"TILT MICROLOISIRS HERE MONDIALE l.es lecteurs jugeni leur ordinateur! WWW PPPBARRERA aussa BA W WW les nouvelles bombes Atari, Sega, Nintendo! Dément:les simulateurs de demain Enquête: adaptations arcade/micro, l'arnaque?. Initiation:créez votre jeu. 3615 TILT: M 3085 68 25,00 F gagnez un ST et un disque dur! N°68 JUILLET/AOUT 1989.25F. BELGIQUE: 175FB. SUISSE:750FS.CANADA:5,50 SCAN. MAROC:39DH. ESPAGNE:750PTAS. ISSN 073-6968 3793085025002 00680 " "Www Wan STICKER INSIDE MANS WECTE MANS \"Un jeu à ne pas louper pour les fans de simulation d'arcade.\" 86% AMSTRAD 100% \"La version CPC est un must absolu!\" JOYSTICKHEBDO Vous pouvez Sur ce soft passi ANSTRAD Tua   ligne\" 90 G Shell e 7000 BOBOCOP comer TAUSED KONAMI F ZZZZZZZZZZZZFIZEI DONDU NNNN AZZZZZZZZZZZZ FORSVS. DRAGONNINJA KCI1986 Union Pictures Co BAB BUIDES IS DRAGONNINJA a mellett alla ansi miei d un len d'arcade SEND'OR 98 GEBRAIO superb TODDLERO5 PIRONEWS un des mellitus soits de combat disponible 120 Vous reuer passecuery 85 VARMSTRADaten Ditmullerjerande EVERAHAN PADATA VASTAST Che name of lhe game AMSTRAD -ATARI ST COMMODORE AMIGA " "BALMAINE BOR ez les veux fermés 390 \"Un excellent jeu.. GENERATION 4 Courez vile aeheter BATMAN MICRONES ussite sur toute la TION \"Ce softest super bat...\" 82% AMSTRAD 100% Eco ROBOCOP BA MAN TM & DC Comics SE Rights RESION WOLF Alana EE1920LED Rede anelleutecouveront d'arcade Rights Reser PICENSE 90 96 100% de la meilleure conversion d'arcade et du meilleur ere artade acion ASTRAB JOUS TAITO COIN-OP RESCUE THE HOSTAGES ! HRI DESCRIPTION COMPLETE SUR 3615 MICROMANIA REVENDEURS POUR CONNAITRE LES DATES DE SORTIE TELEPHONEZ AU (1) 43350675 ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "TILT MICROLOISIRS 2, rue des Italiens, 75440 Paris, Cedex 09 Tél. : (1) 48.24.46.21. Télex: 643932 Edimondi Abonnements : tél. : (1) 64.38.01.25. AVANT-PREMIERES Impressionnant et prometteur, Adidas Beach Volley, simulation de volley, mêle sport et arcade sur Amiga. Astaroth propose de l'action et de l'aventure à votre ST: vous êtes un voleur parcourant un labyrinthe grouillant de monstres et gardé par l'ange de la mort, Astaroth. Spirit Of Adventure renoue avec la tradition des Donjons et Dragons. Ramrod ST, un jeu d'action, est basé sur un scénario original : un robot qui s'ennuie et qu'il faut distraire. Et, comme d'habitude, quantité de previews... RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Secrétaires de rédaction Grazia Valle, Dominique Chauvel Chefs de rubrique Mathieu Brisou, Jean-Loup Renault Rédaction Dany Boolauck, Jean-Philippe Delalandre Maquette Christine Gourdal, Yasmine Chabert Photographe François Julienne Secrétariat Frédérique Sadoul Ont collaboré à ce numéro Acidric Briztou, Carsten Borgmeier, Diabolik Buster, Eric Caberia, Daniel Clairet, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, François Hermellin, Alain Huyghues-Lacour, Juju, Laurent Lenchantin, Jean-François Millet, Gilles Nicolas, Olivier Rogé, Olivier Scamps, Brigitte Soudakoff, Laurent Tournade, Jérôme Tesseyre, Pierre-Olivier Vincent, Charles Villoutreix, Alex Zenou. MINITEL 3615 TILT Chef de rubrique Florence Serpette SOMMAIRE TILT JOURNAL CES de Chicago, le plus grand salon de jeux américain : la bombe Atari, la révélation Sega et toutes les nouveautés de la rentrée ! Tilt a le grand honneur d'être le représentant français et l'organisateur d'une grande compétition européenne de jeux sur micros et consoles : The European Videogame Championship! On annonce la naissance d'un nouvel éditeur français, New Deal, et du nouvel Archimedes 3000... ADMINISTRATION-GESTION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Cedex 09 Tél.: (1) 48.24.46.21. Directeur de la publicité Claire Vésine Chef de publicité Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris Tél. : (1) 45.23.25.60. Service abonnements Tél. : (1) 64.38.01.25. France: 1 an (12 numéros): 215 F (TVA incluse). Etranger: 1 an (12 numéros): 302 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes. Cedex Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet HITS Silkworm, le meilleur kill-them-all qu'on ait vu depuis longtemps, vous entraîne sous un déluge d'obus dans une course au rythme frénétique sur Amiga. Le jeu de l'été ! Un combat sous-marin vous attend avec 688 Attack Sub sur PC. Un programme séduisant, mais difficile. Deux simulations de football, Kick off et Microprose Soccer, aux qualités complémentaires, viennent combler un vide manifeste sur ST. Les autres hits à découvrir : RVF Honda, Chicago 90, Spherical, Krypton Egg, Weird Dreams, Stormlord, Castle Warrior, Vigilante... ROLLING SOFTS Les meilleurs et les pires, les adaptations d'anciens hits et les nullités intégrales, l'équipe de Tilt a vu tous les jeux récemment édités, les a soupesés et vous livre son verdict. Indispensable ! e 1986 ÉDITEUR Tilt-Microloisirs est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799 Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 9 Président Directeur général : Francis Morel Directeur délégué: Jean-Pierre Roger DOSSIER De l'arcade aux micros : l'arnaque ? Jouer dans les salles d'arcade coûte cher. Les adaptations de jeux d'arcade sur micros permettent des économies substantielles. Mais les conversions sont-elles à la hauteur des originaux ? Le plaisir est-il vraiment le même ? Tilt ouvre le débat. La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans * Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles Tilt/Service Abonnements 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (80F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : TILT, 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Tirage de ce numéro 92 000 exemplaires. Couverture : Jérome Tesseyre avec Lucie Vidéographie Directeur de la publication: Jean-Pierre ROGER Dépôt légal : 2 trimestre 1989 Photocomposition et photogravure: H.E.I., 94700 Maisons-Alfort. Imprimeries: Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy Distribution : N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. ACTUEL Les simulateurs de demain. La piste d'envol apparaît. Le vrombrissement des réacteurs es assourdissant. Une poussée sur le joystick et c'est le décollage Vous êtes aux commandes d'un vrai simulateur de vol... Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B= 100 à 1991 C= 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E=400 à 499 F, F= plus de 5001 " "ENQUETE Jugez votre micro ou votre console et participez, par vos réponses et vos avis, à l'élaboration du guide annuel de Tilt. Exprimez vos passions. Signalez les manques ou les incidents dont vous avez été victime. Vous rendrez service aux futurs acheteurs... et vous pourrez aussi gagner des montres Tilt. KATARI INITIATION Créez votre jeu... ...et devenez milliardaire en le vendant. Mais comment faire ? Sur quelle machine faut-il programmer ? Quel langage utiliser ? Comment intégrer graphismes et musique ? Quels sont les jeux qui marchent le mieux ? La nouvelle bombe Atari: une console portable à écran LCD couleur. 133 FORUM CREATION Une séance de travail en musique commentée, sur ST et Amiga, avec The house Music System, ST Replay, Perfect Sound. Mais aussi du dessin (Photon Paint 2.0), de la création de jeu (Talespin) et de la programmation (Interpréteur C). Il y en a pour tous les goûts. FORUM Les pirates s'expriment avec leur exaltation usuelle. ...et les autres lecteurs avec passion. Jacques Harbonn s'est penché sur les virus. A ce propos, le 3615 TILT s'enrichit d'une rubrique Virus. Consultez-la ! TAM TAM SOFT Les dernières nouvelles de la micro, un monde en perpétuel bouillonnement. 138 TAM TAM SOFT PETITES ANNONCES Ventes, achat, échanges Des affaires à faire et des informations à échanger. IN INDEX Tous les logiciels de ce numéro sont classés par ordre alphabétique pour vous aider à vous y retrouver rapidement. sont class Un simulateur de vol comme vous n'en avez jamais vu.. RM SOS AVENTURE Partez pour un long voyage dans l'espace intersidéral avec le somptueux Space Quest III (Atari ST), dans le monde de la magie avec Journey (Amiga), dans celui des pirates anachroniques avec The Kristal (ST) et dans l'univers de la sorcellerie avec Prophecy (PC). 19 MEJés de Zac McK MESSAGE IN A BOTTLE Les clés de Zac Mc Kracken et de Targhan, vous sont livrées par Alain Huyghues-Lacour qui a brûlé ses nuits pour en venir à bout. Pour ménager le suspense, il en a gardé pour les Tilt suivants. Et, bien sûr, vos appels au secours et vos trucs personnels. Les nouveautés en direct des USA: la rentrée sera chaude! 5 " "THE STORY Certains des titres les plus vibrants de ces derniers mois sont prése compilations d'Elite. Tous les quatre seront disponibles cet été et d' l'anné ENTERTAINN AINMENT COMPUTER EN ERTAINMENT SPACE KABLI APUTER ENTER Vol COMPUTE IKARI WARRICAS Gal No BUGGY BOY For the first time together on 1 comointion, Sol the very best 8-bit LIVE AND TEE COMPUTERE ORLANDER BEYOND TEE ICE PALACE HOPPING MABI Vol 2333.00 COMPILATION PACK CU Screensa BEYOND THE ICE PALACE Art adventure a BATTLESHIPS The Case Scare Slika PAGE 16 COMPILATION PAC BIT ON VOL 1 16 BIT IKARI WARRIORS  BUGGY BOY BEYOND THE ICE PALACE BATTLESHIPS VOL 2 8 BIT SPACE HARRIER LIVE 'N LET DIE OVERLANDER BEYOND THE ICE PALACE HOPPING MAD A paraître: toi EDITICE UBI SOFT: 1 VOIE FELIX EBOUE, 94000 CARTRIS " "SO FAR tés dans les quatre premiers \"Chapitres\" de la nouvelle gamme de utres Chapitres sont prévus pour la fin de l'année 1989 et le début de 1990. STAINMENT UTER ENTER COMPUTE TERTAINMEN MPUTER ENTEN Vol COMPUTI LORE WONOSOT LILLOS HACK TO THE FUTURI QUARTET 0-100 THUNDERCATS Ace Rated 500 BOMB JACK Techmo's Cult Coin op LIVE AND LET DIE Lales Bond Classic SPACE HARRIER Superb Coin op Conversion   LIVE WAT DIE MOMALACK TENDERCATS COMPILATION PACK 16 COMPILATION PACK BIT VOL 4 8 BIT  GHOST BUSTERS ALIENS WONDER BOY EIDELON OBACK TO THE FUTURE QUARTET VOL 3 16 BIT SPACE HARRIER LIVE 'N LET DIT BOMBJACK THUNDERCATS Ttory So Far DETE 1989 GT RIS, FRANCE. Tel: 0103314 8989900 " "COCO 149 145 CAPONE 195 110 290 95 385 95 110 .95 120 95 345 IL Y A LES CLIENTS COCONUT... IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... ÇOCONUT COCONUT COCONUT ÉTOILE RÉPUBLIQUE MONTPELLIER COCONUT GRENOBLE 41, avenue de la Grande Armee 13, boulevard Voltaire C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 8, COURS BERRIAT 75016 PARIS 45.00.69.68 75011 PARIS 43.55.63.00 34000 MONTPELLIER O 67.58.58.88 38000 GRENOBLE Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf (FERMÉ LE LUNDI) TEL : 76.50.99.41 AMSTRAD CPC COMMODORE 64 SPECTRUM PC 1512 & COMPATIBLES|| ATARI 520/1040 STF COMPILATIONS: C/D COMPILATIONS: COMPILATIONS : COMPILATIONS: C/D COMPILATIONS : ALBUM EPYX N.2 245 LES BEST D'US GOLD 295 LA COMPIL OCEAN......... 145/195 ARCADE MUSCLE..........145/160 ARCADE MUSCLE LES CLASSIQUES VOL. 1 145 290 HISTORY OF MAKING....... 245/295 PRECIOUS METAL 225 LE MONDE DE L'ARCADE..... 149/199 HISTORY IN THE MAKING .. LES CLASSIQUES VOL.2 249 290 PREMIER COLLECTION LES BEST D'US GOLD... . 245 10 GREAT GAMES 3......... 129/149 149/179 OCEAN DYNAMITE (IN CROWD) 169 SPECIAL ACTION 295 LES FORCES MAGIQUES 195 SPECIAL ACTION 140/190 OCEAN DYNAMITE(IN CROWN) 139/189 COMMAND PERFORMANCE 160 AIRBONE RANGER 245 MEGA PACK 245 LES GEANTS DE L'ARCADE 2.149/199 TAITO COIN OP. 125/165 LES BEST D'US GOLD ACTION SERVICE 195 TRIAD 290 FRANK BRUNO BIG BOX HISTORY IN MAKING.... 199/249 . 129/179 FIST'N'THROTTLES APOLLO 18. 5 STARS 239 OCEAN DYNAMITE . 149/199 FIST'N'THROTTLES 129/149 FRANCK BRUNO BIG BOX 140 BATTLEHAWKS 1942 245 ARCHIPELAGOS 245 TAITO COIN OP... 139/199 COMMAND PERFORMANCE. 140/180 . TAITO COIN OP 125 BARBARIAN (PSYGNOSIS) 345 AIRBONE RANGER 245 SPACE ACE .. 129/149 GOLD SILVER BRONZE 149/199 145 GOLD SILVER BRONZE BAD DUDES 295 ADVANCED RUGBY SIMULATOR 195 LES BEST D'US GOLD LEADERBOARD PAR 4.... 145/175 ..145/195 TOP 10 COLLECTION BATTLE TANK.. 120 LES AS DU CIEL 295 AFTERBURNER 239 FIST' N' THROTTLES 139/199 . 129/149 GAME, SET & MATCH 129 BALANCE OF POWER 1990 340 BATTLECHESS 245 FRANCK BRUNO BIG BOX... . 129/179 KARATE ACES 119/179 149 GAME SET & MATCH 2. BILLIARD SIMULATOR 245 BEAM.. GOLD SILVER BRONZE TOP TEN COLLECTION.. 119/169 .. 149/199 BATTLE CHESS 245 BATTLEHAWKS 1942 245 LEADERBOARD PAR 3...... 145/169 GAME, SET & MATCH 129/179 AFTERBURNER 345 BLASTEROIDS 199 KARATE ACES 115/175 GAME, SET & MATCH 2 139/189 AIRBONE RANGER 120 CALIFORNIA GAMES. 195 BIO CHALLENGE 195 COLLECTION KONAMI ....... 110/180 ALBUM EPYX. 99/149 BATMAN 120 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 245 BALLISTYX 195 GAME SET & MATCH 129/169 AFTERBURNER 95/145 BARBARIAN 2 95 CHUCK YEAGER 2.0 295 BILLIARD SIMULATOR GAME SET & MATCH 2. 129/169 APOLLO 18 . .65/95 CRAZY CARS 2 120 CHESSMASTER 2000.. 290 BAAL BLASTEROIDS .95/145 CAPTAIN FIZZ... 125 CHEESMASTER 2100 490 BATMAN. AIRBONE RANGER 185/225 BUTCHER HILL 99/149 DRAGON NINJA 95 DR DOOM'S REVENGE 295 BARBARIAN 2... 185 AFTERBURNER 95/145 BATTLE OF NAPOLEON. ../195 DOUBLE DRAGON 95 DEMON'S WINTER 295 BARD'S TALES 245 ARTICFOX . 145/195 BARBARIAN (PSYGNOSIS).. 95/145 FORGOTTEN WORLD .99 DEMON STALKERS 225 CRAZY CARS 2 235 ARKANOID 2. 89/145 BATMAN 95/145 GUNSHIP 120 X DOUBLE DRAGON 245 CHESSMASTER 2000 BLASTEROIDS 99/149 BARBARIAN 2 95/145 HUMAN KILLING MACHINE DEFENDER OF THE CROWN 245 DEMON'S WINTER BATMAN 95/145 BARD'S TALES 120/195 INTERNATIONAL SOCCER 120 FAST BREAK.. DRAGON NINJA 195 BARBARIAN (PSYGNOSIS) 95/145 BARD'S TALES 2 /245 LAST NINJA 2 140 X F16 COMBAT PILOT 235 DOUBLE DRAGON 175 BARBARIAN 2 89/139 BARD'S TALES 3 ./245 OPERATION WOLF F19 DONGEON MASTER BARD'S TALES 145/195 CAVERMAN UGH LYMPIC...../195 RUNNING MAN 120 FALCON 430 EXPLORA 2 CHICAGO 90'S 145/195 CHESSMASTER 2000... .... 120/195 RENEGADE 3 FALCON AT... 445 FORGOTTEN WORLDS CRAZY CARS 2 129/169 CHUCK YEAKER FLIGHT ADV... 99/189 REAL GHOSBUSTERS FLIGHT SIMULATOR V3 F.O.F.T. CHUCK YEAGER... 95/145 DENARIS.. ....99/149 RUN THE GAUNTLET .95 SCENERY DISK L'UNITÉ F 16 COMBAT PILOT CALIFORNIA GAMES 89/139 DOUBLE DRAGON 95/145 ROBOCOP GRAND SLAM MONSTER 290 FALCON(FRANCAIS) DOUBLE DETENTE .... .89/139 DRAGON NINJA 95/145 R TYPE GOLD RUSH 345 FLIGHT SIMULATOR II NF DRAGON NINJA .95/145 DEFENDER OF THE CROWN .. 149/189 SUPER SCRAMBLE. GUERILLA WAR 245 GRAND MONSTER SLAM FORGOTTEN WORLDS. 99/149 FORGOTTEN WORLDS. .5/145 STORMLORD GRAND PRIX CIRCUIT 295 GAUNTLET 2 FOOTBALL MANAGER 2 .95/139 FOOTBALL MANAGER 2.. 95/145 TIGER ROAD 120 GUNSHIP 295 GUNSHIP GALACTIC CONQUEROR.....129/169 FLIGHT SIMULATOR II. NF... 490/590 THUNDERBLADE HALLS OF MONTEZUMA 245 HOLLYWOOD POKER PRO GUNSHIP . 180/239 GRAND SLAM MONSTER.... 115/169 WEC LE MANS 120 HEROES OF THE LANCE 295 HEROES OF THE LANCE H.A.T.E 99/149 GRAND PRIX CIRCUIT.. . 120/189 3D POOL 120 INTERNATIONAL KARATE + 295 KICK OFF HUMAN KILLING MACHINE... 99/145 GUNSHIP 139/189 ICE HOCKEY 145 KING OF CHICAGO 295 HEROES OF THE LANCE...... 120/239 HATE 95/145 KULT 269 KULT. INTERNATIONAL SOCCER ....145/195 HILLSFAR ./225 KING QUEST TRIPLE.. KING QUEST 4 295 IRON TRACKER .... ../195 INTERNATIONAL SOCCER . 95/145 KING QUEST 4 LA LEGENDE DE DJEL LE MAITRE ABSOLU... LORDS OF CONQUEST .65/95 LA LEGEND DE DJEL 220 LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS LAST DUEL .99/149 LEST STORM 95/145 LOMBARD RALLY.. MILLENIUM 2.2 245 .99/149 L'ARCHE DU CPT BLOOD ... 145/195 AIRWOLF ...95/ LORD OF CONQUEST 95 MICROPROSE SOCCER 239 LE MANOIR DE MORTEVILLE.../195 LAST NINJA 2 125/145 AMERICAN ROAD RACE.....85/ LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS 245 MAYDAY SQUAD 245 LAST NINJA 2... 125/145 MINI PUT .65/95 ACE OF ACES 95/149 LE MANOIR DE MORTEVILLE 245 OPERATION WOLF 185 L'ARCHE DU CPT BLOOD .... . 145/195 MENACE 99/149 COLOSSUS CHESS 4.0.... 120/169 L'ARCHE DU CPT BLOOD 249 POPULOUS 245 MAXI BOURSE 139/189 OPERATION WOLF 95/135 DECATHLON .957 MINI PUT... POLICE QUEST 2 NIGHT RAIDER 95/145 PAC MANIA 95/145 GHOSTBUSTERS 95/ MEURTRE A VENISE 245 PURPLE SATURN DAY 225 OPERATION WOLF 95/145 POOL OF RADIANCE GAUNTLET 95/145 OUT RUN 295 PAC MANIA 190 PURPLE SATURN DAY 165/195 POWER AT SEA 99/169 FOOTBALLER OF THE YEAR... .95/180 OPERATION JUPITER 245 A.D.F. HONDA 225 PAC LAND. 95/145 RUNNING MAN 99/149 F 15 STRIKE EAGLE 120/169 POLE POSITION 2 195 ROBOCOP 195 PAC MANIA 95/145 RUN THE GAUNTLET 95/145 LEADER BOARD 120/169 POOL OF RADIANCE 295 RENEGADE PHM PEGASUS. 149/195 RENEGADE 3 95/145 NINJA MASTER .69/ PIRATES... 225 RUNING MAN 245 RUNNING MAN 89/139 REAL GHOSTBUSTERS .95/145 PRO GOLF 85/ POLICE QUEST 2... 395 RUN THE GAUNTLET 195 RENEGADE 3. 89/139 RACK EM .. 120/189 ROCKFORD.... 85/ POLICE QUEST 245 REAL GHOSTBUSTERS 199 RUN THE GAUNTLET 89/139 ROBOCOP 95/135 SPEED ACE...... ROBOCOP 199 STROMLORD . REAL GHOSTBUSTERS 89/139 R. TYPE .95/145 STEVE DAVIS SNOOKER. 95/180 RED STORM RISING 345 SILKWORM ROBOCOP.. 89/139 STORMLORD 95/145 SPACE SHUTTLE 85/ REBEL CHARGE CHICAMANGA SAVAGE RAMBO 3 89/139 SUPER TRUX 99/149 SPITFIRE ACE... 120/169 RACK EM, STAR COMMAND 295 R TYPE 95/145 SUPER SCRAMBLE ..95/145 SOLO FLIGHT 2. 120/169 SLOTS & CARDS 295 SKATEBALL SKWEEK 145/195 STAR TREK 99/149 SILENT SERVICE 120/169 SKY SHARK.. 295 SPACE QUEST 3 SUPER SCRAMBLE 99/149 SPEEDBALL 99/169 WINTER EVENS 120/169 SPACE QUEST 3 245 SKWEEK STORMLORD 99/149 WINTER OLYMPIADE 88 120/180 SORCERER LORD 245 STEEVE DAVIS SNOOKER SUPER TRUX 99/149 SERVE & VOLLEY 120/190 ZYBEX 95/ SUPERMAN 245 SPEED BALL SOCCER MICROPROSE 109/165 SOCCER (MICROPROSE).-..185/225 BLUE MAX. . 140 K SERVE & VOLLEY 235 STARGLIDER 2 SKATE BALL 139/169 THE TRAIN.. .65/95 CHOPLIFTER 160 K SPACE QUEST 2 225 TIME SCANNER S.D.I 95/145 TOM ET JERRY .. 120/190 DESERT FALCON 180K TEENAGE QUEEN 220 TOM ET JERRY THE DEEP 89/139 TEST DRIVE2 EAGLE NEST 160 K TARGHAN 265 TEST DRIVE2 THUNDERBLADE 95/145 THE DEEP 99/149 FIGHT NIGHT 190 K TEST DRIVE2 290 TARGHAN. TYPHOON 89/139 T.K.O. 120/189 FOOTBALL 120 K THE GAMES SUMMER EDT... 245 THE GAMES WINTER EDT TIGER ROAD 95/145 THUNDERBLADE 95/145 FINAL LEGACY 120K THE GAMES WINTER EDT 245 TIGER ROAD TERRORPODS 95/145 TIGER ROAD 95/135 GATO. 190 K THE TRAIN 245 TEENAGE QUEEN THE GAME SUMMER EDT 99/149 THE GAME SUMMER EDT 95/145 JOUST 120 K U.M.S . 225 THUNDERBLADE THE GAME WINTER EDT .99/149 THE GAME WINTER EDT 95/145 LODE RUNNER 190 K ULTIMA 5 295 ULTIMA 5 THE TRAIN .65/95 TEST DRIVE 89/149 MILLIPEDE 120 K 245 WAR IN THE MIDDLE HEARTH VINDICATORS 89/139 ULTIMA 5... /325 MIDNIGHT MAGIC 190 K WAR IN THE MIDDLE EARTH 245 ZAC MC KRAKEN (FRANCAIS) . 24 VIGILANTE 99/149 WILLOW /169 ONE ON ONE BASKET .... 190 K ZAC MAC CRACKEN (FRANCAIS). 245 3D POOL ....... . VICTORY ROAD 89/139 WEC LE MANS 95/145 RESCUE ON FRACTALUS. 190 K 688 ATTACK SUB . ..295 TOUS LES UTILITAIRES, LA LIBRAIRIE WEC LE MANS 95/145 ZAC MC KRACKEN ./179 ROBOTRON 2084 ... 120 K UTILITAIRES ET LIBRAIRIE ET LES EDUCATIFS, EN MAGASIN 3D POOL... 99/149 3D POOL 99/149 DISPONIBLES EN MAGASIN. (LISTE SUR DEMANDE). (LISTE SUR DEMANDE) .95 95 245 395 295 215 .../195 245 245 LED STORM 395 /269 195 95/ 290 245 .../199 " "PROMOTION NUTE QUICKJOY 5 175 F. 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D'OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H ANIGA APPLE 2 CONSOLE SEGA CONSOLE NINTENDO MATERIEL .245 245 PRECIOUS METAL PREMIER COLLECTION MEGA PACK TRIAD 245 .269 .295 350 295 295 295 295 295 350 295 195 295 225 CONSOLE SEGA : + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 990 PISTOLET PHASER.............249 295 420 245 245 295 260 345 260 195 295 ATARI ST 520 STF 3490 520 STF+ MONITEUR MONO.....4490 520 STF+ MONITEUR COULEUR.5490 1040 STF.. .4490 1040 STF+ MONITEUR MONO ....5990 1040 STF+ MONITEUR COULEUR 6990 MEGA ST1 MONOCHROME .7056 MEGA ST1 COULEUR .8598 MEGA ST2 MONOCHROME......11207 MEGA ST2 COULEUR . 12156 MEGA ST4 MONOCHROME MEGA ST4 COULEUR .......... 15714 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : DISQUE SUR 30 MEGA ATARI....4990 DISQUE SUR 60 MEGA ATARI.....7590 CA 720 35 DF. 1290 MDA30 3'5 DF 990 RF542R 5'1/4.. ... 1790 265 255 2 295 295 295 190 185 249 245 239 245 225 249 245 215 195 345 195 225 345 195 295 335 245 295 ARKANOID BAD DUDES BATTLE OF NAPOLEON. BARD'S TALE... BARD'S TALE 2 BARD'S TALE 3 COLONIAL CONQUEST CHUCK YEAGER FLIGHT ADV CALIFORNIA GAMES CHESSMASTER 2000 DESTROYER ECHELON FLIGHT SIMULATOR 2. GLOBAL COMMANDER ICE HOCKEY... KING QUEST 3 .... KARATE CHAMP KUNG FU MASTER MIGHT AND MAGIC MECH BRIGADE MARBLE MADNESS POOL OF RADIANCE POLICE QUEST P.H.M. PEGASUS QUARTERBACK... RISK.... ROGER RABBIT STREET SPORT FOOTBALL THE HUNT FOR RED OCTOBER THE GAMES WINTER EDT TIME OF LORE TEST DRIVE TRIPLE PACK ULTIMA 5 VICTORY ROAD WINGS OF FURY 2400 A.D. 190 395 260 260 350 295 450 395 295 295 345 260 345 260 395 395 345 295 CONSOLE NINTENDO : + SUPER MARIO BROS + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL PISTOLET . .. ROBOT JEUX : BALLOON FIGHT CASTLE VANIA CLU CLU LAND DONKEY KONG DONKEY KONG 3 EXCITEBIKE GUN SMOKE... GHOST'N'GOBLINS GOONIES 2 GRADIUS GOLF ICE CLIMBER ICE HOCKEY KID ICARUS KUNG FU . LEGEND OF ZELDA... LEGEND OF ZELDA2. METROID MACH RIDER PUNCH OUT.. PINBALL, . POPEYE PRO WRESLING RC PROAM , RAD RACER SOCCER SLALOM SUPER MARIO BROS SUPER MARIO 2 TROJAN TOP GUN. TENNIS URBAN CHAMPION VOLLEYBALL WRECKIMG CREW JEUX POUR PISTOLET : DUCK HUNT HOGAN'S HALLEY WILD GUNMAN JOYSTICKS : NES ADVANTAGE MONITEURS : MONOCHROME HR. SM124 1490 COULEUR SC1224 ....... 2990 COULEUR PHILIPS 8801.... 2390 IMPRIMANTES: LASER SLM804 13579 STAR LC10 COMPLETE..........2390 STAR LC10 7 COULEURS.. 2790 STAR LC 24/10 3790 295 245 .345 ARCHIPELAGOS BLOOD MONEY BATTLEHAWKS 1942 BEAM BIO CHALLENGE BLASTEROIDS BILLIARD SIMULATOR BATMAN BATTLE CHESS BARD'S TALES BARD'S TALES 2 COLOSSUS CHESS 10 CRAZY CARS 2 DENARIS DRAGON'S LAIR DOUBLE DRAGON DONGEON MASTER EXPLORA 2........ FORGOTTEN WORLDS FALCON FLIGHT SIMULATOR 2 GUNSHIP .... GRAND SLAM MONSTER... GAUNTLET 2... .. HOLLYWOOD POKER PRO... INTERNATIONAL SOCCER .... KICK OFF KULT LES PORTES DU TEMPS LORD OF THE RISING SUN. LA LEGENDE DE DJEL LA QUETE DE L'OISEAU..... LE MANOIR DE MORTEVILLE MICROPROSE SOCCER MILLENIUM 2.2. MAYDAY SQUAD OPERATION WOLF POPULOUS PACMANIA... RAMPAGE ROAD BLASTER RUNING MAN.. AUN THE GAUNTLET. SILKWORM SAVAGE SKWEEK.. STEVE DAVIS SNOOKER SUPER HANG ON STARGLIDER 2 TOM ET JERRY... TIME SCANNER TEST DRIVE2 TARGHAN... THE KRISTAL TEENAGE QUEEN TV SPORTS TIGER ROAD THUNDERBLADE VOYAGER WAR IN THE MIDDLE EARTH ZAC MC KRACKEN .345 395 .345 295 290 295 275 260 245 245 245 265 245 285 295 220 245 245 239 245 225 210 225 195 245 350 AZTEC ADVENTURE 255 AFTER BURNER 295 ALIEN SYNDROME 295 ALEX KIDD 255 ALEX KIDD 2 295 ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR / PIT POT 255 BLACK BELT. 255 CAPTAIN SILVER 295 CHOPLIFTER.... 255 DOUBLE DRAGON.. 295 ENDURO RACER 255 F16 FIGHTER 195 FANTASY ZONE 3 255 FANTASY ZONE 2 295 FANTASY ZONE 255 GOLVELLIUS 295 GREAT GOLF...... 255 GREAT FOOTBALL 255 GREAT BASKETBALL 255 GREAT BASEBALL 255 GREAT VOLLEYBALL 255 GHOST HOUSE 195 KENSEIDEN 295 LORD OF THE SWORD 295 KUNG FU KID 255 MONOPOLY (ANGLAIS) 255 MIRACLE WARRIOR .395 MY HERO.. 195 OUT RUN 295 PHANTASY STAR 395 POWER STRIKE. 255 PENGUIN LAND 295 PRO WRESLING 255 QUARTET 255 R TYPE RAMBO 3 295 RESCUE & MISSION 255 ROCKY 295 SHINOBI 295 SHANGAI 255 195 SECRET COMMAND 255 SUPER TENNIS 195 SPACE HARRIER 295 THUNDERBLADE 295 TEDDY BOY 195 TRANSBOT. 195 THE NINJA WORLD SOCCER 255 WORLD GRAND PRIX 255 WONDERBOY 255 WONDERBOY 2 295 ZILLION... 255 ZILLION 2... 255 JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA .. 149 CONTROL STICK WINNER 190 SEGA............. ..89 DIVERS : CABLE IMPRIMANTE .... 150 RUBAN ENCREUR NL 10........ RUBAN ENCREUR LC10 ...........49 RUBAN ENCREUR LC10 COULEUR TAPIS SOURIS .................75 PROLONGATEUR JOYSTICK (20cm)..49 QUADRUPLEUR JOYSTICK (ST).....95 DOUBLEUR JOYSTICK (CPC) .....79 395 295 APPLE 2 GS 345 260 260 260 295 295 AMIGA : AMIGA 500... CABLE PERITEL ............ LECTEUR 3''5 CA880..... 245 295 295 295 SPY VS SPY ... 395 245 245 225 245 195 245 240 225 295 249 285 245 285 195 DISQUETTES VIERGES ARKANOID 295 BARD'S TALES....... 420 CALIFORNIA GAMES 295 CHESSMASTER 2100. 395 DUNGEON MASTER ... 340 DEJA VU 395 DEFENDER OF THE CROWN 345 DESTROYER.. 350 GAUNTLET 290 ICE HOCKEY.. . 295 KING QUEST 4 .. .395 LAST NINJA 275 MINI PUT 295 MARBLE MADNESS PIRATES PAPERBOY... POLICE QUEST SILENCE SERVICE SHADOWGATE SUBBATTLE SIMULATOR TOMAHAWK THEXDER.... 290 UNINVITED... .350 WAR IN THE MIDDLE EARTH ......395 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES. ..89 255 120 290 295 290 290 295 350 .340 .295 JOYSTICKS : QUICKJOY 2...... QUICKJOY 3... 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Le Docteur Henry Jones, historien célèbre, a été kidnappé et ses ravisseurs pensent qu'il sait où se trouve le Saint Graal, le calice renfermant le secret de la vie étemelle... La recherche commence, des canaux de Venise aux sommets vertigineux des chateaux allemands et aux étendues arides des déserts de l'est. Indy doit délivrer son père et, ensemble, ils doivent affronter la plus grande force du siècle-le Nazisme. Et un Nazi, en particulier, ne reculera devant rien pour arriver à l'immortalité .... WO Yux LUCASFILM AND US GOLD PRESENT W WW SINN YAWATONE 0000000 INDY VAONES ole Cueke SWA2 MARATONE 0000010 DY ANATONES 0000 SBO THERN A TWO-EISTED ACTION GAME FROM THÉ, PEOPLE WHO BROUGHT YOU THE SMASH HIT MOVIE, DYANATONES UCASFILM 0006YHOLE GAMES DAS ATIRE Fouettes-tres salauds de comme aiement my sal du Revisdesc daction de pluwrance Heilins. Ingy. Cet des actions are complessime Je style unique Indiana Jones! DVAAGTONES 0014200 Lof RE PIAZZONI55 0014380 M TS SENTIR QEM VAALTONES 0020850 102 DIC IMAGES D'ÉCRAN DE FORMATS DIVERS. a Capluru Croix de Goronato. Surmiente nuelatatinehtiva peklens Barstoitustoit onzeppelin Sarkis les proves fortelles du de Ga l plusz beaucoup plunk CRM 64628-AMSTRADA EN ESTE DISKETTE ASPECTRUM 48 CZK CASSELIS HATARI SAAMIGABMRG & GOMDATIBEES TIED GOLD LTD., S.F.M.I. BUREAU 816, TOUR CI. " "etour! E DYAWAT ONE Elld LLLC Last Clusad LUCASFILM PRESENTS NDIANA JONES od uge Les clasade ZUDURE Centar RAM IF YOU WERE IN INDY'S SHOWS HOW WOULD YOU MEASURE UP? HERE'S YOUR CHANCE TO FIND OUT, LUCASFIL GAMES salauds sont toujours aprestoi chez Mercedes itres et Espions. Et sareulebe n , te let Peux-tu forstigen Te STINCT Drras-meme peut être ja Inte end tjue ninigen Visite des sales dislocations for pues dans le film Bus 100 ehels congresos para He drie dit tim aent yet euroa Intia.r1 hour udzes dHonda MI 1989 LUCAS FILM LTD (LFL), INDIANA JONES, INDY ET LUCAS FILM GAMES SONT DES MARQUES DEPOSEES DE LUCAS LTD. TOUS DROITS RESERVES. TM ATARI ST BM, AMICA BM PC & EOMPAHBLES LCASFILM GAMES RUE DE ARRIVEE 75015 PARIS. TEL: 010 331 433 50675 " "AVANT PREMIERE TILT VOURNAL Adidas Beach Volley Ce jeu sera peut-être l'un des grands hits de la rentrée sur Amiga. Des graphismes et une animation proches de l'arcade, et c'est tout dire. On trépigne déjà d'impatience. Quand Ocean France est venu gamme quasi-complète de coups nous présenter sa dernière nousont à votre disposition : service veauté, il nous promettait de quoi normal, service smashé, réception nous faire bondir de notre siège de service, défense, passe et plonC'est chose faite ! L'Adidas Beach geon. Le jeu se pratique en soliVolley est un jeu mi-action, mi taire (contre l'ordinateur) ou Un superbe service sous le doux soleil des Bahamas. ter dont la France, la Grande Bretagne, les Bahamas, les EtatsUnis, l'Australie, le Japon. Petit plus, chaque déplacement vers un nouveau pays sera illustré par une séquence animée assez sympathique. Ajoutez à cela les quinze thèmes musicaux qui agrémentent le jeu et vous avez un soft qui risque de faire très mal à sa sortie à la rentrée sur Amiga et ST. Dany Boolauck NADIDF L'introduction dans le style BD. L'écran que vous ne verrez pas. Ramrod Ramrod est triste et désespéré, il n'attend que vous pour l'aider à fuir son pire ennemi: l'ennui. Trouvez-lui de la distraction et vous ferez de lui le plus heureux des robots émotifs ! Très prometteur, ce produit signé Gremlin fera sa première sortie sur Atari ST. La séquence voyage. Décor londonien. Un smash magnifique ! Arrivée au Japon. GRE simulation assez étonnant qui retrace l'histoire de deux jeunes surdoués du Beach Volley qui se font remarquer par Monsieur Adidas. Ce dernier les engage pour participer aux matches professionnels qui ont lieu à travers le monde entier. Ce scénario fait l'objet d'une séquence (style BD) dans la première partie du jeu. Le Beach Volley est un clone du volley-ball qui se pratique à deux joueurs. Les règles et tactiques sont sensiblement les mêmes que celles du volley-ball. Les mouvements des joueurs sont impressionnants de réalisme. Une 12 contre un humain. Le joueur dirige les deux personnages de son équipe mais un seul à la fois. L'ordinateur désigne à l'aide d'une main le joueur que vous pouvez diriger. De même, un curseur scintillant indique l'endroit où va tomber la balle. Il suffit de placer votre joueur sur le curseur (ou dans les environs) pour la réception. On ne peut diriger la balle qu'au service et au smash, le reste est géré par l'ordinateur. Les décors changent selon le pays, verdoyant pour Londres, bitumé pour New York, ensoleillé pour l'Egypte, etc. Huit pays sont à visiIci Ramrod se trouve au niveau Az-tec, le clin d'oeil inca. Ramrod est un robot, tout bardé des émotions ! Parmi elles, il y en de métal, à la démarche bien typija une qu'il déteste par-dessus que de ces pâles imitations de tout : l'ennui. Votre tâche consiste l'homme. Rien de bien spécial jusdonc à le distraire et vous avez que là si ce n'est que cette intérêt à vous appliquer car quand machine est capable de ressentir Til s'ennuie trop, Ramrod meurt! " "Software Classics Tilt d'Or 1987 Meilleur logiciel de l'année. LESS \"Marble Madness est un jeu grandiose. L'intérêt est immense.\" Génération 4. ELECTRONIC ARTS Amiga, Atari ST, PC, C64/D. FOY LANCER Pour la PREMIERE FOIS EN FRANCE sur PC! Legacy of the Ancients est acclamé en Angleterre par la presse-\"Le meilleur jeu de rôle\" CCI, \"Très fortement recommande\" Your Commodore ELECTRONIC ART C64/D et Nouveau! IBM PC YEWE Bards Tale \"Un des fleurons d'EA\" 94% GEN 4. \"Un Must!\" Tilt. \"Un jeu de rêve pour les amateurs de jeux de rôle. Arcades EL.CTRONIC ARTS ELCTRONIC Amiga, Atari ST, PC, C64 C/D. Spectrum C/D et Amstrad C/O. \"Original et très prenant\" Tilt. IELSE \"..pour les amateurs de sensations fortes, de vitesses sidérales et sidérantes.\" PC Compatibles. EL HCTRONIC ARTS Amiga, PC, C64 /D et NOUVEAU! Atari ST3 Software Mettez la main dessus pour moitié prix ou moins! Classics Software Classics: Une gamme de logiciels indispensables à des prix époustouflants. C64 C/D Antiga, PC Atari ST, C64 Spectrum Amstrad CD C64 D NOUVEAU BBU PC Amiga Spectrum Amstrad C/O. Contactez votre revendeur le plus proche ou ELECTRONIC ARTS, Langley Business Centre, 11-49 Station Road, Langley nr. Slough, Berkshire SL3 SYN, Angleterre. (Tél: 19 44 753 46 465) " "Gare aux pièges ! donne accès à un shoot'em up ultra-rapide et limité dans le temps. C'est le moment de se concentrer car un succès à chaque jeu d'arcade garantit le passage au niveau suivant. Histoire de vous irriter un peu le système nerveux, des obstacles et pièges en tout genre sont placés ça et là dans le décor en 3D: falaises, canaux, collines, fosses sont à éviter. Autre casse-pieds, les sphères colorées qui entravent sans cesse les déplacements de Ramrod, une vraie plaie! A noter la présence de télétransporteurs qui donnent accès à certaines parties du monde » que vous occupez. Vous serez surpris par la richesse des décors et la qualité des graphismes de ce programme. Sachez également que les sprites sont très nombreux : 450! De quoi mettre de l'ambiance ! Sorti juin/juillet sur Amiga et ST. Dany Boolauck CREDITS GREMLIN Vous n'êtes pas pas seul. Un décor riche, un paradis aux pièges mortels pour Ramrod ! d'arcade. Récupérez les pièces d'argent qui traînent un peu partout. Trouvez ensuite les quatre bornes d'arcade qui occupent le niveau. Chaque borne vous Astaroth Une partie d'échecs ? Les fameux coin-ops. ASKARI Utilisez vos pouvoirs. Ozymandais, le voleur, n'aime que les défis hors du commun. Son objectif : atteindre le labyrinthe de l'ange de la mort, Astaroth. Aidez-le dans sa chasse au trésor. Ozymandais est un voleur dont Ozymandais à traverser ce fameux l'audace force l'admiration de labyrinthe et atteindre cette crypte. tous. Les coups fumants, dangeIl devra utiliser tous ses pouvoirs reux et... surtout juteux sont les magiques pour détruire Astaroth Un objet à prendre. seules actions qu'il daigne tenter. Toujours en quête de sensations fortes, il sillonne le pays. Au cours d'un de ses déplacements, il tombe sur un attroupement de villageois. Intrigué, il s'approche pour voir ce qui intéresse tant les badauds. Il découvre un vieillard au regard blasé, assis sur un vieux tronc d'arbre. Il débite de longues phrases entre deux bouffées, tirés d'une pipe aussi vieille que lui. Toute l'assistance l'écoute avec attention, c'est qu'il est doué dans l'art de conter, le bougre! Il maîtrise si bien son art qu'Ozymandais se met à l'écouter et... il n'en croit pas ses oreilles ! Le vieillard parle d'un labyrinthe qui abrite une crypte remplie de joyaux et de trésors ! L'entrée de cette crypte est protégée par d'étranges monstres La terrible attaque d'un redoutable dragon à trois têtes. sanguinaires. La légende raconte que cette crypte abrite également et ses comparses. Les péripéties lièrement de certains plafond: le mystérieux Astaroth, l'ange de vécues par Ozymandais se tradui dans d'autres salles, des têtes d la Mort. Il n'en faut pas plus pour sent, à l'écran, par une exploration mort ou des chauves-souris vou que notre voleur d'exception se de salles bourrées de pièges. Par barrent la route. Ce produit sign lance tête baissée dans l'aventure. exemple, des gouttes d'un liquide Hewson sortira sur Amiga et Sl Votre mission consiste à aider Taux effets néfastes s'écoulent réguDany Boolau Du gazon bien tondu. Que faire pour le divertir ? Rien de bien compliqué, Ramrod a des goûts simples et les lieux de loisirs ne manquent pas car notre petit robot peut évoluer dans des mondes correspondants aux trois niveaux de difficulté. Une période High-tec (très futuriste), une période Lo-tec (style révolution industrielle) et la période Az-tec (une incursion dans le monde inca). Pour stabiliser le niveau d'ennui de Ramrod, vous pouvez lui faire écouter des disques compacts. Encore faut-il en trouver ! Mais le passe-temps préféré de notre robot émotif c'est le jeu 14 " "7 MEGA JEUX MEGA BALLY II Tres vile, la conduite sportive n'auro plus cucun secret pour vous et vous vous surpasserez en pilotage de nunt, sur la glace, sous la pluie, dans le desert ou même en plein brouillard. Il vous faudra une grande habilete AMATAD  BILLY II 40 :Un fantastique jeu d'arcade ou o regrets, tu quitteras le pole Gwendoline pour aller Comboltre Sfax. Il foul cbsolument franchir les portes spotio temporelles pour entrer en contact avec cette tele, représentation physique de Sfax, et la détruire. Vous voila, enfin aux commandes de ce super vouSec... Se represcontos elles pour ut four absen lepotente cette Balade toi dans ton cuartier, lu y rencontreras Nus jolie, Boblo musique, Baba le demeure, Punky et bien d'autres, trouve les lunes que permettront de Tadaler sur les quatre peux video planques Mois calmos Bolly... Avant d'aller pioneer, il te faudra sosta des pattes des zonords qui rodeni...ca veclabousser !!! leler Descrow coup de Oulu difficultere pouvez grammo Fool vous permettra de jouer CVEC UN CHI ou contre Plusieurs niveaux de difficultes Tordinateur sont programmables. Vous pouvez choisir la couleur des maillots de vos joueurs redéfinir completement la force et la composition de l'équipe, el aussi créer des centaines de configurations différentes. Je suas de retour avec BILLY II. Un jeu super bonne ou tu vois me donner un coup de main pas craignos car je dois telephoner a Lily, mome:ut, el ca avant minuit smon elle me plaque, Ricky est cujus et ma envoye ses poles pour me coincer. Mais a nous cieux, on vojouer a tous les jeux vidéo du blec pour téléphonera mo gonzesse eseclater tous les copains de Ricky 1901 ses por los en 50101 concer e d loriciels IS TENNIS 5 AXE A 1432 Nora horr R A LORICIEL Un jeu extraordinaire, melange de jeu d'action et de jeu d'aventure spatio-temporelle, avec des combats contre les Humanoides 100 % langage machine et gro: plaque. Vous pourrez definir votre personnage Action et réalisme garantis ! B Le public silencieux, comme des Cutomotes balancual lo lete de gauche o droite.. de droite o gauche... Et soudain ovcation extraordinaire... près un long Echange, Mac Enrise ne cu filet et smatch Un jeu d'action en perspective, completement reconfigurable BPECIAN TEN 81, rue de la Procession 92500 RUEIL MALMAISON TEL. 47 52 18 18 TELEX 631 748 F " "AVANT PREMIERE Demo Versi TNdeshow TILT VOURNAL Spirit of Adventure Deuxième et dernière partie, signée Dragonware, de ce jeu de rôle sur ST. Un long voyage dans le monde de Delius vous attend. DO YOU WANNA KEEP <O>LD OPTIONS OR USE NEH OPTIONS OGRES SONJA HOAHIN TOXT POTIDAN PARIZ Un ogre! Un des monstres les plus puissants à ce niveau de donjon. Nous vous l'avions promis (voir Tilt n° 66, page 10), le voici, ce scénario tant attendu par les fanas de jeux de rôle. Tout d'abord le premier chapitre de Spirit of Adventure : son titre : The Run Seekers (Les chercheurs de runes). Cette fabuleuse histoire commence dans une citadelle, située dans un monde lointain nommé Delius. La notoriété de cette citadelle était telle que le seul fait de prononcer son nom, Melfour, inspirait à la fois la peur et le respect, mêlé à une certaine admiration. Melfour était le centre d'activité des bons, des magiciens et des apprentis-magiciens. Tout le pays qu'est Delius ? Mais les sages avaient tout prévu. Hormis la fin de l'ère de la magie pour tous, la destruction de Melfour remplissait une autre fonction. La fine poussière magique répandue sur Delius, eut des effets extraordinaires sur les habitants de ce monde. Du jour au lendemain, ils furent dotés de pouvoirs magiques. La miraculeuse poussière fut dispersée par le vent, de manière inégale, sur Delius, et certains humains devinrent moins puissants que d'autres. Tous se mirent donc à la recherche de ces légendaires runes y compris les forces du mal. De ce fait, cette recherSe Version Tradesh HORRETERV OPTIK CREATE OURTES CA300 OVRAGTER SOOME ORACTER TE DURACTES MONASTERY   OLORS Cat OIHIN La guilde des aventuriers. Un couloir peu sûr. Cena version Seno version trade show 89 BENE IN FRONT OF YOU THERE CITY DOES YOUR NTV METHOUT A W ING THE BANDS  WITHOUT ANY WARNINK THERE STANDS C13 1 EVIL LORD NO OSIGHT (TALK CRY WILDERNESS SKELETONS 35 <FIGHT   <T>ALK L'entrée d'une cité. Une première rencontre et... <R>UN AWAY De Mersion Traders EVIL LORD    SEPERTOS. THE MATY S413 25. ALS 13C TREASURE 19 SONJA JADAHIN TOXI POTIDAN FAZ Notez le système de jeu inspiré du fameux Dungeon Master. Vue aérienne d'une île. déjà une victoire. RIIT IN FRONT YOU THESE LIRS ATOMER Do you wa T STAIRS TA HANN DIE 01 WILDERNESS SEGAN'S TOWER of CONS ENT TORT POTISED monde pouvait ainsi avoir accès à la magie. Hélas, l'homme, ins table de nature, ne fit pas un bon usage de cette puissance. Les sages de Delius réagirent rapide ment en détruisant Melfour, répandant ainsi sur tout Delius une fine poussière magique. Ils décrétèrent également que seuls les braves, capables de retrouver et ramener les dix-huits runes, auraient désormais accès à la puis sance des magiciens. La tâche s'annonçait très rude voire impossible pour de simples mortels. Comment retrouver ces dix-huit Irunes disséminées dans l'immense che devint rapidement une course pour la sauvegarde de Delius. Peu à peu, les moins forts disparurent, et seuls les audacieux concinuèrent la quête. Spirit of Adventure vous propose de jouer le rôle d'un de ces derniers aventuriers capables de retrouver les précieuses écritures. Le jeu combine plusieurs procédés connus : les décors et les déplacements dans les donjons font penser à Dun. geon Master; les déplacements à l'extérieur rappellent Ultima mais avec des graphismes plus fouillés ; les combats et la gestion des per sonnages sont inspirés de Bard's Entrée d'une tour. Tale. Une bonne nouvelle, ce jeu de rôle sera entièrement traduit en français, y compris sur l'écran ! Quant à la sortie de Spirit of | Adventure de Dragonware, il ne faut pas y compter avant la fin de cette année 1989. La première Oserez-vous y descendre ? version disponible sera celle du ST. La version Amiga sera plus qu'une simple conversion, nous assure-t-on. Une version PC est prévue pour le début de l'année 1990. Dany Boolauck 16 " "TILT VOURNAL Ufo, Great Courts, Blue Angels... VIEW HARVESTED ENERGY: 0000000 ZOOM: 1.0 SCORE 000000 NAAMIGATUI TRANSLUCER OFF LLUMINATOR OFF FLUOH 00 Les éditeurs fourbissent leurs armes pour la rentrée ! Il en résulte une étourdissante valse des nouveautés superbes ou décevantes. RAVITON 00 UNTI-GROW DEST:3412 KH-0000 081 06 TIMESEMA ETA ELAPS 08:25:2 EST GORADS 09057.0 ENERGY USE KELS:9999.1 RATE SUBLOGIC : enfin du nouveau quement très spectaculaire. Ce chez les maîtres de la simulation logiciel sera également compatible de vol! UFO vous place aux comavec les scenery disks auxquels mandes d'une soucoupe volante vient maintenant s'ajouter un nouavec pour mission de trouver surveau titre : Hawaiian Odyssey ! Terre (sans attirer l'attention des Il s'agit d'une simulation avenTerriens) du fuel pour le vaisseau ture! Disponible sur PC. mère. UFO sera, paraît-il, graphiINFOGRAMES édite son preSKIN TEMP S00+ Le nouveau titre de Sublogic, UFO (PC). mier jeu de rôle. Son titre : DrakBall I S'il est aussi convaincant que ken. Il est annoncé comme étant TV Sports Football, on est gâté. l'un des meilleurs jeux de rôle de Sortie prévue sur Amiga, ST et PC. l'année 1989! Sortie prévue en La date n'est pas encore fixée. septembre sur ST, Amiga et PC. SPECTRUM HOLOBYTE: Le CINEMAWARE: It Came succès de Falcom n'est pas près From The Desert, c'est le titre de s'estomper. Des missions disks du petit dernier ! Ce jeu d'ac supplémentaires sont prévus à un tion/aventure vous fera affronter rythme trimestriel (à partir de juildes fourmis géantes. Dans la foulet)! De nouvelles missions en Ilée, voici TV Sports Basket perspective sur ST et Amiga. Battle Valley (Amiga). It came from the desert (Amiga). St. Louis Worldrop out Hawau Parcourez le globe grâce aux meilleurs simulateurs de vol au monde ! UFOT, Flight Simulator, ThunderChopper. Avec les Scenery Disks et le Flight Control 1, vous serez au septième ciel ! Paris UFO, Flight Simulator, Thunder Chopper, Jet, Stealth Mission et Flight Controls 1 sont des marques déposées de SubLOGIC Corp. Photos d'écran sur IBM. Les autres versions pourront être différentes. Flight Simulator II LES 20 GOE subLOGIC subLOGIC " "TILT VOURNAL CRON 22 FOOT # SCORE 1. e Caveman Ugh-Lympics (PC). Puffy's Saga (CPC). IMPREGION Drakken, le jeu de rôle d'Infogrames (ST). Wicked sur Amiga. Chariots of Wrath (ST). COM Hola gaanala ConnenDMICH GORRAS Sechna Bloodwych (C 64). Eagle's Rider (Amiga). MICROIDS 19 BLUE ANGELS Beast (Amiga). Knight'n Fight de Prime Software (Amiga). BY8 Adidas Football (ST). versions CPC, C 64, PC et Spectrum sont prévues. PSYGNOSIS: Beast, ce jeu d'aventure/arcade entièrement graphique est très impressionnant ! A suivre... Sortie prévue début juillet sur ST et Amiga. PRIME SOFTWARE: deux softs sont proposés par cette nouvelle société. Knight n'Fight est un jeu d'arcade/aventure sympathique et amusant. Great Courts est une simulation de tennis en 3D avec posssiblité de jouer à deux, via modem ou câble ! Ces deux titres sont prévus pour la rentrée sur Amiga, ST, et PC. Blue Angels (ST). US GOLD : Vigilante, l'adaptation du célèbre coin-op arrive sur C64! Sortie prévue fin juin. GREMLIN: Super Scramble, une simulation de trial devrait déjà être disponible sur Amiga. ELECTRONIC ARTS: Caveman Ugh-Lympics déjà disponible sur C 64, arrive sur PC. ACTIVISION : Wicked, c'est le titre d'un shoot-them-up assez original dans sa conception où les astres jouent un rôle important. Disponible sur ST. UBI: Puffy's Saga sur CPC est prévu courant juillet! IMPRESSIONS : présente son tout dernier shoot-them-up nommé Chariots of Wrath (juin/juillet 1989). MICROIDS prépare la sortie d'une aventure/action futuriste : Eagle's Rider sur Amiga et ST. Blue Angels sera une simulation de vol acrobatique sur PC. HEWSON présentera en août, un nouveau jeu d'action nommé Battle Valley sur Amiga. Great Courts de Prime Software sur Amiga. OCEAN : après Adidas Beachheur des amateurs du genre. SorVolley le prochain titre sera un tie prévue début juillet sur Amiga. autre jeu Adidas... du football IMAGEWORKS nous concocte cette fois ! Sortie prévue à la fin de un jeu de rôle à la Dungeon Mascette année sur ST et Amiga. ter nommé Bloodwych, jouable New Zealand Story, un superbe à un ou deux joueurs ! Sortie préjeu de plates-formes va faire le bonvue fin juillet sur ST et Amiga. Des 18 " "QUAND LA LOI NE SUFFIT PLUS... VIGILANTE PREND LE RELAIS TM VIGILANTEE ATARI ST DISQUETTE AMIGA DISQUETTE IBM PC DISQUETTE SPECTRUM 48/128K CASSETTE, DISQUETTE AMSTRAD CASSETTE, DISQUETTE CBM 64/128 CASSETTE, DISQUETTE 1994 NEW YORK ...... La police n'ose pas patrouiller les rues. L'armée n'arrive plus à contrôles la ville. L'ordre publique n'existe plus... Quand des groupes organisés dominent les rues de la ville; quand les paisibles citoyens ont peur de se défendre; et quand les agences chargées d'appliquer la loi s'avèrent impuissantes ... Votre dernière chance est ... VIGILANTE CETTE FOIS-CI, C'EST LA GUERRE! UAB colere REA BABA HIMANO TRELAST FIGA HAS BEGUN Photos d'écran de la version arcade. U.S. E GOLD VIE SISTEMASO M maa  1989. Sous licence de IREM CORP. Tous droits réservés, Fabriqué et distribué sous licence par U.S. Gold Ltd., Units 2/3 Holford Way, Holford, Birmingham B6 7AX. Tel: 021 356 3388 " "SPECIAL USA Au cur du volcan! L'explosion monstrueuse de Nintendo qui, en trois ans, a réussi à vendre 19 millions de N.E.S.; l'arrivée fracassante des consoles portables Atari et Nintendo ; le méga-combat de la Sega Genesis et de la nouvelle NEC; le lancement incroyable du Power Glove (gant de puissance) et de U Force qui permettent de contrôler les jeux d'un simple mouvement des mains ; le Consumer Electronic Show de Chicago était, cette année, en ébullition. Seule ombre au tableau : la crise qui a frappé de plein fouet certaines sociétés de softs. Crise qui ne les a pas empêchées, par ailleurs, de sortir des jeux fabuleux... Moteur... Action ! POWER GLOVE 20 20 " "MATARI La console portable Atari : définition et couleurs fantastiques. Evénement numéro 1 : l'introduc tion des premières consoles portables par Atari et Nintendo. Console portable, kezaco ? La publicité de Nintendo est assez claire qui montre le drame du joueur obligé de transporter avec lui console, joysticks, moniteur, cartouches et... groupe électrogène s'il n'a pas d'électricité à portée de transfo. Avec le Game Boy de Nintendo et l'Atari Portable Color Entertainment System (ouf), plus de problème : vous emportez votre console partout avec vous et vous jouez sur un écran à cristaux liquides, plus petit certes que celui d'une console ordinaire, mais avec une définition tout à fait satisfaisante. Enfin presque ! Avec son écran monochrome de 5x5 centimètres, le Games Boy de Nintendo ressemble pour l'instant davantage à un jeu LCD qu'à une console. Même s'il dispose d'un processeur 8 bits et de 64 Ko de mémoire et s'il est possible de changer de jeu en changeant de cartouche, de la taille d'une carte de crédit. Les premiers titres disponibles sont Super Mario Land, Alleyway, un casse-briques, Baseball, Tennis et Tétris, ce dernier étant fourni avec le jeu. Une prise de casque stéréo permet de jouer en toute tranquilité et un câble autorise une liaison avec une autre unité et des parties à deux. Atari, pour sa part, fait très fort: jetez un coup d'oeil sur les photos des jeux présentées page suivante! Gauntlet, ou plutôt Time Quests et Treasure Chests est génial et les autres jeux ont également toutes les chances de faire un malheur ! Avec 16 couleurs dans une palette de 4096 couleurs, une résolution de 160 x 102 pixels, quatre voies sonores, la possibilité de se connecter à huit autres consoles portables (imaginez les parties en train, en voiture...), une alimentation assurée par des piles, un transfo ou un allume-cigare, 64 Ko de RAM, un système cadensé à 16 MHz et la possibilité d'utiliser des cartouches 16 méga. L'Atari Portable Entertainement System disposera à sa sortie, en septembre/octobre, d'un nombre d'atouts importants. Son prix aux Etats-Unis, 150 dollars, est cependant beaucoup plus élevé que celui du Game Boy de Nintendo, qui sera vendu 90 $ seulement. Les jeux, sur Nintendo, coûteront environ 20 $ et la puissante compagnie japonaise a annoncé des accords de développement avec ASCII, Asmic, Atena, Imaginia, SNK, Capcom, Kemko, Coconuts, Konami, Sunsoft, Jaleco, Tecmo, Bandai, etc. L'Atari, de son côté, disposera tout d'abord de jeux Epyx la célèbre compagnie américaine est en effet à l'origine du projet mais d'autres labels suivront. Le prix de vente risque cependant d'être déterminant et Nintendo, fort de sa renommée et de sa puissance marketing, pourrait bien, encore une fois, s'imposer devant Atari, même si le produit de la compagnie US est beaucoup plus excitant. Si le Game Boy et le Portable Atari constituaient l'un des points chauds du salon, le stand Sega, lui aussi, déchaînait la passion des joueurs. La Sega 16 bits, vous la connaissez déjà. Mais aviez-vous déjà vu toutes les photos des jeux disponibles ? Démentes ! Pour une fois, les promesses sont tenues, même si les concurrents, Nintendo en tête, font la fine bouche : selon eux, la différence de qualité entre une 16 bits et une 8 bits n'est pas flagrante, du moins aux yeux du grand public. Les jeux, ajoutent-ils ne sont pas plus sophistiqués que sur une 8 bits, ils sont simplement plus beaux. En revanche, la différence de prix, elle, est évidente. La Genesis, nom de la 16 bits aux Etats-Unis, coûtera en effet 200 $ sur place alors que le NES est à 80 $. Autre UFGACE De gauche à droite : le Power Glove pour de contrôler les jeux sans contacts. Le Game Boy de Nintendo, pas cher et passionnant lorsqu'on y joue à deux. U Force : le joystick est remplacé par de simples mouvements de vos mains. " "SPECIAL USA EN SPEED STRENGTH MISSILES CHRASVIR Time Quests and Treasure Chests. Tous les jeux sur l'Atari portable: ici The Gates of Zendocon. chiffre d'affaires total 2,3 milliards de dollars pour l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble) et prévoit un chiffre d'affaires de 2,6 milliards de dollars pour 1989 (sur un total de 3,4 milliards de dollars), 19 millions d'unités ont été vendues depuis 1986 sur un total de 24,5 millions de consoles et Nintendo prévoit une pénétration de 21 % du marché US pour la fin de 1989. Les ventes de softs atteignent elles aussi des sommets: 3 millions de Legend of Zelda, 9,1 millions de Super Mario Bros, 3,5 millions de Super Mario Bros 2 ont été vendus depuis l'introduction de ces trois titres aux Etats-Unis. Pas la peine d'insister davantage : Nintendo représente aujourd'hui une puissance colossale. Trop sans doute. Cette prodigieuse montée en puissance rappelle celle d'Atari en 1981, 82, 83, montée qui avait précédé la crise de sinistre mémoire et la chute des jeux vidéos. Et le stand Blue Lightning. Monster Demolition. California Games : excellent! Altered Beast. handicap au développement de la grand public (ce qui n'est pas raison donc de perturber ce marGenesis, la console NEC, qui, encore le cas des micro ché. Mieux vaut le développer recarrossée et baptisée Turboordinateurs), adepte de simplicité encore. » graphX 16, va concurrencer d'utilisation et de plaisir pur. Ce Un choix justifié par les chiffres sérieusement la Sega, introduisant marché est encore loin d'être annoncés : Nintendo maîtrise plus le doute dans l'esprit des joueurs saturé, aux USA comme en de 80 % du marché US, annonce et les poussant finalement à diffé Europe. Ses aficionados se recru un chiffre d'affaires de 1,7 milrer leur achat. N'oubliez pas, tent chez les plus jeunes quilliards de dollars pour 1988 (sur un affirment-ils, que cette année NEC découvrent avec grand plaisir et n'a réussi à vendre au Japon que pour un investissement minime 300 000 consoles alors que Nin des jeux riches et sophistiqués, — tendo en a vendu un million, du moins les jeux japonais NEC annonce pour sa part, l'étaient-ils, nous reviendrons plus 1,5 millions de consoles vendues loin sur ce point -, même si leurs en dix-huit mois; pas mal pour un graphismes paraissent pitoyables produit qui a été lancé en 1983! Un discours logique dans la bouLa Genesis ou la TurbographX 16, che de concurrents directs. Reste pour leur part, s'attaquent au marque le plaisir ressenti au joystick de ché des micros et aux joueurs conla Genesis est infiniment plus grand firmés et exigeants. Or, il est éviTous les softs sur Genesis. que celui procuré par une 8 bits. dent que ce marché, d'une taille Le grand public sera-t-il sensible à plus réduite, est plus difficile. Alors, ce plaisir ? Sera-t-il surtout prêt à faut-il se lancer dans une telle payer le prix pour l'obtenir ? bagarre ou s'adresser au plus grand Réponse en France : pas avant nombre avec la meilleure qualité Nol 1990, date à laquelle est pré possible pour le prix le plus bas vue l'introduction de la console en possible ? Nintendo a clairement Europe. fait son choix et a décidé de ne pas Question traditionnelle : la 16 bits sortir sa 16 bits. est-elle préférable à un ST ou à un «Premièrement, les investisse. Amiga ? Difficile pour l'instant de ments sont importants et la quaAltered Beast en action. répondre, étant donné le peu de lité des jeux ne s'améliore pas sufsofts disponibles. Une certitude: fisamment pour les justifier. un micro autorise d'autres applicaDeuxièmement, nous poserions tions que le jeu pur et dur et un problème aux parents : surtout permet de disposer assez l'enfant, qui veut ce qu'il y a de facilement (hum!) d'une logithè. mieux, serait finalement déçu s'il que importante et (re-hum!) n'avait que 8 bits. Enfin, nous bon marché (comprend qui veut). visons le grand public, jeune En fait, la console 8 bits corres17/8/9 ans) et qui découvre avec pond clairement à un marché passion des titres anciens. Pas de Ghouls 'N Ghosts. 22 Altered Beast. Ghouls 'N Ghosts. " "URRRRRRRR DDDDDONDO Ci-dessus : la nouvelle carrosserie de la NEC avec son turbostick, le boitier de raccordement pour plusieurs joysticks, le turbobooster et le lecteur de laser discs. Ci-dessous : la Sega Genesis, le module pour lire les cartouches 8 bits et le modem pour raccorder plusieurs consoles. Une comparaison rapide entre la console NEC et la Nintendo 8 bits... Nintendo, le village Nintendo plutôt, le plus gros de toute l'histoire de la micro, le plus riche, le plus impressionnant, le plus écrasant, n'est pas à l'abri de tous les dangers. Jusqu'ici, Nintendo maintenait une stricte qualité de jeux. Aujourd'hui, on assiste à un véritable déferlement de softs qui sont loin de valoir les jeux japonais hypersophistiqués comme Zelda ou Mario. Plus grave : les développeurs achètent à prix d'or des licences prestigieuses (Batman, Big Foot, etc), et présentent des softs d'une qualité très médiocre. Or, ces softs, titres obligent, vont se vendre. Cher. Et les joueurs risquent d'être déçus. La console Atari est tombée pour cette raison : sur vingt softs produits, seuls un ou deux étaient intéressants, les autres étaient nuls. Les joueurs ont été dégoutés et ont fini par ne plus vouloir acheter. Nintendo, ce CES en apportait la preuve, a mis le petit orteil dans Icet engrenage. Espérons que le reste ne suivra pas, que la prestigieuse compagnie ne se laissera pas aveugler par son succès et arrivera à contrôler la qualité des logiciels destinés à ses machines. Mais au-delà de cette masse incroyable de logiciels, que nous vous présenterons au fur et à mesure de leur arrivée en France, au-delà de tous les « goodies >> Nintendo, casquettes, sweatshirts, bureaux, montres, serviettes, etc, l'événement était créé par U-Force, déjà présenté dans notre précédent reportage sur le C.E.S. de Las Vegas (Tilt n° 64) et surtout par le Power Glove. Ce «gant magique » permet de contrôler le jeu sans aucun contact manuel. Trois capteurs recoivent les informations envoyées par des émetteurs sur le gant et calculent sa position dans l'espace. Le personnage ou l'objet que vous manoeuvrez d'habitude par l'intermédiaire d'un joystick se déplace ainsi sur l'écran, en fonction de vos mouvements. Les matchs de Last Battle. Space Harrier II. LE GENESIS Golf. Tommy Lasorda Base-ball. T IT Thunder Force II. Deux consoles connectées par un modem garantissent des heures de plaisir. Thunder Force II, fabuleux !. " "SPECIAL USA youtud POT Loom (Lucasfilm)... ...est un jeu d'aventure... ...passionnant, il bénéficie... de graphismes somptueux ! Indiana Jones, héros d'un jeu d'action et d'un jeu d'aventure. lez les mouvements de votre héros à l'écran. Fabuleux, magique, les mots manquent pour définir ces nouveaux outils de dialogue avec l'ordinateur. Quand les découvrirez-vous en France ? Incessamment sous peu ! DIARATONES OO 00103002 boxe prennent ainsi une toute autre dimension ! Nous ne reviendrons pas sur toutes les applications qui découlent de ce nouveau procédé de contrôle : nous les avons abondamment passées en revue (dans le numéro 66 de Tilt, p. 20, sous le titre « Nouvelles images : des jeux vivants »). U Force, développé par Broderbund, remplace également un joystick et est appelé à un avenir glorieux. Soutenu par une campagne du pub de 3 millions de dollars, il doublera le chiffre d'affaires de Broderbund. Le principe ? En déplacant' vos mains au dessus ou en face d'une curieuse tablette (voir photo), vous contrôJeux sophistiqués, graphismes somptueux Battle of England (Lucas). Indy Action Game... (Lucas). Les premiers mois de 1989 ont été particulièrement difficiles pour la plupart des compagnies américaines. Les ventes de logiciels micro n'ont pas été conformes aux prévisions — optimistes, il est vrai de la majorité des sociétés. D'autre part, l'explosion phénoSpectrum Holobyte. Vette, une course signée... ranons yo. 1 Ver 106 Le basket selon Cinemaware. ...une action à la mesure... It came from the desert, cow you are true Cinemaware for ever... ...de ses graphismes superbes. le nouveau Cinemaware offre... " "VOUS PENSEZ QUE LE JEU D'ECHECS EST TERNE ET ENNUYEUX? Le nouveau Carmen Sandiego. Murder Club (Kyodai). Space Rogue (Origin). Windwalker (Origin). PLAVE BANKA 200 SEMPAT STAMIN! Bocor Budokan (Electronic Arts). F-16 Combat Pilot (E.A.). seront lancés dans les mois qui viennent. Autre projet : Wings, un jeu d'aventure/action qui se déroule pendant la Première Guerre mondiale et a pour héros un pilote d'avion. Cent quatrevingt-sept missions seront inserées dans la trame du jeu d'aventure proprement dit. It Came From The Desert II est déjà en préparaLakers VS Celtics (E.A.). tion ! Cinq ans après la mort de la ménale de Nintendo a totalement reine des fourmis, des oeufs, qui déséquilibré le marché. Aspect n'avaient pas été détruit, vont positif de cette crise : la clarificaéclore. Ces nouvelles fourmis tion des enjeux. Les consoles, seront capables de transformer les synonymes de jeux d'action, hommes en insectes. Killer be kils'adressent aux enfants, et les led mettra en scène un espion micros aux amateurs de jeux dans un univers très high-tec tanbeaucoup plus sophistiqués. Il est dis que Grange Murder mettra à par ailleurs intéressant de noter l'épreuve vos talents de détective. que, malgré toute sa puissance, Spectrum Holobyte présente Nintendo a bien du mal à impoVette, une course de voitures ser les jeux d'aventure/action, effrenée qui se déroule dans un plus complexes, auprès de son San Francisco très fidèlement public. En revanche, les conceprecréé par l'ordinateur. teurs de softs pour micro doivent Nouveauté chez Taito : l'adaptafaire le maximum pour offrir destion de Qix, le jeu d'arcade que logiciels extrêmement aboutis. vous connaissez tous. L'atmos Comme à l'accoutumée, Cinemaphère est parfaitement rendue et ware ébouit tout le monde avec le jeu garde toutes ses qualités. des graphismes éclatants. It Broderbund continue à jouer la Came From The Desert vous est carte de la création de documents présenté par ailleurs dans Tilt. en tout genre avec Print Shop II, Voici d'autres photos d'écrans plus riche, plus convivial encore pour vous mettre l'eau à la bouque le premier du nom, très sucche! Cinemaware va également cessful. Carmen Sandiego, aussi continuer de développer sa célèbre aux USA que Tintin en gamme de simulations sportives. France, vit de nouvelles aventuTennis, basket, boxe, football res intitulées Where in time is CarELECTRONIC ARTS " "SPECIAL USA Ces complexes de jeux d'arcade permettront à tous les amateurs de combattre en temps réel les uns contre les autres. Graphismes 3D, cockpit très sophistiqué, armes de puissance différente, radars. Le futur des jeux est, en partie, sous vos yeux... AREERS bien sûr. Magique! Enfin, Their Finest Hour: The Battle of Britain est un simulateur de combat qui vous fait endosser l'uniforme d'un pilote anglais ou allemand. Intéressants également : chez SSI Curse of the Azur Bonds, un nouvel épisode d'Advanced Dungeons and Dragons, et chez The Software Toolworks, Beyond the Black Hole. Sachez que ce jeu est en 3D et qu'il faut des lunettes spéciales. Impressionnant mais fatigant! Microprose: Un simulateur d'arcade! Des softs très corrects chez Accolade qui, selon son président, aurait peu souffert de la crise du début d'année. Eye of Storm est une simulation d'hélicoptère qui se déroule pendant la guerre du Viêt-nam. The Cucles et Heat Waves vous lancent dans deux courses effrénées, la première sur une moto, la seconde sur un bateau de compétition. Enfin, Conspiracy : The Deadlock Files, STIEDOT men Sandiego? Sim City, signé Maxis, promet de passionner tous les amateurs d'urbanisme et d'écologie. Il vous confie en effet la tâche difficile d'implanter villes routes, sources d'énergie, industries, bref, toute l'infrastructure nécessaire aux hommes sur un territoire vierge. Excellente idée soutenue par une réalisation apparemment sans reproche. Enfin, les premiers titres de Kyodai étaient présentés. Ce groupe rassemble onze compagnies japonaises qui veulent adapter les meilleurs titres nippons au marché US. Premiers jeux prévus : Murder Club et Ancient Land of Ys. Outre Maxis, Kyodai et Domark qui présentait Licence to kill aux Etats-Unis, Broderbund distribue également Origin. Quatre softs de cette dernière marque sont pratiquement terminés : Space Rogue, qui met le joueur aux commandes d'un simulateur de vol spatial 3D, Knights of Legend, un jeu d'aventure médiéval, Windwalker, une simulation d'arts martiaux et Omega, simulation de combats de tanks futuristes qui permet un jeu solo, à plusieurs ou en team. Cinq titres essentiels chez Electronic Arts: F-16 Combat Pilot, la première simulation qui autorise des missions en escadrons, John Madden Football, un foot américain, Ferrari Formula One dans sa version pour compatibles, Lakers VS Celtics, une simulation de basket et Budokan, qui permet de pratiquer la plupart des arts martiaux. Présents également sur le stand E.A., Lucasfilm présentait trois produits impressionnants par la qualité de leur réalisation. Indiana Jones and the Last Crusade est inspiré du film du même nom, tout aussi génial que les précédents. Loom, aux graphismes éblouissants, dialogue avec le joueur par l'intermédiaire de notes de musiques : votre personnage modifie l'apparence des objets, ouvre des passages secrets en modulant simplement quelques notes, dans un ordre bien précis, Cycles (Accolade). graphismes intéressants, The Third Courier, et Don't Go Alone sont trois jeux d'aventure dont nous vous reparlerons. Eloigné du jeu mais très intéressant tout de même, Comwell Systems présentait sur le CES PC Europe et PC USA. Nous vous avions déjà présenté PC Globe, un atlas fantastique qui permet d'obtenir en un clin d'oeil toutes les informations géographiques, financières, historiques de tous les pays du monde. PC Europe et PC USA sont beaucoup plus précis et autorisent les recherches et les croisements les plus pointus. Quatre nouveaux sofs chez Epyx : California Games 4, Snow Strike, un simulateur de combats aériens, World Karate Championship, simulateur d'arts martiaux et Flyton 500, une course en 3D dans l'hyperespace très réussie Le moral n'est pas au beau fixe chez Epyx qui reconnaît que la crise de ces derniers mois aux USA l'a laissé affaibli : «88 a été très décevant, le marché du 8 bits s'est effondré et Nintendo s'est trop développé » commente Gil Freeman, PDG d'Epyx. Microprose, en revanche, affiche un optimisme bruyant. Wild Bill Stealey se montre fort satisfait de l'état de sa société. « Nous avons, c'est vrai, envisagé une entrée en bourse, mais rien n'est décidé aujourd'hui. Nous n'avons pas réellement besoin de nouveaux Eye of Storm (Accolade)... animation réussie. THALTIME ME INITION ...est une simulation de combat: Third Courier (Accolade). " "REPENSEZ Y! BATTLE CHES capitaux. Nous présentons aujourd'hui F 15 Strike Eagle II, Sword of the Samurai, un jeu de rôle dans la lignée de Pirates et M1 Tank Platton, un simulateur de tank hypersophistiqué pour compatibles PC. Nous continuons Strike Eagle II (Microprose). Sword of Samurai (du même). caterpillar, dresser des chiens de traîneau ; vous pouvez zoomer d'avant en arrière pour élaborer une stratégie globale avant de revenir au détail de l'action... Quant aux marques de Telecomsoft, elles vont être repositionnées sur le même principe, pour correspondre clairement dans l'esprit des joueurs à des types de softs précis. Microprose, Microstyle, Microstatus, Rainbird et Firebird... la petite compagnie US spécialisée dans les simulations de vol a bien grandie... Et du côté français ? Titus et Ubisoft défendaient les couleurs de la France sur le CES. Ubi présentait sept nouveaux projets, sur lesquels nous reviendrons dès qu'ils seront terminés. Titus, pour sa part, poursuit sa progression. Une équipe de développement a été recrutée aux USA et Titus prend très grand soin de ses programmeurs. «Il y a beaucoup de bons programmeurs en France mais ils n'osent pas se lancer, le jeu vidéo n'est pas encore crédible, affirme M. Caen. Pour stimuler les nôtres, nous les envoyons en stage aux USA. » Sur la situation de Titus, l'optimisme est de rigueur. « Si nous continuons sur cette lancée, nous serons capables, d'ici deux ans, de réinvestir nos bénéfices au Japon ce qui nous permettra de résister à l'offensive japonaise qui se prépare en Europe. Quant aux softs, pas de nouveautés que vous ne connaissiez déjà. Crazy Cars II marche bien sous le nom de F40 Pursuit et nous avons reçu un Award pour Titan : le Video and Recreational Software dans la catégorie innovation 1989. >> A noter également: le prix remis cette année dans la même catégorie à Super Ski par le Consumer Electronic Show. Enfin, pour terminer ce tour d'horizon du microloisir aux Etats-Unis, nous vous laissons imaginer ce que seront ces centres de jeux futuristes dont nous avons pu tester les prototypes : plusieurs joueurs, chacun assis dans un cockpit individuel pourront se lancer dans des conflits impitoyables en temps réel. Un radar pour suivre la progression de ses ennemis et de ses alliés, des pédales pour se déplacer à différentes vitesses. Vous disposerez aussi d'un arsenal impressionnant, les armes les plus puissantes mettant un certain temps à se recharger. L'écran offre une qualité arcade. Arrivée en France ? Dès l'année prochaine... Jean-Michel Blottière California Games II (Epyx). Battle Chess également à mettre au point un simulateur de vol qui se jouera en salle d'arcade avec des effets sensationnels, ajoute Bill Stealey. Enfin, le rachat de Telecomsoft, en Angleterre va nous permettre de doubler notre chiffre d'affaires en Europe et de l'augmenter de 30 % aux USA. >> En France, Microprose évolue et lance deux nouveaux labels, Microstyle et Microstatus. Le premier, orienté vers les jeux d'action, s'adresse aux dix-sept ans. RVF, course de moto très fidèle, Green Peace, simulation fondée sur des faits scientifiques réels, Xenophobe, adapté de l'arcade et qui vous donne la possibilité de créer votre terrain de jeu avant de démarrer une partie, sont les trois premiers titres prévus sous ce label. Microstatus s'adressera aux vingt-six ans (c'est la tranche d'âge touchée par Microprose) et correspondra à des jeux sophistiqués, complexes, avec des niveaux de stratégie et de réflexion élevés. Premier titre : Mid-Winter, qui vous transporte dans l'Arctique en conditions de survie. Vous devez construire un Copyright 1988 Interplay MAINTENENT DISPONIBLE SUR ATARI ST DISPONIBLE EGALEMENT SUR AMIGA ET IBM PC PREVU SUR C64 DISQUETTES Contactez votre revendeur le plus proche ou Electronic Arts, Langley Business Centre, 11-49 Station Road, Langley, Berkshire SL3 8YN, Angleterre. (Tel 19 44 753 46 465) ELECTRONIC ARTS " "TLT VOURNAL Kid's School Micro brevet français Il ne sera pas dit que seuls les futurs bacheliers pourront bachoter via l'ordinateur. A présent, les plus jeunes peuvent également I préparer leur BEPC grâce à Micro Brevet, un logiciel de révisions destinés aux élèves de collège. EL Educ Maternelle IL ya mille et une façon d'apprendre à reconnaître les lettres et les chiffres et nos chers petits ne sont pas oubliés par les éditeurs. Micro C propose avec Educ Maternelle, un logiciel d'apprentissage des let tres et des nombres destinés aux très jeunes. Au programme des lettres, trois types d'approches progressives : le générique présente toutes les lettres de l'alphabet auxquelles correspondent des images. Avec l'épreuve du tirage aléatoire, l'enfant voit apparaître à l'écran une image et une lettre. On lui demande de retrouver la lettre sur le clavier et il peut l'écrire sur l'ardoise. Le tirage spécifique permet à l'élève d'entrer ses propres lettres, mais avez-vous déjà essayé d'écrire avec une souris ? Cela relève de l'exploit même si ça peut constituer un bon exercice grapho-moteur. En ce qui concerne les nombres, même scénario ou peut s'en faut: des objets apparaissent, le chiffre correspondant s'affiche. Avec la barre 1111111111111 ALUS ELS Des chiffres et des lettres ? C'est Educ Maternelle sur Atari ST! LES ORGANISMES VIVANTS brengen er sydent.com serversas organisnes autotrophes Oryani Sen heterotrophes Safari Gun's (en haut) et Fire sont les premiers logiciels de New Deal. New Deal: naissance d'un diteur ASM w ustrert Occasions 2. e sde suite Micro brevet sur Atari ST. ge Fondé récemment, New Deal production vient d'arriver. Il nous promet des jeux de qualité grâce à une équipe très forte et motivée... Récemment fondé, l'éditeur New grammée pour la rentrée (septemDeal Productions vient renforcer bre 1989) se nomme Fire. Jeu l'effectif des sociétés d'édition fran d'arcade mettant en scène un héliçaise de jeux sur micros. Compo coptère dans la lignée de Choplifsée d'une douzaine de personnes, ter. Fire dispose de graphismes renforcée par divers auteurs exté dont l'auteur est bien connu des rieurs, l'équipe se caractérise par lecteurs de Tilt, Imagex. Le but du la relative jeunesse de ses mem jeu est de réussir cinq missions difbres (moyenne d'âge inférieur à férentes dont la localisation varie vingt-cinq ans). Au moment ou (Amérique centrale, Procheces lignes paraîtront, le premier Orient, etc.). Les objectifs dépenproduit de New Deal devrait être dent, de plus, des théâtres d'opédisponible. Jeu d'arcade d'un style ration... Il nous est difficile d'en différent, Safari Gun's ne serait dire plus sur ce jeu d'arcade car certainement pas critiqué par Bri il est encore en plein développegitte Bardot. Le but du jeu est, en ment. Mais, bien entendu, nous effet, de prendre des photos d'ani vous en reparlerons dès sa sortie. maux présents sur le continent New Deal a d'autres projets qui se africain tout en luttant contre les concrétiseront. The Few, par braconniers. Sprite de taille res exemple, sera un wargame metpectable, graphismes variés et tant en scène la bataille d'Anglescrolling efficace sont au rendez terre pendant la Seconde Guerre vous. Ce jeu existera à la fois sur mondiale. A terme, New Deal enST, Amiga et PC en mode CGA visage la création d'une gamme et EGA. d'éducatifs et on nous promet aussi Le second produit annoncé par un jeu d'aventure. Il y a du pain New Deal dont la venue est prosur la planche! Mathieu Brisou La Vie du lac sur ST : on s'y croirait... Cinq matières : algèbre, géométrie, histoire, géographie et français composent l'ensemble de cette série. A l'honneur le français, avec sa farandole d'exercices d'orthographe, vous fera goûter | les joies des accords, des verbes, des participes et des homophonies. Au programme de grammaire, tous les secrets des fonctions et des propositions. Rien de bien extraordinaire quant au contenu, mais la méthodologie proposée ne manque pas d'intérêt. L'enfant travaille sur une série d'exercices assez diversifiés abordant une certain nombre de notions utiles à la connaissance de la langue française. L'évaluation notée met en évidence ses lacunes et l'oriente vers le type de travail approprié, tests ou rappels de cours. En outre, une étude plus spécifique concernant le travail de rédaction permet à l'enfant d'apprendre à élaborer sa pensée, à construire un plan et à dégager les éléments essentiels, à partir de deux textes de réflexion et d'imagination. Le tout est bien mené et s'agrémente de fonctions telles le carnet de notes ou le tableau de brouillon et d'aides accessibles à tout moment. Le confort d'utilisation et le contenu assez riche du travail proposé font de ce logiciel un bon outil de révision bien Le Petit Lecteur sur Atari ST: apprendre à lire sans peine. I d'espace l'enfant tape autant de fois qu'il y a d'objets. Il doit reconnaître le chiffre sur le clavier et il est invité à le dessiner si le coeur lui en dit. Plutôt répétitif et terne, on fait vite le tour de ce logiciel qui n'est pas d'un grand intérêt pédagogique. Rien de tel que le crissement de la craie sur l'ardoise, le soir au fond des classes ! (Disquette Micro C pour Atari ST, Amstrad CPC, Compatible PC) Matière éveil 4/6 ans Contenu pédagogique *** Intérêt 11 Prix LC 28 " "*A STYLE IS BORN... *UN STYLE EST NE HONDA Coleman 6-8 RUE DE MILAN, 75009, PARIS, TEL (1) 45264414 " "TILT VOURNAL Objectif megadrive adapté aux utilisateurs potentiels (disquette Coktel Vision pour Atari ST, compatible PC, Amstrad CPC, TO 9). Matière Français Contenu pédagogique Intérêt 16 Prix fique permettant un travail interactif où la densité des thèmes abordés ne nuit en rien à la qualité pédagogique et ludique. Parmi les dix thèmes proposés, l'utilisateur dispose d'une palette de sept jeux. Il s'agit en fait d'une évolution progressive où chaque phase a son importance. Les deux premières activités pointent la relation mot/image. Vient ensuite la phase dite de globalisation où l'enfant doit faire correspondre à l'image la silhouette qui caractérise la longueur du mot. Dans le cinquième jeu, phase plus analytique, l'enfant construit le mot sur le plan phonétique. Le travail s'effectue sur le nombre de sons et la longueur de chaque graphie et sur les différentes écritures du son. Il faut ensuite mettre dans le bon ordre des séquences de mots en fonction de la position du son. Ce logiciel prend bien en compte les étapes progressives nécessaires à l'assimilation du savoir lire et la synthèse vocale est un plus pour passer du savoir entendre au savoir voir. Un très bon logiciel ! (Disquette Carraz Editions pour Atari ST, compatibles PC, | Thomson). Brigitte Soudakof Matière Apprentissage de la lecture Contenu pédagogique_ ***** Intérêt Prix_ 17 P'écran toute sorte de petites bébé. A 3000 : la formule 1! La Vie du lac En direct de la rédaction de Tilt, nous vous présentons La Vie du lac, un logiciel conçu et réalisé par la société Myriad, sur une idée originale d'Electricité de France. Comme son nom l'indique, ce programme propose une étude assez approfondie de la population du lac et des diverses composantes d'un écosystème lacustre. C'est de façon graphique et animée que l'on voit apparaître à l'écran toute sorte de petites bébétes évoluant gracieusement dans l'eau d'un lac. En cliquant sur chacune d'elles, on peut obtenir les informations les concernant et faire ainsi connaissance avec la faune lacustre et ce à toutes les périodes de l'année. Tout cela constitue une entrée en matière pour arriver au vif du sujet, et là que les alchimistes en herbe se réjouissent. En effet, pour ceux qui sont attirés par la gestion hydraulique et les problèmes de pollution des eaux, ce programme propose de vous y initier, grâce à un grand nombre de simulations, à l'observation de tout ce qui se passe en fonction des paramètres que vous aurez choisis. Attention si vous ne prenez pas les bonnes décisions, vous risquez de vous attirer les foudres des consommateurs potentiels d'eau : baigneurs, poissons, agriculteurs. Vous visualiserez, grâce à des courbes, les désastres écologiques que vous avez provoqués. Voici donc un programme original, qui conviendra à tous ceux que la gestion de l'eau intéresse et qui n'ont pas peur de jouer les apprentis sorciers via la machine! (Disquette Myriad pour Atari ST, Compatible PC, possibilité de libre copie) Matière Géologie Contenu pédagogique__ **** Intérêt 15 Prix Version bas de gamme de l'Archimedes, le A 3000 d'Acorn attaque très fort et se positionne entre l'Amiga 500 et l'Apple II GS... Ayant récemment présenté une 3000 d'Acorn Computer dispose station de travail Unix à faible de performances impressionnancoût, la firme britannique Acorn tes qui devraient lui assurer un Computer poursuit le développevéritable succès tout au moins de ment de sa gamme de machines l'autre côté de la Manche. 32 bits à technologie RISC. Pas Les deux autres nouveautés dans moins de trois nouveaux Archi la gamme sont les Archimedes medes sont en effet annoncés et 1410 et 420, versions dépouillées devraient être disponibles en sep du 440 disposant de moins de tembre 1989. Machine bas de mémoire et, pour le 410, dépourgamme, l'Archimedes 3000 est vues de disque dur. Signalons que C'est à Tokyo que Richard Branson, de Virgin, et Hayao Nakeyama, président de Sega, ont signé un accord de distribution à long terme des produits Sega en Europe. Virgin, importateur de la console 8 bits Sega pour l'Europe depuis déjà un an, est ainsi investi de la lourde tâche d'assurer le lancement de la console 16 bits Sega, autrement nommée Mega Drive. Compte tenu des performances de cette dernière (voir en page 29 du n° 64 de Tilt), cela ne devrait pas poser trop de problèmes. Mais sait-on jamais... Mathieu Brisou Bientôt sur votre écran Application System France annonce la venue de diverses nouveautés pour la rentrée. Traitement de texte orienté courrie et publipostage, Dayli Mail fonctionne sur Atari ST. Ce logiciel devrait sortir au mois de septembre. Creator est un programme de dessin qui, d'après son promoteur, dispose de capacités impressionnantes. Haut de gamme, Crator sera proposé aux alentours des 1000 F à la rentrée. Plus original, Protos est un logiciel que l'on installe dans le fichier auto du ST. En retour, il simule la présence d'un grand écran et offre des macrocommandes. D'autre part, Application System annonce la commercialisation de la version 3.0 d'Aladin, un émulateur Macinthosh pour Atari ST. Livré avec des Roms d'origine Apple de 64 Ko, il gère le disque dur, l'imprimante laser Atari, les imprimantes matricielles disposant d'une résolution de 360 DPI, pour un prix approximatif de 2 500 F. Mathieu Brisou Un design comparable à celui du ST ou de l'Amiga 500. A Le Petit Lecteur A l'heure ou l'on parle d'échec scolaire, nous voyons apparaitre sur le marché des éducatifs des produits tels que Le Petit Lecteur crée par Carraz Editions. Conçu de façon « scientifique », ce logiciel d'apprentissage de la lecture propose une méthodologie spéci30 destinée en particulier au marché britannique de l'éducation. Elle est entièrement compatible avec les autres machines de la gamme et son prix est de 649 livres (un peu plus de 6500 F). Le A 3000 offre en standard une puissance de 4 à 8 Mips, un Mo de Ram extensible à 2 Mo, une résolution graphique de 640 par 512 en 256 teintes simultanées, etc. Malgré son positionnement bas de gamme, le A ces deux ordinateurs ne sont pas vraiment des nouveautés puisqu'ils avaient été annoncés lors du lancement de la gamme Archimedes. Pour conclure, signalons que les éditeurs britanniques continuent à développer la machine en adoptant notamment leurs produits au nouveaux systèmes d'exploitation récemment mis sur le marché. Mathieu Brisou " "DU FUN ET DE L'ACTION EN PROVENANCE DES ANTIPODES VOUS RETOURNERONT ToALEMENTO TAITO AMIGA ATARI ST AMSTRAD COMMODORE LA CONVERSION DE L'ARCADE DE TAITO ARRIVE SUR VOS MICROS DANS UN TOURBILLON D'ACTION COMPLETEMENT DINGUE !! Wally Walrus a capturé 20 amis de Joey le Kiwi-juste de quoi faire son gouter !! Si Joey ne les sauve pas tous avant l'heure du thé ... ils seront tous servis et avalés à la table de Wally qui est juste comme vous pouvez l'imaginer ... dangereusement gros!! Armé seulement d'un arc et de flèches, Joey pourra accumuler d'autres armes sur son chemin. Soyez prudents et faites attention aux lapins lanceurs de boomerang, aux grenouilles mortelles, aux chauve-souris suceuses de DESCRIPTION COMPLETE sang et autres dizaines de creatures pas très gentilles.. SUR 3615 MICROMANIA REVENDEURS POUR CONNAITRE LES DATES DE SORTIE TELEPHONEZ AU (1) 43350675 ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE TEL: (1) 43350675 DDDDDDDO ocean Ocean Software Limited. 6 Central Street. Manchester M2 5NS Telephone: 061 832 6633 Telex: 669977 OCEANS G. Fax: 061 8340650 " "TILT VOURNAL Les graphistes du mois \"A Lucas film présentation... La technologie n'a pas tué la sorcellerie ! La preuve, elle resurgit à travers le masque néo-primitif de Franck Nicolas (16 ans), elle transparaît dans le dessin de Jérémie Reichenbach (14 ans), elle alourdit l'atmosphère de Donjon de Stéphane Kerkeling (20 ans). Qui a dit que le dessin sur micro ce n'est pas sorcier ? Issue du cinéma, la société Lucasfilm s'intéresse beaucoup à l'informatique. Image de marque en béton, jeux de qualité sont les armes qu'elle a choisies pour conquérir l'Europe. Loom propose un jeu de rôle d'une grande facilité d'emploi par le biais d'un scénario original et d'une interface utilisateur entièrement graphique. A voir absolument... C oob kod Franck Nicolas Mettant en scène l'un des plus célèbres héros de notre temps. espérons qu'Indiana Jones The Last Crusade mettra fin à la longue série des flops inspirés par le grand écran. ali to Thème à la mode. la bataille d'Angleterre sera proposée à la sauce Lucasfilm. Ce soft se rapprochera plus du simulateur de vol que du wargame classique, Jérémie Reichenbach. Le succès de vente de Zak McKra| Indiana Jones du film, ou alors se ken en Europe a poussé la Lucas laisser aller à l'inspiration. Battle film Games à s'intéresser de plus of Britain sera une simulation de près à ce marché. Douglas Glen, vol, similaire à Battle hawks 1942, le directeur du marketing de cette qui consiste à prendre les comprestigieuse société, s'est déplacé mandes d'un Spitfire Mark 1. Enen personne pour nous présenter suite vient Loom un jeu de rôle ses nouveautés. Le premier est le original où le joueur campe le pertrès attendu Indiana Jones, the sonnage d'un magicien qui tire Last Crusade, ce jeu d'aventure son pouvoir d'une flûte magique. possède le même système de jeu Aucune entrée de textes ne sera que Zak McKraken (graphismes nécessaire pour y jouer, uniqueanimés avec des effets 3D) avec ment des notes de musique ! quelques améliorations. Il reprend Interrogé sur les futures orientafidèlement le scénario du film et tions de la Lucasfilm Games le joueur pourra soit tenter de Douglas Glenn répond : « Au I reproduire les actes du véritable départ, nous ne développions que Stéphane Kerkeling. Toutes ces images ont été réalisées sur Atari ST: la première ave Néochrome, Degas, Elite et Spectrum 512, la deuxième avec Spectrum 512 et la dernière avec Degas Elite. 32 " "KNIGHT UBUL GE 13025911 60152 ro 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY TÉL. : (1) 43.32.10.92 " "Connue pour ses nombreux utilitaires, la société Esat Software a récemment évolué en créant de nouveaux labels. Cette opération des titres commercialisés sous fait le succès de nos produits. Leur d'autres labels tels Maniac Man point commun à tous est une réasion et Ballblazer. Avec Zak Mclisation technique très pointue, de Kraken et Battlehawks 1942, la l'innovation et un scénario d'exLucasfilm se prend elle-même en cellente qualité ». main et espère ainsi étendre à la On l'a compris, la Lucasfilm n'est microinformatique sa philosophie pas là pour faire de la figuration du loisir que le public apprécie mais pour conquérir le succès et déjà dans le domaine cinémato les autres n'ont qu'à bien se tenir ! graphique... La création et la mise Pas de détails sur les projets conau point des jeux se base essen cernant CDI et DVI mais « on surtiellement sur la connaissance que veille cela de très près » nous nous avons des goûts du public. assure-t-on. Affaire à suivre. C'est là un des éléments clés qui Dany Boolauck distribue les produits de MBC ainsi que de Legend Software. Parmi les produits à venir, Hercule II PC risque bien de faire date. II s'agit d'un utilitaire de sauvegarde destiné aux possesseurs de PC et compatibles dont le prix inférieur à 600 F, cache des performances très intéressantes. Première particularité : les copies effectuées par Hercule ne seront réutilisables que sur l'ordinateur sur lesquelles elles auront été faites. De plus, les programmes protégés par une clé électronique sur le port série pourront être exécutés en l'absence de ce dernier. Ces éléments devraient, à n'en pas douter, assurer un certain succès à cet utilitaire de sauvegarde proposé sous le label Magic Soft. D'autre part, signalons que Esat prépare actuellement divers programmes éducatifs sur Amstrad CPC et Atari ST qui abordent des sujets allant de l'astronomie à l'alphabet. La venue de ces logiciels doit intervenir à la rentrée prochaine. Mathieu Brisou L'Europe des jeux: Tilt et les autres... L'oiseau de Tiezzeine sur ST. a pour but de donner une image de marque plus forte à divers produits en fonction de leur catégorie. Ainsi, la marque Esat Software est désormais réservée aux utilitaires grand public et professionnels. Les produits ludiques sont proposés sous le label Cosmic Software, alors que Magic Soft désigne une gamme d'utilitaires de sauvegarde. Enfin, par le biais de Collection Welcom, Esat Organisé par les revues Tilt (France), Computer and Videogames (Grande-Bretagne), Micromania (Espagne) et Smash (R.F.A.), le premier European Videogames Championship vous permettra peut-être de devenir le meilleur joueur sur micro d'Europe. A vous les prix et la gloire ! Cybernéticiens de tous les pays... EUROPEAN AMPION Connue pour sa gamme de produits d'initiation à la robotique, la firme Fischer Technik propose un nouvel ensemble d'expérimentation. Il comprend les éléments nécessaires pour la réalisation d'une tortue, d'une interface photoréceptrice, d'un thermomètre régulateur de température ainsi que d'un robot soudeur. Fonctionnant sur diverses machines, cet ensemble est livré avec une interface, deux manuels ainsi que divers sous-ensembles. En outre, soulignons l'avènement d'une nouvelle génération de logiciels de contrôle capable de prendre en compte l'adaptation du robot à son environnement et aux difficultés rencontrées. Comme les autres NSHIP notre numéro de septembre nous publierons les scores réalisés en trois minutes sur ces différents jeux par les journalistes de Tilt. Si vous atteignez ou dépassez un des SCOres publiés, vous ferez partie des meilleurs joueurs français et pourrez donc faire partie de l'équipe nationale en vous rendant eu stand Tilt du Salon de la micro, le 14 octobre 1989, afin de participer aux éliminatoires. Chaque postulant jouera sur la machine de son choix (avec le jeu correspondant) pendant trois minutes. Les scores seront alors notés par un arbitre. Les cinq joueurs ayant réalisé le plus de points seront alors sélectionnés pour faire partie de l'équipe nationale qui défendra nos couleurs face aux équipes des autres pays. Notez que les membres de la sélection française gagneront un prix. Les autres, les candidats non élus, auront un cadeau... A la suite de cela, les équipes européennes s'affronteront sur l'ensemble des machines prises en compte pour les différentes sélections nationales. L'équipe réalisant le plus de points sera proclamé gagnante et le joueur ayant réussi le score le plus élevé se verra attribuer le titre de meilleur joueur européen. Mais, nous n'en sommes pas là... Commencez donc par vous entraîner pour la sélection nationale! Mathieu Brisou Grande première dans la micro européenne : la France, la RFA, la Grande-Bretagne et l'Espagne s'associent pour créer l'European Videogames Championship. II s'agit d'une compétition destinée à récompenser les meilleurs joueurs d'Europe... Ce championnat aura lieu en deux temps. Avant toute chose, chaque pays doit sélectionner une équipe nationale constituée des cinq joueurs. Pour la France, ce rôle échoit à Tilt. Concrètement, les choses se passent de la manière suivante. Les programmes Turbo Cup et Loriciels sur Atari ST, Skweek de Loriciels sur Amiga, Forgotten Worlds de SFMI sur Amstrad CPC, Cradius de Nintendo sur NES et Captain Silver de Sega sur SMS serviront à départager les concurrents... Dans Oui, c'est un robot soudeur! produits de la gamme Fischer Technik Computing, ce nouvel ensemble est importé par la société SPI-Kager. Mathieu Brisou Configuration CPC: simple et fonctionnel. 34 " "WIT ECONOMISEZ 59 F et recevez en cadeau une superbe pendulette TILT. GRATUIT TILT MENOS OUI, profitez vite de cette offre exceptionnelle. Vous recevrez votre magazine directement chez vous, vous réaliserez des économies et, EN PLUS, vous recevrez GRATUITEMENT cette penculette TILT montée sur une véritable disquette, Avec ce cadeau spécialement réalisé pour TILT, vous serez toujours à l'heure de la Micro. Format de la pendulette TILT: 5\" 1/4. Pile fournie " "OFFRE SPECIALE Des économies + un cadeau TILT BONNEZ-VOUS  TILT. VOUS RECEVREZ: GRATUIT II NUMEROS MENSUELS +I NUMERO SPECIAL \"Le Guide Jeux et Micro\" + I SUPERBE CADEAU une originale pendulette à quartz montée sur une véritable disquette. Renvoyez, dès aujourd'hui, votre carte d'abonnement. (Il est inutile d'affranchir l'enveloppe ). TILT MICROLOISIRS " "Me XENOPHORES PICH-UPS RCTIAN XENOPHOBE XENOPHOBE EXTERMINEZ LES ALIENS  Un excitant jeu d'arcade-action. . Pour un ou deux joueurs. . Des effets sonores étonnants. Disponible sur C64, Amiga, Amstrad CPC et Atari ST. RUF HONDA Maeco Leo UNE ENIVRANTE SIMULATION DE MOTO . La plus réelle des simulations de motos.  Superbes graphismes. . Son du moteur digitalisé. . De nombreux niveaux de difficulté.  Les plus célèbres circuits de course du monde. Disponible sur Atari ST et Amiga, en juillet sur IBM PC. 6-8 RUE DE MILAN, 75009, PARIS. TEL (1) 45264414 " "TILT VOURNAL Des jeux bien tests Des jeux de rôles chez Infogrames Infogrames et TSR: pour le rôle! De l'héroic fantasy, du fantastique et de la science-fiction pour la nouvelle ligne de jeux d'Infogrames. Cette ligne marque le début d'une association entre Gary Gygax et Infogrames et ne comportera que des jeux de rôle ! Et pour cause : Gary Gygax est le co| fondateur de TSR inc. Pour les néophytes, la TSR inc. est à l'origine des fameux Donjons et Dragons. G. Gyrax donne son nom à cette nouvelle ligne et participera à l'élaboration des scénarios et des systèmes de jeux. En outre, Infogrames envisage d'inclure dans cette gamme, des jeux entièrement crées par Gary Gygax en personne ! Six jeux au minimum porteront la caution : « Gary Gygax présente... ». Le premier dont la sortie est prévue en septembre prochain, se nomme provisoirement Drakkhen. Ce gigantesque jeu de rôle, entièrement graphique et animé sera disponible sur ST et Amiga. Gageons que la longue expérience de Gary Gygax apportera aux produits en question, une qualité digne des plus grands. Dany Boolauck Amstrad joue les boute-en-train Tilt entre dans le secret des Dieux et vous explique comment les jeux sont disséqués et analysés avant d'être lancés. Edifiant! Avant de tomber entre les mains llis par les responsables de SFMI exigeantes des testeurs de Tilt puis et de Delphine Software présents. d'être livré en pâture aux enragés L'un des testeurs n'a pas vu le dradu joystick, un jeu informatique gon, un autre le trouve plutôt doit désormais suivre un véritable marrant, un troisième adore le parcours du combattant jalonné caractère « flashant» des couleurs. d'épreuves multiples, de tests Un dernier critique la typo du titre. sévères ne portant pas seulement Après cette séance de test, l'édisur des aspects techniques teur décidera d'ailleurs de revoir (débuggage, par exemple)... La complètement le dessin de la commercialisation d'un jeu ne doit jaquette. plus grand-chose au hasard et les | Michael Sportouch expose ensuite techniciens de marketing tendent le scénario du jeu : une classique à rationnaliser des pratiques com histoire de sorcellerie, une quête merciales qui relevaient souvent d'elixir dans le cadre d'un château d'une bouillonnante improvisa constitué de six niveaux. Les testion. Il s'agit aujourd'hui d'adaplteurs se séparent alors en trois ter le produit au marché, d'éva groupes disposant chacun d'une luer son positionnement, d'orienmachine. L'exploration des couter la promotion. loirs en 3D de Castle Warrior peut Le distributeur français SFMI a commencer. Aucune instruction levé pour nous un coin du voile n'est donnée au début. Il s'agit sur ces séances d'évaluation des d'un «test aveugle , à chacun de jeux informatiques, préalables à se débrouiller. Les testeurs n'ont leur lancement. Avec, dans le rôle Tpas l'air de s'amuser : ils prennent du cobaye, Castle Warrior de Del leur rôle très au sérieux, débusphine Software. quant les bugs, notant sur leurs feuilles de renseignements leurs moindres impressions. Et ils sont sans pitié : les testeurs de Tilt, que nous sommes, ont parfois été étonnés par leur sévérité ! C'est la jouabilité qui semble focaliser l'attention. On critique la lenteur de l'épée, la difficulté du maniement de la barque ou l'on regrette la précision des tirs de javelots. Les aspects positifs sont également notés. La musique qui jaillit simultanément de trois ordinaUn dur combat se livre sur l'écran. teurs dans une sorte d'écho semLes huits jeunes testeurs d'un âge ble faire l'unanimité. Mais, en moyen d'une quinzaine d'années, dépit de ces critiques pointilleuses, des habitués des lieux, commenl'impression finale des joueurs cent par remplir des fiches de ren reste très favorable, comme en seignements destinées à cerner témoignent les notes données en leurs goûts en matière de jeux. fin de séances. Leur manière d'appréhender un Après le départ des « Kids », leurs nouveau logiciel fait l'objet de fiches seront dépouillées avec questions précises. Sur quels criattention. Delphine Software nous tères se fonde la première impres a affirmé avoir tenu compte de ces sion que l'on retire d'un jeu ? Les remarques pour améliorer son créateurs doivent-ils privilégier les I produit. Au terme de cette séance graphismes, l'animation, la musi de test, plusieurs modifications ont que ou d'autres aspects encore ? été apportées à Castle Warrior. Le Puis on entre dans le vif du sujet. I dessin de la jaquette a été entièLe dessin de la jaquette est pré rement revu, la jouabilité du jeu senté à l'assemblée. Quel type de a été améliorée, les épreuves du jeux cela évoque-t-il ? Les jeunes premier et du troisième niveau ont testeurs sont mis à l'aise : la liberté été rendues plus difficiles par un d'expression est encouragée (c'est rapprochement des obstacles. bien le but de la scéance !) et ils Ainsi finalisé, Castle Warrior peut ne se privent pas de l'utiliser. Les enfin affronter les rigueurs du maravis fusent, attentivement recueil. Iché! Jean-Philippe Delalandre Erreur d'aiguillage ou catastrophe ferroviaire ? Le « Train du bicentenaire de la liberté de la presse » a choisi un sponsor contesté: Amstrad. Toujours à l'affût de moyens orition et a tout fait pour faire dispaginaux pour assurer la promotion raître Amstrad Magazine. Il y est de ses produits, Amstrad, loco d'ailleurs parvenu à coups de promotive incontestée de la microcès. Alors parler de la liberté de informatique familiale, a décidé de la presse ! N'y a-t-il pas d'erreur sponsoriser le «Train du bicented'aiguillage ? Jean Kaminsky, le naire de la liberté de la presse » qui directeur de Laser Presse, déclare parcourt la France du 1er juin au à ce propos: «Je suis assez stu8 juillet en présentant une expo péfait. Il y a tous les jours des sition itinérante. Amstrad dispose catastrophes ferroviaires. Cela d'un wagon pour y présenter son n'en fait qu'une de plus. Enfin, je matériel. Ce choix a suscité des comprends que la S.N.C.F. ait remous divers dans les rédactions, besoin d'argent... Pour être du sourire amusé à l'intense rigo sérieux. J'ai le souffle coupé llade, d'aucuns n'hésitant pas à quand je vois un constructeur qui prétendre que la firme était en a fait saisir un magazine pour protrain de dérailler allègrement. téger le monopole d'un groupe de Quand on connaît l'attitude presse créé pour la circonstance d'Amstrad vis-à-vis de la presse, jouer les Don Quichotte de la il y a en effet de quoi s'offusquer. liberté de la presse... » C'est bien simple, Amstrad ne Qu'Amstrad soit une entreprise supporte pas la moindre critique innovante et qu'elle ait beaucoup et nous, journalistes, avons sou fait pour la micro familiale, nous vent eu à subir les foudres de son en convenons volontiers. Que son estimable P.-D.G. Mais ceci n'est succès lui soit monté à la tête. rien. Après tout, ce n'est que nous le comprenons encore. Mais l'effet d'un caractère entier. Il y a qu'elle veuille s'ériger en censeur plus grave. est inacceptable. Qu'elle se pré. Un groupe de presse indépendant sente maintenant commme un Laser presse éditait un maparangon de vertu est un scan gazine dont tous les Amstradistes dale. Nous ne doutons pas néan se souviennent: Amstrad Maga moins qu'Amstrad ne nous repro zine. Amstrad France, qui ne sup chera pas d'exercer une liberté portait justement pas cette indé qu'elle défend si ostensiblement pendance, a favorisé l'émergence Jean-Loup Renault e d'un groupe de presse à sa dévoJean-Philippe Delalandre 38 " "EN JUILLET ET EN AOUT BENEFICIEZ D'UNE REMISE GEANTE PASSEZ UN ETE COOL 10 STEROPERA AVEC V SUR TOUS LES LOGICIELS AMSTRAD, PC, ATARI ST, AMIGA 0 0 MICROMANIA Une collection d'articles déments pour les dingues de la micro que vous pouvez recevoir GRATUITEMENT. LES EXCLUSIFS T.Shirt PLAY AGAIN 85 F ou GRATUIT pour 6 points Club. Je suis diunghe di micro ditugues de maison Je suis drque quis dertien. Jy suis clssicure di mimo IN faci clic MICROMANIA! 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Un jeu à posséder d'urgence. Virgin Games. Les Tiltboys (and Tiltgirls) que nous sommes ne réagissent que très rarement à la vue d'un shoot'em up. Normal, on en ingurgite quelques bonnes dizaines tous les mois ! Blasés ? Noooon, simplement plus exigeant sur la qualité technique et l'intérêt que peut susciter un jeu de ce genre. Cela dit, on ne désespère pas de trouver LE petit plus qui accroche le joueur dès les premières secondes. C'est donc avec l'oeil averti du connaisseur s'attendant à voir un autre flop insipide et laxatif que j'ai chargé Silkworm, une adaptation d'un superbe coin-op du même nom Stupeur! Joie et étonnement ! Le jeu accroche tout vre ainsi tout l'écran ! Bref, les deux engins se com plètent parfaitement car l'ennemi se trouve dans les airs et au sol. Des engins de toutes formes sont là pour tester vos nerfs et vos réflexes. Hélicoptères, chasseurs, chars, lance-roquettes, missiles et bien d'autres, virevoltent, fusent et foncent à un rythme infernal! Surveillez l'apparition d'une curieuse machine nommée «goosecopter (hélicoptère-oie). Sa destruction vous donne droit à des bonus intéressants tels que le doublement, le tir accéléré, les vies supplémentaires, etc. Curieusement, les gros sprites de fin de niveaux sont toujours les mêmes (un char ou un hélicoptère). En outre, vous vous rendrez vite compte que les monstres mécaniques ne sont pas très durs à désintégrer. Encore faut-il arriver à la fin du niveau ! De mémoire de joueurs, nous n'avons jamais vu autant d'ennemis à la fois sur un écran d'Amiga! C'est le délire complet, ça tire dans tous les sens! Il est tout à fait impossible de jouer en solo, à moins d'être un as. Avec l'hélicoptère, vous pouvez, à la limite, survivre. En revanche, vous n'avez aucune chance avec la jeep. Moralité : le jeu à deux est l'idéal, avec l'hélicoptère qui couvre les airs et la jeep qui assure la sécurité au sol. Notez que la jeep tue plus rapide m ent le « goosecopter », il suffit de se placer en dessous et... feu à volonté ! Pour conclure, nous ne dirons qu'une chose : depuis que Virgin Games nous a envoyé la pré-version, on n'arrête pas d'y jouer à la rédaction ! Doté de beaux graphismes, nets et agréables, une animation irréprochable et d'excellents bruitages, Silkworm est une adaptation totalement réussie. Virgin Games frappe très fort avec son premier titre et on espère que cela va continuer avec d'autres adaptations à venir comme... Shinobi! Dany Boolauck Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * Version C 64 Elle est toute aussi réussie que celle de l'Amiga. Bien qu'il y ait moins d'ennemis à abattre, le jeu est, para doxalement, plus difficile ! Dès le premier niveau, il faut se battre comme un diable pour atteindre le suivant. Techniquement, c'est aussi une réussite, tant sur le plan visuel que sur la jouabilité et la maniabilité du programme. JEES-TE 333333 FIRE 0:00:05 TIME 0:08:25 Ce bonus procure le double tir. Le premier niveau : une balade... La version C 64 est plus difficile. 3828 JEEP-TOP SDDOG HEL'SP 95998 PA CREDIT TINE 0:02:07 Abattre le goosecopter donne des bonus. de suite et on ne le lâche plus. Le principe n'a vrai" "Brel, sur C 64, Silkworm garde tout son attrait! Voilà qui réjouira les fans de Commodore D.B. _action Avis Silkworm est un grand shoot them up qui m'a séduit dès les premières secondes de jeu. C'est le meilleur le meilleur programme de ce type pour jouer à deux, et l'idée de la jeep et de l'hélicoptère est excellente. L'action est passionnante, sans aucun temps mort, et il faut vraiment s'accrocher dans les niveaux supérieurs. Je sens qu'il va me prendre la tête pendant un moment celui-là ! Alain Huyghues-Lacour Type Intérêt Animation Graphisme Bruitage Prix 17 vaisseaux ennemis est quasi absente du jeu. Au con traire de Silent Service, où l'on pouvait acquérir d'un seul coup d'oeil une idée d'ensemble des positions ennemis, le maniement de la carte ou du sonar est plus subjectif. Le soft prend vite des allures de wargame/simulation : le résultat est passionnant mais sans doute moins ludique que d'autres ! En conclusion, ce simulateur de combat sous-marin profite essentiellement de la qualité de ses graphismes et surtout de la complexité et du réalisme de sa stratégie. Très difficile à vaincre, il nécessite de la part du joueur un travail de préparation Important, tant au niveau du maniement des quelques cin688 Attack Sub JENIK EOLARES LAUNCH CRS2 SPEE TORSHODODE DUET EGET Four) TORPEDO ARMED De59:24X OLE09:22Y e o:04:23 Lancement des torpilles. PC, TOUTES CARTES GRAPHIQUES Simulateur de combats sous-marins, 688 Attack Sub n'a pas la souplesse de Silent Service. La qualité des graphismes et la complexité de la stratégie à employer le hissent cependant à un niveau comparable. Un jeu qui vous demandera un long apprentissage avant de réussir une mission. Electronic Arts. Conception: John Ratcliff. A chaque fois que je découvre un nouveau simula la radio, le joueur demande ses ordres à la base. teur de combat sous-marin, je m'attends à ce qu'il Ensuite, il va observer l'océan dans le périscope puis surpasse le best du genre, Silent Service ! Une fois définir une trajectoire sur la carte, armer ses torpilde plus, 688 Attack Sub ne parvient pourtant pas les et... tenter de vaincre l'ennemi! Toutes ces manià supplanter son confrère. A vrai dire, il ne s'agit pulations mettent en oeuvre des tableaux de jeu très pas d'un manque de qualité pour le soft testé aujourfouillés et réalistes. 688 accepte toutes les configud'hui. C'est la mise en place du jeu qui est différente, rations écrans, CGA EGA, VGA, Tandy ou Her. peut-être moins ludique car moins visuelle que celle cules. Mais même en monochrome ou en CGA, de Silent Service. En revanche, côté stratégie et l'effet est superbe. Des animations viennent accen complexité, ça arrache! tuer l'ambiance (message radio, analyse des signaux 688 Attack Sub mise en premier lieu sur un nom du sonar...). bre impressionnant de postes de pilotage. Très semCôté bruitage, le PC est comme toujours en desblable à celle de Silent Service, la salle de contrôle sous de la moyenne, sauf pour les bienheureux qui vous permet de pointer tour à tour la carte, le péris possèdent dans leur configuration une carte son cope, la salle de communication, celle du sonar ou MIDI! Avec sa vingtaine de missions différentes, 688 encore la soute de lancement des torpilles. Manié Attack Sub est vraiment un soft complexe. D'autant à la souris, le jeu est d'une souplesse incroyable. Surplus complexe que la représentation extérieure des SAGOPE GD SFEED LRUNG! 22:54:25% 1:03:42Y 20-0558 Observation au périscope. SECUNTV ACCESSKEYCODE FOLLOLUSI BATON ROU THE NAVY WANTS 779 MISSION ORDERS I TE TELEPEL Y OU MEGTESTEW SERDECOLE TRANSM PRESS ESC TO ABORT MISSION ORDERS Communication des ordres par satellite. SUGUSES cz SPEED DEPTH SOFTGONDO TOUCO FIRE EN TIL PERFORMING ANALYSIS CAPTAIN 0254512X 108:SOY 0 0:05:28 Images digitalisées à l'écran. Branle bas de combat dans le sous-marin: la mission va commencer. " "GAP $8:59:93 96 114 125 693 13 RRCE DRDER do 15: quante commandes disponibles que de l'apprentissage des stratégies de combat de l'adversaire. Mais la vision en clair » du lancer des torpilles m'a cruelJement manqué ! Olivier Hautefeuille Type simulateur de combat sous-marin Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage Prix Rvf Honda 120, PH ATARI ST Les motos sont alignées sur le ligne de départ. Vrombissements et pétarades retentissent sur la piste. Vous êtes prêt à démarrer. Microprose, Design et programmation: Ed Hickman. Graphisme: Ralph Hick. man. Musique : Nick Moorbath. ROMS 0018 ail: Une simulation de course de moto sur les grands circuits Internationaux. 1989 est une grande année pour Microprose. Après l'achat de Telecomsoft, qui offre un catalogue très important, l'éditeur américain annonce la création de deux nouveaux labels : Microstyle et Microstatus. Microstyle fait un début très prometteur avec cette simulation de course de motos, Pourtant il n'est pas facile de s'imposer dans ce créneau après le fantastique Super Hang On d'Activision, mais RVF Honda ne manque pas d'atouts pour y parvenir Avec votre 750 cc vous participez au championnat du monde qui se déroule sur vingt-deux circuits internationaux. Vous commencez par rentrer votre La moindre erreur est fatale. OKO nom (vous avez la possibilité de sélectionner plusieurs concurrents) et vous attaquez la première course. Il est possible de s'entraîner à volonté avant chaque course afin de se familiariser avec le circuit. Une parfaite connaissance du parcours est indispensable pour prétendre réaliser une très bonne performance et obtenir un bon classement. Une fois que vous êtes fin prêt vous prenez le départ avec huit autres concurrents et c'est à vous de jouer. La course est représentée en 3D et vous disposez d'un compte-tours et d'un compteur de vitesse situés dans la partie inférieure de l'écran. La course est très rapide et l'animation convaincante, mais ne vous laissez pas aller à foncer inconsidérément ! Vous disposez de six vitesses et il faut impérativement en user avec habileté pour tirer le maximum de votre Honda sans risquer de vous retrouver contre un des arbres qui bordent la piste. Vous pouvez reprendre la course après un accident, mais il vous faudra courir à côté de votre engin avant de l'enfourcher, ce qui vous fera perdre un temps considérable sur vos concurrents. Une fois franchie la ligne d'arrivée, votre performance est sauvegardée automatiquement, ainsi que le classement du championnat. Cette sauvegarde automatique est très confortable à l'usage car lorsque vous rechargez le jeu il vous suffit de sélectionner le nom de votre joueur pour reprendre le championnat à partir de la course suivante. On retrouve la qualité et le sérieux de Microprose dans ce programme qui présente de nombreuses options. A tout instant il est possible de consulter le classement ou les performances réalisées, y compris les records du tour. On peut également modifier divers paramètres de jeu, comme le nombre de tours par course qui peut varier de cinq à vingt, ou choisir entre les miles et les kilomètres sur le compteur de vitesse. D'autre part, il est possible de jouer à deux en reliant deux ordinateurs entre eux. Et si vous disposez d'un moniteur vous pourrez même augmenter la taille de l'image L'animation est excellente et le graphisme agréable, bien que le décor manque de variété. De toute Le départ de la course. La compétition est sévère. L'arrivée. Après une chute... 44 " "F façon, on a guère le temps d'en profiter si on veut gagner, Microprose, qui s'est taillé une belle répu. tation avec des simulations guerrières, semble vouloir également s'intéresser au domaine du sport. Les amateurs du genre ne peuvent que s'en réjouir car la réussite de deux programmes comme RVE Honda et Microprose Soccer démontrent que cet éditeur est tout aussi performant dans ce nouveau domaine. RVF Honda est un programme passionnant qui offre de longues heures de jeu. C'est le type même de programme que l'on rejoue sans cesse jusqu'à remporter le titre et puis, ensuite, il est encore possible d'améliorer son score, Alain Huyghues-Lacour Type simulation sportive Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage Prix Une voiture qui saute: peu bonal, non? Attention aux flaques d'huile. ble et il l'emporte nettement sur le plan du graphisme, particulièrement en ce qui concerne les décors. En revanche on se laissera séduire par le réalisme de RVF Honda qui lui, relève de la simulation. Son plus gros avantage sur son concurrent est de permettre de participer à un véritable championnat, ce qui est très motivant. En conclusion je dirais que ces deux programmes ne font pas double emploi. Ils sont complémentaires et la meilleure façon de trancher le débat consiste à les posséder tous les deux Alain Huyghues-Lacour Comparatif RVF Honda/Super Hang On Ce sont deux grands programmes de course de motos, mais ils sont suffisamment différents pour ne pas être vraiment en compétition. Super Hang On est un jeu d'arcade d'un intérêt ludique indiscutaLes adversaires sont proches. Chicago 90 le cas contraire, votre rôle sera d'empêcher le gangs ter/ordinateur de faire de même... En ce qui concerne le graphisme tout d'abord, le travail fourni sur un CPC 464 est très convaincant. Animation et décor sont précis, ils usent au mieux des capacités de la machine étant donné la complexité des écrans. Le maniement de votre voiture est, quant à lui, vraiment délicat. Les possibilités d'action sont intéressantes puisqu'il vous est possible, par exemple, de rouler en marche arrière, d'effectuer des tête-à-queue ou des sauts sur les trottoirs, de rattraper des dérapages... Mais tout cela est bien difficile à gérer pour le CPC. Il faut jongler entre le joystick et le clavier et anticiper tous les mouAMSTRAD CPC Chacun connaît le jeu des gendarmes et des voleurs. En voici une version modernisée : les protagonistes se poursuivent en automobile. Pour changer de la tradition qui veut que l'on choisisse le camp des voleurs, le jeu est plus intéressant quand on tient le rôle du policier. Microïds. Conception et programmation : Patrick le Nestour; graphisme: Cédric Cazal, Aurélien Murru. Chicago 90 est un soft qui décroche tout juste la timbale des hits ! En fait, c'est à son originalité et à la complexité de son développement face aux possibilités d'un CPC que le soft doit notre admiration. Revers de la médaille, on trouve ici un nombre certain de défauts qui freineront sans doute les élans du joueur. Le scénario de ce soft est passionnant et pourtant classique : une course entre gendarmes et voleurs à travers les rues d'une cité. Sur l'écran de jeu, une vue aérienne semi-3D montre la rue, la voiture rouge du gangster et, éventuellement, les taxis ou policiers. Vous pouvez tout à loisir choisir votre camp. Dans le cas où vous misez sur l'illégalité, il vous faudra sortir au plus vite de la ville. Dans Un virage difficile pour la police. L'arrestation des méchants : le girophare clignote et la morale est sauve... " "ninha COEDDLERE sionnant. Il est possible de jouer à deux, ou d'affronter l'ordinateur et même d'organiser une compétition à laquelle seize joueurs peuvent participer. La possibilité de sauvegarder le jeu est particulièrement utile dans ce dernier cas. Les matchs, qui opposent deux équipes de onze joueurs, respectent les règles de la fédération internationale de football. L'action est vue de dessus et le terrain défile en scrolling multi-directionnel suivant le déplacement du ballon. Le graphisme est très agréable et l'animation aussi rapide que précise, ce qui permet une visualisation très claire du match. Vous avez accès à toute sorte de tirs différents et il est même possible de renvoyer la balle vers l'arrière au-dessus de votre tête. Au volant, toutes les maneuvres sont permises... ...Comme cette nouvelle façon de doubler. vements pour contrer la lenteur relative des réac mais qui atteint du même coup les limites de la tions du 8 bits. Côté stratégie, le rôle du policier est machine. Deux défauts majeurs découlent de cela : assurément le plus intéressant. Celui-ci pilote en effet le terrain de jeu trop réduit, notamment sur 464 et six voitures. Il peut donc choisir celle qu'il dirigera 664, ce qui entraîne des missions souvent trop brè. au joystick. Pour les autres, ordre leur sera donnéves : le maniement est parfois assez lourd à gérer de suivre l'ennemi, de se rendre à un point précis Nous espérons finalement beaucoup des versions de la carte ou d'attendre. Le jeu ouvre alors des stra16 bits de ce programme. A noter enfin que les vertégies riches et multiples. Un défaut pourtant, le jeusions CPC 464 et 664 ne possèdent qu'un seul est souvent trop rapide pour que l'on puisse agir avec radar, faute de place. La version 6128 offre en fait réflexion et logique. Le temps de donner des ordres deux « plus », un radar vision rapprochée très utile de balayer la carte pour localiser la cible (les tous et des décors supplémentaires. ches du clavier sont peu maniables, pourquoi ne pas Olivier Hautefeuille avoir travaillé un maniement joystick ?), l'ennemi à déjà atteint les frontières de la ville ou été capturé Type action et stratégie Intérêt par des voitures « suiveuses » sans que le joueur n'ait Graphisme en rien agi! Animation Pour conclure entre qualités et défauts, Chicago 90 Bruitage apparaît comme un jeu original et riche pour CPC Prix Des parties rapides. 28 Microprose Soccer ATARI ST Longtemps relégué en division d'honneur, le ST accède enfin à la première division de la ligue de football Foot d'intérieur. avec une simulation de foot réellement digne de ce nom. On appréciera également la présence d'un signal Microprose Soccer va déchaîner l'enthousiasme des sonore qui vous informe que vous prenez le contrôle du gardien lorsque l'adversaire se rapproche supporters et des amateurs de ce sport, en particulier s'ils de vos buts. Microprose Soccer vous offre la possipréfèrent l'aspect ludique à l'engagement sportif. bilité de modifier la plupart des paramètres du jeu. On est agréablement surpris par le réalisme de ce Microprose. Réalisation : Sensible Software programme qui va jusqu'à tenir compte des variaLe football français se porte mal, c'est le sujet à la les matchs se succèdent à la rédaction de Tilt et nous tions climatiques. En effet, le temps peut tourner à mode ces derniers temps. Mais en revanche, on serons certainement prêts pour pouvoir disputer la l'orage en cours de partie et lorsqu'il pleut, vos n'entend guère parler d'un autre problème d'une prochaine coupe du monde. joueurs ont tendance à glisser sur l'herbe mouillée. grande importance : le malaise du football sur ST. Microprose, qui nous avait habitués à des simula. Un programme de football d'un tel niveau de quaNous sommes consternés devant la pauvreté des tions guerrières de qualité, fait de brillants débutslité fait encore apparaître plus ridicules ceux qui l'ont matchs livrés sur nos 16 bits. A défaut de pouvoir dans le domaine du sport avec ce programme pas précédé et on serait satisfait à moins. Mais Microaccuser la fédération de football, on finit par s'interprose frappe un grand coup en nous offrant une roger sur les causes de ce problème : incompétence autre variante. En effet, ce programme se compose des éditeurs ? programmeurs sur-payés ? On en vient de deux jeux très différents qui se chargent séparé même à se demander pourquoi personne n'a encore ment: un football classique et un football d'intérieur. eu l'idée de demander à Bernard Tapie de nous sauIl s'agit de la variante américaine qui oppose deux ver en produisant un programme de foot digne de équipes de six joueurs sur un terrain beaucoup plus ce nom. Enfin, soyons sérieux, il est vrai que les petit, entouré d'un mur de plexiglas de deux mètres possesseurs de 16 bits ne sont pas gâtés au niveau cinquante. La taille du terrain, le fait que la balle des programmes de sport de qualité, alors que les ne sort pas en touche, a pour effet de donner des 8 bits n'en manquent pas. Quelques programmes parties rapides et passionnantes. Ces deux jeux très de football sont disponibles sur ST et Amiga, mais PLAVER différents sont aussi réussis l'un que l'autre. aucun n'est satisfaisant (c'est également le cas pour La réalisation de ce programme est irréprochable le tennis). Aussi, vous comprendrez notre surprise avec de bons graphismes et un scrolling multide voir arriver, à quelques jours d'intervalle, deux directionnel fluide, comme on aimerait en voir plus Le coup d'envoi. excellents programmes de foot sur ST. Maintenant, souvent sur ST. Le thème musical qui accompagne 46 " "ces logiciels ne présentent aucun critère d'incompatibilité avec les jeux de foot et pourraient donc parfaitement leur être adaptés. Kick off vient donc à point nommé, puisqu'il s'inscrit sans l'ombre d'un doute comme le meilleur logiciel de foot sur ST. Sachez d'abord que vous disposez de plusieurs options. Le logiciel permet, en effet, de pratiquer des entraînements avec les membres de votre équipe afin de vous familiariser avec la gestion du ballon; vous pouvez aussi pratiquer le tir aux buts dans le cadre de l'entraînement aux penalties, participer à un championnat étalé sur quatorze semaines ou faire une partie simple (hors championnats) contre un ami ou l'ordinateur, Des niveaux très divers vous sont proposés : de l'équipe internationale à celle des joueurs du dimanche. Vous pouvez ainsi vous créer des handicaps (si vous êtes très fort) en prenant une équipe de juniors pour affronter une équipe internationale. Le logiciel vous permet aussi de donner à votre équipe une stratégie de jeu, grâce aux choix de répartitions des joueurs sur le terrain. Une équipe en formation 4-2-4 sera beaucoup plus dirigée vers l'attaque qu'une autre qui adoptera la formation 5-3-2, typiquement défensive. Un programme de foot plus ludique que technique : avis aux amateurs ! Microprose Soccer est un excellent jeu de football (enfin un sur ST!). La représentation vue du dessus avec impression de relief est bien rendue. L'animation est très fluide et très rapide et les bruitages excellents. En revanche, certains aspects du football sont négligés au profit du côté ludique. Un jeu que vous aurez du mal à quitter. Surtout à deux. Jacques Harbonn Kick off Mise en touche. Le goal s'est laissé déborder. le match offre une bonne qualité sonore, mais on risque de s'en lasser rapidement. Bien qu'il ne manque pas de réalisme, Microprose Soccer offre un football moins technique que celui de Kick off. Mais ce qu'il perd sur ce plan, il le regagne largement au niveau de l'intérêt ludique. C'est vraiment le programme idéal pour jouer entre amis en raison de sa simplicité d'accès qui lui permet d'être passionnant dès la première partie. Microprose Soccer est LE programme de football sur ST et une version Amiga est prévue très prochainement. Un must. Alain Huyghues-Lacour Type sport Intérêt Graphisme * * * * * Animation * * ** * * Bruitage * * * * Prix C 18 ATARI ST C'est bien connu : un bonheur ne vient jamais seul ! une seconde simulation de foot voit ****227 le jour sur Atari ST. Mais celle-ci, plus pro, plus austère et sérieuse, s'adresse aux puristes. Tout y est : entraînements, stratégies et techniques, répartition des joueurs Présentation des équipes. et même le temps qu'il fait ! D'autre part, vous devrez réserver un certain temps Titus. Auteur : Anco. au contrôle du ballon avant d'entamer une partie sérieuse. En effet, contrairement aux autres foot, Il est des choses incompréhensibles dans le monde le programme ne contrôle pas le ballon comme s'il de la micro : c'est ainsi que depuis l'apparition des était collé à vos pieds, cela revient à dire que si vous ordinateurs 16 bits, nous n'avons pas encore eu le rentrez en contact avec le ballon, il ne se trouvera loisir d'avoir un bon jeu de football. Toutes les tenpas lié à votre propre déplacement si vous n'opé. tatives semblent avoir abouti à des échecs (ou des rez pas sur lui des corrections de trajectoires. semi-réussites), cela étant dû, en général, à un manKick off, du point de vue du réalisme, dispose de que de finition technique ou d'ergonomie. Cette l'essentiel des règles régissant une partie de football. lacune semble d'autant plus incroyable que les Les corners, dégagements, touches et autres penalmêmes machines présentent d'excellents jeux de ties agrémentent avec efficacité le déroulement des rugby (Advenced Rugby Simulator) ou de foot futuparties. En ce qui concerne les corners, vous pouriste (Speedball) et que les algorithmes utilisés dansvez sélectionner avec précision l'une des neuf zones Avis Le ST a de la chance puisque après une longue pénurie en bon logiciels de football, voici qu'il en paraît deux en même temps (et excellents de surcroît). Microprose Soccer dispose de beaux graphismes et d'une prise en main rapide, contrairement à Kick off qui s'avère légèrement moins ludique et plus orienté vers la simulation. Un bon conseil : achetez les deux Eric Caberia 47 " "ner en plein milieu d'une attaque. J'ai une préfé rence pour Microprose Soccer qui est plus ludique, mais c'est affaire de goût car les deux logiciels sont excellents. Eric Caberia Kick off est le complément exact de Microprose Soccer. Autant ce dernier attire l'oeil d'emblée, autant le premier paraît un peu triste graphiquement. En revanche, tous les aspects du jeu de football (passe. corner, contrôle du ballon, etc.) sont rendus avec une telle exactitude que l'on a vraiment, ici, l'impression de disputer un match réel. A conseiller à tous les puristes Jacques Harbonn Spherical Un jeu où la technique le dispute au réalisme. qui constituent le point d'impact de votre pied sur le ballon lors du tir, afin d'avoir la trajectoire idéale pour pénétrer les buts adverses. Comme dans les vraies parties de foot, il vous est possible de prati quer des tackles sur des adversaires en possession du ballon. Le programme tiendra néanmoins compte des charges irrégulières en vous sanctionnant d'un carton jaune ou d'un carton rouge d'expulsion en cas de récidive. L'interface graphique du logiciel présente une certaine originalité par rapport aux produits antérieurs qui, très souvent, utilisaient un terrain vu de côté. C'est, en effet, une vue de dessus que propose Kick sa joie en faisant des galipettes. Les bruitages sont sobres mais ponctuent toutes les phases importantes du jeu. Sans être l'ultime football, ce logiciel est l'un des meilleurs sur ST Eric Caberia Type -foot Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix Comparatif Peter Beardslev'/ Kick off ATARI ST Très simple : une boule que l'on doit diriger vers une issue obligatoire. Cela exige du doigté, de la célérité ainsi que pas mal d'intelligence. Autant dire que vous êtes tous concernés par ce jeu! Rainbow Arts. Programmation : Stephan Preuss, Nils Heidorn et Stephan Deworowski; graphismes et bruitage: Thorsten Muts. chall. Après Skweek testé tout dernièrement dans Tilt, voici un nouveau programme qui allie à merveille action et stratégie. Notons tout de suite que Sphe. rical utilise comme trame essentielle le principe de jeu qui fit le succès de Solomon's Key (cf. Tilt 49 et 57): le magicien peut, à l'aide de sa baguette magique, construire ou détruire des blocs de pierre qui lui servent alors d'escaliers ou de plates-formes pour voyager sur un tableau de jeu. Mais à cette base ludique, dont l'originalité avait séduit quasiment tous les amateurs du genre, Spherical use d'un atout supplémentaire. Le but de votre mission ne consiste pas simplement, comme c'était le cas pour Solo mon's Key, à atteindre une porte de sortie. Ici, le « plus » est une sphère magique, une boule de feu qui va, dès qu'elle le pourra, descendre le long des galeries vers le bas de l'écran. Votre mission : faire SELELEREN JEU SIMPLE KI Menus des différentes spécialités. off, à une échelle qui ne permet à l'écran d'afficher qu'une petite partie du terrain. Pour permettre au joueur de garder une idée claire de sa position sur le gazon, une représentation miniaturisée et épurée du terrain et des joueurs est affichée dans le coin gauche de l'écran. La représentation des joueurs vus de haut est frustrante au début, mais en les examinant avec soin, on peut observer les jambes, bras, chaussures et chaussettes. Les animations sont fluides et réalistes. Prenez garde cependant au niveau international, car les déplacements deviennent si rapides qu'il devient difficile de garder le ballon. De petits clins d'oeil viennent agrémenter le comporte ment de vos joueurs : l'auteur d'un but manifeste 48 Un corner bien pointu. La gestion hasardeuse des joueurs et les animations hésitantes de Peter Beardsley's (malgré ses beaux graphismes) l'empêchent de constituer une véritable concurrence vis-à-vis de Kick off. Grâce à de sa rapidité, Kick off permet un jeu beaucoup plus instinctif que Peter Beardsley's. Eric Caberia Avis Kick off est un programme de football très réaliste qui vous offrira des parties passionnantes, surtout à deux joueurs. Le seul défaut de ce programme est qu'on ne sait pas toujours où on se trouve car il n'est pas évident de jeter un coup d'oeil sur le scanIl faut prendre les gemmes. " "en sorte que cette boule atteigne pour chaque tableau l'issue prévue par les concepteurs du pro gramme... Spherical puise donc toute sa force ludique dans l'association de ces deux aspects stratégiques: gestion des blocs de pierre et cheminement de la sphère. Tout a ensuite été fait pour mettre en valeur le scé. nario. Le graphisme tout d'abord est de grande qualité. Personnages variés et animés dans le détail des sin parfait des briques, pièges ou bonus, le contexte visuel est largement à la hauteur du principe ludique. Côté bruitage, on reste, en revanche, dans le classique, mis à part un choix de musique assez varié. Il reste enfin la stratégie, très bien dosée dans tableau aléatoire (une option disponible pour Skweek...) auraient été les bienvenus! Mais quoi qu'il en soit, rares sont les amateurs d'action/stratégie qui ne vont pas apprécier ce soft. A mon sens, c'est l'une des valeurs sres de cette année 1989, à se procurer dans les plus brefs délais. Olivier Hautefeuille s GPS3 Typeaction et stratégie Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage Prix De la vitesse et du timing! Avis un parcours dangereux entre d'autres sphères mortelles, des rayons paralysants ou quelques suinteDécidément, ils ne changeront jamais chez Rainbow ments acides. Une chose est sûre, c'est alors le Arts. Ils manquent d'idées, alors ils pompent sur le maniement des blocs de pierre qui est à la base de voisin et font d'excellents programmes. Cette foistout. Le personnage peut construire ou détruire les ci, c'est une variante de Solomon's key, superbeblocs partout autour de lui. On se sert d'un bloc pourm ent réalisée. Un jeu passionnant qui est encore plus atteindre un certain endroit mais aussi pour bloquer réussi que l'original. Alain Huyghues-Lacour la boule, stopper un ennemi dans son évolution, etc. Il s'agit dès lors d'apprendre au plus vite la stratégie de chaque tableau. Le plus souvent, un seul chemin mène au but et la chronologie, le «timing » de vos actions, se travaille à la seconde près. Dommage alors qu'il faille sans cesse reprendre la partie au tout début en cas d'échec. Un mode entraînement ou Krypton Egg Créez un passage pour la sphère. la progression de sa difficulté et surtout aussi complexe que logique. Pour les premiers tableaux, la boule est, en début de jeu, bloquée en haut de l'écran par un bloc de pierre. Le joueur possède alors tout le temps nécessaire pour détruire ses ennemis, collecter des bonus et préparer la descente de la sphère. Mais très bientôt, l'affaire se corse. Au trolsième tableau par exemple, la boule de feu chute en quelques secondes dans un cul-de-basse fosse situé plus bas que la porte de sortie. Si vous ne stoppez pas sa progression avant toutes autres manoeuvres, la partie est perdue puisqu'il est impossible de remonter la sphère ! Plus loin, il faudra allier les deux aspects du jeu, bloquer la balle mais aussi utiliser ATARI ST Les briques de Kripton Egg sont tellement belles qu'on a des scrupules à les casser. La surabondance des options fait de ce casse-briques un véritable casse-tête : des bonus, des monstres, des décors variés pour une soixantaine de tableaux à l'animation impeccable ! Bloquez la sphère, vite... 09:04420 W More wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Hitsoft. Programmeur : Alexandre Kral; graphisme: Alexandre et Xavier Kral, Patrick Geurten; bruitage: Philippe Deneyer. Un casse-briques, encore un casse-briques ? Oui, mais quel casse-briques! «Tout ce que vous avez toujours rêvé de trouver dans un casse-briques sans jamais oser le demander >, vous le trouverez ici. Après une excellente musique digitalisée de présentation, accompagnée d'une image aux multiples couleurs (bien davantage que les seize couleurs théoriquement disponibles), le jeu commence. Très vite, vous allez vous rendre compte de la richesse de ce casse-briques. En effet, les bonus (si on peut les appeler ainsi, car certains s'apparentent plus, en fait, à des malus) sont au nombre de vingtsix différents, la plupart cumulables les uns aux autres et de quatre puissances différentes. En voici la liste exhaustive : élargissement ou diminution de la raquette, mode turbo, multiplication des points par deux, inversion des déplacements droitegauche, suppression du mode turbo, vie supplémentaire, balle supplémentaire, augmentation ou dimiIND Etudiez attentivement le tableau avant d'élaborer votre stratégie. 49 " "nution de la taille de la balle ou de la vitesse du jeu, raquette guidee par TAtari, déplacement de la raquette dans les quatre directions, immobilisation de la raquette, protection contre les monstres, tir simple ou destructeur unique ou multiple, simple ou double, balle de plomb, balle transparente, effet de trainée de la raquette. Oufl Et pour ajouter encore au plaisir du jeu, la notice ne fournit pas la description des sprites représentant ces différents effets. Il vous faudra donc apprendre peu à peu à les reconnaitre, à vos risques et périls, au début. En effet, je peux vous assurer qu'on en vient à ne plus se précipiter sur les bonus à tort et à travers quand on voit, par exemple, sa raquette s'immobiliser pendant un certain temps ou être réduite à l'état d'un embryon rachitique, ou la balle devenir transparente, ce qui n'est pas la méthode rêvée pour jouer avec décontraction. Cet apprentissage se retrouve aussi pour les monstres. La plupart se contentent, comme d'habitude, de faire dévier les balles et explosent au moindre contact avec votre raquette. Mais il en est un, le Cyclopus picus vulgaris qui, lui, détruit tout simplement votre raquette au contact. Evitez-le donc comme la peste ! Les briques sont elles-aussi très variées. Certaines sont indestructibles, d'autres diminuent la taille de la raquette, d'autres encore réapparaissent après un certain temps après avoir été plus ou moins faciles à détruire et existent enfin des briUn casse-briques qui casse vraiment des briques! Tous les dix tableaux (il y en a soixante en tout) vous serez confronté à un niveau spécial qu'il faut absolument réussir pour continuer. Vous devrez tirer sur un monstre et le détruire, avant qu'il ne vous détruise, à l'aide de ses missiles. Voici un bon moyen d'y parvenir. Arrosez-le d'abondance dès que votre vaisseau apparaît. Il est un peu lent à réagir au début et vous pourrez en profiter pour abaisser ses défenses. Son tir est basé sur la position que vous occupez la plupart du temps. Tirez donc au centre de l'écran puis montez tout en haut, revenez au cen tre pour tirer, descendez tout en bas, et ainsi de suite tout en évitant les éventuels missiles qui se trouveraient sur votre trajet. Tiens, des briques... Après chaque réussite à l'un de ces niveaux spéciaux, vous accédez aux informations donnant vies infinies et changements de tableaux à volonté, je vous laisse un peu chercher, fainéants ! Un petit tuyau cependant : il faut faire un certain nombre de clics droits lors du changement de disquette. Ensuite on obtient les changements de tableau par ESC et les vie infinies par F 10). La réalisation et la jouabilité de ce jeu sont parfaites. La raquette réagit instantanément et de manière très précise à votre souris. Les tableaux sont d'aspect très varié et recèlent des difficultés diverses et progressives. L'animation est un modèle de fluidité et de rapidité. Quant aux bruitages digitalisés, ils sont très bien choisis et très variés. Différentes options complémentaires permettent de passer en 60 Hertz (jeu encore plus rapide !), de débloquer une balle ou encore de faire une pause. Un éditeur de tableau très simple d'emploi et très complet (choix des bonus et de leur niveau de puissance, mise en mémoire d'un tableau, etc.) prolonge encore la durée de vie de ce fantastique casse-briques. Jacques Harbonn Type casse-briques Intérêt 18 Graphisme Animation Bruitage Prix Ah, les voilà de retour ! Mais où sont passées les briques ?... ques de téléportation (la balle entre par une brique et ressort par une autre brique du même type à un endroit différent du tableau). Vous apprendrez à mettre sur pied des stratégies gagnantes. Ainsi, lorsque vous disposez à la fois d'une raquette collante et de balles multiples, collez au moins une balle sur la raquette et renvoyez les autres (les balles ne se collent pas la première fois de leur création ou lorsque l'endroit de récupé. ration sur la raquette est déjà occupé). De même, profitez au maximum des balles géantes qui détruisent deux, voire trois briques à la fois ou du déplacement mutidirectionnel qui vous permet de vous rapprocher des briques à atteindre. 50 Toujours des briques !... Quoi ! Des briques ?... " "Avis Avis J'adore les casses-briques, mais j'en ai vu tellement Il n'y a pas de doute, Krypton Egg est l'utime cassevu ces derniers temps que je frôle loverdose Mais briques. Le programme dispose, outre son irréproKrypton Egg est tellement réussi que je craque. Ilchable réalisation technique (trente-deux couleurs y a tant d'options différentes que l'on est déconcerté affichées simultanément, bruitages dignes de l'Amigo lors des premières parties, mais on s'éclate par la el animations fluides), d'un nombre incalculable de suite. Le tableau de shoot-them-up qui arrive tous trouvailles (balles de tailles différentes pouvant être les dix tableaux, relance bien l'intérêt de jeu. jouées simultanément). A n'en pas douter, un chefAlain Huyghues-Lacour d'oeuvre. Eric Caberia desque de cette fête foraine est intéressante et vrai! ment originale. Le maniement du personnage est précis. Il donne lieu à des actions variées, coups de massue très réalistes, sauts sur le côté dignes du dessin animée... Malheureusement, l'équilibre qualité technique/aspect ludique fait défaut. Tout comme Dran gon's Lair, Weird Dreams ne parvient pas à tenir le joueur en haleine très longtemps. Tout d'abord la partie, interrompue entre chaque scène, est trop Weird Dreams 85 88:84:51 ATARI ST Qui n'a rêvé de pénétrer à l'intérieur de ses cauchemars pour en diriger la progression vers une issue heureuse ? Voilà l'idée, excentrique, que développe Weird Dreams. Le graphisme et l'atmosphère sont oniriques à souhait et projettent le joueur dans des mondes tout à fait singuliers. Le réalisme de l'animation accentue encore l'ambiance. L'intérêt n'est, hélas, pas à la hauteur de cette réalisation. Rainbird. Conception : Herman Serrano et James Hutchby. Allongé sur la table d'opération, vous attendez le verdict du scalpel... Soudain, une lueur puis le trou : 155 béant de votre imaginaire, une chute vertigineuse entre la vie et la mort, un plongeon qui vous laisse béat dans la cuve d'une machine à barbe à papa! Tout juste le temps de collecter du sucre, de cramponner le bâton qui plonge dans la cuve, d'amadouer une guêpe pour plus loin, lutter contre quelques monstres issus d'un imaginaire torturé... Complexe, difficile à vaincre, soutenu par un graphisme <propre » et surtout une animation très réaliste, Weird Dreams enchaîne ainsi plusieurs scènes d'arcade dont la qualité approche celle de Dragon's Lair, sans toutefois l'égaler. L'ambiance cauchemar Prenez un bâton... ...et défendez-vous contre les fleurs. * découpée ». De plus, chaque tableau ne donne lieu qu'à une seule stratégie, difficile à mettre au point mais lassante dès qu'elle est assimilée par le joueur. Denier défaut, le contexte sonore est vraiment trop faible. Un soft original, très bien réalisé graphiquement, mais sans doute lassant à long terme. Olivier Hautefeuille Type arcade/réflexe Intérêt 16 (pour la réalisation) Intérêt 12 (aspect ludique) Graphisme *** ** Animation * * * * * Bruitage Prix Bas88187 00:03:55 score 881% Saisissez la perche pour vous en sortir. : 9088:08:39 BOB AE HO Gare à la guêpe ! Sautez, attrapez un poisson et attaquez le monstre. 51 " "3D POOL FIREBRA . A COMMODORE 64 AMSTRAD ATARI ST AMIGA IBM VYMAZ 6-8 RUE DE MILAN, 75009, PARIS. TEL (1) 45264414 " "Stormlord Stormlord Sautez sur les tremplins. AMSTRAD CP Véritable melting-pot du jeu, Stormlord réussit brillamment Talliance de l'arcade avec l'aventure, le shoot-them-up et le jeu de plates-formes! Hewson. Que Hewson nous offre un nouveau programme de qualité, ce n'est guère étonnant, mais ce qui l'est plus, c'est qu'il s'agisse d'un jeu d'arcade/aventure, alors que cet éditeur est spécialisé dans les shoot them-up. Mais rassurez-vous, ce jeu que nous devons au créateur de Cybernord, laisse une place importante au tir. Une reine démoniaque s'est emparée du pays des fées et celles-ci sont retenues prisonnières. Seul Stormlord peut les délivrer, mais pour y parvenir, il devra déjouer de nombreux pièges et affronter de redoutables gardiens. La fée semble inaccessible. tant avec précision, mais bien souvent il ne pourra passer qu'en possession d'un objet précis. Il doit donc récupérer différents objets et découvrir leur utilisation, mais pour corser le tout, il ne peut en transporter qu'un seul à la fois. Une fois que Stormlord a libéré toutes les fées, le joueur accède à un tableau de bonus avant de passer au niveau suivant. Dans ce tableau, vous lancez des coeurs en direction des fées lorsqu'elles sont touchées, elles laissent échapper une larme! Vous devez les ramasser et vous gagnez une vie si vous parvenez à en récupérer dix. Stormlord est un programme très complet qui est à la fois un jeu d'arcade/aventure, un jeu de plates. formes et un shoot-them-up. La partie arcade/aventure est assez intéressante car il n'est pas toujours facile de découvrir l'usage de tel ou tel objet, mais les habitués de ce type de programme résoudront ces problèmes sans trop de difficulté. En ce qui concerne le côté jeu de plates-formes, il faudra faire preuve de précision car certains passages sont assez délicats. Mais, là encore, la difficulté n'est pas insurmontable. En revanche, l'aspect shoot-them-up est autrement plus difficile. Vous ne rencontrerez pas des créatures en permanence, mais lorsque cela se produira, il faudra posséder des réflexes à toute épreuve pour vous tirer d'affaire car celles-ci sont particulièrement rapides. Il n'est pas vraiment facile de sauter avec précision pour franchir un obstacle, Les monstres attaquent. tout en tirant sur les vagues d'agresseurs qui se précipitent sur vous à toute allure. Stormlord est un programme difficile, mais très prenant, qui bénéficie d'une réalisation de qualité : bon graphisme, animation rapide et scrolling fluide. Un jeu d'arcade/aventure pas tout à fait comme les autres, l'un des meilleurs sur CPC Alain Huyghues-Lacour arcade/aventure 16 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Un univers truffé de pièges. Armé d'une épée magique qui lui permet de tirer sur ses agresseurs, Stormlord se lance à la recherche des fées. De nombreux obstacles se dressent sur son chemin, mais il peut généralement les franchir en sautant par-dessus. Malheureusement, les fées se trouvent sur des plates-formes situées beaucoup trop haut pour qu'il puisse les atteindre d'un bond. Pour parvenir jusqu'à elles, il devra découvrir l'emplacement des tremplins qui sont disséminés dans le paysage. Lorsqu'il saute dessus, il s'envole dans les airs et traverse quelques écrans avant d'atterrir sur les plates-formes où se trouvent les fées. Stormlord peut franchir différents obstacles en sau. ' n 120500 Quel objet prendre ? Stormlord est un jeu d'arcade/aventure difficile mais de qualité. " "Castle Warrior 12.25EDIOS Votre Roi a été Empoisonné Vous avez un JOLIE pour trouver l'Antilote. POUR TARI ST ET AMIGA  Delphine Software 150 Bd Haussmann 75008 PARIS Distribution SFMI (16) 92.34.36.00 Tel.: 49.53.00.03 Fax: 45.89.19.22 SOFTWARE " "Vigilante bande de skins, mais heureusement son fiancé est un expert en arts martiaux et il est prêt à affronter tous les gangs de la ville pour la délivrer. Ce n'est guère original, mais qu'importe le prétexte pourvu qu'on ait la baston. Et pour la bagarre on est gâté, Dès les premières secondes de jeu, il faut se débarrasser des skins, qui arrivent de toute part. Les premiers combats se déroulent dans la rue et vous repé rerez très rapidement les caractéristiques de vos différents adversaires. Certains sont particulièrement résistants et il faut les frapper à plusieurs reprises pour s'en débarrasser, tandis qu'il suffit d'un coup pour en abattre d'autres. Ces derniers sont donc très vulnérables, mais il ne faut pas rater son coup, sinon AMIGA Un excellent jeu de combat dans les rues de New York pour libérer la belle Madonna. Vigilante est d'une jouabilité comparable à celle qu'on obtient sur la borne d'arcade. Faites attention, ce programme est une drogue dure. On s'y accroche ! US Gold. Vigilante est un beat-them-up classique et efficace. Pour ceux qui ignorent encore cette appellation, précisons qu'un shoot-them-up est un jeu dans lequel on tire sur tout ce qui bouge, tandis que dans un beat-them-up on frappe sur tout ce qui se présente. La nuance est important! Vigilante s'inscrit dans la lignée des jeux d'arcade comme Renegade, Double Dragon ou Dragon Ninja. Le scénario est toujours le même : Madonna a été enlevée par une ils vous immobilisent pour que les autres puissent vous massacrer plus facilement. Vos adversaires ne sont décidément pas très fair-play: non seulement ils attaquent en nombre, mais en plus certains d'entre eux sont armés. Ils ont des couteaux, des massues, des chaînes, et l'un d'eux n'hésite pas à vous tirer dessus avec un pistolet. De temps à autre, vous ramassez des nunchakus, ce qui égalise un peu les chances, mais vous les perdez dès que l'un de vos agresseurs vous frappe. A la fin de chaque niveau, vous devez combattre un adversaire différent: un géant, deux frères qui sautent dans toutes les directions, etc. Il faut découvrir la meilleure tactique à employer avec chacun d'eux pour en venir à bout sans trop perdre d'énergie. Vigilante bénéficie d'une réalisation de qualité arcade. Les graphismes sont très réussis avec notamment des décors aussi superbes que variés. L'animation est précise et on appréciera l'excellent scrolling différentiel. L'action s'accompagne d'un bon thème musical et d'effets sonores convaincants, bien qu'ils manquent un peu de variété. C'est un jeu difficile, mais très jouable, et une option continue vous permet d'aller loin. Cette réalisation de qualité contribue pour beaucoup au plaisir du jeu et l'action est passionnante. Je dois SCORT QOBL 2960 HZ-SCORES Q86Rece Baston dans un terrain vague. SCORE SB234488 te HI-SCORE SBB: ITINE Quatrième niveau: des adversaires agressifs ! La traversée du pont de Brooklyn. Battre les Hells requiert un bon timing, SCORE S388488. KI-SCORE BRO24 SCORE 88881908 PRAYER ENEMY HI-SCORE Bee28888 TIME 185 175 HUUDUS KAMITE DEN RETTURA L'homme au revolver est dangereux. reconnaître que je me suis tellement emballé sur ce programme que j'ai réussi à m'abîmer la main sur le joystick dans l'enthousiasme de la bagarre. Vigilante est un programme si dangereux que j'envisage de demander une prime de risque ! Si vous aimez les beat-them-up d'arcade, oubliez Double Dragon ou Dragon Ninja, Vigilante est le meilleur. Alain Huyghues-Lacour Type Larcade Intérêt Graphisme ****** Animation ** *** Bruitage ** ** * Prix _B 17 *** Un beat-them-up d'arcade qui vous emmène dans les rues de New York. 55 " "SUCCES MONDIAUX DANS UN RACK QUAL hVOUS-TRANSPORTERA AU COEUR*** U DE L'ACTICAL STRES NUNDATAN TIP PALEY THOMPSON'S LEGE KONAM SALAMANDER libong BLOOD LILIT HEEG DALEY THOMPSON'S OLYMPIC CHALLENGE Mais cette fois-ci, la médaille d'or ne suffira pas, il vous faudra aussi battre le record du monde et accumuler plus de 9000 points, c'est seulement à ce moment la que vous réussirez à vous qualifier pour le rôle du \"Meilleur Athlète du Monde THE VINDICATOR Desforces étrangeres ont mis à sa sotre planete Laertc est déchets et éclatée dans ce qui semble la guerre ultime mais suffisamment de choses ont curvecu pour maintenir les lois de la justice et préparer la feverche. Un homme doit maintenant faire face arennemi ultime c'est le Vindicator. A travers Le paysage sauvage et travant d'incroyables dargers la fout se frayer un chemin jusqu'à la forteresse de l'ennemi a l'intériel d'un labyrinthe dic couloirs souterrains Templis de gardiens mutants jusqu'à ce qui atteigne le sanctuairc intéreur du suzeraint des lénèbres pour lui assenerle dernier coups SOL RACE SALAMANDER Au-delà de l'infini se trouve la galaxie du mal dominée par les pouvoirs de la despotique SALAMANDRE Un héros doit convaincre ses compatriotes de l'accompagner dans son voyage en enfer et au-dela. Des monstres organiques destructeurs, des aragnées nucléaires, des enfers semblables à des mers de feu déchainnees, des cavernes du désespoir, des démons qui dépassent les limites de l'entendement! L'HEURE EST ARRIVEE XONAMI 1987 CAPTAIN BLOOD Une galaxie à vous couper le souffle située au bord de l'univers Un monde au créatures étonnantes et aux graphiques animées à trois dimensions Un scenario palpitant débordant d'humour comme vous n'en avez encore jamais vu. Tout dans CAPTAIN BLOOD en fait un jeu auquel il vous faudra ABSOLUMENT jouer. SEREINFORMATIQUE 1989 vo TV 315 S . 11408 STAGE TYPHOON Pilotez le vol de la mort de vague en vague dans votre hélicoptère blinde: hurlez de par les cieux dans votre f.14 alors que vous affrontez les hordes apparemment infinies d'envahisseurs mécanoides dont le seul but est une domination terrestre totale TYPHOON IE Konami a pièces désormais destiné a votre micro ordinateur personnel avec défilé rapide et 3 dimensions pour un combat aérien acharne SKONAMI Ocean MI DESCRIPTION COMPLETE SUR 3615 MICROMANIA REVENDEURS POUR CONNAITRE LES DATES DE SORTIE TELEPHONEZ AU 934271 ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 714 112 Ecranstove Rande diferents types.com CISTEIXAS " "Castle Warrior entre l'esquive et le lancement de javelot. Visez la tête si vous voulez les tuer rapidement! Autre niveau assez difficile à passer : la rivière souterraine du chateau qu'Ulrike doit traverser en cano (après avoir vaincu Olisos). Ramez entre les rochers et nappes gluantes tout en vous protégeant, à l'aide de votre bouclier, des chutes de stalagtites et des attaques de squales et autres monstres marins. Je vous laisse le plaisir de découvrir les pièges proposés au niveau où vous affronterez Zandor et au cours de celui du retour vers le palais où vous chevauchez un dragon e @126 12.2020 ATARI ST Une réalisation graphique peu commune et une variété d'épreuves inaccoutumée donnent à Castle Warrior un cachet incontestable. Le fouillis coloré des décors et la magie baroque du scénario frappent dès le premier abord. La stratégie est cependant des plus élémentaires, et cela n'est pas pour déplaire à certains... Delphine Software. Conception : Micheal Sportouch ; graphisme et animation: Emmanuel Lecoz; programmation: Jesus Martinez et Philippe Chastel. Il est enfin terminé ce deuxième logiciel de Delphine Le premier tableau se nomme le Corridor de la Mort, Software ! Les fidèles de Tilt le connaissent déjà (voir c'est la partie souterraine du château. Ulrik (vous), Tilt n° 67, page 12). Nous ne ferons donc qu'un vu de dos, avance automatiquement et s'arrête dès bref rappel du scénario pour les retardaires. Zanqu'il exécute un mouvement. Des vagues de chaudor, un magicien maléfique, veut contrôler Pacifia, ves-souris et des bras gluants tentent inlassablement le royaume de votre père. Un espion de Zandor de vous barrer la route. L'effet de perspective est pénètre dans les cuisines du palais et empoisonne assez déroutant au début, fiez-vous aux ombres que les plats du roi qui tombe effectivement dans une projettent vos ennemis sur les dalles du couloir mystérieuse léthargie, Il n'en a plus pour très long Impossible toutefois de ne pas prendre des coups, temps. Vous avez pour mission de sauver votre père à moins d'être un as. Contre le robot et le serpent, en pénétrant dans le château de Zandor pour trouil suffit de leur renvoyer, à coups d'épée, les boules ver l'antidote. Vous avez six vies pour traverser les de feu qu'ils vous lancent. Quant aux dragons, Olicinq niveaux du jeu, truffés de pièges et de monstres. sos et Jibba, il vous faudra trouver le bon timing CES 20 ES CON Aussi dangereux qu'Olisos : le dragon Jibba. Sho ots OSOS OOO4 Renvoyez les boules de feu vers le serpent. Dosage 1000044 Evitez les bras qui émergent des murs. HODOMA Le dragon Olisos : lancez-lui des javelots sur la tête pour l'abattre. 29XOXIG OOOOoh volant! Pour conclure, disons que Castle Warrior propose des niveaux très variés avec des challenges assez étoffés. Techniquement, c'est du bon travail. Notons au passage, quelques originalités comme le scrolling 3D du corridor de la mort Servi par de beaux graphismes et un bon environnement sonore, le jeu plaira certainement aux amateurs du genre. Danny Boolauck Type action Intérêt __16 Graphisme ** * ** Animation ** *** Bruitage * ** ** Attention aux stalactites ! Bolo 60 Un robot particulièrement mobile. ***OW Prix " "Ne payez plus pour acheter ... LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. O 05 05 1300 SOFT Starsoft vous offre l'appel. AMSTRAD PC et COMPATIBLES 139 F 123 F PROCHAINEMENT PROCHAINEMENT 162 F 259 F 259 F DOUBLE DE TEN DOUBLE DRAGON RUNNING MAN TIME SCANNER VIGILANTE WEIRD DREAMS > 89 F 93 F 99 F 89 F 147 F 139 F 139 F 143 F 149 F 139 F 197 F 125 F 133 F 162 F 162 F 143 F 247 F 219 F 297 F 221 F 139 F 221 F 239 F DEFIS DE TAITO 139 F 194 F DRAGON NINJA 89 F 139 F F15 STRIKE EAGLE 145 F FERNANDEZ MUST DI 135 F GALACTIC CONQUEROR 127 F 168 F GARY LINEKER HOTSHOT 89 F 139 F GUNSHIP 145 F 185 F HEROES OF THE LANCE 94 F 198 F HUMAN KILLING MACHI 93 F 139 F LA CHOSE DE GROTEMB 125 F 159 F LAST DUEL 89 F 139 F LAST NINJA 2 115 F 143 F LE MAITRE DES AMES 169 F OPERATION WOLF 89 F 139 F PACLAND 94 F 139 F PACMANIA 93 F 143 F RAFFLES 109 F 162 F RAMBO III 93 F 129 F ROAD BLASTERS 95 F 139 F ROBOCOP 97 F 137 F RUN THE GAUNTLET 94 F 139 F SUPERMAN 94 F 139 F TANK ATTAC 147 F 129 F THE DEEP 139 F TITAN 127 F 167 F TRIVIAL PURSUIT NG 189 F 249 F VINDICATORS 89 F 139 F WANDERER 109 F 159 F CRAZY CARS 11 IK + KULT LA LEGEND DE DJEL LORD OF THE RISING SUN MAYDAY SQUAD SKATEBALL POPULOUS PUFFY'S SAGA RUNNING MAN TIME SCANNER ZAC MC KRACKEN NEWS NEWS HUMAN KILLING MACHINE 93 F LIVE & LET DIE 95 F MAYDAY SQUAD MOTOR MASSACRE OPERATION WOLF 93 F PACLAND 99 F PACMANIA 99 F R TYPE 93 F RAMBO 111 87 F REAL GHOSTBUSTERS 89 F REBEL CHARGE AT CHICKAMA RED STORM RISING 139 F RENEGADE !! RUN THE GAUNTLET RUNNING MAN 99 F SOCCER MICROPROSE 136 F SOLDIER OF LIGHT 99 F SPITTING IMAGE SUMMER OLYMPIAD SUPER TRUX 115 F SUPERMAN 109 F L.K.O 109 F THE THREE STOOGES TIMES OF LORE 106 F TITAN VINDICATORS 109 F WANDERER 109 F WAR IN MIDDLE EARTH 112 F ZAC MC KRACKEN 197 F 230 F 3D POOL LE MAITRE ABSOLU MICROPROSE SOCCER PURPLE SATURN DAY REAL GHOSTBUSTERS RENEGADE III SILK WORM SKATEBALL STORM LORD SUPER SCRAMBLE SUPER TRUX TIMES OF LORE 97 F 159 F 187 F 107 F 163 F 197 F 92 F 142 F B9 F 139 F 89 F 139 F 169 F 89 F 139 F 89 F 139 F 97 F 159 F 129 F 162 F 139 F 139 F 149 F 181 F 145 F 147 F 139 F 144 F 159 F 163 F 155 F 163 F 173 F 209 F 286 F 239 F 299 F 299 F 186 F 266 F 288 F 162 F 139 F COMMODORE PROCHAINEMENT MEMBRES du CLUB... vous pouvez commander 24 h sur 24 I jours sur 7 Le répondeur : Un geste simple mentre le Nom du Logic Yote Nude Meme Diseau Cussette Ver Now Voir Mode de Reglemen 97 F 143 F 147 F 193 F DOUBLE DETENTE F16 COMBAT PILOT PARANOIA COMPLEX THUNDERBIRDS XYBOTS VIGILANTE OFFRE SPECIALE 10% pour toute commande de 3 logiciels 97 F 147 F COMPILATIONS 109 F 159 F 162 F LE COIN PROMO !... 109 F 139 F ARCADE MUSCLE : 119 F STREET FIGHTER + BIONIC COMMAND + ROAD BLASTERS + 1943 + SIDE ARMS NEWS 3D POOL AMERICAN ICE HOCKEY BAAL BE AM BLASTEROIDS H.A.T.E. MAYDAY SQUAD RUNNING MAN SPEEDBALL STAR TREK STORM LORD SUPER SCRAMBLE SUPER TRUX TEST DRIVE II TOM & JERRY 109 F BATTLEHAWKS 1942 DEMON'S WINTER GRAND MONSTER SLAM RED STORM RISING 3.5 RED STORM RISING 5.25 ROBOCOP! SAVAGE TIMES OF LORE HIT PARADE 688 SUBMARINE (DUAL) AFRICAN RAIDERS AFRICAN RAIDERS 3.5 AIRBORNE RANGER 3'1/2 BALANCE OF POWER 1990 ED BARBARIAN BARD'S TALE II 3'1/2 BATTLE CHESS BATTLE CHESS 3'1/2 CHESS MASTER 2000 CHESSMASTER 2100 CHUCK YEAGER CHUCK YEAGER 2.0 DOUBLE DRAGON ELITE E16 COMBAT PILOT TA F16 COMBAT PILOT EGA F19 STEALTH FIGHTER F19 STEALTH FIGHTER 31/ FALCON FALCON AT FLIGHT SIMULATOR 3.0 GOLDRUSH GRAND PRIX CIRCUIT GRAND PRIX CIRCUIT 3'1/2 GUNSHIP HEROES OF THE LANCE INTERNATIONAL KARATE JACK NICKLAUS JET FIGHTER ADVENT KINGS QUEST IV LOMBARD RALLY LOMBARD RALLY (3'1/2) MANOIR DE MORTEVILLE POLE POSITION 11 POLICE QUEST II ROCKET RANGER ROCKET RANGER 3'1/2 SINBAD SOCCER SIMULATOR SPEEDBALL TEST DRIVE 2 SC. CALIF. TEST DRIVE 2 SC. CARS TEST DRIVE 11 TEST DRIVE 11 (3'1/2) TITAN 5'1/4 WAR IN MIDDLE EARTH 159 F 162 F 126 F 159 F 159 F 186 F COMMAND PERFORMANCE 119 F MERCENARY + HARDBALL ARMEGUEDON MAN CHOLO BOB SLEIGH + SHACKLED LEVIATMAN+XENO+TRANTOR +IOTH FRAME 109 F 109 F 109 F 79 F 79 F 115 F SUR AMSTRAD CPC: AFTERBURNER 96 F ISS 89 F L'ILE LE MANOIR DE MORTEVILLE MOTOR MASSACRE WEC LE MANS 83 F 139 F 165 F 141 F 116 F 133 F 243 F 211 F 211 F 269 F 247 F 247 F 259 F 288 F 288 F 235 F 398 F 245 F 288 F 189 F 272 F 227 F 227 F 365 F 365 F 379 F 479 F 375 F 221 F 229 F 229 F 309 F 259 F 259 F 317 F 371 F 350 F 243 F 243 F 221 F 181 F 247 F 298 F 298 F 182 F 218 F 317 F 190 F 190 F 288 F 317 F 259 F 251 F 159 F 126 F 125 F 139 F 189 F 159 F 165 F INCROWD 139 F KARNOV PREDATOR + GRYZOUR + TARGET RENEGADE + BARBARIAN + PLATOON + CRAZY CARS + COMBAT SCHOOL HIT PARADE SUR ATARI ST : ARTURA 149 F BALLISTIX 169 F CUSTODIAN 159 F HELL BENT 166 F IK + 169 F LUDICRUS 188 F MOTOR MASSACRE 169 F NO EXCUSES 167 F OPERATION NEPTUNE 210 F ROY OF THE ROVERS 179 F 139 F GIANTS 119 F GAUNTLET 11 + CALIFORNIA GAMES + OUT RUN + ROLLING THUNDER 194 F LES DEFIS DE TAITO 139 F TARGET RENEGADE ARKANOID 1 + ARKANOID 2 + BUBBLE BOBBLE  FLYING SHARK + SLAPFIGHT ACE 2088 AFTERBURNER BAAL BARBARIAN II BARD'S TALE III BOMBUZAL BUTCHER HILL CHICAGO 30'S CHUCK YEAGER CRAZY CARS DARK FUSION DOUBLE DRAGON DRAGON NINJA F14 TOMCAT GRAND PRIX CIRCUIT 109 F 162 F 95 F 143 F 112 F 147 F 143 F 199 F 115 F 144 F 79 F 125 F 93 F 139 F 185 F 129 F 155 F 79 F 89 F 139 F 89 F 136 F 163 F 99 F 159 F Cadeau... 109 F 149 F GAME SET ET MATCH 2 MATCH DAY 2+CRICKET BASKETMASTER+SNOOKER SUPERHANGON GOLF +CHAMPION CHIP SPRINT TRACK AND FIELD Un catalogue tout en couleur à chaque commande. PROFESSIONNEL DELUXE PAINT II TIMEWORKS PUBLISHER SOURIS RS 232 + LOG LECTEUR EXTERNE 3.5 GRAPH IN THE BOX + TURBO CAD 3D 842 F 1 226 F 519 F 1 350 F 1 266 F 1 999 F HIT PARADE 3D GRAND PRIX AIRBORNE RANGER BLASTEROIDS BUTCHER HILL CHICAGO 30'S CHUCK YEAGER CRAZY CARS 2 DARK FUSION 114 F 136 F 97 F 97 F 89 F 97 F 125 F 89 F 144 F 179 F 147 F 147 F 139 F 143 F 159 F 139 F JOYSTICKS et PERIPHERIQUES JOYSTICKS JY2 (double branchement) 59 F DISQUETTES VIERGES QUICK SHOT 11 79 F SPEED KING 109 F POUR AMSTRAD : PROFESSIONNAL STANDARD 139 F 10 disquettes 3\" QUICK SHOT IT TURBO 139 F 5 disquettes 3\" THE BOSS 139 F NAVIGATOR 149 F POUR ATARI ST-AMIGA-PC CRYSTAL 179 F 10 disquettes 3\"1/2 ERGOSTICK 199 F 10 disquettes 5\"1/4 189 F 95 F BOITES DE RANGEMENTS DISQUETTES Pour 40 disc 3\" et 3\"1/2 89 F \" 80 129 F Pour 50 disc 5\"1/4 89 F 129 F 109 F 66 F " "L'Eté s'ra chaud Dans les Softs Et les promos !... MINITEL 3615 Clubtel* STAR AMIGA 289 F TRIAD STARGLIDER + DEFENDER OF THE CROWN + BARBARIAN HIT PARADE ATARI PROCHAINEMENT 239 PROCHAINEMENT HIT DISC 2 TIME BANDIT + MAJOR MOTION + TANGLE WOOD + LEATHERNECK AQUAVENTURA DRAGON NINJA GHOST & GOBBLINS KICK OFF KULT 225 F 229 F 247 F 247 F 211 F 163 F 288 F 288 F 259 F 244 F 216 F 170 F 247 F PROFESSIONNEL 225 F 247 F 183 F 243 F 215 F 219 F 284 F 243 F NEWS 495 F AQUAVENTURA B.A.T. CHAOS STRIKE BACK FERRARI FORMULA ONE FINAL COMMAND LA LEGEND DE DJEL LE KRISTAL DE KONOS MICROPROSE SOCCER NAVY MOVES PARANOIA COMPLEX ROCKET RANGER THUNDERBIRDS TV SPORTS WATERLOO WEC LE MANS 399 F CYBER PAINT (1040) TIMEWORKS PUBLISHER LECTEUR 3\"1/2 LECTEUR 5\"1/4 TRACK 24 BIG BAND MUSIC CONSTRUCT SET STUDIO 24 1 290 F 1 739 F 449 F 1 325 F 219 F 1 090 F H 273 F 317 F 197 F HIT PARADE ARCHIPELAGOS BATTLEHAWKS 1942 BEAM BLOOD MONEY BUTCHER HILL COLOSSUS CHESS X DEMON'S WINTER FLYING SHARK FORGOTTEN WORLDS GRAND MONSTER SLAM HYPER DROME EXPLORA II GOLD RUSH GUNSHIP HOLLYWOOD POKER LORD OF THE RISING SUN MILLENIUM 2.2 RAMPAGE TIME SCANNE SAVAGE SILK WORM VINDICATORS 247 F 247 F 259 F 243 F 168 F 269 E 286 F 269 F 186 F 239 F 239 F 328 F 247 F 269 F 219 F 288 F 288 F 248 F 288 F 266 F 209 F 197 F AFRICAN RAIDERS AMEGAS AMERICAN ICE HOCKEY BALANCE OF POWER 1990 ED BLASTEROIDS BLOOD MONEY CRAZY CARS 2 CYBERNOID II CRAGON'S LAIR DUNGEON MASTER FALCON FERRARY FORMULA GALDREGONS DOMAIN GUNSHIP HOLLYWOOD POKER PRO HYBRIS INTERCEPTOR MAYDAY SQUAD MENACE POPULOUS PURPLE SATURN DAY RAIDERS RING SIDE RUN THE GAUNTLET RUNNING MAN SPEEDBALL SUPER HANG ON SWORD OF SODAN TEST DRIVE 2 SC. CALIF. TEST DRIVE 2 SC. CARS TEST DRIVE II THE DEEP TIMES OF LORE TRIVIAL PURSUIT NVLLE GE TV SPORTS ULTIMATE MILITARY SIMULA VINDICATORS WAR IN MIDDLE EARTH ZANY GOLF NEWS 203 F 219 F 247 F 249 F 184 F 194 F 288 F 168 F 247 F 223 F 2e9 F 259 F 192 F 266 F 221 F 245 F 249 F 197 F 165 F 229 F 232 F 213 F 259 F 230 F 244 F 253 F 239 F 247 F 190 F 190 F 279 F 230 F 280 F 280 F 317 F 197 F 175 225 186 F 1975 COMPILATIONS 247 F 261 F 197 F 239 F 3D POOL BATTLE CHESS BATTLEHAWKS 1942 BEAM BUTCHER HILL CYBERNOID II DEMON'S WINTER FORGOTTEN WORLD GOLD RUSH GRAND MONSTER SLAM HOLLYWOOD POKER PRO KICK OFF KING OF CHICAGO KULT LORD OF THE RISING SUN MAYDAY SQUAD MILLENIUM 2.2 POPULOUS ROBOCOP RUNNING MAN SAVAGE SILK WORM SKATEBALL SPACE BALL STAR COMMAND TEST DRIVE II TIME SCANNER TOM & JERRY 209 F 269 F 247 F 247 F 168 F 169 F 286 F 186 F 242 F 239 F 219 F 247 F 319 F 247 F 197 F 197 F 288 F 229 F 197 F 247 F 266 F 187 F 239 F 186 F 288 F 288 F 239 F 269 F PRECIOUS METAL CAPTAIN BLOOD + XENON CRAZY CARS ARKANNCIO 2 189 F 259 F 239 F ADVANCED RUGBY AFRICAN RAIDER AIRBORNE RANGER ARCHIPELAGOS ARKANOID 2 BAAL BALANCE OF POWER BARBARIANS II BATTLEHAWKS 1942 BLASTEROIDS BOMBJACK CHESS MASTER 2000 CHICAGO 30'S COSMIC PIRATES CRAZY CARS 2 CYBERNOID 11 DOUBLE DRAGON DUNGEON MASTER ELITE EXPLORA II EXPLORA II SF F16 COMBAT PILOT FALCON FOOTBALL MANAGER 11 GALDREGONS DOMAIN HOLLYWOOD POKER PRO KINGS QUEST IV MAYDAY SQUAD POPULOUS PRECIOUS METAL RING SIDE RUNNING MAN SKATEBALL STEVE DAVIS WORLD SNOCKER STORM TROOPER TIMES OF LORE TRIAD TRIVIAL PURSUIT NVLLE GE WANDERER ZAC MC KRACKEN ZANY GOLF 170 F 179 F 235 F 224 F 307 F 307 F 214 F 289 F 182 F 192 F 221 F 299 F PREMIER COLLECTION NEBULUS + NETHERWORLD + ZYNAPS + EXOLON 289 TRIAD STARGLIDER + DEFENDER OF THE CROWN BARBARIAN 197 229 F 239 F HIT DISC 2 TIME BANDIT + MAJOR MOTION + TANGLE WOOD + LEATHERNECK 206 F 259 F 248 F 240 F 213 F 240 F PROFESSIONNEL COMPILATIONS 280 F 289 PRECIOUS METAL 239 F CAPTAIN BLOOD + XENON SUPER HANG ON + ARKANNOID 2 PREMIER COLLECTION 239 F NEBULUS + NETHERWORLD + ZYNAPS + EXOLON Nouveaux Amstradistes ! pour votre 1ere commande un cadeau surprise vous attend Pour en savoir plus : 05 05 13 00 c'est gratuit ! DELUXE PAINT III 779 F FANTAVISION 490 F SONIX 429 F LECTEUR 3\"1/2 1 390 F TRACK 24 479 F AUDIO MASTER 11 585 F DELUXE MUSIC CONS SET 618 F ULTIMATE SOUND TRACKER 409 F 279 F 221 211 234 \"Pour la disponibilité de vos logiciels, nous contacter au 05 05 13 00. BON DE COMMANDE N° 507 (libellé en lettres majuscules) TITRES TITRES K DO PRIX compatibel Rolocot 186,00 BC ---à retourner à : ST-RSOFT ORDINATEUR Marque et Type BP 20 94141 ALFORTVILLE CEDEX Tel: 43 96 57 83 43 96 57 84 T168 N Client si connul NOM . Prénom Date de naissance Adresse VilleCode postal . EXPORT DOM-TOM Envoi recommandé par avion + 50 francs Frais de Port et Emballage Tel+ 15 francs Payer par Carte Bleue LILULLIULULLLL LLLUDUL Date d'expiration...... ......... 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Le Intérêt 16 occupée par des terroristes. La mission est Graphisme bruitage et les effets musicaux sont réus. * * ** * plus sophistiquée que celle du programme Animation sis. Pour la petite histoire, sachez que le d'Infogrames car les trois membres du Bruitage * ** logiciel a été réalisé par Costa Panavi, commando ont chacun une spécialité et Prix C l'auteur du légendaire Highway Encounter ARRIN ME 20 Type (les vieux adeptes du Spectrum s'en rapelleront). Eric Caberia action Intérêt Graphisme ***** Animation * ** ** Bruitage * ** ** Prix 14 vous devez passer de l'un à l'autre et utiliser leurs capacités à bon escient pour progresser. Mais je dois dire que je ne partage pas l'enthousiasme d'Olivier sur ce programme (voir Tilt n° 67 p. 43). Le concept est certes intéressant, mais on ne se laisse pas prendre au jeu un seul instant en raison d'une réalisation médiocre, d'une action lente et d'un maniement laborieux. Dommage ! (Notice en français). Alain Huyghues-Lacour Type stratégie/action Intérêt 10 Graphisme Animation Bruitage Prix Version PC CGA, EGA Nous vous avons déjà parlé de cette mission dans le dernier numéro de Tilt. May. day Squad se tire très bien de son adaptation sur PC, notamment en ce qui concerne les graphismes, superbes en EGA mais aussi convaincants en CGA. On retrouve avec plaisir la complexe mise en place de l'ambassade. La stratégie du jeu est quant à elle aussi étoffée que sur Amiga. En revanche, il a été impossible sur la version Amstrad CPC, disquette UBI Nos colonnes s'étaient déjà faites l'écho de la qualité de ce jeu de football futuriste et violent. Tous les moyens sont bons, aussi vous ne devez hésiter à tuer certains adversaires pour marquer un but. Outre cette omniprésente violence, vous devez éviter d'être détruit par les nombreux piéges que recèle le terrain de jeu (fosses, obstacles hérissés de pointes, etc.). Ce qui fait sur tout la qualité de ce programme sur CPC, c'est sa parfaite conversion (de 16 bits à 8 bits). Les graphismes en moyenne résolution (320 x 200) sont d'excellente qualité. Les animations et les scrollings latéraux sont particulièrement lisses compte tenu du potentiel de la machine. Les bruitages donnent satisfaction. Un excellent produit. Eric Caberia African Raiders Amiga, disquette Tomahawk African Raiders est une randonnée dans le désert où il faut s'aider d'une carte. Diffi0813841165 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage action 16 * ** * * ***** * ** 03813DOO Prix 0:3 5:08 is SEASES 000 Hostile All Terrain Encounter Amstrad CPC, disquette Gremlin An 2320, la menace extra-terrestre n'a jamais été aussi pressante. Votre contribution s'avère indispensable pour repousser les forces ennemies. Aux commandes d'un avion de chasse, vous devez ramasser des cellules de plasma (qui font fonction de carburant). Vous pouvez aussi prendre le con trôle d'un char d'assaut pour pénétrer les cile de trouver une quelconque différence entre les versions ST et Amiga d'African Raiders. Le ton est le seul point qui sépare les deux programmes, mais au désavantage de l'Amiga Le bruitage du moteur en accélération est un vrai marteau-piqueur ! Un très bon soft quand même. Olivier Hautefeuille Type simulateur de rallye 4x4 Intérêt Graphisme * ** ** Animation * * Bruitage Prix estibul 60 Le signe a indique que ce logiciel a été testé sur une autre version dans la rubrique Hit d'un précédent numéro " "sont d'une grande naïveté (votre radeau ressemble à un bouchon). Seuls les bruitages se tirent d'affaire. Apocalypse plouf ! Eric Caberia Type action Intérêt 8 Graphisme Animation Bruitage ** Prix tation si l'on est amateur d'action et/ou de stratégie, Sweek est l'un de vos futurs amis ! A posséder absolument. Olivier Hautefeuille . _action et stratégie Intérêt Graphisme ** ** * Animation _***** Bruitage * * ** ** Prix 17 * LAlex Kidd/High Tech World Console Sega, cartouche Sega Ce troisième épisode des aventures d'Alex Kidd est totalement différent des précé. dents. Cette fois-ci, il ne s'agit pas d'un jeu d'action, mais d'un mélange entre arcade/aventure et éducatif. Alex Kidd est à la recherche des morceaux d'une carte très importante, puisqu'elle indique l'emplacement de la nouvelle salle d'arcade qui vient de s'ouvrir dans les alentours. Pour y parvenir, il devra explorer chaque recoin * ** * * Version Amiga Version CPC La version Amiga ne diffère de celle Voilà ce que j'appelle une bonne traducdu ST que dans le domaine du son. Lestion >> Face aux 16 bits, le CPC ne rougit à bruitages d'avions en rase-mottes, les aucun moment de ses faibles qualités gra000 GA ADALGGE DOBB PRINCE ALEX \"PAPA,DID YOU USE A SHEET OF NOTE PAPER BY ANY CHANCE?\" SCORE 089626 PENE nonnon de la maison de ses parents en évitant les pièges. Mais il devra surtout répondre à toute sorte de questions de culture générale du type Trivial Pursuit, le célèbre jeu de société, avec un choix entre plusieurs réponses. Un éducatif très attrayant dont le seul défaut est d'être en anglais. Alain Huyghues-Lacour Type arcade/aventure éducatif Intérêt 12 Graphisme * ** ** Animation * * * ** Bruitage * ** * Prix tirs de mitraillettes sont en effet convain. cants, mais le jeu en vaut-il vraiment la chandelle. Eric Caberia Intérêt Graphisme *** Animation **** Bruitage **** Prix B phiques et sonores. Le meilleur atout du soft, outre son scénario : une souplesse et une rapidité de jeu vraiment étonnante. Après quelques secondes de lutte, on ne sent même plus le joystick dans la main... Par contre, le scrolling du tableau a été remplacé par des sauts d'images assez brutaux. C'est le seul défaut de Sweek sur CPC Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage_ Prix O.H. **** * Skweek Amiga, disquette Loriciels Skweek est un jeu qui, pour être rigolo, n'en est pas moins passionnant. C'est le type ** * Butcher Hill Atari ST, disquette Gremlin Butcher Hill est l'un de ses nombreux logiciels ayant pour sujet la guerre du Vietnam. Vous devez pénétrer les forces ennemies en passant par les cours d'eau et la jungle tropicale. Ce vaste programme est contrarié par un grand nombre d'obstacles (mines, Viets embusqués). C'est un fait: l'ambition de ce logiciel a largement dépassé ses possibilités (en particulier pour les versions 16 bits). Les graphismes et les animations Version PC La version PC de Sweek souffre des mêmes sauts d'images que la version CPC. Le jeu est trop lent sur XT. Par contre, même en CGA, le rendu graphique est convaincant. Le scénario et la bonne humeur du héros sauvent l'ensemble de ce jeu qui reste de bonne tenue. O.H. Intérêt Graphisme Animation _**** Bruitage SOUR *** * * * * Prix même de jeu dont on a du mal à décrocher. Le principe, très simple, fait penser à l'illustre Pacman, mais enrichi d'une bonne dose de stratégie. Il est en outre compliqué par une multitude de surprises : une partie n'est jamais semblable à la précédente ! Quelle que soit la machine sur laquelle il voyage, Skweek reste décidément un héros très attachant ! Sur Amiga tout d'abord, on reste très proche de la version ST (hit Tilt n° 66). L'animation et le scrolling sont tous deux très souples et les bruitages sont encore plus soignés. Aucune hésiEFFE EFECEFFER EOFELESCO ECOLECTIE TIL FOCO BON SCONE -BBBBB ES BOCCO " "ROLLING SOFTS tions sont correctes. Le jeu est cependant éléments de stratégie en prime. Après avoir très difficile (vous ne cessez d'essuyer des récupéré le skimmer, vous aurez la possitirs), et risque donc de décourager les bilité de survoler vos adversaires. Une réa joueurs les moins pugnaces. Accrochezlisation de qualité avec une bonne animavous ! Eric Caberia tion en 3D surfaces pleines. Cette version , simulation/action est plus rapide que celle qui a été réalisée Intérêt par le ST et le bruitage de meilleure qualité Graphisme * * * (notice en français). Animation Alain Huyghues-Lacour Bruitage Type action Prix Intérêt 16 Graphisme * *** Ghostbusters Animation * * *** Bruitage * * ** * Console Sega, cartouche Sega Prix Il est assez surprenant de retrouver sur Sega ce programme qui est sorti, il y a plus de trois ans, sur C64. Comme dans le film, vous devez gagner de l'argent en capturant Amiga, disquette Tengen les fantômes qui hantent les immeubles de Vindicators est le premier programme d'une la ville et vous réinvestissez vos gains dans série de cinq conversions de jeux d'arcade Vindicators EY E CEIL :: TRERA * Cosmic Pirate Amiga, disquette Outlaw Cet excellent programme vous permettra de faire une irrésistible ascencion dans le monde très fermé des pirates de l'espace. Après avoir fait vos preuves sur simulateur vous pourrez effectuer de nombreuses missions qui seront rétribuées en fonction de leur difficulté. Cosmic Pirate bénéficie d'une réalisation très soignée, tant pour le graphisme que pour l'animation. On se laisse tout de suite prendre au jeu et on y reviendra très souvent, d'autant plus qu'il est possible de sauvegarder le jeu. Original et efficace (notice en français). Alain Huyghues-Lacour Type action/stratégie Intérêt 16 Graphisme * ** ** Animation *** * * Bruitage * * ** * BEADE POREAL Prix Airbone Ranger Atari ST, disquette Microprose Ce logiciel reproduit dans le détail différen l'achat d'équipements de plus en plus sophistiqués. Préparez-vous à affronter le géant Marshmallow dès qu'il se matérialisera en ville. L'action est assez prenante mais les déplacements en voiture ne sont guère exitants. Un programme sympathique mais qui a pris un coup de vieux Alain Huyghues.Lacour Type action Intérêt Graphisme * * ** Animation **** Bruitage_ * ** ** Prix d'Atari games. Aux commandes d'un tank, un ou deux joueurs se lancent à l'assaut des stations spatiales de l'empire Tangent. Il faut pulvériser les défenses ennemies tout en récupérant du carburant et des étoiles qui permettent de se procurer des équipements supplémentaires entre deux tableaux. C'est un shoot-them-up prenant et le fait de piloter un tank renouvelle le genre. La version Amiga est de loin la meilleure de toutes. Elle est nettement plus rapide que la version ST, avec un scrolling multi-directionnel irréprochable. Seul défaut de ce programme : les séquences relativement courtes sont entrecoupées par de pénibles périodes de charge. ment, ce qui devient lassant à la longue. Ce programme gagne beaucoup à être joué à deux. Une conversion très réussie (notice en français). Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage Prix tes missions d'infiltration derrière les lignes ennemies. Vous tenez en effet le rôle d'un Béret vert (unité d'élite américaine). Vous pouvez ainsi avoir pour tâche de libérer des prisonniers, saboter des avions sur la piste de l'ennemi, ou capturer un officier. Vous devez préalablement choisir, avec grand soin, les armes que vous emporterez en fonction de la mission choisie. Bien qu'étant une simulation, le logiciel se présente comme un jeu d'action : votre personnage se déplace en temps réel dans les tranchées et tire des roquettes sur les bunker de l'adversaire. Les graphismes sont en dessous des possibilités du ST. Les anima62 ger Amiga, disquette Ocean Aux commandes d'un tank vous partez affronter les envahisseurs qui se sont installés sur les lunes de Saturne. C'est un Version Spectrum Cette adaptation de Vindicators est correctement réalisée. Les graphismes sont assez variés, mais en monochrome malheureusement. L'animation n'est pas rapide mais assez fluide. Signalons une bogue sans importance qui permet de voir le sol au tra. vers du tank ! Le jeu débute par une excel dans la lignée de Battlezone, avec quelques " "CIIEI nario type Seigneur des anneaux. Plusieurs phases de jeu se succèdent: mouvements, attaques, alliances, le tout sur un graphisme assez simple carte et relief du terrain) et des bruitages bien rendus sur Amiga, bien manquant de variété à mon gout. Mais le plus gros handicap de ce programme, c'est sa difficile prise en main. Les phases de jeu maniées par l'ordinateur (elles sont nombreuses) se déroulent à toute vitesse. Impossible de saisir le sens des attaques avant de longues heures de jeu ! Les programmeurs ont peut-être voulu mettre à vif les nerfs des généraux amateurs, à moins que ce soient leurs nerfs, à eux, qui aient craqué avant de mettre la dernière main à leur logiciel ! Et plus encore, c'est la notice qui est à hurler. La traduction francaise est exécrable, du style « Les capacités de sorcellerie accomplissent mieux près les cercles menhir »... Bref, ce 3 LAKE SORT FAIME lente musique de présentation mais les bruitages d'action sont nettement plus restreints (notice en français). Jacques Harbonn Type action Intérêt -12 Graphisme * * * Animation Bruitage Prix Version PC EGA, CGA Les bruitages sont bien sûr décevants. Quant aux graphismes, ils ne sont intéressants qu'en version EGA. Pour l'intérêt de la partie enfin, le résultat est semblable à celui des deux autres versions présentées, à peu de choses près. O.H. Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * La part forte * 1 PHASE: NOUVEMENT TOUEUR: GALAXOR NIVEAU: DEBUTER Casino Games Console Sega, cartouche Sega Casino Games vous permet de tenter la chance dans les casinos de Las Vegas. Vous pouvez choisir entre trois jeux de cartes différents : poker, blackjack et baccara, ou bien risquer vos dollars dans les machines à sous. Les parties sont gérables avec des cartes de bonne taille. On peut même choisir son adversaire. Mais attention, ce n'est pas du strip poker. En plus de ces grands classiques, vous découvrirez un flipper qui offre de bons moments de détente après toutes ces émotions. Contrairement à ce qui se fait d'habitude, le flipper est représenté en perspective, de Rockstar Ate My Hamster Spectrum, cassette Code Masters Vous allez vous mettre dans la peau d'un impresario qui doit révéler au grand public un chanteur ou un groupe et, bien entendu, faire le plus d'argent possible. Au départ, vous disposez de quatre possibilités : apprentissage en studio, concerts dans des lieux et à des prix très divers, publicité (indispensable) et cadeaux pour fidéliser votre vedette. A mesure que l'audience de n'est pas l'Académie ! Un soft qui ne dévoilera ses batteries qu'aux plus passionnés et téméraires du genre. Olivier Hautefeuille wargame sur carte Intérêt 12 Graphisme * * * Animation Bruitage Prix Type SCORE Version ST Aucune différence entre les versions ST et Amiga de Sorcerer Lord, si ce n'est un bruiPUBLECITY TON Type manière très convaincante. Un programme bien réalisé qui séduira les amateurs de ce type de jeux. Alain Huyghues-Lacour action intérêt 13 Graphisme * *** * Animation * * *** Bruitage Prix tage moins fin sur Atari. Mais les wargames ne sont pas légion sur ST et les amateurs devront s'en contenter. O.H. Intérêt 12 Graphisme ** * Animation Bruitage *** Prix B votre, ou vos protégés, grandit, les studios d'enregistrement ouvriront leurs portes et les sponsors leur porte-monnaie. Il vous faudra enregistrer toute une série de titres, décider des albums et des éventuels clips vidéos (avec toutes les décisions que cela implique). Les graphismes sont agréables, les dialogues amusants et les musiques assez variées. Jacques Harbonn Type simulation d'impresario Intérêt 15 Graphisme ** ** Animation Bruitage Prix Sorcerer Lord Amiga, disquette PSS Sorcerer Lord est un wargame sur carte assez classique qui met en place un scé. I* " "ROLLING SOFTS des sprites est soigné et les décors sont assez variés. La mise en couleur de Dark Fusion n'a pas été négligée, contrairement à de nombreuses adaptations sur cette machine à la qualité médiocre L'animation est rapide et le scrolling régulier. Les brultages par contre sont assez restreints en dehors d'une agréable musique de présentation. (Notice en français). Jacques Harbonn Type action Intérêt Graphisme **** Animation * * Bruitage Prix Hole: juju Stroke: 1 Ditarice: Hind Version CPC Dark Fusion est un shoot-them-up surprenant, non par sa réalisation qui est très ordinaire, ni par son originalité mais parce que présentation soit si austère, sans aucun graphisme (notice en français). Jacques Harbonn Type bridge Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 1110  Jack Nicklaus PC EGA, CGA, disquette Accolade Bien sûr, ce simulateur de golf est excel lent. Les graphismes sont beaux et réalis tes, les animations parfaites et l'on peut tout à loisir profiter du mode d'entraînement, lancer de grands tournois ou choisir parmi trois terrains différents. Seulement voilà, Jack Nicklaus n'apporte à mon sens aucune réelle nouveauté à un genre qui possède déjà depuis longtemps des titres équivalant à ce dernier, que ce soit pour le graphisme, l'animation, la variété des clubs ou le nombre des terrains. Malgré ses gran. des qualités, ce soft ne séduira en consé quence que les acharnés du genre en quête de nouveaux greens. A quand un golf un peu plus futuriste, soit au niveau des graphismes, soit dans le principe même du jeu ? Olivier Hautefeuille Type Intérêt 16 Graphisme ** * ** Animation * * ** * Bruitage Prix los de Demon Stalkers PC CGA, EGA, disquette Electronic Arts Inutile de rechercher une quelconque originalité dans le scénario de cette course contre la mort... Labyrinthe, monstres, sortilèges, Demon Stalkers est un clone de Gauntlet, fort heureusement très bien réalisé sur PC. Un bon point sur ce micro quand on considère qu'il s'agit d'un jeu où l'action tient un rôle primordial. Seul défaut, l'animation un peu saccadée du personnage dans les déplacements horizontaux... L'action est rapide, tou. tes les ruses stratégiques sont à tout instant expliquées en bas de l'écran. Résulgolf l'action est incompréhensible. Pourtant le propre de ce type de jeu est d'être simple d'accès mais même après plusieurs lectures de la notice, celui-ci garde son mystère. De toute façon, au vu des minuscules sprites qui s'agitent sur l'écran, on ne perd pas grand chose. Nul! (Notice en français) Alain Huyghues-Lacour Type shoot-them-up Intérêt Graphisme ** * Animation ** ** Bruitage L** * Prix Terttuvuus natin health 6944 SCORE 138 health SCORE Dark Fusion Version Spectrum cassette Gremlin Ce beat-them-up contrairement à la version CPC est agréable. Armé de votre fusil laser au tir redoutable, vous aurez à combattre des vagues toujours plus agressives d'aliens les plus divers. Il vous faudra apprendre peu à peu à maîtriser les possibilités de ce jeu finalement assez riche. Chaque niveau est divisé en trois zones et vous devrez récupérer une capsule de fusion (balises) pour pénétrer dans chacun d'eux. Le graphisme 64 Bridge en Majeure 5ème PC, disquette Bridgeur Enfin un logiciel de bridge qui annonce et joue très correctement. Le programme vous propose de choisir votre place, la possibilité de tricher (voir l'ensemble des don nes) pour vous ou pour lui, ou de rentrer une donne précise. Les annonces sont classiques avec le trèfle Stayman, le contre d'appel et le cue-bid. Le programme répond au 4 Sans-Atout Blackwood (demande des as du partenaire pour un éventuel chelem) mais ne l'annonce pas lui-même. Au terme des annonces, vous pouvez jouer à la place de votre partenaire si vous êtes le mort. Le jeu de la carte est fin, l'ordinateur utilisant carte est fin, l'ordinateur utilisant impasse et répartition ainsi qu'un bon con trôle du retour au mort. Dommage que la tat, le joueur associe rapidement action et stratégie pour venir à bout des cent tableaux de frisson disponibles. Un dernier atout de ce programme, l'option « constructions». Elle vous permettra de créer vos propres labyrinthes. Rien de neuf en conclusion, mais un soft très « nerveux >> Si l'on apprécie le genre. Olivier Hautefeuille Type Intérêt Graphisme Animation Animation Bruitage Prix Gauntlet 14 ***** *** " "PSA ATARI les livres des passionnés TARIST TRISONS PSI BASIC Collection MicroMemo Atar Une nouvelle collection PSI sur Atari ST 520. 1040 ou Mega ST un format pratique, un prix avantageux : 49 FE Ces ouvrages constituent une référence immediate et pratique pour utilisateur qui pourra se rememorer l'utilisation des principales commandes pour le débutant qul pourra découvrir rapidement un logiciel (Le Rédacteur...) ou un langage (St Basic, GFA Basic.. MicroMemo du Basic GFA 2 ET 3 pat Christophe Castro : Rel: 500513 MicroMemo du ST Basic par Franck Olivier Lelaidier Réf 500512 MicroMemo Atari du Rédacteur par Christophe Castro Réf 500522 MicroMémo de l'Atari ST par Augustin Garcia Ref. 5005 EDITIONS TISA SIG SNORLOS MOB.WOO SUPER JEUX ATARI ST CLEFS POUR ATARI ST Nouvelle don Clefs pour Atari ST nouvelle édition par Franck Olivier Lelaidier 288 pages.195 FF. Réf 500311 Pour les programmeurs et les utilisateurs avertis qui veulent mieux comprendre et utiliser leur machine et avoir sous la main un tas de trucs et astuces BASIC GEA FREES Super Jeux Atari ST Basic GEA par Jean-François Sehan 312 pages: 100 FF Réf 500201 Des jeux d'adresse de réflexion et de hasard pour mieux maitriser le Basic GEA et construire des programmes de plus en plus complexes L'Atari ST en action par D. Lawrence et M. England 148 pages 135 FF Ref. 500485 Toutes les caractéristiques de l'Atari pour mieux exploiter ses ressources l'unite centrale, le sous-système musique. les périphériques. 102 programmes pour Atari ST Basic GFA par lacques Deconchat 256 pages. 135 FF Réf 500121 Des programmes courts et faciles. dassés par niveau pour s'initier au Basic par des Jeux ATARI ST EFFICACE CLEFS POUR GFA BASIC 2 et 3 SUR ATARI Peintre et musicien sur Atari ST par Daniel-lean David 204 pages 148 FF Réf 500486 Pour les passionnés des ressources graphiques et Sonores de l'Alan ST des programmes des exemples précis de nombreuses illustrations et figures Atari ST en famille en Basic GFA par lean-François Sehan 272 pages 145 FF Ref. 500240 Des programmes sur les finances, la pedagogie la cuisine les jeux nationaux le bricolage pour mieux mai triser les techniques de programma: tion et les assimiler ay sauna and AIELOMA CANON Atari ST efficace par C Castro et A. Garcia Ampudia 168 pages -98 FF Réf 500516 Pour exploiter au maximum de ses possibilités l'Atari ST ses concepts et ses trucs et astuces d'utilisation Clefs pour Basic GFA 2 ET 3 Sur Atari par Franck Olivier Lelaidier 304 pages 135 FF Réf. : 500523 Un guide complet pour le programmeur en Basic GEA, avec les instructions, les fonctions évaluées. Un ouvrage de référence à placer à côté de votre Atari. T168 BON DE COMMANDE (à découper ou à recopier) Envoyez ce bon accompagne de votre réglement à : PCV/DPE 75640 PARIS Cedex 13292 DESIGNATION ET Paiement par chèque joint Prenom Poiement par Carte Bleue Visa Rue : NLLLLLLLLLL Code postal Ville Date d'expiration : Je demande les catalogues gratuits : Signature | Frais de port TOTAL Réf. : 540050 540052 540054 16,00 F " "ROLLING SOFTS 1ST HALF THE 00. rait quand le vaisseau peut se dédoubler en deux canons distincts, maniés grâce aux deux boutons de la souris. Résultat: un bon « petit produit » ni exceptionnel, ni désastreux ! Olivier Hautefeuille Type _shoot-them-up Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix SITAME   Warlock's Quest Macintosh, disquette Ere/Three sixty Une bonne adaptation d'un jeu agréable et difficile à la Ghost's Goblins qui fut un hit mérité sur ST. Vous dirigez un mage chargé d'arracher le «karma » aux forces obscures. Vos redoutables boules de feu et penalties et au contrôle du gardien de but, sans oublier les durs exercices physiques indispensables. La réalisation d'ensemble est correcte, l'animation est assez fluide et quelques bruitages accompagnent l'action (notice en français). Jacques Harbonn Type football Intérêt 13 Graphisme ** * Animation ** * Bruitage * * Prix high 010000 er 003000 itality 1405 levet 0219 mer 3867 Options Alienator TO8, T09, TO9+, disquette Ubi Soft Aux commandes de votre vaisseau, vous devez survivre aux différentes vagues d'aliens qui vous attaquent. Ce shoot-themup possède quelques attraits. Le vaisseau peut se déplacer dans toutes les directions. Le scrolling horizontal du paysage, à droite ou à gauche selon votre direction, est fluide et rapide, ainsi d'ailleurs que celui des attaquants. Le graphisme des vaisseaux n'appelle pas de remarque particulière mais les décors auraient pu être plus étoffés. Les bruitages sont assez rudimentaires. En fait. le principal défaut vient du manque d'originalité du scénario qui n'utilise pas les trouvailles des nouveaux shoot-them-up: arme. ments multiples et variés d'acquisition progressive (notice en français). Jacques Harbonn Type shoot-them-up Intérêt _11 Graphisme *** Animation ** * Bruitage ** Prix Modem Wars PC CGA, EGA, disquette Electronic Arts Encore un wargame sur PC ! Mais cette fois, contrairement à Sorcerer Lord par exemple (testé dans ce même numéro), le joueur va apprécier ici la maniabilité et la facile prise en main de la partie. Vous commandez diverses unités de robots, d'espions ou de tanks ainsi que votre base principale. Le but de la manoeuvre : encercler l'ennemi et détruire ses unités ou son QG Graphiquement simple, mais très maniable (souris, joystick, clavier) et riche des objets disséminés vous aideront dans cette quête. Les sprites sont minus. cules mais très variées et bien animées, les décors superbes et les bruitages convaincants. Malheureusement, il n'existe pas de scrolling dans cette version. Quant au jeu, il est passionnant: rapide et stres sant à souhait! A posséder absolument pour revivifier vos nerfs après de longues séances de travail sur votre Mac ! (notice en anglais) Olivier Scamps Type arcade/aventure Intérêt Graphisme * * ** Animation * * ** * Bruitage * ** * Prix 15 RE IRE SSILES 00000 Ding Super Grid Runner Atari ST, disquette Llamasoft Ce Space Invaders est ce que l'on appelle un petit produit » Simple, sans grande ori ginalité, il vous propose quatre niveaux de jeu où il s'agit tout simplement de tirer sur tout ce qui bouge. De quoi enthousiasmer les passionnés de la gachette pour qui tout ce qui entoure les cibles à abattre n'a qu'une importance anecdotique. Mais Grid Runner évite pourtant la «flop maladie >> Les graphismes sont très clairs, les bruita ges plutôt dynamiques et la stratégie appa 66 U 4 Soccer PC, disquette Code Masters Ce logiciel se compose de quatre jeux : un football classique à onze joueurs où vous contrôlez le joueur le plus proche de la balle, un jeu en intérieur avec une équipe réduite à cinq joueurs et un terrain très petit, qui vous expose à des contre-attaques redoutables, il vous faudra associer une stratégie fine et un maniement du joystick exemplaire. Un football de rue où vous pourrez dribbler autour des maisons et des voitures et faire rebondir le ballon sur les murs, mais où il faut se méfier des bagar res et de la perte du ballon, et enfin un jeu d'entraînement au contrôle du ballon, aux en stratégie (on peut cacher les unités, envoyer des avions en phases action, des espions, etc.), Modem Wars séduira une grande majorité de joueurs, initiés ou non au wargame. A noter enfin qu'il est possible de jouer à deux par liaison modem. C'est d'ailleurs de cette particularité inté. ressante que le jeu tire son titre. Un soft passionnant. passionnant. Olivier Hautefeuille Type wargame et action Intérêt -15 Graphisme * * Animati Bruitage Prix " "QUE C'ETAIT IMPOSSIBLE A FAIRE. C'ETAIT TROP GRAND, TROP COMPLIQUE. MAIS NOS PROGRAMMEURS SE REGARDERENT AVEC UN PETIT SOURIRE AU COIN DES LEVRES, ET MAINTENANT LE VOILA. KY BOTS Photo d'écran sur Atari ST Photo d'écran sur Atari ST Photo d'écran sur Atari ST KYBOIS Il est arrivé et il est serisationnel. Ce jeu est la dernière conversion de jeu de café faite par TENGEN.W Rejoignez le major Rock Hardy et le capitaine Ace Gunn dans leur lutte pour la suprématie et contre l'invasion d'une armée de Xybots. Avec un écran partagé, pour un ou deux joueurs et une seule aire de vision, vous trouverez que Xybots représente un extraordinaire déli parmi les jeux de tir C'est de l'action non-stop durant tout le jeu. En utilisant le mode deux joueurs vous vous amuserez comme des petits fous. Chaque joueur contrôle un personnage et grâce à l'écran partage chacun a son terrain de jeu. Un plan vous montrera quelle est la section pour laquelle vous vous battez et la position des Xybots qui patrouillent. Et pour garder un peu d'avance, ramassez des petits pois, de superbes armes, des clés et des pièces Vivez un véritable challenge avec ce jeu d'arcade Comme pour tout jeu micro, on peut jouer contre l'ordinateur. Prenez donc les comman des de contrôle en main et aidez Vintrépide duo Rock et Ace, à débarrasser le laby Inthe de ces mo Photo d'écran sur machine de café TENGEN DOMARK Disponible sur : Spectrum cassette et disquette C64 cassette et disquette Amstrad cassette et disquette Atari ST et Amiga The New Name in Coin-Op Conversions. distribué par : UBI SOFT 1 voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CFREX " "ROLUNG SOFTS Wanted Console Sega, cartouche Sega Dans ce programme, qui se joue avec le light phaser, vous partez pour le Far-West pour éliminer tous les bandits de la région. Vous traversez une ville en abattant les tireurs qui apparaissent aux fenêtres et ceux qui marchent dans les rues. Mais attention, il faut attendre qu'ils dégainent tagonistes et d'un jeu de petit tanks en plastique pour matérialiser les forces en pré sence. Le programme dispose de graphis mes sobres mais corrects. Les animations agrémentent admirablement l'ensemble. Un bon programme, Eric Caberia Type wargame Intérêt 15 Graphisme * * * * Animation ** ** * Bruitage * * * * Prix C sans être trop complexe et qui conviendra tout à fait à ceux qui veulent s'exercer joyeusement les phalanges ! Alain Huyghues-Lacour Type multi-épreuves Intérêt Graphisme ***** Animation **** Bruitage Prix 13 ** * SEINES BAR Version CPC La version CPC de Tank Attack ressemble beaucoup à celle du C 64. Les graphismes COLDER FORCE ENTISILLE EN COURS OBRE, NOUS Chicago 30'S Atari ST, disquette US Gold ATTADE DEG OG ESGUTER les premiers avant de les abattre, sinon votre niveau d'énergie en prendra un coup Par la suite, vous aurez affaire à des cavaliers qui traversent l'écran au galop et ces cibles mobiles sont bien plus difficiles à atteindre. Wanted est un agréable jeu de tir, mais on risque de s'en lasser rapidement Alain Huyghues-Lacour Type Intérêt 12 Graphisme ** * * Animation * ** * Bruitage ** ** Prix tir sont cependant plus colorés. La version CPC s'avère particulièrement frustrante sur le plan du bruitage, puisque lors du test, le CPC n'a pas émis le plus petit pet. E.C. Intérêt _14 Graphisme ** ** Animation * ** ** Bruitage Prix DCircus Attractions C 64, disquette Golden Goblins Après Grand Monster Slam, voici un second programme multi-épreuves du nouvel édiTank Attack C 64, disquette CDS Ce wargame de qualité peut être joué à deux, trois ou quatre joueurs. Chaque joueur tient le rôle d'un général d'une ou plusieurs divisions blindées d'un pays. Le but du jeu est d'anéantir les forces ennemies afin de capturer leur état-major. Pour y parvenir, vous devez tenir compte d'un nombre considérable de variables telles que le moral des troupes, ou la capacité à réparer le matériel. Vous pouvez aussi pour Ce jeu de tir qui se déroule à Chicago à la période de la prohibition nous vient d'Espagne, ce qui n'est pas fréquent. Heureuse. ment pour nous car si tous les jeux espagnols sont de même niveau, on peut espérer que nous n'en verrons pas d'autres ! Graphisme et animation sont assez médiocres. Quant à l'intérêt de jeu nous avons longuement cherché où il pouvait se trou. ver mais en vain. Des gangsters arrivent dans toutes les directions et vous noient sous une pluie de balles et de grenades. 11 est difficile de tenir le coup plus d'une vingtaine de secondes, peut-être cela serait-il possible en s'accrochant, mais il faudrait être motivé, avoir des yeux partout et tirer comme Lucky Luke, plus vite que son ombre. Nul! (Notice en français). Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme *** Animation * *** Bruitage * * * * Prix TEE STRES ELBEREXT REUNEI ERROS BEE IRKIE REPAIR 3 DENDAL NAN RETRETS teur allemand qui nous propose cinq numé. ros de cirque. Vous pouvez être acrobate, jongleur, lanceur de couteau, funambule ou bien clown. Ces différentes épreuves sont bien conçues et bénéficient d'une réalisation assez soignée avec de bons graphismes. Les animations, bien faites, démontrent un certain humour de la part des programmeurs. Quand le jongleur rate la balle, elle lui tombe sur le pied et il se met à sau: tiller sur place, manifestant une douleur non feinte. En conclusion, un programme sympathique qui exige une grande précision donner un coup de pouce au destin, passer des alliances avec certaines nations pour mieux en asservir d'autres. Le logiciel dispose en outre d'un tableau en carton qui illustre la situation géostratégique des pro68 Version Spectrum, cassette Topo Cette adaptation de Chicago 30'S est bien réalisée. Les graphismes sont fins et les décors assez variés bien que la mise en " "LE SALON POUR TOUS LES UTILISATEURS INDIVIDUELS DE LA MICRO-INFORMATIQUE 7 COMMUNIQUE SALON DE LA MICRO 13-15 OCTOBRE 1989 ESPACE CHAMPERRET, PARIS Le Groupe Montbuild organise pour la première fois, à Paris, la grande manifestation réunissant tous les constructeurs et distributeurs en micro-informatique pour tous les publics : adolescents aux professions libérales, des étudiants aux artisans et commerçants, des enseignants aux professionnels de la distribution Le Groupe Montbuild est l'organisateur du prestigieux PC Show à Londres avec plus de 100.000 visiteurs et d'une centaine de salons professionnels et grand public dans le reste du monde. Le Salon de la Micro est le premier salon, en synergie avec le PC Show, conçu dans une dimension européenne pour les exposants qui considèrent 1992 comme une réalité. Le Salon de la Micro, pendant 3 jours va regrouper les plus grandes sociétés nationales et internationales dans le domaine du matériel, des logiciels et des périphériques, et les principaux détaillants qui vendront aux meilleurs prix. Des débats d'actualité brûlante, qui concernent tous les passionnés de Micro-informatique de loisirs, seront organisés au cours du salon. Les thèmes vous seront révélés dans le prochain numéro du TILT Microloisirs. Pour en savoir plus et exposer au Salon de la Micro, contactez Mélanie Parker ou Cécile Boré au 42 41 45 52 ou écrivez à Montbuild SA, 55, avenue Jean Jaurés, 75019 Paris. AUCUN SALON INFORMATIQUE NE SE RESSEMBLE! " "ROLLNG SOFTS couleur ait pu être plus riche. L'animation est suffisamment rapide et fluide. Une bonne petite musique sur plusieurs voix pré. sente le jeu mais les bruitages en cours d'action sont rudimentaires. Un bon jeu assez difficile (notice en français). Jacques Harbonn Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix les escadrilles ennemies en détruisant leurs bateaux. J'en connais qui salivent déjà ! C'est un shoot-them-up rapide et prenant qui séduira les amateurs d'arcade. Alain Huyghues-Lacour Type shoot-them-up Intérêt 14 Graphisme ***** Animation *** Bruitage _* ** * Prix balles pour les envoyer dans le camp de votre advesaire et celui qui parvient à s'en dé. barrasser le premier n'a plus qu'à traverser le terrains pour être vainqueur. Deux épreuves intermédiaires, également très réussies, relancent l'intérêt de jeu. Un programme très prenant qui vous fera passer d'excellents moments. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt 16 Graphisme * ** ** Animation ***** Bruitage * * ** * Prix * * * * * * * * *** * * NN Version CPC Avec la version CPC, ce logiciel poursuit sa longue descente aux enfers. Le jeu manque de répondant, la lenteur de déplacement de votre personnage empêche toute utilisation instinctive des commandes. Les graphis mes bien que colorés sont grossiers, gênant par là même l'identification des différents objets à l'écran. Eric Caberia Intérêt Graphisme ** * Animation Bruitage * * Grand Monster Slam Atari ST, disquette Golden Goblins/Rainbow Arts Un atout, l'originalité ! Grand Monster Slam est à mi-chemin entre le foot et le tennis. Deux adversaires se font face, chacun armé de plusieurs ballons. Au coup de sifflet, l'un et l'autre vont tenter d'envoyer toutes les bal. les (les Beloms...) de leur terrain dans celui de l'adversaire... (en fait, des monstres). Sim. ple, mais comique et très difficile ! Les personnages shootent avec réalisme, se roulent par terre ou font des bras d'honneur. Il est possible de régler la force et l'orientation du tir pour mettre l'autre KO pendant quelques secondes. Original, drôle (les mimiques des créatures vous feront rire longtemps) et graphiquement précis, cette version ST est qua. siment à la hauteur de la version Amiga tes. tée en Hit : Tilt n° 66. Olivier Hautefeuille . action sport Intérêt 16 Graphisme _ ***** Animation ****** Bruitage Prix * * Prix The Games Summer Edition PC CGA, EGA et Hercules, disquette Epyx C'est pas du nouveau ! Après l'impression nante série des Games d'Epyx et les deux versions « Winter » testées récemment sur C 64, Spectrum et CPC (Rolling Softs, Tilt n 61 et n° 65), revoici un « nouveau >> soft sportif multiépreuves. Parmi les huit épreuves disponibles ici, certaines méritent pour tant le coup d'oeil. Le tir à l'arc est, par exemple, très réaliste. Quant aux épreuves cyclistes ou de haies, le suivi 3D de la piste est vraiment convaincant. En revanche, les plongeons sont assez décevants. Pour conclure, un soft qui profite, comme toujours pour ce type de jeu, de la richesse du multiépreuves et de l'esprit compétition, mais qui souffre en revanche d'un manque d'uniformité dans la jouabilité et surtout d'un grand manque d'originalité. Olivier Hautefeuille Type sport/multiépreuve Intérêt Graphisme ** * Animation ** ** * Bruitage Prix SHREE * -13 Action Fighter Amiga, disquette Mindscape Ce shoot-them-up est la conversion d'un jeu d'arcade de Sega, disponible depuis longtemps sur la console Sega. La réalisation sur Amiga ne lui fait rien perdre de son mordant et n'a rien à envier à sa cousine sur console. Chaque mission se déroule en deux parties. Dans la première, vous foncez sur une moto en tirant sur les véhicules ennemis et en ramassant différentes armes, ainsi que des pastilles qui vous permettent d'obtenir une voiture. Dans la seconde, votre véhicule se transforme en vaisseau et vous affronterez 70 Version Amstrad CPC, cassette Epyx Voici le cinquième programme de la série The Games qui nous présente huit épreuves: tir à l'arc, vélo sur piste, plongeon, lancer du poids, 100 m haies, saut à la perche, anneaux et barres parallèles. On ne peut pas dire qu'Epyx se renouvelle beaucoup car cette série semble interminable. On attend avec impatience d'autres sports olympiques comme la lutte gréco-romaine ! Version C 64 Le Grand Monster Slam est une sorte d'Olympiades intergalactiques. Il s'agit de shooter dans des créatures en forme de " "Saucos MicroStatus vous présente une aventure Freescapem en 3D de Incentive VAKA UN CONFLIT EST IMMINENT SUR LE COTÉ NOIR DE LA LUNE Les Ketars, une race exilée, ont passé 200 ans ont élaboré leur revanche contre les Evaths tranquilles. Ils sont déterminés à détruire la planète et à exterminer les habitants, ils ont construit une arme laser de puissance incroyable au côté noir de Tricuspid, la lune d'Evath. Votre mission est d'explorer Tricuspid et son système de tunnelle pour démanteler la matrice d'énergie et sauver Evath. Un nombre d'énigme vous attend ainsi que des défenses ingénieuses qui vont mettre tous vos talents à l'épreuve. CARACTÉRISTIQUES DE DARK SIDE A Graphique 3D passionnant A Technique Freescape avancé A Un gameplay superbe A Un contenu de jeu en profondeur Sciens AVENTURE FREESCAPE 3D AU FUTUR Maintenant disponible sur Atari ST et Commodore AMIGA COMBATEZ LA MALÉDICTION DES ACIENS EGYPTIENS. E Nous sommes en 1930 et vous venez d'attérir votre biplan près du pyramide dédié à Ra, la dieu du soleil. Il fait chaud et il y a pas de temps à perdre. Car dans deux heures il y aura une éclipse totale du soleil, activant la malédiction égyptienne. A moins que vous trouviez le reliquaire de Ra dans le grand pyramide, la lune va éclater et la terre sera couvert de météorites, et la vie du monde entier sera terminée. CARACTÉRISTIQUES DE TOTAL ECLIPSE A Graphiques 3D passionnant A Technique Freescape avancé A Un gameplay captivant A Contenu de jeu en profondeur A Musique orientale Sonams Maintenant disponible sur Atari ST et Commodore AMIGA Bientôt disponible sur IBM PC et compatibles. EIN 3D FREESCAPE ABENTEUER IM HERZEN GYPTENS 090 6-8 RUE DE MILAN, 75009 PARIS. TEL(1) 45264414  1989 INCENTIVE SOFTWARE LTD. " "ROLLNG SOFTS Timescanner Atari ST, disquette Activision Adaptation d'un jeu vidéo du même nom, Timescanner entreprend de vous faire faire une grande balade temporelle au gré des évolutions d'une balle de flipper. Comme d'habitude pour ce type de jeu, vous devez utiliser adroitement vos flips afin de faire le adroitement vos tips afin de faire le meilleur score possible. L'originalité réside dans les trous temporels dans lesquels vous devez projeter votre balle (changement de décors garanti). Les graphismes de ce flipper sont variés, les animations agréables le consommer, la magie disparaît lorsque l'action commence, laissant le joueur sur sa faim. Running Man bénéficie pourtant d'une bonne réalisation, mais le personnage se contrôle mal et l'action n'est guère excitante. Un programme qui promet beaucoup et qui n'apporte pas grand chose. Alain Huyghues-Lacour Type Type _action Intérêt Graphisme * * ** Animation Bruitage Prix 11 Néanmoins, on est bien obligé de reconnaitre que c'est vraiment du beau travail. Ce nouveau jeu est nettement supérieur à Winter Edition et c'est l'un des meilleurs du genre. La version K7 présente l'inconvé. nient de longues périodes de chargement entre chaque épreuve, mais c'est inévitable. Classique mais efficace. Alain Huyghues-Lacour , simulation sportive Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Gunship Amiga, disquette Microprose On nous le promettait depuis si longtemps que l'on n'y croyait plus guère, mais Gunship est enfin arrivé sur Amiga . Cet excellent programme n'a pas pris une ride et il reste la meilleure simulation d'hélicoptère de combat à ce jour l'action est passionnante et le pilotage de l'appareil est délicat, sans jamais devenir trop complexe. On aurait souhaité que la version Amiga béné. ficie de graphismes améliorés, style Falcon LOD01902 et réalistes en ce qui concerne la balle. Néanmoins cela ne suffit pas à effacer le mythique Macadam Bumper parce que vous ne disposez pas d'éditeur de flipper. Plus question de se créer un flipper personnalisé et de reparamétrer les variables d'élasticité et d'inclinaison. Eric Caberia . action/flipper Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 13 mais elle est presque identique à la version ST. Toutefois, l'intérêt de jeu est au rendezvous, ce qui est le plus important, et on n'est pas près de venir à bout des nombreuses missions proposées. Un must de la simulation (notice en français). Alain Huyghues-Lacour Type simulation Intérêt 18 Graphisme ** *** Animation *** * * Bruitage * * * * Prix Caveman Ugh-Lympics C 64, deux disquettes Electronic Arts Ce multiépreuves original vous propose de participer aux Jeux olympiques préhistoriques. On s'amuse beaucoup tout au long des six épreuves, pour le moins originales, qui sont proposées. Il faut, par exemple, attraper un copain par les pieds pour le lancer le plus loin possible, ou bien s'assommer à coups de gourdin. La plus amusante est sans doute celle où il faut allumer un feu en frottant deux silex, d'autant plus que l'on a la possibilité de filer un bon coup de massue sur la tête de son concurrent afin de lui faire perdre du temps. Un programme très drôle qui bénéficie d'une excellente réalisation, avec de bons graphismes bourrés d'humour (notice en français). Alain Huyghues-Lacour Type multiépreuves Intérêt 15 Graphisme * * ** ** Animation *** ** Bruitage ** * * Prix Running Man Amiga, disquette Grandslam Les jeux télévisés du futur sont impitoyables et les concurrents risquent leur vie en direct. Ce programme, qui s'inspire du scénario de l'un des derniers films de Schwarze negger, débute par une séquence de présentation assez extraordinaire. C'est ce qui se fait de mieux dans le genre avec des digitalisations animées, soutenues par une bande sonore de qualité. Comment rester insensible à un tel morceau de bravoure ? Mais, hélas, tel le soufflé sortant du four qui, une fois admiré, se dégonfle au moment de * Robocop PC CGA, disquette Océan Comme dans les précédentes versions, vous tenez le rôle de Murphy, un flic bionique qui a décidé de faire respecter la loi. Pour affronter les hordes de malfrats embusqués à chaque coin de rue, vous disposez d'une panoplie d'armes évolutive. Néanmoins, Robocop ne sera pas un hit sur PC. Le logiciel souffre en effet d'un certain nombre de lacunes. Il ne marche en effet qu'en mode CGA, ce qui affaiblit beaucoup le programme du point de vue graphique. D'autre part, la présence d'une interface B 72 " "LOISIRS R E SE SILKWORM 12 Une jeep et un hélicoptère. Avec Silkworm Vous êtes deux pour en venir à bout. 300D PELIPE TSP P9 HELP 30 0.01 01 TAME 0:01 BITIME 0:00:52 RUE DE TIME 0:02:08 IME 0:00:22 TIME 0:00: AMIGA  ATARI ST . AMSTRAD  C 64 SILKWORM LA PRESSE ANGLAISE UNANIME, Effets sonores 91% Animation 96% Graphismes__93% Intérêt 89% LOISIRS ames TOTAL: 93 % COLLECTION ACTION Games Machine Commodor User Super Star AVENTURE Zapp Sizzler. The One 13, place des Vosges 75004 PARIS TEL. 42 77 34 76 " "ROLLING SOFTS Nightdawn Amiga, disquette Magic Bytes Vous dirigez un tank à travers les dix niveaux d'une base ennemie. Chaque secteur est un labyrinthe dans lequel vous devez 1 SCORE BUDE 8779 TRES SITE Bi Yee 182e in se P ed 128 AT, la course est très prenante grâce à une animation rapide. Mais il n'en va pas de même sur un PC de base car l'animation lente et saccadée gâche tout le plaisir du jeu. Si, en mode CGA, on arrive encore à jouer sans trop se fatiguer les yeux, en mode EGA sur un XT, l'animation poussive ne dépasse pas quelques rares images par secondes. Cela vous donne l'impression de conduire une 2 CV dont le moteur a des ratés, en rêvant d'être au volant d'une Ferrari. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme * ** ** Animation * ** * Bruitage Prix -13 * joystick s'avère la bienvenue car le manie. ment du jeu au clavier est peu confortable, Les animations souffrent d'une certaine lenteur (sur XT). Les bruitages sont réduits comme à l'accoutumée sur cette machine. En définitive, un jeu décevant sur PC. Eric Caberia Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * * ** * * * * * Airball Amiga, disquette Microdeal Votre boule saute de salle en salle à la recherche de l'unique issue du royaume, puis se dégonfle ou s'éclate contre la pointe d'un piège avant de retrouver sa pompe... Vous devez même effectuer le parcours de certaines salles dans le noir le plus complet et je peux vous dire que c'est loin d'être évident. Airball version Amiga (testé sur ST: Tilt n° 46) est convaincant. Très semblable à la version ST, le soft offre ici une bande son prenante, une animation et un graphisme de qualité. Par contre, comme trouver des équipements, des clés qui Ouvrent certaines portes et des interrupteurs qui désactivent des barrières d'énergie. C'est un programme qui exige de la stratégie car vous devez trouver le bon iti néraire vers la sortie, mais c'est également un shoot-them-up. En effet, vous devez détruire les canons ennemis disposés à des emplacements stratégiques, ainsi que divers agresseurs. Un petit jeu tout simple, mais qui, s'il ne laisse pas un souvenir vraiment impérissable, peut toutefois faire pas ser quelques bons moments. La réalisation n'est guère impressionnante, mais on se laissera séduire par un bon dosage entre action et réflexion. Alain Huyghues-Lacour Type action/réflexion Intérêt 13 Graphisme * ** Animation * * ** * Bruitage * ** * Prix Spectrum, cassette CDS Ce jeu d'echecs est sans aucun doute l'un des plus performants sur cette machine. L'échiquier est représenté au choix en deux ou trois dimensions, mais cette dernière est assez peu lisible. Le programme offre de nombreuses options: pendules pour les deux camps, affichage de l'arbre de recherche, évaluation des positions, mise en mémoire de l'ensemble de la partie avec déplacement en avant ou en arrière, chan. gement des couleurs ou de l'orientation de l'échiquier, ieu en aveugle. Les niveaux de jeu sont variés (mode tournoi, mode temps moyen par coup, mode tous les mouve. ments, mode égalité et mode infini pour les problèmes). La bibliothèque d'ouvertures est assez variée, avec des lignes classiques et modernes s'étendant suffisamment loin. Elle peut être déconnectée pour les débuMb1954 Out run PC, disquette US Gold C'est avec beaucoup de curiosité que l'on attendait la version PC de ce grand classiFRO ooO MYmove bac6 THE  c d e f g h SCORE STAGE 1 le remarquait déjà Denis Scherer pour la version ST, le scénario aurait pu tirer un parti encore meilleur du mode de manie. ment de la boule, notamment en offrant au Joueur des parcours croisés et plus de logique dans la composition du labyrinthe. Un programme à voir cependant, même sans ce dernier aspect! Olivier Hautefeuille Type action Intérêt 16 Graphisme * *** * Animation * ** ** Bruitage * ** * Prix B que de l'arcade. Les graphismes ont été entièrement redessinés et ils ne sont pas mal du tout, surtout en mode EGA. Par contre en mode CGA, il subsiste quelques bugs (bogues pour les puristes !), en particulier sur les bords de la piste. Quant au soft lui-même, on se retrouve confronté à l'éternel problème des jeux sur PC. Sur un tants. En milieu de partie, il est capable de bonnes combinaisons tactiques mais son jeu stratégique est nettement plus déficient. En fin de partie, il se révèle correct, capa. ble en particulier de trouver le mat de roi, fou, cavalier contre roi seul. Le programme se révèlera un partenaire coriace pour les joueurs débutants et moyens (notice en français). Jacques Harbonn Type échecs Intérêt Graphisme ** * Animation Bruitage Prix 15 * 74 " "BEST OF... BEST OF... MANHATTAN 95 LIGHT TEE SAS THE CLASSIC BOARD GAME NOWON COMPUTER EliteBEST OF... BEST OF... 3D GRAND PRIX BEST Volume BEST OF... BEST OF... Morlard OF MANGE 0 CAILLOUX OVEOne 000 Disponible sur : AMSTRAD Cassette 159 F AMSTRAD disquette 209 F Disponible dans les meilleurs points de vente 1. voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX tél : 16 (1) 48.98.99.00 BEST OF... BEST OF.. " "ROLLNG SOFTS Exhaustilt ! COM COMPUTER LEIE I DODOZO BIKES 02 Voici regroupés tous les jeux qui n'ont pu trouver place dans les rubriques Hits ou Rolling Softs. Notre commentaire sur des jeux moyens, ou nuls mais aussi de très bon jeux adaptés sur d'autres machines, tel l'inusable Batman sur Spectrum. Thonom. Grand Prix 2 (CPC). Moto X Simulator (CPC). ORDINATEUR TYPE GRAPHISME ANIMATION PC, CGA wargame *** Spectrum Aventure/Action * ** * * 34 CPC Action ** * * C 64 Action * ** C 64 1 Simulation CPC Compilation Zadras Estr 13 Eston Amiga Shoot-them-up Arnhem (PC). CPC Football ***** 200 os COCOCOCO POOS 00000000 Amiga Action CPC Action ***** Spectrum Course de voiture C 64 Action * ** C 64 Action * ** * CPC Action * ** * ** C 64 1 Arts martiaux CPC Action The Deep (Amiga). AVIS LOGICIEL-MARQUE Bot ARNHEM CCS HIT BATMAN THE CAPED CRUSADER Océan Bof BLADE WARRIOR Code Masters Nul BOMB JACK II Encore A connaitre CHUCK YEAGER'S Electronic Arts A connaitre LA COMPIL Océan A connaitre THE DEEP US Gold HIT EMELYN HUGHES INTERNATIONAL SOCCER Audiogénic A connaitre EVIL GARDEN Demonware A connaitre GRAND PRIX 2 Code Masters A connaître GRAND PRIX 2 SIMULATOR Code Masters Nul HONEYMOONERS First Row Bof! KOKOTONI WILF Encore Bof! KOKOTONI WILF Encore Nul MASTER NINJA Paragon Bof 1942 Encore Bof 1942 Encore A connaitre MOTO X SIMULATOR Code Masters A connaitre MOTO X SIMULATOR Code Masters Bof NINJA MASSACRE Code Masters HIT PREMIER COLLECTION Hewson HIT RAINBIRD U.M.S. A connaitre THE REAL GHOSTBUSTERS Activision Bol THE REAL. GHOSTBUSTERS Activision A connaitre RENEGADE III Océan Bof! ROAD RACER P.C.A Bof ROBOCOP Océan A connaitre SIMULATION PACK Microdoids Nul TEST DRIVE II/CARS DISK Accolade A connaitre TEST DRIVE II/SCENERY DISK Accolade HIT TWILIGHT ZONE First Row A connaitre WANDERER 3D Elite A connaitre WELLINGTON AT WATERLOO CCS A connaitre SUPER SCRAMBLE SIMULATOR Gremlin C 64 Action * * * ** SUSTAT Spectrum Motocross * ** CPC Motocross AME PAUSED GAME PAUSED C 64 Action Amiga Compilation Mac wargame Spectrum Shoot-them-up ** * CPC Shoot-them-up ** * ** * ** * CPC Action * * * * * Emelyn Hugues International Soccer (CPC). Macintosh Simulation auto PC Action ST Action * ** Amiga Course de voitures * ** ** * * * ** 308 Amiga Course de voitures * *** * Amiga Aventure graphique ** * * T CPC CPC Action/Stratégie Spectrum Wargame Spectrum Motocross Evil Garden (Amiga). 76 " "PLAYER BEGGE DE DIE dhe PLAYER TELE SEE Y ABROURKEYS TAVERNE MA Ninja Massacre (CPC). Simulation Pack (ST). Wellington at Waterloo (Spectrum). BRUITAGE INTERET PRIX NOTRE COMMENTAIRE < < < J.H < < Encore un wargame sur carte très classique sur PC. Sans fortiture, usant de tableaux de jeu assez austères, Arnhem ne s'adresse qu'aux passionnés du genre. Ceux-là seulement trouveront un intérêt aux déplacements d'unités, stratégies d'encerclement, etc. Un à deux joueurs autorisés O.H Vous allez aider Batman à déjouer l'un des complots fomentés par ses ennemis intimes, Joker et Pinguin. Les graphismes sont superbes et le système de multifenétrage donne vie à la mise en image. L'animation est très fluide. Par contre les bruitages sont quasi inexistants (notice en français) J.H. Les amateurs de jeu d'échelle seront ravis d'intégrer ce petit jeu à leur logithèque. Quoique d'un prix très modique, le programme est d'une réalisation honnête graphismes en moyenne résolution, animations lisses, et petites digitalisations vocales. E.C Mélange de stratégie et d'action, Bomb Jack Il a été, lors de sa première sortie (il y a plus de deux ans), un véritable succès. Néanmoins, force est d'admettre que le logiciel a vieilli et que ses graphismes paraissent avec le recul particulièrement grossiers et sa réalisation médiocre. E.C. Après avoir fait un malheur sur PC, ce superbe simulateur d'avion risque de ne pas démentir sa réputation sur C64 Le programme vous met dans la peau d'un pilote d'essai qui a à sa disposition plus de quatorze avions aux aérodynamiques différentes. Vols en escadrilles et acrobaties assurées E.C. Une compilation qui contient des titres aussi prestigieux que Captain Blood ou Daley Thompson's Olympic Challenge. Néanmoins des programmes tels que Typhoon s'avèrent décevants graphiquement. Les amateurs de querre spatiale disposeront de Salamander et de Vindicator E.C A bord d'un navire, vous repoussez les attaques des sous-marins et des monstres des profondeurs. The Deep est un petit jeu de tir sans prétention qui s'inscrit dans la lignée des jeux sur consoles VCS ou Coleco. Rien de bien original, mais on y joue avec plaisir, le temps de quelques parties. A.HL Sans l'ombre d'un doute le meilleur foot sur cette machine. Le programme dispose d'un grand nombre d'options : vous pouvez y jouer à deux contre l'ordinateur ou plus classiquement l'un contre l'autre ou seul. Tacles, coups francs, penalties sont de la partie. Excellent produit. E.C. Evil Garden est le remake de Centipede, le vieux classique d'arcade d'Atari. Le thème n'est donc pas très nouveau, mais la réalisation est irréprochable et on se laisse tout de suite prendre au jeu. Comme il faut bien se mettre au goût du jour, vous pouvez récupérer des armes supplémentaires. Efficace et amusant. A HL. Un agréable remake de Super Sprint qui dispose de graphismes et d'animations réussis On peut noter aussi la présence de digitalisations vocales. Le programme met l'accent sur le temps que vous mettrez à accomplir une course. On peut jouer à trois simultanément. O.H. Dans cette course de voiture, vous apprendrez à contrôler les dérapages et éviter les obstacles en bord de piste pour préserver l'efficacité de votre bolide. Les effets d'inertie et de dérapage sont bien rendus et une bonne musique avec voix digitalisée présente le jeu (notice en français) Ce jeu s'inspire d'une vieille série télévisée américaine des années cinquante. Vous devez aider Ralph et Ed a collecter suffisamment d'argent pour atteindre Miami Plusieurs épreuves vous sont proposées dont celles du puzzle à reconstituer ou des égouts labyrinthiques. Réalisation lamentable. E.C. Kokotoni Wilf réapparait en format budget. Vous devez reconstituer une amulette magique dont les morceaux ont été disséminés aux quatre coins du monde Les graphismes sont grossiers, mais les animations lisses. Compte tenu de son prix moins de 50 F), le jeu en vaut cependant la chandelle. E.C. La version CPC de ce logiciel garde toutes les caractéristiques de celle du C 64. Cependant les graphismes sont plus fins mais les animations hésitantes. Les bruitages, quant à eux, sont décevants. Néanmoins vu son prix le produit intéressera les moins fortunés. EC Comment peut-on supporter une telle partie ? Bien sûr, les personnages de ce combat font quelques quinze centimètres de haut... Mais leur dessin est grossier et la lenteur des animations est insupportable. Dommage, car la richesse des coups aurait pu séduire les amateurs d'arts martiaux. A éviter. O.H Une réédition d'un programme déjà ancien, qui a pour thème une bataille aérienne. Votre appareil doit affronter de perpétuelles attaques d'avions ennemis. Les graphismes sont fins mais les animations et le scrolling vertical sont saccadés. Les bruitages sont simplets. E.C. La version C 64 reste identique aux autres adaptations quant aux thèmes abordés. Cependant les graphismes sont grossiers. En revanche, les animations sont lisses et le scrolling horizontal convaincant. Bruitage correct. Un logiciel qui malgré son âge amuse encore. E.C. Ce parcours de motocross est parsemé d'embûches que vous ne pourrez vaincre qu'en apprenant à maitriser parfaitement votre moto. Graphismes et animation sont corrects. Une excellente musique présente chaque phase mais les bruitages d'action sont pauvres (notice en français) Un bon jeu prenant. J.H. Une agréable simulation de motocross sur CPC Vous devez utiliser au mieux la puissance de votre engin pour franchir les multiples obstacles qui sont sur votre route. Les graphismes sont fins (moyenne résolution), les animations convaincantes. Prise en main cependant difficile E.C. L'adaptation sur C64 de ce logiciel élimine un certain nombre de défauts que présentait la version CPC. Les graphismes sont plus colorés quoique plus grossiers Les animations sont plus fluides et les bruitages plus riches. Le jeu tient davantage de Gauntlet que des arts martiaux E.C Une compilation haut de gamme qui reprend les meilleurs titres de Hewson. Le génial Nebulus, en compagnie de deux bons shoot-them-up: Zynaps et Nether world. En prime, on découvre Exolon, un programme inédit sur Amiga. Incontournable pour les nouveaux venus sur Amiga A.HL Le célèbre wargame de Rainbird arrive sur Mac, Grande qualité de simulation, cing batailles et un générateur de scénarios. Réalisation correcte avec une bonne musique et quelques bruitages. Excellent! Nécessite un lecteur double face. O.S. Armé d'un revolver et de ravons vous transformez les créatures en fantômes et les entreposez dans votre sac. Le graphisme des monstres et leur animation sont corrects mais les décors succincts. Une bonne musique présente le jeu et les bruitages sont travaillés mais rares (notice en français). J.H. Ce jeu est tiré du jeu d'arcade qui reprend les personnages du film. Activision nous avait habitués à des conversions de meilleure qualité. La version CPC est l'une des meilleures, mais ce n'est quand même pas ça. L'action n'est pas déplaisante, mais ce programme aurait mérité un meilleur traitement. A.HL Dans ce troisième épisode de la série, vous affrontez toute sorte de personnages dans un lointain passé, en commençant par la préhistoire. La version CPC est nettement plus réussie que celle du C64, avec de beaux graphismes très colorés. Un bon jeu de combat contre des adversaires variés A.HL. Simulation de rallye automobile. Le maniement de la voiture est relativement complexe mais la réalisation ne suit pas. Conçu pour la puissance du Mac II Road Racer rame> sur un Mac standard. Dommage. O.S. L'adaptation sur PC ne tient compte que du mode d'affichage CGA. D'où des graphismes pauvres en couleurs. Sur notre XT de base, les animations nous ont paru quelque peu hésitantes. Les bruitages à la mode PC ne demandent aucun commentaire. E.C. Une compilation des titres les plus connus de Microids. Parmi les logiciels en présence on peut noter Grand Prix 500 (course de motos), Iron Trockers (course de quads tout-terrain), et Super Ski qui est sans aucun doute la meilleure course de ski sur micro. E.C. Passe encore pour de nouveaux parcours qui relancent l'intérêt de cet excellent programme, mais mettre près de 200 F pour quelques voitures supplémentaires, c'est totalement hors de prix Encore un exemple de la démesure de certains éditeurs qui n'y vont pas de main morte. Est-ce bien raisonnable? A HL. Trois parcours supplémentaires pour Test Drive Il. De superbes paysages californiens qui serviront de décor à une folle course. C'est une excellente idée de présenter des scenery disk avec un logiciel de qualité. Il est regrettable que le prix soit trop élevé: près de 200 F pour des paysages, c'est excessil. A HL. The Twilight Zone sur Amiga est en tout point semblable à la version PC testée dans Tilt (n° 62, page 106). Pour évoluer dans un décor varié et richement dessiné, l'aventurier va se plonger dans un analyseur de syntaxe très logique. Un soft intéressant mais qui reste très classique O.H. Vous voilà plongé dans une épopée galactique où vous tenez le rôle d'un aventurier qui tente d'éliminer un androide mégalomane. Les graphismes de ce programme ont pour particularité d'utiliser le relief grâce à des anaglyphes fournis dans le package. A voir E.C. Vous allez contrôler les forces de l'Alliance (infanterie, artillerie, cavalerie) opposées à celles de Napoléon La représentation à l'écran est très claire, le scrolling bien fait et la simulation fidèle et riche. Un excellent wargame destiné plutôt aux connaisseurs (notice en anglais) Cette course de motocross vous propose quinze parcours dans la boue ou sur le béton. Vous controlerez vitesse, rapport de boite et passage sur la roue arrière. La réalisation d'ensemble, sans être exceptionnelle, reste tout à fait correcte. Un bon petit jeu sans prétention (notice en français) J.H. ** * < < n.c. " "CHEZ MICRO PRIX POUR ET GRANDES 4990F EURO PC so WW 22229 47000 AGEN 90, boulevard de la République 53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Com. des Halles 41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com Mercure Av. JL. Laporte 59,52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller 50,51,47 22 06600 ANTIBES 20-28, route de Grasse 93.74 18.06 59410 ANZIN Centre Com. Petite Forêt 27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier 39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis Place Lamartine 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Centre Com. Galion rue Centrale 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France 84.28.38.21 25000 BESANCON Centre Com. Chateaufarine ne de Dole 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Com. la Rotonde 21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25-27 rue Thiers 21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Centre Com. Barneoud Bt. B 42.02 54.45 14000 CAEN 87-91 rue de Bernières 31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Com. Continent 21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 Août 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Centre Com. Chambray 2 47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du bois Merrain 3721.28.28 50100 CHERBOURG 12, avenue de Paris 33 20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille 44.86.00.02 71680 CRECHES/SAONE Gal. March des Bouchardes 85.37.16.55 94000 CRETEIL Ged Carrefour Pompadour RN 186 48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Com. Mammouth 35 82.99.84 59140 DUNKERQUE 98-102 bd Alexandre III 28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Centre Com Espace Comboire 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Com. Le Perollier 78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Com. Epicentre 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville 32.31.17.17 91000 EVRY Centre Com. Evry 2 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny 94.53.32.02 72000 LE MANS Centre Com. Beauregard Interm Rte d'Alençon 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République 34.78.64.40 13006 MARSEILLE 36, avenue Cantini 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Com. Supermonde 31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Com. St Sébastien 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard Jean Jaurès 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT Centre Com. Auchan 21.49.77.01 75010 PARIS 1. place Stalingrad 40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol 42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République 43.57.92.91 " "NAZA PETITES PASSIONS RAISONS 490 F ATARI 0X: Le compatible PC d'avenir puissant, compacte, extensible. Mémoire de 512 K 100 % compatible logiciels PC Vitesse d'horloge 10 MHz (9,57 MHz équiv. AT.) 1 lecteur intégré 3P5 de 720 K Sortie CGA ( color graphique adaptater) Livré avec moniteur Logiciel WORKS livré avec un manuel en Français très \"pro\". ( 4 log. en 1) Options: Lecteur ext. 5P25 / 360 K. Lecteur ext. 3P5 / 720 K Disque dur 20 méga octets externe Extension possible à 640 K Existe en version couleur. Le \"familial\" performant, esthétique, économique. Microprocesseur : 6502 C. Mémoire vive : 128 K Mémoire morte: 24 K. Circuits annexes : POKEY générateur de sons. GTIA affichage graphique. ANTIC et FREDDY gestion mémoire. Couleur : 16 modes graphiques / texte 256 couleurs. Haute résolution : 320 x 192 points. 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Beaulieu 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes 35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen 35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Com. Les Flanades 34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Com Beau Sevran 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, cours des Arbaletriers 48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson 77 41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL Centre Com. St Genis 2 les B Barolles 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Centre Com. Auchan 38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil 60.16.28.50 67000 STRASBOURG Place de l'Homme de Fer 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrère 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 89, allées Jean Jaurès 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7-9, boulevard Lascrosses 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République 25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Com. Valence II 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN Centre Com. du G. Vire. 1. av. Gabriel Péri 72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Centre Com. Villeneuve 2 20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambière 74.23.48.82 " "Arcade De l'arcade l'arna poucou Arcadiens, arcadiennes ! Les gloutonnes bornes Mais les éditeurs pensent à vous, ils dépensent des en adaptant les jeux d'arcade sur vos parfois décevants. Alain Huyghues-Lacour, qui a dans les temples de l'arcade, vous fait part de A l'origine, Dieu créa les jeux d'arcade et yeryeqyaunty yanyon quelque temps après, il se dit que les mineurs (interdits de séjour dans les salles d'arcade) ne devaient pas être privés de ce divertissement d'une grande valeur éducative et il rattrapa le coup en donnant la vie aux premières consoles de jeu (ne faites pas attention si je délire un peu, je joue beaucoup avec Populous en ce moment et à force de tenir le rôle de Dieu, ca finit par me monter à la tête). Depuis toujours, consoles et micros suivent de très près les jeux d'arcade. Le VCS 2600 basait déjà son Escroquerie ! Sur la NEC, R-Type n'offre succès sur les conversions des grands jeux que les quatre premiers niveaux. d'arcade d'Atari. La console était vendue avec la cartouche Space Invaders et, mal console Mattel ignora l'arcade, en revangré la présence de titres originaux, les loco che la Coleco assura son lancement avec motives étaient des programmes comme deux grands succès: Zaxxon et Donkey Pac Man, Moon Patrol, Breakout (l'ancêtre Kong, suivis de bien d'autres conversions. d'Arkanoid), Pole Position, etc. Seule la Ce quasi-monopole des jeux d'arcade prit fin avec l'arrivée des premiers micros. L'arcade était toujours présente, mais on vit arriver des jeux d'un nouveau genre simulations et jeux d'aventure. Mais aujourd'hui, nous voilà revenus au point de Masinad MAKOS départ car les éditeurs s'arrachent les droits des succès d'arcade et le public suit. Pour en juger, il suffit de regarder les hit-parades dans lesquels les jeux d'arcade tiennent le haut du pavé. Il est intéres80 " "DOSSIER Amiga aux micros: QUC 19 que ? BESME 25400 HITeodod d'arcade assèchent votre porte-monnaie. trésors d'ingéniosité pour épargner vos derniers liards micros. Des résultats parfois étonnants, et épuisé sa belle jeunesse et son argent de poche ses enthousiasmes et de ses déconvenues. P. 55200 FIT BOOOO . . 6200 Ezao pas oublier que les machines d'arcade ont également fait des progrès considérables. Quand on étudie les prouesses techniques réalisées par Sega sur des jeux comme Outrun, Thunderblade ou Afterburner, il est évident que nos micros auront bien du mal à les suivre sur ce terrain. Tandis que la simplicité des premiers jeux d'arcade, comme Space Invaders ou Donkey Kong, permettait plus facilement de réaliser des conversions fidèles, même sur le VCS ou la Coleco. Alors, arcade et micro même combat ? Oui, mais pas avec les mêmes armes ? Aujourd'hui les micros sont puissants, mais ils n'ont pas réduit leur retard par rapport aux machines d'arcade pour autant, bien au contraire. Actuellement, la plupart des bornes d'arcade disposent de possibilités graphiques très importantes, de trois microprocesseurs et d'une méLes suivants ont été rebaptisés du titre de R-Type I I p. ssead HIS 180000 sant de faire le point sur les conversions pour voir dans quelle mesure elles sont fi dèles aux programmes originaux. L'idée fréquemment avancée est que les micros ayant beaucoup gagné en puissance (sur tout les 16 bits), les conversions récentes sont nettement plus proches des ***Ip8858 HTegado VAR originaux. Cela n'est pas entièrement vrai, car il ne faut " "DOSSIER Arcade Amiga WILL PIMTDT OF PIRYTD DI AYER 11:00 .. PIRED moire de 16 mégas. Or, nos micros n'ont le plus souvent que 512 Ko et dépassent rare ment le mégaoctet. Il est évident qu'il n'est guère facile dans ces conditions de réaliser des conversions d'une très grande fidélité. Fidélité maximum... ou minimum ! Le cas de R-type est exemplaire car toutes les versions sur micro ou console repren nent tous les tableaux du programme ori ginal avec une grande fidélité. Seule exception, la version de la console Nec qui, bien qu'elle soit superbe, ne présente que les quatre premiers niveaux, les suivants fal sant l'objet d'une autre carte rebaptisée, sans complexe, du nom de R-type II. Acti vision pour les versions sur micro et Sega pour celles sur consoles ont vraiment fait du bon travail. Compte tenu des possibilités propres à chaque format, toutes ces conversions présentent d'excellents graphismes, très ressemblants à ceux du jeu d'arcade. Tous les superbes monstres sont au rendez-vous et aucun élément du programme original n'a été oublié. Une copie conforme comme on aimerait en voir plus souvent A l'opposé, le cas de Thunderblade est tout aussi intéressant. Il suffit de regarder ce fantastique jeu d'arcade pendant quelques instants, pour réaliser qu'aucune conversion sur micro ou console n'est capable de se mesurer avec le programme original. Devant cette mission impossible, US Gold et Sega n'ont pas eu d'autre choix que de Contourner le problème. La seule solution consistait à conserver l'esprit du jeu: shoot-them-up mettant en scène un hélicoptère, alternance entre scènes en scrolling vertical et en 3D, et à réaliser un programme très différent à partir de ces ingrédients. Ce qui est amusant, c'est qu'il existe qua 82 " "Arcade Amiga de l'arcade ont été reprises : par exemple, le premier niveau est exactement le même sur ST et sur la machine d'arcade. En revanche, d'autres scènes ont disparu et ont été remplacées par de nouvelles, intéressantes au demeurant, qui n'ont aucun rapport avec le jeu ori ginal de salle d'arcade. La rapidité et la jouabilité doivent êtres respectées Généralement, lorsqu'on se pose le problème de la fidélité de la conversion d'un jeu d'arcade, on en vient, tout naturellement, à regarder si tous les niveaux du jeu original sont présents et si les graphismes sont de qualité arcade. Mais il ne faudrait pas oublier pour autant la rapidité et la précision de l'animation, ce qui engendre la «jouabilité » dont dépend essentiellement l'intérêt de jeu. Là encore les éditeurs doivent faire un choix car les limitations de nos machines.ne permettent pas de faire aussi bien que la borne d'arcade sur tous les plans. C'est fromage ou dessert et il est très rarement possible d'avoir les deux. Sur les 8 bits et les consoles, les utilisateurs sont conscients des 33333 LA CONCIERGE EST A ORDINATEUR Ne pas de ranger tre versions qui n'ont qu'un lointain rapport la nouvelle console Sega et, avec le jeu original, mais qui sont égalesurtout l'animation est partiment très différentes les unes des autres. culièrement rapide ce qui perLeur disparité est flagrante dès le premiermet d'obtenir une action aussi niveau très long niveau en 3D sur Sega passionnante que celle du jeu 16 bits, scrolling vertical très classique d'arcade. Quand on étudie pour Sega et scrolling vertical avec effet de de plus près les converperspective sur micro (voir photos), sions d'arcade on s'aperçoit qu'il n'y a pas de règle et que tous les cas de figure sont possibles. Prenons deux autres exemples: Last Duel de Capcom et Robocop Et en fait toutes ces versions sont intéresd'Ocean. Last Duel santes. La plus fidèle est la version 16 bits est très proche de d'US Gold qui reprend toutes les scènes l'original sur le plan du du jeu d'arcade avec un graphisme sougraphisme et de vent très proche de l'original. On pourrait l'action, mais en revanpenser que le jeu d'arcade étant fabuleux, che l'ordre des tableaux a la meilleure version sera de toute évidence été bouleversé. Le cas celle qui est la plus fidèle. Pourtant ce du Robocop est encore n'est pas aussi simple que ça Thunder plus marquant, car il est blade est un bon jeu sur ST et Amiga, mais à la fois très fidèle la meilleure version est de loin celle de au programme original tout la Sega 16 bits, très différente de l'ori en étant totalement difginal. Les graphismes sont superbes sur férent. Certaines scènes La fidélité n'est pas toujours synonyme de qualité " "DOSSIER 082809999 AGON BERES LETENSI CPC: un seul joueur, mais une version rapide et très jouable. ST: beau graphisme et deux joueurs mals animation très lente. X335i BÉLELE limitations de leur machine, alors on compose entre des graphismes moyens et une bonne animation. Le problème est plus com plexe pour les 16 bits car les utilisateurs se disent que s'ils ont acheté un Amiga ou un ST, ce n'est pas pour avoir un gra phisme de 8 bits. Les éditeurs font donc un gros effort sur le graphisme et il est vrai qu'actuellement bon nombre de conversions sont superbes Les joueurs craquent devant de belles photos d'écran et foncent acheter la nouvelle adaptation. Alors tout le monde est content ? Pas sûr. Car ces superbes graphismes sont fréquemment réalisés aux dépens de la rapidité de l'action. Thunderblade est très beau et on retrouve tous les niveaux du jeu d'arcade, mais l'action est particulièrement lente, ce qui fait qu'on n'éprouvera jamais les sensations du jeu d'arcade. Plus récemment, Dragon Ninja offrait une parfaite illustration de ce phénomène. La version CPC etait satisfaisante graphiquement et l'action était rapide, mais il n'était pas possible de jouer à deux simultanément, ce qui est pourtant l'une des principales qualités du jeu d'arcade. Puis on découvre les photos de la version ST avec de superbes graphismes et on nous annonce que l'option deux joueurs sera présente, super ! Mais lorsque le jeu arrive, on découvre que les coups ne sont pas toujours d'une grande précision et que l'action est d'une lenteur inacceptable pour un jeu de combat qui se respecte. Ce n'est pas une mauvaise conversion mais malgré ses limitations, la version CPC est finalement beaucoup plus excitante. Thunder Blade 00002800 23+567 DIO 7 or niveau Q Scor: 0015960 HI 0001000 Sega 16 2002020 SCORE 00003300 HT* 07234567 2° niveau SCORE: 0024530 HIT 19 0001000 STIGE 2 84 " "Arcade Atari ST caudar de SC onooo740 re Vanhuder Made CORS 00003000 Pistolet, volant bientôt sur nos micros ? Quand on s'interroge sur la fidélité des conversions d'arcade, il ne faut pas négliger un facteur très important: le mode de contrôle. La plupart des machines d'arcade disposent de deux ou trois boutons correspondant à des actions différentes, tandis que nos micros ne tolèrent que des joysticks pourvus d'un unique bouton de tir. Alors là, il faut trouver une solution. Dans le meilleur des cas, on simplifie l'action et quand ce n'est pas possible, il faut bien faire appel à ce pauvre clavier qui n'est pas destiné à cet usage. Dans Thunderblade arcade, un bouton actionne les canons et l'autre lance les missiles vers le sol. Le bouton du joystick va actionner les deux à tour de rôle et le tour est joué. Ça fausse un peu le jeu, mais ce n'est pas trop grave. Dans R-type, le second bouton sert à envoyer ou à récupérer le bouclier. Il est assez inconfortable d'utiliser la barre d'espace à cet effet, mais heureusement il n'est pas indispensable d'effectuer cette action trop souvent. C'est généralement plus grave dans le cas des programmes de combats qui utilisent une grande variété de mouvements, qu'il est difficile d'obtenir avec un joystick. Dans Renegade, par exemple, l'excellente conversion micro faisait appel à différentes touches du clavier. On était donc proche du mode de contrôle original, mais c'était assez inconfortable. Un clavier ça sert pour travailler et on peut l'utiliser aussi pour un jeu de rôle ou une simulation, mais pour un jeu d'arcade ce n'est pas raisonnable. Il y a quelques TEOD SCONE 003230 0 72X4567  0017750 ZE 57 08 08 ITS ORHAGE Sega 16 ST et Amiga: deux versions qul se ressemblent comme des frères... années, j'avais craqué sur Green Berets dont la version C 64 était aussi magnifique que difficile. Il fallait absolument se servir du bazooka dans les moments délicats, ce qui n'était pas possible sinon en appuyant sur la barre d'espace. Mais les soldats ennemis ne vous laissaient pas une chance et chaque fois qu'il fallait lâcher le joystick pour frapper le clavier, l'affaire tournait à la catastrophe. Frustation intense ! Il fallait trouver une solution, j'ai fini par poser l'ordinateur par terre et je frappais la barre d'espace avec le pied. Ça marchait très bien, mais mon C 64 avait bien du mal à tenir le coup, d'autant plus que l'on a tendance à s'emballer dans le feu de l'action... Les consoles, généralement orientées vers l'arcade, ne présentent pas ce problème puisque les manettes disposent de deux boutons. Dans le cas de la Sega 16 bits et de la Nec, c'est encore mieux puisqu'elles sont pourvues de trois boutons. Il est donc indiscutable que sur ce plan les consoles offrent des conversions bien plus fidèles que les micros. Toutefois, cela n'est valable que pour les jeux d'arcade standard, mais quand ils disposent d'accessoires spé. cifiques, c'est une autre histoire. Des jeux Geen 87 03 15 ... mais l'une est trop facile tandis que l'autre est infernale. 85 " "DOSSIER Arcade Atari ST Storm ROBOCOP . iyyeti ST: une scène qui ne figure pas dans le jeu de l'arcade. SEB POPER GOODO SUF ALAMO DURES EFORE E ROBOCOP Television Stegn Video POMER MO OR USPEHBE ROBOCOP ARREST 1.40 215 POR POWER comme Pole Position ou Outrun sont faits pour être joués avec un volant, un levier de vitesses et des pédales. Au joystick, ce n'est pas mal, mais les sensations sont loin d'être aussi fortes. Même chose pour les manettes qui commandent les chenilles du tank d'assaut. La solution consiste à disposer d'accessoires, mais c'est un problème qui n'est pas près d'être résolu. A cet égard, on peut regretter la console Coleco qui disposait, entre autres, d'un volant et de pédales pour les jeux de voitures. Quel pied c'était ! Les possesseurs de Sega ou de Nintendo ont la chance de dispo ser de pistolets, mais sur micro le joueur n'a rien du tout et il ne semble pas que cela puisse changer dans un avenir proche. Le cas du pistolet d'Actionware, sur Amiga, est une parfai. te illustration de ce problème. Plus d'un an après sa sortie, il ne peut être utilisé qu'avec deux programmes (publiés par le même Actionware). Les rares joueurs qui en possèdent un n'en font donc pas grand usage et, à terme, le pistolet sera sans doute offert à un petit frè. 86 " "Le cas le plus surprenant de l'année est celui d'Operation Wolf d'Ocean. C'est une belle conversion, très fidèle à l'arcade et les versions ST et Amiga se ressemblent comme deux gouttes d'eau. Mais lorsqu'on y joue, on s'aperçoit vite de la différence La version ST est beaucoup trop facile et le joueur, même débutant passe les niveaux sans aucun effort, tandis que la version Amiga est presque injouable : c'est un exploit d'arriver à terminer le premier niveau. Et entre les deux, vous n'avez rien ? Une scène originale qui n'apparait que dans les versions 8 bits. aujourd'hui ce n'est pas un cas unique car Pac Mania, Space Harrier, Marble Madness (Amiga), Super Hang On ou Operation Wolf sont autant d'exemples remarquables. Mais après tout, est-ce bien le problème ? Même si la conversion est très proche de l'original, elle ne peut être exactement semblable. Et puis une conversion doit être jugée comme n'importe quel autre programme: le jeu est passionnant ou pas : le reste est secondaire. En revanche, il est très intéressant de surveiller l'évolution des jeux d'arcade car les micros suivent avec quelques années de retard et cela permet de se faire une idée de ce que nous verrons sur nos moniteurs dans quelques temps. Les conversions d'arcade ont encore un bel avenir devant elles et nous ne sommes pas au bout de nos surprises Alain Huyghues-Lacour re qui a envie de jouer au cow-boy. Les autres éditeurs semblent ignorer super bement cet accessoire. La principale particularité d'Operation Wolf est d'utiliser une mitraillette, mais quand Ocean réalise l'adaptation, l'existence d'un pistolet est « oubliée ». Pourtant ce jeu y aurait beaucoup gagné, mais qu'importe c'est chacun pour soi et pourquoi irait-on faire gagner de l'argent à un concurrent. Alors ne rêvons pas, les accessoires des jeux resteront encore longtemps l'exclusivité des salles d'arcade et des consoles l est indiscutable que les conversions d'arcade ont fait des progrès considérables ces derniers temps, tout au moins sur le plan du graphisme. Il y a encore deux ans, il était impensable d'imaginer que l'on puisse obtenir des copies conformes d'un jeu d'arcade comme R-Type. Mais Tableau d'honneur SAMUTIVE TEP UOMISE WERK COURSE QUO PLAEN 22un Des adaptations trop faciles... ou trop difficiles ? moon GUERETA WRIDGES Space Harrier Amiga Super Hang On Amiga,  Marble Madness Amiga. Pacmania Amiga. Reste encore à évoquer le problème du niveau de difficulté. Bien que les avis puissent être opposés sur ce sujet délicat, on peut admettre que l'idéal n'est pas de suivre de près le jeu d'arcade en ce domaine. En effet, l'arcade se doit d'être difficile pour qu'on ne puisse pas jouer longtemps sans remettre de pièces dans la machine. Le joueur ignore généralement que bien des jeux d'arcade disposent de plusieurs niveaux de difficulté, mais le réglage se fait à l'intérieur de l'appareil et seul le propriétaire a la possibilité de le faire. Alors, on le comprend, ce ne sont jamais les niveaux les plus faciles qui sont sélectionnés. Il n'y a aucune raison que les conversions soient aussi difficiles, mais c'est parfois le cas. Si les conversions de R-Type sont magnifiques, il faut pourtant reconnaître que le niveau de difficulté est bien trop élevé. Sur ST, on aura toutes les peines du monde à passer le second niveau. C'est un peu mieux sur Amiga puisqu'il est possible d'arriver au niveau suivant sans trop de problème, mais quant à passer l'énorme vaisseau, c'est une autre affaire. La version de la console Sega est bien plus jouable et il est facile (1) d'arriver jusqu'au sixième niveau pour un joueur qui a un peu de ténacité. Le dosage de la difficulté est particulièrement important et, du reste, il ne se pose pas uniquement pour les conversions de jeux d'arcade. Acheter un jeu passionnant et se rendre compte qu'on ne pourra jamais arriver à dépasser de deuxième niveau est particulièrement frustant et donne bien sûr à penser qu'on s'est fait avoir par le fabricant du jeu " "ACTUEL -4 C G Après plus de deux ans de démarches, coups de téléphone et prises de contact, Tilt a enfin obtenu, en exclusivité pour la presse micro-ludique, le scoop-test de l'un des plus puissants simulateurs de vol professionnel! La Thomson CSF, responsable du département « simulation >> de Thomson et premier fabricant mondial de simulateurs de blindés, très bien implantée aussi dans le domaine de l'aviation, a ouvert ses portes aux deux super-pilotes de la Rédac tion. Une heure de vol à bord d'un Airbus A320, voici le menu de cet «Actuel » spécial simulation ! Tilt va, de plus, suivre de très près l'évolution de la simulation professionnelle dans de prochains dos siers. C'est en effet l'avenir de nos simulations ludiques préférées qui se dévoile, avec quelques années d'avance, dans les laboratoires professionnels de la Thomson. Du char d'assaut jusqu'aux centra les nucléaires en passant par le combat aérien, le point sur un univers de rêve et de frisson, et la superbe aventure de deux spécialistes aux commandes d'un Airbus A 320 de dix mètres de long sur sept de large... Les ateliers de la Thomson CSF s'ouvrent sur une vaste surface de bureaux vitrés. Dans chaque salle, les ordinateurs brassent leurs ban ques de données. Sur les tables, des maquettes superbes, des systèmes de vérins, toute une mécanique qui sert de base à la réalisation de machines sans cesse plus performantes. Un univers de création capable de faire rêver tous les fanas d'informatique ou de robotique ! Mais c'est au fond du dernier couloir qu'apparaît ce que nous attendions tous : un monstre de quelques dizaines de tonnes, un A 320 qui ne ressemble en rien à un avion mais plutôt à un énorme robot articulé. Dans ce hangar très vaste, plusieurs prototypes se disputent la palme du « plus impressionnant ». Le simulateur de pilotage de l'Airbus A320 se présente, quant à lui, sous la forme d'une vaste cabine sans aucune fenêtre extérieure soutenue par plusieurs vérins. L'ensemble est relié par un énorme réseau de câbles aux salles de contrôle. Le pilote nous accueille en bas de l'engin. L'embarquement est imminent... La cabine de cet A 320 factice est bien sûr en tout point identique à la cabine du véritable appareil. Le " "Exclusif Les simulateurs de demain Fabuleux, fantastique, géant, les superlatifs manquent pour définir l'enthousiasme d'un spécialiste de simulateurs de vol sur micro qui sort d'une heure de vol sur un A320. Ou plutôt un simulateur d'A320. Thomson CSF a en effet accepté, pour Tilt, d'entrouvrir les portes sévèrement gardées de ses usines de T..., dans la banlieue parisienne. Nous avons pu tout faire, ou presque. Affronter une tempête de neige, atterrir sans visibilité et... sans train d'atterrissage, réduire un incendie qui noyait la cabine d'une épaisse fumée blanche, bref, vivre des minutes d'une rare intensité. Et nous sommes formels, les micro-ordinateurs, demain, permettront d'expérimenter les mêmes sensations... URY La cabine, montée sur de puissants vérins, plonge, se cabre, virevolte et offre aux pilotes des sensations fortes : ceintures de sécurité obligatoires, les chocs peuvent être rudes ! Mais ici, quel que soit l'accident simulé, les pilotes et le matériel ne risquent rien... Aeroformation Un cockpit à faire rêver tous les passionnés de simulation. Les principaux instruments sont bien connus des amateurs : à gauche un ordinateur permet de contrôler les paramètres du vol. pilote doit retrouver des conditions de pilotage réelles. A peine le sas de la cabine fermé, on plonge dans le rêve. Le tableau de bord est somptueux. Je prends place sur le siège du copilote, règle ma position, bloque ma ceinture. Première impression, l'angoisse de voir devant soi le noir opaque des vitres du cockpit. Les images de synthèse ne sont en effet pas encore lancées et le contraste 89 " "ACTUEL entre le réalisme de la cabine et c'est parti... Une pression sur la l'absence de vues extérieures est touche «start », l'aventure complutôt impressionnant. Deuxième mence. Et à la seconde même où choc, la complexité du tableau de le doigt presse la touche, l'univers bord et le confort des sièges. Le bascule dans une autre réalité. manche à balai, situé à droite de Plus question du hangar dans mon siège, surpasse tous les joyslequel on se trouvait dix minutes ticks connus jusqu'à ce jour, tant plus tôt. Les écrans viennent de dans sa forme que dans sa sous'allumer et c'est la piste de Roissy plesse. Dès le premier mouvequi s'étend devant nous. Au loin, ment, il épouse votre main pour la tour de contrôle et devant, la ne plus la quitter... Le confort ! Le bande blanche du milieu de piste pilote nous explique brièvement le qui attend notre envol. Les vitres plan de vol. Nous allons tout du cockpit sont en fait composées d'abord effectuer un décollage de quatre écrans. La vue couvre classique, sans problème majeur, donc un angle d'environ 160°, ce vol de jour et sous de bonnes qui élargit la vision de façon très conditions météo. Il se tourne réaliste. On peut même se penalors vers le côté gauche de la cher pour voir un peu plus à cabine. Là se trouvent deux monidroite, un peu plus haut... Le réateurs et un clavier. C'est le poste lisme du décor est lui aussi saisisinstructeur nommé « magic >> sant. Bien sûr, les objets au sol l'ordinateur qui va contrôler toute sont assez schématiques mais le la simulation. Les écrans sont tac«grain » des couleurs est superbe. tiles. Notre pilote touche du doigt Le décor est, de surcroît, complèla case «inf » pour appeler les tement animé. Et pour compléter informations générales sur l'appale tout, le sourd mugissement des reil. On vérifie alors le bon foncréacteurs et surtout la légère vibrationnement de tout le système, tion qui secoue déjà nos sièges. puis la mise en place des données de la simulation. Dès lors, il est Catastrophe en vue: possible de tout modifier, de se vite la touche Pause ! plonger dans les pires ennuis Les explications de l'instructeur mécaniques, les situations météo concernent maintenant le tableau ou techniques désespérées, ou de bord. Bien sûr, il ne s'agit pas tout simplement de choisir son de mémoriser en une leçon tous point de décollage. Toutes les les cadrans, tous les témoins. Mais données sont traitées avec une tout de même, en tant que pasprécision qui surpasse de loin ce sionnés de simulation ludique, que l'on connaît sur micro. Plu nous retrouvons avec plaisir les sieurs « niveaux » d'orage, des forinstruments disponibles sur micro instruments disponibles sur micro. ces et directions des vents sur tout Horizon artificiel, jauge, indicaun écran... Les préparatifs sont teurs d'altitude et de vitesse, les pourtant rapidement effectués. En simulateurs les plus puissants de route pour Roissy, point d'envol nos Amiga, ST ou PC ne sont en piste 4. Le pilote instructeur vraiment pas loin de la réalité, en prend en main la télécommande, ce qui concerne les instruments de une boîte de contrôle reliée par un bord bien sûr ! Car dès que l'on câble à l'ordinateur, regagne son pousse la manette des gaz, bon poste, le siège de gauche, et attajour le choc! Et ce qui fait la difche sa ceinture. Un «OK? » et férence, ce sont tout d'abord les Un boîtier de commande permet de modifier tous les paramètres du vol (ici sur Transall C 160) et de déclencher tempêtes, orages ou pannes... Un simulateur de tank offre des sensations musclées. Il n'est pas rare que les personnes sensibles au mal de mer sortent en piteux état ! WARISMAS mouvements et les vibrations de donne le frisson. Très simple, la cabine. Puissance à 50 %, nous retour face à la piste et un attervoici collés contre le dossier de rissage classique sauf que... le nos sièges. En réalité, la cabine train d'atterrissage va se bloquer s'est tout simplement cabrée vers au moment le plus délicat ! Toul'arrière mais l'effet est à 100 % che «start » et c'est reparti. Tout reussi. La poussee, les Vibrations, réussi. La poussée, les vibrations, va bien, l'approche de la piste resle défilement du paysage image semble fort à ce que l'on connaît de synthèse » et le bruit de plus en des simulateurs micros. Je vérifie plus perçant des réacteurs, la les principaux cadrans, j'attends gorge se noue face à l'impression l'accord de la tour de contrôle.. nante idée de puissance que l'on Atterrissage sur le ventre, perçoit dans le manche à balai. Ce petit morceau de plastique à peine l'A320 part en travers... plus haut qu'un joystick vous relie La piste approche et là, le pépin. directement aux quelques centai Voyants, témoins sonores et lumines de tonnes de l'Airbus qui neux, le train d'atterrissage refuse quitte maintenant le sol. C'est de s'ouvrir. Simulateur ou pas, le grandiose... surtout cette imprespilote reprend les commandes. Il sion de puissance que l'on ressent s'explique : La simulation est tellors de l'accélération. Mais pas de lement réaliste que les secousses panique, l'instructeur reste en de la cabine pourraient être dandouble commande. Heureusegereuses, surtout pour les passament, car si j'ai l'habitude de pilo gers qui sont derrière nos sièges, ter mon Cessna sur Chuck Yeasur de simples chaises et sans cein ger's Simulator, je ne possède pasture de sécurité ! » OK, on ne encore la souplesse de poignet rigole plus... La piste approche, pour lancer l'A 320 dans une et soudain, le choc. Les vibrations grimpée harmonieuse... L'appa sont terribles et le crissement du reil est enfin stabilisé. Le moment métal sur l'asphalte donne le frisest alors venu de corser un peu la son. Rattrapant au mieux le déra difficulté du vol. Retour au page du monstre sur la piste, le système micro-instructeur, le pilote nous plonge quand même pilote presse la touche « pause » et dans un chassé de travers qui tout s'immobilise. Plus de pous bouscule tout à l'intérieur du cocksée, plus un bruit, nous voici sus pit. Quelques secondes de véritapendus entre terre et ciel, dans le ble angoisse et surtout de plaisir plus profond silence. Encore plus Vivre un tel accident lorsqu'on sait impressionnant que le décollage! qu'il suffit de frapper une touche Sur l'écran de contrôle tactile, le sur le clavier pour faire cesser le choix de la prochaine mission cauchemar, c'est le pied ! L'appa" "THOMSON CSF Pour le grand public, Thomson est avant tout l'une des premières firmes d'électronique française. Mais à côté de l'électro-ménager, du son et de l'image, l'activité de la Thomson dépasse pourtant le cadre de votre machine à laver ou de votre walkman! Avec un chiffre d'affaires de quelques seize milliards de francs pour le premier semestre 1988, la Thomson CSF, branche spécialisée dans la simulation électronique, place le groupe à la deuxième place mondiale de l'électronique et des systèmes de défense. Numéro un en ce qui concerne les simulateurs de contrôle de trafic aérien de l'aviation simulée civile ou militaire, la Thomson CSF maîtrise actuellement les techniques électroniques les plus poussées. Une bonne occasion pour Tilt de faire connaître à ses lecteurs la bonne santé de ce secteur d'activités. Les joueurs emballés par l'informatique aujourd'hui seront-ils les ingénieurs de demain ? La robotique, la gestion des images de synthèse, la programmation dans le cadre de grands systèmes de simulation, autant de domaines d'activité qui requerront demain des techniciens fervents, des fous du clavier, des rêveurs de l'imaginaire. Les responsables de la Thomson CSF nous ont avoué être sans cesse à la recherche de nouveaux ingénieurs, de nouveaux talents. Les informaticiens performants et fervents sont une denrée rare et la profession entière compte sur vous... Une très bonne raison pour ne pas sécher les cours d'informatique, de maths ou de physique et pour toujours garder son micro tout près de soi ! En haut à droite, génération d'images pour simulateur de tir. Ci-dessous: imaginez Silkworm avec des graphismes pareils ! sée que l'on ressent par exemple de choisir les conditions de vol, la lorsque l'appareil décolle. L'enfréquence des accidents, etc. Ici, semble peut ensuite replonger sur la richesse des possibilités mises au l'avant ou trembler de façon drapoint par les ingénieurs de la matique, le tout avec une rapidité Thomson CSF est impressionet une souplesse impressionnan nante. Tout a vraiment été pris en tes. L'ordinateur simule alors tout compte mais avec un scrupuleux aussi bien des trous d'air, des respect de la réalité. Impossible de vents forts ou les affres de l'atter placer l'appareil dans une situation rissage raconté plus haut. Tous irréelle. Même les plus terribles ces aspects sont bien entendu accidents font toujours partie du contrôlés par ordinateur. C'est domaine du possible! l'aspect « robotique » du simulateur. Mais il faut aussi ajouter à Des images d'une richesse cela tous les éléments extérieurs hallucinante qui accentuent encore le réalisme Troisième et dernier point, la de la simulation. Il y a tout d'abord représentation extérieure du le bruit des réacteurs ou des décor. Là, c'est l'aspect le plus chocs, bruitages digitalisés dont les délicat et le plus onéreux de la fréquences et intensités sont simulation. En effet, tout ce qui encore une fois gérées en touche à la mécanique corres« externe par des minipond à un travail complexe mais ordinateurs. plus facile à maîtriser que la mise Autre «plus », un système de en place d'un bon réseau de fumigène qui n'était malheureuse«visu ». Il existe, en effet, deux ment pas encore installé sur moyens pour recréer un paysage I'A 320 que nous avons testé extérieur animé et réaliste. Le preImaginez la cabine pleine d'une mier, confectionner une maquette épaisse fumée noire lorsqu'un très exacte d'une portion de terincendie s'attaque à l'appareil ! rain et associer le déplacement de Deuxième composante de la votre engin, avion ou tank, au simulation, l'ensemble gestion déplacement d'une caméra sur informatique. Là, nous avons vu cette maquette. Un système qu'il existe deux systèmes dismécanique, semblable aux articutincts, le système général qui gère lations d'une table traçante, est l'ensemble de la simulation et employé pour déplacer la caméra l'unité «instructeur qui permet sur la maquette et renvoyer sur A gauche, le simulateur, à droite le paysage : une caméra, montée sur rail se déplace en fonction des choix du pilote. Gare aux arbres ! reil s'est enfin immobilisé. Les écrans se noircissent à nouveau, les haut-parleurs s'éteignent tan dis que le sas de la cabine s'ouvre sur le hangar que nous n'avons en fait jamais quitté. Une heure de vol qui s'est passé si vite que l'on se demande tous si l'on n'a pas rêvé? Et pourtant, chacun titube un peu en redescendant les marches de l'échelle qui nous ramène au sol... Les vérins sont à nouveau immobiles. Le monstre s'est endormi en attendant sa prochaine victime! Après une telle expérience, il est impossible de ne pas comparer les possibilités et surtout le réalisme de ce simulateur professionnel à ce que l'on connaît bien de nos micros favoris. Mais avant cela, le point sur les techniques employées par les ingénieurs qui ont créé ces fabuleux engins, et surtout les possibilités et les domaines de simulations exploités, aviation, combat, blindés, etc. Pour comprendre le fonctionnement de base d'un simulateur professionnel, il faut différencier les trois composantes essentielles qui forment la trame de l'appareil : la partie mécanique, la gestion informatique du vol et le système de visualisation qui permet de recréer l'univers extérieur. Côté mécanique, la puissance et la souplesse du système de vérins employé pour animer la cabine est à la base même du réalisme de la simulation. Malgré son poids, la cabine peut en effet se projeter en arrière en un temps record et donner au pilote l'impression de pous91 " "ACTUEL votre écran le paysage qui lui fait face. Ce système est très efficace car peu onéreux par rapport à la création d'images de synthèse. Il peut être, de plus, très réaliste si la maquette est suffisamment précise. Deuxième système employé pour la visu », la création d'images de synthèse. C'est à coup sûr le système le plus performant car il ne reste jamais figé comme l'est une maquette. On peut à tout moment modifier les composantes du terrain et surtout ajouter à la scène d'autres avions ou blindés, ce qui est impossible sur une maquette. Mais il coute très cher et est très long à réaliser. A ce niveau, il est surtout question de la puissance des machines utilisées. Face à nos micro-ordinateurs, il serait possible d'atteindre, sur Amiga par exemple, une seule des images affichées lors de notre vol en A 320. La différence est qu'il faut ici recréer en temps réel un paysage très vaste et aussi fouillé que possible ! Sur micro, ce n'est pas encore pour demain ! Les simulateurs de conduite de blindés : fabuleux ! Toutes ces prouesses techniques ne sont bien entendu pas employées pour la simple aviation civile. Les simulateurs sont maintenant mis au point sur la grande majorité des domaines civils et militaires faisant appel à une technologie de pointe. Proche de l'aviation civile, le combat aérien est un domaine de prédilection pour ces merveilleuses machines. Inutiles de « casser du jet » pour entraîner les pilotes ! Ici, le simulateur a la forme d'une sphère par faite, pour la simple raison qu'il s'agit de procurer à l'utilisateur une vision complète sur 360°. Plusieurs sphères sont ainsi reliées entre elles. Dans chacune d'elle. le combat des blindés qui est aussi de la cabine. L'horizon se penche simulé en cabine. Là, les images de droite et de gauche lorsque les de synthèse sont vraiment superchenilles attaquent une butte, il bes. Observez l'extraordinaire pré s'élève à la moindre accéléracision du décor, l'effet 3D du paytion... Dommage que nos PC ne sage, du relief. soient pas encore équipés de Lorsque l'on imagine le tout à vérins ! Il reste enfin d'autres bord d'une cabine soumise aux domaines de simulation de plus mêmes événements que ceux en plus exploités, telle la simula retracés dans notre vol en A 320, tion du contrôle d'une centrale il y a de quoi revendre son Amiga nucléaire ou électrique. En fait, et attendre quelques années pour partout où surviennent la technoretrouver une telle machine entre logie et le danger, le simulateur a la salle à manger et la cuisine ! Tilt son mot à dire... doit d'ailleurs tester prochaine. Mais quelles sont alors les différen. ment l'un de ces simulateurs de ces majeures qui existent entre de conduite et tir en blindé. Ce testtels simulateurs et les plus puisA gauche, un avion de combat sants des micro-ordinateurs que évoluant en haute altitude. A dix nous connaissons bien ? Après les heures, la cible du Mirage F1. Ci frissons du vol faramineux que dessous, à chaque boule correspond nous venons de décrire, il n'est un avion. Les combats entre eux sont possibles. Un hélico en vol. bien sûr pas facile de comparer les performances techniques de machines aux possibilités si différentes. Et pourtant, l'Amiga, l'Atari ST ou le PC font parfois des miracles. Si l'on différencie à nouveau les trois composantes de la simulation que sont la mécanique, l'image et la gestion des données, nos micros restent très performants dans les deux dernières. Les visualisations disponibles sur les micro-ordinateurs sont par exemple de qualité très semblable à ce que l'on obtient en images de synthèse sur des simulateurs professionnels. Seules différences, la rapidité d'exécution et surtout la taille mémoire disponible, bien trop insuffisante sur nos micros. A quand un Amiga monté sur vérins ? Pour la gestion de la simulation, la richesse en événements, la complexité et le réalisme des divers scénarios, nos programmes permettent de plus en plus souvent de modifier de façon notable les conditions météo par exemple. La véritable différence qui subsiste alors entre le maniement d'un simulateur micro et celui d'un simulateur professionnel réside dans l'aspect « mécanique » du vol. La simulation puise largement 50 % de son intérêt dans le mouvement de la cabine, les vibrations de l'appareil, la poussée exercée sur le siège, la fumée ou le bruitage des réacteurs ! Pour améliorer au maximum nos simulateurs préférés, la route est un pilote est assis sur un siège sera associé au test des programlongue mais pas inaccessible. allongé, vêtu d'une combinaison mes de simulation de combat de Toujours plus de mémoire pour y qui se gonfle d'air pour imiter surchar, prévus pour la fin de l'année stocker plus d'informations et la son corps la pression due à la sur micro ! Nous avons par ailleurs mise en place d'un petit système vitesse. La visu » est assurée par déjà testé le premier simulateur de de vérins pour lui donner le plusieurs projecteurs aux objectifs blindé sur micro, Abram's Battle mouvement, une bonne chaîne «fish eye (objectifs couvrant Tank, hit Tilt 67 sur PC EGA. On stéréo pour les bruitages et des un champ de vision très large) y retrouve précisément les trois fumigènes pour le crash final, qui produisent un effet 3D très aspects cités plus haut : le réalisme on y arrivera bien un jour ou convaincant. mais aussi l'image extérieure et l'autre ! Dans un tout autre domaine, c'est surtout le rendu du mouvement Olivier Hautefeuille 92 " "ENQUETE NOS LECTEURS JUGENT LEUR MICRO Pour un journaliste, faire un banc d'essai revient toujours plus ou moins au même et consiste avant tout à donner son avis... Histoire de renouveler un peu la formule, Tilt a décidé de laisser la parole à ses lecteurs. Exprimez votre opinion sur votre machine préférée, dites-nous quelles sont ses faiblesses, parlez-nous des difficultés que vous avez rencontrées en achetant votre ordinateur ou, par la suite lors de pannes éventuelles. Notre but n'est pas de cerner votre personnalité mais, grâce aux résultats, de faire un journal répondant encore mieux à votre attente. Une tradition bien établie veut que chaque année, avant les vacances, vos magazines vous posent un tas de questions et vous supplient d'y répondre. Ces questionnaires ne sont pas uniquement composés dans l'intention d'occuper vos mornes après-midi sur les plages ensoleillées. Ils ont un but caché parce qu'inavouable : savoir qui sont les lecteurs pour mieux cerner leur personnalité afin de persuader les annonceurs concernés de passer leurs publicités. Autant le dire tout net, tel n'est pas notre but. Notre seul objectif est de vous offrir un meilleur service et une information plus préLe loisir ne peut se mesurer qu'à l'aune de la satisfaction qu'il suscite. A quoi sert un micro-ordinateur, si beau et si puissant soitil, s'il ne procure pas le plaisir escompté ? C'est de vous que dépend l'établissement de ce tableau qui, en définitive, vous est destiné. Comme vous en êtes les premiers bénéficiaires, c'est en quelque sorte à vousmême que vous rendrez service en répondant au questionnaire et en nous le renvoyant. Considérant que l'été est peu propice aux efforts prolongés, nous avons décidé de vous laisser deux grands mois de réflexion et d'accepter les réponses jusqu'à Notre objectif : mieux vous comprendre et Vous assurer un meilleur service mieux pour réparer au plus vite afin de se faire bien voir. En est-il de même pour vous ? Les machines, elles-mêmes, sont-elles parfaitement adaptées ? Nous sommes tellement habitués à les utiliser quotidiennement que nous n'avons plus conscience de leurs petits (et gros) défauts. Il arrive que les connecteurs soient situés à des endroits qui confinent à l'absurde. Vous avez à vous plaindre d'autres aberrations du même tonneau ? Ne vous gênez pas, allez-y, défoulezvous en répondant aux questions ! Et que dire de la fiabilité ? On voit des micros à l'esprit indépendant refuser un beau jour et sans préavis de charger une disquette. Dès le lendemain et sans raison, ils rentrent dans le droit chemin. Vous seuls êtes à même de nous indiquer la fréquence de ces incidents L'environnement, c'est-à-dire les logiciels et les périphériques, dépend des machines. Certaines sont mieux fournies que d'autres. Mais la quantité est-elle garante de qualité ? Les jeux répondent-ils à vos attentes légitimes ? Les extensions sont-elles faciles à installer ? Sont-elles bien documentées ? Il y a plus grave. Les Parisiens n'ont pas trop de difficulté pour trouver ce qu'ils cher chent. Les autres Français sont-ils logés à la même enseigne, surtout quand ce sont des Français d'outre-mer ? Le service après-vente est-il aussi efficace lorsqu'on achète dans une petite boutique ou dans une grande surface ? Bien d'autres questions, tout aussi cruciales, sont soulevées dans les pages qui suivent. Les résultats de cette enquête donneront un tableau de la micro-informatique de loisir en France probablement moins idéal que certains voudraient nous le faire croire. Il y entrera une part de subjectivité, c'est certain. Il ne peut en être autrement. Pour une fois, Vous pouvez devenir les testeurs de vos propres machines cise. C'est pourquoi les questions qui suivent ne portent pas sur vos goûts, Vos passe-temps ou le revenu de votre famille, mais sur le matériel lui-même. En effet, nous connaissons les capacités théoriques des ordinateurs et des consoles. Nous avons même quelques lumières quant à leur solidité (à Tilt aussi, nous avons eu des pannes). Bien entendu, nous sommes particulièrement bien informés sur les livres, les documentations, les périphériques et les logiciels. Mais il faut bien le reconnaître, Tilt est privilégié. En cas de défaillance, le réparateur, sachant qui nous sommes, fera de son la fin du mois d'août. D'autre part, bien que ce soit presque un devoir civique de répondre, dix montres Tilt seront offertes à dix personnes tirées au sort. Pour que vous puissiez bénéficier pleinement des fruits de ce test national, les résultats seront intégrés dans les essais de machines que Tilt publiera au mois de novembre dans son guide annuel. Vous serez ainsi, d'une certaine manière, les testeurs de vos propres machines. Si des questions ne vous semblent pas tout à fait claires, la rédaction se tient à votre disposition pour vous renseigner par téléphone " "ENQUETE Voici toutefois quelques précisions à lire absolument -qui vous aideront à remplir le questionnaire. Questions 4 et 5 Répondez à ces questions même si vous n'avez ni console, ni ordinateur. Question 13 Vous répondez « Autre » Si vous avez gagné votre ordinateur dans un concours ou s'il vous a été offert et que vous ignorez où il a été acheté Question 18 Les éléments le plus généralement ignorés par la garantie sont le câble d'imprimante ou le câble Péritel. Question 23 23-5 La convivialité du système signifie que le système est facile et agréable à utiliser grâce au bon équilibre entre hard et soft. 23-13 Certains disques durs exigent, non seulement des connexions de câbles, mais aussi des installations plus ou moins complexes par logiciel. 23-16 La mise en route peut s'effectuer en appuyant sur un seul interrupteur ou sur plusieurs. Il faut aussi parfois taper un certain nombre de commandes avant de pouvoir utiliser l'ordinateur. 23-20 Si l'alimentation chauffe trop, elle est insuffisante. Accepte-t-elle les variations de tension ? Est-elle capable de soutenir un périphérique supplémentaire (disque dur par exemple)? 23-21 Uniquement s'il est livré avec l'ordinateur. 23-23 Si elle est livrée avec l'ordinateur. 23-25 Chargement de programmes ou de fichiers à partir du lecteur de disquettes. 23-27 Vos connecteurs sont-ils à des normes courantes (parallèle Centronics, série RS 232, joystick type Atari, etc.)? 23-29 Y en a-t-il une? Est-elle facile d'accès ? Risque-t-on de la presser par inadvertance ? 23-30 Il s'agit des piles utilisées pour l'hor loge/calendrier quand ce dispositif existe. Questions 24, 25 et 26 Si vous ne savez pas, vous cochez d'une croix la case de la colonne «Je ne sais pas >> (case 3). Sinon, vous inscrivez le chiffre correspondant à votre avis dans les cases 1 et 2. Question 33 La manette de jeu est optionnelle quand elle n'est pas livrée avec la console. Question 34 Voir question 18. Question 39 39-3 Le bruit de fonctionnement se manifeste par un bourdonnement dû à une interférence entre le transformateur et le récepteur de TV ou le moniteur. 39-5 Le transformateur chauffe dangereusement lorsqu'il n'est pas réglé pour subir les variations de tension du secteur 39-25 Voir question 23-27. 39-29 et 39-30 Voir question 23-29. Question 40 Voir question 24. BD 2 0000 00000 00000 ACN DDDDDDD ANO AN o ovom 1. QUI ETES-VOUS ? 1 Quel est votre sexe ? Masculin ............ 1 Féminine 2. Quel âge avez-vous ? Moins de 8 ans De 21 à 24 ans D 6 De 9 à 11 ans De 25 à 34 ans De 12 à 14 ans O 3 De 35 à 49 ans De 15 à 17 ans De 50 à 64 ans De 18 à 20 ans 65 ans et plus 3. Depuis combien de temps vous intéressez-vous à la microinformatique ? Moins d'un an 1 Entre 3 et 5 ans .... 3 Entre 1 et 3 ans 2 Plus de 5 ans 4 4. Mis à part votre éventuelle console actuelle, vous en avez déjà eu une de marque (plusieurs réponses possibles): Atari 0 1 Coleco D 2 Intellivision D 3 Nintendo Philips 5 Sega 6 Vectrex 07 Autre (précisez). 8 Je n'ai jamais eu de console auparavant 9 5 Mis à part votre éventuel ordinateur actuel, vous en avez déjà eu un de marque (plusieurs réponses possibles): Amstrad 01 Apple Atari 3 Commodore MSX 5 Oric Sinclair 07 Thomson Autre (précisez) Je n'ai jamais eu d'ordinateur auparavant 10 6. Dans votre entourage, combien de personnes s'intéressentelles à la micro-informatique ? Personne D1 Entre 5 et 10 0 4 Entre 1 et 3 2 Plus Entre 3 et 5 D 3 7. Ces personnes sont Des parents D 1 Autre (précisez) 3 Des amis ... 2 8. Faites-vous partie d'un club ou d'un réseau d'échange? Oui Non ..... X2 X 2 9. Devenir membre d'un club ou d'un réseau d'échange, c'est facile? Oui 01 Je ne sais pas.. . 3 Non ... 2 10 Jouez-vous aux jeux des salles d'arcade? Plusieurs fois par semaine 1 Plusieurs fois par mois... De temps en temps 3 Jamais II. VOUS POSSEDEZ UN ORDINATEUR 11 Précisez son type Amiga 1000 ou 5000 1 Amiga 2000 Amstrad CPC 3 Apple II (E, C, GS) Archimedes 0 5 Atari ST Atari XLUXE Commodore 64/128 PC et compatibles X 9 Spectrum Thomson MOTO.. 11 Macintosh MSX 13 Autre (précisez)..... 12. Depuis combien de temps le possédez-vous ? Moins de six mois ... 1 De six mois à un an... 2 De un an à deux ans. 0 3 Depuis plus de deux ans 4 13 Où vous êtes-vous procuré votre ordinateur ? Grande surface D 1 Vente par Grande surface correspondance 4 spécialisée ...... 2 Autre (précisez) ... 5 Magasin spécialisé 3 14. Si vous deviez qualifier votre revendeur habituel en matière de micro, vous diriez qu'il est Très compétent, il est de bon conseil en matière de programmes Compétent, il est à son affaire mais pas plus 02 Peu compétent, à part vendre et assurer le service aprèsvente, il ne m'est d'aucune aide .. 3 Pas compétent, il n'y connaît vraiment rien !... 04 15 Classez par importance (1 le plus, 6 le moins) dans quel but vous utilisez votre ordinateur Pour la création d'oeuvres graphiques Bl 1 Pour la musique Pour étudier 13 Pour jouer Pour programmer... 5 Pour votre travail , 16. Vous utilisez votre ordinateur Tous les jours..... 1 Une fois par semaine Une fois tous les deux Plusieurs fois par mois.. 05 jours 2 Moins 0 6 Plusieurs fois par semaine 0 3 17. De quels périphériques disposez-vous (plusieurs réponses possibles)? Ecran autonome 1 Scanner bol | 7 Disque dur X2 Souris 08 Imprimante D 3 Stylo optique 09 Joystick 4 Tablette graphique O 10 Lecteur de disquettes 5 Autre (précisez) 11 Modem : 06 CONR 0000 03 AN (Parser 94 " "XUD00 OWNX5 Oui QUAN 18. Comme beaucoup, vous avez eu des problèmes mineurs La garantie 22 Autre (précisez) Disque Dur 6 avec votre ordinateur vous obligeant à remplacer un câble, un Carte mère connecteur ou tout autre élément mineur non pris en compte | 21 La réparation a été effectuée par par la garantie. Trouver cet élément a été Un centre technique agréé Un jeu d'enfant D1 du désert 04 Un centre technique non agréé Facile 2 Je n'ai jamais eu un tel L'importateur Plutôt difficile 3 problème Le revendeur Une véritable traversée Mes soins ou ceux d'un proche Toujours en panne.. 06 19. Avez-vous déjà eu à faire face à une véritable panne néces. 22 Avez-vous eu toute satisfaction au niveau du service aprèssitant une intervention par un spécialiste ? vente ? Oui 1 (suivez l'ordre des questions) X 1 Non 2 (passez directement à la question 22) Non délai trop long 2 Non garantie pas appliquée 20 Indiquez l'élément affecté par cette panne Non réparation défectueuse Alimentation 1 Clavier Non:cout élevé (précisez le montant) 5 Câble pris en compte par Lecteur de disquettes... 0 5 | Non: autre (précisez) 23. Cochez les cases du tableau afin de noter votre ordinateur sur les points suivants : Très bien Satisf. Limite Médiocre Nul N'en a pas Ne sais pas 23.1 Accès port cartouche 23.2 Accès pile sauvegarde horloge 23.3 Agrément du toucher du clavier 23.4 Bruit de fonctionnement 23.5 Convivialité du système (*) 23.6 Design 23.7 Emplacement des connecteurs 23.8 Ergonomie du clavier 23.9 Facilité d'extension 23.10 Fiabilité du clavier 23.11 Fiabilité d'ensemble 23.12 Fiabilité de sauvegarde 23.13 Installation disque dur (*) 23.14 Installation du système 23.15 Longueur des câbles fournis 23.16 Mise en route (*) 23.17 Performances graphiques 23.18 Performances sonores 23.19 Possibilité d'extension Ram 23.20 Puissance alimentation () 23.21 Qualité de l'écran (*) 23.22 Qualité des connecteurs 23.23 Qualité de l'imprimante (*) 23.24 Qualité restitution des sons 23.25 Rapidité de chargement (*) 23.26 Rapidité du disque dur 23.27 Respect normes connecteurs 23.28 Tenue à la poussière souris 23.29 Touche Reset (*) 23.30 Type de piles pour horloge (*) 23.31 Vieillissement solidité du boîtier 24. Notez les différents styles de jeux suivants en inscrivant dans les cases du tableau : «3 » si l'élément est satisfaisant, «2» s'il est passable, « 1 » s'il est médiocre, ou bien cochez la case « Je ne sais pas ». Nombre de titres » Qualité globale de ne sais pas ) 24.1 Jeux d'action 31 24.2 Jeux d'arcade 31 1 2) 2 03 24.3 Jeux d'aventure 31 1 24.4 Jeux éducatifs 1 3 24.5 Jeu de rôle 31 24.6 Jeux de réflexion 1 24.7 Simulateur 2 1 O 3 25. Notez les différents styles de programmes suivants inscrivant dans les cases du tableau : « 3 » si l'élément est satisfai. sant, «2» s'il est passable, « 1 » s'il est médiocre, ou bien cochez la case « Je ne sais pas. Nombre de titres Qualité globale Je ne sais pas 25.1 Logiciels de communication X 3 25.2 Logiciels de desktop vidéo 25.3 Logiciels de dessin 0 1 25.4 Gestion de fichier 1 * 3 25.5 Logiciels de mise en page 1 25.6 Logiciels musicaux D1 3 25.7 Tableurs 0 1 25.8 Traitement de textes 1 26 Notez l'environnement de votre ordinateur en inscrivant dans les cases du tableau : «3 » si l'élément est satisfaisant, «2» s'il est passable, « 1 » s'il est médiocre, ou bien cochez la case «Je ne sais pas ». Nombre de titres Qualité globale Je ne sais pas 26.1 Auto-formation 2 WWTXXN 00001000000000000404900000 18000000000000X000000000000 UD 0000000000000000000DDDDDDDD00 0000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000140 1000000000000000DDDDDDDDDD 2 31 2 ODOX     wwwwww 33 DODO NNNNN NO       " "ENQUETE NNNN 000 wwww 4 05 26.3 Documents livres $ 1 26.4 Langage livré 211 26.5 Langages optionnels 21 26.6 Outils de développement D1 III. VOUS POSSEDEZ UNE CONSOLE 27. Précisez son type Manette optionnelle. O 3 Je ne dispose pas de Atari 1 NEC Pistolet 4 périphériques .. 8 Sega O 2 Autre (précisez) . O 5 Robot [ 5 Nintendo 34. Comme beaucoup, vous avez eu des problèmes mineurs 28. Depuis combien de temps la possédez-vous ? avec votre console vous obligeant à remplacer un câble, un Moins de six mois 1 connecteur ou tout autre élément mineur non pris en compte De six mois à un an. 12 par la garantie. Trouver cet élément a été De un an à deux ans 3 Un jeu d'enfant............. 1 Une véritable traversée Depuis plus de deux ans 04 Facile 2 du désert 4 29 Où vous êtes-vous procuré votre console ? Plutôt difficile 3 Je n'ai jamais eu un tel Magasin spécialisé 1 Grande surface problème problème 5 Grande surface spécia Par correspondance D4 35 Avez-vous déjà eu à faire face à une véritable panne néceslisée 02 Autre (précisez) 5 sitant l'extension d'un spécialiste ? 30. Si vous deviez qualifier votre revendeur habituel en matière Oui O 1 (suivez l'ordre des questions) de consoles, vous diriez qu'il est .. D 2 (passez directement à la question 37) Très compétent, il est de bon conseil en matière de programmes 1 36. Indiquez l'élément affecté par cette panne Compétent, il est à son affaire mais pas plus. 02 Alimentation D Peu compétent, à part vendre et assurer le SAV, il ne m'est 1 Cartouche Câble pris en compte par Manette d'aucune aide . la garantie 2 Autre (précisez) 0 6 Pas compétent, il n'y connait vraiment rien! Carte mère 03 31 Pourquoi une console ? 37. La réparation a été effectuée par Je ne m'intéresse qu'au jeu 1 Un centre technique agréé D 1 J'ai un ordinateur pour le reste Un centre technique non agréé Je n'ai pas les moyens d'acheter un ordinateur L'importateur D 3 C'est pas compliqué Un ami m'a conseillé de prendre une console 5 Le revendeur Mes soins ou ceux d'un proche Autre (précisez) Toujours en panne... 06 32 Vous utilisez votre console 38 Avez-vous eu toute satisfaction au niveau du service aprèsTous les jours 1 Une fois par semaine 4 vente? Une fois tous les deux Plusieurs fois par mois 5 jours 2 Moins Oui D1 Plusieurs fois par semaine D 3 Non: délai trop long Non garantie pas appliquée 33. De quels périphériques disposez-vous ? Non réparation défectueuse Ecran autonome 1 Tapis de sol Non coût élevé (précisez le montant) Lunettes 3D.. O 2 Autre (précisez) 0 71 Non : autre (précisez) 06 Non OO OO DODD00 000 AWNAWN 00000 GWN2 06 Limite Médiocre Nul Je ne sais pas 39. Cochez les cases du tableau afin de noter votre console sur les points suivants Très bien Satisf. 39.1 Accès port cartouche 39.2 Agrément des boutons des joysticks 39.3 Bruit de fonctionnement (*) 39.4 Design ... 39.5 Echauffement du transformateur (*). 39.6 Emplacement des connecteurs 39.7 Ergonomie des manettes 39.8 Facilité d'installation 39.9 Facilité de mise en route 39.10 Fiabilité d'ensemble 39.11 Fiabilité des cartouches 39.12 Fiabilité des lunettes 3D 39.13 Fiabilité du pistolet. 39.14 Longueur du câble des joysticks 39.15 Longueur des autres câbles 39.16 Performances graphiques 39.17 Performances sonores 39.18 Possibilités d'extension 39.19 Qualité des connecteurs 39.20 Qualité de l'extension 3D 39.21 Qualité de la gachette du pistolet 39.22 Qualité de tenue en main pistolet 39.23 Qualité de la visée du pistolet 39.24 Respect des normes connectiques ()... 39.25 Restitution graphismes TV 39.26 Restitution des sons sur TV 39.27 Solidité du boitier. 39.28 Tenue dans le temps des joysticks 39.29 Touche Pause (*) 39.30 Touche Reset (*) 39.31 Vieillissement du boitier DDDDD00000000000000000000000000 00000000000000000000000000000 20000000000000000000000000000000 96 " "40. Notez les styles de jeux suivants en inscrivant dans les cases du tableau: «3 » si l'élément est satisfaisant, «2» s'il est passable, « 1 » s'il est médiocre, ou bien cochez la case « Je ne sais pas » Choix Qualité globale Je ne sais pas 40.1 Jeux d'aventure 0 1 D 2 3 40.2 Jeux d'action 1 40.3 Simulateur 0 1 40.4 Jeux de réflexion HEXION FE E T 40.5 Jeu de rôle 0 1 40.6 Jeux d'arcade 0 1 40.7 Jeux éducatifs 0 1 03 wwwwww WN 41. Classez par ordre croissant (de 1, le plus à 7, le moins), ce qui vous manque pour votre console Clavier Copieur de cartouches Module de sauvegarde Programmes de dessin Programmes de musique Ralentisseur de jeux Sauvegarde des scores sur tous les jeux Sortie chaîne haute fidélité 42. En cochant les cases correspondant à votre choix, notez l'environnement de votre console Très bien Satisf. Limite Médiocre 00 O Nul 0 1  2 Je ne sais pas 06 06 4  4 1 1 2 42.1 Aide par club 42.2 Aide par livres 42.3 Aide par medias 42.4 Aide par revendeur 42.5 Documents livrés avec la console 42.6 Documents livrés avec les jeux 42.7 Support de la part de l'importateur 4 04  0 2 ODD000 anon 02 03 2 O 3 02 03 04 OOOOO 1 00 DO AWN IV. EN CONCLUSION 43 Quel est le budget mensual que vous consacrez à votre Acquérir une tablette graphique ..., console de jeux ? Acquérir un tapis de sol 18 Moins de 250 F 0 1 Laisser tomber les microloisirs... 19 Entre 250 et 500 F. 02 Autre (précisez) 20 Entre 500 et 750 F 03 48. En cas d'acquisition, indiquez le montant total de ce que Plus (précisez) vous allez investir dans les six prochains mois 44. Quel est le budget mensuel que vous consacrez à votre Moins de 500 F D 1. Entre 2000 et 3 000 F 0 5 ordinateur ? Entre 500 et 1 000 F... 02 Entre 3 000 et 4500 F Moins de 250 F Entre 1 000 et 1500 F 3 Entre 4500 et 6 000 F... 7 Entre 250 et 500 F.. Entre 1500 et 2 000 F 14 Plus (précisez) 8 Entre 500 et 750 F. Plus (précisez) 49. Quelle est, à votre avis, la qualité majeure de votre ordinateur ou de votre console ? 45. Avec le recul, diriez-vous que votre machine (console ou le disque dur est bies Raside. ordinateur) Répond à ce que vous attendiez d'elle Répond de manière limitée à ce que vous attendiez d'elle 02 50 Quel est son défaut le plus marquant? Ne répond absolument pas à ce que vous attendiez d'elle, 03 la cand est. Sen vec. Pes lui 46. Cela tient en grande partie au fait que Je ne dispose pas des compétences nécessaires 01 Je ne dispose pas des périphériques nécessaires... 02 Je ne dispose pas des programmes nécessaires 03 51 Décrivez l'ordinateur idéal, celui que vous imaginez dans Autre (précisez) 04 vos rêyes les plus fous... 47. Dans les prochains mois, vous allez (plusieurs réponses Um chamier alide, avec la ruches, un ecran possibles) Couleur Poule Aderimion , 2 Pecteur de disquettes Acquérir une console 3 Houses V deux disques durs de Jo Towe Acquérir un disque dur Doure gorpties et une imitimante fasen couleu Acquérir un écran autonome 03 52 Si vous avez des observations supplémentaires à appor. Acquérir une formation plus poussée ter à cette enquête, faites-le ! Acquérir une imprimante WS Acquérir une interface spécifique (précisez) Acquérir un lecteur de disquettes 07 Acquérir des logiciels 8 Acquérir des lunettes 3D 9 Acquérir une ou des manettes : O 10 Acquérir un modem O 11 53 Facultatif Acquérir un ordinateur 12 Nom: Acquérir un pistolet 13 Prénom : Acquérir un scanner 14 Adresse: Acquérir une souris 15 Acquérir un stylo optique 0 16 97 D 1 02 " "INITIATION Créez votre jeu... ... et devenez milliardaire en dollars! La programmation fascine toujours autant les possesseurs de micro. Pas facile cependant de se lancer dans l'aventure quand on est débutant. Tilt dévoile point par point les étapes de la création d'un jeu et répond à toutes les questions que vous pouvez vous poser. considérable des performances des machines, malgré des mémoires vives dix à vingt fois supérieures, malgré les microprocesseurs seize bits, malgré les coprocesseurs spécialisés pour la gestion des graphismes et des sons, la production de logiciels ludiques ne s'est, pour l'essentiel, améliorée que sur des points de détails. Les programmes actuels sont plus évo. luées graphiquement, mieux sonorisés et disposent de scrollings plus rapides, mais ils n'apportent que trop rarement d'innovation conceptuelle et n'ajoutent pas forcément un plus grand plaisir de jeu ! Tout se passe comme si tous les types de jeux, ou presque, avaient été formalisés, il y a plusieurs années, à l'apogée des huit bits et que désormais les changements ne portent que sur des aspects superficiels. L'argumentation se limite de plus en plus à un scrolling plus rapide, à une fréquence de tir plus élevée, à la taille des sprites. Basic ou assembleur ? le choix du langage est essentiel LE SCENARIO Pour beaucoup, l'ordinateur se résume à une Les innovations marquantes telles que Battle simple machine de jeux. Pourtant, il est en Zone (1982) ou Star Wars n'ont pu être vraimesure de réaliser bien d'autres choses et les ment dépassées, si bien qu'il règne actuellesphères d'application ne manquent pas. Cellement une étrange sensation de tourner en qui, à l'évidence, inspire le plus de respect, rond. Ce ralentissement dans la venue de con est certainement la programmation ; elle laisse cepts de jeux réellement novateurs s'explique rêveur bien des amateurs de micros qui aime en partie par la complexité grandissante des raient en faire autant, mais... Mais quoi ? Pro machines actuelles. Les huit bits disposent grammer n'est pas si compliqué que ça ! C'est d'une électronique légère et accessible, compossible, tout simplement possible et notre but parée à celle des seize bits. est de vous indiquer les chemins à suivre pour y parvenir. Mais au fait, qu'est-ce que la programmation ? D'après la définition du Petit Robert, il s'agit de « l'élaboration et codification de la suite d'opérations formant un programme » et un programme est un ensemble ordonné (et formalisé) des opérations nécessaires et suffisanCela a permis à de nombreux mordus de se tes pour obtenir un résultat >>. Autrement dit, transformer en véritables demiurges du soft. Les la programmation sur ordinateur consiste à barrières entre volutes de l'imagination des promettre en oeuvre un certain nombre d'instrucgrammeurs et rigidité de l'électronique étaient tions afin de parvenir à un résultat défini aupa réduites à leur plus simple expression. Bref. ravant. Ce dernier conditionne du reste l'ordre chaque mordu pouvait potentiellement être à de déroulement des instructions, la manière l'origine d'un nouveau genre de jeu sur micro. séquentielle dont elles sont exécutées. Cela La complexité actuelle des machines seize bits, montre bien qu'il existe une véritable métholeur manque de transparence en terme de prodologie de la programmation qui consiste à se grammation coupent de plus en plus la microfixer un but à essayer de l'atteindre. Dans la ludique de son seul véritable moteur : l'imaréalisation d'un jeu, cela se concrétise par une gination. Par ailleurs, le renouvellement des première étape : la création d'un scénario. idées bute souvent sur le relatif confinement des équipes de programmeurs généralement DE L'ÉVOLUTION issus des huit bits. Et nous ne parlons pas de DES JEUX... l'impitoyable logique commerciale dont font preuve nombre d'éditeurs, qui pensent que le Depuis une dizaine d'années, l'explosion du développement d'un jeu classique est moins marché des micro-ordinateurs a été accompa coûteux puisqu'il suffit, dans la plupart des cas, gnée d'une non moins fulgurante progression de récupérer pour la nième fois une routine celle du logiciel. Indispensables aliments des de scrolling ou de tir laser ordinateurs, ils sont, au même titre que le A la lumière de cela, on comprend la nostal matériel, sujet à une évolution qualitative, gie des « routiers » de la micro. Les marques Comment ne pas être enthousiasmé par la de machines beaucoup plus nombreuses, qualité et la vitesse d'apparition de nouvelles l'apparition de nouveaux éditeurs tous les applications professionnelles ? Néanmoins, mois, caractérisaient le bouillonnement de la force est de constater que le domaine du jeu micro d'il y a quelques années. Les program semble être le laissé pour compte de cette évomeurs parvenaient à faire de véritables mira lution. Depuis deux ans, voire trois, nous assis cles avec leurs ordinateurs. Les accros de tons à un étrange piétinement dans l'univers l'Apple II se rappellent avec nostalgie cette du jeu. Comment expliquer l'espace grandisépoque, et les anciens possesseurs de ZX 81 sant entre performances des machines et conrestent rêveurs à l'idée que certains soient par formisme anesthésiant des jeux qu'elles supvenus à stimuler la haute résolution par logiportent? ciel (192 par 256 points) sur une machine qui, Dans le domaine des jeux d'arcade, par exem en mode graphique standard, n'affichait que ple, le prétexte d'être des jeux d'action est un 44 par 64 points ! Cette maîtrise des machialibi facile pour les flopées de shoot-them-up nes permit l'élaboration de principes de jeux, qui ne sont en définitive que des remake de d'algorithmes et de techniques de programGalaxian, Phoenix ou de Bruce Lee ! Avec de mation ayant toujours cours. C'est là tout le bien meilleurs graphismes et sons, il est vrai. drame de l'histoire. Malgré une augmentation 98 Ce que nous venons de voir ramène au problème du scénario. Point de départ de tout programme, il se doit de sortir des sentiers battus. Lorsque nous disons cela, nous ne pen. sons pas à l'histoire du jeu, à son prétexte en quelque sorte, mais bel et bien aux principes de base présidant à l'élaboration du programme et ce, dans un style donné (arcade, aventure, etc.) ou mieux, à la création d'un nouveau style de programmes ! Admettons que vous ayez dans l'idée de faire une sorte de Pac Man en remplaçant le Glouton par un vaisseau spatial, les fantômes par des envahisseurs venus d'un autre monde, etc. Désolé, mais votre scénario n'a vraiment rien d'original! ll retombe sur des principes que l'on ren. contre trop souvent. Il faut se mettre dans la tête que scénario recouvre bel et bien deux notions : les principes de base (qui recouvrent style et type) et l'histoire. Celle-ci est généralement assez simple à trouver et peut, dans certains cas, constituer le principe de base du programme. C'est le cas pour les jeux d'aven. ture, éventuellement pour certains wargames ou jeux de rôle. La force de ce type de programmes réside bel et bien dans l'histoire et non dans les principes de bases originaux. Evidemment, on peut faire un jeu d'aventure original dans un style donné. Mais il ne sera pas original au sens du type de jeu, des principes de base utilisés. CQFD! Ne commettez pas l'erreur de croire qu'un scénario original offrant un principe novateur complique la réalisation du programme. Un exemple le montre par" "TARAK, LES MEMBRES DU CLUB NETAIENT PLUS SATISFAITS PAR LES JEUX QU'ON Y TROUVAIT, AUSSI DECIDAI-JE DE CREER MON PROPRE SOFT ET DE LEUR MONTRER DE QUOI JETAIS CAPABLE. 99 " "INITIATION faitement : Tetris. Voici un logiciel conçu en URSS, relativement simple à programmer, offrant un divertissement inconnu jusqu'alors et dont le succès ne fait plus de doute pour tique ce que nous avons décrit dans le cahier des charges. Notez que plus il sera précis, moins vous aurez de problèmes pour parvenir à l'étape suivante : établir un préprogramme, autrement dit un organigramme! tinel. Bien que ce programme mette en oeuvre des algorithmes 3D, il n'est pas d'un niveau de sophistication extrême... Voici donc les principes de base posés. Toutefois, cela ne résout pas la question que vous êtes en train de vous poser, là, maintenant... A savoir : comment écrire un scénario? Je suis assez tenté de vous répondre avec un stylo et du papier mais ce n'est qu'une expression limitée de ma pensée présente... Il faut comprendre qu'il n'existe pas de méthode absolue pour l'écriture d'un scénario (en dehors du stylo). Chaque programmeur utilise ses propres méthodes, ses trucs de métier. Toutefois, je vais vous présenter la mienne. Elle vaut ce qu'elle vaut mais au moins elle a le mérite de marcher... Histoire de simplifier ce que nous allons exposer, imaginons que nous désirions créer un programme dont le principe de base est le suivant. Le joueur pilote un personnage à l'écran qui doit manger sans cesse jusqu'à éclater de rire et ce en un temps limité. Au passage, je signale que ce principe de jeu n'a pas encore été mis en oeuvre à ma connaissance. Ce qui est tout de même la preuve qu'en cherchant quelques instants... A partir de cela, explorons les diverses possibilités que nous offre cette idée. Compte tenu du facteur temps, il est nécessaire d'introduire une certaine dose de stratégie, afin d'obliger le joueur à réfléchir sur le parcours qu'il doit effectuer, sinon notre jeu serait finalement peu attrayant. On pourrait imaginer que la base que nous venons d'exposer amène un Pac Man (la stratégie peut être amenée par des poursuivants). Mais il n'en est rien ! L'élément stratégie sera ici dépendant du tracé des tableaux... En pas sant par tel ou tel endroit, on se trouve bloqué pendant x temps par des trappes, etc. Je vous laisse imaginer le reste car les dérivés possibles sont nombreux. A partir de cet instant, le mieux est de mettre sur papier les diverses idées, éventuellement de réfléchir à des tracés possibles. Il s'agit déjà d'une première approche que nous complétons en réalisant des dessins des divers écrans que l'on désire obtenir. N'oublions pas que l'aspect graphique est des plus importants en matière de jeux. Mais ne vous laissez pas non plus obnubiler par celui-ci au dépend du reste ! Il est donc logique de retenir, dès le départ, les représentations graphiques possibles de notre héros et de son univers. Compte tenu du sérieux de l'idée de base, on est plutôt tenté par des graphismes exprimant une certaine drôlerie. Parvenu à cette étape, il ne reste plus qu'à... penser au joueur ! Il est vrai que certains programmeurs oublient trop souvent l'agrément. N'avez-vous jamais râlé contre tel ou tel jeu qui nécessitait moults accès disque avant de continuer ? Pensez aux écrans de présentation, aux enchaînements des diverses phases de jeu et même à une possible illustration musicale. Bref, de scénario, nos pages griffonnées deviennent véritable cahier des charges... Au fait, n'oubliez pas de penser au titre ! En ce qui nous concerne, nous avons choisi « Pince Sans Rire » pour notre jeu exemple. Bref, il ne reste donc plus qu'à mettre en praDE LA THÉORIE  LA PRATIQUE Certains ne les utilisent pas, d'autres ne jurent que par eux, une seule chose est sûre : les organigrammes sont compréhensibles par tous. De plus, c'est le seul langage » facile ment transposable sur n'importe quel ordinateur et en n'importe quel langage. Mais au fait, un organigramme c'est quoi ? En informatique, il s'agit d'une représentation graphique normalisée (voir encadré) décrivant le fonctionnement d'un programme. Autrement dit, on représente sous la forme d'un schéma, les diverses étapes nécessaires au programme pour atteindre son but. Cette représentation respecte, de plus, la chronologie de l'exécution des instructions. Facile à mettre en oeuvre, ce système fait tout simplement appel au bon sens. Prenons un cas concret: Pince Sans Rire, par exemple. Etudions de manière logique ce que nous voulons faire. Le joueur pilote un personnage à l'écran. Il nous faut donc une routine de gestion des actions sur les touches de commanmanette De la même manière, comme notre personnage bouge à l'écran, JE ME DOCUMENTAIS UN PEU AFIN DE METTRE EN FORME 1 LE SCENARIO QUE J'AVAIS EN TETE. 100 " "nous avons besoin d'une routine d'animation. Tout cela ne suffit pas puisque notre héros se déplace dans divers parcours marqués par des zones non franchissables sur lesquelles le personnage bute. Solution : un test de collision! On commence à voir un schéma de base se dessiner mais une question reste entière... Comment organiser les relations entre les diverses routines ? Il est évident que l'on peut le faire de plusieurs manières mais pourquoi faire compliqué alors qu'il est si facile de faire simple ? La meilleure solution est de commencer par la gestion de la manette (on teste si le joueur actionne ou non une touche de commande), ensuite on vérifie si cette demande est autorisée (le test de collision) puis on affiche le résultat (routine d'animation ou effet sonore si le déplacement n'est pas possible). Voici donc notre trame de base définie et il ne reste plus qu'à fignoler... modo toujours de la même manière... Mais revenons plutôt au problème qui nous préoccupe. La première question à se poser pour établir l'algo qui nous intéresse est... à quoi ça sert ? La gestion des commandes est à met tre en relation avec l'affichage puisque les actions sur la manette influent sur le parcours du personnage à l'écran. A partir de ce moment, nous savons donc quelle sera la relation entre routine d'affichage et gestion des commandes : cette dernière fournira des coordonnées de déplacement en X et Y (nous sommes en 2D ne l'oublions pas) à la routine d'affichage. Nous en savons assez pour formaliser en langage naturel notre routine... Tenez, un petit exercice : réfléchissez à ce problème quelques temps avant de lire la suite et surtout écrivez ce qui vous vient à l'esprit. Vous voici de retour ? Parfait, continuons notre exposé... Voici donc la formalisation en langage naturel de notre problème. En cas de maniement du joystick, l'ordinateur doit inter rompre la routine de gestion du clavier afin de transmettre des paramètres à une autre routine. Concrètement, on peut le résumer de la manière suivante. Début de boucle Test si commande Si oui alors affection de valeurs aux variables d'affichage et appel routine d'affichage Si non aller début de boucle Fin de boucle Compte tenu de l'organigramme que nous avons choisi, la rou. tine d'affichage vient à la suite de la gestion des commandes... A partir de cet exemple, vous ne devriez pas avoir de problème à effectuer une transposition en Basic. Un conseil toutefois : ne perdez jamsi patience et essayez d'être logique, un peu à la manière d'un ordinateur. Admettons que vous soyez assis et que vous désiriez allumer une lampe. Que faites-vous exactement ? Tout d'abord, vous vous levez et commencez à marcher tout en évitant les obstacles entre l'interrupteur et vous. Parvenu à ce dernier, vous le manipulez et avous allez vous rasseoir. Le fait de se lever, de faire un pas et autres gestes sont autant de routines constituant le programme «allumer lumière ». Le fait de marcher peut être comparé à une boucle : tant que l'interrupteur n'est pas à votre portée, vous faites un pas puis un autre jusqu'à la fin de la boucle (l'interrupteur est enfin à portée de bras). N'oubliez jamais qu'un ordinateur fait comme vous mais qu'il n'est en mesure de faire que ce qu'on lui demande ! Cela monte bien que lorsqu'on travaille sur un algorithme, seule la logique (pas la vôtre mais celle de votre ordinateur) est à prendre en compte. On procède donc de cette manière pour l'ensemble Six millions de francs pour le programmeur d'Elite Anh Certains éléments sont, en effet, absents de ce que nous venons de décrire comme le facteur de temps, les marqueurs de parcours, les farces et attrapes qui bloquent le personnage pendant un temps x, le score, etc. L'organigramme complet de « Pince Sans Rire » devra, bien évidemment, les prendre en compte. Bien, maintenant que vous connaissez la méthodologie pour établir un organigramme, nous vous proposons d'en établir un sur la base que nous venons de décrire. Prenez, éventuellement, comme exemples, ceux que nous vous proposons en fin de dossier et étudiez autant que faire se peut l'encadré sur la normalisation des symboles utilisés pour ce type de représentations graphiques. Nous vous proposerons dans le n° 69 le corrigé de ce petit exercice distrayant et instructif. Que nous reste-t-il à faire avant de s'installer devant un clavier ? Savoir quelles sont les routines que nous devons créer, les algorithmes à utiliser. Au passage, soulignons que pour le Petit Robert un algo est un « ensemble de règles opératoires propres à un calcul >> avec comme définition de calcul «enchaînement des actions nécessaires à l'accomplissement d'une tâche ». En résumé, il s'agit d'une sorte d'organigramme mais en plus précis car, dès ce moment, on commence réellement à établir le programme en tant que tel. Prenons un exemple précis : comment demander à l'ordinateur de tester si le joueur manipule le joystick et, si c'est le cas, lui indiquer ce qu'il doit faire ? Il existe plusieurs algorithmes possibles. Le mieux est de choisir celui qui se révèle le plus rapide tout en prenant un minimum de place. Trop souvent, ces impératif sont contradictoires et l'on doit alors choisir le moyen terme le plus efficace. D'autre part, notez que l'algo utilisé peut parfois varier en fonction du langage et/ou des instructions dont on dispose. Cela en fonction bien entendu de la complexité du problème à régler car de toute manière, lire le port joystick s'effectue grosso GRACE A UN ORGANIGRAMME SIMPLE ET PRECIS LA PROGRAMMATION FUT UN JEU DENFANT. 101 " "INITIATION des autres routines et l'on n'a alors plus qu'à se mettre face au clavier afin d'écrire notre jeu. Notez que ce que nous venons de voir mon tre bien que l'écriture en elle-même, la saisie, représente une petite partie, en terme de temps, du travail nécessaire à la création d'un programme. Certains trouveront notre méthode un peu longue. C'est vrai, mais ils réalisent inconsciemment le même travail sauf qu'ils ont tout dans la tête ! Pour un petit programme, ça ne pose pas de problème, en revanche dès que l'on désire aller un peu plus loin, mieux vaut se presser lentement et appliquer une méthodologie extrêmement précise. LANGAGES ET UTILITAIRES Ecrire un logiciel nécessite malgré tout une certaine maîtrise d'un langage donné. Pour un débutant, il s'agit généralement du Basic mais lorsque l'on dispose d'une certaine expérience, on a une nette tendance à s'en détourner au profit de plus de puissance mais aussi de plus de complexité (C et assembleur principale ment). Le Basic a pour lui sa grande diffusion, sa simplicité et son accessibilité. En revanche, son manque relatif de puissance (sauf exception) ainsi que son universalité plus que limitée posent problème. Signalons tout de même qu'il peut servir de base pour un programme commercial par le biais des compilateurs. Ce type de programme permet en effet d'obtenir, à partir d'un programme source (écrit en un langage complexe tel le Baic), un programme dit objet qui est en fait une transcription en langage machine du source. Sur ST par exemple, il existe un compilateur pour GFA Basic, sur Amstrad CPC, on dispose notamment du compilateur ERE, sur PC, il en existe de nombreux, etc. Tou-1 tefois, ils posent problème lorsque lor désire adapter son programme sur d'autres machines car il est nécessaire de transcrire la source d'une machine à l'autre. Et les divers jeux très semblables du point de vue comme les Basics sont rarement compatibles des principes de fonctionnement. Bref, cela entre eux... Cet inconvénient est aplani paramène une certaine uniformité. Mais ne tirons le C. Langage universel par essence, le Cest pas sur l'ambulance car ce type de logiciels désormais disponible sur de nombreux machiconstitue malgré tout une très bonne entrée nes. Tous les 16/32, PC et autres machines en la matière et certains permettent même similaires en possèdent. En revanche, côté huit l'édition pure et simple des cuvres que l'on bits, cela pose problème... Autre inconvénient a créées (c'est le cas de Jade, par exemple). du C: sa syntaxe est contestable. Il en est de Ecrire un jeu, c'est aussi se préoccuper d'élémême pour l'Assembleur. Langage puissant ments tels le graphisme ou les bruitages. C'est mais ésotérique, l'Assembleur diffère en foncpourquoi les programmes de dessin, de créa tion des processeurs et nécessite une trèstion de sons s'avèrent de précieuses aides pour bonne connaissance des machines. C'est le programmeur. Encore faut-il pouvoir récupourquoi les programmes 100 % Assembleur pérer les fichiers créés par ces logiciels afin de sont de plus en plus rares... On se borne à les intégrer dans son programme. écrire certaines routines spécifiques en ce lan Généralement, il suffit de quelques lignes pour gage car on peut faire autrement. En dehors y parvenir mais attention aux logiciels créant des langages dont nous venons de parler, reste des fichiers compactés ou au format bizarre le Pascal qui s'avère un relatif moyen terme compliquant sérieusement la tâche. En effet, entre Basic et C. Les autres sont à éviter sauf, rares sont les éditeurs communiquant les forbien entendu, cas spécifique. mats utilisés, ce qui oblige le programmeur à Il existe toutefois certains palliatifs aux langa chercher par lui-même la routine de récupéges qui permettent d'obtenir de bons résultats : ration des données. Comme si le fait de dévece sont les programmes du genre Jade de lopper un jeu n'était pas suffisamment comMBC. Ces outils de développement offrent la plexe en soi ! possibilité de créer des programmes sans avoir Second type d'utilitaires : ceux que l'on dévebesoin de connaître un langage. A partir d'un loppe soit même afin de se faciliter le travail. scénario établi, l'on indique les diverses posCela ne se fait pas en un jour et, en la matière, sibilités en fonction des options définies par le seule l'expérience est de bon conseil. Ainsi, programme et c'est tout ! Ces outils ont cepen on s'aperçoit que créer un utilitaire spécifique dant nombre de limitations. Premièrement, ils pour un programme donné, en cours de dévesont dédiés à un type de problème donné. Tel loppement, n'est pas la panacée. Autant paslogiciel est destiné à la création de jeux d'avenser un peu plus de temps afin de ture, tel autre à la création de shoot parvenir à un logiciel utilisable them-up, etc. Secondo, ils ont tendance à proposer un nombre restreint de possibilités, ce qui rend LE PROBLEME ETAIT DESENV TOURER DE COMPETENCES: Jovo SE CHARGEA DE LA PARTIE GRAPHISME. 102 " "dans divers cas... C'est pourquoi il ne faut pas chercher à aller trop loin lorsque l'on développe son premier programme... Autrement dit, celui-ci sera de préférence écrit dans un langage simple dont on maîtrise au minimum les concepts de base. Le Basic est à cet égard idéal et pour l'apprendre, il suffit d'ouvrir le manuel... et de le lire! De la même façon, lorsque l'on développe son premier jeu, il est préférable d'utiliser une machine que l'on connaît bien. De cette manière, on dispose de points de référence : les logiciels déjà existants. On peut ainsi se faire une idée précise de la valeur réelle de son jeu en fonction des autres. Cela est d'autant plus important que le développement d'un programme, quel qu'il soit, ne doit pas se faire dans l'optique « je fais un soft pour moi ». Non, un logiciel doit être étudié pour les autres et non pour soi. A moins d'être un égocentrique fini, bien évidemment ! AU FAIT, ET LA MACHINE un moniteur monochrome est fortement l'autre cas, le mieux est de travailler sur un recommandé. Toutefois, les écrans couleurs ordinateur connu et diffusé. Là vous avez le peuvent faire l'affaire mais du fait de leur lisichoix. Sachez tout de même qu'en France les bilité moindre, nous vous conseillons de les plus gros marchés sont les Amstrad CPC et équiper d'un filtre. Certains modèles donnent, que l'univers PC n'est pas à négliger. en effet, de très bons résultats pour une Ce raisonnement peut sembler bien terre à somme relativement modique (environ terre mais si l'on désire créer un programme 250 F). Autre élément d'importance : l'impriavec l'idée de le commercialiser, les retombés mante. N'oublions pas qu'un écran ne peut seront plus fortes. Donc on pourra se permetafficher qu'un nombre limité de lignes. Avoir tre de consacrer plus de temps au dévelopune vue globale du programme s'avère soupement, ce qui aura pour intérêt de renforcer vent utile, c'est d'ailleurs toute la justification les qualités du jeu... D'autre part, les machides listings et donc de l'imprimante. Mais cellenes répandues disposent d'un entourage plus ci doit être en mesure d'imprimer à une vitesse important. Documentations, livres et ouvraraisonnable car attendre des heures la fin de ges techniques, divers, utilitaires et autres élél'impression est souvent frustrant. Malgré tout, ments similaires facilitent souvent la vie... Mais la qualité d'impression peut être limitée, une nous touchons là un aspect plus professionimprimante à 100 CPS en qualité brouillon est nel du développement. Du reste, si vous êtes largement suffisante. Bref, compter environ novice en la matière, ne désespérez pas de 2000 F. Pour le programmeur plus averti, la parvenir à ce stade. Pour vous donner du configuration de base répond exactement aux coeur à l'ouvrage sachez que l'auteur du jeu mêmes critères. La différence réside, en fait, Elite a touché l'équivalent de six millions de dans la question de base qui est : sur quel ordifrancs en droits d'auteur ! Il ne tient qu'à vous nateur dois-je développer. Cela étant évidem d'y parvenir. Mais faites-le sans précipitation ! ment à rapprocher de ce que l'on désire faire ensuite de ce programme (le diffuser, si oui LES DERNIERS comment, etc.). Deux solutions coexistent. La II CONSEILS première consiste à se dire « je programme car ça me plaît ». Pas de motivations financières, Trop de programmeurs ne structurent pas donc inutile de chercher à travailler sur un assez leur travail. Si vous êtes débutant, ordinateur que l'on ne possède pas ! Dans gardez-vous de tomber dans ce piège en respectant une méthodologie sûre. L'intelligentsia micro-informatique répond à ceci que ce n'est pas la faute du programmeur mais la faute des langages qui ne permettent pas de structurer suffisamment les programmes. C'est Il faut bien se poser la question de savoir sur quelle machine développer son oeuvre. Pour les novices, le problème est simple : généralement, on ne dispose que d'un seul ordinateur. Le choix est donc fait ! Toutefois, parlons de la configuration nécessaire pour travailler dans de bonnes conditions. Comme pour toute application sérieuse, la programmation nécessite certains périphériques afin de pouvoir travailler efficacement. Premier élément: l'écran. Programmer c'est souvent passer des heures devant son écran à chercher la petite bête parmi des lignes et des lignes de programme. Avoir un affichage stable et de qualité raisonnable est de ce fait nécessaire ; LUIGI QUI VENAIT DE QUITTER SON GROUPE AVAIT DU TEMPS POUR COMPOSER UNE MUSIQUE, QUI, ASSURAIT-IL, SERAIT SUPER. 103 " "INITIATION Diffuser son programme? Ça y est, vous avez terminé votre premier jeu! Satisfait de les autres... Compte tenu du faible rendement financier de ce votre travail, vous cherchez maintenant à faire reconnaître vos système (les utilisateurs ne jouent pas le jeu), nous vous qualités de programmeur par le biais d'une diffusion de votre conseillons de distribuer de cette manière une version bridée ou oeuvre. Mais comment s'y prendre ? En fait, tout dépend de la de démonstration de ce programme et d'envoyer une version qualité de votre logiciel, de son niveau de sophistication, de la définitive à l'intéressé lorsqu'il a acquitté son droit d'utilisation. machine sur laquelle il fonctionne. Première possibilité : l'édition Ici encore, le succès de ce mode de diffusion dépend du listing dans une revue ou dans un livre. Dans ce cas, le fondamentalement de la qualité de votre cuvre. Basic est accepté et votre programme peut prendre diverses Dernière méthode : l'édition classique. A partir d'un certain formes. Signalons, de plus, que dans ce cas le langage niveau de qualité, vous pouvez, en effet, prétendre à la machine imbriqué dans le Basic est souvent apprécié. Avantage signature d'un contrat avec un éditeur quelconque. N'hésitez de cette formule : on vous paie! pas à prendre contact avec eux, éventuellement à leur expédier Avec les machines actuelles et la taille des listings qui a une version de démonstration de votre uvre, à contacter tendance à augmenter, de plus en plus de revues sont obligées plusieurs éditeurs afin d'avoir la possibilité de négocier un de limiter le nombre de programmes publiés. Les places sont éventuel contrat en toute connaissance de cause... Attention, chères et seuls les meilleurs sont sélectionnés. Dans ce cas, que toutefois, car en pratique, cette méthode de diffusion exclut, faire de son programme ? Vous avez deux possibilités : le dans la très grande majorité des cas, l'utilisation du Basic. En FreeWare ou le ShareWare. La première solution consiste à contrepartie, un éditeur vous apportera de l'aide (la protection abandonner tous ses droits d'auteur sur le programme. contre les copies sauvages, etc.). Copiable par tout un chacun, le logiciel tombe dans le domaine Voilà, vous êtes maintenant au courant des divers méthodes de public et se diffuse de manière naturelle. Notez que dans ce diffusion. Il ne vous reste plus qu'à choisir celle qui vous cas la diffusion de votre programme sera directement fonction convient le plus et celle pour laquelle votre programme est le de ses qualités intrinsèques... Le principe du Share Ware est plus adapté. La règle de base est bien entendu : plus votre similaire, à ceci prêt que les droits d'utilisation sont restreints. A programme est évolué techniquement, plus il a des chances de partir du moment où une personne utilise le programme, il se succès. A vous les vacances dans les Caraibes, à vous les doit de vous envoyer une certaine somme. En revanche, si il voitures de rêve, à vous les critiques des journalistes ne l'utilise pas, il lui est possible d'en effectuer des copies pour acerbes et toujours en retard... LUUT une mauvaise excuse : la méthodologie que nous vous avons présentée est certes contraignante mais fonctionne. Elle vient en droite ligne de l'informatique lourde, elle est appliquée par de nombreux programmeurs sur mini et gros systèmes. D'ailleurs, ces derniers ont un adage qui résume parfaitement cela : il n'y a pas de mauvais langage mais de mauvais programmeurs. Prenez donc dès le début de bonnes habitudes. ne faites pas de lignes de trop grande longueur, elles sont trop souvent source de complications. Réalisez, autant que possible, des routines claires et facilement lisibles et évitez toute formulation par trop ésotérique. Ainsi, lorsque vous définissez une variable, au lieu de la nommer X ou Y, utilisez l'abrégé de sa véritble fonction. Cela n'est pas toujours possible, mais si vous le pouvez, n'hésitez pas ! D'autre part, commentez votre programme au moyen de remarques (Rem en Basic) mais ne faites jamais directement appel (Goto ou Gosub) à ces lignes... Elles sont consommatrices de mémoire (il en est de même pour les noms complexes de variables) et si vous venez à en manquer, vous pourrez toujours vous en sortir en réduisant les commentaires ou en les supprimant avant une éventuelle compilation. En contrepartie de ces quelques règles, vous pourrez reprendre un programme et le comprendre longtemps après l'avoir écrit. Autre élément d'importance : connaître sa machine ainsi que le langage utilisé. Pour commencer, nous vous conseillons de saisir des listings. Nombre de programmeurs vous diront qu'il s'agit d'une méthode sûre. Un bon listing et un manuel du langage utilisé permettent, en effet, de comprendre pas mal de choses. La saisie implique souvent des erreurs et c'est en les cherchant que l'on apprend à mieux maîtriser sa machine. De la même manière, sachez que l'on ne programme pas comme ça en se disant « allez zou on y va ». C'est trop DES QUE J'EUS GAGNE LA EUERRE CONTRE LES BUGS,LE LOGICIEL FUT FINI. IL ETAIT GENIAL, 104 " "TROUVER UN EDITEUR FUT UNE FORMALITE ET LES VOYAGES QUE NOUS FIMES POUR PROMOTIONNER NOTRE JEU M'ENCHANTERENT. MALGRE TOUT IL MARRIVAIT DE REGRETTER LA CHAUDE AMBIANCE DE NOTRE M . Dictionnaire Adapter: convertir sur un ordinateur un programme écrit au Fichier: ensemble ordonné de données. départ sur un autre. Gosub: instruction Basic permettant de sauter un certain Algo : abréviation d'algorithme. nombre de lignes pour effectuer une routine spécifique et Algorithme: représentation théorique d'une routine. revenir à l'instruction située juste après le Gosub. Assembleur: logiciel permettant de programmer dans le Goto : instruction Basic permettant de sauter directement un langage du microprocesseur présent dans une machine donnée. certain nombre de lignes. à l'aide d'instruction spécifiques. Instruction: opération élémentaire d'un langage de Basic: langage de programmation facile à apprendre et programmation présent sur pratiquement tous les ordinateurs, Langage machine: langage de programmation propre à Bit: abréviation de Binary Digit (unité binaire) prenant la chaque type de microprocesseur. valeur de 0 ou 1. Lutin : élément graphique utilisable de manière similaire à un Boucle: répétition d'une séquence d'instruction. caractère écran. Bytes : octet en anglais, à ne pas confondre avec bit. Octet : ensemble de 8 bits C: langage de programmation, dit évolué, disposant d'une Organigramme: représentation graphique destinée à décrire syntaxe contestable mais facilitant l'adaptation des programmes. le fonctionnement d'un programme. Collision (test de): vérifier de manière logicielle si un élément Outil de développement : logiciel destiné à simplifier le numérique est en contact avec un autre. travail du programmeur. Compactage: méthode logicielle permettant de diminuer la Pascal : langage de programmation situé entre Basic et C. place mémoire prise par un fichier ou un programme. Return: instruction Basic signalant la fin d'une routine appelée Compacté: élément codé selon la technique du compactage. par Gosub. Compilateur : logiciel permettant d'obtenir un programme en Rem : instruction Basic destinée aux commentaires. langage machine à partir d'un listing écrit en C. Basic, Pascal Routine: partie d'un programme effectuant une tâche précise, ou tout autre langage évolué. constituée d'un ensemble d'instructions. Commentaires (lignes de): lignes permettant au Séquentiel : méthode d'exécution, ou de transmission, des programmeur d'expliquer à quoi sert telle ligne de programme. données où le traitement s'effectue instruction par instruction Les commentaires sont inclus dans le programme mais pas exécutés. ou donnée par donnée. Coprocesseurs : microprocesseurs prenants en charge Sprite: mot anglais pour lutin. certaines opérations spécifiques (graphismes, sons, etc.). Test: vérification logicielle d'un phénomène. Exécution : mise en fonction, par l'ordinateur, d'un Transposer: adapter. programme, d'une routine, d'une instruction. Variable: donnée informatique capable de prendre diverses Format : structure des données. valeurs. 105 " "INITIATION POUR CONCLURE souvent source d'erreurs et donc de découragements... Programmer c'est réfléchir, c'est aussi savoir chercher. Il nous arrive à Tilt de recevoir des questions du genre : comment sauvegarder un programme sur telle ou telle machine, comment formater une disquette sur telle autre. Pour le savoir, il suffit de prendre le manuel de l'ordinateur, tout est dedans ! Encore faut-il avoir le courage de l'ouvrir et d'essayer de comprendre. Le but de ce dossier est de vous aider à trouver une nouvelle application pour votre ordinateur. Considérée par beaucoup comme une voie royale, la programmation offre des plaisirs que peu de jeux proposent. N'oubliez pas qu'un ordinateur, c'est un univers restreint mais plein de mystères qui vous attendent au tournant d'un circuit intégré. Trop de gens pensent que la micro-informatique est morte. Qu'elle se résume maintenant à l'utilisation de programmes développés par des éditeurs de tous les coins du monde. Si vous êtes de ceuxlà, essayez d'appliquer notre méthode. Vous n'avez rien à perdre. Si, en revanche, vous êtes de ceux qui ont envie de franchir le premier pas, n'hésitez plus ! Votre ordinateur vous en remercie. Mathieu Brisou Casse briques Pratique La fameuse petite balle qui rebondit vous dévoile les secrets de ses entrailles. En cas de collision sur un mur, il y passage en valeur négative des coordonnées de la balle. Les deux cas d'arrêts sont d'une part quand il n'y a plus de briques, d'autre part quand il n'y a plus de balles. Debut Nous vous proposons pour débuter de décortiquer les organigrammes de deux \"classiques\" du jeu et d'étudier un programme écrit en Basic GFA et en Basic Spectrum. Balle: X et Y coordonnées oul Collision Organigramme: les symboles de base. Balle:X2,Y2 direction Collision Début Ce symbole marque le début ou la fin d'un programme ou d'une routine. début sous prog Voici le début du SOUS-programme Notez que nous sommes toujours dans le programme principal... Print mur? 0-11 v 1-3-01efface écran Celui-ci précise un calcul ou une action. Print: vous connaissez? Bref, c'est un affichage à l'écran, Point d'entrée raquette Effacement brique demande A$ Voici l'équivalent d'Input. Notez qu'on utilise aussi ce symbole pour gérer los manettes. X-X.X2 Y-Y.Y2 lin Sous-prog La fin du sous-programme. En Basic, cela correspond à Return si l'appel a été falt avec Gosub Incrémenter score Inverser di rection balle Gestion raquette Ce dernier représente un test. En Basic c'est IF. oui Affichage balle sous prog. Voici un appel à une SOUS-partie (GOTO. GOSUB). Sortie Sauvegardo sur Imprimante mémoire de masse Efticament balle tempo. Ce symbole représente une boucle. En Basic, cela donne For... Next. 09 Space invaders Le même symbole qu'au début. Mais c'est la fin... Rallonge avec n dans les cercles Space Invaders est sans l'ombre d'un doute le plus connu des jeux vidéo. Avec cet organigramme vous aurez le loisir de voir dans les grandes lignes\" le fonctionnement du leu. Les Invaders sont contenus dans une chaine de caractère En cas de destruction d'une créature la chaine est reconcaténée. Le programme s'arrête s'il n'y a plus d'envahisseurs dans une chaine ou si la formation d'invaders se trouve à la même altitude que votre base. Debut Programme Atari STInvaders dans chaine Invaders Haut-Y Y-Y+1 Voici le programme de Space Invaders en Basic GFA. Vous pourrez rendre votre base mobile si vous le désirez en remplaçant: Y 100 par Y = MOUSEY. Le caractère \"{}\" indique un retour chariot (la touche RETURN) - Tit-1. Point d'entre Contact Extraire touche Print! Concatener chaine ON BREAK GOSUB br{} a=HIMEM{} HIDEM{} log=XBIOS(3) {} DIM c(15),vi(10),ve(10) delog{} ,ve1(10),ye(10){} GOSUB init{} RESERVE FRE(0)-320256{} | FOR 1-0 TO 15{} 106 Gestion manettes Suite page 108. " "Les Top NAZA électronique TOP 8 bits FORGOTTEN WORLD US GOLD, AMSTRAD CPC DRAGON NINJA OCEAN, AMSTRAD CPC CRAZY CARS 2 TITUS, AMSTRAD CPC COMPIL' OCEAN OCEAN, AMSTRAD CPC STORM LORD HEWSON, AMSTRAD CPC GAMES SUMMER EDITION US GOLD, AMSTRAD CPC SKWEEK * LORICIELS, AMSTRAD CPC 3D POOL FIREBIRD, AMSTRAD CPC . MEGA PACK LORICIELS, AMSTRAD CPC 4 SOCCER SIM CODE MASTER, AMSTRAD CPC COLOSSUS CHESS 4 CDS, AMSTRAD CPC LE MONDE DE L'ARCADE US GOLD, AMSTRAD CPC GUNSHIP MICRORROSE, AMSTRAD CPC HIGWAY PATROL MICROID, AMSTRAD CPC BUMPY LORICIELS, AMSTRAD CPC TOP 16 bits MICROPROSE SOCCER MICROPROSE ST, AMIGA BEST US COLD US GOLD ST FORGOTTEN WORLD US GOLD ST, AMIGA CRAZY CARS 2 TITUS ST, AMIGA PC DRAGON NINJA OCEAN ST, AMIGA BARBARIAN 2 PALACE ST SICKWORM VIRGIN GAMES ST, AMIGA ROBOCOP OCEAN ST 3D POOL FIREBIRD ST ZACK MC KRAKEN US GOLD ST GUNSHIP MICROPROSE, AMIGA CODE ROUTE LORICIELS ST SK WEEK LORICIELS ST F-16 COMBAT PILOT DIGITAL INTEGRATION ST F-19 MICROPROSE PC LE JEU FORGOTTEN WORLD 47000 AGEN 90, boulevard de la République T: 53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T: 41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com Mercure Av. J.L. Laporte T:59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T : 50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Foret T:27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY CI. Com. Galion, rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T:21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt. BT: 42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bernieres T:31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T:21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 aout T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct. Com. Chambray 2 T:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T:33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T: 44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T:48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T:35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T: 78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T:32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2 T: 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T: 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T: 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T:34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T:31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T : 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaures T: 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T:66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21:49.77.01 75010 PARIS 1. place Stalingrad T: 40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T: 42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République T: 43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T: 47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 75015 PARIS 332, rue Lecourbe T: 45.57.89.39 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T: 45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du General Leclerc T: 43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T: 46.07.25.97 64000 PAU 2 boulevard Commandant R. Mouchotte T:59.30.64.66 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T:67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T: 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T:35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T:34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T : 48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17 rue du President Wilson T:77.41175.69 69230 ST GENIS LAVAL CL. Com. St Genis 2 les 8 Barolles T: 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrere T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaures T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T: 25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valence Il T: 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN Ct. Com. du G.Vire. 1, av. Gabriel Peri T:72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCO Ctre Com. Villeneuve 2 T:20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambiere T: 74.23.48.82 Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN SATILAN " "IF vi(i%)=0{} IF ye(%)+ 6>100{} GOSUB gameover{} ENDIF{} ye=MIN(ye(i%)){} READ c(i){} NEXT I{} FOR O=0 TO 151} SETCOLOR 0,0{} NEXT O{} GOSUB sprites{} FOR i=0 TO 15{} READ a${} a=VAL(\"&h\"+a$){} SETCOLOR i,a} NEXT i{} DO{} CLS{} X=MOUSEX{} y=100{} K=MOUSEK{} IF x>250{} X=250{} | FOR i=0 TO 10{} COLOR C(i*1{}3){} LINE 10—1,1,10+i,{} NEXT {} GET 0,0,20,20,v${} CLS{} CIRCLE 10,10,3{} COLOR c(1){} LINE 6,7,6,13{} LINE 14,7,14,13{} GET 5,6,15,14,ve${} CLS{} FOR i=1 TO 7{} COLOR (1){} BOX 1,170+i,319-1, 199-i{} NEXT i{} GET 0,170,319,199,0${} RETURN{} PROCEDURE init{} INC speed{} CLR tv{} FOR 1-1 TO 10{} vi(i)=0{} ye(i)=20{} ve(i)=1*10+110{} ve1(i)=speed+1{} NEXT i{} RETURN{} PROCEDURE gameover{} log{} CLR 0{} FOR I=0 TO 165{} INC O{} IF 0=16{} 10=1{} ENDIF{} ve(i%)=ve(%)+ ve1(%){} IF ve(i%)>260 OR ve(%)<60{} ve1(%)= -ve1(1%){} ADD ye(%) 10{} ENDIF{} PUT ve(i%), ye(i%),ve${} IF yt<ye(i%)+6 AND xt>ve(i%) AND xt<ve(i%)+10 AND t=1{} vi(i%)=1{} ADD SC,10*tv+1{} INC tv{} INC ntv{} IF tv=5{} GOSUB init{} ENDIF{} ENDIF{} ENDIF{} NEXT i%{} PUT 0,165,0${} PRINT AT(12,23); \"score:\";SC; » ennemi.\";ntv{} aff{} LOOP{} PROCEDURE sprites{} [ENDIF{} COLOR C(O){} LINE 0,1,320,i{} NEXT if} ALERT 1, \"game overl veux-tul rejouerl\",2, \"oui/non\",r%{} IF r%=1{} RUN{} ELSE{} br{} ENDIF{} REURN{} PROCEDURE aff{} BMOVE XBIOS(3), XBIOS(2),32000{} RETURN{} PROCEDURE log{} VOID XBIOS (5,L:log,-1,-1){} RETURN() PROCEDURE delog{} VOID XBIOS (5,L:2,-1,-1){} RETURN{} PROCEDURE br{} delog{} RESERVE{} EDIT{} RETURN{} DATA 0,2,3,6,4,7,5,8,9, 10,11,14,12,15,13,1{} DATA 000,777,666,555, 444,333,222,111,700, 710,720,730,740,750, | 760,770,777{} Suite page 110 IF x<60{} X=60{} ENDIF{} IF k=1 AND t=0{} t=1{} xt=x+10{} ENDIF{} IF t=1 AND yt>ye{} SUB yt,5{} COLOR C(1){} PLOT xt,yt{} ELSE{} yt=y{} t=0{} ENDIF{} PUT x,y,v${} FOR 1%=1 TO 5{} 108 " "PIRATES: >>> >>> DISPONIBLE SUR COMMODORE 64, IBM, ATARIST MICROPROSE OGICIELS DE SIMULATION 6-8 RUE DE MILAN, 75009 PARIS. TEL: (1) 45 26 44 14 " "INITIATION Programme Spectrum Voici le même programme en Basic pour Spectrum. Vous pourrez éventuellement redéfinir les caractères de la chaîne en ligne 10, ce qui vous permettra de rendre les Invaders terrifiants! 90 LET t=t+(INKEY$=\"8\" AND t<29) (INKE Y$=\"5\" AND t >5) 110 PRINT AT 20,t; INK 7;\" A\" 120 REM tir 125 IF pointeur=0 AND INKEY$=\"O\" THEN L ET pointeur=1: GOSUB 800 130 IF pointeur=1 THEN GO SUB 810 200 GO TO 40 500 REM temporisation 510 FOR f=1 TO 30: NEXT f: RETURN 511 RETURN 699 REM incremente invaders 700 LET O=0+1 705 IF o=20 THEN LET p=p+1: LET O=0 710 RETURN 799 REM sp tir 800 LET X=19: LET z=t+1 810 LET X=x-1: PRINT AT X,z;\"*\": PRINT AT X+1,2;\" \": GO SUB 950: IF x=p-1 THEN PRINT AT X, z;\" \": LET pointeur=0: RETURN 1 BORDER O: PAPER O: INK 4: CLS 2 CLEAR 5 LET t=5: LET p=4: LET o=0: LET poin teur=0 10 LET a$=\" 1 2 3 4 5 6 7 8\" 11 LET b$=\" 39 REM defilement invaders 40 LET a $=a$ (2 TO ) +a $ (1) 57 IF O=O THEN PRINT AT P-1,5;\" 58 REM test collision inv/base 59 IF p=20 THEN STOP 60 PRINT AT P,5; INK 2; a$ 85 GO SUB 500: GOSUB 700 86 REM O invaders 87 IF a$=b$ THEN STOP 89 REM test clavier 850 RETURN 899 REM test tir touche 950 IF x=p AND a$ (z-4)<> \" THEN LET a$ (z-4)=\"\": LET pointeur=0 951 IF x+1=p AND a$ (z-3)<>\"\" THEN LET a $ (z-3)=\"\": LET pointeur=0 980 RETURN 36°15 A L'OMBRE SUR TILT TOUT L'ETE JOUEZ ET GAGNEZ . 1 ATARI 520 ST 1 DISK DUR POUR ATARI  DES SACS A DOS «TILT\" ET DES TAS D'AUTRES CADEAUX Retrouvez vos rubriques préférées sur le 36 15 Tilt: la messagerie, les \"bidouilles\", les news, SOS Aventure, Pok'n Stock, les adresses, les petites annonces... TILT ER DIRECT Yoga HES TILT DE MOLES BOLGANE CONTOUPE HSX BERATIE T COM RUTES KOT CLE 110 " "FTEZ LE BICENTENAIRE DE LA REVOLUTION FRANÇAISE AVEC TRIVIAL PURSUIT !!! (  il Trivial Pursuit clero NOUVELLE GENERATION JEUX VIDEO GENUS EDITION Trivial Pursuit coboo 1989 DI TE OU NOTIEK DOMARK Nouveau ! Trivial Pursuit Edition spéciale REVOLUTION. LA RÉVOLUTION FRANÇAISE Sientôt disponible sur : miga Atari ST mstrad Cassette & Disquette C et Compatibles tribué dans les FNAC et les meilleurs points de vente. Distribué par : UBI SOFT 1 Voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX " "CREATION cercle. Toutes les figures créées, en dehors des arcs de cercle, peuvent être vides ou remplies de la couleur du fond (y compris les tracés à main levée ou à l'aide de droites). Le dessin à main levée ne doit pas s'effectuer trop rapidement sous peine de voir ces beaux arrondis devenir parfaitement anguleux, à moins de sélectionner l'option follow mouse » du menu Préférences. Les options de remplissage sont très complètes puisque le programme ne propose pas moins de quatre modes: mode classique, mode spécial où le remplissage va colorier toutes les figures déjà présentes dans l'aire de remplissage et modes dessin à main Utilisation de la mise en relief pour créer un effet de profondeur. Un dragon à la Walt Disney. Photon Paint 2.0 L'Amiga s'affirme de plus en plus comme un ordinateur merveilleusement adapté au dessin. Cette nouvelle version de Photon Paint en est la confirmation. La richesse et la puissance de ses nouvelles fonctions vont en faire baver plus d'un. Mais attention, seuls pourront profiter pleinement de ce joujou ceux qui possèdent une extension mémoire. Cette nouvelle version de Photon Paint apporte des améliorations importantes telles que l'ombrage automatique, la création d'objets en perspective de manière simple ou encore la possibilité de travailler sur plusieurs pages. Photon Paint 2.0 ne travaille qu'en mode HAM dans des résolutions allant de 320 x 200 jusqu'à 564 x 362. Le programme peut tourner sur un Amiga 500 sans extension mémoire en basse résolution, mais certaines fonctions seront déconnectées, d'autres ne se chargeront qu'à la demande et l'animation ne sera pas du tout possible. Une extension mémoire est donc fortement recommandée, ainsi qu'un second drive pour une plus grande facilité de travail. Un logiciel au doigt et à l'oeil ! Ainsi, avec un Méga de mémoire, on pourra travailler sur dix images différentes ou sur une animation de dix images. Une fenêtre, dans la partie supérieure de l'écran de travail, regroupe la palette courante et tous les outils classiques. Cette fenêtre peut bien évidemment être déplacée ou fermée en fonction des besoins. La barre supérieure regroupe les menus de projets, préférences, brosse, spécial, avant et arrièreplan. Toutes les fonctions sont gérées à la souris ou au clavier indifféremment. Photon Paint dispose des outils de dessin traditionnels: brosses multiples (8), dessin à main levée, Un elfe aux ailes diaphanes. droites, rectangles, cercles, ellipses, et arcs de 112 Effets de déformation. levée et polygones dont nous avons déjà parlé. On dispose, en outre, de dessins en lignes discontinues et d'un spray malheureusement non paramétrable. Rien ne vous empêche d'inclure du texte à votre dessin dans la fonte de votre choix, avec possibilité d'italique, de gras, souligné, contourné ou inversé. La loupe offre un grossissement variable et peut être déplacée à loisir sur toute l'image. Par contre, l'intérêt de l'option « pixel» ne m'est pas apparue : elle transforme des zones de votre image en pavés plus ou moins gros. Les possibilités de capture d'images pour en faire des blocs sont très étendues et capitales car, tout comme Deluxe Paint III, tous les effets se font de cette façon. Ainsi, outre la méthode classique de capture par rectangle, on peut ici délimiter le champ par un polygone ou même par un tracé à main levée, ce qui autorise alors une grande souplesse. Les blocs peuvent être soumis à un nombre impressionnant de titurages et déformations : permutations horizontales ou verticales, agrandissement ou diminution de taille dans l'un des axes désirés (ou les deux pour conserver les proportions du dessin original), rotation libre. Vous pourrez aussi plaquer votre bloc sur un tube, un cône, une sphère, une ellipse, un cube ou même une " "Travail en musique Balet BREE Si vous n'avez aucun don pour la musique, la solution idéale pour sonoriser vos programmes réside dans l'échantillonnage. C'est possible, pas cher et facile, sur Atari comme sur Amiga. Et puis, même si vous ne programmez pas, c'est tellement amusant ! diaboliques, en trafiquant des discours, et mettant en place les bruitages d'un spectacle.. Ensuite, et notamment à l'aide de House Music System, le programme principal étudié ici, l'échantillonnage concerne directement la sonorisation de vos propres softs! Un visage appliqué sur une sphère. The House Music System ANES Dans le domaine de la MAO, musique assistée par ordinateur, l'échantillonnage est l'une des manipulations les plus passionnantes. L'échantillonnage (ou sampling) consiste à traduire un son ou une séquence sonore en données informatiques qu'il est ensuite possible de stocker sur disquette et de retravailler avec la plus grande précision. La source de votre travail sera donc un micro, une chaîne HIFI ou mieux encore un lecteur CD. Il y a quelques années, Sampler, ou faire parler, rugir et pleurer votre ST... Pour échantillonner un son, il faut tout d'abord posséder un sampler. Sur ST, la configuration que nous avons choisie comporte le sampler de Microdeal, ST Replay. Ce dernier se compose d'un soft et d'une interface qui se connecte directement sur l'ordinateur. Cette interface comporte deux prises, l'une pour l'entrée du son Mélange d'images haute définition. REHBE Fichiers Charger Sauver Herger Module Blocs Marque Denargue Ecouter Sauver Copier Elfacer beplacer Echantillon Partition dutinis Effacer Liste Boucle 155 ctris Mon Mineo figure effectuée à main levée. Rien ne vous empêche encore d'incurver votre bloc dans le sens horizontal ou vertical, de le déformer en l'étirant oui en le comprimant ou encore de le tordre en spirale. L'option «Tilt » est la plus puissante (ce qui paraît bien évident avec un tel nom !). Grâce à elle, vous donnerez une perspective à un bloc créé en 2D pour lui donner du relief. Vous réglerez ainsi l'inclinaison dans les trois plans, la distance et pourrez encore améliorer le rendu en travaillant la position de l'éclairage et son intensité ainsi que le contraste. Les fonctions les plus complexes de transformation des blocs peuvent demander un certain temps de calcul, mais un compteur vous signale où on en est. Ces blocs peuvent être opaques ou transparents et être soumis à des opérations logiques (et, ou, ou exclusif) en conjonction avec le fond. Le menu Special offre quatre options utiles : cyclage des couleurs à la création, protection d'une zone de dessin, grille et ombrage. Les menus modes permettent de définir les options de tracé dans l'avant-plan ou l'arrière-plan. Comme chacun des boutons de la souris est dévolu à l'un de ces plans, il est facile de permuter instantanément entre deux modes de dessin très différents. Outre la sauvegarde disquette, Photon Paint offre un menu d'impression particulièrement complet, permettant d'obtenir de bonnes copies d'écran de pratiquement toutes les images. Si les fonctions de dessin sont particulièrement riches, les fonctions d'animations se résument à l'affichage à vitesse variable avec éventuel effet « ping-pong » des images créées. En conclusion, cette nouvelle mouture de Photon Paint constitue un excellent programme de dessin en mode HAM, simple et puissant, en particulier pour toutes ses possibilités de manipulations de blocs. Le manuel (en anglais) explique pas à pas le détail de chaque fonction. (Disquette Microillusions pour Amiga). Jacques Harbonn Long 200M L ong totale House Music System : sélection d'une partie d'échantillon. cette fabuleuse découverte ne s'adressait qu'à audio, l'autre pour la sortie du son généré en des systèmes très onéreux. Aujourd'hui, le ST et sortie par le ST. L'emploi d'un sampler est très l'Amiga proposent des softs très bon marché qui simple. Il suffit de connecter une source audio permettent d'une part d'échantillonner le son, sur l'interface, de lancer la musique et c'est-à-dire d'assumer le passage de la source l'enregistrement. Le seul problème, alors, audio à l'ordinateur, d'autre part de travailler >> concerne la mémoire de votre machine. Un le « sample » (nom donné à la séquence échantillonnage de quelques secondes va en mémorisée : l'échantillon) sous toutes ses effet remplir facilement toute la mémoire du ST. formes. Ce travail s'adresse en premier lieu aux Conclusion, il faut travailler sur des séquences musiciens qui vont pouvoir créer des sons brèves, quitte à les enchaîner par la suite. Après personnalisés. Mais il est bien d'autres façons l'enregistrement, on écoute la séquence. La d'utiliser un sampler: pour s'amuser dans toutes reproduction n'est jamais idéale, sauf dans le cas formes de création tout d'abord en faisant sortir de matériel professionnel... Sinon, il est quand de son ST ou de son Amiga des sons même possible d'obtenir un travail propre si l'on 113 " "CREATION TE travail aussi souple que convaincant. Là encore, une interface va relier votre ordinateur à une source audio. Le travail est ensuite en tout point comparable à celui effectué sur ST Replay, à la différence près que le contexte graphique, la maniabilité et surtout le rendu sonore des échantillons est bien meilleur. Travailler avec Perfect Sound est un jeu d'enfant et l'on profitera de la compatibilité IFF (extension généralement utilisée par les intégrés musicaux Sonix, Deluxe Music) pour associer son travail sonore à des animations graphiques, à la conception d'un soft, etc. Comme souvent en MAO, l'Amiga propose des softs plus agréables BEE 13939 SER House Music System: facile, tout est écrit ! jongle avec les filtres du programme. Voilà pour l'échantillonnage de ST Replay. La sample est sur la disquette. La séance de travail va continuer avec le House Music System. s'il s'agit de créer la bande son de son prochain logiciel, le sérieux est indispensable. Il faut mémoriser chacun des échantillons et préparer soigneusement le travail de la deuxième séquence de création. House Music System offre pour cela de très nombreux atouts. Tout d'abord, vous allez attacher au clavier de votre ST l'ensemble des sons créés. Il est alors facile de tester l'enchaînement des bruitages et de les mémoriser ensuite dans un fichier spécial. Il reste bien sûr le problème de la mémoire, le seul frein à votre imagination. Mais avec un peu d'ordre et de méthode, on peut néanmoins créer des séquences confortables. Vient ensuite l'impression du listing de la séquence globale pour les dernières mises au point. Il ne restera plus qu'à intégrer la séquence entière dans votre programme, si tel est le but de votre travail, ou alors de l'enregistrer sur un magnéto grâce à la prise « sortie de l'interface. Pour l'insertion dans un programme, House Music System, logiciel développé par une société bordelaise réputée depuis longtemps pour ses utilitaires, a prévu un ensemble de routines qui permettent de faire des boucles, d'appeler des images Degas, de placer des silences, etc. Voilà terminée cette séquence d'échantillonnage sur ST. House Music System vous dévoilera très vite ses qualités maîtresses, sa maniabilité et sa convivialité. Un soft à voir, pour travailler, créer ou... jouer! Taples ? Editor SH MUST 1987 The EDITOR CONTROLS 1: loonude of Mark block cody block lond fondise 03 Overlay black $Lave to dis X Xit prag Filt Eade 16 Alternate BB Est = Escape function Und RESET Cursos HD = Extra Aster data THE ST Replay : le menu principal. Perfect Sound Dans le domaine de la MAO, l'Amiga affiche un retard certain sur l'Atari ST. Par contre, si l'on s'intéresse précisémment à l'échantillonnage, la vapeur se renverse. Bien que l'on ne trouve pas encore sur Amiga des softs du type de House Music System, les échantillonneurs sont très performants. Perfect Sound Stéréo offre un à manier que son confrère ST. Il souffre en revanche de son retard face à l'Atari, très bien implanté sur le marché. Quoi qu'il en soit, l'échantillonnage est désormais ouvert à tous les budgets, que vous soyez amateur ou professionnel... Touchez-y une fois et vous n'en démordrez plus jamais ! (House Music System pour Atari ST, disquette ESAT. prix : 690 F: ST Replay 4 pour Atari ST. disquette et interface Microdeal, prix : 800 F environ ; Perfect Sound Stéréo pour Amiga, disquette et interface Sunrize, prix : 900 F environ.) Olivier Hautefeuille House Music System, l'usine à son Ce soft se divise en cinq modules de travail. D'un bout à l'autre de la chaîne, vous allez modifier comme bon vous semble l'échantillon issu de ST Replay et finir la séance en l'incorporant dans un listing de programmation. La compatibilité entre les programmes est très importante dans le domaine musical. Ici, les séquences échantillonnées doivent avoir comme extension les lettres SPL ou SAM (il est possible par exemple de travailler avec Pro Sound Designer, un autre sampleur performant et pas trop onéreux...). Vous voici donc sur le premier instrument de House Music System, la table de mixage. Il est déjà possible d'écouter l'échantillon en boucle » (répétitions), de modifier les graves, les aigus, la fréquence, ce qui agit sur la hauteur du son produit, etc. Il faudra ensuite mémoriser le fichier pour lancer la phase de travail principale du logiciel, l'icône « sampler ». L'utilisateur va alors traiter le son en profondeur. La séquence chargée apparaît sous la forme d'une courbe très complexe. Première manipulation, il faut repérer sur cette courbe les fragments sur lesquels on veut agir. Le zoom élargit de plus en plus la représentation graphique de la courbe et bientôt, le moindre détail sonore apparaît. Lorsque le trait coupe la ligne centrale horizontale, c'est un blanc. Les pros, quant à eux, différencient du premier coup d'oeil un coup de grosse caisse d'un éternuement... C'est passionnant ! Vous pouvez par exemple avoir échantillonné une courte phrase et vouloir supprimer un mot. A la souris, vous marquez alors un bloc de la courbe bien précis. Une pression sur la touche « écoute >> pour vérifier que l'on n'a pas mordu sur le reste de la phrase et un coup de gomme... Le sens de votre texte a changé ! Même chose pour inverser un bloc et faire que le ST parle à l'envers. Un simple mot peut plus loin être bouclé en écho, avec crescendo ou changement de fréquence, l'homme seul devient foule, le discours sérieux » se double en fond sonore d'un barrissement d'éléphant ou d'un bruit de verre cassé (ce sont quelques exemples d'échantillons disponibles en démo sur la disquette de ST Replay!). Magique, et tellement facile à manipuler que l'on devient un chimiste sonore en moins d'une heure de travail ! Mais 114 Projet Spécial i sti Modifier Vitesse d'Enregistrement AM Visualisation Niveaux AV Ecoute Digitalisation gera llon Stéréo Droite POS DEBUT I Longueur échantillon: 23852 Vitesse restitution: 8365 Position: 9879 Curseur Début Fin: 8 23852 Hémoire libre: 4336 Vitesse d'enregistrenent: 8363 GERMAL Perfect Sound : enregistrement d'un échantillon. " "AJDAN ZLO 777---------O LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. www CTRON 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Bus PC,92,83 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 19h30, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h PROMOTION LOGICIELS AMIGAI INDOOR SPORT 100 F ZOOM 100 F ATTAX 100 F INTER.SOCCER 120 F ARENA 100 F LEATHERNECK 120 F BARBARIAN.100 F MAJOR MOTION 120 F TERRORPODS 100 F MENACE 120 F OBLITERATOR 100 F_TURBO TRACK 120 F QUADRALIEN TETRAQUEST BARBARIAN TERRORPODS OBLITERATOR DEEP SPACE LAS VEGAS INDOOR SPORTS ATTAX GROWTH BETTER DEAD SUBBATTLE SPY VS SPY BOULDER DASH CHUBY GRISTLES JEU AU CHOIX SKY FIGHTER POUR 120 Frs 1ST MAIL C.COMPLER FAST ASM FORMULA 1 PRO SPRITE DESIG QUICK MIND RAMA RAMA SKY FIGHTER SPACE PORT GRAIL ADVENTURE WORLD GAME CAPITAIN FIZZ HIT DISK 1 KILLDOZER KRYPTON EGG PROMOTION LOGICIELS ATARI SAV d'enfer LECTEUR Simple Face ATARI : 390 Frs LECTEUR Double Face AMIGA 1990 FR LECTEUR Double Face ATARI 990 FT Réparation immediate de votre ATARI ST garanti ou non sous reserve de disponibilite des preces Offre 1: 520 STF + Mon couleur + 6 jeux + Joy 4790 F Offre 2: 1040 STF + Mon couleur + 6 jeux + Joy 6790 F TE! IMPRIMANTES DEPUIS 1500 Frs Offre 3: Amiga 500 DELUXE PAINT I + 6 leux + joy + 10 Disquettes 4290 F 1 T168 TEL: 16 (1) 42 27 16 00 VENTE PAR CORRESPONDANCE CARTE BLEUE, CREG, CETELEM CREDIT GRATUIT EN 4 FOIS OFFRES VALABLES DANS LA LIMTE DES STOCKS DISPONIBLES OFFRE N... NOM.....................................PRENOM.................... LOGICIEL STAMGA U ADRESSE....... LOGICIEL STAMGAL = C.P. ................ VILLE............................. LOGICIEL STAMGA U CHEQUE MANDAT CARTE BLEUE LOGICIEL STAMGA U N° LLLLLLLLLLLLLLLL DATE EXPULLU LOGICIEL STAMGA U PROMOS ET NOUVEAUTES: FRAIS DE PORT LOGICIEL 25 F TAPEZ 3615 ELECTRON FRAIS DE PORT MACHINE OU + 50 F TOTAL TTC IIIII IIIII ULIT III IIII " "CES CREATION que vous attribuez à l'ordinateur après une entrée du joueur. Bien entendu, la question des tests ne se pose qu'après avoir attribué une phrase ou une description aux différents éléments du décors, ce qui se fait très facilement : il suffit de cliquer l'objet qui vous intéresse et de taper le texte de votre choix. Les bruitages sont les seuls éléments que le programme ne permet pas de produire directement. Il vous faut en effet faire appel aux services de ST Replay du même auteur (Microdeal), afin d'adjoindre des bruitages à vos pages graphiques. Entendons nous bien, ce programme ne permet pas de faire des jeux Laissez libre cours à votre imagination et inventez votre propre jeu d'aventure. Intégration d'une image réalisée par... Talespin ...l'un de nos lecteurs : Stéphane Kerkeling. Gag pour la rentrée : vous pariez avec vos copains que vous allez leur montrer un nouveau jeu d'aventure qu'ils n'ont jamais vu. Vous gagnez votre pari. Pourquoi ? Parce que vous l'avez créé vous-même, sans savoir programmer, avec Talespin ! Nombreux sont les amateurs de jeux d'aventure du décor se fait très facilement, grâce au qui rêvent de sortir des éternels sentiers battus déplacement de la souris, en cliquant lorsque le (princesses, dragons, SF ou polar) en disposant lieu idéal est trouvé. A noter que le module de d'un logiciel sur mesure. Cependant, sans dessin de Talespin est tolérant puisqu'il accepte connaissance en programmation, ce rêve n'a des fichiers au format Néochrome, Degas ou aucune possibilité d'aboutir. Talespin se propose IFF. Chaque étape du logiciel est constituée de donc de fournir aux aventuriers non pages qui sont l'assemblage de dessins, de programmeurs le moyen de réaliser leurs textes et d'un cheminement logique permettant, propres jeux d'aventure. Le logiciel est composé s'il est suivi, de passer à la page suivante. Ce de différents outils, présentés sous forme de dernier est constitué principalement de tests menus accessibles à la souris. On note ainsi la conditionnels. L'intérêt du programme est de présence d'un module graphique, qui vous gérer les différentes variables des tests de permettra de créer les dessins de vos décors et manière transparente et de ne donner à personnages. Ce module dispose de certaines l'utilisateur que les multiples options possibles facilités puisqu'il permet de multiples Ainsi, dans le cas d'un problème lors du jeu, déformations et étirements sur un même dessin. vous n'avez qu'à écrire directement les réponses Les classiques fonctions de bombage, de blocs, de zoom, de modification de la palette ou de remplissage sont aussi présentes. Bien entendu, la sauvegarde des fichiers dessin est disponible puisque, lors du « linkage » (la liaison des différents fichiers), vous devrez rappeler des fichiers dessin différents. Il faut souligner que ce type de logiciel nécessite une conception modulaire du travail produit pour la création d'une aventure. Ainsi, pour vous faciliter la tâche, vous pouvez créer un décor (qui constituera un fichier et y « merger >> ultérieurement d'autres fichiers, par exemple des personnages qui prendront place dans le décor. Le positionnement des différents objets du sein Un menu général en images. 116 Exemple de jeu fourni avec le logiciel. d'aventure complexes puisque chaque étape du jeu n'est finalement constituée que par un choix entre les différentes options proposées par l'ordinateur, néanmoins sa facilité de mise en cuvre permettra à certains l'économie de longues heures d'apprentissage de la programmation. Ce logiciel s'avère particulièrement adapté aux jeunes enfants, comme l'illustre si bien un programme-exemple fourni dans le package. Il s'agit de reconnaître un animal à son cri ceci avant qu'une porte de la grange ne s'ouvre montrant l'animal en question (Manuel en anglais. Deux disquettes Microdeal pour ST) Eric Caberia " "YOUPI, LE TRIVIAL PURSUIT DANS TELE POCHE! TELE  Telé Poche, c'est tele Famille. Tous les vendredis à 17h55 sur Antenne 2 jouez avec Télé Poche au Trivial Pursuit. Jouer, c'est facile, il suffit de renvoyer son bon de participation pour gagner de nombreux prix en espèces. Toutes les semaines avec la Roue de la Fortune, les Mots-Cadeaux, les jeux de Dorothee et maintenant le Trivial Pursuit, il y a plein de fabuleux cadeaux à gagner pour toute la fumille. Telé Poche, c'est l'hebdo malincine, BD, stars, jeux télé, il y a tout ce qui fait rêver toute la famille. Se faire plaisir en faisant plaisir à sa petite famille, c'est Télé Poche. Télé Poche, est télé famille. " "CREATION Fichier Recherche Exécute Curseur Bloc Ride Info Module 1 Sans Dom Programmation des Macro commandes (Shift F1 F10) printxindov (fun, ); printf (\"\ \"); 3944 aDaraz CARACTERES SPECIAUX Control Z : Alternate Control P : F16 Control Q : F1 8030 03446034 Control Y : F9 Control A:9 Control B : Control Cid Control D : 6 www wwwwwwww donc l'obligation pour le programmeur équipé d'un disque dur (un programmeur professionnel en somme) de glisser la disquette d'origine dans son lecteur à chaque chargement du logiciel, sera un frein à une utilisation régulière. Par ailleurs, pros et amateurs feront forcément la comparaison avec le GFA Basic, non protégé, évidemment très piraté, très vendu également, qu'on achète puis qu'on installe sur son disque dur quand on en a un, et qu'on charge sans histoire : cette absence de protection, et la qualité intrinsèque du logiciel, n'ont pas été pour rien dans son succès foudroyant. Ensuite, le manuel. On est bien entendu loin de la petite plaquette des débuts. L'apprentissage de l'éditeur, et le fonctionnement général du logiciel sont expliqués de façon claire. Mais qu'en est-il du reste ? Les connaisseurs souriront à la lecture des minuscules chapitres consacrés à l'introduction au C, et les débutants n'y trouveront pas matière à apprendre : C est un langage compliqué, dont les bases ne s'enseignent certainement pas en une dizaine de pages. Et que dire des quelques lignes consacrées à la programmation de GEM? Surtout, les pages consacrées aux bibliothèques standard des fonction de l'IC laissent songeurs. On a là un catalogue des fonctions, un descriptif succinct de leur signification et de leur syntaxe. Rien de plus que dans un de ces mémentos si répandus, et même plutôt moins. On est vraiment très loin de l'énorme pavé fourni avec le Laser C qui, pour un prix nettement supérieur il est vrai, vous apprend tout et le reste sur le C, l'Atari, son GEM et son TOS, et s'offre jusqu'au luxe de documenter parfaitement des fonctions GEM que personne avant ce jour ne savait utiliser ! On est loin également de l'étonnant travail accompli lors de la rédaction du manuel du GFA Basic 3 (mieux vaut oublier celui des versions 1 et 2!) qui est un modèle du genre : Interpréteur C 2.0 permet la création de macro-commandes affectées aux touches de fonction. Interpreteur C Curso de Info TIL V.cat. Lc .teite, lubeite! line 1 terit att fratre dia Effectuer un développement à l'aide d'un langage compilé est parfois fastidieux. Loriciels propose donc une nouvelle version de son Interpréteur C qui permet de vérifier très rapidement le bon fonctionnement de telle ou telle routine. Mais corrige-t-elle les défauts des versions précédentes, tient-elle ses promesses ? Après une version 1, généralement décriée en là, de toute façon, sont déjà amplement raison de ses nombreux bugs, une version 2 pourvus en compilateurs de toute sorte. honorable mais gâchée par un manuel indigent, Restent les autres... Loriciel publie une version 2.00.01» (!) On ne sait pas trop bien si l'IC s'adresse à des de son Interpréteur C pour l'Atari ST. débutants ou à des spécialistes de la Sur le papier, l'interpréteur C (IC) est un rêve programmation, ou au deux, et l'ambiguité des de programmeur : éditeur (presque) entièrement innovations de cette « nouvelle version 2 » sont débugué: interpréteur rapide, outils de mise au là pour en témoigner. point nombreux et efficaces (mode trace, D'abord, l'IC est à nouveau protégé contre la affichage du contenu des variables, des valeurs copie. Motif, explique Loriciel : «Le piratage des des pointeurs, de la pile et de la mémoire); versions déprotégées nous a fait perdre des compatibilité qui se veut totale avec les normes ventes. » D'une part on aimerait que cette des C les plus répandues (450 fonctions en affirmation se fasse, pour une fois, preuve à mémoire, compatibilité Ansi, compilation directe l'appui (combien de ventes perdues, et avec le C Megamax). Notons cependant que comment le savez-vous ?), d'autre part on ne cette compatibilité est à sens unique, et que si peut s'empêcher de penser que la protection, et un programme écrit avec l'IC est compilable avec le Megamax, l'inverse n'est pas forcément Fichier Becherche Erecte Curse BI HILO Loft vrai: l'IC est riche en variables réservées et Model A S TRA sourcilleux lors du chargement des fichiers TE w w.carth care are commandes L O W Curstur ta hut ouches curseer externes. Le chargement des fichiers contenant a l iquet pour dessiner Touches for the riaf f eret 18 fenetre pour sortir des lignes jugées trop longues, ou de fichiers binaires ou Ascii font trop souvent pleuvoir bels: Torine richier les messages d'erreurs. leveti,, fenetre. 8, suur per RIS Voilà donc le rêve un peu défloré, mais le textil. four , principal n'est pas là. On peut, en réalité, s'interroger sur la destination d'un tel logiciel. Passons charitablement sur les pseudowhile mai close.windovite arguments des puristes pour qui « un C interprété est un non-sens, voire un sacrilège », Des utilitaires sont intégrés dans le programme... et qui ne comprennent le C que compilé. Ceux118 Pieti brevia C'est le cas de l'utile calculatrice hexadecimale. u pour sortir la n bien structuré, hyper-complet, facile à lire, bien mis en page, avec des fonctions commentées et illustrées par des exemples, des annexes sur les routines en ROM, une table des caractères Ascii, etc. En un mot : utile et utilisable... pour un prix inférieur à celui de l'IC version 2. Alors encore un coup pour rien ? Les volontaires pour la pratique d'un C interprété ne s'arrêteront sans doute pas à ces « détails ». On peut pourtant souhaiter que, de nouvelles versions en révision du manuel, Loriciel parvienne un jour à nous proposer un logiciel... presque parfait. Alain Hurtig " "AVEC TÉLÉ POCHE, PAS BESOIN D'UN 4x4 POUR PARTIR A L'AVENTURE. TELE POCHE Telé Poche, c'est telé Famille Partir à l'aventure, c'est simple comme Télé Poche. Chaque semaine Télé Poche lait des reportages sur tout ce qui touche à l'aventure. Qu'ils fassent du cinéma ou de la télé tous les aventuriers se retrouvent dans Télé Poche. Les reportages de Télé Poche, c'est la meilleure façon de partir i l'aventure en fomille. Telé Poche, c'est l'hebdo malin: ciné, BD, stars, jeux télé, il y a tout ce qui fait rêver toute la famille. Se faire plaisir en faisant plaisir à 50 petite fomille, c'est Telé Poche. Télé Poche, c'est télé famille. " "SOS AVENTURE wwwme Space Quest III Un rayon vous attire dans la soute ouverte. ATARI ST Nous voilà entraînés dans de nouvelles aventures spatiales plus délirantes que jamais ! Sierra on Line. Programmation: Mark Crowe, Scott Murphy; musique: Bob Siebenberg Sierra on Line, le fameux éditeur de jeux d'aventures animés, poursuit la politique qui consiste à diversifier les thèmes abordés (féérique, policier, science-fiction), puis une fois le filon trouvé, à les faire fructifier en sortant des volets. Space Quest, qui à sa sortie a connu un fabuleux succès, a depuis été suivi par le chapitre 2 (Vohaul's revenge), et comme il faut faire durer le plaisir, voici le troisième 120 volet (Pirates of Pestulon). Comme d'habitude, vous incarnez Roger Wilco, le préposé au nettoyage qui a réussi, dans le précédent chapitre, à détruire la base de l'infame Vohaul. Ce dernier projettait d'envahir la terre avec une armée de représentants de commerce. Après avoir de justesse échappé à l'explosion du QG de Vohaul (vous avez pu vous emparez d'une navette de sauvetage), vous errez sans but dans la galaxie en état d'hibernation, à bord du fragile esquif spatial. Mais les routes de l'espace ne sont plus ce qu'elles étaient puisque très rapidement votre appareil est repéré par un immense vaisseau de voirie entièrement contrôlé par des robots. Les programmes qui gèrent ces derniers ne leur permettent pas de tenir compte de la présence de vie organique, aussi votre petite navette n'est perçue par eux que comme un détritus encombrant. Un rayon de tracteur a alors vite fait de vous attirer dans la soute de l'immense vaisseau. Les circuits de système de survie vous font lentement reprendre conscience. Vous prenez alors la mesure de votre malheur : vous êtes au sein d'une immense et sinistre décharge où se trouvent pêlemêle des vaisseaux issus de tous les coins de la galaxie. La situation est d'autant plus grave que votre petite navette a épuisé ses ressources d'énergie. Il ne vous reste plus qu'à prospecter les moindres coins et recoins du vaisseau de voirie. Votre progression est rendue difficile par les danEn état d'hibernation. " "BE gers plus ou moins sournois que recèle chaque morceau de tôle tordu. Une indication : à l'extrême droite de la décharge, vous trouverez une immense tête de robot (genre Goldorak), introduisez-vous à l'intérieur en passant par l'orifice de l'oeil (commande : climb). Après quelques péripéties, vous arrivez à la centrale de transformation (qui change les vaisseaux en métaux réutilisables). Pour cela, vous devrez emprunter une sorte d'ascenseur à déchets et prendre garde ensuite à ne pas être broyé comme une vulgaire pièce métallique. Pour se faire, vous devrez vous relever rapidement du tapis roulant qui vous emmène à la mort (commande: stand) et sauter (commande : jump) sur le circuit d'un immense monorail qui parcourt le complexe. L'immensité de Space Quest III (trois disquettes double face) est presque angoissante, compte tenu du but ultime de votre aventure qui est de libérer les auteurs du programme (Mark Crowe et Scott Murphy). Jamais avare de bouffonneries, les concepteurs du logiciel n'ont pas hésité à se mettre en scène. En effet, leur immense talent (à peine mégalo) de programmeurs suscite des envieux, en particulier la haine des pirates de Pestulon qui ont décidé de leur faire avaler leur bulletin de naissance dans d'horribles souffrances. Les graphismes de Space Quest III ont fait l'objet de considérables améliorations. Les décors et personnages abondonnent le caractéristique aspect 121 ll= \" Les ennemis, aux commandes de leur vaisseau, vous observent... " "SOS AVENTURE Journey Des décors en trois dimensions. carré propre à une faible résolution pour se parer d'une nouvelle finesse plus en accord avec les 320 pixels par 200 du ST. Les animations se sont, elles aussi perfectionnées. De véritables séquences de dessins animés viennent agrémenter certaines de vos actions. Les bruitages, bien que sobres, sont en parfait accord avec les différentes scènes en cours. Pour la petite histoire, sachez que c'est Bob Siebenberg, compositeur et membre du groupe de rock Supertramp qui a composé la musique d'accompagne. ment du logiciel (branchée sur un synthétiseur via la prise Midi, la bande son donne toute sa mesure). Il ne vous reste plus donc qu'à vous armer de patience et d'astuce pour affronter le monde délirant mais plein d'humour de Space Quest III (Disquette Sierra on Line). Eric Caberia AMIGA C'est un dessein humanitaire qui entraîne la fine équipe que vous dirigez dans un voyage périlleux : sauver le monde de la famine et de la maladie. Parmi les voies qui s'ouvrent devant vous, il en est plus d'une permettant d'atteindre le but de votre quête avec une seule exigence : gérer toujours vos actes avec logique. Infocom. Programmation : Marc Blank ; graphisme: Donald Langosy. Infocom nous propose une nouvelle aventure pas sionnante dans un monde de mustères et de magie proche du Seigneur des anneaux de Tolkien. Ce programme fait partie de la nouvelle ligne des avenenfin de Tag, apprenti marchand. Le jeu se contrôle à la souris selon un système simple et original. Vous disposez d'actions communes au groupe (avancer, entrer dans une maison, prendre un chemin ou un autre) et d'actions individuelles réalisées par l'un des membres du groupe. L'éventail d'actions proposées varie en fonction de la situation. Il peut arriver que deux personnages puissent faire la même chose, mais le plus souvent les conséquences en seront différentes. C'est à vous que reviendra la difficile décision du choix. Dans certains cas, vous pourrez vous aider de l'avis du groupe, mais le plus souvent les opinions ne sont pas exprimées ou contradictoires. La grande originalité de cette aventure, c'est qu'il n'existe pas une, mais de multiples manières de terminer votre quête. En revanche, ce n'est que par une gestion parfaitement logique de tous vos actes que vous aurez quelques chances de remplir pleinement votre mission. Votre magicien, Praxix, ne dispose au début que de deux des quatre éléments (air, eau, feu, terre) qui lui permettent de lancer des sorts. Aussi pour l'instant, seuls la lévitation, le tremblement de terre et le contrôle des vents sont proposés. Il est indispensable d'utiliser ces sorts à bon escient car leur usage consomme des essences fournies en très petite quantité. Pour l'instant, vous vous trouvez aux portes aventure 16 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ATARI ST Version PC En mode EGA, Space Quest III n'a rien à envier à la version ST. Les graphismes sont en effet fins et agréables. Les animations gardent toute leur richesse. Même en mode CGA, la faiblesse de la palette de couleurs est compensée par la finition graphique et l'atmosphère du jeu. En ce qui concerne l'environnement sonore, il vous faudra être pourvu d'une carte d'extension pour rivaliser avec la version ST (Disquette Sierra on Line). E.C. -JOURNEY Tour journey started on a day bright and clear, and we made quick progress down the gently winding road that leads south, past the boundaries of our valley. The air was varn, but the cool north vind at our backs reninded us that winter was near. It seemed that we had only just started out When we arrived at the outpost town of Lavos shortly past noon. So this was Lavos! He stood in front of an old wooden storefront, that of a provisioner Farther down the road, the Lands End tavern beckoned us with the promise of food and drink. The Party Individual ComlandsBergon --> Get Advic Praxix --> Cast Exanine Esher --> -Drop Inventory ceed iler 3 Advice Examine Tag Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix aventure 16 * * * * ** ** re * * * Score of 38 S PRCO DE Vous qui ne comprenez pas l'anglais, abandonnez tout espoir... tures de cette société où des graphismes travaillés de Lavos. Commencez par entrer dans la boutique complètent l'ambiance déjà riche aux descriptions du commerçant pour compléter vos provisions (on détaillées. Le thème est le suivant. La famine et la ne sait jamais, le voyage peut se prolonger plus que maladie se sont abattues sur ce peuple vivant autreprévu!). Profitez-en pour jeter un éventuel coup fois dans le bonheur. La seule manière d'y reméd'oeil à la curieuse carte affichée, et éventuellement, dier est de retrouver le puissant magicien Astrix qui achetez-la. Sortez et allez faire un tour à la taverne vit on ne sait où dans la solitude la plus complète. pour y glaner quelques renseignements. Vous y renUn groupe de quatre aventuriers est déjà parti à sa contrerez Minar, un homme qui dit bien connaître recherche mais on n'a plus de nouvelles d'eux depuis la région et se propose de vous accompagner. C'est des mois et désormais le temps presse. Aussi une la première décision importante à prendre. Je vous nouvelle équipe vient de se constituer. Elle est forconseille d'accepter son aide car elle vous sera fort mée de Bergon, le charpentier, homme fort et sûr, utile dans des moments difficiles. de Praxix le magicien, dont les talents vous seront A peine sorti de la ville, vous allez vous retrouver indispensables, d'Esther, médecin renommé, et face à un embranchement. Selon l'avis de Minar, Space Quest III (version PC). 122 " "w the r ise of fuel and darat, an old and I sold the M I w iss Les Med the provides the to DOAN HEY GREIBINONPAREO SPACE PERINERI Dato, stalas straight leta Seras sau sine frau y M , canais Belos, Elle est Individual com Tell the Inventar Ce personnage est rudement étrange. n'êtes pas parvenu au but de votre quête, vous pour rez vous aider des informations données par le programme qui révèle les points faibles de vos décisions. Les graphismes qui agrémentent les scènes sont variées et nombreux. Un excellent jeu demandant une bonne connaissance de l'anglais (disquette) Jacques Harbonn Type aventure/rôle Intérêt Graphisme * *** * Dialogue Langue anglais Prix 18 Oui, oui, achetez la carte. c'est celui de gauche qu'il faut prendre. Envoyez-le auparavant en éclaireur. Après quelques récriminations, il optempère et revient en vous signalant les traces d'une embuscade un peu plus loin sur le che min de gauche. Allez-vous vous montrer courageux ou céderez-vous à la peur en empruntant l'autre chemin? Je vous conseille toute de même de prendre la voie la plus difficile. Vous ne tarderez pas à être attaqué par les bandits. Bergon et Minar se proposent de contourner les brigands. Il vaut mieux laisser faire le second. En effet, Bergon est fort mais discret et n'y parviendrait pas, entraînant par la suite la mort d'Esher. Le combat va vite tourner à votre avantage. Envoyez une nouvelle fois Minar en éclaireur. Il va découvrir un tumulus ou reposent les corps de trois des quatre aventuriers de l'équipe précédente. Mais qu'est donc devenu le quatrième, leur chef? Avant d'aller plus loin, fouillez les cadavres. Vous y trouverez les essences de deux éléments qui manquaient à Praxix. Ainsi, vous élargirez grandement la panoplie de sorts dont il dispose. Une fois près du lac, explorez les alentours et allez faire un tour à la cabane. Vous y trouverez un ermite et, en prolongeant la conversation, vous découvrirez bientôt qu'il s'agit en fait du chef de l'expédition précédente devenu à moitié fou. Cette rencontre ne sera pas inutile car il vous donnera des essences Une vraie tête de cochon l... qui eut pour effet immédiat de laisser libre cours aux forces du chaos. Ces dernières s'engouffrèrent dans les sept univers et les hommes connurent alors le malheur. L'affreux Malagar ne parvint cependant pas à profiter de son butin puisque son vaisseau sombra lors d'une tempête magnétique. Tout l'équipage mourut et le kristal connut les affres de l'oubli. Jusqu'au jour où un grand mystique le retrouva aux limites de l'univers et le cacha dans une pièce secrète quelque part... La prophétie dit en effet que le kristal restera caché en des lieux inconnus jusqu'à ce que quelqu'un qui en soit digne retrouve sa trace et le remette dans des lieux qu'il n'aurait jamais dû quitter, ceci afin que l'harmonie règne à nouveau dans les sept univers Comme vous pouvez vous en douter, c'est vous qui tiendrez le rôle de cet individu exceptionnel, en l'occurrence il s'agira de Drancis Frake (un anagramme de Francis Drake, le célèbre corsaire). Votre quête débute sur l'une des six planètes de votre univers. Comme dans les jeux d'aventures classiques vous devrez inspecter votre environnement. De multiples indices se cachent en effet dans les coins et recoins du décor. Rassurez-vous, ce logiciel n'est pas un simple jeu d'aventure, puisque votre personnage se déplace en temps réel dans le décor. Pour examiner un objet ou en prendre possession, il vous suffit d'utiliser une des touches de fonction. Lors de The Kristal ATARI ST Du mouvement, de l'action, mais aussi de la réflexion avec une ambiance cosmique et anachronique à la fois caractérisent ce logiciel. Addictive. Programmation : Fission. chip Software. En des temps immémoriaux, l'harmonie régnait sur Terre et dans le sept univers qui constituaient le cosmos. Cette paix émanait d'un kristal qui constituait le symbole de l'amour et de l'unité. Mais comme les meilleurs moments ont une fin, le malheur vint sous les traits de Malagar, l'infâme serviteur d'Ono l'innommable, qui déroba le merveilleux kristal. Ce Our aut Idea o * blive outstand when ET helt wil ne partie \"Tan called M ap and bar wolln eftes in the Outlands. You ! N ---Ludividual Gaman tango SKRINGLES 025 STRENGTH PSYCHIC 000 Minar, un voyageur aux conseils précieux. et une gemme aux pouvoirs inconnus. Au cours de la traversée du lac à la nage, Minar va subitement disparaître. Comme il a prouvé son utilité, il est indispensable de le retrouver. Inutile de le chercher danc le lac, il n'y est pas. Par contre, en explorant la caverne qui se trouve non loin de là, en utilisant les pouvoirs de Praxix, et en faisant preuve de courage et de prudence, vous aurez quelques chances de le sauver d'une mort certaine. Au cours de votre aventure, vous allez rencontrer de nouveaux personnages (nains, elfes, orques, nymphes, etc), bons ou mauvais. Essayez de lier connaissance avec eux et informez-vous des légendes qu'ils connaissent. A la fin de l'aventure, si vous La planète est en vue. vos pérénigrations, vous rencontrerez un grand nombre de personnages qui s'expriment et auxquels vous pouvez poser des questions. A noter que l'analyseur de syntaxe ne m'a pas vraiment convaincu. Un nombre invraisemblable de lieux doivent être examinés. Peut-être parviendrezvous ainsi à découvrir la nef cosmique qui vous permettra de voguer par-delà les étoiles. Ne vous étonnez pas de voir un voilier du XVIIe siècle dans l'espace, car le programme utilise abondamment les anachronismes, ceci afin de créer une atmosphère style « opéra-cosmique ». Donc, une fois à bord de votre vaisseau, semblable à un timonier d'il y a trois siècles, vous devez tenir 123 SKRINGLES STRENGTH PSYCHIC En direction du vaisseau spatial. " "SOS AVENTURE RASTO Sort Des prisonniers torturés. le médaillon que lui a légué son père, chausse ses bottes et prend la route du sud... Ce très classique jeu de rôle/action est un véritable délice ! D'une part, il offre au joueur un terrain de manoeuvres très vaste et des graphismes convaincants, d'autre part, il est exceptionnellement facile à prendre en main et l'évolution de sa difficulté est très bien dosée. Graphiquement, le personnage animé à la mode Sierra (pour un produit Activision...) va parcourir un paysage varié et suivre des chemins tout tracés. Impossible alors de faire fausse route... Les combats mettent en valeur une animation d'autant plus correcte qu'il est possible de faire varier la vitesse SKRINGLES 024 STRENGTH 000 PSYCHIC 005 Prophecy L'inventaire de vos possessions. La taverne a tout du bar de la Guerre des étoiles. la barre malgré les attaques incessantes dont vous faites l'objet. D'immondes créatures tentent en effet de détruire votre vaisseau. Pour vous défendre, vous disposez, outre votre habileté à tenir la barre, d'une paire d'antiques canons projetant d'énormes bou. lets. Si vous parvenez à survivre aux agressions interplanétaires, vous parviendrez sur la planète de votre choix, ceci après avoir voyagé à la vitesse de la lumière (il faut le faire avec un voilier !). Des paysages tantôt luxuriants, tantôt désertiques s'offrent alors à votre regard. Prenez garde cependant aux personnages que vous rencontrez, car certains sont vindicatifs et n'hésitent pas à vous provoquer en duel. A ce sujet, il faut constater que les phases de combat à l'épée sont très dures, ce qui peut sérieusement gêner votre progression dans le jeu (messieurs les programmeurs, soyez indulgents, nous ne sommes pas de bretteurs). Les graphismes du logiciel sont beaux et rendent assez bien l'ambiance kitsch que les auteurs ont semblé vouloir reproduire. Les animations sont l'un des points forts du programme, surtout en ce qui concerne les scrollings latéraux. A noter une grande originalité : votre personnage gère parfaitement la profondeur du décor. En effet, quand Drancis Frake va vers le fond du décor, il rapetisse, contrairement aux autres programmes de ce genre où les personnages gardent une taille constante quel que soit le lieu où ils se trouvent (Space Quest). Les bruitages sont inégaux car, après la superbe digitalisation, de longs moments de silence ponctuent votre quête. Malgré certaines lacunes, ce programme s'inscrit avec force dans cette nouvelle génération de softs qui allient des genres naguère considérées comme incompatibles, aventure et action, en l'occurrence (quatre disquettes). Eric Caberia PC, (M) CGA, EGA, VGA, TA TANDY 16 couleurs Ceux qui aiment le mystère, le merveilleux, les énigmes, les atmosphères fantastiques seront totalement enchantés par la magie de Prophecy. Ils entreront dans la peau du héros qui avance en sagesse tout au long du jeu. Activision. Scénario et programme: Richard L. Seaborne ; graphisme: Richard L. Seaborne; graphisme: Alain J. Murphy. Réveillé par un sinistre cauchemar, le dernier survivant du petit village de Crisscross sait qu'il va devoir affronter seul les forces du mal, et surtout leur cruel maître , Krellane. Il empoche quelques pièces d'or, d'éxécution du programme. Quant à la stratégie, c'est bien sûr le centre nerveux du soft. Prophecy profite là encore d'une dualité rôle/action très judicieuse. Côté Donjon et Dragon, la richesse du personnage séduira les professionnels du genre. Face à toutes les qualités du héros qui vont s'étoffer au gré de votre progression, on utilise ici un nombre de sortilèges conséquent (une trentaine) à propos desquels la notice et le jeu fournissent toutes les explications nécessaires. Le joueur va très vite appeler sans cesse deux tableaux spéciaux : celui de l'équipement et celui de la magie. Il faut en effet choisir tantôt l'épée à deux mains découverte dans 3158781 aventure/action 16 * * Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 124 Attention à l'épée, elle attaque... Les sorciers sont à ménager. " "de vie ou de sortilège sont au beau fixe ! Parmi les sorts magiques utilisables en début de partie, c'est le fameux « Harlock » qui aura la préférence de tous. Ce sortilège vous crédite en effet de dix points de vie supplémentaires. Mais encore faut-il gagner quelques combats pour glaner des points de magie et être à même d'en utiliser les pouvoirs. J'ai aussi apprécié la logique des indices communiqués par le jeu. De messages écrits sur les murs en rencontres avec des personnages amis, on voit peu à peu se dessiner le but de la quête. L'ambiance mystérieuse de l'aspect rôle » n'en est que plus forte. Dernier atout sur lequel il faut insister, la parfaite progression de la difficulté du jeu. Les caractéristiques du personnage s'étoffent en parfaite harmonie avec ses prouesses, ce qui est la base même d'un bon jeu de rôle. Le passage entre les nivaux n'est visible que sur l'écran de statut; cela évite notamment de briser l'ambiance du jeu. Peu à peu, le héros voit son maximum vital augmenter, sa puissance magique rivaliser avec les plus grands de ce monde... Voici donc un peu de rôle très « pro », qui s'adresse malgré tout aux novices des donjons. De tels programmes sont trop rares pour que l'on laisse passer sa chance. Avis aux amateurs, et notamment aux néophytes! Olivier Hautefeuille Type jeu de rôle/action Intérêt Graphisme * ** * Animation * * * * Bruitage * * Langue anglais Prix 11 hoone adorned with hun 16 La salle du trône des Goblins semble recéler un mystère... l'un des coffres de la chapelle, tantôt l'arc pour tuer pour les novices. La sauvegarde très rapide de votre à distance... Les sortilèges sont à leur tour déclenposition favorise aussi la maniabilité du soft. En fait, chés à l'aide des touches de fonction. le joueur ca mémoriser sa situation dès qu'il fait une En bref, du « sérieux » très facile à prendre en main découverte importante et surtout lorsque ses points koot Hoain TE Engine 'arcade a domicile 145 RUE DE FLANDRE 75019 PARIS METRO CRIMEE DU LUNDI AU SAMEDI 10H/19 H 30 TEL.: 40 38 02 38 OFFRE SPECIAL SHOOT AGAIN ENCORE PLUS FORT EXCLUSIF !!! -10 % sur toutes Pro. spécial vacances 288 consoles NEC du 01/07 au 31/08 ADAPTATEUR + GRYZOR(Contrat) commandées entre le 499 Frs 1/07 et le 31/08 10 NOUVEAUX TITRES POUR VOTRE CONSOLE NINTENDO GEANT ! Bientôt un 3615 SHOOT AGAIN 7 Cartouches à partir de 100 Frs VOUS PENSEZ CONSOLE, ALORS, PENSEZ SHOOT AGAIN : LE SPECIALISTE VENTE PAR CORRESPONDANCE, TEL : 40.38.02.38 PREVIEWS NEC Shinobi, Operation thunder bolt, Naxat open, Simulation wrestling, Wind spirit, AST energy, Out run, Tiger road, Winning shot, The boxe, Formation armed, Tiwn beli, Thunder blade, Tiger pilot, Dragon compact, After burner, Ninja warrior, Power golf, Pac-land, Basket, Altered beast, Jack Nicklaust greast 18 holes, Simulation pool... Console+R-type 2499 Clavier alpha/num. N.C.Chan & Chan 499 Galaga 88 449 P 47 549 Nouveautées : Ecran LCD N .C. Boîtier RGB/NTSC 299 Alien crush 499 Tennis 499 F 1 pilot 499 Deep blue Adaptateur 5 joys. 349 Wonder boy II 899 Base ball namcot 449 Moto roader 499 Buble man 549 Joystick turbo 399 Jeux : Rastan saga 499 Base ball budson 499 Wartner 499 Joystick XE-1 pro 999 R-type I 449 Dragon spirit 599 Kung-fu 449 Dungeon explorer Previews sur CD Rom Lecteur CD Rom 4799 R-type II 499 Tales of monster... 549 Son son II 549 Vataru 575) Dragon's lair Booster toutes TV 399 Victory run 499 Shanghai 399 Space harrier 499 Vigilante 575l Defender of the crown SEGA (toutes cartouches en stock) Console+Hang on 990 Control stick 129 Rambo III 259 Nouveautées : Rampage Previews Light phaser+Sjeux 349 R-type 299 YS 299 Rastan 299 Bomber raid 299 Reggie Jackson baseball Lunettes 3D 299 Golvellius 299 Out run 3D 299 Altered beast 299 Cyborg hunter Times soldier 1168 BON de COMMANDE à découper puis à retourner à SHOOT AGAIN, 146 rue de flandre, 75 019 Paris Nom. Veuillez m'envoyez le matériel suivant : Réglement par chèque à l'ordre de SHOOT AGAIN + frais de port (jeu 25 frs/console 60frs) Adresse ......... Réglement en contre remboursement, frais de port| Pour un montant de ...... (jeu 40 frs:/console 80 frs) .......Code postal..... .........+ frais de port de GRATUIT POUR LA CONSOLE NEC 440 299/ 299' Ville " "SAS AVENTURE ghee Rentory Legacy of the Ancients Un décor étonnant, un jeu très séduisant, original et maniable. Ne pas manquer sur PC! jeu de rôle: type 17: Intérêt ****: graphisme **: animation **: bruitage anglais : langue C: prix Legacy of the Ancients a déjà été testé sur C 64 dans le dossier spécial jeu de rôle du Tilt n° 53. Cet excellent programme est maintenant disponible sur PC. Son jeu n'a pas été modifié face à la version Commodore... Mais il était impossible de ne pas parler à nouveau d'un soft si original et si maniable. Cette quête profite, en effet, de deux atouts principaux. Tout d'abord, ce scénario qui vous mène dans quelques dizaines de lieux différents est une merveille de logique. Bien que la quête ne soit pas traduite en français, la continuité du jeu et la suite des découvertes d'indices sont très agréables. Impossible de mourir sans comprendre le pour quoi du comment, d'errer pendant des heures sans aboutir à quelque chose. Ici, même les moins expérimentés vont très vite maîtriser le but et les astuces de l'aventure. D'autre part, c'est la représentation graphique de l'univers de Tarmalon qui séduira les amateurs. Le décor du musée où commence votre quête rappelle celui de Donjon Master. La fluidité des quelques animations et surtout la précision du dessin sont superbes sur PC. Un soft à ne pas manquer (Disquette Electronic Arts pour PC toutes cartes écran). Olivier Hautefeuille 200 2012 RISUS OD SEE PLANDE. IT READS.. CBS TREASURE <PRESS TO CONT) Twilight's Ransom Une énigme policière où il faut réfléchir. Trouver la solution exige une bonne logique. aventure: type 14: intérêt **** (rare): graphisme animation -: bruitage anglais : langue C: prix Devant la porte de l'appartement de sa petite amie, Ron Mulligan sait qu'il vient de mettre le pied dans une affaire complexe. Intérieur saccagé, coup de téléphone d'un inconnu, à lui de découvrir le moyen de sauver Maria... Twillight's Ransom est une aventure essentiellement textuelle. Une disquette est réservée aux graphismes mais ceux-ci sont rares et l'on joue bien mieux sans les changements de disques qu'ils occasionnent. L'aventure est heureusement très logique. Qu'il s'agisse de l'orientation des lieux, du dialogue avec les personnages ou de la collecte et de l' ec les personnages ou de la collecte et de l'emploi des indices, le vocabulaire est large et l'analyseur de syntaxe reste toujours très souple (emploi des «it, phrases composées, une partie du voc fourni dans la notice, etc.). Deuxième atout de l'aventure, le héros ne va pas mourir à chaque coin de rue, ce qui est trop souvent le cas dans la plupart des softs de ce genre. Ici, il est vraiment possible de réfléchir, de dresser un plan des lieux, de s'imprégner de l'atmosphère du jeu, en bref de prendre son temps. Un soft finalement classique mais accessible et bien conçu, tant dans le fond que dans la forme (Disquette Paragon pour Amiga ou PC CGA). Olivier Hautefeuille a calendar a p , leather wallet a travel poster Le Maitre absolu Cette quête classique à la sauce futuriste se manie avec aisance. Une réussite sur CPC. jeu de rôle/icône : type 15: Intérêt ****: graphisme -: animation -: bruitage français : langue B: prix Souvenez-vous du Maître des âmes, cette aventure icône sur CPC tes. tée dans Tilt n° 116. Le Maître absolu reprend exactement la même disposition graphique, la même mise en scène. On retrouve, ici, les dix icô. nes dont se servent les quatre personnages de l'équipe. Mais attention, l'oreille a été remplacée par un radar futuriste, la main par une pince métallique, etc. Même scénario, donc, mais actualisé, futurisé pour séduire les amateurs de jeu de rôle à la sauce «laser » 1 Le Maitre absolu profite finalement de tous les atouts de son prédécesseur. Maniabilité, graphismes soignés pour un CPC, stratégie complexe qui permet de partager l'équipe en sous-groupes, de dialoguer avec les monstres ou robots, etc. La gestion des objets chaque personnage possède un sac dans lequel il range nourriture, armes et indices est souple et variée et l'utilisation des ordinateurs de la base apporte un plus » que ne possédait pas le Maitre des âmes. De l'épopée moyenâgeuse à cette quête futuriste, les concepteurs de ces deux logiciels n'ont malgré tout pas vraiment progressé. Mais qu'importe puisque le deuxième titre est aussi bon que le premier ! (Disquette Ubi Soft pour CPC). Olivier Hautefeuille. BUCHE TORTIDE Star Trap L'ambiance bien rendue par le PC vous aidera à vous sortir sans peine de ce piège stellaire. aventure graphique icône : type 14: intérêt *****: graphisme : animation *: bruitage français : langue C: prix A bord de l'Ampelos, vous faites route vers TauCefi Il... Un bruit de sirène, un fracas épouvantable et plus rien ! L'exploration du vaisseau sera dès lors la tâche maîtresse de cette classique mission. Star Trap se manie à l'aide d'icônes. C'est l'un de ses principaux atouts, mais au contraire de la version ST testée dans Tilt n° 62, le déplacement du curseur n'est pas contrôlable à la souris et l'emploi du clavier est vraiment très peu maniable. En revanche, la précision et la qualité graphique des décors ont été scrupuleusement respectés sur PC, ce qui permet de vite identifier les Indices découverts dans les nombreuses cabines du vaisseau. Dernier atout de la partie, le scénario de cette quête reste toujours très logique et facile à suivre. Pas de recherche de vocabulaire, pas d'instruments à la complexité outrée, il s'agit, en plus du décor futuriste de l'action, d'une simple quête d'indices, de codes, etc. La version PC est enfin plus souple à manier que sa consoeur sur ST en ce qui concerne la gestion des deux disquettes de jeu. En résumé, une aventure simple mais convaincante qui mise à fond sur l'efficacité « icône » et l'ambiance de ses graphismes (Dis. quette Loriciels pour PC). Olivier Hautefeuille. 06000LONDO SEE ET OR Sinbad Adaptation très réussie, proche de la version Amiga, pour peu que l'on voyage en EGA. aventure/action/stratégie: type 17: intérêt ***: graphisme * : animation **: bruitage anglais (notice français): langue C: prix Bien sûr, cette version PC de Sinbad ressemble à s'y méprendre à la version Amiga, testée dans Tilt n° 58, page 78. Mais c'est justement ce qui nous pousse à en parler de nouveau dans cette rubrique ! Une adaptation PC aussi soignée, ça s'arrose. Les graphismes, qu'ils soient EGA ou CGA, sont vraiment très fins. L'animation des séquences « action sont souples et rapides, même sur votre machine XT. Et il reste toujours la très grande richesse scénique du jeu pour couronner le tout. Sinbad se promène de ville en ville, il navigue de port en port et lutte contre les pirates, secourt les naufragés, dialogue avec les personnages de rencontre pour glaner tou. jours plus de renseignements... Un scénario très réaliste et surtout com. plexe et logique. Côté distribution, Ubi Soft nous offre, ici, une notice entièrement traduite en français, un cadeau dont il faut remarquer la trop grande rareté ! Voilà donc pour les amateurs de stratégie, d'aventure ou d'action, une quête aussi belle que ludique. Un seul regret, il m'a été impossible de diriger l'aventure à la souris, l'instrument idéal au maniement de ce genre de soft (Disquette Ubi Soft/Cinemaware pour PC, EGA, CGA). Olivier Hautefeuille. Costsins (og Today TomTour liel Mhatli Quinto CATO 126 " "LA MICRO ET LE TIMBRE, c'est à PHILEXFRANCE 89! Du 7 au 17 juillet 1989 à Paris ARTOUT, DANS CETTE GIGANTESQUE FTE DES TIMBRES, L'ORDINATEUR EST PRÉSENT!  La Planète des Timbres  La réalisation en direct d'une carte postale personnalisée  La section Spécial Jeunes. Des jeux, des concours, des animations Une chaîne de télévision interne animée par Laurent Broomhead entouré de nombreux invités. PARC DES EXPOSITIONS DE PARIS PORTE DE VERSAILLES MONDIAL DE PHILATELIE Paris 717 juillet 1989 NE EXPOSITION EXCEPTIONNELLE  Le télégraphe de Chappe, inventé sous la Révolution, en démonstration Une sélection des plus belles malles-poste et diligences de l'époque  Les terres australes françaises vues à travers la Nature et la Science : animaux, plantes, minéraux, bases météorologiques, engins spatiaux (Ariane, Hermès)  Les plus belles collections du monde entier L'histoire racontée par les correspondances de personnages célèbres. \"HILEX FRANG GEORGES BARTOLI CONSEIL Un événement philatélique exceptionnel au coeur des célébrations du Bicentenaire. Ce rendez-vous est le vitre, ne le manquez pas ! Tous les jours de 10h à 19h30 sauf le 7 juillet de 14h a 20h. " "SAS AVENTURE Map Status Character Special Legend Centré sur la stratégie plus que sur le combat, Legend évoque la lutte du Bien contre le Mal wargame/jeu de rôle: type 13: intérêt *****: graphisme : animation ****: bruitage anglais : langue n.c. : prix Troops Spells Ce wargame/aventure raconte l'éternel combat qui opposa aux temps jadis les forces du Bien et du Mal. Sur une carte se placent les icônes de vos troupes. A chaque tour, les joueurs (2 ou jeu contre l'ordinateur) disposent de huit actions distinctes. Ils vont engager des chefs d'armée, recruter des guerriers, acheter des armes ou des catapultes, mémoriser des sor. tilèges, etc. Tout cela dépend bien sûr de leur capital en pièces d'or. Vient ensuite la phase de déplacement puis, éventuellement, l'assaut contre une troupe ennemie. Très simple à manier tout se passe à la souris Legend puise tout son intérêt dans la richesse des armes, sortilèges et surtout personnages disponibles. Ces derniers possèdent, selon la tradition des jeux de rôle, de très nombreuses caractéristiques dont il faudra tenir compte pour vaincre l'adversaire. Mais face à la richesse de cette straté. gie, la gestion des combats est assez pauvre et surtout traduite à l'écran par des tableaux de jeu trop simples. Le jeu contre l'ordinateur est enfin très mal explicité. Impossible, en effet, de suivre les actions de l'adversaire. Un jeu très accessibles mais irrégulier dans sa qualité. (Disquette CRL pour ST). Olivier Hautefeuille End Turn Build Legend Quit Police Quest Procédures routinières, animations et bruitages modestes font de ce jeu une aventure moyenne. aventure animée: type 13: intérêt ***: graphisme ***: animation ***: bruitage anglais : langue D: prix Simple policier de la petite ville de Lyton, vous devez remédier à la hausse de la criminalité. Après une exploration du commissariat, la conférence du chef et la récupération de vos affaires, vous arpentez la ville en voiture pour résoudre divers cas de routine. Mais votre but reste la confrontation avec Death Angel, le chef des dealers. Pour cela, un seul moyen : infiltrer son gang. Basé sur de véritables procédures policières, ce jeu se veut plus réaliste que les autres Quest. Comme toujours chez Sierra, la réalisation n'exploite pas les possibilités du Macintosh : graphismes cubiques et parfois confus (transcodage oblige), animations moyennes et bruitages per fectibles (pas de digitalisation). Mais on finit par avoir l'habitude. Plus grave: la magie n'est pas au rendez-vous cette fois-ci. Police Quest m'a paru plus lourd à manier que les autres Quest et bien moins amusant. Le second volet de la série (pas encore adapté sur Mac) semble à cet égard plus convaincant. Un jeu convenable cependant, mais en dessous du standard auquel nous avait habitué cet éditeur. Notice en anglais (Deux disquettes Sierra pour Mac 512, + et SE. Nécessite un lecteur double face). Olivier Scamp Wizard Wars Jeu sans concession ou l'aspect cérébral l'emporte sur l'action, Wizard Wars séduira surtout les pros. jeu de rôle: type 14: intérêt *****: graphisme ***: animation *: bruitage anglais : langue C: prix Attention, ce Wizard Wars n'a rien à voir avec le solf du même nom édité par US Gold. Dans sa quête éternelle de savoir, un mage a faussé l'équilibre entre Bien et Mal qui régissait jusqu'à ce jour le royaume. Temeres, un jeune magacien, va tenter de vaincre ce monstre de cruauté... Ce jeu de rôle a la particularité de très clairement délimiter trois niveaux de jeu. Pour le début de la partie, le joueur va explorer un territoire de quelques dizaines de lieux spécifiques. Partout, il va chercher des indices, livrer des combats contre des monstres ou dialoguer avec des amis de rencontre. Wizard Wars est un soft relativement statique : toutes les séquences de cette première phase se résument par exemple en une image fixe sur laquelle le joueur choisit une action. Côté stratégie, le jeu est par contre riche en événements et il respecte surtout très bien la progression de votre savoir. Sur PC, les graphismes sont précis et fouillés. Les décors sont par. fois animés et seul l'absence de bruitages conséquents peut porter préju. dice à l'ambiance du jeu. En conclusion, un soft « sérieux pour les pros et anglophones du genre (Disquette Paragon pour PC EGA et CGA). Olivier Hautefeuille There You CD Selle Lightnine Bolt GO La Quête de l'Oiseau du Temps Notable par un dessin fort proche de la BD, ce jeu conserve sur PC les mérites qui en font un hit sur ST et Amiga. aventure/icônes : type 17: intérêt *****: graphisme ****: animation **: bruitage français : langue C: prix Déjà testée sur ST et Amiga (Tilt 63 et 64), cette fabuleuse aventure déploie sur PC un jeu exceptionnellement souple et joli. Le graphisme des écrans de jeu est on ne peut plus proche du trait de Loisel. Même en CGA 4 couleurs (l'EGA n'est pas au programme, quel dommage !), l'effet est sai. sissant. Plus encore, les possesseurs d'une configuration monochrome standard ou Hercules vont se régaler tant le dessin est précis. La maniabilité du soft passe quant à elle par l'emploi automatique de la souris. La gestion de cette dernière est excellente. Les deux boutons sont utilisés pour gérer entièrement le multi-fenêtrage et le choix des icônes, ce qui assure à l'aventure une souplesse remarquable. Les animations sont enfin d'une grande qualité. Pour le choix sur la carte, le vol d'un lieu à l'autre ou l'animation des visages, le PC se donne à fond pour conforter l'ambiance de l'aventure. Car c'est de cette ambiance que découle bien sur l'atout principal de la partie. Grâce à cette qualité graphique et au mode de jeu icônes/fenêtres, le soft reproduit instantanément l'ambiance de la BD. Un jeu de ce fait très accessible mais suffisamment ardu quand même pour motiver les pros (Disquette Infogrames pour PC CGA). Olivier Hautefeuille Puurit HERRE SUS apperen HIST Déjà un succès sur C 64, Hillsafar ne perd aucune de ses qualités sur PC. Une animation saccadée est son unique défaut. rôle et action : type 15: intérêt *****: graphisme ****: animation **: bruitage anglais : langue C: prix La version PC de Hillsfar est très proche de la version Commodore 64 si l'on travaille sur une carte CGA (voir le test sur C 64, Tilt 67 en SOS Hit). Par contre, les graphismes EGA sont bien meilleurs. Pour les épreuves qui font appel à une animation, on regrettera ici l'absence de modulateur de vitesse (4/8 Mega). Le jeu est, en effet, trop rapide sur les AT ou les XT cadencés à huit MHz ou plus. Le tir à l'arc, par exemple, perd un peu de son réalisme tant la flèche va vite ! En ce qui concerne la course à cheval pour relier les différents lieux de ce royaume, le décor est très correct mais l'animation saccadée de l'arrière-plan gêne le joueur. Côté stratégie enfin, on retrouve avec plaisir le très agréable choix sur fenêtre qui évite d'avoir à s'occuper d'un quelconque vocabulaire. Mais pourquoi ne pas avoir prévu l'options souris, un périphérique si maniable pour ce genre de soft? La quête est finalement tout aussi convaincante que son homo. logue sur Commodore. Hilisfar est un jeu très accessible, mais qui vous loin si vous faites preuve de ruse et de force. Une très bonne dua lité action/stratégie (Disquette SSI pour PC CGA, EGA ou Ercules). Olivier Hautefeuille anded 128 " "OS AVENTURE MICROMANIA HIT PARADE Tous Ordinateurs N° de ce Mois TITRE Mois Der nier Message in a bottle NEW Zak Mc Kracken C'est un grand jeu d'aventure animée qui vous fera craquer, même si vous n'êtes pas un inconditionnel du genre. Alors voici le début de la solution, his. toire de vous mettre sur la bonne piste. Dans la chambre, ouvrez le tiroir de la table de nuit et prenez la facture de téléphone. Prenez le bocal avec le sushi, puis allez arracher le morceau de papier peint sur le mur. Allez vers le bureau, ouvrez le tiroir et ramassez le kazoo. Attrapez la carte de crédit qui se trouve sous le bureau à l'aide du morceau de papier. Utilisez le bocal avec la lampe afin d'y transférer le sushi, puis passez dans l'autre pièce. Dans le living, prenez le coussin qui se trouve à côté du poste de télévision Ramassez l'autre coussin et vous découvrirez la télécommande, prenezla. Mettez le câble d'alimentation dans la prise du mur et utilisez la télécom mande. Regardez les informations, puis allez vers le coin-cuisine. Ouvrez le placard qui se trouve sous l'évier et prenez la boîte de crayons. Utilisez le crayon jaune sur le morceau de papier afin d'y dessiner la carte qui est apparue dans votre rêve. Prenez le couteau à beurre, allez vers le réfrigérateur, ouvrez-le et prenez l'oeuf. Allez vers la porte, prenez la petite clef (elle ouvre votre boîte aux lettres) et sortez. Dans la rue, allez vers la droite, tour nez au coin et rendez vous dans la 14 ème avenue. Entrez dans la première boutique et achetez le chapeau, le faux nez, la combinaison, la boîte à outils, la guitare et le club de golf. Ressortez et dirigez-vous vers la dernière boutique. Ouvrez la boîte à outils, utilisez les cisailles sur l'enseigne en forme d'épingle à cheveux. Mettez le chapeau et le faux nez quant de revenir dans votre rue. Entrez dans l'agence de la compagnie du téléphone. Passez derrière le comptoir et utilisez l'ordinateur pour rétablir votre ligne sans payer votre facture. Allez vers le mur du fond et lisez le numéro de téléphone qui est inscrit sur l'appareil. Prenez un formulaire sur le mur près de la porte et remplissez-le avec le crayon jaune. Ressortez, allez jusqu'à l'entrée de votre immeuble et mettez le formulaire dans la boîte aux lettres. Allez à la boulangerie et son nez jusqu'à ce que le boulanger vous jette un morceau de pain rassis. Ramassez-le et remontez chez vous. Entrez dans la cuisine et mettez le pain rassis dans l'évier. Actionnez l'interrupteur sur le mur, puis arrêtez-le. Utili sez la clef anglaise pour dévisser le tuyau d'écoulement et ramassez les miettes de pain avec le billet. Descendez dans la rue et allez vers le bus. Jouez du kazoo pour réveiller le chauffeur, montez dans le bus et met. tez la carte de crédit dans l'appareil. Vous voilà en route pour l'aéroport. Dans le hall de l'aéroport, achetez le livre du disciple avec la carte de crédit, puis prenez un billet pour Seattle. Une fois dans l'avion vous devez fouil. ler les lieux, mais l'hôtesse vous en empêche. Une seule solution : l'occu per. Rendez-vous aux toilettes, prenez le papier hygiénique et mettez-le dans le lavabo. Faites couler l'eau, puis appuyez sur le bouton d'urgence. L'hôtesse arrive, elle va avoir du tra. vail, mais ce n'est pas encore suffisant, Dirigez-vous vers l'avant de l'avion, ouvrez le four à micro-ondes, mettez. y l'oeuf, refermez et mettez en marche. Maintenant vous êtes tranquille pour un moment. Mais ne perdez pas de temps. Allez vers le premier siège et prenez le coussin, puis ramassez le briquet. Ouvrez tous les coffres à bagages situés au-dessus des sièges, dans le dernier vous trouverez le réservoir d'oxygène, prenez-le. Une fois arrivé à l'aéroport de Seattle, regardez les nouvelles et sortez. Prenez la branche d'arbre et utilisez-la sur le tas de terre pour faire apparaître l'entrée de la caverne. Entrez. Vous êtes dans l'obscurité. Cherchez autour de vous pour trouver le nid et la branche, puis allumez avec le briquet. Maintenant la salle est éclairée, examinez les murs et vous trouverez des inscriptions. Utilisez le crayon jaune sur ces inscriptions et un passage secret s'ouvrira. Entrez, utilisez la télécommande et ramassez le cristal bleu, Repartez pour l'aéroport Achetez un billet pour San Francisco et prenez l'avion. Une fois arrivé, allez dans la 14ème avenue. Dirigez-vous vers la porte qui est munie d'une ouverture et déposez-y le cristal. La porte s'ouvre et vous faites enfin la connaissance d'Annie (à suivre). En dépit d'une réalisation de qualité, Targhan peut paraître quelque peu décevant au premier abord. Cela est peut-être dû à un certain manque d'originalité, d'autant plus que ce jeu arrive juste après Barbarian II, mais la principale raison est le manque de clarté de la notice : on ne sait pas trop ce qu'il faut faire et la présence d'une sauvegarde n'est même pas mention née. Mais, à l'usage, c'est un jeu prenant dans lequel il se passe pas mal de choses. Voici une bonne partie de la solution, ce qui devrait vous mettre sur la bonne voie. Le début : tout d'abord, allez sur la gauche, prenez le shuriken et lisez le parchemin. Prenez vers la droite, sau tez au-dessus du puits, continuez et tuez la femme à l'arc avec le shuriken. Continuez jusqu'a ce que vous rencontriez la petite créature volante. Faites alors demi-tour et elle vous suivra. Cela est très important car cette créature éclairera pour vous les salles de la caverne. Retournez jusqu'au puits et descendez. et descendez. Les cavernes de la mort : allez vers la droite et tuez le lézard. Continuez, en prenant garde au stalactite qui tombe à votre passage. Poursuivez votre chemin et tuez le second lézard. Continuez encore vers la droite de l'écran et sautez l'obstacle. Vous vous retrouverez dans un tunnel secret, avancez et la grille se refermera derrière vous. Le labyrinthe : dirigez-vous vers la droite en prenant garde à ne pas tomber dans le trou. Sautez par-dessus le puits et montez dès que vous arrivez à la première corde. A l'étage supérieur, allez à gauche et ramassez la potion. Celle-ci vous permettra de refaire le plein d'énergie, mais attendez que votre niveau soit au plus bas avant de l'utiliser. Revenez sur vos pas et redescendez, puis repartez vers la droite. Descendez encore et continuez à droite. Après avoir abattu deux autres lézards vous arrivez dans un culde-sac. Là vous trouverez une clé, ramassez-la. Repartez vers la gauche et remontez dès la première corde. Prenez à droite, passez la première montée en sautant au-dessus du précipice, continuez et prenez la potion. Repartez sur la gauche et montez à la deuxième corde que vous trouverez sur votre chemin. A l'étage supérieur, allez vers la gauche. Vous arrivez devant une grille. Lorsqu'elle s'ouvre, pénétrez dans la pièce et ramassez le calice. Revenez vers la droite et descendez tout en bas dès que possible. Allez sur la gauche et remontez tout au bout. Dirigez-vous vers la gauche et ouvrez la grille. Vous voilà enfin tiré d'affaire, il ne vous reste plus FORGOTTEN WORLDS NEW Capcom (Amstrad, ST, Amigo, PC) DRAGON NINJA Ocean (Amstrad, ST, Amiga) ROBOCOP Ocean (Amstrad, ST, Amiga, PC) BARBARIAN 2 Palace (Amstrad, ST, Amiga) VIGILANTE NEW U.S. Gold (Amstrad, ST, Amigo, PC) DOUBLE DETENTE Ocean (Amstrad, ST, Amiga) STORMWORLD NEW Hewson (Amstrad) POPULOUS Electronic Arts (ST, Amiga) CRAZY CARS 2 Titus (Amstrad, ST, Amiga, PC) 10 RENEGADE 3 Ocean (Amstrad, ST, Amiga) CHICAGO 90 NEW Silmarils (Amstrad) 12 KICK OFF NEW Anco (ST, Amiga) THE GAMES SUMMER NEW EDITION Epyx (Amstrad, ST, Amiga) 14 H.A.T.E. Gremlin (Amstrad, ST, Amiga) MICROPROSE SOCCER 8 Microprose (Amstrad, ST, Amiga, PC) NOUVEAUTES A SURVEILLER INDIANA JONES, LAST CRUSADE Lucasfilm Games (Amstrad, ST, Amiga, PC) CASTLE WARRIOR (Delphine Software (ST. Amiga) CABAL Ocean (Amstrad, ST, Amiga, PC) NEW ZEALAND STORY Ocean (Amstrad, ST, Amiga, PC) LES JUSTICIERS (Dragon Ninja, Robocop, Rambo 3) Ocean (Amstrad) Vente par correspondance 93.42.57.12 Depuis PARIS 16.93.42.57.12 MINITEL: 3615 MICROMANIA PARIS : Boutiques MICROMANIA : FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette Niveau 2 Métro et RER Les Halles 45.08.15.78 PRINTEMPS HAUSSMAN : 64, bd Haussman, Espace Loisirs sous-sol Métro Havre-Caumartin 42.82.58.36 " "SS AVENTURE m'en servir pour mettre au point ces formules. Comment faire ? Dans Terra, je crois qu'il faut exécuter trois missions. Je connais la première, mais les deux autres... ? Merci. les codes pour ouvrir les portes ? Dans Dungeon Master, quelle est la signification des signes qui servent à lancer des sorts ? Dans Bionic Commando, quels sont les noms des fichiers présents sur les disk A et B. Dans Rambo II, à quoi servent le Jr Goggles, le Glow Tube et comment ouvrir la deuxième porte électrifiée ? Merci à tous. CHICO Dans Karateka sur PC, comment passer la grille dans le temple ? Dans Dambuster sur PC comment jeter plusieurs bombes à la fois ? IRON HORSE Dans la Geste d'Artillac sur Thom. son, que faut-il faire dans la maison aux tonneaux ? Merci à mes sauveurs. qu'à jeter la clé, avant de remonter dans la forêt. La forêt de Luneclare: prenez à droite, tuez le monstre et continuez à droite en sautant au-dessus du trou. Vous arrivez devant une statue, agenouillez-vous et, miracle !, votre partie sera sauvegardée. Allez vers la droite et montez à la corde. Le peuple des semi-hommes : montez, puis allez sur la droite et tuez le nain. Continuez à droite, tuez le nain et lisez le parchemin. Descendez à la corde, prenez encore sur la droite et montez au bout. Allez à droite, mon tez à nouveau et continuez à droite. Tuez le nain et prenez son anneau. Descendez, prenez le shuriken, puis dirigez-vous vers la gauche et sautez. Ramassez la potion, allez à droite et remontez. Prenez à gauche et redes cendez. Sautez à gauche au niveau inférieur. Sautez sur la plate-forme de droite, ensuite rapprochez-vous le plus possible du côté droit de l'écran et sau tez. Ramassez le shuriken et lisez le parchemin. Revenez sur vos pas et descendez. Allez à droite et tuez la femme. Continuez à droite, lisez le parchemin, et, toujours sur la droite, vous arrivez au secteur suivant. Voilà, c'est tout pour ce mois-ci. Dans le secteur suivant vous trouve rez une seconde statue, ce qui vous permettra d'effectuer une nouvelle sauvegarde (à suivre). Alain Huyghues-Lacour ver le cheat pour l'énergie. Taper HHDSFHHH à nouveau pour désac tiver ce dernier. Thunderblade : Taper le mot Crash quand l'hélicoptère apparaît (s'il clignote, c'est bon) sur Amiga. Pour C 64, reset, puis poke 4159, nombres de vies (3-255) et enfin sys 4096. Empire Strike Back : sur C64, maintenez la barre espace enfoncée, puis presser B, N, M, J, K et L pour avoir de l'énergie infinie. Sur Amiga, quand le titre apparaît, taper sur la tou. che Help et presser Xifargrotkev. Now press L, C or D during the game, Better Dead than Alien: sur Amiga, taper Champ au tableau Amiga, taper Champ au tableau d'options. Plus tard, taper Help, suivi de Feu dès que l'on vous le dira... SDI: Presser X, C, T et Barre Espace pendant le menu. Rambo III: sur Amiga, taper Renegade lorsque sur le tableau des scores apparaît, puis 1, 2 ou 3 pour aller au niveau désiré. Sword of Sodan: sur Amiga, jouer une fois puis, à la seconde partie, quand le héros apparaît, taper Discoverysoftware, suivi de Return, pour aller au niveau suivant avec des vies infinies. Après presser Return et Bingo. Menace : faire un reset pendant la présentation puis poke 8980,234 (return) poke 8981,234 (return) pour de l'énergie infinie. Poke 8228,0 pour avoir des canons à l'infini. Poke 8243,0 (return) Poke 8261,0 pour avoir des lasers infinis. Enfin, sys 2080 pour jouer. Eliminator: sur Amiga (et peut-être C64), voici des codes (niveau/code). 2/Amoeba; 3/Bloop: 4/Cheeki; 5/Doinok; 6/Enigma; 7/Flipme; 8/Geegee: 9/Handel: 10/Icicle: 11/Jammin; 12/Kikong: 13/ Lapdog; 14/Mikado. Netherworld : appuyer sur 2,4 et E en même temps pour finir le niveau R-Type : reset avant le jeu. Puis poke 12865,173 (return) poke 12957.173 (return) pour les vies infinies. Poke 12700,96 pour l'anti-collision de sprites. Puis Sys 32768 pour rejouer. Ainsi le jeu n'est pas trop dur. Bulldog: taper 'C' dans les scores. A moi maintenant dans Robocop, comment finir le level 5? Dans Bat. man, dans la seconde partie, je n'arrive pas à passer une porte (dans le chapiteau). Je recherche un poke pour la première partie. Dans Renegade 1, je suis bloqué à la Grosse Bertha. Je suis toujours en retard de cing secondes pour changer de niveau, qui a un truc ? Des pokes pour Druid 1. Merci. L'EXORCISTE Dans Les passagers du temps, les actions à suivre sont : examine poubelle, prends journal, prends feuille, glisse feuille sous porte, secoue porte (3 fois), tire feuille, prends clef, ouvre porte, nord. Ensuite, il faut prendre la pièce dans la poche, regarder sous l'armoire, dans le tiroir, éteindre la lampe, dévisser l'ampoule et mettre la pièce dans la douille, revisser, allumer la lampe et voilà le court-circuit. A moi, où est la clef de l'armoire ? Ou se trouve le passage secret et comment l'actionner ? Comment passer dans le temps ? Qui a des pokes pour Commando (CPC) ? Comment détruire la forteresse 4 dans Thunderblade? Y a-t-il des dragons dans Gauntlet II (CPC)? FIRESTONE II Pour Plume d'Elan (n° 65), voici quelques pokes. Tous ces pokes sont à entrer après un reset. Bomb Jack II: poke 7053,200 Sys 3303. Pacmania: poke 28520,165 sys 14336. Bomb Jack: poke 6819,173. Pour Jack (n° 59), pour se débarrasser de l'anaconda dans Dallas Quest, il suffit de taper Tickle Chin. Voici quelques renseignements à propros de Déjà Vu. Les adresses: 520 S.Kedzie ; 626 Auburn Road; 934 West Sherman ; 1212 West End Street; Peoria Street L'antidote: Bisodiumitis (dans le bureau du docteur). S'en servir avec une seringue se trouvant dans la poubelle, dans la chambre de torture du bar. Les objets à garder pour prouver son innocence: Diary (520 S. Kedzie): le bloc-notes trouvé sur la table de nuit (626 Auburn Road); le dossier « Grudge Between Joe Siegel and Sugar Shack » (934 West Sherman, dans le bureau de Ace). A mon tour maintenant sur C 64 dans Dive Bomber, comment faut-il procéder pour décoller ? Help! Dans Déjà Vu, comment se débarrasser de l'arme du crime ? Merci. ANNE Dans Jet Set Willy sur CPC, comment passe-t-on les toits ? Merci d'avance CEDRIC THE SEGAFAN Dans Black Belt, comment tuer Rita et Wang ? Dans Kenseiden comment accéder au 7e tableau, comment tuer le sorcier Benkei et celui avec une tête de mort? Dans The Ninja où sont les rouleaux verts ? Existe-t-il dans Poker Strike un round select ? Dans Miracle Warriors où trouve-t-on les deux dernières clefs ? Je suis perdu dans Lord of Sword. Merci. LAURENT Pour The Lord Of Prodos (n° 65), dans Space Quest II, pour ouvrir la porte de pierre, il te suffit de prendre le rocher de la pièce précédente, et de la poser sur le geyser. Dans King's Quest III, comment apprendre la magie, comment éliminer Merlin, où trouver de l'argent, que faire dans le bar et le magasin, où trouver le bateau et comment rejoindre ile ? Dans Seconds Out, comment battre le quatrième adversaire ? Dans Terrorpods, comment gagner ? Je suis à bout. Merci d'avance. PHILIPPE Dans Gunship, pour tous ceux qui désespèrent de ne pouvoir terminer leur partie, voici les contre-signes qui vous permettront de vous poser sans encombre: accent trampolin bibboard bibboard kickback cromagnon melodrama dakota onstage electra vertical foothold insolent grenadier nocturne hedgehooo locksmith willow knockout purebred lozenge romantic mazurka yellow nebula quaker ovation upstage penthouse symphony quartz zebra BENJAMIN LE THOMSONMAN Pour Mike the Venger, voici le code spécial pour Game Over, normale. ment le code est 31868, mais pour ne pas perdre de l'énergie dans la forêt, taper le code 10218. Pour Pollux, Maximus et Optimus (n° 66), dans Marche à l'Ombre, pour récupérer les pièces de la mobylette, il faut anéantir tous les assaillants. Qui pourrait m'aider pouP l'Héritage II ? Merci. FRANÇOIS Je lance un double SOS à tous les messages-in-a-bottliens. Dans Dossier Palmer, sur Apple, j'ai le tournevis, la cuillère, le parapluie, le décapsuleur, mon briquet et ma montre, mais à quoi servent-ils ? Comment réparer la voiture et ma montre, et comment nourrir ma secrétaire ? Je n'ai pas d'argent. Dans Le Mur de Berlin va sauter, SKULL Voici des trucs, des cheats et des pokes pour C 64 et Amiga. Samurai Warrior: taper HHDSFHH dans le tableau des scores pour acti: 130 BIG CHAMOULON Dans Eliminator, quels sont les codes, je connais Ameoba, Blooop et Cheeki. Dans Mata-Hari, quels sont TILTIEN EN PÉRIL Dans King's Quest II, après avoir pris tous les ingrédients nécessaires et après avoir consulté les formules magiques, je bloque. Je ne parviens pas à " "PROGRAMMEURS, GRAPHISTES rejoignez la meilleure équipe et participez à de très grands projets... Nous offrons des postes alutifs de Programmeurs : Assembleur 2807 0502 BLS Lang ge C Graphistes Création sur micro Aérographe 68 30095 CRAZY CARS 2  JOYSTICK D'OR CANNES 1989 TITAN  PRIX DE LA REDACTION AMSTRAD 100 % 1989 PRIX DE L'INNOVATION CEI CHICAGO 1989 Consumer Electronics Industry), TITUS, une équipe d'enfer !!! STITUS TITUS Recrutement 28 ter Avenue de Versailles 93220 GAGNY Paris Londres Los Angeles Tél. : (1) 43 32 10 92 Contact : Hervé " "AVENTURE que faire avec les objets trouvés sur le policier ? Comment parler à l'anti. quaire et que faire chez lui ? Comment entrer dans la boîte de nuit et aux bains turcs. Où se trouve la grenade et comment aller dans le métro ? D'avance un grand merci à ceux qui m'aideront. LUC PYCKE Pour le jeu Zig Zag, il faut utiliser une Experte Cartridge, sinon le jeu ne se relance pas : appuyer sur Restore pour arrêter le jeu, taper: F 33AC 33AD EA (return), taper R pour continuer le jeu avec des vies infinies. PHIL Sur ST, voici une aide pour bien débuter dans Corruption. Il faut se procurer les trois objets, qui représentent une menace pour vous. C'est-à-dire le certificat qui se trouve dans le bureau; la cassette dans le bureau de David : il faut attendre 10 h, et dès que Theresa quitte son bureau, prendre la clef dans le tiroir et rentrer dans le bureau de David, puis « take cassette » et, enfin, l'attestation se trouvant dans la Volvo (il faut briser la vitre avec le tour. nevis que l'on se procure dans sa pro pre voiture, la BMW). Il faut aussi découvrir que la télévision installée dans le bureau de David cache un cof. fre. Votre femme vous a donné rendez-vous au restaurant. Elle vous trompe avec David. Il est possible de capter des informations au téléphone (M. Charpentier est très suspect). Mais voici quelques questions qui me tourmentent: quand M. Hughe quittet-il son bureau ? Comment ouvrir le coffre ? Que faire dans le parc ? Com ment mettre la police au courant ? Comment contacter M. Charpentier ? Merci d'avance. Dans Emmanuelle, une statue se trouve à Iguazu, il faut cliquer sur les chutes et maintenir la touche --> pour la récupérer, mais où sont les autres ? Pour David dans Explora II, il te faut utiliser l'ancre sur le rocher pour péné. trer dans la grotte et donner du vin cu cyclope (iarre remplie au XVIIIe siècle). Dans Pandora II, où se trouve l'insuline ? Comment désactiver les barrières bleues ? Merci. ner de l'argent au pauvre qui vous cer à gauche de l'écran au fond et dondonnera un carnet, acheter le journal ner beaucoup de coups de poing sans Montricot et donner le carnet au polibouger vers lui. cier, attendre l'heure exacte et partir Dans Quartet, à la page de présenLe code de la troisième partie est aussi tation, appuyez sept fois sur Reset et EFJMN ou EFJML. Après, on peut vous aurez l'option select round, qui jouer au casino. vous permettra de choisir votre Dans le Temple de Quantli, quand tableau. Si cela ne marche pas, éteivous trouvez la cabane, allez prendre gnez le Sega, rallumer et recommen la gourde vide et appuyez sur Entrée, cez tout. cela vous donnera accès à un passage Peut-on avoir des vies infinies dans secret et vous aurez en outre plus de Barbarian de Psygnosis et dans Guemunitions et de boîtes de conserve. rilla Wars sur ST? Dans l'Aigle d'Or, quand vous avez trouvé l'aigle d'or, appuyer sur CNTBAALZEBUL ON AMIGA C et taper Gotot 1000, qui vous fera Voici les codes de Rocket Ranger: aller au début du château. 40 Mauritanie, Liberia, Mali, 45 Russie, 35 France, 37 Suède, 33 Pérou, ACHILLE TALON ALIAS 32 Angleterre, 36 Algérie, 38 Italie, 39 IZNOGOUD Allemagne, 23 Zippelin, 24 Vene: A tous les Tiltmen et les Tiltwomen. zuela, 10 Canada, 34 Espagne, 43 Help, mayday... Donnez-moi, s'il vous Libye, 63 ou 64 Kenya, 55 Zambie ou plaît, quelques informations ou je vais Angola, 50 Egypte, 500 the Moon, 36 détruire mon C 64. Quel est le code Colombie, 42 Grèce, 61 Ethiopie, 56 pour commencer le jeu V? Que fautSoudan, 46 Turquie, 41 Brésil, 47 il faire dans Short-Circuit pour ne Congo, 58 Arabie, 54 Iran. pas déclencher le système d'alarme à pas déclencher le système d'alarme à Pour Nicolas (n° 66) dans Elite, il ne partir du troisième robot? Des pokes faut pas atterrir sur les planètes (c'est de vies infinies dans Thundercats, impossible), il faut simplement accosMission Elevator. Merci d'avance, ter la base qui se trouve en orbite autour de la planète choisie. MARC FONGERAY Quant à Opération Wolf, il n'y a Dans Bob Morane Oceans pour aucune astuce particulière si ce n'est avoir le plein à chaque fois, passez et de tirer dans le tas. repassez devant vos bases. Pour vain A moi, pour War in Middle Earth, cre les plongeurs, imitez le requin, tous les renseignements seraient les mettez-vous au niveau de l'adversaire bienvenus. Dans Scorpion, comment et passez et repassez, en lui donnant avoir des vies infinies ? Dans Galderdes coups de couteau, idem pour le gon's Domain, comment obtenir la requin. Pour la pieuvre, visez la tête. cape des Elfes sans tuer le chef des Pour le brouillard, mettez-vous dans Elfes gentils ? Merci. le coin en bas, à gauche de l'écran, car il y revient toujours. ATARIMAN EN FOLIE Un petit poke pour Xénon sur ST: JEFF dans les tableaux 2 et 4, après avoir Pour Anonyme (n° 66) dans R-Type, tué le premier monstre, détruisez la pour tuer l'alien du premier tableau, il faut tirer à plusieurs reprises avec le vous tuer. Vous pourrez alors tranquilmodule sur la petite tête verte qui sortlement aller vers le second monstre de son ventre, tout en évitant sa queue sans avoir à combattre. De plus, étant en se mettant en haut à gauche. donné qu'abattre les monstres est assez Amoi, dans Crash Garett, que faire simple, vous pouvez vous permettre dans le puits. je n'arrive à ouvrir ni la de perdre deux vies. porte en métal, ni la grille de ventila Moi, je recherche des pokes pour le tion. Est-ce que l'astrone se trouve troisième tableau de Xénon, l'Arche dans le puits ? Sert-il à quelque chose? du Captain Blood, Maria's Christ. Que faire de Wilbur ? Que faire chez mas Box. Merci. Sharkey ? Soit je meurs, soit je reviens à Hollywood bredouille et la partie se PHILIPPE THE PC MAN termine. Merci. Dans Ultima IV, où se trouve le stone de l'humilité (le black stone)? Dans FRANCK DE TAHITI The Hunt for the Red October, je Voici quelques trucs, dans Space suis face à la marine américaine depuis Harrier, sur Sega, au troisième plusieurs jours ? Que dois-je faire pour niveau, ne tuez aucun ennemi (deux être capturé ? ou trois maximum), évitez-les unique ment. Un vaisseau différent des autres MAGNUS passera et, si vous l'abattez, vous aurez Dans Colony que faire lorsque l'on est une vie supplémentaire. dehors ? Qu'est-ce que le grand cube? Dans Black Belt, au quatrième Où aller ? Comment se ravitailler en n iveau, pour tuer le chef, il faut se plalife force ? LUDOVIC SEGAFAN Un petit conseil pour Ghost House sur Sega: pour immobiliser tous les ennemis et vampires à l'écran, il suffit de sauter sur les lampes du plafond. Toujours sur console Sega: dans Thunderblade, comment réussir à terminer le stage 3 ? Est-il possible d'avoir des vies infinies ? Merci d'avance. OLGA LA GACHETTE Pour Nicolas (n° 66), pour passer le deuxième niveau dans Opération Wolf, il est conseillé de terminer le premier avec un niveau d'énergie atteignant au moins les grenades de la colonne de droite. Pour cela, il faut tâcher de finir ce tableau le plus vite possible, en utilisant judicieusement ses munitions. Garder quelques gre. nades pour se débarrasser des hélicoptères, qui vous auraient repéré avant d'arriver dans la jungle. Arrivé là, prendre les munitions à terre en premier. Lorsqu'il y aura moins de dan ger, en profiter pour abattre le plus de parachutistes possible: facile lorsque I'on ne les aperçoit qu'à moitié en haut de l'écran Si l'on veut finir ce niveau à n'importe quel prix (la vie de l'otage), il faut abso lument garder une grenade en réserve. Voici le village et votre niveau de vie est presque à zéro. Pas de panique, car vous aurez une seconde chance si vous échouez. Ce niveau est très vite terminé, si vous notez bien l'apparition des lanceurs de grenades, vous arriverez à le passer en une seule fois et aurez droit à une vie supplémentaire plus loin. Le troisième n'est pas difficile. Attention cependant aux grenades fusées, mais elles sont plus faciles à éviter que les autres en leur tirant dessus. Vous voici maintenant à l'avant-dernière étape, le camp de concentration. Il faut absolument surveiller les deux côtés de l'écran à la fois, car il faut non seule. ment éviter les couteaux et des grenades fusées, mais aussi sauver les otages avant qu'un poignard dans le dos ne les fasse passer de vie à trépas. Ici aussi, on a droit à une seconde chance (même trois si le village a été terminé en une seule fois). Pourtant, il vaut mieux finir en deux fois, si l'on veut arriver à la fin du jeu, bien que ce dernier niveau se termine sans trop de peine. Vous verrez bien ! ANONYME Sur Thomson, dans l'Héritage, prendre tous les objets ne sert à rien. Il faut prendre seulement l'argent (sur la commode), le couteau, la torche, le carnet et la montre. Après être sorti de la pièce, descendre l'escalier sans vous occuper des multiples créanciers. Si l'un d'eux vous arrête, menacez-le en cliquant le curseur sur le couteau. Nous remercions Bruno Mailly, Ghislain Pivert pour leur solution complète d'Explora II, Stéphane Coqueman pour King's Quest IV, Emmanuel Deveaux pour The Dallas Quest, Mehdi Ghozali pour Déjà Vu, Gérard Laverde pour Targhan, Dominique Charbonnier pour Marche à l'Ombre. bicyclette. Le code de la deuxième partie est EFJMN. Dans cette partie, il faut don 132 " "FORUM Je brancher sur votre ST. Mais ce n'est pas tout. La Rom de la MPS 801 est, elle aussi, propre à Commodore et, en admettant que vous puissiez la connecter, elle vous imprimerait certaine. ment des caractères bizarres en lieu et place de ce que vous désirez obtenir. Il n'existe pas, à ma connaissance, d'interface permettant de rétablir une impression cohérente. Vous n'avez que la possibilité de revendre votre MPS, si toutefois vous trouvez un acheteur, pour acquérir une autre imprimante (compatible Epsom ou IBM-PC). Vous n'y perdez pas au change. Même les moins chères, à par tir de 1 500 F, sont de meilleure qualité que la MPS 801 ! AH, CETTE SEGA LA! Récent possesseur d'une console Sega, j'ai été intrigué par la présence d'un port d'extension sous la console. Pourrais-tu me dire à quoi il sert ? Quelle(s) sorte(s) d'exten sion(s) recevra-t-il ? Aurais-tu une idée de la date de la sortie de California Games et de Vigilante sur console Sega? Un anonyme qui ne désire pas donner son nom pour pouvoir garder l'anonymat digitaliseurs chez CICI, le Realà vous faire comprendre la tizer (environ 1500 F) et le jalousie dévorante que j'ai pour Pro 89 + (2 500 F). Ce dernier vous. Voir la facilité avec digitalise en 512 couleurs. laquelle vous faites jaillir les Human Technologies, de son sons et les couleurs m'écoeure. côté, vient de mettre en vente Je vous hais, surtout vous, les le VIDI ST, un digitaliseur en inaccessibles Bladerunners. temps réel (1 950 F). Le scanner pour votre incontestable supéle moins cher est le scanner A4 riorité, et pour en être consde CICI (5 000 F). Il existe plucients et fiers. Voilà pourquoi je sieurs disques durs, dont celui vis dans l'espoir exécrable de d'Atari, il existe bien (je l'ai vu votre pourrissement à tous... de mes yeux), mais il n'est touPas de signature jours pas en vente. Cela ne ser. (étonnant, non ?) virait à rien de l'acheter ailleurs puisqu'il ne dispose d'aucun logiciel. CICI, 136, rue Lamarck, A BAS LE PC! 75018 Paris. Human Technologies, 54, rue Poussin, 75016 J'ai lu ton article « Votez PC», mais crois-tu que les PC vont faire disparaître les Atari et les Amiga? Eh bien, en tous cas, ce HAINE serait HORRIBLE ! Car l'Atari et Je voudrais profiter de tes l'Amiga n'ont pas que leur puiscolonnes pour faire passer un sance : ils ont de supers jeux et message. Voilà, je suis un insides graphismes géniaux ! Jouer gnifiant petit pirate de quartier, et programmer à la fois, c'est et j'adresse ma haine aux et j'adresse ma haine aux super ! Bien sûr, allez-vous me grands groupes de pirates que dire, les PC auront des graphisje connais de nom, tels les Blam es de plus en plus perfor. derunners, les Replicants ou mants. Et l'évolution de l'Atari et The Union. Je vous déteste, de l'Amiga, alors ? Ils seront de pirates, pour les magnifiques pirates. pour les magnifiques plus en plus puissants (jusqu'à plu intros que vous réalisez, alors rivaliser avec les PC), avec des que moi je ne saurai jamais en graphismes encore meilleurs ! faire le quart. J'aimerais arriver lis évolueront comme les PC ont Paris. Ton oeil de lynx, cher scrutateur anonyme, ne t'a pas abusé. Il y a effectivement un port d'extension sous la console Sega. Il est destiné à recevoir des périphé. riques du genre lecteur de disquettes. Ces périphériques sont tout aussi anonymes que vous puisqu'on ne les a jamais vu en France. Ils ne sont hélas disponibles que pour les Japonais qui, semble-t-il, ont décidé de se les garder pour eux. California Games a déjà été présenté en « Previews » il sortira donc bien sur Sega, mais il nous est impossible de préciser quand. Quant à Vigilante, on ne peut encore rien dire. TOUT, TOUT, TOUT SUR LE ST... Possédant un TO8, je désire acquérir un ST. Je voudrais savoir s'il sera possible (par hasard) d'y adapter mon lecteur de disquettes (celui du TO8). Est-ce que mon moniteur couleur haute définition ne risque pas de détériorer les graphismes du ST ? J'ai vu aussi que dans les pages de pub de ton journal, ils vendent des extensions pour ST, alors que je croyais que l'on ne pouvait pas en adapter. Quels sont les meilleurs digitaliseurs et les meilleurs scanners et leurs prix pour Atari? J'aurais aussi voulu tout savoir sur les disques durs et sur le CD ROM (où il est disponible, son prix...) MASTERS Phil Soyez l'entraîneur d'une prestigieuse équipe de gladiateurs... Faites-les combattre dans une arène renommée... Tentez de faire acquérir à votre champion le titre disputé de Duelmaster... Le tout dans une ambiance sur voltée ! Avec DUELMASTERS, le jeu qui révolutionne les systèmes de combats médiévaux par la qualile de sa simulation informatique.. Vous posez trop de questions, IMPRIMANTE ALLO! cher Phil, pour que nous puisJe t'écris parce que j'ai un sions y répondre en détail. énorme problème (sinon je ne Soyons donc concis: le hasard t'écrirais pas !): voilà, je viens fait mal les choses, le lecteur de de changer mon C 64 pour un disquettes du TO8 ne fonctionAtari 520 ST. J'ai gardé ma nera pas avec le ST. Le monivieille imprimante MPS 801 teur, par contre, est tout à fait Commodore. Mais je n'arrive compatible. Je suppose que ce pas à la connecter et je me que vous appelez extension pour ST signifie extension demandais si tu ne pourrais pas m'indiquer une interface me mémoire. Si c'est le cas, eh bien permettant d'utiliser mon impriOui, ces extensions existent. On mante sur mon ST. peut en effet, étendre la Emmanuel G. mémoire du 520 ST à 1 Mo, mais en jouant du tournevis et L'imprimante MPS 801, qui du fer à souder, ce qu'Atari n'est plus au catalogue Commo répouvre. Certaines boutiques dore, n'était prévue pour fonc se lancent pourtant dans l'aventionner qu'avec un C 64 ou un ture avec succès. Vous pouvez C 128. Son connecteur (série) essayer : Atari vous fera les est d'ailleurs tellement spécifigros yeux et vous fera seule. que que, comme vous l'avez ment perdre le bénéfice de sa remarqué, vous ne pouvez pas garantie. Le ST dispose de deux Contactez Ambrosial Dimension, vous recevrez gratuitement une équipe à créer. Vous compulsez, VOUS remplissez, VOUS renvoyez Et Ambrosial vous retourne, toujours gratuitement, la description précise de tous vos combats tants et les règles complètes. Alors seulement VOUS décidez d'entrer dans l'arène, pour le meilleur ou pour le pire. DUELMASTERS AMBROSIAL DIMENSION 1 square des Ajoux 92400 COURBEVOIE Tél : 43 34 04 00 OU 43 87 43 02 " "FORUM évolué. La preuve : Commodore des programmeurs et des graa bien sorti l'Amiga 2500! Et phiques, mais n'étant pas Atari, la gamme Mega ST qui va majeurs et toujours étudiants, sûrement évoluer ! cela ne pourrait-il pas entraîner Tu sais, j'adore tes articles et chez eux un certain sceptid'ailleurs Tilt est un super jourcisme? Seraient-ils prêts, au nal. Mais cet article (« Votez contraire, à aider de jeunes proPC») est le plus bête (pardon de grammeurs tels que nous? tous. J'ai décidé de m'acheter J'espère que tu auras entendu en septembre un Amiga (sûre mon appel et je te remercie ment le 500) ou un Atari (sûre. d'avance. Que le Dieu Atarien ment le 520 ST). Lequel me protège tes circuits imprimés et conseilles-tu ? préserve tous les membres de Gilles Michas la tyrannie des bugs. Cyril Lebrun Le PC ne remporte pas encore l'adhésion massive des joueurs, Vous vous attaquez là un aspect comme en témoignent les avis délicat de la programmation d'un leu. Vous pouvez bien sir publiés à la fin de l'article que utiliser les instructions sonores vous citez. Le PC est certainement une machine plus évoluGFA Basic, ce qui n'est guère tive que l'Amiga (du moins le pratique. Un listing paru en page modèle TOO) et que les Atari, 88 du n° 58 bis de Tilt (octobre mais nous ne doutons pas que 1988) explique comment interces machines soient suscepti venir directement sur le procesbles d'évoluer également. Reste seur sonore de la machine. que le standard PC a les reins Vous pouvez également utiliser plus solides que les nonSt Replay, qui permet l'intégrastandards Amiga et Atari, ce qui tion de sons digitalisés dans est décisif pour les évolutions votre programme. Le prix de ST futures. Quant au choix entre Replay (digitaliseur plus prol'Atari ST et l'Amiga, nous nous gramme) est inférieur à 1 000 F. garderons bien de trancher: Si certains d'entre vous veulent reportez-vous aux nombreux dévoiler leurs «trucs », nous articles parus dans Tilt sur ce nous ferons un plaisir de les sujet et faites-vous votre propre publier. Pour faire éditer un jeu, religion (car c'est bien de cela il n'y a pas de miracle : il faut qu'il s'agit) en allant essayer ces décrocher son téléphone, appemachines. ler les maisons d'édition (même lorsqu'elles ne recrutent pas publiquement), pour prendre PROGRAMMER ET rendez-vous afin de présenter EDITER votre programme. Vous pouvez également leur écrire en faisant Pardonne le pauvre mortel que une description succincte. Les je suis de venir troubler ton éditeurs sont toujours à l'affût repos, mais si je t'implore de nouveautés, c'est d'ailleurs aujourd'hui, c'est que tu es le leur métier ! Le fait que vous seul capable de donner réponse soyez mineurs ou étudiants ne aux questions qui hantent mon constitue aucunement un han esprit. J'ai dix-sept ans, et avec dicap. Si par bonheur votre proun copain qui lui en a seize, j'ai gramme les intéresse, n'oubliez entamé la réalisation d'un jeu tout de même pas de signer un d'aventure graphique sur Atari contrat ! Bonne chance... 520 ST en GFA Basic. Pour le moment, tout marche à merveille, si ce n'est que nous AVOIR LA BARRE n'avons pas encore un seul son. Aussi, je te pose ma première SUR CPC question: Tout d'abord, je vous envoie un Quels sont les différents grand bravo pour votre revue moyens pour créer des musi qui est captivante. Mon proques et des sons que nous pour blème est le suivant : étant une rions utiliser dans notre jeu ? Et débutante en informatique, je par conséquent, quel est le prix voudrais savoir comment on des matériels nécessaires ? De charge un logiciel de jeu sur plus, je voudrais savoir quelles CPC 6128 (le titre du logiciel en sont les démarches à suivre question est Top 10). Sur la pour faire éditer un jeu. Bien notice d'emploi, il est demandé sûr, j'ai pu voir plusieurs fois d'entrer « CPM », puis de sélecdans ta revue des annonces de tionner le jeu du menu (c'est maisons d'édition recherchant une compilation). Pour « CPM», 134 l'ordinateur m'affiche son éter l'autre partie). Heureusement, nel « syntax error », et je n'arrive comme sur la plupart des alipas à saisir la deuxième instrucmentations sérieuses, il y avait tion (pourtant, j'ai tout essayé: deux résistances variables qui «load », « run », ô cruel sort!) m'ont permis de réajuster à Patricia Hamida 12.14 volts et 5.11 volts l'ali. Pour passer sous CPM, il faut mentation de mon A 500. A rentrer une barre verticale avant noter que ceci a été accompli d'écrire « CPM». Pour avoir la avec l'appareil sous tension et barre, il suffit d'appuyer simulqu'à 5,25 volts, le tremblement tanément sur les touches de l'image a cessé immédiate« shift » (majuscule) et « ». Voilà. ment. Je n'encourage personne à régler ou bidouiller quoi que ce soit sur son Amiga 500. Les VOLTAGE ET AMIGAGE gens de Commodore sont trop Philippe nous a adressé une lon fêlés (sic) et ont mis trop de gue lettre, dans laquelle il nous clauses abusives concernant la narre par le menu la longue garantie. Comme par exemple, suite de pépins dont a été atteint si vous ne rendez pas le mode son Amiga 500. Elle est malheu d'emploi ou l'emballage d'orireusement trop longue pour être gine, on ne vous répare pas... publiée en entier. Un point, alors, intervenir dans le réglage cependant, a retenu notre atten de l'alimentation, vous pensez ! tion. Il met en évidence le fait En cas de problème de ce type, que les malheurs dont on acca. Vous pouvez par contre contro ble l'Amiga ne sont pas toujours ler le voltage chez vous. S'il y a entièrement de sa faute. surtension, essayez l'appareil à «... Moi aussi, j'ai eu l'image qui un endroit où il y a réellement tremblait et, sur mon téléviseur, du 220 volts. Essayez aussi elle défilait. Etant assez bricovotre Amiga 500 avec l'alimen. leur en électricité électronique, tation d'un copain (qui est peutje me suis douté de la cause de être réglée différemment). Une ces effets... Lorsque l'on prend fois le diagnostic défini, le choix la tension sur une prise de couest simple. Sous garantie, mieux rant chez moi, avec un contrôvaut faire les frais d'un régulaleur, on s'aperçoit que l'EDF teur de tension. Hors garantie, m'alimente non pas en 220 si vous possédez l'appareillage volts, mais en 236 volts. J'ai et les compétences, faites saud'ailleurs au moins une ampoule ter les étiquettes et réglez vous qui claque par semaine. J'ai même. » téléphoné à EDF et l'on m'a répondu que c'était normal, que la compagnie avait droit à une AMIGA marge d'erreur de 10 % et Je t'écris tout d'abord pour qu'une intervention n'avait lieu apporter une réponse imporqu'au-dessus de 240 volts. On tante : l'Amiga est bien un ordim'a fait remarquer, pour minimi nateur femelle ! J'explique en ser mon problème, que certains espagnol, « amiga » est le fémise plaignaient de n'avoir que nin de « amigo »et signifie donc 205 ou 210 volts, que je n'avais amie, au féminin. C'est sans qu'à m'équiper en ampoules de doute après avoir fait la même 230-240 volts qui, comme cha constatation que Ric et Guilou cun le sait, se trouvent dans tou vous ont envoyé la lettre publiée tes les bonnes épiceries... dans le numéro 65. Revenons à l'Amiga 500. Celui Mais j'ai aussi une question à ci est alimenté en 5 ou 12 volts. vous poser. Je possède actuelUn calcul rapide m'a fait com. lement un Amstrad CPC 6128 et prendre que si, pour 220 volts, j'ai envisagé l'achat d'un Amiga la sortie était de 5 volts, pour en lisant le «Guide micro 88 >> 236 volts, elle allait être de 5,36 (NB: vous voyez, il y en a qui volts, ce qui dépasse les nor n'ont pas été rebutés par les crimes de tolérance pour des comtiques de Tilt. Et puis, après tout, posants aussi fragiles que les qui aime bien châtie bien !). Et microprocesseurs et autres voilà mon problème : j'ai mémoires. J'ai donc fait sauter entendu parler de trois types l'étiquette de garantie de mon d'Amiga (500, 1000 et 2000). Or, alimentation afin de contrôler le modèle 1000 n'est au catalomon idée. Mon raisonnement gue d'aucun magasin d'informaétait juste puisque la sortie tique. Pourquoi ? Quelles sont s'élevait à pas moins de 5,45 ses caractéristiques ? Si l'Amiga volts ! (et 12,54 volts pour 1000 dispose de 1024 Ko, quelle " "L'Amiga, tout l'Amiga, rien que l'Amiga SYSTEMES PROMO à moins de AMIGA 500 4000F AMIGA 2000 NC A500 + A1084 S (STEREO) 6950 F SAV SUR PLACE 7 A2000 + A1084 S (STEREO) NC JOURS MAXI PROMOTION EDUCATION NATIONALE : PACK EDUCAMIGA A2000 + A1084 + KIT PC XT 13990 F PERIPHERIQUES A1010 A2010 A501 A2058 DISQUE SCANNER 3\"1/2 3\"1/2 512K 2 MEGS DUR A4 A PLAT EXT INTER A500 A2000 A590 | 200 DPI 1190 1295 1490 4990 | 4990 CARTE AT 2286 disponible 6500 CARTE A2620 CARTE FLICKER FIXER CARTE A2300 OVERDRIVE GENLOCK CONTROL INTERNE SCSI 2550 2190 LECTEUR LECTEUR MDC 30 MDC 3\"1/2 DF 591/4 Disquettes 3\"1/2 MF 2DD Konica 120F/10 + 2Mo 14220 4950 9600 FILTRE FILTRE ELECTR. DG88 CODEUR GENLOCK PERFECT RGBGST 30 SOUND PAL XP FR. 1250 1650 2540 2750 4650 850 est la différence avec l'Amiga graphiques supérieures à celles 2000? Ou puis-je me le procudu mode CGA. En revanche, les rer ? Je vous implore, journalis jeux en EGA qui n'ont pas été tes de Tilt, aéropage de la spécifiquement conçus pour le micro-informatique, impartiaux mode graphique du PC 1512 ne et justes, de répondre à mes fonctionnent pas sur cette questions (est-ce que j'en ai fait machine, puisqu'ils exigent la assez comme ça ?). D'ailleurs, haute résolution EGA de vous avez intérêt à me tuyauter, 16 couleurs (parmi 32) en vous parraineriez un acheteur 640 X 350. La différence entre d'Amiga et ça calmerait les crile PC 1512 et le PC 2086 ? C'est tiques de pas mal de fanatiques que ce dernier vous permettra Je trouve plutôt désolant, en de faire fonctionner tous les effet, que le « Forum »de Tilt ne jeux en EGA. Deluxe Paint Il est soit qu'une lutte acharnée pour un des meilleurs logiciels de ou contre l'Amiga. Enfin... création graphique en EGA, S.W., Paris mais il serait dommage de ne pas profiter de l'extraordinaire Vous n'êtes pas le seul à regretmode VGA du PC 2086. Attenter la querelle entre certains dez donc que sortent des propossesseurs de ST et d'Amiga! grammes graphiques adaptés à A quand l'accouplement de ce mode et à votre bourse! l'ordinateur femelle que vous Vous pouvez évidemment conévoquez et de l'Atari ST (ordina. necter au PC 2086 un lecteur teur mâle semble-t-il), qui met5 pouces 1/4 de marque queltrait peut-être un bémol à ces conque (il suffit de se baisser vaines polémiques ? Quant à pour en ramasser). Quant au l'Amiga 1000, elle n'est plus problème d'incompatibilité que fabriquée. Cet ordinateur dispovous semblez craindre, il n'a sait de 512 Ko de RAM et non aucune raison d'être, dormez de 1024 Ko, contrairement à ce tranquille. que son appellation semblait indiquer (l'Amiga 2000 dispose, quant à elle, de 1 Mo de RAM). SOS TV Vous pouvez encore en trouver Je suis possesseur d'un Amsd'occasion, mais nous vous trad CPC 464 couleur et j'enviconseillons plutôt d'acheter une sage l'achat d'un Atari 520 STF. Amiga 500 ou 2000 pour des rai N'ayant pas assez d'argent pour sons de compatibilité avec les acheter un moniteur adapté, je logiciels récents. veux donc le brancher sur ma télévision. J'ai entendu dire que VIVE LE PC! brancher un Atari sur une TV abîmait celle-ci. Confirmes-tu Tout d'abord, bonjour (à Tilt, ces dires ? Et enfin, pourrais-tu bien sûr) et toutes mes félicitame donner une adresse pour tions pour ta revue. J'ai l'intenacheter le câble transformant le tion de m'acheter un Amstrad moniteur Amstrad en Péritel PC 2086 couleur. Y aurait-il une (qui, je crois, ne se trouve pas différence du point de vue du en France) graphisme pour les jeux entre le Cyril C PC 1512 (couleur, CGA) et le PC 2086 ? Peut-on connecter un Le branchement de votre Atalecteur 5 pouces 1/4 externe sur ri ST sur votre TV n'abîmera ni l'Amstrad PC 2086 ? Si oui, l'un ni l'autre, ni même votre quelle est la société qui le commachine à laver. On se mercialise et à quel prix ? Cela demande bien d'où peut proveposera-t-il des problèmes de nir cette rumeur... Quant à compatibilité pour certains logil'interface transformant le moniciels ? Et pour finir : quel est le teur Amstrad CPC en moniteur meilleur logiciel graphique sur Péritel, elle va peut-être voir le PC (pas trop cher, please)? jour (il n'y a là aucune impossiAnonyme bilité technique). Power Products, à Compiègne, commerLe PC 1512 fonctionne au stan. cialise une interface permettant dard graphique CGA mais dis de brancher un portable PC pose d'un mode EGA lui permetAmstrad sur le moniteur du tant d'afficher 16 couleurs CPC, pour 700 F environ. Cette (parmi 16) en 640 X 200 points. même société commerciaQuand les jeux ont été écrit lise également des interfaces pour ce mode (comme les Pas permettant de relier les sagers du vent d'Infogrames), le Amstrad PC 1640 et 1512 au PC 1512 disposait de qualités moniteur de l'Amstrad CPC MPS 1500 PAINTJET MPS 1230 DESKJET MONIT. EMULAT. COULEUR HP JET 9 AIGUIL. 300 DPI VGA FLAM AIGUILLE ENCRE N/B A1432 MITEL 2290 1 5390 1690 10200 5560 850 A500 A500 A500 A500 + A1010 +A501+A1010 + A1010 +A501 + A1010 +A1084S +A10845 POWER PACK POWER PACK POWER PACK POWER PACK 1 COULEUR 2 COULEUR 5190 8190 9190 GRAPHICS/VIDEO SON/MUSIQUE DIVERTISSEMENT 6190 370 DPAINT III 850 DVIDEO 1.2 PAL 700 PHOTOLAB 630 PHOTON PAINT II 1290 VIDEOSCAPE 1549 DESIGN 3D 890 SCULPT 3D 850 ANIMATE 3D 1230 INTERFONT 950 DIGIVIEW GOLD 1995 FANTAVISION 509 TVTEXT 859 PROVIDEO 2500 VIDEO TITLER 1000 THE DIRECTOR 679 PRO. DRAW 1770 DELUXE MUSIC 700 BATTLE CHESS 280 Dr. T's (KCS) 1999 INTERCEPTOR 269 AUDIO MASTER II 710 BIG BAND 1430 MAY DAY STUDIO24 1169 BARD'S TALE II TRACK 24 590 FLIGHT SIMULA LANGA. ET UTIL. POPULOS LATTICE 5.0 2690 RUNING MAN 261 KINDWORDS 950 ULTIMA IV POWER WINDOWS 670 330 BENCH MODULAII 1990 DRAGON'S LAIR 470 DATAMAT 495 SWORD OF SODAN 480 SUPERBASE PRO 2490 FALCON 340 QUARTERBACK 550 SUPER HANG ON 240 PRO. PAGE A3690 TEXTCRAFT + 300 BATTLE HAWK 213 GFA BASIC 3.0 750 TEST DRIVE II 349 SOFTS DES NOUVEAUTES CHAQUE SEMAINE MAD C'EST FOU !!! MAD 42, rue Lamartine 75009 PARIS Tél : 48 78 11 65 Métros : CADET NOTRE DAME DE LORETTE 1168 BON A RETOURNER A MAD (adresse ci-dessus) NOM : .. ..............PRENOM : ADRESSE: ........ Envoyez-moi ma MAD'CARD; ci-joint une photo et 2 timbres à 2,20 F ainsi que votre tarif général. " "FORUM GARE AUX VIRUS signalé plus haut, le simple fait sins où je pourrais trouver un PCsion d'en utiliser un. Car la Vos questions sur les virus sont qu'une disquette en auto-boot neuf ou d'occasion au meilleur micro-loisirs n'est pas uniquefonctionne indique de manière prix car en province nousment composée de jeux. C'est nombreuses. Les réponses se trouveront bientôt sur minitel quasi formelle à la non pré n'avons rien et dans les revues aussi l'utilisation de logiciels (36 15 Tilt, code VIRUS). Voici, sence de virus dans le boot il n'y a que General ou Video semi-professionnels, voire prosecteur. shop qui font de la pub et les en attendant, quelques remèdes fessionnels. Personnellement, concernant l'Atari ST. L'utilisation de V Killer est très prix annoncés sont largement j'ai autant de plaisir à dessiner simple. Introduisez la disquette plus élevés. D'avance merci et sur mon Atari avec Degas Elite, Les virus sont de petits prosuspecte et cliquez sur l'icône longue vie à Tilt. ou à défendre Sir Ivanohé dans grammes informatiques se «drive A, Si tout va bien, un Jacques Marchand, Thiers Defender of the Crown, qu'à éla. logeant dans le boot-secteur visage de lune souriant apparaît. borer un fichier sous PC avec Les vendeurs de PC de la région (track 0, secteur 0), des disquetSi votre disquette est infectée, Rapidfile, ou à construire un tes. Ils s'auto-exécutent et cherparisienne se livrent une conc'est un diable qui sera reprétableau sous Multiplan. La senté. Il ne vous reste plus qu'à chent à se multiplier en s'accrocurrence acharnée qui a pour micro-informatique est un tout, passer à la désinfection. Dans chant à de nouvelles disquettes effet de faire baisser les prix. En on ne peut laisser de côté une certains cas, le programme province, la situation est diffé. non protégées en écriture. Une activité sans se faire distancer. reconnaît le virus et vous fourfois qu'ils sont parvenus à se rente : les boutiques peuvent dif. Le PC, l'Atari ou l'Amiga sont reproduire un certain nombre de ficilement s'approvisionner en nit son type d'action. Il peut arrides machines complémentaires fois (variable selon le type de ver qu'un point d'interrogation grosses quantités, et donc à qui ne doivent pas être compamoindre coût, car, quoiqu'on en s'affiche. Cela arrive dans le virus), ils vont donner lieu à rées, ce que vous avez évité de dise, les PC ne partent pas diverses manifestations. La plus cas de disquettes au formatage faire dans votre article. Je n'ai encore comme des petits pains. particulier. Vérifiez que le boot gentille est le simple affichage aucune préférence pour une d'un message. Ailleurs, il peut // vous reste donc la possibilité secteur soit non bootable et laismachine en particulier, mais si sez la disquette tranquille (s'il s'agir de l'inversion du contrôle de venir à Paris acheter votre j'avais à garder l'une d'entrede la souris dans le sens vertitil matériel ou de le commander est bootable, dévirussez !). elles, ce serait le PC (même un cal. Les plus féroces détruisent Si vous ne disposez pas de V Kilpar correspondance. EvidemAmstrad !), car je suis persuadé tout simplement la FAT (Files ment, la distance ne facilite pas ler, vous pouvez utiliser un édique ce standard restera en Allocation Table) et le catalole service après-vente qui, dans teur de secteur. Si les deux preplace pour encore quelques miers octects du track o, secgue, rendant disquettes et/ou bien des cas, est assuré par les années. Un passionné d'inforboutiques ellesmêmes lorsqu'il disque dur infectés inutilisables. teur 0, sont à zéro, tout va bien. matique ne peut se limiter à Dans le cas contraire, mettezEn outre, même avant d'atteinne s'agit pas d'appareils de l'achat de machines non évolules à zéro en modifiant la checkmarque. Quant aux adresses dre leur quota de reproduction, tives comme le ST ou l'Amiga. sum, sauf dans le cas où votre ils peuvent empêcher le lancesur Paris, il suffit d'éplucher les Ces machines sont vouées à pub des journaux spécialisés disquette est superformatée. ment des disquettes en autorester telles qu'elles sont sans pour les trouver boot (celles qui démarrent toualler dans le sens de l'évolution tes seules comme la plupart des seils vous serez en mesure de du marché, des gouts chanjeux) en changeant le boot à leur purger vos disquettes et de vous EUCUMENISME geants et différents des conprofit. éviter bien des déboires. sommateurs. Avec l'âge, les Jacques Harbonn MICRO Il existe plusieurs moyens pour comportements changent. Si à remédier à cette infection. Tout Je viens à l'instant de terminer seize ans l'informatique c'est le d'abord, il faut protéger en écride lire votre article du n°66 sur jeu, à partir de vingt ans, on PC PAS CHERS ture toute disquette où les opé. les PC attend autre chose d'un ordinarations d'écriture ne sont pas J'achète régulièrement votre Effectivement, les PC sont des teur. Aucune machine ne mérite indispensables. Ensuite, prenez revue que je trouve d'une façon machines mal considérées par qu'on l'attaque. Nous avons la l'habitude d'éteindre complète. générale assez bien réussie, ce les possesseurs du ST ou de possibilité de choisir : alors. ment votre machine entre chal'Amiga. J'ai la chance de pou: choisissons bien ! que chargement de logiciel, afin votre équipe. voir posséder un Atari 520 ST et Christophe Hay, Lorient d'éliminer le virus de la mémoire Je possède un Amstrad 6128 et un Amstrad PC 1512, et de concentrale. Ce temps de vidage j'aimerais beaucoup avoir un PC naître par là même les fans de mémoire peut atteindre près de mais j'ai toujours repoussé cet l'une et l'autre de ces machideux minutes pour certains 520 achat du fait d'un budget loisirs nes. Je ne peux que confirmer étendus ou 1040 ! La troisième un peu restreint. Or, j'ai lu avec vos dires : un PC pour travailler méthode fait appel à un antigrand intérêt l'article consacré et un ST pour jouer. S'il existe virus chargé de vérifier l'inté. à ces machines dans votre PC-Ditto et bientôt PC-Ditto 2 grité de vos disquettes et de n° 66 et, en particulier, la — sur l'Atari ST (émulateurs PC faire éventuellement le ménage. page 98 où vous écrivez «un PC NDLR), cela ne suffit pas à renLe plus puissant actuellement de base avec un lecteur et un dre cette machine compatible est v Killer qui détecte toutes écran couleur vaut environ vous pouvez dans tous les sens du terme. Le les anomalies et reconnaît un 5 000 F, un moniteur mono her PC, c'est une entité, il est caracbon nombre de virus. Ne vous cules moins de 700 F, une carte téristique avec son écran, son fiez pas à Virus Killer qui ne CGA 1500 F, une carte joystick clavier et son unité centrale directement sur détecte que les virus qu'il con300 F», mais où diable trouvezséparés. On le connaît et on le Minitel. naît et laisse allégrement passer vous ce matériel à ce prix-là ! reconnaît, et je ne vois pas un les autres. Soyez gentils, donnez-moi vite de mes amis possédant un PC Il est indispensable de ne soules adresses que je passe com l'échanger contre un ST, même mettre que les disquettes mande, à moins que vous ne si on peut rendre ce dernier n'étant pas en auto-boot à la soyez en mesure de me le livrer compatible et si le graphisme et « TILT », désinfection. En effet, dans le vous-mêmes. le son sont meilleurs, je ne vois cas contraire, votre disquette Toutes plaisanteries mises à pas non plus (pour l'instant !) les deviendra inutilisable. D'ailpart, vous serait-il possible de possesseurs d'un Atari passer leurs comme je vous l'aime donner des noms de maga. au PC, sauf s'ils ont eu l'occa. 136 36-15 TILT Dès aujourd'hui insérer vos P.A. Composez le 36-15 puis rubrique P.A. " "WAN LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. . ELECTRON 12 Place de la porte Champerret 75017 PARIS Tél: (1) 42 27 16 00 MPorte Champerret Ouvert 7 jours sur 7 !! 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ATARI VISA ELECTRON Pour tout renseignement concernant la gamme ST et ses logiciels, appelez nous tous les jours même le dimanche aprés midi au  42 27 16 00 " "TAM TAN SOFT Donnez, donnez Version plus.ua 1 \"Los graphistes du mois i Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus I originale. Le gagnant reçoit un stylo cal-i culette. Envoyez-nous une sauvegarde! i de vos dessins indiquant les modalités de chargement. Ordinateur utilisé i Logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins ! Nom Prénom Age 1 Adresse Téléphone Je certifie que le dessin ci-joint est une! i oeuvre originale et non une copie. ! Date: i Signature: HIT-PARADE DES LECTEURS Classez par ordre de préférence i les quatre meilleurs logiciels du mois. ws Type d'ordinateur Système de Gestion de Base de Données Evolution d'un modèle précédent, la Desk(SGBD), Superbase 2.0 est proposé par jet Plus de Hewlett Packard arrive. Elle Micro Application. Evolution de la précé propose une nouvelle mécanique ainsi dente version, ce programme est capable qu'une platine électronique revue et corride récupérer des fichiers créés sous Logée lui assurant des performances très tus ou encore Dbase. D'autre part, ses casupérieures. En mode texte le facteur pacités de communication lui permettent d'accélération est de deux, il est de cinq d'importer ou d'exporter des données par en mode graphique. Comme l'ancienne, la modem et autres systèmes comparables. Deskjet Plus offre une résolution équivaGrâce à un éditeur de texte simplifié, Sulente à celle d'une Laser soit 300 DPI avec perbase 2.0 est en mesure d'effectuer des une qualité d'impression comparable à opérations de publi-postage et autres celle des Laser grâce à une tête disposant mailings. La lecture de la fiche technique de quarante huit buses (soit l'équivalent de ce programme est assez impression de 48 aiguilles). nante, surtout lorsque que l'on sait qu'il Cette imprimante est compatible avec la est proposé à moins de 1000 F. Dernière majorité des drivers destinés aux impriprécision: Superbase 2.0 fonctionne sur mantes Lasejet de Hewlett Packard et disAtari ST et Amiga. pose de codes de commandes similaires à celle de l'Epson FX 80 grâce à une carCorsaires.. touche spécifique. Disponible au moment où ce numéro sort en kiosque, cette impriLa valeur (des détournements de fonds) mante est proposée à 8 990 F HT. La n'attend pas le nombre des années (des Deskjet ne disparaît pas, mais elle est dépirates informatique), comme en témoigne sormais commercialisée à 6 990 F HT. une nouvelle affaire mettant en cause deux \"hackers\" américains de quatorze L'téléfon son! ans. Selon la police de Detroit, les deux rejetons ingénieux appartenaient à un réSecteur fort dynamique tant du point de seau d'une cinquantaine de jeunes pirates vue commercial que technique, la téléphoqui auraient réussi à escroquer une vingnie voit venir un nouveau type de produits taine d'institutions et d'entreprises (dont dont le Telescreen est le premier repréla trésorerie de l'Etat du Michigan et une sentant importé en France. Voyons concompagnie de télécommunication) pour un crétement ce qu'il est capable de faire. Immontant de 1,5 million de dollars! aginons que votre téléphone sonne et que Record à battre, j'en parle à mes arrière vous n'ayez pas envie d'être dérangé par petits-enfants... telle ou telle personne connue pour sa nette tendance à rester pendue au combiST Script.no né. Avant de décrocher, un coup d'oeil sur le Telescreen et miracle: le numéro de télProposé par Upgrade et fonctionnant sur éphone de l'appelant s'inscrit sur un petit Atari, UltraScript est un programme perécran à cristaux liquides. Cette informamettant l'impression de fichier PostScript tion vous indiquera bien évidemment qu'il sur diverses imprimantes. Rappelons que vaut mieux ne pas décrocher... Fatigué de PostScipt est un langage de description laisser sonner l'empêcheur de tourner en de pages utilisé par nombre d'imprimantes rond raccrochera et vous pourrez reprenlaser et de programmes de micro-édition. dre votre méditation au calme. Proposé à un peu moins de 3 000 F HT ou, Bien évidemment, cela se paye: le Telemieux encore, livré avec l'imprimante La screen est proposé par RKS à 3 900 F TTC ser SLM 804 d'Atari, UltraScipt nécessite et fonctionne uniquement sur standard un Atari Mega ST 2 ou 4 ainsi qu'un disque électronique, ce qui n'est d'ailleurs pas dur. Outre la SLM 804, il gère les impri encore monnaie courante. Encore perfectmantes Deskjet de Hewlett Packard (à ible, cet appareil ouvre des perspectives base de Jet d'encre, ce modèle propose interessantes notamment en matière de une qualité d'impression comparable à répondeurs téléphoniques. Imaginez un celle des imprimantes Laser classiques), répondeur dont la mise en route est foncles Epson LX, FX et LQ, les NEC 24 aition du numéro appelant... Le télémarketguilles 360 DPI et bien d'autres. Enfin, il ing classique dirigé vers les particuliers a dispose des mêmes polices de caractères désormais sont avenir derrière lui! Reste à que PostScript. trouver autre chose... Facultatif Nom Adresse Téléphone Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS -----------------HIT-PARADE LECTEURS BOUTIQUES DRAGON NINJA POPULOUS Ocean Electronic Arts DOUBLE DRAGON SKWEEK Melbourne House Lonciels FALCON FALCON Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte SKWEEK DRAGON NINJA Loriciels Ocean BARBARIAN II F 16 Palace Digital Integration BALLISTIX KICK OFF Psygnosis Titus POPULOUS TARGHAN Electronic Arts Silmarils ROCKET RANGER ZAK MAC KRAKEN Cinemaware Lucasfilm TEENAGE QUEEN ROBOCOP ERE Ocean TIGER ROAD BATTLE HAWKS 42 U.S Gold Lucasfilm 138 " "Contacts... Etre en contact avec des utilisateurs de divers pays possesseurs de la même machine que vous est un de vos rêves les plus fous? Il pourrait bien se réaliser, moyennant finance bien entendu... L'association CMOS (Centre Mondial des Ordinateurs Solidaires) propose à ses adhérents un service d'aide portant sur le matériel et les logiciels, ainsi qu'une liste de contacts tant en France qu'à l'étranger. De plus, certains distributeurs font des réductions aux membres de CMOS. Enfin, recueils de programmes du domaine public et revue éditée par l'association sont au menu. Dernière précision: le montant de l'adhésion est fixé à 255 F pour un an. CMOS B.P 157 93163 Noisy-le-Grand Cedex relier une imprimante Machbro à mon M1B? Ces informations sont disponibles dans le catalogue LCM (Le Catalogue du Miniteliste) qui propose une liste fort complète proposant, avec abrégé de leurs caractéristiques et prix, divers produits péri-télématique vendus par correspondance. Envoyé gratuitement sur simple demande, il s'agit d'une véritable référence en matière de minitel et même d'un authentique recueil d'applications. Pour en savoir plus, connectez-vous sur 3617 code LCM ou bien encore écrivez à: LCM 15, rue d'Estienne d'Orves 92310 Issy-les-Moulineaux LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD DANS LES BOUTIQUES MICROMANIA! FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette Niveau 2 Métro RER Les Halles 45 08 15 78 Sus aux Virus Wanted Pour télémateur... Les amateurs de minitel ont souvent le problème suivant: où puis-je me procurer tel ou tel périphérique, ou encore existe-til tel type d'interface me permettant de Développé par Pactrical mais importé en France par Ubi Soft, Virus Killer est comme son nom l'indique destiné à endiguer l'invasion des virus informatiques. Rappelons que ces programmes souvent fort destructeurs agissent comme de véritables virus biologiques: ils se reproduisent d'eux-mêmes. Actuellement disponible sur Atari ST à un prix inférieur à 150 F, Virus Killer devrait sortir sur Amiga très prochainement Tilt recherche des listings pour son prochain MicroJeux! Ecrit en Basic, votre soft tourne sur ST, Amiga ou PC et compatibles? Dépêchez-vous de nous l'envoyer: la date limite est le 15 juillet. Les oeuvres publiées seront rémunérées. FOURNISSEZ-VOUS DIRECTEMENT EN ANGLETERRE C'EST FACILE, RAPIDE, MOINS CHER ET C'EST DISPONIBLE! GAMME SINCLAIR ATARI ST et AMIGA  Commandez directement les tout derniers logiciels ludiques d'Outre-Manche en nous téléphonant!  (Pas de catalogue Commandes par téléphone uniquement)  LOGICIELS et PERIPHERIQUES POUR SINCLAIR QL. SPECTRUM 48 / 48 + / 128/PLUS 2 / PLUS 3  PIECES DETACHEES pour QL, SPECTRUM 16 / 48 / 48+ / 128/ PLUS 2, ZX81, INTERFACE ZXI, MICRODRIVES, IMPRIMANTE ZX, INTERFACE ZX2, etc...  MANETTES DE JEUX et INTERFACES MANETTES pour QL et tous les SPECTRUM (y compris le PLUS 2)  PAPIER THERMIQUE POUR IMPRIMANTE ZX  CARTOUCHES MICRODRIVE POUR QL ET SPECTRUM  MEMBRANES DE CLAVIER POUR QL, SPECTRUM 16/48/48 + /128  U.L.A.S, ROMS, et circuits intégrés en tous genres.  INTERFACES DISQUETTES ET LECTEURS DISQUETTES POUR SPECTRUM ET QL COMMODORE 64  Logiciels K7 au prix les plus bas!  Interface \"EXPERT CARTRIDGE\" hyper-puissante et programmable avec manuel complet en Français pour sauvegardes et transferts (K7/K7, K7/ DISQUETTE DISOUETTE/DISQUETTE, DISOUETTE/K7) Téléphonez ou écrivez pour demander le catalogue SPECTRUM / QL (Spécifiez le modèle exact S.V.P.) Télephonez ou écrivez pour demander le catalogue Commodore 64 DUCHET Computers 51, Saint-George Road, CHEPSTOW NP6 5LA ANGLETERRE Téléphone : International + 44 291 625 780 EXPEDITION IMMEDIATE PAR AVION dans le Monde entier Nous acceptons les règlements par : MANDATS POSTE INTERNATIONAUX, EUROCHEQUES, CHEQUES PERSONNELS BANCAIRES FRANCAIS, CHEQUES POSTAUX et cartes de crédit internationales VISA, EUROCARD, MASTERCARD, ACCESS Téléphonez EN FRANCAIS à Caroline, Jean-Pierre ou Didier au (+ 44) 291 625 780 de 8 h à 19 h. Nous acceptons les commandes téléphoniques par cartes de crédit internationales 139 " "TAM TAM SOFT A lire absolument grammes édités par EBP-Informatique. Pour en savoir plus, rendez-vous chez un distributeur agréé Commodore. Il sera en mesure de répondre à vos questions. Editeur de nombreux guides évolutifs sur l'informatique et l'électronique, les éditions Weka annoncent la venue de Macintosh Professionnel. Se présentant sous la forme d'un classeur contenant des feuillets amovibles, il aborde tout du long de ses 600 pages les domaines d'utilisation de la machine, analyse certains programmes, décrit divers périphériques, expose trucs et astuces. Vendu par correspondance, cet ouvrage est proposé pour 800 F environ. Service compris Robot télématique destiné au minitel, Eco-Modem V 25 transforme le terminal des PTT en véritable répondeur télématique ou encore en modem V 23 à réponse automatique. Il dispose de nombreux connecteurs et son prix reste mesuré: 950 F HT. Pour plus d'informations, écrivez à: Soclema 15, rue d'Estienne d'Orves 92130 Issy-les-Moulineaux LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD DANS LES BOUTIQUES MICROMANIA! PRINTEMPS HAUSSMAN 64, bd Haussman Espace Loisirs sous-sol Métro Mavre-Caumartin 42 82 58 36 Occases.ca Promo d'été Le revendeur parisien J.B.G Electronics a ouvert récemment un rayon occasion. Un système de dépôt-vente de matériel (ordinateurs, moniteurs, imprimantes, etc.) mais aussi de logiciels et acces soires divers permet à l'acheteur de s'équiper à moindre frais. Pour en savoir plus, contactez: J.B.G Electronics 163, avenue du Maine 75014 Paris pour une période limitée, le 520 ST avec écran couleur voit son prix révisé à la baisse. Jusqu'au 15 juillet 1989, il est en effet proposé à 4 990 F TTC au lieu de 5 490. HR sur ST Force, Naxat Open, Boxing, World Cup Soccer et Pacland. Toujours pour le PC Engine mais sur CD Rom, un Out Run différent de la version cartouche et Defender of The Crown doivent arriver en septembre. D'autre part Deep Blues et Wonder Woman sont d'ores et déjà disponibles à 499 F chacun et fonctionnent sur la NEC. En ce qui concerne la console Nintendo. Shoot Again propose diverses nouveautés en exclusivité nécessitant la présence d'un adaptateur pour faire fonctionner les cartouches japonaises sur une console française. Guerilla War et Indiana Jones sont arrivés, Operation Wolf et Double Dragon sont eux attendus pour le mois de septembre 1989. Au boulot! C'est à l'occasion du récent Forum P.A.O qu'Atari mais aussi SCAP ont montré au grand public les premières sorties Lynotronic sur Atari ST sous Calamus. Rappelons que les \"Lyno\" sont des machines capables de sortir des documents imprimés dont la résolution va de 1 200 DPI pour le modèle 100, à 2 400 pour le 300. Compte tenu du prix moyen de ce type de machine, certaines boutiques proposent de réaliser des sorties facturées à l'unité. Ainsi SCAP à Saint-Denis (dans la région parisienne) propose ce service à un prix assez intéressant. Cela marque-t-il la réelle professionnalisation de la gamme ST d'Atari? Le magasin Coconut du boulevard Voltaire à Paris cherche un revendeur. Dégagé des obligations militaires, le postulant doit avoir une solide connaissance en micro et si possible une expérience en matière de vente. Pour en savoir plus, écrivez à: Coconut 13, boulevard Voltaire 75011 Paris Soldes d'été Et un de plus Nouveau Fanzine sur la micro, FLAG propose divers essai de jeux, des trucs et astuces, etc. Relativement classique, il propose pour son no un poster du plus bel effet... Le prix unitaire est fixé à 6 F plus 4 F de frais d'envoi sauf pour le numéro O qui est gratuit (le port est à la charge de l'acheteur). Pour en savoir plus: FLAG Futura Project 30, rue Victor Hugo 11000 Carcassonne Située à Velizy, dans le département des Yvelines, LogiDream's se lance dans la VPC de programmes de jeux. Utile notamment pour les provinciaux, la VPC pose un certain nombre de problèmes (délais, approvisionnement, encaissement des chèques alors que la commande n'est pas encore prête, etc.) que cette société se propose de résoudre. Logidream's 20, avenue de Provence 78140 Velizy NES et NEC. Du 1 juillet 1989 au 31 août 1989 les boutiques Electron inaugurent ce que l'on peut nommer de véritables soldes d'été. Les programmes sur 8 et 16 bits? Prix cassés avec des réductions de 20 à 70%. Le matériel lui aussi s'y met puisque Electron propose du hard d'exposition garanti un an de 20 à 40% en dessous du prix du neuf. De même, le neuf subit une baisse de 10 à 30% dans la limite des stocks et de la période de promotion. Electron 12, place de la Porte-de-Champerret 75017 Paris Concours Populous Affaire à faire Selon un schéma similaire à l'opération EducAmiga, Commodore crée un pack nommé AT'udiant. Basée autour des récents PC 30 III, cette offre est destinée aux étudiants et professeurs. Quatre configurations sont proposées et comprennent toutes un écran et trois proShoot Again prépare la rentrée sur les chapeaux de roue tant sur NEC PC Engine que sur la console Nintendo. En ce qui concerne la NEC diverses nouveautés sont attendues: Out Run, Shinobi, AfterBurner, Powerdrif, Galaxy Voici la liste des pré-sélectionnés au concours Populous organisé par Tilt et Electronic Arts: Nicalek Alain de Meudon (Nimodor 205 00 points), Périchon Régis de Paris (428 000 points), Lagneau Fabrice de Paris (Immptory 215 200 points), Gantier Pierre d'Armentières (Hamikeer 214 800 points). Bravo à tous et rendez-vous début août pour la grande finale européenne... 140 " "ATARIO ale a les a MIE a moix prix choix ATARI IMPRIMANTES 520 STF 20 STE 2 005 CADEAU 3 290F 520 STF+ Moniteur coul SC1425 4990F EN JUILLET ET EN AOUT AMIE EST ENCORE MOINS CHER QU'AMIE! 1040 STF+Moniteur coul SC1224 6990F 9 AIGUILLES MANNESMAN TALLY MT 81 1 690F STAR LC 10 2 290F STAR LC 10 Couleur 2 590F COMMODORE MPS 1230 1 550F COMMODORE MPS 1500 C Couleur 2 290F EPSON LX80 2490F AMSTRAD DMP 3160 1990F AMSTRAD DMP 4000 2990F 24 AIGUILLES STAR LC 24/10 3490F EPSON LQ 500 3 990F AMSTRAD LQ 3500 3 490F AMSTRAD LQ 5000 4990F NEC P6+ INCROYABLE! MEGA STI + Moniteur mono SM124 6790F Promos non cumulables dans la limite des stocks disponibles ENCORE PLUS DE PRIX D'AMIE ? ILS SONT TOUS DANS LE NUMERO DE JUIN DE VOTRE REVUE PREFEREE... Lecteur exteme 3\"122 Leder exteme 5\"14 Disque dur 30 Mo Disque dur 60 Mo Digitaliseur pro 89 Tablette graphique A4 NC. 990F 1 250F 4290F 6990F 2 290F 3 990F ACCESSOIRES LEG COMMANDEZ 43 57 48 20 Disquettes 3\"1/2 DF DD 80 Francs les 10 MONITEUR COULEUR SC 1224 2 990 F 2 290 F7 D'AMIE Pour plus d'informations cercles 218 & service lecteur telematique BOITES DE RANGEMENT 46 disquettes 3\"112 F 90 disquettes 3\"112 12F 50 disquettes 5\"1/4 90F 100 disquettes 5\"1/4 18F 70F 90F 70F Moniteur Monochrome SM 124 1480 F 1 190 F 90F GARANTIE 1 an constructeur 1 an Garantie AMIE ESCOMPTE 2% pour paiement comptant REDIT 4 mensualités sans intérêt* REPRISE Votre vieil ordinateur repris à 50% de sa valeur 15% SUR LES MANETTES DE JEU LOGICIELS 10% Plus REPRIS A RETOURNER A: AMIE VPC 11, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS REMISES aux collectivités et comités d'entreprise NOM s pluo REMISES ADRESSE Aprés acceptation du dossier **Pour tout achat d'une unité centrale de plus de 5 000 F aMIE 3615 aMIE VILLE CODE POSTAL ULUU TEL: MON ORDINATEUR TEL LUB VPC 11, bd. Voltaire 75011 Paris 4357 4820 NOM : PRENOM MESMO DE PRODUITS EN PLUS ATARI 11, bd. Voltaire 75011 Paris 4357 9689 ADRESSE N° 560 023 AMIGA 11, bd. Voltaire 75011 Paris 435796 18 Tous nos prix sont TTC les promotors ile sont des c DESIGNATION olebles PRIX MONTANT 19, bd. Voltaire 75011 Paris 4338 1809 SAV 2, rue Rampon 75011 Paris 43 57 8205 Les Infos justes Le choix, les promotions Les avantages d'un club -Les meilleurs prix DEMANDEZ VOTRE CARTE dans lous les magasins AME, par Minitel: 3615 Amie ou darire à : Amis VPC11 Bd Voltaire 75011 Paris OCCASION 2, rue Rampon 75011 Paris 4357 8205 FRAIS D'ENVOI POSTE 25/TRANSPORTEUR 80F TOTAL CHEQUE DOCP CARTE BLEUE CARTEC.UB AME U U DATE D'EXPIRATION LLLLLLLLLLLLLLLL | DATE SIGNATURE MARSEILLE LOISIR 69, cours Lieutoud 13006 (16) 91 42 5042 CHALLENGER'S T168 MARSEILLE PC 169, cours Lieutaud 13006 (16) 91 47 7411 " "PETITES ANNONCES Pour toute insertion, écrivez dans les cases ci-dessous en caractère d'imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement, avec un maximum de 8 lignes). Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal : vous devez donc inscrire votre nom, votre adresse ou toutes autres coordonnées per mettant de vous contacter directement. Nous sommes dans l'obligation de vous demander une participation forfaitaire aux frais de 80 F pour toutes les catégories de petites annonces. Vous joindrez donc pour toute annonce un règlement par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 18900 192.). Pour les abonnés, le tarif est de 40 F, à condition qu'ils joignent à leur envoi l'étiquette d'expédition de leur dernier numéro ou une demande d'abonnements à TILT. Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales. à retourner accompagné de votre règlement précédant la parution à Tilt: 2, rue des Italiens, 75009 Paris. RUBRIQUE CHOISIE: ACHATS VENTES U II||||||||||||||||||||||||||||||| IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIU IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIU UTU ULILLILIITTIILIU NOM: LIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII PRÉNOM : LIIIIIIIIIIIII||||||||||||||| ADRESSE: UIIII||||||IIIIIIIIIIIIIIIIU LIIII|||||||||||||||||||IIIIIIIIII LIIIIIIIIIIIIIIIIIU TÉL. : LUU ÉCHANGES CLUBS VENTE AMSTRAD Vds impr. Amstrad DMP 2000 avec cordon pour Atari ou autre trait. de texte, le tout 1200 F + cherche joux Atari. Envoyez liste. Laurent NOLIUS, 2 rue des Noyers, 91220 Brotigny-sur-Orge. Tél: 80.81.20.08. STOPI Vds Amstrad CPC 6128 monit. coul. + jeux + joys tick + cable branchement 2 joysticks + magazines, Le tout acheté 5000 F, vendu 3 000 F. Hervé BENCHETRIT, 17, rue de l'Annonciation, 75016 Paris, Tél.: 46.47.61.92. Vds Amstrad CPC 464 coul. 105/87), t.b.é. + PRO 5000 + 15 revues + nbnx jeux (Dragon Ninja, After Burner...! + papier impr. 2000 F seulement Sport compris). David AMIACHE, 5, rue Alphonse Bertillon, 75015 Paris. 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CHUCK YEAGER...... 245 CARRIER COMMAND TIME SCANNER ..... ...... 189189 SIMULATION PACK 145 DARK FUSION ................ 169 NINTENDO CRAZY CARS II CHESS 89 199 TIMES OF LORE 249 STRIKE FORCE HARRIER DARKSIDE CALIFORNIA GAMES ............ 1887189 CHICAGO 30'S TINTIN SUR LA LUNE 279 STOAMLORD... 89/145 DESING 3D BALOON FIGHT 255 CASTLEVANIA CHAMP. LODE RUNNER COBRA 189 TITAN 239 SUPER SCRAMBLE 89/139 DEMONS WINTER CLASSIQUES N°2.. 229229 CODE ROUTE TURBO CUP 199 SUPERTRUX 79/139 D PAINT 3. CLU CLU LAND.. DAMES GRAND MAITRE..... 419 COLOSSUS CHESS 10. 279 TYPHON...... 189 TAITO'S COIN OP COLLECTION 159 DRAGON NINJA.... DONKEY KONG .... DESCISION DESERT 190 COMBAT ZONE 2 119 VIGILANTE 159 TANK ATTACK 99/119 DRAGONS LAIR DONKEY KONG 3 EMMANUELLE...... 1991 CRAZY CARS II 205 VINDICATOR 199 TECHNOCOP....... 99/149 EXPLORA II. EXCITEBIKE. 290 ECHELON CYBEANOID WAR ZONE TEN COMPUTER HIT 5 FALCON 279 GHOST' N GOBLINS GOLF ESSEX 199 DAMES GRAND MAITRE 450 WC. LEADERBOARD THE FINAL ASSAULT 99:119 FIRE AND FORGET F-16 COMBAT PILOT 219 DAKAR 89 149 WINTER GAME...... 219 THUNDERBLADE....... 99.145 FLIGHT SIMULATOR II... GOONIES 2... F.19 DARKSIDE 239 WIND SURF 199 TITAN... 119:159 FLYING SKARK.... GRADIUS F-15 STRIKE EAGLE DIMENSION 3D CAODAO 359 ZAK MCKRACKEN 239 TOP 6. 149 FOOTBALL MANAGER GUN SMOKE FLIGHT SIMULATORI 399 ZANY GOLF DOUBLE DRAGON ICE CLIMBER 229 TRACKSUIT MANAGER FORGOTTEN WORLDS FIRE AND FORGET ERE HIT VOLI TURBO CUP FOUNDATIONS WASTE ICE OCKEY FIRST OVER GERMANY 199 EXPLORA I...... AMSTRAD TYPHOON 79129 GALDREGONS DOMAIN KID ICARUS 189 GALACTIC CONQUEROA 229 F-15 STRIKE EAGLES VICTORY ROAD 79/135 GRAND MASTER SLAM 239 KUNG FU. GUNSHIP F16 COMBAT PILOT 199 A320 139:189 VIGILANTE 797119 GUERILLA WARS LEGEND OF ZELDA GRAND PRIX CIRCUIT 229 FLIGHT SIMULATOR II 319 AFTER BURNER 95125 VINDICATORS GUNSHIP LEGEND OF ZELDA 2 GUERILLA WARS 199 FONDATIONS WASTE 189 AIRBORNE RANGER 169 WEC LE MANS 89/139 HOLLIWOOD POKER PRO MACH RIDER HEROES OF THE LANCE FOOTBALL MANAGER AMSTRAD GOLD HITS 3 99 WIZARD WAR 2 149 HYBRIS METROID PINBALL HUMAN KILLING MACHINE 199 FORGOTTEN WORLD... 189 ARCADE ACTION 1e 239 HILLSFAR 199 BANGKOK KNIGHTS FRIGHT NIGHT 119 POPEYE COMMODORE 64 IKARI WARRIOR PUNCH OUT JET FIGHTER 369369 FUSION... BARBARIAN II ISS JOURNEY EARTH GALDREGONS DOMAIN 189 BLASTEROIDS 119 ACTION SERVICE 139:189 JOURNEY EARTH RAD RACER KARATEKA GARFIELD BOB OCEANS 139-189 AFTER BURNER 95/139 KARATEE KID II SLALOM KING QUESTIH....... GAUNTLETIL BOBO 139:189 AMERICAN CLUB SPORTS 139 KATAKIS 199 SOCCER KRISTAL... 209 GARY LINEKER HOT SHOTS......... BUBBLE GHOST... 119:189 ARCADE ADV EARTH ......... 139 KICK OFF SUPER MARIO BROS LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS 239 GOLDRUSH.... BUMPY 129/189 ARCADE MUSCLE 99/129 LA PANTHERE ROSE .. .....229 SUPER MARIO 2... L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD 239 GUERILLA WARS 169 BUTCHER HILL 79/119 BAAL 96/135 LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS 229 TENNIS LE LIVRE DE LA JUNGLE HOLLYWOOD POKER PRO 169 CARRIER COMMAND 139 BAAL 89:189 L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD 259 TOP GUN LE MANOIR DE MORTVILLE 215 HUMAN KILLING MACHINE 169 CHICAGO 30'S 79/119 BARBARIAN II 79/99 LEADER BOARD TROGAN LOMBARD RALLY.... 179 CHICAGO 90 ................ 139:189 ... BATMAN... 95/145 VOLLEYBALL LED STORM .... MAXI BOURSE.. INTO RUGBY SIM CLASSIQUES NI 169 CHICAGO 305 ... 79/119 LEGEND OF DJEL.. WRECKING CREW MEURTRES A VENISE 239 IRON TRACKERS 219 COMMAND PERFORMANCE.. 119 | DANGER FREAKS 89/139 LEGEND OF THE SWORD MACADAM BUMPER IS.S. COMPUTER MANIACS DIARY DOUBLE DRAGON 95:139 LE LIVRE DE LA JUNGLE 229 SEGA OPERATION JUPITER JADE COSMIC PIRATE 119 DAAGON NINJA 95:139 LES PORTES DU TEMPS AFTER BURNER OBLITERATOR. JINKS CRAZY CARS II. 125/165 F 14 TOMCAT.... 159 LOMBARD RALLY..... 239 ALESTE POWER STRIKE OPERATION WOLF... 199 JOURNEY EARTH..... 189 | DARK FUSION 119 GRAND PRIX CIRCUIT .... ... 105/159 LORDS OF THE RISING SUN 259 ALEX KIDD ......... PURPLE SATURN DAY 239 KENNEDY APPROACH 219 DIX SUR DIX 189 L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD 149/169 LUDICRUS 219 ALEX KID II PIRATES . 199 KING QUESTIV 299 DOUBLE DRAGON LAST NINJA II 119/159 MANOIR DE MORTVILLE ALIEN SYNOROME PROHIBITION KAISTAL 199 DRAGON NINJA 89.139 LED STOAM 95145 MEGA PACK AZTEC ADVENTURE PC HITS N'2 KULT DUO PACK 145 MIKE READ'S POP... 139 MANHUNTER..... BLACK BELT. ROGER RABBIT L'ANGE DE CAISTAL 249 DYNAMIC DUO 119 BAMBOIII. 791119 MEURTRES A VENISE BLADE EAGLE ROCKET RANGER 239 LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS 229 DYNAMITE 189 B-TYPE 92/139 MILLENIUM 2.2 CHOPLIFTER RAMBO III 189 L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD .... 259 ELIMINATOA 79/119 ROBOCOP 79/129 MOTOR MASSACRE. 219 DOUBLE DRAGRON RUNNING MAN LAST DUEL 159 ERE HITS VOLUME 1 RUNNIG MAN S3 NIGLE MANSELLE.. FANTASY STAR RED STORM RISING LED STORM ERE HITS VOLUME 2 189 RUNNING MAN 89 OFF-ROAD RACING 4x4 FANTASY ZONE SARGON LES GUERRIERS 199 ERE HITS VOLUME 3 SILKWORM 89/139 OPERATION JUPITER.... FANTASY ZONE MAZE SAVAGE 189 LES RIPOUX 199 FINAL ASSAULT 79/139 STAR TREK 89/139 OPERATION NEPTUNE GOLDEVIUS STAR RAY 229 LODE RUNNER FIRE AND FORGET 129 169 STORMLORD 95/145 OPERATION WOLF... GREAT BASKETBALL SILENT SERVICE MASTER SOUND FOOTBALL MANAGERII... 159 SUPER SCRAMBLE 89/139 PACLAND 185 KENSEIDEN... 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TO9) Journey (Amiga) Spirit of Adventure (ST) Astaroth (ST) Kick off (ST) Star Trap (PC) Beast (ST, Amiga) Knight n'Fight (Amiga, ST, PC) p. 18 Stormlord (CPC) p. 53 Bloodwych (ST, Amiga) Krypton Egg (ST) Super Grid Runner (ST) Blue Angels (PC) La Vie du lac (ST, PC) p. 30 Super Scramble (Amiga) Bridge en Majeure 5ème (PC) Le Maître absolu (CPC) Talespin (ST) p. 116 Butcher Hill (ST, Amiga) p. 61 Le Petit Lecteur (ST, PC, Tank Attack (C 64, CPC) Casino Games (Sega) Thomson) The Games Summer Edition Castle Warrior (ST) Legacy of the Ancients (PC) p. 126 (PC. CPC) Caveman Ugh-Lympics (C64) Mayday Squad (ST, PC) The House Music System (ST) p. 113 Caveman Ugh-Lympics (PC) Micro Brevet français (ST, PC, The Kristal (ST) Chariots of Wrath (ST) CPC, TO9) p. 28 Timescanner (ST) Chicago 30's (ST, CPC) Microprose Soccer (ST) TV Sports Basket Ball Chicago 90 (CPC) Modem Wars (PC) (Amiga, ST, PC) Circus Attractions (C 64) New Zealand Story (Amiga) Twilight's Ranson (Amiga, PC)p. 126 Colossus Chess 4 (Spectrum) Nightdawn (Amiga) UFO (PC) Cosmic Pirate (Amiga) Outrun (PC) Vigilante (Amiga) Dark Fusion (Spectrum, CPC) Perfect Sound (Amiga) Vigilante (C 64) p. 18 Demon Stalkers (PC) p. 64 Photon Paint 2.0 (Amiga) p. 112 Vindicators Drakken (ST, Amiga, PC) p. 17 Prophecy (PC) p. 124 (Amiga, Spectrum) p. 62 Eagle's Rider (Amiga, ST) p. 18 Puffy's Saga (CPC) p. 18 Voyager (Amiga) Educ Maternelle (ST, CPC, PC) p. 28 Ramrod (ST) p. 12 Wanted (Sega) Falcon Missions (ST, Amiga, PC)p. 17 Robocop (PC) Warlock's Quest (Mac.) Ghostbusters (Sega) p. 62 Rockstar Ate My Hamster Weird Dreams (ST) Grand Monster Slam (ST, C 64) p. 70 (Spectrum) 63 Wicked (ST) p. 18              dé é é é é     é é p. 126 p. 68 p. 30 p. 70 P. 60 p. 123 p. 72 p. 17 P. 46 P. 66 p. 18 p. 74 p. 74 p. 114 p. 17 p. 55 p. 62 p.66 p. 51 P. 68 p. 72 " "NAZA. TV. HIFI. VIDÉO. MICRO PUCES, SOURIS ET CELLULES GRISES, CHEZ NAZA. AANM BILB NAZA électronique 36.14 CODE NA 2 A " "GABAL PABAL !. Le jeu d'arcado à sensation'vous transporte au plus profond des territoires hostiles avec pour toute arme un fusil mitrailleur. Votre adresse au tir et vos réactions foudroyantes vous permettront de faire tourner la chance en votre faveur. Récupérez des armes plus performantes, comme des grenades, et vous pourrez réellement faire quelquechose... jusqu'à ce que vous tombiez nez à nez avec les canons, les tanks et les sous-marins ennemis. 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