"TILT MICROLOISIRS 3615 TILT à gagner! 10 consoles NEC édalus, Savage, Weird Dreams, Fatal Error...NEC,Sega, Nintendo: le match . Très fort: les nouveaux casse-briques o Pratique: M 3085 63 22,00 F 50 astuces pour mieux utiliser votre micro Arcades : tous les jeux de demain N°63 FEVRIER 1989.22F. BELGIQUE: 155FB.SUISSE: 6,50FS. CANADA:3,95$CAN.MAROC: 35 DH. ESPAGNE: 610 PTAS.ISSN 073-6968 3793085022001 00630 " "DIMINUEZ LES DOS EN CAS D'EFFETS SECONDAIRES Aujourd'hui, ce n'est plus la peine de fréquenter assidûment les salles de gym pour devenir un super-héros. Il suffit de posséder le light-phaser* et de glisser RAMBO Ill dans votre console Sega. Avec votre petite tête et les gros bras de RAMBO, vous allez pouvoir faire le ménage. Votre mission commence dans un camp militaire truffé d'ennemis qui n'en veulent qu'à votre peau. Pour les combattre, vous avez 80 balles dans votre kalashnikov, un obus de mortier, une grenade, votre agilité, vos muscles et votre esprit d'anticipation. Vous pouvez balayer l'écran au fusilmitrailleur, l'effet est destructeur à souhait. Mais attention, en gaspillant vos munitions, c'est peut-être vos chances de survie que vous gaspillez. Après en avoir fini avec ce maudit camp, vous vous retrouverez parachuté sur un village mexicain où se cachent des rebelles sanguinaires, puis vous explorerez des ruines et des hangards toujours plus sordides, face à des guerriers toujours plus perfides. Au fait, si vous en réchappez, vous pourrez éventuellement attrapper la grosse tête. *LE LIGHT PHASER est un pistolet optique qui se branche directement sur la console; vous le trouverez dans tous les points de vente SEGA (tapez 3615 code Sega). SEG MASTER SYSTEM SEGA est distribué par VIRGIN LOISIRS. " "Page 25 gagner une console NEC Comment au concours pour participer TILT MICROLOISIRS 2, rue des Italiens, 75440 Paris, Cedex 09 TEL.: (1) 48.24.46.21. Télex : 643932 Edimondi TOP SCORE 200000 PAUSE FORUM Le courrier des lecteurs. Polémique autour de l'Amiga. Une lettre très fouillée reprend l'article paru dans le Guide 89 et laisse entendre que nous critiquons de manière exagérée le micro chéri des Commodoristes. Jacques Harbonn, auteur de l'article en question, répond point par point à ce lecteur. Le piratage, comment se faire éditer lorsque l'on est auteur de jeu, les digitaliseurs, les consoles, autant de points abordés dans le Forum de ce mois-ci. ACTUEL Comment mieux utiliser votre micro, où trouver les meilleurs réparateurs, comment remédier vousmême aux pannes les plus courantes, conserver votre matériel en bon état, choisir vos logiciels ? Où acheter ? Peut-on éviter les virus? Y a-t-il de «bonnes » boutiques ou de mauvaises ? Les journalistes de Tilt répondent à toutes ces questions et à bien d'autres et dévoilent pour vous leurs « trucs >> personnels, petites bidouilles et astuces pratiques. Indispensable aux possesseurs d'un nouveau micro, utile pour les autres qui trouveront ici les moyens d'optimiser leur machine préférée.  Round 03 2 UP 00 RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Secrétaire de rédaction Catherine Bourrabier Chefs de rubrique Mathieu Brisou, Jean-Loup Renault Rédaction Dany Boolauck, Jean-Philippe Delalandre Maquette Christine Gourdal Photographe François Julienne Secrétariat Frédérique Sadoul Ont collaboré à ce numéro Acidric Briztou, Carsten Borgmeier. Diabolik Buster, Eric Caberia, Daniel Clairet, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, François Hermellin, Alain Huyghues-Lacour, Laurent Lenchantin, Jean-François Millet. Gilles Nicolas, Olivier Rogé, Olivier Scamps, Brigitte Soudakoff, Laurent Tournade, Jérôme Tesseyre, Pierre-Olivier Vincent, Charles Villoutreix. Alex Zenou, MINITEL 36 15 TILT Chef de rubrique Florence Serpette Round 00 SOMMAIRE Giganoid (Amiga) la référence incontestée de l'univers casse-briques. AVANT-PREMIERES En direct de Londres, Munich, Paris, New York. Savage et Weird Dreams, de Télécomsoft ; Spaceball, un savant mélange de casse-briques, de bowling, de flipper et de space invaders signé Les Studios de Minuit; Tiger Road, un jeu sympathique (9) où les enfants sont kidnappés et subissent un lavage de cerveau avant d'être envoyés en guerre; Grand Monster Slam, autrement dit la grande bataille des orcs, dragons, nains, elfes, magiciens ; Dédalus, jeu d'aventure/arcade; Battlehawks, qui vous met dans la peau d'un pilote de chasse de la deuxième guerre mondiale et Fatal Error, un shoot'em up classique. SOS NINTENDO Les secrets de trois nouveaux jeux que nous vous laissons le soin de découvrir. Les softs japonais sont d'une richesse et d'une sophistication inouies et les consoles permettent vraiment de se faire plaisir ! 104 8 P 12 Fly 125 HUVI MESSAGE IN A BOTTLE Jacques Harbonn distille les secrets de Dungeon Master sans pour autant tout vous dire, ce qui gâcherait tout le plaisir du jeu. Les aventuriers fous continuent à échanger news, infos, pokes divers et variés. Et Alain Huyghues-Lacour vous livre pieds et poings liés le plan de Druid II. Un plan Panoramix, comme le rappelle AHL, qui ne recule jamais devant un bon mot. N 63 ADMINISTRATION-GESTION 2. rue des Italiens, 75009 Paris. Cedex 09 Tél. : (1) 48.24.46.21. Directeur de la publicité Claire Vésine Chef de publicité Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Service abonnements Tél. : (1) 64.38.01.25. France : 1 an (12 numéros): 215 F (TVA incluse). Etranger: 1 an (12 numéros) : 302 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes. Cedex. Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles TILT JOURNAL Nouveaux Atari, match NEC, Sega, Nintendo Avec tous les avis des journalistes de Tilt, les tests des jeux disponibles sur la NEC, des éléments pour savoir s'il vaut mieux acheter un micro ou une console, attendre la Sega 16 bits... A ne pas manquer également : toutes les nouveautés d'arcades prévues pour 1989 et un comparatif des dernières courses de voitures : Crazy Cars II, Turbo Cup, Lombard Rally. PETITES ANNONCES Arrêtez ! Stop! Ne vendez plus ! Nous croulons sous les petites annonces et le retard s'accumule, ce qui vous fâche toujours. Vous avez raison mais nous en recevons trop et nous ne pouvons y consacrer trop de pages. Essayez le minitel, (c'est quasiment gratuit si vous tapez vite et beaucoup plus rapide), envoyez-en de notre part à nos concurrents, je ne sais pas moi, mais faites quelque chose ! On sature! Jer, 1 200 R-Type II, sur console NEC: une suite digne de R-Type, premier du nom... HITS Titan, Falcon, Crazy Cars II, Pacmania et les autres... Et qui sont les autres ? Speed Ball, un match de foot du futur ; R-Type, un shoot'em up qui donne des sueurs froides même aux meilleurs joueurs ; Bombuzal, le meilleur jeu de réflexion depuis Sentinel ; Armalyte, un shoot'em up géant sur C 64 ; Soldier of Light, Hybris, Castlevania, Opération Wolf dans sa version Spectrum, Rambo III, Sword of Sodan, Baal, Foxx Fights Back; bref, vingt pages de hits, avec toutes les photos d'écrans, of course. DOSSIER Tout le monde se souvient de la fameuse « Affaire Casse-Briques » qui défraya la chronique et tint en haleine la communauté scientifique mondiale en 198... Les supputations les plus audacieuses s'étaient alors répandues, fausses bien évidemment pour la plupart, encore que certains spécialistes eussent frôlés parfois de bien près la vérité. Tilt dévoile aujourd'hui le dossier qui fut à l'origine du drame... lus audpour la pde bien pres du dr me parke les informes Les an ÉDITEUR Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. 1986 Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 9 Président-Directeur général : Francis Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros-de Tilt sont disponibles Tilt/Service Abonnements 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : TILT, 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09.Tirage de ce numéro = 92 000 exemplaires. Couverture : Jérôme Tesseyre avec Lucie Vidéographie. Directeur de la publication : Jean-Pierre ROGER Dépôt légal : 1er trimestre 1989 Photocomposition et photogravure: H.E.I., 94700 Maisons-Alfort. Imprimeries : Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy P.E.I., 93177 Bagnolet. Distribution: N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. ROLLING SOFTS Ils n'ont pas mérité d'être en Hits mais vous devez les connaître pour ne pas louper votre première interro écrite, le jour où la micro-informatique de loisir fera partie des épreuves de Polytechnique, ce qui ne saurait tarder, vu le nombre de lecteurs que nous avons dans cette prestigieuse institution. SOS AVENTURE La Quête de l'Oiseau du Temps divise nos testeurs : Dany Boolauck le trouve bon mais aurait aimé un soft plus complexe ; Jacques Harbonn est enthousiasme par la qualité du soft d'Infogrames. Meurtres à Venise ne reçoit que des louanges. Enfin, Nobunaga's Ambition, wargame japonais, mêle réflexion et stratégie avec une souplesse rare. La Quête de l'Oiseau du Temps (Infogrames) est à la hauteur de la B.D. Code des prix utilisé dans Tilt: A=jusqu'à 99 F, B = 100 à 199 F, C= 200 à 299 F. D=300 à 399 F, E = 400 à 499 F, F= plus de 500 F. " "NAI COCONUT 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D'OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... IL Y A LES CLIENTS COCONUT... COCONUT COCONUT ÇOCONUT RÉPUBLIQUE MONTPELLIER ÉTOILE 13, boulevard Voltaire C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 41, avenue de la Grande-Armée 75011 PARIS  43.55.63.00 34000 MONTPELLIER @ 67.58.58.88 75016 PARIS @ 45.01.67.28 Métro Oberkampf (FERMÉ LE LUNDI) Métro Argentine (Fermé le Lundi) ATARI 520/1040 STF SPECTRUM PC 1512 & COMPATIBLES COMMODORE 64 AMSTRAD CPC MATERIEL APPLE 2 CONSOLE NINTENDO CONSOLE SEGA AMIGA 269 C/D 245 MEGA PACK TRIAD...... 250 250 CONSOLE SEGA: + HANG ON + MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL CONSOLE DE BASE = CONSOLE NINTENDO: + SUPER MARIO BROS + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 990 ATARI ST 520 STF 3490 520 STF+ MONITEUR MONO.. 520 STF+COULEUR SC1425...5490 1040 STF .4790 1040 STF + MONITEUR MONO....5990 1040 STF + COULEUR SC1425 ... 7490 295 .....990 390 140 245 350 125 250 290 195 350 PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT CONSOLE DE LUXE = CONSOLE DE BASE + GYROMITE + DUCK HUNT + PISTOLET + ROBOT LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SH205 DISQUE DUR 20 MEGA CA 720 39'5 DF. CUMANA 3''5 DF CUMANA 5''1/4 1 MEGA.. 4490 1490 1490 1990 195 340 1890 APOLLO 18.... . 195 430 295 230 270 195 245 295 255 PISTOLET ROBOT 420 395 320 430 190 295 255 MONITEURS : MONOCHROME HR. SM124 ...... 1590 COULEUR SC1425 2590 COULEUR PHILIPS 8801.... 2490 ARCANOID 2... BATTLE CHESS BUGGY BOY.. BARD'S TALES... BARD'S TALES 2 CALIFORNIA GAMES CARRIER COMMAND CHESSMASTER 2000.. CAPONE ... DOUBLE DRAGON DONGEON MASTER DEFENDER OF THE CROWN EMMANUELLE ELITE..... EXPLORA ..... FALCON ........ FOOTBALL MANAGER 2 FERRARI FORMULA ONE FLIGHT SIMULATOR 2 GALACTIC CONQUEROR GUERILLA WAR. G.B. AIR RALLY HOTBALL ...... HEROES OF THE LANCE HELTER SKELTER HYBRIS INTERNATIONAL SOCCER .. INTERNATIONAL KARATE + . INTERCEPTOR JET 260 290 320 255 255 255 295 255 JEUX : BALLOON FIGHT CLU CLU LAND DONKEY KONG DONKEY KONG 3. EXCITEBIKE 470 K 195 IMPRIMANTES : ATARI SMM804.. LASER SLM804 STAR LC10 COMPLETE... STAR LC10 7 COULEURS.. STAR LC 24/10 1990 11450 HT 2590 . 2890 3990 255 95 95 295 385 185 295 255 255 255 255 255 255 225 DIVERS : CABLE IMPRIMANTE RUBAN ENCREUR NL 10 RUBAN ENCREUR LC10 TAPIS SOURIS.... PROLONGATEUR JOYSTICK (20cm) 49 245 260 210 210 310 260 260 260 395 360 310 360 260 210 310 360 260 263 260 260 260 260 310 190 225 350 225 395 395 290 225 190 390 .360 ,245 245 285 195 195 .345 225 .245 190 290 275 250 250 195 ICE CLIMBER KUNG FU LEGEND OF ZELDA METROID MACH RIDER PUNCH OUT ... PINBALL. POPEYE .. . PRO WRESLING RAD RACER .. SOCCER ..... SLALOM......... SUPER MARIO BROS TENNIS.... URBAN CHAMPION VOLLEY BALL WRECKIMG CREW JET ... 345 .95 245 ARKANOID. BARD'S TALE.. BARD'S TALE 2 BARD'S TALE 3 245 COLONIAL CONQUEST CALIFORNIA GAMES 225 COMMANDO... 249 CHESSMASTER 2000... 225 DECISION IN THE DESERT 245 DESTROYER.. ETERNAL DAGGER ... 285 ECHELON ......... 195 FLIGHT SIMULATOR 2 225 F15 STRIKE EAGLE 315 GAUNTLET ........ 220 IMPOSSIBLE MISSION 2 245 IKARI WARRIOR 350 345 KARATE CHAMP.. 260 KARATEKA 260 KUNG FU MASTER 335 LEGACY OF THE ANCIENT 249 MECH BRIGADE 225 MARBLE MADNESS 195 NEUROMANCER. 269 POLICE QUEST 295 PAPERBOY ... 169 P.H.M. PEGASUS 269 PACMAN.... 245 PHANTASIE 3 ... ROGER RABBIT... 245 RAMPAGE.. .395 STARGLIDER 295 SILENT SERVICE 245 SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2. TIME OF LORE.. 245 TEST DRIVE .340 THUNDERCHOPPER 245 TRIPE PACK ... 245 ULTIMA 5.. 225 WINGS OF FURY 195 WASTELAND 195 WORLD GAMES 245 225 245 245 195 325 ALIEN MIND 235 BARD'S TALES 195 DEFENDER OF THE CROWN 225 DESTROYER 309 GAUNTLET 395 ICE HOCKEY.. 245 KING QUEST 4 .. 245 LAST NINJA .225 MINI PUT 195 MARBLE MADNESS 245 PIRATES PAPERBOY... 245 POLICE QUEST 2451 SHADOWGATE 195 SUBBATTLE SIM 295 TOMAHAWK. 195 THEXDER .. .245 UNINVITED...... 245 .245 185 295 255 395 195 295 395 255 120 245 a JEUX AZTEC ADVENTURE AFTER BURNER ALIEN SYNDROME ALEX KIDD ALEX KIDD 2... ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR / PIT POT BLACK BELT.... CHOPLIFTER... DOUBLE DRAGON ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASY ZONE 3. FANTASIE ZONE 2 FANTASIE ZONE GREAT GOLF GREAT FOOTBALL GREAT BASKETBALL GREAT BASEBALL GREAT VOLLEYBALL GHOST HOUSE.. KENSEIDEN .... KUNG FU KID MIRACLE WARRIOR MY HERO ..... OUT RUN .. PHANTASY STAR POWER STRIKE. PENGUIN LAND PRO WRESLING QUARTET .... RAMBO 3 RASTAN SAGA RESCUE & MISSION ROCKY SHINOBI.. SHANGAI SPY VS SPY SECRET COMMAND SUPER TENNIS SPACE HARRIER.. SPACE HARRIER 3D. THUNDERBLADE TEDDY BOY TRANSBOT THE NINJA WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY.. WONDERBOY 2. ZILLION ZILLION 2.. JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA CONTROL STICK..... 295 AMIGA : AMIGA 500 4490 A.500+ SUPERBASE+ TEXCRAFT 4725 A.500+ MONITEUR 8801.. 6390 A.500+ MONITEUR 1084... 7490 AMIGA 2000...... 11590 A. 2000+ MONITEUR 1084...... 14790 MONITEUR COULEUR 1084 2990 CABLE PERITEL 190 LECTEUR 3'5 CA880... 1590 295 255 255 COMPILATIONS : ALBUM EPYX. 195 ALBUM EPYX N.2.. 245 PC GOLD HITS N.2.. 225 PC GOLD HITS 195 SPECIAL ACTION ... 295 195 A 320 ALIEN SYNDROME 225 AIRBONE RANGER 245 ACTION SERVICE 195 225 BIONIC COMMANDOS 185 450 BATTLE CHESS BATTLE HAWKS 1942 295 CALIFORNIA GAMES .. 195 CONFLICT IN VIETNAM 245 CRUSADE IN EUROPE 245 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED COMMANDO ..... 390 CHESSMASTER 2000 290 DOUBLE DRAGON... 245 290 DECISION IN THE DESERT DEFENDER OF THE CROWN 245 220 EMMANUELLE.... FISH...... F19... FALCON AT.... 445 FOOTBALL MANAGER 2 260 450 FLIGHT SIMULATOR V3... SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM. I'UNITE. 250 250 SCENERY JAPAN ... SCENERY SAN FRANCISCO 250 250 SCENERY EUROPE.. GRAND PRIX CIRCUIT. 295 GALACTIC CONQUEROR 249 GAUNTLET... 295 GUNSHIP HEROES OF THE LANCE 225 IKARI WARRIOR 145 ICE HOCKEY. JEANNE D'ARC. JET 490 KING QUEST TRIPLE KING QUEST 4 ... 450 LE MANOIR DE MORTEVILLE 245 235 LE LIVRE DE LA JUNGLE 420 LAST NINJA ........ L'ARCHE DU CPT BLOOD 249 245 MAXIBOURSE MANHUNTER 325 MECH BRIGADE. 290 NIGHT RAIDER ... 185 OPERATION JUPITER .. 245 OLYMPIC CHALLENGE. 195 OFF SHORE WARRIOR 245 PAPERBOY..... 295 PRESIDENT IS MISSING 290 P.H.M. PEGASUS 295 PIRATES.... 225 POLICE QUEST 2 .395 245 POLICE QUEST .. 260 ROGER RABBIT RACK EM ,... .269 ROCKET RANGER 295 RAMBO 3 185 SPEEDBALL 345 STARRAY.. 225 235 SERVE & VOLLEY STREET SPORT SOCCER 195 SUMMER OLYMPIADES 290 SARGON 3 ... 295 SKYFOX 2.. 245 SUBBATTLE 245 SPACE QUEST 2 350 THUD RIDGE 275 THE TRAIN 245 THE HUNT FOR RED OCTOBER 225 269 TEST DRIVE 225 U.M.S. ULTIMA 4.. 225 ULTIMA 5 269 ZOOM.. 239 944 TURBO CUP 185 COMPILATIONS : COMPUTER HITS VOL.3. LES FORCES MAGIQUES MEGA PACK.. TRIAD.. 5 STARS 239 AFTERBURNER... 239 ACTION SERVICE 195 ALIEN SYNDROME 185 ARKANOID 2 185 ARKANOID 2.... 185 BILLIARD SIMULATOR 295 BISMARK BAAL BATMAN 195 BARBARIAN 2 195 BUGGY BOY. 185 BARD'S TALES 225 CRAZY CARS 2 249 CIRCUS GAMES... 235 COLOSSUS CHESS 10 295 CYBERNOID .... . 185 220 CARRIER COMMAND.. CHESSMASTER 2000... 225 DRAGON NINJA.. 195 DOUBLE DRAGON..... 195 D.T. OLYMPIC CHALLENGE DONGEON MASTER 245 EMMANUELLE 215 ELITE ... EXPLORA 345 290 FIREZONE FLYING SHARK. 245 F16 FALCON.... FOOTBALL MANAGER 2 FLIGHT SIMULATOR II NF 345 245 SCENERY EUROPE GALACTIC CONQUEROR 245 GHOST'N GOBELINS. 185 GAUNTLET 2... 195 239 GUNSHIP ..... HELTER SKELTER HEROES OF THE LANCE ICE HOCKEY 195 INTERNATIONAL KARATE + ..... 185 385 LA QUETE DE L'OISEAU DU TEMPS 245 225 LE LIVRE DE LA JUNGLE LOMBARD RALLY... 245 MANHUTER ........ 425 245 MEURTRE A VENISE.. MENACE... NIGHT HUNTER.. 269 185 OPERATION WOLF OPERATION JUPITER OUT RUN .... 195 PURPLE SATURN DAY 225 PAC MANIA .. PUFFY'S SAGA POWERDROME 225 ROBOCOP . 195 225 R TYPE 185 RAMBO 3 SUPERMAN .. 239 239 SPEED BALL. STARRAY... 195 195 SUPER HANG ON 225 STARGLIDER 2. TIGER ROAD.. TEENAGE QUEEN TECHNOCOP 245 THE MONTERS 245 TIMES OF LORE TINTIN SUR LA LUNE 195 239 THUNDERBLADE TEST DRIVE .. 295 VICTORY ROAD.. 185 VIRUS..... 185 944 TURBO CUP.. 239 LES PROMOS DU MOIS : G.L.SUPERSKILLS.. PLATOON .... ROLLING THUNDER .145 295 COMPILATIONS: C/D 10GREAT GAMES 3.......... 129/149 SPECIAL ACTION ...........140/190 LES GEANTS DE L'ARCADE 2.. 149/199 HISTORY IN MAKING .... 199/249 OCEAN DYNAMITE ........ 149/199 TAITO COIN OP 139/199 SPACE ACE........... 129/149 LES BEST D'US GOLD..... . 145/195 SUPREME CHALLENGE ... . 180/220 FIST' N' THROTTLES.. 129/149 FRANCK BRUND BIG BOX.. GOLD SILVER BRONZE . 149/199 LEADERBOARD PAR 3.... .... 145/169 KARATE ACES............. 115/175 COLLECTION KONAMI. 110/180 GAME SET & MATCH ... 129/169 GAME SET & MATCH 2.... . 129/169 ALBUM EPYX........ 99/189 AIRBONE RANGER 185/225 AFTERBURNER .95/145 ARTURA 95/135 ALIEN SYNDROME ... .95/139 ALTERNATIVE WORLD GAMES..95/145 ARTICFOX 145/195 ARKANOID 2 89/145 BATMAN 95/145 BARBARIAN (PSYGNOSIS).. .95/145 BARBARIAN 2 .89/139 BARD'S TALES 145/195 CYBERNOID 2 .95/135 CALIFORNIA GAMES 89/139 DOUBLE DRAGON .95/145 DRAGON NINJA 95/145 ESPIONAGE 95/169 ECHELON 89/139 ELIMINATOR .......... .95/139 FOOTBALL MANAGER 2. .95/139 GALACTIC CONQUEROR. 129/169 GAME OVER 2..... .95/145 GUERILLA WAR 89/139 GUNSHIP ......... 180/239 HEROES OF THE LANCE......120/239 IMPOSSIBLE MISSION 2 .. .95/145 LE MANOIR DE MORTEVILLE /195 LE LIVRE DE LA JUNGLE ......../199 LIVE AND LET DIE ..95/139 LAST NINJA 2............. 125/145 L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE...99/149 L'ARCHE DU CPT BLOOD .... 169/199 MAXI BOURSE . 139/189 MATCH DAY 2 89/149 NIGHT RAIDER .95/145 OPERATION WOLF 95/145 OFF SHORE WARRIOR ... 129/169 OLYMPIC CHALLENGE.... .95/139 PAC MANIA 95/145 PHM PEGASUS ......... 149/195 PIRATES ../179 RETURN OF THE JEDI 95/145 ROBOCOP 89/139 RAMBO 3 ... 89/139 95/145 ROAD BLASTERS 89/139 S.D.I. .95/145 SAVAGE..... 95/145 SOLDIER OF LIGHT .89/139 SUPERSTARS SOCCER... .95/145 SILENT SERVICE ....... .95/145 TINTIN SUR LA LUNE..... 145/195 99/199 TECHNOCOP... 129/169 TITAN.......... 95/145 TOTAL ECLIPSE THUNDERBLADE .95/145 TYPHOON... 89/139 TIGER ROAD 95/145 TERRORPODS .95/145 THE GAME WINTER EDT 120/180 THE TRAIN..... 115/185 TARGET RENEGADE .89/145 VICTORY ROAD. 89/139 1943........ 95/145 944 TURBO CUP 195/245 COMPILATIONS : COMPILATIONS : 249 HISTORY OF MAKING... HISTORY IN THE MAKING 245/295 149 LES BEST D'US GOLD... 149/179 LES BEST D'US GOLD... 145 FIST'N'THROTTLES 139/189 OCEAN DYNAMITE... TAITO COIN OP 125/165 FRANCK BRUNO BIG BOX FRANK BRUNO BIG BOX.... . 129/179 TAITO COIN OP... 165 FIST'N'THROTTLES.. 129/149 10 GREAT GAMES 3.. 145 GOLD SILVER BRONZE GOLD SILVER BRONZE 149/199 120 LEADERBOARD PAR 4.. TOP 10 COLLECTION . 145/175 129 KARATE ACES.......... GAME, SET & MATCH.. . 119/179 149 GAME SET & MATCH 2. COLLECTION KONAMI ....... 119/189 95 ARCADE ACTION 6 PACK VOL.3.... . 110/180 TOP TEN COLLECTION .99/145 GAME, SET & MATCH... 129/179 AFTERBURNER..... 120 AIRBONE RANGER 139/189 GAME, SET & MATCH 2.. ALBUM EPYX 99/149 ARTURA ARKANOID 2. 89/139 6 PACK VOL. 3 BARBARIAN 2... POWER CARTRIDGE BARBARIAN (PSYGNOSIS) AFTERBURNER .95/145 BUGGY BOY ALIEN SYNDROME 95/145 DOUBLE DRAGON... ARKANOID 2... .95/145 FOOTBALL MANAGER 2 APOLLO 18.... 95/145 GUERILLA WAR GUNSHIP 95/145 120 BARBARIAN (PSYGNOSIS). .95/145 BATMAN..... 110 LE RETOUR DU JEDI BARBARIAN 2. 95/145 LIVE AND LET DIE 120/195 BARD'S TALES 140 LAST NINJA 2... ./245 BARD'S TALE 2 95 OPERATION WOLF BARD'S TALES 3 ....... /245 OLYMPIC CHALLENGE CIRCUS GAMES ..... ..95/160 ROBOCOP CRAZY CARS ..160/190 R TYPE.. CAVERMAN UGH LYMPIC ./195 RAMBO 3 ..... CHESSMASTER 2000...... .. 120/195 ROAD BLASTER CHUCK YEAKER FLIGHT ADV...99/189 SOLDIER OF LIGHT CALIFORNIA GAMES... . 89/139 S.D.I... .95/145 DOUBLE DRAGON..... 120 TIGER ROAD DRAGON NINJA 95/145 TECHNOCOP DEFENDER OF THE CROWN ... 149/189 THUNDERBLADE ECHELON ........ .95/145 TERRORPODS .95 .95/145 FOOTBALL MANAGER 2... 1943... FLIGHT SIMULATOR II. NF....490/590 GUERILLA WAR.. 89/125 GUNSHIP INTERNATIONAL SOCCER ... .95/145 ATARI XL/XE L'ARCHE DU CPT BLOOD 145/195 LAST NINJA 2... 125/145 C/D 120/160 MENACE........... MOTOR MASSACRE.. 95/139 AIRWOLF ... 95! MANIAX .95/145 AMERICAN ROAD RACE 85/ OPERATION WOLF .95/135 ACE OF ACES 99/149 95/145 OLYMPIC CHALLENGE 95/145 ARKANOID .... OUT RUN .. .95/145 CRUSADE IN EUROPE ... 120/169 POWERPLAY HOCKEY ./195 COLOSSUS CHESS 4.0........ 120/169 PAC MANIA. 95/145 DAMBUSTERS 95/ POOL OF RADIANCE ./269 DECATHON .............. 95/ POWER AT SEA 99/169 GAUNTLET ..... 95/145 P.H.M. PEGASUS 99/145 EUROPEAN SUPER SOCCER ... 140/195 PIRATES... 145/185 FOOTBALLER OF THE YEAR ... 95/180 RACK EM ..... F 15 STRIKE EAGLE ....... 120/169 ROGER RABBIT /245 LEADER BOARD 95/145 .95/135 ROBOCOP 120/169 MIG ALLEY ACE 95/125 RETURN TO THE JEDI 69/ NINJA MASTER R. TYPE 95/145 PRO GOLF ...... 89/139 RAMBO 3 85/ ROCKFORD ......... ROAD BLASTER .95/145 RAMPAGE .... 120/180 SERVE & VOLLEY... 120/190 SPACE SHUTTLE 85/ .95/135 STREET SPORT SOCCER.. 120/180 SPY VS SPY TRILOGY SPITFICE ACE 120/169 STARRAY...... 95/160 SOLO FLIGHT 2 120/169 95/145 SOCCER (MICROPROSE)...... 185/225 SILENT SERVICE .................. SOLDIER OF LIGHT....... 95/145 TUER N'EST PAS JOUER 110/169 S.D.I..... 95/145 WINTER OLYMPIADE 88 120/180 .95/145 SUMMER OLYMPIAD.. 140 K BLUE MAX............. TIMES OF LORE 120/180 BARNYARD BLASTER 190 K TOTAL ECLIPSE 95/145 FIGHT NIGHT. 190 K THUNDERBLADE .95/145 FOOTBALL 120 K TERRORPODS 95/145 FOOT FIGHT 190 K .95/145 TIGER ROAD 120 K FINAL LEGACY ... TYPHOON ........ 89/125 GATO 190 K THE GAME SUMMER EDT. 95/145 120 K JOUST.......... 95/145 190 K LODE RUNNER ..... THE GAME WINTER EDT THE TRAIN .99/149 MIDNIGHT MAGIC ... 190 K .99/149 TEST DRIVE 190 K ONE ON ONE BASKET .. ULTIMA 5.. RESCUE ON FRACTALUS .... 190 K ..95/1451 285 245 310 310 310 395 JEUX POUR PISTOLET : DUCK HUNT HOGAN'S HALLEY WILD GUNMAN JEUX POUR ROBOT : GYROMITE STACK IIP... JET .. APPLE 2 GS LOMBARD RALLY LA QUETE DE L'OISEAU. LEADERBOARD BIRDIE. L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE... LE MANOIR DE MORTEVILLE... L'ARCHE DU CPT BLOOD MEURTRE A VENISE MANIAX MENACE... MARBLE MADNESS NEBULUS..... OPERATION JUPITER OLYMPIC CHALLENGE OPERATION WOLF PURPLE SATURN DAY PACMANIA... POW ROGER RABBIT RETURN OF THE JEDI RAMBO 3 ROCKET RANGER SWORD OF SODAN SUPERMAN SPEEDBALL STARGLIDER 2. SKYFOX 2 TECHNOCOP TIGER ROAD THUNDERBLADE UMS ......... ULTIMATE GOLF ULTIMA 4..... VIRUS 944 TURBO CUP JOYSTICKS : QUICKJOY 2. QUICKJOY 3 SPEEDKING KONIX.. PRO 5005 360 360 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES. DISQUETTES VIERGES COMITES D'ENTREPRISE ET ETUDIANTS, NOUS CONSULTER. 225 255 255 295 295 255 195 255 195 295 295 295 195 195 255 255 255 255 295 255 255 99 390 420 345 350 290 295 395 275 295 290 295 290 290 225 RESERVATION ET DISPONIBILITES, TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 195 225 DISQUETTES 3''5 3''5 SF/DD,LES 10 3''5 DF/DD, LES 10............ 120 BOITE DE RANGEMENT 40 DISQ.....99 BOITE DE RANGEMENT 150 DISO...150 DISQUETTES 5\" 1/4 5\"1/4 NEUTRES, LES 10..... 5''1/4 SF/DD, LES 10.. .69 5'1/4 DF/DD, LES 10. BOITE DE RANGEMENT 50 DISO.....99 DISQUETTES 3\". LES 10 .........190 ./195 225 ..39 350 SUPER PROMOTIONS SUR LES LOGICIELS POUR THOMSON. LISTE SUR DEMANDE. 851 340 295 350 .350 R TYPE ... 180 129 TITRES PRIX 195 199 199 VENTE PAR CORRESPONDANCE NOM SADRESSE à adresser exclusivement à : 195 1943... COCONUT TI-63TEL luun + Participation aux frais de port et d'emballage .. 15 F Précisez Cassette Disk TOTAL à payer Réglement je joins cheque bancaire ICCP mandat-lettre DCBI Je préfére payer au facteura réception (en ajoutant 20F pour frais de remot PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX APPLE APPLE 2 GS DATARI ST DATARI XL/XE DAMSTRAD CPC AMIGA MACINTOSH C64 PC et COMPATIBLES SPECTRUM 295 . 145 . 145 13, bd Voltaire 75011 Paris Signature Date d'expiration -/....325 1943... " "TM LA FORCE DOCEAN EOPERPADUE ATULT THE CAPEDACRUSADER 2010902 14 Elod s inoms in TATTOJ COIN-OP ENEMY Stra 9000 ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 9342 7145.. BATAN TM &  1988 DC COMICS INC. " "ATARI 520 STl y a du génie dans cette boîte-là. IL DESSINE A MERVEILLE. CARROZ JUHA 00:00! JOURS IL EST FOU DE MUSIOUE. ANALYSE EXPERIENCE DE MOLLER ATARI ATAR IL EST TRES JOUEUR. IL ASSURE EN INFORMATIQU ATARI 520 ST: 3490F TTC\" ATARI 520 ST+MONITEUR COULEUR: 5490F TTC* 16/32 Bits 512 Ko de Ram Lecteur de disquette * Prix publics conseillés Tél. 45 06 31 31 EQUATEUR IL EST TRES SAVANT. ATARI. LE FASCINANT POUVOIPE LA CRÉATION. KATARI " "ATARI ST BAG: 6 logiciels pour découvrir tout le génie du 520 ST. FORUM DESSINEZ ZZ-rough COMPOSEZ Music construction set JOUEZ L'arche du capitaine Blood Le lecteur de disquettes: caparaison. Par ailleurs, je parie qu'il volontairement engagées, d'où cité de stockage 855 Ko y a au plus 20 à 25 softs qui un déséquilibre certain entre les (hahaha) il fallait écrire 880 Ko. plantent et que ceux qui sortent opinions sur les différentes Où avez-vous été chercher que depuis deux ans fonctionnent machines en fonction des goûts l'Amiga crée un catalogue en sans problème. propres des testeurs. Je posRAM? Si c'était le cas (il suffit Côté programmation, vous ne sde personnellement Atari ST de le programmer) les accès semblez connaître que le Basic, et Amiga et chacune d'elles disk ne seraient pas ralentis. le GFA qui, comme par hasard. m'apporte satisfaction et grin. L'affichage du catalogue est est un langage (au demeurant cements de dents dans des lent, pas le lecteur, nuance! très bon) qui est apparu sur domaines différents. « Autre point noir, l'absence de Atari ST! Le C Lattice ou Aztec Tout d'abord, je ne pense pas bureau en ROM. >> Tous les sont excellents (pas accessibles être, tout comme la plupart des GUIDE 89: micros évolutifs ont leur pour les « tapoteurs », il est vrai) journalistes de Tilt d'ailleurs, un système d'exploitation (bureau tous les autres langages sont «tapoteur Basic » du dimanche. L'AMIGA MALTRAITÉ ? inclus) sur disquette (les PC par disponibles (à part le Cobol que Je pratique l'assembleur à bon D'emblée une question : les exemple !). Ainsi le Workbench je n'ai pas trouvé). niveau, d'autres le C ou le Pasrédacteurs d'articles de votre est passé de la version 1.1 à la Dernière critique, le côté musi cal. En ce qui concerne l'entre. magazine (que j'hésite à nom version 1.3 (1.4 à venir)! hé! que, « l'Atari a pris une sérieuse lacement, le clignotement est mer journalistes ») ont-ils une Jacques, petit tapoteur, vas! avance », sur Atari seul Pro 24 source de fatigue visuelle rapide formation d'informaticien ou de Ton ST refroidit ! Il suffit de est performant mais il com et intense. Certes le nouveau technicien ou sont-ils simplerecopier les commandes essenmence à vieillir, n'avez-vous pas «chip set» apportera un meil. ment des « tapoteurs Basic » du tielles en RAM et le second lecentendu parler de Pro Midi Stuleur confort d'utilisation, mais il dimanche ? teur devient subitement moins dio, du Keyboard Controlled n'était pas disponible au Si c'est le cas, je leur pardonne indispensable d'autant plus que Sequencer du Dr T ? Dans le moment de l'article. Quant à volontiers (sans les excuser !) la RAM restante est largement domaine de l'édition électronic comparer les capacités graphipour toutes les clowneries suffisante pour formater des disque, on trouve l'excellent Proques de l'Amiga à celle du Mac publiées. quettes ou copier des fichiers fessional Page (entre autre). II, cela tient soit de l'aveugleComme chaque année, j'ai (notez qu'il existe des utilitaires Par la suite vous parlez de ment soit du manque d'informaacheté le «TILT » spécial performants pour ça). l'émulateur Aladin pour ST mais tion. La dernière carte graphiGUIDE: je ne conteste en rien Autre information à votre égard, pas de Max l'émulateur Mac que pour Mac II (Nuvista) perles articles concernant les logiil existe un utilitaire du domaine pour Amiga. met d'afficher une résolution de ciels. C'est un domaine bien public nommé « browser » qui Des jeux en 512 couleurs sur 1024 X 1024 points avec 16 miltrop subjectif (notez que cer permet d'accéder au catalogue ST! Pampuk admet que Speclions de couleurs simultanément tains de vos confrères vous complet d'une disquette à partrum passe 80 % de son temps à l'écran. Certes, le prix est en accusent de ne pas être totale tir du bureau (disquette Fish 134 à les afficher, alors des jeux... rapport mais les performances ment indépendant...), par contre disponible pour 30 F chez GiorPar contre sur Amiga, on trouve sont sans commune mesure côté hard : gio Cupertino, BP 17, 98001 des jeux en mode HAM (et pas avec celle de l'Amiga. Sur la même page, les CPC et Monaco Cedex, Principauté de HOM, à moins qu'une certaine Le système multitâche, s'il n'est le C 64, je croyais la publicité Monaco). marque de slip...) c'est-à-dire en pas inutile, ne peut pas être pleicomparative interdite ! «ComHa, et voici enfin le mensonge 4096 couleurs (Pionneer Planement exploité sur un Amiga ment vendre du CPC et descen (un scandale !): il est possible gue). 500 du fait du manque de dre le C 64.» d'écrire sur une disquette proL'Apple Il GS, à vous entendre, mémoire. De plus, rappelons Venons-en aux clowneries : tégée ! et il suffit de modifier un il n'y a pas mieux (ha si, pour le une évidence comme il n'y a l'Amiga : après quelques lignes octet! (lequel ?), je pensais conprix il y a le ST). Ce n'est qu'un qu'un seul processeur, les difféde louanges forcenées, les cri naître l'Amiga... Par contre allez 16 bits (et pas 16-32 bits) et ses rentes tâches sont en fait tiques exagérées, non fondées voir du côté de l'Atari ST... Quel performances graphiques ne gérées de manière successive et imaginaires pleuvent. âge as-tu mon cher Jacques, valent pas celles du ST (sauf selon le mode des interruptions, Je m'en vais les démolir: pour transférer les défauts de ta pour le nombre de couleurs) chaque programme s'exécutant L'entrelacement est, certes, machine chérie sur la concur aussi je m'étonne lorsque je lis plus lentement que s'il était désagréable mais très suppor rence... que «les jeux sortant sur seul. Il n'en va pas de même sur table, les solutions telles que le «Le second lecteur de disquette l'Amiga et le GS laissent un les ordinateurs à processeurs moniteur à haute rémanence ou va prendre environ 40 % de léger avantage à ce dernier ». parallèles qui sont les seuls à flicker-fixer (dont les résultats RAM pour son catalogue >> Vous avez des actions chez être des multitâches au sens sont excellents) sont chères, (HAHAHAHA). Cela veut dire Apple ou bien c'est le contraire. strict du terme. vous omettez de parler du nouque si l'on a 1 Mo de RAM le Que vient faire un Mac dans vos La capacité de stockage utile veau « chip set »attendu pour le second lecteur prend 400 ko! pages ? Il joue peu, nettement des disquettes est bien de début 1989 qui permettra d'affiJacques ! Allons ! moins qu'un PC, et vu son prix... 855 Ko (il suffit de formater une cher une image non entrelacée « L'extension mémoire n'est pas alors pitié, le Mac, on s'en fout. disquette pour s'en rendre à l'aide d'un moniteur multransparente : l'écran doit être On subit déjà votre confrère compte). Toujours au sujet du tisynchrone. Prix: A500 : adressé dans les 512 premiers SVM et ses oeillères MACHIBM. lecteur de disquette, il est vra/ 4 700 F; moniteur: 6 000 F Ko» (HAHAHA). Du journalisme, que diable, du que mon article n'était pas suf(voire moins ; total : 10 700 F. Jacques, encore des bêtises ! journalisme. fisamment clair. Le lecteur luiCher ? Combien vaut un Mac // ? Tous les micros possèdent une Robin de Kat, Sanguinet même dispose de temps Le système multitâche, un gadRAM graphique, celle de d'accès corrects. Par contre, le get ? Le «gadget >> a demandé l'Amiga est de 512 Ko, celle des Je vais répondre point par point système de gestion adopté le pas mal de recherches. Quand MSX Il est de 128 Ko, celle du aux différentes critiques de ralentit de manière importante. on travaille ou que l'on déve Commodore 16 de 8 Ko. cette intéressante lettre. Il faut Pour l'utilisateur, le résultat est loppe réellement sur Amiga ou Au fait, de combien est celle du dire, comme nous l'avions déjà le même. L'Amiga est bien que l'on soit simplement ama ST? signalé dans le Forum du Tilt 62, le 16-32 bit le plus lent dans teur, on ne peut plus s'en pas Si certains softs plantent (les que les opinions exprimées les opérations sur disque. ser! plus vieux), c'est pour une autre dans le Guide 1989 étaient L'absence de bureau ROM ne 12 PROGRAMMEZ GFA basic ATARI! JOUEZ Defender of the crown EQUATEUR 890F APPRENEZ Il était une fois * Prix publics conseillés ATARI. LE FASCINANT POUVOIR DE LA CRÉATION. I ATARI " "FORUM vous au test de Jade sur Amstrad CPC dans le numéro 58 de Tilt, en page 72. Il existe une version ST de ce logiciel. Vous pouvez également vous reporter au test de STOS dans le numéro n° 62. France ? Sont-ils disponibles ? Ou peut-on se procurer Ghosts Gobblins, 1942 et Commando, de la firme Capcom, que vous avez déjà testés dans ce journal. + Sébastien. que cela l'achat des jeux : chaque fois que je possède suffisamment d'argent pour acheter un logiciel, je le fais avec un grand plaisir, et le ferais plus souvent si les jeux étaient moins chers. Enfin, je trouve inadmis. sible que les éditeurs osent vendre des jeux édités avec une notice en langue étangère, car un des gros avantages d'acheter un original devrait être de comprendre comment on peut réellement jouer. Mr X Si l'on faire objectivement le bilan des avantages et des inconvénients du piratage pour l'utilisateur, il faut aussi tenir compte des virus fréquemment transmis par des disquettes piratées ! Contrairement à ce que vous affirmez, nombre de grands distributeurs font l'effort de traduire les notices des logi ciels qu'ils importent. Ces efforts ne sont récompensés ni par ceux qui pratiquent l'import parallèle, ni par ceux qui s'adonnent au piratage. Quant aux conséquences à long terme du piratage sur l'édition de logiciel, on les imagine aisément. BANZAI! Tout d'abord, un grand bravo pour votre revue magnifique. Voici mes questions. Primo: j'aimerais savoir pourquoi vous avez arrêté la rubrique Banzaï qui parlait des cartouches disponibles et des nouveautés Nintendo-Sega. Et si vous allez la remettre bientôt. Secundo: j'aimerais savoir combien de cartouches Nintendo seront disponibles en France d'ici sept mois. Quant la Nintendo 16 bits sortira-t-elle en France et quel sera son prix ? Allez-vous faire un Tilt-«bis » Nintendo-Sega? Anne Honyme Vous trouverez la réponse à votre première question en relisant les bancs d'essai des consoles Sega et Nintendo (Tilt) n° 43, page 76 et n° 45, page 92). A la rigueur, si le coeur et le portefeuille vous en disent, vous pouvez acheter une console Nintendo afin de disposer des deux. Quant aux jeux, nous vous avons déjà signalé que la société Bandai-France qui importe les produits Nintendo dans notre pays comptait n'en faire venir qu'une gamme très restreinte, ce qui explique certains retards, les softs nous étant assez souvent envoyés directement par les éditeurs étrangers. Les trois jeux que Vous citez seront distribués en France au cours du premier semestre 1989, Bandar-France dixit. serait pas en effet un problème seize couleurs pour gagner en majeur s'il ne fallait pas rapidité et place mémoire. 70 secondes pour accéder au Quant au Mac, Apple ne le défiCLI à partir de la disquette nit pas comme une machine de Worckbench d'origine ! De plus, jeu, c'est le moins que l'on s'il est vrai que la recopie des puisse dire ! N'oublions pas commandes en RAM dispense pourtant que la logithèque la d'un second lecteur dans cerplus phénoménale en quantité tains cas, il ne faut pas oublier est toujours détenue par que le moindre reset oblige à l'Apple II, machine à vocation tout recommencer. professionnelle pour ses con Il est parfaitement possible cepteurs. De très nombreux utid'écrire sur une disquette prolisateurs de Mac possèdent un tégée, sur ST et sur Amiga. Je ou plusieurs jeux et il n'est pas me garderai bien de fournir la dans notre habitude de faire des méthode, les producteurs de sélections arbitraires. virus en seraient trop contents. Un dernier mot en conclusion: En ce qui concerne les 40 % de mon Amiga 500 est ma machine RAM pris par le second lecteur, préférée pour les jeux (surtout il s'agit en effet d'une énorme d'action). Mais quand je veux coquille d'impression. Il n'en programmer ou utiliser un logireste pas moins vrai que les ciel « sérieux », je passe sur 40 Ko pris par le second lecteur Atari ST! Je ne suis d'ailleurs peuvent perturber gravement pas le seul dans ce cas, loin de certains programmes qui occulà. Un programmeur de chez pent toute la RAM d'un Ubi m'a même confié qu'il Amiga 500. effectuait toute la phase de proJe persiste et signe : l'extension grammation des jeux Amiga sur mémoire n'est pas transparente ST. sur un Amiga 500. Les choses L'Amiga 500 est sans aucun ont tendance à s'arranger avec doute la meilleure machine de les derniers softs sortis mais jeux actuelle mais ses défauts Ultima IV (qui n'a que quelques en limitent l'usage pour une utimois) est injouable si l'on n'a lisation professionnelle. Mieux pas pris la précaution de déconvaut alors, dans ce dernier cas, necter l'extension soit physiquevous tourner vers l'Amiga 2000, ment, soit, mieux encore, par qui, lui répond parfaitement à soft, (il existe des utilitaires du ce type de besoin. domaine public qui permettent Jacques Harbonn de reconfigurer la mémoire disponible et même de déconnecCONTRIBUTION ter le ou les drives externes, AU DÉBAT mais encore faut-il les posséder!). Je tiens tout d'abord à vous féliCertes le Basic est un langage citer car votre revue est vrailimité (encore que les derment géniale (merci ! NDLR). niers...) mais la très grande J'ai lu avec beaucoup d'intérêt majorité des programmeurs ont votre dossier sur le piratage et pourtant fait leurs premières je me permets de vous transarmes sur lui. Aussi, l'arrivée mettre mon avis quant à ce sur Amiga du GFA Basic (qui se sujet. Je possède trois originaux fait attendre) risque de faire bien (Out Run, Gauntlet // et Carrier des heureux. Command) et environ une trenCôté musique, Atari ST et Mac taine de copies pirates (je les se taillent la part du lion. Fran utilise toutes). J'ai reçu une vercis Mandin, directeur de Music Sion pirate d'Out Run dernière Land, un des haut-lieu de l'informent et celle-ci m'apporte de matique musicale, estime à nouveaux avantages par rapport 80 % la pénétration des Atari ST à ma version originale : le prochez les musiciens, même si les gramme possède un fast-load plus grands d'entre eux ont une (chargement plus rapide et on préférence pour le Mac. Les peut y jouer en semi-pleincapacités de l'Amiga ne sont écran). Je trouve décevant que pas en cause, mais les logiciels cette version soit plus agréable que l'on peut trouver en boutique celle que j'ai payée que sont plus restreints, c'est un 200 francs, ceci pour dire que fait. Je laisserai à François Herles éditeurs pourraient faire de melin le soin de soutenir le GS plus gros efforts et que cet qui n'est qu'un 8-16 bit. Cepenexemple encourage le piratage. dant, il est vrai que bon nombre D'autre part, je ne pense pas de jeux sur Amiga n'utilisent que que le piratage défavorise tant 14 Vous pourrez constater à la lecture de Tilt que nous n'avons aucunement délaissé les consoles. Après la suppression de la rubrique Banzaï, les jeux sur console ont naturellement retrouvé leur place dans les diverses rubriques du journal aux côtés des programmes de jeu destinés aux autres ordinateurs, auxquels ils sont en tout point comparables. La nouvelle console 16 bits pourrait arriver plus tôt que prévu en Europe où la console 8 bits a bien du mal à s'imposer face aux ordinateurs. content ne reste pas dans vous citez sont utilisables avec par un instrument MIDI) avec l'ombre. un 520 ST, seule la longueur des des échantillonneurs coûtant J'ai l'intention d'apprendre à morceaux pourra se ressentir entre 500 et 1000 F. Sur ST programmer et je pensais me du manque de mémoire. A vous pouvez utiliser ST Replay mettre au GFA 3.0. Ce langage moins d'être un mégalomane ou Pro Sound Designer qui est-il assez puissant pour réaliwagnerien, on peut en général valent tous deux moins de ser, avec de l'expérience, des se passer d'une extension 1000 F. Vous avez en outre par jeux intéressants ? Peut-il gérer mémoire. Quant à l'E.S.T. faitement raison de souligner la de facon satisfaisante des anireportez-vous au Tilt journal de mations et des analyseurs ce numéro. (chip » égale celui du ST. L'inté. syntaxiques ? Peut-on facilerêt du ST dans le domaine musiTILT, C'EST ment reprendre avec un tel lancal ne provient pas de sa quagage des dessins et des musi PLANANT... lité sonore (assez limitée, il faut ques réalisées avec des proLa première fois, c'était en le reconnaître) mais de son grammes tels que Art Director 1983, je crois, j'ai essayé et orientation MIDI: prise MIDI et Notator pour les introduire j'ai complètement décollé. J'ai intégrée et logithèque MIDI très dans un logiciel de jeu ou dans continué le mois suivant et là, je fournie. Dans ce domaine, cet une démonstraction ? Si oui, ne pouvais plus m'en passer. ordinateur s'impose actuellepourrait-on publier un tel proFaute d'argent, l'année derment comme un nouveau stangramme ? Si le GFA Basic ne dard. A mon tour de vous poser nière, j'avais réussi à décrocher répond pas à mes exigences, une question : pourquoi, dans pendant quelques mois, mais peux-tu m'en proposer un cela ne dura pas. J'ai repris de votre cas, ne pas acheter autre ? d'occasion un classique échanplus belle. De plus, l'effet était J'ai l'intention de faire de la tillonneur MIDI plutôt qu'un prola de plus en plus fort au fur et à musique et, à cet effet, je gramme et une interface mesure que la formule s'améliocompte m'acheter un Rorait. Eh oui, Tilt est et restera le d'échantillonnage pour votre land D 10 ou un Yamaha DXII. ST? Etes-vous certains que seul magazine capable de généSeulement, voilà mes problè. rer de telles sensations de verl'ordinateur vous apportera mes: des logiciels performants, tige! (Damned ! NDLR). Mais quelque chose de plus ? tels que Notator ou Pro 24 3.0, venons en à l'objet de ma lettre. N'oubliez pas que vous pourrez utilisent tous ou presque un Je suis mordu de musique élecpiloter votre échantillonnage mégaoctet de mémoire vive. Il MIDI depuis votre ST, avec un tronique et de tous les effets me faudrait donc une extension. logiciel-sequencer... l'accompagnant. Or, je suis Qui pourrait m'en installer une l'heureux possesseur d'un Atari à un prix si possible inférieur à MICRO-TAOISME 520 ST. Je me demandais s'il 1 000 F? Sinon, j'ai entendu parexistait des logiciels d'échantil Ayant lu avec bonheur votre ler maintes fois d'un nouvel lonnage plus abordables que numéro de novembre, j'ai été Atari : le E.S.T. Peux-tu me par l'ADAP-1. Je veux dire dans les très intéressé par un article de ler de lui, de sa date de mise en 500 à 1 000 F. Je souhaiterais la rubrique « Tam Tam Soft » qui vente? Hacène Labrèche avoir un logiciel capable parlait de la T.A.O. (traduction d'échantillonner et de jouer des assistée par ordinateur). J'aimeRien ne s'oppose à ce que vous échantillons à différentes fré. rais prendre contact avec la soyez plusieurs fois « graphiste quences, et de les couper dans société ou les personnes qui du mois », si ce n'est l'âpreté de tous les sens, etc. De plus, ex développent cette application la compétition entre graphistes ! possesseur d'un C 64. j'avais le sur Macintosh. Mais ayant lu et Le GFA 3.0 convient tout à fait logiciel Rockmonitor 4 qui per relu votre article plusieurs fois. à l'utilisation que vous souhatez mettait d'avoir simultanément en faire. STOS Game Creator, trois voies de musique et un l'adresse manquait cruellement. testé dans le numéro 62 de Tilt, rythme échantillonné (soit un Laurence Caparroy est une autre réponse possible élément de batterie, soit des à votre attente. Il est possible de L'adresse manquait, certes, voies, etc). Rêve je ou de tels reprendre des images réalisées mais vous auriez pu l'obtenir en programmes existent-ils sur 520 avec Art Director Sous vous connectant au serveur ST? Je pense qu'n 16/32 bits Basic GFA, Moyennant l'écriMITRAD sur lequel portait l'artidevrait être au moins capable ture d'une petite routine de cle. La voici donc : Gachot S.A., de cela. Dans le doute et l'ignochargement. L'utilisation de 26 bis, avenue de Paris, BP 14 rance, je m'en remets à T... morceaux de musique écrit 95230 Soisy-sous-MontLaurent Haye Morency. avec Notator exigerait en revanche de périlleuses acrobaties de Que de questions pertinentes, je CONSOLEZ-MOI... programmation : primo. Notator vous remercie de les avoir ne gère pas le processeur posées. L'Adap Soundtrack est, Etant donné que je suis possessonore du ST mais des synthé pour l'heure, une des Rolls de seur de la console Sega, est-ce tiseurs MIDI via la prise du l'échantillonnage, ou plus exac une bonne idée de la vendre et même nom. secundo : les tement une Jaguar, ce qui n'est d'acheter une console Ninfichiers d'évènements MIDI pas si mal. N'espérez pas tendo ? Un ami est aussi inté. créés par Notator ne sont pas retrouver la même qualité ressé par cette console. J'ai une exploitables directement, il faut sonore (16 bits de qualification, question qui me trotte dans la impérativement que le séquen44.1 Khz de fréquence d'échantête et que tous les possesseurs cer soit chargé en mémoire tillonnage) et les mêmes foncde cette console Nintendo se centrale. tions (interpolation, travail graposent: quand donc les jeux Les logiciels de musique que phique sur la courbe, pilotage américains arriveront-ils en DIGITALISEURS Je vous écris pour avoir un renseignement sur les possibilités d'un digitaliseur avec un Amiga 500. Concrètement, qu'est ce qu'il est possible de faire ou de ne pas faire ? Quels appareils devrai-je adapter avec ? Quel est le prix d'un digitaliseur moyen ? Comment faire pour digitaliser ? Frédéric Debuire. L'AVENTURE PROGRAMMÉE J'ai quinze ans et demi et je suis passionné par les logiciels d'aventure. Mon rêve serait d'en faire un mais je ne connais rien en langage. Je trouve absurde ce défi entre l'Atari ST et l'Amiga, possédant un ST, je trouve que compte tenu de son prix, c'est une très bonne machine. L'Amiga est le plus cher, mais plus performant. A chacun ses moyens ! Eric Barotte. Créer un ieu d'aventure est une aventure en soi, mais si vous désirez éviter d'avoir à traquer les bugs dans d'interminables dédales de lignes de programmes en vous accrochant à des lianes de papier-listing, il existe des moyens simples d'arriver à vos fins : les logiciels d'aide à la création de jeux d'aventure. Certes, les résultats seront sans doute loin d'atteindre le niveau des meilleures réalisations actuelles comportant de nombreuses routines en assem. bleur, de puissants analyseurs syntaxiques, etc. Mais il est possible de se faire plaisir sans trop galérer et de roder sans trop se casser la tête ses talents de créateurs de jeux. ReportezGRAPHISME ET MUSIQUE Salut ! je me présente : Hacène Labrèche, 15 ans. J'ai été graphiste du mois de juin 1988 dans ta revue (...) Je t'ai envoyé des images dont une m'a pris 25 heures et une autre 15 heures de travail de realise toujours tout point par point) et Je compte en envoyer d'autres que je suis en train de realiser. Peut-on être plusieurs fois graphiste du mois ? Il ne s'agit pas de gagner un cadeau mais de voir son travail récompensé. Au moins, une image dont on est Un digitaliseur se compose d'un logiciel et d'un boîtier qui se raccorde entre la source vidéo (caméra ou magnétoscope) et l'ordinateur. Il numérise les images provenant de la source en les transformant en une mosaïque de pixels. Les logiciels associés aux digitaliseurs peuvent compter un certain nombre de fonctions de modifications de l'image initiale: palette redéfinissable, effets spéciaux (solarisation, inversion de l'image, etc.), voire même quelques accessoires propres aux logiciels de dessin (brosses et loupes par exemple). On peut ensuite sauvegarder les images dans un format de fichier compatible avec des logiciels de création graphique afin de les retravailler. Les prix sont variables selon les performances du produit mais descendent rarement au-dessous de 2 000 F. 15 36-15 TILT " "NOUVEAUTES SUPER ! 6° ANNIVERSAIRE MICROMANIA Sim Au choix REVENDEUR PREE Sesete frais de port gratuits NOUVEAUTESTIGER ROAD 245F TIMES OF LORE 245F TINTIN SUR LA LUNE 295F TITAN 2497 TT RACER 2357 ULTIMATE GOLF 195F VICTORY ROAD, 185F WAR IN MIDDLE EARTH 249F WEIRD DREAMS 249 WEC LE MANS 1997 ZAC MAC CRACKEN 249F ZANY GOLF 2355 AMSTABLE COMMODORE 64 FORCES MAGIQUES 149/199F BEST DE US GOLD 149/179F OCEAN IN CROWD 139/1897 HISTORY IN MAKING 199/249F GAME SET MATCH 2 139/1897 TAITO COIN OP COL. 125/1651 GOLD SILVER BRONZE149/199F LEADERB. PAR 4 145/175F ARCADE ACTION 119/189F ELITE 6 PACK N°3 99/145F GAME SET MATCH 129F/179F TOP TEN COLLECTION 99/145 1 logiciel spécial anniversaire gratuito (offre valable en février pour toute commande comportant au moins 1 logiciel au prix normal)  dans la limite des stocks disponibles BP 3.06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 OUVERT DE 8H A 20H DU LUNDI AU SAMEDI 944 TURBO CUP 245F A 320 195F ACTION SERVICE 195F CALIFORNIA GAMES 195F DOUBLE DRAGON 195F EMMANUELLE 220F FIS STRIKE EAGLE 185F FI9 STEALTH FIGHTER 385F FALCON AT 445F FLIGHT SIMULATOR 3 475F FOOTBALL MANAGER 2 195F GAME OVER 2 195F GALACTIC CONQUEROR 249F GAUNTLET 185F G.I.G.N.OPERAT. JUPITER 285F HEROES OF THE LANCE 225F L'ARCHE CAPIT. BLOOD 249F LA QUETE DE L'OISEAU. 245F LE MANOIR DE MORTEV. 249F ROCKET RANGER 245F THE GAMES SUMMER ED. 225F ULTIMA V 225F ZONE 220F TOU 195F IRON TRACKERS 220F JUG 195F LED STORM 199F LES PORTES DU TEMPS 345F LOMBARD RAC RALLY 245F MAUPITI ISLAND 235F NECRON 249F MICKEY MOUSE 199F NIL DIEU VIVANT 299F NORTH AND SOUTH 295F PARANOIA COMPLEX 1997 PIONNER PLAGUE 245F POWERDROME 245F PRISON 199F PROSPECTOR 199F RAMBO 3 225F REALM OF THE TROLLS 245F ROBOCOP 249F SAVAGE 199F SCRABBLE 245F SHOOT 'EM UP CONT. 225F SKRULL 225F SPACE HARRIER 225F SPACE BALL 249F STARBALI. 249F STREETSPORTS BASK .195F SUPERMAN 245F TEENAGEQUEEN 199F THE DEEP 199F THE ELIMINATOR 225F THE GAMES WINTER 195F THE KRISTAL 285F THE LAST NINJA 2 195F TINTIN SUR LA LUNE 285F TIGER ROAD 245F TITAN 249F ULTIMATE GOLF 195F VERMINATOR 225F VICTORY ROAD 225F WAR IN MIDDLE EARTH 249F WEC LE MANS 249F ZAC MAC CRACKEN 249F 199F 225F 195F 299F SPECIAL ANNIVERSAIRE PC COMPATIBLES 95F BIONIC COMMANDO STREET SPORT SOCCER SOLOMON'S KEY TRANTOR ACE OF ACES 245F 245F 285F 23SE 225F ATARI ST FORCES MAGIQUES 249F +LA PANTHERE ROSE + WESTERN GAMES+CLEVER AND SMART+VAMPIRE EMPIRE OCEAN S STARS 245F +ENDURO RACER+CRAZY CARS +BARBARIAN+RAMP +WIZZBALL ACTION ST 195F +LES MAITRES DE L'UNIVERS +DEFLEKTOR+NORTHSTAR +3D GALAX+TRAILBLAIZER ARCADE FORCES 295F +ROAD RUNNER+INDIAN JONES +GAUNTLET+METROCROSS TRIAD 295F +BARBARIAN(PSYNOHSTARGLIDER +DEFENDER OF THE CROWN MEGA PACK 245F +WINTER OLYMPIAD 88 +FROSBYTE +MOUSETRAP+PLUTOS+SUICIDE MISSION+SECONDS OUT NOUVEAUTES AAARGH 185F AIRBORNE RANGER 249F ALTERNA WORLD GAME 175F ARMALYTE ARTURA 185F A.T.F. 225F AQUAVENTURA ASTAROTH 185F BAILISTIX 195F BARBARIAN 2 185F BAT 249F BIOCHALLENGE 195F BILLIARD SIMULATOR 199F BISMARCK 235F BUTCHER HILL 199F CALIFORNIA GAMES 1955 CAPTAIN SIZZ 149F CHARLIE CHAPLIN 195F CHAOS STRIKES BACK 185F CIRCUS GAMES 235F COBRA 2 195F COSMIC PIRATES 1997 CUSTODIAN 1995 CYBERNOID 2 249F DRAGON NINJA 199F DUEL 225F GER 195F DYTER 07 199F EXOLON 185F EXPLORA 2 375F FEDER. OF FREE TRAD. 285F F 16 COMBAT PILOT 235F FALCON AT FINAL ASSAULT 195F FINAL COMMAND 215F FRIGHT NIGHT 195F FRONTIER FUSION 265F GAME OVER 2 195F GARRISON 2 GARY LINE. HOT SHOT 195F GARY L. SUPER SKILLS 185F GHOST AND GOBBLINS 195F GRAFFITI MAN 195F GUERILLA WARS 185F HELL BENT 1951 HELL FIRE 195F HERCULE 185F ILUDICRUS 195F 10.U. 195F INCREDIBLE SHRINKING SPHERE 249F INTERNAT. RUGBY SIM. 1997 IRON LORD 215F JUG 199F KING OF CHICAGO 249F LED STORM 1995 LES PORTES DU TEMPS 345F LORDS OF RISING SUN 199F MARS COPS MAUPITI ISLAND MAY DAY SQUAD 195F MECHANIC WARRIORS 249F MOTOR MASSACRE 185F NECRON 249F NIGHT HUNTER 159F NIL DIEU VIVANT 299F NORTH AND SOUTH 245F OUT RUN US SPECIAL. PAC LAND 185F PAPER BOY 185F PARANOIA COMPLEX PHANTHOM FIGHTER 249F PIRATES 225F POOL OF RADIANCE 249F PRISON 195F PUFFY'S SAGA 159F REALM OF THE TROLLS 195F NOUVEAUTES ROADBLASTERS 185F ROCKET RANGER 275F ROY OF THE ROVERS 199F SARCOPHASER 149F SAVAGE 199F SHOOT'EM UP CONST. KIT 225F SKATE BALL 159F SPACE BALL 199F SPACE HARRIER 2 185F STARBLAZE 199F STARSHIP 145F SOWICK 195F STARBALL 195F STORM LORD 185F STORMTROOPER 225F SUPERMAN 245F TERRIFIC LAND 195F THE DEEP 199F THE GAMES SUMMER 199F THE GAMES WINTER 195F THE KRISTAL 285F THE LAST NINJA 2 185F THEXDER 245F THE MUNSTERS 1995 THE PRESIDENT IS MISS. 245F THE TEMPLE OF THE FLY.. 275F THE THREE STOOGES 295F TIGER ROAD 195F TINTIN SUR LA LUNE 245F TIME SCANNER 249F TITAN 249F TRIVIAL PURSUIT NOUVELLE GENERATION 195F TT RACER 245F ULTIMATE GOLF 195F ULTIMA V 235F VENOM STRIKE'S BACK 145F VERMINATOR 225F WANDERER 185F WAR IN MIDDLE EARTH 249F WEC LE MANS 199F WEIRD DREAMS 23SF WAR GAME CONST SET 245F. ZAC MAC CRACKEN 249F ZANY GOLF 2355 ZOOM 195F 944 TURBO CUP 1943 185F ACTION SERVICE 225F AFTER BURNER 249F ARKANOID 2 185F BAAL. 195F BATMAN 195F BIONIC COMMANDO 185F BUBBLE BOBBLE 175F COLOSSUSCHESS 2357 CRAZY CARS 2 249F CYBERNOID 185F DALEY'S THOMPSON'S OLYMPIQUE CHALLENGE 185F DEGAS ELITE 225F DOUBLE DRAGON 195F DRILLER T85F DUNGEON MASTER 245F ELEMENTHAL 199F ELITE 225F EMMANUELLE 220F FLYING SHARK 1995 FOOTBALL MANAGER 2 185F GALACTIC CONQUEROR 249F GAUNTLET 2 195F G.I.G.N OPERAT. JUPITER 185F GUNSHIP 245F HEROES OF THE LANCE 225F HOT BALL 225F IRON TRACKERS 220F INTERNATION. KARATE + 185F KARATE KID 2 155F KENNEDY APPROACH 225F LA QUETE DE L'OISEAU 245F L'ARCHE CAPTAIN BLOOD 225F LOMBARD RAC RALLY 195F MANHATTAN DEALERS 199F MANOIR DE MORTEVILLE 175F MAXI BOURSE 210F MENACE 225F MEURTRES A VENISELO 245F MINIGOLF 199F NEBULUS 185F OPERATION WOLF 195F OLTRUN 195F PAC MANIA 195F POWERDROME 225F PURPLE SATURN DAY 235F RAMBO3 185F RETURN TO THE JEDI 195F ROBOCOP 1995 R TYPE 235F SCRABBLE 225F SPACE HARRIER 22SF SPEEDBALL 245F STAC 385F STARGLIDER 2 225F STARRAY 195F SUPER HANG ON 145F STREETFIGHTER 195F TECHNOCOP 199F THUNDERBLADE 199F THE ELIMINATOR 185F TIMES OF LORE 225F UNIV. MIL.SIMULATOR 225F VICTORY ROAD 185F VIRUS 195F SPECIAL ANNIVERSAIRE ATARI ST 95F DESOLATOR MAD MIX WHERE TIME STOOD STILL ZYNAPS LEVIATHAN INDIANA JONES -SUPER PROMOTION! Manette US GOLD 109F Manette Speed King 109F Amstrad 4 Disq. vierges CPC 99F ST Amiga 10 Disquettes 3,5 DF,DD 119F 10 Disquettes 5 1/4DF,DD 99F Manette KONIX PC. ManetteKONIX+Carte 295F -PC compatibles EPYX ON PC 2S 195F +WORLD GAMES+IMPOSSIB.MIS +STREET SPORT BASKET COMPILATION UBI 275F +ZOMBI+NECROMANCIEN +MASQUE PLUS PC HITS NO2 225F +GREEN BERET+GRYSOR +ARKANOID+WIZZBALI. PC GOLD HITS 195F +BRUCE LEE+WC LEADERBOAR +ACE OF ACES+INFILTRATOR LA COLLECTION 185F +ARKANOID+WC LEADERBOAR +WORLD GAMES+SUPER TENNIS NOUVEAUTES — 688 SUB MARINE 245F ARKANOID 2 185F BAD CAT 235F BARBARIAN 185F BATMAN 1957 BATTLECHESS 245F BILLIARD SIMULATOR 249F CARRIER COMMAND 225F CIRCUS GAMES 235F CRAZY CARS 2 249F CRUCIAL TEST 220F DAKAR 89 2201 DALEY THOMPSONS OLYMPIQUE CHALLENGE 195F F16 COMBAT PILOT 235F FINAL ASSAULT GARY LINE. HOT SHOT 185F INTERNAT. KARATE + 245F KARATE KID 2 245F LEGEND BLACK SILVER 249F LEGEND OF THE SWORLD 185F LED STORM 249F LOMBARD RAC RALLY 245F LORDS OF RISING SUN 249F MAD SHOW 345F MEURTRE A VENISE 245F MICROPROSE SOCCER 245F MINIGOLF 199F NEBULUS 195F NIL DIEU VIVANT 299F NORTH AND SOUTH 245F OPERATION WOLF 195F POOL OF RADIENCE 225F RAMBO 3 185F REALM OF THE TROLLS 199F RED STORM RISING 235F ROBOCOP 1997 SERVE AND VOLLEY 235F SIDE ARMS 225F SPEED BALL 245F STARGLIDER 2 249F STAR TREK 245F STARRAY 245F STARWARS 195E TECHNOCOP 195F THE DEEP 199F THE LAST NINJA 2 18SF THE TEMPLE OF THE FLY. 275F THUNDERBLADE 249F AMIGA AMIGA GOLD HITS 249F +BIONIC COMMANDO+ROLLING THUNDER+JINKS+LEADERBOARD FORCES MAGIQUES 249F +LA PANTHERE RISE+WESTERN GAMES+CLEVER AND SMART + VAMPIRE'S EMPIRE TRIAD 295F +BARBARIAN PSYNOHSTARGLIDER +DEFENDER OF THE CROWN MEGA PACK 245F +WINTER OLYMPIAD88+PLUTOS +SUICIDE MISSION+SECONDS OUT+FROST BYTE 235F NOUVEAUTESBENEFICIEZ A PARIS944 TURBO CUP 195/245F SIMULATION PACK 145/195F | DES PRIX MICROMANIA -SEGA BATMAN 99/149F +GD PRIX 500+QUAD+SUPERSKI AMSTRAD MANETTE SPECIALE PRINTEMPS HAUSSMANN BUTCHER HILL 99/149F ELITE 6 PACK N°3 95/145F (SPEED KING) 145F || 64 bd Haussmann \"Espace Loisir Sous-sol\" LES GEANTS DE 145/195F CARRIER COMMAND +DRAGONS LAIR 1+2+ENDURO 149/199F LUNETTES 3D 290F L'ARCADE 2 CAVEMAN UGH LYMP.95/145F 75008 Paris Métro Havre-Caumartin RACER+PAPERBOY+GHOSTNGOB AFTER BURNER 295F +STREET FIGHTER+SIDE ARMS 99/149F DARK FUSION | LA REGLE DE CALCUL BLIN'S+TUER N'EST PAS JOUER ALEX KID/MIR. 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STREET SPORT SOCCER95/139F A 320 145/195F BUBBLE BOBBLE+SLAPFIGHT MAZE HUNTER 3D 944 TURBO CUP 195/245F SUPERMAN 99/149F LES BEST DE US GOLD 149/199F MIRACLE WARRIOR 395F NOUVEAUTES TECHNOCOP 99/149F 99/149F AFTER BURNER +OUT RUN+GAUNTLET 2 MONOPOLY 295F ACTION SERVICES139/189F 99/149F BATMAN 99/149F THE DEEP +CALIFORNIA GAMES+720° NINJA 255F ALIEN SYNDROME 95/139F +ROLLING THUNDER THE ELIMINATOR 95/139F 129/169F CRAZY CARS 2 OUT RUN 2557 ARCADE WIZARD 99/149F GAME SET MATCH 2 149/199F 95/139F ULTIMATE GOLF DRAGON NINJA 99/149F OUT RUN 3D 295F BARBARIAN 2 89/139F +MATCH DAY 2+SUPER HANG HEROES OF LANCE VICTORY ROAD 95/199F 89/125F PENGUIN LAND 295F 99/149F 149/189F BAT +ON+CHAMPION CHIP SPRINT WEC LE MANS JUNGLE BOOK ND/1995 RESCUE MISSION 255F +BASKET MASTER+TRACK AND BLACKLAMP 89/139F LE MANOIR MORTEVI. ND/199F S.D.L 255F HIT PARADE +FIELD+CRICKET+SNOOKER+GOLF BOMBUZAL (99/149F MOTOR MASSACRE 95/139F SECRET COMMAND 255F 1943 95/145F GOLD SILVER BRONZE 149/199F BUTCHER HILL 99/149F OPERATION WOLF SHANGAL 255F AFTER BURNER 99/149F 23 EPREUVES SPORTIVES EPYX CARRIER COMMAND 145/195F RAMBO 3 89/139F SHINOBI 295F BARBARIAN 2 95/125F HISTORY IN MAKING 199/249F CHICAGO 30\"S 99/149F ROBOCOP 99/149F SPACE HARRIER 295F DOUBLE DRAGON 99/149F MEGA COMPILATION USG CHUCK YEAGER'S ADV R TYPE 95/145F SUPER TENNIS 1997 GUERILLA WAR 89/125F +LEARDERBOARD+EXPRESS FLIGHT TRAINER 95/145F SAVAGE 95/149F +RAIDER+IMPOSSIBLEMISSION THUNDERBLADE 295F HEROES OF THE LANCE95/139F DARK FUSION 99/149F SECRET DEFENSE 145/195F WONDERBOY +SUPERCYCLE GAUNTLET+BEACH L'ARCHE CAPT BLOOD 95/145F 255F DOUBLE DRAGON 99/149F +HEAD+INFILTRATOR+KUNGFU 99/149F TECHNOCOP Y'S 295F OPERATION WOLF 95/135F DYNAMIC DUO 95/145F THUNDERBLADE 99/149F +MASTER+SPYHUNTER+ROAD ZILLION 255F 89/139F RAMBO 3 +RUNNER BRUCELEE+GOONIES 997149F ELITE THE LAST NINJA 2 125/145F ZILLION 2 255F RETURN OF THE JEDI 95/125F +WORL. G.+ RAID+BEACH HEAD F 16 COMBAT PILOT TIGER ROAD 99/1-19F ROBOCOP 95/135F COMMAND PERFORMANCE 129/149F FINAL COMMAND N D/175F TITAN 129/169F SPECIAL ANNIVERSAIRE THE GAMES SUMMER 99/149F +MERCENARY+HARDBALL GARY LIN. HOT SHOT 95/135F THE LAST NINJA 2 125/145F INDIAN MISSION 1943 ND/159F +ARMAGUEDON MAN+TENTH 95/145F K7:39F DISC: 49F THUNDERBLADE FRAME+LEVIATHAN+BOBSLEIGH IRON HAND 99/149F 20000 LIEUES SS MERS ND/169F ALTER WORLD G. RAMPARTS TIGER ROAD 99/149F. +SHACKUDTRANTOR+CHOLO+XENO IRON LORD 125/165F AIRBORNE RANGER 185/225F DREAM WARRIOR SHACKLED FORCES MAGIQUES 149/199F LED STORM 99/149F BARBARIAN PSYNO) 95/1391 HERCULES STIFFLIP THOMSON C/D +LAPANTHEREROSE+DAKAR4X4 MEURTRE AVENISE 145/195F CYBERNOID 2 9 5/135F KILL UNTIL DEAD TENTH FRAME LES PRIVES 145/195F +WESTERN GAMES+CLEVER NETHERWORLD 95/139F DALEY THOMPSON'S 95/139F LEADERBOARD VENOM STRIKES B. +L'HERITAGE+LA FORMULE +AND SMART+OPER. NEMO NIGHT HUNTER 99/129F ECHELON 89/139F NIGHT RAIDER WIZARD +L'AFFAIRE VERA CR+ SYDNEY LES AS DE L'ESPACE 129/149F NIMITZ 99/159F FIRE AND FORGET 129/169F NORTSTAR LES ATHLETES 2 145/195F +CYBERNOID+NORTHSTAR NORTH AND SOUTH 145/195F FOOTBALL MAN.2 95/139F PSYCHOPIGS +DIEUX DE LA MER+BIVOUAC +ZYNAPS+TRANTOR+EXOLONXEVOUS PAC LAND 95/145F GALACTIC CONQUER. 129/169F +DIEUX DE LA GLISSE +VENOM STRIKES BACK GAME OVER 2 PARANOIA COMPLEX 99/149F 99/1-19F SIMULATION PACK 145/195F TEN MEGA GAMES 3 129/149F GUERILLA WAR DEMENT !!! 89/139F PROJECT STEA. FIG. 145/195F +GRAND PRIX 500+QUAD+SUPERSKI ++LEADERBOARD+IOTH FRAME 195/245F GUNSHIP 99/129F PUFFY'S SAGA LES CLASSIQUES N4 170/210F AMSTRAD CPC464/6128 +LAST MISSION+RANARAMA L'ARCHE CAPT BLOOD 169/1995 +TIBER+KRYSTAL ZONE+GRIBOUY PURPLE SATURNE DAY 169/1995 +FIGHTER PILOT+ROCCO L'EMPIRE CONTRE AT. 99/149F Kit de téléchargement 99 F LES FUTURISTES 149/199F +FIRELORD+IMPOSSABALL RUNNING MAN 95/145F OFF SHORE WARRIOR 129/169F 49/149F +CITY SLICKER+DRAGON TALK SHOOT OUT BOB SCIENCE FICTION+SAPHIR avec ce kit vous allez pouvoir PAC MANIA 997149F +MINES AUX DIAM.+ANTHROPIE 99/129F LES AS DU CIEL SKATE BALL 149/199F RASTAN télécharger 24h/24, 7 jours sur 7 89/145F 95/145F +ADV TACTICAL FIGHT+ ACE SKATE OR DIE 944 TURBO CUP 199/249F STAR TREK RETURN OF THE JEDI 99/1-49 95/145F +SPITFIRE 40+TOMAHAWK+AIR des centaines de hits pour ACTION SERVICE 145/195F SUPERMAN +TRAFFIC CONTROL+STRIKE 95/145F ROAD BLASTERS 89/139F le simple prix CRAZY CARS 145/1954 +FORCE HARRIER+ACE OF ACE TERRIFIC LAND ND/195F SCRABBLE DE LUXE ND/225F 149/199F GIGN OPER: JUPITER FIST AND THROTTLES 95/1.39F d'une communication 95/139F TERRORPODS THE VINDICATOR 89/139F L ARCHE CAPT BLOOD 145/195F +ENDURO RACER+BUGGY BOY THE DEEP 99/1495 TYPHOON 89/139F téléphonique MEURTRE A VENISE 145/195F +THUNDERCATSUIKARI THE ELIMINATOR 95/139F VICTORY ROAD 8 9/1391sur 3615 AMCHARGE. TINTIN SUR LA LUNE 145/1959 WARRIOR+DRAGON'S LAIR L THE MUNSTERS 99/149 VOYAGE CENT. TER. ND/195F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 Pour tout programme disponible en stock, nous telephone pour connaitre la disponibilite exacte. Envor le jour meme de la reception de la commande par paquet poste tergent BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX ADRESSE TEL 249F 944 TURBO CUP ACTION SERVICE ARKANOID 2 CALIFORNIA GAMES DALEY THOMPSON'S OLYMPIQUE CHALL. DOUBLE DRAGON DRILLER DUNGEON MASTER ELITE GALACTIC CONQUER. G.I.G.N. OP JUPITER INTERCEPTOR JEANNE D'ARC L'ARCHE CAP. BLOOD LA QUETE DE L'OISEAU MANHATTAN DEALERS MEURTRES A VENISE MINIGOLF OPERATION WOLF OUT RUN PAC MANIA PURPLE SATURN DAY RETURN OF THE JEDI ROAD BLASTERS ROCKET RANGER ROGER RABBIT SIDE ARMS STARGLIDER 2 STARRAY STREET FIGHTER THUNDERBLADE UMS 185F 225F 195F 225F 225F 245F 249F 225F 249F 285F 295F 299F 249F 285F 199F 245F 225F 195F 235F 195F 225F 309F 235F 225F 22SF 245F 195F 249F 245F 1997 BU SPECTRUM 225F 249F 1943 225F 4X4 OFF ROAD RACING 225F AFTERBURNER 249F AQUAVENTURA 235F ARMALYTE ASTAROTH 195F BAAL 185F BAILISTIX 195F BATMAN 245F BATLLE CHESS 245F BILLIARD SIMULATOR 249F BIOCHALLENGE 195F BOMBUZAL 249F BUTCHER HILL, 1995 CAPTAIN SIZZ 145F COSMIC PIRATES 195F CUSTODIAN 1995 CRAZY CARS 2 249F CYBERNOID 225F DAKAR 89 220F DAME GRAND MAITRE 489F DENARIS 1995 DRAGON NINJA 249F DRAGONSLAYER 299F EMMANUELLE 220F F16 COMBAT PILOT 245F FALCON AT 295F FEDERATION OF FREE. 275F FINAL ASSAULT 195F FUSION 245F GARY L. HOT SHOT 195F GAUNTLET 2 245F GOLD RUNNER 2 225F GHOST AND GOBBLINS 245F GUERRILLA WARS 225F HEROES OF THE LANCE 225F 1995 GAME SET AND MATCH 2 149F HISTORY IN THE MAKING 249F OCEAN DYNAMITE 149F LES BEST DE US GOLD 149F TAITO COIN OP COLLEC. 129F KARATE ACE 115F GOLD SILVER BRONZE 145F ELITE 6 PACK N°3 95F ARCADE ACTION 119F LA COLLECTION KONAMI 119F TOP TEN COLLECTION 99F GEANTS D'ARCADE 119F LES TRESORS USG 115F BEST OF ELITE 2 9SF GAME SET AND MATCH 129F THEY SOLD A MILLION 3 95F AUTRES PRODUITS SPECTRUM SUR LE CATALOGUE MICROMANIA. NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE carte bleue TI-63 199F + 18 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk 0 Total à payer = Date d'expiration Signature Reglement je joins cheque bancare CCP mandat-lettre ) je préfère payer au facteur a reception (en ajoutant 19 F pour frais de remboursement) N° de Membre facultatif ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464 AMSTRAD 6128 SEGA TO7770TOS MOS MO6 C64 PC 1512 -ATARI-ST AMIGA " "TILT VOURNAL AVANT PREMIERE BODBO nade ». Ne cherchez pas à comprendre, c'est le monde des rêves, ils sont comme ça : impalpables. Weird veut dire bizarre et vous allez être servi avec ce logiciel qui est annoncé comme un des meilleurs produits de l'année 89. A vous de résoudre tous les puzzles de cette aventure pour revenir sain et sauf (surtout sain) vers le monde réel. Pour finir ajoutons simplement que James Hutchby en est le concepteur et Herman Serrano, le graphiste. La sortie de Weird Dreams, programmé pour février 89, se fera sur ST, Amiga et PC. (Disquette Rainbird, pour ST.) Dany Boolauck 005 La Vallée de la Mort ! Est-ce un miroir intérieur ? S500T ves-souris, squelettes (et bien d'autres), des pièges diaboliques et des objets utiles pour la santé de Sauvage ou pour la suite de la quête, voilà qui résume grossièrement l'ensemble des dangers et découvertes que recèlent les donjons. Une fois hors des donjons, les problèmes vraiment sérieux commencent car vous entrez dans la Vallée de la Mort ! A ce stade, l'écran offre une vision en 3D sur un superbe décor. Les monstres y sont encore plus impressionnants comme, par exemple, les géants monolithes ou encore les fantômes. Bref, Savage promet d'être un programme bien alléchant pour un amateur d'émotions fortes ! Sa sortie sur Amiga est prévue pour février 89. Les versions ST et PC suivront. (Disquette Firebird / Probe Software pour Amiga.) D.B. rique de l'homme. Il faut bien dire que l'histoire commence mal pour le héros : blessé, son état comateux l'oblige à rester allongé dans un lit d'hôpital. Tous ses organes vitaux fonctionnent au ralenti, enfin pratiquement tous car certaines régions de son cerveau présentent (sur l'encéphalogramme) des signes d'une intense activité. Lentement, il glisse vers le monde de l'irréel et de l'irrationnel, le monde aux couleurs changeantes du subconscient! Son esprit tourmenté forme la clef qui libère inexorablement ses cauchemars les plus tortueux. Surprise et Terreur, le réel et l'irréel, impossible de faire la différence Angoisse... peur... psychose des songes claustrophobiques, voilà ce que vous réserve Weird Dreams. Votre « réveil » vous place dans un décor surréaliste digne de Magritte et de Dali, le cauchemar devient réalité! Tous les objets et personnages de votre quotidien sortent de leurs rôles habituels pour devenir les Un ennemi dodu reste un ennemi dangereux. Méfiance ! Pas engageant, le copain ! L'ail était dans la tombe... V: 85000440 000100 Savage CdDDONO Les héros barbares sont pris dans la tourmente d'une inflation inexorable. Sauvage, le dernier né de ces Rambos de l'écran, évolue dans un monde dont la splendeur masque des périls mortels. Weird Dreams Plutôt effrayants, ceux-là ! 1... et cahin-caha, ça va. Une station spatiale pour un jeu de ballon futuriste. 80:07:46 0650 1535 * Spaceball 388108 Cocktail bondissant à faire tourner les têtes, jeu d'action intense en trois dimensions, Spaceball va mettre bien des nerfs à l'épreuve! Du labyrinthe menaçant.. Des monstres improbables. 0835 B0182144 Un logiciel bizarre comme son titre : Weird Dreams dégage un onirisme profond. Graphisme étrange et couleurs pastel créent une ambiance qui métamorphose les plus beaux rêves en cauchemars. Époustouflant ! Tilt a découvert Weird Dreams la première fois au PCS (Personal Computer Show) de Londres. Intrigués, nous nous sommes longuement attardés devant l'écran de démonstration. Le personnage, pieds nus et vêtu d'un pyjama à damiers (très british, ce look... berk!) évoluait dans un décor fantasmagorique. L'ensemble dégageait une impression à la fois dérangeante et fascinante. Etait-ce une adaptation outrancièrement revue et corrigée de « Alice au Pays des Merveilles ? S'agissait-il du résultat des séances de psychanalyse du programmeur ? En fait, nous n'étions pas si loin que ça de la vérité. Weird Dreams vous transporte dans l'univers oni7052 score ... surgissent des dragons. Des squelettes inquiétants. Ce superbe jeu d'action/aventure, déjà disponible sur CPC, retrace les tribulations de Sauvage, 4155 l'archétype même du héros de l'Heroic Fantasy. Une sourde haine hante le coeur de Sauvage, ses amis les plus chers ont été faits prisonniers par une puissante force occulte. Il ne compte plus les jours passés à sillonner le pays à Un décor d'une sinistre beauté. la recherche d'un indice capable de le mettre sur la bonne voie. moment où tout espoir s'envolait, Avec la patience du chasseur une piste! Et quand Sauvage expérimenté, il a guetté le moin découvre un fragile fil d'Ariane, dre signe, évalué la plus petite il ne le perd jamais. Maintenant, rumeur, questionné tous les rené sa longue quête touche à sa fin, gats du pays. Et finalement, au ll'entrée du donjon que ce vieux 18 080000 Et l'haleine fétide, en plus ! berger lui a indiqué est en vue. Toute la rage volontairement contenue explose dans la poitrine de Sauvage, sa main se porte instinctivement à sa ceinture pour ôter sa formidable hache. Les traits de son visage se durcissent, tous les muscles de son corps sont tendus, la terrible machine à tuer qu'est Sauvage est prête. Il lui faudra pourtant tempérer son ardeur et son audace, les dangers que cache cet antre du mal sont nombreux et il aura besoin de toute sa lucidité pour les déjouer. Dès le franchissement de l'entrée, Sauvage sait à quoi il a affaire : « Un labyrinthe » murmure-t-il... l'aventure avec un aller simple est lancée, pour le retour... « On verra! » marmonne Sauvage en attaquant le labyrinthe par le centre. Conçu et programmé par Probe Software, ce logiciel possède tous les ingrédients qui font le succès du genre. Monstres fabuleux tels que des serpents, gnomes, chauVoici un autre produit des Studios de Minuit que Tilt se fait un plaisir de vous présenter en avantpremière. C'est surtout l'originalité de ce jeu de balles qui nous a frappé. On y trouve un savant mélange de casse-briques, de bowling, de flipper et de space invaders ! Jeu d'action en 3D par excellence, Spaceball comporte Dali, Giacometti et Rodin ont peut-être inspiré le graphiste. Ne pas rater la cible... huit niveaux aussi déroutants les uns que les autres. Le premier niveau nommé «spaceball >> (comme le jeu), ressemble à un flipper avec à sa base, un trou. En cliquant sur les boutons de la souris, le joueur fait rebondir une balle grâce aux bandes latérales ayant des propriétés élastiques. La balle doit d'abord renverser les bâtons La danse des touches. Un cauchemar pour somnambules? de dynamite ou les quilles puis les ... et éviter les intrus. pousser vers le trou. Sachez que miroirs de vos inhibitions, tout à souvenirs sous la forme de créa le tour ingurgite volontiers les bal évolue verticalement en rebonla fois hostiles, grotesques, hon tures démoniaques ! les maladroites ! dissant sur un tapis roulant ! Des teux... fourbes ! Vous vivez ou revivez des scénarios Vous constaterez, au fil de la par quilles ou des oeufs posés sur le Les roses deviennent des plantes fantasques et désarçonnants, les tie, l'originalité de chaque niveau. tapis roulant apparaissent à intercarnivores, vos jouets d'enfant situations muent et changent consCitons, par exemple, le niveau valles réguliers, à vous de viser I reviennent des tréfonds de vostamment au gré de votre « promeInommé The Attack où la balle ljuste avec la balle ! L'étonnement 19 " "TILT VOURNAL AVANT PREMIERE b24180 8888 Voolabb 8198 ccc0888 8827200 8888 5286 8143 ZUP  PLAYER ENEMY till 11 HUHUHU JCAPCOM HER ROOD. 268 Attention à l'empalement ! Un bowling à rebonds... 615325) bza1008893 Do&286 8178 ELAMUR ! 6080883 3185 CAPCOM FERMATOLOG On marche sur des cufs ! continue quand on aborde le niveau nommé «The ice cubes ». Là, il s'agit bien d'un casse-briques en 3D. Le joueur contrôle la balle à l'aide d'une raquette et doit toucher des cubes de glace qui, une fois détruites, se transforment en oies roses ! Bon, stop ! Ca suffit! Arrêtons là les confidences. Il vaut mieux ne pas dévoiler toutes les nombreuses surprises de ce jeu complet qui ne demande qu'à être commercialisé (ce qui ne saurait tarder). Pas de date de sortie, pas encore de label pour ce logiciel créé à l'aide du STOS. Mais Tilt ne manquera pas de vous informer sur le devenir de ce titre. (Disquette Les Studios de Minuit pour Atari ST.) D.B ... déformé par la perspective. Un style de dessin insolite, surréaliste, très germanique Un cadre orientalisant pour des supplices chinois. 14500 8895 Beerfes5 8158 eeeaaa 7208 8888 Boe249868141 eeeeee les dont l'unique fonction est de se faire botter l'arrière-train ! Pour gagner, les adversaires doivent envoyer tous les Beloms présents sur leur ligne de tir dans le camp adverse. Les joueurs adroits ne se contentent pas de cela, ils shootent en direction de leurs adversaires pour les renverser, leur faisant perdre ainsi quelques précieuses secondes. Le champion qui n'a plus de Beloms dans son camp doit se ruer vers la ligne de tir adverse, c'est le « home run », la course vers la victoire de ce premier tour. Eh oui ! nous avons bien dit premier tour, n'oubliez pas qu'il s'agit d'un tournoi. En fait, Grand Slam Monster comporte une série de matches éliminatoires, suivis de jeux intermédiaires ou « qualificatives ». Par exemple, la séquence de qualification où le joueur doit shooter dans les gueules béantes des six Faultons est particulièrement difficile. Le grand final n'a lieu qu'après neuf épreuves et les deux grands champions s'affrontent sous les vivats de la foule! Grand Monster Slam est un produit d'une compagnie allemande nommé The Golden Goblins. La préversion que nous possédons est encore incomplète mais cela nous a suffi pour craquer devant l'excellente qualité de la réalisation. The Golden Goblins, retenez ce nom, fera sûrement parler de lui au moment de sa sortie (mars/avril) sur Amiga. (Disquette The Golden Goblins pour Amiga.) D.B. CAPCOM WGAR ROAD:6960 Des sauts périlleux ! tains vases ou autres récipients qui contiennent parfois des armes. Comme vous pouvez le constater la tâche s'annonce palpitante. Pour l'instant, il nous est impossible de vous donner un avis sur la jouabilité du logiciel. Toutefois, au vu de la préversion encore incomplète, nous pensons que Tiger Road fera le bonheur des Amigamaniacs. Déjà disponible sur CPC et Spectrum, Tiger Road, version Amiga ne devrait plus tarder à sortir sous le label Capcom. Dany Boolauck VERDE CAPCOM PAR DA pirobe CAPCOM TOPPEN Cubes de glace et oies roses. Il faut passer la porte. La salle des tortures ? Les cibles semblent voraces. 44100 8888 88016986 8178 escocos 827102 8898 B29866 814% eeeeaa State Tiger Road -CAPCOM TEEP ProBrobe Un shire à abattre... Présentation des compétiteurs. B27208 8888 Beei 99868123 Grand Monster Slam CAPCOM CAP aspoloe ... et un autre derrière. Les arts martiaux, souvent traités pour euxmêmes, sont ici, dans la plus pure tradition orientale, le moyen de faire triompher le bien du mal. Un spectacle prodigieux sur Amiga. Qu'il fait bon vivre dans cette Fini les rires et les turbulences Chine médiévale où les habitants enfantines... plus de fessées à peuvent s'adonner, en toute quié donner. C'en est trop pour les tude, à l'art culinaire (célèbre adultes ! Ne supportant pas de voir depuis) ou se plonger dans les le malheur frapper de la sorte ses pensées profondes et sages de fidèles. Oh Rin, le maître du TemConfucius. Dans Tiger Road, une ple, un sage, ordonne à son meilrégion, la plus paisible et prospère. leur élève, Lee Wong, de libérer nous intéresse plus particulière les enfants et sauver le peuple. ment. Les gens y vivent heureux jusqu'au jour où un terrible indisee $858 Veicies 8175 seeeezza vidu nommé Ruy Ken O décide d'en devenir le maître suprême. Son règne, qu'il veut sans partage, le force à utiliser les formes de domination les plus extrêmes : la terreur et la violence. «Sa folce est immense et ses intentions amènent toujouls le désalloi et les pleuls dans les foyels >> affirment Combat de haut en bas. les paysans. En effet, son armée pille, brûle et saccage tous les vil Rien que ça! Réponse de Lee lages. Wong : « Je vainclai maitle ! » Déjà Pire, les enfants sont kidnappés, passé maître dans la pratique des subissent ensuite un lavage de cer arts martiaux, Lee Wong dispose veau et sont finalement intégrés également d'une veste magique I dans l'armée personnelle de Ruy. I qui lui permet de sauter et de voler Ballons vivants et angoissés ! Coup de pied arrêté. «rencontre des personnages fantastiques. Jusqu'à aujourd'hui, les dieux-concepteurs nous avaient montré ces monstres, magiciens ou guerriers dans des situations de danger ou dans le cadre d'une passionnante histoire. Aussi, nous sommes à peu près certains que peu d'entre vous étaient au courant des grandes fêtes traditionnelles qui occupent le temps libre de ces créatures. « Mais oui, doit dire le lecteur..., que font-ils quand ils ne sont pas dans une de nos aventures ? » Tous les spécialistes de Tilt vous diront qu'au cours de leurs voyages dans ce monde parallèle, ils ont souvent été victimes d'un chômage technique aigu ! Eh oui! Pas de monstres à affronter ni de magiciens à qui parler... le désert et le calme le plus total! Ils étaient tous au Grand Monster Slam! En effet, une fois par an, orcs, dragons, nains, elfes, magiciens, trolls, minotaures et j'en passe, se rencontrent pour la Grande Bataille des Espèces. Chaque race choisit un champion digne de les représenter dans cette compétition d'une importance capitale, garante de la paix entre les races. Monster Slam, l'épreuve, ressemble à un curieux mélange de tennis et football américain. Deux champions, chacun placé à un bout d'un terrain aussi grand qu'un court de tennis, s'affrontent Baiskee Cet endroit respire le danger. ling vertical ou horizontal. Le premier, par exemple, vous place, semble-t-il, à l'extérieur du palais de Ruy. Armé d'une hache qu'il manie avec dextérité, Lee se fraye un passage parmi les gardes armés d'épées ou de lances. Oups! Dangereux, ces jets de lances ! Les combats sont fréquents et redoutables surtout quand on sait que les points de vies se perdent vite et qu'on dispose de cinq vies (seulement). Chaque niveau ou niveau intermédiaire possède des pièges bien spécifiques. Ainsi, le joueur a affaire à un garde lanceur de tonneaux ou encore doit éviter des trappes. Une des séquences les plus spectaculaires et difficiles se passe dans une salle où le sol est tapissé de pics acérés ! Lee doit sauter les innombrables statues sculptées dans la paroi et ainsi gravir pour atteindre la sortie suivante. Pendant toute la partie, le joueur tombe fréquemment sur des objets récupérables. De même, n'hésitez pas à briser cer8888 beislea 8198 eeeeee Tournoi de monstres, où, sur le green, s'affrontent elfes, orcs et gnomes. Une compétition inouïe, sublime, spectaculaire ! « Fantasy World », cela évoque le rêve, la magie, les monstres, les combats épiques. Malheureusement la connotation anglosaxonne de ce mot n'a pas d'équivalent dans sa traduction française. Dans la micro-ludique, le monde dont il est question fait référence aux jeux de rôle (Bard's Tale) d'aventures (Knigt Orc), ou I d'action (Barbarian II) où le joueur CAPCOM WGER ROAD, Brobe Extravagance des décors. Le dragon tricherait-il ? et des armes spéciales (chaînes, serpents, etc.). Sur votre Amiga chéri, la lutte de Lee Wong se traduit par la traversée de niveaux aux décors extrêmement variés et dotés d'un scroldans un combat à la fois étrange et hilarant. Les compétiteurs doivent « shooter » (terme footballistique pour le coup de pied) dans des Beloms. Ces derniers sont des petites créatures en forme de bou20 " "TILT VOURNAL Battlehawks 1942 WWE Les amazones sont charmantes... Exploration du labyrinthe. Intéressante vision latérale. habité ! Des créatures venues de galaxies lointaines ont, au cours des millénaires, trouvé refuge ici. Il est fort probable que cette invasion a eu lieu bien après la disparition des bâtisseurs de ce Une spécialité américaine : la simulation historique. formidable édifice. La plupart de Ici, vous pouvez revivre les grands combats aériens ces créatures sont agressives et dangereuses. Certains habitants de la bataille du Pacifique en 1942. sont, toutefois, très amicaux Ce logiciel signé Lucasfilm Games sions d'entraînements, l'intercepcomme par exemple les Zogs, vous place dans la peau d'un pilote tion, par exemple, et banzai! petit peuple capable de vous de chasse de la deuxième guerre La page des menus fait place au aider. L'aspect aventure réside mondiale. Cette simulation en 3D, cockpit. Aaahh! Ça devient plus justement dans les dialogues que très réaliste, permet de revivre les intéressant! On retrouve les l'on peut entamer avec certains de combats aéro-navals qui ont cadrans habituels des simulateurs ces êtres. Combats, dialogues, opposé l'armée américaine et japo de vols tels que l'altimètre, l'horipièges, mystères, explorations, naise dans le Pacifique. L'impozon artificiel, la vitesse ascensionvoilà qui résume bien l'ensemble sante et exhaustive documentation nelle etc. Quelques manettes supde ce superbe jeu. vous donne d'entrée la possibilité plémentaires nous rappellent que Développé par les Studios de de choisir l'avion, la mission et le nous sommes dans un avion de Minuit, les créateurs de Skateball, pays pour lequel vous désirez comchasse comme par exemple, Dedalus, va, en principe, être battre. A l'aide des menus, vous commercialisé sous le label Ubi avez accès aux différentes options (rien n'a été signé au moment où qu'offre Battlehawks. Le point de Tilt écrit ces lignes). Attention, la passage obligatoire est évidemversion définitive de Dedalus sor ment les « Training Missions » (Mistira vraisemblablement vers juin sions d'entraînement). C'est à ce 89 et subira (peut-être) des modi stade que le joueur apprend à maifications. Nous vous en reparletriser toutes les notions de pilotage rons au moment de sa sortie. (Diset de combats aériens soigneusequette Les Studios de Minuit pour ment décrits dans la documentaAtari ST.) D.B. tion. Prenons une des quatre misregardez derriere! 1.Trentables ... mais à éviter absolument. regardez derrieret Là, il faut attaquer ! Une horde de créatures agressives peuple ce dédale inconnu. Dedalus l'indicateur des munitions ou bombes disponibles. Un voyant attire tout de même l'attention, celui de la caméra. Un coup d'oeil dans l'indispensable documentation et on nous y apprend que cette option permet d'enregistrer, pendant un certain temps, toutes vos évolutions. Le joueur peut, à tout moment de la mission, revoir ses Flu NEXUS S prudent Voilà sûrement des gentils... BOGE Scénario prometteur pour une aventure intergalactique : une planète ignorée et des créatures des plus singulières. Curieux, ce signal radio capté par les instruments de mon vaisseau spatial. Son origine : une planète inconnue située dans un espace qui borde la zone affiliée à la Fédération Intergalactique des Humanoïdes Lactifères. Curieuse aussi en elle-même cette planète, les URNISSEZ-VOUS DIRECTEMENT EN ANGLETERRE C'EST FACILE, RAPIDE, MOINS CHER ET C'EST DISPONIBLE! | GAMME SINCLAIR ATARI ST et AMIGA  Commandez directement les tout derniers logiciels ludiques d'Outre-Manche en nous téléphonant!  (Pas de catalogue Commandes par téléphone uniquement) 22 IN VIDEO  LOGICIELS et PERIPHERIQUES POUR SINCLAIR QL, SPECTRUM 48 / 48+ / 128 / PLUS 2 / PLUS 3  PIECES DETACHEES pour QL, SPECTRUM 16 / 48 / 48 + / 128 / PLUS 2, ZX81, INTERFACE ZX1, MICRODRIVES, IMPRIMANTE ZX, INTERFACE ZX2, etc...  MANETTES DE JEUX et INTERFACES MANETTES pour QL et tous les SPECTRUM (y compris le PLUS 2)  PAPIER THERMIQUE POUR IMPRIMANTE ZX  CARTOUCHES MICRODRIVE POUR QL ET SPECTRUM  MEMBRANES DE CLAVIER POUR QL, SPECTRUM 16/48/48 + /128 .U.L.A.S, ROMS, et circuits intégrés en tous genres.  INTERFACES DISQUETTES ET LECTEURS DISQUETTES POUR SPECTRUM ET QL COMMODORE 64 Tervehtablour Le héros est en bien mauvaise posture avec un tel adversaire. ... mais bien nombreux ! détruit ce qui révèle un système de défense efficace probablement géré par des ordinateurs qui fonctionnent encore! Bon, les grands moyens sont de rigueur, c'est le moment de faire appel au services de mes robots les plus sophistiqués : les Nexus 6. Ces merveilles techniques sont capables de résister aux atmosphères contaminées Que vous avez de grandes dents! Un mauvais moment à passer. par la radioactivité. Les seuls équinées, détail qui surprend quand pements dont ils ont besoin pour on le voit la première fois sur les ce type de mission sont des désinholo-écrans ! Il est indéniablement tégrateurs à protons et des patins l'oeuvre d'une civilisation de très à roulettes (le bâtiment est haute technologie. L'image holoimmense). Voilà, tous les éléments graphique pivote lentement sur permettant de démarrer cette avenelle-même, les ordinateurs du ture/arcade sont mis en place. bord l'évaluent pendant que je la Toute l'action se déroule dans un contemple, fasciné par son étranlabyrinthe en 3D. Jeu entièrement geté. Les résultats de l'évaluation Un tiercé diabolique. animé, il comporte plus de 100 ne tardent pas... L'architecture de savoir si il n'a pas une autre fonc « pièces » et 400 portes ou direcl'édifice démontre une volonté des tion non envisageable par un certions différentes réparties sur trois créateurs pour interdire toute veau humain. Le métal dont est niveaux. Vous disposez de cing entrée ou... sortie. fait la bâtisse est inconnu mais Nexus 6 pour réussir la mission et « Fonction probable : Tombe, Pri autorise la téléportation... c'est vous n'avez droit qu'à un robot à son, Sanctuaire sacré », voilà le déjà ça de gagné. Le sondeur | la fois. La première grande découI verdict des machines. Reste à lléger qui est téléporté est aussitôt lverte du Nexus : le labyrinthe est Les combats font rage...  Logiciels K7 au prix les plus bas!  Interface \"EXPERT CARTRIDGE» hyper-puissante et programmable avec manuel complet en Français pour sauvegardes et transferts (K7/K7, K7/DISOUETTE DISQUETTE/DISQUETTE, DISQUETTE/K7) Téléphonez ou écrivez pour demander le catalogue SPECTRUM / OL (Spécifiez le modèle exact S.V.P.) Téléphonez ou écrivez pour demander le catalogue Commodore 64 ... dans un édifice futuriste. scanners n'y détectent qu'une unique construction! Humm... les structeurs signalent également la présence en quantité importante de radioactivité interdisant toute incursion humaine. L'âge de l'édifice se compte en millions d'anDUCHET Computers 51, Saint-George Road, CHEPSTOW NP6 SLA ANGLETERRE Téléphone : International EXPEDITION IMMEDIATE PAR AVION dans le Monde entier Nous acceptons les règlements par : MANDATS POSTE INTERNATIONAUX, EUROCHEQUES, CHEQUES PERSONNELS BANCAIRES FRANCAIS, CHEQUES POSTAUX et cartes de crédit internationales VISA, EUROCARD, MASTERCARD, ACCESS Téléphonez EN FRANÇAIS à Caroline, Jean-Pierre ou Didier au (+44) 291 625 780 de 8 h à 19 h. Nous acceptons les commandes téléphoniques par cartes de crédit internationales " "AVANT PREMIERE TILT VOURNAL 2832 194 Livres et micro Conseillé pour une toute première et complète initiation. O.H. groupe. Jol a 19 ans et passe actuellement un Bac littéraire. Il met au point les routines des programmes. Guillaume, 9 ans, le petit dernier, est le testeur attitré des jeux et ses conseils valent de l'or! Quand on leur demande la signification du nom les Studios de Minuit, ils expliquent que tout leur temps libre est consacré à cette SOS PC Tools F4F-RHILDCAT C'est parti pour une partie ! Dans l'état actuel de développement, le jeu est fort jouable. Mais la version définitive sera éventuellement sujette à des modifications. Fatal Error est une création du prolifique groupe nommé Les Studios de Minuit. Développé à l'aide du STOS (un utilitaire pour la création des jeux), ce logiciel n'a toujours pas de preneur chez les FLADS UP et Toulouse. La gamme de pro nant : produire des films de quaduits proposés, très ouverte, va du lité est un art, créer des jeux valamicro-ordinateur au logiciel en bles en est un autre. Lucasfilm, passant par les périphériques et les qui a mis un certain temps à comconsommables (papier, disquet prendre cet état de fait, a enfin tes, rubans, etc.). Ses marques de engagé les moyens nécessaires. prédilection sont Arche et Kenitec Résultats : Battlehawks 1942 et pour les micros et Epson pour les Zak Mc Kraken que Tilt a jugé imprimantes. bon de présenter en avantDès février, PC Warehouse pro première. La distribution de ces pose un mini-scanner pour deux titres, en Europe, concrétise 1 990 F et un trackball pour un accord signé entre Lucasfilm 890 F. PC Warehouse, BP 317, et US Gold. Lucasfilm, précé95526 Cergy-Pontoise. demment distribué par Activision en France, recherchait un marketing plus agressif et a donc choisi la célèbre société britannique pour la distribution et l'édition des logiciels à venir. Parmi les futurs titres, Indiana Jones The Last Crusade, l'adaptation du prochain film de Georges Lucas, est le plus attendu. En attendant, Battle. Malgré l'auréole scintillante que lui hawks 1942, et Zak Mc Kraken, confère ses réussites au cinéma déjà disponibles, dans les pays (Starwars, le système sonore THX, anglo-saxons sur PC, ne seront Willow etc.), la compagnie Lucas distribués en France qu'en février film Games n'a pas encore connu 89. Eh oui ! Il faut bien traduire un succès retentissant dans l'in la documentation très fournie de dustrie de la micro-ludique. Qui se ces logiciels. Des versions ST, rappelle de Rescue on Fractalus? Amiga, Apple II et Apple II GS Personne ? Ce n'est pas étonIsont prévues. RPM ***** CANERA light paused. Press any key to continue. Lucasfilm US Gold: ca tourne! (Livre et une disquette MicroApplication : 349 F.) Ce guide du MS-Dos est une étude à suivre page à page. Il se compose en effet d'exercices ayant trait à chacun des ordres du langage d'exploitation. La rédaction comporte beaucoup de texte. La lecture peut paraître austère si l'on connaît déjà bien le Dos et que l'on ne recherche qu'une aide ponctuelle. En revanche, s'il prend le temps de suivre tous les exercices, le novice devrait rapidement assimiler les fonctions du Dos. Ce volume comporte également une disquette. Une centaine de programmes y sont sauvegardés, programmes explicités et décomposés dans le livre. Il s'agit ici de comprendre la mise en place de petits listings de type gestion de fichiers ou gestion de la mémoire interne. Le package est finalement assez cher pour son contenu (car relativement luxueux...). (Micro-Application : 99 F.) PC Tools est l'un des outils de gestion disque et disquette les plus performants sur PC. Ses possibilités concernent notamment la copie, lecture ou modification des datas et surtout le nettoyage et la compression >> du disque dur. Ce manuel reprend et explicite une à une les options du programme. Il sera de ce fait très utile aux possesseurs des versions américaines du soft traité (notices anglaises). Les explications sont claires, apI puyées par de nombreuses vues écrans. Pas de mauvaise surprise en ce qui concerne la table des matières. A signaler enfin que près de la moitié du livre est occupée par une liste très complète des messages d'erreur de PC Tools, en anglais et en français. Un atout qui manque à la plupart des livres micros traitant de programmes puissants. 0. H. On vise les montagnes ? 2074 188 En combat aérien, Battlehawks est un vrai simulateur de vol. évolutions en vue cockpit ou horsIdées dans la dernière ligne droite cockpit. Dans le dernier cas, le de votre formation. C'est là que programme autorise une vision le logiciel prend sa véritable multi-angulaire ! Ceci fait, la sim dimension : une véritable remonple pression d'une touche vous tée dans le temps pour revivre des ramène à la mission. temps héroïques ! Un entraînement au pilotage ne Battlehawks 1942, déjà disponible suffit pas pour briller dans Batte aux USA depuis bientôt deux hawks 1942, il faut également être mois, ne sera commercialisé en rompu aux techniques de combats France que vers février 89. La raiaériens. La documentation y son de ce décalage entre sa sortie consacre dix pages. Voilà de quoi américaine et française s'explique réveiller votre fibre estudiantine! par les travaux de traduction du Les missions effectuées dans des manuel. (PC et Compatibles) «conditions réelles » sont aborDany Boolauck 3615 TILT: MEGA CONCOURS! Fatal Error 1444 Une planète bien défendue où le danger guette à tout instant. activité essentiellement nocturne. Des idées, ils en ont à en revendre et travaillent généralement sur plusieurs jeux à la fois. On sait déjà ce dont ils sont capables, rappelezvous Skateball, création achetée par Ubi et le Jeu du Roy édité par FIL. (Disquette Les Studios de Minuit pour ST.) D.B. GENIAL! Du 26 janvier au 27 février, faites tourner le Jackpot et soyez les premiers à posséder une CONSOLE. NEC d'une valeur de 2 500 F. Et ce n'est pas tout ! plus des 10 CONSOLES NEC, il y aura d'autres cadeaux: 10 SWEAT-SHIRTS US GOLD, 10 TEE-SHIRTS THUNDER BLADE et 10 TEE-SHIRTS OPERATION WOLF. Alors Foncez! Tapez 3615 code TILT mot clé JACK! Tilt vous donne rendez-vous chaque lundi et chaque vendredi pour ce la liste des gagnants. Faites vite, il n'y en aura pas pour tout le monde ! FAITES TOURNER LE JACKPOT ET GAGNEZ: 10 CONSOLES NEC 10 TEE-SHIRTS THUNDER BLADE 10 SWEAT-SHIRTS US GOLD 10 TEE-SHIRTS OPERATION WOLF Du Les Studios de Minuit frappent encore, et fort ! Fatal Error, un shoot-them-up spécial et spatial, est un jeu où, bien sûr, les erreurs sont fatales. Derrière ce titre se cache un shootdéfendu par des canons montés them-up sympathique, sans autre sur pivots. Méfiez-vous de ces prétention que celui de distraire. énormes boules d'énergie qui A bord de votre vaisseau d'explos'échappent d'une série de giganration, vous survolez le bouclier tesques anneaux ! Décidément, protecteur de la planète Titania. l'accès aux sas n'est pas chose Cette dernière est située aux confins de la galaxie, colonisée en 6512 par les Vurls, des mutants originaires de la nébuleuse d'Orion. But de la mission : détruire la base des Vurls. Il vous faudra donc survoler le bouclier protecteur (phase en scrolling vertical) et tenter d'ouvrir les sas qui permettent de descendre à la surface de la planète pour continuer Rase-mottes sur Titania. le combat (phase en scrolling hori aisée avec tous ces robots, mines zontal) dérivantes, chars etc. L'ouverture La surface de Titania est représen de ces fameux sas se déclenche tée par six niveaux aux décors selon le score réalisé. A chaque variés. Mais nous n'en sommes planète atteinte, vous devez vainpas là, il faut d'abord parcourir le cre des vagues de vaisseaux aliens I bouclier protecteur, fort bien let chercher la base Vurl. 24 TILT and APPLE DEBAT LES BITSORTS TACK1 CONSOLES NED Spectacle grandiose. éditeurs, il intéresse Mandarin Software mais aucun accord n'a été encore signé. Avis aux amateurs ! Vous devez maintenant vous posez une question en voyant ces avant-premières des Studios de Minuit : mais qui sont-ils donc ces créateurs ? En fait, il s'agit d'une famille de passionnés de micro, un père et ses trois fils. Alain Fillion, le père, programme et supervise | le développement des logiciels. Laurent, 20 ans, étudiant à l'Académie Charpentier, prépare son entrée aux Beaux-Arts. La création de jeux est un passe-temps pour lui, c'est le graphiste du MSX En Basic DATA veut dire pour tous ! Vous qui possédez ou qui voudriez bien acquérir un PC, vous hésitez souvent à pénétrer dans des boutiques qui paraissent par trop destinées à ceux dont l'employeur règle les achats. Une nouvelle chaîne de magasins, originaire des U.S.A., devrait les inciter à plus de hardiesse. Elle se nomme PC Warehouse et prévoit l'ouverture de 30 points de vente en 1989. Plusieurs d'entre eux sont déjà opérationnels à Paris, Lille, Rennes, Marseille, Antibes DERBOROT RETTIR S HAHDESEMBRE RADILDLES TI T ET NOT CLE 3 SE PER 2 830 D'une valeur de 2 500 F, cette console est aujourd'hui disponible chez Shoot Again (75). 25 " "TILT VOURNAL 259668 HIGH SCORE sessi SSCHICH Knight Force (ST). Pac-Land (Amiga). un casse-briques en 3 D nommé Transputer. Date de sortie inconnue sur Amiga. STARVISION INTERNATIONAL présente un jeu d'action nommé Oswald sur Amiga. Là encore, nous ne pouvons vous communiquer une date de sortie. SILMARILS: Targhan, c'est le nom du jeu d'arcade/aventure qui sort en février sur ST, Amiga et PC. LES STUDIOS DE MINUIT travaillent actuellement sur un jeu d'action, sur ST, nommé provisoirement Lucky Sprite. Tilt vous en dira plus dans les prochains numéros. TITUS se lance dans l'aventure! Knight Force allie stratégie, action, aventure et réflexion. Chevalier errant, vous allez tout faire pour retrouver des sorciers échappés de leur espace-temps et refermer les portes spatio-temporelles du grand-maître. Si le jeu est aussi beau que les premières photos d'écrans... LES RETARDS Bushido de US GOLD subit un retard du fait d'invalidation temporaire du programmeur : il est malade! Dungeon Master II de FTL est prévu sur ST pour le mois de février. Dragon Flight, sur ST, le fameux jeu de rôle allemand voit sa sortie repoussée à février ou mars. D.B. O.H. A.Z. lais jeu puise une énergie nouvelle dans la stratégie qu'il met en place, stratégie qui brise la monotonie de la simple action de piloter. Car c'est là qu'est toute la différence, le « plus » certain des softs de la nouvelle génération. La stratégie en course automobile a pourtant attendu le mois de décembre 1988 pour réellement crever les écrans sous le nom de l'excellent Crazy Cars II de Titus (voir Hits de ce même numéro). L'astuce: des routes qui se croisent et une carte où le pilote doit sans cesse définir sa route. Plus question de tout miser sur les réflexes, il faut maintenant réfléchir ! Dur... Mais passionnant puisque l'action bénéficie malgré tout d'une animation superbe et de graphismes très variés. De quoi concurrencer directement Porsche Turbo Cup, Tilt d'Or 1988! Impossible, en effet, de ne pas comparer ces deux titres... Turbo Cup axe son jeu sur le pilotage et surtout sur l'éternelle opposition de vos nombreux concurrents (le plus délicat, doubler les autres voitures...). Idéal pour les forment toutes les routes du terrain de jeu. D'où une nouvelle stratégie et un intérêt ludique prolongé. On ne le redira jamais assez: seuls les softs (et surtout les simulateurs) qui cumulent vraiment action et stratégie sont amenés aujourd'hui à séduire le joueur. Porsche Turbo avait marqué un point grâce à la qualité de son pilotage, Crazy Cars en marque deux en doublant cette même qualité de la stratégie pré-citée... Phénomène que l'on retrouve dans d'autres domaines : action avec Barbarian I, action et stratégie dans Barbarian II, combat aérien chez F 18 Interceptor (Amiga), combat et stratégie style wargame chez F 19 (PC) de Microprose (qualité graphique des machines mise à part...). Crazy Cars Il offre ainsi plus d'intérêt ludique que Porsche Turbo, surtout à long terme. Mais il ne s'agit toujours que d'une guerre entre deux «grands » du monde micro. Autrement dit, voici le meilleur conseil : achetez les deux ! O.H. ZERRENO Knight Force, un jeu aux facettes multiples (ST). Carrier Command (PC). Spitting Image (Amiga). TARGHAN SR. EINSWEIL TARGHAIN SEHUBUB ERNOT Crazy Cars Il/Turbo Cup Strategie contre hyperrealisme Oswald (Amiga). Targhan (ST). TARGHAN Livres et micro Amiga: le livre du Graphisme Targhan, le dernier jeu d'arcade/aventure de Silmarils (ST). Targhan (ST). Lombard Rally (ST). Crazy Cars II (CPC). Savage, Pac-Land, Dungeon Master II JARDAROARELOR Dynamic Duo (CPC). Fini le bon temps où, pour conduire un microbolide il suffisait de s'accrocher au joystick! Maintenant il faut passer les vitesses et chercher sa route ! Bref, il faut réfléchir. Les simulations de conduite auto domaine né il y a très longtemps semblent passionner de plus en plus avec Reus et Revs + sur C 64 et de programmeurs. Conséquenqui a le mérite d'innover par rapce directe de cette envolée, un avalanche de très bons softs venus inonder nos logithèques 1988 et des nouveautés 1989 à faire frémir les fous du volant ! Il est utile de faire aujourd'hui le point sur les valeurs sûres de cette compétition. Il faut déjà différencier les softs de course auto strictement ludique, comme Out Run par exemple, Test Drive (Amiga). des softs plus évolués, program port aux softs cités plus haut, mes qui agrémentent l'action d'un deux titres restent en compétition : réalisme ou d'une stratégie nou Test Drive (Amiga, ST, C 64 et velle. Ce sont ces derniers titres PC) et Lombard Rally (ST et qui nous intéressent ici. Amiga). Le premier, relativement Pour le réalisme, Nigel Mansel ancien, avait innové en matière de (Amiga, Spectrum et ST) et conduite hyperréaliste. Son jeu Grand Prix Circuit (PC) offrent était pourtant trop ardu et ses pardes courses très ludiques mais cours trop monotones pour qu'il malheureusement trop classiques. conserve très longtemps la pole Le travail technique de leur pro position. Lombard Rally a décrogrammation est, certes, intéres ché récemment la timbale du meilsant et apporte toujours plus de leur réalisme de conduite sur piste. réalisme au pilotage... Mais quoi La course de ce dernier titre est de réellement neuf comparé au très difficile à vaincre. Graphismes Pole Position des années pas variés, animation superbe et mise sées ? Rien ! en place graphique originale Côté simulation « poussée », un (« pompée » à Test Drive...), le Lucky Sprite (ST). Turbo Cup (Amiga). Cet imposant ouvrage de près de 800 pages regroupe un très grand nombre d'informations concernant le graphisme sur Amiga. Les domaines traités sont de difficultés très diverses. Vous y trouverez en particulier les instructions graphiques de l'Amiga Basic et leurs applications, la gestion des couleurs, des explications sur les sprites et bobs (édition, chargement et sauvegarde). D'autres sont plus complexes comme l'usage de l'interface Intuition pour créer un pointeur de souris, gérer l'écran, le Rasport, les primitives graphiques. Le Viewport est détaillé avec ses modes graphiques, la programmation du Copper, le Layers. D'autres chapitres concernent les jeux de caractères, les images graphiques (format IFFILBM, hardcopy d'écran, haute résolution en 1026 x 1024), programmation graphique en C et enfin les instructions Blitter, ColorMap, la mémoire-écran. La disquette fournie vous évitera une frappe rebutante. Un livre indispensable tant au débutant qu'au spécialiste chevronné pour tout le domaine graphique (Livre MicroApplication : Prix : 249 F sans disquettes et 349 F avec disquette.) Jacques Harbonn SCORE BONUS Nouvelles moutures plus élaborées d'anciens hits ou nouveautés originales, voici les jeux de demain Les voici ces fameuses nouveautés du mois que Tilt s'empresse de vous présenter. TITUS : Crazy Cars II sur Amstrad est attendu pour le 15 janvier 89. Cette version possédera un réseau routier plus sinueux et aux routes plus étroites que la version ST. Une course à ne pas manquer. BRITISH TELECOM: sous le Savage (PC). label Rainbird, Fish, un superbe se lancer dans le monde de jeu d'aventure sera bientôt dispo Savage, un jeu d'action/avennible sur C 64. Toujours sous le ture. Sortie prévue février/mars. même label, Carrier Com Dynamic Duo, un jeu d'action mand, qu'on ne présente plus, pour un ou deux joueurs, sortira sera en janvier sur PC! Sous le probablement vers février 89, sur label Firebird, les PCistes pourront Spectrum, CPC et C 64. Conti26 TH H 5. You can buy tickets T ITOR ESTAR DU TO HER 000110010 HARIAN Fish (C64). Transputer (Amiga). nuons avec un produit FIREBIRD : imminente) sur ST et Amiaa. GI Hero, un jeu de commando GRAND SLAM: après Pacdevrait déjà être disponible sur mania, voici Pac-Land, un pac| . man d'une genre assez spécial! DOMARK: Spitting Image, Date de sortie prévue pour ce prec'est le titre de ce jeu d'action mier trimestre 89. désopilant qui nous arrive (sortie TAS: cette société nous propose Crazy Cars II (ST). passionnés, mais que faire quand on connaît tous les circuits par cour? Battre des records ? Avec Crazy Cars II, la compétition s'ouvre sur l'aventure. Il ne s'agit plus d'une course, mais d'une coursepoursuite à travers le labyrinthe que 27 " "TILT VOURNAL STREET Sega. Dans les deux cas, l'adaptation est fidèle au jeu d'arcade original et les deux versions sont aussi passionnantes l'une que l'autre. Mais, bien sûr, la version NEC l'emporte sur bien des points: animation, graphisme, couleurs et bruitage... On peut également comparer Victory Road à Out Run, puisque la course automobile de la NEC s'inspire nettement du succès d'arcade de Sega. Là encore, les deux jeux sont intéressants, mais Victory Road est nettement plus performant au niveau de la réalisation, principalement en raison de la supériorité de son animation. Le cas de Chan and Chan n'est pas aussi tranché. C'est en quelque sorte une variante, nouveau style, de Super Mario Bros. Si Chan & Chan offre un graphisme de bien meilleure qualité, il n'en va pas de même en ce qui concerne l'intérêt de jeu. Même si on laisse de côté l'humour plus que douteux de C&C, ce programme est bien loin de pouvoir prétendre égaler la richesse de Mario Bros. tions, comme pour les jeux à cristaux liquides. Cela s'explique sans doute par le fait que les Japonais ne connaissent que ce système, mais pour nous, qui somme habitués à des joysticks très performants, c'est la galère. Mais allons droit à l'essentiel : de quoi se compose la ludothèque de cette console 16 bits ? Pour l'instant il n'y a que quatre jeux disponibles en France : R-Type, Chan and Chan, Victory Road et R-Type II. Ce n'est pas beaucoup, mais d'autres titres devraient arriver prochainement. Parmi les programmes attendus, on peut citer Kung Fu (un jeu de combat avec de gros sprites de toute beauté). Galaga 88, Shanghai, World Cup Tennis, Base Ball et Wonder Boy in Monster Land (la conversion d'un excellent jeu d'arcade déjà disponible sur la console Sega). Ces programmes se présentent sous la forme de petites cartes, très proches de celles de la console Sega. Si ces cartes ne payent pas de mine, il faut reconnaître que sur l'écran, le résultat est assez convaincant. Seulement voilà, il n'y a pas que les graphismes qui soient impressionnants, le prix de vente de ces programmes l'est tout autant : 450 F en moyenne. Ce n'est vraiment pas donné, mais il faut tenir compte du fait qu'il s'agit d'imports directs et que, par la suite, ces programmes devraient se situer dans la même fourchette de prix que ceux des consoles Sega et Nintendo. La NEC est-elle promise à un bel avenir en France ? Il est encore trop tôt pour répondre à cette question, mais il est intéressant de comparer les programmes de cette console à ceux de la Sega et de la Nintendo. Le cas de R-Type est particulièrement significatif puisque cet excellent shoot-them-up est à la fois disponible sur la NEC et sur la La console NEC (15 x 20 cm) offre une seule prise joystick, un éjecteur de carte de jeu, un connecteur vidéo Péritel et une prise «cinch >> audio. De plus, on ne retrouve pas la fantastique souplesse des commandes qui fait de Mario le personnage le plus maniable de l'histoire du jeu vidéo. On peut déjà affirmer deux choses. La première, c'est que la NEC est largement supérieure aux autres consoles 8 bits et que cellesci ne tiendront pas longtemps le coup face à elle si NEC se lance dans la commercialisation en France. La seconde, c'est que la NEC s'attaque particulièrement au créneau tenu par la console de Sega. En effet, elle présente des jeux similaires, avec même un certain nombre de titres en commun. Alors que la Nintendo est plus orientée vers des programmes d'arcade/aventure assez spécifiques, comme Super Mario Bros ou Zelda. De là à considérer que la console Sega vit ses derniers jours, il n'y a qu'un pas, mais nous ne le franchirons pas. D'une part, la NEC n'est encore accessible qu'en petite quantité et on ignore quand elle sera commercialisée en France. Et lorsqu'elle arrivera, Oo Run (pause instantanée) et Select ainsi que le poussoir directionnel et deux boutons de tir. Cette manette est pour conclure très confortable, même si elle ne remplace pas un véritable joystick (extension à venir...) A noter également les « plus » prévus dans le futur du PC Engine de NEC : interface pour connecter quatre manettes, connexion d'un clavier par le port joystick. Enfin, le support des jeux NEC 1989 ne devrait pas tarder à être le disque laser... Voici pour la technique... Pour le reste, il suffit de jouer une minute à R-Type I ou II pour comprendre la supériorité évidente de NEC sur les consoles Sega ou Nintendo actuelles ! Mais pour plus de précision, je cède la place derechef au prince console himself, Alain Huyghues-Lacour le preux, qui vous présente ci-dessous un comparatif « pointu » des trois consoles qui vont se partager le gâteau 1989. Faut-il vendre ou acheter, le cours ludique de la bourse « arcade », en attendant bien sûr les consoles 16 bits de Sega et Nintendo! (Console NEC disponible chez Shoot Again au prix de 2 350 F. 145, rue de Flandres, 75019 Paris. Tél. : 40 38 02 38.) Olivier Hautefeuille Dans le numéro d'avril 1988, nous vous avons parlé de la console NEC, en vous montrant quelques alléchantes photos d'écran. Elle s'est fait attendre, mais aujourd'hui elle est enfin là. Aaaagh! On s'en approche la langue pendante, les yeux exhorbiAvis aux fans d'arcade : les nouvelles consoles arrivent. tés et la bave aux lèvres. Tiens. NEC, parti en tête, est maintenant suivi de près par Sega. mais elle est toute petite cette console ! Ce n'est pas très impresDe leur côté, Atari et Konix fourbissent leurs armes. sionnant, mais c'est pratique pour Pour le moment, Nintendo observe avant d'entrer en jeu. les intoxiqués, qui pourront l'emJamais deux sans NEC, pardon, de tous côtés à ses périphériques, niveau du nombre de couleurs en mener en week-end ou bien pour sans trois ! Les consoles Sega et l'engin ressemble à une araignée configuration standard). Il suffit de passer une soirée chez des amis. Nintendo devront désormais prête à dévorer sa proie, le jeter un oeil sur les tableaux de jeu Au niveau du confort d'utilisacompter avec un concurrent des joueur! Le PC Engine gobe des de R-Type II pour comprendre! tion, le bouton Run fait office de plus sérieux. Aussi petite de cartes épaisses de deux millimè Les animations étonneront aussi pause. En revanche, la fonction taille que grande en performances tres (capacité de 256 Ko). L'inter le possesseurs de ST ou d'Amiga. Reset est absente, contrairement techniques et donc ludiques, la rupteur on/off bloque la carte et Sprites de grosse taille, mouve aux consoles Sega et Nintendo. console NEC lance ses 350 gram lance immédiatement le jeu : une ments fluides et très rapides, la Autre mauvaise surprise, il n'y a mes de matière. grise au service rapidité bien agréable. Pour les NEC mise à fond sur l'action, qu'une manette. Voilà qui est sur des adeptes d'arcade. Présentée connexions, la NEC est cernée de dommaine de prédilection des prenant alors que l'évolution des en exclusivité dans le Tilt d'avril. prises. Manette unique sur l'avant, consoles. Côté bruitages, la jeux va dans le sens de la convi(reportage sur la micro au Japon, l'alimentation, sortie Péritel ou machine développe six voix musi vialité et que de plus en plus de Tilt 53), cette petite merveille a antenne sur les côtés et prise cales sur huit octaves en sortie programmes se jouent à deux entamé l'année 1989 en France, « cinch » audio sur l'arrière, l'engin audio séparée (on branchera un simultanément. On nous annonce derrière la vitrine de Shoot Again, mesure en tout à peine 20 cm sur câble sur une chaine hi-fi...), une interface qui permettrait de un magasin spécialisé « console >> 15. Mais pour la technique, on cette fois bien mieux que ST et brancher quatre manettes, mais et 16 bits. Coup de téléphone à plonge dans la démesure. Les gra Amiga. Reste à parler du joystick, tous les jeux disponibles actuel la rédaction de Tilt, rencontre de phismes sont gérés par un proces une manette très semblable à cel lement sont conçus uniquement Monsieur Breuil, le «boss » de seur spécial. Les capacités de la les de Nintendo ou Sega mais pour un joueur. Quant à la Shoot Again... Résultat, une ava NEC sont impressionnantes. cependant plus joufflue que ses manette, elle est du même type lanche de pixels et d'action... 512 couleurs simultanées sous conscurs, ce qui assure une que celles des autres consoles Première constatation, la console 216/256 points (performances bonne prise en main. On retrouve japonaises, avec deux boutons de NEC est toute petite... Connectée supérieures à celle du ST au bien sûr les classiques boutons Itir et un bouton à quatre direcelle devra se mesurer avec la nouvelle console 16 bits de Sega qui vient de sortir au Japon. Le triomphe de la Nintendo, au Japon et aux Etats-Unis, a suscité bien des convoitises. Aussi, il ne se passe guère de mois sans rumeurs sur le lancement d'une nouvelle console. La guerre des consoles est pour demain et la mêlée risque d'être confuse. Faisons le point des forces en présence : la NEC promet beaucoup, mais on ignore encore les intentions de son constructeur en ce qui concerne l'Europe. La console 16 bits de Sega, qui ne manque pas d'atouts, devrait être commercialisée en France vers la fin 1989 et pas avant : le potentiel de la console 8 bits est loin d'avoir été exploité dans sa totalité. La console 16 bits d'Atari est en embuscade et ce serait sans doute un redoutable adversaire grâce à l'importance logithèque du ST. Et puis, un outsider pourrait créer la surprise : Konix, la société anglaise célèbre pour ses joysticks, prépare en grand secret une console qui devrait être révolutionnaire. Quant à Nintendo, forts de leur succès, ses dirigeants affirment ne pas vouloir lancer un nouveau produit, car ils n'estiment pas avoir encore épuisé les potentialités de leur console. Néanmoins, il semblerait qu'ils aient une console 16 bits en réserve et il serait étonnant qu'ils restent longtemps absents de la bataille. Mais en Europe, les véritables adversaires sont les micros. CPC et C 64 sont bien installés et PC, ST et Amiga sont en pleine ascension. Ce ne sera pas facile de les détrôner. Les softs disponibles R-TYPE On ne présente plus ce grand jeu d'arcade de Sega, le meilleur shoot-them-up de sa génération, célèbre pour ses armements pas possibles et ses magnifiques monstres. Cette version est absolument magnifique et devrait faire craquer Nec, Sega, Nintendo Premier round O O O 28 29 o " "TILT VOURNAL plus d'un amateur du genre. C'est la carte de visite idéale pour la console NEC, aussi sa réalisation a-t-elle été tout particulièrement soignée. Il est pratiquement impossible de faire la différence entre cette version et le jeu d'arcade original. Les graphismes sont très fins et les couleurs parfaitement bien utilisées. La bande sonore est cro R-Type Ympy79 1970 Photos François Julienne MAAILMA R-Type II SC9880 pements de votre véhicule : pneus, boîte de vitesses, moteur, suspension et freins. Ensuite la course commence et vous foncez à toute allure sur la route en doublant motos, voitures et énormes camions. L'impression de vitesse est bien rendue, grâce à une animation aussi rapide que fluide, et on se laisse tout de suite prendre au jeu. La route monte et descend et les dénivellations sont également bien rendues. Lorsque vous entrez en collision avec un obstacle, votre voiture s'envole et fait une série de tonneaux très spectaculaires (ça ne vous rappelle rien ?). Vous repartez, le soleil se couche et vous terminez de nuit le premier parcours. Une fois arrivé, vous pouvez réparer les dommages causés à votre véhicule avant de repartir. Il y a de nombreux parcours dif férents, avec une circulation de plus en plus importante. Dans certains niveaux, vous traversez des déserts. Il faut, alors, faire très attention. La course s'accompagne d'un bon thème musical auquel se mêlent des effets sonores convaincants. Les commandes sont précises, mais on regrettera toutefois le mode de changement de vitesses qui s'effectue avec le bouton de direction haut et bas. Au début on se retrouve souvent à rétrograder par inadvertance, ce qui est particulièrement frustrant. Une excellente course automobile. Alain Huyghues-Lacour Suite page 34 x 2 R-Type II également de bonne facture avec des effets convaincants qui se mêlent agréablement à un excellent thème musical. Mais le plus impressionnant, c'est l'animation, aussi rapide que précise. Le scrolling horizontal, très fluide, est un modèle du genre. Particularité intéressante : le scrolling vertical lorsque votre vaisseau monte ou. PAUSE COINS O Arcades: toutes les nouveautés 1989 Chan and Chan Alain Huyghues-Lacour, qui a bien de la chance, revient du salon de l'Arcade. Il vous présente en exclusivité les toutes dernières nouveautés. Vous les verrez bientôt chez les forains et dans les salles spécialisées. 08 sco180 x PAUBE R-Type CHAN AND CHAN Ce programme est assez original, bien qu'il présente quelques ressemblances avec Super Mario Bros, le chef d'oeuvre de Nintendo. Vous choisissez celui des deux Chan que vous désirez incarner et l'aventure commence. Comme dans Mario Bros, chaque niveau se compose de quatre secteurs différents qu'il vous faut traverser. A la fin de chaque niveau, il faut vaincre une énorme brute qui saute en tous sens en vous lançant des projectiles. Chan and Chan se situe entre jeu de platesformes et d'arcade/aventure. Autre ressemblance avec Super Mario Bros, on peut découvrir des portes secrètes que rien n'indique et ramasser des pièces de monnaie en donnant des coups de pied dans différents éléments du décor. Vous pourrez utiliser cet argent dans les niveaux suivants pour jouer avec des machines à sous avec lesquelles on obtient de l'énergie ou des vies supplémentaires. Graphisme et animation sont de bonne facture, de plus l'action s'accompagne d'un thème musical de qualité. Mais ce qui est le plus souvent surprenant dans ce programme, c'est que l'accent est mis sur un assez spécial humour. En effet, ce jeu a un aspect franchement scatologique. Le ton est donné dès les premières secondes de jeu : Chan croise son compère qui est en train de soulager sa vessie contre un réverbère et, plus tard, alors qu'il fait ses besoins dans un buisson. Chan doit éviter différents animaux, dont des oiseaux qui laissent tomber des étrons sur lui. Pour affronter ses ennemis, il dispose d'une arme plutôt originale : il se retourne et lâche un pet sonore qui tue ses adversaires. Bref, c'est un jeu tout en finesse. Surprenant! VICTORY RUN La NEC se devait de disposer d'une course automobile, c'est chose faite avec Victory Run, un programme dans la lignée d'Out Run. Tout d'abord, vous devez répartir les 20 unités dont vous disposez, parmi les différents équiCOINE O Victory Run Chan and Chan R-TYPE PART 2 Ce programme n'est pas la suite du précédent : en fait, il s'agit des niveaux supérieurs du jeu d'arcade original, ceux que vous n'avez jamais vu à moins que vous ne soyez très fort. Alors, bien sûr, le niveau de difficulté est particulièrement élevé. R-Type n'est pas un jeu facile, mais cette deuxième partie est infernale. Il faut vraiment se défoncer pour terminer le premier niveau, dur, dur! Cette fois encore, la réalisation égale pratiquement celle du jeu d'arcade original. D'énormes sprites évoluent dans des décors très fins, c'est superbe. La grande qualité de ce shootthem-up est vraiment tentante, mais il vaut mieux commencer par la première partie et si vous parvenez à franchir quatre ou cinq niveaux, alors vous pourrez attaquer ce programme. Sinon vous risquer de vous retrouver frustré. Un grand jeu pour les Imeilleurs. Victory Run descend. Cela se passe d'une façon si naturelle que l'on ne s'en aperçoit pas tout de suite ! C'est un véritable régal pour l'oeil, mais l'intérêt du jeu n'a pas été oublié pour autant. L'action est passionnante, le niveau de difficulté parfaitement dosé et le joueur dispose d'une option continue, ce qui est bien utile. Il faut vraiment s'accrocher, mais avec de bons réflexes, on s'en sort une fois ses repères pris. Bien sûr, les premières parties ne sont guère brillantes, surtout si vous vous laissez aller à admirer le décor. A lui seul, ce logiciel justifierait I l'achat de la console. Un must. 30 Où trouver la NEC Alors vous craquez pour la NEC ? Vous en voulez une tout de suite là, maintenant? Las, sachez que la NEC est importée en France par un seul magasin et qu'elle n'est disponible que sur commande. Se la procurer est toutefois relativement aisé : il suffit de prendre contact avec Shoot Again. Situé 145, rue de Flandres dans le 19e arrondissement de Paris, ce spécialiste de la console de jeux et des ordinateurs 16 bits propose la NEC à 2350 FTTC. Celle-ci est livrée complète (câble écran sauf TV Péritel) mais sans jeu. Peu nombreux pour le moment (quatre titres disponibles sur un catalogue de douze), ces derniers sont proposés par Shoot Again aux alentours de 500 F. Une interface permettant la connexion de plusieurs manettes sur la NEC devrait de plus être prochainement disponible... Avis aux amateurs ! Le salon annuel des jeux automatiques s'est tenu dans le parc des expositions du Bourget, du 6 au 9 décembre. L'appellation jeux automatiques recouvre tous les jeux qui sont utilisés principalement dans les cafés, les fêtes foraines et les salles d'arcades. Dans ce salon, strictement réservé aux professionnels, on pouvait découvrir toutes les nouveautés en matière de flippers, billards, bowlings, babyfoot et, surtout, les jeux vidéos. Dans le domaine de l'arcade, on constate une dominante très nette de jeux qui peuvent être joués simultanément à deux, voire à quatre. Deux types de machines sont représentées: le modèle standard, dont le prix moyen se situe dans les 15 000 F, et des machines très sophistiquées qui valent entre 100 et 200 000 F. Ces superbes machines ne sont évidemment pas à la portée de toutes les bourses et vous avez peu de chances d'en voir une dans votre salle d'arcadie habituelle et encore moins au café du ment car certaines de ces machicoin. Celles-ci sont généralement nes sont fantastiques. achetées par des forains qui sont Les Japonais sont vraiment les les seuls à pouvoir les rentabiliser rois de l'arcade et cette année, les en passant d'une ville à l'autre. deux machines les plus impresLorsqu'une fête foraine passe sionnantes étaient présentées par dans votre ville, allez donc jeter un Sega et Taito. Galaxy Force, un Icoup d'oeil, ça vaut le déplaceImagnifique shoot-them-up de Sega, était disponible en trois versions différentes: standard, version assise avec inclinaison du siège et une version luxe, absolument incroyable. Celle-ci est montée sur un socle sphérique de deux mètres de diamètre qui pivote sur lui-même et s'incline dans toutes les directions. Vous vous asseyez face à l'écran dans un siège confortable, une main sur la manette de vitesse à votre gauche, l'autre sur le manche à balai pourvu d'un bouton de tir et vous voilà parti dans les étoiles... Quelle aventure! Le jeu est du type Afterburner dans l'espace. Vous descendez quelques vaisseaux ennemis et vous arrivez face à un astéroïde sur lequel se trouve l'entrée d'un tunnel. Votre vaisseau s'y engage et fonce entre les gigantesques parois, il négocie des virages très raides pour se retrouver souvent face à des tourelles de tir ennemies. Et pendant ce temps, vous tournez en même temps que votre vaisseau d'une manière très réaliste. On ne sait plus où on habite et lorsqu'on est là-haut, on n'a plus du tout envie de redescendre. Les courses de voitures sont toujours aussi populaire, aussi étaient-elles omniprésentes dans ce salon. On pouvait essayer la I version assise, pour deux joueurs, 31 1 Alain Huygues-Lacour, sur un siège fluctuant... 2 ...part pour les étoiles de Galaxy Force (Sega). 6 Chase HQ sur chaise... 3 ...et sur écran (Taito). 4 Apache 3 (Tatsumi). 5 Power Drift (Sega). 7 Main Event (Konami). 8 Cabral (Tad). " "TILT VOURNAL Dernière minute Très franchement, sa venue à court terme est assez contestable Les jeux de combats étaient éga lement présents en force, mais il n'y avait guère de nouveautés. On retrouvait avec plaisir le superbe Dragon Ninja, qui devrait bientôt arriver sur nos micros, ainsi que Ninja Warrior, un programme qui se déroule sur trois écrans dispo sés dans le sens de la longueur Bien qu'il ne soit pas très récent. Robocop remportait toujours un franc succès et il faut bien recon naître que c'est un excellent pro gramme. Konami présentait Main Event, un nouveau programme de catch superbement réalisé Quatre joueurs peuvent s'affron ter simultanément en d'incroya bles matchs de catch à quatre. Taito, décidément omniprésent dans ce salon, présentait Best Samurai, un beau jeu de combat dans lequel on utilise aussi bien le kung-fu que le sabre. Apache 3 est un shoot-them-up de Tatsumi dans lequel on pilote un hélicoptère de combat, repré senté en 3D. C'est un bon pro gramme, mais qui n'atteint pas la qualité de Thunder Blade. Dans la série des remakes, il y avait éga lement Cabral, de Tad, qui n'est pas sans rappeler Operation Wolf L'action est représentée en 3D e vous devez abattre des soldats ennemis ainsi que des tanks et des hélicoptères. En revanche, votre personnage est représenté sur l'écran et voudevez vous déplacer pour évite les tirs de vos adversaires : ramasser différentes armes qu'ils laissent échapper. C'est un pro gramme plaisant, bien qu'il man que nettement d'originalité. Gain Ground de Sega fait penser à un autre classique : Gauntlet L'action est vue de dessus et on peut choisir parmi plusieurs per sonnages disposant d'armes diffé rentes. Dans chaque tableau, il faut combattre de nombreux adversaires avant de se diriger vers la sortie pour accéder au tableau suivant. Ce n'est pas mal mais pas d'une grande originalité Play Choice-10, la nouvelle machine d'arcade de Nintendo tente une percée sur le marché temps tandis que les novices font, ciel d'apprentissage à proprement repérer dans un plan donné et pour le même prix, des parties très parler. Tout se passe dans ce pro voir sa progression. Les questions courtes. D'où la solution Ningramme sur un mode visuel et posées portent sur le volume et la tendo : acheter du temps d'occusonore. Avec ses trois niveaux de masse des solides et liquides, la pation de la machine, pendant difficulté, Mélodik propose de température, l'ampoule et la pile, lequel on peut même changer de rejouer une mélodie de longueur les circuits électriques, la combusjeu. Cette formule, assez révoludifférente. Un clavier stylisé repré tion, l'air et sa constitution. Le scétionnaire, pourrait remporter un senté par des petites boules de nario se répète pour chaque chacertain succès... A suivre. couleurs différentes qui corres pitre et l'on regrette que nos yeux Autre surprise : la présence de Sispondent chacune à une note de soient parfois agressés par des teme, une société française installa gamme, entonne allègrement la lée à Montpellier qui représentait mélodie choisie dans sa globalité. Punk & Jump, son premier jeu Ensuite, bribe par bribe, l'enfant GE d'arcade, commercialisé depuis doit répéter le morceau joué en janvier. Cette jeune société est la tapant sur les boules adéquates et Tu fuis. première firme française à tenter toujours en repartant du début. En une percée sur ce marché très cas de panne sèche, il peut à tout fermé, dominé par les Japonais. moment faire appel à une aide qui Il faut bien du courage pour se permet de réentendre l'air joué. lancer dans l'aventure, d'autant oretrunse Ponte Saudte 33 Jusque là, rien de bien extraordiisualisation du monstre:31 plus qu'une telle société est bien naire. Le plus étonnant est tout de loin de disposer des moyens D'étranges rencontres... même la façon dont sont sanctioncolossaux des géants japonais. nées les erreurs. En effet, un Malgré ce lourd handicap, Sisaffreux bruit de tonnerre indique SICEROBE Tonos teme prépare déjà un second jeu assez violemment la faute de note. d'arcade et prévoit de réaliser les Détonant, non ? Hormis le fait qu'il conversions sur ST et Amiga. fasse travailler autant la mémoire Alain Huyghues-Lacour auditive que visuelle, ce qui constitue un bon exercice pour de jeunes enfants, ce logiciel reste très L'arrot cardiaque iR :45 répétitif, paradoxalement peu mélodieux. Enfin pas de quoi faire Des questions précises : naître des vocations! (Disquette Jériko pour Atari ST). Matière éveil musical Contenu pédagogique * * * 13--2 Intérêt Prix La sortie de Tintin, d'Infogrames, est différée. Le logiciel n'est pas encore complétement terminé et ses auteurs veulent le peaufiner avant de le lancer. Ils préfèrent donc retarder la date de sortie initialement prévue pour présenter un jeu qui soit le plus abouti possible. Une sage décision dans l'environnement concurrentiel actuel... Le jeu, aujourd'hui, offre un superbe générique, d'une fluidité parfaite, suivi de trois phases de jeu. Dans la première, vous pilotez la fusée en évitant ou en détruisant des astéroïdes. Dans la seconde, vous devez alunir en retournant la fusée et en actionnant des rétrofusées pour éviter un choc trop brutal. Ces deux phases apparaissent, à l'heure actuelle, trop simples, trop primaires et seront sans doute améliorées. Enfin, il vous faut déjouer les plans de l'infâme Jorgen, qui sème des bombes un peu partout dans la fusée, bombes que vous Kid's School et 2.quelle est la pe 21 d'autres chats à fouetter. La firme de Jack Tramiel doit, en effet, développer le CD Rom attendu par tous. De son côté, le Transputer se fait bien discret et Atari n'ose même plus avancer de date à son sujet. De la même manière, la console de travail Atari basée sur le système d'exploitation Unix se fait attendre depuis octobre. Destinée à convertir les professionnels à l'univers Atari, cette machine s'intègre parfaitement dans la stratégie actuelle de l'entreprise. N'avance-t-on pas un prix inférieur à 35 000 F pour une machine dotée d'une puissance similaire à celle d'un Mac 2? Microprocesseur 68020, 4 Mo en standard, résolution de 640 par 512 avec 16 couleurs parmi 4096, environnement graphique sont autant d'éléments alléchants cités par certaines sources sûres... ou qui se prétendent comme telles ! Et justement, ces diverses caractéristiques s'avèrent très proches de celles d'un potentiel Extended ST. D'où la question : n'y auraitil pas confusion entre ces deux machines ? Cela nous semble logique en ce sens que dans la gamme actuelle Atari, l'EST ne serait qu'un faux frère pour les 1040 ST et Méga ST 2. D'autre part, Atari s'active autour de sa console 16 bits à base de 68 000 dont le lancement nécessitera une mobilisation très importante des | fidèles employés de Tramiel. Dans ce contexte, l'on imagine mal la venue d'un EST destiné à concurrencer l'Amiga 500 alors qu'Atari compte sur le bas de gamme (la console 68 000) et sur le haut de gamme (Mega ST et Laser, console de travail Unix) pour assurer son développement. Evidemment, rien ne peut contredire la thèse avancée par certains et qui explique que la technologie mise en cuvre sur les EST sera directement issue de celle utilisée par la console Unix. Cette thèse confirme toutefois notre position : si cela s'avère exact, il y a fort à parier que l'avènement de l'EST n'est pas pour demain, compte tenu du retard de la console Unix ! Spécialiste en coups médiatiques, | Atari pourrait toutefois chambouler le paysage informatique en annonçant la venue de cette machine Affaire à suivre. Mathieu Brisou DODD 15521 903 SUBisation Time Scanner: un jeu vidéo en forme de flipper. de Final Lap dont nous vous che. Le quartier général vous avons parlé dans le numéro pré envoie un message vous indicédent. Et puis il y avait surtout quant que des criminels sont en Power Drift, le nouveau hit de fuite à bord d'une voiture dont on Sega. Il s'agit d'une extraordinaire vous donne le signalement, course sur vingt-cinq circuits avec Vous mettez le gyrophare et c'est des ponts délirants et des virages parti. Votre Porsche fonce à toute en épingle à cheveux. Après Out allure à travers la ville, en suivant Run, Sega démontre une nou les indications qui vous sont donvelle fois sa maîtrise de l'animation nées sur la route à suivre. Pour en 3 D. Les graphismes sont gagner du temps, il faut parfois superbes et tout va très vite. enfoncer des barrières et couper Quand le pont descend, puis à travers un terrain vague dans remonte, on est saisi par le réa lequel il n'est pas facile de garder lisme de la course et on se laisse le contrôle de son véhicule. Lorsgriser par une fantastique impres que votre objectif est enfin en vue, sion de vitesse. Il faut terminer un il faut mettre le turbo pour le ratparcours dans les trois premières traper (ne ratez pas votre coup car places pour pouvoir passer au sui vous ne pouvez l'utiliser qu'à trois vant et, pour y parvenir, il faut reprises durant une poursuite). vraiment des réflexes à toute Vous devez alors heurter l'autre épreuve. L'humour est également véhicule, à plusieurs reprises, pour au rendez-vous : on choisit le con l'arrêter. Mais celui-ci vous rend ducteur parmi une galerie de per les choses difficiles en se faufilant sonnages assez drôles et, pendant au milieu des autres voitures et il la course, celui-ci se retourne sou y a une circulation importante. vent pour vous adresser des signes Lorsqu'elle est suffisamment de victoire. Power Drift sera indis endommagée, la voiture s'arrête cutablement l'un des plus gros hits et vous procédez à l'arrestation de l'année. des criminels avant de repartir Taito n'était pas de reste et pré pour une nouvelle poursuite. sentait Chase HQ et Continental C'est un jeu passionnant qui bénéCircus. Ce dernier est une course ficie d'une superbe animation, de Formule 1, assez classique, du digne en tous points de celle type Pole Position. Sa particula d'Outrun. rité repose sur la présence d'une Chase HQ rappelle ce grand sucsorte de viseur qui permet une cès de Sega, mais avec, en plus, vision en relief de l'écran. Mais l'excitation de la poursuite et un l'effet ainsi obtenu n'est qu'à moi côté auto-tamponneuse des plus tié convaincant et ne justifie pas plaisants. Dans le cas de la version à lui seul que l'on investisse ses assise, on monte dans une petite économies dans cette machine voiture qui se penche dans les peu excitante. virages et, lorsqu'on utilise le En revanche, Chase HQ est une turbo, on se retrouve collé à son petite merveille. Vous conduisez siège, comme sous le coup d'une une voiture de police, mais forte accélération. Chase HQ est comme cela se passe aux USA, il un grand jeu d'arcade qui devrait s'agit quand même d'une Porsbeaucoup faire parler de lui. Alunissage réussi ! LO BI JUTTUR TUOGIS ROTTER JUD. G--6-6-52 14 Prix L'intérieur de la fusée. Le Labyrinthe des Sciences Eints de vis 147 Tel Thésée guidé par le fil d'Ariane dans le labyrinthe de Crète, dans le Labyrinthe des Le labyrinthe des Sciences.. Sciences, ce n'est pas le Minocouleurs un peu violentes. Melodik : les notes s'envolent... taure que vous aurez à affronter, L'approche éducative n'est certes mais plutôt des questions portant pas des plus originales, mais sur le programme de sciences de l'ensemble forme un mélange har6. Voici donc une façon, on ne monieux ! (Disquette VTA pour peut plus originale, d'aborder une Compatibles PC, CPC). matière scientifique et d'entrer dans le vif du sujet. L'objectif prinMatière _physique-chimie cipal consiste à sortir de ce lieu, Contenu pédagogique **** Intérêt mais, pour cela, il vous faudra _n.c. affronter un certain nombre Brigitte Soudakoff d'épreuves de diverse nature. ... comme des ballons. Ce programme est en fait conçu Melodik sur le mode du jeu d'aventure. Vous partez avec un capital de Atari va-t-il Selon le vieil adage, la musique 35 points de vie. Chaque bonne adoucit les moeurs; alors ne réponse vous rapporte 2 points passer à l'Est ? soyons pas étonné de voir appaLe saviez-vous ? L'EST n'EST pas Yaître sur le marché des éducatifs, ne retire rien. Et vous voici parti le ST qu'on croit puisqu'il n'EST des logiciels de sensibilisation à la à travers le dédale de pièces, à pas EST! Vous trouverez peutmusique. Jériko, en collaboration faire des rencontres parfois éton être que dit de cette manière, c'est avec Carraz Editions, nous pro nantes, mais je vous en laisse la un peu confus ? Certes, mais lorspose donc une gamme de pro surprise. Vous pouvez à tout que l'on sait qu'EST signifie en fait duits destinés aux jeunes utilisa moment visualiser vos déplace Extensed ST... teurs. Melodik, qui s'adresse plus ments simplement en appuyant Bon, alors, il sort quand cet ordiparticulièrement aux enfants de 5 sur une touche qui fait apparaître nateur fabuleux hâtivement anà 12 ans, est plus un logiciel de un labyrinthe. L'idée est intéresInoncé en avant-première par cermémorisation musicale qu'un logisante surtout pour apprendre à se Itains, deux ans après les autres ? standard contenant dix cartes qui peuvent être changées par la suite. Le joueur a le choix entre dix jeux différents, avec des titres célèbres comme Super Mario Bros, Double Dragon, Bubble Bobble 2 ou Operation Wolf Autre particularité de ce système elle vient du temps de jeu. En effet l'idée est basée sur le fait que les I très bons joueurs jouent très long devez trouver et désamorcer. Manquent là aussi une stratégie plus complexe et un réel challenge. Les graphismes et l'animation sont superbes mais il est aujourd'hui, dans l'état d'avancement du logiciel, difficile de se prononcer sur la qualité réelle du jeu. Faire une critique de ce soft équivaudrait en effet, dans un autre domaine, à critiquer un film en ayant simplement vu son générique et quelques rushes. Dans ces conditions, impossible bien évidemment de vous donner un avis crédible. 32 " "TILT VOURNAL Tél. 47 89 15 11 + TOUTE LA GAMME MICRO THOMSON A PRIX MALIN FIRST ELECTRONIQUE FIRST ELECTRONIQUE Câbles et accessoires Contrôleur d'imprimante pour MOS, TO7 et T07/ 70 2 95 F TTC Câble Cl 1436 pour séries MO5, MO6 STON, T09 95 FTTC Câble CI 8020 pour séries MO5 T07, T07/70 95 FTTC Connexion ordinateur Thomson vers périphérique RS 232 295 FTTC MATÉRIELS D'EXPOSITION. DE DÉMONSTRATION OU DE FIN DE SÉRIE, RÉVISÉS ET VENDUS AVEC LA GARANTIE CONSTRUCTEUR D'1 AN PIECES ET MAIN D'EUVRE as ca l'Affaire à Saisir THOMSON TO8-D* Prix incroyablement FIRST 2 990 F TTC THOMSON MO6-R Richard Garriot Ultima Vlarrive\" 50 FTTC Incroyable suite de la page 30. Ce qu'ils en pensent Les consoles m'ont toujours relativement déçu. Axées sur une ludothèque arcade, les possibilités graphiques et sonores de Sega et Nintendo sont à mon goût bien trop pauvres pour retraduire la vitalité et la précision « pixel » d'un bon soft d'action, à quelques exceptions près. Jusque là, impossible donc de ne pas craquer pour un micro face aux consoles 16 bits ou même 8 bits (l'action sur C64, superbe !). Un point de vue remis en question, bien sûr, avec l'arrivée dans nos murs des premiers softs pour PC Engine de NEC! Le nombre de couleurs disponibles à l'écran et les bruitages qui sortent de la petite boîte grise et blanche >>ont largement de quoi surpasser, toujours dans le domaine «action », la logithèque Commodore 64. La NEC est une véritable machine arcade, quelques secondes de R-Type suffisent à le prouver ! Le choix subsiste alors entre PC Engine et micro 16 bits, STou Amiga notamment. Ce choix est relativement clair si l'on sait exactement ce que l'on attend de sa future machine. Acheter aujourd'hui une console, c'est se résoudre à ne pas utiliser ses capacités autrement que par le jeu et, même dans ce domaine, accepter de n'avoir accès qu'à une ludothèque action, ce qui comble assurément les pros du joystick! Mais attention, que ces derniers ne se considèrent pas comme amateurs exclusif du genre «arcade » On peut être de ces pros >> et connaître les angoisses d'un Dungeon Master, les frissons d'un vol sur Falcon! (voir Hit de ce même numéro). Le choix « console/micro » est pour ma part très clair : le plaisir du jeu «arcade » d'une console ne remplacera jamais la convivialité et même la personnalité d'un micro-ordinateur. Dire adieu à l'aventure, à la simulation, aux petits utilitaires, (aux gros...), à l'évolution «hard >> d'un système, aux périphériques et bidouilles, bref dire adieu à la micro-informatique. Impossible... La solution, toucher l'héritage de grand-mère et se payer, en plus de votre micro, le luxe d'une NEC pour briser de l'Alien après deux secondes de chargement. i'en suis! Olivier Hautefeuille CONSOLE NEC PC ENGINE Acidric Briztou m'avait déjà vanté les mérites de cette console. Je vous laisse imaginer mon impatience quand mon rédac'chef m'a annoncé l'arrivée de la « bête >> dans nos locaux. A peine plus gros qu'un walkman, le PC Engine étonne par sa facilité d'utilisation. Sans attendre, je charge la cartouche R-Type I et... c'est le choc! Wouaah! la taille des sprites, les bruitages, les graphismes et les couleurs sont super-extragéniaux ! Je n'en reviens pas, cette version est pratiquement équivalente au jeu d'arcade! Pour en avoir le coeur net, je charge tous les autres titres : R-Type II (fabuleux !), Chan and Chan (hilarant !) et finalement Victory Run. Que dire de ce dernier titre ?... Enfoncés Out Run, Porsche Turbo Cup et tous les autres ! Oui, je le dis, c'est la meilleure course de voiture que j'ai vu jusqu'à l'heure ! Bon, ce moment d'euphorie passé, je m'informe sur le prix de la console et des jeux... Cher, très cher pour l'instant. Il vaut mieux attendre un peu avant de casser sa tirelire. Et avant de faire votre choix, n'oubliez pas que d'autres consoles arrivent ! Diabolik Buster la prétendue percée des consoles de jeu, annoncée à grand renfort de publicité depuis deux ans, m'a toujours laissé sceptique. Avec la NEC, les consoles deviennent des machines viables technologiquement. Cette console est extrêmement compacte et se transporte comme un walkman. Les anciens propriétaires de consoles Sega, Nintendo..., peuvent dorénavant chercher une place dans leur grenier ou leur cave pour y ranger leur machinemamouth. Eric Caberia A MORT LES CONSOLES! Juin 1992, quelque part de, l'autre côté de l'Atlantique, plusieurs personnes convergent vers une salle où va se jouer une véritable révolution... Préparée de longue date, celle-ci doit permettre à California Instruments (CI), célèbre fabricant de calculatrices et de circuits intégrés, de détrôner les industriels japonais sur le marché des consoles de jeu. Humphrey Bogard, président directeur général de CI, prend la parole: «Messieurs, notre projet de microordinateur personnel est fin prêt. La fabrication en grande série peut être lancée... Toutefois, il reste un problème : l'argumentaire commercial n'est pas encore Pour sa part Cl, pour le prix d'une fixé. » Moustache en avant et console, offre tout en version de dents au raz du sol, Michael Dou base : clavier, langage permettant glas Oldbeautiful demande la de faire ses propres jeux, lecteur parole. Rusé ce vieux Michael : il de cassettes pour les sauvegarder avait longuement préparé ses etc. Bref, l'ordinateur personne arguments. «Bull shit et Coca CI 999 5A, c'est comme une conCola, zim blonk » (car ainsi parlait sole mais en mieux et moins cher, Michael). Aussitôt, une foule Voici donc l'histoire du commen. d'applaudissements se déchaînecement de la fin des consoles del rent: que de bravos, que de bra jeux qui marque aussi les débuts vos ! Même les gens, dehors, céléde la micro-informatique. Mais ca. braient son intelligence, la perti c'est une autre histoire. PS : bien THOMSON PC-M TO16 nence de ce discours que tous se évidemment cher lecteur, ce récit doivent d'apprendre par cour. Ordinateur complet avec modem et digne des plus grandes oeuvres de Togiciel de communication intégré *Quantité limitée. Evidemment, cher lecteur, tu ne science-fiction est totalement ima Avec moniteur monochrome Configuration complète TO8-D avec lecpeux que difficilement comprendre ginaire... On n'imagine pas 12\" TTL 4 290 FTTC teur de disquettes 3\"1/2 et moniteur couce vocable. Le voici donc explicité. qu'une entreprise pesant plusieurs leur haute définition Avec moniteur couleur 3-990 F TTC En résumé, le discours de Michael millions de dollars puisse agir de est le suivant : les consoles de jeux, cette manière ! Soyons réalistes... 14\" CGA 5 290 FTTC c'est bien, mais tout est en option. Acidric Briztou THOMSON TO16 PC Ordinateur complet avec 1 lecteur de disquettes/512 K Ram Avec moniteur monochrome 12\" TTL haute résolution no309990 FTTC Ordinateur Avec moniteur couleur sans moniteur 14\" CGA 4 990 FTTC 1 050 FTTC Le créateur d'Ultima s'est confié à Tilt : PC-XT AUSSI DISPONIBLE: TO7-70 Clavier Qwerty — 295 FTTC Avec moniteur le prochain Ultima sera encore plus beau, monochrome 5 890 FTTC plus réaliste que les précédents épisodes. Avec moniteur SPECIAL JEUNES: couleur 7 190 FTTC Micro ordinateur T07/70, clavier Qwerty, Richard Garriot (lord British) est environs. Dans Ultima VI, la PC disque dur 20 Mo + Basic 128 K + 1 lecteur disquette QDD, désormais un nom connu de tous grande nouveauté vient de là, le avec moniteur + Pochette logiciels/jeux. Prix exceptionnel les passionnés des jeux de rô jeu sera en permanence en mode monochrome -8 590 FTTC de l'ensemble : 690 FTTC les, du moins nous le pensons. zoom ! Tout Britannia sera donc avec moniteur couleur Et quand on tient à nouveau le plus grand, plus détaillé. Il faudra 9 890 FTTC LECTEURS avec moniteur créateur de la célèbre série l'équivalent de 10 000 écrans + carte EGA_ 11 290 FTTC DE DISQUETTES Ultima, on est tout de suite tenté pour voir le monde de Ultima VI Lecteur 5\"1/4, 360 K, pourT016 de lui poser des questions qui dans sa totalité ! 1 024 icônes PC et PCM 950 FT brûlent les lèvres des fans! C'est seront utilisées pour représenter le IMPRIMANTES THOMSON ce que nous n'avons pas manqué Lecteur 3\"1/5, 320 K, pour paysage qui sera encore plus PP00-042 de faire pour vous soulager un détaillé que dans les précédents TO9 _ 650 F ITC peu d'une attente longue et épisodes. Les personnages seront 40 colonnes Imprimante thermique Lecteurs internes angoissante ! (Et qu'est-ce qu'on plus grands (4 icônes), un dragon Pour MO5. TO7 et T07/70 5\"1/4 et 3\"1/2 dit à Tilt?) aura une taille imposante (10 icô Lecteur 3\"1/2, 640 K, pour M05Je vous pose tout de suite 250 FTTC nes) et un serpent, lui, fera 18 icô MO6, TO7 et TO9_1 195 FTTC LA question vitale ! Y aura-tnes! En outre, l'écosystème il un Ultima VI ? d'Ultima VI sera plus proche IMPRIMANTE A IMPACTS Lecteur-enregistreur de cassettes R. G. : Et je vous réponds... OUI! encore de la réalité. Les monstres PR90-055 pour TO7 et T07/70 395 FTTC Il faut tout d'abord préciser que les auront leurs propres individualités 40 colonnes pour TO7, TO8, TO9, MO5 et MO6. Lecteur-enregistreur de cassettes Ultima IV, V et VI forment une tri et il y aura une foule de trouvail. pour M05 295 FTTC logie. Le IV est une conquête per les du même type. sonnelle, le héros doit se prouver Et le scénario ? IMPRIMANTE DISQUE DUR quelque chose, le V met en avant Je ne veux pas trop dévoiler PANASONIC 1081 120 cps/80 colonnes Carte disque dur Western digital. les forces obscures personnifiées cet aspect de l'aventure. Ce que (avec cables) 1 890 FTTC par les Shadowlords, le VI est la je peux dire, c'est qu'il y aura des 20 Mo 2 990 FTTC suite logique de la saga. points de passage obligés où le PR92 Carte disque dur Y retrouve-t-on le fameux joueur découvrira de petites surImprimante pour gamme 750 F TTC 32 Mo système de jeu à la Ultima? prises. Le programme tolère des TO16 3 390 FTTC — Oui, mais avec d'énormes groupes de six à huit aventuriers changements ! Vous connaissez le Quant à l'histoire, disons que SOURIS ET JOYSTICKS DISQUETTES système de jeu des Ultima précé l'« underworld » d'Ultima V dispa Joystick pour MO6 NEUTRES TTC dents où il y a une vue aérienne raît et modifie la surface de Britan TO8, TO9 _ 95 FITC 5»1/4 DF DD 96 TPI d'un monde (Britannia). Pendant nia. Je donne un scoop pour vos Joy Stick + interface la boîte de 10 29 F certaines phases du jeu comme le lecteurs : le monde de Britannia -450 FTTC pour TO16 combat ou encore la visite d'une est PLAT et gare aux monstres Souris pour PC, PCM et 3'1/2 DF DD 135 TPI ville ou d'un donjon, le provenus du dessous ! compatibles 315 FTTC la boîte de 10_95 F gramme effectue un zoom qui Propos recueillis FIRST ELECTRONIQUE est ouvert du lundi au samedi donne une vue plus détaillée des par Dany Boolauck de 10 heures à 19 heures Parking gratuit sur place 124, bd de Verdun, 92400 COURBEVOIE ES Tél. 47 89 15 11 + Fax 43 33 57 20 MONITEURS THOMSON Moniteur 12\" TTL vert, mode texte Duniquement pour PC, PCM et compatibles 400 FTTC Moniteur 14\" monochrome ambre, bifréquence pour PC, PCM et compatibles 750 FTTC Moniteur 14\" couleur, CGA, pour PC, PCM et compatibles 1 950 FTTC Moniteur couleur 14\" EGA avec socle pour PC, PCM et compatibles 3 190 FTTC Carte interface EGA pour PC, PCM et compatibles 1 295 F TTC EXTENSIONS  Extension mémoire 256 K/T08/T08D Prix fou 395 FTTC . Extension mémoire 64 K/T07-70 265 FTTC  Controleur de lecteur 3\" 1/2 pour M06/T07/T09 450 FTTC  Cartouche Ram Nano Réseau 495 FTTC  Extension pour M05/Lecteur Quick Disk et logiciel JANE — 395 F TTC  Incrustation image vidéo 295 FTTC . Modem 1200/75 Bds/Emulation Minitel pour TOT 295 FTTC 'Affaire a FIRST ELECTRONIQUE : le spécialiste Micro Thomson. Nous avons en stock : tous les périphériques  accessoires pour les familles MO5, MO6, TO7, TON, TO9, TO16. Interrogez-nous ! Expéditions France et OutreMer. Coup de Folie _ 450 FTTC II-63 PRIX NOMBRE BON DE COMMANDE DÉSIGNATION 45 F Jusqu'à 5 k à renvoyer rempli et signé à : FIRST ELECTRONIQUE 124. bd de Verdun 92400 Courbevoie TOTAL 3615 TILT Gagnez l'une des 10 consoles NEC FORFAIT PORT ET EMBALLAGE Sauf imprimantes, Moniteurs, U.C/Port d. Reglement : comptant joint à la commande DATE NOM ADRESSE 34 *Sauf certains matériels. " "Blog PLUS ESTE négative), ce qui s'avère utile pour ne pas dépasser vos limites de résistance physique : en cas de non respect de ces contraintes, le programme provoque ennemies, de neutraliser leur système de commuun obscurcissement de l'écran qui illustre le fait que nication, ou d'annihiler leurs sites de missiles. Pour vous perdez conscience. L'interface graphique de ce faire, vous devez disposer d'un système d'armes co logiciel est d'une remarquable qualité. De multiadéquat. ples vues vous sont proposées (à l'intérieur et hors Aussi, avant chaque mission, le logiciel vous produ cockpit) et donnent au logiciel une tonalité cinépose une entrevue avec un artificier, afin d'équiper matographique. votre appareil en fonction de ses possibilités d'emport les différents éléments du logiciel utilisent avec brio (un appareil trop lourd devient vulnérable en cas de le graphisme 3D en surfaces pleines : le résultat fait rencontre avec un autre chasseur) et des stocks inévitablement penser aux simulateurs de vol milid'armes disponibles. La panoplie de missiles dont taires. Les concepteurs de Falcon ont porté un grand vous disposez va du vecteur air-air à recherche infrasoin aux décors terrestres, (les zones que vous trarouge au missile air-terre à visée optique (cela implique le vol piqué ou en rase-mottes) en passant par des bombes de très forte puissance destinées à détruire des objectifs importants. L'ennemi n'est pas sans défense, puisqu'il vous con teste la supprématie aérienne avec un appareil, lui aussi de haute technologie : le Mig 21 (chasseur intercepteur soviétique). Tout comme vous, l'adversaire dispose d'une impressionnante panoplie d'armes. Aussi le manuel du logiciel s'attèle avec un soin particulier à vous enseigner les différentes techniques de combats et d'évitement (Immmelman. Dive loop, etc.) nécessaires pour survivre aux jou. tes aériennes (le nombre d'agresseurs est paramé. Contact visuel avec un Mig. trable). D'une manière générale, le vol en rasemottes est vivement conseillé puisqu'il permet de ne pas être repéré par les radars adverses et par conséquent de ne pas être facilement intercepté. La reconstitution du cockpit de l'appareil est réaliste et vous propose comme dans les chasseurs modernes un système de visualisation «tête haute » (le parebrise sert d'écran). Parmi les nombreux paramètres affichés, on compte des indicateurs de décrochage, d'attaques ennemies d'ouverture de volets, de post-combustion, en bref tout ce qu'il est nécessaire de voir dans un cockpit de F-16. Vous disposez même d'un compteur de G (unité de mesure d'une accélération positive ou Un souci de détail très poussé pour Falcon. betyder CHREEFLARE SPEED 482 HEADIO 18 ALTITUDE 981 Les amateurs ne s'y tromperont pas, ils verront en Falcon, le plus prenant des simulateurs. L'effet de perspective est convaincant. Falcon est possible entre machines de marques différentes). Les amateurs de simulations ne s'y tromperont pas, ils verront en Falcon, le plus prenant des simulateurs de vol actuellement sur micro. Eric Caberia Type _simulation Intérêt -18 Graphisme Animation *** ** * Bruitage _ *** * * Prix Attaque au missile air-sol. WIZARMAMENTVIA ATARI ST Cette simulation est un véritable bijou de programmation, tant par la qualité de sa réalisation que par la richesse des situations proposées. Aux commandes de votre F-16, expérimentez les vertiges euphorisants du « voile noir » ! Un excellent logiciel. Spectrum Holobyte. Programmation : Chris Orton, Colin Bell, Russel Payne; graphisme: Martin Wainwright, David Whitenide; bruitage: Russel Payne, Judy Fischer. Flight Simulator II est demeuré longtemps un logicrashs, ce qui permet au joueur débutant de se famiciel de référence sur nombre de micro-ordinateurs liariser avec les commandes de son jet tout en évi(PC, XT, AT) pour mettre en évidence des carac tant de se « planter >> constamment. Votre théâtre téristiques aussi diverses que leurs graphismes, leur d'opérations est une vaste zone géographique où animation, leur vitesse de calcul. En effet ce type se côtoient montagnes, lacs, rivières en une superbe de programme, comme leur dénominatif l'indique, harmonie. Le tout est divisé en six zones renfermant ne sont pas des jeux, mais de véritables systèmes de nombreuses installations militaro-stratégiques de modélisation de la réalité. La qualité d'un simu(aéroports, routes, ponts, sites de missiles, bâtisses, lateur sera donc tributaire du nombre de paramè hangars, tours de contrôle). Lors du briefing, douze tres utilisés et de la vitesse de traitement de ces informissions vous sont proposées afin d'occasionner un mations. Autant le dire tout de suite, peu de promaximum de dégâts aux forces ennemies : il peut grammeurs parviennent à trouver le compromis idéal vous être demandé de détruire des ponts en zones entre les possibilitges limitées de nos petites machines et le réalisme, qui est le critère déterminant dans ce domaine. Dans le cas de Falcon, il faut constater que ce programme est un véritable bijou de programmation, tant par la qualité de sa réalisation que par la richesse des situations proposées. C'est aux commandes d'un F-16 (chasseur polyvalent US) que vous devez remplir un nombre varié de missions, allant de la simple pénétration des lignes ennemies à la destruction d'objectifs déterminés. En fonction de votre niveau d'habileté, le logiciel vous propose plusieurs niveaux de difficultés illustrés par une palette honorifique allant du grade de lieutenant à celui de colonel. Au niveau le moins élevé, le proVue arrière du cockpit. gramme vous dispense des tests de collisions et de Comparatif Jet, qui déjà ne nous avait pas convaincu lors de sa sortie, est définitivement relégué au rayon des vieilleries sans intérêt (en particulier sur ST). Falcon le dépasse en tout, en particulier dans le domaine du réalisme, de la rapidité des animations, des bruitages et de la variété des missions. Au risque de décevoir certains fanatiques de F-18, Falcon surpasse aussi ce programme (moins nettement), puisqu'il s'agit dans le cas de Falcon d'une vraie simulation de vol et non d'une récréation ludique comme celle qui est proposée dans F-18. Même dans le domaine des graphismes, Falcon assure sa suprématie grâce à la richesse et à la finesse des décors au sol. Les animations de Falcon n'ont rien à envier à celles de F-18 (ce qui, déjà, constitue un exploit) Chosissez vos armes en fonction des missions. Destruction d'un jet! RRAK * MISSIONS MILK RUNE LIEUTENANT CAPTAIN Toutes les données en un coup d'oeil. versez doivent être identifiables) : vous pouvez voir par exemple des convois de camions militaires emprunter une route dont les bords sont garnis de poteaux électriques. Les animations sont, elles aussi, d'excellente qualité ; en ce sens elles illustrent parfaitement les progrès qui ont été réalisés ces deux dernières années dans le domaine des objets en surface pleine (Starglider II, Carrier Command, F-18). Les bruitages, contrairement à l'accoutumée sur ST, sont, eux aussi, parfaitement réalisés (digitalisation oblige). Il faut noter en dernier lieu que ce superbe logiciel peut être joué à plusieurs simultanément via le port modem de votre ordinateur (la connexion MAJOR LT. COLONEL COLONEL RRMAMENT Vous en avez douze au choix. Des graphismes très agréables. Falcon et F-18 se valent. 38 " "SCORE BONUS 999999 9 9995291 18 Cars Il est alors vraiment passionnant. Difficile à mai triser, il reste suffisamment réaliste pour ne pas Brourager le joueur novice, Pas de faux problème, tout juste le risque bien légitime d'un petit 327 chrono (vitesse de pointe) hors circuit... C'est bien sûr le premier atout de cet excellent logiciel! ww Les bits de la nouvelle génération ne peuvent cependant plus se contenter du simple facteur action Suivant cette règle essentielle à la réussite, Crazy Cars Il décoiffe tous ses concurrents côté stratégie Si le scénario de votre mission est, en effet, complexe, il ne s'agit pas d'un simple artifice plaqué sur la notice pour aider à la vente du produit. La stratégie du jeu est issue de la carte routière que l'on * * *** dre sans encombre différents points stratégiques qui vous sont indiqués sur la carte routière. Une mission qui met en place un pilotage des plus délicats! Une pression sur le bouton de la souris ou du joys. tick déchaîne les « cc» de la F40. Quelques crisse. ments de pneu, passage de vitesse (l'engin ne pos. sède que deux rapports), le compteur affiche bientôt quelques 300 km/h! Manié à la souris (c'est le mode de contrôle le plus précis à mon avis), le bolide * SCORE BONUS SCORE BONUS S IT que l'approche des croisements. La départementale la pause très « reposante ») et la possibilité de pilo54 est annoncée sur la droite, un habile raccourciter la Ferrari tant au joystick qu'à la souris ou au claque le pilote confirmé aura découvert sur la carte. vier. Let's go pour les Tilt d'Or de l'année prochaine! Il suffit d'attendre l'élargissement de la route, de raser Olivier Hautefeuille de près les bornes de droite quitte à risquer le  course auto crash!) pour bientôt se retrouver sur une voie Intérêt unique de présélection. Le pilotage est ici très déli Graphisme ***** cat du fait de l'étroitesse de la route. Il faudra Animation réduire la vitesse à 150 maxi pour ne pas admirer Bruitage l'une des superbes explosions prévues au pro Prix gramme! Deuxième aspect stratégique du soft, vous allez être AVIS confronté sur toutes les routes aux polices de l'Etat. confronté sur toutes les routes aux polices de l'Etat Crne Care Crasy Cars II marque l'arrivée de Titus dans le club Policiers corrompus qui veulent votre mort ou flic des grandes sociétés de softs. Ce logiciel est prohonnêtes qui vous prennent pour l'un des membres prement génial et offre au joueur tout ce qu'il est du gang... Les voitures ennemies sont très dangeen droit d'attendre d'un hit aujourd'hui. Sensations reuses. Car si la piste est large, elles font tout pour fortes, scénario à suspense, graphismes et bruitavous barrer la route. Un seul remede, la feinte à ges éblouissants, Titus ne se contente plus de logidroite et le « coup de bourre » à gauche au dernier ciels simplement bons et nous présente un soft qui moment. Pas facile malgré tout ! Il reste enfin à parler peut partir sans trembler à la conquête du monde... du chronomètre qui égrène le temps imparti pour Après Turbo Cup, de Loriciels. Crasy Cars II place chaque parcours et qui ne s'arrête même pas lors un peu plus haut la barre des simulations de que l'on regarde la carte... conduite automobile. Lequel choisir ? Comparatif La recette à succès est toujours la même : une réadans le 15/15 de ce numéro, foncez! ww J.H. lisation graphique et sonore géniale doublée d'une stratégie convaincante! Crazy Cars II a comblé sur La société d'édition Titus confirme avec ce logiciel, ce dernier point le handicap de sa petite soeur ce que déjà Galactif Conqueror nous avait fait presMerci ! Un seul défaut à mentionner : dommage que sentir : le haut niveau de qualité désormais apporté le bruitage (superbe) du moteur soit interrompu par à chaque nouveau produit. Crazy Cars II. outre son celui (non moins superbe...) des crissements de impeccable réalisation technique présente de nompneus lors des dérapages. Je voudrais conclure sur breuses originalités telles que la sollicitation de votre le soin apporté à l'environnement de ce logiciel. sens de l'orientation et un certain sens de la stratéCrazy Cars II charge vite et enchaîne les parties ans gie de la part du joueur. Un superbe hit. aucun temps mort. Merci également pour Eric Caberia. Accélérations puissantes qui soulèvent la poussière, l'adversaire perd du terrain ! Une feinte gauche/droite pour doubler. ORE BOMUS Crazy Cars // Les barrages sont difficiles à passer. peut étudier à tout moment pendant la conduite. Cette carte dévoile, en effet, un impressionnant terrain de manoeuvre qui défile par scrolling dans une fenêtre spéciale (ouverte par une touche du clavier). Toutes les routes y sont mentionnées et repérées par leur numéro. Pour atteindre votre objectif, il faudra donc sans cesse faire appel à cette carte pour ne pas louper un croisement. Eh oui, la route propose de très nombreuses intersections, phénomène trop rare dans l'univers de la course micro! Imaginez vous à 233 km/h, l'oeil vissé sur l'horizon pour anticiper la moindre courbe, le plus petit dos d'âne... Le pilote doit constamment garder un oeil sur l'un des témoins du tableau de bord de l'engin qui indiPacmania Ce choc vous fera perdre un temps précieux. SCORE BONUS 715 SCORE BONUS 999999 to be AMIGA Après une première version superbe mais bien trop monotone, Crazy Cars II trouve le juste équilibre entre action et stratégie. La course se poursuit dans tout l'ouest des Etats-Unis. Pilotage, étude de carte et carambolages, un must à ne pas manquer! Titus. Programmation : Jean-Michel Masson ; Graphismes: Florent Moreau ; Scénario et bruitages : Equipe de Titus. Utah, Colorado, Arizona et Nouveau Mexique, quatre états qui sont la proie d'un gang international de casseurs... Plus une seule Mercedes, Porsche ou SCORE BONUS Lamborghini ne peut circuler librement sur les routes de la région. Face au tableau de bord d'une superbe Ferrari F40, un pilote hors classe va tenter de démanteler le complot. Crazy Cars II se présente comme un soft d'aventure policière. Il mêle en fait stratégie et action dans l'une des courses auto les UTAH plus réussies de l'histoire de la micro ludique. Suite à une superbe présentation sonore, l'écran de jeu principal dévoile une très large partie de la route. Les éléments du tableau de bord (détecteur de radar, indicateurs de bifurcation, etc.) sont situés en haut du tableau de jeu, ce qui laisse au pilote une très Le nom de chaque route apparait sur la carte. bonne visibilité. La piste se compose de trois voies délimitées par des lignes blanches. Le décor est très SCORE BONUS réaliste : au bord de la route, des panneaux ou simples bornes et, plus loin, un paysage soigné et différent pour chacun des états que vous allez visiter. Dès les premières minutes de jeu, Crazy Cars II montre clairement l'importance de sa scénarisation face à l'action de son jeu. A la différence des courses classiques, vous n'êtes en effet confronté ici à aucun concurrent. Votre mission consiste à servir d'appÀt, à sillonner l'espace routier pour démasquer les policiers véreux qui prennent part au trafic du gang! Pas de compte à rebours, pas de ligne de départ Un embranchement sur la droite à 211 km/h... ou tour de piste... Il s'agit tout simplement de rejoin40 Tout-terrain pour rejoindre une route annexe. AMIGA Très réussi sur Amiga — moins sur ST -, Pacmania reprend le principe du célèbre glouton amateur de pastilles gardées par des fantômes eux-mêmes friands de Pacman... Animations, nouveaux bonus ou dangers, tout a été amélioré sur cette nouvelle version. Indispensable. Grandslam. Programmation : Peter Harrap & Shaun Hollingworth; assistant: James Tripp; graphisme: Jason Wilson ; musique: Benn Daglish. La nouvelle se répand comme une traînée de pourer quelques innovations qui en relancent l'intérêt dre: Pac Man est de retour. La pacmania va de nousans le dénaturer. La nouveauté qui saute aux yeux veau sévir. Les nostalgiques essuient une larme immédiatement, c'est la perspective en 3D. C'est d'émotion. Pac Man est indiscutablement le plus très réussi sur un plan esthétique mais ce n'est pas célèbre héros du jeu vidéo de tous les temps et son un simple gadget. Cela modifie le jeu de manière succès reste encore inégalé. Il y a bien des années importante dans la mesure où on ne voit plus la totaqu'il a fait une apparition triomphale et aujourd'hui encore, alors que les jeux ont une durée de vie de plus en plus brève, bon nombre de salles d'arcade en possèdent toujours un et nombreux sont ceux qui y jouent encore. Depuis il y a eu de nombreux remakes: Mrs Pacman, Pacman JR (moins célèbre) et plus récemment, Pacland, un agréable jeu de plates-formes dans lequel il lui était poussé des jambes. Cette fois, avec cette superbe conversion du jeu d'arcade de Namco/Atari Games, on revient a un Pacman très traditionnel mais complètement rajeuni. La force de cette nouvelle version est de reprendre le principe de base du programme original, qui a fait ses preuves depuis longtemps, et d'y incorpoUn principe génial toujours aussi efficace ! SCORE BONUS 0890399 300 mm Notez le relief de la piste... Dangereux ! réagit avec un réalisme captivant. La route est généralement large et dégagée, ce qui ne veut pas dire que la conduite est facile. En fait, les concepteurs de ce logiciel ont parfaitement respecté l'inertie de la voiture en virage. On peut rapidement définir les vitesses maxi qui assurent à la Ferrari une tenue de route rassurante. Au-delà, c'est le dérapage, le risque de voir exploser la voiture contre un pylône ou même le tête-à-queue si on lance un virage trop serré ou que l'on rétrograde sans freiner. L'animation du jeu est d'une souplesse exceptionnelle. Aucun àcoup, le relief de la route (l'un des atouts de Crazy Cars I) donne le frisson lorsqu'il cache au pilote un virage ou un barrage de police. Le pilotage de Crazy Devant vous, la voiture signalée par le radar! " "DOTOS650 Que l'on soit déjà fana de la version arcade ou que l'on découvre Pacmania pour la première fois, l'effet est saisissant. Au début, c'est l'originalité de ce Pac Man 3D qui poussera le joueur à vaincre le labyrinthe. La difficulté, très progressive, des divers tableaux fera le reste! Olivier Hautefeuille 16 * lité du labyrinthe mais seulement une petite partie. On ignore donc la position de certains fantômes et souvent on les découvre au dernier moment qui arrivent en face. Pas question d'anticiper mais il faut des réflexes à toute épreuve pour s'en tirer. Et puis il arrive fréquemment de ramasser une pastille en pensant que c'est la dernière et, surprise, rien ne se passe. On en a oublié une, mais où ? Il faut reprendre l'exploration systématique du labyrinthe pour la découvrir. Tant pis pour les distraits! Le principe du jeu est resté le même. Le célèbre glouton doit manger toutes les pastilles en évitant les fantômes et lorsqu'il mange une pilule il dispose de quelques secondes pour les détruire. Dans cette nouvelle version, Pacman saute au-dessus de ses poursuivants, ce qui lui permet fréquemment de se tirer d'un mauvais pas. Mais certains fantômes en profitent et changent alors de direction, ce qui peut se révéler fatal. Et puis, dans les niveaux supérieurs l'un deux a également la possibilité de sauter, ce qui complique encore les choses. D'autre part, on retrouve les fruits qui rapportent des bonus lorsque Pacman les dévore, mais certains d'entre eux ont des propriétés particulières : la pilule rouge permet de détruire les fantômes pendant quelques seconParadoxalement, la version ST, moins spectaculaire que celle de lAmiga est plus fidèle à la borne d'arcade. En effet le mode d'affichage réduit de la version ST, est très proche de celui du jeu de café, qui utilise un moniteur en position verticale. En bref cela revient à dire que dans son non-conformisme, l'adaptation sur Amiga a surpassé même la borne d'arcade grâce à un champ de vision beaucoup plus vaste. Eric Caberia un programme indispensable. Les possesseurs de, Avis ST ne seront pas décus, car Pacmania est un grand la La version Amiga est tout simplement splendide. jeu. Il est préférable qu'ils évitent de regarder la verLe plateau de jeu occupe tout l'écran. Le rendu du sion Amiga, cela risquerait de leur gâcher un peu relief est exceptionnel et le scrolling multidirectionle plaisir. Grandslam aurait pu tirer un meilleur parti nel parfait. La musique d'accompagnement est très des possibilités de cette machine. bonne ainsi que les bruitages. Alain Huyghues-Lacour On ne peut pas en dire autant de la version ST qui Type www.arcade a été réalisée à l'économie. Certes l'intérêt du jeu Intérêt demeure mais on ne joue plus désormais que sur Animation ***** la moitié de l'écran, le relief est plus classique et Graphisme ** aucun bruitage ne complète la musique d'accomBruitage pagnement. On pouvait faire nettement mieux sur Prix cette machine. De grâce, messieurs les éditeurs, Version Amstrad CPC confiez vos adaptations respectives aux spécialistes des machines concernées qui sauront eux en tirer Grandslam la quintessence! Jacques Harbonn Cette conversion du jeu d'arcade de Namco nous permet de retrouver le célèbre glouton au meilleur de sa forme. Le jeu est très proche de l'original avec juste ce qu'il faut d'innovation pour relancer l'intérêt du jeu sans le dénaturer. La scène est représentée en 3D, on ne voit qu'une partie du labyrinthe et il faut donc ATARI ST être très vigilant. D'autre part, Pac-man peut sauter au-dessus de ses Mieux vaut ne pas avoir de adversaires, mais attention ils sont particulièrement scrupules ni de fair-play pour sournois et certains sont bien plus rapides que lui. C'est un jeu simple, mais passionnant, qui vous jouer à Speed Ball. L'ordinateur, s'il tient les commandes d'une équipe, est impitoyable. Les parties à deux SCORE humains sont par contre géniales. Image Works. Générique : programme: Bitmap Brothers; graphisme: Mark CoOOO leman designs ; musique: David Whittaker. Avec Speedball, vous participez à un match de football du futur. S'inspirant du film de science-fiction «Roller Ball », la partie que vous livrez à l'équipe Pacmania sur Amstrad : une excellente conversion. adverse est sans merci : tous les coups sont permis. Speed Ball Le jeu se passe sur un terrain d'acier de forme rectangulaire entouré de murs également en métal. La surface du terrain n'est interrompue que par des dômes de rebondissements hors desquels la balle est détournée, mais sur lesquels les joueurs peuvent Un superbe Pac Man qui revient très fort avec toutes les qualités des premiers du genre décuplées. 0004BOSO conversion la plus fidèle que l'on ait pu voir à ce jour. Il est vrai que la conversion de Pac Mania ne pose pas les mêmes problèmes que celles de Thunder Blade ou d'Out Run, mais Grandslam a quand même réalisé un exploit. L'image est plein écran, le graphisme excellent et les couleurs sont parfaitement utilisées. On remarquera tout particulièrement un scrolling multidirectionnel qui est un modèle du genre. La bande sonore est également réussie, avec des thèmes musicaux agréables et des effets convaincants. Et puis, la gestion du personnage est parfaite, il est vraiment très maniable et on peut même le faire changer de direction en plein milieu d'un Type -18 Admirez les graphismes de certains tableaux. Des joueurs redoutablement efficaces. saut. Autre avantage : la progression du niveau de difficulté est savamment dosée. Dans les premiers labyrinthes l'action est assez lente, mais elle s'accélère insensiblement par la suite. Quelques niveaux plus tard tout se passe à une allure folle. L'action devient alors frénétique, d'autant plus que les fantômes gagnent en agressivité. Il faut vraiment s'accrocher, mais grâce à l'extrême maniabilité du personnage on peut tenir le coup assez longtemps pour peu que l'on ait de bons réflexes.. Alain Huyghues-Lacour arcade Intérêt Animation * ** ** Graphisme Bruitage Prix Version ST La version ST est loin d'être aussi bien réalisée que celle de l'Amiga. Non seulement l'image n'est pas plein écran, mais elle n'en occupe qu'à peu près le tiers. C'est bien moins agréable sur un plan esthétique, mais cela a également un effet sur le jeu car seule une petite partie du labyrinthe est représentée. Le graphisme est réussi, mais les couleurs sont un peu pâles. Le jeu lui-même est tout aussi passionnant et, que l'on ait un ST ou un Amiga, c'est OOOO 900 WIESEOBE 00100000 CREDITS Pour éviter les ennuis, rien ne vaut un petit saut. On ne peut pas en dire autant de la version ST. 0001 Beaucoup plus complexe que le program me original. des tandis que la verte augmente sa vitesse de déplacement pendant quelques temps. Pacman bénéficie alors d'une accélération foudroyante dont il faut profiter pour ramasser le plus possible de pastilles. Attention à ne pas se laisser emporter, il faut garder la tête froide et réagir très vite lorsqu'on arrive sur un fantôme à toute allure. En compensation de ces avantages, les spectres sont plus nombreux que dans le programme original et l'un d'eux est beaucoup plus rapide que notre héros qui ne peut alors s'échapper que grâce à un brusque changement de direction. On a vraiment l'impression d'avoir le jeu d'arcade chez soi tant la réalisation est superbe. C'est la 42 tiendra tout de suite en haleine! Les graphismes sont agréables et le scrolling multidirectionnel est satisfaisant, il a vraiment tout pour plaire ce pac-man qui ne fait pas son âge. Pacmania est l'une des meilleures conversions d'un jeu d'arcade sur CPC. Un jeu indispensable. Alain Huyghues-Lacour Type _arcade Intérêt Graphisme ***** Animation **** ** ** -18 MA Admirez l'angoisse des fantômes pris au piège ! Le scrolling multi-directionnel est remarquable. Bruitage Prix Des graphismes dignes du ST et une animation sans reproches pour un jeu très rapide. B " "Les graphismes de présentation sont très soignés et l'impression de relief bien rendue alors que la vue du dessus adoptée ne facilitait pas les choses. L'ani. mation et le scrolling sont vraiment très fluides. Par contre, les bruitages auraient pu être meilleurs. Jacques Harbonn se déplacer librement. Le format des dômes change au gré des parties. Plusieurs options vous sont proposées. Il est possible de jouer à deux simultanément (chaque joueur dispose d'une équipe) ou seul contre l'ordinateur, en mode éliminatoire ou en jeu de championnat. Selon l'option choisie, l'accès à l'étape suivante est plus ou moins ardu: en mode éliminatoire, les équipes sont de plus en plus difficiles à battre, alors que dans le mode championnat, les équipes que vous affrontez sont tirées au hasard et sont par conséquent de niveaux inégaux. Dans ce mode, un match gagné rapporte cent points, un match nul vingt points, et cinq pour chaque but marqué. Au terme de chaR-Type est réussi sur le plan des graphismes avec de beaux décors, des sprites colorés et surtout de magnifiques monstres, à vous donner des cauchemars. En revanche, l'animation est assez lente et parfois saccadé. L'action s'accompagne d'un honnête thème musical. On regrette toutefois l'absence d'effets sonores. C'est un shoot-them-up prenant, mais très difficile qui donne des sueurs froides aux joueurs les plus expérimentés. Cela est en partie compensé par la présence d'une option continue qui permet de reprendre le jeu à cinq reprises. On aura malgré tout du mal à venir à bout du second niveau. Une adaptation fidèle du jeu d'arcade pour ceux qui Speedball est un excellent programme qui devrait séduire tous les amateurs de sport. Il faut saccrocher pour vaincre l'ordinateur, mais on est motivé par ce sport original. La réalisation est irréprochable avec de bons graphismes et une animation par faite. Les matchs sont difficile et passionnants. Alain Huyghues-Lacour cher peuvent se transformer en items avantageux si vous parvenez à les ramasser malgré l'adversité. Certains d'entre eux ont un effet immédiat (paralysie de l'équipe adverse, tirs de particules qui neutralisent tous vos adversaires durant dix secondes, inversion des commandes de l'adversaire, etc.). d'autres ont un effet différé (corruption du responsable, vigueur supplémentaire pour votre équipe, corruption du chronométreur, etc.). L'une des options les plus intéressantes de ce programme demeure la sauvegarde des parties en cours. Les graphismes présentent incontestablement un air de parenté avec ceux de Xénon (le même look « heavy metal »). La personnalisation des capitaines d'équipe avec leur portrait est très réussie. Mais la palme de la réalisation doit être décernée à l'animation qui, outre les spectaculaires empoignades des matchs, présente de saisissants interludes animés (footballeur frappant son poing de manière menaçante, rictus du capitaine d'équipe choisi, mise en place d'un gant de protection). Durant les matchs les déplacements des joueurs sont rapides et ne prêtent pas à confusion. On peut souligner la qualité du mode de gestion des joueurs qui permet de contrôler le plus proche du ballon. Les bruitages reproduisent bien SIC R-Type from Dommage que l'animation ne soit pas parfaite. Ne pas hésiter à frapper l'adversaire... ATARI ST Un des Shoot'em up les plus durs qu'aient jamais affronté les joueurs. Mais peu importe ccoce RSD BEA la difficulté. R-type est Contre la sophistication des armes ennemies, vous ne pourrez rien faire si vos réflexes ne sont pas au top ! passionnant, même si son animation n'est pas un modèle confins de l'espace se trouve l'empire Bydo qui veut A la fin de ce niveau, vous vous trouvez face à face étendre son emprise malfaisante dans tout l'univers. avec le premier monstre. Il s'agit d'un énorme Alien du genre, surtout si on le Vous êtes le seul espoir de l'humanité et vous parqui tente de vous balayer avec sa longue queue, tancompare à Dénaris, sur Amiga... tez à l'attaque aux commandes du R-9, un vaisseau dis qu'une tête apparaît au milieu de son ventre, en de combat hypersophistiqué. Dès les premières tirant dans votre direction. Vous disposez d'un temps Electric Dreams secondes on se rend compte qu'il ne sera pas facile limité pour vous en débarrasser, faute de quoi le Quelques semaines après la version console, voici de survivre. Avant même de pénétrer dans la base scrolling redémarre et, comme le monstre occupe la première version micro du grand hit d'arcade de ennemie, des nuées de vaisseaux attaquent en force. toute la hauteur de l'écran, vous ne lui échapperez Sega. Ce shoot-them-up du troisième type est déja Dès que vous abattez un robot qui saute en face de pas. Le meilleur moyen de le détruire consiste à célèbre pour ses horribles monstres comme pour ses vous, une icône apparaît. Lorsque vous la ramas envoyer le module juste à l'endroit où sort la tête, armements très sophistiqués. Avant même la sorsez, un module traverse l'écran pour venir se fixer ce qui est son talon d'Achille. tie de cette version officielle, des programmes s'en à l'avant ou à l'arrière de votre vaisseau. Il s'agit d'un à l'auanto al Le premier niveau n'est pas trop difficile, mais au inspirent déjà: Denaris sur Amiga, Armalyte sur module qui arrête les tirs tant qu'il reste accroché second c'est l'enfer. Toutes sortes de creatures sur C64. Gageons que ce n'est qu'un début. Aux les effets sonores auraient mérité mieux. Ne manquez pas les bonus, très utiles.... Speed Ball: trop violent, ou pas assez ? m y heart les chocs sourds de collisions entre joueurs ou contre les murs d'acier. Pour la petite histoire, une rumeur avance que ce logiciel à l'origine était beaucoup plus saignant, mais des âmes bien pensantes auraient jugé bon d'évacuer ce trop plein de violence. Pour ma part, je considère que les créateurs de logiciels sont des artistes, dont les oeuvres sont maintenues dans un infantilisme niais. A part ces considérations personnel les, Speedball est un excellent programme. Eric Caberia Type action Intérêt 16 Animation Graphisme * * * ** Bruitage ** ** * Torino Prix Type Un jeu prenant dont on ne se lasse pas. n'ont peur de rien. (Notice en français ; deux disquettes.) Alain Huyghues-Lacour _arcade Intérêt Animation *** Graphisme *** Bruitage Prix -15 L'inverseur de commandes est étonnant. que semaine (soit cinq matchs auxquels prennent part dix équipes), l'ordinateur fait un bilan des compétitions écoulées. Selon l'équipe choisie, vous disposez de certaines caractéristiques physiques qui sont des paramètres de force, de vigueur, et d'habileté. Une fois la partie entamée, vous constatez que vous disposez de moyens « frappants » pour récupérer le ballon ou plaquer les adversaires à cet effet. Lors de vos évolutions, vous pouvez bondir en l'air pour récupérer un ballon en suspens, bousculer un adversaire pour récupérer le ballon, faire des pas ses à l'un de vos partenaires, utiliser les murs d'acier pour faire des rebonds. D'autre part, en cours de partie, des tuiles du plan44 A partir d'un certain moment, vous devez faire... Touché, vous perdez non seulement une vie... à votre vaisseau, mais vous pouvez également l'envoyer vers l'avant. Dans ce cas, il vous ouvre le chemin en détruisant bon nombre de vos adversaires, d'autant qu'à chaque fois que vous ramassez une nouvelle icône sa puissance de tir augmente. Au cours de votre progression vous pouvez vous procurer d'autres armes très puissantes, comme des lasers qui rebondissent sur les parois ou des missiles à tête chercheuse. Vous n'aurez pas trop de puissance de feu pour venir à bout de tous les ennemis qui vous harcèlent. Il faut tenir le coup car si vous êtes touché vous perdez une vie, mais également tous ces armements supplémentaires qui vous feront gravement défaut par la suite. ... mais aussi toutes les armes spéciales déjà trouvées. Confiance au tir instinctif... gissent dans toutes les directions, tandis que des bombes traversent l'écran. Seuls des réflexes vous permettront de vous tirer d'affaire. C'est vraiment le moment de s'accrocher parce qu'il est très difficile de traverser ce secteur avec les armes ramassées dans le niveau précédent. Si vous les perdez, vous n'avez plus beaucoup de chances d'y parvenir. Si vous y arrivez, il vous faudra encore affronter un nouveau monstre : un énorme coeur avec un serpent qui sort de ses artères pour dérouler ses anneaux autour de votre vaisseau. D'autres dangers vous attendent par la suite, dont le moindre n'est pas l'interminable vaisseau-mère qui vous attaque dans le niveau suivant. Avis Voilà un jeu riche en possibilité et très bien réalisé. Les graphismes sont dignes du ST et l'animation est impeccable. Toutefois, l'effet de perspective ne m'a pas vraiment convaincu. Pour finir, j'avoue que ce type de jeu ne me plaît que quand je joue contre un humain. Intéressant. Dany Boolauck Ce logiciel a réussi la gageure de faire un jeu de sport futuriste qui ne soit ni trop compliqué, ni trop proche d'un jeu classique. La réalisation est excellente. ** Version Spectrum Cette adaptation est une réussite complète sur cette machine. Contrairement à la majorité des transcodages qui se facilitent la vie en adoptant un mode monochrome, cette version bénéficie d'une mise en 45 " "Avis Oui... bon... ce n'est pas Denaris, maaaiiis ce n'est pas si mal que ça. Les graphismes sont très agréables, les monstres très variés. Alain a judicieusement fait ressortir la pauvreté de l'environnement sonore et la grande difficulté dans le passage des niveaux. Il y a aussi ce scrolling légèrement saccadé. Malgré tout, on se laisse prendre au jeu et on y prend du plaisir. Un bon soft. Dany Boolauck BET Type * * Version Amiga Cette version est strictement identique à la précédente en dehors d'une musique de présentation plus travaillée et surtout mieux rendue grâce au processeur sonore plus évoluée de l'Amiga. J.H. réflexion Intérêt Animation Graphisme ** * * * Bruitage Prix Avis Il n'est pas évident de concevoir un jeu de réflexion original. Pourtant Bombuzal y est parfaitement parvenu. La progression de difficulté est très bien étudiée et la possibilité de jouer sur un plateau 2 ou 3D permettra à chacun d'y trouver son compte. La réalisation est sans reproche. J.H. * USD SCORE SOBTE Denaris, sur Amiga, concurrent direct de R-Type. Vous avez le choix entre une vue trois D... Des armements supplémentaires bien utiles. couleur riche et variée. Les bruitages sont corrects mais on peut regretter cependant que les programmeurs n'aient pas cru bon de mettre à profit les capacités très supérieures des Spectrum + 2 dans ce domaine. Il demeure cependant le meilleur ShootThem-Up sur Spectrum (K7). Jacques Harbonn Type shoot-them-up Intérêt Animation * ** * * Graphisme ** * * Bruitage Un certain nombre d'articles reposent sur des tuiles. On peut y voir les inévitables bombes que vous devez faire exploser en activant leur détonateur. Ces engins infernaux sont de tailles différentes, ce qui affecte grandement leur puissance de destruction : les plus grosses ont un grand rayon d'action, puisqu'elles détruisent toutes les tuiles situées à deux cases du point de déflagration (alors que vous ne pouvez être qu'à une case d'une bombe activée). Les plus petites ne détruisent que la tuile sur lesquelles elle reposent. En cas de mauvais calcul ou de déplacement intempestif, c'est la mort. D'autres items viennent agrémenter ce savoureux logiciel, parmi lesquelles des temples de puissance qui absorbent le souffle des bombes (ce qui dans certains cas peut vous mettre à l'abri d'une destruction qui semblait inévitable), ou encore des systèmes de téléportations qui vous transportent en n'importe quel point du dallage. Vous disposez d'alliés précieux (malheureusement disponibles à des niveaux élevés du jeu), tels que les droïd-bubbles ou le droïd-sqweek dont vous pouvez prendre le contrôle et qui vous permettent en se sacrifiant de déminer une zone dangereuse. Malheureusement des êtres beaucoup moins amicaux hantent cet univers. En effet, deux créatuComparatif : R-Type/Denaris. Il est intéressant de comparer la conversion officielle de R-Type avec Denaris, sa copie à peine déguisée. On comprend tout de suite pourquoi Activision a tenu à empêcher la sortie de ce dernier. Les graphismes sont à peu près équivalents, avec un léger avantage pour R-Type en ce qui concerne les monstres, qui sont magnifiques. Mais en revanche, au niveau de l'animation, Denaris possède une supériorité écrasante sur son concurrent, tant pour la rapidité que pour la précision. Quant à la bande sonore, là aussi Denaris surclasse largement son concurrent. Mais, après tout, il n'y a pas de véritable concurrence car R-Type est sur ST et Denaris sur Amiga... heureusement pour Activision. A.H.-L. PODPP STETO Armalyte 17 * * * * Prix ... ou une vue du dessus, en 2D. Tir automatique ou pas, un choix difficile. Bombuzal ATARI ST Jeu de réflexion ou jeu d'action ? Bombuzal est l'un et l'autre. L'action est bien intégrée et l'aspect réflexion innove par son originalité. Deux bonnes raisons de découvrir ce soft. Image Works. Auteurs : Tony Crowter et David Bishop. Certains jeux de réflexion n'auraient pu être réaliunivers régis par un grand nombre de contraintes sés si la micro informatique n'existait pas. En effet, et tout ceci en temps réel. Sans l'aide des micros, nos chères petites bécanes permettent de créer des des jeux tels que Sentinel auraient été irréalisables. Grâce à leurs vastes possibilités, les micros permettent aussi d'interpénétrer harmonieusement réflexion et action (ce qui rend les jeux autrement plus prenants). Bombuzal appartient à cette nouvelle caté. gorie de programmes, fruits des amours de la micro et des jeux de réflexion. Pour l'anecdote, il faut savoir que ce programme a eu, outre ses concepteurs, de nombreux parrains, tous aussi fameux les uns que les autres. Parmi eux, on peut citer Jon Ritman ou encore le programmeur le plus baba cool de sa génération : Jeff Minter (Llamasoft). Le but du jeu est simple : il vous faut, sous les traits d'une charmante créature, parcourir un assemblage de C64 Belle réalisation sur Commodore, Armalyte prouve que le brave C 64 n'a pas dit son dernier mot ! Les versions ST et Amiga sont cependant attendues... Thalamus Thalamus est un petit éditeur anglais qui poursuit depuis quelques années une politique exemplaire : peu de jeux publiés (deux ou trois par an), mais il s'agit toujours de programmes d'une grande qualité. On leur doit déjà deux célèbres shoot-them-up à scrolling horizontal : Sanxion et Delta. Aujourd'hui en voici un troisième qui est ce qu'on a fait de mieux, dans le genre, sur C 64. Passons sur le scénario qui Une bombe, c'est bien beau, mais qu'en faire Des6 DOM (BONUS SENEL res, répondant au doux noms de Sinister-Ennemiet Dexter-ennemi parcourent sans cesse les tuiles (l'un tourne toujours à gauche, l'autre toujours à droite): pour éviter leur mortel contact, vous devez vous en débarasser soit en faisant exploser la tuile sur laquelle ils se trouvent, soit en les isolant sur une tuile. Graphiquement le logiciel est prodigieusement réussi, puisque vous disposez de deux modes de visualisation interchangeables à volonté: un affichage en 2 D (vu en haut). et un spectaculaire 3D en mode isométrique qui donne au programme un réalisme et un esthétisme rare. Les animations sont rapides et de très bonne qualité quelque soit le mode d'affichage. Les bruitages sont corrects sans plus. A noter que le logiciel dispose d'un mode «carte >> qui permet d'avoir une vue d'ensemble de l'assemblage de tuiles (ce qui s'avère indispensable à partir d'un certain niveau de complexité). Dernier bon point, Bombuzal permet de rejouer à partir du dernier niveau atteint (ce qui évite de tout recommen cer à chaque fois). Le meilleur jeu de réflexion sur micro depuis Sentinel. Eric Caberia _action/réflexion Intérêt __18 Graphisme * *** * Animation _ ** ** Bruitage **** Prix -C graphismes masquent un manque d'intérêt de jeu. En effet, l'action est frénétique et le niveau de difficulté très étudié, ce qui en fait un programme pas sionnant auquel on revient sans cesse. L'une des particularités de ce programme est de permettre de jouer à deux simultanément, ce qui donne lieu à des parties acharnées. On peut s'entraider, en ramassant à tour de rôle les équipements supplémentaires, ou bien repousser l'autre pour s'en empa rer. Les aliens sont aussi rapides que nombreux et on n'est pas trop de deux pour les affronter. Mais Armalyte reste tout aussi jouable lorsque l'on est seul, car on dispose alors d'un module, qui n'est pas sans rappeler celui de R-type. Ce module, indestructible, tire en permanence et vous pouvez le garder à l'avant de votre vaisseau ou le laisser poursuivre son chemin indépendament de vos déplacements. Une autre innovation importante réside dans les pastilles qui vous apportent des équipements supplé. mentaires. Lorsque vous leur tirez dessus, cela a pour effet de changer les symboles qui correspondent aux divers équipements disponibles. En revanche, si vous les ramassez sans avoir tiré dessus au préalable, votre vaisseau devient indestructible pendant 5 secondes, ce qui est fort utile dans certains passages délicats. De plus, vous disposez d'armements spéciaux, spectaculaires et efficaces, que vous pouvez activer de temps à autres en maintenant le bouton de tir appuyé. Cela impose un choix difficile car l'utilisation d'une manette de tir automatique rend les choses plus faciles, mais ne vous permet pas d'avoir recours à ces armements spéciaux. Armalyte est un grand shoot-them-up et il est actuellement en cours de développement sur ST ou Amiga. Alain Huyghues-Lacour. Type shoot-them-up Intérêt 17 Graphisme ****** Animation * ** ** * Bruitage ***** Prix 0006 Certaines dalles n'autorisent qu'un seul passage. tuiles reposant sur une surface dont le contact est mortel, ceci afin de faire éclater toutes les bombes présentes à l'écran avant l'écoulement du temps imparti (un chronomètre décrémente rapidement). Votre mission d'artificier est rendue complexe par un grand nombre de contraintes, telles que le type de tuiles composant l'assemblage sur lequel vous progressez. En effet, certaines des dalles présentent de graves félures et n'autorisent qu'un seul passage, d'autres sont gelées et vous font partir dans un dérapage incontrôlé (vous gardez votre trajectoire pri mitive), d'autres sont blindés et résistent, contraire ment aux autres, au souffle et à l'impact d'une explosion proche. ONE Des graphismes remarquablement fins. explique longuement qu'Armalyte est en fait la suite de Delta , qu'importe, dans ce type de programme tout ce qui compte c'est de casser de l'alien. C'est un programme assez classique : scrolling horizontal, armement évolutif et présence d'un énorme gardien à la fin de chaque secteur. Malgré cela, Armalyte se distingue très nettement de ses nombreux concurrents par l'extraodinaire qualité de sa réalisation et grâce à de nombreuses innovations qui relancent l'intérêt de jeu. Côté réalisation, on est tout de suite conquis par la finesse des graphismes, l'excellente utilisation des couleurs, ainsi que par l'animation, aussi rapide que précise. Mais Armalyte ne fait pas partie de ces programmes dont les beaux Type *** Des dalles glissantes ou piégées, des bombes à désarmorcer, et un chronomètre qui ne s'arrête jamais. 46 " "HITS thou E-005200 TIME 0192 LAYERERE  ONCA TAGE O 3 INCREDIBLE HRINKING SPHERE sionnante que celle du MSX 2, mais il n'en est pas moins passionnant et plus d'un joueur sera envouté par ce programme d'une grande richesse. Un comte vampire sème la terreur dans la région et personne n'ose l'affronter... sauf vous ! L'action commence alors qu'un fouet à la main, vous approchez du château maudit. A l'intérieur, il y a du monde qui vous attend : zombis, squelettes, fantomes, chauves-souris et bien d'autres créatures redou. tables. De plus, à la fin de chaque niveau, qui se compose de trois secteurs, vous devez combattre Un grand coup de chaine en pleine figure, rien de tel pour vous remettre les idées en place. Foncez, mais avec discernement, autrement... Distribué par Castlevania CONSOLE NINTENDO Bien connu des possesseurs de MSX II sous le nom de Vampire Killer, Castelvania répond aux critères de sélection japonais. Action impressionnante, pièges nombreux, astuces soigneusement dissimulées garantissent des heures de plaisir. 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. 16 (1) 48 98 99 00 Des semaines et des semaines de plaisir... TAG de eR 025660 OMO Konami La console Nintendo triomphe aux Etats-Unis et au Japon, alors qu'elle ne remporte qu'un succès mitigé en France. L'une des principales explications de ce phénomène est que la plupart des nombreux programmes de qualité publiés aux USA ne sont pas disponibles en France. Mais cela va peut-être changer et l'un de ces jeux mythiques arrive enfin. Les possesseurs d'une console vont se régaler avec le fantastique Castlevania de Konami. Nous vous en avions déjà parlé lorsque Konami l'avait adapté sur MSX 2, sous le titre de Vampire killer. Le voici rebaptisé Castlevania, mais il s'agit bien du même jeu. Bien sûr, la réalisation n'est pas aussi impresTel. let 51 Vous ne transportez qu'une arme spéciale à la fois. BABYDRAAV28ROE SOOXC200 ME 01 BERBURU TRENUTURBO un monstre différent, des momies, Frankenstein, eto. Il faut descendre des escaliers et sauter sur des plateformes tout en repoussant les attaques des monstres. Tout au long de votre progression, vous rencontrez des bougies disposées sur les murs. Celles. ci jouent un rôle déterminant. Lorsque vous les frappez d'un coup de fouet, elles laissent apparaître différents objets, comme des sacs d'or ou des armes spéciales. Vous abattez la plupart des créatures à INCROYABLE ! CETTE SPHERE SE RÉTRÉCIT! l'aide du fouet et vous gardez les armes les plus puisMatt Ridley, colonel en chef frustré par son santes pour les moments difficiles. Mais attention, vous ne pouvez transporter qu'une arme spéciale travail sédentaire, décide de prendre les commanà la fois, à vous de faire le bon choix. L'une des des de ISS, pour participer à la course mortelle de plus utiles est la montre qui vous permet d'immobiSangfalmore. Conçue pour tester la vitesse, la ruse liser vos adversaires pendant quelques secondes, ce et les réflexes des participants, il faut être très qui permet souvent de se tirer d'un mauvais pas. habile et très rapide pour survivre. Des trembleLe château est vraiment immense et il faut triomments de terre ont provoqué des crevasses sur la pher de bien des dangers avant de parvenir jusqu'au surface terrestre. comte, pour l'affronter en combat singulier. Heureusement, vous disposez d'une option continue qui permet de reprendre le jeu au début du niveau L'épreuve est plus difficile ! qui a été atteint lors de la partie précédente. Castlevania est un programme d'une grande richesse Ridley est piégé, à vous d'aller le délivrer... Si avec de très nombreuses salles qui présentent des ELECTRIC vous pouvez survivre ! situations assez variées. Il faut beaucoup d'habileté SOFTWARE et des réflexes à toutes épreuve pour en sortir vainqueur, mais ce n'est pas tout. C'est un jeu à la manière de Super Mario bros, comme seuls les Mail Order : Postronix Lid. Nene Enterprise Centre, Freehold Street, Northampton, NN26EW 0604 791771, Consumer Enquiries/Technical Support 0734 310003 fnac Disponible dans les FNAC. et les meilleurs points de vente Photos d'écran sur Atari ST Des pièges vous attendent à tout instant. Des bonus ou des armes sont soigneusement cachés. 48 " "Le plus branché des micros! Ordinateur 6128 Amstrad 3990 FT japonais savent en faire et que l'on ne trouve que sur console ou sur MSX. Il y a des tas d'astuces a découvrir : Rester quelques instants à un certain endroit fait apparaître un trésor, donner un coup de fouet dans une pierre qui n'est pas différente des autres vous permet de remonter votre niveau d'énergie, etc. Et c'est cela qui fait la force de ce type de jeu, car on peut y jouer pendant des semaines et faire encore de nouvelles découvertes. De plus, comme la plupart des programmes sur console, le niveau de difficulté est particulièrement bien étudié. Si le début est assez aisé, à partir du quatrième niveau, il faut vraiment s'accrocher. Tout devient très difficile, mais jamais impossible : il faut trouver des astuces et suivre un timing très rigoureux pour continuer à progresser. En fait ce type de jeu est totalement à l'opposé des jeux d'action sur micro, qui sont séduisants, mais ne possèdent qu'une longévité très courte. Un must. Alain Huyghues-Lacour Type _action Intérêt 18 Graphisme * * * * Animation * ** * * Bruitage Prix 108 008 134.080 SC: 0024+60 RUHR Votre mission : libérer le colonel Troutman en faisant le maximum de dégats dans la forteresse ennemie. NOUVEAU TÉLÉCHARGEZ NOS PROGRAMMES! 36.15 code AMSTRAD Pool Rambo III Avis Ce qui fait la richesse de ce soft ne tient certes pas à son scénario mais plutôt à la complexité de son jeu. Comme tout les best de l'aventure/action, Castlevania offre un impressionnant cocktail de pièges, armes et bonus, de quoi motiver le joueur au-delà de la simple action, du simple tir même si la stratégie ne dépasse jamais la collecte de ces indices cachés dans les moindres recoins du château. L'animation des sprites est tout aussi intéressante. Seul défaut, les décors sont parfois trop complexes pour les possibilités graphiques de la machine. O.H. AMS AO LEC COM SCORE-OOO000 TIME 1333333333333333 SEASERO00000 TIMI HO AMSTRAD CPC De l'action bien sûr avec le héros musclé qui fait rêver tous les adeptes de body-building. On aime ou on n'aime pas mais la réalisation pour CPC est une réussite et exploite parfaitement les possibilités de lAmstrad. Les spécialistes de ce type de jeu apprécieront... Ocean Les jeux qui s'inspirent de films à succès sont souvent décevants, mais ce mois-ci Ocean réalise un beau doublé avec Robocop et Rambo III, qui sont tous deux très réussis. Vous connaissez tous l'histoire : En Afghanistan, Rambo va faire passer un mauvais quart d'heure aux méchants russes qui ont eu l'audace de s'emparer de son ami le colonel Troutman. L'action commence alors que Stallone vient de pénétrer dans la forteresse russe, l'action est vue de dessus, à la manière d'Eagle Nest. Il faut explorer les nombreuse salles en massacrant au passage des soldats ennemis. Au début, Rambo se sert d'un couteau, mais ensuite il peut se procurer des flèches qui lui permettent d'abattre ses ennemis à N'attaquez jamais de face mais de côté. distance et bien d'autres armes encore. A n'importe quel moment, vous pouvez accéder à un tableau d'inventaire pour sélectionner l'arme que vous désirez utiliser. Rambo doit toujours attaquer ses ennemis par le côté, car s'il arrive de face, ils donnent l'alerte et tous les gardes à proximité l'attaquent immédiatemment. Bien sûr, il pourra s'en débarrasser, mais cela lui coûtera une bonne partie de son énergie. Le visage de Rambo est représenté à droite de l'écran et il se transforme en tête de mort au fur et à mesure qu'il s'affaiblit. La base ennemie est vraiment grande et il n'est pas inutile d'établir une carte des lieux pour s'y retrouver. Votre objectif consiste à libérer des prisonniers afgIl n'est pas inutile de dessiner une carte. hans et, surtout, le colonel. Lorsque vous y êtes parVous qui entrez ici, perdez tout espoir... BLADER 17860 TIME 030S STAGE P-EAGE LES 3990 Francs. A ce prix là, tout est compris: l'ordinateur le plus vendu en Europe, l'écran couleur, le lecteur de disquettes, le Basic, le Logo, la documentation en français. Une seule prise à brancher et vous voici prêt à savourer des milliers de jeux, de programmes éducatifs et de logiciels professionnels ! Et pour multiplier votre plaisir, branchez votre 6128 ou 464 sur le Minitel. Pour 99 F, le kit de téléchargement vous permet d'accéder directement aux centaines de programmes du serveur Minitel 3615 Amstrad. N'hésitez pas ! Vite, offrez-vous le kit de téléchargement, en renvoyant ce bon rempli et accompagné d'un chèque de 99 francs, à l'ordre d'Amstrad (frais de port et emballage inclus). 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Type action Intérêt Animation Graphisme Bruitage SCORE LA querre nucléaire est déclenchée. L'Est et l'Ouest s'affrontent. Grâce à votre impressionnante réserve cachée d'armes nucléaires, supprimez vos ennemis et sauvez la planète de l'ultime catastrophe ! DDOSSO Commodore 64 Cassette et Disquette Spectrum Cassette et Disquette Amstrad Cassette et Disquette Disponible sur Atari ST et Amiga. 16 Rambo peut compléter son armement. La version ST, bien sûr beaucoup plus belle. Prix 0000000 Sword of Sodan So AMIGA Attention : ce hit est un anti-hit! Késaco ? Tout simplement un logiciel très réussi graphiquement et musicalement mais dont la « jouabilité » est très faible. Bref un soft que vous rangerez très vite dans votre placard. Discovery Software. Programmation : Soren Gronbech; graphismes: Torben Bakager; musique: Julian Lefay. Photos d'écran sur Atari ST ODT6050 et dans les meilleurs points de vente. Sce5e46 RAMBO I La tête de Rambo se transforme en tête de mort. SCORE: 124500 HITSTRENGTH:2 CIVES Y 11 S: 912600 RAMBO I Un jeu complet qui passionnera les amateurs. Disponible dans les FNAC venu, il faut vous échapper de la forteresse en vous débarrassant des gardes. Ensuite, alors que vous vous dirigez vers la frontière, vous tombez face à face avec les troupes russes. Mais, qu'importe, ce n'est pas suffisant pour arrêter Rambo. Vous tirez dans le tas et vous vous emparez d'un tank pour poursuivre votre chemin. Cette scène, qui est représentée en 3D, rappelle étrangement Opération Wolf. Le plus gros reste à faire car il faut encore affronter des soldats équipés de lance-rockets, des tanks et l'hélicoptère du commandant russe. Ce programme utilise très bien les possibilités du CPC : les graphismes, très colorés, sont excellents et l'animation n'est pas en reste. On apprécie tout particulièrement la variété des différentes scènes. Il est à noter que depuis Thunder Blade, il est de plus en plus fréquent de rencontrer, dans le même programme, une alternance entre des scènes en 3D et d'autres en scrolling. Rambo III est un programme d'action très accrocheur. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type _action Intérêt _16 Graphisme Animation ***** Bruitage * ** * LA TERRE EST EN DANGEDI Ce que la photo ne montre pas : une animation très rapide et caricaturale, une stratégie trop sommaire. Au même titre que Roger Rabbit mais dans un tout SCOREBODASOD HE STRERT autre domaine, The Sword of Sodan est sans aucun doute l'un des softs les plus décevants de ce début d'année. Graphiquement superbe, soutenu par un bruitage exceptionnel, l'action qui vous pousse tout au long des tableaux est d'une pauvreté affligeante. Le scénario de cette aventure est classique, éternelle quête contre le mal au travers d'un château mille fois diabolique. Vous choisissez tout d'abord votre personnage, homme ou femme, avant de forcer le portail de cette sinistre demeure. Au premier coup d'oeil, la réalisation du soft est superbe. Votre héros est grand, il occupe presque toute la hauteur de l'écran. Le décor, très fouillé, défile devant vous Premier tableau, beaucoup trop facile! ACTIVISION Prix 52 " "RE/ski HITS EN ND BEST PITSTRENOT:2 Opération Wolf ration DANSLE MONDE DINGUE DE LUCASFILM PRESENTS Du pont sortent des pieux affutés : danger! Admirez l'arrière-plan : l'ambiance est là ! SCORT124500 IN THE CITY STREET SPECTRUM Adapté du jeu d'arcade du même nom, ce logiciel est la référence des jeux de guerre sur Spectrum. L'action, très rapide et très soutenue, s'allie à la réalisation de tout premier plan. ForestF TUMP OVER. BARRO BENDERS Ocean. Programmation : Andrew Dea. kin; graphiques : Ivan Horn; musiques et bruitages: Jonathan Dunn. Des barils arrivent en roulant: sautez ! dans un scrolling sans heurt. La désillusion intervient au premier coup d'épée. Face à tant de recherche au niveau du graphisme, comment apprécier la précipitation et la sécheresse des coups. Ce qui aurait pu approcher la qualité «dessin-animé » se transforme en une déroutante partie de « frappe à répétition ». Bien plus, le joueur s'aperçoit très vite qu'il ne dispose que de trois coups d'épée, de la marche avant et arrière et de sauts que la trop grande vitesse d'exécution rend ridicules. Et ce n'est pas tout... Il suffit de garder appuyé le bouton de tir sans même avancer pour vaindre la plupart des ennemis. D'autant plus regrettable que ceux-ci sont à l'ail) très variés et superbement dessinés. Pour un Une aventure completement dingue et farfelue vous attend dans le monde fou de Zak McKraken un monde plein de tours et de suprises avec un mystère riche et à niveaux multiples à résoudre. Une copie à plein format du \"National Inquisitor\" remplie de conseils, tuyaux et de rire accompagne gratuitement ce jeu pour vous aider. Damned, une trappe. Mais où est mon parachute ? logiciel de réalisation moyenne, la teneur stratégique de ce combat aurait largement suffit à motiver, pour un temps, les amateurs de «frappe-themup>... Mais face à la qualité graphique et sonore du présent logiciel, comment supporter de tels défauts. Manque de place mémoire ? Non, il suffit de jouer à Barbarian II pour rejeter l'excuse! Manque de sérieux en tout cas pour les programmateurs qui ont cru que le rendu visuel et sonore suffisait à promouvoir leur création. Il reste de Sword of Sodan de très belles ambiances qui laissent espérer que Discovery Software rattrapera cette erreur ! Olivier Hautefeuille _ action Intérêt __10 Graphisme ** *** * Animation ***** Bruitage * ** ** * Prix Ce superbe jeu d'arcade de Taito vient de voir le jour sur Spectrum après deux excellentes adaptations pour ST et Amiga. Le thème est tout à fait simple: vous devrez vous frayer un chemin à travers six niveaux tous plus difficiles les uns que les autres et délivrer les prisonniers. Pour cela il vous faudra combattre sans relâche. En effet, soldats, parachutistes, blindés et hélicoptères se succèdent sans discontinuer et tous ont une cible commune, vous ! Ce qui fait la grande nouveauté d'Opération Wolf par rapport à d'autres jeux guerriers du même type, c'est le mode de représentation adopté. Au lieu d'une banale vue du dessus ou de côté en deux dimensions, ce logiciel bénéficie d'une vue latérale Type IBM PC et COMPATIBLES A TARI ST * AMIGA CBM 64/128 STORE y segWEET DISKO FOEDS, AND A STALE LOAF OF FRENCH BREAD ..SIC CONSPIRACY? NoT WITHOUT YOUR HELEN SASFILM CAN ONE HACK WRITER, TWO Save The World FROM ENEMIES 160 06 05 HOSTAGES RESCUE THE HOSTAGES ! ! Certains ennemis sont vraiment impressionants. On peut regretter le mode monochrome adopté... grind SCORE: 122750 NITSTRENGTH:2 LIVES: R THE FOYER OF THE CASTL Avis Pourquoi même mettre 10 à ce logiciel ? Pour les graphismes ? Pour l'ambiance musicale ? Pour le travail qu'il a fallu pour accoucher de ce soft? Sword of Sodan ne vaut pas un centime. Il mérite un regard dans une boutique ou chez un copain avant de passer à autre chose (Crazy Cars Il par exemple, ça c'est du jeu). Et pourtant! La base de départ était, et reste, bonne. Alors, à quand Sword of Sodan II, avec, cette fois une « playability » — quand donc l'académie se décidera-t-elle à nous trouver un mot moins affreux et plus français que «jouabilité >> digne de ses graphismes ou de sa musique ? E.C. Sword of Sodan est l'exemple même du logiciel que vous achèterez si vous vous contentez de la vision d'une démo dans une boutique. Beau, musicalement impressionnant, il séduira tous ceux qui ne joueront pas avec lui. Au tout début de la partie, par contre, commence une vague inquiétude. Il suffit de s'agenouiller et allons-y : à chaque coup d'épée les soldats tombent. Le deuxième tableau est un peu plus dur. La première fois. Après, ça devient la routine... Bref, une cata... J.H. ir garb prog SESH toma Turn ito S Turn by co gastro tures! D-O-RAM ENEMES 50 06 06 HOSTAGES VODAMAGE SEWARE OF TRAPS RESCUE THE HOSTACES ! od proces TEXTE A L'ECRAN ET INSTRUCTIONS INTEGRALEMENT Un écrivain de pacotille et une baguette Eges! EN FRANÇAIS de pain rassis peuvent-ils sauver le se Page 3] dy monde d'un complot galactique?... Pas sans votre aide! LUGASFILM WM (la marque déposée) et c (le droit d'auteur) 1988 G Lucasfilm Ltd. \"Zak McKraken and the Alien Mindbenders Lucasfilm Games, et toutes les parties du jeu \"Zak Mckrak and the Alien Mindbenders\" sont des marques deposées Lucasfilm Ltd. (LFL). U.S. Gold Ltd., Units 2/3 Holford Wa Holford, Birmingham B6 7A Des sorts vous protègent pendant un temps limité. ...Mais le jeu reste passionnant et très fidèle. abowe US 54 Sports Fransformed oversigt in image of the joke E " "L'ACTION SIMULATION AIRBORNE SCOREO 7 RANGERE 24 HO Seul regret: le mode monochrome adopt, mais sans doute n'était-il pas possible de faire autrement L'animation est un modèle du genre. Le scrolling latéral est assez rapide et d'une fluidité remarqua. ble ainsi que le déplacement des personnages et véhicules. De plus, on ne note aucun ralentissement même quand il y a très grand nombre de sprites à l'écran. Une bonne musique sur plusieurs voix en 128 K présente le jeu et l'action est soutenue par des bruitages variés aux effets travaillés. Une superbe adaptation pour cette machine (K7). Jacques Harbonn. Type action Intérêt Graphisme Animation * *** ** Bruitage Prix *ca ENEMIES 150 OG 06 HOSTAGES wu RESCUE THE HOSTAGES ! Baal ATARI ST SGBREE YA: 8 SEREO Avouez que, pour un Spectrum, le résultat est tout de même impressionnant. avec perspective qui donne une bonne impression de relief. Ainsi certains soldats vous mitrailleront du fond de l'écran, tandis que d'autres n'hésiteront pas à vous tirer dessus à bout portant, apparaissant alors à l'écran en très gros plan. Votre soldat d'élite n'est pas visible à l'écran. Seul est représenté le réticule de tir que vous déplacerez en conséquence au clavier ou mieux encore au joystick. Tous les soldats ennemis ne vous attaquent pas de ENEMIES la même manière. Les uns ont une prédilection pour 52 06 06 la mitraillette et le fusil, d'autres ont recours au lanEHOSTAGES RESCUE THE HOSTAGES! cement de couteau, tout aussi dangereux, tandis que ARARE. les derniers, n'y allant pas par quatre chemins, vous La rapidité de l'animation et sa fluidité... balancent une grenade. Pour vous débarrasser de tout ce beau monde, vous disposez d'une mitraillette avec un nombre limité de munitions et de quelques grenades. Au début du jeu, il vous sera délivré sept chargeurs ainsi que cinq grenades. Evitez DEEL de tirer à tort et à travers et surtout de gaspiller vos TER grenades car vous seriez alors sans défense devant ELLERE HE vos multiples attaquants. Il vaut bien mieux réserver vos grenades pour balayer d'un seul coup un large groupe de soldats ennemis ou de blindés. Vous ENERES devrez aussi commencer par tirer sur les adversai39 06 Os res les plus dangereux (tanks et hélicoptères) avant HOSTAGES RESCUE THE HOSTAGES ! de vous attaquer aux autres. Fort heureusement pour vous, vous pourrez mettre la main sur quelques objets au cours de votre progression : chargeur, ...Etonneront ceux qui pensaient que le Spectrum... grenade, ou bonus améliorant votre vitesse de tir ou votre condition physique. La plus grande partie de l'écran est dévolue à la représentation de l'action. Mais une étroite zone à droite vous donnera d'utiles informations : score, nombre de chargeurs restants et nombre de balles dans le chargeur enclanché, nombre de grenades, quantité de soldats, de chars, d'hélicoptères à détruire pour accéder au niveau suivant, nombre ENEMES de prisonniers restants et surtout index de condition 09 08 09 physique. Cet index diminue à chaque balle, couHOSTAGES teau ou grenade reçus et plus encore si vous avez RESCUE THE HOSTAGES ! fait l'erreur de tuer un civil ou un prisonnier. La réalisation est quasi parfaite. Les graphismes des ...Est une machine lente et limitée. attaquants et des décors sont excellents et variés. Le nouveau soft de Psyclapse, société que vous connaissiez sous le nom de Psygnosis, offre toutes les qualités des softs déjà parus sous ce label, plus une souplesse d'utilisation bien agréable. Psyclapse. Programmation : Wayne Smithson; graphismes: Chris Warren; musique : Paul et Mike. Pour ceux qui l'ignorent, Baal est le nom d'un antique et maléfique dieu Cananéen. Après des milliers d'années de discrétion, ses hordes sauvages de démons sont revenues sur terre et se sont emparées d'une arme ultra-moderne afin de dominer la planète. C'est dans les entrailles de la terre que le Dieu-tyran a établi son quartier général. Grâce à un système de téléportation sophistiqué, et à une équipe d'hommes déterminés, vous pénétrez dans les lieux où chaque pouce de terrain gagné est chèrement acquis. En effet des mines anti-personnelles, des barrières énergétiques, d'insondables gouffres, et des myriades de monstres viennent gêner votre progression. Heureusement vous êtes armé d'un DISPONIBLE SUR: IBM PC C64 Provu pour décembro. AMSTRAD CPC ATARI ST MicroProse France: 6/8 Rue de Milan, 75009. PARIS Tel: (1) 45 26 44 14 MICROPROSE GICIELS DE SIMULATON Wayne Smithson, l'auteur, a fait très fort... 56 " "-S JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. _ M ENCONTRE GRISARUNG 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Bus PC,92,83 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 19h30, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h PROMOTION LOGICIELS AMIGAS S à éviter votre laser. Le programme est, d'autre part, pourvu d'un nombre impressionnant d'effets spé. ciaux qui participent beaucoup à l'atmosphère de rante qui s'en dégage (votre arrivée par téléporteur ainsi que votre destruction sont particulièrement spectaculaires). Les graphismes, signés Chris Warren, sont d'une très grande qualité, usant avec bonheur d'un esthé. tisme baroque (chaque écran est bourré de détails) et d'une palette de couleurs aussi variées qu'agréables. Les animations sont particulièrement réussies, surtout en ce qui concerne les déplacements de votre personnages (tressautements de son arme lorsqu'il marche et scrolling horizontal très fluide). Les évolutions des monstres sont, eux aussi, d'une grande qualité. Dernier bon point, l'exceptionnelle qualité des bruitages, qui font largement appel aux techniques de digitalisations. Même les plus blasés seront contraints d'admettre que les concepteurs de ce programme ont fait du bon travail (surtout dans la liaison entre son et image). Avec ce programme, Psygnosis parvient éliminer un grief qui revenait à chacun de ses précédents logiciels (Barbarian, Oblitérator): l'absence de 100 F INDOOR SPORT 100 F ZOOM ATTAX 100 F INTER.SOCCER 120 F ARENA 100 F LEATHERNECK 120 F BARBARIAN 100 F MAJOR MOTION 120 F 120 F TERRORPODS 100 F MENACE 120 F OBLITERATOR 100 F TURBO TRACK LAS VEGAS 100 F QUADRALIEN 100 F INDOOR SPORTS 100 F. TETRAQUEST 100 F ATTAX 100 F BARBARIAN 100F GROWTH 100 F TERRORPODS 100 F BETTER DEAD 100 F OBLITERATOR 100 F SUBBATTLE 100 F DEEP SPACE TOO F SPY VS SPY 100 F MENACES 120 F BOULDER DASH 100 F AIRBALLO 6120 120 F DASH 100 F AIRBALE CHUBY GRISTLES 100 F HIT DISK (43.) 150 F PERSONAL STATUS ELAPSED TIME PROMOTION LOGICIELS ATARI Admirez l'esthétique baroque et la palette de couleurs aussi variées qu'agréables... JE L'AI TOUJOURS DIT. ELECTRON, IT'S SO GOOD !!!* OU PAR MINITEL 36 15 CODE: ELECTRON OUVERT 7 JOURS SUR 7, ET TOUTES LES NOUVEAUTES IMPORT 2000 Plus de deux cent cinquante écrans. Et quatre cent pièges différents attendent... Il faut recharger votre arme malgré vos ennemis... Offre 1: 520 STF + écran couleur + 3 jeux + trackball 4990 F Offre 2: 1040 STF + écran couleur + 3 jeux + trackball 6490 F SEDE CE *** * laser qui, malgré sa puissance, nécessite souvent plusieurs impacts pour parvenir à un résultat (certai. nes créatures sont particulièrement résistantes). Outre cet aspect arcade qui ne manque pas de charme, le programme présente un aspect stratégique du fait qu'il est impossible de passer certaines barrières (indispensables à la progression du jeu) si l'on ne détruit pas préalablement les générateurs d'énergie qui les alimentent. Ceci implique nécessairement que le joueur mémorise chacun de ses emplacements stratégiques et s'applique à effectuer la bonne séquence d'action pour ouvrir une barrière Gil peut être indispensable de détruire plusieurs barrières pour détruire celle qui vous intéressait particulièrement). D'autre part, des items sont disséminés tout le long du jeu et peuvent être d'une aide précieuse lors de certaines étapes. Ainsi, dans certains cas, il est indispensable de disposer de carburant pour un véhicule volant qui s'avère fort utile pour atteindre certaines zones (faute de quoi vous vous écrasez pitoyablement). Toujours dans le registre objets trouvés, vous pourrez ramasser des unités d'alimentation pour votre laser qui, selon leur puissance, augmenteront votre pouvoir de destruction. L'utilisation intensive de votre arme peut nécessiter que vous la rechargiez; aussi vous devrez très vite trouver une borne de recharge, ce qui n'est guère facile compte tenu des attaques incessantes 58 A PARTIR DE 1000 FRS D'ACHAT EN LOGICIELS ELECTRON VOUS OFFRE UN TRACKBALL POUR ATARI ST jeu en temps réel qui nécessitait de jouer avec des icônes (ce qui faisait perdre beaucoup de spontanéité aux programmes). Baal avec sa gestion au joystick en temps réel devient le premier vrai jeu d'action de cette excellente maison d'édition Eric Caberia Type _action Intérêt Graphisme * ** ** Animation ***** Bruitage *** Prix Avis Psygnosis nous offre un nouveau jeu d'action avec une réalisation aussi soignée que d'habitude. Et, pour une fois, on dirige le personnage avec un joystick au lieu de la souris, voilà une surprise agréable. Baal est un programme accrocheur et on se laisse tout de suite prendre par l'action, bien qu'elle soit assez répétitive Alain Huyghues-Lacour Tous les amateurs de labyrinthe devraient aimer Baal, qui associe des graphismes de qualité (encore que les décors auraient pu être plus colorés), quelques combats contre des monstres variés et bien animés et surtout un labyrinthe au cheminement assez complexe. Jacques Harbonn Offre 3: Amiga 500 + ecran couleur + 5 jeux au choix ! 6490 F ... Ceux qui auront pu passer la première salle. dont vous faites l'objet. L'immensité du logiciel (plus de 250 écrans et 400 pièges) a poussé ses concepteurs à y inclure un système de sauvegarde qui ne fait que renforcer le haut niveau de finition du programme. Comme un jeu d'aventure, il vous est désormais possible de reprendre le jeu là où vous l'aviez laissé la veille. Les programmeurs ont pourvu le logiciel d'un impressionnant bestiaire qui lui donne une atmosphère satanique (sans compter l'impressionnante page de présentation). Des créatures qui n'ont rien à envier aux gargouilles de Notre-Dame tentent de vous barrer le chemin en lancant sur vous des projectiles enflammés. On peut constater qu'elles se comportent intelligemment puisqu'elles cherchent .... TEL: 16 (1) 42 27 16 00 VENTE PAR CORRESPONDANCE CARTE BLEUE, CREG, CETELEM CREDIT GRATUIT EN 4 FOIS OFFRES VALABLES DANS LA LIMTE DES STOCKS DISPONIBLES OFFRE N° .... NOM.. ............PRENOM.... LOGICIEL ST AMGA IN ADRESSE...... LOGICIEL STAMGA I C.P. .................VILLE................ LOGICIEL ST DAMGA 0 CHEQUE | MANDAT I CARTE BLEUE | LOGICIEL STAMGA IN° CULTTUUUTTTTTT|| DATE EXP.II TU LOGICIEL ST AMGA [. FRAIS DE PORT LOGICIEL + 25 F * LOGICIELS AMIGA A CHOISIR PARMI LES PROMOTIONS FRAIS DE PORT MACHINE 50 F OU + *C'EST SI BON !!! TOTAL TTC IIII IIIIII IIIII TITII TITILI IIIII TI63 " "HAVAVM ou encore des volatiles hystériques qui ne cessent de vous bombarder de leurs ceufs et plus tard dans le jeu, des chasseurs qui n'hésitent pas à vous tirer dessus. Deux possibilités s'offrent à vous pour répondre à ces incessantes agressions (il n'y a pas de solutions pour l'agression que vous subirez de votre femme si vous rentrez bredouille). En premier lieu, vous pouvez tous les tuer. Mais leur nombre risque de vous mettre très vite en difficulté, d'autant plus que les chiens de chasse semblent avoir fait la même école de tir que vous, vu leur habileté au tir. Il ne vous reste que l'alternative de la fuite qui vous per DRAGONNINJA 11000u Les chiens qui coursent votre héros utilisent des motos pour le doubler et le prendre à revers. Le décor extérieur utilise plusieurs plans. Foxx Fights Back C64 Il sort de sa tanière, croque une poule, quelques lapins, dégomme un motard « canin » et va compter fleurette à sa renarde bienaimée! Foxx Fight Back mise sur l'humour, la simplicité et... la difficulté de son jeu. Et le Commodore 64 s'en tire à merveille! Disquette Image Works. 100922 DE PATA Langue trop longue, attention à la fatigue... IFE-3 HI-809000 TIHE-123 JER OM EHEMY annan 30030210 AAN Les poules larguent des aufs mortels... met en même temps de rechercher de la nourriture. Pour vous donner une contenance et suivant la topographie du terrain vous pouvez utiliser votre arme pour « refroidir > les ennemis trop audacieux. Heureusement, pour lutter contre l'adversité vous augmentez votre puissance de feu en ramassant certaines armes laissées là par des chasseurs distraits (quatre types d'armes qui vont du fusil au canon en passant par le bazooka). L'intérêt du jeu réside dans la bonne gestion des for ces du renard et surtout dans le fait qu'il ne peut transporter plus de quatre objets à la fois, ce qui le force à d'incessants allers-retours vers son terrier. Un amusant système d'affichage de votre forme vous renseigne constamment sur votre état de santé : en bas de l'écran on peut voir une tête de renard dont la longueur de la langue est directement proportionnelle à votre niveau de vitalité. Si ça va mal, il faut vous empresser de trouver un poulailler afin d'y manger tous les poussins qui s'y trouvent, ou des terriers bourrés de petits « jeannots lapins » qui vous redonneront des forces. Lors de votre progression, il faut éviter de faire trop de collisions avec des murs (les chocs vous affaiblissent rapidement) ou de tomber à l'eau (vous n'avez pas eu le temps de prendre des cours de natation). A noter que certains des terriers s'avèrent être des raccourcis entre votre terrier et votre position courante. Ce programme dispose WAN Pem Collecte d'énergie, on croque du lapin ! Vous incarnez un renard qui n'hésite pas à jouer de la gâchette pour parvenir à ses fins. Votre but est simple : vous devez ramener le maximum de nourriture (saucisses, pommes, tourtes et autres volailles) dans votre tanière pour satisfaire le féroce appétit de votre épouse. Armé de votre fidèle pistolet, vous faites tâter du plomb à tous ceux qui tentent de vous prendre en chasse. Autant le dire tout de suite la campagne anglaise n'est pas de tout repos pour les renards : une foule «d'empêcheurs de tourner en rond > cherche à avoir votre peau. Parmi les agresseurs, on note la présence de chiens de chasse qui n'hésitent pas à utiliser des vélomoteurs pétaradants pour vous rattraper si vous prenez trop d'avance, 31973 141 IBZDO ZUBSES DULIL 08013 HY SCORE Dans votre lutte pour my la suprématie, vos versaires se trouvent être quatre types d'assassins Ninja aléfiques, des lanceurs d'étoiles dont les talents sont variés dangereux. Egalement, des Lutteuses acrobatiques et des ESCRIPTION COMPLETE SUR 3615 MICROMANIA EVENDEURS POUR CONNAITRE LES DATES DE SORTIE ELEPHONEZ AU 93427145 Chiens de garde vicieux, un Obse Souffleur de feu, un Géant portant une Armure, et le Géant Ninja, vert et horrible qui a LUFELTETHEL l'habitude déconcertante de se multiplier en armée sont décidés à gacher votre journée. le ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. Dialogue amoureux ou scène de ménage ? 60 " "8 JEUX EXPLOSIFSI) CRAZY CARS SALAMANDER. SCORE DD090D DAMAGE NI D ISODO SCHWARZENEGGER The first casualty of war is Innoo de graphismes très campagnards qui tirent moyennement parti des possibilités du C64. Les animations sont les éléments les plus importants du programme. Elles constituent l'armature comique dans toutes les phases: les postures du renard en position de tir et la correction que lui inflige son épouse s'il revient penaud sont à mourir de rire. Les bruitages, comme à l'accoutumée, donnent de bons résultats sur le C64 (bruits de tirs, vombrissement des vélomoteurs). Un logiciel simple, original et agréable, qui a le mérite d'utiliser l'humour avec aisance. Eric Caberia Type action/humour Intérêt 15 Animation ** ** * Graphisme Bruitage Prix * * SKY ocean ACTIVISIONE Un décors et des ennemis qui diffèrent nettement selon la planète visitée. Version Spectrum La conversion sur Spectrum est de bonne qualité. Le graphisme des personnages et leur animation sont très bien réalisés et le scrolling un modèle de douceur, tout en étant rapide. En revanche, la mise en couleur et les décors sont un peu pauvres. La version 128K offre en présentation un pot-pourri d'airs classiques célèbres et de bons bruitages accompagnent le jeu. Jacques Harbonn Type action Intérêt -14 Animation Graphisme Bruitage Prix B Soldier of Light Ocean Avis Ce logiciel n'est pas parvenu à me passionner réel lement. Certes, l'humour est présent mais l'action est assez répétitive. Il ne se démarque guère, à mon ATARI ST Excellent jeu d'action pure, Soldier of Light n'est pourtant pas que cela. Chaque planète découverte au cours de votre voyage intergalactique recèle en effet bien des mystères, qu'il vous faudra percer.. Ace. Graphisme: Tahir Rashid ; programme: Glyn Kendall; musique: Tiny Williams. EVE003200DN 00153D Albi BEN LT TIME IT KARNOV Joignez-vous a Karnov, l'imposant avaleur de feu russe, dans son aventureuse quête visant a triompher du maltaisant dragon Ryu et trouvez le Trésor Perdu de Babylone. Karnov est un vaste jeu se de déroulant de quatre façons sur l'écran et alliant stratégie et action rapide sur neuf niveaux de jeu irrésistibles, i Flechac Dreams. PREDATOR Emmerez un commando d'elite dans la jungle sud-américaine libérer un groupe de diplomates pris au piege. En théorie, pas de problème... mais les mystérieux envahisseurs qui éliminent vos hommes les uns après les autres vont rendre les choses plus difficiles que prévu. C Activision. COMBAT SCHOOL Decouvrez les meilleurs jeux d'arcade de Konami maintenant disponibles sur votre micro et déjà numéro 1 au hit-parade, Sept épreuves éreintantes vous y attendent... Parmi celles-ci la course d'Assaut, le Champ de Tir la lutte et un Combat avec l instructeur lui-même! ci Konami SALAMANDER Au-delà de l'infini se trouve la galaxie du mal dominée par les pouvoirs de la despotique SALAMANDRE: Un hero dit convaincre ses compatriotes de L'accompagner dans son voyage en enfer et au-dela. C konam. 000175 Version Spectrum, des graphismes très précis. La protection de votre armure est relative. Soldier of Light comme Alien Syndrome, du même éditeur, est à l'origine un jeu de café. Son scénario est simple. Vous incarnez un valeureux mousquetaire du futur dont la tâche consiste à libérer, à lui tout seul, un système solaire envahi par l'empire... du mal. Les planètes à investir sont au nombre de trois : Cleetos, Cleemart et Lagto. Chacune présente son environnement bien particulier : la jungle tropicale ou la steppe désertique. Le programme se joue de deux manières : vous pouvez investir, à chaque partie, la planète de votre choix, ou commencer par l'une d'elles et en cas d'annexion, passer à la suivante (votre score est alors très important). Quelle que soit la planète sur laquelle vous atterrissez, des hordes agressives d'ennemis vous harcèlent. Leurs agressions ne sont pas sans effet sur vous malgré la relative protection que vous procurent vos armures. Vous disposez d'une arme de petit calibre qui ne vous permettrait pas d'aller bien loin s'il ne vous était pas permis d'améliorer votre armement en ramassant des items au gré de votre progression. Parmi les nouvelles armes, on compte des lasers à trois tirs simultanés ou des lances-grenades rapides qui s'avèrent indispensables à un certain niveau de jeu. Pour corser le tout, chacune des planètes renferme des dangers spécifiques. La planète tropicale cache des plantes carnivores, des essaims de mouches hihan ANT, I FREE PLEASE SELECT HERE YOU WANT TO GO O Bolortor BILEN EEN TEA BULLS UP  T DRILLER GRYZOR C, Konami. avis, des dizaines d'autres du même genre. La réalisation, d'un bon niveau, n'est pas en cause mais plutôt le manque d'originalité de l'action elle-même. Jacques Harbonn Ce logiciel est séduisant pour l'originalité de son thème et la bonne humeur de ses personnages, de son animation. Le parcours que doit assumer ce malheureux renard est vraiment varié et relativement bien dessiné. Il ne s'agit, certes, que d'un jeu d'action, sans grande stratégie. Mais le rendu graphique et sonore sur C64 est convaincant Olivier Hautefeuille 62 CLEENRLY CRAZY CARS Vous participez à la course la plus folie du monde: La Course Américaine de Cross Country d'Automobiles de Prestige. Cette course se tient sur trois circuits des Etats-Unis: en Arizona, en Floride, et a la NA.S.A. Si vous terminez la course dans le temps donne. vous recevrez une voiture plus rapide. Crazy Cars, Tiluset the Titus Logo sont das marques deposées de Titus Software Corporation: Ocean PLATOON Des graphiques eceptionnels, une conception de jou originale et un son digital contribuent a recréer l'atmosphere de cet immense succes. Fidale a l'histoire initiale, vous emmenez votre section, chosissez vos hommes pour des tâches précises, lors de leur rencontre avec l'ennemi et ses nombreux traquenards dans votre recherche de son Quartier General souterrain C) 1986 Hemdale Film Corporation Tous droits réservés. CLEEDOS Le voyage Inter-planétaire DESCRIPTION COMPLETE SUR 3615 MICROMANIA REVENDEURS POUR CONNAITRE LES DATES DE SORTIE TELEPHONEZ AU 93427145 " "LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. Pour vos commandes... * 05 05 13 00 NUMERO VERT STARSOFT APPEL GRATUIT SCORENDOSUR TIRE 352 POBRE OD15000 ONGEA 00150D TINE 0:15 Hybris STARSOFT S.A.R.L. au capital de 50 000 francs 242 F 336 F 182 175 F 182 F AMSTRAD SPACE HARRIER 3D THUNDER BLADE WONDERBOY II WORLD SOCCER ZAXXON JD ZILLION IT 92 F 279 F 289 F 266 97 F 159 T 95 P 143 F 145 F 148 F 218 F 145 F TECHOCOP 97 F 147 TEN GREAT GAMES 3 147 169 TERRORPODS 95 F  THE MUNSTERS 159 F THUNDERBLADE 99 F 138 F THUNDERCATS 89 F 145 F TIGER ROAD 89 F 138 F TITAN 167 F TOTAL ECLIPSE 93 147 F TRIVIAL PURSUIT JUNIOR 175 F225 F TRIVIAL PURSUIT NOUV. GEN 189 F 249 F TYPHOON 88 P129 F ULTRA SON 199 F VICTORY ROAD 135 F VINDICATOR 79 F 129 F 185 F 239 F 193 F 223 F 239 292 SUPERMAN SHORD OF SODAN THE NUNSTERS THUNDERBLADE + TIMES OF LORE TRACKER TRANSPUTOR TRIAD TRIPLE POWER PACK TRIVIAL PURSUIT NVLLE GE TV SPORTS FOOTBALL ULTIMATE KILITARY SIMULA NANTED RARIOCK'S QUEST WORLD CLASS LEADERBOARD ZERO GRAVITY 209 F 169 F 185 F 235 F 279 125 F 115 F 165 F 78 P129 F 13 P M.S.X. DIN ALI 259 205 187 F 197 F 249 F 196 F 235 ? 209 209 S.D. I (ACTIVISION SCENERY DISK JAPAN SOLDIER OP LIGHT SORCERY PLUS SPEEDBAL SPITFIRE 40 SPITTING IMAGE STAR GOOSE STARGLIDER 2 STARRAY # SUMMER CHALLENGE SUPERMAN  SUPERSTAR ICE HOCKEY TECHNOCOP TEST DRIVE TETRA QUEST * THE GRATL ADVENTURE THE HUNT FOR RED OCTOBER THE MUNSTERS THE PRESIDENT IS MISSI THUNDERBLADE TIMES OF LORE TRANSPUTOR TRIVIAL PURSUIT NVLLE GE U.M.S SCENARIO I U.M.S SCENARIO II VICTORY ROAD VIRUS WANTED WHIRLIGIG ZERO GRAVITY 747 FLIGHT SIMULATOR AMERICAN TRUCK CRAZE CRAZY CARS EDDY II GRAPHIC EDITOR FINAL ZONE HOLE FLIGHT PACK COLVELLIUS HYDLIDE II HYPERALLY KNIGHTMARE MUE NENESIS II O BERT SALAMANDER SHALOM THE MME OF GALIOUS TOURNAMENT GOLF 219 F 24 169 1 143 F 195 129 229 F 95 P19F 99 P 139 F 89 F 145 F Armes puissantes : lasers à trois tirs simultanés. ATARI ST COMMODORE 64 209 186 F 209 242 F 179 F 279 F 239 193F 209 UT OD15000 1285 159 F 139 P SCORE 800202 TIME 0:49 109 AFTERBURIER ARMALYTE BATMAN BATTLE ISLAND BOMBUZAL BY FAIR MEANS OR FOUL CAPTAIN BLOOD 109 F 79 F 125 F 139 147 F 139 5 219 F 157 F 199 F 195 F 169 F 176 F CIRCUS 145 94 F 133 P 205 F 185 F 1825 123 139 F NETTES 194 F 19943 A.T.F. AFTERBURNER AIRBORNE RANGER ALTERNATIVE WORLD GAMES ARCADE HITS II ARCHON COLLECTION ARKANOTD 2 ARYURA BARBARIAN BARBARIANS (PSYGNOSIS) BARDS TALE 1 BATMAN BIAT BIONIC COMMANDOS # BOMBUZAL BUBBLE BOBBLE BUGGY BOY CALIFORNIA GAMES  CIRCUS COLOSSUS CHESS 4 COMMANDE PERFORMANCE COMPUTER HIT  CONSPIRATION CORRUPTION CRAZY CARS CYBERNOID 2 DARKSIDE DEPIS DE TATTO DISC 50 E.X.I.T. ECHEION. SSPIONAGE FER ET FLAMME FERNANDEZ MUST DIE FIRE & FORGET FLIGHT ACE FOOTBALL MANAGER 2 FURY GALACTIC CONQUEROR GAME SET 6 MATCH 2 GAMES OVER 11 GARY LINEKER'S SUPER SKI GAUNTLET GEE BEE AIR RALLY GI MERO GIANTS GRYZOR GUERILLA WAR GUNSHIP HEROES OF THE LANCE HISTORY IN THE MAKING HOPPING MAD HOT SHOTS IKARI KARRIORS . TL ETAIT UNE FOIS JACKAL KAFUNTE ACES L. ANNEAU DE ZENGARA L'ARCHE DCI CAPTAIN BLOOD OLI DO 149 F 169 179 145 P 233 F 255 209 AMIGA 139 F 1943 ACTION ACTION SERVICE ADVANCED RIIGBY SIMULATOR AFTERBURNER ARMY MOVES . PARRABIAS BIONIC COMMANDOS BISMARCK  BOHBUZAL BUGGY BOY CHUBBY GRISTLE CIRCUS COLOSSUS CHESS 10 COMPUTER HITS 2 CRAZY CARS CYBERNOID DALEY THOMPSON'S OLYMPIC DANES GRAND MAITRE DISC 15 DOUBLE DRAGON DRILLER DUNGEON MALTER ELIMINATOR EMANUELLE ESPIONAGE 2XOLON FALCON FERNANDEZ MUST DIE FIREZONE 3-DEMON 145 159 F 197 CRYSTAL 179 F ERGOSTICK CUN SHOT 2 GUN SHOT 1 100 F JY2 (double branchement) 2 JY2 100 F NAVIGATOR PC ANXO PHASER GUN AMIGA 495 F PROFESSIONNAL STANDARD 139 F QUICK SHOT II QUICK SHOT II TURBO SPEED KING 2 SPEED KING 210 F SUPER PRO (2 branchements 95 F SWITCH JOY ftir rafale) 89 F 2 SWITCH JOY 1 SWITCH JOY 2 SWITCH JOY DOUBLE PRISE 100F 2 SWITCH JOY DOUBLE PRISE 170 F THE BOSS 139 2 THE BOSS 249 7 VENUS 109 F 195 F 139 169 259 F AMIGA La plus belle réalisation du mois pour les fous de shoot'em up. Action époustouflante, décors Couleurs chatoyantes et variété des nuances. splendide. Le plaisir pur dans sa Comparatif plus parfaite définition. Soldier of Light/R-Type/Exolon : Soldier of Light, outre sa parfaite réalisation, évite ce que les ama Discovery. Programmation : Martin teurs de théâtre appellent l'unité de lieu. Finis les Pedersen; Graphisme: Torben B. Larinterminables safaris planétaires (Exolon), ou les nonsen; Musique : Paul Van der Valk. moins ennuyeuses expéditions spatiales que nous Voici un nouveau grand shoot-them-up qui vous infligent R-Type et autres Menace. Soldier of Light donne l'impression que votre Amiga s'est transformé récupère les ingrédients des différents genres pour en une machine d'arcade. Bien sûr on ne le propo en faire un harmonieux et savoureux résultat. sera pas pour le Tilt d'or du programme le plus oriEric Caberia ginal, puisqu'il s'agit d'un shoot-them-up à scrolling Avis vertical assez classique, mais quelle classe ! Les ama Au premier abord, ce logiciel apparaît comme un teurs vont se régaler. Comme il est loin le temps shoot-them-up assez classique. Ne nous arrêtons pas des Space Invaders avec les vaisseaux ennemis, bien à cette première impression. Soldier of Light est beaucoup plus que cela. Tout d'abord l'existence de plusieurs planètes avec leurs décors et leurs monstres propres diversifie le jeu. Ensuite les phases de jeu sont variées et s'intègrent bien entre elles. Les graphismes sont de bonne facture, l'animation correcte sans être exceptionnelle et les bruitages d'un bon niveau. Jacques Harbonn Soldier of Light n'est pas le plus grand jeu d'arcade de Taito, mais il ne manque pas d'intérêt pour autant. Cette conversion est assez réussie. Après le superbe Alien Syndrome, Ace/The Edge démontre une nouvelle fois sa capacité à réaliser de bonnes adaptations de jeux d'arcade. Alain Huyghues-Lacour Un shoot'em up vertical à scrolling classique. 95 F 169 229 245 F 209 F 10g 125 F 145 158 F 179 F 182 F 235 F 209 210 F 219 F 285 F 335 F 235 F 95 F 292 F 229 129 269 PÉRIPHÉRIQUES 2. BRW COMMAHLE PERFoTMANCE CORRUPTION DEPIS DE TATTO  DUNGEON MASTER ASSISTA ECHELON EMPIRE CONTRE ATTAQUE FERNANDEZ MUST DIE PISTS NTHROTTLES * FLIGHT ACE FOOTBALL MANAGER II FURY GAME SET & MATCH 2 GIANTS HELLFIRE ATTACK HOT SHOTS INTENSITY LAST NINJA 2 LEADERBOARD COLLECTION LIVE E LET DIE MAD MIX MEGA GAMES MENACE MODEM WARS + NAV COM 6 NIGHT RAIDER OPERATION WOLF POOL OF RADIANCE POWER PYRAMIDS R TYPE RACKEM. RAMBO III RED STORM RISING ROY OF THE ROVERS SALAMANDER SOCCER SOLDIER OF FORTUNE  SOLDIER OF LIGHT SPACE STATION OBLIVION SPORTS WORLD 88 STARRAY STREET FIGHTER SUBBATTLE SIMULATOR SUMMER OLYMPIAD SUMMERTIME SPECIAL SUPER SPORTS + SUPERMAN 126 137 F 205 F 242 F 165 249 F 199 219 F 192 F 223 F 179 243 F 206 F 219 135 F 259F 110 199 F 245 139 1827 95 135 F 325 F 245 F 229 F 209 179 159 F 13B F 185F 159 F 165 F 249 F 259 F 155 F 129 1 169 T 165 F 218 F 146 F 1997 209 179 P 99 F 296 F 138 F 159 F 319 143 F 222 F LA GUERRE DES ETOILES LAST NINJA 2 LE MAITRE DES AMES .ES FUTURISTES LIVE LET DIE Bete 205 F 149 F 95 ACADEMY AMIGA GOLD HIT + ARCHITECTURE DESIGN DI ARCHON COLLECTION ARKANOID 2 BATTLE CHESS BOMIZAT BUGGY BOX CALIFORNIA GAMES CAPTAIN BLOOD CATERIER coHAND + CASHMAN CIRCUS CYBERNOID DALEY THOMPSON'S OLYMPIC DOUBLE DRAGON DUNGEON MASTER ELIMINATOR ELITE EMMANUELLE ESPIONAGE FAION FERNANDEZ MUST DIE FERRARY FORMULA 1 FIREZONE FOOTBALL MANAGER II PUSTON GALACTIC CONQUEROR * GUNSHIP HELTER SKELTER HEROES OF THE LANCE HIT DISKS  s . HYBRIS INTERNATIONAL SOCCER LA QUETE DE L'OISEAU DU  LES 1001 VOYAGES LOMBARD RALLY MARIA WHITTAKERS CHRISTU   MENACE MISSION CON-BAT NIGEL MANSELL OPERATION JUPITER OPERATION WOLF QUTRUN PACMANIA PETER PAN * PIANTOM FIGHTER PIONEER PLAGUE PURPLE SATURN DAY QUESTRON II RETURN OF JEDI ROGER RABBIT SIDE  SKYCHASE SOLITAIRE SPEEDBALL SPITTING IMAGE STAR GOOSE SUMMER OLYMPIAD 235 F . 149 219 F 242 ? 159 95 145 FLIGHT SIMULATOR TI FLYING SHARK FOOTBALL MANAGER II FREEDOM GALACTIC CONQUEROR GUNSHIP HELL BENT HELTER SKELTER HEROES OF THE LANCE HOT SHOTS HYPERDOME INTERNATIONAL KARATE + JADE KENNEDY APPROACH LA QUETE DE L'OISEAU DU LE LIVRE DE LA JUNGLE LEADERBOARD COLLECTION LES GUERRIERS LIVE & LET DIE TOCK-ON LOMBARD RALLY MAD NIX MANHUNTER MANOIR MORTEVILLE MARIA WHITTAKERS CHRISTM MENACE MEURTRES A VENISE MICKEY MOUSE MINIGOLF MOTORBIKE MADNESS NEBULUS NETHER WORLD NIGHT HUNTER OBLITERATOR OFF SHORE WARRIOR OPERATION JUPITER OPERATION WOLF OUTRIN PACK SPITFIRE PACMANIA PETER PAN POWERDRONE PUFFY'S SAGA PURPLE SATURN DAY R TYPE RAMBO TIT RETURN OF JEDI 299 F 259 158 MANOIR DE MORTEVILLE MASQUE + MAXI BOURSE MIKE MOKO NIGEL MANSELL OPERATION WOLF OUTRUN OVERLANDER PACMANIN PEGASUS PLATOON PREVISION PROFESSION DETECTIVE R TYPE RAMBO III RETURN OF JEDI 239 F 173 F 158 F 219 F ADAPTATEUR 4 JOYSTICKS ST 691 ADAPTATEUR BUS CPC 112 ALIM. SECTEUR ATART 2600 136 F BOITES RANGEMENT DISK SERRURE pour 40 DK et 3\"1/2 100 + pour 80 DK3 et 1/2 150 F -pour 50 DK 1/4 110 F -pour 100 DK514 CABLE IMPRIMANTE PC 64 F CARLE MAGNETO 664/6128 CABLES PRISE PERITELE AMIGA 145 F AMSTRAD ATARI ST 129 F CAISSON POUR CLAVIER CASSETTES VIERGES (105 10) 75 F DISQUETTES VIERGES I 3 boite de 5 (GODEX 95 F -3 boite de 10 (AMSOFT] 250 F 1/2 boite de 10 (PRECISION) 155 F -5 1/4 boite de 10 PRECISION) 95 F DOUBLEUR DE JOYSTICK CPC FILTRES ECRANS : COULEUR 12\" 176 F COULEUR 14\" MONOCHROME 12\" 138 F   149 HOUSSES AMIGA 500 ou 2000 COMMODORE 125 F -. CPC 464/6128 115 F PCW 9512 149 F PCW 3256 189 F -PC 1512 ST 520 -ST 1040 TOB KIT NETTOYAGE LISTING 609 370 pages RALLONGE ALIM. VIDEO 464 100 F RALLONGE ALIM. VIDEO G12 128 F RALLONGE SOURIS/JOYSTICK ST 85 F RUBAN IMPRIMANTE PCW SPECTRUM INTERFACE JOYSTICK SUPPORT ECRAN 14\" 160 F SUPPORT ECRAN 12 130 F TAPIS SOURIS 59 F 93 ? 89 145 F 143 F 189 F 129 F TENNIS SERVE'N VOLLEY TENINATOR # THE MUNSTERS THYPHOON OF STEEL TIGER ROAD TIMES OF LORE TOTAL ECLIPSE TRIVIAL PURSUIT NVELLE G TYPHOON ULTIMA V WHERE IN EUROPE IS CARNE 159 F 159 F 189 F 138 1591 138 F 249 F 369 F 106 F 85 F 258 185 F 189 F 149 F 182 E 185 F 199 143 238 209 193 288 347 149 F 208 F REX 259 289 Bea52975 139 159 F 259 232 109 225 289 F 249 F 147 223 176F 187 F 269 F 192 F 229 85 F Le petit pont de bois qui traversait naguère... tueuses et même des diplodocus hargneux qui obstruent des passages obligatoires. Les super-armes sont alors indispensables, en particulier pour tuer le gardien de la base qui se trouve au terme de chaque étape planétaire. Le renouvellement que procure chaque planète, tant au niveau du décor que des types d'agresseurs, donne au jeu un aspect trépidant qui excite la curiosité et pousse à aller toujours plus loin. Toutes ces caractéristiques suffiraient déjà à faire de Soldier of Light l'un des meilleurs jeux de sa génération. Mais ce programme fait dans la surenchère. Sitôt une base ennemie détruite, votre vaisseau spatial vient vous chercher pour accéder vaisseau spatial vient vous chercher pour accéder à la prochaine planète. Le voyage transplanétaire n'est pas de tout repos et sert de prétexte à une magnifique phase d'arcade comparable aux meilleurs productions actuelles du genre (Denaris, R-Type) en ce qui concerne la rapidité de l'action et la variété des agresseurs. Assurément vous aurez le plus grand mal à vous remettre de la brutalité de cette joute spatiale, alors que déjà une bataille s'annonce sur la prochaine planète. Les graphismes sont parmi les plus beaux qu'il nous ait été donné de voir dans le domaine des shoot-them-up. Les couleurs sont chatoyantes. Les animations sont d'une impressionnante rapidité. A certains moments, il devient difficile de savoir combien de créatures ou d'ennemis sont à l'écran, ceci sans ralentissement notable. L'animation réussie (de sprites aussi beaux qu'immenses) est aussi à porter au crédit du logiciel. Les bruitages ne sont pas à la hauteur des précédentes composantes du programme, mais une bande musicale continue peut être substituée aux agaçants présillements qui constituent l'environnement sonore du jeu. Dans le genre « tac-tac-boum-boum», ce logiciel est une réussite. Il laisse une large place à l'inattendu. Eric Caberia Type action Intérêt -17 Animation ** ** * Graphisme ***** Bruitage ** ** Prix Bulte * ROBOCOP ROY OF THE ROVERS SALAMANDER SAVAGE SCRABBLE DE LUXE SKATE CRAZY SKY HUNTER SOCCER SIMULATOR SPITTING IMAGE SUPER SPORT  SUPERMAN SUPERSTAR SOCCER SUPREME CHALLENGE AFTERBURNER XLEX KIDD 11 ALIEN SYNDROME ASTRO WARRIOR ATTEC ADVENTITAE BLADE EAGLE FANTASY ZONE) THE MAZE GREAT LASEBALL KENSET DEN PENGUIN LAND POWER STRIKE SECRET COMMAND SHANGHAI 159 F 223 F 147 189 F 95 F 139 F 109 F 159 F 95 F 139 F 147 F 197 F 289 249 7 289 F 289 F 289 1 249 F 249 F 249 F -.2019 F 169 1 192 T * Indique les Nouveautés. -10% BP 20.94141 ALFORTVILLE CEDEX Vente par Correspondance uniquement. Téléphone 43 96 57 83 43 96 57 84 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h. La parution de certains titres est prévue pour le courant du mois nous ne nous tenons pas responsable d'un retard de parution Commandez par MINITEL 3615 Tapez CLUBTEL * STAR + LES LOGICELS 4 ÉTOILES 200 BEAM BON DE COMMANDE (libellé en lettres majuscules) ORDINATEUR TITRES MARQUN AT EYBE K7D Qt TITRES KOD Marque et Type R-Type, concurrent sérieux de Soldier of Light. à retourner à : PRIX STARSOFT . PRIX TILT 02/89 La perfection de la réalisation est sidérante. carrés, qui descendaient sagement vers un petit canon tirant de pauvres obus. Les guerres de l'espace ont bien changé depuis et maintenant de superbes vaisseaux foncent à toute allure en détruisant des aliens déchaînés avec des armes aussi spectaculaires qu'efficaces. Avec Hybris on n'en croit ni ses yeux, ni ses oreilles. Que la guerre est belle... sur un moniteur. Allez pépé, pas de nostalgie, les Space Invaders, c'est la préhistoire. Un vaisseau-mère vous largue au-dessus d'une planète ennemie, deux modules de tir viennent se fixer sur les ailes et le combat commence. Des vagues de vaisseaux ennemis foncent sur vous tandis que les tourelles de tir disposées sur la face de la planète B.P. 20 94141 ALFORTVILLE CEDEX Tél. 43 96 57 83 43 96 57 84 N Client (si connu).... NOM .. Prénom ..... Date de naissance Adresse..... Ville. ......... Code postal .......... Tél MODE DE REGLEMENT O Chèque O Mandat-Poste Contre-Remboursement + 20 francs (litruison sous 48 heures des produits en stock) + 50 francs Frais de Port et Emballage + 15 francs EXPORT DOM-TOM Envoi recommandé par avion Payez par Carte Bancaire carte bleve UUUUUUUUUUUUUUUUUUU Date d'expiration ......................... Signature. ANGCRENEDESTEIN SL ES 2001 ZONES C.R. * Exolon, bien monotone par rapport à Soldier. TOTAL EXPORT: Paiement par Mandat International UNIQUEMENT. 64 " "VOM sans avoir à recommencer depuis le début. C'est exactement pareil, sauf qu'il n'est pas nécessaire de remettre une pièce. Et pourtant, il y a des moments AMSTRAD CPC où on a presque envie de le faire tant on se croirait le meilleur casse-briques dans une salle d'arcade. Heureusement ce n'est qu'un Amiga, sinon ce jeu m'aurait déjà coûté une aus aujourd'hui disponible est-il fortune. Hybris présente encore un avantage sur les réservé aux possesseurs de jeux d'arcade : c'est la bande sonore qui est fantas. CPC? Titan, de Titus, laisse tique. Si vous connectez votre Amiga à une chaine penser que oui. Un nouveau stéréo, vous allez être impressionné. L'action est sou. tenue par un superbe thème musical, très rock, avec coup de chapeau a Titus! des riffs de guitare assez déments. Des bruits d'exploTitus. Programmation, graphisme, sion, très convaincants, viennent s'y mêler. C'est bruitage : Paul. l'une des meilleures bandes sonores à ce jour, alors Le dossier casse-briques était encore chaud, tout juste tant pis pour les voisins, il faut pousser le son à fond. sorti des presses de Tilt quand... coup de fil de Titus Hybris est un programme très soigné qui permet. « un nouveau soft vient de naître, il s'appelle Titan, notamment, de modifier la plupart des paramètres il est superbe et... c'est un casse-briques! Oh rage. de jeu : vitesse des tirs ennemis, temps entre deux oh raquette ennemi, on abandonne ? Non, on teste! tirs, durée de l'expansion des modules, etc. Un Titan, le soft, est titanesque pour deux raisons : la shoot-them-up qui décoiffe! Alain Huyghues-Lacour rapidité du scrolling et la taille du terrain de jeu. PreType shoot-them-up mier point, ce casse-briques, développé sur AmsIntérêt trad CPC, offre au joueur un scrolling multidirecAnimation tionnel hyper-rapide. Où que vous déplaciez la Graphisme * * raquette, l'écran dévoile aussitôt une nouvelle aire Bruitage de jeu. Et quelle fluidité dans le mouvement! Aucun OH PERTUAL EURO LOCO ODOC SHOWS DJ DVD 16 ** * * * * ** Pas question de perdre du temps à admirer le paysage, les aliens ne plaisentent pas... Prix ra 1979 Un casse-briques qui a su puiser dans les softs d'aventure/action comme Gauntlet. gie originale de Titan, le principal moteur de cette premiers tableaux, le « casseur » peut en effet laisnouvelle aventure... ser le hasard des rebonds travailler à sa place. Comme le montre le dossier de ce même numéro, Ensuite, même lorsque la stratégie fait son apparile casse-briques a trouvé depuis peu une nouvelle tion, la difficulté que l'on ressent à manier la balle inspiration : la scénarisation de son jeu. Si Titan ne donne souvent l'impression que l'on atteint une cerprésente pas une aventure précise (comme Bank taine brique plus par chance que par virtuosité! Busters par exemple), il dote sa stratégie d'un nomComme beaucoup de softs « action stratégiquebre incroyable d'innovations puisées en partie aux ment complexes, Titan ne séduira en fin de compte softs d'aventure/action style Gauntlet: pièges, trapque le joueur qui s'accroche, celui qui passe outre pes ou bonus éparpillés dans un labyrinthe de sal la lenteur des premiers écrans pour ensuite se pasles. Ici, il n'est pas question d'empêcher la balle de sionner sur les techniques savantes des niveaux suiquitter l'écran. Les tableaux sont généralement clos vants. . de tous côtés et vous allez juste guider la balle pour Titan est en définitive un soft « intelligent » du fait détruire les briques apparentes. La raquette peut de la stratégie très logique de ses tableaux. Il est tout Des masses de matière vivante agressives... Au secours, ça tire de tous les côtés à la fois ! SINDI Un scrolling d'une rapidité infernale. à-coup, aucun tremblement. Pour le jeu, cette rapidité est impressionnante. La raquette peut à tout moment dépasser la balle pour la prendre à revers. Mais il faut bien l'admettre, l'effet est tellement rapide que le joueur nerveux risque très vite de plonger en «migrainite aigu » ! Techniquement magnifique (coup de chapeau à l'équipe de Titus, en l'occurence Paul), ce scrolling en arrive souvent à porter préjudice à la partie... Deuxième point, la taille du terrain de jeu, quatre-vingts tableaux qui couvrent chacun plusieurs écrans. Les décors sont assez classiques, parfois monotones dans leurs couleurs, mais toujours très précis et surtout variés quant à la disposition des briques. A ceci s'ajoute enfin la stratéRécoltez des armes incroyables en cours de route. Tous ces adversaires sont particulièrement difficiles à détruire et il faut s'y reprendre à plusieurs reprises pour y parvenir. Comme si cela ne suffisait pas, les escadrilles de vaisseaux ennemis en profitent pour surgir derrière vous. Si on tient le coup, on livre ensuite le combat final contre un gigantesque vaisseau : combat épique qui durera plusieurs minutes. Vous vous demandez peut être comment on peut survivre à toutes ces épreuves. En fait, c'est possible grâce aux armes incroyables que l'on peut se procurer en cours de route. De temps à autres des containers numérotés traversent l'écran, vous tirez et ils laissent échapper de nouveaux modules de tir qui s'adaptent sur votre vaisseau. De plus, lorsque vous pressez la touche « return » ces modules s'écartent de votre vaisseau et se mettent à tirer dans toutes les directions. Si vous ne disposez que de l'option 3. c'est pas mais si vous avez la 4, ils se mettent à tourner autour de vous en balançant d'énormes rayons d'énergie dans toutes les directions. C'est vraiment impressionnant! Vous disposez également de quelques super bombes qui font disparaître tous les aliens présents sur l'écran dans les moments difficiles. Hybris est un shoot-them-up aussi beau que ceux des salles d'arcade. Il est également aussi difficile. pourtant il est possible de le terminer. En effet, comme dans les salles d'arcade, vous disposez d'une option continue qui vous permet de reprendre le jeu lancent des bombes. Les décors, très réussis, défilent en un scrolling irréprochable, mais il n'est pas question d'admirer le paysage car les aliens ne plaisantent pas. Les vaisseaux ennemis sont rapides et il est très difficile de les atteindre en raison de leur petite taille. De plus, certaines tourelles sont protégées par un mur et pour les détruire il faut prendre le risque de venir se place juste devant elles, en priant pour qu'elles ne lâchent pas une bombe à ce moment précis. Et puis, on doit également affronter de redoutables vaisseaux-mères particulièrement résistants. Ce n'est que le premier niveau. Dans le second, on survole la mer en attaquant des îles bardées de tourelles de tir. Dans ce niveau les adversaires les plus redoutables sont des canons sousmarins qui apparaissent pour tirer et qui replongent presque aussitôt, tandis que les escadrilles ennemies font une attaque de diversion. On survole également des installations portuaires, particulièrement bien défendues, qui abritent d'énormes bateaux hérissés de canons. Quand on parvient enfin à terminer ce secteur, on a l'impression qu'il ne peut rien arriver de pire. Erreur, le plus dur reste à fair. Dans le troisième niveau, on pénètre dans la base ennemie et l'enfer se déchaîne. Sur le sol des rangées de têtes grimaçantes vous noient sous un déluge de bombes, puis des masses de matière vivante se joignent à elles, ainsi que des sortes de vers qui rampent au milieu. 66 Un jeu sur Amiga aussi bon que ceux d'arcades... Avis L'action est complètement délirante et le tir automatique quasi-indispensable. Les vagues se succèdent toujours différentes, tant en graphismes (superbes) qu'en manière d'attaquer. Le scrolling est très fluide. Quant à la musique, elle est superbe et rythme parfaitement l'action. Il n'y a peut-être que trois niveaux, mais ils sont longs et variés. Jacques Harbonn La notion de « qualité arcade » suffit à décrire ce shoot-them-up. Riche et variée, l'action est délirante, la musique géniale et le contexte graphique digne musique geniale et le contexte graphique digne des plus belles prouesses de l'Amiga. O. H. PUTRI Les premiers écrans peuvent décevoir. relancer la boule dans toutes les directions et toute la stratégie est issue de ce point. Vous allez par exemple pousser votre balle dans une galerie très étroite, éviter des briques mortelles ou au contraire frapper d'autres murs qui se solidifient à chaque choc. Des maniements complexes et surtout très différents pour chaque tableau qui mettent en place un jeu très long, un jeu qui ne plaira malheureusement pas à tout le monde... Car si des softs très scénarisés comme Bank Busters arrivent tout de même à séduire les plus purs passionnés de casse-briques — le risque de perdre la balle y est toujours présent -, Titan donne souvent l'impression de jouer tout seul. Pour les deux Il faut s'accrocher pour découvrir Titan. à fait possible de plonger dans l'ambiance du jeu et de ne plus « décrocher » pendant plusieurs heures. En contrepartie, il risque de décevoir les amateurs d'action rapide, au moins dans les tableaux de jeu. En espérant finalement que l'adaptation prévue prochainement sur Amiga comportera un scrolling plus soft»! (Existe en disquette et K7) Olivier Hautefeuille Type casse-briques évolué Intérêt _ 15 Graphisme ** * Animation * * * ** Bruitage Prix — Des décors un peu tristes. CPC oblige ? Qu** " "ROLLING SOFTS un jeu de tir du futur. Le meilleur prone parfois la vision d'ensemble du terrain gramme de cette compilation est incontes, Action Service profite enfin d'un mode tablement Entropie : un logiciel d'aventure « construction » qui vous permet de créer action disposant d'une bonne réalisation vos propres parcours. Un soft convaincant technique et d'une superbe représentation sur PC, mis à part la bande son très en 3D. Une compilation correcte. <légère » qui le supporte. Eric Caberia Olivier Hautefeuille Type _ action . action, entraînement militaire Intérêt Intérêt 15 Graphisme ** ** Graphisme * ** ** Animation **** Animation **** Bruitage Bruitage Prix Prix Version Amiga, disquette Cobra Soft PC, disquette Cobra Soft Vous vous êtes engagé dans les commanTraité en hit sur ST (Tilt 59H), cette mission dos cobra et maintenant vous allez en baver effectuer pas moins de 23 mouvements différents et il est indispensable de tous les utiliser pour terminer les parcours. Graphisme, animation et bande sonore sont de bonne facture et rien n'a été laissé au hasard. Mais tous les mouvements appris avec Action Service seront repris dans un programme à venir et, là, il faudra se battre pour de bon. Une réussite. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt 16 Graphisme Animation ** ** * Bruitage ** ** * Prix VESEL *O 14 Action Service VAXTI Prix ALA 1000001 Disquettes, cassettes, cartouches, une sélection des softs qui roulent. Les Aventuriers et leur animation tout à fait réussie. Par contre, les décors sont ternes. Les bruitaTO8, TO9+, ges digitalisés ont disparu mais les effets disquette Infogrames sonores sont bien travaillés. Un jeu correct Cette compilation devrait satisfaire les au demeurant et plus difficile que sur ST, Thomsonistes, puisque les thèmes abordés mais je reste persuadé qu'on pouvait faire sont d'une grande variété. Las Vegas est beaucoup mieux. (Notice en français.) un jeu d'aventure classique, dont le scénaJacques Harbonn rio ne manque pas de charme. Avec Bob . aventure-action Morane Jungle (un jeu d'aventure animé). Intérêt vous découvrirez les mystères de la jungle Graphisme amazonienne et par la même occasion, le Animation ****** Bruitage ** trésor des indiens Chibchas. Marche à ** Barbarian K7 Melbourne House, Spectrum Ce superbe logiciel de Psygnosis, qui avait fait un tabac à sa sortie sur ST, est maintenant adapté sur Spectrum. Vous allez guider Helgor le Barbare, armé de sa redoutable épée, sur une route semée de pièges et de monstres les plus divers. Votre but: localiser et détruire le cristal, source du PACE DE pouvoir maléfique de Nécron et sortir du NA 008 volcan avant son éruption. Le principe d'actions par icônes est conservé et se gère à la manette de jeu ou au clavier, évenl'ombre, qui est aussi un jeu d'aventure, se tuellement en conjonction. On peut ici avanpropose de vous faire connaître les charcer l'arme prête au combat, ce qui Les Futuristes mes de la culture banlieusarde, et ceci bien est plus pratique. Le jeu reste inTO 8, TO 9+, disquette entendu à l'ombre des H.L.M. Avec l'Héritéressant mais cette adaptaInfogrames tage II, vous menez une enquête dans un tion est entachée de quelvieux manoir écossais, afin de retrouver ques bugs : Dans cerLes amateurs de thèmes a. votre livret de famille, seul moyen de récu. tains cas, Helgor povant-gardistes seront aux anpérer votre héritage. Une compilation de se son épée sans ges avec cette composition niveau correct pour la machine. que l'on lui demanaux accents futuristes. En Eric Caberia de et refuse de s'en effet parmi les thèmes are-servir même en la bordés, on peut noter SaType aventure Intérêt reprenant. De même phir qui vous met dans la Graphisme ** ** il ne court que quand peau d'un prospecteur de Animation l'envie lui chante. Le saphirs armé d'un laser, Bruitage graphisme des créa. ou encore Bob Morane SF Prix tures est très bien fait (qui rappelle Prohibition) qui est A 320 Amstrad CPC, disquette Loriciels Cette aventure n'est pas sans rappeler Pharaon, un soft édité également par Loriciels. La disposition graphique du jeu place à l'écran plusieurs fenêtres graphiques et textuelles. Le joueur va manier l'aventure au joystick en déplaçant un curseur sur les éléments du décor. Pilote de l'A320, vous arrivez en voiture à l'aéroport. Il vous faut maintenant atteindre le cockpit de l'appareil et résoudre par la même un certain nombre A.PROGRAMMATION KAHEL BALA GRAPHISMES DIDIER CHANFRAY R O DIDI CC 02459 B52 ELILI ULUD 11/ seen 1 dans le camp d'entraînement. Trois parcours redoutables vous attendent et, si vous voulez jouer les fortes têtes, vous pouvez en construire d'autres vous même. A l'aide du joystick vous pouvez conserve sur PC toute son originalité. Vous voici devant un complexe parcours d'entraînement militaire composé de diverses pha ses de jeu, combats, épreuves physiques, etc. Le rendu graphique de l'aventure est excellent en mode EGA ou Hercules. En CGA et monochrome, on profite quand même d'une précision graphique très fouillée. Les décors sont variés et bien dessinés. Le maniement du soft est bien sûr complexe, mais c'est cette même complexité qui conforte l'intérêt du programme à long terme. Un seul reproche : la bande écran où se déroule l'action reste sans cesse divisée en quatre parties, ce qui gè11 BON, BON... J'AVOUE LE CODE D'ACCES DE LA RECETTE DE LA TAKIE AUX MYRTILLES... * * * * POUDREY SONES ODINI VTRX Le signe indique que ce logiciel a fait l'objet d'un hit dans un numéro précédent. 68 69 van " "ROLLING SOFTS 2099 Skate or Die Apple II GS, disquette Electronic Arts Cette simulation de skate vous demande d'abord de vous équiper dans le magasin de planches à roulettes de la ville. C'est également dans cette boutique que vous décidez si vous voulez vous entraîner ou commencer la compétition. Les épreuves sont au nombre de cinq. Six rues partent du magasin, chacune conduisant à une épreuve différente. Vous pouvez ainsi glisCrucial Test TO 9, TO 8, disquette Tomahawk Dans la lignée des jeux de société s'inspirant du mythique Trivial Pursuit, voici Crucial Test. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer au challenge. Plus de deux mille questions sont disponibles, portant sur dix grands thèmes généraux. Les réponses peuvent être données avec ou sans contraintes de temps. La version Thomson est correctement réalisée. On peut cependant regretter que le logiciel ne dispose pas S * * + * * SKATEPARCTICE TEE $219 Skate or Die est très bien réalisé, les décors sont splendides, l'animation fluide et les sons très bons. Pourtant ce logiciel a deux problèmes : le réglage du joystick et sa gestion. Un vrai cauchemar. Il faut dérégler complètement son joystick en se basant sur l'image de la boutique, et en essayant de centrer le curseur. D'autre part, l'animation est un peu lente. C'est vraiment dommage. François Hermellin Type arcade Intérêt Graphisme ***** Animation Bruitage Prix Turbo Cup Amiga, disquette Loriciels Cette superbe course automobile, qui a obtenu le Tilt d'or 88, est maintenant disponible sur Amiga. Vous choisissez l'un des quatre circuits proposés, puis vous faites un tour d'essai et la place qui vous est attribuée sur la grille de départ est fonction du temps réalisé. Ensuite la course commence et pendant deux tours vous devez obtenir le maximum de votre véhicule en tirant avantage des particuliers du parcours Grâce aux précieux conseils prodigués par René Metge, cette simulation colle parfaitement à la réalité tant en ce qui concerne l'exactitude des circuits que pour la vitesse limitée à laquelle vous négociez un virage sans perdre le contrôle de votre véhicule. La version Amiga bénéficie d'une réalisation très soignée, elle est presque identique à celle d'énigmes. La gestion iconographique du jeu est originale et agréable. Les décors, très froids mais relativement précis, ne laissent aucun droit à l'erreur. Mais si le jeu comporte une phase de pilotage, c'est l'aventure qui domine toute la partie. Ace titre, le joueur ne possède en début de jeu que très peu d'indices, ce qui ne favorise pas la prise en main du soft. La simplicité des bruitages est de même regrettable en ce qui concerne l'ambiance de la partie. A 320 est un logiciel finalement assez « froid >> qui ne passionnera que les aventuriers les plus téméraires. Olivier Hautefeuille Type aventure et simulation Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix options de jeu convaincantes, « retry » qui Version CPC permet de rejouer un coup ou « replay » qui La version CPC est excellente et on revous montre votre dernier tir, et surtout la trouve toutes les qualités qui font de Turbo possibilité de mener des tournois à quatre Cup une simulation d'un grand réalisme. joueurs Olivier Hautefeuille Graphisme et animation sont réussis, on Type notera cependant que le mode de contrôle -golf/vue aérienne Intérêt 13 à deux joysticks est absent dans cette verGraphisme sion. Un programme de qualité. A.H.-L. Animation Type course automobile Bruitage Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage ** * * Prix EB Atari ST, disquette Microids * * * Iron Trackers PLAYER 21 ser sur une «banane », c'est-à-dire une estrade de bois incurvée à ses deux extrémités, vous vous exercez à virevolter de façon plus ou moins acrobatique ou bien vous tentez de sauB d'un plus grand nombre d'illustrations graphiques et d'animations. D'autre part, la relative lenteur des tests clavier nuit à l'ergonomie générale. Sur Thomson, ce logiciel est néanmoins un produit intéressant. Eric Caberia . jeu de société Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Version CPC La version CPC dispose de l'essentiel des PLAYEE 12 ** 330 NASHY. DORE CHORAB 22 >>> Version Thomson Cette version bénéficie d'une réalisation irréprochable. Graphismes et animation sont d'un niveau de qualité rarement atteint sur cette machine. Un must. A.H.-L. Type course automobile Intérêt 18 Graphisme ** ** ** Animation ** ** ** Bruitage Celeste 973 INA Fac ts RONA * I Prix EST ozco Mini-Golf ter le plus haut possible. Deux autres voies vous mènent vers des épreuves plus mus. clées. La première oppose skater et concurrent armé d'une batte de base-ball, qui tentent à tour de rôle de se faire tomber. L'autre épreuve est aussi physique : à travers une course, l'utilisation judicieuse de coups de poing combinée à celle d'obstacles naturels (poubelles, bouches d'égout, cageots...) doit vous permettre de vous débarrasser de votre adversaire, qui poursuit d'ailleurs le même but ! La dernière épreuve consiste en une course en temps limité où vous pouvez recueillir des bonus sous la forme de petits drapeaux. de l'Amiga, exception faite des effets sonores qui sont bien plus convaincants. On a le choix entre cing modes de changements de vitesses différents, de la boîte automatique à un changement qui s'effectue en faisant au joystick les mêmes mouvements que dans la réalité. On peut juste regretter l'absence d'une option permettant de modi. fier la durée de l'épreuve, qui est limitée à deux tours de circuit. A.H.-L. Type course automobile Intérêt 18 Graphisme ***** Animation * ** ** Bruitage_ * ** ** Prix Aux commandes d'une curieuse moto à quatre roues, vous allez participer à une course de longue haleine se déroulant en plusieurs étapes. Vous pouvez d'ailleurs choisir votre trajet et constituer pas à pas le visage de votre pilote. Votre armement vous sera utile pour déblayer les nombreux obstacles qui encombrent la route. Mais vous pourrez aussi sauter par-dessus certains d'entre eux en utilisant les rampes. Attention en cas de mauvaise présentation. vous verserez sur le côté. Après chaque étape victorieuse, vous toucherez une somme d'argent qui vous servira à améliorer votre équipement ou surtout à payer les frais de soins en cas de blessures importantes. Deux fenêtres indépendantes montrent l'action pour chacun des joueurs. Les graphismes sont de bonne qualité et les décors assez variés d'un parcours à l'autre. L'animation est rapide et fluide. Une bonne musique accompagne le jeu mais il n'y a guère de bruitage. Jacques Harbonn . course de moto Intérêt Graphisme **** Animation **** Bruitage Prix_ Atari ST, disquette Magic Butes Ce golf est très facile à utiliser. Pour chaque coup, vous déplacez votre curseur à la souris, ce qui règle tout à la fois la direction et la force du tir. Le graphisme est simple une vue aérienne qui ne montre pas toujours au mieux les reliefs du terrain. Ce dernier est fort heureusement très complet et surtout différent selon le niveau de difficulté choisi. Soutenu par, un bruitage sans prétention, Mini-Golf est un bon mais « petit » jeu de stratégie action, très proche du jeu de bil. lard en fait. A noter pour finir quelques caractéristiques de la version TO. On peut cependant constater la présence de quelques bugs à l'affichage. Le programme présente toujours la même lenteur. Compte tenu de la rude concurrence qui règne pour ce type de programme sur cette machine (Trivial Pursuit et autres quizz), ce logiciel n'est pas pour le CPC ce qui se fait de mieux. Eric Caberia . jeu de société Intérêt 10 Graphisme Animation Bruitage Prix * *** * 70 " "ROLLING SOFTS 14 HDG Airborne Ranger PC et compatibles, disquettes Microprose Tout commence par le choix de votre objectif. Délivrer des prisonniers ou attaquer une base de commandement ou de transmission... Vous complétez votre armement (grenades, fusils, etc.) avant de diriger votre parachute vers un point stratégique du territoire ennemi. Dans un décor semi-3D bien rendu, votre soldat va tantôt courir, tantôt ramper puis tirer sur ses ou quatre reprises, le jeu perd une bonne partie de son intérêt. Un programme excitant, mais dont on risque de se lasser assez vite. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt 215 Graphisme ***** Animation ***** Bruitage__ * * * Prix 146 RPM 100% de «six coups ». De l'action pure et dure. A voir ! Olivier Hautefeuille Type shoot-them-up «western >> Intérêt Graphisme * ** ** Animation _**** Bruitage * *** * Prix Version ST Le jeu est plus facile ici car le personnage se déplace sensiblement plus vite entre les balles. Les graphismes sont par contre moins fins et les bruitages ne retraduisent CEL TERP SPEEDW LIP THE AV SPEED JEST LP 002 RPN FUEL RESERVE 088-88 SEC CONSENTIEM 000 OPR FUEL KANCE 10:00 00 SEC KE TAFIRISA Laa HE -00060 QUALIFYZACE Nigel Mansell's Grand Prix Atari ST, disquette Martech Martech nous présente une course de Formule 1 qui ne manque pas de qualités : on a le choix entre seize circuits différents et il est possible de s'entraîner pour se familiariser avec le parcours avant d'entamer l'épreuve. La course est représentée en 3D dans la partie supérieure de l'écran et en dessous on trouve deux rétroviseurs ainsi que de nombreux renseignements sur l'état de votre véhicule. On dispose d'une boîte de vitesses six rapports ainsi que d'un turbo WANTED TUI RACE LENGTH TRALIRTUTEN OPTIONS GS CO10 s'allumera. A petit niveau, il n'est pas trop difficile d'éliminer l'avion adverse et de détruire la cible, d'autant que vous n'aurez ici ni à décoller, ni à atterrir. Mais à fort niveau, cela tient presque de la gageure. En cas de panique, une seule solution : le bouton d'éjection ! Les graphismes sont corrects et l'animation rapide et fluide, l'impression de vitesse étant rendue par le défilement de bandes au sol. L'avion réagit rapidement aux commandes. Quelques bruitages bien choisis complètent l'ambiance. Une bonne simulation variée et assez fidèle. (Notice en français.) Jacques Harbonn Type simulateur de vol avec combat Intérêt _17 Graphisme Animation Bruitage * ** Prix AD SE trôle se révèle agréable et performant. Un shoot-them-up prenant, différent de ce que l'on a l'habitude de voir. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt 214 Graphisme ** * ** Animation ***** Bruitage ** * ** Prix Double Dragon Amiga, disquette Melbourne House Ce grand succès d'arcade n'a rien perdu de son charme lors du passage sur micro. Billy doit combattre de redoutables gangs pour retrouver sa fiancée qui a été enlevée (décidément les héros de jeux vidéo ont bien souvent des problèmes sentimentaux). Ce sont des combats de rue et tous les coups sont permis. Le plus important est d'éviter de se laisser encercler par ses adversaires et de s'emparer des armes qu'ils utilisent. Avec un fouet, ou mieux encore, une batte de base-ball, il devient assez aisé de faire mordre la poussière aux plus redoutables lutteurs. Dans le cas ou pas l'ambiance mise en place sur Amiga. Cette version ST, plus «jouable >> mais moins belle que sa consceur, mérite tout de même votre attention. O.H. Type aventure Intérêt 14 Graphisme **** Animation -**** Bruitage Prix Type adversaires. Sur la carte, il localise son premier sac de provisions, une réserve de munitions, puis l'objectif qu'il doit détruire. Airborne Ranger offre un convaincant cocktail d'action et de stratégie. Côté action, l'animation des hommes et la représentation 3D du paysage sont suffisamment réa. liste pour intéresser le joueur à long terme. Pour la stratégie, la pluralité des missions et les très nombreux effets de reliefs sur le terrain permettent de mettre au point des assauts dignes des meilleurs Wargames. Une réussite sur PC. Olivier Hautefeuille Type _action/guerre et stratégie Intérêt 14 Graphisme **** Animation Bruitage Prix Version Amiga La version Amiga est identique à celle du ST, exception faite des effets sonores qui sont ici particulièrement convaincants. Un programme agréable qui se situe à mi-chemin entre arcade et simulation.A.H.-L. course automobile Intérêt 14 Graphisme_ **** Animation__ **** Bruitage _ ***** * ** et il convient d'en jouer habilement pour réaliser une bonne performance. La réalisation est assez moyenne : l'animation n'est pas extraordinaire, mais elle rend bien l'impression de vitesse. Les graphismes constituent le point faible car il est possible de faire mieux sur ST et, surtout, la fenêtre graphique est Wanted Amiga, disquette Infogrames Quatre truands protégés par une armée impressionnante de gâchettes »... Vous, Prix 333e HI. SERIE 00570 * * butube * * Espann 00) um mann +O WANTED mamma, Fatimannenan F15 Strike Eagle Spectrum, K7 Microprose Aux commandes d'un F15, jet perfectionné, vous allez effectuer une des sept missions proposées ou vous devrez détruire des cibles au sol en déjouant les attaques de l'avion et des missiles. Quatre niveaux sont disponibles. La vue avant montre ce que vous voyez de votre cockpit, ainsi que différentes données indispensables : vitesse, altitude, horizon artificiel, régime des moteurs, compas, armement sélectionné, témoin de fuel, carte et radar. Un simple appui sur la barre d'espace vous placera en vue arrière, particulièrement utile dans les combats. Votre armement est assez complet: canon, missiles et bombes pour les objectifs au sol. Vous disposez aussi d'un système de brouillage radar et de fusées éclairantes pour leurrer les missiles ennemis. N'hésitez pas à vous en servir dès que l'indicateur «ALERT: SAM LAUCH > 72 SDI Atari ST, deux disquettes Activision Ce jeu, qui n'a rien à voir avec le programme de Cinemaware du même nom, est la conversion d'un jeu d'arcade de Sega. Les grandes puissances ont appuyé sur le bouton et la guerre nucléaire vient d'éclater. Une navette spatiale vous largue dans l'espace et votre mission consiste à détruire les missiles qui se dirigent sur leurs cibles pour sauver le monde de la destruction. Votre vaisseau doit également faire face à toutes sortes d'objets volants qui tentent d'entrer en collision avec votre appareil. Dans le second niveau vous devez proté. ger votre station spatiale contre les attaques de l'ennemi. Activision, qui a obtenu les conversions de bon nombre de jeux d'arcade Sega, soigne tout particulièrement la réalisation de ces programmes. Le graphisme et l'animation sont de bonne qualité et le thème musical qui accompagne l'action est très réussi. Le contrôle s'effectue par l'intermédiaire de la souris, ce qui est assez rare pour un shootthem-up. Grâce à la présence de deux boutons on obtient un mode de contrôle qui se rapproche de celui de la machine d'arcade. Dans un premier temps c'est assez déconcertant, mais par la suite ce mode de conchasseur de primes, allez traverser les lignes ennemies pour atteindre les têtes d'affiche qui rapportent ! Un peu à la manière de Commando ou, plus récemment, de Fernandez Must Die, ce shoot-them-up type «western » est très convaincant sur Amiga. Le personnage évolue dans un scrolling vertical constant. L'ennemi tire de tout côté et il faut sans cesse slalomer entre les balles (suffisamment lentes pour cela), collecter des bonus ou lancer des bâtons de dynamite. Le jeu est simple mais «beau » sur Amiga. Un coup de chapeau pour les bruitages, superbes cris des mourants et rafale on joue à deux simultanément, on prend un grand plaisir à combattre côte à côte, mais il faut être sûr de son partenaire, car on peut aussi se frapper mutuellement. C'est une bonne conversion qui présente des graphismes réussis et une bonne animation. Certaines prises sont très spectaculaires et l'on peut juste regretter que la bande sonore soit assez pauvre. Le seul véritable défaut de cet excellent programme vient de l'option « continue » qui permet de reprendre le jeu à volonté. Dès la première fois on termine le jeu sans trop de problème et lorsqu'on a triomphe à trois très petite. En revanche, la course est prenante et le véhicule très maniable. Un bon programme, moins réaliste que Turbo Cup, mais une course excitante dans la lignée de Pole Position. Alain Huyghues-Lacour Type course automobile Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Prix * * * * *** * * " "ROLLING SOFTS 00:25 18 SAVE Nina Di est de bonne qualité. Les animations procurent un grand réalisme, en particulier dans la décomposition des mouvements des joueurs. Les bruitages sont sobres mais de qualité. Un excellent produit.Eric Caberia Type simulation sportive Intérêt 14 Graphisme Animation ** Bruitage 350 FT beaucoup au plaisir du jeu. Il faut beaucoup de patience et d'habileté pour réaliser de bonnes performances, mais cela en vaut la peine. Un programmme original et séduisant. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour _ multi-épreuves Intérêt _15 Graphisme * ** ** Animation * *** * Bruitage ** ** * Prix Type -1000 Wind Speed Puneh OFF Prix 94 Yards Power Hook Night Hunter Atari ST, deux disquettes Ubi Soft L'humanité est protégée des vampires par plusieurs médaillons sacrés, mais Dracula a décidé de s'en emparer pour instaurer un règne de terreur. Vous êtes Dracula et vous sortez d'un cercueil pour explorer le château et ses environs à la recherche des précieux talismans. Au cours de votre quête vous affrontez votre vieil ennemi le professeur Van Helsing et toute la population qui vous attaque avec des armes diverses. Mais le vampire a la possibilité de se transformer à volonté en loup-garou ou en * * tion des courses que des compétitions elles-mêmes. Vous pouvez, avant les qua. lifications, choisir votre circuit (Monza, Silverstone, Monaco). Si vous parvenez à avoir une bonne place lors des épreuves qualifi. catives, vous aurez alors toutes vos chances pour vous imposer lors de la grande course. Les graphismes sont une réussite. Ils sont fins et disposent d'une foule de détails qui contribuent à donner un grand réalisme (rétroviseurs, piste 3D). Les animations ne déçoivent pas, puisque les sensations de déplacement du véhicule sont convaincantes. Seuls les bruitages déçoivent, mais sur PC, ça n'est pas vrai. ment étonnant. Un bon programme. Eric Caberia Type simulation Intérêt Graphisme ** * ** Animation Bruitage Prix * World Class Leader Board Amiga, disquette US Gold Après Leader Board et Tournament, voici la troisième version du grand classique de golf sur Amiga. On retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de la série, mais cette fois le réalisme est encore plus poussé puisque trois des plus célèbres parcours mondiaux sont scrupuleusement reproduits : Saint Andrews, Doral Country Club et Cypress Creek. Il y a également un quatrième parcours, imaginaire cette fois, Gauntlet Country Club, qui est le plus difficile. Le mode de contrôle reste le même que dans les programmes précédents, mais on a la pos. sibilité de s'entraîner pour améliorer sa technique pour les drives et les putts. Cela mis à part World Class Leaderboard ne présente guère d'innovations, mais c'est le meilleur programme de la série. Un must. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type simulation spotive Intérêt _17 Graphisme ***** Animation ** * ** Bruitage Prix -15 Serve and Volley  The Football et une musique sur plusieurs voies présente les épreuves en 128K, Simulation bien que le choix des tonalités ne soit pas des plus heureux. C 64, disquette Microprose Un jeu varié à souhait. (No Avec ce logiciel. Microprose vous propose tice en français.) plus qu'un jeu, puisqu'il s'agit ni plus ni Jacques Harbonn moins d'une simulation de foot. De nombreux paramètres jusqu'alors inédits donType _ simulation sportive Intérêt __15 nent au programme un cachet particulier. Graphisme ** *** Les matchs peuvent se dérouler en extéAnimation ** ** * rieur ou en lieu couvert. Lors des confronBruitage tations à l'air libre, vos évolutions et celles Prix de la balle peuvent être gênées par les conditions atmosphériques (vent, pluie, tonCircus Games Atari ST, deux disquettes Tynesoft C'est une excellent idée d'avoir réalisé un programme sur des numéros de cirque. Circus Games est un multi-épreuves original qui nous change des disciplines que l'on retrouve dans bon nombre de programmes de ce type. Vous êtes tour à tour funambule, cavalier, trapéziste et dompteur de tigres. Il y a de quoi rêver, mais les jeux du cirque nu des épreuves proposées. Un excellent sont dangereux et demandent une grande logiciel Eric Caberia. précision. Dans les trois premières épreunerre). Vous disposez, contrairement aux autres programmes de ce type, d'une palette de mouvements techniques variés : 19: vous pouvez faire des « poucettes >> arrières, des « tackles », de brusques accéléra. tions, des tirs directs ou lobés et même des effets de balles latéraux. L'interface graphique du programme est de qualité, puisqu'elle permet d'avoir une vision globale de l'action (vue de dessus). Les sprites figurant les joueurs sont fins et agréablement colorés. Les animations sont rapides et participent avec efficacité à la qua. lité du jeu. Les bruitages sont corrects. Un Type _action/sport ves vous devez réussir de périlleuses acro bon produit. Eric Caberia Intérêt 15 baties en respectant un timing des plus Type simulation sportive Graphisme * ** ** rigoureux et la moindre erreur est fatale. Intérêt Animation ** * * * Quand au domptage, il faut faire effectuer Graphisme ** * Bruitage un parcours à trois tigres en les tenant en Animation respect sans se faire attaquer. Après chaBruitage Prix que tentative, on a la possibilité d'utiliser Version Spectrum, cassette la fonction replay, ce qui est à la fois agréaGremlin ble et fort utile pour corriger ses erreurs. cette adaptation est une réussite complète. L'ambiance très particulière du cirque est Les graphismes sont variés, fins et colorés parfaitement rendue grâce à de bons thè. PC, disquette Accolade (ce qui n'est malheureusement pas le cas mes musicaux, ainsi que par des séquen Les possesseurs de PC seront heureux de beaucoup d'autres adaptations). L'ani ces intermédiaires tout à fait dans l'esprit avec cette superbe simulation de course de mation est d'un bon niveau, tant en rapidité de ce type de spectacle. Une animation et F1. En effet ce programme a fait l'objet de qu'en fluidité. Les bruitages sont corrects des graphismes de qualite contribuent pour grands soins tant au niveau de la prépara C 64. disquette Accolade Avec ce logiciel, Accolade parvient à donner un sang nouveau à l'un des types de ELISAVING PILL NEUE 00000 00000 NU Supersports CPC, disquette Gremlin Après avoir exploité le filon des jeux Olympiques d'été et d'hiver, les concepteurs de logiciels sportifs se tournent vers des épreuves plus folkloriques. Celles de ce programme sont diverses et mettent l'accent sur l'originalité : le plongeon (la tête la première dans un seau d'eau), le tir sur cibles mobiles dans une ruelle, la destruction de piles de planches (les amateurs de Taekwondo se reconnaîtront), le slalom sous-marin en apnée, le tir à l'arbalète. Chacune des épreuves est gratifiée des commentaires d'un personnage situé dans la partie supérieure de l'écran. Les graphismes et les animations sont ce qui se fait de mieux sur CPC. Les décors sont soignés, les sprites colorés et dotés d'animations fluides. Les bruita ges de Supersports, bien que discrets, donnent entière satisfaction compte te. 74 chauve-souris, ce qui est souvent fort utile pour se tirer d'un mauvais pas. Dans chaque niveau vous ramassez huit objets avant de passer au suivant. Vous surveillez votre niveau d'énergie qui diminue chaque fois que vous êtes touché et pour le remonter rien ne vaut une bonne rasade de sang frais. Et puis il faut se méfier du temps qui passe et lorsque le jour arrive le comte doit se réfugier dans une crypte. Night Hunter présente d'agréables graphismes et une animation souple qui s'accompagnent d'une bande sonore dans l'esprit des films d'épouvante. Il s'agit d'un jeu d'arcade/aventure assez classique, mais les transformations et tous les archétypes du fantastique lui donnent une ambiance particulière. Et puis, pour changer on ne joue pas le rôle d'un noble héros qui sauve le monde, mais d'un ignoble vampire assoiffé de sang, ce qui est agréable. Un régal pour les joueurs aux dents longues. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Intérêt Graphisme **** Animation **** Bruitage * ** * Prix jeux le plus couramment adaptés sur micro : le tennis. Le logiciel se propose en effet d'adjoindre à l'aspect réflexe propre à tous les tennis, une nouvelle dimension, celle de la réflexion. Grâce à un système de fenêtres animées, le logiciel vous per met d'utiliser une vaste palette de coups en fonction de l'action de votre adversaire. A chaque rebond vous devez prendre des décisions stratégiques (un lift, un lob, ou une volée). Vous pouvez influer sur des paramètres tels que le type de cours (artificiel ou pelouse), ainsi que sur la vitesse ou la puissance de votre coup droit (ou de votre revers). Le graphisme 3D du logiciel Prix Grand Prix Circuit _14 S " "ROLLING SOFTS SCORE 000325 Version Atari ST La version ST est en tout point semblable à la version Amiga. Les bruitages sont là encore excellents. A ne pas manquer IO.H. Type action guerre Intérêt Graphisme ***** Animation Bruitage Prix Fire Power PC, disquette Micro Illusion Ce programme qui mêle action et stratégie vous offre un combat de chars que l'on peut jouer à deux ou contre l'ordinateur. Si vous êtes seul, vous voyez votre position en plein écran et, à deux, l'écran est divisé en deux parties, ce qui vous permet de suivre votre char et de surveiller ce que fait votre adversaire. Votre mission consiste à détruire la base ennemie et à récupérer vos soldats qui y seront retenus prisonniers. Tout d'abord, vous devez choisir l'un des trois chars Lamband les décors sont plus fouillés et l'animation plus fluide. Les différents thèmes musicaux bénéficient de la grande qualité sonore de cette machine, mais hélas ce n'est pas le cas des bruitages qui sont assez pauvres. La meilleure conversion de ce grand jeu d'arcade. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt _ 16 Graphisme * *** * Animation ***** Bruitage * *** * Prix 003 * * ** ** B AMPH * Outrun_ Amiga, disquette US Gold *O TUNE GARC CONTROL CELEXAR ve ce TIME 5S SCORE Un jeu passionnant. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour Type course automobile Intérêt 15 Graphisme ** ** * Animation Bruitage Prix dévoile un paysage semi-3D vaste et varié. L'ennemi surgit de partout, des soldats embusqués derrière des sacs de sable, des trains, des blindés, toute une armée qui dirige ses balles et obus contre vous. L'animation du joueur est suffisamment souple pour que l'on puisse slalomer entre les balles. Mais il faut bien sûr tirer, lancer des grenades, collecter des munitions, délivrer des prisonniers, etc... De par la dynamique de son jeu (pas un moment de répit) et la richesse de sa stratégie (nombreux bâtiments et engins ennemis), Fernandez Must Die est un soft classique mais vraiment captivant. Une vraie partie de plaisir ! Olivier Hautefeuille Type _action-guerre Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix STAGE2 quel moment, pour y effectuer des réparations ou pour apporter des améliorations à son véhicule. Mais pour cela il faut payer avec l'argent obtenu en remportant des prix, ou bien en répondant à des questions sur le rallye dans une émission de télévision. L'action est représentée en 3D, depuis le siège arrière de la voiture et on voit le conducteur passer les vitesses tandis que son équipier étudie la carte. Les graphismes sont superbes et l'animation très réussie. La version Amiga est très proche de celle du ST avec, en plus, une bande sonore de qualité. De plus, tous les textes sont en français, avec d'énormes fautes d'orthographe, mais l'intention est bonne. Lombard Rally est une excellente simulation sportive, difficile et passionnante, qui séduira tous les amateurs du genre. Un must. Alain Huyghues-Lacour Type simulation sportive Intérêt 18 Graphisme ** * ** Animation ** *** Bruitage * ** ** Prix After Burner Spectrum, K7 Activision Après son adaptation sur console, cet excellent jeu d'arcade est désormais disponible sur Spectrum. Le thème est simple. Aux commandes de votre jet, vous allez combattre de multiples escadrilles d'avions ennemis. Vous disposez pour cela d'une mitraillette lourde au tir continu et automatique et aux munitions inépuisables et de quelques missiles indispensables pour venir * * ** ** Les possesseurs d'Amiga ont dû attendre longtemps une version du grand hit de Sega. Mais leur patience est aujourd'hui récompensée puisque Outrun est enfin arrivé et que cette conversion est très réussie. Dès le chargement, on se plonge dans l'ambian. ce grâce à une superbe image de présentation accompagnée d'un excellent thème musical avec une voix digitalisée du meilleur effet. Puis c'est le départ et vous foncez au volant de la Ferrari Testarossa. La course, rapide et excitante, se déroule au milieu de paysages variés. On fonce à toute allure sur l'autoroute en évitant les autres véhicules et il faut jouer habilement avec les deux vitesses pour éviter les accidents. La version Amiga est proche de celle du ST, mais SCORE 001050 HIGH BITE SFREE OF disponibles. Cela est important pour la suite du jeu car selon la stratégie que vous comptez adopter, vous devez choisir entre un tank plus rapide et celui qui permet de transporter un plus grand nombre d'hommes. Ensuite, le combat commence. Vous quittez votre base à la recherche de l'ennemi. La leur est entourée de murs et dès que vous tentez d'y pénétrer, des tourelles vous prennent sous un feu nourri. Des hélicoptères vous attaquent également, mais vous pourrez vous venger en écrasant les soldats ennemis. Fire Power est disponible en mode EGA ou CGA. Il n'y a guère de différence entre les deux, car les possibilités de l'EGA sont loin d'être pleinement utilisées et tout est à base de rouges et de gris. C'est un jeu intéressant, on a bien du mal à vaincre l'ordinateur qui est un redoutable adversaire. Fire Power prend toute sa valeur lorsqu'on le joue à deux. Les choix stratégiques sont alors déterminants. Alain Huyghues-Lacour Type action/stratégie Intérêt 14 Graphisme _** * * * Animation _**** Bruitage Prix 090 Flying Shark Atari ST, disquette Firebird Tiens, une conversion de coin-op par Firebird sur ST! Il s'agit de Flying Shark, un sympathique jeu d'arcade signé Taito. Rien de spécial à signaler dans la réalisation de ce shoot-them-up. Vous dirigez un petit avion monoplace muni d'un stock illimité de munitions et de quelques bombes récupé. rables tout le long du parcours. L'as que vous êtes censé incarner doit affronter les incessantes vagues d'avions, chars blindés et autres bâtiments de guerre. Le scroling vertical du décor est indépendant du déplacement de votre avion qui, lui, est mullidirectionnel. Honnêtement réalisé, Flying Shark, version ST possède les caractéristiques essentiel es du jeu d'arcade. Des beaux graphismes. une bonne animation et un bruitage correct. Non, rien à dire, sauf que des logiciels comme celui-là, on en a vu des centaines ! Bref, voilà un soft qui fera très plaisir aux Inconditionnels du genre. Dany Boolauck Type action Intérêt 14 Graphisme ** * ** Animation ***** Bruitage _** ** R.C. Pro-Am Console Nintendo, cartouche Nintendo Ce programme vous propose de participer à une série de courses qui opposent quatre voitures téléguidées. La course est rapide, il faut prendre garde à ne pas déraper sur des flaques d'huile et, par la suite, à éviter différents obstacles. En revanche, des antidérapeurs vous permettront des accélérations foudroyantes et vous pouvez ramasser différentes armes, très utiles pour se débarrasser d'un adversaire dans les moments difficiles. En effet, la partie prend fin lorsque vous terminez un parcours en dernier; aussi la seule façon de vous tirer d'affaire consiste souvent à éliminer un concurent juste avant l'arrivée. De plus, on peut améliorer, de façon permanente, les performances de son véhicule en ramassant au passage divers équipements. R.C. Pro-Am bénéficie de graphismes agréables et colorés, ainsi que d'une animation rapide et s'accompagne d'une bande sonore entraînante. Le principe est proche de celui de Super Sprint, mais avec beaucoup plus de possibilités et l'on s'amuse beaucoup dans cette folle course. Prix Fernandez Must Die Amiga, disquette Mirrorsoft Un dictateur à assassiner, plusieurs dizaines d'écrans meurtriers à tra verser, cette mission d'action/guerre est aussi classique que ludique. On retrouve ici le scénario qui fit le succès de Commando ou Rambo il y a quelques temps. Le scrolling multidirectionnel Lombard Rally Amiga, deux disquettes Mandarin Dette première véritable simulation de fallye est une réussite totale. Le rallye comporte cing manches de trois parcours, mais pour y participer il faut d'abord faire ses preuves en concourant dans toutes les preuves et en remportant au moins un prix. On peut se rendre à l'atelier, à n'importe à bout de certains avions, mais eux en nombre limité. L'écran vous montre votre avion vu de l'arrière ainsi que vos attaquants, le tout en 3D. La maniabilité de l'avion est en tout point remarquable. Il réagit instantanément et effectue des retournements spectaculaires pour se dégager des attaques arrières. L'animation est un modèle de rapidité et de fluidité. Une bonne musique sur plusieurs voix en 128K présente le jeu. Au cours de l'action deux types de bruitages vous sont proposés au choix: musique agréable ou bruitages travaillés. Un excellent travail d'adaptation pour ce difficile shoot-them-up (Notice en français.) Jacques Harbonn Type shoot-them-up Intérêt Graphisme Animation ****** Bruitage * *** Prix 15 76 " "LTILT ACTUEL Mon micro et moi... Il y a quelques semaines, vous avez acheté ou l'on vous a offert un micro. Après avoir arraché les rubans adhésifs d'une main fébrile, vous avez installé vaille que vaille votre ordinateur et vous vous êtes précipité pour lui faire avaler sa première disquette. Tout s'est bien passé ? Tant mieux ! Mais êtes-vous sûr d'avoir bien pris toutes les précautions nécessaires afin de jouir le mieux et le plus longtemps possible de votre nouvelle acquisition ? Les ordinateurs ont aujourd'hui un comportement moins erratique que ceux d'hier, c'est vrai. Il n'empêche que ce sont des produits qui restent relativement fragiles. Sachez les traiter avec délicatesse. Brûlant de vous faire partager les leçons de sa longue expérience, Tilt vous propose une série de conseils utiles à cet effet. Un micro-ordinateur, c'est aussi un être vorace qui se nourrit de logiciels et qui ne donne toute sa d'erreurs de connexion sont deux ans (ceux-là sont chers !) mesure que s'il est relié à toute grands. Et il en est de fatales. Un Si cela vous est possible et s'il n'est une gamme de périphériques. exemple au hasard : les premiers pas déjà trop tard, ne jetez pas les Comment et lesquels choisir sans Amiga 1000 provenaient directecartons. Conservez-les à la cave, se tromper? Tilt, là encore, sem ent des USA et fonctionnaient au grenier, dans un placard ou audécarcasse pour vous guider dans sur du 110 volts. Il fallait donc dessus d'un meuble. Ils pourront le dédale des choix. interposer un transformateur pour vous être utiles pour empaqueter l'utiliser en France. Et bien, nous votre machine lors d'un déménaLes premiers gestes avons connu quelqu'un qui, tropgement ou si par malheur vous Le premier mouvement à exécuimpatient, a oublié le transformadevez la transporter pour la faire ter est de dégager un emplaceteur et a branché directement son réparer. Si vous jetez les embalment pour installer la machine. Amiga sur le 220 français. Ce qui lages, surtout les petits sachets en L'idéal est de lui attribuer une devait arriver arriva. La machine plastique, vérifiez qu'il ne reste pas place définitive. D'abord parce a rendu l'âme sur le champ. Et une petite pièce cachée dans un que, malgré leur solidité appadans ce cas, la garantie ne joue recoin. Elle est peut-être indispenrente, les micros-ordinateurs sont pas. Justement, puisqu'on en sable des petites natures qui supportent parle, n'oubliez pas de remplir et Même si vous êtes déjà un vieil mal les voyages trop fréquents de renvoyer le bon de garantie. habitué de l'informatique, ditessans compter les risques de chu-. En principe, les micros sont entièvous qu'il faut mieux faire suivre tes. Et puis vous vous apercevrez rement garantis, pièce et main les consignes à la lettre. Si vous vite qu'il est particulièrement hord'oeuvre, pendant un an à dater ne l'avez pas déjà fait, faites l'effort ripilant de brancher et débrancher de l'achat. Quelques PC font de lire le mode d'emploi et pas continuellement leurs différents exception : certains — rares ne seulement le parcourir d'un cil composants. D'autre part, plus sont garantis que six mois hâtif. Chaque ordinateur a ses les opérations de branchement (méfiance !), d'autres tout aussi petites caractéristiques. Chacun sont fréquentes, plus les risques rares — sont garantis pendant demande un traitement différent. Quel est le meilleur emplacement pour votre micro ? Où trouver les meilleurs réparateurs en cas de pépin ? Comment remédier vous-même aux pannes les plus courantes, conserver votre matériel en bon état, choisir vos logiciels ? Où les acheter ? Peut-on éviter les virus? Y a-t-il de « bonnes » boutiques ou de mauvaises ? Les journalistes de Tilt répondent à toutes ces questions — et à bien d'autres — et dévoilent pour vous leurs « trucs » personnels, petites bidouilles et astuces pratiques. Indispensable aux possesseurs d'un nouveau micro, utile pour les autres qui trouveront ici les moyens d'optimiser leur machine préférée... " "S.O.S. Nintendo ACTUEL Punch-Out STADSO ONSUSSIE UN PETIT TRUC RÉPARÉ EN .... E UNE SECONDE. Voici les conseils de Mike Tyson pour venir à bout de vos adversaires : pas question de taper comme un sourd, il faut utiliser la bonne stratégie et frapper à coup sûr. 'Tout est dans le timing. W A as Il faut bloquer les coups de Piston Honda, puis le frapper immédiatement. Esquiver à gauche quand il lance son redoutable uppercut du droit. GV PP conseil. Mais vous provoquez à chaque fois une surtension qui, au mieux, réduit la durée de vie de votre matériel. KO Un Amstrad CPC, c'est assez facile, il y a un minimum de connexions. Un PC, c'est déjà plus ardu, avec des cartes, des câbles et des tas d'instructions à donner. Dans tous les cas, il est bon de connecter votre machine à une prise électrique reliée à la terre (une prise avec deux trous et une fiche mâle). Une dernière recommandation, et non des moindres avant que vous approchiez un doigt tremblant d'impatience du bouton de mise en marche : assurez-vous que tous les éléments sont reliés les uns aux autres. Le rubis qui orne le turban de Tiger clignote juste avant qu'il ne frappe. Pour le vaincre, le plus important est de bien bloquer ses coups et, surtout FULLNESHOUTEUR gez un échange contre une machine neuve. Insistez jusqu'au scandale public s'il le faut. Si vous ne le faites pas, vous retrouverez la cohorte de ceux qui ont eu une panne après un certain temps d'utilisation. Leur sort est généralement peu enviable. Il y aurait beaucoup à dire sur les réparations elles-mêmes. Il arrive que des machines subissent des pannes à répétition qui jettent le doute sur le sérieux de certains ateliers de réparation. Ces cas sont cependant l'exception. La durée mise pour effectuer le dépannage est par contre un véritable scandale. Le fait que vous soyez encore sous garantie ne change rien à l'affaire, bien au contraire. La garantie couvre les pièces et la main-d'oeuvre, mais ne vous certifie pas une réparation rapide. Il existe bien des contrats spéciaux assurant une intervention dans les 24 ou 48 heures, mais le montant de la prime à payer les réserve aux entreprises. Ces contrats ne concernent de toute façon que les micros haut de gamme : Atari 1040 ST, Amiga 2000, Macintosh ou Compatibles PC. Le seul avantage de la garantie est la gratuité de l'intervention. Les exemples de délais considérables, compliqués assez souvent par des réparations incomplètes, sont trop nombreux pour être cités tous. Ils abondent dans le courrier de Tilt. H.Y., qui se présente comme un fidèle abonné de Morlaix nous communique son désespoir en date du 9 novembre 1988: « Je date du 9 novembre 1988: « Je vous écris à mon grand désespoir, mon ordinateur (Amiga 500) étant atteint d'un mal inconnu et incurable (l'image de l'écran bouge et défile sans aucune raison valable). La première fois, mauvaise réparation ! Le clavier est donc reparti pour la deuxième fois à l'usine et je n'ai pas eu de nouvelles depuis deux mois... Le service après-vente Commodore estil en jeu ? Mon ordinateur est-il atteint d'un nouveau virus?» Il nous est assez difficile de répondre à ce genre d'appel : il manque trop d'informations. Nous pouvons faire état de vos plaintes dans la rubrique Forum et éventuelle ment intervenir. Mais, puisque des sociétés sont mises en cause, il nous est impossible de publier des lettres anonymes. Nous avons donc besoin de vos noms et adresses, du nom et de l'adresse de la boutique incriminée, des dates précises (jour de l'achat et jour de la panne), de la marque de l'ordinateur et enfin de la nature de la panne. Si, vraiment, vous désirez une intervention efficace, adressez-vous directement à une association de consommateurs du type 50 millions de Consommateurs. Pour ceux qui veulent en savoir plus, Tilt a publié dans le Guide questio 87 une enquête sur le Service Après-Vente (S.A.V.) encore actuelle au niveau des conseils à suivre et des pièges à éviter. En fait la réparation dépend du point de vente choisi pour votre acquisition. Il n'est pas question de dénigrer quiconque, mais on constate que, souvent, les petites sont meilleures, de ce point de vue, que les grandes surfaces. Elles sont fréquemment animées par des gens qui connaissent bien leur matériel. Ils sont plus à même de détecter et éventuellement de remettre l'appareil en état, vous évitant une crispante privation de jouissance. Il existe dans les grandes boutiques des vendeurs capables et compétents, mais ils doivent remplir des obligations commerciales qui leur interdisent de passer trop de temps avec vous. Le mieux, avant de vous précipiter avec votre carton sous le bras chez le vendeur, est de demander à un copain de regarder ce qui ne va pas. Surtout si votre machine n'est plus sous garantie. Il pourra peut-être réparer lui-même les dégâts. Il trouvera aussi les « fausses pannes », qui ne sont en fait que des défauts de réglages des périphériques, surtout le moniteur ou l'imprimante, ou une mauvaise manipulation d'un logiciel ou du système d'exploitation. Dans le cas contraire, il pourra au moins vous dire ce qui ne va pas, vous évitant de payer des réparations qui ne seraient pas obligatoires : il y a des aigrefins partout. D'où, pour vous, une double démarche à effectuer. D'abord, si ce n'est déjà fait, vous devez vous mettre en contact avec un réseau d'utilisateurs, un club, des copains d'école ou des gens rencontrés dans une boutique. Les informations circulent. De la même manière, il est intéressant de faire King Hippo est un adversaire coriace et il ami-ami avec une boutique comest difficile de percer sa garde. Mais pétente. Non seulement vous heureusement, il a une faiblesse : juste recevrez des conseils pour vous avant de frapper, il ouvre la bouche ; équiper en périphériques ou en envoyez-lui alors tout de suite un punch logiciels, mais vous aurez en plus et son short tombera sur ses chaussures. de bonnes chances de vous faire Si vous parvenez à le faire tomber, il ne réparer rondement et, parfois, à se relèvera pas. bon compte. Dans tous les cas, si vous êtes en panne, présentezvous avec tout votre matériel. Le réparateur aura beau démonter Son Y Les pannes Le grand moment est enfin arrivé : vous appuyez sur le bouton. Votre écran s'éclaire. Tout va bien. Vous n'avez plus qu'à suivre les instructions du manuel pour charger votre premier jeu. Mais ne partez pas, la suite peut vous intéresser. Avec un peu de malchance, ça ne durera pas. Il est possible que vous avez des ennuis dans quelques heures, quelques jours ou quelques mois. Vous rejoindrez alors dans l'affliction ceux qui, en allumant leur micro, constatent avec effarement qu'il ne réagit pas vraiment comme il le devrait : il affiche des lignes et des couleurs mouvantes ou incompréhensibles, il n'affiche rien du tout, il ne veut pas lire les disquettes, il fait un bruit de cafetière en colère... Pas de panique, ne vous affolez pas ! L'expérience prouve qu'une fois sur deux, cela provient d'une mauvaise connexion des câbles. Eteignez la machine, débranchez tous les câbles, puis remettez-les en place après avoir vérifié que les contacts se font bien. Si les difficultés ne sont toujours pas résolues, respirez un bon coup et tâchez de reprendre votre calme. Vous allez en avoir besoin. Faire réparer un micro est une entreprise toujours délicate et souvent parsemée d'embûches. Nous allons tenter de vous les éviter. ses punches magiques. Un bon conseil : frappez dès le début du premier round, puis esquivez la contre-attaque à plusieurs reprises pour l'envoyer au tapis. Il ne faut rien connecter à un ordinateur sous tension ! Cela signifie, pour être encore plus clair, qu'il doit être éteint clair, qu'il doit etre eteint quand vous lui ajoutez un périphérique ou une extension. La plupart du temps mais pas toujours ! ce n'est pas grave, vous ne vous apercevez de rien et tout continue à marcher comme sur des roulettes. A la longue, pourtant, ce type de manipulation peut provoquer des dégâts parfois irrémédiables. C'est comme si vous flanquiez une grande baffe à votre micro. La première, il encaisse sans se rebiffer. Mais plus vous le frappez, plus il s'affaiblit... jusqu'au jour où il se retrouve K.O. Dans le même ordre d'idée, il faut toujours allumer les périphé. riques avant le micro-ordinateur. Par périphériques, entendez tous les appareils qui sont reliés en même temps au micro et au secteur. Les plus évidents sont le moniteur, le lecteur de disquette ou le disque dur supplémentaire et l'imprimante. En règle générale, là aussi, aucun effet direct ne se fait sentir si vous ne suivez pas ce Vous ne pouvez le vaincre que par KO. II sautille trois fois lorsqu'il attaque: à la troisième reprise il faut placer un coup au corps, selon un timing très précis, pour l'envoyer au tapis. Quand Bald Bull baisse son épaule droite, envoyez un uppercut suivi de 3 punches et vous serez près de la victoire. TRANSISTOVETA MARIS Le S.A.V. Si la panne se produit sur une machine dès le premier jour, il n'y a pas à hésiter. Remballez, retour nez chez votre revendeur et exi80 " "X8 xoa o & M i Mis: 17 S.O.S. Nintendo La legende de Zelda T ELECOMYCIA DE L'épée dont vous disposez en début de partie n'est guère puissante, aussi vous avez intérêt à vous en procurer une autre le plus vite www possible. Le vieil homme dans la caverne qui se trouve en A 11 vous donnera une épée blanche qui est deux fois plus puissante que la précédente. Mais pour l'obtenir, vous devez d'abord trouver le renseignement qui s'y rapporte. X53 e A -LI-LE SUYUNUS MINUN MURRONDO dil.-LIFE NANNARSINAINTE M08J ZNANS=\"THE Voici quelques précieux renseignements pour vous aider à progresser dans votre quête de la Triforce : des passages mystérieux, des salles secrètes et des objets indispensables à la réussite de votre mission. Et ensuite ce sera à vous de jouer, car vous êtes le héros de cette aventure. da a TAKE ANY ROAD YOU WANT. partir du niveau 6, vous devez affronter de redoutables adversaires et l'épée magique est presque indispensable (elle est quatre fois plus puissante). Vous la trouverez dans une salle secrète cachée sous une tombe dans le cimetière (C2). Mais, pour l'obtenir, il faut être en possession de 12 cours. X98 Dans l'écran G14, faites brûler un arbre grâce à la bougie et vous découvrirez l'entrée du niveau 8. Savez-vous qu'il existe des passages qui vous permettent de vous rendre instantanément en divers points du monde d'Hyrule ? Mais pour les découvrir, vous devez d'abord vous procurer le bracelet de force. Dans l'écran C5, vous touchez un soldat de pierre qui revient alors à la vie. Lorsqu'il se lance à votre poursuite, le bracelet apparaît, il ne vous reste plus qu'à vous en emparer. #der IL IEE 3 WYNNS SUNNNS Rendez-vous ensuite dans l'écran C4. Le bracelet vous donnera la force de déplacer l'upes statues qui barrent l'entrée du passage ui mènent en E10, H10 ou B15. secret. Vous descendez les marches et vous avez alors le choix entre 3 chemi Ces raccourcis vous feront gagner un temps précieux lors jos déplacements. Ro Les entrées de certains niveaux sont bien cachées. En E3 se trouve un lac et si vous jouez un air de flûte (décidément elle est bien utile) il se vide, laissant apparaître l'entrée du niveau 7 BENQ de cele INNSTAMANNNAN INNNN BONNNN " "S.O.S. Nintendo NIVEAU 4 Dans le niveau 4 vous rencontrerez la première pièce secrète et il y en a beaucoup d'autres dans les niveaux suivants. Pour y accéder, dégagez une ouverture dans un mur en faisant sauter une bombe. Après avoir vaincu le Manhandla, posez votre bombe au milieu du mur de droite et pénétrez dans une pièce pleine de roupies. COLLECTIONNEZ VOS ANCIENS TILT LEVEL-4 Cette reliure vous permet de conserver intacte votre collection d'anciens numéros et de les consulter facilement. Elle est conçue pour recevoir 12 numéros (1an) de TILT. Taman A TILT TILT Vous ne viendrez à bout du niveau 5 qu'avec beaucoup d'astuce et d'habileté. En effet, il faut découvrir des salles secrètes et des passages gardés par de redoutables adversaires. Pour vous aider, voici le plan des lieux. mo A En Ci, vous devez affronter le Digdogger, un énorme adversaire. Pour le vaincre, il faut d'abord l'affaiblir en lui jouant un air de flûte. Comment, vous ne l'avez pas ? Pour la trouver, placez une bombe contre le mur de gauche dans la salle G 2, puis, dans la salle G1, débarrassez-vous de tous les gardiens et bougez un bloc. Prenez alors le passage qui mène en A 3. En A 2, abattez les gardiens et déplacez un bloc pour faire apparaître l'escalier de la salle secrète où se trouve la flûte. LEVEL-5 II TIMOT LU NIVEAU 5 BON DE COMMANDE A DECOUPER OU COPIER ET A RETOURNER A: TILT 2, rue des Italiens 75009 PARIS Avant de pénétrer dans ce niveau, assurez-vous de ne pas avoir une bourse vide. Dans la salle B4, un vieil homme vous donnera la possibilité de transporter 12 bombes à la fois, pour 100 roupies. N'hésitez pas, ce n'est pas du luxe car vous en aurez vraiment besoin par la suite, JE DÉSIRE RECEVOIR.......RELIURE(S) TILT AU PRIX DE 70 F. L'UNITÉ (frais de port inclus) et vous adresse ci-joint mon règlement de ......... Francs par chèque mandat à l'ordre de TILT 5 EFX69 140  f **** PRÉNOM ..... TO BEJE PADRE Bokes. NOM.. ono ADRESSE ...... -100 CODE POSTAL U UTU VILLE............... Publi-rédactionnel. Texte : Alain Huyghues-Lacour. Photos: François Julienne. Maquette: Christine Gourdal. 84 " "DOSSIER DE ESTE LA DECOUVERTE DE LA BRIQUE PAR LE PROFESSEUR CHAR BONNEAU 626970 L'AFFAIRE CASSE-BRIQUE 888888 180868 Arkanoid II, le « casse » par excellence (ST). Notre dernier challenge spécial «cassebriques >> ne présentait en août 87 que quatre titres... On compte aujourd'hui une vingtaine de raquettes » sur micro qui couvrent tous les styles de jeu, toutes les machines et toutes les ambitions des passionnés ! 'Issue de l'arcade avec le grand succès d'Arkanoid, l'aventure des casse-briques s'ouvre maintenant sur plusieurs domaines. Il existe en fait trois familles de programmes. Tout d'abord, les casse-briques de type «Arkanoïd », aventures désormais classiques qui mettent en ouvre une multitude de tableaux et surtout des briques aux pouvoirs très spéciaux. Viennent ensuite les casse-briques dits « évolués >> qui se caractérisent par une disposition spéciale du terrain de jeu (type tennis horizontal, scrolling du paysage, mur infini, etc...) et enfin les casse-briques « scénarisés » qui appuient leur jeu sur un scénario d'aventure-action. Le plus pur spécimen de cette dernière famille est bien sûr le célèbre Bank Busters traité en fin de dossier. Si chacune de ces familles utilisent la bonne vieille recette «brique-raquetteballe », leurs finalités restent très diverses. Ce dossier permettra aux amateurs de faire le point sur le marché du casse-briques 89! Nous avons regroupé les logiciels testés selon l'évolution présentée plus haut. A l'intérieur de chaque famille, les titres sont présentés de façon à mettre en évidence leurs points communs et leurs différences. Un tableau conclura enfin ce dossier de façon à évaluer chacun des atouts néces. saires au succès d'un casse-briques. Les critères de choix sont les suivants : contexte graphique et sonore, stratégie et variété des briques spéciales, variété des murs, contrôle du rebond et évolution de la difficulté. PROFESSEUR CHARBONNEAU. L'ASSISTANT DU PROFESSEUR Version C 64, le jeu reste très vif. programme, le contexte graphique et sonore. On assiste dans ce domaine à une évolution prononcée en faveur des sons froids et métalliques, des décors de plus en plus simples et stylisés. Arkanoid date un peu de ce côté ! Musique d'introduction vieillotte, bruitages assez simples, rien à voir avec les synthèses vocales ou sonorisation de Giganoïd. Le tableau de jeu de ce dernie titre est, de plus, bien plus <pro », plus clair aussi que celui d'Arkanoid. L'animation des deux softs est excellente. Mais la vitesse de jeu, plus rapide sur AVANT 003000050000 LA BRIQUE (UN MAÇON Sur Spectrum, le meilleur titre disponible. Arkanoïd et Giganoïd Les références Le casse-briques est issu des premiers tennis disponibles sur console. On renvoyait une balle sur la raquette de l'adversaire... Lassant, il fallait un plus ! Est alors apparu le premier mur de briques. Ces même briques ont ensuite acquis des pouvoirs spéciaux, les murs ont pris des formes de plus en plus complexes jusqu'à... Arkanoïd, le soft qui a l'honneur d'ouvrir ce dossier. Disponible sur quasiment toutes les machines et maintenant agrémenté d'une deuxième version, The Revenge of Doh, Arkanoid est sans aucun doute le plus célèbre cassebrique du monde de la micro. Les clones issus de ce thèmes sont en fait peu nombreux, si l'on se tient à une analyse rigoureuse du tableau de jeu, de la forme des sprites et du pouvoir des briques. Giganoid est en fait le seul concurrent direct d'Arkanoid. Arkanoid Il n'offre aucun menu de préparation, si ce n'est le choix entre les modes 1 et 2 joueurs. L'écran de jeu est très classique mais surtout, et c'est un atout essentiel, les décors de fond du jeu est très simple, ce qui garanti une très bonne vision de TOP SCORE 200000 ME 2392 Tout le monde se souvient de la fameuse « Affaire CasseBrique » qui défraya la chronique et tint en haleine la communauté scientifique mondiale en 198... Les supputations les plus audacieuses s'étaient alors répandues, fausses bien évidemment pour la plupart, encore que certains spécialistes eussent frolés parfois de bien près la vérité. Tilt, aujourd'hui, est en mesure de dévoiler le dossier qui fut à l'origine du drame. Pound on 2 UP la balle. Dès les premières minutes de jeu, compte beaucoup plus de briques spévotre balle décroche des briques spéciales. ciales que Giganoïd (10 contre 6 au Les pouvoirs de ces briques sont communs V premier tableau par exemple) et offre à bien des casse-briques. Même la couleur surtout plus de diversité dans ses sortilè. de ces briques se retrouve de titre en titre, ges. On trouve aussi des balles qui traverce qui montre bien l'impact qu'à eu ce célèsent et détruisent toutes les briques sur leur bre jeu auprès des programmateurs de passage, une raquette qui s'agrandit en mur! De la brique qui colle la balle au laissant derrière elle une traîne (superbe fameux laser, Giganoïd et Arkanoid utili animation !), etc... Voici donc le premier sent des sortilèges assez semblables. La atout du « bon >> casse-briques, une variété stratégie de jeu n'est pourtant pas identi de briques spéciales convaincantes ! que pour les deux programmes. Arkanoïd Autre atout très important pour ce type de Round on DUER Graphismes très précis pour le CPC. 86 87 " "DOSSIER Giganoïd, fait un petit peu pencher la balance... En première conclusion, Giganoid et Arkanoid // restent tout de même les deux seuls véritables casse-briques (dans toute la pureté du terme) disponible à ce jour. Notons enfin qu'Arkanoid est disponible sur toutes les machines de la génération, du Mac au PC, ce qui n'est pas le cas pour Giganoid ! Sur huit bits, CPC et C64, Arkanoid reste très compétitif. Les écrans de jeu sont très semblables à ceux des versions treize bits. Sur Thomson, le jeu est convaincant mais parfois saccadé dans l'animation. Sur PC, seule la première version d'Arkanoid est actuellement disponible. Les graphismes y sont un peu trop simples mais le plaisir du jeu reste intact. La version Spectrum d'Arkanoid est enfin excellente. Arkanord Il est disponible depuis peu sur Amiga. Cette version est assuré ment la meilleure du lot, vue la qualité de ses contextes graphiques et sonores. lets rôtis qu'il faudra descendre et un module extra-balle qui permet de rapide, ment venir à bout des briques. Un ballon tombe enfin du ciel et rapporte des bonus si l'on parvient à le renvoyer à l'aide de la raquette. Tout comme Crystal Hammer, il s'agit alors d'un jeu essentiellement «action ». La stratégie ne se retrouve ni dans la richesse des briques spéciales, ni dans la richessse des tableaux. Entre en jeu à ce niveau l'un des facteurs essentiels du casse-briques, la qualité des renvois de balles. De tous les programmes testés ici, il en est quelques uns qui ne permettent jamais d'orienter le tir. Dans Crack par exemple, un casse-briques qui possède un éditeur de tableau que nous étudierons en détail plus loin, la balle rebondit toujours de façon traditionnelle. Démolition apporte au contraire une grande richesse de rebond. Il est possible, soit de renvoyer la balle du côté opposé, soit d'inverser le mouvement en tapant un peu sur le côté, soit encore d'effectuer des tirs très penchés en frappant la balle avec l'extrémité de la raquette. Cela suffit à contrer a le manque de stratégie du jeu. Démolition, laser et murs uniformes (Amiga). Ball Raider, disponible également sur Amiga, est très similaire à Démolition. Le seul défaut de ce programme par rapport à son confrère réside dans les décors de l'arrière plan. Ceux-ci sont en effet trop complexes et utilisent des couleurs trop franches. Résultat, la balle se perd dans l'écran, ce qui rend le jeu impraticable et décevant. Reste à parler, pour cette catégorie de casse-briques « action », de Bolo, un soft récemment sorti sur Atari ST. Issu du Domaine Public, ce programme est conçu en monochrome. Mais la stratégie trouve ici une nouvelle arme : la balle ne suit pas toujours des trajectoires uniformes. Soumise à des champs de force aléatoires, elle parcourt des chemins courbés et s'immobilise parfois pendant un bref laps de temps. Ce phénomène est très intéressant puisqu'il brise le jeu automatique >> bien connu des amateurs de casse-briques. Chose curieuse, cette « trouvaille » n'est présente que dans deux titres seulement. Bolo et Traz testés plus loin. Un point à retenir pour les futurs best du genre. Breaker: Disponible sur Thomson, ce soft est très classique. Animation fluide vue les 388B Bal! Raider (Ami ga), décors trop complexes. Deuxième titre qui mise essentiellement sur la stratégie, Tonic Tile n'a malheureusement pas su cumuler complexité technique et plaisir du jeu. Le menu qui s'ouvre en début de partie permet de sélectionner l'un des seize premiers niveaux de jeu. Le cas est rare chez les casse-briques qui n'offrent de façon générale que peu d'options de jeu mis à part les choix de modes 1 ou 2 joueurs. Les tableaux de jeu de Tonic Tile traduisent bien le modernisme des « nouveaux » casse-briques. Un univers froid et métallique, des briques bien plus larges que celles d'Arkanoid ou de Giganoïd. Le rendu graphique de Tonic Tile est bien plus attrayant que celui de ces deux derniers titres. Même chose en ce qui concerne la stratégie. Les sprites, très bien dessinés et animés, sont nombreux et possèdent des pouvoirs étonnants. Si vous touchez par exemple un module spécial, une bielle traverse l'écran pour un seul aller-retour. Et il suffit de toucher cette bielle pour passer au tableau suivant. Plus loin, ce seront des balles factices qui viendront dérouter l'oeil du joueur le plus averti... Superbe ! Mais tout cet apanage stratégique n'a pas pu garantir le succès de ce soft. La raison de cet échec ? Une animation graphique à couper au couteau ! Impossible de suivre la raquette et la balle sans attraper un formidable mal de tête. Plus encore, la balle blanche se confond souvent dans les méandres clairs et complexes du décor. Un soft joli, très complexe mais finalement injouable ! Disponible sur ST. Cas de figure inverse, Crystal Hammer sur Amiga offre lui aussi un décor très « racé ». Les briques sont assez volumineuses mais comme dessinées en relief. Bruitage métallique résolument moderne, animation d'une fluidité extraordinaire, le jeu est rapide et de ce fait difficile à prendre en main. La gestion des briques spéciales est très classique mais plaisante tout de même. Mais au contraire de Tonic Tile, la stratégie est assez réduite ici. Il s'agit plus d'une épreuve de réflexe et de sang-froid. Crystal Hammer place dans ces tableaux de très nombreuses « cuvettes », des parois incassables qui empêchent de frapper les briques autrement que par rebond sur le plafond de l'écran. Ces cuvettes sont assez monotones et l'achèvement de certains tableaux devient vite une affaire de temps, de patience et de chance, au détriment de la stratégie et de la justesse du tir! za CHHHH HAHAHHHHHHHHHHH HAFUL HUHHUHTHOT ODBA AX-VFR Impact, sélection des sorts originale (Spect.). OK Impact et Tonic Tile La stratégie avant tout Derrière ces deux têtes de série, nous avons vu surgir dans les logithèques une série de casse-briques plus ou moins subtils, plus ou moins innovateurs. La plupart du temps, les concepteurs ont misé avant tout sur la stratégie du jeu, essayant de trouver de nouvelles techniques de combat, notamment en ce qui concerne les briques à bonus. Impact présente des tableaux de jeu très semblables à ceux d'Arkanoid. Mais la collecte des briques spéciales est très différente ici. Tandis que vous cassez le mur de briques, des sprites de bonus tombent à travers l'écran. Chaque sprite collecté va faire progresser un curseur dans un tableau de sortilège. Le joueur ne va plus déclencher ces sortilèges au coup par coup comme c'était le cas dans les titres précités. Il va devoir garder un oeil sur le tableau pour déclencher (bouton de la souris) tel ou tel bonus à un moment précis. Ce maniement modifie considérablement les techniques de jeu, puisqu'il vous donne sans cesse le choix de déclencher un certain sort, ou bien d'en attendre un plus puissant, au risque de tout perdre si la balle échappe à la raquette. Autre avantage, le joueur peut ici cumuler certains sortilèges, ce qui apporte un plus à l'aventure. Par devers ces deux spécificités, Impact reste très simple et traditionnel dans son jeu. Les graphismes, très proches d'Arkanoid, sont, à mon goût, un peu simplistes. Ils ont pourtant l'avantage d'être très sombres ce qui assure une très bonne visibilité de la balle. L'animation est très fluide et la difficulté progressive des tableaux rend la partie accessible à tous. Impact est disponible sur C64 (très bonne version), sur PC et Spectrum. Les versions ST et Amiga sont très semblables et bien sûr plus « propres » que les versions huit bits. 88 PLAWERI: 0006760 PSE 0000000 Tonic Tile sur ST, beau mais injouable. Ball Raider, Démolotion Bolo et les autres Dans le même ordre d'idée et toujours sur Amiga, Démolition développe un jeu très ludique mais peu stratégique. Les tableaux sont très classiques. Le mur est uniforme. assez haut sur l'écran et de ce fait facile à vaincre. Le « plus » de ce programme réside en fait dans le laser dont est constamment munie votre raquette. Tandis que l'on «dégomme » le mur, trois types de sprites vont défiler à travers l'écran. Des pouMISE AU POINT DES THEORIES DU PROFESSEUR CHARBONNEAU Crystal Hammer, « métalique » et rapide (Amiga). 89: " "DOSSIER balle. Très réaliste quand à l'orientation des tirs, The Wall permet réellement de «mettre »> la balle où l'on veut. Un seul handicap porte préjudice à l'action, la boule prend très souvent des trajectoires très « penchées » qu'il est particulièrement difficile de contrôler. The Wall est disponible sur Amiga et attendu sur ST. OBR06 * levels: 49 Score: 011000 Bolo sur ST. Simple mais très ludique. -2000 Stone Breaker La force tranquille Stone Breaker mérite bien de conclure cette étude des casse-briques « traditionnels ». Après la vitalité tout musculaire de The Wall, voici la force tranquille, la sagesse de la stratégie, un jeu où chaque action est pesée, analysée et construite selon une logique digne des plus fins stratèges de la démolition ! Le premier tableau de cette partie présente un mur constitué de briques volumineuses. Mais surtout, c'est la taille de la balle qui impressionnera les amateurs. Le «ballon », car s'il s'agit bien plus d'un ballon que d'une balle, est plus large que les briques qu'il doit détruire. Il s'élance dans un mouvement lent et très bien géré par une animation des plus précises. Plus que jamais, vous allez ici prendre garde à orienter vos rebonds, c'est-àdire à choisir avec soin le point d'impact raquette/balle. La raquette est assez petite par rapport à la taille du ballon mais elle permet de très efficaces tirs de côté. Les réactions de la boule ne sont pas non plus trop vives pour déclencher des tirs trop horizontaux et du même coup difficile à rattraper. En bref, Stone Breaker est à mon sens le casse-briques le plus pédagogique de la série. Le joueur novice va pouvoir y essayer toutes les techniques de tirs, et ce sur des murs qui n'ont rien à envier à ceux de proBreaker, l'un des rares softs sur Thomson. ta OTPAD SALLS SSTIME_ SCORELOSZ Les classiques sur CPC, une compilation. capacités de la machine, décors variés mais parfois très complexes pour faciliter la visibilité de la boule, Breaker à du moins l'avantage d'être disponible sur Thomson, une machine qui ne compte pas beaucoup de casse-briques dans sa logithèque... Attention, ne pas confondre ce titre avec Ball Breaker, testé plus loin. Les Classiques : Il nous fallait mentionner cette compilation disponible sur Amstrad CPC. L'un des jeux est un casse-briques très simple qui reste néanmoins très ludique. Un soft réservé aux amateurs de Oldies puisqu'il inclu, en plus de ce programme, un Pac Man et un Space Inva. ders! Starball et The Wall : Il existe des programmes qui poussent encore plus loin l'action, au détriment bien sûr de la straté.. gie. Starballet The Wall illustrent bien cette évolution. Starball renoue avec la tradition du tennis. Vous allez ici vous battre contre un concurrent, l'ordinateur ou un deuxième joueur. Chacun possède sa propre raquette et doit protéger (une fois n'est pas coutume !) un mur de briques situés derrière lui. Le mur, composé de deux rangées de briques, risque, s'il est percé, de laisser PREMIERE EXPERIENCE EN LABORATOIRE SUR DES SOURIS BLANCHES grammes plus rapides. Côté briques spéciadans le jeu de base, on trouve ici de très les, on retrouve la même importance de la nombreux atouts qui marquent bien l'évostratégie. la brique « aimant >> ne se déclenlution apporté aux casse-briques ces derche que lorsque l'on presse le bouton de niers temps. la souris, ce qui permet de ne pas stopper Traz est disponible sur Commodore 64. Son la balle à chaque renvoi. La stratégie pro menu affiche trois modes de jeu, l'éditeur fite également d'une grande richesse dans de tableau, le mode un et deux joueurs. les briques qui se détachent du mur. La pluL'écran de jeu est très vaste (tout l'écran) part d'entre elles risquent en effet de faire et permet de mettre en place des murs par exploser votre raquette au moindre contact ticulièrement complexes. Première innovaIl faudra donc sans cesse slalomer entre les tion, vous contrôlez ici deux raquettes briques qui tombent du mur, à moins que simultanément: soit les deux raquettes l'on ne parvienne à se munir d'un bouclier balayent la même surface, soit il existe protecteur. Les briques spéciales sont deux aires de sortie pour la balle... La straquant à elles représentées par les icônes tégie puise ici une nouvelle jeunesse. Dans qui symbolisent leur pouvoir. Impossible de le deuxième tableau par exemple, les se tromper de sort ou de perdre un bonus... raquettes se font face et l'on peut renvoyer L'ensemble est enfin soutenu par un bruila balle en un éternel va et vient très meurtage simple mais convaicant. Des synthè. trier pour les briques du mur ! Mais le mode ses vocales accompagnent aussi chaque deux joueurs tire encore plus partie de cette nouvelle balle. Stone Breaker, grace à la disposition. Pour une fois, les deux concurlenteur et à la très bonne visibilité de son rents ne vont pas jouer chacun leur tour jeu, est à mon sens un casse-briques à ne mais lutter ensemble pour le même score. pas manquer ! Disponible sur Atari ST. Les deux aires de sortie et les deux raquettes sont donc contrôlées respectivement Les casses-briques évolués par l'un et l'autre des participants. Cette Traz et Crack ont en commun la possibiattribution peut changer en cours de parlité offerte au joueur de créer ses propres tie. L'inversion des camps est en fait très tableaux grâce à un éditeur. Mais même fréquente et apporte un «plus » de taille à 91 Le très nerveux Starball, type «Tennis » (Amiga). passer la balle et donc de donner un but à l'adversaire. Le jeu de Starball prend place dans la largeur de l'écran. L'animation excellente et la simplicité des décors de fond ne gênent en aucun cas la vision de la balle. Mais s'il existe quelques briques spéciales qui modifient notamment la forme de la raquette, on atteint ici les sommets en matière d'action. Très rapide et très difficile, ce programme ouvre une incroyable partie de réflexes et de sang-froid. Les amateurs de casse-briques traditionnels regretteront bien sûr l'absence de murs complexes et savamment ordonnés. The Wall est le deuxième soft « sportif » de ce dossier. La disposition du jeu est cette fois classique mais quelle « pêche » dans l'action ! Dès les premiers niveaux de jeu, on comprend que la seule façon de vaincre consiste à ne jamais quitter la balle des yeux. La qualité de l'animation, le bruitage feutré des chocs raquette/balle et l'angoissante musique qui accompagne votre mission ont de quoi mettre à rude épreuve les plus purs amateurs du genre. Pour corser encore le jeu, de très nombreux sprites descendent à travers l'écran et risquent à tout moment de modifier la trajectoire de votre Stone Breaker, très gros sprites... (ST) 77711 Core The Wall sur Amiga, plus sportif, difficile ! Deux raquettes pour Traz, passionnant (C64). 90 " "DOSSIER DODO E VG 1994LLGED PELLERNEN    Dina 2 LOOSIOLOGIOSIOSIOSE DILDOS Player 2 T Player HL 00320 DIODE Très beaux décors pour Crack sur Amiga... Scrolling vertical pour Addictaball sur ST. La fameuse raquette « double face. Jinks (Amiga). P11111 PAUSE ON PAUSE ANO EXPERIMENTATION PAR LE PROFESSEUR CHARBONNE AU CAM Hot Shot, une loupe pour voir la balle! (ST) impossible ici d'orienter son tir. Quelle que soit la position de la raquette, le rebond est toujours opposé à la direction d'arrivée de la balle. La stratégie y perd beaucoup. L'éditeur de tableau est bien plus souple que celui de Traz. Il vous suffit de cliquer un type de briques ou de sortilèges pour ensuite le placer à la souris sur l'écran vierge. Malheureusement, le jeu possède moins de possibilités stratégiques que Traz, ce qui diminue la richesse de la création. Crack ne possède finalement qu'un atout véritable, son mode deux joueurs. 0000DDDDDDDDDDDD googgenODogg 000000000000DDDDDDDDESPOT DOD000000000000000000 1000000 ODD000000000 DOHODODOODOOD0D0DDDESHE 000000DDODDDD000000 condong0000000000000000OCSI PODAS 838518 MONTY 1 888188 BALTS DAN DD00000000DLCODD 000000000000 DODD0000DOO 88:88:9 Scrolling et scénario, Bank Busters sur Amiga. ETUDE DE LA STRUCTURE DE LA BALLE Des épreuves «action > entre chaque étape. la stratégie. Les briques spéciales sont elles aussi très bien conçues. Les sortilèges ne sont pas toujours traditionnels, aimant, multi-balle, etc. Il existe aussi des briques qui modifient la trajectoire de la balle, d'autres qui accélèrent la vitesse de jeu de façon spectaculaire. Le cumul de ces options est passionnant en mode un joueur. Il est en effet possible de déclencher tout à la fois une multi-balle, un aimant sur une raquette et un laser sur l'autre. Génial ! Deuxième aspect de Traz, l'option construction » qui vous permet de créer vos propres tableaux. Là encore, il est étonnant que si peu de programmes ne possèdent cette option, si pratique pour consolider l'intérêt d'un jeu à long terme. Chez Traz, la création de tableaux passe par l'emploi conjugué du joystick et du clavier. Toutes les options du jeu se retrouvent bien sûr au programme et la sauvegarde sur disquette ou cassette clôturera votre travail. Traz est à mon sens l'un des meilleurs casse-briques disponible sur C64. Le huit bits ne peut bien sûr concurrencer la qua. lité graphiques des softs disponibles sur ST ou Amiga. Mais face à la finesse de son jeu, Traz enterre bien des softs moins bien pensés. Deuxième casse-briques redéfinissable, Crack met en jeu des hommes préhistoriques qui luttent à coups de bambou et collectent des noix de coco... Présentation pleine d'humour, bruitages digitalisés de grande qualité, le menu offre trois modes de jeu, un joueur, deux joueurs pour un même score ou bataille. Au contraire de Traz, les écrans de jeu sont assez classi92 Beegee d'accéder à certaines parties de l'écran. Plus loin, le joueur va collecter un laser qu'il devra économiser les tirs sont limités) pour conserver une issue dans les cas désespérés. Il existe encore la possibilité d'utiliser un propulseur qui permet à la raquette de s'élever vers le mur. Mais attention, l'inertie ne vous permettra pas de rester longtemps en l'air et il faudra là encore économiser l'énergie. Tous ces cas de figure assurent à la partie une complexité straté. gique exceptionnelle. Addictaball est l'un des meilleurs casse-briques « évolués >> dans le sens où il a su conserver tous les aspects du jeu traditionnel en ajoutant à l'ensemble la continuité qui manque parfois aux autres titres. Un excellent soft qui innove véritablement. Dans le même ordre d'idée, Jinks est encore plus fou que son confrère. Le scrolling est cette fois horizontal et les murs de briques se suivent tout au long d'un vaste tableau que le joueur peut parcourir dans n'importe quel sens. Le premier atout de ce soft réside dans la qualité de son contexte graphique et sonore. Après une présentation superbe (bonjour la musique !), l'ensemble du décor est aussi riche que joli. Une multitude de sprites très variés évoluent dans cet univers, chacun animé d'un mouvement particulier. Le joueur va donc découvrir de nouveaux ennemis et mettre au point de nouvelles ruses tout au long du jeu. La raquette de Jinks est un peu spéciale. Plate d'un côté, elle offre sur son revers deux pentes qui vont servir à orienter vos rebonds. Une pression sur la gâchette retourne cette raquette selon l'utilisation que l'on doit en faire. Il faut de plus compter avec l'inertie qui donne à la balle de curieuses réactions. Le joueur va enfin accentuer ou réduire la puissance des rebonds pour atteindre les briques haut perchées ou au contraire éviLes casse-briques à scrolling Addictaball et Jinks Nouvelle évolution du scénario de base du casse-briques, Addictaball a inventé le mur infini ! Le premier niveau de ce programme met en place un mur assez classique mais très fourni. Vous commencez par renvoyer la balle pour descendre les briques des premiers rangs. Mais ici, la base du terrain est occupée par un autre mur qui empêche à la balle de sortir de l'écran. Ce mur n'est malheureusement pas indestructible. Certaines briques au-dessus de votre raquette se transforment bientôt en boulettes enflammées qui risquent de détruire cette protection. Il faudra donc frapper ces modules avant qu'ils ne touchent le sol. D'autre part, un scrolling constant fait descendre le mur de briques vers vous. Le moindre contact avec l'une d'elles et c'est la mort ! Ce scénario apporte à l'action une continuité qui n'existe chez aucun des programmes précédemment étudiés. Le joueur est ici plongé dans une lutte ininterrompue qui correspond à environ cing tableaux classiques par niveau. Il est de plus des modules indestructibles qui vous empêchent ques et les raquettes toujours situées en bas de l'écran. Mais là encore, il est heureusement possible de jouer à deux simul tanément. En mode «bataille », chaque joueur peut balayer de sa raquette toute la base du terrain. Le vainqueur sera celui qui collectera le plus de bonus et détruira le plus de briques. En mode deux joueurs « côte-à-côte », vous ne contrôlez par contre que la moitié du terrain et la réussite vient de la coordination de vos mouve ments. Ces deux stratégies de jeu sont très intéressantes et prouvent une fois de plus que trop peu de programmes gèrent bien le mode deux joueurs. La partie est de plus agrémentée de courtes épreuves annexes intercallées tous les trois tableaux de jeux. Il s'agit de collecter des noix de coco en évitant des serpents. Simples mais amusant et surtout idéal pour reprendre son souffle. Crack est en effet assez difficile à vaincre tant son jeu est rapide. Par contre, il est BR0437 de trois-quarts, permet de visualiser le sol du terrain. L'espace qui reste libre pour le renvoi de la balle est ici très réduit. C'est ce qui fait toute la difficulté de Ball Breaker. Disponible seulement sur huit bits, ce programme aurait du faire des émules ! A quand un nouveau «casse » 3D plus moderne que celui-ci et... sur seize bits ? Hot Shot : Il fallait aussi parler de ce programme, un peu comme contre-exemple, des cas pré-cités. Hot Shot est un soft complexe qui puise son inspiration dans le genre « casse-briques ». Armé d'un curieux pistolet, les joueurs vont attraper une balle en vol au-dessus d'eux et tenter de la renvoyer contre un mur de briques. L'effet est indé. niablement raté ! Les sprites sont bien trop petits, les décors trop simples et la balle ne représente à l'écran qu'un simple point difficile à localiser et encore plus à manier. Il aurait suffit de remplacer les personnages par d'honnêtes raquettes pour faire un soft convaincant. La complexité n'a pas payé ici. Dommage ! Bank Buster: Et au top niveau des cassebriques scénarisés, l'inoubliable Bank Buster nous apporte se dose massive de stratégie et d'action. Le scénario de cette partie retrace l'attaque d'une banque. Mais pour rester de circonstance, l'aventure vous place bien entendu face au murs for tifiés de sous-sols de la chambre forte, armé d'une balle et d'une raquette. Après une phase de présentation superbe (musique de la panthère rose », un régal...), vous voici face au premier tableau de jeu : la terre et les racines qui forment les fondations de l'édifice. Votre raquette représente les yeux masqués du cambrioleur, un prétexte à de très nombreux clins d'oeil ! On presse le bouton du joystick et c'est parti. Le point fort de la gestion de cette aventure est la maniabilité de la raquette. Vous pou93 La raquette va se déplacer sur tout l'écran. ter quelques ennemis mortels. Jinks utilise donc tous les atouts du casse-briques. Mais il met en place également un scénario d'aventurelaction passionnant. Ajoutez à cela la réalisation soignée de la prog cela la réalisation soignée de la programmation et vous comprendrez qu'il s'agit assurément de l'un des softs majeurs de ce dossier ! Ball Breaker Le casse-briques 3D Relativement ancien, ce titre reste encore aujourd'hui le seul casse-briques 3D disponible sur micro. Le tableau de jeu, montré " "DOSSIER PRESENTATION OFFICIELLE DE LA DECOUVERTE FA 'MARFE LOGICIEL ÉDITEUR ORDINATEUR GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE STRATÉGIE VARIÉTÉS DES MURS RICHESSE DES REBONDS DIFFICULTÉS COMMENTAIRE ADDICTABALL Alligata Ami., ST. C 64 ARKANOID II Imagine Toutes machines BALL BREAKER 64, CPC, Spectrum BAIL RAIDER Robtek Amiga BANK BUSTER Méthodic Solution ST BOLO Application Systems ST 20 casse-briques au Tiltoscope BREAKER Free Game Blot Thomson TO CLASSIQUES (LES) Titus CPC CRACK Linel Amiga CRYSTAL HAMMER Blizzard Amiga La continuité du jeu est passionnante. très bonne stratégie et richesse des murs. Un titre légendaire, très ludique mais vieillot quant aux graphismes et bruitage. Le seul casse-brique 3D. Trop difficile, il devrait être retravaillé. Très vif mais les décors embrouillent le jeu. Un programme très classique. Le scénario apporte une nouvelle dimension à la partie. Un jeu très difficile. Très classique mais facile à prendre en main. Trajectoire courbe des balles... L'un des rares casse-briques disponibles sur Thomson. Simple mais correct. Un petit > programme réservés aux animateurs de collections... Intérêts majeurs : mode deux joueurs et option construction > Superbe contexte graphique et sonore, le décor arrière est parfois confus. Très ludique mais bien peu de stratégie. Le jeu est très accessible. Un clone d'Arkanoid très bien géré et plus « moderne que son confrère. Trop complexe, la mission n'apporte rien de nouveau. Graphismes trop moyens. La collecte des briques spéciales est originale. Prise en main assez facile. Puise tous son intérêt de la richesse de son paysage et de sa stratégie. Un soft style «Tennis, très sportif mais pas très passionnant. Très lent et précis, un programme pour les novices ou les plus fins stratéges. Très beau mais injouable du fait de la mauvaise gestion graphique des sprites. Tire tous son intérêt des deux raquettes disponibles. Terrain de jeu très varié. Le logiciel des sportifs ! De l'action et peu de réflexion. Les rebonds sont OK. vez en effet déplacer l'instrugrante des grands » de la micro. Mais heument dans toutes les directions reusement pour nous, les améliorations resafin de suivre au mieux les mouvements de tent toujours possibles. Aspect 3D, mode la balle et de creuser là où il faut. Au début deux joueurs simultanés, option construcde la partie, comme le tableau est presque tion », scénario encore plus poussé, le terentièrement rempli de briques, il est assez rain de manoeuvre reste ouvert à toutes les difficile de ne pas perdre la balle. Mais biencréations ! créations ! tôt, la galerie se creuse et les rebonds de Il reste à noter qu'il n'existe aucun cassela balle se font de plus en plus amples. La briques sur console Sega ou Nintendo, alors brèche s'élargit pour enfin donner passage que ce type de programme se prête partià la salle suivante. Dès ce moment, c'est culièrement à ces machines. Etrange! une véritable partie de plaisir. Chaque salle Même chose en ce qui concerne les jeux recèle quelques pièges ou indices subtils. d'arcade où seul Arkanoid connaît un réel Ici, il s'agit d'un laser qui vous permet succès. d'avancer plus vite. Plus loin, une charge Programmateurs, priez pour nous ! Amade dynamite ouvrira une porte et trois curteurs toujours plus nombreux de raquettes seurs régleront le déclic du coffre-fort. et de balles, voilà pour finir ce dossier un Jamais un casse-briques n'avait encore tableau complet qui reprend un à un les poussé aussi loin la stratégie. Vous allez atouts de chaque soft. De quoi faire le bon apprendre ici à manier la raquette comme choix en attendant le cru 1989 ! un véritable artiste, tantôt lancé dans des Olivier Hautefeuille rebonds style « mitraillette », raquette collée à la paroi, tantôt tirant de larges bords pour remonter vers une salle. Car la balle Critères de sélection, dossier casse-briques peut à tout moment redescendre vers la Graphisme: tient compte de la finesse du première salle et se perdre dans les profongraphisme mais surtout de la visibilité de deurs de la terre. La raquette permet de la balle sur le décor. frapper la balle vers le haut, mais aussi de Animation : classique, animation des s côté, ce qui décuple encore la stratégie du tes. jeu. Le tout est sanctionné par en temps Bruitages: classique. limité... Voici sans doute l'épreuve la plus Stratégie: tient compte de la variété des bripassionnante de ce dossier ! Un must quiques spéciales ou d'aspects originaux, devrait faire des «petits ». scrolling, mur continu, etc... 1988. une très bonne année pour les casse. Variété du mur: richesse de la composition briques ! Trop longtemps cloîtré dans l'uni des murs formité des émules d'Arkanoïd, ce type Richesse des rebonds: tient compte de d'aventure s'ouvre enfin à l'imagination. l'efficacité de la raquette pour orienter le Evolution de l'action par l'incorporation de tir. scrolling ou d'effets spéciaux, évolution de Difficulté : une bonne note si le logiciel est la stratégie par la scénarisation du jeu, les facile à prendre en main, si l'évolution de casse-briques font aujourd'hui partie inté. la difficulté est régulière. DÉMOLITION Anco Amiga GIGANOD Swiss Computer Arts Amiga HOT SHOT Addictive ST Amiga IMPACT ASL C64. PC, ST, Ami., Spectrum JINKS Raimbow Arts Amiga. C64 STAR BALL Raimbow Arts Amiga STONE BREAKER Eurogold ST TONIC TILE D 3M TRAZ Cascade C 64 WALL (THE) Rainbow Arts Amiga 95 94 " "SQS AVENTURE La quête de l'oiseau du temps à l'aide d'un grimoire magique. La légende prétend que l'enchantement qui retient Ramor prisonnier dans cete conque touchera un jour à sa fin. «Ramor sera libre dans neuf jours », prétend la sorcière Mara « à moins qu'on ne prononce l'incantation du gri. moire qui le gardera prisonnier de la conque ». Très consciente du danger que représente le réveil de Ramor, Mara envoie sa fille Pelisse quérir l'aide du chevalier Bragon armé de sa célèbre hache, la Faucheuse. La tâche consiste à récupérer la conque de Ramor et, par la suite, l'oiseau du temps capaATARI ST Superbe logiciel signé Infogrames, La Quête divise nos testeurs. Dany Boolauck le trouve superbe mais pas assez complexe. Jacques Harbonn, en revanche, est enthousiaste... ble de suspendre le temps. Cette suspension temporelle permettra à Mara de prononcer la longue incantation avant la seconde fatidique. Et nous voilà, nous les joueurs, repartis pour un tour d'aventure. Constitué, au départ de Bragon et de Pelisse, votre groupe peut se renforcer (ça dépend de vous) de quelques personnages supplémentaires tels que Bulrog et l'Inconnu. Oui, comme toujours, il y a la phase exploratoire, chose indispensable pour se faire une idée du monde d'Akbar et des règles qui le régissent. Le monde d'Akbar est divisé en modules nommés Marches. Marche des Mille verts, Marche des Terres éclatées, etc. Oh! rassurez-vous, on ne s'ennuie pas dans ce pays. Les rencontres, bonnes ou mauvaises, pullulent. Toute l'astuce réside dans vos facultés à vous sortir des mauvais pas et de tirer le meilleur parti des bonnes rencontres. Dans tous les cas, il vaut mieux avoir dans votre groupe tous les personnages susceptibles de vous être d'une utilité quelconque car chacun d'entre eux possède des aptitudes particulières. Tournez sept fois votre souris dans la main avant de cliquer, la conséquence la plus désagréable étant la défection ou la mort d'un de vos personnages ! En revanche, n'hésitez pas à récupérer des objets, ils sont toujours utiles. Bien entendu, des séquenInfogrames Superbe ce pays d'Akbar, on y retrouve des paysages inspirés de l'Heroic Fantasy. Les contrées enneigées y côtoient le désert et les vertes forêts. Notre sens du rationnel et de la logique en prennent un sacré coup. Mais faisons fi de toutes ces considérations, la magie apporte toutes les explica96 tions qu'on souhaite. Car il s'agit bien de magie dans cette saga directement issue de l'excellente BD de Loisel et Letendre «La Quête de l'oiseau du temps >> Anciennement terre privilégiée des dieux vivants, Akbar fut le théâtre d'une lutte entre ces divinités afin d'empêcher le Dieu Ramor de prendre le pouvoir-force. Il fut donc enfermé dans une conque Avec l'aide 'un GRIMOIRE sacre, les Dieux terrassement F Jars     & l'ensemerent, par le POUVOIP de leurs enchantements et de teurs incantations dans une CONQUE L'aventure commence ici chez Bragon. Mara tente de convaincre Bragon de l'utilité de la quête par l'intermédiaire de Pelisse. " "SAS AVENTURE one of these picture Garote No man's Land che soventure F3.15 VS Avis J'ai été complètement séduit par cette adaptation. Les graphismes sont de toute beauté, variés et très fouillés, les animations d'un bon niveau et les bruitages digitalisés complètent l'ambiance déjà riche. Je ne suis pas entièrement d'accord avec Dany : pour moi, les possibilités de jeu sont encore très vastes, même si elles n'atteignent pas celles d'une aventure texte. Les obstacles sont nombreux et requièrent de la sagacité. Je n'hésiterai pas à porter la note globale d'intérêt à 17 vu l'ensemble des qualités de ce soft. Jacques Harbonn Ida Twees C ne S9 999 Choisissez votre destination. Communiquez avec les habitants. Sentinel Worlds! mis. Il est donc quasi impossible de jouer en configuration monochrome. L'utilisation du soft nécessite son installation sur disquette ou disque dur. Cette mission commence comme un jeu de rôle. Pour voler au secours des convois attaqués par un adversaire encore inconnu, vous mettez en place une équipe de cing personnages. Le groupe qui vous est proposé en début de jeu est cohérent. Vous pouvez cependant supprimer des personnages et en créer de nouveaux en choisissant tour à tour leur spécialité (pilotage, transmission, programmation, etc.) et en leur attribuant des points d'expérience relatifs à une quinzaine de disciplines ou qualités. Le tableau de bord du vaisseau apparaît ensuite. Quatre fenêtres se partagent l'écran : radar, radar zoomé à divers grossissements, fenêtre de statut du vaisseau ou de dialogue entre les personnages et scanner. Votre bâtiment évolue dans l'espace. Il faut dès lors repérer l'ennemi, les convois et les vaisseaux alliés. Vous faites route vers un point stratégique, sélectionnez votre cible grâce au scanner et armez les lasers. Graphiquement, la représentation de l'espace et des vaisseaux est très schématique. C'est la stratégie qui l'emporte sur l'action. On peut appeler le programmateur pour que les tirs atteignent l'adversaire sur telle ou telle partie de son vaisseau (pour détruire en premier lieu son laser, ses réacteurs...), programExploration vraiment superbe de Norjaenn! mer aussi des trajectoires spéciales, etc. Sans cesse, des messages de votre base vous indiquent les zones de combats. Le capitaine doit alors tenir compte de l'état de son vaisseau et de ses hommes pour engager ou non la lutte. Plus loin, le capitaine décide de prendre d'assaut un vaisseau ennemi désarmé à coups de laser. Il faut appeler les personnages de l'équipe un à un, leur fournir un armement spécifique dans l'armurerie pour enfin se lancer à l'assaut de l'adversaire. Changement de décor, vos hommes avancent dans les couloirs du bâtiment ennemi, tuent ou emprisonnent les opposants et collectent des indices. Et quand tous les occupants d'une zone ont subi ce triste sort, vous pouvez inspecter de la même façon les planètes du système actuel. L'écran offre là encore un décor différent. Vous dirigez, en effet, une sorte de blindé sur le sol de la planète. Vue 3D, descriptifs des monuments, reliefs ou personnes rencontrés, radar et témoin d'essence, on se retrouve en plein soft d'aventure/action. L'équipe collecte ici des minerais en vue de les revendre au profit de nouvelles armes, dialogue avec les habitants de la planète pour collecter des indices. Car le but suprême de cette passionnante épopée n'est autre que la découverte d'une base ennemie, PC ET COMPATIBLES, EGA, CGA, VGA ET TANDY Combats spatiaux, commerce et stratégie financière ou guerrière, graphismes soignés et multi-fenêtrage, une grande croisade digne des plus belles missions d'Elite, le doyen du genre. Electronic Arts. Conçu et programmé par Karl Buiter: graphismes : Michael Kosaka; bruitages et musique: Dave Warhol. Année 2994, les premiers vaisseaux de commerce inter-stellaire sont mis en place dans le système de Caldore, 23 mai 2995, un SOS s'inscrit sur le téléscripteur de la base, «Convois attaqués et détruits par ennemi inconnu vaisseaux superpuissants envoyer aide... ». Un scénario désormais classique qui s'étale sur les cinq premières pages de la notice anglaise de Sentinel Worlds!. Rien de neuf au premier abord. Cette mission complexe a pourtant plus ics d'un tour dans son sac... Une première mise en garde: Sentinel Worlds! Profile for the selected crew member fonctionne en monochrome, EGA ou CGA. Mais (2) Look at the dcerys this member carries. attention, le jeu tient compte des couleurs, par exemple dans la reconnaissance des vaisseaux enneLe choix des membres d'équipage. Important ! Chacun se verra attribué un grade spécifique. la base centrale à partir de laquelle est partie la première offensive. Un but que l'on est loin d'avoir atteint, même après une dizaine d'heures de jeu, mais qui confère à la mission une ambiance d'angoisse et de mystère hors du commun! Voici donc l'essentiel de cette très complexe mission. Sentinel Worlds I mélance à vrai dire tous les genres, jeu de rôle, action, stratégie ou aventure. Dans cet imbroglio de situations, de rencontres ou de combats, les phases de jeu, toutes très différentes les unes des autres, s'enchaînent dans une logique parfaite. Sentinel Worlds I mérite que l'on s'accroche ! Il est impossible de prendre en main ce logiciel sans avoir auparavant décortiqué la notice et mené à bien quel ques parties d'essais. Vous avez heureusement droit à la sauvegarde, deux positions par disquette de jeu. Il ne manque qu'une chose à ce logiciel pour atteindre les sphères prestigieuses du «Super-Hit : sa traduction complète en français. Olivier Hautefeuille Laventure/rôle et action Intérêt Graphisme ** ** Animation Bruitage Prix Etat de santé et butin du héros. nane e Tender Race Douan GLEES PR Lee Combat Cadet exeerience above class Levels current arrorUniForn Concot edoed2 Pucca blast current weapon-hands health status 3 GB nt points Party's current cash CE SKILLScontact Gunnery ProSectile B Dasemetien recon ber Dexter EGOODS Type char SMS Select Select another member of your party. a) Erase this ber and create a neu ender space to change nove rate Les mille verts : un paradis ! Mise en orbite avant exploration de la planète. Meurtre à Venise FSS Tiltus vence Federation Interceptor DLK Pro red og HAIStarship Corucer CPU carino 130 select: rara. Pove-4 (2) Target (Evader () Lasers-e La programmation des armements est primordiale. ces de combats animés sont au menu et certains adversaires sont impressionnants par leurs tailles ! Entièrement gérée par la souris, cette aventure graphique est partiellement animée, bénéficie du même système de multi-fenêtrage que les Passagers du vent. On est admiratif devant les superbes graphismes et les bon bruitages. Rien à dire également du scénario qui est fort bien charpenté. En revanche, ce qui me gêne toujours dans ce type de jeu d'aventure, c'est la relative pauvreté de l'interaction. Certes, on retrouve les actions essentielles du soft d'aventure mais ils sont bridés par le système de jeu qui se veut très maniable. Les auteurs ont fait un choix : ce qu'ils ont gagné en confort, ils l'ont perdu en profondeur de jeu. Ceci m'amène donc à recommander ce logiciel aux joueurs qui s'initient aux jeux d'aventures et à nos plus jeunes lecteurs qui le trouveront très agréables à pratiquer. Les joueurs confirmés, quant à eux, peuvent s'y atteler s'ils n'en attendent qu'une bonne distraction. Dany Boolauck Type Laventure Intérêt Graphisme * *** * Animation **** Bruitage ** Lasers Firing x2287 Y2156 Speed 5 Long range 5 Federation Interceptor ELK PNG fed brg Trans Raider E rapid Pulse Lasers shud 2 HULL 14 hi thrust drak engines enn 102 COMP GE LAST rcmp 162 PU 4 to 4 SVE LSE (HUD Las 102 Estrike Lasers eng 10 FUEL 481 162 shd 108 AMIGA ET ST Une enquête difficile vous attend dans la cité des Doges, chère au cour de Corto Maltese. Hélas, ici, pas d'aventurières romantiques mais des terroristes prêts à tout pour arriver à leur fin. Un excellent suspense et toujours une multitude d'indices livrés avec le soft. Cobrasoft Voir Venise et mourir ! C'est ce que risquent les aventuriers-détectives sans imagination, dans ce logiciel-polar. Mais que peut faire un détective dans cette cité des Doges qui est plutôt connue pour ses gondoles, ses canaux et son cadre pour lunes de miel des jeunes mariés romantiques. Mmmhh? Je vous le demande ! Ne cherchez plus, je préfère vous Hettre le disa 2 et oliger mettre au parfum pour gagner du temps : une X1 enquête sur des terroristes ! L'univers morbide du terrorisme, un cadre enchanteur, l'enquête 00W promet! Soyons bref... Une bombe doit exploser à midi et vous avez cinq heures pour la neutraliser. Par la suite, votre âme de Sherlock Holmes ne résistera sûrement pas à pousser l'enquête en vue de Point de départ de l'enquête. 99 INT 1 srcel Federation Intercepcon CLK PG Ped r o Target The Space Miner's Guild de pay for your nineral cargos. (1) Back to Spacerore Your current load. (aDump Kakodite @tors for a e) Dun Crabe bons For (40) Dur Eliann tons for a -14 * * Quatre fenêtres pour couvrir toutes les phases de ce combat simple mais prenant. Troc des minerais collectés sur une planète. Prix 98 " "SAS AVENTURE 2017 NAME Anna Servetti ADDRESS: est Marin excellent element 14h: 15h: Site:Kagaecchu 19h Summer : BRIZTOW vs Honganji Alberto Palomo Ce carnet est votre principal outil. MENU 1. Move 2.Attack lang commerce et l'urbanisation, sans négliger pour autant d'autres moyens d'accroître pacifiquement sa puissance : mariage, négociation de pactes de nonagression avec d'autres Daimyos ou tentative de gagner à sa cause les paysans d'autres fiefs. Assassinats politiques, incendies criminels, destruction de barrages, incitation aux émeutes populaires et aux mutineries dans les fiets rivaux appartiennent également à l'arsenal des moyens d'action dont vous disposez en temps de paix. La routine, direz-vous... Mais Nobunaga's Ambition pousse la subtilité jusqu'à rendre compte des interactions parfois ténues entre les divers paramètres dont vous avez le contrôle. Chaque action, ou presque, peut produire des effets pervers. Défricher de nouvelles terres pour accroître la surface cultivée augmentera la production agricole mais entamera la loyauté des paysans et aggravera les effets de catastrophes naturelles (inondations ou typhons). Le développement des villes se fera au détriment du bien-être des paysans, et donc de leur loyauté envers vous. Même le cours du riz obéit aux lois du marché et varie après chaque transaction. Les caractéristiques du personnage évoluent durant le jeu en fonction de sa politique et des circonstances : les victoires militaires et la distribution de riz augmentent son charisme et lui garantissent une obéissance sans faille de la population et de l'armée. Même avant Séguéla, il valait mieux soigner son image! Hall du Christiani 3. Recruit enemy soldiers w Ce monsieur yalt =1= 3= 21% personnel 4. Surrender 5. Hold position 6.Daimyo information CRAMENTUL HIT ANY KEY CS L'excellente qualité ergonomique de ce logiciel rend l'enquête agréable et passionnante. Est-ce une terroriste ? Comme dans la plupart des wargames, le champ de bataille est divisé en hexagones. Lord Anekaji Hatakan Len Saito legeecche 3830 OD Full Map of Sagan Heeganji Health nakasa ASLIN drugoLuck Health Hide BIZTOS Health Rahitise Chupska Saito IFA **.239 Sess 2 Echigekozulee Besugi Owen 16 Ker Takeda a sosk Gala EIGE du Cistian Talon 3 Musash Rice kozu ka S esugt Cold Ton value Productivity Totomisur uge Flood control Peasant g Soldiers 1.9 Ninja 8.7 Health Anny size pan W35 Shikoku Island Saito Sees Yes mshika 170wart Abgesla 12:19 Reklam 10 Yamato 9 Mikawa Isus 13 SeSh o kugan Interest 3. Rice 3,2 A 1.4 LAN BRIT. your orders? R. Tsutsui 13 isestimaalugaur Interest 8.6 Rice 1,7 s 1.8 Lord Anelaji, your orders? Teras Isusi Hoje Productivity Zalotomisurua Inagama reasul All LOTS Soldiers 1.7 Ninja 8.4 laterest 0.3 Rice 1.3. Arus 2.4 LAN Salto your enters? Saldies 1.9 xitabalakens 1.4 Nina 1.7 resise AND Training Entraînez-vous au déminage ! Les indices ne manquent pas. Ah ! les langues se délient ! Carte générale du Japon en EGA. Un tableau rassemble de nombreux paramètres. Votre carnet de notes est facilement mis à jour. Bref, on peut s'adonner aux joies de l'enquêtel policière en évitant la paperasserie! Meurtre à Venise est plus proche du jeu de société que du jeu d'aventure. Il a le mérite d'être très simple à pratiquer tout en étant passionnant. Tout le système de jeu comporte en lui-même un aspect ludique indéniable ! Les séquences de maquillages et de constitution de fichiers en sont les exemples principaux. Quant à la séquence d'entraînement au désamorçage de bombes c'est un jeu à part entière. Sur le plan technique, il n'y a rien de spectaculaire, graphismes et bruitages sont corrects et adaptés à ce genre d'aventure. Pour les amateurs du genre qui possèdent un Amiga ou un ST. Il n'y a pas de différences notables entre ces deux versions. Dany Boolauck Type policière Intérêt .16 Graphisme -**** Animation Bruitage Prix * Please position unit démasquer le ou les terroristes. Vos investigations commencent avant même de charger la disquette de jeu. Une impressionnante série d'indices accompagne cette dernière et on s'attarde consciencieusement devant la paire de ciseaux, la bobine de film, l'ampoule pour préparations injectables, etc. (il y en a une trentaine en tout). Lisez avant tout le telex qui fait état d'un groupe terroristes nommé « Fraction Ulrika >>. Leur objectif : faire annuler un sommet de chefs d'Etats dans la Cité des Doges. La suite se passe sur votre petit écran... vous êtes sur le Grand Canal où toute l'enquête se déroule. En route pour la phase exploratoire... Pratique, ce scrolling à vitesse variable. A partir de la place Saint-Marc, cliquez sur chaque fenêtre ou entrée, vous tomberez parfois sur un lieu important pour vos investigations. Fouilles, rencontres, interrogatoires, voilà ce qui constitue la première partie de l'aventure. Ensuite arrive le difficile exercice d'établissements de relations entre les personnages et autres recoupements. Pour ce faire, pas besoin de notes ou de plan chronologique, Cobrasoft a pensé à tout ! Grâce à l'organizer et autres petites trouvailles ingénieuses, l'enquête devient un plaisir. Par exemple, vous pouvez photographier les personnages et les présenter aux autres interlocuteurs. La constitution d'un fichier pour chaque suspect est un jeu d'enfant. 100 Nobunaga's Ambition En mode CGA, les écrans sont monochromes. la conquête de l'ensemble du territoire. Le menu introductif propose un scénario long, qui porte sur cinquante fiets, et un scénario plus court limité à dixsept fiefs. Vous choisissez votre fief d'origine sur la carte principale. Vos éventuels adversaires font de même (jusqu'à huit joueurs). Vous assistez ensuite à la naissance de votre personnage dont les principales caractéristiques sont déterminées par une sorte de loterie : le doigt du destin le vôtre — frappe sur la barre « espace > et arrête le défilement des chifres, fixant son QI, sa chance, son charme, sa santé, son ambition et sa richesse. Cinq niveaux de difficulté vous sont proposés, mais le programme ne vous accorde jamais la victoire par complaisance. Le jeu débute alors sur les chapeaux de roues. La carte se recompose sous vos yeux, des comptes-rendus de batailles s'inscrivent à l'écran et disparaissent aussitôt (trop vite !), vous laissant à peine le temps de lire. Avant même que vous ayez donné le premier ordre, le cours des événements vous échappe et le passé commence à revivre. Des alliances se nouent, des victoires militaires accroissent la puissance de vos ennemis. la menace se précise. C'est d'ailleurs cette impression de jeu en «temps réel» qui distingue Nobunaga's Ambition des autres wargames: Ambition ne renonce pas pour autant à traduire la complexité des situations reelles. A coté Le rapport des forces est indiqué à gauche. de la carte principale, un tableau vous communique un grand nombre d'indicateurs de votre puissance économique et militaire, ou de celle de vos ennemis (personnalité du Nobunaga's, productivité, stocks, richesse, dettes, loyauté des paysans et de l'armée, entraînement et niveau d'armement des combattants, etc). Le programme vous demande un ordre par saison. Vous pouvez prénarer de diverses manières votre armée au combat en entraînant ou déplaçant les troupes et en recrutant des soldats, mais toute déclaration de guerre est un pari risqué en début de jeu. Mieux vaut se consacrer tout d'abord au progrès économique en développant la culture des terres, le PC ET COMPATIBLES Plongez au coeur du Japon médiéval avec ce soft d'une richesse inouie, à la croisée de l'aventure, du wargame et de la simulation économique. Les possesseurs de PC ont bien de la chance.. Koei Corporation. Produit par Kou Sibusawa. « Nous fournissons le passé, vous faites l'histoire. » Japon féodal morcelé en Kunis (l'équivalent nippon Ainsi l'éditeur japonais Koei résume-t-il la démar des fiefs de l'Europe du Moyen Age), déchiré par che qui a présidé à l'élaboration de ce logiciel. Le les guerres entre Daimyos (seigneurs). Votre mispassé, c'est le XVIe siècle, période d'unification d'un sion historique l'institution d'un Etat central exige Mais dans ce programme, il n'y a pas de réussite sans conquêtes militaires. Vous pouvez même être conduit à écraser une révolte paysanne ou une mutinerie. Chaque guerre est menée sur un champ de bataille constitué d'une agglomération d'héxagones symbolisant le relief du lieu. Après y avoir placé vos troupes, il vous reste à lancer l'offensive, à tenter de soudoyer les soldats ennemis ou d'obtenir leur reddition... Une gamme de commandes relativement étendue qui vous laisse une marge d'intervention satisfaisante. Sans atteindre des sommets de beauté graphique (on est très loin de Defender of the Crown). Nobunaga's Ambitionévite les écrans fades qui attristent de nombreux wargames. Les ordres sont illustrés par de brèves animations paysans au travail, cavaliers au galop et le rythme du jeu interdit toute lassitude. ce logiciel fonctionne exclusivement sur les PC munis de deux lecteurs ou d'un lecteur et d'un disque dur. L'affichage est monochrome en mode graphique GFA, couleur en EGA (programme et manuel en anglais. Jean-Philippe Delalandre. wargame Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 101 Type * * " "SOS AVENTURE L'Arche du Capitaine Blood Tilt d'or 88, cette saga de S-F vous mène de planète en planète dans une atmosphère délirante. aventure: type 18: intérêt ******: graphisme *****: animation ****: bruitage C: prix L'Arche du Capitaine Blood, grand jeu d'aventure qui a obtenu le Tilt d'or 88 de la meilleure aventure en langue française (cf. Tilt 60S, jeux et micro, guide 1989 p.25), est une grande épopée qui vous mène, de planète en planète, à travers la galaxie à la recherche de vos clones. On y fait de drôles de rencontres avec des extra-terrestres, très crédibles, avec lesquels s'engagent des dialogues délirants. C'est tout l'univers des grandes sagas de science-fiction que l'on retrouve dans ce programme attachant. Les scè. nes de destruction de planètes et de voyages en hyper espace sont très réussies, bien qu'elles deviennent quelque peu fastidieuses à la longue. La version Amiga est magnifique : il ne s'agit pas d'un simple transcodage, tout a été redessiné et de nombreux éléments ajoutés. Visiblement cette version a été conçue pour séduire le marché américain et elle devrait atteindre son objectif. En effet L'Arche du Capitaine Blood est un jeu d'aventure pas comme les autres et bénéficie d'une superbe réalisation qui n'a rien à envier aux productions américaines. Un grand jeu d'aventures français. (Disquette Exxos pour Amiga) Alain Huyghues-Lacour Wizard Warz Arriverez-vous à devenir Prince des magiciens? Condition sine qua non : tuer le Maître des Dragons ! jeu de rôle: type 12: intérêt ***: graphisme **: animation ***: bruitage ***: difficulté C: prix Après la version ST, voici que sort l'adaptation sur Amiga de ce jeu de rôle (voir Tilt 57). Le scénario est identique: magicien débutant, vous disposez au début de quatre sorts. Vous affronterez, lors des trois parties qui constituent ce jeu, des monstres variés dans des combats où la magie joue un rôle prépondérant. Chaque combat vous rapportera un objet utile ou indispensable. Ce n'est qu'après avoir vaincu le Maître des Dragons que vous serez consacré prince des magiciens. La version Amiga est à peine mieux adaptée que son homologue sur ST, c'est à dire qu'on ne sent guere de différence avec la version Spectrum ! Si les graphismes des mons. tres sont de bonne facture, les décors en revanche sont très succincts et l'animation indigne de la machine (à moins de considérer que votre personnage est affligé d'un pied-bot qui le fait clopiner lamentablement). Seuls «plus par rapport à la version ST, la musique de présentation rend nettement mieux (le processeur sonore y est pour beaucoup) et surtout on n'est plus obligé de recharger entièrement le jeu à chaque décès. Mais on pouvait faire beaucoup mieux sur cette machine (Notice en français) (Disquette Go pour Amiga.) Jacques Harbonn EA40 E X39 14 FUSI LOLICE Fish Grâce au warp le temps est aboli et vous voilà plongé dans un monde des plus étranges... aventure: type 17: intérêt ******graphisme : animation -: bruitage n.c. : prix L'action se passe dans un monde futuriste où les distances ne comptent plus. En effet, grâce au warp, les voyages se font à la vitesse de la pensée ! Ce fameux warp permet de projeter son esprit dans un corps à trois dimensions tels un ogre, un chien ou une puce ! On imagine très facilement les dangers que représente un tel moyen de déplacement entre de mauvaises mains. Vous voilà donc dans la peau de l'agent n 10 du Département Inter Dimensionnel d'Espionnage. Le but de votre mission est de neutraliser les Seven Deadly Fins, des créatures dont les agissements sont essentiellement tournés vers la destruction des autres étres vivants. Ils sont d'autant plus dangereux que, contrairement aux humains, ils parviennent à maîtriser le warp grâce aux pouvoirs mentaux d'un de leurs comparses: Ching-Ching Tzang. Les Fins, vous les connaissez pour les avoir déjà neu. tralisés dans le passé. Hélas, ils reviennent pour attaquer une planète peuplée de poissons... La réputation de qualité des produits Magnetic n'étant plus à faire, un conseil : si vous êtes anglophone et amateur d'excellents jeux d'aventures textuelles (servis par de superbes graphismes), ce jeu est pour vous ! (Disquette Magnetic Scrolls pour PC.) Dany Boolauck 11-C Ce logiciel, déjà disponible sur ST (voir Tilt 59 bis page 49) est désormais adapté sur Amiga. Le but du jeu est le même : récupérer le livre des Morts caché aux enfers par Seth. Vous incarnez Madfet, capable de se transformer à loisir en chat ou en femme. Certaines salles sont en fait des impasses à moins qu'elles ne détiennent un objet particulier. Il faudra donc vous partie suivante. Le labyrinthe est assez complexe bien u et vous devrez prendre des points de repère. De multiples amulettes jonchent le sol, aux effets multiples : vie supplémentaire, accès à certains passages, saut amélioré, mais certaines ont des effets négatifs. Les graphismes sont strictement identiques à ceux de la version ST car le mode 16 couleurs a été adopté. Certains graphismes sont splendides mais d'autres par contre beaucoup plus restreints. L'animation est elle aussi variable, de moyenne à bonne. Quant aux bruitages, on retrouve les quelques sons digitalisés, mais l'ambiance sonore aurait pu être complétée par une musique d'accompagnement. Un jeu au scénario moyen mais avec quelques beaux graphismes (Notice en français) (Disquette Software Horizons pour Amiga.) Jacques Harbonn Graphics Des Goodie A waste bin is standing in the corner. Rod is loafing around as tape ops are MORE to do. to ha important-looking beetroot-facel producer enters the moon behind you he shot chiroyly, ako some coffee or you're tirer le strides out. Madfet and the Book of the Dead Chat ou femme voluptueuse, vous descendez aux enfers récupérer le livre des Morts. Bon courage! aventure-action : type 11: intérêt ****: graphisme ****: animation *: bruitage ***: difficulté B: prix Incantations Une atmosphère étouffante, une île mystérieuse, des disparitions qui ne riment à rien, belle enquête en perspective... aventure: type 12: intérêt ****: graphisme **: animation : bruitage C: prix UM DOMDOM Déjà paru dans la rubrique SOS Hit du Tilt 57 en version Spectrum, cette adaptation sur ST est loin d'appeler les mêmes compliments. Magicien débutant, votre but est de devenir le plus grand de tous. Après avoir choisi quatre sorts, vous affrontez une à une six créatures. Chaque combat victorieux vous rapporte un objet que vous rendez à la ville correspondante. Dans la seconde partie, vous combattez trente monstres très divers. Les victoires seront récompensées par un sort, une régénération de vos capacités, un animal familier qui vous dote de nouveaux pouvoirs ou surtout un article. Il en existe trois et vous devez les posséder tous pour accéder à la troisième partie. Vous affrontez alors sept mages de puissance croissante, accompagnés de leurs mignons. Ce n'est qu'une fois le Maître des Dragons vaincu que vous aurez rempli votre mission. Cette version ST m'a déçu. Il n'existe quasiment aucune amélioration par rapport à la version Spectrum, que ce soit sur le plan graphique, animation ou bruitage. De plus le chargement, très long, doit être recommencé à la fin de chaque partie ! Une adaptation bÀclée d'un jeu aux bonnes potientalités. (Notice en français, disquette GO pour Atari ST.) Jacques Harbonn CODOOG Action L'ile de Shar Breiz est un lieu mystérieux où semble planer une étrange malédiction. Même les dolmens qui s'y trouvent ne peuvent être rattachés à aucune civilisation connue. De multiples disparitions y ont eu lieu, sans mobiles apparents. Même le frère de l'actuel propriétaire de l'île a mystérieusement disparu sans laisser de traces par une sombre nuit de mars : son corps n'a jamais été retrouvé. Le programme fait penser aux dix petits negres d'Agatha Christie. Le propriétaire de l'île (un riche industriel du nom de Minotier), sa femme, ainsi que les autres membres de sa famille, sont en danger de mort. Vous devez donc trouver le moyen de dénouer la maléfique trame du jeu. Les graphismes du logiciel sont de bonne qualité et disposent de petites animations, qui donnent au tout une certaine saveur. Le traditionnel analyseur de syntaxe est remplacé par un système de menu déroulant qui s'avère très fastidieux à la longue : il faut parcourir tout le menu dans certains cas pour effectuer une action. Les bruitages sont inexistants, ce qui empêche de plonger vraiment dans l'ambiance que les auteurs auraient voulu angoissante. Dommage... (Disquette Loriciels pour ST.) Eric Caberia placement P COKUKOCKA It Com GODO Wizard Warz Pour devenir un super magicien, vous combattez trente monstres. Une adaptation décevante sur ST. jeu de rôle: type 12: intérêt ***: graphisme ***: animation ***: bruitage -: dialogue ***: difficulté C: prix The Hitchhiker's Guide to the Galaxy L'existence d'un autostoppeur de l'espace n'est pas de tout repos !. aventure textuelle: type 13: intérêt -: graphisme : animation -: bruitage anglais : langue D: prix King Quest III Dans un décor en 3D, vous échappez au sorcier et tentez d'arracher votre soeur aux griffes du dragon... aventure animée: type 16: intérêt ***: graphisme ****: animation *****: bruitage anglais : langue D: prix Dungeon Master Toujours aussi beau, Dungeon Master est disponible sur Amiga. Pas de différences notables avec la version ST... jeu de rôle: type 19: intérêt ******: graphisme *****: animation ******: bruitage C: prix Avec les emballages somptueux remplis de gadgets, leurs scénarios en béton et leurs analyseurs de syntaxe performants, les produits Infocom se sont forgés une solide réputation de qualité auprès des fanatiques de jeux d'aventure. Et avec son scénario complètement loufoque, Hitchhiker's Guide, (hit sur ST dans Tilt 39) ne déroge pas à la tradition. Vous vous réveillez dans votre chambre à coucher affublé d'un terrible mal de crâne. Une rapide inspection de la pièce en désordre, un coup d'oeil à l'extérieur et c'est l'horreur : un bulldozer menaçant se dirige vers votre maison. A vous d'improviser ! Et que ferez vous lorsqu'un vaisseau spatial vous apprendra que la terre est sur le point d'être détruite pour ouvrir la voix d'une autoroute céleste ? Une dure existence d'auto-stoppeur spatial commence où la logique est rarement reine. Un bon jeu qui ravira les passionnés mais risque franchement de rebuter les autres : pas de graphisme ni de menu, on a déjà vu plus convivial... Une lacune regrettable à l'heure des Pawn et autres Jinxter. A quand les jeux d'aventures graphiques par Infocom ? Pour cette année dit-on... mais sur Mac II uniquement. (Disquette Infocom pour Mac 128, 512. et SE) Olivier Scamps Dungeon Master, ce jeu exceptionnel, Tilt d'Or 88 des jeux de rôle et de la meilleure animation sonore, est maintenant disponible sur Amiga. Signalons d'emblée l'obligation de disposer d'un Mo de Ram. Vous allez guider vos quatre personnages au milieu d'un vaste donjon de quatorze niveaux, peuplés de monstres redoutables et parsemés de pièges. La réalisation est quasi identique à celle du ST. La vue 3D du labyrinthe est toujours aussi bien rendue et les monstres animés aussi beaux. On retrouve avec plaisir la très grande ergonomie qui a présidé à la réalisation de ce jeu. Les bruitages digitalisés vous plongent totalement dans l'ambiance. Ils sont identiques mais leur rendu est un peu plus sourd que sur ST. Seule différence notable, la proximité des monstres est maintenant signalée par des battements de coeur dont l'intensité est proportionnelle à la distance. Cela vous permettra en particulier de réorganiser votre équipe ou de préparer des potions sans crainte d'être surpris. Les plans étant identiques, vous pourrez mettre à profit la série d'article d'aides que nous lui consa. crons. Un fabuleux jeu de rôle à posséder absolument (Disquette FTL pour Amiga.) Jacques Harbonn THE HITCHHIKERS GUIDE TO THE GALAXY infocom interacuve fiction-a sconce fiction story Copyright) 1984 by Infocom, Inc. All rights reserved Velease Sorial number 06091 You wake up The roots spanning very genty round your head Orat it would bext you could see it which you can't It topic black ScoreO 33 Sound poti Par Blade Harrior Dernier produit de la lignée de King Quest ce logiciel introduit des innovations majeures. Il se rapproche du jeu de rôle, en permettant au joueur de fabriquer et d'utiliser des sorts magiques. Cette possibilité complique le jeu mais le rend plus intéressant. Ainsi si le vent manque, il suffira d'invoquer la formule adéquate pour que votre bateau hisse les voiles. Le scénario est plus fouillé que dans les Quest précédents. Domestiqueesclave du sorcier Manannan, il vous faut tout d'abord trouver le moyen de vous enfuir, tout en ayant acquis les connaissances en magie dont vous aurez besoin tout au long du jeu. La seconde partie de votre mission consiste à délivrer votre soeur prisonnière d'un dragon, puis à retrouver vos parents et par là-même votre personnalité. Les endroits par lesquels vous passez sont très divers (traversée en bateau, rencontre avec des pirates, montagnes enneigées où sévit l'abominable homme des neiges...). Le jeu se gère toujours aussi agréablement et vous déplacez, dans un décor en 3D, le héros à l'aide de la souris ou du joystick. La documentation en anglais est indispensable. Les bruitages sont soignés. Un bon jeu d'aventure. (Disquette Sierra On Line pour Apple GS.) François Hermellin Blade Warrior Un jeu difficile qui vous entraîne dans un labyrinthe peuplé de monstres et de pièges assez affreux. aventure-uction: type 13: intérêt ****: graphisme ****: animation ***: bruitage A: prix Vous devez retrouver le crâne d'Helfyre. Il faudra pour cela récupérer certains objets dans un ordre précis. Vous allez évoluer dans un labyrinthe assez complexe. Les monstres qui hantent ces sombres couloirs ne cher. cheront pas à vous poursuivre. Aussi vous n'aurez que faire d'une arme. N'imaginez pas pour autant que vous pourrez vous balader dans les cou. loirs comme en promenade. Chaque écran vous réserve son lot de surprises: gouffre, baril de poudre ne demandant qu'à exploser au moindre contact, tridents aux pointes acérées, et autres obstacles. Pour progresser, vous devrez utiliser les ascenseurs et autres plates-formes mobiles en sautant dessus au bon moment. La précision est de mise car la moindre erreur de jugement dans l'estimation de la distance ou du moment risque de vous être fatale. Certes vous aurez le plaisir d'entendre l'annonce de votre mort en voix digitalisée très compréhensible, mais ce n'est pas cela qui vous fera progresser. Les graphismes sont corrects et très variés et l'animation agréable. Les bruitages sont plus restreints en dehors de la voix digitali. sée déjà signalée. Un bon et difficile jeu. (Notice en français) (K7 Code Masters pour Spectrum) Jacques Harbonn Score TEREN Time 2021 lueg 108 103 102 " "SOS AVENTURE fort ennemi ? Dans Eden Blues, où se trouve la sortie ? Je remercie d'avance mes sauveurs. LOIC PELTIER Sur PC, dans Gunship, pour Erwan (n 59), voici la liste des signatures et leurs mots de passe : Accent Trampoline Billboard Kickback BLACK PANTHER Sur C 64, pour tous ceux qui sont coincés dans la première partie de Aztec Tomb, voici la solution : s, look hall, take jar, w, look bed, go trap, take cloak, wear cloak, look cellar, take key, u, open draw, look draw. take key, e, n, go ladder, open chest throw key, take scord, take rope, d, S, open door, go door, throw key. climb building, take wood, d, s, throw wood, e, look pool, fill jar, look fish, catch fish, w, go bridge, s, take mouse, n, w, remove cloak, throw cloak, go gate, empty jar, n, e, fill jar, w, go gate, empty jar, take cloak, climb bean, throw mouse, go path, go valley, s, throw rope, climb rope, give cloak, take box, open box, take map. look map, d, n, e, go harbour, go boat, look boat, go cabin, take torch, go hatch, n, go island, go hole, light torch, take jacket, wear jacket, u, unlight torch, go boat, n, e, go south east, go cliff, jump over, swim, go beach, go forest, n, climb statue, throw jar, take diamond, d, e, look wall, plug diamond, go passage, light torch... et c'est fini ! Tous les renseignements sur Apollo 18 sont les bienvenus. Salut à tous les membres de Transcom. GUILLAUME Sur CPC, pour ATF, au-dessus de la mer, pour éviter d'être touché par les avions venant derrière toi, il faut voler au ras de l'eau. L'indicateur d'altitude doit être quasiment nul. Pour éviter le renouvellement de l'armement ennemi, il faut détruire les usines en premier lieu. Dans la seconde partie de Game Over (code 10218) pour obtenir un écran protecteur, il faut tirer plusieurs fois sur la statue au niveau supé. rieur. A moi : comment charger des tableaux à volonté dans Arkanoïd ? Que faut. il faire dans Au Revoir Monthy et MGT? Message in a bottle A propos de Dungeon Master Jacques Harbonn s'aventure toujours plus loin dans le monde fascinant de Dungeon Master et vous livre aujourd'hui les secrets des niveaux 5 et 6. tes. Nous allons explorer ces portes dans le sens des aiguilles d'une mon tre. La première donne sur une pièce parsemée de trappes qui s'ouvrent et se referment au moindre de vos déplacements. Au fond se trouvent deux couloirs, à droite et à gauche. Mais pour y parvenir vous devez effectuer un trajet hésitant, en prenant bien garde d'éviter les trappes. Dans le couloir de gauche se trouve un passage secret, au niveau des chaînes dans le mur. Ce passage est en fait double car un autre mur est creux dans le petit couloir où vous aboutirez. Mais attention, un serpent volant garde le coffre. En continuant l'exploration de cette partie, vous passerez sur un « piège » qui vous fait pivoter d'un quart de tour à gauche. Passons maintenant à la seconde porte. Elle mène à une grande salle avec un bouton de déclenchement à droite. En dehors d'un étroit couloir à gauche, un mur invisible vous empêchera d'avancer au delà d'une certaine limite. N'oubliez pas d'explorer au retour le passage secret qui s'est ouvert après avoir récupéré le collier au bout du labyrinthe. La troisième porte permet d'accéder à deux salles. Pour ouvrir la grille de celle de droite, il faudra appuyer sur le bouton dans le trou à gauche de la herse. La salle de gauche est déjà plus difficile. Vous trouverez un bouton de déclenchement qui fait disparaître un faux mur révélant un autre bouton et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un nouveau couloir apparaisse. La dernière porte donne sur une salle bloquée par une série de rideaux de téléportation. Voici les déplacements nécessaires pour en venir à bout: droite, arrière, avant, gauche, droite et enfin arrière. Avant d'aborder le sixième niveau, empruntez donc le second couloir à gauche dans le couloir principal. Vous trouverez un escalier qui remonte au quatrième niveau, puis, après avoir libéré le passage secret, allez dans la salle au bout du couloir à gauche contenant les champignons hurleurs. C'est le moment d'entraîner vos champions, les guerriers, au lancer d'armes et les ninjas au combat au corps à corps pour les faire monter de niveau car les créatures ne sont pas très redoutables. De plus vous pourrez constituer ainsi une abondante provision de nourriture car de nouveaux champignons réapparaissent si vous quittez cette salle. Redescendez l'escalier et revenez-y à . Que nous réserve donc le niveau 6? Les yeux géants font leur apparition et sont assez dangereux. Dans un pre. mier temps, il faut déposer dans les niches quatre objets définis par énig. mes. En voici les réponses : miroir d'illusion (mirror of dawn), arc, gemme bleu et pièce d'or. Vous pour rez d'ailleurs les récupérer une fois que la porte se sera ouverte et dès que vous aurez pris possession de la clé. Vous allez ensuite vous trouver dans un couloir avec trois pièces aux difficultés diverses. Dans celle de droite, vous devrez abaisser le levier, dépovous devrez abaisser le levier, dépo. ser un objet lourd (coffre par exemple) dans le rideau magique qui apparaît. La herse s'ouvre alors. Récupérez la clé, franchissez ensuite le rideau, reprenez l'objet déposé, appuvez sur la gemme-bouton pour fermer la trappe et sortez. Dans la seconde pièce, il faut effectuer une combinai son entre les différents boutons pour voir s'ouvrir un passage secret. Dans la troisième, vous glissez une pièce d'or dans le trou pour ouvrir le passage. En continuant, vous trouvez une bifurca tion. L'embranchement de droite con duit à la salle des squelettes. Il y a deux passages secrets. Le premier au fond à droite ne s'ouvre que lorsque des squelettes passent sur le déclic au sol. Le second au fond à gauche a son bouton d'ouverture près de l'entrée. Un peu plus loin, vous vous retrouvez bloqué entre deux portes, une qui vient de se refermer derrière vous et une autre qui refuse de s'ouvrir à l'aide des clés que vous possédez. Pas de panique. Il faut réussir à franchir le difficile passage du couloir de droite. Pour y parvenir, vous aurez besoin d'une rapidité et d'une synchronisation parfaites. Déposez coffres et autres objets lourds pour vous alléger, avan. cez (au clavier, c'est plus rapide) au moment où le rideau magique est sur le point de disparaître et ouvrez la porte rapidement. Vous vous retrouvez alors au point de départ mais la porte ouverte. Il faut alors avancer deux fois rapidement, toujours au moment où le rideau de téléportation va disparaître, vous reposer un peu et refaire la même chose pour le second rideau (attention, la synchronisation est différente). Dans le passage où l'on vous propose de tester votre force, lancez un objet, puis reprenez le couloir principal pour emprunter la porte maintenant ouverte. Vous trouverez quelques passages secrets pas trop difficiles à découvrir et un faux mur creux dans la grande pièce du passage secret comportant un escalier montant. Encore plus loin, un levier commande l'ouverture temporaire d'une porte. Laissez sortir les monstres, débar. rassez-vous en et réactionnez le levier nezle levier en vous précipitant avant que la porte ne se referme. Vous voici devant l'es. calier menant au septième niveau. J'espère que vos personnages sont maintenant assez puissants car la suite vous réserve des combats nombreux et des obstacles difficiles à franchir, comme nous le verrons dans le pro chain numéro Jacques Harbonn ARNAUD ALESSANDRA Pour Louis (n° 58), les vies infinies sur Arkanoïd (TO8D), s'obtiennent en tapant : CLEAR, &H79FF LOADMARKANOID poke &HBD6D, 225 poke &HBD6E, 225 EXEC Dans le 5e axe tu dois détruire les anachronons. Pourrais-je avoir des pokes pour Game Over II, Green Beret, Prohibition? Cromagnon Melodrama Dakota Onstage Electra Vertical Foothold Insolent Grenadier Nocturne Hedgehog Locksmith Ivory Willow Knockout Purebred Lozenge Romantic Mazurka Yellow Nebula Quaker Ovation Upstage Penthouse Symphony Quartz Zebra Comment s'échapper dans Great Escape? ALEXANDRE FLORES Pour Patrick (n° 57), dans le Temple de Quanhtli: dans la cabane en bois de l'oncle, se trouve un passage secret. Va vers le porte-manteau, et appuie sur entrée. Un passage s'ouvre Baisse-toi avant d'entrer. Là, tu trouveras un livre, 10 balles et de la nour. riture. A mon tour, comment faire pour ne pas être tué par les boules de feu ? Que donner au Dieu du temple ? J'ai trouvé le message suivant : «les pierres de lumière sont les clefs du temple sacré », que veut-il dire ? Je ne sais pas, non plus, à quoi sert l'étoile. Merci d'avance à tous les aventuriers qui m'éclaireront de leur lumière. ses (sauf la police et les bases), et tucharme dans ce coffre. Il faut être auras de l'argent. Achète un «Fuel engagé par le boulanger. En tamisant Scoops # et un «ECM », récupère les la farine, vous trouverez un charme. caisses. Après avoir détruit un vais. Allez dans la salle suivante, mélangez seau, récupère le métal. Tu seras vite le charme à la pâte à pain. Mettez cette riche, achète alors un «Cargo Bay pâte au four. Montrez le pain au bou. Extension » et un « Auto Dock Com langer, puis ouvrez-le pour récupérer puter », tu rentreras automatiquement le charme. à la base en appuyant sur «D». Pour Mickal (n 56), dans World Games, pour le rouler sur le tronc, JEANNE appuie sur shift et si tu as un joystick, Pour Phil Dean Jonnes (n°59) dans va de droite à gauche pour faire avanMeurtres en Série, tu trouveras cer le bonhomme. La touche shift fera Suzanne Delmare en 96.124 à changer de sens au tronc. Vas-y, tu 17 h 30. Le code du coffre de l'Etac l'auras! est 6128. Macomber est en 111.134. Pour moi, sur PC, dans Vixen je n'ai Le cadavre de Karl Kommen est en pas d images! 80.89 (par bateau), celui de Dieter Backlinder (pendu) en 49.60, celui de SEBASTIEN SEGAFAN J.K. Dickson en 98.135. Coordonnées des indices : Pour Alexandre (n° 55) dans Alex *3 en 82.50 Kidd in Miracle World, il faut taper *5 en 98.138 2 fois dans le bloc pour pouvoir accé *15 en 140.144 der à l'échelle. A ce niveau, il faut pos *13 en 140.144 à 13 h 15 séder le bâton de vol et la capsule B *15 en 82.50 pour accéder à la salle où se trouve *16 en 82.50 Jankem le Grand : une fois que tu *18 en 82.50 l'auras battu au jeu de Jankem, il faut *21 en 111.134 te coller à lui, ainsi les balles qu'il te *23 en 85.169 lance ne t'atteindront pas. Tu n'auras *25 en 106.104 plus qu'à lui sauter dessus et à lui don * 26 en 53.69 ner 3 coups de poing. Au tableau suiA moi : j'ai recueilli tous les témoignavant, le bloc de pierre, donné par le ges sauf le second de Graf Von Druroi au niveau 10, te sera utile, car desben et que signifie le parchemin de sus figure le code permettant d'acqué l'arbre de la prison ? rir la couronne et donc finir le jeu. A moi : que faut-il faire devant le der nier mur dans Secret Command. ALEX Dans Action Fighter, je suis bloqué Sur ST, pour Gilles n°59 bis), dans par les 6 chars de la fin de la 4e tour Bill Palmer, le passeport se trouve née. devant la malle à gauche et non dedans. Pour Yves de Marseille INCONNU (n 59 bis), dans Silent Service pour Pour Len Wossname, bloqué dans lancer les torpilles arrières, il faut trouver le périscope à 180°, grâce à la Guild of Thieves (n° 58 bis), pour touche >< ou à la manette de jeu. sortir de la salle claustrophobe, il faut casser les barres au SE ou SW de la A moi, dans Police Quest, j'arrive à l'hôtel Delphoria pour démanteler le Junction Chamber, suivre le passage réseau de jeu et de drogue. Je m'infil. ainsi ouvert puis dérouler l'échelle de corde se trouvant sous la chute d'eau. tre dans ce réseau, je loue une chambre avec Sweet Cheeks et de là je Tu trouveras cette corde dans la chamn'avance plus. Que faire ? bre claustrophobe mais pour y grim per, il te faudra les gants sur la ruche. On peut traverser le bac. Pour prenCHRISTOPHE dre le minerai, il faut le pick et en frap DE TOULOUSE per la veine de minerai, puis prendre Pour Médor et son CPC (n 59), dans les « chips of mineral ». Pour ouvrir Wonder Boy, ce n'est pas un ressort, l'opaque case, il faut prendre les dés c'est un poulpe. Pour le tuer, il suffit de toutes les salles, frotter le fer à che de tirer dessus. Si tu n'as pas de tir, val (qui se trouve dans le château sur marche sur l'uf, tu auras alors un une porte extérieure), et taper le rolloiseau dans la tête et tu pourras foncer dice », un génie apparaîtra et vous sur le poulpe. A moi, dans 3D Fight, demandera un nombre. Répondez je meurs au niveau de la toupie, com« five » pour chaque dé, puis glissez les ment la passer ? Où trouver le «gros >> dés dans les fentes correspondantes robot dans le Game Over II. Com .). Pour Jinxter, ment tuer le gars au pistolet dans pour ouvrir le coffre de la poste, il faut Renegade ? Dans Short Circuit, j'ai montrer la souris à la postière et met le programme « searching > mais où tre toutes les «handles » du coffre en trouver la carte pass, les clefs? A bas. Tu trouveras alors un nouveau quelle heure faut-il sortir de l'usine ? WASP/FPC Voici quelques pokes intéressants (toujours après un reset) Draconus poke 9926,173 (vies infinies) poke 2324,(1-9) (nombre de flammes (1 pour 10, 2 pour 20) poke 10125,32 : enlever les collisions de sprites poke 37638,10 sys 15360 pour faire partir le jeu. Pour Marauder, appuyer simultané. ment sur les touches : commodore, Q. Z, Espace le message cheat apparaîtra en bas à droite. Dans Dane 2, pour changer de temps poke 40960,0 poke 3468, 1-9 poke 3469,1.9 poke 3470, 1-9 poke 3471, 1-9. Pour avoir de l'énergie infinie poke 12628,169 poke 12629,169 poke 12630.169 poke 12631,169 sys 6298. Pour The Great Giana Sisters: appuyer simultanément sur les touches BNMJKL puis sur Run/stop Pour les Ramparts poke 13931,96: énergie infinie pour le joueur 1 poke 14021,96: énergie infinie pour le joueur 2 poke 3498,0-42 : pour choisir le tableau de départ (0_42) sys 3077 pour faire repartir le jeu. CHRISTOPHE HERRMANN Comment se procurer le bateau dans Mandragore, est-il vraiment indispen. sable ? Dans Héritage II que faut-il faire avec les objets collectés ? Nous allons explorer aujourd'hui les niveaux 5 et 6. Ces niveaux recèlent de multiples difficultés tant au niveau des monstres qu'à celui des pièges et autres obstacles qu'il faudra surmon. ter. Commençons par le niveau 5. Vous y rencontrez deux types de monstres nouveaux, l'hydre et le serpent volant Tous deux occasionnent des blessures empoisonnées. Aussi préparez un nombre suffisant de potions antipoison pour ne pas vous trouver à court au moment inopportun. Ces deux créatures sont assez résistantes et supporteront plusieurs boules de feu avant de succomber. De plus, le serpent présente un danger supplémentaire : avec ses ailes, il est capable de survoler les trappes. A la descente de l'escalier, vous vous trouverez dans un long couloir menant directement à l'escalier du niveau 6. Pourtant il serait dommage de ne pas récupérer les objets qui se trouvent au cinquième niveau, d'autant que vous risqueriez d'être bloqué au sixième si vous êtes passé à côté d'un passage secret ou d'un mur creux dans les niveaux précédents. Prenez donc le premier couloir à gauche qui vous mène à une grande pièce où s'ouvrent quatre por104 FABRICE CARTON Sur PC, pour Sébastien (n° 58 bis). dans After Burner, il est possible d'utiliser la continuation du jeu après le niveau 10. Seulement, cette « continuation > ne peut être utilisée que être utilisée que 3 fois (c'est écrit à la dernière page du manuel). Pour Super Zizou ST (n° 58), dans Winter Games, je peux te donner un moyen de gagner une ou deux secondes dans les virages. Il faut réussir à faire monter le oire monter le bobsleigh, aussi haut que possible dans les virages. Ainsi la force centrifuge te propulsera plus vite lorsque tu sortiras du virage. Dans Armorik le Vicking, dans le second monde, où se trouve la clef? Dans Articfox, comment détruire le CHRISTIAN MONTARON Pour Sandy (n° 53), dans Commando poke 5428,173 et poke 16727,73 Dans Space Harrier poke 5834,234 et poke 5835,234, sus 2128 Pour Steph the Devil (n° 56). dans Druid poke 35744.0 et poke 35731,12, sys 5120 Pour Dauid le Grand, dans Barbarian, voici le poke a invincibilité et immortalité: 04-08-59 n'oublie pas les tirets). Pour Henri (n°56), dans Gauntlet. poke 49009.96, SUS 32768, dans Bombjack II. poke 7053,200, sys 3303 Pour Chris, the Nickels (n 56), sur ANTHONY Sur Atari, pour Doctor Joe (n° 58), dans Crash Garett, tu ne peux pas t'échapper des mains du baron. Je te donne le début de la solution: demande parler Cynthia, frappe, ouest, regarde, fouille établi, prends corde, monte avion, fouille boîte à gants, lis papier, descends, est, va aéroport, va bureau, monte avion, va Hollywood, appelle fiancée, attends, va Posterville, va clinique, à pied, regarde, grimpe clôture, parler sorcier, enlève casque, demande aide, sud-est, nord-est, nord, pends pelle, attends. Pour Cruz (n° 58). dans Road Runner pour avoir des vies infinies, appuie sur les lettres U et S simultanément. Tu verras, c'est magique. 105 " "SAS AVENTURE Dans Renegade, le jeu se termine au 5e niveau (5e clef), après tu recommences le jeu, mais c'est plus difficile. Dans le 5e axe, tu dois ramasser le plus d'objets possible, aller le plus haut possible et à un certain moment tu devras faire une sorte de course contre le temps, en évitant tous les obstacles dans un autre temps. seignements sur Ghost'n Goblins. Pour tuer les monstres qui tirent des boules de feu, il faut grimper à l'échelle et tirer. Attention il y en a d'autres. Pour traverser le fleuve, il faut sauter sur le radeau. 20 FOR I = 0 TO 23: READ A: POKE 272+1, A: S = S+A: NEXT 30 IF S 0 2067 THEN PRINT « ERREUR DANS LES DATAS»; END 40 PRINT INTRODUISEZ LA CAS. SETTE ET PRESSEZ PLAY, 60 WAIT 1.56.49: POKE 816.16: POKE 817.1: LOAD 70 DATA 32,165,244.169.32.141, 1.5,169,1.141,2,5,76 80 DATA 99.3,169,173,141,143, 12.76.3.65 J'aimerais avoir des pokes pour Vyper, Ninja. Mission, Garrison, Larrie, Wizball, Mission Elevator, Impact, sur Amiga. Merci d'avance. ANTOINE MUSSARD ET LEBARESILLE Voici la solution des 5 premiers niveaux de Last Ninja : 1er niveau: prendre la bombe fumigène et la lancer sur le dragon. Celui-ci doit s'endormir. 2e niveau : prendre la griffe du lion, se diriger jusqu'au mont et sélectionner la griffe, vous pourrez alors l'escalader. Faire de même dans l'autre sens pour le mur. Après, il faut traverser la rivière, prendre le gant et prendre la stalagmite qui va vous rendre invulnérable au feu. Enfin aller vers les lions. 3e niveau : aller chercher le collier autour du cou de Dieu, revenir et aller jusqu'à la statue à côté de la fontaine, sélectionner le collier et se diriger droit vers la statue. Le niveau : prendre le lasso, puis se diriger vers le sud-est, éviter l'araignée, et sélectionner le lasso pour grimper aux ronds jaunes. 5e niveau : rentrer dans le temple grâce à la clef trouvée au 1er niveau. Je suis bloqué par le gardien qui lance des épées. Help! A quoi sert la rose ? Je cherche les pokes disks pour Wonder Bov. Slap Fight et Game Over. A bientôt et luttons contre Atistrad. den Swan (Cygne d'Or) qui est sur une petite île au sud-est. Pour arriver jusqu'à cette île, tu devras naviguer avec la tortue. Pour pouvoir disposer de la tortue, deux solutions : Soit tu cherches le reptile ovipare qui se trouve sur une presqu \"le à l'extrême nord, tu sauves ses oeufs et la tortue te donne un coquillage (Shell) qui te permet de l'appeler quand tu le désires (pour autant que tu te trouves près de la mer, bien sûr!), soit tu prends directement le Shell dans la Watch To wer, sur une avancée de terre qui borde le golfe de Marheim. Mais, pour pouvoir monter le Golden Swan, tu devras avoir le lasso d'or, qui se trouve chez la sorcière, dans la forêt de Grim Wood, au nord-est... Je te conseille de faire une carte de la forêt et de te munir de maints Bird Totems! Le monde astral possède une entrée dans la forteresse du magicien, située dans la plaine du Chagrin, au sud ouest, mais attention! La flaque de lave devant la forteresse ne peut être franchie que si tu possè. des la Rose, qui se trouve dans la ville d'Azal, dans le grand désert (Burning Waste)... Malheureusement, cette ville n'appa. raît que lorsque tu as attrapé les cing statues d'or, qui peuvent être obtenues : Dans le Cristal Palace de la bonne fée (île du nord) Dans le castel de Seahold, à l'extrême sud-est Dans la forêt de Grimwood (au sud du château) Dans les tombes d'Hemsath — Après avoir libéré la princesse Katra Bonne chance! Et surtout, ne te décourage pas en voyant la complexité du jeu (car tout ceci n'en représente qu'une partie) : je suis parvenu à terminer ce jeu en seu lement un an! ERIC Voici quelques codes : pour Xénon, sur certaines versions (les plus anciennes), vous tapez « tape », puis return et F5 en cours de jeu. Sur Arkanoid tapez « deatmstart >> à la fin du chargement puis return. Tapez «S» en cours de partie et vous serez au tableau suivant. Pour Outrun, tapez « starion » en mode démo puis «S» pour passer au stage suivant, «T» pour 10 secondes en plus, «D» pour sauvegarder l'image au format Degas, «8» pour 60 secondes, «O » pour le jeu en mode ralenti,«, » pour être en mode normal, «Q» pour des rensei. gnements sur le jeu et enfin «X » pour sortir. Dans Barbarian, tapez < 04-08-59» pour être invincible. J'oubliais de vous dire que les tirets doivent être tapés avec la touche moins et qu'il faut faire return pour que le code soit pris en compte. Mais devant le sorcier, on se rend compte qu'il est aussi invincible. Appuyer alors une dizaine de fois sur backspace et essayer de lui renvoyer sa boule de feu. Retapez le code après avoir pris le diamant et retournez au point de départ. Un petit truc pour voir les tableaux que vous ne connaissez pas pour Space Harrier: copiez le disque Z (il n'est pas protégé), regardez ce qu'il y a dedans, et vous constatez qu'ils s'appellent tous «XX.PM». Regardez les derniers : ils s'appelent: « levelX.Dat». Mettez-le « levell.Dat >> dans la corbeille et renommez celui que vous voulez voir avec le même nom et ce sera le premier chargé. sur une mauvaise piste ?). Comment jouer dans Western Games ? Comment utiliser les icônes dans Wizball ? Je ne comprends rien à Roadwar 2000 et à Frost Byte!!! (Please, HELP) En attendant voici quelques pokes pour Commodore : Space Harrier: faire un reset puis taper: POKE 6010,234 POKE 6011,234 POKE 6012,234 Pour relancer le jeu : SYS 2128 Eagle nest: faire un reset puis taper: POKE 25519,234 POKE 25520,234 Ceci t'aura donné des vies infinies. POKE 17928,234 POKE 17929,234 (munitions infinies) POKE 19909,153 (pour obtenir 99 clefs) SYS 18755 (pour accéder à l'ascenseur) SYS 2061 (pour relancer le jeu) Ball Crazy: Reset puis SYS 32784 et ce sont les vies illimitées West Bank : Reset puis : POKE 4256,1 à 20 vies, ou encore ! POKE 12713,165, pour les vies infinies SYS 4100 et c'est reparti. Nemesis : POKE 5975,234 POKE 5976,234 POKE 5977,234 pour les vies infinies. SYS 5779 pour rejouer. Ghost'n Goblins: Reset puis : POKE 2358,234 POKE 2359,234 POKE 2360,234 pour les vies infinies. SYS 2128 pour repartir. Rambo: 10 POKE 53280,6: POKE 53281,1 vies souhaité. Il est recommandé de ne pas dépasser 15 pour x, car les vies disponibles s'affichant au bas de l'écran, à partir de 20 environ, cellesci s'affichent alors un peu partout sur l'écran ! Poke 40444,x-1 où x est le numéro du tableau suivant souhaité. Je ne sais pas encore combien il y a de tableaux. Poke 31815,x) et poke 31816,x) pour modifier le score à volonté. (Tricheurs !) IRON BIRD pour l'Amigaloman (n° 57), dans Les Passagers du Vent II, clique sur la gachette après qu'Isa ait choisit de tirer au fusil. Pour Pierre le Cépécien (n° 57) qui nous demande des pokes : 10' YIE AR KUNG FU 20 MEMORY &3FFF: LOAD * KUNGFUO.BIN»,&4000 30 POKE &40DA,&C3: POKE &40DC,&BO 40 FORA=&B000 TO B007: READ A$ :POKE A, VAL(« & » + A&): NEXT 50 DATE 35,0,32,18.8A. C3, DD,40 60 FOR B=&4000 TO &400F: POKE B.0: NEXT 70 CALL &400F 5 DATA 16.8.72.77,80,169.32.141.100.178. 141,164,190,169.78 6 DATA 141,101,178.141,165,190.169,2. 141,102,178,141,166,190,76 7 DATA 230,159,169,0,141.17,49,141,23, 63.141.138,102,16,9,173,141 8 DATA 31.63.169.234.141.18.49.169.169. 141,16,49,238,32,208.96 Rastan Saga est une honnête adaptation d'un succès d'arcade. Le premier niveau de ce jeu est assez facile, mais ensuite les choses se gâtent. Si vous vous sentez frustrés, vous pouvez toujours utiliser ce poke qui vous donnera des vies illimitées. Vous le tapez, puis RUN et vous démarrez la K7. 1 FOR A=400 TO 457: READ B. POKE A,B: NEXT SYS 400 2 DATA 32, 44, 247,32,108,245,196. 163 3 DATA 141,196,2.169.1,141,201,2 4 DATA 76,167,2,160,189,141,116. 22. mac Clure 23. sur le point rond à gauche en bas du rocher vertical à droite de l'écran 24. sur le message code 25. sur la tête du cheval 26. sur le lasso à côté de la main 27. sur le quatrième dessin à droite de l'écran (murailles) 28. à l'entrée du puits à la base de la fumée 29. sur la lampe 30. sur le dessin du puits 31. sur la maison bleue et verte 32. faire le code ULI en cliquant en dessous des trois lettres 33. sur la main qui pousse le mur, Pour Louis (n°58) dans Renegade: rassure-toi, ta disquette fonctionne correctement. Le but de cette première partie est de tuer M. Big (le chef du 5e niveau). Quand on y est parvenu, on recommence tout mais en plus difficile (il faut bien que le héros meure : dans la 2° partie, tu dois venger la mort de ton frère !...). Détail amusant : à ton deuxième passage, tu collectionnes une deuxième série de têtes et ainsi de suite. Merci à ceux qui pourront me donner le moyen d'avoir de vies infinies dans Street Fighter sur Amiga 500. P.S. ; Pour utiliser les programmes « vies infinies » : enregistrer le programme sous un nom quelconque le rappeler en mémoire par LOAD insérer la K7 ou la DQ dans le lecteur lancer le tout par RUN. P.P.S.: Vive Iron Maiden. LAURENT ET OLIVIER Un truc pour briser les scores à Test Drive (Version Amiga) : pour pouvoir négocier les virages les plus serrés à pleine vitesse, il suffit de maintenir le bouton du joystick enclenché. Dans F-18 Interceptor (sur Amiga), pour obtenir directement les quatre premières missions, sans pas ser par la qualification, il faut : 1: faire une copie 2: charger la copie avec la protection 3: à l'apparition du premier requester, ôter la protection et le tour est joué. Dans Englightenment Druid II (sur Amiga), il existe des stages secrets dont l'entrée se trouve à l'extrême nord-ouest des contrées de feu. Dans Druid II, comment utiliser la «Horn » et le « Gold Coin » ? Comment atteindre les tours d'Acamentor? Dans Interceptor de quelle manière détruit-on le sous-marin de la mission n° 6? Merci aux Amigamen expérimentés. LUDOVIC J'ai les nerfs à fleur de peau, le Vindicator me rend fou, vite donnez-moi le code de la mission n° 2. Je cherche des pokes pour Antiriad, Xevious, Cauldron II Merci d'avance. Nous remercions Benoît et Mama pour leur solution complète du Manoir de Mortvielle, Constantion pour celle de Maniac Mansion. Mega Fast et David pour celle de la chose de Gro David pour celle de la Chose de Grotembourg, Alain pour Tera. Régis pour celle de l'Aigle d'Or, Daniel pour la Guild of Thieves, Francois pour Starglider II, Frédéric pour Mandragore, Attilio et Pascal pour Corruption, Jean pour Histoire d'Or. MCD SÉBASTIEN Pour Nicolas, Amigafan (n°58). Dans Dans Xenon, après avoir tué le preThe Faery Tale Adventure : Les mier monstre du deuxième secteur (ce blues Stones ne peuvent être utilisées qui fait le troisième monstre depuis le que dans les Great Stone Rings: à début du jeu), se laisser abattre par les l'intérieur d'un de ces cercles de dol ennemis. Tu perds une vie (il t'en reste mens, tu utilises ta blue Stone deux si tu joues bien). La deuxième (MAGIC: BLUESTONE) et tu te trou partie du deuxième secteur est comves alors télétransporté dans un autre plètement dégagée (stupéfiant non ?), Stone Ring, quelque part dans le pays. tu n'as personne à affronter. Tu arriavec une augmentation de ta vitalitéves au deuxième monstre du (VIT:). deuxième secteur, mais comme tu as Le dragon se trouve dans une grotte le plein de fuel, c'est un jeu d'enfant située dans les montagnes enneigées de l'abattre. Tu passes donc dans le du nord-ouest. Si tu n'arrives pas à la troisième secteur, encore plus difficile trouver, cherche un des quatre rangers que les autres... Tout ceci sur Amiga. situés au nord, est, ouest et sud de la Dans Les Passagers du Vent, comcaverne du dragon. ment faire après que l'abbé ait raconté La fille du roi est bien cachée dans une l'histoire de la lettre de St Quentin à tour située dans les montagnes au sud Isa ? Je suis coincé avec un écran uniouest de Marheim. Cependant, pour quement composé d'un paysage (aules franchir, tu auras besoin du Golcune commande ne marche. Suis-je AUREL Dans Incantation, la traduction d'AI Azif est cachée sous le tiroir du débarras, en haut, avec des clous dedans. Dans le salon, il y a un fusil et des cartouches dans le placard, mais où sont les clefs ? Celles pour ouvrir la porte fermée que l'on voit à gauche dans la cuisine ? Comment fondre l'argent ? Où habitent les Vadieux ? Comment aller chez eux ? Où sont les dolmens ? Dans la bibliothèque, il faut prendre le livre n° 163 pour ouvrir un passage secret... mais comment tuer le loupgarou ? 10' GREEN BERET 20 MEMORY &6FFF 30 LOAD « DATAO.BIN», &7000 40 POKE &7160.80 50 POKE 7161.&BE 60 x=&BE80 70 READ A$ 80 IF A$= « XX » THEN 120 90 POKE X, VAL(«&» + A$) 100 x=x+1 110 GOTO 70 120 CALL &7000 130 DATA 3E,C9,32,33,25 140 DATA 3E,00,32,34,14 150 DATA C3,30.02.xx Pour Wasp du fpc (n° 57), la solution complète de Blueberry: 1. est 2. sud 3. est 4. mac Clure 5. est 6. est 7. nord 8. mac Clure 9. mac Clure 10. mac Clure 11. mac Clure 12. le plan 13. mac Clure 14. mac Clure 15. mac Clure 16. la dune à droite de mac Clure 17. le spectre 18. le spectre 19. le spectre 20. mac Clure 21. mac Clure 5 DATA 169,1,141,117,1,169.88, 141 6 DATA 211,2,169,96,141.244.10. 141 7 DATA 1245,10,76,81,3,169,96, 141 8 DATA 165,160,189,173,141.7. 201.76 9 DATA 26,129 Sur C 64. Bionic Commando est un excellent programme, mais vous n'aurez pas beaucoup de chances de découvrir les niveaux supérieurs. Voici un poke pour obtenir des vies illimitées, ainsi que le temps. Mais même avec cela, il faudra vraiment s'accrocher. Vous rentrez ce listing, puis tapez RUN. RUN. 1 FOR X=525 TO 580: READ Y:C=C+Y: POKE X,Y:NEXT 2 IF C=5093 THEN POKE 157,128: SYS 525 3 PRINT « DATA ERROR >> 4 DATA 32,86,245,169.24,141,208, 8.169.58.141,209,8.76,16,8 5 DATA 72, 77,80, 169,45,141.40. 16,169,2.141,41.16.76,0.16 6 DATA 169,458,141,183,3,169,2. 141.184.3.76,168,3,169.165.141 7 DATA 94,29,141.188.86.76.0.5 Pour terminer voici quelques « cheat mode » bien utiles. Sur C 64: pour tricher dans Hawkeye il suffit de taper VALSSPELER dans l'écran de présentation. Sur Amiga, dans Cybernoid, taper RAISTLIN sur l'écran de crédits, puis presser la barre d'espace. Le tableau de score apparaît alors avec la mention: Cybernoid cheat mode enabled. Vous appuyez sur le bouton de tir pour commencer la partie avec des vies illimitées. 107 BRUNO LACOSTE 2 petits trucs de rien du tout pour ceux qui peuvent être intéressés : Alien 8 (Spectrum 48 K): Poke 23322, x où x est le nombre de vies souhaité. Poke 23350,x où x est la durée souhaitée. (Je sais qu'Alien 8 est un jeu (ancien », mais je n'ai découvert ces pokes que tout récemment, ce qui m'a permis d'aller jusqu'au bout de cette aventure.) Arkanoïd 2 (Spectrum 48 K): Poke 32646,x où x est le nombre de 36-15 TILT Bloqué dans Dungeon Master? Foncez sur SOS Aventure. La rubrique des aventuriers égarés disponible 24 h sur 24. MISTER POKE Sur C 64: Impossible Mission 2 est un programme particulièrement difficile, mais avec ce poke vous pouvez simplifier les choses en limitant au maximum les collisions de sprites. Tapez le listing suivant, lancez-le et démarrez la K7. 1 FOR X=544 TO 619: READ Y:C=C+Y: POKE X,Y: NEXT 2 IF C=8934 THEN POKE 157,128: SYS 544 3 PRINT «DATA ERROR >> 4 DATA 32,104,225,169,11,141,208,8,169, 58,141,209,8,76 36-15 TILT mot clé: POK Des Pokes 24h/24h HOMO AMSTRABILIS Donnez-moi tout ce que vous trouverez sur Saboteur II et The Living Daylight. En échange voilà des ren 106 " "SAS AVENTURE Druid II: le plan panoramix APA ZWA VAL Alain Huyghues-Lacour, Alias Alan-la-Gâchette, Alias Prince Console, alias Mister Swynghues vous dévoile en exclusivité planétaire le plan d'enfer que vous attendiez tous: celui de Druid II, un logiciel extra-good signé Firebird ! ammattila Au menu ce mois-ci : la solution complète et le plan de Druid 2, l'un des plus grands jeux d'arcade/aven ture de l'année. Même avec tout ça, il faut s'accro. cher pour terminer ce jeu, mais cela en vaut la peine. Ce plan est valable pour les versions CPC, C 64, Spectrum et Amiga. L'aventure commence dans les ruines : vous devez ramasser des clefs (il va de soi que vous devrez vous en procurer tout au long du jeu) et, surtout, un «Deathland ». Ensuite, sortez à l'ouest. Dans le désert il faut ramasser deux sorts : « armour >> et « invisibility ». Vous allez vers la sortie nord où vous attend le prince démon et vous le détruisez en utilisant «Deathland ». Vous reprenez l'autre « Deathland » qui se trouve dans ce niveau avant de sortir à l'ouest. Dans le monde du feu, vous prenez les deux a resurrection ». Vous en utilisez un tout de suite, comme ça si le druide vient à mourir, il renaîtra pour reprendre sa quête. Ensuite vous allez com battre le prince démon (avec « Deathland ») et une fois qu'il est vaincu vous prenez la « White orb. Repartez dans le désert et prenez la sortie nord. Dans le monde des rochers, vous devez prendre le * create light», puis vous sortez au nord. Les cavernes sont plongées dans l'obscurité, utilisez « create light » et tout va mieux. Ensuite prenez le a horn». Vous sortez par le nord, vous voilà revenu à votre point de départ. Dans les ruines, sortez à l'est. Dans le marais vous pouvez trouver des «Krakens >> qui vous protègeront dans ce dangereux secteur. Sortez au nord. A l'est du monde de l'eau se trouve une jetée, c'est là que le passeur viendra vous prendre pour vous emmener dans le château. Pour le faire venir, il faut utiliser le «horn ». Mais ne le faites pas tout de suite car vous n'avez pas encore le « Coin » pour le payer. Sortez au nord. Le monde des champignons est particulièrement dangereux. Si un champignon empoisonné vous touche, il faut trouver très vite un antidote. Sortez à l'ouest. Dans les neiges, vous combattez le prince démon qui vous attend sur le pont au nord, puis les statues vivantes. Vous prenez le «coin » et vous revenez au monde de l'eau pour appeler le passeur. Vous voilà enfin dans le repaire d'Arcamentor, cherchez le « resurrection » et utilisez-le immédiatement. Ensuite, allez au nord pour emprunter l'escalier qui mène au premier étage, mais attention, un prince démon vous guette. Au premier étage, de rudes combats vous attendent, contre des statues et un Prince Démon. Un « Deathland » est indispensable. Montez les escaliers au nord. En haut du château, vous devez trouver un «tele. port » et un « resurrection ». Faites attention, certains endroits du sol sont piégés et aspirent votre énergie. La sortie est à l'est. Vous voilà dans un labyrinthe qui n'a pas de sortie. Allez sur le symbole magique qui se trouve au milieu de la pièce et utilisez « teleport». Vous voilà au bout de votre quête, mais toutes sor. tes de créatures vous attaquent. Et c'est le duel final contre Arcamentor, vous pouvez le vaincre en utilisant « white orb». Ruines Désert @ Monde du feu Monde des rochers Cavernes    Bois 1. ? Marais Day Monde de l'eau 9 Monde des champignons CO   Monde des neiges I Donjon 12 1er étage Haut du château 14Labyrinthe UU de Cab Cauchemar  Invisibility    OUDOU LZ Armour Armour Deathland White orb Horn Brak Horn 109 " "ACTUEL promos! 8 votre ordinateur jusqu'à la dernière vis, il ne trouvera rien si c'est votre câble Péritel qui a un défaut! Sachez cependant que la répara tion sera plus rapide avec certaines machines qu'avec d'autres. Pour les huit bits, il n'y a aucune sécurité, même pour la réparation elle-même : certaines pièces commencent à se faire rares. Les PC, très répandus, sont relativement faciles à faire réparer. Pour des raisons d'approvisionnement en pièces détachées, les ST sont plus rapidement de retour que les Amiga. Cette situation est celle d'aujourd'hui. Rien ne permet d'affirmer qu'elle restera figée dans cette position. Demain, ce sera peut-être l'inverse. En dernier recours, adressez-vous à une boutique de spécialistes. Il en existe un peu partout qui agissent en un temps record. Mais ce n'est pas gratuit. Voici quelques adresses pour ces favorisés de Parisiens. SOS Computer 8, rue de la Petite Pierre, 75001 Paris (Compatible PC) et 50, rue de Rochechouart, 75009 Paris (Macintosh) SCAP — 62. av. Gabriel-Péri, 93200 St-Denis (Atari, Amiga) JBG 63. av. du Maine, 75014 Paris (Atari, Amiga) International Computer 26, rue du Renard, 75004 Paris (Macintosh) SEDT — 2, allée Verte, 75011 Paris (Atari, Amiga, Spectrum, QL). Il ne s'agit que de boutiques que nous avons testées nous-mêmes avec succès. La liste n'est donc avec succès. La liste n'est donc pas complète. De nombreux magasins se vantent de délais très courts, mais vous êtes les seuls à pouvoir nous indiquer si ces affirmations correspondent à une réalité. Si vous avez particulièrement apprécié la qualité du travail d'un réparateur (à Paris comme en Province), informez-nous et nous nous ferons un plaisir de publier son nom. aMIE A PREVOIR: LE PRO. ENCOMBREMENT AUTOUR DES PERIPHERIQUES EN DIRECTION D'AMIE. PARIS 11 et 19 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : 0) 43 57 48 20. Métro République MARSEILLE 69 cours Lieutaud 13006 MARSEILLE Tél. : 91 42 50 42 Occasions et SAV: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 82 05 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19 h. jusqu'à ce que vous demandiez une sauvegarde. Si vous éteignez brutalement la machine pour aller manger un morceau, cela risquera d'abîmer la disquette dans le lecteur, mais surtout cela annulera votre travail de la matinée ! Ceci dit, 99 % des problèmes avec les disquettes surviennent en usage normal après un mauvais ordre donné à la machine. Classiquement, vous « rangez >> vos fichiers pour faire des économies de disquettes, une seconde d'inattention et vous formattez une disquette contenant des fichiers uniques. Moralité : pas d'économie sur les disquettes et une bonne sauvegarde valent mieux que des heures de travail et de regrets quand il est trop tard. Pas d'économies non plus sur les étiquettes des disquettes : celles qui sont fournies dans les boîtes neuves sont prévues pour. En fait, n'importe quel autocollant fait l'affaire. Jouez des couleurs sur la tranche pour les classer par catégories. Le stockage des disquettes justifie l'achat d'une boîte, pratique mais pas indispensable. En revanche, conservez-les toujours (surtout les disquettes 5,25 pouces) dans leur pochette de papier spécial et à l'abri de l'humidité, de la chaleur et des champs magnétiques. ATARI Il n'empêche : une unité centrale ou un moniteur risquent fort de se souvenir d'une chute de votre table vers le sol: 85 cm de trop. Avant de brancher, vérifiez le vol tage (interdit de rigoler, c'est comme ça qu'on a flingué un Amiga 1000 à la rédaction de Tilt). Le matériel chauffe : avec ou sans ven ventilateur il a besoin d'air. Juste pour voir, entourez un moniteur de papier d'alu : il ne tiendra pas la journée ! Alors, évitez de poser vos papiers, manuels, boîtes de programmes sur le moniteur. Ne bouchez pas la sortie du ventilateur à l'arrière des PC, ne posez rien sur un ST en fonctionnement. Ne posez pas de moniteur directement sur un TO 9: si la machine délire, c'est qu'elle a la fièvre. Pour les déplacements, pensez à mettre les faux disques ou à défaut une vieille disquette dans le drive: la tête de lecture est l'élément le plus fragile. C'est elle qui souffre des chocs et des vibrations. Certaines machines permettent un verrouillage logiciel de la tête (ST. Mac, commande SHIP sur PC). Evitez fumées de tabac ou autres et les poussières. Les disquettes de nettoyage pour les têtes de lecture, c'est bien, mais point trop n'en faut. Elles sont plutôt décapantes. Si vous les utilisez trop souvent, vous risquez de bousiller le matériel. Les plus sensibles, ce sont les disquettes : elles n'aiment ni la poussière, ni la chaleur, ni les traces des doigts, encore moins les inondations de café ou de coca-cola. Evitez-leur les aimants, téléphones et autres appareils produisant des champs magnétiques. Et si une disquette est mauvaise, jetez-là ! Pas de trombones, n'écrivez pas au stylo à bille sur la pochette, mais au feutre, plus doux. Evitez d'éteindre la machine quand une disquette est dans le lecteur, évitez absolument d'éteindre une machine quand la tête de lecture fonctionne. N'enlevez jamais une disquette pendant le fonctionnement de la tête de lecture. Quand vous changez de disquette, attendez que l'ordinateur vous le demande : sinon vous risquez de tromper l'ordinateur qui écrira là où il pense devoir écrire sans avoir été prévenu du chan gement de support. Vous pouvez assez facilement effacer des données essentielles. Enfin souvenez vous que la mémoire centrale est volatile : sauf remarquables exceptions, un travail effectué sur une machine n'existe qu'en RAM Conserver son matériel en bon état Le matériel ne s'abîme que si on le maltraite. Les ordinateurs prévus pour fonctionner sur des jeeps roulants par vent de sable en plein désert existent. Mais ils coûtent plus chers... Fini le temps où l'on prétendait que les machines ne supportent aucun déplacement! PIRATE ?!.. AMIGA LECTEUR EXTERNE 3\"1/2 DOUBLE FACE DOUBLE DENSITE = 1490F 1250 F MONITEUR 1084 S = 2990 F 2690 F EXTENSION MEMOIRE 512 Ko = 1490 F 990 F N'EXAGERONS RIEN NON PLUS.. ATARI LECTEUR EXTERNE 3\"1/2 DOUBLE FACE DOUBLE DENSITE = 24AF 1250 F MONITEUR COULEUR SM 1224 = 2990 F 2290 F MONITEUR MONOCHROME SM 124 = 1490 F 1390 F EXTENSION MEMOIRE 512 Ko = 1590 F 990 F ww Choix des logiciels Le micromaniaque débutant n'est pas encore arrivé au terme de son parcours du combattant, loin s'en faut. Certes, l'ordinateur est installé, les périphériques sont connectés et le joystick s'apprête à subir de frénétiques soubressauts. Mais tous les informaticiens un tant soit peu expérimentés savent bien qu'il ne suffit pas de mettre la machine sous tension pour qu'elle fonctionne, sauf miracle. Il manque encore au puzzle une pièce maîtresse, un élément essentiel sans lequel un ordinateur ne serait tout au plus qu'un bibelot parmi d'autres à placer sur une cheminée ou à ranger dans un placard (c'est d'ailleurs là le destin tragique des machines dont les éditeurs de logiciels se sont trop tôt désintéressés). Il reste en effet à choisir les logiciels et les bons qui fourniront au microprocesseur sa dose quotidienne d'octets. L'opération est moins simple qu'il n'y parait. L'achat de l'ordinateur absorbe en général la majeure partie du budget que le joueur débutant peut consacrer à son équipement et le sacrifice financier Offres valables dans la limite des stocks disponibles. 3 % de remise supplémentaire pour paiement avec les cartes Aurore et Pluriel. A RETOURNER A: AMIE VPC II, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS NOM ADRESSE DESIGNATION QUANT PRIX MONTANT PROMOTION EXCEPTIONNELLE IMPRIMANTE COULEUR 9 AIGUILLES STAR LC 10 = 2950F 2650 F VILLE CODE POSTAL TÉL. T163 TOTAL FRAIS D'ENVOI *POSTE 25 F/TRANSPORTEUR 60 F CHEQUE OCCP CARTE BLEUE I DATE D'EXPIRATION L WELLDONE (Tous nos prix sont TTC les promotions ne sont pas cumulables.) GN . DATE SIGNATURE 110 " "a les MGA a prix AMIE DOMICA noix ACTUEL LE PRO, 300F 1400 F 1490 F PARIS 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (U) 43 57 48 20. Métro : République SEILLE 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 9142 50 42 Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 8205 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h 650 F Ferre 10% 790 F Doit-TON de produit en plus sauf promos 250 F 245 F NC 260 F 300F 350 F 380 F 250 F 220 F 250 F 230 F 250 F 290 F 290 F 250 F 320 F 220 F 250 F 250 F 250 F 200 F 260 F 285 F NC EXCLUSIF: E DEFI! UNITÉS CENTRALES ET CONFIGURATIONS A 500 512 Ko RAM + lecteur 3-1/2 + souris ___4490 F A 500 CA 500 + moniteur couleur 1084 7290 F A 2000 1 Mo RAM + lecteur 3-1/2 + souris ___11590 F A 2000 C A 2000 + moniteur couleur 1084_14790 F PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Genlocker vidéo comp. ext. 3\"1/2 interne A 2010 1690 F GST 30 3390 F 3'1/2 externe A 1010 1390 F Genlocker + encoder ext. 5\"1/4 ext. + offichage 2190 F GST 1000 14900 F 3\"1/2 ext. + affichage 1790 F Encoder PAL EPAL 2590 F MONITEURS Interface vidéo comp. Monochrome HR A 2024 NC PAL A 2032 Couleur HR 1084 S 2990 F Caméra HV 720 3350 F Couleur HR Objectif SCHNEIDER 950 F reman. A 2080 4490F Zoom COSMICAR 4450 F Couleur multi synchro 7490 F Statif ROHEN 1800 F EXTENSIONS Tablette Easyl/500 4590 F 512 Ko interne A 501 1490 F Tablette Easyl/2000 5390 F 2 Mo externe OKO 1700 F Graphiscope Il PROMO 1000 F 1,5 Mo int, sans mémoire 2100 F Table groph. CRP A4 4490 F 2 Mo interne A 2058/2 6510 F Table graph. CRP A3 8490 F DISQUES DURS Table traç. A4 ANGALIS 11990 F 20 Mo externe + cont. Table traç. A3 ANGALIS NC AMIGA A 500 6990 F Scanner CANON A4 11560 F 20 Mo interne + cont. Scanner CANON A3 15120 F PC A 2092/PC 5060 6150 F Souris 20 Mo interne + cont. Crayon optique NC AMIGA A 2092/A 2090 6150 F TELEMATIQUE EMULATEURS Modem DTL 3000 6400 F PC XT + lecteur 5*1/4 Modem DATAPHON A 2088 D 5600 F S 21-23 D 3990 F PC AT + lecteur 3'1/2 Émulateur ARCHOS 1190 F A 2086 D Emulateur FLAMITEL 1490 F GRAPHIQUE/VIDÉO Emulateur DIGA 990 F Digiview 1990 F SON Frame grabber N/B 8890 F Interface Midi 520 F Frame grabber couleur 9350 F Perfect sound 990 F Filtre électronique 2690 F Pro Midi studio 1590 F Genlocker vidéo comp. int. Sound sampler 990 F A 2300 NC Visual Aural 2490 F IMPRIMANTES CITIZEN LC 24 10 4990 F 120 D 1 850 F AMSTRAD LSP 10 2790 F DMP 3160 2290 F MSP 15 4590 F DMP 4000 3995 F STAR LQ 3500 3990 F LC 10 2490 F EPSON LC 10 couleur 2950 F LX 800 2690 F 670 F ROM NC 270 F olSUR NOS IMPRIMANTES* POUR TOUT ACHAT D'UN ORDINATEUR** * 9 aiguilles de plus de 5000 F. PROMO LES LOGICIELS Toutes les nouveautés, tous les titres, liste complète : 3615 AMIE. GRAPHIQUE/VIDÉO Textcraft + V1.3 Aegis Draw + 1899 F VIP Professional Aegis Impact 1699 F Vizawrite Aegis Video Titler 1400 F JEUX Animate 3D 1299 F Barbarians Butcher 339 F Arkanoid CAO 3D 1490 F Arkanoid II DeLuxe Paint II PAL Ferrari F1 Deluxe Print 900 F Jeanne d'Arc Deluxe Vidéo 1.2 950 F Explora Digipaint 580 F Faery Tale Dynamic CAD 1100 F Capone Grabbit 299 F Xenon Page Flipper 400 F Zoom Photon Paint 650 F Superski Printmaster + 500 F Tanglewood PRO Vidéo 600 F Sub Battle Sculpt 3D 899 F King of Chicago Silver 1700 F Buggy Boy TV Show 770 F Destroyer Vidéoscape 3D 1549 F Ice Hockey LANGAGES Pandora Aztec C Comp. 2000 F Bionic Commando Climate 370 F Gorrison Lattice ( 4.0 1790 F Spoce Racer Macro Assembleur 679 F Chess M 2000 MCC Pascal Bermude Project True Basic 1184 F Iron Lord MUSIQUE Macadam Bumper Ports of Call 590 F Aegis Audiomaster Aegis Sonix 790 F Roadblaster Deluxe Music 800 F The Three Stooges Dr T'S Paladin 1990 F  D Future Sound 2000 F Romb Ruster Instant Music 293 F Space Harrier Music Studio 399 F Isp Hang On Synthia 950 F Enduro Racer X Music 950F BUREAUTIQUE Carrier Command DB Mon 1439 F California Games Page Setter fr. 1690 F Platoon Professional Page 3690 F Ultima IV ProWrite 1120 F Arche Cpt Blood Scribble 750 F Menace Superbase Pro 1490 F Summer Olympiad LES LIVRES Amazing Computing 45 F Intuition AmigoBasic 249 F Langage Machine Hardware Ref. Manual 295 F Romkernel Manual Programmer's Handbook I 295 F Trucs et Astuces Programmer's Handbook Il 295 F Trucs et Astuces (disk) Sound and Graphics 240 F Amigados manuel Fr. 199 F AmigaDos Référence AmigaWorld 45 F Bien Débuter Amiga 149 F Clefs pour Amigo 195 F 380F NC 295 F 320 F 450 F NOUVEAUTES Pow NC consenti pour l'acquisition du matériel impose une sélection rigoureuse des logiciels. Une règle évidente s'impose ne pas acheter de logiciel sans l'avoir vu ou essayé au préalable mais il est malheureusement assez rarement possible de la mettre en pratique Le meilleur moyen pour cela est sans doute d'être journaliste à Tilt, mais ce n'est pas donné à tout le monde. Il vous reste heureusement la possibilité de faire partie d'un club ou de compter parmi vos amis quelques passionnés de micro-informatique. Méfiez-vous tout de même des propos souvent sans nuances des inquisiteurs fanatiques qui n'hésitent pas à déifier leur machine et voudraient bien décapiter ses détracteurs. La concentration de la distribution présente l'avantage d'offrir à l'acheteur un choix élargi de logiciels, mais il est en revanche beaucoup plus rare de pouvoir essayer un soft dans un grand magasin que dans une petite boutique. Les habitants de province sont encore plus défavorisés : les boutiques, lorsqu'elles existent, n'ont généralement à proposer qu'une poignée de logiciels parfois anciens. Les sociétés de vente par correspondance sont donc, dans les cas les plus dramatiques, le seul recours des fans d'informatique isolés. Les tarifs pratiqués y sont même parfois plus avantageux que dans les boutiques, mais il est alors impossible de voir le logiciel. Comment choisir un logiciel sans le voir tout en minimisant le risque de se retrouver avec un rogaton entre les mains ? Premier conseil : méfiez-vous des publicités trompeuses ! Les photos d'écran présentées dans les pubs ne s'accompagnent pas toujours de la mention de la version correspondante du logiciel. Parfois, ce sont même les écrans des bornes d'arcades qui sont représentés ! On peut ainsi s'exposer, par excès de naïveté, à quelques désagréables surprises. Même remarque en ce qui concerne les photos figurant au dos des boîtes. La vigilance s'impose! Deuxième conseil : lire les critiques de logiciels publiées par les journaux spécialisés, mais je subodore que vous appliquez déjà ce sage précepte puisque vous avez Tilt entre les mains. Encore fautil savoir faire l'exégèse des critiques de Tilt pour en tirer le bénéfice maximum. Les testeurs de Tilt ne sont pas infaillibles et leur jugement est nécessairement empreint d'une certaine subjectivité, ce qui 112 NC est souhaitable par ailleurs. La utilisateurs qui choisissent leurs notation d'un jeu n'a rien logiciels dans des revues étrangèd'absolu : nous évaluons subjecres rencontrent souvent de sérieux tivement chaque version d'un soft problèmes pour se les procurer en par rapport à l'ensemble de la logiFrance. Il y a seulement deux ans, thèque existant au moment du trouver à Paris plus de vingt logitest pour sa machine. Les notes ciels de jeu pour PC relevait de des softs peuvent subir une cerl'exploit. De plus, les rares boutitaine dévaluation entre le moment ques important directement ces de leur sortie et celui de la reprise logiciels les vendaient fort chers, quelques mois plus tard dans le parfois près de 1 000 F! Depuis, cadre d'un dossier. La sortie de la distribution s'est structurée, le logiciels se distinguant par le marché s'est organisé, et s'il reste caractère exceptionnel de leur réaencore nombre de logiciels introulisation ou de leur scénario vient vables en France, l'approvisionnepériodiquement remettre les penment du marché s'est nettement amélioré. Les importateurs assurent en outre de plus en plus fréquemment la traduction des manuels, comme la loi les y oblige, et il vaut parfois mieux, si l'on ne connait pas l'anglais, attendre une version traduite plutôt que se précipiter sur un logiciel dès sa sortie en boutique en import parallèle. Ne pas oublier que certains logiciels de CAO, MAO, de DAO. voire d'Etienne Daho, ne sont pas utilisables sans lecture et compréhensions du manuel. Les logiciels dont les perspectives de diffusion sont restreintes bénéficient rarement d'un effort de traduction. Dans certains cas, il vaut donc mieux être vigilant lors de l'achat et s'assurer que la notice est bien rédigée en français (ce qui n'est possible qu'en boutique) Nous avons précédemment évoqué les difficultés d'approvisionnement rencontrées par les habitants 88 de province dont l'unique recours est souvent l'achat de logiciels par correspondance. Les sociétés de VPC offrent généralement toute dules à l'heure. Il faut par ailleurs garantie de sérieux, mais il arrive ne pas ce contenter de juger un exceptionnellement que les délais jeu à partir des photos d'écrans d'envoi de certains logiciels soient que nous publions. Celles des vertrès longs. Il est en effet tentant sions ST et Amiga du simulateur pour une société qui pratique la de vol Jet de Sublogic sont en tout VPC d'allécher le client avec un point identiques, alors que l'anicatalogue bien fourni qui ne cormation de ce programme est respond pas forcément à l'état de catastrophique sur ST et très ses stocks. Lorsque ces sociétés bonne sur Amiga. Méfiance, les disposent d'un serveur télématiexemples sont nombreux, et on a que, les commandes peuvent être passées par Minitel. En revanche, présenter des photos d'écran aninous vous déconseillons fortemées dans Tilt (nous étudions ment d'acheter par correspond'ailleurs sérieusement cette quesdance des logiciels d'occasion protion). Ah, j'allais oublier. Où sont posés par des particuliers dans les les nouveautés, sinon dans les petites annonces publiées dans les salons ? Les manifestations consajournaux spécialisés. Trop de crées à l'informatique se multifanatiques de micro, croyant faire plient comme des lapins, profitezune bonne affaire, se sont fait en pour aller vous-même tester pigeonner par des aigrefins qui ont des logiciels ! bien évidemment disparu après réception du paiement sans renAchat des logiciels voyer les softs promis. Les moins Choisir les logiciels est une chose, malhonnêtes de ces escrocs se les acheter en est une autre. Les contentent d'ailleurs de renvoyer NC des copies de logiciels piratés, ce qui n'est guère mieux ! Vous pouvez également acquérir à peu de frais des logiciels en freeware. Les programmes de jeu en freeware sont généralement assez lamentables, mais il existe de forts utiles utilitaires distribués par ce moyen. Vous pouvez en obenir auprès de magasins comme Scap (ST et Amiga, 62, rue Gabriel-Péri, 93200 St-Denis. Tél. : 42 43 22 78), AB Soft (PC et Mac, 27, rue Montévidéo, 75016 Paris) ou Station Informatique (ST et Amiga, 2, rue Piémontési, 75018 Paris. Tél. : 42 55 14 26). Les possesseurs de Thomson ont, quant à eux, intérêt à s'adresser au Club Thomson (19, avenue Dubonnet. BP 25, 92403 Courbevoie Cedex. Tél.: 47 88 51 45). Comme chacun le sait, le piratage de logiciels constitue une source d'approvisionnement très importante quoique illégale. La loi du 3 juillet 1985 n'autorise que la copie de sauvegarde à usage personnel, c'est pourquoi nous n'insisterons pas sur cette question dont nous avons abondamment débattu dans le numéro 61 de Tilt. Mais même s'il a été judicieusement choisi et légalement acquis, un logiciel peut encore vous réserver quelques désagréables surprises. Il y a d'abord les problèmes de compatibilité. Imaginons un instant un utilisateur d'Amstrad PC 1512, par exemple, achetant la version de Ghostbuster destinée aux compatibles PC. La pauvre victime a beau savoir que les fantômes sont souvent invisibles, elle risque de sombrer dans le désespoir en contemplant la noirceur obstinée de son moniteur. Le cas n'est pas isolé : il arrive encore que certains logiciels pour PC ne soient pas compatibles avec toutes les machines. Nous ne reviendrons pas sur les problèmes rencontrés par les utilisateurs d'Atari ST au momient de l'introduction des nouvelles ROM et des nouveaux lecteurs de disquettes, le courrier des lecteurs a déjà suffisamment insisté sur ces questions. Et si je surprends un possesseur d'Amiga à ricaner ironiquement des malheurs des joueurs sur ST, je me ferai un plaisir de lui rappeler que les mêmes problèmes se sont posés pour sa machine, au moment du passage de l'Amiga 1000 à l'Amiga 500. Que faire dans ces cas ? Vous êtes bien entendu tout à fait en droit d'exiger, auprès du revendeur ou du distributeur, le remplacement gratuit de votre programme. COMMANDEZ PAR TELEPHONE: 43 57 96 89 NC les services Vixen 230F 290 F 260 F 280 F NC 220 F 220 F  2 ans de garantie pièces et main-d'euvre ! un SAV compétent et intégré  facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les cartes Aurore et Pluriel  la reprise de votre vieil ordinateur à 50 % de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité centrale  le service spécial collectivité: Allo Danièle (U) 43 57 48 20 *sous réserve d'acceptation du dossier de plus de 4000 F 350 F 199 F 295 F 199 F 120 F L3615 amie 149 F Plus de 5 000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. LE PRO. A RETOURNER A: AMIE VPC 11, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS les promos AMIGA 500 moniteur couleur 1084 F + extension 512 K 7990 F AMIGA 500 * moniteur couleur Printel NO NOM ADRESSE DESIGNATION QUANT. PRIX MONTANT TI 63 VILLE CODE POSTAL L ULU FRAIS D'ENVOI\" TEL.: * POSTE 25 F/TRANSPORTEUR 60 F TOTAL MON ORDINATEUR : CHEQUE OCCP CARTE BLEUE L L DATE D'EXPIRATION MES 10% DE PRODUITS EN PLUS: UUUUUUUUUUULIO DATE SIGNATURE (Tous nos prix sont TTC, les promotions ne sont pas cumulables.) 36290 F " "ATARI ST yles ONNECTER INNECTER FACILE prix am choix A DIRE! Eachoix VARIS 3 ACTUEL 80F LE DRO. 80F 135 F ACCESSOIRES MANETTES Quick shot 2 60 F Quick shot turbo Speed king 110 F Professional 155 F WICO command 285 F PROTECTION (housse toile plastique) Clavier 70F 35 F UNITÉS CENTRALES 520 STF 512 Ko RAM + 1 lecteur 3-1/2 DFDD_3490 F 520 STFC 520 STF + moniteur basse et moyenne résolution couleur. SM 1425 — 5490 F' 1040 STF 1024 Ko RAM +1 lecteur 3-1/2 DFDD _4490 F 1040 STFM 1040 STF + moniteur haute résolution mono. SM 124 5990 F 1040 STFC 1040 STF + moniteur basse et moyenne résolution couleur. SM 1425 _7490 F MEGA ST 2M 2 Mo RAM + 1 lecteur 3'1/2 DFDD + moniteur SM 124 11800 F MEGA ST 4M 4 Mo RAM +1 lecteur 3+1/2 DFDD + moniteur SM 124 15300F 45F Moniteur Imprimante RANGEMENT 10 disk 3' 1/2 10 disk 5' 1/4 50 disk 3\" 1/2 50 disk 5\" 1/4 100 disk 3' 1/2 100 disk 5\" 1/4 Computer Hits disquette CIEP avec Deep Space, Little Computer People, Hacker II, Action ST de Star Games avec Deflektor, North Star, Trail Blazer, Five Stars de Ocean avec Barbarian (Palace) Crazy Cars, Rampage, Wizzball, Enduro Racer. Le Mega Pack de Tyne Soft avec Winter Olympiad 88 (bon), Plutos, Mouse Trap, Frost Byte, Blood Fever et Second out (ce dernier titre franchement mauvais) Le meilleur vient avec Triad de Triad qui réunit trois excellents programmes, Starglider, Defender of The Crown et Barbarian de Psygnosis. PARIS 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (04357 48 20. Métro: République DSEILLE 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 91 42 50 42 Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : 0 43 57 8205 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h 90 F 90 F 125 F 125 F MARSEILLE DISQUETTES 10% CONSOMMABLES DISQUETTES 3\" 1/2 SFDD PAR 10 = 89 F PAR 100 = osoF 3\" 1/2 DFDD PAR 10 = 100 F PAR 100 = 00 mo de produit en plus sauf promos DISQUETTES 3\" DFDD PAR 10 = 190 F PAR 100 = 200 DISQUETTES 5\" 1/4 DFDD PAR 10 = 40 F PAR 100 = 250 EXCLUSIF: mm 5 LE DEFI! 188 vi e w s PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Caméra HV 720 3350 F 341/2 externe SF 314 1790 F Objectif SCHNEIDER 950 F 3\"1/2 externe CUMANA 1490 F Zoom COSMICAR 4450 F 5'1/4 externe CUMANA 1990 F Statif ROHEN 1800F MONITEURS Handy Scanner 2 gris 3990 F Monochrome SM 124 1490 F Handy Scanner 16 gris NC Couleur Sc 1425 2490 F GRAPHIQUE Monochrome A3 Scanner CANON A4 1 1560 F Multisynchro basse Toble graph. CRP A4 4490 F et haute résolution 6990 F Table graph. CRP A3 8490 F EXTENSIONS 11990 F Table traç. ANGALIS A3 512 Ko pour 520 STF 2 Mo pour 1040 STF 3390 F INTERFACES DISQUES DURS 16 sorties logiques 500 F 20 Mo externe SH 205 4490 F 4 sorties analogiques 700 F 20 Mo interne SUPRA NC 8 entrées 8 sorties log. 550 F 50 Mo externe LEADMAN NC 4 sorties relais 650 F EMULATEURS 1 entrée 1 sortie analog 550 F MAC ALADIN 2490 F Free boot 350 F PC PCDITTO 790 F Inverseur mono couleur 250 F VIDEO Interface 4 joueurs 79 F Digitaliseur REALTISER 1790F SON Digitaliseur PRO 87 2870 F ST Replay Genlocker vidéo GST 30 3490 F Pro sound designer 790 F Genlocker PRO GST 1000 15200 F TÉLÉMATIQUE Codeur PAL 2600 F Modem 1990F Filtre électronique NC Emulcom PROMO SUR NOS IMPRIMANTES* POUR TOUT ACHAT D'UN ORDINATEUR** *9 aiguilles ** de plus de 5000 F. Dernier obstacle avant l'extase : des malheurs potentiels qui vous les « virus » informatiques qui guettent ne pas vous décourager répandent le trouble et la paranoïa définitivement de constituer une chez les joueurs et détruisent insibonne logithèque. dieusement les données stockées sur leurs disquettes. Le processus Se constituer une logithèque est bien connu. Une disquette Jeter les bases de cette logithèque «infectée » comporte un petit propose souvent problème. Lorsque gramme qui vient discrètement se le micro-ordinateur vous a été loger dans un recoin obscur de la livré, vous avez généralement mémoire centrale de l'ordinateur, reçu en même temps votre preet qui se recopie sur les autres dismier logiciel. Pour ne pas le laisquettes introduites dans le lecteur ser s'ennuyer seul sur son étagère, lors de la même session. Le virus il faut lui apporter des compane se manifeste pas immédiategnons. Nous avons vu comment ment, mais après un certain temps et où il était préférable de se les d'incubation. Il ne réagit qu'après procurer au meilleur prix. Mais un certain nombre d'utilisation ou lesquels choisir ? Le nombre lors d'une conjonction particulière impressionnant de jeux testés d'événements informatiques. Son dans les revues spécialisées sème action, plus ou moins violente le doute dans les esprits non averselon la volonté de son concep tis. Dans l'expectative, si vous ne teur, va de l'affichage d'un simple savez pas vraiment ce que vous message annonçant que la disdésirez, n'hésitez pas à acheter des quette a été infectée à la destruccompilations. tion pure et simple de données. Elles réunissent sur une seule disComment en venir à bout? La quette ou une seule cassette pluprévention est certainement la sieurs jeux qui, bien que n'étant plus efficace des méthodes. Il plus d'une actualité brûlante, ont s'agit d'éviter la contagion en écar été des succès de vente. Propotant les disquettes de provenance sées pour une somme modique, douteuse (réseau pirate, parelles vous familiariseront avec les exemple) et en mettant en quadifférents styles : action, arcade, rantaine celles qui sont suspecaventure, etc. Vous pourrez tées : éteindre, si possible, l'ordi ensuite choisir parmi les nouveau nateur après chaque utilisation tés les jeux qui se rapprochent du d'un programme pour éviter la genre qui vous aura le plus pastransmission du virus sur d'autres sionné. Les principes de base des disquettes (attention, un simle jeux ne se renouvellent en effet «reset » n'est pas toujours suffique lentement. L'évolution ne se sant ! Tous les types de disquetfait qu'insensiblement et dépend tes possèdent un dispositif « mécaautant des capacités des machines nique » de protection qui est censé interdire, lorsqu'il est enclanché, meurs. l'écriture accidentelle de données Certaines reprennent des titres sur le support. Cette protection, d'un seul éditeur, d'autres allient des programmes de diverses prosation normale de l'ordinateur, venances. Les Anglais sont des peut être aisément transgressée bons spécialistes en ce domaine. par des virus particulièrement Si vous ne jurez que par les provicieux qui viendraient changer les duits français, vous pouvez tenter bits de contrôles renseignant la les compilations thématiques sormachine sur la présence ou ties par Infogrames, voire celles de l'absence de protection. Victime FIL... Les compilations sont plus d'un leurre, l'ordinateur peut ou moins intéressantes selon les croire » que la disquette n'est pas machines. Les huit bits (Amstrad protégée et y inscrire le fameux CPC, C 64, Thomson, Spectrum) virus. L'utilisation de disquettes sont bien pourvus pour vraiment vaccin » n'est pas toujours la panapas cher. Les PC sont relativecée. Tel pigiste de Tilt, ce croyant ment bien approvisionnés par le bien inspiré en utilisant une disfreeware. Pour Amiga, les comquette de «désinfection » fournie pilations sont encore rares, mais par quelque de nos concurrents, elles devraient bientôt se faire plus se souviendra longtemps de la fréquentes. Les possesseurs destruction d'un tiers de sa collecd'Atari ST ont de la chance : leur tion qui s'ensuivit. D'autres lecmachine est celle autour de teurs nous ont fait part de la laquelle les éditeurs se battent même mésaventure : en informaavec le plus d'acharnement. Les tique comme en biologie, le compilations sont donc nombreuremède peut être pire que le mal!! ses. Voici quelques titres en guise Puisse malgré tout l'énumération d'exemple : COMMANDEZ PAR TELEPHONE : 43 57 96 89 690 F 750 F Découvrir de nouvelles applications Jouer est une façon agréable de faire connaissance avec son micro. On glisse la disquette dans la fente du lecteur et le miracle s'accomplit. Le micro est capable de tout. Il vous transporte dans le passé, dans le futur, aux confins de l'univers, au fond des océans, en image et en musique. Vous devenez le héros tout-puissant investi des missions les plus dangereuses. C'est alors que, harassé par tant de mutations, le corps endolori, vous revenez à la réalité. Mon micro serait-il uniquement un coffre à jouets électronique ? Que non ! Il peut servir à des activités autres que ludiques : traitement de texte, création musicale et graphique, publication assistée par ordinateur, programmation, gestion de fichier, télématique... N'allez pas croire que ces différents domaines d'application sont réservés aux pros, à ceux qui sont déjà largement initiés à l'informatique. Cependant, quelques connaissances de base sont souhaitables. Par exemple, entrainez-vous au maniement des commandes du systèmes d'exploitation. C'est essentiel pour être capable de faire face aux impondérables. Le débutant se heurte toujours à des problèmes de mise en route, de configuration du système (sur PC), de formatage de disquettes, de configuration d'imprimantes, etc. En premier lieu, il est bon d'opérer un choix adapté à vos besoins, au type de machine sans oublier le budget dont vous disposez pour l'achat tant des logiciels que des matériels périphériques. Car le problème est que toutes ces activités impliquent l'acquisition de périphériques. Traitement de texte et PAO nécessitent une imprimante, la création graphique les 4352EPHONE : services  ans de garantie pièces et main-d'oeuvre ! un SAV compétent et intégré  facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les cartes Aurore et Pluriel  la reprise de votre vieil ordinateur à 50% de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité centrale**  le service spécial collectivité: Allo Danièle (0) 43 57 48 20 *sous réserve d'acceptation du dossier ** de plus de 4000 F 4990 F Les utilisateurs de PC et, dans une moindre mesure, les autres — sont également confrontés à un autre problème, souvent causé par les méthodes de protection acrobatiques mises en place par les éditeurs de softs de jeu. Dans certains cas, la notice vous met en garde et vous demande de faire immédiatement une copie de sauvegarde du jeu. De nombreux jeux sur PC ne peuvent fonctionner plus d'une fois avec les disquettes originales, et il faut impérativement se servir de copies (nul besoin de copieur dans ce cas puisqu'il suffit d'utiliser la commande «Diskcopy » du DOS). D'une manière générale, il vaut mieux réaliser des copies des jeux ou des logiciels les plus précieux, comme la loi l'autorise. Seulement voilà : la plupart des logiciels sont protégés, et donc impossibles à copier par les méthodes usuelles (fonctions de copie de systèmes d'exploitation). Le recours aux copieurs s'impose pour venir à bout des protections rétives Quand vous achetez un copieur, vérifiez qu'il s'agit bien de la dernière version, faute de quoi vous ne viendrez pas à bout des protections les plus récentes. Les méthodes de protection et de déplombage se livrent, en effet, à une course sans répit. Les copieurs n'étant ni universels, ni infaillibles, il vaut mieux en avoir plusieurs pour augmenter les chances de réussite. Mais veillez à ne pas franchir la fragile frontière qui sépare copie légale et piratage! 114 IMPRIMANTES CITIZEN 120 D 1850 F LSP 10 2790 F MSP 15 4590 F STAR LC 10 2490 F LC 10 couleur 2950 F LC 24 10 AMSTRAD DMP 3160 DMP 4000 LQ 3500 EPSON LX 800 2 290 F 3995 F LES LOGICIELS Toutes les nouveautés, tous les titres, liste complète : 3615 AMIE. COMPTABILITÉ ZZ Rough 490 F Compta Jaguar 1950 F ZZ Draft 780F Le comptable 485 F Easy Draw 2 730 F Compto MEMSOFT 1550 F CAD 3D 380 F GESTION DE FICHIERS PAO Datamat 375 F Fleet Street Editor 990 F Superbase 950 F Publishing Partner 1770 F Superbase PRO 2450 F Time Work 990 F TABLEUR K Spread 650 F EDUCATIFS Calcomat 2 875 F A la découverte de la vie 213 F VIP Professional 2050 F Boc Géo 1 term. 226 F TRAITEMENT DE TEXTE Bac maths (B) 1\" term. 226 F Becker Text 725 F Boc maths (CE) 1h term. 226 F Sigmun II 1475 F Bac maths (D) 1\" term. 226 F Rédacteur 480 F Ballade au pays UTILITAIRES de Big Ben 213 F PC Ditto 760 F Ballade outre Rhin 213 F Twist 368 F Bosse des maths 5 221 F K Switch 2 295 F Enigme à Madrid 213 F MUSIQUE Enigme à Munich 213 F Creator 2475 F Fonctions et complexes 260 F EZ Track 640 F Géométrie 260 F Music Cons.set 249 F Le traceur 260 F Music studio 315 F Maths 2 à 6 260 F LANGAGES Objectif Europe ou France 213 F GFA Basic 3.0 725 F Objectif monde 1 ou 2 213 F Interpréteur C 325 F Rody Mastico 175 F Lattice 990 F JEUX Profimot 485 F Jeanne d'Arc 245 F GRAPHIQUE / VIDÉO Buggy boy 213 F Film Director 590 F Thundercats 220 F Art Director 490 F Jet 399 F Quantum Paint 275 F Skull 245F Cyber Studio 850 F Overlander 220F Aegis Animator 565 F Arkanoid II Spectrum 512 650 F Mickey Mouse 220 F GFA Artist 495 F Lords of Conquest 250 F Degas Elite 220 F Disector 250 F LES LIVRES Bien débuter sur ST 129 F Le livre de l'IA 179 F Bien débuter SUPERBASE 149 F le livre de 1st Word + 299 F Csur ATARI ST 165 F Le livre du GEM 179 F Développer en GFA 299 F Le livre du GFA Basic 199 F Du Basic ou C 149 F Disquette et disque dur 179 F Graphismes en 3D 179 F Musique et MIDI 149 F Graphismes et sons 149 F Peeks et pokes 129 F Lo bible de l'ATARI 199 F Trucs et astuces 149 F. Le langage machine 149 F Trucs et astuces en GFA 269 F 3990 F 2690 F 3615 amie NOUVEAUTES o Plus de 5 000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. 195 F les promos 520 STF moniteur couleur Printel 1040 STF moniteur couleur Printel 4990 F VOIR BON DE COMMANDE P. 113 " "EXTENSION : LA MODE MICRO AMSTRAD COMMODORE ACTUEL AMSTRAD AMIE COMMODORE LE PRO. type Mac et Atari haute résolution se révèlent indispensables. L'imprimante doit être à la hauteur, laser de préférence. Les logiciels destinés aux peintres pixeliens (voir dossier dans Tilt Bis 58H) ont souvent des spécificités. Modules d'animations, déformations de portions d'image, nombres de fonctions, etc. Lisez attentivement les bancs d'essai, les notices en relevant les points forts et faibles de chacuns. MARSEILLE 69 PARIS 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 4357 48 20. Métro : République SEILLE 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 9142 50 42 Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (U) 4357 82 05 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h 590 F 410 F 370F 3657 UNITÉS CENTRALES CPC 464 lecteur K7 moniteur monochrome 1990 F CPC 464 lecteur K7 moniteur couleur 2990 F CPC 6128 lecteur disk moniteur monochrome 2990 F CPC 6128 lecteur disk moniteur couleur 3990 F PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Synthétiseur musical 980 F Cassette 290 F Clavier musical 1350 F Disquette DDT 1990 F Digital drum Disquette FD1 1590 F TELEMATIQUE EXTENSIONS Modem DTL 2000 1590 F 64 Ko RAM DK'Tronics 490 F Modem DTL 2000 + 1990F 256 Kg RAA 990 F Emulateur minitel KENTEL 390 F 256 Ko Silicon disk 990 F INTERFACES GRAPHIQUE RS 232 590 F Tablette graphiscope 990 F Adaptateur MPI 590 F Crayon optique DART 464 350 F Adaptateur MP2 490 F Crayon optique DART 6128 690 F Multiface 2 570 F Souris AMX 690 F CABLES VIDEO Péritel 150 F Digitaliseur VIDI 990 F Centronics 150 F Tuner télé 1390 F Magnéto 70 F Tuner télé avec télécom 1690 F Doubleur joystick 100 F Scanner DART 790 F Rallonge 464 130 F AUDIO Rallonge 6128 160 F Synthétiseur vocal 540 F 10% 850 F W Bis 59H). Un expandeur est un synthé pourvu de clavier. Même si votre machine est dépourvue d'interface MIDI, il existe dans le commerce des interfaces adaptables (au alentour de 600 F) que l'on trouve dans des boutiques spécialisées. Avec la création musicale, la notion de périphérique prend tout son sens. C'est à se demander si l'ordinateur n'est pas lui-même un périphérique. En fait, non, parce qu'il joue le rôle de coordonnateur, de chefd'orchestre. Il existe maintenant un bon nombre de studio d'enre. gistrement utilisant l'informatique. Mais, le prix des matériels reste très élevé et dépasse largement la centaine de milliers de francs. Voyons les logiciels, notamment les samplers. Ils traitent les sons numériquement. Ceux-ci sont envoyés sous forme analogique puis traduits, découpés en valeurs numériques et mémorisés. Un bon sampler ne se contente pas ce cela : il joue, déplace des parties sonores, les inverse, et modifie tous les paramètres tels que la vélocité, la fréquence d'échantillonnage, etc. Là encore, soyez attentif quant au choix du logiciel et surtout vérifiez sa compatibilité avec d'une part l'ordinateur et d'autre part avec les instruments que vous envisagez d'acquérir par la suite de produit en plus sauf promos les a choix prix 425 F UNITÉS CENTRALES C 64 N nouveau modèle + Géos 1450 F C 64 ancien modèle PROMO 800 F C 128 D + Jane 3990 F PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Souris 128 1351 Cassette 1530 250 F Tablette graphiscope 990 F Disquette SF 1541 1650 F Crayon optique Disquette DE 1571 2490F AUDIO Disquette SF 1570..OMO 1200 F Interface Midi MONITEURS Synthétiseur vocal Monochrome vidéo + son 1000 F TECHNI MUSIC 480 F Couleur 40 col. 1802 1790 F Sampler Couleur 80 col. 1084 2990 F TÉLÉMATIQUE EXTENSIONS Modem DIGITELEC DTL 1590 F 256 Ko pour C64 1764 990 F Modem DIGITELEC DTL + 1990 F 256 Ko pour C 128 1700 490 F Émulateur minitel 390 F 512 Ko pour C 128 1750 1190 F INTERFACES VIDEO Centronics 890 F Digitaliseur print TECHNIC 1290 F IEEE 1590 F Convertisseur PAL RVB 350 F RS 232 650 F Tuner télé 1350 F Power Cartridge 450 F Tuner téle avec télécom. 1690F Action replay IV 625 F GRAPHIQUE Superpic Souris 64 MAGIC MOUSE 320F IMPRIMANTES MPS 801 PROMO 600 F MPS 1250 2090 F LOGICIELS UTILITAIRES Textomat 7350 F Basic 64 /350 F Tool /350 F Basic 128 /450 F Virgule Sénior 64/128 7750 F Calc Result /200 F EDUCATIFS Datamat 7350 F Algèbre l ou II / 190 F Easy Script /100 F Anglais 1 à IV /190 F Extra Tool 1200 F Grammaire là VIII /190 F Géocal /350 F Maître mots /190 F Géodex 7350 F Mimi la fourmi / 295 F Géofile 7350 F Orthographe 1 à IV /190 F Géopublish 7495 F JEUX Géos 1420 F American Civil War 7259 Géos Fontpack 1 Karaté Ace 105/155 F Geospell /250 F Dark Castle /195 F Géoswrite Workshop /350 F Bard's Tale III /309 F Heartland 89/149 F Patton Vs Rommel /259 F Oxford Pascal 150/250 F 6 Pale III 115/185 F Pascal 64 /350 F Shate Creasy 105/159 F Profimat /350 F Dream Warrior 95/155 F SuperPoint /350 F Ikari Warriors 95/155 F Superbase 64/128 495 F 10 93 F/145F Swift 128 / 450 F PROMO GNDES Eles occasions CITIZEN 120 D 1 850 F aussi, mais un bon moniteur, couleur de préférence, apportera plus de gaieté à vos images. A priori, on ne peut donc pas dire quel est le périphérique le plus indispensable. Il n'empêche que le moniteur garde la première place (voir dossier Tilt Bis 57H), suivi sans contestation par l'imprimante (voir dossier Tilt 58H). 200/250 F 170/200 F /199 F RÉVISÉES ET GARANTIES 1 AN. Plus de 500 ordinateurs et périphériques dans notre magasin spécial occasions : 2, rue Rampon 75011 PARIS. (1) 43 57 82 05. /250 F COMMANDEZ PAR TELEPHONE : 43 57 96 89 Conclusion Nous savons qu'il en est beaucoup parmi vous qui ont accumulé deux, voire trois microordinateurs. Certaines machines se complètent aisément : un PC et un C 64, par exemple, peuvent être utilisées concurremment pour le travail et le jeu. Mais il est certain que si vous venez de recevoir un Atari ST, votre Amstrad CPC va rapidement de mettre à rouiller dans son coin. Qu'en faire ? Le vendre n'est ni facile, ni très rémunérateur : les naïfs ne se trouvent pas à tous les coins de rue. Surtout si vous voulez fourguer une machine qui n'existe plus, genre Oric ou T07/70. N'espérez pas en tirer un bon prix et dites-vous bien que même 500 F sont toujours bon à prendre. Il y a cependant des solutions alternatives. Certaines pièces sont peut-être récupérables pour votre nouvel ordinateur : souvent le joystick, parfois le moniteur ou l'imprimante. Vous pouvez aussi vous défaire de votre bien en le fractionnant en plusieurs lots. Certaines pièces sont plus demandées que d'autres. Un drive de CPC se vend très bien. Un moniteur Péritel peut facilement trouver acquéreur. L'imprimante de votre Thomson intéresse peut-être quelqu'un qui possède déjà un T08. Pour les logiciels, cela dépend de leur originalité, de leur ancienneté et de la machine sur laquelle ils tournent. Le mieux est de les proposer en prime avec la machine. Sans trop d'illusions. Ils aideront peut-être à la faire vendre, mais ne feront probablement pas augmenter son prix. Si, vraiment, vous vous apercevez que votre micro-ordinateur est invendable, ne le laissez pas pourrir dans son coin. Donnez-le ! Vous éprouverez la satisfaction d'agrandir la famille des passionnés de micro et de faire un heureux. Dossier réalisé par Jean-Loup Renault, Ivan Roux, Denis Schérer, Jean-Philippe Delalandre. corps et âme. Un bon conseil : ne vous lancez pas dans l'écriture dès que vous avez fini d'installer le matériel; plongez-vous dans la lecture d'ouvrages simples, à caractère général, et qui abordent les grands principes. Une autre voie conseillée consiste à taper des listings afin de se familiariser avec les instructions, aussi pour appréhender par l'exemple la construction d'un algorithme. La copie de listings est également un excellent moyen de se servir de l'éditeur de texte et, pourquoi pas, de se familiariser avec les touches du clavier. Quel langage pour débuter ? Le Basic a l'avantage d'être livré avec la machine, il n'est pas le plus difficile d'accès. Et surtout, il est interprété, ce qui a pour conséquence de raccoucir le délai entre la phase d'écriture du programme et son exécution. Pascal est un bon langage même s'il demande une plus grande rigueur de programmation. Quant à l'Assembleur, ou langage machine, attendez quelques temps avant de vous y mettre. Car une bonne connais sance de la machine, du jeu d'instructions du microprocesseur et de sa mémoire, est obligatoire. Traitement de texte et imprimante L'imprimante est un matériel relativement onéreux (à partir de 1 500 F jusqu'à plus de 60 000 F) et, à moins de vous consacrer exclusivement à la rédaction de vos peuvres littéraires, vous allez reculer la décision d'achat (voir dossier imprimantes dans Tilt 58H). On aurait tendance à penser qu'une imprimante en vaut une autre à partir du moment qu'elle imprime. C'est sans doute vrai pour des modèles bas-degamme (moins de 3 000 F). Mais il faut bien se renseigner dès que l'on consent à investir une somme plus importante. Se renseigner signifie qu'il faut décortiquer les documentations. mais vous devez surtout demander un test d'impression avec le même ordinateur que le vôtre. Et apportez dans tous les cas votre logiciel de traitement de texte ou de PAO. Création graphique Le domaine est vaste et a été largement défriché : toutes les machines disposent de logiciels aux qualités inégales. Mais l'on assiste, avec l'apparition des ordinateurs 16/32 bits, et avec les cartes VGA des PC sans oublier le Macintosh II, à la prolifération de softs de grande qualité qui sont en fait redevables de la qualité des circuits graphiques. Les huit bits sont largement dépassés du point de vue technique (faible résolution, limitation de couleurs). Vous pouvez trouver tout de même votre bonheur en sachant que vous ne devez pas espérer tirer plus que ce qu'offre la machine. A priori, on serait tenté de croire que tous offrent des possibilités identiques. Pourtant, on doit distinguer les softs à vocation pure ment graphique de ceux à vocation plus professionnelle, c'est-àdire davantage orientés vers des applications d'architecture (dessins au trait avec cotation). Dans ce dernier cas, un moniteur de bonne qualité, une bonne carte graphique Hercules ou VGA pour compatibles PC ou un écran de les services V Exom IMPRIMANTES DMP 2160 1690 F LOGICIELS UTILITAIRES Autoformation Assembleur 195/295 F Calcumat 1390 F Doms /395 F Datamat 390 F La Solution /790 F Superpoint 1250 F Textomat 1390 F ÉDUCATIFS Enigme à Madrid /213 F Enigme à Munich 1213 F Equations 150/200 F Espace et solitude 170/200 F 170/200 F Français CM 170/200 F Français sons CP/CM 170/200 F Géométrie 170/200 F le monde /197 F Maths 2 cycle 200/250 F Maths 2 cycle II 170/200 F Maths 3 170/200 F Maths 4 170/200 F Maths 5 170/200 F Maths 4/5 170/200 F Maths 6 170/200 F Moths CE 170/200 F LIVRES Bible du graphisme 199 F Bier débuter (PC6128 99 F Grand livre du Basic 149 F Livre du CP/M Plus 149 F Livre du langage machine 129 F Maths CM Ortho CM Sciences naturelles JEUX Street Fighter Sky Hunter Conspiration Karate Ace Arctifox Bard's Tale Ikari Warriors Bad Cat Mickey Mouse Skate Crazy Cobra Match 3 Unitrax Terramex Bedlam Nebulus Arcade Action Arkanoid II Gabrielle EXIL Novhateur Mega Apocalypse Gee Bee Air Rally 99/149F 95/155 F 109/169 F 105/155 F 109/169 F 109/169 F 95/155 F 105/145 F 95/155 F 99/149F 119/169 F 119/169 F 96/149 F 95/155 F 96/149 F 92/139F 115/185 F 99/149F 7179F 7179 F 155/195 F 92/139F 109/159 F  2 ans de garantie pièces et main-d'auvre! un SAV compétent et intégré  facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les cartes Aurore et Pluriel  la reprise de votre vieil ordinateur à 50% de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité centrale**  le service spécial collectivité : Allo Danièle (U) 43 57 48 20 * sous réserve d'acceptation du dossier de plus de 4000 F LIVRES Entretien et réparation 1541 149 F Jeux d'aventures C 64 129 F Langage machine tome 2 149 F Livre du 1570/1571 179 F Livre du Basic 7.0 149 F Livre du CP/MC 128 Livre du lecteur 1530 Livre du lecteur 1541 Peeks et pokes C 128 Trucs et Astuces C 128 149F 99 F. 179F 129 F 249 F 3615 amie Livre du lecteur de disquette 149 F Programmes et applications éducatifs 179 F Trucs et astuces 149 F Plus de 5 000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. aMIE LE PRO. Création musicale Vous commencerez par exploiter les ressources de la machine en écoutant les couinements et cliquetis qu'elle émet grâce à son chip sonore. Or, la tendance actuelle est à la prolifération des expandeurs et synthétiseurs connectables via la prises MIDI de l'ordinateur (voir l'actuel dans Tilt les promos Programmation La programmation reste l'activité cérébrale de l'informatique. On peut dire que c'est la plus ingrate ou la plus passionnante puisque vous êtes obligé de vous impliquer 116 les promos COMMODORE C 64 + LECTEUR 1570 AMSTRAD 4890 F CPC 6128 COULEUR + TUNER TV 5360 F 3.Doar 2490 F 3300 F voir Bon de Commande P113 " "PETITES ANNONCES VENTES frateur T out en bonano Bobigny THOMSON Vends TO 8-D + 4 jeux : 2 150 F; MO5: 500 F + L.E.P.: 250 F + c. optique : 100 F + livres + jeux (15): de 80 a 120 F + ext. manettes : 130 F + manette : 150 F. DenysAlain CROUZET, 23, rue Baudelaire « Le Monge, 26000 Valence. Tél. : 75.44.54.55. A vendre 6 jeux pour MO 5 t.b.é. (Choplifter, Las Vegas, assembleur (+ manuel, etc. + 1 livre). Le tout 350 F (frais de port compris), en K7 et cartouches. Michel VIGUIER, 25, rue du Chanoine-Boulogne, 27220 Saint-André-del'Eure. Tél.: 32.37.30.84. Vends MO 5 + lecteur de cassette + jeux + livres. Le tout cédé à 1 000 F. Emile SINTUREL, 18, avenue de SaintOuen, 75018 Paris. Tél.: 42.93.31.37 (le soir). Vends TO 8 couleur + lect. disq. + Cr. opt. + manette + cart. + art. assembleurs + livres + nbrx logiciels + 2 revues + *Secrets >. Valeur : + de 9 000 F. Cédé à 4 000 F. Thierry MEVEL, 2, rue Henri-Gourmelin, 91200 Athis-Mons. Tél.: 60.48.55.30. A vendre TO 7 + crayon optique + 2 manettes + lecteur de disquettes + 10 disks comportant 80 programmes + livres + 4 jeux, en bon état :2 500 F. Frédéric GOULVENT, 9, allée Pauline, 95560 Montsoult. Tél.: 34.69.87.97. Thomson vends TO 8 + livre + lect. K7 + 9 jeux + revues Tilt. 2 000 F. Emile MERLIN, 51, rue du Docteur-Babin, 91220 Brétigny-sur-Orge. Tél.: 60.86.12.30. Vends pour MO 6, Bobo, Super Ski, Ok cow-boy, Space Racer, Passagers Vent 2, Bivouac, Ripoux... etc., 50 F pièce (liste sur demande). Olivier RAISON, 30, avenue Hoche, 91290 Arpajon. Tél.: 64.90.95.58. Affaire ! Vends moniteur couleur Thomson MC 95 936 neuf 1 200 F + imprimante MT 85 + cable 1 000 F (transport sans problème). Frédéric MARKARIAN, résidence Laetitia-Bonaparte, av. de la Grande-Armée, 20000 Ajac cio. Tél.: 95.20.27.15. Vends TO 8 + drive 3,5 p. + monit. coul. + 2 manettes + cray. opt. + guide TO 8 + nbrx jeux (Mach 3...) + Tilts + disq. vierges en t.b.é. Valeur 7 500 F. Vendu 5 490 F. Philippe ROUX, St-Oyen, 73260 Aigueblanche. Tél.: 79.24.20.26. Vends pour TO 7: 2 lecteurs de 320 K avec contrôleur et cable doubleur (90-640), Dos, livre, manuel. 2 000 Fl'ensemble. Poss. vente séparée. Raphal BERNA, 15, passage du Génie, 75012 Paris. Tél.: 43.72.64.64 Crépondeur). Vends nombreux jeux originaux pour Thomson MO-TO. K7 (50 FI, disq. (100 F). Possède Enduro-Racer, Renegade, Quad, Bob Morane Jungle, etc. Port compris. Sébastien FLEURY, Le Roset-Druillat, 01160 Pont-D'Ain. Tél.: 74.39.03.49. Vends logiciels pour TO 8/9/9 + sur disquette. Demandez liste. Cherche Modem pour TO 8: 450 F. David TOILLON, 45 bis, rue Jean Jaurès, 70200 Lure. Tél.: 84.30.26.96 (après 18 h 301. Vends TO 8, lect. disq., monit. coul., souris, manette. Offre jeux et livres. Très bon état. Prix: 3000 F. Harold GUIDOLIN, La Perrière-Verrens-Arvey, 73460 Frontenex. Tél.: 79.38.59.05 (après 17 h). Vends pour Thomson TO 7-MO 5: imprimante PR 90-582 + contrôleur communication CC 90-232 + cable: 1 000 F. Extension ou mémoire EM 97064: 500 F. Raphal BERNA, 15, passage du Génie, 75012 Paris. Tél.: 43.72.64.64. Vends TO 8 + moniteur coul., souris, crayon opt. lect. disq. 3,5 p.. Très bon état, emballage d'origine. Offre jeux, livres. Prix: 3 000 F. Harald GUIDOLIN, La Ferrière-VerronsArvey, 73460 Frontenex. Tél: 79.38.59.05. Vends TO 9 + disq. 31/2 + crayon optique + 2 manettes + nombreux jeux originaux + moniteur HR couleur. Jamais servi, état neuf. Prix: 5 000 F. Armel PODDA, quar tier Petit-Theos, 84110 Vaison-la-Romaine. Tél.: 90.36.11.59 (après 19 h). Vends TO 8 + souris + lecteur K7 + jeux + 10 disq. vierges + manette + livre. Prix à débattre, cause achat CPC 6128. Le tout t.b.é. Urgent! Guillaume HARLALL, 135, bd de Stalingrad, 94400 Vitry-sur-Seine. Tél.: 46.71.58.43. Urgent! Vends TO 7/70 + lep + 2 manettes + livres + basic + 10 jeux. Prix: 1 500 F. Jacky VALADE, 2, rue Paul lacombe, 11012 Carcassonne. Tel.: 68.72.63.58. Vends TO 8 année 88 + moniteur couleur + lecteur disq. + 10 cassettes + livres. Valeur 4 500 F, vendu 3 000 F. Danielle DASSY, clos de la Vigne, 3, allée du BeaujolaisFerolles, 77150 Lesigny. Tél.: 60.02.07.27. Vends TO 8 + 2 manettes + QDD + 13 jeux (3 compilations) + crayon optique + guide TO 8. 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Dominique CEPISUL, 12-13 allée d'Aulnay, 93150 Le Blanc-Mesnil. Tél.: 48.67.70.35. Vds C64 + 1541 + joystick + raccord Commodore Péritel + doc + nbreux log. + 70 log. Le prix : 2400 F. Nico las DESCOURS, 163, rue de Brandegaudière, 38340 Voreppe. Tél.: 76.53.67.29. Vends softs pour C 64, disq. à très bas prix. Vends CBS + K7 et roller controler. Cherche musiques digit. et Demos ainsi qu'util. sur C64. David MARTENS, 2, rue des Bleuets, 59770 Marly. Vends CBM 128 + monochrome + lect. 1541 + lect. K7 + power cartridge + manette + nbx jeux (Def. Crown, Test Drive...) Prix: 3500 F à débattre. Ludovic MAINDRON, 19, rue Bontemps-Angicourt, 60940 Cinqueux. Tél.: 44.72.81.31. Vends nombreux jeux pour C64 (cause achat Amstrad) ainsi que mangnéto à cassette. Stéphane LAMY, 17, rue du Blanchissage, 84440 Avignon. Tél.: 90.85.37.79. Vends C 64 + 1541 + 1530 + imprimante + modem Minitel + Péritel + 100 disq. Inews) + livres. Prix à débattre. Paul RAINGARD, 63, rue des Chaupière, 44300 Nantes. Tél. : 40.50.43.58. VDS C 64 + 1541 + Speed-Dos + Fastload + livres + nombreux programmes. Faire offre. Vds interface Citizen 120 D pour C 64. Le prix : 400 F. Bernard DEBARRE, 2, rue des Plants verts, 95000 Cergy. Tél.: 30.73.08.67. Vends C128 + 1541 + 1530 + souris power cartridge + Péritel + joystick + nobreux jeux (Hawkeye, Captain Blood, Last Ninja, I&II, IK + , Barbarian II). Le tout: 5600 F. Julien, Seine-et-Marne. Tél.: 60.28.32.88 Vends C64 + 1541 + 2 joysticks + livres + jeux Test Drive, Defender of the Crown...). Le prix: 3700 F. Sylvain GARCIA DE LA ROSA, route de l'Eglise, 38560 HauteJarrie (Isère). Tél.: 76.72.02.69 (entre 18 h et 21 h). Vends 3 jeux sur disq. C 64 originaux (notices françaises) : Pirates, Platoon, Ocp Art Studio: 300 F le tout. Poss, vente séparée. Frédéric MAZZINI, 36, bd Anatole France, 93330 Aubervilliers. Tél.: 43.52.04.39. VDS C 64 Pal/Secam + lect. K7 + 1541 + power cart. + autoformation Basic + Tool 64 + nbx utilitaires et jeux sur K7 et disq. + nbrx livres, Eric COCQUELET, 25, rue du Levant, 93140 Bondy. Tél.: 48.48.42.18. Vds C64 assez bon état + 1530 + moniteur ambré (jaune, noir, marron) + manette de jeux + 16 jeux (Gauntlet, Platoon...) + livres et bidouilles. Le prix : 2200 F. Martin PILLET, 4, place Saint-Aubin, 49080 Bouchemaine-Pruniers. Tél. : 41.73.12.83. Vends CBM 128 + 1541 + Jane + voice master + new jeux + Géos + 2 manettes 2700+ vidéo pack + computer échecs + jeux + Hanimex + microvion. Thomas MICHEL, HLM Sainte-Agathe, lle de Porquerolles, 83400 Hyères. Tél.: 94.57.78.19. Vends C64 + 1541 + 1531 + Péritel + power cartridge + nbrx prgs + manette + boite de rangement (100 disg.) + house + doc + casio 7000 G. Prix à débattre. Olivier Laurent RIHOUET, 9, avenue de Rochegude, 92000 Nan terre. Tél.: 47.25.24.27. Vends C64 Pal+ 1541 + 1530 + power + imprimante marguerite DPS 1101 + nbrx logiciels + manettes + livres. Le tout tbé: 2500 F. Possibilité déplacemement. JeanPierre NGUYEN TRI LUAN, 13, rue Racine, 94360 Bry sur-Marne. Tél.: 47.06.97.52. C 64 disq. et K7 possau 10/11/88: After Burner, O. Wolf, Foxfight. G. Over 2 Ultima 5 Voyage Centre Terre... Envoyer listes ou disq., K7, Sébastien LAUGEL, 17, rue in LAUGEL 17, rue du ROSSH gnol, 68170 Rixheim. Tél.: 89.44.57.49 (après 18h... Stop affaire ! Vends C 64 + moni. couleur + 3 manettes Stop affaire ! Vends 04 + 500 jeux dont 6 originaux + magnéto K7. Le tout : 3000 F à débattre. Pascal DELEAU, 74, allée des Guerlettes-lesEscardines, 62215 Oye-Plage. Tél.: 21.35.87.02. C64 + 1530 + 1541 + interface Péritel + 20 cassettes jeux + 11 n° Floppy disq. + programmes. Le tout acheté 64000 F cédé 3500 F. Vente séparée possible. Bruno LIVOLSI, 177, quai Paul BOUDET, 53000 Laval. Tél. : 43.53.86.39. Stop affaire ! Vends C 64 + moni. couleur + 3 manettes + nbreux jeux sont 6 originaux + magnéto K7. Le tout : 3000 F à débattre. Pascal DELEAU, 74, allée des Guerlettes-les-Scadines, 62215 Oye-Plage. Tél. : 21.35.87.02. Vends C 128 + 1541 + 1530 + souris + power cartridge + Péritel + joystick + 200 softs (Nedulus, the Games, Fernandez must die...) Le tout tbé: 3600 F! Julien BAUDINAT, 1, rue des Orchidées, 77330 Ozoir-la-Ferrière. Tél. : 68.28.32.88. Vends logiciels à très bas prix pour Commodore 128 et 64 sur disq. Jean-Marc LOUVET, 38, rue Emile Zola, 59187 Dechy. Pour C64 vends power K, digitaliseur sons, disquettes, K7 de jeux, Data-K7, Kennedy Approach original disq., manuel Simons's Basic, Super Huey... Eric BISSON, 13, rue Marrakech, 72000 Le Mans. Tél.: 43.81.40.57. Vends C 64 + 1541 + moniteur mono. + joystick + cordon Pér. + livre = nbrx jeux + disq. Le prix : 2 900 F. Yann MICHEL, 76, rue Lamartine, 92000 Nanterre. Tél. : 47.25.30.29. Vends Commodore 128 D + moniteur monochrome + 120 logiciels + boites de rangement + 1 joystick. Le tout en très bon état: 3000 F. Romuald MARTIG, 10, allée du Verdillat-Mussey, 55000 Bar-le-Duc. Tél.: 29.78.51.52. VDS C 64 Pal + 1541 + Speed Dos + livres + programmes. Faire offre. Echange news sur Amiga 500. Region seulement. Bernard DEBARRE, 2, rue des Plants-Verts, 95000 Cergy. Tél.: 30.73.08.67. Vends C64/128 Péritel), tbé + lecteur de disq. 1571 avec 60 jeux et des livres (CMP + 1 + nombreuses nouv. Le prix 2 900 FI Excellent état! Grégoire VIAUD, 510, rue JoliotCurie, 84270 Vedene (Vauclusel. Tél.: 90.31.20.46. Cherche notice de Wings of war (SSI), et de War in the south Pacific (SSI) pour C 64/128. Patrice FORNO, 110, rue résidence du Bosquet, 13127 Vitrolles. Tél. : 42.89.02.45. Vends Commodore 64, état neuf + lecteur de disquettes. Le prix : 1800 F à débattre. Bernard PIERRE, 14, rue de Lorraine, 67730 Chatenois. Tél.: 88.92.26.28. Vends Commodore C64 pal + drive 1541 + moniteur mono + imprimante MPS 801 + très nombreux logiciels. Le tout : 4000 F. Vente séparée possible. Appeler Laurent au 40.35.10.94. Vends C 64 + lect. disq. + lect. K7 + 3 joysticks avec rallonges + 35 progs + 2 boites de rgts + prise TV et Péritel + 8 K7 prgs + 150 FT-Prom 8k et disquette. Jol FRICKER, 5, rue Barabino, 57600 Forbach. Tél. : 87.85.25.09 (entre 19h et 22 h). Vds C64 + mon coul. (Océanic) + 1541 + 1530 + imp. MPS 803 + power + nbrx prgs + joys. + livres. Le tout: 4900 F (tbél, dans la région uniquement. Yann COCO, Route d'Aurons, chemin de Signoret, 13330 Pélissanne. Tél.: 90.55.14.08. Vends C 128 + 1530 + interface Pal/Secam + 40 originaux + Jane + nbrx news + joystick + livres, revues. Valeur réelle: 7500 F. Vendu : 2500 F, tbé. Amiga recherche correspondants sérieux pour échange de news only, possède (Rocket Ranger, Menace, Battle Chess...) Vends 40 originaux C 64 K7. Laurent, S.V.P., Tél. le mercredi et vendredi de 13h à 18 h 30. Tél.: 39.71.66.42 Vends C64 + 1570+ 1530 + MPS 803 + power cartridge + 180 disq, remplis + K7 remplies + tracteur + doc + joystick : sacrifié à 2 500 F. Tbé. Urgent! Yannick Le Dorze, 7, rue Mozart, 45120 Chalette-sur-Loing. Tél.: 38.93.87.40. Vends C 64 + lect K7 + joystick + AD Péritel + cartouche + moniteur mono + livres + joux + programmes. Le prix : 2000 F ou séparément. Bruno RICCIO, 6, allée de Dublin, 91300 Massy. Tél.: 69.20.62.17. Urgent! Vends C 128 + interface péritel + 1530 + 1541 nouveau modèle + joystick + livres + très nbrx logiciels. Le tout tbé: 3000 F. Laurent BUISSIER, 2, rue VeuveCrozet, 69240 Thizy. Tél. : 74.64.07.32 Vends dernières nouveautés sur C64 disq. et K7 [bas prox). Michael BRUNBROUCK, 5519, rue du Docteur-Roux, 69510 Hem. Tél.: 20.80.45.52. Vends C 128 + écran coul. + lecteur disq. 1571 + lecteur K7 + manette + souris + boite de rang. + 250 jeux Trait. de texte + Compta, + Graph. + Musique (bon état). Le prix: 4500 F. Philippe GAUCHON, 10, rue Sophie Germain, 75014 Paris. Tél.: 43.27.24.57. Vends C64 + lect. KZ 1531 + 2 manettes + 70 jeux + livres. Le tout en tb: 2000 F. Antoine (Yannick) SANCHEZ. 388. avenue Victor Hugo. 26000 Valence. Tel: 75.57.38.30 (après 19 h 30). Vends pour C 64/128 imprimante couleur Okimate 20 + car touche Hardcopy + rubans + cordons. Valeur : 3000 F. Etat neuf. Cédé à 1500 F. Hervé ROSTAN, Derbières-laCoucourde, 26740 Sauzet. Tél: 75.90.07.46. Vends C 126 + mon coul. 40/8000 L, lect. de cass. + 1 lect. disq. + souris + power + très nbrx jeux + livres. Marc JOLY, 570, rue du Ghien-Beuvry-la-Forêt, 59310 Orchies. Tél.: 20.61.82.31. Vends C64 + 1541 + Péritel + nbrses disq. + joystick + utilitaires, Cédé: 3000 F. Possibilité vente séparée. Vends CBS: 500 F. René LIOTIER, 7, Hameau-les-Combes, 26270 Loriol. Tél.: 75.85.59.20. Vends CBM 128 + 1541 + 1530 + MPS 801, power cart. + de 400 disq. + 3 btes de rangement + 2 joysticks, etc. Le prix: 4000 F à débattre. Possibilité crédit, vente séparée possible. Marc PERROT, 19, rue A. Mas, 01000 Bourgen-Bresse. Tél.: 74.21.95.19. Vends CBM 64 lecteur disq. 1541 + logiciels et acces soires Power cartridge et joystick). Prix: 2000 F. Le tout en très bon état. Philippe HOUGARD, 29, av. de la Brière, 91760 Itteville. Tél.: 64.93.04.61. Vds C 128 (10/88) + Jane + 1541 + MPS 801 + 1530 + joystick + 10 disq. vierges + livres sur C64 + 800 progs Test Drive, Platoon, 1943...). Le tout: 4800 F. Didier COMBES, 1, rue des Semailles, 77380 Combs-la-Ville. Tél.: 60.60.94.82. Vends C 128: 1200 F, 1541: 500 F, MPS 803 : 900 F, moniteur couleur Philipps: 1200 F, livres C 128: 500 F (Microapplication n°1 a 5). Le tout : 4800 F. Prx à débat. Philippe SZLEG, 4, rue des Bois, 91330 Yerres, Tél.: 69.48.26.17 (après-midi). Affaire ! Vends C64 N + 2 joysticks + lecteur K7 + 1541 + 30 jeux variés + docum. Valeur: 4000 F, cédé: 2000 F. Cédric Faivre, 582, av. du Granier, 73490 La Kavoire. Tél. : 79.85.18.84 (après 18 h). Vends C 64 + 1541 || + 1530 + joystick + 90 jeux (news) tous disq. + revues + docs + cartouches + boite de rangement. Prix par tél. Urgent. Jérôme FAVIER, 165, rue de Tolbiac, 75013 Paris. Tél.: 45.88.41.22. Commodore 128 vds nbses revues (SVM, Oi, votre ordinateur, Commodore intern, Zzap 64, Hebdologiciel), 1984-1987. Jacques BRASME, 1, rue Joliot-Curie, 62490 Vitry-en-Art. Vends C 128 coul. tbe + 40 disq. + 103 supers jeux + 30 revues + magneto + doubl. + manette + util. + originaux. Le prix 3 800 F. Stéphane MURIENNE, 6, rue Arsene d'Arsonval, 78200 Mantes-la-Jolie. Tél. : 30.33.31.23. Vends C 128/64 + compatible + CP avec le lecteur + disquette integrée + moniteur couleur + imprimante DPS 1101 ou MPS 801. Vends aussi Modem et souris. Ventes séparées possibles. Davy GROSSOT, 1, rte de Beaumont, 77167 Bagneux-sur-Loing. Tél.: 64.29.18.72. Urgent! News C 64 : vends de 5 à 20 F disq. : Test Drive, Air. Rang, Combat school et d'autres, Defender of the Crown, Trainery! Echange possible... Nicolas DESCHAMPS, Route d'Orbais-le-Bazil, 51270 Mont-Mort Lucy. Tél.: 26.59.15.04 (après 19 h). Vds nbrx news C 64 (disq.) Possède: lo, Vindicator, Ball blasta, Barb. Psygno, Barb. 2, Minigolf, Darksyde, Dream W., Vixen, Pass. Vent. Nicolas SOLEIL, 2 place des Fauvettes, 66200 Montescot. Tél.: 68.22.24.39. Vends C64 + 1530 + Meganews (barb. psygn...) 1500 F. Vds cons. CBS + ord. Adam + imprimante + jeux : valeur: 8000 F céde 3 000 F. Nicolas SOLEIL, 2, place des Fauvettes, 66200 Montescot. Tél.: 68.22.24.39. Vends C64 + 1530 + monit. mono + joystick + 40 jeux (Gauntlet + Mandragore...) + doc. + revues t.b.&., 3000 F à débattre. François PAOLINI, 9, av. de Champagne, rés. La Treille, 91940 Les Ulis. Tél.: 69.07.91.57. Vends C128 + 1541 + 1901 couleur 80 col. + power Cart. + 15 livres + joyst. + très nombreux jeux et utilitaires OSK K7. A voir. Prix: 4500 F. Serge BISMUTH, 1, rue du Pont de Pierre, 93500 Pantin. Tél.: 48.35.43.65 (après 20 h). Vends C64 + 1541 + moniteur très peu servi + livres + joysticks + jeux x logiciel base de données, Le tout 3 200 F. Eric VIEL, 63, rue du Lieutenant Keiser, 95110 Sannois. Tél.: 39.81.44.96. Vends C128 + drive 1541 + imprimante MPS 801 + 2000 feuilles de papier + pleins de disquettes de jeux. Prix: 3500 F. Raphal HUISMAN, 2, avenue de la Jonchère, 92420 Vaucresson. Tél. : 47.41.13.29. Vends C64 + 1541 + 1530 + log. disk, K7, cartouche + livres + disks vierges. Le tout : 2 500 F à débattre. Faire offre. Jérôme GUENIF, 30, rue des Paquerettes, 95600 Eaubonne. Tél.: 34.16.38.62 Vends C64 + monit. coul. 1701 + lect. K7 Turbo + impri. 1520 + joysticks + nbrx livres, revues, logiciels + nbrx jeux... Le tout: 3 200 F. Fabrice BOURAT, 22, avenue des Coutayes, 78570 Andresy. Tél.: 39.74.71.61. Vends C64 + lect. de disq. + lect. de K7 + 2 joysticks + 52 disq, dont The Pawn, Defender of the Crown, Geos, Newsroom. Le tout, t.b.é. : 2500 F. Frédéric SCHATZ, 14, rue d'Eschentzwiller, Zimmersheim, 68440 Habsheim. Tél.: 89.65.19.21. 119 Vends jeux vidéos Vidéopac avec 6 cartouches : 250 F (à discuter), power cart.: 300 F là discuter), vends ou échange jeux C64 (Airborne Ranger, etc.) Kerem UNAL, 1, rue des Boudines, 1217 Meyrin  Genève (Suisse). Tél. : 022.82.66.47. Vends C 64/128 + drive 1571 + Péritel + souris + livres + nbrx jeux et utilitaires + docs. Le tout: 3000 F.Chris tophe DORLEAC, 19, rue des Sables, Saint-Alban, 31140 Aucamville. Tél.: 61.70.36.30. VDS C 64 + 1541 + cordons Péritel + ant. + joystick + disq. : news + manuel + docs, etc. Le prix: 2300 F. Echange Hot news sur C64 + disq. (pas de débutant !) Cherche souris. Joseph DIASIO, Quartier Mermoz, bÀt. D, n 2, 54240 Jouf. Tél.: 82.46.95.12 là partir de 18 h. la semaine. Vends C 128/64 + drive 1541 + nombreux jeux. Le tout pour 2 500 F. Jean-Sébastien LERATE, 23, rue de la Marne, 95460 Ezanville. Tél.: 39.91.13.89. Commodore 128 tbé: 1300 F + drive 1541, tbé : 1000 F ou les deux plus 30 disquettes + 4 cartouches : 2200 F. Recher che drive Amiga. Didier, 93170 Bagnolet. Tél.: 48.57.99.83. Stop! Affaire. Vends C 128 + superbe moniteur couleur 1901 (40/80cl + 1541 + 1530 + K7 + 100 disq. + revues + docs + jeux + news + boite de range. Le prix: 4500 F. Jean-Luc Chrétien, 329, avenue de l'Hautil, 78300 Carrières-sous-Poissy. Tél.: 39.74.80.45. Vends C64 + 1541 + 1530 + joystick + programes + bouquins + manuels. Le tout dans boites d'origine pour : 2600 F. Frédéric DUPUIS, 27, rue Romain Rolland, 93140 Vaujours. Tél. : 48.60.32.72 (après 18 h). Vends C64 + 1541 + moniteur couleur + 2 joysticks + jeux et livres. Le tout en bon état. Le prix: 3000 FÀ debat tre. Vincent THIBLET, 7, rue Johann Strauss, 91860 Epinay-sous-Sénart. Tél. : 60.47.30.68. Vends C 64 + lecteur de K7 + 1541 + power cartridge + nbx disq. de jeux et utilitaires + nbx livres. Le tout 3000 F ou séparés. 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Tout semble normal, nous reprenons le contrôle de la fusée.\" Aux commandes de la fusée, avec Tintin et ses compagnons, vous allez revivre \"la plus étonnante aventure que le monde ait connue\" jusqu'alors : le premier voyage sur la Lune. Réussirez-vous à piloter la fusée rouge et blanche dans l'espace et à guider son alunissage ? Arriverez-vous à capturer le Colonel Jorgen, le traître qui a décidé de saboter l'expédition ? Pourrez-vous trouver les commandes qui rétablissent la pesanteur normale, alors que vous flottez et rebondissez un peu partout dans la fusée ? Parviendrez-vous à désamorcer les bombes à retardement et à libérer vos compagnons pour enfin sortir de la fusée et faire le premier pas sur la Lune ? Tout cela, vous le saurez très bientôt en jouant avec Tintin sur la Lune, le premier jeu sur micro d'après les albums de Hergé... Avant Amstrong, il y a eu Tintin et peut-être que maintenant il y aura... Vous! Disponible sur : AMIGA, AMSTRAD, ATARI ST sur 2 disquettes. Nom Adresse Ville | Machine : K7 DK O INFOGRAMES LTI63 | "
