"TI.LT MICROLOISIRS CONCOURS GAGNEZ DES MSX, DES SOFT DES PLACES POUR AMSTRADEXPO!!! BOXE PLUSSOFTSERA LA CHUTE KIT ENSTOCK CREEZ SANS PROGRAMMER SCANDALES LESIBMJOUENT AUSSI PASSIONS 86 AMSTRAD.COMMODORE, ATARI,SPECTRUM,APPLEN TOUS LES NOUVEAUX LOGICIELS 302 B N 20 MENSUEL JANVIER FLY OVER 1986-1990 LADA 250 S CANADIENS MAROO 25.70 DH-ESPACINE 50 PESETAS " "TILT N° 28 JANVIER-FÉVRIER 1986 Le   ballblazer WCASFILM GAMES HACKER Vous avez trébuché sur quelque chose d'inconnu dans votre système ordinateur. Que se passet-il? \"LOGON PLEASE.\" Un mot apparaît sur votre écran. Que faites-vous maintenant ? Vous êtes un \"craqueur\". RESCUE ON FRACTALUS Lucas film Un pilotage difficile. Montagnes déchiquetées, gouffres vertigineux, la vie sur la planète Fractalus est un enfer. Element brillant de l'escadrille de sauvetage, sauvez les pilotes dont le vaisseau s'est abattu sur cette planète. \"Les effets de relief en trois dimensions sont à couper le souffle\". (TILT Juillet 85.) THE GREAT AMERICAN CROSS COUNTRY ROAD RACE Un challenge automobile d'un niveau jamais atteint. Consultez la carte détaillée des EtatsUnis. Choisissez votre parcours. Vous devez tenir compte du terrain, de la distance et des récentes prévisions météorologiques... et pensez vite !!! ACTIVISION IDE Disponible pour COMMODORE 64. Cassette. Bientôt sur SINCLAIR Spectrum, AMSTRAD, APPLE, ATARI. Cassette et disquette. 2000 TATT.5 oeeee Pour COMMODORE 64. Cassette et disquette. Bientôt pour AMSTRAD, APPLE, ATTARI XE/XEL. CORT Sur COMMODORE 64. Cassette et disquette. Sur ATARI XEL. Cassette et disquette. Bientôt sur AMSTRAD, SINCLAIR Spectrum, APPLE HACKER TILT You've found your way in But is there a way out? D'OR CANAL+ Rescue on Fractalus! The Great American Cross Country OAD RACE KORONIS RIFT Lucas Film a mis en image, avec un superbe graphisme, cette prodigieuse chasse aux trésors. Découvrez le \"Koronis Rift\" légendaire. LUCASFILM GAMES BALLBLAZER Lucas film Un échiquier hallucinant sert de terrain de jeu à deux opposants qui se propulsent à des vitesses \"supersoniques\" à bord d'un hydroglisseur afin de marquer le plus de points entre les poteaux qui bordent le terrain. Ce \"football\" futuriste est magnifiquement dessiné en trois dimensions et permet à deux joueurs de saffronter simultanément. RÉDACTION Rédacteur en chef: Jean-Michel Blottière Directeur artistique: Jean-Pierre Aldebert Secrétaire de rédaction : Francine Gaudard Rédaction : Véronique Charreyron, Patrice Desmedt, Nathalie Meistermann Ont collaboré à ce numéro : Marc Florian Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, Armel Roubeix, Jérôme Tesseyre, Charles Villoutreix Maquette: Christine Gourdal, Gérard Lavoir, Michel Longuet, Pascale Millet Secrétariat : Sylvie Lefebvre PUBLICITÉ Régimax, 1, rue Taitbout, 75009 Paris Tél. : 48.24.46.21 Directrice commerciale de la publicité : Fabienne Dexidour Directeur de la publicité: Dominique Bovio Chef de publicité: Claire Vesine Assistante : Christiane Martorell ADMINISTRATION DIFFUSION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : 48.24.46.21. Ventes : Jean-Paul Biron, Michel Vincent 05.32.13.21, téléphone vert gratuit 24/24. Abonnements : Bernadette Sermage France (T.T.C. 4%) 6 numéros: 95 F 1 an (10 numéros): 145 F. 2 ans (20 numéros): 290 F. Etranger: 6 numéros : 125 F. 1 an (10 numéros): 195 F. 2 ans (20 numéros) : 390 F. Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 73 77310 Saint-Fargeau-Ponthierry. Tél.: 60.65.45.54. Relations extérieures : Françoise Serre-Loutreuil Promotion : Bernard Blazin Directeur technique: Guy Cuypers Fabrication : Jean-Jack Vallet ÉDITEUR « Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social : 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9e Télex : 643932 F Edimondi Président directeur général : Antoine de Clermont-Tonnerre Directeur délégué : Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Electronic Games et Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs >> sont libres de toute publicité. Couverture: Jérôme Tesseyre et Lucie vidéographie TILT Microloisirs 2, rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : 48.24.46.21 Tirage du numéro : 110 000 exemplaires. TILT JOURNAL Les hommes aux Tilt d'or. La remise officielle des Tilt d'or par le 4 grand jury Tilt-Canal +, sous la présidence de David Niles, le pape des nouvelles images. TUBES La sélection des meilleurs logiciels du mois impitoyablement 04 traités par les spécialistes de Tilt. Cassettes, cartouches et disquettes. TILT PARADE Lorigraph, Little people computer, Kennedy approach, Exeldrums. Quatre logiciels qui ont mérité les honneurs d'une étude approfondie au fronton de notre Tilt-Parade. ACTUEL FIT : le pied. Véronique Charreyron et Jacky — le play-boy de + Super Platine et Récré A2 — vous entraînent au Festival de l'Industrie et de la Technologie (photos Armel Roubeix). SESAME Deux super listings : Dragon, un jeu d'aventure pour Spectrum et 04 Bataille de char, un programme pour MO5/T07/70 PETITES ANNONCES 70 Achats, ventes O Clubs, échanges. TAM-TAM SOFT 02 L'actualité de la micro-informatique en bref et en vrac. Le hitparade des meilleures ventes. BANC D'ESSAI 0 Big blue's band. Jouer avec l'IBM PC et ses frères de standard ? OL Why not. (Photos Armel Roubeix). MICRO STAR O Atarisques et péril. 400, 800, 600 XL, 800 XL, 130 XE, la U gamme Atari déclinée pour vous par Patrice Desmedt (Photos Armel Roubeix). DOSSIER 0 Kit en stock. Laissez libre cours à votre imagination avec les logiciels IL du troisième type rassemblés par Tilt. KID'S SCHOOL no T'ar ta gueule à la récré. On n'est pas là pour rigoler mais pour IVO apprendre. Tilt vous présente les derniers logiciels éducatifs. CHALLENGE 410 Quatre boules de cuir. Ça chauffe autour du ring ce mois-ci avec une sélection de logiciels de boxe. LUDIC 199 Spy vs Spy II. Les espions Black et White sont de retour. CHER TILT 470 Le courrier des lecteurs. Vos idées, vos suggestions et... VOS 120 critiques. SOS AVENTURE 499 Recherche aventure désespérément The Fourth protocol UZ (Commodore 64), La quête du Chevalier (Spectrum et ZX), Prophetie (Apple II) testés par nos meilleurs spécialistes. Cinq softs en bref. Scoop vous livre ses secrets. Message in a bottle : S.O.S. et coups de pouce. Sur COMMODORE 64. Cassette et disquette. ATARI. Cassette et disquette. SINCLAIR, AMSTRAD. Cassette. ACTIVISION W OUTER SOFTNE ACUMSION Compatible sur COMMODORE 64. Cassette et disquette. Bientôt sur SINCLAIR Spectrum, AMSTRAD, APPLE, ATARI. Cassette et disquette. LITTLE COMPUTER PEOPLE OOO... THE LITTLE COMPUTER PEOPLE RESEARCH PROJECT Dessiné par David Crane. Y a-t-il quelqu'un qui vit dans votre ordinateur ? Oui, il joue du piano, regarde la télévision, li son journal, etc. Faites sa connaissance. ACTIVISION HOME COMPUTER SOFTWARE RE TM Pour COMMODORE 64. Cassette et disquette. LEIL RCA Distributeur: CONTACT: 59.34.20.50. Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 18-21 et 124-127. Le prochain numéro paraîtra le 3 mars 1986. Code des prix utilisés dans Tilt: A=moins de 100 F B = 100 à 200 F C= 200 à 300 F D=300 à 400 F E= 400 à 500 F F=plus de 500 F. " "CANAL+ 1985 TILT JOURNAL 7 novembre, Canal +, 19 h 00. Thierry Rey, Michel Denisot, Jean-Pierre Beltoise, Sylvain Augier, M. Jacquemond, pilote de ligne, Laurent Broomhead, les journalistes de Tilt bien sûr, réunis sous la présidence de David Niles, le pape des nouvelles images, bref, tous les membres du jury Tilt sont là. Autour d'eux, les grands noms de la micro-informatique française, accompagnés de créateurs anglais et américains. L'instant est d'importance : la remise officielle des Tilt d'or 85 va commencer. Les caméras de Canal + étaient là. Nos photographes aussi : voici l'album de la fête... Photos David 17 CANAL Copyright DANJAQ. SA. All rights reserved Photos Pierre Laime 1. Jean-Michel Blottière (Tilt), Marc Tessier (Canal +). 2. Sylvie Lefebure et Anne-Dominique Lancelin (Tilt). 3. Albert Loridan (U.S. Gold France), Michel Denisot (Canal +), François Robineau (F.I.L.). 4. Pascal Moreau (Minipuce). 5. Rémy Herbulot, Emmanuel Viau et Michel Rho (Ere informatique). 6. Les hommes... et femmes aux Tilt d'Or. Le nec plus ultra du logiciel de loisir réuni par Tilt dans les salons de Canal +. 7. Patrick Belina et Claire Chabut (Microstory). 8. Antoine de Clermont-Tonnerre (Editions Mondiales). 9. Véronique Charreyron (Tilt). 10. Jacques Ferrari (E3M), Yuan Coriat (Electron). 11. Geoffrey Heath (Melbourne House), Benoist de Maulmin. 12. Jean-Luc Pronier (Jawx). 13. Sidonie Herman (Captain video), Jean-Pierre Roger (Tilt). 14. Thierry Rey (Champion du monde de judo). 15. Jacques Fleurance (Jawx), Michel Motro (Vifi-international), Frédéric Pinlet (Jawx). 16. François Quentin (Amstrad). 17. Isabelle Weill, Philippe Seban et JeanLuc Allard (Loriciels). 18. Jack Mandard (VifiInternational). 19. Jean-Pierre Beltoise, Danielle Henry (Activision), Michel Denisot (Canal +). 20. Jean-Michel Perbet (Sony). 21. Matthew Tims, Steve Broun et Peter Stone (Palace software). 22. Claude Wallet (Sinclair). 23. Pascal Adolphe (Agence Merry). 24. Yuan Coria (Electron), Patrick Chachuat et Liz Edery (Ariolat soft), Yves Guillemot (Guillemot informatique). 25. Fabienne Dexidour (Tilt). 26. David Niles (Captain Video). Les hommes aux Tilt d'or " "D'OR CANAL+ t.com 1985 GUILLEMOT International Software one game TILT JOURNAL B.P. 2 56200 LA GACILLY tel 99 08 83 54 et 99 08 83 17 COMMODORE 64 SPECTRUM  AMSTRAD THOMSON MO 5 ORIC ATMOS  ZX 81  MSX  APPLE II  ATARI 123 du lundi au samedi de 9 a 19 h. more Booga-Boo . .. 105 F COMMODORE H Anatomie du C64. 199 F Langagemach, C 64.. 149 F Livre de l'imprimante.179F Livre lect, disquette ... Le nouveau C 128 Livre lect, cass 1530 9 9 F Peaks at Pokes com 99 F Trucs et Astuces C 128. 149 F Trucs, astuces C64 N° 1 149 F Mini office ) ..... 102F Mission delia (D ..... 154 F Pinball D ........... 197 F Punchy ) .......... 106 Pyjamarama (D) ...... 125 F Rald (D) 100 F Red arrows (D) .....1 175 F They sold a million.....96F Tortue logic.......... 122F Tripods **** Trva ).. . . ** ....82 F Tyrann............ 149 F Use it.. ...109 F Ville infernale...... 109 F Wao ar kungfu. .. OF . 108 F ), 125 Bridge. Challenger (F)... . 119 F Champ... * *** Chuckie egg... Classic adventure..... 3 Computer hits 6..... Cours de solfege. .1 Crazy golf.......... This astuces TINGB, Bl. Kennedy approach. Light pen...........195 F Lords of midnight .... Maillist ............ 136 F Master of the lamps (F) 106 F Mig alley ace ..... 125 200 F Monster trivia ( Monty on the run 102 F Music constr, set.. Music studio ( .. My chess Il...... ... 95 F Never ending story ... 102 F Nodes of yosod.... Now games On court tennis (F) ... 125 F 8 F 95 F Rolando 149 F .. 12 Warrior..., Kong strikes back one magique 109 F La quête du chevalier 109 F La tombe du pharaon. 109 F Tville fantome nry Jones. LO survivant (F) .... Macadar Bumper (F). 140 Marsport ..... 102 F Match day (football) .... Matchpoint annis)..85 Metabolis. 75 F Microsapiens (F) .... 125 F Monty on the run Never ending story --Night shade ..... . 95 Now games. Objectif Elysee (F) ... Pangadrome ......... 114 F Way of exploding widbu ploding to Cabbage. 115 E E kieder..... Mugsy ding story  ** Décathlon (F).......12 Dissert 1 prog....+++. 100 challenge 115 Eric and the floaters.... 85 F Flight path 737...... Ghostbusters (F)... Hot shoe... Hunchback... Jet set willy ....... Gleen hoddle.. ..91 F Graphologie.. Gremiins Gutter Hard hat mack........119 F Hamer attack......91 F Haunted hedges....... 91 F Hartarta dummy run... 106 F HI ride. Highway encounter...76 F Hold up............. 108 F Holllwood Palace Home budget....... 165 Huntchback.... Huntchback .. 96 F 91 F Hyperapaco 4... Initiation au AIC F 201 F Jack and the beanstalk. 99 F Jet set Willy... . Jeu de marelle........ 117 F Jewels of babylon......75 F Joyaux de Babylone (F).99 F Juggernaut... Jump jet........ 105 F Key Factor 105 F Knight Lore... ..95 F Kong strikes back. L'Ardoise magique.... 91 F L'Horloge 2 Le course à la boussole.91 F Laserwarp. 91 F Le géographe.........91 F Le pendu... 91 F Le survivant (F)....... 108 F Le tigre et la chavre.... 117 F Les chiffres magiques..91 F Les lettres mag ques...91 F Ught pen............2065 F Star wafcher .. 142F 186F Pamon 128 F World Series baseball... 61F Xanagams, BF Zon assembler........ 165 F BAUCE LEE YOUR HEALTH ORTHOGUS. 840 F AMSTRAL DA GRAPHO  POLYFICHIERD SUPERCOPY VILLE INFERNALE FESO BANGLETERRED). 1985 30 MEGACOOED.... 234 F MULTIPLAN D 418 F 205 F 8888888888 Paperclip. *** 674F 82 F Photo slides Homes movies ... Pitshop ... . Pole Position Racing destruction Racing destr, set D). Rambo Realm of impossibility Ped arrow .. . Rescue on fractalus ... 99 F Road race. 106 F Robin of Sherwood ... 105 F Rocky horror show... 109 F Sabie wult ..**** Scarabaeus...... 11 Shadow tire......85 F SKYTOK 109 F Slapshot cockey sol). 96 F Solo flight (F) ...... 145 F RIOS 2007 LLLLLLLL ..95 F A view to a kill (D ..... 125 F Adventure const D 159 F Arcade hall of fame (D) 129 F 267 F Beach head I (D) Combat leader ().... 145 F Conan ( FD) .... Darbusters FD) . 139F Datamal ....... 267 F Davids midnight magic ( 93 Donald duck (0 Elite (D . Extratool 192 F F15 Stike sagle ( D 1 25 F Fighter piloto .... 129 F Fighting warrior (b)... 142F Franckle goes to Hollywood D ..... 154 F Frank Bruno's boxing D) 135 Gd master ( D E Hacker lusion D) Impossible mission (D) 149 F Jump Jet (O)... Kennedy approach D 145 F Lode runner D Lucifer realm H E . Mal order monsters D 165 F Mig alley ace(D) ...... 145 F BIC constr. set (D) . . 159 F Oxford pascal (D) .... 347 F Pascal B4 (O) ........ 267 F Pinball constr.ID) .... 165 F Powerplan (D) Print shop (DI ......344 F Prolimat (D) ....... 267 F Rescue on Fractalus (D) 129 Revolution 1789 (D) ... 20 Rocky Horror Show (D). 109 F Seven cities of gold (D) 165 F Shadow fire (D...... 135 F Slapshot Space pilot 2........ 102 F Soy va spy tb ...... 141 F Soy's dorise O ... 149 F S on  .. : Poland in the cavo (D) 123 F Roland in time ( D 123 Roland on the ropes (o 123 F Salut l'artinto Idhold 201 Screen designers (d). 130 F slapshot (D) ........ 139 F Sorcery plus (o) .. . 134 F Souls of Darkon (D)... 143 F Space hawks (D)... 125 F Spannerman (O..... Splat (D) ... ...... Steve davis snooker (D) 165 F Subterranean D Super pipeline 0 .. 125 F The devils crom ... 130 F The illustrator (D)... The quill (O). hey sold million D. 16 F Triple pack (D) ..... Use it Wizard Hair D) 3D Boxing 30 Grand prix...... 3D Invaders... 3D Stunt rider 3D Voice chess... A view to a kill.. . 115 F Absurdity (F) ...... Admiral gral spee. Altaire an or Air traffic control..... 105 F Alex Higging's snooker 100 Alien 8 ........12 Allen break-in .........85 F Amelie minult... 119 F American football..... 91 F Amlettres ........ 125 F Amagoll .. . .. 91 F SANTYBOS STRIKES 103 F BACK Profanation 99F Riddler's den.. Robin of sherlock .. Robin of Sherwood Rocky horror Show Ruppert Saboteur Sabre wuil Shadow fire ... Shadow of the unicorn Sorcery... Sorderong shadow Southern belle. Spy vs apy 96 F 82 F Baron..... Steve davis snooker... B5 F Sword and sorcery ... 111 F Taucoti . ....... The hobbit... The rats They sold a million... 95 F Tomahaws ......... 99 Vox (F) ...... . 160 Way of the explodii plodin fist 99 F Wam for wham Wizard lair ..... World Series baseball World Series basketball 82 F 30 Formule 1)........65F Budget familia (F)...... 82 F Casse-Briques (F) ...... 66F Chiromancie (F)......BF Graphix i F)...... Panique (F)..... 135 F .. 91 . Airwol Manic mine. Master of the lamps. 12F Mr Woings loopy landry 105 F Mx Base.. 198 F Me Calc. ... Mx Fonction...... 195F 198 F Mx Math.. Mox Stat. MbText pro..... 195 F Oh mummy... ... 109 F Pitfall (F)... Paychedelia. Rad moon... Snowball..... . 12 Sorcery... Soook and ladders..... Star Booker....... super leu... The hobbit..... The snowman (F).....ME The wrecka . 110 F ATARI Langage machine atarl, 149 F D) Ghostbusters.. D Graphixi..... D Graphix il... DJump jet... D Karateka... Mercenary.... n ooker 100 Extri. Loglphrase Lords of midnight...*99 Loto....+ +.. 117 F Ludessin... Macadam bumper.... 140 F Magic painter (F).... 108 F Manager... F Space pilot in S90 Ring...... 119 F ORIC 125F D) Origraph... ..... A VIEW TO A KILE Scarab Amigos of gold 135 F Atlantis Basic turbo,... Budget familial. Bugs buster.... Businessman. Challenger... Cite maudite (F).. Cours de solfego Skytox D 1 13 F Spy vs spy ....... 115 F Staff of Karnath ...... Stamps ...... . Shiên v à Steve davis snooker ... 95 F Strip poker.. . 95 F Super Zaxon..... Terror molinos. The hobbit... The rats ..... Theatre europe ... They sold a million.. Tour de France Turbo 10.... Turbo 20... 220 F Xoel ON PARADISE 110 F WEEKS IN PARADE \"          Crypl Show  8888 110 F LORDS OF THE RINGS YOUR HEALTH... AUSTERLITZ . YIE AR KUNG FU . 77F NOW GAMES II...... 102 F 2112 AD.. FORBIDDEN PLANET. 88 F Analyse d un bilan Android 2... . Animal vegetal mineral. 91 Artist and sprite designers Astro attack. ..915 Atlantis ........ 115 F Atom smasher Autoformat. A l'assembl. 199 F Aamuth head align tape 99 F Backgammon Battle beyond the stars 119 F Battle for Britain 108 F Battle for Midway (F) .. 115 F Beach head (F) ........ 95 F CD Rescue on fractalus. 120 F Strip poker D Super F OR DUp'n'down. Air woll........ 225 F Virgule junior . .. Way of the exploding Marsport...........102 Master chess.. Master of the lamps. 105 F Mastertile...........234 F Match day... E Meurtre à grande vitesse149 F Microge Microgestion... Microsapiens. Milie bomes Millionnaire... Mindshadow. Mini office... Mission delta. Mission detector Monopolic. Montségur.... Mordons quest Me freeze...... . Mr Wong sloopy laundry. 91 F Music maestro.. . 120 Mutant monty.....91 F Never ending story.... 102 F Night boosters....... 109 F Night shade ......... 100 F Obsidian... SE On the run 115 F Paws Pinball........ *** 119 F AUN STRAD 82 F Wild ride Trucat astuces * 108 F William wobboer Winter games ... du lage ext. et porch 9F Boulderdash. 109 F Braxx bluff... .. 115 F Brian ack superstar 99 F Brian's bloodaxe . 119 F Summer games 1 (b) . . 169F Supper zaxon D . 149 F Texfomat (D) 20 The hobbit D)...... Theatre europe (D) They sold a million (D) 143 F a (0) 100 F Ultima (D) ......... 245 F Ulysses and the Golden Tieee (D) .... 154 F Virgule senior D)...... 542F WRY.RU the exploding Wild West D).. William Wobbler (O)... Winter games (D) .... Wizardy (D) Air wolf... Arcade hall of fame Archon.. Audio video catalogue Battle for midway ) Battle of Britain ... Wizardry Don Juan et draqueur Durendal 109 F Hades (F).... Hunchback...... Hyperspace 4........ 109 F Island of death.... Macadam bumper (F).. 144 F Masterpaint (F). Meurtre a grande vitesse Millionnaire Mission della F) ...... 86 Montségur, ....... 11 Mots croisés....... 122 Objectif Elysée (F).... 129 Pinball....... Planéte bleue.. Playground 21 Polychler.. ROV Terreur (F) Saga 119 F World Series baseball FIGHT NIGHT 12 Livre dy CPIM2CPIMPLUS 149 F 14 Routines d'Amstrad 149 F 2 Progr. Basic ....... 129 F 3 BOSC au bout des doigts... 149 F 4 Amstrad ouvre tol ... 99 F Aldoet amilla 146 F Wizard Oh mummy. ordi torce+ 125 F Attack of the mut.camels 119 F Ballblazer.. . .....110 F Beach head disk).... 14 Blue max 2001.... ... 99 F Boulderdash......... 109 F Bounty bob strikes back. 96 F Bruce lee (F)......... 125 F Caverns of kata....... 98 F Chopsuey... Colourspace.... .! Conan (disko. + Decathlon cart) (F) Decathlon (F). Dig dug. . . Dropzone..... Electra glide... Encounter F-15 Strike eagle.. Forbidden forest. Fort apocalypse.. Ghost chaser.. Ghostbusters (VCS: Hand hat mack. Hulk... Jumpet... Lede runner SUPERMAN 125 F 110 F 101 F 102 F 99F Tes pra comment 100 F NOW GAMES II... 249   VESA SOMPUTER Bugs buster Cauldron... Center court tennis Challenger .. . Cheops. Chopper squad Chuckie cog2.... Classic adventure Classic racing ... Alegrogrammeur 7 Langage mach. Chc. 1997 8 Graphismes sons CPC 129 9 peeks, pokes du CPC. 99 F Chirologs 90F FRIDAY THE 13TH D) 177 E 276 F Stress. Terminus The quill... Tortue logic 100 F 104 F OUTLAWS MERCENARY GREMLINS (D) 30 Grand prix to Macacode D... 13 30 Volice chess b... 154 F A view to ako .... 147F Absurdity F) .....179 F Airwoll .......... 125 F Alex higgin's snooker (D) 125 888888 188893 Miner2 Blade runner ... . Blue max 2001.... Boulderdashil......115 F Boring Bruce Lee (F) ......... 95 F F Castle of terror.... 106 F Cauldron Cheque book ........ 136 Chop Lifter .......... 125 F Codename Mat I...... 97 F Crasy comets II.....102 F  SPECTRUM A view to a kill...... 119 F Aladdins cave.... 90 F 183 Arcade hall of fame... Triathlon ... World war ... THOMSON 1815.... Altaire en or.. . 146 F Biorythme (F) .... .108 F Budget familial....... 138 F Bugsbuster... 104 F Cartoon maker... 140 F Chateau de la mort.... 101 F Ams gold ........ 125 AMS ASM D .. . Amsword (0) Autoformat, assemb. (0) 209 F Beach head (F) ID)... Alentame Nchon Atlantis D : 2 Roland in de... Datablers (F). . Quack à jack Pald!... Red arrows.. Redmoon.... Robin of sherwood... Rocco.. . Rock raid.... 85 F Rocky honor show..... Roland ahoy.......... 91 F Roland goes digging...91 F Roland goes sq. bashing 91 F Roland in the caves.....91 F Roland on the ropes.... 91 F Roland on the run...... 91 F Sabre wull............ 82 F Salut l'artiste (DAO)... 150 F Satelite warrior.... . Sir lancelot ...... . Slapshot .... ... . Smugglers cove.... Snooker. Sorcery Souls of darcon.. Southern balle. Space hawks.... u conjugaison Bracok Astro clone... Battle for midway (F) ... 99 F Bigben strikes again .. 69 F Bored of the rings Codename Mal .... 119 F Combat lynx (F) ...... 95 F Compliatour integral .225 F Migalley ce 145F Mr Do... ... F Nato commander One on one.... Pacman............ 99 F Pole position ).... . 90 Print shop.. Rescue on fractalus.... 99 F Smash hits vol.1... ... 165 F Smash hits vol.2...185 F Smash hits vol.3..... 165 F Solo Flight... 135 F Space shuttle (F) (67). 125F Spider Invasion...... 120 F Spiderman.........12 Spitfire ace...** Spy vs spy... 10 1B3F   ' *** ... 129 F Bruce Le Centre court lennis Di 125 F Codename mat (D) 125 F Codename mat D).. 144 F Dars (0) Datafile li (D) ........ 129 F Datamat (D) ........ 338 F Decision maker (Dj ... 276 F Devpac (D) ... 188 F Dossier G D .. ..... 157 F Electro Freddy(D) ... 125 F Entrepreneur (Dj..... 278 F Fantastic voyage (D).. 125 F Fighter pilot F (D... 138 F Frank Bruno's boxing D) 145 David's midnight magic 125 F Decathlon (FI Diary of adrian mole.. Donald duck ........ Dynamite dan....4 Electronic adress book 136 Elidon (F) .. . Entombed Everyone's a wally ... F15 Striko sagle. Fast load cart) ...... Fighter pilot Fighting warrior Five a side football 16 Hollywood Franck bruno's boxing -95 F Ghostbusters ..... Graphologie --.-.-. Gremlins ...... Gyroscope Courne auto (F) 108 Cuisine francals 1 42 F Debug 141 F Echec 3.7 ... 109 F Football (107)........ 144 F Geomancie..... Graphologie... Histoire de theatre. Spy Soon... 115 F Combat yn if Computers hits 10. confusion Cours de solide Crasy golf ...... Cyrus chess DAO.... . D. Th. Decathlon ...... 95 F Dactylograp.ineth, Pitman 91 Dames ... 108 F Dams 224 Dark star . 95 F Data base 135 F Datatile li.. ..... 106 F Defend or die .... Detective Diary of adrian mole Dopole ganger.... Dragons Gold .. Dundarach ...... 109 F Dynamite dan Easi amscale F) .. 99 F Electro freddy 91 F Elidon .. . 115 F Everyone's a wally.... 109 F Fighter pilot ... 77F Football manager Force 4... Formula One Franck Bruno's boxing05F Frankenstein Frukt machine.... Fruty franck...... 83 F Galaxla .. 8888888 D. Th. Supertest Diary of adrian mole... Disks of death ....... Dynamite dan.... Fighter pilot ...... Fighting warrior ...... Formula one Spannerman Solat 2017 Loto. Moutro a grande vitesse 149 F Mille bomes.. Millionnaire F). Mission delta Monopolic. Ordi-Tiercé Pascal base Star avenger Star commandos 118 F Here Hirise Gemeinders .counter i Etude des coniques GOONIES S'OUEST   REEBEEB 109 F The e factor........ Thoatre europe..... Up'n down... Whirlinurd...... Zaxon ). Zone ranger (F) cart).. PLUE MAX 2001 D . HACKER D.... MORDONS QUEST APPLE I. Cours de solfége apple d 231 F Designer's pencil (F (D) 249 F Ghostbusters ( FO) 249 F Hera IF 0).......... 249 F Pitfall (FD)........ 249 F Space shuttle (F) 0... 249 F The tracer sanction( D) 249 F Tablo SF) Tror du pirate Tyrann.. Vox (F) ............. 160 95 F mac. Frank bruno's boxing 79 F Geoll capes strongman Gremlins ... Gyron... Gyroscope Herbert's durnyrun. 11 Hig way encounter...99 F Hypal porta + + + To the mask impossible mission.... Intern rugby... International karate ... 89 Jets set willy..... Juggernaut....... 99 F Knight lore...  Hunter Killer (0) Jump jet(0) --Lords of midnight Dj Ludessin (D) ..... Macadar bumper (D. 178 F Magic Painter F (D). 159 F Manager D ......... 178 F Master chess (D) ..... 125 F Mastertile (D) 270 F Moutre à pr. vitesse (D) 215 F    e9F Stock market... . Stress... Strip poker. --106 F Subsunk. 56 F Super pipelinell. . 95 F Supercopy... 109 F Tales of arabien night... 99 F Tankbuster.... 95 F Teach yourself basic... 201 F Terror molinos.........82 F Test match 5 F The devils crown...... 108 F The galactic plague. . . . .91 F The hobbit........... 165 F Herbert's dummy run 119 F Home Inventory ... Hypersports-+-+. Impossible mission 9 9 F International soccer .. 175 F Journey . .... Jump let 109 F World W CTION AMALAR 147 F Siret 875 871 725 00011  (PD) 249 F hotepision ATARIST Genesis rongman 737 Flight Simulator 126 F Battle of midway ... 12 Binary land ..... Blaggor........... 99 Board games 1... 34 Boardollo... ......99 F 2 Biorythme... .... 179 F Lands of havog....... 206 F K RAMD). K SEKA............ 306 F Ghostbusters (F) .... 10 Gilligan's gold ....... 89 F 451 F Micropen (D) * UN JEU GRATUIT POUR 5 ACHETÉS TAPES (1) ou 8 F. par jeu à valoir sur votre carte de fidélité. NOM Adresse .......... BON de COMMANDE Code postal ........... Ville ........ Téléphone ............ ..... Carte de fidélité N...... Ordinateur OC 64 Spectrum Amstrad Thomson mo5 Oric Atmos ZX 81 OMSX Atari Apple II à envoyer a: Frais Port et Emballage TOTAL GUILLEMOT International Software Je joins Chèque bancaire Debitez ma Carte Bleue 14 OEC Master Card Mandat lettre Contre rembours. 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Jean-Bernard Dumas (Run informatique), Jean-Claude Verger (R.C.A.), 10. Danielle Azoulay(F.I.L.). 11. Sylvain Augier (France Inter). 12. Maryse Braillon et Claire Vésine (Tilt). " "TILT JOURNAL DES NUITS ET DES NUITS DE DEFONCE. Le second souffle de l'Oric ORIC PROTECTIVE FILM PLEASE PEEL OFF GINGKO ** QWERTYUIOP em ASDFGHJKL z XCVBNMS% Trump ORIC ORIC Patrice Desmedt tention les yeux Non, l'Oric n'est pas mort. La machine qui a servi d'initiateur à bon nombre de programmeurs retrouve une nouvelle jeunesse, aidée par un lifting, une campagne publicitaire en béton, et un nouveau lecteur de disquettes, le «Microdisc ». Le nouvel Atmos possède désormais une prise Péritel avec alimentation intégrée et un système de chargement à partir d'une cassette beaucoup plus fiable. Finis les essais sans fin, et la quête «du » magnétophone qui chargera à coup sûr. Les caractéristiques principales restent inchangées. A mille francs à peine, l'Atmos demeure un bon premier ordinateur, qui doit pourtant affronter la concurrence de l'Atari 800 XL, vendu encore moins cher que lui (auquel il faut cependant ajouter le lecteur de cassettes spécifique), dont les performances sont supérieures et qui possède des interfaces joysticks intégrées, avantage non négligeable pour tous les amateurs de jeux. Et pour ne rien laisser au hasard, l'Atmos se pare d'un nouveau lecteur de disquettes. Le format reste le 3 pouces (format choisi également par Amstrad). La capacité des disquettes est de 170 K formatés par face. Confortable, sans être extraordinaire. Le lecteur est très silencieux presque trop, oserait-on écrire. Il faut garder l'oeil sur le témoin lumineux! — et rapide. Le chargement s'effectue à la vitesse d'environ 8 K à la seconde, et la lecture à 15 K à la seconde. Le chargement d'un logiciel paraît presque instantané. Le système d'exploitation est nouveau lui aussi et surnommé « Sedoric >> (S.E.D. signifiant Système d'Exploitation du Disque, ou D.O.S. pour les anglomaniaques incurables. Il n'est pas en mémoire morte, et doit se charger avant chaque utilisation du lecteur avec la disquette master. Le «Sedoric >> occupe 20 K en mémoire. Certaines fonctions particulières sont chargées ensuite à la demande, toujours à partir de la disquette master, et cela pour éviter d'encombrer la mémoire. Le «Sedoric >> possède des fonctions intéressantes, et en premier lieu la possibilité de convertir les programmes sauvegardés avec l'ancien DOS V1.1 ou le TDOS en Sedoric. Cette compatibilité avec les anciens lecteurs de disquettes est importante. Autre «plus » un programme de démonstration de fichiers à accès direct, et surtout un Basic étendu comportant 90 instructions complémentaires. Selon la déclinaison de « Save >> choisie, un nouveau fichier portant le nom d'un fichier existant le remplacera, s'ajoutera à lui, ou provoquera l'affichage d'un message d'erreur. Dernière possibilité, très pratique pour les programmeurs : le fichier existant prend une extension « Back >> et devient une ancienne version. La nouvelle est sauvegardée indépendamment. D'autres fonctions autorisent la redéfinition des touches, la gestion des erreurs, la création d'un masque d'écran, etc. Le transformateur extérieur, qui possède un refroidisseur (alors que sur les anciens modèles, le refroidisseur se trouvait sur le lecteur luimême) alimente également l'unité centrale. Pour terminer, un conseil : les Atmos et les lecteurs de disquettes ancienne manière hantent encore certains étals. Attention de bien acheter les nouveaux modèles! (Lecteur de disquettes : 2490 francs avec le « Sedoric ». Deuxième lecteur : 1490 francs) Pour en finir avec les yeux de lapins russes et ne plus verser de larmes sur l'écran de son moniteur, New Optical sort une paire de | lunettes « spécial programmeur ». Conçues pour protéger des rayonnements nocifs, elles filtreront aussi bien les infrarouges, ultraviolets ou visibles. Malheureusement pour 320 francs on peut se demander si les lunettes de soleil classiques ne font pas aussi bien l'affaire. Testées une journée entière elles n'ont pas emportées l'adhésion de la rédaction. Le picotement était moindre mais sans plus. En revanche, leur forme Ray Ban transformera à coup sûr l'informaticien sérieux en play boy des plages. Un gadget de plus à conseiller aux habitués des conjonctivites, superflu pour les autres. Les lunettes sont distribuées par Klein Optique, 124, rue Saint-Dominique. Tél. : 45.05.17.91. Le créateur du mois : Clotilde Marion. commodore COMPUTER Scoop: le créateur du mois porte des boucles d'oreilles en strass et se peint les lèvres en rose. Pas de panique, ce n'est pas un travesti échappé de la « Cage aux Folles III » mais une charmante créatrice de vingt-deux ans. Finie la suprématie des mâles boutonneux. On note à son actif un logiciel d'aventure : Même les pommes de terre ont des yeux réalisé avec Froggy software sur Apple II. Drôle de titre « l'inspiration m'est venue dans la cuisine un soir froid d'hiver alors que j'épluchais des tubercules » (soupir). «Quant à l'intrigue, je voulais absolument éviter de tomber dans le sempiternel cliché château-fort-princesse blonde, pour trouver un cadre d'actualité. J'ai pensé aux dictatures sud-américaines ». Résultat : trois mois de travail à trois avec Clotilde au scénario et au clavier. Tout le temps réservé à la pratique de son stage de dix mois de programmation (Institut polyinformatique de Puteaux) y est passé. Femme dans un milieu essentiellement masculin, Clotilde doit assurément se sentir aussi à l'aise qu'un panda au zoo de Vincennes. Nenni « je n'ai pas l'impression d'être une chose bizarre. Seul le jeu reste fermé aux femmes, l'informatique plus professionnelle ne l'est pas. Par contre j'ai le pénible sentiment d'être vieille. Tous les programmateurs de jeux ont dix-quinze ans >> Pourquoi l'informatique ? « Après un passage par une école d'attaché de presse, je cherchais un complément de formation plus scientifique, plus rigoureux. L'informatique a été la découverte d'une nouvelle manière d'aborder les maths. Heureusement pour moi, j'ai l'esprit logique». Pour le moins éclectique, le parcours de Clotilde s'achève aujourd'hui sur des cours du soir de stylisme-dessinateur textile. « Si j'ai enfin trouvé ma voie, je ne laisse pas tomber le reste. Je compte bien utiliser des palettes graphiques ». Clotilde n'a pas d'ordinateur chez elle pas assez de sous en revanche elle ne désespère pas de s'en faire offrir un. A bon entendeur, salut. Suite page 14 Virtuoses de la programmation, mordus du clavier, avec le C 128, toutes sortes d'ivresses s'offrent à vous car le C 128, c'est trois ordinateurs en un. LE C 128 SOUS LE MODE 64. DES LOGICIELS A HAUTE DOSE. Pour ceux qui n'ont pas de C 64, cela veut dire d'emblée plus de 6000 logiciels. Quant à vous, fans du C 64, vous allez pouvoir continuer à vous adonner à vos applications préférées. Le C 128 est 100% compatible avec le C 64 et ses périphériques. LE C 128 TRAVAILLE SOUS LE MODE CPM. LA DOSE DES PROFESSIONNELS. Une dimension nouvelle: 3 000 logiciels costauds pour faire de vous des professionnels musclés. LE C 128: UN BASIC 7.0. LE FLASH. \"Le meilleur basic jamais vu sur un micro-ordinateur\" d'après la presse américaine. Le flash! Une puissance de 128 Ko extensible à 512 Ko, dont 120 Ko utilisables sous basic en configuration standard. Le C 128 est une drogue dont on peut user sans modération. Attention, les effets dépassent tout ce que vous avez connu à ce jour! ------------Je désire connaître l'adresse du distributeur Commodore proche de chez moi. Je désire recevoir de la documentation sur le Commodore 128. Nom: Prénom : Adresse: Tél. : Application: Commodore France 3, rue du Docteur-Lancereaux 75008 Paris Tél: (1) 45.62.01.09 COMMODORE 128. UN BEL AVENIR. CHAPEAU COMMODORE! " "Bon week-end micro présente 1918atus ULOWN 70 57791907 W ENSE LA PLANETE INCONNUE 107-70,MO5 NUMEIO 10 FRANCE IMAGE LOGICIEL LA PLANETENCONNUE MAGE LOGICIEL. Fargear, Saint-jean Vince MICRO-SCRABBLE T07/70 M05 Trois super jeux 345 F* Programmez vos week-ends. Pour 345 francs* seulement, F.I.L. (France Image Logiciel) vous propose trois super jeux pour votre micro-ordinateur Thomson (T07-70 ou M05). 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Voilà qui mettra un peu de couleurs dans la grisaille des rapports d'entreprise ou qui fera la joie des artistes du point par point. France high tech : cultures in vitro, holocinéma, C.A.O., optronique, océanographie... plein feux sur la France qui innove. Une enquête vivante truffée de témoignages et d'informations menée par l'équipe d'« Autrement ». Autrement Editions, 296 pages, 85 F. MO 5 et T07/70 pour tout petits. Daniel Nielsen : cet ouvrage comporte seize programmes éducatifs en Basic pour les enfants de quatre à sept ans. Les instructions sont simples, en revanche les explications s'avèrent un peu trapues pour les bambins. Editions du PSI, 165 pages, 120 F. MO5 et TO7/70 à l'école. Daniel Nielsen. Vingt et un programmes en Basic pour les enfants de six à douze ans du style soustractions ou lecture rapide. Editions du PSI. 191 pages, 130 F. MO5 et T07/70 pour réussir en CM1. Daniel Nielsen. Dix-sept programmes de français, mathématiques, histoire-géographie et sciences. Il est préférable d'avoir quelques notions de programmation Destination collège. Daniel Nielsen. C'est reparti avec dix-sept programmes d'éveil, de calcul et de français niveau CM2 pour la famille Thomson. Des explications particulièrement claires, mais une présentation tristounette. Editions du PSI. 219 pages, 110 F. Maths et Thomson en sixième. Jacques Deconchat. Les quatre-vingt-cinq programmes Basic proposés dans ce manuel se répartissent en trois catégories : programmes enseignants permettant de tester les connaissances de l'élève, utilitaires destinés aux révisions des élèves, programmes élèves témoignant des possibilités d'un ordinateur. Bien, mais un peu sec. Editions du PSI, 162 pages, 100 F. EXL 100 à l'école. Daniel Nielsen. Une vingtaine de programmes destinés aux enfants de cinq à douze ans qui vont du jeu de Kim musical à la reconstitution de texte. Editions du PSI, 206 pages, 120 F. Profs-Assistance, programmes en Basic sur MO 5, TO7/70 et Apple II. Daniel Nielsen. L'ordinateur à l'école ce n'est pas seulement pour les élèves, c'est aussi pour les profs. Qu'est-ce qui est plus fastidieux que calculer une centaine de moyennes ou gérer une documentation personnelle ? Voici une dizaine de programmes bien ciblés destinés à faciliter la vie des enseignants. Editions du PSI, 189 pages, 110 F. Impressions nouvelles : une imprimante gadget pour votre Minitel, une imprimante à jets d'encre pour votre micro. Mannesman Tally lance une imprimante Minitel couleur pour moins de 3000 francs. Ainsi, pour pallier à la mémoire volatile de votre écran, elle vous restituera, sur du bon vieux papier, l'horaire de la S.N.C.F. ou autre relevé bancaire. Côté technique cette imprimante par transfert thermique offre huit niveaux de gris ou sept couleurs. Ce type d'impression ménage les tympans. La dimension de l'écran Minitel restitué est de 8,26 sur 10,16 cm sur une feuille 14,8 sur 21 cm, l'entraînement des feuilles simples ou du rouleau est effectué par friction. On est bien sûr très loin du format courrier, ce qui limite l'utilité de cette imprimante-gadget. Valable pour garder les petites informations pratiques. Economique : la mémoire de l'imprimante enregistre la page écran simultanément à son affichage. Il est alors possible de couper la communication dévoreuse d'unités de taxation. Quant à la sauvegarde « couleur » des consultations de banques de données, le plus souvent en noir et blanc, c'est beaucoup plus discutable. Le stockage des informations sur des bandes de papier de ce type est en effet tout sauf ergonomique. Imprimante MT 40.2 695 francs TTC chez LECTEURS DE DISQUETTES DDI-1 avec interface (pour CPC 464) ou FD1 comme deuxième lecteur (pour CPC 464, 664 et 6128). Rapides, performants, ils vous donnent accès aux applications les plus sérieuses. DDI-1:1990 F TTC FD1: 1590 FTTC. ISTILA INTERFACE RS232 C (pour CPC 464, 664 et 6128) Communiquez avec le minitel, branchez-vous sur tous les serveurs. 590 FTTC. JOYSTICK Prenez les commandes de votre jet, pilotez en grand prix, jouez au tennis. 149 F TTC. AMSTRAD ADAPTATEUR PÉRITEL MP 1 (pour CPC 464), MP 2 (pour CPC 664 et 6128). Pour connecter un téléviseur et jouir de la couleur avec la version monochrome. MP 1: 390 F TTC MP 2: 490 FTTC. CRAYON OPTIQUE Fourni avec un logiciel graphique, il vous permet de vous exprimer en véritable artiste (utilisable sur moniteur couleur). 290 F TTC. Las Vegas IMPRIMANTE DMP 2000 Imprimante de qualité courrier (pour CPC 464, 664 et 6128). 90 polices, de 20 à 100 corps, alimentation feuille à feuille ou en continu. 2290 F TTC. Les possesseurs d'Apple II + ou Ile peuvent se réjouir : la carte «Emutel » leur permet désormais de communiquer avec d'autres Apple pour transférer programmes Basic ou Assembleur et fichiers. Le débit s'effectue à la vitesse de 1 200 bauds (spécification V 23). Cette carte fonctionne aussi en émulation Minitel (1200/75 bauds). Le passage de l'un à l'autre mode se réalise malheureusement en poussant un commutateur de la carte, ce qui oblige alors à retirer le couvercle de l'appareil à chaque fois. Un logiciel de communication est fourni avec la carte. Ce logiciel bien réalisé autorise la composition manuelle ou automatique des numéros, avec sauvegarde des numéros les plus fréquemment utilisés. Toutes les touches de contrôle du Minitel sont disponibles et la disposition adoptée est ergonomique. De plus il devient possible de sauvegarder sur disquette une page écran pour la rappeler plus tard, ce qui permet de diminuer le coût de la communication. Un bon modem de fabrication française, à un prix tout à fait I attractif. (SOS Computer ; Prix: 1495 F) AMSTRAD o ano AMSTRAD DMP-2000 Qualité Spécification Prix Logisoft propose pour la gamme Sinclair trois produits qui ont retenu notre attention. Pour le Q.L. tout d'abord, un module d'acquisition vidéo permet désormais de numériser des images provenant de toute source fournissant un signal vidéo standard : caméra vidéo ou magnétoscope. La définition obtenue dépend du mode choisi. Ainsi dans le mode 8, on aura une image noir et blanc composée de 256 x 256 points avec huit niveaux de gris. En > «Las Vegas », une nouveauté Infogrames nous est parvenue trop tard pour un test véritable. La première impression est très bonne. Graphisme Grand cru >>, facilité de mise en cuvre, scénario original. Pour TO/70, MO5 etTO9. 14 " "TILT JOURNAL COMMANDE Japan Capsule Computers (UK) couleur, on choisira entre un mode offrant une palette de 125 couleurs avec une définition de 128 x 128 points ou une palette plus réduite de huit couleurs avec 256 x 256 points sur l'écran. Une caméra noir et blanc suffit car l'acquisition des couleurs se fait au moyen de trois filtres colorés places successivement sur l'objectif. Enfin, il devient possible de compacter une image pour lui faire occuper en mémoire la moitié environ de ce qu'elle occupe normalement (gain de 16 K par image). Prix: 3700 F. Tous ceux qui programment en Assembleur sur Q.L. vont se réjouir. Le livre «Le Desassemblage de la ROM du QL», en français, leur fournit la liste détaillée et expliquée de toutes les routines de la ROM, indispensables pour une programmation évoluée et adaptée. (Auteur : L. de Bursac; Editions Logisoft : Prix : 195 F). Passons aux utilisateurs de Spectrum. Le logiciel Trans-express de Romantic Robot, autorise un transfert facile de tous les logiciels protégés du commerce sur cassette, Microdrive, Wafadrive ou lecteur de disquettes Microdrive compatibles comme le Discovery 1. Seule exception pour les logiciels qui n'utilisent pas le format standard d'enregistrement. A n'utiliser bien sûr que pour effectuer la copie de sauvegarde autorisée par la loi. (Prix: 195 F). Ca ne rigole pas, ces bestioles lal! On s'en debannasse vite fait ? -Sin lance un appel radio ? On va chercher de l'aide ? CA Lejeu cable BIKE 2 DANS LE SALON BLEHLB LEE OUVRIR LA FENETRE modeste trois pièces en flammes. Chaque décision ralentit ou accélère la progression de l'incendie comme dans la réalité. Autant vous prévenir, on en réchappe rarement. « Balageste » vous ouvre les portes de la première boîte de nuit éducative. En deux mots il s'agit de retrouver l'expression qui correspond à certains gestes du style « on se casse » ou «les boules ». Plus classiques « Le coeur » s'adresse aux bambins des classes primaires. Mickey mouse les entraîne à la découverte des ventricules et des veines caves. Vivement demain. S.O.S. citrouille POINTS 3,5 pouce pour Applell HACIE Les cloches carillonnent : le jeu de la troisième génération à distance — vient de pousser ses premiers vagissements. De fameuses marraines. L'audiovidéographie interactive, un nom barbare pour une technique qui risque de révolutionner le monde du jeu à distance. Le vidéotex en tremble. Imaginez un serveur qui vous balancerait des séquences sonores et des images dignes du meilleur compact disc par la voie hertzienne. Vous y êtes. Trois voies de transmission peuvent être utilisées : le réseau téléphonique commuté (l'image est envoyée sur une ligne, le son sur l'autre), les réseaux de vidéocommunication (l'image passe sur la ligne 4800 bits du vidéotex et le son sur la ligne téléphonique) et enfin les réseaux numériques à 64 bits/s (le son et l'image sont véhiculés par la même liaison câblée). Reste que pour réceptionner le tout il vous faudra investir dans un terminal graphique plutôt chérot. C'est à IMEDIA que nous avons vu fonctionner les premières applications réalisées en liaison avec le CCETT et l'INA. Su-per-be. Pour les mordus du jeu d'aventure et de la BD style Hergé, «Shangaï-Paris » est un morceau de roi : 630 images, 2 heures de son, 54 parcours différents, 140 situations de choix, plus trois kilos d'humour et deux onces de petites culottes. Deux heures plus tard, Tilt était encore à tourner dans les rues d'Omsk avec sa coéquipière nymphomane. «Silence, on brûle >> tape carrément dans un autre style. Le but du jeu : sortir de son 16 W SUPER JOE SOLDAT DE PREMIERE CLASSE MENE UNE BATAILLE SOLITAIRE CONTRE DES FORCES SUPERIEURES ECRASANIES. TOUTE L'ACTION ET LA TENSION DU NUMERO UN MONDIAL DES JEUX D'ARCADE. Available forSpectrum Commodore 64 Amstrad/ Schneider and BBC. La société Apple, consciente de la lenteur et du manque de capacité des lecteurs de disquettes 5 pouces 1/4 s'interfaçant avec Apple II, vient de commercialiser un lecteur de disquettes 3,5 pouces pour ces machines. Ces drives, d'une capacité de 800 K chacun sont nettement plus rapides. Ils sont gérés directement par Prodos. Cependant un inconvénient de taille persiste : le Prodos enregistré sur disquette 5 pouces 1/4 ne reconnaît pas ces drives. Il vous faudra donc racheter un prodos sur disquette 3,5 pouces, ce qui paraîtra sans doute franchement désagréable à ceux qui disposent déjà d'un Prodos, puisque le prix de ce système d'exploitation vient s'ajouter à celui des lecteurs. Autre inconvénient, les logiciels sont, au moins pour l'instant, tous sur l'ancien format. Celui-ci semble avoir encore de beaux jours devant lui, malgré ses défauts. Cauldron II, va sortir sur nos écrans (C 64 et Amstrad). Devinez comment cela s'appelle: «La citrouille contre-attaque ». Dans les 128 pièces du château de la sorcière maléfique, dame citrouille erre, la vengeance au coeur, à la recherche du chaudron qui lui permettra enfin de tuer l'horrible despote. Les graphismes sont à la mesure du premier épisode. Gargouilles et ricanements garantis. VENTE UNIQUEMENT AUX REVENDEURS, DISTRIBUTEUR INNELEC TÉL. : (1) 48.91.00.44 " "TILT JOURNAL (2MINIPUCE Carte puce MINUPUCE VOTRE ORDINATEUR O EN TÉTE CHALLENGE CHALLENGE Résistance, poursuite effrénée, succession de défis, contre l'ordinateur ou un adversaire. 99 variantes et possibilité de créer ses propres tableaux. A mi-chemin entre la cartouche et la disquette, la carte à mémoire Smartcard pour les uns, THE WRECK IC pour les autres a fait son entrée en France MSX dans l'univers des jeux. Les heureux bénéficiaires de cette primeur : tous les M.S.X. Il y a du Japon dans l'air. Conçue par Mitshubishi et Astron International, l'Astron softcard, moins onéreuse et plus robuste que la carte à puce traditionnelle utilisée souvent comme carte de crédit, est distribuée dans l'hexagone par Cameron S.A.R.L. Ses avantages ne se comptent plus encombrement réduit, chargement instantané, sécurité vis-à-vis du piratage (hé, hé), prix de revient inférieur aux ROM-packs... Standardisée sur une configuration à 38 fiches, dont 32 devraient devenir le standard international, elle offre une capacité actuelle de 32 K octets. Les 128 K octets ne sauraient tarder. Ses applications interviennent dans quatre domaines qui vont de l'emmagasinage de mémoire (P.C., appareils de télécommunication), à l'identification (clefs de sécurité, bornes d'achat) en passant par la synthèse vocale (appareils d'avertissement sonore, jeux) et l'instruction (robotique, réservoir de caractères pour imprimeur). Les ambitions sont à la hauteur des domaines de diffusion. Les ventes d'Astron softcard en Europe devraient s'élever à deux millions d'unités en 1986, quatre millions en 1987, rien que pour le marché des ordinateurs familiaux. Toutes les machines sont touchées à court terme, d'Apple à Commodore sans compter Amstrad, Sinclair et I.B.M. PC. Reste qu'il faut encore un adaptateur pour faire marcher le tout, disponible au prix de 99 F. Neuf titres de qualité moyenne tournent actuellement sur M.S.X. Il s'agit de Barnstormer, Backgammon, Shark Hunter (199 F): Choro Q. Chack'n pop, Xyzolog, Sweet acorn (159 F). Pour un set de deux jeux plus adaptateur il vous en coûtera 399 F. Roland Moreno, le papa de la carte à mémoire, fait des émules. Dommage qu'ils viennent de l'empire du soleil levant Cameron S.A.R.L., 83, rue Michel-Ange, 75016 Paris, 46.51.29.77. Leur objectif n'est pas modeste : dominer le marché européen. Le coup d'envoi : cinq imprimantes matricielles à aiguilles dont ils comptent vendre plus de 20 000 unités d'ici mars 86 entre la France, l'Allemagne et la Grande-Bretagne. En 80 colonnes deux modèles sont proposés : la MSP 10 à 5 100 francs hors taxe et la MSP 20 à 7 125 francs HT compatibles I.B.M. et Epson. Les vitesses oscillent entre 200 caractères par seconde pour l'impression rapide et 40 caractères par seconde pour la qualité courrier. Dans les grandes largeurs le modèle MSP 15 à 6 270 francs HT et MSP 25 à 8700 francs HT impriment en 136 colonnes. Beaucoup plus accessible la | LSP 120D est en vente à 2 750 francs HT. Avec son interface parallèle, ses 80 colonnes et ses 120 caractères par seconde (30 en qualité courrier) la petite dernière offre un très bon rapport qualité/prix. Les Citizen sont distribuées en France par Geveke Electronique (47.80.96.96) et MBM (48.25.50.10). TO7 + 16K TO7 70 MO5 LUTINS Tels les \"sprites\", les lutins envahissent votre écran. Une garden-party vous est proposée mais vous pourrez aussi définir, sans limites, votre propre univers de jeu. TO7 + 16K TO7 70 MO5 Primé au festival du logiciel en Avignon Le super-flop du mois : Midway FULGUR Mission intergalactique sonorisée, pour 1 à 6 joueurs, comportant 4 activités différentes avec 9 niveaux de difficulté. FULGUR POP-POP Simple comme bonjour, et passablement monotone. Les tirs ennemis, de leur côté, s'évitent sans difficulté. Le graphisme d'une simplicité biblique, l'animation mais peut-on vraiment parler d'animation ? désastreuse (le navire traverse l'écran par bonds successifs), tout concourt à provoquer la fuite devant Midway. Seule note passable : les bruitages. Oublions vite, très vite, ce pseudo-logiciel, qui n'a rien à voir avec le wargame Battle for Midway de chez P.S.S./Ere informatique, et rechargeons une fois encore Thesaurus, un excellent jeu de rôle/aventure entièrement graphique pour MO 5, du même éditeur Minipuce. (Cassette Minipuce pour EXL 100. Prix: B) POP POP Aux commandes de votre buggy, résistez avec vigilance et rapidité dans un environnement hostile. La vitesse accentue le niveau de difficulté. TO7 + 16K T07 70 MO5 TO7 70 MO5 3° prix au festival de la jeunesse et de l'informatique. Droit de réponse Patique SOS SPACE THESAURUS PLANETE MORTE SUPER JIMMIE NOUVEAUX SUR AMSTRAD PLANETE 2° prix au festival de la jeunesse et de l'informatique. SEGRACE Montre moi ton imprimante Ce jeu sans prétention, nous l'avons accepté très peu de temps après la commercialisation de l'EXL 100. La mise en oeuvre de bons logiciels nécessite beaucoup de temps et nous devons reconnaître que les propositions de programmes que nous avons eues immédiatement après la sortie de cette machine n'ont pas les qualités de Neurone, AT1 42, Albenubi... édités un an après. Néanmoins, nous maintenons Midway à notre catalogue car il a le mérite d'être accessible à de jeunes enfants. Quant à Thesaurus, nous voudrions préciser qu'il est prévu pour les versions Thomson TO7+16K, TO 7/70, MO5 et compatible TO9 en version Basic TO7/70. Minipuce 36, Domaine de la Boissière. 78890 Garancières. Il est des logiciels que les éditeurs se devraient de refuser catégoriquement. Midway est de ceux-là. Que son auteur retourne à ses chères études et apprenne un tant soit peu la programmation, s'il persiste à vouloir concevoir des logiciels. 100 % Basic, Midway est tout juste du niveau des programmes que l'on trouve à la pelle dans les revues spécialisées. Et encore, il est sans doute assez facile de rencontrer mieux. Midway rappelle, en beaucoup moins élaboré, « Bataille navale » sur Vidéopac Philips. A partir d'un bâtiment de surface, il faut torpiller des sous-marins et abattre des avions. Il suffit d'anticiper leur marche, et de tirer au bon moment. EEE compatible TO9 compatible TO9 compatible TO9 Derrière la montre du bégayant Francis Perrin se cache le premier producteur mondial de montres qui emploie 10 000 personnes et possède plus de dix-sept filiales. La maison mère japonaise, qui produisait déjà depuis quinze ans des imprimantes, lance une offensive sur le marché européen en créant une nouvelle filiale Citizen Europe Limited. = (SE Tous ces logiciels existent pour matériel Thomson. Distribués par Vifi International et Cadre. MINIPUCE 36, domaine de la Boissière. 78890 Garancières . Tél. 34.86.51.13 BODERMA 18 " "TILT JOURNAL GOOD DOESSE ZUT RARED VIDEO IMAGE SENSOR PRUSE Ghost Chaser : le but est de capturer le maximum de fantômes dans les couloirs hantés d'un manoir. Pour ce faire, il faut se réapprovisionner sans cesse en ectoplasmes. Harry saute, grimpe ou s'accroupit à l'envie. Pour les fanas du joystick. (K7 Advantage Artwork pour C 64. Prix: B. Intérêt : ****). Herbert's Dummy rum: Herbert s'est égaré au rayon jouet du grand magasin. Ramenez-le à ses parents avant 5 heures 30. Des meubles à l'alimentation ce roi Mimosa sème la catastrophe sur son passage et reçoit une avalanche d'objets en tous genres. Mignon et amusant. (K7 Mikro Gen put Amstrad. Prix: n.c. Intérêt: ***). Hacker: à la suite d'une fausse manipulation sur votre ordinateur, vous vous trouvez connecté à un réseau. Quel est-il et que contient-il, voilà ce qu'il faut découvrir en faisant sauter un à un les verrous de protection. Un jeu original de simulation de piratage. (K7 Activision, pour Spectrum. Prix : B. Intérêt: ***). Space Pilote II : votre astronef reste seul face aux nombreux appareils ennemis. De l'action à revendre dans cette guerre spatiale. Pressez la gachette et tâchez d'éviter les missiles et soucoupes de l'envahisseur. Un scénario vieux comme le monde où l'imagination a bien du mal à suivre... (K7 Anirog pour C 64. Prix: B. Intérêt : **). 1 of the Mask: perdu au milieu d'un gigantesque labyrinthe, votre seule planche de salut réside dans la construction d'un robot dont vous trouverez les pièces détachées de ci, de là. A vous de les assembler dans l'ordre. Un jeu de labyrinthe au relief bien rendu. (K7 Electric Dreams, pour Spectrum. Prix: B. Intérêt : ****). On the run : votre mission : récupérer les Glass : une nouvelle fois, vous voici aux six flasques renfermant une substance chi-. commandes de votre vaisseau pour atteinmique mortelle. Il suffit de tuer tout ce qui dre les cités ennemies. Ce jeu se distingue bouge et de ramasser les objets inertes dans par la richesse et la variété de ses écrans. le labyrinthe de verdure. Le graphisme est De plus le graphisme superbe contribue grossier et le thème poussièreux. Trop sim encore au plaisir du jeu. Un bon logiciel de ple. (K7 Design Design pour Amstrad. Prix: combat spatial (K7 Quicksilva pour SpecA. Intérêt : **). trum. Prix: B. Intérêt : ****). Crazy Comets : ça tourne aux pays des constellations sur une musique bien réalisée, le jeu tient en quelques pétarades de tir-laser. Explosions en tous genres, feu d'artifice à gogo... Un graphisme réussi pour un thème super-classique. C'est tout bête et on aurait pu ne pas y penser... (K7 Marteck pour C 64. Prix: B. Intérêt : **). 51 SCORE: 00000C HI-SCORE 00500 DOC 0100 Coup doeil ENERGY SCORE 1998 Dynamite Dan: la mongolfière a atterri sur le repaire ennemi. A travers le dédale des salles D.D. récupérez les huit batons de dynamite qui lui permettront de faire sauter le coffre, de s'emparer des plans et de repartir. Un bon jeu de collecte à salles multiples. (K7 Mirrorsoft pour Amstrad et C 64. Prix : A. Intérêt : ****). Les toutes dernières nouveautés du mois, en un bref panorama. Pour ceux qui veulent tout savoir et se doivent de tout essayer. Parmi ces logiciels tous ne sont pas promis au même avenir. Voici l'avis de nos spécialistes. Monty on the run: la célèbre taupe doit parcourir 49 tableaux avant de retrouver sa terre natale. L'effort a été porté ici sur le rythme effreiné de l'action que soutient une superbe musique. Précision et réflexes sont requis. (K7 Gremlin Graphics pour C 64, 128, Spectrum et Amstrad. Prix: B. Intért: ***). Riddler's Den : pour financer sa prochaine expédition, Trunkie a pénétré dans les cavernes pour y collecter différents objets de valeur. Il lui faudra parfois résoudre des énigmes pour poursuivre son chemin. Un jeu miaventure, mi-action, doté de quelques graphismes superbes. (K7 Electric Dreams, pour Spectrum. Prix: B. Intérêt : ****). Rupert : le pauvre Rupert est resté seul alors que tous ses amis sont allés s'amuser chez le marchand de jouets. Pour les rejoin dre, il faut récupérer toutes les invitations disséminées dans les 32 écrans constituant le château. Un amusant jeu d'action. (K7 Quicksilva pour Spectrum. Prix: B. Intérêt : * * * *) 3D Voice Chess : adaptation de l'échiquier bavard et en relief du Spectrum. Pour les joueurs débutants et moyens. Sept niveaux de difficulté. Bibliothèque d'ouvertures réduite. Combinaisons et sens tactique corrects en milieu de partie. Stratégie médiocre à la fin. (K7 Semaphore pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ***). Illusions : les Speeps emménagent sur C 64 dans un château ayant perdu quelques attraits graphiques par rapport au M.S.X. Union, désunion, sauts mémorisés et cube surréel, tout est là. Les Speeps se choquent et s'entrechoquent. Le jeu reste toujours impénétrable. (Disquette Nice Idéas pour M.S.X. et C 64. Prix: B. Intérêt : ***). 23 Littnet 2014 CEL WHSMITH BAR LISTE DES EQUIPES PANTES TOULON BREST BOCHULEN PARIS 5.0. LILLE BORDEAUX BASTIA TOULOUSE    31 AUXERRE TAVALT PETZ OTRASBOURE LENSE : RICA PARIS MARSEILLE POLEN KOR TES UE 1516171819 19 15 16 17 18 RORDRHEA Se 23   Football : associé au loto sportif, ce programme gère les résultats et données des saisons sportives des dernières années et propose plusieurs options: lecture des résultats, affichage du classement etc. Réservé aux amateurs. (K7 Micro programmes pour MO 5 et T07/70. Type : gestion sportive. Prix: B. Intérêt : ***). On Track Racing : Ma oui Gino, c'est reparti pour la plou belle course de notre carrière. Au choix dix circuits à sillonner en réalisant le meilleur temps ou kilométrage. Pour cette course en duo, trois pilotes sont proposés avec leurs points faibles et leurs spécialités. (K7 Gamestar pour C 64. Prix : D. Intérêt : ***). Test Cricket : après avoir composé les équipes, vous pouvez à volonté choisir de tenir la place du batteur et du lanceur ou au contraire vous contenter de laisser jouer l'ordinateur. Vous guiderez alors sa tactique pour que son jeu soit plus ou moins agressif. (K7 Audiogénic, pour Spectrum. Prix: B. Intérêt : ****). They sold a million : la mode est lancée. Les compilations pleuvent. C'est la nouvelle manière de brader les titres en fin de course. Au programme : Beach-Head (n° 1) et Sabre Wulf en vedette, Daley Thompson's decathlon en américaine», et Jet set Willy en remplissage. (K7 The Hit Squad pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ****). Tarot : prise, garde, garde contre, chasse au petit, tous les frissons du tarot à quatre sont à votre portée. Un jeu de cartes très honnête qui présente la particularité d'être rapide et clair. Une option permet de choisir les cartes de joueurs pour expérimenter différentes tactiques (K7 Nice Ideas pour M.S.X. et VG 5000. Prix: n.c. Inzérêt : ****). Confusion : une centrale de construction d'explosifs est vouée à la destruction. Votre mission : faire détonner toutes les bombes rencontrées dans les 64 tableaux. Modifiez le labyrinthe qui conduit l'étincelle... Un scénario commun mais une stratégie intéressante. (K7 Data Jet pour C 64. Prix: B. Intérêt : ***). Le jeu des marelles : le principe est simpliste: a manger les pions de l'adversaire en réalisant des alignements de trois. Seule la possibilité de jouer en 3 dimensions aurait justifié l'adaptation de ce grand classique. Malheureusement il n'en est rien. (K7 Free Game Blot pour TO7/70 et MO5. Prix: n.c. Intérêt : **). Le tigre et les chèvres : cinq tigres affrontent vingt chèvres sur un damier. Le but: capturer cinq chèvres ou pour les chèvres bloquer les tigres. Bon jeu de réflexion, mais l'ordinateur n'apporte rien si ce n'est le jeu en solitaire. Limité. (K7 Free Game Blot pour TO 7/70, MO5 et Amstrad. Prix: n.c. Intérêt : **). con ILOER CEN be r echenban UUE: 18 9228 Menent bonne.067 Cites Biorythmiques Butausbau SC :000040 STR 93% ATR:00x I UUSIUNE MASTE shooldaze Le diamant de l'ile maudite: l'un des plus grands succès de l'Oric passe sur Amstrad. Les deux versions se ressemblent à s'y méprendre. On aurait pu espérer mieux, mais les graphismes de ce jeu d'aventure étaient de très bonne qualité pour l'Oric. (Cassette Loriciels pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ***** Microcosm : jardinier ailé vous virevoltez de sapin en bégonia. Tout en évitant des insectes mutants vous les aspergez d'engrais. Seule une action à la base de la plante est bénéfique. Banal mais difficile et stimulant. Le graphisme est moyen. (K7 Firebird pour C 64, Amstrad. Prix: n.c. Intérêt : ***). Underwurdle: le précurseur du jeu d'aventure graphique passe enfin sur C 64. A vous les joyaux mortels cachés dans les entrailles de la terre, et les éruptions volca niques. A partir du 28e niveau vous risquez la dépression nerveuse. De beaux graphismes. (K7 Firebird pour C 64 et Spectrum. Prix: B. Intérêt : *****). Hero of the Golden Talisman : vous devez dénicher les cinq morceaux d'un talisman enfoui au plus profond de la terre sous la garde démoniaque d'un magicien fou et de monstres moches. Rivières souterraines, cordages, grilles et clés constituent votre lot quotidien. Dur mais bête. (K7 Mad Games pour C 64. Prix: A.. Intérêt : ***). Le spectre d'Anubis : vous partez à la recherche du spectre d'Anubis dans la pyramide de Djeyser. 32 salles. L'intrigue est bien ficelée, mais le graphisme est d'une pauvreté inacceptable sur Amstrad. L'effet 3 D, réussi sur Oric, paraît ici ridicule. (K7 Micro programme 5 pour Amstrad Prix : n.c. Intérêt : **). Dernier Métro : l'apocalypse est pour demain, le métro est notre seul salut. Amen. Un fou rôde dans les parages menaçant vos chances d'arriver à la station salvatrice. Intrigue très médiocre et humour au ras des paquerettes. Pauvre Amstrad. (K7 Micro programme pour Amstrad et M.S.X. Prix : B. Intérêt : **). Superbio: encore un spécimen de la nouvelle vague des biorythmes qui, pour une fois, ne manque pas d'humour avec dans la rubrique affinités avec votre chérie, des remarques du style « entre vous les matchs ne doivent pas être d'une qualité exceptionnelle ». Rapide, clair mais gadget. (K7 Logi'stick pour Amstrad. Prix: n.c. Intérêt : ***). School daze: visiblement l'auteur de ce jeu ultra-rigolo fut un cancre notable. Eric a un bulletin tellement déplorable qu'il décide de le modifier en douce en intimidant ses profs. Ses armes : coup de poings et tableaux noirs. Attention aux 10 000 lignes de punition fatidiques. (K7 Microsphère pour C 64. et Spectrum. Prix: B. Intérêt : ****). 23 22 " "FAITES COMME LES DUPONT & DUPONDI Le cadeau de la lo... SUIVEZ NOUS CHEZ AMNI INFORMATIQUE 995 Frs OND Le cadeau de l'année Fantastique... commodore EXCLUSIVITE AMII --commodore COMPUTER CHAPEAU COMMODOREI Lecteur/enregistreur L'unité centrale seule. Alice 90 AVEC FTTC AVEC ALICE 32: 495 Frs Microprocesseur 6803 32 Ko de mémoire : *16 Ko de RAM dont 8 Ko utilisateur *16 Ko de ROM 1295. LE COMMODORE PLUS/4:UN CONCEPT UNIQUE. JOURNAL Mémoire RAM 16K standard dont 12K peuvent être utilisés en Basic par l'utilisateur. ROM 32K avec système d'exploitation et interpréteur intégrés. Il est petit, il est puissant (64 Ko RAM de mémoire centrale). Avec ses 4 logiciels intégrés, il fait à la perfection ce dont vous avez le plus besoin : courrier, fichiers, tableaux. graphiques. C'est un \"pro\" à la maison. Tintin Alice 32 11111111111111111111 en a tomato om za la O Microprocesseur 6803 -56 Ko de mémoire : *40 Ko de RAM dont 32 Ko utilisateur *16 Ko de ROM COMMODORE 128. 495 Frs NOUVEAU! 795 Frs 495 Frs Micro-ordinateur Plus/4 licro-ordinateur Plus'a 1990 FT JANVIER 86 15% SUR TOUS LES PRODUITS CHAPEAU LE COMMODORE 64! COMMODORE 64: L'ORDINATEUR UNIVERSEL Déjà 4 millions d'adeptes! Caractéristiques : Mémoire 64 Ko RAM, dont 38 Ko utilisateur. 1541 LE 300 Frs COMPATIBLE C+4,64,128, Lecteur enregistreur de programmes Imprimante thermique Adaptateur noir et blanc Extension mémoire 16 Ko RAM PRINCIPALES CARACI PISTIQUES 12 Ko RAM Sélection entre 40 80 colonnes sur écran couleur Pavé numérique Bibliothèque de soh CP/M (R) : par exemple, Wordstar (R). dBase II (R) etc... Extensible jusqu'à 5:2 KO. 100% compatible a'ec le COMMODORE 64 (Logiciels et périphériques). TTC Lecteur de disquettes 5P1/4 2550,FTTC. 2190.FM LE SYSTEME EXL100 Prix maximum 3500\" MSX LE NOUVEAU . Unité centrale 74 K Octets avec connecteur pour cartouche Rom \"Faites parter votre EXL\"Tome 1. tome 2 am Basic étendu 32 K Rom Logiciel de jeu : \"SUPERBAD\" Aide à la création graphique \"CRÉAPHIX\" A PARTIR DE 2690,F TTC Clavier Junior azerty accentué, sans fil Le VG8020 a une mémoire vive (RAM) de 80 K octets dont 16K de RAM vidéo, 28.8 K de RAM 716901/ co o o Esins MIRKOWANIT MSX Moniteur professionnel haute définition, monochrome, avec son et pértel Logiciel eu : \"MILLE PATTES PHILIPS 3 cassettes Vierges Informatiques THqWes NOUVEAU! 0 Lecteur-enregistreur de programmes Cartouche de jeu : \"VIRUS' PAR MINITEL LES CATALOGUES MICRO\"TINTIN . . . . . COMMANDEZ VOS MATERIELS EN FAISANT ........ NOM. Synthétiseur de parole Intégré, en francais Cartouche de jeu 3D: \"CAP. MENKAR\" Le VG8010 a une mémoire vive (RAM) de 48 K octets dont 16 K de * MSX *** RAM vidéo, 28.8 K de RAM PHILIPS 163 AVEC MONITEUR BM 7552 PR/UNIT. TOTAL RUE DE BON DE COMMANDE A RETOURNER A.AMI-INFORMATIQUE. ROME DESIGNATION PARIS NOMBRE ADR Autoformation à l'intormatique Tome 1, tome 2. tome 3. tome 4 Livre de 26 programmes de jeux de réflexion et d'action VILLE 361591.77. 36.15.91.77 TELBN c exelvision N PnX SIGNATURE: est TINTIN CHOIX 5 / my COMTLE ET LE «LE JOURNAL MANDATO CHEQUE O CCPO PORTDU MODE DE REGLEMENT CR TOTAL TTC I TEL (1) 46.22.22.39 " "METRO 2018 \"c'est quoi ce jeu là ?\" ACTION! METRO — \"En 2018, le métro parisien est désaffecté. Un de vos amis a disparu dans la zone sud, vous partez à sa recherche. Le tout en 400 mots, 116 pièces, 69 objets, nombreuses innovations.\" jeux et stratégie \"mais encore ?\" \"Ce qui fait l'originalité de METRO 2018 (...) c'est la manière dont le jeu est conçu. Tout est basé sur la souplesse et l'inter-activité. tilt \"le plus frappant dans ce jeu est sans doute, (...) son aspect dynamique qui le différencie des autres jeux d'aventure. Ajoutez à cela quelques bons gags.\" soft et micro \"en plus, c'est drôle ? Eh, ça m'interpelle !\" \"La richesse du vocabulaire, l'humour à tous les coins de station et la qualité de programmation en font un des meilleurs produits pour ce micro.\" hebdogiciel \"j'achète ! mais où ?' \"METRO 2018, le jeu super-délire-extra-génial est en vente partout.\" LE JEU REVOLUTIONNAIRE POUR AMSTRAD, K7 DISQUETTE 0000000 0000000 LES RUSÉS DE L'INFORMATIQUE 26, rue Saussier-Leroy — 75017 PARIS " "1111111 MICROSTORY 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS MÉTRO: MAUBERT-MUTUALITÉ TEL 43 26 07 98 et 43 25 51 52 6 JEUX +1 MANETTE DE JEU BY 9, na MAME TE MICROSTORA HORAIRES Lundi 14 h. 19 h Mardi/Samedi 10 h. 13 h 14 h. 19 h MICROSTORY VOUS ADRESSE SES MEILLEURS VUX POUR 1986 ET VOUS INVITE A VENIR RETIRER VOTRE CARTE-FIDELITE. 1111111 Pour 3 650 F votre COMMODORE 128 PÉRITEL CPC 464 monochrome 2 690 F Crédit : comptant 551 F + 12 mensualités 210 F 100% COMPATIBLE AVEC LES SOFTS ET LES PÉRIPHÉRIQUES DU C64 NOMBREUX PROGRAMMES PROFESSIONNELS EN CP/M. 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Dessin)-( Crédit : comptant 721 F AM STRAM GRAPH (Dessin-C + 12 mensualités 600 F MUSICORE Synthétiseur) INITIATION BASIC C AUTOFORMATION ASSEMBLEUR UTILITAIRES EN DISQUETTES Imprimante SMITH-CORONA 1 950 F DATAMAT (gestion fichier français) TEXTOMAT (trait, texte français) Imprimante EPSON LX80 qual. courrier 3250 F GESTION DE STOCK Lect.disk Contrôleur 1 990 F FACTURATION RS 232 C 590 FID.A.M.S. ASSEM/DESASSEMB/ Adaptateur péritel MP1 390 FMONITEUR) Adaptateur péritel MP2 490 F C.A.O. (Conception assistée par ordinateur) Crayon optique Adaptateur 2 joysticks 220 F MULTIGESTION + CP GRAPH Synthétiseur vocal français 640 FI MICROSCRIPT trait. texte + tableur Cable imprimante parallèle 150 F MICROSPREAD (tableur) Disquette 3 pouces 55 F MASTERFILE (gestion de fichier) Les 10 500 F Boîte rangement disks 195 F DES PRIX OFFRE 1 FOUS SUR LES HITS COMMODORE ATARI 800 XL 290 FI LUDESSIN 150 F Péritel 2 650 F 295 190 FT 590F MATERIELS 590 F DISPONIBLES IMMÉDIATEMENT L'ATARI La 22901 520 ST 2 290 F 65 F 410 F Imprimante DMP 2000 Câble magnetophone Synthétiseur vocal Amstrad Housses moniteur clavier monochrome ou couleur 464 664 6128 OFFRE 4 OFFRE 5 OFFRE 2 1 C128 1 C128 + 1 MONITEUR 1 C128 + 1 MONITEUR COUL MONOCHROME 40/80 col. MODES 64 + 1 LECT. DISK 128 + 1 LECT. CASSETTES + 1 LECT. 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Fort Apocalypse Logo Basic Microsoft Assembleur Editeur Tablette Tactile Chiffres et Lettres Fighter Pilot Jump Jet Mandragore Macadam Bumper Sorcery Plus Amstradivarius 3 D Voice Chess La geste d'Artillace Compilation US Gold Bruce Lee Empire Mystère du Kikekenkoi. Amelie minuit Tyrann Compilateur Basic Dams (assembleur) Datamat Textomat Synthetiseur vocal français Crayon Optique RS 232 C 99/149 99/149 245/295 160/2401 129/195 145/195 160/1991 290 120/180 120 195/265 160 140/220 185 249 295/395 450 450 129/195 129/195 110/160 165/195 195/195 139/265 139/265 265 195 175 220 230 119 790 590 490 650 290 6990 F TTC (1) S8888YOOxxxx COMMODORE Supports CID C/D C/D C/D C/D C/D C/D C/D CID Produits Sonora ANACO 24,30 24,30 97 24,30 24,30 Prix Coût total TTC Apport MensuaTEG du crédit compt. lités (2) avec assurance 2690 480 24,30 190 3990 769 24,30 379 3790 569 24,30 5290 24,30 726 4490 628 24,30 538 5990 909 23,80 919 6990 1058 23,80 1268 1990 487 24,30 97 2290 430 24,30 140 379 Beach Head Il Pitstop ll Impossible Mission Rescue on Fractalus* Jump Jet Summer Games II\" Mandragore Skyfox Realm of Impossibility Tour de France Raid on Bungeling Bay Castle of Dr Creep Fast Load Datamat (fichier) Textomat (trait de texte) Powerplan (tableur) Profimat (assembleur) Oxford Pascal RS 232 C Modem Voice Master CPC 464 monochrome CPC 464 couleur CPC 664 monochrome CPC 664 couleur CPC 6128 monochrome CPC 6128 couleur PCW 8256 monochrome Lecteur de disquettes Imprimante DMP 2000 C/D 490 290/425 590 816 GOOD 119/185 119/185 119/185 119/165 119/165 129/195 245/295 139/185 139/185 119 139 139 290 350 350 650 350 290/590 650 1990 990 O DUXOOOOS!!! 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Desass (assembleur) Forth Logo Modem Megabus + Câble Clavier Mécanique 119 119 119 119 145 160 249 249 290 240 240 195 245 349 450 349 3490 FTTC (1) 11100000000000000 245 155 155 250 345 185 180 195 145 195 195 490 490 145 195 320 320 990 1650 690 Produits Supports Prix TTC 750 Prix Apport MensuaTEG Produits TTC compt. (1) (2) lités C 128 3490 599 8 24,30 C 128+ moniteur monochr. 4 250 706 10 24,30 C128 + moniteur couleur 5950 869 23,80 C 128 + lecteur de disq, 1571 6250 1169 15 23,80 C 64 + monit. monochr. + K72990 436 24,30 C 64 + monit. couleur +K7 4490 628 24,30 C 64 + monit. coul+ disq.1541 6250 1169 23,80 Imprimante courrier DPS 11012990 436 7 24,30 4450 F TTC(1) Anneau de l'Union ATI 42° L'Enigme Algénubi Fixtab (tableur) Neurone Sphinx Clavier Mécanique Exel Mémoire Exel Modem Exel Drums Exel Text 309 456 919 919 246 538 919 246 XXXX 000000 169 190 190 169 190 149 295 590 1090 1190 490 15 EXELVISION (1) C logiciel sur cassette D logiciel sur disquette K logiciel sur cartouche Promotion exceptionnelle cartouches et consoles Mattel Coleco Atari.... Prix Coût total Apport (MensuaTEG du crédit TTC Produits compt. lités (2) avec assurance 4450 588 11 24,30 538 QL + moniteur monochrome 4990 821 12 24.30 631 QL + moniteur couleur HR 7490 1018 23.8011528 Lecteur de disquettes 31/2 3750 529 9 24,30 15 MONITEURS Monochrome Philips Couleur Eureka MC 14 Couleur Eureka HR QL | 990 F TT 2750 F TTC 3600 F TTC 20 l'espace le plus micro de Paris SONY HB 501F VIDE THOMSON TO9 Att des 85005 SHOP Du lundi au samedi de 9 h 30 à 19 h 50, rue de Richelieu 75001 Paris Tél.: (1) 42.96.93.95 Métro Palais-Royal. 251, boulevard Raspail 75014 Paris Tél. : (1) 43.21.54.45 Métro Raspail ----> BON DE COMMANDE à adresser à VIDEOSHOP, 50, rue de Richelieu 75001 Paris SONY 1990 FTC (1) TH FELL je vous adresse la commande suivante : DÉSIGNATION PRIX TTC Produits Prix TTC Apport MensuaTEG compt lités (2) Cout total du crédit du avec assurance 8950 F TTC (1) Nom Prénom Adresse Code postal (1) Cout total Produits Prix TTC (1) Apport MensuaTEG compt. lités (2) Ville HB 501 (lecteur de cassettes + joystick intégrés) Table traçante SONY Lecteur de disquettes 3 1/2 avec 1990 487 27501 540 3490 599 24,30 24,30 24,30 97 190 309 PORT GRATUIT assurancel 26 1029 1165 Téléphone 23,80 2479 3175 30 436 246 je désire recevoir une documentation sur : TO9 8 950 TO9 + moniteur couleur 9990 M05+ lecteur de K7+ crayon optique + 2 logiciels 2990 TO7.70 + lecteur de K7 + MEMO 7 BASIC+ 2 logiciels 3990 Lecteur de disquettes 3350 Imprimante 80 colonnes 2950 Moniteur 36 cm H.R. 3150 ALICE 32 Ko ALICE 90 Ko ORIC ATMOS + 3 logiciels Coffret ALICE 32 Ko Coffret ALICE 90 KO ATARI 600 XL + moniteur monochrome SPECTRUM + Péritel + 8 logiciels YAMAHA MSX ADAM CBS LANSAY 64 + lecteur de cassettes EXELVISION (pack promo) ONN (1) 495 FTTC 995 FTTC 990 FTTC 1095 FTTC 1595 FTTC 1 350 FTTC 1990 FTTC 1990 F TTC 2 990 F TTC 2990 FTTC 3490 FTTC 769 796 396 596 24,30 24,30 24,30 24,30 379 246 246 246 LE COIN DES AFFAIRES joindre 3 timbres à 2 20F pour frais d'envoi. je possède un micro-ordinateur: Montant total TTC : je choisis la formule de règlement: au comptant à crédit * je vous joins mon règlement par: chèque bancaire CCP contre remboursement (100 F en sus) *(joindre : photocopie carte d'identité, RIB, dernière fiche de paie, quittance EDF) Offres valables sous réserve de stock disponible. (1) Prix TTC garantis jusqu'au 31/01/86 sous réserve de baisses éventuelles (2) TEG : taux en vigueur au 1/11/85. " "Z ISIS KUMS RUSS BESTE LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. WV KOMMUN LAW S JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. CLECTRON 117 AVENUE DE VILLIERS PARIS 17* TEL: 47 66 11 77 METRO PEREIRE. BUS 83. Ouvert du mardi au samedi de 10h à 20h sans interruption; lundi de 14h à 19 h. Dimanche de 14h à 18h. SOLDES D'ENFER SUR NOMBREUX LOGICIELS ET PERIPHERIQUES ATARI TOP 40 ATARI COMMODORE TOP 50 COMMODORE LOGICIELS APPLE 119F 119F 119F C/D 99F JUMPMAN + TEMPLE OF APSHAI + CRUSH CRUMBLE 149F C/D 20F/1597 109F/150F 20/1507 30F/150F 00F71294 PITFALL PASTFINDER MASTER LAMP FLIGHT 737 FLIGHT SIMULATOR BLAGGER BUCK ROGERS ZAXXON BOULDER DASH CLASSIC ADVENT SORCERY ROAD F16HTER CART MANDRAGORE SOCCER (FOOT) CART EDDIE KID JUMP BRIAN JACK SUP GESTION FICHIERS RED MOON ADVENTURE QUEST VIEW TO A KILL TENNIS CART ANTARTIC ADV CART LODE RUNNER CART KUNG FU CART PING PONG CART BILLARD CART HYPER RALLYE CART CAT + EDDY2 CART HYPER SHOT SPORT CHAMP ASSEMBLEUR MANIC MINER 110F1 11947149 109F1 1001 OOF/1497 00F/1494 90F7150 690F wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 119F 99F 129F 139F 129F 69F 99F 229F 239 249F 109F 109F 79F 119F 99F 109F 229F 179F 249F 229F 229F 179F 229F 890F 159F 99F 69F ALCAZAR GHOSTBUSTERS DESIGNER PENCIL HERD MIND SHADOW 7 CITIES OF GOLD MASTER OF LAMP MANDRAGORE SPACE SHUTTLE BEACH HEAD 2 HACKER SORCELLERIE 3 HALLEY PRO ECT FLIGHT SIMULATOR JET SUMTER GAMES WINTER GAMES NEWS ROOM KARATEKA SPY VS SPY SKY FOX ROAD RACE ALTERNATE REALITY 99F 420F 269F 269F 269 2697 2694 269F 349F 269F 490F yr 550F 490F 590F 590F 500F 390F NOUVEAUTES DISQUES EIDOLON 390F KORONIS 390F SPY VS SPY 2 169F SCENARIO FLIGHT2 290F TRILOGY OF APSHAI 390F RAMBO 159F COMMANDO 159F RESCUE FRACTALUS 145F SARGON III 670F FAST TRACK FBI 145F FIGHT KNIGHT 159F SCARABEUS 159F WIZARD 159F HALLEY PROJECT 450F WILD WEST 159F AIRPLANE CONS KIT 420F ON TRACK RACING 290F GYROSCOPE 159F 1997 POLE POSITION SOLO FLIGHT BRUCE LEE ZAXXON CONAN FLIGHT SIMULATOR2 GHOSTBUSTERS BLUE MAX ENCOUNTER FORT APOCALYPSE DRELBS BEACH HEAD BOUNTY BOB BACK F15 EAGLE BOULDER DASH SPY VS SPY FREE SPACE SHUTTLE STRIP POKER DROP ZONE ONE ON ONE MR DO PACMAN COMPUTER AMBUSH ROAD RACE COLONIAL CONQUEST FIELD OF FIRE NATO COMMANDER ARCHON II ARCHON ATARI TEXT GESTION DE DONNEES GESTION FAMILIALE SYNFILE SYNCALC PINBALL CONS SET NOUVEAUTES DISQUES EIDOL ON 390F KORONIS 390F KARATEKA 319F LODE RUNNER 3D 390F TRILOGY OF APSHA! 390F LITTLE CPTER PEOPL 319F MERCENARY 149F HALLEYS PROJECT 450F ULTIMA IV ALTERNATE REALITY SARGON III 690F SILENT SERVICE 420F THE GOONIES NCS KENNEDY APPROACH 390F SCHOP SUEY 149F BLUE MAX 2001 149F ELECTRA SLIDE 149F SPY HUNTER 169F TAPPER 169F SUPER ZAXXON 149F MIG ALLEY ACE 149F ZORRO NC NOUVEAUTES KZ JUMP JET (parlant) 109F ELECTRIC SLIDE 109F ZORRO 99F THE GOONIES 99F ROAD RACE 109F TAPPER 99F SPY HUNTER 99F THEATRE EUROPE 109F 3 SUPER ZAXXON 99F 00F71405 1304/1406 130F/140F 130F /140F /570F /180F 90F1 OOF 20/140F 00F1 /140F 00F/140F 130F/1497 OOF/140F 100F/160F 7100F 00F/140F 00F/1406 OOF 10051 00F7 00Ft /570F /160F /570F 570F 80F/1407 1340F 135F/100F CART 890F 1140F 1140F /600F /600F /180F STRANGE LOOP 9977 ANDROID 2 99F SUPER TEST C 109F BATTLE FOR MIDWAY 109F DEATH WAKE C 109F BOULDER DASH 99F GYROSCOPE C99F BRIAN JACK CHALL 99F RAMBO C 109F COURT TENNIS 109F COMMANDO C 109F COBRA PINBALL 109F ZORRO C99F DECATHLON 99F THE GOONIES C99F DUN DARACH 109F SUPERMAN C 109F FIGHTER PILOT 99F MATCH POINT C99F FLIGHT PATH 737 75F DAMBUSTERS C 99F FORMULA 1 99F COMPUTER HIT 10 C 119F FRANK BRUNO BOXING 99F GHOST BUSTERS 99F GREMLINS LOGICIELS AMSTRAD HARD HATMACK 119F HARRIER ATTACK 89F DISQUETTES JUMP JET 99F GENESIS ( géant !!) 129F SORCERY + 135F LORD OF MIDNIGHT 109F FIGHTER PILOT 135F MACADAM BUMPER 139F JUMP JET 135F SOLD A MILLION 120F VIEW TO A KILL 149F MASTER OF THE LAMP 99F HARRIER ATTACK 135F ONE ON ONE 119F HI RISE 135F RED ARROWS 99F BRUCE LEE 149F RED MOON 89F SLAPSHOT 135F ROBIN OF SHERWOOD 99F THE QUILL 249F SLAP SHOT 99F MASTER CHESS 135F WARRIOR (genial !!) 149F CODE NAME MATI 135F SORCERY 99F BEACH HEAD2 149F SPY VS SPY 99F CODE NAME MAT2 135F SKY FOX 119F FANTASTIC VOYAGE 135F SUPER PIPELINE 2 99F LORD OF MIDNIGHT 135F STRIP POKER 99F AIR WOLF 135F THE HOBBIT 159F RED ARROWS 135F PROJECT FUTURE 99F SUPER PIPELINE 2 135F FANTASTIC VOYAGE 89F METRO 2018 199F WIZARDLAIR 99F SOLD A MILLION EXPLODING FIST 99F RAID OVER MOSCOU 145F POLE POSITION 99F ALLIEN 135F RAID OVER MOSCOW 99F BEACH HEAD 149F BRUCE LEE 99F REALM IMPOSSIBILITY 119F FBI 109F K7 AMSTRAD SUMMER GAMES 2 109F 109F VIEW TO A KILL WINTER GAMES 109F 99F ALIEN 8 IMPOSSIBLE MISSION 109F BEACH HEAD ggf. MEURTRE GDE VITESSE 149F BEACH HEAD 2 VIEW TO A KILL FRANGIE GOES HOLLY EXPLODING FIST DAMBUSTERS CAULDRON KARATEKA SKYFOX LODE RUNNER RAID BUNGELING IMPOSSIBLE MISSION PITSTOP 2 SUMMER GAMES 2 MOONSWEEPER NOVA BLAST ENJURE ENGINE RAID OVER MOSCOW HACKER WINTER GAMES SUMMER GAMES ULTIMA 3 BOULDER DASH 2 SORCERY STEALTH ROAD RACE ZORRO THE GOONIES SCENARIO FLIGHT2 SUPERMAN VENDREDI 13 WIZARD SPY VS SPY2 TALAGEDA 550F 550F 590F 350F 420F 249F 29F 159F 90F71494 00F/1407 20F/160 100/160F 7180 004/1404 10051 001 10011406 100F/159F 100F71407 1200F 100/150F 100F/150F 10047150 100/150F 100F7 NOUVEAUTES K7 490F MSX wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww! 2 JEUX MSX 2005 TANK ATTAK CART INDIANA JOE CART SPACE INVADERS CART MONKEY KONG CART SPACE PANIC CART FLAK CART SPACE BATTLE CART BANANA SPLIT CART 109F 109F 109F 109F 139F 119F 109F 109F GYROSCOPE SUPERMAN ZORRO COMMANDO ADVE CONS SET WILD WEST THE GOONIES RAMBO MOEBUS BLADE RUNNER SCARABEUS VENDREDI 13 CANON V20 DRIVE 1M LECT K7 IMPR CANON 5 K7 20 10 DISQ 3,5DF 1890F 3190F 390F 1890F 39F 590F wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3 CARTOUCHES ATARI POUR 99F LES 3 MOUNTAIN KING CRAZY SHOOT OUT BOULDER & BOMBS LOGICIELS 520ST ENFIN DES 109F NOUVEAUTES !!! NOUVEAUTES AMSTRAD 109F 119F 109F 145F R RRRRRRRRRRRRRRRRR LOGICIELS MSX RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR R RRRRRR CREDIT CRE6 IMMEDIAT BON DE COMMANDEà retourner après l'avoir rempli à FACILITES ELECTRON CARTE BLEUE, VISA ELECTRON 117 AVENUE DE VILLIERS 75017 PARIS PROVINCE, BANLIEUE LIVREES EN 48H PARIS: IH Swwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww DECATHLON BEAMRIDER HERO RIVER RAID GHOSTBUSTERS DATA BASE TABLEUR ....... 3D GRAND PRIX D 149F 3D BOXING D 149F 3D CHESS D 149F EXPLODING FIST+ FIGHTING WARRIOR D 199F COMPUTER HIT 6 D 149F ORPHEE D 290F TRIPLE PACK D 149F HIGHWAY ENCOUNTE D 149F 119F 119F 119F 119F 119F 229F 249F TITRES..... TOTAL DE MA COMMANDE: ..Frs NOM:.... FRAIS DE PORT (LOGICIEL): +25 Frs FRAIS DE PORT (MACHINE) : +50 Frs ADRESSE ........... CONTRE REMBOURSEMENT : +30 Frs TOTAL PORT COMPRIS ORDINATEUR? .............. Frs .CP..............VILLE:.. BARBARABARABAR BRORROSSBRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR " "TUBES Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois siles anti-missiles et de fusées éclairantes, dispositif infrarouge pour vous guider quand le soleil se couche (l'obscurité est alors totale) et surtout écran de protection à l'énergie malheureusement limitée qui vous protège contre les tirs des robots. Si les dégâts deviennent trop importants ou si vous commencez à manquer de fuel ou de munitions, il est possible d'atterrir, avec précaution, dans un des bâtiments de maintenance pour rééquiper votre vaisseau. C'est aussi la que vous pouvez consulter la carte de la planète. Un bon jeu, mistratégie, mi-action, aux graphismes corrects. (K7 C.R.L. pour Spectrum). Type_ action et stratégie Intérêt Graphisme Bruitage Prix impressions de vitesse (200 miles à l'heure) sont assez bien rendues par le bruit des moteurs. Malheureusement le paysage brille par sa monotonie d'un circuit à l'autre. On regrettera également de ne pouvoir modifier les conditions de course du style conduite avec pluie ou brouillard. Enfin la nostalgie, ça n'a pas de prix. (K7 Leisure Genius pour C 64). Type_ course automobile redéfinissable Intérêt Graphisme Bruitage Prix petits oursons mécaniques, les Vortons, qui poussent devant eux la pyramide lasertronique. En fait vous n'en contrôlez qu'un, les autres poursuivent leurs trajectoires rectilignes. A vous de déblayer le chemin et de combattre les multiples Globos qui jalonnent votre parcours Difficile de contrôler entièrement le chef qui est très dissipé. Il répond au moindre effleurement du joystick. Si vous n'y prenez garde il tourne sur lui-même, rebondit, s'emballe et oublie entièrement son rôle protecteur. L'autoroute se déroule en scrolling devant vous. Les monstres, sont réussis et gracieux. On assiste à un ballet d'yeux montés sur roulette ou de bouches géantes. Le surmenage vous guette. On ne sait plus ou donner de la tête. De quoi faire passer des nuits blanches aux plus aguerris. (K7 Vor tex Software pour Amstrad). Type action Intérêt Intérêt * *** * Graphisme Bruitage Prix pas tout. Citons en vrac : Adelaide, Rio, Monaco, Silverstone, Zanvoort, Estoril, Imola... Une fois le nombre de tours sélectionné. deux mini-Circuits jaune et rouge s'affichent en bas de l'écran sur lesquels on peut suivre l'évolution des bolides alors que deux aspects de la piste sous l'angle de vue du pilote avec petit bonhomme brandissant un drapeau bloquent le haut. Faites chauffer le moteur. Go. Toute la stratégie consiste SCALEXTRIC Front View TIMES 1 bien particulières. Certaines sont protégées par des pirates, d'autres sont toutes prêtes à vous accueillir. Elite est un formidable pro gramme de stratégie et d'action qui cumule avec bonheur tous les aspects d'un monde futuriste. La sobriété du graphisme vous plongera vite dans l'ambiance inquiétante de ce nouvel univers.(Cassette Firebird pour Commodore 64). Type stratégie et simulation de vol Intérêt *** ** * Graphisme Bruitage Les petites autos A chacun sa madeleine. Pour moi c'est les petites autos du «Scalextric » d'antan, celui que l'on se disputait tous les dimanches plu vieux. Scalextric sur micro, mon coeur ne fit qu'un tour. C'est béton. Comme sur l'ori ginal tout commence par une partie de mécano, assemblages de chicanes incur. Vées, droites et relevées, de lignes droites variées et de courbes plus ou moins ouvertes soient au total quinze éléments que l'on va piocher et agencer sur l'écran. Gare aux raccords hasardeux et aux chicanes tirées par les cheveux. Pour les paresseux, il y a du prêt à consommer, des virages en épingle du Circuit Paul Ricard aux lignes droites de Villeneuve en passant par les chica nes de Monza. Voilà pour les plus connus, mais ce n'est MIND SHADOW Commais toi toi-même Amnésique, le vide m'habite et le néant m'habille. Me voici à la recherche de moimême. Dénué de tout, ma quête métaphy. sique débute dans une ile déserte. D'autres y ont séjourné avant moi. La hutte, le vieux bateau ont gardé des traces humaines. Suis-je un Robinson volontaire ou un voya geur malchanceux ? A quoi ai-je voulu échapper? Assez pensé, de l'action ! La liane attrapée de justesse avant de disparaître dans les sables mouvants me servira plus tard. C'est grâce à elle que je pourrai escalader la falaise. Premier indice : le vieux parchemin à la tête de mort. Il m'indique un plan à partir de la hutte. Une fois de plus je me retrouve sur une des maudites plages de l'ile. Vais-je me laisser tenter par la bouteille de rhum si engageante? De l'autre côté de l'ile un bateau a Thori zon. Mais les requins affamés ne feront qu'une bouchée de mon corps amaigri par toutes ces épreuves. Je n'en dirai pas plus, à vous de me guider à travers le vaste monde. Le Condor mythique est là pour vous aider. Attention tel le génie de la lampe d'Aladin il ne pourra servir que trois fois. Inutile de l'appeler en début de partie. SEALEXTRIC CIRUT * TAG CEUDENS DE FR PRESS BREAK TO START RIO BRATUL WAPO 800 MPH 60 MPH HAGAIN ELITE à empêcher le passage de la voiture suiveuse (si elle s'approche trop rapidement, elle crashe), à ne pas déraper dans les chicanes, et à ne pas se faire distraire. Les Futuriste Tout commence comme une simple guerre intergalactique. Votre vaisseau Cobra parcourt l'espace à la recherche d'une base susceptible de l'accepter. Mais ce voyage va bien vite se compliquer : plus qu'un simple explorateur, vous voici peu à peu transformé tout à la fois en guerrier, marchand et justicier. Ce logiciel de simulation s'avère d'une richesse inépuisable. Tout d'abord, le maniement de votre astronet est géré selon deux mouvements fondamentaux: la rotation et la profondeur. Vous vous dirigez à travers l'espace tout en surveillant les alentours par quatre hublots (avant, arrière, gauche et droit). Les seuls repères mis à votre disposition sont un radar et un horizon artificiel. Une douzaine d'instruments complètent votre équipe ment. Si la navigation réclame dès lors toute votre attention, il vous faut cependant faire le commerce des armes et denrées indispensables à votre survie. Les diverses planètes présentent des caractéristiques 34 TAU CETI Mission spatiale En l'an 2050, pour la première fois dans l'histoire de l'humanité, des hommes se sont dirigés vers les planètes du système solaire de Tau Ceti. Trente cités furent construites sur une période de quatre-vingt-dix ans, jusqu'à ce qu'une épidémie ait décimé les colons. Le remède contre ce fléau est désormais trouvé, mais entretemps, la chute d'une gigantesque météorite a détraqué les systèmes de reconnaissance des robots de défense, qui attaquent maintenant tout ce qui bouge. La seule manière HIGHWAY ENCOUNTER d'arrêter cette tragédie est de parvenir jusqu'au réacteur nucléaire, situé dans la Les envahisseurs capitale, Centralis, et de le faire sauter. Les Aliens ont envahi la Terre (l'imagination C'est vous qui avez été chargé de cette délirante des programmeurs a encore périlleuse mission. Vous disposez pour cela frappé). Dans leur folie destructrice ils ont d'un avion dernier modèle doté d'un équidétruit toutes les autoroutes sauf une. Cepement perfectionné: canons lasers à énersera votre terrain de bataille. Votre cible: gie inépuisable (mais qui chauffent, ce qui déposer l'arme ultime, le lasertron, dans le oblige à ne pas maintenir le tir trop longrepaire des méchants encore appelle zone temps, pour éviter de les détériorer); quanzéro. Votre équipe est composée de cing tité limitée de missiles auto-guidés, de mis" "Visibie its al deser HYDROMAN, Aquarium. Exits are: HEST by_Teenane Sanat To Do ? N TELL ME WHAT TO DO? E TELL ME WHAT TO DO? mières reprises contre l'ordinateur sont sanctionnées par un score très sec. A deux joueurs, le combat est plus équitable, mais pas forcément très harmonieux ! Le match comprend quatre combats, sur un rythme de plus en plus rapide. L'ultime assaut exige une technique irréprochable. Karaté est un logiciel très réussi, qui n'a pas à rougir de ses concurrents sur d'autres machines. Un regret, les capacités sonores du TO 7170 de base sont bien faibles. (K7 ou disquette Infogrames pour MO 5, TO 7/70 et TO 9). Type simulation de karaté Intérêt Graphisme Bruitage Prix RE tire avec quelques honneurs, enfin on n'est pas là devant son micro en pleine jungle pour écouter les mugissements pathétiques d'un synthétiseur. Le jeu, vous vous en doutez, reprend à la lettre l'intrigue (le mot est un peu fort) du film. C'est pas parce qu'on est une brute à la cervelle de petit pois qu'on n'a pas d'âme, madame. Et quand vous voyez votre pote Banks cruxifié à un bambou, dans le camp de P.O.W votre sang ne fait qu'un tour. Adieu les belles recommandations de votre C.O. En gros: un'attends aucun secours, ne cherche pas la bagarre, ce qu'on veut juste : c'est des photos, pas de boucherie ». Ça tombe mal. Première partie du jeu donc faire le tour du camp et retrouver l'hélicoptère en se procurant au passage les mitraillettes et autres bazookas hantant les temples secrets. A la portée du premier bidasse venu. Suite de la mission: ramener tous les malheureux en Thaïlande. Horreun malheur, les Viets savent aussi piloter des hélicoptères. La réalisation brille par son originalité et par sa diversité. Quand on ne se prend pas les pieds dans un palmier, on se retrouve nez An old dory lies broken and faded in the sand. It seems that you weren't the first tourist on this beach. Clair! Spiderman mene l'enquete. Dérou. tant. (Disquette Adventure International pour C 64. Apple, Atari 400/800). Type aventure Intérêt Graphisme ** * * * Bruitage Prix_ B Il ne vous sera d'aucun secours à ce stade. Il considère en effet que les indices abondent et que l'on ne peut faire un pas sans tomber dessus. Ce jeu d'aventure, somme tout classique, est accompagné d'un graphisme superbe, surtout par l'harmonie des couleurs. (Disquette Activision pour C 64). Type jeu d'aventure Intérêt -**** Graphisme * ** * * Bruitage Bruitage Prix BOLCHOI (1 million de pieds-carrés, mon ceil). Visiblement les concepteurs du jeu ont été avares en ene res en énergie. Quatre coups de feu et le héros d'acier s'écroule. Un peu énervant dans les débuts. Bref Rambo rime avec zéro sur micro (comme ailleurs). (K7 Ocean pour C 64). Type action Intérêt Graphisme Bruitage Prix A-B Ballet russe ou dessin animé... Venez com poser la chorégraphie de vos rêves. Le rideau va bientôt se lever sur votre danseur. Ce logiciel allie la musique et la danse : sur sept options, le menu général vous permet tout d'abord de sélectionner les quarante M RAMBO Chinoiserie Rambo, le preux, l'invincible, le débile Rambo descend de la pellicule pour les bandes magnétiques. On pleure dans les chaus mières. Yankee go home. Même plus un brin de violence délirante (hilarante au dou zième degré) qui vous fait penser que tout les Américains se gonflent les biceps aux anabolisants et se dégonflent le cerveau à la moulinette reaganienne. First Blood Il sur micro c'est raplaplat, c'est pas beau, et ca rapporte pas gros. Seule la musique s'en ALIS mouvements qui, une fois enchainés, vont constituer votre prestation scénique. Du saut-écart au célèbre casatchock), il existe ainsi dix-huit pas de danse. Pour donner le rythme, quelques lignes mélodiques en clé de sol et voici le résultat: sur une scène de cabaret, le personnage s'anime, selon vos désirs et exécute, au tempo choisi, votre nouvelle chorégraphie. L'ani mation est agréable bien que trop xha chée » à grande vitesse. Vous pouvez également créer vos propres pas de danse en dessinant, à l'écran, votre personnage. Si un tel logiciel possède une réelle richesse en ce qui concerne ses possibilités graphiques et son animation, l'intérêt qu'il suscite ne trouve sa source qu'auprès des amou reux de la danse micro-informatique...(Cas sette Coktel Vision pour TO 7 et MO 5). Type _animation musicale Intérêt Graphisme Bruitage Prix DAS KARATÉ Art martial Enfin ! Enfin un excellent jeu de simulation de combat sur Thomson. Un excellent jeu tout court. Signé Infogrames. La société lyonnaise frappe un grand coup, et demon tre une parfaite maîtrise de la programmation sur la gamme d'ordinateurs français. Le graphisme est du grand art, sans pour autant sacrifier à l'animation, qui reste le principal atout de ce logiciel. Car ici, pas de bla-bla, de pseudo scénario grandiloquent. De l'action. Un seul tableau, un seul décor. Mais un combat sans concession, très sophistiqué. Chaque karateka dispose de seize coups ou déplacements. La panoplie est très complète, avec des sauts, pas chassés, pas croisés, esquives, coups de pieds, coups de poing. Le pilotage du combat s'opère au clavier ou au joystick, cette deuxième option se révélant de loin la meilleure. Deux joueurs pour un seul clavier, soit au total dix-huit touches à manipuler, cela provoque un certain encombrement, et les coups sont difficiles à mémoriser La manette de jeu utilise les huit positions du manche, doublées par l'activation du bouton action. La complexité et la richesse des phases de combat se paient par une assez longue période d'adaptation. Les pre1789 SPIDERMAN Arachneide Si les comics strips des années 40 vous font flasher, Spiderman (l'homme araignée en VF), c'est pour vous. Un vrai plongeon dans Tunivers technicolor des super-héros mutants. Comble de l'exotisme la notice débute par une BD des Marvel Comics «Questprobe » relatant la sinistre histoire de l'oeuf d'énergie et du puissant biogem qui rêve de détruire toute vie organique dans un jet de gaz hallucinogènes, de trous noirs, d'images holographiques projetées, et d'ordinateurs récalcitrants. Je vous résume la fin : Spiderman. Peter Parker, photographe au Daily Buggle dans le civil — se voit contraint de traverser le portail noir du «Chief examiner cherchant à élucider le secret de ses pouvoirs, sous la menace du revolver gravonique du démoniaque Mystério alias Quentin Beck excréateur d'effets spéciaux à Hollywood. Spiderman se retrouve réduit à son essence même, ses pouvoirs disparaissent. Horreur. D'autre part le gentil philosophe Tuskar tente d'arrêter la méchante flotte noire partie à la conquête de la galaxie alors que son ex-professeur Durgan devient fou. Les clés du pouvoir : les fragments de biogem. Voilà où on en est au début du jeu... Il paraitrait qu'il faut trouver ce qui a pu arriver aux pou. voirs de notre héros. Cela sent le gemme. On se matérialise dans un gratte ciel. Seule amie dans ce dédale de bureaux, Madame Web, médium professionnelle. Il est préférable de la trouver rapidement quoique ses visions ne soient pas toujours très explicites. Sur le Lézard, biologiste de renom, elle déclare CaCo3 + HC1 = Ca 12. à nez avec un méchant qui vous tire des sus (encore un qui n'a pas compris que vous êtes en mission pour le Seigneur le tout dans une belle harmonie de vert salade et orange carotte particulièrement indigeste. Le scrolling est carrément riquiqui Non mais c'est vrai, la révolution on l'a vue partout, à la Bastille d'accord, mais aussi au theatre, au cinéma, dans le métro, en peinture, en gâteau alors pourquoi pas sur micro ? Transposer l'Histoire française avec un H en jeu d'aventure français sur matériel amé. ricain relève de l'idée de génie. D'autant que si une traduction est en cours... Le contexte vous le connaissez : tout commence le 21 avril avec le sieur Réveillon et ses vélléités de réduction des salaires qui dé. bouchent sur une véritable émeute le 27 avril au faubourg Saint-Antoine. Les jours suivants vous êtes arrêté et conduit en fiacre à la Bastille. Seul dans votre cellule vous ruminez sur l'injustice du monde et le moyen de devenir riche. Un conseil : laissez faire le temps, la révolution viendra vous tirer d'affaire en héros le 13 juillet. 36 37 " "LE SERVICE 1ere CLASSE TUBES C une direction voulue, leur faire maintenir une position, effectuer une retraite si la position s'annonce trop difficile, tenter un repli en évitant l'ennemi ou laisser au contraire à vos hommes libre cours d'attaquer Dom tout régiment en nemi se trouvant à moins de trois unités de déplacement de là. La nature du terrain (plaine, ville, bois. fleuve) joue bien sûr un rôle capital pour les déplacements. Lorsque deux forces ennemies se cotoient, le combat a lieu automatiquement et l'ordinateur vous informe des résultats. Vous gagnez si vous parvenez à conduire au moins 9 000 hommes près de Waterloo ou à réduire l'armée ennemie à moins de 7 000 unites ou de 20 000 hommes. Avant d'engager un combat, vous avez tout intérêt à vérifier auparavant l'état des forces et le moral de vos hommes. N'oubliez pas que vous devez défaire les forces de Wellington avant l'arrivée de Blucher. (K7 Lothlorien, pour Spectrum). Type wargame 2232 NNNN * * * * Graphisme Bruitage Prix POUR PROPULSER VOS VENTES DE LOGICIELS BREAKTHROUGH IN THE ARDENNES So begegemee Nous sommes le 16 décembre 1944. Les Allemands ont déclenché leur offensive en direction de l'Ouest. Hitler a l'intention de PRISE DE LA BASTILLE  SIDA CIJE 13 dans Mene dans une cellule aux murs Preins de graffiti, Au nord de votre cellule la porte est Fermee a clef. QUE US aire? attendre J'attends.. Les jours passent, quand soudain, au soir du 13 Juillet... Quelques coups de feu.. semble prise d'assaut elle est en feu!! WATERLOO Bete Side Napoléon aurait-il pu gagner Waterloo ? C'est ce que vous allez rapidement savoir Vous contrôlez les six corps d'armée fran çais, aux prises avec les forces britanniques et prussiennes gérées, elles, par l'ordinateur Au départ, vous choisissez l'un des trois niveaux de jeu en fonction de vos connaissances tactiques et stratégiques. Puis vous pouvez commencer à donner vos ordres. Ceux-ci s'adressent aux généraux des différents corps qui les exécutent alors, pour l'ensemble de leurs troupes, ou pour un simple bataillon qui suit vos directives sans plus s'occuper, pour l'instant, de celles de son général. Vous pouvez ainsi provoquer le déplacement de vos troupes vers 3 12-16-44 ALLIED AIR  Recevez tous les hits, les premiers.  Bénéficiez des meilleurs prix.  Un spécialiste du soft vous appellera chaque semaine.  Plus de 1000 titres disponibles.  Livraison en moins de 24 heures partout en France.  Aides à la vente : traductions, p.l.v., hit parade, etc. WEATHER: OVERCAST GERMAN AIR: Appelez-nous, vous gagnerez à nous connaître.. M GUILLEMOT INTERNATIONAL SOFTWARE Dans un gilet qui traine par terre vous découvrez un Louis d'or, le premier pas vers la fortune. Délaissez le palais Bourbon pour les fastes des Tuileries. L'épée couverte de rubis dénichée vers le futur muséum central des arts vous en ouvrira les portes. La suite vous appartient dans le plus pur style «les Mariés de l'An Il ». Les 65 tableaux du jeu sont bien illustrés. On regrettera des possibilités de dialogue très limitées qui donnent envie parfois d'éteindre purement et simplement le C 64. (Disquette Ludia pour Commodore 64. Déclinaisons prévues pour Atari 130 XE, 600/800 XL, Apple II). Type aventure Intérêt Graphisme * * ** Bruitage Prix traverser la Meuse dans les Ardennes et de rejoindre Antwerp. isolant ainsi plusieurs divisions alliées. Dans le jeu solitaire, vous contrôlez le déplacement des forces alliées. Après avoir choisi le niveau et un des trois scénarios, commencez à jouer. Tout d'abord, donnez vos ordres aux escadrilles. Elle peuvent effectuer des missions d'attaque et de bombardement ou contrôler un espace aérien. Leur déplacement dépend bien entendu de la visibilité. Ensuite occupez-vous d'approvisionner vos troupes. Pour qu'une unité puisse recevoir armes, munitions et nour. riture, il lui faut se trouver à moins de trois unités de déplacement d'une voie d'approvisionnement et que le passage ne soit pas bloqué par les Allemands. De cela dépend la puissance d'attaque et de défense de vos 39 ATELOO ORDER ORDERDEEEEESORU SOFTWARE B.P. 2 56200 LA GACILLY FRANCE 899 08 90 88 et 08 83 17 Télex 740 571 F IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS POUR MICRO-ORDINATEURS " "U.S. GOLD e All VO Software Datasoft * ** hommes. Vous pouvez aussi recevoir des renforts en hommes pour compenser les pertes dues aux combats, aux attaques aériennes ou aux bombardements. Vient ensuite la phase d'organisation ou vous déplacez les unités d'artillerie, créez ou dissolvez des unités et construisez ou faites sauter un pont. Il ne vous reste plus qu'à envisager le déplacement de vos troupes en fonction de la stratégie adoptée et bien sûr du terrain. Vous avez intérêt à ralentir le plus possible l'avance allemande en contrôlant les zones de jonction. N'oubliez pas de faire sauter les ponts qui franchissent la rivière Ourthe. Réfléchissez à deux fois avant d'abandonner une ville. Un wargame classique et bien réalisé. (Disquette S.S.I., pour Apple II). Type wargame Intérêt Graphisme Bruitage Prix quel, ce logiciel est très prenant, à condiciterons qu'une affaire «Quilés à désirer... >> tion d'entrer dans le jeu. Autre mérite, chaet autres tiroirs. que partie est différente, selon le choix du Dossier G. horripilera les coincés, et ne bateau, du parcours, du rendement des voirecevra que critiques désabusées de la part les (5 options) et surtout des conditions des fanas du graphisme somptueux, de météo. (Cassette No man's land pour l'animation démente. Les amateurs d'huAmstrad CPC 464). mour loufoque devraient en revanche pasType simulation de course à la voile ser un moment, si possible à plusieurs, Intérêt * * * pour rire ensemble des trouvailles invralGraphisme semblables de ce logiciel garanti 100% Bruitage Prix non-sérieux. Un regret, son prix atteint celui des réalisations sophistiquées, ce qui nous paraît excessif. Mieux vaut l'acheter à plus sieurs, pour ne débourser chacun que le SONDAGE PARISMATCI BUA prix d'une place de cinéma ! (Cassette et disquette Cobra Soft pour Amstrad MO 5. Selon VOUS) l'association Greenpeace TO 7170, TO 9, Oric/Atmos, C 64 et C 128, obeit-elle uniquement a des motiva tions ecologiques ou egalement a des Spectrum 48 K. motivations politiques ? Type _inclassable 1 Uniquement a des motivations 20% ecologiques. Intérêt 2 Egalement a des motivations 66% Graphisme politiques. Bruitage 3 Ne sait pas. 107. Prix Vous avez repondu comme 24% de la Population DESPACE = Suite [DELE Sortir Surface de la voitur CHRONO: 124 De 7654 SCORE EPSONS Press RulesrÀr * * Santiago SAYA DOSSIER G. Evénementiel Inclassable, Dossier G. Ce n'est même pas un jeu ! Selon Cobra Soft, il s'agit du pre mier programme événementiel. Vite écrit vite édité, il doit également se consommer rapidement. Uniquement textuel, tout en Basic, il se veut d'abord un grand éclat de rire sous forme de pied de nez. Après une lecture d'extraits réels d'articles de journeaux, on peut se lancer dans l'arborescence des questions, certaines serieuses, d'autres complètement loufoques. L'exploration des fausses pistes recèle également de nombreux gags, jeux de mots (nous ne AMSTRAD FIGHTING WARRIOR Le glaive et la princesse Perdu au fin fond de l'Egypte ancienne, cous rez au secours de votre princesse adorée. Cette dernière est enterrée vivante et va être l'objet d'un sacrifice offert aux dieux. Armé d'un glaive, vous allez affronter les guerriers les plus redoutables que la terre ait jamais connus. Ce logiciel de combat a su adapter à l'action un scénario +SPECTRUM! BAIE DE TRAFALGAR TELE 14 de The Three Base sur la production de RICHARD DONNER Tire de l'Histoire par STEVEN SPEILBERG ERC ATARI TRANSAT ONE Paré à virer Passionnés de voile, ce logiciel vous concerne. Avec Transat one vous embar quez à bord d'un mono ou d'un multicoque pour une traversée de l'Atlantique, avec quatre parcours au choix, correspondants à différents niveaux de difficulté. La course s'effectue en trente-neuf tours, représentant chacun trente heures réelles. Le graphisme de Transat one, peu spectaculaire est supérieur à celui d'autres simulations. On voit par exemple, la zone de navigation dans laquelle on évolue, telle qu'elle apparait depuis le pont du bateau. Le degré de simulation, quant à lui, atteint un très bon degré. Vents et courants variables en force et direction, alternance du jour et de la nuit, réglage de la toile en fonction du temps (et un surtoilage provoque des avaries...), envoi du spi possible, besoin de dormir, contacts radio, sans oublier les récifs à éviter. Transat one accepte de un à quatre joueurs. Son principal défaut est de ne pas proposer de bateau skippé par l'ordinateur, qui pourrait servir de « lièvre ». Lorsqu'on joue seul, on se sent un peu perdu sur l'océan. Une option « vue de la carte générale » aurait également été la bienvenue, pour être certain de sa position. Mais tel ATARI 912ESIGNNO SNOW GODNIES: Tond.1939 yoylawy SNONVIO SON SW1992 \"''S : 'Yngura 9md NON SNON : '1'S'a Aventure passionnante! Action Multi-Ecrans U.S. Gold (France) Ltd., Zac des Mousquettes, 06740 Chateauneuf de Grasse. Tel. (93) 42 71 44/45. So'g'0's GNON SVU 193, :'3'9'9'0 MAS Datasoft est une marque déposée de Datasoft Inc. The Goonies est une marque déposée de Warner Bros. Inc.  Warner Bros Inc. Tous droits réservés.  Warner Tamerlane Publishing Corp. and Reilla Music Corp. Tous droits réservés. Utilisés avec autorisation. 1985 Datasoft Inc. " "fort intéressant. Commandé, soit au joystick, soit au clavier, votre guerrier manie le glaive selon trois attaques: le coup droit. la frappe haute et la frappe basse Votre premier adversaire vient d'apparaitre. Le gladiateur musclé brandit son arme et s'avance de quelques pas. Une feinte, puis c'est le coup à la tête qui coute un point de vie à la victime. L'issue du combat dépend de votre quotient vital, qui ne doit en aucun cas atteindre le zéro fatidique. Chacun de Vos succès fait apparaitre un vase magnifique qui peut, soit vous emmener au tableau suivant, soit vous rendre tous les points de vie perdus au combat. Pour retrouver la princesse, tuez des vampires, des chiens enragés et autres adversaires, Sur un graphisme soigné, les différents tableaux font preuve d'une animation fort réaliste. Fighting Warrior se pose d'ores et deja comme un très bon simulateur de com bat. (Cassette Melbourne House pour C 64 et Amstrad). Type aventure Intérêt Graphisme * *** Bruitage Prix C. Line : 25 colonne : 2 Commençons par le commencement: le dessin. Patience il se fait au point par point. Seul graphisme préfabriqué : les cercles et les symétries. Aucune ligne ou aucun rect 1 déplacement s'effectue à l'aide de quatre flèches quand le crayon optique se décide à marcher et à ne pas valider I option voisine un vrai travail de chinois. Le logiciel of fre également des options de décalage point par point ou ligne par ligne ainsi que des symétries verticales ou horizontales. Avec beaucoup de patience vous pourrez aussi transférer votre dessin dans une fenêtre. Malheureusement aucune option cer cle ou rectangle n'est disponible, ce qui ne facilite pas le travail. L'animation proprement dite peut intégrer jusqu'à cinquante images qu'il suffit de pointer dans l'ordre de succession désirée. Par la suite il est possible de visualiser image par image ou au ralenti. Ce logiciel est un outil d'animation performant mais ardu. Les possibilités de se constituer un répertoire d'images et de réutiliser les dessins dans un programme sont intéressan. tes. Cependant la réalisation du dessin trop laborieuse éclipse la haute résolution (K7 Infogrames pour TO 7/70 et MO 5). Type création d'animation Intérêt Graphisme Bruitage HENU POINT C FOND ZONE REMPLIR LOUPE DESSIN D.ZONE CERELE SAUVER LIRES HR.ZONE M.FOND H.FORHE STHEIR COULEUR EN COURS POINTFONDT : SCOO BONES Disse bouches Le retour du héros légendaire se défendant l'épée à la main à travers vingt écrans pleins de mystère et de danger. ANIMATIX Point par point Comme son nom l'indique ce logiciel vous permet de créer des dessins (huit caracté. res sur huit) et de les animer par la suite. La présentation est alléchante: haute résolution graphique, contrôle de l'animation à tout moment vitesse d'affichage permet tant d'atteindre jusqu'à vingt-cing images par seconde dans une boucle de Basic. La réalisation est, elle, beaucoup moins stimulante. Faire un carré au point par point à l'aide du stylo optique demande une demie heure de travail. Merci Thomson. Mais commençons par le début : le choix du format des dessins. La hauteur est comprise entre deux et soixante-quatre lignes et la largeur entre une et huit. Pour les couleurs l'utilisateur a le choix entre treize couleurs pour le crayon, option graphique, et douze pour le fond avec passage automatique d'une couleur saturée au ton pastel correspondant et coloriage automatique ligne par ligne ou colonne par colonne. Une loupe de six caractères vous permet de visualiser le «crayonné » en cours. Le En vente pour le Commodore 64 et l'Atari Prix Zomo um 0 angle à se mettre sous la dent. Quinze teintes sont disponibles avec la possibilité de jouer sur la couleur du fond et du crayon. Vous repérez l'emplacement de votre «crayon », option «dessin », grâce à ses abscisse et ordonnée. Autres options classiques : «loupe » et « remplir ». A noter la fonction « vignette » qui permet de diviser l'écran en zones pour les symétries, les déplacements ou les changements limités de couleurs. Jusqu'à quarante vignettes peuvent être sauvegardées. Le dessin est maintenant fin prêt 43 00 Stop ONO. Datasoft CARTOON MAKER Dessin animé Et le mouvement fut. Trois en un, ce logiciel vous permet de dessiner, lire et sauvegarder les images et créer une animation réutilisable dans un programme Basic. ERBE GA U.S. Gold (France) Ltd., Zac des Mousquettes, IGOLD06740 Chateauneuf de Grasse. Tel. (93) 42 71 44/45. " "MSSIEURS, MESDAMES... TOUT NOUVEAU D'AMERIQUE US GOLD EST FIERE DE VOUS PRESENTER... L'AS DES AS TUBES GEODYSSEE GHT NIGHT Grand reporter d'un célèbre quotidien de Paris, vous êtes prêt à mener l'enquête. Les exigeances de votre patron sont plus que draconniennes : « The Boss >> Vous demande de retrouver à travers le monde des objets et des personnes variées et étranges. Ceuxci sont caractéristiques d'une ville ou d'un pays. Pour mener à bien votre mission, un certain capital vous est accordé. Le temps dont vous disposez dépend du niveau de difficulté choisi. Ne perdez pas une minute. PRESS H FOR HELE Venons-en à l'animation. On pourra en composer une à l'aide de cinq modules différents, cing personnages ou objets, et d'un fond (des flots bleus, une forêt...) A chaque module correspond un tableau d'animation. Il définit le numéro de l'image, ses coordonnées de départ et d'arrivée et le rythme des gestes et des déplacements. L'animation peut résulter de l'affichage successif d'images légèrement différentes à un certain rythme, huit images par seconde, et/ou d'un déplacement. Raz» permet de lancer l'animation. Le résultat n'est pas époustouflant. Ne vous attendez pas au mouvement souple et délié à la Walt Disney. Si l'objet animé dépasse une certaine grandeur, le délai d'affichage provoque un effet de clignote ment saccadé. L'animation paraît alors très rudimentaire. Contrairement à Animatix, ce logiciel est facile d'accès mais pour un résultat moyen. Si vous avez opté pour le support cassette les manipulations seront fastidieuses. Ne comptez pas sur la notice pour éclaircir les choses, elle brille par sa concision et son sens du raccourci. Elle aurait gagné à être plus détaillée et plus claire. (Cassette et disquette Free Game Blot pour TO 7). Type outil d'animation Intérêt * * ** Graphisme * * * Bruitage Prix HEURE DE PARIS 01 AVRIL! 15 H HEUBE AORILE IS SEE choisissez au clavier une des cases, puis poussez le joystick : vous avez une nouvelle arme. Il faut garder une main sur le clavier afin de saisir le plus rapidement possible le pistolet ou la dynamite... Plus proche de l'arcade que de l'aventure, ce logiciel a le mérite de proposer des situations variées et complexes dans un graphisme toujours net et précis. (Cassette C.R.L. pour Commodore 64). Type Laventure/action Intérêt Graphisme Bruitage * *  60386 FRANCS 1.53111 RENDER Vous HABEN BADEN*** JOURNEY Wees L'agence de tourisme vous procure votre billet de train, d'avion ou de bateau. Sur place, les bazars vous permettent d'acheter appareil photo, magnétophone, serum, etc. Les offices de tourisme vous communiquent les renseignements locaux indispensables à votre succès. Les relations humaines de Géodyssée sont le plus sou vent d'ordre financier. Le marchandage peut tout aussi bien vous faire économiser quelques francs que vous envoyer en prison. Bien entendu, vous n'êtes pas sense connaître les langues de tous les pays traversés. Les interprètes sont alors tout aussi indispensables qu'onéreux. Pour clore votre enquête, il vous faut autant de logique que de culot. Aventure ou réflexion, gardez toujours une encyclopédie à portée de la main. (Cassette Coktel vision pour TO 7 et MO 5). Type aventure et géographie Intérêt Graphisme Bruitage Prix Voyage au centre de la terre Pour cette descente au centre de la Terre. vous venez de saisir votre révolver. Quelques pas en avant, voici la première gale, rie. L'escalade ne vous fait pas peur, le monde étrange que vous allez parcourir révèle des trésors inestimables que vous comptez bien ramener à la surface. Ce logiciel d'aventure/action nécessite l'emploi conjugué du joystick et du clavier. Les déplacements sont classiques (gauche, droite, haut et bas). Les surfaces verticales s'escaladent à la force des bras et seuls les sauts vigoureux de notre explorateur lui permettent d'accéder aux différents tableaux proposés. Mais attention, il ne s'agit pas d'une simple promenade... Pour combattre les dinosaures et chauves-souris qui hantent les galeries, complétez sans tarder votre équipement. Oubliées par vos prédécesseurs, des armes diverses parsement le sous-sol de ce mystérieux univers. Pis. tolet, bâton de dynamite et détonateur, bouteille d'eau ou d'oxygène, emplissez votre sacoche au maximum, afin de faire face à tous les dangers. C'est au bas de l'écran qu'apparaissent les objets que vous portez. Sept cases correspondent aux sept poches de votre sac : pour empocher un objet. . U.S. FIGHT NIGHT ; Voici enfin un soft révolutionnaire qui accomplit des exploits techniques et graphiques Fight Night la première simulation animée sur le C64 est plus qu'un jeu, plus qu'une simulation c'est une révélation! \"Fight Night a de la classe, du style oubliez les autres, Fight Night est tout simplement le meilleur\" Tony Takoushi Computer & Video Games/Computer Trade Weekly. \"On dirait regarder et jouer un dessin animé de Rocky sur ordinateur. Fight Night pousse les possibilities graphiques du C64 jusqu'à ses dernieres limites\" Zzap 64 Novembre. Sydney THE BOSS Caisse noire Voici l'exemple typique du bon logiciel, original et varié qui souffre de son insularité. En deux mots c'est comme si on exportait Bats, Rocheteau et divers inconnus de l'Olympique Chambérien dans un logiciel à destination de la Blanche Albion, avec mission pour messieurs les Anglais de gérer tout cela au mieux. Malgré toute bonne volonté, inévitablement ça doit capoter. Comment 45 chini P23 Cart 2 wa . Disponible sur Commodore 64 U.S. Gold (France) Sarl, Zac des Mosquettes, Chateauneuf de Grasse Tel: 93 42 71 44/45 " "EXTERMINEZ LES SOMBRES FORCES DU MAL AVEC TUBES TIDERMAN une partie de son attrait. (K7 Hodder and Stoughton, pour Spectrum). Type stratégie et aventure Intérêt * ** * Graphisme Bruitage Bruitage * Prix THE GAMES GYROSCOPE Comme une toupie Une toupie (ou plutôt un gyroscope) qui suit les pentes d'un terrain pour le moins accidente. Voilà en quoi se resume Gyroscope. Il vous faut conduire la toupie d'écran en écran et réussir à passer cing tableaux consécutifs pour terminer vainqueur. La vitesse de déplacement de la toupie est Les forces du bien peuvent-elles vaincre/celles du mal? Vous avez la réponse entre les mains. Reserves SUPERMAN CONTRE DARKSEID. MOM 08. Rober 13. Hopkinson--3 14. Hurst --15..McCaffrey-Bank= 215251 Season 1 Nesct peponents A-Darlington Ratinga 03 Graphismes superbes. -2 Rata-5-3-2 HOUBZomatom Size SELL THE RATS Dératisation Pour la première fois dans l'histoire de T'humanité, les rats ont le dessus. Il faut dire, qu'il sont particulièrement grands et nom breux. Si vous ne faites rien, Londres va bientôt tomber sous leurs pattes. Vous contrôlez Foskins, le sous-secrétaire d'Etat qui doit sauver la ville, Harris, un homme plein de ressources, Howard, le scientifique qui étudie le moyen de contrer les rats et éventuellement d'autres personnes. Au début, vous ne disposez d'aucune aide extérieure Tout d'abord sortez vivant d'une rencontre inopinée avec ces animaux. Ensuite informez-vous de leurs déplacements et tentez de mettre sur pied une stratégie gagnante. Si vous parvenez à contenir leurs assauts pendant quelques temps, vous pouvez enfin demander quelques renforts Tirs sur écrans Bruits magnifiques. Action continuelle dans l'air, dans la rue OUS sous terre. Etes-vous le héros de Métropolis ou le traître de l'humanité?. Options à 1 ou 2 joueurs fonction de la pente sur laquelle elle se trouve. Son mouvement est soumis à une inertie bien calculée qui accentue l'impression de réalité et augmente aussi la difficulté. Pour éviter le parcours, des écrans sans risque à vitesse réduite, le temps vous est compté. Les tableaux sont de difficulté croissante et bien échelonnés, car si le premier est facile, le second demande déjà une certaine habitude des réactions de la toupie. Les graphismes, pourtant schématiques, donnent bien l'illusion du relief. Bien que très simple, le jeu a un côté prenant. Comme quoi, il n'est pas toujours besoin d'imaginer un scénario complexe pour aboutir à un bon jeu. (K7 Melbourne House, pour Spectrum). Type action Intérêt Graphisme Bruitage REPORT FORCES savoir qui a le meilleur coup de pied, qui a été sélectionné pour la coupe de PUEFA?.. Vous choisissez parmi soixante équipes, de Liverpool à Chelsea, celle dont vous rêvez de présider aux destinées. Pas vraiment une sinécure vous rappelle-t-on prudemment, malgré un capital initial de 500 000 . Les noms des douze joueurs, Brown et autres Boam (voyez le problème) plus trois remplaçants s'affichent à l'écran ainsi que le numéro de la division, le nombre de semaines de jeu et les cotes face au prochain adversaire. Tout est possible: visionner les résultats de la ligue, vendre, ache ter des joueurs, changer de formation et bien évidemment jouer. Un bien grand mot pour ces 90 secondes ponctuées de quelques éclairs et cris synonymes de buts. C'est après que votre capital commence à souffrir. Si le nombre d'entrées s'avère correct, les salaires des joueurs sont élevés, la quittance d'électri. cité salée, la note d'hôtel abusive, les coûts d'impression des programmes non. négligeables, les dégâts commis par les supporters surexcités impressionnants et pour compléter le tout plusieurs joueurs ont été blessés. Toute la tactique consiste à ne pas trop perdre d'argent tout en se classant respectablement. Ah, les miracles du compromis. On se demande comment «président de club » n'est pas une race en voie d'extinction. (K7 Peaksoft pour Amstrad). Type -gestion club sportif Intérêt Graphisme Bruitage Prix RESEARCH Prix FIRS TO P TM Publié sous licence de Publié sou \"First Star Software Inc. TM OFTUUARE INC en conjonction avec \"Warner Software Inc.\" \"First Star Softw U.S. GOLD: Publié sous licence par U.S. Gold (France) Limited, Zac des Mousquettes, 06740 Chateauneuf de Grasse tel 93 42 71 44/45 Americ (armée, police, pompiers, forces d'urgence). Ils sont plus ou moins efficaces selon leur entrainement et les armes dont ils disposent. Sachez utiliser au mieux les informations en votre possession, de manière à déployer vos forces aux endroits stratégiques. Mais la seule manière d'anéantir totalement les rats, est de décou vrir d'où ils viennent. Vos trois principaux personnages doivent obligatoirement res. ter en vie pour que le jeu se poursuive. Cependant il est préférable d'éviter la mort aux autres aussi. Ce jeu est doté d'un thème intéressant, mais le déroulement fastidieux de l'action lui ôte malheureusement NUMÉRO 10 Platini et la micro A l'heure où la France se prépare déjà à la coupe du monde, voici de quoi se mettre en jambes en attendant l'échéance fatidique. Le nom de ce logiciel n'est pas totalement innocent: il est patronné par Michel Platini soi-même. Un soutien de poids, de la part de la vedette, plutôt avare de ses apparitions publicitaires. Hélas, ce prestigieux parrainage ne suffit pas. Numéro 10 ne convainc pas vraiment lorsqu'on a encore en tête les réalisations pour Commodore 64. Le graphisme reste 47 Can softwa DES CBM 64/128 Superman and Darkseid are Registered Trade Marks licensed by DC Comics B " "Exciting Speech & Graphic Air Traffic Control Action TUBES 46 KENNEDY GOLD: ATARI IDEAS SOPHIA ANTIT matchs de deux fois cinq minutes ou deux fois quinze minutes. Le bruitage est insigni fiant. Pauvres programmeurs sur Thom son ! (K7 F.LL. pour TO 7/70 et et MO 5). Type _simulation de football Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * * * * * * * * from MicroProse moyen, le scrolling saute », ce qui est très désagréable. Reste l'animation. Elle offre de bonnes possibilités, dans les différentes phases du jeu. Comme dans la plupart des simulations de football, le joueur le plus proche du ballon s'active automatiquement, Théoriquement sa couleur change, pour éviter toute erreur, mais nous ne l'avons pas constaté. Les joueurs shootent à ras-deterre ou en l'air, plus ou moins fort. Les fautes, par exemple un tackle » de l'arrière ou trop appuyé, sont sanctionnées par un ou op appuye, sont sanctionnees par un coup-franc, ou un penalty. Les options de jeu sont complètes. Un joueur contre l'ordinateur, deux joueurs l'un contre l'autre, trois niveaux de difficulté, FOOTBALL Coups-francs Le football inspire les développeurs français. Voici une deuxième simulation, toujours sur 707. Ni plus, ni moins convain cante que la précédente. Malgré de bonnes Idees, on reste sur sa faim. Peut-être parce que je n'aime pas le football en général, peut-être aussi parce qu'adapter ce jeu sur ordinateur relève de la gageure. Football propose uniquement d'affronter l'ordinateur. Les finesses du jeu sont au rendez-vous: tête, appel de la balle lorsque celle-ci est controlée par un autre joueur de votre équipe, tackle, passe a ras. de terre faible ou forte, tir en hauteur. Le gardien de but est géré automatiquement par l'ordinateur. Dommage. Rançon de cette sophistication, les commandes s'effectuent soit entièrement au clavier soit au joystick plus clavier, ce qui n'est pas très pratique. Touches, corners, hors-jeu (ce qui est rare dans un logiciel), coups-francs sont joués avec réalisme. Derniere option, séries de pénalties, où l'on peut diriger le buteur ou le gardien. Reste les faiblesses des graphis mes et de l'animation. Quant aux bruitages, jetons un voile pudique dessus. (K7 Nice Ideas pour TO 7/70 et MO 5 Existe égale, ment pour M.S.X.) Type simulation de football Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix cible LE STICK 189 F! OORS POIGNÉE DE JEUX SPATIALE JOHN.HALL ACCESSOIRES COMMODOREC 64 et C 128 RALLONGE JOYSTICK .. 66,00 F PLATINE EXPERIMENTALE ........ 54,00 F RESET FORT FLOPPY 32,00 F RESET M/F FORT FLOPPY.... . 88,00 F RESET BUS .. 63,00 F HOUSSES CACHE POUSSIERE à partir de.......... 59,00 F .95 .95 CASSETTE DISK IVO ACCESSOIRES AMSTRAD ADAPTATEUR 2 JOYSTICKS CPC 464,664,6128 ...... 99,00 F CABLE RACCORD IMPRIMANTE TYPE CENTRONIC . . 159,00 F RALLONGE ALIMENTATION 464........... .... 89,00 F 664 & 6128 .......... 129,00 F .......45,00 F AMX SOURIS............................. 999,00 F IMPRIMANTES \"C PB 80\"..... 130 CPS..... 3690.00 FTTC IMPRIMANTE \"CENTRONIC\" GLP .. 50 CPS. 1890.00 FTTC CABLE CENTRONIC......... . . . . . . 295,00 F CABLE MONITEUR MONOCHROME RS 232........ ...... 390,00 F PLATINE EPROM 8 KB. ..... 159,00 F PLATINE EPROM 128 KB...... .....490,00 F PROGRAMMATEUR EPROM. 895,00 F DISKETTENOTCHER.. .. 59,00 F  contacts mercure  fabrication & finition allemande  8 directions prise standard pour Amstrad Atari MSX Commodore 64 Vic 20 & interface d'Oric & Sinclair . incassable en utilisation normale HOUSSES CACHE POUSSIERE TOUS TYPES AMSTRAD à partir de.. ........ 63,00 F CABLE CENTRONIC 6128..... ... 199,00 F Screen as seen on-Commodore 64 MIGALLEY ACECARTOUCHE Micro-drive pour QL par \"5\".......... 145,00 F CASSETTES INFORMATIQUES C15 sans bande amorce................... 75,00 FTTC les 10 DISQUETTES \"3\"...................... 350,00 F les 10 Voici la première simulation qui fait parler votre ordinateur. Le mauvais temps, les urgences en vol et les pannes d'instruments vous offrent un environnement sans cesse changeant. Une vingtaine d'avions vous appellent, ils veulent tous atterrir sur la même piste! Votre ordinateur vous permet d'entendre leurs appels et vos transmissions! La sécurité des vos passagers est entre vos mains pendant que vous guidez Concorde et les jets vers leur destination. N'OUBLIEZ PAS LES AUTRES SIMULATIONS MICROPROSE B.Y. INFORMATIQUE B.Y. INFORMATIQUE B.P. 73 28, rue Denfert-Rochereau 26300 Bourg-de-Péage 38000 GRENOBLE Tél. 76.43.40.49 Tél. 75.02.17.18 COMMANDE EXPRESS à envoyer à : B. INFORMATIQUE BP 73 26300 BOURG-DE-PEAGE Tél. 75.02.17.18 SOVER ONS AIR COMBAT U.S. Gold (France) Ltd., Zac des Mousquettes, 06740 Chateauneuf de Grasse. Tel. (93) 42 71 44/45. " "W TILT PARADE For Lo ve HIG SONG CHED EGE SIG 19 ILT22 Mode Fonc File COTO Text Era. mimo jim adar NSDOLU 1101 DID ENGE VAN DEEZNE La fonction lunette (Spectrum) Ne pas se mélanger les pinceaux! (Spectrum) HOAHOCA AREO 8 DOCH ESZEDOO D ET ER FANTAS LORIG IH DENO 392900FA A D 0022ZNIO signes par ligne pour le plus gros) : tout déborde, rien ne tient. Fort heureusement le dernier problème a été résolu sur Amstrad. Les caractères, toujours quatre tailles, sont plus petits et plus jolis (trente et un signes par ligne pour le caractêre standard). Par ailleurs on peut même créer son jeu de caractères personnels en éclairant ou éteignant les soixante-quatre points d'un carré de définition. Chaque dessin est sauvegardable et éditable en pleine page. Malgré quelques défauts de jeunesse dont l'absence de toute animation, un très bon logiciel de dessin pour Amstrad qui fleure bon le Mac dans son accessibilité. On se fait vraiment plaisir. Pour Spectrum on prendra soin de faire des schémas taille timbre poste sans texte. Un peu gênant pour un utilitaire qui vise le graphique d'affaires. (K7 et disquette Loriciels pour Amstrad et Spectrum). Type : création graphique, utilit. dessin . Amstrad ** ** Intérêt : er: Spectrum Accessibilité Potentialités * ** ** B (disq), C (K7) | S Couper-coller, ça rappelle quelque chose (Amstrad) sin grossi à la loupe lorsque combiné à la fonction « magnifier » (pourquoi ce franglais bâtard ?). C'est en visualisant le dessin pleine page que l'on appréhende le principal défaut de Lorigraph : le manque de place, avec ou sans cache, d'autant plus génant sur Spectrum qu'on est amené à réaliser des schémas peu compressibles. Pour peu que le personnel de votre club de voile porte des noms plus sophistiqués que Luc Pic ou Paul Poc vous n'arriverez jamais à réaliser un organigramme légendé. Surface disponible restreinte, caractères de texte standard disproportionnés (vingt-cinq signes par ligne pour le plus petit, douze 27 couleurs dont 4 affichables simultanément (Amstrad) Lorigraph Lesacre des icônes Prix Convivialité et simplicité sont les deux piliers du logiciel de création graphique contemporain. Les remakes de Mac Draw se ramassent à la pelle. Spectrum en fait les frais, Amstrad s'en tire bien. La couleur met du piment. de remplissage on arrive par ce biais fier à volonté par superposition ou à obtenir des effets d'ombre sans soustraction des rayés, briques ou bavure disgrâcieuse. Drôle de robinet pointillés originels, à l'aide des divers d'ailleurs. Avant de se couvrir du motif modes logiques. Extrêmement ouverte sélectionné, l'aire se remplit de noir à dans l'absolu cette possibilité se révèle partir d'un losange grandissant en straconfuse sur le terrain. tes à une lenteur particulièrement irriOn se mélange souvent les pinceaux tante sur Spectrum. Les surfaces doientre les «and», «or», «over», vent être fermées. Il ne faut pas trop «xor » (tout bonnement et/ou incluen demander. Côté « fioritures » le sifs et exclusifs symbolisés par une Spectrum fait pauvre figure. Sept croix en bas de l'écran) pour arriver à motifs de base disponibles sont affichés des motifs saturés de noir pratiqueen bas de l'écran que l'on peut modiment illisibles dans un schéma. Une pleine page un peu à l'étroit (Amstrad) Il en va autrement sur Amstrad. On travaille en technicolor avec vingt-sept couleurs dont quatre affichables simultanément agrémentées de neuf nuances. Le fond, les bords, comme les traits peuvent être modifiés. C'est très bien, c'est très beau, reste qu'il y a un détail idiot auquel Loriciels n'a pas pensé. Essayez de dessiner en roserouge et jaune-orangé sur gris pour voir. Les instructions à l'écran qui prennent ces teintes deviennent tout simplement invisibles. Mieux vaut avoir une bonne mémoire visuelle ou choisir le dessin contrasté. L'usage de la fonction «mode > revêt plus d'importance, notamment si l'on veut modifier la composition d'un titre. Obtenir des effets de dégradé par exemple nécessite uniquement trois manoeuvres. Les motifs interviennent également dans la fonction «spray >> cachée derrière un petit vaporisateur. Un léger saupoudrage par ici, une petite frise par là. Dommage qu'on ne puisse choisir alors l'épaisseur du trait. L'aspect « pro » se reflète à plusieurs échelons. On dispose par exemple de trois systèmes d'effacement qui vont de l'ultra-classique gomme à la réinitialisation de l'écran en passant par l'effacement des dernières instructions. Les pinceaux se comptent à la pelle : vingt-sept au total que l'on clique dans la fenêtre fonction. Si la gamme est vaste, l'usage l'est moins. Face à un nombre impressionnant de double ou triple traits (forts pratiques au demeurant) on cherche en vain des tracés pointillés ou des flèches. Innovation de taille, des icônes tampon et ciseau, particulièrement bien vus, permettant de saisir une partie du dessin, de la garder en mémoire et de la dupliquer un peu plus loin. Fini le recopiage imbécile. Vous voulez dessiner Saturne et son anneau, c'est facile : deux ellipses imbriquées l'une dans l'autre que l'on remplit. Un petit coup de ciseau pour sectionner une partie de l'anneau. On insère un rond et on remet le bout d'anneau manquant. A noter quelques problèmes de recouvrement, bénins sur Spectrum, lorsque l'on découpe et colle sur les bords de l'écran. Pas de problèmes pour la fonction miroir, qui permet de transformer les symétries, si ce n'est la sécheresse de la notice. L'empirique est de mise. Cette option qui peut paraître anodine se révèle primordiale, non seulement dans le tracé de sentiers bien parallèles mais aussi dans toutes les formes géométriques possédant des axes de symétrie. De l'indispensable pour un utilitaire de dessin. Comble du luxe : certaines icônes couvrent deux fonctions. C'est ainsi qu'avec les lunettes on pourra accéder aux parties cachées par les bords de l'écran, regarder ou corriger un desYa-t-il un genie dans mon micro? Décidément l'esprit qui enfanta Mac Draw est génial. Qui dit succès com mercial, voire inspiration, dit aussi imi tation. Après Digital Research et son Gem Draw pour machines 16 bits, voilà que Loriciels jette son grain de sel avec Lorigraph pour Spectrum et Amstrad. S'il s'affirme utilitaire de dessin pour le premier avec des graphismes en noir et blanc (précisons-le tout de suite médiocres), sa vocation sur Amstrad oscille entre le bussiness d'affaires, camemberts et histogrammes, et la création graphique plus artistique. Couleur oblige. L'atout numéro un de Lorigraph s'impose dès le chargement : sa présentation basée sur la présence d'icônes, de fenêtres et de menus déroulants avec des répercussions en termes de convivialité et d'accessibilité aux diverses fonctions. Le clavier entièrement redéfinissable et la manette de jeu font office de souris. Comme de bien entendu on <clique ». Enfin quelqu'un qui pense aux manchots et gauchers de toute espèce. Les traditionnels droites, crayons, rectangles et ellipses (le rond n'est pas trop cabossé) voisinent avec des formes plus typées comme les polygones à bouts arrondis, bien plus chics dans les schémas. On apprécie énormément les icônes pleins qui permettent de superposer une figure à une autre sans transparence. Combinés à l'usage du robinet 50 Aladin est complètement dépassé. Les bons génies des années 90 quittent les chips brûlants pour emménager dans de coquettes maisonnettes. Hello Carson. Carson attaque brillamment l'ouverture de la « Septième». Home sweet home maison (tout se déroule en temps réel) Carson s'essuie les mains. S'il est une le voilà qui arrive tout seul, fouine parchose dont on ne peut pas taxer ce tout, tire les tiroirs, allume la télé, logiciel c'est de laisser aller dans les ouvre le frigidaire, histoire de laisser bruitages. Selon le revêtement du sol, ses marques. (Heureusement que son linoléum, carrelage, moquette amérifidèle compagnon à quatre pattes n'est caine moelleuse à souhait, la sonorité pas là sinon il aurait pissé partout). des pas varie. Autre caractéristique Deux minutes plus tard, il est de retour tout à fait particulière : l'amour immoavec son chien, aussi gras que peu déré de Carson pour la musique et les actif, et sa valise. C'est parti pour les jeux de cartes, bataille comme poker longues séances d'observation. (je n'ai pas encore essayé le strip). Son La psychologie du LCP est relative répertoire est vaste, de « la lettre à ment sommaire : tout ce qu'il veut c'est Elise » parfaitement exécutée (avec être heureux entre son feu de bois, son pédale et mouvements de mains inspiano et l'affection de son toutou. pirés) aux valses de Chopin. Superbe. Vous avez les clés de ce bonheur. DiaLes 33t qu'il passe sur sa chaîne hifi ble quelle responsabilité. Tout d'abord (et ils tournent, je le jure) s'avèrent netavant de rentrer en contact, mieux tement plus be-bop. A votre demande vaut s'assurer que tout ce beau monde il exécutera un twist. Avec les livres et a suffisamment à manger et à boire l'affection (une main caressante), les sous peine de les voir tourner au vert disques constituent un moyen infailliépinard synonyme de maladie ou ble de faire plaisir à Carson comme d'achever cette histoire d'amour sur l'indique le gigantesque sourire affiché une marche funèbre. Vous appuyez sur son visage. Même dans le royaume sur une touche Ding-dong>: le carildes ordinateurs, il est des envies preslon sonne, Carson se dépêche vers la santes qui n'attendent pas. porte et revient avec une boîte de canigou qu'il dépose dans la gamelle de Le LCP se précipite aux WC, claque Médor. Précisons tout de suite que ce la porte «vlan », tire la chasse chien, un rien ventripotent, est un véri«pshhhh » et vient se laver et s'essuyer table estomac ambulant. Autre touche, les mains. Jen reste baba. Bon un peu autre nourriture, Carson vient dépod'action please, le rôle de spectateur ser une boîte de conserve sur l'étagère commence à me peser. Carson grimpe de la cuisine ou dans le frigidaire et se les escaliers pour la énième fois et s'insdirige vers l'évier en inox massif. falle au clavier de sa machine à écrire. «Pschiiit », glougloutement de l'eau. On fait les présentations. Il s'appelle Rencontres comptabilisées Carson, il est heureux dans la vie et souhaiterait le rester. Seule la présence d'un compagnon ou d'une compagne lui manque. Mais est-il vraiment seul dans sa maison (hum-hum) ? Poliment je lui demande s'il aimerait prendre une douche. Pas de réaction. Visiblement Carson ne fait que ce qu'il a envie de faire puisque deux minutes plus tard alors que je lui demande d'allumer un feu il s'exécute après avoir été chercher des bûches dehors. 51 Mon premier a un caractère plutôt indépendant, mon deuxième joue du piano tel Rachmaninov, mon troisième est possédé par le démon des cartes, mon quatrième vit au milieu des microprocesseurs et des résistances brûlantes (on se demande comment ils gardent leur humour) et mon tout vous fait littéralement fondre, passer qua tre heures devant un C 64 sans même lever un sourcil. Une nouvelle race de « jeu est née qui ne nécessite ni intelligence, ni dextérité, ni réflexe ni même action mais qui est à l'écoute des autres et qui favorise la rencontre. (Excusez-moi si cela fait un peu sermon de paroisse). Bref rien à chercher, rien à gagner, rien à perdre. Des générations de petits lutins ou grands génies hantant les lampes à huile ont fait rêver nos ancêtres. Trève de romance, aujourd'hui Activision en détient les preuves, l'ordinateur est investi par une douzaine de petits individus baptisés par David Crane et Rich Gold Little Computeur Person (LCP pour les intimes). Ils ont quitté les circuits intégrés inhumains de leurs parents pour élire domicile dans une coquette maison-sur-disquette de deux étages et demi possédant — comme on dit dans les publicités tout le confort moderne. C'est Carson qui a colonisé le C 64 de Tilt. Plutôt méfiant d'ailleurs dans ses débuts. Deux ou trois minutes après l'apparition de la Carson a l'âme d'un flambeur BBBB ENTEE DATE PILIHI " "PARADE ERUS MENDO 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 B.Drum H.TG 1 E.ID là 1 HHClose HHOpen Babel L'exercice physique et les coups de téléphone l'inspirent également. Sans parler des jeux de cartes et anagrammes dont les parties sont ponctuées de remarques du style « je t'ai eu », « tu te laisses aller », « trop facile », voire * Aaaaaargh », dialogue oblige. Reste que mon LCP en titre reste muet lorsque je le questionne sur le sens de la vie. Comme de bien entendu Carson possède son micro-ordinateur pour dialoguer à l'extérieur et jouer (qui peut bien habiter dedans ?), un lit à matelas dur qui n'empêche pas les crampes au dos. Une touche permet de faire sonner le réveil ce qui n'est pas toujours bien venu. Carson fait des cauchemars. Si la conception de ce jeu ne prête en rien à redire, dans les bruitages, graphismes, animations, on regrette un peu que le dialogue ne soit pas plus aisé. L'impression de se faire manipuler par le LCP est omniprésente. Un comble. Par ailleurs on se prend au bout de quelques heures à rêver de changer d'écran. Une chose est sûre : Activision a mis le paquet pour lancer ce logiciel conçu par ses stars comme en témoigne le petit magazine qui vient avec la disquette ou cassette présentant la découverte de LCP comme un scoop. Moi j'aime. _découverte originale Intérêt * ** ** Graphismes ***** Bruitages ** ** * * Prix n.c. que le vôtre. Dans ce cas, la destination à prendre en compte est celle de la «balise de sortie » située en bord d'écran. Si l'ensemble des manoeuvres est relativement facile pour les premiers niveaux de jeu, la complexité de votre mission devient bien vite insoutenable aux stades supérieurs. Le nombre des appareils à manier simultanément et la lecture difficile du tableau de vol général ont de quoi désarçonner les meilleurs aiguilleurs. Une dizaine d'appareils, une douzaine de destinations possibles et les éternels risques d'accrochage... L'intérêt qu'apporte cette complexité se double le plus souvent d'un sérieux mal de tête ! Plusieurs situations sont particulièrement dangereuses : tout d'abord, il vous faut bien sûr éviter la rencontre de deux appareils à une même altitude. Le témoin « confict » vous prévient contre ces éventuels accidents (souvent trop tard malheureusement). Il ne s'agit pas, de même, de laisser un appareil sortir de votre secteur dans une autre destination que celle qui lui était destinée. Enfin, pour corser encore la difficulté, des zones d'orages violents vont bien vite traverser le pays et empêcher, sur un secteur de quelques sept miles sur cinq, toute manoeuvre sans risque de crash! Lorsque vous réussissez, malgré tout, à faire atterrir tous les appareils voulus et à envoyer les autres vers leur destination, vous devez encore faire décoller de vos deux aéroports un nombre égal de boeings 737 ou 757. Cette dernière manuvre doit, bien entendu, être prioritaire dans les trop rares moments de calme. Il vous faut donc manipuler près de deux dizaines d'appareils pour mener à bien votre mission. Le graphisme, peu spectaculaire, décevra les amateurs d'action à tout crin. Mais dans la réalité, une salle de tour de contrôle est également agencée autour d'écrans radar et de cartes lumineuses. Le métier d'aiguilleur du ciel compte parmi les plus stressants qui soient. Et si vous n'êtes pas satisfait du salaire versé pour vos services par la compagnie aérienne qui vous a engagé, vous avez toujours la possibilité de revoir, à vitesse accélérée, l'ensemble de vos prouesses ! (Disquette Microprose pour C 64 et Atari 800, 800 XL/130 XE). Type_simulation et contrôle aérien Intérêt ***** Graphisme Bruitage Prix n.c. 5.Drum ROL Rush Rim Shot 1 Arac Tam Bori 4. Tom 2 3. Tom 2 Claves CowBell Handci pe STOPER aéroports accessibles chacun à un genre déterminé d'avions. La trame de l'écran radar se compose d'un quadrillage de points espacés de un mile sur le terrain. C'est à partir de ces lignes que se définissent les trajectoires de vols. Enfin, sur les bords de l'écran, huit repères situent les provenances ou destinations de huit autres aéroports. C'est de ces derniers que sont envoyés les appareils qu'il vous faut diriger dans New-York : la grosse pomme, votre secteur. l'Hudson river et l'Atlantique Vous voici donc en poste. Le tableau d'affichage au sommet de l'écran vous signale la venue prochaine d'un appareil dans votre zone. Dès cet instant, tenez compte de sa destination : s'il doit atterrir sur l'un de vos aéroports, appelez sans tarder le commandant de l'appareil afin de lui communiquer ses instructions de vol. Manié au joystick, un curseur se déplace sur l'écran. Positionnez-le sur Atlanta, de l'eau encore de l'eau l'appareil, puis pressez la gâchette du joystick. Les conditions actuelles de l'appareil s'affichent en haut de la carte : immatriculation, cap et altitude. Vous pouvez désormais modifier la trajectoire du boeing, afin de l'amener vers la piste. L'ordre ainsi communiqué est lu en anglais par l'ordinateur, suivi du célè. bre «Roger » qui précise que le message est pris en compte. Les appareils Denver, la perle des Rocheuses peuvent ainsi tourner de 45° à chaque repère sur l'écran. Lorsque vous ce choix selon deux critères : le niveau en donnez l'ordre, leur altitude varie choisi, mais aussi le « secteur aérien >> de même de 1 000 miles à chaque que vous désirez surveiller: Atlanta, passage d'un point. Denver, Dallas, Washington ou New Les techniques d'approche de la piste York. La disposition respective des nécessitent un certain entraînement : diverses régions rend plus ou moins par exemple, il faut apprendre à calardu le contrôle des appareils. culer rapidement la distance nécessaire La totalité de la partie se joue sur un pour un changement de cap de 190° tableau unique : ce dernier représente et une perte d'altitude de 3 000 miles. l'écran général du radar. Chaque secCertains appareils sont bien entendu teur comporte un maximum de deux destinés à atterrir sur d'autres secteurs Washington D.C. terminal, de sinistre mémoire Type: Kennedy approach Les aiguilleurs du ciel US *** Exeldrums Syncope Le 747 d'Eastern Airlines se profilait sur votre écran radar. Quatre cents passagers à bord et une zone d'orage en perspective sur Dallas. Du sang froid. Vous voici aiguilleur du ciel dans la ce programme ont tout fait pour tour de contrôle d'un des cing plus recréer l'ambiance d'une tour de conimportants aéroports internationaux trôle. Le résultat est étonnant, notamdes Etats-Unis. Ce logiciel de simula ment en ce qui concerne la concention ne donne pas, une fois n'est pas tration nécessaire à votre mission. coutume, accès à la cabine de pilotage Kennedy Approach réclame autant des différents avions. Votre rôle de sang-froid que de spontanéité, consiste uniquement à gérer l'approl'ensemble ne laisse aucun repos. che des appareils, leur atterrissage et Vous êtes sur le menu principal, à leur décollage. Dans un souci de réamême de décider de votre affectation ; lisme appréciable, les concepteurs de la difficulté de votre tâche dépend de 747 en péril, Airport... tous les mélos aériens en une image Les mesures vierges dans l'ordre et le désordre mesures sont découpées » en seize que la mesure I est interprétée trois fois intervalles, mais cette structure peut consécutives. L'ordinateur lit la case être modifiée selon un nombre quel suivante, et ainsi de suite. conque de temps, ce qui autorise la A l'aide des cinquante-quatre cases frappe ternaire ou les mesures programmables, les morceaux peucomposées. vent atteindre les formes classiques de Si vous désirez travailler «à l'oreille », composition. De plus, en plaçant deux la touche «F» déclenche le déplacebarres de renvoi, à la dernière case. ment du curseur : vous pouvez ainsi l'accompagnement est rejoué à l'infini. mettre en place votre rythme par simIl est possible, par le même mécaple pression de la touche «return », nisme, de répéter, à l'intérieur du morcomme si vous aviez une baguette en ceau, un groupe de mesures. Dispomain... sées comme des parenthèses, ce sont Après avoir défini le tempo de votre les mêmes barres qui sont utilisées. mesure, pressez la touche «esc » : La sauvegarde sur cassette est bien votre composition est programmée sur entendu possible à la fin de votre trala piste Ol. Vous pouvez ainsi mémo vail. Notons finalement que la notice riser cinquante-quatre mesures afin de fournie s'avère très efficace, tant en ce constituer, plus tard, votre accompaqui concerne l'utilisation de l'appareil gnement final. que la compréhension des divers éléPour ce faire, revenez au premier ments de solfège rythmique vite indistableau et sélectionnez l'option « track pensables à son emploi. composition ». Vous définissez ici un Exeldrums possède de bonnes qualités enchaînement de mesures. Première de reproductions sonores. La richesse manoeuvre, donnez un titre à votre instrumentale s'agrémente de même composition : cela vous permet de ne d'un réglage très précis du tempo (40 pas mélanger les huit morceaux qu'il à 250) et d'une fiabilité rythmique sans est possible de stocker dans la accroc. L'ensemble est souvent bien mémoire ordinateur. plus efficace que les premiers modèles Le tableau se modifie dès lors : les de boîtes à rythmes électroniques cinquante-quatre mesures (vierges actuellement disponibles et offre l'avanencore) apparaissent sur la grille tage d'utiliser l'écran pour visualiser la numérotez la première case pour indicomposition. Physiquement, il sait se quer la mesure choisie et le nombre faire oublier, puisqu'il s'enfiche à de fois qu'il faut la jouer. l'arrière de l'EXL 100, à l'emplacement Par exemple, la case Ol-03 indique prévu pour les extensions. Une belle Chachacha loco, break crazy réalisation à un prix encore abordable, qui utilise à bon escient les grandes capacités sonores de l'EXL. L'Exel. drums possède en outre un aspect éduMon 1 catif non négligeable. SAB 2 Boîte à rythmes Exeldrums de Exelvision pour EXL 100. [F45 sil || 09  2 Type_Boîte à rythmes électronique HERCH ROCX 3 Intérêt U13 100Git 2000TL YANDO SLOW NOCK Graphisme 231 CW MAGDALENDRIES Bruitage *** ** Prix _n.c. OICROPROSESOFTUB PE 08.95 -08 WIDE OPIG DEST ALT* Roulement de tambour, tempo du diable, percussions en chaîne... l'EXL 100 se réincarne en boîte à rythmes. Ça décoiffe dans les chaumières. L'EXL 100 vient de se doter d'une rythme. Cette présentation permet de boîte à rythmes étonnante. L'Exelvisualiser à tout moment la structure drums, véritable « batterie de poche » de la composition. En cas d'erreur, le vous propose un ensemble de dix-sept curseur actionne de la même façon la instruments de percussions parmi les fonction «gomme ». quels la batterie classique, divers mara L'ensemble des instruments est réparti cas, des cloches ou des tambourins. selon six groupes différents qui symboLe tout, selon le modèle classique des lisent en fait la frappe des quatre memboîtes à rythmes traditionnelles, reste bres séparés et de deux percussions d'un abord particulièrement simple et indépendantes. Pied droit pour la efficace. L'écriture et la compréhengrosse caisse, pied gauche pour le sion rythmique sont accessibles aux charleston ouvert ou fermé, etc. Les tout débutants. 17 percussions, 16 temps de mesure Trois phases de travail constituent ici A FENTIE SELECT l'ensemble de la création rythmique. Tout d'abord, composez les différentes mesures qui constitueront l'ensemble de la partition. L'écran du mode « écriture » met en place les dix-sept 005 al percussions sur le bord gauche du in te 1982 tableau. En horizontal, les seize temps 200 EUR de la mesure sont autant de colonnes TWEE que vous allez « pointer » à l'aide du curseur pour mettre en place votre KENNEDY AREREACH BRENDANCE RACINCHA FUNKY DE ROUS LES ESSE MAMBO ROCR 1 53 52 " "ACTUEL FIT: le pied La France a décidé de changer de peau à la manière hollywoodienne. Plus qu'un lifting, une vraie métamorphose. Au-dela des sempiternels camemberts normands, magnums de champagne et défilés de haute couture, le FIT présente les dessous de l'industrie et de la technologie made in France. Un peu exhibitionniste mais très explicite. la couleur a été fixé sur le chromosome sexuel 2000, les robots avec un atelier de découpe Imaginez une superproduction en technicolor au laser, Bull avec la Comedec. S'il est une (autosexage) ou des veaux jumeaux obtenus par cent pour cent hollywoodienne présentant en vedette l'industrie et la technologie françaises volonté marquée au FIT c'est bien de désen division de l'embryon à sept jours. «Les gens à l'image des lettres «F» bleu, «I» blanc et claver la technique, de se débarrasser des éti ne peuvent s'empêcher de faire un parallèle avec quettes dont celle des technologies de pointe. les humains et cela leur fait un peu peur » expli«T» rouge qui se découpent, écrasantes, sur « La situation de la ferme, du boogie de TGV. que Franck, technicien de l'INA de Grignon, le fronton vitré de la grande halle de la Vildes pales d'hélicoptère ou du voilier à l'entrée attaché à la ferme du Crédit agricole. D'autres lette. Sans complexes, qui n'ont jamais vu de cochon de leur vie se du FIT au cur du péristyle est hautement Sur le générique de présentation on peut lire demandent pourquoi les truies sont attachées à la réalisation l'ANVAR (Agence Nationale symbolique. l'innovation ce n'est pas seulede Valorisation de la Recherche), à la producment l'informatique ou l'aéronautique, c'est et s'apitoient sur leur sort». Finie la ferme de Marie-Antoinette : la sélection génétique, l'autotion : l'Etat et les entreprises, aux machines : aussi les biotechnologies, l'agriculture, les nou400 <<tucistes » de tous bords, et aux décors : veaux matériaux, les nouvelles utilisations de matisation, la reproduction sont les trois mamelT'imagination. Le Festival de l'industrie et de l'énergie et la matière » commente Christian les de l'agriculture productiviste. Jouxtant la ferme, sertis des fresques puzzle la Technologie met le paquet pour tenir trois Marbach. Président directeur général de mois à l'affiche sans désemplir. Là où même de Jacques Tosetto, le robot de recherche les derniers Belmondo ou Stallone s'essoufIl faut reconnaître que la stabulation libre et pétrolière sous-marine, l'antenne parabolique, le voilier double safran et le boogie de TGV flent rapidement. On ne saura que le 20 janla salle de traite automatisée installées en plein incarnent les grands thèmes chers aux chervier si le pari est tenu. Paris avec odeur d'ensilage en sus laissent pancheurs : l'énergie et la matière, la communiEn vedette américaine. Till vous présente tois bon nombre de citadins. Sans parler de Jacky. le célébrissime animateur de « Super la Blonde d'Aquitaine joli nom pour une platine » et de « Récré A2 » dans un marathon vache) qui a pondu cent quarante huit technologique de trois heures. Résultat: des embryons en sept collectes (transplantation, ampoules aux pieds : un rhume et la sensaembryonnaire), des poussins dont le gène de tion de découvrir un autre visage de la France, agrémentée du sentiment d'y être parfaitement étranger. Au fil du FIT Sur les 12 000 mètres carrés, transparents, à Timage des nouvelles techniques, voisinent porcs chinois hyperprolifiques avec Mirage cation, la mer. l'espace, le mouvement et la terre. Avant de pénétrer dans le temple de la technologie. un arrêt conseil s'impose. Quatre terminaux de consultation font office d'hôtesses. «Manque le sourire et les jambes galbées » fait remarquer Jacky. Reste la disponibilité. Autant en prendre rapidement son parti car l'ordinateur s'avère le compagnon de route privilégié du FIT, tant dans les stands (maison de l'informatique, espaces Philips ou Bull) que dans les jeux, affublé de gros yeux globuleux et d'une carte à mémoire CPS Bull (bornes totem d'un jeu de la puce, sorte de test de connaissances sur l'industrie et la technologie new wave) ou d'un fauteuil moelleux d'avion (jeu du tour du monde d'Air France). Diable, un gigantesque «diabolo >> blanc de trois metres de diametre bouche I horizon. Le moteur à poudre de la fusée européenne Ariane V (société européenne de propulsion) utilisant des matériaux composites carbonecarbone et pouvant subir des températures de 3000°C s'est déplacé en personne. Le FIT sur un plateau Découpé en trois plateaux « concevoir-produire-vendre », l'espace se calque sur les cycles de l'entreprise. Les 1280 mètres carrés du premier illustrent la symbiose entre la recherche et l'industrie dans les domaines aussi variés que la conquête de l'espace, les fonds sous marins par le développement de l'industrie pétrolière et l'utilisation de l'énergie atomique, L'accent est mis sur les nouveaux produits la moitié de ceux qui seront utilisés dans les dix années à venir restent à imaginer — par le biais de la cosmétologie, l'industrie pharmacologique ou alimentaire. la sélection agricole. Quelques exemples en vrac : le cour artificiel. un laboratoire de génétique des semences, des sustèmes de synthèse vocale, une superbe maquette de reconstitution du pont tunnel immergé reliant la France à l'Angleterre au moyen d'iles artificielles, la conception assistée par ordinateur d'un pneu et de sa sculp ture, une visite d'un cyclotron (accélérateur de particules), un automate de groupage sanguin, une cuisine du futur... La réalité dépasse la science fiction Côté ambiance, rien à voir avec le high tech froid des films. Visiblement, le FIT inspire moins de réserve aux visiteurs, une majorité de jeunes venus pour voir, toucher et participer, que le Palais de la découverte (présent avec la formation spectaculaire d'une bouteille virtuelle par un grand miroir concave), voire le Musée des Beaux Arts du coin. Un véritable tourbillon qui entraîne les profs et les parents complètement perdus au milieu de ce qu ils n'osaient imaginer. Le plus impressionnant gravite autour de ces satellites, un peu à l'écart, et pour cause. Non._ le passage en ombres chinoises à l'horizon de poissons et d'hommes grenouilles n'est pas le fruit de votre esprit surmené! Le FIT accueille morues, turbots et algues péchés au chalut de fond, exposés dans une gigantesque colonne d'eau de 90 ml. percée de part en part. que Jacky soutient de ses bras musclés. Assez impressionnant. Outre l'aspect purement esthétique, cet aquarium sert de support à des manifestations du type démonstration d'un matériel respiratoire avec casque bulle permettant des plongées à 300 mètres pour tous les volontaires des clubs de plongée prêts à se jeter à l'eau (et il y en a). Un gros succès vu le « WOW » ambiant et l'air médusé des plus de dix ans. Reste qu'un «non, pas fou » met fin à mes innocentes suggestions de sauts à Jacky. Autre milieu, autre histoire. A une encablure, git un parterre de salades, gerberas et aillets dans une serre de 210 m. Ne vous fiez pas à cet abord bucolique, les tubes à essais vous mettront plutôt sur la voie. L'horticulture connaît aussi une révolution passant par les cultures hors sol, la reproduction végétative in vitro et l'automatisation avec intervention d'ordinateurs dans la régulation du climat de la serre ou de la gestion des pilotes d irrigation. L'inévitable système expert. tarte à la crème des années 90, est là pour diagnostiquer les maladies de la tomate. Edifiant. La culture n'est plus ce qu'elle était. Ce n'est pas Jacky et ses jardiniers poudrés qui me contre diront. Des «Temps modernes » de Charlie Chaplin à l'atelier textile de confection de vêtements par découpe laser et graduation électronique présenté sur le plateau « produire » du FIT, il y a un gouffre. Produire demain La production ne se résume plus aux vapeurs et flaques d'huile de Métropolis ». Les géants d'hier (sidérurgie. charbonnage) s'effacent au profit de nouveaux pôles nés de la microinformatique. L'automatisation des tâches chamboule les habitudes de fabrication. D'où T'intérêt des démos du FIT qui exposent « comme si vous v étiez la fabrication de pie. ces métalliques ou d'interrupteurs par com mande numérique, ou la visite d'un turboréac teur par endoscopie. Le FIT refusant résolu ment l'institutionnel, les petits à-côtés plaisir ne manquent pas. Au centre de l'agora une brochette de douze célébrités en carton pâte) 55 54 " "ACTUEL WYYNM ABENETEAU Bull JEU Cognitech.ee PUCE de radio des tréfonds d'une malle, hochant la tête de ses pinces, pendant que dans le miroir sans tain défilent les images relatant l'épopée de la robotique de la révolution industrielle du XIX siècle à celle de l'intelligence du XXIe siècle. La chouette et le robot (Laser graphics) tapent dans le mille. 6PO1 est tellement — Denis Diderot comme Gustave Eiffel expliquent par la voie hertzienne les tenants et aboutissants de leurs travaux. L'histoire et l'esprit d'entreprise en direct. A la gauche de Jules Verne, un treizième hôte pose en chair et en os, l'air inspiré. Le génie ne connaît ni âge, ni frontière. Derrière un mur de têtes, se découpe un petit théâtre. Sur la scène d'un grenier poussiéreux un robot in-tel-li-gent de 1985 un tantinet timide, un soupçon maladroit, un brin nostalgique « dialogue » avec une chouette déplumée à la voix éraillée. Nous sommes le vendredi 6 avril de l'an 2003, les robots voient, entendent, goûtent, touchent et sentent. 6P01 resté sur la touche effectue un petit numéro de cirque, écrivant son nom avec des cubes de bois, dénichant un poste 56 aux précédents. Paré à affronter le monde. Jacky se précipite, tel Atlas, sous les trois mappemondes, surmontées d'une flamme de néon bleu, truffées de maquettes explicatives et de vidéotexte à clavier. Trois globes, trois thèmes de combat: choix énergétique, défi technologique et échanges mondiaux. Entre le gisement et le brûleur de la cuisinière en passant par les poches de stockage souterrains et les La rumeur s'amplifiait : le FIT squatté par un individu louche. Signes particuliers : chaussures vertes, jaunes, roses. Suivez le guide. raconte des histoires au hibou. C'est rigolo >> hurle un petit blond de quatre ans ne voulant plus décoller de son siège. Jacky, lui, n'a pu s'empêcher de tiquer lorsque le robot de l'an 2003 annonça « nous serons toujours au service de l'homme ». Le vieux mythe de la créature rebelle n'est pas mort, de Frankenstein à Electric dreams. Deuxième idée de génie : un toboggan géant en mortier armé de fibres, le « glissobat » du Centre scientifique et techniques du bâtiment, déroulant à travers une armada de nouveaux matériaux de construction : béton en carton ou panneaux composites. « Zooop » un dérapage dans les plastiques, «bing » une arrivée au milieu d'une bulle transparente, et «splasch » une chute sur une vitrine de balles bleues et tubes rouges. Bref, toute la griserie des sports de glisse avec une vue imprenable sur ce que seront les lendemains du bâtiment, de l'éclairage électrique sans fil à la plomberie sans cuivre... Dernier arrêt au théâtre des métiers et ses Minitel d'information, sa vidéothèque de métiers avec ses nombreux témoignages de professionnels. L'orientation sco laire et le chômage, deux fléaux des jeunes générations, pointent le bout de leur nez. «Il faut que les jeunes comprennent que le monde du travail évolue perpétuellement, qu'il ne suffit plus de se former pour trouver un métier, il faut aussi savoir en changer >> explique Christian Marbach. Commercialement vôtre Les héros se suivent et ne se ressemblent pas. Après Marie Curie, voici Michel Tanguy et Jacky prêts à crever les machs les uns après les autres. La star du moment : un mirage 2000 écorché vif, tripes et circuits électroniques à l'air, nez en avant, un rien belliqueux, encerclé par une escadrille de casquettes et de galons soupçonneux, cerné d'une multitude d'écrans vidéo à la gloire de l'aéronautique et de Marcel Dassault. Vous pénétrez au sein du plateau «vendre ». 1040 m destinés à vous faire comprendre comment s'organise le dernier maillon de la filière incluant des fonctions aussi variées que le marketing et les relations publiques ou la recherche de logo et l'étude d'images. Le mercantilisme cède le pas au dynamisme commercial. Organisé autour de quatre grands pôles « vendre en France », «vendre à l'étranger », « communiquer et transporter», «consommer et transporter l'information », il n'a rien à envier humain dans ses expressions et ses émotions qu'on en oublie que c'est une machine d'assemblage. La preuve : « c'est bien mieux qu'à Guignol, bien plus joli. Le gentil robot 1. Taureau Salers (race du Cantal): 18 mois et déjà 1 200 kilos. 2. Multiplication végétative in vitro : les biotechnologies s'annoncent. 3. Pause café, aujourd'hui comme demain. 4. Un lecteur de carte à mé. moire et un Minitel supportent le jeu de puce Bull. 5. Voilier Bénéteau avec système d'échouage sur deux safrans. 6. 90 m' d'eau : l'aquarium géant illustre la gestion de l'eau et la vie de l'homme dans ce milieu. 7. Adieu l'arrosoir, bonjour l'irrigation goutte à goutte sur pain de laine de roche (Kulker S.A.). 57 " "ACTUEL réseaux de distribution, le Gaz de France fait du chemin. Qui dit technologie dit aussi TGV dans l'esprit de la majorité de la population française. On se rengorge de nos records de vitesse (380 km/h). Mais la SNCF ce n'est pas que cela comme le rappellent le fabuleux système de communication multi-média (basé sur le vidéodisque interactif et la synthèse de la parole multilangue) et la locomotive universelle à moteur synchrone autopilotée. Autre sujet de gloire : les armes, les mérites de nos Exocets ne sont plus à démontrer. Toujours est-il que mise dans les mains d'un néophyte du viseur l'arme la plus sophistiquée se révéle aussi peu efficace qu'un lance-pierres. C'est là qu'intervient le simulateur de tir de char. Du béton pour tous les fanatiques d'arcade. « Cent fois mieux que Battle zone >> affirme Julien, un post-punk de quinze ans, « effrayant » ajouté l'homme aux chaussures multicolores en tour nant les talons. «La technique, c'est bien beau acquiesse Jacky, mais cela ne nourrit pas son homme » d'autant qu'une bonne odeur de brioche flotte sur le FIT. MIDS L'était hou hou le grand méchant loup? Jacky le playboy de «Super platine » et Récré A2 >> déambule avenue Papin, l'eil vrillé par les robots. ET DE L INFORM). SE MAISON DES Pas de mystère, Jacquet a trouvé le langage international, celui de l'estomac. Quand innovation rime avec alimentation, ce n'est pas par un produit à base de pétrole ou de protéines de soja mais par le recours à un système informatique gérant la fermentation des pâtons et les cuissons au gré de la demande des consommateurs. Au moment où, après les Américains, les Chinois commencent à succomber aux charmes de la baguette et des croissants, on mesure l'enjeu de ces recherches. Vendre c'est aussi des postes aussi disparates qu'un espace ski (plus connu que Rossignol et Poma tu meurs), le satellite spot, l'emballage mécanique, le jet d'encre marqueur, la ligne d'encaissage automatique, les tests de qualité des produits de consommation courante, le tout dans une débauche de spots multicolores, d'écrans vidéo et de musique solll. Pas l'ombre d'un camembert, d'un flacon de parfum ni d'une bouteille de champagne. La France mue. Agora folie De tout temps l'agora représente le lieu de rencontre par excellence, la place publique où les gens se réunissaient pour confronter leurs idées. Le FIT ne déroge pas à la règle et jette pêle-mêle sous-marin, acier dans tous ses états et studio de télévision. Qui m'aime me suive. Dans un gigantesque jeu des verticales et d'horizontales tubulaires trône l'Androide Einstein roulant des yeux et secouant la tête. Déroutant ce personnage humain en mousse de latex perclu de circuits intégrés qui déclare : « Dieu ne joue pas aux dés >> avec un accent allemand et des mouvements de lèvres à s'y méprendre. Depuis quelques minutes Jacky se balade le nez en l'air. Torticoli ou gag? N'y tenant plus, je lève la tête. Stupeur, par quels mystères le sous-marin jaune des Beatles hante-t-il les hauteurs du FIT, hymne à la technologie tricolore? Même couleur bouton d'or, même taille, mais sur ses flancs une inscription bleu France : Le Nautile (IFREMER, cité des sciences et de l'industrie). Armé de ses deux bras télémanipulateurs, ce sous-marin de poche transporte ses trois passagers de chiffon vers des profondeurs de 6 000 mètres (actuellement dans la fosse sous-marine située au large du Japon). Jacky ne peut résister à leur chatouiller la plante des pieds... Curieusement il semblerait que les visiteurs les moins jeunes soient fascinés par cet engin si l'on en croit la remarque d'une dame d'âge canonique «je monterais bien dedans. Dommage que j'aie des rhumatismes >>. Jacky en capitaine Nemo? Non, claustrophobie oblige. En Indiana Jones violant les secrets du tombeau égyptien de Sennefer (maire de Thèbes au XVe siècle avant J.-C.)? Oui. A chacun ses délires. Hiéroglyphes en bas reliefs, Osiris au mur, lumière tamisée, on se croirait dans la vallée des rois grâce au procédé de transfert de photos couleur sur des matériaux en relief mis en oeuvre par Kodak. La salle des taureaux des grottes de Lascaux dans la salle de séjour et la crypte de Touthankamon à la salle de bain sont peutêtre pour demain ? La conservation des sites historiques fragiles semble en partie résolue. Tiens, tiens je sens Jacky irrésistiblement attiré par une petite cahute aux vitres fumées sur lesquelles s'écrasent moults nez. A l'intérieur se profilent écrans de télévision et tables de mixage. La régie télé ? Gagné, l'atavisme, cela ne pardonne pas. Canal FIT diffuse des films d'entreprises ou des images de synthèse dans la grande salle et à Beaubourg grâce à un cablage réalisé par la DGT. Mais Canal FIT diffuse aussi ses propres compositions enregistrées sur le grand studio trois fois par semaine en matinée sur TF1. Comble de l'esprit FIT, le public assiste en direct à la mise en place des décors, à la prise de son, au mixage, au montage... On a beau jouer les blasés du système, tout le monde rêve de connaître les coulisses. Voilà qui est fait. Décidément la communication se taille une part de lion. Trois mètres en contrebas c'est la presse écrite qui est à la fête. Soir FIT tire à 8000 exemplaires. Adieu les clichés. La salle de rédaction ne ressemble en rien à celle de « Correspondant 17 » d'Alfred Hitchcock. Les écrans de saisie remplacent les Remington poussives, un homme seul fait tourner l'unité de fabrication, une machine d'impression à feuilles par procédé offset. Si ce n'est pas tout nouveau pour les « pros», le public est complètement abasourdi à l'image de ce jeune homme de dixhuit ans qui cherche désespérément les lettres en plomb. JULES VE (1828-18 1. De 1 à 99 ans, il n'y a pas d'âge pour pianoter sur le clavier d'un micro Philips. 2. Allo papa tango Jacky. 3. Arrivée mouvementée du Glissobat du C.S.T.B. sur les matériaux de demain. 4. Deux grandes oeuvres, deux grands hommes. 5. Louis Pasteur, Jacquard, Marie Curie : les pionniers d'hier expliquent leurs découvertes au téléphone dans un par terre de dalles musicales. 6. La chouette et l'ineffable 6P 01, robot six axes de S.C.E.M.I. mis en scène par Laser Graphics. 59 58 " "ACTUEL 25 objets des années 80 5 perrier un succes fou ! cerna LLIU 4 UNIUNEAN XIX AN NINH 23 par un jeu de gros cubes noirs et blancs que range le robot d'Asea France. Ça s'agite dans tous les sens sous une pluie de laser sortant de la perche d'un robot danseur (Afma), une avalanche de musique synthétique branchée et un flot de fumée nauséabonde. Manque le chef d'orchestre, un chariot filoguidé ayant eu La semelle traînante, l'oeil hagard et la langue pendante, Jacky regarde d'un air complaisant les gradins d'un théâtre d'un genre inédit. Deux heures de visite, cela marque indénia blement. Les acteurs : cinq robots industriels plus habitués à la soudure, à la peinture et aux diverses manipulations qu'à évoluer dans ce décor de jardin industriel un tantinet psychédélique. Que la fête commence. Taka le robot-bonhomme déboule sur la scène très à l'aise et « allume » robot après robot, tandis qu'un dirigeable sillonne les airs. Barnabé le robot de soudure par points de Citron s'attaque à des petits fanions de couleur. Bleu roi, le robot de Commercy, soude par traits une structure métallique creuse. Dans un coin le peintre d'AKR asperge de détergent et de peinture une statue de Zeus pensive menacée 60 ment Christian Marbach. Quoique clou du FIT et pari technique et artistique indéniable, le théâtre des robots soulève des avis divergents. Ce monsieur très chic aux tempes grises trouve très astucieux d'avoir réuni sur un même espace tous ces outils mais déplore qu'on associe irrémédiablement technique et musique cacophonique. Cette jeune fille «baba cool », qui avoue ne rien avoir compris au message, trouve complètement flippant de voir des machines parvenir à des mouvements aussi humains et génial d'associer statue hyperclassique et bras articulés. Personnellement, le peintre et ses mouvements délirants de grosse mouche m'emballent. L'entreprise elle-même devient sujet de pièces de théâtre qui mêlent patron, clients, produits, argent et machines dans des scènes «Il était une fois les machines étaient des souris et les hommes étaient des lions. Maintenant que c'est le contraire, il était deux fois » dit l'androïde Einstein. tragico-comiques de la vie industrielle. Parallèlement tous les jours un chef d'entreprise, un vrai, vient se raconter et répondre aux questions sur son expérience professionnelle. L'ordinateur roi Et l'informatique me direz-vous, laissée pour compte ? Rassurez-vous immédiatement : elle a sa maison. Sans vouloir boire du petit lait, c'est au sein des vidéodisques interactifs du Centre Mondial Informatique ou des Minitel reliés au serveur « démocratie directe » permettant de poser des questions à des hommes politiques des clubs X 2000 que l'on retrouve une grande partie des jeunes... mâles bien sûr. Plutôt incongru d'ailleurs de voir des jeunes, santiags aux pieds et anneau à l'oreille, face à l'écran tactile Philips leur exposant les proJacky appelle au secours. Le standard va sauter. C'est un homme épuisé que j'interviewe après trois heures de visite et d'acrobaties. «En deux mots, le FIT c'est quoi pour toi ? » Réponse de Jacky : «devine, le pied. » Honnête, il ajoute : « les ordinateurs, les robots, le high tech me fascinent sans m'exciter. Trop froid pour moi. Adieu le magique et le féérique, je préfère encore un bon Guignol aux blèmes de gestion des céréaliers, ou les cinq gestes qui sauvent à force de questions et scènes explicatives sur le bouche à bouche. Autre réalisation tout à fait époustouflante : Composition, un logiciel pour enfants avec sortie vocale capable d'épeler et de prononcer sans se mélanger les pinceaux « les poules du couvent couvent », voire « psrtfekltrssdozzzc » dans un bruit de tuyauterie démoniaque. « Il arrive aussi que des personnes débarquent accusant les ordinateurs de tous les maux, spécialement du chômage explique Myriam, «tuciste » de vingt deux ans ou essaient de coincer les machines en demandant des cho. ses impossibles. Une certitude : tout le monde veut appuyer sur les boutons ». Perdu dans une jungle de Minitel, de moniteurs, de téléphones, et de fans survoltés, quelques problèmes d'adaptation pour cause de froid. «On ne peut monter en trois semai. nes un atelier qui prend trois mois de mise au point en entreprise » fait remarquer très juste1. L'énergie bleue: 12,3 % de la consommation énergétique française en 1985 contre 0,5 % en 1950. 2. 20 000 lieues sous les mers et peu de m'd'air : la maquette grandeur nature du Nautile de L'IFREMER. 3. «Dieu ne joue pas aux dès » énonce l'androïde Einstein de Bernard Szajner. 4. Coquet plateau de télévision TF1 et canal FIT. 5. Vol au-dessus d'un nid de technologie. 6. Le mirage 2 000 : commandes de vol électriques numérisées, aile delta à courbure variable, radar Doppler multifonction... 61 " "ACTUEL Jardins du Luxembourg. Moyennant quoi je comprends que les dix-quinze ans soient complètement emballés, ils sont moins fleur bleue que nous au même âge. Le futur, ils baignent dedans. Les plus de trente ans ne sont pas habitués à raisonner de cette manière ». De l'autre côté de la barrière fatidique des vingt printemps, une chose est sûre : le FIT c'est génial, super, dément, sérieux, varié, gai, intéTsukuba trop cher et le Musée des Sciences et de l'Industrie de Chicago — pas les mêmes problèmes ni la même attitude. Bref le FIT ne connaît pas de précédent dans sa conception basée sur le dialogue : dialogue avec les entreprises, les fédérations professionnelles (CNPF), les chambres consulaires, mais aussi le monde des syndicats. «Adieu le magique, le féérique et le râve le préfère un bon quignol des familles aux Jardins du Luxembourg >. Signé Jacky. ressant, attrayant, jeune, mais... si chaque ADENOCRANE CREC GRANDE passionné trouve son terrain de prédilection et chaque néophyte un sujet de découverte intéressant, beaucoup estiment que la présentation fait un peu salo publicitaire et que l'on ne peut participer à suffisamment d'activités. Fines bouches, les jeunots. «La technologie c'est normal pour nous. Il n'y a pas de quoi en faire un drame, de toute façon tout, et non seulement l'industrie, est amené à s'automatiser. Heureusement d'ailleurs. Pourquoi avoir peur ? Les machines ne sont pas plus intelligentes que nous qui les créons » expliquent Olivier et Bruno de dix-sept ans, d'Angoulème. «I seul problème c'est qu'il faut s'adapter, comprendre que les métiers ne sont plus les mêmes. Plutôt excitant, non ? » Les premiers à en faire l'expérience à leur dépends ce sont les quatre-cents «tucistes > arrivés tout droit de l'ANPE, il y a deux mois. Pour eux aussi le FIT est l'occasion de se forger une première expérience professionnelle avant de venir voir autre chose. Comment FIT vous ? Pourquoi le FIT? « Deux motivations nous ont guidées commente Christian Marbach. Tout d'abord expliquer l'industrie, les techniques et les fonctions de l'entreprise aux Français et plus spécialement aux jeunes. Comme on a coutume de le dire il n'y a pas de France sans industrie, pas d'industrie sans entreprises ». Selon une enquête commandée à de jeunes étudiants sur la perception de l'entreprise française à travers les médias, la publicité, les enquêtes et sondages ou la littérature et la BD, il apparaît que si l'opinion publique et la presse ne véhiculent plus les vieux clichés démodés des années 60, les BD, films et romans restent très attachés aux caricatures. « Deuxièmement, poursuit Christian Marbach, préfigurer le futur musée des sciences et techniques de la Villette, tester la présentation des activités, d'où le choix de ce site peu commode tant en emplacement qu'en chauffage ». L'aspect volontairement ludique et interactif à la sauce ketchup américaine se révèle un must, « Difficile de faire venir le grand public pendant trois mois, si c'est pour lui présenter des machines mortes, des maquettes miniaturisées ou des panonceaux aussi illisibles qu'ennuyeux. Le FIT n'est pas qu'une exposition, c'est aussi un spectacle, une fête, un lieu continuel d'animations et de jeux. L'opé. ration montée avec TF1 entre dans ce cadre. » Point n'est besoin de réfléchir des heures pour retrouver dans ces paroles quelques accents à la Walt Disney. Et pour cause. L'équipe de l'ANVAR a été chercher l'inspiration de l'autre côté des océans avec des haltes Epcot Center et Disney Land, pas assez interactif, on s'assoit dans un petit train et on regarde le spectacle, LE MARIAGE TO LACIN LES ACULIS FRANC GROUPE SAC Dans la réalisation, il en va autrement. Si la parade de clôture avec chariot, spationautes, et chanteuse surgissant d'une main métallique géante ressemble comme une petite soeur aux happening à la Disney ou à la Macy's, ce n'est pas que pure coïncidence. Paradoxalement le FIT s'affirme manifestation cent pour cent française, seules les filiales hexagonales de grands groupes sont représentées dont Philips avec un stand à la gloire des ordinateurs. Loin de représenter l'intégralité des exposants (400 environ), les géants tels Michelin, Bull, Kodak, Gaz de France ou Elf se partagent équitablement la place avec les plus petits, voire tout petits comme cette entreprise d'horticulture des Alpes Maritimes présente dans la serre et qui ne bénéficie d'aucune subvention. Surprise, Thomson est absent des rangs. « Certains industriels habitués aux salons spécialisés de deux-trois jours ont vu une gageure dans le fait de tenir trois mois, évaluant les risques en terme de médias. » Il est une méprise à ne pas faire. Carte de visite pour l'étranger et non exposition universelle. Mais le phénomène dépasse l'espace parisien. Quoique l'expo ne tourne pas en province pour des raisons d'infrastructure, chaque région est associée à la fête par le réseau télévisé et la presse (Soir FIT ouvre ses colonnes aux quotidiens régionaux) mais aussi les visites régionales et quarante-cinq opérations de tourisme industriel et découverte économique du style visite du port de Rouen et de l'usine Renault de Cléon, avec arrêt gastronomique. Auprès du public, le message n'est pas passé. Le sentiment de frustration règne parmi les provinciaux. Devant cette débauche de moyens, on est fatalement amené à fantasmer sur le montant de la facture. Trêve de rêveries, le FIT a coûté une centaine de millions de francs, dont trente alloués par l'Etat agrémentés d'une enveloppe de déficit d'exploitation. Le mécénat d'entreprise a trouvé du répondant du côté des industriels et des banquiers (passeport pour la planète industrie par le Crédit Lyonnais). Déception côté commerce et assurances. L'innovation ne rencontre pas toujours l'esprit d'entreprise. Véronique Charreyron. 1. Au théâtre des robots, Zeus criblé de signes cabalistiques attend d'être lave et repeint par un robot peintre AKR. 2. Chasseur de mines équipé d'un double sonar Thomson CSF (c'est avec le même système que l'on a retrouvé l'épave du Titanic). 3. L'acier dans tous ses états : une roue de turbine de 3378 kilos tournant à 3000 tours/mn. 4. Dans la jungle de Minitel de l'ADI et du CM1,; la télématique politique s'annonce avec Démocratie directe. 5. Image réelle ? Non Image virtuelle avec miroir concave (Palais de la découverte). 63 62 " "SESAME SPECTRUM KAMAN SSSSSSS LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. WW LAWW Dragon Tilt vous offre une promenade dans un univers démoniaque truffé d'oubliettes, peuplé de vampires et d'un dragon. Seuls une corde, une flèche et un scanner indiquant l'environnement immédiat peuvent vous sauver. Enfin un jeu d'aventure et d'action à programmer soi-même. Pour vous déplacer, utilisez les touches 5, 6, 7, 8, la touche 0 pour tirer et la touche 1 pour ramasser les objets. Si vous commencez au premier niveau corde en main, dénichez-la au second ou passez-vous en au troisième. Les commentaires sont inclus en REM. 117 AVENUE DE YILLIERS PARIS 17* TEL: 47 66 11 77 METRO PEREIRE. BUS 83. Ouvert du mardi au samedi de 10h à 20h sans interruption. lundi de 14h à 19h. Dimanche de 14h à 18h. ATARI ROSTD comMODORE SODY 1 130 XE CAY 2 DRIVE 1050 3 LECTEUR K7 1010 4 IMPRI 1029 15 LECT K7 Compat 6 JOYSTICK 1890E 1890F 450F 1990F 420F 129F 5 CPC454 MONO 16 CPC464 COUL 17 CPC664 MONO 18 CPC664 COUL 19 CPC6128 MONO 20 CPC6128 COUL 21 IMPR DMP2000 22 DRIVE DD 1 23 PCW8256 2490F 3690F 3490F 4890F 4190F 5590F 2190F 1890F 6690F 24 064 PAL 1890F 25 C64 secam 2390F 26 DRIVE 1541 1790F 27 LECT K7 290F 28 C128 3250F 29 C128 secam 3590F 30 DRIVE 1571 NC 31 IMPR 803 1590F 32 IMPR 1101 2790F HB 501F MSX 64K+LECT K7 CLAV AZERTY JOYSTICK 1990F THOMSON PROMOTIONS ATARI ACCESSOIRES 7 2390F 2290F 99F 2590F 490Ft T09 MONITEUR COULEUR CRAYON 3 LOGICIELS 9990 FRS 3790F 130XE + LECT K7 + 8 JEUX + JOY 130XE + 1050 + 8 JEUX + JOY 10 LOGICIELS + LECT K7 10 LOGICIELS + DRIVE 1050 3790F 450F 590F 3690F 40 JOYSTICK AMSTRAD MONITEUR COULEUR ADAPT PAL/SECAM ADAPT ANTENNE ADAPT ANTENNE SPECIAL ATARI $45 10 DISQ 5 SFDD 46 10 DISQ 3,5 SFDO 47 10 DISQ 5* SFDO 48 10 K7 C20 SPEC INF CABLE PERITEL C64 BOITE RGT 50 DISQ 51 BOITE RGT 80 DISQ 52 MONIT VERTISON 550F 99F 10 450F 2090F 5190F 33 C64P + LECT K7 + 5 JEUX + JOY 4 C64P + 1541 + 5 JEUX + JOY 35 C126 + LECT K7 + 5 JEUX + JOY 3. c)2 + 1541 +5 JEUX + JOY 37 0128 + 1570+ 5 JEUX + JOY 38 C64P + LECT K7 + MONITEUR VERT + 5 JEUX 39 C64D + LECT K7 +MONITEUR COUL + 5 JEUX 53 MONIT 40/80 COL 450F 70F 120F 149F 1995 950F AMIGA ME YOILA NC 13 520 ST N/B 9490F 14 520 ST COULEUR NC 3190F JOY MSX 69F JOY APPLE JOYAT/C64 QUICK SHOT 9 129F 99F 199F CREDIT CREO IMMEDIAT A PARTIR DE 120F /MOIS 4790F 1190F 1 GO SUB 9000: REM eric caberia, 4/10/85.alias eddy 2 GO TO 8850 3 RANDOMIZE : DIM ac 10,10): LET tx=0: LET ty=0: LET fo=0: POKE 23609, 15: CLS : LET clav=23560: LET code=0: LET fleche=0: LET Pile=0 LET Mx=0: LET my=0: LET ab=16: LET but=24 4 FOR f=1 TO 69: POKE 23697.f: PRINT AT 0,0; INK 2; PAPER 2; FLASH 1;\" SOFTE RS CORP PRESENTE DRAGON \": PRINT AT 15,6; INK ink; \"VEUILLEZ PATIENTER..\". LET i rikrink +1: BEEP .0123, f-59: IF ink >7 THEN LET ink=0 5 NEXT f: PRINT AT 16,6; INK 6;\" : PRINT AT 18,5; INK 1;.\" touches :5,6,7,8. tirsg\" 6 LET (1,1)=10: GO SUB 3509: GO SUB 3550: GO SUB 3809: GO SUB 9990: GO SUB 3 910: LET a(1.1)=5: GO SUB 9000: REM initialisation 7 INK 4: CLS : FOR f=1 TO 19: PRINT AT 9+f, 10; PAPER 6; \". NEXT : REM tableau 8 INK 2: GO SUB 9590: GO SUB 9999: PRINT AT 0,5; \" \";AT 0,25;\" !\";AT 7,5; \"L\", AT 7,25: \"#\": FOR F=6 TO 24: PRINT AT O, f;\"$\"; AT 7,f;\"X\": NEXT f: FOR f=1 TO 6: PRI NT AT 7,5;\"8\";AT f. 25;\":\": NEXT f 19 PLOT 78, 14: DRAW 83.0: PLOT 78.14: DRAW 0.83: DRAW 83,0: DRAW 0,-83 11 PLOT 76. 12: DRAW 87,0. PLOT 76.12: DRAW 0.87: DRAW 87,0: DRAW 0,-87 12 REM ecran suP 30 REM abci 35 LET X=1 49 REM ord 45 LET y=1 48 IF niv=2 THEN GO SUB 4430 49 REM test Presence corde 50 IF corde=1 THEN PRINT AT 18,2: INK 1;\"34\": BEEP.2,39: REM test presence co rde 90 REM deplacement 95 POKE clav. 33 96 REM Paysage BON DE COMMANDE à retourner apres l'avoir rempli à ELECTRON 117 AVENUE DE VILLIERS 75017 PARIS PROVINCE, 48H BANLIELE CREDIT CREG IMMEDIAT FACILITES ELECTRON CARTE BLEUE ,VISA BONNE ANNEE 1986 A TOUS SPECIAL PARIS LIVRAISON EN 1 HEURE POUR 70F; COMMANDE:46 22 17 79 ...... PRIX. PRIX. PRIX PRIX. NOM:........................... PAR CHEQUE, MANDAT, CCP OU CONTRE REMBOURSEMENT JE DESIRE RECEVOIR UNE OFFRE DE CREDIT SUR......MOIS NOM: PRENOM:. ADRESSE:.. N ............ PORT PORT ORDINATEUR CONTRE REMBOURSEMENT TOTAL COMMANDE 25F 50F 30F VILLE:...... CP:............. TEL:............. 64 " "SESAME ERSAIRE 3e ANNIVERSAIRE 3° ANNIVERSAIRE 97 FOR F=1 TO 6: PRINT AT 6,63 PAPER 5;\"ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ\". NEXT F: FOR f=6 TO 24: PRINT AT 1,f; PAPER 1) INK 5;\"(\"; PRINT AT 6. f) INK 4;\"*\", NEXT F 98 GO SUB 390 100 IF INKEYS=\"9\" THEN GO SUB 7090 102 LET temps-temps-1 105 LET Pile=P ile+1 106 IF Pile-vamp THEN LET acmx, my )=0: GO SUB 3910 107 IF temps=0 THEN GO SUB 9995: PRINT AT 21.0, \"VOUS ETES TROP LENT...\" BEEP 5,-29: PAUSE 9 GO TO 9997GO TO 1 111 LET tx: LET tyny! IF INKEY$<>\"\" THEN GO SUB 200 GO SUB 2409. FOR F=2 TO 21: PRINT AT f. 27) PAPER 0, \"ZZZZZ\" BEEP .0123,f: NEXT f: GO TO 1000 115 GO SUB 2900 125 GO SUB 9990: PRINT AT 9+y, 9+x) PAPER 6: BRIGHT 1; INK 2;\")\" 130 PAUSE 15 140 PRINT AT 9+y, 9+x) INK 4: PAPER 6\" \" 141 IF a(x,y XO THEN GO SUB 6000 143 IF X=1 AND y=1 OR **1 AND y-10 OR X=10 AND y=10 OR X=10 AND y=1 THEN GO SUB 4509: GO TO 100 144 IF x=1 OR X=10 OR y=1 OR y=10 THEN GO TO 146 145 GO SUB 2500. REM test Pos ennemies 146 GO SUB 2520: REM test ennemies bord d'ecran 180 GO TO 100 290 REM 205 LET X=X+( INKEYS=\"8\" )-CINKEYS=\"5\"> 210 LET y=y+CINKEYS=\"6\")-CINKEY=\"7\" 214 LET X=x-x>10 >+< X<1>: LET yuy-(y >10 )+(y(1) 215 RETURN 309 REM dep guerrier 310 FOR f=6 TO 14: PAUSE 5: BEEP .0123, -5: PRINT AT 4,f; PAPER 5; INK O;\"+\", AT 5.f: PAPER 5; INK 0;\"-\", PAUSE 19: PRINT AT 4,f+1) PAPER 5: INK 0;\"+\";AT 5, f+1; PAPER 5: INK 0;\",\";AT 4,f: PAPER 5, \"Z\", AT 5,f; PAPER 5;\"Z\": NEXT F 315 POKE CLAY, 33: RETURN 1999 REM effacage ecran 1100 INK 9: FOR F=1 TO 6: PRINT AT F, 6; \"ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ\". BEEP .03.15: BEEP .01,-10 1300 GO SUB 2999: INKO 2010 NEXT f 2030 GO TO 95 2400 REM 2410 IF txx OR ty<>y THEN LET fo=9: RETURN 2599 REM test Positions ennemies 2505 IF a(x-1,9 X 0 THEN LET code=a(x-1, y): BEEP.05.19: GO SUB 5000 2596 IF a(x,y+1 X >O THEN LET code=a(x,y+1 ) BEEP .05, 10: GO SUB 5090 2507 IF a(x+1,4 X 0 THEN LET code=a(x+1, y): BEEP.05.19: GO SUB 5000 2508 IF a(x,y-1X>THEN LET code=a(x,y-1): BEEP .05, 10. GO SUB 5000 2514 RETURN 2515 REM test x bord d'ecran: 2520 IF x=1 THEN IF a(x+1,X 0 THEN BEEP .05, 10. LET code=a(x+1, y): GO SUB 5000 2521 IF x=1 OR X10 THEN IF a(x,9+1 X 0 THEN BEEP .05, 10: LET code=a(x,+1). GO SUB 5009 2522 IF x=1 OR X=10 THEN IF a(x,y-1X>THEN BEEP .05, 10. LET code=a(x,y-1): GO SUB 5000 2523 IF x=10 THEN IF a(x-1,7 X>0 THEN BEEP .05, 10. LET code=a< x-1,y): GO SUB 500 MICROMANIA INVEY\"7\"3a + 941) FTE SON 3e ANNIVERSAIRE 2539 REM test ennemies y bord d'ecran 2535 IF y=1 THEN IF a(x,y+1 X 0 THEN BEEP .05,10: LET code=a< x,+1 ): GO SUB 5000 2536 IF y=1 OR y=10 THEN IF a(x+1.9 X>0 THEN BEEP .05, 10. LET code=a(x+1,y): GO SUB 5000 2537 IF y=10 THEN IF a(x,y-1X0 THEN BEEP .05, 10. LET code=a(x,y-1): GO SUB 500 Pour célébrer cet événement, MICROMANIA offre gratuitement* 300 jeux pendant les mois de JANVIER et FEVRIER et des prix \"spécial anniversaire\" sur AMSTRAD, COMMODORE 64, SPECTRUM, ORIC THOMSON et ATARI. 2538 IF y=1 THEN IF a(x-1,4 X 0 THEN BEEP .05, 10. LET code=a(x-1,y): GO SUB 5000 2539 IF y=10 THEN IF a(x-1,9 X 0 THEN BEEP .05, 19: LET code=a(x-1,y): GO SUB 500 TOURNEZ VITE LA PAGE! 2549 RETURN 2900 REM ink draw 2910 LET inkrink+1. IF ink >7 THEN LET ink=1 2920 INK ink 3050 PLOT 76,12: DRAW 87.0: PLOT 76,12. DRAW 0,87: DRAW 87,0: DRAW 0,-87 3109 RETURN 3500 REM dragon code: 1 3510 GO SUB 4499 3515 IF a(xo, YOX) THEN GO TO 3500 3528 LET 4 x0 , go )=1: LET dx=xo: LET d=c 3525 RETURN * Si vous commandez au club pendant cette période vous aurez peut être la surprise de trouver un jeu gratuit joint à votre commande. 3° ANNIVERSAIRE 30 ANNIVERSAIRE 34 ANN 66 " "SESAME FABULE 000 Le club des fanas A DES PRIX de la micro DES ALBUMS ANNIVERSAIRE MICROMANIA, BP 3 06740 CHATEAUNEUF 93.42.57.12 ATARI 2600 --NOUVEAUTES! ........ 145 F GHOSTBUSTER = 199 F LLLLLL DECATHLON PITFALL II PRESSURE COOKER HERO = 195 F SPACE SHUTTLE RIVER RAID ENDURO PITFALL BEAM RIDER 119 F 75 F . . 1815.. 119 F 109 F &&&0288 LL LLLL LLLL LL LLL MATTEL INTELLIVISION SUPER PROMOTION 99 F 125 F FBI .......... . LLLL LLL LLL LLL WORM WOMPER BEAMRIDER HAPPY TRAILS PITFALL STRAMPEDE 95 F 3559 REM fleche code: 2 3699 GO SUB 4400 3610 IF (x0,90X>0 THEN GO TO 3600 3620 LET acxo, yo =2 3630 RETURN 3809 REM oubliettes code 3 i nombres 20 3859 FOR f=1 TO 20 . 3860 GO SUB 4400 3870 IF ( XO, YOX) THEN GO TO 3860 3890 LET a(xo, YO )=3 3900 NEXT f 3965 RETURN 3919 REM chauve souris code 4: nombre 1 3930 GO SUB 4400: LET MXxo: LET my=yo 3940 IF acxo, yox>THEN GO TO 3930 3950 LET a(xo, YO )=4 3955 BEEP.1,-10 BEEP .3.9: BEEP .1.-5. BEEP .1,5: PRINT AT 16,28) PAPER %;\"ZZZ \"; LET Pile=0 3979 RETURN 4400 REM Position aleatoire 4410 LET XO=INT (RND*10+1LET YO=INT (RND*10 +1RETURN 4430 REM Position corde 4435 GO SUB 4400 4450 IF a(x0,90X>0 THEN GO TO 4435 4455 LET acxo, YO )=6 4460 RETURN 4500 REM test bord d'ecran\" 4519 IF x=1 AND y=1 THEN IF ax+1,4 X 0 THEN LET code=a(x+1,y): BEEP .05, 10. GO SUB 5009 4520 IF X=1 AND y=1 THEN IF 4(x,y+1 X) THEN LET code=a(x,9+1): BEEP .05, 10: GO SUB 5000 4530 IF x=1 AND y=10 THEN IF a(x,y-1x >0 THEN LET code=a< x,y-1): BEEP .0.5. GO S UB 5900 4535 IF x=1 AND y=10 THEN IF a(x+1,4 X>0 THEN LET code=a(x+1,y): BEEP .05,10 GO SUB 5000 4540 IF X=10 AND y=10 THEN IF a(x-1,4 X>0 THEN LET code=a(x-1,): BEEP .05,10. G O SUB 5000 4545 IF x=10 AND y=10 THEN IF a(x,y-1X>0 THEN LET code=3(x,y-1), BEEP .05,10 G O SUB 5000 4550 IF X=10 AND y=1 THEN IF a(x-1,9 XXO THEN LET code=a(x-1,4). BEEP .05,10: GO SUB 5000 4555 IF X=10 AND y=1 THEN IF a(x,y+1 X > THEN LET code=a(x,y+1), BEEP .05, 10: GO SUB 5000 4590 RETURN 5000 REM visualisation danger 5001 GO SUB 9999. INK 2 5005 IF code=1 THEN PRINT AT 2,28; BRIGHT 1;\"MN\"; AT 3,27; \"ABCDE\", AT 4,27; \"FGHI\") AT 5,28) \"JKL\" 5019 IF code=2 THEN PRINT AT 9,28; BRIGHT 1;\".\" 5015 IF code=3 THEN PRINT AT 11,271 BRIGHT 1) \"576\", AT 12,27; BRIGHT 1) \"728\", AT 1 3.27; \"OZP\", AT 13, 28; BRIGHT 1, \"9\" 5829 IF code=4 THEN PRINT AT 16,28; BRIGHT 1;\"12\" 5030 IF code=6 THEN PRINT AT 18, 28, BRIGHT 1;\"34\" 5035 RETURN 6000 REM test evenement local 6010 IF a(x,y)=1 THEN GO TO 8000 REM mort guerrier 6020 IF a(x,y)=2 THEN GO SUB 8100: RETURN : REM ram fleche 6030 IF a(x,y)=3 THEN GO SUB 8299: REM chute 6040 IF a(x,y)=4 THEN GO SUB 8300: REM vampire 6069 IF a(x,y)=6 THEN LET corde=1: LET a(x,y)=0 PRINT AT 18,2; INK 1, \"34\", BEEP .1,10 6965 RETURN 7899 REM tir 7005 IF fleche< >1 THEN RETURN 7019 GO SUB 9995: PRINT AT 21.9; FLASH 1: INK 2; PAPER 7; \"TIR-DIRECTION\"BEEP. 1,-10: GO SUB 9990 7829 IF INKEYS\"5\" THEN IF XX1 THEN GO TO 7150 7930 IF INKEYS=\"9\" THEN IF x<10 THEN GO TO 7160 LLL HIT PARADE 3D FIGHT (NF) ........ 139 F ALIEN 8 NF. CAULDRON FIGHTER PILOT FRANK BRUNOS BOXING NF. FRANKIE GOES TO HOWD.... JUMPJET KNIGHT LORE NF..... 99 F MACADAM BUMPER .. 120 F MATCH POINT Tennis NF 99 F RAID OVER MOSCOW. 95 F RALLYE INF........ 120 F ROCKY HORROR SHOW 99 F SCRABBLE 245 F SORCERY NF......... 105 F THE WAY OF EXPL. FIST NE..... 99 F 3D STAR STRIKE ........ 89 F AIRWOLF .. 109 F BATAILLE pour Midway NF.. 119 F CHIROLOGIE (ere) NF...... 119 F COBRA PINBALL ........ FLIGHT 737 ... GHOSTBUSTER NE.. 110 F GREMLINS... GUTTER (ere)....... HACKER ......... HARD HAT MACK... LE SURVIVANT (ere) ...... MANAGER (ere) 139 F MANIC MINER.......... 89 F MASTER OF THE LAMPS NF. 115 F MEURTRE A Gde vitesse . . . . 159 F MICROSAPIENS Fr....... 119 F MILLIONNAIRE Fr....... MISSION DELTA........ 110 F MYSTERE DE KIKEKANKOI 159 F ONE ON ONE 119 F PLANETE BASE 139 F PYJAMARAMA ......... 99 F REALM OF IMPOSSIBILITY. 119 F ST SNOOKER.. 89 F STAR COMMANDO...... 99 F STRESS 119 F TECHNICIAN TED ....... 89 F AMSTRAD DISQUETTES INCROYABLE! THEY SOLD A MILLION NF: + BEACH HEAD + DECATHLON = 145 F + SABRE WULF + JET SET WILLY EXPLODING FIST + FIGHTING WARRIOR 175 F 3D FIGHT NF ........ 220 F AIRWOLF .. 135 F BEACH HEAD 2 NF.... 145 F BRUCE LEE NF ...... 145 F EMPIRE NF) ......... 290 F FANTASTIC VOYAGE. 135 F FIGHTER PILOT ... ... 145 F GRAND PRIX rally II NF.. 145 F HARRIER ATTACK ... 135 F JUMP JET .......... 155 F LORDS OF MIDNIGHT. 135 F RAID OVER Moscow NF. 145 F SORCERY NF) ........ 145 F SUBTERRANEAN STRIKER ........... 135 F CAULDRON NF ...... 135 F ZORRO NF .......... 145 F THE GOONIES NE..... 145 F THE DAMBUSTERS NF. 145 F MACADAM BUMPER NF 185 F MISSION DELTA N... 180 F BATAILLE pour Midway NF 195 F THEATRE EUROPE NF. 195 F BATAILLE d'Angleterre NF 195 F MATCH POINT (tennis). 185 F SCRABBLE ......... 245 F AMSTRAD CASSETTES INCROYABLE THEY SOLD A MILLION:NF + BEACH HEAD + DECATHLON = 115 F THOMSON + SABRE WULF + JET SET WILLY TOZ/T07-70/MO5 NOUVEAUTES ELIMINATOR........... 120 F METRO 2018 ........ 135 F PULSAR II.............. 130 F WINTER GAMES ..... 99 F YETI......... CONFUZION ... TO7770-M05 3D GRAND PRIX ALBUM FIL 3D MEGACODE NF,... ARCHON .. ........ 125 F NUMERO 10 ARCHON II....... SCRABBLE = 295 F BASKET BALL LA PLANETE INCONNUE (IMAGINE).......... 99 F NUMERO 10 (Platini)..... BATAILLE d'Angleterre NF 119 F 175 F BATTLE beyond stars... 99 F BEACH HEAD. . 175 F BOUNTY bob Strikes BK NF 95 F ECHECS 3.7... 110 F BEACH HEAD II NF) ... 95 F MON GENERAL....... 135 F BRUCE LEE NE....... MINOTAURE......... 135 F COMMANDO ....... 135 F FIGHTING WARRIOR .. FOX......... 149 F CINQUIEME AXE..... 175 F MEURTRE A GRANDE VTS. 155 F FORMULA ONE...... INVASION... HIGHWAY encounter ... DIEUX DU STADE... 159 F. HYPER SPORTS NF.... AIGLE D'OR. 169 F IMPOSSIBLE MISSION NF 95 F ANDROIDE..... 179 F LODE RUNNER ...... 195 F LORD OF MIDNIGHT .. 95 F EMPIRE 199 F MATCH DAY ........ MANDRAGORE RAMBO (STALONE)... SCRABBLE........ SPY VS SPY KARATE SUPER TEST CINQUIEME AXE. 175 F DECATHLON ....... LORRAN. 185 F THE DAMBUSTERS ... COLISEUM.. 175 F THEATRE EUROPE FR. 119 F OCEANIA.. THE GOONIES ....... VOL EN SOLO.. ZORRO ............ MO5 A VIEW TO A KILL.... CROCKY 2.... 110 F HIGHWAY Encounter ... MILLIONNAIRE... 125 F MANDRAGORE ...... STANLEY 129 F CYRUSS II CHESS.... 99 F TOP CHRONO. INFERNAL RUNNER .. 175 F CINQUIEME AXE..... 175 F MISSION DELTA....... 160 F FOOT ............. 149 F FLIPPER II. 169 F DIAMANT ile maudite .. 175 F TABLO 5. 225 F WARRIOR .... 145 F SPACE SHUTTLE......... 245 F MICROMANIA LE N°1 DU LOGICIEL Micromania a été le premier il y a maintenant près de 3 ans a créer un club de distribution de jeux vidéo et logiciels par correspondance. N°1 nous le sommes restés depuis grâce à une sélection rigoureuse des meilleurs logiciels français et étrangers, des prix... que vous connaissez et un service de livraison express sans précé. dent. N°1 encore, Us Gold le N°1 anglais a choisi Micromania pour le représenter en France. 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MILLIONNAIRE. 110 F CITE MAUDITE (ere)...... 125 F MICROSAPIENS (ere). 125 F STANLEY.... 125 F 125 F 1815.................. 129 F FRELON.. 135 F TRIATHLON (ere)........ 135 F SECRET DU TOMBEAU.... 139 F MACADAM BUMPER (ere). . 145 F 3D FONGUS. 149 F DIAMANT ILE MAUDITE... AIGLE D'OR............ 169 F FLIPPER .............. 169 F RETOUR DR GENIUS..... 169 F MASTER PAINT... 225 F LORIGRAPH.. .. 260 F 149 F 5 F de réduction supplémentaire à valoir sur la carte de fidélité. 68 " "SESHME 6 : CROMANIA) LL LLL LLLL LLLLLL BP 3.06740 CHATEAUNEUF 93.42.57.12 HIT PARADE (suite) SKYFOX NF.......... 99/149 F SORCERY NE........ 99 F SPY VS SPY NE........ Y NE 95 F SUMMER GAMES 2 NF.. 95/149 F SUPERMAN NF....... 99/149 F SUPER ZAXXON NF... 95/149 F THE DAMBUSTERS NF.. 95/149 F THE WAY of expl fist NF. 89/125 F TOUR DE FRANCE N. 99 F WINTER GAMES...... 99/149 F .... 85 F FREE...... 85 LL LLLLLLLL LLLL LLLLL LL LLLLLLLL LLLLL 95 F 115 COMMODORE 64GB INCROYABLE THEY SOLD A MILLION: NF: + BEACH HEAD + DECATHLON + THE STAFF 99 F1145 F OF KARNATH + JET SET WILLY ARCADE HALL OF FAME:NF + SPY HUNTER + TAPPER + UP'N DOWN 99 F/145 F + BLUE MAX + AZTEC CHALLENGE ALBUM OCEAN + HUNCHBACK + MR WIMPY = 49 F + CHINESE JUGGLER NOUVEAUTES C/D MATCH DAY (Foot) NF.. 95 F INTL BASKETBALL.... 95 F ZORRO NF......... 99/149 F SCALEXTRIC NF..... Led AMAZONE WOMEN 95/149 F SCARABEUS NF, ..... 125 F FIGHTING WARRIOR .. 85 F ARCHON II NF...... 125 F KENNEDY APPROACH. 99/149 F THE GOONIES NF..... 99/149 F SPY VS SPY 2 NF...... 99 F SUPER TEST NF ..... 95 F Little Computer People ... 99 F FRIDAY 13th ........ 89 F BATAILLE D'ANGLETERRE NE... 119 F KUNG FU MASTER . . . 95/145 F DESERT FOX ...... 95/145 F HARD BALL ...... 95 F WIZARDRY ......... 95 F HIT PARADE BALL BLAZER NF...... 99 F BEACH HEAD 2 NF.... 95 F BLACK WICHE NF..... 99 F BLUE MAX 2001 NF.... 95/149 F COMMANDO NE..... 99 F BOULDER DASH/ROCKFORD.... 95 F CAULDRON NF... 89 F FIGHT NIGHT (boxe) NF. 99/149 F FRANKIE GOES to HWD NF.. 99 F HYPERSPORTS NF..... 89 F IMPOSSIBLE MISSION NF 99/149 F KARATEKA NF..... MACADAM BUMPER NE 145 F MATCH POINT Tennis (NF) 95 F MIG ALLEY ACE NF... 95/149 F PIT STOP 2 NF. . . . . . . . 99/149 F RAMBO (Stalone) NF.... RESCUE on Fractulus NF) 99 F SCRABBLE NF........ 245 F SHADOWFIRE NF..... 95 F SPECTRUM GB INCROYABLE THEY SOLD A MILLION: NF + BEACH HEAD + DECATHLON = 99 F + SABRE WULF + JET SET WILLY ARCADE HALL OF FAME: NE + RAID OVER MOSCOW + BLUE MAX + FLAK = 99 F + HUNCHBACK II + ROCKY ALBUM SEGA: NE + SPY HUNTER + TAPPER + BUCK ROGERS = 99 F + ZAXXON ALBUM OCEAN + MR WIMPY + HUNCHBACK = 79 F + KONG + POGO + ESQUIMEAU EDDIE NOUVEAUTESZORRO WINTER GAMESNF.... 89 F RAMBO (STALONE) NF. 85 F SUPER TEST DECATHLON NF...... YE AR KUNG FU NF... SUPERMAN NF....... TENNIS DE TABLE NF Lgd AMAZONE WOMEN 85 F MPOSSIBLE MISSION NF. BEACH HEAD 2 NF.... RED ARROWS ...... FIGHTING WARRIOR NF 89 F INTERNATIONAL karate 99 F THE GOONIES ... ARCHON II. ........ SORDERON shadows NE.. 95 BATAILLE d'Angleterre NF. 119 F THEATRE EUROPE NF. 119 F JUGGERNAUT ....... 89 F SOUTHERN BELLE ... 89 F NODES OF YESOD.... 89 F HIT-PARADE A VIEW TO A KILL NF.. 105 F ARCHON........... 135 F BATAILLE pour Midway NF 119 F BOUNTY bob Strikes BK NE 95 F CAULDRON NF,...... 89 F FRANK BRUNO Boxing NF 85 F FRANKY goes to HWD NE 99 F MACADAM Bumper (ere) NF 120 F MATCH DAY (FOOT) NF 89 F MATCH point (tennis) NF, 85 F NIGHT shade (ultimate) NF 99 F POLE POSITION (NF) ... SCRABBLE (Fr)....... SHADOWFIRE NF..... SPY VS SPY NE. ....... THE DAMBUSTERS NF). THE WAY OF EXPL FIST NF.... VIDEO CALC (Fr)..... HYPERSPORTS NF..... BRUCE LEE NF.... BRIAN JACK Superstar ENDURO NF. FIGHTER PILOT NF. GHOSTBUSTER NE. HERO NF. PITFALL I NE ROCK'N BOLT NE 7940 IF INKEYS=\"7\" THEN IF y>1 THEN GO TO 7170 7045 IF INKEY$=\"6\" THEN IF y<10 THEN GO TO 7180 7109 GO TO 7000 7150 IF a(x-1,y)=1 THEN GO TO 8980: REM mort dragon 7155 GO TO 7405 7169 IF a(x+1,9 )=1 THEN GO TO 8880 7165 GO TO 7405 7170 IF a(x,y-1 )=1 THEN GO TO 8080 7175 GO TO 7405 7189 IF a(x,y+1 )=1 THEN GO TO 8089 7185 GO TO 7405 7409 REM fleche rate 7465 GO SUB 7509: LET a dx, dy )=9: LET a(x,y)=10: GO SUB 3550: GO SUB 3509: FOR F =2 TO 21: PRINT AT f. 27; \"ZZZZZ\". NEXT f: LET a(x,y)=0 7410 LET fleche=0: BEEP.1,-19: BEEP.3,-5: PRINT AT 21,9; PAPER 0; \"ZZZZZZZZZZZZ Z\". POKE clav, 33: GO TO 112 7505 REM tir fleche 7515 LET fleche=9: PRINT AT 15,2; PAPER 0;\"Z\" 7516 FOR f=ab To but: PRINT AT 4,f; INK 0; PAPER 5;\",\", PAUSE 5: BEEP .02.20: PR INT AT 4,f: PAPER 5;\"Z\": NEXT f 7520 RETURN 9900 REM mort guerrier 8810: GO SUB 8809: PRINT AT 4,15; PAPER 5: \"Z\";AT 5,15; PAPER 5; \"Z\";AT 5,15; INK 9: PAPER 5;\"<\": GO SUB 9995. PRINT AT 21,0; \"VOUS ETES GRILLE!!\": GO SUB 8920: GO TO 9997 8080 REM mort dragon 8081 PRINT AT 4,15; PAPER 5: \"Z\";AT 5,15;\"Z\": GO SUB 8800 8085 LET AB=6: LET BUT=24: GO SUB 7500 8986 FOR f=1 TO 29: IF ink=7 THEN LET ink=0 8987 LET ink=ink+1 8988 PRINT AT 2.21; INK INK: PAPER 5;\">>\"; AT 3,20; INK INK: PAPER 5;\">>>>>\"; AT 4 20: INK INK: PAPER 5;\">>>>\";AT 5.21: PAPER 5; INK INK;\">>>\" 2999 PAUSE 5: PRINT AT 2.211 INK : PAPER 5: \"ZZ\";AT 3,29; INK G; PAPER 5; \"ZZZZZ. : AT 4,20; INK O PAPER 5; \"ZZZZ\";AT 5,211 PAPER 5; INK 0; \"ZZZ\" 8090 NEXT F 8995 GO SUB 9995: PRINT AT 21,0; \"BRAVO!! LE DRAGON EST MORT\". BEEP 2,-5: PRINT A T 21,0; \"MAIS LA S.P.A PORTE PLAINTE\": GO SUB 8935: FOR F=1 TO 30: BORDER 0 : BORD ER 1: BORDER 2: BORDER 3: BORDER 4: BORDER 5. NEXT F: BORDER 0: PAUSE 20 GO TO 9996 8160 LET fleche=1: BEEP .1.10: BEEP .05,20: LET a(x,y)=0: PRINT AT 15,2: INK 1;\" .\": RETURN 8209 REM CHUTE OUBLIETTE 8291 IF fo=1 THEN RETURN 8292 FOR F=1 TO 6: PRINT AT 6,6; PAPER 1; \"ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ\", NEXT { FOR f=10 TO -19 STEP -1: BEEP .03,f: NEXT A 8210 PRINT AT 3, 14; INK 0; BRIGHT 1PAPER 1, \"576\" ; AT 4,14, BRIGHT 1; PAPER 1; I NK 9; \"728\";AT 5.14; PAPER 1; INK: 0; \"OZP\";AT 5, 15; BRIGHT 11 PAPER 1) INK G:\"9\" 8212 PRINT AT 3.15; PAPER 1; INK 0;\":\";AT 4,15; PAPER 1; INK 0;\";\": FOR f=6 TO 2 4: PRINT AT 6.f: PAPER 1; INK 2;\"C\": NEXT f 8215 IF CORDE=1 THEN INK : PLOT 123, 150: DRAW 0,15: BEEP.5,0FOR F-2 TO 1 STE P-1: PRINT AT F, 15; PAPER 1;\":\";AT F+1,15; PAPER 1;\";\": AT F+2, 15; PAPER 1; \"Z\". BEEP .1,10: NEXT f: LET corde=0: GO SUB 4435 PRINT AT 18,2; PAPER 0; \"ZZ\": BEEP .1.-5. LET fo=1: GO TO 111 8220 GO SUB 9995: PRINT AT 21,0, \"AIE, CA VA MAL\": PAUSE 69: GO TO 9997 8305 FOR f=15 TO 6 STEP-1: BEEP.0123,-5: PRINT AT 3, f) INK 21 PAPER 5;\"12\", PR INT AT 4.f: PAPER 5; INK 0;\":\";AT 5, f; PAPER 5; INK 0;\";\": PAUSE 19: PRINT AT 4, f: PAPER 5: \"Z\"JAT 5, f) PAPER 5; \"Z\"; AT 3,f: PAPER 5; \"ZZ\", NEXT 8310 LET X=INT (RND*10)+1. LET y=INT (RND*10)+1: RETURN 8809 PRINT AT 2.21INK O PAPER 5, \"MN\";AT 3,20; INK 0; PAPER 5:.\"ABCDE\", AT 4,20; INK O; PAPER 5) \"FGHI\" AT 5,21; PAPER 5) INK 0: \"JKL\" 8801 FOR f=1 TO 20 8802 IF ink=7 THEN LET ink=0 8803 LET ink=ink+1. PRINT AT 4,18; PAPER 5: INK ink: \"?\": PAUSE 3: BEEP .0122,-2 9: PRINT AT 4,18) PAPER 5INK ink, \"=>\", PAUSE 5 8864 NEXT f: PRINT AT 4,18) PAPER 5; \"ZZ\" 8810 RETURN 8850 REM menu niveau 8860 BORDER O PAPER 0: CLS 1 PRINT AT 1,12; INK 6; \"MENU\": LET niv=Q: LET ink=1: LET temps=500: PRINT AT 8.1; FLASH 1; INK 2: PAPER 7;\"1\";AT 8.3; PAPER 0; FLASH G: INK 4; \"vous avez la corde...\" 8865 PRINT AT 11,1: FLASH 1: INK 2: PAPER 7: \"2\";AT 11.3; PAPER 0; INK 4; FLASH O :\"la corde est quelque part..\" 8870 PRINT AT 14,1; FLASH 1; INK 2; PAPER 7; \"3\";AT 14,3; INK 4; FLASH : PAPER O ; \"il n'y a pas de corde\", AT 15,2; PAPER 0; INK 4;\"les oubliettes sont mortelles\" 99 F DOOMDARK REVENGE ... GIFT TO THE GODS..... KNIGHT LORE NE.. THE UNDERWURLDE... LODE RUNNER ONE ON ONE.. MILLIONNAIRE (ere) ...... MICROSAPIENS (ere) ...... VIDEO FICHES (Fr) ....... 145 F VIDEO 3D (Fr)........... 14) 145 F VOX (ere) ............. 160 F EUREKA (Fr). ATARIGB 600/800/XL NOUVEAUTES! OLLIES FOLLIES NF.... 95/145 F BLUE MAX 2001 NF.... 95/145 F WHIRLNINURD...... 95/145 F SPY HUNTER NE...... 95/145 F UP N DOWN NF....... 95/145 F TAPPER NF. ......... 95/145 F KENNEDY APPROACH NF 149/149 F CHOP SUEY KARATE.. 95 F HARD HAT MACK. ... 119 F ARCHON II NE....... 125 F MIG ALLEY ACE NF. . . 95/145 F AIRWOLF. 105 F ARCHON NE......... 125 F ULTIMA 3.......... 199 F ....... ND 175 F FIGHTER PILOT ...... 95/125 F JUMPJET ........... 95/125 F -HIT PARADEBALL BLAZER NF..... 129 F BOUNTY Bob Strikes B NF. 99/149 F BRUCE LEE NF. ....... 145 F F15 STRIKE EAGLE.... 145 F FRACTALUS NF ...... 129 F GREAT US road race NF.. 95/145 F POLE POSITION NF.... 99 F RESCUE ON SUPER ZAXXON.NF.... 95/145 F THE GOONIES NF..... 95/145 F ZORRO (NF) ......... 95/145 F ARCHON............. 125 F BLUE MAX NE... COMPUTER WAR DECATHLON NE. DESIGNER PENCIL NE. DIGDUG. DRELBS.. DROP ZONE NF.. FORT APOCALYPSE NF.. GHOSTCHASER NF.. LODE RUNNER........ MELTDOWN..... MR DO N... NATO COMMANDER..... ONE ON ONE ......... PAC MAN... 99 F PITFALL II NF).... 125 F RAID ON BUGELING BAY.. 119 F RIVER RAID............ 125 F SOLO FLIGHT..... 149/149 F SPACE SHUTTLE NF... SPIDER INVASION... 99 F SPITFIRE ACE NF......... 99 F STRIP POKER NE.... 99 F SUBMARINE COMMANDER 119 F TANK COMMANDER..... 119 F ZAXXON. CONAN. ND/149 F GHOSTBUSTER.......... ND/199 F BEACH HEAD NF) ......... ND/149 F GB Les programmes proposés dans cette liste étant principalement d'importation directe d'Angleterre, les norices d'instructions sont en anglais, \"NF\" à côté d'un titre indique qu'une notice en français est disponible. 99 F A VIEW TO A KILL NF..... 105 F AIRWOLF... 79 F BATAILLE POUR MIDWAY.. 119 F BATTLE FOR NORMANDY.. 145 F BOUNTY BOB STRIKES NF.. 95 F BRIAN JACK......... 95 F BRUCE LEE NF. 95/149 F BUCK ROGERS... COMBAT LEADER.. CONGO BONGO... DECATHLON NF. DESIGNER PENCIL N.. DIG DUG........... DRELBS... DROP ZONE. 95 F ENTOMBED NE.. 99 F EUREKA FRANCAIS....... 249 F F15 STRIKE EAGLE. ....... 145/149 F FIGHTER PILOT NF....... 99 F FORT APOCALYPSE NF.... 95 F FRANK BRUNO Boxing NF .. 89 F GHOSTBUSTER NF...... GREAT US Road race NF, . . 99 F GROGS REVENGE....... 95 F HERO NF ............ INDIANA JONES...... INFERNAL RUNNER NF .. INT SOCCER JUMP JET INF. KARATEKA NE MASTER OF THE LAMPS NF, MR DO NF.. MUSIC STUDIO NF.... NATO COMMANDER.... ONE AND ONE....... PAC MAN.............. 95 F PITFALL NE 99 F POLE POSITION NF.. 95 F RAID OVER MOSCOW NF, . . 95/149 F ROCK N BOLT NF... 99 F SOLO FLIGHT NF...... 145 F SPACE SHUTTLE NE...... SPELUNKER........ SPITFIRE 40.... SPITFIRE ACENF.... STARION....: STRIP POKER NE... SUMMER GAMES NF.. SUPER HUEY..... SUPER PHENIX NE.. 119 F THEATRE EUROPE NF..... VEGA (NF.. WEB DIMENSION INF...... ZAXXON (NF)... 95 F ULTIMA III... LLL L 11. LLL LLL LLLL LL LLLL LLLLLLL LLLLLLLL 119 F LLLLLLLL LLLLLLLLLLL 89 F LL LLLLLL LLLLLLL 195 149 F LL LLLLLLL 95 F L8888888 LLLLLL 199 F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF NOM ....... TITRES PRIX ADRESSE ...... TEI + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk 0 Total à payer = NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE carte bleue UUUUUUUUU 1 Date d'expiration Signature F Règlement: je joins Préciser votre ordinateur de jeux un chèque bancaire ATARI 600 ATARI 800 a CCP AMSTRAD mandat-lettre TO7/70 MOS. ORIC je préfere payer au facteter a reception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement) MSX C64 SPECTRUM ATARI 2600 COLECO MATTEL 70 " "SE SHIE TOUS LES NOUVEAUX LOGICIELS AVEC INSTRUCTIONS EN FRANCAIS. 8875 PRINT AT 3,1; INK 4; \"TROUVEZ LA FLECHE AFIN DE TUER\"; AT 4,1; INK 4; \"LE DRAG ON ET D'AVOIR LE TRESOR\" 8877 PRINT AT 20.1; INK 4;\"LE SCORE DEPEND DU TEMPS...\" 8890 INK ink: PLOT 0,9: DRAW 255,9: DRAW 0.175: DRAW -255,9: DRAW 0,-175: PLOT O , 130: DRAW 255,9 8894 IF ink > THEN LET ink=0 8895 LET ink=ink +1 8999 IF INKEY$=\"1\" THEN LET vamp=19: LET corde 1: GO TO 3 89AS IF INKEY$=\"2\" THEN LET Corde=O: LET vamp 7: LET niv=2: GO TO 3 8910 IF INKEY$=\"3\" THEN LET corde=0 LET vamp=4: GO TO 3 8915 BEEP.01,10: BEEP.02,-20: BEEP.01, 15. GO TO 8899 8919 REM musique mort guerrier 8920 BEEP .9.9. BEEP .9.9: BEEP 0.1,9: BEEP .9.0: BEEP .9.3: BEEP 0.4,2BEEP .9 , 2BEEP.9,0: BEEP 0.4,-1: BEEP.9,9 RETURN 8925 BEEP .7.12: BEEP.7,5: BEEP .7.12: BEEP.5, 21: BEEP.5, 19BEEP.5, 19 8939 RETURN 8933 REM Musique mort dragon 8935 RESTORE VAL \"9945\": FOR F=1 TO VAL \"49\": READ 2.b: BEEP a.b: NEXT F: RETURN 8945 DATA .6.8..2.19.2.8..2.5.2.3..2.1..2.3.2.1..2.5.2.1.2,-2..8,-4..6.8..2 , 10..2,8,.2.5,.2,3,.2.1,.2,5).2.1.2.5..2,5.8.3.6.8.2, 10.2.8..2,5..2,3..2.1, .2.3.2,1..2,5..2.11.2,-2.4.-4.2.1..2.3..2,11.2.5.2..1..2,-2..2.-4..2,-2..2.1, .2.5..2.1 .2.5..2,5,.2.1 8959 REM texte Presentation 8951 BORDER 9: PAPER 9: INK 4: CLS 8952 LET a$=\"Bienvenue dans l'antre du dragonVous devrez trouver, la fleche man ique , qui aneantira le dragonmalefique. Prenez donc garde aux oubliettes infernal es dont seulela corde enchantee VOUS sauvera. . Mais attention aux vampires en-ran ts qui chercheront a vous... perdre. Attention le dragon au bout d'un certain t emps s'en ira\" 8960 LET WELEN A$ 8965 FOR J=1 TO W: PRINT INK INT (RND*5+2); A$(J TO J); INK 7;\"\"; : PRINT CHR$ 8: : BEEP.01.CODE A$(J)-89 8970 NEXT 1: PRINT AT 19,0;\" \": GO TO 1 8990 REM ligne sauvegarde Programme 8981 SAVE \"dragon\" LINE 8951 8999 STOP 9000 REM REDEFINITION CHR$ 9001 RESTORE 9025 9010 FOR a=50000 TO 59391 9915 READ user: POKE a. user 9020 NEXT a: RETURN 9925 DATA 127, 255, 251, 160, 224, 96, 224, 192 9930 DATA 250, 127, 223,7,7,6,7.3 9035 DATA 224, 192,224, 224,160,247,255, 125 9040 DATA 3,7,3,7,7,255, 127, 247 9045 DATA 239, 126,251,0,0,0,0,0 9950 DATA 6,0,0,0,0.239, 126,251 9955 DATA 96.224, 224, 192,224, 224, 224, 160 9060 DATA 5,7,7,7,3.7,7,5 9965 DATA 9.9,9, 33, 115, 119, 255, 255 9066 DATA 126, 195, 189, 173, 181, 189, 195, 126 9979 DATA 255,219, 181,85,187,146,74,149 9995 DATA 3.56,48,56,16,56,56,40 9109 DATA 48,48,48,49,36,36,68,192 9165 DATA 120, 189, 48, 16, 16, 48,80,56 9129 DATA 0,0,192, 127, 192,0,0,9 9125 DATA 12.28,4,7,7,3,1,3 9130 DATA 9.9, 32,224, 192, 128.0.0 9135 DATA 16,24,28. 30.61,51, 113.68 9140 DATA 8,24,56, 129, 124, 140: 14,166 9145 DATA 28.34,73, 84, 106,81,34,28 9159 DATA 0,2,2,130,66,36, 24.0 9155 DATA 6.15, 15, 11, 15, 15,31,31 9160 DATA 96,240,298,240, 240, 240, 216.252 9165 DATA 11,1,3,3,3,3,3,2 9170 DATA 104, 192, 192, 192,192,192,192,192 9175 DATA 0.0.0, 126, 255, 221, 165, 106 9180 DATA .0,56,58,58,26,26:62 9185 DATA 124.92.92, 28, 29, 36,20,38 9190 DATA 16,16.124, 16, 16, 16.56,84 9195 DATA 137,90,74,174,250,198,56,24 9200 DATA 8.130,164,105,54,82,12,12 9295 DATA 224,59,15,91,47,198,8,16 U.S. (GOLD):) en All aware www ww IEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE kcan Software Appelez le (1)48 910044 STEVEN CLUSIVEMENT INNELEC VENTE EXCLUSIVEMENT AUX REVENDEURS DISTRIBUTEUR AGRÉE " "SESHME GICIEL C'EST COCONUT   UNIVERS DU LOGIC   COCONUT: 2 POINTS DE VENTE COCONUT.:6 SERVICES + accueil, conseil, essais, vente, échange, reprise des programmes achetés chez nous... 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ATTACK OF THE CAMELS ARCHON AIRWOLF ADVENTURE WRITER BLUE MAX 2001 BLUE MAX BRUCE LEE BOULDERDASH BOUNTY BOB STRIKE BACK BALLBLAZER BEACH HEAD COLOSSUS CHESS 3.0. COLOR SPACE CONAN .. CHOP SUEY DALLAS QUEST DIG DUG DROPZONE EIDOLON F15 STRIKE EAGLE FORT APOCALYPSE FLIGHT SIMULATEUR I FRA GHOSTBUSTERS GHOSTCHASER HACKER HOVER BOOVER HARD RAT MACK KORONIS KARATEKA MERCENARY MR DO M.U.L.E.. MIG ALLEY ACE ONE ON ONE QUASIMODO PITFALL II. POLE POSITION PAC MAN RESCUE ON FRACTALUS SUPER ZAXXON SPY V SPY SPITFIRE ACE SOLO FLIGHT STRIP POKER TANK COMMANDER UP'N'DOWN WHIRLINURD ZAXXON 144 CD 97 C 675 D 129 D 97 C 190 D 80 C 112 C 390 D 319 D 190 D 97 C 120 C 8 145 D 105 230 290 D 99 THOMSON MO5/TO7-70 89 139 D 105 89 ARCADE HALL OF FAME ARCADE HALL OF FAME AMAZON BOULDER DASH II. BATTLE OF BRITAIN BEACH HEAD II ... BEACH HEAD II BLACKWYCHE BARRY MAC GUIGAN BOXING BLUE MAX 2001 .. COMPUTER HITS 6 JEUX CONAN CAULDRON COLOSSUS CHESS IV COLOSSUS CHESS IV DAMBUSTERS DONALD DUCK EXPLODING FIST FLIGHT SIM II FRA FIGHTER PILOT FIGHTER PILOT FLIGHT SIM 1 FRA FRANKIES GOES HOLLYWOOD . FASTLOAD.EPYX HYPERSPORTS HACKER HACKER IMOTEH ULTIMATE IMPOSSIBLE MISSION INTERNATIONAL FOOTBALL INTERNATIONAL TENNIS KARATEKA KARATEKA KNIGHTS OF THE DESERT ..... LODE RUNNER CHAMPIONSHIP LUCIFER'S REALM MASK OF THE SUN. OPEN (GOLF) PIT STOP 11 PARADROID PRINTSHOP RACING DESTRUCTION SET RESCUE ON FRACTALUS RESCUE ON FRACTALUS GREAT AMERICAN ROAD RACE GREAT AMERICAN ROAD RACE SPY V SPY II ...... SUPERSTAR CHALLENGE .......... SPY VERSUS SPY SEVEN CITIES OF GOLD SUMMER GAMES SUMMER GAMES SOLO FLIGHT STEALTH SKYFOX SKYFOX SUMMER GAMES 11 SUMMER GAMES II SCARABEUS SABRE WULF.. SORCERY SUPER ZAXXON SUPER ZAXXON THEY SOLD A MILLION THEY SOLD A MILLION THE NEVER ENDING STORY ... THEATRE EUROPE. THE WAY OF EXPLODING FIST TOUR DE FRANCE TIGERS IN THE SNOW ULTIMA III ULYSSES VIRGULE 64 WIZARD AND PRINCESS WIZARDRY WIZARDRY WINTER GAMES WINTER GAMES 130 120 C 100 C 165 D 245 D 350 D 160 D 380 D 109 C 99 C 100 C 600 D 159 C 99 C 125 D 130 D ATTENTAT ALIEN 8 ARCHON AMELIE MINUIT A VIEW TO A KILL A VIEW TO A KILL AUTOFORMATION A L'ASSEMBLEUR AIRWOLF ARABIAN NIGHTS BOUNTY BOB STRIKES BACK BRUCE LEE BRUCE LEE BEACH HEAD II BEACH HEAD BOULDERDASH BRIAN BLOODAXE BEACH-HEAD BATTLE OF BRITAIN BAD MAX COMPILATEUR INTEGRAL CAULDRON CENTRE COURT TENNIS CYRUS II CHESS CYRUS II CHESS DUN DARACH DRAGONTORC DEVIL'S CROWN DEVIL'S CROWN EVERYONE'S A WALLY EMPIRE EMPIRE FIGHTING WARRIOR FIGHTER PILOT FOOTBALL MANAGER FIGHTER PILOT GHOSTBUSTERS GREMLINS.... HOBBIT .... HARD HAT MACK HIGHWAY ENCOUNTER HACKER .......... IMPOSSIBLE MISSION INFERNAL RUNNER JACK AND THE BEANSTALK JUMPJET KNIGHT LORE LORDS OF MIDNIGHT MATCHPOINT MATCHDAY MISSION DELTA MACADAM BUMPER MACADAM BUMPER MANDRAGORE MARSPORT ON THE RUN ORPHEE RALLYE 11 ROCKY HORROR SHOW RED ARROWS RAID OVER MOSCOW RAID OVER MOSCOW SPY V SPY SABRE WULF ... SORCERY SUPERSTARS CHALLENGE SORCERY + ........... THEY SOLD A MILLION THEY SOLD A MILLION THE NEVER ENDING STORY THEATRE EUROPE THE WAY OF EXPLODING FIST WARRIOR WARRIOR + 3D FIGHT 3D BOXING 3D GRAND PRIX Bataille de char 159 50 ARCADE HALL OF FAME ALBUM SEGA ALIEN 8 ULTIMATE AVALON (HEWSON) A VIEW TO A KILL ARCHON ABU SIMBEL ASTROCLONE BRUCE LEE BASIC ETENDU (ERE) BROAD STREET BOULDERDASH II BLAST YOUR BASIC COMPILATEUR INTEGRAL ERE CAULDRON DOOMARK REVENGE DRAGONTORC DAMBUSTERS ........ DALEY THOMSON SUPERTEST ELITE FIGHTER PILOT FAIRLIGHT FIGHTING WARRIOR FRANKIES GOES TO HOLLYWOOD GYROSCOPE GHOSTBUSTERS GIFTS FROM THE GODS (OCEAN) GYRON GREMLINS GLASS ... HOBBIT (MELBOURNE) HYPERSPORTS ..... HIGHWAY ENCOUNTER HACKER .......... IMPOSSIBLE MISSION I OF THE MASK .. KNIGHT LORE LORIGRAPH LODE RUNNER LIGHTMAGIC GRAPHICS DESIGNERS LA TOMBE DU PHARAON LA MONTAGNE MAGIQUE LA QUETE DU CHEVALIER LORDS OF MIDNIGHT (BEYOND) ....... MUGSY (MELBOURNE) MACADAM BUMPER MARSPORT NEVER ENDING STORY NODES OF YESOD NIGHTSHADE OMNICALC II ONE ON ONE OPEN GOLF ON THE RUN PAINT PLUS POLE POSITION ROCKY HORROR SHOW SEAS OF BLOOD SHADOWFIRE SUPERSTARS CHALLENGE SCREEN MACHINE STARION. SPY VERSUS SPY SOUTHERN BELLE SORDERON'S SHADOW SHADOW OF THE UNICORN THEY SOLD A MILLION THEATRE EUROPE TAU CETI THE ARTIST... THE WAY OF EXPLODING FIST THE RATS UNDERWURLDE VOX (ERE) WATERLOO WHITE LIGHTNING ZX TRANS 100 GGGGG JUUUUUDUDUUUUUU 130 go 119 C 97 C 109 97 C 8 147 C COMMODORE BOUTIQUE 199 Il faisait une chaleur d'enfer dans ce char d'assaut. Ah les joies des grandes manoeuvres ! Depuis une heure on arrosait les copains, de l'autre côté de l'immeuble, d'obus de plâtre. Je commençais juste à entrevoir toutes les subtilités du tir. Pour jouer, suivez les directives affichées à l'écran, et prenez garde aux vampires errants et au dragon. 320 D 120 99 130 99 C 95 C 95 C 165 D 109 C 149 D 145 C/D 99 C 110 C 125 D 95 C 149 D 159 D 105 C 89 C 95 C 149 D 120 C 145 D 110 C 109 C 140 D 109 C 245 D 189 D 160 D 750 D 140 D 170 D 99 C 99 C 145 D 105 110 160 145 D 120 85 109 C128 + QUICKSHOT II + 4 JEUX ..... 3490 C128 + MONITEUR MONO SON + LECTEUR 1541 5990 LECTEUR 1571 ... 2950 C64 + QUICKSHOT IT + 4 JEUX 1990 C64 + QUICKSHOT Il + 1541 + 1 JEU .. 3690 C64 + QUICKSHOT 11 + 1530 + 2 JEUX 2390 C64 + QS Il + 1530 + PERITEL 2790 C64 + 1530 + OSCAR COULEUR 4500 C64 + 1541 + OSCAR COULEUR 5990 LECTEUR 1541 1990 LECTEUR 1530 350 IMPRIMANTE MPS 803 1499 IMPRIMANTE MPS 1101 COURRIER 2990 MONITEUR MONOCHROME 950 MONITEUR COULEUR 2590 QUICKSHOT IN 79 QUICKSHOT VII 150 RED BALL WICO 250 BAT HANDLE WICO 250 MODEM MINITEL + SOFT ...... 1990 145 D 159 110 119 100 99 119 130 160 195 D 220 D 108 108 10 CLEAR ,,5: CONSOLE 0,24:SCREEN 4,0,0:CLS 20 DEF GR$(0)=63.64, 128, 255, 128, 182,201,54 30 DEF GR$(1)=252,2,1,255,1,109,147,108 40 DEF GR$(2)=0,0,0,63,33,33,33,33 50 DEF GR$(3)=2,2,2,7,58,4,4,4 60 DEF GR$(4)=0,0,0,192,32,16,8,4 70 DEF FNR(X)=INT(RND (1) *X) +1 80 V$=CHR$(128) + CHR$(129) 90 CONSOLE 0,2: SCREEN 4,3: LOCATE 0,0,0 100 PRINT \" (C) opyright 1985 par CHAUMARTIN & TILT\" ; 110 ATTRB 1,1 120 PRINT \" *BOMBARDEMENT*\"; 130 ATTRB 0,0 140 CONSOLE 4,7: SCREEN 0,7:CLS 150 PRINT APPUYEZ SUR UNE TOUCHE\":C=0  162 130 165 85 COCONUT, C'EST VRAIMENT MIEUX ! TITRES PRIX VENTE PAR CORRESPONDANCE (France Métropolitaine) Cheque bancaire à l'ordre de COCONUT Frais de port: 20 F Réservation possible par téléphone Démonstration permanente Des spécialistes Des imports Les derniers logiciels Des exclusivités Un club (moins 10 %) BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 PARIS NOM ADRESSE D Participation aux frais de port et d'emballage.............. + 20 F Précisez Cassette Disk Total à payer Reglement joins un cheque bancaire CCP mandat-lettre le prefere payer au facteur à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement) Précisez votre ordinateur de jeux ATARI 600 ATARI 800 (AMSTRAD ORICM SX C64 SPECTRUM TÉL " "SESAME INTELLIVISION revient en force VA:O CON DOROCCO PUNBAUL Sumendame INCEN Do IALLISION como avec 9 nouveaux jeux 1986 extraordinaires INTELLVISION INTELLIVISION Dungeons Dragons 160 IF INKEY$=\"\" THEN C=C+1 : GOTO 160 170 R=RND(-C) 180 CLS:PRINT \"DISTANCE DE L'OBJECTIF :\" 190 CONSOLE 9,24: SCREEN 0,4:CLS 200 LINE (0,192)-(319,192), 3 210 VX=1 :VY=23 220 LOCATE VX ,VY: PRINT V$; 230 LOCATE VX, VY-1 :PRINT CHR$(130); 240 LINE (16,180)-(23, 180) 250 BOXF (FNR(5) *8+80, 191)-(FNR(5) *8+1 27, FNR(50) +120),1, 260 FOR VX=37 TO FNR(10) + 25 STEP-1 270 LOCATE 24,4: COLOR 0.7:PRINT VX*70\"m\" 280 COLOR 6,4:LOCATE VX,VY,0 : PRINT V$\"\"; 290 LOCATE VX ,VY-1 : PRINT CHR$(131) + CHR$(132>\" \"; 300 FOR J=1 TO 100:NEXT J, VX:NC=11A=0 :\". 310 CONSOLE 4,7: LOCATE 0,5,0: COLOR 0,7:PRINT \"ANGLE DE TIR (-,+,0) 320 LOCATE 24,5: COLOR 0,7:PRINT INT(A*53.7) \"de gres\" 330 A$=INKEY$: IF A$=\"\" THEN 330 340 IF A$=\"0\" THEN 390 350 A=A+ ((A$=\"+\")-(A$=\"-\"))*0.1 360 IF AKO THEN A=0 ELSE IF AX1.5 THEN A=1.5 370 COLOR 1,4:LOCATE 2,21 : PRINT\" \"::LOCATE 2,22:PRINT ; 380 LINE (16,180)-(16+COS(A)*7, 180-SIN(A) *77,0:GOTO 320 390 LOCATE 0,6: COLOR 0,7 400 LINE INPUT \"VITESSE (1-1000km/h) :\":VO$:VO=VAL (VO$)/10:IF VO<=0 OR VO >100 THEN 400 410 AX=24:AY=172: T=0: COLOR 0,4 420 T=T+0.1 430 X=VO*COS(A) *T+24 440 Y=172-VO*SIN(A) *T+1/2*9.8*T* 2 450 PSET (AX, AY), 4 460 P=POINT(X,Y) 470 IF P=1 THEN PLAY\"02T1 DOREMI FASOLASI\": COLOR 0,7:CLS:PRINT \"OBUS ARRETE, RECOMM ENCEZ-\":NC=NC+1 : GOTO 310 480 IF XCO OR X>319 OR Y<64 OR Y>191 THEN COLOR 0,7:CLS:PRINT \"DEPASSEMENT, RECOM MENCEZ-\":PLAY\"02T1 DOREMI FASOLASI\":NC=NC+1 : GOTO 310 490 IF X)=VX*8 AND X (VX+2)*8 AND Y>=176 AND Y<192 THEN 520 500 PSET (X,Y) 510 AX=X :AY=Y: GOTO 420 520 PLAY \"02T1 DOREMI FASOLASI\" 530 LOCATE VX, 23:PRINT\" 540 LOCATE VX, 22:PRINT\" 550 COLOR 0,7: CLS 560 PRINT \"ENNEMI DETRUIT EN \"NC\" COUP\": 570 IF NC>1 THEN PRINT\"S\" ELSE PRINT 580 PRINT:PRINT \"POUR UNE AUTRE PARTIE, PRESSEZ UNE TOUCHE\" ; 590 IF INKEY$=\"\" THEN 590 ELSE 180 Dungivans TRES OF MACHINE STEVISION ATARISORT INILISON BEORD EXCLUSIF: INSTRUCTIONS EN FRANÇAIS! 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Ligne 20 à 70 : Redefinition des caractères graphiques. Ligne 90 à 150 : Création de l'écran graphique. Ligne 170 à 290 : Tracé des décors. Ligne 310 à 360 : Choix de l'angle de tir. Ligne 400 à 440 : Choix de la vitesse de tir. Ligne 450 à 460 : Affichage du tir. Ligne 470 à 590 : Une autre partie. Il vous suffit de cocher les jeux de votre choix et de renvoyer cette page à l'adresse ci-dessus en indiquant votre mode de paiement. Paiement joint (chèque, CCP 3 volets ou mandatlettre à l'ordre de E 3M + 19 F frais d'envoi). Paiement contre-remboursement au facteur. NOM Prénom N° rue Code postal LIUI Localité — — — — — — — Skiing. 76 " "AMSTRAD WARRIOR R. ATTENTAT DISK L DISK VENTES VENTE PAR CORRESPONDANCE CODE POSTAL Nouvelle version *** ur télé sano Ugo Sin 221.32.96. WON ADRESSE VILLE AMSTRAD ED PANIQUE DANS L'AMBASSADE! ALERTE A LA BOMBE... 30 mn POUR LA DESAMORCER !! 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Christophe CANTON, 7, allée de Fatigue, 40000 Mont-de-Marsan. VA2128.05 Venues Oric/Atmos + péritel + magnéto K7 + livres + 30 programmes Boneta, Valeur neuf: 4100 F, vendu : 2 000 F. Olivier BERTON, 13, rue Lasson, 75012 Paris. Tél.: 43.45.75.50. V12/147 Vends Compact Apple en langage (100 X) avec OKTFUX A12/001 Cherche pour Oric K7 suivantes : une affaire en or, Macadam Bumper 1815, Intercepeur Cobalt, 3D Fongus, Triathlon, Tyrann, Cog'inn. Eric MILLET,5, rue JeanMoulin, 57130 Ars-sur-Moselle. Tél.: 87.60.61.82 A12/002 Achete tout pour Oric Atmos + Moniteur vert ou Ambre + Hebdogiciels + Tilts + Interface Joystick programmable. Khiev HUA, 1, rue Berthelot 01100 Oyonnax. A12/003-Acheterai lecteur de K7 pour T 07/70 en bon état. Faire des offres. Jérome BERTRAND, 8, rue du Routissant, 17780 Soubise (près de Rochefort). Tél. : 46.99.15.34. (Après 18 heures). A12/004 Achète Logiciels ludiques pour Amstrad 464 récents à moins de 50 Fenvoyez la liste. Réponse assurée. Jean-Eric DELPU, avenue, d'Aquitaine, 40190 Villeneuvede-Marsan. Tél.: 58.45.22.28. A12005 CBM 64 cherche schéma interface, caméra video pour digitalisation + programme correspondant. Possibilité achat ou échange contre jeux. Vincent BESCH, 11, allée du déjeuner sur l'herbe, 74000 Crangevrier. Tél.: 50.67.26.49. A12/006 Cherche lecteur disq. 1541 C 64. Faire proposition. STIEVENART, 1, rue de la Liberté, 02620 Buironfosse. A12/007 Achète C64 Secam péritel + lecteur K7, jusqu'à 2000 F, peu importe l'état. Faire offre. Jérôme CAVANNA, 32, avenue du Général-de-Gaulle, 94170 Le Perreux-surMarne. Tél.: 48.72.81.58 entre 17 et 20 h. M.S.X. CENTER Le M.S.X. n'a pas dit son dernier mot. Une dizaine de boutiques viennent de se regrouper pour créer des M.S.X. Center. On y trouve des importations inédites, comme Hyper rally (enfin !) ou Hie Yar Kung Fu Il, et les premières Softcards, vendues de 120 à 150 francs (adaptateur 99 francs). Videotroc propose pour sa part le Philips 8020 à 1290 francs (!) et l'extension M.S.X. 11 à 1500 francs environ, pour gonfler n'importe quel \"vieux\" M.S.X. Videotroc 89 bis, rue de Charenton 75 012 Paris. Tel. (1) 43 42 18 54. V12/150 Urgent! Vends Sanyo MSX 64 K + cordons + manuels + livres + programmes + 25 K7 de jeux, garantie mai 1986. Vendu : 2000 F. Yann ANTIGNAC, 5, rue du Prieuré, 44850 Le Cellier. Tél.: 40.25.41.74 après 19 h. V12/151 Exceptionnel : Atari 2 600 + 3 cassettes. Vendu 300 F: jeux vidéo Vectrex + 5 cassettes cédé à 900 F. Echange également programmes pour Atari 800 (disg). Christophe PAGE, 27, rue du 19 janvier, 92380 Garches. Tél: 47.41.67.43. V12/152 Vends CBM 64 + lecteur K7 + 2 joysticks + 230 jeux et utilitaires + capot de protection + livre. Le tout très bon état: 3 500 F. Laurent LIKISSAS, 40, rue de Wattwiller, 67100 Strasbourg. Tél.: 88.84.90.12. V12/153 Vends Spectrum 48 K Péritel + Magnéto + Int. Manettes + Joy + clavier mécanique + 40 jeux + doc en très bon état. Le tout 4 000 FÀ débattre urgent. Emmanuel KIM, 23, rue de Boissy, 95320 Saint-Leu-la-forêt. Tél.: 39.95.06.64. V12/154 Stop affaire ! Vends Vectrex + 4 K71 400 F ou la K7: 150 F. Thierry PERES, 101, rue René Gillardie, 16600 Ruelle. Tel.: 45.68.07.92. Après 18 heures. V12/155 Atari. Vends imprimante 1020 4 couleurs (mai 85): 600 F. Tablette graphique + programme Atari Artist: 300 F et vends ou échange jeux. Hervé LEJEUNE, pavillon de la patinoire, 88000 Epinal. Tél.: 29.34.15.50. V12156 Vends VIC 20 + lecteur K7 + auto formation + nbx jeux et nombreuses extensions. Prix à débattre. Patrick BRULEY, 1, rue de Chanteloup, 45140 Saint Jeande-la-Ruelle. Tel.: 38.88.16.01. Après 18 h 30. V12/157 Vends Adam + CBS avec nombreuses K7 et cartouches dont Decathlon, Rocky, Football, Dragon's Lair. Le tout : 3 500 F. Didier PRIGENT, 10, rue de la Concorde, 91800 Brunoy. Tél.: 60.46.92.19. (Après 17 heures). V12158 Vends Spectrum + 48 k manette programmable. Magneto. Péritel. 2 800 F à débattre avec nombreux logiciels THéro, Decathlon, Mac Bumper, Kong II, The Way). Frédérick DUCLAUX-MONTEIL, Le Bibost Sourcieux-lesMines, 69210 L'Arbres Le. Tél.: 74.70.47.57.. CLUBS 1 WINTER GAMES EPYX 2 SUMMER G. 11 EPYX 6 6 5 3 SORCERY VIRGIN  5 6 5 4 SKYFOX ELECTRONIC A. 5 4 5 RALLYE II LORICIELS 3 6 5 EME AXE L ORICIELS 4 4 5 7 THEY SOLD A M. THE HIT SQUAD 4 4 4 8 MANDRAGORE INFOGRAMES 4 2 5 9 ORPHEE LORICIELS 5 10 RAMBO OCEAN 1 1 1 Nous remercions les magasins suivants qui ont participé à la réalisation de ce hit parade : A Paris: LA REGLE A CALCUL, 67 Bd St Germain; LOVIC STORE, 92 r du Chemin Vert; RUN, 5 Bd Voltaire PARIS et 62 r Gérard; DIGIT CENTER, 23 Bd Poissonnière; TEMPS X, 84 Av des Champs Elysées; ELECTRON, 117 Av de Villiers; MICROSTORY, 14 r de Poissy; JBG, 163 Ay du Maine; COCONUT, 13 Bd Voltaire; MADISON INFORMATIQUE, 127 St Charles; En province: OMEGA ELECTRONIC, 2 Bd Carnot TOULOUSE; JEAN LOUIS DAVAGNIER, 3 Pl J. Marcellin GAP: SORBONNE INFORMATIQUE, 40 Gioffredo NICE; LUDO, 27 Av de la République BP 72 ARLES; MIC BASTIA 7 Ay E. Sari BASTIA; AUDITORIUM 4, 15 r du Pdt Wilson PERIGUEUX; MAJUSCULE, 129 J. Jaures BREST; FNAC, 1b Promenade des Capitouls TOULOUSE; MAJUSCULE, 3 r de Loing MONTARGIS; MICRO VIDEO CENTER, F Roosevelt Galerie du Palace ANGER; MIL, 27 Ambroise LAVAL; BOUTIQUE DE L'INFORMATIQUE, 14 r Joffre THIONVILLE; FNAC, 9 Pl du Gal de Gaulle LILLE; TEMPS X, C. Commercial Nice Etoile 27 Av J. Médecin NICE; TEMPS X, Centre C. Part Dieu LYON; ANIS, 7 Av Parisot de la Boisse ALBERTVILLE; BOUTIQUE INFORMATIQUE, 14 THEOREME Un nouveau confrère est né, Théorème. Bimestriel du groupe Micropresse (Golden, OPC, Distributique), il s'intéresse à tout ce qui touche l'informatique à l'école. Les machines, les logiciels, les initiatives pédagogiques, etc. Une centaine de pages, en grande partie en couleurs. Théorème, 19 francs, réf. M 3171. ECHANGES LA SAGA DU ST L'Atari 520 ST décolle enfin. Sacré 'neilleur ordinateur de l'année par le magazine Info World, il voyait fin décembre ses ventes dépasser le cap des 60 000 machines Outre-Atlantique et nos voisins allemands se ruer sur lui. Seule la France.. Une nouvelle configuration est justement disponible: le 260 ST. Même unité centrale 512 K, mais équipée d'une interface péritel, et vendue avec uniquement un lecteur de disquettes, les langages Logo et Basic, et le jeu Megaroid, adaptation en couleurs et effet relief du célèbre jeu d'arcade Asteroid. Cette configuration ludique codte 6 690 francs. Quelques centaines de francs de plus qu'un C 128 avec son nouveau drive... Côté logiciels, sont entre autres disponibles Degas, Ultima II, King's Quest II, Farenheit 451. Le 260 ST en vente chez Micro video, 8 rue de Valenciennes 75010 Paris. Tel. (1) 42 01 24 30. Ce magasin assure d'autre part le service après-vente sur la gare 8 bits La boutique Electron suit également de très près les tous derniers softs, et propose ce mois une bonne dizaine de nouveaux titres. Electron 117 av. de Villiers 75 017 Paris. Tél. (1) 47 66 11 77. C12/001 Vous avez résolu des jeux d'aventures pour Apple, vous coincez à d'autres ? Envoyez-nous vos solutions, exposez-nous vos problèmes, écrivez à: Laurent DUGIMONT, 27, La Roseraie, 78000 Versailles. C12/002 Attention! Le Club Atari-International vient enfin d'émerger triomphalement de la jungle ténébreuse de la micro-informatique! ATARI INTERNATIONAL, 16, chemin-des-Fougères, 1053 Cugy, Suisse. C12/003 Groupe Punk en Pologne cherche contacts pour échanges musiques. Gackowski WOJTEK, UI Przasnyska 12 m 28, 01.756. Varsovie Pologne. C12/004 Voudrais créer un club pour ordinateur Atari. Ecrivez-moi. Christophe LEPOIVRE, 72800 Luché-Pringé. Tél.: 43.45.45.15. E127001 Cherche contact pour Eureka (les caraibes) sur Spectrum. Jean-Pascal TELI, La Tuillerie, 47340 Laroque Timbaut. Tél.: 53.95.60.73. E12002 Echange K7 Commodore 64 contre voitures miniatures ou bandes dessinées. Jean-Luc. Tél.: 46.64.62.40 après 19 h 30. E12003 Recherche correspondantle) possédant un ZX Spectrum pour échanger photocopies de programmes, _ TILT A AMSTRAD EXPO. Anstrad tient la vedette en ce début d'année, avec Anstrad expo, organisée par Neo media. Tilt sera présent, mais également Anstrad France, des éditeurs, des revendeurs. En tout, une trentaine d'exposants sur mille mètres carrés, des animations, des concours, et toutes les nouveautés en provenance de Londres pour ne rien ignorer du micro-ordinateur vedette de l'année 85. Amstrad expo, du 24 au 27 janvier 1986 de 9h à 18h30, Hotel Hollyday Inn, porte de Versailles. Journée professionnelle lundi 27. Prix d'entrée: 25 francs. Pour toute insertion, écrivez dans les cases ci-dessous en caractère d'imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement, avec un maximum de 8 lignes). Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal: vous devez donc inscrire votre nom, votre adresse ou toutes autres coordonnées permettant de vous contacter directement. Nous sommes dans l'obligation de vous demander une participation forfaitaire aux frais de 65 F pour toutes les catégories de petites annonces. Vous joindrez donc pour toute annonce un règlement par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 18900.19Z.. L'insertion d'une petite annonce est gratuite pour les abonnés, à condition qu'ils joignent à leur envoi l'étiquette d'expédi. tion de leur dernier numéro ou une demande d'abonnement à TILT Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales. à retourner accompagné de votre règlement avant le 15 du mois précédent la parution à Tilt: 2 rue des Italiens, 75009 Paris 159 UTILID Ne rien inscrire dans ces cases. RUBRIQUE CHOISIE: UIIIIIIIIIIIIII|||||||||||||||||| ACHATS UUTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII U II|||||||||||||||||||||||||||||| VENTES UUUUTTTIIIIIIIIIIIIIIIII||||||||| NOM: UIIII|II||||||||||||||||||||||| ECHANGES PRÉNOM : UTULITTIITTITTIIIII|||||||||| CLUBS ADRESSE : L ILIIIIII||||||||||||||||||| IIIIIIIIIIIIIIIII||||||||||||||| TOURNOIS UITI||||||||||||||TÉL. :UUD Ces prix s'entendent T.T.C. 175 LE SPECIALISTE LOGICIEL DU LANGUEDOC ROUSSILLON THOMSON AMSTRAD ATARI COMMODORE VIC 20 SPECTRUM ORIC MSX C Cassette D Disquette Amstrad Prix C D Prix C D Commodore Prix CID 15 Sorcery 159 23 Dossier G 135189 1 Summer Games II 124 185 16 Exploding Fist 124 24 Aview to kill 130 180 2 Exploding Fist 124 185 17 Frank Bruno's Boxing 95 3 Frankie goes Holiwood124 Spectrum 18 The Rocky Horror show 124 4 Skifox 144 189 19 WIZARD'S LAIR 104 149 25 Exploding fist 104 5 Frank Bruno's Boxing 104 139 20 Cauldron 104 26 Frank Bruno's Boxing 84 6 Terror Molinos 94 21 The hord of Midnight 118 27 Frankie goes Holliwood 124 7 Rescue on Fractalus 115 150 22 Hacker 115 28 Fighting Warrior 8 Hacker 115 150 29 Hacker 115 9 Super Zaxxon 115 170 10 Winter Games 115 Bon de commande 11 Figting Warrior 104 175 à retourner à 2, 3 et plus BP 2097 30004 NIMES Tél. 66.23.91.89 12 The Lords of Midnight 115 Nom Ma commande Ci-joint mon reglement par cheque 13 The Rocky Horror show 118 bancaire ou CCP port 15 F Adresse Prix 14 Fighter Pilot 115 TOTAL signature Je désire recevoir votre catalogue contre 2 timbres 102 Joystick Quickshot 120 Pour l'ordinateur 94 " "BANC D'ESSAI Big Blue's Band L'I.B.M. et ses comptibles, sérieux à 100 % ? Pas si sûr. Le chef de file des micros professionnels sait également jouer. La preuve. Il était une fois, il y a très longtemps, un géant, très grand, très fort et très riche. Il était respecté, craint, et un rien envié. On l'appelait familièrement Big Blue, tout simplement parce qu'il avait choisi le bleu pour écrire les trois lettres de son sigle, I.B.M., pour International Bussiness Machines. De sa hauteur, il regardait avec un sourire condescendant ces petits jeunes que d'aucuns surnommaient génies. Ceux-là ne comptaient pas leurs heures supplémentaires, passaient des nuits blanches à la lumière jaunâtre d'une ampoule électrique pendant au bout d'un fil accroché au plafond grisâtre d'un garage de banlieue. Ces grands adolescents, complètement inconnus, croyaient en une micro-informatique personnelle, voire familiale. Les niais! Big Blue était un homme sérieux, lui. Il comptait et recomptait les millions de dollars. L'informatique est une chose trop sérieuse pour être confiée à des enfants. La micro n'a pas d'avenir. Ce n'est qu'un jouet pour fils à papa. Vivent les gros systèmes. Et Big Blue de poursuivre son chemin, écrasant benoîtement au passage quelques concurrents dangereux. Puis les petites sociétés, celles-là mêmes qui paraissaient insignifiantes commencèrent à gagner de l'argent, beaucoup d'argent. Et à vendre leurs «jouets » à des entreprises. Cela commençait à devenir gênant pour le leader de l'informatique professionnelle. C'est ainsi qu'I.B.M. se pencha sur le cas du microordinateur. Ses équipes de développement pouvaient tourner à plein pour préparer l'événement des années 80: la descente du géant dans les arènes de la micro. Cette apparition, tant attendue, provoque un immense soupir de consternation, quand il ne cède pas la place à une colère difficilement réprimée. Comment, I.B.M., avec toute sa puissance, ose vendre «ca »? Un micro-ordinateur qui n'est même pas un «vrai » 16 bits, avec 128 K de mémoire vive en version de base (aujourd'hui 256 K), un clavier à la disposition des touches fantaisiste. Un ordinateur, qui dès sa sortie, était déjà dépassé techniquement. Mais tous les observateurs concluaient en substance «cet ordinateur est un I.B.M., il aura du succès ». C'est que le Personnal Computer de Big Blue, s'il ne présente pas un grand intérêt technique, ne manque pourtant pas d'atouts. D'abord celui d'être un I.B.M., c'est-à-dire de profiter d'une fabrication impeccable, d'un service après-vente sans défaut, et de constituer en soi un standard. Le PC est lourd, il reçoit sans broncher un moniteur qui paraît quand même un peu perdu vu la taille de l'unité centrale. Esthétiquement, il n'a rien d'affriolant. Mais telle n'est pas son ambition. Ordinateur sérieux, il ne peut accepter la fantaisie. Et tous ses faux frères concurrents, compatibles à tout crin, lui emboîtent le pas dans la sobriété, pour ne pas dire la tristesse. En revanche le clavier détachable ne présente que des avantages. Reste le coeur de la bête. Là non plus, pas de quoi pavoiser. On découvre un microprocesseur 8088 cadencé à 4.77 MHz. C'est-à-dire un 16 bits en architecture interne, mais qui ne dispose que de 8 bits en sortie. Il est lent, ne peut pas adresser plus de 640 K (ce qui n'est tout de même pas si mal), bref, est beaucoup moins performant qu'un 68000 ou l'un de ses dérivés, qui équipe le Macintosh, le Sinclair OL ou l'Atari 520 ST. La haute définition est de 640 x 200. Un score honorable, sans être renversant. Quant aux disquettes, elles n'acceptent que 360 K formatés. Les capacités sonores sont limitées, ce qui est tout à fait normal pour un ordinateur professionnel. Volume in drives te label Directory of A MODE COM SOPISTO 31393-19-83 12:39 16643-80-83 2:02 28153-20-3 12:09 5488 3-83-23 12:20 244 3-2-83 22:38 3156 1-13-85 22 102 252310-83' 12:00 45893-00-83 17:08 181-81-82 AFFETHEREALER 1513 3-08-03 12:10 EX39936335-33_12:Bila 1 2145 9.85-83 12:483 19 Tiles . 20088 bytes fres B Bondwell 3 Bondwelt PS a Si ce n'est roi, c'est donc ton frere! Le Bondwell PC 34 distribuer Audiosonic Photo Armel Rouben " "BANC D'ESSAI Mais l'un des principaux atouts du PC se découvre en soulevant le capot. Comme l'Apple II, I'I.B.M. est modulable. Plusieurs slots sont disponibles pour ajouter toutes les extensions désirées. Et celles-ci ne manquent pas, des plus classiques — souvent indispensables, comme le disque dur aux plus sophistiquées. Le PC, grâce à un environnement privilégié, peut tout faire, ou presque. Il existe même des joysticks... De ce côté, les compatibles marquent le pas. Car s'ils possèdent la plupart du temps un excellent niveau de compatibilité logiciel, les choses se gâtent en ce qui concerne le matériel, et les cartes I.B.M. ne fonctionnent pas toujours. Tout cela n'empêche pas le « vrai » PC fabriquant des compatibles reconnaît : « Lorsque j'arrive dans un bureau, la première chose que l'on me demande, c'est : « Avez-vous de nouveaux jeux ? » C'est incroyable comme on peut jouer sur les PC. La question n'est pas tellement de savoir si l'on peut jouer avec, mais plutôt de savoir si l'on arrive encore à travailler avec... Tout le monde joue, plus ou moins en cachette. Même les directeurs, une fois que nous sommes seuls dans leur bureau, me posent la même question ! » Le nombre de titres disponibles dans le commerce est pourtant limité. Devant cette indigence, le système D fait rage. Au sein des entreprises, et entres elles, par l'intermédiaire des ingénieurs d'entretien, qui se transforment factice, ou de tout autre logiciel professionnel. Une simple pression sur une touche, « Escape » généralement, et voici le pilote de Piper transformé en une fraction de seconde en cadre supérieur studieux, le front plissé sur des colonnes de chiffres. Tous les jeux se commandent au clavier, ce qui assure un minimum de discrétion. Pour les acharnés, il est possible d'ajouter une carte pour brancher des manettes de jeu. Dans ce cas, les parties de Zaxxon seront tout de même plus agréables. Mais cette option est assez peu répandue. Faut-il acheter un PC pour jouer? Assurément non. Car un tel matériel reste cher, y compris si l'on se tourne vers les compatibles casseurs de prix. Les PC ne font rien de mieux qu'un Apple fonction de vos propres mouvements. On trouve sur PC deux excellentes réalisations: The ancient art of war et surtout Incunabula, de chez Avalon Hill. De quoi rester rivé devant son écran, et en oublier de rentrer chez soi. La ludothèque PC se révéle donc éclectique, du jeu d'action le plus primaire au jeu d'aventure ou au wargame le plus sophistiqué. Néanmoins, elle reste tristement restreinte. Une dizaine de titres dans le commerce (principalement dans les magasins Sivea), et pas beaucoup plus par des moyens « détournés >> et répréhensibles. Aux Etats-Unis, les titres sont pourtant beaucoup plus nombreux. Ce qui crée, en France, un certain émoustillement au sein des entreprises dévoreuses de PC, donc de jeux. Et une RADIOSCOPIE Origine : États-Unis Connexion T.V.: sortie moniteur Microprocesseur: 8088 cadencé à 4,77 MHz Mémoire vive: 64 K extensible à 640 K Mémoire morte: 40 K Mémoire utilisateur Basic: M.V moins 64 K Haute résolution : 640 x 200 Son: une voix Couleurs : 16 Souris : oui Prix: environ 34 000 F. Avec deux lecteurs de disquettes et moniteur monochrome Importateur: I.B.M. France TILTOSCOPE Esthétique: ** Prise en main : *** Clavier: **** Graphisme: ***** Son: ** Facilité de programmation : **** Stylo optique : non Joystick: oui, avec interface Ludothèque: ** Bibliographie : **** Qualité/prix : *** l'espace puis d'escadrilles d'ennemis; un peu rabaché, mais toujours prenant. La version PC est particulièrement difficile, avec une abeille géante très dangereuse. Decathlon, le classique des classiques des simulations sportives. Moins beau que Summer Games, mais pas mal quand même. La technique d'animation reprend celle de l'Apple. Donkey Kong, l'éternel amoureux qui part sans cesse délivrer sa belle. Pour être franc, ce type de jeu commence à dater. A réserver pour les fins de journées difficiles. Night Mission. Un flip redéfinissable, rapide, avec de bons bruitages. La version PC est réussie, particulièrement en ce qui . concerne les graphismes. Flight simulator II. On ne présente plus ce simulateur de vol, le meilleur en son genre malgré son âge, Tilt d'or 1984. Là encore, cette version rappelle beaucoup celle d'Apple. Gato. Un simulateur de combat à bord d'un sous-marin. Les amateurs du genre passent des nuits à traquer l'ennemi, fourbir leurs torpilles, retourner à leur navire escorte pour ravitailler et réparer les dommages. Bushido. Un combat de karaté du meilleur cru. L'animation est très rapide, trop même sur les compatibles qui sont cadencés à 8 MHz. L'ordinateur est un adversaire redoutable, qui utilise le sabre et le boomerang. Le combat se déroule dans plusieurs décors, tout à fait réussis. King's Quest. Un superbe jeu d'aventure graphique et animé, ne sacrifie en rien aux critères du genre, difficile et long. Ce n'est pas si courant. D'autant que l'action n'est pas une simple fioriture. Qu'on laisse tomber le héros dans un lac, et il s'y noie. Mais cela ne dispense pas de tracer comme à l'accoutumée un plan STARI 64258 m * BAN ON/OFF SWITCH AC OUTLET sowie eine AC INPUT AC OUTLET AC OUTLET The King's quest, un vrai jeu d'aventure, l'agrément du graphisme et de l'animation en prime, Bushido, un combat sans merci, violent et subtil à la fois. C I 10/20), parmi les moins chers Toto. Laser (PC) (mais Commodore et T.I. par exemple sont également bien placés pour les prix), sans oublier l'armada française, qui propose une gamme intéressante, avec Léanord (Sil'z 16). Bull (Micral 30 et Jispac 500), Horizons system (Zephir PC), Matra (Max), Mercure (PC), Goupil (3 PC), Symag (Edelweiss), Start (PC). D'autres marques, pas toujours connues du grand public, tel Bondwell, dont le PC 34 a servi pour la photo d'ouverture de cet article, sont commercialisées par de très importantes sociétés implantées dans le monde entier, comme c'est le cas pour Audiosonic. On le voit, compatibilité n'exclut pas poésie, entre «Edelweiss », «Zéphir », « Toutatis , « Louise », «Monroe »... Ajoutons à cela les compatibles AT et XT (qui ne sont pas totalement compatibles entre eux). les microprocesseurs différents (8088 pour le AT, 80286 pour le XT, 8086 pour certains compatibles comme l'Olivetti ou le Wang, qui présente l'avantage d'être un « vrai » 16 bits, deux fois plus rapide que le 8088), et vous commencez à appréhender les grandeurs et servitudes du système placé sur orbite autour de Big Blue. Devant une telle profusion, il est bien difficile de se retrouver. Leur nombre seul réfrène les ardeurs des candidats à l'achat. Lequel choisir, et pourquoi ? Le degré de compatibilité est l'un des facteurs déterminants, mais également le plus difficile à évaluer. Et ne comptez pas sur les vendeurs pour avouer « mon PC est compatible, enfin presque ». Une seule méthode, essayer. Avec les logiciels que l'on compte utiliser, mais aussi avec certains reconnus par tous pour leur valeur de test: Multiplan, Lotus et... Flight Simulator II. Ces essais ne peuvent matériellement se réaliser que sur quelques machines. Le prix est un autre facteur déterminant. Là, les difficultés se multiplient. I.B.M. servira de référence. Mais comme le PC ne se vend pas en configuration complète, la recherche du coût de l'ensemble fixé comme référence (par exemple unité centrale 256 K, clavier, deux unités de disquettes et moniteur monochrome), demande déjà de la patience. Le petit jeu se renouvelle avec chaque modèle, avec les complications dues aux variations des caractéristiques. Certains compatibles ne possèdent que 128 K de mémoire vive en version de base, il faut donc ajouter le prix de l'extension de mémoire, d'autres ne proposent qu'un seul lecteur de disquettes. Autre difficulté, les interfaces, intégrées ou non. La facture s'en ressent d'autant, si l'on veut disposer d'une panoplie complète. De quoi tourner la tête au plus placide des acheteurs. Impossible de dresser une liste exhaustive de tous les compatibles. Un numéro hors série y suffirait tout juste. Le PC cache bien son jeu Le PC est exactement l'antithèse de l'ordinateur ludique. Mais le moins que l'on puisse dire est que son utilisation est détournée. Car si l'on travaille un peu — avec les PC, on s'amuse aussi. Beaucoup. Un ingénieur du service de maintenance d'une importante société Interrupteur de marche/arrêt, prise secteur, sorties alimentées. La prise clavier à côté des emplacements prévus pour les sorties d'interfaces complémentaires. DO KEYBOARD CRE15E d'être cher. Son prix a diminué depuis sa sortie, mais pas suffisamment pour rester compétitif devant la meute des compatibles aux abois. On en trouve, en cherchant un peu, à moins de 15 000 F avec un ou même deux lecteurs de disquettes et un moniteur monochrome. D'autres sont plus chers, mais offrent souvent des plus par rapport à l'original, tout en restant à des prix attrayants, et avec la garantie de sociétés qui n'ont plus à faire leurs preuves. Night mission, un bon vieux flipper, redéfinissable, à savourer, un demi à portée de main. Flight Simlator II, le nec plus ultra du simulateur de vol sur micro. Les compatibles Dans la jungle des compatibles, il y en a pour tous les goûts, presque toutes les bourses, tous les caractères, du décalé un rien aventurier au rigoriste mitigé de recentré... Mais tous ont un point commun : ils jouent. Nous avons dénombré une cinquantaine de marques et nous en avons certainement encore oublié quelques unes, d'autant que les nouveautés continuent d'affluer ! On trouve des desesperados casseurs de prix, avec des machines en provenance de HongKong ou de Corée importées par de petites sociétés, mais également des grands gabarits de l'informatique. Les prix diffèrent, la qualité du service après-vente, de la maintenance, du suivi du matériel également... Citons parmi les plus célèbres, Canon (A 200), Nec (APC), Olivetti (M 24), Tandy (1000), Texas Instrument (PC). Wang (PC), ITT (XTRA), Commodore (PC 84 en postiers. Les versions PC des jeux sont d'une qualité plus qu'honorable, puisqu'on jurerait souvent une version Apple. En couleur, bien entendu, les logiciels ludiques prennent toute leur dimension. Mais les écrans couleur sont-ils nombreux, sur des ordinateurs professionnels ? « Oui, répond notre ingénieur. Même si la couleur est plus fatigante pour les yeux. Car un histogramme est tellement plus beau en couleur... En fait, ceux qui commandent l'achat des machines ne sont pas ceux qui les paient. Peu leur importe le surcoût d'un moniteur couleur. Et comme ils ont fermement l'idée de ne pas faire que travailler sur leur PC, il préfèrent de loin les charmes de la polychromie. >> Pourtant, si presque tout le monde joue, il faut sauver la face, et ne pas se faire prendre en flagrant délit par un supérieur. Développeurs et bidouilleurs ont trouvé la parade. Sur certains logiciels de jeu, il existe un écran d'un tableur II, ou qu'un Commodore 64, surtout en ce qui concerne les jeux d'action. Mais cela signifie aussi qu'un PC s'en sort très honorablement, prouvant sur ce terrain également sa parfaite polyvalence. Son point noir dans les activités ludiques demeure la pauvreté de son catalogue. Cela encourage le piratage, car plusieurs titres ne sont disponibles que sous le manteau. Phénomène compréhensible, car les revendeurs de PC sont toujours ou presque exclusivement spécialisés dans le matériel et le logiciel professionnels. Ils auraient l'impression de déroger en vendant du logiciel de jeu. Et pourtant, la demande existe. Si certains magasins proposaient, à des prix compétitifs, des jeux difficiles à se procurer dans les réseaux «d'échange », ils trouveraient certainement des acheteurs. Parmi les logiciels les plus intéressants, certains n'ont plus besoin d'être présentés. Zaxxon, l'avion-fusée à l'attaque d'une cité de Eh oui, une prise de type « Joystick Atari », utile pour certains périphériques. très précis de la topographie des lieux, car le pays est très vaste. Le PC est particulièrement adapté à ce style de jeu, vorace en mémoire. Le passage d'un écran à l'autre est plus rapide que dans la version pour Apple II. Autre domaine de prédilection, les wargames. Bien que peu diffusés en France, ces jeux qui nous viennent des Etats-Unis, plus rarement d'Angleterre, ont leurs amateurs acharnés. D'un abord plutôt rebutant, avec des graphismes souvent très pauvres, et une mise en route longue, ils se révèlent passionnants pour peu qu'on entre dans leur logique. Contrairement aux jeux d'aventure, chaque partie est différente de la précédente, puisque l'adversaire réagit en frustration certaine. Quand on a goûté aux charmes de Bushido ou de King's Quest, on en redemande immédiatement. Ne perdons pas espoir, la situation pourrait se débloquer un jour. Après tout, lors de sa sortie, l'Apple Il était considéré comme un ordinateur purement professionnel. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'aujourd'hui, il serait difficile d'avancer sérieusement une telle assertion. Avec les baisses spectaculaires des prix des compatibles cette machine sera peut-être regardée avec d'autres yeux. La montée en puissance des micros de loisir » tend de plus en plus à abattre la frontière artificielle entre « familiaux » et « professionnels ». Il n'est pas honteux de jouer sur l'outil même de son travail. Alors, un PC pour jouer ? Non. Ne serait-ce qu'à cause de la trop grande indigence de sa gamme de logiciels. Mais, jouer avec un PC ? Oui, sans hésitation! Patrice Desmedt 85 " "MICRO STAR Atarisques... et perils et presque tous les jeux prestigieux ont été adaptés en version Atari. La quasi-totalité des titres sont américains, puisque le 800 ne semble pas intéresser les développeurs français. Il n'est donc pas toujours facile de trouver les versions Atari. Peu de magasins sont de vrais spécialistes de la marque. Mais en cherchant un peu, on découvre une ludothèque très fournie. Les acharnés n'hésiteront erreur. Les Players Missiles » ressemblent étrangement à des lutins. Hauts de six points, larges de huit, ils offrent des animations au prix de quelques Data. Quatre « Players Missiles » sont utilisables simultanément. C'est vrai, le Commodore 64 propose huit lutins affichables simultanément. « Mais c'est parce que Commodore a imité Atari en voulant faire de la surenchère » pestent les inconditionnels. Quant aux heureux possesseurs du 130 XE, ils profitent, outre du Basic intégré, d'un « Basic XE », très puissant et rapide, développé par la société américaine O.S.S. Cette même société propose également un macro-assembleur. Le 130 XE quant à lui est un 800 XL «gonflé ». Il possède deux pages de 64K, avec passage de l'une à l'autre par un «bank gramme sur disquette. Autre périphérique, la palette graphique. Atari fut un précurseur en ce domaine pour les microordinateurs familiaux. La palette s'utilise très facilement, son logiciel offre toutes les fonctions devenues classiques, y compris des remplissages sophistiqués de couleurs. La palette est un outil performant et simple d'emploi, qui offre de grandes possibilités à tous ceux qui ont un tant soit peu le sens artistique. Pour ne rien cacher, l'actuel logo «TILT >> sur la couverture a été réalisé avec la palette graphique! Les imprimantes Atari s'utilisent directement sans interface. On trouve la 1020, une imprimante quatre couleurs, une bonne à tout faire vraiment pas chère, et la 1027, une qualité courrier. Ceux qui préfèrent choisir un autre leur boutique préférée pour connaître les dernières nouveautés disponibles. Les titres tournent souvent rapidement, au gré des importations. Les versions Atari devraient être d'une qualité équivalente aux versions Commodore, les deux machines étant très proches l'une de l'autre. Pourtant, certains titres sont décevants sur Atari. L'explication est simple. Une majorité de Deux générations, deuxa look, un même ordinateur. Le 800 et son lecteur de disquettes, premier prix de la robustesse, le 800 XL et son lecteur de cassettes. Le 800 XE, frère jumeau du 130 XE, n'a pas franchi l'Atlantique. Reste la pérénité de la marque. Dans le cercle de la micro-informatique, il est de bon ton d'affirmer que dans un an ou deux au maximum, le marché sera épuré. Les sociétés de micro-informatique mourront par dizaines, ou abandonneront leur branche micro, ce qui revient au même. Les survivants se compteront sur les doigts de la main. Et à chaque fois, votre interlocuteur se place bien entendu dans le deuxième groupe. C'est ainsi que certains jettent allègrement Atari, Commodore, Amstrad, Oric, Thomson, j'en passe et des meilleurs, dans le même sac. La porte du paradis est vraiment très étroite... En ce qui concerne Atari, il faut reconnaître que la société traverse une passe très délicate. Pas d'argent, pas de prêt de la part des banques qui sont devenues très méfiantes vis à vis de ce secteur complètement fou. Même si ce sont actuellement les futurs clients qui paient la fabrication des 520 ST, Jack Tramiel n'a pas dit son dernier mot. Certains gros distributeurs ont renoncé à vendre du ST, alléguant un manque de fiabilité, et l'absence de logiciels. C'est vrai que cette machine a été lancée un peu trop à la va-vite. Mais elle existe, elle se vend, tourne, et de nombreux développeurs travaillent avec, ce qui n'est pas le cas de tous les micros. Tournez votre regard vers lAmiga. Les revendeurs restés fidèles à Atari ne le regrettent pas tous. Malgré son prix ultra-compétitif, le ST n'est pas brade. Parmi ses utilisateurs, nombreux sont ceux qui sont enchantés. Bien entendu, ils assaillent avec constance leur revendeur, à l'affut de toutes les nouveautés. Mais ils travaillent déjà efficacement avec leur 520. Bref, n'enterront pas trop vite une société de la taille d'Atari. On parle également en coulisses d'un 260 XE. Nous n'en voyons pas vraiment l'intérêt en tant que tel, mais cela pourrait signifier que la gamme huit bits n'a pas été jetée aux oubliettes. Le successeur du 800 XL, le 800 XE, qui n'est pas distribué en France, est compatible avec son prédécesseur. Les nouveautés logiciels continuent d'arriver. Et, promis, juré, Tilt fera un effort particulier pour annoncer toutes les adaptations réalisées sur Atari. Alors, pour moins de trois mille francs, le 800 XL et son lecteur de disquettes reste plus qu'un outsider face à des jeunes aux dents longues. Patrice Desmedt 87 ATARI EKO DO 400, 800, 600 XL, 130 XE, Atari n'a cessé de décliner la gamme sur 8 bits. Ordinateurs novateurs, ils portent bien leur âge, et leurs tout petits prix. Reste la question de la survie de la société. diffusée. Atari France se refuse à tains travaux spécifiques par trois en version Péritel, mais l'interface Atari, le mal aimé. Tous les Ataautres microprocesseurs spécialipublier des chiffres officiels, mais intégrée ne donne accès qu'à huit riens vous le diront. Leur ordinasés, qui assurent la gestion de la une fourchette comprise entre couleurs. teur préféré est l'un des plus malvidéo, du son et de l'accès aux Pour admirer les 256 nuances du 30 000 et 50 000 unités semble menés. Les journaux spécialisés le réaliste. Des chiffres très moyens. périphériques. Ajoutez à cela une 800, il est nécessaire de se procuboudent ou le critiquent, les Le leader mondial du jeu vidéo, mémoire vive où tout rer une interface C.G.V. magasins l'oublient souvent. Et de alors qu'il appartenait encore à la est «déconnecEn 1984, ces deux modèles sont crier à l'injustice, voire à la compromission. Le Commodore 64 remplacés par les 600 XL (16 K) serait porté aux nues, la moindre nouveauté pour l'Amstrad passée au peigne fin, pendant que la gamme XL serait jetée aux oubliettes, le 130 XE expédié au lance-pierres, le 520 ST assassiné avant sa naissance véritable. Un ATARI 800 vrai cauchemar paranoïaque. Il y a du vrai dans cette analyse. Les différents Atari sont d'excellentes machines, qui restent dans la een we , BAK MES course, et qui profitent aujourd'hui de prix ultra-compétitifs. Trop compétitifs peut-être, pour être honnêtes. Du 800 qui coûtait 7 500 francs voici deux ans au 800 XL à 750 francs aujourd'hui, il y a de quoi s'étonner. Les pretable », c'est-à-dire où les fins promiers acheteurs ont l'impression Warner, n'a pas su prendre, en grammeurs auront le loisir d'enletrès nette de s'être fait gruger, les ver sans difficulté notable des Europe, le virage de la microet 800 XL, (64 K) aux caractérisautres se posent des questions fonctions dont ils n'ont pas besoin. légitimes sur la pérénité de la informatique, au moins commertiques presque identiques, mais à particulièrement au sein de l'opégamme. cialement. Le marketing qui glola robe beaucoup plus élégante. rating system, un Basic adapté Les XL/XE possèdent pourtant rifiait les consoles et organisait Le Basic est intégré en mémoire aux débutants et qui possède plus d'un atout dans leur manche. concours sur concours s'est révélé morte (plus besoin de cartouche), un éditeur pleine page, et vous incapable d'imposer des ordinaTour d'horizon la version Péritel se passe d'une comprendrez pourquoi les adepteurs pourtant performants et interface et de son alimentation... Les ancêtres 400 et 800 n'ont tes des XL/XE les défendent bec modernes dans leur conception. La compatibilité est théoriqueconnu qu'une diffusion confidenet ongles. Quand on examine les performent totale avec l'ancienne tielle. Le 400, avec son clavier Le Basic Atari a parfois été critimances d'un Atari 800 XL et d'un gamme. Dans la réalité, le flirt « confiture > très désagréable, et Commodore 64, on est frappé par qué sévèrement. Effectivement, il ses 16 K de mémoire vive ne prén'est pas toujours idyllique, sury manque la signature de Microles similitudes. Même famille de tout avec le support cassette. Avec sente que peu d'intérêt. Le 800 en soft, le spécialiste du Basic. Cela microprocesseur (6510 pour le les disquettes, un logiciel de transrevanche possède un vrai clavier, ne l'empêche pas de se révéler C 64 et 6502 pour l'Atari), défilation réalise presque toujours des et un boîtier d'une solidité à toute attrayant pour ceux dont l'ambinitions équivalentes : 320 x 200 prouesses. La quasi-totalité des épreuve. Côté esthétique, il tion est de réaliser leurs premièpour le C 64. 320 x 192 pour programmes sont écrits pour le s'apparente plutôt à un char res armes dans la programmation. l'Atari, quatre voix sur 3,5 octa800 XL. Le 600 XL et sa trop faid'assaut, mais côté fiabilité, on n'a Il en existe de plus puissants, ves (Atari), trois voix sur 9 octajamais fait mieux dans le domaine ble capacité mémoire n'existe prapeut-être pas d'aussi bons pédaves (C64). du familial. Le Basic se charge à tiquement plus, et au prix où est L'Atari gagne sur les couleurs gogues. Les messages d'erreurs partir d'une cartouche, et un vendu son grand frère, il serait sont clairs, la ligne est rappelée. (256 contre 16) et sur sa structure dommage de se priver des 64 K. coupe-circuit automatique met à Et l'absence d'une instruction interne. Le microprocesseur prinl'abri de toute fausse manoeuvre Ce prix canon n'empêche pas la cipal est en effet déchargé de cer << Sprite » ne doit pas induire en avec une cartouche. Le 800 existe gamme Atari de n'être que peu 86 switching ». De cette manière, la mémoire utilisateur Basic bondit à 90 K. Très confortable. Autre élément de confort, l'operating system qui permet un accès direct à n'importe quel périphérique. Les extensions Côté périphériques justement, la garde-robe atariesque est respectable. Lecteurs de cassettes (810 puis 1010, plus élégant, en accord avec la ligne du XL), de disquettes. Le vieux 810, et ses 88 K par disquette formatée une vraie misère a été avantageusement remplacé par le 1050, plus beau, et surtout plus performant, avec 127 K par disquette formatée. Rien de fabuleux, mais suffisant pour charger tranquillement et rapidement un jeu. D'autant qu'il suffit de mettre l'unité centrale sous tension pour charger un promodèle devront acheter soit une interface Centronics, soit l'interface 850, qui offre une sortie Centronics et quatre RS 232. Le modem nécessite lui aussi une interface. D'autres extensions existent, mais ne sont malheureusement pas disponibles en France, à moins de passer par un magasin spécialisé réalisant des importations sur commande. C'est ainsi que l'on trouve en Allemagne fédérale un digitalisateur d'images, aux Etats-Unis et en GrandeBretagne des interfaces M.I.D.I. pour piloter des instruments de musique électronique. Un seul XL peut diriger jusqu'à sept instruments différents. Au catalogue Et les logiciels ? La bibliothèque est énorme, au moins en théorie. Environ trois mille titres existent, logiciels sont développés sur C 64. Leurs auteurs y mettent tout leur savoir-faire et leur enthousiasme. Ils sont motivés également par une espérance de grosses ventes portées par la taille du parc installé. Les adaptations, elles, sont parfois réalisées par des tâcherons >> qui bâclent un peu le travail. Résultat, un graphisme et une animation en deçà des possibilités réelles de la machine. Mais, soyons juste, l'inverse existe également. Des jeux comme M.U.L.E.. Archon, Seven Cities of Gold ont d'abord été développés sur l'Atari 800 XL. Là, les Atariens n'auront que de bonnes surprises. " "MICRO STAR Supper Zaxxon Astronef mutant contre forteresse du dragon. Avant de plonger dans le tunnel maudit, vous pulvérisez les engins ennemis avec le laser surpuissant. Deux, trois loopings, un atterrissage express à la pompe, la cité futuriste éclate sur votre écran. Difficile de resRescue on Fractalus Aux commandes de votre avion vous tentez de sauver les pilotes d'une escadrille abattue. La planète Fractalus est tout sauf accueillante: montagnes déchiquetées et gouffres vertigineux mettent à l'épreuve votre pilotage. De plus des jaggies impitoyaDallas Sue Ellen vous a promis une forte récom pense si vous ramenez une carte ultrasecrète de gisements de pétrole. Du ranch des Ewing à la forêt équatoriale, l'aventure ne manque pas de rebondissements, et les hommes de main de l'affreux J.R. veillent OLOTOS F.R.E.E. Vous vous réveillez un beau matin enfermé dans un cachot et complètement nu. Courage, sens de l'observation et chance vous rendront peut-être la liberté. Ce jeu d'aventure français, entièrement graphique, propose une énigme très difficile. Les fausS500 080000 BISEN NEGRE Flight Simulator II Pilotage d'un avion de tourisme, monomoteur à hélice, d'une vitesse maximale de 240 km/h. Au choix 80 grands aéroports mondiaux. Vous pouvez piloter à vue avec radar et gyroscope. A vous de régler le mélange de carburant et de coordonner les commandes des ailerons et du gouvernail. Plusieurs systèmes d'aide à la navigation sont disponibles. Le tout avec combat spatial en prime. (Disquette Sublogic/Sivéa). Type: simulateur de vol Intérêt : _****** Graphismes: * * * * * Bruitages: Prix : F (Tilt 20) F15 Strike Eagle Vous êtes aux commandes d'un redoutaVous êtes aux comma ble chasseur de combat. Ce monoplace biréacteurs peut atteindre Mach 2,5 et voler à une altitude de 62 000 pieds. Il est armé de canons, de missiles et de bombes. Quatre niveaux de difficulté s'offrent à vous pour mener à bien sept missions différentes, de complexité croissante. A vous de fixer votre plan de vol. Bonnes réactions des commandes. (Cassette Microprose). Type : simulateur de combat aérien Intérêt ***** Graphismes: **** Bruitages: Prix : B (Tilt 20) Ghostbusters Avant de partir à la chasse aux fantômes. il faut s'équiper. Capital de départ 10 000 $ à répartir entre la voiture, les détecteurs, et les « trappes » indispensables pour capturer les ectoplasmes. Une fois armé le grand ménage commence, dirigez-vous vers un des immeubles envahis. Placez votre trappe au milieu et amenez le fantôme à se situer juste au dessus. Le tout agrémenté de commentaires parlés. (K7 Activision). Type: _ action Intérêt : * * * * * Graphismes : _**** Bruitages: * * * * B (Tilt 18 et 20) bles vous guettent et les canons ennemis vous canardent. Conception par géométrie fractale, effets de relief à couper le souffle : studio Lucas = qualité. (Disquette Epyx). Type : combat spatial Intérêt : ***** Graphismes ***** Bruitages: ***** Prix : B (Tilt 23) Hard Hat Mack Jongler avec poutres métalliques et rivets ; éviter Vandals et Osha: naviguer d'échelles en ascenseurs, en passant par les treuils et trampolines à ressorts est le lot quotidien de l'ouvrier-équilibriste. Trois niveaux de difficulté au départ, et une infinité pour les au grain. Les graphismes sont superbes, et l'énigme, si elle n'est pas difficile, ne som bre pas dans une facilité dénuée d'intérêt. (Disquette MCC). Type: aventure graphique Intérêt : * * * * Graphismes: ***** Bruitages: ***** Prix : C. (Tilt 15 et 23) Spy vs Spy 2 Deux corbeaux s'affrontent dans un duel sanglant et plein d'humour. L'enjeu : un missile perdu en plein Pacifique. L'écran se divise en deux fenêtres horizontales pour espionner votre rival. Le joystick guide vos pas dans un décor en 3 D. Selon le niveau (1 à 7). l'ile se déroule sur 6 à 22 écrans en scrolling. Au loin un volcan gronde. Hâtez-vous ! Un jeu d'aventure original. (Cassette First Star). Type: _ aventure Intérêt : ***** Graphismes : **** Bruitages : Prix : LB (Tilt 28) Type: ter invisible aux radars, tours de contrôles et faisceaux nucléaires. Slaloms, voltiges, action et tirs ininterrompus : ça décoiffe. (K7 et disquette Séga). combat spatial Intérêt : **** Graphismes : *** Bruitages: *** Prix : A/B (Tilt 28) Tapper Le garçon de café court d'un comptoir à l'autre, pour tirer les bières avant de les faire glisser sur le zincen direction des consommateurs. Un client par comptoir au début, tout va bien. Attention à rattraper les verres vides. Au tableau suivant deux buveurs assoiffés Prix ses pistes sont aussi nombreuses qu'apparemment cohérentes. Malheureusement, ce logiciel est entâché par une vulgarité déplaisante. (Disquette Epsylon Software). Type: aventure graphique Intérêt : *** * Graphismes: __ * * * * Bruitages: Prix : LC (Tilt 27) Pole Position La star des courses de voitures (Tilt d'or 84). Quatre circuits : entraînement, Malibu Grand Prix. Namco Speedway et Atari Grand Prix. Vous sélectionnez le nombre de tours à accomplir pour gagner de 1 à 8. Première étape le tour de qualification qui Seven Cities of Gold Sur les traces de Cortés partez à la découverte du Nouveau monde dans ce superbe jeu d'aventure. Capitaine de vaisseau vous affrétez navires et équipages, cap plein ouest. Or et danger vous attendent. Vous apprendrez à connaitre les autochtones 8h as GOOGLE SONUS 04 LOPP CORE 1999 19 WXBCONSORS SCH PRIMERA PARTE Fort Apocalypse Il faut détruire fort Apocalypse. Pilote d'hélicoptère, vous pénétrez dans les entrailles de la terre, armé de radars et de canons lasers. Vos adversaires sont équipés de tanks à obus infrarouges, de canons laser et d'hélicoptères. Sans oublier les mines volantes. Ménagez vos réserves d'essence à travers les différents étages des galeries. Rien ne sert de gagner il faut revenir à point. (Cassette Synapse Software). Type: combat spatial souterrain Intérêt : ****** Graphismes: ***** Bruitages: **** Prix : B (Tilt 28) Boulder Dash Rockford creuse, sans répit, des galeries souterraines pour collecter un maximum de diamants. Attention aux éboulements et aux rencontres mortelles. Quatre tableaux qui débouchent sur un spécial de seize caves. Le classique des classiques a peu vous hélent à chaque comptoir. Ils sont trois, vieilli. Cependant moins simple qu'il n'y au prochain et ainsi de suite jusqu'au 5e paraît, il demande tactique et réflexion tableau. Les virtuoses du joystick seront com Eboulera, éboulera pas ? That is the quesblés. (Cassette Sega) tion. (Cassette Orpheus). action Type: action Type : _ Intérêt **** *** Intérêt : ***** Graphismes *** Graphismes : * Bruitages : * * * *** Bruitages : D (Tilt 20) LB (Tilt 16) joueurs chevronnés. Au fil du jeu, vous colmatez des brèches, ramassez des boites à outils ou approvisionnez une machine à rivets. (Cassette Ariolasoft). Type: saute paliers Intérêt : ***** Graphismes : *** Bruitages: * * * Prix : A/B (Tilt 25) Beamriders L'un des meilleurs combats spatiaux. Animation et bruitage sont saisissants. L'écran est divisé en lignes de mire convergentes à l'horizon. Pour tuer tout vaisseau ennemi, se placer sur sa ligne et le neutraliser au rayon laser ou à torpille. Attention, il faut Sand of Egypt Les dunes de sable à perte de vue, l'insola tion vous guette. Votre but : retrouver le chemin de la civilisation. Ou tout du moins le bar le plus proche. Premier souci, trouver un récipient, puis de l'eau. Partez maintenant à la découverte systématique du désert en creusant sans relâche. De chameaux en pyramides, vous explorez les mystères de l'Egypte ancienne. Un très bon jeu d'aventure. (Disquette Datasoft). Type: aventure Intérêt : Graphismes : ***** Bruitages: Prix : C (Tilt 18 et 25) pour alterner fuite, affrontement ou commerce. A chaque expédition on peut faire varier les paramètres : nourriture, équipe ment, etc. (Disquette Electronic Arts) Type : aventure Intérêt : ***** Graphismes: **** Bruitages: * *** Prix : C (Tilt 19) Karateka Pour les beaux yeux de la belle, vous affrontez un à un les karatékas qui la détiennent prisonnière. Au fur et à mesure que l'on pénètre dans le château les combattants deviennent plus coriaces, jusqu'à l'affrontement final avec le maître des lieux. Aigles et grilles Summer Games Placé sous le signe des jeux olympiques, ce * polythlon » est un des meilleurs du genre. Il propose huit épreuves agrémentées d'un décor luxueux : saut à la perche, plongeon, relais 4 x 400 m, 100 m, saut de cheval, 4x 100 m nage libre, 100 m nage libre, pigeon d'argile. L'animation très réaliste, demande doigté et expérience. Les meil leurs recevront l'ovation de la foule. Pour les fanas du joystick. (Disq. Epyx). Type : épreuves sportives Intérêt :: _ **** Graphismes : ***** Bruitages: ***** Prix : B (Tilt 24 et 27) définit votre place : pole position ou place intermédiaire. Ensuite vient la course impitoyable contre vos nombreux concurrents. Très bon graphisme. (Disq. et K7 Atari). Type : course automobile Intérêt : ***** Graphismes: ***** Bruitages : Prix : B (Tilt 25) Archon II (Adept) L'Ordre et le Chaos s'affrontent sur un plateau de jeu divisé en quatre éléments. Chaque équipe dispose de quatre magi ciens qui se déplacent ou lancent des sorts à volonté. Par ces sorts, ils peuvent en particulier appeler à leurs côtés élémentaires ou Prix : Bruce Lee A la recherche du secret de l'immortalité vous sillonnez, tableaux après tableaux, le temple chinois. Seul contre l'ordinateur ou à deux, vous ne disposez que de deux bottes d'attaque : le coup de poing droit et le coup de pied sauté. Le combat est ici accesHISENSE DE ARCHONTI ADEPT ARCHON Press and how to contine Ultima Til Les forces de l'Enfer ont repris une certaine unité, malgré la mort de Mondain et Minax. Vous devez donc à nouveau les défaire. Vous réglez la destinée d'une équipe constituée de quatre personnages de races et de métiers différents. Ils doivent surmonter tous les périls qui les guettent dans les campagnes, les villes et surtout les donjons. Un grand classique des jeux de rôle, désormais en français. (Disquette Origin Systems.) Type: jeu de rôle Intérêt : ****** Graphismes: *** Bruitages: Prix : 88 soire à votre quête. Le but du jeu est de collecter les lanternes de chaque salle jusqu'à la rencontre finale avec le magicien. Des décors très variés. (Disq. Data Soft). Type : action Intérêt : ***** Graphismes: * * * Bruitages : * * * Prix : B (Tilt 24) Adventure Writer Ce programme vous permet de créer vos propres jeux d'aventure, en langage Assembleur. Préparez auparavant un scénario avec plan détaillé des lieux visités, des objets accessibles et du vocabulaire employé. L'élaboration du jeu est progressive, description des emplacements et des objets, du nombre d'actions possibles, puis conditions de réussite. Un bon jeu malheureusement sans graphismes. (Disquette Codewriter). Type: construction d'aventures Intérêt _**** Graphismes: Bruitages role 22) n.c. (Tilt 22) Prix : éviter à tout prix les adversaires invulnérables. Rechercher en revanche coûte que coute le contact avec les « rejuvenatorjaunes. (Cassette Activision). Type : bataille spatiale Intérêt : * * * * * Graphismes: **** Bruitages: **** Prix : B (Tilt 15, 17, 23) Beach Head Jour J, heure H. Plus moyen de vous dérober, vous êtes à la tête d'un convoi de barges. ler objectif : repousser les attaques aériennes et les navires ennemis. Chaque bombe qui vous touche augmente votre pourcentage d'avaries, à 100 vous coulez. Ce n'est qu'après que vous pourrez débarquer vos chars sur la plage. En évitant tanks et chars adverses, vous progressez vers votre cible: la forteresse. (Cassette Access). Type: action Intérêt : Graphismes: * * * * Bruitages: _**** Prix : B (Tilt 18 et 19) empêchent votre progression. Une grande amplitude de mouvements est proposée. Scénario fouillé, graphisme et animation remarquables. (Disq. Broderbund Software) Type: _art martial Intérêt : ***** Graphismes : **** Bruitages : **** Prix : B (Tilt 24) Sargon III Ce bon logiciel d'échecs offre une série de facilités supplémentaires, telle la possibilité d'observer son mode de réflexion. Il dispose d'une bibliothèque d'ouvertures très complète et son jeu de milieu de partie agressif en fait un adversaire redoutable. Seule la phase de finale laisse à désirer. La seconde face de la disquette propose un choix complet de parties célèbres. Pour joueurs de bon niveau. (Disquette Hayden.) Type: réflexion Intérêt ****** Graphismes : **** Bruitages : Prix : F démons. Dès que deux créatures de camps différents se trouvent en présence, un combat style arcade permet d'en régler l'issue. (Disquette Electronic Arts.) Type: stratégie et arcade Intérêt : * * * * * * Graphismes:Bruitages: Prix : E (Tilt 26) 89 " "MICRO STAR LOGICIEL MARQUE TYPE INTÉRT PRIX TILT N° LOGICIEL MARQUE TYPE INTÉRT PRIX TILT N° Franchisés ! Téléphonez au (1) 43.06.36.16 Jumpman ....... Epyx Kennedy Approach ... Microprose J.L. HERVIEU 39.74.43.56 Action Simul. contrôle aérien Simul. spatiale BASES TEMPS «X >> le n°1 du soft en Belgique arrive en France le n° 1 du soft en Belgique and TCR *** comm 20 CM *** ** * * w Electronic Arts English software Atari Lamasoft Cosmi Epyx Synapse Synapse Big five Big five S.S.I. Sega C.D.S. Rapid fire S.S.I. Datasoft Sega M.C.C. Activision Activision Creative Spark Atari Atari Synsoft * * * * * ** * ***** non testé B A/B Adventure Construction Set Adventure of Robin Hood. Atarilab ..... Attack of the Camels ... Aztec challenge ..... Ball Blazer ......... Blue Max........... Blue Max 2001 .. Bounty Bob Bounty Bob Strikes Back .. Broadsides ......... Buck Rogers ....... Colossus Chess ... Combat Leader Computer Ambush Conan ............ Congo Bongo ....... Dallas Quest ........ Decathlon .......... Designer Pencil Desmond's Dongeon .. Digdug Donkey Kong ....... Drelbs ............. Drop Zone ... East Side Story ...... The E factor ........ Elidon ............. Encounter .......... Final Legacy ........ Gateway to Apshai ... Ghostchaser ........ *** DIGIT CENTER * * Construction Action Educatif Action Action Action Action Action Action Action Simulation Action Echecs Wargame Wargame Action Action Aventure Simul. sportive Dessin Action Action Action Action Action Educatif Action Action Action Bat. navale Aventure/Action Action Découverte Action Action Aventure Action Simul. économique Création musicale Wargame Simul. sportive Action Action Const, flipper Action Action Course auto Action Action Action Course auto Simul. vol. Simul spatiale Aventure * * * * * ATARI 520 ST plus 1 mega 8890 F LE MASSACRE * * 18/23 ** ** * * Lift off with Space Microdeal Shuttle Little Computer People. Activision Lode Runner ........ Software Projects Meltdown at Magalopolis .. Cosmi Mindshadow ........ Activision Miner 2049 C.B.S. Mule Electronic Arts Music Writer ........ Folio Nato Commander ...... Microprose One on One .......... Electronics Arts Orc Attack ........... Creative sparks Pac Man ............. Atari Pinball Construction Set Electronics Arts Pitfall ...... Activision Pitfall II............. Activision Pistop II ............. Epyx Q'Bert Parker Quasimodo .... Synsoft River Raid .... Activision Road Race ........... Activision Solo Flight ........... Microprose Space Shuttle ......... Activision Spiderman ........... Adventure International Spitfire Ace .......... Microprose Spy Hunter ........... Sega Strip Poker ........... Artworx Submarine Commander. Creative sparks Temple of Apshai ...... Epyx Théâtre Europe ........ Ere informatique Ultima 4 ............. Ediciel Up'n Down.... Sega Wizardry ....... Edge Sega * * * MMMMMMMMMUC ACACC * mmmmmmmmmm CCCO * SOFTMAN Hatier * ** Cosmi * * * * : A/B DES PRIX FAIT RAGE! * * **** SOFTWARE Orpheus Synapse Atari Epyx Advantage Atwork Activision Activision Adventure international Datamost Simul. vol Course auto Poker Bat, navale Aventure Wargame Role Action Avent./action Action * * * * Hacker .... H.E.R.O. .. Hulk. Stratégie Action Aventure B/C 25 19-23 non testé ** ** * * * * * * * A/B KARATE MANDRAGORE CAO FOX BLITZ EMPIRE 196 F 250 F 340 F 155 F 480 F 230 F Jet Boot Jack ....... Action **** c 18 18 Zaxxon ...... SPECTRUM CASSETTES LIGTH PEN DK TRONIX WORLD JERLES BASEBALL MARSPORT WINTER SPORTS O W CELL O STAR QUAKE WIZARD LAIR DENDURANCE SUGGERNAUT D ELITE PROFANATION FIGHTING WARRIOR NIGHT SHADE MORDON'S QUEST E PANZADROME HIGHWAY ENCOUNTER IMPOSSIBLE MISSION THEY SOLD A MILLION SHADOW FIRE 290 F 99 F 115 F 115 F 115 F 92 F 99 F 105 F 105 F 172 F 105 F 99 F 115 F 90 F 169 F 105 F 92 F 120 F 109 F ----CONCOURS GAGNEZ UN BALAI D'OR ATARI O COMBAT LEADER BALLBLAZER RESCUE ON FRACTALUS CHOP SUEY BLUE MAX O SUPER ZAXON THEATRE EUROPE OHACKER DISQUETTES ULTIMMA 3 SUPER ZAXON OCHOP SUEY SUMMER GAMES DORED OF RINGS 109 F 129 F 129 F 115 F 119 F 129 F 115 F 115 F 259 F 172 F 172 F 172 F 229 F CONCOURS TILT, PALACE SOFTWARE, U.S.GOLD FRANCE, HACHETTE MICRO SAINT-MICHEL TILT organise ce concours avec Palace Software, U.S. Gold France et Hachette micro Saint-Michel dans le numéro 28 date Janvier Février 1986. Pour concourir, il suffit de répondre à cinq questions sur le logiciel CAULDRON pour COMMODORE et AMSTRAD. Les cent premières bonnes réponses gagnent un logiciel U.S. Gold de leur choix: BRUCE LEE, THE GOONIES ou THE DAMBUSTERS dans la limite des versions disponibles. Le premier prix, un balai de sorcière doré, sera attribué par tirage au sort en présence d'huissier parmi les candidats ayant répondu exactement aux cinq questions. Ce concours est valable du 15 janvier au 10 février avant minuit, le cachet de la poste faisant foi. 199 F 119 F 119 F 89 F 250 F 120 F 125 F 129 F 99 F 119 F 129 F 119 F 119 F 89 F AMSTRAD CASSETTES AMSPRITE RAID OHACKER B TALES OF ARABIAN NIGHTS SCRABBLE (FRANÇAIS) THEY SOLD A MILLION O DEVIL'S CROWN HIGHWAY ENCOUNTER MATCH DAY 3D GRAND PRIX BATTLE OF BRITAIN U CYRUS CHESS DUPPLE GANGER MORDEN'S QUEST O PACK 3D SUB/TORANN/ DIANNE DISQUETTES MULTIPLAN SCRABBLE (ANGLAIS) SPY VS SPY SORCERY+ LORDS OF MIDNIGHT O DEVIL'S CROWN D COMPUTER HITS O HIRISE KORONIS SPY VS SPY 2 COLOSSUS CHESS IV MICKEY SPACE ADVENTURE SUMMER GAME 2 SUPER ZAXON LITTLE COMPUTER PEOPLE D THEY SOLD A MILLION WIZARD DIGIT CENTER TOUJOURS LE PREMIER COMMODORE 128 D disque drive 4990 F COMMODORE CASSETTES SUPER ZAXON 125 F SPY VS SPY 125 F COMMANDO 115 F THEY SOLD AMILLON 120 F HACKER 115 F O LITTLE COMPUTER PEOPLE 115 F RESCUE ON FRACTALUS 119 F KARATEKA 129 F CI WINTER GAMES 115 F OSPITFIRE 40 129 F IMPOSSIBLE MISSION 99 F SCHIZOPHRENIA 105 F DUN DARACH 109 F TERROR MOLINOUS 105 F FIGHTING WARRIOR 115 F SCARABAEUS 129 F DISQUETTES RESCUE ON FRACTALUS 209 F GOONIES 215 F BLUE ZOOL 172 F FIRST AM ROAD RACE 172 F 310 F ........ 4490 F 1. Combien de portes peut-on passer à la surface de la planète ? 2. Quels genres d'ennemis doit-on éviter en survolant le cimetière ? 3. Combien d'ingrédients différents peut-on ramasser dans les pièces abritant des plantes carnivores ? 4. Combien de salles de lave trouve-t-on sous les îles volcaniques ? 5. Quelques ingrédients ne peuvent être ramassés sans posséder le récipient adéquat.Quels sont ces récipients ? BULLETIN DE PARTICIPATION Age:498 F 185 F 160 F 165 F 165 F 165 F 289 F 229 F 289 F 179 F 209 F 179, F 209 F 209 F 209 F 180 F 179 F. PROMOTIONS AMSTRAD CPC 464 QUICKSHOT 2 ... 99 F MONOCHROME .............. 2590 F MONOCHROME MONITEUR MONOCHROME AMSTRAD CPC 464 COULEUR 3990 F (avec son) ............ ...... 990 F AMSTRAD CPC 6128 QL ANGLAIS + INTERFACE MONOCHROME AZERTY AMSTRAD CPC 6128 COULEUR 5990 F ........... 3490 F THOMSON TO9 + MONITEUR AMSTRAD PCW 8256 ......... 6990 F COULEUR CONSOLE ATARI 2600 SECAM .. 590 F ............ 9995 F COMMODORE 128 . 3450 F SONY MSX ... .... 1990 F PACK THOMSON TO7 ........ . 3950 F .... 890 F (clavier mécanique + lecteur K7 3 K7 vierges ............ ................... 20 F + cube basic + color paint) Imprimante SEIKOSHA GP 50 ... 1090 F PACK THOMSON MO5........ 2950 F (clavier mécanique + lecteur K7 + pictor + mandragore) ORIC ......... Nom : Adresse : Ville : Lot : Bruce Lee THOMSON MICRO SCRABBLE GEODYSSEE RAID SUR TENERE POSEIDON SUPER TENNIS Code postal: C64 Atari 250 F 179 F 155 F 179 F 195 F Amstrad Spectrum The Goonies The Dambusters Cochez la case correspondant à votre choix Réponses : 1. Le bulletin réponse comportant, le nom, l'adresse, l'âge du concurrent et le lot désiré sera à envoyer à : Tilt, 2 rue des Italiens, 75009 Paris. (Les timbres seront remboursés sur simple demande). Ce concours est sans obligation d'achat. Hachette micro SaintMichel, 24 boulevard Saint-Michel 75006 Paris 46.33.84.68. met à la disposition des participants un ordina. teur ainsi qu'un logiciel CAULDRON pour concourir sur place. (Les participants autorisent par avance les organisateurs à publier leur nom, adresse, photographie si nécessaire à toute fin commerciale) Aucun envoi en recommandé ne sera accepté. En aucun cas les lots ne pourront être échangés, ni contre d'autres, ni contre des espèces. Les organisateurs se reservent le droit de reporter ou d'annuler ce présent concours si les circonstances l'exigeaient. Leur responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Les organisateurs ne sauraient être responsables de toutes pertes, retards, avaries provenant des services postaux. Le journal TILT et le jury TILT trancheront souverainement toute difficulté pouvant naitre de l'interprétation et de l'application du présent régle. ment. La participation à ce concours implique l'acceptation pure et simple de ce reglement. LISTE DES MAGASINS PLUS DE 2000 TITRES EN STOCK DANS NOS MAGASINS SPS 65 OWN Pour co d es cocher les articles choisis, faire le total, remplir le bon ci-dessous et expédier cette page accompagnée theglement a \"adresse du DIGIT CENTER le plus proche de votre domicile Adresse Tel. Prénom PARIS  Digit Center 22. bd Poissonite 75002 Paris Tel. 42 2:49 66  Digit Canter 94 Champs Elysées 75008 Paris Tél. 45 63.22 36  Digit Center Centre Comercial Bcaudettes 93270 Sea Tel 43 83 20 46 Temps X Centre Comercial Les 4 Temps Niveau 92092 Paris La Defense Tel 47.78.82.56 Montant des commandes Noir VELIZY  Digit Center Centre Commercial Velizy II 78000 Velizy Tel. 3946 03 47 LYON  Digit center Centre Commercial La Part Dieu 69003 Lyon Tel 78.60 99 21 MARSEILLE  Digit Center Centre Bourse 13001 Marseille Tel. 91 56.24 20 NICE Digit Center Centre Commercial Nice Etoile 24. av Jean Medecin 06000 Nice Tel. 93.85 22 33 LILLE  Digit Center Boutique 221 hes Centre Commercial Villeneuve d'Asg 59650 Villeneuve-d'Asg. Tél. 20,47.44.23 CALAIS . Temps X Brue Charest 62100 Calais Tel 21.96.80 71 AUBAGNE  Temps X Centre Commercial Barneoud 13127 Aubagne Tél 4270 43 55 MULHOUSE  Digit Center 7, rue du Raisin 68100 Mulhouse Tel 89 56 61.65 Locaille 90 Code posial Frais de port 20 F Montant total " "DOSSIER Kit en stock Les légions de joueurs passifs se sont révoltées. Elles ont repris les rènes du pouvoir. La mégalomanie règne. Les règles du jeu ont changé. Voici les logiciels du troisième type. A vous la création pure, le programme se charge des détails techniques. Une seule limite : votre imagination. See more préféré les regrouper par genres. Une sé. lection était nécessaire. Nous avons retenu les meilleurs. Les aides à la création musicale et graphique, ainsi que les authentiques ieux de rôle ont été délibérément exclus. Ils demanderaient un dossier à eux seuls. meso chi Ayant joué tout l'été, le tilteur se trouva fort dépourvu quand la bise fut venue. Stop. Plus maintenant grâce aux logiciels mani. pulables, paramétrables, modulables, configurables. Action et aventure en kit : une nouvelle génération de jeu est née. De « passif» le joueur devient actif. Le temps n'est plus où il se contentait d'exercer ses talents sur les jeux fabriqués par d'autres. Il participe dorénavant à part entière à la fabrication des logiciels. L'interactivité est à la mode. De plus en plus chacun voudra faire valoir son imagination pour améliorer, compléter ou programmer ses propres jeux. Nul besoin d'être un informaticien che. vronné ou un bidouilleur accompli pour faire partie du cercle des créateurs. Les « Cons. tructions sets » et autres jeux en kit transforment tout un chacun en véritable auteur selon des degrés différents. La diversité règne, du jeu d'action, qui possède en option la possibilité de recréer ses propres salles, au logiciel d'écriture de jeux d'aventure. Ces jeux du troisième type proposent soit des bibliothèques d'éléments : échelles, tronçons de circuits automobile, robots ou monstres maléables et corvéables à merci, soit des programmes où l'on crée soi-même les éléments du futur jeu. Difficile de les regrouper en rubriques rigides vue la variété règnant en la matière. Nous avons L'aventure au lasso Devenez tour à tour scénariste, script girl, accessoiriste et metteur en scène pour créer l'aventure de votre vie. Choix des décors, des personnages et déroulement de l'intrigue sont entièrement entre vos mains. Qu'ils soient uniquement en mode texte ou également en mode graphique ils requierront toute votre astuce et votre imagination. Et si le procédé est parfois long et fastidieux, rebondissements et suspens n'en seront que plus riches. The Quill, The Illustrator, The Patch. Ces trois logiciels vous permettent de réaliser une aventure complète avec dessins et bruitages. Le noyau de cet ensemble est constitué par The Quill. Comme toujours. commencez par rédiger votre scénario et nombre d'allumettes ou autres). Le but de l'aventure est toujours de parvenir à amener un objet donné dans un lieu précis. Vous pouvez aussi agrémenter votre aventure de commentaires ou de bruitages simples. Enfin, il est possible à tout moment de tester l'aventure en cours de construction avec l'affichage des drapeaux. Le second programme, The Illustrator est un logiciel d'aide à la création graphique. The Quill écran en couleur. Ces images sont intégrées à la description des lieux, mais en alternance avec le texte. Le procédé de compaction utilisé, particulièrement puissant, fait tenir une image sur 100 à 600 octets et laisse ainsi plus de 35 K disponibles pour le programme lui-même. Le dernier logiciel, The Patch complète encore le tout. Il permet l'affichage simultané du texte et des écrans graphiques. De plus, en conjonction avec le drapeau 28 et la fonction «Pause », il ouvre le champ à de nombreuses possibilités supplémentaires : bruitages élaborés, modifications du système des messages, du nombre d'objets transportables (en cours de jeu), ainsi que d'autres facilités. En conclusion, cet ensemble de trois logiciels permet avec de l'imagination et de la rigueur bien sûr, la création d'aventures complexes agrémentées de dessins de qualité et de bruitages corrects. Que pourraiton bien demander de plus, d'autant que la mise en pratique en est bien pensée et relativement simple. Un must. localisation de départ. Passons au vocabulaire. Le programme contient trente mots au départ (les directions et les actions principales). Ce lexique peut être étendu de manière importante. On peut aussi changer les vocables déjà présents pour que l'aventure soit totalement en français. Vous entamez ensuite l'etape la plus complexe (celle mez ensuite l'étape la plus complexe (celle qui est le plus source d'erreur): la généra. tion de la table des actions. Pour chacune des actions possibles dans le jeu, vous devez donner son énoncé, ses conséquences et ses conditions éventuelles. Ainsi, pour allumer une torche, vous tapez << Allu torche », puis « Present 1 Present 3 >> comme conditions puis «Swap 0 1 OK >> comme conséquence. Cela signifie que les objets 1 (torche éteinte) et 3 (allumettes) doivent être présents, le programme permute alors 1 (torche éteinte) avec l'objet 2 (torche allumée), qui était virtuel jusque là et affiche «OK ». Une série de trente-trois drapeaux utilisables par le programme permettent le contrôle de la luminosité dans la pièce, du score, du nombre de tours de jeu, du nombre d'objets transportés, ou de ce que vous voulez définir (faim, soif, fatigue, dresser la liste exacte des lieux, des objets, du vocabulaire et des actions possibles. Tapez le texte descriptif de chacun des lieux de l'aventure. Vous avez la possibilité de mettre un mot en évidence en le changeant de couleur, en l'affichant en inverse en caractères clignotants. Ensuite, établissez la table des mouvements. Cette intervention s'effectue de manière classique. Ainsi E1, D5, S3, signifient que de la pièce où l'on se trouve, on peut accéder à la pièce 1 à l'est, à la 5 en descendant et à la 3 au sud. Vous pouvez aussi vous diriger en tapant nommément le lieu d'arrivée. Ainsi E 1 cuis 1 donne la possibilité ultérieure de taper indifféremment « Aller est » ou « Aller cuisine ». Occupez-vous maintenant des objets présents dans l'aventure. Tout d'abord, tapez la description de chaque objet, puis indiquez au programme sa THE QUILL 1922HET FETURN TO BASIC ITUSWEC ini Menus B RASILEIRO Adventure Construction Set. Tout à la fois jeu d'aventure et générateur de jeux de rôle, c'est ainsi que se présente Adventure Construction Set. Avant de pouvoir commencer quoi que ce soit, il faut créer une disquette de jeu. Le procédé, long et fasti93 " "DOSSIER Fabriquez une aventure complète, avec dessins et bruitages... complétée par l'ordinateur ou même, si vous êtes particulièrement fainéant, laissez le programme faire le travail seul pour une création totale. Il faut savoir que le programme met trente-six minutes pour réaliser de toutes pièces une aventure de niveau 5. Le système de création utilisé est assez simple. Tout d'abord commencez par composer le monde dans lequel se tiendra l'aventure. Pour cela, dessinez la carte à maintenant au vocabulaire. Celui-ci est déjà riche de trente mots. Vous pouvez l'éten dre de façon importante. N'omettez pas d'inclure un certain nombre de synonymes pour que votre aventurier ne soit pas blo. qué trop longtemps par la recherche du mot exact. La saisie de la table des actions est l'étape la plus délicate. Cette table définit toutes les actions possibles du joueur dans un lieu donné. De plus GET I 3 3 3 le programme ne peut vous être d'aucune utilité et seules créativité et logique vous permettront d'inventer une histoire intéressante et qui se tienne. N'oubliez pas d'introduire des pièges et aussi des énigmes pour pimenter le tout. En revanche n'abusez pas du facteur chance car votre explorateur doit plutôt réussir du fait de sa sagacité que par hasard. Ce préliminaire étant terminé, vous pouvez rentrer les informations dans le programme. Pour cela, commencez par choisir l'option «description d'emplacements ». Comme son nom l'indique, vous tapez le texte descriptif de chaque lieu visité, en le mettant éventuellement en valeur par un changement de couleur ou un affichage en inverse. Entrez la table de déplacement. Pour chacun des lieux, décrivez en code les différents endroits contigus accessibles et la manière de s'y rendre. Ainsi «D1 NE4 E5 » signifie que du lieu en cours de création vous pouvez vous rendre à la salle 1 en descendant, à la salle 4 en allant au nord-est et à la salle 5 par l'est. Dans l'étape suivante, entrez la description des objets et leur emplacement de départ. Passons IHVEM INVEN DESC conds Acts es QUIT * DERER SAVE * LOAD * SAUE conds Acts LOAD trouvent et les monstres qui les gardent et les différents modes de passages : porte normale, à sens unique, trappe de téléporation et bien d'autres modes. Il ne vous reste plus qu'à choisir les sorts correspondant aux diverses situations. Ces « sorts », mal nommés, vous permettent d'établir des relations entre des situations et leurs conséquences : destruction des monstres ou au contraire appel de nouveaux, modification des caractéristiques du personnage, don d'un objet. message d'aide ou choix d'un bruitage approprié. Les puristes pourront même modifier la liste des objets, des monstres ou changer le graphisme des divers éléments : terrain, murs, portes, monstres ou personnages. N'omettez pas d'indiquer au programme le but à atteindre (objet à récupérer) pour que cette aventure ait une fin. Ce logiciel doté de graphismes type Ultima aux combinaisons quasi infinies et aux bruitages réussis constitue un ensemble de qualité pour qui aime les jeux de rôle, d'autant que les aventures proposées sont intéressantes. Seule ombre au tableau, la lenteur de création des disquettes d'origine et de génération automatique. Adventure Writer. Ce logiciel est le premier générateur de jeux d'aventure à avoir été commercialisé en France. Il vous permet de réaliser des jeux en Assembleur sans avoir besoin de connaître ce langage. Avant toute chose, votre scénario doit déjà être complètement rédigé sur le papier. Vous avez tout intérêt à dresser aussi le plan, la liste des objets et leur localisation de départ, les conditions de réalisation de certaines situations et la liste des mots que le programme devra comprendre. Jusqu'à présent 01Soit en langage clair : l'objet 3 (tiroir fermé) d oit être présent, notre héros doit avoir la clé (4) sur lui, alors le programme détruit 5 (tiroir fermé), crée 6 (tiroir ouvert), crée 2 (parchemin), augmente le score (30) de 20 % et décrit le tout. Ouf ! Ce n'est pas particulièrement évident au premier abord et bien des erreurs proviendront de là. Pour peaufiner le tout, il ne vous reste plus qu'à limiter le nombre d'objets pouvant être conservés ou le nombre d'actions totales et à indiquer les conditions de réussite de l'aventure. Sauvegardez le tout sur disquette et essayez scrupuleusement toutes les possibilités de l'aventure ainsi créée, en corrigeant les erreurs que vous n'aurez pas manqué de commettre en repassant dans le mode éditeur. Une aventure complète est déjà présente sur la disquette. Vous incarnez Samec et devez récupérer dans le château du sinistre sorcier Vygors l'orbe qu'il a dérobé. Cette aventure n'est pas très intéressante mais constitue une bonne initiation et peut être modifiée à volonté. En conclusion, ce logiciel est correct mais le codage ouvre le champ à de nombreuses erreurs et il n'est pas possible d'adjoindre dessins ou bruitages à la description des lieux. Wizard Construction Set. Wizard est un jeu d'aventure/action d'une étonnante richesse. Les facteurs de cette qualité sont au nombre de deux : tout d'abord, une multitude de tableaux et circonstances très variés, ensuite la possibilité, bien sûr, de redéfinir l'action, de personnaliser la partie. Si cette dernière phase de jeu est sans doute la  dieux, oblige à de multiples manipulations et dure plus de vingt minutes ! Une fois cette corvée effectuée, vous commencez. Pour vous mettre en appétit, vous pouvez débuter avec une des aventures présentes sur la disquette. Les sept premières, de difficulté croissante, sont surtout réservées aux débutants. Elles contiennent au plus quinze lieux différents et vous mettent dans la peau d'Humphrey Bogart, d'Alice au pays des merveilles, de Washington ou de bien d'autres personnages. La dernière aventure, «Rivers of Light », est plus spécialement destinée aux joueurs confirmés. Elle prend place dans un monde beaucoup plus vaste et met votre sagacité à rude épreuve. Vous voici transporté sur les bords de l'Euphrate, à l'époque de l'ancienne Égypte. Ayant appris que certains avaient réussi à découvrir le secret de la vie éternelle, vous décidez de suivre leurs traces et d'accéder vous aussi à la vie sans fin. Vous pouvez partir seul ou en groupe de quatre personnes maximum. Chaque individu est caractérisé par sa vitesse de déplacement, sa force, sa puissance, son énergie, sa taille et sa dextérité. Ces caracté. ristiques peuvent d'ailleurs varier dans certaines circonstances. Le dialogue avec l'ordinateur s'effectue en choisissant, à l'aide du joystick, l'option. Cette aventure est tout-à-fait passionnante et vous aurez sans doute envie ensuite de construire la vôtre. Pour cela, créez une nouvelle disquette de jeu (encore une vingtaine de minutes de perdues) contenant l'une de ces trois trames de fond : aventure type Donjons et Dragons, aventure policière ou aventure spatiale. A partir de là, vous optez pour une création partielle Press any key to continue Adventure Writer il faut prévoir la réalisation de certaines conditions pour que l'action puisse avoir lieu. Ainsi pour accéder à un parchemin se trouvant dans un tiroir fermé à clé, tapez « 1 Ouvr tiro » puis « Présent 3 porter 4 détruire 5 créer 6 créer 2 chan 30 20 décr». Adventure construction set l'aide des éléments proposés : fleuve, colline, plaine, montagne, forêt et bien d'autres. Puis établissez la liste des rencontres aléatoires en fonction du lieu. Ces rencontres ne sont d'ailleurs pas toutes négatives, car vous pouvez choisir parmi huit types de comportement, depuis la créature hargneuse qui se jette sur vous pour vous dévorer dès qu'elle vous aperçoit, jusqu'à celle qui, au contraire, risque sa vie pour vous défendre, en pasant par les êtres neutres ou les voleurs. Votre choix peut se porter sur un éventail de cent vingt-huit êtres tous très différents les uns des autres, tant par leur personnalité que par leurs caractéristiques de déplacement ou de combat. Vous pouvez maintenant disposer les différents objets à leur place. Là encore c'est la profusion puisque cent vingt-huit objets différents sont à votre disposition. Enfin, construisez les demeures pièce par pièce en précisant les objets qui s'y " "DOSSIER H-VOUS MAMAN Effrayante et docile votre créature est fin prête MAHAS programmer vos propres robots. Vous testez par la suite leurs aptitudes en observant leur comportement dans les huit jeux d'aventure préexistants. Vous pouvez ainsi leur apprendre à regarder, explorer, manger et même danser ou chanter. Le jeu se présente sous forme de menus déroulants, le joystick jouant le rôle de la souris. Pour vous familiariser avec le logiciel vous pouvez suivre l'attitude de Greedy dans « Greedville » qui est la plus simple des aventures proposées. Ce robot glouton se déplace dans quatre tableaux en absorbant un maximum d'objets à l'aide du bras articulé ou du rayon laser. Tartes et cafés aug. mentent le niveau d'énergie tandis que disquettes et flacons d'huile sont comptabilisés en points. Le nombre de cycles, fixé pour tous les jeux, diminue à chaque opération sans possibilité de réapprovisionnement. Aucun « méchant » à l'affût du moindre faux pas, ici les rencontres ne peuvent étre que bénéfiques. Après cette petite démonstration, plongeons dans les méandres du cerveau des Chipwits. Le langage de programmation est I'lbol qui est à l'ordinateur ce que les hiéroglyphes sont à l'écriture. Chaque «puce » ou mini-instruction est représentée par deux idéogrammes places dans deux cases superposées. Exemple: l'instruction « chercher les tartes >> Se tra# D OBEC DULLE CHIRURT QUES ADE IN ENGLAND cières. Sur chaque tableau, choisissez prise en main... Bronto est un charmant votre point d'apparition ainsi que les sortibrontosaure, Wasp, une abeille venimeuse, lèges qui vous aideront à survivre. Ceux-ci Hominid un mutant musclé... Parmi ces sont au nombre de dix : du missile à la lévi douze créatures plus terrifiantes les unes tation, votre «armement >> couvre toutes les que les autres, certaines possèdent une catégories de défense moderne et surna armure inaltérable, d'autres, une agilité ou turelle. La fréquence d'utilisation de chaque une intelligence remarquables... Varient sort peut varier de un à neuf. Enfin, l'option aussi le quotient vital, la force physique et « None » vous livre sans arme aux cruelles les divers armements que nous étudierons péripéties de l'aventure. par la suite. La sélection étant faite par les La redéfinition de Wizard Construction Set deux joueurs, le combat commence. nécessite l'emploi d'une disquette vierge Sur la carte générale du territoire à conqué. sur laquelle vous stockez jusqu'à centrir nos deux joueurs apparaissent, ainsi qu'un certain nombre de petits drapeaux. GHOOSGHORRSHOP DANE OPTONS Maniés au joystick, les deux monstres vont. TEBOL s'ils se rejoignent, s'affronter à grands OPERATORS THIS CUPRIT coups de massue. Pour chaque drapeau, IS NAHED SO c'est le même combat contre une créature manipulée par l'ordinateur. Jusque-là, rien d'extraordinaire. IT WORKS DESU C'est dans les deux autres parties du programme que ce logiciel se distingue des jeux d'arcade classiques. OCTOPUS GARDE Pour une aventure analogue, tout consiste DOPTOUNI désormais à travailler >> votre « look », ou plus précisément le look du monstre choisi. Vous voici dans le centre de sélection. A l'aide du joystick, déplacez-vous vers le Wizard Construction Set centre d'achat: ce dernier est en fait un tableaux simples. Le déroulement des difsupermarché de l'horreur puisque les férentes scènes se fait dans l'ordre numé douze monstres précités y sont en rayon. rique des tableaux, sauf en ce qui concerne Vos cinq cents psychons (monnaie du pays) l'option Mystery » où vous êtes livré au bon vous permettent désormais d'adopter l'une vouloir de l'ordinateur. de ces ravissantes créatures. Pour faire Ce logiciel apporte autant d'intérêt au votre choix, lisez attentivement le texte desniveau de la redéfinition qu'en ce qui criptif de chacun des « animaux » afin de concerne le jeu. Notons finalement que si faire dès maintenant connaissance avec le graphisme reste toujours précis, les huit leurs divers qualités et défauts. Pour couleurs du C 64 permettent de donner à 180 psychons, vous venez d'acquérir un votre partie un relief intéressant, de quoi poulpe bien baveux. Belle affaire, cela prodiversifier encore vos longues heures de met! Encore quelques achats de muscle, travail et... de plaisir. cervelle, armure, point de vie ou rapidité pour fortifier un peu plus votre nouvel asso Pygmalion cié, et avant de dévaliser le rayon accesSur les traces de Gargamel ou Gepeto, chasoires ou « Xtras ». Ces derniers sont, en cun ses références, soyez démoniaque ou fait, des moyens de défense variés. calculateur pour modeler la créature de vos En fonction de sa fortune, il est très diffirêves. Selon le logiciel élu ce sera un monscile de choisir entre quelques tentacules tre baveux et effrayant recruté au supersupplémentaires, un laser à photons ou un marché de l'horreur ou un robot souple et bouclier... docile programmé par vos soins. De retour à l'air libre, vous tenez en laisse le somptueux animal. N'oubliez pas de faire Mail Order Monsters. Dis Monsieur, un petit tour à l'armurerie pour vous prodessine-moi un monstre... » Dans la série curer les engins de destruction qui vous « musée des horreurs », voici un programme aideront à remporter le succès. Même printout à fait original. Pour un combat ma foi Mail Order Monsters très classique, vous voici à même de définir le monstre de vos rêves, armé d'un matériel divers et prêt à affronter les plus I ses MORPH MEADOW CHORE féroces créatures de l'univers. Mail Order ET Monsters possède trois phases de jeu dont THE TEENSHOT BOOTH la première est en fait une présentation de la dangereuse aventure à laquelle vous allez participer Seul contre l'ordinateur ou opposé à votre meilleur ami, laissez libre cours à votre imagination et... à votre courage. Au niveau 1 du jeu, chaque participant est amené à choisir le monstre qui va concourir pour lui. Rien n'est ici encore redéfinissable. Il s'agit simplement d'une première plus intéressante, étudions en premier lieu le jeu tel qu'il se présente dans son scénario de base. Dans un décor classique de murs et d'échelles, la sorcière au nez crochu va devoir ramasser, sur 99 tableaux, les calices, perles et lingots d'or qui jonchent le sol. Manié au joystick, le personnage escalade les échelles, saute de murets en escaliers avec une vitalité pleine d'élégance. Mais voici déjà que la situation se complique. Rats venimeux, lutins maléfiques ou boules de feu... Les esprits du mal sont bien décidés à lui faire rendre l'âme. Si le scé. nario s'avère des plus classiques, Wizard répond ici à toutes les nécessités d'un bon jeu d'arcade. Le graphisme est soigné. T'animation précise et les circonstances toujours déroutantes. Pour parcourir les 99 tableaux, il vous faut être victorieux sur six niveaux de difficulté croissante. Bien entendu, cela prend quelques dizaines d'heures. Aussi est-il peut-être plus judicieux de passer rapidement à la deuxième phase du jeu, c'est-à-dire la modification de votre aventure Sélectionnée à partir du menu principal, l'option « construction » fait tout d'abord apparaître un écran vierge. Au bas du tableau, vous possédez cing possibilités d'action. Pour redéfinir votre partie, choisissez avant tout le numéro du tableau que vous allez créer: de 1 à 9 pour les débutants, de 10 à 19 pour les amateurs, de 20 à 29 pour les initiés et 30 à 39 pour les experts. Les cinquante tableaux restants correspondent à une partie encore plus ardue. Si cette sélection est importante, c'est qu'elle gère en fait les possibilités de création mises à votre disposition mais aussi qu'elle permet de stocker votre oeuvre, sur une seule disquette. Sur le tableau, choisissez ensuite l'option « Edit screen ». Cette première manoeuvre gère la création du décor. Les symboles des divers constituants sont sélectionnés grâce aux touches F1 et F2, c'est le joystick qui met ensuite en place les murs, échelles ou piè. ges. Notons dès à présent la richesse des possibilités présentées. Par exemple, trois types d'escaliers sont au programme ainsi que des pièges du style ressort de renvoi, feux mortels ou têtes de mort... Après avoir créé le support, placez les dif férents trésors (perles, or, etc.) puis les clés et portes pour accéder aux tableaux suivants. Sélectionnez l'option « Monsters». Vous pouvez faire apparaître jusqu'à cinq monstres par tableau. Pour chacun d'eux, il vous reste à choisir le type (scorpion, chat errant, araignée géante, etc.) parmi vingt possibilités. Définissez ensuite la couleur, la forme ainsi que la vivacité de vos futurs ennemis. Reste maintenant à mettre en place les sorcipe d'achat et de choix. Le maniement de cette phase de jeu nécessite une certaine préparation en ce qui concerne votre future stratégie de combat. De la grenade à l'épée, en passant par le lance-flammes, le magasin possède plus de trente armes redoutables dont vous apprendrez peu à peu à vous servir Vous voici fin prêt pour le combat. Plusieurs types de pays et de batailles vous sont proposés. Chacun d'eux nécessite des conditions physiques et intel lectuelles bien spéciales et votre but consiste à donner à votre monstre le maximum de chance de réussite. L'action se déroule tomme dans la première manche du jeu. De même pour le niveau n° 3. suprême épreuve qui réclame un sérieux entraînement aux deux niveaux précédents. Ce dernier combat possède quelques particularités liées aux monstres divers que vous contrôlez. Ce logiciel original apporte un plus dans le domaine de la redéfinition. En effet, cette dernière est plus que la simple modification d'un tableau de jeu. Elle gère en fait la plus grosse partie de votre travail puisque seuls quelques monstres pourront s'adapter à chaque circonstance spécifique du combat. La redéfinition est ainsi complexe tant aux niveaux des armes et défenses qu'en ce qui concerne la nourriture et les moyens de survie (trousse de se. cours, vitamines, etc.). La phase action ne perd pas pour autant le son intérêt. Malgré une animation graphique sans surprise, le jeu s'agrémente d'options internes qui enrichissent l'action d'un surcroît de stratégie (relief. mode de combat, technique de fuite...). Mail Order Monsters s'avère plus stratégique que dynamique, et cela pour un plaisir plus subtil! www. ILLALOBULIOL & ccm BITTITE & Blachdecai CLK clear screen Chipwits duit en Ibol par une tarte surmontée d'un ceil. Pour certaines instructions, telles que <<tuer » ou « ramasser », un seul idéogramme suffit. Expressif, non ? A partir des seize Chipwits de départ vous pouvez créer seize programmes originaux. Le programme qui détermine la personna. lité de chaque Chipwit se divise en un tableau principal et neuf sous-tableaux. Chaque tableau est composé de quarante mini-instructions reliées entre elles et disposées suivant une matrice 8 X5. A vous de jouer les Pygmalion pour faire de votre cyber une créature gloutonne, meurtrière ou mélomane. Neuf instructions d'actions primaires sont simples à utiliser dès le départ. Votre robot apprend entre autres à sentir, ramasser, bouger ou tuer et même à décider au hasard avec l'instruction « pile ou face ». Les choses se corsent si l'on s'attaque à la programmation avancée (la bien nommée) et aux mémoires de nos petits anges de silicium. chaque robot possède trois mémoires difHERRINS SNB Chipwits. Voyage à l'intérieur d'un robot. la frontière de la pro grammation et du jeu, Chipwits est un logiciel original qui vous propose de 96 97 " "DOSSIER RUN l'authentique spécialiste de COMMODORE et d'AMSTRAD PLACE D'ITALIE RÉPUBLIQUE 62, rue Gérard 75013 PARIS 2 MAGASINS 5, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 45.81.51.44 ouverts du lundi au samedi Tél. : (1) 43.38.96.31 (ouvert de 9h à 19 h) (ouvert de 10 h à 19 h) INFORMATIQUE produits pour votre Tous les coups sont permis dans ce duel motorisé à la « Max » ZOO predvidere COMMODORE 380 produitfre AMSTRAD 128 produits pour votre LUNAR ROVER TRESS KNOX Tous les jeux du A Déjà des programmes sérieux ! nouveau ENE HENES TER FRACTION AMSTRAD est un peu déroutant au début. La droite et la gauche sont celles du conducteur du véhicule alors que la piste est vue d'avion. Le bruitage, très réussi, souligne la moindre incartade en dehors des pistes balisées. Le véhicule rebondit, virevolte ou s'écrase avec fracas, en des triples saltos impressionnants. On s'en donne à coeur joie dans le premier niveau de difficulté. Les crashs sont sans conséquence sur le score final. Venons-en à l'option éditeur. Le circuit se construit tronçon par tronçon. Il est ainsi possible de combiner vingt tronçons diffé. rents : croisements, patte d'oie à droite. patte d'oie à gauche, ligne droite, dos d'âne plus ou moins escarpé (la hauteur est modulable), sauts, tournants verglacés ou boueux... La piste s'étend sur une matrice de huit sur huit tronçons. Tout cela se fait au joystick et est malheureusement assez SHE ISHI EDITÉ PAR RUN TAROTS Le vrai jeu de tarots sur votre AMSTRAD. Jeu selon les règles de la Fédération Française de Tarots. 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Selon ses caracté ristiques, elle sera championne dans une aventure et néophyte dans une autre. Notre premier robot était gauche et maladroit en toutes circonstances. Les aventures sont réparties en quatre niveaux de difficultés. Il en existe deux de chaque. Le nombre de salles et de rencontres indésirables sont proportionnelles au degré de difficulté. Dans «Octopus garden >> votre robot doit ramasser un maximum de disquettes réparties dans les bras de la pieuvre. Celle-ci occupe quarante-quatre salles réparties en huit zones et est parasitée par d'innombrables électro-crabs, ennemis jurés des robots. Chipwits est un bon logiciel d'apprentissage à la programmation. Ses qualités ludiques sont plus discutables. Une fois le robot proCPC 464 D Moniteur monochrome CPC 464 E Moniteur couleur CPC 6128 FI Moniteur monochrome CPC 6128 IGI Moniteur couleur Coût total du crédit avec assurance 239 F Coût total du crédit avec assurance 541,20 F Coût total du crédit avec assurance 629,60 F Coût total du crédit avec assurance 787 F 4490F Apport comptant 262 F TEG 24,10 % 400 F par mois 12 mensualités 500 F par mois 12 mensualités 5990F Apport comptant 705 F TEG 24.10 96 D400  000 aroun  TURBO 50............... Cartouche 589 F HOUSSE CLAVIER 64... 40 F HOUSSE DATASETTE C2N. HOUSSE 1541... HOUSSE IMPRIMANTE RITEMAN C+.. 70 Des jeux LITTLE COMPUTER PEOPLE... ..C 125 F COMMANDO .C 125 F BLADE RUNNER C 125 F THE GOONIES -D 175 F RAMBO D 175 F SPACE PILOTII -D 150 F ...C 130 F ZORRO C 115 F-D 175 F SABRE WULF .C 140 F UNDERWURLDE C 140 F THEY SOLD A MILLION..C 115 F.D 180 F JOURNEY C 130 F SUPER ZAXXON.......... C 115 FD 150 F ACE. C 130 F SPITFIRE 40.. .C 135 F RESCUE ON FRACTALUS .. .C 125 F WINTER GAMES ...... : C 95FD 175 F THE WAY OF THE EXPLODING FIST. C 110 F  Racing Destruction Set Racing Destruction Set. Dément, démoniaque, furieux et sanglant le Racing Destruction Set décoiffe. Certainement le plus complet du genre. Il y en a pour tous les goûts, du grand prix prestigieux : Monaco, Monza ou Estoril, au challenge ultime à la « Mad Max ». Le principe de base ne varie pas: deux véhicules sont sur la case départ. Que le meilleur ou le plus rusé gagne. Le fair-play est de rigueur dans l'option racing ». Si l'on choisit la phase « destruction », en revanche, tous les coups sont permis. Quelques chiffres : trois niveaux de difficulté, treize gravités différentes pour les Mercuriens, Saturniens ou Martiens selon la planète élue, quatre graphismes à la carte: track, motox, abstrait ou lunaire avec cratères à la clé, dix véhicules différents, cinquante circuits prémémorisés. Sans aucune manipulation vous pouvez jouer dès le départ en sélectionnant un des circuits prémémorisés. Une option de démonstration vous permet de visionner le terrain, tronçon par tronçon, tel un vrai «pro ». Si vous avez choisi l'ordinateur pour disputer ce duel motorisé, sachez qu'il est possible d'affronter un computer « novice >> « expert » OU « pro». L'écran est divisé en deux fenêtres horizontales, qui permettent de suivre sa progression ainsi que celle de l'adversaire. Le maniement du joystick demande doigté et délicatesse. Le pilotage AIRWOLF. C 125 F HIGHWAY ENCOUNTER ....C 115 F-D 180 F HACKER C100 F TRIPLE PACK (Trois jeux) DEFEND OR DIE SUPER SAM DOPPLEGANGER........ D 195 F ILS ARRIVENT!!! IMPOSSIBLE MISSION.. C 125 F WINTER GAMES ...... C 125 F SUMMER GAMES.. C 125 F olla Des jeux CODE NAME MAT II........... BOULDER DASH........ TALES OF ARABIAN NIGHTS WARLORD WORLD CUP FORMULA ONE SIMULATOR SLAPSHOT.... DOPPLE GANGER RAID (over Moscow) 3D GRAND PRIX THEY SOLD A MILLION.. 3D STUNT RIDER FRANK BRUNO'S BOXING INTERDICTOR PILOT. RED ARROWS SOUTHERN BELLE. C 155 F D 195 F C110 F C 95 F C 125 F C 125 F C 110 F C 110 F C 120 F C 99 F C 135 F. D 195 F C 115 F-D 180 F ..C 125 F C 120 FD 195 F C 235 F D 250 F C 130 F-D 170 F . C 115 F DATEX GRAPHIX MOUSE (EEC services) Une SOURIS pour le 64! Et un programme graphique très très, très sophistiqué qui vous permettra de créer les dessins les plus fouillés. Manuel traduit en français. Réf. 2633 (Souris + Disquette + Cassette) 995 F VOICE MASTER (Anirog). Un outil incroyable: vous par lez, sifflez ou fredonnez devant le micro, et le programme se charge ensuite de faire reproduire les sons par votre 64! Est inclus également un programme de reconnaissance de parole. Réf. 2499............... Disquette + Cassette 995 F Racing Destruction Set long Surtout à la fin, lorsque l'ordinateur relève une à une les incompatibilités qu'il s'agit de corriger. C'est d'autant plus fastidieux que les circuits prémémorisés sont très complets. Outre tous les circuits « grand prix », les plus AZIMUTH... C 130 F THE ELECTRIC STUDIO LIGHTPEN (fonctionne sur écran MONOCHROME ou COULEUR) C 285 F D350 F SSA SYNTHETISEUR VOCAL 390 F IMPRIMANTE DMP 2000. 100 cps, traction et friction câble inclus.. ......... 2290 F MAXAM Macroassembleur. désassembleur, moniteur, éditeur, \"un produit dont aucun utilisateur sérieux d'AMSTRAD ne peut se passer\" (YOUR COMPUTEUR mai 85)3 supports: C350F-D449FROM 798 F CHP HARGA VOUS VOULEZ TRE PLUS PERFORMANT!!! joysticks -ATARI-128-64-AMSTRAD-VIC 20 COMPÉTITION PRO GUNSHOT JOYSTICK MICROSTICK 265 F 120 F 230 F  its    Oneno ODOHODHE PRADO PATRIS MICROVOX (Supersoft). Enfin un sampler pour le Commodore 64. Cet échantillonneur, puisque tel est son nom français, vous permet d'enregistrer n'importe quel son et de le reproduire sur votre ordinateur. 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Les amateurs d'autos tamponneuses ou de courses meurtrières apprécieront la possibilité de déposer sur son passage mines sanglantes et flaques d'huile pour les dérapages incontrôlés. Le joystick permet de modifier la vitesse pour prendre son élan ou au contraire de ralentir afin d'amortir les bosses. La qualité du graphisme, des brui tages et la finesse des paramètres font de ce Racing Destruction le must de tous les Alain Prost ou Nicky Lauda en puissance ELECTRONICS Rallye 2. Plus modeste mais aussi plus simple, Rallye deux ne joue que sur la modification de la piste et de son environnement grandes pistes d'entrainement et douze pis. tes américaines principales, huit pistes fictions épuisent les possibilités de création. « Snake » s'enroule en des circonvolutions démoniaques. «Jumps >> malmène le véhicule qui rebondit dans tous les sens. Pour les véhicules le choix est nettement plus amusant. Au menu : dix engins des plus classiques, jeep, buggy, formule un ou moto cross aux plus fantastiques tels la lunarrover. Une fiche signalétique détaille les caractéristiques principales de chaque voiture. En jouant sur la qualité des pneus, la taille du réservoir, la carrosserie et le chargement d'armes on modifie l'adhérence sur la glace, la boue ou le bitume, le poids, la vitesse de pointe, les accélérations et la résistance aux chocs qui, eux, ne sont pas paramétrables directement. Un «break >> doté de solides protections et d'un réservoir important ne battra pas des records du monde. En toute logique la vitesse est inversement proportionnelle au poids. Les bolides de formule un seront plus sensibles aux accrochages. Suivant vos priorités vous choisirez la «sting ray » pour la rapidité ou au contraire le véhicule lunaire pour son adhérence et sa résistance aux chocs. Il est primordial d'adapter son véhicule au circuit sélectionné. Prendre la lunarrover » pour disputer le circuit << killer » est par exemple sans intérêt. A la moindre bosse elle s'essouffle lorsqu'elle ne reste pas bête. Pour les gagner, il suffit d'éviter les autres voitures et de garder son cap sans quoi votre énergie décroit rapidement. La voiture réagit avec un certain décalage à vos changements de cap. Comme sur un bateau il faut donc anticiper les virages pour tenir la route. Un truc pour progresser sans mal jusqu'à la dixième étape : se placer en permanence sur le bas-côté droit de la route. Cela abime la voiture et fait baisser le potentiel d'énergie. Mais on évite alors sans mal tous les concurrents en obtenant des bonus à chaque voiture doublée. C'est sans grand intérêt mais permet de gagner sans effort. Passons sur cette petite erreur de programmation. Rallye 2 offre la possibilité d'éditer dix étapes, chacune étant composée de vingt portions. Sept types de pistes sont proposés: ensoleillé, désertique, brouillard, littoral, sur pont, nuit et enneigé. Le type est fixé une fois pour toutes par étape. Il n'est malheureusement pas possible de disputer une portion sur pont suivie d'une traversée dans le brouillard. C'est assez logique si l'on considère qu'il y a unité de temps par étape. Les modifications portent donc essentiellement sur la longueur des tronçons de piste, de zéro à cent vingt, et sur leur courbure. La route peut être inclinée vers la droite ou vers la gauche selon un barème qui va de zéro à quatre-vingt-dix-neuf. Aux deux extrêmes des réalisations obtenues : une étape tres sinueuse avec des virages secs et courts et une étape « troisième âge », courbure nulle et tronçons maximums. La sélection des différents paramètres se fait aisément et rapidement à l'aide du joystick. Rallye 2 est simple, facilement manipulable mais offre peu de possibilités. Un logiciel moyen de gamme comparé à Racing Destruction Set. ETAPE : 1 TYPE : DESERTIQUE PORTION: 1.9 COURBURE: 99 DROITE LONGUEUR : 120 220 VICTORY (POUR ROLLER) 149 F 221 MR DO 199 F 222 COSMIC ADVENGER 199 F 223 THATRE SCHTROUMPF 199 F 224 EVOLUTION 199 F MATTEL INTELLEVISION 225 TRESHOLD 199 F 226 OIL'S WELL 199 F 100 CONSOLE MATTEL 450 F 227 BC'S-QUEST 199 F AVEC PERITEL 228 DONKEY KONG JR 199 F 199 F 229 BURGER TIME 149 F 101 BASE BALL 199 F 230 ROCK N'ROPE 149 F 102 SOCCER (FOOT) 231 DESTRUCTOR (POUR TURBO) 199 F 103 BOWLING 149 F 232 PITFALL 199 F 104 GOLF 149 F 233 JUMPAN JR 249 F 105 TENNIS 149 F 234 GATEWAY TO APSHAI 249 F 106 HOCKEY 149 F 235 WAR GAMES 249 F 107 BOXE 149 F 236 DUKE OF HAZZARD 108 BASKET 149 F (POUR TURBO) 249 F 109 SHARP SHOT (TIREUR D'ELITE) 149 F 237 FRONT LINE 110 MAZE A TRON 149 F (POUR SUPER CONTROLLER) 249 F 111 DEADLY DISC 149 F 249 F 238 ANTARTIC ADVENTURE 112 BURGER TIME 71, rue du Cherche-Midi 75006 Paris 149 F 239 BUMP N'JUMP 249 F 113 LOCK N'CHASE 149 F tél. 45.49.14.50 240 PATOUFS 249 F 114 FROG BOG 149 F 149 TRESOR OF TARMIN 249 F 241 STAR TRECK 249 F 115 NIGHT STALKER 149 F 150 CENTIPEDE 249 F ATARI VCS 2600 149 F 116 SNAFU CBS COLECOVISION 117 SHARK SHARK 149 F 300 CONSOLE ATARI VCS 2600 118 UTOPIA 149 F SUPER PROMO AVEC 5 JEUX: CENTIPEDE 119 LADY BUG 149 F 200 CONSOLE CBS CARNIVAL DONKEY KONG 120 MOUSE TRAP 149 F + 1 JEU 590 F GORF WIZARD 990 F 121 CARNIVAL 149 F 122 ZAXXON 149 F 201 POIGNEE DE REMPLACEMENT 123 PITFALL 149 F (QUICK SHOT III) 190 F SPECIAL IMPORT U.S.A. 124 STAMPEDE 149 F 202 ADAPTATEUR ANTENNE 190 F NOUVEAUTES 125 WHORM WOMPER 149 F 203 ADAPTATEUR MULTI K7 250 F 301 ROCK N'ROPE 149 F 126 HAPPY TRAILS 149 F 302 FRONT LINE 149 F 127 TRIPLE ACTION 149 F 204 ROLLER CONTROLLER 128 ASTROMASH 149 F + 3 K7 399 F 303 SOLAR FOX 149 F 129 VECTRON 99 F 304 WIZARD OF WAR 130 SPACE HAWK 149 F SPECIAL IMPORT USA 305 GORF 131 STAR STRIKE 149 F 205 TIME PILOT 390 F 306 MR DO 132 SPACE BATTLE 149 F 206 FOOT BALL AMERICAIN 307 CARNIVAL 133 SEA BATTLE 149 F NOUVEAUTE POUR 308 VENTURE 134 SUB HUNT 149 F SUPER CONTROLLER 390 F 309 BLUE PRINT 149 F 135 REVERSI 310 DONKEY KONG 99 F 136 ROULETTE 149 F 207 SPACE PANIC 311 KEYSTONE KAPERS 99 F 137 BLACK JACK POKER 149 F 208 OMEGA RACE 312 KABOOM 99 F 138 HORSE RACING 149 F 209 FROGGER 149 F 313 POOYAN 99 F 139 BACKGAMMON 149 F 210 GORF 149 F 314 PITFALL II 199 F 140 SWORD & SERPENTS 199 F 211 VENTURE 149 F 315 BEAMRIDER 199 F 141 DRACULA 199 F 212 LOOPING 149 F 316 LASER GATES 199 F 142 WHITE WATER 199 F 213 SPACE FURY 149 F 317 SPACE SHUTTLE 199 F 143 NOVA BLAST 199 F 214 LADY BUG 149 F 318 PRESSURE COOKER 199 F 144 TURBO 199 F 215 MOUSE TRAP 149 F 319 DECATHLON 249 F 145 PINBALL 249 F 216 NOVA BLAST 149 F 320 RIVER RAID 249 F 146 MOTO CROSS 249 F 217 SCHTROUMPF 149 F 321 HERO 249 F 147 BUMP N'JUMP 249 F 218 PEPPER II 149 F 322 ENDURO 249 F 148 MASTER OF UNIVERS 249 F 219 CARNIVAL 149 F 323 GHOST BUSTER (NOUVEAU) Magasin ouvert du lundi au samedi sans interruption de 9h30 à 19h30 Métro St Placide ou Sèvres Babylone BON DE COMMANDE à retourner après l'avoir rempli à : 2010 ELECTRONICS  71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS Indiquez le n° de votre choix ci-dessous ainsi que les prix NOM correspondants : PRENOM .................. N° N ........... F N. ADRESSE....... F N. F N.. CODE POSTAL ... F Frais de port. ......... F machine + 50 F VILLE... F TOTAL ........ F TYPE DE CONSOLE ........ Ci-joint mon règlement par chèque ou mandat à l'ordre de 2010 ELECTRONICS 8888888 LLLL LLLLLL LLLL 99 F 99 F Rallye 2 géographique ou météorologique. Le véhicule lui ne change pas. Ce logiciel s'inspire des jeux d'arcade classiques dans son principe de base. Au volant de votre bolide, vous disputez dix étapes successives contre « vous-même ». Flips en kit Ils revendiquent tous des qualités de sou. plesse et d'adaptation. Nous en avons sélectionné deux réellement paramétra. bles: Pinball Construction Set et Macadam Bumper. A vos joysticks et claviers pour combiner targettes, cibles, bumpers et ressorts multiples en un cocktail détonnant et... rebondissant. Macadam Bumper. Adapter un flipper à la micro-informatique n'est pas une chose facile. Si ce célèbre jeu de café s'accom-> Macadam Bumper Crédit CREG T28 LL 2 cols LL Los od 000 L . SPECIAL ....... (1 N WWW WN (30 ka 1985 Boderma " "GREENSOFT: DES JEUX ET DU SOFT A PRIX CLUB DOSSIER code titre prix Oreen SOFT Les maniaques de la difficulté peuvent s'en donner à caur joie mode fort bien de l'ambiance « chaude >> 99 FF 99 FF 99 FF 99 FF 99 FF 99 FF (valable jusqu'au 31 janvier 1986) PROMO (valable jusqu'a FTES TO7 TO7 TO7 TO7 TO7 M05 TO7 M05 TO7 TO7 M05 TO7 M05 TO7 M450 M476 M590 M525 M489 W489 M451 W451 M471 M607 W607 M602 W602 M477 W477 M490 W490 M885 M575 W575 o ATOMIUM ECHO SURVIVOR LOGICOD GEMINI GEMINI MOTUS MOTUS CRYPTO TRIDI 444 TRIDI 444 TRAP TRAP MELODIA MELODIA MELIMEMOT MELIMEMOT FOOTBALL MANDRAGORE MANDRAGORE 0000000000 0000000000 do   Jeage M05 99 TO7 M05 TO7-70 T07-70 M05 99 FF 175 FF 250 FF 250 FF LES PACKS * TRAP TO7 MELODIA TO7 MOTUS TO7 code : M887 prix : 275 FF * TRAP M05 MELADIA M05 TRIDI 444 M05 code: W884 prix : 275 FF * TRAP TO7 ATOMIUM TO7 SURVIVOR TO7 MELODIA TO7 MELIMEMOT TO7 code : M886 prix : 395 FF COMMODORE (PROMO 1) DALLAS D O'RILLEY D EVOLUTION D BRUCE LEED code : 7831 prix : 510 FF COMMODORE (PROMO 2) GROG'S REVENGE KZ G. DE SECESSION K7 HUSTLER OIL'S WELL K7 code : 787 H prix : 420 FF SPECTRUM tableau, treize symboles constituent le menu général de création. La première manoeuvre consiste à définir le cadre du flipper, sa forme et sa symétrie. Une quinzaine de points d'angle mobio000 les permettent de modifier la 75800 19600 la structure du tableau de fa. çon multiple. Forme classique, allongée, étoilée ou cloisonnée, le programme laisse au créateur le soin de personnaliser son jeu de façon attrayante. La couleur est de même au rendez-vous : un bon coup de pinceau et voilà votre tableau rose, vert, jaune... Les maniaques de la difficulté peuvent aussi rendre le cadre invisible... Il faut maintenant « remplir >> votre flipper. La mise en place des différents éléments s'exécute selon les manoeuvres d'un programme classique de création graphique. Le curseur dessine les segments, «boîtes » ou cercles, les ciseaux corrigent vos erreurs et le marteau place les repères des figures intérieures. La disposition des flips est gérée par une fonction indépendante. Notons aussi la présence d'une loupe qui affine votre travail et permet notamment d'apposer votre signature à l'écran ! La qualité de ces fonctions graphiques autorise toutes les dispositions, tant au niveau du jeu que pour la beauté finale de l'ensemble. Malgré tout cela, la taille réduite du tableau de jeu (un demi écran) réclame une précision et une « finesse >> de tracé exemplaires. Prenez garde de ne pas encombrer outre mesure votre flipper ou de provoquer des voies sans issues dans lesquelles votre balle se bloquerait. I Pas Vous voici fin prêt à mettre en jeu votre première boule. L'option «World >> gère les quaN .. tre critères suivants : rapidité de la balle, élasticité des rebonds, force de pesanteur Ilo et force de renvoi des bumpers. Ces paramètres vous procurent, à leur niveau CA moyen, un jeu classique. Réduisez la pesanteur et augmentez l'élasticité : votre balle devient folle, rebondit à une vitesse prodigieuse pour ensuite « planer » littéralement lors de sa descente vers les flips... Le jeu Pinball Construction Set atteint, par ces diverses modifications, les Pinball Construction Set. Créé en 1983 sommets de l'humour et de la difficulté ! ce programme reste encore aujourd'hui un En ce qui concerne les scores et bonus, les best du genre. Tout comme Macadam Bum conditions d'obtention des points sont également redéfinissables. Six centrales sont per, ce flipper redéfinissable offre une kyrielle de possibilités de jeu. Plus qu'un à votre disposition. A vous de relier chacune simple jeu d'arcade, il laisse à son acqué. d'elles à l'élément voulu après avoir fixé le reur la possibilité de toujours innover et taux de bonus qui lui est accordé. Sept timassocie l'action, la recherche et la création bres musicaux donnent au jeu un univers Le tableau principal fait apparaître un écran sonore attrayant. Toutes ces modifications partagé en deux fenêtres. Sur la gauche, sont représentées, à l'écran, par un véritale flipper, à proprement parler, est encore ble schéma de câblage électrique. Vous vierge de tous éléments. Ces derniers sont déplacez les fils, débranchez telle ou telle représentés sur la droite : on y remarque les centrale pour la reconnecter ailleurs et y bumpers, les fiches diverses, les targettes brancher le timbre voulu. et flips classiques. A l'extrême droite du ll arrivera bien un moment où vous serez  des salles de jeu, les programmes corres. pondants souffrent bien souvent d'une navrante platitude. Macadam Bumper (tout comme Pinball Construction Set) a résolu ce problème. Plus qu'un simple jeu d'arcade, ce flipper vous invite à modifier et reconstruire sans arrêt les formes et don. nées de jeu. Un tableau asymétrique occupe la partie droite de l'écran. A gauche, apparaissent les divers éléments de base du flipper tra ditionnel. Si la version de base est déjà fort intéressante, il est vraiment agréable de pouvoir, au fur et à mesure du jeu, adapter l'ensemble à vos goûts personnels. Première modification, la forme du tableau. La bordure du flipper et le couloir de lancement peuvent prendre, par le maniement du joystick, des asymétries plus qu'étonnantes. Prenez garde à ne pas créer de cuvettes ou recoins qui bloqueraient votre balle. Deuxième manoeuvre, positionnez judicieusement les divers éléments de votre tableau. Une douzaine de bumpers, targettes, cibles ou flips sont ainsi disponibles. Pour imaginer alors les trajectoires farfelues de vos balles futures, vous pouvez, à chaque modification, tester la nouvelle composition. Si l'intérêt de cette composition est évident, il s'agit de ne pas encombrer outre mesure le tableau de jeu au risque d'enlever toute stratégie à la partie. Le dernier critère de redéfinition concerne votre balle. Si l'élasticité des bumpers est modulable, la vitesse de la balle reste de même à définir. La fonction « Stroboscope » enrichira de même la partie en provoquant un clignotement de la balle plus ou moins accentué. Du côté des scores et bonus, le nombre des points gagnés est réglable pour chaque targette ainsi que la sensibilité du tilt et le taux d'obtention de l'extraball. Devant tant de modifications, il sera difficile au début de contrôler le maniement et le positionnement des divers éléments. Tout se passe au clavier. La lettre «D» efface le tableau. Puis il vous faut déplacer le curseur de sélection et taper, sur l'ordinateur, la touche qui correspond à la cible ou à la targette à placer. Si vous désirez contrôler, la partie à l'aide du clavier, vous avez la possibilité de choisir vos propres touches opérationnelles (les gauchers apprécieront...). Vos compositions seront finalement stockées sur cas. settes et feront de Macadam Bumper un flipper dont on ne se lasse jamais ! Ce programme, disponible en version Oric, Spectrum et Amstrad, offre davantage de possibilités pour la dernière machine précitée. 102 JT) * BE CBS BC'S QUEST C EVOLUTION C OIL'S WELLC THRESHOLD C code : 790 B prix : 420 FF MACINTOSH FROGGER GROUND ZERO D ULTIMA I code : 788 P prix : 1 030 FF ATARI EVOLUTION D FROGGER D DALLAS D O'RILLEY D code : 789 E prix : 510 FF BALOONING BRUCE LEE HUSTLER SPECIAL AGENT K7 G. DE SECESSION KZ code: 785 0 prix : 420 FF SIIS 118-WICZ FOOD PROMO ouverte aux membres et non-membres. Les membres bénéficient de la remise de 10 %.Les avantages du Club Green Soft : des tarifs préférentiels (-10 % sur tous les logiciels), des promotions pouvant atteindre-20 et-30 %, des cadeaux de bienvenue et bien d'autres que vous pouvez découvriren écrivant ou en téléphonant au Club. En échange de ces avantages, vous vous engagez simplement à commander un logiciel chaque trimestre pendant un an.Pour profiter dès à présent des avantages du Club. joignez à votre commande le bulletin d'adhésion ci-dessous. Vous pouvez aussi commander sans adhérer au Club, mais vous ne bénéficiez pas de ses avantages. nant au cas cadeaux de térentiels Date BULLETIN D'ADHESION AU CLUB A renvoyer à GreenSoft BP 143 MC 98003 Monaco Cedex. A remplir en caractère d'imprimerie. Nom Prénom Né le Adresse Code postal Ville ou localité Marque et type de l'ordinateur ou de la console Je désire m'inscrire au Club Green Soft et bénéficier ainsi de tous les avantages réservés à ses membres. Je m'engage à choisir dans le catalogue GreenSoft et à commander au moins un logiciel de jeux par trimestre pendant un an. Dans le cas où je n'aurais pas effectué mon choix avant le dernier jour de chaque trimestre, j'accepte de recevoir contre remboursement la «Sélection du trimestre>>, adaptée à mon ordinateur ou ma console. J'ai bien noté que mon adhésion n'est valable que si elle est accompagnée d'une commande. A l'expiration du délai d'un an, si je suis satisfait des services du Club GreenSoft, j'accepte que mon adhésion soit renouvelée d'année en année, à chaque date anniversaire. Si je ne souhaite pas la renouveler, je vous préviendrai par simple lettre avant la fin de mon adhésion. Titre(s) et référence(s) choisi(s) Pour les mineurs signature des parents. Attention, une signature imitée ou falsifiée peut entrainer des poursuites pénales (art. 150 et suivants du Code pénal). SIGNATURE OBLIGATOIRE précédée de la mention manuscrite lu et approuvé» " "DOSSIER RUNNERS Un zeste de chaussetrappes saupoudrez de pièges et consommez PLUS RIEN NE SERA COMME AVANT. enfin satisfait de votre travail. La sauvegarde sur disquette, accessible au menu général, vous permettra alors de stocker en mémoire toutes vos créations. Pinball Construction Set répond à tous les critères d'un bon flipper. Si la composition du tableau est relativement complexe, le maniement des diverses fonctions reste d'une précision agréable. L'animation graphique du jeu est excellente tant au niveau du mouvement que de la nervosité des flips. Bref, un flipper dont on ne se lassera pas de sitôt ! Lode Runner Rescue CRAETON XUNKI Paramètres, en option Certains jeux d'action offrent la possibilité de créer ses propres salles. A la différence des logiciels précédents, largement paramétrables, l'option éditeur » se limite ici à quelques éléments. La reconfiguration n'est qu'accessoire au jeu principal, mais n'en demeure pas moins un «plus » pour le joueur imaginatif. La liste n'est pas exhaustive. liser son logiciel à moindres frais et à moindres risques. Seul intérêt de cette version: sa difficulté qui n'amusera que les mordus du genre. De plus le graphisme accuse un sacré coup de vieux par rapport aux nouveautés 85. Lode Runner Rescue. La troisième version est, elle, beaucoup plus intéressante. En fait elle s'éloigne singulièrement des deux autres. Le graphisme, entièrement nouveau, est en relief. Pour la petite histoire. le héros a finalement succombé aux pièges des gardes Bungeling. Sa fille, Alexandra, n'écoutant que son courage part à sa recherche à travers un labyrinthe comprenant plus de quarante salles. Infatigable moissonneuse, elle récolte le maximum de clés sur son passage. Clés qui ouvriront finalement les portes de la geôle de Lode Runner. Pour cela elle dispose de quatre vies. Plus agile que son père, elle peut nager et sauter par-dessus les gardes. Petites innovations: les champignons et le chat magique. Une vie supplémentaire vous est accordée si vous réussissez à attraper cet insaisissable animal. A chaque fois qu'Alexandra mange un champignon elle grandit miraculeusement. Elle peut alors enjamber deux cubes et sauter du haut de trois cubes sans dommages. En cas de pépin n'hésitez pas à plonger, les gardes ne savent pas nager. La création de nouvelles salles est d'une simplicité enfantine. Répartissez harmonieusement les carrés d'eau et de terrain. Saupoudrez généreusement de clés et de champignons. Ajoutez un zeste de relief. Deux trois pincées de sens uniques qui obligent les gardes à emprunter la direction voulue. Remuez le tout et consommer sans modération. Rapide et amusant, Lode Run.\" ner Rescue apporte une nouvelle dimension à la série des «collecteurs ». ENERGIE 98% CODE SCORE 800806 REMI HERBULOT Graphismes : Michel RHO Musique : Jean-Louis VALERO Disponible 2912. La guerre menace la Terre. Sur toutes les colonies spatiales, c'est l'angoisse : si l'ordinateur central de contrôle galactique est détruit, toute vie s'éteindra sur les planètes non autonomes. Pour Crafton, androïde spécialiste des missions dangereuses, et XUNK, son fidèle podocéphale, il s'agit d'investir le centre de recherche qui garde l'ordinateur et d'éviter la catastrophe. La richesse du jeu (énigmes à résoudre, objets à découvrir, adversaires multiples et inattendus), la qualité graphique et l'exceptionnelle rapidité de l'animation en 3 D vous feront passer de fabuleux moments. NUTRX Lode Runner. L'empire Bungeling écrase le peuple de dimes, gabelles et taxes diverses. Lode Runner, Robin des bois galactique, s'est donné pour mission la reconquête du butin. Est-il encore besoin de présenter ce petit coureur de fond ? Inlas. sablement à la recherche des coffrets d'or, poursuivi sans répit par les gardes de l'empire: Lode Runner parcourt sans trève échelles et cordes raides. Grâce à son pistolet laser il peut neutraliser momentanément ses adversaires en creusant des pièges espiègles. Creuser lui permet aussi parfois d'accéder à un coffret bien protégé ou d'échapper de justesse aux gardes. Les trous se referment d'eux0 mêmes peu de temps après. Ces aventure / 7 sont sans fin. Enfin presque, le jeu compte plus de cent cin quante salles sans compter vos propres réalisations. ChaLode Runner EDEN 4 heures du matin. Il fait encore sombre dans la cellule. Derrière la porte, la liberté... ou la mort. Dernier sur vivant de l'humanité vaincue par les robots, vous êtes enfermé pour toujours au plus profond d'un effroyable penitencier. Pour vous, un seul objectif : rejoindre la femme qui, paraît-il, serait elle aussi emprisonnée, et fuir ensemble. Réussirez-vous ? Exceptionnel jeu d'aventure et d'arcade entièrement animé en 3 Dimensions. OHHH 365 001 907 0 PATRICK DUBLANCHET Graphismes : Catherine VAGNON Musique : ULRICH Disponible Lode Runner Rescue que tableau a son truc pour passer à l'épreuve suivante. La somme de ces « coups de pouce» a été réunie dans le « championship lode runner hint book ». Simple mais amusant, Lode Runner a entraîné des milliers de passionnés dans son sillage. La possibilité de créer ses propres salles n'a pas été étrangère à ce succès. Cette création se fait au clavier à partir des huit éléments de base: trappes, portes, échelles, sol meuble (que l'on peut creuser), sol dur (inattaquable), corde raide, coffrets précieux et blancs. Combinables à l'infini pour générer les salles les plus complexes. Une deuxième version de Lode Runner a d'ailleurs été réalisée à partir des créations de dix champions. Ce «championship >> Lode Runner ne comporte aucune option création. Le graphisme est identique. L'éditeur a trouvé le filon, ou comment rentabiGilomination Quelque part sur la terre, un nouveau virus frappe les populations. Haut responsable de la santé mondiale, vous devez enrayer l'épidémie par des mesures adéquates : cordon sanitaire, information, mise au point d'un anti-virus. Dans votre centre de recherche, vous disposez d'un tableau de controle planétaire qui vous met en relation avec les pays atteints, d'un ordinateur pour guider vos decisions, et d'un microscope pour des seances d arcades au cours desquelles vous lutterez contre le virus. Parviendrez-vous à endiquer le fléau et à sauver l'humanité ? WONO OTO OOON OON JOOT JEAN-PIERRE LE CLEZIO Scénario : R. HUMPHEAU Graphismes : M. RHO Musique : Marc OLIVIER Disponible prochainement GEOPEDERSD25 HENCE LEVEL DOC LOGICIELS POUR AMSTRAD EN VENTE PARTOUT Cassette ou Disquette 27 rue de Leningrad 75008 Paris 43.87.27.27 Télex EREINFO 650134F ERE INFORMATIQUE UNE ERE D'AVANCE 104 " "DOSSIER Modifiez, compliquez vos logiciels à l'envie : pour varier les plaisirs NOUVEAU Androides. Copie conforme de Lode Run. ner. Le succès attire toujours les imitations. Poursuivi par les méchants robots vous cherchez à récolter un maximum de colis répartis sur dix tableaux. Rien de bien nouveau. Le graphisme est moins bon que celui de Lode Runner mais correct pour les Thomson. L'animation est identique. L'option éditeur est simple d'utilisation. Colis, cordes, briques et échelles s'agencent à l'envie. Que dire de plus ? Androides = Lode Runner sur Thomson. carnivores et les tirs de barrages guettent la moindre inattention. Vous disposez de cing vies et de six munitions à chaque fois. Celles-ci peuvent vous servir aussi bien à anéantir les araignées qu'à frayer votre chemin à travers la forêt. Rigolo et bougre. ment difficile, Fox est un bon jeu d'action classique. Pour varier les plaisirs, une fois les seize salles parcourues en long et en large, vous pouvez jongler avec les lianes, tirs de barrages, hélicoptères ennemis, araignées et champignons. La fréquence de tir peut prendre une valeur comprise entre 1 et 500. Le stock de murs de lianes et de fleurs rouges est illimité. La création est facile et rapide. Un logiciel recommandé aux fanas du joystick. de plus en plus long. Pour compliquer le tout, vous ne disposez que d'un temps limité. Votre parcours comporte un total de trente-six tableaux différents. Mais il est possible de redefinir chacun d'eux grace au programme éditeur fourni sur l'autre face de la cassette. Contrôlez le déplacement du curseur à l'aide des touches-flèches. Puis remplissez l'écran vide à l'aide de symboles graphiques prédéfinis, représentant les murs, les obstacles, la nourriture et les pilules de ralentissement. Il est ensuite possible de modifier la couleur des différents éléments de l'écran. Une fois votre composition terminée, il ne vous reste plus qu'à indiquer au programme la valeur de chaque pastille (qui conditionne l'allongement du ver), puis essayer et sauvegarder par la suite. Un jeu simple mais amusant Foncez dans 1Aventure LA MALÉDICTION DE CHAAR Fox. Le petit hélicoptère affamé de cham pignons géants se débat à travers les murs de lianes d'une jungle envahissante. Les araignées venimeuses, les fleurs rouges Androïdes Lombrix. Dans ce logiciel, vous incarnez un sympathique lombric, doté d'un appétit dévorant. Guidez-le pour lui faire engloutir toutes les pastilles du labyrinthe, et cela sans jamais le faire rencontrer son corps Olivier Hautefeuille, Jacques Harbon, Nathalie Meistermann Lombrix Fox SCORS: 00000 TEMPS: 60 HIGH: Oggi LLLLLLL LLLLLLL 2000 9008-900 PODEPH EPHANE TABLEAU NO  MUSIQUE : UN ROCK D'ENFER. 15 LOGICIELS DE CONSTRUCTIONS SETS AU TILTOSCOPE LOGICIELS MARQUE ORDINATEUR SUPPORT TYPE SOPHISTI-MANIABI| RESULTAT GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE CATION I LITÉ INTÉRET THOMSON MO5 TO 7-70 AMSTRAD K7 ou DISQUETTE ANDROIDES Infogrames MO5, TO7. TO70 K7 Jeu d'échelle Electronic Arts C64 Disquette Jeu de rôle **** K7 ------180 F * ADVENTURE CONSTRUCTION SET ADVENTURE WRITER Codewriter C64. Atari 800 Disquette Aventure COKTEL'VISION Disquette ----250 F* CHIPWITS Epyx C 64 1 Disquette * Prix maximum conseillé Programmation de robots | Action FOX Cadre T07. TO70. MO5 K7 LODE RUNNER Broderbund Atari, MSX 1 Disquette Jeu d'échelle Synapse Atari, C64 Disquette UNE MUSIQUE D'ENFRAR: GALERE EN ROCK MAJEUR Action LODE RUNNER RESCUE LOMBRIX Ere Informatique Spectrum K7 Action MACADAM BUMPER Ere Informatique C64 Disquette Flipper redéfinissable COKTEL VISION Ariolasoft C64 Cassette Arcade (créat de pers.) Electronic Arts C64 Disquette * * * * * * * * * Flipper redéfinissable MAIL ORDER MONSTERS PINBALL CONSTRUCTION SET THE QUILL, PATCH, THE ILLUSTRATOR RACING DESTRUCTION SET La nuit tombe. Soudain, un bruit... Des ombres se faufilent... Quelle angoisse. C'est au milieu des ruines et des épaves que se déroule votre nouvelle Aventure... Nombreux sont les zonards qui hantent la ville détruite et ses souterrains. Tina la Punk et le loubard ne sont pas les seuls habitants de ces lieux hostiles. Bonjour l'ambiance... Pour arracher Sapho aux griffes de Thaar, jetezvous dans l'Aventure sans vous retourner Et... KEEP COOL Gilsoft Spectrum K7 | Aventure Je désire recevoir le catalogue COKTEL VISION. Electronic Arts C64 K7 et Disquette * * * * * Rallye automobile ttttt Prénom -----. Nom. RALLYE 2 Loriciels Amstrad K7 ttttt Rallye automobile Adresse WIZARD Ariolasoft C 64 1 Disquette *** Arcade (créat.de tabl.) COKTEL VISION 25, rue Michelet 92100 Boulogne Tél. : (1) 46.04.70.85 Code postal -------Ville 106 Joindre 2 timbres à 2,20 F pour frais d'envoi TILT 1 : " "30 Reduction KID'S SCHOOL T'ar'ta gueule a la recre! tit et le sable la freine. Rien de moins évident que de traduire en données chiffrées l'angle sélectionné visuellement. Une fois de plus le manuel est clair et instructif. Il complète le logiciel par des exercices écrits. Un bon programme qui appréhende la géométrie de façon pratique avec de nombreux graphismes. (Cassette Vifi Nathan pour TO 7/70 et MO 5). L'été venu le berger expérimente conduit ses moutons su pÀ tur 29 NUMÉRATION Du C.P. au cours moyen, voici un programme de numération basé sur l'achat et la vente des jouets. Le menu général fait apparaître trois niveaux de difficulté selon les nombres traités : niveau I pour les nombres de zéro à quarante, niveau II de trente à cent et enfin de cent à mille pour le niveau maximum. La partie se déroule en trois phases consécutives. En premier lieu c'est la reconnaissance des chiffres et la présentation du calcul décimal. Chaque unité est figurée par un petit carré, la dizaine groupée en une ligne et la centaine schématisée par un bloc de dix cases sur dix. L'enfant doit faire le total des carrés inscrits à l'écran, puis taper son résultat en un temps limité. conduises moutons Bupaturage te svenle berger expérimenté Encore trop de mentions passables ce mois-ci. L'éclectisme est de rigueur, mais la qualité reste souvent en berne. A côté des sempiternels logiciels de maths ou de français, un code de la route, un générateur de graphiques, un cours d'anglais. 00000 MESURES ET GRANDEURS 10-14 ans Voyage ennuyeux dans le pays des éducatifs avec à l'affiche périmètres, aires et volumes : linéarité, mesure du temps et, en invité spécial, les changements d'unités. Plus proche du film à thèse ou à message que de la comédie mord la queue tout en évitant les obstacles. En l'espèce, il poursuit, dans l'ordre, les lettres du mot recherché. La définition est donnée en bas de l'écran. Là encore il est possible d'adapter le programme à ses désiderata en modifiant les paramètres. Un jeu éducatif qui est éducatif, pas plus. Jusqu'à onze ans. Très bon manuel d'accompagnement. (Cassette Vifi Nathan pour TO 7/70 et MO 5). WALESKIN ORHATTONS c'est un carré. DODIJOOOOO 00000000d. AB= 14 Boas 8% 4A= BA Bi BO U = BU GÉOMÉTRIE 8-12 ans E UNE FORHULE Quelle est OT BE acote S= 2X8 PREVENTION 3193 DONDITION Quatre programmes au menu pour ce logiciel d'aspect austère qui réserve quelques bonnes surprises. En entrée, la maison Vifi Nathan vous propose les droites. On embrasse alors la géométrie euclidienne à bras le corps. Il n'existe qu'une seule droite passant par un point C et qui soit parallèle à une droite ne passant pas par ce point. Ce programme OHHH A CSN La deuxième partie du jeu consiste à acheter des jouets divers dont les prix varient selon le niveau retenu. Pour payer l'objet, il suffit de choisir judicieusement les pièces et billets à l'aide du crayon optique. Seule la réponse la plus simple est acceptée, ce qui oblige l'enfant à fractionner la somme de façon logique. La vente de jouets fait appel aux mêmes facultés. Il faut maintenant rendre la monnaie ce qui pose alors le problème de la soustraction. L'ensemble du jeu est traité de façon claire et précise. Chaque étape est suivie d'un texte explicatif très complet. (Cassette Play Jeu Informatique pour TO 7 et MO 5).    n'est pas un PASTEL tu peux le vérifier sur du papier quadrille FEU VERT A mi-chemin entre la prévention routière et l'apprentissage du code de la route, ce logiciel vous invite à conduire un véhicule en pleine agglomération. Pour rallier les quatre parkings bleus, lancez votre voiture dans la circulation. La main sur le joystick ou le clavier, il vous faut dès lors respecter les quelques lois fondamentales qui gèrent le jeu : un feu grillé coûte 666 points et si vous écrasez un passant ou heurtez un mur, vous serez bon pour un retrait de permis (temporaire...). Les autres véhicules qui encombrent la route sont d'un sans-gêne inavouable et la priorité à droite reste sujette à caution. L'animation, fort lente, rend accessible aux tout jeunes cette promenade automobile. Le graphisme est suffisamment clair pour ne pas prêter à confusion et le maniement des véhicules permet de freiner en cas de danger. Pour les casse-cou, sachez que la marche arrière n'est nullement sanctionnée et que la priorité revient toujours aux plus audacieux. (Cassette Agri Nathan pour TO 7 et MO 5). distrayante, ce logiciel aborde les multiples formules mathématiques. Les auteurs français spécialisés dans l'éducatif ne sont décidément pas des boute-en-train. A partir de mesures d'arêtes, de longueurs, largeurs ou hauteurs une question tirée au sort vous demande un périmètre, une surface ou un volume. Ensuite « linéarité » vous propose de jongler avec les règles de la proportionnalité. Exemple pour vingt charlottes et dix cakes, quarante cufs sont nécessaires. Pour cinquante-trois charlottes et vingt-deux cakes ils en faut soixante. Combien d'oeufs entrent dans la composition d'un cake et d'une charlotte ? Deux formules, deux inconnues, quoi de plus simple ? La mesure du temps est appréhendée de manière plus ludique. Deux cyclistes s'affrontent en une course ultime. L'élève s'initiera alors aux conversions en base soixante. Avec le changement d'unité les conversions de litres en centimètres cubes n'auront plus de secrets pour vous. Instructif et clair. Un bon logiciel accompagné d'un manuel exhaustif sur la question. (Cassette Vifi Nathan pour TO 7/70 et MO 5). RAZ Enirée E GRAMMAIRE ET VOCABULAIRE 9-13 ans de compléter deux séries de trois termes qui possèdent la même racine. Exemple de résultat obtenu : journal, journée et journalier. Cette gymnastique étymologique propose quatre niveaux de difficulté. Suivant le niveau BONNE REPONSE il faut trouver les deux, trois, quatre ou cinq lettres manquantes. Au départ, selon votre humeur, vous vous accorderez deux, quatre, six, huit chances qui jouent le rôle de jokers. Des possibilités d'adaptation sont offertes: choix des données ou faculté d'entrer ses propres données pour cibler le programme. Il prendra une tournure d'analyse étymologique ou morphologique. Le deuxième programme, A.P.I. est une initiation à l'alphabet phonétique international. Le programme se déroule en synchronisation avec une bande son qui décrit les principes de l'alphabet phonétique. A chaque «phonème >> correspond un exercice d'application. Clairs, explicatifs et fouillés ces deux programmes ont un bon contenu éducatif. Des exercices écrits viennent compléter le manuel. Aucune once d'humour ni d'esprit ludique, malheureusement. (Cassette Vifi Nathan pour TO 7/70 et MO 5). VOCABULAIRE ET ORTHOGRAPHE 10-14 ans Réjouissez-vous : encore un logiciel de perfectionnement de notre douce langue natale. Faites-le maintenant car ce n'est certainement pas la pratique qui vous égayera. Bon, on n'est pas là pour rigoler mais pour apprendre. Et visiblement dans cette série d'éducatifs les deux choses sont incompatibles. Deux programmes et deux cassettes sont livrés avec la notice. Dans le premier, à demi-mot, il s'agit Graphisme animalier pour ces deux programmes qui proposent une analyse de la construction des phrases et une recherche de vocabulaire. «La phrase et ses constituants » débute par une «contraction ». Il s'agit de réduire l'énoncé à son plus strict minimum sans en changer le sens. «Sylvie d'humeur joyeuse dévorait goulûment un paquet de biscuits au chocolat » devient « Sylvie dévorait un paquet de biscuits ». Une fois la phrase réduite il faut déterminer le sujet, le verbe et l'objet (complément d'objet direct) s'il y a lieu. Enfin un exercice de substitution vient clore « la phrase et ses constituants ». Le téléphone sonne mais pas l'écureuil. Pour varier les plaisirs, le professeur ou l'élève, consciencieux pourront renouveler les textes. La « chenille savante » est une variante du «pendu ». Le support ludique est un classique des jeux d'arcade : un serpent glouton qui se « épuise » le sujet en abordant graphiquement les points, les droites parallèles et les perpendiculaires. En plat de résistance vous lutterez contre les erreurs de parallaxe en tentant de reconstruire des triangles isocèles ou droits, des losanges, carrés, trapèzes ou parallélogrammes. La construction est obtenue par déplacement de points. Le truc est d'obtenir la forme demandée en un minimum de coups. Au fromage, les angles apparaissent d'abord sous la forme explicative puis sous forme de quiz. A chaque part de brie il faut associer sa valeur angulaire. Ou encore vous reconstituerez un angle de 180° en sélectionnant parmi un éventail de cinq angles. C'est moins facile qu'il n'y paraît. Petite surprise au dessert : un golf. Ne vous réjouissez pas trop, l'aspect éducatif n'est pas oublié. La réussite dépend de l'angle choisi et de la force de frappe adoptée. La forêt stoppe la balle, la mare l'engloutas JE M Le titre de ce logiciel ne doit pas prêter à confusion. Je compte n'est pas un véritable apprentissage du calcul, mais plutôt une série de quatre exercices d'éveil, dont trois utilisent les chiffres comme support: compter le nombre exact de balles demandé par un clown pour lui permettre de jongler avec, attraper dans le bon ordre des bulles numérotées. reconnaître, parmi une série de dominos, celui qui est représenté. Quant à la dernière option, 109 108 " "GREENSOFT : DES JEUX ET DU SOFT A PRIX CLUB KID'S SCHOOL Cartouche Disquette Cassetto APPLE Ile ile ATARI MICRO COMMODORE C.B.M ORIC 1/ATMOS NOSWOHL TO 7 SINCLAIR SPECTRUM MSX AMSTRAD TO-9 MOS Nouveautés OOOOOOOOOOOOOOOO :  Le Des017 général d'Usion vo11 IDEE DIRECTRICE de ce texte. COMME VOUS AVEZ DE BEAUX COMPLEMENTS Ce programme permet d'élaborer des phrases saugrenues et insolites en piochant au hasard parmi les compléments. Destiné à un enfant de huit ans ce logiciel initie à la construction de phrases et à la manipulation de termes grammaticaux. Le maniement se fait entièrement au crayon optique. Au départ était le verbe. Première étape : vous construisez une phrase plus ou moins sophistiquée selon le nombre de compléments circonstanciels choisis. Vous pouvez par la suite changer l'ordre des groupes de mots (permutation de groupes dans l'orthodoxie grammaticale). Le tout suivi d'une analyse fonctionnelle de L'insatisfaction générale : delet 123 + 2x. mais cette expression ne précise pas comment cette insatis-20tien se manifeste : ce pourrait être 12 tristesse. 12 dénigrement. eo. * Laquete de l'Absolu : cette formule sans trahir i pensée de l'auteur, privilégie conclusion. egardez le tableau ci-contre : il est extrait du catalogue Green Soft, le spécialiste de la vente par correspondance de logiciels de jeux et professionnels. Quelques avantages du Club Green Soft: des tarifs préférentiels (-10% sur tous les logiciels), des promotions pouvant atteindre 20 et 30 %, des cadeaux de bienvenue et bien d'autres que vous pouvez découvrir en écrivant ou en téléphonant au Club. En échange de ces avantages, vous vous engagez simplement à commander un logiciel chaque trimestre pendant un an. Pour profiter dès à présent des avantages du Club, joignez à votre commande le bulletin d'adhésion cidessous. Vous pouvez aussi commander sans adhérer au Club, mais vous ne bénéficiez pas de ses avantages. Pour commander, indiquez-nous vos nom, prénom, adresse et téléphone ainsi que les titres désirés, leur référence, leur prix (auxquels vous déduirez 10 % si vous adhérez au Club), et joignez votre règlement par chèque bancaire, chèque postal ou mandat-lettre, libellé à l'ordre de GreenSoft (participation aux frais d'envoi 20 F). Bere espacement 200 200 QUELLE EST LA FONCTION DU GROUPE ENCADRE VERBE A HUIT HEURES ET DEMIE elle permet de construire des personnages en choisissant la tête, le corps et les jambes. Tous ces petits exercices sont mis agréablement en scène, avec des graphismes assez simples mais à l'esthétique plaisante, et une amusante animation sonore. Je compte est une réussite dans un domaine où celles-ci sont rares. Les logiciels pour tout petits sont beaucoup plus difficiles à réaliser qu'il n'y paraît. Ils doivent rester simples sans être simplistes, instruire en captant l'attention. Je compte a toutes les chances d'y parvenir. (Cassette Nice ideas pour M.S.X.). 0.0.0 obligeant l'élève à une véritable réflexion. Le logiciel n'apporte pas du « pré-digéré » que l'on absorberait sans comprendre. Le premier volume des Mathématiques dévoile tous les mystères des limites, études des formes indéterminées, logarithmes et exponentielles. Pour chaque point des séries d'exercices sont proposées, de difficulté croissante. Si l'élève ne trouve pas la réponse exacte, l'ordinateur met sur la voie, par un rappel de cours, une définition, un théorème, par petits coups de pouce successifs si l'aide précédente reste sans écho. Il se montre un professeur compétent, pédagogue, patient. (Cassette Ediciel pour MO5, TO7, T07/70.) UN JEUNE GARCON ADRESSES BOUTIQUES : Nice : 1 rue de la Buffa 06000 Nice Tél. : 93.87.45.72 Annecy : 4, av. Jean Jaurès 74000 Annecy Tél. : 50.51.69.13 Lyon : 32, rue Sala 69002 Lyon Tél. : 78.42.36.80 Monaco :21, rue Psse Caroline MC98000 Monaco Tél. : 93.25.62.06 SE LAVE FESTES PRES DE LA FONTAINE No TITRE PRIX EN FRANCS JEUX D'ARCADE ICIDE HULMOQR 001 ROCKY HORROR SHOW CRL 130 180 DOB BALLBLAZER ACTIMSION 140 160 020 BEACH HEAD ACCESS 220 130 150 079 THE WAY OF THE EXPLODING FIST MELBOURNE 120 160 116 SPY VS SPY BEYOND 130 110 160 130 122 GHOST CHASER ADVANTAGE 150 150 152 FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD OCEAN 150 180 209 SKYFOX EOA 250 140 190 310 KARATEKA BRODERBUND 380 380 140 380 RAID OVER MOSCOW ACCESS 574 REALM OF IMPOSSIBILITY EOA140140190 007 AIRWOLF 110 140 127 FIGHTER PILOT DIGITAL 130 200 638 IMPOSSIBLE MISSION EPYX 740 BEACH HEAD II ACCESS 150 1801 757 CHOP SUEY ENGLISH 100 1501 760 KARATE INFOGRAMES 200 770 SPY VS SPY II BEYOND 120 160 840 DANGEREUSEMENT VOTRE EUREKA 150 200 150 150 150 200 167 RESCUE ON FRACTALUS ACTIMSION 140 170 130170 330 THE CASTLE OF Dr CREEPL BRODERBUND 140 381 THE DAMBUSTERS SYDNEY 150 | 190 192 CAPTAIN GOODNIGHT BRODERBUND 380 B07 SCARABAEUS EOA JEUX D'AVENTURE 073 LE CRIME DU PARKING FROGGY 200 143 ROBIN OF SHERWOOD ADVENTURE INTL. 380 DRAGON WORLD TELARIUM 340 260 416 LE MUR DE BERLIN FROGGY 2001 576 MANDRAGORE INFOGRAMES 340 330 360 1250 1250 280 819 THE LORDS OF MIDNIGHT BEYOND 120 180 325 MIND SHADOW ACTIVISION 787 DOSSIER GN COBRA SOFT 183 MEME LES POMMES DE TERRES ONT DES YEUX FROGGY 200 388 HACKER ACTIVISION 330 180 120 160 1201 1120 098 SORCERYS ARIOLA 1101 1120 120 926 KING'S QUEST II SIERRA 550 JEUX DE SIMULATION CD ENTIL MO R Y D4D WINTER GAMES E PYXIT 140 2101 142 JUMP JET ANIROG 1 1120 140 200 153 HARRIER ATTACK 100 1140 378 RACING DESTRUCTION SET 190210 584 ON COURT TENNIS ACTIVISION 130 BOJ SLAP SHOT ANIROG 1 110170 110 110 170 JRD 350 834 F-15 STRIKE EAGLE MICROPROSE 200 200 2001 882 SUMMER GAMES II EPYX 330 140 250 807 WORLD CHAMPIONSHIP BOXING ACTIVISION 1201 800 FRANK BRUNO'S BOXING ELITE 140 l 150 JEUX DE STRATEGIE C D EM IL 178 THEATRE EUROPE 761 KNIGH OF DESERT SSI 550 550 754 PRESIDENT ELECT SSI 580 360 NATO COMMANDER MICROPROSE 150 150 160 857 BATTLE FOR MIDWAY PSS UTILITAIRES ET CONSOMMABLES D ELHILL 074 PAINT SHOP BRODERBUNO 470 380 470 801 DISQUETTES 5' 1/4 NOIR (SFDD) PAR 10 F WI 180 160 180 900 MUSIC CONSTRUCTION SET 210 312 BOITE DE RANGEMENT 5' 1/4 DE 50 P. 2501 250 913 BOITE DE RANGEMENT 5' 1/4 DE 100 P. 120 MOUSE DESK VERSION SOFT 300 1230 AVEC AMOUR SDGE Très bien CRÉGRAPHIC Oreen V W CALCULUS SOFT Encore un logiciel pour s'entraîner au calcul mental! Cette dernière version, bien réalisée. incigue 13 000neren Buec le crayon optioue GreenSoft BP 143 MC 98003 MONACO Cedex Tél. 93.30.34.59 750 + 6 = WORLO ORION 0207 LONDON 000000 88888886608 ADDITIONS LES NOUVEAUTES Niveau Opération IPB31 2 temas res van POUM 18 série 250 = = = TEMPS EFGHIJRE 3 MINDSHADOW ASLIETAS URE Adeptes des courbes, histogrammes et autres la phrase ou, comment reconnaître la fonction diagrammes, Crégraphic est fait pour vous. des groupes utilisés. Le graphisme est moyen. Après une initiation à la représentation graphiL'idée de reprendre le jeu du «cadavre que, il permet de créer soi-même ses propres exquis, ces poèmes de groupe où on ignore ce qui a été écrit par les autres, est original. Mais le contenu éducatif est bien maigre. PourBUDGET FAMILIAL quoi les logiciels éducatifs sont-ils si limités ? 2000.00 1300.00 Programmeurs, le continent quasiment vierge 1600.00de l'éducatif s'offre à vous. (Cassette Playjeux 4400.00+ pour To7/70 et MO5.) 200.001000.00+ 800.00 POINT-BAC FRANÇAIS 1 500.00 ET MATHS 1 400.00 200.00Les best-sellers de chez Ediciel, jusque-là réser6.30vés aux possesseurs d'Apple, se démocratiHENL EEN SEITE CREPE RESTORAN sent. Ils s'adaptent pour MO5 et T07/70! Au prix d'un peu de patience et de chargements successifs, les versions Thomson n'ont rien à réalisations. Trois formes sont utilisées : courenvier à leurs aînées. Le sujet s'y prêtait. Les bes, histogrammes et pourcentages (présendifférents volumes de la série « Point-bac >> sont tés en bandes horizontales), qui sont illustrés presque uniquement textuels. Les capacités à travers quatre exemples. Des petits exercigraphiques de la machine ne rentrent pas en ces d'entraînement à la lecture contrôlent la ligne de compte. La futilité est bannie, les fiobonne compréhension de ces représentations. ritures exclues. On ne s'encombre pas d'aniC'est simple et bien fait. La dernière partie est mations musicales ou sonores, de scénarios la plus intéressante, puisqu'elle réalise des diapour faire passer la pilule. On préfère l'efficagrammes à partir de vos propres données. cité austère d'un outil pédagogique bien au Il est possible d'entrer jusqu'à douze valeurs. Le logiciel s'occupe du reste. Il trace les dia point. L'objectif de chaque élève de terminale est de réussir son bac. Les « Point-bac » les y grammes en couleur, calcule les pourcentages. Crégraphic est une bonne première aident avec sérieux. Ils ont tout pour satisfaire leurs utilisateurs. Rappelons que le volume approche des représentations graphiques, et Français entraîne à l'analyse des structures sa partie application peut être utilisée de façon d'un texte, puis à la rédaction de cette analyse, personnelle, même si les capacités restent limiavec les techniques du commentaire de texte. tées. Et sans imprimante le plus réussi des hisDix textes d'auteurs classiques ou contempotogrammes n'existe que le temps de son affichage!. (Cassette Playjeux informatique pourrains sont proposés, analysés, décortiqués par MO5 et TO 7/70). le jeu de questions intelligemment posées, MINDSHADOW utilise exclusivement le crayon optique. A chaque question correspondent quatre réponses. Il suffit de pointer la bonne. Au programme, additions, soustractions, avec des nombres entiers ou décimaux, et neuf niveaux de difficulté. Un tableau récapitulatif apparaît après chaque série de questions, avec rappel du niveau, nombre de réponses justes et fausses, et temps utilisé pour résoudre les dix opérations de la série. La présentation est agréable, sans fioritures pseudo-ludiques. Du classique sans surprise, pour élèves du primaire. (Cassette Playjeux pour TO 7 et MO 5). COMMODORE 64 120 Compatible SCARABEUS Retrouvez la fabuleuse émeraude du Pharaon dans les profondeurs de sa tombe. CHOP SUEY Serez-vous le maître du Kung-Fu ? MINDSHADOW Que faites vous ? Où allez vous ? Mais, au fait, qui êtesvous ? SCUOLA A remplir en caractère d'imprimerie. Nom Né le Date _Prénom Adresse CARTE D'EUROPE BULLETIN D'ADHESION AU CLUB à renvoyer à GreenSoft BP 143 MC 98003 Monaco Cedex. Je désire m'inscrire au Club GreenSoft et bénéficier ainsi de tous les avantages réservés à ses membres. Je m'engage à choisir dans le catalogue GreenSoft et à commander au moins un logiciel de jeux par trimestre pendant un an Dans le cas où je n'aurais pas effectué mon choix avant le dernier jour de chaque trimestre. j accepte de recevoir contre remboursement la mestre\", adaptée à mon ordinateur ou ma console. J'ai bien noté que mon adhésion n'est valable que si elle est accompagnée d'une commande. A l'expiration du délai d'un an, si je suis satisfait des services du Club GreenSoft, 'accepte que mon adhésion soit renouvelée d'année en année, à chaque date anniversaire. Si je ne souhaite pas la venouveler, je vous préviendrai par simple lettre avant la fin de mon adhésion Code postal _Ville ou localitéMarque et type de l'ordinateur ou de la console Titre(s) et référence(s) choisi(s) Les Français sont nuls en géographie. Vrai ou faux ? « De mon temps, nous apprenions par coeur les départements français avec leurs préfectures et sous-préfectures. » Lozère, préfecPour les mineurs signature des parents. Attention, une signature imitée ou falsifiée peut entrainer des poursuites pénales (art.150 et suivants du Code Pénal). SIGNATURE OBLIGATOIRE précédée de la mention manuscrite lu et approuvé 110 " "SOFTWARE PROJECTOR Y THE CRIME KID'S SCHOOL Irey gold a PESQUIRELLE LSGTEHASES Look carefully SCORE 00intea lice is sitting UNDER A TREE Indeed. (N'A PAS DE MOTEURS DE PEUT VOLER Appuyez sur une touche S.U.P che Hauconet NIL4101 They sold a ture Mende, sous-préfecture Florac. Aujourd'hui, n'en déplaise à notre sémillant ministre de l'Education nationale, l'heure est à l'Europe. Carte d'Europe se propose d'apprendre les pays avec leurs capitales, ainsi que les principaux fleuves, reliefs, et mers. La carte est précise et exacte, ce qui n'a pas toujours été le cas dans de précédents logiciels du même type. L'usage du crayon optique facilite l'utilisation du logiciel. Dans une première partie « apprentissage », il suffit de pointer une capitale, un fleuve, etc. pour lire son nom, ou inversement, de pointer un nom de la liste pour voir clignoter la mer ou la chaîne de montagnes ainsi désignées. La seconde partie est réservée au contrôle des connaissances. Dans les options «mers » et « montagnes », un nom apparaît, et l'on doit pointer sur la carte le symbole correspondant. Dans l'option «fleuves », un cours d'eau se dessine, et l'on doit taper son nom. Carte d'Europe n'est pas très original, mais bien réalisé, et d'une utilisation agréable. (K7 Vifi-Nathan pour TO 7, TO 7/70 et MO 5). LOGIPHRASE Apprendre à employer les locutions «OU » et «ET » en toute logique est le but de ce programme. Le propos est déjà limité, la réalisation ne l'est pas moins. Il annonce d'emblée trois niveaux de difficulté ce qui se résume en réalité à trois séries de dix phrases. Pour chaque série, dix graphiques, représentant successivement des animaux, des plantes et des moyens de transport servent de base aux interrogations. Quelle machine vole et a quatre roues ou un moteur ? Autre exemple quelle plante a des épines ou n'est pas rouge et possède des pétales ? Vous avez tout compris. Le manuel est inexistant, pour expliquer quoi d'ailleurs ? Aucunes indications ne sont non plus données sur la tranche d'écoliers visés. Certainement pas au-dessus du cours préparatoire. Le plus étonnant est que ce programme pour le moins concis a été sélectionné par l'Education nationale. On peut se demander quels ont été les critères de choix ? (CasSette Squirelle pour Amstrad). Le DALEY THOMPSONS JECATHLON meilleur choix de hits dans l'histoire des softs LOGICIELS MARQUE EXISTE EN ORDINATEUR MATIRE CONTENU GRAPHISME PÉDAG MAPÉDAGOGIQUE INTÉRT PRIX Date de publication: Novembre 1985 Coktel vision K7 Amstrad Anglais BALADE AU PAYS DE BIG BEN ce n'est pas dans Londres que vous vous initierez à la langue de Shakespeare mais dans le Pays des Merveilles d'Alice. Faire passer la pilule laborieuse en l'enrobant d'une sauce ludique, le défi est une nouvelle fois lancé. Le problème est que ce jeu n'est ni très éducatif, ni très amusant. Soyons juste, ou cynique, ce logiciel se situe dans la moyenne des éducatifs. Saluons néanmoins l'effort apporté à la présentation et au graphisme. Le programme se déroule en quatre phases, les quatre faces des deux cassettes, articulées autour de quatre aventures d'Alice. Au début de chaque leçon le texte inspiré de Lewis Carroll s'affiche, agrémenté d'un dessin. Première possibilité : traduction de certains mots accompagnés pour les verbes des temps principaux. Pas de nuances dans les définitions. Le texte alterne constructions grammaticales simples et vocabulaire à l'avenant avec des formes beaucoup plus sophistiquées et des mots plus ardus. Peu de cohérence au niveau de la langue. Des questions de compréhension du texte sont proposées par la suite. Puis vient l'explication d'une règle de grammaire peu explicative et peu claire. Ce qui est quand même un comble. Pourquoi est-ce d'un niveau inférieur à n'importe quel livre de grammaire ? Mystère. Un exercice d'application est proposé : emploi de « must», mettre sous la forme négative, interrogative, remplacement du nom par son pronom, emploi de la forme en «ing >... Vous avez droit à deux essais à chaque fois. Si vous avez obtenu un nombre suffisant de points alors vous gagnez la possibilité de jouer à un petit jeu, tel que le pendu. Sans grand intérêt, cette carotte n'est pas très stimulante. Ce logiciel n'apportera rien aux grosses têtes en anglais. Pour les cancres il ne présente pas plus d'intérêt car sa valeur pédagogique est des plus faibles. Grammaire peu fouillée, de plus très peu de règles sont abordées, et le niveau de langue est incohérent. Des constructions grammaticales et un vocabulaire simples cotoient phrases et mots beaucoup plus ardus. Un seul bon point : la présentation originale et le graphisme agréable. Il est en effet plus gai et plus attrayant que la plupart des éducatifs. Mais la forme n'est rien sans le fond, surtout pour ce genre de logiciel. (Cassette Coktel vision pour Amstrad). BALADE AU PAYS DE BIG BEN CARTE D'EUROPE Vifi Nathan K7 MO5, TO 7 et TO 7/70 Géographie PAN Playjeux K7 Grammaire COMME VOUS AVEZ DE BEAUX COMPLEMENTS TO 7/70 et M05 BEACH-HEAD CREGRAPHIC Playjeux Création de graphiques it B TO 7/70 MO5 MO5, TO 7 et TO 7/70 Ediciel K7 ***** FAIRE LE POINT BAC FRANÇAIS 1 MATHS 1 Français Mathématiques FEU VERT GÉOMÉTRIE 8-12 ANS Agri Nathan Vifi Nathan K7 K7 TO 7, MO5 TO 7/70 et M05 Code de la route Géométrie Vifi Nathan K7 GRAMMAIRE ET VOCABULAIRE 9-13 ANS TO 7/70 et M05 Français SQUAD JE COMPTE M.S.X. LOGIPHRASE Nice Ideas Squirelle Vifi Nathan K7 K7 K7 Amstrad Calcul Français Mathématiques Disponibles comme suit: COMMODORE 64/128 Beach Head Daley Thompson's Decathlon Jet Set Willy Staff of Karnath SPECTRUM Beach Head Daley Thompson's Decathlon Jet Set Willy Sabre Wulf AMSTRAD Beach Head Daley Thompson's Decathlon Jet Set Willy Sabre Wulf TO 7/70 et MO5 MESURES ET GRANDEURS 10-14 ANS NUMÉRATION Mathématiques Playjeux Vifi Nathan KO K7 STAFF OF KARNATH REPLACES SABRE WULF ON THE COMMODORE 64 | TO 7. M05 TO 7/70 et M05 Français VOCABULAIRE ET ORTHOGRAPHE 10-14 ANS tt La qualité à moindre prix grâce à SCUAD . 112 US Gold (France) Ltd., ZAC des Mousquettes, 06740 Chateauneuf de Grosso (97112.67 " "COMMODORE 64/128 COMMODORE 64/128 U.S. GOLDI fREA DE MEXPO HALL OF FAME SPY HUNTER Entre dans le MisParade Anda te 21 letzter 1945 Classe pendant 16 semanas: Superbe jeu d'areade Zizan Entre dans le Hit Parade Anglais le 25 janvier 1986 Classé pendant 10 semaines 'Un jeu fantastique a conseller Your Commodore COMMODORE 64/128 AZTEC CHALLENGE TAPPER * Entre dans le Hii Parade Anglais Entre dans le Hit Parade Anglais n te dans le Hi Parade Anglais le 5 avri 1984 je 2 mai 1985 10 janvier 1988 Classé pendant 16 semaines Classe pendant 7 semaines Classe pendent a semaines \"Grâce à sa musique exceptionnelle Un jeu automobile curieux, Brutage et graphisma et son scénario plein d'imagination, attrayant et passionnant goitiques, taplia et Computer Trade Weekly co jeu à sept écrans se dasse bien au dessus des autres' Zzap 64 SPECTRUM 48K HUNCHBACK II Entre dans le Hit Parade Anglais Entre dans le Hit Parade Anglais entre dans le Hit Parade Anglais le 19 decembra 1984 14,8 novembre 1984 de 22 eller 1985 Classé pendant 18 semaines Classé pendant 6 semaines Classe per idant 12 semaines 85% YUn logiciel qui ne vous laisse pas Un jeu remarquable qui ne Blue Max est pin jeu superbe peut vous laisser indifferent un de répit Cash Your Computer MUST Crash Smash JANVIER 1986 * Entre dens le Hit Parade Anglais le davri 1985 Classé pendant 22 semaines Ahsorbantpassionnante! ROCCO Entre dans le Hit Parade Anglais le 10 juliet 1986 Classé pendant 6 semaines Graphisme superbele meilleur match do boxeur micra' Computer Video Games LUNDI 27 : JOURNÉE RÉSERVÉE AUX PROFESSIONNELS SUPER ALBUMS EXPLOSIFS QUI FERONT ECLATER LE HIT PARADE TFB? AVEC LA PARTICIPATION D'AMSTRAD FRANCE Tre EXPOSITION INTERNATIONALE SUR LES MICRO-ORDINATEURS AMSTRAD PERIPHERIQUES, LOGICIELS, LIVRES, DEBATS, ECHANGES HOTEL EXPO-HOLIDAY INN 73, bd Victor, 75015 Paris Métro : Porte de Versailles Heures d'ouverture : 9 h 30 18 h 30 Prix d'entrée : 25 F (20 F pour les membres du Club Amstrad Magazine) Organisation : Néo Média, 55, avenue Jean Jaurès, 75019 Paris. Tél. : 42.41.81.81 SPECTRUM 48K SPECTRUM 48K U.S. GOLD (FRANCE) LIMITED, ZAC DES MOUSQUETTES, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE (93) 45 57 12 . Basé sur les données (84/Spectrum) obtenues dans les hits parades Ram/C/Micro Dealer " "tiennent plus de l'epsilon calligraphié que de l'athlète. Seul leur nez éminemment proéminent rappèle l'être humain. Leur manque de punch frise parfois l'inquiétant, les coups partent avec quelques dixièmes de seconde de retard sur l'ordre transmit portance des coups et le jeu de jambes des athlètes, sans être exceptionnel, apporte au combat un réalisme captivant. Si le nombre des coups permis est relativement restreint, l'action n'en n'est pas pour autant dénuée de vitalité. Au sommet de l'écran, CHALLENGE Quatre boules de cuir TAN tes, soit douze rounds de une minute trente ponctués de pauses de dix secondes pour souffler et faire le plein d'énergie. Un coup de barre et ça repart. Vous perdez de l'énergie quand vous êtes touché, quand vous tombez au tapis ou quand vos coups finissent dans les airs. Chaque coup porté incrémente un compteur de points, ainsi que le niveau d'énergie. Il existerait, si l'on en croit la notice. deux vitesses de jeu. Précisons-le tout de suite, nous n'en n'avons jamais trouvée qu'une. Si la forme semble jouer le rôle prépondérant, la technique reste à jamais oubliée. Comble de la frustration, on a la sensible impression de ne pas contrôler réellement son challenger, les coups partent en haut, en bas, à gauche, à droite, pour peu que l'on presse la touche «fire». Une pression un peu plus appuyée est synonyme de tête baissée et d'esquive. Pas très offensif. Les déplacements brillent par leur originalité. Dès que cela tape dur, on ne peut plus opérer le moindre mouvement au joystick comme au clavier, littéralement paralysé. Le K.-O. est relativement facile à obtenir et le jeu particulièrement monotone. Combiné à une musique (le mot est fort) rudimentaire, l'ensemble ne restera pas inoubliable dans les anales de Tilt. (Cartouche Hal Laboratory pour M.S.X.). EME Le poing de Raging Bull jaillit comme un boulet de canon. Je riposte d'un swing assassin. J'ai l'impression que ma mâchoire est en carton, mes yeux se brouillent. « Bats-toi p'tit gars » hurle Dédé mon entraîneur. Trop tard, je m'écroule dans les cordages. Contre-plongée sur les chaussettes rayées de l'arbitre. Tilt revient du ring un coquard à l'oeil droit. Seules les subtilités du jeu de jambes Vous vous essoufflerez bien avant qu'elle demeurent dans les ténèbres. Dommage, ne chauffe. L'envoyer au tapis d'un swing? une partie du plaisir s'en va ainsi à vauHérésie, au prix où est le microprocesseur. l'eau. Reste que pas l'ombre d'un logiciel Finies les caricatures débitées au ciseau n'affiche un beau bleu-blanc-rouge national. sur les consoles de la première généra Le désert français adieu les belles heures tion dont l'intérêt demeure purement des Bouthier, Rodriguez et autres Menetrey ethnographique, la boxe micro d'aus'étend jusqu'aux concepteurs de jourd'hui tape dans le haut de softs. Et pourtant depuis peu gamme. Tout y est ou presun certain Tiozzo, champion que : muscles saillants, olympique, devrait inspirer mimiques de douleur, les foules. Les parrains de dents qui giclent, au joystick. Le but est de coincer votre adversaire dans les cordes pour le travail ler au corps, sachant que chaque coup le fait reculer de quelques pas... si l'on ose appeler ainsi un déplacement aussi aérien. Esquivez les coups après un crochet ou un direct neurasthénique (la différence entre les deux n'est pas vraiment perceptible) relève du miracle. On encaisse sans broncher, on frappe bestialement en regardant avec espoir l'horloge décompter les deux minutes de chaque round. Même le K.-O. (le sien en guise de suicide) est impossible. Vivement la sonnerie. A ne pas mettre dans toutes les mains. Entendre celles de plus de six ans. (Cartouche Activision pour Atari 2600). Heavy boxing: le moins que l'on puisse dire de ce logiciel sur M.S.X. est qu'il porte bien son nom : lourd, très lourd. Rien que la jaquette boxeurs écumant de sueur, Avantage micro Rocky:avant d'enterrer les consoles, force est de reconnaître que quelques réalisations ont traversé les ages et les pixels sans pren. un compteur totalise d'une part le nombre de coups portés, d'autre part la résistance physique de chacun des boxeurs. En effet, si le match est finalement sanctionné par le total des points effectués, le K.-O. reste toujours le moyen le plus efficace pour remporter le round. En fonction du temps de récupération du joueur qui subit le plus d'assauts, vous avez la possibilité d'envoyer ce dernier à terre en le criblant d'uppercuts ou de crochets. Si Rocky pèche quelque peu, par la simplicité de ses possibilités, la vitalité du jeu rattrape largement ce léger handicap (Cartouche Colécovision pour console Colécovision ou Adam) Rocco: Rocky Rocco, même combat. Derrière les deux «R» du poing se cache un seul et unique logiciel qui vient de troquer son Rocky, prétant à confusion (Rocky Horror Picture Show) pour un Rocco spaLELBOHED 25  BEAYERS «zapp >> fulgurants, comptage de l'arbitre, entraînement, directs, crochets, uppercuts, contrecoups, swings, coups droits et gau. ecoups, swings. coups droits et gauches, gardes. On ne tape plus comme un malade. On pense aussi : à se ménager tout d'abord, mais aussi à trouver une faille dans la défense de l'adversaire. Côté ambiance rien à redire. Autour du ring ça chauffe. On s'attend même parfois à voir un spectateur s'agripper aux cordes pour venir secourir son poulain. La boxe française life se meurt. Vive la boxe sur ordinateur. Moins douloureuse. souvenez-vous de Davy Moore . et plus démocratique. Un uppercut décroché par une fréle jeune fille évanescente fait autant de dégâts qu'un direct du gauche lancé par une armoire à glace. Du chiqué? Nenni. Placez-vous devant un miroir après cing minutes de jeu. Mâchoires serrées, rictus hargneux, poings crispés. Les mérites de l'autosuggestion ne sont plus à démontrer Grand vainqueur aux points : la machine. la boxe soft portent des noms aussi peu évocateurs pour les nom-initiés que Franck Bruno ou Mac Guiguan. Les coups, oui ça fait mal Boxing : ce logiciel ne figure ici qu'à titre historique. Son âge canonique, cinq ans, le relègue à la place des curiosités locales. Tout le trahit: graphismes, action et bruitages. Originalité par rapport à ses successeurs, Boxing affiche une vue plongeante du ring ultra-dépouillé. Les challengers Rocky pour Colécovision ou Adam, à jamais d'actualité avec la moue inimitable de Sylvester Stallone sur l'écran de présentation. Le roi des boxeurs du cinéma, vous propose un combat contre l'un de ses plus dange reux adversaires. Huit niveaux de difficulté vous permettront de lutter contre l'ordina. teur, à moins que vous ne préfériez jouer à deux... Le maniement des boxeurs s'effectue à l'aide de la poignée numérique de la console. Tandis que le manche règle les déplacements avant, arrière, gauche ou droite des joueurs, les deux boutons de tir déclenchent, soit un uppercut vigoureux, soit un crochet au foie. Sur le ring, les deux joueurs et l'arbitre sont servis par une animation précise et efficace. Le graphisme est suffisamment fouillé pour laisser apparaître clairement la l'oeil vitreux donne envie de raccrocher ses gants. Une excuse s'impose lorsque l'on prend une loupe pour déchiffrer sa date de naissance: 1983. Paradoxalement, les boxeurs à l'écran sont presque transparents, à l'image d'esprits frappeurs. Aucune consistance, aucune profondeur dans un décor en trois dimen. sions, habité d'un public à l'allure de raquette de ping-pong. Plutôt embêtant lorsque l'on s'attaque à des catégories poids lourds. Le match dure environ douze minughetti, tout ce qu'il y a de plus intègre. N'y voyez aucune discrimination. Vous allez devoir disputer quatre combats contre des adversaires de plus en plus lourds et possédant toujours mieux les ficelles de la boxe. Vous avez à votre disposition quatre possibilités : directs du droit ou du gauche et parades de l'un ou l'autre côté. Pour remporter le match, il faut réussir à envoyer trois fois votre adversaire au tapis. Vous pouvez contrôler votre état de fraîcheur ou le sien sur les indicateurs qui 117 " "CHALLENGE DES LOGICIELS se trouvent juste sous le ring. Deux tacti ques peuvent être adoptées dans les attaques. Soit faire alterner rapidement directs du droit et du gauche pour surprendre l'adversaire, soit au contraire, placer une série de directs du même côté en profitant d'un moment où votre partenaire n'est pas en garde du bon côté. Bien évidemment votre tour vient aussi. Une mesure s'impose : vous devez apprendre à parer pour éviter un direct trop percutant. Les deux premiers combats sont assez faciles, mais les choses se compliquent nette. ment pour le troisième et surtout le qua. ces. Tous les continents sont représentés, non sans humour. Problème tribal porte un os dans le nez, Ravioli Mafiosi arbore menton prognate et barbe de deux jours, André Brutovski affiche bacchantes et tête d'obus, Fling au long cou amène un visage en lame de couteau et Andy des antipodes achève le tout avec une mâchoire à la neanderthal. Les clichés ont la vie longue dans les United colors of boxing. Pas question de gagner dans le désordre. Avant de vous frotter à Peter l'invincible, vous devrez éliminer les prétendants d'un K.-O. fulgurant ou de trois décomptes en REBON DISSEMENTS BONUS isgae FIGHT TIME ( www xo<<< STATUSAN CUP : B O N POUR EXL1601 PAGRADAS trième combats. En effet, vos adversaires encaissent bien, parent bien et tapent très fort. De plus, leur grande habitude des com bats les a rodés à toutes les ficelles du métier et leur stratégie est fort dangereuse. Autant vous dire que ce ne sera pas une partie de plaisir pour les mettre knock-out. Un bon jeu, au graphisme et à l'animation superbes, auquel il manque cependant quelques possibilités supplémentaires dans les combats. Autre défaut, si le visage de votre adver. saire est représenté dans un petit médail Ton au bas de l'écran, le boxeur figurant votre adversaire sur le ring est toujours le même. Enfin, comme d'ailleurs pour la quasi totalité des logiciels testés dans cette rubri que, le jeu de jambes est totalement élude ce qui est dommage quand on connait son importance dans ce sport. (K7 Gremlin Gra: phics pour Spectrum et pour Amtrad). Frank Bruno's boxing: protège-dents et coquilles ajustées, Frank Bruno le chouchou de sa Majesté pénètre sur le ring sous les applaudissements (on les imagine) de la foule surchauffée. Gros plan sur son dos noir musculeux, la caméra numéro 2 retransmet l'ensemble de l'action. Qu'il est long et ardu, le parcours qui mène au titre de champion du monde poids lourds. Un véritable chemin de croix en huit stations. Cela commence avec l'écraseur du Canada, le tueur de la banquise, bref le bûcheron moyen à la cervelle standard de petit pois, pour finir avec Peter Perfect à la dentition 100% hollywoodienne, en passant par Frenchie, le petit gars de chez nous, un brin sophistiqué, mais ré. solument méchant dans un crédo d'intelligen ce et de ressour De nombreux autres logiciels disponibles dans les points de vente EXELVISION ou chez MINIPUCE CIMEEL-LIN JJJJX ATI 42 MM exelvision TE LOGICIEL POUR EL Le Cream exelvision ANACONDA trois minutes de reprise. Pas facile. Le code personnel de membre de l'association de boxe, Elite vidéo, remis après une victoire, fait barrage. Le gong sonne, c'est parti. L'écraseur déboule trottinant dans sa salopette bleue. Vlan, un direct du gauche suivi d'un direct du droit. Sa mâchoire se tord, sa tête branle comme un punching-ball et son statut part en chute libre. Vite en garde en bas, ce Canadien vicieux vise l'estomac. Une ouverture, ça ne se rate pas. «Ziip >> un coup à gauche. Damned, l'écraseur ne quitte plus sa garde. Splash, je viens de me prendre un méchant coup. Esquive à gauche, esquive à droite, il faut que je calme AMIRAL CUP Devenez skipper en entrant dans ce jeu qui retrace toutes les difficultés d'une régate en mer. 190 F ATI 42 Simulateur de vol. 190 F LOGICI POUR EXL GEOMEGN LERORDE exelvision Fligènubi FIGHT SCORE 966 exelvision 15TATUS Ko<<< . . NEURONE Un jeu de chiffres et un jeu de lettres pour des tournois jusqu'à 10 joueurs ou seul contre l'EXL100. 190 F ANACONDA Action et stratégie dans un combat entre deux clans d'Anacondas. 190 F COLLECTION DOHN FOR THE CORT OEDIPE exe vision exelvision GEOMEGA LE MONDE Découvrez le monde (pays, superficie, capitale, monnaie) à bord de votre vaisseau spatial. 129 F Prix ALGENUBI 12 mystères sur 12 écrans. Rebus ayant tous un point commun à découvrir. MINIPUCE 190 F 36, domaine de la Boissière 78890 Garancières . Tél. 34.86.51.13  Prénom BON DE COMMANDE A NOUS RETOURNER NOM Adresse Ville Logiciels choisis TOT 118 Ci-joint C.C.P. Chèque bancaire à l'ordre de Minipuce Veuillez me faire parvenir votre catalogue sans engagement " "TM CHALLENGE xeur « surprise » aux réactions imprévues ! Reste ensuite à définir le niveau de votre champion. Un tableau récapitulatif vous RAMBO FIRST BLOOD PARTI TM mon jeu. Un dernier punch, l'indicateur de K-O se met à clignoter, ma force de frappe platonne et je conclus d'un superbe upper. cut à droite. L'écraseur bascule. C'est la fin. Si le jeu de Bruno se révéle particulière. ment complet côté bras, il n'en va pas de même côté jambes. Un scolling cahotant tente de convaincre. En vain. Même topo pour les bruitages. Les coups tonnent comme des coups de fouet alors que le public semble frappé de mutisme. Frank Bruno est un logiciel à déguster seul avec un disque de Nougaro (vous devinerez aisément lequel) devant son clavier Le seul danger qui vous guette : la luxation des doigts, les commandes n'étant pas particulièrement commodes. (Cassette et disquette Elite pour Amstrad, Spectrum, C.B.M. 64). Barry Mc Guigan world champion ship boxing: pour ce grand championnat de boxe, ce logiciel vous invite à venir fouler le ring enfumé de cette salle célèbre Si le combat est bien entendu l'intérêt majeur du jeu, le programme donne une place importante au choix des différents types de boxeurs qui vont s'af. fronter. Dans un souci de réalisme bienve. nu, vous allez dès lors devoir choisir entre la partie à deux joueurs ou le combat contre l'ordinateur. Commençons par le deuxième cas une fois sélectionnée, cette option vous invite à redéfinir les diffé de défense est possible. Il s'agit de la garde haute, la plus utile pour l'ensemble du combat Le temps de réaction des joueurs aux différentes commandes varie, bien entendu, en fonction du type de boxeur choisi. Le jeu de jambes est relativement faible dans tous les cas et la portance des coups, ainsi que le bruitage, auraient mérité un surplus de réalisme. Le combat n'en est pas pour autant dénué de vivacité. L'action nécessite une bonne concentration, tant au niveau des frappes que des parades. L'ambiance de la salle est relativement bien rendue par les acclamations ininterrompues de la foule (brouhaha et applaudissements...) Le gong résonne à chaque round. S'il y avait l'arbitre bondissant de toutes parts et l'entraîneur surexcité brandissant son éponge on se croirait au Madison Square Garden. En ce qui concerne le jeu à deux, chacun des participants peut choisir son boxeur parmi les dix-neuf noms précités. Il importe donc de connaître rapidement les qualités respectives des différents champions afin de faire un choix judicieux. L'ordinateur vous donne ensuite la possibilité d'effectuer un des cinq entrainements (virtuels) proposés : jogging, frappe de sac.... Il faut bien entendu tenter de donner à votre futur champion les qualités sportives qui lui font défaut. Avec un peu d'expérience et beaucoup d'astuces, vous serez bientôt à mê. me de produire des athlètes de grande classe et d'envoyer en un rien de temps votre adverLE JEU OFFICIEL DU FILM RAMBO. LE FILM QUI A PULVERISE LES RECORDS D'ENTREES VA MAINTENANT FAIRE EXPLOSER. L'ECRANDE VOTRE MICRO.SEUL RAMBO PEUT CREER A TOUT MOMENT CETTE ATMOSPHERE PALPITANTE. JOUEZ LE ROLE DE SYLVESTER STALLONE DANS LES SITUATIONS IMPOSSIBLES. NEW BOXER CANNORBEL EDRE EL BRCE: HHITE HRIR: BLONDE COLOR: BED STYLE BOXER TARGE: NICE GUY CONTINUE communique alors les capacités du boxeur. Le combat offre la possibilité de huit actions de frappe et de défense. C'est ici que la catégorie choisie fait varier votre puissance et votre agilité. Par exemple, le type «bulldog >> fait preuve d'un direct particulièrement puissant, mais d'une endurance limitée. Le tableau suivant vous permet de choisir votre adversaire parmi dix-neuf noms célèbres, l'ordinateur aura toujours le bénéfice de la surprise puisque les capacités de son boxeur ne vous seront communiquées qu'après votre choix. Vous voici enfin prêt à commence le combat. Du poids plume au poids loura. les adversaires s'élancent dès le premier coup de gong Première constatation, le mouvement des joueurs sur le ring n'est pas contrôlable au joystick. Ce dernier autorise en fait cinq coups de poings différents parmi lesquels, revers, uppercuts, coups droits. En position neutre, le joystick enclenche l'«auto-dé fense » du joueur. Dans ce dernier cas, le boxeur reculera à chaque assaut jusqu'à heurter les cordes. Une seule autre position rentes facultés de votre athlète. Après avoir nommé ce dernier et avoir décidé de sa couleur de peau, de cheveux et de maillot, vous voici à même de choisir entre cinq styles de boxeurs : le « danseur » aime à tra vailler son jeu de jambes, le « prudent »res tera fréquemment sur la défensive (sans per dre néammoins de ses capacités...). T« offensif» et le «bulldog » feront preuve de hargne et opteront bien souvent pour le corps à corps, le « mixed > enfin est le bo100 1985 Anabasis Investments NV All rights reserved TMa Trademark of Anabass Investments NV Licensed by Stephen J. Cannel Production STALLONE a Ocean saire au tapis! Reste qu'au moment où votre voisin, déménageur de métier et mesurant 1.90 m pour 130 kg, grimpe d'un étage pour vous dire que vous faites trop de bruit, il est préférable d'oublier pour votre sécurité que vous avez réglé son compte à Phil Perfect en trois reprises (Cassette Activision pour Commodore 64). Ale AMSTRAD 464/664/6128 COMMODORE 64/128 DISBONIBLE CHEZ SPECTRUM 48K TOUS LES BONS STOCKISTS DE DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93427144 ET 93427145 LEGICIEL Véronique Charreyron, Olivier Hautefeuille. Jacques Harbonn " "** LUDIC shum Parachute en plein Pacifique, white vient d'apercevoir Black. \"La mission sera rude, mais je trouverai le missile!\" \"11 faut miner le terrain! La noix de coco fera l'affaire. La terre est meuble, un coup de pelle, et c'est dans le sac.\" Brrr! L'eau est froide. Pour repérer la trace du sous-marin, White risque de devoir affronter les requins affamés. \"Rira bien qui rira le dernier ; sans le détonateur, ce lache n'ira pas loin. Mais restons prudent, il arrive...\" Le dernier trajet de White s'inscrit sur la carte. Inutile de reprendre le même chemin. Allons vers le repère blanc. Une corde à la main, White applique la stratégie ideale Le piège se déclenche, si Black prends le sous-marin. OLOALS BILONES EQUOIO QUOMOS BOUDTC PLAYERS OSSD OLON. 3 DS123 PLAYE OD 10 THOOD LEVEL FODORO Spee LEUEL Desce T aca LEVEL ITULO HIDE SUB OLONI3 OLOMOS VUOLDS WLQUIE HIDE SUB GIUDIC ITU DOCE BENCSISTRENSER DUDED TUDID \"Méfiez-vous, agent Black, je veux cette arme à tout prix!\" Des mots qui résonnent encore dans l'esprit de l'espion. \"D'après la carte, je ne suis pas bien loin du missile. Où est donc cet ignoble White que je m'en débarrasse?\" \"Ça y est. Voici la tete nucléaire! Un bon point pour Black qui prend l'avantage. Mais attention rien n'est joué.... \"Ah! Un marécage et ce missile qui pèse un poids fou. Faites attention avec votre joystick! Si White arrive, je meurs! Une pelle et des branchages, voici de quoi camoufler la fosse que Black vient de creuser. Efficace, s'il s'en souvient! \"Le sous-marin n'est pas ici, quel chemin prendre? Je n'entends plus rien, c'est mauvais signe. Vite, que cela finisse.\" White reprend courage. La deuxième pièce du missile est près des rochers et le pistolet lui apporte un réconfort. Une pelle contre un pistolet, le combat est-il équitable? Pas de place pour la courtoisie! Alors, que le meilleur gagne. Comme quoi la ruse l'emporte souvent sur la force. Black a creusé un trou sous les pieds de White. A lui les deux pièces. Zing! Echouer si près du but! Si le sang monte à la tête de Black, White a le sourire malin de l'espion satisfait! La vie ne tient qu'à une noix de coco. Alors qu'il allait vers le sous-marin, white explose sur un piège posé par lui. 25 secondes avant le cataclysme il est trop tard pour fuir. Pas de larmes, White vient de perdre une manche, pas la guerre. OLOM ETUOTE SITIONE OLOVL8 OLOMOS OLOMOS RHITE STRENGTR OF Scace FDE OW DOD WIDE SUR Olours 001010 STOTO HIDE SUB OLONIS S1016 SUUONG BILDUS Beece TOUT ETDD RENGTH TILLEDE La corde est l'équipement du parfait espion. Tendue entre le sommet de l'arbre et le sol, c'est une arme redoutable. Voici donc Black et White enfin réunis sur un même 'tableau. Ici plus question de faire appel au trapulator et à ses pièges. Avant de rassembler les deux éléments et de prendre la fuite, un regard vers la mer et un coup de pelle pour se protéger. Plus qu'une minute avant l'éruption volcanique. Soyons vigilant. La moindre erreur peut etre fatale à tous les deux. \"Ça y est, j'ai presque coupé cette maudite corde. Un bruit d'explosion! Serait-ce déjà le volcan ou peut-être...\" \"Mission accomplie, Boss.\" Black va rejoindre sa mère patrie. Tout seul? Non, une nouvelle aventure commence... De Spy vs Spy Nouvelle mission pour les deux corbeaux de « Mad Magazine » : nos deux espions quittent la ville pour une aventure en plein pacifique. Parachutés sur cette île mystérieuse, Black et White ont reçu l'ordre de récupérer le fameux missile X54 1/2. dernier né de l'armement nucléaire. Celui-ci est tombé dans la flore tropicale de cette terre isolée. Les agents de l'ombre n'ont rien perdu de leur hargne légendaire. Du corps à corps aux pièges les plus subtils, Spy vs Spy II vous invite à participer à ce duel sanglant et... plein d'humour ! Pour jouer à deux ou contre l'ordinateur, ce logiciel reprend le principe graphique de Spy us Spy I. Deux fenêtres horizontales permettent aux deux espions de lutter simultanément, chacun ayant la possibilité d'observer, à tout moment, les agisse ments de son adversaire. Black et White vont rencontrer deux sortes de dangers : une terre des plus hostiles et... votre concurrent. L'ile se compose, selon le niveau de jeu choisi (1 à 7) de six à vingt-deux écrans que nos espions vont parcourir par scrolling. Les palmiers produisent des fruits explosifs fort dangereux. Le sol est d'une nature variable. De la terre ferme au marécage, il n'y a qu'un (faux) pas et la mer qui entoure cette île est infestée de requins féroces... Plus dangereux encore votre adversaire risque forte de mettre votre vie en péril. Chaque espion possède un trapulator, véritable «boîte à pièges du parfait agent secret », qui contient sept ustensiles dont six sont destinés à tuer... Le dernier est en effet la carte des lieux sur laquelle apparaissent les positions exactes des trois parties du missile X 54 1/2. Le maniement des deux espions répond à la commande du joystick. Dans un décor en trois dimensions, on apprend bien vite à slalomer entre les palmiers, éviter les marécages et repérer les petits chemins qui emmènent aux autres clairières. Sur le sol. la terre fraîchement remuée indique qu'il y a quelque chose de caché sous vos pieds... Une pression sur le joystick vous permet de déterrer un quelconque objet caché... L'opération inverse, placer un piège, est de même possible. De la noix de coco explosive à la nappe de «napalm », vous pouvez ainsi truffer le sol de façon très satisfaisante. Plus subtile peut-être, la pelle vous permet de creuser, dans le sol, des trous qu'il vous faudra ensuite camoufler à l'aide de branchages. Tous ces pièges font perdre, à qui s'y laisse prendre, de longues et précieuses secondes. Car le temps est limité. Au centre de l'île, un volcan gronde. Le compte à rebours ne laisse que quelques minutes au niveau minimum et un peu moins d'une demi-heure au maximum pour retrouver le missile. Au delà, vous seriez brûlé ques brasses dans cette mer dangereuse, et ce, sur par la lave... toutes les côtes de l'ile. Si l'action tient une place prédominante en ce qui Plus qu'un simple jeu d'aventure/action, ce logiciel concerne l'agilité et la précision de vos mancuvres. fait preuve d'une rare originalité. La vision simultace logiciel fait aussi appel à la stratégie : quelques née des deux joueurs et les moyens mis à votre dissoient les circonstances de la lutte, la partie n'est position pour combattre votre adversaire autorisent jamais gagnée. Les différents pièges ne sont, hélas, toutes les stratégies. Le scénario de votre mission pas disponibles en un nombre illimité. Si votre « tra est, en quelque sorte, redéfinissable, puisqu'il fait pulator » est vide, il ne vous reste plus qu'à parcouplus appel à votre propre ingéniosité qu'au hasard rir l'île en tous sens afin de ramasser de nouvelles des circonstances ou situations pré-programmées. pelles, cordes ou noix de coco... Si vous ne trouvez pas de concurrents sérieux, Mais nous voici maintenant en possession des trois n'hésitez pas à faire appel à l'ordinateur qui servira éléments qui constituent le missile. Il faut, dès à pré (selon cing niveaux d'intelligence possibles) l'espion sent, regagner votre mère-patrie. Pour sortir de l'île, Black. Enfin, voici le récit imagé d'un célèbre comun seul moyen : votre sous-marin qui croise non loinb at qui opposa Black et White tout dernièrement... de là. Reste à définir sa position exacte, ce qui n'est Ames sensibles, s'abstenir! (Cassette First Star pour certes pas une mince affaire... Pour repérer le petit Commodore 64). périscope du submersible, il va vous falloir faire quelOlivier Hautefeuille 123 122 " "Supertest-Le défi suprême rejoignez Daly Thompson dans 8 nouvelles épreuves, et testez votre adresse et votre résistance. Daley Thompson's Song GAGNEZ DES ORDINATEURS MSX ET 100 LOGICIELS DEL CONDE Susof D SUPER TEST G D G PEPE BEBE AUGUE SPRING BOARD DIVING PISTOL SHOOTING POURQUOI PLUS DE TILT 50 Comment gagner un des 8 ordinateurs MSX ou un des 100 logiciels MSX avec TILT ? C'est simple ! Il vous suffit de retour. ner le bulletin réponse ci-dessous dûment rempli à TILT concours MSX, 2, rue des Italiens, 75009 Paris avant le 30 janvier 1986 (cachet de la poste faisant foi). Lisez TILT, allez chez un revendeur participant à la promotion MSX et augmentez vos chances de gagner. EUX ET MICRO GIANT SLALOM LE GUIDE 86 TUG O' WAR MSX TILT n°26 \"Guide 86\" Brochure MSX BULLETIN RÉPONSE BULLETIN DE PARTICIPATION CONCOURS TILT MSX ROWING Nom : Prénom : CYCLING Age : Adresse : RÉGLEMENT Ville :Code Postal: REPONSES 6. La participation à ce concours implique l'autorisation faite aux organisateurs de publier dans TILT, nom, adresse, photographie, si nécessaires, à toutes fins promotionnelles. TIR AU PISTOLET SAUT A SKI COURSE CYCLISTE TIR AUX PENALTIES PLONGEON ACROBATIQUE SLALOM GEANT AVIRON TIR A LA CORDE 7. Un tirage au sort sera effectué avant le 15 février. Les résultats seront communiqués individuel. lement aux gagnants et publicotion sera faite dans TILT. PENALTIES 1. Le groupement des fabricants et distributeurs de MSX et TILT organisent dans TILT n°28-date janvier 1986. un concours du 15 au 31 janvier 1986 à minuit. 2. Les bulletins réponses dûment remplis sont à expédier à TILTconcours MSX, 2 rue des Italiens, 75009 PARIS (un seul bulletin par personne et par famille), avant le 31 janvier 1986 minuit, cachet de la poste faisant foi. 3. Les collaborateurs de TILT et des Editions Mondiales, ainsi que leur famille, ne pourront participer au concours Aucun envoi en recommandé ne sera accepté ; les organisateurs ne sauraient être tenus responsables de toutes pertes, retards ou avaries provenant des servi ces postaux. 5. Les lots ne pourront être échangés ni conte d'autres lots, ni contre des espèces. 8. Les organisateurs trancheront souverainement toute difficulté pouvant naitre de l'interprétation et de l'application du présent réglement. QUESTION N°1: A quelle date sont arrivés sur le marché les premiers ordinateurs MSX ? QUESTION N°2: Qui a congu le standard MSX ? QUESTION N°3: Combien de constructeurs japonais ont signé l'accord permettant av standard MSX de voir le jour ? QUESTION N°4: Combien de logiciels MSX ont été testés dans TILT \"jeux et microlo guide 86\" ? 9. Le règlement de ce concours est déposé chez Maitre Nadjar, 18, avenue Charles de Gaulle, 92200 Neuilly sur Seine. DISPONIBLE CHEZ LES BONS REVENDEURS DE LOGICIEL DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93 4271 44 ET 93 4271 45 AMSTRADA 464/664/6128 COMMODORE 64c123 SPECTRUM 48K 10. La participation à ce concours implique l'acceptation pure et simple de ce règlement. 1664/6128 Ocean " "«Branché de la Micro\" HER TILT Sur : Apple Atari Amstrad Commodore 64 Oric MSX Sinclair Spectrum Thomson. ENTHOUSIASME Longue vie à Tilt! Fidèle lecteur depuis le numéro 6, je dois avouer que mon enthousiasme va croissant au fil des mois... Et toutes mes félicitations pour votre remarquable article sur Sorcery (Tilt n° 25) qui est vraiment un logiciel qui mérite toute notre la musique, les bruitages que par son action rapide... Vous souhaitez choisir tranquillement vos logiciels de jeux, de programmes éducatifs, d'utilitaires familiaux. NON MAIS! Je suis un nouvel abonné à Tilt depuis quelques mois et je n'ai jamais eu un seul reproche à faire à cet excellent journal, jamais... jusqu'au moment où j'ai lu dans DIF.LOG très grande qualité, nécessitant des investissements financiers considérables. Rares sont les sociétés françaises capables d'investir des sommes importantes sur un logiciel pouvant rivaliser avec une production américaine. AVENTURE ET C 64 J'aime beaucoup ton journal et j'aimerais savoir si des jeux d'aventure célèbres (comme Sorcellerie, Ultima III) sont ou seront disponibles en cassettes pour C 64? Merci d'avance. * Lionel Fayon, 58320 Pougues-les-Eaux A notre connaissance, il n'est pas prévu d'adaptation de ces jeux sur Commodore 64. TILT INTERNATIONAL Je vous écris pour vous demander de mettre dans « Sesame » le plus possible de programmes pour Oric 1/Atmos parce qu'ici en Italie, l'Oric n'existe pas. Alors pour avoir un peu plus de jeux, je fais les programmes que je trouve dans Sésame> Lorenzo Constannidis, Riesi Sicilia Italie Dans « Sésame », nous essayons de satisfaire au maximum les possesseurs des machines les plus courantes, dont l'Oric/Atmos. Et merci de nous lire depuis l'Italie. Cela prouve la portée internatio nale de Tilt. INCONDITIONNEL Je suis un inconditionnel de l'Amstrad CPC 464 et j'aimerais savoir si l'adaptation de Mardragore sur Amstrad est celle de la première ou de la seconde version de ce jeu. Ensuite, j'aimerais savoir si The Dambusters pour C 64 va être adapté sur CPC 464? (Il semble qu'il y ait deux versions, une de Sierra et l'autre d'US Gold ? Si cela s'avérait exact et si l'une des deux versions était adaptée j'aimerais savoir laquelle ?) Un anonyme Actuellement tous les Mandragore vendus sont des deuxième version », c'est-à-dire avec une mise en cuvre plus facile et un confort d'utilisation accru. Mais il s'agit du même jeu, de la même énigme. L'équipe est en train de peaufiner Mandragore II, qui proposera une nouvelle aventure. CONSOLE ET MICRO Est-il vrai qu'il est impossible de jouer avec les cartouches Atari 2600 sur l'Atari 800 XL, sinon quelle est la différence entre une cartouche 2600 et une cartouche 800 XL ? Merci. Thierry Millod, 415000 Orléans La console de jeu Atari 2600 (ou «VCS ») n'est pas compatible avec la gamme des ordinateurs Atari (600 et 800 XL, 130 XE). De toute manière, les cartouches ne sont pas au même format. Toute erreur de manipulation est donc impossible. L'EMBARRAS DU CHOIX Je voudrais m'acheter un ordinateur à moins de 3000 F mais je ne sais lequel choisir ? Que me conseilles-tu ? J'aimerais également savoir quelle est la différence entre un clavier «Azerty » et un clavier «Qwerty »? Quel est le mieux? Longue vie à Tilt. Laurent Bordas, 59800 Lille Le choix est vaste ! Chaque ordinateur a ses qualités et ses défauts. Parmi les moins chers, on citera l'Atmos, à tout juste 1 000 francs, parfait pour débuter la programmation et qui possède une ludothèque honnête. Le Spectrum est également intéressant, avec un très grand nombre de logiciels. En ajoutant quelques centaines de francs, on peut hésiter entre l'Amstad, le Commodore dont la ludothèque est inégalée en nombre et en qualité et les M.S.X., dont les prix ont 128 vous propose : beaucoup baissé au cours de ces derniers mois. Le clavier «Azerty » est le clavier français, le « Qwerty » le clavier anglais. Ces noms viennent de l'ordre des premières lettres sur les touches des claviers. DISPONIBILITÉ Je voudrais savoir si The Rocky Horror Picture Show, Rally II et Beach Head sont disponibles pour Oric/Atmos. Merci d'avance. Julien Van Loo, 28330 Authon du Perche Non, ces jeux ne sont pas disponibles sur l'Oric/Atmos. ET LES JAQUETTES? Je me demande bien pour quelle raison tu ne mets plus de jaquettes ? Je pense que cela est une bonne idée pour «habiller >> ses cassettes. Je suppose que beaucoup de Tiltmen sont de mon avis. Tilt est un très bon magazine et je lui souhaite longue vie. Un anonyme Nous n'avons pas décidé de supprimer les jaquettes de gaieté de coeur. Mais nous avons tant d'informations à transmettre, que nous nous efforçons de remplir au maximum les pages de Tilt, d'où le sacrifice des quatre pages utilisées par les jaquettes. STANDARD J'aimerais savoir si Ultima I, II et III sortiront sur le nouveau Thom son : TO 9. Est-ce que la prise Péritel est obligatoire pour le TO 7/70? Je possède un téléviseur avec seulement la prise antenne. Est-ce que je pourrai brancher le ZX Spectrum dessus ? Merci d'avance. Rémi Yerma, 31300 Toulouse La série des «Ultima » n'est pas adaptée sur le TO 9. Le TO 7/70 possède uniquement une prise Péritel. Le ZX Spectrum peut se brancher sur la prise antenne du téléviseur. Mais il doit bien entendu être au même standard que celui du téléviseur (PAL ou SECAM). CARTOUCHE US Tout d'abord bravo pour ta nouvelle présentation. Je voudrais surtout te demander si des cassettes Colécovision importées directement des U.S.A. sont compatibles avec une console CBS achetée en France. William Gachignard, 77350 Le Mée-sur-Seine Oui, les cartouches achetées aux Etats-Unis fonctionnent sur les consoles achetées en France. chose qui m'a fait bondir au plafond. Dans votre article «Micro star >> vous avez fait une erreur que je qualifie de honteuse ! et je pèse mes mots : vous avez mis 5 étoiles pour la ludothèque du C 64, et 6 pour celle de l'Amstrad. Je connais moi des gens aux EtatsUnis possèdant plus de 10 000 programmes sur C 64, oui j'ai bien dit 10 000. Et en France, certains dépassent les 2000. Ce sont bien entendu des pirates mais c'est bien chez eux que l'on voit vraiment la dimension et l'extraordinaire machine qu'est notre C 64, vieux lion aux dents longues mais qui rugit encore très haut et très fort... et vive Commodore. NB: J'espère que vous aurez une explication. Et longue vie à Tilt. Cédric Fortin, Sèvres Mea culpa... Nul n'est parfait. C'est vrai que la ludothèque du Commodore 64 est plus complète que celle de l'Amstrad, même si le chiffre de 10 000 parait bien exagéré. CRÉATION FRANÇAISE Tu es toujours «the best » des revues d'informatique mais voici mes questions? Est-ce que tous les logiciels et périphériques du C 64 sont compatibles avec le C 128? Pourquoi beaucoup d'éditeurs français négligent-ils de faire des logiciels sur le C 64? Un anonyme Oui, le C 128 est entièrement compatible avec le C 64. Il accepte aussi bien ses logiciels que ses périphériques. Nous ne sommes  Le nouveau catalogue 86-1 détaillé et illustré  Des informations nouveautés régulières  Des centaines de références constamment renouvelées Une possibilité d'obtenir des logiciels gratuits grâce à une formule de vente originale. Incroyable mais pourtant vrai ! COULEUR PLEASE Je souhaiterais savoir s'il est possible d'obtenir la couleur sur un moniteur vert Amstrad en utilisant le cable Péritel (avec son alimentation) d'un Atmos sans risque de provoquer des dégats à l'Amstrad. Maurice Herbaux, 34100 Montpellier Non, cela n'a rien à voir. Pour profiter de la couleur à partir d'un Amstrad équipé d'un moniteur monochrome, il faut acheter une interface Péritel, qui permet de raccorder l'Amstrad à n'importe quel moniteur couleur équipé d'une prise Péritel. BULLETIN DE SANTÉ Est-ce vrai qu'Apple fait faillite ? J'aimerais savoir, quel est l'ordinateur avant le plus de logiciels. Merci d'avance. Benharrosh-Dan, 94000 Créteil. Absolument pas ! Apple a traversé une période difficile, et perdu de l'argent. Mais son existence n'a jamais été remise en cause. L'Apple ll est certainement l'ordinateur qui possède le plus de logiciels. Pour en savoir plus retournez le coupon ci-dessous. -----DEMANDE DE CATALOGUE à renvoyer à DIF-LOG, 16, rue des Champs, 78570 CHANTELOUP-LES-VIGNES NOM : ADRESSE: ..... PRÉNOM : SIGNATURE : CODE POSTAL : VILLE : TYPE DE MICRO UTILISÉ : teurs français. Mais il est facile de constater que sur le Commodore 64 les Anglais et surtout les Américains produisent des jeux de Souhaite recevoir le catalogue ainsi que le tarif et les conditions DIF-LOG. Ci joint un règlement de 20 F en France métropolitaine, 30 F hors hexagone, par chèque ou mandat-lettre à l'ordre de DIF-LOG. " "MSXNTER LES 3 GARANTIES VIDEOTROC * SERVICE APRES-VENTE RAPIDE ET EFFICACE GARANTIE D'UN AN SUR TOUS LES ORDINATEURS ET PERIPHERIQUES GARANTIE DE REPRISE EN DEPOTVENTE DE VOTRE MATERIEL (VENTE RAPIDE) VIDEOTROC 89 bis, rue de Charenton 75012 PARIS Métro : Ledru-Rollin/ Gare de Lyon Tél. :43.42.18.54+ CENTER JEUX EN SOFT-CARDS (FORMAT CARTES DE CREDIT) ADAPTATEUR SOFT-CARD : 110 F/LE MANS : 240 F BARNSTORMER : 220 F/SHARK HUNTER : 220 F SWEET ACORN : 190 F/XYZOLOG : 190 F CHACK'N POP : 190 F/CHOROQ: 190 F BACKGAMMON : 220 F MATHS LE MINOTAURE 160 F/LA RONDE DES CHIFFRES N.C. JE COMPTE (CALCUL + 4 JEUX) 125 F CALCUL (C) 190 F/MONKEY ACADEMY (C) 160 F MX MATHS 249 F/MX FONCTIONS 249 F IMPRIMANTES MSX CANON T22 A, 80 COL : 1990 F SONY PRNC 41, COULEUR: 2750 F SONY PRNT 24, MATRICIELLE : 3575 F SONY PRND 80, MARGUERITE : 4300 F YAMAHA PN-101, MATRICIELLE : 3600 F JEUX EN CARTOUCHES HYPER RALLY 240 F/GALAGA 240 F/BOSCONIAN 240 F SOCCER KONAMI 240 F/BOXING KONAMI 240 F/YIE AR KUNG FU II 240 F PAC-MAN 240 F/DIG-DUG 240 F/MAPPY 240 F ROAD FIGHTER 230 F/FLIPPER ROLLERBALL 230 F SUPER SOCCER 240 F/PING PONG 230 F RAID ON BUNGELING BAY 240 F/KING VALLEY 230 F TENNIS 230 F/SUPER TENNIS 240 F/E.I. 190 F YIE AR KUNG FU 230F/CHESS 189 F/ALI-BABA 240 F BACKGAMMON 189 F/KONAMI'S GOLF 230 F GOLF (HOLE IN ONE) 230 F/SUPER GOLF 240 F LODE RUNNER 240 F/CHOPLIFTER 240 F/SENJYO 240 F PAYROAD (TRAVERSEE DU JAPON) 240 F/ALPHA-SQUADRON 240 F COSMO-EXPLORER 240 F/ATHLETIC LAND 190 F/SCION 240 F ANTARCTIC ADVENTURE 190 F/CIRCUS CHARLIE 190 F HYPER SPORTS I 190 F/HYPER SPORTS II 190 F TIME PILOT 160 F/SUPER BILLIARDS 160 F/DORODON 240 F SUPER COBRA 160 F/HYPER OLYMPIC I 160 F HYPER OLYMPIC II 160 F/COMIC BAKERY 160 F MUSIQUE INTRODUCTION A LA MUSIQUE 479 F/COURS DE SOLFEGE 215 F MUE (C) 275 F/MUE + TRACK-BALL CAT 690 F HIT BIT MUSIC STUDIO (C) 395 F CLAVIERS ET SYNTHETISEURS YAMAHA POUR TOUS MSX INTERFACE TOUS MSX UCN-01 : 490 F CLAVIER MUSICAL YK-01 : 850 F GRAND CLAVIER MUSICAL YK-02 : 1790 F SYNTHETISEUR FM SFK-01 : 1350 F SYNTHETISEUR FM PRISES MIDI : 1650 F SYNTHETISEUR FM II PRISES MIDI, 4 VOIES : 1950 F SEQUENCEUR TEMPS REEL 8 PISTES POLYPHONIQUE 1150 F COS JOKE GRAPHISME COLOR PACK 149 F CARTOUCHE DE LECTURE GRAPHIQUE YAMAHA UGA-02 690 F CARTOON 185 F/KATUVU 149 F COLOUR FANTASIA 115 F/EDDY II (C) 275 F EDDY 11 + TRACK-BALL CAT 690 F/HIT BIT GRAPHIC MASTER (C) 395 F HIT BIT PRINT LAB (C) 395 F/TRACK-BALL CAT 490 F (C)= CARTOUCHE WWWUW CARTOUCHES MUSICALES YAMAHA MUSIC COMPOSER YRM-101: 400 F VOICING PROGRAM YRM-102:400 F MUSIC MACRO YRM-104 : 400 F MIDI RECORDER YRM-31 : 520 F RX EDITOR YRM-32 : 550 F DX 24 VOICING PROGRAM YRM-35: 520 F FM MUSIC MACRO II YRM-51 : 520 F FM VOICING PROGRAM II YRM-52:520 F LECTURE DE CARTE MAGNETIQUE UGA-01 : 560 F LECTEUR DE CARTE MAGNETIQUE CR-01 : 540 F MEMOIRE EXTERNE (DATA MEMORY) UDC-01 : 690 F LOS GUSANITOS AKO FLISNAKES & LADDERS 185 F (LOD ouvert du mardi au samedi de 10 H à 19 H non stop. et le lundi de 14 H à 19 H. JEUX EN CASSETTES LA GESTE D'ARTILLAC 290 F/OLE 175 F MACADAM BUMPER 170 F/A VIEW TO A KILL 130 F MANDRAGORE 239 F/SORCERY 110 F/HERCULE 150 F THE HOBBIT 149 F/BATTLE OF MIDWAY 120 F/AUTOROUTE 150 F BOULDER DASH 130 F/JUMP CHALLENGE (VELO CROSS) 95 F SLAPSHOT (HOCKEY SUR GLACE) 105 F/GALAXIA 79 F HARVEY SMITH SHOW JUMPING 130 F/BRIAN JACK SUPERSTAR 115 F MASTER OF THE LAMPS 120 F/GHOSTBUSTERS 135 F/COQ INN 149 F PASTFINDER 120 F/DECATHLON 120 F/CHUCKIE EGG 79 F BEAMRIDER 120 F/PITFALL II 120 F/VACUUMANIA + LASERBYKES 65 F RIVER RAID 120 F/HERO 120 F/FOOTBALL N.C. CRAZY GOLF 89 F/JET SET WILLY 59 F JET SET WILLY II 95 F/MANIC MINER 85 F HUNCHBACK 99 F/HYPER VIPER 95 F SPOOKS & LADDERS 69 F/STOP THE EXPRESS 75 F SHARK HUNTER 95 F/DOG FIGHTER 69 F SHNAX 80-F/KUBUS 75 F/ZAXXON 150 F ZIPPER 49 F/FRUITY FRANK 75 F BOOGA-BOO 95 F/BOARDELLO 95 F BUZZ OFF 95 F/HOT SHOE 95 F SNOWBALL 120 F/RED MOON 80 F SKRAMBLE 125 F/BLAGGER 85 F DISC WARRIOR 85 F/CASTLE OF COMBAT 69 F SEA HUNTER 69 F/THE SNOWMAN 95 F OH MUMMY 95 F/PYRO-MAN 125 F LAZY JONES 105 F/ILLUSIONS 150 F CONGO BONGO 150 F/BUCK ROGERS 150 F KEYSTONE KAPERS 150 F/HUSTLER (BILLARD) 99 F MAZE MAXE 130 F/BOARD GAMES 4 JEUX 69 F COMPILATION 6 JEUX 130 F/50 SUPER-JEUX PSI 149 F ACCESSOIRES CASSETTES AUDIO C20 PAR 5:33 F DISQUETTES 5\" 1/4 PAR 10 : 77 F DISQUETTES 3\" 1/2 PAR 10: 250 F EXTENSION MSX 11 : PRIX PAR TELEPHONE EXTENSION 32 K RAM YAMAHA URM-01 : 690 F CARTOUCHE DE DONNEES SONY HBI-55:490 F CABLE MAGNETO MSX : 65 F CABLE IMPRIMANTE MSX : 250 F INTERFACE IMPRIMANTE PHILIPS VU 040: 260 F MODULATEUR PERITEL-ANTENNE PHILIPS VU 011 : 425 F MANETTE QUICKSHOT II : 99 F MANETTE MSX \"JOYCARD\" QUICKSHOT VII: 149 F MANETTE MSX \"JOYBALL\" QUICKSHOT IX: 199 F MANETTE MSX \"JOYPAD\" SONY JS 33: 129 F MANETTE \"THE STICK' (AU MERCURE) : 199 F DIVERS ORTHOCRACK 185 F/LIRE VITE ET BIEN 179 F MOTS EN FLEURS N.C./MX DISSERT PHASE I OU II 249 F ANGLAIS I OU II 195 F/SNAKES & LADDERS 185 F LOS GUSANITOS 160 F/DEUTSCH WURMCHEN 160 F GEOGRAPHIE 179 F/MICROPROCESSEUR 189 F STAR SEEKER (ASTRONOMIE) 115 F/VALISE 60490 F KIT BAC: MATH C.E. OU MATH AI DB OU PHYSIQUE OU ECONOMIE 890 F JEUX DE SOCIETE OTHELLO N.C./SONY CHESS (C) 189 F/SONY BACKGAMMON (C) 189 F 3D ULTRA CHESS 159 F/SUPER CHESS 105 F CHESS MASTER 195 F/BRIDGE 115 F TAROT NICE IDEAS 220 F/CHALLENGER (REVERSI) 130 F COMBLOT (BELOTE) 120 F UTILITAIRES MINICALC 249 F/TEX 290 F/DATA-BASE (FICHIERS) 235 F ODIN (ASS-DES) 320 F/ HIT BIT CALC 249 F BANCO-GEST 210 F/KUMA FORTH 485 F KUMA LOGO 235 F/KUMA WORD PRO 375 F KUMA SPREAD SHEET 375 F/KUMA ZEN (EDIT-ASS) 235 F MX TEXT (TRAITEMENT DE TEXTES) 249 F/MX BASE (FICHIERS) 249 F MX STOCK (GESTION) 249 F/MX CALC (TABLEUR) 249 F MX GRAPH (GRAPHISMES) 249 F/MX STAT (STATISTIQUES) 249 F AACKO BASE (DISK + K7) 545 F/AACKOTEXT (DISK + K7) 545 F MULTITEXT (C) 590 F/MACRO-HIT ASSEMBLEUR 349 F Dr BASIC & Mr BUG (C) 185 F/BALCOM (COMPILATEUR) 170 F ORDINATEURS MSX PHILIPS VG 8010 : 690 F PHILIPS VG 8020 : 1290 F CANON V20 : 1290 F SONY HB 501-F + 2 CADEAUX : 1990 F SONY HB 500-F MSX II : PRIX PAR TELEPHONE LASER MSX II : PRIX PAR TELEPHONE SPECTRAVIDEO SVI 738 (PORTABLE+DRIVE CP/M) + 3 CADEAU : 5990 F MONITEURS PHILIPS BM 7552, MONOCHROME (SPECIAL MSX): 995 F PHILIPS CM 8524, COULEUR: 2390 F PHILIPS CM 8535, HAUTE RESOLUTION : 2990 F SIMULATEURS DE VOL FLIGHT PATH 737 105 F/737 FLIGHT SIMULATOR 120 F JET FIGHTER (PARLANT) 185 F/JUMP JET 119 F ENSEMBLES ORDINATEURS-MONITEURS PHILIPS VG 8010 + BM 7552 : 1650 F PHILIPS VG 8010 + CM 8521 : 2990 F CANON V20 OU PHILIPS VG 8020 + BM 7552 : 2250 F CANON V20 OU PHILIPS VG 8020 + CM 8521 : 3590 F CANON V20 OU PHILIPS VG 8020 + CM 8535 : 4190 F SONY HB 501-F + BM 7552 : 2950 F SONY HB 501-F + CM 8524 : 4290 F SONY HB 501-F + CM 8535 : 4890 F LIVRES MSX SYBEX INITIATION AU BASIC 98 F GUIDE DU GRAPHISME 98 F 56 PROGRAMMES 78 F JEUX D'ACTION 49 F JEUX EN ASSEMBLEUR 78 F ROUTINES GRAPHIQUES EN ASSEMBLEUR 78 F PROGRAMMES EN LANGAGE MACHINE 78 F TECHNIQUES DE PROGRAMMATION DES JEUX EN ASSEMBLEUR 98 F ASTROLOGIE, NUMEROLOGIE, BIORYTHMES 98 F EDUCATIFS BASIC INITIATION AU BASIC I OU II 179 F CUBE INITIATION AU BASIC (4 K7 +1 MANUEL) 285 F FORMATION AU BASIC SONY I OU II 189 F DIALOGUE AVEC UNE SAUTERELLE 179 F SUPER-PROMOS SUR AMSTRAD, COMMODORE, SPECTRUM, ORIC! (prix par téléphone) 2000 JEUX DISPONIBLES DONT LA MOITIÉ A PRIX CASSÉS! LECTEURS DE DISQUETTES MSX PHILIPS VY 010 (3,5\", 360 K): 2590 F PHILIPS WY 011 (2eme LECTEUR) : 1590 F CANON VF-100 (3,5\", 720 K):3290 F SPECTRAVIDEO SVI-707 (5 1/4\", 360 K + CP/M) : 3990 F PSI EDITIONS LE LIVRE DU MSX 110 F BASIC MSX 120 F 102 PROGRAMMES MSX 120 F MSX EN FAMILLE 120 F SUPER JEUX MSX 120 F LA DECOUVERTE DES MSX 150 F CLEF POUR MSX 150 F ASSEMBLEUR ET PERIPHERIQUES DES MSX 110 F LECTEURS DE CASSETTES POUR MSX SPECTRAVIDEO SVI-668 : 320 F SPECTRAVIDEO SVI-1400 (TOUT ORDINATEUR) : 460 F LASERDATA SLIM LINE : 390 F SANYO DR-202 A (3 VITESSES) : 690 F SONY SDC 500 : 640 F EYROLLES EDITIONS BASIC MSX 125 F JEUX D'ACTION-HASARD MSX 110 F 40 PROGRAMMES PEDAGOGIQUES EN BASIC MSX 95 F CREDIT CREG IMMEDIAT BON DE COMMANDE : à retourner à VIDEOTROC 89 bis, rue de Charenton 75012 PARIS FACILITES VIDEOTROC CARTES DE CREDIT Je, soussigné M Prénom A CREDIT Adresse Je désire recevoir une offre préalable de crédit (CREG) commande le matériel suivant Montant de la commande Nombre de mensualités F /mois Je choisis de vous régler par chèque bancaire ou CCP Signature Versement comptant pour un prix de + 15 F FRAIS DE PORT JEUX Chèque Mandat-Lettre o  pour un prix de + 75 F FRAIS DE PORT MATERIEL dans la limite des stocks disponibles " "SOS AVENTURE Recherche aventure desesperement Afin d'éviter l'attaque nucléaire prévue par Moscou pour le début des élections générales de 1987, il vous incombe de retrouver les documents volés au «N.A.T.O. » (défense militaire américaine), de connaître l'emplacement de la charge nucléaire et La quête du chevalier al ha * TUNK Un preux chevalier, dans un vaste pays aux multiples enchantements, part en quête du trésor de Merlin l'enchanteur. Chevalier au royaume d'Arthur et prétendant à la Table Ronde, vous devez prouver votre courage et votre magnanimité. L'épreuve est à la taille de l'honneur brigué: retrouver les trésors de l'enchanteur Merlin, et les rapporter à Camelot. La forêt est pleine de créatures, souvent maléfiques. Quelques-unes pourtant, aideront le preux chevalier, s'il sait les reconnaître. Mais cela n'empêchera pas la quête de se révéler aussi longue que dangereuse. Un barbouze détient le pouvoir d'empêcher le déclenchement d'une troisième guerre mondiale. Le paladin au grand cour affronte mille dangers pour retrouver un fabuleux trésor. Un coureur de l'espace recherche à travers la galaxie le Messie qui la sauvera. Trois époques, trois univers, une seule passion. L'aventure. OB 2 Le téléphone est très utile... Chemin vers cathe tot  MESSAGE PAD REPORT Frons deputy DICA) Recent survey of Minist19 buildings andicates satisfactory security. HAVEL DO Et maintenant ? SCRIT jugés suspects par les rapports. Quarante inspecteurs sont ainsi sous vos ordres. L'option symbolisée par une caméra gère le nombre d'agents que vous lancez sur telle ou telle piste. Vous voici donc à pied d'oeuvre. Après avoir répertorié et classé les différentes notes et rapports dans vos archives puis décidé des personnes à surveiller, vous passez au jour suivant sur le calendrier. Pour étoffer ainsi un scénario déjà fort riche, différents problèmes vont se poser à vous par l'intermédiaire de votre centrale informatique. Surveillance de tel ou tel bureau, appel et convocation d'un témoin ou relation avec la presse, vous risquez bien vite de perdre le contrôle de votre service et, par la même occasion, la confiance de vos supérieurs hiérarchiques. La deuxième partie du programme, intitulée « The Bomb>, vous permet dorénavant de quitter votre bureau et d'effectuer, par vous-même, les investigations nécessaires. D'après un principe équivalent à la première phase de jeu, l'écran général donne accès, par simple maniement du joystck, aux six options suivantes : prendre ou laisser un objet, communiquer avec d'autres personnages, se diriger dans le batiment, examiner la pièce où vous vous trouvez, laisser passer un jour et enfin connaître votre score potentiel. Vous êtes donc ici opérationnel directement sur le terrain puisqu'il s'agit dès lors de fouiller le bâtiment, d'empocher tous les indices que vous rencontrez et de vous servir, bien entendu, des conclusions obtenues dans la première partie du jeu. Signalons de même que ce programme est truffé de codes et de messages secrets que vous pourrez décripter à l'aide d'un fascicule tourni. Il est ainsi plus que nécessaire de conserver soigneusement sur des notes les divers messages et mots de passe communiqués tout au long de votre aventure. Si c'est la stratégie qui règle ainsi votre succès, l'action n'en est pas pour autant laissée pour compte. Preuve en est le téléphone qui se met parfois à sonner et qui risque fort de vous raccrocher au nez si vous n'êtes pas assez rapide pour vous placer en mode « communication ». Pour vous aider dans votre tâche, les ordinateurs parsèment votre route, tout prêts à vous livrer des informations indispensables. Mais encore faut-il connaître les codes d'accès et les numéros de fichier. C'est ainsi qu'après de longues heures (et nuits...) de recherches le fameux agent John Preston vient de découvrir, d'une part le réseau d'infiltration ennemi, d'autre part, l'emplacement de la charge nucléaire. Ces deux victoires sont indispensables à l'accès de la troisième partie de votre mission « The Sas Assault » ! Ultime bataille entre les agents américains et les sombres forces du KGB. Un pistolet à la main, vous allez tout tenter pour désamorcer la bombe et rendre à l'ensemble des forces en présence un équilibre stratégique indispensable. Tout au long des trois phases du jeu, The Fourth Protocol apparaît comme un logiciel d'une richesse iné puisable. L'interaction des différents services, les communications et liaisons entre les agents confèrent à l'ensemble un réalisme saisissant. Si le mode graphique est remplacé par l'emploi des fenêtres et curseurs, l'action n'en est que mieux représentée dans l'imagination du joueur. L'ambiance que développe un tel programme vous plonge immanquablement dans l'univers trouble de cette guerre de l'ombre. Angoisse, stratégie, action... comme si vous y étiez. (Disquette HCP pour Com modore 64) Olivier Hautefeuille Le château de Camelot... Tout commence par ce document secret Camelot TEREET WATCHERS ASSIGNED YUKOVE POTHE CASES Surnspe of target a . Et maintenant ? le lieu où se noue l'aventure à condition de bien l'utiliser de donner l'assaut final qui sauvera la nation entière. Ce programme de simulation repose sur trois phases de jeu. Chacune de ces différentes parties devrà être résolue dans l'ordre afin de réussir votre mission. Le personnage que vous incarnez est John Preston, agent principal au M 15 (service de l'Intelligence militaire). Ce service traite de contre-espionnage dans les branches suivantes : police, personnel des services et sécurité militaire. Votre lutte est donc essentiellement axée sur l'infiltration soviétique dans les services généraux américains. C'est en ce domaine que se situe la première phase de jeu : The N.A.T.O. Documents ». Rappelons à cette occasion la signification du sigle anglo-saxon N.A.T.O. : North Atlantic Treaty Organisation. Organisation du traité de l'Atlan tique Nord (O.T.A.N.) Si les preuves d'infiltration et de divulgation de secrets militaires ont été établies par vos services, votre mission a pour but désormais à découvrir au sein de votre équipe le fameux « agent double ». Le tableau principal de cette manche consiste en fait en un inventaire graphique de vos moyens d'action. Sur l'écran, neuf possibilités de communication sont à votre disposition. Vous contrôlez ces derniers en déplaçant, à l'aide du joystick, un curseur sur les différents symboles. Les trois unités informatiques disposées sur votre bureau vous fournissent au fur et à mesure de votre progression les fiches de surveillance, les rapports de vos agents et les communiqués émanant de vos supérieurs. Le téléphone vous permet, bien entendu, de communiquer, dans certains cas précis, avec d'autres services. Tandis que le calendrier indique la date de votre premier jour d'investigation, il vous faut dès maintenant établir une surveillance «serrée » auprès des agents Peu à peu apparaît la terrible réalité The fourth protocol Issu du célèbre roman de Frédérick Forsyth, ce logiciel d'aventure stratégique vous plonge dans le monde cruel des services secrets. La guerre froide qui oppose Moscou et Washington connaît en ce moment une phase décisive en ce qui concerne les défenses stratégiques américaines. Vos services viennent de prendre connaissance du fameux plan Aurora par lequel le gouvernement russe va tenter de déstabiliser l'action des bases militaires nord-atlantiques et nord-méditerranéennes. 132 Nouveau jeu pour Spectrum de l'éditeur « Les Aventures », La quête du chevalier dévoile une qualité en net progrès par rapport aux précédentes productions de cette société spécialisée dans la traduction et l'adaptation en français de jeux d'aventure anglais. Car, sous un abord classique, ce logiciel présente quelques détails intéressants. Il ne rentre pas à proprement parler dans la catégorie des jeux d'aventures graphiques. En effet on dénombre seulement trente-cinq écrans graphiques pour cent quatorze salles, et ces graphismes ne prennent que le tiers environ du total de l'écran. En revanche leur qualité est très honorable, et l'affichage très rapide. Un bon point de ce côté. La version française a d'ailleurs été améliorée par rapport à l'original, avec des dessins plus fouillés, et l'apparition sur l'écran d'un objet lorsqu'on le pose. L'accompagnement sonore a également été retravaillé, et le résultat est exceptionnel pour le Spectrum. 133 " "SOS AVENTURE ciel très bien élevé, qui tourne résolument le dos à la vulgarité. Ce qui n'est pas toujours le cas dans les jeux d'aventure français. Ultime raffinement, et non des moindres, la possibilité de sauvegarder en mémoire ordinateur une partie en cours, en quelques secondes. Tant que l'ordinateur reste sous tension, le jeu se rappelle de façon quasi-instantanée. Grâce à ce procédé, on n'hésite pas à sauvegarder souvent la partie, ce qui évite de revivre continuellement les mêmes passages après chaque issue malheureuse. La sauvegarde sur cassette reste également possible lorsque vient l'heure de quitter le logiciel. (Cassette « Les Aventures » pour ZX Spectrum 48 K. Prix: B) Patrice Desmedt à quelle race vous désirez le faire appartenir : Centaurien, Mentat, Mentaliste, Spirit, Humain ou Cyborg. Chacune de ces races possède des qualités et des défauts propres, la race humaine pour sa part constituant la moyenne. Six caractéristiques de base déterminent votre personnage : force, intelligence, sagesse, constitution, dextérité et persévérance. Elles auront un rôle capital pour les combats, l'acquisition de sorts, l'ouverture des portes, le lancement de projectiles et bien d'autres facteurs. Il existe un « stock > aléatoire de points supplémentaires que vous pouvez distribuer à volonté pour renforcer telle ou telle caractéristique de vos personnages et faire ainsi correspondre ceux-ci à vos désirs. vaisseau qui vous attend au troisième niveau. Les dévitalisateurs répartis au sein de ce labyrinthe vous permettent d'acquérir instantanément les connaissances d'un métier dans divers domaines. Mais le prix à payer en est particulièrement lourd : dix ans de votre vie vous sont retirés en un instant. Pourtant, comme le signalent les centres d'informations. la liberté appartient aux téméraires. Avant de vous engager dans le second niveau par l'ascenseur, vous devez absolument vous arrêter dans une boutique pour y acheter l'équipement nécessaire : armes. armures et divers objets magiques, qui vous seront indispensables pour la poursuite de votre mission où vous aurez sans nul doute à combattre de nom20FER BELI Menino D WIN . ( lue 10 Katan line C elles ROTNO. DATES sodales Cela ressemble fort à un ordinateur. Quel message a-t-il à délivrer? Une apparition soudaine et surréelle, quelque peu inquiétante. pres de chaque enfant en fonction de celles des parents, et vous annonce ensuite avec fierté le sexe du beau bébé qui vient de naître. Les mariages consanguins sont impossibles. Il ne vous reste plus maintenant qu'à choisir l'un de vos personnages pour le faire partir en mission. Il se retrouve alors sans arme ni équipement, avec juste quelques pièces d'or en poche, dans un des labyrinthes de la ville. Derrière lui se trouve le centre d'exogénèse qu'il vient de quitter. Mieux vaut ne pas y retourner car c'est alors la mort assurée. Vous avez tout intérêt à dresser un plan du labyrinthe et à noter l'emplacement des différents endroits utiles pour pouvoir vous y rendre ensuite plus rapidement. Vous trouverez entre autres les centres d'info-public qui vous livreront certains renseigne ments utiles. C'est aussi dans ce premier labyrinthe que vous trouverez les temples des quatre principales religions de la planète : Elémentaire, Kowu, Antahkara et Ananda. Leurs prêtres vous invitent à vous initier, ce qui vous fait acquérir de puissants pouvoirs magiques, mais vous fait du même coup détester par les prêtres des autres religions, car il est bien évident que vous n'avez le droit d'adorer qu'un dieu à la fois. Vous pouvez aussi tomber dans le bureau d'un recruteur de l'armée. Si vous vous enrolez, vous disposez d'un avancement rapide et d'un Sope Mages ou charlatans, les prêtres et devins ne manquent pas. Seule restriction, la note maximale de chaque trait de caractère est limitée à vingt. Bien évidemment, il faut faire preuve d'un peu de logique et préférer une race possédant un bon quota au départ dans les caractéristiques qui vous intéressent le plus, plutôt que de partir d'un niveau trop bas et de l'élever à l'aide des points de distribution supplémentaires. Jusqu'à huit personnages différents peuvent ainsi être créés, mais vous n'êtes pas obligé de les établir tous. Ainsi, si vous avez déjà en votre possession deux personnages de sexes opposés, vous avez la possibilité de leur faire avoir des enfants. L'ordinateur se charge alors de définir les caractéristiques proVTeX L'armurerie de l'espace est très complète. Faites le bon choix ! breux monstres. Il ne vous reste plus qu'à continuer l'exploration des niveaux plus profonds du labyrinthe pour compléter l'équipement de votre vaisseau et consulter les cartes galactiques puis à monter à bord de votre astronef et tenter de localiser ce Messie tant attendu. Les graphismes sont corrects pour un jeu de rôle, mais les possibilités de combats et de sorts sont un peu trop réduites et il est regrettable de ne pouvoir constituer une équipe de plusieurs personnages se complétant. Cependant le jeu reste intéressant. (Disquette Hexameron pour Apple II. Prix: n.c.) Jacques Harbonn Cave Rocheuse UCHT UNE BARRE EN METAL Prophetie Jeu de rôle galactique en français, Prophetie vous entraîne dans un univers étrange et inquiétant. Les jeux de rôle en français sont malheureusement encore assez peu courants. Cette lacune vient d'être en partie comblée sur Apple par la sortie de ce jeu de rôle galactique en deux disquettes. Vous allez vivre dans un monde étrange, dit univers interne, régi par des lois tyranniques qui pèsent lourdement sur les peuples. Le dernier espoir de l'humanité exogène d'échapper au double joug de l'empereur et des dieux repose sur la venue d'un être d'exception, le Messie. En dehors de la planète sur laquelle vous vous trouvez au départ de l'aventure, il en existe de multiples autres, accessibles par astronef. Ces systèmes solaires sont pour la plupart infestés de monstres tous plus rebutants les uns que les autres. Par bonheur, certaines planètes ont pu, malgré tout, être colonisées par des forces régulières et les créatures errantes y sont donc beaucoup moins nombreuses. L'univers externe est inaccessible et seul son incidence sur le monde interne permet de le cerner un peu. Ses influences sont maléfiques, mais pourtant la légende précise que c'est de lui que viendra le Messie. Avant de commencer votre aventure, il vous faut, comme pour l'ensemble des jeux de rôle, créer un personnage. Cette création a lieu dans le centre d'exogénèse. C'est un lieu mystérieux constituant la manifestation la plus évidente de l'univers extérieur. Tout ce qui s'y passe est le résultat d'actions externes qui semblent avoir pour but un programme génétique prédéterminé, mais encore inconnu. Pour créer votre personnage, vous lui donnez un nom et lui choisissez un sexe. Déterminez ensuite I 22 INTO MACHINE Inspecter l'intérieur du château, pour se flanquer d'un écuyer La syntaxe comprend plus de cent quatre-vingts mots, avec de nombreux synonymes. La recherche du vocabulaire exact ne provoque pas trop de perte de temps, ce qui est bien agréable. L'ordinateur comprend deux mots, et pour chacun d'eux les cinq premières lettres. Mais il accepte des phrases plus construites, avec des articles. Dans ce cas, il prend seulement en compte ce qui l'intéresse. Parmi les instructions, on trouve «prends tout » et « laisse tout». Ordres pratiques à utiliser lorsqu'on est encombré d'objets divers. Le début du jeu reste assez simple. Les aventuriers débutants ne seront pas rebutés, les plus aguerris avanceront rapidement. Qu'ils ne se laissent pour tant pas entraîner par leur enthousiasme. Il n'est pas forcément bon de passer un dragon par le fil de l'épée, sous prétexte que celui-ci barre la route. Ne pas hésiter à se glisser dans les grottes, pour y glaner de menus accessoires. La méthode forte semble efficace sur le moment. Mais plus tard dans l'aventure, le terrible animal se révèle indispensable. Mieux vaut donc chercher à l'amadouer. Face à un nain, en revanche, l'intimidation est payante. Il se transformera en un dévoué serviteur. Passé les premières escarmouches, la quête devient plus ardue. Et ceux qui auraient pu ricaner devant la simplicité initiale risquent fort de marquer le pas. Les labyrinthes, malgré leur faible développement géographique, sont de véritables pièges. Il est bon de se rappeler les contes de Perrault, et de ne pas hésiter à grimper aux arbres. Arrivé auprès de la belle princesse, un bon conseil : comportez-vous comme un vrai chevalier. Sinon, l'ordinateur saura vous remettre sur le droit chemin, de la façon la plus énergique qui soit. Car La quête du chevalier est un logi134 135 " "SOS AVENTURE MICROORDINATEURS LOGICIELS Groupez-vous et gagnez X % sur le prix de votre ordinateur Téléphonez vite Dépôt vente, Service occasion Vente Reprise Facilité J.B.G. Vous arpentez les alentours du château. Neuf puits vont vous permettre d'accéder aux galeries et de poursuivre votre route. Tandis que d'étranges chauves-souris et une gracieuse demoiselle armée d'une massue se lancent à votre poursuite, il vous faut sans plus tarder descendre dans une des grottes. Une seule d'entre elles est susceptible de vous procurer la lanterne magique, premier indice de votre aventure. Ce n'est qu'en remontant à la surface, après avoir slalomé entre les grenouilles et serpents venimeux, qu'un autre des neuf puits vous dévoilera son secret. Ce logiciel dont l'action représente, en début de partie, la totalité de vos préoccupations, se transforme par la suite en un véritable casse-tête. Les objets découverts doivent être sauvegardés sur disquette. En effet, il suffit qu'un des monstres vous touche pour que tout soit à recommencer. Notons, de plus, que la configuration du jeu est modifiée à chaque partie. Le concours organisé aux Etats-Unis autour de ce logiciel explique, sans aucun doute l'absence totale d'indications fournies avec le programme. Une aventure déroutante... (K7 Wizard pour Commodore 64)  ELECTRONICS 163, av. du Maine 75014 PARIS Tél. : 45.41.41.63 ou 45.41.44.54 Ouvert de 10h à 19 h 30 du lundi au samedi AMSTRAD You are on the casete bat 85 Bruce Lee 130 F (K7) 180 F (D) 86 Conan 180 FD 87 Drop Zone 180 FD) 88 Rescue on Fractalus 130 F (K7) 180 F (D) 89 Road Race 130 F (K7) 180 F (D) 90 Hacker 130 F (K7) 180 F (D) 91 Ballblazer 130 F (K7) 180 F (D) 92 Mindshadow 180 FD 93 Music Studio 180 F (D) 94 Colossus Chess 3.0 175 F (KZ) 95 Archon 150 F (K7) 96 Ghost Chaser 150 F (KZ) 97 Chop Suey 130 F (K7) 180 F (D) 98 Boulder Dash 140 F (K7) 99 Bounty Bob 140 F (K7) 100 Des Chiffres et des lettres 300 F (K) 101 ATARI Texte 900 F (K) 102 Microsoft II 103 Super Zaxxon 600 F (KZ) 130 F (K7) 180 F (D) Déjà critiqué dans sa version C 64, voici un nouveau test pour Spectrum. L'Angleterre est sous le joug des Normands mais la rébellion n'est pas morte. Vous êtes prisonnier avec quelques-uns de vos amis dans un des cachots du château de Nottingham. La seule issue est une grille hors d'atteinte. Commencez par monter sur les épaules d'un de vos compagnons d'infortune. Dès que le garde passe au-dessus de la grille, attrapezlui la cheville pour le déséquilibrer et étranglez-le. Son épée vous permettra de forcer la serrure et d'ouvrir la grille. Une fois dans la cour du chateau, pas la peine d'essayer de franchir le pont-levis. Il est bien gardé. Ne pénétrez pas non plus dans le salon du Shérif, ses gardes très nombreux auraient tôt fait de s'emparer de vous. Montez plutôt sur les remparts et sautez de l'une des fenêtres de la tour dans les douves. Explorez la forêt et passez sous la chute d'eau. Votre mission : retrouver les six pierres de touche de Rhiannon et les rapporter à qui de droit. Le vocabulaire est assez complet et les graphismes de qualité, parfois même agrémentés d'animations. Un bon jeu d'aventure. (K7 Adventure Internationale pour Spectrum) 42 Zorro 130 F (K7) 180 F (D) 43 Superman 130 F (K7) 180 F (D) 44 Goonies 130 F (K7) 180 F (D) 45 Yie ar kung Fu 46 Racing Destruction set 130 F (K) 170 F (K7) 47 Sorcery 48 Tour de France 99 F (K) 49 Hyper Sport 140 F (K) 99 F (K7 50 Grog's Revenge 120 F (K7) 51 Barry Mc Guigan Boxing 120 F (K7) 52 Rescue on Fractalus 120 F (K7) 180 F (D) 53 Hacker 120 F (K) 54 Exploding Fist 120 F (K7) 180 F (D) 55 Karateka 130 F (K7) 56 Skyfox 130 F (K7) 180 F (D) 57 Impossible Mission 130 F (KZ) 58 Mychess II 120 F (K7) 59 Spy VS Spy II 130 F (K7) 60 Boulder Dash II 135 FK 61 Summer Games II 130 F (K7) 180 F (D) 62 Winter Games Nous consulter 63 A View to a Kill 120 F (KT) 160 F (D) 64 Ultima III 190 FD 65 Fast Load 249 F (K7) 66 Frankie Goes to Hollywood 120 F (KT) 67 Théâtre Europe 130 F (67) 68 Eidolon Nous consulter 69 Koronis Rift Nous consulter 70 William Wobbler 140 F (K7) 71 Terrormolinos 100 F (K7) 72 Cassette Azimuthage 130 F (K) 72 A They Sold a Million 110 F (K7) 180 F (D) see Door Exits: DOHN HHAT NOH? GO BATTLEVENTS The portullista lowered to t blocked by soldiers. Much and HILL escape he LIHAT NOU 7 B 1 Amstrad CPC 464 Monochrome 2690 F Couleur 3990 F 2 CPC 6128 Couleur 5 900 F Monochrome 4490 F 3PCW 8256 (traitement de texte avec imprimante) 6 990 F LOGICIELS 4Bataille d'Angleterre 140 F (K7) 200 F (D) 5 Bounty Bob 130 F (KZ 6 Mind Shadow 130 F K7 7-3D Grand Prix 130 F (K7) 180 F (D) 8 Yie ar Kong Fu 130 F (KZ) 9 Devil's crown 130 F (67) 180 F (D) 10 Multiplan (avec manuel) 590 FD) 11 A View to a kill 120 F (KZ) 12 Boulder Dash 130 F (K) 13 Sorcery 119F (K7) 180 F (D) 14 3D Fight 140 F (KZ) 15 Master of the lamps 130 F (K7) 16 Rocky Horror Show 130 F (KZ) 17 Alien 8 140 F (KZ 18 Dan Darach 120 F K) 19 Internal Runner 140 F (K7) 20 Expoding Fist 135 F (K7) 21 Franck Bruno's Boxing 110 F (K7) 22 Bruce Lee Nous consulter 23 Summer Games II Nous consulter 24 Pole Position Nous consulter 25 Impossible Mission Nous consulter 26 Mandragore 239 F (K7) 27 Raid Over Moscou 130 F (KZ) 28 Bad Max (relief stéréo) 199 F (67) 29 Rally II 175F (KG) 230 F (D) 30 Spy VS Spy 130 F (KZ 30 A Hacker 130 F (KZ) 30 B They Sold a Million 110 F (K7) 180 F (D) MSX TATAI William Wobbler William, le dragon, part en quête d'une dizaine de trésors cachés dans les grottes de la mort. Un regard tendre, et la démarche nonchalente d'un paisible touriste. aventure/action: type ****: intérêt ****: graphimes -: dialogue ****: difficulté B: prix Robin of Sherwood La légende raconte que seul un fugitif pourra sauver l'Angleterre en devenant le fils spirituel du dieu Herne le Chasseur et en accomplissant une difficile quête. aventure: type ***** : intérêt *****: graphimes ****: dialogue ****: difficulté B: prix Seas of Blood Que diriez-vous de vous mettre dans la peau d'un sanguinaire pirate qui sillonne les mers à bord du Banshee à la recherche de fabuleux trésors ? Emotions fortes garanties. aventure : type ****: intérêt *****: graphimes ***: dialogue *****: difficulté B: prix Warrior 136 salles pour venir à bout du terrible Graven, qui terrorise la région toute entière. Monstres acariâtres et labyrinthe. rôle/aventure: type ***: intérêt **t: graphimes *****: dialogue ***: difficulté B: prix West Votre mission : traquer des voleurs de banque pour les réduire à néant et retrouver l'argent. Si vous vous montrez brillant, peut-être vous fera-t-on Marshal? aventure graphique: type ****: intérêt : graphisme ****: dialogue *****: difficulté C: prix 136 You are on the Banshee You see The Banshee's crew 104 Sony HB 501 F (lecteur K7 inclus) 1 990 F 104 A. Spectravidéo SVI 728 + lect. K7 + 1 cartouche au choix + 1 K7 des mots 2490 F LOGICIELS 105 Tennis 240 F (K7) 106 King's valley 240 F (K7) 107 Antartic Adventure 240 F (K7) 108 Athletic land 240 F (KZ) 109 Yie ar Kung Fue 240 F KT 110 Rollerball (billard) 240 F (K7) 111 Hole in one (golf) 240 F K) 112 Eddy II (dessin) + le cat 950 F (K) 113 Lode Runner 340 F (K7) 114 Echecs 249 FK7 115 Sorcery 110 F (K7) 116 Mandragore 239 F (KT 117 Pastfinder 130 F (K) 118 Master of the Lamps 130 F (67) La cité de Tak, à l'extrême nord de la mer intérieure est le repère des voleurs, pirates et coupe-jarrets de tous poils. Vous êtes justement l'un d'eux. Vous commandez le vaisseau Banshee, un fier trois-mâts qui a résisté à bien des abordages. Avec votre équipage, vous tentez de vous approprier vingt trésors et de les rapporter au sommet de la montagne de Nippur, au sud de la mer intérieure. Dès qu'un vaisseau marchand est en vue, le combat s'engage. Votre intervention est assez limitée. L'ordinateur tire les dés pour le vaisseau marchand, lès totalise et rajoute la force de l'équipage. Pour votre part, les dés roulent sans arrêt et ne s'arrê. tent qu'à l'appui d'une touche. Il semble que les meilleurs tirages soient obtenus en appuyant sans interruption sur la touche «enter jusqu'à la fin du combat. En cas de victoire, votre équipage s'empare de l'or pour le ramener à bord. Il faut aussi explorer les iles avoisinantes et apprendre à naviguer à bord de votre vaisseau. Le vocabulaire du programme est suffisant sans être très étendu. Les graphismes sont corrects. Un jeu agréable et d'un style un peu original. (K7 Adventure International pour Spectrum) POUR 5 LOGICIELS 1 GRATUIT HAT HOL ? COMMODORE ATARI CBS Cartouches Disponibles Nous consulter MATTEL UNE FTEVE SOMERE Un jeu de rôle français sur Amstrad, cela mérite l'attention. 136 pièces, vingt monstres, trois niveaux, son stéréophonique, graphismes 3D, et commandes à partir de la manette de jeu. L'affiche était alléchante, trop peut-être. Warrior ne révolutionne pas le jeu de rôle. Nous l'avons même trouvé un zest ennuyeux. Le combat contre Graven, une créature ignoble, mi-humaine, mi-monstre, s'enlise dans les circonvolutions du labyrinthe. Si les graphismes sont corrects, toutes les salles se ressemblent. L'Aigle d'Or, sur Oric, faisait largement aussi bien, l'animation en plus. Première étape indispensable : établir le plan des lieux. Certaines portes sont fermées. Au hasard des salles vous trouverez les clés correspondantes. Pour contrarier ce repérage, les monstres surgissent régulièrement. A chaque fois on a le choix entre la fuite, la discussion ou l'attaque. Certains refusent de parlementer, et attaquent sans prévenir. D'autres acceptent de vous raccompagner au début du labyrinthe, parfois même vous glissent un renseignement utile. Warrior est un jeu mi-aventure mi-rôle, à la miseen-cuvre facile qui pèche par des actions trop répétitives. (K7 Copolec pour Amstrad 48/8) Enfin des nouveautés. Téléphonez vite 31 COMMODORE 64 RVB (Baisse) Nous consulter 32 Lecteur de disquettes COMMODORE 1541 (Baisse) Nous consulter 33 Lecteur de cassettes COMMODORE 1530 (Baisse) Nous consulter 34 MODEM COMMODORE avec émulateur Minitel 1 990 F 35 Offre COMMODORE 64 + lecteur de disquette + moniteur couleur 36 Offre COMMODORE 64 Nous consulter + lecteur de K7 Nous consulter 37 COMMODORE 128 Nous consulter 38 Lecteur de disquette pour COMMODORE 128 Nous consulter 39 Offre COMMODORE 128 + lecteur de disquette Nous consulter LOGICIELS 73 ATARI 520 ST Monochrome : U.C. 512 K + lect. disk 3, 5 pouces 500 K + écran monochrome haute résolution + 6 logiciels 74  ATARI 130 XE 128 K (compo. 800 XL) 75 Pack 130 XE + lecteur disquettes 76 Lecteur disquettes ATARI 1050 77 Imprimante matricielle ATARI 1029 78 Imprimante graphique 4 couleurs, 40 col. ATARI 1020 79 Imprimante courrier, 80 col.; ATARI 1027 80 Tablette graphique ATARI PROMO NOUS CONSULTER DIVERS 119 Joystick quickshot Joystick quickshot II Joystick quickshot IV Joystick quickshot VII Joystick quickshot IX 120 Moniteur couleur 121 Disquettes memorex 5 pouces 1/4 SFDD les 10 122 Cassettes vierges spéciales micro C 10 99 F 120 F 170 F 150 F 280 F 2750 F LOGICIELS 81 Zorro 82 Goonies 83 Karonis rift 84 Pole Position 40 Fight night 120 F (K7) 180 F (D) 41 Little computer people 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (KT) 180 F (D 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (67) 180 F (D). 149 F 20 F Copyright (C) 1994 Talent Computer Systems Autres titres nous consulter, nouveautés toutes les semaines Renseignements et commandes par téléphone To your west there is an oper fronted building, which seems to be some kind of workshop. TO your sous are some other bu taings. Crédit CREG immédiat BON DE COMMANDE à retourner après avoir rempli à : JBG ELECTRONICS 163, avenue du Maine 75014 PARIS Nous sommes en 1985, en plein Far West. Vous êtes l'un des aides du sherif. Vous poursuivez des voleurs notoires qui ont dérobé l'argent de la banque de la ville. Vous tentez de retrouver où ils ont caché leur magot. Pour compliquer le tout, la région où vous vous trouvez jouxte la zone occupée par des Indiens belliqueux. Votre revolver vous sera très utile pour vous débarrasser des serpents. Les rencontres avec les voleurs se passent plus ou moins bien. Si vous disposez d'un jeu de cartes, ils ne résisteront pas à l'appÀt du jeu et vous proposeront une partie de BlackJack. Mieux vaut en sortir gagnant. Si vous n'avez pas de cartes, la survie réside dans votre rapidité de tir (le jeu se déroule en temps réel). Si vous n'avez plus de cartouche, prenez la fuite. Ne restez pas trop longtemps près des vautours car vous contracteriez une maladie mortelle en peu de temps. Si vous déposez un objet, vous avez peu de chance de le récupérer eurs sont nombreux et rôdent un peu partout. Le dialogue avec l'ordinateur est assez facile car le dictionnaire du programme est riche de près de 300 mots. Un bon jeu d'aventure dont la richesse compense l'absence de graphismes. (Microcassette Talent Q.L.) T28  The road forks here. In the istance to the southeast is said Cat-roofed building. Pour trusty steed has just acceare rom somewhere. NO   No    Indiquez le n° de votre choix ainsi que les prix correspondants : NOM PRÉNOM N ..... ADRESSE NO TEL: Contre remboursement CODE POSTAL Frais de port * 20 F VILLE N° Total.. TYPE DE CONSOLE Je règle contre remboursement (+ 30 F) 11 par chèque Ll ci-joint à l'ordre de JBG ELECTRONICS + 50 F pour les machines   ...... TI " "FRANKIE BIENVENUE AU SOS AVENTURE 140 HP cotto interview wat die HOLLYWOOD GOES TO vous seres vive OTHANDE NOTER EN VOLL UND SPRENDRE JOURNAL malol Welshunos L'enquête commence. Promu ou viré. L'attirail du reporter: appareil, flash... Les news » fraîches du jour. Le prestige de la profession. 1 BIENVENUE AU PAYS DU MICRO-PLAISIR  DECOUVREZ VOTRE PERSONNALITE PAR LE POUVOIR \"ZAP.\"  GRAPHIQUES ECLATANTES.  DE NOMBRES JEUX ELECTRONIQUES CACHES DANS V @ L'AVENTURE.  TOUTES LES REVUES DE MICRO INFORMATIQUE SALUENT UNANIMEMENT. FREE! NOS JEUX. SPECIAL LIVE RECORDING OF  GRATUIT UN ->> RELAX EN REGISTREMENT 'DIRECT DE 'RELAX' DANS LE PACK DE 2 CASSETTES. SPECTRUM  COMMODORE 64  AMSTRAD ET DE L'ACTION 3. CR03L0T FOUILLER POUBELLI UNE BAGUS -PHOTOGRAPNTER CARNET 06 VOUS PHOTOGRAPHIE: LE CARNET La chance lui a souri Graffitis révélateurs. Jouez les chats de gouttière. Premier indice brûlant : le carnet 000 valci poti GAGNS plait, R CHANPRE WAKELIN Robinson à votre secours. La chambre explosive. Vous les tenez! L'espion et le scoop Vous avez G... Scoop: profession reporter EN 3 DIMENSIONS Comme aux plus belles heures de la guerre froide, François Lamoureux a déniché pour vous l'espion qui venait du froid. Brrrrrr... son et vous accueillera comme son sauveur. Donnant, donnant, l'espion tant attendu vous saura gré de votre diligence. L'affaire est dans le sac et l'interview exclusive de votre vie, aussi. Qui dira que la vie de reporter est faite de coktails et d'interviews mondaines... (Disq. Loriciels pour Apple II.) AVEC MATCH DAY. TOUS LES SENSATIONS DU FOOT Y SONT PRESENTES, CONTROLE DE LA BALLE. PASSES, SHOOTS. TOUCHES, COUPS FRANCS. **** 10 Journaliste à la carrière incertaine, vous jouez à quitte ou double sur cette affaire. Ce peut être le scoop de votre vie qui révélera enfin au grand jour, vos talents de grand reporter. Ou au contraire, l'échec de votre carrière, qui vous condamnera aux chiens écrasés de la gazette du Cantal. Le but de la manoeuvre : retrouver l'espion qui venait du froid. Dès le départ, il faut se munir de tous les attributs indispensables à l'exercice de votre métier. Carte de presse, appareil photo, flash, pellicules et moteur (essentiel pour mitrailler les indices se trouvant au sein même de l'agence). Dissimulés derrière les cadres du hall, ou accessibles ouvertement au rayon fournitures. Dès le pas de la porte passé, laissez-vous guider par votre curiosité et par votre opiniâtreté. Ne rien négliger. Même s'il faut se mettre à quatre pattes pour explorer le moindre brin d'herbe. Attentif aux « news >> du jour, jetez un coup d'oeil sur le jour nal du matin acheté au kiosque. Un petit tour au Casino pour côtoyer le beau monde. Tentez votre chance au jackpot. Un sou est un sou. Crochet vers l'hôtel pour annoncer la bonne nouvelle au portier: 138 il a gagné au loto. Les graffitis des toilettes de l'hôtel vous dévoileront le mot clé pour se procurer le passe. A défaut, vous ne pourrez pénétrer dans l'arrière boutique en compagnie du vendeur. Cinq lettres se terminent par un «u>, jouez donc au pendu pour le trouver. Une fois le passe en poche, défoulez-vous sans scrupules sur le vendeur. La vérité se trouve parfois aussi, au fond des poubelles, parmi les arêtes de poisson. En explorer minu tieusement les moindres recoins. Flic ou voyou, tout vrai journaliste est sans scrupules pour arriver à ses fins. Infraction dans le bureau du conservateur du musée, deux, trois photos indiscrètes sur les carnets qui traînent. D'importants indices apparaissent au développement. Vous en savez à présent suffisamment pour faire parler Robinson. Dans les coulisses du Casino, il vous révélera l'identité de l'espion. Technique éprouvée ou comment se cacher en plein jour. Il avait en réalité élu domicile à l'endroit le plus public qui soit : l'hôtel. Nouveau rebondissement dans le dossier E comme espion. La chambre était vide et l'oiseau envolé. Décampez vous-même sans plus tarder, pour échapper à cette odeur inquiétante. Ça sent le roussi. Avant de quitter au plus vite cet endroit explosif. prenez un chewing-gum au distributeur. C'est dans le parc du musée que se trouve la clé de l'énigme. La statue recelle des passages secrets bien connus des services de contre-espionnage. Laissez votre imagination peuvrer et Sésame s'ouvrira. Il était là, dans cette cave humide, ficelé comme un saucisAprès tirage au sort, François Lamoureux est le gagnant d'un abonnement gratuit de six mois. Merci à tous les aventuriers pour les autres solutions : Samir Belmiloud, Libreville: Frédéric Siess, Besançon ; Stéphane Rezette, Golbey: Thierry Saladin, Sigoulès ; Aimery Coredo, Les Cabannes; Grégoire Boyer, Orléans : François Constanty, Paris; Dominique Korzeczek, Henin Beaumont; François Clerc, Paris; Stéphane Regnier, Guscae d'Aude; Jean-Philippe Dif, Woippy: Philippe Vanhecke, Pau; Stéphane Butin, Blanquefort ; Rodolphe Furykiewicz; Frédérique Vanachter, Mons-en-Baroeul, Dominique Dedieu, Aspet. Marion Patrick, Vitry-sur-Seine ; Leple MarcOlivier, La Rochelle : Chauvan Philippe. Lagny-surMarne : Vanaken Michel (Belgique) : Loche JohnSimon, Morlaix ; Boyer Olivier. Boulogne : Laville Samuel, Olainville: Perraut Vincent. Voisins le Bx: Potier Philippe. Metz: Van Hauwe Olivier. Bonnelles ; Valfroy Josie et Jacques, Mouvaux ; Maurel Olivier, Marseille ; Dautria Franck, Vichy: Garces Sylvain, Revel: Dugimont Laurent, Versailles; Mandon Pierre, Toulouse ; Das Neves José, Villiers-sur-Marne ; Pechin Daniel, Corbie ; Press CHOISISSEZ LES COULEURS 23 DE VOTRE EQUIPE JOUEZ CONTRE L'ORDINATEUR OU CONTRE UN ADVERSAIRE SHOOTE 2... ETUOUS MARQUEZ. A 101 Ske's DISPONIBLE CHEZ TOUS LES BONS STOCKISTES LOGICIEL. DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93 42 71 44 ET 93 42 71 45. " "DOM DU JEU SCO DE NOELAMUSEZ-VO ISET UORTRETI SOS AVENTURE Message in a bottle Sssssssss Si vous êtes perdu ou si au contraire vous pouvez aider nos héros en difficulté, n'hésitez pas ! Ecrivez-nous. Nous publions chaque mois vos questions et vos réponses. Une ou plusieurs réponses complètes sont publiées dans Tilt, après tirage au sort pour départager les ex aequo. Un abonnement de six mois à gagner chaque mois pour le ou les vainqueurs. yie Ar KUNG-FU apparaîtra, taper «ouvrir casque » et « prendre pierre >> Eh oui, la pierre tant recherchée est là, mais ce n'est pas fini, comment ouvrir le coffre dans la chambre et le panneau dans le laboratoire ? Rémi En réponse à Nicolas (Tilt n° 24), il faut te coucher sur le tapis roulant et cela te permettra de trouver un sifflet bien utile ! Pour ma part comment peuton allumer la pièce où se trouve le téléporteur dans le Manoir du Dr Genius sur Spectrum 48 K? LA VERSION ORDINATEUR DU CELEBRE JEU ELECTRONIQUE 'KONAMI. GRAPHIQUES ET SONS FORMIDABLES. LUTTEZ CONTRE PLUSIEURS COMBATTANTS ALA FOIS DANS CE PALPITANT JEU D'ART MARTIAL. pour descendre. Pour sortir « go room ». Pour obten ir une torche, descendre dans la salle où il y a le trou. Taper « tie sheet », « to pole » et « climb sheet». Un passage se trouve derrière le portrait de Dracula. Davy, pour aller dans la machine à remonter le temps il suffit de taper «Horribla». Renée pour tuer le serpent il faut taper rapidement « shoot snake ». Quant à moi je voudrais bien savoir comment tuer le lutin vert dans la grotte et ouvrir la grille dans King's quest Christian J'écris pour aider Laurent dans Pierre magique (Tilt n° 24). Lorsque l'on est au fond du cellier il faut avoir la pelle et taper « creuser sable », un casque Lionel Voici un tableau qui indique quels objets prendre pour délivrer les sorciers de Sorcery: pour Amstrad. Pour délivrer ceux-ci, il faut parfois ouvrir des portes (grâce à une clé ou à autre chose), ceci est également indiqué. Je dois dire que j'ai fini Sorcery grâce à vos photos du n° 25. Pour commencer, numérotez les photos d'écrans. Les croix indiquent les pièces où sont enfermés les sorciers. Xavier Je n'arrive pas à trouver une clé en or dans Heroes of Karn sur Amstrad, help! A B C D E F G H 4 + 5 + Sorcier Pièce Objet(s) Pièce(s) Parcours éventuels n° 1 1D 3G 16 Stéphane Je suis bloqué dans le jeu F.R.E.E pour Atari. Je me retrouve bêtement sur le palier. A quoi servent mousqueton, grenade, marteau, tournevis, tenailles, voiles, bateau, bouteille, clé et petite clé ? Y-a-t-il un passage secret ? Isabelle Je suis bloquée dans F.R.E.E. Une fois dans la galerie, on me dit que derrière l'une des peintures je trouverai un coffre. J'ai essayé pas mal de choses mais je n'arrive à rien. J'espère qu'un Atarien sympa viendra à mon aide. Jean-Stephan Je suis coincé dans F.R.E.E. Comment sortir de la prison ? J'ai donné le journal au garde, je suis monté au premier étage. Là, que faire ? A quoi servent les toilettes ? Et les outils dans l'atelier ? Comment utiliser le bateau, la bouteille et l'horloge ? Que signifie le mot « prêt » derrière l'armoire ? Au secours ! Dans les toilettes, lisez bien les inscriptions. Elles seront utiles ultérieurement. Le bateau est en réalité une fausse piste. Olivier Help! Je suis bloqué dans F.R.E.E. après avoir appelé le garde. Je possède une brique, que faire ? Frédérique et Louis Comment faire pour entrer dans la deuxième partie du jeu dans Le Diamant de l'ile maudite sur Oric/Atmos? Vincent C'est un drame, je n'arrive pas à trouver le code de la carte de crédit sur Dernier métro pour mon Oric/Atmos. Ensuite dans le Diamant de l'ile maudite comment faire pour descendre dans les souterrains et à quoi sert la clé du paquet de cigarettes ? Merci d'avance. Bertrand Pour répondre à Pascal (n° 25), dans la seconde partie du Diamant de l'ile maudite, tu ne peux pas éviter que le fantôme te vole tes objets. Mais, puisqu'il te suit, emmène-le donc dans l'unique pièce éclairée par la lumière du jour. Il se volatilisera, te laissant tes objets. A ce stade, il te restera trois problèmes essentiels à affronter. Dans Mission pas possible, je suis bloqué devant le bateau. Que faire ? Gontran Dans Le Diamant de l'ile maudite, comment ouvrir la grille de la tour ? Frédéric Réponse à Eric qui tourne en rond dans The Count (Tilt n° 24). Pour ne pas casser le miroir, poser l'oreiller avant : le miroir restera intact. Pour les allumettes, aller dans le monte-charge «go dump » et taper « raise dump » pour monter et « lower dump n 3 TOU COMIGOS petite lyre livre des sorts grosse bouteille  bouteille  clé verre de vin bouclier parchemin grosse bouteille clé lune fleur de lys %%%%%% piece , ouverture trappe pièce 5A, ouverture trappe pièce 5A, ouverture porte pièce 3B, délivrance sorcier pièce 3F, ouverture porte pièce 3E, délivrance sorcier M1 1 n°4 SPD n°5 1111 1111f tif  1 1 n° 6 4G %%%% piece , ouverture trappe pièce 5B, ouverture trappe pièce 4A, délivrance sorcier pièce 1G, ouverture porte pièce 4F, ouverture trappe pièce 4F, ouverture porte 1 1 1  coupe grosse bouteille  pièce 4F, ouverture portes (sac d'argent) n° 7 5C EPREUVES D'ADRESSE ET D'ENDURANCE HALTEROPHILIE NATATION TRIPLE SAUT *TIRA L'ARC TIR AU FUSIL. CHEVAL D'ARCONS. HALTEROPHILE. DISPONIBLE CHEZ TOUS LES BONS STOCKISTES LOGICIEL ele DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU er-Glute 93 4271 44 ET 93 4271 45 grosse bouteille bouclier 1 %%    % n 8 piece 3, ouverture trappe pièce 5B, ouverture porte (sac d'argent) pièce 5C, délivrance sorcier pièce 3H, ouverture porte pièce 4E, ouverture trappe pièce 4E, ouverture porte pièce 5F, délivrance sorcier couronne fleur de lys clé clé  magic wand  4F (3H) 4E 3H 1 1 1 4E 141 " "LOGIC STORE Plus de 500 logiciels en stock Cassez votre tirelire ! SOS AVENTURE Enfin disponible pour Amstrad CPC 464 15 % sur tous les jeux (1) Thomson, Commodore. Atari, MSX, Philips, Amstrad Super promo (2) ariolasoft SKY FOT PRÉSENTE Réservez vos étrennes ! Des prix à tout casser sur les logiciels du 29 décembre 85 THOMSONO au 18 janvier 86 Sup Mod Ext Tari Promo VIN SUR VIN C TO7-M05 16K 270 F 200 F. ASTROMUS C TO7 MO5 16K 185 F 150 F. CALCULATOR CTO7 120 F 95 F INITIATION AU CALCUL CTO7 130 F 95 F. OPERATION 1 C TOZ 130 F 95 F. PREMIER PAS EN BASIC VOL 1 CM05 180 F 140 F. PREMIER PAS EN BASIC Vol 2 CMOS 180 F 140 F PREMIERS MOTS CROISES Vol 1 CT07-M05 200 F 180F PREMIERS MOTS CROISES VOL 2 CTO7-M05 200 F 180 F. QUEST M TOZ 340 F 280 F QUEST M M05 340 F 250 F. SYNTHETIA MO5 M MOS Ma 500 F 390 F SYNTHETIA TOZ MTO7 Ma 500 F 390 F. ECRITO CTO7 46 KMP 350 F 290 F. AIRBUS MOS M MOS Va 520 F 390 F. AIRBUS TOZ TO7 Ma 520 F 390 F. BIDUL CT07-MOS 210 F 160 BUDGET FAMILIAL (FGB) COTO7-M05 165 145 F. 120 F. COLORIC C TO7-M05 Cr 105 F 90F. INTOX ET ZOE 180 F 140 F. JE DESSINE C TOT M05 MA 180 F 140 F METEO 7. CT07-MOS 210 F 150 F MISSION PAS POSSIBLE c T07-MO5 16 K 100 F 130 F. MONTE CARLO C TOT MO5 16 K 120F 95 F. PRISE ENQUETE MURFLIP   300 F 180 F. QUATRE JEUX D'ACTION SUR TO7 120 F 90F ROGER ET PAULO C T07-M05 210 F 160 F. SCRONTCH C TO7-M05 Ma 160 F. 130 F. SIX JEUX D'ACTION SUR TOZ CTO7 120 F 90F SUPER TAQUIN CTO7 130 F 95 F. TROFF C 107-M05 Ma 160F 95 F. RAY TOHEY'S ATARI CA800 Titre Sup Mod Ext and Promo BI NUCLEAR BOMBER CA600 235 F 150 F. BOMBER ATTACK CA600 235 F 150 F. DAVID MIDNIGHT DA800 360F 250 F FOREST FIRE 195 F 95 F GALAXY CA600 290 F 130 F. LEGIONNAIRE CA600 430 F 195 F MIDWAY CA500 195F 95F MIDWAY CAMPAIGN CABOO 235 F 150 F NUKEWAR CA600 235 F 150 RINGS OF THE EMPIRE CA000 195F 95 F. ROCKET RAIDERS CA600 290 F 130 F ROLLER BALL  A600 245 F 160 F. SHOUTOUT AT THE GALAXY CA500 290 F 130 F SPACE TRAP CA600 195F 95 F TANK ARCADE CA500 290 F 130 F TANKTIKS CABO 345 F 160 F VOYAGER CA600 290 F 130 F commodore BOZO'S NIGHT OUT C Ma 140 F 95 F. CENTIPEDE 160 F 130 F CYBOTRON C Ma 140F 95 F. DIG DUG K Ma 220 F 190 F. FLIGHT PATH 737 C Ma 140 F 95 F GALAXIAN K Me 100F 130 F. GATEWAY TO APSHA! 470 F 290 F GYROPOD 140 F 95 F. HEXPERT 125 F BOF KONG 125 F 80F. MOON BUGGY C Ma 125 F BOF MOON PATROL K Ma 220 F 190 F PAC MAN Ma 200 F 160 F SAVE NEW YORK K Ma 490 F 290 F. SCRAMBLE 140 F 95 F. SNAKE PIT 95F BOF SUPER TANK C Ma 125 F BOF ZODIAC 140 F 95F. Au magasin du lundi au samedi de 10 h à 19 h Par correspondance (bon de commande à expédier avant le 18 01.86). (1) en stock 15 % hors promotions (2) dans la limite des stocks Philippe Je suis désespérément bloqué dans Arsène Lapin. Comment dois-je faire pour sortir de la cave et entrer dans la pièce suivante? Denis Problèmes sur IBM dans Zork 2. Je n'arrive pas à passer le dragon, ni à prendre la clé de l'unicorn, ni à résoudre l'énigme : What is tall as a house, round as a cup and all the king's horses can't draw it up ? Dans Adventure in Serenia je ne butte que sur une seule chose : prendre le trésor au pirate. Philippe Pour Nicolas (n° 24). Pour Gruds in space, près de l'entrée d'une grotte gardée par un Gruds tu trouveras une pièce. Chez Deeboo il faut « knock door >> « give coin » (au valet), etc. Pense à voler la corde au Gruds « steal rope ». J'ai fini l'histoire et elle est très captivante... Je cherche à passer le mur avec mes objets dans Lucifer's Realm, help! David Avis aux aventuriers du bout du monde. Dans King's quest, j'ai récupéré les trois trésors, je reste malgré cela, planté devant le roi qui me dit d'approcher. Dans Lucifer's Realm, je n'arrive pas à passer les chauves-souris. Enfin dans Voodoo Castle, je me demande ce qu'il faut faire de l'armure et où trou ver la feuille de papier manquante au voodoo book. Christian J'apporte les premiers secours à Gérard (Tilt n° 24) pour Knight Lore. Il faut fabriquer la potion afin de briser la malédiction. Pour cela, il faut attendre quel ques secondes dans la salle du magicien lorsque le héros est un aventurier. Un objet se dessinera au. dessus de la marmite (sphère, diamant, poison..., il y a sept objets différents). Il faut alors parcourir le château, retrouver l'objet en question, le rame. ner dans la salle et enfin le poser dans la marmite jusqu'à ce qu'elle soit rassasiée. François Qui peut m'aider dans Ten Little Indians pour C 64.? J'ai trouvé des allumettes, une bougie et une clef anglaise : à quoi servent-elles ? Comment ouvrir le coffre ? Comment passer la grille sans se faire tuer par l'homme ? J'ai la solution du jeu Twin Kingdom Valley, si quelqu'un est coincé qu'il me le fasse savoir. Gérard Pour Jean-Philippe dans le mystère de Kikekankoi (Tilt n° 24). Avant d'arriver au bout du lac, il faut te munir du seau, le remplir de sable (à l'ouest du bord du lac) et taper prendre sable ». Alors tu pour ras franchir le lac, puis aller à l'ouest et arriver dans une grotte sombre. Tape «lance sable » et tu pour. ras progresser. Par contre une fois la fille délivrée comment ressortir de la ville et de ses grottes infinies. Au secours, le temps est limité! Emmanuelle Le sceptre d'Anubis me pose de gros problèmes. Comment éviter de mourir parce que ma lampe s'éteint ? J'ai trouvé une boîte d'allumettes, mais je n'arrive pas à l'utiliser. Y a-t-il un moyen de se débarrasser de la tarentule et de sa toile ? Je ne parviens pas non plus à franchir le bassin aux crocodiles. Emmanuel Pierre dans Tilt n° 24, pour prendre la grenouille, il faut avoir le briquet qui se trouve dans la grange (« ferme »). Puis dans le marais allume le briquet, les gaz vont s'enflammer et tu tueras le ver. Tu pourras alors prendre la grenouille, au fait embrasse-la, c'est le « roi de Karn ». Pour prendre l'argent, il faut d'abord aller au monastère et prendre la bible. Puis reviens et attaque le diable avec la bible, il s'enfuit et tu peux alors prendre le sac. Pour entrer dans le donjon, prends la direction du château. Là un garde te jettera en prison, donne. lui l'argent et il lancera une clé. Moi, je suis coincé dans Spiderman, comment arrêter le ventilateur ? Comment ouvrir la fenêtre du laboratoire ? Fabrice S.O.S. Je joue à l'Inca d'or sur ZX 81, après avoir fait sortir l'esprit du coffre, je n'arrive pas à sortir du temple. Arnaud Voici pour les James Bond du dimanche les deux codes secrets que vous devez obtenir : CCPHJ (pour rentrer dans l'hôtel), DB4CT sert à rentrer dans la mine. Cédric Pour « Colditz » d'Eureka une fois que tous les éléments sont réunis pour faire la carte d'identité, je n'arrive pas à réaliser celle-ci. Juliette C'est un message plein de détresse que je vous envoie. Comment jouer aux courses dans Eureka? Comment donner la position de la sorcière au che. val, toujours chez les romains. Au Moyen Age comment ne pas perdre la barque pour aller chez la dame du lac ? A Colditz, quel est le chemin à prendre dans le champs de mines, et enfin, aux Caraibes, com ment monter dans l'avion tout à la fin ? Merci de tout coeur. Christophe Aux Eurékaniens, si quelqu'un veut bien répondre à mes questions : comment s'emparer de la rose des marais à la Rome Antique ? Comment parler à SaintPierre ? Je lui donnerai tous les renseignements qu'il veut sur les autres aventures d'Eureka. Olivier Je viens au secours des voyageurs temporels coin cés dans Eureka. Au Moyen Age, il faut prendre le corps du roi Arthur, aller à la mer, le poser et pousser le bateau, se saisir d'Excalibur, le lancer audessus du lac, utiliser le bateau qui vient d'apparaître et prendre le talisman. Aux Caraibes, le code pour l'ordinateur est «Euréka ». Une fois dans le broyeur, utiliser la pompe quand le plafond sera à cinquante centimè. tres du sol. Ensuite attendre d'être sur le broyeur et son tapis roulant et aller deux fois à l'est, attendre et sauter. Dans la Rome antique, pour passer le garde il faut attendre près du bosquet qui se trouve juste avant le camp. A moi maintenant. J'ai réuni les ingrédients nécessaires à la sorcière, mais une fois le cheval acheté, il ne me reste plus assez de cesterces pour acheter le char. Comment trouver plus d'argent? Olivier Où se trouve la pierre ronde et les lignes pour faire le radeau dans l'ère préhistorique d'Euréka. A la forteresse de Colditz, où se trouve le trousseau de clés. Dominique Dans Euréka, comment ouvrir le bidon de mazout et faire brûler la porte en bois sans se faire tuer par le garde dans la villa de Von Berg ? Et dans l'époque préhistorique, que doit-on faire après avoir pris le diamant ? D e meeste 15 scénarios différents 5 niveaux de difficultés 1 graphisme exceptionnel (photos d'écran) BON DE COMMANDE Je commande à Logic Store les logiciels suivants : Titre Prix Prix total Disponible: en cassette ou disquette pour Commodore C64, en disquette pour Apple, en cassette pour Amstrad  WW XXIKOWWARAN Total de ma commande C-joint mon règlement (Expédition franco à partir de 100 F.) Chèque, mandat .......... Carte de crédit ...................... Credit ... . .................. No Validité ............ Contre remboursement (+ frais PTT) Nom Prénom Adresse SNCERS * Disponible: en cassette et en disquette pour Commodore 64/128 * Disponible: en cassette pour Amstrad PROMOPRESS midad was PERANDO Code postal Ville Tél Configuration Date Signature SCARABUS* WILD WEST SORCERY** STRANGELOOP** 92 rue du Chemin Vert 75011 PARIS Metro St-Ambroise ou St-Maur.. tel: 43.38.52.49 142 ariola soit ZI. DU COUDRAY 14, AVENUE ALBERT EINSTEIN 93155 LE BLANC-MESNIL TÉL.: 865.14.24 TLEX: 213 116 F. 21 " "La Geste d'Artillac goals anbudeit uoeslunarmou udobo E-T MO5 TO7 70 TO9-MSX-amstrad apple INFOGRAMES 79, rue Hippolyte Kahn 69100 Villeurbanne Tél. 78.03.18.46 "
