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CHAMPIONSHIP GOLF ........ 290 DEFENDER OF THE CROWN 245 DESTROYER. 215 FORTUNES DU FOOTBALL .. . 290 FOOTBALL MANAGER..... 320 FLIGHT SIMULATOR SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM. I'UNITE. 250 SCENERY JAPAN 250 SCENERY SAN FRANCISCO .250 GALAXIAN .. 169 GETTYSBURG GUNSHIP... 295 GULFSTRIKE 290 ICE HOCKEY. IMPACT.. INFILTRATOR 2 345 215 215 215 350 215 230 350 145 430 280 ICE CLIMBER KUNG FU MARIO BROS MACH RIDER PRO WRESLING POPEYE PINBALL. SLALOM SUPER MARIO BROS SOCCER TENNIS. URBAN CHAMPION VOLLEY BALL WRECKIMG CREW ARTICFOX.......... ALTERNATE REALITY BACKLASH... BRAIN STORM .... BALANCE OF POWER. BARBARIANS BARD'S TALES... CALIFORNIA GAMES CRAZY CARS CHESSMASTER 2000.. DARK CASTLE DEJA VU ... DEFENDER OF THE CROWN FEUD FAERY TALES ADVENTURE FIRE POWER FLIGHT SIMULATOR 2 SCENERY DISK N° 7 SCENERY DISK N° 11 G.B. AIR RALLY... GRID START ........ GRAND SLAM TENNIS GOLDRUNNER ... GUILD OF THIEVES.. HOLLIWOOD POKER INDOOR SPORT...... IMPACT INSANITY FIGHT JINXTER...... KING OF CHICAGO ... KARATE KID 2 KING QUEST TRIPLE PACK KNIGHT ORC LEADER BOARD ....... LEISURE SUIT LARRY .. LITTLE COMPUTER PEOPLE MOEBIUS MARBLE MADNESS NINJA MISSION OUT RUN OGRE PORTAL PHANTASIE .... PHANTASIE 3 PLUTOS 215 215 215 215 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SF 314 DOUBLE FACE 1 MEGA.... 1990 SH 205 DISQUE DUR 20 MEGA.. 4990 245 JET...... 215 195 290 450 ACE2 ARKANOID... CALIFORNIA GAMES CAPTAIN AMERICA COMBAT SHOOL DEFLEKTOR ... DEATH WISH 3. ENDURO RACER FLYING SHARK F 15 STRIKE EAGLE GAUNTLET 2. GRYZOR GALACTIC GAMES GUNSHIP GUADALCANAL GAME OVER... 95 IMPOSSIBLE MISSION 2 INTERNATIONAL KARATE + INDIANA JONES... 95 LES MAITRES DE L'UNIVERS MATCH DAY 2 MASK 2 ... OUT RUN RAMPAGE RASTAN SAGA.. RYGAR 89 RENEGADE.. ROAD RUNNER .. SUPER HANG ON SALAMANDER SUPER SPRINT STARGLIDER 169 SILENT SERVICE .95 THUNDERCATS TRANTOR ....... .95 THE PAWN (128K) ....... WORLD CLASS LEADERBOARD.... 95 215 215 PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT. 145 290 449 MONITEURS ATARI: MONOCHROME HR.SM 124.... COULEUR SC1425 COULEUR SC1224 1590 2590 2990 290 290 225 290 COMPILATIONS : GAME, SET & MATCH........129/179 LES TRESORS D'US GOLD ... 115/179 MAGNIFICIENT 7 110/169 BIG 4 VOL. 2... 110/169 LIVE AMMO 110/169 ALBUM EPYX N.2..... .99/149 HIT PACK .. .89/139 HIT PACK 2..... .89/139 HIT PACK TRIO .89/139 6 PACK VOL. 2 .89/139 POWER CARTRIDGE... 470 K APOLLO 18 120/190 ANDY CAPP 95/145 AIRBONE RANGER 169/199 95/149 BANGHOK NIGHTS 95/145 169/219 BASIL DETECTIVE .95/145 BUGGY BOY 95/145 BUBBLE BOBBLE .95/145 BISMARCK 110/169 BARBARIANS 89/139 CHESSMASTER 2000........120/195 CHUCK YEAKER FLGHT ADV ../240 COMBAT SHOOL .89/145 CALIFORNIA GAMES. ... 89/139 DEMON STALKERS 290 DEJA VU.. 190 DISCOVERY .... 95/145 DEATHWISH 3 .95/149 DEFENDER OF THE CROWN ... 130/145 DESTROYER.. ./145 FLIGHT SIMULATOR II. N. FR 490/590 GUADALCANAL ... .95/145 GALACTIC GAME 95/145 GRAND PRIX 500CC.. . 139/189 GUNSHIP 139/189 GAUNTLET 2.. 95/145 IMPOSSIBLE MISSION 2 ......95/145 ICE HOCKEY... ........ . 110/169 INTERNATIONAL KARATE + ...95/145 INDIANA JONES .............. 89/139 LES MAITRES DE L'UNIVERS...95/145 LEGACY OF THE ANCIENT ........269 LAST NINJA ...99/145 MIGHT & MAGIC ..390 MADBALLS 95/145 MATCH DAY 2 .95/145 MEAN STREAK .95/145 MASK 2 ... .95/145 OKINAWA.. 90/140 OUT RUN 95/145 PROHIBITION 175/175 POWER STRUGGLE .90/140 PSYCHO SOLDIER 95/145 P.H.M. PEGASUS .../195 PIRATES 145/185 ROLLING THUNDER ... 95/145 RAMPAGE .95/145 RASTAN SAGA 95/145 RENEGADE 95/145 RYGAR. 95/145 ROAD RUNNER 95/145 REVS + .. 120/169 SLAINE JEUX POUR PISTOLET A RAYONS: HOGAN'S HALLEY.. 215 WILD GUN MAN... .....215 390 MONITEURS COULEUR PHILIPS : 8801. .2490 -8832 (COULEUR+MONO+ TTL) 3490 195 195 195 190 215 AUTODUEL ...... . .390 ALTERNATE REALITY...... 290 B 24 260 BOULDERDASH CONSTRUCTION KIT 250 BATTLE IN NORMANDY... 390 BARD'S TALE 2 .. 490 BLACK CAULDRON... 350 BATTLE CRUISER 590 COLOSSUS CHESS 4 350 COLONIAL CONQUEST 350 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV CALIFORNIA GAMES 390 COMMANDO..... 320 CHESSMASTER 2000.. 390 DAMBUSTER 250 DECISION IN THE DESERT 290 DESTROYER 360 ETERNAL DAGGER GETTYSBURG 350 GALAXIAN...... 190 GUILD OF THIEVES 250 FLIGHT SIMULATOR 2 490 F15 STRIKE EAGLE 230 INFILTRATOR 2 .. 390 490 SCENERY DISK 1 a 7 l'unite 230 SCENERY DISK N. 11. 260 KARATEKA 320 KING QUEST 3 390 HUNG FU MASTER 190 LEGACY OF THE ANCIENT .350 MECH BRIGADE .350 MARBLE MADNESS 350 MOEBIUS .520 P.H.M. PEGASUS 350 PHANTASIE 1 . 390 PHANTASIE 2... .390 PHANTASIE 3... 390 REALM OF DARKNESS 250 RING OF ZILFIN 250 ROADWAR 2000 290 RAD WARRIOR 210 ROADWAR EUROPE 450 SHARD OF SPRING 250 350 SKY CRAZED.. 250 SPINDIZZY 190 SUBBATTLE SIM SKYFOX SPY VS SPY SOLO FLIGHT. 240 STARGLIDER 290 SILENT SERVICE 290 SUMMER GAMES 290 SUMMER GAMES 2 260 THUNDERCHOPPER 260 TRIPLE PACK THE PAWN 260 ULTIMA 3.. 390 ULTIMA 4. 740 WARSHIP 390 WORLD CLASS LEADERBOARD. 350 WINTER GAMES. 260 WIZARD CROWN 350 375 195 JOYSTICKS 95 290 179 149 195 195 195 95 . 1990 11450 HT 2990 5990 JET ..... 490 350 245 195 . 120 .245 .215 249 290 245 350 .59 110. 119 .99 JEUX : ALEX KIDD ACTION FIGHTER.. ASTRO WARRIOR / PIT POT ALIEN SYNDROME BANK PANIC BLACK BELT CHOPLIFTER ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASIE ZONE GREAT GOLF.... GANGSTER TOWN GHOST HOUSE MY HERO OUT RUN PRO WRESLING QUARTET ROCKY. CAPTAIN GRANT SLICK STICK SPEEDKING KONIX SWITCH JOY... PROFESSIONAL PRO 5000 165 ALBUM EPYX.. 239 ASTERIX CHEZ RAHAZADE.... 215 ARKANOID 120 BILL PALMER 225 BUBBLE BOBBLE ... BOB MORANE (LA JUNGLE) BOB MORANE (LA CHEVALERIE) 225 BOB MORANE (S.F.). 225 BIVOUAC BLUE WAR 3... 225 BLUEBERRY ET LE SPECTRE 215 BUBBLE GHOST 175 BARD'S TALES 225 BARBARIAN (PSYNOSIS) 195 BARBARIAN (PALACE SOFT) 140 BALANCE OF POWER 295 CALIFORNIA GAMES 290 CHIMERA 225 CATCH 23. 225 CRAZY CARS 225 COLONIAL CONQUEST 275 DONGEON MASTER 290 DEMONIAC 225 DEJA VU ...... . 285 DEFENDER OF THE CROWN 269 ECO 195 ENDURO RACER 215 FORMULA 1 GRAND PRIX 195 F15 STRIKE EAGLE 195 FLIGHT SIMULATOR II NF 345 GUNSHIP.. 225 GAUNTLET... 165 GOLDRUNNER 185 GOLDEN PATH 175 GRAND PRIX 500cc . 190 GUILD OF THIEVES 185 IRON LORD... 285 IZNOGOOD... 245 IMPACT 140 INDIANIA JONES JUMP JET... 245 JINXTER 245 L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD. LA MASCOTTE 195 L'AFFAIRE 225 LES RIPOUX 175 LEADER BOARD 175 MOEBIUS 225 MASQUE + .. 195 MANHATTAN DEALER 225 MACH 3 ...... 195 MARBLE MADNESS 195 MISSION ELEVATOR........ 195 MANOIR DE MORTVILLE... 175 OUT RUN ..... 195 PIRATES OF THE BARBARY COAST . 149 PROHIBITION .... . 179 PHANTASIE 2.. 235 PHANTASIE 3 .. 235 PAWN 220 QUEST 225 RAMPAGE 169 RING OF ZILFIN 245 ROAD RUNNER ROADWAR EUROPA 245 SPY VS SPY... 290 SPACE QUEST 2. 340 SUPER SPRINT 140 STAR WARS... 175 STAR TREK.. SENTINEL. SAPIENS... 195 S.D.I. 275 SILENT SERVICE 215 THE HUNT FOR RED OCTOBER ... 225 TANGLEWOOD 185 TRAUMA 225 TERRORPODS 195 THE LAND OF LOUNGE LIZARD. T.N.T. 175 ULTIMA 3 235 WINTER OLYMPIADE 88... 195 WIZARD CROWN.. 235 IMPRIMANTES : ATARI SMM804 LASER SLM804.. STAR LC10 COMPLETE STAR NB 24/10 INTRODUCTEUR FEUILLE A FEUILLE POUR NL 10 CABLE IMPRIMANTE RUBAN ENCREUR SMM804 RUBAN ENCREUR NL10. 195 139 195 KARATEKA KNIGHT ORC KAMPFGUPPE.. KING QUEST III. 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BASKET BALL CRAFTON ET XUNK CRAZY CARS FLEET STREET PUBLISHER D F15 STRIKE EAGLE GAUNTLET GFA BASIC GFA COMPILATEUR ST GFA VECTOR GUNSHIP KARATE MASTER KARATE KID 2 LES EXCLUSIFS N°1 NASA LES RIPOUX MALLETTE JEU FIL METRO CROSS MISSIONS EN RAFALE PACK 520 ST MICRO-APPLICATION PACK 1040 ST MICRO-APPLICATION PASSAGERS DU VENT 2 PINBALL FACTORY PROFIMAT SILENT SERVICE SLAP FLIGHT SPACE SHUTTLE STAR TREK SUPERBASE SUPER TENNIS TRAILBLAZER TYPHOON WIZZBALL FUTURE 999 F 289 F 00000000000000000000000000000000000000000000 ARKANOID C/D 149/195 F AVENGER C/D 145/195 F BIVOUAC C/D 140/190 F COFFRET CADEAU FIL N°1 C/D 245/295 F F15 STRIKE EAGLE C/D 145/195 F LEGENDE 195 F LES DIEUX DE LA MER C/D 140/190 F LES EXCLUSIFS N°1 NASA C/D 149/195 F LES MUTANTS 195 F LES RIPOUX C/D 140/190 F MALLETTE COLORCALC+ D MALLETTE CREATION CAR 595 F MALLETTE JEU FIL C/D 195/245 F MICRO-SCRABBLE C/D 175/245 F MISSIONS EN RAFALE C/D 145/195 F MONOPOLY 175 F PACK THOMSON N°2 C/D 195/245 F PARAGRAPHE 395 F PROHIBITION C/D 140/190 F SCALEXTRIC 175 F SILENT SERVICE 149/195 F SLAP FLIGHT C/D 145/195 F SPACE GAME C/D 120/160 F SUPER TENNIS 145 F TENNIS + CARTE DU CIELD 245 F TOUT SCHUSS C/D 145/195 F VOL SOLO 145 F VOL SOLO + NUIT DES TEMPLIERS D 245 F YE AR KUNG FU 2 C/D 145/195 F ALBUM EPYX BOB MORANE CHEVALERIE D BOB MORANE SC. 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FICTION C/D 249/249 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/149 F CALIFORNIA GAMES C/D 99/159 F COBRA C/D 95/149 F COFFRET CADEAU FIL N°1 C/D 145/195 F COMBAT SCHOOL C/D 99/159 F DWARF C/D 110/160 F ENDURO RACER C/D 99/149 F ENSEMBLE GREMLIN 119 F ERE HITS N°2 C/D 150/230 F FIRESCAPE C/D 99/149 F FLASHPOINT C/D 95/149 F FREDDY HARDEST C/D 95/159 F F15 STRIKE EAGLE 99/149 F GAME SET AND MATCH C/D 159/220 F GRYSOR C/D 99/159 F ACE OF ACES 99 F ACROJET 99/149 F ALBUM EPYX C/D 135/225 F ARKANOID C/D 95/135 F ARMY MOVES 135 F BARBARIAN C/D 99/135 F BREAKTHRU C/D 99/149 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/129 F CALIFORNIA GAMES C/D 99/159 F EXPRESS RAIDER 99 F GAME SET AND MATCH C/D 159/220 F GAUNTLET C/D 99/149 F GUNSHIP C/D 145/195 F INFILTRATOR 99 F LES EXCLUSIFS N°1 NASA C/D 119/159 F. LES TRESORS D'US GOLD C/D 135/225 F METROCROSS 95 F LAST NINJA C/D 99/149 F OCEAN ALL STAR HITS 2 C/D 119/179 F QUARTET C/D 99/149 F RENEGADE C/D 95/135 F SALOMON'S KEY C/D 99/159 F SAMOURAI TRILOGY C/D 99/149 F SILENT SERVICE C/D 99/149 F TANK C/D 95/135 F TSAM2 C/D 95/149 F TSAM3 C/D 95/149 F WONDER BOY C/D 99/149 F WORLD CLASS LEADER B. C/D 99/159 F 245 F 245 F 245 F 699 F 195 F 249 F 399 F 399 F 399 F 249 F 199 F 289 F 245 F 195 F 820 F 990 F 1 180 F 1 180 F 395 F 175 F 590 F APPLE II 1 850 F 290 F 175F C: CASSETTE DE DISQUETTE CAR CARTOUCHE 495 F électronique 249 F 195 F 195 F 195 F CONFLICT IN VIETNAM F15 STRIKE EAGLE MICRO-SCRABLE PIRATES SILENT SERVICE SOLO FLIGHT C/D 249 F 219 F 245 F 249 F 249 F oooo 990 F 245 F 249 F 195 F 249 F Cette liste n'est pas exhaustive. Les prix sont donnés 199 F à titre indicatif 75001 PARIS 31. bd de Sébastopol T:42 33 74 45 75005 PARIS 97, rue Monge T:45 35 00 13 75007 PARIS 28. avenue de la Motte Piquet T:47 05 30 00 75010 PARIS 1. place Stalingrad T:42 09 41 19 75011 PARIS 31, avenue de la République T:43 57 92 91 75013 PARIS Centre Commercial Masséna T:45 83 48 92 75014 PARIS 88. avenue du Maine T:43 21 94 30 75014 PARIS 45. avenue du Général Leclerc T:43 27 79 11 75015 PARIS 332, rue Lecourbe T:45 57 89 39 75017 PARIS 46. avenue de la Grande Armée T:45 74 59 74 75019 PARIS 211, rue de Belleville T:46 07 25 97 91000 EVRY Centre Commercial Evry || T:60 77 39 59 91700 Ste GENEVIEVE des Bois 96. Rte de Corbeil T:60 16 28 50 92600 ASNIERES 96. rue des Bourguignons T:47 93 90 45 92120 BOULOGNE 96, bd Jean Jaurs T:46 05 59 04 92000 NANTERRE 186, av. G. Clemenceau T:45 06 49 49 92200 NEUILLY 110, av. Charles de Gaulle T:47 47 23 30 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Com. Epicentre T:48 29 11 50 93270 SEVRAN Centre Com. Beau Sevran T:43 83 41 11 93200 SAINT DENIS 3. cours des Arbalétriers T:48 20 12 15 93240 STAINS 93-97 rue Stalingrad T:48 26 64 61 94000 CRETEIL Carrefour Pompa 95100 ARGENTEUIL 53, rue P.V. Couturier:39 61 40 44 95200 SARCELLES Centre Com. Les Flannades T:34 19 61 00 01000 BOURG EN BRESSE Bd St Nicolas T:74 23 48 62 06600 ANTIBES 42. av. Robert Soleau T:93 65 86 65 06400 CANNES angle rue Hoche T:93 38 82 83 06000 NICE 122. bd Gambetta T:93 88 57 57 06000 NICE 4, bd Jean Jaurès T:93 80 87 87 10000 TROYES 7, rue de la République T:25 73 73 89 13200 ARLES 2 bis, place Lamartine T:90 96 11 02 13470 CABRIES C. Com. Barneoud, BÀt. B T:42 02 54 45 13006 MARSEILLE 39. av. Cantini T:91 78 80 61 13001 MARSEILLE Centre Com. la Valentine T:94 45 08 67 14000 CAEN 89, rue Bernières T:31 86 65 30 14120 CAEN Mondeville C. Com. Supermonde T:31 34 26 99 17138 PUILBOREAU Centre Com. Beaulieu T:46 67 2456 18000 BOURGES 13. place Gordaine T:48 65 80 32 21800 QUETIGNY 11, av. de Bourgogne T:80 46 58 88 25000 BESANÇON C.C. Châteaufarine, rte Dole T:81 52 26 03 26000 VALENCE 221, rue Victor Hugo T:75 40 13 30 26000 VALENCE Centre Com.Valence || T:75 55 98 92 27000 EVREUX Cap Car-Normanville T:32 31 17 17 28000 CHARTRES rue du Bois Merrain T:37 21 28 28 30000 NIMES Bd Salvator Allende T:66 29 87 96 31000 TOULOUSE Boulevard Lascrosses T:61 23 90 94 31000 TOULOUSE 88. av. Jean Jaurès T:61 62 90 36 31000 TOULOUSE 281, route d'Espagne T: 61 44 57 46 33000 BORDEAUX 23, cour de l'Intendance T:56 44 93 01 34500 BEZIERS 35, av. Rhin et Danube T:67 31 75 38 34470 MONTPELLIER PEROLS Zac du Fenouillet T:6750 02 49 37170 CHAMBRAY les Tours C. Com. Chambray 2 T:47 28 21 30 38130 ECHIROLLES 12, cours Jean Jaurs T:76 09 10 09 38120 St EGREVE Gal. March. 2, rue des Abattoirs T:76 75 45 50 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T:77 72 36 00 42000 St ETIENNE 32, rue de Rochettes Monthieu T:7734 1985 44000 NANTES Place du Change T:40 48 19 96 45140 St JEAN de la Ruelle C. Com. Auchan Orléans T:38 43 51 20 47000 AGEN 90, bd de la République T:53 66 93 99 49000 ANGERS Centre Com. Les Halles T:41 86 11 00 50100 CHERBOURG 12, route de Paris T:33 20 52 52 54000 NANCY Centre Com. St Sébastien T:83 35 70 92 58000 NEVERS 1, avenue Hoche T:86 21 50 40 59410 ANZIN Centre Com. Petite Forêt T:27 29 36 90 59000 LILLE 59, rue Nationale T:20 54 83 47 69002 LYON 26, rue Grenette T:78 42 99 79 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Centre Com.V2 T:20 91 47 85 69230 St GENIS Centre Com. St Genis II T:78 56 43 35 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T:44 86 00 02 69100 VILLEURBANNE 180, cours Emile Zola T:78 84 95 97 64000 ANGLET Centre Mercure 6, avenue J.-L. Laporte T : 59 52 40 98 71680 MACON Gal. marchande Carrefour Creches/Saone T:85 37 16 55 62400 BETHUNE Centre Com. La Rotonde T:21 56 98 10 72000 LE MANS C. Com. des 4 Roues T:43 23 36 40 62100 CALAIS Centre Com. Continent T:21 34 90 77 73000 CHAMBERY C. Com. Galion Rue Centrale Bassens T:79 70 53 33 62950 NOYELLES GODAULT Centre Com. Auchan T:21 49 7701 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50 51 47 22 60290 RANTIGNY Centre Com. Kuom Route de Mony T: 44 73 55 88 76200 DIEPPE Centre Com. Mammouth T:35 82 99 84 64000 PAU 2. bd du Commandant Mouchotte T:59 30 64 66 76000 ROUEN 24-26, rue du Grand Pont T:35 07 07 07 65000 TARBES 1. av. Bertrand Barrere T:62 51 21 21 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35 03 95 15 66000 PERPIGNAN 26, cour Lazare Escaguel T:68 34 07 62 78200 MANTES LA JOLIE 6. av. de la République T:34 78 64 40 67000 STRASBOURG Place de l'Homme de Fer T:88 22 34 00 83700 FREJUS 820, av. Delattre de Tassigny T:94 53 32 02 67200 STRASBOURG ZI Hautepierre Sud Maille Hélène T:88 28 52 64 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T:90 85 82 10 68200 MULHOUSE 75, rue Franklin 86000 POITIERS Place du Marche N.D. La Grande T:49 41 63 40 69130 ECULLY Centre Com. du Perollier T:78 33 68 01 90000 BELFORT 52, Fg de France T:84 28 38 21 " "APOLLO 18 *V** TEST DRIVE PAR DECIDER SI APOLLO 18 VAUT MIEUX QUE TEST DRIVE. DIFFICILE NON? ILS SONT TOUS DEUX AUSSI PASSIONNANTS ET BENEFICIENT D'ECRANS SENSATIONNELS. RELEASE LABORT CONTACT VELOCITY 643 6491 THRUST FUEL CAMERA 81 166 AETE 1990 Agne 18 AMIGA E 00:22]  00 ATTEMPTS 81 SATELLITE GMT FUEL MARCHEZ SUR LA LUNE POUR VOUS RENDRE AU SATELLITE DE SURVEILLANCE EN PANNE. GRAVITE ZERO ET MARGE D'ERREUR NULLE. QU'Y A-T-IL AU-DESSUS: DES ROCHERS OU DES CRATERES? GARDEZ VOTRE SANGFROID. VOUS EN ZUREZ BESOIN POUR PRENDRE LE CONTROLE MANUEL DE LA NAVETTE D'ATTERRISSAGE LUNAIRE APOLLO. 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(Disquette MAKE ICONE pour ST et Mega ST, au prix de 75 F, distribué par Ultima et Pressimage.) E.C. Amstrad. Ce dernier est censé se rire de tous les barrages hormis Transforma 3000. MBC fait ainsi d'une pierre deux coups et touche à la fois les éditeurs et les joueurs. (MBC, rue de Louvroil, 59330 Hautmont. Tél. : 27.68.00.00. MBC voyages l'affichage de sprites, le processeur reprend la main et saute des interruptions, ce qui a une incidence génante sur le tempo du morceau. Je suis obligé de garder des tempo un peu lents ou de ruser pour que cela ne se remarque pas trop. Sur le C 64, la partie audio est plus soignée, la préamplification du signal est meilleure. Comment voyez-vous l'avenir de la musique des jeux informatiques ? — L'avenir proche appartient à des machines comme l'Amiga, qui ont des processeurs sonores traitant des échantillons de sons digitalisés. On peut leur faire jouer n'importe quel son. Les machines seize bits sont également plus confortables en mémoire. Quel jeu préférez-vous, parmi ceux dont vous avez écrit la musique ? — Le jeu qui m'a le plus passionné, c'est Prohibition sur Amstrad. La version Atari est trop rapide et perd de son charme. Chez Infogrames, je détiens le record avec le score de 130 000 points! Propos recueillis par Jean-Philippe Delalandre. Amstrad en PC portable Si le démon du voyage vous a empoigné pour ne plus vous lâcher, attaquez-vous à la collection des aventures MBC. Derrière ce sigle se profile une nouvelle société d'édition qui a eu la bonne idée d'assortir chacune de ses aventures d'un voyage. Ainsi le premier aventurier arrivé au bout de ses peines, repart pour de nouveaux exploits « live » aux Carpates, à New York ou aux îles Canaries. Thierry Le Manoir du comte Bernard Martinez PC joueur Prism Leisure Corporation rejoint les rangs du PC à travers son nouveau label PC Leisure. Pour environ 100 F les possesseurs d'IBM PC et compatibles pourront jouer aux bests-sellers, Boulderdash 1 et 2, à l'ersatz de Trivial Pursuit, AM/FM Trivia, mais aussi aux Poker, Backgammon et Black Jack et faire jogger leurs neurones sur le jeu de réflexion Mind Dance. Football Manager et Armchair Quaterback vous mettent face à l'angoisse du directeur et de l'entraîneur de football américain au moment du penalty. A noter aussi plusieurs petits utilitaires pour confectionner ses cartes de voeux, (Greeting Card maker), ses logos ou enseignes, (Sign and banner maker), ou son calendrier avec Calendar and Stationery maker. Callet l'homme orchestre C'est en principe courant avril que les quatre portables compatibles PC de la marque Amstrad seront disponibles en France. Appelées PPC, ces machines pèseront 5 kg 400 (sans les piles pour rester précis) et mesureront 45 x 23 x 10 cm d'épaisseur. Le PPC bas de gamme a un lecteur de disquettes de 3,5 pouces et coûte 5 320 F TTC. Utiliser deux lecteurs de disquettes portera le prix à 6511 F TTC, dépense identique si l'on dispose d'un lecteur et d'un modem intégré. Ainsi grâce à une simple prise téléphonique vous échangez fichiers et programmes avec tous les PC du monde ! Le gens difficiles qui exigent deux lecteurs de disquettes et le modem intégré débourseront 8 000 F (moins le prix d'un ticket de métro). Le faible débit des lignes téléphoniques et la qualité limitée des écrans ne permettront pas des parties effrénées de jeu en réseau mais la diffusion de ce genre de matériel à des prix deux ou trois fois inférieurs à ceux couramment pratiqués jusqu'à aujourd'hui risque de bouleverser le travail des journalistes professionnels et amateurs. D.S. L'orage énerve les puces Je regarde le jeu, je vois comment ça se passe... Le plus dur, c'est de trouver l'idée. Je ne compose pas avec un instrument. Ensuite, je me sers de l'outil pour la créer. J'ai une vision d'ensemble du morceau, et je sais à l'avance où j'aurai des reprises. Music-Pro permet de faire des séquences courtes que l'on peut chaîner et répéter plusieurs fois. Quand on a l'habitude de travailler de cette manière, on n'est pas obligé d'écrire de longues séquences. La programmation elle-même prend environ une heure. Les contraintes de mémoire sont-elles gênantes? — Oui, cela varie selon les machines. Avec cet outil, je génère un code vraiment très compact, aux alentours de 1 Ko à la minute. Souvent, il me reste moins de 2 Ko pour faire les bruitages et la musique d'un jeu. C'était par exemple le cas avec Iznogoud. Sur la version Amstrad, la musique n'intervient qu'au moment de l'affichage de la page de présentation. Après, on n'a pu mettre que les bruitages par manque de place-mémoire. Ce n'est pas un problème de temps de réalisation, ni d'idées... De quelle manière sont effectuées les conversions ? Pour l'Amstrad CPC, le Commodore 64 et l'Atari ST, la musique est créée sur Amstrad, avec toutefois des vitesses d'interruption différentes, que Music-Pro permet de sélectionner. Pour Atari, je travaille au 1/150 de seconde, et pour Amstrad au 1/50 de seconde, afin que la musique ne ralentisse pas le jeu. La routine est complètement transparente. Pour rejouer au 1/50 de seconde un morceau écrit au 1/150, je n'ai qu'à changer quelques paramètres, des enveloppes de volume notamment pour les raccourcir en durée. Ce sera exactement le même morceau, mis à part le grain qui sera un peu moins fin à cause d'interruptions plus lentes. Toutes les musiques sont donc créées avec Music-Pro sur Amstrad, puis les fichiers de Data, les informations de la musique elle-même, sont transférés sur les machines cibles, ST ou C 64, qui possèdent chacune un programme d'interprétation. | Prévoyez-vous de commercialiser une version de Music-Pro pour C 64 ? Non, je ne pense pas qu'il y ait de marché pour ce produit sur C 64, Music-Pro sortira sur Atari ST et sur PC. La version PC comprendra une carte d'extension qui améliorera les capacités sonores de la machine en la dotant de deux voies supplémentaires. Dommage pour le C 64, car son processeur sonore vaut bien celui de l'Amstrad et du ST... Disons qu'il a de bons atouts, mais il a également des inconvénients. Il est meilleur sur le plan du «grain » du son, parce qu'il dispose de plusieurs formes d'onde, alors que le processeur de l'Amstrad et du ST ne produit qu'un signal carré. Le processeur du C 64 peut générer un signal sinusoïdal, carré ou en dents de scie. En revanche, il n'a pas de registre de volume indépendant pour chaque canal, ce qui interdit la création de véritables enveloppes de volume. Et puis il y a aussi le problème des I interruptions, qui ne sont pas régulières. Lors de La maintenance de leur équipement informatique coûte de plus en plus cher aux entreprises. Ce qui intéresse les sociétés de maintenance. Souvent une panne en apparence banale déclenche les pires catastrophes surtout chez ceux qui sont équipés avec du matériel de marques différentes. Ainsi les entreprises de maintenance disposant d'une assise assez solide pour entretenir un stock de matériel et de techniciens aptes à réparer rapidement une large gamme de matériels ont-elles un marché en expansion rapide. Fini l'artisanat: le groupe Suez vient de prendre des parts dans le groupe MIS de maintenance professionnelle. On a appris à cette occasion que les demandes d'intervention sur les ordinateurs augmentent significativement au moment des orages et des tempêtes. Comme quoi les puces sont sensibles au temps qu'il fait! D.S. Il fait hurler le vent dans Bivouac et joue du clavecin dans Les Passagers du vent... à l'aide de Music-Pro Comment avez-vous commencé à écrire des musiques de jeux sur micro ? Il y a deux ans et demi, j'ai acheté un Amstrad CPC 464, car je voulais créer un outil me permettant d'écrire mes propres partitions. On n'en trouvait pas dans le commerce à des prix accessibles. Je n'avais aucune base en informatique. J'ai écrit en six mois un programme en Basic, qui a par la suite été commercialisé sous le nom Amstradeus. J'avais vu plusieurs éditeurs, j'ai observé comment cela se passait chez eux et j'ai décidé de créer ma propre société. Elle existait déjà depuis six mois quand j'ai commencé à collaborer avec Infogrames. J'ai commencé par développer les outils de programmation. Je me sers de MusicPro depuis un an, j'en ai seulement amélioré la présentation, l'interfaçage homme-machine, afin de le rendre compréhensible par n'importe qui. Vous composez la musique d'après les images? Oui. Toutes les musiques des jeux Infogrames sont des musiques originales, créées pour le jeu. Il faut que l'ambiance sonore corresponde aux graphismes et au scénario C'est un peu comme créer une musique de film, avec des moyens techniques qui n'ont rien à voir avec les méthodes traditionnelles d'enregistrement, puisqu'on utilise les ressources internes du micro-ordinateur. Travaillez-vous en relation étroite avec le programmeur du jeu ? En fait, il y a souvent plusieurs programmeurs : un chef de projet, deux ou trois programmeurs, des graphistes... Je fais souvent la musique au dernier moment, lors de la phase de «débogage » du jeu, parfois deux ou trois jours seulement avant qu'il ne parte pour la duplication : il me faut une demi-journée I ou une journée au maximum. Make icônes Fini les icônes standards délivrées par le bureau du ST. Désormais grâce à ce petit programme écrit par un fêlé du ST, Jérôme Cabanis, vous pourrez créer et personnaliser les icônes afin de les rendre plus représentatives des applications qui leur sont attachées (une machine à écrire pour un traitement de texte). C'est avec une SESAME RAIDER ST-Amiga: le match Atari ST ou Amiga? Lequel de ces deux micro-ordinateurs faut-il choisir aujourd'hui ? Si vous voulez en acheter ou si vous voulez avoir une idée claire de ce qu'ils valent l'un par rapport à l'autre, suivez le guide. Celui d'un nouveau hors série de Tilt qui leur sera entièrement consacré. Il s'appellera « ST-Amiga : le match». Avec le plus d'objectivité possible, nous y comparons point par point les caractéristiques des ST et celles de l'Amiga, à tous les niveaux : la distribution, le réseau commercial, les capacités graphiques et musicales, le parc des logiciels, les systèmes d'exploitation, les périphériques, etc. Vous trouverez bien sûr dans ce guide une présentation des softs de jeux et de loisir disponibles en France sur ST et sur Amiga: jeux d'action, d'aventure, de réflexion, de simulation, de sport, de stratégie, softs de dessin, de musique, logiciels éducatifs. Apparemment, les deux machines se ressemblent et pourtant elles sont fort différentes. Ceux qui prennent parti pour la première sont contre la seconde (et réciproquement) avec beaucoup de passion. Pour éviter les erreurs que pourrait dicter cette passion, il est urgent de faire un point. Mesurer pour mieux comparer ! Ce hors série de Tilt sera en vente chez votre marchand de journaux dès le 27 février, 35 F. LEHENENESLEOHUS RSD 53 Lots 10: Razors Raining Frézard et ses trois acolytes passionnés d'aventure lancent leur catalogue avec trois titres développés sur Amstrad pour être par la suite adaptés sur Atari ST et compatibles PC. Dans le Manoir de Frozorda, inspiré de la mythologie gousse d'ail et vampires transylvaniens, vous délivrez votre petite amie, tuez le comte puis tentez d'échapper à cette ambiance malsaine. D'après Thierry Frézard, un très bon joueur a six bons mois de travail devant lui pour réussir et folâtrer ensuite dans le vrai château de Dracula et les plaines riantes des Carpates. Marmelade pastiche le célèbre Masquerade dans une intrigue policière à la Columbo. A la clef : une escapade de cinq jours à New York. Rat Connection enfin, était initialement couplé à une sombre visite des égouts de Paris agréablement remplacée par le soleil des Bermudes ou des Canaries. Le graphisme de leurs aventures reste assez sommaire au profit de la qualité de l'intrigue. Thierry Frézard dirige accessoirement un club d'informatique à Haumont, Informa 3000, ce qui lui permet de tester l'accueil des joueurs avant de lancer les produits sur le marché. Dans le domaine hors jeu, ils sortent dans un mêmé élan une protection, | Transforma 3000, et un copieur sur 4875 2017 SCE. Run for your life 9 air is to ixs dis *.62 déconcertante facilité que vous dessinerez puis sauvegarderez vos ceuvres sur votre disquette de travail, le résultat étant une redéfinition spectaculaire des icônes de votre choix. Ce programme constitue la preuve que fantaisie Raider est un jeu d'arcade pour C 64 écrit par J.F. Lienard. Le but consiste à courir le plus longtemps possible. Vous devez éviter les bombes lâchées par l'hélicoptère, les trous et les pierres qui roulent. Le joystick est obligatoire. 17 16 " "TILT JOURNAL Correspondance anglaise ses adhérents. Adhésion : 35 . Apple 2000, PO Box3, Liverpool L21 8ND. Tél. : (1944)51 928 4142. The Macintosh User Group est ouvert aux professionnels et aux particuliers. Adhésion : 30 . The Macintosh User Group. 55 Linkside Avenue, Oxford OX2 8JE. Tél. : (1944) 865 58027 Enfin, «The Association of Computer Clubs » centralise l'information sur l'ensemble du territoire grand-breton et gère plusieurs bases de données nationales sur tous les clubs et associations informatiques du territoire. ACC, 31 Queens Crescent, Clapham, Bedford MK41 6DB. N.M. | l'Amiga. A l'affiche ce mois-ci : Mech Brigade, Gettysburg et Chiloh. La reprise de la marque par Ubi Soft signifie une plus grande disponibilité des produits jusqu'alors importés directement et la traduction des notices. Pour le reste, ces jeux complexes et riches s'adressent aux passionnés qui n'ont que faire des graphismes souvent limités et manient avec aisance l'anglais. Décomposition d'un mouvement 1re étape du tir à l'arc Ebauche du bol de jeu de dés 99. 900 Foudre de guerre Ubi Soft assure à présent la distribution sur la France des logiciels SSI, Strategic Simulation Incorporated. Leader sur les marchés des War Games et des jeux de diplomatie avec des titres tels que Colonial Conquest, Roadwar Europa ou Roadwar 2000, SSI a aussi gagné ses titres de noblesse dans l'univers des jeux de rôles tels que Phantasie 1, 2, 3. Fervents défenseurs de l'Apple II et du Commodore 64, ils abordent maintenant les rivages de l'Atari ST et de Ca traîne Les importateurs des consoles Sega et Nintendo qui nous promettaient monts et merveilles en matière de Jogiciels et surtout la sortie régulière de plusieurs titres par mois semblent s'essouffler en ce début d'année. Nintendo gagne pour le moment le match de la quantité avec 31 jeux contre 27 sur Sega. Les nouveautés sur cette dernière — SDI, Kung Fu King, Aliens Syndrome, Aztec Adventure et Combat Rescue — n'étaient pas encore disponibles au moment où nous bouclons ce numéro. La rubrique «Banzaï>> vous donne donc rendez-vous au prochain numéro pour de nouvelles « cartouches en rafales dans I l'empire des consoles ». Les créateurs du mois: Oro Mama et Ivan Jacot Pour tous les passionnés d'informatique qui ont la fibre anglo-saxonne et souhaitent correspondre avec leurs comparses anglais, voici un bref pot-pourri des différents clubs et groupes d'utilisateurs de Grande-Bretagne. La plupart font circuler des bulletins d'informations, animent des « hotline », lignes téléphoniques d'astuces et de bidouilles, bénéficient de prix avantageux et de contacts étroits avec les constructeurs. Mais ils offrent avant tout des catalogues impressionnants de logiciels du domaine public pour une ou deux livres sterling (10 à 20 F) la disquette. Chaque association prévoit les envois outre-Manche. De plus, la plupart sont avides d'informations et apprécieront la collaboration d'utilisateurs étrangers dans les colonnes de leurs journaux. L'Independent Commodore User Group fédère plus de soixante-dix groupes locaux et couvre l'ensemble de la marque, du Commodore 64 à l'Amiga en passant par les compatibles PC et les Commodore 16 ou plus 4 beaucoup plus répandus en Grande-Bretagne que chez nous. Adhésion : 15 , Jack Cohen, Menbership Secretary IOCPUG, 30 Brancaster Road, Newsbury Park, Ilford, Essex IG27EP. Tél. : (1944) 1597 1229. Le «National Independent Amstrad User Club » pour les possesseurs de toute la palette Amstrad : CPC, PCW et PC. Adhésion : 12 . Niauc, 1 Middle Way, Wealdstone, Harrow, Middx HA3 7EG. Le «1512 Independent User Group >> uniquement dédié aux compatibles d'Amstrad propose un copieux catalogue de logiciels. Jeux, programmation, musique, éducation, communication. Prix dégressif pour les groupes. Adhésion : 32 . 1512 Independent User Group, PO Box 55, Sevenoaks, Kent TN13 1AQ. -Norwich Atari User Group, fait par et pour les utilisateurs d'Atari. Nuggets, la lettre mensuelle du groupe est particulièrement fouillée. Adhésion : 6,5. Norwich Atari User Group, 45 Coleburn road, Lakenham, Norwich, NR1 2NZ. Atari Correspondence Club pour les Atari huit bits. Adhésion : 7 . 160 Newland Road, Withywood, Bristol BS13 9DX. Tél. : (1944) 272 647196. UK ST Club: sa principale activité est la distribution de domaine public sur Atari ST. UK ST club, Swans nest Westerfield, Ipswich IP6 9AJ. Slug réunit les possesseurs de ST londoniens. Adhésion : 10 . M. Mills (Slug), 7 a Ambleside Drive, Southend-On-Sea, Essex SS1 2UT. Quanta est le groupe des utilisateurs de QL. Adhésion : 17 . Brian Pain, 24 Oxford Street, Stony Stratford, Milton Keynes, MK11 1JU. Tél. : (1944) 908 56 4271. Apple 2000 regroupe toute la famille Apple et se targue de compter Steve Wozniak parmi Prémisse au combat en 3D Phase finale du tir à l'arc Les dés sont jetés ! dans l'aventure. Nous ne vous en dévoilerons rencontrés au hasard du jeu. Orou a incarné luipas plus mais sachez qu'il faut de nombreuses même les bougons ou Ivan les agressifs... Ils ont heures pour en faire le tour... travaillé avec un classique matériel de prise de Orou, quant à lui, s'attelle à la tâche colossale son mais aussi avec le digitalisateur de son ST du graphisme et de l'animation : il faut dessiner Replay. Le relief sonore très réaliste que l'on et exécuter tous les mouvements du personnage peut entendre dans la scène de la taverne par à animer. Par exemple, pour un cheval au exemple est obtenu grâce à l'utilisation des trois galop, il n'utilise pas moins de dix mouvements voix de l'Atari ST. Le bruit de fond, l'ambiance distincts alors que l'on n'en compte que quatre utilisent deux voix et les babils et rires des pour les fières montures des chevaliers de personnages la troisième. Toutes les étapes Defender of the Crown. Pour rendre le combat En ce qui concerne les bruitages, l'imagination à l'épée en 3D plus réaliste, il utilise quatorze est reine : le son d'une fourchette contre une de la réalisation du jeu images toutes différentes. Tout est bassine recréera le choc des épées ; un passage Iron Lord sur ST, dévoilées extraordinairement soigné et même les très rythmé tiré des Blues Brothers symbolisera par les auteurs eux-mêmes... minuscules pales du moulin qui agrémente un le galop d'un cheval... paysage sont en mouvement. La phase suivante ressemble à un montage de Deux ans de travail acharné Il ne s'arrête pas là puisque pour coller à la cinéma. pour un fabuleux résultat ! réalité il n'hésite pas à faire appel à des Tous les éléments sont créés et il s'agit A l'origine, ils étaient six. Leur but : créer un jeu modèles vivants puisés dans son entourage. de les ordonner pour donner son unité au original alliant le côté excitant de l'arcade, Il photographie ses acteurs » dans des postures scénario. la dimension psychologique du jeu de rôle, intéressantes : le petit frère a posé dans l'attitude Scène après scène, tout est passé en revue et il la stratégie du wargame plus une touche de du tireur à l'arc. Rien n'est laissé au hasard, les n'est pas question d'aborder la suivante avant fantastique. Pour eux, « l'intérêt, c'est la détails aussi ont leur importance : les mains, par d'avoir atteint la perfection. découverte ». Forts de ce principe, ils jettent sur exemple, dans les combats à l'épée ou les Mais reste l'éternelle question le papier toutes leurs idées, élaborent un biceps saillants lors de l'épreuve du bras de des bugs, la bête noire des programmeurs... scénario, confrontent leur délires et décident de fer... Les expressions des personnages sont Pour Orou l'optimiste, «il en reste toujours et passer à la réalisation. Par la force des choses, travaillées de la même façon d'après des l'important n'est pas tellement de les enlever ils se retrouvent à deux mais ne se découragent grimaces ou des caricatures. Orou ébauche les mais de bien les cacher! » On fait subir au jeu pas pour autant. Ivan Jacot s'occupera de la formes avec CAD 3D et les fignole grâce à les plus mauvais traitements, on fait tourner programmation, Orou Mama du graphisme. Degas. Il confie ensuite ses dessins à Ivan qui a plusieurs actions en même temps, il est essayé Et la grande aventure commence : deux ans de pour tâche d'en programmer l'animation. sur les nouveaux ST, on tapote toutes les travail acharné pour donner naissance à un Le petit frère Bio est de nouveau mis à touches alors que le jeu est en cours, bref, si le superbe jeu : Iron Lord édité par Ubi Soft. contribution pour la réalisation des voix des programme résiste à toutes les épreuves, c'est Mais revenons au point de départ et à une personnages. Orou l'énerve intentionnellement qu'il est prêt à être commerciaquestion essentielle : comment ont-ils réalisé Iron dans le but de recueillir les hurlements de rage lisé! Un travail de lonLord ? En premier lieu, ils choisissent comme qui serviront à illustrer la scène où un gue haleine pour un lo outil de travail l'Atari ST, tout en envisageant malheureux reçoit, dans la partie de son giciel original qui tire déjà l'adaptation sur d'autres machines, Ivan, anatomie qui sert généralement à s'asseoir, une le meilleur parti des caancien programmeur de Rainbow, rompu à flèche perdue... Une autre originalité de ce pacités d'une machine toutes les nouvelle techniques, crée pour programme réside dans le babil dont se servent aussi performante que l'occasion un langage spécialement adapté aux les personnages pour communiquer entre eux... le ST. Souhaitons que capacités de la machine. Il introduit une Pas de réel dialogue, qui aurait encombré la la puissance sans cesse dimension interactive qui permet au joueur de mémoire, mais des intonations imitant si bien la augmentée des machichoisir entre différentes façons d'aborder le jeu. parole que l'on devine immédiatement les nes soit le prétexte à On peut décider par exemple de se limiter à intentions des protagonistes. Leur humeur, la création de nombreux une simulation de tir à l'arc, préférer le combat bonne ou mauvaise, a son importance dans la jeux de cette qualité... à l'épée, un bras de fer ou se lancer carrément compréhension psychologique des personnages Bernard Martinez. Le graphiste du mois Benoît Rifaux, 24 ans, a utilisé plusieurs logiciels ont été produites grâce à Art Director. Le pour réaliser ces trois images sur un Atari 520 serpent à têtes multiples porte la marque d'une ST. On reconnaît dans le premier dessin les brosse en dégradé de couleurs. «Il manque des facettes ombrées de CAD 3D qu'il apprécie en fonctions à chaque logiciel, je préfère travailler raison de sa souplesse : « l'objet créé peut-être avec plusieurs programmes. Je commence visualisé sous n'importe quel angle. On peut souvent le dessin avec Néochrome, le plus toujours choisir l'orientation la plus favorable. » pratique pour le tracé à main levée, puis je le Le dessin a ensuite été légèrement retouché à reprends avec Art Director pour faire des l'aide de Néochrome. Les deux autres images réductions ou des déformations. » 18 " "TILT JOURNAL exelvision CONTROLE TECHNIQUE AUTOMOBILE dur mais est gourmand en espace : la fonction agenda demande un agenda par année. Chaque agenda occupe 300 kilo octets. Donc le 22 décembre, j'ai eu besoin de 600 Ko pour noter mes rendez-vous de deux semaines! Pas toujours très rapide, Turbo Texte à 1 180 F TTC fait bonne figure face à des logiciels beaucoup plus coûteux. Disquettes et manuel pour PC de International Software Solutions, 33, av. du Granier, BP 155, 38244 Meylan Cedex. Tél. : 76 60 93 30. D.S. est en revanche assez consternante. Les éducatifs sont d'une simplicité qui frise l'absence d'intérêt. Même constat du côté des mini-jeux d'action proposés qui fleurent bon la nostalgie des premiers Pac man et Space Invaders sur console, et encore. Exelvision avance néanmoins trois mille heures de connexions par mois, ce qui signifie plus de 90 000 logiciels téléchargés. Georges de la Roche Brochard : « C'est vrai que nos jeux ne sont pas fantastiques. Nous n'avons jamais réussi à convaincre les éditeurs de l'intérêt du téléchargement. Nathan ou Cobrasoft préfèrent garder les logiciels qu'ils ont développé sur Exelvision dans leur cave plutôt que toucher des royalties sur le serveur. C'est vrai aussi que notre meilleur jeu, le Tennis, n'est pas téléchargeable; il nécessiterait dix minutes de chargement et un Exeltel muni d'un lecteur de disquettes. Nous avons fait l'erreur de croire que la télématique était mûre dans l'esprit des gens. On a beau leur répéter qu'ils ont accès à une bibliothèque de logiciels quasi gratuits (deux minutes de téléchargement coûtent 1,96 F), ils ont l'impression de les payer aussi cher. » (sur un second lecteur ou en RAM) un fichier, l'imprimer ou l'afficher en mode ASCII ou HEX, créer un sous-répertoire et charger une image au format IFF (le plus courant). Toutes ces opérations se font facilement à la souris. Un bon programme pour ceux qui veulent aller plus loin avec leur Amiga. (Disquette Discovery Software sur Amiga.) Grabbit est utile pour la gestion des écrans. Une fois le programme installé, il reste résident et permet le lancement d'un autre logiciel. Grâce à la combinaison des touches « CTRL», «ALT » et d'une autre touche, vous pourrez sauvegarder en cours de jeu un écran sur disquette, amener au premier plan l'écran de second plan ou imprimer l'image. Malheureusement ce programme est inutilisable avec les logiciels à démarrage automatique et se plante souvent avec certains autres. Dommage. (Disquette Discovery Software sur Amiga.) Exelvision retourne au garage L'Exeltel TTO voiture, remplit au fur et à mesure le rapport de contrôle puis branche le mini terminal à contrôle d'accès qui est un minitel sélectif pour patrons méfiants. Chaque employé possède une carte qui lui donne accès à un nombre limité de serveurs. Comme la carte Maya, il sonne le glas des causeries officieuses sur messageries pendant les heures de bureau. Mais l'application la plus intéressante reste le terminal européen, un super Exeltel multistandard qui permet de se connecter sur tous les systèmes vidéotex européens d'Ibertex en Espagne à Bildschirmtext en Allemagne en passant par le Prestel anglais, l'Iteltel italien ou le Viditel des Pays-Bas. Un produit original qui parle à chacun dans la langue de son pays pour 4443 F en version monochrome (les PTT suisses et espagnols ont, d'ores et déjà passés commande). Peut-être un marché pour 1992 à l'ouverture des frontières européennes ? Nathalie Meistermann Art Pak 1 sur ST Art Pak 1 sur ST. Cet utilitaire pour Atari ST est très pointu. La disquette contient une série de décors et d'éléments graphiques utilisables sous Aegis Animator, Neochrome ou Degas. Les images sont très bien finies et les éléments directement utilisables pour une animation de qualité. Attention, les possesseurs d'un Atari 520 devront posséder un lecteur double face. Il est d'ailleurs regrettable que cette obligation ne soit pas rappelée sur la boîte. (Disquette Aegis sur Atari ST.) J.H. Autre solution: utiliser un logiciel, installé une fois pour toutes sur le disque dur. Ce programme affiche à la place du bête prompteur A> ou B>, C> suivi d'un écran vide, une architecture riche en indications rédigées en français et structurée, hiérarchisée aussi ingénieusement que clairement. Il suffit alors de promener un curseur pour valider les commandes du Dos, sans avoir à les écrire, à les connaître, ni même à les voir ! Ainsi XTREE de Edisoft assure les fonctions de commandes du Dos, en particulier de présentation et d'organisation des répertoires, mais aussi modifie des caractéristiques des fichiers qui ne sont pas facilement accessibles. C'est le cas des attributs des fichiers (archive, lecture seule, caché, ou système). XTREE a une fonction de sauvegarde de disque dur, etc. Assez puissant, XTREE rend de grands services. MAP de SoftEase édité par SoftMart est moins puissant et se limite à masquer le Dos par un menu qui donne accès aux différents programmes. Menu, de Domicro présente pour seule originalité d'être mis en ventre en même temps qu'un autre logiciel du même éditeur appelé lui, Didactidos et destiné à apprendre le Dos et non. comme Menu, à l'oublier ! Le Dos Manager de Microsoft fait tout cela aussi bien, en français : la logique voudrait que ce genre de logiciels fasse systématiquement partie de ceux qui sont I fournis avec les machines. D.S. GESALAHANG Ils caréssent le Dos dans le sens des pixels! Aussi conviviaux que soient les programmes tournant sur les PC d'IBM et de bien d'autres marques, il est quasiment impossible d'éviter le passage par des commandes du système d'exploitation, du Dos. Comment utiliser le Dos sans connaître les commandes du Dos ? Il suffit d'avoir à portée de la main un bon livre sur le sujet. Gérer son Amiga La logithèque consacrée à l'Amiga commence à s'étoffer. Témoin ces deux utilitaires. Climate gère les fichiers. Vous pourrez, grâce à lui, obtenir facilement le catalogue complet d'une disquette, renommer, effacer ou copier Sonne Oral 8 PROGRAMMES EN micronet EmaoTHE Hey 1 Gry frézard. Stephane Leroy. The Mais où est donc passé Exelvision et son Exeltel? Ne le cherchez pas dans le grand public puisque ce créneau ne représente plus que 15 % du chiffre d'affaires de la société. Ne le cherchez pas non plus sur le bureau de toutes les entreprises, comme micro-ordinateur professionnel ou comme minitel de luxe. Non. Il faut à présent le débusquer dans les arrièresalles des pharmacies, sous le capot des voitures, au coeur des centres de contrôle technique ou dans les locaux des PIT espagnols. Exelvision réalise maintenant 70 % de son chiffre d'affaires à l'étranger et s'est résolument tourné vers les applications pointues de la télématique, vers « les terminaux télématiques sur mesure ». Quel curieux itinéraire depuis la sortie de l'EXL 100 en septembre 1984 puis de l'Exeltel en décembre 1986. Ce micro-ordinateur branché >> tout azimut devait selon les propres mots d'Exelvision « préfigurer une nouvelle tendance du marché, une sorte de robot domestique à multiples usages possédant des fonctions téléphoniques, télématiques, informatiques, éducatives et ludiques ». En fait de nouvelle tendance domestique, la machine tour à tour géniale et bornée, est bel et bien passée à la trappe. 55 000 machines, EXL 100 et Exeltel confondus, ont été vendues en France dont 900 unités installées au sein des maternelles dans le cadre du plan Informatique pour Tous. Manque à gagner Visiblement Exelvision n'a pas touché la cible qu'il visait : l'éducatif pour les enfants de 7 à 14 ans. «A sa sortie l'Exeltel coûtait 3590 F, nous étions trop cher face à l'Amstrad >> analyse Georges de la Roche Brochard, directeur commercial chez Exelvision. Mais au delà du prix, la faible diffusion de l'ordinateur marque aussi la faillite du concept de téléchargement, du moins tel que le propose Exelvision. En effet, la société axe dès le départ toute sa promotion sur sa banque de programmes accessibles par le 3615. En deux minutes l'utilisateur charge un logiciel choisi parmi les 460 éducatifs et 53 jeux proposés. Rien à dire sur la quantité ; la qualité 20 C'est le copieur des copieurs ! 'Il a tous les atouts : 99 % des protections K7 qui passent sur disquettes. Permet de visualiser et de modifier les ENTETES KZ Permet de visualiser les adresses des programmes disquettes : c'est ENTTES DISQUE. TRANS DISQUE : qui transfert les fichiers standards de disques à K7. TRANS K7: qui transfert les fichiers standards de K7 à disques. CHROMATON DISQUE : qui transfert les fichiers sans entête sur disque. CHROMATON K7: qui transfert les fichiers sans entte sur K7 en format normal. DISCUTE : l'utilitaire disquette comprenant un archivage de K7/ disques et un copieur Disquettes. TRANSFORM: qui passe les fichiers SPEEDLOCK K7/disques. TRANSFORMATEUR FASZOLOK ECHWOK mooo Turbo Texte Turbo Texte est un traitement de texte français sur PC de bonne qualité et au prix intéressant. Turbo Texte, cela va de soi, assure sans difficulté les fonctions essentielles de tout traitement de texte qui se respecte : saisie, justifications, pagination, etc. Il permet facilement de tracer des tableaux, des encadrés, d'utiliser les capacités des imprimantes, de stocker des paragraphes et de les réinsérer dans le texte. De plus certaines fonctions moins classiques sont disponibles : une option « machine à écrire » qui envoie directement ce que vous frappez sur l'imprimante, à chaque retour du chariot, une fonction de sauvegarde automatique pour vous éviter de perdre du | texte. La sauvegarde automatique ralentit le travail. En revanche des macro-commandes permettent d'enregistrer une fois pour toutes une série de commandes répétitives. Une justification sur plusieurs colonnes est prévue. Turbo Texte dispose de fonctions annexes: saisie de fiches, traceur de graphiques, calculette, agenda. La liste fait penser à des gadgets, alors que la possibilité de rechercher un ou plusieurs mots différents dans tous les fichiers de votre disque, ou la facilité de mise au point de lettres types dont certains mots ou phrases sont modifiables concourent à l'existence d'un logiciel complet. La présentation, les méthodes de travail reposent exclusivement sur des menus déroulants. Le manuel permet une prise en main rapide. Turbo Texte n'exige pas un disque 3000 Possibilité de se connecter sur les systèmes vidéotex européens Quelles issues ? La société oriente maintenant ses recherches vers la baisse de prix en louchant avec envie vers l'énorme marché des petits ordinateurs d'initiation comme l'Ordimini de Nathan, vendu à 200 000 exemplaires, ou la «dictée magique >> de Texas Instrument déjà diffusée à plus d'un million d'exemplaires dans le monde. Mais ces petites merveilles coûtent entre 400 et 700 F, l'Exeltel à 2 780 F dans sa version de base est encore loin du compte. Loin du marché grand public, Exelvision développe des applications spécifiques de l'Exeltel pour des petits marchés professionnels hyper ciblés. Au coeur des différentes applications, des Exeltel reprogrammés et optimisés. Ainsi l'Exeltel TTO, spécialement conçu pour les gros distributeurs de médicaments, est muni d'un lecteur de cartes Farenberger, ces toutes petites cartes perforées utilisées pour le renouvellement des stocks en pharmacie, et d'un lecteur de codes barres. Editel, un Exeltel muni d'un terminal de saisie portable qui tient dans le creux de la main, a été conçu spécialement pour la saisie des données dans les centres de contrôle automobile. Le garagiste, allongé sous la Remplissez vite ce coupon et renvoyez-le à : S.A.R.L. MBC Institut de Développement Rue de Louvroil 59330 HAUTMONT S.A.R.L au capital de 50.000 F-R.C.S. en cours T151 KZ AMSTRAD FROZARDA ....... 120 FT.T.C. O AMSTRAD MARMELADE... 100 FT.T.C. O AMSTRAD RAT CONNECTION... 100 FT.T.C. O TRANSFORMATEUR 3000... ces prix s'entendent hors port: 10 F DISK 190 FT.T.C. O 170 FT.T.C. O 170 F T.T.C. O 390 FT.T.C.D Règlement : par chèque à l'ordre de MBC. à réception + 20 F. Votre nom : Adresse : Code postal Pour tous renseignements : a 27.68.00.00 M. 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95/145F ANNALES DE ROME 179/235F BAD CAT 95/145F BILLY2 135/195F BLOOD VALLEY 95/145F CATCH 23 89/145F CHARLIE CHAPLIN 95/145F CHAMPIONSHIP SPRINT 95/145F CLEVER AND SMART 135179F CONFLICT 1 135/179F DEATH OR GLORY 99/145F EXIT 145/195F FIRE TRAP 95/145F FLYING SHARCK 99/145F GABRIEL 139/175F GUNSHIP 195/245F | GUNSMOKE 95/145F HANS D'ISLANDE 129/199F HURLEMENTS 135/175F IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F INFILTRATOR 2 95/14SF INTERNATION KARATE 295/145F IRON HORSE 99/149F JACKAL. 99/145F LA CHOSE GROTEMBUR 135/175F LA MARQUE JAUNE 249/249F L'ANGE DE CRISTAL 145/199F L'ANNEAU DE ZENGARA 145/189F LAZER TAG 95/145F NAVY MOVES 89/145F PEPE BEQUILLE 145/195F PEUR SUR AMYTIVILLE 129/169F PHANTYS 89145F PIRATES 95/145F PLATOON 89/145F PREDATOR 89/145F 1 ROLLING THUNDER 95/145F SANTA FE 139/175F SEPTEMBER 95/145F SHACKLED 95/145F SKAAL 145/195F SIDE ARMS 95/145F SORCERER LORD 179/235F STREETSPORT BASKET 95/145F STRYFE 2 135/1 75F SUPER HANG ON 95/145F THE LAST NINJA NF 95/145F THE SENTINEL 99/149F TOUR DE FORCE 95/145F TRIVIAL PURSUIT JUNIO 185/245F ND/175F VICTORY ROAD 89/145F WARLOCK 95/145F WESTERN GAMES 135/179F WIZARD WARZ 95/145F WORLD LEAD TOURNAM95/145F 225F ATARI STALBUM GREMLIN 195F +TRAILBLAZER+3D GALAX +KARATE CHAMP+RANARAMA ALBUM EPYX 245F + WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAMES+WRESTLING MALETTE JEUX FIL 245F + SUPER TENNIS + MAJOR MOTION + SPACE SHUTTLE2 LES EXCLUSIFS N°1 250F + LEADERBOARD + TAIPAN XEVIOUS + TOP GUN NOUVEAUTES 3D GALAX 155F ALTERNA WORLD GAME 175F ALTAIR NF 275F ANNALES DE ROME 275F ARKANOID NF 125F ARCTIC FOX 195F ARMY MOVES 175F ASTERIX CHEZ RAHAZA 215F AU NOM DE L'HERMINE 195F AUTO DUEL 225F BACKLASH 225F BAD CAT 225F BALANCE OF POWER 225F BARBARIAN 195F BARBARIAN (PALACE) 145F BARDES TALE 225F BILL PALMER 225F BIVOUAC 180F BLOOD VALLEY 175F BLUEBERRY 215F BLUE WAR 225F BOB MORANE:ESPACE 225F BOB M:LES CHEVALIERS 225F BOB MORAN:LA JUNGLE 225F BOB WINNER NF 185F BUBBLE BOBBLE 175F BUBBLE GHOST 175F BRAVE STAR 175F CAPTAIN AMERICA 175F CARRIER COMMAND CHARLIE CHAPLIN 195F CHESS MASTER 2000 225F CLEVER AND SMART 275F COLONIAL CONQUEST CRAFTON ET XUNK 225F CRASH GARET 225F CRAZY CARS 225F DARK CASTLE 260F DEFENDER THE CROWN 275F DEGAS ELITE 225F DEFLECTOR 175F DEMONIAC 225F DIEUX DE LA MER 195F ECO 195F EDEN BLUES NE 155F ENDURO RACER NF 185F FAIAL 225F FER ET FLAMME 285F F15 STRIKE EAGLE 195F FLIGHT SIMULATOR 2 345F FORMULA ONE 175F GABRIELLE 22SF GAUNTLET 2 195F GAUNTLET GOLDENPATH 175F GOLD RUNNER 185F GOLD RUNNER 2 225F GD PRIX 500 CC 195F GUILD OF THIEVES 185F GUNSHIP 295F HURLEMENTS 225F HMS COBRA NF 225F HOT BALL 225F INDIANA JONES NF 165F IMPOSSIBLE MISSION 2 225F IZNOGOUD 245F IMPACT IRON LORD 275F JINXTER 225F KARATE KID 2 NF JSSF KARATE MASTER NF 145F KENNEDY APPROACH 225F L'AFFAIRE 225F L'ANNEAU DE ZENGARA 225F LA CHOSE GOTEMBURG 225F L'ANGE DE CRISTAL 225F LA GUERRE DESETOILES 175F L'ARCHE CAPT BLOOD 225F LA MARQUE JAUNE 225F LA MASCOTTE 195F LES CLASSIQUES NI 175F LES CLASSIQUES N2 175F LES RIPOUX 175F LE MAITRE DES AMES 225F LES MAITRES DUNIVERS 195F LES 3 MOUSQUETAIRES 185F LEVIATHAN 145F L'OEIL DE SET 245F LEADER BOARD NF 175F LES PASSAGERS VENT I 265F LES PASSAGERS VENT 2 265F LIBERATOR NF 129F MANHATTAN DEALER 225F MANOIR DEMORTEVILLE 75F MARBLE MADNESS 195F MASQUE PLUS 195F MARCHE A L'OMBRE NF 165F MACACAM BUMPER NF 225F MACH3 195F MEURTRES EN SERIES 225F MEAN 18 GOLF 195F MEAN STREAK 225F MEWILO 225F MISSION 185F MISSION ELEVATOR MISSION RAFALE MOEBIUS 225F OUT RUN 195F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F PHANTAISIE 3 245F PHOENIX NF 225F PREDATOR 225F PROHIBITION NE 225F RAMPAGE 145F RANARAMA 99F ROAD RUNNER NF175F RENEGADE 195F RING OF ZILFIN 245F ROADWAR 2000 245F ROADWAR EUROPA 245F ROLLING THUNDER 225F SATORY 225F S.D.I 275F SENTINEL 175F SALOMON'S KEY 175F SHACKLED 225F SKULL DIGGERY 145F SLAP FIGHT NF 175F SILENT SERVICE NF 225F SKY FOX NF 19SF SPACE HARRIER 225F SPACE SPORT 225F SPY VS SPY 225F STARGLIDER NE 16SF STRIKE FORCE HARRIER 225F SUBBATTLE Simulator 22SF SUPER HANG ON 145F SUPER HUEY NE 195F STAR TRECK 175F SUPERSPRINT 145F SWOOPER TANGLEWOOD 185F TERRORPODS 195F TEST DRIVE 295F THE HUNT RED OCTOBE 225F THE PAWN 225F TNT 175F TONIC TILES 185F TOUR DE FORCE 175F TRACKER 190F TRANTOR 175F TRAUMA 225F TRIVIAL PURSUIT 285F TURBO GT NF 195F ULTIMA 4 225F UNIV MILITARY SIMULA 225F WIZARDS CROWN 245F WIZARD WARZ 195F WIZZBALL 195F ZOMBI 195F AMSTRAD LES ALBUMS LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR +METROCROSS +ACE OF ACES 119/195F BEST OF ELITE 2 95/145F +PAPERBOY+GHOST N GOBLINS +BATTLE SHIPS+BOMBJACK2 ALBUM EPYX 119/189F +WINTERGAMES+WORLD GAMES +SUPER CYCLE+IMPOSSIBLE MIS OCEAN ALL STAR HIT N +ARMY MOVES+MUTANTS +HEAD OVER HEALS 119/165F +COBRA+WIZZBALL+TANK IMAGINE ARCADE HITS +ARKANOID-GAME OVER+MAG +LEGEND OF KAGE 119/165F +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM DIGITAL 119/165F +TOMAHAWK+FIGHTER PILOT +TT RACER+NIGHT GUNNER MALETTE JEUX FIL 195/245F +EXPRESS RAIDER+SUPER SOCCER+TAI PAN+XEVIOUS LORICIEL HIT 4 149/195F +BILLY LA BANLIEUE +MARACAIBO+MGT ELITE 6 PACK N°2 95/145F +BATTY+ACE+INTL KARATE +LIGHTFORCE+ACE+RIDER ERE HITS N°2 145F +CRAFTON ET XUNK+ROBBOT +EDEN BLUES+SAI COMBAT GAME SET MATCH 129/179F +TENNIS+HYPERSPORT-BASEBA +PING PONG+FOOT +KONAMI GOLF+BOXING+POOL +SUPERTEST DECATHLON ERE HITS N°1 145F + MACADAM BUMPER + MISSION 2 + PACIFIC OCEAN STAR HITS 95/145F + TOP GUN + SHORT CIRCUIT + GALVAN + KNIGHT RIDER + STREET HAWK + MIAMI VICE AMSTRAD GOLD HITS N°2 + BREAKTHRU + THE GOONIES + AVENGER + DESERT FOX+ KONOMI'S GOLF 95/145F PACK FIL N°2 139/189F +THE GREAT ESCAPE+ REVOLUTI + CAULDRON2 + SORCERY ELITE TRIPLE PACK 99/145F + GREAT GURAYON +3DC + AIRWOLF2 LES EXCLUSIFS N'T 99/145F + LEADERBOARD + TAIPAN +XEVIOUS+TOP GUN LES LAUREATS NF +SILENT SERVICE +GREEN BERET CAULDRON 2 95F HIT PACK 2 95/145F +SCOOBY DOO+FIGHTING WARRIOR+ANTIRIAD +COMMANDO 86 +JET SET WILLY+1942 HIT PACK 1 85/145F +BOMBJACK +AIRWOLF + COMMANDO +FRANCK BRUNO BOXING KONAMIS GREATEST HITS +GREEN BERET +PING PONG +HYPERSPORTS +YE AR KUNG 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GAUNTLET NF 95/145F + FIGHTING WARRIOR GREEN BERET NE 89/129F HIT PACK 69/119F GRYZOR 95/145F + COMMANDO+ BOMBJACK GUNSHIP NF 145/195F + AIR WOLF+ FRANCK BRUNO B INDIANA JONES 95/145F KONAMIS GREATEST HITS JACK THE NIPPER 2 NF 95/145F + GREEN BERET+ HYPERSPORTS LA GUERRE DE ETOILES 99/149F + PING PONG 95/145F LES MAITRES DUNIVERS 95/145F + YE AR KUNG FU MAD BALLS 95/145F THEY SOLD A MILLION 3 MASK I NF 95/145F + KUNG FU MASTER MASK2 95/145F + GHOSTBUSTER 95/145F MATCH DAY 2 95/145F + RAMBO OUT RUN 95/145F + FIGHTER PILOT PIRATES 145/195F PHANTOM CLUB 95/145F NOUVEAUTES PROHIBITION 175F ADVANTACT FIGHTER 89/139F PSYCHOSOLDIER 95/145F AIRBORNE RANGER 145/195F RENEGADE NF 95/145F ALTERN WORLD GAMES 95/145F ROAD RUNNER NE 95/145F BAD CAT 95/145F RYGAR 95/145F BANKOK KNIGHTS 95/145F SALOMON'S KEY 95/145F BLOOD VALLEY 95/145F SCRABBLE NF 185F BOB WINNER 135F SHOOT THEM UP CONST 145/145F CHARLIE CHAPLIN 95/145F STIFFLIP AND CONF 95/145F DEFENDER OF CROWN 135/145F SUPERCYCLE 95/145F FLYING SHARK 89/129F SUPERSPRINT 95/145F GUNSMOKE 95/145F THE LAST NINJA NF 95/145F IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F THUNDERCATS 95/145F INFILTRATOR 2 6 95/145E TOP GUN NF 89/129F INTERNATION KARATE 295/145F TRANTOR 95/145F IRON HORSE 99/149F TUER NEST PAS JOUER 95/145F JACKAL 99/149F WORLD CL LEADERBOA 95/145F LAZER TAG 95/14SF NEBULUS 95/145F PHANTYS 95/145F PLATOON 89/145F PROJECT STEALTH FIGH 145/195F Promotions sur manettes RASTAN 95/145F ROLLING THUNDER 95/145F Manettes Speed King 145 F SHACKLED 95/145F Terminator (grenade) 145 F SIDE ARMS 95/145F Manette Pro 5000 145 F SKATE OR DIE 99/159F STREETSPORT BASKET 95/145F Elite autofire 145 F STREET SPORTBASEBAL 95/145F Cheetah 125 + 90 F TEST DRIVE 99/149F TOUR DE FORCE 957145F Cheetah mach 1 + 135 F TRIVIA PURSUIT JUNIOR 185/245F Cordon pour branchement 75 F VICTORY ROAD 95/145F WIZARD WARZ 95/145F 2 manettes (Amstrad) WORLD LEADERB TOUR 95/145F SUPER I LA MANETTE US GOLD Micromania offre en avant pre Poignée de support type pistolet mière des conditions exception Gachette \"Fire\" intégrée à la poignée nelles sur la première manette  Contacts ultra sensibles assurés par des conçue par US GOLD, une arme micro connecteurs redoutable qui va vous aider à Mécanique en acier très robuste  Cable ultra long pour plus de mobilité pulvériser vos scores. 125 F.1 an de garantie totale 225F ULTIMA 4 WINTER GAMES WORLD GAMES BP 3.06470 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 -HIT PARADE PC 1512 (suite) THOMSON (suite) CHESS MASTER 2000 225F C/D MACH 3 129/179F CHUCK YEAGER FLIGH 245F ALBUM LORICIEL 145/195F COBRA 175F +5°AXE+SAPIENS 89/145F MAD BALLS CRASH GARET 275F MASK2 95/145F +MGT+AIGLE D'OR MATCH DAY 2 89/145F CRAZY CARS 245F MALETTE JEUX FIL 245/24SF MEUTRES EN SERIES 259/299F DARK CASTLE 269F +GAME OVER +FOMULE 1 OUT RUN 95/145F DEFENDER OF CROWN 245F +ARKANOID +SORCERY DESTROYER 215F ND/205F OXPHAR LES EXCLUSIFS N°1 145/195F PHANTOM CLUB 89/145F ECHECS 3D NF 175F + ARKANOIDS + MISSION ELITE PROHIBITION NF 120/195F 225F RAFALE+ NUMERO 10 PSYCHOSOLDIER 185F FI5 STRIKE EAGLE NE 89/145F ALBUM THOMSON 245/295F FER ET FLAMME 225F QUAD 145/179F + GREEN BERET + SUPER TENNIS QUIN ND/145F FLIGHT SIMULATOR 2 450F + MONOPOLY + RUNWAY GABRIELLE 89/145F 225F RASTAN LORICIELS HIT I 155/185F GATO RAMPART 95/145F 275F + PULSAR 2 + YETI+ ELIMINATOR GAUNTLET NF 175F RENEGADE NF 89/145F THOMSON HITS 175/225F ROAD RUNNER NF 95/145F GRAND PRIX 500CC NF 175F + KRACK OUT + BEACH HEAD GRYZOR 18SF + THE WAY OF THE TIGER RYGAR 95/145F SCRABBLE FR NF 175/220F GUILD OF THIEVES 225F LORICIEL HIT 2 155/185F GUNSHIP SUPERSKI 145/195F 325F + BARRY MAC GUIGAN BOXING THUNDERCATS 89/145F HARDBALL 175F + HACKER + SPINDIZZY TRANTOR 95/145F HMS COBRA NF 275F WORLD CLEADERBOAR 89/145F HURLEMENTS INDOOR SPORTS 225F BIRDIE 135/175F INFILTRATOR NF 175F NOUVEAUTES BOB MORANE:FICTION 245/245F IZNOGOUD 275F C/D BOB : LES CHEVALIERS 245/245F JINXTER 225F AFFAIRE SYDNEY 165F BOB LA JUNGLE 245/245F L'AFFAIRE 215F AQUANAUTE 145/195F COBRA LORICIEL) 129/179F L'ANNEAU DE ZENGARA 215F ARKANOID 14SF CRAZY CARS 129/159F LA CHOSE GROTEMBUR 215F AVENGER 145F FIS STRIKE EAGLE 99/149F LA MASCOTTE 185F ASTERIX RAHAZADE ND/215F DEATH WISH 3 89/145F LAST MISSION 225F  145/195F ENDURO RACER NF 95/145F LE MAITRE DES AMES 215F AU NOM DE L'HERMINE ND/195F ENTREPRISE 89/145F LES DIEUX DE LA MER 225F BEACH HEAD 145F FORTERESSE 135/195F LES RIPOUX 175F BILLY 2 135/195F FREDDY HARDEST 89/145F Les PASSAGERS du vent I 275F BIVOUAC 145F GALACTIC GAME 95/145F Les PASSAGERS du Vent 2 275F BLUEBERRY ND/215F GRAND PRIX 500CC NF 139/169F LES CHIFFRES LETTRES 255F BOB:SCIENCE FICTION 245/245F LES PASSAGERS VENTI. 285/295F LES CLASSIQUES NI 175F BOB-CHEVALIERS 245/245F LES CHIFFRES LETTRE ND/275F LES CLASSIQUES N2 175F BOB:LA JUNGLE 245/245F LE PASSAGER DU TEMPS ND/195F LIVINGSTONE 225F BOB WINNER 149/1955 MASKI 89/145F MACH3 215F BRAIN POWER 145/195F MASQUE PLUS ND/189F MARBLE MADNESS 185F COBRA 129F MONOPOLY NF 175/245F MARCHE A L'OMBRE 225F DEMONIA 115/175F PHARAON 129/179F MASQUE PLUS 225F F 15 STRIKE EAGLE 145/195F RX220 145/179F MECH BRIGADE 29SF GAME OVER NF 145F SCALEXTRIC NF 225F MEWILO 95/145F GREEN BERET 149F SILENT SERVICE 85/139F MEURTRES EN SERIE NF 275F GD PRIX 500 CC 169F SALOMON'S KEY 89/145F MISSION 175F HMS COBRA 285F SUPERSPRINT 95/145F MISSION RAFALE 225F IZ NOGOUD 195/245F TOBROUCK NF 119/169F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F JUNGLE HERO 145F TRIVIAL PURSUIT NE 175/229F PHARAON. 175F KYA 129/199F TUER N'EST PAS JOUER 95/145F PIRATES 225F LA MARQUE JAUNE 249F TURLOGH LE RODEUR 245/245F PLAY BACK 275F LA MASCOTTE ND/195F ZOMBI 135/165F PROHIBITION NF 225F LES CLASSIQUES VOL 3 145/195F 275F LES PASSAGER VENT 1 285F PC 1512 RING OF ZILFIN 245F LES PASSAGERS VENT 2 285F ROADWAR 2000 245F ALBUM EPYX 225F LES CLASSIQUES N°1 145F SABOTEUR 2 145F +WINTER GAMES LES DIEUX DE LA MER 145F SAPIENS 220F +PITSTOP 2 LE DIEUX de la GLISSE 165F SCRABBLE NF 225F +SUMMER GAMES LES CLASSIQUES 2 145F CARRE D'AS SCRAM NF 225F 275F LES RIPOUX 145/195F SHARD OF SPRING 245F +DAKAR 4X4+ROBINSON MACH 3 129/199F S.DJ 2755 +STARTING BLOCK+BIG BEN MARCHE A L'OMBRE 145F SILENT SERVICE NF 225F MALETTE JEUX FIL 275F MEWILO ND/195F SINBAD 245F +INFILTRATOR +ECHECS 3D MONOPOLY NF 175F SOKOBAN 189F +NUMERO 10 MISSION 129/195F SOLITAIRE 189F PC HITS 225F MISSION EN RAFALE 145F SOLO FLIGHT NF : + TOP GUN + STRIP POKER 195F OXPHAR 139/18SF STARFLIGHT 225F + GREAT ESCAPE PROHIBITION 13SF SUBBATTLE SImulator 225F + THE DAMBUSTERS QUAD 175F STREET SPORT BASKET 18SF RENEGADE 145/195F ACE OF ACES 195F SUPER TENNIS NE 195F ROAD KILLER 145F ANNALES DE ROME275F SUMMER GAMES 2 175F SLAP FIGHT 145F ARKANOID NF 195F TAI PAN NF. 145F SAPIENS 165F ARMONQUE LE VIKING 225F TEST DRIVE 225F SILENT SERVICE 145F ARTICFOX 185F THE HUNT RED OCTOB ASTERIX RAHAZADE 215F THE PAWN 185F AU NOM DE L'HERMINE 195F TOMAHAWK 195F BALANCE OF POWER 195F TOP SECRET NF 195F BARDS TALE 22SF TRIVIAL PURSUIT 275F BIVOUAC 225F TURBO DRIVER 225F BLUEBERRY 215F ULTIMA 4 225F BOB MORANE:SCIENCE 215F SIMULATOR 225F BOB:LES CHEVALIERS 215F WINTER GAMES NE 195F SUR TOUS LES LOGICIELS 215F BOB: LA JUNGLE WIZARDS CROWN 245F BOB WINNER NE 215F WIZBALL BRUCE LEE NE 175F WORLD GAMES NE 195F CALIFORNIA GAMES 195F WORLD TOUR GOLF 85F CAPTAIN BLOOD 275F ZOMBI 215F 225F 195F 1955 18SF 16SF COMMODORE 64 ALBUM HEWSON 95/145F+ EXOLON+RANARAMA +ZYNAPS+URIDIUM PLUS IMAGINE ARCADE HITS 95F +ARKANOID+GAME OVER +LEGD OF KAGE+MAG MAX +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM EPYX N°2 115/175F +WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAMES+IMPOSS MISS LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR+METROCROSS +ACE OF ACES 115/195F BEST OF ELITE N°2 95/145F +PAPERBOY+GHOST N GOBBL +BATTLE SHIPS+BOMBJACK2 ELITE 6 PACK N°2 95/145F +ACE+LIGHTFORCE +INTL KARAT+BATTY+SHOCKW GAME SET MATCH 129/179F +TENNIS+HYPERSPORT+POOL +PING PONG+FOOT+BOXE +KONAMI GOLF+BASEBALL QIN 140F * Pour tout programme disponible en stock, nous telephoner pour connaitre la disponibilite exacte. Envoi le jour meme de la recepcion de la commande par paquet poste urgent. HIT PARADE 720 DEGREES 95/145F ASTERIX CH RAHAZADE ND/195F BARBARIAN NF 95/135F BASIL THE DETECIIVE 95/145F BASKET MASTER 89145F BIVOVAC 125/195F BLUEBERRY ND/195F BUBBLE BOBBLE 95/145F BUGGY BOY 95/145F BOB WINNER 129/169F BOBSLEIGH 95/145F BRAVESTAR 95/145F CAPTAIN AMERICA 95/145F CALIFORNIA GAMES 95/14SF CLASH ND/195F CAULDRON 2 COMBAT SCHOOL 89/145F CRASH GARET 195F GAUNTLET 2 95/145F GRYZOR 89/145F HSM COBRA NE 259/275F INDIANA JONES NE 95/145F IZNOGOUD 195/245F LA GUERRE DES ETOILE 99/149F LES DIEUX DE LA MER 145/195F LES RIPOUX L'OEIL DE SETE 145/189F LES MAITRES DUNIVERS95/145F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 . 06740 CHATEAUNEUF — TITRES PRIX NOM 85F ADRESSE NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE carte Dieve 1 AN DE GARANTIE + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette D Disk 0 Total à payer = Date d'expiration Signature 185F Reglement le joins un cheque bancaire CCP mandat lettre al je prefere payer ale facteur a reception (en ajoutant 16 F pour frais de remboursement N° de Membre facultauf ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX: ATARI 500 AMSTRAD 464 AMSTRAD 6128 SEGA NINTENDO ATARI 2600 TO7/70 TOS MOS MO6.MSXC64 PC 1512-ATARI-ST " "PARIS QUEST TILT JOURNAL PARIS EST MICRO VIDEO ELECTRON 8 Rue de Valenciennes 75010 Paris M° Gare du Nord 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Champerret Bus PC Tel: 42 27 16 00 Ouvert Dimanche de 14h à 18h Tel: 42 01 83 66 Tel: 42 01 24 30 technologiquement avancé. Le produit existe techniquement mais nous sommes les seuls à le proposer à moins de 5 000 F. Pour stimuler l'intérêt du public le produit sera utilisable en CD ROM et en Audio. Jusqu'à présent les maisons d'édition hésitaient à investir dans le développement de CD ROM car il n'y avait pas de marché. Face à une situation bloquée où éditeurs et constructeurs s'attendent mutuellement, Atari se lance et fera tout pour réussir. Nous travaillons pour mettre les premiers prototypes de lecteurs entre les mains des sociétés éditrices, dans le domaine éducatif, dans l'édition d'encyclopédies, ou dans le champ professionnel. Le jour du lancement nous présenterons le dictionnaire visuel en anglais. Comptez-vous poursuivre votre politique culturelle en 1988 ? — Tout à fait. Atari garde ses contacts avec de nombreux musiciens. Le ST est maintenant devenu la norme en informatique musicale. Il a détrôné le Macintosh. Au Salon de la Musique on comptait un Macintosh pour vingt Atari ST. Dernièrement Jean-Michel Jarre a acheté un Atari ST. Nous sommes actuellement en relation avec un peintre de renommée internationale, Agam. Exposé au muséum d'Art Moderne, il a entre autres réalisé la fontaine de la Défense à Paris. Agam travaille sur le ST et mettra en place une équipe de programmeurs afin de développer de nouveaux outils de création graphique. Propos recueillis par Nathalie Meistermann. Ouvert du Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi de 14h à 19h, Elle Kénan, président d'Atari France. Atari tous azimuts ATARI 520STF 2990 Frs JEUX! JEUX! JEUX! JEUX! Plus de 300 Titres en Stock Nombreuses nouveautés import USA et UK AMIGA 500 4700 FRS CREDIT GRATUIT 3 MOIS CADEAU ! Pour tout achat d'un Amiga 500 années devant lui. On peut dire que le ST a deux ans ou deux mois puisque les Méga ST viennent de sortir. Notre stratégie est de monter autour de la technologie 16/32 bits une véritable gamme qui s'adresse tant aux particuliers qu'aux professions libérales et aux entreprises. A la différence des huit bits, il n'est pas besoin de changer de microprocesseur pour grimper dans la gamme. Le ST est le seul ordinateur à jouir d'une architecture ouverte qui lui a permis de faire progresser sa mémoire aussi facilement, allant jusqu'à proposer en version de base quatre méga-octets avec le Méga ST4. Fin 1988 nous sortirons le Transputer. Cette carte composée d'une série de processeurs montés en parallèle (jusqu'à douze) permet d'accélérer de façon fantastique la vitesse de traitement des données et tout cela sans modifier le processeur de base du ST. Le produit qui s'adresse avant tout aux laboratoires coûtera environ 80 000 F, un prix dix fois inférieur aux matériels existants. Avec les ruptures de stocks d'Atari ST observées à la fin de l'année n'avez-vous pas peur de favoriser les ventes de l'Amiga 500 ? C'est vrai que pour des raisons liées à la fabrication et au marché problème de disponibilité de certains composants et guerre commerciale entre les Etats-Unis et le Japon il y a aujourd'hui une demande que nous ne pouvons satisfaire. Il faut savoir que le département de recherche d'Atari est aux ÉtatsUnis, les composants mis au point au Japon et les machines assemblées à Taïwan. Le matériel est acheminé en quatre ou cing semaines vers l'Europe en bateau. Pour accélérer les livraisons, nous avons fait venir les machines par avion. Il est sûr que certains clients vont se tourner vers la concurrence. L'Amiga 500 et l'Amstrad CPC tireront parti de cette situation. De nombreux Atari 520 ST étaient livrés début décembre avec des lecteurs de disquettes double face, qu'en sera-t-il en 1988 ? Tous les 520 STF livrés en 1988 comporteront un lecteur de disquettes double face sans augmentation de prix. Quelle est la part du professionnel et du familial dans votre chiffre d'affaires ? Il est toujours difficile de connaître l'utilisateur final. En gros le professionnel représente 25% de notre chiffre d'affaires. En 1988 nous voulons porter ce pourcentage à 50% grâce aux Méga ST et la configuration laser Méga ST et imprimante laser). Quand pensez-vous sortir en France votre compatible PC?. — Plutôt que de lancer le compatible de base, nous sortirons une gamme complète sous MS DOS du 8088 au 286 et 386 et donc du PC XT de base au PC AT. Nous ne voulons pas être le leader du marché des compatibles mais avoir une part du gâteau. L'Atari ST symbolise l'innovation technologique. Le PC est un marché. Pouvez-vous apporter des précisions sur le lecteur de CD ROM Atari annoncé à Las Vegas cet automne? — Nous le montrerons au Sicob d'avril. Atari est le premier à rendre abordable un produit THOMSON PC TO 16 PC 512K Ram Dos Manager, Gw Basic Microsoft, Lect 5,25 intégré, Slots d'extension, Turbo 4,77mhz et 9,54mhzMoniteur mono Thomson 4990 Frs ht AVEC 2 JEUX GRATUITS CADEAU! *Pour tout achat d'un ATARI ST DEEP SPACE ARENA 10 Disquettes vierges Valeur 600 Frs DEEP SPACE TIME BANDIT ARENA 10 Disquettes 3'5 1 Disquette 20 Logiciels PROMO DISQUETTES Double Face Double Densité Elie Kénan fait le point sur la percée du ST en France et dévoile en exclusivité dans Tilt sa politique pour 1988. Salon du Jouet, Salon de la Musique, Société des artistes décorateurs au Grand Palais, Sicob professionnel, Festival de la Micro, Atari est présent partout et joue l'éclectisme à tout vent. Atari, comme ses concurrents, ratisse large pour occuper tous les créneaux des marchés, du familial au professionnel, des rivages incertains de l'innovation technologique aux berges calmes de la compatibilité MS DOS. Elie Kenan fait pour Tilt le point sur la percée du ST en France et dévoile sa politique pour 1988: création d'un département jeux et arrivée du CD Rom et du Transputer, deux produits de haute technologie à des prix cassés. Quelle est désormais la politique d'Atari dans le domaine des consoles ? Deux à trois millions de consoles VCS 2600 (créées en 1982) se vendent chaque année. A 490 F, c'est la console de jeu par excellence. Une console plus chère doit être sophistiquée et évolutive pour permettre à l'enfant de jouer puis d'apprendre un minimum d'informatique avec un micro. C'est le concept du XE Game System. La Grande-Bretagne a déjà montré l'exemple. En France, nous voulons un produit de qualité: l'équipe de recherche travaille sur le 130 XE qui est à la base du XE Game System et nous avons un an pour préparer son arrivée en force à Nol 1988. Nous venons de créer un département spécialisé dans le jeu au sein d'Atari qui couvrira le marché du jouet à 500 F, 1000 F jusqu'au haut de gamme occupé par le ST. Le jeu n'était pas une priorité d'Atari en 1986 et 1987. Il le sera en 1988. Le ST fête son deuxième anniversaire. Jusqu'à quand aura-t-il sa place sur le marché? Au regard des rythmes de sortie des I nouveautés en micro-informatique le ST a cinql 24 PROMO DISQUETTES Simple Face Double Densité SONY Star of Poland La jaquette du logiciel représente un lutteur japonais. Elle précise, en anglais, l'origine polonaise du programme (Star of Poland), et en français qu'il s'agit du vainqueur du championnat d'Europe open des programmes de go. Et sur la disquette prototype, certains noms de fichiers sont en polonais (Ruchy pour mouvements). La pratique du jeu de go, même sur micro, n'a aujourd'hui pas de patrie! Axial Go Concepts, l'éditeur de Montpellier a rencontré son auteur, Janusz Kraszek, professeur d'informatique à l'université de pédagogie de Slupsk (dans le nord de la Pologne), après que son programme ait gagné la compétition entre logiciels qui se tenait à Grenoble. Programmé en C, ce logiciel est diffusé avec Let's go, un logiciel d'initiation au go dont Tilt a déjà parlé. La réalisation d'un logiciel capable de jouer, et gagner des parties de go pose des problèmes extrêmement ardus, ici la programmation privilégie l'analyse du groupe de pièces puis de l'espace commandé avant de décider du mouvement concret qu'effectuera une seule des pièces. L'ensemble bénéficie d'un graphisme plutôt clair. Les joueurs qui connaissent déjà le go risquent seulement de regretter la sensation des pièces lisses aisées à saisir. Prix: 700 F, 600 I sans l'initiation, 200 pour l'initiation seule. D. S. 9 Frs* Valeur Cadeau: 810 Frs * Dans la limite des stocks disponibles * Prix unitaire par 100 99 Frs les 10 11 Frs* ATARI 1040STE ATARI 520 STF Monit Coul 640*200 4990 Frs DISQUE DUR SH205 LECT DBLE FACE 1 M° CUMANA LECT SPLE FACE 500 KATARI IMPRIM STAR NL 10 COMPLETE IMPRIMANTE SMM 804 ATARI LECTEUR 5.25 CUMANA HOUSSE ST (520/1040 STF HOUSSE MONITEUR HUMAN BAG SAC TRANSPORT HUMAN BAG TAPIS SOURIS JOYSTICK SPEED KING JOYSTICK BOSS RALLONGE JOYSTICK DOUBLEUR MONITEUR CABLE MINITEL CABLE IMPRIMANTE Monit Coul 6990 Frs " "   TILT JOURNAL EQUATEUR ATARI 520 ST. On connaissait l'arme pour détruire. Voici l'arme pour créer. L'ABC du C ANGIN ma T&$4 ARCH des mots voire sur des bits à du Turbo C de Borland, indispensables pour se l'intérieur de mots : opérations servir du langage sont pensés comme des logiques et, inclusif, ou manuels de référence plus que comme des exclusif, décalages à droite ou méthodes d'apprentissage. Edgar Pixel. à gauche. On peut d'autre part appeler sans problèmes des Basicanimé routines, mini-programmes, en langage-machine dont l'exécution Basicanimé propose un enseignement du Basic va venir s'insérer dans celle du assisté par ordinateur sur PC. Le Basic est programme en C. Ces facilités simple à apprendre. La voie royale, c'est de constituent un élément programmer. Apprendre ce langage mieux et de choix entre le C et le Pascal. plus vite que tout seul nécessite un enseignant. 5. Pourquoi beaucoup de Ici le logiciel tient lieu de maître et de jeux sont-ils écrits en C? pédagogue. Encore que ses auteurs prévoient Parce qu'il réalise un bon essentiellement une utilisation dans un cadre compromis entre la maniabi scolaire en présence d'enseignant(s). lité de la programmation Basicanimé est au nombre des didacticiels les et la qualité des résultats. plus ambitieux qui soient parus : par sa taille, De plus les éditeurs souhai d'abord les dix disquettes du programme tent sortir le même jeu vous assurent de 60 à 100 heures d'initiation sur plusieurs machines, par le projet de rendre accessible, sensible la la portabilité joue alors en démarche de programmation, et enfin par le faveur du choix du C. soin apporté à la cohérence d'ensemble. D'après 6. Le C est un langage compilé, et la disquette de démonstration que nous avons pourtant il existe des interpréteurs. eue entre les mains, Basicanimé est un L'interpréteur est utile durant la phase de programme bien fait. Les principales fonctions programmation. Il en existe plusieurs dont au du Basic sont désossées : présentation, mini Tout sur le langage C moins un français chez Loriciels pour le ST. Un programmes, animations qui réalisent en dix questions et réponses interpréteur permet de voir s'effectuer une seule l'équivalent d'une fonction «trace », mais ligne du programme, ou une seule instruction. descendent parfois très près de la machine. par notre vénéré Edgar Pixel. Il facilite dont de débogage. Une fois le Le programme choisit souvent de comparer 1. De quand date le C? programme-source au point, il reste à le diverses manières d'obtenir le même résultat, il Le langage C a été mis au point au début des compiler sur un compilateur pour obtenir un incite à programmer en économisant du temps. années 1970 aux Bell laboratories. Il a été programme exécutable et rapide. Vous pouvez suivre le travail d'une fonction en conçu pour tourner sous le système 7. Le C est-il rapide? continu ou en mode pas à pas. Une batterie d'exploitation Xénix. Et à l'époque, il n'existait Oui, mais moins que l'assembleur pur. Ainsi l'un d'exercices épaule et conforte votre progression. pas de micro-ordinateurs. Depuis des dialectes des plus célèbres tableurs, Lotus 1 2 3 avait-il Au prix de 3 558 F TTC, qui rend son achat sont apparus: Lattice C, C de Microsoft, le été écrit en C. Mais il a été ensuite réécrit en inenvisageable pour des particuliers, les Turbo C de Borland alors qu'une norme a été langage-machine pour gagner en rapidité, de institutions de formation se rueront-elles vers définie par l'association américaine de plus la rapidité d'un langage se mesure pour un cette méthode? normalisation. dialecte donné sur une machine précise : un C C'est possible à cause du rapport qualité-prix, 2. Le C a-t-il des affinités avec certaines sur l'Archimedes d'Acorn sera plus rapide qu'un car la formation à l'usage des logiciels coûte machines? C sur un compatible PC standard... excessivement cher de l'heure, et sur ce critère Non, mais il a besoin pour tourner correctement | 8. Le Cest-il difficile à apprendre? Basicanimé est bon marché. D'autre part, de de machines ayant une capacité minimum. Ainsi Il n'y a pas de difficulté qualitativement plus très solides bases acquises méthodiquement en pas de C digne de ce nom sur ZX Spectrum, grande qu'en Pascal. Reste que le C n'est pas Basic facilitent l'apprentissage d'autres langages, Atari 800 XL ni sur C 64 mais plusieurs un langage d'initiation, et vous ne l'apprendrez contrairement à un apprentissage en bricolant sur PC, Atari ST et Amiga. pas en programmant de temps en temps qui lui, déforme. Fruit du travail collectif 3. On dit que le C est portable, est-ce pendant quinze jours. Mieux vaut commencer d'enseignants, Basicanimé offre une voie entre vrai? par un Basic. la débrouille individuelle et la méthode lourde Les instructions pour les différentes machines 9. Le C aurait des rapports avec Pascal et qui consisterait à suivre une formation se ressemblent beaucoup. Donc les programmes avec Prolog? spécialisée en informatique. Disquettes SNEIL, « sources », listings, nécessitent peu d'adaptation. Le présente des analogies avec le Pascal, et 14 rue Pergolèse, 75016 Paris. D.S. Mais les programmes objets », créés après Borland a prévu des interfaces entre Turbo C et compilation dépendent seulement de la machine Turbo Pascal, comme entre Turbo C et Turbo utilisée. Le C est incapable de rendre Prolog. Il est néanmoins clair que le Crépond compatibles des machines qui ne le sont pas, aux mêmes types d'usages que le Pascal, alors Mickey Mouse vient de signer pour deux ans mais il évite du travail aux programmeurs qu'il ne peut se comparer aux Basic interprétés avec l'éditeur anglais Gremlin's Graphics. Leur lorsqu'il s'agit de faire passer un programme ou encore aux langages d'Intelligence artificielle première collaboration met en scène Mickey d'une machine à l'autre. De toute manière un tels Prolog ou Lisp, qui obéissent à des logiques dans un jeu d'échelles en trois dimensions. Sous langage de programmation structurée qui facilite très différentes. les lambris du château de Walt Disney, la souris la programmation de modules distincts et fait 10. Existe-t-il des livres pour apprendre superstar affronte sorcières et fantômes, apparaître clairement la fonction de chaque le C? vaillamment armée de son pistolet à eau. Le jeu, partie du programme, supporte mieux les Vous avez l'embarras du choix. Si les ouvrages conçu sur l'Atari ST, sera développé par la suite modifications de toute nature qu'un listing de référence sont disponibles en France, mais sur Spectrum, Amstrad CPC et Commodore 64. pipeline en Basic ! pas forcément en français, commencez par un Signalons que Gremlin's Graphics a développé 4. Le C est proche de la machine, n'est-ce manuel adapté à votre machine. Il en existe un outil de programmation qui leur permet pas en bonne logique strictement chez tous les éditeurs; d'adapter rapidement les jeux créés sur incompatible avec la portabilité ? La bible a été rédigéé par B. W. Kernighan et l'Atari ST en partant donc de la meilleure Le C dispose d'opérations semblables à celles du D. M. Richtie : le langage de programmation C version pour la décliner ensuite sur des langage-machine, qui peuvent être utilisées sur la été édité par Masson en français. Les manuels | machines plus bas de gamme. 26 2990 FTTC Mickey superstar Capacités graphiques couleur, puissance et rapidité, richesse de l'environnement graphique GEM, interface MIDI intégrée, foisonnement des logiciels, toutes ces qualités font du 520 ST, le micro-ordinateur idéal pour entrer dans l'univers ATARI. Grâce à son câble péritélévision, le 520 ST peut se connecter directement à une télévision ou à un moniteur couleur. Avec le 520 ST, ATARI rend définitivement accessible à un prix extrêmement compétitif toute la puissance de la technologie 16/32 bits. Caractéristiques techniques : technologie 16/32 bits, microprocesseur 68000, 512 Ko de RAM, lecteur de disquette intégré 3\"), souris, palette 512 couleurs, nombreuses interfaces intégrées (câble péritélévision, MIDI...) *520 ST = 2 990 FTTC -2 522 FHT. 520 ST + moniteur couleur* * = 5 490 FTTC 4629 FHT. Prix publics conseillés. ** Offre spéciale avec moniteur SC 1425 fabriqué spécialement par Philips pour Atari France. Service informations : Tél. 4506 31 31. ATARI LE FASCINANT POUVOIR DE LARME INFORMATIQUE. " "COUP D'OEIL Com INTEL 12:59N DE LES 52 TERRIKE F Das ERE SELE 2542 Basil The Great Mouse Detective Dans les sous-sols londoniens, le Sherlock Holmes des souris mène l'enquête. Il doit examiner des indices à la loupe et en ramasser certains pour pouvoir progresser. Des pièges à souris pourront le débarrasser des agents du diabolique professeur Ratigan. Slaine Un jeu d'aventure d'une grande sophistication technique qui a pour théâtre une terre ravagée par les forces occultes (an 2100). Le farouche héros que vous incarnez, Slaine, n'est pas au bout de ses peines. Le mode d'interaction avec la machine est oriBERMUDA PROTECT yoy, Tong 90 INDUS Blueberry Adapter Blueberry sur PC, le spectre aux balles d'Or, représentait pour Coktel Vision une gageure. Les graphismes sont parfois plus confus que ceux du ST, mais plus proches de l'esprit de la BD. Les bruitages, réduits à la partie congrue, souffrent plus encore que l'animation. Adieu au «Damn it! digitalisé! (Disquettes pour PC 1512, carte EGA, CGA.) D.S. Type aventure Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage _*** Prix Astérix chez Rahazade Deux disquettes sur PC, et 1001 heures pour sauver Rahazade. Coktel Vision et Cedic/Nathan, associés au projet, ont su recréer l'univers d'Astérix sur le PC. Le scénario s'inspire étroitement de celui de la BD du même nom. Les graphismes très lisibles, le scénario relativement logique, en font un jeu de référence sur PC. (Disquette pour PC 1512, carte CGA et EGA.) D.S. -aventure Intérêt 16 Graphisme_ ****** Animation *** Prix Diffusion se tient à votre disposition pour tous renseignements et commandes Tél. (16 1) 43 39 23 21 Scénario bien construit, mais les animations manquent de qualité. (Cassette Gremlin pour Amstrad.) O.H. Type aventure Intérêt 12 Graphisme__ *** Animation ** Bruitage Prix Type ginal (choix des options par réflexe). Le graphisme est fouillé et angoissant. (K7 Martech pour Amstrad CPC.) E.C. Type aventure Intérêt Graphisme Animation 13 Bruitage Bruitage Prix GO AND LIGHT ALL THE FIRES Scary monsters Vous êtes prisonnier sur une ile où vous affrontez vampires, loups-garous et bien d'autres monstres tout droit sortis d'un film d'horreur. Les bons graphismes sont le point fort de ce logiciel qui, par ailleurs, est très répétitif et n'offre pas un grand intérêt Ninja Hamster Défendre votre village des malfrats qui y sément la terreur, tel est votre but. Hamster rompu aux techniques des arts martiaux, vous affrontez à pattes nues vos différents adversaires. La version CPC de ce jeu est de piètre qualité. Bien que fins les graPhoto d'écran Atari ST m . Canons 68083 0038DDON VIRRORSOFT Flunky Devenez laquais au palais de Buckingham au service des Altesses royales. Tous les membres de la famille royale sont présents et tournés en dérision. Le prince Charles a des oreilles encore plus décollées que nature. Un programme bizarre qui réjouira les amateurs d'humour britannique mais qui laissera les autres indifférents. (Disquette Piranha pour Commodore 64.) A.H.L. _ arcade/aventure Intérêt Graphisme **** Animation * * * * Bruitage *** Prix Disponibles dans les anemuis posue vem Timetraxx Les clefs commandant l'ouverture des portes du temps ont été dispersées à des époques différentes. Le Diable et ses acolytes se sont empressés de semer le désordre. Vous devez retrouver les clefs et sceller les portes temporelles avec un sortilège. Votre vagabondage vous fera passer de l'an 2100 à cinq cent mille avant J.-C. (K7 Bug-Byte pour Commodore 64.) E.C. Type aventure/action Intérêt 11 Graphisme _**** Animation **** Bruitage FORGE de jeu. En fin de compte, un programme très ordinaire. (Disquette Firebird pour Commodore 64.) A.H.L. Laction Intérêt Graphisme Animation ** Type Type ARRIED phismes manquent de couleurs, les animations de réalisme. Les bruitages sont anémiques. (K7 CRL pour Amstrad CPC.) E.C. Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix *** * * Bruitage * ZID.DD Prix Peter Shilton Cette simulation de football dispose de graphismes médiocres (ils font penser au Spectrum dans ses plus mauvais jours), les joueurs sont uniformément monochromes. Les animations sont rapides et les bruitages, bien que peu présents dans le jeu, sont de Super Star Soccer Voici une version pour Commodore 64 très semblable à la version Spectrum pour ce logiciel de football qui allie stratégie et action. Mis à part la pâleur des couleurs, le contexte graphique du jeu est agréable, l'animation à la fois réaliste et souple, et le Can you moel the ultimate challenge? Spitfire CAPS Danone Photo d'écran Amiga Athena Vous incarnez une guerrière mythique qui doit livrer bataille à un grand nombre d'adversaires. Le graphisme de ce programme (type jeu de plates formes) laisse perplexe, un style caricatural du type Peanut's, ce qui est un comble compte tenu de la créature sculpturale sensée représenter Athéna sur la jaquette d'emballage. (K7 Imagine pour C64.) E.C. Type_ _action MIRROR Soft LES NOUVEAUTÉS MIRRORSOFT ! Prohibition Au milieu d'un règlement de comptes, vous devez faire preuve de rapidité, de jugement et d'adresse pour débusquer et abattre les gangsters qui vous guettent. La version C 64 dispose de graphismes corrects (bien que manquant de couleurs comme les précédentes adaptations). L'animation, en particulier le scrolling, est de qualité. (Disquette Infogrames pour C 64.) E.C. _action Intérêt _13 Graphisme_ *** Animation * * * * * Bruitage **** Prix 28 SOFT DISTRIBUÉ PAR Type Typebonne qualité (applaudissements réalistes). Un jeu qui peut amuser. (K7 Bug-Byte pour Amstrad CPC.) E.C. Type simulation sportive Intérêt des 11 Graphisme * * Animation **** Bruitage Prix A scrolling précis. Un jeu convaincant. (K7 Gremlin pour Commodore 64; notice en anglais.) O.H. -football Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Graphisme Animation Bruitage * * * * + * * * * LA DUNGEON MASTER OIDS 3 STRIKE FORCE HARRIER DE BERMUDA PROJECT SPITFIRE 40 Photo d'écran ST Y TETRIS ATARI ST ATARI ST AMIGA ATARLST E AMIGA ATARI ST AMSTRAD I GBM / STIPCW 7 MSX * B 1, voie Felix Eboue 94000 CRETEIL " "**LA GUERRE DES ÉTOILES' COUP D'OEIL «Il y a très longtemps... dans une galaxie lointaine.» ET suaalisesti guado Uridium On attendait avec impatience la version ST de ce superbe programme. Les graphismes sont les mêmes que sur le Commodore 64 mais le scrolling est d'une lenteur désespérante. Plus grave encore, votre vaisseau a les réactions fulgurantes d'un escargot asthAnarchy A bord d'un tank vous devez explorer les entrepôts ennemis et détruire les caisses de munitions qui s'y trouvent, tout en évitant les gardes droids. En dépit d'une réalisation peu soignée, ce jeu offre un bon mélange d'action et de stratégie et il vous faut découDOMARK PAUER 48000 AEB E FEE EEE LASEL LLLLLL BALSHOULD LLLL COLL L U Enfin ! Sur vos micros le meilleur jeu de café et l'un des meilleurs films de notre époque. LLLLL PORCELLL LLOC Star Wars Bien que sa conception reste très proche du jeu d'arcade du même nom, Star Wars ne vaut guère mieux en version C 64 qu'en version Spectrum. Graphisme et animation ternes et sans prétention. Seul nous est offert en plus ici la celebre musique d'introduction du film et quelques bruitages par ailleurs fort simples. Rien de très original en fin de compte! (K7 Domark pour C64.) O.H. Type _action Intérêt 8 Graphisme__ ** Animation * * Bruitage Prix matique à l'article de la mort. Oubliez cette version au plus vite! (Disquette Hewson pour Atari ST.) A.H.L. Type space invader Intérêt Graphisme ** Animation Bruitage Prix 4 Aces Fighter pilot, Night gunner, Tomahawk, TT Racer: quatre titres de simulateurs en tout genre pour devenir, de la voiture à l'hélico, un expert imbattable du pilotage... Des graphismes soignés vous feront apprécier la précision des commandes. On regrettera en revanche la pauvreté des bruitages, surtout dans Tomahawk. (K7 Digital Integration pour Amstrad CPC.) C.M. Type -simulateurs Intérêt 13 Graphisme **** Animation Bruitage Prix B C vrir le seul itinéraire qui vous permet de terminer chaque niveau.(Cassette Rack-IT pour Commodore 64.) A.H.L. Type. stratégie/action Intérêt 12 Graphisme **** Animation Bruitage Prix_ Archon Superbe reprise sur Amiga d'un classique qui n'a pas pris une ride depuis sa première sortie, il y a quatre ans. Il offre un parfait dosage entre action et stratégie. Les adversaires déplacent leurs pièces dans le but d'occuper les points stratégiques et s'affronTORNEO EBOB ADEL OTOD Coat 200 TBC Storm Pour libérer votre fiancée, vous devez affronter des hordes de créatures dans les multiples labyrinthes du château où elle est retenue prisonnière. Cette épopée barbare souffre des limitations du PC : avec un graphisme pauvre en couleurs et une animaOP Exit top5 nac ARCHHON si im7890 Distribués dans les meilleurs points de vente et dans les DACCED bertet er Le jeu le plus populaire du monde ! VALKYRIE CTLY 3) Breaker Breaker est un casse-briques honorable sur les Thomson. Pas d'invention, sinon des briques bariolées. Des objets qui tombent du ciel accélèrent la succession des niveaux ou modifient la raquette. Des murs aux formes diverses se succèdent. Sans doute le tour complet du compteur demande-t-il plusieurs heures ! (Disquette Free Game Blot pour TO 8, TO 9, TO 9+.) D.S. Type _action Intérêt Graphisme _*** Animation * * * * Bruitage Prix Le jeu le plus populaire du monde ! The Hunt for Red October Ce logiciel de simulation de sous-marin est assez fidèle. Mais cette fidélité a lieu au détriment de l'esthétique (voir version Amiga Tubes Tilt 51). L'écran est austère et les couleurs tristes et peu variées. Les bruitages simples ne rendent que les variations de régime des moteurs. Seuls les vaisseaux sont bien dessinés. (Disquette Argus Press pour Atari ST.) J.H. Typesimulation de sous-marin Intérêt _13 Graphisme ** Animation * * Bruitage Prix tion saccadée, le jeu perd beaucoup de son efficacité, c'est dommage. (Disquette Mastertronic pour PC.) E.C. Type _action Intérêt -10 Graphisme *** Animation *** Bruitage _ * * Prix LB tent en combat singulier. Une grande réussite qui reste inégalée. (Disquette Electronic Arts pour Amiga.) A.H.L. . stratégie/action Intérêt 18 Graphisme__ * * * * * Animation Bruitage Prix_ NOUVEAU! 6000 questions pour la dernière version TRIVIAL PURSUIT GENUS Pour ceux qui possèdent déjà TRIVIAL PURSUIT NOUVEAU! $3000 questions supplémentaires pour la version Genus et 30003pour la version Junior. Frankenstein Jeu essentiellement textuel, Frankenstein s'adresse exclusivement aux anglophones confirmés. Cette version CPC est identique à celle testée dans la rubrique «SOS » du Tilt 46. On reprochera ici que le texte, imprimé en caractères « relief soit si diffi   NOUVEAU! TRIVIAL PURSUIT sur THOMSON{ disponible en Cassette et Disc à partir du 15 novembre. Fairlight II Une nouvelle version destinée aux Spec. trum 128K de cet excellent jeu d'aventureaction (voir SOS Aventure Tilt 40) est maintenant disponible. Le jeu est identique en ce qui concerne le scénario, les graphismes et l'animation. En revanche, une très agréa3000 questions  TRIVIAL PURSUIT Genus Amstrad Cass. 199 F Disc 259 F CBM Cass. 199 F Disc 259 F PC et Compatibles 299 F PCW 279 F  TRIVIAL PURSUIT 6000 questions Amstrad Disc 299 F  TRIVIAL PURSUIT Junior Amstrad Cass. 199 F Disc 259 F CBM Cass. 199 F Disc 259 F  3000 Questions supplémentaires Genus Amstrad Cassette CBM Cassette 119 F Junior Amstrad Cassette CBM Cassette 119 F  TRIVIAL PURSUIT Thomson Cassette 199 F Disc 259 F  LA GUERRE DES ETOILES Amstrad Cass. 109 F Disc 159 F. CBM Cass. 109 F Disc 139 F Atari ST 209 F pour le tout dernier TRIVIAL PURSUIT JUNIOR. unshakable. Ieply hope Acourage driving lid whitehorses or loan nadig HPKSAN HULLE I can't for some reason. The storm MOT SERIJassed Forks of iphtning spit mountain Be n g she can saddene hunder pursis viena gudings the store s upon u 11 its E'Shall I do now? Archon II: Adept Cet excellent programme reprend les principes de jeu d'Archon et introduit de nouvelles créatures encore plus délirantes. La réalisation superbe est servie par de parfaits bruitages en stéréo. Lors des combats, l'ordinateur est un redoutable adversaire et il est plus intéressant de jouer à deux. Passionnant. (Disquette Electronic Arts pour Amiga.) A.H.L. Type stratégie/action Intérêt 17 Graphisme ***** Animation **** Bruitage * * * * * Prix LC rivalurauit Last mission Ce programme est un « shoot them up » de qualité très moyenne. Vous devez détruire les extra-terrestres qui se sont emparés de votre planète. Les graphismes médiocres et l'action très répétitive n'offrent pas une motivation suffisante pour que l'on ait envie de s'accrocher. On peut trouver beaucoup mieux dans le genre. (Disquette US Gold pour Commodore 64.) A.H.L. Type_shoot them up Intérêt -9 Graphisme *** Animation ***** Bruitage * * * * Prix B cile à lire à l'écran. Un jeu qui reste à mon avis trop ciblé » ! (K7 CRL pour Amstrad CPC.) .. aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix QO Type ble musique, jouant sur plusieurs voix, accompagne désormais l'action. (Cassette The Edge pour Spectrum.) J.H. Typeaventure/action Intérêt_ _15 Graphisme * * * * * * REVENDEURS, ATTENTION ! UBI SOFT DIFFUSION se tient à votre disposition, pour tous renseignements et commandes APPELEZ UBI SOFT : 16 (1) 43 39 23 21 Bruitage Prix THE COMPUTER GAME 30 COMMODORE-GENUS EDITION " "SEGA, UN CERVEAU QUI A SU BIEN S'ENTOURER SCOTT 26810 BIRD 17670 po 468YO PAR AAAAA 7 LLLLLL LLLLL SDI 2UP La guerre des étoiles version défense américaine. Détruisez les missiles adverses grâce à vos satellites.  LLLLLLL Great Golf Zillion Sur un 18 trous faites le meilleur par. Choisissez votre club, votre direction, mais attention au vent. Gangster Town Délivrez vos compagnons et dirigez-les pour détruire le camp ennemi. Chaque fois que vous changez de personnage, VOUS entrez dans un monde nouveau. MARY 0.0 5500 RD 1 E9958 Agent du FBI vous pourchassez un gang dans des courses poursuites en ville, dans des bars et des night-clubs. STAGE Das DAPAGE W WW01001 srORE 2 VD Out Run Une course folle en Californie au volant d'une Ferrari. Le best-seller des jeux d'arcades. Pistolet Light Phaser Visez juste. 3 jeux sont offerts avec le pistolet. Control Stick Le joystick des joueurs exigeants. Allez encore plus loin. Quartet Abattez vos ennemis et rapportez le trésor perdu de votre colonie spaciale. Vous pouvez jouer à deux dans cette aventure à Suspens. PASTARD scorso DE LOCATTONB SPACE : OUVEAU Missile 3 D Se joue avec les lunettes 3D + le pistolet. Votre mission est d'arrêter avec votre laser les missiles nucléaires en pleine course. Lunettes 3 D Enfin le relief sidérant de réalisme. Votre écran rentre dans une autre dimension. SEGA EN VENTE: AUCHAN BHV BOULANGER CARREFOUR CASINO CONFORAMA CONTINENT CORA EUROMARCHE FNAC HYPERALLYE MAJUSCULE MAMMOUTH PLEIN CIEL et chez votre revendeur habituel DISTRIBUTEUR EXCLUSIF: MASTER GAMES SYSTEME FRANCE SA 55, av. Jean Jaurès 75019 PARIS (1) 42 03 37 37 MASTER GAMES SYSTEME FRANCE SA LES JEUX D'ARCADES DANS UN FAUTEUIL " "TUBES Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois FILIEREN DAMAGE WERED DAMAGE 1020102 099950 1 m0 2 dès le troisième tableau, de nouvelles stratégies des hordes ennemies qui foncent sur votre boule, des arbres qu'il faut éviter en slalomant, le maniement du joystick qui s'inverse (l'enfer !), le tout servi par un scrolling d'une rapidité et d'une souplesse étonnantes ! Signalons également l'excellent bruitage qui accompagne les rebonds de la balle et, à l'opposé, l'absence regrettable de mode «deux joueurs >>. Cosmic Cruseway conserve pour finir l'originalité qui avait contribué au succès de son prédécesseur. C'est à ma connaissance un programme unique dans son genre (Trail Blazer mis à part...) qu'il faut absolument connaître ! (K7 Chip pour C 64) O.H. Type _action/réflexe Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix faut sans cesse localiser les tirs «payants », attaquer certains adversaires, en éviter d'autres, collecter les bonus déclenchés par certaines cibles et aborder des vaisseaux spéciaux (grâce à un menu «fenê. tre »...) bref, être tout autant rapide que réfléchi ! Résultat : une aventure très difficile mais jamais lassante... (K7 CRL pour C 64.) O.H. Type action/stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Bruitage Prix ! Cho5!Bonus S o do 17 COSMIC CRUSEWAY A vos réflexes! Il s'agit en fait d'une deuxième version de Trail Blazer, un logiciel superbe testé dans Tilt n 37, P. 68. Cosmic Cruseway est encore plus fou que son père... Le tapis roulant occupe ici tout l'écran. On retrouve tout d'abord les classiques pièges, dalles d'accélération, trous, etc. pour découvrir, VENGEANCE Faire front Un «Space Invaders » très convaincant... Les contextes graphique et sonore de la partie sont excellents. Musique d'introduction délirante, bruitages classiques mais « profonds >>, scrolling vertical régulier et décors stylés, Vengeance propose en outre une mission relativement stratégique. S'il faut, en effet, détruire une kyrielle d'ennemis et d'installations, la lenteur du scrolling et la variété de vos opposants ne laissent aucune place au trop simple tir à répétition. Il UNIVERSAL HERO Drôle d'Atlas Vous incarnez «le >> héros universel qui doit sauver sa peau et par la même celle des autres terriens. Vous devez réunir différents ustensiles nécessaires à la réparation d'une navette spatiale pour ensuite reprendre le contrôle d'un Cargo en déroute et qui bien entendu menace la Terre d'atomisation... Scénario classique à mi-chemin de Drol et Montezuma, à la différence que votre héros en scaphandre peut porter neuf objets. Le tout se déroule dans un RAMPARTS Version C 64 La conception des sprites est différente La tête contre les murs dans cette version : plus grands, animés Des remparts qu'il faut détruire à coup de avec plus de réalisme, les personnages poing... Sur chaque tableau, votre person évoluent sur un décor plus complexe mais nage escalade les tours et frappe la du même coup moins précis et lui muraille avant de mourir sous les flèches dique que son homologue sur de l'ennemi ! Le graphisme précis du décor, Amstrad. Seuls les bruitages des sprites et le réalisme de l'effondrement Commodore méritent en fait le des tours suffiront à motiver le joueur débu coup de chapeau : rien à voir tant. Dommage cependant que la stratégie avec la version CPC lorsque l'on n'évolue pas au fil des tableaux (on collecte frappe les murs du château ! seulement des potions de vie...). La version (K7 Future Concepts pour CPC met en place un bruitage sans grand C 64.0.H. intérêt. Le jeu est certes difficile, original action à coup sûr, mais assez monotone en fin de Intérêt 11 compte. (Disquette Futur Concepts pour Graphisme Amstrad CPC.) 0.H. Animation Bruitage Type action actionPrix Prix Intérêt Graphisme Graphisme * ** Animation Bruitage Bruitage_ _ ** Prix . UN 35 " "O de pièges, zones aimantées, canons laser vents solaires, etc. Il s'agit plus ici d'adresse que de rapidité. Animation et graphisme très précis (le sprite est très petit à l'écran mais répond bien au joystick...), bruitages sobres, de quoi atteindre une concentration maximum pour lutIBTL JO und ce jeu est une réussite alliant esthétique et humour. Les décors, les ennemis, y sont nombreux et agréablement représentés. Les animations des parties arcade sont multiples et d'excellente qualité (rapides et lisses). Les bruitages sont du même aca bit. Un bon programme d'action. (K7 Edge pour C 64). E.C. action Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Type  AMMO 147 Prix SCORE-000000 JOYSTICK vaste labyrinthe et en découragera plus d'un. L'animation du héros et des divers défenseurs est bien réalisée quelqu'en soit le mouvement. Le passage d'une salle à une autre se fait par réduction puis agrandissement de l'image suivante. (Start et Option pour le chargement). Un jeu à déconseiller aux débutants et à ceux qui jouent calmement ! (K7 Mastertronic pour XE/XL et XE Game Systeme).D. aventure/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ter contre l'inertie qui pousse sans cesse votre engin vers les parois du labyrinthe. Ultron est un jeu de patience et de réflexes difficile réservé aux adeptes du genre. (Disquette Chip pour Amstrad CPC.) O.H. Type action/équilibre Intérêt Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage_ Prix La stratégie du jeu consiste à reconnaître les différentes techniques d'assauts ennemis: groupés par quatre, les aliens conservent une trajectoire rectiligne, slaloment de haut en bas ou attaquent simultanément des deux côtés de l'écran. Dommage alors que votre personnage ne se retourne pas plus vite et que sa fréquence de tir soit si lente. La mission est de ce fait très délicate. Signalons enfin que deux joueurs peuvent lutter côte à côte sur le même tableau. Le jeu est dans ce dernier cas bien plus attrayant. (K7 CRL pour C 64; notice en anglais.) anglais.) O.H. libre aux trois Argons nécessaires en salle de vidéo surveillance... La télé vous permet tra alors d'examiner une grande partie du labyrinthe, et ainsi de trouver la solution de la serrure codée. Attention seuls les Argons ont la propriété de transmuter certains murs, que vous pourrez alors détruire, accédant ainsi à une salle pleine de canons dangereux... Le scrolling est vertical avec des graphismes fins et de nombreuses couleurs bien choisies (Atari est le précurseur des Sprites). L'animation est fluide mais utilisée à la moitié seulement des possibilités de l'Atari. Quant aux bruitages ils sont trop classiques et ressemblent à ceux de The Last Starfighter. Le déplacement des Argons est quant à lui saupoudré de Boulder Dash. L'ensemble laisse une bonne envie d'aller jusqu'au bout. Notez au passage une erreur dans la notice: le chargement se fait avec Option et Start appuyées. (K7 Mastertronic pour Atari XEIXL et XE Game Systeme) L.D. Type _aventure/action Intérêt Graphisme **** Animation Bruitage Bruitage Prix quant qu'elle subit une agression de forces non identifiées. La consigne de se terrer dans les abris souterrains est aussitôt don née aux scientifiques de la base, depuis plus de nouvelles... Largué d'un vaisseau en orbite autour de Christon 3, aux commandes d'un petit jet ultra moderne et puissamment armé, c'est vous, une fois de plus, qui avez pour tâche de pacifier l'endroit. Votre tâche consiste à explorer les différentes zones de la pla nète (certaines ne sont pas cartographiées) et à détruire tous les envahisseurs qui s'y trouvent. Dans un second temps, vous devez tenter de récupérer les scientifiques qui se sont réfugiés dans le Sous-sol de Christon. Et s'il vous reste suffisamment de res sources nerveuses, vous tâcherez en der nier lieu d'équiper votre vaisseau de trouvailles technologiques cachées dans les la boratoires secrets de la planète. Le graphisme de 13 Intérêt Intérêt Graphisme Graphisme Animation_ Animation Bruitage Prix + ULTRON 1 Où sont les cyclotrons ? Votre robot part en mission pour récupérer trois cyclotrons désactivateurs. Sans aucune arme à sa disposition, il évolue sur des plates-formes et couloirs étroits, parsemés SOLOMON'S KEY La richesse ou la mort «Les chemins de la fortune sont pavés d'embûches », cette phrase ne cesse pas de vous hanter tant que vous jouez à ce jeu. En effet, en quête du fabuleux trésor du roi Salomon, vous vous trouvez aux prises avec de nombreux ennemis aussi cruels qu'insolites (têtes de mort, dragons, fantômes) qui ont pour but de vous empêcher d'atteindre l'indis pensable clef qui vous permet de leur échapper et d'accéder ainsi au tableau suivant. Le jeu consiste, d'une manière générale, à faire preuve de stratégie et de tactique grâce à la baguette magique dont vous êtes affublé : vous pouvez créer des blocs ou les faire disparaître afin de vous déplacer ou de faire tomber des ennemis. Il faut donc faire preuve d'opportunisme et d'anticipation afin d'atteindre la clef. Ce programme a été présenté dans le n° 49 de Tilt pour C 64 et CPC), mais son adaptation sur ST lui ôte tous les défauts Propulsé JET BOYS Invasion d'aliens par un réacteur, vous arpentez un scrolling horizontal infesté d'aliens. Jet Boy possède des qualités graphiques indéniables: anima tion très souple, superposition de plans pour le décor et graphismes va riés. Le bruitage ne concerne, quant à lui, que les tirs. POWER DOWN Réfléchir avant d'agir Power Down vous propose de détruire en moins de soixante minutes le coeur énergétique d'un asteroide occupé par VOS ennemis de toujours : les Argons. Pour parvenir au bout de ce labyrinthe infernal vous disposerez de cinq vaisseaux, mais toute la panoplie des lasers multicolores vous attend à chaque tournant. Au premier abord le scénario paraît simpliste, mais dès que vous aurez admis qu'il est inutile de tirer dans tous les sens, vous progresserez à pas de géant. En fait, tirer ne sert qu'à ouvrir ou fermer les portes, détruire certains murs, pousser de petits boucliers bleus très précieux. Placés devant les lasers ils interrompent leur faisceau, laissant le passage est le sie.OTUJJJJJJ RISK Menace galactique La planète Christon 3 est le siège du plus grand centre de recherche dans le domaine des armes spatiales. Tout va pour le mieux jusqu'au jour où un appel de détresse parvient de cette planète, indiRIC " "TUBES GAME OVER re. 2000000 Bonus. 11830 li...100000 cependant possibles en fonction de l'inclinaison du plan sur lequel vous roulez. Les animations sont soignées : en effet, votre skater dispose d'une grande palette de mouvements, réalistes dans l'ensemble (en particulier lors des rotations). Cependant le graphisme bien que fin et en 3 D. est minoré BOB f 16000 EAGLES ROCKETS Sos MS. BALL STR OUT BALL STR OUT Co en 3 83818 & e ao TIMEO 09:19 SHI-SCORE 09986 casaSCE COLOQ9999999 SCORE OOOO BOO 2999 accses 2500m Trouver une issue Ayant résolu de mettre fin à la mégalomanie de sa maîtresse Gremla, Arkos franchit les vingt tableaux du premier monde pour trouver le bateau qui l'emmènera sur la seconde planète ou il lui aura encore deux étapes à franchir. Mais de nombreux combattants défendent le domaine de Gremla, chacun ayant ses points forts et ses lacunes. Pour se détendre et attaquer, Arkos dispose d'une mitraillette aux munitions inépuisables et de dix grenades. Il peut d'ailleurs trouver en chemin d'autres grenades, des champs de force qui le protègent, des coeurs pour refaire le plein d'énergie et des amplificateurs augmentant la puissance de ses tirs. Outre les gardiens (les derniers de chaque ile sont particulièrement coriaces). il doit éviter les mines et sauter par-dessus viter les mines et sauter par-dessus les précipices. Les tableaux sont variés et les difficultés 100 2 DO O HIGH: 0000000 qui pouvaient lui être reprochés jusque là. Le graphisme a fait l'objet de considérables améliorations : graphismes fins et détaillés (la machine y est pour beaucoup). Chaque décor est un régal pour les yeux. Les animations sont lisses et donnent à l'ensemble un nouveau réalisme. Les bruitages sont eux aussi de bonne qualité, on regrettera cependant que la musique (lorsqu'elle est activée) soit interrom pue par les bruitages. Un bon produit. (Disquette US Gold, pour Atari ST.) E.C Type stratégie Intérêt Intérêt Graphisme Animation Bruitage de cette partie, même lorsque l'on n'aime pas, a priori, le base-ball ! (K7 Epyx pour Commodore 64.) O.H. Type base-ball Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix ainsi que l'animation précise et comique des sprites représentent les deux atouts majeurs de la partie. Il est cependant difficile de supporter longtemps le faible contexte graphique et sonore de la mission. Through the trapdoor, logiciel original, aurait pu être une réussite ! (K7 Piranha pour C 64.) O.H. action stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix par le manque de couleurs affichées et leur agressivité (rouge, vert, noir : il aurait peutêtre mieux valu réaliser le jeu en basse résolution, mais avec une palette de seize couleurs. Le bruitage, quant à lui, est beaucoup trop discret. Un jeu intéressant qui aurait mérité un graphisme et un bruitage plus « chauds ». (Disquette US Gold pour Amstrad CPC). E.C. E.C. Type action/sport Intérêt Graphisme Animation Bruitagel Type un bras, puis l'autre puis un pied, puis l'autre, puis vous hisser et recommencer. Une pause pour respirer et c'est la glissade vers le bas. Les passages de rochers, outre les bruyantes chutes de pierres, exposent aux non moins dangereuses chutes de l'alpiniste, Pas de contraintes de rythme : sauf si vous tenez sur de trop petits « grattons », chaque bras et jambe peut chercher trois emplacements de prises. Et trois prises sont né. cessaires pour monter, et en chercher de plus hautes. Original et réussi. (Disquette Infogrames, pour Atari ST. La version sur Thomson a été présentée dans Tilt n° 49 p. 72 en Tilt Parade et la version Amstrad CPC en Coup d'oeil, n 50 p. 37. Une version pour PC est annoncée.) D.S. Type sport (escalade) Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage Prix Prix Prix LANET SKY FIGHTER Mission périlleuse Le type de combat développé par Sky Fighter est rare et de ce fait bienvenu: votre vaisseau survole des installations ennemies et doit pour survivre lâcher des bombes sur les réserves de carburant et mitrailler des soucoupes. Le graphisme utilise des sprites relativement simples et petits. Les bruitages sont de même sans grande originalité. Mais qu'importe, l'ensemble reste très convenable et c'est surtout la variété et l'originalité de cette mission qui méritent toute votre attention. Dès le second niveau de jeu, il faut en effet surveiller sans cesse le niveau de carburant. faire face à des ennemis nouveaux, bref revoir à tout moment la stratégie de déplacement sur le lent scrolling vertical de l'écran. Prix 720° Skate en folie Si vous rêvez de devenir un champion de skate sans risquer la moindre bosse ou blessure, ce programme ne peut que constituer une solution intéressante. Votre tâche consiste en effet à faire preuve de virtuosité acrobatique sur votre planche à roulettes. Les obstacles de toutes sortes s'effor. cent, bien entendu, de vous empêcher de rouler en rond (irrégularitées topographiques, skaters adverses, abeilles folles). Les acrobaties les plus spectaculaires sont THROUGH THE TRAPDOOR action 13 BIVOUAC Alpinisme Ce logiciel, dont la version Thomson tirait parti au mieux de la machine gagne encore des atouts mais sans utiliser complétement les capacités du ST. Cette version surpasse très nettement l'adaptation sur Amstrad CPC. Vous décidez de tout et êtes responsable du succès de votre course. Les éléments. bien sûr, interviennent aussi. Le choix du matériel, sa sélection (car vous avez de quoi charger une caravane de sherpas ! viennent augmenter les chances des alpinistes chevronnés, En revanche, choisissez soigneusement la voie d'escalade : la petite balade, cotée « facile », de cinq heures donne déjà suffisamment de fil à retordre... Et la voie << extrêmement difficile », en vingt heures, implique le bivouac en altitude qui donne le nom au logiciel. La marche facile sur la neige recouvrant les glaciers comporte le danger permanent de tomber dans une crevasse. Avec un peu de chance dans le malheur, vous glissez seulement et recommencez à grimper le long de l'abrupte paroi. Un impératif vital est de garder la cadence: accrocher aussi. Les graphismes sont fins et l'anima tion fluide et rapide. Quant aux bruitages, ils sont corrects dans la version 128 K. (K7 Imagine, pour Spectrum.) J.H. Type Intérêt Intérêt Graphisme Graphisme D O Animation Animation Bruitage_ Prix Cherchez le fantôme ! Berk et Drutt, deux étranges créatures partent à la recherche de leur ami le fantôme. Sur un décor aussi simple que monotone, c'est ici la stratégie qui prime, stratégie du maniement complexe des deux personnages. Chacun d'eux peut rebondir sur le sol pour sauter et atteindre les clefs qu'il faut collecter, éliminer certains ennemis, manger, etc. Ce double maniement (vous devez contrôler tour à tour Berk et Drutt...) i Plaer STREET SPORTS BASE-BALL Bonne ambiance Les simulations de base-ball sont souvent mal perçues car trop austères ou trop complexes... Ce logiciel propose un compromis efficace entre réalisme et plaisir ludique. Premier atout de la simulation, l'ambiance du jeu : les deux équipes s'affrontent sur un terrain vague : le parcours est délimité par des boîtes de conserve ou des couvercles de poubelles... Le bruitage est simple et agréable (coup de klaxon de la rue, frappe de la balle, etc.), l'animation des personnages aussi réaliste que drôle. Deuxième atout, la disposition de l'écran de jeu : une fenêtre montre l'action en zoom 3D, l'autre en vue aérienne. Ajoutez à cela une notice qui rappelle avec clarté les règles de ce sport et vous comprendrez l'intérêt qu'il est possible de tirer Sky Fighter est un bon jeu d'action. Il paraît (trop) simple au premier abord... Il est en fait très complexe à long terme ! (Disquette Anco pour Amiga.) O.H. Type action Intérêt Intérêt 14 Graphisme ** * * Animation Animation ** * Bruitage_ Prix 39 " "PLATE ONE PL yer tua 00000000 parfaite. Le graphisme de ce programme est d'une qualité remarquable, tout à la fois fin, varié et humoristique. L'animation constitue l'un des points les plus frappants du logiciel, en particulier lors des déplacements de votre créature et des rotations des tours. Un bon jeu. (Disquette Hewson pour C 64) E.C. Type action époque dramatique, grâce au petit condensé historique qui est présenté. (Disquette GO pour Atari ST.) E.C. Type stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 1 RADIO Erg Intérêt PROF Graphisme Animation Bruitage Prix 2 6832 6528o 00001 NEBULUS FB FB Aquapolis Vous incarnez une charmante créature aquatique dont la civilisation raffinée est mise en danger par le disfonctionnement de tours nécessaires à l'équilibre marin. Vous devez donc parvenir au sommet de cha cune des tours malgré le nombre considé rable de difficultés se dressant sur votre chemin (créatures hostiles telles que des sphères, des yeux menaçants ou des molécules virevoltantes). Dans la lignée des jeux de platesformes, ce jeu est d'une réalisation technique PEGASUS Alerte sur la mer Aux commandes d'un hydroglisseur de patrouille vous devez contrer des forces navales ennemies dans différents théâtres d'opérations. Diverses missions vous sont proposées telles que la recherche de terroristes, la surveillance côtière ou celle d'un convoi de ravitaillement : en fonction du risque encouru, votre promotion est plus ou moins rapide (de membre d'équipage à Amiral). Chacune des missions prend pour base un scénario étoffé, ou les incidents diplomatiques ont leur place, en cas d'excès de zèle de votre part. La simulation rend compte de sa qualité, en particulier durant les scènes d'affronte ment, où même l'écume d'un obus tombant dans la mer viendra fouetter la surface de votre écran. A bord de votre hydroglisseur, vous disposez d'armes variées (missiles, de culture. (Disquette Coktel Vision pour Atari ST.) E.C. Tupe aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage complexe, passionnée, violente et irrémé diablement marquée par les griffes de son histoire (l'esclavage). Le scénario prend place en Martinique, le 7 mai 1902 à SaintPierre, la veille d'une éruption volcanique a vene d une eruption volcanique qui allait totalement détruire la ville et ses habitants (30 000 morts). La complexe hié. rarchie sociale et les rapports de force entre les différentes composantes de la population sont dévoilés avec adresse. Vous tenez le rôle d'un détective qui a été engagé par des Békés (descendants de colons blancs), afin de les délivrer des manifestations surnaturelles qui hantent leur demeure. L'enquête est longue et nécessite une certaine connaissance des moeurs locales, (heureusement un service minitel existe, pour venir en aide aux aventuriers en péril). DR. FRUIT Régime végétarien 03604 Bar L: : BLUE WAR Mort dans les profondeurs L'attaque de Pearl Harbor par l'aviation japonaise le 7 décembre 1941 signifiait l'entrée brutale des Etats-Unis dans un conflit qui désormais serait mondial, réunissant l'Occident et l'Orient dans un même brasier. La guerre du Pacifique fut particulière en ce sens qu'elle reposait essentiellement sur les forces aéronavales des protagonistes (un peu de terres émergées). C'est dans ce cadre tumultueux que vous incarnez un officier de sous-marin à la tête de trente-cinq hommes d'équipage. Votre but : devenir amiral (rien de moins). Pour repérer et détruire la flotte ennemie, vous disposez de nombreux instruments de bord (périscope, sonar, torpilles). Des voyants et indicateurs vous rendent compte des dommages et avaries que vous porte l'ennemi. Le programme respecte avec fidélité la composition de l'armada japonaise en 1941 (croiseurs, porte-avions). Le graphisme est varié (nombreux beaux écrans): on apprécie particulièrement la représentation de la flotte nippone. Les bruitages sont malheureusement un ton en des sous de l'ensemble. En effet nombre d'actions n'émettent pas le plus petit bruit (plongées). Ce logiciel n'en demeure pas moins un bon investissement par la qualité de sa simulation (l'atmosphère est prenante). Son manuel (entièrement en français) sera un excellent moyen de comprendre les rouages de cette Version Spectrum Les graphismes et l'animation des créatures sont quelconques et les bruitages inexistants mais ce jeu demeure intéressant par son originalité et sa difficulté. (K7 Hewson, pour Spectrum.) J.H. J.H. Type action Intérêt Intérêt Graphisme Animation UEH LCLLICE ceu que la guardia del eredetileg en de Bruitage Prix EPLUS BUREUX DE VOUS BESSUDARY HATS THES 112 Pi tik DE BAILES HEMELUER TIHE HV UESS ARE FIRINO AT US SOOTY 001 mitrailleuse) et de systèmes de détection sophistiqués (radar). Les graphismes du jeu sont de bonne qualité et rendent parfaitement compte des subtilités du scénario. Les animations sont rapides et fluides (les évolutions des bateaux ennemis sont parfaites). Après la mission, un compte rendu final vous est donné, concernant les dégâts infligés et le nombre d'ennemis détruits. (Disquette Electronic Arts pour C 64.) E.C. Type Laction/stratégie Intérêt 14 Graphisme * * Animation * Les graphismes du programme sont fins et recte des paysages du nord de la Martini que (certaines couleurs sont cependant gênantes pour la lecture). Des petites animations agrémentent certaines scènes (petit lézard sur les murs, belles ingénues allant au lavoir). Des digitalisations font l'essentiel de l'environnement sonore (rythme musical de fond, grognements de porc dans les basses-cours). Le programme est fourni avec une cassette audio de l'un des groupes musicaux les plus en vogue en Martinique (Malavoi), une nouvelle de l'auteur Patrick Chamoiseau et une succulente recette culinaire locale, le cata. lou. Un jeu d'aventure dépaysant et chargé Prix Un émule de Boulder Dash... Tomates contre pommes de terre, les tableaux de cette partie sont emprunts d'une vivacité à toute épreuve. Le principe du jeu est simple: vous creusez le mur de briques à la recherche de fruits. Contre vous, une petite armée de quatre «affamés». Sans atteindre la qualité ludique et straté. gique de Boulder Dash, ce programme développe une bonne humeur attirante. Les bruitages vont du « scrontch ! » au « Rhôô ! » lorsque votre tomate crache des pépins contre ses adversaires et fait la moue à l'approche de l'ennemi I Dr Fruit est un programme distrayant et drôle qui aurait peut-être mérité une plus grande variété au niveau des graphismes. (Disquette Softgang/Anco pour Amiga.) Type Boulder Dash Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix O.H. MEWILO Soukougnan an kaye la Balayant les traditionnels et lourds clichés qui poursuivent les Antilles (créatures naives mais dansantes), Mewilo fait une réelle plongée dans l'âme antillaise, tout à la fois * * " "TUBES B202 22:43 Des ennemis lui mettront des bâtons dans les roues, à moins que Crafton ne séduise une des dangereuses Stiffiennes. Crafton peut donc obtenir des objets d'autres personnages, ou demander à Xunk de lui en apporter. Plusieurs tâches inter médiaires, à découvrir au cours du jeu. jalonnent le parcours. L'action se déroule par moment à l'air libre, ou dans des constructions aux architectures tres variées. La richesse des décors, arbres, arbustes, meubles et objets de toutes apparences, rend parfois le graphisme de la version Amstrad un peu confus. L'animation conserve la qualité sans faille du premier épisode. Les graphismes fouillés et très variés surpas. sent ceux de la quasi-totalité de la production sur CPC. Si la difficulté du jeu va de pair avec sa ARBETSUPISTEPANAREA 1P: 1 1Pum HI:15 02295 LE JEU DU ROY Echiquier royal FIL présente un jeu de réflexion absolument original, quoique fort ancien, presque totalement inconnu en France, mais passionnant à plusieurs titres. Il oppose, sur un échiquier de quatre-vingt-une cases, le camp du roi appelé César, Henri IV ou Napoléon, qui au début de la partie, se tient sur la case centrale entouré de huit pions amis, et le camp des seize autres pions, répartis près du bord de l'échiquier. Le roi, toujours joué par l'ordinateur, a gagné s'il atteint une des cases de la périphérie. Toutes les pièces se déplacent comme des tours aux échecs : une pièce entourée de deux ennemis est prise, le roi mobilise quatre ennemis avant de se rendre. Deux dispositions de départ, alliées aux trois stratégies correspondant aux trois rois, et combinées aux trois niveaux de difficulté, donne 090120 0:33 Harry Dealers SCORE OKS KS dans des décors pittoresques et bien ren dus. L'animation donne l'illusion du volume, les personnages projettent leur ombre sur le sol, montent et descendent les escaliers, multiplient les manières de porter des venir à bout de l'épisode. Et même si cela exige des semaines vous ne risquez pas de vous ennuyer. (Disquette Ere Informaticoups. à Budget familial, il se propose de gérer votre fortune, de tracer des schémas, etc. Un utilitaire très souple dont il faudra bien sur avoir l'emploi ! Ce N° 5 de Loriciels est, à coup sûr, un bon investissement, surtout justifié à mon sens par les deux premiers titres cités. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) Type compilation Intérêt Graphisme Animation Bruitage O.H. BILLY 2 Loubards et policiers Billy repart à l'aventure. Le décor de cette mission reste très proche de la première version. Escaliers, métro, rues desertes ou presque..., vous devez à nouveau combat tre loubards et policiers, utiliser des indices et mettre au point une progression sans faille. Billy gère tout à la fois son pécule (200 F en début de partie) et sa santé. Il existe de nombreux jeux de hasard pour perdre ou gagner de l'argent et de délicieux chewing-gums pour reprendre des forces. La partie profite d'un graphisme clair, d'une animation vive et précise. Les bruitages sont réalistes et variés. Un bon programme << action » qui reste cependant très proche de la précédente version. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) O.H. Type action/ échelle Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages Bruitage 15 Les décors font connaître un Manhattan de polar, dont la tristesse n'est nuancée que par des touches d'humour. Ainsi l'apparition de personnages baroques: la prostituée armée d'un fouet vous pousse à l'eau du haut de l'estacade, tandis qu'un sinistre costaud manie la tronçonneuse comme d'autres un fleuret moucheté. Ces temps ci beaucoup de premiers logiciels méritent le détour, pourquoi s'en plaindre ? (Disquettes Silmarils pour Atari ST.) D.S. Prix MANHATTAN DEALERS RENEGADE Que d'ennemis ! Pour retrouver à temps votre petite amie. vous devez éliminer tous les voyous qui se sont donné le mot pour vous attaquer. Certes vous n'êtes pas un novice en sports de combat et coups de poing et de pied n'ont plus de secret pour vous. Mais il faut pour tant faire preuve de stratégie pour ne pas crouler sous le nombre. Déplacez-vous donc pour n'avoir qu'un adversaire à la fois et surtout évitez de vous faire encadrer car l'un des assaillants vous ceinturerait tandis que l'autre vous rouerait de coups. N'hésitez pas à frapper un adversaire à terre car ces loubards sont sans merci. Dans le métro, vous pouvez vous débarrasser rapidement de vos agresseurs en les faisant tomber sur le ballast d'un coup de pied bien placé. Si les graphismes des antagonistes et des décors ne sont que moyens, l'animation, en revanche, est de qualité, fluide et rapide. La version 128 Kest dotée d'une agréable musique de présentation qui se poursuit tout au long du jeu et de bruitages bien réalisés. Un bon logiciel qui vous tient en haleine. (K7 Imagine, pour Spectrum.) J.H. Type Se action action Intérêt Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Type 15 WONG Intérêt Intérêt Graphisme Animation Bruitage HICRISTAISES CONFIANCE 187. SCORE 600900 ENERGIE 69% que sur CPC. La version cassette est une version réduite. L'adaptation sur Atari ST est prévue pour bientôt.) D.S. Type aventure-action Intérêt Graphisme Graphisme l ** ** * Animations Bruitage Prix Prix C Chasse anti-drogue Jeu d'action drôle et très bien animé d'un nouvel éditeur sur Atari ST. Le prétexte est on ne peut plus moralisateur, vous devez récupérer toute la drogue qui circule à Manhattan, pour la détruire bien entendu. Après le choix du niveau entre Blédine » et « Arcanoide » en passant par «Cocaine » et « Héroïne », vous voici lâché, seul, dans la jungle urbaine. Vos adversaires de toutes les couleurs (du punk à coiffure verte au «joueur » à batte de base-ball noir, sans oublier les mafiosi chinois experts au nunchaku, au sabre, au karaté) sont remarquablement agressifs. Les habitants des maisons de briques vous envoient des pots de fleurs, puis tout un bric-à-brac d'objets divers et dangereux. L'action repose sur deux piliers : une animation excellente quoiqu'un peu saccadée, une singulière richesse à un jeu simple dont les parties, au début, se terminent, à peine commencées, par une défaite humiliante de votre camp. Très sobrement réalisé, rédigé en C sur PC (carte EGA et CGA). Le jeu du Roy devrait sortir aussi sur ST. L'alliance de son apparente simplicité et d'un haut niveau fait du programme une réussite ori ginale. (Disquette Fil pour PC.) D.S. Type réflexion Intérêt Graphisme ** ** Animation ES * Bruitage Bruitage Prix L'ANGE DE CRISTAL Crafton & Xunk, suite La suite de Crafton & Xunk comble les espérances de ceux et celles qui ont apprécié la première partie. Les éléments de continuité fournissent d'heureux points de repère dans un logiciel plus complexe. Crafton, toujours accompagné du charmant Xunk, doit percer le secret d'une mys térieuse et labyrinthique construction de la planète Xul. LES HITS N° 5 Plaisirs variés La compilation qui touche à tous les domaines: simulation ludique avec Space Shuttle, création graphique avec Lorigraphe et utilitaire avec Budget familial... La qualité de l'ensemble est indéniable. Space Shuttle est actuellement le simulateur de navette spatiale le plus réaliste disponible sur CPC. C'est un programme qui allie, avec aisance, simulation technique et plaisir ludique. Lorigraph est pour sa part un logiciel de dessin très convaincant. Il utilise un classique menu d'icônes qu'il est malheureusement impossible de contrôler au joystick. Quant OVE 42 " "TUBES Le graphisme, très clair et lisible est tout entier au service de l'action. Quand les adversaires les plus coriaces ont été éliminés, une énorme roche satellite arrive en tournoyant, qu'il faut abattre par des coups au but répétés. Alors seulement Bob se met à courir vers le niveau supérieur. Et nous 4161 sco INEALTH CAUSKIET PRESS FIRE Type d'un bon joystick déterminera vos chances de réussite. (Disquettes Infogrames pour Amstrad CPC.) D.S. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ALIEN-STRIKE Combat spatial Plus violent et plus fou que cet affrontement, impensable... Imaginez des sprites minuscules qui se lancent sur un écran noir pour tirer sans cesse et lancer des missiles, le tout dans un bruitage de klaxons et synthèse vocale délirant ! Il faut un certain temps pour saisir la subtilité d'Alien-Strike. Le principe du jeu est cependant simple : vous devez éliminer l'ennemi et ses différents vaisseaux, collecter au passage des « bonus énergétiques » et surtout maîtriser le maniement de votre engin. C'est en ce dernier point que se corse la partie. Le vaisseau traverse l'écran d'une poussée de réacteur et réapparait sur le bord opposé, pivote sur lui-même au moindre mouvement du joystick. Il est heureusement possible de jouer à deux ou de modifier les composantes de l'animation et du ieu (inertie, armement, etc.). Alien-Strike n'a pour lui que son originalité. La partie semble tout d'abord trop complexe, puis relativement monotone lorsque l'on pousse plus loin. On appréciera cependant la vivacité de l'animation et l'entrain de la bande son... (Disquette Robtek pour Amiga.) O.H. Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix revoilà dans un échange extrêmement rapide d'arguments meurtriers.. L'animation de la version Thomson fait honneur aux trois programmeurs, tandis que la sonorisation repose sur la musique de présentation. Les graphismes en plein écran. l'image qui glisse sans à coups rendent le jeu confortable à utiliser. (Disquettes Info grames pour TO8 et TO9 +) D.S. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage ralement, mais aussi vers vous ou en s'éloignant: cette utilisation de la perspective pour des personnages animés constitue une intéressante innovation. Hélas il se meut dans une fenêtre de taille trop réduite pour en exploiter tous les effets. La musique, sur Thomson a un timbre intermédiaire entre celui des clavecins et des hautbois ou clarinettes, fort agréable. La géographie de la zone gagnerait à être plus claire, de même les rencontres donnent l'impression de se produire par le plus grand des hasards. L'épisode «jungle » est le moins convaincant de la série. (Disquettes Infogrames pour TO8 et TO9 +.) D.S. très délicat... Autant d'atouts inexistants aventure/action dans les versions précédentes ! Pour un Intérêt 13 contexte graphique et sonore de très bonne Graphisme qualité (l'ensemble est juste un peu moins Animation Bruitage beau que sur Amiga...), cette quête reste Prix à mon sens l'une des meilleures simulations du genre disponibles sur ST. (Disquette Mindscape pour Atari ST.) P.C. DEFENDER OF THE CROWN Type W action Chevaleresque Intérêt Graphisme Un logiciel très attendu par tous les avenAnimation turiers du ST... Cette nouvelle version de Bruitage Defender of The Crown est, une fois n'est Prix pas coutume, bien plus intéressante que son homologue sur Amiga. L'aventure est GAUNTLET II en effet plus complexe et subtile sur ST. Lors des tournois, il ne s'agit plus par exemLabyrinthe infernal ple de simplement heurter l'adversaire à Choisissez votre personnage: Thor, le guerla base du bouclier : vous devez aussi rier; Thrya, la walkyrie: Merlin, l'Enchanpresser la gâchette à l'instant précis de teur ou Questor, l'Elfe. La lutte sera quasil'impact ! Même chose en ce qui concernement la même entre les fantômes, super les invasions : votre armée se trouve sans sorciers, démons... Premier tableau tout cesse attaquée lorsqu'elle rentre d'une misva bien, seulement quelques grognements sion. Les combats sont animés et le joueur sinistres si vous ne tuez pas assez vite les est averti des éventuelles actions de son premiers adversaires... Après, tout se comcompagnon Robin de Bois. Signalons pour plique, tant par le nom b re que par la finir qu'il est possible de choisir entre difdiversité des férents projectiles pour la catapulte et que ennemis. Il faut le réglage de l'engin détruire les gés'avère nérateurs d'où sortent les monstres, ramasser autant d'objets que possible pour augmenter votre score. Les bruitages sont assez limités mais spécifiques à chaque attaque. Si l'animation des personnages est convaincante, le graphisme semble parfois confus: en effet la vue aérienne ne facilite pas l'identification de chaque monstre. La partie gagne en intérêt lorsqu'un deuxième joueur vous aide dans ce dangereux labyrinthe. Gauntlet Il reste finalement très semblable à son célèbre précurseur ! (Cassette US Gold pour Amstrad CPC.) O.H. Type action-labyrinthe Intérêt Graphisme Animation Bruitage BOB MORANE-JUNGLE Dans le temple Maya Le premier épisode des aventures de Bob Morane (dans la jungle), est livré, comme le reste de la série (voir Tilt parade p. 64) avec un livre de poche. Cette aventure action repose sur une succession de combats avec des adversaires baroques: indiens ou conquistadores, animaux venimeux ou objets dangereux. Les fenêtres actives occupent la majeure Prix 12 D.S. BOB MORANESCIENCE-FICTION Version Atari ST Celle-ci a des graphismes plus fins, ainsi Aventure spatiale qu'un son plus riche que la version ThomDans la série des aventures de Bob Morane TO son. Mais la gamme de couleurs limitée le troisième volet se déroule dans l'espace. aurait pu être enrichie lors de l'adaptation. Ce jeu d'action efficace respecte le principe Excellente animation. (Disquettes Infograde Prohibition : vous dirigez une cible et mes pour Atari ST.) tirez le plus rapidement possible sur des personnages évanescents, sous peine de Type action vous faire tuer. 14 Intérêt Graphisme Le décor suggère le centre Beaubourg Animation qu'on aurait transporté sur la Lune et qui Bruitage serait peuplé de tireurs et tireuses que la Prix gâchette démange ainsi que d'Iguanodons lymphatiques ou de Pterodactyles mécaniVersion Amstrad CPC ques juchés sur les poutrelles de l'édifice. La version qui tourne sur les CPC bénéfiLe bouclier magnétique utilisé par Bobcie à la fois d'une sonorisation et d'un graMorane se décharge en quelques secondes. phisme de qualité pour la machine. Le choix 44 partie de l'écran. L'une affiche le visage de Bob Morane, plus ou moins amoché selon le stade des combats. Dans l'autre se déroule l'action principale. Un détecteur de vies vous prévient de la proximité d'ennemis potentiels. Son écran clignote de points rouges balladeurs. Seul inconvénient, il fonctionne à l'énergie solaire. Or l'action se déroule en partie dans les sombres entrailles d'un temple Maya, et, faute de recharges régulières au chaud soleil tropical votre détecteur tombe en panne. Un petit stock de bâtons de dynamite pourra vous tirer de certains mauvais pas... Le personnage se déplace latéC ne. Oh " "B & JL LANGLOIS KYILKHOR CREATION D SABLONS TUBES Desk Iny Dep Act S Mogu MYSTERY MORTVILLE MANOR MYSTERY MAUPITI Roy Anton Bruce Lola Sue Chris DRILLER P0TILT DYOR CANAL+ 1987 MORTVILLE MANOR Mystère policier  2 fois Tilt d'Or Canal + 1987  ATARI ST. Compatible PC fin mars . Adaptation AMIGA en cours. MAUPITI ISLAND Après MORTVILLE MANOR retrouvez Jérôme LANGE dans MAUPITI ISLAND, un soft soigné dans ses moindres détails ATARI ST fin mars LANKHOR LANKHOR ADVENTURE Passa YOUNG Vaisseaux renifleurs Le scénario de Driller, dont l'exposé n'occupe pas moins de vingt pages d'un manuel en anglais, plonge le joueur en pleine science-fiction. L'exploration d'une planète inconnue riche en gisements pétroliers et l'implantation de plates-formes de forage constituent l'essentiel de l'action. Le vaisseau doté d'un système de détection des gisements et protégé par un blindage magnétique est également équipé d'armes laser permettant de répliquer aux tirs ennemis ou d'abattre des murs ou d'ouvrir des accès cachés. L'accomplissement de la mission est facilité par les indicateurs de la cabine de pilotage qui indiquent à tout instant les coordonnées du vaisseau, l'état du blindage, la proximité des nappes souterraines ou les réserves en énergie. Mais l'intérêt de Driller tient moins à la richesse de son thème qu'à son traitement graphique. Dès les premiers instants de jeu. la ressemblance avec les paysages géomé triques de Sentinel saute aux yeux : Driller parvient à donner un semblant de réalité à un environnement tri-dimensionnel dont le dépouillement n'est rompu que par des volumes simples, au moyen d'une animation qui sait gérer, sans aberration et de manière admirable, la modification des PAREC erti personas EcoDS TOSSETO 08*XX8719 $ 294. NO Vivez une grande aventure avec votre C64 poussé au maximum de ses possibilités C64 RODY & MASTICO NAV Une aventure à colorier entrainant les plus jeunes à la recherche de l'étoile multicolore. La micro dédiée à l'enfance. ATARI ST ORDILOG LANKHOR ment du programme on est subjugué par la qualité de la présentation, très cinématographique, d'Insanity Fight. Les graphismes sont très réussis, l'animation excellente et le scrolling vertical défile à une vitesse étonnante lorsque votre vaisseau accélère. LANKHOR MACH 3 Objectif: foncer! Un vaisseau lancé à grande vitesse contre une kyrielle d'ennemis, vol en rase-mottes et passage d'obstacles... La version CPC de Mach 3 est très semblable à celle disponible sur PC. Ce logiciel met en place un décor peu coloré et assez monotone. Mais qu'importe ! L'animation souple et précise du vaisseau, les bruitages «tir laser » et le scrolling impeccable qui accentue l'effet 3D donnent A B CA DE RTVID T UTE 5 MPOOM GAME OVER  ULSEL LILLA MLLLL LLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL LLULLLLLLL ita ma sina 20015332 PLAN 0022620 DRILLEN SIDE FEDERATIO FFEEEF SECTOR CLEAREE NULL QOID 031EBD RRRRRRRR SHIELD VROOM La course de F1 que vous attendiez Retrouvez les impressions Arcade sur votre ST. ATARI ST fin février LANKHOR Vos nuits blanches Les yeux fermés !! SURAU JAUNUD END TERESA Nous recherchons programmeurs pour collaborer à la réalisation de logiciels. Nous éditons vos produits, illustrations sonores et graphiques possibles. perspectives accompagnant le déplacement du point d'observation. Le joueur n'est plus représenté à l'écran par le truchement d'un personnage, mais devient lui-même l'acteur qui passe sous une porte ou contourne un objet. Ce mode de visualisation « subjective », qui ne peut vraiment s'épanouir que sur des ordinateurs puissants et qui nécessite des algorithmes assez pointus, va très certainement se généraliser peu à peu. L'impression laissée par Driller sur Amstrad montre que les ordinateurs huit bits ne sont pas exclus de ce mouvement d'évolution des logiciels. (Disquette ou cassette Incentive Software, pour Amstrad CPC. Manuel en anglais.) J.-P.D. colonisation spatiale Intérêt 16 Graphisme Animation * ** ** au jeu une ambiance «arcade » passion nante ! (Cassette Loriciels pour CPC.)O.H. Tupe action Intérêt 14 Graphisme Animation_ Bruitage_ Bruitage Prix Mais, plus impressionnant encore, la bande sonore utilise parfaitement les grandes possibilités sonores de l'Amiga. Si votre ordinateur est branché sur une chaîne stéréo, vous n'en croirez pas vos oreilles ! Le jeu lui-même est assez classique : votre vaisseau survole les stations spatiales ennemies et affronte des escadrilles d'Aliens ainsi qu'un gigantesque vaisseau amiral. Vous devez surveiller attentivement votre niveau d'énergie car vous ne pouvez pas vous ravitailler en cours de secteur et si elle s'épuise vous recommencez au début. Vous perdez de l'énergie quand vous etes touché mais également à chaque fois que vous tirez. C'est la principale originalité de ce jeu car il n'est pas question de tirer à tout va mais d'ajuster soigneusement Vos cibles. Des symboles sont disposés à la surface des stations ennemies et vous les activez en passant dessus. Il vous faut les reconnaître car si certains vous procurent un 47 KILLDOZERS Arcade, aventure. En l'an 3100, détruisez UNIVAC et ses machines diaboliques. Construction Kit, bruitages digitalisés. ATARI ST. *199 F INSANITY FIGHT Type PARLANT * Prix Public Maximum Conseillé. Superproduction spatiale Le nouveau space invader de Microdeal est très proche, dans le jeu comme dans la réalisation, de Goldrunner, leur précédent hit qui a obtenu le Tilt d'or 87. Dès le chargeLankhor Bruitage 2,rue de la gare MILLEMONT 78940 LA-QUEUE-LEZ-YVELINES Tél: 34 86 45 91 ou 43 82 26 86 Prix n.c. " "LA GUERRE DU 21 ème SIECLE: APACHE GUNSHIP TUBES GUNSHIP armement plus puissant, ou vous donnent accès à des raccourcis, d'autres vous projettent sur des obstacles. Cette superproduction est incontestablement l'un des meilleurs « shoot them up » sur Amiga. Un programme impressionnant. (Disquette Microdeal pour Amiga.) Type -space invader Intérêt Graphisme Animation Bruitage A.H.L LE PLUS PRIME DES SIMULATIONS D'HELICOPTERE D'ATTAQUE 15 LEVEL 1 9501 EUEL HYSTERIA EXIGEZ LA VERSION FRANÇAISE Version Commodore 64 La version C 64 est bien entendue servie par un meilleur contexte graphique et sonore que son homologue sur CPC. Le jeu est en luimême semblable pour les deux versions. (Disquette Elite, pour C 64.JO.H. action Intérêt Graphisme Animation Bruitage La chasse au monstre Une secte de fanatiques est parvenue à faire voyager dans le temps une créature dont l'espèce a disparu depuis des siècles. Leur but est de bouleverser l'Histoire. Vous tenez le rôle du seul survivant de la parouille du temps et votre mission consiste a combattre le monstre et à le renvoyer dans le passé. Dans une zone du temps vous affrontez des créatures mythologiques : des goules, des centaures, des squelettes. Vous devez rassembler les pièces d'un puzzle qui forment, en haut de l'écran, le portrait de l'un des membres de la secte. Lorsque celui-ci est complet le monstre apparaît et si vous parvenez à le vaincre il Type men sont dangereux et rapides. Il faut sans cesse rivaliser d'adresse et de vitesse avec eux. Muni d'une épée, vous frappez l'ennemi et récupérez des armes spéciales. L'intérêt du combat provient de la variété des adversaires rencontrés. Il faut se bais ser pour frapper les gnomes, s'élancer et atteindre les oiseaux, etc. et meme sauter pour retomber derrière l'adversaire et l'assasiner dans le dos. Tous les coups sont permis. Scénario agréable, vous voyagez sur un terrain accidenté et parsemé d'embûches, toujours aux aguets, mais courant sans cesse pour fuir ou attaquer l'ennemi. Le graphisme, différent pour chaque tableau défile par scrolling. L'animation des personnages rappelle Nemesis the Warlock: elle met en valeur chaque mouvement avec réalisme Les bruitages soutenus contribuent enfin à maintenir le suspens dans votre action périlleuse. Une bonne mise en scène pour ce jeu d'action intéressant et difficile à souhait. (K7 Elite, pour Amstrad CPC.)C.M. RANARAMA 9815102 RESSUS SCORE 0000000 1000L Le crapaud et les sorciers vous tenez le fole Vous tenez le rôle de Mervyn, un jeune magicien qui a été transformé en crapaud. Vous devez affronter en duel singulier les nombreux sorciers qui se cachent tout au long des huit niveaux d'un donjon pour acquérir les pouvoirs magiques qui vous permettront enfin de redevenir humain. Pour vaincre, il vous faut replacer très rapidement dans l'ordre les lettres qui composent le mot Ranarama. Si vous y parvenez votre adversaire mourra et vous disposerez de quelques secondes pour vous emparer des Runes dont il tirait ses pouvoirs. Cellesci vous donnent la possibilité de vous proType Intérêt Graphisme Animation U Bruitage Bruitage Prix I CINIA * MED ON 2 s'enfuira dans une période antérieure. Chassez-le de trois zones successives et il disparaîtra définitivement. L'action très prenante, est rapide et violente. Il n'y a que trois niveaux mais il n'est pas facile d'en venir à bout. Les graphismes sont de bonne qua': personnages et décors sont très rél is. L'animation est rapide et le scrolling horizontal fluide. Des heures de jeu en perpective. (Disquette Software Projects pour C 64.) A.H.L. Type action Intérêt -14 Graphisme Animation e Bruitage * DISPONIBLE SUR C64, IBM, ST, AMSTRAD L'APACHE. IL seul est capable de vaincretes pires ennemi: Tanks, infanterie, avions grace a sson matériel et armement hautement sophistique Rayons UV, camera video canons lance roquettes, radars perfectionnés, le tout sous contrôle ordinateur. Ses graphismes révolutionnaires en 3-D vous transporteront en des lieux étonnants. * PROPROSE THUNDERCATS ULATION SOFTWARE MICROPROSE FRANCE: 50, Rue La Condaming=75017 PARIS. Tel 145 2257 01. Fuir ou attaquer ? Le vaillant lion O est en mission lointaine quand l'oeil de Thundera est enlevé par le sinistre Molemen. Dur combat: les Mole49 " "PIRATES: 1 2 QE x 0930 bien réalisés. Cependant la relative complexité du jeu demandera du temps pour une bonne prise en main : ce qui est un gage de durée. (Disquette Microprose pour C 64.) E. C . action/stratégie Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix ESPIONAGE UA LA RECHERCHE DE LA RENOMMEE ET DE LA FORTUNE SUR LES MERS O Simulation Action Aventure 010 CODE unknahn BERGE 090 CODE READY EXIGEZ LA VERSION FRANÇAISE curer les sorts indispensables à la réussite de votre mission. Il existe huit niveaux de sorts vous permettant d'attaquer, de vous défendre ou de vous alimenter en énergie. L'action est rapide et l'exploration de cet univers vous tiendra longtemps en haleine. Cet excellent jeu d'action, proche de Gauntlet, bénéficie d'une réalisation de qualité. Les graphismes très agréables sont servis par une bonne utilisation des couleurs. Les différents décors et les créatures qui les peuplent sont assez variés. Ranarama est un programme réussi qui vous tiendra en haleine pendant de longues heures de jeu. (Disquette Hewson pour Atari ST.) A.H.-L. Type action Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage sages décodés. En sélectionnant une zone de la carte principale, on fait apparaître le secteur en vue rapprochée où chaque élé. ment est symbolisé. Le graphisme précis et la facilité d'intervention au joystick permettent des actions rapides. Les bruitages, plutôt rares, sont quant à eux suffisants pour annoncer l'arrivée d'un message, l'explosion lors d'un tir... Mis en valeur par la souplesse de son maniement (icônes) et la richesse de sa stratégie, Guadalcanal se joue en temps réel ou accéléré. Un logiciel passionnant, un wargame très accessible et ludique. (Cassette Activision pour Amstrad CPC.) O. H. Type stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 15 Prix AIRBONE RANGER BACKLASH > >> AMMAD Corps d'élite Microprose abandonne provisoirement les simulateurs aériens pour une simulation d'action commando. Votre mission est des plus dangereuses puisqu'elle consiste à vous faire parachuter derrière des lignes ennemies armé seulement d'une mitraillette et de grenades à main. Alliant simultané. ment stratégie et réflexe, le jeu vous permet d'aborder une large palette de situations toutes aussi dangereuses les unes que les autres parmi lesquelles, le sauvetage d'otages de prison. Le graphisme est de qualité correcte, ce qui, compte tenu de la richesse générale du jeu, est une prouesse, l'animation et le bruitage sont GUADALCANAL Pirates! Première simulation de batailles au sabre et à l'épée du monde Un jou pleased action et de richesses. Apprenez à naviguer finiresVOUS vos jours. Noore drame historique qui se à manier les armes et à éviter prospere ou commu déroulé dans Espagne du l es mutineries. malfaiteur? XV Hemo srece, dans lequel Pirate s'apprête à atterrir Diensjonez le rale principal, seulement une histoire dans tous les bons magasins de Peelui du capitaine corsaire, d'aventure passionante, mais il logiciel. pirate de toute preve, si ce n'est vous place également devant que de nom. des décisions difficiles. Attaques des galions Votre succés décidera de la chargés de trésors et pillez des 1 situation que vous aurez plus DISPONIBLE SUR C64/128. IBM, APPLE II, AMS CPC, ST ports ou sont amassées des tard dans la vie. Comment Prix Public Generalement Constats MICROPROSE FRANCE 50, RUE LA CONDAMINE 75017 PARIS Tél:(16-1) 45.22.57.01 Guerre en 3D Vous vous trouvez au milieu d'un désert, sur une planète étrangère, aux commandes d'un engin de guerre rapide et puissamment armé. La scène est représentée en 3D et vous pouvez vous déplacer très rapidement dans toutes les directions. Dès les premières secondes de jeu, le ton est donné et de tous côtés des soucoupes ennemies surgissent. Vous faites demi-tour. vous reculez pour éviter d'être touché, puis vous foncez en tirant. Votre premier adversaire explose en projetant des débris métalliques tout autour de vous. Soudain, un avertisseur sonore résonne et un point clignotant se déplace très rapidement sur le radar dans votre direction. Vous ne disposez que de quelques secondes pour détruire un missile téléguidé qui fonce sur vous. Le combat continu ne vous laissant aucun répit. Lorsque vous avez détruit suffisamment d'ennemis le décor se modifie et vous passez sans transition au niveau suivant où vous attendent d'autres adversaires encore plus dangereux. Paul Woakes, le créateur de Mercenary, a repris ici le thème d'Encounter, son premier programme qui remporta un grand succès il y a quelques années. La réalisation de cette nouvelle version est exceptionnelle, particulièrement l'animation 3D, La guerre du Pacifique Août 1942. Autour de l'île de Guadalcanal, la guerre qui oppose les forces américaines à l'armée japonaise prend des proportions terribles. Au poste de commandement, les messages radio vous informent sans cesse de l'évolution du conflit. Sur la carte, les points clignotants et les icônes précisent la position de chaque force. A l'aide du joystick, on se déplace sur la carte pour sélectionner et guider chaque élément de combat. La manoeuvre de chaque unité demande beaucoup de réflexion et toute erreur de stratégie peut entraîner de lourdes pertes. Informez-vous à chaque instant de l'état des formations, de la météo, et des mesAtlaques, des station de décisions difficiles. MICROPROSE 51 " "LE 27 FEVRIER 88 UN NOUVEAU HORS SERIE... DARK CASTLE DODDDDDD CERET Jeu d'échelles Bien sûr, nous avons parlé récemment de la version Macintosh de ce même pro gramme (cf. Tilt 41). Mais comment ne pas PLAVER EPIRELED BURGER OF LIFES SPEED AMOUNT OF BULLETS BULLET OURAT Lori COLLISION HXTH CHAR OR HIGHER AND PLAYER BILL EXTRA HAN AT 1980e BONUS LIVES Crouble 3 d'une rapidité incroyable. Cela est d'autant plus remarquable qu'il n'est pas question, ici, de vecteurs mais de beaux graphismes pleins. Les amateurs de stratégie ou de jeux sophistiqués trouveront certainement ce programme trop simpliste et répétitif. Mais les maniaques de la gâchette et amateurs d'action pure seront séduits par sa rapidité et sa violence. (Disquette Novagen pour Atari ST. Annoncé pour Amiga.) A.H.L. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix signaler l'arrivée de Dark Castle sur Amiga ? Ce logiciel est à mon sens l'un des plus attrayants jeux d'action/échelles disponibles sur cette machine. Très difficile à manier bien sûr, mais servi par un graphisme pointu, une animation comique et des bruitages rares mais superbes. A voir absolument ! (Disquette Three Sixty pour Amiga.) O.H action/ échelles Intérêt Graphisme Animation Bruitage Type 16 gramme. En choisissant l'une d'elles vous pouvez par exemple éditer des sprites (plus de cent vingt-sept, modifier leurs couleurs, les orienter de la manière qui vous conviendra grâce à des effets de miroirs. Dans le même ordre d'idée vous pouvez créer les fonds de paysage de votre choix. En ce qui concerne la gestion des paramètres du jeu, vous gérez la vitesse de déplacements des proiectiles ennemis et les effets qu'ils provoquent à l'impact ou encore la vitesse de défilement du scroll et bien d'autres choses encore. Les patterns de déplacement des Aliens sont eux aussi soumis à votre volonté (progression prédéterminée ou aléatoire). Des effets sonores de qualité permettront de donner à vos créations, le coup de patte final. Vos productions peuvent être alors sauvegardées sur cassettes ou disquettes, mais ne peuvent être utilisées séparément du programme principal. Quatre jeux inclus dans le programme donnent une bonne idée de ses possibilités. Leurs graphismes sont beaux (riches et colorés), les animations lisses et multiples, les bruitages sobres mais efficaces. En définitive des jeux qui auraient pu figurer individuellement dans nos colonnes sans rougir en face des productions concurrentes. (K7 Outlaw pour C 64.E.C. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage  3 Machines au microscope pour savoir qui gagnera le match  Graphisme et musique le panorama de ce qui se fait, matériels et logiciels, les points forts de chaque machine  Logiciels 40 pages de tests leged Prix 50 SHOOT'EM UP CONSTRUCTION KIT DEK 0016 Faites vos jeux ! Les aficionados des jeux d'actions spatiales se souviendront sans doute de titres tels que Parallax et Wizball, leur satisfaction sera d'autant plus grande lorsqu'ils sauront que les auteurs de ces jeux leur livrent leurs secrets dans un kit de construction de jeux d'arcade. C'est sous la forme d'un menu aux options multiples et variées que se présente le proXOR Prix LE MATCH ST 520 /1040 AMIGA 500 CONTRE Un étrange labyrinthe Un parcours plein d'imprévu ! Des poissons qui tombent du ciel, des champs magnétiques, des poulets à ressort ! Quelques bombes vous aideront à ouvrir un passage. Vous serez sans cesse contraint de bien observer la situation avant de tenter le moindre mouvement. Cette réflexion est intéressante et relève, aux niveaux de jeu avancés, du véritable casse-tête. Le graphisme de l'ensemble est joli. Dommage que les bruitages se résument à une épuisante musique d'accompagnement. Un logiciel original et subtil. (Cassette Logotron pour Amstrad CPC.) O.H. Type stratégie Intérêt Intérêt 13 Graphisme ** ** Animation Bruitage * * " "TUBES qui vous prouve ...que TILT est diffusé à 69919 exemplaires*? boule rend parfaitement l'impression d'iner tie. Les bruitages sont corrects, mais moins purs que sur l'Amiga (mais cela vient de la meilleure qualité du processeur son de cette machine). Un must. (Disquette Elec tronic Arts sur Atari ST.) J.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Prix QBALL Billard futuriste Cette réalisation est vraiment déroutante. Il s'agit ici de manipuler une ère de jeu cubi que qui comporte huit «poches » de sortie, une à chacun de ses angles. L'intérêt de cette partie réside exclusivement dans la précision de l'effet 3 D mis en place. Vous pouvez en effet faire tourner le cube sur luimême afin de repérer les meilleurs tirs ou encore, ce qui est plus étonnant, effectuer la même manoeuvre pendant que les boules sont en mouvement... Qball propose un spectacle d'animation 3 D superbe et précis. Le jeu n'en est pas pour autant captivant : il est souvent trop difficile de vraiment maîtriser la trajectoire des bou49 000059 tions du programme. Un jeu plein de rebon dissements. (K7 Ocean pour C 64.) E.C. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Ball DIFFUS Billyand. For ECLISH SOETLEPE MARBLE MADNESS POWER FRICTION REAL MAD BALLS 75 C'est lui : le sigle de l'Office CSION PUBLY de Justification de la Diffusion des supports de publicité, qui depuis 60 ans, fait partie intégrante de la Presse. Le symbole de vérité et de transparence apposé chaque année sur plus de 5 milliards d'exemplaires. Le contrôle de l'O.J.D., effectué sur preuves comptables, certifie la diffusion réelle de la publication où figure son logo. C'est pourquoi seul l'O.J.D. peut donner à TILT, comme à des centaines de publications, le moyen de justifier ses tarifs auprès des annonceurs et des agences de publicité responsables. O.J.D. TOUS COMPTES FAITS. A perdre la boule! Ce logiciel, Tilt d'or 88 dans sa version Amiga, est enfin sorti sur Atari ST. On ne présente plus Marble Madness, cette boule qui roule et déboule sur les ponts étroits, les passerelles et les damiers, au milieu d'un décor irréel au relief accentué. De tableau en tableau, le parcours sera de plus en plus dur à boucler: temps plus court, piège, boule ennemie ou ver bizarre. L'adaptation sur cette machine ne s'est pas faite au détriment de la qualité. Les tableaux sont toujours aussi beaux, avec leur relief varié et très bien rendu. L'animation de la les. Le bruitage de la partie, enfin, est très réaliste. (Disquette English Software pour Amiga.) O.H. O.H. Type billard 3 D Intérêt Intérêt Graphisme Graphisme ** Animation * ** ** Bruitage Bruitage * * Prix 12 THE HUNT FOR RED OCTOBER 340 Balles en folie Imaginez que vous soviez une balle et que Vous viviez dans un univers peuplé d'autres balles atteintes d'agressivité chronique qui vous empêchent de rebondir paisiblement : elles cherchent systématiquement à modifier votre trajectoire afin de vous faire tomber dans le vide. Votre but consiste donc à trouver une issue de sortie (accès nécessaire pour un nouveau parcours plus difficile, tout en évitant les agressions des balles adverses. Le contrôle de votre balle est d'autant plus difficile qu'il vous faut compenser les effets dangereux que provoquent sur elle les irrégularités du terrain. Le graphisme adopte une représentation vue de haut qui permet de bien apprécier les rebonds de votre boule. Les animations sont rapides et fluides, ce qui procure aux rebonds un réalisme supplémentaire. La musique est gaie et entraînante et les brui. tages en parfaite interface avec les évolu11 Simulation sous-marine Rares sont encore les programmes de simulation sous-marine. Les développeurs de Hunt of Red October ont mis au point une partie plus stratégique que ludique. Un submersible russe tente de rallier les forces américaines. Il s'agit de traverser l'Océan en évitant tout à la fois les unités des deux grands de ce monde... Le jeu se manie exclusivement à la souris. Le choix des caps, vitesse ou profondeur 55 * Dont 66856 exemplaires en France. O.J.D. 1986 " "COMPILATION DE 6 SUPER ARCADES POUR VOTRE AMSTRAD CASSETTE : 119 F  DISQUETTE : 165 F TUBES III DOD901 | 4444 OUER RABBABIAN | qui, sans être vraiment saccadé, vise la migraine à long terme ! Il reste heureuse. ment les bruitages convaincants du combat, l'animation et la richesse du décor et surtout la stratégie, la difficulté de la mis sion pour tenir le joueur en haleine. Ce com bat terrestre », comparé à ses trop nombreux confrères « aériens »> issus de «Space Invaders », possède finalement un dernier atout: l'originalité ! (K7 CRL pour C 64; notice en anglais.) 0.H. Type action/stratégie Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Le Guerrier Absolu SU 020   Sonar 600 beatin 244 dàn si LINTERITUR AMSTRAD DISK COMBAT SCHOOL AMSTRAD CPO 464.664-6128 FREDDY HAR) Che name of the same ARMYMOVES DINAMIC est ainsi très facile à définir. Un menu d'icônes permet de sélectionner divers radars, de choisir le mode combat ou périscope. Si le graphisme de votre tableau de commande est très réaliste et précis, la représentation de la carte ou de la mer dans T'option périscope manque de clarté. Il est de même impossible de visualiser la silhouette de l'adversaire ou le tir de torpilles. Ce logiciel mise avant tout sur la stratégie. De quoi combler les amateurs de wargamelaction et décevoir les fanas de Silent Service ! (Disquette Argus Press pour Amiga; notice en anglais.) O.H. simulation combat sous-marin Intérêt Graphisme Animation Bruitage Cette adaptation du jeu d'arcade de Konami présente des graphismes de bonne qualité et enchantera les amateurs d'épreuves sportives. Les objecteurs de conscience s'abstiendront. (Disquette Ocean pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad et Spectrum.) A.H.L. Type sport Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix CALAIS WASQUEHAL CONDÉ-SUR-L'ESCAUT VALENCIENNES MAUBEUGE CHERBOURG GUNSHIP Type AMIENS FOURMIES ROUEN/MONT-ST-AIGNAN GRUCHET-LE-VALASSE REIMS CAEN MONDEVILLE Le parcours du combattant Vous vous êtes engagé dans l'armée et vous entrez à l'école de combat dans le but de devenir capitaine. Sept épreuves vous attendent: un parcours du combattant, trois épreuves de tir au fusil mitrailleur et à la mitraillette, un bras de fer, la traversée d'un champ de mines suivi d'une descente de rapides en canoé et pour finir un combat contre votre instructeur. Vous devez triompher de toutes ces épreuves dans l'ordre car si vous échouez vous reprenez tout depuis le début à l'armée on ne rigole pas...!) Si vous venez à bout de ce redoutable entraînement vous obtenez le grade de capitaine. Vous partez alors en mission secrète pour délivrer un otage prisonnier dans une ambassade américaine ou vous aurez l'occasion de mettre en pratique tout ce que vous avez appris à l'école de combat. SAINT-MALO . QUIMPER ALENCON ORMESSON CHAMBOURCY MONTIGNY TORCY L'HAY-LES-ROSES VILLE-DU-BOIS VANNES P ilote d'helicoptere Ce logiciel est le meilleur simulateur d'hélicoptère disponible sur cette machine. La lecture du manuel, très complet, est d'ailleurs indispensable pour comprendre les principes de vol d'un hélicoptère et le fonctionnement de ce programme. Vous devez ensuite définir les différents paramètres : conditions météos, niveau de force de l'ennemi, grade du pilote et enfin choix de la mission. ST HERBLAIN  VERTOU CHOLET  CHATEAUROUX ST-ETIENNE VOIRON HEHE LIBOURNE SER of the game FAQ name GRENOBLE 35 F TKOK LIFE FORCE TRANS-EN-PROVENCE H LES 32 HYPERMARCHÉS CONTINENT EN FRANCE P E R M A R c H É S Y CONTINENT, L'achat gagnant Combat de chars de Cette bataille futuriste utilise un décor vue aérienne ». Grâce à son maniement multidirectionnel, votre engin (qui s'apparente à un tank classique...) parcourt le labyrinthe formé par les constructions ennemies, détruit des murs pour accéder à diverses munitions. Côté action, l'aventure puise sa difficulté dans l'apparition soudaine et aléa. toire des adversaires, des mutants de formes et de forces multiples... La stratégie veut, quant à elle, que l'on collecte des bombes, des munitions laser, des champs de protection et que l'on trace le plan de base. Life Force m'a un peu déçu par les couleurs ternes de ses graphismes et son scrolling " "LES HITS TUBES eden EGE BHBHEBEBRENEDORE II LEFT est très moyen. Si vous devez tenir compte tout au long de la mission de votre quotient Vital, du compte à rebours avant l'explosion ou des sorts jetés par l'ennemi (inversion des commandes joystick, paralysie, etc.), Hintérêt majeur de la mission reside dans la stratégie de votre progression : il faut LEVEL HELIS ET 333333333 BACKLASH BIOLOT BE by Paul Woakes TOODED TO DUTO ATARI STM 19 BACKLASH: Un jeu d'arcade extraordinaire. Un graphisme fabuleux, une animation diabolique. De bons réflexes et une bonne anticipation sont requis. Votre ST ou votre Amiga sont poussés à leurs limites. Disponible sur Atari ST et Amiga. www Etablissez alors votre plan de vol en vous aidant de la carte pour une trajectoire compatible avec vos objectifs et votre autonomie (mais vous pouvez éventuellement vous poser sur une base alliée pour refaire le plein). Le tableau de bord est complet et clair. La moitié supérieure de l'écran visualise (de manière un peu schématique) le paysage. Les bruitages sont simples mais efficaces. Un excellent logiciel aux vastes possibilités. (Cassette Microprose pour Spectrum.) J.H. Type simulateur d'hélicoptère Intérêt Graphisme Animation Bruitage mémoriser la structure du labyrinthe au plus vite... Difficile, même pour le premier niveau de jeu ! (K7 CRL pour C 64.) O.H. Type action/stratégie Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix NOVAGEN frayer un chemin dans des galeries semées d'embûches, utiliser des sas qui vous écrasent à la première erreur, éviter des lasers qui se déclenchent sans crier gare et bien d'autres dangers. Manoeuvrer dans les galeries très étroites pose de véritables problèmes et dans bien des endroits l'hélicoptère passe au pixel près, ce qui exige de vous des nerfs d'acier Tout cela est encore compliqué par la gravité qui fait en permanence redescendre très lentement votre appareil. Heureuse. ment, il vous est possible de choisir le mode training qui vous donne des vies illimitées. Mais ne pensez pas pour autant qu'il est facile d'en venir à bout car vous restez limité par la consommation de fuel et lorsque vous avez épuisé vos réserves la partie s'arrête. Cet excellent programme est servi par des graphismes très fins, d'une grande qualité et par une animation irréprochable. Une seule ombre au tableau la fenêtre araphique est assez petite. Ce bon jeu réjouira les amateurs de précision mais il risque de rebuter les autres par sa difficulté. (Disquette Reline pour Atari ST.) A.H.L. Type action Intérêt Intérêt 14 Graphisme * **** Animation Bruitage_ Prix 2 I ALIENS COMPLEER ARCANA SOFTWARE DESIGN Labyrinthe Des couloirs, des plates-formes, tous reliés entre-eux par une multitude de montes charges, téléporteurs... Et au milieu de ce casse-tête, une bombe qu'il faut découvrir et désamorcer! / Aliens propose un graphisme classique mais précis. L'animation des personnages est suffisamment souple pour ne pas entraver l'action. Le bruitage SPACEPORT Hélicoptère kamikaze Lors de la construction d'un Spaceport sur u un Spaceport sur un astéroïde, les terriens ont découvert un complexe souterrain d'origine inconnue dont les systèmes de défense ont été réactivés. A bord d'un hélicoptère vous partez en exploration. Votre première mission consiste à récupé. rer les humains prisonniers dans ce complexe. Puis, lorsque cette tâche a été réalisée vous devez vous enfoncer plus avant pour rechercher et détruire le générateur atomique ennemi. Votre hélicoptère doit se GAISVALG GRATUIT! FREI! BE levere ATARISTA WEIT THE MOST ADDICTIVE KIT GAME OF THE YEAR TER ADDICTABALL: Un casse brique génial où vous devez montrer votre sens de la stratégie. Le scrolling continu vous oblige à déployer maintes parades afin de parcourir les différents niveaux. Disponible sur Atari ST. De 1 à 2 joueurs. POWERPLAN THE GAME OF THE GODS vik, SK COMPUTER HITS: POWERPLAY: Une merveilleuse compilation où Un jeu de société où vous devrez vous découvrirez 10 best sellers + allier connaissances et stratégie. 2 jeux gratuits. (Version K7). Un 2000 questions sur les sports, les rapport qualité/prix imbattable. loisirs, les sciences, etc. Créez vos Disponible sur Amstrad CPC K7, propres questions et jouez en 12 jeux; Amstrad CPC disk, 7 jeux. famille. Disponible sur Amstrad CPC K7 et disk, Atari ST, Amiga. De 2 à 4 joueurs. ACE 2: La suite du fabuleux ACE. Vous pourrez piloter votre F15 et jouer contre l'ordinateur ou l'un de vos amis. Différents niveaux de diffiremarquable. culté, animation Disponible sur Amstrad CPC K7 et disk, CBM 64 et 128, Atari ST! IBM PC. 23 Distribution ACTUAL, Garonor, B.P. 604 93611 AULNAY Cedex Version Amiga La version pour Amiga de ce logiciel est strictement la même que la précédente tant pour le jeu lui-même que pour les graphismes ou l'animation. A une exception près : le son très moyen sur ST est excellent sur Amiga. L'explosion de votre hélicoptère est 59 " "LOGICIELS INTÉGRÉS TUBES «Ability Plus gâche le métier\" particulièrement impressionnante, un véritable plaisir et vous aurez de nombreuses, occasions d'en profiter. (Disquette Reline pour Amiga.) A.H.L. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix QUAD DDDD Pour les autres, comptez six mois d'apprentissage. Pour Ability Plus, quelques jours seulement. Ability Plus est beaucoup moins cher. Prenez le prix moyen des intégrés les plus célèbres. Divisez le par trois. Vous avez à peu près le prix d'Ability Plus. 1495 F H.T. Vous comprenez maintenant pourquoi certains vont devoir réduire leur train de vie ? Parcours d'enfer Au guidon de son Quad, l'agent X 27 parcourt une piste infernale jonchée de cactus, carcasses de bestiaux, etc. Il faut doser la vitesse de l'engin pour rester maître de la trajectoire et pouvoir passer sur les jerricans pour éviter la panne sèche. Ajoutez à cela des hélicoptères et avions qui mitraillent la piste à votre passage. Passionnant ? Pas vraiment... L'animation saccadée et imprécise rend le pilotage difficile à grande vitesse. Le scrolling du paysage jaune canari n'est de plus pas très agréable à regarder et le graphisme très moyen du décor rend difficile l'identification des obsmais précis, vous allez évoluer de platesformes en passerelles, tirer sur l'ennemi et bien sûr mémoriser la topologie des lieux. Un scénario très classique qui bénéficie heureusement d'une animation efficace. Simple mais attachant. (Disquette Microids pour Amstrad CPC.) action/aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage__ Type Ability Jusqu'à présent les logiciels intégrés étaient surtout des signes extérieurs de richesse. Surtout pour leurs éditeurs. Leur complexité n'avait d'égal que leur prix. Et leur puissance comportait bien des faiblesses. Ability Plus met fin aux privilèges. Evidemment, ça ne va pas faire plaisir à tout le monde. Ability Plus est plus complet. Il est le seul à intégrer six fonctions, toutes plus puissantes les unes que les autres. * Sa \"base de données\" est vraiment relationnelle. * Son \"tableur\" est plus grand, plus rapide, plus efficace. * Ses \"graphiques sont complets et immédiats. * Son \"traitement de texte\" corrige même les fautes d'orthographe. * Son module \"présentation\" vous permet de faire des \"shows\" sur l'écran. * Ses \"communications» permettent tous les échanges. Aucun autre logiciel ne peut vous offrir tout cela. Ability Plus est surtout plus simple. Quand les autres intégrés vous donnent surtout une bonne migraine, Ability Plus s'offre à vous en toute simplicité. Il est le seul à ouvrir une relation vivante et immédiate entre toutes ses fonctions. Son guide à l'écran est un modèle de clarté. Plus ALTE 000730 I toute une architecture, tout un espace. Enfin, avec Sapiens, Loriciels fournit un jeu relativement récent: vous voilà projeté dans le temps; Torgan doit affronter la faim, la soif, les animaux et les autres humains dans un paysage en 3D. La version Thomson n'a pas toutes les qualités de la version sur ST Ability Plus la fin d'un scandale INNELEC The 226225) Ability Plus est distribué par 110 Bis, avenue du Général Leclerc 93506 Pantin Cedex Tél. : 48 91 0044 Télex : 231967 Rygge REBUSED) I. IDIR En vente chez les 1600 revendeurs Innelec et aux rayons informatiques de : FNAC, Conforama, Majuscule, Plein Ciel, Cora, Carrefour, Auchan, Euromarché, Rallye , BHV, Mammouth. fnac tacles. Dommage... (Disquette Microïds pour Amstrad CPC.) O.H. Type _action Intérêt Intérêt E Graphisme Animation Bruitage AS Prix 11 Main: Pieces dor: 500 Prix HARD.communication qui a été couronnée Tilt d'or, mais Sapiens est le plus original des quatre programmes présentés. Cette introduction aux jeux sur Thomson bénéficie d'un bon rapport quaA VENDRE TO 8, TO 9, TO 9 +. Disponible aussi sur cassette pour MO 6 et TO 8. Une version CPC est annoncée.) D.S Type _compilation Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix A S MANGE CAILLOUX CERCA Au pied du mur Ce logiciel met en place un labyrinthe composé de cailloux entre lesquels vous déplacez votre personnage. Mange Cailloux profite d'une animation précise et d'un graphisme coloré. D'un shoot dans une pierre, vous pouvez à tout moment détruire vos adversaires ou ouvrir une nouvelle issue dans la muraille. On se retrouve alors à michemin entre Pac Man et Boulder Dash. Un bon cocktail action/stratégie qui aurait cependant mérité un bruitage plus important. (Disquette UBI Soft pour Amstrad CPC.) O.H. Type _action/pacman Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 36.15. Plongez-vous dans le catalogue des softs. On vous donnera, pour tout logiciel testé dans Tilt, son éditeur, son genre, son prix, ses cotes d'intérêt, de graphisme, de difficulté, etc. Plus une critique en quelques lignes. SELECTION D'OR Compilation pour Thomson Loriciels édite sous le nom de Sélection d'or une compilation de quatre programmes qui ont fait leurs preuves. L'Aigle d'or, date de 1985. Les soixante salles du château recèlent des objets et les passages, évidents ou secrets, empruntés à bon escient, vous permettront de trouver le précieux rapace. Simple mais prenant, le jeu mérite encore le détour. Avec le 5e Axe, un jeu d'échelles, notre neros court dans des couloirs superposés et mal fréquentés. Graphisme simple et animation efficace pour un jeu sans surprise. Avec MGT, autre jeu d'action, mais en 3D, vous conduisez votre robot dans un dédale de pièces un peu froides. Ici le micro recèle ** 13 D'URGENCE cause conjoncturelle *** RX 220 La mission du robot Ce robot ne possède que trois vies pour récupérer des modules d'énergie égarés dans un labyrinthe... Dans un décor sobre 61 " "172, RUE JEANNE D'ARC 75013 PARIS CRÉDIT GRATUIT 4 mois sur TOUT LE MAGASIN 14. RUE DE POISSY 75005 PARIS MÉTRO: MAUBERT MUTUALITE AMIGA 2000 et COMMODORE PC Nous consulter AMIGA 500: 4690F avec moniteur couleur H.R.: 6990F livré avec une manette de jeu + 10 disquettes NOUVEL ESPACE DE VENTE 172, rue Jeanne d'Arc Paris 13e Tél. 43.36.40.18 45.35.13.25 Métro Saint Marcel MICROSTORA ATARI 520 STF 4 790 F + moniteur couleur sur pied +1 manette + 12 logiciels SUPER PROMO PSON L800 160 cps friction/traction Compatible ATARI/IBM 2 690 F à partir de 3000F d'achat. 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SM 124 avec moniteur couleur ATARI SC 1425 livré avec GFA Basic + 10 disquettes ATARI 1040 STF + moniteur monochrome SM 124 + disk dur SH 205 + imprimante citizen 120D + GFA BASIC ATARI 520 STF 2990 F ATARI 520 STF 5490 F + moniteur couleur 1425 + cadeau Amiga N.C. Album digital C/D Arkanoid C/D Astérix C/o Rahazades D Barbarian C/D Bluberry D Crasy cars C/D Enduro Racer C/D Ere Hits vol. 1-D Ere Hits vol. 2-D Gold Helll C/D Hit Packill C/D Indiana Jones D Les Hits Amstrad N.C. Les dieux de la mer C/D 89/130F Marche à l'ombre C/D Métro cross C/D 89/125F 6 Pack. vol. II C/D N.C. Paper-Boy C/D Prohibition D Roadrunner C/D 89/125 F Sport Pack D 239F Starglider C/D 239F Superhits 2 C/D 105/155F Tuer n'est pas jouer C/D 105/145F Winter Games C/D 149F World class leaderboard C/D 175 F 290F 390 F 255 F N.C. 350 F PÉRIPHÉRIQUES Lecteur Cumana 3 1/2 p 1 mega Lecteur Cumana 5 1/4p Lecteur disk Atari SF 354 Imprimante Atari, SMM 804 Disk dur 20 méga SH 205 Imprimante couleur okimate 20 Digitaliseur d'images Realtizer Disquettes 3 1/2 p les 10 PC Dito (emulateur PC) Pro 87 digitaliseur Pre Sound designer Tablette graphique CRP 125/199 F 155/199F 99/140F N.C. 89/145F 199F 105/150 F 315F 125/170F N.C. 99/140F 89/125 F 99/140F MEGA ST 2 M 9.950 FHT MEGAST 4M12950 FHT Imprimante Laser 11950 FHT 1650F 2190F 1490F 1990F 4990 F 2990F 1700F 120F 850F 2 950 F 590 F 4650F N.C. N.C. 250 F 350 F 350 F 235 F N.C. N.C. N.C. N.C. 290F N.C. MICROSTORY VOUS OFFRE UNE MANETTE DE JEU GRATUITE POUR L'ACHAT DE 5 LOGICIELS JEUX Alien strike Artic Fox Balance of Power Borrowed Time Challenger Chess-Master 2000 Cruncher Factory Dark castle Defender of the crown Faery Tale Adventure Goldrunner Kampsgruppe Karaté King Knight Ork Leviathan Marble Madness Mouse trap Roadwar Sky Fox Simbad S.D.I. Winter Games Leader Board Flight Simulator II The Pawn Phantasy III Portal Pace Quest Starglider Tass Time Terror Pods World Games Logiciels utiliaires Deluxe Paint II 990 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Vidéo C.S. 890 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 690 F Music studio 390 F Instant Music 290 F Lattice C 1 150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450F VIP 1 890 F Superbase 990 F Text craft N.C. Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File 490 F UTILITAIRES Aegis animator Adv. O.C.P. Art studio Architect Design Art director Bac seconde Becker texte CAD 3D version 2.0 CAD 3D (dessin 3d) Calcomat tableur Calcomat 2 Compta Memsoft Datamat fichier DB Man (Dbase III) Degas Elite Devpack Digitaliseur de son Easy Draw Easy Draw 2 Education primaire maths 210F570F Education primaire français 210F 225 F Emulcom 850 F 290 F Evolution (trait. texte) 1950F 490F Evolution (sunset) 990F 230F First Word + français 950F Pack 520 ST 750 F Futur Design 290 F Pack 1040 ST 890 F GFA Artist 420 F PC Dito 450F GFA Basic 490F Platine ST 450F GFA Compilateur 450F Profimat ST 750 F GFA Jumbo Pack 550F La Solution 1650 F Habawriter il 750 F Stéréo Tek glasses 450 F Human Design 290 F Super base 1190F Lattice-C 990 F Textomat 690 F MCC Pascal 790 F V.I.P. (sous gem) 490F Megamax C 1 690 F GFA Draft 1550 F OSS Pascal 710F GFA Vector 850F Macro assembleur 490F Publishing Partner 800 F MC Base Memsoft 1650F Pro 24 Stenberg 490F 1550F 850 F 1750 F 495F 2370 F 1790F 990 F 450 F 1890 F 850 F 450 F 1650F 2450 F Tuner Télévision Pal/Secam, prise canal Plus (TVA 33,33%) 1 350 F avec télécommande 1650 F P IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F   Taux en vigueur au 1/01/87: 18,24% 290F 380F 330F 270F 310F 410F 275F 310F 350F 350F 239F 250F 239F 270F IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, EPSON, NLQ, FRICTION-TRACTION 229F N.C. 250 F 210F 260 F 145F N.C. Seikosha SP 180 1 790 F N.C. ODK NOUVEAU : Lecteur disk compatible 1541 1 490 F (30% plus rapide) JEUX Album Epyx Alternate reality Arkanoid Artic Fox Asterix rahazades Balance of Power Barbarian Bard stale Blueberry Chess (Psion) Crasy cars Defender of the crown Déjà vu F 15 Strike Eagle Fantasy II Fantasy III Flight Simulator II Goldrunner Guerre des étoiles Guild of Thieves Harrier strike mission Indiana Jones International karate Iznogoud Karate Kid Il L'Arche du capitaine blood Leisure suit Larry Le Nécromancien Liberaler Livingstone Macadam Bumper Manoir de Morteville 195 F 310F 145 F 310F 250 F 275F 220F N.C. 250 F 225 F. 250F 350 F 300F 270 F 310F 310F 390F 225 F 199F 239 F 370F 195 F 199 F 250F 205 F 310F 210F 150 F 165 F 150F 270 F 195 F Star LC 10 Version parallèle et Commodore 2 350 F Marble Madness Masque+ Meurtre en série Microleague Moebius Ninja [Karate) Out run Passagers du vent (2) Road Runner Scenary 7F.S II Scenary 11 F.S II SDI Sentinel Silent service Skyfox Solomons key Space quest Starfleet Starglider Startrek Super Cycle Tal-Pan Terror Pads Test Drive The Hunt for red october Tonic Tile Tracker Trivial poursuit Turbo GT Ultima III Winter Games World Games C 64 Nouveau modèle + lecl cassette + Moniteur couleur + 1 manette de jeu + 6 jeux 3 450 F Crédit : comptant 350 F + 12 mensualités 290,76 F MONITEUR Couleur Pal RVB (Atari, Commodore Thomson, etc...) H.R. (Pal, RVB, TTL) compatible tous ordinateurs + IBM 1.450 F 2 190 F 2 550 F 2 990 F 2 890 F 1 890 F Astérix C/D 99/150 F Ace N°2 C/D 105/145F Barbarian C 105F Bard's tale II -D 199 F Biggles C/D 105/145F Bombjack II C/D 95/140F Boulder dash Cst.kit C/D 99/160F California games C/D 95/145 F Cauldron II C 105/160F Crasy cars N.C. Cyrus Il chess C/D 115/135 F Defender of the crowns D 135 F Dragon's Lair II C/D 99/145F Earth orbit station D . 199 F Epyx Epics C/D 109/149F Fist II C/D 109/155 F Freddy Hard.dest. C/O 89/125 F Freeze frame utility D 125 F Game maker C/D 155/199F Game maker Sc fiction D 120F Game maker sport D 120F Game over C/D 95/130 F Game set x Match C/D 105/155 F Gauntlet C/D 110/150F Ghost'n Goblins C/D 105/135 F Goonies C/D 105/125 F Graphic adventure creator C/D 225/245F Guild of Thieves D 175F Gunship C/D 130/175F Hacker II C/D 115/155F High Frontier C/D N.C. Hit pack trio C/D 105/135 F Indiana Jones Infiltrator C/D 95/170F International Karaté +C/D 95/145 F Knight rider C/D 99/135 F Konami coin-up hits C/D 95/135 F Krakout C/D 110/140F Last mission C/D 99/145F LeaderBoard C/D 115/160F 289F 225 F 210F 210F 320F 199 F 239F 330F 210F 370F 410F \"210F 250 F 290F 195 F 239F 320F 250 F 195F 210F 290 F 190 F 450 F 290F 250 F Leaderboard tournement C/089/135F Light force C/D 95/135 F Marble madness-D 150 F Master of the univers C/D 105/155 F Metro cross C/D 99/145F Nemesis C/D 95/145F Out run C/D 6 Pack. vol. II C/D 89/135 F Paperboy C/D 99/140F Pegasus D 229 F Pirate C/D 165/175F Renegade C/D 99/145F Revs C/D 140/175F Road runner C/D 99/145F Sanxion C/D 109/170F Shogun C/D 105/145F Short circuit C/D 105/145F Silent Service C/D 115/155 F Skyfox C/D 115/150 F Starglider C/D 140/175F Summer games C/D 109/155 F Summer games II C/D 95/155 F Super cycle C/D 105/175 F Tenth Frame C/D 105/155 F Test drive D 225 F Thai boxing 128 C/D 105/135 F Thai-Pan C/D 105/145F They sold a million Ill C/D 99/155F Track and Field C/D 105/155F Tracker C/D 139/175F Trantor C/D 99/145 F Tresor C/D 105/155 F Trivial poursuit C/D 170/225F Tuer n'est pas jouer C/D 109/N.C. Utlima IV-D 185F Viking C/D 99/135 F Winter games C/D 99/155 F Wonderboy C/D 99/145F World Class leaderboard C/099/145F World games C/D 105/165F 2 750 F C 64 + GEOS C 128 + JANE Lecteur disk 1571 Okimate 20 couleur Moniteur couleur 40/80 colonnes Voice Master Power cartridge Freeze Frame Crayon optique Disquettes 5 1/4p les 10 30 7 PRIX SPECIAUX POUR LES CLUB ET COLLECTIVITES APPELEZ-NOUS AU 43.25.51.52 850 F 470 F 490 F 189F 45 F HORAIRES: LUNDI 14H30 . 19 H DU MARDI AU SAMEDI DE 10H30 A 13H ET DE 14H A 19H C 64 Nouveau modèle + lect. cassette + 1 manette + 6 jeux 1 690 F Crédit : complant 190 F + 12 mensualités 150 F commande le matériel suivant.. BON DE COMMANDE: à retourner à MICROSTORY 14, rue de Poissy, 75005 PARIS DEMANDE DE CRÉDIT Je désire recevoir 1 offre préalable de crédit règlements Iibellés à l'ordre de MICROSTORY carte bleue Matériel pour la somme totale de GB Montant de la commande N.C. Je, soussigné, M. Frais de port softs 20F, materiel nous consulter LES HITS COMMODORE 1942 C/D 99/139 F Ace C/D 99/150 F Ace of aces C/D 115/165 F Acrojet C/D 105/155 F Aliens C/D 105/155 F Arkanoid C/D 95/135 F Artic Fox C/D 105/165 F Art studio C/D 155/185F Prénom ............. Réglement: C 64 Nouveau modèle + 1 lect. disk 1541 + 1 cadeau 2 990 F Credit: complant 590 F 226,80 F Nombre de mensualités (de 4 à 24): Je joins à ma demande le versernent comptant chèque D ccp mandat-lettre . TT110110 Adresse cheque mandat o carte bleue Date exp. Signature TILTO2/88 Signature: + 12 mensualités Signature: ............... Date: .. Date: marque du matériel ............... Offres valables dans la limite des stocks disponibles " "VILPPARADE SUOT Objets divers, passages secrets (ST) L'aspect action prime ici sur l'aventure. Les adversaires de Bob Morane, sortes d'ours dodus et moinillons rondouillards, sautillent frénétiquement, ce qui donne aux combats l'aspect qu'auraient des films de boxeurs passés au triple de la bonne vitesse. Les attaques incessantes ne nous permettent pas d'explorer tranquillement le château, ses meubles massifs et ses passages secrets. Le jeu est assez difficile, vos chances de gagner sont faibles... Attention au réglage et à la qualité de votre moniteur : toutes les scènes dans le château aux murs de granite risquent de tourner aux combats de charbonniers dans un tunnel si les couleurs tirent trop sur le gris ! La réserve principale vient de la trop petite taille de la fenêtre principale : la majeure partie de l'écran est occupée par un fond absolument fixe qui ne participe donc en rien au déroulement du scénario. La deuxième inquiétude vient de ce qu'il est assez difficile de se rendre compte du niveau du chemin parcouru : est-on sur la bonne voie ou non, a-t-on parcouru un pourcentage élevé des salles ? Votre échec vous renvoie au début de l'aventure, point final. (Disquette Infogrames pour Atari ST.) Type aventure/action Intérêt Graphisme **** Animation **** Bruitage ** Prix Bob Morane dans un superbe château lutte contre les templiers. Dur! (ST) Les graphismes souffrent sur Amstrad AMIGA VORANE Fire Power Le combat ressemble a de la boxe (ST) Bob Morane, rapatrié d'urgence (ST) Une faible résolution de l'écran (TO 9+) ver le bon passage, d'« exploser >> tour à tour chaque position ennemie. Mais voilà qu'apparaissent sur le radar deux taches colorées : il s'agit des hélicoptères de l'adver0122 saire qu'il faut éliminer au plus vite... Ces attaques n'ont qu'un seul but : réduire à zéro la résistance de votre char. Les cinq blin2.3 dés mis à votre disposition pour le combat contre l'ordinateur sufUn mode « deux joueurs » original fisent à peine, dans un premier temps, à découvrir la base adverse... L'expérience fait le reste! La stratégie du mode «deux joueurs » est bien plus captivante. Chaque concurrent possède son propre écran de jeu ainsi qu'un nombre de vies illimité. Lorsqu'ils .00 sont suffisamment proches, les deux blindés apparaissent ensemLes incendies enfumeront le champ de bataille ! ble sur les radars pour bientôt se Deux chars, apparaissent simultanément faire face sur le terrain. Inutile de chercher à détruire un adversaire qui ne transporte pas d'hommes ou ne met pas en péril une installation importante... Ici, l'action brutale laisse place à la logique et à la stratégie : on cherche le camp Pas question d'arrêter son char avant d'avoir ennemi, on détruit quelques découvert la base ennemie ! Réalisme scrupuleux canons pour libérer une dizaine d'hommes et en route pour la et rythme effréné pour jouer à deux base ! Pose de mines dans les passur les Amiga. sages étroits, repérage des stocks Rien ne résiste à votre char de carburant adverses pour éviter Tout commence par une explosubir l'assaut adverse dans votre jeu : lutte contre l'ordinateur, la panne sèche, autant de ruses sion assourdissante, un éclair propre territoire... D'où l'impor contre un deuxième joueur pré qui valent bien plus qu'une aveuglant suivi du calme qui pré tance du choix de votre blindé! sent ou relié à votre machine par séquence de tir à répétition ! cède la tempête... Fire Power Parlons des mines, tout d'abord. modem. Le combat contre l'ordi Faut-il rappeler la qualité des renoue avec la tradition classique Vous pouvez déposer celles-ci nateur reste le plus délicat et le décors, le réalisme des hélicoptèdu combat de char « vue aé n'importe où. Elles exploseront au plus brutal. En début de partie, res qui volent au-dessus de vous rienne ». Violent, épuisant, san moindre contact avec l'un des votre blindé apparaît dans son ou celui des hommes qui courent glant, avec, comme unique brui chars (le vôtre également !). Parmi hangar. Simple à manier, il se vers votre char? Un réalisme qui tage, le vacarme ininterrompu des les trois blindés mis à votre dispo déplace à vitesse constante dans pousse la cruauté à tacher le sol canons ou lance-obus, ce jeu sition, le nombre des mines varie n'importe quelle direction. Les de sang lorsque l'on écrase un solpuise toute sa valeur dans le réade dix à vingt. Le dernier char cité installations au sol sont superbes : dat, qui laisse brûler les décomlisme de ses graphismes et la stra transporte par exemple une ving canons, blockhaus et hangars sontbres longtemps après leur destructégie qu'il développe. taine de mines, mais roule en reliés entre-eux par des routes. Il tion... Un reproche : certaines Votre mission commence tout contre-partie bien moins vite que est toujours possible de couper à phases de jeu, notamment celles d'abord par le choix d'un blindé. ses confrères... Vient ensuite la travers la forêt, un chemin plus qui opposent deux tanks sur un Trois chars sont à votre disposi capacité de transport en hommes. long mais souvent moins dange même écran, sont tellement riches tion : ils diffèrent par leur résis A ce niveau, la stratégie est pas reux... Tout autour du camp, des en explosions que le jeu s'en tance, leur vitesse de pointe, leur sionnante : lors des combats, vous remparts vous protègent de trouve ralenti et saccadé. Il arrive capacité à transporter des hom détruisez des installations enne l'adversaire. également que votre blindé reste mes et le nombre de mines qu'ils mies et donc libérez parfois des | Première mancuvre, vous partez bloqué contre un obstacle. Imposportent dans leurs soutes. Pour prisonniers attachés à votre régi à la recherche du camp ennemi. sible alors de le déloger si votre comprendre l'utilité de ces multi ment. Il faut dans ce cas les rame Le blindé peut rouler à grande concurrent ne daigne pas vous ples composantes, il faut parler ner à votre base. Les possibilités vitesse si on maintient la gâchette détruire ! Ces quelques handicaps stratégie avant de plonger dans de transport vont de dix hommes du joystick enfoncée. Mais il est ne pèsent heureusement pas bien l'action... pour le char le plus rapide à vingt souvent préférable d'avancer par lourd face aux atouts de l'avenLe but de Fire Power est de pour le char le plus lent. Ajoutez à-coups afin de repérer les mines ture. Fire Power fait partie des découvrir la base principale de à cela la résistance du tank, plus et les mitrailleuses ennemies. C'est titres à ne pas manquer... (Disl'adversaire afin d'y voler son dra ou moins grande selon le modèle ici que rentre en jeu votre propre quette Micro Illusion pour Amiga.) peau. Le terrain de manoeuvre est choisi, et vous comprenez l'impor canon. Le moindre mur, bâtiment Olivier Hautefeuille vaste. Il couvre plusieurs écrans tance de cette préparation au ou tourelle de défense explose Type de jeu qui défilent en scrolling combat! Ce choix dépend en défi sous une dizaine de vos obus. _combat de chars Intérêt 15 multidirectionnel selon votre pro nitive de votre propre stratégie au L'action devient alors épuisante. Graphisme * ** ** gression. Mais qu'il s'agisse de coeur de l'action! Le char est très vite emprisonné Animation --**** jouer contre l'ordinateur ou conEn ce qui concerne le combat, entre trois mitrailleuses fixes qui Bruitage * * ** tre l'un de vos amis, vous allez | Fire Power accepte trois modes de tirent sans cesse. A vous de trouATARI ST 15 Bob Morane Chevalerie ** AMSTRAD La version Amstrad perd surtout dans les graphismes. La résolution de l'écran rend le choix de la taille de la fenêtre encore plus contestable que sur Atari. (Cassette ou disquette pour Amstrad CPC.) Type aventure/action Intérêt 15 Graphisme Animation **** Bruitage Prix Infogrames sort Bob Morane à grand renfort de publicité. Beaucoup d'idées et de trouvailles, un univers complet. Des défauts de jeunesse devraient disparaître par la suite ! L'ère de la production industrielle entre les versions éclatent, alors Thomson une remarquable réusdes logiciels, inaugurée par Infoque le gros du travail s'est fait sur site : une vraie maîtrise de ces dergrames, passe à un stade supéune version initiale travaillée sur niers ne semble pas à la portée des rieur avec la sortie de Bob PC et transcodée ensuite sur les premiers programmeurs venus. Morane. Et les résultats sont tout autres machines : la musique ini Chaque boîte contient, outre la disà fait jouables : animation, gra tiale sur les ST et sur les CPC, ins quette et la cassette, un livre de phisme et sons, ainsi que les livres pirée de la chanson du groupe poche de trois cent vingt pages, d'accompagnement forment un Indochine diffère seulement par dont cent vingt-cinq pages avec la ensemble cohérent et prenant. suite de la mauvaise qualité du BD «Les Ecluses du Ciel » par Bob Morane résulte de la produc haut parleur du CPC, et pourtant Rodolphe et Rouge, le roman « la tion industrielle à plusieurs titres : Charles Callet a travaillé la musi Prisonnière de l'Ombre Jaune par d'abord à cause des méthodes de que sur un Amstrad à l'aide de Henri Vernes, un « guide de la chetravail ou de la taille de l'équipe Music Pro qui vient lui aussi d'être valerie » et cinquante pages forde programmeurs associés. commercialisé (voir p. 69)! En ment un livret de jeu de rôle. Vous Ensuite et surtout car le héros va revanche le T09 ne suit pas, bien connaîtrez donc bien le héros et le vivre beaucoup d'aventures, les que la qualité de cette musique contexte. L'épisode se déroule trois premières — au Moyen Age, dépasse celle des autres programdans le château de Savoie, où est dans la jungle et dans l'espace mes sur Thomson. gardé le Saint Suaire, drap qui a sont déjà disponibles. enfin parce L'image très chargée, fine et fouil contenu le corps du Christ après sa que chaque épisode sort sur plu lée sur les ST est composée sur les crucifixion. Les moines chevaliers sieurs machines simultanément, Thomson et CPC avec des pixels hospitaliers défendent la relique en l'occurence sur les Thomson, kilométriques. que Bob Morane doit soustraire aux Amstrad CPC et Atari ST. L'animation, plus souple sur les Dacoïts de l'Ombre Jaune, son Dès le chargement, les différences ST, représente néanmoins sur les implacable ennemi. 64 THOMSON La version Thomson perd sur les graphismes par rapport aux bruitages de la version Atari, mais garde un bon niveau relatif par rapport aux autres programmes tournant sur la machine. (Cassette pour MO6 ou disquette pour TO8, TO9, TO9+.) Denis Scherer Type aventure/action Intérêt Graphisme **** Animation * * * Bruitage Prix 15 ***948 Prix " "MAZE saire du moment. Rêvons un peu : imaginez qu'avec l'expansion des réseaux câblés à base de fibres optiques, les contraintes de débit d'informations actuelles (le réseau PTT est limité en ce qui concerne la vitesse de transmissions des données) disparaissent; vous pourrez alors jouer à des jeux aussi rapides que Midi Maze avec des amis éloignés géographiquement! Ce logiciel prouve que malgé la simplicité de sa trame, il est encore possible d'innover dans l'univers du jeu et que, surtout, l'ordinateur peut être un moyen de réunir les hommes plutôt que de les enfermer dans de froides tours d'ivoire. Dernière recommandation : veillez à vous procurer un ou des câbles ayant des fiches compatibles avec les prises MIDI du ST afin d'établir les indispensables connexions. (Disquette Hibrid Arts pour Atari ST.) Eric Cabéria main action/stratégie 16 HIDI AMAZE MULTI.1 LOYEES. Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ***** _****** AMIGA CO 3D Programme riche qui requiert logique et habileté... COMMODORE 64 Quedex Deuxième niveau. Un labyrinthe dont vous viendrez à bout en vous procurant les clefs qui ouvrent des portes. La victoire dépend plus de la réflexion et de la stratégie que de la précision. Troisième niveau. Vous devez téléporter et éviter des murs électriques ainsi que des murs cachés afin de découvrir les quatre amulettes qui feront alors apparaître la sortie. Quatrième niveau. Vous effectuez une course contre la montre dans laquelle vous évitez de passer sur les murs électriques et de heurter des blocs, ce qui vous ferait perdre de précieuses secondes. Cinquième niveau. Cette épreuve fait plus appel à votre logique qu'à votre habileté. Le sol est composé de dalles de couleurs différentes. Modifiez-les jusqu'à ce qu'elles deviennent toutes marron. Sixième niveau. Vous circulez dans des tuyaux en prenant garde à éviter les crânes dont le contact est mortel. Ce n'est pas simple de découvrir le passage idéal. Septième niveau. Dans celui-ci, vous dirigez la balle le long d'un passage, sans vous en écarter, tout en ramassant autant d'unités de temps qu'il vous est possible. Attention, contrairement aux autres, cette épreuve doit être impérativement terminée avant de poursuivre. Huitième niveau. Ramassez les quatre clefs qui ouvrent une porte menant à la sortie. La rapidité est indispensable pour venir à bout de ce tableau car le sol se désagrège rapidement. Neuvième niveau. C'est le plus violent. Lorsque vous passez sur une croix, votre balle devient bleue et vous pouvez alors détruire les blocs qui vous barrent le chemin, en vous précipitant sur eux. Dixième niveau. Vous sautez sur des pierres situées sur différents plans, leur hauteur étant indiquée par des nuances de couleurs. Le but est d'atteindre, le plus rapidement possible, la sortie. C'est un programme très riche et difficile qui n'offre pas un mince challenge aux amateurs de précision. Mais ce n'est pas seulement votre habileté qui est mise à l'épreuve car vous devez également être logique et découvrir des solutions. La grande variété des situations suscite l'intérêt de jeu et c'est l'un des atouts majeurs de ce logiciel Mais ce qui est frappant, dès les premières minutes de jeu, c'est la qualité exceptionnelle de la réalisation. Les graphismes sont superbes et l'on est surpris par l'esthétisme de cet univers métallique d'une grande beauté plastique. Cela est encore rehaussé par une parfaite utilisation des couleurs qui varient selon les paysages. L'animation est un modèle de précision, quant à la bande sonore elle se compose d'une bonne musique de générique et de bruitages très efficaces. Heureux les possesseurs de Commodore 64 car les meilleurs programmeurs anglais parviennent maintenant à exploiter à fond toutes les possibilités de cette machine. Nous découvrons donc, de plus en plus fréquemment, de superbes logiciels comme celui-ci. (Disquette Thalamus pour Commodore 64.) Alain Huygues-Lacour Type action Intérêt Animation ***** Graphisme ***** Bruitage ***** ILMAZE Nial winst 17 Impressionnants effets 3D du labyrinthe aux murs pleins. même but que lui: sortir du elle, est prodigieuse de rapidité et Programme remarquable alliant le dessin 3D à labyrinthe. Pour réussir, il faut dé de fluidité. La vitesse de déplacel'animation. Fort utile aux architectes et autres ment est telle qu'il est possible de truire le plus possible d'ennemis. L'avance ou le retard des diffé jouer de manière complètement dessinateurs « pro », il séduira les néophytes par rents protagonistes ves la liberté instinctive (accélérer puisse la simplicité et la richesse de ses fonctions. sont agréablement représentés par cacher derrière un mur pour préCe logiciel de «Conception Assis| RAM pour l'utiliser sans problème. leur progression sur une gamme parer une embuscade). De véritatée par Ordinateurs » s'adresse Dans le même ordre d'idée, il sera musicale. Le nombre de coups bles tactiques peuvent être mises que vous pouvez encaisser sans au point. Exemple : un adversaire plus spécialement aux architectes beaucoup plus pratique de posséêtre détruit dépend de votre quo vous poursuit. Pour vous en déet aux dessinateurs mais pourra der deux lecteurs de disquettes tient de bonne humeur (figuré par faire freinez brutalement; emporté aussi passionner les amoureux du lors de l'utilisation de l'option un petit visage tantôt souriant, par son élan, ce dernier passe dessin en 3D et de l'animation. Il « animation ». devant vous et par conséquent dans votre champ de tir. D'agréables notes d'humour entretiennent une ambiance bon enfant : vos adversaires se permettent de vous faire des mimiques si vous êtes AIDIMAZE défait (rotation de la tête et extraction de la langue) Le bruitage est sobre mais parfaitement adapté aux différentes situations (ponctuations des tirs). Gardez le sourire ! De nombreuses options vous sont proposées et vous pouvez choisir dans l'impressionnante bibliothèque de labyrinthes celui qui vous conviendra le mieux, vous permettant de créer votre propre BEL dédale. Des paramètres tels que le nombre d'opposants, leurs caractéristiques comportementales, peuvent être modifiés à 3458.31 Y= 26.94+ 2= +40.83 + zoon E volonté. Cependant le point fort du jeu est que l'on peut l'utiliser Progression rythmée en musique en branchant seize ST en réseau Coloriage ou ombrage en mono ou polychrome. tantôt triste). Du point de vue gra via les prises MIDI : chacun des tourne sur un Amiga 500 sans Après avoir choisi le nombre de phique les antécédents de l'auteur joueurs a alors une vue du laby extension mémoire mais dans ce couleurs (de deux à seize), la page sont évidents : que dire en effet rinthe propre à la position qu'il cas certaines options sont inacces principale s'affiche. Elle est divisée des impressionnants effets 3D occupe dans ce dernier. Avec cesibles (dessin en seize couleurs ou en quatre fenêtres représentant les du labyrinthe (à notre connais genre d'innovation voici venue élimination des faces cachées de vues de face, de côté, du dessus sance, les meilleurs jamais vus sur l'ère du jeu convivial; vous pou formes trop complexes par exem et en perspective, chacune d'elles micro) dont il convient de noter vez en effet former des équipes et ple). Encore plus gênant est l'arrêt pouvant être agrandie pour occuque les murs sont en surface vous affronter par ST interposés : de certaines fonctions en cours per tout l'écran. Quatre barres de pleine. Les couleurs sont chaudes chacun derrière son clavier et son d'exécution, toujours par manque menus encadrent ces fenêtres. La et bien utilisées (pas de confusion écran, pourchassant dans les laby de mémoire. Prévoyez donc de gauche est dévolue aux outils de possible). L'animation quant à rinthes les plus fous, son adver-| posséder au moins un Méga de configuration et d'annulation, et la 67 Guider une balle magnétique à travers un paysage, facile, classique ;... Idées reçues bien dépassées quand il s'agit de Quedex, programme éblouissant par la qualité de sa réalisation. consiste à guider une balle métallique à travers un paysage. Celleci doit atteindre la sortie dans un temps donné. Il y a dix paysages qui présentent tous un décor et des obstacles différents. Mais, surtout, pour chacun d'eux, vous devez trouver une solution particulière. Vous pouvez programmer l'ordre suivant lequel vous désirez les jouer, ou bien accéder direcGraphismes somptueux et... tement à celui de votre choix en tapant sur le clavier le chiffre correspondant. Et si un de ces niveaux vous semble insurmontable, il vous est même possible de l'abandonner et d'en choisir immédiatement un autre. Lorsque vous avez terminé une épreuve vous passez à un tableau dans lequel vous risquez de gagner un important bonus, en mémorisant puis en reproduisant les déplace...animation fort précise. ments qui vous sont montrés. Ce très bon programme est l'oeu Premier niveau. Il présente cinq vre de Stavros Fasoulas à qui l'on paysages simples qui vous perdoit d'excellents space invaders : mettent de vous entraîner au Sanxion et Delta. Il a su se renou contrôle de la balle et de vous veler et nous offre cette fois un jeu familiariser avec les différents élétrès original nommé « quête pour ments que vous rencontrerez plus l'ultime dextérité ». Appellation un tard dans le jeu. Mais cela n'est peu pompeuse mais qui corres valable que si vous commencez pond bien à ce programme diffi par cette épreuve et si vous la cile et passionnant. jouez plus tard dans la partie, elle Le but du jeu est assez simple et sera beaucoup plus difficile. 100 METE SCORE 100 ATARI ST Midi Maze 11DIAN MAZE Un logiciel de conception originale puisqu'il offre la possibilité de jouer à seize personnes... simultanément! Sortir d'un labyrinthe, détruire le maximum d'ennemis. Tout un programme! Les ressources des jeux de laby| nouvelle approche conceptuelle : rinthe semblaient avoir été depuis le jeu peut se jouer à seize personlangtemps complètement épuines simultanément. Le principe sées. Ce programme issu de l'ima du logiciel est simple mais les comgination fertile de l'auteur de binaisons possibles sont immenDegas Elite et de CAD 3D (Tom ses. Vous incarnez une petite Hudson) semble nous démontrer créature sphérique aux allures de Pac Man dont la tâche est de venir vue de sa réalisation que d'une à bout d'adversaires, qui visent le 66 " "droite aux outils de création. La barre inférieure contient les coordonnées du pointeur et les outils de déplacement et d'agrandissement tandis que le menu supérieur gère les projets, les préférences, les options, les faces cachées et les animations. Cette disposition très ergonomique permet de se repérer rapidement pour le choix d'une fonction particulière. Les mémoire. Rien ne vous empêche d'égayer votre création par une mise en couleur grâce à l'option « remplissage ». La fenêtre «perspective » vous permet, en conjonction avec l'option «rotation », d'observer l'objet sous tous ses angles. Son comportement mérite d'être expliqué en détail. Imaginez le pointeur comme une caméra dotée d'un champ de qui peut cependant être très long) | mation débute automatiquement et mode « enregistré ». Dans ce Les résultats sont surprenants de dernier mode, les images sont sau qualité car la vitesse d'affichage vegardées sur disquette après cha permet une bonne fluidité de l'anique calcul. Quittez ensuite CAO mation. En conclusion, ce logiciel 3D et sélectionnez le programme de CAO en 3D est excellent. (Dis« animation >> de la même dis quette Ere Informatique pour quette. Après vous avoir demandé Amiga). Jacques Harbonn le nom générique des images, le Type CAO en 3D numéro de celle de début et de fin, Intérêt le temps d'attente entre chacune et Graphisme ** ** * le nombre de répétitions de l'aniAnimation *** mation, le programme charge touBruitage _non tes les images en mémoire et l'aniPrix nc professionnels de la création de l du phénomène sonore et de l'effet jeux et des amateurs de musique des réglages, mais l'oreille peut désireux de tirer le meilleur parti exercer son contrôle à tout instant. des ressources internes de leur Le synthétiseur donne également Amstrad CPC, cumule les foncaccès aux trente-deux présélections d'un synthétiseur prenant en tions du générateur de bruit, utilicharge la création de sons et de sables seules ou en superposition bruitages, et d'un séquenceur trois au signal sonore. Plus originale, la voies permettant de les utiliser fonction «d'enveloppe de bruit >> pour construire des morceaux. permet de programmer le passage Mais si sa présentation, sa clarté | d'un bruit à l'autre en passant par 18 CHAT M ENERTE MARE HO | 030 FOLY OPOLE PL ATARI ST DO L-ATOS.DOC Wrestling Micro League The world wants to know Can you defeat Ranchache Man Savage? Francais) est l'un des seuls catmour et la mégalomanie font alors cheurs aux U.S.A. qui semble à bon ménage puisque certains même de contester la suprématie n'hésitent pas à dire que leur de Hogan, ce qui, compte tenu de adversaire n'est plus qu'une vieille ses mensurations, n'est pas pour chaussette. étonner : plus de deux mètres Vient ensuite la cérémonie d'entrente pour plus de deux cents trée sur le ring des lutteurs. Méfiezkilos. Le spectacle se déroule vous cependant, ce logiciel n'est autant sur le ring que durant les pas réellement un jeu de réflexes interviews où les protagonistes se ni de coordination motrice. Il s'agit lancent des défis spectaculaires en réalité d'un jeu de stratégie devant les caméras TV. interactive. En effet, une panoplie Ce programme fait lui aussi par très complexe de coups est affitie de la mythologie marketing >> chée pour chacun des adversaires de la WWF. Microprose a cepen (vous pouvez affronter l'ordinateur dant décidé d'innover en propo ou un ami), votre tâche consistant sant le premier jeu interactif, joua pour l'essentiel à suivre l'évolution ble à deux et ayant des images du panneau de coups de votre digitalisées. Hulk Hogan en est le adversaire et à anticiper afin de catcheur vedette (il figure sur la neutraliser ses éventuelles attajaquette d'emballage) : vous pou ques. Les animations graphiques vez l'opposer, au choix, à deux de digitalisées concrétiseront alors ses rivaux les plus connus, pour l'action de celui des adversaires le titre et la ceinture de Champion qui aura été le plus rapide. Elles du monde poids lourd de catch. ont pour principale qualité de bien ont pour principale qualité de bien Une fois votre choix effectué, vous retranscrire l'émotion, en particulier dans les gros plans sur la foule ou sur le visage d'un catcheur déterminé. Les animations du programme, W , sans être très fluides, offrent d'impressionnantes sensations de vitesse lors de certaines échauffourées. Chaque action choisie dans la palette de coups bénéficie d'une animation adaptée. Les bruitages sont le point le moins La télévision s'enflamme... réussi du programme : les applaudissements non-stop finissent par être lassants. Les bruits des coups HULK LIELI ne souffrent aucun reproche. Ce jeu est indiscutablement une initiative originale. Microprose est parvenu à transformer un jeu d'action brutal typique en une partie de stratégie « frappante ». (Disquette Microprose pour Atari ST) Eric Cabéria ...et le public craque! Type action/stratégie Intérêt voyez les images digitalisées des Graphisme lutteurs lors des interviews respecAnimation ** tives, ponctuées de temps en Bruitage ** temps par une animation. L'huPrix SAVRSE ME Vues de face, de profil, de haut... commandes s'effectuent uniquement à la souris. Au départ, le logiciel travaille en basse résolution mais il est possible de travailler en haute résolution par appel du menu. On peut, de même, modifier la palette des couleurs, les paramètres de rotation, d'impression, etc. Pour dessiner on dispose de six types de traits continus et discontinus et d'un certain nombre de figures prédéfinies: rectangle, ellipse, polygone et arc. En dessinant un rectangle par exemple, dans une fenêtre, des pointillés apparaissent dans les fenêtres des deux autres vues pour rappeler les coordonnées déjà fixées. Différentes facilités sont offertes pour la création d'objets complexes : duplication et connexion de facettes ou de points rapprochés, déplacement de point, de facette ou d'objet et changement de taille. La création de tores (objets à symétrie radiale) est encore plus facile. Après avoir sélectionné l'option « tores », il suffit de choisir un outil de saisie des facettes (rectangle, ellipse ou polygone) et de dessiner en plan la moitié de l'objet. Le programme reconstitue l'objet en le rendant symétrique dans toutes les directions par rapport à l'axe vertical central. La création de vases, de verres, de coupes et autres pots est ainsi à la portée d'un enfant. En revanche, ce programme n'offre pas la possibilité de soustraire une forme à une autre, ce qui pourrait être très utile dans certains cas. En cas d'erreur de dessin, on peut effacer en annulant la dernière commande, en utilisant la gomme ou en demandant l'effacement de l'écran seul ou de l'écran et de la 68 Elleure Block ... ou en perspective... vision de 360 degrés. Si vous positionnez le pointeur exactement au centre de l'image tant horizontalement que verticalement, vous obtenez la même image que la vue de face. Si vous pointez toujours MICROLEAGUE /HHFWEST sur la même horizontale mais un peu à droite, vous voyez s'afficher HULKS W PD:EE W SAVAGE l'image qu'aurait un observateur Hd. Smash Stomp qui se serait déplacé vers la droite. List Lock Punch Kick Stomp L'amplitude du changement d'anSnap Mare gle de vision est fonction de l'éloiLELBOW Elb. Smash gnement du pointeur par rapport hldr. Blck, FL.Bd. Blck. au centre. Cette vue en perspec tors. Drop Ax Handle tive autorise bien d'autres choses. Iths. Line FL. Kn. Drop Dbl Chop Suplex Tout d'abord, au lieu de vous conLeg Drop Elbow Drop tenter de lignes, vous pouvez avoir Block Block des figures pleines, par coloriage SUCCESS des faces, ou ombrage en mono ou polychrome. Signalons que dans le cas de figures complexes, le programme peut calculer pendant plusieurs minutes avant d'afficher l'image. Pour accentuer le relief, vous disposez de quatre sources lumineuses que vous positionnerezen indiquant leurs coordonnées de 2,30 m pour plus de 200 kg, qui dit mieux ? sur les trois axes. La sauvegarde Véritable phénomène de société aux U.S.A., le des images s'effectue sur disquette au format CAO 3D, utilisable pour catch met l'accent sur le spectacle. Microprose a l'animation ou au format «IFF >, recréé, grâce à la digitalisation, la démesure de commun à la majorité des logiciels de dessin. Vous pouvez obtenir ces combats opposant des forces de la nature. une copie sur imprimante ou sur Les amateurs de Canal + et de l'excentricité est de rigueur et les table traçante. matches de catch seront aux catcheurs arborent donc les tenues Passons maintenant à l'animation. anges, quand ils constateront que et les comportements les plus déliVous utilisez l'un des scripts four les gladiateurs du ring de la rants. La démesure n'est pas seunis (rotation, effets de zoom, ton fameuse World Wrestling Fédéra lement dans le spectacle (millions neau) ou créez le vôtre. Dans ce tion (fédération internationale de de téléspectateurs) mais aussi au dernier cas, indiquez le nombre catch) vont désormais se battre sur niveau des lutteurs. Parmi les plus d'images à calculer et pour cha leur ST préféré. Ceux qui ignorent connus, on note Hulk Hogan, cune d'elles les angles de rotation, la popularité de la WWF, doivent géant blond de deux mètres et la puissance du zoom et l'amplitude savoir qu'elle regroupe les meil cinq centimètres pour un poids de des déplacements. Différentes leurs catcheurs américains et que 150 kg. Véritable héros national, options sont offertes: représenta ce sport est en passe de devenir Hogan symbolise l'Amérique aux tion en fil de fer ou en solide, mode un véritable phénomène de yeux de ses supporters (il existe «temps réels », où les images sont société aux U.S.A. Le catch U.S. même des dessins animés dont il affichées juste après leur calcul (cel met l'accent sur l'attraction. I est le héros). Le géant Ferret (un L'écran de contrôle du synthé d'organisation et son accès facile par menus déro par menus déroulants et icônes semblent inspirés par les récents logiciels professionnels à la norme MIDI tournant sur Atari ST, Music-Pro se contente de piloter le processeur sonore de l'Amstrad sans pouvoir contrôler d'instruments de musique externes. Il ne donnera donc le meilleur de luimême que si la sortie audio de l'Amstrad CPC est raccordée à une chaîne hi-fi. Les deux pages-écran du synthétiseur se partagent la création et la gestion des sons. La page de création permet d'intervenir sur les paramètres de commande du processeur sonore qui définissent l'enveloppe de volume (variation du niveau sonore en fonction du temps) et l'enveloppe de tonalité (variation de la fréquence — la hauteur du son en fonction du temps). Le programme reprend à son compte la décomposition simplificatrice mais efficace de l'enveloppe de volume en quatre périodes distinctes d'attaque, de déclin, de soutien et de relâchement (ADSR). Chacune des parties de l'ADSR est réglable indépendamment à l'aide de deux curseurs agissant sur sa durée et sur l'intensité sonore atteinte à son terme. La formation d'une enveloppe de tonalité, qui permet par exemple d'obtenir des effets de vibrato ou des sons de sirène, est également confiée à quatre groupes de deux curseurs jouant sur l'écart par rapport à la hauteur « normale » de la note (position moyenne du curseur et le temps de passage d'une fréquence à l'autre. Ces enveloppes de volume et de tonalité sont représentées à l'écran par des courbes aidant à l'appréhension Le séquenceur trois voies les présélections intermédiaires et de créer des effets de « phasing >> (déphasage) évoquant le souffle du vent ou le bruit de la mer. L'état des réglages de chaque générateur d'enveloppe est nécessairement affecté à une présélection parmi trente-deux, de sorte qu'il est possible de modifier par inadvertance plusieurs sons en mémoire portant le même numéro d'enveloppe. La deuxième page du synthétiseur affiche la liste des quarante sons de la banque en mémoire, identifiés par leur nom, leurs numéros d'enveloppe et quelques indications secondaires. Les sons peuvent être écoutés, dupliqués, sauvegardés, mais aussi édités par simple changement des numéros de présélection d'enveloppe qui leur sont associés, l'édition des enveloppes elles-mêmes nécessitant le retour à la première page du synthé. Le séquenceur trois voies qui vient compléter l'édifice permet d'intervenir à un niveau élémentaire la création de séquences de notes à l'aide des sons stockés dans les banques ou à un niveau global — l'agencement des séquences composant le morceau à partir de deux écrans très semblables dans leur présentation. Les commandes générales, rassemblées à gauche sous forme d'icones, permettent de choisir le rythme, le mode d'exécution de la séquence (unique ou en boucle), le démarrage ou l'arrêt de l'écoute. La saisie des notes et de leur valeur, les changements d'octave ou de sons (il est possible d'en changer à chaque note !) se font grâce au clavier de l'Amstrad. Les notes et leur durée s'ins69 14 AMSTRAD CPC 464/664/6128 Music-Pro Cet outil offre aux utilisateurs de CPC toutes les fonctions nécessaires à la parfaite maîtrise de ses ressources sonores. Utilisé depuis plus d'un an par son cier avant sa commercialisation auteur, Charles Callet, pour d'une mise au point approfondie «Sonoriser » les logiciels de jeu effectuée dans les conditions réelInfogrames, l'utilitaire de création les d'utilisation. Cet outil, qui musicale Music-Pro a pu bénéfirépond à la fois aux exigences des " "co fois tendance à se laisser emporter par son élan au delà de l'endroit où on veut l'arrêter. Les graphismes sont tout à fait exemplaires compte tenu de la palette de l'Amstrad, les couleurs étant toutefois moins belles que dans la version pour Thomson. La bande son du jeu est équivalente à celle de la version pour ST. (Cassette ou disquette Infogrames pour Amstrad CPC 464, 664 et 6128). Jean-Philippe Delalandre Intérêt Graphisme * ** ** Animation * *** Bruitage Prix B/C 3611250507 126/50 -_1640 NOUT. -15 ATARI ST YUKAS L'arche du Capitaine Blood 18 . 90. ELS EPIG OG NEXT 17 FOERANE crivent immédiatement sous sur l'autre. Le logiciel ne prévoit forme textuelle dans la fenêtre de pas non plus d'ajustement du la voie en fonction, associées à niveau sonore de chaque voie : il leur numéro de son, alors que la est impossible d'effectuer un plupart des séquenceurs préfèrent mixage, d'obtenir un decrescendo les représenter sur une partition. ou un effet d'écho autrement qu'en Les fonctions d'édition portent sur créant plusieurs sons de timbres les notes, modifiables en hauteur, identiques, mais ayant des enveen durée ou en timbre, inséra loppes de volume d'amplitudes difbles ou supprimables à volonté, férentes. La contrainte est lourde, mais également sur les séquences d'autant que le nombre limité des elles-mêmes, que l'on peut dou présélections d'enveloppes et des bler, inverser ou transposer. La sons chargés simultanément en deuxième page du séquenceur ne mémoire réduit la marge de diffère de la première que par le manoeuvre. Mais ces critiques ne contenu des fenêtres de visualisa sauraient faire oublier que, compte tion des voies, où les numéros des tenu de la machine, le point d'équiséquences prennent la place des libre entre la souplesse d'emploi et notes. Il ne reste plus, pour termi la richesse fonctionnelle du logiciel, INFOGRAHES ner le morceau, qu'à définir le cha l'espace-mémoire laissé aux mornage de ses différents éléments, ceaux et le degré de compactage grâce aux fonctions d'édition qui des fichiers de musique, a su être facilitent l'insertion, l'effacement trouvé. (Disquette ou K7 Music Sur Atari ST, la fidélité à la bande dessinée est remarquable. ou la répétition des séquences. Logiciel pour Amstrad CPC 464, Comme précédemment, chaque 664 ou 6128. Programme et voie peut-être écoutée individuel manuel en français). lement et reste totalement indéJean-Philippe Delalandre pendante, à tel point qu'un même numéro désigne des séquences Type _création musicale —   Intérêt différentes selon la voie. InconvéPrésentation * ** ** nient d'autant plus regrettable Accessibilité * *** * qu'il n'existe aucune fonction de Potentialités *** * * copie de séquences d'une voie Prix C/D Version TO 9+ : belle mais lente. Iznogoud sur Amstrad CPC. semelle dès qu'il subit sa colère et bits. De fait, les graphismes, pour certaines plantes ne restent pas être moins définis que ceux de la non plus insensibles à ses courbet version ST, restent fidèles à la tes. Pour qu'Iznogoud devienne bande dessinée. On reconnaît « calife à la place du calife », vous bien les expressions faciales des devez donc choisir, en actionnant personnages, et les décors du le joystick, l'attitude adaptée à palais n'abandonnent rien de leur A la frontière des univers du jeu informatique et chaque situation. Mais ce n'est luxuriance. de la bande dessinée, Iznogoud explore un genre qu'après de nombreux tâtonne Mais, malheureusement, une animents infructueux que l'on comnouveau, le dessin animé sur ordinateur, avec mation laborieuse vient considémence à entrevoir une stratégie de rablement diminuer l'intérêt du des résultats variables selon les machines. conquête du pouvoir, dans jeu. Iznogoud paraît n'en faire Livré, comme Les Passagers du ambition vous ramène trop sou laquelle la recherche, puis le don qu'à sa tête et n'obéir aux injoncVent, avec un album de BD (il vent. Mais ce qui fait l'originalité ou l'échange d'objets tiennent une tions du joystick qu'avec lenteur s'agit en l'occurrence de « l'Annide ce logiciel, c'est le soin apporté place importante. La compréhen et mauvaise volonté. Dommage, versaire d'Iznogoud »), ce logiciel à l'expression des sentiments des sion du jeu et la progression res car il s'agit là d'un très beau jeu... est conçu à la manière d'un véri personnages et à leur comporte tent néanmoins extrêmement dif (Disquette Infogrames pour table dessin animé. Sur ST, le ment. Iznogoud ne se contente ficiles, mais les gags sont là pour Thomson TO8, T09, T09+. Egacompromis entre qualité des gra pas de se déplacer conformément détendre l'atmosphère. (Disquette lement annoncé pour Thomson phismes et de l'animation a pu se aux indications du joystick, ce que Infogrames pour Atari ST. Manuel MO6, Commodore 64 et PC. faire à un très haut niveau, et la savent faire presque tous les héros et bande dessinée en français.) Manuel et bande dessinée en franfidélité du logiciel à l'esprit et au des jeux informatiques. Il est éga Type _aventure graphique çais.) trait de la bande dessinée est lement capable de menacer, de se Intérêt 15 Type Laventure graphique Graphisme ** ** exemplaire. La partie de l'écran mettre en colère, de donner un Intérêt Animation **** affectée à l'action n'utilise qu'un Graphisme ***** objet, ou de se prosterner devant Bruitage Animation _** tiers environ de sa surface totale, ses interlocuteurs pour les amaBruitage le reste étant occupé par une vue douer. Chaque attitude est souliTHOMSON Prix générale du palais dont la fenêtre gnée à l'écran par une animation AMSTRAD éclairée correspond, en théorie du particulière et par l'apparition, en Le principal mérite d'Iznogoud sur moins, à la salle dans laquelle se médaillon, d'un gros plan du Thomson est d'utiliser au maxi Iznogoud traverse au pas de trouve Iznogoud (que vous incar visage. Haroun El Poussah jubile mum les performances graphi course les salles de la version pour nez). lorsqu'il est flatté, les gardes duques de la machine. Infogrames Amstrad CPC. La rapidité de L'univers du jeu, très étendu, palais, très susceptibles, jettent avait déjà prouvé avec Les Pas l'animation, tout à fait surprecomporte une vingtaine de salles Iznogoud en prison au moindre sagers du Vent que les ordinateurs nante, est comparable à celle de somptueuses, un jardin et un prétexte, Dilat Larath, son fidèle Thomson pouvaient en remontrer la version du jeu pour Atari ST, cachot où la démesure de votre serviteur, ne le lâche plus d'une sur ce plan à bien d'autres huit ! même si le personnage a quelqueATARI ST IZiog Une histoire extraordinaire où science-fiction et Un Croolis Vareux. Sa force n'a d'égale que sa bêtise. aventure se mêlent pour vous entraîner à la recherche des clones qu'il vous faut éliminer pour 71160066 retrouver votre vitalité originelle... Bob Morlock, concepteur de jeux, méros. Trouver cinq clones dans rencontre Jean Rostand qui lui une galaxie qui compte des milrévèle l'existence des extraliers de planètes relève de l'exploit terrestres. Ils nous envahissent par mais vous en avez les moyens. l'intermédiaire des jeux vidéos... L'Arche est un puissant vaisseau mais les Pac-mans existent réelle biomécanique capable de plonger ment ! Il faut donc les combattre dans l'hyper espace. Il possède sur leur terrain, créer un pro des biomissiles téléguidables, uti Passage en hyper espace. Planète en voie de destruction. gramme où un être surdoué, cal les pour visiter les planètes. La l'horloge du jeu n'atteigne les que d'introduction de J.M. Jarre qué sur l'homme, sur lui, arrive puissance de feu de l'Arche est 60 minutes : en effet, au-delà de et une voix digitalisée, il y a peu rait à combattre l'invasion. Il le capable de détruire une planète! ce temps, le Capitaine Blood est de bruitage. Oui, pas de son pennommerait Blood et son vaisseau, Le Frigatorium cryogenise ou pris de tremblements qui rendent dant les explosions de planètes et l'Arche. détruit tout être téléporté à bord. impossible le choix d'une destina ce pour une bonne raison : le son Il se rappelle de son réveil, assis L'Upcom est un traducteur uni tion sur la carte galactique. ne se diffuse pas dans l'espace. dans le conapt de... l'Arche !! Son versel à base d'icônes. Un système original de sauve Quant au confort de jeu, rien à programme, trop parfait, a Les dialogues avec les différentes garde vous permet néanmoins de dire, la souris c'est magique ! déclenché l'irréparable... L'Arche créatures constituent la trame ne pas grignoter inutilement de Pour finir, ajoutons que pour un est devenue réalité avec Bob à son essentielle du jeu. L'Upcom per précieuses secondes. Il suffit de programme aussi vaste, qui bord. Il est Blood! Ainsi débute met le contact dans un langage sauvegarder le jeu après avoir demande plusieurs heures de jeu, une terrible aventure. Ses ennuis |« petit nègre ». Chaque race posvisité le premier Izwal, puis conticertaines séquences ou le joueur commencent lors de son premier sède un certain degré de culture. nuer le jeu jusqu'aux 60 minutes est passif sont trop répétitives. Par voyage en hyper espace à la suite Les Izwals par exemple sont très fatidiques. Recommencez ensuite exemple, le passage en hyper d'une attaque d'Invaders. Le mul altruistes et curieusement soucieux à partir de la sauvegarde et dirigez espace devient un peu lassant à tiplexeur endommagé, le passage de savoir si on les aime ou non. vous directement à l'endroit où la longue. On regrettera égalehyper espace a créé trente clones Ayez un comportement logique et vous avez interrompu le jeu. ment un manque de variété dans de Blood dispersés dans l'espace. pacifique sinon ils prennent peur Doté d'un scénario correct, la physionomie des extraEn outre, ce clonage tue lenteet refusent le dialogue. En revan l'Arche du Capitaine Blood pro terrestres à l'intérieur de chaque ment le Blood authentique. Une che, les Croolis Vareux sont des pose des graphismes EBLOUIS race. seule solution : détruire les clones brutes épaisses avec une noix à la SANTS! La destruction d'une pla Dans l'ensemble, l'Arche du Capipour rendre le fluide vital à l'ori place du cerveau. Ils ont un lan nète et le passsage en hyper taine Blood est une réussite tant ginal. Au début du jeu il ne reste gage grossier et ne pensent qu'à espace sont un ravissement pour par son scénario que par ses perplus que cinq clones à éliminer. tuer. Un langage violent est de les yeux ! formances graphiques. C'est votre mission. rigueur avec eux. La superbe Toujours sur le plan des couleurs, Ce n'est pas le plus beau jeu du Votre tâche consiste à visiter les Ondoyante Torka est un personchaque planète semble être uni monde, mais c'est sûrement l'un planètes habitées afin de recueil nage clé dans le scénario. que. Le conapt du vaisseau rap des meilleurs logiciels sur ST. (Dislir des renseignements sur les clo Un conseil pour réussir dans ce pelle celui qui abrite l'euf dans le quette Métal Hurlant pour Atari nes. Six formes de vie intelligente jeu : ne quittez jamais un personfilm Alien. Le bras de Blood est ST.) peuplent la galaxie Hydra. Le un clin d'oeil du film E.T. Les Danny Boolauck Izwal est pacifique, le Buggol cette initiative. Essayez de trouver séquences de pilotage avec vision démocrate, le Yuka belliqueux, le Type aventure le ton et les icônes clés qui déclenen fractal sont très réussies grâce Intérêt Migrax perfide, les Croolis hai chent systématiquement des ré à une animation extrêmement Graphisme ****** neux et l'Ondoyante sublime. La ponses cohérentes. fluide. Animation ****** sixième forme de vie n'est autre Le temps est un facteur important.|| Sur le plan sonore, vous serez Bruitage _ ** * que les clones, surnommés Nu| Il faut détruire un clone avant que peut-être surpris. A part la musiPrix 13 ** Prix * 70 " "DOSSIER 800 chevaux Sous mon micro ple: les bottes de paille qui balisent les viradébut du ges dangereux et volent dans les airs lors.' jeu, vous a. que vous les heurtez, les explosions super vez le choix bes qui enflamment la voiture, etc. Plus réa entre cing parliste encore, le fait que la voiture décélère cours difféen quatrième lorsque le régime moteur est rents, chacun trop faible... Tous les virages dangereux d'eux se composant de sont annoncés par des panneaux lisibles cing sections qu'il vous même à grande vitesse. Un détail très faut parcourir dans un important à mon sens et trop rarement temps donné. La route, exploité ! Un très bon programme. (Dis représentée en 3D, est sequette Anco pour Amiga.) O.H. mée d'embûches qui vous font perdre un temps préSuper Sprint : adapté d'un jeu de salle bien cieux si vous les heurtez. connu des « arcade men >> Super Sprint est Votre Buggy est équipé une course de type « Circuit 24 >> Montrée de deux vitesses et lorsque vous touchez en vue aérienne, la piste occupe tout une bûche il roule alors sur deux roues, ce l'écran. Votre bolide, un sprite de petite qui est spectaculaire, mais aussi très effitaille, est commandé par un accélérateur cace pour éviter certains obstacles. Vous sommaire et une direction particulièrement rencontrez également des drapeaux qui difficile à manier. vous donnent des bonus et des portes qui Folie sur les circuits ! L'arrivée de softs éblouissants sur ST, Amiga ou consoles dopent les joueurs. Les superstars sur CPC ou C 64 résisteront-elles ? Les jeux d'arcade sont-ils, enfin, égalés ? Alain Huygues-Lacour et Olivier Hautefeuille ont pris tous les départs, piloté les plus puissants bolides, frôlé la mort et la victoire... Ils racontent. Lap Time 0:00 Best Tine 10:00.0 COHEN DE PAR LEG Sferanse ins Grid Start: un titre qui arrive en dernière minute pour concurrencer Crazy Cars sur Amiga (cf. p. 75). Grid Start utilise une représentation semblable à celle de son confrère : la «formule un » évolue devant vous. Le décor des bords de piste est assez uniforme. Seuls changent en fait arrièreplan, ville, montagne, etc. Mais c'est au niveau de la stratégie du pilotage qu'il se singularise. Pas question ici de jouer les casse-cou: le moindre choc contre un obs. tacle fait exploser votre engin et vous fait perdre du même coup de précieuses secondes (le temps de redémarrer et de reprendre une vitesse importante). Le pilotage est également plus complexe. La boîte «six vitesses » doit être maniée avec rapidité, les freins et l'accélérateur avec souplesse. On est loin de la simplicité » de Crazy Cars. Grid Start est un programme peut-être GEAR CAPS 99 SPEED Grid Start Reus + moins «beau » que son confrère : pas de dos d'ânes et donc pas de sauts, des silhouettes moins subtiles pour les voitures, mais rien de grave en fait. Et s'il faut choi sir entre les deux logiciels, aucune hésita tion en ce qui me concerne: c'est Grid Super Sprint Stard qui l'emporte grâce à sa stratégie et à sa difficulté de jeu. Le programme permet, par exemple, de sélectionner, en début de partie, différentes épreuves : pour l'entraînement, vous choisissez une piste parmi les six présentées et en route pour une centaine de tours (la touche «ESC >> permet de sortir de ce mode de jeu !)... Vient ensuite la compétition : les six circuits vont dans ce dernier cas être courus les uns après les autres. Au départ, vingt-trois concurrents... Le seul moyen de gagner la totalité des points consiste à conserver la première place qui vous est attribuée d'office en début de course. Pour cela, vous pouvez activer le << booster », un réacteur surpuissant qui utilise malheureusement beaucoup de carburant. Mais attention aux virages : il est souvent nécessaire de rétrograder trois vitesses pour ne pas heurter le bord de piste dans les lacets trop serrés. Quant à doubler vos concurrents, cela tient de la haute voltige... Un seul faux pas et c'est l'explosion ! Grid Stard propose dans cette compétition un classement très précis. Après chaque épreuve (une par piste), un tableau résume votre position (signalée de plus sur l'écran pendant toute la course...) et le score obtenu. Il faudra ainsi atteindre l'une des trois premières places du niveau amateur pour accéder au niveau professionnel. Très difficile ! J'ai enfin été séduit par le réalisme de certains détails graphiques. ExemBuggy Boy Quatre voitures prennent le départ. Dès le signal, le pilote presse la gâchette et tente de conserver une trajectoire parfaite au centre de la piste... Pas facile de venir à bout de la première épreuve. L'animation de cette version CPC est trop lente à mon goût en ce qui concerne l'évolution de la voiture, trop brutale enfin pour le contrôle de la direction et celui de l'accélérateur (genre « tout ou rien >...). Lorsqu'il heurte le bord de la piste, votre engin tourne sur lui-même et se retrouve le plus souvent dans le sens opposé à celui de la course. Même chose en ce qui concerne les orages ou flaques d'huile qui entravent votre progression. Il ne vous reste plus qu'à profiter des occasions d'une course réussie : nouvelle voiture, bonus ou meilleures conditions de pilotage... En définitive, Super Sprint apparaît comme un jeu lourd à manier, ce qui n'apporte aucun plaisir ludique à la compétition. Son seul atout: un décor varié et bien conçu. Les huit circuits disponibles présentent des tunnels ou tremplins convaincants au premier abord, même s'ils n'excusent pas finalement la « pesanteur du jeu ! (Cassette Electric Dreams pour Amstrad CPC.) O.H. vous permettent de disposer d'un supplé. ment de temps pour franchir le parcours suivant. Buggy Boy est un jeu original et bénéficie d'une réalisation très soignée. Les graphismes sont excellents et le scrolling 3D très rapide. Quant aux commandes de votre bolide, c'est un modèle de précision. Toutes ces qualités font que, dès la première partie, on est conquis... Attention, ce programme est très riche et si vous le commencez, attendez-vous à passer de longues heures devant votre écran sans pouvoir le quitter. (Disquette Elite pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad et Spectrum. Annoncé pour Atari ST et Amiga). Revs + : successeur de Revs, ce simulateur de conduite sur C 64 est très difficile à manier. Le but du jeu, piloter une Formule 1 au vrai sens du terme, c'est-àdire en maîtrisant l'embrayage, la boîte de vitesses, le frein, l'accélérateur et le starter. Jugé par beaucoup comme trop complexe et donc peu ludique, Revs + reste, à mon sens, séduisant par le réalisme de son jeu. Cette nouvelle version apporte trois atouts supplémentaires à la course : le maniement joystick, des nouveaux circuits et surtout un mode de jeu à direction assistée ». Voici en quelques mots la description d'une épreuve. Vous pressez le démarreur, accé. lérez, passez la première (sans caler...) puis dirigez le bolide sur la piste. L'écran de jeu est précis : il montre clairement le tableau de bord mais bien peu de piste... Et puisque le décor se résume à deux couleurs. noir pour le goudron, vert pour l'herbe, il ne sera pas toujours facile de se repérer sur le circuit. L'effet 3D reste convaincant. La voiture pique du nez lorsque l'on freine, dérape dans les virages et suit le relief de la piste... A tel point que le capot finit par masquer l'horizon en plein virage ! Ajoutez à cela des concurrents qui apparaissent dans les rétros avant de vous doubler, un volant qui réagit au quart de tour, bref, de quoi dégoûter les fanas d'action. Avec Revs + , il faut prendre son temps, apprendre à sortir en marche arrière du bord de piste, à rétrograder dans les virages, en un mot, à piloter ! Les amateurs GULFIL OSNUR PRT CASHTURF Buggy Boy: voici une excellente adaptation sur micro d'un jeu d'arcade. Depuis quelque temps les conversions ont incontestablement beaucoup gagné en qualité et elles sont de plus en plus fidèles. Dès le PDEL RACING TE J.T 72 73 " "DOSSIER cle. C'est un programme très moyen qui ne tient pas la distance. Décevant. (Cartouche Sega pour console Sega.) A.H.L. Votre Mercedes bondit, amorce un tête-à-queue... tourner. La course est assez lente mais l'ordinateur est un adversaire coriace et vous devez franchir la ligne d'arrivée avant lui pour pouvoir passer à l'épreuve suivante. Ce programme peu excitant n'offre pas un grand intérêt de jeu et ce ne sont pas les graphismes moyens ni le bruitage assez pauvre qui le sauvent de la médiocrité. (Disquette Anco pour Atari ST). profiteront alors de la direction assistée (qui maintient votre engin au centre de la piste...) et surtout de l'aide d'un coéquipier. Très ou trop difficile mais passionnant ! (Cassette Firebird pour C 64.) O.H. GLUP DIL Kikstart Il : enfourchez votre moto, mettez les gaz et partez pour une redoutable course d'obstacles. La piste, vue de côté, se déroule en un scrolling vertical et deux joueurs peuvent concourir simultanément, ce qui offre un plus intéressant. Cela est possible grâce à la présence de deux écrans placés l'un au-dessus de l'autre, à la manière de Pitstop II. Le motocross n'est pas un sport facile, en conséquence il vous faudra beaucoup d'habileté et d'entraînement pour venir à bout des vingt-quatre parcours, proposés ici. Bien que les commanEnduro Racer: ce programme est censé être la conversion du superbe jeu d'arcade du même nom. Mais, dès le début de la partie on est très surpris de découvrir que ce jeu n'est pas du tout celui que l'on atten. dait. Tout d'abord, pas de graphismes 3D mais un scrolling diagonal à la Zaxxon. Ensuite, deuxième surprise : les autres con currents ont disparu pour être remplacés par un buggy. Il faut donc se faire une raison et renoncer à la comparaison avec l'original. Enduro Racer est honnêtement réalisé : les graphismes sont agréables et l'animation de bonne qualité. Le but du jeu consiste à Crazy Cars : deux titres en piste sur Amiga: Crazy Cars et Test Drive. Le premier est essentiellement ludique, le second plus proche de la simulation (cf. p. 76). Le pilote bénéficie dans tous les cas de conditions de jeu géniales, tant au niveau du graphisme et de l'animation que des bruitages! Crazy Cars est une épreuve de longue haleine. Le jeu va enchaîner les courses sur des pistes assez semblables graphiquement mais de plus en plus difficiles à vaincre. Il faut tout d'abord respecter le temps maximum autorisé pour chaque tour de piste. Le dépasser et c'est le «Game Over » ! S'ajoutent ensuite aux angoisses du pilote les « crasses des autres concurrents, les déformations de la route, etc. A partir de la seconde épreuve, toutes les pistes vous proposent une route parsemée de dos-d'âne. Mis en évidence par une ani. mation précise et réaliste, les bonds de votre bolide sont superbes... Mais attention, ils diminuent bien entendu votre adhérence et risquent de vous jeter sur le bas-côté ! On regrettera alors que de tels chocs ne soient pas directement mortels. Votre bolide ne fait, en effet, que ralentir au contact de l'herbe, ce qui n'est pas gênant mesure que vous progressez dans le jeu. Mercedes, Porsche, les vitesses de pointe plus grandes et la souplesse de votre voiture sont toujours les bienvenues. Il est nécessaire, en effet, de doubler de plus en plus de concurrents, d'« attaquer >> des virages de plus en plus serrés. Le contexte sonore et graphique de Crazy Cars suit fort heureusement la moindre de vos actions. Lorsque l'on accélère trop brutalement, les roues dérapent sur le goudron de la piste dans un crissement superbe... Même chose si l'on prend un virage à trop grande vitesse ou si l'on retombe d'un vol plané après un dos-d'âne ! Pris par l'ambiance de la course, le pilote doit fixer l'horizon afin d'anticiper les virages, de freiner pour éviter une autre voiture, etc. Très séduisant par la beauté de son animation et le réalisme de ses bruitages. Crazy Cars manque peut-être de stratégie. Certains trouveront la course trop facile... Je n'ai pas dépassé les quinze millions de points, un score qui nécessite déjà pas mal d'efforts ! (Disquette Titus pour Amiga.)O.H. Crazy Cars : la version Amstrad est tout à fait à la hauteur de sa consoeur Amiga. La course enchaîne ici toutes les pistes sans iamais laisser au pilote le temps de reprendre ses esprits. Bien sûr, les graphismes et bruitages sont moins convaincants... STAND N° 12 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII des soient précises, il est difficile de maitriser parfaitement votre engin et pourtant Karting Grand Prix: l'originalité de ce programme est qu'il s'agit d'une course de karting. Mais la présentation du circuit est traditionnelle : il est vu du dessus, à la manière de Super Sprint. Après la page de présentation on accède à un tableau d'options qui permet de choisir une piste sèche, humide ou verglacée, le niveau de difficulté, celui des huit circuits sur lequel vous désirez Kikstart II courir et surtout certaines caractéristiques de votre véhicule. Vous pouvez jouer seul ou à deux, mais dans les deux cas vous affrontez l'ordinateur qui dirige un kart. Le contrôle de votre engin est à la fois simple dans sa conception et difficile à maîtriser parfaitement : vous poussez le manche du joystick pour accélérer, vers la droite ou la gauche pour Karting terminer dans un temps donné des par cours parsemés de butes et de rochers. L'action est rapide mais trop répétitive et malgré des sauts spectaculaires il ne se passe pas grand-chose. La seule véritable difficulté vient de la présence du buggy qui vous gêne systématiquement lors des passages difficiles et qui vous empêche de bien vous positionner en arrivant sur un obstaEnduro pour les huit premières étapes du jeu. La partie semble de ce fait facile et perd un peu de son charme. Il faudra pousser plus loin l'aventure pour se rendre compte de la difficulté réelle du Crazy Cars... Une sim ple question d'endurance ! Crazy Cars propose au pilote plusieurs voi. tures de course : de plus en plus puissantes, elles vous sont attribuées au fur et à Crazy Cars (Amiga) Mais l'animation, et c'est le plus important, traduit parfaitement le relief de la piste. La voiture rebondit sur les bosses, dérape, répond enfin avec précision au joystick. Mis à part le fait qu'il est impossible de jouer cette partie à deux (tout comme sur Amiga...), ce programme reste l'une des meilleures courses automobile disponibles sur Amstrad CPC. Crazy Cars (CPC) SPEE! . 86009190 TIME LEUEL 191348.90 98780 90:899.99 LAYER 1 KARTING GRAND PRIX 8816 Laps:3 à sauter au-dessus des rivières, à monter des marches, à éviter des lance-flammes et bien d'autres obstacles. La qualité de la réalisation n'est pas le point fort de ce programme car les graphismes et les bruitages sont très moyens. Il faut néanmoins tenir compte du fait qu'il s'agit d'un «budget anglais », c'est-à-dire un programme vendu à un prix très bas et qui ne peut prétendre rivaliser avec des productions plus coûteuses. Malgré cela, les parcours difficiles sont bien conçus et assez variés pour tenir tête longtemps aux ama teurs les plus exigeants. De plus, il vous est possible d'éditer vos propres parcours et de les sauvegarder. Kikstart // intéressera les amateurs de précision qui trouveront ici un challenge à leur mesure. En revanche, les autres risquent d'être vite rebutés par ce jeu très difficile. (Cassette Mastertronic pour Commodore 64.) A.H.L. 74 48855. 156146. SPEED TIME 8 STAGE ***** 2.298098782 902009999 Tag In SAY 75 " "DOSSIER STANDS NE ESREE 21326BB COURSE GASORAMA our average speed t took you 1 min hat's worth 12530 points Pas de visibilité, des poids lourds géants: foncez ! Exitebike avant de repartir. Exitebike est un jeu assez amusant mais qui manque de profondeur. Nintendo a eu la bonne idée de proposer un éditeur qui vous permet de construire assez facilement vos propres parcours. Mais, malgré cela, on se lasse rapidement de ce jeu trop facile. (Cartouche Nintendo pour console Nintendo.) A.H.L. Hang On bileté et une concentration sans faille. Pas le temps, ici, d'admirer tranquillement le paysage, car les autres concurrents vous mènent la vie dure. Un jeu classique mais efficace. (Cartouche Sega pour console Sega.) A.H.L. Exitebike: ce logiciel vous propose des épreuves de motocross que vous devez terminer le plus rapidement possible. La piste est représentée de côté et défile en un scrolling vertical fluide. Les graphismes et les bruitages sont assez moyens, les couleurs fades. Quant à l'action, elle est assez amusante et les sauts de bosses sont bien réalisés. Les parcours sont spectaculaires, bien qu'assez faciles, et la seule véritable difficulté de ce jeu repose dans l'utilisation judicieuse du turbo. Vous actionnez celuici en appuyant sur le bouton B, ce qui produit une très nette accélération qui, seule, peut vous permettre de terminer le parcours dans un temps satisfaisant. Mais vous risquez de surchauffer le moteur de votre engin en faisant appel trop souvent à ce turbo. Surveillez donc l'indicateur de température : s'il vire au rouge votre véhicule s'arrêtera et vous devrez attendre qu'il refroidisse Hang On: cette adaptation du célèbre jeu d'arcade est livrée avec la console Sega. Cette course, très classique, est en fait l'équivalent moto de World Grand Prix, la course de formule 1. Ces deux programmes présentent, entre autres, le même contrôle du véhicule : deux vitesses changées au manche, accélération et freinage grâce aux boutons de tir. Le programme est bien réalisé : les décors assez variés bénéficient d'un graphisme agréable et la bande sonore est réaliste. Mais surtout l'animation est excellente et l'on se laisse facilement griser par la vitesse. Cette course offre un véritable challenge qui exige beaucoup d'ha Test Drive : cette épreuve sur Amiga s'apparente plus à un simulateur de conduite qu'à une classique course de vitesse. C'est le tableau de bord de votre voiture qui apparaît en premier plan de l'écran de jeu : il s'agit donc de jongler avec la boîte de vitesse, de centrer le pare-brise à droite de la route et d'allier rapidité et... respect du code de la route ! La présentation de Test Drive est un délice de réalisme. Cinq voitures sont disponibles, cinq monstres de la route qui possèdent tous leurs particularités : vitesse sur route nationale, etc. Le maniement de votre voiture est facile à comprendre : le joystick règle le volant de droite à gauche, le régime moteur de haut en bas et la gâchette passe les Test Drive (Amiga) vitesses. Mais puisqu'on mise ici sur le réalisme, le pilote risque vite de jouer de malchance. Il ne faut pas, par exemple, dépasser un certain régime moteur (zone rouge) sous peine d'explosion, frôler les bords de route ou rouler à tombeau ouvert devant les radars de la police... Test Drive est un logiciel très difficile à manier. Le pilote doit conduire très vite (moyenne de 130 MPH environ) pour espé. rer passer au tableau suivant. La représentation de la route est très précise mais ne facilite pas, au premier abord, le maintien de la voiture sur une trajectoire rectiligne. Il est alors nécessaire de prendre des repè. res sur le pare-brise afin de maintenir l'engin au centre de la partie droite de la route. Deuxième difficulté, un trafic intense de voitures ou de camions. Le réalisme de la course est ici captivant. On double sans visibilité au risque de perdre l'épreuve, on croise en plein virage d'imposants poids lourds, le tout pour se retrouver poursuivi par une voiture de la police... Difficile mais superbe ! Test Drive (Atari) Test Drive (C 64) La stratégie qui ressort d'une telle épreuve fonce en doublant dans les virages sans est à mon sens plus intéressante que oublier de surveiller le rétroviseur. Si la voil'action de Crazy Cars. Test Drive possède ture du shérif vous rattrape passez la cinen outre les mêmes qualités graphiques ou quième et semez-là, car le PV pour excès sonores que son homologue avec, en plus de vitesse vous ferait perdre de précieuses un réalisme qui pousse les mouches à venir secondes. Indispensable. (Disquette Accos'écraser contre votre pare-brise, les poli lade pour Atari ST.) A.H.L. ciers à vous dresser de superbes procèsverbaux, etc. A ne pas manquer. (Disquette Test Drive : la version pour Commodore 64 Accolade pour Amiga.) O.H. est également excellente et a su conserver toutes les qualités des précédentes. Bien Test Drive : la version pour Atari ST de ce sûr, les graphismes sont moins finis que sur superbe test de conduite est également uneles 16/32 bits mais ils sont néanmoins d'une réussite. On se laisse, tout de suite, prenexcellente facture. Le bruitage très réaliste dre au réalisme de cette épreuve de vitesse est même supérieur à celui de la version. très proche d'une simulation. On peut ST. Tous les détails qui font la richesse de même sélectionner une option permettant ce programme sont au rendez-vous et l'intéde passer les vitesses en exécutant au joysrêt de jeu reste entier. Toutes ces qualités tick les mêmes mouvements que sur le font de Test Drive la meilleure épreuve levier. Les graphismes et l'animation sont automobile sur Commodore 64. (Disquette excellents et seul le bruitage, bien inférieur Accolade pour Commodore 64). A.H.L. à celui de la version Amiga, laisse à désirer. Les cinq épreuves proposées sont Mach Rider: ce programme est original d'une difficulté progressive très bien dosée puisqu'il ne nous offre pas une course traet offrent un véritable challenge. Alors, on ditionnelle mais un combat sur deux roues. Dans un univers à la Mad Max, vous pilotez une moto du futur équipée de lasers qui vous permettent d'affronter de nombreux adversaires. Il vous faut une vigilance de PNEU AMU L GLOBEK CAFE TRIBUNE TRIBUNE GLOBEM HOUS GLOPE B ) GLOBE ETTU 11 " "DOSSIER TO GO 10km SHOT accidents, ils sont vraiment spectaculaires et impressionnants ! Toutes ces qualités font d'Outrun Il faut bien reconnaître que l'on n'est quère impressionné par la qualité de la réalisation. L'animation est rapide mais les graphismes ne sont pas à la hauteur. Dans ce programme l'accent a été mis sur l'effet de relief qui est obtenu grâce à une paire de lunettes fournie avec la cartouche. Cet effet n'est pas vraiment convaincant, les couleurs deviennent ternes et les graphismes peu précis. Heureusement, et c'est peut être là le plus grand avantage de ce jeu, vous pouvez le couper et revenir à une vision normale, ce qui est plus agréable. Un programme peu emballant, dont la seule originalité est un effet 3D décevant. (Cartouche Nintendo pour console Nintendo.) A.H.L. OOO Mach Rider Rad Racer seen TS SPR 22 Outrun (Sega) Rallye Master l'un des meil leurs jeux sur console. Indispensable. (Cartouche Sega pour console Sega.) A.H.L. Rallye Master: voici encore une course de voitures, vue de dessus, dans la lignée de Super Sprint et de Turbo GT. Deux voitures sont en compétition et vous avez le choix d'affronter l'ordinateur ou un ami. D'autre part, le mode « training >> vous permet de sélectionner un des dix parcours proposés pour vous entraîner. En mode « course », il n'est pas obligatoire d'arriver en première position pour accéder au parcours suivant mais il faut impérativement le terminer dans un temps maximum de deux minutes. Votre véhicule se pilote de la même façon que dans Turbo GT avec néanmoins une amélioration : il ne peut pas se bloquer en sortant de la piste. La réalisation de ce logiciel est honnête mais reste loin d'exploiter les possibilités de l'Amiga. On est en droit d'atteindre plus de sophistication d'un programme conçu pour cette machine. Le jeu lui-même est difficile, il peut être amusant lorsqu'on joue à deux mais n'offre pas assez de variété pour retenir longtemps l'intérêt. Il est loin d'être aussi excitant qu'un vieux classique comme Pole Position sur Atari 800 XL. C'est un programme assez commun dont l'attrait ne résistera pas au temps. (Disquette EAS pour Amiga.) A.H.L. TIHE 75 GCORD Olli LAP T9 28374 00:39 A LLAH STAGE 1 Outrun: la version pour Commodore 64 du hit d'arcade de Sega est décevante et il semblerait que ce programme très attendu ait été réalisé à la va-vite. Les graphismes sont très moyens et certains éléments du décor, comme les maisons sur le bord de la route, sont vraiment ridicules. Quant à l'animation, elle est loin d'être impressionnante et on n'y croit jamais tout à fait. Le jeu lui-même est assez fidèle à l'original et lors du chargement vous pouvez choi sir entre cinq itinéraires qui présentent des décors et des niveaux de difficulté différents. Cette possibilité intéressante vous oblige, hélas, à recharger le programme si vous désirez changer de parcours par la suite. On reste sur sa faim devant cette adaptation décevante et bien inférieure à la version de la console Sega. Dommage ! la version de la console Sega. Dommage ! (Disquette US Gold pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad et Spectrum. Annoncé pour Atari ST.)A. HL. World Grand Prix : il s'agit ici d'une course de formule 1 tout à fait classique, dans la lignée de Pole Position. Vous devez courir douze Grands Prix et chacun d'eux doit être réalisé dans un temps donné, faute de quoi World Grand Prix terminez une épreuve dans les quatre premiers vous gagnez des points qui vous permettent d'améliorer les performances de votre véhicule, mais uniquement le temps du parcours suivant. II I II Outrun (Atari ST) utilisation des couOutrun: Sega a réalisé une superbe adapFlaque d'huile, bidons utilisation des couleurs. C'est domtation sur console du fantastique jeu et mines: classique mage mais d'arcade qui a battu tous les records de succès cette année. Vous pouvez vous mais efficace... reporter au dossier « Arcade, micro, mêmes combats » du n° 50. Quand on admire la tous les instants pour les éviter et les beauté des décors de l'original en se laisdétruire. Alors, gardez toujours un oeil sur sant griser par un effet de vitesse incroyavotre rétroviseur, situé en haut à droite de ble, cette conversion semble être une « misl'écran, car l'ennemi arrive derrière vous à sion impossible ». Et pourtant c'est une toute allure. réussite. Bien sûr on a perdu la richesse Ralentissez, évitez-le et tirez. Enfin vous des graphismes et l'impression de vitesse l'avez échappé belle. Alors, repartez mais n'est plus la même, mais l'esprit du jeu attention, d'autres dangers vous guettent. l'action pasreste et la magie fonctionne à fond la La route, elle-même, est piégée et vous sionnante vous caisse. La réalisation est excellente, l'anidevez slalomer avec précision entre des flafera vite oublier ce mation est parfaite, les graphismes réussis ques d'huile, des bidons et des mines si défaut. Vous ne vous et la bande sonore fidèle à l'arcade. vous voulez survivre à cette folle randonlasserez pas de si tot de Tout le rêve américain est présent ici, née. L'action, assez variée et très rapide, cet excellent jeu, d'autant plus qu'il une belle et puissante voiture, votre petite mettra vos nerfs à rude épreuve. vous est possible d'éditer vos propres paramie à vos côtés et les superbes paysaOn peut néanmoins reprocher à ce pro cours. Mach Rider est un programme très ges des Etats-Unis. Bref, de quoi s'éclagramme une réalisation inégale. Si l'anima rapide et agressif qui offre un véritable chalter et vous ne vous lasserez pas faciletion très rapide est parfaite, les graphismes lenge. (Cartouche Nintendo pour consolement de foncer sur l'autoroute en évitant moyens sont enlaidis par une mauvaise Nintendo.) A.H.L. les camions en plein virage. Quant aux III11 IIIIIIIIIIIIIIIIII Rad Racer: vous conduisez une voiture puissante sur les routes américaines tout au long d'une course à étapes. Le premier parcours s'effectue au coucher du soleil et dans le suivant vous roulez de nuit vers San Francisco. Les alternances de jour et de nuit sont bien rendues et apportent un peu de variété à cette course mais, sans toutefois, vous imposer de modifier votre conduite. On voit donc du pays, aussi ne soyez pas surpris si entre les Montagnes Rocheuses et New York vous passez par Athènes ! la partie se termine. Le temps qui vous est imparti n'est pas très généreux, il vous faut vraiment foncer et slalomer entre d'autres véhicules qui cherchent à vous barrer le passage. Vous disposez de deux vitesses et vous accélérez et ralentissez grâce aux boutons de tir. D'autre part, lorsque vous Les graphismes sont de bonne qualité et les couleurs très bien utilisées. L'animation est rapide et précise. Seule ombre au tableau : les sprites ne se comportent pas toujours très bien lors des dépassements. Mais c'est un inconvénient mineur qui ne retire rien au plaisir du jeu. Toutes ces qualités font de 79 78 " "DOSSIER AVEC SEGA, C'EST GAGNÉ ! Accélérateur bloqué, la folie des circuits vous gagne... Le grand jeu \"THE GAME\" organisé par SEGA et TILTMicro-Loisirs a été un énorme succès. Les grands gagnants partiront bientôt pour le Japon.. Les autres heureux gagnants recevront très prochainement leur prix. A bientôt pour de nouvelles aventures avec SEGA! World Grand Prix une des meilleures courses de voitures sur console, comme sur micro. Ce programme devrait séduire tous les fous du volant. (Cartouche Sega pour console Sega.) A.H.L. porte pas préjudice à l'aspect ludique de la lération et freinage. Turbo GT remplit alors partie. Le pilotage est bien plus souple que son contrat. Pour vaincre la voiture la plus celui de Super Sprint. Il est du coup possi rapide parmi celles de vos adversaires, le ble de visualiser avec précision l'effet de pilote doit faire corps avec le circuit, se la direction, d'accélérer en sortie de virage concentrer au maximum et ne jamais relâpour reprendre de l'adhérence, de doubler cher son attention. Malgré sa simplicité. vos concurrents. Turbo GT m'a séduit pour la tension qu'il Côté graphismes, les circuits proposés sont développe de pistes en pistes (elles s'entrès précis et bien représentés. Les routes, chaînent sans temps morts !). Une ambiande plus en plus étroites et tortueuses, pro ce particulièrement bien mise en valeur posent peu à peu de nouvelles stratégies. dans le mode « deux joueurs »... (Disquette Il s'agit en fait de jouer de plus en plus sur Gasoline Softwave pour Atari ST.) O.H. l'accélérateur. Chaque niveau de jeu propose ainsi une série de circuits, reprenant Conclusion les mêmes pistes mais diminuant l'adhé. En conclusion on peut affirmer que les courrence de votre voiture sur le goudron... Sises de voitures et de motos se portent bien. l'on peut, en début de jeu, maintenir la Les nouveaux programmes, sur micro sont gâchette du joystick enfoncée presque tout d'excellente qualité et viennent s'ajouter au long du parcours (accélérateur bloqué), aux classiques comme Super Cycle et Pole il devient vite indispensable d'alterner accé Position qui n'ont pas perdu de leur intérêt. Les consoles ne sont pas en reste et offrent CARTUCCE WPUT WS . 1 CAROWA Turbo GT: ressemble fort à Super Sprint. L'animation y est heureusement bien plus efficace... Pas de choix de circuits dans ce programme. Vous devez, pour enchaîner les épreuves, remporter la première place de chaque course. La simplicité de ce scénario et de la mise en place du décor (simple vue aérienne et tout petits sprites...) ne SECA MASTER SYSTEM/Power Base CONTRO core I  Niveau:1 CONTROL TI-LT Ont gagné le voyage au JAPON : Francis AUDO à AULNAY-sous-BOIS Annick VERGNOL à PARIS Jean-Marie RICHARD POWER Turbo GT un choix important de programmes de qualité. Les fous du volant seront heureux de constater que ce genre inspire toujours les programmeurs. La course continue.... Olivier Hautefeuille, Alain Huygues-Lacour MONITEUR COULEUR + CONSOLE de LOISIRS Gregory DELBREIL  PLAZAC Johann POLEWCZYK  TARBES Olivier MAFFEI à NANTERRE Stéphane LESAGE à RENNES Jean-Christophe PEYROT à SAINT YRIEIX Stéphane BOSSARD à CORMEILLES ENARISIS Arnaud IDERNE à STRASBOURG Alain BENARD à PARIS Soline LEMAITRE à LANGUEUX Jacques MANICCIA à MARSEILLE Emmanuel ADELL à AMILLY Fabien PAU à MANOSQUE Alain GEISSERT à SCHIRRHEIN Lionel COUTACHOT à CHALON / SAONE Gérald FLOISSAC à ORLEANS Jean HENNEBERT à MONS, BELGIQUE Lilian MORINON à CORBAS Gilles GUILLEMIN  FONTAINE LES DIJON 21 logiciels de course au Tiltoscope Y CONSOLE + ACCESSOIRES Philippe LOMBARD à LES CLAYES-sous-BOIS Thierry MAGDELEN à ST.-MAUR-des-FOSSES Yohann INCONSTANT à LA FERTE-sousJOUARRE Olivier TESSON 40 à TROYES Bruno GITTON à LEVET Pascal BEUNON à OSNY Nicolas ZINZIUS à MARSEILLE Setsuko VIOLET à COURBEVOIE Pierre GARRIGOS à ALBI Franck CHOUZY à TREUX Ludovic GUIOTTO à MONTBRISON William GROSSELIN à BESSANCOURT Laurent CLOCHARD à LIGUGE Pascal LEYRE à LE PUY Emeric CHEVALIER à PERROS-GUIREC Fabien MORCHAIN à PARIS Jean-Louis FROUMENTIN à MARCO EBAROEUL Gregory SERVEL à LE VIGAN Frederic RENOUX  DRAGUIGNAN André BENARD à NIMES Laurent DAILLE, Prats de Meron, St Colombeon Bruilhois 47310 LAPLUME David MAURER, 4 rue Victor Hugo 60500 CHANTILLY Cyril COLIEZ, 5 rue Fragonard 06800 CAGNES/ MER Cyril VILLALONGA, La Sapinière des Figons 13510 EGUILLES Philippe MEIGNAN à PARIS Mathieu KOCIAK à MEUNG / LOIRE Laurent BOIRON à LORIOL Stephane BILLIARD à RONCHEROLLES Marc CAPIQUE au KREMLIN BICETRE Christian UBEL à 19100 BRIVE Nicolas FAVRE à GENEVE, SUISSE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICULTÉ PRIX INTÉRT 16 15 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 15 * * * * * * * * * * * * * 10 Sega 17 13 * * * * * * ***** **** * * * * * * * * * * 10 MARQUE Elite Titus Titus Sega Nintendo Anco Sega, Anco Mastertronic Nintendo Sega US Gold Nintendo EAS Firebird Electric Dreams Accolade Accolade Accolade * * * * * * * * * * * * * * * LOGICIEL BUGGY BOY CRAZY CARS CRAZY CARS ENDURO RACER EXITEBIKE GRID START HANG ON KARTING GRAND PRIX KIKSTART II MACH RIDER OUTRUN OUTRUN RAD RACER RALLYE MASTER REVS + SUPER PRINT TEST DRIVE TEST DRIVE TEST DRIVE TURBO GT | WORLD GRAND PRIX * TESTÉ SUR C 64 Amiga Amstrad CPC Console Sega Console Nintendo Amiga Console Sega Atari ST C 64 1 Console Nintendo Console Sega C 64 Console Nintendo Amiga C 64 CPC Amiga Atari ST C 64 ST Console Sega SUPPORT Disquette Disquette Disquette Cartouche Cartouche Disquette Cartouche Disquette Cassette Cartouche Cartouche Disquette Cartouche Disquette Cassette Cassette Disquette Disquette Disquette Disquette Cartouche WWOW WODOODOO O OWOW * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * **** * * * * * * * * * * * * * ***** * Une CARTOUCHE SEGA, 1 MEGA Stéphane RACLOZ à SCIONZIER Lionel ROY à DELLE Xavier BEL-BAVRE à ST.-FERREOL d'AUROURE Bruno GOMET à BOGNY-S/MEUSE Arnaud RAMPILLON à VILLIERS-S/M Stéphane BRUN à VALENTIGNEY Olivier MARTINEZ à PARIS Nolle RIGAUX  FROISSY Rolande BILLE à VALANCAY Xavier MOREL à LE MESNIL ST.-DENIS Alain BEDU  HESDIGNEUL-lez-BETHUNE Léonard OBADIA  NICE Laurent POURAILLET à OLORON Philippe GAILLARD à TREVOUX Fabrice LETEINTURIER à PARIS Frédéric HALARY à MARSEILLE Christophe DARIDOU à 33400 TALENCE Frédéric LACROIX  BESANCON Yannick POULIQUEN à LES PIEUX Stéphane PRIEUR à EVREUX Geoffroy BURBIDGE  LIMONT FONTAINE Eric DREYFUSS à BLOIS Cyril CLEMENT à THURE CARTE SEGA 256 k Jean-Paul NGUYEN BUU à PARIS David LEGROS à BEAUVAIS Olivier DURAN à NIMES Stéphane HERFORT à VERSAILLES Carlos GONCALVES  AUBERVILLIERS Alexandre HALDIMANN à RUMILLY Fabrice BIGOT à ST NAZAIRE Cedric BROUSTE à CADAUJAC Robert BORRIELLO à CAP D'AGDE David LANASPA à EAUBONNE Alain BARTHEL  LILLEBONNE Patrice TREFOUEL à 27370 ST DIZIER DES BOIS Sylvain CHEVALLIER à BREST François TEQUI à PARIS Vivian LECUIVRE à CRETEIL Arnaud MASSE à ST NICOLAS DE PORT Raoul SANCHEZ GONZALEZ à PARIS Gilles CHAVEROUX à MAZAMET Christophe QUILAH à CLAIRAC Nicolas CHRISTODOULOS à DOMONT Jean-François LUDWIG  MULHOUSE Jean-Pierre MASSA à SARCELLES Jean-François TAVERNE à BERGUES * * * * CONSOLES * * * * * * * * * * * 18 17 17 12 12 SEGA * * * Sega * * 80 SACRS LOISIRS " "OPERATION COUP DE «POINTS\"! KID'S SCHOOL NOUS REPRENONS VOS ANCIENNES CARTOUCHES VALEUR DE REPRISE* MATTEL ATARI PHILIPS.. 1 point GAGNEZ SUR CHAQUE ACHAT 1 jeu = 1 point I console = 4 points 2010 MSX COLECO. SEGA CARD .. C . 2 points 2 points 10 points SEGA 1 MEGA .... 3 points NINTENDO.... SEGA 2 MEGA... ELECTRONICS 4 points 1 jeu gratuit au choix Jérôme Tesseyre 71, rue du Cherche-Midi 75006 Paris tél. 45.49.14.50 *** 15 Assimil Après les versions livres et cassettes audio, la méthode « Assimil » s'ouvre à l'informatique en proposant un logiciel «d'anglais sans peine », revu et corrigé au goût du jour. Ce didactitiel s'inscrit dans la lignée de l'apprentissage de la langue en dehors du contexte scolaire. Il aborde donc, de manière vivante, la globalité de la grammaire anglaise, dans la perspective d'une progression logique permettant aux néophytes d'acquérir les bases nécessaires à l'apprentissage de la langue écrite et parlée. Au menu, seize programmes proposent divers types d'exercices. Dans tous les cas, vous avez droit à une leçon clairement présentée, suivie d'exercices d'application. Que vous traduisiez ou que vous conjuguiez, vous êtes encouragés, sanctionnés ou validés de manière humoristique, façon bande dessinée, par un petit bonhomme dont le commentaire s'inscrit dans une bulle. En cas de panne sèche, un menu d'aide vous permet d'obtenir la bonne réponse qu'il vous faudra taper si vous désirez passer à la phrase suivante. Si ce logiciel ne déroge pas aux règles classiques de l'apprentissage, il a pour avantage de tenter d'allier l'utile à l'agréable. L'utilisation est simple, les consignes claires et à tout moment vous pouvez interrompre le programme en cours et passer à une autre activité. A signaler qu'Assimil s'accompagne d'un manuscrit suivant scrupuleusement la même progression. Il s'agit là d'un bon complément consultable lui même dans le métro ! (Disquette Ere informatique pour Amstrad CPC 464, 664 et 6128) Matière anglais Contenu pédagogique **** Intérêt 400 F Partez sac au dos à la découverte de quatre nouveaux logiciels qui vous dévoileront de manière vivante et efficace les subtilités de la langue anglaise et les joies de la grammaire française... Pour chacun de ces modules, plusieurs a mis au point un logiciel destiné à tout niveaux permettent un plus large public permettant de jongler de muléventail d'utilisateurs. Dans tous les cas tiples façons avec le vocabulaire de la le joystick apporte un plus dans la langue française. manipulation qui reste facile. Le gra Ici, ni cours ni discours mais des jeux, phisme est attrayant, une petite musi bien connus des téléphiles avertis. que valide les bonnes réponses et «Le mot le plus long » vous permet de aucun commentaire ne sanctionne les vous mesurer à l'ordinateur. Vous mauvaises. entrez huit lettres à partir desquelles Un bon logiciel adapté au développe vous proposez votre mot. A son tour, ment cognitif des jeunes enfants. (Dis l'ordinateur vous indique tous les terquette Carraz Editions pour Amstrad, mes qu il à trouvés. En fonction du Atari ST, Thomson). temps écoulé et de la longueur du Matière éveil 3/8 ans vocable, vous obtenez des points. Si Contenu pédagogiquel'on peut apprécier la richesse du vocaIntérêt bulaire il est cependant dommage que Prix les participes passés ne soient pas pris en compte. De même, l'ordinateur Mots en fête vous refuse des mots quand ils n'exisQue les amateurs de jeux de mots en tent pas dans sa base de données. Il tout genre se rassurent. Cédic/Nathan reste des lacunes à combler! Aussi, si vous n'êtes pas totalement satisfait, vous pouvez vous rabattre sur « Anagramme >, jeu consistant à former des mots en utilisant les lettres qui vous sont proposées. Deux niveaux de difficulté, 14 000 mots variant de six à dix lettres, voilà de quoi occuper de longues soirées ! Et pour les nostalgiques des bancs de l'école ils pourront, avec « le pendu >> retrouver les joies de la découverte de mots dont seules la première et la dernière lettre sont indiquées. Avec ses trois niveaux différents, allant de l'élémentaire à l'expert, vous aurez tout loisir de découvrir les mille et une curiosités de la langue française. Mots en fête est un ensemble bien fait et enrichissant. (Disquette Cédic/Nathan pour IBM PC et compatibles). Matière vocabulaire, orthographe Contenu pédagogique Intérêt Prix Français, le verbe Un ensemble constituant un entraînement à la conjugaison pour tout public à partir du primaire, tel est l'objectif de ce logiciel très scolaire qui s'adresse aussi bien aux élèves qu'aux professeurs. Au programme : «Conjugaison » et « Participe passé ». Comme on peut s'y attendre les voies de l'enseignement sont immuables et le scénario des didactitiels aussi. « Conjugaison propose un choix de trente verbes. Là, aucune surprise. L'élève peut, pour chacun, étudier un temps particulier, tous les temps d'un mode ou tous les temps du verbe selon diverses méthodes de travail : étude, entraînement, phrases à compléter, analyse du verbe seul ou placé dans la phrase et ce, en temps limité ou non, au choix. Dans tous les cas, des questions auxquelles on ne peut échapper sont posées : groupe du verbe étudié, mode, temps. Selon la tradition, chaque série d'excercices est sanctionnée par une note. « Participe passé », quant à lui, livre tous les secrets des règles complexes du bon accord. L'élève travaille sur une série de phrases où tous les cas de figures sont étudiés. Un questionnaire permet de vérifier l'acquisition de la règle. Si l'originalité n'est pas l'appanage de ce logiciel, l'ensemble est cependant clair, bien que parfois un peu trop répétitif et présente l'avantage de mettre à la disposition du professeur une disquette de travail sur laquelle il peut créer autant d'excercices qu'il le souhaite. Cependant une erreur de taille reste à signaler et à déplorer. Dans les instructions données par l'ordinateur on peut voir la consigne «j'attend » ainsi orthographiée. De quoi se poser des questions à l'égard d'un logiciel de conjugaison ! (Disquette Langage et Informatique, pour Thomson MO 5, TO 7, compatibles PC, MSX). Matière _conjugaison française Contenu pédagogique*** Intérêt 15 Prix F Prix SEGA NINTENDO CONSOLE SEGA MASTER CONSOLE Prix unique des K7: 249 F* Prix unique des K7:169 F avec HANG ON**** 990 F avec MARIO BROSS**** 1190 F DUKE OF HAZARD TARZAN HERO FOOTBALL CRISTAL CASTLE PISTOLET PHASER ROBOT** 390 F JAMES BOND SPY HUNTER MILLIPEDE BASKET avec cartouche 3 jeux** 449 F Pistolet ZAPPER 249 F TAPPER GROG'S REVENGE POLE POSITION MOON PATROL LUNETTE 3 D ILLUSION SQUISH'EM REAL TENNIS avec missile défense** 499 F CARTOUCHES DE JEUX DECATHLON ZAXXON PITFALL CONTROL STICK 149 F Prix unique des K7: 249 F* CHOPLIFTER GYROMITE STACK UP (robot) CARTES SEGA HOGAN'S HALLEY (zapper) Prix unique des K7: 269 F* MATTEL INTELLIVISION Prix unique des K7: 149 F* WILD GUN MAN (zapper) TENNIS BOULDER DASH EXITE BIKE-MATCH RIDER MY HERO-GHOST HOUSE CONSOLE MATTEL**** ROCK'N BOLT ALCAZAR TRANSBOT SUPER TENNIS WRECKING CREW GOLF + 1 jeux F16 FIGHTER SPY VS SPY FOOTBALL SLALOM TENNIS BANK PANIC VOLLEY BALL BALLON FIGHT Prix unique des K7: 149 F* CLU CLU LAND ICE CLIMBER ATARI 2600 VCS BASE BALL SOCCER (FOOT.) CARTOUCHE 1 MEGA PINBALL KUNG FU BOWLING GOLF HOCKEY CONSOLE 2600 VCS Prix unique des K7: 219 F* URBAN CHAMPION BOXING BASKET ECHEC DAMES DONKEY KONG DONKEY KONG 3 + 3 jeux **** 690 F REVERSI BACKGAMMON CHOPLIFTER FANTASY ZONE POPEYE ROULETTE POKER-BLACK JACK BLACK BELT PRO WRESTLING Prix unique des K7: 149 F* HORSE RACING UTOPIA THE NINJA ALEX KIDD ROYAL DEALER MAZE A TRON SOLAR FOX WIZARD OF WAR WONDER BOY QUARTET VENTURE TRON DEADLY DISC ZILLION SECRET COMMAND GORF SCHTROUMPF CARNIVAL CBS COLECOVISION CARNIVAL BURGER TIME VENTURE Q*BERT TENNIS ASTRO WARRIOR / PIT POT PACMAN FROG BOG C ROLLER CONTROLLER SKI-ENDURO (grand prix) BOXE ACTION FIGHTER 250 F DONKEY KONG WORLD GD. PRIX-ENDURO RACER B MODULE TURBO 690 F RIVER RAID KEYSTONE KAPERS WARLORDS (paddles) JOUST DONKEY KONG JUNIOR WORLD SOCCER GREAT GOLF OUTLAW YAR'S REVENGE BEAUTY & THE BEAST SNAFU Prix unique des K7: 149 Ft BERZERK PIGS IN SPACE LADY BUG MOUSE TRAP DEUX MEGA SCHTROUMPFS POKER KANGAROO HUMAN CANONBALL STAMPEDE POPEYE Prix unique des K7: 269 F** SPACE PANIC SPACE FURY KABOOM (paddles) BOEING FROGGER CENTIPEDE OUT RUN SPACE HARRIER PEPPER II-Q*BERT VICTORY (roller) DEFENDER PITFALL II SNOOPY BUMP'N JUMP TIREUR D'ELITE ROCKY TRESHOLD OILL'SWELL STARGATE GALAXIAN Q* BERT GHOST MANOR + SPIKE WITHE WATER SPACE ARMADA POUR PHASER Prix unique des K7: 199 F* DODGE EM SPACE HAWK STAR STRIKE Prix unique des K7:213 F* DESTRUCTOR (turbo) CROSS FORCE SKEET SHOT (ball trap) ASTROSMASH VECTRON GANGSTER TOWN FRONT LINE (s.c.) MOUNTAIN KING RACQUET BALL (squash) NOVA BLAST SUB HUNT SHOOTING GALLERY MISSILE 3 D 2010 SPECTRON FRANTIC FREDDY SPACE CAVERN POOYAN SEA BATTLE *= 1 point **-2 points *** — 3 points **** 4 points LE MAGASIN EST OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H30 A 19H30 SANS INTERRUPTION, METRO ST PLACIDE OU SEVRES BABYLONE -------BON DE COMMANDE à retourner après l'avoir rempli à : 2010 ELECTRONICS. 71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS PROMO DU MOIS Indiquez le titre de votre choix ci-dessous ainsi que les prix NOM ADAPTATEUR COLECO correspondants PRENOM MULTI KZ 150 F Titre ... .................. ADRESSE Titre NOUVEAUTÉS COLECO: i Titre Titre ..... F Titre CODE POSTAL F Frais de port TENNIS BOULDER DASH Titre Titre ................... ..... F machine + 50 F ROCK N BOLT ALCAZAR F TOTAL .... TYPE DE CONSOLE Ci-joint mon règlement par chèque ou mandat à l'ordre de 2010 ELECTRONICS CONSTRUCTION avec MANT/LIKE I WANT TO MNOH I'D LIKE TO COME Le verbe est suivi de 1' infinitir. d'autre on doit utiliser les TOWORS agus USAIKKER IT US. THE I HONE. \"EXIO_1N. WOULD LIKE THEM TO COME Sac à dos Nous savions que Carraz Editions avait plus d'un tour dans son sac et il nous en donne encore la preuve avec « le sac à dos », une série de cinq programmes d'éveil destinés aux enfants de trois à huit ans. L'originalité de la présentation retient tout d'abord l'attention. En effet, la disquette est vendue dans un petit sac à dos ; il fallait y penser, surtout quand on connaît l'engouement des jeunes enfants pour ce genre d'accessoire. Le contenu du logiciel quant à lui ne souffre aucunement de ce souci de présentation. Cinq activités de qualité sont proposées. «Associe », l'enfant doit associer des objets deux à deux; «ABC des petits » où il peut apprendre les lettres de façon vivante en choisissant majuscules ou minuscules; Labyrinthes » où, en suivant une ligne d'observation, il a à relier deux objets en déplaçant un petit bonhomme à travers un labyrinthe ; « Mémorise » qui permet de remettre à la bonne place des images qui lui ont été présentées et enfin «L'intrus > où, parmi quatre objets, l'enfant doit barrer celui qui ne va pas avec les autres. 82 Regardez bien ! Assimil Sac à dos Pour w ere dete 2:01 Per le Score housedurcis F UMUS VON attades fins Sant la da t e le est plus der PTE, a MITIS, Titre ....... Titre Inn Raisies i s . . ...... alle bedre! Francis VILLON 1633 VILLE Titre .... Mot en tête Le verbe " "CHALLENGE PLUTOS by DRJ Invaders ». (Disquette Martech pour Commodore 64.) PLAYER ONE 18501 FUEL STAG escadrilles ennemies. Il faut être rapide, détruire tout ce qui bouge et — heureusement pour vous — votre stock de munitions' est inépuisable. Il n'en est pas de même avec le carburant : n'oubliez pas de surveiller le compteur, situé sur la droite de l'écran et refaite le plein en détruisant les réservoirs ennemis. Il s'agit donc d'un «Space Invaders » tout à fait classique, servi par une bonne réalisation : le scrolling vertical est fluide, les graphismes sont réussis, tant pour les vaisseaux que pour les décors. Les versions Amiga et ST sont identiques, sauf en ce qui concerne les bruitages très communs sur ST et excellents sur Amiga. La possibilité de jouer à deux simultané. ment est la seule originalité de ce proHIGH PLAVER THO Bubble Bobble : cette excellente reprise du jeu d'arcade met en scène Bub, un jeune brontausaure qui doit emprisonner ses adversaires dans des bulles qu'il projette, puis détruire celles-ci avant qu'ils ne puissent s'en échapper. Lorsque tous les adversaires ont été annihilés, on passe au tableau suivant. Bubble Bobble est un bon jeu d'action aux graphismes agréables que l'on peut situer entre Bombjack et Pac Man. Dans l'option à deux joueurs, Bub se fait aider par son frère Bob pour tenter de venir à bout des cent tableaux qui composent ce programme. Le second joueur a le choix de commencer dès le début ou en cours de Qui paires 288&SADADADADADASLADA gagne! Plutos époustouflante. Le tout est réhaussé par une excellente musique à tendance rock ainsi que des voix digitalisées. Bien sûr, le thème n'est pas très original: vous partez dans l'espace avec mission de détruire tout ce que vous rencontrez. Mais qu'importe le scénario quand l'action est passionnante. A chaque début de vague vous pouvez prendre des armements supplémentaires ou même parfois une vie, avant d'affronter des comètes qui grossis. agay yasas QOGOUD 024678 HOS m 03 Mega Apocalypse 10BI BIBI BIBIR 2UP (K087 Depuis l'arrivée du célébrissime Gauntlet, de nombreux programmes vous offrent la possibilité de jouer en équipe. Pour vaincre l'ordinateur ou vos adversaires, une règle d'or : s'entraider au maximum et mettre au point une stratégie commune. Alors n'hésitez plus : trouvez-vous un partenaire et mettez de la convivialité dans votre micro ! Two on Two: ce programme est un excellent basket-ball qui met en scène deux équiavant de passer au tableau suivant. Pour pes de deux joueurs. Chaque moitié du tercela, heurtez-les par le haut puis ramassez rain est représentée en 3 D sur un écran l'oeuf qui est produit par ce choc avant qu'il et vous passez de l'un à l'autre au gré des ne donne naissance à un autre chevalier. L'action et l'humour sont au rendez-vous : évolutions des joueurs. Les graphismes de très bonne facture fourmillent de détails, la main géante, qui sort de l'eau pour capturer les imprudents volant trop bas, le crislesquels procurent un grand réalisme au jeu sement des autruches qui freinent sur le sol encore renforcé par des bruitages de quaet le redoutable ptérodactyle qui vous attalité et une animation précise et rapide. Dès le départ, ce logiciel vous offre de très que si vous ne venez pas à bout de vos nombreuses options. Si vous choisissez de adversaires assez rapidement. jouer seul, l'ordinateur contrôle vos adverLa réalisation de ce logiciel est très soisaires ainsi que votre partenaire. Si vous gnée : graphismes et animation sont dignes êtes deux, vous avez le choix entre jouer du jeu d'arcade. L'action est rapide et pas. l'un contre l'autre, auquel cas l'ordinateur sionnante surtout lorsqu'on joue à deux. Two on Two contrôle vos partenaires respectifs, ou bien Contrairement aux autres programmes de l'affronter ensemble. passe ratée ! Un bon programme très comce challenge, qui ne peuvent se jouer qu'en Ce basket d'Activision est très réussi et son plet qui offre une grande variété de possiéquipe, (à l'exception de Two on Two) celuioriginalité tient beaucoup à la possibilité de bilités. Passionnant. ci vous laisse le choix : on peut collaborer jouer en équipe alors que les nombreux jeux (Disquette Activision pour Amiga. Disponiou s'affronter sauvagement, il suffit de se eux jeux mettre d'accord au préalable. Mais quelle de sports opposent traditionnellement deux ble également pour Atari ST, Commodore joueurs l'un contre l'autre. L'option en 64, Amstrad et Spectrum.) 64 Ams que soit la solution choisie on s'amuse équipe est particulièrement intéressante beaucoup avec Joust. Un excellent proJoust : une fidèle adaptation sur ST du jeu car elle permet de vraiment construire son gramme. (Disquette Atari pour Atari ST.) d'arcade Atari qui eut son heure de gloire, jeu pour vaincre l'ordinateur, qui est un voici quelques années. Vous chevauchez adversaire coriace. On s'amuse donc beauPlutos: aux commandes de votre vaisseau une autruche volante afin d'affronter vous survolez des bases extra-terrestres coup, mais évitez de vous disputer pour une d'autres cavaliers que vous devez détruire défendues par des tourelles de tir et des 84 Joust gramme et c'est une grande première dans la catégorie des «Space Invaders ». Si vous prenez cette option vous disposez d'un vaisseau rouge et d'un vert. Vous êtes obligé de jouer en équipe car ces vaisseaux ne peuvent pas tirer l'un sur l'autre, ni entrer en collision. La partie est continue : lorsqu'un appareil est touché, il perd sa couleur pendant quelques instants durant lesquels vous le dirigez toujours mais sans pouvoir tirer. Quant aux ennemis, ils sont particulièrement nombreux et agressifs et vous ne serez pas trop de deux pour les affronter, notamment dans les niveaux supérieurs. Il est avantageux de vous mettre d'accord sur une stratégie avant de commencer une partie : vous pouvez par exemple vous répartir les objectifs suivant leur type. En ce qui concerne le ravitaillement en fuel vous pouvez faire « chacun pour soi » ou, ce qui est mieux, vous les répartir en fonction de vos besoins du moment. Plutos est un bon programme, rapide et violent, qui gagne beaucoup à être joué à deux. (Disquette Microvalue pour Amiga. Disponible égale. ment pour Atari ST.) Mega Apocalypse : Simon Nichol a repris le thème d'un de ses anciens programmes : Grazy Comets. Il l'a remanié en l'améliorant considérablement et son nom mérite d'être cité: ce jeu est une des plus parfaites réa lisations sur Commodore 64 et exploite à fond les possibilités de cet ordinateur. Les graphismes sont très beaux, l'animation rapide et précise. Quant à l'action, elle est Dandy partie. L'action est rapide et encore plus plaisante quand on joue à deux. Alors, si vous voulez passer un bon moment n'hésitez pas à inviter un de vos copains à faire des bulles en votre compagnie. (Disquette Firebird pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad et Spectrum. Annoncé pour Atari ST.) Dandy: ce jeu se situe dans la lignée de Gauntlet dont il reprend à peu près tous les éléments sans aucune innovation. Il faut visiter des donjons en prenant des trésors et en détruisant des milliers d'araignées agressives. La réalisation est assez moyenne : les graphismes sont corrects sans plus, les couleurs sont fades et les bruitages assez pauvres. De plus, on est assez déconcerté par l'absence de scrolling multidirectionnel, utilisé traditionnelle ment dans ce type de programme. L'écran représente une partie du donjon, il est remplacé par un autre au gré de vos déplacements, ce qui pose quelques problèmes lorsqu'on se retrouve soudainement en plein milieu d'une horde d'araignées. Autre difficulté : vous ne pouvez pas tirer à tort et à travers si vous ne voulez pas détruire les clefs qui seules sont susceptibles de vous permettre de terminer un donjon. Malgré tous ses défauts, Dandy n'est pas un jeu inintéressant et on se laisse prendre une fois de plus à ce scénario très classique d'autant plus facilement si on s'y engage à deux. (Disquette Electric Dreams pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad et Spectrum.) BiBi Bi Bi B TOP 20000 CREDITS Bubble Bobble sent si vous ne les faites pas disparaître immédiatement. Elles se transforment alors en planètes géantes qui ne peuvent être détruites que par de nombreux tirs au but. Comme si toutes ces qualités n'étaient pas suffisantes, vous avez également la possibilité de jouer à deux simultanément. Il n'est pas vraiment question d'établir une straté. gie mais plutôt d'utiliser vos réflexes pour survivre à ce tourbillon infernal. Ce programme est un réussite totale. Indis. pensable pour les amateurs de «Space 85 " "CHALLENGE GEGREP GULTATET Miesto VALERIE SCORE SRLTH STEREN BRUIB PAUSES et électricité. Ceux-ci sont plus ou moins efficaces selon vos rencontres. Tout au long de cette aventure vous découvrez des coffres dans lesquels vous vous procurez une clef, des armes et divers sorts. Mais attention ! Vous ne pouvez prendre qu'un seul élément à la fois. L'action, rapide, est servie par d'excellents graphismes et une bonne utilisation des couleurs. Cette variante de Gauntlet est passionnante et son originalité vient de l'utilisation des différents sorts mis à votre disposition. L'un de ceux-ci vous permet d'appeler à votre aide une grande créature: le Golem. Toutefois, vous ne pouvez y avoir recours qu'à certains moments de la partie. Ce Golem peut ête programmé, au clavier, pour vous suivre ou attaquer mais peut surtout être contrôlé par un second joueur. Il dispose d'un niveau d'énergie situé dans la partie supérieure de l'écran et ne disparaît que lorsque celle-ci est complètement épuisée. Son utilisation est particulièrement efficace: en touchant les adversaires du SS S plus précis en activant l'icône correspondante. Huit icônes situées en haut de l'écran permettent, en effet, d'améliorer le déplacement et la puissance de tir de votre personnage. L'une d'entre elles appelle le chat qui vous suit et quand vous gardez le bouton de tir appuyé, vous le contrôlez tandis que Wiz reste immobile. Vous affrontez de nombreux ennemis tout au long des huit niveaux de cet univers et l'action passionnante ne vous laisse pas un instant de répit. Les graphismes sont excellents et l'animation irréprochable. Quant aux couleurs, qui. bien sûr, sont absentes en début de partie, elles sont très belles et ajoutent à la beauté des décors Dans l'option à deux joueurs, le second prend le contrôle du chat. Vous disposez d'un score commun, donc, aucune compétition n'est possible entre vous. En revan. che, le travail d'équipe est vraiment payant et si vous coordonnez bien vos attaques vous atteindrez rapidement une grande efficacité. Cela est indispensable dans les deux derniers tableaux pour lesquels vous ne disposez que de très peu d'espace pour esquiver vos ennemis. Un programme très riche qui se prête bien au jeu à plusieurs. Wizball (Disquette Océan pour Commodore 64, disponible également pour Amstrad et Spectrum. Annoncé pour Atari ST et Amiga.) En conclusion, dans ce challenge, des vainqueurs mais pas de vaincus. Tous ces programmes sont intéressants et il est toujours plus drôle de vivre une aventure à deux Mais si vous hésitez encore, essayez au moins les meilleurs ! Gauntlet, Two on Two, Joust, Plutos. Alain Huygues-Lacour EDGES ARASAMINAR DRUT Drangsarising BOLD ***** RAING : 12 50 0 0 0 0 PAUSE OSE Quartet : les extra-terrestres se sont emparés de la colonie terrienne numéro 9. Le seul espoir de la terre repose sur Mary et Edgar, membres du célèbre Quartet (mais où sont donc passés les deux autres ?). Si LEVEL vous jouez seul, vous tenez le rôle de Mary: ce qui est agréable car les héroïnes sont trop rares dans les jeux vidéo. Vous devez traverser un secteur infesté d'adversaires MIZARD SCORE HEALTH de toutes sortes pour parvenir à la porte qui mène au niveau suivant. Cette sortie est gardée par le chef des aliens qui seul en possède la clef et il faut l'abattre pour vous ATARI GAMES en emparer. Vous sautez de plate-forme en plate-forme en évitant de tomber dans les fosses profondes. Le parcours est assez difGauntlet ficile mais vous trouvez sur votre chemin les créatures qui les gardent. Dès le début un propulseur à réaction qui vous permet du jeu on choisit le personnage que l'on de circuler librement dans les airs : ce qui désire incarner: le guerrier, la walkyrie, le facilite votre tâche. mage ou l'elfe. Le second joueur a le choix Si vous choisissez l'option à deux joueurs, de commencer en même temps ou de se Edgar se joindra à Mary et vous pourrez joindre à vous en cours de partie. Cela est alors progresser ensemble en vous cou intéressant, car les premiers tableaux peuvrant à tour de rôle. Cette possibilité amu vent être franchis aisément par un seul joueur. Il sera avantageux de faire entrer le second, qui, lui, dispose de toute son MARY RD 9960 énergie, dans les tableaux supérieurs. Pour les joueurs solitaires cela permet également d'aller plus loin: juste avant de finir d'épuiser l'énergie de son personnage on insère un second joueur, on change de joystick et le tour est joué, on repart avec le plein d'énergie. Cet excellent programme ne prend sa véritable dimension que lorsqu'il est joué à plusieurs. Seul, il est assez difficile de venir à bout des innombrables agresseurs sans être touché, ce qui diminue le niveau d'énergie : on obtient de bien meilleurs Quartet résultats en progressant à deux de front. On sante rend, hélas, ce jeu plus difficile. En peut établir une stratégie particulière et il effet, il n'y a qu'un propulseur par secteur. est très important de s'entendre sur la Aussi, le joueur qui ne le possède pas se répartition des ravitaillements en énergie. retrouve vite en difficulté et aura bien du Mais attention à bien coordonner vos mal à parvenir jusqu'à la sortie. actions car vos personnages peuvent se Ce programme est bien réalisé : les graphisbloquer si vous partez dans des directions mes sont agréables et colorés et l'animadifférentes. Ce programme est un classition excellente. que, n'hésitez pas à l'essayer à deux ! (DisQuartet est un bon jeu. Il est dommage que quette US Gold pour Atari ST. Disponible l'option à deux joueurs, bien qu'intéreségalement pour Commodore 64. Amstrad, sante ne soit pas mieux exploitée. (CartouSpectrum, MSX et Atari XL.) che Sega pour console Sega.) Les deux font la paire Gauntlet : nous nous devons de conclure  Nous terminons ce challenge par trois procette partie du challenge sur les jeux grammes d'un type particulier. Le score est d'équipe par Gauntlet qui fut le précurseur commun aux deux joueurs, donc aucune de cette nouvelle catégorie de logiciels. compétition n'est possible et seule compte Dès son arrivée dans les salles d'arcade, l'efficacité du jeu d'équipe. Le second ce programme d'Atari obtint un immense joueur n'intervient que quand l'autre fait succès, dû principalement à la possibilité appel à lui. Son rôle consiste à aider, voire de ieu simultané. Cette version permet de à protéger le joueur principal. constituer une équipe de deux, trois, quatre joueurs. Notons que US Gold annonce Druid : l'ignoble Arcamentor a appelé à la que Gauntlet II, qui sortira bientôt pour Atari vie quatre crânes malfaisants que vous ST, permettra la participation de quatre devez découvir et détruire dans les huit étajoueurs, grâce à une interface Atari autoriges d'une tour. Vous tenez le rôle du druide sant le branchement de deux joysticks supHasrinaxx, qui se trouve dans la forêt plémentaires. pied de la tour. Le but du jeu consiste à explorer le plus Harcelé par de nombreuses créatures, vous grand nombre de salles possible, à ramas disposez, pour vous défendre, de sorts ser les trésors qui s'y trouvent en détruisant constitués de différentes énergies : feu, eau Druid II choisir le personnage appelé en fonction de la région où vous vous trouvez. Par exemple, le Phenix perd de la force dans les régions humides alors que Kraken s'affaiblit dans le désert ! Mais n'anticipons pas : à vous de découvrir le reste. Un bon programme: alors partez pour l'aventure et vous ne serez pas trop de deux pour venir à bout des hordes de mortsvivants. (Disquette Firebird pour Commodore 64. Également disponible pour Amstrad et Spectrum.) Wizball: un jeu très original qui met en scène Wiz et son chat; leur tâche consiste à redonner la couleur et la vie à leur univers dévasté. Au début de la partie, Wiz rebondit de manière peu contrôlable, mais heureusement, on peut rapidement remplacer ce type de déplacement par un autre Druid druide, il les détruit, lui permettant de progresser d'une façon plus facile dans les salles de la tour. Le deuxième joueur tient donc plus la place d'un garde du corps que celle d'un partenaire à part entière. Un jeu passionnant. (Disquette Firebird pour Commodore 64. Egalement disponible pour Amstrad et Spectrum.) Druid ll : cent trois ans après le premier épisode, l'ignoble Arcamantor est de retour à la tête des légions de morts-vivants. Le druide Hasrinaxx doit cette fois le détruire. Pour cela, il lui faut traverser neuf régions et une tour de cinq étages dans laquelle se terre son adversaire. Heureusement, il a fait de grands progrès en magie depuis ses dernières aventures et il dispose maintenant de vingt-cinq sorts différents. Ici encore, la réalisation de ce progamme est excellente, les décors sont plus variés que dans le premier épisode et le grand nombre de sorts disponibles relance l'intérêt de cette aventure. Le druide peut toujours faire appel au Golem mais il a également à sa disposition trois autres personnages: Phenix, Wisp et Kraken. Ceux-ci peuvent être programmés au clavier ou être dirigés par un second joueur. Mais leur rôle est toujours le même : aider le druide dans sa progression. Il est très important de bien KID87 87 86 " "SOS AVENTURE Crash Garrett Symphonie heroïque MYYYY HE CAN SOMOS PALIER DEBT CHEZ LES HERINE BY SCHIEBER Eftir C ANCELKOISPARU. Asier TTT it 95 URT RECARE Humour, suspens, situations périlleuses voire catastrophiques, action trépidante, mystère et sortilèges, de la Chine d'avant le premier millénaire au monde futuriste de M. Spock et du capitaine Kirk, un éventail de jeux à laisser pantois les dessinateurs de BD et les scénaristes de séries télévisées ! Star Trek llll 5 Pour notre héros, pilote dans une compagnie d'aviation les ennuis commencent au premier tour d'hélice... Suicide, enlèvement, les énigmes pleuvent. Saurez-vous l'aider ? Crash Garrett, nouveau venu dans la gamme « Métal Hurlant d'Ere Informatique, appréhende de manière originale ces rapports naissants entre BD et micro. Dans le langage médical, on dirait que Crash Garrett, le héros, est atteint de schizophrénie. Dans le scénario du jeu, il est simplement précisé qu'il « entretient un dialogue permanent avec une voix intérieure » qui lui dicte par moments sa conduite. Vous incarnez cette voix, pas toujours reçue cinq surcing en raison des limitations de l'analyseur de syntaxe et de la résistance de Garrett. qui refuse parfois d'obtempérer à vos injonctions. « Nous sommes en orbite, capitaine > «Merci M. Sulu ! » Comme dans les BD, les dialogues s'inscrivent dans des bulles. CARRETT MED CYOTHIE SLEEZE, LR C ERERE SLIDERS SI SA INTERUT SOLESINEC BIBT ESTEBLE GERRIE BRS PORTERSILLE, asa IST CHERT. SICURE TOT fats et Le L'ELITE HITE MASTERWIEC TARA PURE, ELLE ETAIT AU Une ambiance réaliste et captivante pour une quête futuriste où l'on retrouve les héros de la célèbre série... La partie sera longue mais la victoire superbe! « Coefficient espace/temps 12.QZ.63 788 au capitaine James T. Kirk. USS Enterprise priorité numéro un... » tel est le dernier message avant la mise horstension de votre radio. Des peuples ennemis qui se nomment Klingons ou Romulans, un terrain d'action qui couvre plusieurs systèmes solaires et cinq années pour venir à bout de cette quête futuriste! Un subtil YYYYYYYYYYYYY See on see et ERUISER SIE SIRT STELLE «Kirk à l'équipage. Chambre de téléportation. Prêts ? Energie. Les dessins sont animés par le glissement des fenêtres. BRISELUSE CHERAS SAPRISTIU PREDSTA YYYY Move Ahead Force field generator TORTEILLE PARTENST «M. Spock, coordonnées... M. Sulu, en avant vitesse maxi... cocktail d'aventure et d'action. L'adaptation de Star Trek sur ST met en place les personnages qui ont fait la gloire des films et séries télévisées du même nom. Du capitaine Kirk au docteur Mckoy, chacun des occupants du vaisseau est responsable d'un poste de commande. Le plus important de tous ces aventuriers est assurément M. Spock : ses connaissances concernant les divers systèmes solaires, peuples ou vaisseaux sont indispensables à la réussite de la mission. M. Sulu s'occupe du pilotage, Scotty de la salle des machines, M. Chekhov des combats et le docteur, de l'état des membres de l'équipage. Le programme se manie uniquement à la souris. Mais plutôt que de sélectionner des icônes, vous allez faire appel aux différents membres de l'équipage qui apparaissent réunis dans la salle principale du vaisseau. Bien que non digitalisés, les graphismes sont superbes : on reconnaît les personnages du premier coup d'oeil et quelques synthèses vocales viennent encore accentuer le réalisme de la mise en scène. illustration : Jérôme Tesseyre Une protection parmi tant d'autres. Nos héros triompheront-ils? sauvegardes. Star Trek est, en effet, un logiciel particulièrement complexe puisqu'il associe aux principales actions pré-citées de très nombreuses situations annexes. Citons pour exemple le danger que représentent les « Catastrophes Pods », des plantes futuristes qui risquent de détruire le vaisseau, la nécessité de se réapprovisionner en énergie et munitions sur divers complexes spatiaux, de collecter des objets sur les planètes accessibles à l'aide du « télé. porteur », etc. Bien que bâti sur un scénario des plus classiques, Star Trek a su mettre en place une ambiance tout à la fois réaliste et captivante. Difficile alors de résister au fameux « coup de sourcils >> du vénéré M. Spock... La partie sera longue mais la victoire superbe! (Disquette Firebird pour Atari ST) Patrick Costa aventure/action Intérêt 18 Graphisme ** ** * Animation ***** Bruitage * *** * La coloration et la trame des images évoquent les vieilles BD. Garrett bénéficie d'une autonomie relative, qui confine le joueur dans un rôle passif. Il n'y a alors qu'à lire le texte s'inscrivant dans la fenêtre supérieure de l'écran ou dans les bulles qui font parler les personnages et à observer les images qui s'affichent successivement. Puis, Crash se tourne vers le joueur pour lui demander ce qu'il doit faire et l'on retrouve alors les modalités habituelles de dialogue. L'alternance des deux modes de déroulement du jeu confère à cette aventure policière un dynamisme appréciable. En outre, l'enquête ne porte pas seulement sur des faits révolus et des événements surviennent en cours de jeu. Pour Crash Garrett, pilote dans une petite compagnie aérienne américaine, les ennuis commencent dès le premier tour d'hélice. Sa passagère, une journaliste enquêtant sur le suicide douteux d'une star, disparaît mystérieusement après que l'avion l'ait déposé dans la clinique du fiancé de la défunte, le psychanalyste de toute la Jet Set. Peu après. Garrett apprend que la co-locataire d'une amie a été enlevée par une secte sataniste... Deux faits apparemment sans rapports, qui plongent d'emblée le héros dans une énigme opaque. Même pour ce pilote émérite, les pistes sont parfois difficiles à trouver. Le jeu bénéficie d'un traitement graphique attrayant, très proche dans son esprit de la bande dessinée traditionnelle. Alors que certaines adaptations de BD sur micro tendent vers le dessin animé, Crash Garrett, avec ses onomatopées qui explosent à l'écran, ses cases qui glissent, se superposent et L'intrigue est complexe et les ennemis ne manquent pas... s'évanouissent, se présente davantage comme une sorte de bande dessinée animée. Ce programme démontre, par ailleurs, que le mode CGA des compatibles PC (quatre couleurs en 320 x 200) permet, malgré ses limitations, de réaliser des dessins de qualité, à condition d'être intelligemment utilisé. L'emploi judicieux de trames permet en effet de contourner la pauvreté de la palette, tout en donnant aux dessins un caractère et une texture qui ne sont pas sans évoquer celles des premières BD. Souvenez-vous des trames grossières et des encres bicolores des « Bicot > et autres « Félix le Chat >> d'avant-guerre... (Disquette Ere Informatique pour compatibles PC. Annoncé pour Atari ST et Amstrad CPC.) Jean-Philippe Delalandre. Type aventure policière Intérêt 16 Graphisme *** ** Animation Dialogues *** Langue français Prix 89  Voici planté le décor d'une aventure de longue haleine : il s'agit maintenant de lancer l'offensive. La notice fournie avec le programme étudie avec clarté les différentes étapes de la mission. Tout d'abord, vous choisissez, sous les traits de M. Sulu, une trajectoire de vol. M. Spock indique la fréquentation du système choisi avant que vous ne confirmiez la destination. Le jeu met en place de très nombreux combats : vous faites pivoter l'Entreprise pour breux combats : vous faites pivoter l'Entreprise éviter les tirs ennemis (superbe représentation 3D...). ou vous utilisez les « torpilles à protons » ou les « phasers » pour anéantir l'adversaire, l'action oblige à de très nombreux aller et retour entre les différents postes de commandes. Ces divers aspects du jeu, étude d'un univers, choix des personnages et combat, offrent au pilote un parfait équilibre entre action et stratégie : c'est à coup sûr l'atout majeur du logiciel ! La victoire finale passe bien sûr par de très fréquentes Type Prix 88 " "SOS AVENTURE 28 rive gauche du fleuve eu. Mid BOO se de jeunesse : le support ST n'a pas été suffisamment exploité dans tous les domaines. Je ne doute pas que notre équipe d'auteurs arrive, lors de ses travaux futurs, à mieux compacter ses images, à travailler un son de qualité sans manger trop d'espace disquette, arrive à donner un rythme temporel à l'aventure (car s'il n'y a pas de bruitages c'est manifestement faute de savoir à quel moment les placer) et intégre des éléments d'animation. En tout cas une équipe à suivre. Un détail remarquable: un rapport qualité/prix, voire même quantité/prix fort intéressant: deux cents francs pour trois disquettes, le cours de l'octet baisse sérieusement... (Disquettes Arcan, pour Atari ST.) Denis Scherer. Type _aventure policière Intérêt Graphisme ** ** * Animation Bruitage *** Langue français cuve bleu, enfin ! L'enquête vous entraîne en Afrique où vous risquez de mourir assoiffé et épuisé. Bill Palmer Trois disquettes pour ST, une musique digitalisée du plus bel effet, de superbes images et un coup de chapeau à la toute jeune équipe qui a bien réussi ce coup d'essai. Si l'on en juge au coup d'essai de l'équipe qui a mis au point le logiciel, les trois auteurs sont promis à un bel avenir. Il saute aux yeux que l'équipe entend faire du bruit : trois disquettes pour l'Atari ST, c'est inhabituel pour un seul jeu. De plus, la disquette de chargement produit une musique digitalisée plus longue et à plus large fréquence que sur les jeux existants. Le jeu lui-même se développe avec l'enquête de Bill Palmer parti retrouver un précieux fétiche dérobé au N'Gwanalélé. Les écrans, style BD, sont bâtis autour d'une superbe, mais statique, image centrale, d'icônes pour voir, parler, fouiller et d'un vaste espace où naviguent les symboles des objets rencontrés. C'est l'exploration des écrans qui fait démarrer le jeu et qui conditionne le passage d'une étape à une autre. Ainsi, au départ, plusieurs lieux communiquent : les deux pièces de l'appartement de Bill, la place devant chez lui, un parking, sa voiture. Vous trouverez sans peine le sujet de l'enquête, les papiers, passeports et autres menus objets moins significatifs au premier abord. Mais chaque fois que Bill tourne la clef de contact de la « caisse », boum! le véhicule explose. Réexplorez les écrans parcourus : une poubelle livre une laitue défraichie. Mais aucun lapin affamé dans 15 Prix Elà l là  i E ? & t O De NES Les fleuves sont des obstacles naturels difficiles à franchir... Le traitement graphique du jeu emprunte à la bande dessinée moderne les superpositions de cases qui mettent en valeur un détail d'une scène, un personnage ou une action. Ce procédé, de plus en plus employé en jeu d'aventure informatique, permet de faire coller l'image à l'action sans qu'il soit nécessaire de recourir à l'animation du dessin lui-même. Notons toutefois que Qin ne dédaigne pas l'animation, puisque la disparition des objets pris par le joueur ou offerts par un personnage matérialise la transaction. Les dialogues sont gérés de manière satisfaisante. Le programme a presque réponse à tout et lorsqu'il fait la sourde oreille, il y met une politesse toute chinoise : il est plus flatteur de s'entendre dire « la profondeur de vos propos me montre les limites de mon savoir >> qu'un «je ne comprends pas >> répétitif et agaçant. L'humour du texte, qui joue sur les anachronismes et les contrastes en mettant à contribution la mère Michu, Charles Trenet ou la grenouille de Sram 2, ne fera pas l'unanimité. Mais tous les joueurs apprécieront la souplesse de l'analyse Magie, sortilèges, légendes mystérieuses... La Chine ancienne offre à ce logiciel d'aventure un contexte d'une grande richesse dont l'exploration est périlleuse ! Abandonnez toute rationalité : ce jeu d'aventure classique vous convie à une longue marche dans la Chine d'avant le premier millénaire, une Chine pleine de mystère et de sortilèges. Le thème de cette Une trappe s'ouvre sous ses pieds. Bill est capturé par les hommes du Professeur X.. Cliquer sur les icônes et engranger les objets rencontrés fait avancer le jeu. d'interminables allées et venues entre la piste et le comptoir d'enregistrement. A l'arrivée sur le continent africain, croqué par une série de clichés auprès desquels « Tintin au Congo » fait figure d'enquête réaliste, notre héros risque de mourir assoiffé et épuisé. Le scénario semble un peu trop linéaire avec des passages obligés assez délicats à parcourir correctement. L'histoire est construite avec humour, sans jamais que le joueur ait à frapper de dialogues : il suffit de cliquer la souris sur l'icône ou la zone de l'écran adéquate. On peut regretter l'absence d'aniLe vase imperial 18483 lenteri des dénons s'y Sra Illustration Emmanuel Le Coz Cluto 1 22 Un poste frontalier garde. Les sages de la forêt 10355 prennent le thé. Un briquet trainait par 18... 10620 CASSER BE USE Au milieu des précieux debris, un parchemin et une amulette. DESCENDRE ENTER. Votre descente VOUS permet de découvrir une scène de la vie des locataires. Assim REGARDER GARDEN Pour traverser il faut me donner un aissez-passer PARLER. U passeras Weau. Sous Tepic de Testy enfer s'ouvrira. Le roi des demonste donnera un bout de ce que tu cherches Attention, danger! Une bombe sommeille sous le capot de votre limousine... les parages. La bibliothèque de Bill ne recèle pas de secrets, peut-être retrouverez-vous le passeport KOS égaré. Cela justifie amplement votre retour en arrière ! Mais la situation reste bloquée. La boîte de paella, le briquet, l'ouvre-boîte, la machette, la souris mécanique vous nargueront, Un scénario quelque peu linéaire insensibles aux manipulations auxquelles vous les.. mais non dénué d'humour ! soumettez. mation, comme celle, en cours de jeu, d'un véritaLa solution relève de la logique plus que de la loteble bruitage. L'expérience héroïque de consacrer rie... Si la clef de contact provoque une explosion presque toute une disquette pour bénéficier d'une c'est pour une raison qui se trouve dans le moteur. vraie musique de présentation prouve par l'absurde Celui-ci, ouvert, n'a nul besoin de réparation, insis la nécessité des disques compacts pour stocker enfin tez, car il renferme une bombe ! Désamorcez l'engin, les millions d'octets indispensables pour que les jeux sans difficultés particulières. Tournez la clef de ravissent nos oreilles en même temps qu'ils capticontact et direction l'aéroport. Là, un seul des objets vent nos esprits. dont se sera astucieusement muni Bill vous fera sortir Bill Palmer est une réussite marquée par des défauts 90 Votre première action, un acte sacrilège... aventure-fleuve, répartie sur deux disquettes, tient en quelques mots. Pour percer le secret de Qin, enfoui à jamais dans le tombeau du roi Tcheng, vous devez réunir les cinq morceaux du plan de la sépulture, éparpillés à travers le pays par son architecte, votre lointain ancêtre Liou. Les programmeurs n'ont pas eu la volonté de faire sécher le joueur dès le premier écran, et si le secret de Qin est bien protégé, l'apparition des obstacles et des épreuves reste progressive. Il n'est guère difficile de partir du palais muni de toutes les pièces essentielles a la continuation de l'aventure. C'est après que les choses se corsent, lorsqu'il s'agit, par exemple, de traverser un fleuve ou d'affronter l'armée de Qin. Mais le coup de grâce est asséné par un chef Tartare qui vous apprend que deux des Aux portes de la Chine, la Grande Muraille vous arrête. morceaux du plan du tombeau ont été détruits autrefois ! Les perspectives d'un petit voyage dans le temps se dessinent. Wenchen, dieu du temps, vous renvoie mille ans en arrière. La rencontre avec Qin en personne, puis avec vos ancêtres qui ne paraissent pas trop surpris de vous voir, donne à la quête une nouvelle dimension et ajoute au climat onirique qui règne dans cette aventure. La quête d'objets magiques, dont l'utilité ne se révèle souvent qu'au Le thé qui vous est offert vous confère certains pouvoirs. dernier moment, est également déterminante pour le succès de votre recherche, et chacun des tableaux du jeu doit être méticuleusement inspecté. L'image occupe environ un quart de l'écran, le reste de l'espace disponible étant laissé à la fenêtre d'affichage du texte et à la boussole. Les scènes présentées s'inspirent souvent de la peinture chinoise ancienne. Dessins et scénario sont en harmonie, et il se dégage de Qin une atmosphère envoûtante. La descente aux enfers une étape nécessaire. syntaxique qui permet un dialogue assez naturel et évite d'ajouter artificiellement aux difficultés de l'aventure des problèmes de langage. Sur ce plan comme sur d'autres, Qin tient ses promesses. Le programme offre en outre la possibilité de sauvegarde d'une partie en cours, ce qui est particulièrement appréciable eu égard à la longueur du jeu. (Disquettes Ere Informatique pour Amstrad CPC. Jeu en français, notice en français.) Jean Philippe Delalandre. Type aventure Intérêt 15 Graphisme Animation Dialogue Prix " "SOS AVENTURE Turlogh le rôdeur ver qu'un seul droïd à la fois. Pour l'exploration des régions connues, vous disposez d'une vue aérienne Vous suivez de cette façon les évolutions du droïct activé. Les régions totalement inconnues (le lac, les forêts, les souterrains) requièrent l'usage de la caméra intégrée du droid. Votre tâche s'avère difficile car Tanglewood est très vaste. Vos aides sont relativement archaïques et quelquefois dépourvus d'une pièce importante (qu'il faudra trouver). Cer tains de leurs programmes sont inopérants car leurs datas ont été égarés par oncle Arthur. L'aide des T'nglians est primordiale mais ce sont des êtres inac cessibles et mystérieux dont la culture est incompréhensible pour les humains. Néanmoins ce n'est pas un obstacle insurmontable car la réussite de certaines épreuves vous garantit leurs coopérations. Lesquelles ? En outre, la Compagnie rivale met tout en Quvre pour faire échouer vos plans. Ce jeu d'aventure entièrement graphique (700 Ko d'images) ne nécessite aucune entrée de texte. Les graphismes s'apparentent à de la BD. L'animation et le bruitage sont corrects. Le décor est agréablement insolite. Le jeu aurait gagné en conviviaUne longue quête à travers châteaux et campagnes peuplés de monstres... Vos armes: ruse, séduction et courage... L'aventure graphique de Cobra Soft, sur Amstrad CPC, constitue le volet logiciel d'une plus vaste entreprise, puisqu'une bande dessinée interactive est vendue dans le paquet, mais aussi séparément dans les libraires. L'épisode en BD s'intitule «La sphère du nécromant », tandis que celui en disquette a pour titre Turlogh de Penroth. L'auteur de la BD soigne particulièrement les fines arabesques que dessine dans l'espace le sang qui jaillit d'une tête ou d'un membre tranché d'un coup d'épée, et les multiples fins auxquelles aboutissent les nombreuses variantes des aventures sur papier DIVE PRG SURFAC.PRG TRASF PRG FECH.OTA EPAIR.FR STATUS REP bien decide accomplir sa mission AntiT Oncle Arthur découvre un filon de cristaux et l'aventure débute. Seul le cheval de l'écusson central galope. Jérôme Tesseyre Emmanuel Le Coz Tanglewood travailler les manants coups de + XT Vous utilisez, pour explorer certaines régions, une caméra... Turlogh ne doit jouer les grandes armes que s'il est assez fort. Dans Hombre nais ce souterrain est un vrai labyrinthe en compagnie de habitant de la caverne, un DURS pas trop ce cohabitations JEET 700 Ko d'images pour un jeu d'aventure graphique, style « course contre la montre » avec un zeste de mystère... Décors insolites et scénario de qualité. Tout commence par l'achat d'une exploitation minière sur la planète Tanglewood. La Compagnie . se débarrasse de ses propriétés sans valeurs et cède celle de Tanglewood à votre oncle Arthur, un éternel malchanceux en affaire. Mais cette fois le sort lui sourit : grâce à l'aide exceptionnelle des indigènes, les T'nglians, il découvre un filon de cristaux aux propriétés particulières. Ces cristaux sont essentiellement intéressants d'un point de vue militaire. Oncle Arthur, trop bavard, ravive l'intérêt de la Compagnie qui subtilise alors le contrat de vente, s'installe de nouveau sur la planète et intente un pro92 lité si l'usage du joystick avait été possible au lieu de la souris. Le scénario, en revanche, témoigne d'une profondeur et d'une qualité plus que respectables. Bref, Tanglewood sera passionnant pour ceux qui aiment l'aventure « course-contre-lamontre avec un zeste de mystère. (Disquette Microdeal pour Atari ST.) Danny Boolauck Il serait dommage de renoncer prématurément I... La cohabitation annonce un combat sans merci... prouvent qu'un auteur peut exprimer son sadisme aux dépens d'un héros qu'il a créé. L'atmosphère du logiciel qui se déroule sur un fond blanc, est moins pesante que celle de l'album qui met en oeuvre moult combats, gobelins, ogres, nains, etc. Mais la résolution du CPC reste insuffisante pour concurrencer la puissance d'évocation d'une planche imprimée. De plus les combats et animations se déroulent hors des fenêtres principales. Un cheval galope dans l'écusson du centre de l'écran, alors que les combats acharnés se réduisent à des gesticulations endormies de minuscules silhouettes. L'ambiance repose quasi exclusivement sur le graphisme car, de plus, le bruitage se réduit Le déroulement du jeu ne nécessite aucune entrée de texte. cès à Arthur pour violation de propriété. Vous avez dix jours pour l'aider à retrouver son contrat. Cinq droïds sont à votre disposition. Chacun possède ses propres programmes qui lui permettent d'effectuer des opérations définies particulières (par exemple, le droïd 5 fait de la plongée sous-marine et répare d'autre droïds, etc.). Vous ne pouvez actiaventure Type Intérêt Graphisme Animation Dialogue Bruitages Prix ** * * ** ** ** ** * pratiquement à la musique initiale qui évoque plus le western qu'autre chose. Le fond blanc de l'écran, la forme des diverses fenêtres nécessaires au déroulement de l'action, s'éloignent des graphismes des pages surchargées de la BD pour évoquer surtout l'organisation d'une page de parchemin. Les images jouent sur l'opposition des plans. Une fois ce sont des gros plans sur les personnages, qui débordent au besoin de l'espace qui leur est imparti: ils se penchent aux fenêtres de l'écran ! En alternance, nous voyons des scènes générales, le plus souvent sans acteurs. Le style est assez homogène, plaisant et clair. Le déroulement de l'aventure dépend beaucoup des 93 " "SOS AVENTURE DESTINATION BOOMERANG Joueurs. Options caractéristiques initiales dont vous avez doté le héros : la chance et la magie, l'habileté à l'attaque ou dans l'esquive font pencher le sort des armes entre Turlogh et les trois gobelins exploiteurs de paysans, entre vous et l'ogre, gardien ou clochard qui hante les sous-sols de la forteresse de Much'Quaryat. En effet, les combats se déroulent selon le mode des jeux de rôle, avec choix des armes, (épée, poignard, arbalète), de la tactique plus ou moins offensive, et, le plus souvent, des possibilités de fuite ou d'interruption des hostilités. Le jeu devient vite assez difficile, d'autant plus que s'il y a trente-six façons de mourir en héros, il n'y en a qu'une pour retenter sa chance : il faut réinitialiser le système! (Disquette et cassette Cobrasoft en français pour Amstrad CPC. Des versions pour les Thomson et l'Atari ST sont prévues). Denis Scherer Type aventure Intérêt 15 Graphisme Animation Dialogues Votre actise 1) N ornare ! \" Quelqu'an 20roches Jets freutes 1) Emeraude On peut créer jusqu'à 25 personnages différents. Joueurs Options Poas voyez 7 5 Ninjas * * * * Prix QAD za les cavaliers proposés dans ce dernier. Il existe, toutefois, deux différences. D'une part, les personnages non-humains ne peuvent pas se bi ou tri-classer. D'autre part, si les impératifs de constitution d'une classe sont respectés, d'autres critères, inconnus et expliqués nulle part régissent aussi les classes. Ainsi j'ai vu, plusieurs fois, refuser à mon personnage la possibilité d'être prêtre alors que ses caractéristiques étaient parfaitement légales selon les normes ADD. Si votre personnage ne peut faire partie d'aucune classe, il est abandonné d'office et un nouveau tirage est effectué. Dans le cas contraire, vous passez à l'étape suivante qui consiste à acheter l'équipement de votre comparse et à lui mettre. Toutes les armes, armures, vêtements, herbes, équipements divers, provisions, objets religieux et moyens de transport d'ADD sont proposés et ils sont nombreux et variés Les traductions sont sans reproche, ce qui est loin d'être le cas pour tous les logiciels de ce type. Les prix, bien que non rappelés, sont fidèles. Il ne faudra surtout pas oublier de munir votre personnage de certains objets propres à sa classe : outils de voleur pour les voleurs, symbole béni et/ou maudit pour les prêtres, ou votre héros se verra interdire certains sorts/actions. On assiste malheureusement aussi à certaines anomalies : le grand bouclier ne modifie pas la classe d'armure au contraire du petit qui la fait baisser d'un point (bug sans grosse importance). Plus grave est le non respect complet des limitations d'équipement. Ainsi rien ne vous empêche d'équiper votre magicien d'une armure ou d'un bouclier, ou votre voleur d'une armure lourde. Une fois vos équipiers préparés, vous en choisirez six pour partir en aventure. La princesse Lelvol, prétendante au trône de Rovanie, risque d'être enlevée par son cousin, l'ignoble Kalfek. Vous devez l'en empêcher par tous les moyens. Au cours de votre quête, vous rencontrez des créatures diverses, avec qui vous parlementez ou que vous combattez. Les possibilités de combat sont restreintes: au contact ou aux sorts. Au départ, les lanceurs de sorts disposent de tous les sorts du premier niveau qu'ils ne peuvent lancer chacun qu'une fois. Mais certains sorts sont interdits, soit par l'absence d'un composant ou d'un objet indispensable, soit par un problème d'alignement. Grâce à l'argent et aux points d'expérience récupérés dans les combats, vos personnages montent de niveau et accèdent ainsi à de meilleures possibilités de sorts ou de combat. Certaines situations nécessitent la résolution d'une énigme grâce à un indice fourni auparavant. Ce jeu de rôle, très fidèle par certains côtés à ADD, aurait pu être passionnant. Malheureusement, le déroulement en est très ralenti par des accès incessants aux disquettes, les graphismes sont peu lisibles et pauvres en couleurs et les bruitages se limitent à de malheureux «bip». Un logiciel qui n'est finalement que moyen. (Disquette S.E.C.I. Coconuts, pour Atari ST.) Jacques Harbonn Type _jeu de rôle Intérêt Graphisme Animation Bruitage Langue français Le Casque SEJets Place des Forgerons Votre action ?). Ils sont artes et s'approchent de la jeune femme terrorisée le petit vieux sinterpose. Fortement attendu, ce jeu de rôle, très proche de ADD, Vous choisissez sa race: nain, elfe, gnome, hobbit, humain... se révèle quelque peu décevant. Graphismes Besk Joueurs Options pauvres en couleurs et Attaque (s) : buitages nuls. Dommage! Ninja Un jeu de rôle en français, fonctionnant dans un mode proche de Advanced Dungeons & Dragons (ADD), voilà de quoi mettre la puce à l'oreille de tous les fervents de Gary Gyrax et des autres. Aussi, c'est avec une attention soutenue que j'ai découObjets trouvés vert le Casque des Forgerons. Avant toute chose, Potre action il faut concevoir les personnages. Vous en créez Woers se retrouvez hors de Tauberge. Mais les nas vous ont SUIVIS ... autant que vous le voulez, la seule limitation étant qu'un même fichier ne peut en contenir plus de vingt-cing. La création est longue car elle respecte, Allez-vous parlementer ou bien au moins en partie, l'esprit d'ADD. Comme une combattre ces menaçants ninjas ? grande partie de la réussite tient en une équipe aux le plus délicat. Vous devez répartir les sept nomtalents multiples et complémentaires, il faut vous bres tirés au harsard par le programme entre les difconcentrer sur cette phase. Les joueurs d'ADD férentes caractéristiques et magnanime il retire auront d'ailleurs tout intérêt à se munir du « Players de lui-même, si les jets obtenus sont trop mauvais. Handbookavant de commencer car une partie des Signalons, à ce propos, une anomalie. En théorie, renseignements qu'il contient ne sont rappelés ni l'utilitaire de configuration fourni avec la disquette dans le logiciel, ni dans la notice. permet de tirer soi-même ses dés avec les deux livrés Avant toute chose, nommez votre personnage et (un à dix faces et l'autre à huit). Mais sur l'exemindiquez son sexe (qui n'intervient que dans des cas plaire dont je disposais, je ne suis jamais parvenu rarissimes). Ensuite, vous choisissez sa race parmi à me servir de cette possibilité, malgré de très nomles désormais classiques nain, elfe, gnome, demibreuses tentatives, ni d'ailleurs celle qui permettait elfe, hobbit, demi-orque et humain. Chaque race d'utiliser un disque virtuel pour accélérer le dérou(en dehors des humains et demi-elfes), comme dans \"lement du jeu. ADD, est soumise à certains avantages ou inconLes caractéristiques sont fidèles à ADD:force, intelvénients qui modifient certaines caractéristiques. ligence, sagesse, dextérité, constitution, charisme et Ainsi, il est peu logique de choisir un hobbit pour beauté. En fonction de ce que vous attribuez à chaen faire un guerrier, car il souffre d'une pénalité d'un que caractéristiques, le programme vous dresse la point de force. En revanche, il fait un excellent liste des classes possibles : prêtre, druide, guerrier, voleur car il jouit d'un bonus de + 1 en dextérité. paladin, ranger, magicien, assassin, voleur, barbare Choisissez ensuite sa conduite (bon, neutre ou mauet moine. Comme vous le constatez (si toutefois vous vais). Ici, contrairement à ADD, le côté loyal ou jouez déjà à ADD), les classes sont les mêmes, avec chaotique n'intervient pas. Vient ensuite le moment les barbares issus d'Unearthed Arcana, mais sans 94 a DECOUVREZ GAO ANNECY CENTRE D'ECHANGE DU LOGICIEL JEUX Je souhaite recevoir votre documentation sur le centre d'échange BOOMERANG 12 ** ENVIE DE NOUVELLES DÉCOUVERTES .. ENVOYEZ VOS ANCIENS LOGICIELS ET ÉCHANGEZ-LES CONTRE DE NOUVEAUX JEUX AVEC LE jer CENTRE FRANÇAIS D'ÉCHANGE DU LOGICIEL DE JEUX. RENVOYEZ VITE LE COUPON CI-JOINT. NOM PRÉNOM ADRESSE CODE POSTAL Prix VILLE TI 51 Le minitel est au service des aventuriers 24 heures sur 24. Composez le 36.15, tapez TILT puis SOS et vous pourrez aider les malheureux égarés dans des jeux que vous connaissez bien ou vous faire aider vous-même. Matériel utilisé : AMSTRAD CPCD COMMODORE 64 O ATARI STO BOOMERANG B.P. 585 74054 ANNECY CEDEX * POUR TOUTE COMMANDE OU ECHANGE DE 2 LOGICIELS OU PLUS. " "PROMOTIONS STAR ! * LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. SOS AVENTURE STARSOFT JTE I a sh 1s EDCEL C HE SEED 90103 JUOT TIET BUSTOUPE TAPIS SOURIS: 1 tapis : 75 F 2 tapis: 130 F BOITES DE RANGEMENT DISQUETTES AVEC SERRURE : pour disquettes 3'' ou 3''1/2 pour disquettes 5\" 1/4  la boite 40 DK : 90 F  la boite 50 DK : 110 F  la boite 80 DK : 139 F  la boite 100 DK : 165 F  2 boites 80 DK : 250 F  2 boites 100 DK: 300 F KIT DE NETTOYAGE 3''1/2: 79 F 5'1/4: 90 F HOUSSES : 464 ou 6128 couleur : 109 F 520 ST : 149 F 8256 vert ou PC 1512 : 189 F 1040 ST : 189 F DISQUETTES VIERGES QUANTITE 10 20 MODELE 50 100 250 F 470 F 1.099 F 2.149 F SFDD 139 F 260 F 599 F 1.100 F 3\"1/2 DFDD 149 F 280 F 649 F 1.180 F SFDD 80 F 150 F 350 F 650 F 5'' 1/4 DFDD 90 F 170 F 3 99 F 750 F DF Haute D 210 F 399 F 950 F 1.799 F STARSOFT S.A.R.L. au capital de 50.000 francs 1 INTERFACE TABLFURS.... SEGA MUSIC CONST. SET *** PORTEFEUILLE BOURSIER : ACTION FIGHTER.. SOLUTION PC 1512. *** LI Slaine Pour dissiper le maléfice qui pèse sur le village, vous devez enterrer Drune sous les pierres de Cromlin. aventure: type 12: intérêt ****: graphisme : animation : bruitage -: dialogue ****: difficulté B: prix BUECOS Vous incarnez Slaine, un aventurier accompagné de son fidèle compagnon nommé Ukko. Votre tâche consiste à dissiper le maléfice qui pèse sur votre village en enterrant Drune sous les pierres de Cromlin. Le système de contrôle de Slaine est original. Vous pointez l'index sur un choix d'options se déplaçant incessamment en un scrolling latéral aléatoire, vous obligeant à viser juste et avec célérité. La partie droite de l'écran représente ce qui se passe, sous forme de fenêtres multiples en fonction de l'action en cours. Les graphismes sont bons, mais la couleur y est distribuée parcimonieusement. Lors de votre quête, vous trouvez différents objets, que vous prenez, mettez, examinez ou utilisez. Vous êtes aussi amené à croiser la route de nombreux personnages. Dans certains cas vous obtenez d'eux d'intéressants renseignements. Ailleurs, il faut combattre. Les affrontements se déroulent toujours par choix d'options avec trois types d'attaque et la possibilité de lancer votre hache pour un dégât maxi. mum. Comptez sur Ukko pour vous la rendre car sinon vous êtes sans défense. L'aventure est difficile et intéressante mais le système de contrôle choisi n'est guère probant. (K7 Martech, pour Spectrum.) COMMODORE DEATH WISH U DIEUX DE LA MER. KNIGHT ORK ... STATOS ATARI 800 89 F ANDY CAPP ARKANOID 129 F DE CRAFTON 1STRIKE EAGLE .. FER ET FLAMME... ... ATENATALE BARD'S TALE IN BIG YEAGER 275 139 L'ARCHE DU CAP. BLOOD L'OFIL DE SET LA GUERRE DES ÉTOILES CONFLICT IN VIETNAM 129 CAUSADE IN EUROPE... 155 ASTROW PY POT 1512 TEXTORS VECTORIA 3b **** BDOMINBOORD . WOROWRITER.. 435 F . .. ENDURO RACER . 109 F GAUNTLETE      CON NOER OF THE CROWN : ONE BARTH ORBIT STATION TE COLLECTIONS 1 45F FANTASY ZONE. GRAND PRIX 500 GUILDES OF THIEVES H.M.S. COBRA HIT PACK TRIO... UULULL   LES PASS. DU VENT N° 1 o N 2 LES RIPOUX LEADERBOARD WADERBOARD TOURNAMENT MAUL HE CADEAU FIL MY HERO. son Wood Pocken INERIN 4 Loricies OUT HUN. PRO WRESLING SECRET COMMAND LA GUERRE DES ETOILES .. LLU 888 88 LILU MANOIR DE MORTE SA ist sem   LEADERBOARD BOARO TOURNAMENT SILENL SERVICE SMACH HITS VOL A . 95 TUER N'EST PAS JOUER WAR GAME CONST. SET ATARI ST UTILITAIRES ADVENCED ART STUDIO .......245 US SS. OU TE MARCHE A L'OMBRE 1520-1040 MASSACREN SERIE l'eil de Set Vous évoluez au péril de votre vie, face à toutes sortes de créatures mystérieuses. SUPER TENNIS ... BRATES    ALTION MEUHTRE EN SERIE MISSION ELEVATOR MOEBIUS NECROMANCIEN CONDOR JEUX ZSCHTES OF GRASA MO LAELEASE BALANCE OF POWER !! BASKETBALL BIVOUAC. 800 MORANE LA JUNGLE LA CHEVALERIE BOB WINNER SHIFFRES ET LETTRES DESTROYERCE DEFENDER OF THE CROWN GABRIELLE TRANSBOT .. WONDERBOY . WORLD GRAND PRIX       CARGOMOT ASIC TRAPANOURRY JOUET CHIRUNA us assues come LES AV. DE J. BURTON L. TOURNAMENT : LOTO SPORTIF ...... MENFIN (G. Lagalle). MANHATTAN LIGHT NAR Atoma. Renaud) MASK MEURTRE EN SERIE MULTIPLAN . PAPERBOY PLAY BAC PROHIBITION PROFESSION DETECTIVE REUEF ACTION (+ lun! 00% ENEXR161 79% 2 DIEUX PAYNE  ...385 F DIMENSION SD ICAO DAO) EMULATOR PC DITTO FLEET STREET PUBLISHER FIRST WORD PURUSHER GRAND OF THE : Le passage secret se referme. Vous voici au cur de l'aventure. Sous les traits de l'habile guerrier Tyrkos, vous devez récupérer le sceptre magique de Fynsk dans le repaire du nécromancien Atrackses. Sous chaque tableau, l'action est décrite en quelques mots simples. Vous avez le choix entre diverses solutions que vous sélectionnez à l'aide du clavier, la meilleure n'étant pas toujours la plus aisée ! Difficile mission qui vous conduit alors de lacs de lave en toiles d'araignées géantes, de rivières souterraines en gouffres profonds... Vous essayez d'évoluer dans cet univers en risquant souvent votre vie, face aux nombreuses créatures qui y vivent. Le graphisme agréable cerne avec précision chaque élément du décor. Peu de mouvement dans ces scènes plutôt figées, mais une grande variété de lieux et de personnages. A travers ce dédale de pièges, la situation semble sans cesse nouvelle, et vous n'aurez jamais l'impression de tourner en rond. Ce n'est qu'après une certaine pratique du jeu que vous parviendrez à pénétrer réel lement cet inaccessible repaire. Entièrement en français, ce jeu de rôle est attrayant, même s'il reste assez traditionnel. Déplorons le faible soutien sonore de la partie. (Disquette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) C. M. GUILD PRIX 500 GFA RATEUR C8 SKATE OR DIE... SUPER SPRINT TEST DIVE ...165 F TUER NEST PAS JOUER.. 99 F WAR GAMES CONSTRI SET WORLD CLASS LEADERS 89 F ZOMBI AMSTRAD NOUVEAUTES ALBUM UBI ALBUM EPIX BAZA DETECTIVE BOB MORANE rôle: type 12: intérêt : graphisme : animation *: bruitage B: prix 1995 PRANTASIE PHENIX PIN ALL WIZARD PROHIBITION ROAD RUNNER ROAD WAR EUROPA SAPIENS... SENT SERVICE SPACE PORT SPHYNX STARTRECK TAIPAN TERROR PODS TANTO SODIO GUNSHIP ... HMS COBRA L'ARIATORK..... L'ANNEAU DE ZENGARA CONTACTEZ-NOUS POUR CONNAITRE LES NOUVEAUTES ET LES AUTRES TITRES !    SENTINEONNER .849 F .369 F 205 E 169 MADELEDES AMES NECROMANCIENS ANDY CAFECTIVE . SPY Vs Sey S POMPOMPE 149 139 F LILLLLLLLL LLLLLL SUPERBASE : . . TEXTOMAT. EDUCATIFS BIG BEN DECOUVERTE DE LA VIE 85 ENIME A  43 LES PASS. DU VENT N 1 o N 2 LES RIPOUX VENT N° 1 ou N 2 MACADAM BUMPER MARBLE MADNESS .:: 185 F DECOON MADRID 4° 3--*995 F 229 295 F STAR RAIDERS SRAM 1 OU SAAM 2. STARGLIEDER..: SUPER HITS Océani. TI PAN TRINALESU PAS JOUER THI WONDERBOY banl.... 80 F 159 F 139 F 239 F 139 RAUMAPOUASUN U CHEVALETIEN ENIGME A MAGAVE 6.5.-295       UNIOG LE RODEUR. GEOMETRIEU 295 F 3 $29F PERIPHERIQUES DOUB, DE JOYSTICK CPC ten V en V 100 F 100 F PROLONG, JOYSTIC RUBAN IMPR. PCW QUICK-SHOT Quick-SHOT TURBO ECONOMY Jcontroller . MALETTEN SERIE WINTER GAMES . 140 F ... O CHARLY DIAMS D CLASS LEADER 159 WORLD GAMES PROHIBITION SAPIENSO A. NOEL LORICIELS SMILEA OF THE CROWN ELITE COLLECTION PCW N2 OBJECTIF CUROPE 4-3 229F VISK POUR HYDE PARK 8. LIVRES 102 PROGRAMMES POUR ST...159 F BIBLE DU 520 ST OF ULATOR CO ALOT GRAPHISME EN 3D. LE LIVRF DU GFA.. . ....199 F 18 LIVRE DU GEM GFA ASS : 185 BOB WINNER COMPT AUENOR DE OF THIEVES TRACKER. TRIVIAL POURSUIT ULTIMA IV WINTER GAMES WORLD GAMES ZOMBI.... . B99 F 199 F 199 F SWITCH JOY Dblo PRISE VENUS 16 microswitch HAGAGE ARCADE HITS : INDIANA JONES .... LEADERBOARD... LORDS OF THE RINAS . 175 F MULTIPLAN jutil...... Gnome Ranger Mystérieuse à souhait, une aventure graphique interactive pour anglophones avertis. aventure graphique : type 13: intérêt ****: graphisme : animation -: bruitage C: prix 495 F AMIGA UTILITAIRES AEGIS ANIMATOR........... 957 DELUXE PAINT ... ... MUSIC STUDIO V.I.P. PROFESSIONAL ...1...1.195 JEUX 7 CITIES OF GOLD TO RELEASE 169 ADVENTURE CONSTRUCTION BALANCE OF POWER... HARD'S TALE ..... BARBARIANS CHESS MASTER 2000 UNOR PENGARA et doo u stia!! PAWY GRAPH AUTODUELE POWER ... 129 F (tous) RUBIS og de gestion    JEUX Cette très classique aventure graphique développe tout particulièrement l'interactivité entre les différents personnages de la quête. Parcourant les premiers lieux de l'aventure, vous rencontrez diverses créatures, Centaure, sorcière, aigle, etc. et tenez compte de leurs attitudes respectives. La syntaxe du jeu est complexe mais permet d'utiliser des «raccourcis >> sai. sissants : il est par exemple possible de se déplacer d'un lieu à un autre en indiquant une simple destination (une grande économie de Nord, Est, Sud, etc.). Votre personnage peut également commander certains de ses compagnons de route (il faudra tout d'abord les séduire) et leur ordonner une suite importante d'ordres. L'aventure est de ce fait, relativement intéressante et de plus mystérieuse à souhait (peu d'indications dans la notice...) I On regrettera seulement la disposition trop classique de l'écran de jeu, motié paysage, motié dialogue, ainsi que les complexes descriptions (en anglais) des lieux traversés. Aucun bruitage, des graphismes digitalisés jolis bien que pas assez « piqués > peut-être... Une aventure qui semble finalement réservée aux anglophones passionnés du genre. (Disquette Level 9 pour Amiga.) | 0. H. . 169 F 175 F 229 F Tous) (8 991 17 B 99 To Make A RRIER 10  LLLLLL LLLLLL LLLLLLL MACAPE THE CROWN ROM TUER N'EST PAS JOUER 145 F AUTO DUE O POWER 169 F In wat west and was in asse plais, Exits led pgth, jer rast. est, uth, sestust, suutstest and thust. l it could see the De alt fint I wont wst and was the Night Exits Indoseth, northeast cast couth. southeast, sestuest and st. Ingrid could see the le und put it to the \"What messages Ionad wstand with of a towering plae. Its In portheast cast, South and Flutheast Ingrid could see the easit. LANNEAU DE ZENGARA DE GROTENDURG MAITRE DES AMES MANGE CAILLOUX ... 99 LE TALISMAN D'OSIRIS ... 115 HVE AMMO Icomp. OCEAN MATCH DAY. 95 MAGIC CUBE NO' ON 2189 MALETTE ERBEAU FIL N Z 1832 PACK MAGNIFICIANT : PEUR SUR AMY TIVILLE PILARAON .......... . RX 220 SUPER SPRINT TERVIDOR TURLOG LE RODEUR 249 249 F 159 ORI AIRBALL CONSTR. KIT ARKANOID ARTIC FOX..... . BALANCE OF POWER BARBARIAN IPsygnosis! BARBARIAN Palacel.. BARD'S TALE...! HUF WAR II BOB MORANGI LA JUNGLE. LA CHEVALERIE SCIENCE FICTION 249 F BOB WINNER.... MSX ANTARDIS ADVENTURE 1894 DEATH WISH FERRARI FORMULA ONE GUILDE OF THIEVES IMPACT KARATE KID KING QUEST M. KING OF CHICAGO 215F 8 & 991 385 Fitous 195 F 16 8 991 175 F 18 99 199 F 16 8 99 185 F 16 6 8 99 239 F (8 9 9+1 169 F (tous) 139 F (tous) 139 F tous! BA 129 F 109 109 F tous ) LES CAVERNES DE CHINESE H L. BOARD TOURNAMEN LEISURE SUIT LARRY MOEBIUS . AN ONE PRO BRIDGE SAOst 289 F 179 F 18OF 18 9 9+1 18 991 OG SE TRAP THOMSON 20 MILLIONS DE DOLLARS BIVOUAC BLITZ jeux d'échec BOB MORANE LA JUNGLE OU CHEVALERIE OU SC. FICTION BOB WINNER . .. COLOR PAINT COMPIL. NOEL LORICIELS.. DIEUX DE LA MER GRAND PRIX 500... HITS N 2..... JUNGLE HERO E S KUNG FU. LES MUTANTS LES PASS. DU VENTO LES RIPOUX ..... MAGIC CUBE N. 1 ou N MISSION EN RAFALE MAD DOG... MAGIC..... MALETTE CREATION MALETTE COMMUNICATION MARCHE A L'OMORE, MEGAWATTS MISSION OK COW BOYS PLAY BAC jeux société PHOHIBITION PORTEFEUILLE BOURSIER.. ROAD KILLER ROBINSON CRUSOE.... RANGER 3 STONE ZONE SILENT SERVICE .. TRIVIAL POURSUIT HYPERSPORT 1 OU 2 ou 3168 KINGS VALLEY .. . ..169 F KNIGHT ORC MACADAM BUMPER MACROSS MEUTRE SUR L'ATLAN.: 208 NEMESIS **** PEGASUS        (B 9 9 +1 tous 135 F TOUS 179 F CHESS MASTER 2000 CRAFTON ET XUNO DEFENDER OF THE CROWN 269 TERROR PODS ROM 579 F 178 99+) 685 F 8 9 9 ) 1999) BASIL 269 BONAC TUER N'EST PAS JOUER 135 F PENGAGERS DU VELE DIEUX DE LA MER 185 F O BERT 20 MILLES AVANTG NSIC SYSTEM.. 395 UNINVITED WINTER GAMES PENGUIN ADVENTURE ROAD FIGHTER ... A (0) Itous) 16 8) 16) 135 F 139 F FER ETIKE CACH SELECTION ADVENCED ART STUDIO ARKANOID DARBARIAN: BIVOUAC BOB WINNER 169 129 F 16) FLIGHT SIMULATOR GUILDE OF THIEVES HMS COBRA HOLLYWOOD POCKER    THE MARGALIDUS INTIMSX 21 16 899+) 189 9+1 468994 B 9 9 + (899) 68 99 +1 tous) 18.991 B 9 9+1 189 F 249 F 175 F 899 F 209 F 169 F 165 F 209 F WORLD GAMES! IBM PC ET COMPATIBLES PC 1512 UTILITAIRES SALOMAT 749 F 749 F DIMENSION 30 FASST ass.desassemb. FINANCIUS 169 F 129 F 139 F Basil the Great Mouse Detective Dans les quartiers mal famés de Londres, vous cherchez votre ami le docteur Dawson. aventure/action: type 13: intérêt *****: graphisme ****: animation **: bruitage A: prix ( 68) tous) (6) IMPACTA JONES RON LORD. 269 F L'infâme Ratigan a enlevé votre ami le docteur Dawson et le maintient prisonnier en un lieu caché. Accompagné de votre fidèle assistant, vous entreprenez une enquête qui vous permettra (peut-être) de retrouver votre compagnon. Ces événements vous entraînent dans les lieux les plus mal famés de Londres. Il vous faut en effet prendre entre autres dangers garde aux rongeurs malfrats qui pullulent dans la capitale britannique. Les créatures de ce jeu sont directement inspirés des personnages de Walt Disney, ce qui lui confère une tonalité très « dessin animé ». Les graphismes sont beaux et colorés. Les personnages et les décors sont nombreux. Les animations sont fluides et rapides (vos sauts, en particulier, sont très spectaculaires). Vous pouvez ainsi vous baisser pour ramasser et inspecter des indices nécessaires à la progression de votre enquête. Les bruitages malheureusement ne sont pas à la hauteur et brillent par leur discrétion. Ce jeu est un habile compromis entre l'aventure et le jeu d'action puisque toutes les scènes se déroulent graphiquement et en temps réel. (K7 Gremlin pour C 64.) E. C. GOBOTS KARATE RIDI 109 F 139 F toval 16 8 99+) 18 9 9+1 YIE AR KUNG FU 189 F 259 F 189 KING QUESTI 199 ile il DIDOSO 000200 TI5] Maniac mansion Une super production avec toute l'atmosphère des films d'angoisse. arcade/aventure: type 17: intérêt *****: graphisme ****: animation *****: dialogue C: prix Docteur Fred, un savant fou — comme il se doit, dans la tradition des films et de la littérature d'angoisse -, a enlevé Sandy, la petite amie de Dave, un teenager américain. Celui-ci déc ericain. Celui-ci décide de nuit dans la maison du docteur Fred pour sauver sa belle. Tout d'abord, il faut choisir les deux amis de Dave qui l'accompagneront dans cette aventure. Six personnages sont présentés et leurs capacités personnelles vous sont indiquées, conformément à la tradition de ce genre de logiciel. Quant à leurs faiblesses, il vous faudra les découvrir en cours d'aventure. Vous dirigez séparément les trois teenagers et vous passez de l'un à l'autre quand vous le désirez. Le contrôle, d'une grande simplicité d'emploi, s'exerce entièrement au joystick, tant pour le déplacement des personnages que pour leurs actions. Les graphismes et les bruitages sont superbes et on retrouve avec plaisir toute l'ambiance des films à suspens américains. Cette super production est le premier jeu d'arcade/aventure de Lucas films et c'est une réussite totale. Un grand jeu à découvrir d'urgence. (Disquette Activision pour C 64.) A. H. 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE COMMANDEZ PAR MINITEL Téléphone : 43.96.57.84 43.96.57.83 Vente par correspondance uniquement 36 15 Tapez CLUBTEL Code STAR Nouveautés, Hit-parade, Promotions, Commandes — — BON DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à : — ORDINATEUR STARSOFT TITRES K7DQt PRIX Marque et Type 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Tél. : 43.96.57.84 43.96.57.83 NOM Prénom Adresse Ville TOTAL Payer par Carte Bleue Tél. Frais de Port Code postal 15 F MODE DE RGLEMENT C.R. Chèque o Mandat-Poste I Date d'Expiration ..../.... TOTAL Contre-Remboursement + 20 FI Dom-Tom et Export: Port : 50 F. (Livraison sous 48 heures des produits en stock) carte GB  " "SOS AVENTURE PEUT-ON ENCORE ACHETER UN SOFT SANS SE FAIRE SCALPER ? OUI, AVEC GEROHNIMO INFORMATIQUE, LE SOFT PAS LE SCALP! U ETONRANT PERSONNAGE PARAIT SUBITEMENT PARA: NOS 4xis. Astérix chez Rahazade Un voyage en tapis volant vers le pays des Mille et Une Nuits. aventure/ arcade: type 14: intérêt *****: graphisme ***: animation -: dialogue B: prix Les adaptations sur micro-ordinateur des grandes séries de bandes dessinées sont très à la mode cette année (voir Tilt parade avec Iznogoud et Bob Morane), et maintenant voici la super-star toutes catégories : Asté. rix. Ce programme reprend les grandes lignes du scénario du dernier album paru. L'aventure commence lors d'un banquet interrompu par l'arrivée du fakir Kiça sur son tapis volant. Astérix, Obélix et Assurancetourix le suivront afin de sauver la belle princesse Rahazade. Ils ne disposent que de mille et une heures pour y parvenir en traversant Rome, la Grèce, l'Inde et la Perse. Vous cliquez sur les personnages pour amorcer un dialogue qui fait progresser l'histoire et de temps à autre vous avez le choix entre deux possibilités. Le tout est entrecoupé de quelques scènes d'arcade qui n'offrent pas un grand intérêt : l'attaque d'un camp romain ou une chasse au sanglier. Les excellents graphismes et les dialogues filèles à l'esprit de la série font de ce logiciel la meilleure adaptation sur micro d'une aventure d'Astérix. Un programme amusant qui réjouira surtout les plus jeunes et tous les fans du héros gaulois. (Disquette Coktel Vision pour Atari ST.) A.H.L. ATAR1 ST ATAR1 ST AMSTRAD CPC 6128 SEGA 229 F 195 F 225 F 189 F 215 F 195 F 225 F 199 P 179 F 215 F 225 F 175 F MACADAM BUMPER MACH 3 MANAHATTAN DEALER MANOIR DE MORTEVIELLE MARBLE MADNESS MASQUE + MEWOO OUT RUN RANARAMA ROAD RUNNER SILENT SERVICE SPY VS SPY INT TANGLEWOOD TEST DRIVE THE HUNT OF RED OCTOBER TONIC TILE TRAUMA TRIVIAL PURSUIT ULTIMA 4 VEGAS GAMBLER WESTERN GAMES WIZZBALL ASTERIX CHEZ RAHAZADE BARBARIAN BOB MORANE BUBBLE BOBBLE BRAVESTAR CHARLIE CHAPLIN FER ET FLAMME GAUNTLET 2 GUNSHIP IZNOGOUD LA GUERRE DES ETOILES MASQUE + MEWILO NECROMANCIEN PLATOON QUIN TRIVIAL PURSUIT TURLOGH LE RODEUR WIZARD WARZ ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR CHOPLIFIER ENDURO RACER F-16 FIGHTER MY HERO OUT RUN ROCKY S.D.I SPACE HARRIER SPY VS SPY WONDER BOY WORLD GRAND PRIX Blueberry et le spectre qux balles d'or Les Apaches et les tueurs fous vous guettent dans l'Ouest sauvage. aventure/action: type 15: intérêt **: graphisme **: animation -: dialogue C: prix 195 F 195 F 195 F 195 F 149 F 149 F 249 F 249 F 195 F 249 F 195 F 195 F 195 F 195F 135 F 245 F 145 F 145 F 145 F 249 F 145 F 239 F 245 F 155 F 185 F 195 F 145 F 145 F 245 F 229 F 245 F 145 F Nous parlions de mode à propos des adaptations des grandes bandes dessinées sur micro qui s'en plaindra ? Blueberry ne pouvait pas échapper à cette mode. Voici, enfin, l'arrivée sur micro du héros au nez cassé rendu célèbre par Giraud. Coktel Vision a choisi le Spectre aux balles d'or», l'un des meilleurs albums de l'abondante série. L'aventure commence, alors que notre héros accompagné de Mac Clure s'est lancé à la poursuite de Prosit le chercheur d'or. En route vers la mesa du cheval mort. Evidemment les intrépides aventuriers ne pourront pas éviter longtemps le combat avec les Apaches dont ils traversent le territoire. L'équilibre est bien dosé entre aventure et action. On clique sur les personnages pour les faire parler et ainsi faire progresser l'histoire. Lorsque Blueberry est attaqué on passe à des scènes d'arcade bien réalisées qui se jouent au clavier. Tous les archétypes du western sont présents : les Apaches, la fièvre de l'or, les serpents, les vautours et aussi... le spectre aux balles d'or. Les graphismes, d'excellente qualité, sont très fidèles à la bande dessinée. La magie opère et on se laisse prendre à cette belle aventure. (Disquette Coktel Vision pour Atari ST.) A.H.L. 179 F 185 F 2757 215 F AIRBALL ARKANOD ALBUMEPYX ALTERNATE REALITY ARCHE DU CAPTAIN BLOOD ASTERIX CHEZ RAHAZADE AUTO DUEL BACKLASH BALANCE OF POWER BARBARIAN (PSYGNOSIS) BARD'S TALE BILL PALMER BIVOUAC BLUE BERRY BLUE WAR BOB MORANE BRAVE STAR BUBBLE BOBBLE BUBBLE GHOST CAPTAIN AMERICA CHARLIE CHAPLIN CHESS COLONIAL CONQUEST CRASH GARRET CRAZY CARS DEFENDER OF THE CROWN ENDURO RACER F-15 STRIKE EAGLE FLIGHT SIMULATOR II GAUNTLET II GOLDRUNNER GUILD OF THIEVES GUNSHIP IMPOSSIBLE MISSION MPACT IRON LORD INDIANA JONES KARATE KID 2 KING OF CHICAGO L'AFFAIRE LES RIPOUX 195 F 120 F 325 F 215 F 245 P 219 F 229 F 225 F 235 F 195 F 225 F 225 F 185 F 215 F 225 F 225 F 179 F 175 F 175 F 195 F 199 F 189 F 275 F 225 F 229 F 275 F 215 F 199 F 365 F 195 F 195F 195 F 225 F 225 F 149 F 269 F 169 F 175 F 395 F 229 F 175 F ATTENTIONED euiTTONS NOS CHEVALIX! 185 F 225 F 285 F 225 F 239 F 195 F 195 F PC & COMPATIBLES AMIGA BALOON FIGHT DONKEY KONG FOOTBALL GOLF KUNG FU PINBALL POPEYE SUPER MARIO BROS WRECKING CREW 215 F 215 F 215 F 215 F 215 F 215 F 215 F 215 F 215 F The bard's tale Les forces du mal menacent la cité de Skara Brae. A vous de réagir. jeu de rôle animé : type 15: intérêt *****: graphisme ***: animation **: bruitage C: prix ACCESSOIRES ST DIXIXIXIXIXIEXEEIXIXIXIESTEXECTO L'adaptation de ce programme sur Amiga reste très fidèle à la version C 64 testée dans le Tilt n 33. Six personnages partent à l'assaut de Skara Brae, une cité confrontée aux forces du mal... Le maniement du jeu est entièrement lié à la souris. Sur l'écran, une fenêtre montre le paysage qui fait face à l'équipe. Il s'agit ici de nombreuses rues qui cachent une dizaine de bâtiments importants. Grâce à la carte fournie avec le logiciel, vous localisez le magasin, le temple, etc. Il existe bien sûr de très nombreux combats pour ralentir votre quête. La représentation animée des adversaires est superbe et un complexe menu d'options permet à chaque combattant d'agir indépendamment des autres. Le jeu est en fait très interactif : il est possible d'engager de nouveaux membres dans l'équipe, de quit ter ou combattre des membres présents, etc. Il faudra alors tenir compte de la race, du rang ou de l'expérience de chacun, selon les lois du jeu de rôle. Un seul reproche : la rareté des bruitages. ECA profite de l'arrivée du programme sur Amiga pour relancer une nouvelle version C 64... identique à la précédente mais toujours superbe. (Disquette Electronic Arts pour Amiga, Disquette ECA pour C 64.) O.H. Siapa Brae Character Nane AC Hits Cnd SpPt ci TARKUS meno ARTIC FOX BALANCE OF POWER CHESS MASTER 2000 CRAZY CARS DEFENDER OF THE CROWN DEJA VU FIGHT SIMULATORI GOLDRUNNER MPACT INSANTY FIGHT KARATE KDI KING OF CHICAGO MARBLE MADNESS S.D.I SINBAD TERRORPODS TEST DRIVE THE HUNT OF RED OCTOBER THE PAWN ULTIMA HIT ULTIMA 4 225 F 345 F 315 F 259 F 299 F 347 F 340 F 220 F 149 F 215 F 450 F 245 F 325 F 329 F 205 F 199 F 345 F 225 F 209 F 225 F 245 F ACES OF ACES ARKANOID ASTERIX CHEZ RAHAZADE BALANCE OF POWER BOB MORANE CALIFORNIA GAMES CAPTAIN BLOOD CHESSMASTER 2000 CRASH GARRET CRAZY CARS DEPENDER OF THE CROWN FLIGHT SIMULATOR II GUNSHIP IZNOGOUD L'AFFAIRE LA CHOSE DE GROTEMBURG LES RIPOUX MACH 3 MEWILO PIRATES QUIN SINBAD SUMMER GAMES I THE HUNT OF RED OCTOBER ULTIMA 4 195 F 195 F 215 F 195 F 215 F 195 P 275 F 225 F 275 F 245 F 245 F 449 F 325 F 275 F 215 F 215 F 175 F 215 F 225 F 225 F 275 F 245 F 175 F 225 F 225 F SER GRADY DISKS 3 1/2DF/DD TDK DISKS 3 1/2 SF/DD TDK TAPIS DE SOURIS DRIVE CUMANA 5 1/4 1 MEGA DRIVE CUMANA 3 1/21 MEGA DRIVE SP 354 CABLE IMPRIMANTE CABLE MINITEL ATARI LUNETTES STEREO TEK MONTIEUR COULEUR ATARI 109 F 159 F 65 F 1970 F 1550 F 900 F 150 F 150 F 1490 F 2960 F MATERIELS ATARI 520 ST ATARI 1040 ST PC 1512 AMSTRAD 2950 F 4890 F 5925 F assess BON DE COMMANDE: Pharaon Sur les bords du Nil, l'Egypte éternelle et ses sortilèges. De superbes pages graphiques. aventure/graphique : type 13: intérêt ****: graphisme : animation **: bruitage B: prix ANSE Décidément, les images digitalisées sont en vogue. Tout comme Forteresse (Tilt n° 50), Pharaon profite de superbes pages graphiques. L'Egypte ancienne fournit, il est vrai, un terrain de jeu providentiel. A droite de l'écran, un menu d'une dizaine d'icônes permet de choisir diverses actions. Les plus importantes restent le déplacement et le mode « dialogue ». Pharaon utilise dans ce dernier cas une syntaxe simple. L'ordinateur signale les mots qu'il reconnaît, ce qui facilite particulièrement la recherche toujours fastidieuse du vocabulaire employé par le jeu. Autres atouts, la richesse et l'originalité des situations proposées : divers bâtiments vous entraînent par exemple dans de simples mais distrayants jeux d'arcade. L'utilisation des indices est quant à elle plutôt comique, preuve en est ce minitel qu'il faut brancher à la base d'une colonne de marbre rose ! De quoi passionner tous les aventuriers ? Pas sûr... J'ai personnellement regretté la présence répétitive de messages simplistes en réponse aux fausses manoeuvres et le manque de clarté de certaines étapes : où se situe, par exemple, la logique du « nombre exact » qu'il faut donner au garde pour entrer dans le jeu ? (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) O.H. Désignation Quantité Prix (en Frs) Envoyer votre commande à : Frais de port et d'emballage...... Total....... GEROHNLMO INFORMATIQUE 168, rue Jean Jaurès 94700 Maisons-alfort Peur sur Amityville Résurgence d'anciens démons et phénomènes mystérieux viennent troubler la quiétude de votre habitation. aventure: type 11: intérêt ****: graphisme **: dialogue ****: difficultté F: langue B: prix OUIS COCCUS kao Ou téléphonez au : Une maison, d'apparence paisible mais en proie à des phénomènes diaboliques, risque bien de devenir votre dernière demeure... Peur sur Amityville s'inspire du célèbre film fantastique et s'évertue à en recréer l'atmosphère angoissante au moyen de décors sombres et inquiétants. L'écran du jeu se présente comme un livre ouvert dont les pages de gauche sont illustrées par les pièces de la demeure. A droite, un texte à l'humour un peu lourd décrit chaque situation et indique l'état physique du joueur. L'exploration des lieux s'effectue simplement en poussant le joystick dans la direction voulue. Les ordres plus complexes sont construits à la manière d'un cadavre exquis (ce qui est tout à fait de circonstance), par l'association d'un verbe et d'un nom contenus dans deux listes que l'on peut dérouler à l'écran au moyen du joystick. Le vocabulaire se limite à une quarantaine de mots, mais ce mode de gestion du dialogue minimise les tâtonnements infructueux et suggère les actions pertinentes. La progression te néanmoins assez difficile, les phénomènes surnaturels défiant le sens logique du joueur et les réactions de la maison étant souvent imprévisibles. (Disquette ou cassette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) J.-P.D. Règlement par : cheque bancaire ou postal mandat lettre contre remboursement(30 F en sus) (pour toute commande de plus de 600 f une calculatrice gratuite). Nom et Prénom : Adresse: code postal: ville: machine: DORTES OUTSAL He isoil ness PSA TEE ville: machine: 43 96 57 23 48 93 80 81 98 " "SOS AVENTURE 20 N eteges els parete Le Nécromancien Hommes-lézards, morts vivants, bandits, traîtres, le menu du Nécromancien est classique mais efficace... aventure/graphique : type 13: intérêt graphisme : animation -: bruitage B: prix Le Nécromancien de Ubi Soft devrait inaugurer une série de logiciels d'aventures textuelles proches des livres «dont vous êtes le héros > que vous connaissez certainement. Rien à frapper, il suffit de choisir entre plusieurs options. En cas d'échec (c'est fréquent), le jeu repart d'un embranchement antérieur, mais pas au début. Heureusement car la taille du logiciel rendrait toute autre solution tellement fastidieuse qu'elle deviendrait vite injouable. Vous incarnez un jeune mercenaire et, vous affrontez les sbires du mystérieux nécromancien pour délivrer un ami prisonnier. Hommes-lézards, morts vivants, bandits, guerriers, monstres, traîtres concourent à créer une ambiance angoissante. Le principe est intéressant, le scénario complexe, correct, mais des auteurs de grande envergure pour raient faire « décoller » le genre. En effet certaines situations donnent une impression de déjà vu ainsi : « je nage sous l'eau dans un tunnel qui mène dans les entrailles du château et une grille rouillée me bloque, que faire ? » Ceci dit, les recettes trop éprouvées peuvent aboutir à de bons plats. A condition de ne pas les resservir. Gare au deuxième épisode 1 (Disquette Ubi Soft pour PC et compatibles.) D.S. ns3C ROSANCHISE Sortir crananaien ? Masque + Renata, votre épouse, est morte, assassinée. Les meurtriers rôdent encore dans la ville. Bas les masques ! aventure: type W 15: intérêt ******: graphisme : animation ****: dialogue C: prix Jardin E Real Ubi Soft réédite Masque (Tilt n° 42, page 134), dans une version plus facile et retravaillée, sous le nom de Masque +. Même scénario que dans la première version : vous cherchez dans Venise en carnaval le ou les assassins de Renata, votre femme. Vous êtes menacé, la ville a peur car des socié. tés secrètes seraient impliquées dans le meurtre. Chaque personnage mas. qué sait peut-être quelque chose mais se montre spontanément peu loquace. Si vous êtes calme, crédible, énergique, vous saurez utiliser avec discernement tous les moyens à votre disposition pour délier les langues : des arguments sonnants et trébuchants (dans la limite de 1 000 crédits) donnent de bons résultats mais ne vous en tenez pas là. Les arguments frappants, ou encore le sérum de vérité, la menace d'un pistolet ne sont pas à négliger. Vous parcourez Venise, ses palais, places, ruelles et canaux. La progression de l'intrigue repose sur votre habileté à enquêter sans vous faire repérer. Avec un déroulement plus aisé et psychologiquement cohérent, des décors bien rendus, Masque + sort du lot. Cependant, les graphismes de la version PC sont en deçà de la version ST. (Disquette Ubi Soft pour PC et compatibles.) EUP 9001 CREDIBILITE 567 COLOQOO PUBL. LES NEWS di INFOMEDIA Du tonus pour votre Amiga EFFECT CREATOR La meilleure recopie couleur des graphismes AMIGA : Plus de 100 effets spéImprimante SHARP JX 720 à ciaux pour le dernier Jet d'encre nous consulter programme de votre cru... Editeur de sons complet. Extension to frontale pour Amiga 1000 2690 Frs 490 ins Extension 2M0 sur bus pour Amiga 1000 $490 ins TOOLBOX 1 Extension 312 KO interne pour Amiga 300 PROMO 930 irs Série de prog utilitaires | Genlock professionnel pour Bootwriter, éditeur de incrustation vidéo 14990 frs sprites et graphiques. Genlock PAL prolock Qualité 390 ins video amateur 3990 ins X1BBLY, la version Amiga de TURBO-DRUMMER || chenille vorece 110 frs Une véritable batterie, le lecteur de disquettes séquenceur en temps réel supplémentaire pour vos et sons échantillonnés. Amiga 500, 1000, 2001. 590 ins Externe, extra-plat, et 100% compatible. Platine INFOMEDI A vous prépare le NEC très silencieuse, jeu d'aventure du siècle sur AMIGA, en Français.,, PROMO 1790 ins Disquette vierge 3 1/2 Certifiée Of OD 12 FPS REVENDEURS, tél 68 34 23 03 D.S. Chez un marchand pus entrez dans une petite batisse ou ont entassees des marohandises. Le narsand vous acceuille chaleureusenent. L'Anneau de Zengara De beaux graphismes pour un jeu de rôle de bonne tenue. Récupérez un personnage de Fer et Flamme... aventure/rôle: type 15: intérêt *****: graphisme ***: animation **: bruitage B: prix Le logiciel suit scrupuleusement la recette de Fer et Flamme auquel vous pouvez vous reporter en lisant le test réalisé dans Tilt n° 40 en page 124, pour arriver à la réussite. Il s'agit d'extraire les jeux de rôle de l'inesthéti. que univers dans lequel ils sont le plus souvent confinés pour leur donner la dimension d'aventures graphiques aux écrans travaillés. Malgré les contraintes inhérentes aux jeux l'emplacement pour le texte et, celui pour les icônes d'action, la fenêtre principale, allongée d'un bord à l'autre de l'écran, autorise des graphismes élaborés qui restent cependant clairs et agréables. Une fonction permet de récupérer un personnage créé pour Fer et Flamme. Imaginez les conséquences de la généralisation d'un tel principe de transfert entre logiciels ! Outre le personnage joueur, un person. nage dirigé par l'ordinateur secondera ou contrariera le premier. Soyez guerrier, magicien, elfe, voleur, chevalier, clerc, nain ou tinigen expert en lancer de projectiles. Batailles, sorts, dialogues, marchandages pour ront stopper votre carrière ou accélérer votre mission. Classique mais réussi, l'Anneau de Zengara mérite l'attention des amoureux du rôle. (Disquette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) D.S. GOU OOC800000Gaa XXOOOOOXXX Inside Outing Des joyaux cachés dans la maison, prétexte à un jeu de 3D animé, inspiré de Crafton et Xunk. Du jamais vu sur C 64! aventure/action: type 15: intérêt ****: graphisme ****: animation ***: bruitage B: prix Lady Crutcher arpente sa chambre, attendant que vous lui rameniez les douze joyaux cachés dans la vaste maison. Entre autres difficultés, faites attention aux animaux familiers devenus très agressifs ! Inside Outing s'inspire étroitement de Crafton et Xunk (Tilt d'or 1986 dont nous avons publié les éléments de solution dans la rubrique «Ludic > du Tilt n° 38. pages 132 à 134): pratiquement tous les objets se déplacent, ceux que vous pouvez porter passent d'une salle à l'autre, mais un par un, les canaris et les souris remplacent les robots de Crafton et Xunk, tandis que maints objets bouteilles, bougeoirs, bouquets de fleurs -, la forme des meubles, des étagères donnent une impression de déjà vu. L'extraordinaire facilité de mouvements, d'empilement des objets, l'agencement rigoureux de la maison en font un jeu prenant. L'animation est correcte, le bruitage répétitif et la musique d'introduction peu à mon godt. Les c leurs trop criardes font vibrer la rétine, tandis que le graphisme des pièces, toutes différentes, est de bonne qualité. Mais diriger si étroitement les petits personnages qui vivent sous vos yeux fait de ce programme un des plus fascinants sur Commodore 64.) D.S. Quest Des combats nombreux, dix mille lieux à découvrir, Quest saura vous initier aux jeux de rôle... jeu de rôle: type 13: intérêt ****: graphisme : animation ***: bruitage C: prix ETAT Votre quête consiste à retrouver la clé de la grande porte et l'ouvrir. Au début, vous ne disposerez que d'un seul homme: guerrier, druide, magi. cien ou voleur. Mais bien vite, vous étofferez votre équipe en enrôlant d'autres hommes dans les tavernes. Les lanceurs de sorts ne pourront pas utiliser leur magie tant qu'ils n'auront pas mis la main sur leur livre. Outre les tavernes, vous pourrez vous rendre dans les échoppes pour y compléter votre équipement et dans les officines où vous pourrez faire soigner votre équipe. Les temples vous seront utiles pour connaître l'emplacement de la clé et les habitants vous révèleront où se trouve la grande porte. La ville est extrêmement vaste (10 000 lieux) et la représentation 3D bien rendue, bien que peu variée. De nombreux monstres peuplent la ville et les combats sont fréquents. Il est dommage que ces monstres ne soient pas représentés graphiquement et que les options de combat soient rédui. tes (combattre, utiliser un objet ou un sort, parer ou fuir). Une petite musique salue la fin des combats d'où vous ressortirez plus riche et plus puissant. Une bonne initiation aux jeux de rôle, qui risque de laisser les passionnnés sur leur faim. (Disquette Pyramide pour Atari ST.) J.H. Art, Quantité Prix Total CARS UNE TALENTELIGE ETECTER PEREOTIGE HALTE REPOSER UNDO Prénom     e frais de port total deler +30FT 100 A retourner à : INFOMEDIA, BP 12, 66270 le SOLER. " "ESPACE MICRO SOS AVENTURE se LEA 202 5.04. DISTRIBUTEUR AGREE ATARI FRANCE DEUX ANS D'EXPERIENCE SUR LA GAMME ATARI DES SPECIALISTES A L'ECOUTE DE VOS BESOINS UNE CONNAISSANCE PARFAITE DES LOGICIELS Robinson échoue, désespéré... sur une île déserte. Il recense... ses trésors et se repère. Construire un abri est utile, PARIS NORD TEL : 42852520 METRO : CADET 27015 S TATISTICS 2. PARIS EST TEL : 40242996 METRO/RER : NATION 243 BVD VOLTAIRE 75011 PARIS FERME LE LUNDI 32 RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS 10 h 12 h 30 / 13 h 30 19 h MAQUETTE REALISEE SUR MEGA 4 LOGICIEL P.PARINER DESSINS DEGAS ELITE EDITION LASER SEM 804 fabriquer des meubles aussi. Il doit se soigner, pas boire. Beau panorama, triste sort. Ils ont plus faim que Robinson. 1: 3: Y tra izle. Lydiannu ja te IN GAMME GRAND PUBLIC GAMME MEGA PROFESSIONNELLE CENA 520 STF : 2990 F 520 STFC : 5490 F 1040 STEM : 5990 F. 1040 STFC: 7490 F IMPRIMANTES STAR, CITIZEN EPSON : N. C. MANETTES BOSS, WICO CC, SPEED KING OPERATION 10 % POUR TOUT ACHAT D'UNE U.C.. 10 % DU PRIX HT A VALOIR EN LOGICIELS SOURIS CABLE PERITEL ET DEUX DISQUETTES PLEINES DE LOGICIELS FOURNIS A TOUT ACHETEUR Un faux pas, c'est la casserole. Ça coupe l'appétit de Robinson. Méfiance! Happy end... Robinson Crusoe: les limbes du Pacifique FSI : 490 F GAUNTLET : 199 F TAIPAN : 199 F B.OF POWER : 390 F CHESS 2000 : 349 F ASTERIX : 245 F BLUEBERY : 245 F BARBARIAN : 199 F TERRORPOD : 199 F. BARD TALES : 390 F IZNOGOUD : 249 F LOGICIELS RIPOUX : 199 F ARCHE DE BLOOD: 249 MORTEVIEILLE : 199 F MISSION : 220 F DEJA VU : 390 FBUBBLE BOBBLE : 299 ROADWAR EUROPA : 249 F TNT : 199 F RAMPAGE : 220 F D.OF CROWN : 295 F HMS COBRA : 350 F CRASH GARRET : 299 F TRIVIAL : 350 F QUEST : 299 F. DEGAS ELITE : 390 F ART DIRECTOR : 490 F CAD 3D : 750 F ST STUDIO : 1600 F CALCOMAT + : 750 F FIRSTWORD + : 990 F PC DITO : 990 F-TWIST : 450 F SUPERBASE : 990 F VIP: 1500 REALTIZER : 1750 F ST REPLAY : 800 F ..... MEGA 2 M: 11800 F MEGA 20: 13300 F E MEGA 4 M : 15359 F MEGA 4 C: 16859 F D.DUR SH205 : 4990 F. LASER SLM 804 : 14173 F. NEC P6 . P7 : à partir de 7400 F T.TRACANTE ANGALIS : à partir de 9990 F T.DIGITAL: 4500 F SCANNER : 15000 F DIGITALISEUR : 2990 F SERVEUR : 2500 F MEGA PAO FLEET STREET P.PARTNER MEGA TEXTE : SYGNUM EVOLUTION CALLIGRAPHER MEGA GESTION : COMPTA JAGUAR SOLUTION MEGA MEMSOFT : PAYE COMPTA FAC.STOCK MEGA MEDECINE : MEDI ST MEDI COMPTA | MEGA DESSIN : DEGAS ELITE ZZ ROUGH -CAD 3D MEGA ARCHITECTE : ZZ2D ZZ VOLUME MEGA BUREAU : VIP MASTERPLAN SUPERBASE MEGA COMM : VT100 VT 125 KERMITT UNITERM MEGA SCIENCE : LISP PASCAL C GFA BASIC ARRIVAGE DE NOUVEAUTES PERMANENT.. Roman assisté par ordinateur : en plein air ne vous séduit pas particulièrement aussi vous décidez de construire un campement en un lieu les classiques passent à l'écran. 1. idéal (avec vue sur la mer, près d'une rivière, à l'abri La solution complète existe du soleil et enfin sur une hauteur). Bien que ne depuis 1719. Signée Daniel Defoe. sachant rien de la faune locale, vous décidez de construire une palissade pour vous protéger d'évenEn pleine mer des Caraibes, le 30 septembre 1659, tuelles bêtes sauvages. Poursuivant votre politique il vous arrive le pire des malheurs : votre bateau de grands travaux, vous construisez une échelle, puis s'échoue sur des récifs, non loin d'une petite île des vous creusez le rocher (il est friable) afin de créer Antilles. Emporté par une lame, vous sombrez dans une grotte artificielle qui puisse vous abriter. De soml'inconscience. C'est sur une plage entourée d'une bres nuages aussitôt suivis d'éclairs annoncent alors luxuriante végétation, que vous recouvrez vos esprits. une averse. Vous prenez la sage précaution, de peur Inquiet et éreinté vous grimpez à un arbre pour y pasque l'humidité ne les endommage, de séparer en ser la nuit. Un bonheur ne vient jamais seul, (après plusieurs lots vos provisions de poudre. le gîte, voici le couvert) car de succulents fruits rouQuittant le relatif confort de votre logis, vous partez ges vous narguent: vous les savourez sans coup férir. à la chasse. Vous parvenez à tuer une chèvre sauvage Dépourvu de tout, vous songez à regagner l'épave et pour combler votre solitude, vous décidez d'adopencore apparente du bateau : peut-être y a-t-il des ter son chevreau et de le domestiquer. Alors que tout survivants, ou du matériel ? Après avoir longtemps semble s'arranger, vous êtes pris de convulsions et de nagé, vous vous hissez, épuisé à bord. Là vous vous fièvres, vous absorbez le seul « médicament » à votre emparez d'un sac, d'un pistolet et d'un levier. Les disposition : du rhum. Utilisant quelques graines récumorceaux de bois traînant sur le pont, vous servent pérées à bord de l'épave, vous décidez de les planter à construire un radeau, vous regagnez la côte avec à la saison sèche. Vous prenez bien soin de ranger vos votre précieux chargement. victuailles. Pour pallier vos problèmes d'éclairage et Une fois votre frêle embarcation déchargée, vous de confort, vous fabriquez une chandelle et des meurepartez vers l'épave afin d'y faire de nouvelles probles. Afin de cueillir les multiples fruits poussant sur visions. Ce coup-ci votre choix porte sur des outils, l'ile, vous construisez un panier en osier. Lors de vos de l'argent, une toile. Malheureusement le vent se pérégrinations, vous capturez un perroquet et parvelève, ce qui reste du bateau menace de se disloquer nezà lui apprendre quelques mots. Plus tard afin d'évidéfinitivement. Sans attendre vous décidez de nager tez l'écroulement de votre caverne, vous en renforvers la plage en emmenant votre petit trésor. La vie cez le plafond grâce à un savant échafaudage. vous envisagez d'attendre la saison sèche afin de mieux explorer les îles environnantes. Cependant vous abandonnez rapidement le projet car à bord du bateau, vous aviez oui-dire qu'il y résidait des anthropophages, aussi vous cachez votre barque et retournez sagement à votre caverne, décidé à la rendre toujours plus confortable (créer un autre enclos et fortifier vos défenses). Votre relative sérénité est un jour interrompue par la découverte de traces de pieds humains sur la plage. Vous surveillez les environs et découvrez les autochtones s'acharnant sur deux captifs. Attendez le moment opportun pour tuer leurs gardiens grâce à votre fusil. Reconnaissant, un des prisonniers vous remercie, vous le réconfortez et l'accompagnez chez vous après avoir enterré les cadavres. Epris d'amitié pour votre nouveau compagnon, vous lui donnez les rudiments de votre civilisation. La côte est abordée par un bateau au sein duquel a lieu une mutinerie. Aidé de votre compagnon vous parvenez à reprendre la situation en main. Pour éviter une déconvenue vous refusez toute clémence aux matelots. Enfin peiné à l'idée de perdre votre compagnon, vous prenez la décision de l'emmener en Angleterre (où il sera Robinson à son tour). Merci à Medhi «la grenouille » d'Argenteuil pour sa solution sur Amstrad CPC, existe sur Thomson et PC et compatibles. Merci aux aventuriers et aventurières pour des plans ou des solutions complètes :P. Ferrucci et F. Moissin de Décines (Rhône). SERVICE PLUS ESPACE MICRO MAINTENANCE SUR SITE 1 AN MISE EN MAIN ASSISTANCE TELEPHONIQUE CONSEIL LOGICIELS DEMO LIBRE ET SUR RENDEZ VOUS ETUDES D' IMPLANTATIONS CONDITIONS SPECIALES ETUDIANTS ECOLES COLLECTIVITES COMITES D'ENTREPRISES UNIVERSITES ET ADMINISTRATIONS RENSEIGNEMENTS : 42852520 CARTE BLEUE CREDIT CREG IMMEDIAT CREDIT PERSONNALISES INITIATION D'UNE DEMI JOURNEE SUR MEGA) DURID FINANCEMENT : CREDIT CREG LEASING C.BLEUE SERVICE VPC : ESPACE MICRO 32 RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS BON A RENVOYER Je desire recevoir : c.bancaire : ct.remboursement: NOM : PRENOM: VILLE L CODE: ADRESSE: 102 " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE Message in a bottle Un Applemaniaque Dans La Java du privé, je ne trouve pas la corne, j'ai le martinet, le chandail, le porte-jarretelle et le livre. Je donne les fleurs à la provinciale, le gâteau à la vendeuse mais quand je donne le chandail à la postière elle me demande le code et je meurs. Que faire ? Dans Baratin Blues, à Saint-Tropez, comment faire partir le fermier ? Comment entrer dans la propriété ? Dans Même les pommes..., que faire après avoir trouvé la cabane? Dans Dallas Quest, que faire après avoir rapporté les oeufs au chef? Dans Goonies, après avoir trouvé les trois roues des tuyaux à vapeur au troisième tableau, je suis coincé au quatrième. Dans Masquerade, comment sortir des soutergée se trouvent derrière l'une des portes que je ne peux ouvrir, je ne peux donc pas traverser les par ties subaquatiques. Enfin, où trouver M. Arnold qui est sensé posséder la carte qui ouvre la porte vers le deuxième bâtiment et comment le détruire ? En résumé, où trouver les cartes magnétiques manquantes, les bouteilles de plongée, M. Arnold et comment obtenir le lanceroquettes ? D'avance merci de me délivrer enfin de l'enfer dans lequel je vis depuis des semaines ! tir de cette prison, je vous en supplie, aidez-moi! Merci d'avance. Elian Tout le monde sait que Goldrunner est un jeu difficile. Pour passer le premier niveau et aussi les autres, il faut taper pendant le cours du jeu la lettre «l». Le jeu devient alors plus facile car lorsque vous vous trouvez en grosse difficulté, il vous suffit de changer de niveau et, de plus, votre vaisseau se trouve alors rénové. Jol Pour un anonyme sur M.S.X. dans Knightmare II, pour passer la rivière au niveau 5, il faut se mettre au bord de l'eau et patienter une dizaine de secondes. Des rochers arriveront, il faudra sauter dessus. Au fait, au départ du jeu, si tu veux obtenir plein d'objets magiques et fort utiles, tape : 4076 TRJ7 UR4F 123N ULWJ YNOP WLMJ V9RP 7YTM CIWI 5856 D. Salut! Didier Un grave problème me préoccupe : je suis bloqué dans Metal Gear de Konami. En effet, je suis incapable de sortir du second bâtiment pour aller au troisième et détruire Metal Gear. Je possède tout l'équipement sauf les bouteilles de plongée et les deux dernières cartes magnétiques. Cependant, la porte pour accéder au désert des scorpions refuse de s'ouvrir ainsi qu'une ou deux portes dans ce deuxième bâtiment maudit. De même, je suppose que les bouteilles de plon. rains ? Dans E.T. et Spy vs Spy je n'ai rien compris ! Nicolas (futur ST maniaque) Dans Knightmare II, au Monde 2, il faut possé. der la poupée des amours qui se situe, à partir du point de départ, échelle de gauche puis se diriger vers la gauche et frapper le mur à droite de la pierre tombale une vingtaine de fois et la poupée apparaîtra. Quant à moi, je ne trouve pas la croix pour tuer Gallious. Jean-Marie Dans le jeu de L'évadé de Tapiocatraz pour MO 5, j'ai trouvé les deux cours mais n'arrive pas à sor. John Un appel au secours d'un aventurier désespéré : «Aidez-moi à sortir de l'impasse dans laquelle je suis depuis plusieurs mois dans chacun des jeux suivants ! » Ultima IV: une fois que l'on a tout récupéré, équipiers et objets, et effectué toutes les tâches requises, comment pénétrer dans les Abysses ? Bard's Tale : je n'arrive pas à sortir du premier étage du quatrième donjon. Où est la sortie ou la montée vers l'étage supérieur ? Bard's Tale II : pourquoi le « Old Warrior » ne se joint-il pas à moi quand je tape « A(llow) ». Comment utiliser (« use >> ne marche pas) la « torch > arrachée au «Toxic Giant ? Si vous connaissez les réponses, je vous supplie de les envoyer à Tilt. J'ai passé tellement de temps sur ces trois jeux que j'aimerais pouvoir enfin les terminer... Merci d'avance. Catherine Je remercie Laurent (n° 47) pour son aide et lui porte secours à mon tour dans Meurtres en séries. Il faut répondre « Arthur >> au vice-connétable (le vingtennier) comme te l'a indiqué Arthur Lonjaret dans son témoignage. Mais, attention, il faut arri. ver avant 11 h 15 pour interroger le prisonnier sinon il sera déjà mort. Il me reste beaucoup d'autres points à éclaircir dans ce jeu. Les voici : quels sont les indices révélés par le jeu vidéo de la face B ? Est-ce le même meurtrier pour les huit crimes ? Peut-on tirer quelque chose des bruits de la station hertzienne ? Si oui, quoi ? Qu'y a-t-il d'écrit sur la deuxième moi tié du parchemin qui, paraît-il, se trouve en bas à droite de la notice que j'ai perdue (sic!!!) ? Quelles sont les coordonnées et éventuellement les heures auxquelles on peut trouver : les indices n 6, 7 et 11, le coffre renfermant la plaquette 21, Arthur Lonjaret pour son troisième témoignage, l'abbé Leblond pour tous ses témoignages, le docteur Benson pour son premier témoignage (à moins que l'autopsie qu'il réalise sur Dickson ne constitue ce témoignage), et Otto Koment pour l'interroger ? Est-il possible de se rendre au rendez-vous qu'il a fixé à Havre Gosselin et à ses compatriotes (coordonnées) ? Comment connaître la combinaison pour ouvrir la malle à l'Etac, savoir quelle est la réponse à la question «Quid ? » Sous l'arbre de la prison, qui meurt à 17 h 45, s'il s'agit des trois Allemands dont le bateau disparaît après l'explosion, qui est le cadavre sur la grève à la coupée, si on peut en faire l'autopsie, quelle est la signification des sons émis par le fantôme et des signes inscrits sur la plaquette 21 ? Quelle est la signification des mots « semper cavo >> prononcés à l'église lors de l'office de 16 h? Throben the wise Dans Crypt of Medea, que faire pour écouter la cassette à l'aide du magnétophone et comment passer dans les salles suivantes ? Dans Même les pommes de terre ont des yeux, comment se rendre avec l'hélicoptère aux endroits qu'indique la carte ? Dans Amazone, comment ne pas être rattrapé par les guérilleros, la nuit (j'ai utilisé les lunettes infrarouge)? Dans The Alpine Encaunter, comment manger et prendre le téléphérique ? Et surtout, dans Sorcellerie, quelle est la solution de l'énigme du feu et de l'eau au niveau 6 ainsi que le mot de passe du niveau 2 (i'abandonne) ? Merci d'avance. Anonyme Dans The Goonies, je passe deux tableaux, arrivé au troisième je suis bloqué, que faire ? Dans The Count et The Hulk, je ne connais pas l'anglais, que faire ? Zaza Dans King Quest 1, derrière le château, il y a un champ; allez-y et tapez « take carrot > puis allez voir la chèvre qui se trouve à l'est du château. Entrez dans le parc «open gate » et quand vous avez ouvert la barrière, vous avancez près de la chèvre et tapez « show carrot » et la chèvre vous suivra. Quand vous rencontrerez l'ogre, le loup... ils fuiront en voyant 104 la chèvre. Quand vous essaierez de passer le pont pour aller voir le gnome, le voleur aura peur de la chèvre et partira. Mais il ne faut pas entrer dans la maison du bûcheron avec elle car elle s'enfuira. A moi maintenant. Quand j'arrive chez les lutins, que dois-je faire pour prendre le bouclier car il me tue à chaque fois ? Que dois-je faire dans la maison du bûcheron? Comment me servir de la bague qui me rend inuisible car, à chaque fois, ils me voient quand même ? Où sont les autres objets magiques ? A quoi sert la hache chez le bûcheron et comment l'enlever du socle ? A quoi sert la fée ? Que faut-il faire dans la grotte à côté de l'aigle car il y a une grosse boule de pierre sur le passage ? Frédéric le Belge Salut les Tiltmen! Voici de l'aide sur C64. Pour l'immortalité.. Space Harrier : taper «LOAD», l'ordinateur affichera «READY>. Taper Poke 1011, 248: Poke 1012,252: «RUN» (Return), pour charger la deuxième partie. L'ordinateur réaffichera *READY». Taper Poke 816,167: Poke 817,2: Poke 2096,248 : Poke 2097,252: SYS 2061 (Return), pour charger la partie finale. L'ordinateur fera un Reset. Taper: Poke 12702,0 Poke 12721,0 Poke 12811,0 Poke 12857,0 Puis taper SYS 2128 (Return), pour démarrer le jeu. Nemesis : appuyer sur « Shift » et «Space Bar >> jusqu'à ce que l'ordinateur réaffiche 1 Player (cette méthode permet de passer à travers tous les obstacles). Pour arrêter, appuyer sur Q. Quant à moi, j'aimerais avoir des pokes sur Big Mac et Staff of Karnath. Dans Booga Boo, comment sortir du trou? Dans Staff of Karnath, comment attraper les «Z» ? J'aimerais avoir des informations sur Infiltrator. Y a-t-il un moyen de tuer le singe du deuxième écran ? Comment entrer dans la fusée dans le jeu Pyjamarama? Merci d'avance. Philippe Pour Steph, dans Hacker, le code est MAGMA,LTD. Pour Ganfalf, dans Mindshadow, tape « Hit steel on rock/Offer bottle » à condition que tu aies été te balader sur l'île avant pour récupérer ces objets. Pour Fred dans Free, tape « Sonde mur». Pour W.A.S.P. dans Dallas, tape « Warm eggs , la blaque ne te sert plus à rien. Pour Eric dans The Pawn, tape « Lever the boulder with the rake and the hoe ». Quant à moi, j'aimerais savoir dans : Free: où trouver les deux autres bouts de baguette et comment ouvrir la trappe chez le malade ? Sand of Egypt: avec quoi faire le récipient? Et tous renseignements sur Serpent Star, Never Ending Story, Chimère... Merci d'avance. David Pour l'aventurier errant (n° 49) dans King Quest III, il y a un moyen de se débarrasser du sorcier, il suffit pour cela de lui donner le « cat cookie » que tu auras préalablement confectionné avec de l'huile de poisson, des poils de chat et de la « mandrake root powder ». En effet, au bout de trente minutes environ, le sorcier revient dans la maison pour man ger. C'est à ce moment-là que tu lui donneras le * cookie >> mais il faut que tu te sois débarrassé de tout objet magique en le plaçant sous le lit de ta chambre sinon tu risques fort de finir en fumée. Pour Arsène, l'argent qui te sert à acheter ton passage sur le bateau ainsi que divers ingrédients dans le magasin se trouve dans l'arbre aux glands. Approche-toi de l'arbre et tape « Put hand in hole », ensuite grimpe à l'échelle. Alain Pour Tyrok (n° 49), dans Raid, pour entrer dans la base, il faut avoir détruit tous les soldats, les deux fenêtres, les deux tours, toutes les portes sauf une qui reste blanche. Ensuite tu as accès à la base. Dans Green Beret, je suis arrivé à la fin du troisième tableau. Une sirène d'alarme se déclenche à chaque fois que l'on arrive à la fin d'un stage. Couche-toi le plus à gauche possible de l'écran, tue les seize personnages qui viennent de la droite. On passe automatiquement au stade 2. Bon courage! Yanis, Atariste En réponse à Jean-Luc (n° 49) dans Barbarian, il suffit de taper «G» quand le maillet est en l'air. Je conseille toutefois de taper au moins deux fois sur ladite lettre, pour plus de sécurité. Ce truc marche aussi pour les autres ennemis, si vous n'avez pas envie de vous battre. L'espèce de rhinocéros passe sans vous inquiéter. Jedi Pour Fabrice (n° 49) dans The Last Ninja sur C 64, tu dois d'abord revenir en arrière de trois tableaux. Dans le troisième tableau, sur le gros rocher de gauche, tu trouveras l'épée. Elle s'avé. rera très utile. Dans « The Wilderness », la porte ne s'ouvre pas mais dans le même tableau, tu dois prendre les griffes du lion qui est couché à droite de la porte. Elles te seront nécessaires pour grimper et pour descendre les falaises. Pour Fifi (n° 49), toujours dans The Last Ninja, pour finir dans « The Wilderness, traverse la rivière en sautant sur les ronds noirs. Après tu dois prendre le gant qui te servira plus tard mais tu dois surtout prendre de la magie qui se trouve cachée dans un arbre... Elle fera clignoter ton ninja tant qu'elle aura de l'effet. Après, tu passeras les dragons sans craindre leurs flammes. Mais fais vite, la magie n'agit pas indéfiniment. Quant à moi, j'aimerais savoir deux choses. dans Solo Flight, comment se servir des compteurs VOR 1 et VOR 2 ? dans Robin of Wood, je n'arrive pas à ouvrir les portes dans ce qui me semble être une ville. Aidez moi s'il vous plaît car j'erre depuis trop longtemps dans la forêt sans pouvoir entrer dans la ville. Merci d'avance pour vos réponses. BIEN CONSEILLER C'EST BIEN S'INFORMER Jalyne A CHOISI TERA SPOTLES VOUS DEVELOPPEZ SUR PC, ATARI, COMMODORE, AMSTRAD, APPLE... VOUS AVEZ BESOIN DE CONSEILS TECHNIQUES, JURIDIQUES OU COMMERCIAUX .. OFFREZ-VOUS UNE AGENCE MUN TERA AGENCE INTERNATIONALE DE CONSEIL EN EDITION DE LOGICIELS TERA CONSEIL 1 CITE DE PARADIS 75010 PARIS TELEPHONE 47 70 35 64 + TELEX 281229 F SERVICE MINITEL 3615 code TERA 107 " "CHER TILT s'écarter des spécifications fournies par le constructeur d'une machine. Nous comprenons très bien le trouble actuel des utilisateurs ou des acquéreurs potentiels de ST, et nous espérons qu'Atari, en liaison avec les éditeurs, apportera une solution rapide aux problèmes posés. Dans l'attente d'une normalisation de la situation, la vigilance s'impose : n'achetez un logiciel que si le magasin s'est engagé à le remplacer en cas de pépin. Vous pouvez également demander aux éditeurs français et aux importateurs de programmes étrangers le remplacement gratuit des logiciels qui posent problème, et n'hésitez pas à nous faire part d'éventuels refus. Trauna, CAO 3D...). De même pour Infogrames (Les Passagers du Vent I et II, Prohibition, Bivouac...), Titus et Kylkhor Création dont Le Manoir de Morteville est annoncé. Ne vous en déplaise, les éditeurs français développent aussi pour Amiga. (...) Les crétins diront que les musiciens amateurs préfèrent le ST à l'Amiga. Eh bien qu'ils se taisent, une vraie interface Midi est disponible sur Amiga pour 400 F. Alors, l'Amiga a tout pour s'imposer, tous les possesseurs en sont heureux et ne cherchent pas à le revendre. (...). Pourquoi Tilt est-il anti-Amiga? Fabien, Périgueux d'entre eux ont boudé l'Amiga 1000, leur production actuelle témoigne de l'intérêt qu'ils portent à l'Amiga 500. Pour notre part, nous apprécions beaucoup cette machine (voir le banc d'essai paru dans Tilt n° 42, page 104), quoique vous en pensiez, et nous constatons avec satisfaction que sa logithèque s'étoffe de jour en jour de programmes de qualité. (Mal. heureusement, ils nous parvien nent souvent après les autres versions, sans doute en raison de temps de développement légèrement plus longs.) Pour ce qui est des applications musicales évoquées dans la première lettre, force est de constater que le ST et l'Amiga ne rem plissent pas du tout, pour l'instant, les mêmes fonctions : les pro15 ÉDITEUR PIRATES ? Je suis un Thomsoniste et je voudrais que tu éclaires mes ampoules : Quand on veut éditer un logiciel, doit-on le protéger ou pas car dans l'hypothèse qu'il ne soit pas protégé quelle(s) garantie(s) a-t-on que l'éditeur ne nous escroque pas en refusant la demande d'édition puis plus tard, ayant sauvegardé le programme, change le nom du programmeur et du logiciel pour l'éditer et récupérer tous les bénéfices ? Jusqu'au Tilt n° 31, quand on trouvait et envoyait une solution d'un jeu à Tilt, on gagnait un abonnement de six mois, maintenant on ne voit plus la mention « Mr X a gagné un abonnement à Tilt pour sa solution », alors gagne-t-on ou pas ? Puisque les listings de « Sésame>> sont triés, gagne-t-on un prix ? Et pour «Sésame> encore, comment voulez-vous que l'on fasse quand on a un bon listing (programmé) mais pas d'imprimante pour le sortir ? Laurent Armani, dit « l'intello». Vous prêtez aux éditeurs des arrières-pensées qu'ils n'ont pas. De toute façon, auriez-vous les moyens de protéger efficacement un programme quand euxmêmes éprouvent quelques difficultés à atteindre cet objectif ? Les programmes qui leur sont proposés sont très rarement commercialisés tels quels, et leur mise au point suppose une collaboration entre ses auteurs et les programmeurs de la société d'édition, qui peuvent proposer des améliorations et fournir une assistance technique : il s'agit de plus en plus d'un travail d'équipe. Vous devez signer un contrat en bonne et due forme dès que la décision d'éditer le logiciel est prise. La solution que nous retenons pour la rubrique« Sos Aventure — il nous faut parfois départager plusieurs gagnants potentiels vaut à son auteur un abonnement de six mois à Tilt, cela n'a pas changé. Si vous désirez nous en envoyer, n'omettez pas d'indiquer votre adresse ! Les programmes de «Sésame> sont rémunérés de 500 à 2000 F, en fonction de leur qualité. Pour qu'un programme puisse être publié, il faut qu'il nous parvienne sur un support magnétique (disquette ou cassette) accompagné de toutes les explications nécessaires à son fonctionnement et d'un listing justifié sur quarante colonnes. 108 A L'ABORDAGE! face et maintenant ils sont en Je réponds par la présente à la letdouble face, d'où l'incompatibilité tre intitulée « Mea culpa >> du cour avec les anciens jeux. Il m'a donc rier des lecteurs de Tilt n° 49. changé mon jeu contre 3D Galax, R. Nathan a des remords ! De qui malheureusement, je n'ai eu droit se moque-t-il ? Il peut se permetqu'à la page de présentation, puis tre de pousser un cri et d'acheter plus rien... Qu'est-ce que je dois de temps en temps un super logi faire ? Cela veut-il dire que tous les ciel maintenant qu'il a une super jeux sortis sur STF sont incompacollection grâce aux pirates ! Et tibles avec mon 520 STF? Existeencore, ne les achète-t-il pas pour t-il un moyen de changer ces disla notice ? Il faut être réaliste, papa quettes simple face sur mon 520 veut bien se fendre de 4000 F STF double face? Sinon, pensezpour l'ordinateur, mais c'est une vous que les éditeurs remédiront autre histoire que de lui faire sorà ce gros problème à l'avenir, surtir 300 F pour un jeu dont on se tout pour les anciens logiciels ? Je lasse trop vite. S'il n'y avait pas ces suis débutant en micro, j'ai cru pirates, les micros pour une bonne faire le bon choix avec le 520 STF part finiraient au fond du placard. pour le jeu mais avec ce proUn pirate fait cela par plaisir, pas blème, je crois que je me suis pour gagner de l'argent ! Les protrompé. Est-il possible que cela grammes circulent dans les lycées vienne d'une défaillance de mon avant même leur commercialisa lecteur de disquettes ? tion en France. Plutôt que critiAndré Coiffard, Marcigny. quer cela, partez en guerre conEcartons tout de suite la défailtre les prix abusifs pratiqués par les lance du lecteur de disquettes : éditeurs. S'ils proposaient leurs vous pouvez vous assurer de son programmes à cent francs, ils en bon fonctionnement en formatant vendraient dix fois plus rien que ou copiant des disquettes. pour cette fameuse notice. Mais. Contrairement à ce qu'affirme en attendant, merci aux pirates. votre vendeur, le remplacement Quant à citer l'Atari ST en exemdu lecteur simple face par un lecple... peut-être pour les circuits teur double face, dont vous pou vidéo, mais sûrement pas pour la vez vous réjouir, ne devrait pas fiabilité et la compatibilité. Vous empêcher le chargement des jeux. semblez être les seuls à ignorer Ces problèmes de compatibilité qu'un ST ne ressemble pas forcé peuvent avoir plusieurs causes. ment à un autre ST. (..) D'une part, la protection des proAnonyme (et pour cause!) grammes a trop souvent été établie sur des propriétés de la des logiciels une pression à la machine qui ne faisaient pas parbaisse, par le jeu d'une concur tie des spécifications indiquées par rence déloyale, ou favorise-t-il au le constructeur. Certains jeux vont contraire le maintien de prix éleainsi vérifier la présence d'inforvés en limitant les débouchés mations sur des pistes de la disofferts aux éditeurs ? Nous penquette inaccessibles par des chons volontiers pour la seconde moyens normaux, et donc théohypothèse. N'oubliez pas que le riquement non copiables. Les piratage ponctionne les ressources nouveaux lecteurs qui équipent d'éditeurs qui ont besoin d'invesles ST, tout en restant conformes tir des sommes importantes dans aux spécifications indiquées par le développement de logiciels, Atari, sont incapables d'aller lire dans la recherche de développe ces pistes qui auraient dû rester ments nouveaux (utilisation du inutilisées, d'où l'incompatibilité de compact-disque interactif, de certains logiciels. D'autre part, la l'intelligence artificielle, etc.), dans recherche de vitesses d'exécution le fonctionnement d'équipes de élevées a poussé certains proprogrammeurs. Quant aux problèmes du ST, ils sont abordés circuiter » l'appel aux routines du dans la lettre suivante. système mises en place par le constructeur, et à utiliser directeAU SECOURS! ment l'adresse de ces routines. J'ai acheté un Atari STF et le jeu Patatras, Atari a changé ses ROM. Goldrunner, mais j'ai eu une mauLes routines existent toujours, vaise surprise, mon logiciel a refusé mais sont implantée à d'autres de charger. J'ai donc contacté mon adresses, et les programmes se revendeur qui m'a dit ceci : Atari, «plantent » lamentablement ! Ces sans rien dire, a changé le lecteur modifications mineures, qui de disquettes intégré dans ses auraient dû rester sans conséquences pour l'utilisateur, mettent Auparavant, ils étaient en simple en lumière le danger qu'il y a à MACHINES FOSSILES? Je te suis fidèle, bien que ma machine ne soit pour ainsi dire plus présente dans tes colonnes. Je suis, en effet, de ceux que les fabricants de micros ont laissé tomber. Je travaillais sur un Atari 800 XL que je trouvais super, quand il y a quelques temps, les prix ont dégringolé. J'ai sauté sur l'occasion pour acheter un 130 XE qui était à un prix dérisoire. Bref, depuis ce temps-là, plus moyen de trouver de logiciel, si ce n'est quelques vieux jeux qui traînent au fond des boutiques. Mais le pire, c'est que le matériel lui aussi a disparu. Pour trouver des périphériques, il faut se lever de bonne heure. Je sais que je ne suis pas le seul, car dans ma région les Nasa et Boulanger étaient remplis de micros Atari à des prix imbattables, et ça s'est bien vendu ! Comment Atari a-t-il pu laisser les types comme moi se faire escroquer ? Je n'exagère pas, car c'est comme si on vendait des lecteurs de disques compacts à 200 F, puis on arrêtait de vendre les disques ! Je sais que le 520 ST y est pour quelque chose, mais Commodore continue de vendre des C 64 malgré les Amiga. Nous les pauvres possesseurs de XL/XE, nous sommes coincés. A qui revendre notre bécane et combien, puisqu'il n'y a plus de softs. Il faudrait être fou pour l'acheter en ce moment. Et au prix où l'on trouve le 520 ST, je ne serais pas étonné qu'il se retrouve dans la même situation d'ici peu ! A l'heure actuelle, je trouve que la micro est un gouffre à «pognon ». On économise pour acheter un micro, puis quand on peut enfin le payer, il est déjà démodé et on reste avec. Anonyme, Nord Vous vous faites l'écho d'un certain nombre de questions qui préoccupent beaucoup de possesseurs d'ordinateurs huit bits et même, dans une moindre mesure, certains acquéreurs de matériel 16/32 bits. Les disparitions précoces de consoles ou d'ordinateurs, qui jalonnent l'histoire de la micro, incitent en effet à la prudence. Heureuse ment, si les progrès technologiques. plus rapides en microinformatique que dans d'autres secteurs, aboutissent à une remise en cause permanente des maté. riels, l'inertie du marché et le temps nécessaire aux programmeurs pour maîtriser les nouvelles possibilités qui leur sont offertes exercent un effet temporisateur. Après plus d'un an, les développeurs n'ont pas encore fait le tour des potentialités des ST et Amiga, et les logiciels sont encore en progrès. Pas d'affolement, d'autant que la volonté de Commodore et d'Atari d'ouvrir aux Amiga 2000 et Méga ST des marchés professionnels pourrait fournir à leurs machines « ludi ques » des assises plus solides. N'oublions pas que le parc des PC, apparu en 1981, est encore en plein développement ! La situation des machines huit bits est assez différente, bien que les chiffres de vente témoignent de la permanence de l'intérêt qu'elles suscitent. L'étendue du parc installé garantit une certaine continuité dans l'approvisionnement en logiciels, nos rubriques en témoignent. Il est donc quelque peu prématuré d'annoncer la mort des Atari XL/XE, même s'il est clair que ce ne sont pas des machines d'avenir : des softs qui leur sont destinés continuent à sortir, et nous allons tenter de leur donner dans nos colonnes la place qu'ils méritent. PARTIALITÉ ? Tilt nous a habitué à une certaine partialité dans ses jugements sur les micros et à des appréciations parfois fantaisistes sur les logiciels, mais le guide « Jeux et micros » 1988 dépasse toute la mesure (...). Le comble de la mauvaise foi est atteint avec Deluxe Paint. Ce soft qui passe dans les autres revues pour être le meilleur logiciel de création graphique existant à ce jour, n'est pour votre soidisant «testeur » qu'un gadget pour snobs, permettant de faire des « décalcomanies » à partir d'une simple « banque d'images » Note: 10/20. Que vous considériez que l'art n'existe véritablement qu'avec une toile et des pinceaux en poil de martre est un point de vue défendable, mais alors pourquoi ne pas réserver le même sort à tout logiciel de DAO? Pourquoi Art Director sur Atari ST (encore lui!) est-il un des premiers logiciels graphiques, qui soutient la comparaison avec Degas et Neochrome, possédant des « aptitudes étonnantes et originales telles que la vue en perspective ». Dois-je rappeler que Deluxe Paint possède les qualités des trois logiciels pour Atari sus-nommés et est l'outil préféré de nombreux professionnels. Note de Art Director: 17/20 (...). Lionel Galerneau, Mareuil-sur-Lay Libre à vous de penser que nous sommes partiaux. Nous avons, à juste titre, fait part des réserves que nous inspirait l'Amiga 1000 qui, ne n'oubliez pas, était vendu près de 18 000 F au moment de sa sortie. Commodore nous a d'ailleurs donné raison par la suite en commercialisant l'Amiga 500, machine encore plus performante, à un prix beaucoup plus raisonnable. Les éditeurs de logiciels ne s'y sont pas trompés : si la plupart se contentent généralement des ressources internes de la machine en exploitant des sons digitalisés, alors que les logiciels musicaux pour ST, séquenceurs ou éditeur de sons, sont le plus souvent de véritables outils professionnels qui communiquent avec des instruments de musique par l'interface MIDI. Au moment où la firme Hybrid Arts travaille à la réalisation d'un disque dur de 720 Mo pour ST, principalement destiné au stockage de sons digitalisés (48 minutes en 16 bits à 48 kHz, en stéréo !), l'Amiga souffre d'un manque certain de programmes professionnels. Nous partageons totalement votre point de vue sur les qualités du logiciel Deluxe Paint. La sévère critique que vous mentionnez (Guide n°489, page 48) n'est pas la conséquence de notre mauvaise foi... mais d'une simple faute de frappe, relevée par quelques lecteurs : le texte et la notation incriminés correspondent au logiciel d'impression d'images Deluxe-Print, et non à Deluxe-Paint dont nous avons toujours vanté les mérites (voir Tilt n° 36, page 114 et Tilt n° 46, page 82). Ceux qui auraient encore des doutes peuvent se reporter au catalogue de logiciels de notre serveur Minitel, où Deluxe Paint est présenté comme «la Rolls des logiciels de création graphique sur micro » et crédité d'une note d'intérêt de 18/20, et vérifier que le commentaire du guide s'appliquait à Deluxe-Print! Le débat opposant les tenants du ST à ceux de l'Amiga, trouvera son prolongement dans le prochain numéro hors série de Tilt, qui leur sera consacré : rendezvous le 27 février ! BULLETIN DE NOTES ? Je profite de tes colonnes pour me permettre de faire des statistiques sur les éditeurs et les concepteurs de softs en me servant des moyennes effectuées pour chaque marque. J'ai réalisé ces moyennes à partir du «Guide jeux et micro 88»et voici le classement (sur 20): 1. Mindscape 17,16 2. Sierra On Line 16,25 3. Microprose 15,87 4. Rainbird 15,42 5. Electronic Arts 6. Activision 14,9 7. Infogrames 14,7 8. Acces Software 14,66 9. Epyx 14,12 10. Cobrasoft 14,06 A noter la décevante neuvième place d'Epyx et surtout d'Ocean qui navigue autour de la vingtcinquième place avec 11,9 de movenne! Stéphane Garcia, Ozoir-la-Ferrière Nous n'avons pas vérifié l'exactitude des moyennes effectuées par Stéphane Garcia, qui s'est livré à un travail long et fastidieux, et nous lui laissons donc la responsabilité des chiffres avancés. Les résultats, pour être parfaitement valides, devraient prendre en compte l'ensemble de la production des marques citées, et non uniquement les logiciels qui sont importés en France. Les importateurs et distributeurs effectuent en effet un tri préalable des produits selon des critères de qualité et de succès commercial, qual qui peut expliquer la surévaluation des notes attribuées aux marques américaines. La première place attribuée à Mindscape n'est guère étonnante, cet éditeur privilégiant la qualité des produits au détriment de leur quantité (Defender of the Crown en est un bon exemple...). ELEGACY OF THE ANCIENT Je me trouve dans l'impossibilité de me procurer un jeu dont vous faites le compte rendu dans le numéro 45 du mois de septembre dernier. Il s'agit de Legacy of the ancient pour Commodore 64. La société éditrice étant basée aux U.S.A., son adresse ne m'est pas d'un grand secours. Je vous remercie de m'indiquer l'adresse de l'importateur afin de me le procurer. B. Huot, Crosne Les jeux Electronic Arts sont distribués en France par Ubi Soft, I'M A POOR LONESOME  AMIGA? Fidèle lecteur de Tilt, je constate que l'Amiga est le micro mal aimé de la presse française. Le défaut qu'on lui reproche généralement est le manque de logiciels. Laissez-moi rire ! Que les importateurs fassent mal leur boulot, c'est gênant, mais quand on voit que n'importe quel « pirate » possède de trois à quatre cents logiciels de qualité (contre environ cinq cents pour son rival), il ne reste plus qu'à savoir ce que l'on veut : la qualité ou la quantité (voir Marble Madness !). De plus, Ere Informatique sort désormais ses titres sur Amiga (L'Arche du capitaine Blood, Bubble Ghost, Cedex. 109 " "36.15 code TILT RUBRIQUE JEUX chiar CRYPTO DÉCODEZ LA PHRASE MYSTRE ET GAGNEZ UN STYLO CALCULATRICE Rejoignez le Club Tilt, profitez de vos privilèges exclusifs et gagnez une semaine aux U.S.A. à Epcot Center pour 2 personnes et 136 autres prix au Grand jeu Club Tilt AU VOLANT DE VOTRE 4x4, IL VOUS FAUDRA VENIR A BOUT D'UN PARCOURS DIFFICILE POUR GAGNER UN MINI APPAREIL PHOTO Thebt Des conditions exceptionnelles chez des revendeurs exceptionnels ESPACE MICRO I 32 rue de Maubeuge 75009 PARIS ESPACE MICRO II 243 bd Voltaire 75012 PARIS PALAIS Centre Commercial Place des Halles 670.00 STRASBOURG LOISIR INFORMATIQUE 39 rue de l'Oratoire 14000 CAEN CONSEIL COMPUTER 20/21 quai Cavalier de la Salle 76100 ROUEN INFOMANIE 3 rue Perrault 75001 PARIS MICROFOLIES 4 rue André Chénier 78000 VERSAILLES MICROFOLIES 40 bis rue de Douai 75009 PARIS AMIE 11 bd Voltaire 75011 PARIS JBG ELECTRONICS 163 av. du Maine 75014 PARIS VIDEOSHOP 251 bd Raspail 75014 PARIS ELECTRON 12 place de la Porte de Champerret 75017 PARIS VIDEOSHOP 50 rue de Richelieu 75001 PARIS MICROFOLIES 13 rue des Louviers 78100 ST GERMAIN-EN-LAYE MICROSTORY 14 rue de Poissy 75005 PARIS MASTER VIDEO 7 Centre Commercial Rosny 2 face à La Fontaine 93110 ROSNY-SOUS-BOIS Photo... propriete de l'office du courisme des Etats-Unis " "AMERICAN STAR VAAT TI!!neto Toute l'année des réduction s et des privilèges sur toute la micro-informatique et vos autres passions. PAY RANSOM E202S.40.453 CANNON ELEVATIONS ETRE CANNONS Vos réductions sur la micro-informatique Vos privilèges VO -5% sur le matériel* Vous êtes bien branché micro? Alors, vous le savez, votre merveille d'aujourd'hui risque fort de se retrouver un jour dépassée par un nouveau micro aux dents longues. Et changer de matériel, ce n'est pas toujours facile: les calculs de budget se terminent trop souvent par \"error\". Aujourd'hui le Club TILT vous offre les moyens de rester au \"Top\". Dans tous les magasins partenaires du Club TILT vous bénéficierez de 5% de réduction sur : les unités centrales, les moniteurs, les lecteurs de disquettes, les claviers, les imprimantes, les consoles, les cartes, les modems et les souris. Faites vos comptes : -5% sur un ordinateur d'une valeur de 4500F = 225F d'économie. Vite rentabilisée l'adhésion au Club TILT! Votre grand jeu de bienvenue: | semaine pour 2 à Epcot Center i imprimante 5 lecteurs de disquettes 30 joysticks 100 logiciels à gagner 10% sur les logiciels* Si votre matériel évolue, les logiciels doivent suivre : quoi de plus frustrant qu'un programme qui n'exploite pas le quart des possibilités de votre ordinateur. Alors, pour nourrir vos mémoires commes elles le méritent, là aussi, le Club TILT a la solution: du jeu de simulation à la création musicale, du jeu d'action aux utilitaires, avec 10% sur tous les logiciels dans les magasins partenaires du Club TILT, il y a de quoi donner une bonne indigestion à votre lecteur de disquettes! 10% sur les accessoires et la librairie* ous voulez aller aujourd'hui plus loin dans vos possibilités comme dans celles de votre matériel, conquérir votre place de \"number one\"? Là aussi, le Club est à vos côtés: Vous pouvez participer à des jeux et concours dignes de vous, tant par leur difficulté que par leurs cadeaux! Vos cellules grises seront mises à rude épreuve, mais vous pourrez ainsi vous surpasser et gagner de quoi faire plus d'un envieux! Bien sûr, ces \"méga-concours» sont strictement réservés aux membres du Club Tilt; tous ceux qui ne font pas partie de ces troupes d'élite seront impitoyablement refoulés! Dès maintenant le Club Tilt vous souhaite la bienvenue en organisant un grand jeu loterie, avec un voyage pour 2 à Epcot, tiré au sort parmi tous les bulletins. Pendant toute une semaine, vous serez guidé à travers le monde de l'imagination, des sciences et des techniques. A Epcot tout devient possible: passer du Japon au Mexique en quelques minutes, créer votre propre jeu électronique, descendre au coeur d'un ordinateur ou vous projeter de l'ère des dinosaures au 23° siècle... Et si vous ne partez pas, il reste l'imprimante, 5 lecteurs de disquettes, 30 joysticks et 100 logiciels pour Vous consoler. A tout cela, une seule condition retourner avant le 15 février 88 au plus tard le bon à découper qui se trouve en page suivante. Mais avant de courir à la poste, prenez le temps de consulter la suite du programme Club Tilt: Ce n'est pas encore fini ! Pour compléter le panorama de ces réductions, le Club TILT vous permet également de bénéficier de 10% de réduction sur les accessoires : joysticks, câbles, disquettes vierges, boîtes de rangements... ainsi que sur la librairie micro-informatique dans les limites autorisées par la loi Lang). Alors si vous êtes déjà au bord du court-circuit, tâchez de vous remettre : voici tout de suite une autre rubrique \"privilèges\" au menu du Club Tilt *Ces réductions réservées exclusivement aux membres du Club TILT, ne peuvent pas s'ajouter à des réductions que le magasin consentirait déjà sur certains articles, à l'occasion de soldes ou de promotions exceptionnelles. Tas Oy I. 61-75 II Strikes Pitches: Gibson Bails Strikes centros " "TAM-TAM SOF Club Tilt : W vos exclusivités. Salon à Monte Carlo Imagina 88, ou le 7° Forum International des Nouvelles Images se tiendra à Monte-Carlo les 3, 4 et 5 février 1988. Coorganisé par l'INA, le festival de télé de Monte-Carlo, la Commission des Communautés Européennes etc. Toute l'actualité de l'image informatique y sera exposée. Pour en avoir plein les yeux! Le cinéma Grâce au Club TILT Vous pourrez bénéficier de places à prix réduits dans toutes les salles UGC de France: Tous les jours, pour tous les films, vos places à 24F! Débranchez vos ordinateurs et passez au grand écran... Les spectacles Même les cerveaux \"Top Niveau\" ont de temps à autre besoin de refroidir leurs neurones. C'est pour cela que le \"Club TILT\" Vous offre des conditions préférentielles dans de nombreuses salles en Région Parisienne, et pour de nombreux spectacles: Par exemple les concerts: (Bercy, le Zenith, le Palais des Sports) le théâtre, le café-théâtre (théâtre des Champs-Elysées, Montparnasse, Bouffes Parisiens, Châtelet..) les attractions (les cirques, Mirapolis...) les manifestations sportives (le tennis, le patinage artistique) etc. plaires qui ont été vendus en deux semaines. Morale: le pari de la diffusion de masse a été fructueux et l'absence de protection ne casse pas les ventes. Ces deux logiciels acceptent le langage de description de page Postscript qui crée un espace de compatibilité entre les traitements de texte, PAO, graphismes, et maintenant tableurs, sur PC et Mac en permettant de les éditer sur les mêmes imprimantes à haute résolution. ciels écrites en langue anglaise. La formule repose sur des traductions gratuites mais dont l'accumulation devrait édifier progressivement une riche bibliothèque de notices dont les utilisateurs de la logithèque pourraient tous bénéficier. Pour participer à cette initiative: M. Peter Roeser Intellog Ass I.A. 37, rue Doudeauville 75018. Paris Salon de la PAO Le premier salon national de la Publication Assistée Par Ordinateur se termine le 29 janvier au Parc des Expositions de la Porte de Versailles. Indépendamment de l'intérêt évident de cette manifestation, son intitulé en a plongé plus d'un dans des abimes de perplexité. En effet chacun se souvient de plusieurs réunions d'exposants consacrées à la PAO. Sans doutes était-ce des journées ou des expositions et non un salon, peut être n'étaient elles pas nationales mais internationales ou françaises voire apatrides et peut être ne s'agissait-il pas de PAO mais de desktop publishing ou d'édition électronique ? Hewson recrute Hewson House recrute des super programmeurs pour un projet mégalomane appelé \"Projet 4\". Donc, si vous avez des dents qui rayent le parquet et avez déjà fait vos preuves, Hewson vous enverra la cassette audio servant au recrutement. Hewson House Milton Park, Abingdon, Oxon, OX14 4RX Tél: 0235 83 29 39 en Grande Bretagne! TANT Prix du Flexy d'Or 87 BASF France, fabricant de disquettes et de cassettes, entendait récompenser les meilleurs logiciels d'amateurs. Chaque lauréat a gagné 30.000 francs. Emile Rabin d'Orléans a reçu un prix pour son programme \"outils de développement pour Turbo-Pascal sur IBM-PC\", dans la catégorie \"Gestion et Science\", logiciels à usage professionnel. Gérard Lecard de Montfermeil a été couronné pour un programme \"généalogie\" qu'il avait illustré avec les familles royales françaises. Le tout sur Apple II. Un travail trés soigné avec menus déroulants et toutes les facilités de recherche et d'extension, de liaison entre des données. Les généalogistes disposent d'un instrument utile! BASF France 140, rue Jules Guesde 92303 Levallois Perret Cedex UN AN DE PRIVILEGES POUR 135 F Regardez bien cette carte : c'est elle qui vous permettra de profiter de tous les avantages et de toutes les réductions du Club. Dès votre adhésion, vous la recevrez avec votre dossier. Gardez-la toujours sur vous, ne l'égarez pas et n'oubliez pas qu'elle est strictement personnelle: vous seul avez le privilège de l'utiliser. Club Tilt : votre dossier Top secret votre dossier est le premier élément qui vous différencie de \"ceux qui ne savent pas tout ce que le Club Tilt apporte aux fans de micro. Grâce à lui, vous bénéficiez de toutes les informations Club. Sa formule de classeur spécialement conçue pour une remise à jour permanente vous permet d'être toujours le premier au courant des infos exclusives et de tous les détails de la vie du Club. Club Tilt : pour adhérer Tot Laser et Atari Le 21 décembre, Atari Grande Bretagne et Mirrorsoft ont annoncé leur intentionde diffuser un système d'édition électronique comprenant un Méga ST de 2 ou 4 MO, un moniteur monochrome,, un disque dur de 10 ou 20 MO, l'imprimante laser d'Atari: la SLM804, le logiciel de Publication Assitée par Ordinateur Fleet Street Publisher et le traitement de texte 1 st Word. Les prix iront de 2000 à 3000 livres sterling. La Publication Assistée par Ordinateur voit donc le prix des configurations nécessaires descendre nettement sous la barre des 30 000 francs pour des résultats de bonne qualité, comparables à ceux d'ensembles qui coûtaient, il y a peu, 100 000 francs. Il ne vous reste donc plus qu'à envoyer le bulletin ci-dessous dûment rempli et accompagné d'un chèque de 135 F à l'ordre du Club Tilt à: Centre de gestion + Club Tilt 9, rue de la Gare 92137 ISSY-LES-MOULINEAUX Cedex Le tirage au sort aura lieu le 26 février 88. Votre carte de membre et votre dossier vous seront envoyés sous 3 semaines à compter de la réception de votre adhésion. Alors, bienvenue au Club des accros de la micro, et à très bientôt! Forum des PC Le 5 Forum Européen des PC se tiendra au parc des expositions de la porte de Versailles à Paris, du 16 au 19 février 1988. Consacré à la micro-informatique professionnelle sur les IBM PC et compatibles, c'est une occasion d'apercevoir les premiers logiciels mis au point pour les nouveaux PS 2 d'IBM. Imprimantes, scanners, intelligence artificielle seront à la fête. Mais pas les jeux! Salon du Jouet Au Parc des expositions de Villepinte, du 28 janvier au 3 février, tous les jouets, jusqu'aux jeux micro, machines d'échecs etc.. Un bon observatoire de l'informatisation des loisirs sans écrans ni claviers. Borland et Sprint Dès avant Nol, les ventes de Sprint, le nouveau traitement de texte de Borland avaient atteint les 10 000 exemplaires. Les commandes se montent à 16 000 exemplaires. La version 2.0 sera commercialisée fin mars, tandis que le kit du développeur devrait être disponible ce mois-ci. Le tableur de Borland, Quattro, s'est arraché puisque ce sont 50 000 exemMastertronic et Melbourne House Mastertronic reprend en exclusivité la distribution des logiciels Melbourne House. Cet accord est inauguré par la diffusion de l'excellent Métropolis dont nous vous parlerons dès le prochain numéro de Tilt. Mastertronic avait peu à peu gagné une image de diffuseur de jeux fabriqués à la chaîne et d'ambition limitée. Encore une idée trop simple qui devient fausse! 7574 4 Titus distributeur L'éditeur français Titus va distribuer des logiciels britanniques tournant sur Amiga. Un accord avec la société SPA aura pour première conséquence la diffusion de The Art of Chess, un logiciel d'échecs, comme son nom l'indique! Titus a sorti un seconde version de Crazy Cars sur Amiga, travaillé pour être encore plus rapide et plus agréable à jouer! BON A DÉCOUPER Oui, je désire adhérer au Club Tilt, bénéficier de l'ensemble des Nom: privilèges et participer au tirage au sort je joins à cet effet le règlement de ma cotisation annuelle fixée à 135F (chèque ou CCP Rue: à lordre du Club Tilt). Ville: Non, je ne désire pas adhérer au Club Tilt, je ne bénéficierai pas de l'ensemble des privilèges mais je participerai au tirage au sort Pays: Prénom: Intellog Intellog, qui dispose d'une impressionante logithèque sur PC propose une version améliorée de Prolog pour tous, pour la modique somme de 280 francs. Code Postal: Traductions La Softex logithèque, bibliothèque de logiciels compatibles PC, développe une formule pour les utilisateurs qui veulent franciser les nombreuses notices de logiPAO sur CPC et AMX La version numéro 2 de AMX Pagemaker est, comme la première version testée dans Tilt N° 45, importée par Wings. Pas moins de 23 nouvelles polices de ca117 Règlement complet et timbre remboursé sur simple demande au Club Tilt Date de naissance: -1_719_ " "TAM-TAM SOFT ractères viennent s'ajouter aux 16 déjà disponibles, ainsi qu'une avalanche (122) de petits dessins, logos pour agrémenter vos travaux. Le manuel, rédigé en français, mérite un examen attentif avant de se lancer dans l'édition. Le CPC dispose ainsi d'un logiciel de PAO mis à jour. Titus recrute Titus cherche des programmeurs expérimentés entre 18 et 25 ans. Ils attendent des Curriculum Vitae au 163 avenue des Arts, 93370 Montfermeil. bre Monopoly est d'ores et déjà annoncée et la version pour console d'After Burner, simulateur de combat aérien, était présentée sur le Stand Sega du CES. Ce jeu d'arcade extrêmement sophistiqué qui fait fureur dans les salles grâce à son animation hyper réaliste étayée par les mouvements d'une cabine orientable dans les deux plans, bénéficie d'une transcription d'une fidélité inattendue compte tenu des performances graphiques de la console. Cette qualité s'explique en particulier par la taille du programme, le premier à utiliser les cartouches Sega d'une capacité de quatre mega-bits. Il devrait être commercialisé dès le mois de mai aux USA. | tuelle. Reste à savoir si le scénario tiendra les promesses des images et du son. \"The Three Stooges\", jeu dont le comique s'inspire de celui des anciens films muets, est déjà sorti aux USA dans des versions pour Amiga et sur C 64. Rocket Ranger, un superbe Wargame au scénario complexe combinant action et stratégie qui nous ramène en 1940 et nous plonge au coeur du second conflit mondial, est également sorti en Janvier dans sa version pour Amiga. La version C64 devrait suivre en avril. Les adaptations de ces deux jeux pour Atari ST, compatibles PC, et Apple II GS sont annoncées pour le mois de mai, mais la commercialisation en France n'interviendra que quelques mois plus tard, d'autant que Rocket Ranger sera vraisemblablement traduit en français. En outre, Cinemaware annonce la commercialisation de Warp Speed, un nouveau système d'exploitation pour C 64 qui devrait pallier aux lenteurs actuelles de la machine. Les performances prévues vont faire rêver les utilisateurs de C64/128: les temps de chargement, de sauvegarde, de formatage et de vérification du disque devraient être divisés par dix! Cet utilitaire facilite également la gestion des fichiers ainsi que le travail en langage machine, et permet d'éditer directement les données stockées sur la disquette. liances et stratégies sur Minitel. Pour les béotiens, Dipomacy est un jeu d'alliance qui met en scéne sept puissances européennes au début du siécle. Créé par l'association Vopaliec, spécialisée dans les jeux par correspondance (la situation des joueurs est définie au départ. A chaque tour ceux-ci passent des alliances, discutent et envoient leurs ordres à l'arbitre qui en retour donne à chacun le résultat de ses actions et l'évolution générale de la partie. Face au jeu de \"table\" tout l'intérêt réside dans le temps de réflexion entre chaque correspondance) la partie prend corps sur une Bal ou les joueurs déposent leurs ordres de mouvements. Tractations et arguties se déroulent sur la messagerie attenante. Sur le 36-15 code Clubtel * Vopa. Enquête logiciels L'état de la France logicielle et professionnelle a été analysé par le Syndicat National des Professionnels du Logiciel de Micro-Informatique. Quelques grandes leçons se dégagent: l'édition et la vente de progiciels brassent beaucoup d'argent: prés d'un milliard de francs en 1987, sans compter les logiciels de jeux. Cette industrie se porte bien: 60% de croissance par rapport à 1986. Sur l'ensemble des éditeurs qui ont répondu à l'enquête, la part des tableurs et des logiciels intégrés a représenté 25% des recettes, à égalité avec les logiciels de gestions de fichiers et de bases de données. Les traitements de texte (PAO incluse) comptent pour 18%. Les outils de développement suivent, puis les progiciels d'administration, en fin les logiciels graphiques viennent en bons derniers avec 5%. Droit d'auteur Les Cahiers du droit d'auteur sont exclusivement consacrée aux problèmes juriques découlant de la protection des droits d'auteurs dans tous les domaine: de la coiffure à la maquette en passant par l'informatique, en particulier les programmmes. Rédigés par une brochette de juristes et d'experts, ces cahiers mensuels coûtent la modique somme de 100 francs par numéro, mais devraient deve-nir indispensables pour les spécialistes.. Les Cahiers du droit d'auteur 21, rue Chevert 75007 Paris. Mécénat La Fondation Mannesmann Tally, qui décerne chaque année un prix du même nom, est décidée à décerner une bourse d'un montant de 100 000 francs récompensant un projet de recherche dans le domaine de l'Intelligence Artificielle. Les projets pour 1987 devaient arriver avant le 20 janvier, mais ceux pour 88 ont jusqu'au 31 décembre pour parvenir aux bueaux de la fondation. Fondation Mannesman Informatique 249, rue Saint jacques 75005 Paris. Nintendo: le déluge Le stand Nintendo du CES de Las Vegas, qui s'étalait sur une surface proportionnelle à la part de marché conquise par la console de cette marque aux USA, était entouré par une dizaine de stands d'éditeurs développant des programmes sous licence. Au total, vingt-deux éditeurs -et non des moindressont liés par un contrat d'exclusivité leur permettant d'arborer le label Nintendo. Dans ces conditions, on ne s'étonnera guère de la profusion de softs annocés, et dont nous ne verrons probablement en France qu'une maigre part. En voici une liste partielle: Rambo, Wizards at Warriors (Aklaim); Dragon Power (Bandai); Gunsmoke, Bionic Commando, 1943 (Capcom); Topgun, The Goonies II, Contra, Jackal (Konami); Indiana Jones and the Temple of Doom, Bad Street Brawler (Mindscape); Ikari Warriors II, Fighting Golf (SNK Corporation of America); Arkanoïd, Renegade (Taito); Gauntlet (Tengen); Double Dragon (Tradewest)... Nintendo annonce également la sortie prochaine de \"Zelda II, The Adventure of Link\" (suite de \"The Legend of Zelda), de \"Mike Tyson's Punch Out\" (jeu de boxe) et de \"Rad Racer\", la réponse nintendienne à \"Out Run\", dont nous avons pu apprécier les qualités d'animation et de graphisme. Shoot Again Shoot Again vient d'ouvrir une boutique spécialisée dans le jeu qui diffuse des logiciels sur Atari ST, Amiga, et sur les consoles, ainsi que les machines et les périphériques. Un passionné de jeux vidéo est à l'initiative de cette ouverture dans un quartier de Paris où il était difficile de se procurer des softs. Vous y trouverez un choix de nouveautés anglo-saxones. Shoot Again 145, rue de Flandre 75019 Paris Tél: 40 38 02 38. ILS SONT PREVUS La série des compilations continue chez Ere Informatique avec Ere Hits sur Amstrad (Despoting Design, Stryfe, Tensions, Contamination), et l'Elite de l'aventure, sur la même machine (Sram 1, Harry et Harry 1, 1001 BC). Sur Atari ST, une compilation comprendra Turbo GT, Eden Blues, Altaïr). Enfin, une compilation de la marque Gasoline Software devrait réunir six programmes pour 99 francs.La version Atari ST de l'Ange de Cristal (la suite de Crafton et Xunk) devrait sortir début février, ainsi que Qin sur PC. Martech annonce l'adaptation de Mega Apocalypse pour le Spectrum +3 et pour les Amstrad. Electronic Arts doit éditer Skyfox 11 sur C64. CRL prépare une rafale diversifiée. Federation, qui sort d'abord sur Spectrum, puis, en février sur Amstrad et, plus tard, sur Commodore. Une aventure stellaire vous opposant à l'Empire du mal! Loads of Midnight, sur Spectrum, aventure textuelle oa trois parties. En caractères gothiques mais en langue anglaise! Blackshadow pour l'Amiga: un astéroïde aprroche vous êtes seul pour casser l'attaque de seshabitants. Ne vous affolez pas à cause du scénario simplet: c'est un jeu d'action! Thundercross, jeu d'action encore sur Commodore 64 vagues d'attaques différentes. Ce programme a pour auteur Jeff Lee, à qui nous devons The Rocky Horror Show édité par la même maison. Time Fighter enfin, jeu de combat encore, mais bâti autour d'une idée originale: le premier niveau se déroule à l'âge de pierre, si vous survivez, vous serez transporté au Moyen Age, puis dans un Western, dans les luttes de gansters des années 1930, dans les combats de la ll Guerre Mondiale, dans la jungle urbaine des métropoles occidentales contemporaines et enfin dans le futur, sur C64. Gremlin Graphics a un programme de printemps chargé: Alternative World Games devrait être sorti sur C 64, tandis que les versions Spectrum, Amstrad et MSX attendront la mi-février. Tour de Force (en français dans le texte!), et Blood Valley sortent début février sur Spectrum, CPC et C64. Blood Valley est prévu sur ST. Venum Strikes Back sort fin février sur C64, CPC, Spectrum et MSX. North Star à la mi-mars sur Spectrum, CPC, C64 et Atari ST. Le CES à Las Vegas Du 7 au 10 janvier 88, s'est tenu à Las Vegas (Etats Unis d'Amérique) le Consumer Electric Show. Tilt était là, traquant le logiciel nouveau qui fleurissait dans les stands des éditeurs du monde entier... En avant première, nous livrons quelques confidences de Sega, Nintendio et Cinemaware.. Action Soft Le colonel Jack Rosenow de l'US Air Force, par ailleurs président de la nouvelle société Action Soft, n'a pu se sépa-rer de son hélicoptère le temps du CES. L'appareil trônait donc sur le stand d'Action Soft, attirant les visiteurs curieux vers les deux simulateurs présentés par la société. Les graphismes et l'animation de Thunder Chopper (simulateur d'hélicoptère) et Périscope (simulateur de sous-marin) ont été réalisés grâce à des moyens techniques fournis par Sublogic, l'éditeur de Flight Simulator. Ces deux logiciels performants, disponibles pour C 64, compatibles PC et Apple Il ne sont pas encore distribués en France, mais nous ne doutons pas qu'ils aient retenu l'attention des distributeurs français présents au CES. JBG Sébastien Baechelen est un fana du casse-briques... Il a gagné le concours organisé sur Arkanoïde, version Atari ST, par JBG avec un score total de 427 790 points. Ce coup de raquette lui rapporte une imprimante Star NL 10 et la plus haute considération de tous les adeptes du mur! JBG profite de l'évènement pour nous signaler son arrivée sur le minitel:par le 3615, code ACTO et JBG pour explorer sa ludothèque Atari, Amiga et Console et profiter de ses promotions \"hard\". JBG:163, av. du Maine 75014 Paris Tél: 45 41 44 54 et 45 41 41 63 Infomédia La société, qui édite le \"canard digital\" Floopy sur une floppée de machines, ajoute une corde à son arc en reprenant la diffusion en France de l'éditeur Swiss Computer Art, des fans helvètes de l'Amiga. Le premier produit ainsi diffusé est Turbo Drummer, une batterie digitale séquenseur 4 canaux en temps réel pour les Amiga. Infomédia: BP 12 66270 Le Soler Sega et la 3D Au coeur d'un nouveau procédé de restitution d'images en relief, les lunettes à obturateurs à cristaux liquides semblent promises à un bel avenir. Sega , qui en fait son nouveau cheval de bataille, annonce pour cette année un catalogue de huit jeux en relief, au nombre desquels on retrouve Space Harrier et une adaptation de Zaxxon. Missile defense 3D est le seul programme en relief commercialisé pour l'instant. La logithèque Sega devrait en outre s'étoffer en 1988 d'une quarantaine de nouveaux titres. Une adaptation du célèCinemaware Cinemaware, présent en force au CES, continue sur la lancée de Defender of the Crown, en présentant deux nouveaux logiciels qui se détachent, tant par leurs graphismes somptueux que par leur bande son inouïe, de la production acStation informatique Un club ST, nommé Staation Informatique, fête son premier anniversaire. Il a sorti une lettre mensuelle et un bulletin triestriel, un catalogue de disquettes s du domnaine public, de démonstrations de logiels etc.. Station Informatique 57, rue d'Orsel 75018 Paris Tel: 42 55 14 26 Oxphar Oxphar, la pièce, pas le logiciel d'Ere Informatique qui s'en inspire, passe le 9 février au théâtre Berthelot de Montreuil, montée par la compagnie de la Manicle. A 10h, 14h30, 20h30. 6, rue Marcellin Berthelot. Métro Croix de Chavaux Diplomacy sur minitel Le club très fermé des amateurs de Dy. plomacy par correspondance vont maintenant pouvoir gouter aux délices des al118 119 " "TAM-TAM SOFT HIT PARADE LECTEURS HIT PARADE BOUTIQUES ST C64 1-OUT RUN US GOLD 2-CAPTAIN .BLOOD ERE INFORMATIQUE 3COFFRET FIL ST PC ST FIL 1-DEF. OF THE CROWN CINEMAWARE 2-MORTVILLE MANOR LANGLOIS ET KYLKHOR 3-ARKANOID IMAGINE 4. BARBARIAN PALACE SOFTWARE 5-BARBARIAN PSYGNOSIS 6MARBLE MADNESS ELECTRONIC ARTS 7-GOLDRUNNER MICRODEAL 8-OUT RUN SEGA 9-CALIFORNIA GAMES EPYX US GOLD 10-CRAZY CARS TITUS ST CONCOURS GRAPHISTE DU MOISChaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure de Tilt. Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indiquant les modalités de chargement. Nom de l'ordinateur utilisé Nom du logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins Age Nom Prénom Adresse Tél Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre originale et non une copie. Date: Signature: PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logii ciels du mois: 4ALBUM EPYX  5-GAME SET ET MATCH OCEAN 6-DEFEND. OF THE CROWN CINEMAWARE 7-COMPILATION DIGITAL DIGITAL INTEGRATION 8-CRAZY CARS TITUS 9--COMPILATION OCEAN OCEAN 10-HUNT OF RED OCTOBER ARGUS C64 PC 52 ST w ST C64 PC ITS HEWSON C64 Merci aux magasins qui ont participé au hit-parade: COMPUTER SOLUTIONS 75009; FNAC MULHOUSE; FNAC LILLE; FNAC LYON; J.B.G. ELECTRONICS 75014; MIC BASTIA, Bastia; PIXISOFT, Toulouse; MAJUSCULE INFORMATIQUE Brest; GENERAL VIDEO 75010; VIDEO SHOP 75014; GAMMA ELECTRONIQUE rue saint Benoît Saint Brieuc; FRANCE PAPETERIE avenue de France, Maubeuge, DOMINICA rue Charles Robin Bourg, en Bresse; JEAN LEGUE, rue Ballay Chartres; MICRO CENTER Centre des Halles Strasbourg. Marque de votre ordinateur: Facultatif: Nom _Tél Adresse Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS TO PC NIN ST htlashuri *       «   = = =                 x =  CPC Logiciels testés dans notre prochain numéro ACE 2 CASCADE SPEC ACTION FORCE VIRGIN C64 ADVANCED OCP RAINBIRD ALTER. WORLD G. GREMLIN C64 AMIGA KARATE PARADOX AMIG APOLLO 18 ACCOLADE C64 ARENA PSYGNOSIS AMIG ARTIST MICRO APPLI BACKLASH NOVAGEN AMIG BANGKOK KNIGH SYSTEM 3 C64 BARBARIAN PALACE SOFT ST BASIL DETECTIV GREMLIN XE BAT CAT RAINBOW AMIG BAT CAT RAINBOW BEAT IT MASTERTRON C64 BLOCKBUSTERS TV GAMES C64 BLOCKBUSTERS TV GAMES SPEC BOB MORANE (J) INFOGRAMES ST BOB MORANE (J) INFOGRAMES BOB MORANE (SF)INFOGRAMES PC BOBSLEIGH DIGITAL C64 BOBSLEIGH OSLEIGH DIGITAL SPEC BOULDER DASH PRISM LEISU BOULDER DASH FIRST STAR C64 BOULDER DASH FIRST STAR BOULDER DASH FIRST STAR AMIG BRAIN POWER UBISOFT BRAIN STORM ROBTEK AMIG BRAVE STARR GO SPEC BRAVE STARR GO CPC BUBBLE BOBBLE FIREBIRD BUBBLE GHOST ERE CALIFORNIA G. EPYX CPC CHIMERA PYRAMIDE ST CHOPPER X MASTERTRON CHOSE DE GROTEMBERG UBISOFT CHUCK YEAGER EA C64 CLASSIQUES TITUS ST CLASSIQUES TITUS CPC CLEVER AND SM INFOGRAMES CPC COMPIENDUM GREMLIN SPEC CRASH GARRET ERE ST CRAZY CARS TITUS PC DEFLEKTOR GREMLIN C64 DEFLEKTOR GREMLIN CPC DEFLEKTOR GREMLIN SPEC DEMONIAC UBISOFT ST DUNGEON MAST. FTL EXIT UBISOFT FEUD MASTERTRON AMIG FINAL TRIP ANCO AMIG FORMULA 1 MICROVALUE ST FREDDY HARDES IMAGINE C64 FREDDY HARDES IMAGINE SPEC FROST BYTE MICROVALUE FROZARDA MBC CPC GARRISON SIMPLY MEGA AMIG GEE BEE AIR RAL.ACTIVISION AMIG GRAND PRIX CODEMASTER C64 GRIDIRON BETHESPA AMIG GRYZOR OCEAN CPC GUADALCANAL ACTIVISION SPEC HIGHLANDER OCEAN C64 HUNT FOR RED OCTOBER ARGUS PRESS C64 IMPACT ASL AMIG IMPACT ASL INDOOR SPORTS MINDSCAPE AMIG INTER. KARATE SYSTEM 3 C64 JIGSAWMANIA ROB TEK AMIG JINXTER RAINBIRD JUMP JET ANCO ST KARATE KID II MICRODEAL AMIG KARATE MASTER GREMLIN ST KING OF CHICAGO MINDSCAPE AMIG KROMAZONEMASTERTRONIC C64 KUNG FU NINTENDO KWASIMODO ROB TEK AMIG LEVIATHAN ENGLISH SOF AMIG LEVIATHAN ENGLISH SOF LIVINGSTONE MICROIDS CPC MACH STARVISION MAGIC SOUND BITTNER CPC MARMELADE MBC CPC MASCOTTE COKTEL ST MASK 11 GREMLIN CPC MASQUE + UBISOFT MASTERS OF THE UNIVERS GREMLIN CPC SP C64 MATCH DAY II OCEAN SPEC MEAN STREAKE MIRRORSOFT C64 METROPOLIS MELBOURNE PC MINI PUT ACCOLADE C64 MOEBIUS ORIGIN SYST MORPHEUS HEWSON C64 MOUSE TRAP MICRODEAL C64 MY HERO SEGA SEGA NINJA HAMSTER CRL C64 NINJA MISSION MASTERTRONIC AMIG PHANTASIE III SSI C64 PHANTOM CLUB OCEAN CPC PHARAON LORICIELS POLICE QUEST SIERRA ST PSYCHO SOLD. IMAGINE C64 PUB POOL MASTERTRONIC PC QUANTUM PAINTANCO QUARTET ACTIVISION SPEC ST | RAMPAGE ACTIVISION ST RAT CONNECTION MBC CPC RED LED STARLIGHT RENEGADE IMAGINE C64 RIPOUX (LES) COBRASOFT RIPOUX (LES) COBRASOFT ROADWAR EUROP SSI AMIG ROCKY ROBTEK AMIG ROCKY SEGA SEGA ROLLING THUNDER NAMCO SPEC RYGAR US GOLD RYGAR US GOLD CPC RYGAR US GOLD SPEC SAMURAI TRILOG GREMLIN C64 720* ATARI SPEC SHAOLIN ROAD THE EDGE C64 SIDE ARMS 60 C64 SIDE WIZE FIREBIRD C64 SILIPACK ESAT SOFT CPC SKATE OR DIE EA SMASH HITS SPACE QUESTII SIERRA ST 52 SPACE RANGER MASTERTRONIC AMIG SPACE TUNNEL UBISOFT SPOOK PARADOX SPOOK SCHOOL MASTERTRONIC CPC SPORE BULLDOG C64 STAR LIFTER MASTERTRONIC C64 STAR LORD UBISOFT STAR RAIDERS 11 ELEC DREAMS SPEC STAR WARS DOMARK SPEC STAR WARS DOMARK STIFFLIP PALACE CPC STRIKE MASTERTRON PC SUBBATTLE SIM EPYX C64 SUPER SPRINT ACTIVISION ST SSTAR ICE HOCKEY DATABYTE C64 SSTAR SOCCER GREMLIN SPEC THAI BOXING ANCO AMIG TRANSMUTER CODE MASTER 130XE TURLOGH LE ROD COBRASOFT ST URBAN CHAMPION NINTENDO VADERS ANCO AMIG VEGAS CASINO MASTERTRONIC PC WAY OF THE LITTLE DRAGON PARSEC SOFT AMIG WESTERN GAMES INFOGRAMES CPC WINT OLYMPIAD TYNESOFT C64 WINT OLYMPIAD TYNESOFT ST WIZARD'S CROWN SSI UBISOFT ST WORLD TOUR GOLF EA C64 WORLD WARI ARGUS SPEC 52 XENON MELBOURNE YOGI BEAR PIRANHA C64 ZIG ZAG MIRRORSOFT C64 PC ORDIVIDUEL BOUTIQUE MICRO-INFORMATIQUE 22, rue de Montreuil 94300 VINCENNES Tél.: 43.28.22.06 ouvert du mardi au vendredi de 10 h 30 à 13 h et de 15 h à 19 h samedi de 10 h 30 à 19 h TO C64 ST MATARI ST THOMSON O cadeau 1 joystick 4 logiciels CPC AMSTRADI cadeau 1 joystick 4 logiciels Ansirad CPC6128 ST cadeau The 4 logiciels CPC ST CPC 6128 couleur + imprimante 4495 F OCPC 464 monochrome ........ .1990F CPC 464 couleur 2990F CPC6128 monochrome ..........2990 F ATARI 520 STF + moniteur couleur + imprimante 5995 F atari 520 STF.. .2990F atari 1040 STF+ monit. mono ....5990 F Iatari 1040 STF+ monit. coul.......7490F TO8D + moniteur couleur + imprimante 4995 F TO8D+ cable péritel 2990F OTO8D+monit. mono. .3690F MO6.. ......................... 1490 F .1490F PC 52 ST CPC ... et toute la gamme des PC Thomson et Amstrad, Méga ST Atarile disponible dans la boutique \"PRO\" au 43.28.00.71 ST _TYPE: COMMENT COMMANDER : Cocher le(s) article(s) désiré(s) ou faites-en une liste sur une feuille à part. Faites le total + frais de port (20 F pour achat inférieur 80 F pour achat supérieur à 2000 F). JE POSSEDE UN ORDINATEUR DE MARQUE :_ NOM: _ ADRESSE: _TÉL. :_ TÉL.: CODE POSTAL: CODE POSTAL: -VILLE: Mode de paiement : chèque 7 mandat contre-remboursement (prévoir 20 F de frais) envoyer le tout à ORDIVIDUEL, 20, rue de Montreuil 94300 VINCENNES 120 " "3615 MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR code AMIE B A.M.I.E. 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EN + AMIE vous garantie 2 ANS DE GARANTIE SAV SUR PLACE DELAI 8 JOURS MAX. 70 999 REM ------------TOURNE PAGE 1000 A$-INKEY$:IF A$=\"\" THEN 1000 1010 CLS 1020 RETURN Abdul Alafrez l'enchanteur enchanté Notre vénérable magicien vous livre un tour de cartes qui n'est pas sans rappeler la mutiplication des pains... Toujours aussi mégalo, il se prend aujourd'hui pour... ...Dieu! Pourquoi pas vous ? Avant toute chose, introduisez le programme ci-dessous dans votre machine. Rassurez-vous tout de suite ce listing, élaboré avec soin dans nos laboratoires, est capable de survivre dans les machines les plus étranges et les plus diverses. En effet, seuls serons requis quelques bricolages, mineurs dans le pire des cas. Penchons-nous immédiatement sur ces cas litigieux: CLS qui efface les écrans en un tour de main, peut s'écrire HOME ou CLEAR. INKEY$ qui saisit une touche au clavier, parfois se nomme GET OU KEY$. Mais si vous possédez une machine, somme toute ordinaire, ce programme s'harmonisera immédiatement avec celle-ci. Il ne vous restera qu' à lui prodiguer quelques soins et vous aurez la joie de le voir se développer chez vous, sous vos yeux, grâce à vous ! Installez-le dans un espace convenable, arrosez de couleurs et graphismes appropriés, nourrissez-le de musique, par lez-lui, apprenez à le connaitre et lorsqu'une relation de mutuelle confiance se sera installée, vous jouerez, ensemble, un bon tour à votre entourage. MANETTE PROTECTION RANGEMENT QUICK SHOT 1 50 Pour Amstrad Boitier plastique QUICK SHOT 2 60 Atari Commodore 10 DISK 3\" 1/2 35 QUICK SHOT Housse Toile Plas. 10 DISK 5' 1/4 45 TURBO 135 CLAVIER Avec serrure SMITCH JOY 145 MONIT MONO 80 40 DISK 3' 1/2 90 SPEED KING 130 MONIT COUL 90 50 DISK 3\" 1/2 90 PRO 5000 155 IMPRIMANTE 80 80 DISK 3\" 1/2 125 PROFESSIONNAL 149 MONIT + U.C 140 100 DISK 5\" 1/4 125 TERMINATOR 159  Capot Clavier 150 DISQUETTES 3\" DISQUETTES 3\" 1/2 DISQUETTES 5\" 1/4 DF DD 19 F DF DD 10 F DF DD 4 F * par 100 18F l'unité par 100 9F l'unité par 100 3,5F l'unité WANVIAVAANVANVIANTALVITALYTTANUTANVERA GRANDE BRADERIE 10 000 LOGICIELS A PRIX FOU FOU FOU SIMCANVIAVUA ZAVEZANWANAWYTANXVEZANIZA VEA CHANGER D'ORDINATEUR AMIE RACHETE Votre VIEIL ORDINATEUR à 50 % de sa valeur pour tout achat d'une unité centrale de plus de 4000 F oublié, ainsi votre public ne vous 60 PRINT\" PRENEZ LES 5 soupçonnera pas d'avoir préparé le D PREMIERES CARTES ET jeu. DISTRIBUEZ-LES,\" Lorsque les cartes sont étalées sur la 70 PRINT\"FACE EN BAS, LES UNES A table, surveillez bien où est posée la COTE DES AUTRES SUR LA TABLE\" cinquième car elle est différente des 80 PRINT\"AFIN DE FORMER UNE autres. Gardez l'initiative dans ce tour RANGEE HORIZONTALE.\" car c'est vous qui devez appuyer sur 90 GOSUB 1000 une touche pour faire avancer le 100 PRINT\"MAINTENANT programme, tout au moins au début. CONCENTREZ-VOUS INTENSEMENT Lorsqu'une carte est choisie, notez si SUR LES 5 CARTES\" c'est la cinquième carte. 110 PRINT LORSQUE VOUS Si c'est le cas, vous devez le dire SENTIREZ UNE ATTIRANCE discrètement à l'ordinateur: appuyez IRRESISTIBLE POUR\" sur \"A\" pour faire avancer le 120 PRINT\"UNE DE CES 5 CARTES, programme. (Cette partie du VOUS LA GLISSEREZ HORS DE LA programme ne demande qu'à être RANGEE.\" améliorée: plusieurs touches peuvent 130 A$-INKEY$:IF A$=\"\" THEN GOTO être utilisées. Sur la plupart des 130 machines, il est important de prévoir 140 CLS un traitement majuscule/minuscule, 150 PS=\"SUR\" etc. Mes plus fidèles lecteurs 160 IF A$=\"A\" THEN P$=\"SOUS\" trouveront quelques idées sur ce sujet 170 PRINT\"RAMASSEZ LES 4 AUTRES CARTES DE LA RANGEE ET\" Si ce n'est pas la cinquième carte, 180 PRINT\"REMETTEZ LES \":P$;\" LE alors vous trichez odieusement: JEU.\" précédant les instructions, comme 190 GOSUB 1000 pour aider à effectuer les tâches sans 200 PRINT\"COUPEZ LE JEU EN DEUX importance, vous ramassez les 4 PARTIES\" autres cartes et vous les posez sur le 210 PRINT\"GARDEZ LA PARTIE jeu. Simplement vous vous arrangez SUPERIEURE ET ECARTEZ LA pour que la cinquième carte -la carte PARTIE\" différente-soit la dernière des 4. 220 PRINT\" INFERIEURE, NOUS NE Autrement dit, vous vous retrouvez L'UTILISERONS PLUS.\" avec, sur le jeu, 3 cartes semblables à 230 GOSUB 1000 celle du spectateur. 240 PRINT\"REGARDEZ LA CARTE A partir de ce moment vous n'avez plus QUE VOUS AVEZ CHOISIE ET rien à faire, le spectateur peut 250 PRINT\"SOUVENEZ-VOUS DE SON appuyer lui-même sur les touches si IDENTITE\" ça le démange. Les instructions sont 260 GOSUB 1000 juste entremêlées afin de brouiller les 270 PRINT\" PRENEZ LES CARTES QUE pistes. C'est également la fonction de VOUS AVEZ COUPEES\" T'INPUT de la ligne 350 dont le 280 PRINT\" ET DISTRIBUEZ-LES DE programme ne tient absolument pas LA MANIERE SUIVANTE:\" compte. Tout n'est que poudre aux 290 PRINT\"FAITES 3 PAQUETS EN yeux... DISTRIBUANT LES CARTES,\" 300 PRINT\"UNE A UNE, FACE EN BAS JUSQU' A LA DERNIERE.\" 10 CLS 310 PRINT\" DE CETTE FACON VOUS 20 PRINT\"LISEZ TOUJOURS LES SAUREZ SI LE NOMBRE DE CARTES\" INSTRUCTIONS JUSQU'AU BOUT\" 320 PRINT DE CE PAQUET EST 30 PRINT\"AVANT DE PASSER A DIVISIBLE PAR 3!\" L'ACTION\" 330 GOSUB 1000 40 PRINT 340 PRINT DITES-MOI SI LE 50 PRINT\"SORTEZ LE JEU DE CARTES NOMBRE DE CARTES EST DIVISIBLE DE SA BOITE\" PAR 3 (OUI:NON)\" RAIDER POUR AMSTRAD CPC DE JEAN-FRANCOIS LIENARD 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUIT CONSOMMABLES TOUT A 10 RUBANS DMP 2 ou 3000 (x2) 15'' 14 DF DD (x20) MPS 801 (x2) DISQUETTES K7 20 mn (x20) MPS 803 (x2) 3\" SF (x5) 1000 feuilles papier lisCITIZEN 120D (X1) 3\" 1/2 DF DD (10) ting STAR NL 10 (x1) MAIAVIAVIAIVIAIVAIVAIVAIVAL IMPRIMANTES INTERFACE ET CABLE CENTRONICS FOURNIS STAR CITIZEN AMSTARD DIVERS COULEUR NL 10 2650 120D 1850 DMP 3160 2290 OKIMAT 20 2490 LC 10 2890 LSP 10 2790 LQ 500 3990 MPS 1500 3390 NB 2410 5990 MSP 15 4590 DMP 4000 3990 JX 720 16500 MWANANYVTAYANYIANTAITAVAIVAVTAVIAN COLLECTIVITE ALLO DANIELE ? 43.57.48.20 Le jeu est divisé en cing programmes. Après avoir tapé chaque listing, faites une sauvegarde en respectant l'orthographe. Les touches de déplacement figurent en toutes lettres. Vous devez frapper à la place de (DOWN) et idem pour les autres. .. LISTING 1 ... COMMANDEZ M Par téléphone ............ ALLO RACHEL 43.57.96.89 M Par courrier .............. Bon de commande ci-dessous Par minitel. .........3615 code AMIE MAVAVAVAVAVAVAVAVAVAVALY PAYEZ Facilité AMIE 4 mensualités sans intérêt Crédit GREG, taux 18,24 % à partir de 1500 F après acceptation du dossier Carte Bleue, inscrivez le n° et la date de validité sur le bon de commande ci-dessous OREM ******* RAIDER ******* 10 POKE53280, 11: POKE53281, 0: POKE792 ,193 20 PRINTCHR$ (14); \" (CLR) (WHT) (DOWN) ( DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (RGHT > (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGH T) (RGHT) (RGHT)...LOADING ( 90 SEC. BON DE COMMANDE à retourner à AMIE VPC, 11 bd Voltaire 75011 PARIS Nom... ... Prénom ....... N ... rue .. Code Postal ..... .. Ville Tél ...... Mon ordinateur est un réf.... article quantité prix unit. mont. ant LE TOUR Avant toute chose, vous préparez le jeu: mettez 2 séries de cartes semblables sur le jeu (par exemple les 4 Rois et les 4 Huit), bien entendu, les 2 séries ne sont pas mélangées mais posées l'une sur l'autre sur le jeu. Replacez le jeu dans sa boîte, rangez la boîte, lancez le programme. Lorsqu'arrive, sur l'écran: \"SORTEZ LE JEU DE CARTES DE SA BOITE\", allez chercher le jeu comme si vous l'aviez 30 PRINT\" (HOME) (BLK) (DOWN) (DOWN) (DO WN) LOAD\"CHR$ (34) \"DESSIN RAIDER \"CHR$ (34)\",8\" 40 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) RU N\" 50 PRINT\" (DOWN) (DOWNLOAD \"CHR$ (34)\" SPRITES RAIDER\"CHR$ (34)\",8\" 60 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) RU N (HOME)\" 70 POKE198, 4: POKE631, 13: POKE632, 13: POKE633, 13: POKE634, 13 80 POKE 44, 48: POKE48*256,0: NEW Mont. Total: + frais d'envoi PTT 25 F, transporteur 60 F Ci-joint mon réglement par chèque  0 CBNO _Date de validité READY. Signature Mes 10 % de produits en plus : (hors promotion) 122 " "3615 code AMIE MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR a A.M.I.E.W SESAME SESAME Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 LISTING 2 UNITES CENTRALES CPU 404 IVI Mono ..... GARANTIE 2 ANS 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS UUUUCouleur.. 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223 50 DATA208, 1,96, 238, 4, 192, 238, 7, 192 ,76,0,192 60 POKE56334, PEEK (56334) AND254: POKE 1, PEEK (1) AND251 70 SYS49152 BO POKE1, PEEK (1) OR4: POKE56334, PEEK 56334) OR1 90 POKE53272, (PEEK (53272) AND240) OR8 100 PRINTCHR$ (14) CHR$(8);\"(UP)\" 110 S=0 120 READA: IFA=-1 THEN260 130 S=S+A 140 FORJEOT07: READB: POKE8192+A*8+3, B: S=S+B: NEXT: GOTO120 150 DATA356, 126, 126, 126,255,255, 126 , 126, 126, 357,0, 126, 126,255, 255, 126, 126,0 160 DATA358,0,0,126,255, 255, 126,0,0 ,359,0,0,0,255,255,0,0,0 170 DATA360,0,0,0,99, 102, 198,7,255, 361,0,0,0,0,48,51, 231, 255 180 DATA362, 0, 96, 101,54, 102, 219.243 , 255, 363,0,16,98,99,198,134,207, 255 190 DATA364, 25, 23, 111, 63, 63, 127, 255 , 255, 365,0,0,6,51, 102, 223, 255, 255 200 DATA366, 152, 240, 224, 230, 251, 255 , 255, 255, 367,0,0,0, 16, 56, 16,0,0 210 DATA368,0,0,0,0,0,0,0,192,369,0 ,0,0, 128,224,254, 255, 253 220 DATA370,0,64, 249, 255, 255, 189, 12 7,255, 371,0,0,0,0,15,31,29,63 230 DATA372,224, 224, 192,0,0,0,0,0,3 73, 247, 255, 255, 252,0,0,0,0 240 DATA374, 191, 255, 255, 126,0,0,0,0 , 375, 31, 31, 15,0,0,0,0,0 250 DATA376,,0,0,3, 207, 120,0,0,-1 260 IFS<>24046THENPRINT\" (CLR) ERREUR DATAS LIGNES 150-250\" 270 END 540 AUDIO SYNTHETISEUR VOCAL SYNTHETISEUR MUSICAL CLAVER MUSICAL DIGITAL DRUM INTERFACE MIDI  980 1350 370 5 DISK 3.\" 100 500 100 F 130 FORI=0T062: READA: S=S+A: POKE3904 0,154,160,10,154,128, 2, 106, 128, 2,10 +I, A: NEXT 6, 128, 2 140 FORINOT062: READA: S=S+A: POKE3968 460 DATA170,0,0,168,0,0,0,0,0,0,0,0 +I, A: NEXT ,0,0,0,0,0 145 IFS< >51800 THENPRINT'ERREUR DATA 470 DATAO,0,0,0,0,0,0,0,0,0,32,0,0, S\":END 170,0,2, 170, 128, 10, 170, 160, 10, 170, 1 150 POKEV+37, 15: POKEV+38, 14: POKEV+2 60,10 7,33: POKEV+23,0: POKEV+29,0: POKEV+28 480 DATA170, 160,9, 85, 96, 10, 170, 160, 2,170, 160, 2, 170, 128,0, 170, 128,0, 170 160 POKEV+39,7: POKEV+40,8: POKEV+41, ,0,0,10 4: POKEV+42, 1: POKEV+43,9: POKEV+44,10 490 DATA0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 170 POKEV+45, 1: POKEV+16,0: POKE2046, ,0,0 61 500 DATAO,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 168,0,0 180 POKE2040,55: POKE2041,54: POKE204 , 170,0,2, 106, 128, 2, 106, 128, 2, 154, 16 2,51: POKE2043, 56: POKE2044,57: POKE20 0,10 45,60 510 DATA154,160, 10, 166, 160, 10, 166, 1 190 POKESI+24, 15:POKESI, 100: POKESI+ 60,10,169,160,2, 169, 160,0, 170, 128,0 7,100: POKESI+14,100 200 POKESI+5,9: POKESI+12,9: POKESI+1 520 DATAO,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 9, 144: POKESI+6,0: POKESI+13,0: POKESI ,0,0,0,0,0 +20,0 530 DATAO,0,0,0,0,0,0, 24,0,7, 255, 22 210 POKESI+8, 0:POKESI+15,30 4,0,24,0,0,24,0,0,255, 128,7,24,112, 220 DATAO,0,0,0,0,0,0,84,0,0,85,0,1 12,219 , 85,64,1,169, 64,2, 169,64,10,41,80,1 540 DATA24, 25, 219, 140, 27, 153, 204, 24 0,169 ,28, 12, 12,62, 24, 15, 221, 240, 15, 235,2 230 DATABO, 10, 169, 80, 2, 170, 80,2,170 40,15 , 80,0,168,64,0,40,0,0,40,0,0,40,0 550 DATA247,240,7, 252, 224,3,252, 192 240 DATAO, 255,0,3,255, 192,3, 255, 192 , 15, 255, 240, 12, 195, 48, 255, 129,255 , 15, 215, 240, 15, 215, 240 560 DATA0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 250 DATA15, 95, 244, 13, 127, 244, 13, 255 ,0,0,198,0,0, 108,0,0,56,0,0, 124, 0,0 , 244, 21, 255, 208, 23, 255, 208, 3, 255, 19 , 124,0 570 DATAO, 124,0,0,56,0,0, 16,0,0, 16, 260 DATA3, 255, 192,2, 170, 128, 2, 170,0 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ,2,138,0, 2, 138,0, 10, 10, 0, 10, 10, 169, ,0,0,0 10,10 580 DATAO 270 DATA169, 10, 0, 1, 10, 0, 0, 10,0,0,10 590 DATAO,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ,0,0, 10,0,0,21,0,0,21,0,0 ,0,0,0,0,0,0,0,0,22,0,0,0,0,0,110,1 280 DATA15,95, 240, 15, 95, 240, 15, 127, 28,0 240, 13, 127, 240,5, 255, 192,7, 255, 192, 600 DATA170, 64,0,42,64,0, 66,0,1, 84, 64,0,27,0,0,0, 128,0,40,0,0,0,0,0,0, 290 DATA255, 192, 2, 170, 128, 2, 170, 0,2 0,0 ,138,0, 2, 138,0, 10, 10, 0, 10, 10, 0, 42,1 610 DATAO,0,0,0,0 70,164 620 PRINT\" (HOME) (BLK) (DOWN) (DOWN) (D 300 DATA42, 170,164,0, 10,4,0, 10,0,0, OWNLOAD \"CHR$ (34) \"DATA RAIDER\"CHR${ 10,0,0, 10,0,0,21,0,0,21,0 34)\",8 310 DATA15, 95,244,5,95, 244, 21, 127,2 630 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN)R 44, 15, 255, 244, 15, 255, 240,3,255,192 UN\" 320 DATA3, 255, 192,2, 170, 128, 2, 170,0 640 PRINT\" (DOWN) (DOWNLOAD \"CHR$ (34) ,2,170,0,2,138,0,2,138,0,10, 2, 128,4 \"MAIN RAIDER\"CHR$ (34)\", 8 2,2, 128 650 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN)R 330 DATA40,2,128, 10,0,160,10,0,160, UN (HOME)\" 2,128,160,5, 64,40,5, 64,84,0,0,84 660 POKE 198, 4: POKE631, 13: POKE632, 13 340 DATA15, 95, 244, 13, 127, 244, 21, 255 : POKE633, 13: POKE634,13 , 244, 21, 255, 208, 15, 255, 208,3,255,20 READY. 350 DATA3,255, 192, 2, 170, 0, 2, 170,0,2 , 170, 0, 42,138,0, 170, 138, 128, 160, 2, 1 33, 160 ... LISTING 4 ... 360 DATA2, 170, 160,0,168,80,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 OREM ***** DATA RAIDER **** 370 DATAO,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 10 FORI=50000T052352: READDC: POKEI, D 5,0,0,60,0,0,112,0,0,224,0,1,192,0, C:W=W+DC: NEXTI 20 IFW< >313993 THENPRINT\" (CLR) (WHT) ( 380 DATA192,0,7, 128, 0, 7, 128,0,7,128 DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) ,0,7, 128,0,7, 128,0,7, 128,0,3, 192,0, (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN 1, 192 ) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGH 390 DATA0, 0,224,0,0,112,0,0,60,0 T) (RGHT) RREUR DANS LES ATAS !\" 400 DATA1, 255, 128, 7, 255, 224, 31,255, 22 DATA173, 209, 207, 201,0, 240, 3,76, 1 248, 63, 255, 252,60,24,60,56, 24, 28,56 16, 195, 173, 208, 207, 238, 208, 207,172, , 102, 28 208, 207 410 DATA31, 195, 248, 31, 195, 248,15,19 24 DATA192, 104,240,3, 76, 142, 195, 160 5, 240, 7, 219, 224,7,219, 224,7,255,224 ,1, 140, 209, 207,160, 103, 140,208,207, ,6 173, 208 420 DATA13, 96, 198, 12,99,242, 96,79,2 26 DATA207, 206, 208, 207, 172, 208, 207, 5,255, 152, 14, 126, 112,1,0, 128, 193,25 192, 100, 240, 3, 76, 142, 195, 160, 0, 140, 5,131 209,207 430 DATA254,0, 127 28 DATA160, 100, 140, 208, 207, 141, 122, 440 DATA0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 42,0,0, 4, 141, 123,4, 141, 124,4,141, 130,4,141 170,0,2, 169, 128, 2, 169, 128, 2, 166, 128 , 135 ,10,166 30 DATA4, 141, 136, 4, 141, 137, 4, 141, 14 450 DATA128, 10, 166, 160, 10, 154, 160,1 0,4, 141, 141, 4, 141, 142,4, 141, 146,4,1 41, 147 32 DATA4, 141, 148, 4, 141, 149,4, 141, 15 0,4, 141, 153,4, 141, 154,4, 141, 155,4,1 41,162 34 DATA4, 141, 165, 4, 141, 169,4, 141, 17 1,4, 141, 176, 4, 141, 180,4, 141, 183,4,1 41,186 36 DATA4, 141, 193, 4, 141, 196, 4, 141, 20 2,4,141, 203,4, 141, 204,4,141, 209,4,1 41,210 38 DATA4, 141, 211, 4, 141, 212, 4, 141, 20 8,4, 141, 216,4, 141,220,4, 141,223,4,1 41,226 40 DATA4, 141, 227,4, 141, 228, 4, 141, 22 9,4, 141,233,4, 141, 234, 4, 141, 235, 4, 1 41, 242 42 DATA4, 141, 244, 4, 141, 248, 4, 141,25 2,4,141,0,5,141,4,5, 141,7,5, 141, 10, 5, 141 44 DATA17,5, 141,19,5, 141, 26,5, 141, 2 9,5, 141, 32,5, 141, 36,5, 141, 39,5, 141, 40,5 46 DATA141,41,5, 141, 44,5, 141, 45,5, 1 41,46,5, 141, 50,5, 141, 51, 5, 141, 52, 5, 141,53 48 DATA5, 141,54,5, 141,57,5, 141, 60,5 , 173, 208, 207, 201, 101, 240,1, 96, 173,2 09, 207 50 DATA201, 1, 240, 1, 96, 173, 134, 2, 162 ,0,232, 157, 120, 216, 224, 200, 208, 248, 238, 134 52 DATA2, 169, 16, 205,134,2, 240, 1,96, 169,1, 141, 134,2, 96, 165, 182,41,3, 208 ,11,230 54 DATA199, 165, 189, 201, 199, 208, 3, 32 , 222, 196, 230, 182, 165, 182,201,199,24 0,1,96 56 DATA173, 17, 208, 48, 251, 169, 100, 20 5, 18, 208, 208, 251, 162, 37,189,112,7,2 32,157 58 DATA112, 7, 202, 202, 16, 245, 162,37, 189, 152,7, 232, 157, 152,7, 202, 202,16, 245, 169 60 DATA192, 133, 182, 76, 48, 197, 173, 17 ,208, 48, 251, 169, 200, 205, 18, 208, 208, 251, 162 62 DATA37, 189, 104,5, 232, 157, 104,5,2 02, 189, 104, 217, 232, 157, 104, 217, 202, 202,16 64 DATA237, 162,37, 189, 144,5, 232, 157 , 144,5, 202, 189, 144, 217, 232, 157, 144, 217, 202 66 DATA202, 16, 237, 162, 37, 189, 184,5, 232, 157, 184,5, 202, 189, 184,217, 232,1 57, 184 68 DATA217, 202, 202, 16, 237, 169, 192,1 33, 189,76, 135, 197,32,151,224, 201, 12 5,144 70 DATA249,56, 233, 21, 205, 210, 207, 24 0, 241, 141, 210, 207, 141, 112, 7, 173,211 ,207 72 DATA201, 0, 208, 8, 32, 151, 224, 201,1 24, 240, 1, 96, 238, 211, 207, 169, 32, 141, 112,7 74 DATA169, 107, 24, 109, 211, 207, 141,1 52, 7, 173, 211, 207, 201,4,240, 1,96,169 ,0, 141 76 DATA211, 207, 169, 160, 141, 152, 7, 17 4,210, 207, 224,104,208,4,142,112,7,9 6,202 78 DATA142,112,7,96, 173, 212, 207, 201 ,0,240, 13, 173, 218, 207, 201, 1, 240, 3,7 6, 205 BO DATA197,76,226, 197,32,151, 224, 20 1,126, 208, 3, 76, 175, 197, 201, 126, 144, 1,96 82 DATA162, 12, 76, 177, 197, 162, 11, 142 , 213, 207, 32, 151, 224, 201, 126,208,8,1 69,1 84 DATA141, 218, 207, 76,226, 197,201, 1 26, 144, 1,96,169,0, 141, 216, 207, 32,27 7.255, 3142.224, 22:10,0,0 PROMO AMSTRAD CPC 6128 Coul. + Tuner TV 4990 F LIBRAIRIE PAYEZ EN 4 FOIS MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES 149 PROGRAMMES BASIC. 129 AMSTRAD OUVRE TOI99 LA BIBLE DU PROGRAMVEUR . 249 LE LANGAGE MACHINE . 129 GRAPHISME ET SON .. 129 PEEKS ET POKES...99 UVRE DU LECTEUR DISK 149 LE LIVRE DU CPM 149 LA BIBLE DU 6128 199 LA DECOUVERTE DE L'AMST 115 102 PROGRAMMES . 120 AMSTRAD EN FAMILLE 120 CLEFS POUR AMSTRADNO 140 TURBO PASCAL CPM PLUS 100 ASSEMBLEUR 105 BASIC 100 BASIC PLUS 100 GRAPHISME EN ASSEMBLEUR... 135 SYBEX JEUX DE REFLEXION JEUX D'ACTION 1PROGRAMME PROGRAMMES PROGRAM EN ASSEMBL 108 CPIM PLUS 148 P M22 128 GUIDE DU GRAPHISME . 108 GUIDE DU CPM 148 GUIDE DU BASIC... READY. ... LISTING 3 ... LOGICIELS ROAD RUNNER .95/145 SAMOURAI TRILOGY. ... 89/139 STAR RAIDER . 95/145 TANK 89/139 THE PAWN ....... /189 ULTRON 1 WIZBALL WONDER BOY... 95/145 MASK.. AMSTRAD Liste non exhaustive ... 89/139 AMES....... CHIFFRES ET DES LETTRES ..... 1er WONOPOIV O\" REM *** SPRITES RAIDER *** 10 V=53248:SI=54272:S=0 20 FORINOT062: READA: S=S+A: POKE3456+ I,A: NEXT 30 FORI WOT062: READA: S=S+A: POKE3328+ I,A: NEXT 40 FORINOT062: READA: S=S+A: POKE3200+ I, A: NEXT 50 FORI=OT062: READA: S=S+A: POKE3264+ I, A: NEXT 60 FORI=OT062: READA: S=S+A: POKE 3392+ I, A: NEXT 70 FORI=OT062: READA: S=S+A: POKE3520+ I, A: NEXT 80 FORI=OT062: READA: S=S+A: POKE3584+ I, A: NEXT 90 FORINOT062: READA: S=S+A: POKE3648+ I, A: NEXT 100 FORI=OT062: READA: S=S+A: POKE3712 +I,A: NEXT 110 FORI=OTO62: READA: S=S+A: POKE3776 +I, A: NEXT 120 FORI=OT062: READA: S=S+A: POKE3840 +I, A: NEXT EDUCATIF ALGEBRE 195/220 FOUATION INEQUATION.... 195/220 MOTS CROISES . 195/220 DEMONSTRATION GEOMETRIE.... 195/220 ORTHOGRAPHE 195/220 CARTE DE FRANCE 195/220 CARTE D'EUROPE. 195/220 GRAPHISME/MUSIC SUPER PAINT ...... 390 DR DRAW ..... .. 649 AMX PAGE MAKER ... 600 ADVANCED MUSIC ... 350 ARCADEIAVENTURE KYGAR ........95/145 720 .........95/154 GAUNTLET II. FRANKESTEIN...... 169 XOR ..92/139 THUNDESCATS.92/139 SUPER SPRINT PHARAON.. ... 105/155 LIVE AMMO.... 119/189 BIVOUAC.. SOLOMON KEY.. 95/139 L'ANNEAU DE ZEN GARAR .... 95/139 TAI PAN.. 95/139 ACADEMY..... 95/139 RENEGATE 95/139 PIRATES ....... 95/139 BLUE BERRY....95/139 ROBINSON CRUSOE ....... 95/139 .. 95/139 TUER N'EST PAS JOUER...... 95/139 FREEDY HARDEST95/139 GUNSLINGER.... 95/139 TEMPLIER D'ORVEN.......95/139 COBRA........ 95/139 MISSION LE MAITRE DES . 95/139 GAME OVER.... 95/139 MASQUE.. 95/139 LES RIPOUX.... 95/139 ARMY MOVE 89/139 BARBARIAN ... 95/139 BLACK MAGIC -... 95/139 COSAMOSTRA . 135/195 CRAFTON XUNK 135/195 DUNGEONS.... 95/145 EXPRESS MADER. 89/139 FLASH........ 139/195 NDIANA JONES 95/145 KILLED UNTIL D.. 95/145 LAST MISSION... 135/195 LIVING STONE... 135/195 MAG MAX 89/139 MARCHE A L'OMBRE 145/195 MANHATTAN 125/... MASTER OF UNIVERS 95/145 MUTANTS 89/139 NINIAI 95/145 PROHIBITION 120/195 QUARTET .. 95/145 ...145 1er NOUVEAUTES Bobsleigh....951145 Trantor ......89/139 Ramparts ....891139 Brave Star ...89/139 Captain U.S. .. 89/139 Match Day Il.. 89/145 Andy Capp ...95/145 Phantom Club. 89/139 Exist...........189 Inquisitor ...105/155 CREDIT CREG IMMEDIAT TTC ....105/155 .. 155 AC Filght Noir .1021155 F1. phon Tous les prix sont Phonix Noir . 105/155 SLE Winchester .. 10511 Soal La Choso de LEAC Grotenburg.....10 WORII Mosgue + ......189 230 MASKIl Birdio......... Bod Morane..... 230 O acl lznogoud. Quad .... GRAND 99/139 SUPER 500 cc Iznogoud 114/159 124 PRO BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°123 " "MINITEL UNE SUPER AFFAIKA PAR JOUR 3615 code AMIE 2 A.M.J.E. 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GARANTIE O 2 ANS H 73,13 248 DATA208, 201, 221,176,1, 96, 169,62 , 141, 254,7, 169, 221, 141, 13, 208, 238, 2 45,207 250 DATA173, 245, 207, 201, 1, 208, 16, 16 9,1, 141,1,212,169,0, 141,4, 212,169,1 29.141 252 DATA4,212,96, 173, 245, 207, 201, 40 , 176, 1,96,173, 21, 208,56, 233, 64, 141, 21, 208 254 DATA169,0, 141, 245, 207, 141, 246,2 07, 169,61,141, 254, 7, 160,3, 32, 28, 202 , 136 256 DATA206, 250, 32,90, 202,96, 162,20 , 202, 208, 253, 96, 173,21,208, 41, 64,20 1,64 258 DATA240, 3, 76, 129, 199, 173, 13, 208 , 201, 183, 176, 3, 76, 128, 199, 173,2, 208 ,205 260 DATA12, 208, 144, 10, 173,2, 208,56, 237, 12, 208, 76, 121, 204, 173, 12, 208,56 ,237 262 DATA2, 208, 201, 11, 144,3,76, 128, 1 99,96 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS R U C 512 Ko Ram Souris 1 lect740 A 500 C JU U 3 1/2 Mon. Coul. A10811 A 2000/SUCI n uc 1 Mo Souris. 1159 UUU Lecteur 3\" 1/2 _UC 1 Mo Sour. A 2000S/MEC A 2000/ 7 A ZUUUI LUdur 20 Mo + Cont. 22491 UC 1 Mo Sour. Lect. 31/2. Disk Mon. Coul. A 1081 22 A 2000/XTUC 1 Mo Sour. Lect. 3\" 1/2. Lect. M LUUU AI5\" 1/4 + Disk Dur 20 Mo + Cont. carte XT + Mon 26290 Coul. A 1081.. 20LIU Ole Mom 14790 saut promo AMIGA PERIPHERIQUES 2295 ..... 1690 LECTEUR INTERFACES A 1010 EXTERNE 3\"1/2 ...... 2090 A 1020 EXTERNE 5\" 1/4.... NC A 2010 INTERNE 3\"1/2... HARD CARD 20 MEG (PC + DBLE PARTITION .... .......4400 HARD CARD 30 MEG (IDI ......5200 PC EMULATOR (BRIDGES BOARD 2088 + 5\" 1/4)... ... +...5600 950 READY. EXTENSIONS MEMOIRE A 501 (512 Ko/AMIGA 5001 1095 A 2052 (2 MEGAS AMIGA 2000) 3600 MEGABOARD 2 12 MEG/A/1000) .5845 AUDIO FUTURE SOUND IDIGITALISEUR SON)... INTERFACE MIDI .. .580 PRO MIDI STUDIO ........ NC  VIDEO DIGIVIEW 1995 CAMERA HV720 .... .3350 OBJECTIF SCH + ZOOM COSMICAR 12.5/75 .. .4450 STATIF ROHEN 2 REFLECTEURS .. 1839 SYSTEM POLAROID + IMPRINT (PHOTO, EKTA, TRANSF.7.. 4.32000 TUNER TV (TRANSFORME LE MONIT. EN TV) ........ .. . 1390 GENLOCK POUR A500 ... .6000 GENLOCK A8600... DIGIPIC (TEMPS REEL N/B) ...... 6000 TELEMATIQUE EMULATEUR FLAMITEL... . 1490 MODEM DTL3000 ... 6400 ... LISTING 5 ... 11 10 DISK 3\" 1/2 DF DD 100 F NC GRAPHIQUES TABLETTE DIGITALISER KURTA A3.. ..: 11730 TABLETTE EASYL ......... 6000 GRAPHISCOPE II AMIGA ...+ 1690 TABLETTE A4 CRP .. CARTE VIDEO (A2032) .790 O REM ***** MAIN RAIDER **** 10 S=4: POKE52293, 112 20 PRINT\" (CLR)\":V=53248: SI=54272: R= 5: M=0 30 POKE53201, 1: POKE53200, 102: SYS509 94: POKE198,0 40 FORI=OTO3: POKE53224+1, 0: NEXT 50 PRINT\" (CLR) (WHT) (DOWN) (DOWN) (DOW N) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN (DO WN) (DOWN) (DOWN) ----,198 2,141 1,17 86 DATA140, 104,5, 141, 144,5, 174, 213, 140 DATAS, 208, 169, 192, 141,3, 208, 96, 194 DATA176,206, 76, 213, 201, 169, 160, 207, 142, 104,217, 142, 144,217,76,244, 201,53,208, 15, 169, 193, 141,3, 208, 169 162,200, 157, 255,3, 202, 208, 250, 162,8 197,32 ,213 0,157 88 DATA27, 198, 140, 144,5, 141,184,5, 1 142 DATA141,5, 208, 169, 50, 141,219,20 196 DATA151,7, 202, 208, 250, 169,6,162 74, 213.207. 142, 144, 217, 142, 184,217, 7, 96, 238, 223, 207, 173, 223, 207, 201,70 ,80, 157.255.215.202.208, 250, 169.14. 238, 214 , 240 162, 120 90 DATA207, 173, 214, 207, 201,5,240,6, 144 DATA1, 96, 169,0, 141, 223, 207, 141, 198 DATA157.79,216, 202, 208, 250, 169, 169,1, 141,212,207,96,169,0, 141, 217, 11, 212,169,33, 141, 11, 212,96, 173,0,2 5,162,80, 157, 151, 219, 202, 208, 250,96 207,141 20,41 ,238 92 DATA212, 207, 141, 214, 207, 169, 32,1 146' DATA4, 201,0, 208, 3, 76, 55,200, 173 200 DATA235, 207, 173, 235, 207, 201, 10, 41,104,5, 141, 144,5, 141, 184,5,96, 173 ,0, 220,41,8,201,0,240, 1, 96, 238, 4,20 240,1,96,169,0, 141, 235, 207, 238, 234, ,214 8,238 207, 173 94 DATA207, 24, 105, 112, 141, 216, 207,1 148 DATA2, 208, 173, 4, 208, 201, 252, 176202 DATA234, 207, 201, 10, 240, 1,96,169 05, 4, 141, 215, 207, 32,151, 224, 201, 127 ,1,96,169,252, 141,4, 208, 141, 2, 208,9 ,0, 141,234, 207, 238, 233, 207, 173, 233, ,208 6, 206 207, 201 96 DATA22, 173, 214, 207, 201, 2, 208,15, 150 DATA4, 208, 206,2, 208, 32,211, 200, 204 DATA10, 240, 1,96,169,0, 141,233,2 173, 217, 207, 201, 1, 176, 8, 169, 1, 141,2 32, 151, 196, 173,4, 208, 201, 100, 144, 1, 07, 238, 232, 207, 173, 232, 207, 201,9,24 14, 207 96,169 0,1,96 98 DATA238, 217, 207, 173, 215, 207, 172, 152 DATA100, 141,4, 208, 141, 2, 208, 96, 206 DATA76, 226, 252, 162,3,189, 232, 20 216, 207,96, 173, 215, 207, 172,216, 207, 173, 220, 207, 201,1,240, 33, 173, 0, 220, 7, 24, 105, 176, 157, 134, 4, 202, 16, 244, 1 96, 120 41,16 69, 176 100 DATA169, 115, 141, 20, 3, 169, 198, 14 154 DATA201,0, 240,1, 96, 169,53, 141,2 208 DATA141, 133,4, 96, 173, 183,7, 201, 1,21,3,165, 100, 141, 18, 208, 173, 17,20 50,7,169,1,141, 221, 207, 141, 220, 207, 109,240,6, 169,0, 141,236, 207, 96, 173, 8,41 169,0 236, 207 102 DATA127, 141, 17, 208, 169, 129, 141, 156 DATA141, 18, 212, 169, 17, 141, 18, 21 210 DATA201,0,240,1,96,169,1,141,23 26, 208, 88, 96, 173, 25, 208,141, 25, 208, 2, 32,211,200, 32, 151, 196, 173, 221, 207 6, 207,160,6, 32, 28, 202,136,208,250,3 48,7 ,201 2,90 104 DATA173, 13, 220, 88,76,49,234, 173 158 DATA1, 208, 20, 206, 5, 208, 206, 3,20 212 DATA202,96,169,5,56, 229, 161, 24, , 18, 208, 201, 233, 144, 3, 76, 21, 199, 2018, 173,3, 208, 201, 180, 144, 1,96,169,0, 105, 176, 141, 152,4, 165, 161,201,5, 176 ,201 141, 221 ,3,76 1106 DATA 17. 120. 201.. 121. 176. 103. 201 160 DATA207,96, 238,3, 208, 238, 5, 208, 214 DATA177.199,169.1.141.287. 207.7 , 94,176,86,201,93, 176, 66,201,89, 176 173,3, 208, 201, 193, 176, 1,96,169,0,14 6,162, 255, 142, 32, 208, 142, 33, 208, 202 ,46,201 1,220 ,208 108. 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Il fonctionne avec les programmes Basic et les routines Assembleur. 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS UNITES CENTRALES 520 STEC 512 Ko Ram 1 lect, disk 2990 320 SIT 3\" 1/2 SF............4 520 STUC 520 STF + Mon coul. 5 bas. et moy. rés. SM 1425 MC 1 Mo Ram 1 lect. 1040 STF mono SM 125 ..... CT disk 3\" 1/2 + Mon. 50an 40N STEUC 1040 STF + Mon. 7490 TULU I Coul. SM 1425 ... MO ST2M UC 2 Mo Ram 1 lect. 11800 IVICU disk 3 1/2 DF + Mon. mono. STAM UC 4 Mo Ram 1 lect. 3\" 15300 IV 0 1/2 DF Mon, mono.... Mega laser2uc STI2M001, Imp 24800 aser4 UC ST4M + Imp 28400 Sollaser SLM 804 ... sauf promo ATARI PERIPHERIQUES READY. 4600 11730 354 1990 800 SUPER GLUMPUS pour Spectrum 48 K 455 990 1800 1990  GRAPHIQUE  LECTEURS TABLETTE GRAPHIQUE CRP... DISK 500Ko 3\"1/2 SF 354 .. 1590 TABLETTE A DIGITALISER KUNTA DISK 1 Mo 3\"1/2 SF 314 ... 1990 DISK DUR 20Mo SH 204 4990  AUDIO DISK 1 Mo 3\"1/2 CUMANA .. DIGITALISEUR SOUND MASTER 1590 ST REPLAY DISK 1 Mo 51/4 CUMANA 2400 IMPRIMANTES INTERFACE MATRICIEL SM 804 ..... 1990 REAL TIME CLOCK LASER SLM 804 14100 EXTENSION MEMOIRE 512K MONITEUR EMULATEUR MAC MONOCHROME HR SM 124 1490 OSCILLOSCOPE COULEUR BR ET MR SMI 1425 2 990 PROG D'EPROM VIDEO INVERS MONITEUR MONO COUL DIGITALISEUR REALTISER 1700 FREE BOOT DIGILATISEUR PRO 87 2900  TELEMATIQUE GENLOCKER MODEM CAMERA 3350 EMULATEUR MINITEL ZOOM 4450 CABLES STATIF 1839 IMPRIMANTE TUNER TELE 1350 PERITEL 3990 HANDY SCANNER MINITEL RALLONGE JOYSTICK 1990 10 DISK 3\" 1/2 DF DD 100 F 250 479 1990 750 Le but est de trouver la clé du labyrinthe à l'aide du scanner puis de se précipiter vers la porte qui se situe en haut à gauche. 150 150 150 100 270 PRINT\" (WHT). (GRY1). (CYN). (WHT) (GR Y1).\" 280 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) ( DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (GRN) EX F F F WE * 7W (HOME)\" 290 SYS51802: GOSUB380: POKE161, 0: POK E162,0: POKEV+21, 39: SYS51035: POKESI+ 4,0 300 IFPEEK (53229) = 1 THENGOT0510 310 POKEV+6, PEEK (V+2)-4: POKEV+7, 205 : POKEV+21,9: GOTO430 320 PRINT\" (HOME) (DOWN) (DOWN) (DOWN) ( DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (RGHT) (RGHT > (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGH T) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RG HT) (RGHT) (RGHT) (LRED) I AME OVER\" 330 PRINT\" (DOWN) (CYN) LIENARD THANKS YOU FOR PLAYING .\" 340 GOSUB450: GOSUB480 350 SC=PEEK (53227) +10*PEEK (53226 ) +1 00*PEEK (53225) +1000*PEEK (53224) 360 IFSC >HITHENHIESC 370 GOTO20 380 IFPEEK (53225) *100+PEEK (53226) *1 0>299ANDM=OTHENRR+1 : M=1 390 PRINT\" (HOME) (DOWN) (DOWN) (DOWN) ( DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (LRED) (RGHT) (RGHT) (RGHT > (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGH T) (RGHT)-AIDERS REMAINING :\";R 400 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (CYN) UN FOR YOUR LIFE !\": GOSUB480 410 PRINT\" (HOME) (DOWN) (DOWN) (DOWN) ( DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (LRED) (RGHT) (RGHT) (RGHT > (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGH T) (RGHT) 420 PRINT\" (DOWN) (DOWN) (CYN) \" : RETURN 430 R=R-1: IF (R=OANDPEEK (53225) *100+ PEEK (53226)*10< 300) OR (R=OANDM=1) THE N320 440 GOSUB450:PRINT\" (CLR): SYS50994: GOTO150 450 POKESI+11,0: POKESI+18,0 460 FORI=STO150STEPS: POKESI+4, 33: PO KESI+1, I: FORT=1T020: NEXT: POKESI+4,0 : NEXT 470 RETURN 480 IFPEEK (56320)<>127 THEN500 490 GETA$: IFA$=\"\" THEN480 500 RETURN 510 POKE2042,51: POKEV+21, 7: FORI=OTO 20:SYS51886: NEXT: POKEV+3, 192: POKEV+ 5, 213 520 POKESI+11,0: POKESI+18, 0:Q=INT (R ND (1) *10+10): W=2*Q 530 FORT=1 TOQ 540 POKE646,1+2* (1 ANDT) :PRINT\" (HOME (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOWN) (DOW N) (DOWNY DOWN) (DOWN) (DOWN (DOWN) (DO WN) (DOWN) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (R GHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) ( RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) UPERBONUS\" 550 PRINT\" (DOWN) (RGHT) (RGHT) (RGHT) RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT) (RGHT > (RGHT) (RGHT)+\";W;\" (LEFT) \":W=W-2 560 FORI=1T035: POKESI+4,33: POKESI+1 110 REM deplacement vous 115 PRINT AT posx , posy; PAPER 6; I NK 1:\" \" 120 IF INKEY$=\"8\" THEN IF ATTR (po sx, posy+1)=49 THEN LET posy=posy+1 125 IF INKEY$=\"5\" THEN IF ATTR (po sx, posy-1)=49 THEN LET posy=posy-1 130 IF INKEY$=\"6\" THEN IF ATTR (po sx+1, posy)=49 THEN LET posx=posx+1 135 IF INKEYS=\"7\" THEN IF ATTR (po sx-1, posy)=49 THEN LET posx=posx-1 140 PRINT AT posx, posy; PAPER 6; I NK 1; \"B\" 150 REM sous programme dep mons 151 60 SUB 220 160 PRINT AT 0,10; INK 1; INT dist 169 REM tresor trouve 170 IF posx=trex AND posy=trey THE N FOR f=1 TO 2: OUT 254,f: NEXT f: LET tre=1: BORDER O 180 IF tre=1 THEN IF posx=5 AND po sy=20 THEN GO SUB 4200: CLS : BEEP 1,-10: PRINT \"bravo vous avez le tresor et vous etes sorti\": PAUSE O: LET mons=mons+1: GO TO 15 200 GO TO 100 220 LET Z=INT (RND*mons) +1 221 PRINT AT a(z),b(z); PAPER 6; I. NK 1; \" 225 IF a(z) >posx THEN IF ATTR (a (z -1,b(z))=49 THEN LET a(z) =a (z)-1 230 IF a(z) <posx THEN IF ATTR (a (z > +1,b(z))=49 THEN LET a(z) =a (z)+1 235 IF b(z) <posy THEN IF ATTR (a (z ), (z)+1)=49 THEN LET b (z)=b (z) +1 240 IF b(z) >posy THEN IF ATTR (a (z >, (z)-1)=49 THEN LET b(z)=b (z)-1 250 PRINT AT a(z),b(z); PAPER 6; 1 NK 0; \"A\": LET ener=ener-1: PRINT AT 0,30; INK 1; ener 260 IF posx=a(z) AND posy=b (z) THE N BEEP 1,-20: G0 SUB 4200: CLS : PR INT \"MMI IAAMM! ! vous etes devore!!!\" : PAUSE O: RUN 270 IF ener=0 THEN BEEP 1,-20: PRI NT #1; INK 1; \"plus d'energie...\": P AUSE 0: PAUSE O: RUN 300 RETURN 999 STOP 1000 REM presentation 1001 REM *********** 1005 LET 1=1 1008 CLS ! LET i=i+1: INK i 1009 IF i > THEN LET i=1 1010 FOR f=72 TO 79 1020 POKE 23681, f: LPRINT \" Super glumpus\" 1040 NEXT f: 1045 IF INKEYS=\"\" THEN BEEP .05, 10: GO TO 1008 1047 CLS 1050 RETURN 4200 REM musique 4205 RESTORE 4210: FOR F=1 TO 14: R EAD m, n: BEEP m,n: NEXT f: RETURN 4210 DATA .15,0,.5,5,.15, 7, 5, 8, 15 ,0,.25,5,15,7,.25,8,.15, 12, 1, 11,.0 3,10,-03,8,.03,7,.03,5 6000 DATA 65, 34, 28,62,42,62,42,20 6010 DATA 56,56, 16, 124, 16, 168, 40, 68 6020 DATA 218, 113,59, 136, 179,77,144 ,221 9999 REM 9/1987eric caberia 1 REM chr$ abc 2 BORDER O: PAPER O: CLS : GOSU B 1000: BORDER O: PAPER O: INK 4: C LS 5 RESTORE 6000: FOR f=USR \"a\" TO USR \"C\"+7 6 READ user: POKE f, user 7 NEXT + 8 LET mons=3 10 REM initialisations 15 DIM a (mons): DIM b (mons): LET posx=0: LET posy=0: LET tre=O: LET trex=O: LET trey 16 LET niv=3: LET ener=100 19 FOR =4 TO 21: BEEP.01, 10: PR INT AT 6,4; INK 2; \"C\";AT f, 21; INK 2;\"\"PRINT AT 4, f; INK 2: \"C\";AT 2 1,f; INK 2; \"C\": NEXT f 20 FOR f=5 TO 20: PRINT AT ,5; P APER 6; INK 1;\" \": N EXT + 21 REM votre position init 22 LET posx=INT (5+ (RND*15)) +1: L ET posy=INT (5+ (RND*15))+1: BEEP .5 ,-10: PRINT AT posx , posy; INK 4; PA PER 6; INK 1; \"B\" 25 REM pos sortie en haut a droit PAYEZ EN 4 FOIS PROMO ATARI 520 STF + + Tuner T.V. moniteur couleur 1425 6290 F 90 REM CREABOOT GREGOIRE ANTUNEZ 100 POKE 53280,0: POKE 53281, 0:PRINT\" 110 CX=14:CY=1: GOSUB 1000: PRINT\" ACCCCCCC CCC\" 120 CX=14: CY=2: GOSUB 1000: PRINT\"CREABO OT\" 130 CX=14: CY=3: GOSUB 1000:PRINT\"CCCCCCC CCC\" 140 GOSUB 8000: GOSUB 9100 150 PRINT\" INIMENOM DU PROG. A LANCER: ; 160 INPUT N1 $: GOSUB 1100 170 PRINT\" NIABREST-CE UN PROG. BASIC ? Y/N)\" 180 GET A$: IF A$=\"\" THEN 180 190 IF A$=\"Y\" THEN GOTO 260 200 IF A$<>\"N\" THEN GOTO 180 210 PRINT\" (MINTADRESSE DEMARRAGE: SYS\": 240 INPUT AD: GOSUB 1500 250 POKE 765,AL: POKE 766, AH 260 PRINT\"ININ NOM DU BOOT \": 270 INPUT N2$: GOSUB 1200 280 PRINT \"IIROFROTECTION CONTRE RUN-RESTO RE? +(Y/N)\" 290 GET A$: IF A$=\"\" THEN 290 300 IF A$=\"N\" THEN FOR I=O TO 2: POKE 731 +1, 234: NEXT I: GOTO 320 310 IF A$<>\"Y\" THEN GOTO 290 320 PRINTIMITEINSEREZ VOTRE DISQUETTE ET RETURN...\" 330 GET A$: IF A$<> CHR$ (13) THEN 330 340 GOSUB 2000 350 PRINT \"ININASAUVE BOOT ; N2$; \"A DE 679 A 771\" 360 PRINT\"QUI VA CHARGER ET LANCER P:N 1$ 370 GOSUB 2500 380 SYS 845 : REM SAVE N2$, 8, 1 390 FOR IP TO 3: POKE768+1, PEEK (679+I):N EXT I 400 END 1000 POKE 211,CX:POKE 214, CY:SYS 58732 1010 RETURN 1100 NB=LEN (N1$): IF NB>16 THEN NB=16 1110 POKE 744, NB 1 120 FOR I=1 TO NB 1130 CARACT$=MID$ (N1$,1,1) 1140 X=ASC (CARACT$): POKE 682+1, X 1150 NEXT I 1160 RETURN 1200 NB=LEN (NZ$): IF NB>16 THEN NB=16 1210 POKE 844, NB 1220 FOR I=1 TO NB 1230 CARACT$=MID$ (N2$,1,1) LIBRAIRIE MICRO APPLICATION LIVRE DU ST BASIC 149 DU BASIC AUC 149 BIBLE ATARIS.T. 249 DEBUTER AVEC ATARI S.T. UVRE DU GEM 179 UVRE GFA BASIC 199 GFA BASIC + DISKETTE.. .. 319 GRAPHISME 3D + 179 129 GRAPHISMES ET SON 149. LIVRE DU LANGAGE MACHINE LIVRE LECTEUR DISK 179 LIVRE LECTEUR DISK DISKETTE UVRE DU LOGO 149 PEEKS ET POKES ... 129 TRUCS ET ASTUCES.. 149 299 CLEFS POUR ATARI ST TOME 1 SYSTEME DE BASE... 295 CLEFS POUR ATARI ST TOME 2 GEM 285 C SUR ATARI ST 165 3 ETAPES INTELLIGENCE ARTIFICIELLE 210 ATARI . .. 9901 30 REM ppos creature 32 FOR **1 TO mons: LET a (x)=INT (5+ (RND#15) ) +1: LET b (x)=INT (5+ (RN D#15)) +1: PRINT AT a (x),b(x); PAPER 6; INK 0; \"A\": NEXT X 44 REM mur 45 FOR F=1 TO 50 47 LET mur a=5+ (RND$16): LET murb= 5+ (RND$ 15) 50 IF ATTR (mura.murb) -49 THEN PR INT AT mura, murb; PAPER O; INK 2;\"C CREDIT NOUVEAUTES Police Quest .....395 The Land of the...285 .245 Lounge Lizards 250 Masque + .. 250 Domoniac.. Space Quatil Crash Garett Mobius Dja Vu Trivial Pursuit . 250 LOGICIELS ADDICTA BULL.....220 PRO 24 STEINBERG. 2490 STAR TRECK.......250 MASTER SCORE .... 990 KINGS OF ZILFIN....350 ST STUDIO 600 ROADWAR 2000 SOUNDWAVE 1500SDL EZTRACK . . ...650 CZ-DROID DX-ANDROID JEUX BARBARIAN. .240 FLIGHT SIMULATORZ.430 265 SCENARY DISK N7/11 230 250 GAUNTLET .. 250 WINTER OLYMPIAD ...88 SUPER SPRINT .. . 250 LAS VEGAS ...... KARTING......... 100 ECO. CLEVER AND SMART. 230 MICRO LEAGUE WRESTTING.......207 OGUE........... .. 355 CA TANGLEWOOD .....250 w catch 23. MACH 3..........210 TO Play Bac. 310 GALAX.......200 ENA STAR WARS ... 210 LEA asterix. BUBBLE GHOST.....200 MS Lamider SKY FIGHTER.....195 list SPACE PORT ....... 195 PROFESSIONNELS HABAWRITER 1 ... 390 HABAWRITER 896 TEXTOMAT 450 WORDSTAR 1200 DRASE .. 1200 DATAMAT LASERBASE....... 890 DBMAN......... 1500 HABADESK HABA SOLUTION 490 HDBASE 1100 HIPPO CONCEPT ... 990 VIP 1490 TYPESETTER 410 PLATINE ST 1450 TEXT DESIGN . 395 HPPO PIXEL 319 COLOR EDITOR L'EXPERT NC HIPPO ALMANACH 390 PUBLISHING PARTNER 1450 SUPERBASE .. ..990 BECKER TEXT MUSIQUE MUSIC STUDIO .... 260 WINTER OI VAR 250 215 CREG IMMEDIAT . ... 100 . 395 Tous les prix sont TT Frost Byte. Backlash Nowilo... Jump Jet 265 160 215 W 60 NEXT + 69 REM affichage tresor 70 LET trex=INT (5+ (RND#15))+1: L ET trey=INT (5+ (RND:15)) +1: PRINT A 250 Blueberry La Mascotte Wizhall Livingstone Skyrider 128 Fuial.. BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°123 Chimera " "MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR B A.M.I.E. 3615 code AMIE SESAME SESAME UNE OREILLE GARANTI 1 AN Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V. : 2 rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 VAGREE UNITES CENTRALES Voici un scénario'de jeu qui nous est envoyé de la Guadeloupe par Benjamin Schonne. PORTEE 5 KM! AN GEOS 64 K Nouveau Modele ...... GARANTIE 2 ANS 1450 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS C 128 A2 JANE 128K Clavier 2190 N Azerty... 190 D A2+ JANE 128K Clav. 3990 Azerty + Lect. 1571 UJJU PC, demandez-nous les nouveaux prix sauf promo COMM PARTOUT !... POE rrible fin à | MICRO-ESPION PERIPHERIQUES PRIX SPECIAL + 350 BON A DECOUPER CI-DESSOUS 1590 IMPRIMANTE MPS 801 1300 MPS 1200 2290 MONITEUR 1802(40 coll 1990 1902 (80 coll 2790 LECTEUR K7 130 250 DISK 1541 1650 DISK 1571 2490 GRAPHIQUE TABLETTE KOALA PAD 1300 TABLETTE GRAPHISCOPE.... 990 CRAYON OPTIQUE .410 SOURIS 64 MAGIC MOUSE SOURIS 128 ... 550 AUDIO SOUND EXPANDER 1200 SOUND SAMPLER.. 850 CLAVIER SYNTHE .. 925 SYNTHE VOCAL TECHNI MUSIC 480 SYNTHE VOCAL VOICE MASTER 850 INTERFACE MIDI..... INTERFACE CENTRONICS 890 IEE RS 232 650 TELEMATIQUE MODEM DTL DIGITELEC 1590 MODEM DTL + DIGITELEC . 1990 EMULATEUR MINITEL 390 VIDEO DIGITALISEUR PRINT TECHNIK .. 1290 INTERFACE PAL-RVB TUNER TELE 1390 CARTOUCHES CPM 390 POWER CARTRIDGE 470 GAME KILLER 150 FREEZE FRAME EXTENTION MEMOIRE 256 K... 1290 TX 2007 NOUVEAUX MODELES 450 480 MICRO METEOR FM BOONOT GOT do 490 9.00A6 30 30 NOS *MS 01. 399 OHOIN 20 DISK 5\" 114 100 F MASON FRANCE PROMO C64N + lect. Disk 1541 + manette + 3 logiciels 2990 F 1240 X=ASC (CARACT$):POKE 827+I, X 1250 NEXT I 1260 RETURN 1500 AHEINT (AD/256): AL=AD-AH*256 1510 RETURN 2000 FOR I=0 TO 3 2010 POKE 679+I, PEEK (768+I) 2020 NEXT I 2030 RETURN 2500 AD=700: GOSUB 1500 2510 POKE 770, AL: POKE 771, AH: REM RESET TIEDE-> DEBUT BOOT 2520 AD=679: GOSUB 1500 2530 POKE251,AL: POKE252, AH 2540 AD=772: GOSUB 1500 2550 POKE253,AL: POKE254, AH 2560 RETURN 8000 FOR I=1 TO 6: READ T(I): NEXT I 8010 FOR I=1 TO 5: SOMME=0 8020 FORJ=1 TO 11: AD=688+ (I #11 ) +J: READ A 8030 POKE AD, A: SOMME=SOMME+A: NEXT J 8040 IF SOMME<>T(I) THEN GOTO 8090: REM E RREUR DATA 8050 NEXT I: I=6: SOMME=0 8060 FORJ=1 TO 13: AD=688+ (I*11) +J: READ A 8070 POKE AD, A:SOMME=SOMME+A: NEXT J 8080 IF SOMME=T(I) THEN RETURN 8090 NUM=9000+I*10:PRINT\" S 8100 PRINT \"IMERREUR DATAS LIGNE : NUM 8110 LIST 90109060 9000 DATA 1467, 1490,1596, 1146, 1175, 1529 9010 DATA 120, 162, 4, 189, 166,2, 157, 255, 2, 202, 208 9020 DATA 247, 88, 169, 147, 32, 210, 255, 169, 0,141,32 9030 DATA 208, 141, 33, 208, 32, 144, 255, 169, 225,141,40 9040 DATA 3,169,1, 162,8,160,1,32,186,255 ,169 9050 DATA 3, 162, 171, 160, 2, 32,189,255, 169 ,0,32 9060 DATA 213, 255, 134,45, 132, 46, 32, 89,16 6, 76, 174, 167,0 9100 FOR I=1 TO 2: READ T(I): NEXT I 9110 FOR I=1 TO 2: SOMME=0 9120 FORJ=1 TO 15: AD=829+ (I*15) +J: READ A 9130 POKE AD, A: SOMME=SOMME+A: NEXT J 9140 IF SOMME<>T(I) THEN GOTO 9170: REM E RREUR DATA 9150 NEXT I 9160 RETURN 9170 NUM=9500+I*10: PRINT\" 9180 PRINT\" ERREUR DATAS LIGNE : NUM 9190 LIST 9510-9520 9500 DATA 1615, 2335 9510 DATA 169,8,162,8,160,1, 32, 186,255, 1 73, 76, 3, 162,60, 160 9520 DATA 3,32,189,255, 169,251, 166,253, 1 64, 254, 32,216, 255, 96,0 Un modèle de micro-émetteur étonnant par sa puissance. Performances améliorables (voir mode d'emploi en français). PAYEZ EN 4 FOIS LIBRAIRIE LE LIVRE DU LECTEUR DE CASSETTE 1530 99 LE LANGAGE MACHINE DU COMMODORE 64 TOME 2 LE LIVRE DU LECTEUR DE DISQUETTE 1541 179 LE LANGAGE MACHINE DU COMMODORE 64 TOME 1 149 ENTRETIEN ET REPARATION DU VC 1541 ... 149 MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES DU COMMODORE 128 149 LE LIVRE DU CP/M .149 LA BIBLE DU COMMODORE 128 249 LE LIVRE DU BASIC 7.0 149 LE LIVRE DU LECTEUR DE DISQUETTE COMMODORE 1571 ET 1570 1 79 PEEKS ET POKES DU C128 129 La planète Terre vient d'exploser. Heureusement, vous échappez à l'horrible fin à bord d'une fusée. Après un long voyage solitaire, vous trouvez refuge sur une planète inconnue. Errant à la recherche de nourritures, vous découvrez les débris d'un vaisseau spatial qui s'est écrasé il y a quatre ans. Dans les décombres, peuplés d'infâmes serpents, vous découvrez l'identité de l'occupant qui est une femme. Votre mission consiste à la retrouver pour recréer l'espèce humaine. Dans cet univers hostile, vous avez, malgré tout, quelques amis qui vous guideront. Ce sont des animaux et des végétaux mais tous ne sont pas forcément bien intentionnés à votre égard. Le jeu devient plus difficile à cause des intempéries et des catastrophes naturelles. Vous ne devez jamais manger d'Acachus, le fruit rouge sacré des êtres maléfiques. L'écran se divise en quatre tableaux. L'un sert à décrire le lieu dans lequel vous êtes. Un autre indique les directions possibles. Le texte de l'histoire et le graphisme occupent les deux derniers. Le jeu prend fin lorsque vous trouvez l'occupante du vaisseau ou si vous êtes tué. JEUX D'AVENTURE COMMENT LES PROGRAMMER 129 PSI CLE POUR C64 + 110 CLE POUR C128.. BASIC C128 149 CPM/PLUS SUR C128 149 102 PROGRAMME C64 120 102 PROGRAMME C128 ---110 NON HOMOLOGUE P.T.T SIMPLE: réception sur tout poste radio FM, auto-radio, chaîne Hi-Fi, etc. Il suffit de déplacer la fréquence pour trouver une zone libre sur votre radio actuelle en FM.  DISCRET : sans fil, sans branchement, sans antenne extérieure, vous le mettez ou vous voulez. . PRATIQUE : petit et léger, fonctionne avec une pile courante de 9 volts jusqu'à 250 h en continu (livré sans pile).  UTILE ET EFFICACE : pour surveiller enfants, commerces, garages, personnes malveillantes, ennemis, malhonnêtes, etc. Pour les bricoleurs, une vraie radio libre très facilement 120 NOUVEAUTES 350 SUN SUP TERI THE7209. 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Perry Masson: 137 n° 38, p. 60 Infiltrator: n° 35, p. Phalsberg: 147 n° 37, p. 68 Instant Music: n° 32, p. 151 Phantasie: n° 30, p. 59 Jet: n° 41, p. 125 Kennedy approach: n° 28, p. 52 n 46, p. 129 Pirates : n° 29. p. 86 Light pen : Pirates of the barbary coast : Little computer people: n° 46, p. 128 n° 28, p. 51 n° 42, p. 131 Portal: Lorigraph: n° 28, p. 50 Prophétie : n° 28, p. 134 Lunar explorer: n° 42, p. 59 n° 20, p. 78 n° 50, Mach 3 Questron : p. 66 Quête du chevalier (la): Mortville Manor: n° 45, n° 28, p. 133 Movie Maker: n° 33, Realms of darkness : n° 43, p. 102 Music Studio : Ripoux (les): n°49, p. 118 Music Studio (the): Roadwar 2000: n° 38, p. 139 Music Studio G7: n° 32. D. Sapiens: n° 49, p. 120 Music system (the): n° 22, p. 88 Scoop: Music Writer : n° 25, p. 54 n° 45, p. 117 Shadowgate : Nebula : n° 44, p. 56 Shard of Spring: n° 37. p. 159 Newsroom (the): n° 24, n° 34, p. 152 Shogun: n° 44, p. 58 Newsroom Pro (the): n 41, p. 122 Silicon dreams : Néochrome: n° 32, p. 52 Sinbad: n° 43, p. 102 North sea helicopter : n° 31, p. 51 n° 35, p. 145 Sram : Opération Mercury: n 25, p. 52 Sram II : n 40, p. 122 Paint Works: Taram et le chaudron magique : Pluspaint Couleur : n° 45, p. 66 n° 33, p. 144 Pluspaint ST:  40, Tempête sur les Bermudes : Passagers du vent (les): n 39, p. 52 n° 34, p. 150 Photo: n° 27, p. 63 Guild of Thieves (the): Print Master: n° 38, p. 58 n° 45, p. 114 QL Peintre : n° 30, p. 58 Thétis : n° 37, p. 158 Racter: n° 42, p. 60 n° 29, p. 88 Ready set go : Three Musketers (the): n° 45, p. 115 Radio Controlled Flight Simulator : Trilogie du temple d'Aspahai (la): n° 25, p. 53 n° 32, p. 152 Re Bounder n° 50, p. 68 n° 39, p. 120 Troll: n° 27, p. 64 Red Arrows : n° 34, p. 154 Uninvited : Science Tookit : n° 34, p. 67 n° 15, p. 50  Vahalla : Silent service: n° 35, p. 60 n° 16, p. 54 Waidor: Sonix : n° 46, p. 76 Wisard's crown: n° 36, p. 151 Soundsoft: n° 42. p. 60 Star Trek: n° 36, p. 55 TILT PARADE Starship Andromeda : Studio: n° 37, p. 69 Synthesoft: n° 42, p. 60 Advanced OCP Art Studio (the): n° 44, p. 56 Système Expert: n° 43, p. 70 n° 31, p. 49 Tau Ceti: n° 35, p. Aegis animator : n° 49, p. 73 Terrorpods : n° 46, p. 76 Airball : n° 45, p. 66 Tonic Tile : Aliens : n 40, p. 60 n° 49, p. 74 AMX Page Maker: Toy Shop (the): n 43, p. 69 n° 37, p. 68 Trail Blazer: Animator (the): n° 35, p. 59 3D Studio : n° 41, p. 60 Application GEOS: n° 44, p. 57 n° 47, p. 73 Turbo Basic: Art Director: n° 43, p. 69 Turbo CAD 3D: n° 45, p. 65 Artscribe: Vampire Killer: n° 27, p. 62 n° 43, p. 68 Artist (the): Vol solo: n° 49, p. 72 n° 31, p. 50 Bivouac : n° 33, p. 60 Wanderer: Artworx : p. 77 CAO: p. 56 TOUJOURS EN VENTE CAD 3D: n° 31, p. 61 CAD 3D 2.0 n° 50, p. 67 Le Spécial Amstrad du numéro de juin California Games: n° 49, p. 72 87 vous propose : Choplifter: n° 47, p. 70  des périphériques (imprimantes, drives, Chuk Yeager's advanced flight modems) pour toutes les bourses simulator : n° 46, p. 78  des tableurs, traitements de texte, gesContrôle aérien : n° 29, p. 87 tions de fichiers... Dambusters (the): n° 24, p. 48  tous les softs de jeux d'aventure, action, Degas: n° 32, p. 52 simulation... Degas Elite : n 39, p. 53  des langages, listings, livres, pour aller Defender of the crown : n° 40, p. 58 plus loin avec votre Amstrad Deluxe music: n° 41, p. 60  Et, en exclusivité, le test longue distance Deluxe paint: n° 32, p. 54 des PC, CPC et PCW le plus dur de toute Deluxe Video Construction Set: l'histoire de la micro! n° 38, p. 58 Le Spécial Compatibles PC du mois Digitaliseur : p. 56 d'octobre 87 avec, au sommaire : Digitaliseur VIDI: n 40, p. 59  20 profils d'utilisateurs types D.P Slide: n° 34, p. 69  20 configurations idéales Destroyer : n 39, p. 54  des tests pour mieux définir vos besoins, DTP PAO: mieux choisir votre PC Echosoft :  tous les points de vente Elite :  les pièges à éviter Exeldrums: n° 26, p. 53  les questions à poser Exelpaint/Exelmouse: n 30. p. 57  dessin, architecture, musique, jeux, Expert (l') : P.A.O., découvrez mille usages pour votre Explorateur III : n° 38, p. 59 PC Fantavision: 66  périphériques, langages, programmation Game Maker: p. 55 pour maîtriser sans peine l'univers PC. En choisissant parmi les sujets de Tilt ceux qui vous intéressent et nous retournant le bon de commande ci-dessous ACTUEL PC et compatibles Enquêtes policières : n° 31, p. 104 Hacker: n 39, p. 127 B.E:n 28, p. 82. MS:n 37, p. 108 n° 47, p. 90 Harry et Harry : n° 42. p. 132 PC 1512 B.E.: n 37, p. 114 Flippers : n° 23, p. 74 Hobbit (the): n° 30, p. 140 Création d'entreprise (la): Sega Master System : n° 43, p. 76 Flipper: n° 44, p. 62 n° 27. p. 170 Masquerade : n° 22, p. 24 MS: n° 34, p. 114 Spectrum Générateurs de jeux d'aventure : Mind Shadow : n° 35, p. 154 Cinq ans, cinquante numéros de Tilt Spectrum + 2 B.E.: n° 36, p. 88 n 50, p. 70 n° 28, p. 92 Pacte (le): n 40, p. 126 SV 318 B.E.: n° 10, p. 22 Glisse (skate, surf, etc.): n° 44, p. 75 Dessin animé par ordinateur (le): Passager du temps (le): n° 45, p. 120 TI 99/4A B.E.: n 2, p. 36 Jeux de réflexion : n° 34, p. 124 Orphée : n° 31, p. 142 n° 27, p. 16 TO 7 Thomson B.E.: n° 30, p. 88 Jeux de rôles : n° 33, p. 104 Scoop: Devenir programmeur: n 3, p. 18 n° 28, p. 138 TO 8 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 Joysticks : n° 16, p. 70. Sram : n° 37, p. 172 Éditeurs de logiciels en France (les): TO 9 Thomson B.E.: n° 25, p. 82 n° 41, p. 106 Sram II: n° 43, p. 105 n° 38, p. 92 MS: n° 30, p. 88 Microédition : n° 45, p. 80 Tass Time in Tonetown: n° 44, p. 90 Intelligence artificielle (l') : TO 16 PC: n° 46, p. 110 Musique : n° 43, p.80 Top secret : n° 46, p. 136 n° 32, p. 118 TRS 1000 EX B.E.: n 37, p. 114 Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: Zim Sala Bim: n° 27. p. 168 Jeux d'arcade (les): n° 33, p. 98 VG 5000 B.E.: n 18, p. 46 n° 4, p. 50 Zombi: n° 38, p. 143 Mémoires optiques (les): X'Press 16 B.E.: n 40, p. 62 Périphériques : n° 25, p. 92 n° 49, p. 124 Zorro : n° 41, p. 66 ZX 81 Micro en RFA (la): Robots : n° 11, p. 54. n° 17, p. 30 B.E.: n° 24, p. 82 n° 42, p. 64 Simulateurs de conduite : SOS AVENTURE CHALLENGE BANC D'ESSAI/MICRO STAR n° 9, p. 60. n° 32, p. 124 Adventure Builder System : Simulateurs de vol: Astrologie, Biorytmes : n° 27, p. 148 n° 47, p. 114 Amiga B.E.: n 32, p. 106 n° 7, p. 70. n° 20, p. 60 Billards (les): n° 43, p.94 n° 36, p. 150 Affaire (1') : Amiga 500 Simulations économiques : B.E.: n° 42, p. 104 Boxe: n° 28, p. 116 Affaire Vera Cruz (l') : n° 30, p. 129 Amstrad CPC 464 n° 21, p. 52 Catch n 50, p. 104 Simulateurs de voile: n° 44, p. 72 Age of adventure: n° 39, p. 121 B.E. n° 18 p. 48: MS n° 23, P. 68 Contrôle aérien: n° 34, p. 146 Alien : n° 21, p. 72 Amstrad PC 1640: n° 49, p. 112 Space Invaders : n° 5, p. 62. Golf: n° 35, p. 132 Alternate Reality : n° 41, p. 123 Apple II M.S.: n° 25, p. 86 n° 49, p. 82 Guerre sous-marine : n° 36, p. 124 Autovisuel : n° 37, p. 162 Apple II GS B.E.: n° 38, p. 88 Sports : n° 13, p. 58. n° 27, p. 116 Inertie : n° 39, p. 114 Aztec tomb revisited : n° 23, p. 89 Archimedes (1) n° 50, p. 80 Sports d'équipe : n° 35, p. 118 Jeux de cartes : n° 30, p. 116 Baratin Blues : n° 31, p. 129 Atari ST B.E.: n° 24, p. 78 Strip Poker: n° 44, p. 77 Jeux de raquettes : n° 38, p. 128 Borrowed time: n° 30, p. 128 MS: n° 33, Wargames : Jeux olympiques : n° 15, p. 76 Calixto Island : n° 31, p. 130 Atari 130 XE BE: n° 22, P. 72 n° 10, p. 56. n° 37, p. 124 Motos: n° 42, p. 122 Canal meurtre : n° 35, p. 146 MS: n° 28, Navette spatiale: n° 46, p. 110 LUDIC Cholo: n 43, p. 100 Atari 800 XL Simulateurs d'hélicoptères : Crapule (la): n° 44, p. 85 B.E:n 9, P. 21. MS: n° 28, P. n° 47, p. 108 Aigle d'or (1') : n° 12, p. 54 Dallas: n° 23, p. 91 Atmos B.E.: n° 11, Tennis : n° 5, p. 32, n° 31, p. 122 Broadsides : n° 21, p. 68 Déjà vu : n° 33, p. 143 MS: n° 29, p. 96 Wargames: n° 33, p. 122 Cauldron II: n° 34, p. 34 221B Baker Street: n° 44, p. 86 Commodore 64 B.E.: n° 7, p. 24 Western : n° 41, p. 118 Crafton et Xunk: n° 38, p. 132 Dossier Boerhaave: n° 38, p. 136 n° 22, p. 70. n° 24, p. 22 Defender of the Crown : n° 47, p. 112 Dragonworld: n° 31, p. 131 MS: n° 27, p. 108. DOSSIER Flight Simulator II: n° 16, p. 66 Dungeon Maker: n° 46, p. 130 DX7,CX5M B.E.: n° 29, p. 90 King Quest II: n° 33, p. 33 Dungeon système : n° 43, p. 101 EXL 100 B.E.: n° 15, p. 26 Action : n° 38, p. 106 Mystère de Kikekankoi (le): Eternal Dagger (the): n° 49, p. 119 MS: n° 35, p. 11 Arcade (adaptations de jeux d') n° 10, p. 66 Faery tale adventure (the): Macintosh B.E.: n° 31, p. 100 n° 50, p. 86 Pawn (the): n° 45, p. 110 n° 46, p. 132 Mega ST B.E.: n° 47, p.84 Aventure: n 3, p. 52, n 18, p. 56 Sorcery : n 25, p. 115 Fourth protocol (the): n° 28, p. 132 Minitel B.E.: n° 34, p. 106 Aventure/action : n° 30, p. 94 Spy vs Spy: Femme qui ne supportait pas les ordiMO 5 Thomson B.E.: n° 14, p. 26 Aventure grandeur nature (1') : n 20, p. 52. n° 28, p. 122 nateurs (la): n° 31, p. 128 MS: n° 30, p. 88 n° 44, p. 70 Fer et Flamme: n 40, p. 124 MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 Batailles navales : n° 19, p. 52 SOLUTION LECTEURS Fétiche (le): n 40, p. 124 M.S.X B.E.: n 18, p. 40 Casse-briques : n° 44, p. 67 F.R.E.E.: n° 27, p. 163 n° 23, p. 62 Combat: n° 39, p. 96 Affaire Sidney (l') : n° 47, p. 122 Gateway (the): n° 42, p. 128 M.S.X II H.B. 500 Sony Commerce interstellaire : Borrowed Time: n° 41, p. 130 Geste d'Artillac (la): n° 29, p. 125 B.E.: n° 27, p. 105 n° 42, p. 110 Eureka : n° 20, p. 76. Gnome Ranger n 50, p. 116 M.S.X II H.B. 700 Sony Création graphique: n° 21, p. 76. n° 22, p. 98. n° 30, Golden Path: n° 44, p. 84 B.E.: n 36, p. 92 n° 12, p. 62, n 36, p. 106, p. 138. n° 31, p. 141. n° 32, p. 158 Guild of Thieves (the): Nitendo Entertainment System : n° 46, p.82 n° 33, p. 147. n° 34, p. 162 n° 45, p. 114 S n° 45, p. 92 Création musicale : Forest at World's end (the): Heure du serpent (les passagers NMS 8250 B.E.: n° 41, p. 102 n° 15, p. 60. n° 29, p. 100 n° 29, p. 126 du vent II) (l') : n° 42, p. 129 Histoire d'or : n° 37, p. 160 Hitchiker's guide to the galaxy (the): n° 39. p. 122 Hollywood Hijinx : n° 44, p. 87 Incantation : n° 47, p. 115 Karma: n° 47, p. 112 King fo Chicago: n 40, p. 123 Tél. : (16) 1 43.75.99.94 King Quest II: n° 32, p. 150 Knight Orc : n° 49, p. 120 Land of the Lounge Lizards (the): n° 47, p. 113 Las Vegas : n° 29, p. 123 Legacy of the Ancients : n° 45, p. 116 Lord of the rings : n° 29, p. 122 Maître des Ames (le) n 50, p. 116 Manoir de Mortvieille (le): n° 35, p. 148 Mandragore : n° 19, p. 72 Meurtre à grande vitesse : n° 23, p. 88 Meurtre sur l'Atlantique : n 30 p. 132 Meurtres en série : n° 41, p. 124 Mindstone: n° 36, p. 152 Adresse: Mur de Berlin va sauter (le): n° 27, p. 162 Murder on the Mississipi : n° 34, p. 151 Ville Night and Magic n 50, p. 115 Nine princes in Amber : n° 38, p. 138 132 BON DE COMMANDE ANCIENS NUMÉROS TILTA A retourner à Tilt, 36, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort VG 5000 VG 5000. 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Tél.: 42.40.28.90. ATARI Vends des jeux sur Atari XL/XE. Prix sacrifiés, liste contre 3,40 F. Vends aussi anciens numéros Tilt les 10: 150 F. Marc ALBRIEUX, 28, rue de Cunray, 91230 Montgeron. Vends Atari 600 XL + 64 Ko, lect, de K7, lect. de disq., tablette et graphique : 2 500 F le tout ou séparement. Originaux en K7, disq. et cartouches. Jérôme SERAIS, 6, rue des Norbertines, 14310 Villers Bocage. Vends Atari 800 XL + drive 1050 + 3 boites de rangements nbx + cartouche (Donkey-Kong) + nbx logiciels. Le tout 2 500 F. Fabrice HENON, 20, rue Molière, 3421 « Le Village »), 94220 Merblay. Tél.: 34.50.08.14. Vends état exceptionnel Atari 130 XE + XC12 + 3 joysticks (dont 2 phasor un neuf) + 30 K7 (Silent, Arkanoid, Raid). 2 300 F à déb. Nicolas VERNAY, St Symphorien des Bois, 71800 La Clayotte. Tél.: 85.28.06.42. Vends Atari 520 STF + moniteur couleur Thomson + imp. tracante 4 couleurs laser PP40 + nbx livres et revues + 50 disks: 4 900 F. Henri LECAILLIER, 35, rue Miln, 59100 Roubaix. Tél.: 20.24.16.56. Vends câble detecteur de sonnerie, 300 F les 2, 190 F I'1. Achete moniteur mono Atari SM125 moins de 700 F, magneto 1010 Atari 100 F. Rodolphe CZUBA, 100, route de Vaux, 60100 Creil. Tél.: 44.25.57.24. Vends mat. Atari suivant : 800 XL + 1050: 1 000 F. 130 XE + 1050: 1 400 F. 1029: 900 F. 1050: 800 F. Tab. tact.: 400. XC 12: 250 F. Monit. Philips : 500 F. Logs et docs. Manuel HERNANDEZ, 6, rue Proudhon, bât. 18, «les Buis, 25700 Valentigney. Tél.: 81.30.53.82. Vends originaux pour Atari ST: Starglider: 150 F, Le Manoir de Morteville : 150 F. Jean-Marei CHAFFARD, 8, rue Elsa Triolet, 07250 Le Pouzim. Tél. : 75.63.90.78. (Entre 13 h et 19 h). Vends Atari 800 XL + drive 1050 + très nbx logiciels + joysticks + livres + disks vierges + boite de rangement. Le tout 2 500 F. CEDRIC. Tél.: 46.42.50.02. Vends Atari 800 XL + lecteur K7 + tablette tactile + jeux + nbx livres. Le tout 1 000 F (vente séparée possible). Stéphane FEUILLANT, 12, rue de Provence, 801000 Abbeville. Tél.: 22.24.59.28. Vends Atari 800 XL + lecteur disq. 1050 + écran monochrome Zenith + 160 prgs + manette: 3 000 F. Jean-Jaques QUEUNE, 2, allée Jacques Callot, 93290 Tremblay les Gonesse. Tél.: 48.60.58.04. Vends cause Amiga-Atari 520 STF neuf, garantie 1 an 1/2 + 35 log. news: 3 500 F. Gregory ANDRE, 54, rue Sebastien-Mercier, 75015 Paris. Tél. : 45.75.35.30. Vends Atari 800 XL + 1050 Tab. tactile + joystick + livres + nbx jeux. Parfait état + utilitaires + boites rangements + disq, vierges 5 000 F. Adrien FABREGAT, 1, rue du Bois Montamartre, 77680 Roissy en Brie. Tél.: 60.29.00.86. Vends Atari 800 XL (64 K) + 1029 (matricielle) + 1050 (drive) + 2 drive (pour pièces) + tablette tactile + joystick + livres. Cède à 3 500 F et nbx jeux (cadeau). Cristophe LESIAK, 5, villa Champagne, 91800 Epinay-sousSenart Tél.: 60.46.25.11. Vends Atari 800 XL + 1050 + 2 joysticks + nbx jeux sur disquettes + 13 Tilt + disquettes vierges : 2 000 F. Nicolas RODIQUE, 47, rue Nicolas Remond, 10800 St Julien les Villas. Tél. : 25.82.50.91. Vends console Atari: 2 600 F avec 3 cartouches (Pole Position, Invaders, Pac Man): 500 F. Tél.: 30.43.18.38. Vends imprimante Oki 192 pour Atari ST, encore garantie 6 mois avec 10 rubans : 2 000 F. Arnaud JAYET, 43 bis, rue des Festeux, 62700 Bruay Labuissière. Tél.: 21.62.57.22. Vends pour Atari logiciels originaux, prix sacrifié, possibilité d'échange. Region parisienne. Franck DEMRI, 50, qual du Petit Parc, 94100 Saint Maur. Tél.: 42.83.42.18. Vends pour Atari XL/XE: drive 1050-800 Xi et logiciels imports U.S. et Angleterre : Astrodroid, Infiltrator (originaux). Région parisienne. Franck DEMRI, 50, quai du Petit Parc, 94100 Saint-Maur. Tél.: 42.83.42.18. Vends pour ST (Déf. Crown, Mortville, Marble, Tonic Tile, Barbarian, TNT) nombreux autres (Cause Amiga). Philippe BAROIN, 1, rue Louis-Rolland, 92120 Montrouge. Tél. : 46.55.78.14. Vends Atari 800 XL + drive 1050 + imprimante 1029 + logiciels + docs + joystick. Prix: 2 800 F. L'ensemble ou séparément. Serge EZERZERE, 1, résidence du Cardinal, 91380 Chilly-Mazarin. Tél.: 69.34.58.00. Vends pour XL/XE 16 logiciels : 5 en cassettes et 11 en disquettes. Faible prix à débattre, 16 cassettes vierges : 4 gratuites par logiciel acheté. Rémi GERARD, 12, rue Arthur Rimbaud, 80090 Amiens. Tél.: 22.47.29.30. Vends Atari 800 XL péritel. Prix à débattre, Rémi GERARD, 12, rue Arthur Rimbaud, 80090 Amiens. Tél.: 22.47.29.30. Vends pour Atari 520 : lecteur cumana: 1000 F + imprimante Panasonic. Pour Atari 800 XL: tablette graphique + lecteur 1010 + logiciels + joysticks. Raphael D'ASSIGNIES. Tél: 47.55.12.00. Vends Atari 520 STF + moniteur coul. + imprim. traçante 4 couleurs + documentations + 80 disq. Jeux et utilitaires récents. Ensemble 6 500 F. Imprimante seule 720 F. Henri LECAILLIER, 35, rue Milm, 59100 Roubaix. Tél. : 20.24.16.56. Vends Atari 800 XL + drive 1050 + moniteur monochrome Zenith + nbx logiciels + revues + livres : 3 800 F + cadeaux ! Damien GREUSARD, Cité PTT, 01390 Saint André de Corcy. Tél. : 72.26.11.65. Vends ou échange programmes pour Atari 800 XL/130 XE. Yane MOTTIN, 28, rue du Bois l'Abbé, 94500 Champigny sur Marne. Vends Atari ST: drive SF 354: 1000 F (tout frais compris) + 2 joysticks : 76 F chacun. Donne 10 disk vierges pour achat du tout. Nicolas RAGAIGNE, 15, chemin de Berzet, 63122 Ceyrat. Tél.: 73.61.47.80. Vends Atari 1040 STF 6 mois + nbx logiciels. Le tout 5 500 F. Cherche contacts pour échanges de programmes Atari. Henri CARTHONNET, 132, rue des Chanelles, 63100 Clermont Ferrand. Tél.: 73.37.28.33. Vends soft Atari ST (def. Crown, Deg. Elite, Out Run, Pro 24, Tonic Tile, Trauma, Barbarian, Sentinel, TNT, Gauntlet) et nbx autres. Philippe BAROIN, 7, rue Louis Rolland, 92120 Montrouge. Tél.: 46.55.78.14. Vends Atari 1541 + power Cartridge + cas. 10 F une + Megamen ou proposez échange et je cherche 520 STF dans région. Patrick GOUIRAND, 22, rue Juramy, 13004 Marseille. Tél.: 91.49.07.77. Vends Atari 1040 STFM + imprimante SMM 804 + nbx softs + boîte de rangement + console Sega + Out Run + Space Harrier + World Grand Prix. Stéphane CAMAIL, 3. rue du Pont Colbert, esc. I, 78000 Versailles. Tél.: 39.51.04.31. Vends Atari 800 XI + 64 K. lect. de K7, lecteur de disq. + tablette graphique: 2 500 F. Le tout ou séparement avec cadeaux. Vends originaux pour Atari 800 XL: en cartouche, en K7 (Road Race, Blue Max...), en disg. (Eidolon, Gauntlet, Summer Games, Free, 7 Cities of Gold...). Jerôme SERAIS, 6, rue des Norbertines, 14310 Villers Bocage. Vends Atari 800 XL logiciels à bas prix (Gestion, Gauntlet, Ultima...). Possibilité échanges. Sylvain POTIER, av. du Maréchal Leclerc, 58400 La Charité sur Loire. Tél.: 86.70.12.27. Merc. et w.e. Vends Atari 800 XL + drive 810 cheape + imprimante 1029 + trackball + nombreux softs (Arkanoid, Green Beret, Mini Office 2....). Faire offre. Stéph. Tél.: 74.29.94.95. Vends disq, originales (Ghosts'n Goblins...) à 80 F pièce + prog. pour Atari 520 STF + 2 quicks shot II à 70 Fles deux. Arnaud BRUN, Sté Colombe en Bruilhois «La Musardière » 37310 Laplume. Tél.: 53.68.66.63. Vends câble pour Atari 520 ou 1040 permettant de le rélier au Minitel + émulateur Minitel + divers progr. télématiques. Prix: 200 F. Patrick FEDIDA, 6, rue du Chemin-Vert, appt. 152, 93000 Bobigny. Vends ou échange jeux sur 800 XL Atari en disquettes. Vends lecteur de cassettes XC 12 + jeux originaux. 400 F sacrifié ! Thomas BOUDROT, 69, bd Bineau, 92200 Neuilly sur Seine. Tél.: 47.57.53.61. Vends Atari 520 STF + manuels + docs + nombreux logiciels + manette. Encore garanti (28/08/87). Le tout pour 4 000 F. Pascal COTTON, 20, rue de la Diligence, 95310 St Ouen l'Aumone. Tél.: 30.37.88.69 entre 18 h et 21 h. Vends Atari 800 XL environ 300 F + 26 logiciels sur disk: 10 F chaque + 15 logiciels sur K7: 250 F les 15 + lecteur K7: 110 F. Lionel ROLIN, 32, rue Dufour, 80000 Amiens. Tél.: 22.89.51.07. Vends Atari STF 1040 + monochrome + drive 5 1/4 + softs + free-boot: 6 500 F, sous garantie + C 128 + drive + power + soft : 3 000 F. Jean-Marc SOIMOSAN. Tél: 42.28.22.04. 135 Vends cause Am 3 500 F. Greg ca. 45.75.35.30. Vends 130 XE en panne + lecteur 1050 en état + lecteur K7 + tablette tactile + nbx logiciels. Le tout 1 400 F, pas de vente separée. Didier CUNY, 24, rue du Vignoble, 54360 Damelevieres. Tél: 83.75.02.70. Vends ou échange soft sur ST (France ou étranger). Cherche Freeboot et digitaliseur de son, Kevin GUELTON, 129, rue J.-B. Defaux, 59260 Lezennes. Tél.: 20.05.47.81. Vends Atari 800 X + 1029 + nombreux jeux. Prix: 1 200 F + Amstrad couleur + nbx jeux sur cassettes et disquettes. Prix: 4 500 F + Hector HR. Prix: 400 F. JeanChristophe LONGCHAMBON, 30, route de Lieussaint, 91100 Tigery. Tél.: 60.75.89.74. Vends Atari: 2600, bon état, (très peu servi) + manette + 5 K7 avec manuel : le tout : 450 F. Yann VIALET, 128, parc du Carrouge, 77230 St-Mard. Tél. : 60.03.04.50.\" Vends Atari 130 XE + drives + joysticks + 50 jeux (Ultima IV, Gauntlet, the Pawn) + adap. peritel-pal + livres + péripheriques divers. Le tout : 3 500 F. Cyril MORCRETTE, 10, rue Danton, 75006 Paris. Tél.: 43.54.68.63. Vends pour 520 ST originaux avec notices, plans... Bratacas, Land of Havoc, Flight Simul., Time Bandit. Prix à déb. Pierre FRECHOU-RENAULT, 38, Le Patriarche, 01210 Ferney-Voltaire. Après 18 h. Tél.: 50.40.59.31. " "PA AMSTRAD TOP HITS AMSTRAD K7 Budget 49 F Quand les prix ATARI ST sont si bas, les souris dansent ! BOITIERS DE inn TITIT 99 F RANGEMENT Boitier Proto 10x3 59 F Boitier DS4OLA 30x3 Boitier DS40LB : 45x3.50 Boitier JSY 80 80x3.50 119 F Boitier JSY 48 48x3 119 Boitier DDSOL 50x5.25 119 F Boitier DS 100L: 100x5 25 149 F 99 F NON 195 F U. 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FIGHTER CONTAMINATION 87/138 ALBUM DIGITAL DONKEY KONG 1 18/162 DRUID ALBUM EPYX 118/189 ELECTRAGLIDE ALIEN US 95/142 FROST BYTE ALTERN. WORLD GAMES 92/142 FUTURE KNIGHT AMSTRAD GOLD HITS 2 92/142 HIJACK ANGE DE CRYSTAL 145/220 ANNEAU DE ZENGARA HOWARD THE DUCK 142/187 IMPOSSABALL 87/142 ARCHANOID INFILTRATOR BARBARIAN 92/138 KINETLX 92/142 BASIL THE DETECTIVE KRAKOUT BASKET MASTER 87/142 KWAH BEST OF ELITE 2 92/142 MARIO BROTHERS 135/195 BILLY 2 MISSION OMEGA BIRDY 142/192 NEMESIS THE WARLOCK BIVOUAC 123/192 NETHER EARTH 92/142 BLOOD VALLEY NIGHT GUNNER B. MORANE ESPACE 245/245 NOSEFERATY 245/245 B. MORANE CHEVALERIE PACIFIC B. MORANE JUNGLE 245/245 PINBALL WIZARD BOB WINNER 139/168 PRODIGY BOBSLEIGH 92/142 PULSATOR BRAVESTAR 92/142 RANARAMA BUBBLE BOBBLE 92/142 RETURN TO OZ BUGGY BOY 92/142 SABOTEUR 92/142 CALIFORNIA GAMES SIGMA 7 CAPTAIN AMERICA 92/142 SIR LANCELOT CHARLIE CHAPLIN 92/142 SPINDIZZY 132/172 CHOSE DE GROTEMB. STAR STRIKE 2 192 CLASH COBRA (LORICIEL) 126/175 STRIKE FORCE COBRA SURVIVOR COMBAT SCHOOL 87/142 TEMPEST CRASH GARETT 192/218 THAI BOXING 126/156 CRAZY CARS THANATOS DEATH WISH 3 89/142 UCHI MATA DIEUX DE LA MER 122/192 WAY OF THE TIGER DRILLER 145/175 XARQ DRUID 2 87/142 YIE AR KUNG FU ELITE 6 PACK 2 92/142 ZOIDS ENDURO RACER 92/142 ERE HITS 2 142/223 EXOLON 87/142 F15 STRIKE EAGLE 95/145 FIRETRAP 92/142 FLASH POINT 87/142 AMERICAS CUP FORTERESSE 132/192 AVENGER FREDDY HARDEST 87/142 BALLBLAZER GABRIEL 137/172 BEYOND FORBID FOREST GAME SET MATCH 128/176 BOULDERDASH CONST. KIT GAUNTLET 2 92/142 CHAMELEON GRYZOR 87/142 COBRA GUADAL CANAL 92/142 COMBAT LYNX HIT PACK 2 92/142 CYBORG HMS COBRA 255/295 DRUID HURLEMENTS 132/172 ELEVATOR ACTION HYBRID 92/142 EMPIRE IMAGINE ARCADE HITS 119/162 FIGHTER PILOT IZ NOGUD 192/242 FUTURE KNIGHT JACK THE NIPPER 2 87/142 GALVAN JACKAL 87/142 HIGHLANDER KONAMIS GREATEST HITS 1 92/142 HYPERBALL LA GUERRE DES ETOILES 95/145 INFORDROID L'OEIL DE SETE 185 KAYLETH LAZER TAG 92/142 KETTLE LES RIPOUX 122/192 KINETIX LORICIEL HIT 4 149/178 KORONIS RIFT MACH 3 126/178 MACADAM BUMPER MATCH DAY 3 87/142 MAGIC MADNESS MALETTE JEUX FIL 192/242 MASTER OF UNIVERS MARCHE A L'OMBRE 142/192 MISSION AD MARQUE JAUNE 246/246 MISSION OMEGA MASK 2 92/142 NEMESIS THE WARLOCK MEURTRES EN SERIES 255/292 NETHER EARTH MONOPOLY 172/242 NOSEFERATY OCEAN ALL STARS HITS 1 92/142 PRODIGY OCEAN ALL STARS HITS 2 118/162 RANARAMA OUT RUN 92/142 RED ARROWS OXPHAR 205 SIGMA 7 PACK FIL 2 135/186 SPINDIZZY PASSAGERS DU VENT 2 285/285 SUPERSTAR PING PONG PHARAON 135/192 TARZAN PIRATES 92/142 TEMPLE OF APSHAI PROHIBITION 118/192 TENTH FRAME OIN THAI BOXING QUAD 142/178 THANATOS RAMPAGE 92/142 TOMAHAWK RAMPARTS 92/142 TRAIBLAZER RED LED 92/142 TREASURE ISLAND RENEGADE 87/142 UCHI MATA ROAD RUNNER 92/142 WAR RX-220 142/178 XENO RYGAR 92/142 XEVIOUS SAMOURAI TRILOGY B7/142 SCRABBLE 172/220 SIDE ARMS 92/142 SPY V SPY 3 95/145 STIFFLIP AND CO 92/132 STREET SPORT BASKET 92/142 A DAY AT THE RACES STRYFE 2 132/172 BALLBLAZER SUPER HANG ON 92/142 BLUE MAX 2000 SUPER SKI 145/192 BOULDERDASH II SUPER SPRINT CHUCKIE EGG THEY SOLD A MILLION 3 92/142 COMET GAMES THUNDERCATS 87/142 CROSSFIRE TOUR DE FORCE 92/142 DOMAIN OF T.UNDEAD TRANTOR 92/142 DROPZONE TRESORS DE US GOLD 115/189 EIDOLON TRIVIAL POURSUIT 175/229 ELECTRAGLIDE VICTORY ROAD 87/142 ESCAPE F. 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Il semble que quelques lecteurs indélicats se servent de notre rubrique petites annonces et notamment des ECHANGES et des CLUBS pour enfreindre la loi. Nous ne pouvons pas vérifier la bonne foi de toutes les personnes qui nous demandent d'insérer une annonce. Seuls les utilisateurs de la rubrique ont la possibilité de l'assainir en refusant les propositions suspectes. LA GAMME ENTIERE CPC464. 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Nous sommes dans l'obligation de vous demander une participation forfaitaire aux frais de 65 F pour toutes les catégories de petites annonces. Vous joindrez donc pour toute annonce un règlement par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 18900 192.). L'insertion d'une petite annonce est gratuite pour les abonnés, à condition qu'ils joignent à leur envoi l'étiquette d'expédition de leur dernier numéro ou une demande d'abonnements à TILT. Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales. L'AGE DE LA CHEVALERIE à retourner accompagné de votre règlement précédant la parution à Tilt: 2, rue des Italiens, 75009 Paris. 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Comté de SAVOIE. Juché sur sa colline, l'imprenable château des MEAUREGARD, repère de l'Ombre Jaune. Bob Morane : l'aventure sous toutes ses formes. BOB MORANE BOB MORANE MAGAZINE La Patrouille du Temps vous a tranféré au XIIIe siècle pour empêcher l'OMBRE JAUNE de mettre la main sur le Saint Suaire, le drap qui a recueilli le corps du Christ à la descente de la croix. Empêchez M' MING de s'en emparer et de devenir ainsi le maître de la civilisation Occidentale. Pour vous permettre de mener à bien votre mission, dans ce jeu 100 % action, vous disposez en plus, pour chaque aventure de la collection BOB MORANE, d'un livre de poche magazine qui contient : Une vraie BD de 128 pages toutes en couleurs, un roman original d'Henri VERNES, le créateur de BOB MORANE, une histoire dont vous êtes le héros, un guide illustré qui vous permettront d'embraser votre flamme aventurière pour mieux LA MICRO A SON HEROS vous plonger au cur de l'action. Retrouvez ainsi l'Aventure sous toutes ses formes, dans tous les lieux et à — INFOGRAMES toutes les époques grâce à la collection BOB MORANE. UN LOGICIEL UN ROMAN UN JEU DE ROLE UNE BD COULEUR UN GUIDE DE LA CHEVALERIE BOB MORANE " "CHAIN REACTION 99199 Le parti anti-nucléaire a reprogrammé l'équipement robotique de la centrale pour vider la chambre forte et attaquer tout le personnel. Il a dissimulé 18 boites métalliques contenant des cartouches radio-actives extrêmement dangereuses dans les sept étages du bâtiment. Vous avez 30 minutes pour remplir votre mission. Vous disposez d'une mitraillette perçant les blindages, d'un groupe propulseur et de la meilleure combinaison anti-radiation. Le bâtiment est équipé de douches de décontamination qui pourront vous être utiles, mais il s'agit principalement d'une course contre la montre, contre les radiations intenses et contre les armes robotiques dans un environnement hostile et dangereux qui menace de s'effondrer. . S. 55938 81599 ! Spectrum 48/128K Cassette Spectrum +3 Disque Commodore-64/128K Cassette Commodore 64/128K Disque Amstr./Sch. Cassette Amstr./Sch. Disque CB/Chèque bancaire DURELL Elite Systems SARL 1 Voie Félix Eboué, 94000 Créteil, Paris. Tél: 43.39.23.21 Telex: 220 064, ext 3076 " "TILT MINITEL 3615 TILT TILT MICROLOISIRS 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (1) 48.24.46.21. Télex: 643932 Edimondi RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Rédactrice en chef adjointe Alexandra de Panafieu Secrétaire de rédaction Francine Gaudard Chef de rubrique Nathalie Meistermann Rédaction Jean-Philippe Delalandre, Denis Scherer Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal Ont collaboré à ce numéro Abdul Alafrez, Danny Boolauck, Eric Cabéria, Patrick Costa, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, Alain Huygues-Lacour, Fabien Lacaf. Jean-François Lienard, Bernard Martinez, Carine Mayo, Edgar Pixel, Jean-Loup Renault, Ivan Roux, Florence Serpette, Brigitte Soudakoff, Jérôme Tesseyre, Michal Thévenet, Charles Villoutreix ADMINISTRATION GESTION 2. rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Editeur Catherine Innocenti Directeur de la publicité Dominique Bovio Chefs de publicité Anne Postel, Claire Vésine Assistante Claudine Lefebvre Exécution Philippe Castagné Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Tél. vert: 05.21.32.07 Service abonnements Tél. : (1) 60.65.45.54 France: 1 an (12 numéros): 198 F (dont TVA 4%) Etranger: 1 an (12 numéros): 285 F (train/bateau) (Tarifs avion: nous consulter) Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 73 77987 Saint-Fargeau-Pthierry. Cedex. Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles ÉDITEUR Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799 Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980 Principal associé: Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9e Président-Directeur général : Francis Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles au tél. : (16) 1 43.96.13.33 Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70F port compris) Règlement anticipé par chèque ou . mandat) à l'ordre de: TILT Mondial manutention : 36, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort. Tél. : (1) 43.96.13.33) Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Tirage de ce numéro : 111500 ex. N° 51 FÉVRIER 1988 TILT JOURNAL 1 Des hommes et des puces, quelques souris aussi puisque Mickey se lance dans la micro... Tout sur la création de Iron Lord édité par Ubi Soft, le langage C dévoilé par Edgar Pixel, le point sur Atari et Exelvision.... COUP D'AIL 19 Un coup d'oeil sur les remakes, softs plus ou moins réussis, 40 adaptations qui viennent de sortir. TUBES 2 Exceptionnel, fabuleux, irrésistible ! Plus de soixante nouveaux Un logiciels passés au crible impitoyable des spécialistes de Tilt. TILT PARADE Bob Morane et Iznogoud, jeux Infogrames testés ici sur ST, * Amstrad et Thomson, Fire Power sur Amiga, Quedex sur C 64, Midi Maze sur ST, CAD 3D sur Amiga, Wrestling Micro League sur ST, Music Pro sur Amstrad et l'Arche du Capitaine Blood sur ST. Quantité et qualité... DOSSIER 800 chevaux sous mon micro ou comment frôler la mort et la victoire au volant des super-bolides cachés dans le ventre de vos machines ! KID'S SCHOOL Quatre bons programmes pour apprendre les subtilités de la langue UL anglaise et celles de la grammaire française... CHALLENGE Jouer en équipe sur micro, c'est possible et même très amusant. 07 Les dix meilleurs titres parus récemment. SOS AVENTURE 99 Star Treck sur ST, Crash Garrett sur PC, Bill Palmer sur ST, 00 Qin sur CPC, Tanglewood sur ST, Turlogh le Rodeur sur CPC, Le Casque des Forgerons sur ST, jouez la symphonie héroïque avec tous ces aventuriers ! CHER TILT 09 Découvrez les nombreux avantages réservés aux adhérents du Club Tilt (réductions sur le soft, le hard, les spectacles...). CLUB 14Le courrier des lecteurs. Vos suggestions, vos questions et nos réponses TAM TAM SOFT 17 L'actualité brûlante de la micro-informatique avec, en prime, la liste des logiciels prévus pour le n°52 de Tilt. SESAME Mettez un magicien dans votre micro grâce à Abdul Alafrez et découvrez trois nouveaux programmes sur CPC, Spectrum et C 64. INDEX-PETITES ANNONCES 499 Achats, échanges, clubs et l'index de tous les sujets abordés dans IUL les anciens numéros de Tilt et les hors-séries. CONCOURS SEGA 127 Les gagnants du fantastique concours Sega. UT A découvrir d'urgence ! OD Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 114 et 117. Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B = 100 à 199 F, C = 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E = 400 à 499 F, F=plus de 500 F. Directeur de la publication: Jean-Pierre ROGER Dépôt légal : 1\" trimestre 1988 Photocomposition et photogravure : IMMA, 94700 Maisons-Alfort. Imprimerie : Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy Distribution: N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. " "Paul, Thomsonman, fidèle Tiltman Help! je vais craquer si vous ne m'aidez pas ! Dans les Mystères de Paris, sur MO 6, j'arrive à prendre trois parchemins TA et PE (dans les égouts en touchant la tête de mort, la trappe s'ouvre, descendre et aller à droite) et N (sur le toit, au début). Mais où est donc le quatrième parchemin ? J'ai trouvé un D dans les égouts mais on ne peut pas l'attraper. Et puis on ne peut pas revenir à la trappe car on doit sauter et se baisser en même temps. Que faire ? Tout renseignement serait bienvenu... PC Man Je possède un IBM PC. Dans The Great Escape, je voudrais savoir comment ouvrir toutes les portes ? Dans Starglider, j'accorderais une éternelle reconnaissance au Tiltman qui me dira comment faire le plein de plasma. Dans The Dambusters, j'aimerais tous les détails pour mener à bien la destruction d'un barrage. Agnès Pour Cobra (n° 47), dans King Quest II, pour faire descendre la princesse, il faut lui parler (talk girl), l'embrasser (kiss girl) et lire l'amulette (say home). Dans Black Cauldron, on ne peut pas passer la palissade. Pour passer les cours d'eau, il vaut mieux prendre le pont près du cottage. Pour passer les rochers, il faut trouver le chemin qui serpente entre les pierres (à droite derrière les rochers gris, en haut entre les deux rochers bleus, à gauche derrière le rocher bleu, en haut vers le rocher violet, à gauche derrière les rochers verts, longer les rochers bleus Fred le Belge (Commodorien) à gauche et passer derrière eux, puis en haut vers Strikee Force Cobra: comment ouvrir les portes la muraille). qui ne s'ouvrent pas ? Pour SDC (n° 47), dans King Quest II, l'épieu Combat School : comment passer le troisième est une fois à l'est, puis trois fois au sud du départ. niveau (course des as)? On obtient la bague en donnant à la grand-mère la Summer Games : comment charger la cinquième soupe prise chez le nain. Le coquillage est trois fois épreuve ? au sud du point de départ. La bouteille est donnée Break Dance : je ne comprends rien! par Neptune en échange du trident. Fighting Warrior : comment tuer le puma dans le Pour Arsène (n° 49), dans King Quest III, pour temple ? avoir l'argent, il faut aller près du chêne où l'on Antiriad : je me perds tout le temps ! ramasse les glands et la « put hand into hole », puis The Eidelon : comment passer le deuxième monter l'échelle et entrer dans la cabane : soit le ban niveau ? dit est debout et vous jette dehors, soit il dort, et Staff of Karnath : toutes les informations possibles dans ce cas, aller près de la table et «take purse » s'il vous plaît. puis partir très vite. Infiltrator : comment piloter l'hélicoptère ? Pour Vincent et François (n° 49), dans Black Ace of Aces : comment ouvrir la soute et mettre Cauldron, pour éviter le dragon, il faut emmener en marche l'extincteur ? Hen Wen très vite dans la maison, derrière le bos. Merci et salut... quet en marchant aux bords de l'écran pour chan. ger de tableau dès que le dragon arrive. Pour boire Warlock C 64 de l'eau, il faut avoir rempli sa gourde à la rivière Pour Yaba (n° 49), dans Aztec Tomb, quand tu ou au lac, puis « drink water ». Il faut offrir la pomme es dans l'ile, tu dois d'abord enfiler le gilet puis regaà Gurgi mais il ne vous suivra pas. gner le bateau. Là tu tapes «N, E, go southeast, Pour Fabrice (n° 49), dans Black Cauldron, avant go cliff, jump over, swim, go beach». de sortir du souterrain, prendre le sabre sur le tom. Quant à moi, dans Heroes of Karn, j'ai trouvé tous beau, puis sortir par la grande porte en brisant les les joyaux et la fleur de jade mais je n'arrive pas à chaînes et retourner chez les sorcières. La harpe nefinir la partie. sert à rien. Dans Waydor, que faut-il faire pour avoir la couQuant à moi, j'aimerais savoir dans King Quest ronne ? III, comment se procurer la baguette magique et Dans Voodoo Castle, je suis bloqué après avoir la pierre de couleur ? trouvé le livre de magie. 102 Ave du General Michel Bizot PARIS-75012 AMIGA EI'EN COMPUTER AMIGA S.A.LI ATARI 2 à 3 AMSTRAD tel:43.42.22.50 JOURS NEUF.OCCASION.DEPOT-LIENTE. 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TRANSFORMATION ATARI 520 à 1024K STE:900F-ST: 1200F/48 heures-FREE BOOT:495F " "SOS AVENTURE 4 FOR I = 820 TO 827:READ A:POKE I,A:C=C+A:NEXT I:IF C=4042 THEN SYS 512 5 PRINT \"ERROR IN DATA» 6 DATA 198, 157, 169, 0, 162, 1, 168, 32, 186, 255, 32, 189, 255, 32, 213, 255, 169, 196, 141, 199 7 DATA 3, 96, 169, 44, 141, 255, 39, 76, 207, 3 The Last Ninja 3 POKE 649,0:FOR I=579 TO 640:READ A:POKE IA:C=C+A:NEXT I 4 FOR I=31722 TO 31735:READ A:POKE IA:C=C+A:NEXT I:IF C 8876 THEN SYS 579 5 PRINT \"ERROR IN DATA\" 6 DATA 198, 157, 78, 41, 3, 169, 0, 162, 1, 168, 32, 186, 255, 32, 189, 255, 32, 213, 255, 120, 136 7 DATA 140, 21, 3, 169, 128, 141, 237, 2, 238, 119, 244, 238, 120, 244, 169, 166, 141, 20, 3, 108 John Lee Je suis coincé dans Army Moves pour C 64, car je possède bien le code pour charger la seconde partie, mais je ne sais pas me servir de ce code, une aide me serait précieuse, (« sans coeur » s'abstenir). Jean Dans Road Runner: comment détruire le mur, détruire la sorcière, faire tomber le poids, éliminer les dragons qui crachent le feu. Je possède un Amstrad 464 (cassette). Si c'est possible pouvez-vous publier un plan? Vincent Qui pourrait me donner l'énergie infinie de l'armure dans Antiriad sur Commodore 64 ? Vite, je cra. que, car je n'ai pas assez d'énergie pour prendre le troisième élément qu'est la protection contre les hautes radiations. En passant, un grand bonjour à tous les amis du Gabon, ils sont nombreux. Christophe A Laurent dans le n° 47, pour avoir l'autopsie du corps de Meurtres en série, appuie sur «A» puis tape «rthur » puis return ), attends un peu et appuie à nouveau sur «A pour avoir l'avis du docteur. A Olivier, dans le n° 47, pour tuer le dragon blanc à deux têtes de Thanatos, pose-toi et attends que le dragon te survole. Alors, brûle-lui le ventre. Recommence l'opération jusqu'à la mort du dragon. J'aimerais savoir dans Barbarian comment passer la maison hantée au niveau 3? Dans Kung Fu Master, comment tuer le gardien de l'ascenseur au niveau cinq où se trouve la fian cée de notre héros ? Alain En réponse à Fabrice (n° 47). Pour descendre par la trappe dans Dallas Quest, fais exactement ceci: « écarter rideau », « prendre torche », «allumer torche », « descendre échelle ». Attention, tu ne devras descendre qu'avec un seul objet, sinon... Cathy la Grillonne Qui pourra me sauver de la dépression dans La Cité Perdue: après avoir attaché le cano à l'entrée du syphon, que faut-il faire ? Mon univers se craquelle dans Le Passager du Temps car bloquée dans l'ascenseur, je ne sais quel code il faut taper pour le faire monter. Pitié pour mes neurones et répondez-moi! Antoine Dans Amazone: que faire devant le sommet du volcan ? Merci d'avance. A.H.L. Voici quelques pokes pour des programmes en cassette sur Commodore 64. Tapez les listings ci-après, suivis de RUN. Puis, chargez votre cassette et vous obtiendrez des vies illimitées. Wonderboy 3 FOR I=512 TO 562:READ A:POKE I,A:C=C+A:NEXT I:IF C=5325 THEN SYS 520 4 PRINT \"ERROR IN DATA\" 5 DATA 169, 44, 141, 116, 10, 76, 0, 1, 169, 40, 141, 40, 3, 169, 2, 141, 41, 3, 198, 157, 169, 0, 162 6 DATA 1, 168, 32, 186, 255, 32, 189, 255, 32, 213, 255, 14, 217, 2, 76, 81, 3, 169, 49, 141, 159, 8 DATA 20, 3, 162, 121, 142, 178, 3, 206, 179, 3, 76, 81, 3, 169, 197, 141, 135, 120, 76, 191, 3, 12 9 DATA O, 169, 49, 141, 159, 2, 169, 234, 141, 160, 2, 96 Et pour terminer, aimeriez-vous avoir une énergie illimitée qui vous permettra enfin de découvrir tous les donjons de Gauntlet? Gauntlet 10 FOR A:276 TO 300:READ Z:POKE A,Z:NEXT:SYS 62806:POKE 1046, 240 20 DATA 162, 0, 142, 41, 186, 142, 60, 160, 142, 129, 189, 162, 71 30 DATA 142, 84, 173, 142, 125, 198, 142, 180, 196, 76, 20, 9 B.C.S. Voici comment être immortel dans Ghosts'n Goblins sur CPC 464. 5'* Ghost'n Goblins * 10 MEMORY 4863: LOAD <CODE> 20 POKE 20636,0 30 POKE 20633,24 40 POKE 334221,0 40 POKE 33410,0 60 POKE 20630,200 70 POKE 34148,0: POKE 344449,0 90 POKE 29432,0: POKE 29433,0 90 CALL 20480 Une question : comment sortir de la salle aux tonneaux dans La Geste d'Artillac ? Je trouve tout, j'arrive au sac de grain puis sous la coupole où il y a des flammes et de la brume et je n'arrive pas à en sortir. S.O.S. Cécile Dans Ghosts'n Goblins sur Amstrad, après avoir passé la première rivière et les chevaliers qui vont int de haut en bas, je ne sais comment passer le petit diable volant. Lorsque je tire, il s'envole, mais ne me laisse pas le temps de passer et lorsque je ne fais rien, il me fonce dessus. Help! Dans Tuer n'est pas jouer sur Amstrad, comment passer au niveau deux : le conservatoire de musi que des compatriotes de Lénine ? Dans Commando sur Amstrad, lorsque la grande porte double s'ouvre, un tas de soldats arrivent et m'empêchent de passer cette porte. Comment faire ? Et enfin, y-a-t-il quelqu'un qui puisse me communiquer le plan du dernier niveau dans Scobidoo sur Amstrad? Aidez-moi ou je fais un sort à ces quatre logiciels problématiques. Sylvain Dans L'Affaire Vera Cruz, comment fait-on pour découvrir les deux lettres de la plaque d'immatriculation de la BMW? Dans Orphée, quand je sors du puits, Yurk n'est plus là. Comment faire pour qu'il me suive ou pour le retrouver afin qu'il puisse donner l'épée à Satan? Dans Globe Trotter, comment faire pour débarquer en Afrique avec de l'argent afin de pouvoir prendre l'avion, ou alors pour prendre l'avion sans argent ? Stéphane Pour Manu (n° 47), dans Les Passagers du vent 2, il faut absolument que Isa tue l'oiseau. Pour cela il faut qu'elle prenne les deux décisions suivantes : 1° qu'elle demande à Aouan de venir avec elle; 2° qu'elle dise qu'elle fera aussi bien mais avec un fusil. Là il faut faire parler Viaroux et Boisbeuf. Ensuite Isa doit décider de tirer avec son propre fusil. Une fois que l'oiseau est lâché, il faut faire apparaître Isa dans l'icône des personnages, et aller cliquer sur la gachette du fusil qui apparaît sur l'image principale. Puis si tu as pris les bonnes décisions lors de la première rencontre avec le roi, il donnera une esclave à Isa. Je pense que c'est Isa qui doit répondre à la question à la fin de l'épisode. Je suis moi aussi bloqué dans ce jeu au tableau 6 (quand Isa retourne au fort). Hol est guéri. Mary donne la lettre de Forissier à Isa. J'arrive à savoir ce qu'elle contient en cliquant dessus. Mais ensuite toutes les décisions que je peux prendre aboutissent à l'un de ces deux résultats : soit les héros se font arrêter dès leur arrivée en France, soit le bateau transportant la lettre pour Saint-Quentin finit par faire naufrage. Comment passer au tableau suivant? Doit-on cliquer sur le bateau pour faire embarquer les héros ? A quel moment et où exactement ? Doiton s'arranger à l'épisode précédent pour que la lettre ne soit pas mouillée et comment? Nathalie Pour Hélène (n° 44), dans certaines pièces sombres de L'Aigle d'or, il faut appuyer sur la flèche du haut pour ressortir au lieu des flèches de droite ou de gauche. Le crucifix se trouve après une série de pièces sombres, certainement celles que tu n'arrives pas à franchir. Il faut lire les parchemins que tu trouves dans les coffres en faisant L. Ils sont en alle. mand, et l'un d'eux signifie que si tu transportes la bague tu ne verras pas les pièges tels que les trous par exemple. Ensuite, je ne sais pas car je suis aussi bloquée dans la pièce où se trouve l'aigle d'or. Comment sortir de cette pièce ? La cheminée qui s'y trouve contient-elle un passage secret ? Où se trouvent les autres cheminées à passage secret ? Comment fait-on très précisément pour passer ces passages ? Je sais qu'il faut se mettre à gauche de la cheminée avec la clé d'or, ouvrir, s'assoir et avancer dans le passage ; mais mes tentatives ne réus. sissent jamais. Comment ouvre-t-on la grille qui résiste au pied de biche et comment passe-t-on la pièce où une grille meurtrière nous descend dessus ? Je joue sur Amstrad. 800 XL Pour Thierry (n° 47), dans Karatéka, avance près de la porte et donne-lui un coup de pied. Dans Zorro, j'aimerais savoir si l'on revient vers la princesse après avoir pris la rose ? Dans Free, comment tape-t-on le code FR16BLNO2EG7 sur l'ordinateur derrière le tableau ? 7 DATA 169, 234, 141, 160, 2, 96 Slap Fight 3 FOR I = 512 TO 533: READ IA:C=C+A:NEXT I 106 A:POKE "
