"TILT MICROLOISIRS 2, rue des lakens, 75440 Paris, Cedex 09 Tél. : (1) 48 24.46.21. Télex: 643932 Edimondi RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Rédactrice en chef adjointe Anne-Sophie Dreyfus Secrétaires de rédaction Catherine Bourrabier, Francine Gaudard Chefs de rubrique Mathieu Brisou, Jean-Loup Renault. Denis Scherer Rédaction Dany Boolauck, Jean-Philippe Delalandre. Ivan Roux Responsable des rubriques logiciels Olivier Hautefeuille Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal. Christine Régnier Documentaliste Michele Gourgousse Secrétariat Frédérique Sadoul Ont collaboré à ce numéro Eric Caberia, Daniel Clairet, Nour-Dinne El Atmani, Jacques Harbonn, François Hermellin, Alain Huyghues-Lacour, François Julienne. Pampuk, Florence Serpette, Brigitte Soudakoff ADMINISTRATION 2, rue des Italiens, 75009 Paris Cedex 09 GESTION Tél. : (16) 1 48 24.46.21 Editeur Catherine Innocenti Directeur de la publicité Claire Vésine Chefs de publicité Adélaide de Germont, Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris Tél: (1) 45 23 25 60. Tél. vert: 05.21 32.07 Service abonnements Tél. : (1) 64.38.01.25. France : 1 an (12 numéros): 215 F (TVA incluse) Etranger: 1 an (12 numéros) : 302 F (train/bateau) (Tarifs avion nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes. Cedex Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles ÉDITEUR Tilt-Microloisirs est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F RCS Paris B 320 508 799 Durée de la société 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 9 Président Directeur général : Francis Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger ) 1986 La reproduction, même partielle de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles Tilt Service Abonnements 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70F port compris) Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : TILT. 2. rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09 Tirage de ce numéro : 109 500 exemplaires Directeur de la publication : Jean-Pierre ROGER Dépôt légal: 4' trimestre 1988 Photocomposition et photogravure : H.E.L., 94700 Maisons-Alfort. Imprimeries: Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy P.E.L, 93177 Bagnolet. Distribution: N.M.P.P.. Numéro de commission paritaire : 64 671. Ce numéro comporte un encart publicitaire non folioté entre les pages 2 et 3 " "GUIDE JAMAIS VU! 2000 logiciels au banc d'essai! Les 200 meilleurs jeux du monde 1.500 adresses indispensables . Tous les trucs des spécialistes pour mieux acheter votre micro . Et...les plus prestigieuses distinctions de la micro-informatique française: les TILT D'OR 1988 !!! M 3085 60 S-29,00 F FRANCE: 29FF.-SUISSE: 9FS.-BELGIQUE: 210FB. CANADA: 6$CAN.-ESPAGNE: 750 PTAS.-MAROC: 39,50DH. 3793085029000 00606 " "ARCADE Thunder Blade THUNDER BLADE Pour piloter \"THUNDER BLADE\" le célèbre hélicoptère d'attaque hyper-équipé, il vaut mieux garder la tête sur les épaules. Stade 1 D'abord, vous allez devoir survoler la ville verticale, attention aux Bangal Tigers Tanks, ils sont partout. Si possible, éviter d'aller danser entre les gratte-ciel: des nuées d'hélicos Sparrow Hawk survolent régulièrement la ville. Restez calme, vous n'êtes pas seul. Thunder Blade est rapide, précis et vraiment très bien équipé: essayez le canon mitrailleur automatique de 30 mm. Une seule salve peut descendre un Corsair Fighter en pleine glissade latérale. Stade 2 Prenez de l'altitude pour franchir le désert et les canyons qui vous attendent ensuite. Essayez de débusquer les Mobiles Fortress qui maraudent entre les dunes et larguez vos missiles Air-Sol bien dans l'axe. Vous verrez, ils sont très performants. Soyez extrêmement vigilant et restez très précis dans vos ressources verticales, les falaises sont parfois brutales. Attention, avant de continuer, il est prudent de jeter un coup d'oeil dans une glace pour voir à quoi vous ressemblez. Stade 3 et 4 Tout va bien? OK. Alors, restez très concentré, vous allez maintenant effectuer le vol le plus grisant de votre vie. Turbo à fond, au ras des flots, afin de franchir le delta et atteindre l'ultime raffinerie. Au fait, c'est ici que les vrais ennuis commencent pour vous. Thunder Blade est disponible chez tous les revendeurs SEGA depuis le 5 novembre 1988. SEGA MASTER SYSTEM DIMINUEZ LESDOS EN " "EN CAS D'EFFETS SECONDAIRES " "Coco IL Y A LES CLIENTS COCONUT... IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... ÇOCONUT COCONUT COCONUT ÉTOILE RÉPUBLIQUE MONTPELLIER 41, avenue de la Grande-Armée 13, boulevard Voltaire C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 75016 PARIS 45.01.67.28 75011 PARIS 43.55.63.00 34000 MONTPELLIER 67.58.58.88 Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf (FERMÉ LE LUNDI) AMSTRAD CPC COMMODORE 64 SPECTRUM PC 1512 & COMPATIBLES ATARI 520/1040 STF 175 195 125 145 120 239 175 185 185 COMPILATIONS: TAITO COIN PO GOLD SILVER BRONZE LEADERBOARD PAR 3.. KARATE ACES COLLECTION KONAMI.. TOP 10 COLLECTION LES GEANTS D'ARCADE GOLD HITS N.3 GAME SET & MATCH GAME SET & MATCH 2... ALBUM EPYX 6 PACK VOL.3.. COMPILATIONS : LEADERBOARD PAR 3 TAITO COIN OP GOLD SILVER BRONZE LES GEANTS D'ARCADE TOP 10 COLLECTION LES TRESORS DE U.S. GOLD. GAME, SET & MATCH GAME SET & MATCH 6 PACK VOL 3. 120 C/D 139/199 149/199 145/169 115/175 110/180 99/145 110/190 110/190 129/169 129/169 89/189 95/145 COMPILATIONS: C/D TAITO COIN OP 125/165 GOLD SILVER BRONZE..... 149/199 LEADERBOARD PAR 4... 145/175 KARATE ACES 119/179 COLLECTION KONAMI.... 110/189 ARCADE ACTION 110/180 LES GEANTS D'ARCADE... 110/190 TOP TEN COLLECTION ... 99/145 GAME, SET & MATCH 129/179 LES TRESORS D'US GOLD 115/179 ALBUM EPYX 99/149 6 PACK VOL 3 89/139 110 129 195 225 290 149 95 185 185 185 225 95 195 95 95 220 149 ALBEDO ALBUM EPYX ARMY MOVES ALIEN SYNDROME ARKANOID 2 BARBARIAN 2... BOMBJACK, BIONIC COMMANDOS BEYOND THE ICE PALACE BUGGY BOY BARD'S TALES BARBARIAN (PSYNOSIS) CARRIER COMMAND CHESS (PSION) CHESSMASTER 2000 D.T. OLYMPIC CHALLENGE DONGEON MASTER DEFENDER OF THE CROWN ELITE EXPLORA FOOTBALL MANAGER 2 FLIGHT SIMULATOR II NF SCENERY EUROPE GUERILLA WAR GHOST 'N GOBELINS GAME OVER 2 GOLDRUNNER 2 GAUNTLET 2. GUNSHIP HEROES OF THE LANCE HOTSHOTS INTERNATIONAL KARATE + IKARI WARRIOR 120 295 225 185 245 269 225 345 245 345 95 95 245 130 185 185 95 185 140 195 195 239 ALTERNATIVE WORLD GAMES ALIEN SYNDROME ARKANOID 2 BARBARIAN (PSYGNOSIS) BIONIC COMMANDO BUGGY BOY CALIFORNIA GAMES F 15 STRIKE EAGLE GAME OVER 2 GUERILLA WAR G.B. AIR RALLY GAUNTLET 2 GUNSHIP INTERNATIONAL FOOTBALL IKARI WARRIOR KARNOV.... LAST NINJA 2 MATCH DAY 2 NIGHT RAIDER NIGELL MANSELL OLYMPIC CHALLENGE OVERLANDER OUT RUN PREDATOR P.H.M. PEGASUS PLATOON RAMBO 3 ROAD BLASTER RASTAN SAGA S.D. SUPER HANG ON. SUPER SPRINT SILENT SERVICE THE GAME WINTER EDT TARGET RENEGADE VICTORY ROAD VIRUS... 1943 245 120 185 225 195 JET 395 245 280 89 179 285 JET 225 225 225 245 290 295 195 175 185 185 120 ALTERNATIVE REALITY 245 APOLLO 18 225 ALBUM UBI 275 ALBUM EPYX 195 ACE 2 195 ARKANOID 190 ANNALS OF ROME ANCIENT ART OF WAR 290 ANCIENT ART OF WAR AT SEA 290 B24 490 BED LAM 225 CORRUPTION 225 CARRIER COMMAND 245 CALIFORNIA GAMES 195 CONFLICT IN VIETNAM 245 CRUSADE IN EUROPE 290 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 245 COMMANDO 390 CHESSMASTER 2000 290 DOSSIER KHA 225 DREAM WARRIOR 225 DECISION IN THE DESERT 290 DEFENDER OF THE CROWN 245 DESTROYER.. 215 FOOTBALL MANAGER 2 260 FLIGHT SIMULATOR V3 450 SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM T'UNITE 250 SCENERY JAPAN 250 SCENERY SAN FRANCISCO 250 SCENERY EUROPE 250 GAUNTLET 245 GUNSHIP 295 INDOOR SPORT 195 IMPOSSIBLE MISSION 2 IKARI WARRIOR 225 ICE HOCKEY 190 IMPACT JEANNE D'ARC 490 LAST NINJA.. 420 L'ARCHE DU CPT BLOOD 249 MANHUNTER MANHATTAN DEALERS 265 MINI PUT 245 MACH 3 MICRO SCRABBLE MECH BRIGADE NIGHT RAIDER 185 OLYMPIC CHALLENGE 195 OFF SHORE WARRIOR 245 PAPERBOY 295 PRESIDENT IS MISSING 290 PC GOLD HITS N° 2 225 PC GOLD HITS PLATOON 225 P.H.M. PEGASUS 295 PIRATES 225 PC 1512 HITS 225 POLICE QUEST 245 RAMBO 3 185 RAMPAGE 290 SUMMER OLYMPIADES 290 SARGON 3 295 SKYFOX 2 245 STAR COMMAND 340 STELLAR CRUSADE 340 SPACE RACER 185 SUBBATTLE 245 SPACE QUEST 2.. 350 SHANGAI 245 SILENT SERVICE THE GAME WINTER EDT 325 THE 3 STOOGES 295 THE HUNT FOR RED OCTOBER 225 TEST DRIVE 269 U.M.S 225 ULTIMA 4 225 ULTIMA 5 295 VICTORY ROAD 185 WHERE TIME STOOD STILL 195 WINTER OLYMPIADE 88.... 195 3D HELICOPTER 190 325 215 ALTERNATIVE WORLD GAMES 95/145 ARTICFOX 145/195 ARKANOID 2 89/145 ATF 95/145 BARMAN 95/145 BARBARIAN 2 95/145 BIONIC COMMANDO 95/145 BARD'S TALES 145/195 BEYOND THE ICE PALACE .95/145 BUBBLE BOBBLE ..... 95/145 BASKET MASTER 89/145 BUGGY BOY 95/145 CHAMPIONSHIP SPRINT 95/145 CHARLIE CHAPLIN 95/145 CONSPIRATION 145/185 CRAZY CARS 129/159 COMBAT SCHOOL 89/145 CALIFORNIA GAMES 89/139 ELIMINATOR 95/139 ENDURO RACER 89/139 GAME OVER 2 89/129 GUERILLA WAR 89/139 GUNSHIP 180/239 G.B. AIR RALLY 95/145 GUADAL CANAL 95/145 GRYZOR 89/139 GAUNTLET 2 95/145 HOTSHOTS 95/145 IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145 KARNOV 95/145 LAST NINJA 2 125/145 L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE 99/149 MAXI BOURSE 145/195 MATA HARI 139/189 MACH 3 129/179 MATCH DAY 2 89/149 NIGHT RAIDER 95/145 OPERATION WOLF 95/145 OFF SHORE WARRIOR 129/169 OLYMPIC CHALLENGE 95/145 OVERLANDER 95/145 OUT RUN 89/145 PHM PEGASUS 149/195 PIRATES /179 PLATOON 89/145 ROBOCOP 89/139 RAMBO 3 89/139 RTYPE. 95/145 RASTAN 85/139 ROAD BLASTERS 89/139 RAMPAGE 95/145 S.D.1 95/145 SAMURAI WARRIOR... 89/139 STREET FIGHTER 95/145 SPACE RACER 145/195 SPY VS SPY TRILOGY. .95/145 SUPER HANG ON 95/145 SUPERSTARS SOCCER 95/145 SUPER SPRINT 89/145 SILENT SERVICE 95/145 THE GAME WINTER EDT... 120/180 THE TRAIN 115/185 THE HUNT FOR RED OCTOBER 145/195 TARGET RENEGADE 89/145 THUNDERCATS 89/139 VICTORY ROAD 89/139 VINDICATOR 95/145 WONDERBOY 89/139 1943 95/145 944 TURBO CUP 195/245 290 290 249 225 POWER CARTRIDGE 470 K AMERICAN CIVIL WAR 2 /249 ARKANOID 2 95/145 APOLLO 18 95/145 BATMAN .95/145 BARBARIAN 2 95/145 BIONIC COMMANDO 95/145 BEYOND THE ICE PALACE 95/145 BARD'S TALES /195 BARD'S TALE 2 /245 BARD'S TALES 3 ./245 BASKET MASTER... 89/145 BUGG Boy . .95/145 BUBBLE BOBBLE 95/145 CORPORATION 95/145 CHESSMASTER 2000 120/195 CHUCK YEAKER FLIGHT ADV. 99/189 COMBAT SHOOL 89/145 CALIFORNIA GAMES ....... 89/139 DEFENDER OF THE CROWN 149/189 FLIGHT SIMULATOR II. NF... 490/590 GAME OVER 2 89/129 GUERILLA WAR 89/125 GREAT GIANA SISTER .. 95/145 GUADAL CANAL 95/145 GUNSHIP 139/189 GAUNTLET 2 95/145 HOTSHOTS 95/145 HAWKEYE 95/145 KARNOV 95/145 LAST NINJA 2 125/145 L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE 95/145 LORD OF CONQUEST 99/169 LAST NINJA 99/145 MINI PUT 120/169 MATCH DAY 2 95/145 OPERATION WOLF 95/145 OLYMPIC CHALLENGE 95/145 OUT RUN 95/145 PREDATOR 95/145 POWER AT SEA 99/169 PLATOON 89/145 P.H.M. PEGASUS 99/145 PIRATES 145/185 R. TYPE 95/145 RAMBO 3 89/139 ROAD BLASTER 95/145 S.D.I. 95/145 SUPERSKI 139/179 SINBAD /195 SUMMER OLYMPIAD 95/145 SUBBATTLE 95/145 STREET FIGHTER 95/145 SUPER HANG ON 95/145 SAMURAI WARRIOR 95/145 SPY VS SPY TRILOGY 95/169 SKYFOX 2... 99/149 SUPER STAR SOCCER 95/180 SUPER SPRINT 85/135 THE GAME WINTER 95/145 THE 3 STOOGES /195 TARGET RENEGADE 95/145 THE TRAIN 99/149 TEST DRIVE 99/149 VICTORY ROAD 89/125 VINDICATOR 99/149 WASTELAND ./195 WARGAME CONSTRUCTION SET. /240 1943 95/145 19 PART ONE ....... 95/145 ATARI XE/XE 195 185 C/D 275 185 195 185 JEANNE D'ARC L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE LEADERBOARD BIRDIE LEATHERNECK MENACE MAXI BOURSE MICRO SCRABLE MARBLE MADNESS MANOIR DE MORTVILLE NIGHT RAIDER OPERATION WOLF OVERLANDER OFF SHORE WARRIOR OPERATION JUPITER OBLITERATOR OUT RUN PAPERBOY POWERDROME PALADIN PLATOON QUESTRON 2 R TYPE RAMBO 3 S.D. (Activision) SUPER HANG ON STARGLIDER 2 SUMMER OLYMPIADES SKAULL STREET FIGHTER SIDE WINDER SPITFIRE 40 SUPER SKI SPACE HARRIER SPACE RACER SUPER SPRINT THUNDERCATS TEST DRIVE THE HUNT FOR RED OCTOBER UMS VICTORY ROAD VIRUS WHERE TIME STOOD STILL WHIRLIGIG WARSHIP WINTER OLYMPIADE 88 XENON ZYNAPS 1943 944 TURBO CUP 195 225 195 245 245 AIRWOLF 95/ AMERICAN ROAD RACE 85/ ACE OF ACES 99/149 ARKANOID 95/145 BASIL DETECTIVE 110/160 CRUSADE IN EUROPE.. 120/169 COLOSSUS CHESS 4.0..... 120/169 DAMBUSTERS 95/ DECATHLON... 95/ GAUNTLET 95/145 EUROPEAN SUPER SOCCER.. 140/195 FOOTBALL MANAGER 95/ FOOTBALLER OF THE YEAR. 120/180 F 15 STRIKE EAGLE ... 120/169 LEADER BOARD 95/145 MIG ALLEY ACE 120/169 MIRAX FORCE 110/169 NINJA MASTER 69/ PRO GOLF 85/ ROCKFORD 85/ RAMPAGE 120/180 SPACE SHUTTLE 85/ SPY VS SPY TRILOGY 120/180 SPITFIRE ACE 120/169 SOLO FLIGHT 2 120/169 SILENT SERVICE 95/145 TUER N'EST PAS JOUER.....110/169 WINTER OLYMPIADE 88. ....120/180 120 225 195 185 225 290 195 185 ... 95/105 185 245 PART ONE " "NUT 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D'OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H AMIGA APPLE 2 CONSOLE SEGA CONSOLE NINTENDO MATERIEL 195 250 CONSOLE SEGA: + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX CABLE PERITEL .. 220 325 CONSOLE DE BASE = CONSOLE NINTENDO: + SUPER MARIO BROS + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 990 ATARI ST 520 STF 3490 520 STF + MONITEUR MONO... 520 STF+ COULEUR SC1425... 5490 1040 STF 4790 1040 STF+ MONITEUR MONO. 5990 1040 STF+COULEUR SC1425 7490 245 990 245 245 195 225 290 245 195 285 290 CONSOLE SEGA: + PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING + TRAP SHOOTING + SAFARI HUNT + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL .............. 1390 PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT CONSOLE DE LUXE = CONSOLE DE BASE + GYROMITE + DUCK HUNT + PISTOLET + ROBOT LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SH205 DISQUE DUR 20 MEGA, CA 720 3 5 OF CUMANA 35 DF CUMANA 5'1/4 1 MEGA.. 4490 1490 1890 1990 PISTOLET..... ROBOT . 270 420 225 225 315 MONITEURS : MONOCHROME HR. SM124. 1590 COULEUR SC1425... 2590 COULEUR PHILIPS 8801........ 2490 350 260 260 245 260 260 210 335 210 310 245 245 260 BARD'S TALE BARD'S TALE 2 BARD'S TALE 3 COLONIAL CONQUEST CHUCK YEAGER FLIGHT ADV CALIFORNIA GAMES COMMANDO CHESSMASTER 2000 DAMBUSTER DECISION IN THE DESERT DESTROYER ECHELON FLIGHT SIMULATOR 2 F15 STRIKE EAGLE GAUNTLET IKARI WARRIOR INFILTRATOR 2 JET KARATE CHAMP KING QUEST 3 KARATEKA, KUNG FU MASTER LEGACY OF THE ANCIENT MECH BRIGADE MARBLE MADNESS PAPERBOY PIRATES PANZER STRIKE P.H.M. PEGASUS PHANTASIE 3 QUESTHON 2 SUPER BOULDERDASH SPACE QUEST 2 SUBBATTLE SIM SOLO FLIGHT STARGLIDER SILENT SERVICE SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2 TEST DRIVE THUNDERCHOPPER TRIPLE PACK ULTIMA 3 ULTIMA 5 WINGS OGF FURY WASTELAND WORLD GAMES WINTER GAMES 299 299 259 299 259 259 250 250 295 245 350 350 250 250 290 195 340 430 230 245 320 250 430 190 390 320 190 225 350 225 290 350 295 225 290 245 190 290 290 240 245 285 195 195 225 245 190 290 290 275 250 250 195 IMPRIMANTES ATARI SMM804 LASER SLM804 STAR LC10 COMPLETE STAR LC10 7 COULEURS STAR LC 24/10 225 1990 11450 HT 2590 2890 3990 260 260 195 245 199 395 360 245 225 259 259 310 JEUX : BALLOON FIGHT CLU CLU LAND DONKEY KONG DONKEY KONG 3 EXCITEBIKE .. GOLF ICE CLIMBER KUNG FU LEGEND OF ZELDA METROID MACH RIDER PUNCH OUT PINBALL. POPEYE PRO WRESLING RAD RACER SOCCER SLALOM SUPER MARIO BROS TENNIS URBAN CHAMPION VOLLEY BALL WRECKIMG CREW 259 225 360 260 DIVERS CABLE IMPRIMANTE 150 RUBAN ENCREUR NL10.. RUBAN ENCREUR LC10 TAPIS SOURIS PROLONGATEUR JOYSTICK (20cm) 49 199 299 299 345 ALBEDO ALIEN SYNDROME ARMY MOVES BATTLE CHESS BARBARIAN 2 BOMJACK BUGGY BOY BOBBLE BUBBLE BARD'S TALES BARD'S TALES 2 CARRIER COMMAND CHESSMASTER 2000 CAPONE CALIFORNIA GAMES DONGEON MASTER DESTROYER DEFENDER OF THE CROWN EXPLORA FUSION FOOTBALL MANAGER 2 FERRARI FORMULA ONE FLIGHT SIMULATOR 2 SCENERY JAPAN SCENERY EUROPE GUERILLA WAR G.B. AIR RALLY INTERNATIONAL KARATE + INTERCEPTOR IKARI WARRIOR INDOOR SPORT JEANNE D'ARC JET LEADERBOARD BIRDIE L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE LEGEND OF SWORD LE MANOIR DE MORTEVILLE... LEATHERNECK L'ARCHE DU CPT BLOOD MENACE. MARBLE MADNESS OPERATION WOLF OFF SHORE WARRIOR OBLITERATOR PLATOON POW RAMBO 3 ROCKET RANGER ROADWARS SUMMER OLYMPIADES STARGLIDER 2 SUPERSKI... SENTINEL SCRABBLE DE LUXE SUMMER OLYMPIADE SKYFOX 2 SPACE RACER THUNDERCATS TEST DRIVE ULTIMA 4 VICTORY ROAD VIRUS WHIRLIGIS WINTER OLYMPIADE 88 ZYNAPS 1943 944 TURBO CUP 450 295 210 310 259 259 185 295 245 225 340 260 263 260 260 259 259 260 225 260 310 AMIGA : AMIGA 500 4490 A.500+ SUPERBASE + TEXCRAFT 4725 A.500+ MONITEUR 8801.. .. 6390 A.500+ MONITEUR 1084 7490 AMIGA 2000 A 2000+ MONITEUR 1084..... 14790 MONITEUR COULEUR 1084 2990 CABLE PERITEL 190 LECTEUR 35 CA880 1590 1.11590 JEUX AFTER BURNER ALIEN SYNDROME ALEX KIDD ALEX KIDD 2 ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR / PIT POT BANK PANIC BLACK BELT CHOPLIFTER ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASIE ZONE 2 FANTASIE ZONE GLOBAL DEFENSE GREAT GOLF GREAT FOOTBALL GREAT BASKETBALL GREAT BASEBALL GREAT VOLLEYBALL GANGSTER TOWN GHOST HOUSE KUNG FU KID MISSILE DEFENSE 3D MY HERO OUT RUN PRO WRESLING QUARTET RESCUE & MISSION ROCKY SPY VS SPY SECRET COMMAND SUPER TENNIS SPACE HARRIER SHOOTING GALLERY TEDDY BOY TRANSBOT THE NINJA WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY ZAXXON 3D ZILLION ZILLION 2 195 245 245 245 225 325 225 199 259 299 199 299 259 259 JEUX POUR PISTOLET DUCK HUNT HOGAN'S HALLEY WILD GUNMAN 310 310 310 325 259 195 225 225 129 JOYSTICKS: QUICKJOY 2 QUICKJOY 3 SPEEDKING KONIX PRO 5005 299 199 259 199 JEUX POUR ROBOT : GYROMITE 360 STACK UP. 360 DISQUETTES VIERGES OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 759 215 APPLE 2 GS 299 COMITES D'ENTREPRISE ET ETUDIANTS, NOUS CONSULTER, 225 245 225 195 185 259 199 199 259 RESERVATION ET DISPONIBILITES, TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 DISQUETTES 35 3'5 SF/DD, LES 10 35 DF/DD, LES 10.. . .. 120 BOITE DE RANGEMENT 40 DISO...99 BOITE DE RANGEMENT 150 DISO 150 245 325 390 420 345 350 290 295 295 290 295 295 ALIEN MIND BARD'S TALES DEFENDER OF THE CROWN DESTROYER GAUNTLET ICE HOCKEV. MINI PUT MARBLE MADNESS PIRATES PAPERBOY POLICE QUEST SUBBATTLE SIMULATOR THEXDER 225 259 259 259 299 259 259 195 185 195 290 290 DISQUETTES 5''1/4 5' 1/4 NEUTRES, LES 10...... .39 5''1/4 SF/DD, LES 10..... 5' 1/4 DF/DD, LES 10... BOITE DE RANGEMENT 50 DISQ 99 DISQUETTES 3\", LES 10 .........190 225 195 245 SUPER PROMOTIONS SUR LES LOGICIELS POUR THOMSON. LISTE SUR DEMANDE 340 JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA CONTROL STICK 180 290 TITRES PRIX VENTE PAR ORRESPONDANCE NOM >ADRESSE ADRESSE à adresser exclusivement à : COCONUT TI: 605 TEL carte bleue LLLLLLLLLLLLLL Participation aux frais de port et d'emballage ... + 15 F1 Precisez o Cassette Disk TOTAL à payer léglement je joins cheque bancaire CCP I mandat-lettre CB Je préfere payer au facteur a reception (en ajoutant 20 F pour frais de PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX TATAR S TATARI X/XE TAURAD CPC TAPPLE APPLE 2 GS MACINTOSH AMIGA C64 SPECTRUM DPC et COMPATIBLES 13, bd Voltaire 75011 Paris Date d'expiration -Signature " "LE GUIDE 89 La rédaction s'est réunie au grand complet sous la direction du grand patron pour procéder au choix des Tilt d'or : une réunion à huis-clos, véritable marathon de plusieurs jours dont tous sont sortis exsangues, les joues bleuies et les yeux rougis par le manque de sommeil. Vous les voyez ici avant cette redoutable épreuve, décidés à tout pour défendre leurs points de vue. On sent la tension sous les visages fermés. Les armes sont prêtes à jaillir. On reconnaît de gauche à droite : Matt Breakall, Ivan-laMèche, Suzy Sue, Don Michele, Sophie-la-Sabreuse, Alan-la-Gâchette. Au deuxième rang, toujours de gauche à droite : Fifi le-Musico, Eric-le-Viking, Silly Lou ; un peu en avant : Dany-le-Dingue, Ollie-D, Zoreilles et Jack Double-Face. 200 2000 Vingt ! Ils sont vingt cette année à avoir passé avec succès les épouvantables épreuves de sélection menant à cette récompense enviée : le Tilt d'or. Ce sont les grands gagnants, ceux qui ont obtenu le droit de monter sur la plus haute Il en est qui, gourmands, en marche du podium. En un Le plus gros catalogue de veulent plus que les Tilt d'or. mot, ce sont les meilleurs. jeux testés au monde vous C'est à leur intention qu'a Vous pouvez les acheter attend page 76. Deux mille été établie, page 32, une presque les yeux fermés. logiciels classés par ordre sélection des meilleurs jeux, Mieux même, vous devez alphabétique. Un monuclassés en grandes catégoobligatoirement les acquérir ment ! Une aide indispensaries. Avec les Tilt d'or, ils si vous ne voulez pas passer ble pour ceux qui ne veulent représentent deux cents tià côté d'un grand moment! pas acquérir n'importe quoi tres. Vous y retrouverez les Retrouvez-les à partir de la ou ceux qui, attirés par un nominés, qui n'ont parfois page 8.Pour les impatients, type particulier de jeu, veuraté que de très peu la la liste complète des Tilt d'or lent tout savoir sur leur consécration suprême. est donnée dès la page 7. domaine de prédilection. Les jeux fonctionnent avec des machines : consoOù acheter les machines ? Où se procurer les les ou micro-ordinateurs. Laquelle choisir ? Tilt a imprimantes, les extensions mémoires, les monidemandé à des utilisateurs de longue date de donteurs et toutes ces petites choses qui semblent ner leur avis. Leurs opinions, regroupées en page d'autant plus nécessaires qu'on n'arrive pas à les 120, viennent au secours des futurs clients, ceux trouver ? Et, par dessus tout, où obtenir les jeux ? qui désirent changer leur ancien appareil contre Ils sont parfois difficiles à dénicher, surtout en un tout-beau-tout-neuf, comme ceux qui ont province ! Vous aurez toutes les adresses indisdécidé d'acheter enfin le micro de leurs rêves. pensables — cinq cents! — à la page 130. " "Photo Michèle Gourgousse CANAL+ DIOR Meilleur graphisme Jeu le plus original (ex aequo) ROCKET RANGER Cinemaware CARRIER COMMAND Rainbird Meilleure animation TETRIS Mirrorsoft VIRUS Firebird Meilleur outil de création Meilleur jeu de réflexion/stratégie GAMME CYBER Antic TETRIS Mirrorsoft Meilleur jeu d'action Meilleur jeu de rôle et meilleure NEBULUS Hewson animation sonore Meilleur logiciel éducatif DUNGEON MASTER FTL RODY ET MASTICO Lankhor Meilleur shoot-them-up Meilleur jeu d'aventure en langue anglaise STAR RAY Logotron CORRUPTION Rainbird Meilleure adaptation arcade (ex aequo) Meilleur jeu d'aventure en langue française OPERATION WOLF Ocean L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD Ere BUGGY BOY Elite Prix spécial du jury Meilleure simulation sportive pour l'ensemble de son ouvre PORSCHE TURBO CUP Loriciels ERE INFORMATIQUE Meilleure simulation de vol Prix spécial du jury F 18 Electronic Arts CARRAZ EDITIONS Meilleur jeu d'aventure/action Prix spécial du meilleur espoir BARBARIAN II Palace Software THUNDER BLADE US Gold et Sega Ere " "* K * * * * Rocket Ranger Meilleur graphisme AMIGA Les jeux actuels mettent de plus en plus l'accent sur le graphisme. Sélectionner trois titres imposait des éliminations déchirantes. Départager les derniers survivants, fut encore plus pénible : les trois nominés sont tous d'une beauté rare. Corruption, évoquant une ambiance polar, et Explora, au dessin original, ne l'ont cédé que d'un cheveu au réalisme quasi photographique de l'excellent Rocket Ranger. Cinemaware. Scénario : Robert Jacob Graphismes: Peter Kaminski; bruitages: Bill Williams et Rob Landeros Dernière superproduction de Cinemaware, Rocket Ranger mêle avec bonheur action, stratégie et aventure. Pour sauver le monde de l'hégémonie nazie, vous effectuez une série de missions très diverses et gérez vos espions pour qu'ils sapent celles-ci. Votre Un video communicateur permet d'être au courant de tout ce qui se passe aux alentours cher le ballon, qui exploserait. Vous avez alors la joie de discuter avec le professeur JANUARY 1940 et sa fille. Un dialogue en synthèse vocale digitalisée, accompagné de mimiques sugFILIST gestives de vos interlocuteurs TERETETTE GOVERE HIDROTTLE Dans la suite de l'aventure, vous êtes FILSERVES RESUME amené à combattre des avions en escadril PUTATS CHENDES les de cing. Ils surgissent d'un point varia GHARGE COOER REPORT ble de l'écran et adoptent des trajectoires GUNTINUE différentes selon les cas. Ce n'est pas si facile de les éliminer en dépit de l'extrême maniabilité de votre équipement volant, Là encore, l'animation est remarquable, à la Même le choix des commandes est agréable fois rapide et fluide. Dans certains cas, vous héros manifeste d'ailleurs son étonnement par quelques mimiques amusantes. Vous disposez de trois essais pour y parvenir. Vous admirez alors votre personnage qui traverse le ciel, puis vous regardez la carte du monde avec, en surimpression, votre «ranger >> en train de voler et enfin vous arrivez sur les lieux. Ces animations complé. mentaires, présentes à de multiples moments du jeucontribuent encore à l'ambiance et à la richesse de l'animation Une fois en vue du Zeppelin, il faut éviter les tirs puis faire feu sur la nacelle sans touFew without a plane Loosen up dollface Mission from God Le professeur er sa fille questionnent Des perspectives époustouflantes première mission consiste à intercepter le Zeppelin qui emmène, vers l'Allemagne, un savant américain et sa fille. kidnappés. Vous disposez de réacteurs dorsaux pour vous déplacer. Le décollage est deja un poeme. Votre personnage se met à courir et vous devez synchroniser l'appui du bou. ton de tir avec chacune de ses foulées. accélérer progressivement et pousser la manette en avant au sifflement du réacteur L'animation est superbe et le scrolling du paysage parfait. Si vous ratez votre prise d'élan, le réacteur vous fait effectuer une pirouette aérienne du meilleur effet. Votre engagez un combat aux poings avec le garde. Vous n'aurez pas trop de vos quatre coups (droit ou gauche, haut ou bas) pour y parvenir car l'homme se met quasi instantanément en garde. Il faut donc enchainer rapidement en variant les coups et en profitant d'un effet de surprise. Le combat est très réaliste. Ailleurs, vous prendrez d'assaut une forteresse en tirant sur les nazis embusqués aux fenêtres. Avec Rocket Ranger, Cinemaware justifie grandement sa réputation de créateur de superproductions de qualité (cf Tilt n° 59) Jacques Harbonn. L'une des nombreuses séquence d'action. " "** Virus Meilleure animation ST/AMIGA/ARCHIMEDES L'animation des jeux enregistre des progrès étonnants. Simulations de vol et jeux d'arcade sont les grands bénéficiaires de ces améliorations. Il n'est donc pas surprenant de voir dans cette catégorie des titres comme F18 et Starglider. Les résultats sont d'ailleurs assez ahurissants. Mais Virus, utilisant plus de calculs, est encore plus époustouflant et l'emporte haut la main. Une technique sans faille, une réalisation d'exception et des effets de décor peu communs, en font un logiciel de très grande classe. Firebird La qualité et le réalisme des animations sur micro-ordinateur sont l'un des domaines ou l'évolution des techniques de programmation et la montée en puissance du hard sont les plus sensibles. Le monde de la micro qui semble n'étre jamais à court d'inspiration Virus sur Atari ST moins de couleurs que sur Amiga, mais le jeu est là.. rer la cohérence des différents objets en 3D surfaces pleines Virus est d'abord sorti sur un micro-ordinateur Archimedes (microprocesseur 32 bits à architecture RISC) sous le nom de Zarch et il constituait déjà une forme achevée de programme à animation calculée sur micro (à l'opposé des logiciels utilisant des sprites). Bien que le ST soit une machine sensiblement moins rapide que l'Archimedes, Virus n'a que très peu perdu de sa vitesse d'exécution lors de sa conversion : tout juste quelques couleurs (256 pour l'ArchiLe paysage se découpe en carrés. (Amiga) medes contre seize pour le ST). On peut penser que les concepteurs de simulateurs de vol sur micro mettront très vite à profit le système de 3D par facettes de Virus pour le plus grand plaisir de nos yeux. Ce logiciel comblera les amateurs de jeux d'action pour qui la qualité et le réalisme des animations sont des données incontournables. Par son intensité et ses qualités d'innovations. Virus constitue incontestablement un pas de plus vers le réalisme. On peut seulement regretter son titre qui pourrait inquié. ter certains joueurs sujets aux angoisses. sans cesse en mouvement (Amiga) Eric Caberia. surtout dans sa remarquable réalisation qui utilise une interface graphique à base de 3D par facettes, le tout animé à une vitesse non moins stupéfiante. Ce mode de visualisation permet de rendre compte des moindres irrégularités topographiques (vallées, bords de mer, habitations) avec un scrolling multidirectionnel en temps réel qui donne aux graphismes et animations des caractéristiques de plus en plus proches des gros simulateurs de vol de l'Aviation civile. La rapidité de déplacement de votre vaisseau et des agresseurs n'est en rien sacrifiée par la masse de calculs nécessaires pour assu: La version originale : Zarch, sur Archimedes Variétés des paysages (Atari ST) connait de nouveau une immense secousse avec les animations révolutionnaires de Virus, qui repoussent un peu plus loin les frontières du possible. Examinons tout d'abord le scénario : il s'agit pour vous, aux commandes d'un vaisseau spatial à décollage vertical, de détruire des appareils ennemis qui tentent d'annihiler toute vie sur terre en y dispersant des virus Grâce à un scanner relié à de multiples radars, vous pouvez constamment suivre les évolutions de l'adversaire au-dessus des mers et continents qui constituent l'univers du jeu. Le gros intérêt de ce logiciel réside " "438 Tetris SCORE LINES NEXT Meilleur jeu de réflexion/stratégie LHEILULLLALHLEHE HHHHHHHHHHHHHHHHO AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA PC MAC ST AMIGA C 64 Les jeux de réflexion stratégie sont subdivisés en tant de souscatégories que le choix fut particulièrement épineux. Battle Chess, jeu d'échecs animé, est si captivant ! UMS, un travail de fou — sept ans de programmation — est tout simplement génial! Tetris l'a pourtant emporté à l'unanimité. La force de ce jeu réside dans la simplicité de ses règles. Pas besoin de longues explications : on a compris en une minute. La même raison lui a fait attribuer à égalité avec Carrier Command — le Tilt d'or de l'originalité. Mirrorsoft « Alors, comme ça. Tetris a deux Tilt d'or? Que les camarades de l'Union des Républiques Soviétiques Socialistes y z'arrivent à décrocher deux récompenses typiquement représentatives de la décadence du système impérial socio-culturel angloScore 16:13 L'une des versions les plus réussies de Tetris l'est sur compatibles PC! il penser à le recréer sur ordinateur ! SCORE LICOP Les meilleures versions de Tetris sont incontestablement celles fonctionnant sur PC et compatibles ainsi que sur Macintosh LEVEL Graphismes très fouillés, animation douce LINES et coulée, commandes répondant à la moin. STATS dre des sollicitations et bande sonore fort bien réalisée sur Mac sont en effet au programme. Toutefois, il ne faut pas nier les qualités des adaptations sur huit bits (C 64. CPC et PCW) ou sur 16/32 bits (Apple IGS TETUS ST et Amiga). Nous regrettons que ces dernières ne disposent pas de graphismes Version Amiga aussi agréables que ceux proposés par les tiques, puisque nous lui avons décerné le versions PC et Mac. Tilt d'or du jeu de réflexion et stratégie ainsi De même, animation et commandes sont que celui du jeu le plus original, à égalité de qualité moindre. En fait, nous sommes avec Carrier Command. Ceux qui connais. globalement plus convaincus par Tetris sent Tetris comprendront parfaitement ce CPC et C 64 qu'Amiga et ST. Malgré tout, choix. Les autres seront peut-être perplexes l'intérêt du jeu reste entier quelle que soit et c'est pourquoi nous les invitons ici à le la machine sur laquelle il fonctionne, même découvrir. Le principe en est fort simple. si la réalisation est vraiment de niveau plus que contestable, comme c'est le cas pour Des formes géométriques diverses constituées de carrés tombent du haut de l'écran le PCW. En conclusion, Tetris mérite bien et le joueur doit les arranger au mieux afin ses deux Tilt d or et nous espérons que les de construire des lignes pleines. Une fois Soviétiques nous préparent d'autres jeux du réalisée, une telle construction disparaît meme cru! Mathieu Brisou alors et le score est crédité d'un nombre de points correspondant. Mais, direz-vous où se situe la stratégie dans tout cela ? Justement, toute la difficulté réside dans le fait qu'il est nécessaire d'exploiter pleinement les caractéristiques géométriques des formes en laissant volontairement des lignes non pleines. Cela a l'air simple mais il n'en est rien. A haut niveau, la célérité de l'action est telle que l'on à bien souvent du mal à réagir à temps ! Bref, ce jeu est très prenant. De même, l'originalité dont il fait preuve est incontestable. Certes, le principe de base est comparable aux jeux de consVersion Commodore 64 truction pour enfants mais encore fallait. Version Macintosh saxon, ça prouve la grandeur du système gorbatchevien en face de la déliquescence du système capitalis et de son manque d'imagination face aux camarades travail. leurs qui se décarcationnent pour distraire les masses populaires et travailleuses ! » Vous vous en doutez, cette déclaration est due à un haut responsable d'un parti politi que dont les options sont clairement définies et qui préfère conserver ici un anony. mat de bon aloi. Notre jugement sur Tetris est toutefois en accord avec ses propos, adressés à ce jeu créé par un checheur et un étudiant sovié10 " "Dungeon Master OB010 Meilleure animation sonore Meilleur jeu de rôle ATARI ST Bard's Tale II et Wizardry IV, de conception traditionnelle, sont de superbes jeux de rôle. Le Tilt d'or ne pouvait cependant pas échapper à Dungeon Master qui, entièrement animé, est une vraie révolution. Le Tilt d'or de la meilleure animation sonore aurait pu aller autant à Great Giana Sisters qu'à Star Ray, dont les musiques sont impeccables. C'est une sonorisation totalement au service de l'ambiance qui vaut pourtant à Dungeon Master son second Tilt d'or. FTL. Conception : Doug Bell, Mike Newton Dennis Walker: graphisme: Andy Jaros: bruitage Wayne Holder S'il y a un Tilt d'or qui ne surprend personne, c'est bien celui-là ! Aucun jeu de rôle, même parmi les plus récents, ne le ZAIDO HESSSSAGOTHOG . , .93 ZAIDO AIDO RUYITO CHIBURI Contrairement aux jeux de rôle classiques, l'action se passe en temps réel sorts sont bruyants: explosion de la boule de feu ou sonorité plus insidieuse du sort anti-matière. Les flèches s'enfoncent avec un bruit mat dans le corps des adversaires LES BOTHMOS XEM ou ricochent avec un son clair sur les murs. Comme vous le voyez, l'ambiance sonore est particulièrement riche et participe largement à la réussite du jeu. Le succès de Dungeon Master prouve que vous êtes nombreux à penser comme Tilt. C'est pourquoi nous sommes particulièrement heureux de lui décerner ces deux Tilt d'or. Dany Boolauck Des monstres lanceurs de poison, et Jacques Harbonn de droite s'ouvre. Vous faites volte-face et... brrr ! A quatre mètres, trois Goblins bleus avancent, brandissant des gourdins, l'air menaçant! Gomoth (le Ninja-Mage) lance SOTHMOOL coup sur coup le gourdin et trois Shurikens. Les armes jaillissent. Deux Goblins tom. bent, le dernier prend peur et bat en retraite. Avancez. Les Shurikens et trois gourdins sont là, il faut les récupérer Retournez vers l'entrée et posez le gourdin à l'endroit ou vous l'avez trouvé. Un petit déclic et la porte de droite se referme ! Sans commentaire !Jouer à Dungeon Mas. ter, c'est se plonger dans une atmosphère. Des squelettes dans les oubliettes. Certains vont peut-être s'étonner du second Tilt d'or obtenu par ce logiciel au titre de l'animation sonore, alors qu'il est totale. ment exempt de toute musique. Pourtant, SOTHO quelle que soit la beauté d'une musique, 2010 digitalisée ou non, elle ne peut à notre avis rivaliser avec le rendu de bruitages vous plongeant à tel point dans l'ambiance que l'on arrive à presque s'évader de la réalité. Les bruitages accompagnent presque toutes les actions. Les personnages émettent des ouch >> de douleur, les herses s'élè vent ou s'abaissent avec un bruit de rouages plus ou moins bien huilés. Même les Gare aux boules de feu ! RESURRECT INCARNATE N / TAN 65/ 65 11/11 LORD 4.6/45 KG GOTRMOG Sull || ||. 86 Choix du personnage à incarner surpasse. Qu'a-t-il de plus que les autres ? Tout... ou presque ! Le scénario. présente une certaine recherche : le but du jeu n'est pas de dégommer » banalement un sorcier maléfique, mais de réunir les deux parties de l'âme d'un mage maladroit (personne n'est parfait). L'innovation réside essentiel lement dans le système de jeu, confortable, à l'aide d'icônes, agrémenté d'un souci permanent de réalisme. Vous êtes » dans le donjon ! Au détour d un couloir, vous distinguez un gourdin sur le sol, à côté de la porte de droite. Prenez le et armez-en votre Ninja. Ale ! La porte " "Star Ray Meilleur shoot-them-up AMIGA, ATARI ST Les shoot-them-up adaptés des salles d'arcade sont aussi beaux les uns que les autres. Il en est cependant qui se distinguent. L'aspect aventure de Platoon lui confère une atmosphère prenante. Xenon est d'une beauté à couper le souffle. Mais Star Ray est sans conteste le meilleur de tous. Plus beau que les autres, il jouit d'une animation particulièrement rapide, il est riche en événements et le décor est fouillé. Star Ray est surtout excessivement excitant : un argument auquel nul ne peut résister longtemps ! SHIELD 1500 RIZERS SCORES Un décor luxuriant, inhabituellement riche pour un Defender » de luxe! (Amiga) Autre point fort : une réalisation irréprochable. Le graphisme est magnifique, avec notamment de superbes décors. Dans la version Amiga, le premier niveau vaut le coup d'oeil : le vaisseau évolue dans un paysage magnifique évoquant une forêt tropicale. Des yeux scintillants et inquié tants observent vos réactions. Le deuxième niveau évoque l'intérieur d'un ordinateur et au troisième, vous vous retrouvez dans un décor de cavernes... L'animation est un modèle du genre. Le Plusieurs plans de scrollings latéraux (Amiga) Logotron Aux commandes d'un vaisseau très rapide, vous avez pour mission de protéger des containers d'énergie entreposés sur différentes planètes. Ce n'est pas une tâche facile qui vous attend, car toutes sortes d'Aliens agressifs tentent de s'en emparer Il faut détruire les vagues d'assaillants au plus vite, avant que d'autres agresseurs encore plus dangereux fassent leur apparition. L'action, très rapide, est encore compliquée par le fait qu'il n'est pas souhaitable de tirer à tout va. En effet, certains Aliens, une fois détruits, laissent apparaître des balles qui vous permettent d'améliorer vos performances. Un écran radar situé dans le bas de l'écran vous indique, avec précision, la position de Vos adversaires. Votre vaisseau est équipé d'un écran protecteur dont le niveau baisse chaque fois que vous êtes touché. La seule façon de le recharger consiste à détruire un bus volant, qui apparaît de temps à autre, et à récupérer son chargement en plein vol. Le concept de jeu n'est pas d'une grande originalité puisqu'il s'agit d'un remake de Defender, un ancien jeu d'arcade Atari. Mais ce qui fait la force de Star Ray, c'est que Logotron a su tirer le maximum de ce principe. Une cinquantaine de types d'Aliens différents ont tous un comportement spécifique. Et puis il y a des bonus, des bombes qui détruisent tous les adver. saires présents sur l'écran, des bus et bien d'autres choses encore. 1600 e QeEILLES Un désert dangereusement peuplé (Amiga) Très colorée aussi, la version ST. scrolling horizontal en parallaxe est aussi rapide que fluide et la bande sonore, à base de digitalisation est remarquable. Toutes ces qualités font de Star Ray le meilleur shoot-them-up de l'année. La version ST est signée Steve Bak, ce qui est un gage de qualité. Le scrolling est légèrement moins rapide mais le jeu reste aussi passionnant que sur Amiga. En revanche, vous ne profiterez des sons digitalisés que si vous disposez d'un 1040. Une version Commodore 64, qui semble très prometteuse, sera terminée très prochainement. Alain Huyghues-Lacour. Gare aux stalactites! (Amiga) 12 " "SCORE 008600 Opération Wolf Meilleure adaptation d'arcade ENEMIES 33 00 01 HOSTAGES X 9 DANAGE ATARI ST Shinobi, un super jeu d'action et une réussite sur console, doit s'effacer devant les deux jeux qui se partagent le Tilt d'or de la meilleure adaptation d'arcade. Ce sont pourtant deux logiciels très différents. Le graphisme d'Opération Wolf, un jeu très guerrier, en fait pratiquement un vrai jeu d'arcade sur micro. Buggy Boy, une course de buggy, plus riche, plus profond, provoque un phénomène d'accoutumance fulgurant. C'est bien simple : on ne peut plus s'en détacher. Leur éclat les réunit dans un même Tilt d'or. Opération Wolf : une superbe animation transforme votre micro en champ de bataille (ST). 215Buggy Boy (Ex aequo) ST, AMIGA, CPC, C 64, SPECTRUM Elite De Out Run à Super Hang On, cette année a été placée sous le signe des courses. Parmi toutes ces conversions de jeux Version Commodore 64. BENE LE Palsta SCORE SESE Ocean. Réalisation : Christophe Gomez. Ce superbe programme de Taito a été l'un des plus grands succès de salles d'arcade cette année et les conversions sur micro devraient avoir un impact tout aussi important. Les versions ST et Amiga sont absolument magnifiques. Ocean a réalisé un tra. vail extraordinaire car on retrouve tous les éléments du programme original et le gra. phisme est tellement proche du jeu d'arcade qu'il est bien difficile de faire la différence. Marble Madness, sur Amiga, et Opération Wolf sont indiscutablement les deux seules conversions de jeux d'arcade qui parviennent à égaler leur modèle. On a vraiment l'impression d'avoir la machine d'arcade chez soi. Le principe du jeu est maintenant bien connu et il a déjà été repris dans plusieurs programmes sortis récemment : vous affrontez une armée entière (soldats, parachutistes, blindés et hélicoptères) pour délivrer des prisonniers. Le concept n'est donc pas particulièrement original et l'action se résume à tirer sur tout ce qui bouge. Mais la représentation en 3D alliée à une anima tion des plus convaincantes fait qu'on se laisse totalement prendre au jeu. Un grand jeu de tir. Alain Huyghues-Lacour. Buggy Boy, version Atari ST. d'arcade, la meilleure est Buggy Boy. Ce n'est pas une surprise car nous la devons à Elite qui s'est imposé depuis quelques années comme leader dans ce domaine Cette course de buggy est passionnante, avec des obstacles variés, de nombreux parcours et un véhicule qui s'envole, ou roule sur deux roues de manière très acrobatique. C'est vraiment une course pas comme les autres. Il ne suffit pas de terminer les parcours dans un temps donné, il faut surtout ramasser le maximum de bonus pour réaliser le meilleur score. Alors que ce genre de jeu perd souvent de son intérêt quand on est parvenu à terminer les parcours à plusieurs reprises, avec Buggy Boy on recommence sans cesse pour améliorer son score. Ce programme est excellent sur tous les formats. Bien sûr, les versions ST et Amiga sont particulièrement réussies. Mais Buggy Boy est tout aussi passionnant sur CPCC 64 et Spectrum, d'autant que le véhicule répond à la moindre commande avec une rapidité et une précision remarquables. Buggy Boy est déjà un grand classique qui ne sera pas détrôné de sitôt. Alain Huyghues-Lacour. Spinning an d Version Amiga 13 " ".4847 Porsche Turbo Cup Meilleure simulation sportive ATARI ST La perplexité régnait pour l'attribution de la meilleure simulation sportive : allait-on donner le Tilt d'or à Bivouac, un logiciel étonnant par sa singularité, ou à Skate or Die,\" au dynamisme digne d'un jeu d'action ? Et puis, Porsche Turbo Cup est arrivé. Un éblouissement! Finis les embarras. Une prodigieuse simulation de conduite automobile sur circuit, si réaliste qu'on a l'impression de tenir le volant. C'est à peine s'il ne faut pas se retenir d'appuyer du pied sur un frein imaginaire. Un Tilt d'or incontestable. Loriciels. Programmation : Vincent Baillet: musique : Michel Winogradoff: graphisme: Ivan Guedon, Marco De Flores, Bruno Masson. Le public est dans les gradins. Il est temps de passer à la vitesse supérieure Pas question, en effet, de prendre un virage à 200 km sous prétexte que ce n'est qu'un jeu: dans la réalité, pareil exces se paie par une sortie de piste ! Autre point particulie rement saisissant, les passages de vitesses qui ressemblent énormément à l'ambiance de conduite. Plusieurs options vous sont proposées : boite automatique, semi-automatique, manuelle, préselective (les vites ses passent en fonction de l'orientation du joystick) et en dernier lieu, le surpenant mode à deux joysticks (accessible seulement sur ST) l'un des joysticks sert de levier La fumée indique que l'on rétrograde. de vitesse et l'autre d'accélérateur. Les graphismes du programme sont carré. nombreux conseils sur la conduite de ces ment somptueux par leur finesse et la monstres de puissance (250 chevaux) que sensation de volume qu'ils procurent, en sont les Porsches Turbo. La collaboration particulier pour les voitures. Les animade René Metge ne s'arrête cependant pas tions, très efficaces, rendent parfaitement Ta, puisque c'est sous ses auspices qu'ont compte de la vitesse de votre véhicule. De été choisis quatre des circuits les plus savoureux détails viennent agrémenter le représentatifs du trophée. logiciel, tels les tressautements des suspenLa conduite est l'un des points qui semble sions de votre voiture provoqués par les avoir été l'objet de plus de soins, en effet, cahots du revêtement. Les bruitages sont les montées en régime de votre moteur sont tout à fait adaptés aux changements de particulièrement réalistes et les contraintes régime et la bande musicale de présenta de trajectoires et de vitesse dans les vira tion est l'une des plus belles qu'il nous ait ges sont sans conteste un modèle du genre été donné d'entendre. Eric Cabéria 4 Des tonneaux dans le décor! Turbo Cup est sans aucun doute la première vraie simulation de sport automobile sur micro-ordinateur. Le logiciel se propose de vous plonger dans l'ambiance survoltée du Challenge Turbo Cup, qui est l'une des plus prestigieuses compétitions automobiles en France. Les voitures sont toutes des Porsche 944 Turbo. C'est donc surtout la virtuosité du pilote qui fait la différence. Dans leur quête effrénée de réalisme, les concepteurs du logiciel ont consulté l'un des experts incontestés de la Porsche Turbo Cup. René Metge, le baroudeur des pistes, qui, sans réticence leur a livré de 14 21 Course d'essai en solitaire Un virage difficile à négocier en course " "+ F-18 Meilleure simulation de vol Le pilotage est si simple que passer sous le Golden Gate est un jeu d'enfant. AMIGA L'un des Tilt d'or les plus difficiles à départager. Gunship, très belle simulation d'hélicoptère, fonctionne sur ST et les huit bits. Flight Simulator 3.0 est un monument, un « vrai » simulateur qui ne tourne, hélas, que sur un PC avec carte EGA. L'accord s'est fait sur F-18, une simulation tout à fait exceptionnelle et plus ludique. Les qualificatifs manquent pour le décrire. Superbe, merveilleusement animé, d'une grande variété dans les paysages et dans le scénario, F-18 est agréable à jouer et son apprentissage est très facile. Electronic Arts Design et programmation : Robert Dinnerman graphisme: Greg Johnson: musique et bruitage: Dave Warhol Dernier né des simulateurs de vol sur Amiga, F18 Interceptor met deux jets à votre disposition : le F-18 Hornet et le F-16. Le premier vous propose les missions les plus complètes et les plus difficiles. Commençons par le vol libre. La séquence de décollage est superbe. A partir d'une vue aérienne de la baie, on assiste à un zooming impressionnant qui vous conduit dans le cockpit de l'avion. Le tableau de bord est simplifié mais contient cependant toutes les informations indispensables au vol normal. La plus grande partie de l'écran est dévolue à une splendide vue 3D colorée du pay. sage. On peut regarder dans de nombreuses directions, que ce soit du cockpit ou hors-cockpit. L'avion se contrôle au clavier plus qu'à passer l'épreuve de qualification: atterrir sur le porte-avions USS Entreprise au large de la baie. Vous affrontez des Migs au cours de diverses missions interceptions, confirmation visuelle, sauvetage d'un pilote qui s'est éjecté. Votre avion dispose de multiples possibilités de combat: radar, missiles téléguidés, système de brouillage pour échapper aux tirs ennemis, etc. Vos adversaires sont coriaces et rompus à toutes les techniques. Vous aurez fort à faire et il est probable que vous serez amené à vous ejecVol en formation, une manuvre délicate En plein vol. le F-16 et le F-18. et à la manette de jeu, les commandes réa. gissent instantanément. Le décollage s'effectue facilement. On enclenche la post-combustion pour augmenter encore la puissance et on tire sur le manche. La maniabilité de l'engin est absolument fan. tastique. Sa poussée exceptionnelle autorise la réalisation des voltiges les plus com plexes. Essayez donc de passer sous le pont de San Francisco. Vous décollez ensemble dans deux avions différents. L'exercice consiste à exécuter avec luiles figures indispensables à une bonne technique de combat. Après cela, il ne vous reste A votre droite, la prison d'Alcatraz. ter (la séquence est splendide). F-18 Interceptor n'est pas exempt de défauts : simulation moins réaliste que Flight Simulator, bug qui permet de se poser sur l'eau sans pouvoir redécoller après. Mais ses défauts sont largement compensés par ses qualités. Les graphismes sont splendides et l'animation époustouflante, surtout quand on connait le grand nombre de facteurs que le programme est obligé de calculer. Les bruitages digitalisés ne sont pas en reste. Un fantastique simulateur de vol, orienté vers le côté ludique. Jacques Harbonn. 15 Check up avant le décollage. " "Barbarian II BARBARIANTI Meilleur logiciel d'aventure/action LEVEL 1 36080 BARRARONTEO ATARI ST C 64 Un dosage subtil est indispensable pour que le mélange d'aventure et d'action aboutisse à une réussite. Rocket Ranger, superbement réalisé, est plutôt tourné vers l'aventure. Enlightment Druid II partage équitablement mais, compliqué, demande de la persévérance. Barbarian II, qui l'a emporté par son côté spectaculaire, est plus axé vers l'action. Mais une action qui, pour être efficace, doit être réfléchie. Singularité intéressante, la première version de Barbarian II sort sur un 8 bits : le C 64. Palace Software. Programmeur: Rub Stevens, graphisme: Jo Walker: son et musique: Richard Joseph conception : Steve Brown Bien souvent les suites ne sont qu'une occasion pour les éditeurs, de vendre un jeu moyen en profitant du succès de son prédécesseur. Heureusement, ce n'est pas le cas de Barbarian Il qui est un grand jeu d'action. Après avoir vaincu les sbires de Drax et arraché la princesse Mariana de ses griffes, le barbare entreprend une nouvelle quête. Cette fois, il lui faut vaincre definitivement son vieil ennemi, qui s'est réfugié au plus profond de son donjon. Notre héros traverse des terres volcaniques, de sombres cavernes et un donjon avant de parvenir dans la taniere de Drax pour l'affronter dans un duel à mort. Il doit trouver son chemin dans chacun des diffé. rents secteurs et se procurer deux objets indispensables avant de passer au niveau Combat contre un homme de Néanderthal déchaîné (C 64) suivant. Armé d'une lourde hache, le barbare combat sauvagement tout au long de cette quête et le sang coule à flots. Dans ce nouvel épisode, ce ne sont plus des guerriers humains qu'il doit affronter mais toutes sortes de créatures maléfiques. Les combats se suivent mais ne se ressemblent pas, car la grande variété des adversaires impose des stratégies différentes. Barbarian // ne se limite pas à une succession de combats il s'agit avant tout d'un jeu d'arcade/aventure Au niveau de la réalisation, c'est la grande Classe Graphisme, animation, bruitage. Les terribles monstres dans le donjon (C 64) AS E BARBARIANT le bon. Contrairement au premier épisode on ne peut plus jouer à deux et il y a beaucoup moins de coups disponibles, mais Bar barian Il est un grand jeu qui ne vous déce. vra pas Au moment ou j'écris ces lignes, nous n'avons pu jouer que la version C 64, mais nous avons admiré la préversion ST, qui est magnifique. A en juger par la qualité de toutes les différentes versions de Barbarian on peut raisonnablement penser qu'il en sera de meme pour Barbarian ll. Alain Huyghues-Lacour LEVER 2568 EBABDARIANT PAPRANIA La saurien digère la tête du barbare (C 64). tout est irréprochable. On retrouve avec plaisir le traitement « gore » qui a largement contribué au succès du premier épisode. Le saurien dévore la tête du barbare à la premiere occasion et la créature des profon. deurs attire le guerrier dans sa fosse avant de recracher son crâne. Tout cela est fait avec beaucoup d'humour, pour notre grand plaisir. Par rapport à Barbarian, ce jeu est d'une assez grande difficulté, ce qui demande une parfaite maîtrise du joystick pour contrôler le personnage. Lors du combat contre Drax le joueur n'a pas droit à Terreur : le premier coup porté doit être LEVEL 1 11670 La princesse saute au-dessus d'un puits (C 64) Préversion de Barbarian Il sur Atari ST 16 " "Carrier Command Logiciel le plus original (ex aequo avec Tetris) MISSILE COLLO 20 G ATARI ST AMIGA Il existe tant de critères d'originalité qu'il nous a été impossible de départager les deux gagnants. L'originalité d'Eco réside dans le scénario, attachant mais pas vraiment ludique. Le côté inédit du premier vainqueur, Carrier Command, consiste dans une approche neuve dans la gestion d'un genre bien connu : le jeu de stratégie. Un jeu très animé d'une grande variété. Le second lauréat, Tetris, est tout le contraire. C'est l'extrême simplicité de sa conception, inégalée depuis Pacman, qui en fait toute la saveur. Rainbird Le mot originalité semble avoir été conçu à l'intention de Carrier Command. En effet, comment ne pas rester pantois d'admiration devant un logiciel qui allie des qualités que l on ne trouvait naguere que sur des programmes différents (navigation, stratégie simulation de vol, combats aériens, combats de chars, etc.). Le théâtre d'opé. ration est situé en l'an 2166, vous vous trouvez en conflit avec une puissance ennemie pour le contrôle de soixante-quatre iles disposant de grosses réserves minérales et pétroliferes. Ces dernières forment (pour A bord d'un avion Manta, survol et attaque d'une ile de défense ennemie (ST). chacun des camps en présence) un complexe militaro-industriel, indispensable pour entretien et le réapprovisionnement de leurs porte-avions respectifs. Si l'un des éléments de ce complexe réseau est investi par l'ennemi, c'est tout le processus de production qui s'en trouve atteint l'efficacité de votre porte-avions, qui ne peut remplacer suffisamment vite ses éléments perdus dans le feu de l'action, en est réduite d'autant. Cet aspect économique transforme ce qui n'aurait été qu'un jeu de guerre sophistiqué en une impressionnante confrontation stratégique, où chaque détail Retour à la base pour le tank (ST). fortement défendues. Les conquêtes successives des iles adverses n'ont qu'un but: rendre le plus vulnérable possible le porte avions adverse, afin de le localiser et en dernier lieu de l'annihiler. Cette complexité et ce réalisme sont accentués par un graphisme de grande qualité usant avec brio CIRIZZ SPITRE de la technique du 3D surfaces pleines Quant aux animations, elles font penser à un film en images de synthèse tant leur réaALM lisme est grandiose. Sa polyvalence en fait le jeu le plus original avec Tetris bien sûr qu'il nous ait Armement d'un Walrus — tank amphibie (ST) été donné de voir. Eric Caberia peut être à l'origine d'un renversement de situation Pour assurer sa supprématie, chaque adversaire dispose de puissants moyens d'intervention: avions, chars amphibies. missiles téléguidés. Pour investir une ile ennemie, vous pouvez utiliser simultanément (c'est là une grande originalité) tous les appareils à votre disposition grâce à un astucieux système de programmation (pilotage automatique). La possibilité de programmer les trajets permet d'élaborer des stratégies complexes afin de prendre possession des iles ennemies, le plus souvent La consécration pour Tetris : une version Mac! Le décollage d'un avion Manta (ST) " "Bureau Fichier Couleurs Vues Objets ECHELLE H: 188% V: 109% Caméra ROTAT. H:+889* V:+880° Gamme Cyber Meilleur outil de création Z: 168 P: 358 HUU H+8309 U+020° B+889° AUTO Droite AUTO ATARI 1040 ET MEGA ST Dur, le choix ! Spectrum 512 réussit le tour de force de dépasser les capacités théoriques de l'Atari ST. Fantavision, à partir de deux images, crée et anime des images intermédiaires sur Amiga. Mais la gamme Cyber, composée de trois logiciels complémentaires, presente I avantage d etre un outil complet, un formidable instrument qui permet de créer et d'animer des dessins en trois dimensions. Upgrade/Antic La gamme Cyber est à ce jour l'ensemble le plus complet et le plus performant de création graphique et d'animation en deux ou trois dimensions sur ST. Cyber Studio est dévolu à la 3D: trois fenêtres présentent votre objet selon l'un des plans et la qua trième est une caméra que vous déplacez à loisir pour observer votre objet sous tous les angles. Cette caméra est dotée d'un Cyber Studio : le dessin d'une tasse avec sa cuillère peut être observé sous tous les angles. Une boule colorée ? Facile avec la caméra de Cyber Control soustraire deux formes pour en créer une nouvelle. Bien entendu, il est possible de déplacer les objets, de faire varier leur taille, de les mesurer. Cyber Studio autorise le travail sur quatre groupes de vingt objets chacun. Pour l'animation, on enregistre les images une à une en déplaçant manuelle ment la caméra ou on utilise Cybermate, fourni sur la seconde disquette, qui se charge d'effectuer automatiquement tous les déplacements selon le script fourni. La vraie 3 D est même accessible, Cyber Studio pouvant travailler dans le mode particulier des lunettes stéréoscopiques. Toutes les vues embrassées en un coup d'ail zoom superpuissant. En mode «Superview », l'objet s'affiche plein écran et en couleurs. Chaque fenêtre possède quatre modes de visualisation du fil de fer à la surface pleine). Vous disposez de trois sources lumineuses, déplacables à volonté et réglables en puissance, et d'une lumière d'ambiance. Il existe plusieurs manières de créer vos objets. Sphère, prisme, tore et cube sont fournis par le programme. Vous découpez le contour de l'objet et Cyber Studio épaissit le motif. La dernière méthode est réservée aux créations les plus complexes. Vous pouvez en effet additionner ou Cyber Control enrichit encore les possibilités d'animation 3 D. Il s'agit d'un langage de programmation proche du Basic et dédié au traitement d'images. Il s'installe en accessoire de bureau, ce qui permet de tra vailler conjointement avec Cyber Studio. Il ouvre la porte à de nouvelles possibilités et facilite de manière considérable la création d'une animation. Le dernier venu, Cyber Paint, n'est pas le moindre. Il gère le dessin et l'animation 2D ll et bien sûr doté des fonctions classiques multiples brosses, aérosol, figures pré. définies, loupe, couper-coller, cycle de couleurs, etc. Mais il dispose aussi de fonctions plus rares et très puissantes étirement, inversion, fondu, flou, effets spéciaux (Volley, mirage en temps réel, fading temporel, anti-alias). L'animation n'est pas en reste (on peut même changer la palette à chaque image !). Cyber Paint peut s'utiliser indépendamment ou en conjonction avec les précédents, ce qui accroit encore sa puissance. Un fabuleux ensemble de création et d'animation graphique aux potentialités quasi illimitées. Le tout en francais grâce à l'application des programmeurs d'Up grade. (Disquette.) Jacques Harbonn Cyber Studio : les perspectives les plus osées 18 " "** 4H NEBULUS TIME Bonus EDHLIG IMP-BE THERE ARE THERE TMP-88 Nebulus Meilleur logiciel d'action C 64 CPC SPECTRUM AMIGA ST Sur le papier, Nebulus partait avec un handicap : ce n'est que la énième version d'une vieille recette : les jeux de platesformes. Face à lui, Zoom, de conception classique, très amusant, bénéficie d'une parfaite réalisation. Et Action Service, techniquement travaillé, propose un grand nombre d'épreuves et exige une dextérité peu commune. Mais que d'améliorations, que d'inventions avec Nebulus ! Et quelle atmosphère ! Quand on a mis le nez dedans, rien ne peut plus vous en faire sortir ! Et sur huit bits, c'est super! Hewson. Conception et réalisation : John Phillips Les jeux de plates-formes qui avaient beaucoup de succes il y a quelques années, ne sont plus aussi populaires maintenant. Cela tient, sans doute, à leur manque de variété Ces programmes se ressemblent tous : on saute d'une plate-forme sur une autre, on grimpe à une échelle et on recommence. On ramasse les bonus lors du passage en sous-marin d'un tableau à un autre (Atari ST). 00000620 08::8 00000000 Version Atari ST Version Commodore 64. REMLE 26 -00 1000000  Version Spectrum Version Amiga Mais John Phillips est parvenu à renouveler le genre avec Nebulus. L'idée géniale, C'est la tour qui tourne sur elle-même, au fur et à mesure de votre progression. Lorsque vous passez par une des portes, elle fait un demi-tour et vous vous retrouvez de l'autre côté. C'est un jeu très prenant et particulièrement bien conçu. Chaque niveau pose des problèmes particuliers et la difficulté est progressive Les promoteurs ont édifié des tours en pleine mer sans permis de construire. A la suite de ce scandale, vous devez détruire ces bâtiments. Les premieres tours ne sont pas trop difficiles et une fois que l'on a repéré le terrain, on en vient à bout sans trop de problèmes. A partir de la cinquième, il faut vraiment s'accrocher, on a bien du mal à trouver l'itinéraire idéal et il faut être très précis pour atteindre le sommet. Même le petit tableau de bonus que l'on retrouve entre deux niveaux est amusant et offre quelques instants de détente avant d'entre. prendre une nouvelle ascension. Tout est irréprochable dans ce programme: le concept, le graphisme (avec un personnage central très rigolo), l'animation et les effets sonores amusants. C'est un jeu très « addictive » et une fois qu'on a commencé à y jouer on a bien du mal à éteindre l'ordinateur. Nebulus a été développé, à l'origine, sur C 64 mais il présente la particularité d'être réussi sur toutes les machines ST, Amiga, Amstrad, et même la version Spec. trum ne manque pas de charme. Le succès des différentes versions s'explique par le fait que John Phillips est un artisan. Au lieu de confier les conversions de Nebulus à d'autres programmeurs, comme c'est généralement l'usage, il a pris la peine de les réaliser lui-même. Un grand programme. Alain Huyghues-Lacour 19 Version Amstrad CPC. " "Test 3615 CODE TILT. Et puis, n'oubliez pas la messagerie! C'est la meilleure façon de faire des micro-rencontres, et des échanges de trucs et astuces en direct. la rédaction de TILT. Bien sûr, toutes les solutions complètes seront consultables par le choix 4 de cette rubrique. Encore de nouvelles rubriques ce mois-ci sur le 36 15 code TILT! Et pour commencer, Les programmeurs en herbe ont aussi leur rubrique animée par le spécialiste Sésame de POK'N STOCK, ou comment avoir à sa la rédaction. Quel que soit votre problème disposition 24 H/24 un stock de vies illimitées. Alors, si vous souhaitez griller des n'hésitez pas à contacter ** GOTO ** sur la rubrique GOTO. Il vous répond dans les étapes, foncez! Mot-clé POK + Envoi. meilleurs délais. Une petite nouveauté pour les aventuriers sur la rubrique SOS AVENTURE. Désormais, vous Edgar PIXEL est lui aussi à votre disposition pouvez proposer des solutions complètes aux pour tout ce qui concerne le Dessin Assisté copains, et le meilleur \"journaliste-aventurier\" par Ordinateur sur PC, ST et Amiga. Mot clé: de la semaine se verra offrir une surprise par PIXEL. On ne vous a pas encore tout dit! 36 15 TILT vous offre aussi plein de cadeaux. En jouant avec le Jackpot: du 16 novembre au 30 novembre, le cadeau sera une PLATINE LASER pour le meilleur d'entre vous ! Un Walkman par semaine du 1er au 30 novembre et une surprise par jour, ce sont les cadeaux à gagner pour ceux qui participeront au jeu RALLY! A vos minitel! 36 15 Code TILT. DES LOGICIELS QUI FONT \"TILT D'OR\" A PARTIR DU 24 NOVEMBRE. Ça continue de plus belle à la Cité des Sciences et de l'Industrie. Les ordinateurs (Amiga, ST, CPC, PC, C64, consoles Séga et Atari) fourni par NASA ELECTRONIQUE tournent six heures par jour du mardi au dimanche pour permettre aux nombreux visiteurs de cette expo de découvrir les meilleurs logiciels du moment sélectionnés par la rédaction de TILT. Pendant 55 minutes, vous pourrez passer du dernier shoot'em up au meilleur simulateur de vol sans oublier de faire un détour par les jeux de stratégie, le tout pour 15 francs. A condition de réserver votre séance dès votre arrivée à la Cité, car il y a 35 places par séance et les branchés micro sont nombreux Alors rendez-vous à la Cité, 30 avenue Corentin Cariou 75019 PARIS, métro Corentin Cariou ou Porte de la Villette. Les mardis, jeudis, vendredis et samedis : séances à 11 h 30, 12 h 30, 13 h 30, 14 h 30, 15 h 30 et 16 h 30; les mercredis et dimanches : séances à 12 h 30, 13h30, 14 h 30, 15 h 30, 16 h 30 et 17 h 30. SEGA ET TILT VOUS OFFRENT CE MAGNIFIQUE POSTER NUMEROTE DE 1 A 1000 RETOURNEZ-NOUS RAPIDEMENT CE BULLETIN DE RESERVATION LES MILLE PREMIERS RECEVRONT CE POSTER AU FORMAT 60 x 80cm. Nom: Prénom: Adresse: Ville: Code Postal: Abonné à TILT OUI NON BULLETIN DE RESERVATION A RETOURNER A TILT JOISA 2, rue des Italiens 75009 PARIS -----------------" "LE MARCHAND DE FRUITS Rody PNO 1 tons de notre passage devant ce s pour acheter quelques finit is devons donar des provisions DOUT le Woge Nous en aurons besoin. et Mastico Meilleur logiciel éducatif ATARI ST Les trois nominés au Tilt d'or éducatif ont en commun de se présenter comme une promenade éducative. Sida propose, sous forme de simulation, un contenu audacieux, mais manque un peu de fantaisie. Discovery Kit, comme Rody et Mastico, mêle admirablement un contenu éducatif à une structure ludique dont les animations sont réhaussées par la synthèse vocale. Discovery Kit, anglophone, cède la première place à un Rody et Mastico qui, outre le fait de parler français, affiche plus de dynamisme et de variété. Lankhor Le monde des logiciels éducatifs peut réser. ver bien des surprises ! Il y a les programmes sérieux parfois austeres. ou l'on nous fait comprendre qu'on n'est pas là pour s'amuser mais pour travailler. Et puis il y a les autres : des logiciels ou il fait bon évoluer ou l'environnement convivial et accueillant incite volontiers au voyage avec le plaisir de la découverte Cest le cas avec Rody et Mastico. Les petits et même les grands — qui se lancent dans ce jeu éducatifs y laissent tres vite prendre D abord. i est très simple d'emploi Ensuite, de nombreuses surprises attendent le joueur les programmeurs ont fait preuve de beaucoup dimagination. Par exemple un robot donne oralement des indications quand on est à la recherche d'un objet. Il existe aussi une option coloriage qui permet de changer les couleurs et les motifs de n'importe quelle image Partir à la recherche de l'étoile multicolore » aidé par les bons conseils de Mastico le robot. telle est l'aventure à laquelle vous invite Rody, sympathique petit garçon. Il a une mission à remplir et sera confronté à de nombreuses situations Dès le départ. on est séduit par l'atmosphère qui régne dans ce programme. Il s'agit en fait d'un grand jeu d'aventure. qui parle, et en fran cais de surcroit. On pénètre immédiatement dans l'univers Bonjour, professeur Gobino. Vous dites que car l'étoile multicolore qui la faisan fonctionner disparu Rody et M1, Mastico, partons pour le pays des Mille couleurs. Nous retrouverons cette étoile. Les dessins nets et colorés de Rody el Mastico sont assurés de plaire aux enfants est là pour guider l'enfant s'il ne trouve pas DANS LA CHAMERE DE ROD du premier coup en l'encourageant le cas 0 Rody a-t-11 range ses chaussures? échéant Outre le graphisme qui est très attrayant ce qui constitue un plus surtout lorsqu on s'adresse à des jeunes, une option coloriage reste à la disposition de l'enfant sans inter. rompre le travail en cours. Il peut donc au gré de son inspiration et à tout moment colorier un des différents tableaux grâce à une palette de couleurs et de motifs très diversifies. Un atout supplémentaire pour que ce logiciel d'éveil remarquablement conçu Un logiciel qui parle Tel est l'univers de ce programme qui a retenu toute notre attention pour le Tilt d'or LE LABORATOIRE DU PROFESSEUR GOEINO Canal + tant pour sa démarche originale que pour la qualité de son approche. En effet. ici il n'est pas question d'asséner des informations à l'enfant, mais plutôt de le faire participer activement en développant son sens de l'observation et sa possibilité d'attention. La synthèse vocale très bien réalisée, évite la lecture parfois fastidieuse de textes interminables et permet aux enfants qui n'ont pas encore acquis la lecture de pouvoir utiliser ce logiciel Le scénario est intelligemment conçu. This toire est coherente et les personnages, qui et qu'il est possible de recolorier appartiennent autant aux contes qu à la de Rody et toutes les explications dont réalité. concernent l'environnement familier nous avons besoin pour avancer sont four de l'enfant Les notions abordées sont tout nies par Mastico le robot qui parle La à fait adaptées à la population visée et de mission de Rody l'entrainant dans tou surcroît le sont de manière conviviale. tes sortes de lieux, il est soumis à cha C'est un programme qui construit comme que fois à une question qui mobilise le un conte laisse toute place à l'imaginaire. sens de l'observation et la réflexion de l'enfant pouvant tout à fait s'identifier à l'enfant Rody. L'option coloriage constitue un Que ce soit chez le professeur Gobino au moment récréatif non négligeable. eu égard bord de la rivière. sous la cascade ou dans à l'age des utilisateurs. L'ensemble bene. la grotte, on lui demande de pointer avec ficie largement du graphisme de l'Atari ST la souris un objet un personnage ou un lieu qui apporte la touche finale à ce très bon qu'il lui faut repérer s'il désire avancer dans logiciel (Disquette.) l'histoire En toutes circonstances Mastico Brigitte Soudakoff 21 " "AMIGA 500 PARCE QUE Street Comodo Ces cers MORE ESTE GIANA SISTERS estimates Happily Ever After! SAGHA Parce que pour s'éclater tous azimuts c'est super... Hyperréalistes les images... Ça bouge comme un dessin animé. Parce que le catalogue de jeux est riche comme... les pâtes: Arcades, Aventures, Simulation, Stratégie, au total plusieurs centaines de logiciels. Parce que l'AMIGA 500, c'est la récré à la carte. Le graphisme, terrible. Des b.d. plein l'écran. 4096 couleurs pour les petits mickeys. Qui peut en dire autant? La musique? Je compose, je fais des arrangements. Le rock en stéréo, à fond les manettes, tout en dessinant à l'écran: l'Amiga 500 est multitâche. Je mords à la vidéo, je craque pour les clips... Vous en connaissez beaucoup des micro-ordinateurs vidéastes? Parce que l'Amiga 500, mon père me \"l'emprunte! Avec lui c'est pointu: des chiffres... des stats... Enfin Parce que mon Amiga 500, il rend pâle de jalousie mon meilleur copain qui galère sur un... Atisrad ou quelque chose comme ça. Parce que, pour le consoler, de temps en temps je lui passe mon AMIGA 500 .. Commodore 10 MILLIONS DE MICRO-ORDINATEURS DANS LE MONDE Toute machine vendue por Commodoro France à son réseau de distributeurs agres porte une étiquette code bome ente Commoder France -----------Age Adresse Je désire recevoir: une documentation sur l'AMIGA 500 Liste des revendeurs : MINITEL VERT N 36 05 12 12 (appel gratuit) ( MMODORE 150/152, Av. de Verdun 92130 ISSY-LES-MOULINEAUX Tél. LE CHOIX DE LA PASSION " "+ BACK YARD 4:10PM Corruption Meilleure aventure en anglais Goodies CPC ST AMIGA ARCHIMEDES PC Knight Orc et Gnome Ranger n'ont rien à se reprocher. Tous deux proposent des aventures palpitantes. Corruption doit pourtant sa place de vainqueur à des nuances bien palpitantes. On sort des guerriers issus de T'Heroic Fantasy évoluant dans un Moyen Age hollywoodien. L'action se passe à l'époque de la Prohibition, fait intervenir la notion de durée et, surtout, précipite le joueur dans une ambiance extraordinaire, celle des Incorruptibles. Ce n'est pas un hasard si Corruption était aussi nominé au titre du meilleur graphisme. Rainbird Conception : Magnetic Scrolls Malgré les indéniables qualités de ses concurrents. Corruption a été désigné Tilt d'or à l'unanimité par le Grand Jury. Il vous est surement déjà arrivé de prendre un livre (Le Seigneur des Anneaux de J.RR Tolkien par Graphicsne turuugin WB Dack 1001, score Your score 1s 110 from a possible 200. La vision désenchantée de la vie que propose Corruption se ressent dans les graphismes d'aventure où il faut répondre aux devinettes du genre west-ce que ça va marcher avec 'look' ou 'examine ? » pour éclaircir un mystere. Ici, pas de mots clés (laissons cela aux logiciels d'aventure monotones et plats), la logique et l'action priment sur tout le reste. Autre trouvaille de génie : la notion de temps. Vous devez déjouer une machination avant midi (l'aventure commence à neuf heures). Ceci a pour effet de créer un Goodies suspense, climat très difficile à restituer At the end of this tatto corridor is the lit, probably out of order to Your lock, sourd roof door leads to treating To And illa mones, dans une aventure textuelle. Comme dans the company larger, bas bis office to the east. Dungeon Master, le réalisme est un facteur qui n'a pas été négligé. Version Amiga Contrairement aux autres logiciels d'aventure, il ne suffit pas d'entrer en possession de certains objets pour progresser. Encore faut-il savoir s'en servir votre personnage ne peut parler du contenu d'une lettre que s'il la lueIl en est de même pour une conversation qu'il doit avoir entendu. Les principaux personnages. Quant à eux se souviennent de vous et remarquent la disparition des objets que vous avez maladrolLOTTE TYPIN tement subtilisés. Et puis n'oublions pas de l'Il lehere, but Ilust want to settle Italy Ipect. T'intrigue, toute d'actualité adultere. corruption, trafic de drogue, etc Derek, le Version compatibles PC héros, est un personnage contemporain Vous n'aurez aucun mal à vous identifier à lui, plus facilement qu'avec un orc ou un gnome ! N'oublions pas les graphismes de toute beauté, auxquels nous a habitué Magnetic Scrolls. L'analyseur de syntaxe a une réputation qui n'est plus à faire Bref. tout ceci revient à dire que Corruption possède les mêmes qualités qu'un très bon polar, avec une différence de taille : l'inteJou the list. If there's anything you want to ask about fire away. ractivité ! Certes, les autres logiciels nominés sont excellents, mais ils ne réunissent pas de façon aussi incontestable toutes les Version Commodore 64 qualités de Corruption. Dany Boolauck Version Atari ST exemple) et de ne plus le lâcher ! Corruption a le même effet sur l'utilisateur qui a l'heureuse idée de se mettre à ce jeu d'aventure. Le scénario est si bien conçu que dès les premières minutes, on plonge littéralement dans son univers sans pitié. La trouvaille de Magnetic Scrolls, qui a décroché le jack-pot: donner à l'aventurier la possibilité de se prendre veritablement pour un détective. Le système autorise les filatures. ce qui rend l'action tres vivante. Pendant l'exploration des lieux et surtout les fouilles, la peur de vous faire surprendre vous noue l'estomac ! On est loin du jeu must rush off to a Meeting.\" He hands 23 " "WAREHOUSE LES MAGASINS DE LA QUALITE 80386 10/20 Mhz (SPECIAL FIN D'ANNEE 80386 10/20 Mhz Tour Configuration complète comprenant  Ordinateur de type XT 10 Mhz, 256 Ko de mémoire, lecteur 5'1/4 360 ko ou 3'1/2 720 Ko, sortie parallèle. Clavier AZERTY  Moniteur monochrome Trimode (Hercule, EGA, CGA) VENDU AVEC SON PACKAGE DE LOGICIELS GRAND PUBLIC Lila ARCHE XT 8088 10 Mhz 80286 8/12 Mhz Kenitec LA QUALITE AVANT TOUT Alors que l'industrie informatique semble davantage se préoccuper d'offrir une technologie bon marché, ARCHE TECHNOLO GIES propose quelque chose de différent : LA QUALITE C'est pourquoi la gamme d'ordinateurs ARCHE a été conçue par quelques-uns des meilleurs ingénieurs de la profession, que chaque composant est assemblé manuellement en France et qu'ils subissent une vigoureuse série de tests et de vérifications. S'il est un qualificatif qui résume la gamme d'ordinateurs KENITEC, c'est bien la fiabilité. En effet, chaque composant a été sélectionné, testé puis assemblé manuellement en France. Une fabrication suivie étape par étape par les ingénieurs de Kenitec pour vous offrir la garantie d'un produit homogène et de qualité. 80286 10 Mhz EXCEPTIONNEL 80286 8/16 Mhz Tour Reprise jusqu'à AT 14 000 frs * 80386 20 Mhz de tout micro-ordinateur pour l'achat d'une configuration 286 ou 386 comprenant l'unité centrale, le clavier et l'écran de marques KENITEC OU ARCHE * Reprise de matériel en panne ou en état de fonctionnement sur devis uniquement et selon la marque, l'âge et l'état de votre matériel. LES MAGASINS PC-WAREHOUSE A VOTRE SERVICE PC XT AT sont des marques déposées de International Business Machines. PCW-COMPUTER SOLUTIONS 57, rue Lafayette 75009 PARIS Tel : 48.78.06.91 PCW-PC/S 18 5, rue J.-F. Lépine 75018 PARIS 69, rue Morx Dormoy 75018 PARIS Tél. : 42.09.22.50 PCW 30, rue de Grenier St Lazare 75003 PARIS Tél. : 48.04.00.48 PCW-SIE 58, rue Kleber 92300 LEVALLOIS Tél. : 47.48.12.00 PCW-PC/S LILLE 40, rue de la Halle 59800 LILLE 14/16 rue Dupriez 59800 LILLE Tél.: 20.06.01.33 ET LES NOUVEAUX MAGASINS DE NANCY... GRENOBLE... TOULOUSE... PARIS... ROUEN... BRUXELLES AU 34.25.05.75 " "100_022 12.42 Captain Www Blood key WWW Meilleure aventure en français CIAO C'est au finish que le Captain Blood remporte le titre de meilleure aventure en français. Explora, nominé pour le graphisme est remarquable. Iron Lord, logiciel aux multiples facettes, concurrent redoutable, a comme seul défaut de n'être pas entièrement achevé. Un plaisir de jeu accrocheur. des graphismes et une animation qui plongent dans un monde insolite et d'une extrême variété légitiment pleinement ce Tilt d'or .. PILOT G1 DSPEL Le choix fut tres délicat puisque plusieurs excellentes aventures en langue française ont vu le jour depuis un an L Arche du Capitaine Blood marque une etape dans le jeu d aventure La strategie des concepteurs vis à vis du joueur est un modele de ruse d'abord éblouir par un feu d'artifice de sons et de couleurs Passage Les commandes par icônes facilitent les rapports avec les personnages. (Amstrad CPC) Alors seulement vous, ou Blood. pouvez efficacement vadrouiller à la recherche des autres afin de les repérer et de les détruire. En chemin il faut gérer au mieux les contacts avec les entités à forte personnalité qui tralnent leur spleen sur les planetes oubliées. et faire preuve de psychologie (psychologie parfois radicale et brutale, la vie n'est pas un diner de gala). L'aventure se développe suivant vos talents, à moins que la degenerescence de Blood ne fasse trop tremblerle maigre bras qui lui sert à piloter son arche Dans cet univers, recalcule à chaque réiniVersion Amiga tialisation, les créatures égarées ont plus de BRS 126/050 133 DE Version Commodore 64 Version Macintosh Version Atari ST e 152 89 en hyper-espace, destruction de planete, musique de chargement. Puis le passage obligé du survol de la planète convainc que TArche est un logiciel techniquement exceptionnel Une fois accroché. le joueur ou la joueuse -doit devenir dépendant. Les dialogues étonnants, baroques, au par fum de cadavre exquis donnent l'impression d'entrer de plus en plus intimement dans un univers particulier Bientot. vous négligez de consulter la tra duction des icônes de communication et cliquez les étranges symboles devenus famiTiers avec dexterite et naturel présence que sur aucun autre logiciel à croire que les programmeurs ont vraiment rencontré leurs modèles. Sorti sur Atari en une version rapidement améliorée, adapté avec bonheur sur CPC où 'Arche tire un parti étonnant de la machine, édité brillamment sur C 64. ce logiciel est en cours d'adaptation sur tous les micros, avec le plus souvent des résultats qui préservent l'esprit du jeu. Graphismes, animation, scenario, bruitage. qualité des adaptations, originalité et cohérence d'ensemble: l'Arche est l'aventure française de 1988 Denis Scherer 25 Version compatibles PC " "--Tactique et rapidité Connaissance et réflexion * règlement dans chaque soft TOMAHAWK ou sur simple demande à CVS, 25 rue Michelet, 92100 Boulogne Billancourt. un Des mondes étranges, des crifures fantastiques, personnagelonnant dans TERRIFIC LANDS plus stressant Mes jeux d'arcade. ATARI AMIGA. AMSTRAD 6128. COMPATIBLE PC RC 1512.PC 1640. Plus de 2000 questions autour de 10 grands thèmes. Seul ou à plusieurs, CRUCIAL TEST un jeu de société dément dont vous ne pourrez plus vous passer. ATARLAMSTRAD 6128. COMPATIBLE PC. PC 1512. PC 1640. THOMSON. Erotisme et aventure La passion, l'exotisme, l'action, le charme, la sensualité... quelques-unes des émotions fortes que vous fera Vivre EMMANUELLE. ATARI. AMIGA. AMSTRAD 6128. COMPATIBLE PC. PC 1512. PC 1640. MMANUELLE COMMODORE ET TOMAHAWK vous propose un GRAND CONCOURS Dans tous les softs TOMAHAWK, vous trouverez un bulletin de participation à notre grand concours GAGNEZ :UN AMIGA 2000 AVEC DISQUE DUR et MONITEUR. Le droit de rejoindre les rangs de la tribu TOMAHAWK Commodore " "* * * * ** S7060056 SR _2026 Ere Informatique VAISSEAU MOS. BISA Bar Prix spécial du jury pour l'ensemble de son oeuvre EGA A vaillé, démontre les capacités de Ere sur un terrain déjà solidement occupé par les editeurs britanniques, tandis que Spidertronic tente d'ouvrir des voies nouvelles. la dimension verticale, aux jeux de dextérité. Ce qui est à venir, en premier lieu Le TemL'Arche du Capitaine Blood (ST) MREEIT VODI SPACEKRAFT FATRICE DUELTICHET Dur les prix spéciaux, car les éditeurs méritants ne manquent pas. Coktel par des progrès constants (y compris dans le domaine éducatif) se hisse à un excellent niveau ; Psygnosis ne sort que des bijoux ; Microprose est particulièrement performant. La qualité paye, nombre d'éditeurs l'ont compris. Mieux encore, ils en tirent les conséquences... GARRETT ATTEND A COTE DE SON AVION, SOUS L'OEIL ATTENTIF OU MECANO MONGREL. QUELQUES MINUTES PLUS TARD, WO TELEPHONE SOMME DANS LE HANGAR. HONGREL REBOND RACCROCHANT, IL VTENT VERS GARRETT, ONE BARRE DE FER A LA HAIN HURLANT QU'EST-CE QUE TV # CONSEILLES? Le Chaman en meditation PARLER AU CHAMAN. la puissance di S.Symante de moment venu Qin: la mise en écran devient un art (CPC) Crash Garett (ici sur ST) capte aussi élégamment l'esprit de la BD sur CPC et sur PC Dan ple de la soucoupe volante, comme le Billard 3D, semblent ne pas devoir nous déce. voir CAO 3D sur ST, tout comme l'étonnant utilitaire Messie, compilateur Basic pour CPC occupent une place un peu marginale dans la gamme. Régulièrement inventifs, les softs de Ere ne sont jamais médiocres. Nous apprécions le soin apporté aux déclinaisons aucune des versions de l'Archen est bâclée, vite transcodée. Même sur Spectrum. ou sur C 64 le logiciel garde son esprit. sa magie. Le style de Crash Garett s'exprime avec efficacité tant sur CPC. que sur le LE Pays de do CLCLLLCLLLLCCC SUNGUTUD LLLLLLLLLLLL Oxphar: les plus beaux graphismes sur CPC Ere aurait pu décrocher un prix spécial du jury 1988 pour son équipe sympathique C'est vrai), voire parce que le nom d'Ere s'efface devant le label Exxos (c'est cette année ou jamais que nous devons en par. ler), parce qu'ils se déménent pour exporter (c'est bon pour le commerce extérieur) ou parce qu'en métro la ligne est directe depuis la rédaction de Tilt (c'est pratique)! Nous avons choisi de souligner la qualité de l'ensemble de leur production. Le suc. cès mérité de l'Arche du Capitaine Blood dont la version CPC est particulièrement éblouissante, n'éclipse pas à nos yeux la grande qualité de Crash Garett. C'est aussi un logiciel majeur: alliance intime de Taction et de la BD. il n'existe encore aucun equivalent à ce soft. Nous avions souligné d'un Tilt d'or, il y a deux ans, Crafton et Xunk. La suite, l'Ange de Cristal, n'a pas demérité animation parfaite et graphismes soignés dans un univers baroque. Oxphar, au scénario touffu et tout fou, est sorti couplé à une pièce de théâtre, avec des gra phismes superbes sur CPC. Tandis que Qin. plus classique, a su allier une intrigue cohé cente et un style de graphisme. En action. Warlock's Quest, efficace et tra SCOFE BBB TIME LIVES SIERROR Belai DEC 1999 Er PC 1512 et sur les machines seize bits Graphistes scénaristes, programmeurs savent travailler ensemble. Chacun des membres de l'équipe donne le meilleur de ses talents sans abdiquer sa personnalité. Ere a beaucoup d'ambition, mais n'a jamais sacrifié à la facilite, ne tente pas de raccrocher un logiciel à un succès d edition ou cinématographique. L'édition française a les moyens de son assurance nouvelle notamment parce qu'elle ne manque pas d Ere. C'est pourquoi nous décernons ce prix spécial pour l'ensemble de la produc tion d'un éditeur Denis Scherer 27 Spidertronic réinvente la verticale (ST). " "SEA SOFT & SUN DE L'AVENTURE DU SUSPENSE DE LA PASSION DE LA SENSUALITE DE L'EROTISME DE L'ARGENT le... Un logiciel dans tous ses é giciel que l'on aime un peu, beaucoup... Y résister serait un péché... A déguster sans modération DE L'ACTION AHAWK! EMMANUEL DE L'EXOTISME Succés qui dure depuis 10 ans... DU CHARME DU SPORT Adapté du célèbre roman d'Emanuelle Arsan. une réalisation à vous couper le souffle au coeur d'un Brésil envoûtant et luxuriant... AHAWK DE L'HUMOUR AMIGA ATARI ST COMPATIBLES PC AMSTRAD PC1512 /1640 AMSTRAD CPC6128 " "Carraz Editions Prix spécial du jury CARRAZ EDITIONS ATARI ST L'année 1988 a été marquée par un événement passé presque inaperçu : une amélioration considérable dans la qualité des logiciels éducatifs. Cette évolution n'aurait pas pu avoir lieu sans l'impulsion donnée par des éditeurs dynamiques et innovateurs. Carraz joue un rôle de fer de lance en ce domaine. Il suffit, pour s'en convaincre, de jeter un oeil sur ses produits actuels. Le logiciel Sida démontre en outre que Carraz ne manque ni d'idées, ni d'audace. Ce prix spécial est plus qu'un coup de chapeau : une marque de respect. Carraz Editions Depuis des années, les éditions Carraz défrichent un terrain particulièrement ingrat celui des logiciels éducatifs. Cette Le Sida et nous se présente sous forme d'une enquête à mener à bon port (Atari ST) Il est clair pour moi natteint que les toxicomanes ACCEPTER REFUSER ATTENTE CAFE Connissaire EDITIONS Le commissaire a-t-il raison (Le Sida et nous) BORSCHE 00:01 JOURS HEURES ANALISES courage. Il en a fallu pour éditer Le Sida et nous présenter de façon ludique un logiciel qui traite d'un sujet grave et qui nous concerne tous le Sida est une façon originale de transmettre un message. Loin d'etre alarmiste. l'objectif du programme est bien plutôt dirigé vers une information réelle de ce qu'est la maladie. en vue d'une prévention tant individuelle que collective Le principe est celui du jeu de simulation Le joueur a pour mission de mener une enquete pour tenter denrayer une épidé mie dont il ne connait absolument rien. L'action se situe dans une ville. Il peut sy déplacer et rencontrer des médecins des infirmiers, des commissaires, des journa. listes et des immunologues. Ceux-ci lui fournissent des informations qui lui sont utiles pour mener sa mission à bien. Plusieurs niveaux de jeu permettent de sensibiliser un public plus important sans pour cela nuire à la qualité des informations Le Sida et nous est représentatif d un démarche qui allie intelligence à l'efficacité. Il ne fut pas facile pour Jacqueline Carraz et son équipe de répondre par l'affirmative à la demande de l'Institut Pasteur de travailler sur un logiciel consacré au Sida. Après avoir longuement hésité à cause du coté récupérateur du sujet, elle a décidé de faire quelque chose trop de betises et d idées fausses étaient colportées sur le Sida. Le programme a été réalisé par une équipe qui a travaillé très sérieusement en étroite collaboration avec des chercheurs Réalisé sur Atari ST. il sera prochainement adapté pour PC. Il est en outre important de signaler que tous les bénéfices obtenus par la vente du logiciel seront directement versés à la Fon dation pour la Recherche contre le Sida. Qui osera dire que ce Tilt d'or n'est pas mérité ? Brigitte Soudakoff 29 Vous n'avez obtenu aucune molécule constitutive des Etres Vivants. Les 1001 vouages superbe aventure Origine de la vie (Thomson) entreprise parsemée d'embuches et pour SUIVIe avec constance donne aujourd'hui des résultats d'une qualité telle qu'un Tilt dor est amplement mérité. Cette récom. pense couronne surtout une société qui n'a jamais cédé à la facilité: la qualité générale de ses produits est en amélioration per pétuelle Carraz a su négocier avec élé. gance et compétence le virage qui l'a conduit de Thomson vers les nouvelles machines Atari ST et bientot Amiga. Un programme tel que Les 1001 voyages en témoigne. Ce Tilt d'or prime aussi l'initia. tive et n ayons pas peur des mots le éducative pour les petits (Atari ST) " "La LIBERTE... Demandez.la!* 11.10 CROC TER DES PHASES D'ARCADE SAISISSANTES! DES GRAPHISMES SUPERBES! UN FASCINANT JEU DE STRATEGIE ET DE ROLE!!! Ecrans ATARI L'EVENEMENT dans le monde du logiciel ! Choisissez votre héros et votre troupe et guidez-les vers la liberté... Au XVIII ème siècle, une plantation, des esclaves, un maître cruel, une milice redoutable, des chiens féroces, la nuit... Au bout de la nuit, peut-être, la LIBERTE... *La liberté est disponible chez les meilleurs revendeurs. 25 rue Michelet. 92 100 boulogne billancourt. COKTEL VISION Tél : (16 1) 46 04 70 85. 25 rue Michelet. 92 100 boulogne billancourt. O Demande de catalogue: Joindre 2 timbres à 2,20F BON DE COMMANDE : NOM : ADRESSE: FREEDOM: Atari : 220 O Amiga : 220 OPC Sp : 220 OPC 3p : 220 Amstrad :195f " "SCORE 361000 Thunder Blade Meilleur espoirst AMIGA C 64 SPECTRUM AMSTRAD CPC SEGA Les salles d'arcade présentent des jeux dont les graphismes et l'animation font rêver tous les possesseurs de microordinateurs. Rien d'étonnant à ce que leur conversion soit espérée avec impatience! Thunder Blade est le prototype de ces jeux. Il semble représenter un véritable bouleversement dans ce monde des shoot-them-up. Son succès est colossal. Les premières adaptations que l'on a vues sont magnifiques et lui donnent droit au titre de meilleur espoir. US Gold et Sega Sega regne en maitre dans le monde des eux d'arcade et on ne compte plus maintenant ses succès dans ce domaine L'année dernière a vu le triomphe d Out La profondeur du champ donne un relief étonnant à Thunder Blade har blade Thunder Blade A 00069277 HT 07234567 OTO DECRETALLADEL PESCUELLN89. TORRE Do= do=1 O U 02. Il faut abattre les tourelles du destroyer Thuhden hade T Hildar NON SCORE 00028600 HI 072245E OTO SCORE 00053280 HI 07234567 DIST , 3 = TEMEI Deuxième niveau attaque du destroyer 3D. C'est un chef-d'oeuvre ! Ceux qui ont essayé la version assise dans une salle d'arcade, ne sont pas prets de l'oublier Mais revenons à nos micros Thunder Blade c'est pour bientôt ? Il semblerait que nous touchions au but US Gold devrait sortir une conversion d'ici la fin de l'année. Peut-être sera-t-elle déjà arrivée quand vous lirez ces lignes. Malgré notre impatience, nous ne leur en voudrons pas sil y a quelque retard car il faut bien reconnaître que Thunder Blade n'est pas une conversion des plus faciles : c'est vraiment un exploit que de réussir l'adaptation d'un jeu aussi impresOFT02 DoloTOTAL DE calo SPEED STEIGE HIT95 SPEED Phuse d'approche avec vue en perspective Attaque aux roquettes et à la mitrailleuse Run, et cette année nous avons eu droit aux superbes R-Type et Shinobi. mais Thunder Blade remporte la palme haut la main. En effet ce programme marque vraiment une date dans l'histoire des jeux d'arcade. Il donne une nouvelle dimension aux shootthem-up et parvient même à reléguer Afterburner (toujours de Sega) au rang d'ancêtre démodé. Dès les premières secondes de jeu, on en prend plein les yeux: l'hélicoptère survole une ville qui défile en un epoustouflant scrolling vertical en parallaxe. Ensuite, on assiste à une alternance de scrolling vertical et de représentation en TOT POTTELUOPOU sionnant. Mais à en juger par les photos d'écran, on peut raisonnablement espérer un résultat assez extraordinaire. Les graphismes sont très réussis et le jeu devrait reprendre toutes les scènes de l'original. La version ST est très prometteuse et on attend son arrivée. Les possesseurs d'une console Sega n'ont pas été oubliés : Thunder Blade devrait également arriver très prochainement. Une préversion tournait au PC Show de Londres et elle semblait réusSie. Sega et US Gold tiennent probablement le plus gros hit de l'année. Alain Huyghues Lacour 31 Vue aérienne effet de profondeur réuss! " "ACTION Le gang au grand complet était entassé dans une traction de couleur noire qui descendait lentement la rue. Alan-la-Gachette, la main crispée sur son colt, était prêt à tirer. Dany le dingue conduisait, la mitraillette sur les genoux. Denis Zoreilles promenait un regard soupçonneux sur les façades crasseuses. Don Michele, assis sur la banquette arrière, donnait ses instructions avec son calme habituel. Une rafale soudaine hacha l'air. Les balles firent exploser le pare-brise de la traction. Les passants, terrorisés, se couchèrent pêle-mêle. Alan tira au jugé sur une fenêtre d'où tomba un homme ensanglanté. L'action commençait ! type intérêt graphisme animation bruitage prix Alien Mind Apple II GS aventure/action 17 ****** * * * * * * * * * * Ce jeu d'aventure/action n'est disponible que sur Apple II GS. Il s'agit d'une partie classique qui profite d'un excellent contexte sonore et graphique doublé d'un scénario complexe et captivant. Tout juste arrivé dans une base spatiale, vous devez partir à la recherche d'un Alien et finale. ment le détruire. Pour vous aider dans votre quête, un ami a parsemé la route d'indices, énigmes à résoudre. etc. La disposition or Mind est superbe : décor (vue aérienne) fouillé et précis (légère 3D), animation très fluide, richesse des paysages, musique stéréo (sur les 16 voies de l'Apple II GS...), les salles s'enchaînent dans une ambiance angoissante. Le personnage, contrôlé tout aussi bien au clavier, à la souris ou au joystick, répond à de nombreuses commandes. Il s'accroupit, saute, s'asseoit, fouille les cadavres laissés par l'Alien. La stratégie profite alors de très nombreux indices. Tout en surveillant votre quotient vital, vous collectez des armes, de la nourriture ou des munitions et devez résoudre les énig. mes posées à l'écran, malheureusement en anglais... Ce dernier point est à vrai dire le seul défaut du programme. L'un des meilleurs titres pour cette machine. (Disquette PBI.) BE TITUTIIL SESESSERE ESE SERESESESÉSESER Alien Syndrome Atari ST, C 64, console Sega, Amiga type action intérêt ___ 16 graphisme * * * * * animation _* * * * * bruitage prix Intérêt autres machines C 64: 12 / Sega: 14 Amiga: 16 L'un des softs les plus difficiles à vaincre du moment. Pour sauver vos compagnons prisonniers des Aliens, vous lancez votre héros dans un labyrinthe « vue aérienne». Pas un instant de répit, la partie met en scène un nombre astronomique d'adversaires, chenilles joufflues qui crachent des bombes radioguidées... Il faut tirer sans cesse et de tous côtés, louvoyer entre les ennemis, passer près des prisonniers pour les sauver de cet enfer et collecter au passage des armes plus puissantes ou des points de bonus... Il est fort heureusement possible de jouer à deux (sur ST et console Sega). Autre difficulté : le monstre qui vous attend à la fin de chaque niveau. Sur Atari ST, la difficulté du jeu est poussée à son paroxysme. C'est presque dommage et en tout cas très frustrant. La version C 64 est pour sa part moins convaincante en ce qui concerne la qualité des graphismes. Le jeu y est de même moins rapide : sans aucun doute plus facile à vaincre mais d'un autre côté décevant pour un soft qui mise uniquement sur la vitalité de son action. La version Sega enfin est convaincante. Bien réalisée gra. phiquement, elle dose à merveille la difficulté croissante des divers tableaux. (Disquette Ace.) 17 SERRE DO000C Arkanoid II Spectrum, Atari ST, Amstrad CPC type _casse-briques intérêt graphisme **** animation _* * * * * * bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Atari ST: 14 Amstrad CPC: 13 Arkanoid fût l'un des premiers casse-briques à grand succès. Directement adapté des salles d'arcade, cet excellent logiciel a depuis beaucoup de concurrents... Arkanoïd II se place en bonne position dans le challenge « raquette », notamment pour la ludothèque huit bits. La version Spectrum est excellente. Par rapport à la première version de ce soft, Arkanoid II ne modifie bien sûr en rien son scénario ! Il est pourtant quelques options nouvelles pour relever la sauce, telles ces briques qui raccourcissent votre raquette ou laissent sur l'écran des « traces » qui peuvent renvoyer la balle... Mais c'est surtout par son animation que la version Spectrum se distingue de ses concurrents. Le mouvement des sprites est réellement très souple. Aucun effet de ralentissement quand de nombreux objets encombrent l'écran, une raquette qui répond au « quart de poil »... Tous les atouts nécessaires au plaisir du casse-briques. On ne regrettera fina lement que la pâleur des graphismes. Sur ST. l'effort a été porté sur la réalisation : graphisme plus fouillé et animation plus précise. Même chose sur Amstrad CPC avec des couleurs mieux employées et des tableaux plus variés. (Disquette Imagine.) BOLTO BANE Bank Buster Atari ST, Amiga type casse-briques intérêt 16 graphisme ***** animation _ * * * * bruitage * * * * prix Intérêt autres machines Amiga : 14 Faire du neuf sur le thème d'un casse-briques, cela semblait impossible... Et pourtant ! Bank Buster révolutionne le monde de la raquette en scéna: risant l'éternelle démolition de mur. Plus qu'un simple joueur, vous êtes ici un évadé de prison en voie de mettre la main sur le casse du siècle, Comment parvenir à la chambre forte ? En frappant de votre tête une boule qui ira casser une à une les issues du labyrinthe. Ce scénario subtil laisse place à bon nombre de pièges : alarmes, bombes, collectes d'indices, on peut balader la raquette sur tout l'écran pour atteindre son but. Il est pos sible de louper le coche et de redescendre d'un tableau... Seul le scrol ling, pas assez rapide et souple pour les deux versions testées, pose ici un handicap au plaisir du joueur. Le graphisme des tableaux est très convaincant, décor complexe et savamment ordonné pour corser le jeu au fur et à mesure que l'on avance vers son but. Il reste, enfin, l'humou de la partie, les yeux du héros qui suivent la balle et clignent à chaque fausse manoeuvre, les bruitages judicieux qui accompagnent l'aventure Et pour une fois, c'est la version ST qui l'emporte sur l'adaptation Amig (animation lente et bugs sur les sprites). (Disquette Methodic Solutions. 888888 BALLS " "BARBARIAN Barbarian Amiga Atari ST Amstrad CPC, C 64 type combat à l'épée intérêt 16 graphisme ***** animation _ * * * * * * bruitage prix Intérêt autres machines Atari ST: 16/Amstrad CPC: 16 Commodore 64: 16 Barbarian est le soft préféré de très nombreux guerriers ! Sorti l'an passé sur CPC, il était impossible de passer sous silence la venue de Barbarian sur Amiga ST et C 64. Principe du combat pour les malheureux qui ne connaitraient pas encore cette merveille: un guerrier à gauche, un guerrier à droite... Les yeux dans les yeux, un cri, une esquisse en forme de roulade et un tourniquet de l'épée, la tête de votre pote rebondit sur le sol de la clairière. Un gnome vient dégager le terrain et appelle votre prochain concurrent. Plus précisément, Barbarian tire prodes points suivants. Les joueurs sont grands à l'écran ce qui permet à l'Amiga de déployer une animation sans reproche et surtout très réaliste. Ensuite, les bruitages du combat: des « Arghhh ! dignes des Monthy Python, des « Ouch!» à faire frémir. Et pour finir, le plus difficile à exprimer, le plaisir que l'on ressent à la violence de ce jeu. Violence teintée d'humour et d'horreur ! Impossible de lâcher le joystick avant de très longues heures. La version ST reste très semblable à la version Amiga. Quant aux CPC et C 64, ils offrent au joueur un jeu très proche de celui des seize bits, une performance ! (Disquette Palace Software.) HOSPHAVINE type intérêt graphisme animation bruitage prix Barbarian Atari ST, Amiga action 17 * * * * * ***** Rien à voir avec le Barbarian de Palace Software. Ce programme, éditée par Psygnosis, retrace l'épopée guerrière de Hegor qui va pénétrer dans un royaume souterrain pour détruire le sorcier Nécron. Le combat est géré de façon très originale. Plutôt que de manier le personnage au joystick, le joueur actionne à la souris des icônes situées en bas de l'écran. Difficile à prendre en main mais finalement très souple. Le scénario met en place un terrain de jeu très vaste et varié. C'est le premier atout de Barbarian. Le décor une suite complexe de couloirs, escaliers ou échelles -, est superbe et très précis. Deuxième atout : la réalisation graphique et sonore des combats. Votre héros avance et recule avec réalisme, se lance dans de fantastiques sauts périlleux. Dernier atout enfin : la variété des monstres qui s'opposent à vous. Certains doivent être tués d'un coup d'épée, d'autres à l'aide d'un arc récolté en cours de partie. Plus loin, il vaudra mieux sauter par-dessus l'adversaire et continuer sa route... Les ponibles, ST et Amiga, sont très semblables (couleurs plus homogènes sur Amiga). Les bruitages sont dans les deux cas excellents. Version C 64 à venir. (Disquette Psygnosis.) Intérêt autres machines Amiga : 17 BEYOND 000460 Beyond The Ice Palace Amstrad CPC, Atari ST, Amiga type___action/combat/ échelle intérêt 15 graphisme ***** animation ***** bruitage ***** prix Intérêt autres machines Atari ST: 15 / Amiga: 15 Un monde auparavant paisible et qui voit tout à coup ressurgir le mal. Les anciens ont tout misé sur votre courage... Mais attention, Beyond The Ice Palace est un des softs d'action combat/échelle les plus durs de la planète micro ! Très semblable à Barbarian de Psygnosis quant à son scé. nario, ce programme s'appuie sur un contexte graphique et sonore de très grande qualité. La version CPC est admirable de rapidité et de souplesse. Le mouvement des sprites n'est jamais saccadé et les décors utilisent au mieux les possibilités de la machine. La stratégie vous amène à collecter des armes ou à bénéficier de quelques sortilèges puissants qui, par exemple, détruisent tous les ennemis d'un tableau. Mais pour ce qui est de la difficulté du jeu, les concepteurs auraient pu faire un effort... de clémence. Combien de tentatives infructueuses pour dépasser le premier tableau ? Seuls les plus acharnés résisteront à l'épreuve ! En version seize bits, le jeu profite bien sûr d'un graphisme encore plus précis. Mais le dynamisme de la partie cache là encore quelques pièges quasi insurmontables. Il aurait suffit de peu pour que Beyond The Ice Palace entre dans la catégorie des Bests. (Disquette Elite.) PLAYSSO HIGH SESE Bionic Commando C 64, Atari ST, Amiga, Spectrum, CPC action intérêt graphisme animation _***** bruitage prix type 16 La qualité de ce soft repose sur votre moyen de déplacement : un bras bionic qui fend l'air, accroche la branche d'un arbre ou une autre plate-forme, et vous mène ainsi tout au long du jeu. Le décor, excepté celui de la version CPC, est soigné et très clair. Un enchaînement de passerelles, arbres ou fortifications entre lesquelles vous sautez, tirez sur tout ce qui bouge, y compris des parachutes porteurs d'armes supplémentaires, munitions, etc. Très bien réalisé sur C 64, ST et Amiga, le jeu tire tout son intérêt de la rapidité de son action. Le temps est compté, les ennemis de plus en plus nombreux au fil des tableaux, de quoi perdre la tête en un rien de temps. C'est donc de l'action pure, agréable, souple et ludique. La plus belle version reste celle développée sur C 64, excellente au vu des possi. bilités de la machine. Rien à redire pour la version Amiga. Le joystick du ST ne répond, par contre, pas toujours bien aux commandes et les gra. phismes auraient mérité plus de précision. La version Spectrum est, quant à elle, très convaincante: animation fluide, scrolling souple. Seule reste en marge l'adapation CPC, une «bouillie » infâme sur deux couleurs, triste et injouable... (Disquette GO.) Intérêt autres machines ST: 16 / Amiga : 16 Spectrum : 13 / CPC: 7 ) Urary Bobo Amiga, Atari ST Thomson TO 8 TO 9, TO 9+, MO 6 type action intérêt _16 graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Atari ST: 16 / Thomson: 14 MITTUNT Célèbre héros de bande dessinée, Bobo doit mener à bien les diverses tâches régulières ou illicites du pénitencier. Tour à tour serveur à la cantine, balayeur, éplucheur de patates ou évadé de compétition, notre héros prend place sur divers tableaux bien dessinés et très proches du graphisme BD. Chaque épreuve paraît assez simple mais s'avère difficile à l'usage. Bobo doit par exemple donner de la soupe à ses confrères de cel lule. Ceux-ci prennent place autour de la table de plus en plus rapide. ment et vous devez sans cesse remplir la marmite puis courir vers les assiettes. L'action est très rapide, l'animation suffisamment souple pour motiver le joueur. Six épreuves se succèdent ainsi. Le jeu réclame une concentration exceptionnelle. Il s'agit donc d'un pur jeu d'action qui séduira les passionnés de joystick/BD, nostalgiques du journal de Spirou et amateurs d'humour. Les autres souffriront de la relative monotonie des écrans (pas plus de six tableaux de jeu). Bobo existe à l'heure actuelle sous trois versions : Thomson, Atari ST et enfin Amiga, la version la plus convaincante du lot pour ses graphismes soignés et la qua. lité de ses bruitages. (Disquette Infogrames.) JUJU 5473 93 % 28860 very high score 36928 " "ACTION DIBUBBLE BOBBLE Bubble Bobble Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC type action intérêt 16 graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Atari ST: 15 Commodore 64: 15 Amstrad CPC: 14 Adapté des salles d'arcade sur les quatre micros majeurs du moment, C 64, CPC, ST et Amiga, Bubble Bobble est efficace sur chaque machine. Seule la version Amiga se détache du groupe grâce à la qualité de ses bruitages. Le scénario : un tout jeune brontosaure parcourt les galeries d'un labyrinthe et emprisonne ses ennemis dans des bulles... Rien d'extraordinaire ou de nouveau si ce n'est la dynamique du jeu. Les écrans profitent sur Amiga d'un choix de couleurs variées et d'une animation très vive et précise. La stratégie du jeu se résume dans la collecte régulière d'armes nouvelles aux pouvoirs inconnus. Les premières adaptations de Bubble Bobble ont pris naissance sur les huit bits. La version pour Commodore 64 est, sans aucun doute, la plus réussie. L'Amstrad CPC souffre en effet d'un trop faible contexte sonore, défaut que l'on peut pourtant éviter... Comme souvent, l'adaptation ST ne semble pas avoir tiré un profit maximum des possibilités de la machine. Signalons, enfin, qu'il est possible de jouer à deux. Dans ce dernier cas, le second joueur peut soit entrer dans le premier tableau avec vous, soit ne vous rejoindre que plus tard. Un soft classique mais très attachant ! (Disquette Firebird.) CREDITS TE Bubble Ghost Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, Apple II GS type action intérêt graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * prix Intérêt autres machines Atari ST: 16/Amiga: 15 Apple II GS :17 EO Bubble Ghost ou les aventures du fantôme et de la bulle. Voici un jeu d'action sans hémoglobine et tir à gogo. Rare de nos jours ! L'imagination fertile de son concepteur est à la base de son succe fantôme qui doit acheminer son âme une bulle -, en soufflant dessus. C'est simple mais ça paye ! Tout d'abord sorti en version ST, c'est sur CPC que la performance est la plus spectaculaire. La bulle oscille doucement comme toute bulle de savon qui se respecte. Dans le labyrinthe aux décors simples mais très précis, des aiguilles, bougies ou ventilateurs vont tenter de crever votre âme rebondie. Le fantôme souffle tant qu'il peut, tourne autour de la bulle pour propulser celle-ci dans la bonne direction et grogne lorsqu'il échoue dans sa tâche. Tout est souple, le jeu « respire » la bonne humeur. Les versions ST et Amiga sont bien sûr tout aussi captivantes et sans aucun doute plus belles, même si le jeu n'exploite pas tou. tes les possibilités du seize bits. Il reste enfin l'adaptation Apple II GS, une petite merveille qui, tout comme la version Amiga, offre en plus le mode «deux joueurs » (qui jouent tour à tour) et un entrainement pour chaque salle. (Disquette Ere Informatique.) BUE ENDERSRESTORE: 090680 M-CNRF000000 C. Andreani & S. Pica Bubbler Spectrum action/inertie SCORE 00006 SCORE type intérêt graphisme animation bruitage prix ***** Bubbler n'est pas sans rappeler le célèbre Marble Madness bien connu de nos lecteurs. Pour venir à bout de Varda, un infâme magicien, votre personnage va en effet rouler sur d'étroites plates-formes et ce, dans toutes les directions. Les décors en trois dimensions sont très fins et performants pour un soft Spectrum. On ne peut que reprocher la petitesse de la fenê. tre de jeu (un tiers de l'écran). La stratégie met en place beaucoup d'ennemis pour vous canarder mais aussi, et surtout, des accidents de terrain redoutables. Il faudra en premier lieu apprendre à jongler avec l'inertie. Si votre module prend trop de vitesse, il risque de tomber dans une trappe ou tout simplement de passer par-dessus bord. Le maniement s'effectue grâce à une boussole visible à l'écran sur laquelle vous indiquez votre direction. Une trouvaille ingénieuse car très visuelle et maniable. Le labyrinthe formé par les plates-formes est finalement très complexe et embrouillé de multiples pièges. Bubbler est difficile à vaincre et n'aurait aucun charme sans la qualité de l'animation. Un seul reproche pour finir, les bruitages sont vraiment trop réduits pour participer à l'ambiance. (Disquette Ultimate.) HI-SC 10645. type intérêt graphisme animation bruitage Capone Amiga action 16 * * * * * * * * * * prix Véritable fête foraine dans les rues de Chicago. Partout, des fenêtres derrière lesquelles se cachent des gangsters armés de mitraillette. Face à l'écran, le joueur cale son viseur et fait feu. Très simple au premier niveau de jeu, infernal par la suite... Capone peut se jouer soit au joystick, soit à l'aide d'un pistolet (350 F environ), à un ou deux joueurs. La simplicité de son scénario ne laisse pratiquement aucune place à la stratégie. L'intérêt de ce soft résulte alors uniquement de la qualité de ses décors et dans l'ambiance de son jeu. Côté graphismes, les immeubles, entrepôts ou rues sont dessinés avec une précision éblouissante. Le curseur qui balaye l'écran est suffisamment rapide pour abattre tous les ennemis. Mais encore faut-il avoir l'endurance nécessaire. Pour l'ambiance, le logiciel fait surtout appel au bruitage. Tirs à gogo échantillonnés comme si on y était... Epuisant mais luxueux ! Il reste enfin quelques points de détail à prendre en compte. Respectez par exemple la vie des honnêtes citoyens, grandsmères, chats errants ou mômes sur leurs skates, qui apparaissent à leur fenêtre ou sur le trottoir et ne méritent pas la mort pour autant ! (Disquette Actionware.) CAPONE ONE ACTIONUARE PLAYER 1 Crack Amiga 360000 type. intérêt graphisme animation bruitage prix casse-briques 16 ***** ***** * * * * * Autre casse-briques novateur. Alors que Bank Buster trouve son originalité dans un scénario achevé, Crack puise sa force dans l'humour, la déri. sion. Le décor de votre mur de brique: un monde préhistorique présenté dans un superbe générique animé. Viennent ensuite les tableaux, assez classiques dans la forme. Le maniement de la raquette, une tige de bam bou, renvoie la balle vers des briques de résistance variable. De temps à autre tombent du ciel quelques objets de circonstance, noix de coco lances à pointe de silex ou Tarzan préhistorique suspendu à sa liane... Mais surprise ! Voici qu'au quatrième tableau, le jeu classique fait place à une petite partie d'action/ échelle. Votre personnage part à la pêche aux noix de coco, l'épuisette à la main et le ventre rebondi... Comique et pro pice à la relaxation nécessaire à la suite du jeu ! Manié soit à la souris soit au joystick, Crack propose plusieurs options de jeu telles un mode deux joueurs simultanés », un éditeur de tableaux, etc. Disponible uni quement sur Amiga, ce programme concerne donc les blasés du « casse briques traditionnel, les amateurs d'humour et d'action. Un soft convain cant et finalement très ludique. (Disquette Linel.) DEFEITO DAMAMA OBREDO . " "TOODOO VOOMBS Cybernoid Spectrum, Amiga, Commodore 64, Amstrad CPC type action intérêt graphisme animation bruitage prix Intérêt autres machines Amiga : 17/C 64: 16 Amstrad CPC: 16 * Ce très classique soft d'action/labyrinthe offre un décor très varié et pour tant précis sur cette version Spectrum. Pour récupérer les trésors de la Fédération pillés par des pirates, vous lancez votre vaisseau dans une complexe suite d'entrepôts souterrains. La plus grande qualité de ce soft réside dans sa gestion des armements et dans la richesse et la variété des enne. mis qu'il vous oppose. Votre engin dispose, en effet, de cinq armes différentes qu'il faut utiliser au bon moment sur telle ou telle race d'ennemis. On est de plus obligé de sans cesse collecter de nouvelles armes ce qui développe la continuité de la partie. Vos adversaires sont, quant à eux, aussi variés que bien dessinés. Les animations, même quand un grand nombre d'ennemis envahissent votre champ de vision, restent toujours souples. La version Amiga de ce programme est, bien sûr, plus convain. cante encore en ce qui concerne les graphismes et bruitages. Pour les autres huit bits que le Spectrum, le CPC propose des écrans moins fouil. lés sur le C 64 mais le décor est du même coup plus net, ce qui est un atout de taille face à la dynamique du jeu. Les bruitages sont, en revanche, superbes sur Commodore 64 et décevants sur CPC. (Disquette Hewson.) * * Emerald Mine Amiga type _action et stratégie intérêt 17 graphisme ***** animation * * * * bruitage * * * * * prix Le top hit des amateurs du légendaire Boulder Dash n'est hélas disponible que sur Amiga. Le principe du jeu, faut-il le rappeler (?). consiste à creuser la terre pour récolter des diamants sans se laisser écraser ou bloquer par les pierres qui se détachent du labyrinthe. Après toutes les ver. sions de Boulder Dash et quelques adaptations plus ou moins convain. cantes, ce soft tire un profit maximum de son scénario. La difficulté du jeu est tout d'abord très bien dosée. Pas d'obstacle incontournable pour votre progression dans les galeries, et il est de plus possible de sauvegarder la partie automatiquement. Deuxième atout : un mode « deux joueurs >> qui facilite la tâche et double le plaisir. Viennent ensuite le nombre impressionnant de tableaux disponibles (une centaine) et la variété des situations proposées. Pour finir, Kingsoft nous offre ici une réalisation graphique et sonore de toute première qualité. Les bruitages sont superbes et pleins d'humour, les graphismes précis et variés, l'animation des sprites aussi fluide que le scrolling écran. Emerald Mine est en quelque sorte l'aboutissement d'une superbe aventure. Il sera difficile de faire mieux ! (Disquette Kingsoft.) LEEF 16 Enlightment (Druid II) Amiga, C 64, CPC, type aventure/action intérêt graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines C 64: 12 / CPC:13 FRASTRA La première version de Druid avait déjà séduit bon nombre d'aventuriers. Druid II relance la quête avec un surplus de stratégie appréciable. Les ama. teurs reconnaîtront ici l'un des meilleurs softs d'aventure/action dispo. nibles à ce jour. Premier atout, la fluidité de l'animation : le personnage, petit druide ventripotent, court à toute allure dans un décor semé d'embuches, de monstres, de trappes magiques... Pas d'à-coup, les réponses du joystick ne laissent aucune chance au hasard. Deuxième atout, la straté. gie de cette partie. Vous collectez un nombre imposant de sortilèges et ockez dans les poches de votre manteau (en bas de l'écran). Invisibilité, clefs, armures, etc., ces sortilèges sont plus ou tout utiles dans des circonstances très spécifiques. Vous pouvez enfin créer, à l'aide d'autres sorts, des compagnons de luttes, créatures dites élémentaires qui se bornent à vous suivre et à vous protéger (du jamais vu!). Druid Il existe en version 8 bits sur CPC et C 64. Mais puisque la qualité d'un tel soft réside essentiellement dans la fluidité de son animation et la clarté de ses graphismes, c'est la version Amiga qui l'emporte très largement. (Disquette Firebird.) WIRAXE Fire Power Amiga action/stratégie 15 * * * * * * * * * * * * * type intérêt graphisme animation bruitage 00 prix Fire Power ouvre le jeu par une superbe explosion, suivie du menu d'options de votre partie. Mode un ou deux joueurs, sélection pour chacun d'un blindé et l'aventure commence. Votre tank répond au moindre mouvement du joystick. Il s'élance, en vue aérienne, dans un décor superbe, celui de votre base puis vous découvrez la forêt et bientôt les installations ennemies. Il faudra tout détruire, éviter le tir des canons de l'adversaire et voler le drapeau de votre concurrent. L'animation du programme est superbe. Les explosions s'enchaînent dans un fracas infernal, les hommes s'enfuient des bâtiments détruits ou périssent sous vos chenilles en petites flaques de sang. Cruel ? Oui, mais passionnant ! Le mode deux joueurs ouvre deux fenêtres. Chacun cherche le camp ennemi au travers de la forêt, scrute son radar pour localiser l'adversaire. Il faut poser des mines dans les passages étroits, mais aussi éviter le corps à corps pour plutôt localiser le drapeau de l'autre. Stratégie et action feront ici les délices des plus ardents joysticks. Un seul reproche, l'animation est saccadée lorsque trop de sprites envahissent l'écran. C'est dire la complexité du jeu ! (Disquette Micro Illusion.) GBUMI LEVEL 7 Gauntlet II Atari ST. Spectrum, Commodore 64. Amstrad CPC type action/labyrinthe intérêt 15 graphisme * * * * * animation ****** bruitage * * * * * * prix Intérêt autres machines Spectrum : 13 Commodore 64: 14 Amstrad CPC: 14 Gauntlet, tout le monde connaît, c'est devenu un genre ! Mais que ceux qui venaient à bout de la première version de ce soft se méfient. Le jeu de Gauntlet Il est très difficile. Première innovation : la possibilité de jouer (sur ST) à quatre grâce à une interface joystick. Pour les bruitages, une série de voix digitalisées accentuent l'ambiance de la partie. Les commentaires vous décrivent les objets découverts ou annoncent l'imminence de votre mort. La réalisation graphique est sensationnelle. Le scrolling est impeccable, et ce malgré le nombre incroyable de monstres lancés par fois à vos trousses. Côté stratégie, on ne trouve pas de grandes différences avec la première version de Gauntlet, si ce n'est des monstres ou sor. tilèges nouveaux : voleurs, dragons, tirs qui rebondissent, etc. Sur Spec. trum, l'aventure souffre de décors trop peu travaillés. La version Commodore 64 est en revanche convaincante, même si elle ne possède pas toutes les nouveautés de la version ST. L'adaptation sur Amstrad CPC est enfin très proche de la version Spectrum. Gauntlet II, comparé à Druid II, manque malgré tout de stratégie. Réservé de ce fait aux amateurs d'action pure! (Disquette US Gold.) SELECT HERO SELECT HERO SCORE PERTH SELECT HERO 35 " "ACTION Giganoid Amiga TOP SCORE type intérêt graphisme animation bruitage prix casse-briques 15 * * * * * * * * * ** * Round o * * Si certains apportent au classique thème du « casse-briques > une nouvelle dimension, soit par le biais d'un scénario (Bank Buster), soit par l'humour (Crack), d'autres se contentent de réitérer la performance raquette/balle brique en y usant de toutes les qualités d'une machine. Tel est le cas de Giganoid sur Amiga. Rien de neuf côté scénario, il s'agit de faire rebondir la balle sur une raquette pour éliminer briques et monstres. Seulement voilà, le programme a été conçu sur mesure et tire un profit maximum du Dauphin de Commodore. Vous définissez dans un premier temps le nombre de joueurs et le niveau de difficulté du jeu. Ensuite, c'est le casse. tête classique. Mais quelle souplesse dans l'animation ! Maniée à la souris (plus précise que le joystick), la raquette répond au moindre mouvement et l'animation des sprites avec... Les écrans de jeu sont, par contre, assez répétitifs. Les concepteurs ont misé avant tout sur la fluidité du jeu, qui approche et double peut-être la qualité arcade d'un certain Arkanoid! Et, pour conclure, cette ambiance épuisante, la bande son produit des bruitages digitalisés géniaux. Un nouveau défi pour les maniaques du genre. (Disquette Swiss Computer Arts.) 2 UP Pound o 5 Bonus LIVES 17 Great Giana Sisters C 64. Amiga, ST Nintendo type action / échelle intérêt graphisme animation bruitage prix Intérêt autres machines Amiga : 17/ST: 16 Nintendo : 15 Un bond en arrière, au temps des premiers softs d'action/ échelle. Dans la lignée des Mario Bros de tout poil, mais avec la classe d'un véritable jeu d'arcade, Great Giana Sisters a séduit le C 64 par la bonne humeur et la vitalité de sa réalisation. L'une des soeurs de cette grande famille Giana, bien sûr...) court sur une terre semée d'embûches. Les enne mis, elle leur saute dessus et les écrase. Les murs, elle les casse d'un coup de tête pour peu qu'elle ait auparavant puisé l'énergie nécessaire dans une boule magique... Du grand art ! L'animation est souple, les graphismes colorés et précis, la bande son percutée d'une musique entraînante et de quelques bruitages fameux. Le plaisir des salles d'arcade (le jeu en est n'est vraiment pas loin, une performance sur C 64 ! En ce qui con cerne les adaptations sur d'autres machines. la version Amiga possède sans doute un meilleur contexte sonore. Graphiquement, le plaisir est le même pour les deux champions de Commodore. Les versions ST et Nintendo sont là encore équivalentes, hormis le fait qu'il n'y a pas de scrolling sur ST, mais des sauts d'image moins agréables pour les passages de tableaux. Un must absolu! (Disquette Rainbow.) 7:38 type intérêt graphisme animation bruitage Gumshoe Nintendo action/tir 16 * * * * * * * * * * * * * * prix Le scénario de Gumshoe est on ne peut plus classique. Vous allez aider votre personnage à délivrer sa malheureuse fille prisonnière d'une bande de gangsters. Le maniement est fort heureusement plus original : il s'agit du pistolet compatible avec la console Nintendo (il faut d'ailleurs savoir que le pistolet est indispensable...). Votre personnage se lance automatiquement à l'assaut des plates-formes et échelles qui constituent le décor. Vous ne pouvez agir sur lui qu'en lui tirant dessus, ce qui a pour effet de le faire sauter dans la direction où il progresse. Mais vous aurez aussi la défense de votre héros. De nombreux assaillants surgissent bientôt de partout. Le pistolet révèle alors toute son utilité et l'ambiance devient vite dymanique et... épuisante. Côté stratégie, il faut, parallèlement aux com bats, collecter des diamants et crever des ballons en sautant en l'air (coup de pistolet...). L'originalité du maniement de Gumshoe est en fait son meilleur atout. Viennent ensuite la qualité graphique de ses tableaux (ils sont savamment variés) et la souplesse de son animation. Les bruitages en ce qui les concerne, sont assez classiques mais pourtant prenants. (Cartouche.) Hawkeye Commodore 64 _action 16 type intérêt graphisme animation bruitage prix * * * * * __***** ***** Scénario : une armées d'aliens à envahi la planète. Les habitants ont mis au point, dans les profondeurs du sol, une créature, mi-homme mi-robot, capable de leur résister. Le temps est venu de passer à l'action. Le robot sera piloté par un capitaine aux nerfs d'acier, vous, bien sûr ! Hawkeye manque d'originalité. Les qualités qu'il met en ouvre sur cette version C 64 sont pourtant impressionnantes. Graphiquement, c'est un scrolling horizontal parfait qui séduira tout d'abord le joueur. Viennent ensuite les bruitages superbes, une musique d'accompagnement dont il est possible de modifier la balance, plus de basse, la batterie moins forte, etc. Côté stratégie, c'est comme souvent dans le choix des armes que vous allez vaincre ou perdre la partie. Il existe quatre moyens de défense: laser, mitraillette, bazooka et simple pistolet. Seules les munitions de ce dernier sont illimitées. Pour les autres armes, agissez avec prudence. Chaque arme est finalement réservée à un type d'ennemi, ce qui décuple les techniques de combat. Enfin un mode d'entraînement vous permet de reprendre la partie à l'endroit de votre dernière défaite. Versions attendues : ST et Amiga. (Disquette Thalamus.) type intérêt graphisme animation bruitage prix lo Commodore 64 _action 16 * * * * * * * * * * * * * * * * Un shoot-them-up dans le plus pur style du genre. Pas de scénario tarabiscoté, tout juste une partie de tir à gogo » superbe et très, très difficile ! L'écran met en place, au premier plan, le tableau de bord de votre vaisseau. A l'extérieur, le décor est sombre et ombré, il place le joueur dans une ambiance oppressante. Cette partie est vraiment difficile. Plus que cela, la difficulté du jeu s'affiche dès les premières secondes. Il faut bien sûr tirer sans cesse, à la fois sur les vaisseaux qui vous attaquent de front et sur les canons situés au sol et au plafond de cet univers. La stratégie s'étoffe un peu par la suite. Des pastilles spéciales peuvent être collectées par le joueur. Leur effet est double : si l'on passe dessus, elles explosent et détruisent tous les ennemis présents mais si l'on tire des sus, elles amènent à votre actif un armement plus puissant, nouveau bou. clier, etc. Un choix délicat qui apporte un plus à l'action pure de ce type de programme. Le principal atout de lo concerne cependant la qualité de sa réalisation graphique et sonore. Décors variés, animation très souple pour un C 64, beauté des sprites, les amateurs apprécieront. (Disquette Firebird.) 36 " "Katakis Amiga shoot-them-up 17 type intérêt graphisme animation bruitage prix * ***** * * * * * * * * * Katakis est un jeu d'action qui ressemble étrangement à R-Type, un champion des salles d'arcade. Il s'agit d'un shoot-them-up classique mais réa. lisé avec soin. Votre vaisseau aborde l'entrée de la base ennemie: très vite, il collecte des armes et surtout des boucliers. Ceux-ci traversent l'écran et c'est au joueur de les percuter pour les fixer sur la face avant de l'appareil, sur les côtés ensuite. L'action est on ne peut plus dynami. que. Ce soft est, sans doute, le plus performant en matière de nombre d'aliens à détruire. Il en vient de partout. Certains volent, d'autres mar chent sur le sol, d'autres encore, les gardiens du passage au niveau de jeu suivant, tentent de vous écraser entre les parties disjointes de leur vaisseau... Infernal! Les joysticks à tir continu automatique seront les bienvenus... Le jeu se déploie ainsi sur douze niveaux. Les graphismes y sont toujours soignés et l'animation reste souple, même lorsque de très nombreux sprites sont à l'écran. Et, pour compléter le tableau, des bruitages à faire frémir les plus purs amateurs de tir à répétition. Katakis « casse de l'alien > à en perdre le souffle. Classique mais tellement prenant ! (Dis. quette Rainbow Arts.) Leatherneck Atari ST, Amiga action 16 * * * * 3000 type intérêt graphisme animation bruitage prix Faire plus violent que Leatheneck ? Difficile ! Ce logiciel retrace le combat de quatre guerriers isolés dans la jungle du Sud-Est asiatique. L'originalité de ce programme réside dans le fait qu'il peut se jouer à quatre participants, moyennant l'achat d'une interface pour connecter à la machines deux joysticks supplémentaires (60 F environ). Le scénario de cette « tuerie » rappelle étrangement celui de Commando. Les combattants évoluent dans un graphisme montré en vue aérienne semi-3D. Le décor est de bonne qualité, l'animation souple mais c'est surtout la qualité des bruitages qui conforte l'ambiance de la partie. Impact des tirs, cris des victimes, un bande son réaliste, parfois difficile à supporter pour peu que l'on pense un tant soit peu à l'actualité ! Pour la stratégie, il s'agit de mémori. ser l'emplacement des postes adverses (invariable au cours des parties), d'apprendre à connaître la portée des armes ennemies, de collecter sans cesse de nouvelles munitions, etc. Un soft épuisant qui puise son intérêt dans la dynamique et la difficulté de son jeu. La version Amiga est, à ce titre, similaire à la version Atari ST, tout aussi souple et passionnante. (Disquette Microdeal.) Intérêt autres machines Amiga: 16 006762 Mach 3 PC, ST, Amiga, CPC, TO9+. TO8, MO6 type action intérêt 14 graphisme **** animation bruitage Pour détruire l'ignoble Sfax, le concepteur de ce soft vous a muni d'un engin redoutable. Armé d'un classique canon laser, le vaisseau survole à basse altitude la surface hostile d'une planète ennemie. Le PC donne ici tout ce qu'il a dans le ventre... C'est d'abord l'animation qui séduira le pilote. Le paysage défile dans une 3D efficace. Les obstacles, canons i barrières filent sous vos yeux sans aucun à-coup. Le vaisseau qui apparait devant vous, de dos, répond au moindre mouv oscille de droite et de gauche, prend de l'altitude ou se lance dans un dan. gereux rase-mottes pour passer sous des arcades et collecter des bonus. Même précision en ce qui concerne les vaisseaux ennemis lancés contre vous. Superbe... La version ST est tout aussi éblouissante et bien sûr plus complète au niveau des graphismes et des bruitages. L'Amiga copie quant à lui mot pour mot son concurrent direct. On attendait bien mieux ! L'adaptation de Mach 3 sur Amstrad CPC est elle aussi fort semblable à la ver. sion PC, tout au moins en ce qui concerne la performance face aux possibilités de la machine. Quant aux Thomson, ils souffrent ici d'une pauvreté sonore aberrante. (Disquette Loriciels.) prix Intérêt autres machines Atari ST: 14 / Amiga: 14 CPC:14 / Thomson: 11 SCORE TO GO ENERG SHOT LOK Mac Rider Nintendo type_ pilotage moto et action intérêt 18 graphisme ***** animation * * * * * bruitage * * * * * prix Comment mettre au point une course de moto convaincante sans tomber dans la monotonie relative des courses sur circuit ? Mac Rider évite le déra. page en associant sport et action : vous lancez bien sûr votre engin sur une piste mais dans un but bien différent de l'obtention d'une médaille. Il s'agit ici de mettre un terme aux agissements d'une bande de malfaiteurs qui sévissent sur la route et empêchent le bon fonctionnement des transmissions entre les villes du pays. Première qualité de ce soft, la souplesse de son animation. Le rendu graphique du pilotage est excellent. La moto penche dans les virages, se déporte sur le bord de la piste si l'on roule trop vite par rapport à la courbe. Autre atout, la présence en haut de l'écran d'un rétroviseur qui vous permet d'anticiper les attaques des véhicules adverses. La stratégie s'appuie aussi sur les obstacles qui jalonnent le parcours, flaques d'huile, bombes, etc. A signaler enfin que les concepteurs de ce programme y ont intégré un éditeur de parcours assez performant qui permet de mettre en place tous les éléments précités. Au, vu de ses possibilités, Mac Rider demeure assurément l'une des meilleures cartouches disponibles pour Nintendo. (Cartouche.) type intérêt graphisme animation bruitage prix Menace Amiga shoot-them-up 17 ****** ***** * * * * * * Combien de shoot-them-up savamment conçus déçoivent le joueur par la difficulté excessive de leur jeu ! Menace n'appartient certes pas à cette famille de «hard games». C'est son principal atout. La difficulté du jeu évolue au cours des tableaux afin de permettre l'accès du jeu à tous les types de « joysticks. Rien à dire sur le scénario, une classique lutte armée contre une flopée d'aliens redoutables. En revanche, la réalisation exemplaire de ce programme mérite le coup d'ail. Le scrolling horizontal est, par exemple, d'une fluidité étonnante. Face au nombre important d'aliens qui vous attaquent, le joueur ne ressent aucune lassitude. Les sprites sont variés, différents à chaque niveau de jeu. La stratégie est, quant à elle, réservée à l'utilisation précise des armes. Inutile de faire feu au petit bon. heur puisque la seule façon d'obtenir des nouvelles munitions consiste à tirer sur le dernier alien d'une vague d'assaut puis sur la barre de métal qui apparait lorsqu'il meurt. Subtil, ce maniement évite le trop simple tir à gogo. Il reste à mentionner la possibilité de reprendre le jeu à l'endroit d'une défaite et la qualité des bruitages. Un soft à la hauteur de la réputation de son éditeur. (Disquette Psygnosis.) DIS SCORE MA " "ACTION Mickey Mouse Atari ST. C 64, CPC type action intérêt 16 graphisme * * * * * animation * * * * * bruitage * * * * prix Mickey se lance à l'assaut du château des ogres... Son but : barricader les portes de chacune des salles de la grande demeure, affronter une sorcière puis le roi des ogres en personne. Le dessin des tableaux est sympathi. que bien que relativement simple. Mickey affronte dès le début de sa mission de nombreux ennemis dans les escaliers du château. Dans les salles, quatre «sous-jeux > permettent ensuite à notre héros de collecter des clous, planches et marteau utiles pour condamner les portes. Ces parties se résument en de très simples jeux d'arcade, course poursuite dans un labyrinthe, jeu d'échelles, etc. Pas franchement inoubliables, ces parties ont du moins le mérite d'enrichir le scénario. Plus ludique que stratégi. que, ce logiciel est, dans le principe, semblable à Bobo : un jeu simple mais suffisamment difficile et drôle pour motiver les passionnés. La version ST de ce logiciel est convaincante. Côté 8 bits, la version C 64 propose un graphisme de qualité mais une animation qui manque de fluidité. Les bruitages y sont de même décevants. Le CPC maintient, quant à lui, une animation souple mais présente un décor différent et moins réussi que ceux des deux autres versions. (Disquette Gremlin.) Intérêt autres machines C 64: 12 / CPC:13 Midi Maze Atari ST action et stratégie 16 type intérêt graphisme animation bruitage ***** ****** **** prix Midi Maze ou le Pac Man MIDI... Votre «glouton » tourbillonne dans un labyrinthe complexe. Partout, des ennemis qu'il faut détruire à coup de laser pour trouver au plus vite la sortie. L'animation de ce soft est d'une rapidité exemplaire. Impossible de réfléchir, il faut agir à l'instinct ! Foncer, faire demi-tour à toute vitesse et se cacher derrière un mur pour mieux surprendre l'ennemi qui vous poursuivait. Plus facile à dire qu'à faire. Midi Maze innove avec de l'ancien. Le scénario, vieux comme le monde (de la micro ludique...) se rehausse de maints atouts. L'effet 3D du labyrinthe est superbe, issu il est vrai du cerveau du concepteur de Degas Elite et CAD 3D. L'humour de cette trépidante action donne à vos sprites des mimiques souriantes ou vengeresses ! Et enfin, originalité sans pareille, vous pouvez inclure à la partie jusqu'à seize participants. Le principe ? Des câbles MIDI (DIN cinq broches) qui relient les ST entre eux... Chacun verra alors le labyrinthe évoluer selon sa propre position et pourra tout à loisir faire des « crasses » à son voisin de palier (selon la longueur du câble...). Un soft très amusant, très ludique et surtout novateur! (Dis. quette Hybrid Arts.) MIDIMAZE E cage EIEREILE VENESIS MS Nemesis Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX type action intérêt 16 graphisme **** animation * * * * bruitage * * * * prix Intérêt autres machines Commodore 64: 16 Amstrad CPC: 14 / MSX: 15 Nemesis reste depuis sa parution une référence en matière de «space invaders ». Le scrolling horizontal qui vous mène vers des dangers toujours plus grands ouvre un décor varié et précis. L'animation de la version Commodore 64 est parfois un peu floue, mais qu'importe ! La plus grande qua. lité réside dans la stratégie de jeu. Nemesis fut en effet le premier shoot. them-up à mettre en place l'évolution de votre puissance grâce à la col. lecte d'objets. Ici, le travail est très précis. Lorsque l'on parvient à tirer dans une plaque spéciale, un menu vous invite à enrichir telle ou telle partie du vaisseau. Une arme plus puissante, une protection plus efficace, à vous de choisir. En revanche, Nemesis ne soigne en rien la prise en main de sa partie. La difficulté est mal dosée et le joueur novice passera de très longs moments sans jamais connaître la moindre chance de survie. La version Spectrum est très bien réalisée, l'adaptation CPC un peu limitée au niveau des bruitages et de l'animation. Nemesis Il est, quant à lui, dispo. nible sur MSX. La réalisation y est excellente, notamment en ce qui concerne les bruitages, de quoi faire rougir un Amiga... (Disquette et car. touche Konami.) CARE SEO TESSILCIDESETIO Obliterator Amiga, Atari ST action 16 type intérêt graphisme animation bruitage prix * * * * * * * * * * * * L'Obliterator est un guerrier préparé toute sa vie au combat. Votre mis. sion : détruire les centres nerveux d'un vaisseau ennemi et ramener sur terre toutes les données de sa mémoire... Mis au point par Psygnosis, Obliterator ressemble étrangement au Barbarian de la même société. On retrouve le scrolling transversal, la vue de profil, l'emploi des touches ebas d'écran pour la progression du guerrier. Côté scénario, l'aventure reprend tous les atouts du genre : collecte d'armes et de munitions, nombreux ascenseurs et téléporteurs... La réalisation graphique de cette partie est en tout cas d'une grande qualité. La bande son mêle musique et bruitages, l'animation met en scène de superbes sauts ou roulades et le décor de la base est fouillé, précis. Il reste enfin à noter les petits plus » du jeu, et tout particulièrement l'option «sauvegarde >> accessible à certains moments, une option très bien venue au vu de la vitalité du jeu. Un soft certes très classique mais si soigné et convaincant que ce serait un crime de ne pas le connaître. En ce qui concerne la version ST: l'animation est plus rapide mais les bruitages et couleurs de l'écran moins performants. (Disquette Psygnosis.) Intérêt autres machines Atari ST: 16 VESTES SOVEVELD Type Out Run Atari ST Spectrum, C 64. Console Sega __conduite automobile Intérêt Animation * * * * * Graphisme ***** Bruitage **** Prix Intérêt autres machines Spectrum : 15 / Sega: 17 C 64: 14 Out Run fait depuis longtemps le plaisir des amateurs de salle d'arcade. Adaptée sur micro, la course perd bien sûr un peu de son tonus. Il s'agit pourtant d'un bon soft d'action. Votre bolide, une Ferrari Testarossa déca: potable, attend sur la ligne de départ. Un jeu vert qui s'allume, on pousse le joystick et c'est la première ligne droite... L'animation de cette ver sion Atari ST est agréable, fluide avec quand même quelques défauts en ce qui concerne la gestion des autres sprites, voitures, ponts de pierre, etc. Autre handicap, la faiblesse des bruitages. Alors que la musique d'accompagnement est tout à fait grisante, le bruit du moteur est assez décevant. Mais n'allez pas croire que cette épreuve n'a pas d'atout ! Le rendu des accidents est par exemple spectaculaire. Autre avantage, la version ST permet, au contraire des versions huit bits, de moduler son parcours par des embranchements sur la piste. La version Spectrum est excellente au niveau des bruitages. En ce qui concerne l'adaptation sui la console Sega, le jeu conserve tout son ludisme. Bruitages convain cants, décors soignés, dommage que le pilote ne s'éjecte pas en cas d'accident ! (Disquette Sega). C " "Pandora Amiga ST, Atari ST. Commodore 64 type action/stratégie intérêt graphisme **** animation * * * * * bruitage * * * prix 14 Lanze wille L'ordinateur a depuis longtemps pris possession de cette base spatiale. Il contrôle des hordes de robots, insectes géants ou plantes carnivores. Votre but: détruire cet univers atteint de folie informatique... Pandora oscille entre action et stratégie. D'un côté, un graphisme très fouillé : vue aérienne qui déploie une série de salles et couloirs très bien dessinés. De l'autre une stratégie complexe qui pousse votre héros à se cacher sous diverses identités, à fouiller des cadavres et troquer ses trouvailles avec les habitants du lieu. Résultat, une progression interessante qui se solde par un nombre de combats au joystick impressionnant. L'animation de Pandora n'est pas toujours excellente (le personnage se <bloque » parfois). La gestion du jeu est par contre soutenue par un graphisme convaincant (décors soignés et nombreuses fenêtres en bas de l'écran pour recevoir les objets collectés). Le scénario est suffisamment complexe pour enrayer la relative monotonie des scènes de combat. Pandora existait depuis longtemps sur Commodore 64, bien plus simple au niveau des graphismes. son adaptation sur Atari ST et Amiga apparaît finalement convaincante. (Disquette Firebird.) Intérêt autres machines : Atari ST: 14 Commodore 64: 13 Willi Platoon C 64, CPC, PC, Spectrum, Atari ST, Amiga type action/aventure intérêt 17 graphisme * * * * * * animation * * * * bruitage * * * * * prix Cinq hommes se lancent dans une longue épopée guerrière. Platoon est un soft d'action/aventure. Il mêle en ce sens scénario complexe et action 100 %. Les écrans de jeu sont multiples : il s'agit tout d'abord d'une classique vue de profil 3D (scrolling horizontal) où votre personnage fait face à bien des ennemis. Viennent ensuite le passage d'un pont, la fouille d'un village, l'incroyable traversée d'un tunnel, l'attaque de nuit aux fusées éclairantes, etc. Pour le tunnel, l'écran se partage en deux fenêtres : une vue 3D de face et une fenêtre «plan ». L'action, épuisante et très prenante, se double de stratégie: collecte de munitions, différenciation des ennemis et amis, indices, pièges. Un soft grandiose qui retrace à merveille le film du même nom. Proche de la version C 64, l'adaptation sur CPC est une réussite. Les graphismes sont clairs et l'animation sans reproche. La version Spectrum souffre de trop faibles bruitages mais reste convaincante, tout comme la version PC. Mais que dire de l'adaptation ST, une « petite partie » où l'ennemi tire sur vous avant même d'être à l'écran et où le graphisme ne tire en aucun cas parti des possibilités du 16 bits. (Dis. quette Ocean.) Intérêt autres machines CPC: 17/ PC: 14 Spectrum :14 / Atari ST: 10 Amiga: 9 Quedex Commodore 64 s ille type intérêt graphisme animation bruitage prix action 17 * * * * * ***** * * * * * Le principe de Quedex rappelle un peu celui de Marble Madness. Vous pilotez ici une boule magnétisée sur dix tableaux, tous différents tant au niveau du graphisme que de leur stratégie de jeu. Il faudra par exemple trouver l'issue d'un labyrinthe qui cache quatre clefs. L'action continue dans un enchevêtrement de tuyaux, dans un long couloir étroit, etc. La qualité de cette partie tient tout d'abord à l'originalité de ses pièges. Le sol peut se désagréger sous vos pieds, les obstacles créent parfois des escaliers 3D superbes. Il ne s'agit pas de ce fait d'action pure. La stratégie (mémorisation des issues, collecte d'indices) a certes son mot à dire. La prise en main du logiciel est elle aussi agréable. Le joueur peut s'entrainer à différents niveaux, gagner des bonus dans des parties intermédiaires, etc. L'animation de Quedex est d'une fluidité exemplaire. Même chose côté graphisme : les écrans utilisent pleinement les capacités du C 64 pour mettre à jour un univers précis dont l'ambiance froide et métallique >> (très juste utilisation des couleurs) est plus que propice à la concentra. tion. Quant à la bande son, elle mêle musique et bruitages de façon judi. cieuse. (Disquette Thalamus.) Re Bounder Commodore 64 action 15 * * * * * * * * * * type intérêt graphisme animation bruitage ville prix Issu de Bounder, dont il est la suite logique, et fortement inspiré de Trail Blaser, Re Bounder lance votre balle de tennis sur l'imbroglio de cet univers de plates-formes. La balle rebondit, plus ou moins haut selon qu'elle est bien gonflée ou non, tire sur l'ennemi et manque d'air à leur contact. Le joueur doit, lui, être gonflé à bloc: un seul faux pas et c'est la mort assurée. Pour rencontrer un jour l'ignoble Overlord, votre ultime adversaire, il faudra tout au long du parcours collecter de l'air, des objets, notamment des bombes hyper-puissantes. La stratégie soumet également le joueur à de nombreuses intersections réparties ca et là sur le chemin. Certaines routes mènent à la mort, d'autres nulle part... Crispant mais très ludique ! La présentation de ce soft ne souffre aucun reproche en ce qui concerne le graphisme (très bel effet de relief pour une vue aérienne complexe et colorée) et l'animation (scrolling multidirectionnel impec. cable). Seule la bande son est décevante, tant au niveau des bruitages que de la musique d'accompagnement. Re Bounder est finalement un soft assez difficile à vaincre mais jamais monotone dans son utilisation. (Dis. quette Gremlin.) 20000 1230 Red L.E.D. Spectrum, Commodore 64 type _ action/inertie intérêt 15 graphisme __ ***** animation * * * * bruitage __ ** prix Encore un émule de Marble Madness... Vous guidez votre module à travers un paysage très accidenté. Le sol est quadrillé pour mieux rendre le relief du terrain et il faudra sans cesse prendre garde à l'inertie qui pousse votre vaisseau vers les bords du précipice. Votre but est, en fait, de parcourir l'intégralité de ce vaste terrain de manoeuvres pour en déboucher >> toutes les issues. L'animation de cette version Spectrum est superbe, surtout par la qualité et la variété des graphismes. La stratégie met en place de très nombreux traquenards. Vos ennemis vont surgir de tous les coins pour vous pousser dans le vide. Contre eux, un fusil laser fera l'affaire. Mais vous devez du même coup collecter des boules d'énergie, profiter des bombes ou sortilèges pour tuer l'ennemi, sauter par dessus les lacs d'acides. Epuisant mais aussi très passionnant... Cette dualité shoot-themup/inertie est très séduisante. La version Commodore 64 offre des décors plus colorés mais peut-être moins précis. En revanche, ses bruitages sont bien plus convaincants que ceux de la version Spectrum. L'animation, scrolling multidirectionnel, est bonne dans les deux cas. (Disquette Starlight.) Intérêt autres machines Commodore 64: 15 ISO ad 39 " "ACTION HI 5100 Renegade Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum, Thomson TO et MO type action combat intérêt 15 graphisme animation bruitage prix 1320 Renegade, suivi récemment de sa deuxième version. Target Renegade, fait le plaisir de tous les amateurs de combat. C'est sur Commodore 64 que la réalisation est la plus belle. Votre héros, un gars musclé, doit faire face à des hordes de voyous armés de chaînes à vélo ou battes de base-ball Les décors sont superbes et surtout très « ambiance ». Quais déserts du métro, parking en sous-sol, de la série noire qui passionne. Le combat est très ludique. Pas vraiment simulateur, le nombre des coups est suffi sant pour que l'on se prenne au jeu. La stratégie est grisante. On peut pous ser l'ennemi à coups de poing jusqu'à ce qu'il tombe sur les loin, il faut attraper une arme pour mieux se défendre. Les scènes sont enfin variées et offrent une progression lente, difficile mais bien dosée. Les versions disponibles sur CPC et Spectrum sont malheureusement moins bien réalisées que sur Commodore 64. Graphismes plus simples, personnages moins grands et moins bien animés, on ne retrouve pas vrai jeu C64. Sur Thomson, c'est l'hécatombe. Les program meurs ne semblent pas avoir utilisé 10% des capacités de la machine Dommage. (Disquette Imagine.) * * Intérêt autres machines Amstrad CPC: 13 Spectrum: 13 / Thomson : 9 0400000 EXTB Return to Genesis Atari ST, Amiga type shoot-them-up intérêt graphisme ***** animation bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Amiga : 16 DEMO Steve Bak a encore frappé ! Après Goldrunner, voici Return to Genesis le premier shoot-them-up à scrolling horizontal réellement performant Le thème de l'aventure est classique : des Aliens acharnés, des savants à sortir des griffes de l'ennemi et surtout un vaisseau plus rapide que la lumière et armé bien entendu d'un laser ! Return to Genesis utilise tous les éléments de la réussite: l'animation est tout d'abord d'une fluidité impressionnante et le mouvement des sprites très réaliste (rebonds super bes contre les obstacles). Le décor de la base que vous survolez est gran diose et complexe. Le maniement du vaisseau répond quant à lui à quel ques « plus > motivants : il est par exemple possible de voler soit vers la gauche, soit vers la droite de l'écran. Les demi-tours sont du reste très impressionnants. De même, vous pouvez accélérer ou ralentir selon le ter rain survolé. La stratégie pointe çà et là le bout de son nez... Il faut sans cesse recueillir à votre bord les savants prisonniers et surtout ne pas les mitrailler avec le reste ! La version Amiga est pour une fois strictement identique à la version ST. Voilà qui risque de décevoir les amateurs de polémique 16 bits... (Disquette Firebird.) Road Wars Amiga, C 64 Spectrum _action 17 type intérêt graphisme animation bruitage prix * * ***** * * * * * * * * * La route fuit dans une perspective étourdissante. Les bords de cette piste défilent à toute allure de chaque côté de l'écran, laissant tout juste au joueur le temps d'apercevoir les ennemis qui le bombardent, lui bloquent plus loin le passage... Les deux concurrents de cette course contre la mort ont il est vrai de quoi occuper leurs joysticks ! Les deux véhicules lancés à pleine vitesse tirent des projectiles sur tout ce qui bouge et semblent voler, tantôt fermés sur eux-mêmes pour « éclater >> un obstacle, tantôt ouverts pour laisser poindre deux canons vengeurs. Mais le but du mode deux joueurs autorise plusieurs stratégies. La première consiste à faire bloc avec votre coéquipier afin de faire exploser les bonus, l'autre à pous ser votre concurrent par les trous de la balustrade! Road Wars est un délice graphique et sonore. Animation coulée, décors superbes aux couleurs dégradées qui confortent la notion de perspective, bande son entraînante (musique et bruitage), de quoi ne plus mettre les pieds dans sa salle d'arcade favorite! La version C 64 est moins entraînante, plus simple gra phiquement et peu précise au niveau des collisions entre sprites. (Dis quette Melbourne House.) Intérêt autres machines C 64: 13 Spectrum : 16 EARRIER ET Sarcophaser Amiga type shoot-them-up intérêt graphisme * * * * * animation * * * * * bruitage 16 * * * prix Ce programme parvient à égaler Nemesis, l'un des fleurons du genre dis ponible depuis longtemps sur C 64... C'est tout dire ! Sarcophaser est et quelque sorte le premier grand shoot-them-up disponible sur Amiga. Les ingrédients de cette excellente recette : un scrolling horizontal, tout d'abord, aussi fluide que possible, ce qui est une réelle performance. Le graphismes sont quant à eux très colorés et variés. L'Amiga vous propose ensuite une bande son excellente et pas du tout monotone. La stratégie consiste bien sûr à « dégommer » toute une armée d'Aliens. Mais ce qu fait la force du programme, c'est la lente progression de la difficulté di jeu. La partie est certes très difficile mais son évolution est telle qu'il es quasi impossible de «bloquer » à l'un ou l'autre des tableaux. Chaque par tie entraine le joueur un peu plus loin, qu'il s'agisse d'un novice ou d'un professionnel du genre... A l'encontre des programmes résolument réser vés aux plus purs acharnés, Sarcophaser mêle avec aisance plaisir et dil ficulté. Seule la version Amiga est disponible à ce jour. Espérons que o superbe shoot-them-up va ouvrir les portes de l'Amiga à de nombreu confrères du même acabit. (Disquette Rainbow Arts.) FESORE 391 LIFES SCORE 21600 Shinobi Console Sega action/arts martiaux 17 ***** type intérêt graphisme animation bruitage prix * * * * * * * * * Adaptée des salles d'arcade, cette aventure vous plonge dans l'univer violent des Ninjas. Vous venez en aide à des enfants faits prisonnier par l'ennemi. Cinq missions en tout, chacune clôturée par le comba contre un redoutable adversaire. Vos moyens de défense se résumer en début de partie aux coups de pied et de poing. Il est également pos sible de lancer contre l'ennemi les dangereux shurikens, des étoiles acl rées... S'il s'agit avant tout d'un jeu d'action, la stratégie est importante Ainsi, pour combattre certains ennemis, il faudra lancer un shuriken pil sur les yeux de l'adversaire, ce qui oblige le joueur à sauter pour tire Le rendu graphique de cette mission est superbe. Le jeu oscille enti deux vues distinctes. D'un côté, un scrolling latéral pour les combat classiques, de l'autre une vue de face 3 D superbe qui vous permet d regarder un Ninja dans les yeux ! Au fur et à mesure que l'on progressi on collecte de nouvelles armes, des sabres et même des bombes poi tuer à distance. La pluralité des ennemis, la variété des graphismes la stratégie de combats font de ce soft un des musts du genre sur Seg (Disquette Sega.) " "PER 5 73 Skyfox II Amiga, PC, Commodore 64 type action intérêt 16 graphisme ***** animation * * * * * bruitage * * * * * * prix Intérêt autres machines PC: 15 / Commodore 64: 15 Le pilote examine avec attention les différentes missions qui lui sont proposées. Les Xenormorphes envahissent l'univers... Il faut réagir et lancer son vaisseau dans l'espace. Le tableau de jeu de la version Amiga est superbe. Plongeant au beau milieu d'une pluie de météorites, votre engin lance ses réacteurs à fond et pointe sa trajectoire sur une base attaquée par l'ennemi. Sur le radar plus ou moins zoomé, les adversaires se rapprochent dangereusement de la station. Soudain, ils apparaissent devant vous, vaisseaux 3D superbes et variés qui tournent sur eux-mêmes dans une animation extra-souple. Pour agir, trois armes : des mines que l'on lâche derrière soi, des missiles qui plongent dans la profondeur de l'espace ou les classiques lasers, plus directs et souvent très efficaces. Il faudra, Ire souvent les bases pour réparer le vaisseau. Plus actif que stratégique, ce soft tire profit d'un contexte sonore et graphique admirable sur Amiga, La version PC est très souple mais possède comme toujours des bruitages assez réduits. Le maniement est possible au clavier, au joystick ou à la souris. La version C 64 est, enfin, très bien réalisée, plus convaincante que le jeu PC. (Disquette Electronic Arts.) 00:09:39 Range 08BOTI 0600 322 00014 5S SCO 10 Space Harrier Console Sega, Atari ST, Commodore 64 Amstrad CPC type arcade intérêt 15 graphisme ***** animation _**** bruitage * * * * * prix Un tableau inoubliable: vu de dos, le héros saute en l'air, balaye toute la surface de l'écran pour arroser l'horizon de décharges laser ! Space Harrier quitte les salles d'arcade pour envahir la micro. La version 3 D disponible sur Sega est, avec son homologue, sur ST une réussite incontournable. Sur Sega, il est possible d'utiliser les lunettes « relief » qui décuplent la notion de profondeur du décor. L'action est des plus rapides. Impossi. de visualiser tous les ennemis si l'on reste au centre de l'écran. Il faut sans cesse sauter de côté, mémoriser les adversaires d'un clin d'oeil puis user à fond du laser. Génial mais épuisant... sur Sega, la définition des sprites est parfois un peu fioue. La version ST a supprimé ce handicap. L'animation est précise et les décors, qui plongent sur vous, variés et très réussis. Côté huit bits, le Commodore 64 et l'Amstrad CPC proposent un jeu captivant en ce qui concerne l'effet de vitesse et de profondeur de l'action. Les animations sont correctes, les bruitages aussi. C'est seulement au niveau des graphismes que rien ne va plus, notamment pour CPC. Les sprites sont trop petits, trop simples et se chevauchent sans cesse. (Disquette Elite.) Intérêt autres machines : Atari ST: 17 Commodore 64: 14 Amstrad CPC: 14 STEEL RELUDIUM NEMA 4444444 Space Racer Atari ST, Amiga, Thomson, PC, Amstrad type action intérêt 16 graphisme ***** animation * * * * * * bruitage * * * prix Tout commence comme une très classique partie d'action pure. Votre personnage enfourche une moto-fusée, pousse les réacteurs et tente de pren. dre la tête de la course. Space Racer possède pourtant deux particularités : la fluidité et la beauté de son jeu d'une part, la subtilité de son maniement de l'autre. La moto puise en fait son énergie dans un rail qui défile au sol. Il faudra donc rester à peu près à la verticale de cette source de courant, pas trop près du sol ni trop en l'air pour atteindre une vitesse maximum. Le contrôle joystick pose malheureusement problème : il faut pousser le manche pour monter, le contraire de tous les simulateurs... Mais une fois l'habitude prise, on peut tout à loisir profiter de la réalisa. tion exceptionnelle de ce soft : une animation très fluide et un paysage grandiose. Les versions proposées sont au nombre de cinq. Peu de différence entre Amiga (bruitage meilleur) et ST pour commencer. Pour les adaptations 8 bits, c'est le Thomson qui marque le plus de points, notamment grâce à la précision de ses graphismes. Le décor du CPC est plus pauvre mais l'animation reste vive. Le PC est, en revanche, bien trop sac. cadé dans son jeu. (Disquette Loriciels.) Intérêt autres machines Amiga: 16 / PC: 13 Amstrad : 14 / Thomson : 15 type intérêt graphisme animation bruitage prix Starglider II Amiga, Atari ST action/stratégie 19 ***** * * * * * * * * * * * Prenez Starglider I, remplissez les formes 3D vectorielles pour obtenir la fameuse «3D surface pleine », ajoutez quelques explosions et bruitages Amigiens, voici Starglider II, un «best » des aventures spatiales stratégie/action. Le scénario : mettre fin aux agissements des aliens à tra vers un nombre astronomique de planètes. Les moyens : un vaisseau puissant doté de boucliers, de lasers, de bombes à neutrons et d'un valeureux capitaine ! Starglider II met en avant la souplesse de son animation. Pour des sprites parfois complexes et en tout cas de formes très variées, l'animation 3D reste d'une souplesse étonnante. Les concepteurs ont tout misé sur le côté visuel de l'aventure. Comme pour un simulateur, vous modifiez votre angle de vision pour admirer la parfaite harmonie du décor. Le programme regorge de détails, ciel qui s'assombrit, ombre portée sur le sol, bruitages superbes... Ce n'est même plus le scénario qui pilote le joueur mais plutôt une ambiance si convaincante qu'elle se suffit à ellemême. L'aventure et l'action ne sont plus alors que prétexte au rêve. La disquette est «bootable> sur Amiga et ST. Les deux parties se ressemblent comme deux gouttes d'eau ! Un rêve... (Disquette Rainbird.) Intérêt autres machines Atari ST: 19 Egron Mechanical Whale Star Goose Atari ST, Amiga action 15 type intérêt graphisme animation bruitage prix ***** ***** * * * Une piste qui développe des reliefs tortueux, un curieux char d'assaut muni de pattes et une kyrielle de vaisseaux ennemis, voici tous les ingrédients de ce shoot-them-up «intelligent > Intelligent car il ne suffit pas de tirer sur tout ce qui bouge en encore de lancer l'engin dans un sprint fabuleux... La stratégie profite tout d'abord des creux et bosses de l'univers. L'effet est graphiquement très bien rendu. Le char, manié au joystick ou à la souris, doit éviter les crevasses, repérer les mines ennemies et ses tirs tiennent compte de la hauteur de l'objectif, si celui-ci est placé sur un monti cule par exemple. Il faut de même surveiller sans cesse l'état de vos boucliers énergétiques et de vos munitions. Des tunnels spéciaux vous permettront de recharger vos soutes. Star Goose profite d'un ensemble graphisme/ bruitage convaincant. Les décors sont variés et vos adversaires nombreux et de races diverses. Le jeu est finalement très difficile et seule une stratégie réfléchie vous permettra de vaincre. Il est heureusement possible, en cas d'insuccès, de relancer la partie à l'endroit de votre défaite. Une innovation peu commune et très pratique dont on espère qu'elle sera imitée... (Disquette Logotron.) Intérêt autres machines Amiga: 15 " "ACTION FEMORAGICO Cerem Thexder Apple II GS, Amiga type action intérêt graphisme **** animation ***** bruitage * * * * prix Intérêt autres machines Amiga: 15 Un nouveau >> shoot-them-up pour les acharnés du joystick... Thexder sur Apple II GS possède un scénario classique que rehausse fort heureusement une excellente présentation graphique et sonore. Dans cette base constituée d'une multitude de couloirs et salles, votre personnage rencontre très vite une flopée d'ennemis. Ces derniers sont très bien dessinés et tous animés de façons différentes, selon leur espèce. Côté décor, les pièces du labyrinthe se ressemblent peut-être trop. Mais l'emploi des couleurs sauve la mise et l'ambiance générale reste convaincante. Votre personnage est animé avec beaucoup de souplesse. Il peut tout à loisir se transformer en robot ou avion-jet et doit sans cesse surveiller son quotient énergétique. Il est souvent plus utile de traverser un tableau à toute vitesse que d'essayer d'y détruire tous les ennemis. Question de feeling et... d'endurance. Thexder est en effet un soft très (voir trop) difficile à vaincre. La notice du jeu fournit fort heureusement le plan des différents niveaux. La version Amiga de ce shoot-them-up est en comparaison décevante : les possibilités graphiques de la machine sont bien peu exploitées ici. (Disquette Sierra on Line.) TEEEEEEEEEEE LLLLLL EEEEEEE SCORE 0000100 LEVEL 1 16 Thundercats Atari ST, Amiga, C64, CPC type _action intérêt graphisme * * * animation __**** bruitage *** prix Intérêt autres machines Amiga: 16 / Commodore 64: 14 /Amstrad CPC: 14 Thundercats entre dans la lignée des jeux de qualité « arcade », une qualité issue de la souplesse de son maniement et du ludisme de son scénario. Votre Thundercats va parcourir un long scrolling horizontal, ar un premier temps d'une simple épée. Le personnage, grand à l'écran, est animé avec précision et souplesse. Il saute, s'accroupit et frappe l'ennemi avec réalisme. Les bruitages sont convaincants, la portée de l'épée bien respectée : de quoi motiver déjà bon nombre de joysticks. Vient ensuite la richesse du scénario. Chaque niveau ouvre la voie sur un nouvel univers. Votre héros collecte des armes, le tout dans un décor varié et très bien dessiné. L'aventure ne laisse aucun répit. Thundercats appartient à ce type de jeu simple quant à leur scénario (il s'agit encore et toujours de combat) mais suffisamment varié et riche en décor, ennemis et objets pour passionner le joueur. La version Amiga est très semblable à la version Atari ST. Sur huit bits, l'aventure conserve tout son dynamisme. Le graphisme Commodore 64 est plus précis que celui de l'Amstrad CPC. Mais les animations sont convaincantes sur les deux machines. (Disquette Elite.) EVEL TIL 0:01 The Train Commodore 64 type stratégie/simulation/action intérêt graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * * prix The Train est une aventure à composantes multiples : stratégie, action et simulation. Le point fort de ce soft est d'avoir associé ces différents types de jeu par le biais d'un scénario complexe mais réaliste. Votre mission se résume ainsi : prise d'assaut d'un convoi ferroviaire aux Allemands (l'action se situe à la fin de la Seconde Guerre mondiale) et pilotage du train à travers la France occupée. Les graphismes mis en place par le C 64 sont superbes. Les écrans sont variés et toujours très réalistes. L'ambiance de la partie repose essentiellement sur le suivi de cette aven. ture. Après la première phase «action », la « capture » du train, vous vous lancez dans le pilotage de la locomotive. Cette phase de simulation sera à son tour interrompue par de nombreuses attaques (retour à l'action) el intes prises de décisions plus stratégiques, étude des rapports concernant les attaques aériennes, contrôle des résistants qui attendent votre convoi, etc. Accolade a apporté à la réalisation de ce soft toute la maitrise que nous lui connaissions déjà en matière de simulation (voir notamment Appolo 18 ou Test Drive). Du très bon travail ! (Disquette Accolade.) :21 HRS Typhoon Thompson Atari ST BRING US THE DAGGER type intérêt graphisme animation bruitage action 16 * * * * * * * * * * * Adaptation de Air Heart, un ancien jeu développé sur Apple, Typhoon Thompson sur ST vous invite à sauver le dernier survivant d'une expédi. tion aquatique, un bébé maintenu prisonnier dans une des îles de la pla: nète... Le scénario place entre vos mains un curieux engin propulsé sui coussin d'air. D'une maniabilité exemplaire, l'appareil survole la mer puis une multitude d'iles. Et partout, c'est la guerre. Les ennemis surgissent de puits cachés, attirent votre vaisseau dans de dangereux courants... La réalisation est étonnante. Les sprites sont assez petits à l'écran mais leur animation est d'une souplesse convaincante. La profondeur du décor 3 1 est bien rendue. Son défilement devant les yeux du pilote est toujours pas sionnant. Côté technique, seuls les bruitages manquent à la qualité géné rale: de simples bip ! Le deuxième atout de cette partie d'arcade/aven ture réside dans la difficulté progressive. Le nombre de vos assaillants augmente très régulièrement et leur rapidité avec... Plus encore, chacur des ennemis abattus regagne bientôt sa base pour repartir à votre pour suite. Un soft à la hauteur de la réputation de son éditeur! (Disquette Bro derbund.) prix 000000 Warlock's Quest Atari ST bichen 10000IT GADOR 0 %. 200 0009151 level 05 2 witality 3107 POWER 259Sl ang type intérêt graphisme animation bruitage prix action 16 * * * * * ***** *** UGG EXLT 30751ICK READY 2 ANOTHER CANE 2 * Warlock's Quest se singularise dès les premières minutes de jeu par sor graphisme très soigné et varié. Les monstres que vous affrontez dans lutte contre le Mal représentent une bonne trentaine d'espèces différen tes. Votre mission consiste à récupérer huit objets magiques disséminés sur le sol et dans les profondeurs de cet enfer. Le tableau de jeu découpe l'écran en deux fenêtres : en haut, un tableau résume votre quotient vital la puissance de votre bâton magique, votre niveau de protection, le niveau du jeu (trois possibilités), les ennemis présents, etc. En bas, c'est l'actior qui bat son plein. Les tableaux sont très agréables, emplis de détails, de monstres ou d'objets cachés. La stratégie vous oblige à sans cesse des cendre dans les souterrains et remonter sur terre, le tout sur fond de ti continu. Mais attention, votre arme ne peut malheureusement pas tire sans cesse. Sa puissance effective ne vous autorise que deux salve consécutives, après quoi il faut attendre quelques très dangereuses secon des ! Signalons enfin que cette quête est servie par un bruitage correct peut-être pas à la hauteur du graphisme... Le jeu n'en est pas moins pas sionnant. (Disquette Ere Informatique.) " "Whirligig Atari ST, Amiga type intérêt graphisme animation bruitage * * * * * * * action 15 * * * * * * * * * prix L'univers de Whirligig est très vaste. Plusieurs galaxies sont reliées entre elles par des portes temporelles. Votre but : voyager dans chacun de ces espaces pour y collecter des formes géométriques parfaites. Votre vaisseau apparaît bientôt dans un superbe décor 2D. Il est immobile, comme suspendu dans l'espace. Il suffit alors de pousser la souris vers l'avant pour prendre de la vitesse. L'effet de déplacement est rendu par le défilement des étoiles. Les virages sont aussi contrôlés par la souris et il faudra toujours penser à remettre la «mouse » à zéro pour ne pas tourner en rond... Le maniement souris est, en dénifitive, difficile. On aurait préféré le joystick! L'utilisation des armes est plus intéressante. Vous disposez en effet de missiles radioguidés qui détruiront vos cibles sans faillir. Mais atten. tion, s'il n'y a personne à l'écran au moment où vous tirez, le missile se retourne contre vous et... C'est la mort! Whirligig possède une animation très souple et des bruitages convaincants. Seuls reproches : le peu prati. que maniement souris et l'absence de 3D. Les versions Amiga et Atari ST sont indentiques, sauf en ce qui concerne les bruitages, meilleurs sur Amiga. (Disquette Rainbird.) Intérêt autres machines Amiga: 15 Wings Of Fury Apple II et II GS action 17 SA type intérêt graphisme animation * * * * * * * * * * ROCKETS BOBS TORPEDO bruitage * prix Deuxième Guerre mondiale : la lutte qui oppose la flotte américaine à l'armée nippone fait rage dans le Pacifique. Vous voici promu au titre de pilote du F6F Hellcats, un appareil basé pour l'instant sur le porte-avions. Sélection du niveau de difficulté et de l'armement, vous pouss tick et c'est parti ! Vous survolez la mer, plongez sur votre objectif, mitraillez l'ennemi pour enfin rejoindre la base et atterrir. Wings Of Fury déploie en scrolling un graphisme 2D agréable. La représentation de l'appareil et du décor est très réaliste. C'est le meilleur atout de ce programme: ger bes d'eau, impacts de balles, explosions, tout contribue à renforcer l'ambiance de la partie. Selon votre altitude, le jeu offre, de plus, divers écrans de contrôle. Une vue aérienne en haute altitude, zoom sur l'ennemi lorsque l'on approche du niveau de la mer, pas la moindre monotonie. Les bruitages sont, en revanche, très décevants. Ce logiciel montre, par sa qualité graphique et scénique, qu'il est encore possible de développer sur Apple II des programmes convaincants. Wings Of Fury tourne également sur Apple II GS, sans malheureusement tirer profit des possibilités de la machine. (Disquette Broderbund.) HOOL type intérêt graphisme animation bruitage prix Xenon Atari ST, Amiga shoot-them-up 17 ***** * * * * * * * * * * * Un soft dans la lignée de Goldrunner... Face au scénario relativement constant des shoot-them-up, les concepteurs de ce type de jeu doivent répondre à deux impératifs : la performance technique et les plus » stratégi. ques. Pour Xenon, il s'agit principalement de la forme de votre vaisseau qui peut à tout moment se muter de Jet en hovercraft et réciproquement. Le terrain de jeu est vaste à l'écran et une fenêtre spéciale vous permet de visualiser l'état de vos boucliers et le nombre de vies qui restent à votre actif. Côté performances techniques, ce soft est encore supérieur au déjà très intéressant Goldrunner. L'effort a porté sur le dessin des ennemis et leur animation. La stratégie, en plus de l'aspect de votre engin, profite de diverses options spéciales. Tout au long du jeu, certaines cibles laise des cases répertoriées de A à Z. A vous d'apprendre la teneur de ces bonus. Certains multiplient votre armement, d'autres détrui. sent tous les ennemis visibles, d'autres encore ont un effet néfaste sur votre vaisseau... Les versions Amiga et ST de Xenon sont semblables. La performance graphique est de ce fait plus impressionnante sur ST. (Disquette Melbourne House.) Intérêt autres machines Amiga: 15 Zillion II Console Sega action SCORE 17 type intérêt graphisme animation bruitage prix 0950195 * * * * * * * * * * * 1000018332 * Tandis que Zillion I offrait une importante part à la stratégie (obtention de codes informatiques) et proposait du même coup une action trop souvent interrompue, Zillion II mise avant tout sur l'action. Aucune minute de répit dès les premiers tableaux. Votre personnage se lance dans les couloirs sur une moto rapide et tire sans cesse sur l'ennemi à l'aide de son pistolet laser. Il faut ensuite collecter des équipements plus perfor. mants ou des blocs spéciaux qui transforment votre moto en un jet futuriste. Plus tard, vous continuerez la lutte à pieds, jonglant entre les trappes, plates-formes et ascenseurs, sautant par dessus le vide pour atteindre une salle secrète... Zillion II possède deux atouts majeurs. Première. ment, la dynamique de son jeu soutenue par un graphisme et une amination superbes. Comme dans Zillion I. les personnages sont assez grands à l'écran, ce qui permet de visualiser des mouvements très réalistes. Deuxième atout, la richesse. Tout commence par un shoot-them-up efficace. La partie enchaîne ensuite sur une action/échelle convaincante. Face à la ludothèque, Sega, pourtant riche en jeux d'action, Zillion II s'impose très vite comme un best. (Cartouche.) Zoom Amiga action/réflexion de 59 HISCOREHISEENE zeum type intérêt graphisme animation bruitage prix * * * * **** * * * * * 288 Cinquante niveaux de jeu, une dizaine de degrés de difficultés, la tâche est d'importance... Zoom appartient à la famille des softs simples mais originaux. Tout comme Tetris, Boulder Dash ou Bubble Ghost, ce programme ouvre un scénario simpliste qui développe fort heureusement de nombreuses stratégies et... une action trépidante! Voici notre mission: il s'agit de colorier des plates-formes toutes simples, composées d'un dal lage carré. Pour colorier un carré, il suffit de tourner autour. Enfantin, oui, mais il faut bien sûr tenir compte de quelques «gâche plaisir > qui s'effor. cent de vous détruire ou de laver le sol derrière vous. La stratégie consiste donc à éviter l'ennemi et à découvrir le trajet qui vous permettra de colorier le plus grand nombre de dalles dans un délai aussi bref que pos. sible. Le dynamisme de ce jeu s'accompagne d'un humour subtil. Le des. sin des personnages est cocasse, la musique qui accompagne l'action est entraînante. Et, surtout, c'est la difficulté du jeu qui séduira les amateurs de casse-tête et d'action. Une difficulté particulièrement bien dosée au long des différents tableaux. Un soft qui montre, qu'il est encore possible de s'amuser sans tir laser. (Disquette Discovery Software.) GAME PAUSED PRESS SPACE TO CONTINUE 88888 43 " "AVENTURE Fifi-le-Musico, la mitraillette en bandoulière, suivait Dany-le-Dingue dans une ruelle mal pavée et chichement éclairée par un lampadaire de guingois. A droite, une porte entrebâillée leur offrit un abri provisoire. Un rat s'approcha. Fifi lui décocha un coup de pied qui le fit fuir en couinant. « Arrête, imbécile ! » chuchota Dany. Reprenant leur progression, ils s'engouffrèrent dans une bouche d'égout. Dany sortit un plan de sa poche revolver. Ils rampèrent dans les ordures pour passer sous un faisceau optique « Les banques sont bien protégées de nos jours, souffla Dany en évitant d'un saut un jet d'acide, et l'aventure ne fait que commencer... » Alien Fires Amiga rôle/action _17 type intérêt graphisme animation bruitage langue ****** _*** * * * * * __ anglais Alien Fires est un jeu de rôle/action qui place sur votre écran une vue 3D des couloirs et salles de cette base. Les softs d'aventure qui utilisent ce principe d'animation ont un point commun : ils développent une atmos. phère convaincante, une ambiance qui pousse le joueur à sans cesse se demander qui va déboucher au fond du couloir, face à lui... Ami ou ennemi ? C'est le premier point fort de ce soft. La stratégie vous invite quant à elle à fouiller toutes les pièces visitées. Les objets ainsi découverts ne sont pas nécessairement utiles au moment où vous mettez la main dessus. N'ayez pas peur de les stocker... Il reste enfin le dialogue avec les autres personnages. Rédigées malheureusement en anglais, les phra. ses, amicales le plus souvent possible, vous permettront pourtant de percer la personnalité et le but de chacun. Alien Fires respecte bien sûr la notion évolutive des personnages de jeu de rôle. On trouve ici sept caté. gories, parmi lesquelles l'observation pour mieux fouiller un lieu ou la rapidité pour les combats. Le joueur verra évoluer ses propres quotients en fonction du bien-fondé et de la logique de ses actes. Un bon cocktail de stratégie et action. (Disquette Paragon.) prix I pou c o help there is o ne to the nex alk to But We thing Ooo Alternate Reality, le Donjon C 64 type intérêt graphisme animation bruitage langue prix jeu de rôle 15 * * * * * ** anglais Après avoir brisé les dernières résistances de la Cité, premier épisode d'Alternate Reality, vous voici enfin aux portes du Donjon. Les novices, qui ne peuvent bien sûr réutiliser un personnage, créeront leur héros des le début de la partie. Ce jeu de rôle reste un classique du genre. Votre personnage va, tout au long de sa quête, faire fructifier les différents quotients qui le caractérisent. Au contraire des softs de rôle animés (Bard's Tale, Wizard Warz ou même Alien Fires), la quête est ici plus austère et du même coup réservée aux plus purs adeptes du genre. Il s'agit essentiellement de tracer le plan des lieux (quatre niveaux de 64 à 4 000 cases !). de collecter de l'argent, de visiter ensuite les magasins, les échoppes... Il est possible d'entrer dans une « guilde » pour pouvoir profiter de sorti lèges multiples. Les combats vont bien entendu parsemer votre route, tout comme les discussions plus riches en indices mais délicates à mener. Le graphisme de cette version C 64 est assez convaincant. Mais la richesse du jeu, et donc de son vocabulaire, ne profite guère aux non anglophones. A quand la traduction de ce type de soft ? Cet épisode est attendu sur ST, Apple, Amiga, et ST. (Disquette Datasoft.) Battle Options Attack ked Attack Ange de Cristal (L) Atari ST, Amstrad CPC type aventure/action intérêt 15 graphisme **** animation **** bruitage *** prix Intérêt autres machines Amstrad CPC:18 Crafton et Xunk se lancent dans leur deuxième mission. Sur la planète Kef, deux populations se heurtent depuis peu. Les Swapis sont spécialistes du troc. Ils vous permettront de glaner de nombreux objets. La deuxième race d'habitants, les Stiffiens, ont, quant à eux, érigé une demeure maudite du nom d'Antines. C'est ce lieu que vous devez investir puis détruire. Le graphisme de L'Ange de Cristal est très soigné, très fouillé. Dans les maisons des Swapis, par exemple, il est possible de déplacer tous les objets, meubles ou indices, de monter sur une chaise pour atteindre une malle, etc. L'animation des sprites dans ce décor 3D met en place une stratégie de déplacement captivante. Il faudra visiter l'intégralité de la planète, collecter, bien sûr, de nombreux indices et user ou souffrir de bombes et pièges de toutes sortes. Ce programme, très sem. blable graphiquement à la première aventure de Crafton, repose sur un scénario plus complet. C'est tout à son honneur ! La version CPC est excellente, bien que parfois confuse tant les décors sont riches d'éléments en tout genre. La performance capacité machine/intérêt du soft explique la notation de cette version 8 bits. (Disquette Ere Informatique.) LUANG FUE CRISTAL CE 10 SCORE 888 NERGIE 92% CONFIA 10 55 Arche du Capitaine Blood (L') Amstrad CPC, Atari ST type aventure et stratégie intérêt graphisme * * * * * animation * * * * * bruitage * * prix Intérêt autres machines Atari ST: 15 A bord de son vaisseau, Blood part à la recherche de ses propres clones, cinq au total, qui risquent de compromettre sa mission de sauvegarde de la Terre. Ce soft d'aventure/ stratégie/action possède un graphisme varié. Le tableau de bord du vaisseau, tout d'abord, est très clair malgré la trentaine d'icônes de texte qu'il déploie dans les phases de « rencontre ». Les décors extérieurs sont du même acabit. Vue 3D fractale du paysage mis en relief par une animation très « coulée » pour un CPC. Il existe ici-bas six races d'habitants (pour une galaxie de plusieurs milliers de planètes). Vous devez apprendre à reconnaître les Yuka, des êtres nocifs et violents, ou les sympathiques Izwal afin d'adopter le langage et l'attitude qui vous permettront de progresser à chaque rencontre. Le maniement joystick est enfin très souple. L'Arche du Capitaine Blood est un logiciel très convain. cant de par la continuité de son jeu et la complexité de son scénario. La version ST est, bien sûr, plus belle que l'adaptation CPC mais le jeu, plus stratégique au fond que visuel, tire très bien profit des possibilités rédui. tes du huit bits. Un soft qui ouvre de longues heures de recherche... (Dis. quette Métal Hurlant.) SG/0 ...... 12. B UKOT Hi. ILLE! 44 " "Bard's Tale II Amiga, C 64, Apple II type_ jeu de rôle animé intérêt 18 graphisme ****** animation _**** bruitage * * * * langue Langlais Hill your stalwart band choose to Goblins Cet épisode vous permet de transférer votre ancienne équipe (version I) sur un nouveau scénario. Six villes, vingt-cinq niveaux de donjons, sept personnages, le tout pour de très nombreuses heures de plaisir et d'angoisse. Les innovations : une nouvelle profession tout d'abord, l'Archemage, des banques et casinos qui s'ajoutent aux commerces des villes, l'invocation de monstres qui permet d'enrôler ces derniers dans l'équipe et une notion de distance qui complique et enrichit les combats. Bard's Tale se distingue toujours des autres softs de rôle/action par la vision frontale 3D animée du paysage extérieur. Graphiquement, c'est une réussite. Les animations sont rares mais très convaincantes. Seuls les bruitages manquent à l'appel! Mis à part le chant du barde ou les messes du temple, c'est le silence absolu. Ce n'est heureusement pas assez pour briser l'ambiance de cette superbe et complexe partie. La version C 64 est tout aussi intéressante pour la stratégie mais on attendait mieux côté graphisme... L'Apple II qui avait supporté la première version de Bard's Tale offre ici un excellent graphisme et une animation fluide. (Disquette Electronic Arts.) prix AUTI AGIT PTS SPE. PTS C Intérêt autres machines C 64: 15, Apple II: 17 CHARACTER Salanander Salanander GANDALF CONJURER ARCH 2 MAGE E BARD 386 LT100 UNION Bard's Tale III Apple II, C 64 type jeu de rôle animé intérêt 17 graphisme *** animation ** bruitage ** langue anglais prix ngon Character Pool 90! Trade gold ESC to continue , AC Hits Cond Sep Suite et re-suite ! Bard's Tale Il découvre la cité de Skara Brae en ruine. La guilde est désormais un camp de réfugiés situé hors des restes de la grande cité. Cette dernière version apporte au jeu deux nouvelles castes, celles de géomancer et chronomancer, l'une et l'autre respectivement dédiées à l'utilisation des sortilèges de combat et de la téléportation. On ve pour le reste tous les « plus de Bard's Tale II, notamment la pos. invocation de monstres et leur entrée dans l'équipe. Cet épisode met en place un terrain d'action très vaste où foisonnent les donjons. Un mode auto-plan permet de visualiser le plan de chaque bâtisse pour la partie visitée par l'équipe. Les graphismes de cette version pour Apple sont assez clairs et quelques animations viennent parfois agrémenter le jeu. Bard's Tale III est également disponible sur C 64. Le Commodore a particulièrement soigné sa mise en place graphique et le scrolling des déplacements y est très fluide. On regrettera dans les deux versions la simplicité des bruitages. Si la bande son n'est que rarement le point fort des jeux de rôle, il serait temps de briser la routine ! (Disquette Electronic Arts.) Intérêt autres machines Commodore 64: 14 NOULUN NOSHOOT HANRAY Bill Palmer Atari ST aventure policière 15 * * * * * type intérêt graphisme animation bruitage langue prix français Encore une adaptation d'une bande dessinée sur micro. Bill Palmer a les qualités d'un héros sympathique. Son aventure ne l'est pas moins. C'est comme toujours l'écran de jeu qui instaure le côté « animé » de l'action. Les écrans sont, en effet, statiques mais la vigueur du dessin suffit à décrire l'action. Sous la fenêtre décor, le joueur découvre une complexe panoplie d'icônes. Bill Palmer se manie ainsi uniquement à la souris. Aucun texte à frapper au clavier, il suffit de pointer un icône « verbe » et un point de l'écran pour agir. Le scénario est assez traditionnel et du même coup assez rigide. Rien à voir avec l'interactivité de Crash Garett par exemple. On suit ici une route toute tracée qui regroupe les classiques fouilles de pièces et collectes d'indices en tout genre. Il n'y a pas moins de trois disquettes dans la boîte. L'une est presque uniquement dédiée à une superbe et complexe musique digitalisée, générique sonore de la partie. Le jeu ne possède hélas plus de bruitage par la suite, pas plus que d'animation. Quelques défauts que l'on doit bien pardonner à la toute jeune équipe française responsable de l'arrivée de ce soft sur Atari ST. Une affaire à suivre ! (Disquette Arcan.) Bob Morane Oceans Atari ST, Amiga type aventure action intérêt 15 graphisme ***** animation * * * * * bruitage * * * prix Intérêt autres machines Amiga : 15 Dans la longue série de Bob Morane, Infogrames a attendu le quatrième épisode pour offrir sur ST et Amiga une partie efficace et ludique. L'action se passe à bord d'un sous-marin qui poursuit une quête au fond de l'océan. Les décors sont superbes. Ouverte sur tout l'écran (au contraire des premiers titres de la série), l'action profite d'un graphisme précis : représentation des fonds marins pleine de relief et de... profondeur ! les bulles qui remontent à la surface semblent « mouiller » l'écran... Les personnages répondent au moindre mouvement du joystick et leur animation est d'une souplesse remarquable. Il s'agit tantôt de combat, tantôt de poursuite en scooter marin, autant de scènes variées et bien conçues. Côté scénario, le déroulement de l'aventure est intéressant. L'ambiance est accentuée par l'emploi d'un multifenêtrage style BD. Les bruitages, enfin, sont toujours en accord avec l'action. Les versions ST et Amiga sont très semblables. A noter enfin que le programme s'accompagne comme à l'accoutu. mée d'un roman, d'une mini BD, d'un « Guide des océans » et d'un jeu de rôle. Infogrames n'a proposé aucune version seize bits des précédents (et décevants) Bob Morane... (Disquette Infogrames.) Chiméra Atari ST _aventure graphique 14 ***** type intérêt graphisme animation bruitage langue prix français Attention, Chiméra n'a rien à voir avec un ancien jeu d'action du même nom... Il s'agit ici d'une quête assez classique. L'éternelle machine à remonter le temps est encore une fois à la base de votre épopée. Mais voilà, espérant atterrir en l'an 1900, vous voici débarqué en plein XV° siè. cle... Une seule issue : réparer votre engin et fuir au plus vite. D'où la collecte des matériaux nécessaires, le fil conducteur qui va vous pousser à explorer le territoire de Chiméra. L'écran propose des graphismes très soignés, proches de ceux des productions Rainbird. Plus bas sur le tableau, vos poches affichent les objets transportés. Manié à la souris, le personmage rencontre de nombreux amis et ennemis, résout des énigmes, etc. Classique mais accessible et sans difficulté excessive. Merci aux programmeurs qui ont de plus tout misé sur la maniabilité du programme. L'analyseur de syntaxe examine chaque mot tapé au clavier, ce qui évite d'entrer une phrase longue pour se la voir refuser. L'installation du programme passe de même par un utilitaire fourni sur la disquette qui permet de sélectionner votre configuration de lecteurs (1 ou 2, disque dur, etc.). (Disquette Pyramide.) DIRECTION PREVEZ. OCIO? 45 " "AVENTURE Colony (The) Macintosh aventure et action type, intérêt graphisme animation bruitage langue prix ***** * * * * * * * * * * anglais n.c. Le best des softs Macintosh de l'année. Un jeu d'aventure qui offre une part importante à l'action et propose surtout, outre un scénario solide des bruitages somptueux et une gestion graphique impeccable. Votre vais seau vient de s'écraser sur Delta 5. Inutile de lancer les réacteurs, vous êtes bloqué ici pour résoudre une énigme complexe. Le joueur fouille les son engin, revêt une combinaison, collecte tout ce qu'il trouve et en route pour l'aventure. Les graphismes superbes de ce nouvel univers sont en 3D surface pleine. Le luxe! Mais il est possible de passer à une repré sentation vectorielle pour augmenter encore la vitesse de jeu. Inutile à mor sens puisque l'animation est impeccable à l'origine. Autre atout, des brui tages digitalisés qui vous donnent l'impression de pénétrer dans votre Mai chéri ! Le scénario est quant à lui très subtil et suffisamment complexe pour motiver tous les joueurs. La configuration de base de Mac ne parvient mal heureusement pas à soutenir l'ensemble de ces atouts. Pour profiter de l'intégralité des bruitages, il faudra, par exemple, posséder au moins ur Méga de Ram et un second lecteur de disquettes évitera de trop nombreu ses manipulations. Génial. (Disquette Mindscape.) Crash Garett PC, Atari ST, Amiga, CPC type---aventure animée style BD intérêt graphisme * * * * * animation * * bruitage * * * langue français prix Intérêt autres machines : Atari ST: 16. Amiga : 16, CPC: 15 Cette aventure puise son intérêt d'une part dans l'originalité de sa mise en place graphique, d'autre part dans son interactivité. Issue d'une BD le scénario utilise le mode « fenêtres/bulles de dialogues ». Dès le début de l'aventure, Crash parle à sa compagne de voyage ou devise tout seul dans son coin sans que le joueur ait encore effectué une seule action. Bien tôt, il faudra enfin répondre à son point d'interrogation. Voilà qui assure la continuité et vous offre une autonomie peu coutumière aux softs d'aven ture. S'ajoutent à cela des onomatopées qui crèvent l'écran ainsi que des coups de poing qui sortent d'une image... Original et très vivant. Cette version PC tire un profit maximum de la configuration CGA (emploi de trames graphiques). On retrouve ces couleurs pastel sur ST. L'aventure y conserve tout son charme. Les graphismes Amiga sont un tout petit peu plus fouillés, les animations plus réussies. La bande son fait finalement la plus grande différence. L'Amstrad CPC se tire quant à lui très bien de l'aventure. Il offre des graphismes parfois confus mais tout de même très jolis et des bruitages équivalents à ceux de la version PC. (Disquette Ere Informatique.) Dondra Apple II GS type aventure et jeu de rôle intérêt 15 graphisme *** animation * * * bruitage langue anglais prix Dondra est une innovation. Tout à la fois jeu de rôle (points d'expérience et jeu d'aventure, la résolution de cette enigme tient compte de tous les facteurs de la partie, à savoir le temps que vous mettez à atteindre tel lieu, le nombre de morts du joueur et même le nombre de sauvegardes effectuées ! Deuxième atout, l'aventure ne piétine jamais. A chaque ins tant, et même si votre personnage s'obstine dans une inactivité per féconde, l'ordinateur déclenche des événements qui viennent ajouter votre indécision et finalement relancent le jeu. Le graphisme est vraimen sommaire. Le dialogue avec la machine s'inscrit en bas de l'écran et répon à une syntaxe performante, encore qu'il faille comme souvent maîtrise l'anglais. Pour les déplacements, c'est le joystick qui entre en jeu... Ut gain de temps appréciable ! L'idée des concepteurs est de mêler cette aven ture à de futures épopées qui reprendront peut-être certains épisodes e surtout récupéreront votre personnage, doté des points d'expérienc acquis dans cette quête. Si l'idée est suivie, il y a de quoi faire travaille ses petites cellules grises ! Une version Apple II GS est attendue. (Dis quette Spectrum Holobyte.) EDIATELY FOR ON YOUR cik's CROP THE KEY. 7 L000 sove 02 Up DDU TOSS type intérêt graphisme animation bruitage langue prix Dream Zone Apple II GS aventure graphique 16 **** * * * * *** anglais Scénario farfelu pour amateur de dépaysement. Oppressé par de trop fré quents cauchemars, vous rendez visite au docteur Fraud qui, à coup d <divan-parlez moi de votre mère » et d'élixir, vous plonge dans l'univer de vos songes. Suit une aventure classique dans son maniement mais ori ginale dans son scénario, aventure qui n'est pas sans rappeler le fameu Tasstime in Towntone... L'écran de jeu, monochrome en début de parti (la dure réalité du quotidien), est finalement coloré et structuré par plu sieurs fenêtres. Les scènes, brèves, prennent place en haut du tableau, dan un décor style dessin animé avec de jolies animations. Le dialogue ave l'ordinateur (en anglais) répond à une syntaxe suffisamment performant pour éviter de trop longues recherches de vocabulaire. Le jeu se mani à la souris et un certain nombres d'icônes gèrent les fonctions essentiel les : déplacements, verbes principaux (donner, prendre, parler...). Drear Zone profite d'un scénario original et très bien dosé dans sa progression c'est-à-dire difficile à vaincre mais jamais rebutant. Seule la bande so peut porter préjudice à l'aventure. Les musiques d'accompagnement son intéressantes mais bien trop répétitives. (Disquette Broderbund.) Games West Vi 2008 Der DOT TALK ONE USE BUY DITO picol carnival games line this strip TH ames in front of you look particular nticing becouse they have teddy bears rizes. Judging by the pile of tokens oth ople think so to type intérêt graphisme animation bruitage langue Explora Atari ST, Amiga aventure graphique 17 ***** * * * * * * * français Explora jongle sans cesse avec le temps... Pour démasquer l'auteur d'u crime dont vous êtes injustement accusé, vous devez découvrir et act ver la machine à remonter le temps confectionnée par votre père. D l'ère paléolithique supérieure à l'incroyable Paris des années 2125, 1 jeu vous plonge dans des univers plutôt différents ! Le principe rappell quelque peu celui de Eureka. Il est d'ailleurs question ici aussi d cadeaux distribués aux premiers vainqueurs de la quête... Les écrar ouvrent trois fenêtres différentes : graphisme extérieur, parto objets possédés et icônes «action ». Maniée à la souris, la partie est tri souple, notamment grâce à la sélection des icônes de commande. I graphisme des décors est quant à lui très soigné grâce à des digitalisi tions redessinées et très convaincantes. Explora puise tout son intére dans la richesse des lieux traversés. La stratégie veut que l'on collect beaucoup d'indices. La tâche la plus delicate consiste alors a decouvr les objets qu'il faut emmener d'une époque à l'autre. La version Amig apparaît très semblable à la version ST. Seule la palette graphique et plus étendue. (Disquette Infomédia.) prix Intérêt autres machines Amiga : 16 LLLLLLLLL 46 " "Federation Spectrum aventure graphique SCORE 14 * TURNS * * * type intérêt graphisme animation bruitage langue prix DU G t breathe anglais Votre navire, le « Crismon Cloud II >, vient de subir de graves dommages. Le plus important est tout d'abord de trouver le masque à gaz pour ne pas périr asphyxié. Vous pourrez ensuite partir en exploration sur un autre bâtiment, le «Quann Tulla». Ce bateau est en effet au coeur de votre aventure. Votre rôle consiste à empêcheR son possesseur d'en vendre les plans à l'ennemi... La disposition graphique de Federation n'offre qu'un tiers de l'écran aux graphismes. Les vues proposées sont pourtant très précises et rendent assez bien la profondeur ou le relief des lieux visités. En dessous de la fenêtre graphique se situe le texte de l'aventure. Bien que rédigée en anglais, cette quête offre un vocabulaire suffisamment simple pour en permettre l'accès aux novices du genre. L'analyseur de syntaxe est assez primaire. Il ne permet en aucun cas d'enchaîner des ordres ou de cumuler deux actions. Federation tire alors son intérêt de sa logique. Le scénario est bien sûr classique mais n'offre du même coup pas de voie sans issue. Il manque finalement à l'ensemble quelques bruitages pour renfor. cer l'ambiance. Un bon soft sur Spectrum dont la ludothèque aventure est assez restreinte. (Disquette CRL.) ou are berare the docking ty can reak cu can't breathe Gnome Ranger Atari ST, Amiga type aventure graphique intérêt 17 graphisme ***** animation bruitage langue anglais Gnome Ranger est un jeu d'aventure traditionnel. Parlons graphisme tout d'abord. Les décors sont beaux, très fouillés et coloriés de tons pastel propices à l'ambiance du jeu. La stratégie passe uniquement par le dialogue tapé au clavier. L'analyseur syntaxique est très puissant. Il accepte les phrases les plus alambiquées et possède suffisamment de vocabulaire pour contrer toute recherche de mots fastidieuse. Mais la richesse de cette quête provient essentiellement de ses personnages. Chacun possède un caractère bien défini qui évolue en outre selon votre comportement. Plus encore, l'aventure se déploie quels que soient vos agissements. Un personnage peut donc se comporter différemment selon l'instant ou vous le rencontrez. Il est aussi possible de commander certains amis ! Le terrain d'action est très vaste. Le personnage peut se déplacer très rapidement entre deux points éloignés, tout simplement en indiquant sa destination à l'ordinateur! Gnome Ranger est un bon soft d'aventure, réservé pourtant aux aventuriers confirmés et anglophones. En version Amiga, les graphismes ne semblent pas assez «piqués » face aux possibilités de la machine. (Disquette Level 9.) prix Intérêt autres machines : Amiga : 16 ne bere and lugh fancy stretched all around the cort theast 20, South Southeast, OURE, WRIT, or pie could see wooden sate, 3 palated sig and some statues ef i was pleasant P au, perfume by strange i s Han d'Islande Amstrad type aventure graphique intérêt graphisme **** animation bruitage *** (K7 audio) langue français prix 15 Le scénario est tiré d'une nouvelle de Victor Hugo qui prend naissance dans la Norvège du XVII° siècle. L'intrigue est de ce fait cohérente et bien construite. Pour retrouver sa bien-aimée et éviter un mariage forcé, Ordener va parcourir un vaste paysage. Les décors sont très simplement dessinés mais ont du moins le mérite d'être plus précis que certaines digitalisations mal supportées par les huit bits. L'écran offre trois fenêtres de jeu : graphisme en haut, dessin des personnages de rencontre au centre et descriptif ou dialogue sur les côtés. Classique, l'aventure utilise un langage (français) toujours très logique. Pas de piège de syntaxe ou de voie sans issue, le jeu est riche mais accessible à tous. Les concepteurs ont enfin contourné les maigres possibilités sonores du processeur du CPC. Le soft s'accompagne, en effet, d'une cassette audio narrative dans laquelle le joueur trouvera de très nombreux indices indispensables à sa quête. Un jeu complet mais simple, d'une difficulté bien dosée et surtout soutenu par un scénario cohérent... Autrement dit, Han d'Islande ne présente pas réellement de quoi faire un «best», mais bien assez toutefois pour moti. ver les aventuriers du CPC. (Disquette Loriciels.) I PALATS DU OUVERNEUR QUS. ETES DANS LE BUREAU DU FOUVERNEUR Heroes of The Lance Atari ST rôle arcade 14 * * * * * * * * type intérêt graphisme animation bruitage Dans ce jeu de rôle/action inspiré d'un scénario de TSR (voir Tilt n 59), Tankhis, la reine des Ténèbres, met en danger le monde de Krynn. La légende prétend que seuls les Disques de Mishkal peuvent venir à bout de cette entité du Mal. Les compagnons de la Lance ont pour mission de récupérer ces disques, enfouis dans le donjon de Khisanth le Dragon. Le joueur contrôle huit personnages doués d'une force surhumaine ou de pouvoirs magiques. L'option de création de personnages n'existe pas. Par contre, on retrouve les professions habituelles du jeu de rôle comme le guerrier, le magicien, etc. Les activités classiques du genre sont reprises ici telles que l'exploration, la récupération d'objets et les combats. Voilà pour la partie rôle; la partie action s'appuie sur des graphismes animés et des bruitages. Action sousentend joystick, va donc pour le joystick, censé être pratique. C'est raté! Cela dit, l'intérêt de jeu est indéniablement présent. On regrette seulement que la réalisation ne soit pas à la hauteur des ambitions de SSI. Espérons que le prochain logiciel SSI/TSR sera mieux réalisé. (Disquette SSI.) prix Iznogoud Atari ST, CPC Thomson, PC type aventure action intérêt 15 graphisme ***** animation _**** bruitage _ * * prix Intérêt autres machines : CPC: 15, Thomson: 13, PC: 12 Iznogoud, célèbre héros de BD, a su conserver sur micro toute la vitalité de son dessin et de ses aventures. Ce logiciel met en place un décor superbe de quelque trente salles ou jardins. Plusieurs personnages y évo. luent en temps réel. Pour conquérir le pouvoir et bien sûr devenir Calife à la place du Calife, notre héros parcourt le temple à la recherche de divers objets. Il devra faire des présents à certains personnages, et ce au bon moment, mais surtout décider de l'attitude à avoir face aux gens qu'il rencontre. Une touche pour menacer, une pour séduire, une autre pour se prosterner... L'originalité de ce maniement est mise en évidence par le gros plan à l'écran de toutes ces attitudes, de toutes ces mimiques. La partie qui ressort de tout cela est d'une vitalité époustouflante. C'est en fait le point fort du programme. L'ambiance recréée est aussi proche que possible de celle de la bande dessinée et le dessin d'une précision éton. nante. La version CPC est très semblable à la version ST. En revanche, on regrettera que l'animation de l'adaptation sur Thomson soit si lente. Le PC offre enfin un jeu plaisant, bien que graphiquement faible (mode CGA). (Disquette Infogrames.) FUORRHE " "AVENTURE * Intrigue C 64. Apple II type aventure policière intérêt 15 graphisme animation bruitage * * * langue américain prix Intérêt autres machines Apple 11: 15 Inutile de compter sur le graphisme, les bruitages ou l'animation de ce soft pour frissonner. Intrigue propose un décor monochrome très schématique en ce qui concerne les vues de la ville, des images digitalisées superbes mais très statiques (mis à part le clin d'oeil de la belle jeune fille blonde !) pour vos interlocuteurs. Même chose pour le dialogue : l'emploi de l'argot américain ou de l'espagnol des faubourgs ne facilite en aucun cas la prise en main. Alors, comment entrer dans l'ambiance ? Tout simplement en suivant au mieux le complexe scénario qui vous pousse à la recherche de votre ami Joe, prisonnier de l'ennemi, et vous invite à éluci. der l'énigme du vol d'un virus dévastateur ! Il existe pour cette partie trois niveaux de difficulté. L'aventure a de même plusieurs issues, ce qui laisse au joueur la possibilité de mener sa barque comme bon lui semble. La version Apple II reprend à la lettre tous les aspects décrits plus avant. Il reste donc la logique du scénario, l'humour et l'interactivité du jeu pour séduire les passionnés et maîtres de l'argot américano/espagnol ! Vous pouvez toujours essayer en attendant la traduction... (Disquette Spectrum Holobyte.) Jeanne d'Arc Amiga, Atari ST, PC type aventure action intérêt 17 graphisme ***** animation ***** bruitage *** prix Intérêt autres machines : Atari ST: 17. PC: 17 Ce logiciel témoigne d'une ambition débordante: cumuler sur une seule aventure, action, stratégie et qualité du scénario. L'histoire et la mise en place ne sont pas sans rappeler le très fameux Defender ot the Crown. Votre quête va se dérouler selon diverses phases. La première partie est essentiellement fondée sur l'« action ». Il faut attaquer des villes, mener des duels à cheval ou défendre une muraille. Les tableaux sont superbes sur Amiga. En revanche, le maniement des joueurs (joystick ou souris) est carrément nul. Suite à cette première et très complexe phase, une épo. pée plus stratégique retrace la confection d'une armée et l'attaque des troupes ennemies, type « wargame animé ». On peut finalement reprocher à ce programme se maniabilité douteuse, la difficulté de sa première man. che (on devrait pouvoir atteindre plus vite les phases non guerrières) et enfin la pauvreté de ses bruitages, surtout celle de la musique d'accompagnement. La version Atari ST est très légèrement inférieure à la version Amiga (bruitages et graphismes). L'adaptation sur PC conserve toute sa qualité scénique. Le mode EGA est convaincant, le mode CGA vraiment décevant. (Disquette Chip.) KELEN RASSY PIELE 16 Jinxter Atari ST, CPC 6128, Atari XL, Mac type aventure graphique intérêt graphisme * * * * * * animation bruitage langue _ anglais prix Intérêt autres machines CPC 6128: 14. Atari XL: 18 Mac : 16 Après The Pawn et The Guild of Thieves, Rainbird nous offre une troisième merveille, Jinxter! Inutile de tourner autour du pot, ce qui séduit le plus dans cette quête sur ST est le contexte graphique du jeu. Aussi superbes que ceux de ses prédécesseurs, les graphismes de Jinxter illuminent l'écran plus souvent encore que dans The Pawn. La souris ouvre des menus d'aide (élimination des graphismes, résumé des textes, etc.) et la langue de Shakespeare fait le reste. Le dialogue avec l'ordinateur répond à une syntaxe complète. Le scénario est quant à lui toujours aussi subtil, original et finalement passionnant. La version disponible sur Amstrad CPC 6128 conserve toute la richesse de la quête mais simplifie quelque peu ses graphismes. Jinxter sur CPC s'apparente plus à une très bonne aven ture textuelle, agrémentée de rares graphismes. A noter l'adaptation récente de Jinxter sur Atari XL. Après The Pawn, cette nouvelle partie redore la ludothèque « aventure >> réduite de cette machine. Vient enfin a version Mac qui rejoint son collègue CPC. Les graphismes monochro mes perdent beaucoup de leur allure. Reste comme plus haut la qualité profonde du jeu. (Disquette Rainbird.) the archard (southeast of here) or the country car o the west. In a corner of the field a bull Preedilu stunds and munches on a cornflower Knight Orc Amiga, PC, ST, Atari XL/XE aventure graphique 18 ***** type intérêt graphisme animation bruitage langue prix Knight Orc est un jeu d'aventure très classique. De somptueux graphismes digitalisés accompagnent certaines des positions. Pour le reste, la stratégie passe par l'emploi d'un anglais complexe. La puissance de l'analyseur de syntaxe est le premier atout de cette quête. L'ordinateu les phrases les plus alambiquées et permet en outre quelques raccourcis comme «trouver tel objet » qui vous mène directement vers le lieu concerné. Le deuxième atout réside dans le nombre et la richesse des per sonnages qui peuplent le royaume. Puisque vous êtes un Orc au physique peu propice à la camaraderie, il faut sans cesse vous méfier des créatures qui vous côtoient. Tout au long du jeu vous allez lutter pour reconquérir votre honneur et vous engagez pourtant des mercenaires contre quelques pièces d'or afin de grandir votre force de combat. Pour le reste, l'aventure est classique mais complexe. Vous collectez une corde, descendez au fond du puits, dérobez tel ou tel objet... Le tout est fort heureusement très logique. La version PC de Knight Orc conserve bien sûr toute la saveur de son scénario. Seuls les graphismes perdent leur attrait. (Attendu sur Atari XL : disquette Rainbird.) anglais Intérêt autres machines : PC: 15, ST: 18 Atari XIXE: 12 't need to use the word \"stle to finish this pat of the same outside and are an a w led field. You can see Denzyl ada pilt miast on a joustang field. tando ishal & SPACE. tuest are in a thacke, Test and are del castle Legend of The Sword Atari ST type aventure graphique intérêt 16 graphisme **** animation bruitage langue anglais prix NINNS DOWN 11 Bien que ce soft apparaisse très classique, la disposition de son écran de jeu est intéressante. Votre équipe, constituée de cinq redoutables guerriers, voit apparaître à l'écran plusieurs fenêtres. Il y a tout d'abord la carte du territoire visité. Plus à droite, deux petites fenêtres traduisent l'action des personnages. Enfin, le bas de l'écran est réservé aux icônes de déplacement et au texte descriptif. Le programme est très maniable: touches spéciales pour corriger un ordre, obtenir le vocabulaire ou l'aide de l'ordinateur. La notice est malheureusement très mal traduite de l'anglais et certaines aberrations (fréquentes dans les jeux de ce genre) ont de quoi irriter l'aventurier par leur logique douteuse. La stratégie de cette partie est quant à elle très classique. Les cinq personnages oscillent entre des phases de combat, de dialogue ou de collecte d'indices et résolutions d'énigmes. Le graphisme de Legend of the Sword aurait mérité finalement plus d'attention. Face aux possibilités du ST en la matière, le résultat n'est pas vraiment inoubliable. Le scénario relève cependant ce handicap. IL existe (une fois n'est pas coutume) plusieurs chemins pour vaincre. (Disquette Rainbird.) WEB suy thinning. emarent later you energe Tror the forest into a large clearing. In the Potre of the clearing. Upon a hillside, you on see the crumbling remains of an ola purve also arrived at a three-way junction. He the paths at this junction dised est Best and South-West. een. . " "Legend of Zelda Nintendo aventure et action 16 * * type intérêt graphisme animation bruitage prix * * * * ***** * * * * * * Ce logiciel marque une évolution dans le monde des consoles de jeu. 11 s'agit d'un soft d'aventure action qui a la particularité de prendre en compte l'évolution de votre personnage et d'en permettre la sauvegarde. Votre but consiste à rechercher la princesse Zelda enlevée par le sinistre maître de ce monde. Votre personnage évolue dans un graphisme assez simple mais pourtant très convaincant. Il rencontre alors toutes sortes d'ennemis, trolls ou goules, empruntés à la logique des plus sérieux jeux de rôle. L'évolution de cette quête passe par l'acquisition de nombreux pouvoirs magiques, sortilèges divers, nouvelles armes et bonus sous la forme de points de vie. A l'extinction de la machine, ces aspects sont donc sauvegardés pour réapparaître lors de votre prochaine tentative pour retrouver Zelda. La stratégie de votre mission comporte encore quelques aspects tirés des jeux d'aventure, achat ou troc d'objets par exemple. L'ani. mation de Legend of Zelda est assez souple. Son contexte sonore est encore plus performant, tant au niveau bruitages que de la musique d'accompagnement. Ce soft est une des réussites de l'année sur console Nintendo. A ne pas manquer ! (Cartouche Nintendo.) BB30 Sade e CLODOR I VIEME Berte. Maitre des Ames (Le) CPC, PC type jeu de rôle intérêt 15 graphisme **** animation bruitage * * * langue français SO Cet excellent logiciel est sur certains points comparable au très fameux Dungeon Master! Véritable performance sur CPC, Le Maitre des Ames profite, en effet, d'une excellente mise en place graphique, d'une interactivité convaincante et d'une maniabilité exemplaire. Vos quatre personnages possèdent chacun leur fenêtre spécifique. S'y affichent leurs têtes, l'armure qu'ils portent et l'objet qu'ils tiennent en main. A droite, une fenê. tre «décor > propose de très belles vues 3D. Au milieu de ce tableau enfin, une colonne d'icônes témoigne de la grande maniabilité de l'aventure. Le joueur pointe un personnage avec le joystick, ouvre son sac, empoche une pomme et choisi l'icône « bouche » pour l'avaler ! Même chose pour observer un objet : sélection de l'icône «cil » et pointage sur la fenêtre décor. Simple et superbe ! Il est de plus possible de partager l'équipe en divers sous-groupes, de faire dormir les joueurs, de dialoguer en plusieurs langues avec les personnages de rencontre, etc. Graphismes fouillés, jeu entièrement manié au joystick, terrain de manoeuvre réduit mais cohérent (faire un plan!), un soft génial. La version PC est strictement identique à la version CPC. (Disquette Ubi Soft.) prix Intérêt autres machines PC: 15 Sa esta Manoir de Mortevielle (Le) Amiga, Atari ST type aventure policière intérêt 16 graphisme ****** animation _**** bruitage * * * * * * langue français prix Intérêt autres machines Atari ST: 16 Déjà Tilt d'or en 87, Le Manoir de Mortevielle reste l'un des deux cents meilleurs softs de l'année grâce à son adaptation sur Amiga. Originelle. ment développé sur QL, puis sur ST cette aventure policière est exceptionnelle de par son ambiance. Pour résoudre l'énigme de la mort de votre vieille ami Julia, vous allez passer quelques jours au manoir pour interroger tous les habitants de la maison, fouiller la moindre pièce, le moindre meuble... L'aventure est réellement interactive en ce sens que les réac. tions de tous les personnages varient en fonction de votre façon d'agir. Il faut se montrer discret mais persuasif, comprendre les antipathies qui règne au sein de la famille sans jamais heurter l'un ou l'autre de ses membres. Le contexte graphique et sonore de cette partie est étourdissant. Les portes grincent, la cloche résonne dans la vieille chapelle et les habi. tants de la maison répondent à vos questions par des voix digitalisées du plus bel effet. Entièrement maniée à la souris, l'aventure déploie sur Amiga des graphismes superbes de précision (plus encore que sur ST). La logique de l'histoire mêle enfin enquête traditionnelle et mystique... Un must! (Disquette Lankhor.) Bleu comme peur bleue? un disparat Marque Jaune (La) Thomson TOS, TO9+, MO6, Atari ST, CPC, PC type aventure animée intérêt 14 graphisme ***** animation * * * bruitage **** langue français Une BD et une disquette dans le même package. Tel est le lot de cette adaptation de Black et Mortimer à l'écran. «La Marque Jaune >, tout le monde connaît... Adaptée sur plusieurs machines, c'est la Thomson (TOS, TO9 + ) qui remporte la palme de la meilleure version face aux capacités du micro. L'écran de jeu va tout au long de la partie se scinder en diverses fenêtres (action ou aventure). Les passages animés sont superbes, le choix des couleurs retraduit bien l'ambiance de la BD et le dessin reste très fidèle à son auteur. La version disponible sur Atari ST profite certes d'un décor plus réaliste encore. Mais sa réalisation reste décevante pour un ST. On attendait mieux que ces simples animations bloquées dans des fenêtres assez réduites. La réalisation de l'adaptation sur Amstrad CPC est fort semblable à la version Thompson. La version PC profite quant à elle de la configuration Hercules, mais pas de la carte EGA, ce qui est vraiment dommage. Ce soft est finalement original, un projet ambitieux qui se perd parfois (sur toutes les versions) dans des lenteurs et répétitions astreignantes. A noter enfin qu'il existe sur ce programme plusieurs épisodes qui peuvent être chaînés sur ST. (Disquette Cobra Soft.) prix Intérêt autres machines: Atari ST: 14, CPC: 14, PC: 13 Mewilo Amiga. Atari ST, PC type aventure intérêt 14 graphisme * * * * animation bruitage prix Un jeu d'aventure original. Vous pénétrez en Martinique en l'année 1902, votre navire aborde les côtes de l'île aux Fleurs. Votre mission, conjurer des sortilèges ancestraux... Le jeu vous invite en différents lieux. Pour percer le secret de cette quête, les personnages du jeu vous posent une série de «colles concernant l'histoire sociale, politique et religieuse du pays : conquêtes, guerres, esclavage aussi. Difficile de répondre sans un bon guide sur le sujet. Côté graphisme, les paysages sont très fouillés. De ce fait, seules les versions Amiga et ST sont acceptables, même si l'emploi s couleurs ne facilite pas la lecture des textes descriptifs. Sur PC, c'est le désastre : la plupart des indications écrites se confondent dans le paysage. L'ensemble des graphismes est sur PC assez décevant. Meliwo s'adresse finalement à un public assez spécifique. Pour le commun des mortels, il reste souvent trop complexe et malheureusement peu prenant. (Et la culture, alors !) Notons enfin que sont fournis avec le soft une cas. sette audio qui vous aidera à percer certains secrets et une recette de cuisine locale... Culture et gastronomie pour les passionnés ! (Disquette Coktel Vision.) Intérêt autres machines Atari ST: 14, PC: 12 LA ROC EST DES TAPIS 49 " "AVENTURE Might and Magic Apple II type jeu de rôle intérêt _15 graphisme **** animation bruitage langue anglais Encore un jeu de rôle très fidèle à la tradition des Donjons et Dragons. Votre équipe se compose de six personnages munis pour chacun de sept composantes : intelligence, force, endurance, personnalité, précision, vitesse et chance. Les tirages s'effectuent par jets de dés et ne sont validés que lorsque le joueur est satisfait de la moyenne obtenue. Might and Magic offre deux atouts essentiels. D'abord la représentation du décor utilise une vue frontale 3D. Qu'il s'agisse de paysages extérieurs, de souterrains, de villes ou de donjons, le joueur peut apprécier devant lui une étendue de terrain confortable. On sort enfin de la classique vue aérienne de la carte des non moins classiques jeux de rôle... Merci ! L'autre atout réside dans la richesse des combats. Outre les traditionnelles options de retraite ou d'attaque, il est possible ici de placer chaque joueur dans la lutte (les guerriers en première ligne, les sorciers en arrière par exemple), d'échanger les places tout au long de l'action et bien sûr de lancer des sortilèges, des missiles (!) et autres munitions. Le graphisme reste limité par les possibilités graphiques de l'Apple II. Un soft pour les passionnés. (Disquette New World Computing.) prix MOTEL Operation Jupiter Atari ST type action/stratégie intérêt graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * prix *U Le scénario est judicieux et original : des hommes font irruption dans l'ambassade. Une seule chance pour éviter le pire et contrer les terroris. tes : l'intervention du GIGN avec à sa tête votre propre joystick ! Opéra. tion Jupiter mêle les genres : aventure, action, stratégie. Le jeu profite tout autant de la richesse de son scénario que de la qualité de son contexte graphique et sonore. Côté aventure, c'est l'angoisse et la continuité du jeu. Les scènes s'enchaînent, différentes, complexes et faisant appel autant aux réflexes qu'à la logique. L'écran est quant à lui superbe. Sur fond d'écrans digitalisés, la partie permet de contrôler plusieurs personnages sur un même tableau, de visualiser l'ensemble du décor (vision caméra sur 360°), le tout dans un contexte sonore haut de gamme. Différentes fenêtres graphiques se superposent parfois, un peu à la manière BD de certaines aventures célèbres (Passagers du Vent ou Crash Garett, par exemple). Il n'y a en conclusion rien à redire sur la réalisation de ce programme qui est resté le meilleur du genre édité par Infogrames. Opération Jupiter est actuellement attendu sur Amiga, PC, Thomson et Amstrad CPC. (Disquette Infogrames.) type intérêt graphisme animation bruitage langue prix Oxphar Amstrad CPC aventure graphique 16 * * * * * * * * * * français Très peu d'indications sur la jaquette, des personnages nombreux et peu « causants >> en début de partie, la prise en main est assez ardue. L'écran développé par le CPC est pourtant superbe. Pas moins de sept fenêtres se découpent sur le tableau. Les graphismes sont très fouillés mais toujours clairs, ce qui n'est pas souvent le cas sur cette machine. Viennent ensuite diverses cases de dialogue, pour vous et pour le maître du jeu. Gal, qui vous viendra en aide le moment voulu. Côté stratégie, la quête est assez classique. Il faut collecter de nombreux objets (dessinés dans une fenêtre « poches »), dialoguer avec divers personnages. Ce dialogue souffre comme souvent de « l'humour des programmeurs. Répliques à la longue fastidieuses, mini casse-briques arcade pour sanctionner les erreurs, un environnement dont le joueur se serait peut-être passé ! Il est aussi quelques incohérences scéniques (apparitions de cartes bancaires bien peu de circonstance...). Oxphar bénéficie en contrepartie d'une aven ture longue et pourtant captivante et surtout d'une présentation graphique très « propre » et complexe. Le soft est de plus en français, ce qui ne gâche rien. (Disquette Ere Informatique.) SERIE DT do JED de G ! ree \"JE JURE de Davor PL al R. REPOS QUENT DOOR TRODUELO Passagers du Vent I et II (Les) Amiga, ST. MO5 et TO8, CPC, PC type aventure/BD intérêt graphisme ***** animation * * bruitage * * * * * * langue français Nombreuses sont les versions disponibles des Passagers du Vent I et II... Ce soft, couronné Tilt d'or 87, a fait son entrée sur Amiga cette année Cette adaptation méritait bien d'être signalée ici : elle regroupe tout d'abord les deux épisodes et surtout, elle enterre complètement toutes les versions déjà existantes, notamment sur ST. Adaptée de la BD, l'aven ture utilise un contexte graphique de fenêtres superposées et bulles de dialogue. Mais la version Amiga n'est pas une simple transcription du pro gramme disponible sur Atari. Le travail fourni par Infogrames est impres sionnant. Il y a tout d'abord la bande son. Chaque chapitre est soutenu par une musique d'accompagnement superbe et variée qui court tout au long de la partie, jamais interrompue. Graphiquement, l'histoire est tout aussi convaincante et bien plus jolie que la version ST. Rappelons pour finir les différents atouts des autres versions connues. Le jeu est superbe sur huit bits, en version CPC et surtout Thomson M05 ou MO8. Les adap tations ST (un soft pour chaque version) sont très bien réalisées mais dépassées depuis par l'Amiga. Sur PC, le jeu dépend pour beaucoup de votre configuration graphique. (Disquette Infogrames.) prix Intérêt autres machines Atari ST: 17, MO5, TO8: 18, CPC: 17. PC: 14 Pawn (The) Atari XE/XL, Atari ST, C 64 type aventure graphique intérêt 17 graphisme ****** animation bruitage langue anglais prix Intérêt autres machines: Atari ST: 18, C 64: 17 Reparler de cet excellent programme, Tilt d'or 87 sur ST ? Oui, car sor adaptation plus récente sur Atari XE/XL est une parfaite réussite. Petite précaution tout d'abord : la disquette double densité ne chargera que su les nouveaux lecteurs Atari 1050. Le mystère de Kerovnia resurgit sous vos yeux avec de superbes décors qui jouent au maximum des capacités graphiques de cette machine. Les effets d'ombre, la profondeur des pay sages et le nombre étonnant de vues constituent autant d'atouts. Car le quête est longue et difficile. La syntaxe employée ici (anglaise, bien sûr.... n'a rien perdu de son efficacité. Les personnages de rencontre sont tous différents, les objets et lieux reliés entre eux par une stratégie logique Un seul défaut, lié bien évidemment à la machine : les appels disquette ralentissent la partie et il faut sans cesse entrer des codes de protection indiqués sur la notice. Les deux principales versions de ce superbe sof étaient auparavant dédiées au C 64 et à l'Atari ST (graphismes réellement grandioses pour cette dernière machine). Il faudra désormais compter avec l'Atari XE/XL qui prouve dans cette aventure sa bonne santé ! (Disquette Firebird.) 50 " "Police Quest Atari S7 type aventure animée intérêt 15 graphisme *** animation bruitage * * langue Langlais prix Lililililililililil Les créations Sierra On Line se repèrent au premier coup d'oeil. Un graphisme simplet mais précis et un petit personnage qui marche droit devant lui... Et pourtant, cette aventure est différente de ses consoeurs car plus sérieuse et... moins bien réussie ! Le scénario est original puisque très réaliste. Vous allez mener la vie d'un «flic >> de la ville, confronté aux classiques travers de notre charmante société. Il faut tout d'abord visiter les locaux du commissariat, empocher rapport et revolver avant de partir à l'assaut des rues. Là, la représentation du jeu ouvre soit une vue aérienne de la ville pour la conduite de votre voiture, soit la classique vue semi 3D pour les prises de dépositions ou de bec (!). Très accessible et plutôt jolie, cette aventure souffre de quelques défauts. Le dialogue avec l'ordinateur est parfois difficile, l'animation et le maniement de la voiture sur le plan aérien bien trop sommaires et délicats. Mais si l'on passe outre la comparaison avec les superbes Space Quest, King Quest ou avec les aventures trépidantes de Larry, Police Quest reste un bon jeu d'aventure animé accessible aux plus novices du genre, pourvu qu'ils parlent anglais. (Disquette Sierra On Line.) Pool of Radiance Commodore 64 type jeu de rôle intérêt 17 graphisme ***** animation *** bruitage *** langue anglais prix elf%221 1987) GOLD 130 Pool of Radiance a été mis au point par SSI en coordination avec TRS, l'éditeur du célèbre ADD, le jeu de rôle de référence sur carton, c'est-àdire Advanced Dungeons et Dragons. Il est certain que ce programme respecte la tradition du genre. C'est en fait le premier soft qui colle réelle. ment à la logique d'ADD. Inutile de décrire tous les éléments du jeu. Ils sont en effet complexes et ma foi bien connus des adeptes du genre. Signalons juste les points suivants. Le soft, mis au point sur C 64, profite d'un contexte graphique et sonore efficace. Une vue 3D suit votre progression, parfois remplacée par un plan vertical des lieux. Les monstres sont animés avec souplessse et la logique de l'aventure utilise à fond les possibi. hites de chaque personnage et leur évolution. Mais attention, Pool of Radiance est un soft complexe et assez lent dans son jeu. Quatre disquet tes (bonjour les accès lecteurs !), des combats qui peuvent durer une demi. heure et une utilisation des menus plutôt fastidieuse à la longue. Ce programme s'adresse bien sûr aux plus acharnés et aux plus stricts adeptes de l'ADD. Espérons que cet excellent soft sera bientôt adapté sur seize bits. (Disquette SSI.) WFts FXP CS THECO 18 D E 1024* ENENGE MED BODY NEE President is Missing (The) PC, Commodore 64 enquête policière Relal Tit led DO RIO 15 ** ** type intérêt graphisme animation bruitage langue prix K7 audio anglais Cette enquête policière sur PC fait preuve d'un rare réalisme. Un gang international vient d'enlever une dizaine de chefs d'états... Votre travail se résume en deux phases de jeu successives. La première épreuve consiste à travailler le dossier en profondeur. Vous écoutez une cassette audio (fournie dans le package) pour y déceler un quelconque indice. Les trois disquettes contiennent une flopée de dossiers, photos prises pen. dant l'assaut, rapports détaillés sur certaines personnes, au total, une masse d'information impressionnante. Le joueur va essayer de décrypter cet imbroglio pour accéder à la phase active. Ici, il sera temps de lancer vos hommes dans une lutte secrète et acharnée. Il faut filer telle personne. recueillir les renseignements fournis par une autre, photographier un suspect, etc. L'originalité, la complexité et le réalisme de cette mission suffiront largement à motiver les enquêteurs les plus acharnés. En revanche, on peut penser que les novices auront bien du mal à déchiffrer les messages audio ou à lire les rapports en anglais. La version Commodore 64 apparaît très semblable à la version PC. Signalons enfin que le jeu est illisible sur PC en mode Hercules. (Disquette Cosmi/Microprose.) Intérêt autres machines : Commodore 64: 15 Amstrad CPC, PC, Atari ST type aventure graphique intérêt 15 graphisme * * * * animation bruitage * * * * langue français prix Intérêt autres machines : PC: 14, ST: 14 Votre but : réunir les cinq fragments du plan du tombeau d'un empereur mystérieux... Les graphismes sont fortement inspirés des peintures de la Chine antique. Tout au long du jeu, des fenêtres plus petites viennent préciser l'action, grossir le visage de vos interlocuteurs ou mettre en évidence les objets découverts. La résolution de Qin est une longue épreuve. Le programme possède en contrepartie deux atouts essentiels : la sauvegarde est tout d'abord très facile et surtout, l'aventure reste d'une logique impressionnante. Si la stratégie et les énigmes posées sont convaincantes, on ne se perd jamais dans des recherches fastidieuses de vocabulaire ou des divagations futuristes de programmeurs en mal d'inspiration. Ordonnée comme un poème, cette quête est calme et paisible, variée enfin grâce aux nombreux et différents graphismes déployés. La version PC offre des graphismes peu colorés (CGA) mais tire profit des fenêtres décrites plus haut. Chose curieuse, la version ST ne fait guère mieux côté paysage. Les couleurs, au vu des possibilités de la machine, sont assez ternes et peu variées. Le plaisir stratégique ressort pourtant indemne en dépit de cette lacune. (Disquette Ere Informatique.) Questron II C 64, ST, Amiga, Apple II GS, PC jeu de rôle 16 **** type intérêt graphisme animation bruitage langue prix * * * anglais D Questron Il nous offre de classiques écrans de jeu : vue aérienne de la carte pour le déplacement du personnage, vision rapprochée mais toujours très sommaire pour la visite des échoppes et vue 3D et plan pour les donjons. La création du personnage est automatique (impossible de distribuer vous. même les points entre les différents aspects du héros) et le gain de points d'expérience est supprimé. C'est la résolution des énigmes du jeu qui concrétise votre progression. Votre quête évolue comme toujours entre deux aspects fondamentaux du jeu de rôle, c'est à dire la collecte d'argent (jouez dont au black jack dans les casinos) et les combats qu'il faut pourtant éviter le plus possible ici (pas de gain d'expérience). Questron présente l'avantage d'être tout à la fois complexe et simple à manier en début de partie, accessible aux non-initiés malgré le maigre contexte graphila partie. L'animation est pour finir assez lente et saccadée sur C 64. Les versions ST, Amiga et Apple II GS profitent d'un ensemble graphique bien plus convaincant, avec un plus » pour le son Apple. Sur PC le jeu est convaincant en EGA mais en revanche très limite en CGA. (Disquette SSI.) Intérêt autres machines ST: 16, Amiga : 16 Apple II GS: 16 PC: 16 BarcoSSE. SEE PEDRA " "AVENTURE Return to Atlantis Amg type rôle et action intérêt graphisme ***** animation * * * * bruitage * * * * * * langue anglais prix Ce jeu de rôle est très original : tout d'abord, il se place dans un contexte écologique (découverte et protection des grands fonds marins), ensuite il mêle avec aisance des scènes d'action pure et de stratégie. Tout com. mence par une visite au bar du Sea Thief où le dialogue avec les clients révèle de nombreux indices relatifs à l'objectif de votre première mission. Au total il faut quatorze épreuves pour vaincre... Vous partez ensuite à la recherche de votre premier objectif : un sous-marin en détresse, quel ques coffres à récupérer, etc. Votre équipement est dès lors très complet. Le Viceroy est un vaisseau performant pourvu d'un ordinateur de bord et d'un mini sous-marin. Vous repérez sur votre cible le scanner, puis partez en expédition à bord du submersible. Le décor 3D des fonds marins est assez simple mais peuplé de très nombreux poissons ou crustacés. Le jeu va alors osciller entre le pilotage, les appels radio de l'ordinateur de surface, les combats contre d'éventuels adversaires ou la récupération d'objets. Chaque succès redore finalement votre potentiel énergétique et mental... Un soft qui tire tout son intérêt de la richesse de son scénario. (Disquette Electronic Arts.) D we cherche Ripoux (Les) CPC, Thomson T08 et TO9+, Atari ST, PC type_aventure policière animée intérêt 15 graphisme * * * * animation * * bruitage langue français prix Intérêt autres machines. Thomson: 15, Atari ST: 15 PC: 15 Inspiré de l'excellent film de Claude Zidi, cette épopée policière fait montre d'un réalisme et d'une originalité exceptionnels. L'atout majeur réside dans la richesse de la mise en place graphique et du scénario. Vous allez tout d'abord diriger votre voiture sur la carte de votre secteur. Arrivé à un point précis, l'écran déploie une scène statique ou apparaissent les habitués du quartier. Viennent alors se mêler à l'aventure des scènes de jeu (bonneteau ou PMU), des interrogatoires (sélection du dialogue au joystick), etc. En bas de l'écran, votre radio lance bientôt un appel à toutes les voitures ». Pour contrer hold-up ou satyre, il faut conduire au plus vite (retour à la vue aérienne) vers le lieu du délit et arrêter le cou. pable... Plus facile hélas à dire qu'à faire ! Par ses écrans peu nombreux mais très bien dessinés et surtout l'originalité de son scénario, Les Ripoux offrent sur Thomson un jeu passionnant. Il en va de même pour toutes les versions testées PC, CPC et Atari ST notamment -, avec un petit «plus graphique pour la dernière machine. En fin de compte, le logiciel arrive dans son domaine à la hauteur du film et ce n'est pas peu dire! (Disquette Cobra Soft.) o CUNAO Yravesti brésilien Sapiens PC, Atari ST, Thomson TO9 type aventure animée intérêt 15 graphisme **** animation * * * bruitage langue français prix Intérêt autres machines : Atari ST: 15, TO9:14 Torgan vit dans une époque vieille de 100 000 ans ! Le soft qui retrace sa quête est pourtant très jeune » car original et bien conçu sur PC. Sapiens est en quelque sorte une « simulation de vie », à savoir qu'il prend en compte toutes les composantes de l'existence de notre guerrier préhistorique dans une partie très longue dont le seul but est de ne pas mourir. Les vues offertes sont au nombre de deux. Il y a tout d'abord la vision «pro. fil » qui concerne les rencontres et combats. Le dessin est dépouillé mais précis, l'animation lente mais très réaliste. Vient ensuite un superbe décor 3D qui plonge le joueur dans l'angoisse d'un très vaste territoire à décou. vrir. Une fumée au loin signale un campement, les montagnes grossissent lentement à votre approche, l'effet de «profondeur >> est superbe. L'aventure ouvre enfin de nombreux menus d'options, tous sélectionnés au joystick, Torgan va discuter, combattre, chasser, dormir, en un mot vivre ! Le graphisme de la version ST est meilleur que celui du PC. Le TO9 propose quant à lui un jeu très équivalent aux clones d'IBM. Mais dans tous les cas, la continuité et l'originalité du jeu vous séduiront. (Disquette Loriciels.) Shadowgate Amiga, Atari ST, Macintosh type _aventure graphique intérêt 16 graphisme * * * * * animation bruitage * * * * * langue Langlais prix Intérêt autres machines : Atari ST: 16, Machintosh : 16 La demeure du sinistre Lord Worlock est un château immense et parsemé de pièges et créatures diaboliques... Shadowgate séduira tout d'abord par la beauté de ses graphismes. Les décors disponibles en version Amiga sont somptueux. La précision du dessin est très utile car si les descriptions textuelles sont brèves. C'est en examinant l'écran que l'on découvre les indices utiles. Deuxième atout: la gestion souris et le multifenêtrage Gem (vous placez les fenêtres texte , inventaire, ordres, etc. comme bon vous semble). L'ensemble des mancuvres s'effectuent à la « mouse»: prendre un objet, le placer dans la fenêtre « sac » ou l'utiliser pour agir sur un meuble ou un personnage. Cette disposition rappelle le maniement de Dungeon Master (sans toutefois l'égaler...). Les versions Mac et Amiga sont en cela très souples à utiliser. La version Atari ST est moins précise dans le maniement souris mais propose en contrepartie des bruitages digitalisés très angoissants et absents de l'adaptation Macintosh. Il reste enfin le scénario de l'aventure, bien ficelé et angoissant à souhait pour les trois versions citées. (Disquette Infocom.) e and only you can te her lor la t to the floor. The arth, t e a flight of worst is o n a la here Sherlock, The Riddle of The Crown Jewels PC type aventure textuelle intérêt 14 graphisme animation bruitage langue prix MI latla e det ! Les aventures strictement textuelles sont assez rébarbatives, surtout si elles ne sont pas traduites en français. C'est le cas pour cette énigme qui tire fort heureusement profit d'un scénario très logique et d'une notice (là encore en anglais) très pédagogique. Vous contrôlez le docteur Wat. son. Sherlock Holmes se fera quant à lui le plaisir de vous suivre partout, sans toutefois vous aider autrement que par sa notoriété auprès des instances judiciaires de Londres. Tranquillement installé dans la demeure de votre ami, vous apprenez bientôt la terrible nouvelle : les joyaux de la Couronne ont quitté leur superbe vitrine. Il faut agir sans perdre une seconde. Le temps s'écoule en haut de l'écran et certaines constatations ou visites ne peuvent s'effectuer qu'à l'heure adéquate. La notice est très bien conçue. Tout d'abord, elle décrit une énigme factice pour clarifier le maniement et la logique du jeu. Elle vous offre de plus un certain poème laissé par le coupable sur les lieux de son crime: quatre versets qui contiennent en eux seuls la solution. Il reste enfin une complexe option d'aide qui résout une à une les étapes. A ne consulter qu'à la dernière extré. mité! (Disquette Infocom.) Are Seldig u hotela 1114 anglais in the blue bottle The hotel r elerated Ara odalia 1. For a n and the " "Sinbad Atari ST, Amiga aventure et action 17 type intérêt graphisme animation bruitage ***** * * * * * * * * * * prix Sortie sur Amiga depuis plus d'un an (cf. Tilt 43), cette fantastique aventure animée arrive enfin sur ST. Le jeu est toujours superbe et plus encore, il a été amélioré pour cette version par une maniabilité joystick plus grande et quelques scènes d'arcade supplémentaires. Sinbad apprend de la princesse Sylphani que son père a été frappé d'un sortilège. Il embarque sur un navire pour découvrir le remède à ce malheur et contrer les plans d'un ignoble magicien. Soutenue par des graphismes très variés et précis, cette quête a l'avantage de mêler aventure, action et stratégie : aventure pour le scénario complexe de l'intrigue, ses personnages et sa logique, action en ce qui concerne l'exploration des iles (duels à l'épée, tir au lance. pierres, etc.) ou les combats maritimes, stratégie enfin pour l'engagement des marins, la gestion des provisions ou la défense des cités (type wargame). La qualité graphique et sonore de Sinbad est bien à la hauteur de la réputation de Cinemaware. Mais sur ce point, les versions Atari ST et Amiga restent très semblables. Elles retracent bien toutes deux la magie des contes des mille et une nuits. Un soft qui plaira à tous les types de joueurs. (Disquette Cinemaware). Intérêt autres machines : Amiga: 17 Space Quest II Atari ST, Apple II GS, Macintosh type aventure animée intérêt _ 16 graphisme * * * * animation *** bruitage *** langue anglais Deuxième aventure pour Roger. Après avoir fait exploser la centrale éner. gétique de l'épisode précédent, le voilà perdu sur une planète hostile, en butte au sadisme de l'ignoble Vohaul. On quitte ici le paysage futuriste des bases spatiales pour entrer de plain-pied dans une jungle emplie de monstres plus comiques qu'effrayants. Space Quest Il séduira tout d'abord les passionnés du genre « Sierra»: animation 3D simpliste mais très claire. humour et variété des situations... Les novices n'auront aucune difficulté à pénétrer l'univers de Space Quest. L'aventure n'est pas facile mais sa bonne humeur et la précision de ses graphismes sont autant d'atouts pour motiver tous les publics. Le programme met en oeuvre de nombreux décors et une multitude d'objets. Tous ces éléments ont un rôle à tenir et il faut passer le plus clair de son temps à bien observer les lieux, à tout fouiller et à tracer un plan de ce complexe terrain de manoeuvre. Sur Macintosh, les graphismes n'utilisent pas les capacités de la machine. Un défaut corrigé en version Apple II GS. Très semblable à la version ST, l'adaptation Apple offre des bruitages meilleurs que ceux de son concurrent. (Disquette Sierra on Line.) prix Intérêt autres machines : Apple II GS: 16, Macintosh : 14 on rope Starflight STATUS PC Type aventure intergalactique Intérêt 16 Graphisme * * * * Animation * * * * Bruitage Langue français Prix @ CUESTION POSTUEE TEEMIRAT Starflight est un programme relativement ancien. Cependant, vu sa réadaptation récente en français et surtout son incroyable efficacité, il semblait dommage de ne pas le mentionner ici. Cette quête est gigantesque. Un nombre insoupçonnable de systèmes comportant chacun plusieurs centaines de planètes, un terrain de manoeuvre idéal pour la prospérité de votre vaisseau et de votre pouvoir sur l'univers. Le scénario se déroule comme suit. Le capitaine du vaisseau, vous bien sûr, choisit sur des rapports très complets une planète qui correspond à ce qu'il doit vendre, acheter ou conquérir. Il dirige ensuite l'engin vers la planète, effectue l'« atterrissage » puis part en excursion. La gestion graphique que nous offre le PC est superbe. L'approche 3D des planètes est géniale et la suite de tableaux en français séduiront tous les fanas de stratégie. A noter pour le petite histoire que cet excellent soft est protégé d'horrible facon mais en revanche que la notice est d'une clarté irréprochable. Moins joli graphiquement que L'Arche du Capitaine Blood, une partie du même genre, ce soft a pour lui la continuité de son jeu et l'extraordinaire taille de son univers. (Disquette Electronic Arts.) @ type intérêt graphisme animation bruitage langue prix Star Trek Atari ST aventure et action 17 ***** ***** ***** anglais Spock, Sulu ou Scotty, les héros de cette quête spatiale ont déjà fait leurs preuves sur grand et petit écran. L'adaptation sur micro de cette épopée retraduit bien l'ambiance du scénario. Le vaisseau propose au joueur de nombreux écrans. Le tableau principal montre l'intérieur de la salle de commande. A la souris, vous étudiez un à un les personnages et agissez sur les différents postes de pilotage. Monsieur Sulu définit une trajectoire de vol, Monsieur Spock vous apporte un rapport détaillé sur la fréquentation et l'histoire du système planétaire de cette première mission. Les graphismes de l'aventure sont superbes. Les personnages sont facilement reconnaissables et les vues extérieures d'un réalisme poignant. Pour la stratégie, il s'agit de sans cesse passer d'un poste de commande à l'autre et bien sûr de mener de nombreux combats. L'animation est suffisamment fluide et les graphismes 3D rendent très bien compte des mouvements de l'Entreprise. Ce soft allie aventure et action avec équilibre. Il séduira plus, bien sûr, les amateurs des films et séries TV du même nom. A noter que Star Trek est aussi le nom d'un jeu d'aventure textuelle sur C 64, PC et Apple. (Disquette Firebird.) Three Stooges (The) Amiga, PC, C 64 type aventure et arcade intérêt 15 graphisme ****** animation ****** bruitage * * * * * * prix Intérêt autres machines: PC: 15, C 64: 14 LETADINI Mélange subtil d'aventure, de dessin animé et de jeu d'action, ce logiciel est soutenu, comme toutes les productions Cinemaware, par un graphisme très fouillé. Le scénario de cette quête est plutôt original. Pour sauver un orphelinat de la destruction «buldozérienne », les trois Stooges et surtout Moe, leur chef, partent à la recherche de quelques dollars. Ces nouveaux Blues Brothers ouvrent en haut de l'écran un tableau d'icônes. On peut soit collecter de l'argent, soit consulter les petites annonces pour trouver du travail, etc. Tout est alors prétexte à l'arcade/humour. Batailles de tartes à la crème, courses-poursuites dans les couloirs de l'hôpital pour mener à bien un emploi d'infirmier, la bonne humeur de ce soft séduira les amateurs d'action. Mais la stratégie entre bientôt dans la danse. Il faut tout d'abord maîtriser le menu d'icônes. La vitesse de sélection s'accé. lère sans cesse et gare aux cases piège à souris ». Un soft qui «balance ! L'animation de cette version Amiga est bien supérieure à celle du PC qui possède pourtant un graphisme EGA superbe. Le C 64 offre, quant à lui, un graphisme bien moins pointu que celui des deux versions citées plus haut. (Disquette Cinemaware.) " "AVENTURE Turlogh le rôdeur CPC, Atari ST type aventure graphique intérêt 15 graphisme ***** animation bruitage *** langue français prix Intérêt autres machines : Atari ST: 16 Turiogh le rôdeur est un jeu de rôle traité comme une BD. Son scénario est assez classique. Votre personnage, muni de divers quotients physi. ques ou intellectuels, progresse de combats en dialogues vers le but de sa quête. Mais c'est surtout l'écran de jeu qui mérite votre attention. Le multifenêtrage est une fois de plus au programme. Sur le fond blanc, des de l'ennemi se découpent, ou encore des visions «loupe >> des objets découverts. Certaines scènes sont animées. Mais quelle lenteur dans la version CPC! Le jeu puise alors uniquement sa vitalité dans la superposition des fenêtres (certains ennemis vont jusqu'à sortir du cadre pour mieux créer l'ambiance !) Les bruitages sont quant à eux rares mais décevants, un défaut corrigé dans la version ST. L'Atari soigne de plus la qualité de ses graphismes et agrémente la partie de quelques animations supplémentaires. Turlogh dose finalement assez bien la difficulté. Acces. sible à tous en début de partie, les énigmes posées auront de quoi moti. ver les plus acharnés. Les autres se plongeront sans problème dans «La Sphère du Nécromant», une BD, style jeu de rôle interactif fournie avec le soft. (Disquette Cobra Soft.) 1 bytte dat pas op * * * Ultima IV Atari ST, Amiga, Apple II type aventure/rôle intérêt graphisme animation bruitage dialogues difficulté prix Intérêt autres machines : Amiga : 16, Apple II : 17 * * Ce quatrième volet de la série Ultima est encore plus prenant. La création de votre personnage s'effectue de manière originale, en répondant à la série de questions d'une cartomancienne. Vous ne disposez au début que d'un seul aventurier, sans arme ni armure. Vous aurez donc intérêt à vous ren. dre d'emblée dans la ville la plus proche pour vous équiper et engager des mercenaires, après vous être renseigné sur leur habileté. Mais attention, vous devez alors vous occuper de leurs besoins, ce qui vous oblige à de fréquentes visites aux villes. C'est aussi là que vous trouverez les bouti. ques indispensables. Le monde d'Ultima IV est extrêmement vaste. De nombreuses étendues d'eau barrent le passage, et vous ne pourrez les traverser qu'en louant un bateau. Les personnages que vou sont pas tous négatifs. Aussi, avant de les attaquer, je vous conseille de discuter avec eux pour éventuellement leur soutirer un renseignement utile. Les dialogues sont très vivants. En dehors de la phase de création, les versions ST et Amiga n'utilisent pas les capacités de la machine. Les graphismes sont moches et la souris ne sert qu'aux déplacements. Un excellent jeu de rôle cependant. (Disquette Origin Systems.) * * * Ees Last Iust Eatkan * HINW HEST Vingt Mille Lieves sous les Mers Atari ST, Amiga type aventure et action intérêt 15 graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * * langue français prix Intérêt autres machines Amiga: 15 L'ambiance de cette partie est passionnante. Tiré bien sûr du roman de Jules Verne, 20 000 Lieues sous les Mers manie avec aisance l'aventure, la stratégie et l'action. Prisonnier du capitaine Nemo, nos héros vont tout d'abord découvrir l'intérieur du submersible. Le décor est grandiose et très réaliste. Maniés à la souris, les personnages parlent par bulles de type bande dessinée, touchent aux instruments de bord, jouent de l'orgue, etc. S'ajoute alors à cette découverte du cadre de l'aventure, la prise en compte de la subtilité des réactions de chacun. Ainsi il ne faut pas froisser le capi. taine, mais plutôt tout mettre en oeuvre pour gagner sa confiance afin de pouvoir participer à toutes les expériences de cette quête. Il est ainsi possible de partir en excursion sous-marine, de visiter les îles désertes, etc. Toutes ces scènes sont servies par une disposition graphique originale: soit une vue BD qui découpe l'écran en cases différentes entre lesquelles le joueur évolue, soit une sombre et ténébreuse visite des plus hauts fonds de l'Océan, toutes les phases de jeu offrant une ambiance réaliste. La ver. sion Amiga est très bien rendue et soutenue par un bruitage efficace. (Dis. quette Coktel Vision.) Voyager 10 Atari ST type_aventure/action/stratégie intérêt 13 graphisme ***** animation _**** bruitage **** langue français prix Il sont au moins trois à se disputer le titre de la meilleure aventure/stratégie/action spatiale: Starflight, l'Arche du Capitaine Blood et enfin Voya. ger 10, le programme testé ici. Voyager ouvre le jeu sur un tableau de bord très complet : de l'écran télé qui reproduit le visage de vos interlocuteurs aux nombreux instruments de contrôle du vaisseau, l'effet est superbe. Les représentations des planètes en 3D ou de la surface d'un territoire sont de même très réussies. Seules les phases d'animation du jeu sont plus décevantes que celles de ses deux concurrents. Pour la stratégie, vous êtes amené à côtoyer les multiples habitants de ces étranges lieux. Le dia. logue est intéressant mais on ne retrouve pas la richesse de l'évolution des personnages, si prenante dans le jeu de Starflight ou Capitaine Blood. Il reste pourtant de très nombreuses stratégies à assimiler. Vous devez vaincre les vaisseaux ennemis, collecter des matériaux élémentaires, dépister des mines, utiliser des obus ou les boucliers protecteurs de l'engin. Ce soft n'existe actuellement que sur Atari ST. Espérons un «plus >> pour une éventuelle version Amiga ou hujt bits. (Disquettes Free Game Blot.) Wizard Warz Spectrum type _jeu de rôle animé intérêt 16 graphisme animation **** bruitage * * * prix ** Ce jeu de rôle respecte mot pour mot la tradition. Tout jeune magicien en quête de savoir, vous allez tenter de détrôner les sept maîtres de ce monde. L'action se résume en une série de combats. Vous avez, en début de partie, choisi quatre sorts spécifiques. De la justesse de ce choix dépen. dra le succès de votre mission. La logique veut que l'on récolte, à chaque combat victorieux, un objet précis. Il faudra ensuite troquer cet indice dans l'une des villes de la cité. Après six de ces victoires, il vous reste à combattre une trentaine d'ennemis qui vont, là encore, augmenter grace à leur mort, l'un des trois aspects de votre personnage: puissance physi. que, mentale et intellectuelle. Ce programme est intéressant pour deux raisons : tout d'abord parce qu'il vient combler le manque de softs de Don. jons et Dragons sur Spectrum, ensuite parce qu'il propose un jeu tradi. tionnel mais pas monotone. Le graphisme de cette quête est très conve. nable pour un Spectrum (écrans partagés en fenêtres, décor assez précis). Côté animation, lors des combats, le personnage est très bien manié par le joystick. Peu de bruitage enfin, si ce n'est une musique d'accompagnement. (Disquette GO.) 54 " "SPORT Eric-le-Viking contemplait le bout de ses pompes bicolores, mais son esprit était ailleurs. Don Michele l'avait convoqué et il attendait dans l'antichambre que le boss ait terminé ses spaghettis. Il savait que sa position était compromise. Etait-ce sa faute si, lors du dernier match de boxe, cet idiot de Diabolik Buster ne s'était pas écrasé comme on le lui avait suggéré ? Eric fit jouer les muscles de ses doigts et alluma une cigarette. Rien ne marchait ces temps-ci : les gérants des salles de sport avaient tendance à rechercher la « protection » d'Asiatiques et leur karaté. « Entre, Eric » entendit-il. Il traversa la salle à petites foulées. Bangkok Knights Commodore 64 type combat, boxe thailandaise intérêt 17 graphisme ****** animation ***** bruitage * * * prix Bangkok Knights est une simulation de boxe thailandaise particulière. ment efficace. Les combattants occupent presque toute la hauteur de l'écran, ce qui permet au joueur d'apprécier au mieux la portée des coups. L'animation ne trahit en rien cette disposition. Les mouvements sont souples, réalistes et surtout très variés. Pas moins de seize possibilités d'attaque ou de défense pour vaincre votre adversaire... La stratégie est assez classique. Vous allez en effet combattre des guerriers de plus en plus puissants. Une nouveauté pourtant : l'ordinateur offre aux novices un mode de combat assisté. Lorsque cette option est enclenchée, le C 64 contrôle pour chaque attaque la distance qui vous sépare de l'adversaire et calcule la portée des coups de façon à ce qu'ils soient les plus efficaces possible. Idéal pour prendre en main, ce soft est par ailleurs assez difficile à mener à bout. Le Commodore 64 offre ici une réalisation sans reproche. Outre l'animation fluide, les graphismes sont variés, les combattants se meuvent dans un scrolling multidirectionnel superbe et les bruitages sont digitalisés. Un excellent soft de combat. (Disquette System 3.) Bivouac Thomson TO 8, TO 9, TO 9+, Commodore 64, Amstrad CPC, PC, Atari ST, Amiga type alpinisme intérêt 17 graphisme ***** animation * * * * bruitage prix Ce logiciel a été adapté sur presque tous les micros de la génération. Et pour cause, il est excellent ! On remarquera tout d'abord l'originalité du thème et de sa mise en place. Véritable simulation d'alpinisme, Bivouac propose au joueur différentes pistes de degrés de difficulté variable. La première version de ce soft édité sur Thomson reste à ce jour une petite merveille. Les concepteurs ont, en effet, remporté leur pari: cumuler réa. lisme et ludisme. Votre personnage évolue sur les glaciers puis escalade la face abrupte d'une montagne enneigée. A l'aide du joystick, vous sondez le sol pour découvrir d'éventuelles crevasses. Plus loin, il faut enchai. ner des manoeuvres précises, trouver des points d'appui pour les mains et les pieds, planter les pitons, se hisser et ainsi de suite. Les graphismes sur Thomson sont très précis, le jeu toujours passionnant. Sur C 64 et CPC, la prestation est tout aussi belle. Le PC souffre lui d'un graphisme plus sommaire. Et pour les seize bits, la version ST surpasse l'adaptation Thomson sans pour autant tirer un parti maximum des possibilités de la machine. L'Amiga comble cette lacune avec un jeu graphiquement impec. cable. (Disquette Infogrames.) Intérêt autres machines Commodore 64: 16/ Amstrad CPC: 16 / PC: 14 / Atari ST: 17 / Amiga: 17 SASIO, OOO California Games C64, CPC, Apple lle et IIc, Spectrum type sports multiples intérêt 16 animation * * * * graphisme bruitage prix Tout comme ses prédecesseurs, World, Summer ou Winter Games, ce soft de simulation sportive multiépreuve permet au joueur de s'entraîner à chaque discipline, six au total. Cette version C 64 propose des graphisme corrects mais pas éblouissants. En revanche, l'animation de l'ensemble mérite le coups d'oeil. Le surf, par exemple, traduit à merveille la «glisse >> de la planche sur la vague. L'eau tourbillonne sous vos pieds et crache de l'écume. Très joli! Mais l'atout le plus important de cette animation réside bien sûr dans le mouvement sportif. Les disciplines sont réalistes et le joystick commande avec précision le moindre de vos gestes. Les graphismes de la version CPC sont assez décevants. Les réponses du joystick sauvent, là encore, la simulation. L'Apple Il séduira par contre, le joueur par la précision de son dessin et de son animation (II et Ilc, carte couleur étendue obligatoire...). Il reste enfin la première version Spectrum qui, sous couvert d'une animation de première qualité, assume très mal ses graphismes (dépouillés et pauvres en couleur) et ses bruitages, carrément absents de la compétition. Calfornia Games reste pourtant agréable à jouer dans toutes ses versions. (Disquette Epyx). Intérêt autres machines CPC :14 Apple: 15 Spectrum : 13 DENIS OCEAN PACIFIC SCORRE 15617888 HIGH TIME SPEED HIGHCrazy Cars Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, PC type course auto intérêt graphisme animation bruitage nus TIME, Prepare for the next run Crazy Cars a ses détracteurs et ses admirateurs. La course, toutes versions confondues, est très prenante mais malheureusement trop monotone pour certains, notamment sur Amiga. Le bolide est montré de dos. Il fonce sur une route tortueuse dans un paysage sans grande originalité. Tout l'intérêt du pilotage réside, d'une part dans le relief de la piste, d'autre part dans la continuité de l'action. Sur Amiga, les étapes qu'il faut parcourir en temps limite sont entrecoupées de pauses qui brisent l'ambiance. Il n'y a que la souplesse de l'animation pour motiver le joueur. Le rendu des bosses est par exemple excellent. La voiture saute en l'air et retombe sur le bitume dans un crissement de pneu... La version CPC est plus intéressante pour la simple raison qu'elle enchaîne toutes les étapes sans interruption. Epuisant ! L'effet de relief est là encore très intéressant. Sur ST, les couleurs sont plus pâles mais l'action reste fre enfin des teintes CGA (purée de pois). L'animation est par contre très rapide et souple, une performance pour la machine. Un bon jeu d'action qui manque parfois de richesse (crevaison, panne d'essence, etc.). (Disquette Titus.) prix Intérêt autres machines Amiga: 15 / Atari ST: 14 PC: 16 55 " "SPORT 00 32 33 Daley Thompson Olympic Challenge Commodore 64, Spectrum, Amstrad CPC type _décathlon intérêt graphisme *** animation bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Spectrum: 15, Amstrad CPC: 13 Daley Thompson, médaille d'or aux J.O. de 1980 et de 1984, a directe ment inspiré les programmeurs de cette simulation ment inspire les programmeurs de cette simulation tout à la fois réaliste et ludique. Vous commencez votre carrière par un entraînement assidu. Grâce au travail de différents muscles, le visage de Thompson se tord sous l'effort pendant que votre manager vous encourage de ses pitreries (version Spectrum)... De l'humour mais surtout une qualité graphique que l'on retrouve tout au long des dix épreuves de ce décathlon. Les personnages sont tout d'abord animés avec réalisme. Le résultat est étonnant sur Commodore 64 et sur Spectrum, un peu moins bon sur Amstrad CPC. Côté graphismes, les détails du décor contribuent à mettre en place l'ambiance des grandes journées olympiques. Il reste enfin les bruitages pour valoriser l'action, bruitages très efficaces sur Spectrum muni de 128 Ko de mémoire et sur Amstrad CPC. Le scénario n'apporte certes rien de plus dans sa catégorie (voir Summer Games par exemple). Cependant, la ges. tion des épreuves est pour une fois réaliste (impossible de courir le 100 mètres en trois secondes, ce qui n'est pas le cas pour d'autres softs). Un bon programme. (Disquette Ocean) * * * 91/11/86 87:11 Ferrari Formula One Amiga type course auto intérêt graphisme animation bruitage prix 16 Cette course automobile se démarque de ses concurrents par la possibilité qu'elle offre de modifier son véhicule. Le premier travail du pilote consiste, en effet, à remodeler sa Ferrari. Sur un très bel écran, le joueur pointe un élément du moteur, de la transmission ou de la carrosserie et l'échange avec un autre pour enfin tester le résultat sur circuit. La course est servie par une animation très précise. Les bruitages participent activement à l'ambiance du jeu. En revanche, le décor extérieur manque par. fois de relief. Peu d'effets de profondeur, impossibilité de visionner les virages à l'avance du fait de la platitude du terrain, on aurait souhaité plus de réalisme à ce niveau. Ferrari Formula One s'apparente plus à un simu lateur que ses concurrrents directs Out Run, Pole Position ou Grid Start. Plus intéressant quant à la stratégie, il lui manque le dynamisme et le ludisme des programmes précités. Mais pour ceux qui misent plus sur le réalisme du monde des grands circuits, il s'agit sans aucun doute du soft che de la réalité «Formule Un». A noter enfin que ce programme offre trois niveaux de difficulté qui varient selon la fréquence et la ges. tion des pannes. (Disquette Electronic Arts.) 88 GROE GE Gary Lineker's Superskills Spectrum type_ entraînement de football intérêt 15 graphisme **** animation **** bruitage *** prix 859 Le logiciel a deux particularités : tout d'abord, il propose sur Spectrum une animation et un graphisme convaincants. Ensuite, l'originalité de son scénario brise la monotonie des sempiternels matchs de football classiques. Vous allez mener ici un entraînement intensif. Tout commencer l'échauffement au gymnase. Votre sportif se lance dans une série de pompes, d'abdominaux, travail d'haltères, etc. L'animation est souple, les mouvements très réalistes. Vient ensuite la maniabilité au «ballon », une suite d'épreuves encore plus ardues. Vous devez déjà apprendre à lancer la balle de la tête, du genou, de l'épaule pour enfin travailler sur le terrain. On dribble alors sur un slalom de cônes en plastique pour finalement tenter le but ! La dernière épreuve consiste à lancer le ballon au milieu de pneus suspendus. Attention, il faut tenir compte de la force et de la direction du vent... L'originalité de cette simulation sportive est un de ses meilleurs atouts. Les graphismes sont quant à eux précis, les bruitages un peu réduits bien qu'ils comprennent une très belle musique digitalisée. Un programme finalement très difficile mais passionnant et peu commun. (Disquette Loriciels.) SPORTS Press UDST 10   Gee Bee Air Rallye Amiga, Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 type rallye aérien intérêt graphisme ****** animation ***** bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Spectrum : 15, Amstrad CPC: 13. Commodore 64: 13 Gee Bee Air Rallye vous ramène au temps des premières courses aérien nes. Les vieux « coucous » sont sur la ligne de départ... Mais attention, il ne s'agit pas d'un simulateur. C'est l'arcade qui l'emporte sur le réalisme. On se trouve vite à jouer à Pole Position à la différence qu'il est possible de doubler ses adversaires par le haut ou par le bas ! L'écran de jeu mon. tre votre appareil en vue arrière 3D. Le dessin est très précis, l'animation on ne peut plus fluide. Le moteur vrombit dans vos oreilles et vous atta quez le premier peloton des concurrents qui se massent devant vous. Pour prendre de la vitesse, il faut monter puis lancer un «piqué » rapide. Le vol est un dangereux rase-mottes. La poste est limitée au sol par des pan. ux qui préviennent en plus de l'approche d'un virage. Pour les trois niveaux de difficulté disponibles, le soft propose ainsi des parties d'acrobatie entre les épreuves de course. Il y a aussi des écrans fixes et superbes: remise de la coupe au gagnant ou atterrissage en parachute au milieu des cochons... La version huit bits propose des graphismes bien plus sommaires avec un coup de chapeau pour l'animation de l'adaptation Spectrum. (Disquette Activision.) Great Golf Console Sega golf ALHHH 1 15 type intérêt graphisme animation bruitage prix **** ***** **** Great Golf témoigne bien des possibilités des consoles de jeu. Même si l'on ne retrouve pas ici toutes les options d'un Leader Board sur Amiga ou ST, cette cartouche offre un parcours très réaliste, difficile, et soutenu par un graphisme exceptionnel. Pour « travailler >> ce dix-huit trous, vous allez sélectionner votre mode de score, au nombre de coups pour finir le parcours ou au nombre de trous atteints. Ensuite, chaque joueur sélectionne les clubs qu'il emportera sur le terrain. Cette sélection est capi. tale car il est impossible de se procurer par la suite d'autres clubs. La simulation ouvre sur l'écran à deux fenêtres. A droite, une vue 3D montre le joueur face au terrain. Superbe animation... Les mouvements sont réalistes et la profondeur du décor bien traduite. Sur la gauche de l'écran, c'est une vue aérienne qui va vous permettre de mieux visualiser les obstacles. Il faut compter avec les arbres, les reliefs, la force et la direction du vent, etc. Ce simulateur de golf est tout à fois difficile à vaincre et facile à manier. Il s'adresse de ce fait aux professionnels et aux novices du golf. Avec un dernier coup de chapeau pour le graphisme superbe des tableaux... (Cartouche Sega .) " "type intérêt graphisme animation bruitage Grid Start II Amiga course auto 16 **** ***** **** Grid Start, première version, était sorti à peu près en même temps que Crazy Cars. Il avait enterré son concurrent par la qualité et surtout la difficulté de sa course. Grid Start II relance le défi en n'apportant à la simu. lation que de nouveaux décors extérieurs et bien sûr des parcours différents de ceux de la première version. La qualité provient de la difficulté de sa course, difficulté bien plus réaliste que le rendu « arcade » de Crazy Cars. Votre bolide est ici muni d'une boîte six vitesses. Impossible pour tant de lancer le régime maxi et de se concentrer sur la route. Il faut sans cesse rétrograder, attaquer chaque virage à une vitesse différente. Le pilo. tage est de ce fait réellement passionnant et il est difficile de venir à bout du logiciel avant de longues heures. Les graphismes extérieurs restent quant à eux assez simples. Les capacités de l'Amiga ne sont certes pas employees a tond. Lanimation de la voiture est fort heureusement de bonne qualité et les explosions ou sorties de route toujours superbes. Le bruitage n'est pas exceptionnel pour finir, mais là encore cela suffit à mettre en place une ambiance réaliste digne des plus grandes compétitions. (Disquette Anco.) prix con RPS 90 Ice Hockey Nintendo, Commodore 64, PC type intérêt graphisme animation bruitage prix hockey sur glace 15 **** ****** * * * * La qualité de ce programme tient en grande partie à la souplesse de son animation. Le réalisme passe, en effet, par la transcription à l'écran de la «glisse » des joueurs. Vos champions se lancent dans de superbes accé. tions, dérapent dans des virages longs ou serrés. L'effet d'inertie est très bien rendu, sans aucun à-coup dans l'animation des sprites. Ceux-ci sont bien sûr un peu petits à l'écran. Mais qu'importe, cette disposition permet en fait de visualiser une grande partie du terrain et donc d'élaborer une stratégie de passes et de tirs efficaces. C'est le joueur le plus proche du palet qui mène le jeu. La réponse de la manette est précise et le jeu ne laisse aucune place au hasard... Pour la stratégie, le programme vous offre un complet menu d'options. Il est possible de modifier la teneur de l'équipe, la qualité des joueurs (notamment dans le mode de jeu contre l'ordinateur) ou de sélectionner pour chacun des modes d'attaque et de défense précis. La version Commodore 64 de Ice Hockey offre en plus un bruitage très réaliste. Quant à l'adaptation PC, on ne peut que souligner la qualité étonnante de son animation. (Cartouche Nintendo, disquette Mindscape.) Intérêt autres machines Commodore 64: 15 / PC: 14 Nintendo S52302335252525533 International Karate + Commodore 64 type combat intérêt graphisme * * * * * animation * * * * * bruitage * * * * * prix KURDIN International Karate est un excellent programme bien connu de vous, mais cette nouvelle version dite « plus » amène vraiment un plus. Tout d'abord, de nouveaux mouvements sont disponibles, ce qui ne vous offre pas moins de quatorze actions différentes. Parmi celles-ci on remarquera une pirouette arrière des plus spectaculaires. Autre nouveauté impor tante: trois combattants s'affrontent simultanément. Si vous jouez seul, l'ordinateur contrôle les deux autres et c'est chacun pour soi. Les combats sont rapides et les coups pleuvent de partout... Un vrai régal pour les amateurs de bâton ! Et puis, vous avez la possibilité d'accélérer ou de ralentir l'action, ce qui est appréciable. Après chaque série de trois combats, vous pouvez améliorer votre score grâce à un tableau de bonus très réussi : à l'aide d'un bouclier, il faut renvoyer des balles qui arrivent sur vous dans toutes les directions. Comme c'est toujours le cas avec System 3, International Karate + est très soigné. Le graphisme est superbe, l'animation rapide et la bande sonore n'est pas en reste. Toutes ces qualités en font le meilleur soft de karaté à ce jour. (Dis. quette System 3.) Skate or Die Commodore 64 type skateboard intérêt 17 graphisme ****** animation ****** bruitage ***** prix Un peu à la manière des compilations sportives de la société Epyx (Summer, Winter et World Games), Skate or Die vous propose toute une série d'épreuves qui vont des figures acrobatiques à la course en pleine rue. Le * skater » bénéficie d'une animation souple. Le graphisme est joli, les sprites peut-être trop petits bien que cette disposition permette de visualiser une grande partie des pistes. Certaines épreuves peuvent se jouer à deux. Dans la rue encombrée de poubelles, voitures et autres obstacles, deux concurrents se disputent l'issue de la course. Coups de pieds ou sauts en hauteur, le ludisme de cette discipline est incroyable. Même chose en ce qui concerne la course contre la montre, une vertigineuse descente en solo dans les allées d'un parc. C'est à coup sûr la plus belle épreuve du lot. Si l'on excepte la lenteur de chargement des diverses phases de jeu, ce soft ne possède aucun défaut sur C 64. Il est possible de s'entraîner, de sauvegarder les scores et de lancer de véritables championnats. Le contexte sonore du programme est aussi efficace que le permet la machine. Et pour finir, signalons que Skate or Die est annoncé prochainement sur Amiga... (Disquette Electronic Arts.) TOP 1000DD COURSE RSS STAGE 3 SCORE BOEKE SPEED 25263 Super Hang On Atari ST, Spectrum, Amstrad CPC type course moto intérêt 18 graphisme * * * * * animation * * * * * bruitage prix Intérêt autres machine Spectrum: 14 / Amstrad CPC: 14 Pour les amateurs de sensation et les fanas de course, Super Hang On profite au mieux de son adaptation salle d'arcade/micro. Il double sur ST tous ses concurrents potentiels (Out Run, Super Cycle) et ratle sans problème la «pole position »... Tout commence par la sélection d'une piste (quatre niveaux de difficulté selon le pays traversé), sélection des bruita. ges ou de la musique (quatre airs différents) et c'est parti ! On pousse le joystick à fond, on attend la première ligne droite pour enclencher la touche «nitro » du super réacteur... Il n'y a pas ici de vitesse à passer, tout est fondé de ce fait sur l'habileté au joystick. Animation irréprochable, graphismes précis et bruitages convaincants, le rendu du relief ou des slaloms entre les autres pilotes est captivant. Très proche de la version arcade, Super Hang On sur micro est une des meilleures courses/arcade actuellement disponibles. La version Spectrum est tout aussi palpitante, mis à part les bruitages trop simples et monotones. Sur Amstrad CPC, les bruitages sont encore décevants et le choix des couleurs assombrit le plaisir du pilote. La vitalité de cette course suffit pourtant à motiver le joueur dans ces deux dernières versions. (Disquette Electric Dreams.) 57 " "SPORT Super Ski PC, Amiga, Atari ST, Thomson TO 9+ Amstrad CPC type simulation de ski alpin intérêt graphisme ***** animation * * * bruitage prix Intérêt autres machines Amiga : 17/Atari ST: 17 TO 9+ : 15/CPC: 15 Super Ski s'est attaqué aux pentes neigeuses de l'hiver 87. Une réussite! Vous commencez par sélectionner l'une des quatre épreuves suivantes : slalom, slalom géant, descente simple ou saut. Ensuite, il ne reste que le plaisir et le réalisme du jeu. La version PC est très séduisante du fait qu'elle utilise à fond les possibilités de la machine. L'animation du per. sonnage, assez grand à l'écran, est d'une souplesse étonnante. Les brui. tages, un doux ronronnement bien connu des amateurs de planches s'interrompt lorsque le skieur rebondit sur une butte. Le relief de la piste, en effet, est un des atouts dominants de la simulation. Pour peu que l'on se tienne suffisamment près de son moniteur et que l'on monte le son, on plonge sans problème dans l'angoisse d'un tout schuss vertigineux. L'épreuve de saut est plus décevante. Les slaloms nécessitent un entrainement très sérieux. Sur ST, les bords de pistes sont parfois difficilement reconnaissables, un défaut corrigé sur Amiga. Ces deux versions sont mal. gré tout excellentes. Les adaptations Thomson TO 9+ et Amstrad CPC sont plus simples mais convaincantes face à la ludothèque de ces machi nes. (Disquette Microïds.) DO BEBE DOO Test Drive Amiga, Atari ST, PC, Commodore 64 type conduite automobile intérêt 18 graphisme * * * * animation bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Atari ST: 17 / PC: 16 Commodore 64: 17 Test Drive fut l'un des tout premiers simulateurs réels de conduite automobile sur Amiga. Complexe à manier mais assez envoûtant, le soft est parfois trop difficile ! C'est en premier lieu la présentation qui séduit le pilote. Vous choisissez votre bolide entre différents modèles. La voiture s'élance bientôt vers la piste dans un bruit de moteur très réaliste. La course offre une vue frontale qui montre le tableau de bord et, à travers le pare-brise, une route de montagne. On pousse le moteur jusqu'à la zone rouge (pas plus !) et on enclenche la première. La simulation prend en compte tout les aspects de la conduite réelle. Limitation de vitesse et radar, virages serrés, il faut doubler, éviter les camions qui arrivent en face... Superbe ! Le réalisme est étonnant, jusqu'aux moucherons qui viennent s'écraser contre le pare-brise. La version PC est une perfor mance technique. Seuls les bruitages ne sont pas à la hauteur. Même chose sur ST, toujours par rapport à l'Amiga. Le C 64 propose une ani. mation un peu moins souple mais un bruitage excellent par ailleurs. De façon générale, une réussite d'originalité et de réalisation. (Disquette Accolade.) Truck Atari S7 conduite de camion 15 0 18ym/ SCORE POS LPP TIME sapere 11 08 Beeree * type intérêt graphisme animation bruitage * * ** * * prix Plutôt que de piloter une Ferrari, vous voici aux commandes des plusieurs tonnes de métal, un camion digne des mammouths du Paris-Dakar. Ce logiciel regroupe trois épreuves. Celles-ci sont malheureusement indé. pendantes et il ne sera pas possible de se lancer dans un championnat de longue haleine... Vous effectuez un classique parcours sur piste, une épreuve d'acrobatie et un slalom. Les épreuves sont représentées par de multiples vues, 3D, latérales ou aériennes qui traduisent toutes très bien la notion d'inertie. Car c'est là votre principal ennemi. Comment ne pas déraper dans les virages lorsque l'on a entre les mains une telle masse d'acier ? L'animation est par ailleurs excellente et les sprites suffisamment grands à l'écran pour que l'on puisse évaluer au mieux les réactions du camion. Le pilote doit par exemple sans cesse freiner et ré-accélérer, rétro grader à l'approche des virages pour ne pas sortir de la piste et perdre du bonus contre les panneaux publicitaires qui bordent la route. Le seul han. dicap de ce soft réside dans la pauvreté de ses bruitages. Le bruit des chu. tes est décevant, la musique irritante. Le reste vaut le coup d'oeil ! (Dis. quette FIL.) SOOS USNO.C   Winter Games Nintendo, Apple II GS, Macintosh type sports multiples intérêt graphisme ***** animation ***** bruitage **** prix Dans la famille Epyx, je voudrais les sports d'hiver... Eh oui, voici Winter Games de nouveau classé dans la sélection de cette année grâce à sa venue sur console. Le soft date de deux ans mais son adaptation sur Nintendo est une telle réussite qu'il était impossible de ne pas le mentionner ici. Winter Games a perdu trois de ses épreuves. Sur console, il ne vous reste plus que les meilleures disciplines, à savoir le ski acrobatique, deux épreu. ves de patinage et le très fameux bobsleigh. Les graphismes de cette ver. sion sont très fouillés. On retrouve avec plaisir l'introduction animée des jeux olympiques. Les sportifs peuvent comme toujours s'entraîner aux dif. férentes épreuves puis lancer des championnats. Winter Games tire pro fit de sa maniabilité. La gestion de la manette est intelligemment conçue et le travail que vous devez fournir plus stratégique que musclé! C'est comme toujours l'épreuve de bobsleigh qui séduira le plus grand nombre de joueurs. L'animation très souple et le fin scrolling du décor confèrent à l'ensemble un réalisme saisissant vu les capacités de la machine. Nin. tendo ne supporte pas beaucoup de nouveaux logiciels. Autant se procu. rer ce genre de « Oldies but Goldies». (Disquette Epyx.) Intérêt autres machines Apple II GS: 16/Mac : 14 PLAYERS LIBEW Wrestling Micro League Atari ST type simulation de catch intérêt animation ***** graphisme **** bruitage *** prix Sur le ring, Hulk Hogan contre l'ange Savage pour une délicieuse partie de «tape à l'oeil >>! Ce logiciel de catch est un véritable simulateur. Inu tile de compter sur vos muscles, c'est la stratégie qui va décider de votre sort. Wrestling Micro League ouvre le jeu sur une suite d'interviews, de présentations de chacun des deux lutteurs. Les images digitalisées, par fois ponctuées d'une courte séquence animée, précèdent un match très violent. Lorsqu'il se tourne vers le ring, l'écran dévoile un tableau de jeu le deux fenêtres. Tandis que les champions s'affrontent au cen, tre, chaque joueur observe, sur la fenêtre de l'adversaire, les coups qui celui-ci lui réserve. Il faut par exemple, activer au plus vite la parade idéale au coup droit (punch), envoyer la prise de l'ours » et pointer sans tarder la dernière option, block... L'originalité de ce maniement, plus straté gique que «réflexe », profite d'un suivi graphique convaincant, une sorte de vision caméra qui colle au mieux à l'action, affiche en gros plan les scènes les plus douloureuses. Seule ombre au tableau, le bruitage incessant des applaudissements de la foule dont on se serait bien passé ! (Dis. quette Microprose). 58 " "REFLEXION/STRATEGIE Zoreilles repoussa son feutre d'un geste rageur et se versa un nouveau whisky. JackDouble-Face tenait dans ses mains le document qui prouvait la duplicité de Sophie-laSabreuse. Elle avait la haute main sur les boîtes de nuit du secteur sud, mais il apparaissait maintenant qu'elle reversait une part de ses profits aux gars d'Mince Khi. « Je sais ce qu'on va faire », dit Zoreilles en grimaçant, « une supposition qu'on demande aux types des quartiers ouest de faire une descente chez Khi, ça le mettra hors circuit et on pourra s'occuper d'la Sophie ! » Jack émit un sifflement admiratif. « ça, c'est de la stratégie ! » murmura-t-il. Battle Chess Amiga jeu d'échecs animé 19 * type intérêt graphisme animation bruitage prix * * * * * * * * * * Battle Chess est le premier jeu d'échecs animé. L'échiquier de marbre reçoit des pièces superbes, dessinées avec une précision étonnante. Mais, dès le premier déplacement, c'est l'euphorie. Le pion fait sonner ses bottes sur le sol, la reine enflamme au-dessus de sa tête un faisceau d'énergie qui abat bientôt la tour métamorphosée en géant de pierre. Du jamais vu, très bien réalisé, animé avec souplesse et soutenu pour finir par un bruitage de qualité. Les premières parties révèlent très vite l'humour du jeu, allusion aux Monthy Python pour le chevalier cul-de-jatte qui espère encore le combat, note de sadisme dans le coup entre les jambes du cavalier ou encore féérie pour la reine qui meurt et disparait sous les traits d'un dragon... Et à côté de tout cela, une partie complexe qui offre neuf niveaux de difficulté, des options classiques (replay, aide, etc.) et un niveau de jeu global très convenable. Les puristes pourront enfin sélec. tionner la vue conventionnelle 2 D pour porter tous les efforts sur la stratégie et ne pas se laisser distraire par la mise en place de l'aventure. Battle Chess est attendu sur PC. Un jeu unique à ce jour qui peut à coup sûr passionner les débutants. (Disquette Electronic Arts.) Conqueror Archimedes stratégie et action 17 type intérêt graphisme animation bruitage prix n.c. Durant la Seconde Guerre mondiale, une petite unité de blindés va conquérir une région stratégique. Conqueror est l'un des rares mais excellents jeux disponibles à ce jour sur Archimedes. Il propose trois modes de jeu distincts. Le premier mise sur l'action pure : votre char doit pour suivre et détruire son adversaire. Le maniement de l'engin est souple, le décor superbe puisqu'il rend compte avec réalisme des accidents de terrain, de constructions multiples, cours d'eau... Le second mode de jeu mêle quant à lui stratégie et action. Vous dirigez cette fois cing blindés de différents types à partir d'une carte de manoeuvre. Pour la troisième partie du programme, on retombe en plein dans le wargame traditionnel Mais rien à voir ici avec les classiques du genre bien connus pour l'austérité de leurs graphismes. Conqueror conserve toute ses qualités visuelles tte complexe aventure. Il est de plus possible de gérer bon nombre de facteurs comme le choix des armes (blindés plus puissants ou plus rapides ?), le niveau de difficulté de la partie, la visualisation des tableaux de dommages, etc. Stratégie complexe + excellente réalisation = soft à ne pas manquer ! (Disquette Superior Software.) Eco Amiga, Atari ST type simulation d'écosystème intérêt 18 graphisme *** animation * * * * bruitage * * * prix Difficile de classer un tel programme: il pourrait s'agir d'un simulateur d'évolution, en tout cas d'un soft d'aventure/action plutôt original. Vous apparaissez sur terre sous la forme primitive d'une mouche ou d'une araignée. Votre but, contrôler votre alimentation et votre reproduction pour atteindre en fin de partie l'état suprême d'humanoide ! La présentation graphique est agréable : une vue 3D montre votre personnage » et le décor qui l'entoure. Il est possible d'examiner les environs sous différents angles. En bas de l'écran, vous commandez les touches de déplacements pour éviter les prédateurs, trouver des proies et rencontrer l'âme soeur. Plus loin dans le jeu, vous prendrez en compte la gestion des huit gènes de votre unique chromosome. A chaque reproduction, vous pouvez en effet modifier l'un des composants de votre personnage. L'astuce consiste alors à former une créature viable dont l'évolution se rapprochera finalement de l'état humain. Les versions ST et Amiga sont très semblables. Seule la bande son (on a le choix entre musique et bruitage) fait la différence en faveur de l'Amiga. Un soft extraordinaire de par l'originalité de son scenario. (Disquette Ocean.) Intérêt autres machines Atari ST: 18 G Port of Call A Amiga ama 15 type simulation de commerce maritime intérêt graphisme * * * * * animation bruitage Bank Account: 3.8 million Ship Conditions 80%. Fuet 2889 Cinq millions, quelques cargos et un bureau au port de l'Amiga sur Mer, vous entamez ici votre carrière d'armateur et de capitaine. Tout commence par l'achat des navires : il faut tenir compte de leur état, du coût futur des réparations, etc. La simulation oscille ensuite entre des phases purement stratégiques et des séances d'action. Pour la stratégie, il s'agit d'acheter et de vendre des marchandises, de faire face aux crises économiques ou problèmes inhérents à votre profession, tempêtes, grèves, épidémies. L'action concerne quant à elle l'arrivée au port des navires. C'est en effet au capitaine qu'incombe le soin de mener le bateau jusqu'au ponton, sans faire appel aux coûteux services des remorqueurs... Ce logiciel de simu. lation/action propose des écrans de jeu nombreux et variés. Le graphisme est superbe. Les cartes où évoluent vos navires, le bureau à partir duquel vous lancez vos ordres, les nombreux tableaux économiques, toutes les vues témoignent de la richesse du jeu. La partie peut se jouer à quatre selon trois niveaux de difficulté. Port of Call est bien sûr plus porté sur la stratégie que sur l'action. Avis aux amateurs du genre. (Disquette Aegis). * prix 59 " "REFLEXION/STRATEGIE type intérêt graphisme animation bruitage Power Play Amiga, Atari ST questions/réponses _17 ****** _**** * * * * prix Power Play est un excellent jeu de questions qui s'adresse tant aux pro fessionnels du genre qu'aux novices. Un à quatre joueurs incarnent les divinités suivantes : Apollon, Hermès, Hécate et Aphrodite (l'ordinateur joue les personnages absents). Le principe de cette partie n'est pas sans rappeler le célèbre Trivial Pursuit. Les questions appartiennent à des genres différents (culture générale, sciences, loisirs, etc.) et chaque bonne réponse vous fait progresser d'une case dans la direction choisie. Mais la stratégie est bien plus complexe puisqu'elle accorde au joueur des aspects extérieurs tels la forces ou le «savoir ». Lorsque deux personnages se trouvent sur la même case ils s'affrontent en duel (toujours à coup de questions) dont l'issue dépend en grande partie de leurs points de force respectifs. Même chose lorsqu'un joueur atteint un certain coefficient de savoir : il change de caste et dispose de questions plus ardues mais qui rapportent plus ! Power Play offre un graphisme très clair, une animation souple et des bruitages convaincants notamment lors des duels (l'ensem. ble est plus soigné sur Amiga que sur ST). Vous pouvez finalement entrer dans le jeu vos propres questions. (Disquette Arcana.) Intérêt autres machines : Atari ST: 16 Choict Po on EXIT PROGRAMING Prime Time Atari ST type_simulation économique intérêt graphisme **** animation bruitage * * * prix 15 ** Voici un «wargame> des plus originaux. Plutôt que de manier des chars ou quelques troupes d'infanterie, vous prenez le contrôle d'une chaîne de télévision. Très vite confronté aux deux autres concurrents (joueurs ou ordinateur), vous devez prendre connaissance d'un nombre impression. nant de données et décider de ce fait des prochaines orientations de la station. Ce scénario est original et complexe. Prime Time n'est malheu. reusement pas facile à prendre en main. Les manoeuvres sont assez ardues, les occasions de perdre plutôt fréquentes. Le jeu se décompose en plu. sieurs phases allant de la lecture de la presse spécialisée et des rapports d'audimat, à l'achat ou à la vente de telle émission, etc. Graphiquement, le jeu propose des tableaux variés bien que relativement austères. Le plus important concerne l'intérieur de votre bureau, téléphone, bloc-notes... L'atmosphère de cette partie est finalement très convaincante, pour peu que l'on s'intéresse à ce type de programme, difficile à manier mais très ludique à long terme. Dernière notion intéressante : le temps de certai nes prise de décision est compté, un atout très intéressant pour le jeu à trois ! (Disquette First Row.) SBC Current budget is 14,088,000 LISPALAS DINE NON Scrabble Atari ST, Apple II, Amiga type scrabble intérêt 16 graphisme *** animation bruitage prix Intérêt autres machines Apple II: 14 / Amiga: 14 Inutile de présenter ce célèbre jeu de lettres. Disponible depuis peu en français sur Atari ST, ce logiciel allie une technique confortable à une grande maniabilité. Le programme respecte bien sûr toutes les règles du scrabble. Il profite premièrement d'un confortable dictionnaire de mots (200 000 au total) et permet de sélectionner plusieurs niveaux de difficulté. La première sélection concerne le choix des termes reconnus, mots de plus en plus rares selon que la difficulté augmente. Il est ensuite possible de faire varier le temps de reflexion du joueur de trente secondes à deux minutes par tour. Signalons enfin que l'ordinateur joue bien et qu'il est à tout moment possible de contrôler le cheminement de sa pensée. La version Apple Il souffre d'une anomalie de taille. Le jeu est en français mais la distribution correspond à l'anglais (beaucoup de «W» par exem ple). Les graphismes sont de même plus sommaires. La version Amiga tement rédigée en anglais et ne permet pas de changer le temps de réflexion en cours de jeu, ce qui est possible sur ST. Il ne reste donc actuellement que l'Atari pour combler la solitude de vos peti tes cellules grises. (Disquette Leisure Genius.) DONDERA JACLES, ENTRE VOTRE HOT DP NLMIN SETEK: 49 Starring Charlie Chaplin PC, Spectrum, Amstrad CPC type simulation économique intérêt 15 graphisme **** animation **** bruitage * * * * * prix Intérêt autres machines Spectrum : 8/Amstrad CPC: 8 De la télévision au cinéma, il n'y a qu'un pas... Vous voici producteur de films avec, comme vedette principale, un certain Charles Chaplin. Ce logi. ciel offre au joueur la possibilité de créer un film. Pour ce faire, il mêne successivement à bien diverses étapes. Tout commence par le choix du titre, le calcul des coûts de production (acteurs, accessoires, script) puis la signature du contrat. Vient ensuite le tournage : vous dirigez Charlot au joystick dans des scènes mouvementées, tantôt contre certains, tan tôt tout contre d'autres... Attention au cadrage, au suivi de l'action ! On visionne ensuite la séquence, on en tourne une autre en cas d'insuccès (et pour quelques dollars de plus...) avant d'affronter la grande Première Le film sera jugé par le public et les échos de la presse. Bilan positif, c'est gagné et en route pour de nouvelles productions ! Sinon, recherche de cré dits et tout recommence. Projet ambitieux, ce soft n'est malheureusement pas assez interactif (le joueur devrait contrôler encore plus d'éléments...), Le contexte graphique et sonore est correct. Son originalité lui sauve fina. lement la mise ! Les versions CPC et Spectrum sont très décevantes gra. phiquement. (Disquette US Gold.) sites formal Zoom In Extree on tim. Bartle terlesen 1015 Distia lotta UMS Atari ST. PC type w argame redéfinissable intérêt 18 graphisme * * * * * animation bruitage prix Ce wargame tire tout son intérêt de sa complexité et de l'originalité de sa mise en place graphique. Parlons scénario tout d'abord avec cinq gran des batailles au menu de vos premières parties. La notice du soft est très précise mais malheureusement non traduite de l'anglais. Côté graphisme UMS affiche à l'écran une carte 3D superbe de précision. Tracée à l'aide de courbes vectorielles, la carte occupe vos premiers instants de réflexion A l'aide du zoom et de nombreux angles de vues différents, avec attention les positions occupées par l'ennemi afin d'élaborer une stra tégie d'attaque cohérente. Ensuite, que l'adversaire soit manié par un autre joueur ou par l'ordinateur, l'assaut s'organise en une série de décisions classiques. UMS, dont la réalisation a nécessité près de sept ans de tra vail, prend en compte tous les aspects de la simulation guerrière. Et lors que vous aurez épuisé les possibilités issues des cinq scénarios, vous pour rez à votre tour créer votre carte, placer les bois, les villes et garnisons pour lancer vos copains dans la bataille de l'année ! Disponible sur PC et sur Atari ST, ce soft est réellement un des bests de sa catégorie (Disquette Rainbird.) Intérêt autres machines PC: 17 este estheast zon! iter: Barles Black 60 " "SIMULATION « Je veux la peau de cette fripouille », leur avait dit Don Michele. Alan-la-Gachette et Dany-le-Dingue, les hommes de main, étaient maintenant à l'arrière de la traction. Matt Breakall était au volant. Il démarra très prudemment, en gardant bien sa droite « Vite !, brailla Alan, le parrain est pressé. » Dopé par cet avertissement, Matt appuya sur le champignon, prit un virage sur deux roues. Les pneus camionnette de livraison surgit face à eux. Matt donna un grand coup de volant. La traction percuta violemment un arbre... Au milieu des débris, Matt se lamenta : « Dire que je n'avais même pas le permis de conduire !... » Appolo 18 Commodore 64 type : simulation de vol spatial intérêt 16 graphisme ***** animation ***** bruitage # * prix * 21 juillet 1969, la fusée Appolo repose encore entre les bras d'acier de Cap Canaveral. Vous êtes à son bord, paré pour mener à bien l'une des plus grandes aventures du siècle. La mise au point de cette extraordinaire simulation sur Commodore 64 était un pari audacieux. Le résultat n'est en aucun cas décevant ! Le programme enchaîne sous vos yeux toutes les étapes du vol. Préparation de la fusée, épreuve délicate du décollage, res. pect de la trajectoire, alunissage et enfin mission sur le sol lunaire. Les écrans sont somptueux. Le C 64 fait des merveilles, tant au niveau du réalisme des graphismes que de la souplesse de l'animation. Pour les bruitages, même qualité : le vrombissement des moteurs au décollage est une petite merveille ! Votre mission est tout à la fois stratégique et manuelle. D'un côté, il faut tenir compte de toutes les composantes du vol, de l'autre k les étapes actives : décollage, exploration du sol lunaire, etc. Viennent en plus des commentaires digitalisés, des phases de jeu minutées à la seconde près et une notice très précise. Appolo 18 est à coup sûr le must de la simulation spatiale sur Commodore 64. (Disquette Accolade). Destroyer Amiga, Apple II Apple II GS, PC type : simulateur de combat naval intérêt graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * prix Intérêt autres machines : Apple II: 16, Apple II GS: 16, PC:15 Que les amateurs de Silent Service, le célèbre simulateur de combat sousmarin, retournent leur veste... Il s'agit aujourd'hui de piloter un destroyer et de faire face tout à la fois aux navires, avions et submersibles ennemis. Comme il est de coutume pour ce type de simulateur, différents postes de combats vous sont accessibles. Le pilotage du vaisseau est soit manuel, soit automatique. Vous définissez votre objectif et programmez une course auprès de l'aide pilote. Il s'agit ensuite de repérer l'ennemi et de mener le combat. Les écrans de jeu sont très clairs et assez jolis. La richesse des situations -, apparition de la flotte ennemie, approche de son aviation visualisée sur le radar puis dans le ciel, etc. -, crédite l'ambiance de la partie. Un soft qui mêle avec aisance action, stratégie et simulation. La version Apple de Destroyer profite d'un graphisme impressionnant, surtout en double haute résolution (Ilc et lle avec carte couleur étendue). Côté bruitages, c'est l'adaptation Apple II GS qui tient le haut du pavé. Reste enfin la version PC, plus réduite au niveau des couleurs mais tout aussi bien réalisée graphiquement (bruitages faibles...). Un superbe soft. (Disquette Epyx) SEE Echelon Apple II type_simulateur, stratégie et combat intérêt 17 graphisme * * * * animation * * * bruitage prix ** Tout à la fois simulateur de vol, de combat et jeu d'aventure, Echelon vous invite à piloter un vaisseau sophistiqué dans le but de découvrir et de détruire une base spatiale pirate. Le tableau de bord est complet, le graphisme extérieur (3D fractale) assez simple mais tout à fait dans l'ambiance de ce type de partie. Au joystick, le pilote prend de l'altitude, jongle avec les réacteurs pour pénétrer les passages les plus complexes (couloirs, tubes, etc.). L'animation est bien sûr un peu saccadée mais qu'importe, c'est la stratégie qui prend vite le pas sur l'action ! La notice vous communique en effet les cartes de six «aires » (on en dénombre trente-six dans le jeu). Vous déclenchez bientôt une première mission de faible niveau. Si les ennemis y sont encore rares, il est déjà difficile de manier tout à la fois le pilotage et le tir. S'ajoutent alors au vol divers éléments stratégiques tels la traditionnelle collecte d'objets par téléporteur, le pilotage d'un droïd annexe pour explorer les bases, etc. Echelon n'est pas un must en matière de graphisme et d'animation. La difficulté de son pilotage et la stratégie qu'il déploie suffisent pourtant à motiver le joueur. (Disquette Access.) Flight Simulator 3.0 Compatibles PC type intérêt graphisme animation simulateur de vol 19 ****** * à ****** selon micro _ Après Flight Simulator I et II, voici la dernière version de ce célèbre simulateur de vol. Son seul défaut, la configuration rare et coûteuse qui permet de tirer un profit maximum de la partie, à savoir un PC AT cadencé à 16 MHz et pourvu d'une carte EGA 640 x 350 ! On retrouve ici les menus de jeu qui ont fait le succès de Chuck Yeager's Advanced Simulation par exemple. Choix de l'appareil, redéfinition complète des conditions de vol (météo, niveau de réalisme, etc.), leçons de pilotage proposées à l'écran sous forme de démos commentées, vues multi-angles de l'appareil, etc. Côté graphisme et animation, la configuration proposée plus haut permet de bénéficier d'un décor grandiose (semblable à celui de F 18) et d'une gestion de l'avion souple et réaliste. Malheureusement, pour peu que l'on boote le programme sur un compatible PC classique, c'est la grande désillusion : pas même une image par seconde, ce n'est plus un vol saccadé mais un livre d'images ! Il reste alors l'aspect professionnel du prog pour motiver les adeptes. Flight Simulator, depuis sa première version, reste le seul simulateur de vol réellement réaliste. Un soft finalement réservé aux plus aisés ! (Disquette Microsoft) bruitage prix " "SIMULATION HELENE Gunship Spectrum Atari ST, C 64, CPC. PC type simulateur de combat en hélicoptère intérêt 17 graphisme * * * * animation bruitage prix Intérêt autres machines: Atari ST: 18, C64: 17, CPC:15, PC: 17 Ce simulateur de vol et combat en hélicoptère est séduisant dans toutes ses versions. L'adaptation Spectrum est excellente. Sur l'écran, un tableau de bord complet et très clair affiche les témoins et compteurs classiques. Dehors, le paysage se compose en une 3 D fractale du plus bel effet. Moteurs allumés, on enclenche les rotors, le bruit des pales est réaliste. Gunship vous offre diverses missions de combat. La puissance et le nombre des forces ennemies varient selon le niveau de difficulté sélectionné. Il est ensuite possible de modifier les conditions météo, de refuser une mission, etc. Gunship tire profit d'une très bonne dualité action/straté. gie. L'animation du paysage est souple, les réponses de l'appareil très correctes et la représentation 3D des ennemis réaliste. Pour la stratégie, il s'agit de repérer les bases sur la carte, de choisir son armement... Guns. hip existe sur quatre autres machines. Le principe du jeu est tel que toutes ces versions sont intéressantes. Signalons seulement la qualité de l'adaptation ST (16 bits oblige) ainsi que celle, tout aussi remarquable, de la version PC. Le C 64 s'en tire très bien. Le CPC pèche un peu côté graphisme... (Disquette Microprose) The Hunt for The Red October Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, PC type combat sous-marin intérêt graphisme * * * animation bruitage prix 14 Un scénario complexe pour cette simulation de combat sous-marin : un submersible soviétique trahit son peuple et tente de regagner la flotte américaine. Résultat, vous êtes canardé tout à la fois par les deux grands de ce monde. Comparé à Silent Service (impossible de faire autrement...), ce soft est ludique mais pas assez précis graphiquement. La représentation des cartes est par exemple trop fouillée pour rester lisible. Autre défaut, la lenteur des réponses aux ordres lancés, notamment sur Commodore 64. La vue périscope est là encore moins précise que celle de Silent. Bien sûr, les vagues balayent l'écran mais cela amène au jeu plus de flou que de réalisme. Heureusement pour lui, ce programme offre, de par la complexité de son scénario, des parties longues et riches en straté. gie. Il faudra ainsi sans cesse apprendre à reconnaître les vaisseaux que l'on rencontre (cette phase de jeu était plus répétitive sur Silent Service) La version ST souffre, pour sa part, d'une pauvreté sonore décevante. Les adaptations Commodore 64 et Amstrad CPC sont trop simples graphi. quement, même si la stratégie du jeu reste intacte. C'est finalement la version Amiga qui l'emporte. (Disquette Epyx.) bearing 274 Intérêt autres machines : Atari ST: 13, CPC: 13, C 64: 14, PC: 13 Target gred bearing 348 LV S Jet Amiga, Atari ST. Commodore 64, PC sim, de vol et combat intérêt 17 graphisme animation bruitage prix Jet est depuis longtemps disponible sur huit bits, Commodore 64 et PC par exemple. Son adaptation sur ST et Amiga révèle un graphisme superbe, un mode multifenêtre génial, auxquels se heurte malheureusement une animation lente, notamment sur ST. Un complet menu de missions vous permet d'adapter la difficulté du jeu à votre expérience de pilote et de choi. sir votre appareil et vos ennemis. Les graphismes 3D de Jet sont superbes. Les différentes vues disponibles (avant, arrière, gauche, etc.) peuvent être sélectionnées simultanément grâce au mode multife Côté bruitages, les deux versions respectent à la lettre le sourd vrombissement des réacteurs. Sur Amiga, l'animation est très souple, sans égaler pourtant la qualité de F 18 Interceptor. Mais sur ST, la simulation souffre de lenteur. Dommage ! Jet avait fait le plaisir de nombreux pilotes sur PC et Commodore 64. Il séduira tous les possesseurs d'Amiga grâce à sa maniabilité, son réalisme (mis à part quelques aberrations, par exemple le parachute qui s'ouvre lorsque l'on s'écrase au sol...) et l'ingéniosité de sa présentation graphique. Des disques scénario sont disponibles. (Disquette Loriciels.) Intérêt autres machines Atari ST: 14, Commodore 64: 14, PC: 14 Pause PN PO Continue En lead 09 EN Ocean Conqueror Spectrum type. combat sous-marin intérêt _14 graphisme * * * * animation * * * bruitage prix * * Ocean Conqueror est l'une des rares simulations de l'année intéressan. tes sur Spectrum. Bien sûr, le créneau est depuis longtemps tenu par Silent Service dans le domaine des combats maritimes de sous-marins. Le jeu est pourtant bien réalisé. Votre tableau de bord est classique : il rappelle le cap suivi, la profondeur et la vitesse de votre submersible, le type de moteur utilisé (diesel pour la surface, électrique pour la plongée), vue radar, etc. Votre travail consiste à éliminer, en un temps limité, quatre convois ennemis. Chacun d'eux est composé d'un cargo qui ne vous opposera quasiment pas de résistance et bien sûr de deux destroyers armés jusqu'aux dents... On retrouve bien l'angoisse de l'approche périscope de l'adversaire, la panique des mines de profondeur lancées par l'ennemi ou la difficulté de viser sur l'écran de commande. L'atout majeur de cette simulation réside dans le graphisme offert par le Spectrum. Un paysage un peu schématique si on le compare aux tableaux de jeu de Silent Ser. vice, mais suffisamment clair pour plonger le joueur dans la partie. Principal défaut d'Ocean Conqueror: un bruitage vraiment mal rendu dont on se passera assez vite. (K7 Hewson.) Western European Tour Scenery Disk PC décor 15 * * * * * type intérêt graphisme animation bruitage prix OII* Contrairement aux autres simulateurs de vol sur micro, Jet et Flight Simulator ne se contentent pas de faire évoluer un avion dans une portion réduite d'espace. Une gamme complète de disquettes additionnelles com patibles avec ces deux programmes, les fameux « scenery disks», vient en effet étendre de manière significative le rayon d'action de leurs avions et leur apporter un appréciable surcroît de réalisme. Le Western European Tour Scenery Disk couvre une aire géographique s'étendant au nord de la France, au sud de la Grande-Bretagne et au sud de la R.F.A. mais il est également possible d'effectuer des liaisons Nuremberg-Helsinki et Helsinki-Moscou. Les plus grandes métropoles européennes sont recon. naissables à leurs monuments principaux, les réseaux fluviaux constituent autant de points de repères visuels et de nombreux aéroports sont représentés à leur emplacement réel. Pourtant, cette richesse en détails com porte des limites, et le vol en temps réel n'échappe pas la monoto nie. Les trois cartes de radionavigation fournies sont de la plus haute uti. lité pour l'orientation du pilote. Bien entendu, les meilleurs résultats sont obtenus en mode graphique EGA. (Disquette Sublogic.) CS FUEL JOHURPM CON TIME NAV IME NAV SADY catarie 62 " "CREATION Avant son arrivée à la planque, Ivan-la-Mèche, en avait descendu quatre (deux flics et deux bouteilles). Ses mains tremblaient. Il aurait du mal à remplir la mission que lui avait confiée Don Michele : fabriquer de faux papiers pour Matt Breakall qui se rendait en Sicile. La sueur au front, il fit un faux mouvement, brisa sa quinzième plume et renversa son encrier. Il commença à égrener un chapelet de jurons quand on frappa à la porte : deux coups brefs, trois coups longs. Le signal! C'était Matt. Constatant que rien n'était fait, il se mit à hurler : «Vieil ivrogne ! Si tu n'es pas capable de créer de faux papiers, tu vas te créer de *: Print P y: KindOH intHISC. Und FILL Hosniru Text Shapes Advanced OCP Art Studio Amstrad CPC 6128 Atari ST, type _ création graphique intérêt 18 présentation _ **** accessibilité ***** potentialité ****** prix Intérêt autres machines Atari ST: 17 L'événement est arrivé sur Amstrad CPC 6128... Un soft de DAO très puis. sant, compatible en bien des points aux programmes développés sur Amiga avec, en couleur de fond, les restrictions issues des capacités propres de la machine. Pour utiliser pleinement ce soft, il est conseillé d'adjoindre au CPC une extension mémoire (DK Tronics, 64 Ko) et une souris. Advanced OCP utilise au mieux la gestion des couleurs (couleur de fond, de premier plan, transparence et soustraction ou masquage pour ressortir une forme de son contexte). Les classiques brosses peuvent être redéfinies sur une grille ou par sélection d'une partie du dessin. Huit types de vaporisateur, seize tailles de crayon, vingt-cinq niveaux de gris pour le mode monochrome, un jeu de caractères redéfinissables, autant d'options qui s'ouvrent sur la transformation d'images. Le résultat risque pourtant de s'embrouiller sur l'écran du CPC. Advanced OCPArt Studio est en effet à la limite des capacités de l'Amstrad. La version de ce soft sur ST est du même coup bien différente. Très complexe à prendre en main (menus à rallonge), le travail bénéficie grandement des possibilités de l'Atari et reste peu onéreux par rapport à ses capacités. (Disquette Rainbird.) Lot Aegis Animator Atari ST, Amiga type _création graphique 2 D intérêt 15 présentation ***** accessibilité -****** potentialité * * * * prix F Disponible sur ST et Amiga, ce soft traite de l'animation 2 D. Aegis Animator travaille sur la déformation d'objets, au contraire d'Artist par exemple qui déformait des fenêtres de dessin entières. Le travail passe par deux phases spécifiques. Vous commencez par tracer vos objets. On dispose ici de toutes les formes géométriques. Ensuite, on sélectionne un objet et l'on choisit entre deux types d'animation, soit que l'on modifie la taille ou la forme de l'image, soit qu'on la déplace sur l'écran. Le cumul de ces deux manoeuvres est associé en séquences, elles-mêmes collées en un « film complet. Il est aussi possible d'agir sur les couleurs en donnant, toujours pour un objet ou une partie d'un objet, une teinte de départ d'arrivée. Facile à prendre en main pour peu que l'on lise le copieux manuel fourni avec le soft. Aegis Animator est un programme assez efficace. Il n'existe que peu de différences entre les versions Amiga et Atari ST. La plus importante concerne la compatibilité du programme avec d'autres utilitaires de création graphique. Sur Atari, on peut récupérer ainsi les créations issues de Néochrome. L'Amiga travaille quant à lui en format PIC: Aegis Image. (Disquette Aegis.) Intérêt autres machines Amiga: 15 OPONERE Aegis Draw Amiga Type création graphique intérêt 16 accessibilité ***** potentialité accessibilité prix TESTER Ce programme de CAO a été conçu pour effectuer des dessins « professionnels », maquettes ou plans, travail d'architecte, etc. Il ne propose pas en conséquence toutes les options auxquelles sont accoutumés les créateurs de la micro , couleur, pinceaux, vaporisateur... Mais dans sa spécialité, Aegis Drau fait très fort. Ses atouts peuvent être résumés comme suit. La qualité du « zoom » est exceptionnelle. L'utilisateur peut grossir une partie de son dessin tout en conservant la finesse du tracé à l'écran. Ce zoom permet également de visualiser tout à la fois le dessin entier et une partie zoomée (extension mémoire nécessaire). Autre point fort majeur, l'inclusion des coordonnées écrans et le dessin automatique selon les propres coordonnées que vous tapez au clavier. Aegis Draw permet également d'égaliser les courbes tracées à la main et d'effectuer des symétries d'objet, très utiles pour le dessin industriel. Les couper-coller sont aussi relativement puissants puisqu'ils permettent de sélectionner une partie distincte d'un dessin. Aegis Draw est bien entendu compatible avec la grande majorité des softs de CAO sur Amiga (format IFF). Un très bon programme. (Disquette Aegis.) Aka 16 Archimedes type_carte d'extension MIDI intérêt présentation ****** accessibilité potentialité * * * * * * prix 15 Aka 16 tel est le nom de la carte MIDI pour Archimedes proposée par Acorn Introduite en France il y a peu, elle ouvre un nouvel univers au 32 bits le moins coûteux du marché de ce grâce à quatre prises DIN véhi. culant les signaux classiques : Trhu », « In», «Out 1» et «2». Piloter un synthétiseur avec l'Archimedes ne pose pas de problème du point de vue matériel. En revanche, les programmes musicaux sont pour le moment peu nombreux. Séquenceurs et autres éditeurs de sons existent mais ne sont pas toujours en mesure de tirer parti de la carte Aka 16 car cette der nière n'est pas seule sur le marché... La société Elecromusic Research Ltd propose ainsi une carte d'extension MIDI capable de prendre en charge les protocoles SMPTE. Evidemment, le possesseur d'Archimedes n'a pas forcément les moyens de s'acheter un synthétiseur et une carte MIDI. II devra se satisfaire des performances que propose son ordinateur en version de base : 8 canaux en stéréo, ce qui est tout de même mieux qu'un Amiga! Deux entreprises proposent actuellement des programmes utilisables sans extension : Electromusic Research Ltd et Armandillon Systems. Comme quoi musique et Archimedes ne sont en rien incompatibles... 63 " "CREATION Artist Atari ST création type et animation graphique intérêt 18 présentation * * * * * accessibilité * * * * potentialité * * * * * prix Concurrent direct de Film Director ou Art Director (Mirrosoft), Artis tire profit de deux fonctions principales : la déformation de fenêtres et l'animation multi-images. Il ne s'agit pas à proprement parler d'un classi que soft de DAO. Le programme testé ici sera plus utile pour agir sur des créations issues de Degas par exemple. La déformation des fenêtres (impossible de tracer la fenêtre à main levée, c'est dommage) est impres sionnante. Vous pouvez tout à loisir enrouler une partie de l'écran sur un cylindre, la faire louvoyer sous les plis d'un drapeau, effectuer des symé tries, la grandir ou la grossir comme bon vous semble. Il reste ensuite l'animation pour donner vie à cette transformation. L'utilisateur défini une image initiale, une image après déformation et le nombre de vues intermédiaires souhaitées (en fonction de la mémoire disponible). Plus que cela, vous enchaînez ensuite les séquences animées en films com plets et... superbes. Mais attention, Artist est aussi performant que gour mand en octets. Inutilisable sous 512 Ko, peu à l'aise sur un ST 1040, le programme préfère très nettement les Méga ST! (Disquette Micro Appli cation.) CAO 32 Amiga type création et animation intérêt 18 présentation ***** accessibilité **** potentialité ***** prix n.c. CAO 3D contient deux programmes indépendants, l'un pour la création de figures 3D, l'autre pour la visualisation des animations. Le dessin 3L s'effectue par l'intermédiaire de quatre fenêtres (vue face, côté, dessus et perspective). Les qualités du soft se résument comme suit : coordonnées des tracés directs à l'écran, changement de tailles et formes de figures par déplacement de points, toutes les possibilités de création auto matiques liées à la symétrie et options « caméra ». Cette dernière option permet de visualiser le dessin sous toutes ses coutures, ce qui amène l'uti lisateur à remplir les surfaces lumineuses pour accentuer le relief de l'image. En ce qui concerne l'animation de vos créations, vous disposez de formules pré-programmées comme différents zoom ou rotations. Il est de plus, possible de créer vos propres combinaisons. CAO 3D fonctionne sur Amiga 500. Cependant, pour une meilleure et surtout plus rapide utilisation, il est fortement conseillé de se doter, ici, d'au moins un méga de RAM et de deux lecteurs de disquettes. Ce programme est finalement très performant pour tout ce qui concerne le dessin technique. (Disquette Ere Informatique.) Deluxe Music Construction Set Amiga type composition musicale intérêt présentation ***** accessibilité * * * * * * potentialité * * * 15 Parmi tous les programmes d'aide à la création musicale disponibles sur Amiga, Sonix (de Aegis) et Deluxe Music Construction Set (testé ici) se disputent la première place. DMCS est très réussi graphiquement. Les écrans sont précis, bien fenêtrés et il n'est guère besoin de consulter la notice (très complète) pour prendre en main le programme. L'écriture musicale se fait soit à la souris en pointant un clavier dessiné à l'écran soit au pas à pas, choix de la note et positionnement sur la portée. DMCS possède en outre une bibliothèque d'instruments confortable et accepte tous les sons standards des softs de MAO sur Amiga. Ce programme com porte cependant deux points noirs. Il est tout d'abord impossible de faire jouer sumultanément plus de deux instruments. Impossible aussi de croi ser deux lignes mélodiques sur deux voix. Ces deux aspects, trés contrai gnants pour la mise au point des morceaux complexes, en font un soft exclusivement voué à la composition classique (thème plus accords), mor ceau pour piano et un simple accompagnement basse. Ce logiciel reste dans ce domaine très performant, facile à utiliser et très propre » à l'écran (Disquette Electronic Arts.) prix 14 wtes les for Deluxe Paint Il PC toutes cartes, Amiga, Apple II GS type création graphique intérêt 18 présentation ****** accessibilité * **** potentialité * * * * * * prix Intérêt autres machines: Amiga: 15, Apple II GS: 17 SORES Deluxe Paint II sur PC crée le miracle: prenant acte de l'apparition de nouvelles cartes graphiques très performantes sur la gamme des com patibles PC, il implante toutes les fonctions du Deluxe Paint II Amiga Si le logiciel donne toute sa mesure avec les 256 couleurs (sur un palette de 262 144) du mode MCGA, il fonctionne parfaitement en mode monochrome (CGA ou Hercules) ainsi que sur toutes les autres cartel graphiques existantes. Les fonctions de miroir et de symétrie, de pers pective et de modifications des brosses, tout ce qui distord l'espace tourne à merveille. Mieux, les fonctions de dégradé, d'adoucissement des transitions entre les couleurs se combinent avec toutes les subtili tés du remplissage des formes les plus torturées. Alors que les palette le plus souvent limitées des cartes graphiques poussent à des résultat en aplats, évoquant le collage et la mosaïque, Deluxe Paint II sugger le volume, simule de doux dégradés. Si la version Amiga reste LA réfé rence, la version Apple II GS apparaît comme une adaptation correcte Un logiciel indispensable aux possesseurs de PC et d'Amiga amateur de création. (Disquettes Electronic Arts.) Deluxe Productions Amiga 500 (avec extension) type animiation de sprites intérêt présentation * * * * accessibilité potentialité prix 13 * Issu de la grande famille des Deluxe d'Electronic Arts, Deluxe Produd tions vous permet de mettre en place des animations de sprites simple mais efficaces. Le programme ne gère en aucun cas le tracé des décor ou dessins. Il est par contre compatible avec toutes les créations graphil ques sauvegardées sur Amiga au format IFF, et bien sûr avec les création de Deluxe Paint II. Vous disposez de douze scènes qui peuvent compol ter chacune cing objets. Le travail est simple à manier. On appelle un déco de fond et divers objets dont on va définir la trajectoire sur l'écran. Pou la superposition des sprites, diverses options vont du scrolling simple l'effet de fondu enchaîné bien connu des amateurs de vidéo. Le manid ment de Deluxe Productions est très accessible, malgré le manuel rédig en anglais. Les quatre disquettes du package proposent en outre de nom breuses démonstrations et un choix de sprites sauvegardés confortable Deluxe Productions nécessite au minimum l'emploi d'un Mo de Ram. E même dans ce cas, les très nombreux accès disquettes ralentissent beau coup le travail. Ce soft s'adresse à un public bien spécifique. (Disquett Electronic Arts.) * 64 " "CANAL+ D'INEDITS CHARME PASSION RIRE COMEDIE MUSICAL POLICER SUSPENSE HUM HUMOUR 1 DESSIN ANIME TE CHARME WALT DISNEY FRISSON WESTERN MENTURE FANTASTIQUE ACTION AVEC LES ABONNES ON FAIT... Pour le cinéma, les abonnés de Canal + sont des privilégiés. Ils peuvent découvrir des films récents parfois un an seulement après leur sortie en salle, les meilleurs films français et étrangers, des films en exclusivité, des films jamais vus à la télévision. Canal + de cinéma, c'est 6 films par jour en moyenne dont un nouveau chaque soir, même le mercredi et le vendredi. Pour le cinéma, avec les abonnés on fait +. Pour les programmes de Canal +, tapez 3615 code CPLUS. HDM CANAL+ LA TELE PAS COMME LES AUTRES " "CREATION Fantavision Amiga. Apple II GS, Apple II type animation 3D intérêt _ 19 présentation _**** accessibilité ****** potentialité * * * * * * * prix Intérêt autres machines Apple II GS: 16/Apple II: 14 Fantavision est un logiciel d'animation 3D. Il utilise un procédé vectoriel : vos objets sont définis par un ensemble de points reliés entre eux par des lignes. Très facile d'emploi, ce mode de création offre un résultat moins joli que le dessin classique de sprites. Il est pourtant bien plus maniable. Vous dessinez votre première figure à l'aide des très nombreux icônes (emploi de cubes, cercles, lignes courbes, etc.). Il suffit ensuite de déformer chaque objet pour la deuxième image. L'ordinateur, finalement, calcule jusqu'à 128 positions intermédiaires pour assurer la sou plesse de votre animation. Il est possible alors de faire varier les couleurs, d'incorporer en fond d'écran un dessin sauvegardé en format IFF et même d'adjoindre au « show >> des bruitages (intégrés à la disquette ou utilisation de sons sauvegardés IFF). Commercialisé tout d'abord sur Apple, ce soft a été adapté très intelligemment sur Amiga et Apple II GS, deux versions qui tirent un profit maximum des capacités de ses deux machines. Fantavision est donc puissant mais surtout très maniable et facile à pren. dre en main. Le résultat sur Amiga (extension recommandée) est fanta... stique! (Disquette Broderbund.) Film Maker Atari ST 1040 + disque dur type _animation intérêt présentation * * * * accessibilité * * * * * * potentialité * * * * * * Film Maker est plus un outil professionnel qu'un soft « ludique » de création. L'austérité de ses tableaux en est une preuve mais la puissance de son travail aura de quoi satisfaire les plus difficiles. Ce soft ne s'intéresse en rien à la création de vos objets. C'est en fait ce qui lui permet d'être plus performant dans l'animation que bon nombre de ses concurrents. Vous saisissez des images créées par exemple sous Degas, et les animez en travaillant sur des points de repère coordonnés ou des lignes de contour. Les tableaux rappellent ceux d'un tableur. Austères mais efficaces. Une image est soumise à un zoom, un déplacement rectiligne ou une courbe. Viennent la mise en place des couleurs et l'interpolation des teintes. Le travail est parfois difficile à prendre en main mais, lorsque l'on a saisi la manoeuvre, il suffit de quelques manipulations pour générer un film complet. Il reste alors à tenir compte des besoins du soft. Un Atari 1040 muni de disque dur (le programme travaille à vingt-cing images secondes) et un temps de compactage assez long. A venir : une interface PAL pour magnétoscoper vos créations et un incrustateur vidéo. (Dis. quette LBA.) prix Graphic Studio Amiga type création graphique intérêt 18 présentation * * * * * * accessibilité ***** potentialité * * * * * * prix octors Bien sûr, tous les softs de création graphique se ressemblent... Graphic Studio possède pourtant deux particularités : il est d'une part très facile à manier et possède, d'autre part, quelques options spéciales qui ne manquent pas d'intérêt. La représentation de l'écran de travail est classique. En basse ou en moyenne résolution (320 x 200 et 640 x 200 avec respectivement 32 et 16 couleurs), la fenêtre de création est entourée, haut et bas, des habituelles icônes de travail. La notice fournie avec le soft est très claire mais malheureusement rédigée en anglais. Il est vrai que la prise en main de Graphic Studio ne réclame pas de recherches spéciales, si ce n'est lorsque l'on travaille sur les quelques fonctions évoluées du soft. Il y a tout d'abord l'option couper-coller » qui, plus que de déplacer un bloc d'image, permet de juxtaposer les teintes, de définir des masquages ou des ombres. Pour les palettes, l'utilisateur peut créer ses propres pinceaux ou utiliser une partie du dessin. Il est enfin possible de cycler les cou. leurs pour développer des animations. Un sous-programme permet éga. lement d'enchaîner vos dessins en diaporama. Un bon outil, simple à utiliser et puissant. (Disquette Accolade.) 5665 960 ASS Instant Music C 64. Apple II GS, Amiga type création musicale intérêt 16 présentation __*** accessibilité * * * * * * potentialité * * * CLRPRITET SYRE EGY CHORUS SIELES FITTE prix Les clefs de la création à la portée de tous. Instant Music jette au loin les lois (heureusement immortelles) de la composition musicale pour entrainer le compositeur dans un travail uniquement créatif. Sur l'écran. un tableau noir qui se colore selon les ronds de jambes de votre joystick. Résultat, des notes qui se collent au rythme défini dans le menu options et tracent, un petit carré par note, le dessin de votre mélodie. Les trois voies sonores du C 64 autorisent la juxtaposition de trois instruments. Le créateur peut ensuite copier des pistes, modifier le rythme de l'ensem ble, changer d'instrument, de tempo, etc. Instant Music possède un atout certain : son accessibilité aux plus novices des musiciens. Assez réussi graphiquement, il peut contribuer à la naissance de nouvelles vocations qui se tourneront plus tard vers des programmes plus performants et concrets. Cette version huit bits a été adaptée sur Amiga et Apple II GS. Les possibilités sonores de ces machines apportent bien sûr un «plus certain au programme, même si le nombre d'instruments utilisés reste limité à quatre. Le logiciel s'accompagne enfin d'une notice très pédago gique. (Disquette Electronic Arts.) Intérêt autres machines Apple II GS: 14 Amiga: 15  ENSS type intérêt présentation accessibilité potentialité prix Jade Amstrad CPC création d'aventure 15 * * * * * * * et en inventaire Après avoir erré dans tous les donjons de la planète, voici venu le temps de créer votre propre jeu d'aventure. Jade se propose de mettre en forme pour vous le scénario de cette quête. Mais attention: le travail est tout de même complexe et ne risque en aucun cas de déboucher sur un nou. veau Dungeon Master. Jade décompose toute les phases de travail issues de la création d'un soft d'aventure. Un point noir pour commencer (!) : le programme ne gère pas la création des pages graphiques. A vous de les concevoir sur un autre soft. Le scénario est créé à partir d'un menu géné. ral. Il vous faut définir les lieux, descriptifs, objets et personnages. L'ordi nateur vous permet de décider des déplacements possibles du héros, de l'enchaînement des pièces et surtout de la logique de l'emploi des objets. C'est la partie la plus ardue du travail : il faut établir avec précision les relations entre objets, comme par exemple la possession d'une clef pour ouvrir une porte. Vous devrez donc, avant même de lancer le programme, mettre au clair sur papier le scénario de votre soft. Plus que la qualité finale des jeux obtenus avec Jade, c'est l'aspect pédagogique du pro gramme qui est très intéressant. (Disquette MBC.) Conditions Condition sans effet 66 " "TOUTE LA GAMME THOMSON O A PRIX MALIN FIRST ELECTRONIQUE FIRST ELECTRONIQUE Cables et Affaire à Saisir MATÉRIELS D'EXPOSITION. DE DÉMONSTRATION OU DE FIN DE SÉRIE, RÉVISÉS ET VENDUS AVEC LA GARANTIE CONSTRUCTEUR D'1 AN PICES ET MAIN D'OEUVRE THOMSON OMSON Incroyable M06-R Ordinateur sans moniteur 1 310 F 350 F TTC Contrôleur d'imprimante pour MOS, TO7 et T07/70250 FTTC Câble Cl 1436 pour séries MO5, MO6 OTO8, TO9 95 FTTC Cable CI 8020 pour séries MO5 TOT, TO7/70 65 F TTC  Connexion ordinateur Thomson vers périphérique RS 232 415 FTTC MONITEURS THOMSON Moniteur 12\" TTL vert, pour PC, PCM et compatibles Moniteur 12\" TTL vert, mode texte uniquement pour PC, PCM et compatibles 300 FTTC Moniteur 14\" monochrome ambre, bifréquence pour PC, PCM et compatibles _750 FTTC Moniteur 14\" couleur, CGA. pour PC, PCM et compatibles 1 950 FTTC Moniteur couleur 14\" EGA avec socle pour PC, PCM et compatibles 2 750 FTTC Carte interface EGA pour PC, PCM et compatibles 1 250 FTTC SOURIS ET JOYSTICKS Joystick pour MO6 TO8, TO9 95 FTTC Souris pour PC, PCM et 315 FTTC compatibles Le Coin des Bricoleurs Souris PC vendu dans l'état Crayon optique à réviser pour MO5, M06, TO8 et TO949 FTTC l'Affaire FTTC ( _90 FTTC mers moet in Imprimante thermique 40 colonnes Pour MO5, TO7 et T07/70 Sans Suite 250 FTTC THOMSON Ordinateur complet avec modem et logiciel de communication intégré Avec moniteur monochrome 12\" TTL 3 990 FTTC Avec moniteur couleur Ordinateur complet avec lecteur de 14\" CGA 5 490 FTTC disquettes 512 K Avec moniteur monochrome 12\" TTL THOMSON haute résolution_3 990 FTTC TO8-D Avec moniteur couleur Avec son moniteur couleur 14\" CGA 4 990 FTTC haute définition PC-XT AUSSI DISPONIBLE 3 490 FTTC Avec moniteur T08 monochrome 6 500 FTTC Ordinateur sans moniteur Avec moniteur couleur 8 500 FTTC 1 550 FTTC IMPRIMANTES LECTEURS THOMSON DE DISQUETTES THOMSON PR90-042 Lecteur 5'1/4, 360 K, pour PC et PCM 950 FIIC Lecteur 3\"1/2, 320 K, pour TO9 650 FTTC Lecteur 3\"1/2, 640 K, pour M05 MO6, TO7 et T09_1 195 FITO Lecteur-enregistreur de cassettes PR90-582 pour TO7 et T07/70_ 350 FTTC Imprimante thermique 40 colonnes Lecteur-enregistreur de cassettes PourT07 et 107/70 pour M05 145 FTTC Exceptionnel 295 FTTC DISQUE DUR PR90-055 Carte disque dur Imprimante à impactes, 40 colonnes 20 Mo 2 990 FTTC Pour TOY, TO8, TO9, MO5 et MO6 Carte disque dur Coup de Folie 450 FTTC 32 Mo 3 390 FTTC DISQUETTES Imprimante 80 colonnes, 120 cps NEUTRES TTC Pour TO8, TO8-D, TO9, MO5 et M06 5\"1/4 DF DD 96 TPI jusqu'à épuisement la boîte de 10 30 F 53'1/2 DF DD 135 TPI des stocks 375 FTTC la boîte de 10 95 F FIRST ELECTRONIQUE est ouvert du lundi au samedi de 10 heures à 19 heures Parking gratuit sur place 124, bd de Verdun, 92400 COURBEVOIE Tél. 47 89 15 11 + Fax 43 33 57 20 EXTENSIONS Extension mémoire pour TO8 TO8-D et TO9 195 FTTC Extension mémoire pour M05 comprenant lecteur de Quick Disk Drive et logiciel intégré 265 F TTC TI-605 PRIX NOMBRE BON DE COMMANDE DÉSIGNATION Quantité Très Limitée 45 F Jusqu'à 5 k à renvoyer rempli et signé à : FIRST ELECTRONIQUE 124, bd de Verdun 92400 Courbevoie TOTAL FORFAIT PORT ET EMBALLAGE Reglement comptant joint a la commande DATE NOM ADRESSE SIGNATURE " "CREATION Magic Sound Amstrad CPC type_ __composition musicale intérêt 16 présentation * * * * * accessibilité _ ***** potentialité prix DURINGU HIL MAGIC SOIX) le tue Besi ITN 7 h 71 4750 TL ari WIB A l'instar de Music-Pro ou Silipack, Magic Sound utilise un mode d'enre. gistrement musical en temps réel qui rappelle, toutes proportions gardées, celui des séquenceurs MIDI. Le clavier de l'Amstrad vous permet de jouer directement les notes, ce qui actionne avec réalisme l'enfoncement des touches visibles à l'écran. Une fois votre séquence mémorisée, il est tou. jours possible de modifier son tempo, de travailler en profondeur chacune des notes jouées (hauteur, volume, etc.) et surtout d'y incorporer un rythme (on peut aussi jouer directement sur le rythme). Viennent enfin se greffer sur la création des accords pré-programmés complexes. Le résultat sonore reste bien sûr lié à la pauvreté du microprocesseur de l'Amstrad. La superposition de la mélodie, des accords et du rythme oblige donc la machine à simplifier la partition. Grâce à son mode «temps réel et à la beauté de sa représentation graphique, Magic Sound séduira sans aucun doute bon nombre d'amateurs. C'est en effet l'un des rares programmes de création musicale sur Amstrad qui puisse, en un rien de temps et avec très peu de connaissance, procurer au créateur un plaisir direct et construc tif ! (Disquette Bittner.) TINE CA File Windows Goodies Edit Change Undo Paste Haster Tracks Jr. Master Track Junior Atari ST séquenceur MIDI Lintro Cut Copy 9 cc nappe Insert Measure... Charley bass dx type intérêt présentation accessibilité potentialité prix * * * * * * * * * * * * * * * Select All  : Un séquenceur enregistre sur différentes pistes les parties jouées sur des synthétiseurs ou boîtes à rythmes reliés au ST par la prise MIDI Master Track Junior est actuellement le séquenceur MIDI le plus performant (rapport qualité/prix) disponible sur Atari ST. C'est sa représentation gra. phique qui séduira les compositeurs. Il offre à l'utilisateur une vision en clair du contenu des pistes. L'écran représente une grille : chaque piste sur une ligne, chaque colonne pour une mesure. Il suffit alors de manier la souris pour lancer le morceau à partir de n'importe quelle mesure, pour couper et coller telle ou telle partie de la création... Une maniabilité exemplaire ! Côté performances, le soft ouvre de nombreux menus dérou. lants: transpositions, changement de tempo, enregistrement au milieu d'une piste, dynamique des notes, etc. Il existe bien sûr des programmes plus performants (le célèbre Pro 24 ou le Creator par exemple) mais aussi bien plus onéreux et pas nécessairement plus maniables. A noter enfin qu'il sera toujours possible de travailler plus tard sur Master Track, version complète, pour des créations professionnelles. (Disquette Passport.) Conductor = 121 00:28 Pole Stol Becord Music-Pro Amstrad CPC type création sonore et musicale intérêt 17 présentation ***** accessibilité ***** potentialité ***** prix Voici l'un des meilleurs outils de création sonore disponible sur Amstrad CPC. Music-Pro a été conçu par Charles Callet, responsable de bien des sonorisations de soft chez Infogrames. Résultat: un produit qui tire un profit maximum des capacités sonores du CPC tout en restant très acces. sible. Le travail se résume ici en deux phases indépendantes. Tout d'abord, la création de sons. L'utilisateur contrôle deux courbes visibles à l'écran, l'une pour le réglage du volume (avec attaque, déclin, soutien et relâche. ment du son, quatre périodes réglables indépendamment), l'autre pour la tonalité du timbre. La deuxième partie du logiciel s'apparente à un séquenceur trois pistes (un magnétophone, en quelque sorte). A l'aide des quarante sons pré-programmes et de vos propres créations, vous compo. sez des séquences puis vous les enchainez entre elles pour définir l'ensem: ble du morceau. Le but ultime de la manoeuvre réside dans la sonorisa: tion de vos propres logiciels... Music-Pro est très certainement incommodé par les faibles possibilités sonores du CPC. Ce soft est cependant cohérent et surtout utilisable tant pour les amateurs que pour les profes. sionnels. (Disquette Music Logiciel.) File Edit Select Goodies Color Anim. Paintworks Gold Apple II GS type création graphique intérêt présentation _ * * * * accessibilité ***** potentialité * * * * * prix Récapitulatif des utilitaires de dessin disponibles sur Apple II GS: GS Paint, le premier soft d'Activision de la série a vite été concurrencé par The Graphic Studio, Deluxe Paint II et 816 Paint. Paintworks Gold est en fait la deuxième version de GS Paint. Le meilleur outil de DAO dispo. nible à ce jour sur GS. Très proche dans sa conception de Deluxe Paint Il par exemple, ce programme innove sur beaucoup de points. Voici ses prin. cipaux atouts. Au niveau des couleurs tout d'abord, GS Paint permet tou. tes les mutations possibles : dégradés, ombrage, jonction progressive de deux teintes... Côté correction, l'option «loupe possède quatre tailles de grossissements et peut être déplacée sur le dessin sans annuler le zoom. La potentialité du soft passe aussi par le mode plein écran et surtout la possibilité de travailler sur deux fenêtres simultanées. L'une pour le décor, l'autre pour les éléments du dessin par exemple. Pour finir, signalons encore la recherche automatique d'une teinte précise sur l'ensemble du dessin, la déformation des figures, le changement de résolution en cours de travail, etc. Un outil qu'il est difficile de mettre en défaut. (Disquette Activision.) (Default) Photon Paint Amiga, Macintosh, Mac II type création graphique intérêt 18 graphisme ****** accessibilité ****** potentialité ***** prix Photo Paint est de taille à concurrencer Deluxe Paint Il sur Amiga, sans toutefois pouvoir prétendre le supplanter. Son point fort réside dans la gestion des 4096 couleurs, exceptionnellement précise et facile, ainsi que dans les effets de transparence absolument étonnants : le résultats évoquent l'aquarelle ou la peinture sur soie. Photon Paint autorise le travail sur les brosses captures, déformations en volumes divers et démocratise des fonctions jusqu'alors réservées à des palettes pro fessionnelles. Moins puissant que De Luxe Paint Il pour créer des images, il offre des fonctions originales pour retoucher des digitalisa. tions, ou pour obtenir certains effets de brume, d'adoucissements. Prévu pour fonctionner avec Photon Vidéo, utilisant le format IFF pour les fichiers d'Image, doté d'une bibliothèque de polices de carac tères, Photon Paint tourne avec 512 K, mais apprécie un méga octet de mémoire ainsi qu'un lecteur externe. Il ouvre aux graphistes sur Amiga de nouveaux moyens d'expression. C'est sans aucun doute un logiciel de référence. (Disquette Micro Illusions ; disquettes de décors disponibles.) Intérêt autres machines Macintosh monochrome: 15, Mac II : 18 " "LEGEND MIDDLE Pour AMIGA ATARI ST a v Les Portes po du The Temps to your des tester Parcourez le temps et l'histoire Plus de 200 lieux à découvrir 5 époques à explorer Scénario basé sur des éléments historiques LEGEND SOFTWARE Technopole Rennes-Atalante Immeuble Germanium 80, avenue des Buttes de Cosmes 35700 RENNES SARL au capital de 50 000 F RCS en cours. Tél. 99.38.30.49. " "CREATION Quantum Paint Atari ST type utilitaire dessin intérêt 17 présentation **** accessibilité ***** potentialité * * * * * prix CD HODE Les softs de dessin assisté par ordinateur sont tous limités par la puis. sance graphique de la machine qui les supporte. Pour rivaliser a capacités d'un Amiga (320 x 200 points sous trente-deux couleurs simul. tanées) ou d'un Mac II (640 x 480 sous 256 couleurs), les concepteurs de Quantum Paint sur Atari ST ont mis au point un système de tramage ingé. nieux qui pousse la machine vers les 32 couleurs sur 640 x 200 pixels. La ruse consiste à afficher des teintes multiples à une fréquence si rapide que l'oeil ne fait pas la différence. Le résultat est surprenant ! Le logiciel possède bien sûr les principaux outils classiques DAO. Brosses, gomme, rotation de couleurs, zoom, etc. Ce dernier est malheureusement si puis. sant qu'il ne permet pas toujours de bien «voir l'ensemble de la trans. formation. Il est également possible de créer des animations superbes en composant plusieurs images qui seront ensuite enchaînées à l'écran. Quantum Paint pousse encore la performance en affichant un mode entre. lacé de 4096 couleurs en basse résolution. L'écran offre alors malheureu. sement un léger scintillement. Puisse quand même ce principe être uti lisé dans nos futurs jeux sur ST! (Disquette Eidersoft.) PAINT STIPL FATEN SOLID MARUD Sculpt 3D Amiga 2000 type création graphique 3D intérêt 15 présentation ***** accessibilité **** potentialité ****** prix Sculpt 3D sur Amiga est le concurrent direct de CAD 3D sur Atari ST. s ont beaucoup de points communs mais se diffé rencient en ce qui concerne la visualisation de l'image «plein écran », dis. ponible seulement sur CAD mais en revanche, nous trouvons plus d'options de vues sur Sculpt 3D et le nombre des fonctions disponibles est plus important dans le programme testé ici. L'écran de travail de Sculpt est assez classique. Trois fenêtres occupent le tableau, vues dessus, face et cte. Les menus deroulants ouvrent ensuite les options du point fort de ce soft de création 3D réside dans les points suivants : la création de volume est complète (sphères, tubes, etc.), l'utilisation des couleurs et ombres très performante. L'utilisateur, à ce propos, définit un point d'éclairage. L'Amiga fait le reste ! Autre possibilité, prendre une « photo » de la création. Il suffit de définir cette fois un point de vue, un objectif et le tour est joué. Sculpt 3D est un programme très puissant. Pour cette raison, il bug >> systématiquement sur Amiga 500. A utiliser donc sur 1 000 ou 2 000. Autre rançon à payer : la lenteur de certains cal culs. Il faut souffrir pour... (Disquette Byte by Byte.) GILITONESilipack Amstrad CPC 6128 type écriture musicale intérêt présentation * **** accessibilité **** potentialité * * * * prix Silipack regroupe en fait deux programmes, Silidrum pour la création de séquences rythmiques et Silitone pour l'adjonction au rythme d'une mélodie. Le programme est efficace, moins performant que Music-Pro (de Music Logiciel) mais très pédagogique néanmoins. Vous programmez tout d'abord votre «boîte à rythme > en pointant à l'écran les carrés d'une grille. Impossible ici de créer des sons personnalisés. Il faudra se contenter des treize instruments inscrits en haut de l'écran de travail. Les mesures com posées seront ensuite chaînées en séquences complètes, le tout sauve. gardé sur disquette. Silitone ouvre un tableau différent : l'utilisateur entre les notes à l'aide du curseur (pas très rapide), définit son tempo, choisit ses sonorités (dix sons de base et dix variantes pour chacun d'eux). Les notes se placent là aussi sur une grille, ce qui permet d'éviter les difficul. tés de l'écriture rythmique classique. Silipack est assez souple d'emploi, mise à part la gestion du curseur. Les tableaux sont bien conçus et clairs. Le seul handicap réside en fait dans les faibles performances du proces. seur de l'Amstrad qui n'autorise pas plus de trois sons simultanés. (Dis. quette Esat.) TOPLETES VEDTES ESHTE 0 E5 5 G 3B 9 DBE 39 5 6 3 39 Spectrum 512 Atari ST type création graphique intérêt présentation ***** accessibilité ***** potentialité ****** prix 18 Spectrum 512 dépasse les limites physiques de la machine: il affiche simultanément les 512 couleurs que le ST sait produire, sans se limiter à une palette de 16. Cette innovation importante permet d'introduire sur Atari ST des fonctions qui n'auraient pas grand sens sur Degas : anti. aliasing, supprimant les vilaines marches d'escalier sur les les diagonales, fonction dont l'utilisateur parametre l'ampleur. lissage de cercles ou d'ellipses, création de dégradés subtils. Il faut préciser cependant que la gestion des 512 couleurs ralentit notablement la machine et exige de bien étudier le mode d'emploi. Trois palettes de natures différentes ainsi que les fonctions de manipulations des blocs permettent d'obtenir plus que ce que le ST croyait pouvoir offrir. L'impor. tation d'images Degas, Néochrome ou CAD 3 D fait de ce programme une extension de l'espace graphique unifié de ce micro-ordinateur, Moyennant un effort initial de prise en main, Spectrum 512 offre à ses utilisateurs les plus puissantes fonctions sur ST. Il ne concurrence pas les logiciels plus simples, et permet d'accéder à un autre univers. (Disquette Antic francisée par Upgrade.) Toy Shop (The) THE TOY Sitap Micheat rotapult -17 Macintosh type _création de maquette intérêt présentation ****** accessibilité ***** potentialité *** prix Là, on donne dans l'original ! C'est bien la première fois que le Macintosh se lance dans la fabrication de maquettes cartonnées. Entreprise amu. sante mais peut-être très marginale. Le package contient trois disquettes et quelques pages de papier cartonné, des tiges de bois et d'acier... Vous sélectionnez une maquette parmi les vingt modèles prévus. Chaque face de l'engin est ensuite remodelée à la demande, c'est à dire redessinée à l'aide d'une très complète palette de gris et d'un outil de dessin qui res. semble fort à Mac Paint en moins puissant (les pros du genre pourront retravailler leurs engins à l'aide du véritable Mac Paint). Toutes les surfa ces sont achevées, il suffit alors de lancer l'impression sur imprimante (laser si possible), de coller le papier sur le carton fourni et de plier ce dernier selon les pointillés. Simple, efficace, original, pour peu bien sûr que l'on apprécie cette nouvelle orientation micro-ludique ! A noter enfin que le soft s'accompagne d'une notice très complète, instructions d'assem blage, historique de chaque création, etc. Finalement, la catapulte tire de vrais projectiles. Etonnant, non ? (Disquette et bois de chez Broder bund.) To Decals F or Print Hone Ilpois 70 " "OUVERT DE 10H A 19H (SANS INTERRUPTION) 163, avenue du Maine 75014 Paris metro: mouton-duvernet ou alesia La Ford para A JBG DU LUNDI AU SAMEDI SPECIAL NOEL OUVERT LES DIMANCHES 4,11,18 DECEMBRE DE 10H A 18H. CTRONICS Wintergarten ELECTRONICS TELEPHONE: 16.(1).45.41.41.63 45.41.44.54 ATARI PROMOS AMIGA 500 VAMIGA MONITEUR AMIGA 500 || 1084 COUL. 4490 Frs 7290 Frs POUR LES FETES REMISE 5% SUR TOUT LE MAGASIN JUSQU'AU 24-12-88 MATERIEL ********************** *** PROMO *** ATARI 520 STF 5 JEUX D'ARCADE 1 JOYSTICK 3490 Frs LOGICIELS Toutes les nouveautés Importations U.S. et G.B. sur ATARI ST et AMIGA Loisirs et Professionnels Téléphonez au : 45-41-44-54 Pour Disponibilité et Prix AMIGA 500 MONITEUR COULEUR STAR LC10 COULEUR 8990 Frs ATARI 1040STF (SEUL) DISQUE DUR SH205 LECTEUR EXT. (DFDD) MONITEUR SM124 MONITEUR SC1425 IMP STAR LC10 IMP STAR LC 10 COUL IMP STAR LC24-10 LECTEUR D F INTERNE HANDY-SCANNER (16) SOURIS ST ATARI 520 STF MONITEUR COULEUR 640 X 200 5 JEUX D'ARCADE 1 JOYSTICK 4990 Frs 4490 F 4790 F 1490 F 1390 F 2490 F 2690 F 2990 F 3990 F 1200 F 3490 F 390 F *** *** CONDITIONS SPECIALES POUR COLLECTIVITES ECOLES TEL; 45-41-26-04 NINTENDO TOUTES LES CARTOUCHES DISPONIBLES LA CONSOLE + 1 LOGICIEL : 990 Frs 10 DISQUETTES 3.5P DFDD : 95 F COMMANDEZ PAR TELEPHONE OU MINITEL: 36-15 CODE:ACTO MOT-CLE:JBG CARTE BLEUE. CREDIT CREG IMMEDIAT: PAYEZ EN 1989 que MOI tu W Demandez un Programme De 120 francs a 300 francs TTC franco de port Chaque programme est libre et ouvert et livre avec son programme explique, sur une disquette Pour les jeux d'actions il sera livré en plus avec la version compilée pour jouer plus vite QUELQUES EXEMPLES: LE MONDE-SAMOURAI (aventure) MRNSPACE 17 tableaux)-SUPERBRIQUE (7 tableaux) LOTO-GOLF-POKER-MANOIR-MENTAL-MEMOIRE-LETTRES DESSIN-PACMAN-OCEAN-CARRE-JACKPOT etc........ Tous en BASIC pour PC et compatibles 128k sin et carte graphique couleur CGA 300x200 points CATALOGUE COMPLET AVEC PRIX ET EXPLICATIONS ---V . C . S . ---5 rue du vieux marché 45000 ORLEANS Tel--> (38) 53-02-02 " "EDUCATIF Lou, communément surnommé Silly Lou, passa un ongle noir dans ses cheveux et se gratta furieusement la tête. La petite Suzy Sue venait de lui apporter un message en provenance directe du quartier général. Et Lou ne savait que faire. C'était bien la première fois qu'on lui faisait un tel honneur! Petit voyou de troisième zone, il n'avait pas l'habitude de prendre des décisions. Mais qu'est-ce qu'il allait bien pouvoir faire ? Une lueur éclaira soudain son regard morne. Il allait demander un conseil à Sophie-la-sabreuse ! Il entra au Tilt-bar, s'approcha de Sophie et lui tendit le message : « Dis-moi ce que je dois faire... je ne sais pas lire... » La bosse des maths Atari ST, Amstrad CPC, Compatible PC, TO8, TO9, TO9+ matière mathématiques contenu pédagogique **** intérêt _16 graphisme * * * * * animation **** bruitage * * prix Un logiciel de maths qui s'adresse aux élèves de sixième et met en scène des animaux drôles et sympathiques, voilà une idée bien originale. Jo le Dromadaire en est l'un des héros. Il lui faut se confronter à la baleine à bosse de l'Océan de la Géométrie, au chat bossé de la Contrée Numérique et au bosseur fou de la Cité des Données s'il veut récupérer la bosse des maths qu'il a perdue. Chaque point traité dans ce programme fait l'objet d'un choix de la part de l'enfant qui dès lors peut s'entrainer grâce à une série d'exercices divers. Ici, pas de cours magistraux, mais des pro blèmes variés à résoudre, avec possibilité d'aides théoriques ponctuel. les. Si l'on sèche vraiment, on peut toujours mordre dans le fruit de la tentation, mais le capital de points se verra diminué d'autant. Bonne ou mauvaise, la réponse est accueillie par une musique qui à elle seule est très éloquente. Mais jamais la solution n'est fournie, le salut est indivi. duel. Un bilan humoristique et plein de surprises apporte la note finale à ce logiciel original et au graphisme soigné. Il a pour ultime avantage de tourner sur plusieurs machines, ce qui apporte un plus à un programme déjà très bon. (Disquette Coktel Vision.) Discovery Kit Amiga matière : mathématiques, anglais contenu pédagogique ***** intérêt 17 graphisme ***** animation ***** bruitage * * * * prix * 111 Un vaisseau spatial labyrinthique peuplé de petites bêtes polymorphes, capables de vous retirer de l'énergie quand vous les touchez, ramasser douze cristaux de fuel pour aller jusqu'au bout de la partie : voici la toile de fond non pas d'un jeu d'aventure comme vous pourriez le croire, mais d'un très bon logiciel éducatif américain. Présenté sous forme de jeu, Dis. covery Kit propose trois types d'activité : Maths, Spelling (taper sur le cla. vier le mot présenté par la machine) et Trivia (déceler parmi quatre propositions celle qui correspond). Au début, le joueur a le choix du person nage qui évoluera à l'écran : Scott, un petit garçon : Katy, une petite fille : Mek, un robot ou Lotar, un martien. Une fois que le choix est fait, nous voici plongé au coeur de l'action, à grimper et à dégringoler le long des échelles, à sauter pour éviter les petites créatures et à tenter de saisir le maximum de cristaux. Dès que l'on se trouve en face d'une porte, il s'agit de répondre correctement à la question posée afin que celle-ci s'ouvre. Le tout se fait en musique de facon dynamique et viva manière ludique, colorée et sur fond sonore que l'enfant appréhende les apprentissages. (Disquette Micro Illusion.) BB STRENGTH 18 Gédéon le Caméléon Atari ST matière _(lecture) apprentissage contenu pédagogique ***** intérêt 17 graphisme * * * * * animation * **** bruitage **** n.c. Des logiciels d'éveil qui s'animent et se mettent à parler, voici une démar. che à laquelle nous ne pouvons que souscrire. Sensibiliser le jeune enfant à la lecture tout en jouant avec des lettres pour en faire des mots, tel est l'objectif pédagogique et ludique de ce programme. C'est avec Gédéon, un adorable caméléon qui a une longue langue et qui parle, que l'enfant joue. L'animal prononce et épèle un mot en début de partie. L'uti. lisateur doit le reconstituer en essayant d'attraper, avec la langue de Gédéon, les lettres qui tombent dans des bulles d'air. Dextérité et atten. tion sont requises dans cet exercice, car les lettres tombent n'importe comment et l'enfant doit les saisir dans le bon ordre. Il doit donc se mon trer précis et rapide s'il veut voir les lettres s'afficher en bas de l'écran Mais gare, l'araignée est là ! Quand il a réussi, un «c'est super » ou « c'est génial >> vient couronner son succès. La synthèse vocale a tout de même du bon, surtout quand elle est bien réalisée, ce qui, en l'occurrence, est le cas. L'animation et le graphisme, excellents eux-mêmes, et la possibi. lité de créer de nouveaux mots, contribuent à cette très bonne approche de la lecture. (Disquette FIL.) prix 1 2 3 L'histoire et les jeux Thomson TO 8. TO 9 TO 9+, NR, MO 5 matière -histoire contenu pédagogique ***** intérêt graphisme * * * animation bruitage prix 18 Il existe peu de logiciels d'histoire, voire aucun, aussi pouvons-nous saluer la venue de celui-ci sur le marché. Huit siècles d'histoire de France riches en péripéties, répartis en cent trois jeux, voici un événement qui n'arrive pas tous les jours. Conçu de manière très ludique, le jeu tient une grande place dans ce programme, dense et original. Quelle que soit la période que vous désirez traiter, le Moyen Age, le Graal, la Révolution française, Louis XIV ou le Grand Siècle, vous avez une mission à accomplir. Cha que période comprend une série de jeux. La quête du Gra dans l'atmosphère trouble des châteaux forts. Si vous vous montrez logique, perspicace et doué de mémoire, vous serez en mesure de démêler énigmes et anagrammes, de trouver des mots cachés et de vous extraire d'un labyrinthe, tout en répondant à des questions en rapport avec l'épo. que. Pour vous éviter de rester dans une impasse et pour vous fournir des chances supplémentaires, un capital vous est donné. A vous de bien gérer votre bourse, car vous pouvez en avoir besoin à tout moment. Un bon exemple pour nous rappeler que ludique et pédagogique sont les deux mamelles des éducatifs ! (Disquette Free Game Blot.) Har qane vous prou " "OPERATION PAO-DAO Control Roset LOGICIELS PAO DAO SOURIS GRAPHIQUE Souris trois boutons multicompatible, résolution de 200 à 800 Dpi. Livrée avec son logiciel driver et un progiciel de DAO (MULTI-ILLUSTRATOR) Réf. MOUSE TABLETTE GRAPHIQUE Tablette haute résolution de 12 pouces (1000 lignes par pouce), multicompatible. Livrée avec son logiciel driver, un progiciel générateur de menus, une bibliothèque de menu, une feuille menu AutoCAD Réf. TAB Nous nous réservons le droit d'apporter toutes modifications susceptibles d'améliorer la qualité de nos produits. 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La XMOUSE permet de sélectionner plus facilement et plus rapidement un point précis de l'écran. Livrée avec un tapis antistatique, un support de souris, son logiciel driver, un progiciel générateur de menus (POP-UP) et une bibliothèque de menus. Réf. XMOUSE SOURIS SCANNER Permet de reproduire des graphiques images ou textes à l'écran avec une résolution de 200 Dpi et 256, 512 ou 840 points par lignes. Largeur de balayage 105 mm. Livrée avec son logiciel driver. Réf. SCAN TI-605 BON A DECOUPER ET A RETOURNER à Control Reset Paris 8e 34-38, rue de Turin 75008 PARIS Nom Adresse..... 700 E-TIC Réf. SCAN 9100) Te Icon 990 F 2-590 F control Code Postal U V ille SIGNATURE Vite ! Envoyez-moi votre catalogue et tarif complet. OPERATION PAO-DAO Je passe une commande des références : Reset LE RESEAU DES BOUTIQUES CONTROL RESET REGION PARISIENNE PROVINCE CONTROL RESET PARIS 15 Ares de la porte de Versailes 44, rue de Cronstadt 13 CONTROL RESET MARSEILLE 40 CONTROL RESET AIRE-SUR-ADOUR 1, rue Caisserie. 13002 MARSEILLE Tél. 91 56 64 88 75015 PARIS Tel. (1) 48 42 55 10 Telex Entre Pou et Mont-de-Marsan 30 rue Gambetto 403 938 105.19h du mardi au samedi Metro: Convention 10h. 19 h sans interruption 40800 AIRE-SUR-ADOUR. Tél. 58 71 85 40 CONTROL RESET PARIS 12 25 CONTROL RESET BESANÇON 9h-12h / 14h 19h Pres de la porte de Vincennes 60 cours de Vincennes 64-71, rue Battant 25000 BESANCON Tel. 81 81 54 84 67 CONTROL RESET STRASBOURG 79112 PARIS Tel. (1) 43 40 80 80 28 CONTROL RESET DREUX A 300 m de la gare -80, Faubourg National 10h-19h du mardi au samedi Metro: Porte de Vincennes 43, rue Saint-Jean-28100 DREUX Tel. 37 42 43 15 67000 STRASBOURG Tel. 88 75 56 88 Fax: 88 93 29 80 CONTROL RESET PARIS & 10h 12 h 30 / 14h-19h Fermé le mardi 10h-19h du mardi au samedi Vette par correspondance 38, rue de Tunn 35 CONTROL RESET RENNES 69 CONTROL RESET LYON 75008 PARIS Tel. (1 45 22 51 00 Centre Commercial Beau Soleil Pres de la piscine du Rhône 9/11, rue Salomon Reinach 10h. 19 h du mardi au samedi 35510 CESSON-SEVIGNE Tel. 99 79 36 52 69007 LYON Tél. 78 72 25 48. Telex : 306 184 Vetro: Place de Clichy et Liege 9h-12h / 14h-19h en semaine 10h 19 h sans interruption 9h.:12 h le samedi .......... + port... Ci-joint un chèque de :... Pour accélérer le traitement de votre commande, nous vous invitons à joindre les frais de port à votre réglement. Forfait port et emballage jusqu'à 5 kg : 55 F TTC, plus de 5 kg : contactez-nous au (1) 45 22 51 00. " "EDUCATIF Kit 3e/2e Amstrad CPC matière, français/mathématiques contenu pédagogique ***** intérêt graphisme animation bruitage prix 17 III choisis ton chapitre Gersa Roace Calculs dans R, puissances Factorisation Sur les racines carrées Thales et Pythagore Trigonometrie Systèmes deguations Repères, Coordonnées Equations de droites puis (enter> Destiné aux élèves de troisième et présenté dans un cartable très mode, le Kit troisième/seconde se compose d'un logiciel de mathématiques, un de français, deux anna-brevets et deux livres «Réussir le brevet des collè. ges>. L'élève peut à tout moment se référer aux manuels qui suivent la même progression que les disquettes. Cela permet un travail régulier tout au long de l'année. L'essentiel des activités est basé sur l'entraînement à travers une multitude d'exercices divers et variés. En mathématiques, outre les neuf chapitres du programme, l'élève peut se livrer au question. naire « vrai/faux» qui porte sur les questions de cours. Les différents piè. ges et erreurs à éviter y sont abordés de façon claire et précise. On apprend à travailler, à comprendre un énoncé afin de mieux le gérer. En français, une large part est consacrée a letude du style, de la syntaxe et du vocabulaire dans le but d'amener l'élève à réfléchir et à améliorer son expres. sion orale et écrite. Voici donc un programme bien pensé, riche et varié. Loin de ressembler aux éternels répétiteurs, il prend en considération tout le cheminement intellectuel utile à la résolution d'un problème. (Disquette Hatier.) HATIER Roman policier Atari ST matière __français contenu pédagogique ***** intérêt graphisme animation bruitage prix 17 III La victime, un homme In 80 barbu brun avec des Iynette avait été tuée d'une balle en plein coeur Nous assistons de plus en plus à l'apparition de logiciels d'aide à l'écri. croire que les éditeurs veulent faire naitre des vocations ! Tous les genres littéraires sont concernés. Celui-ci s'adresse aux jeunes de dix. quinze ans et offre la possibilité de créer des romans policiers. L'utilisa. teur bénéficie de diverses propositions offertes par l'ordinateur, à partir desquelles il va pouvoir construire son propre récit. Un traitement de texte facile à utiliser sert d'outil majeur à l'élaboration de l'intrigue dont on a campé le décor en choisissant parmi les propositions qui sont faites. Celles-ci deviennent de plus en plus denses à mesure que l'on s'avance dans le programme. Libre à chacun d'y ajouter les précisions supplémen. taires qu'il désire voir figurer dans son récit. De toute façon, il est tou. jours possible d'accéder au texte en cours d'élaboration et d'y apporter des modifications ou des corrections. L'objectif étant de conserver à la narration une certaine cohérence, les propositions suivent une direction permettant d'assurer la logique de l'énigme. Cela n'entrave pas pour autant l'imagination du créateur dans un carcan trop rigide. (Disquette Carraz Editions.) laire Saga PC et compatibles matière français contenu pédagogique ***** intérêt 17 graphisme animation bruitage Ce que poss a taxta pul to cest Un vettur lor jeune et aillant. Hala tres TII Pour tous ceux qui désirent créer des récits d'aventure, ce logiciel d'aide à la création de jeux d'aventure nous vient du Canada. Si l'on considère que l'élaboration d'un texte suit certaines règles très précises, l'utilisateur dispose là de tout ce dont il a besoin pour écrire et concevoir son jeu. Mais avant de démarrer tête baissée dans la création, l'élève peut avoir accès à un dialogue modèle qui l'assure d'une aide pour structurer son récit. Après cette étape, qui facilite l'utilisation du logiciel, le jeune créateur peut situer son action, puis tous les personnages, objets et indices qui peupleront l'aventure. Grâce à un procédé de multifenêtrage simple d'utilisation, l'élaboration des données s'effectue sans mal. Compte tenu de l'imagination de chaque utilisateur et de l'inspiration du moment le contenu du récit a la possibilité de varier. Aussi, selon que l'on désire pro duire une aventure plus ou moins dense, tous les éléments constructifs, lieux, personnages, indices sont modulables et ce, même pendant la créa. tion. Ceci constitue un confort d'utilisation non négligeable. A signaler que ce logiciel tourne sur compatibles PC trois pouces et demi. (Disquette Cédic/Nathan.) prix REPOT -> uide Papier Deltaco C erc Troubadour Amstrad CPC, Atari ST matière français contenu pédagogique ***** intérêt __ 18 graphisme * * * * animation * *** bruitage prix * * * Aventure médiévale éducative, originale et tout en couleurs, bref, une nouveauté dans le genre, Troubadour allie, tout en finesse, le ludique et le pédagogique. Le programme est en deux parties. La première, aven ture», convie à une promenade en plusieurs temps où connaissance des fables et légendes, réflexion et imaginaire sont sollicités. La partie pure. ment éducative >>, bien que de la même mouture, concerne cependant des activités jusqu'à présent peu explorées par les éditeurs, à savoir la poésie et la musique. Avec le Gnome Musicien », l'enfant peut se livrer à une dictée de notes de la gamme et essayer de remettre en ordre plu: sieurs airs de musique connus. L'approche de la poésie se fait dans le même esprit vivant et convivial, et l'enfant est amené à travailler sur les mots, les rimes et les vers de façon ludique et dynamique. Tout est conçu dans ce programme pour que le message soit bien reçu. Le graphisme est attrayant, la synthèse vocale est très audible et la balade au coeur du Moyen Age enrichissante. Ainsi, l'apprentissage de la langue française s'effectue t-il dans la joie et la bonne humeur. Le logiciel est maintenant disponible sur Atari ST. (Disquette Lankhor.) U ravie de XOXOOOOSIM Les voleurs du Temps Amstrad CPC matière Léveil contenu pédagogique ***** intérêt graphisme **** animation * * * * bruitage -17 Mettre à profit le potentiel graphique de l'ordinateur et utiliser les per sonnages de contes pour enfants afin de créer un logiciel éducatif vivant et animé, voici la démarche de ce programme d'éveil destiné aux petits de trois à huit ans. Tout est conçu ici pour exploiter les possibilités d'observation et de mémorisation du jeune enfant grâce à un graphisme très soigné. Abracadabra est un petit magicien qui a pour mission de pren. dre garde aux huit éléments du temps (soleil, pluie, neige, nuages...), car des voleurs veulent s'en saisir et les cacher dans leur maison. Aussi, dès que la partie commence, l'enfant doit bien faire attention à qui subtilise quoi. C'est en musique que lutin, araignée, sorcière et robot volent les éléments. Après cela, il doit tenter de découvrir, à travers huit petites scè. nes où l'on voit la demeure des voleurs, les éléments du temps qui se confondent dans le décor. Il suffit de placer Abracadabra au bon endroit pour que l'un d'eux se libère aussitôt. Il n'est pas toujours évident, vu le gra. phisme très dense, de mener à bien sa mission, mais grâce à ses trois niveaux, ce logiciel permet une progression graduelle en douceur et en couleurs. (Disquette Carraz Editions.) * prix Onz CHEZ LE HIBOU A 74 " "OPERATION IMPRIMANTES Control Reset 7er PRIX 1 690 F 1 068 F 1 imprimante 80 col IEEE (CP80) 1 logiciel SPEED WRITER (SOFTI) 1 câble parallèle (CBLPRL) 2000 feuilles de listing (LIST) -SPECIAL COMPTA 1 imprimante 132 colonnes IEEE (CP480L) 6 650 F 1 logiciel SENATOR (SOFT3) 1 151 F 1 câble parallèle (CBLPRL) 160 F 2000 feuilles de listing (LIST) 220 F 8-187F 160 F 220 F 3-138 F L'ensemble au prix incroyable de MUT lensemble du mois 2790 FTC L'ensemble au prix incroyable de 7 220 FTC SPECIAL COURRIER 1 imprimante 24 aiguilles IEEE (LQ80) 3 990 F 1 logiciel SPEED WRITER (SOFTI) 1 068 F 1 câble parallèle (CBLPRL) 160 F 2000 feuilles de listing (LIST) 220 F 5.438 F SPECIAL P.A.O. 1 imprimante 24 aiguilles IEEE (LQ200) _5 990 F 1 souris graphique avec tapis (QUICK) 590 F i logiciel HALO DPE (SOFT6) 550 F 1 tablette à digitaliser 12\" (TAB)-_3 580 F 1 câble parallèle (CBLPRL) 160 F 2000 feuilles de listing (LIST) 220 F 11100F L'ensemble au prix incroyable de AMOR LORD 4670 FTC Leptibles d'améliorer la qualité de nos produits Photos non contractuelles l'ensemble au prix 10 220 FTC L'ensemble au prix incroyable de SPECIAL DAO 1 imprimante graphique IEEE (CP160)_2 499 F 1 logiciel Dr HALO (SOFT5) 500 F 1 souris scanner 105 mm (SCAN)__ 2 590 F 1 câble parallèle (CBLPRL) 160 F 2000 feuilles de listing (LIST) 220 F 5.9697 SPECIAL LISTING 1 imprimante rapide 480 cps IEEE (CP480) 4 990 F 1 logiciel PC ORGANISER (SOFT2)__ 690 F 1 câble parallele (CBLPRL). 160 F 2000 feuilles de listing (LIST) 220 F 6-0607 L'ensemble au prix incroyable de 5340 FTTC L'ensemble au prix incroyable de 5440 FTC ADMATE LO-1800 ZARD crations RENNES ENFIN UN RAYON SOFT SOFT3 Gestion complète du stock au bilan avec mailing, SENATOR de SIMA SOFT5 Dessin assisté par ordinateur et présentation graphique, Dr HALO III de CYBERNETIS TI-605 BON A DECOUPER ET A RETOURNER à Control Reset Paris 8 34-38, rue de Turin 75008 PARIS SOFT1 Traitement de texte performant et simple, SPEED WRITER de ID-SOFT SOFT2 Base de données, agenda, calculette, raitement de texte, etc. PC ORGANISER He MICRO APPLICATION Nom 650 F SOFT6 Dessin assisté par ordinateur et mise en page, HALO DPE de CYBERNETICS Adresse Code Postal LUIII Ville SIGNATURE control Reset Vite ! Envoyez-moi votre catalogue et tarif complet. OPERATION IMPRIMANTES Je passe une commande des références: N PARISIENNE LE RESEAU DES BOUTIQUES CONTROL RESET ROL RESET PARIS 15 PROVINCE la porte de Versailles PARIS Tel. (1) 49 42 55 10 44 rue de Cronstadt 13 CONTROL RESET MARSEILLE 1, rue Caissere. 13002 MARSEILLE 791 56 6488 9h du mardi au samedi Metro: Convention Telex403 938 10h 10h son interruption 40 CONTROL RESET AIRE-SUR-ADOUR L RESET PARIS 12 Entre Pou el Mont de Marion 30 rue Gomberto oporte de Vincennes 60 cours de Vincennes 25 CONTROL RESET BESANCON 40800 AIRE SUR ADOUR TAL 58 71 85 40 RIS Tel. (1) 43 40 80 80 6471, rue Bottont 25000 BESANCON Tel. 81 81 54 84 9h-12h / 14h-19h du mardi au somedi Metro: Porte de Vincennes 28 CONTROL RESET DREUX 67 CONTROL RESET STRASBOURG RESET PARIS 8 43, rue Saint-Jean-28100 DREUX. Tel 37 42 43 15 A 300 m de la gare 80. Faubourg National 67000 STRASBOURG 76.8875 58 68. Fox 8893 2980 10h. 12 h 30/ 14h-19h. Ferme le mardi correspondance 38, rue de Turin 915. Tel. 045 22 51 00 10h. 19 h du mardi au samedi 35 CONTROL RESET RENNES du mardi au samedi Centre Commercial Beau Soleil 69 CONTROL RESET LYON ce de Clichy et Liege 35510 CESSON SEVIGNE Tel 09 79 36 52 Pres de lo piscine du Rhône 69007 LYON Tel. 78 72 25 48. Teles: 306 184 71, rue Salomon Reinach 10h. 19 h sans interruption 9h-12h / 14h-19h en semaine 9h:12 h le samed + port :..... Ci-joint un chèque de : Pour accélérer le traitement de votre commande, nous vous invitons à joindre les frais de port à votre règlement. Forfait port et emballage jusqu'a 5 kg : 55 F TTC nur de 5 kg: " "2000 logiciels au banc d'essai Un travail colossal! Le résultat d'années de tests ! Une mine inépuisable. Une anthologie ! Un concentré de l'expérience de Tilt en matière d'essais de logiciels ! 2000 jeux répertoriés, jugés et notés. Grâce à ce véritable guide de référence, vous connaissez presque tous les jeux qui tournent sur votre machine. Mieux même, si vous êtes séduits par un type de jeu particulier, comme les jeux de rôle, ou bien précis, comme le bowling, vous pouvez rapidement faire votre choix. La note donnée à chaque jeu est utile non seulement pour acheter dans les boutiques, mais aussi pour attribuer une valeur aux logiciels qui sont souvent offerts par ceux qui vendent des ordinateurs d'occasion. Pour ceux qui auraient encore des doutes ou qui voudraient en savoir encore plus, référence est faite à chaque fois au numéro de Tilt dans lequel le test du jeu a été publié. MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL 10 JEUX FANTASTIQUES PARU DANS NO 58 RS Spectrum Gremlin Graphics Access Software Compilation action et aventure/action Bowling 10TH FRAME Atari ST 17 *** ** *** * * * * ** * 56 DOS 10TH FRAME Access Software Commodore 64 Idem * * * * 41 TUB 10TH FRAME Access Software PC Idem * ** HS 9 1942 Elite Amstrad CPC Combat aérien HS 7 1942 Nintendo Nintendo Idem *** ** * * * ** 49 BAN 1943 1943 Capcom Capcom Amstrad CPC * * * * * *** ** 59 RS Shoot-them-up scrolling vertical Idem 1943 Capcom Commodore 64 ** * ** ** * * * A venir 1943 Capcom Spectrum Idem 59 RS 221 B. BAKER STREET Data Soft PC Cluedo * * * HS 9 53 DOS 2400 AD Origin Systems Apple II T Jeu de rôle D Sierra on line PC * * * 57 DOS 3 D HELICOPTER SIMULATOR 3 D STARFIGHTER Code Masters Amstrad CPC Simulation hélicoptère décor 3 D Action shoot-themup vue frontale idem ** * 53 TUB 3 D STARFIGHTER Code Masters Spectrum ** ** * * * 53 TUB 4 ACES Amstrad CPC * ** * 51 CO Digital Integration American Action 4 ACTION-HITS Commodore 64 49 TUB 4 TH & INCHES US Gold Commodore 64 Simulateur combat aérien Compilation action guerre Sport football américain Rallye auto dans le désert Course moto * * * 53 TUB 4x4 OFF ROAD RACING Epyx Comodore 64 57B RS 500 CC GRAND PRIX Microld PC 17 HS 9 6 PAK VOL 3 Elite Spectrum * Compilation action ** Elite 14 * * ** Spectrum complaion scion 14 **** *** *** ^ 57B RS 51BRS 6 PAK Elite Amst Amstrad CPC 55 TUB 6 PAK Elite Commodore 64 Idem 14 ***** 55 TUB 6  Hit Pak Amstrad CPC 49 TUB 720° US Gold Amstrad CPC * * * * * 51 TUB Action/sport multi épreuves skate Idem 720° US Gold Commodore 64 13 ** * * ** ** * 52 TUB 720° Atari Spectrum Idem *** * ** ** 52 TUB 816 PAINT Baudville Apple II GS Création graphique 58 B DOS Coktel Vision Amstrad CPC 54 KID Educatif géographie 4 et 3 Idem Coktel Vision Atari ST **** 54 KID A LA DECOUVERTE DE LA TERRE A LA DECOUVERTE DE LA TERRE A LA DECOUVERTE DE LA TERRE A LA DECOUVERTE DE LA TERRE A LA DECOUVERTE DE LA VIE Coktel Vision PC Idem 54 KID Coktel Vision idem 54 KID Thomson MO et TO Amstrad CPC Coktel Vision Biologie 6 50 KID 76 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N° 56 TUB AAARGH Melbourne Amiga * ** ** * * ** ** ** * ** B Arcade vue semi 3D Combat spatial 3D ACADEMY CRL Amstrad CPC 15 *** *** * ** * HS 7 ACADEMY (TAU CETI IT) CRL PC 54 TUB ACE I Cascade Games PC Action stratégie combat spatial Simulateur de combat aérien Idem HS 9 ACE II Cascade Games Spectrum * * * * 53 CO ACE OF ACES US Gold Atarl XL *** * ** *** * ** * * 56 TUB Combat aérien multi mission Idem ACE OF ACES US Gold Amstrad CPC * * * * HS 7 ACE OF ACES US Gold PC Idem HS 9 ACROJET Microprose Amstrad CPC Idem 57 DOS ACROJET Microprose Commodore 64 Idem * * * * 57 DOS ACROJET Microprose Spectrum Idem 59 RS ACTION FIGHTER Sega Sega ** ** *** ** *** * 49 BAN ACTION FORCE Virgin Games Commodore 64 ***** ***** **** ********* 52 CO ACTION FORCE II Virgin Games Spectrum * *** * * ** * A Course vue aérienne/combat Arcade hélicoptère vue latérale Action plates-formes Action entrainement militaire Action: casse-briques Idem 59B RS ACTION SERVICE Cobra Soft Atari ST C 59B HIT ***** T **** ADDICTABALL Alligata Amiga 15 1 * * * * B 59 RS ADDICTABALL Alligata Atari ST *** T C 50 TUB ADDICTABALL Alligata Comodore 64 Idem **** A 53 CO Rainbird Amstrad CPC Création graphique HS 7 ADVANCED OCP ART STUDIO (THE) ADVANCED OCP ART STUDIO (THE) AEGIS ANIMATOR Rainbird Atari ST Idem ** ** ** 52 TP. Amiga 53 DOS Création graphique : animation Idem AEGIS ANIMATOR Atari ST 54 DOS Aegis Development Aegis Development Aegis Development Infogrames AEGIS DRAW Amiga 53 TP. AFFAIRE SANTA FE (L') Amstrad CPC CAO dédié architecture Aventure style BD (F) Aventure policière 53 SOSC AFFAIRE SYDNEY (L') Infogrames Amstrad CPC *** ** HS 7 B C AFFAIRE SYDNEY (L') Infogrames PC PC Idem * *** 53 CO AFFAIRE VERA CRUZ (L') Infogrames Amstrad CPC Aventure policière HS 7 AFFAIRE VERA CRUZ (L') Infogrames PC Idem C 53 SOSC AFFAIRE (L') Infogrames PC 000 52 SOSC AFTER BURNER Sega Sega * * * I EN * 54 BAN * Aventure policière icône (F) Shoot-them-up frontale 3D Shoot-them-up scrolling latéral Conception de jeu 15 ***** ****** ***** AGENT X II i operating Mastertronic Commodore 64 *** ** 55 CO Microdeal Atari ST B 50 TUB AIRBALL CONSTRUCTION KIT AIRBONE RANGER Microprose Commodore 64 Action/stratégie 51 TUB ALBEDO Myriad Amiga 61 RS Action multi épreuves Idem ALBEDO Myriad Atari ST | ** ** * * * ** * ** * * 58 HIT ALBUM PC (L') Ubi Soft PC * ** * 61 RS ALCAZAR Telegames USA Console Coleco * ** ** 52 BAN Compilation aventure (F) Arcade/aventure décor vue aérienne Shoot-them-up vertical Billard ALESTA Sega Sega ** ** * 56 BAN Amstrad PC C HS 9 HS 9 ALEX HIGGINS WORLD SNOOKER ALEX KID IN MIRACLE WORLD ALIEN FIRES Sega an Aventure/action 50 BAN Paragon Amiga 55 SOS ALIEN MIND met ons were ovakobw a na PBI Software Apple II GS * *** *** ** * *** ... *** * ** * Aventure/jeu de rle animé 3D (A) Aventure/action salle vue aérienne Action/tir style «Gauntlet >> Idem ** 57 HIT ALIEN SYNDROME US Gold Amiga * ** ** * * * * 58B RS ALIEN SYNDROME US Gold Atari ST 57B HIT ALIEN SYNDROME US Gold Commodore 64 Idem 57B HIT ALIEN SYNDROME Sega Sega Idem 57B HIT ALIEN STRIKE Robtek Amiga Action spatiale ** * * 51 TUB ALL STARS The Edge Amstrad CPC Compilation arcade/aventure 56 TUB " "2000 logiciels LOGICIEL ALLEMAND VOL 1 MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N° 54 KID Cedic Nathan Thomson * * * Educatif allemand 6° et 5 Space invaders ALLEYCAT Hewson Commodore 64 49 DOS ALTAIR Ere informatique Atari ST Reflexe 49 DOS ALTER EGO Activision PC Role et réflexion * ** HS 9 Sanam Co h emien C *** Rosa e rikonen \" ALTERNATE REALITY Datasoft Atari ST Jeu de rôle 53 DOS Datasoft Commodore 64 Jeu de rôle classique (A) 55 SOS ALTERNATE REALITY: THE DONJON ALTERNATIVE WORLD GAMES Gremlin Graphics Commodore 64 Sports multi épreuve 52 TUB Pertama Mater ALTERNATIVE WORLD GAMES Gremin Graphics Spectrum Idem * * * 57B RS AMAUROTE Mastertronic Amstrad CPC 47 TUB AMERICAN ROAD RACER Silverbird Commodore 64 58 RAP Action vue semi 3D Course de voiture vue frontale Simulateur de regate Arts martiaux AMERICA'S CUP Free Game Blot PC PC HS 9 AMIGA KARATE AMIGA KARATE Paradox Plantes Amiga Amigos de mantenere P ***** **** ***** 52 DOS 2 DOS AMIGA PROTECTOR Paradox Amiga 58 RS Shoot-them-up scrolling horizontal Golf miniature AMY PUTT Digitek Amiga * *** * * 59 RS ANACRACK PC Anagrammes HS 9 Commande Electronique Rack It ANARCHY Commodore 64 Action stratégie 51 CO Broderbund PC 58 RS ANCIENT ART OF WAR AT SEA ANDY CAPP Wargame-carte animé Arcade/aventure Mirrorsoft Commodore 64 * * * * * 52 TUB ANGE DE CRISTAL (L') Ere informatique Amstrad CPC * t * * * * * 51 TUB Aventure/action style Crafton 3D Idem ANGE DE CRISTAL (L') Ere informatique Atari ST 54 SOS ANGLAIS II Edil Belin 52 KID Thomson TO 8.9 et 9+ Thomson Educatif anglais classe de 6 Educatif anglais ANGLAIS III Edil Belin 53 KID ANGLAIS POUR LE BAC Cedic-Nathan PC Educatif 50 KID ANIMATIC Loriciels Atari ST Création graphique 54 DOS ANIMATIX Infogrames 54 DOS Thomson TO 8.9 et 9+ Amstrad CPC ANIMATOR (THE) Discovery Création d'animations Animation graphique Wargame sur carte 54 DOS ANNALES DE ROME PSS Atari ST 56 TUB ANNALES DE ROME PSS Commodore 64 Idem 56 TUB ANNALES DE ROME PSS PSS PC Idem 56 TUB ANNALES DE ROME PSS Amstrad CPC Idem 49 CO ANNEAU DE ZENGARA (L') Ubi Soft Amstrad CPC ** * 51 SOSC Aventure role icones (F) Action/jeu de tir APACHE STRIKE Silicon Beach Macintosh A venir APOCALYPSE Ere Informatique Amstrad CPC 56 CO APPOLO 18 Accolade Commodore 64 * * * * * 53 TP. Wargame/stratégie politique Simulateur de vol spatial Action éducatif milieu marin Action échelle AQUANAUTE FIL 54 TUB Thomson TO 8.9 et 9+ PC PC Leisure 57 RAP Ere international Amstrad CPC 55 SOS ARAC AND THE ARACHNIDROID ARCHE DU CAPITAINE BLOOD (L') ARCHE DU CAPITAINE BLOOD (L') ARCHE DU CAPITAINE BLOOD (L') ARCHON Métal hurlant Aventure action stratégie (F) icônes Idem * Atari ST * AVEC LES DU CAPITAINE * * * Meral hurlant Alami Ste l lem 16 ****** ****** **** 0 51 TP 1 TP Ere informatique PC Idem * *** * * **** HS 9 Electronic Arts Amiga Action/stratégie 51 CO ARCHON Electronic Arts Macintosh Idem A venir ARCHON Electronic Arts PC Idem HS 9 Electronic Arts Commodore 64 Action/réflexion 56 CO ARCHON COLLECTION (THE) ARCHON II: ADEPT mais Electronic Arts aan het Amiga was not in Action stratégie *** ** 51 CO ARCTIFOX Electronic Ats Amstrad CPC 57 RS Action/stratégie combat de char Idem ARCTIFOX Electronic Ats Commodore 64 54 TUB ARCTIFOX Electronic Arts PC Idem * * * ** 47 CO ARENA Psygnosis Amiga 52 TUB Athlétisme: dessins très réalistes 78 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS NO 56 TUB ARKANOID Imagine Amiga *** ** * ** ** *** ** O Action/cassebriques Idem _P ARKANOID Imagine Amstrad CPC ** ** * ** HS 7 o ARKANOID Imagine Atari ST Idem 46 CO ARKANOID Imagine Commodore 64 .{_ Idem * * * * * * * * * * *** * * 42 TUB ARKANOID Imagine PC Idem * t 8 54 TUB ARKANOID Imagine Thomson TO Idem * * *** * **  46 CO ARKANOID II Imagine Amstrad CPC Idem * ** ** * * *  55 RAP ARKANOID II Imagine Atari ST ST Idem * * t** * ** ** * ** **  57B RS ARKANOID II Imagine Spectrum Idem  57 RS KANDID REVENGE Imagine imagine Commodore 64 commediae 68 lekom Idem ***** ***** **  * ** ** ARKANOID REVENGE OF DOH ARMAGEDDON MAN (THE) ** * ***** **** * SA TUB 54 TUB Martech Amstrad CPC Wargame * * * & 50 RAP ARMAGEDDON MAN (THE) Electronic Arts Atari ST Idem O[ *** * ** * * 57B RS ARMAGEDDON MAN (THE) Martech Spectrum Idem  RS ARMAGEDDON MAN (THE) Martech Commodore 64 Idem * ** * * * *  50 CO ARMCHAIR QUATERBACK PLC PC 53 CO 0  ARMY MOVES Imagine Football américain et stratégie Action échelle guerre vue latérale Idem Amiga ttt 59B RS ARMY MOVES Imagine Atari ST * * * * * 0 MENY MOVES ART OF CHESS THE Imagine The Amigos Airst descontos Echele 30 ***** ***** **** ***** 58 RS **** **** *ERS 55 TP ART OF CHESS (THE) Titus Atari ST Echelle 3D * * * ** *** ** * * 55 TP ARTIST Atari ST Micro Application Softechnics 52 TP Création graphique animation Création graphique 0  0 ARTIST (THE) Spectrum 58B DOS ARTWORX Power House Spectrum Création graphique 0 58B DOS ASSIMIL Ere Informatique Amstrad CPC Educatif : anglais 0 51 KID ASTERIX Coktel vision Amiga 0 55 CO Aventure graphique style BD (F) Idem ASTERIX Amstrad CPC ** * ** * * HS 7 Melbourne House Coktel Vision ASTERIX CHEZ RAHAZADE Atari ST 51 SOSC prin controle acordo mesma con Aventure graphique style BD Idem 9  0 ASTERIX CHEZ RAHAZADE Coktel Vision ** * ** * * ** ** * 51 CO PC 1512 CGAT EGA Sega ASTRO WARRIOR Sega * * * * * 49 DOS > 0 ATE Spectrum Shoot-them-up space invaders Shoot-them-up vue frontale Action **** * * * *** Digital Integration Imagine 53 TUB ATHENA Commodore 64 51 CO ATHLETES (LES) Infogrames ** ** * # ** 55 TUB MALETAS SL W SOLATION Thomson 8.9 et 9+ Atari ST no Colores de cores e tenta Simulation sportive multi épreuve Educatif géographie ATLAS FRANCE >11 0 > Coktel Vision **** **** *** **** ******** 59 KID ATV SIMULATOR Codemasters Amstrad CPC ** ** * 58 RS Action/course de quad vue latérale Idem ATV SIMULATOR Codemasters Commodore 64  53 TUB AU NOM DE L'HERMINE Coktel Vision PC Aventure éducative * * * * *  * 50 SOSC AUTODUEL Origin Atari ST 9[ * *** * * * 49 CO AZTEC AVENTURE Sega Sega * ** * * **** * 0 * * 58 RS Action/stratégie combat auto Action labyrinthe vue semi 3D Simulation de guerre/ stratégie Action/stratégie B 24 SSI PC 56 TUB BACK TO THE FUTURE Firebird Spectrum 0 > 0 49 CO BACKLASH Novagen Amiga Action/guerre 3D 52 CO BACKLASH Novagen Atari ST Idem ** * * * # * * * * * * * * 0 51 TUB BAD CAT Rainbow Arts Amiga ** * ** * *** * * ** * * 52 TUB Sport multi épreuve Idem BAD CAT Go Amstrad CPC ** * ** * ** ** * *** 10  0 57B RS BAD CAT Rainbow Arts Atari ST Idem 52 TUB BAD CAT Go Commodore 64 Idem * * *  * * 57B RS BALANCE OF POWER Mindscape PCL Wargame  HS 9 BALL BREAKER CRL Amstrad CPC  * ** ** * * *** ** ** HS 7 Action/cassebriques Idem BALL BREAKER CRL Spectrum  *** ** * ** * 50 CO BALL RAIDER Robtek Amiga Idem  * ** * * * 53 TUB Siamo le ** **** ****S TUB 79 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N 49 BAN BALLOON FIGHT Nintendo Nintendo Action/échelle * * * * * * ** ** *** * * BANGKOK KNIGHTS System 3 Commodore 64 | Boxe/ Thai 17 * * * * * * * * * * * ** * ** 52 DOS BANK BUSTER Amiga * ** * * 57B HIT Methodic Solution Methodic Solution Palace Software Action/casse briques scenarisé Idem BANK BUSTER Atari ST ** * ** *** * * ** ** 57B HIT BARBARIAN Amiga * * * * * * *** ** *** ** 56 TUB BARBARIAN Why Combat à l'épée vue latérale Idem Palace Software Palace Soliwale Amistad coe Amstrad CPC l **** ****** * *** ** ** ** **** ** ** * 41 TUB Tue BARBARIAN Psygnosis Atari ST *** * * ** ** 46 TUB BARBARIAN Palace Software Commodore 64 ** ** * * ** ** ** * ** BARBARIAN II Palace Software Commodore 64 Aventure action plates-formes icônes Combat à l'épée vue latérale Arcade aventure combat Aventure rôle décor 3D frontal Idem ** * ** * * * * * 59B HIT BARD'S TALE II Electronic Arts Amiga **** ********** * *** * ** * * * ** * 57 SOS BARD'S TALE II Electronic Arts Apple II * ** * * E 53 DOS BARD'S TALE II Electronic Arts Commodore 64 Idem *** 53 DOS BARD'S TALE III Electronic Arts Apple II * ** 55 SOS Jeu de rôle décor 3D frontal (A) Idem BARD'S TALE III Electronic Arts Commodore 64 *** * ** ** * 57B SOSC BARD'S TALE (THE) Electronic Arts Amiga Idem * * * * * * 53 DOS BARD'S TALE (THE) Electronic Arts Amstrad CPC Idem ** 57 RAP BARD'S TALE (THE) Electronic Arts Apple II GS Idem * * * * * *** * * ** * C 53 CO BARD'S TALE (THE) Electronic Arts Atari ST Idem * *** * ** * * ** ** 50 CO BARD'S TALE (THE) Electronic Arts Commodore 64 Idem 51 SOSC BARD'S TALE (THE) Electronic Arts PC Idem ** ** * * ** * * * * 54 CO BARD'S TALE (THE) Electronic Arts Spectrum Idem 57 RAP Gremlin Amstrad CPC *** * * ** 51 CO BASIL THE GREAT MOUSE DETECTIVE BASIL THE GREAT MOUSE DETECTIVE BASKET MASTER Aventure/action échelle Idem Gremlin Commodore 64 ** *** * ** * 51 SOSC Imagine Amstrad Basket Ball **** * *** * BT 54 CO BASKET MASTER Imagine Commodore 64 Idem * ** * ** * * 53 RS BASKET MASTER Imagine Spectrum Idem ** * * ** * * * * BT 53 RS BATAILLE POUR RFA PSS Amstrad CPC Wargame sur carte 57 RAP BATTLE CHESS TLE CHESS Electroplan and Amiga Amigo Relerine sahes ****** ** ** ** ** ***** ** * ***** * ** * T Réflexion/échecs animés 3D Arcade/inertie C T S HT 58 HIT Interplay Electronique Arts Electronic Software Rack It BATTLE DROIDZ Commodore 64 *** ** * *** ** ** ** 59B RS BATTLE VALLEY Commodore 64 *** ** *** * * ** ** * 55 TUB BATTLESHIPS Elite Amiga Shoot-them up scrolling latéral Bataille navale/tir et stratégie Idem ** * * 53 CO BATTLESHIPS Elite Amstrad CPC ** * * * * * 50 CO BATTLESHIPS Elite Atari ST Idem ** ** * * ** * ** * 54 CO BATTLESHIPS Elite Spectrum Idem * ** * ** * 47 TUB BATTLESTATIONS Addictive Commodore 64 Action/tir * ** **** **** 59B RS Firebird Commodore 64 ** * * * * A 57 RAP BEACH BUGGY SIMULATOR BEACH HEAD II Action/course de buggy vue latérale Action/guerre Mastertronic Amstrad CPC 53 CO BEAT-IT Mastertronic Commodore 64 *** 52 CO BEDLAM Go Amstrad CPC Action/échelle simpliste Shoot-them-up scrolling vertical Idem 54 CO BEDLAM o Commodore 64 * * * * ** ** ** * ** 53 TUB 88 BEDLAM PC Idem 54 CO BEDLAM Go Spectrum Idem ***** ***** ***** * * * * * ** * ** *** ** 54 CO BERMUDA PROJECT man N MEDLANE STILERUDA MOLECT I OLD MAN Mirrorsoft Amiga * comment sonumi de la de Aventure/action 58B SOSC Macanet *ic su se BERMUDA PROJECT Mirrorsoft Atari ST Avent Aventure animée * * ** 57B SOSC BETE DU GEVAUDAN (LA) CIL Apple II Aventure * ** * * * * Marina niko Shaban 55 DOS Electra Amiga Shoot them up #* * * * * * ** ** * BETTER DEAD THAN ALIEN BETTER DEAD THAN ALIEN BEYNOND DARK CASTLE 58 RS : Electra Atari ST Idem * ** * * ** * * * ** 58 RS | Silicon Beach Macintosh Arcade échelle * *** ** * * * * * * *** ** E 59B HIT 80 " "ORDINATEUR TYPE INTÉRK GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL BEYOND THE ICE PALACE MARQUE Elite PARU DANS N 57B RS Amiga ** ** * ***** * ** ** Action/combat échelle vue latérale Action/ échelle BEYOND THE ICE PALACE Elite Amstrad CPC 15 * * * * * B 55 RS BEYOND THE ICE PALACE Elite Atari ST Idem 55 TUB BEYOND ZORK Infocom Apple II GS 1 15 56 SOSC Jeu de rôle textuel (A) Idem BEYOND ZORK Infocom Infocom Atari ST 54 SOSC BILL PALMER Arcan Arcan Atari ST * * * 51 SOS BILLIARD PARLOUR Domaine public Macintosh Aventure policière icônes et dessin BD Simulation de billard Action/échelle A venir OOOOO BILLY 2 Loriciels Amstrad CPC BT 51 TUB BIONIC COMMANDO Capcom Amiga Idem Idem 57B HIT BIONIC COMMANDO Capcom Amstrad CPC Idem 57B HIT BIONIC COMMANDO Capcom Atari ST Idem 57B HIT BIONIC COMMANDO Capcom | Commodore 64 Idem ** * * * ** ** S * *** * . B 57B HIT BIONIC COMMANDO Capcom Spectrum Idem * ** * * ** * **** B 57B HIT BIRDIE Ere Informatique Amstrad CPC Arcade 50 TUB B B BISMARCK PSS Commodore 64 **** 56 TUB BIVOUAC Infogrames Amiga Wargame maritime combat Sport: simulation d'alpinisme Idem 17 | * * * 58B RS **** **** CT ***** *8 PS BIVOUAC Infogrames Amstrad CPC BT 50 CO BIVOUAC Infogrames Atari ST Idem * * * * 51 TUB BIVOUAC Infogrames Commodore 64 Idem ** *** 53 CO BIVOUAC Infogrames PC Idem * ** * 52 TUB BIVOUAC Infogrames Idem Thomson TO et MO 49 TP. BLACK CAULDRON Sierra on Line PC Aventure animée ** * HS 9 BLACK JACK ACADEMY Micro Illusions Amiga Reflexion/black * * * * * 54 CO BLACK JACK ACADEMY Micro Illusions Apple II GST Idem *** * ** * ** * 54 CO BLACK LAMP Firebird Amiga * *** * * ** * **** B 58 RAP Aventure/action échelle Action/ échelle BLACK LAMP Firebird Atari ST * * * * * * * 53 CHA BLACK LAMP Firebird Commodore 64 Idem 56 TUB BLACK SHADOW CRL Amiga C1 55 TUB Shoot-them-up scrolling vertical Shoot-them-up BLADE EAGLE Sega Sega 10 57B RS BLASTABALL Mastertronic Amiga * * * * B 55 TUB BLAZING PADDLES Sun Com Commodore 64 58B DOS Sport spatial vue aérienne Création graphique (CF design lab) Réflexion questions Téponses Action BLOCKBUSTERS Domark Spectrum B 53 Co BLOOD BROTHERS (THE) Gremlin Amstrad CPC 59 RS BLOOD BROTHERS (THE) Gremlin Spectrum Idem 59 RS BLOOD VALLEY carbon deserunt en dat het Gremlin Amstrad CPC *** * A 54 TUB Aventure action vue latérale (A) Idem BLOOD VALLEY Gremlin Commodore 64 *** * * * ** **** * 54 TUB *** BLOOD VALLEY Gremlin Spectrum Idem ** * 54 TUB BLUE STAR Free Game Blot Space invaders B 49 DOS Thomson MO et TO Amstrad CPC BLUE WAR Free Game Blot Simulation | ** CT HS 7 BLUE WAR Go Atari ST Combats maritimes * *** * * * * 51 TUB BLUEBERRY ET LE SPECTRE Coktel Vision Amiga * * * * * 56 SOSC Aventure/action style BD (F) Idem BLUEBERRY ET LE SPECTRE Coktel Vision Atari ST ** ** * 51 SOSC BLUEBERRY ET LE SPECTRE bay viene con un moment munione con mise en mente Coktel Vision Idem 51 CO PC 1512 EGA CGA Atari XL et XE BMX SIMULATOR Code Masters * * * * ** 55 TUB BMX SIMULATOR Code Masters Amiga Vélocross action vue semi 3D Course vélocross vue aérienne Idem 56 TUB BMX SIMULATOR Code Masters Atari ST ** *** 56 TUB BOB MORANE CHEVALERIET Infogrames Amstrad CPC *** 51 TP. Aventure/action médiévale Idem BOB MORANE CHEVALERIE Infogrames Atari ST 13 * * * 51 TP . ******* **** ** " "2000 logiciels MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL BOB MORANE CHEVALERIE PARU DANS NO HS 9 Infogrames PC Action/aventure * * * * ** * * BOB MORANE CHEVALERIE Infogrames Idem * * * 51 TP Thomson MO6 et TO Atari ST BOB MORANE JUNGLE Infogrames Aventure/action ** * * * * * * 52 TUB BOB MORANE JUNGLE Infogrames PC CGA Idem ** * ** * * * 52 TUB BOB MORANE JUNGLE Infogrames Idem ** * * * *** 51 TUB BOB MORANE OCEAN DHANE OCEAN Thomson TO8 et 9+ Amiga mieguime Infogrames homens de ***** ***** ***** ** * ** * * ** * * ** * * Aventure action style BD (F) Idem * 59 RS BOB MORANE OCEAN Infogrames Atari ST * * * 5, TP BOB MORANE OCEAN Infogrames PC Idem HS 9 Infogrames Amstrad CPC Aventure spatiale * ** * * *** * * ** * * 51 TUB Infogrames Atari ST * Idem ** * * ** * de * ** * BOB MORANE SCIENCE-FICTION BOB MORANE SCIENCE-FICTION BOB MORANE SCIENCE-FICTION BOB MORANE SCIENCE-FICTION BOB WINNER 51 TUB Infogrames PC CGA Idem * ** * * ** ** * ** * en direction en de coo 52 TUB ********* ***: Infogrames Idem *** * * *** ** * * ** 51 TUB Thomson TOS et 9+ Amstrad CPC Loriciels * * * * * * * * * * HS 7 Action/combat vue latérale Idem BOB WINNER Loriciels Atari ST * * * 49 CO BOB WINNER Loriciels PC Idem *** * * ** ** HS 9 BOBO Infogrames Amiga * * * ** * *** * ** ** * 57 HIT Action multiépreuve Idem BOBO Infogrames Amstrad CPC * ** * * ** *** * * * 59B RS BOBO Infogrames BOBO n iogames Atari ST Albert s | lidemo Idem * ***** ***** ** * * * ** ** **** ** * * 53 TUB 53 Tu BOBO Infogrames PC Idem HS 9 BOBO Infogrames Idem *** ** ** ** * ** ** 55 TUB Tomson TOS, 9 et 9+ MO6 Commodore 64 BOBSLEIGH | Sport/Bobsleigh * * * ** *** ** * * 53 CO BOBSLEIGH Spectrum Idem ** * * * * ** 53 CO Digital Integration Digital Integration Application Systems Elite BOLO Atari ST 58 RS BOMB JACK BONE JACK Action casse-briques Action/échelle Amiga Aamiai **** *** * ***** **** ** * * ** * * 58B RS SHERS  JACK Elite Amstrad CPC Idem HS 7 BOMB JACK Elite Atari ST Idem *** ** ** * 58 RS BONE CRUNCHER Superior Soft Amiga * * * * * 56 TUB BOOK OF THE DEAD BOOK OF THE DEAD C RL CRL Amstrad CPC Amstend Cocos ou Action échelle/réflexion Aventure graphique (A) Idem ** 50 CO ** BOOK OF THE DEAD CRL Spectrum 49 SOSC BOP'WRESTLE Commodore 64 Catch * * * ** * * * 50 CHA Melbourne House Mindscape BOP'WRESTLE PC Idem ** * 50 CHA BOSCONIAN Mastertronic Commodore 64 ** *# 1 * * * * * ** * * Action spatiale: scrolling vertical Mathématiques ^ 53 CO sice BOSSE DES MATHS Coktel Vision Atari ST warment comment citer les besar denne et de les * *** **** ***** **** **** ****** 57 KID BOULDER DASH First Star Amstrad CPC ** ** * * en Das * HS 7 Action type * Boulder Dash Idem BOULDER DASH Telegames USA Console Coleco * * ** 52 BAN BOULDER DASH First Star Idem . ** ** ** * * ** * HS 9 First Star PC Atari ST Thomson T09 Idem ** * * * t BOULDER DASH CONSTRUCTION KIT BRAIN POWER 47 CO Softbook ** ** * * * * ** ** 52 TUB BRAIN STORM Amiga 53 CO Rotbek King Size Go Action/stratégie vue aérienne Réflexion/jeu de cartes Aventure/action vue latérale Idem BRAVE STARR Amstrad CPC ** * * ** ** * *** * 53 CO BRAVE STARR GO Go Commodore 64 ** * 53 CO BRAVE STARR Ablex Spectrum Idem 53 CO BREACH Omnitrend Atari ST 49 TUB Wargame/Jeu de rôle (A) Casse-briques BREAKER Free Game Blot * ** ** ** 51 CO Thomson TO8. 9. 9+ PC BRIDGE 4.0 Artworx Bridge HS 9 BRIDGE 5.0 Artworx PC Idem HS 9 BRIDGE PLAYER 2000 CP Software PC Idem * * * C C HS 9 HS 9 55 TUB 55 TUB BUBBLE BOBBLE Firebird Amiga 16 *** ** 1 * ** ** * * ** Action/stratégie plates-formes * " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX Communicate concentrare menos mundo PARU DANS NO 53 TUB BUBBLE BOBBLE Firebird Amstrad CPC ** * ** * ** ** * ** Action/stratégie style Pac Man Idem BUBBLE BOBBLE Firebird Atari ST * ** 52 TUB BUBBLE BOBBLE Firebird Commodore 64 Idem ** ** 50 TUB BUBBLE GHOST Ere Informatique Amiga Action salle/Inertie 57 RS BUBBLE GHOST Ere Informatique Amstrad CPC Idem *** ** *** ** ** * * 52 TUB BUBBLE GHOST Accolade Apple II GS Idem * * * * ** ** * ** 57 RS BUBBLE GHOST Ere Informatique Atari ST Idem * ** * ** *** * ** 49 TUB BUBBLER Ultimate Spectrum * * * * 49 TUB BUGGY BOY Elite Amiga Aventure/action inertie vue semi 3D Course de buggy vue frontale Idem * * * 57 RS BUGGY BOY Elite Atari ST 55 TP. BUGGY BOY Elite Commodore 64 Idem ** ** * ** *** * * * ** 51 DOS BUGGY BOY MUCH HOY CAD 3D 20 Elite cuando este de St Spectrum Idem *** ***** ****** ****** ** *** * * * * * * ** 57 RS CAD 3D 2.0 Antic Date Atari ST Dessin 3D Den db **** ** ** ** ** ! 50 TP OTP CALIFORNIA GAMES Epyx/US Gold Amstrad CPC 52 TUB Sports d'été multiépreuve Idem CALIFORNIA GAMES  Apple II * * * * 54 CO CALIFORNIA GAMES Epyx Commodore 64 Idem 49 TP. CALIFORNIA GAMES Epyx PC Idem * ** ** ttt HS 9 CALIFORNIA GAMES Epyx Spectrum Idem 53 CO CAO Loriciels Amstrad CPC 53 TUB CAO 3D Ere Informatique Amiga Création graphique 3D CAO en 3D (dédié architecture) Action/tir sur cible * * * * * 51 TP CAPONE Actionware Amiga * ** ** tttt* ** * ** * 56 TP. Me er og har un ***** ***** ****** * CAPTAIN AMERICA Go Atari ST Action/échelle * * * * * 57B RS CAPTAIN AMERICA Go Commodore 64 Idem * *** * * ** * * *** * 50 TUB EE CAPTAIN AMERICA Go Spectrum Idem ** ** ** * * * * 53 CO CARD SHARKS Accolade Commodore 64 Réflexion/jeux de * * * * * ** * ** *** * 54 TUB cartes CARRIER COMMAND Rainbird Amiga * * * * * * ** ** * 58 RS Simulateur en 3D combat/stratégie Idem CARRIER COMMAND Rainbird ** Atari ST * ** * * * * * ** ** are coverage * t meet **** ****** ***** 56 TP * Electronic Arts Commodore 64 Wargame sur carte 58 RS CARRIERS AT WAR 1941-1945 CARTOON DESIGN DISK Antic Atari ST * ** * *** ** * 58B CREA Complément dessin A Cyber Studio Jeu de société CASINO ROULETTE CDS Atari ST * ** * 56 CO Coconuts PC Jeu de rôle ** * HS 9 CASQUE DES FORGERONS (LE) CASQUE DES FORGERONS (LE) CATCH 23 Seci Coconuts Atari ST Idem 51 SOS Martech Amstrad CPC Aventure ** ** * * t tt HS 7 CATCH 23 Martech Atari ST Idem * * * * * 52 SOSC CHAIN REACTION Durell Amstrad CPC * * * **tt * ** 55 CO Action salle/vue semi 3D Idem CHAIN REACTION Durell Commodore 64 * *** * * * 55 CO Raktor Commodore 64 Action/vue latérale *tt * * * ** ** 45 TUB CHALLENGE OF THE GOBOTS CHALLENGE OF THE GOBOTS CHALLENGER Raktor Amstrad CPC Idem * *** 47 CO Anco Amiga Amiga * * * * * * * * 55 CO CHAMPION SHIP SPRINT Electric Dreams Amstrad CPC 54 CO Shoot-them-up deux joueurs Course de voitures action circuit 24 Réflexion Backgammon Base-Ball Robtek Amiga 53 CO CHAMPIONSHIP BACKGAMMON CHAMPIONSHIP BASE-BALL Activision PC *** * ** * HS 9 Activision PC Basket-ball * * * la * *** HS CHAMPIONSHIP BASKET-BALL CHAMPIONSHIP GOLF Activision PC Golf * ** * ** * * * ** HS 9 CHAMPIONSHIP SPRINT Electric Dreams Spectrum + ** * 55 CO Course auto/vue aérienne Sport/combat Epyx Atari ST + * ** * * *** * 50 CHA CHAMPIONSHIP WRESTLING CHARLY DIAMS Loriciels Amstrad CPC Aventure/action * ** ** * * * * ** 50 CO CHART BUSTERS Beau Jolly Commodore 64 Compilation sport/action 59 RS 59 RS " "2000 logiciels MARQUE ORDINATEUR TYPE 1 INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL CHART BUSTERS PARU DANS N 59 RS Beau Jolly Spectrum ** * * * ** * * * CHATEAU OUBLIÉ (LE) Vif o Apple II Compilation vingt titres Aventure graphique décor simple Sport/skateboard COMHAI OVALE CERNOBYL SYNDROME 55 SOSC CHEAPSKATE Silverbird Commodore 64 * ** ** * * 61 RS 3 TUB US Gold Commodore 64 54 TUB CHERNOBYL SYNDROM (THE) CHESS VS Gold Commodore on Simulation de centrale nucléaire Réflexion/échecs someone is coming *** Psion Macintosh A venir CHESS Psion Psion PC PC Idem tttt * * * HS9 CHESS MASTER 2000 Electronic Arts Amiga * ** * * * * * * * 53 TUB Echecs 3D ou 2D multioption Idem CHESS MASTER 2000 Electronic Arts Apple II ** * ** 34 TUB CHESS MASTER 2000 Electronic Arts PC Idem * * * * * HS 9 CHIFFRES ET DES LETTRES Loriciels PC Réflexion ** * * * HS9 CHIMERA Firebird Amstrad CPC Action * ** * * * * * *** **** * * * HS7 CHIMERA Pyramide Atari ST ** * ** 52 SOS Aventure graphique/icônes (F) Aventure/action * CHOLO Firebird Amstrad CPC **# * * *** * 50 CO CHOPLIFTER Sega * *** ** * * * * * ** *** 49 BAN Broderbund/ Sega Mastertronic ******** CHOPPER X Atari ST * ** * * * * * ** 53 CO CHEIDES ET DES LUTAS Latest Blace Pranda saman de CHOLENIE betongen Se Code Console Gr a nde promo De innovation in consideren vinden care and money was not cre Combat/guerre scrolling horizontal Combat/arcade hélicoptère vue Aventure énigme policière (F) Action: casse-briques Ubi Soft Amstrad CPC ** * * * * * CHOSE DE GROTEMBOURG (LA) CHRYSTAL HAMMER 52 SOSC Blizzard Amiga * ** ** * * * * * ** ** 54 TUB CHUBBY CRISTLE Grandslam Amiga Action * ** * ** * 59 RS plates-formes Idem CHUBBY CRISTLE Grandslam Atari ST * * * ... **** * * * 59 RS Electronic Arts Commodore 64 * *** * ** CHUCK YEAGER'S ADVANCED SIMULATION CHUCK YEAGER'S ADVANCED SIMULATION CLASH 52 TUB Vol: acrobatie entrainement Idem Electronic Arts PC * * * 57 DOS Ere informatique Amstrad CPC * ** * * ** 49 SOSC CLASSIQUES (LES) Titus Amstrad CPC Aventure policière icônes (F) Compilation: action Compilation * *** * t ** * 49 CO CLASSIQUES (LES) Titus Atari ST ** *** * ** * ** * 52 CHA CLEVER & SMART Magic Bytes Amiga T * ** * * ** * ** ** 54 TUB Arcade/aventure vue aérienne Idem CLEVER & SMART Magic Bytes Amstrad CPC ** * ** * ** * * * *  S TE 52 TUB CLEVER & SMART CLEVER & SWART aw CW LAND Magic Bytes Mage bouw Seneste Anes cerca de estas dating net als hem Atari ST Idem ***** **** *** ************** * * * * * * * * * 54 TUB CLU CLU LAND Nintendo Nintendo Action/Pac Man ** * * 49 BAN COBRA Loriciels Amstrad CPC Action * * * * *tt 50 TUB COBRA Loriciels PC Idem HS9 COBRA Loriciels Idem 50 TUB Thomson MO6 MOS TO9+ Atari ST CODE FACILE Coktel Vision 59 KID COGAN'S RUN Softgang Amiga ** * * * 58B RS COLLECTED WORKS (THE) Crash Spectrum ** Éducatif/code de la route Action/stratégie échelle Compilation Action Simulation politique et guerrière Idem * * * COLLECTED WORKS Hencen COLONIAL CONQUEST S 58 RS COLONIAL CONQUEST eleme Alari St l em SSI Apple II 1 *** | **** * * *** ** ** 588 RS 58 RS COLONIAL CONQUEST Atari STD ** ** ** 1 8 ** 58B RS COLONIAL CONQUEST SSI Atari XLT Idem 56 TUB COLONY (THE) Mindscape Macintosh * ** ** * ** * ** A venir Aventure action 3D surfaces pleines (A) Création graphique COLOR PAINT Fil Commodore 64 58B DOS COLOSSUS MAH JONG COLOSSUS MAH JONG C Ds Schware CDS Software Commodore 6 Commodore 64 Réflexion/jeu de Cartes et jetons Idem pes SSTUB 53 TUB COLOSSUS MAH JONG CDS PC 56 CO COLMATH See Math | Maths 6 56 KID CPC, PC et Thomson Amstrad CPC COMBAT SCHOOL Ocean Sport/combat entraînement 56 DOS COMBAT SCHOOL com Ocean Commodore 64 certain Idem * ** * * * ** * combat screet como cornice can 51 TUB COMBAT SCHOOL . Ocean Spectrum .. . ***** Idem ** ** * * ** * * * * 59 RS COMBO CARTRIDGE (THE) Sega Sega ** ** * * ** *** ** *** 49 BAN Tir sur cible pistolet) Action/guerrey COMMANDO Elite Amstrad CPC *** * ** ** HS7 COMMANDO Nintendo Nintendo Idem ** * ** 49 BAN 84 " "MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL COMMANDO PARU DANS NO HS 9 Data East PC Action/guerre ** * COMPILATION F Amstrad CPC Compilation/action and there are no meaning . ........... * * * * * * * * 47 RAP COMPUTER DIPLOMACY Avalon Hill PC Wargame * * ** HS 9 COMPUTER HITS Beau Jolly Amiga * * * * * * * * 59B RS CONAN Datasoft Atari XL Compilation action et aventure/action Action/ plates-formes Wargame sur carte * * * * * * * * * * 58 DOS CONFLICT IN VIETNAM Microprose PC HS 9 CONFLICT IN VIETNAM Microprose 1 Commodore 64 Idem * ** * 55 TUB CONFLITS PSS Commodore 64 Idem * ** 58B RS CONJUGAISON Edil Belin PC 52 KID CONQUEROR CONQUEROR reparation Archimedes de limites de **** ********** * * * * * * * Superior Software Ubi Soft * 56 TP * CONSPIRATION PC * * * * 56 SOS CONTE 2 FII Educatif conjugaison Action et stratégie : combat de char 3D Aventure graphique (F) Français création littéraire Action/combat hélicoptère Aventure graphique policière (A) Idem Thomson TO8, 9 et 9+ Spectrum 53 KID CONVOY RAIDER *** * 53 TUB Gremlin Graphics Rainbird CORRUPTION Amiga * ** ** * * * * 57 SOS CORRUPTION Rainbird Atari ST 57 SOS CORRUPTION Rainbird PC Idem 57 SOS COSMIC CRUSEWAY Chip Commodore 64 Action/réflexe * ** ** * * 51 TUB CRACK Linel Amiga ** * ** *** ** * * *** 56 TP CRACKDOWN Epyx Commodore 64 Action/ casse-briques Aventure graphi que policière (A) Idem * ** * ** * * ** * B 58B RS CRACKDOWN Epyx I PC * ** ** * * * * 58B RS CRAPS ACADEMY Microillusions Amiga * ** ** # * * ** * * * 59 RS CRASH GARETT Ere Informatique PC Réflexion : jeu de casino Aventure graphique Idem * ** ** HS 9 CRASH GARETT Ere Informatique Amiga * ** ** 57 SOSC CRASH GARETT Ere Informatique Amstrad CPC | Idem * *** ** * 54 CO CRASH GARETT Metal Hurlant Atari ST Idem 52 SOSC CRASH GARETT Ere Informatique PC Idem * ** * * 51 SOS CRAZY CARS Titus Amiga Course auto ** * * *** * * * * * 50 TUB CRAZY CARS Titus Amstrad CPC Idem ** * ** ** * ** 50 TUB CRAZY CARS Titus Atari ST Idem * * ** ** ** *** * 53 CO CRAZY CARS Titus PC Idem ** * * ** ** ** ** 52 TUB CRAZY CARS Titus Idem 59 RS Thomson MO et TO Amstrad CPC Chip *** * * * ** * * ** ** 49 TUB CREPUSCULE DU NAJA (THE) CREPUSCULE DU NAJA (THE) CRUSADE IN EUROPE Aventure/action/ échelle Idem Chip *** ** *** ** * ** ** 49 TUB Thomson TO et MO PC Microprose Wargame HS 9 Epyx PC Action HS 9 CRUSH, CRUMBLE AND HM CYBER STUDIO Antic Atari ST Création graphique 57B CREA CYBERNOID Hewson Amiga Shoot-them-up * ** * * ** * * * 59 HIT CYBERNOID Hewson Amstrad CPC Idem **** * * ** ** ** * * 55 TUB CYBERNOID Hewson Commodore 64 Idem * * * ** ** * ** * ** ** B 1 55 TUB CYBERNOID Hewson Spectrum Idem * * * * * ** * ** * 55 TUB CYBERNOID 11 Hewson Commodore 64 Shoot-them-up 61 RS Contacon are conta CYBOR Softhawk Amstrad CPC Action/échelle ** * ** B 50 TUB DAKAR 4x4 Coktel Vision Amstrad CPC Rallye automobile * * * * HS 7 DAKAR 4x4 Coktel Vision consenso PC Idem * ** HS 9 Ocean Amstrad CPC Sport/decathlon * ** * 59B HIT Ocean Commodore 64 Idem ** * ** *** * * * * ** * 59B HIT DALEY THOMPSON'S OLYMPIC CHALLENGE DALEY THOMPSON'S OLYMPIC CHALLENGE DALEY THOMPSON'S OLYMPIC CHALLENGE DAMBUSTERS (THE) Ocean Spectrum Idem ** * * ** * ** 59B HIT US Gold PC Simulateur de combat aérien *** * ** *** HS 9 85 " "2000 logiciels MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL DAME SCANNER PARU DANS NO 49 TUB Chip Atari ST * ** DAN DARE IL Virgin Commodore 64 Réflexion : jeu de dames Action labyrinthe vue semi-3D Aventure fiction ** * ** ** * * * * * * * 54 TUB DAN SILVER DAN SILVER MBC Amstrad CPC 59B SOSC DANDY Electric Dreams * Amstrad CPC * DANDY * * Lleine Dreams Amstead Creative stranke **** Action labyrinthe «Gauntlet Idem *** *** * ** DANDY Electric Dreams Electric Dreams Commodore 64 51 CHA DANDY Electric Dreams Spectrum Idem * ** * ** * * * DANGER STREET Chip Amstrad CPC Action vue latérale ** * ** * 49 CO DARK CASTLE Three Sixty Amiga * *** * ** * * * ** * 51 TUB Aventure/action/ échelle Idem DARK CASTLE Mirrorsoft Atari ST * * * 55 DOS DARK CASTLE Mirrorsoft Commodore 64 Idem * * * * * 57 RS DARK CASTLE Three Sixty Macintosh Idem * * * * 41 TUB DARK CASTLE Mirrorsoft PC Idem ** ** * ** * * * 57 RS DARK LORD Data Soft Commodore 64 54 SOSC DARK SIDE Freescape Amstrad CPC ** * Aventure graphique (A) Aventure action décor 3D Aventure animée vue latérale ** ** * ** 58B RS DARK SPECTRE Firebird Amstrad CPC 55 CO DEATH OR GLORY CRL Commodore 64 1 Space invaders 49 DOS DEATHLORD Electronic Arts Apple II Jeu de rôle 53 DOS DEATHSCAPE Starlight Amstrad CPC ttt *** A 49 CO DENTASCAPE Stergator Amored CPE Action scrolling frontal Action de trong ** *** *** ** DEATHSTRIKE Talent Atari ST * * * * * * 54 CO DECATHLON Firebird Commodore 64 * ** * ** ** * * RS Sport: multi-épreuve Wargame DECISION IN THE DESERT Microprose PC * * * HS 9 DEEPER DUNGEONS US Gold Commodore 64 Arcade Gauntlet t * * * * * * ** 54 CHA DEFENDER OF THE CROWN Mindscape Apple II GS * * ** 57 RS Aventure/action stratégie Idem DEFENDER OF THE CROWN Mindscape Atari ST **** * * ** ** ** ** 51 TUB DEFENDER OF THE CROWN Cinemaware Macintosh Idem * *** ** *** * * * ** ** 59B RS DEFENDER OF THE CROWN Mindscape PC Idem *** * * * * ** * * * C 1 54 CO DEFENDER OF THE CROWN Mindscape Amiga 1000 Idem 40 TP. DEFENDER OF THE CROWN Mindscape Commodore 64 Idem # * * 47 CO DEFI AU TAROT Coktel Vision PC Jeu de tarot * * * * HS 9 DEFI AU TAROT Coktel Vision Thomson TO8 et 9 Idem * ** * 55 TUB DEFLEKTOR Amstrad CPC * ** 52 TUB Action stratégie labyrinthe Idem DEFLEKTOR Atari ST * *** * * * * * * * 55 TUB DEFLEKTOR Commodore 64 Idem * ** * ** 52 TUB Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Batteries Inc (Dom Pub) Mindscape DEFLEKTOR Spectrum Idem ** * ** * * 52 TUB DEGAS ELITE Atari ST Création graphique 58B DOS DEJA VU Apple Il GS * ** ** ** * D 57 SOSC Aventure graphique (A) Action spatiale DELTA Thalamus Commodore 64 * *** * *** ** * 49 DOS Electronic Arts Amiga * *** * * ** * * F | 53 TP. DELUXE MUSIC CONSTRUCTION SET DELUXE PAINT II Création musicale. composition Création graphique Electronic Arts Amiga 53 TP. DELUXE PAINT II Electronic Arts Apple II GS Idem 58B DOS DELUXE PAINT II Electronic Arts PC Idem 58B DOS DELUXE PRODUCTIONS Electronic Arts Amiga Idem 58B CREA DELUXE VIDEO Electronic Arts Amiga 54 DOS DEMONIAC Softbook Atari ST * ** ** * * 52 TUB Création graphique : animation Action stratrégie: labyrinthe Action space invaders Action/aventure DENARIUS Firebird Commodore 64 * * * t * * ** * ** ** 49 DOS DENIZEN Players Spectrum * *** * * * * * ** 59B RS DESOLATOR US Gold Amstrad CPC * ** * ** * * * Action salle vue semi 3D 57 RAP DESOLATOR US Gold Commodore 64 Idem *tt *** * #tt 86 " "LOGICIEL TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX MARQUE US Gold Epyx ORDINATEUR Spectrum PARU DANS NO 57 RAP DESOLATOR DESTROYER Amiga Action salle vue semi 3D Simulation combat maritime idem 54 TP DESTROYER Epyx Apple II 54 TP DESTROYER Epyx Apple II GS Idem 54 TP DESTROYER Epyx PC Idem * **** * ** * HS 9 Inventere Amstrad CPC ** * 54 TUB DESTRUCTION PROGRAMMEE DESTRUCTO Buildog Amstrad CPC RS Action plates-formes Action vue latérale Réflexion labyrinthe Idem DIABLO Robtek Amiga 59 RS DIABLO Robtek Atari ST 50 TUB DIDACT ENGLISH Educatif/anglais 55 KID Carraz Editions Infogrames PC, CPC, Thomson TO et MO Amstrad CPC DIEUX DE LA MER (LES) 1 HS 7 Sports nautiques: multiépreuve Idem DIEUX DE LA MER (LES) Infogrames Atari ST ** * ** 52 TUB DIGI PAINT Select Amiga 58B DOS Création graphique CAO 3D DIMENSION 3 PC 50 TUB Ere Informatique CRL DISCOVERY Commodore 64 55 CO DISCOVERY KIT Micro Illusions Amiga * * * * * * 55 KID DIVE BOMBER US Gold Atari ST Action multiépreuve Educatit anglais Action/ combat aérien Action/inertie style Marble Madness Action/Pac Man * ** ** 57 RS DIZZY WIZARD Diamond Atari ST * * * * * * * * * * 53 TUB ito DOCTEUR FRUIT Anco Amiga 51 TUB DOGFIGHT 2187 Amstrad CPC RAP Starlight Software Spectrum Holobyte Nintendo Action combat spatial Aventure rôle (A) DONDRA Apple II GS 53 SOS DONKEY KONG Nintendo Action échelle ** ** ** ** * * * 49 BAN DONKEY KONG 3 Nintendo Nintendo Idem ** **** * ** ** 49 BAN Nintendo Nintendo * * * t * * * * * 52 BAN DONKEY KONG JUNIOR MATH DOWNHILL RACER Educatif et action échelle Simulation de ski Macintosh 59 BRS Miles Computing CRL DRACULA Amstrad CPC Aventure textuelle 55 DOS DREAM WARRIOR US Gold Amstrad CPC 57B RS Action/échelle vue latérale idem DREAM WARRIOR US Gold Commodore 64 *** ** ** * ** 57B RS DREAM WARRIOR US Gold PC Idem * * * 57B RS DREAM WARRIOR US Gold Spectrum Idem 59B RS DREAM ZONE Broderbund Apple II GS 53 SOS Aventure Icône (A) Aventure/action DRILLER Incentive Amiga Sharon *********** * * * * * ** * * * 59B HIT DRILLER Incentive Amstrad CPC Idem 51 TUB DRILLER Incentive Atari ST Idem * * * * * * * * * * ** * * 59B HIT DRILLER Incentive Commodore 64 Idem 53 TUB DRILLER Freescape PC Idem 57 RAP DROIDS DREAMS Bug Byte Commodore 64 53 TUB Action labyrinthe vue latérale Action stratégie Mastertronic Amstrad CPC 52 CO DR. SCRIME'S SPOOK SCHOLL DTP PAO Amstrad PCW Micro-édition Database Software Nintendo DUCK HUNT Nintendo * * *** *** ** * ** * * 49 BAN Tir sur cible pistolet) Action-Gauntlet DUET Elite Commodore 64 54 CHA DUNGEON MASTER FIL Atari ST 52 SOS Jeu de rôle, sonorisé et animé (A) Idem DUNGEON SYSTEM Coconuts PC HS 9 DYNAMIC DRUMS New Wave Amiga 58B CREA Création musicale : boite à rythmes Action EAGLE NEST Pandora Atari ST 54 DOS EAGLES Commodore 64 ** ** 49 CO Hewson Consultants Electronic Arts Combat aérien arcade vue horizontale Baseball EARL WEAVER BASEBALL Amiga 56 DOS EARTHLIGHT Firebird Spectrum Action 3D 56 TUB " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX RAKO DANS NO HS 9 ECHEC 3D PC Echecs * ** * * ECHELON Apple II ** ** 56 TP Access Software Ocean ECO Amiga Simulation de vol combat 3D Simulation d'écosystème Idem 55 TUB ECO Ocean Atari ST * * ** 53 TP ECRIVAIN (L') Nano Réseau 49 KID Educatif : traite ment de texte Idem ECRIVAIN (L') Amstrad CPC 49 KID Hatier Act informatique Hatier Act informatique Hatier Act informatique Ere informatique ECRIVAIN (L') PC Idem 49 KID EDEN BLUES Amstrad CPC Aventure action HS 7 EDEN BLUES Ere PC Idem HS 9 EGA PAINT Médiateur PC Création graphique 58B DOS ELEMENTAL Lankhor Atari ST Arcade/action * * * * * * C 59 RS ELF Microvalue Amiga Action * * ** ** 59B RSS ELIMINATOR Hewson Atari ST Shoot-them-up *** * ** ** 59 RS ELITE Firebird Amstrad CPC Simulation stratégie * . * * * * * ** * and creates HS 7 18 Spaciale ELITE Firebird Atari ST Idem 59B HIT ....... --***** ELITE Firebird/Fil PC 1 Simulation HS 9 EMERALD MINE | Kingsoft Amiga Action type Boulder Dash Wargame 545 TP EMPIRE Interstel Amiga ** * 59B RS EMPIRE Firebird Amstrad CPC Idem * * * HS 7 Logotron Amiga Shoot-them-up 59B RS EMPIRE CONTRE ATTAQUET (L') EMPIRE CONTRE ATTAQUE (L') EMPIRE CONTRE ATTAQUE Logotron Atari STT Idem 58 RS Logotron Commodore 64 Idem 58 RS ENCHANTED SCEPTERS Silicon Beach Macintosh E 59 SOSC ENDURO RACER Activision Amstrad CPC Aventure graphique Course moto cross vue frontale Idem * * * 49 CO ENDURO RACER Activision Atari ST 53 TUB ENDURO RACER Activision Commodore 64 Idem * * * ** 44 CO ENDURO RACER Sega Sega Idem 49 BAN ENDURO RACER Activision Spectrum Idem 42 CHA ENFORCER (THE) Microvalue Amiga * * * * * * * * * * 56 TUB Action multi épreuve Idem ENFORCER (THE) Microvalue Atari ST * *** * *** * ** * 56 TUB ENLIGHTMENT: DRUID II Firebird Amiga * * ** * *** ** ** * ** 57 HIT Arcade/aventure style Gauntlet Idem ENLIGHTMENT: DRUID II Firebird Commodore 64 ttt** * * * * * * * * * * B 50 ENLIGHTMENT : DRUID III Firebird 1 Amstrad CPC Idem * ** ** ** ** 55 CO ERE HITS VOL.2 Ere Amstrad CPC Compilation/action + * 50 CO ETERNAL DAGGER (THE) SSI Apple II Wargame/carte * * * 49 SOS EUROPE 1992 Educatif/géographie 55 KID Thomson TO8,9 et 9+ Commodore 64 EUROPE ABLAZE Electronic Arts Wargame 59 RS EUROPEAN SUPER SOCCER Tynesoft Atari XL 61 RS EVERY SECOND COUNTS Domark Amstrad CPC Sport/match de football Simulation économique télévision Idem 57 RAP EVERY SECOND COUNTS Domark Commodore 64 ** * B 57 RAP EXIT Ubi Soft Amstrad CPC B 52 SOSC 52 Sos Aventure action icônes Moto CrOSS EXITEBIKE Nintendo Nintendo C1 51 DOS EXOLON Hewson Amstrad CPC Action/échelle * * * * * 47 TUB EXOLON Hewson Atari ST Idem * ** ** ** * 59B RS EXPLORA Infomedia Amiga *** * * E 56 SOSC Aventure graphique (F) Idem EXPLORA Infomedia Atari ST 1 55 SOS EYE Atari ST Réflexion 53 TUB Endurance Game Endurance Game EYE Commodore 64 Idem * * * * 53 TUB 88 " "hoac LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR MARQUE ORDINATEUR THE TYPE INTÉRT INTERET GRAPHISME ANIMATION GRAPHISME ANIMATION SLITAGE PRIX BRUITAGE PRIX PARU DANS NO EZTRACK Hybrid Arts Atari ST H 52 F 15 STRIKE EAGLE Microprose Amstrad CPC Musique séquenceur Simulateur combat aérien Idem * * * * 49 CO F 15 STRIKE EAGLE Microprose Atari ST 49 CO F 15 STRIKE EAGLE Microprose PC Idem 49 CO F 16 FIGHTER Sega Sega 49 BAN F 18 INTERCEPTOR Electronic Arts Amiga * * * * * 57 HIT F1 SPIRIT Konami MSX 53 CO malik va avere Simulateur de vol et combat Simulateur vol combat 3D Conduite de vol ture vue aérienne Jeu de rôle animé vue semi 3D Aventure/action FAERY TALE ADVENTURE Micro Illusions manera Amiga 18 53 DOS FAIRLIGHT II The Edge Spectrum | ** *** 51 Co FALCON Macintosh 16 # * ** 56 TUB Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte Sega Simulation combat aérien Idem FALCON 56 TUB FANTASY ZONE Sega there Action vue latérale 14 wa s done NA NEDEN 49 BAN FANTASY ZONE II Sega Sega 13 54 BAN FANTAVISION Broderbund Amiga Shoot-them-up vue latérale Animation graphique Idem * * * * * E 58B CREA FANTAVISION Broderbund Apple FANTAVISION Broderbund Apple II GS Idem 54 DOS FEDERATION CRL Spectrum 54 SOSC FERRARI FORMULA ONE Electronic Arts Amiga 53 TUB Aventure graphique (A) Simulateur de course Aventure rôle action Idem ***** ****** ****** 7 h en S aman ********** FEUD Mastertronic Amiga 52 SOSC FEUD Mastertronic Amstrad CPC * ** * * * * * * * en consten over to an here on h e internautes cerca The vario secundarios H57 FIGHTERPILOTE Silverbird Amstrac CPC Simulateur de vol A 61 RS FIGHTERPILOTE Silverbird Commodore 64 Idem 61 RS FILM DIRECTOR Mirrorsoft Atari ST Création animation F 54 DOS FILM MAKER LBA Création animation F 54 DOS Atari ST 1040 + DD Amiga FINAL MISSION Infogrames B 58 RS FINAL TRIP (THE) Softgang Anco Amiga # te C 52 TUB Action plates-formes Shoot-them-up scrolling vertical Shoot-them-up sur piste vue frontale Idem FIRE AND FORGET Titus Amiga 57 RS FIRE AND FORGET om a revist Titus Amstrad CPC s e 61 RS FIRE AND FORGET Titus Atari ST Idem 57 RS FIRE POWER Micro Illusion 5i TP Amiga Combat de char action vue aérienne Commodore 64 | Space invaders FIRE TRACK Electric Dreams * * * 49 DOS FIREBLASTER Prism Leisure Amiga * * * 57 RAP Action space invaders Idem FIREBLASTER Prism Leisure Atari ST 53 CO C FIREFLY o Ocean Commodore 641 Shoot-them-up 55 CO FIRESCAPE FIL me se s pectrum Amstrad CPC samo Relian khobo 54 SOSC Aventure graphique décor 3D (F) Action échelle FIRETRAP THE TRAP Data East Dara E Spectrum **** **** * * * *** *CO 54 CO FISH Magnetic Atari ST 59B SOS Aventure graphique (A) Football FIVE A SIDE SOCCER Mastertronic PC HS9 FLASHPOINT FIL Thomson MO et Action/football 57 RAP TO FLIGHT SIMULATOR Microsoft senzor Macintosh sa Simulation de vol de 59 RS mou So STOR Museum HotL VON I FLIGHT SIMULATOR Pharmacie would not Sublogic PC PC Idem Idem HS9 FLIGHT SIMULATOR II Sublogic Amiga Idem * * * * * * ** * * ** ** 57 DOS FLIGHT SIMULATOR II Sublogic Atari ST Idem *** ** * 40 DOS FLIGHT SIMULATOR II Sublogic PC Idem * * * * * HS9 FLIGHT SIMULATOR III Microsoft 57B HIT PC (note: version AT Amiga Simulateur de vol professionnel Action vue latérale FLINTSTONES (THE) Grandslam 57 RS FLINTSTONES (THE) Grandslam Amstrad CPC Idem 57 RS FLINTSTONES (THE) Grandslam Atari ST * * * 56 TUB 89 " "2000 logiciels MARQUE TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL FLINTSTONES (THE) ORDINATEUR Commodore 64 PARU DANS N 57 RS Grandslam Action vue latérale ** *** FLINTSTONES (THE) Grandslam Spectrum Idem ** * ** 57 RS FLUNKY Pirhana Commodore 64 Aventure ** ** *** * * ** ** 51 CO FLYING SHARK Firebird Amstrad CPC * * * * 53 CO Shoot-them-up aérien vue dessus Idem FLYING SHARK Firebird Commodore 64 * * * * * ** ** 52 TUB Ace Associate Macintosh Simulateur de vol 61 RS FOKKER TRIPLANE SIMULATOR FOOT MAN Top Down Amiga Arcade/Pac Man 54 TUB FOOTBALL MANAGER 2 Addictive Amiga * * * * * * 57 RS Simulation économique football Idem FOOTBALL MANAGER 2 Addictive Amstrad CPC 57 RS FOOTBALL MANAGER 2 FOOTBALL MANAGER 2 Addictive Adleve Atari ST Alan St i lom Idem *** 57 RS *** *** *** 3765 FORCE ONE Firebird Commodore 64 Space invaders 49 DOS FORMULA 1 Microvalue Atari ST * * * * *** 53 CO FORTERESSE Loriciels Amstrad CPC Course automobile vue arrière Aventure graphique Idem ** * 50 SOSC FORTERESSE Loriciels Loriciels PC ** * * ** 54 CO Amstrad CPC Jeu de société 50 TUB FORTUNES DU FOOTBALL (LES) FORTUNES DU FOOTBALL (LES) FOUNDATIONS WASTE CDS Software LDT CDS Software LDT Exocet PC Idem 50 TUB Amiga 1 **** * * * * * * 58B RS FOUNDATIONS WASTE NDATIONS WASTE Shoot-them-up scrolling vertical Idem Exocet er det st Atari ST ***** **** ***** 56 TUB TUS FOUR SMASH Hewson Spectrum Action vue latérale 56 CO FOUR SMASH HITS Hewson Commodore 64 Compilation/action ** * * 52 CO FOURTH PROTOCOL (THE) Ariolasoft PC HS 9 FRANCAIS, LE VERBE 51 KID Langage et informatique Invent Ere Thomson MO5 et TO7 Amstrad CPC Aventure espionnage Educatif : conjugaison français Aventure/action vue latérale Idem FRANK 54 CO FRANK Invent Ere Thomson 8, 9 et * * * 54 CO 9+ FRANKENSTEIN CRL Amstrad CPC Aventure textuelle 51 CO FRANKENSTEIN CRL Commodore 64 Idem 55 DOS FREDDY HARDEST Ocean Amstrad CPC Action/combat ** * * * 50 TUB FREDDY HARDEST Imagine Idem ** Commodore 64 ** * *** * * * ** woul * d be components **** *** * 52 CO FREDDY HARDEST Imagine Spectrum Idem * ** * * * * * * * * 52 CO FREDDY'S FOLLY Archimedes * ** * * * * * * * ** 59B RS Minerve Software Cascade FRIGHTMARE Commodore 64 Arcade/tir vue latérale Action plates-formes Idem * ** * * * * * * * 56 TUB FRIGHTMARE Cascade Games Spectrum ** * * * * 54 TUB SHTMARE cascade Games Spectum elemne **** **** ** _ S TUB FROST BYTE Microvalue Amiga *** * * * * * * 56 CO Action plates-formes Idem FROST BYTE Microvalue Atari ST *** * ** ** * ** ** 53 CO FRUIT MACHINE Codemaster Commodore 64 56 CO FURY Martech Commodore 64 Casino : jeu de hasard Action/course auto 2D Idem 58 RAP FURY Martech Spectrum ** * * * 57 RAP FUTURE TANK Time Warp Amiga Shoot-them-up * ** * ** ** * * *** * 59B RS GABRIELLE Ubi Soft Amstrad CPC ** * * ** 55 TUB GALACTIC GAMES Activision Amstrad CPC Shoot-them-up scrolling latéral Arcade multiépreuve Idem ** * ** 53 CO GALACTIC GAMES Activision Commodore 64 53 CO GALACTIC GAMES Activision Spectrum Idem 54 CO GALACTIC INVASION Micro Illusion Amiga Action/stratégie 53 TUB GALAX Atari ST * * * 49 TUB Gremlin Graphics Bug-Byte GALAXIAN MSX Shoot-them-up vue frontale Arcade/space invaders vertical Idem 53 CO GALAXIAN Atari Soft PC # t HS 9 GATILEO Inifinity Amiga 49 TUB Astronomie : carte du ciel Action/échelle GAME OVER Ocean Amstrad CPC 13 * * * HS 7 90 " "LOGICIEL MARQUE LOGICIEL GAME OVER TYPE MARQUE Ocean ORDINATEUR INTÉRT ORDINATEUR PC TYPE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX DANEMO PARU DANS NO HS 9 Action ***** ***** ** * * GAME OVER Imagine Spectrum Idem * * * t * ** * 51 RS GAME OVER FI Thomson 8, 9 et Idem 54 CO GAME OVER II de overheid Dynamic van maanden Amstrad CPC 1 Shoot-them-up waren . 61 RS GAME OVER II Dynamic PC Idem * * * ** 61 RS GAME SET AND MATCH Ocean Spectrum Compilation sports * * * *tt 56 TUB GAMES COMPENDIUM Leisure PC 53 CO Compilation action réflexion Idem GAMES COMPENDIUM Spectrum * ** * 52 TUB Gremlin Graphics Epyx GAMES (THE) Amstrad CPC 61 RS Sports d'hiver multi épreuve Idem GAMES (THE) Epyx Commodore 64 55 TUB GAMES (THE) Epyx Spectrum Idem 61 RS GARFIELD The Edge Amstrad CPC ** 57 RAP GARFIELD GARRISON GARFIELD The Els Ranbow Ate Aventure/action BD vue latérale Idem The Edge Amated CPC Amigos Commodore 64 10 1 | ** | ** | ** | ***** ****** ***** o ** * 53 TUB S7 RAP 5 TUB GARRISON Rainbow Arts Amiga otros * ** ** * *** * * * ** ** 52 TUB Spectrum 61 RS GARY LINEKER'S SUPERSKILLS GAUNTLET Gremlin Graphics US Gold Arcade style Gauntlet (vue aérienne) Sport: entrainement de football Action vue aérienne style Gauntlet Idem Amstrad CPC 39 TUB GAUNTLET Mindscape Apple Il GS 56 CO GAUNTLET Atari Atari ST Idem GAUNTLET US Gold 1 PC Idem * * * * 58 RAP GAUNTLET II US Gold Amstrad CPC Action/labyrinthe 14 * * * * * 51 TUB GAUNTLET IT US Gold Atari ST Idem 56 TP. GAUNTLET II entre les dents US Gold Commodore 64 Idem 53 CO ** GAUNTLET 11 Atari Spectrum Idem 56 CO GEANTS DE L'ARCADE (LES) US Gold Atari ST Compilation arcade * * * t 57B RS GEANTS DE L'ARCADE (LES) US Gold Spectrum Idem * ** ** * * 57B RS GEDEON LE CAMELEON Fil Atari ST 59 KID GEE BEE AIR RALLY Activision Amstrad CPC 55 TUB de Educatif apprentissage de la lecture Course avions arcade Idem GEE BEE AIR RALLY toate Activision Commodore 64 55 TUB content GEE BEE AIR RALLY Activision Spectrum Idem 56 CO GEE BEE AIR RALLYE Activision 1 Amiga Idem * * * * * ** * ** * ** ** 52 TP. GETTYSBURG SSI Atari XL et XE Wargame sur carte * * * 57 RAP GETTYSBURG SSI PC Idem * ** HS 9 GHOST HOUSE Sega Sega Arcade/action 50 BAN GIFT FROM THE GODS ar hon inte como Ocean em sem Spectrum Aventure action ins 58 DOS GIGANOID Amiga 54 TP Swiss Computer Arts Sega GLOBAL DEFENSE Console Sega 52 BAN Arcade casse-briques Shoot-them-up spatial Aventure graphique (A) Idem GNOME RANGER Level 9 Amiga * *** 51 SOSC GNOME RANGER Level 9 Atari ST * * * * * 50 SOS GOLDEN PATH Firebird Amiga Aventure animée 53 TUB GOLDEN PATH de cada mente Firebird Atari ST Idem *** * 44 DOS com GOLDRUNNER Microdeal Amiga Space Invaders 49 DOS GOLDRUNNER Microdeal Atari ST Idem 49 DOS GOLDRUNNER II Microdeal Atari ST 56 TUB Microdeal Atari ST ** * ** Shoot-them-up scrolling vertical Shoot-them-up disque scénario 1 Idem * SE HUNNER II, SCENARIO * Merodes ** ** Alen st 14 ***** ****** ***** ^ S TUR GOLDRUNNER II, SCENARIO DISK 1 GOLDRUNNER II, SCENARIO DISK 2 GOLD, SILVER, BRONZE 56 TUB Microdeal Atari ST * * ** * ****tt * * * * 56 TUB Epyx Amstrad CPC 59B RS Compilation : simulation sportive Idem GOLD, SILVER, BRONZE Epyx Commodore 64 59B RS GOLD, SILVER, BRONZE COLD, ILVER, BRONZE Epyx to a Spectrum spectrum Idem lorem o **** **** o 16 85 59B RS 91 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS NO HS 7 GOLF Imagine/Komani Amstrad CPC Golf *** ** * * * * * B GOLF Nintendo Nintendo Idem * ** * * * ** * 49 BAN GOTHIK Firebird Amstrad CPC 56 TUB Action/labyrinthe vue aérienne Idem GOTHIK Firebird Commodore 64 * ** * * ** * * ** ** 56 TUB GRAND PRIX Martech Amstrad CPC **** ** * ** * * 54 TUB Course automobile vue frontale Idem GRAND PRIX Martech. Spectrum * * * * * ** ** * * ** * 54 TUB GRAND PRIX SIMULATOR Code Masters Commodore 64 * *** ** * * * ** 52 CO GRAND PRIX TENNIS Mastertronic Maumanis Commodore 64 * * ** * * * ** ** * * Course auto circuit 24 Simulation sportive : tennis Sport simulation de baseball 52 TUB GRAND SLAM BASEBALL Cosmi Commodore 64 ** * 58B RS GRANDSLAM BRIDGE Cybron PC Bridge *** * * * ** HS 9 Star Ho N aNDAL AS HABC GRAPHIC STUDIO GRAPHICS STUDIO (THE GRAPHIC EDITOR Silverbird Commodore 64 canon eine Amstend CPC Amigos 58 CREA Création graphique programmation Création GRAPHIC STUDIO Cobra Soft Amstrad CPC Corea Selin Acolade HS 7 **** **** **** ***** -****** GRAPHIC STUDIO (THE) eye 457 ** Accolade Cobain bem Apple Il GS 10 15 Création graphique 58B DOS GRAPHICS STUDIO (THE) Accolade Amiga Idem ** * * * 55 TP. GRAPHO CTS Amstrad CPC *tt 53 TUB Animation graphique Baseball GREAT BASEBALL Sega Sega * ** *** * ** ** *** * * 54 BAN GREAT BASKETBALL Sega Sega Basket *** * * * ** ** *** ** 54 BAN GREAT ESCAPE (THE) US Gold PC Aventure action * * * *** * ** * #59 HS 9 GREAT FOOTBALL Sega P het Sega 54 BAN GREAT GIANA SISTERS 1 \" Rainbow Arts Amiga Foot américain vue aérienne semi 3D Arcade plates-formes Idem * ** ** * ** US COH Halben is harian dan *** 55 TP. Aventuei neien van bom *** **** *** ***** ***** ****** ***** GREAT GIANA SISTERS Rainbow Arts Atari ST *** * * ** * * * * * * * * 57B RS GREAT GIANA SISTERS Rainbow Arts Idem Commodore 64 *** ** ** * GREAT ESCAPE (THE HEAT GHANA SASTERS OLAN at isti CALAISELLE Sub START ** *** * * 55 TP. GREAT GOLF Sega Sega Golf *** * ** ** *** ** ** 54 BAN GREAT VOLLEYBALL Sega Sega Volley ball vue 3D * ** * * * * * * ** *** 54 BAN GREMLINS (LES) Gremlin Amstrad CPC * * * * *** * * * * 58 RAP GRID START Anco Amiga * * * * * Altea Amigos con i \" *** **** 51 DOS *** Compilation action/réflexion Course auto rapide et réaliste Course automobile vue frontale Action/combat: vue latérale idem 5100 GRID START 2 Anco Amiga * * * * * * * * * 57 RS GRYZOR Ocean Amstrad CPC ** ** * * ** * * * * * 52 TUB GRYZOR Ocean Commodore 64 * * * * * **** * * ** 54 CO GRYZOR Ocean PC Idem * # * * 54 CO GRYZOR Ocean Spectrum Idem * * * * 53 CO GS PAINT Version Soft Apple II GS Création graphique 58B DOS GUADALCANAL Activision Amstrad CPC Wargame maritime * * * * * 51 TUB GUADALCANAL Activision Spectrum lem Idem ! * * * t 52 TUB GUERRIERS (LES) Infogrames Infogrames Atari ST Atari ST 55 TUB GUILD OF THIEVES GUADALCANAL QUILD OF THIEVES GUILD OF THIEVES Setelion Spectrum Perbed a St Rambut commodore on Rainbird Atari ST tttttt Action/wargame vue semi-3D Aventure graphique (A) Idem **** ****** ***** 52 TUB DS SO RAP 46 DOS GUILD OF THIEVES Rainbird Atar XL et XE 57 RAP GUILD OF THIEVES Rainbird Commodore 64 Idem dem 50 RAP GUILD OF THIEVES Rainbird PC Idem HS 9 GULF STRIKE Avalon Hill PC Wargame HS 9 GUMSHOE Nintendo Nintendo Tir/plates-formes 52 BAN GUNSHIP Microprose Amstrad CPC 58 RS Simulateur de vol, combat hélicoptère Idem GUNSHIP Microprose Atari ST * * * * * 54 TP GUNSHIP GUNSHIP Marouane Microprose Commodore 64 Commodore 64 lem Idem ? ***** ***** ***** * **** * ** * * * ** ** ° 57 DOS 57 Dos GUNSHIP Microprose PC Idem * ** ** * ** * ** * 50 CO GUNSHIP Microprose Spectrum Idem *** * * * * 51 TUB GUNSMOKE Capcom Amstrad CPC * ** 56  Action/tir style commando Idem GUNSMOKE Capcom Spectrum B 56 CO 92 " "LOGICIEL MARQUE TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX ORDINATEUR Commodore 64 PARU DANS N 55 TUB GUTZ Ocean Action/labyrinthe GYROMITE Nintendo Nintendo Action/échelle  49 BAN HACK »[ Station Atari ST 58 SOSC HADES NEBULA Nexus Atari ST Jeu de rôle pour débutants Action/space invaders Idem  * *** * 49 DOS HADES NEBULA Nexus Commodore 64  * ** * * ** * ** * 49 DOS HALLS OF MONTEZUMA 1 Electronic Arts Commodore 64 Wargame sur carte *** * 57 RS HAN D'ISLANDE Loriciels Amstrad CPC 53 SOS HANG ON more on Sega Sega Aventure historique (F) Course de moto vue frontale Sport/base-ball ttttt 49 BAN HARDBALL Accolade Commodore 64 64 35 DOS HARDBALL Accolade Macintosh Idem tttt * * à venir HARDBALL Accolade PC Idem ** ** * **        >[ Jo  56 DOS HARDBALL HARDBALL Aerolado Accolade Spectrum Spectrum Idem lodem 12 **** * * ** ** **** * * *** * * * *0co 40 CO HAWKEYE Thalamus Commodore 64 59 HIT Action plates-formes Arcade HEAD OVER HEELS Ocean Amstrad CPC 43 TUB HEAD OVER HEELS Ocean Spectrum Idem 47 CO HEADSTART Bug-Byte Spectrum Action/stratégie 50 TUB HELLCAT ACE Microprose PC Combat aérien * * HS 9 HERCULES Gremlin Amstrad CPC * ** * * Hotel 61 RS Action/combat vue latérale Idem . HERCULES Gremlin con animale hang out = content . .. Atari ST 58 DOS HERCULES Gremlin Commodore 64       Idem 57 RS HERCULES Gremlin Spectrum Idem 57 RS HEROES OF THE LANCE SSI Atari ST Role arcade *tt 59 SOS HIGH EPIDEMY Fil Amstrad CPC Action * ** * *** * 59B RS HIGH FRONTIER Maht THB TIL Activision Acam sem hann 55 TUB Spectrum Wargame carte et icônes Commodore 64 1 Combat à l'épée *** HIGHLANDER Ocean 52 DOS HIGHLANDER Ocean Spectrum Idem 38 TUB HISTOIRE D'OR Cobra Soft PC HS 9 Aventure graphique Educatif/histoire HISTOIRE ET LES YEUX (L') Free Game Blot 54 KID Thomson TO et MO (réseau) Amstrad CPC HITS 6 Loriciels Compilation/action * * * * 55 TUB HITS Nx 5 (LES) Loriciels Amstrad CPC *** * * * * Compilation simulations 51 TUB HMS COBRA Cobra Soft PC 56 TUB Simulation navale et combat Aventure HOBBIT (THE) Amstrad CPC HS 7 HOBBIT (THE) Melbourne House Melbourne House Nintendo PC Idem HS 9 HOGAN'S ALLEY Nintendo Action-tir (pistolet) * ** ** **** * * * *** 49 BAN HOPPINGMAD Elite Amstrad CPC Action vue latérale 58 RS HOPPINGMAD Elite Commodore 64 Idem         >| >|           58 RS HOPPINGMAD Elite Spectrum Idem 59B RS HOT SHOT Addictive Atari ST Action 59B RS Infogrames PC 53 CO a Argus Press Soft nova delovnega prva han sa Amstrad CPC 56 CO karana ce s Action/ échelle vue latérale Simulateur combat sous-marin Idem *** ** * Epyx PC HUIT CONQUETES D'ARMORIK LE VIKING HUNT FOR RED OCTOBER (THE) HUNT FOR RED OCTOBER (THE) HUNT FOR RED OCTOBER (THE) HUNT FOR RED OCTOBER (THE) HUNT FOR RED OCTOBER (THE) HUNTER'S MOON Argus Press Soft Amiga Idem 51 CO Epyx Atari STT Idem Argus Press Soft Commodore 64 Idem 52 TUB Thalamus Commodore 64 Shoot-them-up 54 TUB HURLEMENTS Ubi Soft Amstrad CPC Aventures icônes * * 53 SOSC The ESA T (F) HYSTERIA Software Projects Commodore 64 Action 51 TUB went a certainmen ou consenso I ALIENS CRL Commodore 64 Action/stratégie labyrinthe intérieur 51 TUB 93 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N 54 TUB I BALL Firebird Atari ST Action/ échelle ** ** *** * ***** 1 BALL I BALL Fretende Firebird Commodore 64 comedore Action heton **** ** ** **** **tt *** * * * *760 47 CO I BALL II Firebird Amstrad CPC Action/inertie 56 CO I BALL II Firebird Commodore 64 *** ** * ** ** 54 TUB Shoot-them-up plates-formes Action/ échelle ICE CLIMBER Nintendo Nintendo tttttt 49 BAN 1CE HOCKEY Mindscape Commodore 64 ** * ** ** ** * * * 56 DOS Sport: hockey sur glace Idem ICE HOCKEY Mindscape Nintendo ** ** ** ** * ** ** 49 BAN ICE HOCKEY Mindscape PC Idem * * * ** *** * tt 56 DOS IKARI WARRIORS Elite Amiga ** ** * * ** * * 57B RS Action/guerre style Commando Idem IKARI WARRIORS Elite Amstrad CPC * ** ** * ** * * ** * 55 TUB IKARI WARRIORS Elite | Atari ST Idem * * * t * * * 55 TUB KARI WARRIORS IKARI WARRIORS Elite Elbe Commodore 64 Commodore 64 lem Idem 14 **** ** ** ***** * ** ** * ***** *** * 54 TUB 54 Tue IMPACT ASL Atari ST *** * * * ** **  49 TUB Action : casse-briques Idem IMPACT ASL Commodore 64 ** *** ** * ** ** *** 54 TUB IMPACT PC Idem ** * ** * * ** 52 TUB Audiogenic Software ASL IMPACT Spectrum Idem ttt *** * * * 54 TUB IMPLOSION Cascade Commodore 64 | Space invaders ** * 49 DOS IMPOSSIBLE MISSION II wanae Epyx Amiga Arcade/aventure modernes *** ************* * ** * ** *** ** 59B RS IMPOSSIBLE MISSION II Epyx Amstrad CPC Idem ** ** * ** * ** * ** * 56 TUB IMPOSSIBLE MISSION II Epyx Atari ST Idem * * * * * *** * * * * * * 56 TUB IMPOSSIBLE MISSION II Firebird Commodore 64 Idem * * * * * ** ** * *** * * 55 TUB IMPOSSIBLE MISSION II Epyx PC Idem ** * * ** *** 57B RS IMPOSSIBLE MISSION II Epyx Spectrum Idem * * 58B RS INCANTATION Softhawk Amstrad CPC * ** * 47 SOS Aventure graphique fantastique (F) Idem INCANTATION Softhawk Atari ST *** * A venir INDIAN MISSION Coktel Vision Atari ST * * ** ** * 56 SOSC INDIANA JONES Atari Amstrad CPC Aventure graphique animée Action/combat fausse 3D Idem ** * ** * 49 TUB INDIANA JONES Atari Atari ST *** * * ** * ** ** 49 TUB INDIANA JONES Atari Spectrum Idem *** 50 CO INDOOR SPORT Databyte Amiga ** * * * *** * * ** * * 52 TUB Sports d'intérieur: multi épreuve Idem INDOOR SPORT Databyte Atari ST *** * ** *** * ** * 58B RS INDOOR SPORT Mindscape Commodore 64 Idem .12 tttt a 40 TUB INDOOR SPORT Mindscape PC Idem 56 DOS INSANITY FIGHT Microdeal Amiga Space invaders * ** ** * * ** ** ** * * ** 51 TUB INDOOR SPORT INSANITY I OH GADGET INSTANT MUSIC INSIDE OUTING Mindicape had Eibe lecione Arts The Edge Commodore 60 the nstedten Apple I os Commodore 64 litem secretaria o a lemine **** **** ***** ****** ****** *** **** *** ** ** **** ** * * 51 SOSC 40 TUB a u * Tua *** INSPECTOR GADGET Erbe Spectrum ** * Aventure/action vue, évolution 3D Action plates-formes Création musicale ludique Idem *** * 54 TUB INSTANT MUSIC Electronic Arts Amiga * * * * * ** * INSTANT MUSIC Electronic Arts Apple II GS 10 t 54 TP INSTANT MUSIC Electronic Arts Commodore 64 Idem * ** * * * 54 TP INTENSITY Firebird Commodore 64 ** * * ** * ** ** 61 RS Action/platesformes Karaté INTERNATIONAL KARATE Amstrad CPC ** * * * ** * ** ** HS 7 Endurance Games Système 3 INTERNATIONAL KARATE + Commodore 64 Idem * * *** ** * ** * ** ** 52 DOS INTERNATIONAL SOCCER Microdeal Atari ST Football 55 TUB INTERNATIONAL SOCCER INTERNATIONAL SOCCER Electronic Arts Blecione dare commodeme bi Commodore 64 l en Idem **** ***** **** *** *  * 56 TUB INTRIGUE Apple II 54 SOS Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte Firebird 1 Aventure policière multiépreuve Idem INTRIGUE Commodore 64 ** * 54 SOS IO Commodore 64 * ** *** * ** ** ** * * 56 TP Shoot-them-up scrolling horizontal Aventure/action IRON LORD Ubi Soft Atari ST * **** we samen den \" * * *** * * +\" ****** ***** * * * * * 59B SOS * 94 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N° 51 TP IZNOGOUD Infogrames Amstrad CPC *** * * * ** Aventure graphique animée style BD Idem IZNOGOUD Infogrames Atari ST * * * tttt 51 TP IZNOGOUD Infogrames PC Idem 53 CO IZNOGOUD Infogrames Thomson TO Idem 51 TP JACK THE NIPPER Amstrad CPC Action/stratégie 50 TUB JACK THE NIPPER II Commodore 64 Idem ** * * * * * ** 50 CO Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Konami JACK THE NIPPER II Spectrum Idem 50 TUB JACKAL Commodore 64 Arcade ** * ** ** 53 CO JACKAL Konami Spectrum Idem 53 CO JADE M.B.C. Amstrad CPC 58 CREA Excalibur Atari ST 53 SOSC JASON ET LA TOISON D'OR JE COLORIE Carraz Editions Atari ST Générateur de jeu d'aventure Aventure graphique (F) Education graphique Aventure/action médiévale Idem ** * ** B 52 KID JEANNE D'ARC Chip Amiga 57B SOS JEANNE D'ARC JEANNE D'ARC Chip Chip Atari ST Aimi st e ***** ***** * ** ** ** 57B SOS 578 505 JEANNE D'ARC Chip PC Idem * ** ** 57B SOS JET Sublogic Amiga 54 TP Simulateur de vol et combat multivues Idem JET Sublogic Atari ST * ** 58 RS JET Subiogic Commodore 64 Idem * wa s completo ** ** JET Sublogic PC Idem 57 DOS JET BOYS CRL Commodore 64 Action ** * 51 TUB JETBIKE SIMULATOR Code Masters Amstrad CPC ** * * ** ** ttt 53 TUB 1 Course scooter marin : vue aérienne Idem JETBIKE SIMULATOR Code Masters Spectrum ** * * * * 53 TUB JEU DU ROY (LE) FIL PC Réflexion 51 TUB JEWELS OF DARKNESS Rainbird | Atari XL et XE | nun XL a xe se NAMES OR DAHNESS 57 RAP Herber Aventure graphique (A) Puzzle classique *** JIGSAY MANIA Amiga 53 CO Robtek King Size Rainbow Arts JINKS Amiga * * * * * * **** .... *** * * Action: casse-briques Idem 54 TUB JINKS Go Commodore 64 *** ** * * * ** * ** * * 58 RS JINXTER Rainbird Amstrad CPC 57B SOSC Aventure graphique (A) Idem JINXTER Rainbird Atari ST 52 SOS JINXTER Rainbird Atar XL et XE Idem ** ** * 58 RAP JINXTER Rainbird Macintosh Idem 57 SOSC JINXTER Rainbird PC Idem HS9 JOE BLADE Players Amiga ** ** 55 TUB Action combat vue latérale Idem JOE BLADE Players Atari ST * ** * B 55 TUB JOE BLADE Players Commodore 64 Idem 55 TUB JOE BLADE II Players mentione Amstrad CPC Action er not t hot 59B RS JOE BLADE II Players Spectrum man navel in Idem * * * * * 59B RS JOUST Atari Atari ST Action/échelle * ** ** .. * * t* **** * * * 51 CHA . SCAM JUMP JET Anco Atari ST 52 CO Petit simulateur de combat aérien Space Invaders JUPITER PROBE Microdeal Atari ST 49 DOS JUSTICIER DU BAHUT (LE) Froggy Software Apple II Aventure éducative 49 KID Carraz Editions Atari ST * ** 57 KID J'ADDITIONNE ET JE MULTIPLIE J'APPRENDS L'HEURE Educatif : éveil calcul Educatif : éveil Carraz Editions Atari ST * ** * 57 KID KAMPFGRUPPE SSI PC Wargame HS9 KARATE ACE campioni Star Games Amstrad CPC 58B RS Ses Games Ansied cere Compilation : sports de combat Idem KARATE ACE Star Games Spectrum ; 58B RS KARATE KID II Microdeal Amiga ***** ***** **** **** *** ** se 52 D05 46 CO Arts martiaux vue latérale Karaté KARATE MASTER KARATE MASTER Gremlin Gremlin Atari ST Aim st r anici 10 52 DOS 95 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX ORDINATEUR PC PARU DANS NO HS9 KARATEKA Broderbund Karaté et aventure * ** ** * ** ** ** * KARMA Loriciels PC Jeu de rôle * *** ** * ** * 47 SOS KARNOV Electric Dreams Amstrad CPC Action/ échelle * * ** * * * 57 RS KARNOV Electric Dreams Commodore 64 de Idem * t* ** * * * ** 57 RS KARNOV Data East Spectrum Idem 56 TUB KATAKIS Rainbow Arts Amiga Shoot them up ** ** * *** * ** ** ** * 59 HIT on KID ICARUS Nintendo Nintendo Arcade/action *** * * ** * * * * * * * 50 BAN KAMINOV KAWASAN miles in t | KLEDOZENS KILLER RING KIKSTART II Live Sheng Conditions home more andere h e centrale handling er Resist Commodore o Mastertronic Amiga **** *** **** ***** ****** ***** ** ********** ***** ***** ***** *** **** *** ** ** * ** ** * *** * Motocross deux joueurs vue latérale Idem 55 TUB KIKSTART II Mastertronic Commodore 64 ** * * * * * 51 DOS KILLDOZERS Lankhor Atari ST * *** * ** *** * ** * * 55 TUB de Action stratégie vue aérienne Shoot-them-up \" KILLER RING Reaktor Amstrad CPC ** * ** *** ** * * : * 5 TUP * Dos 49 CO KILLER RING Ariolasoft Commodore 64 Idem * * * ** * * 49 DOS b lem KING OF CHICAGO (THE) Mindscape Amiga * * * * * * * * * * * 52 SOSC Aventure animée style BD (A) Idem KING OF CHICAGO (THE) Mindscape Macintosh * ** ** * ** ** 40 SOS KING OF CHICAGO (THE) Mindscape PC Idem 58 SOSC KING QUESTI Sierra on Line Apple II GS 1 Aventure animée *** * * *** * 59 SOSC KING QUESTI Sierra on Line PC Idem ** * * HS9 MONGOLS KING QUEST III samanlais Sierra on Line PC t Idem ** ********** * ** *** ** HS9 KIT TROISIEME/SECONDE Hatier Amstrad CPC 58 KID English Software Commodore 64 ** * * * ** * *** * 53 TUB KNIGHT GAMES II SPACE TRILOGY KNIGHT ORC Educatif : français maths Compilation : action combats spatiaux Aventure graphique (A) Idem Rainbird Amiga * ** * * 49 SOS KNIGHT ORC Rainbird Atari ST 50 CO KNIGHT ORC Rainbird Atari XL et XE Idem 58B SOSC KNIGHT ORC Rainbird PC Idem * * 54 CO KNIGHTMARE Activision Amstrad CPC ** * * * * 52 SOSC Aventure/rôle/ décor 3D (A) Idem KNIGHTMARE Activision Atari ST ** * ** * 58 SOSC KNUCKLE BUSTERS Spectrum Action/échelle ** t 47 CO Melbourne House Koala KOALA PAINTER Commodore 64 58B DOS Création graphique Aventure KOBYASHI NARU Mastertronic 50 SOSC entre os Imagine destacam Spectrum Compilation/action orientation **** **** ** * *** KONAMI ARCADE COLLECTION KONAMI COIN OP HITS * *** * 56 TUB Imagine Spectrum Compilation/action ** ** ** * * * * 56 TUB KRABAT Station Atari ST Réflexion : échecs ** * 58 RS KRISTOR Loriciels PC ** ** 56 TUB KROMAZONE Mastertronic Commodore 64 | * ** 52 TUB KRYPTON FACTOR (THE) Domark Amstrad CPC Stratégie/action Spatiale Action mission spatiale Réflexion mémoire visuelle Arts martiaux vue semi 3D Action vue latérale 53 TUB KUNG FU Nintendo Nintendo tttttttttt * * 49 BAN KUNG FU KID Sega Sega **** * ** ** * ** * ** 54 BAN KUNG FU MASTER Mastertronic Amstrad CPC *** * * * * * 53 TUB .se KWASIMODO Amiga 52 CO Robtek/King Size Loriciels Karaté arcade vue latérale Action/échelle très classique Action style Gauntlet Educatif K.Y.A. * *** * *** t 53 TUB Thomson T08 9+ et MO6 Thomson Cedic/Nathan * * * 50 KID LA FRANCE, L'EUROPE, LE MONDE LARRIE AND THE ARDIES *** ***** **** Crysys Amiga ** * ** * t* ** ttt KUNG FU MASTER moment home or Sa NA VAN Part het om ons tout audiscounts la base de d LAST NINJA THEO stems Commandes et de 56 TUB ***** LAS VEGAS Anco Action plates formes Réflexion : jeux de hasard Action/labyrinthe Amiga 55 CO LAST MISSION (THE) N (THE) Loriciels Amstrad CPC * * * *** * t HS7 LAST MISSION (THE) US Gold Commodore 64 Idem * ** * *** * * * * * 51 CO LAST MISSION (THE) Infogrames PC Idem ** * * *** ** HS9 ns LAST MISSION (THE) Infogrames PC a ****** ********** Idem *** * 53 TUB LAST NINJA (THE) System 3 Commodore 64 ! * * * * * Arcade/aventure décor 3D * ** ** * ** ** 56 RS 96 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N 49 DOS LAYDOCK T & ESOFT MSX 11 Spaces Invaders ** ** * LAZER TAG Amstrad CPC * ** t 57 RAP Action/tir à gogo Idem LAZER TAG Go Commodore 64 * ** * 58 RAP LAZER TAG Go Spectrum Idem 57 RAP LEADER BOARD US Gold Amstrad CPC Sport golf 45 CO at have LEADER BOARD US Gold been Atari ST Idem * ** * * 1 ttt** 37 CO LEADER BOARD US Gold Commodore 64 Idem 55 TUB LEADER BOARD US Gold Spectrum Idem 43 CO LEADER BOARD BIRDIE Access Amiga Compilation/golf * * * * * 59B RS LEADER BOARD BIRDIE Access Atari ST Aurist lemise Idem 59B RS ** LEADER BOARD BIRDEA watch movie van LEADER BOARD PAR 4 Access Commodore 64 Idem 61 RS ***** ***** ***** **** ***** LEADER BOARD PAR 3 Access Spectrum Idem * * * * * 61 RS Infocom Amiga 54 SOSC LEATHER GODDESSES OF PHOBOS LEATHER GODDESSES OF PHOBOS LEATHERNECK Aventure textuelle (A) Idem Infocom PC HS9 Microdeal Amiga 57 RS action/querre style Commando Idem LEATHERNECK Microdeal Atari ST 56 TP lol lol lol LEGACY OF THE ANCIENTS Electronic Arts Commodore 64 Role et action 53 DOS LEGEND OF THE SWORD Rainbird Atari ST 57 SOS Aventure graphique icônes (A) Idem LEGEND OF THE SWORD Rainbird Fil PC HS9 LEGEND OF ZELDA (THE) and interactions Nintendo at Nintendo Aventure action man * * * * * * ** * tttttt S 50 BAN a LEISURE SUIT LARRY Sierra on Line Apple II GS 55 SOSC Aventure animée décor semi 3D (F) Réflexion LET'S GO PC HS9 Axial Go Concept English Software LEVIATHAN Amiga * * * 52 TUB Combat Spatial semi 3D type Zaxxion Idem LEVIATHAN English Software Amstrad CPC HS7 LEVIATHAN English Software Atari ST Idem 52 TUB LEVIATHAN English Software Commodore 64 Idem 49 DOS LEVIATHAN English Software Spectrum Idem 59 RAP LIFE FORCE CRL Commodore 64 * * * 51 TUB Action stratégie labyrinthe Spaces Invaders LIGHTFORCE FTL Amstrad CPC 49 DOS LIGHTFORCE FTL Commodore 64 Idem * * ** * ** * * 49 DOS LITTLE GREEN MAN Bug-Byte Commodore 64 53 CO Action/platesformes vue latérale Action échelle LIVINGSTONE Infogrames PC * * * ** * HS9 LIVINGSTONE Microid Amstrad CPC Idem 52 TUB LIVINGSTONE Infogrames PC Idem * * . 53 TUB LIVINGSTONE * Alligata Spectrum Idem 49 TUB * LOADS OF MIDNIGHT CRL Spectrum 54 SOSC LODE RUNNER Broderbund Macintosh Aventure graphique (A) Action type Runner Idem 61 RS LODE RUNNER Broderbund PC * ** ** HS9 LORDS OF CONQUEST Electronic Arts Atari ST 58B RS Stratégie politique et guerrière Idem LORDS OF CONQUEST Electronic Arts Commodore 64 * * 53 TUB LORDS OF CONQUEST Electronic Arts PC Idem HS9 lol lol LUNAR EXPLORER PC Simulation spatiale HS9 LUXOR Spectrum Holobyte Software Horizons LTD Miles Computing Atari ST Shoot-them-up 59 RS MAC ATTACK Macintosh Action jeu de tir A venir MAC GOLF Macintosh Sport golf * ** * A venir Pratical Computer Nintendo MAC RIDER Nintendo * ** * * ttttt MACADAM BUMPER Ere PC HS9 Pilotage moto et action Flipper redéfinissable Action shoot-them-up vue aérienne MACH Starvision Commodore 64 53 CO " "2000 logiciels MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL MACH 3 PARU DANS N 55 TUB Loriciels Amiga * *** ** * * Action/combats spatiaux vue frontale 3D Idem MACH 3 Loriciels Amstrad CPC ** * ***** * * * 51 TUB MACH 3 Loriciels Atari ST Idem * ** ** * ** ** *** * * 50 TP. MACH 3 Loriciels PC Idem ** ** ** * * * * *** * 50 CO MACH 3 Loriciels Idem ** ** *** ** * * 53 CO Thomson TOS 9+ et MO6 Nintendo MACH RIDER Nintendo * ** ** ** * * * ** ** 49 BAN Course moto vue frontale Action/inertie MAD BALLS Ocean Commodore 64 51 TUB Atari ST Aventure/action ttt 59B RS MALL MACH MUDER AND THE BOOK MAGIC SOUND ninave manu DES RES MAFDET AND THE BOOK OF THE DEAD MAG MAX o Software Horizons LTD Imagine Amstrad CPC 12 16 Marecido Mhando e Morten met Aanst Avenue enton eni Bunge Amiend Cpc mentionem consider the w salon ***** ****** ***** ***** **** *** ***** ** 47 CO * EAN 5 8 RS 3278 ** MAGIC SOUND Henri Bittner Amstrad CPC * ** * * ** * 52 TP MAGNETRON Action vue semi 3D Création musicale : rythme et mélodie Action/stratégie salle semi 3D Aventure/action échelle Jeu de rôle Firebird Commodore 64 ** ** * ** ** * ** * * 55 TUB MAINFRAME Microillusions Commodore 64 ** * * * * ** ** * 58B RS MATRE DES AMES (LE) Ubi Soft Amstrad CPC * * 50 SOS MAITRE DES AMES (LE) bi Soft PC Idem * ** * 52 SOSC MAITRE DES MOTS Loriciels PC Jeu de lettres HS9 MAJOR MOTION Microdeal Amiga Course auto/action * * ** * t t ***** 59 RS MANDROID CRL Commodore 64 ** * ** ** * * t 53 TUB MANGE CAILLOUX MANGE CAILLOUX Ubi Soft Les Sant Amstrad CPC Antes cerca ! *** *** Action/stratégie/ combat semi 3D Action/Pacman/ Boulder Dash Action/combat de rue vue latérale Idem *** *** tt * 51 TUB 31 MANHATTAN DEALERS Silmarils Amiga * * * * * 57B RS MANHATTAN DEALERS Silmarils Atari ST * * * * * * * * 51 TUB MANHATTAN DEALERS Silmarils PC Idem 55 CO MANHUNTER na suurte som en la recen en er o Sierra on Line PC CGA EGA ver *** . * . . . o 59B SOS MANIAC MANSION Activision Commodore 64 Aventure graphique animée Arcade/aventure animée vue latérale Action * * * * ** * * * ** ** 51 SOSC MANIAX Anco Amiga ** ** * * * *** 59B RS MANIAX Anco Amiga Idem *** * ** * 61 RS MANOIR DE MORTEVIELLE mawon our honom Lankhor Atari ST a * ** ** Aventure policière icônes (F) Idem an ho | Amiga ttttt * * * * * ** * ** 58 SOS Lankhor PC Idem ** * * ** ** HS9 MANOIR DE MORTEVIELLE (LE) MANOIR DE MORTEVIELLE (LE) MANOIR DU CONTE FROZARDA MANOIR DU CONTE FROZARDA MARAUDER MBC Amstrad CPC B 52 SOSC Aventure graphique (F) Idem MBC Atari ST *** * * B 59B SOSC Hewson Amstrad CPC Shoot-them-up 59 RS MARAUDER Hewson Commodore 64 Idem tttt 59 RS MARAUDER Hewson Spectrum Idem 59 RS MARBLE MADNESS Electronic Arts Amiga de direita 15 * * * * * ** * ** ** * Action/inertie terrain en relief Idem ** 37 TUB MARBLE MADNESS Electronic Arts Amstrad CPC *** * * *** * ** HS7 MARBLE MADNESS Electronic Arts Apple II GS Idem ** * * * * * * * * 53 CO MARBLE MADNESS MARLE MADNESS mana mana made me MARBLE MADNESS Electronic Arts iecerene Ansament ekonomi dan santan comenta bat Atari ST Idem ****** ****** ***** **** **** *** i .... . 37 TUR sc mam ** 51 TUB MARBLE MADNESS Electronic Arts Commodore 64 . Idem * ** * * *** 39 CHA MARBLE MADNESS Electronic Arts PC carte CGA Idem ** *** * * 50 CO MARBLE MADNESS Electronic Arts Spectrum Idem *** ** 40 CO Coconuts PC Aventure HS9 MARCEL OLGOL CONTRE JACK L'EVENTREUR MARCHE A L'OMBRE Infogrames Amstrad CPC 1 Aventure/action ** * * * * * ** * HS7 MARCHE A L'OMBRE Infogrames Atari ST Idem *** ** ** * * * ** 50 TUB MARCHE A L'OMBRE Infogrames PC Idem * * * ** ** * HS9 MARMELADE MBC Amstrad CPC 52 SOSC MARQUE JAUNE (LA) Cobra Soft Amstrad CPC Aventure graphique (F) Aventure graphique/ action style BD (F) Idem ** ** * * tttt 54 SOSC MARQUE JAUNE (LA) Cobra Soft Atari ST * ** ** * * * 55 SOS Home Me MARQUE JAUNE (LA) Cobra Soft PC Idem * ** * * ** ** * 55 SOS 98 " "OFFRE SPECIALE D'ABONNEMENT AU MAGAZINE TILT. MICROLOISIRS Het ECONOMISEZ 76F | OUI, JE M'ABONNE et recevez en cadeau une superbe pendulette TILT. Je recevrai donc les 12 prochains numéros de TILT, dont le numéro spécial \"Le Guide Jeux et Micro\" pour 198 F* seulement, au lieu de 274 F (prix normal). Je réalise ainsi une économie de 76 F. * Etranger = +87 F. Avion : nous consulter GRATUIT TILT MON CADEAU J'ai bien noté que je recevrai gratuitement, en cadeau, une pendulette TILT montée sur une véritable disquette. Jejoins mon règlement, à 'ordre de TILT, par chèque bancaire ou postal. Je préfère régler par Carte Bleue B dont voici le numéro Date d'échéance Date: Signature: Nom Prénom Adresse OUI, profitez vite de cette offre exceptionnelle. Vous recevrez votre magazine directement chez vous, vous réaliserez des économies et, EN PLUS, vous recevrez GRATUITEMENT cette pendulette TILT montée sur une véritable disquette. Avec ce cadeau spécialement réalisé pour TILT, vous serez toujours à l'heure de la Micro. Format de la pendulette TILT:5\"1/4. Pile fournie Code postal V ille 0.0 Offre exclusivement réservée aux nouveaux abonnés. V 60 S A RENVOYER " "OFFRE SPECIALE Des économies + un cadeau TILT LIBRE RÉPONSE N°4375 75443 PARIS CEDEX 09 TILT MICROLOISIRS est à renvoyer, sous enveloppe non affranchie, à: Cette carte d'abonnement ABONNEZ-VOUS A TILT. I VOUS RECEVREZ : II NUMEROS MENSUELS + I NUMERO SPECIAL GRATUIT \"Le Guide Jeux et Micro\" I SUPERBE CADEAU une originale pendulette à quartz montée sur une véritable disquette. Renvoyez, dès aujourd'hui, votre carte d'abonnement. (Il est inutile d'affranchir l'enveloppe). TILT " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS NO 56 SOSC MARQUE JAUNE (LA) Cobra Soft Idem * ** ** ** * ** * * B Thomson TOS et 9+, MO6 Atari ST MASCOTTE (LA) Coktel Vision * * * * ** * 52 SOSC Aventure style BD icônes (F) Idem MASCOTTE (LA) Coktel Vision PC PC HS9 MASK Amstrad CPC Action/guerre * * * #tt HS7 MASK Commodore 64 Idem ** * * * * * * 50 TUB MASK Spectrum Idem ** ** * * * ** * * 49 CO Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Ubi Soft MASK II Amstrad CPC Idem 52 CO MASK II Commodore 64 Idem ** * * * 54 CO MASQUE + Atari ST tttt 52 SOSC Jeu de rôle icônes (F) Idem MASQUE + Ubi Soft PC ** ** ** 51 SOSC MASSACRE Loriciels Atari ST Aventure 55 DOS MASTER TRACK JUNIOR Passport Atari ST Séquenceur Midi ** * * 59B ACT MASTERS OF THE UNIVERSE Amstrad CPC ** * * * 52 CO Action/paysage semi-3D Idem MASTERS OF THE UNIVERSE Commodore 64 *** * ** 52 CO Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Loriciels Atari ST Idem * *** * * * 58 DOS MASTERS OF THE UNIVERSE MATA HARI Amstrad CPC Action/aventure * ** ** ** ** * * ** t 59B RS MATCH DAY II Ocean Amstrad CPC Match de football * * * 52 TUB MATCH DAY II Ocean Commodore 64 Idem *** * * * ** ** * ** 53 CO MATHEMATIQUES 4 -3° PC Educatif/maths 49 KID Hatier/Langage et Informatique Edil Belin MATHEMATIQUES IV 53 KID Thomson TO et MO Commodore 64 MAX TORQUE * * * RS Bubble Bus Software Sega MAZE HUNTER 3D Sega Educatif/mathém. 40 et 3 Course de moto vue frontale Action semi 3D (lunette 3D) Action/échelle vue latérale Golf redéfinissable *** * **** * * ** * 58B RS MAZE OF GALIOUS (THE) Konami MSX * * * * * 53 CO MEAN 18 Accolade PC ** ** * ** * HS9 MEAN CITY Quicksilva Commodore 64 Action/Le Mutant tt ** * ** * * 50 TUB MEAN STEAK PERAN SELAMA Hand economiche Mirrorsoft Commodore 64 *** ** * * ** * 52 TUB Action/combat de moto sur route Wargame sur carte MECH BRIGADE SSI SSI Atari XLet XE 58B RS MECH BRIGADE SSI PC Idem ** * 54 TUB MEGA-APOCALYPSE Martech Commodore 64 * ** ** ** * * * * * * * * * 49 TUB Shoot-them-up scrolling vertical Idem MEGA-APOCALYPSE Martech Spectrum * * * ** ** 55 CO MENACE Psygnosis Amiga Shoot-them-up 59 HIT METAL GEAR METAL GERNE K  A WE MSX 2 **** ****** **** ** ** ** ** * * ** * 49 TUB METAPLEX Amstrad CPC Action/wargame combat de char Action labyrinthe vue latérale Idem ** * 58B RS Addictive Prism Leisure Addictive Prism Leisure Namco METAPLEX Spectrum ** * ** * ** * 58B RS METROCROSS Atari ST Action * *** * ** * ** *** * 56 DOS METROID Nintendo Nintendo Idern * ** ** * ** ** ** ** 50 BAN METROPOLIS Paradox Atari ST * * * ** Action/tir spatial inertie 57 RS METROPOLIS PC Idem * ** ** ** * ** * * ** * 52 TUB Melbourne House Cobra Soft MEURTRES EN SERIE Amstrad CPC Aventure policière HS7 MEURTRES EN SERIE Cobra Soft PC Idem * t * * * * ** HS9 MEWILO Coktel Vision Amiga Educatif/aventure * * ** 58 RS MEWILO Coktel Vision Atari ST Idem ** ** * ** * 51 TUB MEWILO Coktel Vision PC Idem ** * HS9 MICKEY MOUSE Amstrad CPC * *** * * *** * * * 57B HIT meras Rount MENES HOUSE MICKEY MOUSE Action/échelle/ labyrinthe Idem to create content is Atari ST *** * * * * ** * 57B HIT Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Coktel Vision MICKEY MOUSE Idem Commodore 64 * ** * ** * ** * * * 57B HIT & ****** ***** MICKEY MOUSE Spectrum * * * ** à venir Action/échelle labyrinthe Anglais MICRO BAC ANGLAIS PC, CPC, ST. Thomson 56 KID 101 " "2000 logiciels MARQUE TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION LOGICIEL MICRO SCRABBLE ORDINATEUR PC BRUITAGE UTAPPIPARU PRIX I PARU DANS NO HS9 Fil Scrabble ** ** ** * MICROLEAGUE BASEBALL Microleague PC Base-ball ** * ** ** * HS9 MICROLEAGUE WRESTLING Micropose Commodore 64 * * 55 CO MIDI MAZE Hibrid Arts Atari ST Action/stratégie/ catch vue digit. Pac Man 3D vue frontale Jeu de rôle ** * ** * ** * 51 TUB MIGHT AND MAGIC Apple II 50 SOS New World Computing MBC MIKE AND MOKO Amstrad CPC * ** * 59 SOSC Aventure graphique (F) Action/échelle MIKE THE MAGIC DRAGON | Kingsoft Amiga *** * * ** * 53 CHA MIND DANCE ! MIND DANCE II Prism Leisure Foam Lotnice PC PC Recreation *** ** * * 53 TUB ru MINDSHADOW Activision PC * * ** HS9 Réflexion questions réponses anglais) Aventure graphique Simulation de golf miniature Shoot-them-up MINI PUT Accolade Commodore 64 * *** * ** 52 TUB MIRAX FORCE Tynesoft Atari XL * * * * * * 61 RS MIROIR ASTRAL Uranie Software PC Astrologie 56 TUB MISSILE DEFENSE 3D Sega Sega * ** ** **** ** ** * * 49 BAN Tir sur cible (pistolet et lunette) Action MISSING ONE DROID Bug Byte Atari ST ** * tttt * * * B 50 TUB MISSION Loriciels Amstrad CPC * * * ** * 50 CO Action/aventure/ salle semi 3D Idem MISSION Loriciels Atari ST * ** * ** ** 49 TUB MISSION Loriciels PC Idem * * * ** * * HS9 MISSION ELEVATOR Eurogold Amstrad CPC Action/échelle * * * ** * * HS7 MISSION ELEVATOR Eurogold Starline Atari ST Idem * * * ** * 47 TUB MISSION GENOCIDE MISSION GENOCIDE Firebird release date cure Amstrad CPC Shoot-them-up she chances * **** ***** ** 47 TUB * * ** ** * * MISSION GENOCIDE Firebird Atari ST Idem * * ** * 56 TUB MISSIONS EN RAFALE Atari ST Simulation vol *** * 50 CO MISSIONS EN RAFALE PC Idem ** *** 54 CO MISSIONS EN RAFALE Fil Thomson TO8 et 9 Idem * ** *** ** 40 DOS Amstrad CPC Action/Pac Man RAP MISTERS WEEMS AND THE VAMPIRES MOEBIUS Ram Jam Corporation Origin System Atari ST * * Jeu de rôle arts martiaux CT 52 SOSC MOEBIUS Origin System PC HS9 Aventure graphique Action/échelle MONTEZUMA'S REVENGE Databyte MORILDAS KEVENGED PC * nalikan *********** ** * * ** * ** * * HS9 MOON PATROL Andromeda Atari ST Arcade vue latérale * * t * * * 56 CO MORPHEUS Hewson Commodore 64 * ** ** *** ** * ** ** 52 TUB MOTS CROISES RESEAU Cedic/Nathan Nano Réseau 49 KID MOTS EN FETE Cedic/Nathan PC He 51 KID MOTS EN FED Mouse Mat Action combat spatial Educatif mots croisés Educatif/jeux de mots Action type « Centipede > Action/ plates-formes Idem MOUSE STAMPEDE cene alien Men vele Mark of Unicorn Macintosh à venir **** ***** **** MOUSE TRAP Micro Value Atari ST * *** * ** * * 53 CHA re SCH MOUSE TRAP Micro Value Commodore 64 *** * ** * ** ** * 52 CO MULTILANGUE Cedic/Nathan Nano Réseau 49 KID MUSIC 3 VOIX Loriciels 49 CO Thomson TO et MO Atari ST MUSIC CONSTRUCTION SET Electronic Arts *** * *** * 55 TUB Educatif/langue sixième/terminale Création musicale : séquenceur 3 voix Création musicale : composition Ecriture musicale : synthèse sonore Création musicale : son et séquence Shoot-them-up MUSIC STUDIO (THE) Activision MUSIC CONSTRUCTION SET Bietenie huis what MBE HAO What can and create Amiga 52 TUB ** **** **** ************** * * * MUSIC PRO Music Logiciel Amstrad CPC * * ** * tttt* 51 TP MUTANTS Ocean Spectrum 49 CO MUTANTS (LES) Fil * ** * 49 SOSC Thomson TOS 9 et 9+ Sega MY HERO Sega Aventure graphique animée (F) Action/sport de combat vue latérale Action/stratégie * * * * * * ** ** * *** ** 49 BAN MYSTERE DE PARIS (LE) Coktel Vision PC ** ** * ** * * * HS9 MYSTIQUE Excalibur Amstrad CPC 664, Jeu de rôle (F) * *** 47 SOS 6128 NATO COMMANDER Nato commanded the most Microprose Apple II hrane sera Wargame *** * ** : 59B RS NEBULUS Hewson Amiga Plates-formes * ** * * * ** ** 59B RS NEBULUS Hewson Amstrad CPC Idem ** ** * * * ** * ** * * 56 CO 102 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS NO 58B HIT NEBULUS Hewson Atari ST * * * * ** ** Action plates-formes Idem NEBULUS Hewson Commodore 64 * ** ** *** ** * * * * 51 TUB NEBULUS Hewson Spectrum Idem * * * * ** 51 TUB NECROMANCIEN (LE) Ubi Soft PC 51 SOSC NEMESIS Konami Amstrad CPC Aventure textuelle interactive Action/space invaders Idem * * * NEMESIS Konami Commodore 64 * ** * 49 DOS NEMESIS Konami Spectrum Idem * * * * * * * * * 49 DOS NEMESIS II NEMESIS U Konami Konsumi MSX * **** * * ** * * * MSX * * * * de 53 TUB Arcade shootthein-up latéral Shoot-them-up ***** ***** ****** 5 TUB NETHERWORLD Hewson Amiga * ** * * * *** * *** * 61 RS NETHERWORLD Hewson Atari ST Idem ** *** * ** ** ** * 61 RS NETHERWORLD Hewson Commodore 64 Idem * * * * * 58B RS NIBBLY Infomedia Amiga Action/réflexion * * * * * * ** 56 TUB NIGHT MISSION PINBALL Sub Logic PC Flipper ** ** HS 9 NIGHT RAIDER Gremlin PC * *** ** ** 59 RS NIGHT SHADE Mastertronic Amstrad CPC ** * * 53 CO Simulateur de vol/action Aventure/action/ labyrinthe fil de fer Combat et arts martiaux Action/Karaté NINJA Mastertronic PC ** * ** * HS 9 NINJA HAMSTER CRL Amstrad CPC * * * ** * 51 CO NINJA HAMSTER CRL Commodore 64 Idem *** * * **** ** * **** ** NINJA HAMSTER * CRL Commodore Go l den *** 52 DOS ^ 52 005 NINJA HAMSTER CRL Spectrum Idem * * * * * * * 49 TUB NINJA MISSION Mastertronic Amiga Action/combat * * ** * * * * * * ** * 52 DOS NINJA MISSION Mastertronic Atari ST Idem * ** * *** * ** ** 44 TUB NINJA (THE) Sega Sega * . *** ** ** * ** * * more namuose vien Sport de combat vue semi 3D Action 49 BAN . . NITROGLYCERINE Coktel Vision Amstrad CPC ** * *** HS 7 NITROGLYCERINE como Coktel Vision PC Idem * * * * * * 54 CO o NORTHSTAR Gremlin Amstrad CPC * * * * * ** ** * 53 TUB Action/plates formes vue latérale Idem NORTHSTAR Gremlin Atari ST ** ** *** * ** ** 56 TUB NORTHSTAR Gremlin Spectrum Idem * ** ** * *** * * * * 55 CO NUMERO 10 Fil Atari ST Sport/football * ** * * * ** 59 RS NUMERO 10 Fil PC PC Idem * * * HS 9 OBJECTIF CALCUL Hatier Thomson Educatif * * * 50 KID OBJECTIF CALCUL CP Hatier Amstrad CPC Idem * * * 50 KID OBLITERATOR Psygnosis Amiga * **** * * ** ** * *** *** 55 TP beritakan CLAN CONGUE OBLITERATOR bangsa hermen Arcade/aventure/ combat: latéral Idem Psygnosis Atari ST ............. **** ** ** * ** * * * * * 55 TP OCEAN CONQUEROR Hewson women Spectrum ** * ** * 53 TUB Simulation de combats sous-marins Action/échelle OCTAPOLIS English Software Commodore 64 * ** * * ** * ** * * 53 CHA OEIL DE SET (L') Ubi Soft Amstrad CPC ** * 51 SOSC OFF SHORE WARRIOR Titus Amiga Aventure graphique (F) Course de bateaux à moteur Idem ** ** 61 RS OFF SHORE WARRIOR Titus Amstrad CPC * ** ** *** * ** * 61 RS OGRE Origin Systems Apple II Wargame sur carte 53 TUB OGRE out on Origins PC Idem ** : : 53 TUB OIDS Fil Atari ST 54 TUB Action/combat de soucoupes Sport/basketball ONE ON ONE Electronic Arts Amiga * * * *** ** 56 DOS ONE ON ONE Electronic Arts Macintosh Idem *** ** * ** ** à venir OOPS The Big Apple Commodore 64 Action stratégie *** * * * ** ** * ** ** 61 RS OPERATION JUPITER Infogrames Atari ST * senso member the * * * har sanatos bel * * ** * * 57B HIT Action/stratégie multifenêtre Aventure/action OPERATION WOLF Ocean Atari ST ** man en con o Land * *** * 58B ORBITER PC Spectrum Holobyte Loriciels HS 9 . .. ***** ORPHEE Simulateur navette spatiale Aventure graphique PC * ** ** HS 9 103 " "2000 logiciels LOGICIEL ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX MARQUE Robtek PARU DANS NO 53 CO OTHELLO Amiga Réflexion/Othello * * * OUT RUN US Gold Atari ST 16 1 **** * ** ** * 1 * * ** C 56 TP Course auto vue frontale Idem OUT RUN US Gold Commodore 64 * * * * * * * * 51 DOS OUT RUN Sega Sega Idem * * * * *** ** * t * * * * 49 BAN OUT RUN Sega Spectrum Idem 53 TUB OUTILS GRAPHIQUES Yle Atari ST Création graphique 54 DOS OVERLANDER Elite Amstrad CPC ** ** **** ** ** 58B RS Action/course auto vue frontale Idem OVERLANDER Elite Atari ST ** * * ** * ** * ** * 58B RS OVERLANDER Elte Commodore 64 Idem * ** * * 59B RS OVERLANDER Elite Spectrum Idem *** * * ** * ** * ** 58B RS OXPHAR Ere Informatique Amstrad CPC * * * * 50 SOS PAC LAND PAC LAND Aventure graphique Arcade vue latérale Quicksilva Quickshion Commodore 64 Commodore 64 Arcade vue atrale ***** ***** ** * ** * ** * **** ** ** 55 TUB * TUB PAC MAN Bug Byte MSX Arcade Pac Man * ** * ** * ** * A 53 TUB PACMAN Atari Soft PC Idem ** * ** * HS 9 PAINT MAGIC Datamost Commodore 64 Création graphique 58B DOS PAINTWORKS GOLD Activision Apple II GS Idem 58B DOS PALADIN Omnitrend Amiga * * 58B SOS Jeu de rôle /wargame animé (A) Idem PALADIN Omnitrend Atari ST ** * C à venir PANDORA Firebird Amiga * ** * *** ** * ** 57 HIT Aventure/action salle vue aérienne Idem PANDORA Foto Firebird Atari ST *** * ** * \" ** ** * 57 HIT > PANDORA Firebird Commodore 64 Idem * * * t 57 HIT PANDORA PASTILE HOSE W para la cost and PANTHERE ROSE (LA) Infogrames a ls per h ite mainteAmiga * .... * * Action/échelle plates-formes Idem 56 TUB ..... PANTHERE ROSE (LA) Infogrames Amstrad CPC * * * * * 56 TUB PANTHERE ROSE (LA) Infogrames Atari ST Idem ** *** ** *** * * ** 56 TUB PAPERBOY Elite Amstrad CPC *** ** ** * ** 47 CO Action/course à vélo Idem PAPERBOY Mindscape Apple II GS ** C à venir PAPERBOY Elite Elite Spectrum Spectrum Idem Idem * ** 37 TUB PARK PATROL na naman mama Firebird na naslove Amstrad CPC Action sur rivière * *** * * * 49 CO . Infogrames Amiga * * * * * * * * * * * 55 SOS Aventure graphique BD (F) Idem Infogrames Amstrad CPC ** * * * ** HS 7 PASSAGERS DU VENT I ET II (LES) PASSAGERS DU VENT II (LES) PASSAGERS DU VENT II (LES) PASSAGERS DU VENT II (LES) PASSAGERS DU VENT II Infogrames Atari ST Idem ** ** * * ** * 42 SOS Infogrames PC Idem * ** * HS 9 Infogrames Idem 43 CO (LES) PASSAGERS DU VENT (LES) Infogrames Thomson TO 8,9 et 9+ Amstrad CPC 6128 PC Idem **** ** * * * * t HS 7 PASSAGERS DU VENT (LES) Infogrames Idem ** ** * * * HS 9 PASSAGERS DU VENT (LES) Infogrames Idem ** * * ** * ** 39 TP PassatDu vet des PAWN CTHE Thomson TO et MO Commodore 64 PATTON VS ROMMEL seront annet som r Randed Amstet CPC most Electronic Arts Wargame sur carte ***** ***** ***** 57B RS ** 157 PAWN (THE) Rainbird Amstrad CPC Aventure graphique (A) Idem HS 7 PAWN (THE) Rainbird 57B SOS Atar XE XL lecteur 1050 Commodore 64 PAWN (THE) Rainbird Idem ** ** * ** * ** 38 SOS PAWN (THE) Rainbird PC Idem HS 9 PAYOFF (THE) Bug Byte Commodore 64 47 SOS Pavone on PEGASUS the best commented kerana hans, comme Aventure policière textuelle (A) Billard ** PC POOLS CHALLENGE Hes Ware PC HS 9 PEGASUS Electronic Arts Commodore 64 Action/stratégie ****** ******** *** * ** * *** ** *** * 51 TUB PEGASUS Electronic Arts Spectrum Action stratégie/tir ** ** * ** 53 CO PEGASUS BRIDGE PSS Amstrad CPC ** * 56 TUB PENGUIN LAND Sega Sega Wargame/Seconde Guerre mondiale Action/réflexion type Boulder Dash Arcade style Pac Man 57B RS PENGY Red Rat Atari ST * * * * * * 54 CO het helemaal het *** **** **** ** 104 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N° 50 TUB PERFECT MATCH Microdeal Atari ST Questions/réponses * t Grandslam Spectrum Sport/football * * * tt 61 RS Grandslam Amiga Idem ** ** * *** * * * ** * 57 RS PETER BEARDSLEY'S INTERNATIONAL FOOT PETER BEARDSLEY'S INTERNATIONAL FOOT PETER BEARDSLEY'S INTERNATIONAL FOOT PETER SHILTON Grandslam Atari STT Idem ** ** * ** * ** ** 57 RS Bug Byte Amstrad CPC Idem 51 CO Carraz Editions Amstrad CPC Eveil 3-5 ans 59 KID PETIT COLORIAGES MALINS (LES) PEUR SUR AMITYVILLE Ubi Soft Amstrad CPC 51 SOSC PHALSBERG Ere Informatique PC Aventure décors 3D (F) Aventure graphique Idem * t* * t HS 9 PHANTAISIE SSI Atari ST ** ** ** *** * ** ** * 41 SOS PHANTAISIE SIE SSI 891 Pe PC l dom Idem 18 **** * *** *** * * * ** *59 HS 9 PHANTAISIE IL SSI Atari ST Jeu de rôle * * * * 53 DOS PHANTAISIE II Atari XL L XE | *** 57B SOSC Aventure rôle classique animé Idem PHANTAISIE III SSI Atari ST * * * * * 50 CO PHANTAISIE III SSI Commodore 64 Idem * ** * 53 DOS PHANTASM Exocet Amiga **** *** * 58 RS Shoot-themup/vue frontale Idem PHANTASM Exocet Atari ST * * * * ** * ** 58 RS PHANTOM CLUB Ocean | Amstrad CPC *** * * ** ** 53 CO Action/labyrinthe 3D Idem PHANTOM CLUB Ocean Spectrum ttt * * * BT 56  PHARAON Loriciels Amstrad CPC * * * 51 SOSC Aventure graphique icônes Idem PHARAON Loriciels PC ** * * 52 SOSC PHM PEGASUS Electronic Arts Amstrad CPC Simulation navale ** * * *** ** * 59 RS PHM PEGASUS Electronic Arts PC Idem ** * *** * * 59 RS PHOENIX Ere Informatique Atari ST 52 TUB | Action spatiale: vue face 3D Création graphique PHOTON PAINT Select Amiga 58B DOS PIR 2 Mind Games Commodore 64 Action * * * * 49 TUB PIGGY Bug Byte Spectrum ** * ** * * * 53 TUB Action/labyrinthe semi-3D Arcade: flipper PINBALL Nintendo Nintendo * **** * * *** * ** ** 49 BAN a con menu Electronic Arts that are in the presents the process Macintosh * * * * ** * ** * PINBALL CONSTRUCTION SET PINBALL CONSTRUCTION SET PINBALL WIZARD * D 61 RS Flipper redéfinissable Idem Electronic Arts PC 55 CO King Soft Amiga Flipper * *** * * ** * * ** * * ** 57 RS PINBALL WIZARD Accolade PC ** ** * * * * 54 TUB Flipper redéfinissable Action/échelle PIPELINE 2 Mastertronic Commodore 64 ! **** **** **** *** * *** ** * : 53 CHA CHN PIRATES Microprose * PIPELINE Hati Amstrad CPC ** Piantemente como en cas haben keine Meaning Serie * * ** * * ** ** 55 CO Aventure/action et stratégie Idem PIRATES Microprose Apple II GS * ** * * * * * ** ** 58B SOSC PIRATES Microprose PC Idem *** * 54 SOSC PITSTOP II Epyx PC Course auto * * * * * ** * HS 9 PLASMATRON CRL Commodore 64 * * * * * 49 TUB Shoot-them-up vue latérale 1 Arcade/aventure PLATOON Ocean | Amiga *** * *** * * *** * 59B RS PLATOON Ocean | Amstrad CPC Idem * *** * * ** ** * ** * * 54 TUB PLATOON N PLATOON o vom Ocean Atari ST Mesten Idem *** * * * *** *** **** **** : 58 57 RS PLATOON Ocean Commodore 64 Idem **** * * * **** * ** ** 53 TP. PLATOON Ocean PC Idem * * *** * *** ** * * * 57 RS PLATOON Ocean Spectrum Idem 55 CO PLAY BAC Microids Thomson Educatif complet 50 KID PLAY BAC Microids Amstrad CPC Idem 50 KID PLURIEL DES NOMS (LE) Carraz Editions PC * ** * 54 KID Educatif français   Space Invaders PLUTOS Microvalue Amiga * * t 51 CHA PLUTOS _ Microvalue Member nem at moderne Atari ST Space invaders tttt ***** ***** *** 51 CHA i Con 105 " "2000 logiciels MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL POLICE QUEST PARU DANS NO 52 SOS Sierra Atari ST * * * ** * ** Aventure policière animée (A) Action spatiale POLTERGEIST Code Master | Commodore 64 tt *** * * * ** 59 RS POOL Mastertronic Amiga Billard * ** * * * * * ** * * 55 CO POOL Mastertronic Atari STL Idem * * * * ** * ** ** * 55 CO POOL OF RADIANCE SSI Commodore 64 *tt ** * 58B SOS Jeu de rôle animé (A) Action échelle POPEYE Nintendo Nintendo * ** ** ** * ** * *** 49 BAN PORT OF CALL Aegis Amiga * ** ** * ** ** 54 TP Simulation pilotage sous-marin Roman interactif PORTAL Activision Amstrad CPC * * * HS7 PORTAL Activision Apple II Idem 53 TUB PORTAL Activision PC Idem HS9 POW Actionware Amiga Action/tir sur cible * * * * * 58 RS POWER AT SEA Accolade Commodore 64 * *** * ** * ** * ** * * 55 TUB Action/combat maritime et aérien Aventure/action POWER DOWN Mastertronic Atari XL et XE ** * * ***** *** 51 TUB POWER STRUGGLE PSS Atari ST 56 TUB Wargame/stratégie politique Questions-réponses POWERPLAY Arcana Amiga **** ** * ** * ** * * 59B RS POWERPLAY Arcana Atari ST Idem ** * * ** * * 59B RS CLAY Alcano Alen Ste l len 16 **** **** **** 59 RS POWERSTYX Coktel Vision Amiga Arcade ** * * * ** * ** * * 57 RS PREDATOR Activision Atari ST *** * * ** * ** 54 TUB Action semi-3D vue latérale Idem PREDATOR Activision Commodore 64 * * * * * ** * ** 54 TUB PREDATOR Activision Spectrum Idem * ** * ** * * * * 54 TUB PRESIDENT ELECT SSI Atari ST ** * 54 TUB Micropose Commodore 64 Simulation politique Aventure policière étude de dossiers Idem * * PRESIDENT IS MISSING (THE) PRESIDENT IS MISSING (THE) PRESTIGE COLLECTION 58 SOS Micropose PC ** 58 SOS Activision Spectrum Compilation/action * * * * ** * * * 58 RS PREVISIONS ASTRALES Uranie Software PC Astrologie 56 TUB PRIME TIME First Row Atari ST ** * * * * ** 56 TP PRIVES (LES) Infogrames Amstrad CPC Simulation économique Aventure policière (F) Golf * * * * 55 TUB PRO GOLF Mastertronic PC * ** CT HS9 PRO WRESTLING Nintendo Nintendo Sport/catch 11 * * * * ** ** * 49 BAN PRO WRESTLING Sega Sega Sega Sega Idem 49 BAN PROFESSION DETECTIVE Ubi Soft Amstrad CPC * ** * 52 SOSC PROFESSION DETECTIVE Ubi Soft PC ** * * 58B SOSC Aventure policière style BD (F) Aventure policière (F) Course vélocross vue aérienne Idemi Code Masters Amstrad CPC 58 RAP Code Masters Commodore 64 ** * * * * ** * * ** ** PROFESSIONAL BMX SIMULATOR PROFESSIONAL BMX SIMULATOR PROFESSIONAL BMX SIMULATOR PROFESSIONAL SNOOKER SIMULATOR PROHIBITION 54 TUB E . Ante Code Masters Spectrum Idem ** * 59 RS Code Masters | Commodore 64 Billard américain * ** * * * * * . 58 RS Infogrames Amstrad CPC Action/tir sur cible moment a tem * ** * * * * ** * read more on the common Serie SHOOKER con instalaciones PROEWBPTION Inlogrames Are St montamos na Mobile COWANIUM * HS7 PROHIBITION Infogrames Atari ST Idem * *** * *** * t * ** ** 45 CO PROHIBITION Infogrames Commodore 64 Idem * *** * *** * ** ** 51 CO *co ** PROHIBITION Infogrames PC Idem ***** ***** ***** ***** ********* **** * *** # ** * t 1 ttttt * ** 45 CO PROJECT STEALTH FIGHTER Micropose Commodore 64 * * * * * * * * 52 RS PSI 5 TRADING COMPANY US Gold PC Combat aérien et simulateur de vol Commerce interstellaire Action/ échelle S **** ** ** * ** HS9 PSYCHO SOLDIER Imagine Commodore 64 ** * * 52 TUB PT 109 Macintosh ** ** * 57 RS Spectrum Holobyte Mastertronic PUB POOL PC Simulation combat naval Simulation de billard hexagonal Simulation de boxe * * * 52 TUB PUNCH OUT Nintendo Nintendo *** * * ** * * ++ ++ ++ 50 BAN PARACIONE OF PERILI PYLON RACER Mind System PC Simulateur de vol : o ** * .. ** HS9 PYRAMID OF PERIL Aegis Macintosh * * * * 59B SOSC heger Aventure animée (A) Mariat entre ** ** OS 106 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N 59B RS P.C. GOLDHITS US Gold PC ** * ** * * Compilation action sport Billard 3D cubique QBALL English Software Amiga 51 TUB QIN Ere Informatique Amstrad CPC 51 SOS Aventure graphique classique (français) Idem QIN Ere Informatique Atari ST * * ** 56 SOS QIN Infogrames PC Idem F 53 SOS QUAD Microid Amstrad CPC ** * * * * * * 51 TUB Rallye tricycles dans le désert Idem QUAD Microids *** * C 50 TUB Thomson TO8 9 et 9+ Amiga QUADRALIAN Logotron Réflexion/action 1 4 ** *t 59 RS QUADRALIAN Logotron Atari ST Idem 57 RS QUANTUM PAINT QUANTUM PAINT Eidersoft Elenchi Atari ST Auniste Dessin, super chromatique Action/échelle 52 TP ! ****** ****** sem QUARTET Sega Sega * ** ** 49 BAN QUARTET Activision Spectrum Idem ** * * ** 52 CO QUEDEX Thalamus Commodore 64 51 TP QUEST Pyramide Atari ST 51 SOSC Inertie, guide une balle en vue aérienne Jeu de rôle icônes décors 3D (F) Jeu de rôle animé (A) Idem QUESTRON II SSI Amiga 58 SOS QUESTRON II SSI Apple II GS ** ** * * * * * *** 58 SOS QUESTRON II SSI Atari ST Idem ** ** * ** 58 SOS QUESTRON II Commodore 64 Idem * * * D 54 SOS QUESTRON II SSI PC Idem 58 SOS QUIN Ere Informatique Atari ST ] 56 SOS Aventure graphique (F) Conversationnel RACTER Mindscape PC HS9 RAD RACER Nintendo Nintendo Arcade/auto 1 51 DOS RAD WARRIOR Epyx PC * ** * ** ** * * 54 TUB Action/plates formes vue latérale Course auto RALLYE MASTER SALVE MOS EAS Amiga Terme * * ** *** * * * ** * 51 DOS RALLYE-X Bug-Byte MSX 53 CO Arcade style Pac Man Aventure textuelle RAMBO Mindscape PC HS9 RAMPAGE Activision Amstrad CPC Arcade vue latérale 53 TUB a conc RAMPAGE o mitant Activision Atari ST T Idem * * * * * * ** ** * * * * 52 TUB RAMPAGE Activision Commodore 64 Idem Idem * ** ** ** ** * * ** * 53 TUB RAMPARTS Futur Concepts Amstrad CPC Action * * * * * 51 TUB RAMPARTS Futur Concepts Commodore 64 Idem 51 TUB RAMPARTS Go Spectrum Idem 55 CO RANARAMA Hewson Amstrad CPC Action/labyrinthe HS7 RANARAMA Hewson Atari ST ttttt 51 TUB awan TALIAN RASPUTIN Firebird Amstrad CPC Action/salles ** * 56 CO RASTAN O Imagine Amstrad CPC . * ttt 55 TUB sive Arcade/combat a l'épee Idem RASTAN Imagine wanita Green link come s in dayanara Commodore 64 . *** **** * **** ************* 53 TUB RASTAN Imagine Spectrum Idem * ** t* t* 55 CO RAT CONNECTION MBC Amstrad CPC 54 SOSC Aventure graphique noir et blanc (F) Action/labyrinthe RE BOUNDER Commodore 64 * ** na november * * 50 TP Gremlin Graphics Electronic Arts * REACH FOR THE STARS PC Wargame spatial 58B RS SSI PCT Wargame HS9 REBEL CHARGE AT CHICKAMAUGA RECONSTITUTION DE TEXTES RED L.E.D. Carraz Editions PC Educatif/français 53 KID Starlight Commodore 64 15 * * * ** ** ** B 52 TUB Inertie : boule sur terrain relief Idem RED L.E.D. Starlight | Spectrum B 50 TUB RED MAX Code Masters | Atari XL 2 XE | A 55 TUB Action/ shoot-them up Action/stratégie RED SCORPION in maniere I TRETMAN SCOTAS Quicksilva Amstrad CPC * * * HS7 RED SCORPION Quicksilva Spectrum Idem * ** 47 CO 107 " "2000 logiciels MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU LOGICIEL RENEGADE GE DANS N 47 TUB Ocean Amstrad CPC * ** MENEGADE RENEGADE Action/ combat de rue Idem Imagine ample Commodore 64 Commaline the one ***** ***** * *** * *** * * ** * *** 52 DOS 2008 RENEGADE Imagine Spectrum Idem ** * ** ** * ** * 51 TUB RENEGADE Fil Idem ** ** * 57 RS Thomson TO8 9 et 9+ Amiga RETURN TO ATLANTIS Electronic Arts * ** * * ** * ** 54 SOS RETURN TO GENESIS Firebird Amiga Jeu de rle animé décors 3D Shoot-them-up scrolling horizontal Idem ttt* * ** * ** ** ** * 57 RS RETURN TO GENESIS Firebird Atari ST * * * * 55 TP Logiciel 44 CPC 6128 et PC Educatif français B 57 KID satu ko dahil og REVENGE here REUSSIR EN ORTHOGRAPHE REUSSITE Logel Masermente Fi * * * * 47 TUB Thomson TO8 9 et 9+ Atari ST REVENGE II Mastertronic Réflexion carte réussite Shoot-them-up vue laterale Course auto 34 *** * ** ** CPC 6125 e PC Escal/engan Ateist sem er that there ** * B 58 RS 57 KB * AS to REVS + Firebird Commodore 64 ** * **** **** *** ***** ***** ***** 51 DOS RIMRUNNER Palace Software Commodore 64 * * * * * ttt *** ** 55 TUB RINGS OF ZILFIN SSI Atari ST Action/combat vue latérale Jeu de rôle animé (A) Idem ** * * 49 SOSC RINGS OF ZILFIN SSI PC ** * * 54 CO RIPOUX (LES) Cobra Soft Amstrad CPC * *** * 49 SOS Aventure policière animée Idem RIPOUX (LES) Cobra Soft Atari ST *** * * * 52 SOSC RIPOUX (LES) Cobra Soft PC Idem * 52 TUB RIPOUX (LES) Cobra Soft Idem * RIPOUX (ES) Coluna Solinero en Thorson TO8 et 9+ Commodore 64 ladom **** ** ** * RISK Edge Action/combat 51 TUB RIVER RAID Firebird Spectrum ** * 49 CO ROAD BLASTERS US Gold Commodore 64 * * ** * ** * * 58 RS ROAD WARRIOR CRL CRL Commodore 64 \" Action vue aérienne Action/course auto vue frontale Course auto/combat vue aérienne Shoot-them up scrolling frontal Idem * ** ** * ** * * 55 CO 55c0 ROAD WARRIOR KOND WAS ROAD WARS Amiga * commodo con encanto content Conditions * * ** * * * * * * *** *** ******** Melbourne House Melbourne House Melbourne *** *** 53 TP. ROAD WARS Commodore 64 *** * ** ** 56 TUB ROAD WARS Spectrum Idem * ** ** * ** ** ** * 54 TUB ROADWAR 2000 S.S.T. Apple II GS 1 * * ** * * * ** 55 SOSC Wargame/gang motorisé (A) Idem ROADWAR 2000 S.S.I. Atari ST * ** * ** * * 47 CO ROADWAR 2000 ADWAN 2000 S.S.L. PC C Idem hemie w * * **** ** * * *** ** HS9 * ROADWAR EUROPA S.S.I. Amiga ** ** * 52 TUB Wargame: survie d'un gang motorisé Idem ROADWAR EUROPA SSI. PC * ttt 54 CO ROBBEARY Anco Amiga * * * 59B RS ROBINSON CRUSOE Coktel Vision Amstrad CPC Action/ plates-formes Aventure graphique guidée (F) Idem * ** * * * ** * 51 SOS ROBINSON CRUSOE Coktel Vision PC *** * * * * * * 51 SOS ROCKET RANGER Cinemaware Amiga * * * * * * * ** * *** ** 59 SOS ROCKFORD Amiga Action/stratégie/ aventure Action/type Boulder Dash Idem ** * ** 57 RS MOCNIONE ROCKFORD a are Atari ST *** ** * ** *** **** * Melbourne House Melbourne House Melbourne House Robtek * ** 54 TUB ROCKFORD PC Idem ** *** * *** * ** * HS9 ROCKY Amiga Boulder Dash * * * * ** 52 CHA ROCKY Sega Sega Sport/boxe *** * * ** * * ** ** * 49 BAN ROCK'N BOLT Telegrames USA Console Coléco ** * * *** * 52 BAN Action/réflexion/ labyrinthe Educatif/éveil RODY ET MASTICO Lankhor Atari ST 56 KID ROLLING THUNDER US Gold Amiga Action/échelle *** * * * 55 TUB ROLLING THUNDER Ablex Amstrad CPC Idem *** * ** * ** 53 CO ROLLING THUNDER KOLING THUNDER US Gold s cel Atari ST din st e ken Idem **** *** * *** ** * *** ** * . 55 TUB 513 ROLLING THUNDER Namco Spectrum Idem * * 54 CO ROLLING THUNDER Namco Spectrum Idem 53 CO ROMAN Cedic/Nathan PC et réseau Educatif/français 55 KID ROMAN POLICIER Carraz éditions Atari ST Idem * ** * 58 KID crimen atal hoe **** * 108 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS NO 58B RS ROMMEL Electronics Arts Commodore 64 Wargame sur carte RX 220 Microids Amstrad CPC * * * B 51 TUB RYGAR US Gold Amstrad CPC Jeu d'échelles classique Action/Arcade Echelle Idem B 58 DOS RYGAR US Gold Commodore 64 12 52 CO RYGAR US Gold Spectrum Idem ** * * 52 CO SABOTEUR 11 Sammen Durell med Amstrad CPC andere mensen Action/Stratégie # ## ** * HS 7 SABOTEUR 11 Durell Commodore 64 Idem ** ** 50 TUB SABOTEUR II Ubi Soft PC Idem HS 9 SABRE WULF Mastertronic Amstrad CPC * * A 53 CO Action/Labyrinthe vue aérienne Educatif/Eveil 3-6 ans SAC A DOS Carraz Editions Amstrad CPC 51 KID SAI COMBAT Silverbird Amstrad CPC ** * ** * ** ** ** Sports/Arts Martiaux ** 61 RS SALAMANDER Imagine Commodore 64 Action/Space Invader ** * ** * 58 RAP SALAMANDER Imagine Spectrum Idem ** * * ttttt 61 RS SAMURAI TRILOGY Amstrad CPC Arts martiaux | *** * * ** 46 TUB A ALAVANCA sauna mano SILAN MILOY samemu wamen ** et commodate autente de mane.cre romanian Sedum sem en condicions sobre SAMURAI TRILOGY Commodore 64 Idem *** . **** ** . The *****..CO * * * * 52 DOS Gremlin Graphics Gremlin Graphics Gremlin Graphics Firebird S SAMURAI TRILOGY Spectrum Idem * ** * * * 49 CO SAMURAI WARRIOR Amstrad CPC Aventure/Arcade * ** ** *** 59 RS SAMURAI WARRIOR Firebird Commodore 64 Idem ** * ** ** *** * * * ** 55 TUB SAPIENS Loriciels Amstrad CPC **** ** * * Aventure Action Paysage 3D Idem HS 7 SAPIENS Loriciels Atari ST 49 SOS SAPIENS Loriciels PC Idem 49 CO SAPIENS Loriciels Thomson T09 Idem ** * * SARCOPHASER Rainbow Rainbow Amiga Amiga * ** * * 57 HIT Shoot-them-up Shoot scrolling Action SCARY MONSTERS Firebird Commodore 64 ** * * * *t * * * * B 51 CO SCENARY DISK 1 A 7 Sublogic PC PC HS 9 SCENERY DISK 7 Sublogic Atari STT CT 58 RS SCENERY DISK 7 Sublogic PC Sept compléments à F.S. Complément simulateur vol Complément décor Flight Sim. II Educatif/Sciences naturelles Action/Echelle 57B HIT SCIENCES NATURELLES 1 Chip Amstrad CPC 11 B 58 KID SCORPION Rack'Hit Commodore 64 12 61 RS SCORPIUS Silverbird Commodore 64 Action 13 59B RS SCRABBLE Leisure Genius Leisu Amiga 14 58 HIT Réflexion/Scrabble (A) Idem SCRABBLE Leisure Genius Apple il * ** 58 HIT SCRABBLE Leisure Genius Atari ST Idem * * * 58 HIT SCRABBLE Psion Spectrum Idem * * * 58 HIT SCRAMBLE FORMATION Taito MSX 2 *** * * 54 CO Shoot-them-up scrolling vertical Shoot-them-up SCREAMING WINGS Red Rat Atari ST * # * * 55 CO e Ol SCULPT 3D Byte by Byte Amiga 2000 Création graphique 54 TP SECONDS OUT Tynesoft Amiga Sport/Boxe 55 CO SECONDS OUT Tynesoft Atari ST Idem 55 CO SECRET COMMAND Sega Sega 49 BAN SEDUCTION Froggy Software 49 SOSC SELECTION D'OR Loriciels Apple lle, C et GS Thomson MO et TO Amiga Action/style Commando Jeu de rôle animé amoureux (F) Compilation Aventure Action Réflexion/Action/ Stratégie Idem 51 TUB SENTINEL (THE) Firebird 57B RS SENTINEL (THE) Firebird Atari ST ** ........ ** * *** ** Dada con ** . ** 47 TUB . SENTINEL (THE) Firebird Commodore 64 Idem 40 TUB 109 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARNO DANS N 57 RS SHACKLED US Gold Commodore 64 | Aventure Action salle vue aérienne Idem SHACKLED US Gold Spectrum | * t B 57 RS SHADOWGATE Mindscape Amiga ** ** * ** ** * 52 SOSC Aventure graphique (A) Idem SHADOWGATE Mindscape Atari STT ** * ** ** * ** ** C 54 SOSC SHADOWGATE Infocom Macintosh Idem * * * * * SHANGHAI Activision PC SHANGHAI Action we Jeu de réflexion wen de oliwan 14 **** -5° HS 9 SHAO-LIN'S ROAD The Edge Commodore 64 Arcade * * * * * * * * * * 52 DOS SHARD OF SPRING SSI Apple II * ** F 53 DOS Aventure paramétrable Idem SHARD OF SPRING SSI PC 54 CO Infocom PC 56 SOS SHERLOCK, RIDDLE OF THE CROWN JEWEL SHILOH Aventure policière texte Wargame sur carte SSI PC 54 CO SHINOBI Sega Sega * ** * * ** * * * SHINODE e sent to the point \" ***** ***** **** 57B HIT 318 fit SHOTTING GALLERY Sega Sega * ** ** ** * * ** * ** * 49 BAN Arcade/Combat Echelle Tir sur cible (pistolet) Construction de shoot them-up Sport Outlaw Commodore 64 ** * ** ** * ** * ** * 51 TUB SHOOT'EM UP CONSTRUCTION KIT SHUFFLEBOARD Robtek Atari ST ** ** 56 DOS SIDE ARMS Capcom 60 1 Amstrad CPC 54 CO Shoot-them-up scrolling latéral Idem SIDE ARMS GO Atari ST * * * 57 RS SIDE ARMS SIDE ARMS Capcom Capcom Commodore 64 Commodore 6e lem Idem \" *** *** *** *** *** 53 CO 53.co SIDE ARMS GO Spectrum Idem 54 CO SIDEWINDER Mastertronic Amiga ** * ** 55 TUB Shoot-them-up multidirection Idem SIDEWINDER Mastertronic Atari ST 57B RS SIDEWIZE US Gold SEBENWIE Commodore 64 Shoot-them-up can * * commande et sentences * * ** ************ * * 56 CO SILENT SERVICE Microprose Amiga 43 CO Simulateur de combat Idem SILENT SERVICE Microprose Amstrad CPC *** 45 CO SILENT SERVICE Microprose Apple II Idem 59 RS SILENT SERVICE Microprose Atari ST Idem * ** ** *** * * ** * ** 36 SILENT SERVICE NI SERVICE SILENT SERVICE Microprose PC Idem ************** ***** *** HS 9 SILENT SERVICE Microprose Merentas recen Spectrum Idem *** 42 CO 2.0 SILENT SERVICE Fil Idem 54 CO Thomson TOS, 9 et 9+ Atar XL 2 XE SILICON DREAMS Rainbird 57 RAP SILIPACK Esat Software 52 TP Amstrad CPC 6128 Amiga SIMPLE Aventure graphique (A) Création musicale/ rythme et mélodie Réflexion labyrinthe Aventure/Action Degal ** * *** SIMPLE * Bersal ** ** Amigo e *** *** ***** 3 58 RS ** SINBAD Cinemaware Amiga * * * * * 43 SOS SINBAD Cinemaware Atari ST Idem * ** * * ** * * * 58B SOS SKAAL Softhawk Amstrad CPC Aventure 50 SOSC SKATE OR DIE Electronics Arts Commodore 64 * ** * ** * ** * 52 TP o O Mere Skaties Sport multiépreuve Action/Sport ***** * SKATEBALL Ubi Soft Atari ST * we the content is van comediante ** ** *** * * 59B HIT SKATECRAZY Gremlin Commodore 64 ** * * * *** * * Sport Action patins à roulettes Idem **** 57 RS SKATECRAZY Gremlin Spectrum * * * * * * 57 RS SKRULL 16/32 Atari ST 57B RS Aventure Action combat vue latérale Labyrinthe SKULL DIGGERY Nexus Atari ST * * 50 TUB SKY HLASTE SKY BLASTER Reline Software os Salines Amiga Amen **** *** ** Action/Combat 3D vol Action spatiale * *** 57 RS SKY FIGHTER Anco Amiga * * * 51 TUB SKY FIGHTER Anco Atari ST Idem ** * * * * 53 CO SKY RUNNER Cascade Games PC Action * * * * * 50 TUB SKYCHASE Image Works Amiga * * * sa Ca s 58B RS . . Combat aérien deux joueurs Shoot-them-up stratégie Idem SKYFOX II Electronics Arts Amiga * ** * * * *** * 59 HIT SKYFOX 11 Electronic Arts Commodore 64 ** ** * * ** * * 52 TUB 110 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N 58B RS SKYFOX II Electronic Arts PC * * * * SLAINE Martech | Amstrad CPC * Combat spatial vue frontale 3D Aventure graphique classique (A) Idem ** vete ** r ** * * 51 CO SLAINE Martech Commodore 64 * * * * * 53 CO SLAINE Martech | Spectrum Idem * * ** 51 SOSC SLALOM Nintendo Nintendo * ** ** * *** * ** * * 49 BAN SLAPPIGHT SLAPFIGHT Simulation de ski/ arcade 1 Shoot-them-up Imagine Imagine Atari ST Aime ST Shootihem up ***** ***** ** *** ** * ** ** + o 5S TU 55 TUB SLAPFIGHT Fil Thomson T08 Idem ** *** * * ** 55 TUB SLAYER Rack'It Commodore 64 Action tir spatial * *** * ** ** * *** ** 61 RS SLAYGON Microdeal Amiga 54 CO Aventure graphique décor 3D icônes Idem SLAYGON Microdeal Atari ST * * * * 53 TUB SMASH HIT RACQUETBALL Primera Software Macintosh Sport/squash * * * A venir SOCCER Nintendo Nintendo Sport/football * ** * *** * t 1 ** *** 49 BAN SOCCER KING Kingsoft Atari ST Idem ** * 55 CO SOKO BAN Commodore 64 * * * ** * 54 TUB Stratégie réflexion labyrinthe Idem SOKO BAN PC 54 TUB SOLITAIRE ROYALE Amiga * ** ** * * 59 RS Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte Spectrum Holobyte Microprose Réflexion cartes réussites Idem SOLITAIRE ROYALE Macintosh ** * * *** * * * * * 54 TUB SOLITAIRE ROYALE PC Idem 54 TUB SOLO FLIGHT Apple II 59 RS Simulateur de vol vue 3D arrière Simulateur de vol SOLO FLIGHT I ET 11 Microprose PC ** * ** * * * HS9 SOLOMON'S KEY US Gold Amstrad CPC * ** * * * * * * * 49 TUB sebe nem a Action/stratégie/ échelle Idem SOLOMON'S KEY Mastertronic Atari ST . *** * * ** .. * ** ** * * 51 TUB SOLOMON'S KEY US Gold Commodore 64 Idem ** * 49 TUB SOLOMON'S KEY US Gold PC Idem 57 RS SONS OF LIBERTY SST Commodore 64 Wargame 59B RS SOPHISTRY CRL Spectrum * *** 55 TUB SORCERER LORD PSS Amstrad CPC Action/stratégie inertie Wargame fantastique sur carte Aventure action * * 56 TUB SORCERY PLUS Virgin Games Atari ST * ** * * *** * * * ** 61 RS SOUNDSYNTH EMR Archimedes 56 TP SPACE BATTLE Anco Amiga 500 * * * ** * * 49 CO Crétion musicale: création sonore Action/space invaders Shoot-them-up vue frontale Idem SPACE HARRIER Elite Amstrad CPC SPACE HARRIER Elite Atari ST ** * ** * * * * | 56 TP SPACE HARRIER Elite Commodore 64 Idem ** * *** * * ** 40 TUB SPACE HARRIER Sega Sega Idem * ** * ** *** * * ** * t* 49 BAN SPACE HARRIER 3D Sega Sega 56 BAN SPACE MAX PC HS9 Final Frontier Software Sierra on Line Arcade vue frontale Simulation économique Jeu d'aventure animée (A) Idem SPACE QUEST Apple II GS * * * * 53 CO SPACE QUEST Sierra on Line PC * ** * * ** * * * * HS9 SPACE QUEST II Sierra on Line Apple II GS Idem 59B SOSC SPACE QUEST II Sierra on Line Atari ST Idem * * * * * * 52 SOS SPACE QUEST II Sierra on Line Macintosh Idem * * * * * ** * 58 SOSC SPACE QUEST II Sierra on Line PC Idem * * ** * HS9 SPACE RACER Loriciels Amiga * * * * * 56 TP SPACE RACER de eco Action course moto volante vue, latérale Idem Loriciels Amstrad CPC deve 56 TP SPACE RACER Loriciels Atari ST Idem * * * * * * 56 TP SPACE RACER Loriciels PC Idem ** * ** *** 56 TP SPACE RACER Lorciels Thomson TO Idem * ** * * * * * * * TP SPACE RACER Mastertronic Amiga Idem home 52 CO here ***** *** * 111 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N 53 CHA SPACE STATION Paradox Atari ST Action/ échelle * * * * * SPACE TUNNEL Softbook 52 TUB Thomson T07, 8 et 9 Amiga na SPACEPORT Reline HUNTEL FACEBOT series read Action/labyrinthe vue latérale Arcade/hélicoptère vue latérale Idem en les acte more **** *** *** ************* 51 TUB SPACEPORT Reline Atari ST ** * ** C 51 TUB SPECTRUM 512 Antic Atari ST Création graphique 58B DOS SPHINX Logisoft Atari ST Réflexion * t *** 50 TUB SPIDERTRONIC Ere Informatique Amiga ** * * * * ** * * 59B RS Action plates-formes Idem SPIDERTRONIC Ere Informatique Atari ST B 54 TUB SPINWORLD Coktel Vision Amiga B 57 RS SPITFIRE 40 Mirrorsoft Amstrad CPC Action: space invaders Simulation de combat aérien Idem * * * HS7 SPITFIRE 40 Mirrorsoft Atari ST ** * 55 TUB SPITFIRE ACE Microprose PC Combat aérien * * HS9 SPOOK Paradox Atari ST ttt 52 CHA SPORE Commodore 64 Action Pac Man traditionnel Action/stratégie labyrinthe Football ** * **** Gremlin Graphics Mindscape 52 CO SPORTIME SOCCER LEAGUE Commodore 64 * ** * * * * * * 56 DOS SPORTS D'ETE Fil Thomson TO9 ** ** * * *** 59B RS SPY VS SPY Databyte Atari ST 1 * * * ** ** ** 52 CO SPY VS SPY TRILOGY Databyte Amstrad CPC Sports multiépreuve Action/stratégie deux joueurs Arcade aventure deux joueurs Création musicale Karaté 3D * ** ** ** 55 CO are threatened **** ST DRUM STUDIO Atari ST 55 TUB Swiss Computer Arts Prism Leisure ST KARATE Atari ST 53 CO STACK UP Nintendo Nintendo * t * t * * ** * * 49 BAN STAFF Atari ST * ** Ere Informatique * 57 RS STAR COMMAND SSI PC 56 TUB STAR LORD Softbook PC Action/animation du robot Nintendo Action/combat de tank vue aérienne Wargame spatial/ jeu de rôle (A) Aventure/action/ stratégie Action stratégie spatiale | Shoot-them-up scrolling horizontal Idem * * * 52 TUB STAR RAIDERS II Electric Dreams Spectrum 52 CO STAR RAY Logotron Arniga *** * * * ** * ** 56 TP STAR RAY STAR SOLDIER STAR RAY Logotron Logotron Bus Bore I Amigas los commodore et action meterstelbare Atari ST 18 10 ****** ****** ****** 0 **** **** **** ^ ***** * * ** ** ** * ** 56 TP 33.co 59B RS STAR SOLDIER Bug Byte Commodore 64 Action interstellaire ** ** ** * * ** ** 53 CO STAR TREK Firebird Atari ST | 51 SOS Aventure/action tirée du film Action STAR TROPPER Players Amstrad CPC 61 RS STAR WARS Domark Amiga 54 TUB Action spatiale 3D vectorielle Idem STAR WARS Domark Atari STL * * ** * 53 CO STAR WARS Domark Commodore 64 Idem 51 CO STAR WARS Domark Spectrum Idem 53 CO STARFLIGHT Electronic Arts PC 55 SOS STARFOX Reaktor Amstrad CPC 49 TUB *** Aventure intergalactique Action planétaire 3D vectorielle Action stratégie spatiale 3D Idem STARGLIDER II Rainbird Amiga 58 HIT STARGLIDER II Rainbird verder namnet Letter Sample Logomon Anst Atari ST . *** .. ***** ***** ttttt 1 ** ** sisteren Cover STARGOOSE ** t * * : 59B RS STARGOOSE Logotron Amiga Shoot-them-up *** * * *** * * ** * ** C 59B RS STARGOOSE Logotron Atari ST leikum Idem s * ** ** ** * ** **** C 58 HIT W HIT STARLIFTER Mastertronic Commodore 64 | 52 CO Combats spatiaux 3D Action/Stratégie STARLORD Softbook PC | * ** * ** * * D HS9 STARQUAKE Atari ST tttt C 57B RS SVARGUME Mandarin Software Mandarin Software US Gold STARQUAKE Arcade aventure vue latérale Idem * PC ** ** * *** * * * ** * : 57B RS Amstrad CPC 57 RAP Simulation réalisation de film Idem US Gold PC 55 TP STARRING CHARLIE CHAPLIN STARRING CHARLIE CHAPLIN STARRING CHARLIE CHAPLIN STARTING BLOCKS US Gold Spectrum Idem 57 RAP Coktel Vision PC Sports multiples HS9 112 " "MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX LOGICIEL STATION 62 PARU DANS N° 58 RS Station Atari ST * ** ** * Action/échelle stratégie ôle/stratégie (A) STATION 81 Station Atari ST R A 58 RS STI Bug Byte Spectrum 53 SOSC STIFFLIP Palace Software Amstrad CPC ** * B 52 SOSC STONE BREAKER Eurogold Atari ST Aventure/textuelle (A) Aventure graphique humoristique Action: casse-briques Action/stratégie Gauntlet Idem 55 CO STORM Mastertronic Amstrad CPC ** * * * * * * ** * STORM M aterrome Amated Cpc selecteren **** **** *** : SI CHA 54 CHA STORM Mastertronic PC ** * * ** * * 151 CO STRANGE NEW WORLD Softgang Amiga Action vue latérale ** * ** * * ** ** C 59B RS STREET FIGHTER Capcom Amiga 58 RS STREET FIGHTER SEKRET Coromande crestere Capcom Amstrad CPC Action/sport de combat vue latérale Sport de combat vue latérale Idem 57B RS *** STREET FIGHTER Capcom Atari ST 57 RS STREET FIGHTER Capcom Commodore 64 Idem 57B RS STREET FIGHTER Capcom Spectrum Idem ** * * *** * * 58 RS STREET GANG Players Atari ST Action ** * C 59B RS STREET SPORT BASE-BALL Epyx Commodore 64 | Sport base-ball 51 TUB Epyx Amstrad CPC Basket-ball 56 TUB Epyx Apple II Idem 56 TUB Epyx/US Gold Commodore 64 Idem *** * * B 53 TUB STREET SPORT BASKET-BALL STREET SPORT BASKET-BALL STREET SPORT BASKET-BALL STREET SPORT BASKET-BALL STREET SPORT BASKET-BALL STREET SURFER Epyx PC Idem HS9 Epyx Amiga Idem ** * * * * ** * * * * ** 61 RS Commodore 64 Surf 56 DOS Entertainment USA Mastertronic STRIKE Home I PC want want : ** 52 TUB STRIKE FLEET Electronic Arts Commodore 64 55 TUB Sport bowling vue 3D Simulation combat maritime Simulateur de combat aérien Idem STRIKE FORCE HARRIER Mirrorsoft Amiga * ** ** * ** * * * * * * 55 CO STRIKE FORCE HARRIER Mirrorsoft Amstrad CPC * ** * * ** ** ** * HS7 STRIP POKER Anco Amiga *** * 55 CO Jeu de cartes : strip poker Idem STRIP POKER Anco Apple Il GS 58 RS STRIP POKER US Gold PC Idem HS9 STRIP POKER II Anco Amiga Idem 56 CHA STRIP POKER II Anco Atari ST Idem 58 RS STRIP POKER s Anco Meri S the larmeste anbesce STRIP POKER II + Anco Spectrum l iem ancorare con Idem 14 * ***** ***** ***** 61 RS * C HA STRYFE Ere Informatique Amstrad CPC Aventure action Gauntlet 54 CHA ** T STUDIO FIL Thomson TO 54 DOS SUB BATTLE Epyx I PC Création animations Simulateur sous-marin Idem HS9 SUB BATTLE SIMULATOR Epyx Amiga * * * * 58B RS SUB BATTLE SIMULATOR Epyx Apple II GST Idem ttt ** * 58 RS SUB BATTLE SIMULATOR Epyx Atari ST Idem 57 RS SUB BATTLE SIMULATOR 1 Epyx Commodore 64 Idem 52 TUB SUB MISSION Mindscape PC Combat sous-marin HS9 SUMMER GAMES Epyx PC Sports multiples tttt * * * * * * * * * HS9 SUMMER GAMES II Epyx PC Sports multiples ** * * HS9 SUMMER OLYMPIAD Tynesoft Amiga ** *** * * ** * * *** 59B RS Sports d'été multiépreuve Idem SUMMER OLYMPIAD Tynesoft Atari ST 58B RS SUMMER TIME SPECIALS US Gold Amstrad CPC sunt in case was ** .. ** * Compilation: action Idem . 58B RS SUMMER TIME SPECIALS US Gold Commodore 64 58B RS SUMMER TIME SPECIALS US Gold Spectrum Idem 58B RS SUNBURST Rackt IT Commodore 64 Shoot-them-up * * * * * ** ** ** ** 54 CO SUPER G. MAN Codemaster Commodore 64 TA Action plates-formes comment com a casa 53 RAP ****** | 113 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS NO SUPER HANG ON Electric Dreams Amstrad CPC * * * ** ** * ** Course moto vue frontale Idem SUPER HANG ON Atari ST * * ** * ** ** * * ** * 58B HIT Electric Dreams Sega Electric Dreams SUPER HANG ON Spectrum Idem 55 CO SUPER HERO Code Masters Amstrad CPC 10 *** * * ** * 58 RAP SS RAP SUPER HUEY II US Gold Commodore 64 Action salle vue semi 3D Simulation hélicoptère Action/échelle * ** ** * ** ** 57 DOS SUPER MARIO BROS Nintendo Nintendo *** * * * *** * ** * * 49 BAN **** **** *** **** ***** ***** *** *** SUPER PAINT Amstrad CPC SUPER HERO surau Kuanto mio SUKAN OLET parte de Création graphique Code Masers Amstend CPC Aciones come marito mais Learn esta manera 58B DOS Micro Application Excalibur SUPER QUEST Atari ST ** * * * 53 SOSC aine SUPER SKI Microids Aventure graphique (F) Sport: ski multiépreuve Idem Amiga * ** ** * * * * * * * ** * 58B RS SUPER SKI Microids Amstrad CPC ** * *** * ** ** ** 50 TUB SUPER SKI Microids Atari ST Idem * ** * * 55 TP SUPER SKI Microids PC Idem * * * * * * ** * 55 TP SUPER SKI Microids Thomson T09+ Idem 53 TUB SUPER SPRINT Schneider Amstrad CPC Course auto ** * * * 51 TUB SUPER SPRINT Electric Dreams Spectrum Idem ** * 50 TUB SUPER STAR PING PONG Commodore 64 Mad STAR PING PONG Mhe Commode et ang ** **** * * ***** ***** ** * ** * *** Simulation sportive ping-pong Sport football * 53 TUB THE SUPER STAR SOCCER Commodore 64 * * ** * 51 CO Gremlin Graphics Code Masters SUPER STUNT MAN Spectrum * ** * * ** * * * 53 TUB Course auto vue aérienne Football américain SUPER SUNDAY Avallon Hill PC ** * HS9 SUPER TENNIS Atari ST Tennis ## ** * * * 56 DOS SUPER TENNIS Fil PC Idem * ** * * * * * * * ** * * HS9 SUPER TENNIS Sega Sega Idem * * * 49 BAN SUPER WONDERBOY Sega Sega * * * * * ** ** * 56 BAN Action/plate-forme vue latérale Didacticiel SUPERMAA Eutersoft Amstrad CPC 50 TUB SUPERSTAR ICE HOCKEY Databyte Amiga 58 RAP artering Select Hockey sur glace vue semi 3D Idem SUPERSTAR ICE HOCKEY Databyte Cornmodore 64 titt * * * 53 CO h SUPERSTAR SOCCER Spectrum 52 TUB Gremlin Graphics US Gold SURVIVOR Amstrad CPC Simulation de football Action combat vue latérale Idem * * * * * ** ** * 49 TUB SURVIVOR Topo Spectrum ** ** * ** * 54 TUB SURVIVORS SURVIVORS Atlantis Alerts Commodore 64 Commodore et prata Réflexion/labyrinthe *** * *** **** 54 CO ** SYNTHE Invent ere Amstrad CPC * * * * * 54 TUB Création musicale : son et mélodie Création sonore SYNTHIA Amiga ** ** 59B ACT The Other Guys Software Data East TAG TEAM WRESTLING Commodore 64 Sport/combat ** * * * * * * 50 CHA TAG TEAM WRESTLING Data East PC Idem ** * *** * 50 CHA TALISMAN D'OSIRIS (LE) Chip Amstrad CPC Action/aventure *** * ** * * * * ** ** 49 TUB TALISMAN D'OSIRIS (LE) Chip Idem * * * * * * * ** * * * ** 49 TUB Thomson TO et MO Amiga TANGLEWOOD Microdeal * ** * ** * * * * * 59B SOSC Aventure graphique (F) Idem TANGLEWOOD Microdeal Atari ST *** * ** ** # * : 51 SOS TARGET RENEGADE Imagine met Commodore of Amstrad CPC *** ** ** ** * * ** * 58 RS PANGLIWORLD TARGET RENEGADE TASSTIME IN TONE TOWN hereden Imagine Alleen TARGET RENEGADE Combat de rues vue latérale Idem Imagine Commodore 64 them **** . ****** ***** ***** ***** *** *** * * *** *** * * ** * ** 57 RS * TARGET RENEGADE Imagine Spectrum Idem * * * * ** * 56 TUB TASSTIME IN TONE TOWN Activision PC * * * * * 16 tt de ** * Aventure graphique Action/stratégie HS9 TAU CETI CRL Amstrad CPC * ** * * * * HS7 TAU CETI CRL Atari ST Idem * ** * ** * * ** * 53 TUB TAU CETI CRL PC Idem ** * * * ** * 54 CO TEAM MANAGER Mediaware PC 56 TUB TEDDY BOY Sega Sega Simulation rôle gestion course auto Action plates-formes Jeu de rôle/action * * * * *** * * * * * * * 57B RS TEMPLE D'APSHAI Epyx PC *** * * * * * HS9 Hon | 3 **** ** ** 159 114 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX B PARU DANS NO 55 TUB TEN GREAT GAMES II Spectrum Compilation action ** * * ** * * * * * Gremlin Graphics Nintendo TENNIS Nintendo Sport: tennis ** ** * ** ** ** * 49 BAN TERA Loriciels PC Jeu de rôle D HS9 TERRA NOVA Kingsoft Atari ST ** * * * * B 55 CO TERRAMEX Grandslam Amiga Shoot-them-up scrolling vertical Action plates-formes Idem tt 53 CO TERRAMEX Grandslam Amstrad CPC TERRAMEX Grandslam Atari ST Idem *** ** A 53 CO C 54 CO BT 54 CO TERRAMEX Quicksilva Commodore 64 Idem ** * ** * * ** * ** TERRAMEX Grand Slam Spectrum Idem 54 CO TERRORPODS Psygnosis Atari ST 49 TP TEST DRIVE Accolade Amiga Action/stratégie commerce décor Course simulation auto Idem 51 DOS TEST DRIVE Accolade Atari ST . * ** ** * * * t* * * * 51 DOS TEST DRIVE Accolade Commodore 64 Idem * * *** *** * *** * * 51 DOS TEST DRIVE PC 000 Idem * * * ** *** * * * ** 53 CO musi bude wat die TETRIS TETRIS machine was Here Memortalit Amstrad CPC Szatem 3 Apple 10 TETRIS Electronic Arts Accolade Mirrorsoft Amiga .......... ***** ***** *** ***** ***** ****** *** **** ** Réflexion et réflexes Idem 53 TUB TETRIS Mirrorsoft one leden lemn Amstrad CPC 1 ** * 58B HIT ** com «EHT 57 R TETRIS Mirrorsoft Amstrad PCW Idem 58B HIT TETRIS System 3 Apple II GS Idem * * * * C 57 RS TETRIS Sphère Atari ST Idem * ** * ** ** ** ** 53 TUB TETRIS Mirrorsoft Commodore 64 Idem *** * * ** * tttt* 54 TUB TETRIS Mirrorsoft Macintosh Idem * * * * * 58B HIT TETRIS PC Idem * * *** 54 TUB Spectr Holobyte Mirrorsoft Anco THAI BOXING Amiga Thai Boxe 52 DOS THAI BOXING Amstrad CPC Idem *** * * * * HS7 Digital Integration Sierra on Line THEXDER Amiga Action/échelle * ** * ** * ** ** * 55 TP THEXDER Scale Movie Sierra on Line Apple II GS Idem ** ** * * ** * ** * * 55 TP THING BOUNCES BACK Amstrad CPC Idem * * * AT 47 CO Gremlin Graphics Cinemaware THREE STOOGES (THE) Amiga ttttt 53 SOSC MEKOL hat wiosis A Aventure graphique animée (A) Idem THREE STOOGES (THE) Cinemaware Commodore 64 56 SOSC THREE STOOGES (THE) Cinemaware PC Idem * ** tttt* 57B SOS THROUGH THE TRAP DOOR Piranha Commodore 64 Action/stratégie * * * 51 TUB THRUST S Firebird Atari ST meta * * * * ** 53 TUB a THUNDERBOY Rainbow Amiga * * * * * 54 TUB Combat hélicoptère arcade vue latérale Action/arcade scrolling latéral Action/combat scrolling latéral Idem THUNDERCATS Elite Amiga ** * * * * * * 57B RS THUNDERCATS Elite Amstrad CPC * ** * 51 TUB THUNDERCATS Elite Atari ST Idem * *** * * * * 56 TP THUNDERCATS Elite Commodore 64 Idem * ** 51 TUB THUNDERCROSS CRL Commodore 64 10 ** * ** * t 53 CO Blue Lion PC 59 SOSC TICKET TO WASHINGTON DC TIGER HELI Aklaim Nintendo Shoot-them-up scrolling horizontal Réflexion aventure policière (A) Action combat hélicoptère Aventure graphique (A) Idem ** ** * * * * * 56 BAN TIME AND MAGIK Level 9 Amiga 56 SOSC TIME AND MAGIK Level 9 Atari ST 57 SOSC TIME BANDIT Microdeal Amiga 53 TUB Action/labyrinthe vue aérienne Idem TIME BANDIT Microdeal Atari ST ** ** * * ** * ** * * 54 CHA TIME FIGHTER CRL Commdore 64 * * * 54 TUB Action/combat: vue latérale Aventure action TIMETRAXX Bug Byte Commodore 64 51 CO TOMAHAWK Amstrad CPC HS7 Digital Integration Data East Simulation hélicoptère Idem TOMAHAWK Apple II GS 57 DOS Duration apk los le *** **** *** ° 57 00$ 115 " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX DANS NO HS9 TOMAHAWK PC 13 ** * ** * * ** * Digital Integration Loriciels Simulateur hélicoptère Aventure policière TOP SECRET PC 14 | HS9 TOP TEN COLLECTION Ocean Amstrad CPC Compilation/action * * * * 55 TUB TOP TEN COLLECTION Ocean Commodore 64 Idem ** ** 55 TUB TOUR DE FORCE Amstrad CPC TOP TEN COLLECTION TOUR DE FORCE TOUT SCHUSS 54 CO Cocom horgolion Full Gremlin Graphics Gremlin Graphics Commodore 6t ledom Spectrum ldem Moon tos su mokspresive Action course cycliste Idem TOUR DE FORCE c B Spectrum **** **** **** ***** **** *** *** ***** *** *** 35 TUB S3 TUB **co 53 TUB 12 \" Commodore 64 Aventure (F) 59 SOSC TOUR DU MONDE EN 80 JOURS (LE) TOUT SCHUSS FI Ski multiépreuve 54 CO Thomson TO8, 9 et 9+ Apple II GS TOWER OF MYRAGLEN PBI 53 SOSC TOY SHOP (THE) Macintosh Action/aventure vue aérienne (A) Fabrication de maquettes Action Broderbund Software Microillusions 49 TP TRACERS Amiga 59B RS TRACKER Rainbird Atari STT * Combat 3D ** ** ** ** ** Here * ** venit ***** ***** 50 CO * TRACKER Rainbird PC Idem ** *** 54 CO TRAIN ROBBERS Firebird Commodore 64 * * * 57B RS TRAIN (THE) Accolade Commodore 64 53 TP TRANSBOT Sega 49 BAN TRANSMUTER Code Masters | Atari X et XE Action/western vue latérale Simulation ferrovière et combat Shoot-them-hup scrolling horizontal Shoot-them-up scrolling latéral Aventure graphique Action/planete hostile Idem * ** * * ** * 55 TUB TRANSYLVANIA Polarware PC ** * HS9 TRANTOR Go Amstrad CPC 50 TUB TRANTOR Probe Atari ST * ** * * 56 TUB Do TRANTO TRANTOR Prob Houte Go Commodore 64 lems t seun Idem hat are hem 54 TUB ***** ***** *** ***** ********** TUB TUR TRANTOR Probe Spectrum Idem * t* t* | * * * * * ** 50 TUB TRAP Aligata Amstrad CPC Space Invader 10 * ** ** * 49 DOS TRAUMA Ere Informatique Atari ST 1 * * *** * * * 49 TUB TRAXXION CRL Commodore 64 Shoot-them-up scrolling vertical Action pilote de char Casse-briques 50 TUB TRAZ Cascade Commodore 64 * * ** * ** 53 TUB TRI ACTION! Activision Atari ST Compilation/action 56 TUB TRIAXOS Ariolasoft Amstrad CPC 49 CO TRIPLE PACK Access Apple II ** * * * * ** 59 RS TRIVIAL PURSUIT C PURSUIT Action salles vue semi 3D Compilation action/guerre Réflexion Question-réponse Idem Domark Domento Atari ST Avani Sto lerance ou \" **** * ** * *** *** ** * 50 CO SOCO TRIVIAL PURSUIT Domark Domark PC 47 CO TROLL Outlaw Commodore 64 | Shoot-them-up * ttt 55 CO TROUBADOURS Lankhor Amstrad CPC Educatif : français 56 KID TRUCK Fil Atari ST ** ** * * ** * * ** 59 HIT Action course de camion Action/échelle TUER N'EST PAS JOUER Ubi Soft Amstrad CPC ** * HS7 TUER N'EST PAS JOUER Domark Amstrad PCW l kem Idem O * TUB 47 TUB TUER N'EST PAS JOUER TUER NEST PAS JOUER TUER MEST PAS JOUER Damesko Dement Domark Amstal Bow commentere Atari XL et XE Idem ***** ***** ***** ***** **** 47 TUB TUER N'EST PAS JOUER Domark Commodore 64 Idem B 47 TUB TURBO CAD 3D Handshake 47 TP PC EGA CGA Hercules PC EGA CGA TURBO DRIVER 54 CO TURBO DRUMMER Infomedia Amiga 52 TUB Création graphique 3D Course auto moto redéfinissable Création musicale boite à rythme Course automobile classique Aventure/rôle (français) Aventure/rôle (F) TURBO ST Prism Leisure Atari ST 53 CO TURLOGH LE RODEUR Cobra Soft Amstrad CPC * ** * * ** * ** * 51 SOS TURLOGH LE RODEUR c a Cobra Soft Atari ST 1 * *** * * * * ** 52 TUB TWO ON TWO Activision Amiga Basket 51 CHA mana santa rosin mouse over TWO ON TWO Activision mais en a pas.. Atari ST Idem 56 DOS TYPHOON Imagine Spectrum Shoot-them-up A venir TYPHOON THOMPSON Broderbund Atari ST Arcade/aventure ** .. *** * * . ** * * 2 58B HIT 116 " "LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX ULTIMA 1 Origin System Apple lle ** * ** Jeu de rôle classique (A) Idem PARU DANS N 58B SOS 58B SOS ULTIMA 1 Origin System PC * * * * * * ULTIMA III Lord British Amiga Jeu de rôle 53 DOS ULTIMA III Lord British Atari STAR Idem * * 53 DOS ULTIMA III Origin System Macintosh Idem * * * * * 58B SOSC ULTIMA HII Origin System PC Idem * *** * * * HS9 ULTIMA IV Origin System Atari ST Idem * * * ** ** * * * 54 SOS ULTIMA RATIO Firebird Amstrad CPC *** * ** * | 49 CO ULTIMA V Origin System Apple 11 Shoot-them-up scrolling vertical Jeu de rôle classique (A) Digitaliseur sonore 55 SOS ULTRASON MBC Amstrad CPC 57B CREA ULTRON 1 Chip Amstrad CPC Action/équilibre * ** * ** * 51 TUB UMS Rainbow Atari ST Wargame/carte *** * * 53 TP UMS Rainbird PC Idem * *** * 56 TUB UNINVITED Mindscape Amiga Aventure * ** * * ** 55 DOS UNITRAX Streetwise Spectrum Shoot-them-up ** 55 CO UNIVERSAL HERO Mastertronic | Atari XE et XL | Aventure Action ** *** * * ** * ** * 51 TUB e UNIVERSE II Omnitrend PC Simulation spatiale * * * HS9 URBAN CHAMPION Sega ** ** Sega * * ** * * ** * * UNIVERSAL HERO URBAN CHAMPION USAS 49 BAN Manentent sep Komment Aan XE XL aventure Acion s e ne sport s Action license Action Sport de combat Space Invaders ****** **** *** ***** ***** **** **** ***** ****** S. TU BAN STUB URIDIUM Hewson Atari ST * * * 51 CO USAS Konami MSX Action/Echelle * ** * * * * * * ** * ** * 55 TUB VADER Anco Amiga **tt * * * 53 CO Action Shoot-them-up Action VAMPIRE EMPIRE Infogrames PC * * * * * * * * HS9 VAMPIRE'S EMPIRE Magic Bytes Amiga Aventure/Action * ** ** * * * * * ** 55 DOS VECTOR BALL Mastertronic Amiga Sport futuriste *** * ** * ** * 59 RS VECTOR BALL Mastertronic Atari ST Idem *** 59 RS VEGAS CASINO Mastertronic PC Jeu de cartes | ** * * * * 52 CO VEGAS CRAPS Atari ST 47 TUB California Dreams CRL Réflexion/ jeu de craps Action/Stratégie VENGEANCE Commodore 64 * * * * *** * ** ** VENON Mastertronic Amstrad CPC * * 53 SOSC VENON STRIKES BACK VELKON Sumakas mak Aventure graphique (F) Action/Echelle Commodore 64 Condes enamike * ** * ******** * ** * ** * * Gremlin Graphics Gremlin Graphics Reality Software 55 TUB VENON STRIKES BACK Spectrum Idem * * * 55 TUB Macintosh * ** A venir VENTURE'S BUSINESS SIMULATOR VENTURE'S BUSINESS SIMULATOR VERSAILLES STORY Simulation économique Idem Electronic Arts PC ** * * HS9 Fil Atari ST ** ** 56 SOSC Aventure Rallye (F) Idem VERSAILLES STORY Fil PC * * * 57 SOSC VETERAN Atari ST Action ** ** * * * * * ** 59B RS Software Horizons Ltd Aegis VIDEO TITLER Amiga * * * * 58B CREA Création dessin : titrage Aventure/Action VINDICATOR Imagine Amstrad CPC * ** * * * * * * * 59B RS VINDICATOR Imagine Commodore 64 Idem ** * ** 59B RS VINDICATOR Imagine Spectrum Idem * ** * * ** * * * 59B RS Coktel Vision PC HS9 Aventure/Action animée style BD Idem Coktel Vision Amiga * ** * * * ** * ** * * * 58 SOSC VINGT MILLE LIEUES SOUS LES MERS VINGT MILLE LIEUES SOUS LES MERS VINGT MILLE LIEUES SOUS LES MERS VIRUS Coktel Vision Atari ST Idem ** * ** ** * ** ** * ** 56 SOS pre Firebird dam bm Amiga Shoot-them-up * * * * * ** = * ** * ** * 59B RS -VIRUS Firebird Atari ST Idem 57 RS VIRUS Firebird Spectrum Idem 61 RS VIXEN Martech Atari STT Action/Echelle *** ** ** ** * * * * * 56 TUB VIXEN Martech | Commodore 64 ** Idem rement Comment * * *** ** *********** * * 57B RS " "2000 logiciels LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX PARU DANS N° 57B RS VIXEN Martech PC * ** ** VIXEN Martech Spectrum Action/combat échelle Action/platesformes Space Invaders ***** 56 RS VOIDRUNNER Mastertronic Commodore 64 | 49 DOS VOLEURS DE TEMPS (LES) Carraz Editions Amstrad CPC 17 ***** 52 KID VALORS or List Continens hovec there CENTRE Se mentation Educatif dessin, 3. 8 ans Sport: Volley-ball VOLLEYBALL Nintendo Nintendo ***** **** **** * * * * * * * 49 BAN 25 sose Chip Atari ST * *** * *** * * ** VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE VOYAGER : 55 SOSC Ubi Soft Commodore 64 55 SOSC 55 SOS VOYAGER 10 Free Game Blot Commodore 64 VYPER Top Down Amiga Aventure graphique (F) Aventure graphique icônes Aventure intergalactique Shoot-them-up scrolling vertical Action casse-briques Wargame redéfinissable Idem 54 TUB WALL (THE) Rainbow Arts Amiga * * * *** * 59 RS SSI Atari ST * ** * * * * 54 TP WARGAME CONSTRUCTION SET WARGAME CONSTRUCTION SET WARHAWK SSI PC ** 59 RS Firebird Amstrad CPC 56 CO Shoot-them-up scrolling frontal Idem WARHAWK Firebird Atari ST ** * . ** 55 TUB auton Waar wann WARLOCK'S QUEST t oa b us Byte Ere Informatique meisten Maste Atari ST . ***** ... *** ^ 54 TP WARP WARRP Aventure/action combat épée Arcade style Pac Man Wargame naval Bug Byte MSX 1 53 CO 53.co WARSHIP SSI Atari XL ** * 57 RAP WARZONE Prism Leisure Amiga Shoot-them-up * ** * * * * ** ** 58 RAP WARZONE Prism Leisure Atari ST 53 TUB WASTELAND Electronic Arts samme dans Apple II BASTELAND more 55 SOSC Shoot-them-up. blindés Jeu de rôle classique (A) Sport: water polo WATER POLO Commodore 64 | tout meaning ** ********** ******* : si * Gremlin Graphics Parsec Software ** 54 TUB Amiga | Boke thai Contest ** * ** ** * *** ** ** WAY OF THE LITTLE DRAGON (THE) WE ARE THE CHAMPIONS 52 DOS Ocean Spectrum * ** ** * ** ** * * ** 55 TUB WESTERN EUROPEAN TOUR Sublogic Atari ST Compilation/action et action/combat Complément sim, vol FS2 et Jet Idem 58 RS WESTERN EUROPEAN TOUR Sublogic PC 57B HIT here the content WESTERN GAMES Magic Bytes was born Amiga Sports divers multi épreuve Idem ..... 52 TUB WESTERN GAMES Magic Bytes Atari ST *** * 53 CO WESTERN GAMES Infogrames Commodore 64 Idem ** * ** * * * * * ** ** 52 TUB WHIRLIGIG Firebird Amiga shoot-them-up ** ** * * *** ** * * * ** 58 HIT WHIRLIGIG Rainbird Atari ST Idem * ** ** ** ** * * * * * 58 HIT WILD GUNMAN Nintendo Nintendo Tir sur cible (pistolet) Aventure graphique 15 12 49 BAN WHIRLIGIG WILDERNESS were ut *** **** WILDERNESS 58 HT 47 sos PC Rainbird Ali ST ldem un PC aventure graphique hende s nomes de nos hace 47 SOS ***** ****** | *** *** ***** ****** Spectrum Holobyte Mindscape Inc WILLOW PC Aventure/action (A) 57 B SOS WINGS OF FURY Borderbund Apple II et II GS **ttt * * ** * * 57 HIT Action/combat aérien vue latérale Jeux Olympiques WINTER GAMES Epyx Amstrad CPC * * ** ** * *** * * * ** * * HS 7 WINTER GAMES Epyx Apple II GS Idem 16 ** * * ** ** * * * 53 CO WINTER GAMES Epyx Commodore 64 Idem 27 DOS WINTER GAMES Epyx Macintosh Idem A venir WINTER GAMES Epyx Nintendo Idem 56 BAN WINTER GAMES Epyx PC Idem ** * * * ** ** ** ** HS 9 WINTER GAMES II Epyx PC Idem * * ** HS 9 WINTER OLYMPIAD 88 Tynesoft Amiga * ** ** 54 CO Sports d'hiver multi épreuve Idem WINTER OLYMPIAD 88 Tynesoft Atari ST * *** * 52 TUB WINTER OLYMPIAD 88 h Tynesoft Commodore 64 Idem *ttt * ** * * tttt 52 TUB WIZARD WARZ Go Go Atari ST ** * ** * * ** blive WIZARD WARL WLANDWY W A venir main 57 505 Aventure/rôle action Idem e Serum etiam si Tehnopanelem WIZARD WARZ Go Spectrum ** * * *** ** * * : 57 SOS WIZARDRY III Sir Tech Apple !! Jeu de rôle 10 po **** * ****** T 53 DOS *** T WIZARDRY IV WIZARDRY IV Sir Tech Sir Tech Apple II Idem 53 DOS 118 " "LOGICIEL ORDINATEUR TYPE INTÉRT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE PRIX MARQUE Nintendo PARU DANS NO 56 SOSC WIZARDS AND WARRIORS Nintendo * * * * * ** ** WIZARD'S CROWN SSI Atari ST Aventure/arcade fausse 3D Jeu de rôle traditionnel Idem 52 SOSC WIZARD'S CROWN SSI PC ** * HS 9 WIZARD'S LAIR mantas Land Blue Ribbon hinten noen er Amstrad CPC Arcade aventure ** ** 61 RS *** WIZBALL Ocean Amiga * * * * * ** ** 57B RS Action/échelle/ inertie Idem WIZBALL Ocean Atari ST ** ** * * ** * * *** 52 TUB WIZBALL Ocean Commodore 64 Idem * ** * * *** * ** * 51 CHA WIZBALL O Ocean PC Idem * * * ** ** * o 54 CO WZBALL WONDER BOY WOLFMAN CRL econ Sopot Commodore 64 pe segue Aventure textuelle bloem aventure paion 4 \" **** ***** *** ***** ***** ***** 5.com SO BAN 55 DOS WONDER BOY Sega Sega Aventure action * * * * * **** * * ** * * 50 BAN WONDER BOY Activision Spectrum idem 49 TUB US Gold PC Golf ** ** ** *** HS 9 WORLD CLASS LEADER BOARD WORLD DARTS Amiga * ** ** ** ** *** * * 58 RS Melbourne House US Gold WORLD GAMES Amstrad CPC Sport: jeu de flechettes Sport multi-épreuve Idem ** ** **** * ** HS 7 WORLD GAMES Epyx Commodore 64 ** * ** * ** ** 37 TUB WORLD GAMES Epyx PC Idem ** ** * * * * * ** * HS 9 WORLD GRAND PRIX Sega Sega 49 BAN Course auto vue frontale Karaté Epyx PC ** * * ** HS 9 WORLD KARATE CHAMPIONSHIP WORLD RUNNER 3D Acclaim Nintendo Action vue frontale * ** * * *** * * * 56 BAN WORLD SERIES BASE BALL Imagine PC Base-ball semi 3D ** * * ** 54 TUB WORLD SOCCER Sega Sega Foot simulation 50 BAN WORLD TOUR GOLF Electronic Arts Amiga Sports: golf * ** ** * * * ** * 58 RS WORLD TOUR GOLF Electronic Arts Commodore 64 Idem 52 TUB WORLD TOUR GOLF Electronic Arts PC Idem ** ** ** *** 50 TUB WORLD WAR 1 Argus Press Spectrum Wargame sur carte 53 CO WORLD'S GREATEST (THE) Epyx L E Atari ST Compilation sport caracteres * ** ** ** * ** ** * * 58 RS WRATH OF DETHENOR Sierra on Line Apple II Jeu de rôle 50 SOSC WRECKING CREW Nintendo Nintendo Action/ échelle *** * ** ** * 49 BAN MOLED, CLEAREST SEL seconds. Com man NUOMON A Now Lighting WRESTLING MICRO LEAGUE Microprose Atari ST . . * . ***** ******** : Si ** * **** * * * 51 TP XENON Amiga Catch images digitalisées/stratégie Shoot them up vue aérienne Idem *** * * ** * ** *** * * 53 TUB Melbourne House Melbourne House Logotron XENON Atari ST * *** ** * ** ** * 52 TP XOR Amstrad CPC dire ce *** * 51 TUB Labyrinthe et réflexion Idem XOR Logotron Commodore 64 * *** * * * * 55 CO XR-35 Anco Amiga * *** * * * * * * ** *** 54 TUB YOGI BEAR Piranha Commodore 64 ** * ** * * * * ** * ** 52 CO Shoot-them-up plates-formes Aventure/arcade/ paysage latéral Combat spatial 3D stratégie Combat spatial ZARCH Archimedes * ** * * * *** ** 56 TP Superior Software Sega ZAXXON PC * * * * * * HS 9 ZAXXON 3D Sega ZAXXON HD son Sega som en \"o ***** **** *** Shoot-them-up 3D vue frontale Action/stratégie * **** 52 BAN 2 BAN ZENJI Firebird Commodore 64 47 TUB ZIG ZAG Mirrorsoft Commodore 64 * * * * * *** * * 52 TUB Action/stratégie labyrinthe Action/échelle ZILLION Sega Sega 49 BAN ZILLION II Sega Sega Idem * ** * * 56 BAN ZOMBI Ubi Soft Amstrad CPC Aventure ** ** * * * * HS 7 ZOMBI Ubi Soft PC * ** ** 54 CO ZOOM Amiga Aventure icônes décor 3D (F) Action/ plates formes Shoot-them-up Discovery Software Zeppelin Games 57 RS ZYBEX Commodore 64 * * * * * t * * * 54 TUB ZYNAPS Hewson Amstrad CPC * * * * * 49 CO Shoot-them-up scrolling horizontal Idem ZYNAPS Hewson Commodore 64 ** * ** * * * * * 49 CO Thement | *************** * 119 " "MICRO 89 La puissance ou le prix ? Pour acheter votre micro-ordinateur, vous cassez d'abord votre tirelire et vous comptez vos sous. La somme dont vous disposez vous contraint à une évidente première sélection. A partir de là, vous faites un second tri en fonction de ce que vous voulez en faire : jouer, programmer, dessiner, écrire ou trier des fiches. N'oubliez surtout pas, en dernier lieu, que la durée de vie prévisible de votre machine conditionne un bon approvisionnement en logiciels. vous sûr d'avoir bien Vous venez d'acheter un micro. Bravo! Mais êteschoisi ? Vous voulez allez garder longtemps Mais vous hésitez: vous acheter un micro ? Super ! acquise. L'erreur n'est pas permise. Pour vous aider, votre machine chèrement des utilisateurs, des sans concessions les micros actuels, leurs qualités spécialistes vous présentent et leurs défauts. Les consoles Les consoles ont ceci de bien qu'il n'est pas nécessaire de se poser la question de leur utilisation : il est impossible de s'en servir pour autre chose que le jeu. Pas de programmation, pas de dessin ou de musique, pas de bureautique personnelle. Il est tout aussi vain de s'interroger sur leur durée de vie : la mise financière, autour de 1 000 F, n'est pas telle qu'il faille en attendre une vie trop longue. Les consoles sont en fait de beaux jouets et doivent être appréhendées comme telles. Combien de jouets, de même valeur qu'une console, sont abandonnés après quelques semaines seulement d'utilisation ? Les deux principales consoles actuellement disponibles en France sont Sega et Nintendo. La seconde, largement en tête au niveau mondial, est supplantée en France par la console Sega. Non sans raison : son image est meilleure. Atari, encore bien présent avec ses anciennes consoles, vient d'introduire la toute nouvelle XE. Ce n'est déjà presque plus une console puisqu'elle peut, au prix d'une mise supplémentaire minime (1 500 F avec un lecteur de cassettes et un jeu), être transformée en véritable microordinateur. Compatible avec tous les anciens logiciels des 800 XL et 130 XE, elle vient se ranger dans la deuxième catégories, celle des huit bits Deux nouvelles consoles, fabriquées par NEC et Sega vont bientôt arriver en France. Plus rapides Thomson, le seul français de la et avec des graphismes plus éla bande, est lui aussi probablement borés, elles coûteront aussi proba proche de sa fin. Handicapé par blement plus cher. son implantation restreinte à la Les huit bits France, il est — comparé à ses concurrents assez pauvre en Quoique leur technologie soit logiciels. Les seules raisons qui dépassée, les huits bits dominent pourraient encore pousser à encore largement le marché en acquérir un Thomson sont ses nombre de machines installées. nombreux logiciels éducatifs et Malgré un bon paquet de logiciels son Basic intégré, parfait pour « utilitaires » ou «bureautiques », s'initier à la programmation. les micro-ordinateurs huit bits sont Si l'on tient absolument à acquésurtout utilisés pour le jeu et la rir un huit bits, le meilleur choix, programmation, accessoirement actuellement, est sûrement un pour l'éducation. Si l'on excepte Amstrad CPC6128. Il risque de les fins de séries qui encombrent survivre encore pas mal de temps certaines arrière-boutiques, il ne Son prix (3 000 F en monoch reste plus en France que trois marrome et 4 000 F en couleur) comques: Amstrad, Commodore et prend le moniteur. Mais l'avenir Thomson. Amstrad, en tête de réside dans les 16/32 bits. très loin, propose deux machines. le CPC 464 et le CPC6128. Le Les 16/32 bits — 464, avec son lecteur de cassettes intégré, est en perte de vitesse. | Si l'on ne tient pas compte de Le 6128, muni d'un lecteur de quelques outsiders, le monde des disquettes, reste compétitif dans la 16/32 est dominé par une doumesure où le grand nombre de ble opposition : Atari ST contre machines installées assure pour un Amiga et compatibles PC contre certain temps encore un flux de Macintosh logiciels nouveaux. Pour le reste, Quoi qu'on en dise et malgré un Amstrad n'est pas ce qu'il y a de tas de différences, Atari ST et mieux en ce qui concerne la proAmiga sont assez comparables. La grammation. preuve : c'est entre ces deux Le C 64 est un cas curieux. Diffimachines que de nombreux cile à programmer, lent, pas très hobbyistes hésitent. Après avoir beau, il provoque pourtant les pris un départ en flèche grâce à un passions. C'est la plus ancienne prix moins élevé, Atari se fait des machines encore existantes. insensiblement grignoter par Son atout principal est le nombre Amiga. Atari propose trois machi de logiciels (des milliers). Malgré nes: le 520 ST, plutôt destiné au le nouveau look que lui a donné jeu, le 1040 ST, axé sur la Commodore, on peut prévoir sa bureautique et la programmation, fin prochaine le Mega ST pour les profession120 " "Patrick Verpeaux Les consoles nels. Amiga est divisé en deux catégories : l'Amiga 500 pour le jeu, l'Amiga 2000 pour le reste (et les riches). Il est assez difficile de donner des conseils, chacun ayant des besoins particuliers. Avant d'acquérir l'une ou l'autre, posez-vous la question de ce que vous voulez faire, étudiez les machines et, seulement alors, faites votre choix. Pour le jeu, les deux sont équivalentes, Atari ayant l'avantage du prix et du nombre de logiciels, Amiga se distinguant en principe par une meilleure qualité. Pour le graphisme, Amiga va de soi. Pour la bureautique, la programmation, Atari est mieux loti. L'Apple II GS, lancé par Apple pour concurrencer les deux précédents n'a jamais réussi à percer en France, malgré ses qualités et sûrement — à cause de son prix. Pointant depuis peu le bout de son nez, l'Archimedes, un vrai 32 bits à la technologie pointue, pourrait bien un de ces jours bousculer une donne où les cartes sont sans cesse remises en jeu et prendre la place de l'Amiga et même du Macintosh comme machine de prestige. Mais ceci n'est que conjecture. Le combat Mac/PC a pour principal champ de bataille les bureaux et les entreprises. Dans une moindre mesure, les particuliers sont eux aussi pris dans la bagarre. Soyons clair dès le début : le Macintosh est incomparablement plus pratique que les PC. Le hic, c'est son prix. Trop cher pour la plupart d'entre nous. Les logiciels dont tous deux sont dotés sont généralement très performants pour le travail. Traitements de texte, tableurs, gestions de fichiers sont parfaits. Pour le jeu, si telle est votre activité principale, il vaut mieux abandonner l'idée. Sur Mac, en noir et blanc, peu de jeux et chers. Sur PC, il y en a de plus en plus, mais, à moins d'avoir une carte et un moniteur EGA, ils ne sont même pas comparables aux plus moches des plus anciens huit bits. Et un PC en EGA n'est pas donné! Mais un compatible PC bas de gamme coûte autour de 5 000 F, parfois moins. Il devient compétitif. Il a surtout la supériorité sur ses concurrents d'être ouvert, comme l'était l'Apple lle. Cela permet par la suite de faire évoluer sa machine en y ajoutant à foison cartes et périphériques, au fur et à mesure de ses besoins et de ses moyens. Jean-Loup Renault joué. En tous cas, c'est ce que pensent ces firmes qui se sont fixées d'importants objectifs pour cette année. Sega et Nintendo ont changé de distributeurs en France et ils sont prêts à redoubler d'efforts pour faire triompher les consoles. Et puis, Nintendo semble avoir compris la leçon et des programmes plus récents devraient être distribués prochainement, en commençant par quatre bons titres de Konami Les géants japonais ne sont pas tout à fait seuls sur le marché des consoles. Bien que plus discret, Atari est toujours présent. L'ancêtre des jeux vidéo, le VCS, se vend encore à travers le monde et la console XE ne s'en sort pas trop mal. Cette dernière bénéficie en effet de l'importante ludothèque de l'Atari XL. Il y a aussi la console 7800 qui obtient d'honnêtes résultats outre-Atlantique, mais elle ne devrait pas être commercialisée en Minoritaire en France, le marché des consoles de France. L'avenir appartient aux consoles jeux est actuellement dominé par les Japonais: seize bits et la console NEC devrait Nintendo et surtout Sega. Après une période de bientôt arriver dans notre pays. semi-éclipse, Atari tente de reconquérir une place Nous n'avons pas encore pu la voir, mais les photos d'écran qui avec une console transformable en microont été publiées sont particulièreordinateur. Mais les super consoles, NEC et une ment alléchantes. Bien sûr il faunouvelle Sega, montrent le bout du nez. drait savoir combien de titres sortiront en même temps que la conFin 1987, les consoles sont arrisans doute, la qualité des titres sole. Mais s'ils sont nombreux et vées en force sur le marché fran proposés. Le point fort de Sega aussi connus que R-Type, la NEC çais. Nintendo et Sega, forts de en ce domaine est de bénéficier pourrait bien faire un malheur. Ninleurs triomphes au Japon et aux d'une position de leader sur le tendo et Sega sont très discrets à U.S.A. comptaient bien ne faire marché des jeux d'arcade. Tous ce sujet, mais il semblerait qu'ils qu'une bouchée de l'Europe. Un les grands succès ont fait l'objet de aient tous deux terminé la mise au an plus tard, ils déchantent. Le conversions de qualité sur cette point d'une console seize bits. On bilan n'est pas totalement négatif, console: Outrun, Wonder Boy, a l'impression d'assister au départ mais on est très loin du succès Space Harrier, Shinobi et bientôt d'une course cycliste sur piste : les escompté et ce phénomène n'est Thunderblade et R-Type. Il est concurrents font du sur place et pas propre à la France. En incontestable que la présence de quand l'un d'eux démarre, les Europe, le plus important n'est hits d'un tel niveau sur console autres se lancent à sa poursuite. A pas la concurrence entre Sega et Sega lui a permis de prendre quand le départ? Nintendo, mais plutôt le combat l'avantage sur Nintendo, qui pen Alors, faut-il acheter une console ? entre consoles et micros. Aux dant ce temps n'a pas sorti de Si vous êtes fous des jeux d'action, Etats-Unis, les joueurs qui aiment grands programmes. A l'exception la console n'est pas un mauvais l'arcade n'ont pas le choix : ils doi du génial Super Mario Bros, nous choix. Et puis, de nombreux périvent acheter une console. En effet n'avons vu en France que de très phériques sont disponibles : pistoles programmes européens sont vieux titres comme Donkey Kong. let, lunettes 3D, robots, etc. Sur le rarement distribués là-bas et les Il est d'autant plus difficile de com plan du graphisme, les jeux sur éditeurs américains produisent prendre les raisons de cette politi console sont généralement meilsurtout des programmes plus que, que de nombreux hits récents leurs que ceux des micros huit sophistiqués : simulations, jeux de sont sortis aux Etats-Unis et qu'on bits... mais moins beaux que sur ST rôles, etc. Cela explique sans ne les voit pas arriver en France. et Amiga. Cela va changer avec doute que plus de dix millions de De plus, les possesseurs d'une l'arrivée de la NEC. Les consoles consoles ont été vendues aux Nintendo ne peuvent même pas n'ont pas dit leur dernier mot. Etats-Unis. En Europe, la situation contourner le problème en se proAlain Huyghues-Lacour est radicalement différente car de curant des imports car le distribu Dernière minute très nombreux jeux d'action de teur français a modifié la console Alors que nous mettons sous qualité arrivent chaque mois sur pour qu'elle n'accepte que les jeux presse, Sega annonce l'arrivée de nos micros. fabriqués en France. Dur, dur! la console 16 bits pour janvier. Aux Etats-Unis, Nintendo dépasse Si vous possédez une de ces deux Celle-ci sera compatible avec les très largement Sega, mais en consoles, ou si vous envisagez programmes déjà sortis sur la conEurope ce dernier a pris une d'en acheter une, ne vous décou sole précédente. Son prix ne nous légère avance. La raison en est, ragez pas car rien n'est encore la pas encore été communiqué. 121 " "68 ODK Amstrad CPC Premiers au hit-parade des ventes les CPC, techniquement dépassés par les 16/32 bits, conservent quelques atouts : une intégration ordinateur/moniteur/lecteur, une logithèque impressionnante et un prix attractif. vent savoir qu'outre son faible coût, le magnétocassette demeure l'un des périphériques les plus fiables. Il est à noter cependant que l'on peut adjoindre un lecteur de disquettes en périphérique. En ce qui concerne la qualité des logiciels de jeux, il faut constater que de nombreuses brebis galeuses sont venues baisser le niveau général de la ludothèque du CPC Mais quand les concepteurs s'en donnent la peine ils parviennent à produire de véritables chefsd'ouvre (Captain Blood pour ne pas le citer). Afin de ne pas passer pour trop partisan, il faut cependant concéder que les circuits audio de cette machine sont médiocres. Mais connaissez-vous beaucoup d'ordinateurs qui offrent tant pour un prix si modeste? Le CPC 6128, comme son petit frère, est d'un rapport qualité/prix plus que satisfaisant. Sa robe a été redessinée, ce qui lui donne une esthétique plus sobre, mais tout aussi appréciable que son cadet. Gardant à son profit l'essentiel des qualités du 464, le 6128 adjoint de nombreuses améliorations. Pourvu d'un lecteur de disquettes intégré disposant de 170 Ko par face, le CPC6128 efface les critiques qui touchaient au stockage de données sur le CPC 464. Disposant d'une mémoire de 128 Ko (dont 64 Ko utilisables en mémoire virtuelle), le CPC 6128 vous fait pénétrer dans le monde ésotérique de la micro professionnelle par l'intermédiaire du système d'exploitation CP/M + qui permet l'accès à un grand nombre de logiciels. Grâce à la compatibilité ascendante, tous les logiciels tournant sur le CPC 464 peuvent aussi fonctionner sur le 6128. Il est vrai que l'essentiel des logiciels CP/M + tournent sur des disquettes au format 5 pouces 1/4 et qu'en plus ce système d'exploitation est dépassé. Il est possible de brancher un lecteur au format 5 pouces 1/4 sur les CPC. D'autres part, bien que ne brillant plus des feux de la modernité, le CP/M + réserve d'agréable surprises par la qualité de ses applications pour qui prend la peine de l'exploiter. Comme le 464, le CPC6128 n'est effectivement plus un ordinateur tout récent, mais il constitue par sa polyvalence l'un des meilleurs ordinateurs d'initiation actuellement sur le marché. En effet, les récents seize bits qui envahissent le marché souffrent souvent d'un manque de transparence dû à leur beaucoup plus grande complexité. Leur prise en main en terme de programmation s'avère donc aussi plus ardue que sur les CPC L'autonomie, la rusticité, la polyvalence, l'immense logithèque et surtout la modicité de prix des différentes configurations font des CPC 464 et 6128 une offre encore valable. On les dit en fin de carrière, mais gageons qu'avec tous ces atouts, l'agonie sera encore longue Eric Caberia TOPPER AMERICAN Les performances, le prix, autant que l'esthétique novatrice du CPC 464 en ont fait un des ordinateurs incontournables du marché. Comment ne pas regarder avec les yeux de Chimène cet ordinateur aux allures d'Arlequin qui fut le premier à pousser aussi loin le concept d'intégration. Les inévitables migraines qu'entraînent lors de leurs branchements les autres ordinateurs n'ont pas lieu d'être avec le CPC 464. Vendu avec son moniteur (monochrome ou couleur), il suffit de relier le clavier à son écran grâce à une fiche prévue à cet effet, puis de brancher le moniteur sur la prise électrique et vous voilà prêt à pénétrer dans l'une des plus immenses logithèques du moment. A noter que vous n'avez pas besoin de « squatter » le téléviseur famillial, car vous pouvez adjoindre un tuner TV (moyennant 1 200 F) à votre moniteur Amstrad. Ce qui vous permet de suivre le plus simplement du monde les programmes télé. L'Amstrad CPC 464, le plus fidèle allié de votre portefeuille poursuit sa démonstration en disposant d'un magnétocassette et d'une sortie Centronics intégrés, qui ne font que confirmer la compacité de la machine. Cet encombrement réduit ne se fait heureusement pas au détriment des performances. Notre chère machine est pourvue d'un Basic aussi rapide que facile à programmer (ce qui rejette au loin les mesquines critiques des possesseurs de consoles qui ne peuvent en faire autant) En ce qui concerne les jeux, il n'y a pas beaucoup de concurrents qui peuvent contester la richesse du CPC 464, puisqu'il n'est pas un jeu qui ne fasse l'objet d'une adaptation sur cette machine. Même les utilitaires trouvent en cet ordinateur un support de choix pour des applications telles que le dessin, le traitement de texte, ou la petite comptabilité. Au niveau graphique, le petit 464 fait aussi des étincelles. Avec une palette de vingt-sept couleurs, il peut en afficher seize simultanément en basse résolution. Sans rentrer dans des considérations trop techniques, il faut savoir qu'avec son petit microprocesseur, (le 280 qui a largement fait ses preuves) et ses 64 Ko (dont 42 Ko utilisateurs), le CPC parvient à afficher jusqu'à 640 x 200 points en deux couleurs, ce qui n'est vraiment pas mal par rapport aux gros seize bits, du genre Ataga et compagnie. Certains reprocheront au CPC, la lenteur de son magnétocassette ou la qualité relative de ses nombreux jeux. Ces Cassandre doiCommodore 64 Le C 64 est une institution. Son ancienneté en fait la machine la plus riche en logiciels. Elle convient aux programmeurs vicieux qui prennent plaisir à surmonter les difficultés. Le Commodore 64 n'en finit pas encore des fervents adeptes en de survivre. S'il commence à R.F.A. où il reste leader. On se s'essouffler en France, il compte demande par quel mi122 " "Thomson Les Thomson sont de bonnes machines, nul ne le conteste. Mais leur avenir semble bien compromis. Déjà sous-exploitées au niveau de la qualité des logiciels, elles risquent d'en être privées complètement de par la raréfaction des développeurs. racle cette vieille machine suscite générer des sons. Ne désespérez encore un quelconque enthou pas. Il existe une littérature techsiasme. Certes, ceux qui possè nique extrêmement abondante dent un C 64 depuis longtemps et sur la façon d'adresser le circuit qui ont accumulé deux mètres de sonore. Vous passerez des heusofts n'ont aucune espèce de rai res, que dis-je, des semaines pour son de jeter leur bécane. Cet arti essayer de comprendre pourquoi cle s'adresse aux hésitants qui ne on poke cette valeur à tel endroit soupçonnent pas le danger qu'ils plutôt qu'à tel autre. encourent en lorgnant sur ce Les ordres du système d'exploitamicro. Ce n'est pas parce qu'il a tion sont de vrais gags ! Même si été recarossé pour faire plus vous ne faites que jouer, il arrive moderne — il est moins masto bien un moment où vous devez que, plus effilé — que l'intérieur formater ou copier une disquette est différent. Le C 64 est un Ainsi, le formatage nécessite de mélange de sophistications (le taper un minimum de trente chip sonore), et de ratages, caractères. Je vous en fais grâce. notamment l'unité de disquettes Pour afficher le directory, c'est-àqui est d'une lenteur rarement dire le catalogue des fichiers de la égalée. C'est à peine si la vitesse disquette, c'est un calvaire. A prode transfert est supérieure à celle pos des lecteurs de disquettes, le d'un magnéto. Pour rester dans le C 64 peut en gérer plusieurs. Mais domaine des périphériques, citez pour les utiliser en même temps, moi une machine plus difficile à vous devez ouvrir l'appareil et triraccorder à une imprimante. Un fouiller une soudure pour que le enfer ! Elle est incompatible avec système reconnaisse le second lectout le monde, et compatible avec teur. Du moins, c'est vrai sur les deux, voire trois matériels. Vous anciens modèles, je le précise si êtes joueur ? Vous n'avez que vous êtes tenté par des machines faire d'éditer des listings ? Dans ce d'occasion. cas, le C 64 tient la route : sa ludo Que dire d'autre ? Le C 64 chauffe thèque est colossale et compte des au bout de quelques heures d'allumilliers de titres. mage, le « quelques » étant inféMais si l'envie vous prend de pro rieur à trois. Et quand il atteint la grammer, je vous aurai prévenu : température de fusion de l'urale Basic résident est d'une indi nium, il plante tout seul. Sans prégence, d'une pauvreté et d'une venir. Vous cherchez le bouton de lenteur qui dépassent les limites Reset ? Hélas, ça coûte trop cher, du supportable. Les autres langa il n'y en a point. Une seule soluges sont à peine mieux lotis: des tion : éteindre, couper le courant mini Pascal, des cartouches Forth et rallumer. Oui, mais ce n'est pas mal conçues, un Logo dérisoire. très bon pour les circuits. Il ne faut L'arnaque la plus monstrueuse est pas les agresser sauvagement. incontestablement l'existence de Durée de vie de la machine : en softs destinés à combler les lacu rapport avec le nombre d'extincnes du Basic résident. Car jy tions brutales. En l'espace de quareviens c'est une obsession tre ans, j'ai consommé trois C 64 il n'existe pas d'instructions graphi et suis rompu aux aléas du service ques élémentaires permettant de après-vente, merci. tracer au moins des lignes droites Le C 64 a un petit frère : le Vic 20. ou des cercles. Vous devez pro machine anémique en mémoire grammer vos propres routines, de dont la disparition n'est pas une préférence en Assembleur pour perte. Il a aussi un grand frère : le voir apparaître le moindre point. C 128 dont le nom (ou la nomenD'où la floraison de cartouches clature) indique qu'il dispose de Super Basic, Simon's Basic et 128 Kilo-octets. Machine hybride autres qui pallient ce manque par excellence, elle regroupe tous Or, le problème est qu'en cas de les défauts du C 64 puisqu'elle est perte ou de détérioration de la carentièrement compatible avec touche, il est impossible de faire celui-ci et s'offre un mode 128 fonctionner les programmes que spécifique dont je n'ai pas saisi vous aurez programmés avec. l'intérêt. Le Basic du 128 corrige Autre recrue : le musicien. Là, le en partie les omissions du C64 à C 64 affiche une certaine supério tel point que bon nombre d'insrité sur ses concurrents. Chiptructions revêtissent trois ou quasonore de trois voies, cinq octaves. On peut créer tous les sons C 128 vaut ce qu'il vaut... Quant comme sur un synthé. Mais là au C 64, il mérite la palme de la encore, vous devez utilisez le bon machine la plus ce que vous voulogiciel car le Basic ne dispose drez de toute l'histoire de la micro d'aucune (zéro) instruction pour Paul Piot Les Thomson ont joui pendant étrangers. Même Tetris n'a pas eu longtemps de l'aura pédagogique cet honneur. Cependant quelques acquise lord de l'achat par l'Edu jeux sont bien réalisés. Et, chaque cation nationale d'un grand nom année, plusieurs dizaines de noubre d'entre eux. Ils en ont aussi veautés continuent de paraître. pâti. Si les machines plaisaient aux Pour les logiciels utilitaires (desparents, elles rebutaient les reje sins, animation, musique, traitetons, qui auraient souvent préféré ment de texte, etc.), la situation un Amstrad. Les logiciels éduca est bien plus critique. Les exemtifs des Thomson donnaient plaires de chaque type n'ont pas bonne conscience aux acheteurs. besoin de tous les doigts d'une Ils n'en étaient pas moins d'une main pour être comptés. Ils sont tristesse affligeante. La situation en outre aussi anciens que les n'a pas beaucoup évolué. machines. Pour ne citer qu'un Les jeux sont encore trop rares. échantillon, le logiciel de graEnfin, rares comparativement aux phisme Colorpaint, vieux de plus Amstrad et aux C 64. La raison en de trois ans, est encore à l'heure est simple. Thomson, c'est fran actuelle le seul utilitaire de dessin çais. Les divers MO et TO de la appliqué au Thomson. Et l'on sait marque ne sont vendus qu'en les progrès accomplis en ce France. Même s'il s'en est vendu domaine sur d'autres machines, beaucoup, le marché était pro des 16/32 bits, il est vrai... Il faut tégé. Seuls les éditeurs français se bien reconnaître pourtant que ces sont efforcés de produire des logilogiciels sont en général plus aisés ciels pour Thomson. Sûrs de les à manier que sur les autres huit vendre, parce que sans concur bits grâce à un système d'exploirence, ils n'ont pas toujours tation convivial », à la présence employé les moyens qu'il fallait de la souris et — dans une moinpour sortir des jeux de qualité. dre mesure — du stylo optique. Ce n'est pas que la machine ne le Les périphériques, qui n'ont permette pas. Les qualités d'un jamais été nombreux, sont de plus TO 8 sont même supérieures à en plus rares. Les machines celles d'un Amstrad CPC, pour les Thomson n'acceptent par exemcouleurs comme pour le son et ple que deux imprimantes de même la taille mémoire. Mais marque Thomson elles aussi. fabriquer un jeu qui utilise toutes Tout cela est bien déprimant. les capacités de la machine impliHeureusement, comparés à leurs que du travail, du temps et donc concurrents, les Thomson ont un de l'argent. Pourquoi dépenser avantage : la programmation, plus alors que les ventes sont assu C'est là que s'éclatent les petits rées ? Les mêmes causes produi-| génies Le Basic résident est sant les mêmes effets, on voit rare. actuellement le plus facile et le ment des adaptations de jeux plus pratique pour s'initier à cette 123 " "MICRO 89 Patrick Verpeaux activité. Est-ce suffisant pour justifier l'achat d'une machine qui, dans le cas du TO 8D, coûte presque aussi cher qu'un Atari 520 ST? Il ne reste plus actuellement que deux survivants de la longue lignée Thomson. Le MO 6 R. avec son lecteur de cassettes intégré, ne peut se comparer au CPC 464 que par son prix, inférieur de moitié, mais sans moniteur : sa logithèque de loisir est insignifiante. La possibilité de le connecter en réseau et le crayon optique — commode pour les tout petits qui ont des difficultés avec le clavier le sauve encore dans les écoles. Le TO 8D, avec drive et moniteur, se trouve enfin à un prix comparable à celui du CPC6128. Mais, malgré ses capacités et son Basic plus performant, il ne fait pas le poids quand on en arrive au nombre et même à la qualité des logiciels. TO 8D et MO 6 R se vendront encore cette année par dizaines de milliers. Qu'en sera-t-il l'an prochain ? Que se passera-t-il le jour où Thomson décidera d'arrêter la commercialisation de ses machines ? Comment réagiront les éditeurs ? Verra-t-on des milliers de Thomsonistes contraints de rejouer sans cesse au même jeu sur leurs machines neuves ? Les réponses semblent évidentes. Mais n'anticipons pas... Jean-Loup Renault ces manipulations. Encore faut-il le posséder Que penser de l'Amiga 500 ? Eh bien, pour tous ceux qui veulent seulement jouer (en particulier à des jeux d'action), c'est une excel lente machine. Elle offre actuelle ment un vaste choix de très bons jeux. Ceux qui souhaitent s'initier à la programmation peuvent désormais le faire grâce au récent GFA Basic 3.0. Les Basic disponibles auparavant ne permettaient pas de gérer pleinement et facile ment toutes les capacités de l'Amiga. Pour la création graphique et l'animation, on trouve d'excellents logiciels mais il faudra presque obligatoirement passer par l'achat d'une carte d'extension mémoire (avec ses inconvénients) et éventuellement d'un moniteur complémentaire à haute réma. nence, ce qui grève lourdement le budget. Il existe aussi de bons logiciels pour piloter un synthétiseur et les extensions MIDI fonctionnent bien, mais le ST a pris une confor table avance. Les applications de bureau et d'édition électronique sont couvertes, mais le choix est restreint En conclusion l'Amiga 500 aurait pu être une machine quasi parfaite s'il n'y avait les agaçants problèmes de la gestion disquette et de la non transparence de l'extension mémoire. Elle demeure cependant un très bon choix aujourd'hui. Jacques Harbonn Tant de lauriers couvrent l'Amiga qu'on en viendrait à oublier qu'il n'est pas parfait. Ses imperfections ne l'empêchent pas pourtant d'être l'un des meilleurs choix actuels. L'Amiga mérite autant de compliments que de reproches. Parlons déjà des points forts de la machine. Elle est équipée d'un 68 000 (donc un 16-32 bits) et de coprocesseurs de qualité qui soulagent bien le travail du processeur principal Les modes graphiques sont très variés et performants, alliant à la fois très haute résolution (640 x 512 points) et grand nombre de couleurs (32 couleurs dans le mode normal et même 4 096 dans le mode spécial Hold and 124 Modify). Il faut cependant savoir 128) que dans celui des 16-32 bits que l'utilisation des meilleures qui nous intéressent ici. Autre résolutions passe par le mode point noir, l'absence de bureau en entrelacé. Sur tous les moniteurs ROM N'importe quelle opération classiques et téléviseurs, il induit concernant le disque (formatage, un clignotement particulièrement copie de fichiers ou de disquette, fatigant de l'image auquel on peut impression de fichiers ou d'écran) cependant remédier de deux nécessite le chargement préalable manières du Workbench et de multiples La première consiste tout simple permutations de disquettes dans ment à changer les couleurs con les systèmes à un seul lecteur cernées, certaines étant plus sen-|| Autre anomalie : on ne peut accésibles que d'autres. La seconde der au catalogue complet d'une passe par l'achat d'un moniteur à disquette à partir du bureau clashaute rémanence, assez cher. sique. Il faut pour cela passer sous Mais alors, tous les jeux d'action CLI et l'on perd du même coup se verront entachés de traînées les avantages des fenêtres, menus lumineuses bien peu agréables. déroulants et souris. Enfin, et là Le son est l'autre point fort de c'est plus grave, la protection l'Amiga, dont le seul rival dans ce physique d'écriture peut être domaine est l'Apple II GS. Le pro outrepassée en modifiant un seul cesseur sonore gère quatre voies octet et les plus récents virus utilimonophoniques ou deux voies en sent cette possibilité. stéréo. Le son est particulièrement Passons maintenant aux extenpur et l'on peut contrôler tous les sions. L'achat d'un second lecparamètres. Le système multitâteur de disquettes risque de vous che est lui aussi agréable, bien qu'il confronter à un problème assez relève du gadget dans la pratique particulier. Comme ce second leccourante. teur va prendre environ 40 % de Actuellement la logithèque de RAM pour son catalogue, les prol'Amiga s'est bien développée et grammes occupant toute la RAM l'on peut y trouver des logiciels ne pourront plus tourner très performants, tant dans le Enfin l'extension mémoire n'est domaine du jeu (Rocket Ranger, pas transparente : l'écran doit être Star Ray, F18 Interceptor), que adressé dans les 512 premiers Ko dans celui de la création (Fanta et si les programmeurs n'ont pas vision, Deluxe Paint II). prévu la présence d'une extension Passons maintenant aux défauts mémoire, le programme se plante de cette machine. Tout d'abord le ou affiche n'importe quoi (essayez lecteur de disquettes. Certes, c'est donc Ultima IV pour voir !). Le un double face et il offre une capa remède existe mais n'est pas des cité de stockage très appréciable plus simples. Pour chaque dis(855 Ko). Oui, mais pour attein quette concernée, il faut tranférer dre cette capacité, Commodore a à partir de la disquette Workbench dû sacrifier le catalogue principal. les fichiers «Run » et «No Fast Cela oblige la machine à créer son Mem», éditer le Startupcatalogue en mémoire vive et Séquence et y rajouter une preralentit d'autant toutes les opéra || mière ligne : Run NoFastMem. » tions disquette. Commodore réus Il existe un programme du sit ainsi à détenir la palme des lecdomaine public qui s'inscrit dans teurs les plus lents, tant dans le le boot-secteur et déconnecte domaine des huit bits (C64 et l'extension mémoire sans toutes Le succès de l'Atari est dû pour une bonne part à un excellent rapport qualité/prix. Il y a peu de machines qui soient capables d'en faire autant. Surtout à ce prix. Trois ans déjà depuis la sortie du premier ST: le 520. Trois années qui ont vu l'apparition de six nouvelles machines : les 260, 520+. 520 STF, 1040 STF, Mega 2 et Mega 4. De toutes ces machines, seules les quatre dernières existent encore aujourd'hui, avec un changement de taille : le 520 STF n'est plus vendu avec un lecteur de disque de 360 Ko. Fin 88, tous les ST ont le même lecteur 720 Ko (800 Ko diront ceux qui possèdent le programme de formatage " "RATAS LLLLLLLLLL ODNOM adéquat), et ceci paradoxalement constitue la plus grande promesse d'avenir de cette machine. Jusqu'au début de cette année, les développeurs avaient la mémoire nécessaire pour concevoir les jeux de demain... mais manquaient de place sur le disque !!! Alors souvent quelques sons digitalisés ou quelques animations disparaissaient. Dans un an, il y a fort à parier que de nombreux jeux sortiront sur 800 Ko, forçant les malheureux possesseurs des premiers 520 ST à changer leur lecteur interne ou à s'acheter un lecteur externe. Mais, à part cela, qu'est-ce qui différencie les ST? La quantité de mémoire vive et c'est tout (avec également un aspect plus « pro >> pour les Mega : une horloge interne et un blitter fantôme). Mêmes ROMs, mêmes composants, l'Atari ST n'a pas évolué durant ces trois ans. Ceci en faitil une machine obsolète ? Oui, si vous considérez que l'Apple II l'était en 1980! Car, bizarrement, personne ne semble s'être rendu compte des similitudes entre ces deux machines. Une conception saine dans les deux cas, beaucoup d'entrées/sorties sur les deux mais peu de processeurs spécialisés (l'Apple II allant jusqu'à gérer le disque à l'aide de son microprocesseur ! Pourtant, des merveilles ont été réalisées sur ces machines, et d'autres apparaîtront certainement encore sur les ST. Le gros point commun entre ces deux micros, c'est bien le côté défi lancé par le programmeur à chaque fois qu'il veut réaliser quelque chose Les Atari ST de base ont seize couleurs en 320 x 200 points, un processeur sonore indigent, pas de processeur graphique pour effectuer des scrollings en douceur. Pourtant un grand nombre de jeux ont su oublier ces limites : une quantité impressionnante de couleurs à l'écran, des sons digitalisés de qualité en même temps que des scrollings dans les huit directions (Gauntlet II). Ce n'est qu'un début d'après moi, bientôt des jeux en 512 couleurs, des tableaux de jeux qui débordent de l'écran, et toujours de meilleures digitalisations apparaîtront. La grande richesse des ST ne vient pas d'Atari mais de ses programmeurs. Très tôt, de nombreux environnements de programmation sont apparus, des documentations exhaustives sont en vente depuis plus de deux ans. Et cet écran monochrome si agréable pour programmer ! Tout était là pour attirer les bidouilleurs/programmeurs de génie de demain prêts à tout pour arracher les tripes à cette machine. Alors faut-il acheter un Atari ST? Oui, je le pense parce que la machine est bonne, qu'elle offre aujourd'hui la plus grande collection de jeux de qualité disponibles sur machine 16 bits, à des prix qui ne cessent de baisser (la barre des 100 F devrait être atteinte en 89), qu'elle reste très évolutive, même si Atari ne sort pas de nouvelles extensions, et, enfin et surtout, parce que ce n'est pas qu'une machine de jeu. Tout est possible sur cette machine, de bons programmes tels que Spectrum 512 ou Cyber Paint permettent aujourd'hui de concevoir des images et anima tions utilisables professionnellement. L'écran monochrome d'excellente qualité permet de travailler avec plaisir sur traitement de texte, PAO, programme de CAO, de musique (le ST grâce à son interface MIDI incoporée semble être devenue la machine des musiciens), gestion de bases de données, tableur et surtout l'extraordinaire Aladin, l'émulateur Macintosh qui marche (!), et qui permet même aujourd'hui d'utiliser le disque dur du ST. Alors pourquoi se priver d'une machine de jeu pleine d'avenir capable de se métamorphoser en ordinateur professionnel souvent beaucoup plus agréable à utiliser qu'un compatible PC ? Pour moi, le ST est bien parti pour durer... Combien de temps ? Je ne suis pas devin ! Disons, dans son état actuel, au moins deux ou trois ans. Mais Atari serait fou de ne pas proposer d'extensions à une machine si prometteuse. L'année 89 sera peut-être celle des réponses. Pampuk! lation Aplle II, le VGC pour le graphisme, I'WM pour les entréessorties et enfin l'ENSONIQ pour le son. La configuration de base est vendue avec un Méga de mémoire. Ses capacités s'expriment principalement par ses fonctions graphiques et sonores. Le GS propose deux résolutions : en 320 par 200, il utilise une palette de seize couleurs. Mais ce qui est un peu moins classique, il est possible d'obtenir seize palettes à l'écran, c'est-à-dire en fait 256 couleurs et cela sans aucune « bidouille >> ni cyclage de palettes comme le font des logiciels comme Spectrum 512 ou le mode HOM de l'Amiga. Les couleurs, comme sur l'Amiga, sont à choisir parmi 4 096 possibles. La plus haute résolution, 640 par 200, est disponible en quatre couleurs ou en seize. Pour en finir avec le domaine du graphisme, cet ordinateur possède encore trois fonctions intéressantes. Tout d'abord, il est possible de mixer des zones utilisant des résolutions différentes (320 ou 640) au sein d'une même image. D'autre part, le processeur graphique (VGC) permet par une simple instruction (Fill) de remplir une zone avec une vitesse comparable à celle atteinte par l'utilisation d'un blitter. Enfin le GS est un des rares ordinateurs à être en vrai bit-map, ce qui lui évite les problèmes du ST, par exemple lors de scrollings multidirectionnels. L'ENSONIQ est un coprocesseur qui a trente-deux oscillateurs, c'est-à-dire qu'il permet de restituer seize voies ce qui en fait le micro disposant des meilleures capacités du marché. Quant on sait qu'il faut quatre voies pour synthétiser parfaitement la voix humaine, le GS peut donc faire parler trois personnes et demie simultanément. Malgré ces possibilités intéressantes, on est obligé de constater que les ventes du GS en France n'ont pas connu le succès qu'elles ont obtenu aux U.S.A (le parc en France est estimé à 12 000 machines à peu près contre plus de 250 000 vendues outre-Atlantique début 1988). La politique d'Apple France n'est certainement pas étrangère à cela. Cette société, après avoir raté le lancement du GS en le positionnant beaucoup trop haut, — trop cher sur le marché, s'en est un peu désintéressée, se contentant de fournir ses clients mais abandonnant ses efforts de promotion. Il semble que depuis quelque temps, les choses changent et que l'on assiste 125 Apple II GS Pour un beau micro, c'est un beau micro! Couleur, son, rapidité, l'Apple II GS est vraiment très bien. Ah, si seulement son prix était moins élevé! Ah, si ses logiciels étaient plus nombreux ! Le dernier né de la gamme Apple sente en fait qu'un intérêt limité est sorti maintenant depuis un peu (sauf pour les écoles américaines plus d'un an et demi. Il est temps qui ont acquis beaucoup de GS et d'établir un bilan, même s'il est difqui possédaient une collection très ficile de juger un ordinateur sur importante de logiciels d'éducaune période aussi courte (quand tion spécifiques). En effet, une fois on pense au temps qu'a mis qu'on a goûté aux capacités du l'Amiga pour percer...) GS, il est difficile de revenir à celLa principale particularité du GS les, beaucoup plus restreintes, des est d'être compatible avec les pro lle/Ilc. grammes huit bits de la gamme Le GS est bâti autour d'un processeur seize bits. (65C816). Il est ner des programmes en mode assisté par quatre processeurs spéseize bits. Cette fonction ne précialisés : le MEGA Il pour l'ému" "68 ODIK CANGEL En France, la distribution de l'Archimedes n'est en rien similaire à celle des ST, Amiga ou même Mac. Il en est de même concernant les programmes et extensions matérielles disponibles en Angleterre qui ne sont importés qu'au compte-gouttes. Le possesseur d'un Archimedes ne se laisse pas pour autant décourager. Cela s'explique par le fait que seuls des passionnés, des convaincus de la première heure (et j'en suis!) possèdent actuellement cet ordinateur. Conscients de leur choix, ils se trouvent dans la même situation que les premiers possesseurs d'Amiga 1000: ils sont souvent considérés, par les possesseurs de machines classiques, comme étant des originaux fortunés dont l'investissement est ment, ces arguments ne feront pas vibrer les amateurs de jeux sur micro mais cette machine tente-telle réellement d'effectuer une percée en ce domaine ? Ce n'est pas l'objectif premier de son constructeur qui oriente plutôt l'Archi. medes vers les applications personnelles, l'éducation, etc. Face à Apple et à son Macintosh de plus en plus tourné vers le monde de l'entreprise et de moins en moins vers l'utilisateur strictement privé qui paye son ordinateur de ses propres deniers, une telle stratégie peut se comprendre surtout lorsque l'on compare un Archimedes à un Mac SE! Reste à savoir si Acorn se donnera les moyens de détrôner le roi Macintosh en ce domaine. Va-t-il créer une dynamique P ret à un regain d'intérêt d'Apple pour cette machine. Qu'est-ce qui peut motiver l'achat d'un GS? Certainement le fait que l'on recherche un ordinateur et pas une console de jeu dotée d'un clavier. Si on désire uniquement jouer, autant acheter un Amiga (bien que la plupart des jeux sortis sur ces deux machines laissent un léger avantage au GS). L'intérêt de cet ordinateur vient de ses potentialités, tant par la qualité de ses langages de programmation que par des utilisations professionnelles (recours à l'interfaceutilisateur telle qu'elle est contenue dans les ROMs du Mac ou du GS, facilité pour transférer un programme Mac sur GS, possibilité de le connecter au réseau Apple Talk, à une Laser Writer...). Un autre avantage vient de son constructeur même : Apple. La construction du GS est particulièrement bien soignée : le clavier est détachable, la souris peut se connecter indifféremment à droite ou à gauche du clavier suivant qu'on est gaucher ou droitier, les connexions sont standardisées avec la gamme Mac et on peut ainsi connecter des accessoires pour Mac (interface MIDI, track-ball...). Le GS contient des slots qui permettent de rajouter des cartes digitaliseurs, CPM, accélératrices, émulation MS/Dos... Et Apple, c'est aussi un service après-vente rapide et efficace, des changements de ROM gratuits, la possibilité d'acquérir les machines suivantes de la gamme à des prix préférentiels (comme l'opération reprise d'un lle pour l'achat d'un GS lors de la sortie de ce dernier). Le GS est un bon ordinateur qui ne souffre que de trois défauts : son prix élevé par rapport à ses concurrents, la vitesse du 65C816 et enfin une vitesse d'affichage qui aurait pu être améliorée. Tout cela devrait être corrigé avec sa prochaine version que l'on attend pour l'année prochaine. Le GS peut être un bon investissement, suivant la nature de vos besoins. François Hermellin Connaissant un incontestable succès de l'autre côté de la Manche, l'Archimedes va-t-il réussir sa percée en France ? Sa présence discrète sur notre marché ne plaide pas forcément en sa faveur. Pourtant le cercle des amateurs s'élargit... à l'évidence beaucoup trop élevé dépassant les partenaires qui compte tenu des services rendus cuvrent dans le monde du BBC pour le moment... et autres machines proposées par Malgré cela, leur ordinateur fait le numéro un anglais du marché sacrément envie! Il est vrai des ordinateurs éducatifs ? On qu'avoir un 32 bits chez soi n'est peut penser qu'un premier pas en pas courant et que les évolutions ce sens a été réalisé avec la trade la machine sont des plus production en français des manuels metteuses. Nouveau système de la machine. d'exploitation multitâche, compi Gageons qu'il en sera de même lateur Basic, P.A.O., Desktop avec les programmes à vocation Vidéo, logiciels de musique sont plus ou moins sérieuse. En toute autant de produits déjà sortis ou logique, le second devrait être à venir, qui plaident en faveur de l'extension du réseau de distribu la machine tion suivi de l'importation de proIl en est d'ailleurs de même pour duits pour le moment proposés en sa structure interne : ses concep Grande-Bretagne mais qui n'ont teurs ont tenté de simplifier son pas encore traversé la Manche. A architecture pour simplifier le tra ce moment seulement, l'Archime vail du programmeur profession des pourra prétendre toucher un nel ou amateur. Le résultat est public plus large. plus que convaincant! Evidem-1 Mathieu Brisou Archimedes, no future? A entendre nombre d'éditeurs français, on pourrait le croire et pourtant... Présenté il y a moins d'un an, le nouvel Acorn s'est déjà vendu à plus de 10 000 unités dans le monde. Certes, la grande majo126 rité se trouve en Grande-Bretagne mais la base installée devient suffisante pour convaincre des acheteurs situés dans d'autres pays car son taux de diffusion constitue une assurance quant aux développements sur cette machine. " "Macintosh Compatibles dans le vif du sujet. Mais devoir dixième de celui du Macintosh, s'en tenir à l'interface Mac et aux sera rapidement rentabilisé étant routines de sa ROM pour un jeu donné les prix des jeux pratiqués d'arcade ce n'est pas vraiment sur ce dernier (comptez 400 F l'idéal, sans parler de la souris minimum). Et c'est si agréable de comme manche à balai (!) et du quitter pendant cinq minutes son noir et blanc, très élégant. Mais, traitement de texte pour tuer quelqu'on le veuille ou non, un Pac ques extra-terrestres et revenir Man c'est jaune! devant son document, à l'endroit L'avenir des jeux d'arcade n'est où on l'a quitté. pas si sombre sur les Macintosh. Le Macintosh est un microIl en existe d'excellents, comme ordinateur fantastique, sans doute Beyond Dark Castle. Le volume le meilleur du moment (je conseildes ventes ne peut qu'inciter les lerais pour ma part le Macintosh II sociétés d'édition à adapter leurs avec écran A3 couleur, si on a les meilleurs titres sur cette machine, sous...), mais ce n'est pas une du moins aux Etats-Unis. machine de jeu, et au vu de l'évoMais pour l'instant, moi qui aime lution que veut lui donner Apple, le Mac, je donnerais un conseil au il aurait plutôt tendance à s'en possesseur ou futur possesseur de écarter. La machine de jeu Macintosh : achetez-vous un Atari d'Apple étant définitivement ST ou un Amiga 500. Loin de l'Apple II GS, cette société semfaire double emploi, cette ble vouloir éviter à tout prix que deuxième machine pourra être l'on prenne son ordinateur vedette considérée comme une console pour une vulgaire console vidéo. de jeu. Et son prix, à peu près le Pampuk Posséder un Mac, c'est la classe, le fin du fin! Vu les qualités de la machine, ce n'est que justice. Le Mac n'est pourtant pas l'idéal pour le jeu. Son prix élevé le rend inaccessible à beaucoup. Les compatibles PC sont sortis des entreprises Question : quels sont les trois Word. Mais faut-il pour autant pour pénétrer peu à peu dans les foyers. meilleurs jeux sur Mac? posséder un Mac chez soi ? Si ce Réponse: euh... Multifinder, n'est pour répondre à des besoins La baisse de leurs prix n'y est pas étrangère. Hypercard et Pagemaker 3! professionnels, le prix fait réflé. Un PC de base n'inspire pas l'enthousiasme Eh oui, voilà le paradoxe. Le chir : la configuration minimale mais l'acquisition d'extensions permet d'en faire Macintosh, est un jeu, et chaque pour travailler sérieusement sur nouveau produit, s'il a véritable Macintosh ne cesse d'augmenter un outil incomparable, même pour le jeu. ment été pensé dans le modèle avec l'arrivée de logiciels plus Comment décrire un PC? C'est assez de travailler et qui désirent Macintosh, procure un véritable gourmands en mémoire, en une grosse boîte (mais non, et les emporter du travail à la maison, plaisir de découvrir, apprendre et espace disque et en vitesse de cal portables !), avec un clavier détapour ceux qui désirent avoir le utiliser. Tout usager de traitement cul. Aujourd'hui, un Mac SE avec chable (mais non, et l'Olivetti même micro que celui utilisé au de texte qui a touché à Macwrite son 68000, son Méga-octet de PC1?), un microprocesseur 8086 lycée ou à l'université, pour ceux aura toutes les peines du monde mémoire vive et son disque dur (et le bon vieux 8088 alors?), une qui, à la recherche d'un emploi, à revenir sur un traitement de 20 Mo devient nettement insuffi résolution graphique, euh... fluc pensent mettre toutes les chances texte sur compatible PC, serait-ce sant pour utiliser des logiciels tuante (je comprends pas, sur le de leur côté en connaissant à le plus perfectionné. Le Mac est comme Hypercard ou Full Write mien je peux avoir 256 couleurs l'avance les logiciels utilisés dans le virus informatique des années sous Multifinder (et pourtant cette à la fois mais aucun programme les entreprises. Tous ceux-là ont 80. Il suffit dans une entreprise configuration vaut déjà près de ne s'en sert !) et enfin une tripo sans doute fait le bon choix, mais qu'une seule de ces machines 30 000 F avec une imprimante tée de programmes professionnels tous les autres, ceux qui recher apparaisse pour qu'aussitôt les matricielle). Apple l'a bien com (oui, mais ils coûtent plus cher que chaient une machine de jeu ou de autres soient délaissées, pour pris, qui appelle les développeurs mon compatible !) qui tournent création ? qu'Untel veuille la même sur son à concevoir des programmes uni sous MS/DOS (au boulot ils tour Pour eux, cela dépend sans doute bureau, pour que le chef de ser quement pour Macintosh II: la fin nent sous OS/2). de leurs goûts et ressources. Si vice, voyant cela, réclame lui aussi du 68000 est sans doute proche Pas facile à décrire les compatibles vous adorez simulateurs divers, son Macintosh et un II s'il vous et dans un ou deux ans le bas de IBM PC, sachez toutefois que IBM wargames, jeux de rôle ou plaît, avec grand écran, c'est tel gamme sera sans doute à base de n'en fabrique plus ! (quoique fina d'aventure, alors vous avez sans lement plus agréable. 68020. Gare au prix des mises à | lement, il va peut-être s'y remetdoute fait un choix raisonnable. Il faut le reconnaître, aujourd'hui, niveau! tre). C'est LE STANDARD: Celui sur Les plus grands jeux de ces caté les meilleurs logiciels, les plus Pour ceux qui n'ont qu'une utililequel tant de gens se battent gories sortent aujourd'hui sur PC, agréables à utiliser et souvent les sation sporadique du Mac et qui actuellement pour sa transforma et si vous avez un écran EGA ou plus puissants sont sur Macintosh. désirent s'en servir comme d'une tion. A l'origine c'était une VGA (la haute résolution), vous Et ceci grâce en grande partie au machine de jeux, la réponse est machine de bureau à 30 000 F. allez pouvoir prendre beaucoup contenu de ces ROMs que Apple moins franche. L'interface Macin Aujourd'hui on en trouve de très de plaisir avec votre compatible défend comme son bien le plus tosh est un avantage autant qu'un bons à moins de 10 000 F et De même si vous avez pu vous sacré. Il va même jusqu'à inten inconvénient. Pour les Wargames, d'acceptables à 5 000 F. acheter un écran VGA, et vous ter des procès à Hewlett Packard simulations et autres jeux d'aven Le bas de gamme est devenu une payer les logiciels graphiques et à Microsoft, société à qui il doit ture, elle fait merveille, permettant machine domestique, mais pour (souvent très chers) qui utilisent sans doute une partie de son suc d'oublier les mécanismes du jeu qui et pour faire quoi ? cette résolution, vous allez pouvoir cès en bureautique avec Excel et pour se plonger immédiatement Pour ceux qui n'en ont jamais faire rougir d'envie les Amiga...  127 " "MICRO 89 MACHINES PRIX EN FF CONSOLES 990 SEGA (avec 2 joypads et un jeu) 990 NINTENDO (avec 2 joypads et un jeu) ATARI XE (avec joystick, pistolet et 2 jeux) 990 Clavier, lecteur de cassettes et 1 jeu 490 Les consoles Sega et Nintendo proposent d'autres extensions : pistolets, lunettes, joysticks supplémentaires... HUIT BITS 2 000 3 000 3 000 4 000 AMSTRAD CPC 464 monochrome CPC 484 couleur CPC 6128 monochrome CPC 6128 couleur C 64 avec lecteur de cassettes et manettes de jeux Moniteur monochrome Moniteur couleur Lecteur de disquettes 5\" 1/4 THOMSON TO 8 D avec drive et moniteur couleur MO 6 R lecteur de cassettes sans moniteur 1 450 500 2 000 1 650 4 000 1 500 SEIZE/TRENTE-DEUX BITS mais cela vous aura coûté cher ! Si vous avez un petit budget ou aimez les jeux d'arcade, passez votre chemin... Vraiment, un jeu de tir en CGA (la résolution habituellement trouvée sur les PC bas de gamme) ce n'est pas beau, et surtout, ne cherchez pas à voir le même jeu sur ST ou Amiga, vous allez vous faire mal. Un jeu en EGA, certes, c'est nettement plus présentable, mais à moins d'avoir une machine très rapide, on s'ennuie. Et je ne parle pas du son, digne d'un TRS-80 (machine ayant existé vers la fin des années soixante-dix). De nouvelles cartes sonores vont sans doute faire leur apparition, mais avant qu'un standard ne se crée et que les jeux les utilisent, comptez bien un ou deux ans Trois autres problèmes sur ces compatibles : Rares sont ceux qui possèdent un port joystick (deux, n'en parlons pas !) et souvent les jeux ne s'en servent même pas. La rapidité. Les nouveaux PC vont trop vite ! Les jeux prévus pour tourner sur un PC/XT (d'une vitesse comparable à celle d'un Amstrad CPC) tournent parfois à une vitesse folle sur ces machines : essayez de jouer à The Ancient Art of War sur une machine qui tourne à plus de 12 MHz: les combats durent moins de trois secondes ! Enfin, la disponibilité des jeux : certes on trouve en France aujourd'hui un nombre de jeux plus que raisonnable, mais sou128 vent les grands jeux américains, ceux qui n'existent que sur compatibles, ne sont pas distribués en France, et seuls les heureux Parisiens pourront les trouver dans de rares boutiques spécialisées. Pour la création, les PC peuvent être une bonne affaire. On ne compte plus les périphériques spécialisés qui leur sort destinés : tablettes graphiques, scanners, digitaliseurs sont à la baisse et deviennent accessibles. Alors quelle conclusion tirer? L'achat d'un compatible doit être un acte mûrement réfléchi. S'il vous est nécessaire pour votre vie professionnelle ou votre formation, allez-y, vous n'avez pas le choix. Mais si jamais vous aimez les jeux d'action, mettez de l'argent de côté pour vous payer un ST ou Amiga. Vous lui trouverez bien une petite place à côté de votre compatible ou sous la télé. Et enfin, une dernière bonne raison pour acheter un compatible : vouloir jouer à un jeu qui n'existe pour l'instant que sur ces machines. Moi-même, je ne possède un PC que pour Ultima V et Ancient Art of War at Sea, et à part le bruit du ventilateur, j'en suis satisfait. Voilà, vous l'avez compris, les compatibles PC ne sont pas des machines de jeu. Mais les choses changent vite : une baisse des compatibles VGA rapides, un nouveau standard sonore et des interfaces joystick, voici peut-être la machine de jeu des prochaines années... Peut-être. Pampuk AMIGA Amiga 500 sans moniteur 4 500 Amiga 500 avec moniteur couleur 7 500 Amiga 2000 de base sans moniteur 11 800 ATARI ST ATARI 520 ST sans moniteur 3 500 Atari 520 ST avec moniteur couleur 5 500 Atari 1040 ST avec moniteur monochrome 6 000 Atari Mega ST 2 monochrome 11 800 Atari Mega ST 4 monochrome 15 400 APPLE II GS Seul avec souris et clavier 7 000 Avec, en plus, drive et moniteur 15 300 ARCHIMEDES Archimedes 310 (1 Mo de RAM, 2 slots) 12 600 Archimedes 440 (4 Mo de RAM. 4 slots, disque dur) 36 800 MACINTOSH Mac Plus 17 700 Mac SE (avec deux lecteurs de disquettes) 24 800 Mac SE (avec disque dur 20 Mo) 30 700 Mac SE (avec disque dur 40 Mo) 42 600 Mac II (microprocesseur 68020) 34 300 Mac II X (microprocesseur 68030) 78 200 LES COMPATIBLES PC Il est impossible de donner des prix pour cette catégorie. Rien qu'en France, il existe une bonne centaine de marques différentes, chacune pratiquant ses prix. Un comparatif est difficile à faire dans la mesure où les machines varient par beaucoup de points: microprocesseur mémoire vive, carte graphique, moniteur, bus d'extensions, nombre de slots et un tas d'autres trucs. Sans compter les logiciels souvent offerts en prime. Pour plus de détails, nous ne pouvons que vous conseiller d'acheter le numéro de Tilt Hors Série intitulé «PC Facile », où vous trouverez les conseils de base indispensables. A titre indicatif, on trouve des PC/XT à partir de 5 000 F et des PC/AT à partir de 10 000 F. " "2 : 2727Vries LZO O L LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. _ TELEGRO DOR UM 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Bus PC.92,83 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h N'ATTENDEZ PAS LE DERNIER MOMENT POUR VOUS DECIDER. SI VOUS RESERVEZ VOTRE ORDINATEUR EN NOVEMBRE, VOUS BENEFICIEZ D'UNE REMISE SUPPLEWENTAIRE DE 5% SUR VOTRE ACHAT DE NOEL. 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CICI: 95, rue de La Boétie. 03 INFORMATIQUE : 6 rue Gallieni, Concept (E). ARAMIS : 63, rue Guy 75008 Paris. Tél. : (1) 45.81.46.29. (1) 03200 Vichy. Tél. : 70.97.53.54 (BP). Moquet, 75017 Paris. Tél. : (1) CIEP: 102, rue Henri-Barbusse, 95100 16/32 DIFFUSION: 3-5, rue de Sol 42.28.78.94. (E). ARCANA : voir Bouti Argenteuil Tél. : (1) 39.47.29.29. (D) férino. 92100 Boulogne. Tél.: (1) ques (E). ARFAN INTERNATIONAL : CIL : voir Boutiques (E). CIM: 9. CI.46.21.38.13. (D) 2010 ELECTRO 35, bd des Capucines, 75002 Paris. Tél. : Collona-d'Ornano, 20000 Ajaccio. Tél. : NICS: 71, rue du Cherche-Midi, 75006 (1) 42.61.66.74. (I). ARGUS PRESS 95. 20.41.81. (BP). CINEMAWARE: voir Paris. Tél. : (1) 45.49.14.50. (B). AB SOFTWARE: voir Boutiques (E) ARIO Ubi Soft (E). CLE DE SOL: 2, rue de SOFT : 27, rue Montevideo, 75016 Paris LASOFT : voir Ubi Soft (E). ARISERV: l'Etape, 51100 Reims. Tél. : 26.88.42.90. Tél. : (1) 45.04.42.03. (E). ABLEX : voir 22. av. de Foix, 09100 Pamiers. Tél. : (B). COBRA SOFT : voir Infogrames (E) US Gold (E). ACCESS SOFTWARE: 61.67.25.98. (BP). ARTWORX: voir COCONUT: 13, bd Voltaire, 75011 Paris. voir US Gold (E). ACCLAIM : voir Bouti Guillemot (E). ASAP: 2. av. des Chau Tél. : (1) 43.55.63.00. (B). COCONUT : gues (E). ACCOLADE: 550 S. Winches mes. 78180 Montigny-Le-Bretonneux. Centre Commercial Le Triangle, 34000 ter Buld, Suite 200, CA 95128 San José. Tél. : (1) 30.43.82.33. (D). ASELEC: Montpellier. Tél. : 67.58.58.88. (BP). Tél. : (408) 985.1700. (USA) (E). ACCO avenue de Paris, 78820 Juziers. Tél. : (1) COCONUTS SECI: 14. rue A-Legros. LADE: voir Ubi Soft (E). ACE ASSO 34.75.21.02. (B). ASHTON TATE: voir 21000 Dijon. Tél. : 80.55.25.55. (E). CIATE: voir Boutiques (E). ACT INFOR La Commande Electronique (E). ASL : voir CODE MASTER : voir Boutiques (E). MATIQUE : 7, bd Clemenceau, 21000 Boutiques (E). ASSIMIL: 11, rue des COKTEL VISION: 25, rue Michelet, Dijon. Tél. : 80.73.52.40. (BP). ACTION. Pyramides, 75001 Paris Tél.: (1) 92100 Boulogne Billancourt. Tél. : (1) WARE: voir CIEP (E). ACTIVISION : 42.60.40.66. (E). ATARI FRANCE: 9, 46.04.70.85. (E)COMDIS: av. de voir FIL (E). ADALOG: 115, av. du rue Sentou, 92150 Suresnes. Tél. : (1) l'Océanie, BP 90, 91943 Les Ulis Cedex Maine, 75014 Paris. Tél. : (1) 43.22.44.50 45.06.60.60. (C). ATLANTIS : voir Bou Tél. : (1) 69.28.01.31. (C). COMMO(E) AEGIS DEVELOPMENT : voir Com tiques (E). AUDIOGENIC SOFTWARE: DORE FRANCE : 150-152, av. de Ver puter Concept (E). AGORA: 4, rue Nou voir Boutiques (E). AVALON HILL : voir dun, 92130 Issy-les-Moulineaux. Tél. : (1) velle, 95290 L'Isle-Adam. Tél. : (1) Boutiques (E). AVANT-GARDE SYS 46.44.59.30. (C). COMPAQ : 5, av. de 34.69.56.60. (VPC). ALBIN MICHEL : TEME: voir Boutiques (E). AXIAL GO Norvège, 91953 Les Ulis Tél. : (1) 22, rue Huygans, 75014 Paris. Tél. : (1) CONCEPT : voir Boutiques (E) 69.86.71.71. (C). COMPUTER 3:3. rue 43.20.12.20. (D). ALDUS CORPORAPapillon, 75009 Paris. 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(E) CP SOFTWARE : 69 28.01.39. (C). APPLICATION 50.27.63.12 (BP). BORLAND INTER voir Boutiques (E). CRASH : voir BoutiSYSTEME: 12, rue Edouard-Jacques, NATIONAL: 43. av. de l'Europe. BP 6, ques (E) CRAZY EDDIE: 24, rue St75014 Paris. Tél. : (1) 43.35.59.98. (E) 78141 Vélizy Cedex. Tél. : (1) 39.46. Rémi, 33000 Bordeaux Tél. : 56.44. APPLIED VISIONS : voir Computer 96.69, (E). BRODERBUND SOFT | 40.12. (BP). CRL : voir Boutiques (E). 130 CRYSYS : voir Boutiques (E). CTS FRANCE: 6. av. Philippe de-Girard, 93420 Villepinte. Tél. : (1) 43.85.59.28 (1) CUPERTINO : BP 17. Monte Carlo 98001 Monaco Cedex. Tél. : 93.50.02.84. (MONACO) + (P) CYBRON : voir Bou tiques (E) D3M: 3-5, rue de Solférino, 92100 Boulogne-Billancourt. Tél. : (1) 46.09 03.11. (B). DATA BASE SOFTWARE: voir Boutiques (E). DATA EAST : voir Boutiques (E). DATA SOFT : voir Mc 2 (E). DATABASE PUBLICATION : voir Power Products (E) DATAMOST : voit Boutiques (E). DELPHIN SOFTWARE 150, bd Hausmann, 75008 Paris. 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On leur parlera des dinosaures appelés Micral, ZX 80 et de leur descendance nombreuse, variée et éphémère. \"Pourquoi ont-ils disparu?\" questionneront les élèves. \"Leur nourriture se fit rare, plus la moindre disquette, plus le moindre soft qu'ils puissent exploiter\" répondra consciencieusement le professeur, peut être électronique. Parmi tout cela, certains auront tout de même survécu, transformés bien sûr mais riches de leur expérience. Dans ce monde de la micro, ils se seront adaptés en force. Pour que ce futur soit nôtre, INFOGRAMES adopte le TATOU comme emblème, ce sympathique animal décrit par l'Encyclopédie comme un char d'assaut susceptible d'être transformé en destroyer ou même en sous-marin, un tout-terrain quoi ! Il sait faire face aux cataclysmes et se défendre des prédateurs. Et contrairement à cette carapace qui le voudrait replié sur lui-même, le tatou innove toujours et encore. Ses 5 années d'existence ont prouvé qu'il savait concevoir des produits innovants, des produits phares; dans le passé mais aussi pour l'avenir avec une belle idée en tête : faire de la micro-informatique familiale le média majeur du XXIe siècle. Rune formell " "INFOGRAMES SUCESS STORY Depuis 1983, date de sa création, INFOGRAMES a marqué l'actualité des jeux. 5 ans de Sucess Story, 5 ans d'innovations informatiques qui ont permis de créer des produits forts parce que nouveaux, des produits dont la séduction égale la haute technicité, des produits dont le succès est dû à leur identité forte. Une grande leçon de marketing ! Avec INFOGRAMES, l'informatique devient le 10ème art. 1094 1983 initiation au basic LE CUBE Avec LE CUBE, sorti en 1983 et distribué à l'étranger, INFOGRAMES est le premier éditeur à initier le grand public à l'informatique. Outil pédagogique par excellence, LE CUBE initie au basic et permet la conception et la programmation de ses propres jeux. C'est l'informatique familiale facile; c'est l'informatique plaisir ! Celle qui, grâce à son interactivité, est déjà promise à être le média du XXléme siècle ! MANDRAGORE MANDRAGORE Le 1er jeu de rôle 100% français, sorti en 1984, 1er prix arcade décerné par le Ministère de la Culture. La démonstration est ainsi faite que l'informatique est une fenêtre sur l'imaginaire : se projeter dans des personnes fictives, les faire voyager, maîtriser leur destin, vivre des légendes et, tel un Démiurge des temps modernes, façonner un monde nouveau... INIO RAME 1985 1986 LA GESTE D'ARTILLAC Le 1er logiciel qui introduit un peu de poésie dans l'univers mathématique des micro-processeurs. LA GESTE D'ARTILLAC. Une aventure extraordinaire articulée autour d'un travail important, d'écriture inspiré des chansons de geste du moyen-âge et un scénario très onirique contribuent à faire de LA GESTE D'ARTILLAC un véritable conte de fée semblable aux contes pour enfants du XIXe siècle. Nabeste LES PASSAGERS DU VENT Le 1\" logiciel associant BD et informatique ! Un mariage réussi, rendu possible grâce aux nouveaux standards graphiques et sonores : graphismes exceptionnels reprenant trait pour trait celui de François Bourgeon et scénario parfait, 2 ingrédients permettant de respecter scrupuleusement l'esprit et la lettre de l'histoire originale. LES PASSAGERS DU VENT. Le souffle du grand large sur l'univers du logiciel. Artillac Wie Plonge RCHE DU CAPTAIN 1987 BLOOD ILS sont.cing ILS sont planquesa, quelque part dans celle purée d'éloies. CAPTAIN BLOOD Le 1'' logiciel qui communique avec les extra-terrestres ! Un logiciel mêlant action, stratégie, aventure grâce à l'utilisation spécifique de l'informatique. Univers de fractales et de calculs mathématiques complexes, permettant de mettre en scène des mondes qui n'existent pas, de donner vie à des êtres doués de raison. Avec CAPTAIN BLOOD, INFOGRAMES démontre que les \"puces\" ont une âme ! ATARI 5203 1040 ST 2 dates LESONDE 5 années de Sucess Story qui augurent pour INFOGRAMES, de nouvelles conquêtes, de nouveaux univers avec notamment, les 1\" jeux olympiques sidéraux (Purple Saturn day). Et à l'évidence de nouveaux succès. ERE " "ARCADES STUNTMAN VORU Cascadeur professionnel vous devrez non seulement réaliser des figures à la limite de l'impossible mais aussi combattre de nombreux ennemis qui veulent votre mort. Heureusement vous avez votre voiture et quelle voiture ? Il n'y a pas beaucoup de porsches équipées d'un canon laser, d'ailes rétractables et de moteurs sous-marins... STUNTMAN... si vos ennemis ne vous tuent pas, la voiture le fera certainement ! INFOGRAMES (c) 1988 Editeur : INFOGRAMES Disponible sur: ATARI, AMIGA DPS 59 tkr SPIDERTRONIC SPIDERTRONIC l'araignée de l'espace ne contrôle plus sa toile mécanique. De toutes parts apparaissent des balles tueuses qui essaient de détruire son oeuvre. Juste un faux pas et c'est la mort qui guette l'araignée. De toiles en toiles, la poursuite va être de plus en plus ardue. SPIDERTRONIC va-t-elle réussir à reconstituer sa toile et poursuivre sa route ? Attention de nombreuses toiles vous attendent encore avec le construction-set inclus dans le logiciel !!! Vous n'êtes pas au bout de vos... fils...! JESUS TDP 898 SRS ERE NERUNO GAROFALO ATARI b Editeur : ERE INFORMATIQUE Auteurs : François GAROFALO et Fabrice DECROIX Disponible sur: ATARI, AMIGA ATARI TELEFFERSFEESTE BUBBLE GHOST 5204104051 Bubble (Ghost BURRLE GMATORE Dans un labyrinthe jalonné de clins d'oeil aux autres jeux d'arcade, un joyeux fantôme s'amuse à pousser de pièce en pièce (il y en a 50) une énorme bulle de savon, rien qu'en soufflant. Evidemment le sort s'acharne sur le malheureux fantôme sous la forme d'un pieu, d'une bougie, d'un ventilateur ... qui tentent de crever la bulle ou de la dévier de son trajet initial. La destruction des obstacles dépend entièrement de vos poumons ! Un logiciel d'arcade plein de suspense et d'humour. ERE BWRRLE EHNEYE Editeur: ERE INFORMATIQUE Auteur: Christophe ANDREANI Disponible sur: ATARI, AMIGA, AMSTRAD, PC, CBM 64 " "ARCADES 6.6  ruBOBO SABINE 4088 44748 Il était une fois dans la prison Inzepocket, un forçat nommé BOBO. Son plus grand plaisir est de creuser des trous pour s'évader et cela fait 17 ans que cela dure. Six jeux retracent la vie de BOBO dans sa prison : la cantine, la corvée de pommes de terre, la corvée de lavage, le trampoline, le dortoir, les fils électriques. BOBO est un logiciel hilarant, aux graphismes superbes, reprenant fidèlement les dessins de la bande dessinée de Deliège, des musiques drôlissimes accompagnant le scénario gag. Bref de quoi satisfaire les plus difficiles ! VOLLEGTEON SPIROU . AMSTRAD 464 664 6128 DISQUETTE SABINE high score 9230 Editeur: INFOGRAMES Disponible sur: AMSTRAD, THOMSON, ATARI, AMIGA, PC 00370 WANTED WANTES 100005 1880. Etat de l'Arkansas. Vous êtes le plus renommé et le plus rapide de tous les chasseurs de prime. Mais cette fois votre mission sera plus difficile. Il s'agira d'arrêter, non pas un bandit mais les quatre bandits les plus dangereux de l'Ouest. Lorsque vous aurez arrêté et capturé ces quatre bandits, vous découvrirez alors, dans un duel éblouissant et un final explosif, le 5é et dernier bandit, le plus dangereux de tous. Maintenant, il est à vous et seuls votre entraînement acharné et journalier, votre volonté d'acier et votre précision de tir impitoyable vous permettront de vaincre cet ultime obstacle. Vous aurez alors atteint votre but, devenir : l'homme le plus fameux et le plus rapide de tout l'Ouest des Etats-Unis! -00000 00920 Editeur: INFOGRAMES Disponible sur : AMIGA, ATARI ACTION SERVICE NCTION SERVICE Quelque part en Europe, un Centre d'entraînement ultra-secret... Des barbelés, des gardes armés jusqu'aux dents postés sur des miradors protègent un vaste espace sur lequel on distingue plus loin plusieurs baraques en bois et tôles. Des hommes courent le long d'une vaste piste. Piste du risque, escalade, saut, maniement d'explosifs, close combat... sont au programme de ces hommes qui ont choisi la guerre pour métier. A eux les missions dangereuses, voire impossibles... Pour vivre ou plutôt survivre dans ces conditions il faut un entraînement rigoureux, sans faille. Endurance, agilité, réflexes, courage et sang-froid sont de mise pour faire partie des combattants d'élite : \"les Commandos Cobra? Une animation extraordinaire entièrement sonorisée avec effets vidéo. Une simulation d'école de combat comme vous n'en avez jamais vu ! score DIJ coma TNINE TUDT COBRA Editeur : COBRA SOFT Disponible sur: AMIGA, ATARI, PC, AMSTRAD, CBM 64 " "AVENTURE BOB MORANE OCEANS Après un farouche combat sur son scooter marin contre un Dacoit de l'Ombre Jaune, son ennemi mortel, BOB MORANE, à bord de son batyscaphe devra traverser divers canyons sous-marins, déminer les passages, saboter les bases ennemies, combattre contre des ennemis divers (pieuvres, requins, hommes grenouilles....., déminer les bases amies et repérer ses ennemis sur la carte... Un logiciel 100% action de la nouvelle génération des logiciels informatiques avec des systèmes de combat entièrement nouveaux. Un superbe BOB MORANE. Editeur : INFOGRAMES Disponible sur : ATARI, AMIGA, PC, AMSTRAD LEIER BOB MORANE 633 UN LOGICIEL UN ROMANI UNTIU DE ROLE UNE BO COULEUR UN GUIDE DES OCEANS WARLOCK'S QUEST Quand les pouvoirs des Ténèbres s'éveillent, il faut un héros pour les conjurer... Celui dont on ne doit jamais prononcer le nom a volé aux humains le fameux Karna, pierre symbole de tous les pouvoirs de la Terre sur le Mal. Une seule solution : appeler Axle à la rescousse. Fantôme, chauves souris, monstres de toutes sortes, anges de la mort, le harcèlent sans répit. Guetté, poursuivi, Axle arrivera-t-il à reconquérir le Karna? QAXI EURO IEE I nie Editeur: ERE INFORMATIQUE Auteur: Olivier ZIMMER Disponible sur: AMIGA, ATARI, CBM 64 . com se FL EXIT 2015TEC 1 BEADS ANOTHERNES o vier ZIMMER ATARI ST " "AVENTURE L THE TEMPLE OF FLYING SAUCERS IETTE EN Vers le fin du 3eme millénaire terrestre, longtemps après l'apocalypse, plusieurs races vivent sur la terre : des humains dégénérés, des mutants physiques, les Protorq, et des mutants psychiques, les Turners, surdoués et téléphathes. Des enfants mutants naissent parmi les humains. Dès qu'on soupçonne leur état, ils sont pourchassés et mis à mort, surtout si ce sont des Turners. Pour protéger ces enfants, les Turners les kidnappent, les élèvent et les intègrent dans une gigantesque société secrète : le Network. Deux jeunes Turners, Raven et Sifai ont achevé leur formation et sont envoyés vers un centre du Network. En chemin, les Protozorq enlèvent Sifai. Raven décide alors de partir à la recherche de sa compagne. Un parcours trépidant, semé d'embuches, qui doit permettre à Raven de démasquer et de détruire les géoliers de Sifai et leur maître Zork. TEE TEE Banne un Editeur : EXXOS Auteurs: Y. ROBSON, Michel RHO, Patrick DUBLANCHET Disponible sur: ATARI, AMIGA, AMSTRAD, PC NORTH AND SOUTH NORTH & SOUTH Imaginez-vous, Général Nordiste, penché sur une maquette, entouré de vos officiers, planifiant l'attaque qui aura lieu le lendemain contre les Sudistes... Les décisions que vous prendrez seront lourdes de conséquences dans les heures à venir, selon que vous ferez appel à la cavalerie, à l'infanterie ou à l'artillerie... Un scénario impeccable et original mêlant la stratégie et l'arcade pour le plus grand plaisir des joueurs. Editeur : INFOGRAMES Disponible sur: AMIGA, ATARI. Nm INFOLIA ED " "SIMULATION BILLIARD SIMULATOR Editeur : ERE INFORMATIQUE Auteurs : Frédéric AUTECHAUD, Laurent P. GILLIARD Philippe RAULLEAU, Olivier VAYSSETES Disponible sur: AMIGA, ATARI, PC L'atmosphère est tendue. C'est à vous de jouer. Vous visez, vous ajustez et réfléchissez au coup que vous allez porter. Force de tir, contrôle d'angle et effet à donner à la boule, vous avez en main tous les paramètres. Alors, prêt à faire trois bandes ? Non, vous préférez plutôt faire un rétro, un effet réservé au maître que vous êtes. Et pour encore plus de doigté, le jeu est accompagné d'une démonstration composée de coups d'anthologies, Avec BILLIARD SIMULATOR, donnez la réplique à Tom Cruise dans la couleur de l'argent\"! SOGEDA 21. EF . 100 100 VENTE MAXI BOURSE SUICHARD 1 A.E.G. BARCLAY'S BANK SKY 200 B.A.S.F. 300 BOUYGUES A.E.G. B.P. EK. 700 THRUMEKOST BRITISH LEYLAND SK.: 200 B.S.N. CANON : 300 OAGLE STATISTIQUES Soutenez votre cours, soutenez... trop tard ! Vous venez de perdre 775000 dollars. On vous fait immédiatement l'addition. Instantanément. Sans effort. Non, ne remerciez pas, c'est normal. Vous affrontez naturellement les adversaires que vous avez choisis. Si jamais, vous êtes seul, vous luttez contre des joueurs simulés dont vous avez sélectionné les profils. Méfiez-vous quand même de la superbe blonde. Elle ne rêve que de vous ruiner. MAXI BOURSE, une superbe simulation qui vous demandera ruse, stratégie, une formidable énergie et beaucoup d'émotion pour vaincre vos adversaires. MAXI BOURSE INTERNATIONAL ERASOF Editeur: COBRA SOFT Disponible sur: AMSTRAD, PC, THOMSON, ATARI MACADAM BUMPER 100) Joan END MACADAM BUMPER transforme votre ordinateur en un superbe flipper. Il a le look et la réalité de jeu d'un véritable flipper. A vous les bonus et super bonus, les scores, les tilts, les \"bourrages de babasse\" et la loterie pour une partie gratuite. Vous ne choisissez pas seulement la valeur des bonus, vous pouvez aussi intervenir sur les obstacles, construire votre propre table de flipper et créer vos combinaisons et attributions spéciales. Une fois que vous aurez joué à MACADAM BUMPER, vous ne pourrez plus jamais vous en passer. CATTORE ERE Editeur : ERE INFORMATIQUE Auteurs : Rémi HERBULOT, Didier BOUCHON Disponible sur: AMIGA, ATARI, AMSTRAD, PC " "AVENTURE 3 207 047 207047 CAPTAIN BLOOD 7121 050 TRAUMA BBVA FE9 Allez à la rencontre du dernier homme de l'univers avec l'ARCHE DU CAPITAIN BLOOD, le logiciel qui fait parler de lui dans le monde entier. Retrouvez le CAPTAIN BLOOD tandis qu'il voyage dans l'espace sidéral à travers plus de 36 000 planètes à la recherche des 5 clones qui peuvent lui sauver la vie. Des énigmes, plus de 36000 galaxies différentes, d'innombrables personnages, CAPTAIN BLOOD c'est l'Aventure à travers l'espace, des animations superbes, des effets spéciaux extraordinaires... Attention: n'oubliez pas que CAPTAIN BLOOD est seulement un jeu et que son monde est totalement imaginaire... même si nous sommes nous, convaincus du contraire. Editeur: EXXOS Auteurs : Didier BOUCHON,Philippe ULRICH Disponible sur: ATARI, AMIGA, AMSTRAD, THOMSON, PC, CBM 64 201 0473 372119 t " "ARCADES TINTIN SUR LA LUNE Qui ne connaît pas Tintin, le Capitaine Haddock, le Professeur Tournesol ou Milou ? Rejoignez les à bord de la première fusée destinée à aller sur la Lune et vivez avec eux les angoisses de ce premier voyage interplanétaire, Quelles seront les péripéties du fabuleux voyage de la fusée ? Quels dangers attendent Tintin et ses compagnons sur la Lune ? Vous le saurez en vivant leurs aventures avec le superbe logiciel TINTIN SUR LA LUNE. UNT 48-123-16 Editeur : INFOGRAMES Disponible sur: AMSTRAD, AMIGA, ATARI, THOMSON, CBM 64 " "ARCADE AVENTURE OPERATION JUPITER HOTEL Une Ambassade a été investie par un groupe de terroristes. Une seule solution : envoyer le Groupe d'Intervention de la Gendarmerie Nationale prendre d'assaut l'Ambassade. Vos hommes sont efficaces, bien entraînés pour réussir ce genre d'opération. Mais vont-ils réussir ? Attention chaque porte, chaque recoin peut cacher un traquenard mortel ! Un logiciel de simulation/action comme on en rencontre peu. Le concept est révolutionnaire, pour la première fois vous pouvez diriger 6 hommes sur l'écran. Un logiciel fantastique qu'il ne faut manquer à aucun prix ! BOSC TIE2:14 00:18 TANGO NIKE Editeur : INFOGRAMES Disponible sur: ATARI, AMIGA, PC, CBM 64 OPERATION JUPITER UNE ATARI MISSION DU ATARI MUG.I.G.N. " "SIMULATION PURPLE SATURN DAY OSE INS X QT ER@HOH PECHE Quelque part dans un futur lointain ... Comme chaque année se déroule la Grande Manifestati au cours de laquelle s'affrontent les champions des huit civilisations connues de l'univers. 4 épreuves : maîtrise de l'énergie, maîtrise des ondes mentales, maîtrise de l'espac maîtrise du temps. Toutes ces confrontations s'effectuent sous forme de duel depuis les quarts de finale jusqu'à la finale. Afin d'être bien préparé, un robot entraîneur est à la disposition des candidats et leur offre la possibilité de s'exercer avant chaque épreuve. Serez-vous le nouveau champion intergalactique ? Arriverez-vous à vaincre les champions des 7 autres civilisations? U173490 EFFLE Editeur: EXXOS Auteurs: Rémi HERBULOT, Didier BOUCHON Disponible sur: AMIGA, ATARI, PC, AMSTRAD " "OM AVENTURE LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS AQUETE DE L'OISEAU DU TEMPS est un jeu de rôle comme on en voit peu. Jout comme l'oeuvre originale de Loisel et Letendre ce logiciel est une saga antastique. intrez dans l'univers d'Akbar et découvrez à travers des dizaines de lieux, le multiples aventures, de terribles dangers, LA QUETE, en vous mettant à tout moment dans la peau de Pelisse, Bragon, l'Inconnu ou Mara. ous y rencontrerez des mondes inconnus, des terres lointaines, les personnages étranges... ous aurez à vous battre contre des objets démoniaques, des pièges imprévisibles. Vous aurez des heures et des heures de jeu... Mais attention uand le fantastique rejoint le merveilleux tout est possible... diteur: INFOGRAMES isponible sur: ATARI, PC, AMIGA Terres Eclate Voiles Fun Cevres De Sable " "INFOGRAMES LES ATOUTS DU TATOU LE TATOU A REPONSE A TOUT! Que ceux qui n'ont jamais eu de problèmes avec un logiciel lèvent le doigt... Oui, tous ces petits malheurs désagréables qui vous bloquent à un moment du jeu, on ne sait trop pourquoi ! Que ce soit une énigme introuvable, un passage trop difficile ou un monstre invisible, c'est rageant. Conséquence inacceptable: interrompre le jeu et du même coup, se laisser inexorablement gagner par la rage. Inutile de poursuivre avec ces symptômes, n'est-ce pas ! Heureusement... Un remède existe. Ouf! SOS Françoise au 78 03 18 46. Et puis, si vous n'avez pas le téléphone, vous pouvez toujours lui écrire à : INFOGRAMES 84, rue du 1er Mars 1943 69100 Villeurbanne. CLUB TATOU : LES AMOUREUX DU TATOU ONT LA TACTIQUE 36-15 BANZAI! 1984: année phare entre toutes, le premier club de logiciels français est né. Juin 85: le club a grossi et affiche une belle santé avec près de 1000 adhérents. Les avantages du club? Primo, un bulletin mensuel permettant d'échanger des idées, des trucs, des astuces. Secondo, des réunions régionales sont organisées entre adhérents et l'équipe d'INFOGRAMES; tertio, un jury est composé parmi les adhérents pour juger des produits et ce n'est pas tout !!! Un service minitel annonce les dernières parutions; de plus, un concours est organisé tous les trimestres pour gagner des logiciels et même un micro! Et tout cela pour 150 F, seulement ! prix annuel. BULLETIN D'ADHESION AU CLUB Nom Prénom Adresse -Ville Code postal J'adhère au CLUB INFOGRAMES et veuillez trouver ci-joint un chèque de 150F à l'ordre du CLUB INFOGRAMES en règlement de la cotisation annuelle. Date: Signature: Tous les jeux INFOGRAMES sur Minitel. Génial ! Une mine de renseignements pour tout connaître sur les jeux et la possibilité de les commander s'ils sont désespéremment introuvables ! (à renvoyer à CLUB INFOGRAMES 84, rue du 1er Mars 1943 69628 Villeurbanne Cedex) " "INFOGRAMES GRAND SAFARI TATOU-AZMOTS (sans obligation d'achat) SONY can con Video 8 FOCUS INFOGRAMES vous invite du 16 novembre au 31 décembre, à chasser le tatou tous azimuts. Tatou en photo, tatou-objet, tatou-sculpture, cartes postales ... etc, tous les tatous seront les bienvenus. Lors de la clôture de ce grand concours, un jury d'éminents \"Tatoulogues\" éliront, sur des critères d'originalité et d'esthétique, l'heureux gagnant du premier prix et savez-vous quel prix ?: Un caméscope SONY pour aller à la chasse au tatou en vidéo! Alors mettez tous les atouts de votre côté et sachez que tous les envois* seront récompensés. A vous de jouer! 6A AF Handycam -> BULLETIN DE PARTICIPATION Nom Prénom Adresse Ville Code postal ATTENTION: n'oubliez pas d'identifier clairement votre tatou à votre nom. *Tous les tatous de valeur\" pourront être retournés sur simple demande à la fin du concours. Le règlement du GRAND SAFARI TATOU-AZIMUTS est déposé chez Maitre Molbo et peut être obtenu sur simple demande écrite. Le gagnant sera prévenu personnellement. " "-NEW! INFOGRAMES VIDEOJEUX: HALLUCINANT! Les jeux de demain sont déjà nés. Restez bien assis et pincez vous si vous avez peur de rêver. Les vidéojeux que nous vous proposons en avant-première, vous donnent la possibilité de jouer avec les plus grandes stars du golf ou de vous transporter sur les rivages californiens, à la vitesse de la lumière 2 jeux de société pour se garantir des sensations interactives. VIDEO CALIFORNIA GAMES Attention au départ ! Vous êtes engagé sur la course la plus folle entre San Francisco et San Diego. Il vous faut absolument remporter la course et gagner des dollars. C'est parti... jusqu'à ce que vous n'ayez plus d'essence ou que l'un de vos pneus éclate. Comme tout Californien qui se respecte, pour oublier votre échec vous allez surfer, faire du roller, du skate, de la BMX ou de la planche à voile il y a plus de 200 événements à découvrir sur la cassette vidéo. VIDEO GOLF Vous êtes sur le 18 trou du très célèbre terrain de golf de Pinehurst aux Etats-Unis. Votre situation est critique car votre adversaire vous mène d'un point. C'est à votre tour. Choisirez-vous une carte à ce point du jeu ? Non trop risqué. Utiliser les dés ? Pas avant d'avoir atteint le green. La cassette vidéo semble le meilleur choix : les plus célèbres joueurs professionnels du monde en action réelle vous sortiront de cette situation délicate. A vous de faire vos preuves sur les 18 trous les plus fameux. Vous pouvez jouer seul ou contre 1, 2 ou 3 adversaires. Vous pouvez mêm créer vos propres tournois et opens. Et grâce à l'habile tournage des séquences, vous trouverez toujours la situation qui correspond à votre coup. A chaque fois que vous jouez à VIDEO GOLF c'est un nouveau parcours qui commence. "
