"TILT MICROLOISIRS 788 3615 TILT Gagnez votre Amiga! EXCLUSIF:F19 Stealth Fighter, meilleur simulateur de vol du monde ? Nouveaux jeux d'arcade: sensations maximum. Scandale: Roger Rabbit est M 308 nul!. Génial:Opération Wolf et Denaris sur Amiga M 3085 62 22,00 F N°62 JANVIER 1989.22F. BELGIQUE: 155FB. SUISSE: 6,50FS. CANADA: 3,95SCAN. MAROC: 35 DH. ESPAGNE : 610 PTAS. ISSN 073-6968 3793085022001 00620 " "| MINU EZ DOSIS ES EN CAS D'EFFETS SECONDAIRES SHINOBI UN JEU SEGA SHINOBI Pour survivre à SHINOBI, vous n'aurez pas trop de trois vies et de quatre bras. Cing terribles missions vous attendent, peuplées de ninjas vert et bleu, à chaque fois plus rapides et plus agiles. Vous êtes Joe MUSHASHI, le maître absolu du ninjutsu. Vous disposez d'un arsenal redoutable: vos mains et vos pieds sont mortels. Mais pour combattre les chefs du gang des 5, vous devez impérativement utiliser les armes traditionnelles des ninjas, et surtout le shuriken, cette étonnante étoile d'acier qu'il vous faudra lancer dans toutes sortes de positions. Si vous passez cette épreuve, vous découvrirez la vraie magie des ninjas et vous pourrez voler, vous rendre invisible ou vous multiplier à volonté pour abattre définitivement le gang des 5. Au fait, les bras supplémentaires ne sont pas fournis avec le jeu. SEGA MASTER SYSTEM SEGA est distribué par VIRGIN LOISIRS. " "EDITO 27a ............. . ROLLING SOFTS your Une sélection des softs à connaître mais pas forcément à acheter. Les éditeurs publient, nous critiquons, vous lisez et, au bout du compte, c'est vous qui choisissez! C'est merveilleux, c'est ça la presse-micro, Coco. FRUENRY RIR-CROUND SOS NINTENDO Les secrets de Legend of Zelda, un des meilleurs jeux de Nintendo. A découvrir, même si vous n'avez pas de console. EFT EUILDIACE ET KARLSRUKE 281vWWOS DOSSIER C'est un scandale: les journalistes de Tilt peuvent jouer gratuitement à tous les nouF19 Stealth Fighter, sur PC, perfection graphique et réalisme. STOS, The Game Créator, un Basic spécialement destiné à la création des jeux. CONTINUE 91 CREATION FORUM Le courrier des lecteurs. Beaucoup de réactions sur l'article consacré au Commodore 64 dans notre Guide 89. Nos lecteurs aiment le valeureux C 64 et le clament haut et fort... Stos, the Game Creator, arrive dans une nouvelle version, plus puissante, plus riche. Un outil remarquable qui ouvre de nouveaux horizons à tous ceux qui programment en Basic. Connectez votre CPC à un minitel sans problèmes et découvrez les subtilités du nouveau GFA 3.0 sur votre ST avec Ivan Roux. N°62 Lorsque TILT a été lancé, en septembre 1982, tous les professionnels de la presse micro d'alors ont crié « casse-cou». «Vous pensez bien que s'il y avait le moindre espoir de développement dans le secteur du jeu-micro on ne parlait pas encore de microloisirs nous aurions depuis longtemps lancé des journaux sur le sujet >> avait abruptement déclaré un des plus grands éditeurs en presse informatique de l'époque, «Vous n'avez aucune chance » prédisait un autre, non moins connu. Ces propos défaitistes à l'encontre de TILT, nous les avons retrouvés au démarrage des TILT « Bis ». Nous avons pu ainsi vous apporter plus d'informations pendant la période propice de la fin de l'année. Mais à présent nous retrouvons, à partir de janvier, notre périodicité mensuelle. Pourquoi ? Tout simplement parce que le rythme de deux parutions par mois est difficile à soutenir tout au long d'une année même si vous avez été quelque quarante mille à acheter le « Bis ». Un chiffre qui fait rêver pas mal de monde sur la place. Alors, pourquoi renoncer à installer le projet ? Comme souvent dans la presse : par manque de publicité. Il faut dire qu'entre 1982 et aujourd'hui, la situation a bien évolué. Nombreux sont ceux qui ont été attirés par le gâteau de la presse micro. Les titres se sont créés, toujours plus nombreux, sur des créneaux plus étroits. Faire un journal coûte cher. Donc il faut de la publicité pour vivre. Et le gâteau publicitaire n'est pas extensible à l'infini. Alors, pour allécher les annonceurs, certains sont prêts à tout. Tarifs outrageusement bradés, compromissions les plus extrêmes — « allô, monsieur l'annonceur, j'ai un article de prêt sur votre logiciel, mais je ne le passerai que si vous faites de la pub dans mon journal. Je dis du bien de votre logiciel, donc je vous aide à le vendre, c'est bien normal que vous souteniez mon journal >> -, voire menaces.. Résultat: un journal comme TILT qui refuse de rentrer dans de telles compromissions qui n'ont plus rien à voir avec le journalisme, qui a toujours été honnête dans ses appréciations, qui n'est pas l'organe officiel ou officieux de tel éditeur ou de tel distributeur, ne peut se battre que si vous êtes suffisamment nombreux à le dire. Avec ses 82 000 lecteurs, TILT a la force : avec lui. Et demain ? TILT va évoluer et s'améliorer, bien sûr, aussi longtemps que vous, lecteurs, vous saurez faire la différence entre un journal et un catalogue. Donc voici votre cher TILT à nouveau mensuel, un vrai journal qui vous souhaite ses voeux de bonne année. TILT 15/15 En avant première, Guerilla War, une nouvelle adaptation d'arcade de Prestasoft pour Océan France, dans la lignée d'Opération Wolf, Castle Warrior, qui va faire très mal et le scandale de Roger Rabbit, dont l'adaptation sur micro est plus que décevante. Et un bon plan pour gagner 50 000 francs et un PC Amstrad avec la FNAC, La Quête de l'Oiseau du Temps qui redémarre, la soirée des Tilt d'or, des softs du domaine public, les nouveaux ordinateurs destinés aux collégiens et lycéens de France... SOS AVENTURE Splendide jeu d'aventure sur C 64, Neuromancer est la dernière création d'Interplay. Times of Lore, également sur Commodore 64/128, est animé et signé Origin. Superbe. Star Trap et Emmanuelle s'adressent aux possesseurs de ST. Les PCistes se plongeront dans The Twilight Zone, de Firt Row, et les Amstradistes dans Last Ninja II, à la limite de l'arcade et de l'aventure. POW, un jeu de tir dans la lignée de Capone. Sdrlar. New to HITS Le plus beau simulateur de vol du monde, F 19 Stealth Fighter, est signé Microprose. Tilt le présente en détail et le compare à ses concurrents les plus sérieux. Au menu également : Opération Wolf sur Amiga, Pioneer Plague et Dénaris sur Amiga, R-Type et Thunder Blade sur Sega, Powerdrome, Purple Saturn Day, Thunder Blade, Lombard Rallye et International Karaté + sur ST, Zany Golf sur II GS... Sans oublier toutes les versions sur C 64 ou CPC de ces super-hits, des contre-avis bien saignants, des mini-comparatifs avec les jeux de même catégorie. MESSAGE IN A BOTTLE Toujours plus loin avec les plus grands spécialistes de l'aventure : Vous ! Un jour viendra où l'on trouvera la réponse à la question fatidique : qu'arriva-t-il ensuite ? Beau sujet de méditation avant de se plonger dans les arcanes du Sésame. $ 960 Street, Leaning against a Light Towa SESAME Des listings utiles, beaux, et qui tournent (!), concoctés par François Julienne le valeureux. Neuromancer sur C64, le premier jeu de rôle où le dialogue est vital. Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B= 100 à 199 F, C= 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E=400 à 499 F, F=plus de 500 F. veaux jeux d'arcade. Et ils en profitent ! Vous ne perdez heureusement pas tout. Ils vous présentent les meilleurs d'entre eux et tous les trucs pour faire des high scores et gagner des parties gratuites... PETITES ANNONCES Achats, ventes, échanges, clubs, adresses et bonnes affaires. " "COCONUT IL Y A LES CLIENTS COCONUT... IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... ÇOCONUT COCONUT COCONUT ÉTOILE RÉPUBLIQUE MONTPELLIER 41, avenue de la Grande-Armée 13, boulevard Voltaire C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 75016 PARIS 45.01.67.28 75011 PARIS @ 43.55.63.00 34000 MONTPELLIER 67.58.58.88 Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf (FERMÉ LE LUNDI) AMSTRAD CPC COMMODORE 64 SPECTRUM IPC 1512 & COMPATIBLES ATARI 520/1040 STF 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D'OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H AMIGA APPLE 2 CONSOLE SEGA CONSOLE NINTENDO MATERIEL 249 MEGA PACK TRIAD 5 STARS ...... 245 290 MEGA PACK .... SUPER G ... TRIARD ..... 245 245 295 CONSOLE SEGA: + HANG ON + MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL CONSOLE DE BASE = CONSOLE NINTENDO: + SUPER MARIO BROS + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 145 195 250 250 250 295 245 350 350 239 990 ATARI ST 520 STF .3490 520 STF+ MONITEUR MONO .....4490 520 STF+ COULEUR SC1425 .....5490 1040 STF .4790 1040 STF + MONITEUR MONO.. 1040 STF+COULEUR SC1425 ....7490 990 COMPILATIONS : HISTORY IN THE MAKING LES BEST D'US GOLD FIST' N' THROTTLES FRANCK BRUND BIG BOX TATO COIN OP.. 10 GREAT GAMES 3...... GOLD SILVER BRONZE TOP 10 COLLECTION .... GAME, SET & MATCH .. GAME, SET & MATCH 2 6 PACK VOL3 140 125 245 145 COMPILATIONS : C/D LES GEANTS DE L'ARCADE 2 149/199 HISTORY IN MAKING ....... 199/249 OCEAN DYNAMITE 149/199 TAITO COIN OP 139/199 SPACE ACE. 129/149 LES BEST D'US GOLD .......... 145/195 SUPREME CHALLENGE 180/220 FIST' N' THROTTLES ..... .... 129/149 FRANCK BRUND BIG BOX ...... 129/179 GOLD SILVER BRONZE 149/199 LEADERBOARD PAR 3.... 145/169 KARATE ACES ..................... 115/175 COLLECTION KONAMI 110/180 GAME, SET & MATCH ........... 129/169 GAME SET & MATCH 2 ......... 129/169 ALBUM EPYX 99/189 COMPILATIONS : C/D HISTORY OF MAKING ........... 245/295 LES BEST D'US GOLD ........... 149/179 OCEAN DYNAMITE ............. 139/189 TAITO COIN OP. ... 125/165 FRANK BRUND BIG BOX ........ 129/179 FIST' N' THROTTLES ............. 129/149 GOLD SILVER BRONZE .......... 149/199 LEADERBOARD PAR 4 ........... 145/175 KARATE ACES...................... 119/179 COLLECTION KONAMI ........... 119/189 ARCADE ACTION ...... 110/180 TOP TEN COLLECTION .......... 99/145 GAME, SET & MATCH 129/179 GAME, SET & MATCH 2 ...... 139/189 ALBUM EPYX .. 99/149 6 PACK VOL. 3 89/139 250 BARD'S TALE .. BARD'S TALE 2 BARD'S TALE 3 COLONIAL CONQUEST CHUCK YEAGER FLIGHT ADV .. CALIFORNIA GAMES COMMANDO ............ CHESSMASTER .... DECISION IN THE DESERT DESTROYER ECHELON FLIGHT SIMULATOR 2 F15 STRIKE EAGLE GAUNTLET .... IKARI WARRIOR.. PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT ................ 349 CONSOLE DE LUXE = CONSOLE DE BASE + GYROMITE + DUCK HUNT + PISTOLET + ROBOT 290 195 340 430 230 149 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SH205 DISQUE DUR 20 MEGA ... 4490 CA 720 3'5 DF ..... 1490 CUMANA 3''5 DF ... 1490 CUMANA 5'1/4 1 MEGA....... .1990 95 255 1890 295 245 120 245 320 PISTOLET ROBOT.. 270 420 JET ........ 95 295 255 295 255 255 255 MONITEURS : MONOCHROME HR. SM124 ......1590 COULEUR SC1425 COULEUR PHILIPS 8801.........2490 ...........2590 430 190 320 190 225 350 290 95 149 260 260 210 FISH ... 210 225 310 590 95 260 IMPRIMANTES : ATARI SMM804 1990 LASER SLM804 ......... 11450 HT STAR LC10 COMPLETE... STAR LC10 7 COULEURS.. 2890 STAR LC 24/10 .3990 260 AFTERBURNER AIRBONE RANGER ............ ARTURA ARKANOID 2 BARBARIAN 2 BARBARIAN (PSYGNOSIS) BUGGY BOY CYBERNOID DOUBLE DRAGON ... FOOTBALL MANAGER GUERILLA WAR GUNSHIP .. LE RETOUR DE JEDI LIVE AND LET DIE .. LAST NINJA 2 OPERATION WOLF OLYMPIC CHALLENGE ... OUT RUN ... R TYPE RAMBO 3 ..... ROAD BLASTER.. SAVAGE SOLDIER OF LIGHT S.D.I. TERRORPODS VICTORY ROAD 1943 ... ........... 245 269 239 195 185 185 195 195 195 185 225 235 295 220 225 195 195 185 245 215 185 225 345 245 345 245 245 345 245 245 185 185 195 239 185 195 245 195 185 385 280 225 245 195 225 245 225 210 395 290 295 225 290 190 245 290 245 285 150 JEUX : BALLOON FIGHT CLU CLU LAND DONKEY KONG DONKEY KONG 3 EXCITEBIKE... GOLF ICE CLIMBER KUNG FU LEGEND OF ZELDA METROID MACH RIDER PUNCH OUT PINBALL POPEYE PRO WRESLING RAD RACER SOCCER.. SLALOM SUPER MARIO BROS 1245 245 KARATE CHAMP KARATEKA... KUNG FU MASTER..... LAGACY OF THE ANCIENT MECH BRIGADE MARBLE MADNESS NEUROMANCER PAPERBOY ................ PANZER STRIKE ... P.H.M. PEGASUS PHANTASIE 3. SUPER BOULDERDASH RAMPAGE SUBBATTLE SIM ........ STARGLIDER .... SILENT SERVICE SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2 TIME OF LORE TEST DRIVE THUNDERCHOPPER TRIPLE PACK ULTIMA 3. ULTIMA 5 WINGS OF FURY WASTELAND WORLD GAMES WINTER GAMES 255 DIVERS : CABLE IMPRIMANTE RUBAN ENCREUR NL 10 RUBAN ENCREUR LC10 TAPIS SOURIS ............ .. .75 PROLONGATEUR JOYSTICK (20cm)..49 195 195 245 260 395 360 310 360 260 210 310 360 260 260 260 260 260 260 310 295 BATMAN 245 BATTLE CHESS 245 BARBARIAN 2.. BUGGY BOY .. 245 BOBBLE BUBBLE 195 BARD'S TALES 225 BARD'S TALES 2 249 CARRIER COMMAND 245 CHESSMASTER 195 CAPONE ............. 285 DRAGON NINJA .... 245 DOUBLE DRAGON 195 DONGEON MASTER 225 DEFENDER OF THE CROWN.. 315 ELITE 245 EXPLORA ........................ . 350 295 FOOTBALL MANAGER 2. 260 FERRARI FORMULA ONE .. 260 FLIGHT SIMULATOR 2 335 GALACTIC CONQUEROR ... 249 GUERILLA WAR ................... 225 HELTER SKELTER 169 HELLFIRE ATTACK HYBRIS ............ .. INTERNATIONAL SOCCER .. 245 INTERNATIONAL KARATE + INTERCEPTOR .................... 245 JET ...... 395 LEADERBOARD BIRDIE ..... L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE ....... 185 LE MANOIR DE MORTEVILLE ... 245 L'ARCHE DU CPT BLOOD MISSION CON-BAT ........... MANIAX MENACE MARBKE MADNESS NEBULUS ... 195 OLYMPIC CHALLENGE OPERATION WOLF PACMANIA POW ROGER RABBIT ... RETURN OF THE JEDI RAMBO 3 ...... ROCKET RANGER SPEEDBALL SIDE ARMS SORCERY 2 SPACE HARRIER SUMMER OLYMPIADES STARGLIDER 2 225 SKYFOX 2 TRIVIAL PURSUIT 2 TINTIN SUR LA LUNE TIGER ROAD 225 THUNDERBLADE ... 245 ULTIMATE GOLF 195 ULTIMA 4 295 VICTORY ROAD .... VIRUS 944 TURBO CUP 245 255 295 345 245 225 195 TENNIS......... ALIEN SYNDROME .... 225 AIRBONE RANGER 245 ACTION SERVICE APOLLO 18 225 ALBUM UBI ... 275 ALBUM EPYX 195 BATTLE CHESS 249 BIVOUAC 249 BATTLE HAWKS 1942 295 BUBBLE GHOST .. 245 CORRUPTION 225 CALIFORNIA GAMES. 195 CONFLICT IN VIETNAM CRUSADE IN EUROPE .... 290 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 245 COMMANDO. 390 CHESSMASTER 2000 ... DOUBLE DRAGON ........ 245 DECISION IN THE DESERT 290 DEFENDER OF THE CROWN. 245 DESTROYER ...... 215 FISH 295 F19 FALCON ........ 580 FALCON AT 580 FIRE POWER 295 FOOTBALL MANAGER 2 260 FLIGHT SIMULATOR V3 450 SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM L'UNITE ............ 250 SCENERY JAPAN. 250 SCENERY SAN FRANCISCO 250 SCENERY EUROPE 250 GALACTIC CONQUEROR ..... 249 GAUNTLET .. 245 GUNSHIP 295 HERDES OF THE LANCE 295 INDOOR SPORT 195 IKARI WARRIOR ..... 225 ICE HOCKEY 190 IMPACT ...... JEANNE D'ARC .. 285 JET ........ KING QUEST TRIPLE 395 KING QUEST 4 .... 450 LE LIVRE DE LA JUNGLE 235 LAST NINJA ..... L'ARCHE DU CPT BLOOD 249 MAXIBOURSE MANHUNTER 325 MICRO SCRABBLE 290 MECH BRIGADE 290 NIGHT RAIDER 185 OLYMPIC CHALLENGE OFF SHORE WARRIOR 245 PAPERBOY ...... 295 PRESIDENT IS MISSING PC GOLD HITS N.2 225 PC GOLD HITS .... PLATOON 225 P.H.M. PEGASUS 295 PIRATES POLICE QUEST RACK EM ..... ROCKET RANGER 295 RAMBO 3. 185 SERVE & VOLLEY 235 STREET SPORT SOCCER STAR TREK .... 225 SUMMER OLYMPIADES 290 SARGON 3. 295 SKYFOX 2. 245 SUBBATTLE ... 245 SPACE QUEST 2 295 THUD RIDGE ... THE TRAIN .... 245 TWILIGHT ZONE 295 THE GAME SUMMER EDT 325 THE HUNT FOR RED OCTOBER .. 225 TEST DRIVE 269 U.S.M. 225 ULTIMA 4 225 ULTIMA 5 295 JEUX AZTEC ADVENTURE ....... AFTER BURNER ALIEN SYNDROME ALEX VIDEO ......... ALEX KIDD 2 ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR / PIT POT BLACK BELT CHOPLIFTER DOUBLE DRAGON ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASIE ZONE 3 FANTASIE ZONE 2 FANTASIE ZONE GREAT GOLF .... GREAT FOOTBALL GREAT BASKETBALL GREAT BASEBALL GREAT VOLLEYBALL GANGSTER. GHOST HOUSE ...... KENSEIDEN KUNG FU KID MY HERO OUT RUN POWER STRIKE PENGUIN LAND PRO WRESLING QUARTET ............. RAMBO 3 ..... RASTAN SAGA RESCUE & MISSION ROCKY SHINOBI SHANGAI ......... SPY VS SPY.. SECRET COMMAND SUPER TENNIS SPACE HARRIER THUNDERBLADE TEDDY BOY TRANSBOT THE NINJA WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY WONDERBOY 2 ZILLION ZILLION 2 ..... 345 225 245 190 290 290 275 250 250 195 URBAN CHAMPION.. VOLLEY BALL... WRECKIMG CREW... 179 AMIGA : AMIGA 500... ..4490 A.500+ SUPERBASE+ TEXCRAFT 4725 A.500+ MONITEUR 8801. 6390 A.500+ MONITEUR 1084... .7490 AMIGA 2000................ 11590 A.2000 + MONITEUR 1084.... 14790 MONITEUR COULEUR 1084 .. CABLE PERITEL ..... LECTEUR 3''5 CA880 .... 1590 2990 195 295 255 295 255 255 295 256 255 295 295 255 195 190 AFTERBURNER ACTION SERVICE ... ALIEN SYNDROME ARKANOID 2 BAAL ..... BATMAN BARBARIAN 2 BUGGY BOY..... BARD'S TALES CIRCUS GAMES .......... COLOSSUS CHESS ... CARRIER COMMAND .. CHESSMATER 2000 ... DRAGON NINJA DOUBLE DRAGON D.T. OLYMPIC CHALLENGE DONGEON MASTER ..... EMMANUELLE EXOLON ............. ELITE EXPLORA FISCH .. F16 FALCON .... FERNANDEZ MUST DIE FOOTBALL MANAGER FLIGHT SIMULATOR II. NF ... SCENERY EUROPE ... GALACTIC CONQUEROR ... GUERILLA WAR ... GHOST'N GOBLINS GAUNTLET 2 GUNSHIP HELTER SKELTER HELL FIRE ATTACK ... HERDES OF THE LANCE ICE HOCKEY INTERNATIONAL KARATE 2 JET .... JEANNE D'ARC ... LE LIVRE DE LA JUNGLE LOMBARD RALLY LIVE AND LET DIE LEADERBOARD BIRDIE MANIAX MENACE MAXI BOURSE NEBULUS NIGHT RAIDER OPERATION WOLF OVERLANDER ........ OPERATION JUPITER OUT RUN PURPLE SATURN DAY PAC MANIA .... PUFFY'S SAGA .... POWERDROME ....... PLATOON RETURN OF THE JEDI  R TYPE. RAMBO 3 SPEED BALL ........ SOLDIER OF LIGHT SINBAD STARRAY S.D.I. (Activision) SUPER HANG ON STARGLIDER ....... SUMMER OLYMPIADES STREET FIGHTER SPITFIRE 40 ....... SPACE HARRIER ... TINTIN SUR LA LUNE THUNDERBLADE TEST DRIVE ..... VICTORY ROAD VIRUS ... 1943 944 TURBO CUP AZARL XIXE 490 JEUX POUR PISTOLET : DUCK HUNT HOGAN'S HALLEY WILD GUNMAN. 310 310 310 APPLE 2 GS AIRBONE RANGER ................ 185/225 POWER CARTRIDGE ...... 470/K AFTERBURNER 95/145 ARMALYTE (DELTA 2) ..... 95/145 ARTURA 95/135 AFTERBURNER 95/145 ALIEN SYNDROME 95/139 ALIEN SYNDROME 95/145 ALTERNATIVE WORLD GAMES 95/145 ARKANOID 2 95/145 ARTICFOX ..... 145/195 APOLLO 18. 95/145 ARKANOID ....... 89/145 BARBARIAN (PSYGNOSIS) .. 95/145 BATMAN 95/145 BATMAN 95/145 BARBARIAN (PSYGNOSIS) ..... 95/145 BARBARIAN 2.... 95/145 BARBARIAN 2.... 89/139 BARD'S TALES /195 BARD'S TALES 145/195 BARD'S TALES 2 1245 CYBERNOID 2 .................... 95/135 BARD'S TALES 3 CALIFORNIA GAMES.......... 89/139 CAVERMAN UGH LYMPIC ...... /195 DOUBLE DRAGON 95/145 CYBERNOID 2...... ... 95/145 DRAGON NINJA .................... 95/1451 CHESSMASTER 2000 ............ 120/195 ECHELON ........... 89/139 CHUCK YEARGER FLIGHT ADV 99/189 ELIMINATOR .......... 95/139 CALIFORNIA GAMES 89/139 FOOTBALL MANAGER 2 ..... .. 95/139 DOUBLE DRAGON .................. 95/145 FERNANDEZ MUST DIE ... 95/139 DRAGON NINJA 95/145 GALACTIC CONQUEROR ..... . 129/169 DEFENDER OF THE CROWN ... 149/189 GAME OVER 2 .................... 95/145 ECHELON ............................. 95/145 GUERILLA WAR ............... 89/139 FOOTBALL MANAGER 2 ........ 95/145 GUNSHIP .... 180/239 FLIGHT SIMULATOR II...NF.... 490/590 IMPOSSIBLE MISSION 2 .......... 95/145 GUERILLA WAR................ 89/125 LIVE AND LET DIE .... 95/139 GUNSHIP... 139/189 LAST NINJA 2 ..................... 125/145 HELLFIRE ATTACK ........ 95/145 L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE. 99/149 HAWKEYE .... 95/145 L'ARCHE DU CPT BLOOD ....... 169/199 INTERNATIONAL SOCCER .... 95/145 MOTOR MASSACRE ............ 89/139 L'ARCHE DU CPT BLOOD ... . 145/195 MAXI BOURSE ...... 139/189 LIVE AND LET DIE 95/139 MATCH DAY 2 89/149 LAST NINJA 2 125/145 NIGHT RAIDER 95/145 MOTOR MASSACRE....... 95/139 OPERATION WOLF 95/145 MANIAX... 95/145 OFF SHORE WARRIOR 129/169 OVERLANDER 95/145 OLYMPIC CHALLENGE ...... 95/139 OPERATION WOLF 95/135 OVERLANDER 95/145 OLYMPIC CHALLENGE ... 95/145 OUT RUN 89/145 OUT RUN. 95/145 PAC MANIA ................ 95/145 PAC MANIA .............. ..... 95/145 PHM PAGASUS 149/195 POOL OF RADIANCE 1269 PIRATES /179 POWER AT SEA 99/169 PLATOON ..... 89/145 P.H.M. PEGASUS ... ..... 99/145 RETURN OF THE JEDI 95/145 PIRATES 145/185 ROBOCOP 89/139 ROGER RABBIT 1245 RAMBO 3 .............. 89/139 ROBOCOP 95/135 R TYPE 95/145 RETURN TO THE JEDI 95/125 ROAD BLASTERS ...... 89/139 R TYPE 95/145 SCRABBLE DE LUXE .......... 1225 RAMBO 3 ........ 89/139 S.D.I. 95/145 ROAD BLASTER 95/145 SAVAGE 95/145 SOCCER (MICROPROSE) 185225 SOLDIER OF LIGHT 89/139 SOLDIER OF LIGHT 95/145 SAMURAI WARRIOR 89/139 SAVAGE 95/135 SUPERSTARS SOCCER ... 95/145 SUPERSKI ... 139/179 SILENT SERVICE ..... 95/145 95/145 TITAN ..... 129/169 SUMMER OLYMPIAD 95/145 TOTAL ECLIPSE 95/145 TOTAL ECLIPSE 95/145 THUNDERBLADE .. 95/145 THUNDERBLADE 95/145 TYPHOON 89/139 TERRORPODS 95/145 TIGER ROAD 95/145 TIGER ROAD ... 95/145 TERRORPODS ..... 95/145 TYPHOON 89/125 THE GAME WINTER EDT 120/180 THE GAME SUMMER EDT ... 95/145 THE TRAIN 115/185 THE GAME WINTER EDT ....... 95/145 TARGET RENEGADE ............. 89/145 THE TRAIN 99/149 VICTORY ROAD 89/139 TEST DRIVE 99/149 WONDERBOY 89/139 VICTORY ROAD ............. 89/125 1943 ... 95/145 ULTIMA 5 .... 1325 944 TURBO CUP ................. 195/245 1943 95/145 420 225 245 195 325 235 195 225 309 245 225 245 225 225 JEUX POUR ROBOT : GYROMITE .360 STACK UP....................360 JOYSTICKS: QUICKJOY 2 QUICKJOY 3 SPEEDKING KONIX PRO 5005 245 390 255 195 295 295 195 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES. DISQUETTES VIERGES COMITES D'ENTREPRISE ET ETUDIANTS, NOUS CONSULTER. 195 195 295 255 275 295 RESERVATION ET DISPONIBILITES, TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 195 295 195 290 DISQUETTES 3'5 3'5 SF/DD.LES 10. 99 35 DF/DD, LES 10.............120 BOITE DE RANGEMENT 40 DISO.....99 BOITE DE RANGEMENT 150 DISO...150 225 195 225 ALIEN MIND.. BARD'S TALES DEFENDER OF THE CROWN DESTROYER GAUNTLET .. . ICE HOCKEY... LAST NINJA.. MINI PUT.. MARBLE MADNESS PIRATES PAPERBOY POLICE QUEST SHADOWGATE SUBBATTLE SIMULATOR TOMAHAWK. THEXDER UNINVITED. 255 255 255 295 255 255 290 195 225 175 295 290 290 350 340 85/ 195 DISQUETTES 5'1/4 5'1/4 NEUTRES, LES 10..........39 5''1/4 SF/DD, LES 10 ............69 5'1/4 DF/DD, LES 10 BOITE DE RANGEMENT 50 DISO.... 225 245 269 195 C/D AIRWOLF 95/ AMERICAN ROAD RACE 85/ ACE OF ACES 99/149 ARKANOID .......... 95/145 CRUSADE IN EUROPE 120/169 COLOSSUS CHESS 4. O 120/169 DAMBUSTERS............ 95/ DECATHON ... 95/ GAUNTLET ...... 95/145 EUROPEAN SUPER SOCCER ... 140/195 FOOTBALLER OF THE YEAR ... 95/180 F 15 STRIKE EAGLE 120/169 LEADER BOARD 95/145 MIG ALLEY ACE 120/169 NINJA MASTER 69/ PRO GOLF ..... ROCKFORD 85/ RAMPAGE 120/180 SPACE SHUTTLE 85/ SPY VS SPY TRILOGY .. 120/180 SPITFICE ACE 120/169 SOLO FLIGHT 2 120/169 SILENT SERVICE 95/145 TUER N'EST PAS JOUER ....... 110/169 WINTER OLYMPIADE 88 ...... 120/180 BLUE MAX 140 K BARNYARD BLASTER 190 K FIGHT NIGHT 190 K FOOTBALL 120 K FOOT FIGHT 190 K FINAL LEGACY 120 K GATO 190 K JOUST. 120 K LODE RUNNER ..... 190 K MIDNIGHT MAGIC 190 K ONE ON ONE BASKET ......... 190 K RESCUE ON FRACTALUS .......... 190 K 225 195 225 ...99 SUPER PROMOTIONS SUR LES LOGICIELS POUR THOMSON. LISTE SUR DEMANDE. 295 290 350 JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA CONTROL STICK 185 239 DISQUETTES 3\", LES 10 .........190 195 185 225 195 TITRES SDI ... NOM PRIX VENTE PAR CORRESPONDANCE 185 195 SeNOM SADRESSE 225 195 195 275 185 à adresser exclusivement à : 195 195 195 295 COCONUT TI 62 TEL 185 195 carte bleue UTILTUMU) Participation aux frais de port et d'emballage... : + 15 F Précisez Cassette Disk TOTAL à payer. Réglement: je joins chèque bancaire CCP mandat lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 20F pour frais de rembt; PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX: DATARI ST DATARI XL/XE DAMSTRAD CPC DAPPLE APPLE 2 GS OMACINTOSH DAMIGA C64 DSPECTRUM OPC et COMPATIBLES 185 239 13, bd Voltaire 75011 Paris Date d'expiration --Signature " "AVENTURE ! ACTION ! COBRA SOFT PRESENTE UNE NOUVELLE SUPER-PRODUCTION \"MEURTRES A VENISE\" MEURTREENISE Venise est menacée. L'ultimatum des terroristes expire dans 5 heures ! Il est temps que vous entriez en jeu pour désarmorcer la machine infernale... Dans des décors splendides (la Cité des Doges digitalisée !) rencontrez des dizaines de personnages, faites les parler ! Démasquez les coupables... Analysez les indices ! Vous devrez même vous grimer ! Commedia dell'arte, high-technologie, postiches, armes, poison, mafiosi, cadavres... sont quelquesuns des ingrédients qui composent cette nouvelle super-production réalisée par Bertrand Brocard. Non seulement vous disposerez d'un jeu passionnant, entièrement graphique, mais aussi de l'outil qui vous permettra d'avancer : un véritable \"intégré\" comprenant traitement de texte, gestionnaire de fichiers, logiciel de dessin, album-photo... Et pour préparer la phase finale du jeu, la neutralisation de la bombe : un simulateur de montage électronique ! GRAND CONCOURS : Les gagnants vivront le final de \"Meurtres à Venise\" au cours d'une fantastique Murder-Party I (Concours sans obligation d'achat Renseignements chez votre revendeur). La boite contient plus de 30 indices réels ! a piovra mat anche nel ve iccoli La piovra mafiosa anche nel | COBRA PASSEPORT -Mounter fiture alleanze VITS DE CONTRE ULIIDIIIIIII IIIIII IIIIIIIII IIIIIIII Meurtres à Venise 9X ADDRESS PIRZZA DELLA DEZO ECRANS ATARI COMMANDES TELEPHONIQUES 85.93.20.01 IIIIIIIIII IIIIIIIII IIIII COBRA SOFT BP155 71104 CHALON S/SAONE CEDEX " "NIGHTHUNTER HELE Photo d'écran prise sur ST Photo d'écran prise sur ST Photo d écran prise sur ST ra vuce je tvere bois. vampire un mort qui sott: e son tombeau pour dévorer sang des vivants. Il ne vit que uit car la lumière du soleis est fatale. Il craint l'eau ben et l'a vue de's orucifix Leste moyen de le tier, c'estiden planter un pieu de bois. dare le Gorps NIGHT HUNTER UN JEU PAS COMME LESS TRES. Amiga, ST, PC: 249 F. Amstrad, C64 Disque: 180 F. Amstrad, C64, Spectrum K7: 140 F. Photo d'écran prise sur ST Photo d'écran prise sur ST fnac 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. 16 1 48 98 99 00 Disponible dans les FNAC. et les meilleurs points de vente " "LA REVANCHE ceux qui envisagent d'acquérir en France parla société M.P.., c'est la loi du 3 juillet 1985 qui un ST et qui pourraient étreprispropose notamment le Scoreinterdit le piratage (tout en autoTrack, unsequenceur seize risant 'utilisateur à réaliser une curieuse missive. La qualité des voies dote d'un editeur de par copie de sauvegarde pour son propre usage. L'application de cette loi a soulevé nombre de est inContestablement meilleure pour le synthetiseur Yamaha surST que sur CPC, même si es DX7 (voir Tilt n° 43). Tous les dictoires, incupation de profesperformances delAtari ne sont synthetiseurs à la norme TD. seurs effectuant par nécessité sont bien entendu compatibles avec votre machine. gnement de l'informatigue, etc.). Par ailleurs, la programmation Cette situation pour le moins pres programmes avec le ambigué a incité le sénateur plus difficile pour un débutant socialiste de l'Essonne, Paul des problèmes d'une autre Loridant, a deposer une propdefforts surhumains. Avant de nature, pulsque les morceaux . sition deloi visant à amender la revendre votre ST, VOus auriez loi du 3 juillet1985 pOur autoripu Vous aider des programmes ser les professeurs d'informatisans que ce dernier soit chargé que à utiliser des copies. La loi enmémoire centrale. Pour arrisera donc certainement revue, onctionnement. Nous vous ap ver à vos ins, vous seriez donc mais personne ne peut dire conduit à écrire vous-même et quand! Merci, en tous cas, de reserve lorsque vous soulignez que Tintérét d'un jeune dépend gramme une routine exploitant VIVE L'ARCADE. pas nécessairement de sa per directement les fichiers de donfection technique. AZevidence, nees cres pa le sequenceur. les ordinateurs hit bits trouvent encore des défenseurs passion c64 risquent de s'avérer insufnés. La percée des 16/32 bits fisantes pour cette utilisation. menace-t-elle les hit bits d'une asphyxie progressive par pénurie de logiciels ? L'avenir des utilise la prise MIDLet Atar huit bits est-il dans les musées ? Our piloter des synthetiseurs... C'est Jobjet du débat qualit rage actuellement sur le serveur action que la plupart des lettres de l'Atari ST. Ilya six mois, nous avons acheté unAtari, Franche ce qui plait à tout le monde. De beaux graphismes? Bof, cela ne mois.jaivendu monAtari pour Aftez vos arguments, ca barder pour vous demander quelque chose qui me preoccupe depuis mon reproche:vos articles tombent quelquefois Completement MUSIQUE de le dire, NDLR) et me font Je connais parfaitement votre position Surce Sujet. Pourtant, j'aimerais vous demander si ce n'est pas grce au piratage que Ceci étant dit, je vous aime bien, et bien que vous devez recevoir Tité, ils me distraient beaucoup 64 en version disquette, j'aimenières années. De quelle année qui viennent d'être séduits par IAtariST. Refléchissez à deux prendrez pas notre lettre au je devrais utiliser. Pourrais-je tage ? Ne serait-elle pas à revoir maintenant? Vous dites que les logiciels de « transfert » Sont uniguement destinés à la copie de sauvegarde. Pourquoi certainsminable) guin'a vraiment rien Sation mOyenne, on coulele jeu, lege, ily a une majorité de mar logiciels? Christian Deux CPc-philes. Pour piloter des-synthetiseurs Jean-Michel Langé MIDavec votrec64, vous avez et René Phalippou besoin d'une interface M/Det Cette prise de position pOur le d'un logicieséquenceur. Le moins originale va à contredossier consacré à la musique dans le numéro 59H de Tilt préché et de l'evolution technolosente une des configurations gique et ne manquera pas dali possibles. Lec 64 dispose également de logiciels tres performants répondant aux attentes Libre à vous de préférer I'Ams. des musiciens professionnels et trad àIAtari. Après tout, Acidricinest pas rare de trouver cet vOudrais pas faire de scandale mais. par exemple, empéchons état de fait: unieu doitétre critiqué en fonction de la machine vantage pour le charme vieilot secrOuler. Maintenant, je te de pas mourir idiot, dites lui Alixe mande, ilt, de donner des arguVos insultes ont été droit au cpur d'Acidric Brizou. Cela nempéchera pas ce person Le dossier sur le piratage dunageirascible de mOurir idiot, ni precedent numéro a d combler de persister dans son intransivotre attente ! Rappelons que geance. Voici dailleurs sa réac: d'enregistrement, en dépit de la part conquise par |'Atari ST en informatique musicale ! C'éditeur allemand CLAB, distribu sance agressive des Golf GTI Mais assurons tout de suite " "L'ACTION — SIMULATION FORUM AIRBORNE RANGER tion à vos propos : «Critiquer un soft en fonction de la machine est mon credo de base. La raison en est simple : je connais bien les ordinateurs et suis par faitement conscient de leurs performances. Et justement : Alien Mind est un véritable non sens sur GS. Un point c'est tout ! » EXTENSIONS POUR AMIGA Je me suis acheté un Amiga il y a peu de temps et j'ai entendu dire que certains jeux, notamment les Cinemaware, sont invivables sans un deuxième lecteur de disquettes (je pense à Rocket Ranger). Mais j'ai aussi lu qu'avec une extension mémoire A 501, des jeux comme Defender of The Crown se chargeaient en une seule fois. Laquelle des deux solutions dois-je choisir ? Quelle est la meilleure du point de vue ludique ? Où les trouver pour un prix raisonnable (environ 1 300 F). Enfin, y a-t-il des jeux qui fonctionnent uniquement avec un méga-octet de RAM? Dernière question : à quand Dungeon Master sur Amiga et verra-t-on un jour le super Shinobi sur 16 bits? Gerry Il est exact que Defender of The Crown peut se charger en une seule fois sur un Amiga doté d'une extension mémoire (il utilise alors un disque virtuel en mémoire centrale). Il existe par ailleurs des logiciels qui nécessitent un méga-octet de RAM pour fonctionner sur Amiga. C'est le cas de Rocket Ranger (contrairement à ce que dit la notice), de Dungeon Master qui doit être sorti à l'heure où nous mettons sous presse, et de certains utilitaires. Alors, que choisir ? L'extension mémoire et le lecteur externe sont tous deux bien utiles. Vous pouvez commencer par le lecteur. Quant à Shinobi, c'est pour bientôt ! DEVENIR AUTEUR Mon très cher Tilt, ce n'est pas la première fois que je t'écris (cf Tilt 58 page 14). Possesseur d'un Amstrad CPC 464 monochrome, je vais acheter un Amiga 500. J'ai le projet, après sa prise en main, de créer des jeux (le suis graphiste et scénariste), je chercherai plus tard un programmeur et un musicien. Comment éditer un jeu, comment cela se passe-t-il ? Qui contacter pour cela, où et comment ? Quel éditeur choisir ? Qu'est ce que les « droits d'auteur >> ? Où trouver les pochettes de dis. quettes et leur boîtier ? Faut-il les acheter ? Les créer? A qui envoyer son jeu pour le faire essayer ? Combien cela rapporte-t-il ? Peut-on envoyer ses dessins sur ordinateur pour que vous les montriez à tout le monde, afin de donner un échantillon de ses talents pour les programmeurs et autres quand on en cherche ? Prenezvous cela pour un service ou faut-il obligatoirement que ce soit le meilleur dessin pour qu'il paraisse ? Pourquoi ne mettez vous que deux dessins de gra. phistes par mois, vous pourriez en faire toute une page ! Aurel Si vous êtes un de nos lecteurs assidus, de récentes publicités d'Ubi Soft lançant un appel aux programmeurs, graphistes et musiciens «de haut niveau » (celle du numéro 57H page 15, par exemple) ne vous auront certainement pas échappé. Vous pouvez bien évidemment vous adresser aux autres éditeurs, toujours à l'affût de nouveaux programmes et de nouveaux talents. Il est généralement plus difficile de faire accepter un scénario et des graphismes qu'un programme complet et abouti, mais vous pouvez toujours tenter votre chance. Il va de soi que c'est l'éditeur qui se charge de la duplication du programme, de la réalisation des jaquettes et de la boîte. Le jeu est ensuite commercialisé et envoyé aux journaux spécialistes qui en font la critique. Les droits d'auteurs sont la contrepartie financière, au profit de l'auteur, de l'exploitation commerciale de son oeuvre. Ils s'élèvent généralement, dans l'édition du logiciel de jeu, à environ 16% du prix de vente hors taxes. Les gains sont donc proportionnels au nombre d'exemplaires, vendus. Quant aux graphistes, nous attendons les vôtres ! Peut-être seront-ils sélectionnés et publiés. QUESTIONS A TILT C'est vrai, Tilt est moins épais, plus cher. Mais pouvez-vous faire autant pour moins cher ? Je ne sais pas, c'est à vous de répondre. Evidemment les textes sont excellents, mais Tilt pourrait-il être plus épais si vous mettiez des photos plus grandes (en particulier pour les news), plus de dessins de VTRX (tiens qualité : que penser de photos la quantité a baissé)? d'écrans de jeux en noir et Mais il faut également voir le blanc ? bon côté des choses : les pre. Sur la formule de Tilt: nous views sont très bonnes, les phoavons augmenté la taille des tos du PC Show doivent sortir du photos à partir de septembre : développement (même si la aucun autre journal micro ne taille...). Voilà ce que j'atten publie, et de très loin, autant de dais : vous êtes à la hauteur de photos : plus de 200 par GEN 4 ! Si ce journal est sorti, numéro, autour de 450 chaque c'est pour combler le manque mois. qu'il y avait. Enfin la concurNous ne passons pas de photos rence est bonne : elle stimule géantes: la résolution des énormément. Il ne faut pas que écrans ne permet pas de conTilt devienne entièrement conserver une excellente qualité. sacré aux jeux. Il y a d'autres Les dessins de VTRX (et des domaines, comme la création autres illustrateurs) constituent graphique, musicale, les impriun point fort, une griffe de Tilt. mantes. Pourquoi ne pas faire Nous y tenons. La nouvelle forun banc d'essai sur les tablet. mule nous a permis de raccourtes graphiques ? cir les délais de fabrication et de Tilt ne présente (enfin à rendre compte dans un numéro ma connaissance) que les preimprimé le 25 septembre du PC views sûres (qu'est devenu Hot Show ouvert le 14 du même ball ?). mois. L'article sur le graphisme était Tilt est un journal dont le noyau bon. J'ai adoré les paragraphes dur est constitué par l'actualité sur Lucie Vidéographie. Le prédu jeu, nous voulons traiter cédent article sur cette (ici une aussi des programmes de créa. icône représentant une langue tion, des périphériques suscepbavant d'admiration) de bécane tibles d'intéresser les joueurs, est paru dans le N° 34, ça failes tablettes graphiques et des sait longtemps. J'attends une programmes tel DeLuxe Photo critique de DeLuxe Photo Lab Lab en font partie... sur Amiga. Sur les logiciels qui ne sortent Ah, pour terminer, une critique pas ! Hotball est un vieux projet quand même pour les Tilt d'or, de Satory, Tilt en a publié une pourquoi mettre comme nomi (petite) photo dans le numéro 50 nés des jeux pas encore sortis ? de janvier 88, page 17. Le proPour le graphisme, on a vu des gramme a pris du retard mais écrans de Rocket Ranger (c'est est sorti. Opération Wolf a superbe) donc dans ce cas c'est d'excellentes animations, tout d'accord. Mais pour le meilleur comme Rocket Ranger et Iron jeu d'aventure en langue franLord. çaise : Iron Lord... là on ne sait Pour informer ses lecteurs à même pas s'il y aura du texte à temps, la rédaction de Tilt a le entrer ou autre chose à part les privilège de voir les jeux avant graphismes... Idem pour Opéraleur sortie, voire même avant tion Wolf, l'animation est-elle leur achèvement complet bonne ? Mystère. Au moment des délibérations Quant au principe de faire voter pour le Tilt d'or, nous avions les lecteurs, j'approuve entière jugé en connaissance de cause. ment, mais là encore, sur des D'Iron Lord, comme nous le jeux non sortis comment juger? racontons dans le 59H, nous Pour le PC Show, il serait intéavons vu presque tous les éléressant de mettre les jeux en ments, suffisamment pour nous gras ! Amicalement. forger des certitudes. Hélas François Rimasson, pour tout le monde le pro35170 Bruz gramme n'était pas terminé le Prenons les points abordés 14 novembre, et fut exclu de ce les uns après les autres : le fait de la course aux Tilt d'or au prix et la pagination: Tilt moment de la dernière lonpublie 226 pages en septemgueur ! bre, 234 pages en octobre, Le problème d'un vote par les 242 + 150 pages de guide soit lecteurs : cela revient, indirecte 392 pages en novembre et 290 ment, à privilégier les logiciels en décembre qui dit mieux ? les plus vendus (et qui n'ont pas 940 pages en quatre mois ! Quel besoin de la consécration d'un journal est moins cher à la Tilt d'or), alors qu'un choix par page ? Il est difficile de faire la rédaction nous fait continuer moins cher sans rogner sur la notre travail d'information. MAY VI DISPONIBLE SUR: IBM PC C64 décombre. AMSTRAD CPC ATARI ST MicroProse France: 6/8 Rue de Milan, 75009. PARIS Tel: (1) 45 26 44 14 MICROPROSE Prevu pour décembre. LOGICIELS DE SIMULATION " "SIHL Tender BA FORUM No.1 sms TTTT PITIÉ POUR et c'est pour dire plus tard que le 128 ne valait rien... Je ne vous LE COMMODORE! félicite plus et encore moins ce Nos articles sur le Commojournaliste. Car en cette période dore 64 et, dans une moindre de fêtes, beaucoup de jeunes mesure, sur l'Amiga ont suscité vont se laisser influencer en un grand nombre de réactions. lisant ces articles. On ne peut Parmi toutes les lettres reçues, pas dire que vous avez fait une d'entre elles est particuliè. preuve d'impartialité dans ces rement significative. « Je suis tests... »Jérôme Ligere, Paris. depuis plus de quatre ans, un lecteur parmi tant d'autres. C'est vrai, nos bancs d'essai voyant au fur et à mesure des n'ont pas été impartiaux. Nous numéros l'évolution de ce jouravons voulu rompre avec les nal qui était pour moi « La Bible tests classiques de micro, Micro-Ludique... » et je tiens à publiés et re-publiés depuis des vous en féliciter. Mais si je vous lustres, pour donner des avis écris, c'est à cause des articles plus personnels, plus vivants, parus dans le guide 1989 à prod'utilisateurs passionnés et pospos du Commodore 64 et de sesseurs réels des micros pré l'Amiga. Je voudrais savoir comsentés. D'où une partialité évibien ont été payés les deux jour. dente et l'impression que cernalistes pour avoir dénigré la tains micros ont été favorisés marque Commodore. Dans aux dépens d'autres. Nos jour l'article sur l'Amiga, le journanalistes ont, pour une fois, abanliste n'a presque pas arrêté de donné leur casquette de journavanter les défauts de cette ma listes impartiaux et ont donné chine. Tandis que dans l'article leur opinion, en toute partialité, sur l'Atari ST (ce sont peut-être sur leur machine. Qui aime bien eux les payeurs ! ! !) aucun châtie bien dans un cas, défaut n'était cité, c'est la ma l'enthousiasme frôle l'aveuglechine parfaite. Mais le pire, ment dans un autre ! Pour ceux c'était pour le bon vieux qui ne connaissent pas encore Commodore 64. Tout y est par cour tous les avantages et passé, les langages, la program inconvénients de ces deux mation, la surchauffe, etc. J'en machines, Tilt a publié un Hors. étais dégoûté (certes, il n'est série «Match ST/Amiga », toupas parfait). J'aurais quelques jours disponible, qui fait le point questions à poser à l'auteur de de manière très approfondie et l'article. Paul, est-ce que tu sais très objective sur les deux qu'il existe dans le commerce machines. Nous vous invitons à des cartouches qui te facilitent vous y reporter. la vie pour charger un jeu, forLe Commodore 64 pour sa part, mater, programmer, faire un «bénéficie d'un traitement par reset, etc. Pour faire un Directiculier. Il faut vous dire que Paul tory, il suffit de faire LOAD« $ ».8 Piot est avant tout un program puis LIST car suivant tes dires, meur, qui a souffert sur le C64 cela relèverait de l'exploit. plus que sur toute autre maEnsuite, la plupart des imprichine. L'aspect jeu de bidouille mantes peuvent être connecest ainsi passé quasiment inatées au C 64, du moment qu'on perçu. Et pourtant : dans la a le câble adéquat. C'est vrai famille des huit bits, le C64 que l'alimentation chauffe mais reste en tête de la compétition je ne savais pas que l'ordinateur ludique. Pour 1500 francs TTC se plantait au bout de quelques l'unité, on répertorie aujourd'hui heures de chauffe, tu es vrai plus de 2000 jeux disponibles. ment le seul. Pourrais-je savoir Notons aussi le marché de comment tu es arrivé à claquer l'occasion, les prêts et échan. trois C 64 en quatre ans ? Tu ges permis par le parc imporprends ton bain avec ? Tu sais tant de C64 en France et par la que cela s'entretient, ça se net dynamique qui n'a jamais abantoie de temps en temps... Puis, donné les utilisateurs de Comentendre dire que «le C 64 vaut modore. Et il suffit de regarder la palme de ce que vous vou les tests de Tilt pour comprenlez», je le prends très mal et dre que le C 64 n'a pas encore laisser penser que le C 128 ne dit son dernier mot. Qu'il vaut pas plus que le C 64, j'en s'agisse d'un shoot-them-up, de étais malade. Car c'est vous, course auto, moto, d'aventure, journalistes de Tilt, qui, lors de d'action, tous nos dossiers donla sortie du C 128, testiez cette nent une moyenne très correcte machine avec un avis favorable, aux logiciels pour Commodore 64. Un coup d'oeil sur le tionnels des «Commodore guide 89 suffit à faire le point sur Machines ». Tout d'abord, la crila bonne santé de sa ludothè. tique du Basic: pauvre vieux (il que près de trois cents titres a plus de cinq ans), c'est en sortis dans l'année (environ qua effet vrai, mais il possède de tre cents pour le ST), dont plus nombreuses astuces ! Le prode quatre-vingts ont obtenu une blème du lecteur de disquettes : note d'intérêt supérieure ou lent, et encore, il y a beaucoup égale à quinze. On peut affirmer de logiciels qui s'échangent sans crainte que le C64 reste le entre commodoristes et qui permeilleur huit bits disponible sur mettent de l'accélérer énormé. le marché, au niveau des grament: certains chargent phismes, des bruitages, de l'ani200 blocks en dix secondes. mation et du contenu ludique de Parler du reset : le C 128 en a sa production. Bien sûr, la pro un ; l'Amstrad n'en a pas et cela grammation amateur se révèle ne l'empêche pas de fonctionmoins souple sur un C64 que ner (on peut en ajouter sur un sur un ST. Mais il faut tenir C64, il suffit de l'acheter). Le compte des longues années qui C64 chauffe : seul le transforséparent la naissance des deux mateur chauffe et il peut tourner machines et de leurs performan un après-midi une journée sans ces propres. Précisons qu'il être arrêté et cela n'a aucune existe de très nombreux livres et incidence ! Laissez tourner un accessoires pour faciliter la CPC un après-midi, lui aussi compréhension de la program sera chaud ! M. Piot a cassé mation sur C64. Sans oublier trois C 64 en quatre ans : je ne les clubs, les copains qui «trasais pas comment il fait, mais vaillent » leur micro depuis des c'est avec les doigts que l'on lustres et en tirent des merveilfrappe sur les touches, pas avec les ! Franck Lanne, PDG de des gants de boxe. Voilà trois Commodore France est clair, ans que j'ai mon C 128 et «no net et précis. « Chez Conforama, problem », il est 100 % OK, tout pour 1 590 francs, — c'est-àcomme le C64 qu'un de mes dire pour le prix d'une console voisins possède depuis quatre de base avec quatre softs — ans. Vous parlez du Vic 20 dans Vous pouvez acquérir une l'article, pourquoi ne pas parler superbe machine de jeu qui offre du ZX81 dans l'article sur l'Amstoutes les ouvertures d'un vrai trad (vu que Sinclair...) Parler de micro-ordinateur et n'est pas la fragilité des cartouches : elles simplement limité au jeu. Sans ne sont pas faites avec de ia oublier les multiples périphéri m... Si tu casses tout, demande ques qui peuvent se connecter une boîte de Lego pour Nol. au C64. De plus, la commuLes meilleures cartouches sont nauté de développeurs est touPower Cartridge, Freeze Frame jours très vivante sur le plan (la série) et elles sont très soliinternational, ce qui n'est pas le des ! Quant à l'article sur le cas de micros comme les ThomC 128, où vas-tu ? Le Basic est son. Enfin, le C64 est, beaucoup sensationnel, puissant, rapide et plus que le CPC, la machine des très complet. Il possède même bidouilleurs passionnés. Toutes un moniteur de langage-machices raisons font que, pour moi, ne. Le C 128 est compatible le C64 est encore le meilleur CPM 3.0 (le même que celui du choix de cette année dans le CPC6128), mais tu ne le dis pas. domaine des huit bits. » De plus, il est 5 pouces 1/4 alors que l'Amstrad est 3 pouces, On se demande si certains jour donc nécessite un autre lecteur nalistes comme Paul Piot n'ont de disques. Les disquettes sont pas été payés par Amstrad. En à 3 F contre 22 F dans le meilleur effet, possesseur grandement des cas sur Amstrad. Mais je ne heureux d'un C 128, j'ai été horveux pas démonter l'Amstrad, rifié par l'article sur les huit bits car je le respecte. Partie son: le Commodore, qui traîne dans la C 64/128 est le roi en huit bits. Un boue ces micros merveilleux. jeu est toujours meilleur avec Paul Piot est tombé au plus proune musique entraînante. Tu ne fond de la médiocrité. Un tel parles pas non plus de Geos ou papier ne devrait pas se présende Jane livrés dans le Commoter dans un journal aussi bien. dore. Ce sont des utilitaires très Démonter » le C 64 et le C 128 bons et très simples. Enfin, est assez déplacé, vu les qualij'espère que cela fera réfléchir tés sans cesse mises en avant Paul Piot sur les conséquences par les programmeurs sensade cet article. Anonyme ID Thunder Made A 0066228 1 DOZS T: LLELETS JEU DE L'ANNEE DU TOURNOI PEPSI Cramponnez-vous et demélez vos idées pour le voyage de votre vie aux commandes de l'Helicoptere le plus sophistique que les spécialistes en armements aient pu concevoir dominez le chasseur le plus rapide et détruisez les navires de guerre les plus dangereux avec votre puissance de feu supérieure Traversez la silhouette de la ville des gratte-ciel et ameliorez vos techniques pour les combats qui vous attendent. Plongez dans la mer pour commencer une bataille épique avec un immense navire de guerre à blindage lourd. Puis courez vite à la fusillade de la gorge rocheuse et des forêts denses et, à travers ce labyrinthe fortifie négociez soigneusement votre chemin avec de piques et de planes qui éprouveront votre habilite au vol Jusqu'a la limite. Vous percez bravement le ciel en rugissant, détruisant les navires de guerre ennemis, les chars blindés, les chasseurs tout en évitant les missiles exocet à tête chercheuse, vous passez par les dangereuses Installations de pétrole pour atteindre votre objectif final le terrible croiseur de combat APACHE. L'action ne se termine que lorsque vous émergez, victorieux, l'Artilleur d'ot, maitre de la machine la plus mechante que le ciel alt vue Ce jeu a ete fabrique sous licence de Sega Enterprises Ltd.. Japon. THUNDERBLADETMet SEGA (ou SEGATMsont des marques de Sega Enterprises Ltd. EULS. U.S. Gold (France) S.A.R.L. B.P.3 Zac de Mousquettes. 06740 Châteauneuf de Grasse E GOLD SEGA SEGA us cold orange anderen de moun 16 CBM 64/128 cassette et disquette AMSTRAD cassette et disquette SPECTRUM 48/128K cassette et disquette ATARI ST disquette AMIGA disquette IBM PC & compatibles disquette " "LA GUERRE DU 21 eme SIECLE: APACHE GUNSHIP COLLECTIONNEZ VOS ANCIENS TILT LE PLUS PRIME DES SIMULATIONS D'HELICOPTERE D'ATTAQUE Cette reliure vous permet de conserver intacte votre collection d'anciens numéros et de les consulter facilement. Elle est conçue pour recevoir 12 numéros (1an ) de TILT. TILT TILT ENFIN SORTI SUR AMSTRAD CPC. K7et DK BON DE COMMANDE A DECOUPER OU COPIER ET A RETOURNER A: TILT 2, rue des Italiens 75009 PARIS JE DÉSIRE RECEVOIR .....RELIURE(S) TILT AU PRIX DE 70 F. L'UNITÉ (frais de port inclus) et vous adresse ci-joint mon règlement de ......... Francs par chèque mandat à l'ordre de TILT NOM...... ...PRÉNOM. ono ADRESSE .......... DISPONIBLE SUR: IBM PC AMSTRAD CPC C64 CODE POSTAL UUIUVILLE...... ---LOG! LET'S MicroProse France: 6/8 Rue de Milan, 75009. PARIS Tel: (1) 4526 44 14 " "3615 CODE TILT! GOTO OK'N STOCK Help PROGRAMMATION LESEGLE DI CORRESPUND Vos POSER UNE QUESTION problemes programmation LE TEIDOTWEAR LIRE LES REPONSES REPONDRE AUX QUESTIONS SERERROSO KALENYOR Ça bouge sur le service TILT. Il existait déjà une rubrique \"Bidouilles\" pour les possesseurs d'Amstrad, Apple, Amiga, Commodore, maintenant les Thomsoniens ont aussi la leur. Possesseurs de MO-TO, n'hésitez pas à contacter *TOhelp, le grand spécialiste Thomson sur le 3615 TILT, il répond à tous les problèmes que vous pouvez vous poser sur cette machine. Côté Jeux, c'est Nol! Du 15 décembre au 25 janvier 89, il vous faudra réviser vos classiques si vous voulez remporter le gros lot! 1er Prix un Amiga 500, 2nd prix: un lecteur de disquettes externe 1010 pour Amiga 500 of course ! Tout ça offert par COMPUTER CONCEPT, spécialiste de l'Amiga! Ce n'est pas tout ! Chaque mercredi, un tirage au sort déterminera le gagnant de la semaine qui se verra offrir un Walkman. Alors faites tourner le JACKPOT! Mot Clé: JACK + Envoi. Et puis, en jouant avec RALLY, sachez que TILT offre toujours un walkman par semaine au meilleur rallyman de la semaine. Les aventuriers parlent aux aventuriers : c'est sur SOS Aventure! Plusieurs choix vous sont proposés. Un indice vous manque pour avancer dans votre jeu, une seule solution : lancer un SOS sur le service TILT. Pour cela, il vous faudra choisir le choix 1 et poser votre question. A partir de ce moment la solidarité des Tiltmen entre en jeu. Repassez de temps à autres consulter le service afin de lire les réponses des lecteurs. Mais vous pouvez aussi apporter votre aide aux aventuriers égarés. Sélectionnez le choix 2, et là, choississez : quelques 6 000 questions vous attendent. Et bien-sûr, vous pouvez consulter toutes les réponses. Cela ne vous suffit pas ? Vous avez beaucoup de choses à dire sur votre jeu préféré ! Alors foncez ! Tapez 3 + Envoi. Si vous vous sentez l'âme d'un journaliste, proposez votre solution complète. Les meilleures seront récompensées. Elles sont consultables en choix 4. Et pour les bavards, connectez-vous sur la messagerie. Tous les jours, vous y retrouverez les super-tiltmens de France. Trucs et astuces, adresses, contacts..., tout s'échange en direct. C'est simple, rapide et très sympa ! A bientôt sur le 3615 TILT! **TILT** Il y a des pays où les enfants préfèreraient lever la main au lieu de la tendre. PEYRAT & ASSOCIES Photo de Pamela HANSON, Donnez-leur la vie 50F 100F 150 F Chèque bancaire CCP 150 CD TD POK'N STOCK COMITE FRANCAIS SIGLE DPT CUPRESPONSA Help PROGRAMMATION unicef (3) POSER UHE QUESTION Nous répondrons sous 48h à tous vos problèmes programmation. Vous avez des enfants dans 119 pays BERENDRE REXONSESTIONS SONORERESORT FERIE TERVO Matem unicef 35, rue Félicien David 75016 Paris Minitel: 36-15 Unicef. Cot nmnlnamnnt nth offart arnciousement par le sunnert " "15/15 AVANT PREMIERE La terrible descente commence. Le corridor de la mort ! Guérilla et guerre de tranchées. otages) attachés à des poteaux. Chaque prisonnier améliore votre score. En outre, Alain Dewitte, le programmeur, nous a expliqué qu'on pouvait au cours du jeu trouver des armes plus performantes. La garde du dictateur porte des uniformes de couleurs différentes. Les gardes en uniformes verts n'apportent que des points. Par contre, les gardes vêtus de rouge laissent des armes tels que des lance-flammes et des lance-roquettes quand ils meurent. Sachez également qu'à certains niveaux le joueur peut piloter des tanks. Bien entendu, l'option du jeu à deux sera disponible, ce qui ne fera qu'accroître le plaisir d'y jouer. Comme pour Opération Wolf, la taille des sprites est identique à celle de la version arcade. Pour finir, disons que nous avons apprécié la maniabilité du personnage et la possibilité de se déplacer (et de tirer) dans toutes les directions. La version définitive, qui sort sous le label Imagine, sera disponible vers la mi-décembre (en principe). Dany Boolauck 19 OOOO séquence (le scrolling est étonvous attendent mais n'en disons nant !) où Ulric progresse à pas pas plus, la surprise et l'inconnu réguliers dans un corridor, un vrai font partie du jeu. Ajoutons pour coupe-gorge! finir qu'Ulric peut marcher, sauter, D'horribles chauves-souris tentent se baisser et attaquer dans toutes de lui barrer la route et, sur le coup, les directions. A part l'épée, la la tentation de raser les murs pour lance et le bouclier font partie de offrir un minimum d'angles d'atta sa panoplie de guerrier. Sept que à l'ennemi est forte. Peine perniveaux, dont deux intermédiaidue ! Des bras, dotés de mains ser res, sont à parcourir avant la victies de griffes, surgissent des murstoire ! La préversion, quoiqu'inet « invitent » Ulric (vous) à leur sercomplète, nous donne déjà envie rer la pince ! Ce n'est que le début d'y jouer! et ça promet! Emmanuel Lecoz, le graphiste, a A la fin de ce corridor vous tom fait une excellente création autour bez nez à nez avec un monstre de l'idée de Michael Sportouch, le cauchemardesque superbement décor et les sprites sont splendidessiné. Il est le gardien d'une des ! On peut également citer rivière souterraine et du cano qui Pierre Faure qui a mis six mois vous permet de l'emprunter. En pour programmer le jeu. On cas de victoire vous vous retrou attend avec impatience la sortie de vez, à bord du cano, glissant sur ce soft prometteur sur ST et les eaux opaques de cette trouAmiga vers le début de l'année blante rivière, peuplée de squales! prochaine. Plus loin, un sorcier et un dragon Dany Boolauck et Alex Zenou OOOOOOO Un monstre signé E. Lecoz. Un dangereux garde. Libération d'un otage. Le décor et les sprites sont identiques ceux de la version arcade. Guerilla War CO2 Deux super-soldats, deux super-héros pour combattre la puissante armée d'un dictateur. Délivrez l'île de son joug implacable à coups de lance-flammes, mitraillettes et grenades. I lost. I don't believe it! I won't believ it! I shan't believe it! La ville : un traquenard. Castle Warrior Roger Rabbit: zero! Surveillez vos arrières. Ocean aurait pu se reposer sur ses lauriers après la sortie du Tilt d'or de la meilleure adaptation arcade qu'est Opération Wolf. Il n'en est rien. Nous avons la chance de posséder une préversion d'une nouvelle adaptation arcade que nous prépare Prestasoft : il s'agit de Guerilla War. Les piliers des salles de jeux connaissent très bien ce jeu de commando pour une ou deux personnes. Vous débarquez sur une île dont les habitants sont soumis à la domination d'un dictateur. Ce dernier utilise des mercenaires pour régner par la terreur. Le premier des cinq niveaux vous place dans une jungle bourrée de mercenaires planqués dans les fourrés, placés dans des tranchées ou derrière des barricades. La mitraillette à la main, vous abattez tout ce qui bouge tout en avançant prudemment (il vaut mieux !). Des grenades sont également à votre disposition pour tuer ou vous frayer un chemin à travers les barricades. 22 A la droite du mercenaire, une mine. Attaque de l'hélicoptère. Les limiers de Tilt ont denté et varié (ponts, rivières, etc.). On peut aisément en tirer enfin pu voir les parti pour progresser sans trop de niveaux de Castle casse. Comme d'habitude, la Warrior. Nous les grosse difficulté se trouve à la fin TE du niveau et en l'occurrence, vous invitons à un petit tombez nez à nez avec un hélicopvoyage en enfer en tère. Une carte de l'ile, où le compagnie de Ulrik. joueur peut juger du parcours effectué, sert d'intermède entre les L'entrée d'un tunnel. différents niveaux. Le deuxième niveau se passe dans un village situé en pleine jungle. Des cabanes s'ajoutent au décor déjà vu dans le précédent niveau. Le clou de cette étape est un train qui vous attaque! Au troisième niveau, vous atteignez une forteresse gardée par une armée de mercenaires et de tanks. Si vous avez surRécupérez le lance-flammes. vécu jusqu'ici, vous avez droit à La superbe page d'introduction. l'énorme tank, dans la ville du Toutes vos actions doivent être quatrième niveau. L'affrontement Grâce à la persévérance et aux précises et efficaces, l'ennemi n'est final se passe dans le palais du dic dons de persuasion des limiers de Tilt, Pierre Faure, le programmeur tateur protégé par six gros pas manchot et n'hésite pas à de Castle Warrior a accepté de canons ! vider des chargeurs dans votre direction. Méfiez-vous également Tout le long du parcours, vous nous présenter une préversion très I des mines ! Le terrain est acciIdécouvrirez des prisonniers (ou lavancée de ce futur hit ! Le scéUne victoire contre ce monstre titanesque et le cano est à vous ! nario est encore trop embryonnaire pour qu'on puisse vous apporter le luxe de détails auxquel on vous a habitués. Néanmoins, Ce n'est pas parce que le Koala on peut dire sans trop se tromper Cola est un brevage doux et siruque Ulric (c'est provisoirement son peux que d'éventuels vêtements nom), un guerrier hyper-musclé, porteurs de la même marque s'engage dans une angoissante seront plus solides que d'autres. course dont l'issue est la vie... ou En matière de micro, c'est pareil. la mort. La sienne n'est pas en Le superbe cobra (à cornes !) Ce n'est pas parce qu'un prodanger : la griffe ou la dent qui le gramme porte un nom célèbre tuera n'existe pas encore (sauf si qu'il est forcément bon. Rappelezle joueur est nul). En fait, c'est vous de K 2000 tiré d'une série pour sauver la vie de son père TV diffusée sur la Cing. Autre qu'il se lance avec tant d'acharneexemple : Bob Morane ! Ces deux ment dans cette aventure. Son jeux se sont fait une belle réputabut : trouver un mystérieux élixir tion de «softs en dessous de magique dont la puissance est telle tout »... Plus inspiré que réellequ'il est capable de redonner la vie ment adapté du dernier Spielberg, à un mort. Roger Rabbit est en passe de D'après les renseignements Une eau grouillante de squales. rejoindre cette liste. La bande qu'Ulric a pu glaner ici et là, ses sonore est exceptionnelle avec des chances de trouver un tel élixir d'ascenseur, Ulric doit déjà défenthèmes de jazz nombreux et bien passent par l'exploration d'un dre chèrement sa peau. Des choisis. Côté animation, les perdonjon. La partie commence avec monstres le harcèlent tandis que sonnages semblent sortir de l'écran la descente d'un puits qui mène la plaque se transforme, à inter façon cinémascope. Mais, réussi au premier niveau du donjon. valles réguliers, en trappe mord'un point de vue strictement I Debout sur une plaque qui lui sert telle. Vient ensuite une superbe Itechnique, Roger Rabbit laisse perplexe sur son côté ludique. Roger roule à fond au volant de sa «toons voiture », saute par dessus des flaques d'huile, double, etc. Cette épreuve difficile mène à la seconde partie. Roger tourne autour des tables du Ink and Paint club pour collecter tous les menus. Tout va trop vite ! Stratégie absente, épreuve hyper-difficile dont le succès tient plus à la chance qu'aux reflexes. C'est decevant et découragant! Ajoutez à cela six minutes de chargement pour un Amiga simple drive et une minute de grille-pain entre chaque épreuve! Avec en prime, l'impossibilité de lancer une nouvelle partie sans charger à nouveau l'ensemble des données. Après dix minutes de jeu, on a vu de belles images, entendu de belles musiques mais c'est tout. Mieux vaut aller voir le film. Acidric Briztou 23 " "15/15 Yamaha cherche Midi On le sait, le PC est le plus polyvalent des ordinateurs. La célèbre firme Yamaha le prouve une fois de plus.. PL 12.65.\"slzate Dakar Rally (ST) European Space Shuttle (Amiga) I Coktel Vision annonce la venue d'environ douze programmes d'ici fin 1989. Pour le premier trimestre de 89, vous pourrez voir sur vos petits écrans Rallye Dakar, une simulation de conduite sur sable. La Légende de Djel, un superbe jeu d'aventure avec animations. European Space Shuttle, un jeu de simulation de vol de navette spatiale, sera également disponible début 89. Tous ces jeux sont prévus sur Amiga, ST et PC. Malgré la diversification de ses activités (contrats de développements signés avec un géant de l'automobile et une firme célèbre pour ses activités en aéronautique), MICROIDS promet Quad Deux, pardon, Iron Tracker pour la mi-novembre 1989 sur Atari ST. Des versions Amiga et Amstrad CPC suivront. Par rapport à Quad, Iron Trackers appone plusieurs améliorations : présence de deux fenêtres à l'écran (comme dans GP 500), conception des personnages avec création du visage, paramétrage de l'armement... Nous sommes impatients de voir le résultat! Aventure galactique attendue en décembre 1989 sur Atari ST, Eagle Rider vous propose d'incarner Jordan. Ce dernier a pour mission la destruction d'un cerveau Cyborg... Prévus sur Amstrad CPC avant la fin 1988, Chicago 1988 et Higtway Patrol vous mettent aux commandes d'engins infernaux. Arcade au rendez-vous ! Suite à une période particulièrement riche en nouveautés diverses (Titan sur Amiga, ST et PC, Crazy Cars sur Macintosh et Commodore 64, Xerion sur Mac et Mac 2, etc.), TITUS s'apprête à lancer Crazy Cars sur Amiga, compatibles PC et C 64 courant janvier 1989. Dans la foulée, la version ST de Crazy Cars II arrive... De nombreux autres programmes devraient suivre, mais Titus se refuse à en dire plus. Dommage! BRITISH TELECOM vous annonce, sous le Label Firebird, GI Hero, un jeu d'action où vous devez récupérer des documents de l'OTAN. Déjà disponible sur C64, il sort également sur CPC et Spectrum. Toujours sous le label. Suite p. 26. Yamaha Music Corp vient d'introteur externe ainsi que des classiduire sur le marché américain un ques sorties série et Centronics. ordinateur portable compatible slot pour carte d'extension, etc. IBM AT destiné aux musiciens : le Sa principale originalité réside C1. Architecturé autour d'un Intel dans la présence d'une carte 80286 cadencé à 8 ou 10 MHz, d'interface MIDI offrant 2 In, il dispose de 64 Ko de mémoire 1 Thru et pas moins de 8 Out! Un morte ainsi que de 640 Ko de circuit interne permet de synchromémoire vive que l'on peut étenniser des magnétophones et l'utidre à 1 ou 2,5 Mo. Côté mémoire lisateur dispose de réglages de de masse il intègre un lecteur de volume, tempo et autres paramèdisquettes format trois pouces et tres directement sur le clavier. Ces demi 720 Ko formaté. Un second fonctions ne sont toutefois acceslecteur de ce type ou bien un dissibles que par l'intermédiaire de que dur 20 Mo peuvent être programmes spécifiques. Ces deracquis en option. Intégrés dans un niers ne devraient d'ailleurs pas boîtier au design agréable, le clatarder à venir: d'après Yamaha vier de la machine s'avère comMusic Corp, une centaine d'appliplet et l'écran de type LCD procations issues de plus de vingt pose une résolution de 640 par sociétés de développement sont 400 points. A noter que ce derprêtes. Bref, plus qu'un simple nier est de type rétro-éclairé... En ordinateur MIDI, le C1 se pose en ce qui concerne les interfaces, le tant que véritable table de mixage Ci dispose d'un port pour moninumérique. Mathieu Brisou Studio 8: le nouvel utilitaire graphique d'EA sur Macintosh II. 110 Metchester LETT A Stars 3 om ord VILA PITOON Explora 2 (Amiga) Roy of the Rovers (Spectrum) Savage sur Amiga: très prometteur ! Ball Kalashnikov, Night Hunter... SCORE BONUS BEGREE TERESSERT Une fois encore, des nouveautés en tout genre et pour tous les goûts dans ces previews ! Tilt se fait toujours un plaisir de vous présenter les photos d'écrans et de logiciels à venir sur vos bécanes favorites. En voici une moisson pour l'année 89. Ne vous privez pas, dévorez des yeux en attendant mieux. PATRONS, IL Y A DEUX MOYENS POUR METTRE DE LA COULEUR DANS LA VIE DE TOUS LES JOURS. Crazy Cars II (ST) ** NEPRIFIC AND 22213 B2324912 27234  MDZHD Crazy Cars (C64) Terrific Land (ST) PAUSE. Click or press key to play Suite logique d'Explora, Explora II, le second du nom est toujours édité par INFOMEDIA. Votre G ERECHTE tâche se résume à la quête d'un précieux métal nécessaire au bon fonctionnement de la machine à voyager dans le temps... Infomédia nous promet encore plus de graphismes, de sons, d'animations, d'icônes, etc. La version Skate or Die (PC) Atari devrait sortir début janvier 1989. Une adaptation sur Amiga est prévue. Du même éditeur, Rockstar est annoncé comme étant le premier Soft Opera. Il s'agit d'un jeu d'aventure et de stratégie dans lequel vous devez créer une star de la chanson tout en évitant les pièges du show business. Prometteur, non ? Ce programme est annoncé pour janvier Astaroth (ST) 1989 sur Amiga et Atari ST. le dessin animé de Walt Disney, Poursuivant son ascension, COK est annoncé début janvier 1989 TEL VISION prépare de nomsur Amstrad et Amiga. Aux dires breuses nouveautés pour les mois de son éditeur, ces versions sont à venir. Issu d'une co-édition entre en fait de simples translations... Coktel Vision et Cedic-Nathan, Le Jeu plus ou moins inspiré de TriLivre de la Jungle, d'après Tvial Pursuit, Crucial Test est pro24 L'ART CONTEMPORAIN. (Beau mais encombrant). LES NOUVELLES DISQUETTES FUJI. (En couleurs donc pratiques). 5,25 ET3,5\" FUJIFILM Zany Golf (ST) posé sous le label Tomahawk, en fait Coktel Vision. Il est annoncé sur ST, PC et compatibles pour janvier 1989. D'autre part, Emmanuelle doit sortir, sous le même label, sur Amiga. Aucune date n'est avancée mais on nous La Légende de Djel (Amiga) le promet pour bientôt... Autre produit Tomahawk, Terrific Land est un jeu d'arcade cent pour cent arcade. Il est annoncé pour janvier 1989 sur ST et PC Une version Amiga suivra. pour conclure, soulignons que INIWIN III BALL MF2DD LES DISQUETTES FUJI AU BERIDOX EXISTENT EN CINO COULEURS ET SIMPLIFIENT LES PROBLEMES DE CLASSEMENT. LA DISQUETTE PRÉFÉRÉE DE CEUX QUI PRÉFRENT LA COULEUR A COULEUX FUJI SETTON 25 " "15/15 LIVRES ET MICRO Baal (ST) GI Hero (Spectrum) 100000 Rp 100000Energy12300 Tine120 déroulera en plusieurs étapes. CONCOURS l'ANCE, les lauréats auront cette opération. Son déroulement MICRO MANAGER 89 La première se résume pour le jusqu'à juin 1989 pour formaliser régional devrait malgré tout perconcurrent au dépôt d'un dossier leur projet et renvoyer le résultat mettre au futur patron de prendre de candidature qu'il est possible de leurs cogitations afin de parti divers contacts... A vous de jouer! de retirer dans les points concours ciper à une seconde sélection. Mathieu Brisou FNAC situés dans les vingt-quatre Seuls vingt-quatre lauréats (un par magasins FNAC. Dans ces dermagasin FNAC) seront alors désiniers, des bornes informatisées gnés. Ils recevront un micropermettent du reste d'obtenir ordinateur PC 1640 Amstrad et divers renseignements sur Micro 10 000 F en septembre 1989. Un Manager. jury national composé de personLe livre de 1 ST Word Plus (livreAinsi, on apprend que l'on peut nalités se réunira alors en octobre disquette Micro-Application ; faire parvenir un dossier de can1989 afin de proclamer le nom du 299 F) didature dûment rempli à l'ANCE lauréat «Micro Manager 1989 ». Ce livre s'adresse à tous les utilijusqu'au 15 février 1989. C'est sur Ce dernier recevra un beau sateurs de ce bon programme de cette base que cette agence sédiplôme et surtout 50 000 F, capi traitement de texte. Il ne s'agit pas lectionnera en mars 1989 les tal nécessaire pour monter une d'une réécriture du manuel, mais << 240 meilleurs projets ». Les heuSARL... bien d'un complément utile. Les reux élus se verront alors offrir Les programmes offerts aux deux Vous avez une idée en or, un pro| lecteurs apprendront à utiliser au trois programmes afin de réaliser cent quarante lauréats sont PFS jet qui vous tient particulièrement mieux les potentialités de 1 ST un véritable dossier de présenta First Publisher (la Logithèque), à cour? Alors vous savez comWord Plus, en particulier en mettion de leur projet. Si le lauréat ne Deluxe Paint PC (UBI Soft/Elec ment procéder. Toutefois, ajou tant à profit les capacités de dispose pas d'un ordinateur pour tronic Arts) et Micro Manager tons quelques précisions. Les P.A.O. de ce logiciel. On y les faire fonctionner, il pourra (LVI). Ce dernier s'avère particu divers lauréats ne sont en aucune apprend aussi comment récupéobtenir le prêt pendant trois mois Jlièrement intéressant. Il s'agit d'un façon obligés de mener à bien leurrer des fichiers Superbase ou Cald'un ordinateur Amstrad PC programme permettant une étude projet. Autre élément: on peut comat vers 1 STWord Plus ou 1 ST 1640 DD couleur. D'après Marion en terme financier de la viabilité présenter un projet en bonne voie Mail. La disquette fournie offre une Vannier, P.-D.G. d'Amstrad d'un projet d'entreprise. De plus, ou même partiellement abouti banque d'images, plusieurs drivers France, le but de cette opération il possède une introduction à la puisque Micro Manager 89 est d'imprimantes complémentaires, est de « participer à l'émergence création d'entreprise afin de sim aussi ouvert à des groupes de per ainsi que des fichiers Superbase et des dirigeants d'entreprises de plifier les démarches. Bref, grâce sonnes. Enfin, sachez qu'aucune Calcomat pour améliorer le publidemain. » là ces logiciels et à l'aide de l banque nationale n'est associée à postage. Jacques Harbonn DZINY SRAESENT Steve 12169 Spherical (Amiga) Technocop (Spectrum) Dark Chamber de Rainbow Arts version arcade TAT blastsuse from Islans inleach Wasteland (PC) Fusion (ST) Grand Monster Slam (Amiga) Elite (Amiga) Scd -IG Oriciels ACTION AVENTURE FICTION 688 Attack Sub (PC) Cosmic Pirate (ST) 08000 3-3.1.3 Oo IFIEBIE *** BOTDOG Dark Fusion (Spectrum) Night Hunter (Ubi Soft) sortie de Night Hunter, un jeu ensuite adaptés sur 16-bits. d'action où vous chassez le vam Grand Monster Slam, une sorte pire ! Sortie en décembre sur ST. d'olympiade pour monstres, sera OCEAN sort en décembre la ver bientôt disponible sur ST, Amiga, sion ST de Rambo III. Après PC et C64. Pour finir, Spherical Opération Wolf, voici Guerilla est un jeu d'action/stratégie de War, une adaptation d'un coin-op qualité dont la sortie est immisur ST. Sortie prévue début 1989. nente. Prévu sur ST, Amiga, RAINBOW ARTS annonce deux C64, PC. superbes jeux d'action. The Dark PSYGNOSIS nous annonce la Chamber et Monster Olympic, sortie imminente de Baal sur ST les premiers grands jeux d'arcade et Amiga. Ce jeu de stratéde Rainbow Games (label de gie/action sort sous le label Rainbow Arts pour les versions Psyclapse. PALACE SOFTarcade). Ils seront d'abord comWARE annonce la sortie de Cosmercialisés, début 89, dans leurs mic Pirate, un jeu d'action sur versions jeux de café et seront IST, Amiga (janvier/février 1989). POUR IBM PC ET COMPATIBLES Kalashnivkov (ST) Exploding Fist (C 64) Firebird, Exploding Fist + qu'E.A. nous prépare nous janvier devrait être disponible sur C64. 1989. Son nom : 688 Attak Elite fait son entrée dans la logi Sub. thèque de l'Amiga. Savage, un GREMLIN s'applique également jeu d'arcade déjà disponible sur à sortir des conversions de ses CPC nous arrive sur Amiga. jeux vedettes. Ainsi, Technocop, ELECTRONIC ARTS s'apprête à Dark Fusion et Roy of the sortir les versions ST de Fusion Rovers arrivent sur Spectrum. et de Zany Golf suivies de Skate HEWSON sort, en janvier, un or Die sur PC. Wasteland et shoot-them-up doté d'un scrolling Bard's Tale II, deux célèbres multidirectionnel. Son nom est jeux de rôle de Interplay, viennent évocateur: Kalashnikov ! Il est d'être adaptés sur PC. E.A. pré prévu sur ST et Amiga. Ce n'est sente aussi son nouvel utilitaire pas tout, Astaroth, un jeu graphique : Studio/8 pour d'arcade/aventure sera également Mac II. Dément ! Une simulation disponible sur ST et Amiga. de sous-marin sur PC, voilà ce IUBISOFT prépare ardemment la 26 0 A VENT FORTB ) e entreprise à la clef Organisé par la FNAC sous l'égide riser le développement de projets de l'Agence Nationale pour la d'entreprises, et pourquoi pas, Création d'Entreprises (ANCE). leur éclosion. Accessible à toute Micro Manager 89 est un personne de plus de seize ans résiconcours national destiné à favoIdant en France, Micro Manager se 902.001 SE PRENSAURER BEIGNE EP 88 " "15/15 Tilt d'or: Tilt! Tileder 2 1 Herbert Wright (Logotron) et Jean-Michel Blottière. 2 Bernard Dugdale (Elite), Thierry Braille (US Gold), Dany Boolauck (Tilt), Peter Stone (Palace Software). 3 Sarah James (B. Telecom). 4 Cathy Campos (Mirrorsoft). 5 Caroline Fonseca (Hewson), Jérôme Bonaldi et Jean-Michel Blottière. 6 L'incroyable Ulrich, Didier Bouchon, créateur de Blood, et Emmanuel Viau, tous d'Ere Informatique. L'équipe de Lankhor. 8 Thierry Braille (US Gold). 9 Peter Stone (Palace Software). 10 La très sympathique équipe de Carraz Edition. 11 Marie-Caroline Lafay, Patrice Drevet (FR 3). 12 Christine Quémard et Yves Guillemot (Ubisoft). 13 Marc Bayle, Vincent Baillet, le père de Turbo Cup, et Laurent Weill, tous de Loriciels. 14 Christophe Gomez et Marc Djian (Océan France). 15 Patrice Drevet (FR 3), Béatrice Le Métayer et Michel Denisot (Canal +). 16 Paula Byrne (B. Telecom). 17 Une partie du team Tilt. Le chef de rubrique du 15/15 m'a demandé à l'improviste de faire un compte-rendu de la soirée des Tilt d'or. Rude mission ! Mon état d'ébriété était tel qu'il m'est difficile de me souvenir de quoi que ce soit. Seule la première heure surnage en ma mémoire. Il s'agit heureusement de la plus importante : celle où ont été annoncées les récompenses. La soirée, patronnée par Tilt et Canal Plus, se déroulait dans l'un des hauts lieux de la vie nocturne parisienne : le Bus Palladium. Vous imaginez l'ambiance : lumières chiches et colorées (le genre qui fait paraître toutes les filles jolies), bar débordant de bouteilles, musique envahissante, foule animée et compressée. Les invités, nombreux, s'entassaient dans l'attente des résultats. Les représentants de la presse, impatients, aiguisaient déjà leurs plumes. Les éditeurs de logiciels se tordaient les mains, parlaient fort, certains même buvaient verre sur verre pour chasser leur angoisse. Cathy Campos, de Mirrorsoft, qui avait fait le déplacement tout exprès de Londres, était l'une des plus anxieuses. Avait-elle bien fait de venir? Emotion superflue : elle allait monter quatre fois sur le podium ! Le brouhaha était tel que même les qualités prémonitoires du discours inaugural de notre directeur délégué, Jean-Pierre Roger, ne réussirent pas à le rompre. Le silence ne se fit que pour la remise des prix. Notre rédacteur en chef, Jean-Michel Blottière, qui partageait la vedette avec Jérôme Bonaldi et Michel Denizot de Canal Plus, fit preuve de talents indéniables d'animateur, démontrant qu'il avait à son arc des cordes insoupçonnées. La cérémonie, ponctuée de «jingles » à la gloire de Tilt, se déroula dans une atmosphère chaleureuse. Il y eut des déçus, bien sûr. Ils eurent le bon goût de ne pas trop le montrer et de faire contre mauvaise fortune bon coeur. Les primés, les uns rougissant de plaisir, les autres dissimulant leur joie sous une exubérance affectée, se virent tous contraints de prononcer quelques mots au micro. Cette obligation fut l'occasion de quelques bons moments de franche nilarité lorsque les Anglais s'essayèrent au discours en français. La tension retombée, la soirée se termina dans les rires et l'allégresse. La profession dans son ensemble prouva qu'elle savait jouer des jambes sur la piste de danse, les couples les plus improbables se firent et se défirent. L'inénarrable Cameron Mc Sween fit admirer son kilt (d'or) et honneur à sa réputation de fin buveur. L'atmosphère s'y prêtant, la rédation décida de décerner une seconde tournée de Tilt d'or. A Nelly, d'Ere Informatique, fut accordé celui du plus beau tutu. Bruno Gourrier, de Lankhor, reçut avec mention celui de meilleur danseur de rock et Claudius, de la FNAC, celui du danseur le plus acharné. Le Tilt d'or de l'absence la plus regrettée fut attribué à l'unanimité à Judy Curtis, de Upgrade. Le photographe obtint sans conteste celui du courage. In extremis, notre dévoué collaborateur Ivan s'adjugea le Tilt d'or du meilleur chercheur de pull. Une soirée très animée qui prouve qu'il serait absurde de prétendre que Tilt dort! Big Bad Wolf ESPIONNAGE CHARME ACTION POUR ATARI ST AMSTRAD CPC FP LOG 92839 Face 2 23 " "15/15 grand constructeur. La possibilité que, écran monochrome compris, pour 2990 F est suffisamment grammes intéressants : analyseurs de formule, routine de sortie de texte en assembleur, éditeur d'icône (bien pratique pour personnaliser ses programmes), gestion de sélecteur d'objet, routine de lecture de fichiers que vous pourrez d'ailleurs incorporer dans vos propres programmes. J.H. dépêchez-vous, il n'y en aura pas pour tout le monde. Mathieu Brisou chercher de l'aide auprès de Brallement des monstres fabuleux. Le gon, le Chevalier Solitaire. Mara joueur pourra parler, négocier, prétend que le Monstre Ramor troquer, acheter ou combattre. Ici, revient pour détruire le monde | la fin de l'histoire dépend de vous d'Akbar. L'aventure proposée par et les personnages peuvent mouInfogrames se passe dans ce rir sans que la quête soit perdue. monde fabuleux où le fantastique Ceux qui croient pouvoir terminer rejoint le merveilleux. le jeu après la lecture de la BD se Vous êtes tour à tour Bragon, trompent! De nouveaux territoiPelisse ou un des autres person res sont à explorer et les éléments nages tels que l'Inconnu qui n'a de l'aventure sont différents dans d'yeux que pour les seins de le logiciel Pelisse. Au début de l'aventure Côté technique, l'animation et les vous ne contrôlez que Bragon et graphismes tiendront une Pelisse et votre tâche prioritaire immense place. Tous les combats sera de récupérer les autres per et les déplacements, qu'ils soient sonnages (l'Inconnu et Bulrogh). pédestres, aériens (monté sur un C'est la condition sine qua non lopvent) ou sur des carpateux pour affronter les difficultés. seront animés. Et pour terminer, Le pays d'Akbar est composé de la grande nouvelle : Infogrames à sept territoires à explorer. Chaque l'intention de faire de La Quête de territoire, chaque lieu a ses habil'Oiseau du Temps son premier tants, ses us et coutumes et égaproduit sur Compact Disque Intelement ses dangers. Au cours de ractif ! Le logiciel devrait déjà être vos expéditions vous rencontrerez disponible sur ST, Amiga, C64, des marchands, des prêtres, des PC. Quant à la version CDI... druides, des mercenaires et égapatience! Dany Boolauck Commodore un streamer, etc. On retrouve là toute l'universalité du PC... La écrase les prix... carte vidéo offre de nombreux modes écran conformes aux clasCommodore France vient d'an siques de l'univers PC (MDA, noncer la signature avec la chaîne CGA, Hercules). de supermarchés Auchan d'un En ce qui concerne les sorties accord de mise en place portant vidéo, soulignons que celles-ci sur 2 500 PC1 au prix de génèrent un signal de type RVBI 2900F TTC, écran compris ! (numérique) ou Vidéo CompoCette promotion intervient dans le site. Les interfaces présentes sont cadre de l'opération « les 25 jours de type série, parallèle imprimante d'Auchan ». Elle se poursuivra en et souris. La machine dispose en fait jusqu'à la fin des stocks. Com interne d'un slot d'extension mais patible d'entrée de gamme, le on peut acquérir en option un boîPC 1 Commodore est bâti autour tier d'extension. Dernière précid'un très classique microproces sion : un emplacement sur la carte seur 8088 cadencé à 4,77 MHz. mère est prévu pour recevoir un Côté mémoire morte, il dispose coprocesseur arithmétique de type d'un BIOS de 16 Ko et sa capa 8087. Outre un prix particulièrecité en mémoire s'élève à 512 Ko ment attractif, le PC 1 dispose sur la carte mère, extensible à d'autres arguments par rapport 640 Ko en interne. En ce qui aux PC d'origine taïwanaise. Il est concerne la mémoire de masse, livré avec le clavier de type cet ordinateur est livré avec un lecteur de disquettes cinq pouces un Basic et trois manuels écrits en quart de 360 Ko formaté. On peut bon français. Ce n'est pas le moinlui adjoindre toutes sortes de cho dre de ses avantages lorsque l'on ses : un second lecteur de disquet connaît la maigreur des documentes de même format ou bien tations livrées avec les machines encore en trois pouces et demi survenues d'Asie du Sud-Est. Sans disque dur de 20, 40 Mo et plus, I compter qu'il offre la garantie d'un De gauche à droite: S. Letendre, D. Boolauck et R. Loisel. Programmation en GFA BASIC 3.0 (livre-disquette MicroApplication ; 349 F) Le nouveau Basic GFA 3.0 est vraiment doté de potentialités exceptionnelles. Encore faut-il le maîtriser pour en bénéficier pleinement. Certes le manuel fourni est très complet et détaillé, mais il ne peut en aucun cas fournir de bases à l'apprentissage du Basic par des néophytes. Cette lacune Bragon et la conque de Ramor AmigaDos/AmigaBasic (livre Micro-Application ; 149 F) Le moins que l'on puisse dire est que la documentation fournie avec l'Amiga sur l'AmigaDos est vraiment très légère. On trouve juste un court chapitre traitant de quelques fonctions et en annexe la liste des ordres DOS accessibles sous CLI avec une explication plus qu'insuffisante. Or ce DOS renferme des richesses insoupçonnées qu'il serait dommage de laisser dormir ainsi. Après la lecture de ce livre, vous serez en mesure de changer l'affichage standard des messages système, de vérifier | la présence d'un virus sur une disquette et de l'en débouter (point n'est besoin en effet de posséder un utilitaire pour cela, CHECK et INSTALL le font très bien), d'uti-> Les graphistes livre. Il est accessible à un débutant grâce à de nombreuses explications et exemples (ne vous attendez cependant pas à tout comprendre sans un sérieux effort de votre part). La disquette lincluse renferme nombre de proloriciels A J20 SIMULATION AVENTURE ACTION Ah! La Quête de l'Oiseau du Temps enfin sur micro! Voir Pelisse, Bragon, le Rige, l'Inconnu et l'inoubliable fourreux dans une nouvelle aventure, la vôtre ! C'est ce qu'Infogrames vous propose. Pour ceux qui ont lu et apprécié ser rêveur. Après le succès des la BD «La Quête de l'Oiseau du Passagers du Vent, Infogrames Temps », l'idée de pouvoir bien espère aller encore plus loin avec tôt participer à la formidable épo ce titre. C'est Bruno Bonnel, PDG pée de Bragon et Pelisse doit lais d'Infogrames et passionné de BD, qui a eu l'idée de contacter Loisel et Letendre, les auteurs de cette superbe saga. Régis Loisel, le dessinateur et Serge Letendre, le scénariste, ont de quoi être satisfaits du succès de leur collaboration. «La Quête de l'Oiseau du Temps >> connaît une carrière internationale. La BD a été traduite en plus de dix langues L'inconnu et la carte d'Akbar. et a obtenu de nombreuses récompenses internationales. Chaque tome de la collection (il y en a quatre) s'est vendu à cent mille exemplaires ! A l'époque où Infogrames les contacte, nos deux complices n'ont jamais touché à un ordinateur mais ils sont emballés par le projet. S'ensuit alors un formidable travail Un décor fouillé, signé Loisel. d'équipe avec les responsables d'Infogrames pour mettre au point une version micro de cette quête. Pour ceux qui ne connaissent pas encore cette BD, un bref rappel de l'histoire s'impose. Dans un monde inconnu, en un temps si éloigné que la mémoire humaine en a perdu le souvenir, les magiciens, les sorcières et autres merveilles existaient! Mara Les personnages sont animés. la sorcière envoie sa fille Pelisse 30 POUR ATARI ST AMSTRAD CPC IBM PC ET COMPATIBLES DPRSE SO Fpis EW 8899 44555-559 20 Nom: Philippe Le Gall. Age: 22 ans. Activité principale : études en industrie graphique. Signe particulier : déjà primé par Tilt. Ordinateur : Atari 520 ST. Logiciels : CAD 3D (ca se voit), Spectrum 512 (ça se devine), Degas Elite et Art Director (des grands classiques). 720 AYABUS AANL EE 9500 G EEE / 1975 Khan BERIT ELELE " "NAZA. TV. HIFI. VIDÉO. MICRO 515 liser le mode multitâche sans plantage catastrophique, de gérer les erreurs, et enfin de gérer vos fichiers de manière plus complète et plus économique. La seconde partie traite des instructions de l'AmigaBasic mais n'apporte que peu de chose par rapport au manuel fourni avec la machine, bien plus complet. Enfin un petit chapitre explique les possibilités complémentaires du nouveau Workbench 1.3: accélération de la vitesse d'accès au disque dur, RAM DISK permanent (il demeure et garde ses informations après Reset, mais pas après extinction de la machine bien entendu !), utilisation du port série sans tampon (pour connecter un terminal à l'Amiga), traduction vocale des textes en provenance de tout programme et enfin communication entre les processus pour que les programmes puissent s'échanger facilement des informations. J.H. PUCES, SOURIS ET CELLULES GRISES, CHEZ NAZA. communications des U-boat (des ne posaient pas de problèmes deux animations : Animator, un sous-marins) allemands, plus majeurs dans le milieu des univeramusant dialogue entre deux lamfacile sera leur destruction, et plus sitaires et chercheurs, elles tompes (!) et Boink, la boule qui le trafic militaire allié sur l'océan baient encore sous le coup de la rebondit, déjà bien connue sur se poursuivra, permettant de rom loi dans l'Angleterre de l'après Amiga. Les autres animations pre le blocus des îles britanniques, guerre. Et Turing fut soumis à un proposées sont d'un niveau netpuis l'offensive alliée sur le front procès après avoir ingénument tement inférieur. de l'Ouest. Turing après la guerre révélé une liaison avec un jeune 36: UTILITAIRES DEGAS | rencontrera de grandes difficultés voyou.. Cette disquette vous aidera à faire pour réaliser en pratique la Le portrait de Turing esquisse une de l'animation sous Degas. Elle machine universelle dont il rêvait : silhouette d'adolescent attardé. renferme plusieurs utilitaires desbon théoricien, il manque cruel savant Cosinus vivant sur son tinés à transcoder une image lement de talent pour récolter au nuage, constamment contrarié d'une résolution dans une autre détour des couloirs des adminis dans ses aspirations par les rigidi (basse, moyenne et haute), à trations britanniques les appuis et tés de la société britannique. Ce compresser ou décompresser une financements nécessaires. Son livre apporte un éclairage original image et différents drivers pour projet de machine ACE ne verra sur ce «Trotski de l'informati imprimantes. jamais le jour. que », individu dont le rôle majeur 46: GRAPHISME Deux nouEnseignant et chercheur dans une est resté mal connu, puisque cer velles animations : Juggler, le université de province, il quittera taines informations sur des étapes célèbre robot jongleur sur Amiga les campus et quasi-casernes des cruciales de sa vie n'ont pu sortir ljongle désormais aussi sur ST. Le services secrets pour s'installer que récemment des archives des rendu est un peu moins bon que enfin dans une maison à lui. Il a services secrets. J'ai enfin, à trasur Amiga, du fait du nombre de près de quarante ans... Sa can vers un livre attachant, pu vérifier couleurs inférieures mais l'animadeur et son ignorance des conve un détail : Alan Turing a bien tion reste d'excellente qualité. La nances joueront un dernier mau passé des vacances à Serg, l'île seconde, Sphère, est une animavais tour au meilleur casseur de anglo-normande où se déroule tion ultra-rapide (après toutefois secrets: Turing, homosexuel, Meurtres en série. La documen un chargement particulièrement avait su progressivement assumer tation de notre ami Brocard est long) d'une sphère futuriste au forses goûts. Mais alors que ses incli donc de très bonne qualité. mat Degas. Rien ne vous empênations, vécues dans la discrétion, Denis Scherer che d'ailleurs de créer les vôtres en utilisant le même procédé. 52: GRAPHISME -Quelques images au format Spectrum (512 couleurs simultanément à l'écran, sans scintillement). Certaines sont splendides mais d'autres beaucoup plus moyennes. En passe de devenir une des associations majeures 54: GRAPHISME Une superbe en matière de micro informatique, La Station fourbit démo de l'agence Propulse, ses armes. Revue, forums utilisateurs et bien mêlant avec bonheur images digitalisées, animation de qualité et entendu disquette de Dompub sont au rendez-vous. surtout une présentation originale Station Informatique propose un voyez les musiciens jouer en reprenant tous les principes d'un important catalogue de logiciels mesure. Orchestre transforme le film. Vous ne serez pas déçu, du domaine public sur ST. Ces clavier de votre ST en mini-piano, d'autant que cette démo dure près logiciels couvrent de nombreux mais sans possibilité de sauve de dix minutes et s'accompagne domaines. Nous en avons essayé garde des morceaux joués. DLX d'une agréable musique. quelques-uns concernant en par Piano fait la même chose mais de 61: UTILITAIRE — Il s'agit d'un ticulier le graphisme et l'anima manière beaucoup plus complète : éditeur de tableaux d'Arkanoïd. tion, le son et les utilitaires. Nous contrôle de l'enveloppe, séquen Il présente quelques caractéristivous les présentons sous leur cer simplifié, possibilité de jouer ques intéressantes : 130 tableaux numéro de référence, ce qui per note par note ou en accord. supplémentaires, passage sous mettra une acquisition plus facile 24: IMAGES NÉOCHROME 4 60 Htz, musique associée (sous aux personnes intéressées. Toute une série d'images de interruption). En revanche, il 18: MUSIQUE Cette disquette synthèse au format Néochrome. nécessite un Méga de mémoire contient cing programmes. Midi Certaines sont agréables, d'autres pour fonctionner et se révèle peu Démo est, comme son nom l'indi plus quelconques. pratique à utiliser. que, une démo utilisant le port 25: IMAGES DEGAS 1 70: BUREAUTIQUE — NewMIDI du ST (il faut bien entendu Encore des images, au format word est un traitement de texte disposer d'un synthétiseur pour en Degas cette fois, traitant de véhioriginal en accessoire de bureau. bénéficier): Synthevocal est un cules en tout genre : Porsche, cor Il n'est pas très puissant mais peut programme de synthèse vocale vettes, etc. se révéler bien pratique dans cerpermettant d'entendre les phrases 26: IMAGES DEGAS 2 Tou tains cas. Disk List est un utilitaire tapées au clavier. Les phonèmes jours des images couvrant des qui permet de créer un fichier utilisés sont anglais ; aussi ne vous domaines assez divers : animaux contenant le catalogue de pluétonnez pas de son fort accent et végétaux entre autres. Certai sieurs disquettes, ce fichier poud'Oxford. Sound ST présente une nes sont très jolies et d'autres vant être bien sûr imprimé par la amusante démo d'un groupe de moins. suite. Bien pratique pour faire un rock associant une musique 34: GRAPHISME — Cette dis peu de classement dans ses disagréable et une animation où vousquette contient principalement quettes. Station? Service! CAR Alan Turing ou l'énigme de l'intelligence. (Andrew Hodges. Ed. Payot; 440 pages; 280 F) Etrange destin que celui d'Alan Turing, le père de l'ordinateur ! Né en 1912 dans une famille de fonctionnaires britanniques, il mourra en 1954, en croquant une pomme empoisonnée au cyanure. Turing, asocial, excessivement discret, n'a jamais su travailler pour obtenir des avantages personnels. Connu pour avoir décrit, avant la Deuxième Guerre mondiale, ce qu'on appelle depuis la « machine de Turing », il est le premier à comprendre ce qu'est l'ordinateur : une machine universelle. Lors de sa parution, cette description d'une machine capable de réaliser des opérations excessivement simples rompait avec les travaux sur divers calculateurs ingénieux mais destinés à un usage unique. La machine de Turing, universelle, est capable de simuler le fonctionnement de tous les autres calculateurs et donc d'effectuer tous les calculs pouvant être résolus théoriquement par l'être humain. Passé des «public schools » à l'université, il se trouve happé pendant la guerre dans les structures des services secrets britanniques occupées à casser les codes des transmissions militaires allemandes. Cet antimilitariste doit résoudre des problèmes théoriques et pratiques de décryptage dont l'enjeu est la maîtrise de l'océan Atlantique : plus vite sont comprises les 32 BL/LB NAZA électronique 36.14 CODE NAZA " "15/15 cedic/nathan LIVRESUNGE UN GRAND DESSIN ANIMÉ EN COKTEL VISION LOGICIEL INTERACTIE TAR A MTGAN IBM PC. MS TRAD THE Le temps des classes 84 : GRAPHISME — Public Painter est un excellent logiciel de dessin fonctionnant avec un MégaOctet de mémoire et un moniteur monochrome (ou en émulation monochrome telle que l'on en trouve maintenant en freeware ou dans le commerce). Il dispose de fonctions évoluées : rotation, transposition, image en miroir, diminution ou augmentation de taille dans un sens ou dans l'autre, ombrage, déformations très complètes. De plus, il est multifenêtrable et dispose d'une bibliothèque complète de fontes GEM (les fontes Degas peuvent d'ailleurs être adaptées en utilisant l'utilitaire Degas-Font fourni). Un programme d'un excellent niveau. 90: IMAGIC 3 Cette démo est la plus étonnante. Il s'agit de deux animations en images digitalisées monochromes (mais sur moniteur couleur et avec un Mega-Octet de mémoire). La première, Conticha, est littéralement époustouflante. Après un long chargement, vous verrez une jeune femme secouer la tête avec grâce. L'animation ne dure qu'une seconde mais la vitesse d'affichage (vingtquatre images par seconde semble-t-il) donne un effet de mouvement absolument parfait et l'on oublie que l'on est en présence d'un ordinateur. La seconde animation est un peu moins réussie mais demeure d'un excellent niveau. Une disquette à posséder absolument ! 91: MUSIQUE — Piano est un éditeur de sons qui transforme le clavier du ST en clavier musical. Musix 32 est un éditeur de musique doté de nombreuses fonctions et fourni avec quelques morceaux pré-programmés permettant de juger de sa puissance. 94: GRAPHISME — Quelques animations créées avec Cyberpaint. Il ne s'agit en fait que des démos fournies avec la disquette Cyberpaint. Certaines sont bien faites mais d'autres un peu plates. 96: GRAPHISME — Différents graphismes et amimations dus au travail de Patrice Bruel. L'humour est de la partie (pauvre statue de la Liberté !) et certaines animations de qualité. La transformation progressive de figures géométriques en corps féminin est bien rendue et certaines images digitalisées retravaillées sont d'un bon niveau. Nous vous présenterons dans un prochain numéro une nouvelle sélection. (Disquettes Station pour Atari ST ; Prix : 65 F et 45 F pour les membres du club.) Jacques Harbonn Le PC italien sur le point de conquérir nos écoles ? Entre constructeurs, c'est la lutte dans les classes. Olivetti et deux grands éditeurs français s'allient. Une révolution tranquille ! Le PC occupera-t-il les écoles ? modem) et une gestion de fichiers. Lecteurs de Bergerac, Saint Gau « Premier Choix » est la traduction dens, Creutzwald, Hazebrouck, d'un logiciel de Software PublisIssoire et Cavaillon, réjouissez hing Corporation. vous! Olivetti, Hatier, Nathan A condition de mettre 10 540 F s'associent pour changer le visage votre PC1 comprendra un disque de la micro-éducative en France. dur de 20 MO. L'évolution de la micro dans son Le lot «Lycée » est disponible au ensemble va à moyen terme s'en prix de 6 820 ou 9 920 F, selon ressentir. que le PC a deux lecteurs de disAu fait, Olivetti propose six quettes ou un disque dur. Pas de ensembles contenant un PC1 plus logiciels fournis, en revanche des logiciels adaptés a chaque l'acheteur dispose d'une remise de niveau scolaire. 1 500 F sur les achats de logiciels A quatre « offres scolaires » assez effectués dans un catalogue de classiques viennent s'ajouter deux trente-neuf titres. Ainsi le nombre offres originales. de logiciels varie selon que vous Pour 5 990 F le lot «Ecole prien choisissez qui coûtent 200 ou maire N° 1 » propose un PC1 à 1 200 F. Deux options plus origilecteur de disquettes, plus les logi nales complètent cette gamme, ciels L'écrivain », « Défi à l'intel destinées aux plus jeunes et visant ligence » édités tous deux par les candidats au bac. Hatier, ainsi que «Saga » et Le lot «Ecole maternelle > a, para« Orthobase » édités par Nathan. doxalement, le prix le plus élevé Le lot «Ecole primaire N° 2 », au de la série : 11655 F. En effet, le même prix, offre le même maté PC1 est livré avec un «tableau riel mais substitue aux logiciels la enchanteur », une tablette tactile solution Logo, c'est-à-dire le lan de surface sensible de 32 x 32 cm. gage Logo (Logo plus) et Logo Le tableau enchanteur est utilisé monde, Dico Logo, Minos le concurremment au clavier. Labyrinthe, l'Ardoise, Valse Logo Il permet aux enfants de dialoguer tous signés Hatier. avec l'ordinateur en utilisant leurs Le lot « Collège >> coûte 6 430 F. doigts. Dix-sept disquettes de proLe PC1 passe à deux lecteurs de grammes, une imposante docudisquettes, tandis que les cinq mentation complètent la configulogiciels deviennent « L'écrivain >> ration. On pose sur la tablette une édité tout comme «Outils pour la feuille dont le dessin correspond classe » par Hatier, « Euclide » et au programme qui est chargé. La « Roman >> de Nathan. Le cin tablette tactographe devient quième, une nouveauté, est le palette graphique, clavier géant, logiciel intégré « Premier Choix » périphérique caméléon. qui allie en un seul programme un A première vue, les logiciels, un traitement de texte, un tableau de peu lents, ont des graphismes calcul (appelé aussi tableur), un extrêmement lisibles et bien adaplogiciel de télécommunication tés à leur objet. L'ensemble a mani(pour tirer parti d'un éventuel festement été réfléchi et testé pour une utilisation en classe. Il s'agit d'un ensemble cohérent capable d'animer des centaines d'heures. Le lot destiné aux candidats au baccalauréat mériterait le nom de kit bachotage. Pour 4 990 F, le PC1 avec un lecteur de disquettes s'accompagne de rafales de logiciels, soit Hatier soit Nathan, destinés aux révisions des différentes options du bac. Ces substituts, ou compléments aux annales Vuibert, sont proposés aux lycéens (et à leurs familles) accompagnés d'un plan de financement : 200 F par mois pendant vingtneuf mois. Ainsi, l'éducatif est-il, pour la première fois aussi massivement proposé aux élèves et non aux professeurs. Les six ensembles sont vendus par des concessionnaires Olivetti agrées et formés (189 au total). Donc à Bergerac, Saint-Gaudens, Creutzwald, etc., vous vous trouverez sur pied d'égalité avec les Parisiens... Etait-il indispensable de noircir plusieurs feuillets parce qu'un constructeur décide de vendre une machine déjà connue avec des logiciels pour l'essentiel déjà présentés dans Tilt ? Oui, car l'initiative conjointe du trio Olivetti-Hatier-Nathan résulte d'une analyse et constitue un engagement. L'analyse, c'est que le règne des Thomson sur l'Education nationale est terminé. En d'autres termes, le plan Informatique Pour Tous » laisse la place à une phase nouvelle. Désormais les décisions de l'achat des machines sont décentralisées. D'autre part, les besoins de l'enseignement restent immenses, le taux d'équipement va beaucoup grimper. L'engagement du trio s'effectue en faveur d'un standard, celui des compatibles PC. Ils parient sur un équipement effectué à la fois par les enseignants et par les élèves, sur un équipement qui fasse le lien entre les utilisations scolaires et les utilisations personnelles. La présence du logiciel intégré « Premier Choix » prend dans ce contexte une valeur de symbole. Cet engagement constitue un sérieux coup de pouce en faveur du développement des PC... Certes le PC1 équipé de la carte graphique CGA et cadencé à 4,77 ou 8 MHz ne constitue pas la machine de jeu la plus performante, mais sauf à réagir par de très grands coups, les ST et Amiga ont perdu une sérieuse bataille, sans même avoir eu les moyens de la mener... Denis Scherer | OISN. cedic/nathan ART-KAS Version Amiga TU ES MOWGLI: DANS LA JUNGLE DE KAA LE SERPENT PYTHON ET DE SHERE KHAN LE TIGRE MANGEUR D'HOMME, SAURAS-TU REJOINDRE LE «VILLAGE DES HOMMES» ?  40 scènes et animations en 3 dimensions tirées du film  Musique, bruitage et graphismes de qualité. Un superbe jeu d'action facile à utiliser qui enthousiasmera toute la famille. EN VENTE DANS LES BOUTIQUES MICRO 34 " "15/5 Interview: Brian Fargo plus loin que l'idée de jeu est vrainologique qu'il apportera. Ceci dit ment différente des jeux existants le micro-ordinateur ne mourra pas sur le marché. La constitution de pour une bonne raison. Le posl'équipe responsable du projet ne sesseur de micro est un passionné, vient qu'après. On choisit le scéil aime les jeux très interactifs tels nariste, le graphiste, le program que Bard's Tale, chose que le CDI meur, etc. Au fur et à mesure que aura du mal à égaler. Bref, tous le projet avance, il se transforme les jeux complexes nécessitant car chacun y apporte des modifil'entrée de données par clavier cations ou des idées nouvelles qui resteront l'apanage de la micro. améliorent le produit. Quand il Vos futurs projets ? plaît à tout le monde, il est pour Ça fait déjà un moment que ainsi dire terminé. Une règle d'or nous pensons réaliser un jeu est en vigueur chez nous : on ne multi-joueur mais dans les mois à fait que des jeux qui nous amusent. venir nous présenterons un jeu de Tout le monde parle du rôle/aventure. Comme pour CDI. On le considère comme Neuromancer, il n'y aura pas le grand concurrent du micro d'attributs et il est destiné aux ordinateur. Un mot à dire sur joueurs qui ont aimé Bard's Tale. le sujet ? Un autre jeu de rôle est en préLe CDI sera une réalité dans paration mais il est destiné a des un futur très proche et touchera fanas de Wasteland. Pour finir on sûrement le grand public. La par réserve une surprise aux Amigatie intéressante sera l'avance techmaniacs. Dany Boolauck L'union fait la force Bien connu de nos amis belges, ce proverbe illustre parfaitement l'objectif d'Epyx et d'Infogrames. Ces deux sociétés se lient en effet pour le meilleur... A l'origine passionné de jeux de rôles, Brian Fargo est désormais à la tête d'Interplay Production. Bref, un véritable « compte de fée » et la preuve qu'une passion peut permettre d'aller très loin... Le grand frisson de la microluditaines se sont ouvertes. Nous que saisit Brian Fargo en 1979 lors avons travaillé pour Activision, de l'achat de son premier ordina Thorn Emi et même pour l'armée ! teur : un Apple II. Du jour au len Le choix final s'est porté sur Elecdemain, il devient un passionné tronic Arts qui a fait un splendide de jeux sur micro et sent que c'est travail de promotion avec Bard's dans ce domaine qu'il veut réali Tale. C'est le jeu, dont j'ai fait le ser quelque chose. Remarquez, scénario, qui nous a véritablement joueur, il l'est déjà depuis quel propulsé. ques années mais ses activités En passant du stade de ludiques étaient essentiellement développeur à celui d'éditeur, tournées vers les jeux de Donjons Interplay a fait le grand saut. et Dragons (Advanced Dungeons Qu'est-ce qui vous a décidé ? and Dragons). Ainsi, pendant les Les raisons sont financières. deux ou trois premières années de Les royalties constituent la base de micro, Brian se rue sur tous les rémunération d'un développeur. jeux qui sortent sur Apple II avec C'est une situation intéressante une nette préférence pour les jeux quand il n'y a qu'une ou deux perd'aventure et de rôle. Il avoue sonnes sur un projet donné. En ce avoir vécu des heures passionnanqui nous concerne, nos projets tes avec les Ultima et Wizardry. sont de plus en plus ambitieux et L'envie de se mettre à la programnécessitent le travail de toute une mation ne tarde pas à se manifes équipe : nous sommes douze à ter et les heures passées sur son Interplay Productions. Les royalclavier ne se comptent plus ! Son ties rapportent à chacun des revepremier programme se nomme nus trop moyens par rapport au Demon's Forge qu'il commercia temps passé et l'énergie dépensée lise lui-même ! Peu après, il rejoint sur un jeu même si c'est un super une bande de copains dans la hit. En tant qu'éditeur nos reveBoone Company pour ensuite nus sont plus conséquents. fonder, toujours avec des copains, En parlant de hits, ce n'est la compagnie qu'il dirige toujours : pas vous qui en manquez et je Interplay Productions. pense notamment aux Bard's Tilt: Quel sont les difficultés Tale et Wasteland. que rencontre une toute jeune C'est le résultat des choix société comme le fut Inter d'Interplay. Le hit ou le jeu haut play? de gamme est ce qu'il y a de plus B.F.: C'était, en effet, une difficile à réaliser dans notre induspériode très dure ! Pour résumer trie. La commercialisation d'un le tout, disons que trois obstacles soft n'étant pas un véritable prosont à surmonter. La première dif blème, la voie nous était tout indificulté, c'est de convaincre les édiquée : avoir une bonne équipe de teurs que vous êtes capables de talentueux scénaristes, graphistes, programmer. En général, ils vous programmeurs, etc. Il n'y a pas de donnent des conversions de pro juste milieu dans notre domaine : grammes à faire. Le deuxième ou on est bon et on gagne de cap à franchir : démontrer votre l'argent ou on est mauvais et on potentiel de créativité. C'est un mange de la vache enragée! cap très difficile car il demande Comment se passe la créabeaucoup de temps donc une dis tion de jeux à Interplay? ponibilité totale. On cherche, tout d'abord, un C'est évidemment très coûteux. thème qui nous plaît ou une idée. Le dernier obstacle à surmonter Par exemple l'idée de Wasteland consiste à obtenir des éditeurs des nous est venu après avoir vu Road avances financières pour la réaliWarrior (Mad Max II). Ensuite sation des jeux. vient la phase délicate où il faut J'imagine que vous avez trouver les éléments ludiques qui frappé à pas mal de portes peuvent s'appliquer à l'idée de | -Oui à pas mal de portes et cerdépart. On s'assure avant d'aller 38 ROBOCOP A partir de la gauche : Bruno Bonnel d'Infogrames et Gilbert Freeman d'Epyx. Epyx et Infogrames annoncent un |1987, il est en quatrième position accord de «fusion ». Les condi en terme de chiffre d'affaires tions de celui-ci ne sont pas (24 millions de dollars), derrière encore précisément connues et les Electronic Arts, Activision et Broobservateurs ironisent en se derbund. Cette position forte est posant la question : « le résultat due à la renommée des produits donne-t-il une société nommée Epyx. (Winter Games, Summer Epygrames ou bien Infopyx ? >> Games ou autre California GaLoin de nous l'idée de prendre mes). Ces programmes déclinés part à cette polémique. Concen sur de nombreuses machines sont trons-nous plutôt sur les tenants et en quelque sorte la carte de viles aboutissants de cet accord. site d'Epyx. Mais n'oublions pas Initialement fondée en 1979, sous qu'ils ne sont pas les seuls dévele nom de Automated Simulaloppements de cette entreprise à tions, par Jim Conneley. Epyx est connaître un succès certain : The l'un des géants de l'édition US. En Temple of Apshaï s'est vendu à Le film le plus excitant de l'année maintenant disponible chez vous. sur votre micro-ordinateur. Jouez le rôle de l'ange vengeur face ala justice sommaire des criminels endureis, Vous y trouverez les scènes les plus palpitantes auxquelles vous ayez jamais été confrontés sur un écran d'ordinateur. L'avenir est parmi nous et maintenant vous relevez le défi-mi-homme-mi-machine mais entièrement flic... ROBOCOP. ROBOCOP TMEC 1907 ORION PICTURES CORPORALL RIGHTS RESERV ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. " "Kid's School 16 un million d'exemplaires ! D'autre premier temps, abordons le pro équipes de développement. Rap animé. Il est vrai que le vocabupart, Epyx possède des activités blème Ubi Soft. On se souvient pelons que ce groupe dispose laire employé est assez recherché, dérivées de l'univers de la micro que cet éditeur français a signé d'un certain savoir faire en le graphisme très soigné et diverludique : distribution de joysticks, un accord avec Epyx concernant matière de télématique ou encore sifié, ce qui permet à chacun jeux vidéo utilisant un magnétos la licence en édition pour les de jeux vidéo à base de magné d'évoluer dans la sphère qui lui cope de type VHS... Bref, depuis USA d'un nombre impressiontoscope. Ce dernier élément est correspond. 1983, le chiffre d'affaires n'a pas nant de programmes développés d'ailleurs le point de départ du Pour les plus âgés, l'option écricessé de progresser ! Il en est de en France par Ubi. La validité de véritable élément multi-média de ture permet de modifier le texte même pour Infogrames. Consice contrat n'est a priori pas remise demain : le CD-1. Nous le qui leur est proposé par l'ordinadéré, comme le premier éditeur en cause par la fusion d'Epyx et voyons, cette association mûre teur. Grâce à un traitement de français de jeux sur ordinateur, d'Infogrames. Cela montre toutement réfléchie et tournée verstexte simple d'utilisation, l'enfant cette société est née en juin 1983. fois qu'Ubi Soft n'est considéré l'avenir constitue une véritable peut partiellement ou totalement Créée par Bruno Bonnell et par le gérant yankee que comme reconnaissance pour Infogrames. changer le récit et en réécrire un Christophe Sapet à l'époque des un partenaire parmi d'autres en Bravo! Mathieu Brisou de sa composition. Facile à manidébuts de la micro familiale en mesure d'apporter un plus poncpuler, voici une bonne invitation France, cette firme emploie à tuel au niveau du catalogue de à l'écriture pour les plus jeunes. l'heure actuelle plus de cent per produits. Les choses se compliUn bon programme. (Disquette sonnes pour un chiffre d'affaires quent toutefois lorsque l'on étuCarraz Editions pour Atari, CPC, 1987 de 96 millions de francs die plus avant les buts de la compatibles PC et Thomson.) dont 50 sont réalisés pour le logi fusion. Le premier objectif Matière __ _création écriture ciel grand-public. Outre l'édition concerne la France. A terme la Intérêt de jeux pour micro par le biais de fusion va permettre à Epyx et à Contenu pédagogique__***** trois marques (Infogrames, Cobra Infogrames de créer une structure Prix Soft et Ere Informatique), Infogra de distribution en France. De Monte-Cristo mes développe des jeux téléma manière plus générale, cet objectif Ah! Si Alexandre Dumas père tiques. On comprend mieux le est annoncé comme étant valable avait su qu'un jour son célèbre vocable de «Galaxie Infogra aussi pour l'Europe. Dans ce conroman se retrouverait sur une dismes»... D'autant plus que la pré texte, comment seront distribués quette pour être livré à un ordinasence de cet éditeur ne se dément en France et en Europe les proteur sans âme dans le but d'édupas à l'étranger : en 1987 trente grammes Ubi sachant qu'ils exisLes Mille et un Voyages. quer la jeunesse du XXe siècle, pour cent du chiffre d'affaires ont tent au catalogue Epyx ? Autre peut-être aurait-il cru à un canuété réalisés à l'export, en 1988 problème pour Ubi : si la structure lar. Eh bien, pourtant, à l'heure où cette part s'élève à soixante pour de distribution Epyx-Infogrames l'informatique est reine, Coktel cent! Cette percée à l'étranger est s'avère performante, la tentation Vision nous propose l'intégralité incontestablement due à des serait grande de l'utiliser. Mais, du roman du « Comte de Monteaccords de licence d'édition pasn'oublions pas que Guillemot Cristo » sur disquette, afin de sensés à l'étranger (citons Bivouac ou International, gros distributeur sibiliser les élèves de collège et de Bob Morane Ocean pour les français, est derrière Ubi. Belle lycée à la lecture et à l'écriture. USA. l'Affaire pour le Japon, contradiction en perspective puisLa démarche de ce logiciel est en Captain Blood d'Ere Informatique que deux sociétés d'un même fait de plusieurs ordres. En effet, pour les USA, etc.). De même, groupe parviendront peut-être à Monte-Cristo. si l'on considère qu'un roman Infogrames possède des filiales avoir des intérêts divergents ! Les Mille et un Voyages s'inscrit dans une époque bien dans certains pays comme la Hol Affaire à suivre... Les Editions Carraz ne manquent spécifique de l'histoire et dans une lande où le groupe a créé une D'une manière plus générale, pas de ressources et persistent et période non moins spécifique de structure de distribution nommée l'accord Epyx-Infogrames concré signent dans un domaine qui leur la vie de l'auteur, il était intéresTatou Soft Distribution (le tise la volonté de chacun d'effec est cher : le récit. Mais cette fois, sant de créer un programme qui symbole de la firme est un tatou) tuer une véritable percée au avec Les Mille et un Voyages, ce réunisse toutes ces informations. ou encore en Grande-Bretagne Japon! Ce marché constitue sont les très jeunes qui sont Monte-Cristo répond donc à ces par l'intermédiaire d'Infogrames désormais un passage obligé pour concernés. A croire que les édi exigences et propose à l'élève, LTD. En conclusion, Infogrames tout éditeur désirant acquérir une teurs veulent faire naître des voca grâce à une banque de données n'est pas un éditeur mineur en véritable stature à l'échelle inter tions de plus en plus jeunes et évi très bien fournie, l'étude du texte Europe, loin de là. Sa position en nationale compte tenu de l'impor ter que nos chères têtes blondes de Dumas tout en lui donnant la Grande-Bretagne ou en RFA en tance des consoles de jeux japorejoignent le contingent des ima possibilité d'aller puiser des renseiterme de part de marché n'est en naise. Or les créateurs de ces derginations défaillantes ! gnements sur la vie de l'auteur ou rien comparable à celle d'US nières, ils restreignent le nombre Comme dans tout logiciel du d'autres personnages et événeGold, par exemple. Le dévelop de sociétés de développement genre qui se respecte, l'enfant ments importants à cette époque. pement de la firme a été avant actives sur console par le biais de plante son décor et, pour ce faire, Et ces informations sont utiles tout basé sur la recherche de coûteuses licences... Percer sur ce il a le choix entre quatre univers pour avancer dans le programme débouchés sur des marchés sou marché ne sera pas simple mais différents : la mer, la campagne, car le récit est parsemé de blancs. vent fort éloignés comme les il s'agit, à n'en pas douter, d'un la ville ou l'espace. Il choisit Ainsi évolue-t-on à travers l'oeuvre USA. Choix logique lorsque l'on beau challenge! ensuite un héros qui peut être soit de l'auteur, page à page. Le trasait que le marché européen voit Dernière implication de l'accord un objet, un personnage ou un vail de lecture peut sembler pesant ses ventes de machines ralentir Epyx-Infogrames : la création du animal et une fois ce choix fait, parfois, mais on peut toujours cli(situation similaire à celle du marfutur premier groupe d'édition trois options, correspondant en quer sur une icône et aller glaner ché US en 85) alors qu'aux USA mondial en matière de jeux sur fait à trois niveaux s'affichent, des informations, histoire de le taux de croissance du marché micros mais aussi de parvenir à la symbolisées par une plume pour s'échapper un peu! (Disquette s'avère porteur de bien des espé constitution d'un groupe d'édition l'écriture, un livre pour la lecture Coktel Vision pour Atari ST.) rances. multi-média international. Pour et un oeil pour regarder. S'il désire Matière français Voici donc le décor planté. Mais, parvenir à cela, Epyx et Infogra lire, un texte s'affiche qu'il peut Intérêt 15 quelles sont les implications mes vont dans un premier temps associer aux dessins de son choix, Contenu pédagogique__***** concrètes de cet accord ? Dans un favoriser les contacts entre les afin de créer son propre récit Prix n.c WEC LE MANS est la course d'endurance par excellence: Aucune autre course ne peut lui être comparée, aucune autre ne sollicite autant physiquement et mentalernent un pilote. Le coureur doit puiser au fond de lui même les ressources indispensables au gain de cette course, et piloter sa voiture bien au dela des limites imaginables. Il doit utiliser chacun de ses six sens pour ne faire qu'un avec sa machine absolument insensible aux défaillances humaines. Shell Shell VLOP DUNIO WEC LEMANS n'est pas un jeu-c'est une véritable expérience de pilotage * M USED 285 40 ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. COMMODORE AMSTRAD Che name of the game ATARI ST " "ATARI A MICROW ATARIXESYSTEM \"JE BATS MON RECORD ET S'ATTAQUE LA MICRO» LA CONSOLE EVOLUTIVE C'est la première console de jeux vidéo capable de se métamorphoser en un véritable micro-ordinateur. Plus besoin de choisir entre le plaisir du jeu et la passion de l'informatique. Avec le système ATARI XE, tu peux t'amuser tout en plongeant dans le monde de la micro. LE PLAISIR DE JOUER Elle est vraiment géniale cette console de jeu, avec son joystick et son pistolet laser hyper précis. Les jeux pour exercer tes réflexes et ton adresse ne manquent pas ! Ils sont tous 1 console palpitants et pleins de suspens. 2 jeux 1 joystick 1 pistolet 990F 490F LA PASSION DE LA MICRO Tu as envie d'aller plus loin et de découvrir les fantastiques possibilités de l'informatique ? Tu branches sur ta console XE le clavier avec son Basic intégré et le lecteur de cassette Atari et tu te retrouves devant un micro-ordinateur. Tout de suite, tu vas pouvoir t'initier à la programmation en Basic. Et pour 490 FTTC, tu auras en plus le fameux simulateur de vol \"Flight Simulator\"... Te voilà prêt à décoller pour l'univers de la micro 1 clavier avec Basic 1 lecteur de cassette 1 jeu \"Flight Simulator\" PETEN CATO JOHNSON RC NANTERRE B 306 880 592 KATARI " "0 HOYBERNOID-DEFLEKTOR 129149 USTABLE D MICROMANIA, BP 3.06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 OUVERT DE SH A 20H DU LUNDI AU SAMEDI 249F 1995 IXSF 185F 2254 -NOUVEAUTESNORTH AND SOUTH 245F OUT RUN US SPECIAL ED. 1995 PAC LAND 185F PAPER BOY 185F PARANOIA COMPLEX 199F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F PIRATES 22SF POOL OF RADIANCE 2497 PURPLE SATURN DAY 2357 RAMBO 3 185F REALM AT THE TROLLS 195F RENEGADE 1951 ROADBLASTERS 1857 ROCKET RANGER 275F ROY OF THE ROVERS 199F SAVAGE 1995 SHOOT 'EM UP CONST. KIT 225F SPACE BALL 199F SPACE HARRIER 185F STARRLAZE 1995 STARSHIP 145F SOWICK 195F STAC 385E STARBALL 195F STORM LORD 1855 STORMTROOPER 225F SUPERMAN 245F TERRIFIC LAND 195F TARGET RENEGADE 185F TECHNOCOP 1995 THE DEEP 100F THE GAMES SUMMER 199F THE GAMES WINTER 1955 THE KRISTAL 285F THE LAST NINJA 2 18SE THEXDER 2451 THE PRESIDENT IS MIS 245F THE SENTINEL. 18SF THE TEMPLE OF THE FLY 275F THE THREE STOOGES 295F TIGER ROAD 1951 TINTIN SUR LA LUNE 245F TIMES OF LORE 225F TIME SCANNER 249 TITAN 249F TRIVIAL PURSUIT NOUVELLE GENERATION 1954 TT RACER 245F ULTIMATE GOLF 195F ULTIMA V VENOM STRIKE'S BACK 145F VERMINATOR 125F WANDERER 185F WANTED WAR IN MIDDLE EARTH 249F WEC LE MANS 1995 WEIRD DREAMS 2357 WAR GAME CONST SET 2457 ZANY GOUR 3255 ZERO GRAVITY T&SE ZOOM 195E 9:44 TURBO CUP 2451 1943 1851 ACTION SERVICE 125F AFTER BURNER 2491 ARKANOID 2 1851 BATMAN 195F BIRDIE 18SF BIONIC COMMANDO IXSE BOMBUZAL 195F BUBBLH BOBBLE 175F BUGGY BOY ISSE CARRIER COMMAND 23SF COLOSSUSCHESS 2351 CRAZY CARS 2 2491 CYBERNOID 18SF DALEY'S THOMPSON'S OLYMPIQUE CHALLENGE 1857 DEGAS ELITE 225F DESOLATOR 1851 DOUBLE DRAGON 1958 DRILLER 18SE DUNGEON MASIER 2456 ECO 1956 ELITE 225F FERNANDEZ MUST DIE 235F FISH 245F FOOTBALL MANAGER 1851 GABRIELLE 2257 GALACTIC CONQUEROR 2495 GAUNTLETO 195F GEE BEE AIR RALLY 28SF GLGN OPERAT. JUPITER 185F GUNSHIP 245F HOT BALL 22SF HURLEMENTS 2256 HYPERDROME 18SF TRON TRACKERS 220F INTERNAT KARATE + 185F JET 385F ATARI ST TRIAD 2955 +BARBARIAN (PSYNON+STARGLIDER DEFENDER OF THE CROWN MEGA PACK 245F #WINTER OLYMPIAD 88 +FROSBYTE + MOUSETRAP PLUTOS+SUICIDE MISSION+SECONDS OUT ACTION ST 195F +LES MAITRES DE L'UNIVERS +DEFLEKTOR-NORTHSTAR +3D GALAX+TRAILBLAIZER FORCES MAGIQUES 249F LA PANTHERE ROSE +WESTERN GAMES+CLEVER AND SMART VAMPIRE EMPIRE OCEAN 5 STARS 245F +ENDURO RACER CRAZY CARS *BARBARIAN+RAMP +WIZZBALL COMPUTER HITS +DEEPSPACE-BRATACCAS HACKER2 LIT. COMP. PEOPLE ARCADE FORCE 2955 ROAD RUNNER INDIAN JONES GAUNTLET+METROCROSS LES GUERRIERS 2451 +TNT+ALTATR+PROHIBITION ALBUM EPYX ST 245F + WINTER GAMES+SUPER CYCLE WRESTLING NOUVEAUTESAAARGH 1855 AIRBALL 1955 AIRBORNE RANGER 249F ALTERNA WORLD GAME 175F ARMALYTE 1995 ARTURA ATE 25F AQUAVENTURA 125F ASTAROTH BALL 195E BARBARIAN 2 1855 BAT 249F BLAZZING BARRELS 195F BILLIARD SIMULATOR 1997 BISMARCK 235F BUTCHER HILL 1995 CALIFORNIA GAMES 1955 CAPTAIN SIZZ 2495 CHARLIE CHAPLIN 19SF CHAOS STRIKES BACK 18SE CIRCUS GAMES 2355 COBRA 2 195F COSMIC PIRATES 199F CUSTODIAN CYBERNOID 2 949F DRAGON NINJA 1997 DUEL 205F DYTER 07 1997 ELEMENTHAL 1995 EMMANUELLE 220E EXOLON 1855 EXPLORA 2 375F FEDER. OF FREE TRAD. 28SF F16 COMBAT PILOT 2351 FALCON AT 2357 FINAL ASSAULT 195F FINAL COMMAND 215F FLYING SHARK 199F FRIGHT NIGHT 195F FUSION GAME OVER 2 195F GARRISON 3 1851 GARY LIN HOT SHOT 195F GARY LIN SUPER SKILLS 185F GHOST AND GOBBLINS 195F GRAFFITI MAN 19SF GUERILLA WARS IBSF HELL FIRE 195F HERCULE 185F HEROES OF THE LANCE 225F ILUDICRUS 1955 JUNGLE BOOK 235F 1995 KING OF CHICAGO 22495 ANNEAU DE ZENGARA 225F LA CHOSE DE GROTEM 225F LA OLETE DE L'OISEAL... 245E LED STORM 199F LES PORTES DU TEMPS 3456 LORDS OF RISING SUN 1991 MAD SHOW 2:20F MANHATTAN DEALERS 199F MARS COPS 2355 MAUPITI ISLAND 249F MAY DAY SQUAD 195F MECHANIC WARRIORS 249F MEURTRE A VENISE 245F MOTOR MASSACRE TRSF NECRON 249F HIT PARADE 1943 05/1457 BARBARIAN? 95/SE CYBERNOID ? 45/145 DALEY THOMPSON'S OLYMPIQUE CHALL 05/143E DARK CASTTLE 05/12SF DOUBLE DRAGON 97140 ECHELON 05/145F GUERILA WAR R9/125 L'ARCHE CAPT BLOOD95/SE OPERATION WOLF SSF PAC MANIA 45/1451 RAMBO 89/1397 RETURN OF THE JEDI 09/125F THE BARD'S TALEND/16 THE GAMES SUMMER 99/19F THE LAST NINIA? Las 1451 THE VINDICATOR 9/149 THUNDERBLADE 9/149 TOTAL ECLIPSE 89/19 SEGA MANETTE SPECIALE (SPEED KING 145F LUNETTES 3D 290F ACTION FIGHTER 2556 AFTER BURNER 2955 ALEX KIDLOST STAR SH ALESTE POWER STRIKE 259F ALIEN SYNDROME 155H AZTEC ADVENTURE 259F BLADE EAGLE 3D 2551 DOUBLE DRAGON USE FANTAZY ZONE MAZE 2595 GREAT BASKETBALL 1551 GREAT GOLI 255 KENSEIDEN 290F MAZE HUNTER 3D 2995 MY TIERO 25SF OUTRIIN 2SS OLTRUN 295 PENGUIN LAND 795 RESCUE MISSION 255F 2441 SECRET COMMAND 2551 SELANGAI 255 SHINOBI 20SE SPACE HARRIER 295E SUPER TENNIS WE THUNDERBLADE BUSE WORLD SOCCER 251 295F ZILLION 255F PROMOTION EXCEPTIONNELLE!!! AMSTRAD CPC PUFFY'S SAGA 99/129F SKATE BALL 99/1295 NIGHT HUNTER 99/129F ALTWORLD GAME. 65/99F MAD MIX 65/99F NIGHT RAIDER 65/99F ROY OF ROVERS 65/99F STREETSPORT BAS .65/991 GAMES WINTER ED. 65/99F AMSTRAD GEANTS DE L'ARCADE 2 149/1991 COMMODORE 64LES NOUVEAUTES +STREET FIGHTER+SIDE ARMS -BIONIC COMMANDO 4SHACKLED M E SONT D'ABORD 12 JEUX EXCEPTION. 129/1495 BEST DE US GOLD 149/1795 +GUNSMOKE+DESOLATOR 52 CHEZ COMMAND PERFORM. 149/1995 REVENDEUR PREFERU 12 JEUX EXCEPTIONNELS HCYBERNOID+DEFLEKTOR 129/149F M MICROMANIA OCEAN IN CROWD FTOUR DE FORCE MASK 24 BLOOD AM (DYNAMITES 1 39/189F BROTHERS+HERCULES+NORTH HISTORY IN MAKING 199/249F STAR-TRIAXOS+BLOODVALLEY GAME SET MATCH2 139/189F +LES MAITRES DE L'UNIVERS TAITO COIN OP COL. 125/165H MARAUDER RANARAMA LES AS DU CIEL 129/149 OCEAN DYNAMITE 149/1995 GOLD SILVER BRONZE149/1995 LEADERB. PAR 4 145/175F +PLATOON FREDATOR+KARNOV KARATE ACES 119/1791 CRAZY CARS+COMBAT ARCADE ACTION 119/189F +SCHOOL SALAMANDER DRILLER COLL KONAMI 119F71895 +GRYZOR ELITE 6 PACK N3 99/145E LES DEFIS DE TAITO 1.39/1995 BENEFICIEZ A PARISGEANTS D'ARCADE 119/195F + TARGETRENEGADE DES PRIX MICROMANIA TOP TEN COLLECTION 99/145F +ARKANOIDI+ARKANOID 2 NOUVEAUTES PRINTEMPS HAUSSMANN +BUBBLE BOBBLE FLYING NOUVEAUTES 4X4 OFF ROAD RACING 99/149F || 64 bd Haussmann \"Espace Loisir Sous-sol SHARK SLAPFIGHT 944 TURBO CUP 195/2457 LES BEST DE US GOLD 149/1995 75008 Paris Metro Havre-Caumartin ACTION SERVICE 1-45/195F OUT RUNGAUNTLET 2 ALIEN SYNDROME US/139F LA REGLE DE CALCUL AFTER BURNER 99/149 CALIFORNIA GAMES+20 ARCADE WIZARD 09/149F 65/67 bd Saint Germain 75005 Paris BATMAN 99/19F ROLLING THUNDER BARBARIAN2 89/1.39F BUTCHER HILL Metro Saint Michel ou Maubert 99/149F BAT GAME SET MATCH 2 149/1995 149/189F CARRIER COMMAND 145/195F -MATCH DAY 2+SUPER HANG BLACKLAMP 89/139F HIT PARADE DARK FUSION 997149F ON CHAMPION CHIP SPRINT BOMBUZAL 90/149F A 120 145/195F DEYARIS 99/1495 +BASKET MASTER+TRACK AND BUTCHER HILL 99/149 044 TURBO CUP 195/245F DRAGON NINJA F +FIELD CRICKET SNOOKER GOLF CARRIER COMMAND 145/1955 ACTION SERVICE 139/189F GOLD SILVER BRONZE 149/1995 EXPLODING FIST. 99/1295 CORPORATION OSSE AFTER BURNER 00/140F 23 EPREUVES SPORTIVES EPYX GAME OVER W5/35 CHICACO MS 09/19 AIRBORNE RANGER 185/225F HISTORY IN MAKING 199/249F GARY L. HOT SHOT 05/1251 DARK FUSION 99/1491 MEGA COMPILATION USO BATMAN 09/119F HEROES OF LANCE 95/190F LEARDERBOARD-EXPRESS DOUBLE DRAGON 99/149F CRAZY CARS 2 1 29/16 TRON LORD 155/195E RAIDER+IMPOSSIBLEMISSION DYNAMIC DUO | 911451 CYBERNOID 57351 LED STORM 99/1495 SUPERCYCLEGALNILET BEACH ELITE 99/149F DALEY THOMPSON'S MINIGOLF 07.0F HEAD INFILTRATOR+KUNGFL EMMANUELLE ND/1957 OLYMPIQUE CHALLOWS/L39F MOTOR MASSACRE 05/19 MASTER+SPYHUNTER ROAD F 16 COMBAT PILOT 145.1955 DRAGON NINJA 99/19E PARANOIA COMPLEX 09/149F +RUNNER+BRUCELIE+GOONIES FINAL COMMAND ND/145 ECHELON 891397 REALM OF TROLLS 95/10 WORL.GA+RAID BEACH HEAD FISIE ND/1851 GALACTIC CONQUER 129/169 ROBOCOP 195/135E COMMAND PERFORMANCE GARYL HOT SHOT 957135 OTHERO 89/139 ROCKET RANGER (W169F -MERCENARY HARDBALL 129/149F HEROES OF LANCE 95119F GUERILLA WAR 89/1391 RTYPE 95/745E +ARMAGUEDON MANUTENTIT INDIAN MISSION ND/1991 OPERATION WOLF 19/149 SDI 99/19 FRAMLEVIATHAN BOBSLEIGH IRON HAND 09/140 +SHACKLESIRANTOR-CHXONEM PAC MANIA 491 SPACE BALI 99/1495 IRON HORSE 09/149 FORCES MAGIQUES 149/199F RAMBO 89/1396 STREET SPORTSOCC 9519 IRON LORD 125/EASE +LAPANTHEREROSE-DAKAR4X4 RASTAN 89/145 SUPERSPORTS LASE +WESTERN GAMES+CLEVER JUNGLE BOOK ND/1995 RETURN OF THE JEDI 09/149F TECHNOCOP 1:49 +AND SMARTHOPER NEMO LED STORM 99/149F ROAD BLASTERS 89/139F THE DEEP 99/1497 LES AS DE L'ESPACE 129 149 LE MANOIR DE MORT.ND/1999 ROBOCOP 99149 THE ELIMINATOR +CYBERNOID+NORTHSTAR MEURTRE AVENISE 145/1957 R TYPE 05/14SE TIGER ROAD /1495 NAPSTRANTUR EX NEXIVOUS MOTOR MASSACRE 957139F SAVAGE 957 197 VICTORY ROAD WW/1251 I VENOM STRIKES BACK NETHERWORLD 95/139 THUNDERBLADE 149F WECLE MANS 99/109 TEN MEGA GAMES 3 1291495 NIMIZ O/SOF THE LAST NINJA 2 125/1455 LEADERBOARD TOTH FRAME NORTH AND SOUTH 145/19SE TUE VINDICATOR 89/139F +LAST MISSION=RANARAMA PAGLAND 95/1436 TIGER ROAD 90X195 FIGHTER PILOT+ROCCO DEMENT !!!! PARANOIA COMPLEX 99/149F TITAN 129/160F +FIRELORD+IMPOSSABALL PURPLE SATURDAY 169/199F TOTAL ECLIPSE 95714SF AMSTRAD CPC464/6128 ACUTY SLICKER DRAGON TALK REX LES AS DU CIEL 149/1995 W/WFE TYPHOON 89/139F ROADWARS Kit de telechargement 99 F ADV TACTICAL FIGHT ACTE 5197 VICTORY ROAD 8W/139E SDI #SPITFIRE 10 TOMAHAWKHAIR avec ce kit vous allez pouvoir 29749 1913 SECRET DEFENSE + TRAFFIC CONTROLISTRIRE 95/145F 145/1951 telecharger 24h/24, 7 jours sur 7 SHOOT OUT +FORCE HARRIER+ACE OF ACE 20000 LIELES SS MERS ND/1O9F 99140F LEADERBO,\"PAR 3\" 145/109 SKATE OR DIE 941451 ARTURA 25/13SE des centaines de hits pour LEADERBOARD LEADERBOARD SOLDIER OF LIGHT 19/1397 BARD'S TALE 145/INSE le simple prix TOURNAM+WCL LEADERBOAR STAR TREK 95/145 BARBARIAN PSYNO) 95F d'une communication ELITE O PACKN 395 145F TECHNOCOP BEYOND THE ICE PAL. 95/145F 09/1497 DRAGONS LAIR +2+ENDURO TERRIFICLAND NDOSE F 15 STRIKE EAGLE 997149F telephonique RACER+PAPE%B0% | | OSTN B TERRORPODS OS/LOF FERNANDEZ MUST BIE 95/139F sur 3615 AMCHARGE. BLIN'S-TUER NEST PAS JOUER THE ARCHON COLL. 95/15E FIRE AND FORGET 171697 ARCADE ACTION 115/1851 THE DEEP 99149F FOOTBALL MANAG. 054139 BARBARIAN RENGADE THE ELIMINATOR 95/39 GAME OVER 2 09/1407 THOMSON C/D SUPERSPRINT RAMPAGE GUNSHIP THE GAMES SUMMER 99/129 1957245F UNTERNATIONA KARATE LES PRIVES 145/195F HERLEMENTS 13SE/1351 THE TEMPLE OF FLY.. 149.1997 GEANTS D'ARCADE TIS: 1951 1. HERITAGE LA FORMULE IMPOSSIBLE MISS 2 TIGER TIGER AMST GOLD HIT 2 957145F SUST 118/1955 + AFFAIRE VERA CRUZ COLL KONAMI L'ARCHE CAT BLOOD 160/1997 TIME SCANNER 11SFX185F 996149 L AFTAIRE SYDNEY OCEANSTAR HIT 2 99/145F TIMES OF LORE 05/145 LA GUERRE DES ETOIL. 99/149F 1.ES ATHLETES 2 145/195F IMAGINE ARC, HITS 99/1451 TINTIN SUR LA LUNE 47/1951 ITEMPIRE CONTRE AT 99/149 DIEUX DE LA MER BIVOUAC FIST AND THROTTLES 95/1391 TRIVIAL PURSUIT LES PRIVES ND/1957 DITUX DE LA GLISSE FRANK BRUNO BIG 129/179F NOUVELLE GENER: 097149F LIVE ANDLET DIE 95/19 SIMULATION PACK 145/1956 LES FUTURISTES 149/1997 GRAND PRIX 500 OLAD OFF SHORE WARRIOR 129/11 SIMULATION PACK WANDERER 145/195F 951130F SCRABBLE DELUXE SUPERSKI ND/2251 WAR IN MIDDLE EAR. 99/1495 GAME SET MATCH 129/179F LES CLASSIQUES N4 170/210F THE TRAIN 13571855 WEC LE MANS KARATE ACE 09/1491 115/1750 TIBER+KRYSTAL ZONE TRIVIAL PURSUIT 175/20 WHIRLIGIG TOP TEN COLLECT. XOF 99/145F VOYAGE CENT. TERRE NDY1956 RIBOUX KARATE KID 155F PC COMPATIBLES KENNEDY APPROACH 225F LED STORM 249F L'ARCHE CAPTAIN BLOOD 225F LORDS OF RISING SUN 249F LE MAITRE DES AMES 225F MICROPROSE SOCCER 245F LIVE AND LET DIE 195F MINIGOLF 199F MAD MIX 145F OPERATION WOLF 195F MANOIR DE MORTEVILLE 175F PLATOON 1855 MAXI BOURSE 210F RAMBO 3 TBSF MENACE 225F REALM OF THE TROLLS 199F MINIGOLF 1997 ROCKET RANGER 245F NEBULUS 185F ROGER RABBIT 2355 NIGEL MANSELLS 195F SCENERY DISKS EUROPE 195F 195F OPERATION WOLF 225 SIDE ARMS 195F OUT RUN 2495 STARGLIDER 2 STREET SPORT FOOT.. 1997 195F PAC MANIA STREET SPORT SOCCER POWERDROME 935F TIGER ROAD 245F RETURN TO THE JEDI 195F 1995 THE DEEP 1995 ROBOCOP THE GAMES SUMMER 225E 2355 R TYPE THE LAST NINJA 2 1851 SCRABBLE 225F THUNDERBLADE 249F SKRULL 225F TINTIN SUR LA LUNE 295F SINBAD 225F TITAN 249F SKY CHASE 225F ULTIMA V 2257 SOLDIER OF LIGHT 185F ULTIMATE GOLF 1951SPACE HARRIER 2351 VICTORY ROAD 1857 SPEEDBALL 245F WAR IN MIDDLE EARTH 249F STARGLIDER 2 2256 WEC LE MANS 199F STARGOOSE 195F STARRAY 195F AMIGA SUPER HANG ON 145F TRIAD 295F STREETFIGHTER 195F +BARBARIANPSYNOHSTARGLIDER 145F STRIP POKER 11 +DEFENDER OF THE CROWN THUNDERBLADE MEGA PACK 245F THE ELIMINATOR 185F WINTER OLYMPIADER+PLUTOS UNIV.MIL. SIMULATOR 225F +SUICIDE MISSION+SECONDS VICTORY ROAD 185F OUT FROST BYTE VIRUS 195F AMIGA GOLD HITS 2000) LIEUES SS MERS 245F BIONIC COMMANDO ROLLING WHERE TIME STOOD STIL 185F THUNDER-JINKS+LEADERBOARD ZYNAPS 18SF FORCES MAGIQUES 249F PC compatibles LA PANTHERE RISE+WESTERN EPYX ON PC 2 195F GAMES CLEVER AND SMART WORLD GAMES+ROLLING + VAMPIRE'S EMPIRE THUNDER+JINKS+LEADERB COMPILATION UBI 275F 1943 22SF ZOMBI+NECROMANCIEN 4X4 OFF-ROAD RACING +MASQUE PLUS 944 TURBO CUP 2451 PC HITS X2 22SE ACTION SERVICE 28 SF GREEN BERET#GRYSOR AFTERBURNER 249F +ARKANOID WIZZBALL AQUAVENTURA 235F PC GOLD HITS 195F ARKANOID2 23SF +BRUCE LEE WC LEADERBOAR ARMALYTE 1995 +ACE OF ACES+INFILTRATOR BARDIS TALE 3 249 LA COLLECTION 185F BATMAN 2451 +ARKANOIDWCLEADERBOAR BILLIARD SIMULATOR 249F +WORLD GAMES+SUPER TENNIS BUTCHER HILL 199F ALBUM EPYX 225F CALIFORNIA GAMES 235F WINTER GAMES+PITSTOP CARRIER COMMAND 345F +SUMMER GAMES COSMIC PIRATES 195F 4X4 OFF ROAD RACING 185F CUSTODIAN 1995 044 TURBO CUP 245F CRAZY CARS 249F A320 195F CYBERNOI 225F ACTION SERVICE 195F CYBERNOID 225F ARKANOID 2 18SE DALEY THOMPSON'S BARBARIAN 18SF OLYMPIQUE CHALL 225F BAT 249F DAME GRAND MAITRE 4895 BAIMAN 1957 DENARIS 1995 BILLIARD SIMULATOR 249F DOUBLE DRAGON 19SE BIONIC COMMANDO TRSF DRAGON NINJA 249F CALIFORNIA GAMES 195F DRAGONSLAYER 2997 CARRIER COMMAND 3955 DRILLER 2255 COMBAT SCHOOL 185F DUNGEON MASTER 225F CRAZY CARS 2 249 ECHEI.ON 249F DALEY THOMPSONS ELITE 3456 OLYMPIQUE CHALLENGE 195F EMMANUELLE 245F 2201 DEFENDER OF CROWN 375F EXPLORA 195F DOUBLE DRAGON FEDERATION OF FREE 75F ECHELON 18SF EMMANUELLE 320F PROMOTION FIS STRIKE EAGLE 185F EXCEPTIONNELLE 35F F16 COMBAT PILOT FI9 STEALTH FIGHTER 385F 159FRS SEULEMENT FALCON AI H51 ATARI ST FISH 249F PC COMPATIBLES FLIGHT SIMULATOR 3 475F AMIGA 195F FOOTBALL MANAGER 2 GALACTIC CONQUEROR 249F PUFFY'S SAGA 159F GAUNTLET 185F SKATE BALL 159F GIG N.OPERAT JUPITER 285E NIGHT HUNTER 159F HEROES OF THE LANCE 225F JUNGLE BOOK 2355 ARMY MOVES LA QUETE DE L'OISEAUL 245F IMPOSS MISSION 2 159F L'ARCHE CAPT. BLOOD 249F PLATOON 1591 LE MANOIR MORTEVIL. 249F 195 F SEULEMENT OU GRATUIT HI! (pour toute commande d'au moins 400 F) Porte clef exécuteur MICROMANIA reproduit fidèlement, la mitraillette, le pistolet lazer, le lancement de grenade et d'autres effets spéciaux... ||| G.LGN OP JUPITER 2951 FRIGHT NIGHT 1951 FUSION 245F GALACTIC CONQUER 2497 GOLD RUNNER 2 29SF GHOST AND GOBBLINS 245F GREEN BERET 225+ GUERRILLA WARS 2257 IKARY WARRIOR 225 INTERCEPTOR 240F TRON TRACKERS 220F JUG 1955 JUNGLE BOOK 235F L'ARCHE CAP BLOOD 295 LA QUETE DE L'OISEAL...299 LED STORM 1995 LES PORTES DE TEMPS 345F LORDS OF RISING SUN 299 MAD SHOW 2201 MANHATTAN DEALERS 249F MAUPITI ISLAND 225 NECRON MEURTRE A VENISE 2XSF MINIGOLF 00F MOTOR MASSACRE 18ST NORTH AND SOUTH 295F OPERATION WOLF OASE OUT RUN 2251 PAC LAND 1851 PAC MANIA IOSE PARANOIA COMPLEX 1991 PROSPECTOR 1991 PURPLE SATURN DAY 2355 RAMBO 3 22SE REALM OF THE TROLLS RETURN OF THE JEDI TWSE ROAD BLASTERS 2257 ROBOCOP 249F ROCKET RANGER WT ROGER RABBIT 235F RTYPE 215E SAVAGE 1995 SCRABBLE LASF SHOOT EM UP CONT 3255 SIDE ARMS 225 SLEEPING GODS LIE 249F SKRULL 2051 SPACE HARRIER 225H SPACE HARRIER 2 215F SPACE BALL 2495 STARBALL 29E STARGLIDER 1 225F STARRAY 2451 STREET FIGHTER 1451 STREFTSPORTS BASK 1957 SUPERMAN SWORLD OF SODAN TECHNOCOR 1954 TEENAGEQUEEN 1995 THE CHAMP 2451 THE DEEP 199 THE ELIMINATOR IS! THE GAMES WINTER 1955 THE GAMES SUMMER 1951 THE LAST NINJA 2 THE TEMPLE OF FLX. 249F THUNDERBLADE 240E TINTIN SUR LA LUNE 285F TIGER ROAD 345F TITAN 249 TRIVIAL PURSUIT NOUVELLE GENERATION 1951 ULTIMA V 235F LILTIMATE GOLF 1957 VERMINATOR 25 VICTORY ROAD 2251 VROOM 1995 WANDERER SF WAR IN MIDDLE EARTH 249E WEC LEMANS 49 WEIRD DREAMS SPECTRUM GAME SET AND MATCH 2 149F HISTORY IN THE MAKING 249F OCEAN DYNAMITE 1497 LES BEST DE US GOLD 149F TAITO COIN OP COLLEC. 1295 KARATE ACE 1155 TOLD SILVER BRONZE HASE ELITE 6 PACK N3 9SE ARCADE ACTION LES GREMLINS LA COLLECTION KONAMI 1191 TOP TEN COLLECTION 29 GEANTS DYARCADE 1195 LES TRESORS USG 1155 BEST OF ELITE 2 05F GAME SET AND MATCH 120 THEY SOLD A MILLION 3 95F AUTRES PRODUITS SPECTRUM SUR LE CATALOGUE MICROMANIA 235F 285F 199F 249F IWSE 265F LES FUTURISTES 1999 BOB SCIENCE FICTION SAPHIR: #MINES ALX DIAM. ANTHROPIE LES ATHLETES 145/1851 +KARATE FOOTBALL RUNWAV2 HILUX DE STADEN WATERBO CUP 190049 ACTION SERVICE SUF ARRANOID CRAZY CARS 1455 GIGN OPER JUPITER : LRH CAPT HLoop 1951 MEURTRE A VENISE 1415/1951 RENEGADE INSE TINTIN SUR LA LUNE 145/1951 145 DOURER OF GENGE 1 * Post tente Programme disponible en stock, not telephone pour connat la disponible pacte. Emeleon meme de le receptum de la xommande paqut poste urgent Q, LACRONA Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3-06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX ADRESSE 159F T1-01-89 + 18 F Participation aux frais de port et d'emballage Prouisez cassette Disk Total à payer = NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE carte bleje LULUIIIIII Das d'expiration ISignature Reglement com Lunchru hocu mundriette prefer tu facter resten montant 19 F our fans de remorsement de Membre facultatit ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX AMSTRAD AMSTRAD 0128 SEGA TOP/70 TOMOS MOCH 1512ATARIST AMIRA I " "090 TREGET PHOTOGRAPHED. 300 400 prendre note sur papier de ses objectifs (descriptif et localisation) et étaler devant lui l'une des cartes fournies dans le package. Tout est enfin prêt, le plus dur reste à faire. Réacteurs allumés, flaps, une légère traction sur le manche... Le pilotage de F19 est très classique. Le tableau de bord n'est pas trop complexe. Tous les indicateurs apparaissent en transparence à travers le cockpit. Les autres informations vont se partager deux fenêtres en bas de l'écran. Première manoeuvre, vous engagez le pilote automatique. C'est un des éléments les plus importants. Pour chaque mission, l'ordinateur définit au minimum quatre points géographiques mémorisés par le PA taxes bien entendu. Bref, F19 est un produit haut de gamme pour machine haut de gamme. Inutile donc de le faire tourner sur votre PC à base de 8088 à 4.77 MHz et de carte CGA: vous seriez vraiment déçu! Acidric Briztou Comparatifs F19/Flight Simulator II : après F19, Flight Simulator souffre de ne pas exposer mieux l'objectif de ces missions en début de partie. La variété des situations proposées par F19 confère à ce dernier un avantage certain. Quant au contexte graphique et sonore, il est très similaire pour les deux titres avec un avantage à F19 pour la précision des 271 de base, il est possible de profiter de la souplesse de l'animation, pour peu que l'on sélectionne l'option graphique «0» qui réduit le décor et ne fait apparaître en clair que les points stratégiques du terrain. L'emploi d'un joystick est enfin possible mais très facilement remplacé par le clavier. Les touches sont bien utilisées, même s'il est nécessaire de configurer avant de lancer le programme son 350 250 IM 1 . . ....... .... ... VH Repérage des cibles au sol. F-19 brille par son superbe graphisme en 3D. Flight Simulator 3.0 en EGA, autre référence. Si le tableau de bord paraît simple, les commandes sont en réalité très complètes. bientôt un village allié, puis un chasseur ennemi et enfin votre objectif. Le reste est affaire de réflexe, de sang-froid et surtout, d'expérience. Le joueur malin usera sans cesse de la pause (en début de partie !) et ralentira le jeu en choisissant pour le combat l'option graphique la plus fournie et donc la plus lente... Message de la base : « premier objectif atteint, sélectionnez nouveau cap ». Le PA reprend la main en attendant la dernière phase, l'atterrissage sur piste (complexe mais modulable selon le niveau choisi) ou l'éjection en parachute en cas de panique! Voilà retracée brièvement une mission classique de F19. Au niveau plus élevé, il faudra bien sûr ajouter à l'ensemble les incessantes attaques ennemies, les radars de l'adversaire qui tracent sur votre carte des zones très dangereuses, le réapprovisionnement en fuel sur les bases alliées, etc. Et bien sûr, en fin de mission, l'éternel café au mess en compagnie de toute l'équipe F19 clôture chaque mission par un récapitulatif sur carte de votre trajectoire et de vos actions. Idéal pour comprendre les fautes commises ! Complexe mais très facile à prendre en main grâce au « carte clavier » qui montre clairement l'emplacement et l'emploi des touches, aussi réaliste dans son pilotage que dans la stratégie et la variété de ses missions, F19 Stealth Fighter est à mon sens le meilleur simulateur aérien disponible à ce jour sur PC (cf. comparatif en fin d'article). Et si le programme est très lent sur les machines de base, la complexité de sa stratégie suffit souvent à contrer ce handicap. Espérons seulement que les responsables de Microprose traduiront très vite la notice volumineuse qui accompagne cette petite merveille! Olivier Hautefeuille Type simulateur de vol et combat aérien Intérêt _ 18 (AT). 17 (XT) Animation ***** (AT) *** (XT) Graphisme ***** (EGA ou VGA) Bruitage Prix Avis Dernière production des ateliers de Microprose, F19 Project Stealth Fighter est un programme de grande qualité. Les graphismes sont très élaborés, lorsque l'on possède une carte EGA. L'animation est un véritable modèle, si l'on dispose d'un micro à base de 80286 ou bien encore de 80386. De la même manière, la bande sonore est de qualité, sauf si l'on n'a pas de carte son dans sa machine. Cette petite étude montre que la configuration idéale pour exploiter F19 est plus courante dans les bureaux que chez les particuliers. Ce qui est bien normal puisque le prix moyen d'un AT avec carte EGA et moniteur couleur tourne aux alentours des 12 000 F, hors Intelligere TOT Une carte affiche les zones d'action des radars. Plusieurs modes de visualisation sont possibles. F-18 sur Amiga. d Aerobat Sys Zoom Eye Option PC ET COMPATIBLES, CGA, EGA, VGA ET HERCULES Microprose ne désarme pas. F-19 Project Stealth Fighter, simulateur de combat aérien que nous avions déjà testé sur C 64 dans le numéro 52 de Tilt, fait peau neuve et revient en une version complètement remaniée destinée aux compatibles PC. Les qualités d'animation de ce logiciel ne se révèleront pourtant que sur des PC très rapides!! Microprose. Conception : Sid Meier ; programmation : Sid Meier, Andy Hollis, Jim Synoski et David Mc Kibbin; graphisme: Max Remington III, Murray Taylor et Bruce Shelley : musique et bruitages : Ken Lagace. Recette : une pincée de Flight Simulator, un zeste cains. Une carrière qui ne vous lâchera pas de sitôt! de Chuck Yeagers et une bonne dose d'octets et Il faut tout d'abord parler des nécessités «hard » de de Mégahertz... F19 est un simulateur de vol et l'emploi de ce soft. F 19 tourne sur tous les PC et combat aérien hors du commun. Microprose a réucompatibles. Le programme est cependant si comtilisé ici la recette qui fit (et fait encore) le succès de plexe que la configuration idéale est assez onéreuse : Gunship. Il y a tout d'abord la beauté des graphis un AT muni d'une carte EGA (ou VGA)... Les mes et des animations. Viennent ensuite un réalisme concepteurs ont pourtant prévu tous les cas de figude pilotage convaincant et une stratégie aussi comres. A tout moment, l'utilisateur peut en effet modiplexe que variée. La prise en main de F 19, c'est votre fier selon trois niveaux la précision des graphismes, entrée dans les troupes d'élite des chasseurs amériet donc la vitesse de déroulement. Même sur un PC FLARE Copt. DIZZY CAISSE DE PECH survived ejection after Successfuit achieving he primary objective The performance rating for this mission was 29. In violation of your Rules Of Engagement, 1 civilan target was destroyed AVERICK SIDEWINDER 75260 FL 07000 .... .. .... .... Press Selector to continue Bilan des opérations : mission accomplie Autoexec.bat en clavier QWERTY (pas de « keybfr »). Le pilote vient de s'inscrire sur le tableau des scores. Le premier menu vous offre le choix entre deux phases essentielles : entraînement ou mission réelle. Tout comme Gunship, le programme se lance alors dans la longue mise en place de votre première mission. Choix des objectifs (tirs air/air, air/terre ; lieu du combat), modification du niveau de jeu (force des opposants, crash impossible, etc.) et armement de l'appareil en bombes, mitrailles et missiles. Toutes ces phases sont soutenues par un graphisme agréable, des scènes réalistes et parfois animées qui assurent déjà le réalisme de la partie. Le pilote va Le choix des armes est très large. (pilote automatique). Ce dernier, une fois enclenché, vous mène donc vers la cible numéro un de cette mission, une plate-forme pétrolière que vous devez photographier. Vous profitez de ce court intermède le PC tient le cap... — pour préparer l'offensive. La fenêtre de droite montre une carte plus ou moins zoomée de la zone survolée. A droite, on appelle tantôt la fenêtre armement pour sélectionner ici la caméra, tantôt les fenêtres cibles, rapport, tableau des dommages subis, etc. Dès l'approche de la cible, il faut reprendre le contrôle des commandes. La sensibilité des commandes peut être à tout moment réglée selon trois niveaux. Dans la fenêtre « cible, vous apercevez Chuck Yeager's sur PC en CGA. . décors extérieurs en mode «2». F19/Chuck Yeager's Advanced Flight Simulation : Chuck Yeager's AFS est plus souple sur les XT que ne l'est F19. Il met en place de très nombreuses et belles figures acrobatiques et offre de ce fait une originalité supérieure à F19. Mais il faut bien l'admettre, le plaisir et l'angoisse sont bien moins durables sur Chuck Yeager's que sur F19! F19/F18 Interceptor : il faudrait envisager une traduction de F19 sur Amiga. Si l'on passe outre les difficultés de performance visuelles et sonores qui existent entre les deux machines, F19 l'emporte là encore grâce à la variété et à la préparation de ses missions. Mais le PC n'est pas un Amiga! 1990:3 L'avion est doté d'un système de visée perfectionné. Discret comme une ombre, le F-19 attend son heure. Le pont, point commun de nombreux simulateurs ! 46 47 " "SCORE 0001000 vous ravitailler. L'étape suivante vous mène au camp de concentration où les otages sont gardés. Le grand final se passe à l'aéroport où l'avion transporteur vous attend avec vos otages libérés. Le système de jeu est identique à celui de la version arcade, hormis le fait qu'ici la souris remplace la mitrailleuse ! La partie droite de l'écran est réservée aux données qui vous informent en permanence sur l'état de votre santé, vos munitions, les ennemis à abattre, etc. Le reste de l'écran (les trois-quarts) constitue l'écran principal offrant une vision à la première personne. Au début de chaque niveau, votre objectif est défini. devez explorer la jungle afin de capturer des rebelles et obtenir des renseignements sur le camp des prisonniers. En cours de route, votre grand coeur de chevalier ne résiste pas : vous tombez sur un village occupé par les rebelles que vous vous empressez de libérer. Sensible à l'accueil chaleureux et à la reconnaissance des villageois, vous décidez de faire une halte. De nouveau frais et dispos, vous êtes en mesure d'affronter le dépôt de munitions pour NILI Inutile de revenir sur l'excellente qualité de la réalisation. Les graphismes, l'animation, le bruitage sont irréprochables. Il faut néanmoins souligner que cer. tains aspects du jeu ne sont disponibles que sur un Amiga possédant une extension mémoire de 512 Ko (par exemple, les caisses et certains bruitages). La similitude avec la version arcade est frappante, c'est à se demander si ça vaut encore le coup d'aller glisser des pièces pour la pratiquer ! Opération Wolf est un jeu fabuleux sur Amiga, le meilleur dans sa catégorie. Un must! Dany Boolauck action Intérêt -19 Animation **** ** Graphisme ** ** ** Bruitage Version C 64 L'adaptation pour le Commodore 64 est la moins belle de toutes les versions mais là encore, les aspects essentiels de la version arcade ont été reproduits. L'intérêt de jeu est là et on s'accroche pour faire un bon score! Convaincant! D.B. Type action Intérêt Animation Graphisme Bruitage Prix 15 Type bu nur d01300 003 1000 Prix C LLLLL EMEMIES 42 04 04 Avis Alors là, bravo ! c'est vraiment du beau travail, la conversion d'Opération Wolf pour Amiga est aussi belle que le jeu d'arcade. Bien sûr, il s'agit d'un simple jeu de tir avec une action assez répétitive, mais la qualité de la réalisation vous fait tellement craquer que l'on y jouerait pendant des heures. On se laisse totalement prendre au jeu, même si la souris a remplacé la mitraillette du jeu d'arcade. Un seul reproche : les changements de disquettes bien trop fréquents. Alain Huyghues-Lacour HOSTAGES XO 38 04 04 57 08 08 HOSTES HOSTAGES A FEE ROCKENBELES L'exploit technique et sa ressemblance avec la version arcade font de ce soft un hit! Explosion d'un hélicoptère. SENARE 0004000 Opération Wolf La jungle au deuxième niveau. Un scrolling horizontal s'enclenche et le feu d'artifice commence! Des vagues de rebelles, armés jusqu'aux dents, apparaissent à un rythme infernal! Ils courent, rampent, descendent en parachute, bref, ils se déchaînent pour vous trouer la peau ! En outre, des blindés et des hélicoptères viennent leur prêter main forte ! Le joueur n'a qu'une option : lâcher des rafales dans le tas! Ne videz pas votre chargeur sur tout ce qui bouge, ils ne sont pas tous dangereux. De plus, les munitions sont rares et les recharges n apparaissent qu'au compte-gouttes. Tirez en priorité sur les lanceurs de couteaux, de roquettes et de grenades (ces séquences sont superbes !. Un aspect très particulier d'Opération Wolf réside dans la taille Version ST Cette version est pratiquement identique à la version Amiga mais elle est moins convaincante sur cer tains points. Rien à redire des graphismes et de l'animation. Les bruitages souffrent un peu sur la version ST (mauvais bruitages des hélicoptères et blindés) pour des raisons de mémoire. Toujours pour les mêmes raisons, pas de caisses ni de freefire! Du point de vue confort de jeu, on regrette un peu les changements de disquettes entre deux niveaux. Plus gênant encore, quand on perd une partie, il faut recharger la disquette ! Le jeu est moins complexe à pratiquer que la version Amiga qui, elle, est aussi difficile que la version arcade. Malgré toutes ces petites imperfections, Opération Wolf reste très agréable sur ST. Le plaisir de jouer est intact et c'est ce qui importe. D.B. Type action Intérêt Animation ** ** ** Graphisme ** ** * * Bruitage Prix 24 0001 HOSTTISES 12 YHOU HRACE SSBSRATIBDAALEET Tuez le condor et récupérez la roquette. La version ST est moins convaincante. OLEDO 003550 SCORE ARENSE 80018400 AMIGA On l'attendait, ce jour fatifique où le micro-ordinateur n'aurait plus grand-chose à envier aux jeux d'arcade. Avec Opération Wolf, le coup d'envoi est lancé! Ce soft est un des plus beaux jeux d'action disponibles sur Amiga. Ocean. Programmation : Christophe Gomez Est-ce bien utile de vous représenter ce superbe hit! che, l'infiltration d'un commando est jugée plus Gagnant du Tilt d'or de la meilleure adaptation adaptée à la situation. Le supersoldat, c'est vous, arcade, Opération Wolf fait une entrée fracassante bien sûr et vous avez pour mission de localiser le dans le monde de la micro après avoir été le numéro camp de concentration, délivrer les otages et les un au palmarès des jeux d'arcade. Faisons tout de amener à l'aéroport pour prendre l'avion de transmême un bref rappel pour les retardataires à pro port salvateur. pos du scénario. Dans un pays d'Amérique Latine, Mitraillette en main, quelques munitions, une poifrappé par les affres qu'engendre habituellement un gnée de grenades et en route pour l'aventure ! Le coup d'état, des personnalités diplomatiques ont été jeu comporte six niveaux qui s'enchaînent logiqueenlevées. On sait qu'elles sont gardées en otages ment. Dans un premier temps, on vous parachute dans un camp de concentration situé au coeur de en pleine jungle avec pour objectif la destruction du la forêt amazonienne. Une attaque en force ne ferait réseau de communication afin que l'ennemi ne que mettre la vie des otages en danger. En revanpuisse pas donner l'alerte. En cas de succès, vous Donne the Du EYE 00 06 00 53 08 07 52 08 07 SE3E05 HOSTAGE: X0 HOSTRGES DAMAGE RESCUE THE HOSTAGES! ROHTIGE Séquence intermédiaire. La version CPC est réussie. doadoa Les vedettes armées de mitrailleuses. Version CPC J'ai été agréablement surpris par la qualité de la version CPC. On retrouve les aspects essentiels du jeu d'arcade. N'étant pas un mordu de l'Amstrad, j'ai tout de même pris du plaisir à jouer à Opération Wolf sur cette machine. En conclusion : c'est un bon soft. BEURERSE 81 Vite ! Un tir sur la bouteille à énergie ! des sprites: spectaculaire ! La distance entre les soldats ennemis et vous varie de quelques mètres à plusieurs dizaines de mètres. Ainsi, les soldats les plus proches font davantage de dégâts quand ils tirent. Etre à court de munitions est un des pièges à éviter et sachez qu'il y a un temps mort entre la fin d'un chargeur et l'enclenchement du suivant. De même, ne tirez pas sur les innocents ou sur les otages, votre score en souffrirait. Par ailleurs, une multitude d'objets utiles jonchent le sol tels que des bâtons de dynamites, des caisses, des bouteilles et surtout le freefire qui offre un tir illimité pendant un court laps de temps. D.B. 29 02 02 NERES 15 00 00 HOSTRES XO Type Intérêt Animation Graphisme Bruitage Prix action 16 ** * ** * ** ** * * * * Sus à l'ennemi. Tirez sur les caisses, c'est payant. Le tableau du parcours. L'intérêt de jeu est là (version C 64). 49 48 " "UP 122020 APEA: 012 UP DOOOOO Denaris et décrivant des circonvolutions qu'on a du mal à anticiper dans les débuts. Audace, nerfs en titanium et réflexes sont les conditions requises pour sortir indemne de ce ballet mortel. Même le décor recèle des pièges qui ne pardonnent pas les erreurs d'inattention! Non, vraiment, ce jeu n'est pas pour les bleus ! Ce ne sont pourtant pas les armes et défenses qui manquent: bouclier frontal, dorsal et ventral, canon frontal et lasers latéraux en sont les prinment. Un joueur contrôle le vaisseau tandis que le deuxième contrôle le satellite (ou bouclier) ! Je vous laisse imaginer les parties démentes que l'on peut faire avec un bon partenaire ! Moins difficile à pratiquer que la version Amiga, certains risquent de la trouver décevante. Mais Dena. ris sur C64 est une réussite. Pour les inconditionnels du genre et les autres ! D.B. Type action Intérêt Animation ** ** Graphisme * ** Bruitage Prix 17 * $ 0 . AMIGA Ce logiciel, signé Rainbow Arts, est l'exemple (R) type du cas où le clone surpasse l'original ! Ce superbe shoot-them-up, digne d'un jeu d'arcade est le meilleur qu'on puisse trouver sur Amiga. Il devrait faire un tabac à la sortie en janvier 89. Un véritable régal pour les joueurs confirmés! Rainbow Arts Dans les jeux d'action, il y a un genre qui, de par le succès qu'il connaît, rend les micromaniaques (je ne parle pas des inconditionnels) exigeants et difficiles. Il s'agit des jeux de tir. Non, le shoot-themup n'a pas fait son temps, loin de là. On constate simplement que le nombre effarant de ceux qui sont présents sur le marché provoque un phénomène de saturation bien compréhensible. D'accord, les fanas du genre y trouvent leur bonheur. Mais nul ne peut contester que la majorité de ces logiciels sont de qualité moyenne. Parlez-moi des shoot-them-up de grande classe capables de déborder le cadre des inconditionnels et je réponds Star Ray dans le genre Defender, Vyper dans le genre Galaxian et Denaris dans le genre R-Type. Nous savons tous que Defender, Galaxian et R-Type ont d'innombrables clones. Cela n'empêche pas que, parfois, le clone soit aussi bien ou mieux réalisé que l'original! C'est le cas de Denaris que je considère comme le nec plus ultra dans sa catégorie. La préLa version C 64 est une réussite! Je n'irai pas par quatre chemins. Denaris est, à ce jour, ce qu'on a vu de mieux dans le genre. Je n'hésite pas un instant, c'est le shoot-them-up du sièce et celui qui viendra me dire le contraire aura affaire à mon laser. Si vous avez un Amiga, faites-lui plaisir en lui offrant Denaris. Si vous n'en avez pas, il ne vous reste plus qu'à aller en acheter un immédiatement. Vous n'avez pas le choix, les Space Invaders, c'est terminé. Maintenant, il faut jouer au Denaris. Alain Huyghues-Lacour w 80886 CUSCORE S0000 UP poder B::: TH TT TTHTL Voici le premier niveau où la férocité des monstres n'augure rien de bon pour la suite! STG 2013 BRS Le superbe décor du quatrième niveau ! Avis J'avoue tout : je suis un inconditionnel des shootthem-up et rien ne m'éclate autant que de diriger mon vaisseau dans l'espace en massacrant allègrement des hordes d'Aliens. Alors, quand j'ai découvert Denaris, ça a été le coup de foudre. C'est le plus beau, le plus rapide et le plus excitant. Jamais encore, on avait pu voir autant d'Aliens sur l'écran en même temps, ce qui offre de magnifiques massacres avec des armes incroyables. Denaris ou l'art de faire du neuf avec du vieux. Le sempiternel scrolling gauche-droite, un vaisseau qui décharge des bordées de pruneaux sur tout ce qui bouge figurent parmi les ingrédients mille fois réinjectés dans la marmite à shoot-them-up. Heureusement que les graphismes somptueux et les bruitages suffisent à masquer la monotonie de l'action. Car même s'il est nécessaire de s'entraîner un bon bout de temps avant de franchir victorieusement les premiers tirs de barrage, il faut reconnaître que l'on atteint le degré zéro du jeu. Le joystick se charge de tout. C'est à se demander si la présence du joueur est vraiment indispensable. Indiana Red SUO1820LRS0000000016 14300W SCOO 0000 US Le dernier monstre du premier niveau. Le ballet de la mort commence: fascinant! R-Type Les boucliers : le ventral et le dorsal. cipaux exemples. Ne rêvez pas, cet arsenal ne vous est pas servi sur un plateau. Des objets circulaires traversent régulièrement l'écran, vous devez les toucher pour que l'arme ou le bouclier apparaissent. Sans bouclier frontal (BF), vous n'avez strictement aucune chance de parcourir ne serait-ce qu'un quart de niveau. Contrairement aux autres boucliers, le BF n'apparaît pas quand le joueur touche la bulle correspondante, il traverse l'écran en partant de la gauche pour s'immobiliser un peu plus loin. Récupérez-le très vite ou vous êtes cuit! Les niveaux, de difficulté croissante, se terminent toujours par un combat contre un gigantesque monstre ou obstacle. Un conseil : branchez votre auto-fire si vous n'aimez pas les crampes! Denaris est un superbe jeu d'action dont les pièges et la difficulté ont été soigneusement élaborés. Toute la science d'un joueur confirmé est mise à rude épreuve ! Les graphismes sont impressionnants : c'est un déchaînement de couleurs, le tout réalisé avec un luxe de détails extraordinaire. L'animation est une des plus réussies sur Amiga, un plaisir ! Ajoutez à cela des bruitages irréprochables et vous avez un jeu digne des salles d'arcade. Ce must de l'année devrait déjà être disponible. Pour joueur confirmé. Dany Boolauck Type _action Intérêt 19 Animation * * ** ** Graphisme ** ** ** Bruitage * ** ** Prix Version C64 Jouer sur cette version est un véritable plaisir ! Non seulement on y retrouve certains monstres de la version Amiga mais elle offre, en plus, des options. Tout d'abord, le bouclier principal (ou satellite) peut se fixer à l'avant ou à l'arrière du vaisseau ou évoluer librement de son côté tout en lâchant des salves mortelles sur les monstres ! Ensuite vient l'option la plus intéressante et exclusive à la version C 64. Appuyez sur la touche F5 et vous jouez à deux simultanéCONSOLE SEGA C'est le meilleur shoot-them-up sur la console Sega! On éprouve un grand plaisir à jouer grâce à un parfait dosage du niveau de difficulté. Une conversion fort bien réussie! Sega seau s'approche de la base ennemie, des nuées Mission accomplie pour Sega qui a très bien réussi d'Aliens déchaînés se précipitent à votre rencontre. la conversion sur console de l'un de ses plus grands Vous en abattez le plus possible et soudain une passuccès d'arcade de l'année. Alors que votre vaistille apparaît. Vous la ramassez, un module traverse 18650 500 202110 RAZSODBO 0000 bob 3 De superbes sprites riches en couleurs. Certains éléments du décors sont dangereux ! * * * **u La moindre erreur de jugement est fatale! version, surnommée Katakis, m'avais séduit dès les premières secondes. Denaris, la version définitive, la vraie, m'a tout simplement mis à genoux ! Pourtant, il n'y a rien de surprenant au départ : Denaris est un banal shoot-themup au scrolling horizontal. Vous dirigez un vaisseau à l'assaut de bases ennemies extrêmement bien défendues. Chaque base correspond à un niveau du jeu (il y en a douze en tout). Une fois la partie engagée, c'est la lutte au finish ! Les monstres et autres robots ne vous font aucun cadeau. Une seule erreur de jugement ou de manoeuvre, une seule et c'est la mort. Les vagues de monstres se succèdent à un rythme infernal, débouchant de toutes parts 0000 CODE Le monstre final du troisième niveau. L'Alien du premier niveau. Le combat pour triompher est acharné. Un passage difficile du troisième niveau. 50 " "Comparatif R-Type et Denaris présentent de très nombreuses similitudes. Denaris est un clone de R-Type. Tous deux bénéficient d'une superbe réalisation. Il est évident que l'Amiga possède des possibilités graphiques et sonores sans commune mesure avec celles de la console Sega. Denaris offre un magnifique spectacle grâce à de superbes graphismes, une animation particulièrement rapide et une bande sonore très convaincante. Seuls les monstres sont plus EZ Un traquenard toutes les secondes ! Un des circuits proposés. beaux dans R-Type. Dans Denaris, on se retrouve bloqué au bout de quelques niveaux, tandis que dans R-Type, il est toujours possible d'aller plus loin grâce à un dosage de la difficulté mieux étudié ainsi qu'à la présence de l'option continue. Deux grands programmes. A.H.-L. Avis Tout petit, lorsque ma môman me donnait le biberon, je touvais que la tétine était soit trop dure, soit pas assez, que le lait était trop froid ou trop chaud. Je suis un éternel insatisfait. C'est comme ça, jy peux pas grand-chose... C'est pour ça que R-Type sur Sega ne peut en aucun cas me satisfaire. L'animation est relativement de bonne qualité mais les sprites ont tendance à clignoter. Le déroulement de l'écran est en revanche de belle facture. L'action rapide ne laisse pas un instant de répit au joueur. Heureusement, la console a une touche pause! Alors direz-vous : pourquoi Acidric Britzou dit du mal de R-Type 2 » Je n'en dis pas de mal, je dis seulement que je suis un éternel insatisfait. Nuance... La palette de couleurs est affreuse. A la limite, ça gâche le jeu. J'ai eu l'occasion de tester R-Type sur console Nec: c'est impressionnant. Ici, je trouve le jeu graphiquement terne. Bref, R-Type est bien, et la console Sega un peu limitée pour ce type de programme venu tout droit des tréfonds des salles d'arcade. Acidric Briztou Les fabuleux graphismes du logiciel hypnotisent le joueur qui ne peut plus quitter sa manette ! De splendides décors qui valent le coup d'oeil. Denaris : magnifique jeu d'action. Un des véhicules de la course. Powerdrome l'écran et vient s'accrocher à l'avant de votre vaisseau. Tant qu'il se trouve sur votre vaisseau, ce module tient le rôle d'un écran protecteur qui intercepte les tirs ennemis. Plus important encore, lorsque l'on actionne le second bouton de tir, il part en avant pour vous servir d'avant-garde et on peut le rappeler à n'importe quel moment. Précédé du module, vous pénétrez dans la première salle tandis que de nouveaux Aliens arrivent et que des robots marchent sur le sol en tirant sur vous. Au fur et à mesure que l'on progresse dans le territoire ennemi, on ramasse de nouvelles pastilles qui correspondent à des armements très sophistiqués : douATARI ST Une course d'engins a lieu sur des parcours pleins de surprises. Toute erreur de trajectoire est sanctionnée, c'est le clash. Une seule chose à faire : réparer. Sans perdre de temps... Electronic Arts. Programmation, bruitages, graphismes : Michael Powell. De la prudence avant tout ! Pour le réglage des paramètres. AN LAPS: 10 ET:00:00 L T:00:00.0 où sort la tête. Le module, qui est indestructible. tire sans discontinuer tandis que vous tâchez de rester hors d'atteinte du monstre jusqu'à ce qu'il explose sous vos coups. Dans le second niveau, c'est un coeur qui vous attend. Il occupe une bonne partie de l'écran, ne vous laissant que peu de marge de manoeuvre pour éviter le long serpent qui déroule ses anneaux autour de votre vaisseau. Le serpent sort d'une artère et se déplace selon un schéma qui est différent à chaque fois, avant de disparaître dans une autre artère. Il faut le détruire à de nombreuses reprises avant que le coeur n'explose. Dès le début du niveau suivant vous êtes immédiatement confronté à un adversaire redoutable, qui est celui qui vous posera le plus de problèmes. Il s'agit d'un gigantesque vaisseau-mère. Il occupe l'équivalent de trois écrans et avance très lentement en ne vous laissant qu'un espace réduit pour le combattre. Il fait feu par ses innombrables canons que vous aurez du mal à détruire. Heureusement, les armes que vous pouvez vous procurer lors de ce combat sont particulièrement puissantes, mais il ne sera pas facile pour autant de survivre. Sega réussit une adaptation irréprochable de R-Type sur console. Les graphismes sont excellents. On appréciera tout particulièrement les monstres, réellement impressionnants. L'animation est précise et l'action s'accompagne d'une bande sonore de qualité. Mais le plus important, c'est que l'on éprouve un grand plaisir de jeu grâce à un parfait dosage du niveau de difficulté. Comme dans le programme original, on a la possibilité de reprendre le jeu à partir du niveau atteint lors de la partie précédente. Toutes ces qualités font de R-Type le meilleur shoot-themup sur la console Sega. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt 17 Animation ** * ** Graphisme * ** ** * Bruitage * * ** * Prix SRED Les attaques par derrière sont fréquentes. OUT Il faut faire mouche plusieurs fois pour tuer. bles tirs, missiles et rayons lasers qui ricochent sur les parois. Il est très important d'augmenter ainsi votre puissance de feu, d'autant plus que le module bénéficie également de ces nouveaux équipements et qu'à vous deux vous faites de sérieux ravages chez l'ennemi. Des monstres, aussi énormes que magnifiques, vous attendent à la fin de chaque niveau. Livrez-leur un combat acharné pour en triompher. Le premier que vous affrontez essaie de vous atteindre en déployant sa longue queue, tandis qu'une tête émerge de son ventre pour balancer des projectiles dans votre direction. Pour le détruire, vous devez l'atteindre à de nombreuses reprises et vous n'y parviendrez qu'en envoyant le module à l'endroit 52 Dès le début, Powerdrome capte l'attention. Il vous plonge dans une course futuriste d'engins à réaction sur coussins d'air. Les cinq véhicules, sont contrôlés par des pilotes très déterminés. Leur seul but est de gagner le trophée du Cyberneufe. Ce trophée récompense le pilote qui aura réussi à franchir en premier la ligne d'arrivée après avoir gagné six courses folles sur cinq planètes différentes. Heureusement (car la course est âpre), un mode entraînement vous permet de vous familiariser avec les réactions de votre appareil en course. Toujours dans le but d'augmenter le confort de jeu, un grand nombre de paramètres sont modifiables. Vous choisissez ainsi le type de circuit qui vous convient pour la course de qualification : de l'anneau circulaire aux pistes les plus torturées. Vous pouvez aussi modifier les caractéristiques aérodynamiques de votre appareil, en jouant sur les volets de portance ou sur la vitesse de combustion du réacteur. D'autre part, un choix judicieux des filtres de votre moteur s'impose, car en fonction de la planète où se passe la course, les caractéristiques atmosphériques et gazeuses changent. Il faut donc veiller à ce que le réacteur ne soit pas endommagé par des mélanges gazeux inadéquats, ce qui aurait pour conséquence de provoquer des surchauffes durant la course. Comme pour les épreuves de Formule I, vous devez passer des épreuves qualificatoires afin d'occuper 53 VA OJAS Le module en avant-garde! Prêt avant le grand départ ? Les concurrents voient déjà. Vous êtes encore en attente. " "Purple Saturn Day 315654 LOREMS) ges et à gauche des balises jaunes (dans le cas contraire, il donne des points à son adversaire). Cette règle ne s'applique pas au second qui doit tout faire pour gagner, lui aussi, le plus de points : pousser son adversaire, s'écarter de la ceinture d'astréoides pour aller plus vite, essayer de passer en tête (dans ce cas, il doit passer correctement les balises). La vitesse n'est pas toujours payante dans cette course car le passage des balises n'est pas chose aisée et je ne vous parle pas des collisions avec les astéroïdes! Vient ensuite le Tronic Slider où les com_15 DISTES SD233 Le ring Pursuit : le joueur affronte un adversaire dans un slalom à travers des météorites. Un saut dans le temps réussi ! férents qu'un ST (via la prise modem) et un Atari (via le port série). Chaque joueur voit les évolutions de l'autre sur son écran. Les graphismes sont très convaincants, tant par leurs couleurs que par les nom breux détails qui s'y trouvent. Votre appareil endommagé est plus vrai que nature. Les animations illus trent parfaitement les progrès qui ont été faits dans les domaines des animations en 3D surfaces pleines. L'écoulement des circuits et les dépassements de concurrents plus rapides sont d'une fluidité exemplaire. Les bruitages sont de bonne qualité, en particulier lors des passages des autres concurrents ou des démarrages de votre appareil. Cette pluie de louanEviter les parois et les obstacles. ges ne saurait faire oublier que ce jeu est difficile à prendre en main. La conduite des autres concurrents est tellement parfaite que pour gagner, il va falloir du temps. Ce programme nécessite une longue phase d'apprentissage Eric Caberia Type simulation de course Intérêt Animation Graphisme Bruitage Prix Avis Une fois encore Electronic Arts présente un jeu d'une grande richesse. Il bénéficie d'une superbe réalisaGraphismes 3D et animation réussis. tion. Bien qu'il s'agisse d'une course futuriste, la meilleure place sur la ligne de départ. Aux comPowerdrome présente de nombreux points communs avec Ferrari Formula 1 : on y choisit son cirmandes de votre Quadbooster turbo rapide, vous êtes alors projeté dans une sarabande infernale. cuit et on y fait des modifications sur son véhicule Toute la difficulté provient du fait que vous devez comme dans ce dernier jeu. L'aspect simulation est assez développé, ce qui peut parvenir à suivre les innombrables détours des cirrebuter les amateurs d'action pure et dure. Mais ceux cuits. Toute erreur de trajectoire est sanctionnée par une violente collision sur les parois du circuit. Après qui aiment le genre s'en donneront à coeur joie. Il leur faudra de nombreuses parties avant de découquelques chocs, votre appareil se met à présenter vrir toutes les possibilités qu'offre ce programme. des déficiences graves telles que : la perte de stabiPowerdrome est un jeu aussi délirant que réaliste. lité due à l'atteinte des ailes, ou la panne de tous Ce logiciel fera date. Une course du futur comme les systèmes informatiques de bord. Vous disposez de la possibilité de quitter la course provisoirement si vous y étiez. Alain Huyghues-Lacour afin de réparer votre Quadbooster. C'est en effet sur Inutile de revenir sur le principe de base, ô combien original, de ce programme... Il s'agit en effet d'une course. Oui, vous avez bien lu : il s'agit d'une course! Ludiquement parlant Powerdrome est pauvre, très pauvre. Est-ce dû à une difficulté trop grande à mon goût ? Oui, da! En plus, il manque de charme : il est trop léché, à l'image des disques sortis de certains studios d'outre-Atlantique où l'on fait tout, non pas pour plaire mais pour ne pas déplaire. Franchement, là c'est du genre touché-raté! Malgré cela Powerdrome est bien programmé. Les graphismes 3D faces cachées sont de bon niveau bien que peu variés. L'animation, elle, se distingue par une célérité irréAu garage, pour les réparations. prochable. Techniquement, ce jeu est donc inattaquable. Autrement dit, et compte tenu de son côté une chaîne de réparation entièrement automatisée ludique réduit à une expression d'une simplicité que des bras-robots procèdent à la réparation des pièextrême, il s'agit d'une très belle démo! ces usagées (ailes, moteurs, cockpit). Vous pouvez Acidric Briztou profiter de cette pause pour améliorer les réglages aérodynamiques du véhicule. La course cependant. Merci ! Enfin un logiciel d'action qui n'utilise aucun continue. Les phases de réparation doivent donc canon laser, ça purifie mon joystick. Powerdrome prendre le moins de temps possible. Pour vous aider m'a séduit sur deux points : le réalisme du manieà contrôler la situation, votre tableau de bord vous ment 3D des courses et les quelques options qui donne de nombreuses indications telles que le niveau accentuent la stratégie de la partie. de puissance, le taux de dégâts, l'arrivée d'un conLe logiciel n'a qu'un défaut : il est très difficile à prencurrent à l'arrière, la température des moteurs, etc. dre en main. Mais une fois que l'on a compris la Le programme fourmille de détails dont il serait difmanoeuvre, l'effet de profondeur rendu par le scrolficile de faire une liste exhaustive. Il est possible de ling frontal est vraiment captivant. Un bon soft. jouer à deux en branchant deux ordinateurs aussi difOlivier Hautefeuille 54 ATARI ST On retrouve dans ce jeu d'action tout le talent et l'efficacité des programmeurs et graphistes d'Exxos. Un dépaysement total pour le joueur qui se lance dans ces Olympiades du futur qui ont pour cadre l'espace saturnien. Pour les inconditionnels d'Exxos. Exxos. Graphisme : Didier Boudron ; programmation : Rémi Herbulot. On attendait The Temple of the Flying Saucer et c'est Purple Saturn Day (PSD) qui atterrit sur nos bureaux. Ah! les voies d'Exxos sont impénétrables! Pas d'aventure ou d'intrigue cette fois-ci, rien que des olympiades galactiques, du pur et dur! Tous les ans, huit «compétiteurs » de mondes différents s'affrontent, deux par deux, pour déterminer le champion des quatre éléments fondamentaux : l'espace, l'énergie, le mental et le temps. Selon les principes d'un tournoi sportif humain, les vainqueurs de chaque affrontement se rencontrent en quart de finale et ainsi de suite jusqu'à la rencontre finale. Cette importante compétition a lieu au Purple Saturn Day et vous en êtes le représentant humain. Au programme quatre épreuves mettent en valeur les aptitudes des compétiteurs à maîtriser les quatre éléments. La grande journée commence avec le ring Pursuit pour l'espace, puis viennent ensuite le Tronic pour l'énergie, le Brain Baller (le mental) et le Saut en longueur dans le temps. Avant de tenter le mode compétition, je vous recommande fortement quelques heures entre les mains du robot instructeur TW 27 (mode entraînement) Dès que vous vous sentez en mesure d'affronter les champions de la galaxie, la compétition peut commencer. L'ordinateur procède à un tirage au sort pour vous désigner votre premier adversaire. Un attentif coup d'oeil sur les fiches d'identité des compétiteurs vous donne une foule de renseignements utiles pour l'élaboration d'une stratégie. La première épreuve, le ring Pursuit, est lancée ! Il s'agit ici d'une course autour de la planète Saturne en plein milieu de la ceinture d'astéroïdes! Sont placés parmi ces énormes blocs de matières inconnues, des épaves de vaisseaux peintes en jaune ou rouge qui servent de balises. Le décompte commence et à zéro, les deux vaisseaux (le vôtre et celui de votre adversaire) fusent à la rencontre des premiers astéroïdes. Peu importe le temps dans cette course, il faut gagner le plus de points tout en respectant une règle. Le vaisseau en tête de course doit passer à droite des balises rouPassez à gauche des balises jaunes. Une boule d'énergie à récupérer. CROOLIS 340014 QUO THER Igu 00% 223440 pétiteurs, équipés de glisseurs, doivent s'emparer d'un maximum de fragments d'énergie pure. L'action se passe sur un gigantesque ring en orbite autour de Saturne. Tirez sur les boules d'énergie et récupérez-en les fragments avant votre adversaire, Un radar vous permet de repérer les boules d'énergie et la position de votre adversaire. Virages à 90 degrés, démarrages fulgurants, le Slider est un formidable engin qu'il faut maîtriser avant de pouvoir battre l'ordinateur au Tronic. La victoire revient à celui qui possède le plus de fragments quand le temps limite est écoulé. L'épreuve du Brain Baller, compliquée a priori, s'avère très prenante. Les deux compétiteurs sont face à une représentation géante. du cerveau d'un cyborg. Un hémisphère est attribué à chacun d'entre eux. A l'aide d'une boule synthétique, le joueur doit réactiver « son > hémisphère le plus vite possible, chose difficile à réaliser surtout quand votre adversaire sabote régulièrement vos efforts. La dernière épreuve, le saut en longueur dans le temps, est un exercice assez curieux et intéressant. Vous devez sauter le plus loin possible dans le futur. Votre vaisseau emmagasine l'énergie d'un champ magnétique afin de faire le saut. Trois tentatives vous sont autorisées pour récupérer un maximum de particules d'énergie. La longueur de votre saut dépend donc de l'importance de votre réserve d'énergie. Purple Saturn Day déroute un peu au départ. Estce à cause des jours pourpres et du décor saturnien ? Est-ce l'originalité des épreuves ? Toujours est-il qu'on se laisse prendre au jeu malgré la difficulté des épreuves. La réalisation est excellente. Graphismes, animation, bruitage sont de très bonne facture : on est admiratif ! Pour les inconditionnels d'Exxos! Dany Boolauck Type Intérêt Animation_ ** * ** Graphisme __ ***** Bruitage * * * * Prix 55 DOOD nnnnnn Les caractéristiques des adversaires. La séquence du Brain Baller. LE _action 15 Séquence du Tronic Slider. Première phase du Saut dans le Temps. " "LA PLUS GRANDE COMPILATION DE SPORTS JA MAIS mvuar YAENOPHEYE ==33 Open NICK FALDO WINTER OG OLYMPIADUU Pioneer Probe, les sondes de colonisation, sous la forme de multiples vaisseaux armés et de mines spatiales. La phase de voyage interplanétaire ouvre un scrolling frontal rapide et impressionnant. Face à vous arrivent à toute vitesse les mines qui peuvent à tout moment vous ramener à votre point de départ. Le joueur doit les détruire d'un tir laser (souris). Mais le but réel de cette phase de jeu consiste à atteindre avec le laser des sphères planétaires vertes. Chacune de ces sphères vous amène sur une planète pour la phase de jeu principale : la destruction des sondes contaminées. Changement de décor, vous survolez la planète en vue aérienne. Partout, des tours entrecoupées de routes et parsemées de canons laser. Le graphisme est très précis, assez répétitif malheureusement. C'est la vitalité de l'action et surtout sa stratégie qui vont empêcher le jeu de sombrer dans la monotonie. Le Star Life survole la planète sans que vous puissiez modifier sa trajectoire. Il faut alors repérer sur le radar les sondes (points noirs) qui vont être lancées (les points deviennent rouges quand c'est le cas). Une fois votre objectif défini, vous lancez votre Air Ship, un vaisseau de combat très classique mais particu lièrement bien armé. Manié au joystick, celui-ci sur** KONAMI Une sonde qui décolle, c'est le début de la colonisation... BOTHAMS TEST MATCH Pioneer Plague 138) NOOKER Ocean Les planètes marquées sont déjà infestées. STRAD AMSTRALE AMIGA La terre s'écroule sous une gigantesque explosion démographique! Des robots ultra-perfectionnés doivent développer la colonisation des planètes voisines. Hélas, cette superbe invention se retourne contre l'Homme. A vous de trouver la solution. Mandarin Software. Programmation : Bill Williams. La terre croule sous la surpopulation. L'unique solution : conquérir l'espace, développer la colonisation des planètes voisines pour y mettre en place de nou EEEEEE velles sociétés. Cette oeuvre de déploiement a été placée sous le contrôle d'une unité robotique spatiale. Après plusieurs siècles de travail, le résultat est catastrophique. Insuffisamment contrôlée, la réplication des cités a dégénéré. Aujourd'hui, il faut tout faire pour stopper le processus et empêcher que le cataclysme n'envahisse tout l'univers. Vous prenez place dans une station spatiale de combat et d'exploration, le Life Star. Face à vous, trois moniteurs de contrôle vont définir dès le début de la partie les trois phases de ce jeu d'action stratéIl faut pointer la planète. gie: voyage entre les planètes, destruction des sondes responsables du déploiement de la colonisation et programmation des dromes, des armes très puisjas santes mises à votre disposition. Tout commence par une étude du système environnant. Une carte précise la position des planètes. Un numéro indique le degré de contamination de chacune d'elles. Pioneer Plague plonge dès lors le joueur dans une course contre la montre. Que toutes les planètes soient contaminées et l'univers sombre dans le chaos! A la souris, vous pointez sans attendre la planète contaminée au plus haut point. Cette manipulation déclenche aussitôt un voyage SgO spatial rapide mais dangereux. L'ennemi a pris naissance au milieu des codes génétiques de l'unité des Programmation des dromes, dans le Star Ship. 56 DISTANCE NAME REC A MATCH DAY II WINTER OLYMPIAD SUPER HANG ON BASKET MASTER STEVE DAVIS SNOOKER Marquez un but prenez le drapeau à carreaux, mesurez-vous à Nick S toutes ces épreuves ne vous ont pas épuisé, rentrez des paniers au Faldo au golf, au billard donnez l'acquit à Steve Davis mais au cricket, basket et si cela n'est pas suffisant, d'autres défis vous attendenti maniez la batte avec dextérité contre lan Botham, Entrez dans l'arène Demandez GSM2, les toutes dernières compilations d'épreuv des athlètes et battez-vous dans le 100 mètres le saut en longueur te sportives disponibles pour les ordinateurs. Javelot, le 110 metres haies, le lancer du marteau et le saut en hauteur. CHORLD SUPEDIT RC03217 2-23 WEISET 3.25 Le tableau de bord principal. vole très rapidement le sol ennemi, évite quelques tirs de canon pour enfin arriver au-dessus d'une sonde. Une pression sur la gâchette et la sonde explose... Mais attention, certaines planètes comptent une cinquantaine de sondes que l'on ne pourra détruire que dans un ordre précis. Les sondes s'activent en effet à tour de rôle et en des points souvent opposés de la surface de la planète, d'où une stratégie de déplacement complexe et captivante. Signalés par synthèse vocale, les vaisseaux ennemis vous canardent en même temps pour anéantir votre bouclier protecteur. Il faudra alors rester toujours près du Star Ship pour pouvoir y glaner de l'énergie et ne pas périr sous le feu ennemi. L'animation des TRACK & FIELD NICK FALDO'S OPEN SUPERBOWL LAN BOTHAM'S TEST MATCH CHAMPIONSHIP SPRINT HII DESCRIPTION COMPLETE SUR 3615 MICROMANIA 1 IHREVENDEURS POUR CONNAITRE LES DATES DE SORTIE TELEPHONEZ AU 934 ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE TEL: 03 42 7145 145 " "FANTASTIQUES SUCCS D'ARCADE DANS PACK GEANT retourner à l'école. Pioneer Plague c'est pas mal, mais c'est certainement pas ça qui va me faire lâcher Denaris et R-Type. Alain Huyghues-Lacour gue offre en effet une très grande variété d'adversaires : simples vaisseaux de combats, missiles à tête chercheuse, mines à déplacements rectilignes. modules qui vous enferment dans un barrage énergétique, etc. Le joueur ne pourra vaincre que s'il adapte la programmation des dromes à tous ces cas de figures. 57. TARGET RENEGADE combats est très souple. Il faut lutter contre l'inertie du vaisseau, surtout lorsque celui-ci perd de la puissance et devient plus lent à réagir. Les ennemis, très variés dans leur forme et leurs techniques d'attaques, n'apparaissent qu'au dernier moment sur votre écran de contrôle dont l'espace visuel est assez restreint. Le combat est de ce fait très complexe dès le début de la partie... La troisième phase de jeu est directement liée à cette difficile phase de combat. Plus que le simple tir laser, votre Star Ship est armé de deux mini-vaisseaux proFIGHT sur disquettes et sans cesse modifiées au cours de la partie... Passionnant! Bien que complexe, le scénario de Pioneer Plaque ne reste finalement pas très présent dans l'accomplissement de votre mission. C'est très vite le com bat qui prend l'avantage et définit à lui seul l'intérêt du jeu. Les graphismes du sol planétaire sont certes jolis mais très répétitifs. Il n'est vraiment que la stratégie du combat pour motiver le pilote, stratégie qui puise son intérêt dans le réapprovisionnement en énergie, la programmation, l'emploi des dromes et la nécessité d'agir très vite en toutes circonstances. Signalons enfin la qualité exemplaire de la bande son. Des thèmes différents accompagnent chacune des phases du jeu et créent une ambiance angoissante à souhait. Olivier Hautefeuille Type action spatiale et stratégie Intérêt 14 Animation * ** * Graphisme Bruitage n.c. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, Pioneer Plague n'est pas un jeu d'aventure! Il y aura donc déçus et satisfaits... Cette dernière espèce risque d'être minoritaire. Ici, le graphisme est ce qui frappe de prime abord: affreux, laid, du plus absolu mauvais goût, sont autant de qualificatifs que l'on peut lui adresser... Le plus énervant réside malgré tout dans l'inutile complexité de ce programme. Un jeu d'action reste un jeu d'action et pour moi rien ne vaut un bon vieux Tac-Tac-Boum-Boum dans lequel on ne se casse pas trop la tête. Il faut dire que je suis plutôt du genre allergique aux manuels... En résumé: la programmation des dromes est trop compliquée ! Les phases de combat sont du genre soporifique et le passage de planète à planète donne l'occasion au programmeur de montrer ce qu'il sait faire. C'est bien, mais le joueur n'y trouve pas son compte. Bref, Pioneer Plague sombrera dans l'oubli. J'ai dit! Acidric Briztou LE DEFIS DE Le Star Ship est à côté de vous. Prix DSBREV Un jeu d'action moyen, sans invention est pour moi un jeu nul. Or Pioneer Plague est amusant, original, et bien réalisé. J'ai pris l'indispensable peine de lire la notice, je n'en suis pas mort. Je suis prêt à parier que 10 000 programmes ultérieurs vont offrir l'équivalent de la programmation des dromes: le résultat est époustouflant. Manifestement, les programmeurs ont été impressionnés par les atterris sages de l'Arche du Capitaine Blood : ce qui prouve que les bonnes idées ont la vie dure... Les graphismes un peu mous font trop démo des capacités d'affichage des couleurs de l'Amiga » Néanmoins Pioneer Plague restera un point de repère dans l'univers de l'action sur Amiga. Denis Schulfuric Avis Les scènes de combat sont intéressantes et la programmation des dromes est une excellente trouvaille. En revanche, la partie voyage dans l'espace est fastidieuse et le calcul des angles, en s'aidant de la volumineuse notice, me donne l'impression de Thunder Blade Collecte des fûts d'essence. COIN-OP SLAP FIGHT V UAE 1993 ATARI ST Le programme le plus attendu de cette fin d'année est enfin là! Thunder Blade est un shoot-them-up qui séduit par la diversité des situations et le changement des perspectives. US Gold La conversion de Thunder Blade, le fantastique jeu l'incroyable animation qui a fait le succès du prod'arcade de Sega, est certainement le programme gramme original. Compte tenu de la difficulté de le plus attendu en cette fin d'année. Mais il ne faut l'entreprise, il faut reconnaître que US Gold s'en tire pas se leurrer, le ST est loin de disposer des mêmes très honorablement. possibilités qu'une machine d'arcade. Ce n'est pas comme dans le programme original, l'action comune tâche facile que d'essayer de reproduire mence alors que le Thunder Blade décolle pour i TAITO CORP. 1986 \"Excellent-irréprochable. Un futur numéro un.\" AMTIX \"Vraiment impressionnant et tout à fait irrésistible. Un Classique.\" YOUR SINCLAIR TAITO COAP, 1987 \"Simple. Aisé. Un jeu auquel on ne résiste pas. Un succès. COMPUTER & VIDEO GAMES \"Une superbe conversion d'arcade et une fantastique fusillade. Doit figurer dans la collection ZAPPERS.\" ZZAP  TAITO CORP., 1988 \"Ce jeu est sans doute l'une des plus belles bagarres de tous les temps. A coup sûr, cela vaut bien la peine d'investir.\" -A CRASH SMASH TAITO CORP, 1987 \"Je vous recommande chaudement Arkanoid, pour une seule raison ce jeu est tout simplement une expérience fantastique.\" 22AP 64 \"Le message est simple vous désirez un grand jeu d'arcade? Le voilà, COMPUTER GAMES WEEK PLAYER THO PURTER JUMA C 00080 Les dromes restent à côté du vaisseau. grammables, les dromes. Sur les écrans principaux du Star Ship, le vaisseau mère, le joueur peut programmer les dromes afin qu'ils assurent au mieux sa défense. Une pression sur la touche «l» comme «load, vous dirigez ensuite le drome sur un écran vierge pour qu'il sillonne l'espace autour de vous Ce déplacement sera mémorisé dans l'une des cinq mémoires de l'ordinateur de bord et appliqué ensuite « sur le terrain ». Les dromes sont indestructibles et leur contact est toujours mortel pour l'ennemi. Ce mode de défense est original. Modifiable à chaque retour de votre vaisseau dans le Life Star, il permet de sans cesse changer sa stratégie de combat en fonction du type d'ennemi rencontré. Pioneer Pla58 TAITO CORP. 1987 \"Un jeu excellent\" COMPUTING WITH THE AMSTRAD CPC \"Incroyablement frustrant, jouable et passionnant.\" ACE Alhe name of the same C) TAITO CORP \"Vraiment super. Un jeu auquel je reviendrai toujours avec plaisir.\" AMSTRAD ACTION \"Un film débordant d'amusement.\" GAMES MACHINE AMSTRAD ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. Séquence du premier niveau. L'effet de perspective est saisissant. " "HITS «UN NOUVEAU DICTIONNAIRE POUR UNE NOUVELLE OÉNÉRATION 20020950 N 07234567 DOWO, lement horizontalement. En reculant ou en avan çant, vous pouvez arrêter le scrolling ou l'accélérer. Cette marge de manoeuvre supplémentaire est assez spectaculaire, mais ce n'est pas un gadget car il faut absolument la maîtriser parfaitement pour avoir une chance de survivre. En effet, le destroyer tire de tous ses canons et vous n'en viendrez pas à bout aisément. Ces trois séquences composent le premier niveau de ce shoot-them-up. D'autres combats vous attendent encore. Dans cette conversion, on retrouve tous les épisodes du jeu original avec une alternance entre les séquences en 3D et celles à scrolling vertical. Dans le second niveau, vous affrontez l'ennemi dans un canyon avant de voler à basse altitude en slalomant entre des rochers. Ensuite, vous survolez une rivière, puis la mer, sous le feu d'un grand nombre de navires ennemis avant de vous lancer à l'attaque d'une gigantesque fusée. Enfin, dans le dernier niveau vous traversez une cité industrielle, en prenant garde à ne pas heurter les tuyaux qui vous barrent la route, pour atteindre le quartier général ennemi où se déroule le combat final. Thunder Blade est, sans doute, le jeu d'arcade dont l'adaptation sur micro pose le plus de problèmes, L'éblouissante séquence finale où vous devez détruire cette terrible machine infernale. SCOA 00014210 OR B0003230 ZINCESS LULLO ZUELLO, SLLORELLI Attaque du Destroyer. La fusée géante. Un slalom mortel. MICRO UROBERT Land Les médias, l'informatique, l'espace, les sciences et les techniques appellent chaque jour la création de mots et de concepts nouveaux. La nouvelle génération a besoin d'un dictionnaire qui prenne en compte et analyse les apports durables de ces dix dernières années. Avec 35 000 articles et sous-articles, le Nouveau Micro-Robert constitue la plus récente actualisation de la langue française. Il offre, en plus, une sélection de 11 000 noms propres formant la première base d'une culture générale, un mini-atlas de 54 cartes en couleurs, une chronologie synoptique de l'histoire générale de l'Humanité, des origines à nos jours. Banca engager le combat en milieu urbain. La scène est vue de dessus, l'hélicoptère peut changer d'altitude en évoluant au milieu des buildings environnants et la perspective des immeubles change lorsqu'il se déplace sur le côté. Les chars ennemis patrouillent dans les rues de la ville, vous devez éviter les obus qu'ils tirent dans votre direction et tâcher de les détruire au plus vite. Le bouton de tir actionne vos canons et, à intervalles réguliers, il permet également de lancer des missiles bien plus puissants qui ont un effet dévastateur. En fait, vos canons vous permettent de vous débarrasser des cibles légères >> comme les hélicoptères ou les avions, mais seuls les missiles sont véritablement efficaces contre les tanks et les tourelles de tir. Une fois que vous avez franchi le premier secteur de la ville, la perspective change et le scrolling vertical laisse la place à une vue en 3D. Le Thunder Blade slalome entre les gratte-ciels en affrontant d'autres tanks, auxquels se joignent des hélicoptè. res et des jets ennemis. Dans la fureur du combat, il faut prendre garde à ne pas aller s'écraser contre un gratte-ciel. Après cet épisode, on repasse à un scrolling vertical pour attaquer un destroyer ennemi en pleine mer. Dans cette scène, votre hélicoptère reste à une altitude constante, mais vous avez la possibilité de manoeuvrer sur les côtés. L'écran scrolle donc éga60 Enfin le bout du tunnel ! mais le résultat est fort satisfaisant. Les graphismes reprennent brillamment ceux des épisodes du jeu original. L'animation est également très soignée. On appréciera tout particulièrement les changements de perspective qui accompagnent les mouvements du Thunder Blade dans les scènes en 3D, ainsi que la possibilité d'accélérer ou de ralentir le défilement et de manoeuvrer sur les côtés dans les autres séquences. C'est vraiment du beau travail. Il faut bien constater que l'animation est très lente, ce qui retire beaucoup de piment à l'action. Mais enfin, il est techniquement impossible de tout avoir. US Gold a fait son choix en privilégiant graphismes et effets au détriment de la rapidité de l'action. Thunder Blade est un shoot-them-up qui séduit par la diversité des situations ainsi que par les changements de perspective. Les séquences sont courtes, mais il n'est pas facile pour autant d'en venir à bout. Certains épisodes, comme celui du destroyer, sont particulièrement difficiles maison est vraiment motivé pour s'accrocher afin de découvrir les épisodes suivants. Alain Huyghues-Lacour Type _arcade Intérêt 16 Animation * * * ** Graphisme * * * * * Bruitage Prix PLUS FOTOTEHL089 noms propres cartes et chronologie MANDORLA COMMUNICATION ACTIVE Nouveau Nouveau Native Des tanks très agressifs. 10 LE NOUVEAU MICRO-ROBERT EST LE DICTIONNAIRE PÉDAGOGIQUE DU FRANÇAIS, CONÇU POUR UNE NOUVELLE GÉNÉRATION DES JEUNES DGE SCOLAIRE. " "SKATEBALL ro Version console Sega Si l'adaptation de Thunder Blade sur ST pose de nombreux problèmes à US Gold, la conversion pour console Sega est encore plus difficile à réaliser. Sega a visiblement choisi de privilégier une action rapide et prenante au détriment des effets spectaculaires qui ont fait le succès de ce grand jeu d'arcade. L'action commence alors que le Thunder Blade sur vole la ville en affrontant des hélicoptères et des tanks ennemis. Cette scène est traitée de manière classique : l'hélicoptère vole à une altitude constante au-dessus d'un paysage qui ne présente aucun changement de perspective. La configuration de la manette de jeu, qui présente deux boutons de tir offre une dimension intéressante au combat. Comme dans le jeu d'arcade, le premier bouton actionne les canons avec lesquels on abat hélicoptères et jets, tandis que le second lance des missiles qui plongent vers le sol pour atteindre les tanks. C'est le grand avantage de la console Sega en ce qui concerne les adaptations de jeux d'arcade. Les hélicoptères et les tanks attaquent simultanément. Il faut garder le contrôle de la situation en passant rapidement d'un type d'arme à un autre, en fonction des circonstances. Il faut choisir soigneuSARASWAMY Screenshot on ST Screenshot on ST A Screenshot on PC Sega a choisi de privilégier une action rapide au détriment des effets spectaculaires. aspects les plus spectaculaires ont disparu et que les séquences ne se déroulent pas dans le bon ordre. Evidemment, la version ST l'emporte également au niveau des graphismes qui sont très réussis. Bien qu'elle soit bien moins spectaculaire, la version Sega ne manque pas d'intérêt pour autant. L'action est classique, mais efficace, grâce à une plus grande rapidité de l'animation. Son principal avantage repose sur la présence de deux boutons de tir. ce qui offre un intérêt de jeu supérieur à celui de son concurrent. Ce sont deux versions très différentes, mais que ce soit sur ST ou sur Sega, Thunder Blade mérite le détour. Alain Huyghues-Lacour En route pour le défilé de la mort. Survol de la ville. het Ouf! Le destroyer est vaincu!. sement ses cibles et garder la tête froide pour survivre. Dans la seconde scène, le combat reste le même, mais il est représenté en 3D. Cette partie est très difficile et il faut des réflexes à toute épreuve pour slalomer entre les explosions. Bien sûr, vous pouvez essayer de les abattre, mais vous n'aurez jamais le temps de les détruire tous. Mieux vaut se contenter d'esquiver les tirs pour survivre. Dans le dernier épisode de ce niveau, on attaque une fusée dont on peut venir à bout sans trop de problèmes. Dans cette version, on retrouve la plupart des séquences du programme original qui alternent entre 3D et scrolling vertical. La version Sega présente d'agréables graphismes et 62 L'effet 3D n'est pas convaincant. une animation rapide qui offre un bon plaisir de jeu. L'action, difficile mais passionnante, s'accompagne d'un thème musical entraînant. On est assez loin du jeu d'arcade. Malgré tout, Thunder Blade est un shoot-them-up rapide et efficace. Comparatif Thunder Blade (ST)/Thunder Blade (Sega): ces deux conversions sont très différentes l'une de l'autre et il est intéressant de constater comment on peut obtenir deux programmes aussi dissemblables à partir d'un jeu original. L'adaptation d'US Gold est la plus fidèle car on y retrouve tous les éléments du jeu d'arcade alors que chez sa concurrente, les Mais le plaisir de jouer reste intact. Avis Ce logiciel me laisse perplexe. Je ne peux m'empêcher de penser à son homologue des cafés. Les programmeurs ont peut-être eu trop d'ambition en voulant l'adapter sur micro. La rapidité des animations et la qualité du 3D ne sont pas convaincantes. En cela, il rappelle Out Run qui, en son temps, était déjà une adaptation décevante. Eric Caberia Type arcade Intérêt 15 Animation **** Graphisme * *** * Bruitage Prix Skatebal, la simulation sportive du futur que combine à la fois les Sms tions du football ameni cain et les techniques du hockey sur glace. Sur la patinoire, vous devrez affronter une équipe qui saura vous montrer sa tenacité. A vous d'éviter impérativement des obstacles et les crevasses mortelles qui parsement la glace. Amiga, ST, PC : 249 F. Marquer des buts coûte Amstrad, C 64, Disc: 189 que coûte, telle est la devise du Skateballer et instrad, C64, K7: 149 F. telle doit être la vôtre maintenant Pisponible dans les meilleurs points de vente et les FNAC Votre but : gagner mais d'abord... survivre ! 1, voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX UBI SOFT * ** * * Tél. (1) 48 98 99 00 " "W naison de la souris par rapport à l'axe horizontal). Le fait de relâcher le bouton de la souris expédie la boule comme si une «queue » de billard invisible venait de la frapper. Zany Golf est très proche du billard également par le fait que le joueur doit utiliser toutes les ressources du terrain s'il veut remporter son challenge à temps. Par exemple, il faudra jouer sur les rebonds contre les éléments du décor tels des murs qui apparaissent de temps en temps, des tubes de ketchup géants, etc. Chaque niveau est un petit monde en miniature s 55 Par Strolces left 26 EFTER BURNER AERIAL De superbes graphismes sur II GS. monde surréaliste et désopilant. Zany Golf, ce jeu simple d'emploi, vous plonge dans un monde surre AL ARCAD Strokes left 20 ADF ACE Zany Golf APPLE II GS ressemble a un jeu Son titre comporte le mot « golf », ça ressem Son titre comnorte le motele de golf mais ce n'est pas un simulateur de golf! Ce superbe jeu a action, tres prenant, vous ravira! Un must sur Apple II GS! Electronic Arts. Jeu original: Will Harvey, Jim Nitchals, lan Gooding, Doug Fulton. Chaque tableau est un régal ! Strokes lert 26 Por Strokes let 10 BFTER URNER Distribué par Ce niveau est particulièrement beau La piste à damiers. L'écran n'en révèle qu'une petite partie mais il est possible de l'observer dans son intégralité en déplaçant la souris, ce qui provoque un scrolling. Le haut indique le nombre de boules, c'est-à-dire en fait de joueurs (jusqu'à quatre) ainsi que le nombre de coups restant pour chaque balle. Les différents parcours doivent s'effectuer en un nombre limité de « coups » possibles, suivant la difficulté du niveau. Mais il est possible de disposer de tentatives plus nombreuses en les gagnant au cours des parcours. Ainsi une petite fée rouge volette le long des différents « parcours univers ». De temps en temps, elle se pose et on gagne des bonus si on parvient à la toucher avec la boule. Zany Golf vous entraîne dans des mondes très éclectiques. Le premier reprend classiquement l'aspect d'un mini-golf avec un moulin à vent. Il vous accordera un bonus si vous réussissez à faire entrer la balle dera un bonus si vous rnecie par sa porte sans heurter une de ses ailes tournoyantes. Les autres parcours sont plus variés. On trouve, par exemple, un hamburger qui bouche le trou par lequel vous devez passer votre balle ; quelques « double-cliques >> sur la souris le feront rebondir, vous permettant avec un peu d'adresse de finir le niveau. Un autre niveau vous permet d'utiliser des sortes de tapis volants sur lesquels vous déplacez votre boule aisément. Vous rencontrerez également des petits ventilateurs placés à certains croisements. Par Zany Golf peut se traduire par « Golf bouffon ». Ce espond parfaitement à ce programme qui ge dans une atmosphère surréaliste, mais ilante. Le jeu est en fait divisé en neuf niveaux ifs. Dans chacun d'eux, vous devez faire parà une balle une trajectoire plus ou moins comafin de la faire tomber dans un trou qui vous it alors au niveau suivant. Ce « trou » est en seule ressemblance avec une simulation de Le petite balle se dirige plus comme une boule que comme une balle de golf. Après un clique sur la balle, il suffit d'indiquer la coup (par la distance entre le curseur de is et la balle) et la direction du coup (par incliStrokes let 12 voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. (16-1) 48 98 99 00 Tel.(16-1) 48 98 99 00 ACTIVISION SEGA AFTERBURNERUM SEGA\" are trademarks of SEGA ENTERPRISES ETO This game has been manufactured under licence from Sega Entenirises Lid. Japan premier clique sur la balle Les jardins suspendus ! fnac Disponible dans les FNAC. et les meilleurs points de vente " "37 Par Strokes left E: Click or press key to play BETES PRUSE UN phisme est originale. Un seul décor supporte l'ensemble de l'aventure. Inutile d'encombrer la mémoire d'une avalanche de pixels, c'est le combat qui importe. Le paysage qui apparaît en fond n'en est pas pour autant très réaliste. Les poissons sautent dans l'eau, les araignées descendent et remontent de leur toile... autant de détails séduisants à l'ouverture de jeu mais qui passent inaperçus dès que l'action se corse. Autres « délires » de programmation : la possibilité de modifier certaines des couleurs utilisées ou encore de faire tomber le pantalon de l'un des joueurs pendant le combat: touche «T» comme «Trousers », pantalons en anglais ! Le flipper-golf! Actionnés à l'aide de la souris, ils vous permettent de contrôler la trajectoire de votre boule. Un niveau est constitué par un flipper : la souris permet de contrôler les « flippers » et de renvoyer votre boule. Pour gagner un bonus, ils vous faut toucher des cibles placées sur les côtés. Je ne vous en dis pas plus. L'un des plaisirs que l'on éprouve en jouant avec ce logi ciel vient de la découverte des différents niveaux. Le scrolling omni-directionnel est convenable. Il n'y a des problèmes que lorsqu'on déplace rapidement la souris sur tout l'écran pour découvrir tout le niveau : le scrolling est un peu saccadé. Ce logiciel bénéficie de bruitages : des trompettes retentissent quand la grille d'un château s'ouvre, des clochettes tintinnabulent, les hamburgers couinent et la petite boule passe... Les musiques sont particulièrement soignées et variées. Même s'il n'utilise pas toutes les capacités du GS, ce soft donne déjà une bonne idée de ce que pourront faire les programmeurs quand Marble Madness moins amusant que Zany Golf. ils connaîtront vraiment la machine! Zany Golf est un jeu simple d'emploi mais réellement prenant. Son attrait principal vient de sa capacité à créer ces univers loufoques dans lesquels se balade la petite boule. François Hermellin Type arcade Intérêt _17 Animation Graphisme Bruitage Prix Le reste du menu d'options est heureusement plus intéressant. On retrouve ici les classiques mode 1 et 2 joueurs, mais surtout la possibilité de faire varier la vitesse du jeu de très lente à « turbo ». Reste enfin les options on/off pour la musique et le son. La bande-son de IK+ est excellente. La musique d'accompagnement, très dynamique, est très vite dépassée par la qualité des sons digitalisés qui ponctuent chacune de vos actions. Le bruitage des coups portés reste digne des plus belles bagarres de western-spaghetti. Mais le plus » réel provient des Comparatif Marble Madness/Zany Golf. Zany Golf est proche de Marble Madness dans le sens où il s'agit dans les deux cas, d'un parcours que l'on doit faire suivre à une boule. Mais Zany Golf, par tous ses gadgets délirants et ses décors variés, est beaucoup plus amusant que Marble. International Karate + L'épreuve des bombes. ATARI ST De belles bagarres en perspective pour les mordus de jeux de karaté! L'excellente réalisation et le dynamisme qui se dégagent de ce logiciel concourent à en faire un méga-jeu ! Software Studios. Conception et programmation : Archer MacLean; musique Dave Lowe. Dans l'univers micro ludique, il est de coutume de Face à l'encombrement du marché en matière de se méfier des suites des versions qui ne voient le combat à mains nues, IK + apporte une nouvelle jour que pour glaner des dollars sur la réputation stratégie de combat (trois combattants sur le même des aînés. Un phénomène classique que IK + met tableau) et surtout un graphisme et une animation en défaut dès les premières secondes. Si Internaà faire rougir toute une salle d'arcade. Accrochez tional Karate avait en son temps séduit les passion votre ceinture (encore blanche à cette minute) et en nés du genre, cette deuxième version a de quoi route pour la gloire ! séduire jusqu'aux plus purs amateurs de wargame! La politique des concepteurs en matière de graBE Disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente. Des boules arrivent à différentes hauteurs. method Distribué par FIF Atari ST screen shot Commodore screen shot ELECTRIC DREAMS SOFTWARE 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. (16-1) 48 98 99 00 Difficile de faire plus réaliste. L'arbitre départage les joueurs. Deux joueurs, trois combattants... 66 " "Distribué par ITS FALCON IKARATE KID ROM 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. (16-1) 48 98 99 00 Le «chassé-bas: dur, dur les tibias! Karate Kid II. Cette évolution est très claire dans le jeu et témoigne bien du réalisme de la partie, de la dualité action/self-control que l'on rencontre dans la pratique de tout sport de combat. Voici donc tout ce qui mène IK + au top niveau des softs de combats à mains nues. Trois joueurs à l'écran, la logique et la difficulté du combat, une animation et des bruitages qui décoiffent. Un seul regret : ne pas avoir à sa disposition un mode entraînement ou ralenti pour profiter encore plus de la qualité et du réalisme des combats. Olivier Hautefeuille Type arts martiaux Intérêt 18 Animation ** * Graphisme ** ** * Bruitage * * ** ** Prix Version C 64 International Karate + est le meilleur programme de karaté sur C 64 aux côtés d'Exploding Fist, le grand classique. Les graphismes sont superbes, l'animation irréprochable et la bande sonore convaincante. C'est un programme qui apporte vraiment de nombreux plus : trois combattants s'affrontent simultanément, quatorze mouvements différents sont disponibles, les tableaux de bonus sont très réussis et on peut accélérer ou ralentir l'action. Un must. On retrouve toutes ces qualités sur la version ST qui bénéficie de graphismes encore plus superbes. IK+ est également le meilleur programme de ce type sur ST. Alain Huyghues Lacour Comparatif International Karate + Karate Kid II. Bien sûr. Karate Kid II est un soft déjà ancien. Mais la comparaison est intéressante puisque ce logiciel offrait déjà à l'époque une très grande variété de coups, des attaques et défenses très semblables à celles de IK+. Ce qui fait la différence ? C'est à coup sûr la taille des sprites et leur précision graphique. Après quelques minutes de jeu sur IK +, les champions de Karate Kid semblent microscopiques et taillés au couteau. On a l'impression de voir en ce dernier programme l'ébauche du IK +. Autre progrès notable: la valeur des phases de jeu intermédiaires, lassantes sur Karate Kid Il et superbes sur IK+. O.H. International Karate +. n.c. Lombard Rally ATARI ST Dans le marché encombré des courses de voitures, ce soft évite bien des embûches. Il tire tout son intérêt de sa dualité action et stratégie. Bref, Lombard Rally est une grande simulation, difficile et passionnante. cris et hurlements que poussent les combattants. Du vrai Bruce Lee Tout cela colle à merveille sur l'animation des joueurs. L'effort de programmation est évident en la matière. Impossible de revenir à Karate Kid II par exemple après quelques secondes de IK+. Les mouvements sont d'une précision remarquable, ils s'enchaînent sans temps mort. La fameuse « portée des coups », le facteur le plus important à respecter dans la mise au point d'un soft de karaté, est éblouissante de précision. On peut réellement définir à l'avance si le coup que l'on lance va atteindre l'adversaire ou pressentir quelques centièmes de seconde avant le KO que l'on n'aurait pas dû faire ce dernier pas en avant... IK+ est en ce sens une véritable simulation. Le jeu souffre de l'absence d'une phase d'entraînement. Même en vitesse lente, la prise en main du logiciel passe par une suite de KO démoralisante. De plus, le combat place toujours trois joueurs sur la scène. Impossible de se mesurer à un adversaire immobile pour « travailler » des enchaînements. Face à la qualité du soft, c'est dommage! Cette disposition « trois joueurs » est par ailleurs aussi originale que passionnante, soit que vous laissiez se battre entre eux vos deux adversaires pour achever ensuite le vainqueur, soit que vous frappiez tout à la fois à droite et à gauche. Le tout en vitesse «turbo: il y a de quoi perdre la tête, revendre son ST et jouer à la marelle! Après quelques heures de combat, IK + démontre enfin la finesse stratégique de son jeu. Puisqu'il est très difficile de dépasser le deuxième niveau de difficulté (en fait, de vitesse), on est obligé de penser plus « technique » qu'action. Pour vaincre, il ne faut pas nécessairement ruer de tous côtés mais plutôt rester sagement en arrière et faire en sorte que chaque coup soit efficace. Un seul chassé réussi suffit parfois à vous maintenir dans la compétition. On joue donc plus défensif dans un premier temps pour ne passer réellement à l'attaque que dans les niveaux élevés. 68 Mandarin Software. Le Lombard Rally, qui se déroule chaque année en Grande-Bretagne, est l'un des plus célèbres du monde. Il fut créé en 1937 pour concurrencer le rallye de Monte-Carlo et, après un arrêt pendant la Seconde Guerre mondiale, il reprit ensuite en 1951. Ce programme d'un grand réalisme vous offre de participer à cette épreuve au volant d'une Ford Sierra RS. C'est la première véritable simulation de rallye et c'est une réussite totale. Ceux qui n'aiment que les courses d'arcade comme Out Run seront sans doute rebutés par la difficulté de ce programme, mais tous les vrais amateurs de conduite sportive seront comblés. Le Lombard Rally se compose de cing manches de MAINTENANT DISPONIBLE sur ATARI ST et AMIGA. 93. EL CA NY 12 Vue du siège arrière et en 3D. Spectrum loByte Surveillez bien les cadrans. fnac Photo d'écran sur S.T. Disponible dans les FNAC. et les meilleurs points de vente " "Les consoles de jeux SEGA et les cartouches SEGA sont en vente près de chez vous : Liste des distributeurs AUCHAN BHV BOULANGER O CARREFOUR OCASINO O CONFORAMA O CONTINENT I CORA EUROMARCHE FNACO GALERIES LAFAYETTE O LOGIMARCHE MAJUSCULE NASA RALLYE. avec un bon theme musical de présentation, un bruit de moteur assez réaliste et une voix digitalisée qui donne le compte à rebours avant le départ. Lom. bard Rally est une grande simulation, difficile et passionnante. Un must. Alain Huyghues-Lacour simulation Intérêt Animation Graphisme Bruitage Prix Type Votre point de vente \"SEGA Boutique\". 155 GAME'S C/CIAL St-Quentin ville 10, rue Colbert 78885 ST-QUENTIN EN YVELINES CEDEX CHARLEMAGNE 50, boulevard de Strasbourg 83000 TOULON PHONOLA C/CIAL Granvard Bat. Granvard Sud 83160 LA VALETTE Test Drive est moins facile à pratiquer. Le pilote tourne le volant, passe les vitesses et le navigateur vous montre le parcours. l'état de votre véhicule. Il est également possible de s'y rendre alors que l'on est en course, mais attention, dans ce cas le temps continue de courir, ne le faites qu'en cas de nécessité absolue. Vous pouvez aussi y faire ettectuer des transformations sur différentes parties de la voiture. Mais tout cela n'est pas gratuit et il vous faut payer. Vous pouvez gagner de l'argent de deux façons : en remportant des prix lors des épreuves, ou bien en participant à des interviews à la télévision en donnant les bonnes réponses, très rapidement, à des questions sur le rallye. Les différents parcours sont assez variés : certains Conduite par temps de brouillard. LOGIPUCE 01 C/CIAL Les Arcades 01500 AMBERIEU EN BUGEY AU TELE QUI FUME 5, avenue Gambetta 02000 LAON PICARDI TELEMATIQUE 19. Espace les Oriels 02100 ST-QUENTIN TILT + C/CIAL tnl 15, boulevard Delfino 06300 NICE GAME'S 67, boulevard Maréchal Juin 06800 CAGNES S/MER ESPACE INFORMATIQUE 33, rue Nol 08000 CHARLEVILLE MEZIERE ETS ZAIA 9, rue du Temple 08400 VOUZIERS MICROPOLIS 29, rue Paillot de Montabert 10000 TROIES SA DC ELECTRONICS 90, rue de Rome 13006 MARSEILLE CBI 6, rue Mazarine 13100 AIX EN PROVENCE DELTA LOISIRS 84, avenue Cantini 13272 MARSEILLE PHOTO MAXIMIN 23, rue des Périgueux 16004 ANGOULEME ETS BERNARD HUMEAU 3, rue des Bains 17200 ROYAN ETS PINEAU 26, rue Toufaire 17300 ROCHEFORT VIDEOMATIQUE 5, rue des Carbonnières 19100 BRIVE MICROMATIC 23, rue Barbecane 19100 BRIVE BLANC MUSIQUE 6, rue Stephanopoli 20000 AJACCIO TOP GAMES 5, boulevard Giraud 20200 BASTIA STE CHATANIAN Boulevard Montmartel 26100 ROMANS Comparatif Lombard Rally/Test Drive. Test Drive, un grand hit l'année dernière, présente nombre de points communs avec Lombard Rally. Tout d'abord la représentation en 3D, à partir de l'intérieur de la voiture. L'aspect simulation y est très présent, mais il est nettement plus poussé dans ce nouveau programme. Lombard Rally offre un plus sur quelques points : possibilité d'améliorer son véhicule, les parcours sont très variés et il s'agit d'un véritable rallye. Tous deux sont d'excellents programmes et tout dépend de ce que vous recherchez. Si vous désirez une véritable simulation prenez Lombard Rally. Mais si vous préférez un programme très réaliste, moins difficile, Test Drive vous satisfera. A.H.-L. Avis Lombard Rally est le must du moment en matière de conduite automobile. Plus qu'un jeu, il s'agit d'une simulation où la moindre faute de pilotage ne pardonne pas. Les graphismes sont superbes, l'animation sans reproche et les bruitages convaincants. De plus la grande variété des circuits et des types de route (de nuit ou par temps de brouillard) augmente encore l'intérêt. Que demander de plus ? Jacques Harbonn Dans le marché encombré des courses auto, ce soft évite bien des embûches. Il tire tout son intérêt de sa dualité action et stratégie. C'est en fait le remède miracle qui semble accompagner tous les hits de la nouvelle génération. Comme F 19 dans un tout autre domaine (aviation), Lombard Rally soigne tout autant l'action de sa course que la stratégie des réparations ou préparations. De quoi enterrer toutes les courses rallye déjà existantes. Olivier Hautefeuille LEGUE CHARTRES 10, rue Nol Ballay 28000 CHARTRES COCONUT C/CIAL Le Triangle/Niveau Bas 34000 MONTPELLIER PUBLIC ELECTRONIQUE 27. rue de l'Espadon 35400 ST-MALO LA VEILLEE Rue de la Poste 40600 BISCAROSSE TV CENTER 26, rue Georges Clémenceau 41200 ROMORANTIN VALERY 18, place du Marttoi 45300 PITHIVIERS 1.S.E. 13, rue Fourrier BP 106 49414 SAUMUR MAISON TROCHU 16, rue du Général de Gaulle 50480 STE-MER-L'EGLISE A LA CLE DE SOL 4, rue Lochet 51000 CHALON-S/MARNE LA CLE DE SOL 2, rue de l'Etape 51100 REIMS INVENTERE Galerie St-Sébastien 1° Etage 54000 NANCY JOHN JOUETS 7, rue Stanislas 54000 NANCY TECKSOFT 18, rue du Pont des Morts 57000 METZ JUNGMANN GASTON 50, rue du Général Hirschauer 57500 ST-AVOLD ETS-VALLEZ 28, rue St-Jacques 59500 DOUAI TELEMENAGER 2000 15, Place de L'Hôtel de Ville 60110 MERU BOUTIQUE LOISIRS 40 bis, rue Delattre de Tassigny 61000 ALENÇON SOFTAGE 82, boulevard de l'Egalité 62100 CALAIS trois parcours différents chacune, ce qui représente donc 15 parcours qui mettent sérieusement à l'épreuve vos talents de pilote. Mais avant de pouvoir concourir, il faut d'abord faire ses preuves lors des qualifications. Pour cela il faut passer les cinq manches différentes, dans l'ordre de votre choix, et remporter au moins un prix dans l'une d'entre elles, c'est-à-dire en terminant dans les trois premiè. res places. Cela n'est pas si facile, il est conseillé de commencer par sélectionner le mode entraînement pour avoir son véhicule bien en main et, surtout, afin de se familiariser avec les différents parcours en repérant les passages difficiles. La course, représentée en 3D, est vue du siège arrière du véhicule. Cette disposition originale per met de voir la route, mais également à l'intérieur de la voiture le conducteur qui tourne le volant et passe les vitesses, son coéquipier qui tient sur ses genoux le plan de la route sur lequel est indiqué votre position et, entre eux, différents cadrans qui vous donnent de précieux renseignements sur votre vitesse ainsi que sur l'état du véhicule. Il faut absolument surveiller ces cadrans régulièrement car si vous ne réparez pas à temps, votre voiture risque de rendre l'âme et ce serait la fin de la course. Vous pouvez vous rendre à l'atelier de mécanique avant une manche, pour y effectuer des réparations, ou bien seulement pour connaître, plus précisément, 70 NEYRIAL 2 3, boulevard Desaix 63000 CLERMONT-FERRAND BASE 4 11, rue Samonzet 64000 PAU IMBERT SARL 7. Cours Gambetta 69003 LYON ETS GEORGES POLETTO 12, rue de 8 Mai 71170 CHAUFFAILLES AMIS 7, avenue Parisot de la Boiss 73200 ALBERTVILLE TEMPS X 4 bis, rue de la Poste/Gal Royal 74000 ANNECY NEURONES BOUTIQUE 11, rue de la Préfecture 74000 ANNECY VIDEO SHOP 47, rue de Richelieu 75001 PARIS 2010 ELECTRONIES 71, rue du Cherche Midi 75006 PARIS VIDEO 32 32, rue du Lancry 75010 PARIS AMIE 11, boulevard Voltaire 75011 PARIS COCONUT 13, boulevard Voltaire 75011 PARIS JSI 89 bis, rue de Charenton 75012 PARIS JBG ELECTRONICS 163, avenue du Maine 75014 PARIS COCONUT 41, avenue de la Grande Armée 75016 PARIS FUTUR 53, avenue de la Grande Armée 75016 PARIS BUROSIT SHOOT AGAIN 145, rue de Flandre 75019 PARIS DVM INFORMATIQUE 9. Place Guillaume Le Conquérant 76260 EU GAME'S C/CIAL Vélizy 2 Avenue de l'Europe 78140 VELIZY C/CIAL Pinan 11, rue Rualmenil 88000 EPINAL PHOTOFOC C/CIAL de la Forêt 91230 MONTGERON MD VIDEOTHEQUE 101, rue de la Croix St-Ja 91620 VILLE DU BOIS NICOMACHUS 241, avenue d'Argenteuil 92270 BOIS COLOMBES ESPACE MICRO|VIDEO 53, rue Louise Michel 92300 LEVALLOIS PERRET MASTER VIDEO 7 C/CIAL Rosny II Porte 7 93117 ROSNY-S/BOIS PHOT' CENTER Rue Guichard 94230 CACHAN VIDEO PLESSIS 10, avenue du Général Leclerc 94420 LE PLESSIS TREVISE TEMPS K RUNGIS C/CIAL BELLE EPINE BP 1245 94531 RUNGIS VIDEO INFORMATIQUE FAMILI 48, avenue du Général Leclerc 94700 MAISON-ALFORT LIBRAIRIE DES LYCEES 2. Place des Lycées 95100 ARGENTEUIL STE LECOMTE 31, rue du Général de Gaulle 95880 ENGHIEN SOFT AND CO Route Balata imm. Mayero/App 5 97200 FORT DE FRANCE Les dénivellations sont bien rendues. traversent des forêts et d'autres ont lieu en montagne. Les dénivellations de la route sont bien rendues : lorsqu'on roule en côte on ne voit pas ce qui se passe de l'autre côté. Certains parcours s'effectuent par temps de brouillard et même la nuit, avec une visibilité très réduite. C'est là qu'une bonne connaissance du parcours s'avère la plus utile. On peut également regarder la carte, mais cela se révèle assez dangereux car il vaut mieux accorder toute son attention à la conduite. Cet excellent programme est bien réalisé, avec de bons graphismes et une animation très convaincante. Seuls les véhicules que vous doublez parfois ne sont guère réussis. La bande sonore n'est pas en reste 36 15 TILT du 15 décembre au 25 janvier : Premier prix : un Amiga Deuxième prix : un lecteur 1010 offert par Computer Concept en jouant au Jackpot. Et bientôt, la liste complète des points de vente SEGA sur minitel 3615 code SEGA " "ROLUNG SOFTS Disquettes, cassettes, cartouches, une sélection des softs qui roulent. 1943 Atari ST, disquette Go Dans cette conversion du jeu d'arcade de Capcom vous participez à la bataille de Midway lors de la Seconde Guerre mondiale. Aux commandes d'un avion de chasse vous partez à la recherche des navires japonais. Vous affrontez des escadril Version C 64, disquette Capcom L'adaptation de ce jeu sur CPC nous avait donné toute satisfaction. La version 64 ne brille malheureusement que par sa médiocrité. Les graphismes sont grossiers et les animations ne sont guères convaincantes. Quant aux bruitages, ils sont mievres et sans intérêt (un comble sur cette machine). En comparaison des autres programmes de senté en 3D, vous pilotez un jet au-dessus des nuages et votre mission consiste à détruire un porte-avions. Au deuxième niveau, vous pilotez un hélicoptère. Dans cette partie, l'action est vue de dessus et le paysage défile en un scrolling vertical. Typhoon est honnêtement réalisé, avec des graphismes agréables et une bonne animation. On regrette la lenteur de chargement entre deux niveaux mais on apprécie l'alternance entre les scènes en 3D. qui rappellent Afterburner, et celles à scrolling vertical, remake de Tiger Hell. Un shoot-them-up difficile et prenant pour GOI. 1943 Typhoon bes spéciales qui anéantissent d'un seul coup tous les ennemis présents à l'écran. Spectrum, cassette Imagine Economisez-les car leur nombre est très Précisons avant de commencer que ce prolimité. gramme n'a aucun rapport avec celui du Vous devrez apprendre à reconnaître même nom testé sur ST dans le Tilt n° 43. Templacement des vagues d'attaque de Vous pilotez en alternance un hélicoptère manière à anticiper. Les graphismes sont et un jet, le F-14. Votre but: survivre aux de bonne facture et les décors très variés assauts incessants des engins ennemis qui d'un niveau à l'autre mais la 3D est mal rense succèdent pour vous détruire. Pour vous due. L'action elle aussi diffère, et vous tire. défendre, vous disposez bien sûr de vos Wrez à l'occasion sur des bateaux pour les mitrailleuses, mais aussi de bombes, indiscouler. L'animation est fluide et rapide et pensables pour détruire les canons antiTe scrolling vertical sans à-coups. La ver aériens aux tirs si destructeurs et de bom sion 128 Kbénéficie d'une excellente musique de présentation sur plusieurs voies qui ne déparerait pas un ST ! Les bruitages en SCORE cours de jeu sont plus classiques mais assez variés. Un bon shoot-them up Jacques Harbonn Type shoot-them up STAGE Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Version C64 Cette conversion du jeu d'arcade de Konami propose des combats aériens aux commandes de différents appareils. Dans le premier niveau, qui est repréPHOON Le plus efficace est le tir automatique rapide qui présente l'avantage d'être compatible avec les autres armements. Il est souhaitable de disposer de ces équipements lorsque vous devez combattre le gigantesque bombardier qui vous attend à la fin de chaque niveau. Celui-ci occupe la plus grande partie de l'écran en lâchant des chapelets de bombes dans votre direction. Une fois que vous l'avez détruit vous attaquez les navires ennemis avant de passer au niveau suivant. Cette conversion est assez fidèle et présente d'agréables graphismes. L'animation est réussie mais la bande sonore est assez ordinaire. Il est cependant regrettable que l'on ne puisse pas jouer à deux simultanément, ce qui était l'un des principaux attraits du programme original. Un shoot-them-up assez classique, mais qui ne manque pas de charme. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Prix CHPOON 14 A D PLAVER 1 010603 BAY . P14013410 H1103530 12.800 les ennemies qui surgissent dans toutes les directions en ramassant au passage des icônes qui vous permettent de vous procurer des armements supplémentaires. ce type sur C 64, ce logiciel est un échec. Dommage Eric Caberia Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix les amateurs d'arcade. Alain Huyghues-Lacour Type __arcade Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix ION 73 " "ROLLNG SOFTS Wizard's Lair Amstrad CPC. cassette Blue Ribbon Vous êtes prisonnier dans la tanière du sorcier et la seule façon de vous en échapper consiste à reconstituer un lion d'or. Les quatre pièces qui le composent sont disseminées dans un gigantesque labyrinthe que Vous devez explorer. C'est une longue quête qui vous attend et vous devrez faire preuve de beaucoup d'habileté pour franchir toutes sortes d'obstacles ainsi que c'est assez amusant, mais on s'en lasse très vite. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Cybernoid Atari ST, disquette Hewson Les pirates se sont emparés des biens les plus précieux de la Fédération : diamants, graphisme des créatures est très bien fait et leur animation tout à fait réussie. En revanche, les décors sont ternes, en parti culier par un usage vraiment trop restreint de la couleur. Comme on pouvait s'y attendre, les bruitages digitalisés ont disparu mais les effets sonores sont bien travaillés. Un jeu correct au demeurant et plus difficile que sur ST, mais je reste persuadé qu'on pouvait faire beaucoup mieux. (Notice en français.) Jacques Harbonn Type aventure/action Intérêt Graphisme Animation ** * ** Bruitage LET US baya votre ennemi — un autre joueur ou l'ordinateury sont symbolisés par des points qui se distinguent des vôtres par leur couleur. L'argent étant le nerf de la guerre, l'essentiel de votre activité consiste, du moins au début, à coloniser ces systèmes pour en gérer les immenses ressources et y développer une industrie. Tel un fonctionnaire du Gosplan, vous fixez des objectifs de production à la lumière de multiples courbes et statistiques consultables à la demande, qui donnent parfois à ce logiciel des faux airs de tableur. Seul le mode EGA confère d'ailleurs aux graphiques et aux plans une lisibilité correcte. La suite des événements dépend en grande partie du scénario choisi, parmi les sept proposés par le menu introductif, ainsi que du niveau de difficulté sélectionné. La complexité et le caractère statique de ce jeu de stratégie économique et militaire risquent de rebuter nombre de joueurs. A ne recommander qu'aux amateurs de wargames. (Disquette 5' 1/4 et 3 1/2. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type wargame Intérêt 10 Graphisme Animation_ Bruitage ENERGY WEAPONRY GOLD G ood 003316 MESO SES . Prix 2.70 THUR ME 84 80 & avions, hélicoptères), certains très dangereux et d'autres moins. Mais ils ne vous attaqueront que si vous vous dirigez vers eux. Un radar signale la position des engins qui vous entourent et la carte aide à repé. rer la position des bases ennemies et la vôtre, ainsi que votre direction de vol. Les décors 3D en graphismes pleins et colorés rendent bien. L'animation est fluide et rapide et votre hélicoptère réagit rapidement à vos sollicitations. Les bruitages sont excellents. La présentation s'accompagne d'une bonne musique digitalisée avec chant, assez longue, ce qui dénote un bon compactage. Les bruitages en cours de jeu sont parfaits : bruit du rotor de l'hélicoptère changeant avec le régime, sifflement des missiles, tac-tac-tac des mitrailleuses et explosions, le tout conférant une dimension très réaliste à ce jeu prenant et difficile. (Notice en français.) Jacques Harbonn Type action Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage vier, éventuellement en conjonction. On peut ici avancer l'arme prête au combat, ce qui est plus pratique. Le jeu reste intéressant mais cette adaptation est entachée de quelques bugs. Dans certains cas, Helgor pose son épée sans qu'on le lui demande et refuse de s'en resservir même en la reprenant. De même, il ne court que quand l'envie lui chante. Le Prix Psycho Pigs UXB C 64, disquette US Gold Cette conversion d'un jeu d'arcade de Jaleco propose un sport bizarre auquel se livrent des cochons. Ce sympathique passe. temps consiste à ramasser des bombes pour les lancer sur ses adversaires afin qu'elles leur sautent au visage. Pour compliquer un peu les choses, il s'agit de bomPrixpour éviter les nombreux gardiens qui vous attaquent dans chaque salle. Tout au long de votre exploration, vous collectez différents objets de l'or, de la nourriture, des armes et surtout des <spells >> qui vous seront très utiles par la suite. Si vous voulez sortir de ce labyrinthe. Vous devez découvrir des passages secrets et établir une carte des jeux, faute de quoi, vous risquez fort de tourner en rond pendant longtemps Wizard's Lair est un jeu d'arcade/aventure des plus classiques. genre dont les Anglais sont très friands. Il est réalisé honnêtement, mais sans surprise, avec des graphismes simples et clairs. Un programme dont le point fort n'est pas l'originalité et qui ne satisfera que les inconditionnels du genre. Alain Huyghues-Lacour Type arcade-aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix armes, munitions. C'est à vous qu'incombe la tâche de récupérer les biens dérobés, aux commande d'un véhicule adapté aux environnements extrêmes : le « Cybernoid »). Le vaste complexe souterrain qui constitue le repère des pirates est riche de dangers de toutes sortes (missiles, chenille mécanique, plantes belliqueuses) Le logiciel garde toutes les caractéristiques ludiques de la version Amiga. Les évolutions de votre appareil sont toujours réalistes. Les graphismes sont d'une grande finesse et participent grandement à l'efficacité. Malheureusement, les bruitages sont largement en dessous de ceux de l'adaptation Amiga (cela n'étonnera personne). Néanmoins une bonne adaptation. Eric Caberia . action Intérêt Graphisme Animation Bruitage 00000000 03* 309972: Stellar Crusade PC et compatibles, disquettes SSI Apparemment imperméables à l'évolution du jeu informatique, les wargames se succèdent, figés dans une forme quasiment immuable. Avec son graphisme minimaliste, sa lourdeur de fonctionnement et ses règles pléthoriques, Stellar Crusade n'échappe pas au conformisme de cette catégorie de logiciels. Deux empires galactiques se disputent une zone particulière. ment riche de l'univers, représentée à l'écran par un plan quadrillé, en perspective. Les systèmes stellaires dominés par U Econ Assign General Skyblaster Atari ST, disquette Reline Aux commandes de votre hélicoptère, et avec éventuellement l'aide d'un ami, vous tentez de détruire les huit bases ennemies sans oublier de protéger votre propre base de nombreuses attaques. Les options de départ permettent de choisir le niveau (jusqu'au 19e) et le mode 60 Hertz qui ameliore la qualité de l'image, si toutefois vous disposez d'un moniteur qui accepte cette fréquence. Votre hélicoptère est équipé de deux types d'armes mitrailleuses lourdes et missiles, dont les tirs peuvent être quin dés sur tout le trajet jusqu'à la cible. Les adversaires sont variés (cuirasses, 74 bes à retardement. Elles explosent quand le compte à rebours s'achève, ou bien lorsqu'elles frappent directement un joueur. De temps à autre, des icônes apparaissent et on peut augmenter ses performances en les ramassant. Après certains niveaux, vous passez à un tableau de bonus dans lequel vous embrassez des truies qui apparaissent et disparaissent rapidement. Avec Psycho Pigs, on et bien loin des grands jeux d'arcade. Le principe est très simple, l'action répétitive et la réalisation quere impressionnante. Pour tout dire l'ensemble est assez niais. Et pourtant, on se surprend à y trouver un certain plaisir. Finalement, Barbarian Spectrum, cassette Melbourne House Ce superbe logiciel de Psygnosis, qui avait fait un fabac à sa sortie sur ST est maintenant adapté sur Spectrum. Vous guidez Helgor le Barbare, armé de sa redoutable épée, sur une route semée de pièges et des monstres les plus divers. Votre but localiser et détruire le cristal, source de pouvoir maléfique de Necron et sortir du volcan avant son éruption. Le principe d'actions par icones est conservé et se gère à la manette ou au claLe signe indique que ce logiciel a été testé sur une autre version dans la rubriquer Hit d'un précédent numéro Systemakers 75 " "ROLLING SOFTS SCORE 000000 FALL:000  Alex Kidd: The Lost Star Console Sega, cartouche Sega Ce programme est à la suite d'Alex Kidd in Miracle World, l'un des meilleurs jeux sur cette console. Alex Kidd doit à nouveau sau. ver le monde du miracle car, cette fois, une créature malfaisante a dérobé les douze étoiles de la constellation du Berger. Il faut traverser six mondes dans lesquels se trouvent les boules magiques qui lui permettront d'accomplir sa mission. Mais ces boutes sont défendues par toutes sortes de monstres ainsi que par de redoutables pièges. Tout au long de cette aventure, Alex Kidd doit sauter sur des plates-formes, nager au fond des mers et voler dans le ciel, suspendu à un ballon. En chemin, il ramasse des étoiles qui lui permettent de tirer sur ses adversaires, de sauter plus haut, ou bien de disposer de secondes supplémentaires. Ce programme bénéficie d'une réalisation de qualité : des graphismes jolis et colorés, une animation rapide et une bande sonore réussie. Mais ne vous laissez pas abuser par les graphismes enfantins car, même s'il augmenteront votre puissance. On peut noter aussi la présence de « Sous-jeux >> (dans des sortes de donjons) qui se révèlent être des passages obligés pour progresser dans cet univers. Ce jeu d'aventure-action fait inévitablement penser à Cauldron, par l'atmosphère qu'il dégage. Les graphismes sont sobres mais efficaces, les animations lisses et rapides (nombreux effets spéciaux) et les scrollings extrêmement efficaces. L'environnement sonore est absolument magnifique : le moindre événement produit un son parfaitement approprié. Un programme vraiment mystérieux Eric Caberia . action/aventure Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage_ Prix sa création, les pionniers avaient quand même du génie... Un rêve (impossible ?): qu'un programmeur modernise ce grand classique en y intégrant des graphismes et des bruitages « cuvée 1988 » (Compatible Mac 128 et 512. Notice en anglais.) Olivier Scamps Type jeu de plates-formes Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * * * sibilité de reprendre la partie à partir de la dernière porte que vous avez franchie. Un bon jeu d'action. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 14 A Lode Runner Macintosh, disquette Broderbund Seul sur une planète hostile peuplée de robots qui ne vous veulent pas vraiment du de vous arrêter en vous assommant d'un bon coup de massue dès que vous leur en laissez l'occasion. Pour leur échapper vous pouvez tirer des boules de feu qui les immobilisent pendant quelques instants ou bien faire des trous dans lesquels ils tombent. Ces procédés sont très efficaces mais il ne faut pas en abuser car ils consomment beaucoup d'énergie, mieux vaut fuir quand cela est possible. Lorsque vous avez ramasse tous les objets vous passe ramassé tous les objets vous passez au niveau suivant, mais il est également pos. sible de progresser en empruntant des pas sages secrets. Les graphismes sont agréables et ils ne manquent pas de caractère. En revanche, T'animation est quelque peu saccadée et la bande sonore assez pauvre. Realm of The Trolls est un jeu de plates-formes assez tra ditionnel qui n'est pas sans rappeler le célè. bre Lode Runner. Un jeu sympathique mais qui est loin d'être aussi passionnant que son prédécesseur. Alain Huyghues-Lacour Type plates-formes Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix S80 Skychase Atari ST, disquette Image Works Simulateur de combat aérien, Skychase n'a que faire des détails superflus. Le simple quadrillage du sol auquel se réduit le décor n'est là que pour aider les pilotes à se repérer dans l'espace. D'ailleurs, il ne saurait être question d'admirer le paysage: l'avion ennemi, piloté par l'ordinateur ou par un adversaire de chair et d'os, guette votre moindre relâchement d'attention Chaque moitié de l'écran présente le cock pit d'un des avions de chasse. Les tableaux de bord comportent altimetres, indicateurs de vitesse et de puissance, et un écranest plus particulièrement destiné aux plus jeunes, ce soft est loin d'être aussi facile qu'il en a l'air. C'est un jeu de plates-formes qui exige une grande précision et des réflexes à toute épreuve. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour . plates-formes Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Battle Island C64, disquette Novagen Une ile fortifiée en plein milieu du Pacifique est un danger pour la paix du monde. Les grandes puissances y ont envoyé un corps expéditionnaire qui a échoué dans sa mission et les quelques survivants sont maintenant retenus en otages. Votre mission consiste à débarquer sur l'ile pour libérer les prisonniers et à faire sauter le centre de contrôle. Vous disposez d'une carte de l'île sur laquelle est indiqué l'emplacement des huit éléments né. cessaires à l'accomplisse. ment de votre mission. Il est conseillé de l'étudier attentivement avant de débarquer: ensuite vous serez très absorbé par les attaques incessanfes des défenseurs. Des murs et des tranchées vous bar rent fréquemment le passage et il n'est pas si simple de trouver son chemin dans ce labyrinthe sous le feu de l'ennemi. Au cours de votre progression, vous pouvez vous procurer divers équipements ainsi que des armes qui vous seront fort utiles. Battle Island bénéficie de graphismes simples mais clairs et d'un scrolling multidirectionnel fluide. En revanche, l'action s'accompagne d'effets sonores assez pauvres. C'est un agréable shoot-them-up. dans la lignée de Commando, dont le principal intérêt repose sur la grande taille du territoire à explorer. Il faut vraiment s'accrocher pour avoir une chance de mener à bien cette longue et difficile mission, mais heureusement, vous avez la posRIBE PLAYER TUULE POSSLES bien, votre peau ne vaut pas grand-chose. Heureusement qu'il vous reste votre inega. lable rapidité et une bonne vieille pelle, plus utile qu'on pourrait le croire. Pensez, accessoirement, à ramasser des sacs d'or. Ils sont nécessaires pour passer au tableau suivant. Jeu-culte des débuts de l'informa tion familiale (la version Apple ll date de 1983). Lode Runner peut-il encore tenir la distance à l'époque des Defender of The Crown et autres Starglider? Au premier abord, c'est la déception : quoi, c'est une araignée ou un homme, ce petit truc noir qui bouge ? Et ces bips, il n'y a que ça comme bruitage ? Ça se vend encore ? A plus de 300 F? C'est une plaisanterie ? Pourtant, il faut constater que, à force de allez, encore une partie », on finit par y passer des heures. Car l'essentiel de Lode Runner est présent dans cette adaptation : une animation ultra rapide et un nombre incroyable de tableaux tous plus complexes les uns que les autres. Beaucoup de réflexes, un zeste de straté. gie: un cocktail explosif qui donne lieu à des parties endiablées. Un éditeur permet même aux acharnés de créer les parcours les plus délirants. Concevoir un jeu qui captive cinq ans après Realm of The Trolls Amiga, deux disquettes Rainbow Arts Dans un lointain passé, les trolls agressifs n'avaient de cesse d'attaquer les villages des paisibles elfes. Ils profitaient de ces raids pour s'emparer de tous les objets de valeur sur lesquels ils pouvaient mettre la main. Mais un jour, Dirillon, le fils du roi des elfes, s'introduit dans le repaire des trolls pour reprendre les trésors volés à son peuple. Vous passez d'une plate-forme à une autre en empruntant des échelles pour ramasser tous les objets que vous rencontrez sur votre chemin. Des gardiens tentent Soldier of Fortune C64, disquette Duplidata Comme son titre ne l'indique pas, ce logiciel a pour cadre un environnement magi. que. Vous incarnez un mercenaire dont la tâche est de ramener un item magique (la force du zodiaque) avant que douze lunes ne passent. Vous devez combattre nombre de monstres pour parvenir à accomplir votre mission. Votre quête ne se limite pas à une simple tuerie, puisque vous pouvez pénétrer dans certaines habitations afin d'échanger ou d'obtenir certains items qui radar aide les pilotes à se localiser. Les réactions des appareils sont instantanées et la rapidité de l'action met à rude épreuve les réflexes des joueurs. Sur ST, ce jeu ne perd rien des qualités de la version destinée à l'Amiga (voir Tilt n° 58 H page 36). Pas très beau, mais grisant ! (Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type combat aérien Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ta 76 " "ROLLING SOFTS Shanghai per. Il donnera malgré tout satisfaction à ses possesseurs. Eric Caberia Type simulation de flipper Intérêt Graphisme ** ** * Animation_ Bruitage Prix 13 Compatible Mac 128 et 512. (Notice en français). Olivier Scamps, Type jeu d'échecs Intérêt W 14 Graphisme Animation Bruitage Prix * * de bons bruitages de percussion présente la version 128 K et l'action elle-même n'est pas oubliée. Seul regret: le multicharge. ment est vraiment fastidieux. (Notice en français.) Jacques Harbonn Type action Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage dir puissamment quand elle touche un bumper ou une bande à grande vitesse, au conConsole Sega, cartouche Sega traire, elle se traîne quand elle les touche Cette cartouche est la conversion sur tout doucement. Les flippers sont un peu console Sega du programme d'Activisionmous (mais c'est aussi le cas des machi. bien connu des possesseurs de 16 bits. Il nes a quatre flippers) et il n'est pas toujours s'agit d'une réussite utilisant les tuiles de facile de réaliser des fourchettes un peu limimahjong. Elles sont disposées en pile, chates. Par contre on peut bloquer la balle, faire que figure existe en quatre exemplaires et des amortis, renvoyer en rétro ou du bout il faut les enlever par paires jusqu'à la der du flipper (et ici pas de crainte que le caout: nière. Toutefois pour enlever une tuile il faut chouc ne soit usé !). qu'elle puisse glisser d'un côté ou de Les graphismes sont corrects. La version T'autre. C'est une passionnante réussite qui 128 K dispose de bruitages splendides. La n'est pas si facile que ça. On ne gagne pas présentation s'accompagne d'une digitalitrès souvent, mais c'est un jeu très prenant sation vocale et d'une entraînante musique * * C 64, disquette Cascade Ce programme s'inspire de «19» («Nine Teen>, en anglais), la célèbre chanson de Paul Hardcastle sur la guerre du Vietnam. La guerre proprement dite sera le sujet d'un second programme. Dans cette première partie, c'est l'entrainement des jeunes recrues. Quatre épreuves sont proposées : le parcours du combattant, le tir de nuit avec une lunette à infrarouge, la conduite d'une jeep sur une route parsemée d'obstacles divers et le combat à mains nues contre l'instructeur. La première épreuve * * Psion Chess Prix Garfield Atari ST, disquette The Edge KEND BUTCHER HELP GAME SAJLEPIERE 0026 10 Ill4l01 Macintosh, disquette Psion Vainqueur contesté du quatrième championnat du monde des programmes pionn d'échecs sur micro, Q.L. Chess est devenu Psion Chess sur Mac. Intérêt majeur du programme, sa représen. tation en trois dimensions est encore amé. liorée sur Macintosh. La finesse de la résolution de la machine v fait des merveilles et le noir et blanc ne dérange absolument pas, se révélant même préférable aux couleurs criardes du Q.L. Autre amélioration par rapport à la version originale : l'usage exclusif de la souris et des menus dérouTants apporte au jeu une ergonomie incomparable. Pour le reste, le joueur retrouvera avec joie les options qui ont fait le succès de ce jeu : jouer contre l'ordinateur ou un Venture's Business Simulator Macintosh, disquette Reality Software Reality Software, auteur de logiciels de simulation économique pour entreprise et écoles de commerce, met son savoir au service du commun des mortels. Pour un coup d'essai, c'est un coup de maître. En un beau matin de décembre, VOUS VOUS retrouvez à la tête d'une entreprise d'infor matique. Un match impitoyable commence pour vous imposer et prendre des parts de marché à Tandy. Texas Instrument ou... Apple. La force de Businesss Simulator, C'est son extraordinaire simplicité d'utilisation, Inhabituelle dans ce type de programme sur un bureau assez réussi (c'est 00:33 2 baletou 000000 PLY PML 3 CAST chemos EUR OM HHEBBERS 000000 000000 PERISCO GIELLO UDTE UDBOY Capu 15 auquel on revient sans cesse. C'est une excellente idée d'adapter ce programme sur la console qui n'en possède pas d'équivalents. Shanghar présente d'honnêtes graphismes et effet de relief est bien rendu, comme dans la version Amiga. Le seul reproche que l'on puisse faire c'est que la série des caractères et celle des vents ne portent pas de chiffres qui permettraient de les identitier plus facilement. Cela nuit à la clarté. Malgré cet inconvénient Shanghai prend la tête et on ne s'en lasse pas rapidement. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix bien rythmée par la batterie. En cours de jeu, les effets sonores restent très travail lés et rendent bien l'ambiance. Un excellent flipper ou il ne manque que le «tilt >> (Notice en francais.) Jacques Harbonn Type flipper Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Version CPC Usant de la moyenne résolution ce simulateur de flipper frappe par la finesse de ses graphismes malgré son relatif manque de couleurs. Une grande variété d'effets de balles sont possibles tels que des fourchettes » et d'autres amortis ». Les trajectoires de la balle sont, d'une manière générale, réalistes. Malheureusement, son animation est légèrement sautillante. Les bruitages sont excellents, compte tenu du sujet. On peut apprécier en particulier les paroles digitalisées qui servent de présentation sonore en début de jeu. Advanced Pinball Simulator est un logiciel qui ne peut prétendre Templacer le mythique Macadam Bumest intéressante, mais elle se révèle assez difficile en raison d'un mode de contrôle surprenant et peu pratique. La conduite de la jeep est plaisante, bien qu'elle n'apporte pas grand-chose de nouveau, et le combat est encore plus classique. Seule l'épreuve de tir fait preuve d'originalité et c'est la meilleure partie de ce programme. La réalisation de Nine Teen est soignée, avec de bons graphismes, une animation réussie et une bande sonore de qualité. Les quatre épreuves sont variées, mais en semble est quelque peu décevant et ne procure pas un plaisir comparable à celui de Combat School Alain Huyghues-Lacour Type multiépreuve Intérêt Graphisme Animation Bruitage Garfield est avec Snoopy le héros de BD le plus populaire dans le monde. Curieuse. ment, la France est l'un des rares pays à n'avoir jamais succombé à la Garfieldmania. Dans ce programme, le gros chat doit aller délivrer Arlene sa bien-aimée, quia été emmenée à la fourrière. Pour atteindre son but, notre félin explore la maison de son maitre ainsi que le parc et les magasins des alentours. Il s'agit d'un jeu d'arcade/aven ture assez classique dans lequel il faut ramasser des objets et découvrir le bon endroit où les utiliser afin de progresser. Tout motivé qu'il soit par sa tâche, Garfield ne se laisse pas moins aller à sa nature profonde. Il est réputé pour son appétit et sa paresse. Deux niveaux situés en bas de l'écran correspondent à ces besoins. Si l'un d'eux tombe à zéro. c'est la fin de la partie. Alors, n'oubliez pas de le nourrir et de le laisser faire de fréquentes siestes. Au long de sa quête, Garfield est souvent accompagné par Odie, le chien le plus stupide du monde. Il peut se défouler en lui donnant un bon coup de pied de temps à 15 Advanced Pinball Simulator Spectrum, cassette Code Masters Ce jeu asymétrique à quatre flippers se pratique à un, deux ou trois joueurs. On y retrouve les classiques bumpers, couloirs, bandes et bonus divers qui font le succes des machines de café. Il a été particulierement bien concu. Au début, il est assez facile les couloirs sont fermés et un volumineux bouton protège presque complétement la sortie centrale. Mais à mesure de votre progression, les choses se compliquent. Le bouton central rétrécit progressivement jusqu'à disparaitre finalement et deux commutateurs à bascule d'accès assez difficile, vont ouvrir ou fermer les couloirs latéraux de sortie. L'animation de la balle est très bien rendue. On la voit rebonpartenaire, handicaper son adversaire, résoudre des problèmes, se faire aider, changer de camp. Il est en outre possible d'inverser le sens de l'échiquier ou de visualiser les étapes de la réflexion du Macintosh Signalons également que le programme est multilingue, acceptant de parler l'anglais, le francais ou allemand, comme... le suedois. Au niveau purement stratégique. Psion Chess joue bien mais montre des faiblesses face à Sargon III, la Rolls des jeux d'échecs sur ordinateur. Ainsi sa bibliothe. que n offre-t-elle que 40 000 ouvertures contre 60 000 pour son rival. La différence est encore plus visible en milieu de partie. Les fins de parties, talon d'Achille de tous les jeux d'échecs sur ordinateur, manquent d'intuition sur les deux programmes. Eclipsé par laustère Sargon aux yeux du fanatique, Psion Chess peut néanmoins séduire les débutants et les joueurs moyens par son graphisme, son ergonomie et sa facilité à abaisser automatiquement son niveau de jeu pour se mettre à la portée du débutant. Pour résumer brièvement. Psion Chess est un bon soft. Version Spectrum, cassette Cascade cette conversion est d'un bon niveau. Les graphismes sont agréables. Tanimation fluide et rapide. Le scrolling latéral du parcours du combattant est lui aussi fluide et assez régulier. Une agréable musique avec le seul graphisme du jeu) trônent des objets. Un clic sur le journal et voilà les tendances de l'économie qui s'affichent, un autre sur le bilan et vous consultez vos résultats. Au bout de dix minutes, on navigue aisé. ment dans le logiciel. Mais la volonté de ménager les néophytes ne s'arrête pas là. accessible à tout moment des menus d'aide ou des conseils d'experts témoignent de ce souci des concepteurs. N'allez pas croire que Business Simulator soit facile, pour autant les débutants risquent de se casser quelques dents avant de maîtriser les grands principes de l'économie de mar ché et la difficulté augmente régulièrement pour se rapprocher du monde des affaires : ma stratégie «tramieliesque » (« je casse les prix et augmente la pub) s est très vite soldée par des ventes à perte et une fall lite retentissante. Pourquoi tant de haine ? (Notice en anglais. Olivier Scamps Type simulation économique Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix PED 000000 Hulle Ce programme est très fidèle à l'esprit de la BD notamment grâce à de superbes gra. phismes qui sont un vrai régal pour l'oeil. En jouant, on reste admiratif devant la quadité de sa réalisation et on a vraiment impression de regarder un dessin anime Mais une fois le plaisir de la découverte passé ceux qui ne sont pas des incondition nels de l'arcadelaventure s'en lasseront Alain Huyghues-Lacour Type arcade/aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix YOU HAVE 5 MINUTES 00 SECONDS COURSE 1 13 000000 PRIVATE SOORE DHOOD 78 " "ROLLNG SOFTS Tél. 47 89 15 11 + TOUTE LA GAMME MICRO THOMSON A PRIX MALIN décors assez réussis et une animation rapide. Décidément, les programmeurs de Titus sont à l'aise sur l'Amstrad. Leurs réa. lisations sont toujours réussies sur cette machine. Après les voitures dans Crazy Cars et dans Fire and Forget, voici une nouvelle course en 3D, avec des bateaux cette fois. Le jeu n'est pas désagréable, mais tout cela commence à sentir le réchauffé. Maintenant que les routines de Crazy Cars sont bien amorties, il est temps de se renouveler un peu. Heureusement, leur prochain programme semble bien plus intéressant. NOW FIRST ELECTRONIQUE Câbles et accessoires MATÉRIELS D'EXPOSITION, DE DÉMONSTRATION OU DE FIN DE SÉRIE, RÉVISÉS ET VENDUS AVEC LA GARANTIE CONSTRUCTEUR D'1 AN PIECES ET MAIN D'OEUVRE l'Affaire à Saisir Imprimante pour game 750 FTTC THOMSON PC-M TO16 Paura SCURE FOS 225/a 29540 E Les athlètes II TO 9, TO 8, disquette Infogrames Une compilation d'épreuves diverses allant de l'alpinisme au ski nautique en passant par le saut à ski. Les amateurs de haute montagne ne pourront qu'apprécier la qualité et le réalisme des différents paramètres (résistance physique, difficulté du terrain, conditions climatiques) de Bivouac. Dans une approche beaucoup plus ludique, les Dieux de la Mer se proposent de vous familiariser avec les multiples épreuves des compétitions de ski nautique (saut, slalom, figures). Le troisième titre nous ramène vers la montagne pour participer à des épreuves de glisse comprenant du saut à ski, du saut acrobatique, et du patinage de vitesse. D'une manière générale, les graphismes tirent le meilleur parti des capacités de la machine. Les animations, bien que n'étant pas exceptionnelles, sont suffisamment convaincantes pour qu'on se laisse accrocher. Les bruitages sont à leur niveau habituel sur TO: médiocres. Néanmoins, une compilation correcte. Eric Caberia Type simulation sportive Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Celui-ci est assez moyen. Alain Huyghues-Lacour Type course Intérêt 10 Graphisme Animation Bruitage__ ritable concurrent est International Karate Plus (IK+) et justement, cette nouvelle version s'inspire vraiment de ce dernier. La ressemblance avec IK+ est assez frappante : les combats se déroulent devant un décor unique qui est très beau. Trois personnages s'affrontent et les nouveaux mouvements sont presque identiques avec notamment les roues aussi spectaculaires qu'efficaces pour se tirer d'un mauvais pas. La seule véritable différence se situe dans les tableaux de bonus. Dans cette scène, représentée en 3D, vous devez abattre des Ninjas en leur lançant des couteaux, avant qu'ils n'arrivent sur vous. Les combats sont très réussis et on retrouve les qualités qui ont fait le succès d'Exploding Fist: une grande variété de coups disponibles et une animation rapide et précise. Fist Plus bénéficie d'une réalisation de qualité dont le point fort est le graphisme. Seule la bande sonore laisse quelque peu à désirer car elle se limite à des cris qui deviennent vite lassants. C'est un programme efficace auquel on peut toutefois reprocher un total manque d'originalité. En effet, si les combats sont identiques à ceux d'IK + la scène des Ninjas s'inspire largement de Shinobi. Si vous aimez les jeux de combat, Fist Plus est un excellent choix. A moins que vous ne possédiez déjà IK+. Alain Huyghues-Lacour Type karaté Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix Avec moniteur7 190 FTTC Joy Stick + interface 450 FTTC Souris pour PC, PCM et 215 FTTC Prix Version Amiga Cette version n'est pas plus excitante que la précédente et on a tout autant de mal à se laisser prendre au jeu. L'action est sensiblement plus difficile que Contrôleur d'imprimante pour MOS, TO7 et T07/70 295 F TTC O Câble Cl 1436 pour séries MO5, MO6 W TOR, T09 _95 FTTC Cable CI 8020 pour séries MO5 TOT, T07/70 95 FTTC PR92 Connexion ordinateur Thomson vers périphérique RS 232 295 FTTC TO16 MONITEURS THOMSON Ordinateur complet avec modem et Moniteur 12\" ambre, pour PC, THOMSON logiciel de communication intégré PCM et compatibles 350 F TTC Avec moniteur monochrome M06-R Moniteur 12\" TTL vert, mode texte 12\" TTL 4 290 FTTC uniquement pour PC, PCM et Avec moniteur couleur Ordinateur compatibles 400 FTTC 14\" CGA 5 490 FTTC sans moniteur Moniteur 14\" monochrome ambre, THOMSON 1 050 F TTC bifréquence pour PC, PCM et compatibles 750 FTTC TO16 PC Moniteur 14\" couleur, CGA, Ordinateur complet THOMSON TO8-D pour PC, PCM et avec 1 lecteur de compatibles \"_1 950 FTTC Avec son moniteur disquettes/512 K Ram couleur haute définition 3 490 FTTC Moniteur couleur 14\" EGA avec socle Avec moniteur monochrome 12\" TIL TO8 Ordinateur pour PC, PCM et haute résolution 3 990 FTTC 2 750 FTTC compatibles 1 550 FTTC sans moniteur Avec moniteur couleur Carte interface EGA pour PC, PCM et 14\" CGA 4 990 FTTC TO9 1 790 FTTC compatibles 1 295 FTTC PC-XT AUSSI DISPONIBLE : SOURIS ET JOYSTICKS TO7-70 Clavier Qwerty 295 F ITC Avec moniteur monochrome _5 890 FTTC Joystick pour MO6 SPECIAL JEUNES: TOR, TO9 95 FTTC couleur Micro ordinateur T07/70, clavier Qwerty, PC disque dur 20 Mo + Basic 128 K+ 1 lecteur disquette QDD. pour TO16 avec moniteur + Pochette logiciels/jeux. Prix exceptionnel -8 590 FTTC monochrome de l'ensemble : 690 FTTC avec moniteur compatibles couleur -9 890 FTTC EXTENSIONS avec moniteur LECTEURS + carte EGA L11 290 F TTC  Extension mémoire 256 K/T08/T08D DE DISQUETTES Prix fou 395 FTTC Lecteur 5\"1/4, 360 K, pour 1. Extension mémoire 64 K/T07-70 1 050 FTTC 265 FTTC PC et PCM . Cartouche Ram Nano Lecteur 3\"1/5, 320 K, pour Réseau 495 F ITC TO9 650 FTTC  Extension pour M05/Lecteur Quick Lecteur 3\"1/2, 640 K, pour M05 Disk et logiciel JANE — 395 FTTC . Incrustation image MO6, TO7 et TO9_1 195 FTTC vidéo 295 FITC Lecteur-enregistreur de cassettes . Modem 1200/75 Bds/Emulation pour TO7 et T07/70 — 395 FITC Minitel_295 F TTC IMPRIMANTE A IMPACTS PR90-055 Lecteur-enregistreur de cassettes 40 colonnes pour TOT, TO8, TO9, MO5 et MO6. pour MO5 295 FITC DISQUE DUR FIRST ELEC Carte disque dur Western digital. IMPRIMANTE 20 Mo 2 990 FTTC 80 COLONNES PR90-612 120 cps pour TO8, TO8-D/T09, MO5 et MO6. Carte disque dur 32 Mo QUANTITE TRES LIMITEE jusqu'à épuisement 3 390 FTTC des stocks 1 190 FTTC DISQUETTE imprimante TO16, 80 col/120 cps 1 750 FTTC NEUTRES TTC 5\"1/4 DF DD 96 TPI IMPRIMANTE la boîte de 10 29 PANASONIC 1081 3'1/2 DF DD 135 TPI 120 cps/80 colonnes nes 1 Qo0 F T 1 890 FTTC (avec cables) la boîte de 10 _95 F FIRST ELECTRONIQUE est ouvert du lundi au samedi de 10 heures à 19 heures Parking gratuit sur place 124, bd de Verdun, 92400 COURBEVOIE at Tél 47 89 15 11 + Fax 43 33 57 20 FOUER SCIRE FCS 1088/ 0 017529 0 IMPRIMANTES THOMSON PR90-042 Imprimante thermique 40 colonnes Pour MO5, TO7 et T07/70 Sans Suite 250 FTTC Coup de Folie_ 450 FTTC FIRST ELECTRONIQUE : le spécialiste Micro Thomson. TI-62 Nous avons en stock : tous les périphériques et accessoires pour les familles MO5, MO6, TO7, TOS, TO9, TO16. Interrogez-nous ! Expéditions France et Outre-Mer. PRIX NOMBRE BON DE COMMANDE Off Shore Warrior__ Amstrad CPC, disquette Titus Dans un proche futur, le public blasé réclame toujours plus de violence. Pour le satisfaire, un nouveau sport a été créé le Off Shore. Il s'agit de courses de bateaux ultra-rapides qui s'affrontent sur les grands lacs. A bord d'un Speedboat de 6 000 chevaux, vous devez vaincre à tout prix. Les règles sont très simples: il faut être le premier et tous les coups sont per mis. Vous devez aller le plus vite possible et vous pouvez vous débarrasser de vos concurrents à coups de missiles, ou bien en les poussant sur les rochers qui bordent la piste Mais attention, vos adversaires ne vous feront pas non plus de cadeaux. Une colli sion de front avec un autre navire vous fait exploser et vous devez utiliser vos missiles à coup sûr, car leur nombre est limité. Le graphisme est agréable, avec des 80 sur CPC, mais ce qui manque surtout. c'est la motivation. A.H.-L. Type course Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix DÉSIGNATION Super Ski C64, disquette Microids Après les superbes versions 16 bits, Super Ski arrive enfin sur C64. Cette simulation sportive propose quatre épreuves : slalom, descente, slalom géant et saut. Pour les trois premieres, vous avez le choix entre trois pistes plus ou moins difficiles. Les différents parcours sont passionnants, on peut aller très vite. Mais attention, ne vous laissez pas trop griser par la vitesse sous peine de chute. Seul le saut à ski, représenté en 3D, n'est pas vraiment convaincant car on éprouve quelque difficulté à juger avec précision de la position du skieur. Super Ski n'a pas trop souffert du passage sur 8 bits car cette version bénéficie également d'une excellente réalisation. Le gra45 F Jusqu'à 5 k Fist Plus à renvoyer rempli et signé à FIRST ELECTRONIQUE 124, bd de Verdun 92400 Courbevoie TOTAL FORFAIT PORT ET EMBALLAGE Sauf imprimantes, Moniteurs. U.C/Port du. Reglement : comptant joint à la commande DATE C 64, disquette Firebird Quelques années après sa sortie. Exploding Fist reste encore l'un des meilleurs programmes de karaté sur micro. Son seul véNOM ADRESSE *Sauf certains matériels " "ROLLING SOFTS S.O.S Nintendo anong Comme convenu, voici la suite de nos conseils pour les aventuriers qui se sont lancés dans cette extraordinaire quête. Nous y reviendrons par la suite, mais nous ne pourrons jamais tout vous dure car cette aventure est tellement riche qu'il faudrait y consacrer un numéro entier de Tilt pour en faire le tour. et ne peut être utilisé souvent. Les graphisjoueurs sont mieux réussies, avec notammes de ce programme sont relativement ment celle du photo-palet qui est assez dépouillés, mais d'une grande finesse. Ils amusante. s'avèrent efficaces à l'usage. Les animaAlbedo est la création de Myriad, un noutions sont lisses et d'une grande rapidité. Les vel éditeur français. Un grand soin a été bruitages sont corrects. Un jeu complexe apporté à la réalisation de la bande sonore. mais intelligent. Le graphisme est assez simple. On a touEric Caberia jours envie de soutenir un nouveau venu, Type action/stratégie surtout quand il présente un jeu original et Intérêt ambitieux. Néanmoins, il faut bien reconnaiGraphisme tre que ce programme n'est pas totalement Animation convaincant: on a du mal à se laisser prenBruitage dre par une action très répétitive. Il s'agit Prix certainement d'un défaut de jeunesse et on attend avec intérêt les prochaines réalisations de Myriad. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage phisme est agréable et l'animation très réussie. En revanche, la bande sonore, très sobre, se limite à quelques effets. Ce programme d'un grand réalisme est la meil leure simulation de ski à ce jour et tous les amateurs de sport seront conquis. Alain Huyghues-Lacour simulation sportive Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Type Prix La légende de Zelda < Tracker Amiga, disquette Rainbird Affrontez votre ordinateur dans un combat sans merci pour le contrôle des réseaux de communication d'une planète. Vous disposez de huit vaisseaux pour déjouer les défenses de l'ordinateur. Dans ce jeu de stratégie de haut niveau vous devez faire preuve de discernement et de méthode pour contrer les manceuvres de votre adversaire, dès qu'il «comprend >> le sens de votre attaque. L'adaptation de ce logiciel (voir Tilt n 40, page 41, n 50, page 37) sur Amiga déçoit beaucoup. Il s'agit d'un simple transcodage de la version ST! Les graphismes sont en dessous de la capacité de la machine ainsi que le bruitage Tetra Quest Atari ST, disquette Microdeal Les premiers jeux galactiques risquent de ne pas avoir lieu : les six tablettes du Phoe. nix ont été dérobées par des ressortissants de la planète Tetradome (les seuls qui n'ont pas été invités aux jeux). Le seul moyen de récupérer les précieuses tablettes est d'investir la planète hors la loi. Pour corser la difficulté les voleurs ont divisé les tablettes en 64 morceaux répartis parmi les 384 secteurs qui constituent Tetradome. Pour accomplir votre mission vous disposez d'un véhicule permettant de rouler sur Version Amiga La version Amiga est de qualité équivalente à celle du ST. Les bruitages sont cependant de meilleure qualité (est-ce vraiment étonnant ?). Un bon jeu. Eric Caberia Type _action/stratégie Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix 1 238UUU PAY ME AND I'LL TALK. -30 Albedo Amiga, disquette Myriad Vous aurez toutes les peines du monde à trouver votre chemin dans certaines régions, comme les bois perdus (G2). La vieille femme qui se trouve dans la caverne (H1), vous donnera la solution moyennant finances, à vous de fixer le prix. Le monde d'Hyrule est immense, puisqu'il occupe 128 écrans, sans même parler des mondes souterrains. Aussi voici un plan qui vous permettra de localiser facilement les écrans dont nous allons vous parler. Les cases sont numérotées de 1 à 16 horizontalement, et de A à H verticalement. A titre d'exemple, l'écran où commence le jeu correspond à H8. D Xayyy yoyo37 0001 WINOUTO les multiples rails d'énergie qui parcourent la planète. De multiples créatures se déplacent sur ces voies obligatoires afin de vous détruire. I! vous faut donc emprunter les itinéraires les plus pratiques pour l'exploration des différents secteurs. Des téléporteurs vous viennent en aide, certains d'entre eux sont déconnectés des rails de déplacement Pour parvenir à les atteindre. Vous disposez d'une spectaculaire possibilité de transformation en oiseau de feu (le Phoenix) qui vous permet de survoler le décor en toute liberté. Malheureusement, ce mode de déplacement est très gourmand en énergie Ce programme propose dix épreuves en solitaire et quatre compétitions qui doivent être jouees à deux. Quatre de ces épreus ves sont disponibles immédiatement et vous devez y réaliser de bons scores pour accéder aux autres. Hélas, celles-ci ne sont guère variées et n'offrent, en fait, que des variations sur un même thème. Armé d'un fusil laser orientable, vous évoluez dans des salles en état d'apesanteur pour y détruire des cellules contaminées par un puissant virus. En fait, à part le maniement original du fusil, il s'agit d'un shoot-them-up assez banal et peu excitant dans lequel il faut tirer à tout va. Les épreuves sportives pour deux mais malgré ce défaut le jeu reste cependant fort Interessant. Dany Boolauck Type _action/stratégie Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage Prix I 0 m on 36-15 TILT du 15 décembre 88 au 15 janvier 89 gagnez un PC 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 " "S.O.S Nintendo ii 4100 Xi La i în ** *** légende de Zelda Vous rencontreret le même problème dans les ruines (B12) qui mènent à l'entrée du monde souterrain n 5. la vieille femme qui détient la solution de cette énigme vit dans l'écran B11, cherchez-la. Le monde souterrain n° 4 renferme des salles dans lesquelles des fosses vous barrent le chemin. Vous ne pourrez les franchir que si vous êtes en possession de l'échelle. Vous utiliserez fréquemment cette échelle par la suite. Par exemple, elle vous permet de vous procurer le coeur qui se trouve dans la mer (F16). Grill Bh 27 11 ) SOGO EASTNOSHE PENNRNSULA HER L'échelle se trouve dans une salle secrète qui s'ouvre lorsque vous déplacez une pierre. Dans les mondes souterrains se trouvent des hommes qui vous donneront de sages conseils. Ainsi, dans le premier monde, un vieillard vous indiquera où se trouve le morceau de triforce. Mais la porte de la pièce secrète où il vous attend ne s'ouvre pas avec une clé, pour y parvenir il faut déplacer la pierre qui se trouve au milieu de la salle. BUY BOME THIN' MILL VA office mga punt x 160 100 60 RRRRRRRR D'autres objets indispensables, comme une bougie, devront être achetés dans les cavernes des marchands. à suivre... Une fois que vous connaissez l'emplacement de la triforce, vous pouvez vous en emparer après avoir affronté le monstre qui la garde et ressortir ensuite. Mais attention, il faut absolument explorer chaque recoin des mondes souterrains à la recherche des nombreuses salles qui s'y trouvent. Dans celui-ci, il y en a une en haut à gauche. Pour libérer le passage, il faut déplacer la pierre, à gauche de l'entrée. Vous y découvrirez l'arc qui vous sera très utile par la suite. 6230 B7 **fl. A partir du monde souterrain n 4, vous devrez traverser des salles obscures. Vous ne pourrez les éclairer que si vous êtes en possession de la bougie. C.i.1.1:1:1:1:1:1:1:1:1:11HH! Vous pourrez utiliser cette bougie pour mettre le feu à des arbres. Certains d'entre eux laisseront alors apparaitre des escaliers qui mènent à des passages secrets ou à des salles renfermant de précieux trésors. Vous en trouverez dans l'écran E8. mais il y en a beaucoup d'autres, à vous de les découvrir. " "S.O.S Nintendo PUNCH-OUT!! NOEL souris .......... 11.845 Sous le feu des projecteurs vont se dérouler d'extraordinaires combats de boxe. Le mois prochain, vous retrouverez Mike Tyson dans Punch-out !, sur Nintendo. NOEL COMPUTER    E R Tout le monde connaît l'invincible Mike Tyson, le champion du monde des poids lourds. Il vous révèle ses secrets dans ce super jeu Nintendo. Il ne s'agit pas d'un jeu de combat comme les autres, dans lequel il suffit de frapper à tout va pour vaincre. Dans Punch-out, il faut faire preuve de stratégie et de précision pour l'emporter sur ses adversaires. Chacun de vos adversaires emploie une technique différente en fonction de laquelle vous devez modifier votre stratégie. Mais ils ont tous une faiblesse, à vous de la découvrir. LE 10 DISTRIBUTEUR AMIGA PAR CORRESPONDANCE COMPUTER 21, rue Tournefort 75005 PARIS co N   Tél. : (1) 47.07.57.15 POURQUOI COMMANDER COMMENT COMMANDER Nous faisons profiter aux particuliers de notre expérience de Au téléphone Allo Catherine (1) 47.07.57.15 de 9 h 30 à 19 h grossiste. du lundi au vendredi samedi de 12 h à 19 h. Choisissez chez vous avec le catalogue Computer Concept, Par courrier. Remplissez le bon de commande ci-dessous. comme dans un magasin spécialisé Amiga et ce, où que vous Si vous commandez 3 articles et plus, un cadeau. Frais de port soyez. gratuits. Des prix sans surprise exprimés TTC, pas de promo tapageuse, Réglement par chèque bancaire ou CCP à l'ordre de Computer mais la garantie d'un rapport qualité-prix constant. Nous vous offrons les frais d'envoi. Concept. Si vous commandez 3 articles différents, en cadeau au choix : Adressez le tout, bon de commande + chèque, à Computer Sky Fox 11 Jeanne d'Arc ou Voyage au Centre de la Terre. Concept : 21, rue Tournefort 75005 Paris. AMIGA 2000 AMIGA 2000 S UC 1 Mo, 1 lecteur 3\"1/2, POUR TOUT ACHAT D'UN AMIGA 2000 AMIGA 500 CHOISISSEZ VOTRE CADEAU AMIGA 500 UC 512 Ko Ram, souris. AMIGA 2000 SM U.C. 1 Mo, 1 lecteur 3''1/2, 1 lecteur 3\"1/2 moniteur couleur A 1084 Deluxe Paint II + Photo Paint + Fantavision Cadeau au choix : .......... 14.795 Textcraft AMIGA 2000 DM U.C. 1 Mo, 2 lecteurs 31/2, ou Ampli Pioneer 2 x 30 Watts ou Pack 6 jeux + joystick ...... 4.490 moniteur couleur A 1084, ou Deluxe Music + Interface Midi Amiga 500 UC 512 Ko Ram, souris souris .......... 16.440 1 lecteur 3''1/2 AMIGA 2000 20 U.C. 1 Mo, 1 lecteur 3\"1/2, D-Dur 20 Mo, moniteur couleur GAGNEZ UN AMIGA 500 Moniteur couleur A 1084 Cadeau au choix : A 1084, souris .... 20.945 Textcraft AMIGA 2000 XT U.C. 1 Mo, 1 lecteur 3\"1/2, AVEC COMPUTER CONCEPT ou Deluxe Paint II + Page Flipper 1 lecteur 5'1/4, carte XT, ou Pack 10 jeux + joystick ..... 7.290 D-Dur 20 Mo, moniteur couleur 36 15 TILT A 1084, souris .... 26.625 JOYEUX NOEL !!! GRAPHISME BUREAUTIQUE IMPRIMANTE JEUX Aegis Animator 950 Laserscript 750 Citizen 120 D Logistix Aegis Draw Plus 1.990 1.450 1.750 Maxiplan 500 Français MPS 1500 C couleur 80 C Aegis Impact 990 1.490 3.390 Facit B 1100 Net B Maxiplan Plus Français Aegis Video Titler 1.990 2.990 20 000 lieues sous les mers 1.400 Animate 3D Pagesetter Français 1.299 Aargh. 1.650 Arkanoid Pro Write 1.100 Butcher 339 TABLETTES GRAPHIQUES 3.490 Artic Fox Calligrapher Professional Page 895 Publisher 1.600 Easyl de Anakin Research la nouvelle Barbarians Cao 3D 1.490 Scribble 760 tablette graphique sensitive pour l'Amiga. Billard Deluxe Paint Il Pal 650 Superbase Français 950 Easyl A 500 doc. et manuels français 4.590 Buggy Boy Deluxe Photo Lab 745 Superbase Pro + App NOEL 1490 Easyl A 1000/A 2000 doc. et Chrystal Hammer Deluxe Print 450 Textcraft Plus Français 300 manuels français ... ....... 5.390 Defender of the Crown Deluxe Production 2.750 VIP Professional 1390 Explora Deluxe Video 950 Visawrite Francais 1.450 Faery Tale Adventure Digi Paint X-CAD Designer 4.895 DIGITALISATION Flight Simulator II Dynamic CAD 4.950 Digiview 1.890 Insanity Fight Express Paint 1.250 DEVELOPPEMENT Digiview Adapt A 500/2000 290 Interceptor Fancy Font Framegrabber 9.350 Jeanne d'Arc Fantavision 695 Amiga C 1.790 La Guerre des étoiles Font Set 350 Lattice C 4.0 1.790 GENLOCK La Panthère Rose Grabbit 299 Macro Assembleur 679 Leader Board Collection Huge Print 450 GENLOCK FRANÇAIS manuel français... NC Manx Aztec C Commercial 3.938 Manoir de Morte Ville Interchanger le moins cher du marché connexion régie Manx Aztec C Prof. 1.695 Passagers du Vent 1 + 2 305 Page Flipper 410 possible. MCC Pascal II 995 Sky Fox 2 Photon Paint 650 GENLOCK interne pour A 2000. 2000 Pascal UCSD 1.350 Starglider 2 Pixmate 490 Power Windows 950 Subbattle Print Master Plus 550 LECTEURS JOEL TDI Modula 2 Prism Test Drive 1.450 650 True Basic 1.184 The Three Stooges Pro Video Plus 2.690 A 1010 lecteur supp. 3\"1/2 externe 1.290 Vampire Empire Sculpt 3D 899 NOUVEAU A 2010 lecteur supp. 3\"1/2 interne 1.645 loyage au Centre de la Terre Turbo Silver 1.790 Zoom The Director Spirit Inboard O ko 650 TV Text Pal 750 Ext. mém. int. A 500 1690 EXTENSIONS MEMOIRE TV Show 770 Extension 512 K Ram Amiga 500 1390 Videoscape 3D 1.540 COMMUNICATIONS Extension 2 Mo Amiga 2000 6.390 et beaucoup plus encore -MUSIQUE Extension pour Amiga 1000 NC DEMANDEZ NOTRE CATALOGUE Digital Link 795 GRATUIT Composeur Mini 16 16.011 VIDEO Aegis Audio Master 545 Emulateur Flamitel, cable 1.490 Modulateur Pal A 500 Aegis Sonix Amiga Tel A 1000 + câble 1.400 750 LIVRES 190 Cable Peritel A 500 Amiga Tel A500/2000 + cable Deluxe Music 1.400 190 Amiga Sounds and Graphics 245 795 Carte vidéo Pal A 2000 Manuel Amiga Hardware Drum Studio 930 295 450 Manuel Amiga Intuition Dynamic Drums 750 295 Manuel Rom Kernel Device Future Sound BONNES IDEES 2.000 Livre de l'Amiga Dos DERNIER ARRIVAGE 199 Instant Music PACK EXTENSION 290 Livre de l'Amiga Basic 249 Instant Music Rock & Roll 250 Extension mémoire 512 Ko pour A 500 La Bible de l'Amiga 299 Interface Midi Simple 520 + A 1010 lecteur externe 3\" 1/2 2.590 149 SOS Amiga Dos 225 Keyboard Control Sequence PACKAGE BUREAUTIQUE Porshe 944 Turbo 1.990 Battle Chess Livre du Langage Machine Music Studio 199 375 265 Maxiplan + Superbase + Prowrite Quad Trucs et Astuces Amiga NC 199 Perfect Sound A 1000 990 en français avec manuel et Iron Lord NC Bien Débuter sur Amiga 149 Perfect Sound A 500/2000 990 pochette spéciale 2.890 Light Caméra Action ! NC Programmer's Handbook Ref 300 Sound Sampler A 1000 990 Sculpt Animate 4D NC UTILITAIRES Sound Scape ProMidi Studio 1.590 INCROYABLEGunship NC Synthia 950 Facc Floppy Accel. 350 Digiview 3.0 1.890 Amazing Computing Project D 495 A 10 10 lect. sup ext. 1.290 The Demonstrator 395 580 HON NOEL 695 CONCEPT    E F 1          CONCEPT 831 n d WO] CONCEPT 1 d 23 N 03 COMPUTER HTMC on on an online en een the c La faiblesse de Glass Joe, votre premier adversaire, c'est sa mâchoire qui est assez fragile. Si vous êtes rapide, vous pourrez le mettre K.O. dans la première reprise. Pour cela il faut le frapper au visage et si vous parvenez à l'envoyer à terre en moins d'une minute, vous avez toutes vos chances. Dès qu'il se relève, cueillez-le d'un uppercut foudroyant et cette fois il devrait tomber pour le compte. Un superbe K.O. qui demande rapidité et précision. Von Kaiser, votre second adversaire, est bien plus redoutable. Ses coups sont très puissants et, même si vous les bloquez, vous les sentirez passer. Il faut absolument esquiver ses coups, puis le frapper très vite au visage. S'il est sonné pour un instant, c'est l'occasion de placer un uppercut. Mais si vous n'êtes pas assez rapide, vous laisserez passer votre chance et il ne vous fera pas de cadeau. 11:38 POINTS: 450 M PUTER A RAIRES ET PROPERTIES U TOBIASAKATA POINTS: 114043 10:42 140Reune 1 Nom à suivre... TI 62    KO BON DE COMMANDE COMPUTER CONCEPT Envoyez avec votre règlement à Computer Concept : 21, rue Tournefort 75005 Paris Je désire un catalogue Amiga oui non QTÉ DÉSIGNATION DE L'ARTICLE PRIX UNIT. PRIX TOTAL Date : T.T.C. T.T.C. Prénom Signature : N° Rue Ville En cadeau pour 3 articles différents Code Postal Sky Fox II ou J D'Arc ou Aargh 00,00 00,00 Tél. : Carte bancaire Date d'expiration Catalogue Amiga 00,00 00.00 GRATUIT Port N° ITUUU U Total Publi-rédactionnel. Texte : Alain Huygues-Lacour Photos : François Julienne Maquette : Jean-François Millet. " "DOSSIER Quand l'arcade depasse les bornes C'est un scandale! Imaginez: Alain Huyghues-Lacour a pu jouer gratuitement à tous les meilleurs jeux d'arcade disponibles en France. Privilège exorbitant du journaliste de Tilt. Résultat, il est complètement intox et se met à pleurer quand il voit les graphismes de son Amiga. Un comble... Last Duel Les jeux d'arcade font souvent rêver, tel. lement ils sont beaux. Mais ils sont moins pratiques d'accés que les jeux sur micro: on ne les trouve que dans les cafés et les salles spécialisées. Pas à la maison. Et pour cause : ils contiennent des cartes avec trois microprocesseurs 68 000 et ils utilisent au moins 16 mégas de mémoire. C'est impressionnant, sans parler du prix. On réalise alors les difficultés que rencontrent les programmeurs lorsqu'ils doivent faire une conversion sur nos micros qui contiennent entre un demi et un méga de mémoire avec un seul microprocesseur. Jusque là, ils ne s'en tirent pas trop mal. Pour revenir aux jeux d'arcade, depuis le succès de Gaunt let, ils ne cessent d'évoluer dans le sens de la convivialité. Avant, on jouait seul dans son coin. Aujourd'hui, on voit arriver de plus en plus de programmes qui se pratiquent à deux, à trois, voire à quatre. La plupart des jeux que nous présentons ici sont dans ce cas. C'est une évolution très positive : on a encore plus de plaisir à jouer à deux en s'épaulant, tout en essayant de faire mieux que l'autre. Last Duel, nouveau jeu d'arcade de Capcom, est un shoot-them-up à scrolling vertical très réussi. L'action est frénétique, les décors magnifiques. Des teintes sombres avec de belles nuances de couleur donnent une atmosphère envoûtante au combat. Un ou deux joueurs peuvent livrer un combat acharné contre les délirants Aliens qui peuplent les nombreux niveaux de cet univers. Dans le premier niveau, assez classique, vous affrontez toutes sortes d'Aliens en détruisant au passage des protubérances disposées à intervalles réguliers sur les parois du tunnel. Plus loin, le passage est bloqué. Vous devez vous frayer un chemin en ouvrant une brèche dans l'obstacle par quelques tirs bien placés. Le moment le plus spectaculaire est celui où vous volez au milieu de boules indestructibles entre lesquelles circulent des vers, ce qui n'est pas sans rappeler la scène du coeur dans Amiga, P.O.W. n'a rien à voir avec ce R-Type. Lorsque vous les abattez, certains dernier. Vous tenez le rôle d'un redou Aliens laissent apparaître des pastilles qui table mercenaire retenu prisonnier dans vous permettent de vous procurer des équiun camp militaire quelque part en Améripements supplémentaires particulièrement que du Sud. Au début de la partie, vous efficaces. A la fin du premier niveau, un faites sauter la lourde porte de votre monstre volant vous attaque alors que le cellule avec un explosif que vous avez décor est traversé par des éclairs du meil réussi à dissimuler à vos geliers. L'aleur effet. venture commence. Vous voilà dehors, Après un début assez classique, Last Duel mais vous n'êtes pas sorti d'affaire devient bien plus original dans le second pour autant. Pour vous évader, il faut niveau. Aux commandes d'une voiture du quitter le camp et des soldats enfutur, lourdement armée, vous circulez sur nemis tentent de vous en empêcher. une route suspendue dans l'espace, bordéeDès que vous arrivez dans le cou. de blockhaus et de tourelles de tir. Lorsque loir, quatre soldats essaient de vous vous perdez une vie, vous retrouvez votre barrer le chemin. Un coup de pied vaisseau. Vous passez ainsi de l'un à l'autre bien placé et l'un d'eux vole dans tout au long de ce parcours. Si vous jouez les airs de manière spectaculaire. à deux, l'un contrôle la voiture, l'autre le Vous affrontez les autres en vous vaisseau et vous changez à chaque perte servant de vos poings comme de de vie. Il faut alors bien se répartir les vos pieds, en évitant surtout de tâches car la voiture ne peut atteindre que vous laisser encercler par VOS les cibles au sol et le vaisseau doit se char. adversaires. Vous vous débarger de celles qui sont situées en hauteur. rassez d'eux au plus vite et La voiture est vulnérable aux attaques des vous sortez du baraquement Véhicules ennemis et aux tirs des tourelles pour tomber sur un autre groupe Sans un solide appui aérien, il est difficile de soldats qui vous attaquent de tenir le coup. De plus, elle doit sauter aussitôt. L'un d'eux porte un fupour éviter les trappes situées sur la chaus sil mitrailleur. Vous l'assomsée et suivre rapidement les fréquents mez, l'arme tombe par terre changements de direction de la route, sous et vous la ramassez immédiate. peine de tomber dans le vide. Au bout du ment tandis que d'autres solchemin, vous arrivez en face de trappes dats arrivent sur vous. Vous d'où sortent d'énormes monstres qui tirent vous débarrassez de vos ade puissants rayons dévastateurs dans gresseurs en quelques rafavotre direction. les et vous reprenez votre Last Duel est un programme passionnant, progression en tirant sur qui gagne beaucoup à être joué à deux. On tout ce qui bouge. Mais le prend alors un grand plaisir à se protéger chargeur est bientôt vide mutuellement et à se répartir les arme. et vous devez à nouveau ments supplémentaires. Seuls les très bons combattre à mains nues joueurs survivront longtemps en solitaire. alors que certains de vos (Capcom.) Bien qu'il porte le ennemis sont armés de même nom qu'un jeu de couteaux tir sorti ré. cemment sur 88 " "DOSSIER a 480 240 $2607 2 YEYE N YOU LOOK TIRED 1200 USE YOUR RECOVERY MEDICINE 170 Legend of Makaj D00 Enchaînant les combats vous continuez de progresser en ramassant au passage des armes fort efficaces mais dont l'usage est limité dans le temps. Quand vous at: teignez la fin de ce premier niveau, vous grimpez à une échelle et vous arrivez à un chemin de ronde. Là, le combat reprend contre des soldats en core plus nombreux et surtout beaucoup mieux armés. Il devient d'autant plus difficile de survivre que des enne. mis balancent des grenades dans votre direction et qu'il est très difficile de les éviter tout en combattant vos adversaires les plus proches. Ensuite un hélicoptère des cend du ciel et dépose des soldats d'élite qui vous attaquent brutalement. Les combats se succèdent sans un temps mort et il vous faudra déployer beaucoup d'éner gie pour tenir le coup. P.O.W. est un bon programme de combat, rapide et violent. On ne peut lui reprocher qu'un certain manque d'originalité. En effet, il s'agit d'un remake de Double Dragon. Les rues de la ville sont remplacées par un décor militaire et les soldats ont pris la place des loubards. A part cela, on retrouve tous les ingrédients de ce succès d'arcade : les combats contre plusieurs adversaires qui tentent de vous encercler, les ar mes que l'on peut ramasser et utiliser momentanément. Comme Double Dragon, P.O.W. peut être joué à deux simultanément, ce qui rend les choses moins difficiles. C'est un programme efficace qui aurait pu remporter un grand succès s'il n'arrivait pas si longtemps après son célèbre prédécesseur. (S.N.K.) P. 47 est un shoot-them-up à scrolling horizontal dont l'action se situe pendant la dernière guerre mondiale. Vous contrôlez un chasseur bombardier lors d'un raid sur les territoires occupés par l'ennemi. Vous disposez de mitrail leuses pour combattre les escadrilles de chasseurs qui vous attaquent de front et vous devez également prendre garde aux défenses au sol. Toutes sortes de véhicules blindés, ainsi que des canons de D.C.A. vous canardent, vous obligeant très souvent à voler dange. reusement en rase-mottes pour les éliminer. Plus tard, un long train blindé apparaît. Il tire sur vous avec ses nombreux canons que vous devez noyer sous un déluge de bombes pour les faire taire. L'action est frénétique, tout va Arès vite. Vous ne pouvez survivre que grâce et deux rangées de boutons en face de chaà l'extraordinaire maniabilité de votre appa cun d'eux. Toutes les combinaisons de jeu reil. Une fois ce premier niveau terminé sont possibles: contre l'ordinateur, seul ou vous prenez de l'altitude pour continuer le à deux, un contre un ou deux contre deux. combat au-dessus des nuages. La qualité Le match proprement dit est très bien du scrolling en parallaxe et la beauté des rendu, le terrain est vu de dessus et défile couleurs font de ce second niveau un véri en un scrolling irréprochable. table régal pour l'oeil. Mais attention, ne Le joueur que vous contrôlez est indiqué vous laissez pas distraire par le spectacle par une flèche de couleur, ce qui offre car le moindre instant d'inattention vous est l'avantage d'éviter tout risque d'erreur lors fatal. En effet, l'action devient beaucoup d'un changement. Les équipes sont complus difficile, les avions ennemis sont très plètes, ce qui fait qu'il y a toujours de nomnombreux et encore plus rapides que prébreux joueurs sur l'écran. La grande clarté cédemment. Après que vous ayez détruit du graphisme facilite les choses. On quelques vagues, des rangées de missiles retrouve toute l'excitation d'un vrai match arrivent en dessous de vous et l'enfer se grâce à une animation très rapide des déchaîne. Il vous faudra des réflexes d'en joueurs. Les commandes sont également fer pour vous tirer d'affaire. Accrochez d'une grande précision. Après une courte vous, cela en vaut la peine. D'autres com p ériode d'adaptation, on peut vraiment bats très variés vous attendent ensuite. construire son jeu et en tirer beaucoup de P. 47 est un shoot-them-up assez classique, plaisir. C'est un magnifique programme qui mais qui séduit par sa superbe réalisation séduira tous les amateurs de football. Son et par une action passionnante. Il peut être point fort repose sur une grande conviviajoué à deux simultanément, ce qui est très lité et l'on peut vraiment s'éclater en jouant amusant. (Jaleco.) à quatre. Un grand foot comme on rêve Legend of Makaj fait partie d'une catégo d'en avoir un sur son micro, surtout les posrie très rare dans les salles d'arcade : celle sesseurs de 16 bits qui ne sont pas gâtés des jeux d'arcadelaventure. Le jeu fait suite en ce domaine. (S.N.K.) à Black Dragon, un autre programme qui Dans ce dossier, il nous a paru intéressant n'avait pas eu beaucoup de succès lors de de parler de plusieurs grands jeux d'arcade sa sortie. Il est vrai que ce sont les ama. plus anciens, mais dont les conversions teurs de shoot-them-up qui jouent dans les arrivent ces jours-ci sur nos micros et salles d'arcade ou dans les cafés, et rare consoles. Nous avons ainsi voulu savoir si ment des fans de jeux d'aventure. Dans le ces nouvelles versions sont fidèles à l'esprit premier niveau, la jeune princesse explore des jeux originaux et découvrir si on retrouune forêt à la recherche de toutes sortes vait le même plaisir de jeu. R-Type, le célèd'objets indispensables à la réussite de sa bre shoot-them-up de Sega, a remporté un quête. Elle ramasse des clefs et ouvre les grand succès dans les salles d'arcade cette coffres disposés dans les branches des année. C'est un programme passionnant arbres. Mais si l'aventure tient un grand rôle qui se devait d'être adapté. Activision sort dans Legend of Makaj, l'action n'a pas été une version sur tous les principaux formats négligée pour autant. Armée d'une longue et Sega l'adapte sur la console (voir la rubriépée, la princesse doit combattre toutes que Hits de ce numéro). Mais cela ne sortes d'adversaires : des créatures reptis'arrêtera certainement pas là, car difféliennes, des trolls et des morts-vivants rents shoot-them-up influencés par R-Type décapités qui tiennent leur tête sous leur sont déjà annoncés. La particularité de Rbras. Brr... Elle peut également détruire ses Type repose sur deux éléments : les équiadversaires à distance en lançant des poipements supplementaires et les monstres gnards. à abattre. Nemesis, un autre grand jeu Chaque fois qu'elle abat un ennemi, la prin d'arcade, avait introduit l'armement évolucesse gagne de l'argent et lorsqu'elle dis tif et depuis on ne voit plus de shoot-thempose d'une somme suffisante elle doit sau: up qui n'utilise ce procédé. R-Type repréter sur un arbre où se trouve une porte. Une sente la seconde génération de ce type de fois à l'intérieur, elle peut acheter des programme car les équipements disponiarmes plus puissantes ou d'autres objets. bles sont plus nombreux et plus spectacuLe graphisme est agréable mais bien moins laires. Tout d'abord, il y a le module qui se impressionnant que celui de la plupart des fixe sur le vaisseau et qui arrête alors les autres jeux d'arcade. Malgré cela on est tirs ennemis, mais que l'on peut également vite conquis par cette aventure qui ne man envoyer en éclaireur. Dans ce cas, il facique pas de charme. lite beaucoup votre progression, d'autant Fighting Soccer est un excellent pro plus qu'il bénéficie également des puissants gramme de football qui offre la particularité systèmes de tir que vous vous procurez. de permettre à quatre joueurs de jouer Les armes disponbiles sont aussi efficaces simultanément. Il se présente que spectaculaires. comme une machine dou On appréciera tout particulièrement les tirs ble avec deux écrans qui rebondissent sur les parois, faisant un véritable carnage chez les Aliens. P.O.W. ORO PUSH 5100 P. 47 " "DOSSIER co 08 Fighting Soccer Quant aux monstres, ils sont absolument dement et les utiliser contre eux pendant matique rapide qui est part magnifiques et jamais encore on n'avait vu un certain temps. Vous ramassez égale culièrement efficace. Malheureud'aussi gros sprites sur nos écrans. Pour ment différents objets pour ensuite les lan sement l'utilisation de ces armes ne citer que ceux du début, il y a l'énorme cer à la tête de vos agresseurs : une caisse, est limitée dans le temps. L'action monstre qui vous attend à la fin du premier un baril et même une lourde pierre. est frénétique, les escadrilles enniveau et qui vous tire dessus tout en Pour combattre, vous disposez d'une bonne nemies ne vous laissent pas un insessayant de vous balayer d'un coup de variété de coups différents dont le plus effitant de répit et surgissent à toute alqueue. Ensuite il y a le coeur, avec un grand cace est le coup de pied au visage. PlusTure dans toutes les directions. Les serpent qui en jaillit. Et le gigantesque vais tard certains ennemis vous lancent des bombardiers géants sont encore seau amiral ennemi qui occupe presque couteaux ou des cartouches de dynamite plus redoutables car ils occupent la tout l'espace disponible, ne vous laissant qu'il faut absolument éviter si vous voulez plus grande partie de l'écran en lâchant des chapelets de bombes derrière eux. Pour les détruire rapidement il est souhaitable de diposer du tir automatique. Lorsque vous terminez un secteur vous passez à un tableau de bonus dans lequel on attaque les destroyers ennemis qui font feu de tous leurs canons. Les conversions sur micro sont très proches du jeu original, les graphismes sont agréables, mais les sprites sont trop petits ce qui gâche un peu le plaisir. (Capcom.) Paradoxalement les versions 8 bits sont mieux réussies que celle sur ST. Tout d'abord on retouve l'une des principales qualités du programme original, c'est-à-dire la possibilité de jouer à deux simultanément. On ne sait pour quelle raison cela n'est pas possible sur la version ST. Compte tenu des possibilités de chaque machine, les versions 8 bits, Fighting Soccer: quatre joueurs en simultané et un scrolling irréprochable. et particulièrement celle sur CPC, que très peu de marge de manoeuvre pour rester en vie. Vous devez parfois combat sont plus soignées graphiquement. le combattre. De plus il est très long et tre de puissants lutteurs qui vous donneront Assault est un nouveau jeu d'arcade avance lentement, vous n'aurez pas trop de bien du fil à retordre, à moins que vous ne signé Atari. C'est un shoot-them-up oritous vos équipements supplémentaires soyez en possession d'une arme à ce ginal qui devrait remporter un grand pour en venir à bout. Un chef-d'oeuvre. La moment-là. Nous n'avons pas encore pu succès dans les salles d'arcade version Sega est particulièrement réussie, essayer la conversion d'Ocean sur ST mais cette année. Aux commandes d'un On y retrouve tous les éléments du jeu ori la version pour la console Sega est termichar d'assaut du futur vous parginal et l'action est tout aussi passionnante. née. Elle est très fidèle au jeu original et on tez affronter des armées d'Aliens Cela n'est pas vraiment une surprise car retrouve toutes les qualités qui ont fait le afin de libérer les planètes Sega soigne toujours spécialement les con succès de ce grand jeu d'arcade. (Taito.) qu'elles occupent. La principale versions de ses propres jeux d'arcade. La Cette version est d'autant plus proche originalité de ce programme version ST est presque terminée, nous de l'arcade que la présence de repose sur le mode de contrôavons pu jouer le premier niveau lors d'une boutons de tir sur la manette Sega perle de votre véhicule. La maprésentation au PC Show de Londres. Elle met un mode de contrôle similaire. Cette chine est équipée de deux mansemble très réussie également et devrait version est réussie graphiquement, mais ches pourvus de boutons de tir, être fidèle au programme original à l'excepon peut regretter de fréquents clignoqui correspondent aux chenilles tion du mode de contrôle qui ne pourra se tements de sprites, assez désagréade votre char. Ces deux manetfaire qu'en utilisant un seul bouton de tir. bles. tes offrent un grand choix de Double Dragon a été le jeu de combat le 1943 est un agréable shoot-them-up mais manoeuvres : comme dans la réplus populaire dans les salles d'arcade il faut bien reconnaître que c'est loin d'être alité on les pousse vers l'acette année. Selon un thème bien connu le meilleur programme de Capcom. Il s'agit vant pour avancer, on pousvous devez libérer votre fiancée qui a été en fait d'un remake de 1942, la seule diffé. se l'une en tirant sur l'autre enlevée par un gang. . rence, c'est que, entre 42 et 43, on a on a pour que le char tourne sur Il faut livrer de nombreux combats de rue \"inventé l'armement évolutif. En effet, le prin lui-même. Mais un char du et, comme dans Renegade, affronter plucipe du jeu est le même. futur se doit d'offrir d'autres sieurs adversaires à la fois en évitant de se Lors de la guerre du Pacifique, vous affronpossibilités, aussi on peut laisser encercler. tez des escadrilles ennemies ainsi que des également le faire se déplaLa nouveauté de ce programme, outre lebombardiers géants au-dessus de la mer cer sur le côté en le faifait que l'on peut jouer à deux, c'est la posqui défile en scrolling vertical. sant basculer sur lui-même, sibilité d'utiliser des armes et des projectiMais cette fois, vous ramassez au pasce qui est parfois bien utile les divers. Certains de vos adversaires sont sage des icônes qui vous procurent divers pour esquiver les tirs enarmés d'une chaîne ou d'une batte de base équipements spectaculaires : nemis au dernier mo. ball qu'ils laissent échapper lorsque vous tirs puissants ou en faisceau ment. Au premier abord les faites tomber d'un coup de pied bien et surtout un tir autoplacé. Vous pouvez alors vous en saisir rapisa AL R. Type 1 TIME G3PB MATIN Double Dragon ATTRO HI 2960 EX: Y ES T:MIR) R. Type (version ST) 1943 RUM PLAYER I B00200 2 HAY Double Dragon (version ST) 1943 (version ST) R. Type (version Sega) 92 " "DOSSIER FC ME 9 IES NUMBER Final Lap ce mode de contrôle des ne bouge pas. Avec vos canons vous détruienchaîner sur le suivant et on retrouve plus inhabituels est déconcertant' sez indifféremment soldats, tanks, canons même le dirigeable publicitaire qui évolue et le char semble prendre un malin et hélicoptères. A intervalles réguliers un au-dessus du circuit. Toutefois on remarplaisir à exécuter des manoeuvres avion traverse l'écran en larguant dans son quera quelques différences avec le grand totalement différentes de celles que sillage un ballon ou un dirigeable miniature, classique : le tour de qualification a disparu l'on désire. Mais avant la fin de la pre. Si vous ramassez le premier vous obtenez et les voitures n'explosent pas en cas mière partie on s'y habitue et tout renun double tir et le second augmentera le d'accident. D'autre part, dans le premier tre dans l'ordre. Le véhicule répond calibre de vos projectiles. De plus, vous distour les deux joueurs s'affrontent en tête à alors à la moindre commande avec posez de quelques missiles très puissants tête, mais à partir du second il y a d'autres rapidité et précision. C'est un mode qui déclenchent une série d'explosions concurrents qui se font un plaisir de tenter de contrôle qui offre un grand confort devant votre appareil, ce qui s'accompagne de vous empêcher de les dépasser. Final d'utilisation et on a vraiment l'impression d'un bruit de tonnerre impressionnant. Lap est un programme passionnant qui de diriger physiquement le tank. L'effet Lorsque vous avez terminé un secteur, vous bénéficie d'une remarquable animation. Il produit lorsque le char tourne sur lui-mê. passez à un tableau de bonus. Une voix est disponible en version debout ou assis. me est spectaculaire, il garde sa posi annonce l'arrivée des chasseurs ennemis, Hélas, nous ne verrons jamais en France tion sur l'écran et c'est le paysage qui basle scrolling s'accélère nettement et les la version américaine, aussi spectaculaire cule autour de lui. Le décor scrolle rapide avions adverses traversent l'écran à pleineque coûteuse, dans laquelle chacun des ment, d'une manière fluide, ce qui est très vitesse, ne vous laissant que peu de temps sièges bouge quand le véhicule correspon. impressionnant. Lors des premières parties pour les abattre. dant négocie un virage (Atari/Namco) on ressent une forte impression de vertige, Twin Eagle est un programme très prenant c'est à vous donner le mal de mer. Mais on qui compense son manque d'originalité par Toobin' est un jeu d'arcade qui n'est pas se remet bien vite et on repart au combat. une action frénétique et des effets particuun shoot-them-up, ni un programme de On peut avancer dans toutes les directions lièrement spectaculaires. La bande sonore combat, ni une course de voitures, voilà qui et une flèche apparaît sur l'écran pour vous est d'une qualité supérieure à la moyenne, est surprenant. Les détracteurs des jeux guider vers l'ennemi le plus proche. Vous tant en ce qui concerne les effets que pour d'arcade leur reprochent généralement de affrontez de nombreux tanks et vous l'excellent thème musical dont certaines manquer d'originalité, pourtant cette fois ils devez également détruire des canons parties sont chantées. Les digitalisations en seront pour leurs frais car on ne peut qui vous arrosent d'un feu nourri. De sonores sont très réussies et de surpre. prétendre qu'Atari ait manqué d'imagination. Dans Toobin' vous devez descendre temps à autre on rencontre une large nants hennissements de chevaux ponc. sphère disposée sur le sol, on se place tuent l'action. A priori on ne voit pas le rapune rivière sur une bouée, en ramassant au au centre et le char se retrouve projeté port, à moins que cela ne fasse allusion au passage des objets flottants qui vous rapdans les airs. Là encore, l'effet obtenu fait que dans l'armée américaine les régiportent des bonus. Vous dirigez la bouée en est spectaculaire à souhait. Le pay ments de cavalerie soient maintenant équiéquilibrant les battements de chaque côté sage descend et la vue devient plus pés d'hélicoptères. On peut jouer à deux de votre embarcation improvisée. Au début large, un peu comme dans Thunder simultanément, ce qui augmente encore le on patauge un peu (c'est le cas de le dire) Blade. Tandis que le char s'élève dans plaisir du massacre. Un shoot-them-up qui car il n'est pas si facile de se diriger avec les airs il peut tourner sur lui-même décoiffe (Taito). précision pour passer entre les portes de en tirant dans toutes les directions. On Final Lap: Atari est célèbre pour ses cour bonus et surtout pour éviter les branches peut effectuer ce mouvement à trois ses de Formule 1 car Pole Position fut le et les troncs d'arbre qui risquent de crever reprises, ce qui permet de nettoyer premier grand jeu d'arcade de ce type. votre embarcation. Il faut également éviter les alentours. Une fois tous VOS Depuis ils en ont réalisé plusieurs, dont le la ligne du pêcheur qui se trouve sur la rive, adversaires anéantis, il ne vous dernier était particulièrement réussi avec mais si vous avez ramassé les boîtes de reste plus qu'à attaquer le quartier un écran principal entouré de deux autres coca qui flottaient dans l'eau vous pourrez général ennemi, défendu par deux sur lesquels le paysage défilait. Après cela, les lancer dans sa direction pour vous énormes tourelles de tir. Vous les il ne semblait plus possible d'innover en ce débarrasser de lui. détruisez avant de passer au nidomaine et pourtant Final Lap apporte un Tout d'abord on descend une rivière assez veau suivant. Assault est un grand plus indiscutable. L'idée c'est de permettranquille, mais par la suite les choses se jeu d'arcade, original et riche en tre à deux personnes de jouer simultané. gâtent. Dans le secteur suivant, la rivière sensations fortes. Peut-être sera. ment: à chacun son écran, son volant, son traverse la jungle et il faut prendre garde t-il un jour adapté sur micro, mais levier de vitesse et sa pédale d'accéléraaux hippopotames et aux crocodiles qui se il risque de perdre beaucoup teur. Sur l'écran on voit sa propre voiture lancent à votre poursuite, ainsi qu'aux indide ce qui fait son charme, c'estet l'autre, lorsqu'elle roule à votre hauteur. gènes qui vous décochent des fléchettes à-dire le mode de contrôle à Dans le secteur suivant, vous vous retrouEn haut sont disposés les rétros qui permetdeux manettes. (Atari/Namco.) tent de repérer l'autre véhicule lorsqu'il se vez en plein western, méfiez-vous des ours Twin Eagle est un shoot-themrapproche pour essayer de doubler. Si on et des flèches que vous lancent les Indiens. up à scrolling horizontal, joue seul on a un jeu très bien réalisé, mais A un moment, la rivière serpente dans un classique mais efficace. Aux assez classique. étroit canyon et il faut réagir très vite pour commandes d'un hélicopEn revanche lorsqu'on joue à deux la coméviter les éboulements de rochers. tère de combat lourdement pétition devient très excitante et on prend Toobin'est un programme original et plein armé vous survolez les libeaucoup de plaisir à se doubler ou à se d'humour. On y joue à deux simultanément, gnes ennemies pour faire le faire des queues de poisson, mais attention ce qui est très amusant. Un bon jeu pour plus de dégâts possible. Le les deux voitures peuvent s'accrocher. La se détendre après avoir sauvé le monde en but du jeu est simple : il faut course est construite sur le modèle de Pole massacrant des hordes d'Aliens déchaînés tirer sur tout ce qui bouPosition, il faut terminer cha(Atari). Alain Huyghues-Lacour ge... et même sur ce qui que tour de circuit dans un temps donné pour Nous tenons à remercier les sociétés Bussoz et Stambouli qui nous ont beaucoup aidés à réaliser ce dossier. Assault Toobin' " "CREATION STOS, le Basic crateur Bangues teismo bebidaan dlacz5* L : 8007600 09DLO Le menu principal de l'éditeur de sprite. Ok Stos Game Creator est un excellent Basic pour ST. Il est spécialement destiné à programmer des jeux. Créer et animer des sprites est un vrai jeu d'enfant. Il comporte une vaste bibliothèque d'instructions graphiques. Musiques et bruitages ne sont pas oubliés. L'éditeur de sons est un modèle de simplicité. révèle fort pratique : il s'agit de capturer une portion d'image Degas ou Néo dans les limites de la taille maximale d'un sprite. Donc, il faut retenir le fait que l'éditeur de sprite et l'interpréteur Basic sont liés, que le passage de l'un à l'autre est instantané. L'EDITEUR DE MUSIQUE Après le plaisir de l'oeil, le plaisir des oreilles. La musique est l'un des éléments clé de la signature d'un jeu mais n'est pas facile à créer. Devant la difficulté, les programmeurs s'en soucient au dernier moment. L'éditeur de musique de Stos changera vos habitudes grâce à sa déconcertante facilité d'emploi. L'Atari ST gère trois voies, on les retrouve ici. Pour la cause, l'écran se divise en trois tableaux côte à côte dans lesquels sont inscrits les notes, le numéro d'octave et sa durée. La saisie se pratique au clavier : les notes sont désignées par leur nom (LA pour la, DO pour do) et l'octave par un chiffre. Définir la durée est à peine plus compliqué BL signifie blanche, NR noire, DC double croche. Ça peut sembler fastidieux comme méthode mais c'est pourtant la plus efficace. Une portée traduit en écriture musicale les notes que vous inscrivez. Toutes les fonctions sont accessibles par un système de menus déroulants de type GEM (mais ce n'est pas GEM!). Pêle-mêle, on trouve le générateur d'enveloppe et de trémolo, le mode bloc équivalent à celui d'un traitement de texte : il sert à capturer une séquence pour la déplacer, la reproduire, etc. Cliquons sur «Jouer musique ». Aussitôt, vous entendez la chose. Mais ce n'est pas une écoute passive car vous pouvez modifier, pendant l'audition, la vélocité, et la hauteur du morceau. La barre d'espace active le mode pas à pas, les notes seront alors jouées à la demande. Il y a deux façons de quitter l'éditeur : par «Quit» et par « Grab». Cette dernière a pour conséquence de conserver le morceau en mémoire. De retour sous Basic, Grab from pictures On peut capturer une image Degas ou Néo. SMALL=FAST sprite ? C'est un bout d'image généralement de la taille d'un gros timbre poste. Il peut représenter n'importe quoi, mais le plus souvent il sert de support aux petits objets et aux personnages de jeux. Car un sprite a ceci de différent avec une portion d'image: il passe devant ou derrière le décor, détecte les collisions et surtout, quand il se déplace, il n'affecte pas l'image de fond. Sur certains micros, comme le C 64, les sprites sont gérés au niveau hard, par le contrôleur d'écran. Ce n'est pas le cas du ST. d'où l'obligation d'écrire toutes les routines de gestion. Cela représente un travail de programmation assez important. Il est plus sage de laisser cette besogne à d'autres que soi. Les autres, ce sont les programmeurs du Stos. Ils ont truffé leur Basic d'instructions pour afficher, déplacer jusqu'à seize sprites simultanément. Belle prouesse ! Mais avant d'afficher Max, le zombie armé, encore faut-il lui donner une apparence physique, c'est-à-dire le dessiner. C'est justement à cela que sert le fameux éditeur. Le centre de l'écran est réservé au dessin du sprite. Les outils (crayon, gomme, pot de remplissage) sont rassemblés sur la droite. Juste au-dessus, figure le cadre d'affichage du sprite en grandeur réelle puisqu'il est hors de question de dessiner à l'échelle, vu qu'un sprite mesure au maximum 63 x 63 pixels. Tout le côté gauche de l'écran est recouvert d'icônes qui donnent accès aux différentes fonctions: animation, couper-coller, stockage sur disque, etc. Eu égard au nombre élevé des possibilités. il est impossible de tout décrire. Focalisons-nous sur la partie animation. Une série de petites fenêtres numérotées au bas de l'écran attendent qu on place dans chacune d'elles une représentation du sprite. Ici, la notion de sprite est étendue par rapport à la définition qui en a été donnée précédemment: un sprite Stos est une entité composée d'une série d'images, c'est un carnet de timbres dont les motifs seraient différents. Dans la case 1, Max est prêt à dégainer, dans la case 2, il met la main au fourreau, etc., jusqu'à la case 20 où il lâche le chien du fusil. Il est bien entendu que c'est à vous de dessiner chaque étape. Puis, vous les enregistrez une par une dans les cases. Après quoi, pour mieux vous rendre compte de l'effet, vous chargez un décor (au format Degas ou Neo) sur lequel le sprite vient s'animer. Des indicateurs sont prévus afin d'ajuster la vitesse d'animation qui correspond à l'intervalle de temps entre deux positions de Max. Il est également possible d'ajuster la durée d'apparition des positions. En jouant sur les paramètres, on arrive à créer une animation fluide. L'ensemble complet est sauvé sur disquette, prêt à être utilisé dans un programme. Il existe une autre possibilité qui consiste à quitter l'éditeur en demandant la conservation de la mémoire allouée aux sprites. En revenant sous l'éditeur Basic, tapez la commande « List ». Une ligne de message dont vous n'êtes pas l'auteur vous informe que la bank 1 (une mémoire) est allouée au sprite numéro 1 entre telle et telle adresse. C'est alors que vous tapez l'instruction Sprite 1,100,100,1. Et le voilà en plein écran. Il y a une variante pour créer des sprites, qui se Parmi la foison de logiciels présentés lors du dernier Personal Computer Show de Londres, Stos The Game Creator connut un succès certain auprès des curieux. Le badaud nonaverti se contenta d'admirer la démo accrocheuse : une série de variations sur le thème « scrollings et déformations d'écrans >> suivie d'une saynète où l'on voit Max, un zombie armé, poursuivre une petite bête inoffensive. Le tout arrosé de bruitages et de musiquettes. En fait, ce que l'on observe sur l'écran n'est autre que le résultat d'un programme écrit en Stos Basic sur Atari ST. La démo met en avant les nombreuses possibilités graphiques et sonores du langage. Rappelons d'abord son histoire : il a été développé en France par la société Jawx et édité, à l'origine, par Cedic-Nathan. La sortie de la première version de Stos remonte à un an. Mais depuis, les rapports entre les deux sociétés se sont gâtés, preuve que les relations francofrançaises ne sont pas forcément les meilleures. C'est pourquoi, Jawx est allé chercher outreManche un nouveau partenaire, l'éditeur Mandarin Software, qui a repris le flambeau et nous gratifie d'un package plus alléchant ou, tout au moins, mieux adapté aux exigences des programmeurs de jeux. Il faut noter que le Stos d'origine avait le gros défaut de fonctionner exclusivement avec les anciennes ROM du ST. Avant de s'intéresser au « Créateur de Jeu >> pratiquons l'autopsie de la défunte version (que l'on trouve encore dans quelques boutiques). Stos est le sigle de ST Operating System. A l'origine, il ne s'agit pas d'un simple Basic mais d'un système d'exploitation à part entière, proche de MS-Dos si l'on en juge par la syntaxe des commandes : Dir, Diskcopy, Chdir, Type, etc. Autour du noyau (le système) viennent se greffer l'interpréteur Basic, un lot d'accessoires, des utilitaires de gestion (ramdisk, spooler d'imprimante, etc.) et l'éditeur-assembleur. En somme, nous avons affaire à un ensemble de développement complet. Trop complet peutêtre, puisque la version anglaise est amputée de 96 En bas : les positions successives du sprite. quelques branches : les commandes du système sont supprimées ainsi que les utilitaires de gestion. Le recentrage s'effectue autour du Basic, identique, et des onze accessoires parmi lesquels trois sont indispensables et nous intéressent au premier chef puisque nous sommes dans la rubrique création: le gestionnaire de sprites, l'éditeur de musique et l'assembleur. LE BASIC Si le Stos porte le titre de «Game Creator », ce n'est pas pour rien. Hormis le noyau commun à toutes les versions de Basic opérations arithmétiques, logiques, structures de contrôle, etc. -, il se distingue par le nombre des instructions graphiques et sonores: vingt et une pour les sprites, dix-huit pour les manipulations d'écran, trente-deux pour le graphisme et douze pour les sons. Certes, les chiffres bruts ne suffisent pas. Prenons l'exemple d'une instruction particulièrement sympathique : en tapant Sprite 1,x,y,5, on obtient l'affichage du sprite numéro un aux coordonnées x et y: le dernier paramètre signifie que l'on affiche la cinquième représentation du sprite qui peut en contenir vingt. Autre exemple qui agit sur l'écran: Zoom physic, 0,10,0,10 to 0.319,0,19 effectue un agrandissement de la zone définie par les quatre premiers paramètres à l'écran tout entier. Epatant! On n'a plus qu'à se servir. Le Stos est un vrai libre-service à effets tape-à-l'oeil. Pour s'en convaincre, il suffit de charger les jeux qui se trouvent sur la troisième disquette du package. Le casse-briques n'a pratiquement rien à envier à Arkanoid I ou II, et je pèse mes mots. Il est aussi rapide et complexe. Une option permet même de redéfinir la disposition des briques dans les tableaux. Mais tout ceci ne doit pas masquer le fait que le Basic Stos ressemble davantage à une super version d'un Basic d'ordinateur huit bits. Il ne heurtera pas le programmeur habitué à travailler sur Thomson, Amstrad CPC, compatible PC. etc. Il est d'un classicisme à toute épreuve. En revanche, celui ou celle qui a tâté du GFA Basic aura l'impression d'effectuer un véritable bond en arrière. De quoi ? Il faut numéroter les lignes ? Il n'y a pas de procédures, pas de variables locales, pas de passage de paramètres ? On ne « récurse » pas ? Il est difficile de prédire l'avenir du Stos, car le GFA a une bonne longueur d'avance en terme de notoriété, et puis on prend si vite de bonnes habitudes. Le Stos pousse à la bidouille tandis que le GFA impose davantage de rigueur. Même si, en fin de compte, les deux peuvent produire des résultats identiques. Il reste néanmoins que les accessoires dont nous allons parler maintenant, séduiront bien des programmeurs. -LES ACCESSOIRES Ils sont résidents (en RAM) et sont appelés à partir de l'éditeur Basic, à tout moment. Le simple appui sur la touche «Help >> affiche un tableau qui mentionne les accessoires présents en mémoire. A chacun d'eux correspond une touche de fonction qu'il suffit de presser pour activer le programme voulu. A propos, les accessoires du Stos n'ont rien à voir avec les accessoires de bureau traditionnels sous GEM. En effet, ce sont des programmes écrits en Basic chargeables comme tels, listables à l'écran, voire modifiables. Cela implique, au passage, que l'on peut programmer ses propres utilitaires. Mais pour les charger en tant qu'accessoires, il faut taper la commande «Accload » suivie du nom. Méthode plus rapide : si on écrit \"*\"\" à la place du nom, tous les accessoires (fichiers portant l'extension .ACB) se chargeront d'un coup, en fonction de la place mémoire disponible. L'EDITEUR DE SPRITES L'ancien Stos était livré avec un éditeur de sprites assez rudimentaire, peu pratique ; bref médiocre. S'il figure toujours sur la nouvelle version, c'est uniquement parce qu'il fonctionne dans les trois résolutions du ST. Un second éditeur, bien plus performant et facile d'emploi. fait partie du lot. Toutefois, il ne fonctionne qu'en basse résolution. D'abord qu'est-ce qu'un SMALL FAST $ 139 Et on peut même grossir ou réduire Max ! aila Annaion L'accessoire de musique avec ses trois voies. vous la réécoutez en tapant l'instruction vous la réécoutez en tapant l'instruction «Music 1 ». Après quoi, faites ce que vous voulez, l'air se joue tout seul... Dernier raffinement du Stos: tous les messages sont rédigés en anglais et en français. Le choix de la langue est défini dans le programme «Config.bas dont les paramètres sont lus à chaque lancement du Stos. Il sert aussi à l'affectation des touches de fonctions. Un dernier mot pour dire que le manuel (en anglais) est étoffé, précis et clair. De bonne source, on peut annoncer la sortie du compilateur pour de janvier. Et la version Amiga ne relève pas de l'utopie. Ivan Roux Ajustage de la vitesse d'animation. " "LES LOGICIELS 4 ETOILES NOUVEAU ! Pour vos commandes CREATION NOVERL05 05 13 00 STARSOFT APPEL GRATUIT GFA Basic 3.0 STARSOFT S.A.R.L. au Capital de 50.000F GFA Basic est sans conteste le Basic le plus connu et le plus utilisé par les programmeurs sur ST. Ce n'est pas un hasard car il est de très grande qualité. La version 3.0 corrige les quelques bugs des précédentes versions. Et du coup, il se trouve enrichi de nouvelles instructions précieuses qui ont bouleversé Jacques Harbonn! 199 F ALBATROS (CART)... .... BULL & MIGHTY'S SLIM CHA......199 F CITY CONNECTION (CART)....249 F ELEVATOA ACTION (CART).......179 F FINAL ZONE WOLF (CART) .......197 F FORMULE ONE SPIAIT (K7)....215 F NUE (CART) ........ .189 F PENGUIN ADVENTURE CART.169 F PETER BEARDSL INT.FOOT........95 F SALAMANDER (CART) SCRAMBLE (CART).............. SHALOM ICART).................. SPACE CAMP CART)..... 238 F STRANGE LOOP (CART).........249 F THE ROBING PLANET STYLLUS 208 F TOURNAMENT GOLF (CART)......238 F WORLD GAMES (K7)....... SEGA AFTERBUANER 289 ALEX KIDD II.......... 299 AZTEC ADVENTURE... 249 BLADE EAGLE ........................ 2a9 F FANTASY ZONE 3 THE MAZE... 249 F GREAT BASEBALL GREAT VOLLEYBALL ....... KENSEIDEN.... MAZE HUNTER 3D........... 289 F PENGUIN LAND... POWER STRIKE. SHANGHAI SHINOBI SPACE HARRIER 3D.. 209 F THUNDER BLADE.....................289 F WONDERSOY MONSTER LAND 289 F ZILLION 249 F 225 F FISH ..99 F NIGEL MANSELL...................... 95 F 145 F NIGHT RAIDER 95 F 145 OFF SHORE WARRIORS ...... 129 F 169 F OPERATION WOLF.............. 109 F 129 F OUTRUN.. ...99 F 139 F OVERLANDER............... ... 95 F 145 F PACMANIA.... 109 109 PAPERBOY.. 75 F 125 F PETER BEARDSLEYS INT. F.... .... 99 F PEUA SUR AMITYVILLE....... 125 F 150 F PLATOON .. 85 F 145 F PREDATOR... ...95 F 129 RASTAN 75 F 135 F RENEGADE. ...75 F 125 F RETURN OF JEDI.........117 F 159 F  REX ...105 F 159 F ROAD BLASTERS.... L 9 5 F 129 F ROAD RUNNER..... BOY OF THE ROVERS.. 109 F 159 F SALAMANDER ........... 85 F 139 F SAMURAI WARRIOR..... 139 F SAVAGE .....95 F 149 F SCRABBLE DE LUXE 219 F SIX PACK VIII.... 95 F 165 F SKATE CRAZY 85 F 139 F SPACE ACE......... 159 F 189 F STREET FIGHTER 95 F 145 SUPER SPORT 95 F 139 F SUPERMAN.. 109 F 159 F 209 F qui permet de se rendre directement à une ligne donnée (il ne s'agit que d'une référence, les numéros de ligne restant toujours inutiles dans cette version). A l'extrême gauche du menu se trouve le sigle Atari qui propose certaines fonctions : sélection d'un accessoire du bureau GEM, définition du format de listing, mode Le Basic GFA version 2.02 était déjà un excellent Basic, bien supérieur à celui fourni avec le ST. Mais il présentait malgré tout certaines lacunes: difficulté d'utilisation des ressources du GEM ou d'intégration de routines assembleur, bureau non standard interdisant l'usage d'accessoires de bureau. Il commençait 219 189 F 199 F -59 F 100 F 1943... INTENSITY 109 F 159 F LA PANTHERE ROSE ...109 F LEADERBOARD COLLECTION...146 F 176 F LIVE & LET DIE 106 F 139 F LIVE AMMO... 145 F MAD M. 85 F 128 F MC ARTHUAS WAR......... 179 F MERCENARY I.... MERCENARY 1.......... ..109 F 159 MODEM WARS 159 F NEUROMANCER......... 159 F OPERATION WOLF 109 F 159 F OUTRUN 95 F 145 F PLATOON.... ..65 F 145 F POOL OF RADIANCE... 159 F POWERPLAY HOCKEY...... 159 F RATE........ ... .....NC 159 F RAMBO IL 696 F 138 F RED STORM RISING....... 139 F 195 F * ROBOCOP...... W .88 F 129 F ROCKET RANGER...... 259 F HOGER RABBIT .. SALAMANDER ...............................85 F 135 F SERVE'N VOLLEY......... 159 F  SKATE BALL ......... 149 F 189 F SOCCER.... . ...... ......159 F 218 F SOLDIER OF LIGHT....... .10 106 F 159 F SPACE ACE...................................138 F 159 F SPACE STATION OBLIVION... 296 F  STARRAY .......... 109 F 159 F SUBBATTLE SIMULATOR ..........  SUMMER CHALLENGE NC 119 F SUPER SPORTS.... 109 F 169 F  SUPERMAN...... 109 F 159 F TERMINATOR  TIMES OF LORE..... 99 F 159 F THYPHOON OF STEEL. TOTAL ECLIPSE.. 106 F 138 F TYPHOON.. BF 125 F ULTIMA V ... 288 F VINDICATOR ...95 F 145 F IVATION -145 F 155 F 275 F MANETTES CRYSTAL ERGOSTICK.... GUN SHOT 1 2 GUN SHOT 1..... 2 (double branchement 59 F 2 JY2..... 100 F  NAVIGATOR. 149 F PC ANKO PHASER GUN AMIGA... 445 F PROFESSIONNAL STANDARD 145 F QUICK SHOT II............ QUICK SHOTII TURBO 135 F SPEED KING 2 SPEED KING............ . SUPER PROFESSIONAL............145 F SUPER PRO (2 branchements) ...95 F SUPER PRO 2 TRANSPARENTE 149 F SWITCH JOY1 tirratale). ag F 2 SWITCH JOY 1. ...89 F SWITCH JOY 2.... ................ SWITCH JOY DOUBLE PRISE100 F 2 SWITCH JOY DOUBLE PRISE 170 F THE BOSS 139 F 2 THE BOSS VENUS.... ...149 F 85 F .119 F 219 F ....199 F APPLE II APPLE GS MACINTOSH ATARI 2600 ATAR XE-XL PCW SPECTRUM THOMSON CONTACTEZ-NOUS OU CONSULTEZ NOTRE SERVEUR MINITEL -79 F BOMBJACK... 245 F * BOMBUIZAL 209 F BUGGY BOY... 245 F CARRIER COMMAND....... 299 + CIRCUS 249 F CYBERNOID........ DALEY THOMPSON'S OLYMPIC 225 F DEFCON 5. 265 F DRILLER 225 F EXPLORA .335 F FERNANDEZ MUST DIE... FERRARY FORMULA 1 259 F FOOTBALL MANAGER II. .199 F FUSION 249 GALACTIC CONQUEROA... 239 F * GUNSHIP... 209 F HELL BENT HELLFIRE ATTACK.... 216 F HELTER SKELTEA... 158 HIT DISKS. 256 F *HOT BALL HOT SHOTS........ 165 HYBAIS 296 F INTERCEPTOR INTERNATIONAL SOCCER.......209 F LEADERBOARD COLLECTION...235 F MANOIR DE MOATEVILLE 179 F MARIA WHITTAKEAS CHRISTM.158 F MERCENARY L....... 199 F 165 F MISSION CON-BAT.......... R9F NIGEL MANSELL...... 249 F * NO EXCUSES................... 209 F OFF SHORE WARRIOR -... OUTRUN 209 F PACK COMMODORE... 269 F PACMANIA... 219 PETER PAN.... ....... POOL.......... . ... ..99 F PUFFY'S SAGA....... ..... 249 F QUESTRON II........................ 225 F REACH FOR THE STARS 249  RETURN OF JEDI..... 199 F RETURN TO GENESIS......... ..195 F ROCKET RANGER............. 277 F ROGER RABBIT......... ... 229 F SAACOPHASER....... .... .145 SIDE ARMS 219 F  SKATE BALL 249 SOLITAIRE 259 F SORCERY 26GF 249 F STAR GOOSE... .195 F STARGLIDER 2 225 F * STREET GANG.............. SUMMER OLYMPIAD 199  SUPERMAN 249 F TEST DRIVE..... ..... .. 325 F  THE PRESIDENT IS MISSING 265 F TIMES OF LORE 279 F TRACKER.... 26GF  TRIPLE POWER PACK... TRIVIAL PURSUIT NVLLE GE279 F VIRUS. 195 F ZERO GRAVITY 209 F ZYNAPS. 209 249 F DUNGEON MASTER... 239 F ELIMINATOR......... 209 ELITE 225 F EMMANUELLE... 205 F EMPIRE CONTRE ATTAQUE 185 F EXOLON 185 F EXPLORA... 335 F FERNANDEZ MUST DIE FIRE & FORGET 266 F FLIGHT SIMULATOR II. 345 F FOOTBALL MANAGERIE 165 F FREEDOM 197 F GALACTIC CONQUEROR ..... 249 F GAUNTLET II. 195 F GUNSHIP 245 F HELLFIRE ATTACK .......... 209 HELTEA SKELTEA 159 HOT SHOTS 165 F HYPERDOME..................... 209 IKARI WARRIORS...... ... 145 F IMPACT............ ...... ... INTERNATIONAL KARATE 195 F INTERNATIONAL SOCCER .185 F JET..... 305 F LE LIVRE DE LA JUNGLE. LEADERBOARD COLLECTION.235 F LEATHERNECKE .. .......199 F LIVE & LET DIE............... ..... 205 F LOCK ON............ LOMBARD RALLY ................249 F MAD MIX 159 MANIAX 199 MANOIR MORTEVILLE..............175 F MENACE 209 F * MERCENARY L... MICKEY MOUSE.. .... ....185 F MOTORBIKE MADNESS......... 149 F NEBULUS............... 185 F NETHER WORLD 185 F NIGEL MANSELL 195 F NIGHT RAIDER........ . NO EXCUSES. ..... 209 F OBLITERATOR OPERATION JUPITER... 238 F OUTRUN... OVERLANDER PACMANIA PLATOON 195 F POWERDROME..... PUFFY'S SAGA.... 219 R TYPE 209 RETURN OF JEDI..... 209 SARGON III CHESS...... 249 F SCENERY DISK EUROPE SCRABBLE DE LUXE....... SINBAD... 215 F SOLDIER OF LIGHT....... 185 F SORCERY PLUS...... SPACE HARRIER.............. 175 F SPEEDBALL.. SPITFIRE 40. STAR GOOSE................... 195 F STARGLIDER 2 225 F STARRAY..... STORMBRINGER..... 159 F STREET FIGHTER. 195 F SUMMER CHALLENGE....... SUMMER OLYMPIAD 165 SUPER HANG ON........ 145 F  SUPERMAN 249 F  SUPERSTAR ICE HOCKEY 249 F TERROR PODS.. 195 F TEST DRIVE.. .............. TETRA QUEST... THE HUNT FOR RED OCTOBER 215 F * THE GRAIL ADVENTURE..........209 F  THE PRESIDENT IS MISSING 265 F THUNDER CATS 185 F TIMES OF LORE................ 279 F TRIAD 309 F TRIVIAL PUASUIT NVLLE GEN 279 F  TURBO JET.. 296 F WHIRLIGIG 195 F ZERO GRAVITY............. 209 F ZYNAPS 185 F 215 F 195 F 195 -259 F 75 F SPEEDBALL... 199 AMSTRAD .....107 F 158 F 4 STARS COMPILATION ....... 189 F *AIRBONE RANGER..... 136 F ALTERNATIVE WORLD GAMES....95 F 145 F ARCADE ACTION.... 99 F 169 F ARKANOID 2 . 78 F 129 F ARTURA.................. . . 95 F 135 F BARBARIANS (PSYGNOSIS).  BATMAN....................... BB F 129 F BEYOND THE ICE PALACE... 95 F 139 F BIONIC COMMANDOS.... 95 F 139 F BOMBUZAL.... .. 115 F 144 F BUGGY BOY............................. 85 F 145 F BY FAIR MEANS OF FOUL... 109 F CALIFOANIA GAMES 95 F 145 F CHARLIE CHAPLIN ................ 95 F CHARTBUSTERS 109 F CIRCUS.......... ...109 F 159 F  SCHOOL 145 F CONSPIRATION. 129 F 169 F CORRUPTION........ 269 F CRAZY CARS .....129 F 159 F CRUCIAL TEST ..... 187F CYBERNOID 2. 95 F 135 F DALEY THOMPSON'S OLYMPIC...95 F 139 F DARKSIDE. 95 F DEFIS DE TAITO ..... ...... 139 F 195 F ELITE COLLECTION 129 F 159 F EMPIRE CONTRE ATTAQUE.........99 F 145 F ENDURO RACER........ FER ET FLAMME 249 FERNANDEZ MUST DIE............35 F 139 F FIRE & FORGET................... 109 F 135 F FISTS 'N THROTTLES........ ....95 95 F 139 F FLIGHT ACE...........................159 F 206 F FOOTBALL MANAGERIA.144 F 189 F FRANK BRUNO'S BIG BOX..... 129 F 1795 GABRIELLE 119 F 155. GALACTIC CONQUEROR ..........129 F 169 F GAME SET & MATCH 2..............139 F 195 F GAMES OVER II 99 F 149 F GAMES SET & MATCH .. ....119 F 159 F GARY LINEKERIS SUPER SKI 25 F 145 F GAUNTLET. ... 39 F GAUNTLET 1 95 F 139 F GEE BEE AIR RALLY 05 F 145 F GIANTS...... ........................ 129 F 169 F GOLD HIT 3. 109 F 189 F GOLD SILVER BRONZE ......... 145 F 195 F GRYZOR ....... 25 F 145 F GUERILLA WAR . . .....69 F 139 F GUNSHIP......................................145 F 185 F HEROES OF THE LANCE 1 17 F 209 F HISTORY IN THE MAKING...... 179 F 219 F HIT PACK II........ . ...89 E 135 F HOPPING MAD.. . HOT SHOTS..... ...... .... 95 F 135 F IKARI WARRIORS ........95 F 129 F IMAGINE'S ARCADE HITS........ .99 F 145 F KARATE ACES..... 115 F 150 F L'ANNEAU DE ZENGARA............135 F 175 F L'OEIL DE SET... 175 F LA CHOSE DE GROTEMBURG..125 159 F LA COLLECTION KONAMI..... 179 LA GUERRE DES ETOILES... 145 F LAST NINJA 2...................... F 159 F LE MAITRE DES AMES........ 169 F LIVE & LET DIE 159 F MAD MIX... 129 F MATCH DAY 2  MERCENARY I MICKEY MOUSE 145 F MIKE & MOKO.. 216 F 269 F 185 F -...129 F SUPREME CHALLENGE.............147 F 197 F TARGET RENEGADE. ...e5 F 139 F TEN GREAT GAMES 3................147 F 169 F TERRORPODS...... . ....... 95 F THE TRAIN ....... .... ...........115 F 185 F THEY SOLD A MILLION HI ................... 126 F THUNDERCATS F145 F TITAN. 129 F 169 F TOP TEN COLLECTION........ 99 F 139F TOTAL ECLIPSE......... 99 F 149 F TRIVIAL PURSUIT NVLLE GE189 F 249 F TUER NEST PAS JOUER...... .85 F 145 ULTRA SON... 199 F VINDICATOR A5 F 129 F VIXEN. ..39 F 159 WINTER GAMES II..... 106 F 159 F -195 F PERIPHERIQUES ADAPTATEUR 4 JOYSTICKS ST...75 F ADAPTATEUR BUS CPC.......... 125 F BOITES RANGEMENT DISK SERRURE -cour 40 OK 3 et 31/2..............100 F pour 80 OK 3' el 31/2 ... 150 F pour 50 OK 14... ...............110 F -pour 100 DK 5-1/4 365 F CABLE IMPRIMANTE PC..............79 F CABLE MAGNETO 484/8128.....55 F CABLES PRISE PERITEL: AMIGA.....................................145 F AMSTRAD............. .... ...109 F ATARIST CAISSON POUR CLAVIER...... 599 F CASSETTES VIERGES (les 10).....75 F DISQUETTES VIERGES: 9\" boite de 5 (GODEX)...........99 F 3 boite de 10 AMSOFT) ..........250 F -3 1/2 boite de 10 (PRECISIONY 155 F 5914 boite de 10 (PRECISION.....95 F DOUBLEUR DE JOYSTICK CPC-.79 F FILTRES ECRANS : COULEUR 12..... COULEUR 14 MONOCHROME 12..................139 F MONOCHROME 14\".............. 149 F HOUSSES: AMIGA 500 OU 2000 .............. ....125 F -COMMODORE 125 F -CPC 4646128... ... PCW 9512... PCW 2256 189 F FC 1512............. 189 F ST 520 -ST 1040... 189 F TOS......... 165 F KINETTOYAGE . LISTING 604 370 pages... 100F RALLONGE ALIM VIDEO 464.....100 F RALLONGE SOURISJOYSTICK ST...45 F RUBAN IMPRIMANTE PCW... 85 F SPECTRUM INTERFACE JOYSTICK..50 F SUPPORT ECRAN 14... 160 F SUPPORT ECRAN 12 130 F TAPIS SOURIS... ...... ..75 F IBM PC 4 STARS COMPILATION.. 259F  AIRBONE RANGER.... .245 F APOLLO XVIII 249 F CHESSMASTER 2000..... 265 F 235 F CHUCK YEAGER 245 F CIACUS........  DARK CASTLE... ...259 F DESERT AATS 219 F DIVE BOMBER.... 295 F DOUBLE DRAGON 189 F EMMANUELLE 209 F FALCON 279 F FALCON AT EGA.. 479 F FIRE POWER .... FOOTBALL MANAGER II... 218F FREEDOM........... ........... 200 F  GALACTIC CONQUEROR ...... 259 F HEROES OF THE LANCE............259 F HOT SHOTS 179 F KINGS QUESTIVAL 349 F LE LIVRE DE LA JUNGLE....... 237 F MISL SOCCER..... 275 F OFF SHORE WARRIOR 199 F PACMANIA.... ....NC PEGASUS 27 F PETER PAN 187 F  PHANTASM....... 269 F PIRATES. 249 F  POOL OF RADIANCE ROCKET RANGER 29BF  SKATE BALL  SKATE OR DIE... 239 F SKYFOX I.. 225 F  SPEEDBALL 201F STARRAY  SUPERMAN 259 F * TERRIFIC LAND 187F TEST DRIVE ............. 225 F TAIVIAL PURSUIT.................. * ULTIMA V... 309 F VICTORY ROAD......................... 275F --.. 179 F 239 F 1943 contrôler le curseur à l'aide du pavé numérique (comme sur les PC). Toutes ces fonctions sont sélectionnables à la souris et doublées au clavier. Passons à l'éditeur. Il s'agit bien sûr d'un éditeur plein écran qui dispose de toutes les facilités pour se déplacer d'un caractère, d'une ligne, d'une page, aller au début ou à la fin du programme, effacer un caractère ou une ligne (qu'il est cette fois possible de récupérer en cas d'erreur, contrairement à la version 2.02). La grande nouveauté réside dans le « folding ». En plaçant le curseur sur une procédure et en appuyant sur « HELP », cette procédure est repliée et il ne subsiste que son nom. Ce procédé permet de rendre beaucoup plus lisible un listing dont on aura bien sûr déjà testé le bon fonctionnement des procédures. Vingt touches de fonction sont programmables (F1 à F10, seules ou en conjonction avec SHIFT) et cette programmation reste valable pendant l'exécution du programme. Cet éditeur est en outre plus rapide à l'affichage que le précédent. Passons à la programmation proprement dite. Outre les classiques variables booléenne, entière, réelle, et chaîne, on dispose de deux nouveaux types : «BYTE » ET «WORD » qui sont des variables entières sur un et deux octets, ce qui permet un gain de place et de rapidité important. De plus, grâce à DEFBIT, DEFBYT et DEFWRD, on définit le type de variable par défaut, ce qui évite la fastidieuse frappe des % ou équivalent, l'éditeur se chargeant de les mettre lui-même. Toujours au chapitre des variables, l'astérisque qui permettait de connaître l'adresse mémoire d'une variable est complété par «V: » dont l'usage plus universel permet de pointer directement sur un élément d'un tableau. A l'inverse, un autre jeu d'instructions permet de connaître la valeur d'une variable dont on a l'adresse. Les instructions de conversion de type sont riches, complétées encore de «CINT » qui transforme une variable réelle en entier arrondi (avec une précision déterminée par «ROUND »). tandis que « CFLOAT » fait le contraire (mais il ne trouvera quelque intérêt qu'avec le compilateur). La lecture ou l'écriture de un, deux ou quatre octets est possible sur l'intégralité de la mémoire, y compris la zone protégée. Les instructions de suppression et d'échange de variables sont assorties d'instructions de tri. «SSORT » et «QSORT >> effectuent un tri respectivement en méthode Shell ou Quick, en ordre croissant ou décroissant, sur tout ou partie d'un tableau. Les performances sont étonnantes: tri de mille nombres réels en une demi-seconde environ. Les instructions de gestion d'horloge et de -NC 249 F 296  -115 F 149 F 218 F 195 F ATARI ST .189 F ACTION..... 209 F ACTION SERVICE............... 239 F AFTERBURNER ...................... 209 F ALIEN SYNDROME 185 F AFKANOID 2. 185 F ARMY MOVES 175 F ARTURA BARBARIAN (PSYGNOSIS).... BEYOND THE ICE PALACE 175 F BIONIC COMMANDOS...... BOMBJACK.. 175 F BOMBUZAL...... 209 F BUGGY BOY 185 F CARRIER COMMAND...... 229 F CHUBBY GASTLE........ 145 F COLOSSUS CHESS 10.... 266 F CRAZY CARS........................ CYBERNOID 185 F DALEY THOMPSONS OLYMPIC.185 F DESOLATOA....................... 219 F DOUBLE DRAGON... 179 F DRILLER 185 F 149 F COMMODORE ............................95 F 145 F AMERICAN CMIL WAR II 129 ARMALYTE....... .... 109 F 155 F BATMAN ...98 F 129 F BATTLE ISLAND.........................109 F 159 F BLACK SILVER................ BOMBUZAL 115 F 139 F BY FAIR MEANS OR FOUL... 109 F 139 F CAVEMAN HUGH.LYMPICS. ..NC 159 F  CIRCUS 109 F 149 CORRUPTION.. CRAZY CARS. 329 F 169 F CYBERNOID 2..................... 95 F  DEFCON 5........ NC 129 DEFENDER OF THE CROWN .....129 F 145 F DOUBLE DRAGON.. .......109 F 159 F FAST BREAK... ...... 159 F FERNANDEZ MUST DIE............. 117 F 147 F FOOTBALL MANAGERII.... 139 F 189 F FURY... ........ GAME SET & MATCH 2...........139 F 195 F GIANTS... 129 F 169 F HELLFIRE ATTACK 09 F 159 F HISTORY IN THE MAKING.. 266 F 318 F HIT PACK TRIO 29 F 129 F HOT SHOTS ........ .95 F 129 80 F  159  Ah ! les belles images programmées en GFA. Une auvre signée Ivan Roux.   RS AMIGA ACADEMY AUTODUEL... BATTLE CHESS  235 F 249 F 245 F B.P. 20 94141 ALFORTVILLE CEDEX Téléphone : 43.96.57.83 43.96.57.84 Vente par correspondance uniquement Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h COMMANDEZ PAR MINITEL 3615 Tapez CLUBTEL STAR 10% Note la parution de certains tres est prévue pour le courant du mois, nous ne nous tenons pas responsable d'un retard de parution BON DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à: * LES LOGICIELS 4 ETOILES ORDINATEUR Marque et type TITRES K7 D at PRIX STARSOFT donc à être sérieusement concurrencé par d'autres Basic, comme l'Omikron. Cette nouvelle version, 3.0, corrige une grande partie des lacunes de la version précédente et redonne le flambeau au Basic GFA. Après chargement du programme, on se retrouve devant le désormais classique double menu supérieur. Il contient les éléments de la version 2.02: chargement et sauvegarde des programmes au nouveau format GFA ou en ASCII (les programmes .BAS du 2.02 devant être sauvés en ASCII pour être rechargés sous 3.0), listage sur imprimante, opérations sur les blocs, recherche-remplacement, affichage des différentes pages du programme, insertion, mode direct, affichage de l'image-écran résultant du dernier programme lancé, test des boucles, sous-programmes et instructions conditionnelles et bien entendu l'indispensable «RUN». Mais on découvre aussi quelques nouveautés à ce niveau. Tout d'abord, à droite, une horloge temps réel modifiable et un compteur de lignes 98 TILT 1-89 Des formes générées par le programme Meta. EXPORT DOM TOM Envoi recommandé par avion + 50 F spécial où l'introduction de chaque nouveau nom de variable — procédure ou fonction — demandera confirmation, évitant ainsi les fautes de frappe parfois sources d'un difficile débogage. En cliquant sous le sigle Atari, il est encore possible de modifier l'état du CAPSLOCK ou d'émuler le NUM-LOCK pour B.P. 20 94141 ALFORTVILLE CEDEX Tél: 43.96.57.83 43.96.57.84 No-Client (si connu)..... NOM ................. Prénom ......... Date de naissance .... Adresse Ville Code Postal ..................... ... Tel : ............. MODE DE REGLEMENT Chèque Mandat-Poste Contre-Remboursement +20F (Livraison sous 48 heures des produits en stock) Frais de Port Payez par Carte Bancaire UUTUU C.R. Date d'Expiration............... ................ Signature EXPORT: paiement par mandat international UNIQUEMENT TOTAL " "CREATION sortie. Les interruptions sont gérées directement en Basic : « EVERY » définit la rythmicité d'exécution d'une procédure, tandis que « AFTER » permet son exécution après un certain temps. Branchements événementiels, traitement des erreurs, puissantes instructions graphiques (dont de nouvelles comme « BOUNDARY » qui active ou non l'encadrement d'une surface de remplissage et « DRAW » qui accepte désormais les paramètres du Logo) et sonores, gestion des fenêtres, menus déroulants et boîtes d'alerte aident grandement le programmeur. Mais nous avons gardé le meilleur pour la fin. Tout d'abord, on peut désormais appeler des routines C ou assembleur directement au sein du programme. Et surtout toutes les fonctions AES, les principales routines VDI et les routines LINE-A disposent d'instructions dédiées qui facilitent grandement leur mise en route et leur mémorisation. « GEMDOS », «BIOS » et « XBIOS » sont toujours disponibles pour les autres. Le manuel en français, complet (350 pages), est bien réalisé, les différentes instructions étant regroupées par fonctions. De nombreux exemples illustrent chaque mot-clé. Un Basic exceptionnel qui s'adresse tout autant au débutant désireux de se familiariser avec ce langage qu'au programmeur averti ou au développeur qui pourra cette fois utiliser toutes les ressources du GEM de manière pratique et rapide. Le compilateur correspondant ne devrait pas tarder à voir le jour, ce qui accroît encore l'intérêt de ce produit. (Disquette Micro-Application, pour Atari ST. Prix: 750 F ou 350 F en échange de la version 2.0.) Jacques Harbonn les meilleurs logiciels sont à Conforama ELLIER Contact MANETTE DE JEUX \"NAVIGATOR\" fonctionnant sur : ATARI ST . AMIGA  COMMODORE C 64 et C 128 o CPC (Sans autofire). MSX  SPECTRUM + 2 SPECTRUM + 3 (Sans autofire) décompte de temps sont toujours présentes. « LET » a un fonctionnement un peu différent des Basic classiques. Il permet de donner à une variable un nom de mot-clé. La gestion de la mémoire a été enrichie d'instructions qui permettent d'allouer de la mémoire et de la libérer ou de la restreindre, sans qu'il soit besoin de calculer auparavant l'espace par «FRE(0)». Les opérateurs classiques sont au rendez-vous, complétés de «IMP » (déduction logique) et « EQV> (équivalence) qui travaillent au niveau des bits. Les fonctions mathématiques sont très complètes et le générateur de nombres aléatoires peut désormais produire des nombres entiers de seize bits ou fixer la séquence aléatoire. Les instructions d'arithmétique entière permettent à peu de frais l'incrémentation, la décrémentation, la multiplication ou la division. Les opérations sur les bits d'octet, de mot ou mot long, sont maintenant gérées directement. Voilà qui ravira les programmeurs d'applications graphiques où leur usage est important. Dans le même ordre d'idée «BYTE(X) » renvoie l'octet de poids faible de X, CARD(X) » le mot de poids faible et « WORD(X) > transforme un mot en mot long. Les instructions de gestion des chaînes ne sont pas en reste, avec en particulier « PRED » et «SUCC » qui renvoient un caractère de code ASCII respectivement supérieur et inférieur à celui du premier caractère de la chaîne évaluée, tandis que «RINSTR> recherche une sous-chaîne dans une chaîne en commençant par la fin, c'est-à-dire à l'inverse de «INSTR> Les entrées-clavier et sorties-écran sont bien gérées. On remarquera le «LOCATE, maintenant au format Microsoft (ligne, colonne), «HTAB » et «VTAB > plus rapides pour positionner le curseur, «KEYLOOK » qui donne l'avant-dernière touche appuyée et surtout «KEYPRESS » qui simule l'appui d'une touche. Passons maintenant aux entrées sorties générales. Les instructions fichiers sont très riches et gèrent accès séquenciels simples ou indexés et accès sélectifs. <INPAUX$ » et « INPMIDI$» lisent directement une chaîne de caractères sur le port série ou Midi. Souris et joystick sont gérés encore plus facilement grâce à «SETMOUSE » qui positionne la souris à un endroit précis de l'écran et à «STICK » et « STRIG » qui testent respectivement l'état du manche à balai et du bouton de tir. Le chapitre des commandes du programme, déjà riche dans la version 2.02, s'est encore étoffé de nouvelles instructions. «ELFE IF » raccourcit l'écriture, tandis que «SELECT», «CASE » et « DEFAULT » permettent des branchements conditionnés par la valeur d'une expression. Les boucles, outre les <FOR-NEXT », «REPEATUNTIL », «WHILE-WEND » et «DO-LOOP sont maintenant gérables par «DO-UNTIL». «DO-WHILE», «LOOP-UNTIL » et «LOOPWHILE », autorisant une programmation plus concise. Les procédures et les variables locales sont toujours présentes, mais il est cette fois possible de modifier directement une variable globale au sein d'une procédure. Les fonctions se sont enrichies d'une définition sur plusieurs lignes, acceptent des paramètres d'entrée et peuvent bien sûr renvoyer des paramètres de 100 SUPREME ATS levier de commande à tige acier à contact direct Le minitel et le CPC établissent le contact. Pour une nouvelle forme de communication, voici un utilitaire simple, pas très original, mais qui peut rendre parfois quelques services. Vous avez un minitel, un Amstrad CPC et de La première option interpelle davantage puisqu'il l'argent à dépenser. Esat Software a concocté à est question de causer d'homme à homme par votre intention un petit utilitaire de gestion du minitel interposé. Peu importe la teneur du minitel à partir du CPC. Le câble qui se trouve dialogue, ce qui importe c'est le support. à l'intérieur du boîtier n'est pas une rallonge A partir de ce choix, vous avez droit à sept pour votre baladeur. Il sert évidemment à relier nouvelles option. Le mode dialogue gère la les deux appareils : d'un côté, à la prise péri liaison directe avec un correspondant: un informatique située à l'arrière du minitel; de prompteur, le signe « supérieur ou égal à placé l'autre, au port joystick et à la sortie son de en début de ligne, indique que vous devez taper l'ordinateur. Il ne s'agit en aucun cas d'un votre texte. Le symbole \"*\" est quant à lui émulateur minitel (logiciel qui simule le terminal réservé à l'interlocuteur, de sorte que l'on sur un ordinateur). Après avoir chargé le distingue bien qui écrit quoi. Mais, le plus utile programme, deux choix se présentent sous la n'est pas là. Après tout, plutôt que se fatiguer forme d'un simple menu: entrer en contact avec les doigts sur le clavier, il est plus simple de un autre minitel ou enregistrer les pages émises converser oralement (et le coût de la par un serveur. L'intérêt de la seconde option communication est le même). Les autres options de stockage de pages n'est autre que de vous sont réservées à l'envoi de fichiers. Cela faire économiser du temps de connexion, donc suppose que le correspondant dispose du même de l'argent. Sauf si vous appelez à partir du équipement que le vôtre. Ainsi, vous pouvez lui minitel de votre voisin. En fait, l'opération envoyer des fichiers programmes, des fichiers de consiste à pianoter normalement sur le minitel pages minitel, en quarante ou en quatre-vingts tandis que le CPC enregistre au fur et à mesure colonnes. Suivant la taille du fichier à transférer, tous les codes émis et reçus qui sont stockés . l'échange risque d'être plus ou moins long: cinq directement en mémoire. La capacité de à six minutes pour quatre pistes de la disquette. stockage est de trente pages environ. Une fois la Toutefois, le transfert des données peut être consultation terminée, vous pouvez relire à interrompu en cours d'échange en appuyant sur volonté ces pages. En pratique, le CPC envoie la barre d'espace. Le soft se contente d'afficher les codes (les pages) vers le minitel en mode des écrans de menus sur le moniteur, et, en cas local. L'option de sauvegarde des pages sur de plantage ou de problèmes sur la ligne, vous disquettes vous laisse le loisir de les consulter resterez quelques minutes à contempler ultérieurement. Après cinq tentatives de béatement des écrans passifs. L'utilité de ce connexion à divers services, trois se sont genre de soft est franchement contestable. révélées fructueuses (par exemple 3615 TILT), Passées les premières minutes d'enthousiasme les autres ayant, par conséquent, échouées en Oh mais ça marche, je vais pouvoir enfin cours de route. A qui la faute? Sans doute à inonder la planète de mes messages secrets il tout le monde, mais je soupçonne le soft de faut se rendre à l'évidence : pour un caprices... à moins que ce soient les investissement de 380 F (le prix du logiciel), on interférences dues au joystick de Diabolik Buster obtient des résultats bien maigres. Si vous devez qui s'acharne sur l'Amiga près de moi... à moins envoyer un fichier, la voie postale reste encore que le CPC soit sur le point de rendre l'âme. la solution la plus fiable. Ivan Roux THE ULTIMATE THE ULTIMATE Microswitch ultra-sensible permettant un contrôle hyper-précis Autotire On/off Pour:  AMSTRAD (Cass.) AMSTRAD (Disq.)  COMMODORE C 64 SPECTRUM COMPILATION ET MANETTE DE JEUX en cassette en disquette COMPILATION DE JEUX comprenant :  THE SENTINEL  STARGLIDER ELITE ACE 2 TETRIS Gachette de tir automatique Crosse ergonomique 249 279 CONFORAMA DISPONIBLES DANS TOUS LES MAGASINS OFFRE VALABLE JUSQU'AU 31 JANVIER 1989 Le pays où la vie est moins chère. " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE --...---...---...---.--...---...---...---...---...---...---...---...---...---...--Illustration Jérôme Tesseyre Neuromancer BONUS ordinateurs. Grâce à une console et au programme adéquat, les hommes branchent leurs cerveaux aux réseaux informatiques : le cyberspace. Ce petit jeu leur permet d'avoir accès aux secrets les mieux gardés ! « Bien, mais que faut-il faire dans ce jeu d'aventure ? », doit se demander le lecteur. Eh bien, vous avez tout faux ! Il ne s'agit pas d'un jeu d'aventure mais d'un jeu de rôle dont le but est de découvrir les raisons de la disparition de plusieurs hommes ayant fait un voyage dans le cyberspace. Des amis vous lancent un appel pour obtenir votre aide dans cette enquête très dangereuse. En effet, dans le cyberspace, les mesures de protection des programmes prennent la forme de gardes de sécurité qui sont plus ou moins puissants selon l'importance des données à protéger. Evitez, dans les premiers temps, les rencontres avec les Intelligences Artificielles. Elles ont l'apparence d'humains et réagissent comme tels. JAKO. C 64 Un jeu à la fois passionnant et novateur, le premier jeu de rôle sur micro où le dialogue tient une place privilégiée. Plongez dans le cyberspace qui autorise la visualisation en 3D du monde interdit des banques de données informatiques ! $9b0 $90 An attractive Homan naned Rhiho S Haiting for ou here beside a massage table. This is a clean shop with all SER COP who looks like a SURO wrestler is eating donuts and caffeine at a Table MULE ILOSED Interplay/Electronic Arts. Tout commence à Chiba, près de la merveilleuse baie de Tokyo, dans le district de Kanto, ile de Honshu, Japon. En cette année 2058, Chiba est la plus redoutée des villes. C'est le centre nerveux de toute la clique des techno-criminels de deuxième zone. Le taux de criminalité dans ce secteur est constamment élevé. Pas brillant comme cadre mais c'est là que l'aventure démarre pour vous ! Le nez plongé dans un plat de spaghettis synthétiques, vous vous réveillez lentement pour voir la tête d'abruti de Ratz. 102 Il vous réclame quarante-six crédits pour les spaghettis qui vous ont servi d'oreiller. Voilà donc un début peu banal dans un monde futuriste où l'ordinateur est roi. On peut y vendre ou acheter, à bon prix, toutes les parties d'un corps humain. Ainsi les fauchés n'hésitent pas à vendre leurs reins, yeux ou jambes qui sont instantanément remplacés par des prothèses synthétiques de qualité douteuse. Les humains n'ont plus besoin de s'instruire pour survivre, ils possèdent une enclave dans le crâne qui perLa pulpeuse Akiko est un contact important. met aux individus de s'emparer des puces. Bref, celui qui veut se comporter comme un policier se branche la puce appropriée et le tour est joué ! La mort n'existe plus en 2058, on peut se faire réanimer! L'humain ne sert plus à grand-chose dans ce monde où l'ordinateur gère tout, y compris la justice! Rassurez-vous, les humains ont trouvé un passe-temps intéressant, celui de pénétrer dans le cyberspace. Le cyberspace est une visualisation en 3D du monde interdit des banques de données des $950 Le bon skillchip lui délie la langue. Neuromancer bouleverse toutes les traditions du jeu de rôle. Terminés les attributs, les passages de niveaux et les points d'expérience basés uniquement sur les combats. Ces règles sont respectées mais d'une manière très logique, et sont liées au nombre d'obstacles que surmonte votre personnage. Le joueur constate une amélioration de ses aptitudes à l'usage et non pas en constituant une liste de chiffres. On découvre avec grand plaisir que le scénario, excellent au demeurant, s'appuie essentiellement 103 a shelf waiting to be refrigerated. Tall Le lawbot: un policier cybernétique. Le Bodyshop pour faire peau et organes neufs ! " "SOS AVENTURE JSNICE NAPOTOT ******* Les bottes magiques pour passer les gués. bres histoires de famille au sein d'une grande lignée, exil d'un roi et naissance d'une puissance diabolique dans le royaume, votre héros part à la conquête d'un monde assez vaste. Il va y glaner une série d'indices et mettre fin aux agissements du maître de l'ombre. Au début de la mission, vous vous réveillez dans l'auberge d'Eralan, l'une des sept cités du royaume. La carte géographique fournie avec le soft est très précise. Les sept villes y apparaissent reliées par des chemins. On remarque aussi un vaste désert, des bois dangereux et divers lacs et cours d'eau. L'écran de jeu met en place plusieurs fenêtres. En haut de l'écran, la fenêtre graphique montre un décor de vue aérienne semi-3D. En bas, une série d'icônes donnent accès aux huit manipulations essentielles : prendre, donner, parler, regarder, etc. le maniement du programme est dès lors très simple. L'ensemble du jeu est contrôlé au joystick, qu'il s'agisse des combats ou de la discussion avec les personnages de rencontre. Bien que rédigé en anglais, Times of Lore est donc accessible à tous les aventuriers, novices ou professionnels. La résolution de cette énigme est assez typique et passe par deux phases de jeu définies, les voyages et combats d'un côté, le dialogue de l'autre. Vous interrogez tout de suite tous les personnages que vous rencontrez. Dans l'auberge d'Eralan, par exemple, on apprend que le pays souffre de la puissance ne in Hampton ooking you in the ne innkeeper Says $940 YOU Find yourself Justice booth. On the wall monitor in front of you is the huge inage of a fronning the potion, you L'aubergiste assure vos nuits et... sauvegarde. La potion verte redonne force et vigueur. L'ordinateur-robot vous inculpe invariablement. La peine va de l'amende à la mise à mort. Star Trap sur les dialogues ! Oui, Neuromancer est le premier jeu de rôle où le dialogue est crucial. L'intérêt est tel qu'on pardonne la qualité moyenne de la réalisation. Pour conclure, disons que ce jeu est un de ceux qu'il faut absolument posséder! Des jeux de rôle de ce niveau, on en redemande. Un grand bravo à Interplay! Prévu sur PC en avril. Dany Boolauck I DEED rôle -18 Q uran dana Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix **** ** ** Cet homme peut vous vendre une arme efficace. Le Cheap Hotel, votre QG. Les combats sont nombreux, les ennemis variés. _ n... Times of Lore Commodore 64/128 Ce jeu de rôle entièrement animé et au scénario fouillé séduira les amateurs par la simplicité de son maniement. Accessible à tous, ce soft vous replongera dans le monde, désormais bien connu, de la magie et des monstres mythiques. Origin/Microprose. Conception : Chris Roberts; programmation: Paul-C. Isaac, Chris Roberts; musique: Martin Galway. de plus en plus présente des forces du mal et qu'une arme spéciale est disponible dans la ville de Lankwell. Inutile de s'attarder ici plus longtemps, prenez la route vers le sud. Le paysage qui défile en scrolling sous vos pas est assez varié. La progression du héros ne tient pas compte de la composition du terrain (ce qui aurait apporté un «plus » à la partie). En revanche, les combats sont très nombreux et tout aussi fructueux ! Vos adversaires, goules, squelettes ou archers, sortent des bois pour venir à votre rencontre. Quelques coups d'épée, l'ennemi disparaît et laisse sur son passage un sac d'or, une arme, un parchemin magique, une potion... Vous collectez ces indices et poursuivez votre route. Il faut sans cesse observer de près la bougie qui se consume sur la droite de l'écran. Elle symbolise votre puissance physique et vous oblige à surveiller vos provisions (achetées dans les auberges) et à boire quelques potions revitalisantes. A chaque ville visitée, l'aventurier glane des indices sur la présence de telle ou telle arme, ou sortilège, disponible dans une autre cité. L'intérêt majeur de la partie provient de cette dualité réflexion/action, c'est-à-dire dialogue dans les villes, combats sur les chemins. Plus loin dans le jeu, vous saisissez peu à peu le sens profond de la quête et apprenez à utiliser les sortilèges au mieux. Le parchemin vert vous permet par exemple de « sauter » d'une cité à l'autre en quelques secondes. Il faut sauvegarder la partie dans les auberges en demandant à l'aubergiste de passer la nuit sous son toit. On peut ensuite rester toute une journée aux abords d'une ville pour mener un grand nombre de combats et glaner ainsi son bon paquet d'or, d'argent nécessaire à l'achat d'une arme puissante... Times of Lore dévoile très vite l'importance du dialogue dans la résolution de l'énigme. Il est nécessaire d'interroger sans cesse les serfs, aubergistes, moines, etc. et revenir les voir au fur et à mesure de votre progression dans la quête. Les sujets de conversation se multiplient progressivement. Times of Lore séduira les amateurs d'aventure animée par la simplicité de son maniement et la continuité de son jeu. Impossible de rester bloqué, dans cette quête, il suffit de visiter une nouvelle région pour retrouver le fil. L'ambiance de la partie est assurée par la qualité des graphismes et des animations sonores. Un soft assez « facile » et suffisamment complet pour intéresser tous les amateurs du genre sur Commodore 64. Olivier Hautefeuille ATARI ST Star Trap n'est certes pas le logiciel du siècle. Bien conçu et correctement réalisé, cette aventure saura faire passer d'agréables heures aux aventuriers amateurs de plaisir plus que de complexité. Un soft qui vaut son prix d'achat : c'est rare ! Loriciels. Auteurs : D. Billard, J.-P. Archez; musique: M.W. L'Ampelos, cargo spatial de seconde zone sort de mières lignes, le commandant est mort, de façon l'hyper-espace, toutes alarmes hurlantes. Dans le absolument définitive. Outre la peine que vous vaisseau à l'aspect mi-requin, mi-dirigeable, c'est la éprouvez lorsque vous constatez ce triste état du tuile. Les instruments de la salle de pilotage sont inercorps, s'insinue en vous la légère angoisse que protes, le commandant agonise près de l'ordinateur de cure l'incertitude sur la cause d'une mort si proche bord. La tuile s'enfle et se fait catastrophe. L'oxyet si récente. D'un point de vue très pragmatique, gène manque, vous mourrez d'asphyxie d'ici quelle plus terrible vient de ce que le commandant était ques heures. Les robots agressifs dont vous subis au courant de quelques informations qui vous mansez les attaques à chacun des nombreux coins du quent maintenant cruellement. Heureusement, vaisseau semblent désireux de raccourcir encore ce aucune situation n'est sans issue : écoutez tranquildélai... Votre seule certitude est que tout cloche. lement la marche funèbre célébrant votre propre Impossible d'investir votre couchette pour réfléchir mort et attendez que l'écran vous demande si vous tranquillement. De fait, le temps de rédiger ces prevoulez rejouer ou non. Aucun obstacle disproportionné ne vous bloque au cours de la progression. Même les premières portes fermées que vous rencontrez s'ouvrent sans trop rechigner. Vous comprenez peu à peu la difficile situation dans laquelle vous vous êtes fourré en insérant les disquettes dans le ST. Une possibilité de sauvegarde vous évite de renoter les divers codes et coordonnées qui changent à chaque démarrage. Bizarrement, si vous voulez sauvegarder différentes étapes de jeu, il faudra que vous y consacriez autant de disquettes différentes. La souris suffit pour mener les dialogues, vos propos sortent du ST en synthèse vocale audible. Fouiller ou examiner un endroit, une personne ou un Le navigateur a vidé les bouteilles. objet revient à balader l'icône vil ou loupe sur la 105 Type aventure/rôle animé 16 Times of Lore est un jeu de rôle animé tout à la fois simple à manier et complexe quant à son scénario. L'aventure rappelle The Faery Tale par son paysage et la mise en place graphique de l'action. Développé sur C 64, cette quête reste bien sûr moins « belle >> que celle du titre pré-cité. Mais face aux possibilités de la machine, la performance mérite tout de même d'être soulignée. Le scénario de Times of Lore est classique. SomIntérêt Graphisme Animation Bruitage Langue Prix **** * ** ** ** _anglais OKOPEDIE Découverte du parchemin vert, un sort puissant. " "[LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. _ S.OS AVENTURE NW LAO 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Bus PC.92.83 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h Samo SKOSARAJE Offre 1: 520 STF + 1 pack au choix 3490 F. Offre 2: 520 STF + ecran couleur + 1 pack au choix 4990 F Offre 3: 1040 STF + ecran couleur + 1 pack au choix 6490 F Un médicament contre l'asphyxie. III PIONS PastAUAY OKREITO PACK N°1 Atari Goldrunner Jupiter Probe Karate Kid II Slaygon Obliterator 1 Joystick 10 Disquettes PACK N°2 Atari Barbarian Crazy Cars Rampage Enduro Racer Terrorpods Wizball 10 Disquettes 1 Joystick PACK N°3 Atari Spy vs Spy Boulder Dash Barbarian Airball Karting GP Terrorpods 10 Disquettes 1 Joystick KORREDE Encore ce foutu robot dans les pattes ! La salle des ordi, le commandant agonise. Han@ DIRTS CARNET DE BORD DU LATTATRE (Return pour continuer Offre 4: Amiga 500 + 1 pack au choix 4490 F Offre 5: Amiga 500 + ecran couleur + 1 pack au choix 6490 F OKOERREICH OROAZETI Cargaison étonnante, mais inutile. Sandwich à consommer avec modération. Avis PACK N°1 Amiga POUR TOUTES rechargé à chaque fois. A la longue, on se demande si le drive va résister longtemps. Les bruitages sont insignifiants : par exemple, en cliquant sur l'option écoute, il est affiché « des bruits de ferrailles > mais on ne les entend pas. La partie dialogue aurait mérité d'être davantage étoffée. Les caractères des mots sont laids mais c'est un détail. Indiana Red Star Trap séduira les amateurs de science-fiction réaliste tendance Arthur C. Clarke. L'atmosphère est glacée, clinique. Le gros reproche que l'on peut adresser au jeu, qui n'en demeure pas moins une réussite, est l'accès incessant de la disquette. Lors que l'on pénètre dans une pièce, le décor est COMMANDES OU RENSEIGNEMENTS GOLDRUNNER JUPITER PROBE KARATE KID 11 SLAYGON BARBARIAN TERRORPODS CABLE PERITEL 10 DISQUETTES 1 JOYSTICK PACK N°2 Amiga OBLITERATOR TERRORPODS WINTER OLYMPIADS MOUSE TRAP PLUTOS BLOOD FEEVER SECONDS OUT FROST BYTE CABLE PERITEL 10 DISQUETTES 1 JOYSTICK TAPEZ 36 15 The Twilight Zone CODE: ELECTRON CABLE MINITEL + LOGICIEL GRATUITS POUR 1000 F D'ACHAT Le portrait de la femme du commandant. zone intéressante. Les graphismes réussis traduisent une froideur délibérée. Les bruitages n'apportent pas grand-chose, alors que les musiques de chargement et de conclusion, correctes, ne resteront pas non plus dans les annales. Strap Trap a le mérite de mettre en oeuvre une idée de manière cohérente. L'ambiance résulte de tous les éléments du logiciel. La réalisation de bonne qualité participe du résultat. J'ai passé de longs moments à progresser sans cesse, à accumuler des indices, à découvrir de nouveaux endroits. Bien que le passage d'une pièce à l'autre, un peu lent, fasse se succéder des écrans fixes, l'impression d'un déplacement est bien rendue. Elles donnent accès à la navette spatiale et à la salle des machines. Dans l'espace, les déplacements s'effectuent selon les trois dimensions, tandis que l'accès à la salle des machines permet de compendre la nature des avaries. Les deux disquet tes ST renferment un programme qui donne à chaque instant envie d'aller plus loin. La finition irréprochable fait de Star Trap, logiciel sans ambitions démesurées, un programme solide. (Deux disquettes.) Denis Scherer Laventure Intérêt 14 Graphisme ** ** * Animation Bruitage ** Prix 106 TEL: 16 (1) 42 27 16 00 VENTE PAR CORRESPONDANCE-CARTE BLEUE, CREG, CETELEM CREDIT GRATUIT EN 4 FOIS TI-62 BON DE COMMANDE A DECOUPER T COMPATIBLES, EGA, CGA, VGA ET TANDY Cette aventure textuelle, très complexe, est intéressante pour la richesse et la démence de son scénario. pour la richesse et la demence Faites donc ce fabuleux passage du réel au fantastique : entrez pour toujours dans la quatrième dimension! First Row. Scénario : Dr Michal M. Breggar, Terrence R. Boyle et Steven Trippe; programmation : A. Caleb Gattegno; graphismes: Patrick Moran. The Twilight Zone, c'est le passage du réel au fanLe temps de poser les pieds par terre, de prendre tastique, le moment où conscience et rêve se mêlent et de mettre quelques vêtements qui trâinent au sol. dans l'imaginaire. 24 septembre 1988, vous émerTout semble normal, si ce n'est l'heure de votre gez d'un lourd sommeil dans votre chambre à cou«réveil et les quelques indices qui attirent votre cher. attention. Le début d'un long cauchemar. OFFRES VALABLES DANS LA LIMTE DES STOCKS DISPONIBLES NOM.. .............PRENOM.. ADRESSE........ .............. C.P. ................VILLE............. CHEQUE O MANDAT O CARTE BLEUE O N° LLLLLLLLLLLLLL DATE EXP.LULU SIGNATURE TEL ..... OFFRE N° .... + PACK N° OFFRE N° .... + PACK N° .... Type 50 F FRAIS DE PORT MACHINE TOTAL TTC " "a les AMIGA prix hoix SOS AVENTURE UNITÉS CENTRALES ET CONFIGURATIONS E DRO. juny 300 F 1400 F 1490 F The Twilight Zone est presque une aventure textuelle. Les graphismes sont rares, environ une image tous les cinq lieux visités. Ces images tirent profit au maximum des possibilités du PC. Le jeu tourne sous toutes les configurations « écran couleur. Avec écran monochrome, l'aventure se passe de graphismes. Les décors, variés, sont traités avec précision. Le joueur s'en sert pour repérer un objet, chose rare sur PC! L'essentiel de l'aventure passe malgré tout par le texte. L'anglais utilisé pour les dialogues est riche au niveau du vocabulaire, moins en ce qui concerne la syntaxe. L'ordinateur comprend parfois les ordres associés et l'utilisation des «IT» ou « AND ». Plus loin, il est impossible de taper «GET MARSEILLE 69 250 F 245 F Ez NC Explora 2590 F 10% 260 F 300 F 350 F 380 F 250 F 220 F 250 F 230F 250 F 290 F 290 F 250 F 790 F de produit en plus 600 F Silver 320F You quickly snatch it while no one is looking. read it Today's date is September 24, 1988. >get money IL DEI nterses with another road ourstrowhere to go in that direction A 500 512 Ko RAM + lecteur 3'1/2 + souris _4490 F A 500 CA 500 + moniteur couleur 1084 _7290 F A 2000 Mo RAM + lecteur 3\"1/2 + souris ___11590 F A 2000 CA 2000 + moniteur couleur 1084__14790 F PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Genlocker vidéo comp. ext. 3\"1/2 interne A 2010 1690 F GST 30 3390 F 3\"1/2 externe A 1010 1390 F Genlocker + encoder ext. 5\"1/4 ext. + affichage 2190 F GST 1000 14900 F 3\"1/2 ext. + affichage 1790 F Encoder PALEPAL MONITEURS Interface vidéo comp. Monochrome HR A 2024 INC PAL A 2032 Couleur HR 1084 S 2990 F Caméra HV 720 3350 F Couleur HR Obiectif SCHNEIDER 950 F reman. A 2080 4490 F Zoom COSMICAR 4450 F Couleur multi synchro 7490 F Statif ROHEN 1800 F EXTENSIONS Tablette Easyl/500 4590 F 512 Ko interne A 501 1490 F Tablette Easyl/2000 5390 F 2 Mo externe OKO 1700 F Graphiscope Il PROMO 1000 F 1,5 Mo int, sans mémoire 2100 F Table graph. CRP A4 4490 F 2 Mo interne A 2058/2 6510 F Table graph. CRP A3 8490 F DISQUES DURS Table trac. A4 ANGALIS 11990 F 20 Mo externe + cont. Table traç. A3 ANGALIS NC AMIGA A 500 6990 F Scanner CANON A4 11560 F 20 Mo interne + cont. Scanner CANON A3 15120 F PC A 2092/PC 5060 6150 F 270F 20 Mo interne + cont. Crayon optique AMIGA A 2092/A 2090 6150 F TELEMATIQUE EMULATEURS Modem DTL 3000 6400 F PC XT + lecteur 5'1/4 Modem DATAPHON A 2088 D 5600 F S 21-23 D 3990 F PC AT + lecteur 37/2 Emulateur ARCHOS 1190 F A 2086 D Emulateur FLAMITEL 1490 F GRAPHIQUE/VIDÉO Emulateur DIGA 990 F Digiview 1990 F SON Frame grabber N/B 8890 F Interface Midi 520 F Frame grabber couleur 9350 F Perfect sound 990 F Filtre électronique 2690 F Pro Midi studio 1590 F Genlocker video comp. int. Sound sampler 990 F A 2300 NC Visual Aural 2490 F IMPRIMANTES CITIZEN LC 24 10 4990 F 120 D 1850 F AMSTRAD LSP 10 2790 F DMP 3160 2 290 F MSP 15 4 590 F DMP 4000 3995 F STAR LQ 3500 3990 F LC 10 2490 F EPSON LC 10 couleur 2950 F LX 800 2690F 220 F 250 F 250 F 250 F 200 F 260 F 285 F NC NC 380F NC 295F La boîte aux lettres contient un indice. Réveillé au beau milieu de la nuit... Souris PROMO LES LOGICIELS Toutes les nouveautés, tous les titres, liste complète : 3615 AMIE. GRAPHIQUE/VIDÉO Textcraft + V1.3 Aegis Draw + VIP Professional PARIS 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Aegis Impact 1699 F Vizawrite Tél.: (0) 43 57 48 20. Métro: République Aegis Video Titler 1400 F JEUX OSEILLE 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Animate 3D 1299 F Barbarians Tél. : 9142 50 42 Butcher 339 F Arkanoïd CAO 3D 1490 F Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Arkanoid II DeLuxe Paint II PAL 650 F Ferrari F1 Tél. : 0 43 57 82 05 Deluxe Print 900 F Jeanne d'Arc Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19 h Deluxe Vidéo 1.2 950 F Digipaint 580 F Faery Tale Dynamic CAD 1100 F Capone Grabbit 299 F Xenon Page Flipper 400 F Zoom Photon Paint 650 F Superski Printmaster + 500 F Tonglewood PRO Vidéo Sub Battle sauf promos Sculpt 3D 899 F King of Chicago 1700 F Buggy Boy TV Show 770 F Destroyer EXCLUSIF: Vidéoscape 3D 1549 F Ice Hockey LANGAGES Pandora Aztec Comp. 2000 F Bionic Commando Climate 370 F Garrison Lattice ( 4.0 1790 F Space Racer Macro Assembleur 679 F Chess M 2000 Chess M 2000 MCC Pascal 670 F Bermude Project True Basic 1184 F Iron Lord MUSIQUE Macadam Bumper IMPRIMANTES* Aegis Audiomaster 590 F Ports of Call Aegis Sonix POUR TOUT ACHAT 790 F Roodblaster Deluxe Music The Three Stooges 800 F D'UN ORDINATEUR** Dr T'S 1990 F Paladin *9 aiguilles ** de plus de 5000 F. Dynamic Drum 450 F Pow Future Sound 2000 F Romb Ruster Instant Music 293 F Space Harrier Music Studio 399 F Isp Hang On Synthia 950 F Enduro Racer X Music 950 F BUREAUTIQUE Carrier Command  2 ans de garantie pièces et main-d'oeuvre ! DB Man 1439 F California Gomes un SAV compétent et intégré Page Setter Fr. 1690 F Platoon . facilités de paiement: 4 mensualités sans Professional Page 3690 F Ultima IV intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les ProWrite 1120 F Arche Cpt Blood Scribble 750 F cartes Aurore et Pluriel Menace Superbase Pro 1490 F Summer Olympiad  la reprise de votre vieil ordinateur à 50% de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité LES LIVRES centrale**  le service spécial collectivité: Amazing Computing 45 F Intuition Allo Danièle (1) 43 57 48 20 AmigaBasic 249 F Langage Machine Hardware Ref. Manual 295 F * sous réserve d'acceptation du dossier Romkernel Manual de plus de 4000 F Programmer's Handbook 1 295 F Trucs et Astuces Programmer's Handbook II 295 F Trucs et Astuces disk) Sound and Graphics 240 F AmigaDos manuel Fr. 199 F Plus de 5000 références à l'écran et des promos AmigaDos Référence 149 F surprises. L'arme absolue pour s'informer, AmigaWorld 45 F comparer, choisir et commander tout de suite. Bien Débuter Amiga 149 F Clefs pour Amigo 195F -A RETOURNER A: AMIE VPC II, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS NOM ADRESSE DESIGNATION QUANT Olo SUR NOS 320F NOUVEAUTES 33 COMMANDEZ PAR TELEPHONE: les 43 57 96 89 Vixen small walkway leading off into the wc The way is block by a door. an issue of Time Magazine You step out of your house right into a mitary patrol Rather than ask you any questions they bercilessly gun Thate to be the one to break it to you, but it sees you services Sexanne cha Un brusque changement de décor, porte fermée. Retour à la maison pour prendre de l'argent. En cas de panique, essayez l'option «UNDO». 230 F 290 F NC 260F 280 F NC 220 F 220 F vre. Le programme s'installe sur disque dur par simple copie et la notice est succincte mais agrémentée d'un guide à l'usage des aventuriers novices. Pas bête! The Twilight Zone devrait être adapté sur seize bits très prochainement avec quelques fonctions supplémentaires. Olivier Hautefeuille Type aventure graphique _(textuelle sur PC monochrome) Intérêt Graphisme **** Syntaxe ** Bruitage * * * Langue anglais 350 F 199 F 295 F 199 F 120 F 15 3615 amie Amuigapos manuel fr. usable paths, to the northeast attle larger one to the north. You sees a piece of driftwood Prix 1997 E M aMIE LE PRO. > n,c. Par devers ces quelques défauts, le scénario de cette quête réhausse l'intérêt du jeu. Rien à redire de ce côté, l'aventurier plonge tout de suite dans l'illogisme de la quatrième dimension. Le monde que vous parcourez est complètement loufoque. Une rue paisible donne accès à un océan de boue, une jungle refait surface dans quelque lieu traditionnel. Les objets que l'on découvre sont soit très classiques, soit farfelus. C'est au niveau des situations même que l'on ressent très bien l'ambiance cauchemardes que de l'escalier sans fin des rêves d'enfants. Une situation qui prend vite des allures de tortures. Le joueur évolue ainsi au milieu de personnages très rééls mais particulièrement indifférents à sa quête (aller chercher un billet de train dans la gare...) II faut davantage faire place au surréalisme qu'à la logique pour progresser dans le jeu. Les descriptions très complexes des lieux visités sont alors riches de renseignements, pour peu que l'on arrive à percer l'état d'esprit des concepteurs du soft. The Twilight Zone est finalement une aventure très complexe, intéressante pour la richesse et la «démence » de son scénario, si l'on passe outre les quelques problèmes syntaxiques de son maniement. Le programme est très bien conçu en ce qui concerne les sauvegardes (dix positions mémorisées sur les disquettes de jeu). L'ordre «UNDO » permet de revenir en arrière en cas de fausse manoeules promos AMIGA 500 + moniteur couleur 1084 F + extension 512 K WELLDONE MONTANT TI 62 Une pièce de bois utile pour plus tard. SHIRT AND WEAR IT > sans se voir répondre «WEAR WHAT? » Enervant! Même chose en ce qui concerne certaines aberrations, voulues ou non (?) par les programmeurs. Vous voici devant la porte d'un manoir. Impossible d'avancer, la porte est fermée. Vous tapez «OPEN DOOR >>, l'ordinateur répond « THE DOOR IS NOW OPEN > mais continue à vous interdire l'accès du manoir... la porte étant par miracle encore fermée! De quoi perdre la tête et passer votre chemin. Dernier point de syntaxe assez déplaisant : les sempiternelles réponses « humoristiques qui ponctuent toutes les phrases incomprises. Usant après plusieurs heures de recherches! 108 3615 TILT du 15 décembre 1988 au 25 janvier 1989 premier prix: un Amiga 500 deuxième prix : un lecteur 1010 offerts par Computer Concept en jouant au jackpot = 7990 F AMIGA 500 + moniteur couleur Printel TOTAL VILLE CODE POSTAL ULUD FRAIS D'ENVOI TEL: POSTE 25 F/TRANSPORTEUR 60 F MON ORDINATEUR : CHEQUE OCCP CARTE BLEUE L DATE D'EXPIRATION MES 10% DE PRODUITS EN PLUS: UITLUULUULUULUU DATE DATE SIGNATURE (Tous nos prix sont TTC, les promotions ne sont pas cumulables.) | = 6290 F " "ATARI ST a prix SAS AVENTURE LE DRO. 80F USING 80 F USING UNITÉS CENTRALES 520 STF 512 Ko RAM + 1 lecteur 3-1/2 DFDD _ 3490 F 520 STFC 520 STF + moniteur basse et moyenne résolution couleur. SM 1425 5490 F 1040 STF 1024 Ko RAM + 1 lecteur 3\"1/2 DFDD_4490 F 1040 STFM 1040 STF + moniteur haute résolution mono. SM 1245990 F 1040 STFC 1040 STF + moniteur basse et moyenne résolution couleur. SM 1425 _7490 F MEGA ST 2M 2 Mo RAM + 1 lecteur 3\"1/2 DFDD + moniteur SM 124 11800 F MEGA ST 4M 4 Mo RAM + 1 lecteur 3\"1/2 DFDD + moniteur SM 124 15300F ACCESSOIRES MANETTES Quick shot 2 60F Quick shot turbo 135 F Speed king 110F Professional 155 F WICO command 285 F PROTECTION (housse toile plastique) Clavier 70 F HOLDING Moniteur Imprimante RANGEMENT 10 disk 3\" 1/2 10 disk 5\" 1/4 50 disk 3' 1/2 50 disk 5\" 1/4 100 disk 3\" 1/2 100 disk 5\" 1/4 35 F 45 F 90 F 90 F 125F PARIS 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél.: (U 43 57 48 20. Métro: République PSEILLE 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 9142 50 42 Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 8205 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h HOLDING MARSEILLE 125 F 023860 0013 CONSOMMABLES DISQUETTES 3\" 1/2 SFDD PAR 10 = 89 F PAR 100 = 50 Tuez, d'accord, mais pas les cops ! 10% DISQUETTES 3\" 1/2 DFDD PAR 10 = 100 F PAR 100 = 000 USING de produit en plus HOLDING sauf promos  JAGER 3350 F 950 F 4450 F 1800 F 3990 F NC DISQUETTES DISQUETTES 3\" DFDD 5\" 1/4 DFDD PAR 10 = 190 F PAR 10 = 40 F PAR 100 = 400 F PAR 100 = 250 F EXCLUSIF: 1800 2G 021360 00 12 51 ! Sti 003540 POWER. D G 00 01 17 LE DETI 11560 F 4490 F 8490 F 11990 F LC Ver POWER Mieux vaut trouver des armes rapidement si vous voulez survivre au-delà du premier tableau. PÉRIPHÉRIQUES Des produits festés, le plus grand choix. LECTEURS Caméra HV 720 3\"1/2 externe SF 314 1790 F Objectif SCHNEIDER 3\"1/2 externe CUMANA 1490 F Zoom COSMICAR 5\"1/4 externe CUMANA 1990 F Statif ROHEN MONITEURS Handy Scanner 2 gris Monochrome SM 124 1490 F Handy Scanner 16 gris Couleur Sc 1425 2490 F GRAPHIQUE Monochrome A3 NC Scanner CANON A4 Multisynchro basse Table graph. CRP A4 et haute résolution 6990 F Table graph. CRP A3 EXTENSIONS 512 Ko pour 520 STE NC Table traç. ANGALIS A3 2 Mo pour 1040 STF 3390 F INTERFACES DISQUES DURS 16 sorties logiques 20 Mo externe SH 205 4490 F 4 sorties analogiques 20 Mo interne SUPRA N C 8 entrées 8 sorties log. 50 Mo externe LEADMAN NC 4 sorties relais EMULATEURS 1 entrée 1 sortie analog. MAC ALADIN 2490 F Free boot PC PCDITTO 790 F Inverseur mono couleur VIDEO Interface 4 joueurs Digitaliseur REALTISER 1790 F Digitaliseur PRO 87 2870 F ST Replay Genlocker vidéo GST 30 3490 F Pro sound designer Genlocker PRO GST 1000 15200 F TÉLÉMATIQUE Codeur PAL 2600 F Modem Filtre électronique NC Emulcom PROMO 500 F Last Ninja 11 SUR NOS IMPRIMANTES* POUR TOUT ACHAT D'UN ORDINATEUR** *9 aiguilles de plus de 5000 F. 550 F 650 F 550 F 350 F 250 F 79 F les COMMANDEZ PAR TELEPHONE: SON 43 57 96 89 690 F services to 790 F 1990 F 750 F Explorez tous les endroits traversés. tous ses hommes de main, le shogun attend le ninja pour le combat final. Comme le premier épisode, Last Ninja Il présente des graphismes très fins, d'une grande beauté, et l'animation est irréprochable. C'est une réalisation de haut niveau qui démontre qu'il est possible de tirer le maximum d'un 8 bits. On regrettera seulement que les couleurs soient absentes, ce qui n'est pas le cas de la version C 64. Les scènes sont représentées en 3D et le personnage peut se déplacer dans toutes les directions avec une grande précision. Quant au jeu lui-même, c'est une réussite totale car il offre un parfait dosage entre aventure et action. Il faut beaucoup d'habileté pour vaincre les nombreux adversaires et pour négocier des passages difficiles. D'autre part, les énigmes ne sont pas si simples et les amateurs de jeux d'aventure ne seront pas déçus. Il faut vraiment explorer les moindres recoins de chaque tableau pour ne laisser aucun objet important derrière soi. En effet, un retour en arrière n'est pas possible après certains passages et s'il vous manque un objet indispensable il faut tout recommencer depuis le début. Un grand jeu. (Cassette, notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type arcade aventure Intérêt Intérêt Graphisme _****** Animation ***** Bruitage  2 ans de garantie pièces et main-d'uvre! . un SAV compétent et intégré  facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les cartes Aurore et Pluriel  la reprise de votre vieil ordinateur à 50 % de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité centrale**  le service spécial collectivité : Allo Danièle (0) 43 57 48 20 *sous réserve d'acceptation du dossier de plus de 4000 F 4990 F IMPRIMANTES CITIZEN 120 D 1850 F LSP 10 2790 F MSP 15 4590 F STAR LC 10 2490 F LC 10 couleur 2950 F 2475 F 2290 F LC 24 10 AMSTRAD DMP 3160 DMP 4000 LQ 3500 EPSON LX 800 LES LOGICIELS Toutes les nouveautés, tous les titres, liste complète : 3615 AMIE. COMPTABILITÉ ZZ Rough 490 F Compta Jaguar 1950 F ZZ Draft 780 F Le comptable 485 F Easy Draw 2 730 F Compta MEMSOFT 1550 F CAD 3D 380 F GESTION DE FICHIERS PAO Datamat 375 F Fleet Street Editor 990 F Superbase 950 F Publishing Partner 1770 F Superbase PRO 2450 F Time Work 990 F TABLEUR K Spread 650 F ÉDUCATIFS Calcomat 2 875 F A la découverte de la vie 213 F VIP Professional 2050 F Bac Géo 1 term. TRAITEMENT DE TEXTE Bac maths (B) 1\" term. 226 F Becker Text 725 F Bac maths (CE) 1\"* term. 226 F Sigmun II 1475 F Bac maths (D) 1 term. 226 F Rédacteur 480 F Ballade au pays UTILITAIRES de Big Ben 213 F PC Ditto 760 F Ballade outre Rhin 213 F Twist 368 F Bosse des maths 5 221 F K Switch 2 295 F Enigme à Madrid 213 F MUSIQUE Enigme à Munich 213 F Creator Fonctions et complexes 260 F EZ Track 640 F Géométrie 260 F Music Cons.set 249 F Le traceur 260 F Music studio 315 F Maths 2 à 6 260 F LANGAGES Objectif Europe ou France 213 F GFA Basic 3.0 725 F Objectif monde 1 ou 2 213 F Interpréteur 325 F Rody Mastico 175F Lattice 990 F JEUX Profimat 485 F Jeanne d'Arc GRAPHIQUE / VIDÉO Buggy boy 213 F Film Director 590 F Thundercats 220 F Art Director 490 F 399F Quantum Paint 275 F Skull 245 F Cyber Studio 850 F Overlander 220 F Aegis Animator 565 F Arkanoid II 195 F Spectrum 512 650 F Mickey Mouse 220 F GFA Artist 495 F Lords of Conquest 250 F Degas Elite 220 F Disector 250 F LES LIVRES Bien débuter sur ST 129 F Le livre de l'IA 179 F Bien débuter SUPERBASE 149 F Le livre de Ist Word + 299 F sur ATARI ST 165 F Le livre du GEM 179 F Développer en GFA 299 F Le livre du GFA Basic 199 F Du Basic ou C 149 F Disquette et disque dur 179 F Graphismes en 3D 179 F Musique et MIDI 149 F Graphismes et sons 149 F Peeks et pokes 129 La bible de l'ATARI 199 F Trucs et astuces 149 F Le langage machine 149 F Trucs et astuces en GFA 269 F 3995 F AMSTRAD CPC Jeu de très haut niveau, Last Ninja II offre des graphismes et une animation presque sans défaut. Les réflexes sont mis à rude épreuve : les énigmes posées pas si faciles à résoudre... Efficace. System 3 Last Ninja est certainement l'un des meilleurs proindispensables et refait le plein d'énergie en dégusgrammes d'arcade aventure de ces dernières tant un Big Mac, il pénètre dans les égoûts. Ceuxannées, tant sur le plan de l'intérêt de jeu que sur ci sont aussi mal fréquentés que le reste de la ville, celui de la réalisation. Last Ninja Il arrive enfin et on y rencontre toujours des voyous mais aussi des il n'y a pas de surprise, ce nouvel épisode est tout araignées et des rats. Les rumeurs prétendent qu'on aussi réussi que le précédent. Il devrait enthousiastrouve des alligators dans les égoûts de New York mer les amateurs du genre. C'est un programme très et, en effet, il y en a un qui attend le ninja devant riche dont on ne viendra pas à bout aisément et la sortie. Celui-ci débouche alors dans la cave de cette fois encore, de nombreux joueurs vont rester l'immeuble qui sert de quartier général au shogun, bloqués devant leur moniteur pendant longtemps mais il reste encore beaucoup de chemin à parcouavec ce casse-tête bien oriental. rir. Après s'être procuré une carte d'accès il pourra Le dernier ninja apparaît sur un kiosque à musique emprunter l'ascenseur qui mène au coeur du bâtiau beau milieu de Central Park et l'aventure ment qui abrite une fumerie d'opium. De là il faut commence. Tout d'abord il faut sortir du kiosque, trouver le moyen de monter sur le toit du building pour cela il est nécessaire de se débarrasser du garde où est posé un hélicoptère qui est prêt à s'envoler osé un hélicoptère qui est prêt à s'envoler qui vous attaque et résoudre la première énigme. vers la base secrète de l'organisation. Protégé par Actionnez un interrupteur qui ouvre une trappe, descendez et après un autre combat vous pouvez explorer le parc à la recherche de la sortie. Préparez-vous VIING à faire de mauvaises rencontres dans les allées : des flics ripoux, des lanceurs de couteaux et bien d'autres HOLDING adversaires encore. Après avoir quitté Central Park, le ninja se retrouve dans les rues de New York. Des voyous passent à l'attaque, des motards tentent de l'écraser lorsqu'il traverse une rue et il doit surtout éviter les patrouilles de police. Bien sûr les cops ne font pas le poids 2G 0015001 face à un ninja et il peut les tuer en les frappant à COLOQ16 trois reprises. Mais s'il le fait, toutes les forces de police se lanceront à sa poursuite et chercheront à l'abattre à tout prix. Après avoir découvert les objets Pas de couleurs... Dommage ! 110 3990 F 2690 F NOUVEAUTES 245 F -18 Plus de 5 000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. *** * Prix Version Spectrum Cette adaptation est bien réalisée. Les graphismes, en monochrome, sont fins et détaillés, l'animation fluide et variée. Une bonne musique présente le jeu mais il n'y a aucun bruitage en cours d'action. (Cassette.) Jacques Harbonn aventure/action Intérêt _15 Graphisme ** *** Animation * ** ** Bruitage aucun pendant le jeu Prix 3615 amie les promos 520 STF moniteur couleur 4990 F Printel 1040 STF moniteur couleur + Printel Pliniteur couleur 6990 F Type VOIR BON DE COMMANDE P. 109 " "AMSTRAD COMMODORE SOS AVENTURE ......UNITÉS CENTRALES CPC 464 lecteur K7 moniteur monochrome 1990 F CPC 464 lecteur K7 moniteur couleur 2990 F CPC 6128 lecteur disk moniteur monochrome 2990 F CPC 6128 lecteur disk moniteur couleur 3990 F UNITÉS CENTRALES LE DRO. C 64 N nouveau modele to MARSEILLE 69 PARIS 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 48 20. Métro: République SEILLE 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 91 42 50 42 Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 8205 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h 980 F 1350 F 370 F Casinos du Brésil : où est la belle? 1590 F 1990F 390 F 10% PEPERRY STEEDI un PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Synthétiseur musical Cassette 290 F Clavier musical Disquette DDT 1990 F Digital drum Disquette FDI 1590 F TÉLÉMATIQUE EXTENSIONS Modem DTL 2000 64 Ko RAM DK'Tronics 490 F Modem DTL 2000 + 256 Kg RAM 990 F Émulateur minitel KENTEL 256 Ko Silicon disk 990 F INTERFACES GRAPHIQUE RS 232 Tablette graphiscope II 990 F Adaptateur MP1 Crayon optique DART 464 350 F Adaptateur MP2 Crayon optique DART 6128 690 F Multiface 2 Souris AMX 690 F CBLES VIDEO Péritel Digitaliseur VIDI 990 F Centronics Tuner télé 1390 F Magnéto Tuner télé avec télécom 1690 F Doubleur joystick Scanner DART 790 F Rollonge 464 AUDIO Rallonge 6128 Synthétiseur vocal 540 F de produit en plus 590 F 590 F 490 F 570 F sauf promos 150 F 150 F 70F 100F 130 F 160 F berix a choix 625 F C 64 N nouveau modèle + Géos 1450 F C 64 ancien modèle PROMO 800 F C 128 D + Jane 3990 F PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Souris 128 1351 590 F Cassette 1530 250 F Tablette graphiscope II 990 F Disquette SF 1541 1650 F Crayon optique 410 F Disquette DE 1571 2490 F AUDIO Disquette SF 1570.OMO 1200 F Interface Midi 365 F MONITEURS PR Synthétiseur vocal Monochrome vidéo + son 1000 F TECHNI MUSIC 480 F Couleur 40 col. 1802 1 790 F Sampler 850 F Couleur 80 col. 1084 2990F TELEMATIQUE EXTENSIONS Modem DIGITELEC DTL 1590 F 256 Ko pour C64 1764 990 F Modem DIGITELEC DTL + 1990 F 256 Ko pour C 128 1700 490 F Emulateur minitel 390 F 512 Ko pour C128 1750 1190 F INTERFACES VIDEO Centronics 890 F Digitaliseur print TECHNIC 1290 F JEEE 1590 F Convertisseur PAL RVB 350 F RS232 650 F Tuner télé 1350 F Power Cartridge 450 F Tuner téle avec télécom. 1690 F Action replay IV GRAPHIQUE Superpic 425 F Souris 64 MAGIC MOUSE 320 F IMPRIMANTES MPS 801 PROMO 600 F MPS 1250 2090 F LOGICIELS UTILITAIRES Textomat /350 F Basic 64 /350 F Tool /350 F Basic 128 /450 F Virgule Sénior 64/128 750 F Calc Result 7200 F ÉDUCATIFS Datamat /350 F Algèbre I ou Il / 190F Easy Script Anglais 1 à M / 190 F Extra Tool 1200 F Grammaire 1 à VIII / 190 F Géocok /350 F Maitre mots /190 F Géodex /350 F Mimi la fourmi / 295 F /350 F Orthographe la IV /190 F Géopublish 1495 F JEUX Géos / 420 F American Civil War 7259F Géos Fontpack 1 /250 F Karaté Ace 105/155 F Geospell 1250 F Dark Castle /195F Géoswrite Workshop 7350 F Bard's Tale III /309 F Heartland 89/149 F Patton Vs Rommel /259 F Oxford Pascal 150/250 F 6 Pale III 115/185 F Pascal 64 /350 F Shate Creasy 105/159 F. Profimot /350 F Dream Warrior 95/155 F SuperPaint /350 F Ikari Warriors 95/155 F Superbase 64/128 /495 F 93 F/145 F Swift 128 / 450 F PROMO Séduction et astuce vous seront plus utiles que les biceps et le canon laser. Un pilote pour explorer la carte du Tendre! a occasions CITIZEN 120 D 1850 F Emmanuelle 200/250 F 170/200 F 7199 F Dams RÉVISÉES ET GARANTIES 1 AN. Plus de 500 ordinateurs et périphériques dans notre magasin spécial occasions : 2, rue Rampon 75011 PARIS. (1) 43 57 82 05. Géofile COMMANDEZ PAR TELEPHONE: 43 57 96 89 les services ATARI ST Tomahawk a tenu son pari : adapter avec légèreté le roman Emmanuelle. De bonne réalisation et imaginatif, ce logiciel est le premier à faire reposer l'intrigue sur le sexe et la séduction ! Tomahawk. Scénario et texte : Muriel Tramis et Alain Bessard; graphisme: Kaki Chapouillé et Yannick Chosse; musique : François Peirano; programmation: Inférence. Emmanuelle est le premier logiciel de la toute nouest de commencer par aller à l'hôtel. Vous y trouvelle société Tomahawk, laquelle n'est en fait qu'une vez le portier et en fonction de l'heure différents branche dédiée aux jeux et quasi indépendante de autres personnages (réceptionniste, barman, pulCoktel Vision. Le scénario est basé sur le premier peuse créature). Pour dialoguer avec un personvolet de la série érotique d'Emmanuelle Arsan, ce nage, cliquez dessus. Un dialogue s'engage alors qui révèle d'emblée le ton du logiciel. Le jeu com sous forme de bulles. Pour sélectionner la proposimence par une présentation de la baie de Rio de tion adéquate, vous cliquez n'importe où à l'écran Janeiro de nuit, au moment d'un feu d'artifice. au moment où elle s'affiche. Les deux ou trois proL'effet est assez joli la première fois, mais malheu positions cyclent en effet automatiquement dans la reusement cette présentation ne peut pas être interbulle. En interpellant le portier, vous vous rendez rompue avant la fin et se répète à chaque nouveau à l'aéroport (pour changer de ville) ou dans l'un des jeu. Heureusement la bonne musique digitalisée qui endroits intéressants de la cité. suit fait passer la pilule. Le but de l'aventure est simLe réceptionniste vous fournit d'ailleurs quelques ple: retrouver Emmanuelle qui se cache quelque part au Brésil, entre Rio de Janeiro, Salvador de Bahia, Manaus et Iguacu. En fait Emmanuelle ne se cache pas vraiment (c'est le moins que l'on puisse dire en voyant certaines scènes !) mais refusera de vous accompagner à Paris tant que vous ne serez pas en possession de trois statuettes particulières et que votre cote d'amour n'aura pas atteint le degré voulu. Au début de l'aventure, vous vous retrouvez donc à Rio, avec 25 000 F en poche, le plein d'énergie (représenté par un verre de champagne) et une cote d'amour (le rouge à lèvres) à 50. Vous cliquetez à la souris sur l'emplacement de la carte correspondant à un endroit autorisé pour vous Pas d'imper... ou plutôt : pas d'impair! y rendre (hôtel, casino, bas-fonds, plage). Le mieux 112 IMPRIMANTES DMP 2160 1690 F LOGICIELS UTILITAIRES Autoformation Assembleur 195/295 F Calcumat 1390 F 1395 F Datamat /390F La Solution /790 F Superpaint 1250 F Textomat 1390 F ÉDUCATIFS Énigme à Madrid 1213 F Enigme à Munich 1213 F Equations 150/200 F Espace et solitude 170/200 F Exam 170/200 F Français CM 170/200 F Français sons CP/CM 170/200 F Géométrie 170/200 F Le monde /197 F Maths 2 cycle 200/250 F Maths 2 cycle II 170/200 F Maths 3 170/200 F Maths 4 170/200 F Maths 5 170/200 F Maths 4/5 170/200 F Maths 6 170/200 F Maths CE 170/200 F LIVRES Bible du graphisme 199 F Bien débuter CPC 6128 99 F Grand livre du Basic 149 F Livre du CP/M Plus 149 F Livre du langage machine 129 F Maths CM Ortho CM Sciences naturelles JEUX Street Fighter Sky Hunter Conspiration Karate Ace Arctifox Bard's Tale Ikari Warriors Bad Cat Mickey Mouse Skate Crazy Cobro Match 3 Unitrax Terramex Bedlam Nebulus Arcade Action Arkanoid Gabrielle EXIT Novhateur Mega Apocalypse Gee Bee Air Rally renseignements sur les curiosités à voir et vous confie même le numéro de la chambre d'Emmanuelle, contre espèces sonnantes et trébuchantes, sous réserve qu'elle soit là. Le barman, pour sa part, peut vous apporter une aide précieuse en vous donnant la destination suivante d'Emmanuelle ou une idée du comportement des clientes. Vous pouvez bien sûr vous déplacer dans les différents étages de l'hôtel et même jouer les voyeurs en regardant à travers les trous de serrure. Au cours de votre recherche, vous rencontrez un grand nombre de jeunes femmes. Pour les draguer et les amener éventuellement à faire l'amour avec vous, il faut faire preuve de psychologie et avoir aussi un peu de chance. Certaines sont romantiques, d'autres sensibles à la drague classique, tandis que les dernières préfèrent un langage plus direct, voire cru. Si vous parvenez à les «charmer », la récompense est le plus souvent une partie de jambes en l'air, bien rendue à l'écran (pas de panique, le carré blanc n'est pas de mise car la scène est plus suggérée que montrée réellement !). Certaines personnes, toutefois, vous cèdent en place de leurs charmes un renseignement de premier ordre. Les graphismes sont de bonne facture, certains excellents mais d'autres moins bons. L'animation est moins réussie, souvent lente et hachée. Les bruitages digitalisés sont très réduits mais parfois amusants (il faut vous entendre pousser le cri de Tarzan en cas de victoire sur la plage !). Cette aventure est originale à plus d'un titre : scénario érotique, humour souvent présent (certaines réparties sont excellentes), gestion difficile et facteurs très divers. Cependant sa durée de vie risque d'être limitée ainsi que son intérêt pour la gent féminine. (Disquette) Jacques Harbonn aventure érotique et action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 10 99/149F 95/155 F 109/169 F 105/155 F 109/169 F 109/169 F 95/155 F 105/145F 95/155 F 99/149 F 119/169 F 119/169 F 96/149 F 95/155 F 96/149F 92/139F 115/185 F 99/149F /179 F /179 F 155/195 F 92/139 F 109/159 F  2 ans de garantie pièces et main-d'euvre ! . un SAV compétent et intégré  facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les cartes Aurore et Pluriel  la reprise de votre vieil ordinateur à 50% de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité centrale**  le service spécial collectivité : Allo Danièle (1) 43 57 48 20 *sous réserve d'acceptation du dossier de plus de 4000 F LIVRES Entretien et réparation 1541 Jeux d'aventures C 64 Langoge machine tome 2 Livre du 1570/1571 Livre du Basic 7.0 149 F 129 F 149 F 179 F 149 F Livre du CP/M C 128 Livre du lecteur 1530 Livre du lecteur 1541 Peeks et pokes C 128 Trucs et Astuces ( 128 149 F 9 9 F 179 F 129 F 249 F 3615 amie Livre du lecteur de disquette 149 F Programmes et applications éducatifs 179 F Trucs et astuces 149 F Plus de 5000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. ame les Type les promos AMSTRAD CPC 6128 COULEUR + TUNER TV 5380 F 4890 F promos COMMODORE C 64 + LECTEUR 1570 3000F 320kr 2490 F 109 " "S&S AVENTURE SOS AVENTURE Super Hero Pour affronter vos ennemis vous avez le choix des armes magiques. Avec des graphismes 3D remarquables. Dans ce superbe jeu, vous devez dans un premier temps récupérer les bot. tes de saut, le marteau boomerang, le sac transdimensionnel (pour transporter des objets) et le casque magique qui vous permet de recevoir des dons précieux des dieux. Cela ne devrait pas être trop difficile à ce stade, car le chemin est quasi tracé. Les dons que vous recevez sont assez divers : bottes de vitesse, activateurs ESP pour retrouver l'esprit du gardien, clefs de téléportation, or. Vous affrontez de nombreuses créatures à éviter ou à tuer, soit avec votre marteau, soit en sautant dessus. Les marchands vous permettent d'acquérir de nombreux objets utiles ou de jouer pour remplir votre bourse. Cinq gardiens redoutables veillent. Ils sont invulnérables à moins de capturer leur esprit caché dans une des pièces. C'est aussi par ce moyen que vous gagnez une vie supplémentaire si vous parvenez à survivre à l'épreuve qui suit. Les graphismes 3D sont exceptionnels et très variés. L'animation est fluide mais un peu lente et le scrolling entre les salles un peu saccadé. Les bruitages ne sont que moyens. Mais le jeu reste captivant. (Notice en français. Cassette Code Masters pour Spectrum.) Jacques Harbonn type intérêt graphisme animation bruitage aventure-action 15 ****** * * SCORE 0000000 GOLD 002000 prix Leisure Suit Larry De bar en bar, le timide Larry s'initie à la débauche. Pas simple! type aventure animée intérêt graphisme animation bruitage * * * anglais La quarantaine venue, Larry, un timide chronique, a décidé de changer radicalement de vie. Il se met à hanter les lieux de débauche nocturne, à la recherche de conquêtes faciles. Mais l'apprentissage du donjuanisme ne se fait pas en un jour. Le pauvre Larry risque de passer par de lourdes ns compter les voyous qui ne rêvent que de le dépouiller dans une ruelle sordide. De bar louche en boîte de nuit, on apprend vite à trouver les gestes qui <emballent » et à découvrir de l'argent (black-jack ou jackpot?) ainsi que les objets utiles (que faire sans préservatif à l'ère du SIDA ?). Comme les autres Quest de Sierra on Line, Leisure Suit Larry ne brille pas par une réalisation révolutionnaire : graphismes cubiques, animations correctes mais parfois lentes, bruitages perfectibles. On regrette une fois encore que les possibilités du Macintosh n'aient pas été mieux exploitées. Mais par l'humour et la qualité de son scénario, ce jeu apparait comme digne des productions Sierra : excellent. Seul point noir : un questionnaire aberrant qui est censé écarter les mineurs. (Disquette double-face Sierra on Line pour Mac 512, Mac +, SE et II.) Olivier Scamps Message in a bottle A propos de Dungeon Master Jacques Harbonn a * * * * langue KARL, STEPHANE PIERRE, YVES Pour JLB The Butcher, dans Summer Games II, pour faire du saut en hauteur : pour commencer, tu fais un mouvement continu, du haut vers le milieu (pas trop vite), pendant quelques secondes. Ensuite, tu fais le même mouvement continu, mais de droite vers le milieu, en commençant très lentement et en allant de plus en plus vite. Quand tu arrives devant le sautoir, tu dois trouver le moment pour appuyer sur le bouton de tir. Enfin, tu lâches le bouton et tu pousses la manette vers le haut (en décom. posant bien le mouvement), quand le dos commence à passer au-dessus de la barre. A nous : comment avoir des vies infinies dans Infiltrator ? Comment avoir le quatrième témoignage de Melle Voss dans Meurtre à Grande Vitesse ? Comment avoir des rockets pour tirer sur les bateaux dans Ace? Comment retrouver les amis de Scooby Doo ? Merci d'avance. ANTHONY DE SANTES Pour CPC, Airwolf (version cassette). invulnérable au temps 10 Airwolf 20 Pen 15: border 14: Mode O 30 Openout «sugar >> memory &3E7: closeout 40 For X=0 to 15: read A: ink X, A: next 50 Load «PRG 60 Border 4: mode 0: Paper 9 70 Poke &7B33,0:Poke &7B34,0:Poke &7B35,0 80 Call &68A8 90 Data 14.26.0.23,1.7.22,15.6.26, 4,23,2,15,26,13,0 Ball Breaker Ball Breaker 10 'Ball Breaker: vies infinies 20 Memory &21FF: clear: mode Paladin Neuf aventuriers à l'assaut de monstres variés. Entre wargame et jeu de rôle, une réalisation décevante. Accuris LO DES IR SAR: obscurité. LO FUL BRO NETA : bouclier de feu pour le groupe LO FUL BRO KU: potion de force. LO OH BRO ROS: potion de dexté. rité. LO OHIR SAR: lumière prolongée. 10 OH KATH RA: autre sorte de boule de feu. LO OH EW SAR: invisibilité. LO OH EW RA: permet de voir à travers les murs. LO YA BRO NETA: potion de vita lité. LO YA BRO DAIN: potion de sagesse. LO YA BRO ROS: crée une empreinte magique (et transitoire) de vos pas. Le premier symbole (puissance) peut bien entendu être modifié pour accéder à des effets plus étendus. Voyons maintenant ce que nous réserve le niveau 3. Le long couloir d'entrée cache un passage secret sur la gauche. Vous y trouverez un rideau de téléportation rythmique et il faudra le franchir en profitant de l'instant où il disparaît. Une fois dans la grande salle, le plus sage est d'explorer les passages dans le sens des aiguilles d'une montre après avoir récupéré le coffre. Vous rencontrerez à ce niveau momies, monstres bleus et monstres de pierre, très difficiles à tuer mais très lents. Dans la chambre du gardien, pour accéder au coffre derrière les grilles, il faut utiliser les boutons de téléportation jusqu'à ce que le coffre apparaisse dans le couloir. Ce coffre contient un miroir magique qui sert à ouvrir le passage secret adjacent. Mais attention, deux monstres bleus y sont cachés. Dans le souterrain (the vault), pour franchir la porte précédée d'une trappe, il faut faire un sort antimatière pour ouvrir la porte, puis lancer un objet qui atterrira sur une dalle à déclic et fermera la trappe. Le pre mier passage secret permet d'accéder der au bouton de déclenchement d'un second passage secret. La matrice ne contient pas de monstres mais de nombreux endroits qui vous font pivoter de 90 degrés. Pour vous repérer, utilisez la boussole ou déposez un objet avant de vous engager aux croise m ents. Il y a deux objets à trouver, un passage secret et un faux mur au fond du couloir de gauche. Derrière la quatrième porte (Time is of the Essence), plusieurs passages ne s'ouvrent que grâce à un timing précis. Pour le pre mier, appuyez sur le bouton et faites très rapidement quatre déplacements à gauche et un en avant. Vous aurez intérêt à utiliser les flèches-clavier pour aller plus vite et à décharger un peu les personnages trop lourds. Pour le second passage, il faut appuyer sur le bouton et reculer rapidement Ce logiciel, mi-wargame, mi-rôle (Tilt bis 58H, page 81) voit le jour sur ST. Vous incarnez un paladin, Brandon, en quête de puissance et de gloire. Votre héros, aidé de ses huit compagnons (magicien, guerrier, ranger, voleur...), participe à une série de mini-aventures de difficulté croissante. Chaque mission réussie apporte une réévaluation des caractéristiques. Le déroulement du jeu s'effectue selon le mode des wargames. Vous déplacez un à un vos aventuriers en fonction du terrain et du nombre de mouvements dont ils disposent et leur faites exécuter différentes actions : récupération ou utilisation d'objets, ouverture de porte, lancer de sorts (recherche de porte secrète, invisibilité, vitesse accrue, attaque par confusion, boule de feu ou engourdissement de l'esprit), combat à l'arme, à la magie ou à l'aide d'un objet. Les monstres sont de six types très différents. La version ST est identique à celle de l'Amiga, n'utilisant pas les capacités de la machine. Avec un seul drive, il faut recopier deux fichiers avant de pouvoir jouer. Un concept intéressant complété par un éditeur de scénarios et de personnages, mais desservi par une réalisation médiocre. (Dis. quette Omnitrend pour Atari.) Jacques Harbonn pour franchir la trappe avant qu'elle ne se referme. Enfin pour le dernier pas. sage, vous devrez appuyer encore une fois sur un bouton et lancer un objet à travers le rideau magique qui n'appa raît qu'un instant. Dans la salle de la . Dans la salle de la gemme, déposez un objet sur la dalle à déclic pour bloquer la trappe. Vous pourrez d'ailleurs utiliser cette trappe pour vous débarrasser de certains monstres, mais attention, il peut arriver qu'ils s'en échappent. Le passage secret au bout du labyrinthe vous conduira à la gemme, indispensable pour accéder à l'autre embranchement de cette partie. La caverne des créatures ne recèle pas de difficulté particulière en dehors des monstres nombreux et dangereux. Ce n'est qu'après avoir récupéré les clefs que vous pourrez franchir les portes successives du couloir principal. La dernière porte fermée à clé ouvre sur une petite cache contenant un bouton de déclenchement. Ce bouton libère un passage secret proche où se cachent deux monstres bleus. Vous voilà maintenant parvenu à l'escalier qui mène au quatrième niveau. Ce niveau est beaucoup plus facile sur le plan des obstacles. En le plan des obstacles. En revanche, les monstres y sont particulièrement redoutables. Vous faites la connaissance des vers géants et du moustique. Ce dernier ne peut être atteint que par un sort (boule de feu en particulier). Les vers sont très nombreux (entre 40 et 60 sur l'ensemble du niveau), ont beaucoup de points de vie et font des dégâts importants à cha que attaque. Pour survivre, il est indispensable de les combattre deux par deux, d'utiliser la fermeture des por tes, de préparer boules de feu et potion de soin et anti-poison et vous reposer entre deux combats. Pour accé. der au domaine des vers, il faut appuyer sur le bouton du mur à gau che, qui vous téléporte juste devant la herse, et la franchir dans la foulée. herse, et la franchir dans la foulée. Surtout actionnez ensuite la manette d'ouverture de cette herse pour ne pas trouver votre retraite coupée. Deux téléporteurs sont accessibles à ce + accessibles à ce niveau. Le premier n'a d'autre intérêt que d'amener encore plus de monstres, ce qui n'est guère souhaitable. Le second permet un raccourci pratique, mais faites auparavant le chemin normalement car il y a des objets à prendre. La momie derrière la trappe à la fin de ce niveau doit être détruite sans hésitation. Tentez du même coup de tuer quelques vers avant de détruire la porte. Vous trouverez dans ce niveau trois faux murs ouvrant sur des caches riches en objets. Mais pour les découvrir, encore faudra-t-il tâter chaque mur. Bonne aventure et à bien. tôt pour la suite. Jacques Harbonn seeing18 wargame DO * type intérêt graphisme animation bruitage difficulté * WITCH * à * * * * prix_ entendu les pathétiques cris de détresse des aventuriers perdus dans le donjon de Chaos. Pour vous, il dévoile tout. Suivez le guide! Les niveaux 3 et 4 que nous allons aborder aujourd'hui sont déjà nettement plus difficiles que les précédents (voir Tilt n°61). Vous aurez souvent besoin d'utiliser la magie pour progres. ser. Voici la liste de tous les sorts disponibles dans Dungeon Master. Elles vous servira à tous les niveaux. Aussi ne vous étonnez pas si certains sorts vous sont inaccessibles. Vous n'êtes tout simplement pas assez puissant en magie pour les utiliser. LO FUL: lumière. LO ZO : anti-matière (peut aussi ouvrir certaines portes). LO YA: potion d'énergie. LO VI: potion de soin. LO ZO VEN: potion de venin (à lancer mais détruit une fiole). LO OH VEN: nuage empoisonné LO VI BRO: potion anti-poison. LO YA BRO: potion de protection magique. LO FUL IR: boule de feu. LO DES VEN: impact empoisonné. LO DES EW: détruit les créatures non-matérielles. LO YA IR: protection magique de l'équipe. LO ZO BRO RA: potion de mana. LO ZO KATH RA: indispensable à la fin pour détacher la gemme et la fixer sur le Bâton de feu. Questron Héros (vaillant) contre sorcier (méchant): un classique jeu de rôle un peu dépassé. Bâti sur un scénario classique, ce jeu de rôle déjà ancien fait, c'est le moins qu'on puisse dire, pâle figure, eu égard aux réalisations actuelles. Cette fois le méchant sorcier se nomme Mantor et le pays à défendre est le Royaume de Questron, où vivent paisiblement la douce princesse Lucane et son père. Votre courage est tel que vous décidez de partir sur le champ afin de détruire le mage et ses donjons. Le mieux est de se rendre directement dans une ville afin de s'équiper un peu et pourquoi pas de se remplir les poches après un black-jack ! A ce sujet, ne soyez pas trop gourmand : vous seriez expulsé de la ville et ce serait dommage, avec tous les services qu'elle propose. Pour traverser la région, plusieurs moyens sont à votre dispostion : vos pieds, un cheval, un voilier, une frégate. Les monstres sont nombreux et variés, certains même sont bavards. Le plus difficile est de survivre dans les trois donjons qui vous guideront vers la lutte finale. Peu de commandes pour ce jeu, mais quel novice s'en plaindrait ? L'ensemble, moyen, n'en fait pourtant pas un concurrent pour les productions plus récentes. (Deux disquettes SSI pour Atari 400/XL/XE 48K.) Laurent Tournade rôle 10 * * * type. intérêt graphisme animation bruitage prix BORDHOVE SOUTH ENTER MALL TOT CYGN) Faery Tale Un superbe jeu mais une adaptation lamentable pour cette longue quête du talisman sacré. 30 Locate 10,10 « vies infinies (0:N) >> 40 A$ = Upper $ (inkey$) 50 if A$ « » and A$ «N» then 40 60 load <A> 70 N=0 80 read B$ 90 Poke $BE85+N, VAL («&» +B$) 100 N=N+1 120 if A$= «0» then poke &4EEB, &85: poke &4EEC, &BE 110 if B$ «F» then 80 130 call &4E20 140 Data 3E.00,32,1E,29,32,D8.28: balles infinies 150 Data 32, BD, 1E: 'missiles infinis 160 Rem data 32, E1,28,32,E2,28 : 'saute tableau suivant 170 Data E3,C3,32,22,29.21.26.28.22.23.29: 'immortalité raquette 180 Data C3,40,00.FF 115 Faery Tale sur C 64 ! On va, enfin, pouvoir sauver le Pays de Holm de l'emprise du Necromancer sur 8 bits ! Pour ceux qui n'ont pas lu le Ludic de Faery Tale (Tilt n° 52 page 92), voici un bref résumé. Le talisman sacré du village de Tambry a été volé par l'abominable Necromancer. Trois frères décident de partir à sa recherche et de le ramener coûte que coûte. L'histoire démarre avec le départ de Julian, l'aîné des trois braves. Monstres, magies, énigmes, combats et interminables explorations caractérisent cette quête. Encore tout imprégné de la formidable impression que m'a laissé Faery Tale sur Amiga, je me précipite sur le C 64 pour admirer... pour admirer... Damned ! Je n'en crois pas mes yeux ! De qui se moque-t-on! Le C 64 n'est pas un Amiga mais tout de même ! Les graphismes sont moches et grossiers et les décors sont à vomir ! Les appels au lecteur de disquette trop nombreux. Quant au reste, l'animation et le bruitage, ils sont tout juste corrects. Faery Tale est un jeu de longue haleine et on imagine très mal un joueur tenir la distance avec un logiciel aussi mal réalisé. Encore un superbe jeu qui ne mérite pas une aussi mauvaise adaptation. A éviter! (Deux disquettes Micro Illusions pour C 64.) Diabolik Buster __rôle type intérêt graphisme animation bruitage VILI STARTED Tit JOUENCY IN NL HOME prix 114 " "AVENTURE sort-on de la grande salle, où se trouvent des messages, une grille sans bouton (au tout début), et que veut dire fluxcoger ? bas en haut et tuer tous les hommes, mais quand le chef est tout seul, attention, allez du bas vers le haut, mettez vous sur la même ligne que lui, devant lui (il fait mine de tirer), il tire, écartezvous (verticalement) de quelques cen. timètres, puis ruez-vous sur lui. Un coup de pied en l'air, puis écartez. vous. Recommencez. oncle, Sud, Sud, Sud, Est, porte cha loupe, Est, pose chaloupe, monte, Est, Nord, appelle Hoquet, Sud, Ouest, descends, monte dans chaloupe, rame, rame, rame, lève ancre, Sud, navigue, navigue, Nord Sixième partie (fin) : Sud, Sud, Est, Nord, Hoquet discute avec les indigè. nes, monte dans pirogue, Nord, oncle discute avec Hoquet, Nord, Nord, Sud, Ouest, Nord, Est, Sud, lis feuille, Sud, Est, Sud, Ouest, examine colon nes, mets bague dans l'oeil, baisse bras, arrête sonnerie, Sud, achète journal, lis journal, Nord, Nord. Quant-à-moi. je voudrais tous les renseignements possibles sur Tera, Bard's Tale, Demon's Forge. Merci. LUKIIBK92 Arkanoïd 10 'Arkanoid : vies infinies ! 20 Openout «d»: memory &83F: Load «game. sb»,&840:closeout 30 for 1=1 to 35: read A$:poke &83FF21, Val («&» + A$): next! 40 call &8400 50 Data 21,40,8,11,CO, 75, D5, E5,3E,55, AE, 77,23,1B, 7A,B3,20,F6, AF,32, F3, A, 32, 74,B,E1,C1,11,40,0,ED, BO, C3,F1.1 Cheops Voici la solution pour s'emparer du premier trésor de la première pyra. mide : 4D-2G-3D-P3G-3D-3D-PV-P4G-3D. PV-4G-P4G-3G-2D-4G-PP-3D-3D. PV.4G-2D-4G-man ger-300-4G-PV. 4G-2D-3D-2G-PV-3G-P2D-3G-2D PS.4G-3D-3G-4G-4D-PV-4G-3G2D-3D-PP-4D-3G-P3G-3D-P2G 3G-3D. En possession du trésor, pressez «O> et tapez ce qui suit pour ressortir de la pyramide : 1D-3D-3D-2G-3D-3D-3G MANGER-300-4G-3G-3D-4G 4D-4D-3G-3D-4G-2D-3G-2DMANGER-300-3D-2G-3G-2D-PS 4D-PP-4G-4G-2D.4G-3G-3D-4G 2D-3D-PP-4D-4G-3D-4G-3G-3D. 3G-3D-2G Bonne chance pour la deuxième pyramide ! A Pit Amstradien (n°58) dans Wizball, pour utiliser les icônes, il faut d'abord tirer dans les sortes de boules immobiles puis les prendre, tu verras ton icône clignoter. A ce moment-là, secoue ta manette de gauche à droite pour la sélectionner. tre la flamme rose à côté du père de Seyrella; donjon 5, mettre le chiffre 4 dans la pièce remplie de pilipupus; donjon 1, mettre vital à côté de la cou ronne, donjon 2, mettre roi vert à côté du soldat rouge. Pour les donjons non cités toute aide sera la bienvenue. Pour L'Aigle d'Or, le livre est juste après les fantômes, le diamant bleu est après deux pièces noires avec des chauves-souris, l'aigle d'or est juste audessus du diamant bleu, quand on se met sur l'étoile et que l'on tape G (grimpe). La clef d'or sert à ouvrir les cheminées ayant un point rempli et un point vide. Pour Apple II, dans le Le mur de Berlin, que faut-il marquer pour avoir la peinture chez l'antiquaire ? Dans Le Casse, quels coffres faut-il ouvrir pour ne pas se faire avoir ? CAPITAINE BLOOD Pour Olivier P. et Guillaume le PC Man, dans Zombi, pour utiliser le compteur, il faut prendre les fusibles qui sont dans une petite boîte au troisième. Arrivé devant le compteur, ouvrez-le et utilisez les gants, trouvés préalablement au troisième dans le pla card du couloir, et posez le fusible sur la boîte. Ensuite, remontez au quatrième et actionnez les boutons. Pour les camions, il faut prendre une clef au quatrième, aller vers le camion, ouvrir la porte, monter, prendre la clef. Ensuite, utilisez-la sur le bouton et actionnez la pédale. Faire la même chose pour les trois entrées (cela bloque les issues), sortir du camion et le faire passer par la fenêtre à l'aide de la corde (ce sont ceux de l'intérieur qui le font remonter). Pour l'essence, vous avez le bidon et le tuyau d'arrosage, attendez le punk. Tuez-le, ouvrez le réservoir, posez le bidon et utilisez le tuyau. Recommencez devant les hélices, puis bye-bye. The end. A moi, sur ST, j'ai gagné à Carrier Command en prennant les soixantequatre îles. Mais, je n'ai pas recontré le Acc Oméga. Où est-il ? Qu'il passe lui aussi à la casserole! STEPHANE GOBERT Pour Fast Hak'eim (n° 58), dans Last Ninja, ramasser dans l'ordre : le sabre, le sac, la clef, le nunchaku, les bombes fumigènes. Ensuite, il faut traverser le marécage en sautant sur les bois flottants. Prendre la pomme et le sahurikens. Une fois devant le dragon, il faut lui lancer une bombe fumigène. Cela va l'endormir et te permettre de passer à un autre niveau. Là, prendre la griffe et la garder en main pour grimper à la falaise. Prendre la pomme de la grotte et redescendre la falaise (avec la griffe et à reculons). Passer la rivière en sautant de rocher en rocher. Prendre le gant et la potion contre le feu, trouve la dernière arme : le bâton. Utiliser la potion contre le feu pour passer les dragons de pierres et arriver au niveau 3. A moi, dans Pharaon, comment pas. ser la porte, dire le passage de l'anneau ? Comment utiliser le minitel? Et comment passer les colonnes du néant ? Merci à tous. achète un ticket avec la pièce de deux prends clefs, ouvre porte, Nord, exafergs qui se trouve au fond du puits mine sous meuble, prends pile, tiroir, dans « village green >> Va à l'extrême prend torche, examine poche, prends Nord de la gare et cours (deux fois) pièce, éteinds lampe, dévisse amaprès le train quand il part. Il faut abso poule, mets pièce dans douille, allume lument réveiller Xam, cela est indislampe, Est, prends clef à douille, pensable pour la suite, car JannedonO uest, Nord, examine tableau, prends sera occupée avec lui et ne te remarfeuille, examine feuille, Nord, assis, quera pas quand tu lui voleras sa boule aide, caresse chat, examine sous de cristal. Le bracelet se trouve sous blouse, Sud, Est, examine meuble un dôme dans le château (creuse-toi haut, prends huile, examine meuble la tête si tu veux l'avoir), mais il faut bas, prends allumettes, examine sur bien évidemment sortir de la cellule : frigo, Ouest, allume allumettes, il faut avant tout attacher la corde aux chauffe feuille, allume interrupteur, menottes, ce qui laisse la première descends, allume torche, Sud, Est, Hotch » ouverte. Mets alors la bou. Nord, examine sous groupe, Sud, gie dans le chapeau et place-le sous Ouest, Nord, monte, éteins interrupla corde (mais si voyons, de la figurine teur, Ouest, Nord, examine sous le lit, météo). Allume la bougie avec une lis lettre, examine chevet, examine allumette et va dans la cage. Le sas de livre, Nord, Sud. Sud, examine boîte la cellule se ferme, tandis que celui de aux lettres, prends circuit, Nord, la cuisine s'ouvre (si cela ne marche Ouest, Ouest, allume ordinateur, cat, pas, allume la bougie avant de la met. charge demarre éteins ordinateur, Est. tre dans le chapeau. Essaye toutes les tourne tableau, prends livre de Dumas, combinaisons...) Nord, haut, code, tire manette, prends Quant-à-moi, je suis bloqué à la fin du carte CPV, bas, Sud, Est, allume interjeu : j'ai le bracelet, les cinq charmes, rupteur, descends, Ouest, Sud, soude la boule de cristal : mais quoi que je circuit, Nord, Est, monte, éteins interfasse, la sorcière me retrouve toujours rupteur, Ouest, Ouest, allume ordinaet me tue sans que je puisse réagir. teur, charge démarre, éteins ordinaComment faut-il faire ? Et dans Corteur, Est, tourne tableau, prends livre ruption, j'ai toutes les preuves sauf les de Dumas, Nord, haut, code, enfiche reçus, où sont-ils ? Où se trouve le sté carte CPV, tire manette, pousse toscope qui sert à ouvrir le coffre plan manette. qué derrière la télévision dans le Deuxième partie : Nord, Nord, Est, bureau de David ? Et surtout, com Est, Nord, discute avec repasseuse, ment pénétrer dans la Porsche ? J'ai discute avec repasseuse, Sud, Est, disessayé par tous les moyens de casser cute avec Patfol, Ouest, Ouest, Ouest, la vitre, comme pour la Volvo, mais Sud, siffle, danse avec fille, danse avec rien n'y fait... Alors comment faut-il fille, danse fille, Nord, engage équiprocéder ? Je vous remercie d'avance. page, Ouest, Ouest, Nord, navigue, navigue, navigue, Nord, Est, feu, ORIMMIK (FCC) Ouest, à l'abordage, examine bateau, Pour Fast Hk'eim (n° 56), voici les examine cabine, prends pavillon, Sud, codes de Frank's Bruno Boxing. navigue, navigue, navigue. Nom: QWA Troisième partie (Port Enalie) Nord, Codes : OVLIONKL4 Est, lance, grappin, monte, Nord. LPPIDNIMJ OOOIIBIL6 Ouest, tue garde, examine prison, disOTJIONQIZ 9POINLLA9 cute avec homme, discute avec LNNIOOON4 homme, tends les mains, frappe sol, CQQIONMM6 soulève dalle, descends, monte, examine, armure, écoute princesse, desFRÉDÉRIC cends, nage, coupe grappin, Ouest, COMMODORIEN Sud, navigue, navigue, Nord, Est, feu, Dans Fairlight j'arrive jusqu'à la tour, Ouest, à l'abordage, examine bateau, mais dès le premier étage, je suis examine cale, prends vivres, Sud, coincé par un moine indestructible. navigue, navigue, navigue, Nord, Qui peut m'aider ? Sud. Dans Druid II, où se trouve la tour Quatrième partie : Mile de Lonic: d'Arcamentor? prends liane, Sud montre bijoux, Est, Dans Astérix et la Potion Magique. prépare pont, Nord, donne vivres, à quoi sert la clef que je trouve dans prends pirogues, Sud, Ouest, Nord. le champ romain ? Merci à celui ou Nord, Nord, navigue, Nord, Est, Fer, celle qui me répondra. Ouest, à l'abordage, examine bâteau, examine coffre, prends or, Sud, navi. KUBITUS LE PREUX gue. Cinquième partie : l'ile des piraVoici la solution complète du Passa tes: jette ancre, mouille chaloupe, ger du Temps. Première partie : exa monte dans chaloupe, rame, rame, mine poubelle, prends journal, déchire rame, porte chaloupe, Ouest, pose feuille, glisse feuille sous la porte, chaloupe, Ouest, Nord, Nord, Nord, secoue porte, secoue porte, tire feuille, montre bague, donne or, discute avec rien. Mais attention, les rochers sont de plus en plus nombreux. Lorsque vous arrivez au quatrième niveau, sau tez de plates-formes en plates-formes, puis ruez-vous à droite. Vous changez alors de tableau. Vous vous trouvez soudain dehors, sur une tour du château, avec ces satanés maudits vau. tours qui vous foncent dessus. Dès que vous pourrez bouger, allez (en faisant attention à la trappe dérobée) au fond, à droite du tableau et tournez-vous vers la gauche pour faire face aux vautours. Mais (oh suprise!), ces volatiles attaquent en ligne parfaitement droite, de plus, horizontale, ce qui vous permet de ne pas bouger le bras et de lancer environ dix pierres : les vautours s'écraseront lourdement sur le sol (avec un bruit ragoûtant). Mon tez le petit escalier en face, puis l'échelle vers une plate-forme, où un dragon vous attend de pied ferme. pour vous griller d'un seul souffle. A ce moment-là faites comme il vous plaira : montez à la seconde échelle en prenant garde aux vautours. Ce pendant, lorsque vous êtes en haut à droite, près de la marmite, vous êtes en parfaite sécurité. Actionnez alors le joystick (comme pour lancer des pierres), et elle se renversera sur le dragon, éteignant provisoirement son feu. Moi, je préfère ne pas monter à la deuxième échelle et aller dans la tanière du dragon. Le tableau est alors le plus facile du jeu (le repos du guer. rier, probablement). Il n'y a que deux chauves-souris à détruire et une dizaine de rats qui longent les cordes. Il vous suffit d'arriver en haut et à droite du tableau, sans exagérer tout de même la lenteur, sous peine d'être puni: une harpie apparaîtra, vous aurez beau lui lancer des pierres, seules les boules de feu en viennent à bout et alors vous tomberez de la plateforme. Si vous réussissez à en échap. per, vous vous trouvez enfin au niveau du bouclier magique. Actionnez alors le levier au fond à gauche après avoir détruit les deux chauves-souris. Le reste vous est expliqué dans mon annonce précédente. Bonne chance à toi ê Amigatoriste ou Amigatorista perdu (e). HELP C 64 Il me faut des pokes pour Bruce Lee, Barbarian I et pour Fort Apocalypse. Dans Trantor, une fois que l'on a réuni les huit lettres du mot de passe, que doit-on faire ? Dans Parallax, comment passer au second ni. veau ? PG L'ATARIMAN Dans Return to Genesis, peut-on faire comme la démonstration (missile 3 coups à la fois, accélération...)? Dans Arkanoïd, comment battre le monstre de la fin ? Des pokes, snif, pour Arkanoïd, Return to Genesis, Side Arme Overlander, Bubble Ghost. Merci de me répondre et vive les ordinateurs. Yes Cop et ZYX'88 de LRDM (super sympa). EL AMIGATORISTO LOCO Pour Didier Atariste, je peux répon dre à une de tes questions (my Godness). dans L'Arche du Capitaine Blood, si au bout d'une heure de jeu, la main de Blood devient incontrôlable, c'est normal, tu ne peux l'éviter. C'est que tu n'as pas été capable (par don) de détruire l'un des clones de Blood (lors du premier bond en hyperespace, il se divise en une trentaine de clones, le réduisant ainsi en machine, puisque nombre de ces organes sont artificiels, et cing de ces clones restent Si dans les 32 786 planètes tu ne trouves pas un clone en une heure, son bras commencera à trembler terrible ment. Chaque clone détruit te don. nera une heure de plus. Je te souhaite de réussir dans ce superbe jeu, bien que tu n'utilises pas l'Amiga. Pour anonyme (n° 54), pour prendre les clefs dans Dark Castle, il faut regarder la tête des esclaves, si elles disent non c'est que ce n'est pas la bonne clef. A mon tour dans Bard's Tale, quelqu'un pourrait-il me donner des pokes de vies infinies, et à quel moment il faut les insérer. Voici la suite (n° 58) de mes indications sur Dark Castle. Pour prendre le bouclier d'invulnérabilité, sélectionnez l'ouverture de pierre sur l'extrême droite, vous arrivez à un nouveau tableau avec quatre niveaux. Au dernier, à gauche, un colosse jette avec fureur des pierres plus grosses que vous. Dès que vous pouvez bouger, précipitez vous sur l'échelle, pour ne pas être écrasé par les pierres ou tomber dans une trappe dérobée. Ne vous occupez surtout pas d'un éléxir près de l'échelle. Si vous ne passez pas immé. diatement un niveau, précipitez-vous à l'une des extrêmités : vous ne risquez ALIEX Pour Leatherneck sur ST, si vous voulez jouer au 3e ou 4e niveau, il vous suffit d'attendre la démonstration et de jouer normalement, lorsque les personnages descendent de la berge ou du blindé (attention, la 1re demonstration est celle du niveau 1. la 2, du niveau 2, etc). C'est assez long mais le résultat en vaut la peine : admirez l'hélicoptère ou l'avion écrasé. A moi, sur GS, dans Space Quest, l'hologramme de la caverne vous demande de tuer le monstre dans sa caverne... et comment faire ? GAL CPC 6128 couleur : joue-t-on à Eden Blue? Dans Kung Fu Master, comment tue-t-on le grand homme au niveau ? Merci. OLIVIER L'AMSTRADISTE Aidez-moi où je me suicide... Dans Mystery of The Nile, comment pas ser le second tableau ? Dans Indiana Jones and The Temple of Doom, où se trouve le tunnel ? Dans Rambo, dans quelle cabane se trouve le prisonnier? S'il vous plait, veuillez me donner des pokes pour Saboteur II. Merci beaucoup AMIGAFAN. Je suis bloqué dans Rocket Ranger, comment faire pour réussir son décol. lage, y a-t-il une technique particu. lière ? Lorsque le Capitaine Cody part en mission, comment faire pour qu'il ne tombe pas systématiquement à la mer? Dépêchez-vous, je craque, je ne possède qu'un drive et bonjour les chargements de disquette pour met. tre le jeu en place. STÉPHANE, THE MAGNETIC SCROLLMAN Dans Jinxter (pour l'anonyme du n 56), je te remercie de tes conseils et je vais t'aider à mon tour. A la gare, CRUZ Pour C 64, dans Tuer n'est pas jouer, au premier tableau, il faut changer d'arme, ensuite, tuer un personnage gris pour passer au second tableau. Pour ce dernier, il suffit de foncer en sautant par-dessus les bouches d'égout. Pour le troisième, prenez le casque, et si quelqu'un pouvait m'aider pour les tableaux suivants, ce serait sympa. Dans Barbarian, pour battre les autres barbares, roulez par terre pour les coincer dans les coins et donnez leur des coups de pieds (et toc!). Je n'arrive pas à éviter les boules de feu, alors help me! MIKE Sur Atari, dans Dungeon Master, voici quelques sorts : Ecran magique : Lo ya ir; écran de feu : lo kul bro neta, nuage de poison : lo oh den; boule de feu (faible): le ful ir: boule de feu (forte): um ful ir; tue les êtres immatériels : et der ew; sort antipoison : lo der den; éclairs (faibles): lo ho kath ra; éclairs (forts): um ho kath ra, torche magique (forte): um ful; ouverture des portes: lo zo ; traces de pas magiques : lo ya bro ros, voir à travers les murs : lo ha ew ra; invisibilité: lo hoew sar, lumière : lo ho ir ra; obscurité : lo des ir sar; amalgame magique : lo zo kath ra, potion de soin (forte): mon vi; potion d'endurance et anti-poison : mon ya ; potion de mana: lo zo bro ra, potion de vitalité : lo ya bro nete; potion de dextérité: lo ho bro ros: potion de sagesse: lo ya bro don; potion de force: lo ful bro ku; potion de guérison : lo vi bro; potion de poison : lo zo den. Pour moi, existe-t-il vraiment un sort qui peut faire revivre les squelettes de nos hommes ? Au niveau 6, comment CAPTAIN FURIE Sur ST, dans Straglider II, j'ai tous les objets nécessaires pour fabirquer la bombe à neutron, sauf le fauteuil de l'Icarus. Comment l'avoir et comment l'utiliser les cuboides? Y a-t-il des pokes pour Alien Syndrome? ÉTIENNE Pour TO 7/70, pour ceux qui sont bloqués dans Mandragore, voici quelques indices : donjon 3, mettre master sur la terrasse : donjon 4, met 36-15 TILT Bloqué dans Dungeon Master? Foncez sur SOS Aventure. La rubrique des aventuriers égarés disponible 24 h sur 24. JULIEN HELP Pour Crazy Head, pour tuer le dernier « boss » dans Renegade, il faut que tu restes devant la porte en allant de 116 " "SESAME z GLOBULE OUVERT DU LUNDI AU BOUTIQUE MICRO 42, RUE LAMARTINE 75009 PARIS :48.78.11.65 L'Amiga, tout l'Amiga, SAMIRDI DE 9H30 A 19H rien que l'Amiga Métros: CADET MAD C'EST L'AMIGA NOTRE DAME SYSTEMES DE LORETTE MIGA 500 4490F MIGA 2000 11590F wen von F A500 + A1084 S(STEREO) 7290 FRANCS A 2000 + A1084 S(STEREO) 14590 FRANCS PROMOTION EDUCATION NATIONALE: PACK EDUCAMIGA A2000 + A1084 + KIT PC XT 12990 FRANCS O SAV SUR MAD C'EST ENCORE L'AMIGA PLACE 7 JOURS PERIPHERIQUES CONSTRUCTEURS MAXI A1010 A2010 A501 A2058 KIT PCA2090+ST506 EXCLUSIF A2300 3\"1/2 512K 2MEGS CARTE+ CONTROL.. CARTE SCSI GENLOCK EXT INTER A500 A2000 5\"1/4 + 20MEGS A2000 INTERNE 1390 | 1640 1490 NC 5600 6150 2100 2190 PERIPHERIQUES CONNECTABLES OU COMPATIBLES X=X+19 READ C4 COLOR C 4 DEFFILL C RETURN 4 PROCEDURE fill 4 READ x,y 4 FILL Xy 4 RETURN 4 PROCEDURE cercle 9 READ x,y,r4 CIRCLE x,y,r RETURN PROCEDURE line 4 READ x,y,x1,y14 LINE x,y,x1,y14 RETURN 4 PROCEDURE box 4 READ x,y,x1,y14 BOX x,y,x1,714 RETURN 4 DATA C,15,F,0,0,C,3,3,5,5,9,14,B ,12,5,16,14,B,19,5,23,14,B,26,5 ,30,14 4 DATA C,11,5,7,7,C,12,F,14,7,C,13 ,F,21,7,C,14,F,28,74 DATA C,0,4,6,6,6,13,4,6,13,8,13,L ,13,6,13,13,L,13,13,15,13,L,20,6 ,20,13 4 DATA L,20,13,22,13,L,27,6,27,13,L ,27,13,29,134 DATA C,8,1,20,20,27,20,1,20,24,27 ,24,L,19,21,19,23,L,28,21,28,23,C ,11,F,21,21 DATA C,O,L,20,21,20,23,L,21,23,27 ,23,C,10,1,19,26,28,26,L,19,27 ,28,27 4 DATA C,14,M,10,50,1,C,13,M,10,50 2,C,12,M,10,50,3,C,11,M,10,50,4 4 DATA FIN 4 END 4 PROCEDURE initialisation 4 z$(1)=\"1\" 4 z$(3)=\"2\" 4 z$(2)=\"3\" 4 bo$(1)=\"!\"4 bo$(2)=\"?\" bo$(3)=\"\" GET 5,4,9,15,p$(1) 4 GET 12,4,16,15,p$(2) 4 GET 19,4,23,15,p$(3) 4 GET 26,4,30,15,p$(4) 4 GET 5,46,14,54,b$ GET 18,20,29,24.j$ 4 GET 18,25,29,28,s$ 9 GET 18,19,29,28,sj$ 4 FOR a=99 TO 200 STEP 32 4 PUT 147,a,s$ 4 NEXT a 4 FOR a=115 TO 200 STEP 324 C=24 b=04 FOR a=1 TO 4 4 INC C DEFTEXT C,0,0,44 TEXT 35,115+b,text$(a) 4 b=b+10 4 NEXT a 4 GET 29,170,158, 199, tt$ 4 RETURN 4 PROCEDURE touche 4 DO 4 a$=INKEY$ 4 IF a$<> SOUND 1,0,04 SOUND 2,0,04 SOUND 3,0,04 ENDIF # IF a$=\"1\" 4 @effa 4 V=0 4 W=09 @redefinition ENDIF # IF a$=\"2\" 4 @effa @regle 4 @attente 4 @effa 4 @regle14 @attente @effa 4 @regle24 @attente 4 @effa 4 @regle3 4 @attente 4 @effa 4 @menu 4 @touche ENDIF # IF a$=\"3\" FOR i%=0 TO 1994 Vous \"globule rouge\" devez détruire tous les déchets d'un corps humain. Pour ATARI ST en GFA BASIC, écrit par Jean-Luc Lerma ON BREAK GOSUB br 4 DIM p$(4),text$(7), $(3),g$(200),bo$(3) yp(6),xp(6), (6),cp(6) + CLS 4 DEFMOUSE STRING$(74,MKI$(0) 4 SPOKE &H484,0 4 FOR a=0 TO 15 4 SETCOLOR a, 1911 4 NEXT a 4 xp(1)=444 INC zx 4 FOR C=1 TO 5 4 t=t+19 4 INC zx 4 xp(zx)=44+t9 Z=24 X=04 FOR b=1 TO 5 4 X=X+16 4 n=83+x # z=24 FOR a=1 TO 54 Z=2+1 4 COLOR Z 4 LINE 30,n+a,42,n+a 4 LINE 145,n+a, 157,n+a LINE 31+t,n+a, 42+t,n+a 9 PRINT AT(1,1);xp(zx) 4 NEXT a 4 NEXT 54 NEXT CH b$=\"CFMLB\" 4 DO 4 READ a$ 4 IF a$=\"FIN\" 4 @initialisation 4 @menul 4 @menu 4 @touche ENDIF # C=INSTR(b$,a$) 4 IF C=04 READY X=VAL(a$) 4 PLOT x,y ENDIE ONCGOSUB couleur, fill, cercle, line,box 4 LOOP 4 PROCEDURE couleur 118 PUT 29,a,s$ 4 NEXT a 4 FOR b=81 TO 165 STEP 10 4 FOR a=29 TO 158 STEP 10 4 INC f 4 GET a,b,a+10,6+10,9$(1) 4 NEXT a NEXT b f=0 4 text$(0)=\"GLOBULE\" text$(1)=\"O' Jouer à Globule\" 4 text$(2)=\"1' Redef, touches\" 4 text$(3)=\"2' Regle\" 4 text$(4)=\"3' Quitter Globule\" 4 CLS 4 FOR a=7 DOWNTO O 4 SETCOLOR 0,a,a,a VSYNC 4 VSYNC 4 VSYNC 4 NEXT  FOR a=0 TO 154 READ aa 4 SETCOLOR a aa 4 NEXT a 9 DATA 0,0,546,1365,819,1638,1092 ,1911,115,7,1792,1860,1826,0,1843 ,04 FOR i%=0 TO 1999 c%=COS(i%/2)*EXP(%/126)* 191 COLOR ABS(c%+24 BOX 0,1%,319,199—i% 4 NEXT i% 4 DEFFILL 8,14 PBOX 39,71,168,81 9 PBOX 158,81,168, 1604 FOR a=1 TO 44 COLOR 11+a 4 BOX 27-a,79-a, 160+a, 172+a 4 NEXT a 4 DEFTEXT 10,0,0, 64 TEXT 10,10,\" LERMA Jean-Luc\" DEFTEXT 9,0,0,64 TEXT 22,20,\"(c) TILT 1988\" 4 RETURN 4 PROCEDURE menul 4 DEFTEXT 14,0,0,64 TEXT210,30,\"SCORE: O \" TEXT 210,40,\"AIR : 2004 TEXT 210,50,\"TABLEAU: 0 4 TEXT 210,60,\"VIE :3 \"4 RETURN 4 PROCEDURE menu 4 DEFFILL 0,14 PBOX 27,79,160,172 4 DEFTEXT 11,16,0,64 TEXT 30,89,text$(0) 4 DEFTEXT 9,0,0,64 TEXT 127,100,text$(6) 4 LECTEUR LECTEUR FILTRE CODEUR GENLOCK PERFECT GOLEM GOLEM ELECTR SATELLIT) GST 30 SOUND 3\"1/2 DF 5\"1/4 DG88 PAL SATELLITE DIGITAL 1650,00 2190,00 2420,00 2620,00 3490,00 799,00 MPS 1500 PAINTJET NEC MPS 1250 EMULAT. EMULAT COULEUR H.P. JET P2200 9 AIG. FLAM MINITEL AIGUILLE ENCRE 24 AIG. N/B MITEL ARCHOS 3390,00 ||15390,001 4490,0012090.00 760,00 890.00 DISKETTES 3\"1/2 MAD C'EST TOUJOURS L'AMIGA KONICA MF 2 DD SOFTS DES NOUVEAUTES CHAQUE SEMAINE 120 FRS/10 GRAPHICS/VIDEO SON/MUSIQUE DIVERTISSEMENT 1999 269 DPAINT II DVIDEO 1.2 PAL. PHOTOLAB PHOTON PAINT VIDEOSCAPE MODELER 3D SCULPT 3D ANIMATE 3D HUGEPRINT DIGIVIEW 3.0 FANTAVISION TVTEXT PROVIDEO VIDEO TITLER THE DIRECTOR 700 700 6.30 940 1549 850 899 1450 450 1995 509 859 2500 1000 679 DELUXE MUSIC 700 SONIX 690 Dr.T's (KCS) AUDIO MASTER NC LANGAGES ET UTL LATTICE 4.0 1990 KINDWORDS 950 MARAUDER 11 BENCH MODULAII 1990 DATAMAT 495 SUPERBASE PRO 2490 QUARTERBACK 550 PRO. PAGE 3690 TEXTCRAFT + 300 VIZAWRITE 1490 379 BATTLE CHESS 280 CARRIER COMMAND 283 PLATOON 279 INTERCEPTOR MENACE 240 CHESSMASTER 2000 199 FERRARI FORMULA 261 POW BARD'S TALE 11 370 FLIGHT SIMULA. 399 ROCKET RANGER 294 SCENARY EUROPE 219 ULTIMA IV 330 BOMBJACK 320 NIGEL MANSELL'S 280 3.30 MAD C'EST FOU !!! JOYSTICKA PARTIR DE 70 F c%=COS(i%/2)*EXP(%/126)*1.44 COLOR ABS(0%)+24 BOX 0,1%,319,199-1% 4 NEXT i% 4 COLOR O 4 FOR a=0 TO 199 STEP 24 LINE 0,a,319,a 4 LINE 0,2+1,319,a+14 PAUSE 0.54 NEXT  SETCOLOR 0,1911 4 SPOKE &H484,3 4 EDIT ENDIE # IF a$=\"0\" 4 CHEQUE CADEAU* VALABLE DU 01/12 AU 31/12/88 *Pour tout achatd'Amiga 500 seul ou avec moniteur Chèque valeur 10% de l'achat, A valoir sur tout matériel en magasin BON A RETOURNER A MAD:42, RUE LAMARTINE75009 PARIS NOM:--... PRENOM -------------ADRESSE. JEnvoyez moi ma MAD'CARD; ci-joint une photo et 2 timbres à . 2,20F. DEnvoyez moi par retour votre catalogue ainsi que votre tarif général. TI-62 " "SESAME TEXT 31,121,\"Attention!!! !! vous\" 4 TEXT 31,128,\"faudra executer\" 4 TEXT 31,135,\"ce parcours 3 fois\" 4 IF z$(v)= $(v-1) 4 V=V-14 @redefinition ELSE 4 IF W=14 @suite 14 ELSE 9 @redefinition 4 ENDIE # ENDIF # RETURN 4 PROCEDURE suite1 4 IF z$(v)=z$(v-2) 4 V=V-14 ELSE 4 @effa @menu 4 @touche ENDIF # RETURN 4 PROCEDURE regle TEXT 31,100,\"Vous, pauvre petit\" TEXT 31,142,\"de suite, et a aucun\" 4 TEXT31,149,\"momeninemanquer' TEXT 31,156,\"d'air.\" 4 RETURN PROCEDURE regle3 4 DEFTEXT 9,0,0,44 TEXT 31,107,\"Apres quoi vous aurez\" 4 TEXT 31,114,\"rempli votre mission\" 4 TEXT 31,121,\"qui est de sauve le\" xb=04 @planque a$=to$ 4 ENDIE # IF pl<>1 @boucle14 ELSE 4 COLOR 8 4 LINE XX+2,yy+5,XX+9,9y+5 4 COLOR 15 4 @ifdec 4 ENDIE @virus ! LOOP 4 RETURN 4 PROCEDURE boucle14 @ifjo 4 XX=XX+xb4 PUT xx,yy,j$ 4 IF a$=$(1) 4 xb=-14 to$-a$ ENDIE # IF a$= $(2) 4 xb=14 to$-a$ ENDIF # @ifxy 4 RETURN 4 PROCEDURE ifxy IF XX+xb<30 4 XX=304 @ascenseur 4 ENDIF # IF xx+xb>1464 XX=1464 @ascenseur ENDIF # RETURN 4 PROCEDURE virus 4 IF virr=14 @virus1 4 ELSE vir=INT(RND*5000) IF vir=54 virr=14 ENDIE # ENDIF # RETURN 4 PROCEDURE virus1 INC az 4 IF 30+az> 150 4 virr=0 4 az=0# DEFFILL 0,14 PBOX 150,yy-4,158,yy+44 @boucleo 4 ENDIF # PUT 29+az,yy-4,b$ 4 IF POINT(((29+az)+11),yy)=84 @mort 4 ENDIE + RETURN 4 PROCEDURE planque 4 INC pl 4 IF pl=24 GET xx,yy+6,XX+12,yy+9,p$ 4 FOR a=5 DOWNTO 14 VSYNC 4 PUT xx,yy+a,j$ 4 LINE xx,(yy-1)+a,xX+10,(yy-1)+a PUT xx,yy+6,p$ 4 PAUSE 1 4 NEXT a 4 LINE xx,(yy+5),xx+11,(yy+5) 4 pl=09 ENDIF # IF pl=14 GET xx,yy+6,xx+12,yy+9,p$ 4 FOR a=1 TO 54 TEXT 31,107,\"globule rouge, devez\" 4 TEXT 31,114,\"parcourir chaque\" 4 TEXT 31,121,\"vaisseau sanguin,\" 4 TEXT 31,128,\"mais attention aux\" DEFFILL 4,14 PBOX 29,81,159,171 4 @jeu 4 ENDIE # IF mu1=09 INC mu ? ELSE 4 DEC mu 4 ENDIF # IF mu=34 mu1=1 4 ENDIF # IF mu=14 mu1-04 ENDIF # LOOP 4 RETURN PROCEDURE effa 4 COLOR O 4 FOR a=95 TO 170 STEP 24 LINE 29,a, 158,a 4 PAUSE 0.2 NEXT a 9 FOR a=96 TO 169 STEP 24 LINE 29,a, 158,a 4 PAUSE 0.24 NEXT a 4 RETURN 4 PROCEDURE redefinition 4 IF v=04 TEXT35,115,\"Contre GAUCHE\" TEXT 120,115,z$(1) 4 V=V+1 4 @suite 4 ENDIE # IF v=14 TEXT 35,125,\"Contre DROIT\" 4 TEXT 120,125,z$(2) V=V+14 @suite 4 ENDIE # IF V=24 TEXT 35,135,\"PLANQUE\" 4 TEXT 120,135,z$(3) 4 W=14 V=V+14 @suite 4 | ENDIE = RETURN 4 PROCEDURE suite 4 DO 4 a$=INKEY$ 4 IF a$<>\"4 z$(v)=a$ 4 @verification 4 ENDIF LOOP 4 RETURN 4 PROCEDURE verification 4 ENFIN UN SPECIALISTE AU NORD DE PARIS TEXT31,135,\"dechets de fumees\" TEXT 31,142,\"qui passent regulie-\"4 TEXT 31,149,\"rement de vaisseau en\" 4 TEXT 31,156,\"vaisseau.\" 4 RETURN 4 PROCEDURE attente ! VOID INP(2) 4 RETURN PROCEDURE regle14 TEXT 31,100,\"Attention egalement\" NC TEXT 31,128,\"corps dans lequel\" 4 TEXT 31,135,\"vous vivez...\" 4 RETURN 4 PROCEDURE jeu SC=0 4 XX=304 yy=1584 pl=0 Vi=34 vaiss=14 virr=0 4 ass=24 ta=0 4 ai=1 4 @menul 4 air1=2004 air=0 4 f=0 4 @intbd 4 @intvis 4 FOR b=81 TO 165 STEP 10 4 FOR a=29 TO 158 STEP 10 4 INC f 4 VSYNC 4 PUT a,b,g$(f) 4 NEXT a 4 NEXT 5 4 @son 4 PUT 30,158,j$ 4 EVERY 50 GOSUB time 4 @affbonus ! @boucleo 4 | RETURN PROCEDURE boucleo 4 DO 4 @bd 9 a$=INKEY$ 4. IF a$=\"9\" 4 @mort ENDIF # IF a$= $(3) 4 oceece 0000000000000000000000000000000 TEXT 31,107,\"au virus qui traine TEXT 31,114,\"de temps a autres.\" KATARI ATARI AMIGA AMSTRAD ARCHIMEDE VICTOR ATARI AMIGA PROMOS ATARI 520STF 3490,00 ttc A500 UC 512k rem NC 1040 ST mono ATARI 520 STF couleur 5490,00 ttc A500 + Moniteur couleur NC Star LC-10 ATARI 1040 STF mono 5990,00 ttc A2000 UC 1 Mo ram 9990,00 ht MEGA ST2 mono 9950 ht A2000 UC+monit.coul. 12900,00 ht \"Le Rédacteur MEGA ST4 mono 12950 ht PROMO EDUC AMIGA NATARI 1 boîte de disks 3\"1/2 Imprimante Laser SLM804 11950 ht CONSOLES DE JEU 1 rame de listing Disque MEGAFILE 30 Mo 4208 ht SC 1425 Scanners (300 & 200 dpi) | N.C. CONSOLES SEGA & NINTENDO 9545,00 frs Et toute la bibliothèque de jeux !!! EXCLUSIF 8490,00 frs OCCASIONS Lecteurs externes, INTERESSANT 1ère main des machines Amiga 500 Moniteurs 3 (double face, Nec) résolutions pour ST révisées écran couleur 1084 3\"1/2 Atari & Amiga mono....2650frs garanties 6 mois 1 Joystick à des prix défiant toute 1250,00 frs couleur.....5990 frs 3 boites 3\"1/2 concurrence {(pour la reprise de vos appelez nous au 5\"1/4 Atari & Amiga 1 Jeu au choix ORDINATEUR PERSONNEL moniteurs...nc) -42.43.22.78. (valeur 250 frs) 1550,00 frs Delux Paint II DOMAINE PUBLIC ST & AMIGA CITIZEN 120D 8600,00 frs IMPRIMANTES Arrivages d'été des Etats-Unis & d'Angleterre Star LC-10 (plus cordon) 400 Diskettes-1000 titres jeux-démos7490.00 frs Star LC-10 couleur langages-utilitaires-images. Envoyez nous une EXCEPTIONS EXCEY Citizen 120-D enveloppe timbrée (spécifiez la marque de l'ordinateur) * Dans les limites du stock disponible Epson LQ-500 (24 aiguilles) Crédit CETELEM, Carte Aurore, Carte Bleue, facilités de paiement pour recevoir notre catalogue gratuit CONSULTE Conditions spéciales pour les Collectivités, Comités d'entreprise..... Nec P2200 (24 aiguilles) 30 frs la diskette, la 5ème gratuite !!! 62 RUE GABRIEL PERI 93200 ST-DENIS . (1) 42-43-22-78 METRO SAINT-DENIS BASILIQUE OUVERT LE DIMANCHE MATIN DE 9H A 12H30 Grand parking DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H A 19H sans interruption à proximité Document entièrement réalisé (sauf en-tête, graphique et sigle) sur Atari Méga ST4, Imprimante Laser SLM 804, Disque Dur SH 205 & Timeworks Publisher ADVOURARAUUUUUUUUUUU PRIX TEXT 31,128,\"VOUS\" PUT 60,124,j$ TEXT 31,139,\"VIRUS\" 4 PUT 65,132,b$ TEXT 31,148,\"DECHET FUMEE 4 PUT 109, 138,p$(1) 4 TEXT 31,158,\"AIR, BONUS\" 4 DEFTEXT 10,0,0,44 TEXT 100,158,\"? !\" RETURN 4 PROCEDURE regle24 DEFTEXT 4,0,0,44 TEXT 31,100,\"Note :\" 4 NOUS S.C.A.P. 120 " "SESAME PB29+az,yy-4,(29+az)+10,yy+4 VSYNC 4 PUT xx,yy+a, j$ 4 LINE xx,(yy-1)+a, xx+10,(yy-1)+a 4 PUT xx,yy+6,p$ 4 PAUSE 14 NEXT a 4 ENDIE # RETURN 4 PROCEDURE mort 4 @son14 xb=04 vi=vi-14 DEFTEXT 14,0,0,64 TEXT 282,60,vi IF vi<>0 AND pl=14 LINE XX+2, yy+5,xx+9, yy+5 4 DEFFILL 0,14 PBO29+az,yy-4,(29+az)+9,yy+4 CLR az PAUSE 50 4 FOR C=1 TO 50 4 BOX28+0,80+c, 160-c, 172-c4 PAUSE 0.5 NEXT 4 @menu 4 @touche ENDIF # REPEAT UNTIL INKEY$=\"4 IF vi<>0 AND pl=04 FOR a=0 TO 3004 V=RND*54 WERND*104 PLOT (xx+1)+w.yy+v4 NEXT a 4 PAUSE 24 DEFFILL 0,14 PBOX XX+1,yy,xx+10yy+44 PB029+az,yy-4,(29+az)+9,yy+4 FOR a=yy-1 DOWNTO yy-174 So=S0+54 SOUND 1,8,#so+1009 SOUND 2,8,#so+110 4 SOUND 3,8,#so+120 4 WAVE 74 VSYNC 4 PUT XX+1,a,sj$ 4 PAUSE 24 NEXT a 4 WAVE 0,04 FOR a=yy-10 TO yy+5 4 So=S0-54 SOUND 1,8,#so+100 4 SOUND 2,8,#so+110 4 SOUND 3,8,#so+120 4 WAVE 74 VSYNC 4 PUT XX+1,a,s$ 4 PAUSE 24 NEXT a WAVE 0,04 CLR SO 4 PUT XX+1, yy-10, mask$ 4 yy=yy-164 ass=14 @boucle 4 ENDIF # IF ass=1 AND XX=30 4 DEFFILL 0,14 PB(29+az,yy-4,(29+az)+10,yy+4 ass=24 @boucle 4 ENDIF # RETURN 4 PROCEDURE fin ta=ta+19 xb=04 IF ta=134 EVERY STOP 4 @epi # ELSE 4 DEFTEXT 14,0,0,64 TEXT 282,50, ta 4 LINE XX+1,yy,XX+11,yy 4 LINE XX+1,4y+4,XX+11,yy+44 PAUSE 44 LINE XX+1,4y+1,XX+11,yy+1 4 LINE XX+1,yy+3,XX+11,yy+34 PAUSE 44 FOR a=1 TO 64 PLOT XX+a,yy+24 PAUSE 24 PLOT (xx+12)-a,yy+2 4 PAUSE 14 NEXT a 9 DEFFILL 0,14 CLR az 4 XX=304 yy=1584 @affbonus 4 ENDIE # RETURN PROCEDURE affbonus 4 EVERY STOP ba=164 ca=1764 FOR b=1 TO 5 4 ca=ca-16 4 FOR a=1 TO 3 barba+384 booINT(RND*3)+1 DEFTEXT 10,0,0,44 TEXT ba,ca,bo$(boo) * NEXT a ba=164 NEXT b 4 EVERY CONT 4 RETURN PROCEDURE ifjo 4 IF POINT(xx-1, yy-1)<>15 4 zzz=POINT(xx-1, yy-1) 4 @ifjo24 ENDIE # IF POINT(xx+12,yy-1)<>15 4 zzz=POINT(XX+12,yy-1) 4 @ifjo24 ENDIF IF POINT(xx-1,4y+5)<>15 4 zzz=POINT(xx-1,4y+5) @ifjo24 ENDIF # IF POINT(xx+12,yy+5)<>15 4 zzz=POINT(xx+12,yy+5) 4 @ifjo24 ENDIF # IF POINT(xx+6,yy-1)<>15 4 zzz=POINT(xx+6,yy-1) 4 @ifjo24 ENDIE # IF POINT(xx+6,yy+5)<>154 ZZZ=POINT(xx+6,yy+5) 4 @ifjo24 ENDIF # RETURN # PROCEDURE ifjo24 IF zzz=34 CLR az virr=0 4 ENDIE # REPEAT UNTIL INKEY$=\"4 IF vi=0 AND pl=14 LINE XX+2,yy+5,xx+9,yy+5 4 EVERY STOP 4 DEFFILL 0,14 PB29+az,yy-4,(29+az)+10,7y+4 virr=0 4 CLR az Gxx-1,yy-10,xx+11,yy-6,mask$ FOURNISSEZ-VOUS DIRECTEMENT EN ANGLETERRE C'EST FACILE, RAPIDE, MOINS CHER ET C'EST DISPONIBLE! GAMME SINCLAIR ATARI ST et AMIGA CLR az 9 virr=0 4 ENDIF # pl=04 IF ass=24 XX=304 ELSE 4 XX=1464 ENDIF # REPEAT * UNTIL INKEY$=\" IF ai=24 air1=2004 air=0 4 XX=30 yy=158 4 ass=24 @affbonus 4 ai=1 4 EVERY CONT ENDIE REPEAT 4 UNTIL INKEY$=\"# @son 4 RETURN 4 PROCEDURE ascenseur IF yy=94 AND XX=1464 @fin 4 ENDIF IF ass=2 AND XX=1464 DEFFILL 0,14 PB-29+az,yy-4,(29+az)+10,yy+4  Commandez directement les tout derniers logiciels ludiques d'Outre-Manche en nous téléphonant!  (Pas de catalogue Commandes par téléphone uniquement) CLR az 4 PAUSE 50 4 FOR C=1 TO 50 4 BOX28+0,80+C, 160-c,172-c4 PAUSE 0.54 NEXT C9 @menu 4 @touche 4 ENDIF # REPEAT 4 UNTIL INKEY$=\"4 IF vi=O AND pl=0 4 EVERY STOP LINE XX+1,yy,xx+11,yy LINE XX+1,9Y+4,XX+11,9y+4 4 PAUSE 44 LINE XX+1, yy+1,xx+11,yy+14 LINE XX+1, yy+3,xx+11,9y+34 PAUSE 4 4 FOR a=1 TO 64 PLOT XX+a,yy+24 PAUSE 24 PLOT (xx+12)-a,yy+24 PAUSE 14 NEXT a DEFFILL 0,1 4 PB 29+az,yy-4,(29+az)+10,7Y+4 COMMODORE 64 FOR a=yy-1 DOWNTO yy-174 SO=S0+5 4 SOUND 1,8,#so+1004 SOUND 2,8,#so+110 4 SOUND 3,8,#so+120 4 WAVE 74 VSYNC 4 PUT XX-1,a,sj$ 4 PAUSE 24 NEXT a 4 FOR a=yy-10 TO Yy+54 SO=S0-5 4 SOUND 1,8,#so+100 4 SOUND 2,8,#s0+110 4 SOUND 3,8,#so+1204 WAVE 77 VSYNC 4 PUT XX-1,a,s$ PAUSE 24 NEXT a WAVE 0,04 PUT xx-1, yy-10,mask$ yy=yy-164  LOGICIELS et PERIPHERIQUES POUR SINCLAIR QL, SPECTRUM 48 / 48+ / 128 / PLUS 2 / PLUS 3  PIECES DETACHEES pour QL, SPECTRUM 16 / 48 / 48+ / 128 / PLUS 2, ZX81, INTERFACE ZX1, MICRODRIVES, IMPRIMANTE ZX, INTERFACE ZX2, etc...  MANETTES DE JEUX et INTERFACES MANETTES pour QL et tous les SPECTRUM (y compris le PLUS 2)  PAPIER THERMIQUE POUR IMPRIMANTE ZX  CARTOUCHES MICRODRIVE POUR OL ET SPECTRUM  MEMBRANES DE CLAVIER POUR OL, SPECTRUM 16/48/48 + /128  U.L.A.S, ROMS, et circuits intégrés en tous genres.  INTERFACES DISQUETTES ET LECTEURS DISQUETTES POUR SPECTRUM ET QL  Logiciels K7 au prix les plus bas!  Interface \"EXPERT CARTRIDGE\" hyper-puissante et programmable avec manuel complet en Français pour sauvegardes et transferts (K7/K7, K7/DISQUETTE DISQUETTE/DISQUETTE, DISQUETTE/K7) Téléphonez ou écrivez pour demander le catalogue SPECTRUM / QL (Spécifiez le modèle exact S.V.P.) Téléphonez ou écrivez pour demander le catalogue Commodore 64 virr=0 4 CLR az 4 Gxx+1, yy-10,xx+11,yy-6, mask$ DUCHET Computers 51, Saint-George Road, CHEPSTOW NP6 5LA ANGLETERRE Téléphone : International +44 291 625 780 EXPEDITION IMMEDIATE PAR AVION dans le Monde entier Nous acceptons les règlements par : MANDATS POSTE INTERNATIONAUX, EUROCHEQUES, CHEQUES PERSONNELS BANCAIRES FRANCAIS, CHEQUES POSTAUX et cartes de crédit internationales VISA, EUROCARD, MASTERCARD, ACCESS Téléphonez EN FRANÇAIS à Caroline, Jean-Pierre ou Didier au (+44) 291 625 780 de 8 h à 19 h. 122 Nous acceptons les commandes téléphoniques par cartes de crédit internationales " "SESAME PETITES ANNONCES VENTES SETCOLOR 9,1%,0,1% 4 NEXT i% 4 UNTIL INKEY$<> 4 EDIT 4 RETURN 4 PROCEDURE bd FOR abcl=1 TO 64 yp(abcl)=yp(abc1)+cp(abcl) 4 IF yp(abcl)>1584 @vits 4 ENDIF * IF yp(abc)<95 4 @vits ENDIE + PUT xp(abc),yp(abcl),p$(p(abc)) NEXT abc 4 RETURN 4 PROCEDURE intbd FOR def=1 TO 64 yp(def)=(RND*53)+95 4 p(def)=RND*4+1 4 NEXT def RETURN 4 PROCEDURE intvis 4 FOR i=1 TO 64 cp(i)=RND*0.5+0.5 4 NEXT i 4 RETURN 4 PROCEDURE vits 4 cp(abci)=-cp(abcl) 4 RETURN 4 PROCEDURE ifdec 4 FOR dec=2 TO 94 JF POINT(xx+dec,yy+4)=3 4 @mort 4 ENDIF # NEXT dec 4 RETURN 4 PROCEDURE son 4 FOR i=0 TO 15 STEP 0.05 4 SOUND 1,,#40 # SOUND 2,1,#41 4 SOUND 3,1,#42 4 WAVE 79 NEXT i WAVE 0,04 RETURN PROCEDURE soni 4 FOR i=0 TO 15 STEP 0.05 4 SOUND 1,1,#10 4 SOUND 2,1,#114 SOUND 3,1, #124 WAVE 74 NEXT i 4 WAVE 0,04 RETURN 4 PROCEDURE son3 4 FOR i=500 TO 400 STEP -34 i2=(-400)/ 64 SOUND 1,12,#i SOUND 2,12,#i+1 4 SOUND 3,12,#i+24 WAVE 74 NEXT i WAVE 0,04 RETURN 4 PROCEDURE br SPOKE &H484,39 EDIT 4 RETURN 4 AMSTRAD Vends Amstrad CPC 6128 couleur + imprimante MP 2000 + 50 jeux + 1 traitement de texte + 1 joystick + nbrx livres et documentation. Excellent état. Prix très intéressant. Julien SIMON, 22, rue Jonquois, 75014 Paris. Tél.: 45.41.16.30. Vends ordinateur Amstrad CPC 464 moniteur couleur + 500 logiciels. Le tout en parfait état. Prix: 3 500 F + ordina. teur de poche Casio BP 100: 400 F. Marcel COHEN, 17 bis, avenue de Montrouge, Bourg-la-Reine, 92340. Tél. : 46.63.12.57. Vends Amstrad CPC 6128 coul. + 1 joystick + nbrx journaux + manuels + nbrx jeux + rallonge + magnétophone + boite de rangement. 3 900 FÀ débattre. RAPHAEL Tél. : 42.55.36.90 Vends nombreux jeux (disk) pour CPC 6128: Barbarian, Renegade, Basket, Master, Comando, Gryzor, Super Sky, Thomahawk, etc.: 100 Fles 2. David BOUCHER, 21, avenue des Mutins, 34120 Pezenas. Tél: 67.90.73.09 (heures repas) Vends CPC 464 couleur bon état + joystick + 150 jeux + guide de l'utilisateur + boite de rangement K7: le tout pour 2 500 F. Prix à débattre. Fabien VABRE, quartier Hilaire, 44, chemin du Pont-Rouge, 26200 Montélimar. Tél. : 75.01.02.96. Vends Amstrad CPC 464 mono + adaptateur Péritel + 1 manette + jeux. 2 000 F. Grégory LOBRY, 1, résidence Politzer, 93200 Saint-Denis. Tél.: 48.22.39.79. Vends Amstrad 6128 mono +27 disks + nbrx prgs + livres + revues: 3 000 F. Vends aussi imprim. DMP 2000: 1 300 F. Le tout vendu 4 200 FÀ débattre. T.b.é. François PENDINO, 10, allée Armande-Béjart, 92190 Meudon. Tél: 46.26.03.97. Vends Amstrad CPC 464 coul. + 9 livres d'application (val. 2000 FT + 3 manettes + nbrx jeux + synthé vocale. Val. 6 500 F, vendu 3 600 F. Michael KOZIEROW, 37, av. Jean Jaurès, 75019 Paris. Tél.: 48.03.02.24. Vends Amstrad 6128 + housse de protection + jeux + livres sur l'Amstrad + manette. Région Cluses, Bonneville (74). Stéphane CONSEIL, immeuble de l'Etoile, 74130 Marignier. Tél.: 50.34.62.29. Stop affaire ! Pour Amstrad CPC K7, vends nbrx jeux à bas pris. Antony AUBERT, 6, rue Jean-Mermoz, 17730 Portdes-Barques. Tél.: 46.84.81.75. Vends Amstrad 6128 monochrome + joystick + jeux + documentation. Le tout pour 2 000 F. Maxime BRESSOLES, 15, allée Buffon, 94700 Maions-Alfort. Tél: 43.76.97. 50 (après 19 h 00). Vends 10 disquettes vierges Amsoft 3 pouces et originaux pour Amstrad 6128. Eric VENET, 16, rue de l'Est, 01000 Bourg-en-Bresse. Tél. : 74.22.17.32 heures repas). Vends Amstrad CPC 6128 couleur + nombreux logiciels ljeux et utilitaires : + DE 70) dont news + nombreuses revues + cable magnéto. Vendu 4 000 F. Jerry NIEUVIARTS, 99, av. Charles de Gaulle, 47000 Agen. Tél.: 53.66.99.64. Vends Amstrad CPC 464 couleur + crayon optique + nbrx jeux + livre joystick + livre CPC: 2 790. Christian ELBAZ, 12, rue Fantaisie, 77184 Emerainville. Tél.: 60.17.07.68 (après 19 h). Vends Amstrad CPC 6128 t.b.é. couleur + joystick Ams trad + 15 disk. + nbrx programmes (Nebulus, Discology...) + revues + listings. Le tout pour 3 500 F. Boris JOSEPH, 29, av. Junot, 75018 Paris. Tél.: (1) 45.74.03.88. Vends CPC 6128 coul. t.b.é. (86) + joy. + docs + 90 jeux + disgs vierges + souris AMX + log, graphs. Prix sacri fié : 3 150 F. Christophe CORMET, 5, allée Jean-de-LaFontaine, 78630 Orgeval. Tél.: 39.75.79.62. Vends CPC:Trucfou > journal sur disk + de 300 Ko de programmes images digit., music, truc.). Prix: 50 F + 1 enveloppe timbrée à 3,70 Flen vente : n° 1 et n° 21. David SAADOUN, 1, allée de Colmar, 93110 Rosny-sous-Bois. Tél.: 48.94.57.67. Vends jou « Crash-Garreten disque TTE pour CPC. Prix minimum : 240 F, ou m'écrire. Jeu sous garantie 1 Richard THOMAS, 4, rue des Six-Frères, 03000 Moulins. Tél. : 70.46.58.22 (après 17h). Vends disk pour Amstrad CPC Fer et Flamme + Masque + Metro 2018. Le lot: 100 F. José ALBAINA, 147, rue de Clignancourt, Paris. Tél.: 42.58.53.86. Vends Amstrad CPC 6128 couleur + disks + docs + revues. T.b.é. Prix: 2 000 F. Simon MOURIER, 193, rue du Faubourg-Poissonnière, 75009 Paris. Tél: 4280 28.02 Stop affaire ! Vends originaux Amstrad K7 (40 F piècelet disc. (100 F pièce) dont Elite, Album Ubi, Ange de Cristal, Fer et Flamme, Infiltrator, etc. Laurent FAYOLLE, 4, rue des Alouettes, Plessiplate, 91220 Bretigny-sur-Orge. Tél.: 69.88.83.10. Vends cassettes Amstrad + bureau informatique + recueil radio. Prix intéressant. Sébastien CLASGUES, bÀt. 1 A-2G, résidence d'Hennemont, 78100 Saint-Germain-en-Laye. Tél.: 30.61.03.11 ou 30.61.07.63. Vends Amstrad CPC 464 couleur +90 jeux (originaux) + documentations + utilitaires (le tout bon état). Prix: 1 200 F. Stephan COURNET, 2, rue de Verdun, 93460 Gournay-sur-Marne. Tél.: 43.03.58.12. Vends Amstrad 6128 couleur + 48 disquettes pleines (jeux + utilitaires) + livres (divers languages...) + nombreuses revues + trucs et astuces : 4 800 F. 29, rue Saint-Amand, 75015 Paris. Tél. : 45.31.92.10. Vend CPC 464 +DDI-1 + nbrx jeux (Enu 400) originaux + disk + K7, écran couleur, moins de 2 ans au prix de 3 000 F! Seulement !! Serge ROULAND, 8, Rue Haessling Heiligenstein, 67140 Bart. Tél.: 88.08.17.20 (après 18 h s.v.p... Vends CPC 664 mono + prise Péritel + 50 disks + livres pour 2 700 F. Achète Amiga 500 + extension de mémoire. Maxi 4 000 F lavec jeux). I Long LOU, 27, rue du Généralde-Gaulle, 77000 Melun. Tél.: 64.52.16.94. Vends CPC 6128 coul. + nbrx jeux + livres. Le tout en excel. état. 2 000 F. Franck CRIBIER, 96, rue Albert-Frédéric Thiez, 77176 Savigny-le-Temple. Tél.: 64.41.69.94. Vends lecteur DD1 pour CPC 464 + 49 disk + nbrx jeux (news: Off Shore Warrior, Game Over 2) + docs, état neuf, août 87. Le tout 1 400 F! à débattre. Sébastien LESREL, 5, allée des Pâquerettes, 77210 Avon. Tél.: 60.72.55.27. Vends CPC 464 couleur + nbrx jeux (Outrun. Gryzor. Rene gade, Arkanoid, etc.) + livres + joystick. 3 000 F. Antonio FARINHA, 9, rue du Général-Frère, bÀt.: 2, 80000 Amiens. Tél.: 22.43.37.72 (après 18 h). @mort 4 ENDIF # IF zzz=104 @son3 4 IF ass=24 DEFTEXT 10,0,0,44 TEXT XX+11,4y+2,bo$(3) 4 ELSE IF ass=1 4 DEFTEXT 10,0,0,4 4 TEXT XX-5 yy+2,bo$(3) 4 ENDIF # SC=SC+54 air-air+359 DEFTEXT 14,0,0,64 TEXT 282,30,5c 4 ENDIF # RETURN 4 PROCEDURE time DEC air 4 IF air1+air=-14 EVERY STOP 4 @mort air1=2009 CLR air 4 EVERYCONT 4 ELSE 4 DEFTEXT 14,0,0,6 4 TEXT 282,40,\" \"4 TEXT 282,40,air1+air 4 ENDIE 1 RETURN 4 PROCEDURE epi 4 CLS SETCOLOR 0,04 GRAPHMODE 2 4 a$=\"FELICITATION\" 4 DEFTEXT 10,0,0,26 4 TEXT 10,118,\"MERCI\" FOR i=0 TO LEN(a$)-14 b$=MID$(a$,i+1,1) 4 TEXT 51+i*18,50,6$ 4 NEXT i 4 DEFTEXT 9,17,0,26 4 TEXT 50,50,\"FELICITATION 4 DEFTEXT 10,0,0,64 TEXT 10,65,\"Vous avez reussi à sauver le corps\" 4 TEXT 10,74,\" dans lequel vous viviez\" 4 TEXT 10,83,\"et n'avez plus cas faire un reset.\" 4 REPEAT FOR i%0 TO 74 SETCOLOR 9,1%,1%,1% 4 NEXT i% 4 FOR i%=7 DOWNTO O 4 SETCOLOR 9,1%,1%,0 4 NEXT i% 4 FOR i%=0 TO 74 124 Vends Amstrad CPC 464 couleur + 50 jeux (Basket, Master, Target, Renegade, Buggy-Boyl + revues + doubleur joystick + 3 joystick. 2 000 F. Yann ASTORG, 21, allée A. de St-Exupéry, 93420 Villepinte. Tél.: 43.83.11.10. Vends CPC 464 couleur + nombreux jeux collection + Tilt joystick + livre. Le tout 2 500 F à débattre. Gérard SARTOR, BP103, 81003 Albi Cedex. Tél.: 63.47.07.72. Vends CPC 6128 avec moniteur coul. + imprimante DMP 2000 avec cable + joystick, pour 4 500 F + logiciels vendus à 50% du prix d'origine. PATRICE, 93160 Noisy-leGrand. Tél.: 43.03.35.74. CPC 464, 6128, vends images digitalisées, 5 F pièce. Liste contre 2 timbres à 2,20 F. David SAADOUN, 1, allée de Colmar, 93110 Rosny-sous-Bois. Tél.: 48.94.57.67. Stop meilleure affaire Amstrad, vends CPC 6128 coul. + 25 disgs. dont nbrx jeux récents originaux. Le tout t.b.é. pour 2 800 F à débattre. Didier MERLE, 18, rue des Chantereines, 93100 Montreuil. Tél.: 48.57.24.06. Amstrad 6128 mono + joystick + interface Péritel + livres + cables + très nombreuses disquettes : 3 000 F. Thierry SCHEMBRI, 14, rue du Petit-Cessier, Itancourt, 02240 Ribemont. Tél.: 23.68.40.58. Vends CPC 6128 couleur avec disks et K7 + housses + livre language machine + synthé vocal. Le tout: 4400 F Eric ALMON, route des Ecoles, 81640 Monesties. Tél.: 63.76.10.51 (après 20 h). Vends Amstrad CPC 6128 couleur + 30 softs d'enfer Ocp Art Studio, Ikari, Warriors, L'Arche du Captain Blood, Target, Renegade...): le tout : 3 000 F. Franck PIOCHON, 16, rue Claude-Groulard, 76200 Dieppe. Tél.: 35.82.00.94. Vends Amstrad 6128 mono parfait état + assembleur + logo + Basic + joysticks + cables + 23 disks (utilitaires + jeux). Le tout est sacrifié pour 2 700 F. Laurent ROYER, La Celle-Saint-Cloud. Tél: 39.69.27.11. Stop affaire! Vends Amstrad 6128 couleur, année 1987 + 2 manettes de jeux + 50 jeux + disquettes vierges+ 1 boite de disks: 3 500 F. Charles-Antoine CRECY, 4, rue du Château, 10370 Villenauxe-la-Grande. Tél.: 25.21.32.10. Urgent! Vends imprimante Amstrad DMD 2000 (t.b.é.l: 1 200 F à débattre. Yannick ORDONEZ, bÀt B5, ClairVallon, 6520 Bagnères-de-Bigorre. Tél.: 62.95.39.00. 9,00 F 13,00 F 16,00 F par 50 par 100 3,50 FT 9,50 F 16,50 F Valermike SUPER PRIX !!! 4,00 F 9,95 F 16,90 F Disquette par 10 dfdd 5'14 dfdd 3'' 3\" dfdd 206, rue Lafayette -75010 PARIS 16 (1) 48 03 33 11 + Un professionnel au service du particulier ... 36 15 code TILT MOT-CLEF: JACK SUPER CONCOURS ike Ivalermike C'EST TOUTE L'INFORMATIQUE AU 3615 AC3 * VALER AU TEL. 16 (1) 48 03 33 11 LA PROMO DU MOIS LE PACK AMIGA: UC AMIGA 500 + MONITEUR 1802 COUL AS (40 CL) + IMP. CITIZEN 120D 8700F 7990F TI-62 BON DE COMMANDE catalogue gratuit sur simple appel..... DEMANDE DE RENSEIGNEMENTS à retourner à VALERMIKE VPC 206, Rue Lafayette 75010 PARIS Nom Prénom Code Postal_ Ville Précisez votre ordinateur : ATARIJ COMMODORE U AMIGA JAMSTRADO ARTICLE Précisez: K7 0 Disq 3 QUANTITÉ PRIX UNITAIRE MONTANT TTC 1er prix UN AMIGA 500 Tél MATÉRIEL NEUF GARANTI DEUX ANS PAIEMENT EN 4 MENSUALITÉS DOSSIER CREDIT CREG IMMEDIAT TARIF COLLECTIVITÉS RÉDUCTIONS ÉTUDIANTS RÉVISION ET RÉPARATION DE TOUS TYPES DE MATÉRIEL 2eme prix UN LECTEUR 1010 3'5 LIVRAISON POSTE 35 F TRANSPORTEUR 65 F TRANSPORT LIVRAISON sous 48 H (SUR STOCK) TOTAL TTC Ci-joint, règlement par : CHQUE O CCP 0 CONTRE REMBOURSEMENT 0 CB n O Date de validité Signature 125 " "ABG AMIGA PETITES ANNONCES ATARI ATARI LL ELECTRONICS 163, avenue du maine 75014 paris tel: 45.41.41.63 ou 45.41.44.54 metro: mouton-duvernet ATARI 520 STF 4 jeux d'arcades 1 joystick ATARI 520 STF Moniteur Couleur 640 x 200 4 jeux d'arcades 1 joystick AMIGA 500 + 5 LOGICIELS et cable Peritel 4290 Frs 3490 Frs 5190 Frs PROMOTION DISQUETTES DF DD 95 Frs Les 10 Vends Amstrad CPC 464 couleur + 50 supers jeux sur cas. settes: 2 200 F. Lecteur de disquettes 3 pouces : 800 F. Le tout (t.b.é.): 2 900 F. MATHIEU. Tél.: 74.90.21.62 (après 17 h 30). Vends jeux originaux sur CPC 6128 (Space-Racer, Combat Scholl, Street Fighter... etc.) de 50 à 150 F maximum. Romain VERMESSE, 105, rue de la Pyramide, 44230 Saint-Sébastien-sur-Loire. Tél.: 40.03.22.15. Vends Amstrad CPC 6128 avec 1450 logiciels + 1 joystick + 20 Tilt Magazine t.b.é. 1986. Prix: 3400 F à débattre. Sébastien CARON, 7, rue Vales, 31190 Auterive. Tél.: 61.50.61.23. Urgent ! Vends Amstrad CPC 464 t.b.l. + DD1 lecteur de disquettes) + moniteur couleur + nombreux jeux cassettes et disquettes + manuels d'utilisation. Le tout 3 000 F! Gal BREHON, 61, rue de Paris, 60700 Fleurines. Tél. : 44.54.12.67. Vends lecteur 5 p 1/4 double face 1 Mega 80 pistes drive A et B pour Amstrad 6128. Prix: 1 400 F. Jean-Pierre DELUMEAU, 18, rue de Liepvre, 67100 Strasbourg. Tél. : 88.84.92.17 lap. 18 h). Vends Amstrad CPC 464 couleur synthé vocal + nombreux jeux et utilitaires. Bon état, vendu 2 500 FI Julien KOSTRECHE, 2, rue des Rosiers, 85340 Olonne-sur-Mer. Tél. : 51.32.74.99 (après 18 h). Vends CPC 464 mono + drive 3 p 5, 25 p double face + nbses disks. 5,25 avec boite + 300 log. + 10 disks 3 p + utilitaires. En cadeau, Laser 310. Prix: 4 900 F. Philippe LALLIER, 56, rue Léon-Gambetta, 93700 Drancy. Tél.: 48.31.42.09. Vends Amstrad CPC 464 moniteur couleur parfait état + 3 jeux pour la somme dérisoire de 1 200 F. Urgent. Xavier TERRYN, 21, rue Chaptal, 75009 Paris. Tél.: 48.78.41.61 (après 18 h 30). Vends CPC 6128 coul. + imprimante DMP 2000 + 1 lecteur 5 p 1/4 + multiface 2 + nbrx jeux + joystick + housses + 30 revues. Prix: 5 000 F à débattre. Jean-Marc DESSERTINE,5, rue Bertrand Russel, rés. Silaud, maison 4, 59760 Grande-Synthé. Tél.: 28.64.00.62. Vends CPC 6128 coul. t.b.é. + 1 an gar. + disks + K7 + lect. K7 + joyt. + revues + cordon + discology Vendu: 3 500 F. Djemel CHITIOUNE, 13, allée DuguayTrouin, 93600 Aulnay-sous-Bois. Tél.: 48.69.16.45. Vends Amstrad PC 1512 SD couleur + joystick (numérique et analogique avec cartel + D base III + Multiplan III Gem Write + jeux + livres : 6 500 F. Laurent AMINTI, 20, rue Charles-Gouppy, 93600 Aulnay-sous-Bois. Tél.: 48.69.55.45 (ap. 19 h). Vends CPC 6128 coul. + imprimante DMP 2000 50 jeux (log. dessin + trait, de texte + rang, discs. + livres + revues: Mai 87, état neuf: 5 500 F. Thomas CHENOT, 12, rue de Nesle, 75006 Paris. Tél.: 43.54.66.12 (ap. 18 h). Vends CPC 6128 coul, neuf + joystick + nbrx jeux + utilitaires + 30 revues. Prix: 3 000 F. Serge FEVRIER, 1, allée Rodin, 93800 Epinay. Tél.: 48.26.04.98. Stop affaire! Vends CPC 6128 coul. + 2 manettes + dou bleur + crayon optique + magnéto + cable magnéto + câble imp. pour 3 300 F + offre nbrx logic. Denis MOCQUOT, Savigny-sur-Orge. Tél.: 69.44.52.15. Vends Amstrad 464 couleur + joys + 15 jeux : 2 000 F. Vends lect. de disquettes (10-87) + 40 jeux discologie... + dessin : 1 000 Fle tout, peu servi. Très bon état. Frédé. ric HODES, bd Hanoteau, Château de la Mer, 06190 CapMartin. Tél.: 93.35.18.03 lav. 18 h). Urgent: Vends Amstrad 6128 coul. + imprimante AMSDMP 2000 + logiciels utilitaires originaux + 30 disks. Le tout en exc. état : 2 800 F. Olivier TEXIDOR, 36, av. G. de-Maupassant, 78400 Chatou. Tél.: 30.71.54.75. Vends CPC 6128 coul. + DMP 2000 (imprimante) + manettes + jeux (50 disks, Arkanoid 2, 1943) + bibliographie. Le tout: 4 700 F. Sébastien GODIN, 4, imp. des Rosiers, Fussy, 18110 St-Martin-d'Auxigny. Tél. : 48.69.32.35. Vends CPC 6128 couleur t.b.é. + manuel + joystick + cordon pour magnéto + dizaine de disks Karate Ace, Goldhits 2...). Le tout 2 800 F. Martial DELAUNAY, 44, av. des Sapins, 93220 Gagny. Tél.: 45.09.46.21. Vends Amstrad 6128 mono s./garantie + joystick + 40 jeux (Barbarian, Arkanoid 1 et 2, L'Arche du Captain Blood) + livres + disc CPN + lecteur K7. Le tout it.b.é.) 2 700 F. Vivien LE CARROUR, 16, rue Charles-Gouppy, 93600 Aulnay-sous-Bois. Tél.: 48.69.04.22. Vends CPC 464 coul. + lecteur disk + manuels : 3 100 F + souris : 550 F + 60 jeux K7, disk avec boite rangement: 730 F. Etat neuf. Prix à débattre. Georges CURTELIN, che. min de Longeleaz, 01350 Culoz. Tél.: 79.87.01.89. Vends pour Amstrad CPC, drive DD1: 1000 F + adaptateur couleur MP1: 2 500 F + moniteur mono GT 65: 700 F, ou le tout pour 1 800 F. Bruno PARRAIN, 6, avenue du Maréchal-Lannes, Epinay-sous-Sénart, 91800 Brunoy. Tél.: 60.46.33.30. Vends ordinateur CPC 6128 monit. coul. + joyst. + 60 jeux. Etat neuf. Prix: 3 000 F à débattre. Roger DIAS, 99, avenue Edmond-Rostand, 91420 Morangis. Tél.: 69.09.96.47. Disk 3 p pour Amstrad, avec progs: 15 F piéce. Sylvain RIBAULT, 32, rue du Bois, 91600 Savigny-sur-Orge. Vends CPC 6128 + écran couleur + 58 disks de jeux et utilitaires + 26 revues (Tilt, Amstar, etc.l + joystick + protection en t.b.6. pour 4 500 F. Fabien MARTINEZ, 2, allée de la Licorne, domaine de Chambergeot, 77123 Noisysur-Ecole. Tél.: 64.24.75.33. Vends CPC 464 couleur + extension 64 K + lecteur de disquettes + nbrx logiciels + joystick + livres de programmation. 3 500 FÀ débattre. Didier ROUSSEL, 12, rue de Creil, 60180 Nogent-sur-Oise. Tél: 44.55.27.63. Vends Amstrad 6128 couleur + 40 disks + originaux (Platoon, Rastan, Druid 2, Birdie, etc.) + revues. Le tout : 3 500 F. Alain STEPHANT, 7, avenue de la Commune de-Paris, 94400 Vitry-sur-Seine. Tél.: 46.81.26.82 (ap. 18 h). Urgent! Vends CPC 6128 couleur + magnéto K7 + 20 originaux + 20 disquettes vierges + discology + doc. Peu servi. Le tout : 2 900 F. Jérôme ABERLENC, 8, rue Boutreux, 49290 Chalonnes-sur-Loire. Tél.: 41.78.00.81. Vends Amstrad 6128 + AMX House + nbrx progs (jeux + utilitaires 80, dont Multiplan, Gunship, Maxi-Bourse... etc. + tous pour Amstrad Mag: 14 000 F. Bruno ALPHONSINE, 1, rue du Languedoc, 91300 Massy. Tél.: 69.30.25.03. Affaire ! Vends Amstrad CPC 464 monochrome + manette + revues + bougins, t.b.é. Prix: 1 500 F à débattre. Stéphane RUF, 160, rue Château Gaillard, 69100 Villeurbanne. Tél.: 78.85.36.60 (après 18 h). Vends Amstrad CPC 464 mono Idisc) + joystick + magnéto + 45 disq. + revues: 3 000 F, crédit possible. Fabrice KONIECZNY, 8, rue de l'Orée-du-Bois, 91150 MorignyChampigny. Tél.: 64.94.34.93. Vends Amstrad 464 coul. + drive DDI 1 + 10 jeux K7 et nbrx jeux K7 et nbrx jeux disquettes. Le tout 4 200 F IDDI 1 encore garanti). Stéphane MOYA, 4, rue Jean Jaurès, 94600 Choisy-le-Roi. Tél.: 48.53.52.14 ou 48.52.49.44 (après 19 h). Vends moniteur de Vectrex en b.e. pour 200 F. Vds disk original sur CPC: Street Fighter: 500 F. (Vds aussi jeux récents sur ST: Explora, etc.). Bruno PIERRE, 1/11 S, résidence des Fontaines, 92800 Puteaux. Tél.: 47.73.65.14. Vends disks 3 p pour Amstrad, remplis, 30 F l'unité, Vds Ext. 64 K: 400 F avec manuel. Jean-Marc SACHE, 8 A, rue du M.-Leclerc, 74300 Cluses. Tél.: 50.98.20.06 (weekend). Prix cassé, vends disk 3 p: 16 F ou moins + joystick (The Boss): 120 F + lecteur K7: 260 F + Amstrad MGZ: 20 F + Amstar : 10 F + Amstradebdo: 7 F + doubleur : 60 F. Renaud BOUCHACOURT, Chemin du Maréchal, 85300 Challans. Tél: dom.: 51.35.04.09; bur.: 51.68.04.91. Stop! Vends Amstrad CPC 6128 couleur de nov. 1987 + Joy Speed King + 65 jeux sur 25 disks. Tout pour 3 500 F. Fabrice DELECOLLE, 10, rue de Reims, 75013 Paris. Tél.: 45.85.71.04. Vends CPC 464 monochome avec une trentaine de jeux : 2 000 F le tout. Philippe ROUME, Loucouzac Lagorce, 07160 Vallow-Pont-d'Arc. Tél.: 75.37.16.61. Vends 7 K7 originales Amstrad + 10 revues Amstrad 100% + 2 joysticks + 1 doubleur + 1 mini TV n. et b. + 2 livres. Le tout : 600 F. Génial non? Cyril KOHLER, 13, rue Desmazières, 49000 Angers. Tél.: 41.44.36.55. Vends Amstrad CPC 6128 couleur + lecteur K7 + crayon dart + 50 revues + 80 D7 + 20 K7 + 350 softs (utilitaires, jeux éducatifs). Le tout b.b.é.: 2 900 F. JeanChristophe CROUS, 19, rue Carnot, 91120 Palaiseau. Tél.: 60.14.22.53. Vends CPC 464 couleur livres + logiciels + joystick pour 1 700 F. Vends C64 + livres + lecteur 1530 + logiciels pour 900 F. Christophe BERNOT, 4, allée Saint-Paul, 31320 Labége. Tél.: 61.75.99.32. Vends Amstrad CPC 6128 coul. sous garantie 6/89 + nbrx jeux: (Street Fighter, etc.) + lecteur K7 + cordon, le tout en t.b.é. : 5 000 F et achète Atari 520 STF + mon couleur + Out Run, Gunohip et Opace Hanier + notice + manuel en t.b.é, à 4 200 F. Jérôme BRUNET. Tél. : 59.33.10.16. Vends CPC 464 couleur très bon état + nombreux jeux dont dernières nouveautés + joystick. Prix: 2 300 F. Sylvain ZURITA,9, rue de la Jonchée, 78920 Ecqueuilly. Tél.: 34.75.51.49 (ap. 18 h). Vends TO8 couleur + drive + lecteur cassette + RS 232 + nombreuses cartouches et jeux Multiplan. Le tout: 5 000 F (valeur : 9 000 F) + cadeau (T07). Laurent VAN COILLIE, 2, rue du Pré-Brûlé, 60130 Saint-Just-enChaussée. Tél.: 44.78.93.81. Vends CPC 6128 coul. + DMP 2000 + 40 disks + bible du graphisme + Peeketpoke + lang, mach. + 2 joysticks + doubleur pour 5 000 F. Fabien GRAC, mas Saint-Antoine, quartier Faveyrolles, 83190 Ollioules. Tél.: 94.63.02.54. Stop affaire ! Pour Amstrad CPC 464 K7, vends nbrx jeux à bas prix + doubleur de joystick (40 F). Antony AUBERT, 6, rue Jean-Mermoz, 17730 Port-des-Barques. Tél.: 46.84.81.75. Vends jeux orig. pour CPC/K7: Oc. All Star Hit 2, Gremlins, Imagin'Arc., Hit + Out Run + Darkside: 65 F/jeu. 250 F tout. Disk Meurtre sur ATL + Hitpack 2. 100 F/jeu. Xavier LACOUR, 17, chemin du Grand-Mont, 25500 Morteau. Tél.: 81.67.28.02. Vends Amstrad PC 1512 couleur SD + imp. Citizen 120D + Nbrx softs + livres + rangement disks (50). Le tout cédé à 6 500 F région de Lyon uniquement). Philippe LARGUIER, 21, bd des Castors, 69005 Lyon. Tél.: 78.36.54.88 (à partir de 18 h 30). Cause double emploi, vends Amstrad CPC 464 mono sous garantie + nbrx jeux ilkarai-Out, Run-Barbarian) livre programmation. Le tout 950 F. Jean-Christophe COULET, 2 bis, rue Mauvernay, 69290 Craponne, boîte postale 67. Tél.: 78.57.16.13 (après 18 h). Vends CPC 6128 couleur + DMP 2000 + souris AMX + joystick + nbrx disqs. (jeux, utilitaires) + manuels + livres, t.b.é. : pour 4 000 F. Vinent JOLY, 33, rue des Coteaux, 94100 Saint-Maur-des-Fossés. Tél.: 42.83.22.08. Vends disk 3 p plein, 35 F pièce cause 5 p 25. Vends aussi souris AMX pour CPC + 10 logiciels divers pour souris. Alex BARODINE, 25 bis, fg Madeleine, 45000 Orléans. Tél.: 38.80.66.61. Attention cadeau: CPC 464 mono + DDI + MP1 + 2 joysticks + 32 jeux originaux récents (16 C, 16 D + cube Basic + livre + Tilt 31  59, état irréprochable: 3700 F Ival. 7 800 F). Benjamin LE CHATELIER, rue des Peupliers, 92100 Boulogne. Tél.: 46.09.96.85. Vends CPC 6128 moniteur couleur, t.b.6. +70 disks Inbrx jeux et utilitaires) + livres et revues (+ de 100 revues) + 10 cassettes de jeux: 3700 F le tout. Arnaud TELLIER, 4, rue des Iris, 33510 Andernos. Tél.: 56.82.51.52. Amstrad CPC 464 mono + 2 manettes + doubleur + K7 (+ de 80 jeux) dont Renegade, Mach 3, Barbarian... + revues. Prix: 1 4000 F. LAURENT. Tél.: 21.66.73.06 (après 19 h). Vends Amstrad CPC 6128 couleur + 3 joysticks + Amdesk bureau-noir) + livres assembleur + 20 jeux + revues + manuel utilisation. Le tout état parfait : 3 000 F. Alain POTEZ, 11, rue des Ternes, 75017. Tél.: 45.74.22.76, (après 19 h). Vends Amstrad CPC 464 + lecteur de disquettes + manuels d'instruction + cassettes et disquettes de jeu + joystick + housses: 3 500 Fle tout. Patrick GAUVIN, les Prairies, bÀt. B 10, 159, chemin du Château-Gombert, 13013 Marseille. Tél.: 91.66.11.26. Vends CPC 464 mono + drive DDI + ext. mémoire 64k + adapt. Péritel MP 1 + 60 D7 (newsl + 10 K7 + joystick + boite + revues: valeur: 7 000 F, cédé à 4 000 Fle tout, t.b.é. David VAN DE VELDE, 3, allée Jules-Vedrine, 93390 Clichy-sous-Bois. Tél.: 45.09.44.25 (appeler entre 18 h et 20 h). Urgent, vends CPC 6128 mono + docs + joystick Zips tick + 14 disquettes pleines de jeux + Calcumat, AMX, Page Maker. Le tout en t.b.e. : 2 100 F. Jean-Baptiste VANDEVOORDE, 9, rue Gustave Courbet, 75016 Paris. Tél.: 47.04.51.68 Vends Amstrad 6128 couleur + 30 jeux + livres + joystick. Acheté début 87. Le tout au prix incroyable de 2 500 F. Morgan GALOPIN, 12, cité Aubry, 75020 Paris. Tél. : 40.24.18.96. Amstrad CPC 6128 bon état avec une souris, un magnétophone, un stylo optique, de nombreux jeux. Le tout 4 000 F. Téléphonez vite Erwan PRIOUL, 14, rue GracchusBabeuf, 78280 Guyancourt. Tél.: 30.44.27.73. Vends CPC 464 mono + 15 jeux + manuel d'utilisation : le tout 1 200 F. MAUVOISIN, 5, rue André-Diez, 93800 Epinay-sur-Seine. Tél.: 48.26.89.06. APPLE Vends Apple 2C avec lect. disq., souris, joystick, kit de nettoyage, moniteur, nombreux logiciels, 64 magasines, malette de transport: 3800 F a débattre. Franck REGNIER, les Aregue Chem. de Saraillo, 40230 Benesse Maremne. Tél.: 58.72.59.21 (de 20h à 21 h). Vends Apple 2e avec écran monochrome, double lecteur de disq.5\" 1/4 + extension 128KO + joystick + logiciels. Le tout : 4000 F. Sebastien Dhaze, 49, rue Parmentier, 93100 Montreuil. Tél.: 48.58.13.66.. Stop affaire ! Vends Apple Ilc + moniteur + stand + souris + joystick + livres + nbx. logiciels. Le tout : 8000 F! Possibilité livraison. Christophe ROUDIL, Rives, 47210 Villereal. Tél.: 53.36.07.98. Vends Apple Ilc, écran monochrome, 2 lecteurs de disg.. souris, joystick, nbx. logiciels. Le tout en t.b.é. : 6000 F. Thierry BAURES, 21, avenue Marceau, 77330 Ozoir-laFerrière. Tél.: 64.40.04.47. Vends Apple Ilc + joystick + souris et de nombreux jeux et utilitaires + écran vert. Le tout pour 5000 F. Paul ROUFFIGNAC, 36, rue de Sévigné, 75003 Paris. Tél.: 42.71.68.70. Vends Apple lle 138 k + char, mauve + 80 col. + 2 drives + prog. prom. + nbx disk + livre + docs + CPM 8256 K là finir). Prix 5000 F. Patrick PROSPER, 70, rue de la butte du Luet, 77240 Vert St-Denis, Tél.: 60.63.64.74. Vends Apple llc + image writer 1 + modem DTL 2000 + souris + joystick + moniteur ambre+ livres + nbx logiciels dont Versiontel. Prix: 4 500 FÀ débattre. Xavier CAPODANO, 92, rue Jeanne d'Arc, 75013 Paris. Tél. : 45.84.75.52 (après 19h). Vends Apple 2e 2 drives 128 Ko carte graphique 80 col. + moniteur mono + joystick + Péritel + nbx logiciels + nbx livres. Prix: 4000 F. Eric CHAREYON, 8, avenue JeanMoulin, 78380 Bougival. Tél.: 39.69.44.89. Vends Apple lle + joystick + souris + écran vert + nbx logiciels + 2 drives + imprim. + livres de logiciels + boitier. 6000 F à débattre. Steve BONNIN, 24, rue PierreMendès-France, 77200 Torcy. Tel.: 60.17.14.96. Vends imprimante Scribe: 1300 F. Achète Wargames sur Apple. Envoyer liste, réponse assurée. Jean-Philippe MENNEZIN, 15, rue Tarade, 67000 Strasbourg. Tél.: 88.61.33.45. Vends Apple Ilc 384 K + moniteur + joystick + jeux et utilitaires traitement de texte + M05 + Lep + manette + jeux + divers. TBE. Poss. crédit. Stéphane PASTOR, route d'Alata les sept Ponts, Corse du Sud à Ajaccio. Tél. : 95.20.36.47. Stop! vends Apple lle + mon couleur, drive, cartes 80 col. et chat mauve, 128 K. joyst. + nbx docs + jeux : 4950 FI ( débattre). Guillaume PERRAULT, 101, rue de la Faisanderie, 75006 Paris. Tél.: 45.04.48.17. Vends Apple II e, 64 Ko lecteur disk dur avec connecteur + moniteur couleur + lecteur + 1 carte 80 colonnes étendue couleur + 1 imprimante Epson RX 80 avec interface graphique + 1 locksmith + 1 joystick + nbx jeux + programme SAAM comptabilité et payel. Valeur 25 000 F. Prix 7000 F à débattre. Sophie SADOUL Tél.: 48.48.19.50. Vends imprimante Edson RX 100 bon état avec carte Epson: 1 800 F. Vends Apple II c + nbx éléments: 3 000 F. Gérald KARCENTY, 146, avenue Jean Jaurès, 75019 Paris. Tél.: 42.00.75.03 (après 18 h) Vends Apple Il c, écran couleur, joystick Apple, souris, 3 boites de rangement, 60 disquettes vierges, env. 50 log. jeux et util, tbé, acheté en 85 (oct.) Iwan STREICHENBERGER, 3, rue Villaret de Joyeuse, 75017 Paris. Tél.: 42.67.17.90. Apple II c 1128 Ko tbé + moniteur mono + stand + péritel + joystick + souris + sac de transport + Apple Works + 60 disq. de jeux. Prix: 4000 F. Florian PAMBRUN, 24, rue Leon Frot, 750011 Paris. Tél.: 43.71.43.24. Vends Apple lle + moniteur couleur + clavier détachable + 3 drives + carte souris. Prix: 3000 F. Bruno RAMAIN, 3, allée Soufflot, 93150 Blanc-Mesnil. Tél.: 48.67.63.21. Vends Apple II c + moniteur mono + joystick + souris + chat mauve + sac + doc. + très nbx. jeux. Urgent. Le tout 3 500 F à débattre. Patrick CHAREYRE, Paris. Tél. : 42.40.51.52 (après 19 h). Vends Apple II + compat. + monit. mono + drive + pavé numér. + 280+ nbx log. + documentation. Vendu 1 700 F à débattre. Arnaud FRENET, 51, rue Jean-de-la-Fontaine, 78000 Versailles. Tél.: 39.51.79.14. Vends Apple llc + moniteur Il C + souris + stand + sac + doc. + 200 dis. + imprimante Epson LX 90 : prix à débattre. Frédéric BESSOL. Tél.: 69.42.16.29. Vends Apple Il + 2 lect. + cables carte, le tout 1 500 F/ ou éch. contre 1010 Amiga, David MEJEAN, 20, rue ÉmileFriol, 26600 Tain L'Hermitage (Drome). Tél.: 75.08.62.65. Vends Apple Il C 384 Ko, moniteur mono, support, péritel souris, joystick, sac, doc., livres, très nbx jeux et utilitaires, boites : 5500 F. Jacques PERONNET, 45490 Prefontaines. Tél. : 38.95.77.09. Vends Apple Il gs, couleur, 1.2 mo, modem, imagewriter II, joystick, nbx logiciels et docs d'origine, prix : 23000 F à débattre. Alain BIESCAS, bat. J2, rue Raguet-Lepine, 94290 Villeneuve-le-Roi. Tél: 45.97.94.82 Vends Apple Ile, 80 col., joystick état neuf, quelques disk, 1 lecteur. 3 000 F à débattre. BLESSON, 29, rue du Clos, 78240 Aigremont. Tél.: 39.65.00.24. Vends Apple Il e, carte « language, moniteur n'b, lecteur, paddles, joys., disq. (jeux, util., disg. viergesl, docs, état impec., peu servi. Prix: 4500 F. Martine BOSQUET, 93100 Montreuil. Tél. : 42.87.89.90. Vends Apple II c + moniteur + souris + interface chat mauve + programmes. Très bon état. Le tout vendu 3 000 F. Christian ORLANDO, 30, rue de Villacoublay, 78140 Vélisy (Yvelines). Tél.: 39.46.49.62. Apple Il c, 128 Ko, chat mauve, écran couleur, 2 drives + super série + livres + 400 disks. Echange log. sur Apple lle, Il c. Johann FAILLARD, 27, rue des Noyers, 93300 Aubervilliers. Tél.: 48.39.36.06. 520 ST ou Apple II c échange nbx softs. Envoyez liste. Passionnés prgs Sierra on Line cherchent et possèdent nombreuses solutions. François BERTHOLET, Chambooeuf, 42330 Saint-Galmier. Vends Apple II c, moniteur, drive ext. Il c, souris, prise péritel, joystick, sacoche, nbx logiciels et docs, très bon état. Prix: 4500 F à débattre. Ludovic LAMER, 11, rue Blanche, 75009 Paris. Tél.: 48.78.60.69. Vends Apple II c Europlus 64 Ko + moniteur monochrome + lecteur de disquettes + 2 joysticks + 60 disquettes. Prix: 3000 F. Urgent. Christophe BOURGOIN, Plessis du Mee, 89260 Thorigny-sur-Oreuse. Tél.: 86.88.40.46. Vends Apple Il ctbé. + joyst + péritel + chat mauve + nbx jeux + docs. Le tout pour 3 500 F à déb. Yves LABESSE, 5, rue Albert-de-Lapparent, 75007 Paris. Tél.: 42.73.11.32. ATARI 1040 STF Moniteur Couleur Traitement de Texte 10 Disquettes vierges 1 Tapis de Souris 6990 Frs ATARI 1040 STF Moniteur Mono HR SM 124| Traitement de Texte 10 Disquettes vierges 1 Tapis de Souris 5990 Frs AMIGA 2000 * * * * * * * * * * * * * * LOGICIELS Toutes les nouveautés Importations U.S. et G.B. Su   S et AMIGA Jeux et Bureautiques Telephonez au : 45 41 44 54 Pour Disponibilité et prix ** * ** * ** ** * * ** Lecteur 720 K 3.5 P 1290 f Lect. CUMANA 720 K 5.4 P 1890 f Disque Dur megafile 30 4990 f Pistolet Amiga 595 f Imprimante LC 10 (+cable) 2550 FREE BOOT 350 f Moniteur MONO. SM 124 1390 f Moniteur COULEUR 2190 f Extension mémoire 1490 f Imprimante STAR LC 10 COUL 2850 F Lecteur Double Face Interne 1050 f 9990 Frs H.T ATARI PC 2 moniteur mono. HR PCM 124 double lecteur 5.4 p 512 Ko de RAM NINTENDO CLUB J.B.G présente les dernieres nouveautés LA LEGENDE DE ZELDA RAD RACER RC PRO AM METROIDS 5490 F HT ATARI MEGA ST2 MONOCHROME 9950 F HT REPRISE DE VOTRE ORDINATEUR POUR L'ACHAT DU MEGA ST BON DE COMMANDE A RETOURNER APRES L'AVOIR REMPLI A: JBG ELECTRONICS 163 AV. DU MAINE 75014 PARIS. Frais de port logiciels : 30 Frs. Frais de port materiel : 100 Frs .. VOTRE COMMANDE ....... PRENOM .... NOM ADRESSE T|-62 Conditions spéciales pour les : Comités d'entreprises Collectivites Ecoles Renseignements au : 45 41 26 04 TEL CODE POSTAL VILLE carte bleue B |||||||||||||| Date exp. Signature TITUTI 126 " "PETITES ANNONCES mags... AZOUG 1.14.56 Robert FOURX, Srivial Poursuit Spitfire 40, 68100 X Vends Apple Il e 128 K moniteur Zenith, drive, 30 disquettes 12 000 F de logiciels), joystick, clavier numérique. Prix: 4 600 F à débattre. Nicolas CAILLY, 7, rue Foucault, 92110 Clichy. Tél.: 47.39.15.75. Exceptionnel! Vends Apple 11 gs + moniteur couleur + drive 3,5 P pour seulement 6990 F. (Cause achat Mac II. Olivier DELACOURTE, 75, rue Gambetta, 59155 FachesThumes-Nil. Tél. : 20.53.67.34. Vends Apple Il c + nbx jeux + joystick + souris + nombreuses disquettes vierges neuves. Prix: 5000 F. Franck. Tél.: 47.00.62.72. Vends Apple lle + nombreux jeux + moniteur monochrome. Bon état de marche. Prix: 4000 FÀ débattre et achete jeux pour Atari ST (originaux). Guillaume PUISEUX, 40, avenue Julien, 63000 Clermont-Ferrand. Tél.: 73.35.08.33. Vends imprimante Marguerite Apple Daisywheel pour Apple II, Mac, etc. Parfait état, rubans et roues de rechange. Prix: 4000 F. DUROSAY, 32, rue du Borrego, 75020 Paris. Tél.: 47.97.58.87. Vends Apple II c peu servi + moniteur R 2c + support + nbx logiciels + joystick + livres + doc. + cables et chat mauve : 4000 F. Stéphane FRANCKEL, 19, avenue Ferdinand-Buisson, 75016 Paris. Tél.: 46.08.05.22. Vends Apple Il c + moniteur monochrome + jeux + disquettes d'utilisation + manettes de jeux + souris + dis quettes + rangement de disquettes. Prix: 5000 F. Raphal COLOMBU, 12, bd Flandrin, 75016 Paris. Tél.: 45.04.81.73. A vendre Apple Il c 128 ko, docs nombreuses + nbx programmes + joystick + souris. Valeur 4 500 F vendu 2 500 F. Philippe VANHECKE, 50, bd de l'Oussere, 64000 Pau. Tél. : 59.32.91.78. Vends Apple lle carte w language, moniteur n/b, lecteur, paddles, joystick, 46 disq. ljeux, util., disq. vierges), docs. Prix: 4500 F. Martine BOSQUET, 105, rue ÉtienneMarcel, 93100 Montreuil. Tél. : 42.87.89.90. Vends Apple Il c + moniteur vert + support + drive externe + imprimante Imagewriter I + souris + joystick + nombreux programmes. Prix: 6000 F. Hervé LE STRAT, 4, rue des Alluets, 95240 Corneilles-en-Parisis. Tél.: 39.78.60.24. Vends Apple II + moniteur + 2 drives + carte couleur + clavier multitechnique + joystick + nbx logiciels jeux, utilitaires. 3500 F à débattre. Fabrice KLAERR, 14, rue du ChÀlet, pav. n° 2,92600 Asnières. Tél.: 47.91.03.28. Vends Apple Il e, 128 Ko, 80 col., écran, 2 drives, joystick, souris, imprimante, nbx jeux et util. (Multiplan,...) et 25 livres. Le tout 4500 F ou vendu séparément. Adrien CAUDRON, 7, Place de l'Eglise, 36400 La Chatre. Tél.: 54.48.37.82. Vends Apple II c. 384 K mon. mono. + nbx jeux + Applework + multiplan + docs + souris + joystick + péritel. Prix: 3500 F. Franck TAILLEFER, 28, rue de Strasbourg, 33000 Bordeaux. Tél.: 56.96.58.01. Vends Apple il e + moniteur + 2 drives + 400 logiciels : 2990 F. TV couleur, téléc. sous garantie: 1490 F. Souris + carte + log.: 890 F. Imprimante Epson: 1500 F. Philippe GROSLIN, 21, rue du pont-de-bois, 03000 Moulins. Tél. : 70.43.94.66. Vends Apple Il c, 128 K + moniteur monochrome + support + house + nbx disks. Le tout : 3700 F. Disk externe: 1300 F. Imagewriter + papier: 3500 F. Patrick SOULIER, 46, rue de Fresnes, 94240 L'Hay-les-Roses. Tél.: 43.50.87.43 (après 18 h). Vends Apple II c, 128 Ko + souris et très nombreux logiciels (nombreuses news). Prix: 3000 F. Parfait état. Gérard PENOT, 6, avenue de Sevigne, 93600 Aulnay-sous-Bois. Tél.: 48.69.66.03. Vends Apple II c + moniteur + support écran + souris + prise Imagewriter II + prise péritel + livres + logiciels + valise de transport le tout en excellent état. Alain VALETTE, 30, rue Principale cedex 804,57530 Sanry-surNied. Tél.: 87.64.50.54. Apple Ilc: vends carte super série 500 F. Logithèque complète environ 60 disks 5 1/4 dont originaux 600 F. Vends Casio 7000G 500 F. Jean-Christophe CIMETIERE, 21, bis rue de Tivernon, 28390 Toury. Tél.: 37.90.53.44. Vends Apple Il c + moniteur + lecteur ext. Apple + imprimante + souris + 2 joysticks + malette + nbx jeux + 15 logiciels (tableur, base, graphique, trait, texte, animation...) + livres : 7500 F à débattre. Stéphane BOUSSHDAN. Tél.: 45.31.66.85. Pour un cadeau de fin d'année, Apple Il c neuf, souris, cable péritel, env. 70 logiciels (jeux, util.) + doc. A saisir : 3000 F. Olivier GARBUS, Ecole polytechnique. Promo 87.8 cie, 91128 Palaiseau. Tél.: 60.19.47.71 (20 h). Urgent! Vends Apple II + écran vert + 128 K + lecteur 5 1/4 + paddle + joystick + nbx jeux + docs. Le tout pour 2000 F. Xavier. Tél.: 48.84.89.84. Vends pour Apple II : La Cité Perdu : 100 F, Phantasie III: 150 F, Rad Warrior: 100 F, Silvent Service : 100 F. Le tout 400 F ! Cause : Amiga. Cyril PAILLARD, 19, rue des Digitales, 91760 Itteville. Tél.: 64.93.00.39. Vends Apple II + lecteur + nombreux jeux et utilitaires prix sacrifié: 2 500 F. Jean-Christophe CARRÉ, 60, rue Maurice-Garet, 80000 Amiens. 128 Vends Apple Il e + 2 drives (Apple et Taxan) + écran mono + carte 80 col. etendue + carte 280/CPM + carte memdos (+ logiciell + carte serie (avec cable) + carte parallèle + Imprimante Mannesman Tally MT 80 + très nombreux logiciels + papier listing vierge. Le tout : 6000 F. Thierry FERNIER, 92, rue Paul-Cezanne, 95430 Auverssur-Oise. Tél.: 30.36.78.72. Vends Apple Il c + moniteur mono + souris + joystick + logiciel (Applework, Mouse Desk) péritel + doc. Prix: 2500 F. Philippe PUIG, 5, rue Mas dal Padri, 66610 Villeneuve-la-Rivière. Tél.: 68.92.19.73. Vens Apple lle 64 K + 2 moniteurs, 1 fluo, 1 monochrome + 1 lecteur + livres + disq. : 6500 F. Jean-Paul MARCHELLI, 98, rue Daguère, 75014 Paris. Tél.: 45.40.53.54. ATARI Vends uni. centr. 520 ST gonflé à 1 méga: 2000 F. Drive 720K : 1000 F. Moniteur monochr.: 1200 F. Scanner Spat S/S garantie. Valeur: 8000 F. Vendu: 6500 F. Très urgent. Jean-Claude ROULIE, 131, rue des Bas, 92600 Asnières. Tél.: 47.99.22.60 (le week-end). Vends Atari 520 ST mod. 88 dble. face nouv. roms + 50 disk, news (Explora, Bobo...) + originaux + joystick + souris : 2600 F. Stéphane PLATZSZECK, 15, rue de la Bièvre, 78200 Mantes-la-Ville. Tél.: 30.92.04.68. Vends 520 STF + originaux (Capitaine Blood, Dungeon Master, Les Ripoux, Bard's Tale, etc.) : 3000 F. Georges GENKE, 21, rue Louise-Michel, 78200 Mantes-la-Ville. Tél. : 30.92.06.07 lav. 20 h). Vends Atari 520 STF + joystick + 75 disk. (Out Run, Space Harrier...) + docs, livres etc. sous garantie: 3 200 F. Pascal HOMBECQ, 18, rue Marcel Pagnol, 80480 Dury. Tel.: 22.95.55.04. Atari 800 XL, drive 1050 + nbx, jeux + util. + joysticks + coffret pour 100 disks avec clé + 10 numéros Tilt. Très très bon état. Le tout: 1700 F. Daniel ANANIKIAN, 66 rue Armand-Lepine, 92270 Bois-Colombes. Tél.: 47.82.48.88. Vends Atari STF + mon couleur SL 1425 + 4 joyst. + adap. + nbx jeux orig., acheté le 3.10.88 (facture). Vendu: 5900 F. Bernard LESPINASSE, 12, square Gay-Lussac, 92600 Asnières. Tél.: 47.33.59.65. ou 45.41.85.88. Vends et échange logiciels pour 520 ST et 1040. Prix: 25 F. Réponse assurée. Claude DELAGE, 24, rue de la Tourgarnier, 16000 Angoulème. Tél.: 43.92.23.92. Atari 130 XE + cassette + Oystick + jeux ; 700 F. Lecteur 1050: 1000 F. Logiciels : 10/80 F. Moniteur monochrome: 500 F. Livres : 50 F. Tab tactile 250. Alain JOUANDEAU, 3, rue Sous-Montaigu, 28130 Yermenonville. Tél.: 37.32.34.98. Vends Atari ST neuf sous garantie double face + original Dungeon Master: 3000 F. Paul ROMAO, 14, square Mas. senet, 51200 Epernay. Tél.: 26.54.97.41. Vends Atari 800XL: 3500 F. Drive 1050 t.b.6.: 1000 F. Track-Ball : 200 F. Jeux sur disk. et cart. + nbx, livres et revues pour XL-XE. Bon prix. Houman GHAFOORZADEHNOBAR, 6, chemin des Palmiers, Les hauts de Vaugreniers, 06270 Villeneuve-Loubet. Tél.: 93.73.23.42. Vends Atari 800 XL + 1050 + nbx.jeux + joysticks. Le Tout :1 200 F. Stéphane LEGENDRE, 76, rue du PèreCorentin, 75014 Paris. Tél. : 45.42.62.73. Vends Atari 520 STF + souris + originaux (Barbarian, Out Run, etc.) t.b.é.: 1950 F. Urgent. Bruno LANDRIEU, 3, cité Vaneau, 75007 Paris. Tél. : 47.05.69.41. Vends 520 STF + jeux + 2 joysticks + livre. Le tout: 2 500 F. Eric FERARD, 7, rue des Jardins Fleuris, 67000 Strasbourg. Tél.: 88.31.28.60. Vends ou échange originaux pour 520 ST: Vampire's Empire: 110 F. Overlander, Test Drive, Defender Of The Crown: 160 F chaque. Le tout : 550 F. Christophe PELLERIN-LEFEBVRE, 19, rue Gabriel-Thierry, 10300 Sainte-Savine. Vends Atari 520 STF sous garantie + manette + une quinzaine de jeux + 1 copieur + Basic GFA: 2800 F. Michal BENHAMOU, 22, boulevard de Reuilly, 75012 Paris. Tél: 43.43.33.01. Vends Atari 520 STF + moniteur couleur 1224 + originaux : 4 800 F. Vends Scanner Dart pour CPC(DMP 2000): 500 F. Chabane HAHIDI, 14, rue Le Brix, 93420 Villepinte. Tél.: 43.85.57.47. Vends 1040 ST + moniteur couleur 1224SL + nbx.jeux et logiciels pro (MCC Pascal) + Quick Shot Turbo 6000 à débattre. Christophe DE CARMOY, 10, rue Guynemer, 75006 Paris. Tél.: 45.44.78.09 (après 21 h). Vends original pour Atari ST: Crazy Cars: 150 F à débattre ou échange contre GIGN Opération Jupiter. Frais de port compris. Guillaume MAILLARD, 68, avenue du Limousin, 23000 Gueret. Tél. : 55.81.92.19. Atari 520 STF + SC 1425 + 51 disk + 40 jeux + nbx utilitaires + 2 joy. + tapis souris garanti jusqu'au 03/89: Prix 3000 F. Stéphane VIBERT, 7, avenue de la Marguerite, 78110 Le Vosinet. Tél.: 39.52.29.95. Vends Atari 520 STF sous garantie, état impeccable: 2300 F (port compris). De plus j'offre un joystick Pro 5000 + un logiciel (valeur : 500 F). Frédéric TANIS, 118, avenue des Bruzacques, Jouy-le-Moutier, 95000 Cergy. Tél.: 34.43.17.18. Vends jeux pour Atari ST (Barbarian, Out Run, Space Racer, etc.l. Moitié prix. Arnaud CHOLLET, Paris. Tél.: 45.00.47.57 (uniquement le week-end). Vends Atari 800XL + lecteur K7 XC11 + jeux (Gauntlet, Green Beret, Road Race, Ninja, Boulder Dash 1 et 2, etc.) + nbx, listings (70) + manette: Faire offre. Région parisienne. Tél.: 39.94.17.22. Vends Atari 520 STE: 2500 F + moniteur couleur Philips CM 8832: 1800 F. Logiciel offert à tout acheteur. Prix à débattre. Matériel peu utilisé. Emmanuel HOUZE, 12, rue Camille-Corot, 59120 Loos. Tél.: 20.07.61.08. Vends Atari 520 STF + moniteur couleur imprimante Citizen 120 D + traitement de texte + nbx livres + nbx logiciels + joystick. Le tout : 7000 F. Laurent BISCARRAT, 6, chemin entre-les-Lagunes, 33610 Cestas. Tél. : 56.78.12.84. Atari 1040 STF + moniteur mono + lect. SP DF + 40 disks + 1 joys. + 4 livres + mags. Prix: 7000 F (valeur 10 000 F) sous garantie. Jean-François AZOUG, 381, bd MariusBremond, 13170 La Gavotte. Tél.: 91.51.14.56. Vends 520 STF sous garantie janvier 88 + prise Peritel + souris + jeux (Manoir Morteville, Two and Two etc.) + disks vierges + revues: 2 500 F. Laurent AVUCCI, 8, avenue de la République, 94310 Orly. Tél.: 48.52.68.45. Vends Atari 520 STF + joystick Speed King + 20 disquettes de nouveautés + magazines. Le tout TBE, valeur réelle 4000 F, vendu 3 000 F. Urgent! Olivier DASSONVILLE, 28, rue Roger-Salengro, 59880 Saint-Saulve. Tél.: 27.42.76.07 (vers 20 h). Vends Atari 520 STF nouvelles roms lecteur double face + câble Péritel + freeboot + câble stéréo (branchement sur ampli) + moniteur couleur Thompson + 45 disks + trex nbx news (Overlander, Space Marrier, Alien Syndrome, Fire Forget, etc.) + souris lencore sous garantie fév. 89). Le tout 5 200 F. Antony FOLLI, 42, rue Simon-Lambacq Sinceny, 02300 Chauny. Tél.: 23.38.13.52 Vends Atari 1040 + souris + monochrome + citizen 1200 + manette + cable Péritel. 6500 F. Tristan LEFEBURE, La Faisanderie, 78520 Limay. Tél.: 34.77.21.91. 520 STF + GFA + Compil. + Profimat + Degas + Metacomlo: 2500 F. Très nombreux utilitaires et jeux + livres à débattre (bla-bla-bla). Frédéric GAULBAIRE, 18, rue de l'Ancienne Mairie, 92100 Boulogne-Billancourt. Tél.: 46.05.66.75. Vends Atari 130 XE + drive + tablette tactile + jeux. TBE. Prix: 1000 F. André FAUCHER, 8, rue Nouvelle, 51300 Vitry-le-François. Tél.: 26.74.61.53 (h. repas). Vends pour Atari ST jeux originaux en TBE: Explorer 275 F, Obliterator 175 F, Terramex 150 F, ou le tout: 500 F. Vends aussi S. Fighter en disk (CPC). Bruno PIERRE, 1115 résidence des Fontaines, 92800 Puteaux. Tél.: 47.73.65.14. Vends disque dur 20 Mo pour Atari + 8 mois de garantie + 35 logiciels, prix à débattre. Cherche contact sur Archimede. Franck STERLIN. Tél.: 62.39.92.23. Stop affaire ! Pour cause vente de 520 STF, je vends nbx disks (DF, DD comprenant jeux récents, utilitaires... Prix incroyable : 990 F. Lothaire DEMAY, 11, rue des Trois Villes, 88100 Saint-Dié. Tél.: 29.56.18.16. Vends tous mes programmes sur Atari ST à très bas prix. Achète drive 5\" 1/4 pour ST pas trop cher. Philippe FRANCK, 22, jardin des Tuileries, 57980 Diebling. Tél.: 87.02.80.33 (week-end ou pendant vacances). Vends Atari 520 STF + moniteur couleur + Basic GFA + logiciels (+ de 30) + manuels + manettes ordinateur neuf pour le prix de 3 900 F. Jérôme BILGER, 12/14, rue J.-B. Potin, 92170 Vanves. Tél.: 47.36.29.94. Vends Atari 520 STF + souris + tapis + 20 logiciels (utilitaires, jeux) 240 F port compris. Cyril JEGOT, la Gare de Saint-Pardoux, 79310 Mazière-en-Gatine. Tél.: 49.63.42.99. Vends pour Atari ST/STF: Out Run + Obliterator + Explora + Leatherneck : 350 F, transport inclus. Urgent. Recherche news sur Amiga. Jean-Nol BRIFFAUT, hameau de Liacanti, 20137 Porto-Vecchio. Tél.: 95.70.24.37 (heures repas). Vends lecteur interne SF: 250 F. Echange progs sur ST (OF). Possède quelques news. Achat refuse. Ne pas téléphoner. Philippe TROGNON, 6, avenue de la Libération, 54840 Gondreville. Vends pour Atari XL/XE une cartouche logo + documentation deux livres) et Paddles + livre Assembleur de l'Atari IXL/XE). André SWIERTA, 26, rue de l'Indépendance, 95330 Domont. Tél.: 39.91.48.02. Vends Atari 520 STF, 3\" 1/2 SF + nbx jeux + nbx utilitaires + 12 ST mag + livres GFA Basic. Le tout en excellent état : 3 250 F (port compris). Christophe MOREAU, 1, rue du 19 mars 1962, 56100 Lorient. Tél.: 97.83.22.92. Echange lecteur SF + 80 disks, valeur : 2690 F contre digitaliseur et vends 520 STF (SF) 1 MO + souris + 2 joysticks + PC Ditto + 70 disks, valeur : 5600 F, vendu: 4500 F. Jean-Philippe BES, Le Grezel Mirabel, 82440 Realville. Tél.: 63.31.02.34 (après 19 h). Vends Atari 520 STF + souris + joystick + livres + revues 118 Stmag) + Péritel + 75 disquettes (jeux, utilitaires). Excellent état. 3500 F. Florent VILLALONGA,4, allée des Saules, 33127 Martignas. Tél. : 56.21.40.75. Atari ST vends imprimante Amstrad DMP 2160 + 500 feuilles + cordons + 2 cartouches encres : 300 F et échanges super news: Iron Lord, Oper Wolf, 1943. Nicolas WARION, 7, rue Descartes, 44000 Nantes. Tél: 40.89.61.15. Vends Atari 130 XE + lec. disk 1050 + lec. K7 XL 12 + 30 diskettes vierges + 4 logiciels + 20 jeux + 1 K7 TBE. Cédé 2 000 F. David HAZIZA, 72, boulevard Kennedy, 94000 Créteil. Tél.: 43.39.35.50 (20 h). Originaux ST: Gold Runner, Trail Blazer, Animatic, Little Computer People: 90 F chaque. Les 4: 270 F. Rémi GERARD, 12, rue Arthur Rimbaud, 80090 Amiens. Tél. : 22.47.29.30 (après 17 h 30. Atari 520 STF (Arom) + Cumana 3 et demi + Freboot + nbreuses disks (jeux, utilitaires) + livres + Track Ball + lect. vidéo VHS: 5000 F, valeur 8 200 F. Colette COURSEAUX, 1, place Coty, Appt 16, 41000 Blois. Tél.: 54.42.65.46 (après 18 h). Vends 1040 STFC 11/87 TBE + UMS + 10 disa vierge + manette + revues + livre du Basic GFA, 5000 F, valeur 8200 F. Achats séparés possibles. Sylvain BRAUD, 15, rue Alfred-de-Musset, 34100 Montpellier. Tél.: 67.54.12.54. Atari 520 STF + lecteur Cuhana 31/21 MO + moniteur coul. Thomson très bon état + Free-Boot + beaucoup de softs dont dernières nouveautés. Prix: 5000 F. Lubin LEROI-GOURAN, 8, rue de Vintimilles, 75009 Paris. Tél: 42.80.10.50. Vends Atari 520 STF + moniteur couleur Thomson + deux joysticks ainsi que de nombreux jeux et utilitaires. François MONNEYRON, 47, avenue Pasteur, 76220 Gournay-enBray. Tél.: 35.90.77.61. Vends Atari 520 ST + lect. Cuhana DF + 2 joysticks + 2 boites rang. + Free-boot + meuble informatique + nbx logiciels. Le tout 8000 FÀ débattre. Didier PROD'HOMME, 783, avenue Roger-Salengro, 92370 Chaville. Tél: 47.50.19.68. Vends Atari 520 ST + monit. couleur SC 1425 (sous garantie) + 12 softs (Blood, Flight Sim, Silent Service, tableur, base de données, etc.) 4000 F. Patrice PENCHENAT, 15, place des Hauts-Sentiers, 95000 Cergy. Tél.: 30.32.29.80. Vends Atari 520 ST + souris + docs + jeux + copieurs 2 600 F ou avec écran 1425 4 700 F sous garantie janvier 88 état neuf. Serge BLANCHE, 3, rue de l'Hostellerie, 95130 Franconville. Tél.: 34.13.09.24. Vends Atari 800 XL + drive 1050 + 2 joysticks + jeux originaux (Ultimatum 2 et 3, Temple of Apsmai, Free + nombreux autres jeux). Total: 1500 F. Philippe STOCLET, 50, rue de la Thibaudière, 69007 Lyon. Tél.: 78.69.41.21. Vends Atari 520 STF (DF) juil. 1988 sous garantie ITBE). Prix : 2 000 F orig. A 50 % de la valeur, les 7 750 F, Krul, Explora, Ums, Carier C, etc. Philippe MICKELER, Marolles, 49140 Seiches-sur-le-Loir. Tél.: 41.76.97.18. Atari ST recherche contacts sérieux et rapides pour échanges. Posséde nbx news. Réponse assurée. Envoyez vos listes à: Alain GODIN, 4, rue du Hohenbourg, 67800 Bischheim. Vends moniteur monochrome Atari SM 125, très peu servi. Parfait état : 1000 F. Région parisienne de préférence. Fabrice DECHY, 70, rue Charles Nodier, 93500 Pantin. Tél. : 48.40.02.57. Vends jeux utilitaires originaux pour Atari: Néochrome, Blue Wat, Macadam, Mission, Wanderer, Pro Sprite, Interpreteur Cà 50 % de leur prix. Eric MARTIN, 19, rue du Dauphiné, 67390 Marckolsheim. Tél. : 88.92.77.10. Vends Atari STF, sept. 88 (sous garantiel + nbreux jeux + manette. Prix: 2900 FÀ débattre. Jean BOGULAK. Tél.: 39.89.34.41 (le soir). Vds Atari 520 STF (anc. rom) + free boot + drive Cumana 3,5 + moniteur couleur + progs + originaux + revues. Parfait état. Prix: 5000 F. Pascal PLAT, 74, rue de La Jarry, 94300 Vincennes. . Tél.: 43.28.92.69. Vends Atari 800 XL + drive 1050 + lecteur K7 + nbrx jeux. Bon état: 3 500 F + Atari 400 + cartouche, 2000 F. Régis DOMINIQUE, 2, place de la République, 57130 Ancy-surMoselle. Tél.: 87.30.95.03. Vends Atari 800 XL: 350 F, Trackball: 200 F. Logiciels disk, K9, carte de 30 a 150 F. Vends tout cables, transfo, interfaces CGV-80... bas prix ! Houman GHAFOORZADEH NOBAR, 6, chemin des Palmiers, les Hauts de Vaugreniers, 06290 Villeneuve-Loubet. Tél.: 93.73.23.42 Vends Atari 520 ST nouvelles Roms double face + 18 jeux + ST basic + Stos basic (avec guide) + Neo + GFA basic + 1 manette + souris : 3 000 F. Jean-Marie FOUETILLOU, 13, rond-point de l'Orne, 14300 Caen. Tél.: 31.84.17.10. Vends moniteur couleur Atari SC 1425 adaptable sur tout micro. Exc. état garanti: 2000 F. Christophe MEQUINION, rue des Ecoles, St-Gatien-des-Bois, 14130 Pont-L'Evêque. Tél.: 31.65.28.60. Vends Atari 520 STF new Roms D/F neuf mais sans garantie cause échange, + 30 disk + livres. Prix: 3000 F dans son emballage. Alain-Annick TOUATI, 10, rue du Châteaud'eau, 91130 Ris-Orangis. Tél.: 69.06.02.29. Vends pour 520 et 1040 STF jeux originaux: Terramex : 150 F, Obliterator: 175F, Explora: 275 F ou le tout 500 F. Bruno PIERRE, 1/115, résidence des Fontaines, 92800 Puteaux. Tél.: 47.73.65.14. Vends originaux pour 520 STF. Test drive, Defener of the Crown: 180 F une. Overlander: 145 F. Vampire's Empire : 90 F. Le tout: 520 F. Christophe PELLERIN-LEFEBVRE, 9, rue Gabriel-Thierry, 10300 Sainte-Savine. Tél. : 25.79.80.34. Vends environ 15 logiciels pour Atari 520 STF (dont news), 700 F (liste contre enveloppe timbréel ou échange contre moniteur Atari HR SM124. Claude THEVENON, 14, rue de Turenne, 90300 Valdoie. Tél. : 84.26.17.91 (après 18h). Vends Atari 800 XL + lect. disq. ST K7, impr. 1027, tabl. tact. 3 joysticks, nbrx jeux, init. basic/6 K7, docs, vendu ens: 4700 F, vds Tit n 1-59, 15 F l'un. Léonard GUDDEMI, « Le Mirabeau , Bd de Chantemerle, 73100 Aix-les-Bains. Tél. : 79.88.81.43. Vends Atari 520 STF (double facel t.b.é., garantie + moniteur couleur + souris neuve + joystick + 50 jeux (Silent, Karate, Kid II, Spect. 5/2...): 5000 F. Crédit. Cyriel DHONT, 30, rue Lavoisier, Montigny, 78180 Le Bretonneux. Tél: 30.43.48.70. Vends logiciels originaux Atari 520 ST (Test-Drive, Nigel Manserl...) dans embal. d'origine. Prix à débattre. Dominique FECD. Tél.: 87.04.11.21. Vends imprimante Atari 1027 en panne. Faire offre. Patrick LEMEUT, 10, villa des Alouettes, 91580 Etrechy. Tél.: 60.80.39.36 (à partir de 20 h). Vends Atari 520 ST + 50 disquettes de jeux + boite de rangement (pour les disquettes) sans la souris. Prix: 2500 F. Raphal HUISMAN, 2, avenue de la Joncherie, 92420 Vaucresson. Tél: 47.41.13.29. Vends Atari 520 STF sous garantie. Nbrx disquettes + disquettes neuves. Boite rang. Prix: 3500 F. Jean-Louis INACIO, 11, sente du Gatean, 95320 St-Leu-la-Forêt. Tél.: 30.40.85.57. Vends lecteur Atari simple, face à integrev, 84 pistes, 300 F, 82 pistes, 250 F/300 F, avec boitier et alim. de SF 354. Rodolphe CZUBA, 100, route de Vaux, 60100 Creil. Tél.: 44.25.57.24. Vends 520 ST + imprim. Panasonic 9 Aig. 80 col.+ 2 joys ticks + 15 log (dont 2 trait. de texte). Cadeau. Mon. Atari 800 XL. Prix: 5000 F (rég. Paris. Essonne, 91). Victor VIL LOSLADA, 4, rue du Labyrinthe, 91350 Grigny. Tél.: 69.21.98.37. Vends 800 XL + 130 XE + 1050 + nbrx jeux + 3 boites rang. disks + docs, le tout: 3500 F + 1029 avec doc. 1 200 F (cause double emploi). Laurent PRIEZ, 5, place de Bucarest, 91250 Saint-Germain-les-Corbeil. Tél. : 60.75.09.95. Vends nbrx jeux sur Atari ST dont news. Dominique DELAFOSSE, 3, rue Camille Pissaro, tour L2, 76380 Canteleu. Tél.: 35.36.46.73. Vends 1040 STF (14/87): 4000 F, moniteur monochrome SM 125: 1000 F, 5 pouces 1/4 Cumana: 1500 F, livres + softs orig.: 1000 F. Le tout: 7000 F. Prix à débattre. Philippe. Tél.: 69.48.26.17 (après-midi). Vends news sur XL XE Xhinter Olypiad 88, Speed Ace... Recherche Jackal Hiron Horse, Tonic Til Vouac... Vends plusieurs Atari: complet 1050, etc. Stive BOUTIER, 6, rue Henry-de-Montherlant, 42300 Roanne. Tél.: 77.71.08.64. Vends jeux originaux sur ST à bas prix: Explora: 275F; Obliterator: 175F, Terramex: 100 F, Turbo Cup: 2000 F, Colonial Conquest : 200 F, ou le tout à 800 F. Pierre BRUNO, 1/115, résidence des Fontaines, rue MarcelinBerthelot, 92800 Puteaux. Tél.: 47.73.65.14. Vends 520 ST + logiciels (50), 3500 F, octobre 88 et 5 pouces 25 pour ST, 2000 F. Echange logiciels sur CPC ou sur Atari. Alex BARODINE, 25bis, Fof Madeleine, 45000 Orléans. Tél.: 38.80.66.61. Vends 520 SFT + moniteur couleur CM 88 32 + jeux + revues, le tout 4 000 F, t.b.é., 1 an. Christophe BEAUVAIS, les Champs-Lasniers, bÀt. K, 91940 Les Ulis. Tél.: 69.28.46.61. Vends Atari 520 STF (sous garantie) + moniteur couleur, 100 jeux et utilit. (nombreuses news) + 2 joyst + revues : 5000 F. Emmanuel PELTIER, 69, rue du Chemin de Fer, Prolonge, 93140 Bondy. Tél.: 48.49.27.05 (après 20 h). Vends console VCS Atari 2600 + 7 cartouches (combat, tennis, Vanguard, Asteroid, Pitfall, Enduro, Demon Attack), le tout pour 500 F. Thierry DESBROUSSES, 3, rue Robert Lavergne, C10, 92600 Asnières. Tél.: 47.98.58.65. Vends pour Atari ST logiciels originaux avec notices. Arche Cap. Blood. Man. Mortevielle. Masque +. Voyager 10. Peu servi. 150 F pièce. Patrick HERNANDEZ, quartier Beteille, Bouliac, 33270 Floirac (Bordeaux). Tél.: 56.20.94.08. Stop! Vds 800 XL + 1050 + moniteur Thomson + manettes, le tout en t.b.é. + 10 disk, 2000 F + nbreux sur dis., env. 150. Prix bas (cause internat). Jean-Olivier ANTOINE, rue des Cabrières, 13510 Eguilles (près d'Aix). Tél. : 42.92.40.23. Pensez à Noel: vends Atari 520 STF (aout 871 + 2 manettes + 1 logiciel + livre programmation en ST basic + tapis souris, le tout 2 400 F. Jean-Marie CHAFFARD, 8, rue Elsa Triolet, 07250 Le Pouzin. Tél.: 75.63.90.78. Vends Atari 800 XL + lecteur de disk 1050 + docs + 60 softs: Ghost'n Gobelins, Xevious, Arkanoid, Int. Karate, Rembrandt 3.0, The Pawn, Music Studio, Trail Blazer, Ultima 4, Summer Games, Chess Master 2000, Free, Green Beret, Who dare wings 2, Silent Service... + port + boite rang. disks: 2000 F. Gal TRINQUART. Tél.: 54.27.08.48. Vends Atari 800 XL + drive 1050 + 100 jeux + joystick + 10 numéros de Tilt... T.b.é.: 1700 F. Daniel ANANIKIAN, 66, rue Arnaud-Lépine, 92270 Bois-Colombes. Tél: 47.82.48.88. Vends Atari 520 ST (1 an) avec 20 disquettes. Prix intéressant. Michal BOURGES, rue de Robien, 22680 Etables/Mer. Tél.: 96.70.69.75. Vends pour Atari ST DF, sélecteur de faces permettant de copier sur 10 disks. Les programmes se trouvant sur 20 disks : 50 % d'économie! Nicolas.. Tél.: 47.41.91.36 Vends 150 hebdogiciels : 450 F. Softs originaux pour Atari ST: Super Base: 300 F, Habawriter 2, Calcomat: 150 F, Neochrome: 100 F. Thierry MACAIGNE, 3, allée JulesVedrines, 93390 Clichy-sous-Bois. Vends pour ST Out Run et Gauntlet 2: 100 F pièce ou 180 F les 2. Laurent GAYNET-METOIS, 67, boulevard Négrier, 72000 Le Mans. Tél: 43.81.23.16 (Week-end uniquement). Vends Atari 1040 STF + moniteur coul. SC 1224 + nbrx softs et docs + boite rang. Sous garantie encore 14 mois. Prix: 8000 F. Denis IACONO, 54, rue du Lillier, 80100 Abbeville. Tél.: 22.24.47.90. Vends Atari 520 ST {nlles Roms, acheté le 16/02/88) + 30 jeux + Basic + GFA + souris. Le tout: 2700 F. Jérôme HUBY, 126, rue Nationale, 75013 Paris. Tél.: 45.83.19.63. Vends 520 ST sept. 87 + boot + souris + Péritel + jeux originaux : Jet, Scenary 7, Europe, Out Run, Arkanoid, HMS Cobra. Prix: 3000 F. Filipe DA SILVA, 38, allée de Chenevières, 91360 Villemoisson/sur/Orge. Tél. : 49.06.36.23. Vends Atari 1040 + imprimante Citizen 120 D + souris + joystick + nombreux jeux dont Publishing Partner avec notice. Etat neuf : 5500 F. Laurent VIELHESCAZES, New games, 108, bd de Clichy, 75018 Paris. Tél.: 43.79.51.96 (après 19 h). Vends pour Atari ST softs originaux 100F pièce: Return to Genesis, Dunge on Masters, Opération Jupiter, Space Racer, Indoor Sports, Xenon, Thundercats, Summer Olym plads, Buggy Boy, Carrier Command, Out Run, Bubble Bobble, Obliterator, Barbarian Psygnosis, The Pawn, Hunt For Red October. Nicolas DESLIONS, 28, rue FrançoisCoppée, 37100 Tours. Tél.: 47.41.91.36. Vends Atari 520 ST double face + joystick + moniteur couleur + livres + 190 programmes (jeux, utilitaires) + boites de rangement + tapis souris. Thierry VASSEUR, 3, allée du Bois-Guérin, 91800 Brunoy. Tél.: 60.46.59.34. Vends Atari 520 ST. Vends moniteur couleur HR. Prix: 1 800 F. Tél.: 43.03.42.37, Noisy-le-Grand. Vends Atari 1520 STF + 1 extension + 1 mega + 1 drive 51/4 + 1 modem + 2 joysticks + souris + nbrx softs, utilitaires + livres (GFA, ST, Basicl + revues + 170 disk. Prix: 4000 F. Stanislas PAILLET, 72, bd de La Villette, 75019 Paris. Tél. : 42.41.21.74. Vends 520 ST DF + joystick sous garantie + nombreux jeux originaux: 3000 F. Vends Tilt n au 58 + 3 HS: 150 F + 10 divers IST, Atari, Mag./1 ST). Le lot: 50 F. José ALBAINA, 147, rue de Clignancourt, 75018 Paris. Tél. : 42.58.53.86. Vends pour Atari ST: Carte Hardcopy + variateur vit. + Free-boot ou plans. Donne softs. Egidio BASSO, 114, rue Jean-Friot, B-6180 Courcelles (Belgique). Tél.: 071/45.65.23. Affaire! Atari 130 XE (128 Ko} + drives K7 et disks + 2 manettes + boite de rangement. Nbreux log. + disk vierges + K7 + docs. Prix 1 800 F. Victor VILLOSLADA, 4, rue du Labyrinthe, 91350 Grigny. Tél.: 69.05.12.31 ( week-end). Vends 520 ST étendu 1040 lecteur DF + SF friboot + 70 disquettes + GFA Basic 300. Prix: 5400 F. Lecteur Golem DF avec afficheur de face et de piste (garantis). Laurent FIARD, 38630 Les Avenières, lieu dit Buvin. Tél.: 74.33.78.27 (après 19 h). 520 STF, vends imprimante Star NL 10 (sous garantie). Prix: 1700 F. Recherche 51/4 pas cher. Tél: 43.03.42.37, Noisyle-Grand. Vends 520 STF + moniteur couleur SC 1224 + imprimante + joystick + 30 disk (super jeux) + revues ST. Prix: 5000 F. Nicolas WOLFF, 10, rue du Château d'Eau, 67110 Reichsoffen. Tél : 88.09.94.99. Vends sélecteur de face pour Atari ST DF. Economise vos disks, n'enlève pas votre garantie : 155F ports compris. Demander Pierre. Ernest VERCHERY, Le Monteiller Genilac, 42800 Rive-de-Gier. Tél.: 77.75.06.91. Vends Atari 520 STF lect. double face + mon coul. SC 1224 + joystick + nombreux jeux + revues. Prix: 5000 F à débattre (valeur 6000 F). Rodolphe DROIN, 18, bd de Savoie, 74200 Thonon-les-Bains. Tél.: 50.71.65.27 (après 18 h). Vends 1 lecteur de disk 3 1/2 A intègre double face pour 520 STF: 900 F. 1 lecteur externe SF 354: 500 F. 1 jeux de Ram 512 Ko: 500 F. Didier, 93170 Bagnolet. Tél.: 48.57.99.83. Vends Atari 520 STF (déc. 871 + nombreux jeux (Carrier, Starglider 2, Super Hang On dont 5 originaux). Prix: 3300 F environ. Nicolas ROMER, 3, rue Edouard-Fournier, 75116 Paris. Tél.: 45.03.33.07 (le week-end). Echange et vends nbreux softs pour Atari ST. Recherche news et vieux. Envoyer liste, réponse assurée. Franck BENICHOU, 11, rue des Platanes, 93600 Aulnay-sous-Bois. Tél. : 48.66.12.91 (le soir). Vends cartouche centipede Atari 2600:49 F. K7 Microvision : 70 F. K7 Basic VG 5000 : 80 F. CBS + adaptateur CBS pour K7 Atari: 200 F. Le tout neuf. Stéphane ASSUID, 7, rue Roger-Derry, 94400 Vitry. Tél.: 46.82.23.06. Vends logiciels originaux (Defender of Crown, Spitfire 40, Basic GFA 2.0, Silent Service, Trivial Poursuit, Sentinel pour Atari ST). Robert FOURNIER 8, avenue L. Schuman, 68100 Mulhouse. Tél.: 89.45.47.20. Liquide très belle et complète collection Atari ST (500 disq.). cause Amiga. Util., jeux, dessin, musique et doc. Liste contre 10 FF dans enveloppe. A.B. B.P. 19, B-5220 Andenne (Belgique). Vends Atari 520 STF (encore sous garantie) + moniteur couleur + joystick + nombreuses disquettes (news et utilitaires) + contacts assurés. Prix: 4200 F. Sami CASTEL, 7 ter, rue J. Joigneaux, 92600 Asnières-sur-Seine. Tél.: 42.55.27.18 (après 19 h). Atari 520 ST: vends mes 60 logiciels récents à 849 F ou 30 à 499 F avec disk et port. Envoie tous renseignements. Urgent, merci. Vends ma collection d'images digitalisées de dessins sur Atari 520 ST (centaines de jolies files). Envoie tous renseignements. Fabrice HERNANDEZ, 1, rue Saulnerie, 41100 Vendôme. Vends log sur K7, cart., disk pour Atari XL-XE de 30 a 150 F. Vends 800 XL Pal : 300 F, Péritel: 400 F, transcodeur PalPéritel: 200 F, Trackball: 200 F. Houman GHAFOORZADEH-NOBAR, 6, chemin des Palmiers, les Hauts de Vaugreniers, 06270 Villeneuve-Loubet. Tél.: 93.73.23.42. Vends Atari 800 XL + lecteur disk 1050 + 60 softs: Ghost'n Goblins, Xevious, Arkanoid, Int. Karate, Rembrandt 3.0, Music Studio, etc. + port. Prix: 2000 F (t.b.l.). Gal TRINQUART, 18, boulevard de la Ville, 36000 Châteauroux. Tél.: 54.27.08.48. Vends 520 STF double face couleur + new mouse + joystick + serveur à câbles + jeux + docs + midi + RS 232 parfait état. Prix: 5000 F à débattre. Fabien FAYARD, 117, route de Saint-Vrain, 91760 Itteville. Tél.: 64.93.08.11. Jeux pour Atari 520 STF cherche contacts dans l'Europe (Belgique, Allemagne, Canada, Suisse, Espagne, etc.) parlant français. Jean-Marie KERUZORE, 42, rue Pierre-Belon, 72000 Le Mans. Tél. : 43.81.80.34. Vends Atari 520 ST + drive DF + joystick + nbreux programmes + garantie. Peu servi. Prix: 3800 F. Guy. Tél.: 48.02.20.28. laprès 1894240 L'Ho: Patrick Sou AMSTRAD AMIGA ..... 4953 ... 6938 IMPRIMANTES Star LC 10....... 2600 Star LC 24-10....... 3900 Epson LX 800.... DMP 4000 ....... 3150 2600 1512 SD mono ........ 1512 SD couleur ..... 1512 DD mono...... 6607 1512 DD couleur ..... 8593 1640 SD mono ...... .6387 1640 SD couleur ...... ........ 9695 1640 DD mono ........ ...... 8041 1640 DD couleur ............. 11350 1640 HD 20 mono..... 11020 1640 HD 20 couleur 14328 Amiga 500 Amiga 500 couleur Amiga 2000 Amiga 2000 couleur extension A 501 lecteur interne A 2010 lecteur externe A 1010 moniteur A 2080 PHASE 93, Avenue du Gl Leclerc 75014 PARIS 45 45 73 00 Mo Alésia 10H à 19H Lundi-Samedi Pour les prix nous consulter SUPER SURPRISE DISQUETTES Amiga 2000 + carte XT 1512 SD mono + carte 20 Mo + 3 logiciels pro + imprimante 80 col. 9800 10 DF/DD 5\" 1/4 30 F 10 DF/DD 3\" 1/2 90 F conditions spéciales éducation nationale REPRISE POSSIBLE DE VOTRE ANCIEN MICRO CRÉDIT DÉTAXE VENTE PAR CORRESPONDANCE PRIX T.T.C. " "PETITES ANNONCES Vends Atari 520 ST + mon couleur + imprimante + pro grammes + clavier + floppy + joystick + souris. Le tout: 1500 F suisse. Edouard NOVERRAZ, 2, rue de la Tour, 1530 Payerne (Suisse). Tél.: 037/61.44.19. Vends et échange logiciels pour Atari ST (environ 100 F1 dont news: Super Hang On, Warship, Turbo Cup, etc. Réponse assurée. Régis REDON, 43, rue de la Caille, 95230 Soisy. Vends jeux et utilitaires pour Atari 520 ST. Stéphan MARTIN, 17, rue des Lilas, 67117 Ittenheim. Tél.: 88.69.12.94. Vends Atari STF tout neuf (août 88) + 11 jeux (Dungeon Master, Def of The Crown, Space Harrier, Skrull, Barbarian, etc.) + 1 joystick. Prix: 2950 F. Régis LEROUGE, 103, av. de la République, BÀt. F1, N1,59160 Lomme. Tél. : 20.92.95.81. Vends 520 STF + mon coul. Thomson + souris + joystick + livres + 26 jeux (Jet, Skrull, Xenon, Gign, Trivial, OCP Art Studio). Prix: 4 500 F. Patrick VANDENBUSSCHE, 75, avenue de Verdun, 94200 Ivry-sur-Seine. Tél. : 46.58.95.98. Echange super news sur Atari ST. Appeler ou envoyer liste. Réponse assurée. Sébastien BERGOT, 61, rue des Prime vères, 62110 Hénin-Beaumont. Tél.: 21.20.59.23. Vends Atari 520 STF + moniteur couleur haute rés. + doc + nbreux logiciels (Out Run, Specteumsiz, Publish Partner, Aegis + nbreux news) + joystick, etc.). Prix: 4700 F. Jimmy ZOU, 55, rue Lacordaire, 75015 Paris. Tél.: 45.57.29.76. Vends Atari ST neuf ayant 1 mois + 15 super jeux + manette + tapis pour souris + 30 disquettes vierges (garantie valable jusqu'en 90). Le tout : 3500 F. Jean-Baptiste COLIN, 11, rue Mansart, 75009 Paris. Tél.: 42.80.69.75. Vends jeux sur ST à très bas prix. Possède dernières news, disquette gratuite et conseil selon votre style, port gratuit. David ANSELLEM, 100, rue de la Chapelle, 75018 Paris. Tél.: 42.39.31.21 le soir). Vends disquettes originales pour Atari ST (Dongeon Master, Arche du Cap, Blood, Mickey, Xenon, etc.): 100 F en moyenne le jeu. Demander liste et prix. Vends moniteur couleur Thomson 50/60 hz. Prix: 1200 F. Alain GODIN, 4, rue du Hohenbourg, 67800 Hoenheim. Tél.: 88.83.30.79. Vends jeux originalix pour ST : Explora: 275 F, Turbo Cup: 200 F, Colonial Conquest : 200 F, Terramex: 100 F, Obliterator: 175 F ou le tout pour 850 F It.b.e.). Bruno PIERRE, 1/115, Résidence des Fontaines, rue Marcelin-Berthelot, 92800 Puteaux. Tél.: 47.73.65.14. Vends Atari 520 STF + 1 manette + 20 disquettes (GFA, Space Harrier, Opération Jupiter, etc.) + magazines. Le tout: 2800 F. Urgent! Olivier DASSONVILLE, 28, rue Roger-Salengro, 59880 Saint-Saulve. Tél. : 27.42.76.07 laprès 20 h). Vends 520 STF (an. 88) jeux + livre guide + joystick + souris. Le tout : 2700 F état neuf. Prix à débattre. Frédé. ric LEBLOND, 14, place des Trois-Noyers, 95200 Sarcelles. Tél. : 39.92.22.84 (à partir de 18 h). Vends pour Atari ST lecteur supplémentaire externe 3 1/2 double face, peu servi. Sous garanti 8 mois. Michel HELLO, B.P. 2009, 17009 La Rochelle Cedex. Tél.: 46.34.18.89 (après 19 h). Vends Atari 520 STF gonflé à 1 méga + plus de 150 disk + boite rangement + mon. mono B.R. Philips + 1 manette. Le tout : 5 000 F à débattre. Philippe CHARLES, Paris. Tél. : 42.00.92.03. Super ! Vends Atari 130 XE + lecteur cassettes XC 12. Le tout: 400 F. Sylvain CAILLET, 15 bis, rue Jean-de-laFontaine, 78000 Versailles. Tél.: 39.50.11.39. Vends Atari 1040 STF + nombreux logiciels : 3 800 F. Lecteur supplémentaire 720 Ko: 700 F. Moniteur mono H.R.: 750 F. Inverseur vidéo: 150 F. Pierre SCHBATH, 1, rue Jacques-Louis-Bernier, 92700 Colombes. Tél. : 47.85.83.70. Vends log. sur Atari XL/XE (disk). Envoyer 2,20 F pour réponse. Vends poignée Atari: 85F TTC (env. 2,20 F). Claude ALBRIEUX, 28, rue de Cuvray, 91230 Montgeron. Vends pour Atari XL/XE K7 originaux it.b.l.). Possède: Green Beret, Gauntlet, Leader Board, Ninja, Hacker, Hardball, etc. Demander liste. Miguel LETEMPLIER, 91, avenue Jean-Mermoz, 44500 La Baule. Vends pour Atari 520 STF originaux à prix déments (25 % du prix d'achat SDI, Wintergames, Def. of The Crown Starglider, Hacker 2, Captain Blood. Victor VILLOSLADA 4, rue du Labyrinthe, 91350 Grigny. Tél.: 69.21.98.37. Vends Atari 520 STF gonflé à 1 mega + traitement de texte + tableur + jeux + disquettes vierges. Prix à débattre. Hervé ROLANDEZ, 58, rue Richer, 75009 Paris. Tél: 48.24.74.93. Vends Atari 520 STF gonflé en 1040 + double face int. + anc. Roms + docs + Trackball + Péritel + joystick + nbreux softs (news). Prix: 4000 F. Hervé DOLEAC, 64, bd de Sébastopol, 75003 Paris. Tél.: 42.78.22.56. Vends Track Ball pour Atari, tout neuf, jamais servi. Prix: 300 F. Fabrice HENON, 20, rue Molière, 3421 Le VillageHerblay, 95220 Herblay. Tél.: 34.50.08.14. Vends jeux sur Atari 520 ST (Airball, Boulingtoth Frame, Eliminator, Manoire Demortevielle, Turbo Cup, etc.). Entre 130 50 et 90 F le jeu. François HOMBROUCK, 14, rue du Docteur-Nicoli, 92210 Saint-Cloud. Tél.: 47.71.18.02. Liquide 30 originaux sur Atari 520 STF dont Action Service, Sinbad, Ts les Quest, Puffy's Saga, etc. Arthur DE CATHEU, 10, rue Saint-Pierre, 92200 Neuilly-sur-Seine. Tél.: 46.24.08.04. Stop ! Vends Atari 130 XE (seul 128 ko. Prix: 800 F. Mais aussi achète « Le livrée du GFA Basic 75 F maximum. Tél. : 46.59.93.54. Vends 520 ST + mon coul. SC 1224 + 25 jeux et utilitaires + traitement de texte + joystick + livres + interface 4 joueurs. Le tout : 4300 F. Steeve WEISHAUPT, 1, rue Duvergier, 75019 Paris. Tél.: 40.34.93.31. Vends Atari 800 XL: 350 F. CGV-80: 100 F. Jeux sur disk, K7, cart. pour XL-XE de 30 à 150 F. Cables, trasfos très bon prix. Houman GHAFOORZADDEH-NOBAR, 6, chemin des Palmiers, les Hauts de Vaugreniers, 06270 Villeneuve-Loubet. Tél.: 93.73.23.42. Vends originaux pour ST: Bob Winner: 55 F, Space Racer: 80 F. Test Drive : 150 F ou 265 F les trois échanges. Jeux liste sur simple demande. Romaric ROYNETTE, 11, allée des Romarins, 78180 Montigny-le-Bretonneux. Vends CBS + 45 cartouches + volant + adap. Atari. Le tout: 2500 F. Vends C 64 + 1541 + lecteur cassette + nbreux disquettes + imprimante pour 2 500 F. Thierry PITOISET, 5, allée d'Alsace, 95820 Bruyères-sur-Oise. Tél.: 34.70.08.66 (après 20 h 30). 520 ST vends jeux originaux : Starglider II, Carrier Command, Return To Genesis, Adv Art Studio, etc. Loic MARTIN, Le Bief Chatelet, 01540 Vonnas. Tél.: 74.50.02.57 (après 17h). Vends 1040 STF septembre 88) news roms sous garantie, cause achat méga ST. Prix: 4250 F. Gérard BELTRUTTI, 2, rue Gaston-Charbonnier, BÀt. 2, Esc. 03, 06300 Nice. Vends Atari 520 STF (DF), 1 an, mon couleur Thomson + 2 joysticks + 2 souris + nbreux logiciels (utilitaires + jeux) t.b.é. Prix à débattre. Demander Wilfrid. Cyril DHONT, 30, rue Lavoisier, 78180 Montigny-leBretonneux. Tél.: 30.43.48.70 (après 18 h). Atari 800 XL + adapt. Péritel + adapt. antenne + 50 log. een disk + 2 cartouches : 800 F. Atari 800 XL + méthode Basic en K7:400 F. Stéphane ROUSSANGE, 23, rue des Jacinthes, 94260 Fresnes, Tél. : 42.37.54.99. Vends Atari 2800 + 2 manettes + 18 cartouches dont Hero, River Raid, Pole Position, Joust, ET, Return of The Jedi, Defender, Outlaw (t.b.e.). Faire offre. Benoit LIXON, 56, rue des Chasses, 92110 Clichy. Tél.: 42.70.91.83. Vends pour Atari GFA 2.0 avec compilateur et Demos. Prix: 250 F. Philippe VENITUS, 34 bis, rue Paul-Payenneville, 91530 Saint-Chéron. Tél.: 64.56.34.24. Vends Atari 800 XL: 350 F, jeux sur disk, K7, cart, de 30 a 150 F. Vends câbles, transfo, pièces de détachées et adaptateur Pal-Péritel pour XL-XE. Houman GHAFOORZA DEH-NOBAR, 6, chemin des Palmiers, les Hauts de Vau. greniers, 06270 Villeneuve-Loubet. Tél.: 93.73.23.42. Vends originaux sur ST (avec boites et notices): Overlander, Crazy Cars, Leatherneck, Rampage: 120 F l'un ou 400 F le lot. Christophe DUHAMEL, 32, rue du Borrego, 75020 Paris. Tél.: 43.66.43.53 (après 19 h 30). Stop affaire ! Atari 2600 + 5 bons jeux + joystick + mode d'emploi + boitier à K7. Valeur 1400 F, vendu 800 F à débat tre, Patrick GARREL, 11, bd Jean-Jaurès, 92100 Boulogne. Tél.: 46.05.16.74 (après 20 h). Brade 40 originaux moitié prix pour ST Action Service, Sinbad, Dungeon Master, Buggy Boy, Rampage, Defender, Out Run + newsl. Arthur DE CATHEU, 10, rue SaintPierre, 92200 Neuilly-sur-Seine. Tél.: 46.24.08.04 (après 18 h). COMMODORE Amiga : vends super news. Demander liste. Création d'un nouveau club Amiga avec super avantages. Demander docs. Ecrire à Abou FARMANF, domaine du Loup, Le Riou D. 06800 Cagnes-sur-Mer. Vends Amiga 1000 + moniteur 1081 +84 disquettes + 6 logiciels originaux + 2 livres + 2 disks Amiga-Show + 1 disk Floopy Magazine: 6500 F, Loic VIDREQUIN, 43, bd Saint-Michel, 49100 Angers. Tél. : 41.43.36.07. Vends Amiga 500 + 70 disks jeux et utilitaires + divers: 4 800 F. Vends CPC 128 couleur + 30 disks jeux et utilitaires: 2 500 F. Garantie 10 mois. Olivier VAN ROTHEM, 5, rue du Docteur Lequeux, 92330 Sceaux. Tél. : 43.50.43.22. Vends Amiga 500 + moniteur couleur + joysticks + livres (Amigados + langage machine + jeux: 6 000 F sous garantie. Gilles LEON-REY, 69, av. Jean-Jaurès, 93120 La Courneuve. Tél.: 48.37.91.63. Vends Amiga 500 sous garantie + 1 lecteur de disquettes externe + nombreux logiciels : 5 700 F. FREDERIC, Clamart. Tél.: 46.55.92.52. Vends Amiga 500 (urgent: cause besoin argent rapidement) 2 500 F!!! Loic BONGAY, 20, rue Saint-Nicolas, 75012 Paris. Tél: 43.43.46.23. Vends Amiga 500+ moniteur couleur + nbx disks Inews + boite rang. + ampli 50 W + meuble ord. + revues et manuels. Le tout 7 000 F. Loïc-Yann MARECHAL, 9, quai Aulagnier, 92600 Asnières. Tél.: 40.86.07.55. Vends 50 disquettes de jeux pour TO8, valeur: 8000 F. cédé à:2000 F. Jean-Pierre BATTELIER, 22, route du Regard, 73100 Aix-les-Bains. Tél. : 79.35.39.33. Vends TO8 couleur + lect. disq. + lect. K7 + nbrx jeux (Arkanoid, Les dieux de la glisse...) + crayon optique + guide TO8. Valeur act. : 7000 F, vendu: 4500 F. Benjamin MUYL, 15, rue des Annelets, 75019 Paris. Tél: 42.03.28.20. Vends TO8 + lect. 3.5p + imprim. PR90-612 + joystick + 30 disquettes de jeux, utilitaires, éducatifs, etc. Prix: 3300 F, à débattre. Urgent! Alexis TURPIN, 18, rue Cave de Chatenoy, 77132 Larchant. Tél.: 64.28.23.19. Vends T09 + mon coul. + LEP + crayon opt. + souris + ext. man. + 2 man. + jeux + disq. vierges + livres. Le tout: 5000 F. Bruno DOLE, 4, rue du Renom, 01100 Oyonnax. Tél.: 74.77.63.40. Vends jeux sur MO5, TOT, TO8, T09, MO6 (Eliminator, Arkanoid, F1, Sorcery, Bobo, Saphir, Yeti, Pulsar II...). Prix faible, vends K7 vierges, Sony, TDK. Gilles KAMMERER. Tél.: 43.47.09.38. Vends T09 (modem V23 + disq.3.5) + moniteur coul. + imprim. 80 col. + nbrx logiciels + livres. Cédé: 7800 F (neuf : 16000 F), 18 mois t.b.e. Denis DUBOIS, 20, rue du Commandant-Louis-Bouchet, 92360 Meudon-la-Forêt. Tél.: 46.31.26.50. Vends TO8 complet disq, utilitaires + jeux état neuf + joystick, cause manque de temps pour progr. en raison du travail éloigné. 55100 Verdun. Tél.: 29.84.52.14. Vends M05 + LEP + crayon optique + ext. musique et jeux + manettes + nbrx jeux + livres programmes. Prix: 1 200 F (sur la Picardie). Vincent KEHREN, 21, rue des Pensées, 60210 Grandvilliers. Tél. : 44.46.75.02. Vends moniteur monochrome Thomson + crayon optique + jeux + lect. de K7. Val. : 1040 F, vendu : 420 F (vente au détail). Morvan CHATELIER, «Malsaclet >> 46140 Luzech. Tel.: 65.20.18.87 (hr. 20 h). Vends suite achat To8+ monit. coul. HR + lect. 3.5+ lect. K7 T08 + souris + crayon opt. + 2 joysticks + nbrx logiciels jeux et utilitaires + doc.: 4000 F. Guy FRETTIER, Route de Chatellerault, 86230 Sossay/Saint-Gervais Les Trois Clochers. Tél. : 49.90.83.13. Vends jeux sur TO9 ou échange. Env. liste, réponse assurée. Laurent LE GOILLY, 4, place Charles-de-Gaulle, 29210 Morlaix. Tél. : 98.88.08.09. Vends T09 (512 K) couleur, crayon, souris, manette, imprimante Thomson 90-600, Multiplan et Paragraphe. Acheté : 12 000 F, vendu: 8000 F. Jean-Claude MOUILLÉ, Le Maguero de Bocaran, 56230 Questembert. Tél. : 97.26.15.39. joysticks Vonds Amiga 500 avec moniteur 1081 couleur + joystick + nombreux logiciels, le tout 6 000 F. Jean-Michel SALAGNAC, 29, rue Marc-Sangnier, 92700 Colombes. Tél.: 45.26.43.88. Vends originaux moitié prix : F18 int, Mach 3, Explora, Obliterator, Barbarian, Psy, Crazy cars, Elf, Black Law P, pour Amiga 500. André GRZELCZAK, 10, rue du Panorama, 42240 Unieux. Tél.: 77.61.89.97. Echange jeux pour Amiga, même débutants, réponse assurée. Cherche aussi moniteur couleur. Frédéric PARRES, résidence Saint-Pierre, bât. 15, 13700 Marignane. C64 new + 1541 11 + 1531 + 120 DK et 16 K7 + livres + Tilts + cordon audio + jeux originaux + Quick Shot Il + addenced. art. Nicolas DESCHAMPS, route d'Orbais, 51270 Mont-Mort-Lucy-le-Baizil. Tél.: 26.59.15.04. Vends C64 + 1541 + adapt. Péritel + joy + 100 jeux dont Commando, Bruce Lee, Rambo... Et utilitaires + livres état neuf. Prix 2 800 F. Laurent BARRIER, 46, rue St-Exupery, 91070 Bondoufle. Tél.: 60.86.15.82. Vends Tuner TV (avec cable pour moniteur Amiga. Vends Defender of The Crown et Space Quest pour Amiga. Prix intéressants. Franck MARCHAND, 14, rue du GardeChasse. 93260 Les Lilas. Tél. : 48.43.11.86. STOP! Je vends 2 jeux pour Amiga 500: Bubble Bobble pour 200 F et Silent Service pour 210 F, les 2 TTCI Vincent LAJOANIE. 7, allée des Vieux Orties, Rubelles, 77950 Maincy. Tél.: 60.68.55.74. Vends Amiga 1000 + monit. Stéréo + Emola PC + MSDOS + CAO 3D + nbrx logiciels : graphic, music, langages: Assem. + C + Pascal + jeux. A débattre. Frédéric SCHEEPERS, région parisienne. Tél.: 39.64.19.48 (après 19 h). Vends Amiga 2000 neuf (mon. 1084 + souris) sept. 88 + de nbrx prog. avec docs (Bard's Tale 1/2 Faerytale...), cause double emploi. Hédi DIB, 88, Bd Port-Royal, 75005 Paris. Tél.: 46.34.64.81. Vends C64 + disk 1541 + moni couleur + BCP news (Maniac Mansionz, Barbariaz, Xenon...) + joysticks + n Tilt : le tout t.b.é pour 3 200 FI Urgent! Xavier RATAYZYK, 9, allée du Parc, 59590 Raismes. Tél.: 27.46.93.07. Vends C128D + impr. 80 col MPS 803 + docs + interf. minitel + carte Isepic + nbrx disks chargés + cable péritel 40/80 col. T.b.é. Le tout : 3500 F. José HERVE, 92, Bd de la République, 92250 La Garenne-Colombes. Tél. : 47.82.08.14. Vends C64 + lect. disq. et K7 1541-1530 + monit. coul. Philips + meuble. Inf. + joystick + nbrx prgs. Etat impec. cable: 2700 F à débattre. Philippe DESPAX, 25, route de Pont-de-Briques, 62360 Hesdigneuil-les-Boulogne. Tél.: 21.83.57.67. Vends 128 + 1571 + adaptateur TV + très nbrx jeux + livres assembleur. Etats impeccable : 2500 F. moniteur HR.C 1901: 2000 F. Didier BENAIS, 29, rue Eiffel, 78700 Conflans-Ste-Honorine. Tél.: 39.19.84.44. Vends C64 SS garantie + 1541 + lect. K7 + disk et K7 + Geos + livres + joyst. + VDS C64 défectueux + boite pour disk, Urbain WOLLENSCHNEIDER, 33, rue de Strasbourg, 57430 Sarralbe. Tél.: 87.97.96.03 (après 18 h). Vends C164 + péritel + lect. K7 + joystick + nbrx jeux supers (Tetris, Test Drive, Inside Out in 9, Jinks... achetés le 1/87. Prix: 2300 F. Denis PEENAERT, route ruicq, Nortkerque, 62370 Audruicq, Tél. : 21.35.23.88 (après 19 h). Vends C64 N + lecteur K7 1530 + nbreuses K7 (Arkanoid, Borbarian...: 1500 F; prise péritelle + crayon optique : 500 F: monochrome : 1000 F. Le tout : 2750 F. JeanCharles LEBRETON, La Guenaudière, Bazouges-sousHede, 35630 Hede. Tél. : 99.45.49.46. Vends Commodore 64 + lecteur 1541 + jeux + lecteur K7 + 1 jeux K7 + Fast Load. Prix: 3000 F. Daniel PLUCCI, 18, av. de Vaudagne, 1217, Meyrin, Genève, Suisse. Tél. : 041.82.20.53. Vends C128 Pal/Secam + 1541 + impr. 801 + joysticks + nbrex jeux (valeur 3 000 FI + livres; t.b.é.; le tout valeur 10 000 F vendu 4500 F. Christian ROUSSEL, 40, rue de Villeneuve, 94370 Sucy-en-Brie. Tél.: 49.82.51.89. Vends C128 + drive 157 + prise péritel + nbreuses disquettes (news) + joysticks + boîte de rangement + livres + divers... Prix à débattre! Thomas BARDEL, 7, rue de la Volaille, 28000 Chartres. Tél.: 37.36.64.45. Vends C64 RVB + 1531 + lect. K7 + joystick + nbrx jeux + nbrx livres t.b.é. Prix: 2 600 F à débattre. Stéphane NERESTAN, 261, rue du Fg St-Antoine, 75011 Paris. Tél.: 43.71.06.52 (après 20 h). Vends C64 N + lecteur K7 + joystick + Geos. Prix à débattre létat neuf). Cyril GALIZOT, 63, rue Victor Hugo, 54230 Neuves-Maisons. Tél.: 83.47.24.05. Vends CBM64 Perit/Ant. + lect. K7 + livres + cube Basic + nbrx jeux. Valeur 2000 F, vendu 6 000 F. Urgent + Hi-fi DJ pour soirées + meub. 6 800 F. Christian MARTINS, n°4 Genevrier, cité centrale, 31120 Gardanne. Tél.: 42.51.30.86. Urgent! Vends C64 peu servi + 1531 + joystick + livres + nbrx jeux: Arkanoid, Pippeline 2, Pit Stop, Kung Fu Mas ter, Leader Board, Boulder Dash..., etc. Ivry SERRES, route d'Orange, 84850 Camaret-sur-Aigues. Tél.: 90.37.29.33. Vends MO6 mono 1 an 1/2) + crayon optique + joystick + revues + B jeux (Sapiens, Sorcery...) : 2500 F. Wilfried ERNOUL, 8, rue de Dax, 64800 Saint-Herblain. Tél. : 40.43.57.06. Vends M06 (126 K, LEP incorporé, t.b.6.) + 1 manette + crayon optique + guide M06 + cordon Péritel + 14 jeux (Arkanoid, Krakout...) pour: 1500 F. Olivier WATEL, 16 bis, rue du 11 novembre, Sailly-en-Ostrevent, 62490 Vitry-en-Artois. Tél.: 21.50.04.90. MO5 T07-70, vends collection logiciels éducatifs Nathan, écoles CP, CE, CM, 6. Eveil français, maths, Fisher Price Edumicro K7 avec livre. Janine NOBECOURT, La Garenne, 02150 Sissonne. Vends T07-70 + clavier mécan. + lect. K7 + extension musique et jeux + 2 joysticks + Basic + Color Paint + 3 jeux + livres : 1500 F. Pascal VOYER, 36, rue Foch, 49420 Pouance. Tél: 41.92.63.58. Stop affaire ! Vends TOB + lect. de disq. + 21 jeux toutes sortes! + livre de Basic (t.b.é.: 87): 2600 F. Monit. coul. (87): 1000 F. Reza REZVANI, 301, Le Gray d'Albion 17 la Croisette, 06400 Cannes. Tél. : 93.68.58.23. Vends TO9 (87) crayon opt., monit. coul. socle, 20 logiciels (Multiplan), manettes lect, K7, imprim. (80 col.l, cable papier + niche en bois rangé, disq. Prix: 10000 F. Patricia RAMles Fours à Chaux, 49100 Angers. Tél.: 41.60.20.94. Vends TO7/70 + Basic 1.0 + LEP + Ext. musique + jeux + 2 joysticks + 30 jeux Arkanoid, Wizball, Sortilege, Game-Over...). Le tout : 2000 F. Guénolé GUEFFURUS, 34, rue des Jardins, 60620 Betz. Tél. : 44.87.32.31. Vends T07/70 + crayon opt. + clav. méc. + lect. K7 + 2 manetes + K7 Basic. Cédé à 1 200 F (à débattre). Arnaud CHRISTEN, 6, Parc de Beauregard, 91330 Yerres. Tél. : 69.48.36.29. Vends moniteur Thomson CM 36512: 1 500 F (04-87) + lect. Cumana 720 Ko 3.5 pour Atari ST: 800 F + Casio 4000P: 250 F. Echange softs sur Amiga. Serge MONTET, 15, chemin de la Grange, 69680 Chassieu. Tél.: 78.90.66.56. Vends TO9 + monit. coul. + lect. KZ + joysticks + souris + imprimante + Multidos + disg. vierges 31:2 + 6 jeux t.b.é. Prix: 12000 F. MENET, 2, rue Masséna, 91350 Grigny. Tél.: 69.06.47.81 (après 19 h). Vends TOB (1.b.l.) + lect. K7 + lect. disq. 3.5+ 3 manettes + crayon opt. + nbrx jeux (vers. K7 et disq.) + nbrx programmes. Le tout : 4000 F. Frédéric GEOFFROY, 39, rue des Acacias, Chemilly-sur-Yonne, 89250 Seignelay. Tel.: 86.47.90.73. Multidos DIVERS Vends lecteur Cumana DF: 1200 F. Imprimante Panasonic neuve: 1300 F + nombreux jeux originaux sur ST + échanges. J.-Paul PESCHET, CES, les 7 Mares, 78310 Maurepas. Tél.: 30.62.08.38. XL-XE vends/échange nbx logs en disks. Bas prix (Guild of Thieves, Gunhip, Pawn). Recherche simulateur tous genres. Rép. ass. même débutants. Willy BLAIN, école JeanZay, 02500 Hirson. Cède originaux à prix sacrifiés : Bill Palmer à 150 F et Quin à 200 F port compris OU 320 F les deux. Laurent MASSA, route de Saint-Paul, 84840 Lapalud. Tél. : 90.40.31.55 (après 18 h). Vends moniteur orange Philips : 850 F + drive 1050 Atari: 800 F + nbrx jeux XL + 800 XL: 200 F. Échange 520 ST. Nbrx news même débutants! Julien ONNEN, 52, rue Letort, 75018 Paris. Tél.: 42.59.10.79. Vends Jasmin PC 640 K. Moniteur couleur + nombreux jeux + traitement de texte 8/01/87. Prix: 6500 F. Stéphane CASTOT, 12, square Jacques-Sarrazin, 77680 Roissy-enBrie. Tél.: 60.28.77.24. Vends Coleco + 10 cartouches + turbo + Rocky + Adam lavec 40 K7) + adaptateur (peuvent aussi se vendre séparépent). Prix infime! Gilles CADILLAC, chemin de Chantemale, 69660 Collongos. . Tél.: 78.22.26.61. Vends K7 Spectrum environ 130 pour 1 600 F. Je donne avec 1 Spectrum «+», Péritel, 1 magnéto, 1 inter joy., 1 SPY 007, câble, docs, etc. Claire LAMOUILLE, 38, avenue du Stade, 74000 Annecy. Tél. : 50.67.05.98. Stop!ici on brade! Console Sega + jeux : Hang On, Space H., Choplifter, After Bur. Et tout ça pour combien ? 990 F seulement (très bon état). Eric CABY, 22, rue Louis-Aragon, 59310 Orchie (Nord). Tél.: 20.84.70.27 (après 19 h). 11 orig. disq, pour XL-XE: 180 F. 11 ST Hag, 6 journaux micro, anciens numéros de Tilt (depuis le 30): la dizaine : 80 F. Rémi GERARD, 12, rue Arthur Rimbaud, 80090 Amiens. . Tél.: 22.47.29.30 (après 17 h 30. Région). Vends ZX Spectrum + 2 avec nombreux news (Platoon, Out Run, Gunship), 50 en tout + 1 joystick : 2 500 F à déb. Daniel CHRETIEN, 191, cité Bruno, 62119 Dourges. Vends pour PC 1512 jeux originaux. Pas cher (35F). King's Quest I, II, III, Zombi, Gauntlet. PC 512 Hits. Epyx pour PC Superbase. Calcomat, Evoution + livre. Olivier PICARD, 11, allée Lancelot-du-Lac, 35136 Saint Jacques-de-laLande.. Tél.: 99.30.15.05. Lect. disk 1571 très peu servi dans embal. origine : 1600 F + donne quelques jeux sur disquette à l'heureux acquéreur de mon lecteur 1571. Frédéric GAULBAIRE, 18, rue de l'Ancienne-Marie, 92100 Boulogne-Billancourt. Tél.: 46.05.66.75. Jeux .b.& Vends C64 + moniteur + joystick + lecteur KI + 13 jeux + livres. T.b.4. 3500 F. Jacques FARALDO, le nouvel hameau des Cabrolle, 11, allée du Vallon. Tél. : 93.28.00.73 Vends C64 PAL + 1530 + Hush 80 + K7S, le toutt, 1 200 F. Achète Amiga 500. Faire offre. Jan-Eric MUSSET, chemin de Fallet, pont de Crau, 13200 Arles. Tél. : 90.93.14.70 (H.R.). A vendre: C64 (700F), lecteur de disquette 1541 1950 FI, lot de 50 disquettes de jeux (500 F) ou le tout pour 1 850 F. Frédéric GIRAUD, rue de la Gare, Serre-les-Sapins, 25770 Franois. Tél.: 42.23.99.77 (après 18h). Vends C128 + guide + lecteur de K7 + 40 jeux originaux + adaptateur PAL/SECAM, 1990 F. Alban GUERVILLE, chemin du Vallon, route du Puits, 83320 Carqueiranne. Tél.: 94.58.56.87. Vends POUR C64, 1541 + nbrx jeux ainsi que power Cartridge. Le tout en t.b.é. et pas cher. Téléphoner vite. Jérôme FOSSE, 21, allée des Saules, 78480 Verneuil/Seine. Tél.: 39.65.86.01. Vends C128 + 1541 + adaptateur TV. Le tout en t.b... 1500 F. Jean-Claude BERTRAND, 11, avenue d'Orvilliers, 03000 Moulins. Tél : 70.44.35.05. Vends C64 + lect. K7 + jeux (BCP ! Sur K7 et cartouches + joystick. Le tout en parfait état: 1 500 F là débattrel Jean-Pierre THEBAULT, résidence du Bois-Nel, bÀt. D. 35650 Le Rheu. Tél.: 99.60.77.88. Vends C128 + moniteur mono. + RS 232 + Paint Pic lecteur K7 + nbrx jeux. Prix génial : 2500 F. Donné en Sup Fast Load + 50 livres. T.b.é. Jean-Philippe TOMASELLA, les Mariannes. Tél.: 53.94.51.60. Vends C64 (sous-garantie) 1541 + MPS 801 + listings + nbrx logs + 3 joy + autoforma + livre + revue + BTS rangement + cadeau. valeur : 8500 F cédé à 4000 F. Sylvain PENOS, 12, avenue des Myosotis, 44380 Pornichet. Tél.: 40.61.08.73. Vends pour C64 power Cartridge DGE, lecteur 1541 + nbrx jeux, lecteur 1530. Le tout en t.b.é, et pas cher. Vente séperément possible. Urgent. Jérôme FOSSE, 21, allée des Saules, 78480 VerneuilSeine. Tél.: 39.65.86.01. Vends Commodore Amiga 1000 + drive externe + moniteur 1081 + des logiciels. Prix à débattre. Cyril SEBAH, 21, résidence de la Forêt, Montmorency, 93160. Tél.: 39.89.53.57. Vends C64 péritel + 1541 + lecteur K7 + joystick + nbrx jeux disk, K7 + Tool + livres lle tout en t.b...) et pour 2700 F. Guillaume VIEGAS, 76, rue des Chantiers, 78000 Versailles. Tél. : 39.02.15.45. Vends C64 + 1541 + interf. impr. NL10+ conv. RVB + télé + adapt. péritel. Le tout en t.b.l.: 2500 F. Vends 1541 neuf: 900 F. Danielle JEAN, 9, rue de l'Yvette, 91400 Orsay. Tél.: 69.28.81.11. Vends C64, vends 1541 + 10 disks: 1 600 F ou sans diks: 1500 F. Etat : t.t.b. Urgent! Ou vends C64 + 1541 + disks: 3000 F. Lionel DEMONBRISON, les BambousMontfavet, 84140. Tél.: 90.31.10.27. Vends C64 + 1541 + 2 manettes + 1 joyball + cartouche Freeze Machine + nbrx logiciels (dont news). Le tout en t.b.é, pour seulement 3000 F. Fabien GIROUX, chemin du Tartaleau, Maurecourt, 78780 Yvelines. Tél.: 39.74.11.44. Vends C128 + 1571 Igarantie 1 an et demi) + 1530 + 1531 + power Cartridge + convert. RVB + Btes rang. 100 D + joyst. + livres + 160 disk + nbrx logiciels. Prix à discuter. Thierry LE COROLLER, 34, Bd du Tertre, 44800 SaintHerblain. Tél.: 40.46.53.24. Vends C64 disk, avec nbrx jeux (15F pièce). Pour C128 vends original de Jane + livre (180 F). Vends Tilt n°39 + n 43 a 56 (10 F piècel. Jean-Pierre BAQUE, 18, rue des Bergeronnettes, «Lassage , 47480 Pont-du-Casse. Tél.: 53.67.97.37 (après 18 h). Vends C64 + 1541 + joystick + raccord péritel 70 log. Tout: 2800 F. Nicolas DESCOURS, 163, rue de Brandegaudière, 38340 Voreppe. Tél. : 76.53.67.29. Vends Commodore 64 état neuf + jeux: 100 F. Alexandre PUKALL, 11, rue du Barrois, 57070 Metz. Tél.: 87.74.01.79. Vends C64 + 1541 + joysticks + Btes rangement + très nbrx logiciels + nbreuse doc. Le tout sacrifié 2 200 F là débattre). Cyril PAPILLON, 30, rue Pottier, 78150 Le Chesnay. Tel:39.55.55.41. Vends t.b.é C64 + moniteur couleur + 2 joysticks + 2 lecteurs K7 + nbrx jeux. Le tout: 3000 F. Jean-Ely MEU. NIER, 22, rue d'Alsace, 92110 Clichy. Tél. : 47.37.84.85. STOP! Affaire ! Vends C128 + lect. disk 1571 + 200 disk. + lect. K7 1530 + K7 + power Cartridge + joystick + house + livres, revues, doc. Le tout t.b.é. à 4 200 F. Christophe FRITZ, 5, rue du Tir, 68240 Kaysersberg. Tél.: 89.47.36.99. THOMSON Vends TO8 + disq. 2.8 + lecteur K7 + modem + Megabus + crayon optique + Péritel + livres + 1 joystick + jeux : Pass. du vent, Les dieux de la glisse, Animatix, etc. Le tout : 3450 F. Marc ACHAUME, Allée du Jeu de Boules, 84840 Lapalud. Tél.: 90.40.36.44. Vends consle Sega + cartouches + joystick. Faire offre. Jacky CANTIN, 11, rue de Tchécoslovaquie, 44000 Nantes.. Tél.: 40.48.15.04. Affaire ! Vends compatible PX/XT neuf complet (640 K, 8 MHZ, 5 lots ext., RS 232...) + 2 lect. 5'1/4 + écran ambre + doc + 50 disks, etc. A débattre! Antoine RIGAUD, 3 bis, route de Noisy, 78620 l'Etang-la-Ville.. Tél.: 39.58.12.47. Vds cons. Sega + Light Phaser avec cartouche + world G.P. + Shoplifter + Hang On + Rocky + Black Belt. Etat nf. emballage origine. Val.2350 F cédé 1 400 F. Tél.: 66.36.17.63 (le soir). Vends Spectrum + 48K+ 10 jeux (Cauloron 2) + nbrxlivres de program. Prix à débattre : 1000 F. Olivier LOPEZ-RUA, la Croix-Saint-Fiacre, 03110 Escurolles. Tél. : 70.32.13.84. Stop affaire ! Vds orig. en parfait étar: Obiterrator, Voyage au centre de la Terre, The Final Trip (130, 140, 190 F. Boites compl.(posters). Urgent. Francky DIARD, 24, rue JeanMoulin, 10370 Villeneuve-la-Grande. Tél. : 25.21.36.05. Brade logiciels neufs ZX Spectrum cause départ. Nouveautés US-Gold, Ocean, etc. A prix sympas, vieux hits à 19 F Liste et détails : 2 timbres à 2 F. Jean-Francois LE DOUA. RIN, 7, rue Claude-Chamu, 75116 Paris. Vends toutes les dernières news. Possède: Ultima 5 Typhoon (au 26/10/88). Sur C 64. Joindre timbres pour réponse assurée à 100 %. Christian BREINL, 14, hameau des Vieux-Capucins, 28000 Chartres. Vends Oric Atmos 48 K + 40 jeux originaux + lecteur cassette + moniteur + 2 baff. Le tout pour un prix très bas. Franck JASMIN, 105, cours de Vincennes, 75020 Paris. T él.: 43.72.12.25 (entre 19 h et 20 h). Vends console Sega jamais utilisée, sous garantie, gagnée à un concours avec 2 manettes + cable Péritel + 2 jeux dont Hang On. Prix: 700 F. Paul TOMET, 32, rue Liguer, 75020 Paris. Tél.: 43.48.26.68 (avant 20 h). Vends Sega + Laserfire + lunettes 3 D + 1 joyst autofire avec 32 cartouches. Valeur 8 000 F, bradée 3 000 F. Rég. Paris. Algatte DOMINIQUE, 17, Rue Léo-Lagrange, 95160 Montmorency. Tél.: 39.64.92.06. Vends pour Oric imprimante couleur MPC 40, 4 couleurs, très bon état avec cordon et livre, 800 F à débattre. Stéphane LEGENDRE, 76, rue du Père-Corentin, 75014 Paris. Tél. : 45.42.62.73. ST vend ou éch. Possède Whirligig, Virus, Overlander, Jet Space, Harrier ou Racer, Beyond, Thunder, FS 2, Bad Cat, Dungeon M., Backlash, New. Thuncats, Space Harrier ou Racer, Bad Cat, Backlash, Dingeon M. 2. Barbarian, Beyond, Leatherneck, Super Ski, 2 on 2... Edgar BAUDIN,9, rue du Colonel-Fabien, 14860 Ranville (Calvados). Tél. : 31.78.68.49. Pour toute insertion, écrivez dans les cases ci-dessous en caractère d'imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement, avec un maximum de 8 lignes). Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal : vous devez donc inscrire votre nom, votre adresse ou toutes autres coordonnées permettant de vous contacter directement. Nous sommes dans l'obligation de vous demander une participation forfaitaire aux frais de 65 F pour toutes les catégories de petites annonces. Vous joindrez donc pour toute annonce un règlement par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 18900 197.). L'insertion d'une petite annonce est gratuite pour les abonnés, à condition qu'ils joignent à leur envoi l'étiquette d'expédition de leur dernier numéro ou une demande d'abonnements à TILT. Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales. à retourner accompagné de votre règlement précédant la parution à Tilt: 2, rue des Italiens, 75009 Paris. RUBRIQUE CHOISIE: ACHATS VENTES UTILUUIIIIII|||||||||||||||||||||| UUUUUUUUUUUUUIIII|||||||| UIIII|||| ||||||||||||||||||||||| UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU NOM: ||||||||||||||||||||||||||||||| PRÉNOM: LII |||||||||||||||||||||||| ADRESSE: UUTIOIIII||||||||||||||||||||| LLLLL||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||| TÉL.: LU U ÉCHANGES CLUBS " "SABA PETITES ANNONCES TILT MICROLOISIRS 2, rue des Italiens, 75440 Paris, Cedex 09 Tél. : (1) 48.24.46.21. Télex : 643932 Edimondi RÉDACTION Vends MO 6 + joystick + 20 jeux + nombreux program mes + revues: 1 900 F. Denis DUCRUEZ, 14, rue du Mont-Cenis, 73000 Chambéry-Bissy. Tél.: 79.69.29.24. MSX vend synthé vocal 200 F + 30 jeux originaux K7 et Softcards 50 à 25 F ou le tout 800 F, donné copieur et revues. Henri FABRE, 4, rue Française, 34500 Béziers. Tél.: 67.28.59.19 (apr. 18 h). Vends Vetrex + 6 K7 avec leur manuel dont 2 util. Musique et dessin + crayon optique. Le tout bon état cédé à 700 F. Ugo RASTELLO, 9 bis, villa St-Mandé, 75012 Paris. Tél.: 43.46.90.71 (après 17 h 30). Vends jeux pour Spectrum à moitié prix (Gunship. Archanoid, etc.). Vends anciens numéros de Tilt à moitié prix. Thibaut LAYAT, 2, rue Guynemer, 93260 Les Lilas. Tél. : 48.43.88.94. Vends C 128 + 1571 + 1530 + power cartridge + adapt Péritel + joystick + K7 + livres + docs + nbrx jeux + utilitaires : 3 500 F à débattre. Gal MARZOLF, 33, rue A. Mouille, 44400 Rezé. Tél.: 40.04.19.16 (après 18 H 30). Jeune Amigan cherche contacts pour échange news, utili taires, docs, de préférence région Conflans-Argenteuil Jacky TELLIER, 150, cité de la Minette, 78700 ConflansSte-Honorine. Tél.: 39.19.39.62 (après 18 h). Club Amiga échange jeux et utilitaire. Possède news qui ne sont pas encore sorties en France. Contactez-nous llettre ou téléphonel. Franck FAGIOLI, 1, route de Metz, Charly-Oradour, 57640 Vigy, Tél.: 87.77.88.85. Achète, vend et échange tout logiciel et matériel pour MSX1 ou MSX2. Documentation gratuite sur simple demande. MEGA CLUB MSX, 366, avenue de Dunkerque, 59130 Lambersart. Club Amiga vous procure les derniers softs du moment. Lau rent LEHNING, 12, rue Dominique Macherez, 57070 Metz.. Débutant sur Amiga 500 et assoiffé de news, cherche club ou groupe de caracteur. Envoyez-moi liste et conditions ou téléphonez le soir. Frank SERVY, 40, chemin des Chênes, 42390 Villars. Tél.: 77.79.38.94. Saba, c'est l'accord parfait entre nous ! Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Rédactrice en chef adjointe Anne-Sophie Dreyfus Secrétaires de rédaction Catherine Bourrabier, Francine Gaudard Chefs de rubrique Mathieu Brisou, Jean-Loup Renault, Denis Scherer Rédaction Dany Boolauck, Jean-Philippe Delalandre, Ivan Roux Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal, Christine Régnier Documentaliste Michèle Gourgousse Secrétariat Frédérique Sadoul Ont collaboré à ce numéro Acidric Briztou, Carsten Borgmeier, Diabolik Buster, Eric Caberia, Daniel Clairet, Nour-Dinne El Atmani, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille François Hermellin, Alain Huyghues-Lacour, François Julienne, Laurent Lenchantin, Jean-Luc Lerma, Olivier Roge, Olivier Scamps. Denis Schulfuric, Florence Serpette, Brigitte Soudakoff, Laurent Tournade, Jérôme Tesseyre, Pierre-Olivier Vincent, Charles Villoutreix, Big Bad Wolfe, Alex Zenou. ACHATS VENTE Baladeur Saba «Joggy Line», ta gamme a le style Joggy et des prix tout petits. Je t'ai choisi baladeur radio et lecteur de cassette stéréo. Avec tes deux prises casque, tu partages si bien ma vie de tous les jours. Saba, à toi la technique. A moi, la vie ! La technique qui simplifie la vie. Achète Amiga 500 en bon état et à prix raisonnable. Près de Dunkerque (sauf si possibilité de venir avec le matériel). Antoine MEURISSE, 66, rue Paul-Machy, 59240 Dunkerque. Tél.: 28.63.34.97 (le soir S.V.P... Débutant achète jeux et utilitaires pour Atari 1020 STF DF. Yvon CARRATERO, 30, rue de la Forêt, 57290 Fameck. Achète drive 1050 pour Atari 800 XL. Ainsi qu'une imprimante pour Atari 520 ST. Frédéric HIESTAND, 2, rue du Docteur-Gobin, 13850 Greasque. Tél.: 42.69.97.32. Urgent ! Vends Atari 2600 VCS + 6 jeux: 400 F là débattre!). Jérôme FOIX, Le Pavé Billy, 03260 Saint-Germaindes-Fossés. Tél.: 70.59.62.12 (après 18h). Achète Amiga 500 en bon état : 3 000 F ou Atari 520 ST (DF) de préférence: 2000 F. Stéphane LEHNERT, 24 Promenade Maxime Gorki, 78500 Sartrouville. Tél.: 39.13.26.52 Achète pour C 128 lecteur disquettes 1541 ou 1570 ou 1571 à prix intéressant. Cyril ABRIC, Route de Villedaigne, 11200 Kévian. Tél. : 68.93.55.48. Achète, vends, échange logiciels originaux en ext. états: Stratégie; Wargamme: E.A.O.. Utilitaires, simulation pour Atari ST. Jean-Louis ALBERTUS, 29, rue du Commandant-Guilbaud, 91600 Savigny-sur-Orge. Achète C 64 + 1541 +monit. coul. (ou télécoul.) + joystick. Pour environ : 2 500 F. Cherche softs pour PC Compatibles (débutant). Christophe REDERSDORFF, 4, rue du 8-Mai-1945, 03400 Saint-Ennemond. Tél.: 70.42.12.21. Cherche contacts sérieux pour échange ou achat de jeux sur CPC K7 Iréponse assurée). Alain BILLON, Le Clos de la Croix-Rouge, 72170 Asse-le-Riboul. Tél.: 43.33.12.96. Cherchels) Amstradistes), nouveau club est à votre disposition: Amstradisc Club. Tous renseignements, contre 1 timbre à 2,20 F. Hervé LAMERRE, 11, rue PierreBrossolette, cité Navarre, 62700 Bruay-la-Buissière. Tél. : 21.62.58.02. Cherche toutes disquette Casse Briques Atari 520 ST dont Arkanoid I. Olivier LAVERRIERE, Saint-Jean-de-Tholomé, 74250 Viuz-en-Sallaz. Tél: 50.95.11.08. Achète 520 STF + souris + lecteur double face + nbrx jeux. Prix maximum : 2 900 F. Denis DUCRUEZ, 14, rue du Mont-Cenis, 73000 Chambéry-Bissy. Tél. : 79.69.29.24. Cherche moniteur 1224 ou 1424 pour Atari STF 520 maxi. Cherche aussi de nombreux news pas chers. Cherche contacts dans le 94 (région. Arnaud, 3, rue de l'Arche, 94440 Villecresnes. Tél. : 45.69.80.73. SABA ADMINISTRATION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Cedex 09 GESTION Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Editeur Catherine Innocenti Directeur de la publicité Claire Vésine Chefs de publicité Adélaide de Germont, Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Tél. vert: 05.21.32.07 Service abonnements Tél. : (1) 64.38.01.25. France: 1 an (12 numéros): 215 F (TVA incluse) Etranger: 1 an (12 numéros) : 302 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes. Cedex. Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles Image & Son COMMODORE Vends Amiga 500 + moniteur couleur 1084 + extension de mémoire + joystick + 60 logiciels + disquettes vierges sous garantie 1 an 1/2. Excellent état. Prix: 7000 F. Chris. tian LEFEBVRE, 3, rue Fossati, résidence des Sources, appt 3-505, 95130 Franconvilles. Tél.: 34.14.19.25. Vends Amiga 500 + 1084 + manettes + logiciels orig. (Delux Paint, Explora, etc.) + meuble neuf. Prix ferme 6500 F. Thierry GINESTAL, 52, rue Raphal, 92170 Vanves. Tél.: 46.42.26.78 (le soir). Vends Amiga 2000 + moniteur couleur 1084 carte PC + A2010 neuf, sous garantie. Prix: 10000 F. Cherche logiciels originaux Amiga. Jean-Marc MAZIERE. Tél. : 64.97.91.01. Vends Amiga 500 (1 mois) + nbx jeux : 4 500 F + drive ext. (1037 A) 3,5\" (sous emballage): 1500 F + disks 3,5\" DFDO Imarqués) 7F + port. (News: Out Run, Roger Rab). Max. Tél. : 47.72.55.41. Vends Amiga 500 (1 ani + souris + manuels + joystick turbo + 90 disks (news) : 4500 F. C'est le prix d'un Amiga 500 neuf mais + 90 disks! Franck. Tél.: 43.08.17.30. Vends Amiga 500 + souris :3 200 F. Lecteur ext. Nec compatible 100% Amiga acheté 1 600 F vendu 1 000 F. Mémoire int. 700 F. Si absent répondeur. Victor Fanus, résidence Stamu (2 B), 93390 Clichy-sous-Bois. Tél.: 43.88.24.13. Vends bureautique Amiga peu servi: 1 300 F. Nbx jeux orig. PC + Ferari F1 : 150 F + Explora : 200 F orig. pour Amiga. Philippe QUEVAUVILLIERS, 4, rue Frédéric Chopin, 78100 Saint-Germain. Tél.: 30.61.54.12 (après 19 h). Vends Amiga 500 couleur + livres et logiciels. Prix: 5500 F. Jean-Paul COURAUDON, 6, rue de Bretagne, 78140 Vélizy. Tél.: 34.65.19.25. Vends Icause 2000) Amiga 500 sous garantie 12/88) avec logiciels jeux et bureautique état neuf. Prix: 3500 F. JeanChristophe HORTALA, 52, allée Granados, 13008 Marseille. Tél.: 91.73.09.74 (après 19 h). Vends Amiga 500 + 1 mega. + 2eme drive + tablette graph. + nbx softs + amplis + 2 enceintes + revues + livres ex. Le tout : 13000 F. Jacques MUGNIER, 4, résidence du Parc de la Loge, 78700 Conflans SainteHonorine. Tél.: 39.72.67.71 (après 20 h). Vends logiciels Amiga: Larrie: 150 F, The Wall: 150 F, Feud: 150 F. Port compris. Franck MARCHAND, 14, rue du Garde-Chasse, 93260 Les-Lilas. Tél.: 48.43.11.86.. Vends Amiga 500 avec 2 manettes de jeux, 19 disquettes de jeux. Le tout : 4500 F. Vends également console de jeux Sega et 16 cartouches de jeux. Régine DEMANGEOT, 4, rue des Marnaudes, 93250 Villemomble. Tél: 48.55.88.86. Vite! cause Amiga vends dans toute la France tous mes anciens originaux et softs (news) sur Atari ST. Bruno. Tél.: 76.05.13.52 (avant 11 h du matin). Vends Amiga 2000 + 1084 + 2ème drive interne A20 + carte PC-XT. Neuf sous garantie. Prix: 15000 F. Cherche logiciels originaux. Jean-Marc MAZIERE. Tél.: 64.97.91.01. Vends Amiga 500 (septembre 88) garantie 10 mois avec plus de 80 jeux. Prix: 4000 F. Fabrice BAJOLAIS, 25, avenue des Chèvrefeuilles, 93220 Gagny. Tél.: 43.88.09.01. Vends originaux pour Amiga 500: Obliterator: 1000 F et Fire Power: 100 F. Vendu dans leur emballage d'origine. Très bon état. Stéphane GRISON, 17, avenue des Aqua relles, 44300 Nantes. Tél.: 40.49.01.93. Amiga 500+ moniteur couleur HR 1084 + joystick pro + nombreux jeux + boite rangement pour disquettes + 15 disquettes vierges. Jean-Claude ROBERT, 87, rue de Chezy, 92 Neuilly-sur-Seine. Tél.: 47.47.74.82 (répondeur). SABA JOGCH BOOSTER ROJD Wroton CLUBS ÉDITEUR < Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799 Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 9 Président Directeur général : Francis Morel 1986 Directeur délégué : Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles Tilt/Service Abonnements 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : TILT, 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09 Couverture: Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Enfin ! Un club pour Amstrad CPC, journal, échanges de softs, courrier, etc. Doc contre 1 timbre à 2,20 F ou téléphoner. Micro club/Micro Mag, ALEX, ALL AND Co, 25 bis, Fbg Madeleine, 45000 Orléans. Tél.: 38.80.66.61 (après 17 h 30). Amiga cherche contacts + bon programmeur pour former un groupe !!! Salutations à Laurent. H. !!! Bye!!! Denis CODEREY, Haldimand, 18 1003 Lausanne (Suisse). Club Amiga vous propose journal, réalisations, aide, solu tions, domaine public, etc. N'ayant pu répondre à tous veuillez nous réécrire. Vendeurs s'abstenir. CLUB INFORMA TIQUE, BP 413, 18007 Bourges Cedex. SYNERGIE/POLARIS Directeur de la publication: Jean-Pierre ROGER. Dépôt légal : 4 trimestre 1988 Photocomposition et photogravure: H.E.I., 94700 Maisons-Alfort. Imprimeries : Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy P.E.I., 93177 Bagnolet. tion: N.M.P.P. Numéro de commission paritaire: 64 671. 132 " "LA QUTE DE L'OISEAU DU TEMPS LA QUTE DE L'OISEAU DU TEMPS 9 jours. Vous n'avez que 9 jours pour empêcher le Dieu RAMOR Pour de plus amples renseignements, coupez et renvoyez ce coupon des de redevenir maître du merveilleux monde d'AKBAR. 9 jours pour aujourd'hui à l'adresse suivante : renouveler l'incantation qui le tient prisonnier dans une conque ! INFOGRAMES 84, rue du 1er-Mars-1943. 69628 VILLEURBANNE CEDEX maléfique. 9 jours pour empêcher ses serviteurs de préparer son Nom regne. 9 jours d'angoisse, de négociation, de dialogue, de troc et de Adresse IULIU Ville combats avec des marchands, des druides, des mercenaires ou des monstres fabuleux. 9 jours pour accomplir l'impossible ! 9 jours pour Machine découvrir un monde qui n'existe nulle part ailleurs. Je souhaite recevoir une documentation LA QUTE DE L'OISEAU DU I Disponible sur : AMIGA, AMSTRAD, PC, THOMPSON, ATARI sur 2 disquettes. Tl-62 L TEMPS INFOGRAMES "
