"TILT MICROLOISIRS 720 LOGICIELS 720 ECRANS LES TESTS LES PLUS COMPLETS DE LA PRESSE MICRO STOU AMIGA? CONSOLES OU MICRO 2 LES GRANDS CHOIX 88  CADEAUXI TOUS LES DEUX JEUX ET MICRO LE GUIDE 88 TILT DIOR LES MEILLEURS SOFTS DE L'ANNEE M 308548 S29,00 F 3793085029000 00486 FRANCE:29FF SUISSE:9FS BELGIQUE:210FB.CANADA:6$CAN-ESPAGNE:750F1AS. MAROC.39.50DH. " "30 évadez-vous sur ST et PC... PONORE G UEL Score DELO7 ELDE = CENAS -OGENARE 19 UEL SI MASQUE + zomi CPC 464-664-6128 DISQUETTE GOSTO un logiciel dont vous êtes le héros LE 10 eprotm DOO DAIRE CPC 464-664-6128 DISQUETTE apercevant. LE NECROMANCIEN TAMIL DIRNARD Courir après Laisser ruir UM fnac DISPONIB DISPONIBLES DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE ET DANS LES FNAC. (Dès la sortie des produits) ADRESSE: 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Téléphone 43 77 74 01 NOM : ............ MASQUE : Atari ST 259 F * IPC et compatibles 259 F * L Amstrad disque 195 FU ZOMBI Atari ST 259 F * LIPC et compatibles 259 F O Amstrad cassette 140 F Amstrad disque 180 FU CBM cassette 140 F* CBM disque 180 F * Thomson cass 149 F * U Thomson disc 199 F * | LE MAITRE DES AMES : Atari ST 259 F * IPC et compatibles 259 F * Amstrad disque 195 F . NECROMANCIEN : Atari ST 149 F* L PC et compatibles 149 FU Amstrad cassette 99 FL Amstrad disque 149 FUL * Prochainement disponible " "COLLECTION ELITE DE JEUX POUR. ORDINATEUR EN PACK DOUBLE 8 GRANDS Vol. 1 SUCCES, Rauno DONT LE BEST-SELLER: PAEERBLYSBest OF Vol.2 HIT PAK TA clic ME VOL 2 FRANK BRUNO PAPERBOY  1985 Elite Systems Ltd.  1984 Atari Games Inc. Tous COMMANDO droits réservés. Japan Capsule Computers (UK) GHOSTS 'N' GOBLINS Ltd.  1985. Japan Capsule Computers (UK) JACK Ltd.  1985.  1985 Tecmo Ltd. BATTLESHIPS  ELITE 1987 AIRWOLF BATTLESHIPS n'est pas  1984 Universal City Studios Inc. Tous droits réservés. Marque disponible en format C16. Le C16 comprend AIRWOLF II 1984 déposée et licence de Universal Universal City Studios Inc. City Studios Inc. Tous droits réservés Vendu sous les formes marque déposée et licence suivantes: de Universal City Studios Inc. Cassette Spectrum BOMBJACK II  Tecmo Ltd Cassette Amstrad of Japan Disquette Amstrad Cassette Commodore 64 Disquette Commodore 64 Cassette Commodore 16 Elite Systems SARL 1 Voie Félix Eboué, 94000 Créteil, Paris Tél: 43.39.23.21 Télex: 220 064, ext 3076 HIT PAK " "Carte 256 K F-16 Fighter ELS 250 320.28 SEGA, UN CERVEAU QUI A SU Vous êtes aux commandes d'un avion de combat Falcon F-16. Dans cette simulation fidèle, le but de votre mission est de trouver et de détruire l'avion ennemi tout en restant en vol le plus longtemps possible. An 205 BEWUL 299 0682 Cartouche 1048 K BIEN S'ENTOURER World Soccer Faites des passes, des corners, etc..., dribblez, tacklerz. Traversez la défense adverse, logez la balle dans le but dans le dos du gardien. Permet aussi des penalties pour départager un match nul. Enduro Racer Volez au dessus des obstacles, coupez les virages en épingle à cheveux... dans une course contre la montre du plus haut niveau. Cartouche 2096 K POP Awards Sc EX SOA Control Stick Manette de commande performante pour joueurs exigeants Dimin Out Run Une superbe simulation de conduite. Saurez-vous maîtriser ce bolide sur des parcours variés où accélération, dérapage, freinage s'enchaînent rapidement. Space Harrier Sur une planète lointaine, de paisibles petits dragons vivaient en paix, jusqu'à ce qu'ils soient menacés par des créatures cruelles. Vous êtes leur dernier espoir. Pistolet « Light Phaser » SCOTT 25510 OBD2 BONO SEGA LES JEUX D'ARCADES DANS UN FAUTEUIL Gangster town Agent du FBI, vous rechechez un gang. Après vous être entrainé au tir, visez les ennemis dans des courses poursuites, en ville, dans des bars et des night-clubs. L ight Phaser PISTOLET INTER ACTIF LIVRE AVEC 3 JEUX " "MINITEL 3615 TILT N° 48 S JEUX ET MICRO : LE GUIDE 88 RÉDACTION CONCOURS CREATION D'IMAGES Rédacteur en chef: Jean-Michel Blottière Trois pages époustouflantes, 32 photos d'écran. La maîtrise Directeur artistique : Jean-Pierre Aldebert artistique de nos lecteurs alliée aux capacités des logiciels de DAO. Rédactrice en chef adjointe: Alexandra de Panafieu DE L'ECOLE AU MICRO Secrétaire de rédaction : Isabelle Moatti Toutes les filières d'études enfin dévoilées. A lire si vous désirez Chef de rubrique: Nathalie Meistermann travailler, un jour, dans le monde de la micro-informatique. Rédaction : Mathieu Brisou, Jean-Philippe Delalandre, Denis Scherer TILT D'OR Ont collaboré à ce numéro : Eric Cabéria, Loïc Chauvin, Patrick Costa, Marc Florian, Didier Dix catégories, trente nominés, un prix spécial du jury... Des Guilhem, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, milliers de flashs explosent !!! Les Tilt d'or sont... Fabien Lacaf, Bernard Martinez, Jean-Loup Renault, Florence Serpette, Jérôme Tesseyre, STOP TILT Mickal Thévenet, Christian Tortel Les lecteurs ont voté ! Cette année encore, avec passion et Premier maquettiste : Gérard Lavoir exigence, ils ont décerné des médailles à leurs softs préférés... Maquette : Christine Gourdal, Valérie Pinto Secrétariat : Catherine Van-Cauwenberghe 720 LOGICIELS AU TILTOSCOPE PUBLICITÉ Plus de 700 jeux d'arcade, aventure, réflexion, combat, création Tél. : (16) 1 48.24.46.21 graphique, etc., répertoriés avec, pour chacun, sa photo écran. Directeur de la publicité : Dominique Bovio Chefs de publicité: Anne Postel, Claire Vesine ECHECS Assistante : Brigitte Bessette Une réussite! Que vous soyez débutant ou joueur chevronné, il existe Exécution : Philippe Castagné forcément un jeu d'échecs électronique à votre pointure. ADMINISTRATION DIFFUSION A CHACUN SON MICRO 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Vous allez acheter un micro-ordinateur. Termes barbares et renseiVentes : SOC. Philippe Brunie, gnements techniques vous assaillent. Nathalie Meistermann vous conseille. 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. LES GRANDS CHOIX 88 Tél. vert : 05.21.32.07 (gratuit) Consoles, 8 ou 16/32 bits ? Vous ne savez plus où donner de la tête. Abonnements : Catherine Innocenti, Anne-Dominique Lancelin Quelle machine pour quelle utilisation ? Tilt répond... Tél. : (16) 1 60.65.45.54. LES PARIS D'ATARI France : 1 an (11 numéros + un hors-série): 198 F (dont TVA 4%) Le 520 ST, micro de l'année 88 ? Bien possible... Le sort des consoles Etranger: 1 an (11 numéros + un hors-série): 285 F U et des Méga ST est plus incertain ; la lutte sera chaude! (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter) Les règlements doivent être effectués COMMODORE, LE JOUR SE LEVE par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) L'Amiga 500 se redresse peu à peu face à un Atari ST trop vite proclamé BP 73 77987 Saint-Fargeau-Ponthierry. « machine de l'année ». Il était temps ! Relations extérieures : Françoise Serre-Loutreuil Promotion : Bernard Blazin, Isabelle Neyraud AMSTRAD, AMOUR TOUJOURS ? Réalisation : Jean-Jack Vallet, Pascale Bruxelles Après le fabuleux succès des CPC, Amstrad se tourne vers la micro ÉDITEUR 11 professionnelle. Un abandon du grand public ? A.M. Sugar s'en défend. « Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. SEGA/NINTENDO, LE MATCH au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Les consoles reviennent en force... Spécialisées dans les jeux d'action, Durée de la société : 99 ans elles sont très performantes pour un prix modique. Des deux, qui va gagner ? à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur APPLE, LES PROFESSIONNELS Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9e Président Directeur général : II, Ile, IIc en fin de carrière, un II GS qui ne réussit pas à s'imposer, Francis Morel seul le Macintosh tire, brillamment, son épingle du jeu. Directeur délégué : PC, FAMILLES JE VOUS AIME Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les Le PC, naguère destiné aux professionnels, va peut-être réussir à articles parus dans la publication (copyright Tilt) entrer dans les foyers qu'abandonnent les Amstrad et autres Apple. est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs » sont THOMSON, L'INCERTITUDE libres de toute publicité. Lancement d'un compatible PC, intérêt marqué pour le futur CDI, des Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie 12 choix qui éloignent le constructeur du marché familial des MO et des TO. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles au MSX, LE STANDARD INCONNU tél. : (16) 1 43.75.99.94. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés MSX I et MSX II, aux si beaux jeux, auraient pu séduire des utilisateurs sous coffret (70 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou avertis. L'échec de la tentative niponne semble, hélas, consommé. COD mandat à l'ordre de : TILT) ADRESSES 36, rue Cino-del-Duca, 1985 94700 Maisons-Alfort. Deux pages essentielles. Les adresses des constructeurs, éditeurs de Tél. : (1) 43.96.13.33) IL softs, distributeurs, celles des boutiques de Paris et de province.. TILT Microloisirs 2, rue des Italiens, 75009 Paris INDEX-PETITES ANNONCES Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Télex : 643932 Edimondi Tout pour vous repérer dans les anciens numéros de Tilt. Achats, ventes, Tirage de ce numéro : 130 000 ex.. Tu échanges, clubs : une avalanche de petites annonces. Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 98 et 101. Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B=100 à 199 F, C= 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E= 400 à 499 F, F=plus de 500 F. Directeur de la publication: Jean-Pierre ROGER Dépôt légal: 4e trimestre 1987 Photocomposition et photogravure: IMMA, 94700 Maisons-Alfort. Imprimerie: Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy Distribution : N.M.P.P. Numéro de commission paritaire: 64 671. " "SEGA, UN CERVEAU QUI A SU NO. 468YD PAR AAAAA 7 Great Golf Sur un 18 trous faites le meilleur par. Choisissez votre club, votre direction, mais attention au vent. Zillion Délivrez vos compagnons et dirigez-les pour détruire le camp ennemi. Chaque fois que vous changez de personnage, VOUS entrez dans un monde nouveau. MABY 0.00 5500 RD 1 EDGES IZ NTHOL . @ LLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLLL INET els Control Stick Le joystick des joueurs exigeants. Allez encore plus loin. Quartet $1950 60L LOCATIONS SPACE Abattez vos ennemis et rapportez le trésor perdu de votre colonie spaciale. Vous pouvez jouer à deux dans cette aventure à Suspens. OUVEAU Missile 3 D Se joue avec les lunettes 3D + le pistolet. Votre mission est d'arrêter avec votre laser les missiles nucléaires en pleine course. Lunettes 3 D Enfin le relief sidérant de réalisme. Votre écran rentre dans une autre dimension Distributeurs cartouche: VISUEL PLUS 10, rue Louis Vicat 75015 PARIS (1) 45 30 29 67 DPMF Diffusion 6, rue de Bellevue 92100 BOULOGNE (17 48 25 79 15 EN VENTE: AUCHAN BHV BOULANGER CARREFOUR CASINO CONFORAMA CONTINENT CORA EUROMARCHE FNAC HYPERALLYE MAJUSCULE MAMMOUTH PLEIN CIEL et chez votre revendeur habituel DISTRIBUTEUR EXCLUSIF: MASTER GAMES SYSTEME FRANCE SA 55, av. Jean Jaurès 75019 PARIS (1) 42 03 37 37 " "BIEN S'ENTOURER SCOTT BIRD SDI LLLLLLL 247 La guerre des étoiles version défense américaine. Détruisez les missiles adverses grâce à vos satellites. Gangster Town Agent du FBI vous pourchassez un gang dans des courses poursuites en ville, dans des bars et des night-clubs. STAGE 2 D D DAMAGE DUBLUDD SCORE Out Run Une course folle en Californie au volant d'une Ferrari. Le best-seller des jeux d'arcades. 2 s volem forse folle en Californie au Pistolet Light Phaser Visez juste. 3 jeux sont offerts avec le pistolet. I STARE COOL SEGA LES JEUX D'ARCADES DANS UN FAUTEUIL " "L Éclatez-vous 701, TOT AMSTERD CRC 046646125 ST AMSTERDCPC AMSTRAD C 464664612 TOSTOS, T01 ATARI ST 520,1640 ODPOOD GAME OVER FORMULE 1 30 A2454 THOMSON MO-TO. CRNE AL SOBRE GOGO ARKANOID DOS ATARI ST 520,1040 TON, TON, TOSI AMSTRADC u  520, 1040 ST 320, 1040 TO7.70, TOO TON, TOS, TOO TOR, TORTOR PC et compatibles. D DDDDD 2954 ECHECS 3D INFITRATOR Ca. UBE Suspense, action, peur, frisson, simulation, victoire, bagarre, trafic, match, vitesse, mystère, espace, pirate, espion, stratégie : à vos manettes! Mallette jeu Thomson : Arkanoid, Formule 1, Game over, Sorcery. Thomson MO-TO De 245F à 295F. Cassette ou disquette. Mallette jeu Atari ST : Major motion, Space shuttle II, Super tennis. Atari ST 295F. Disquette. " "au fil des jeux! ATRUST St. 1040 AMTRADEC MO MOLTOI ! TOE TO, TOO. ATAU ST STO, 1000 MOI TOI 20. TOP AMSTRAD TEM TONTOS MOS, MOLL TO/10 TO AMSTRAD CPC 464,664,6128 ATARI ST. SPACE SHUTTLE II SPACE SHUTTLE VEAR KUNG FU II MAJOR MOTION SUPER TENNIS PIL mama O OG ST 520, 1040 DUAD CPC 644, 0128 ATAU STS  520. 1040 ,  . ,  . MON, MO, TONTO TOA, TOG, TOSI TOO, TOG, TOG AMSTILID CPC 464, 44,6128 a à a  AMSTRAD CPC.        = AMSTRAD CPC. XEVIOUS STARGLIDER SDG DWARE EANRESS RAIDER STAR RAIDERS SSSSSS SUPER SOCCER OSO666 39665 CADDETTI FRANCE IMAGE LOGICIEL FRANCE MADELE ma ODDBODSBO LALALA Mallette jeu PC: Échecs 3D, Infiltrator, Numéro 10. PC et compatibles 295F. Disquette. Mallette jeu Amstrad N° 1: Express raider, Super soccer, Tal-Pan, Xevious. Amstrad CPC. De 1957 à 245F. Cassette ou disquette. FRANCE IMAGE LOGICIEL Mallette jeu Amstrad N° 2: Canadair, Dwarf, Starglider, Star raider II. Amstrad CPC. De 149F à 195F. Cassette ou disquette. *Prix public maximum conseillé. Les prix FIL sont imbattables. LBA " "IL ETAIT UNE Totre avenir, c'est un monde de machines merveilleuses: machines à travailler, machines à voyager, à détecter de nouvelles ressources, à conquérir de nouveaux espaces. Toutes pilotées par des ordinateurs, eux-mêmes commandés par... vous ! L'avenir, ça se prépare sérieusement. Dès aujourd'hui. L'amstrad CPC 464 est fait pour ça. Pour vous faciliter l'apprentissage des connaissances essentielles: mathématiques, géographie, sciences, langues... Pour vous apprendre à maîtriser l'outil de l'avenir, l'ordinateur, et à en faire un outil de création: dessin, musique... Choisir le CPC 464, c'est choisir le standard d'aujourd'hui : celui pour lequel on crée chaque jour le plus grand nombre de programmes éducatifs, scientifiques, professionnels et de jeux (jouer est aussi une façon d'apprendre). 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Les images réunies dans ce panorama, réalisées sur des machines aux performances inégales par des graphistes de tous âges, montrent par leur diversité que la technique s'efface heureusement devant le talent. Regardez-les, elles parlent d'elles-mêmes... Nous remercions tous les participants au concours de création graphique pour leurs images souvent remarquables, et regrettons de ne pouvoir les publier toutes. 15 " "Thomas DESMARETS Atari ST Loïc LE GALL Atari ST Emmanuel RUIZ Atari ST SES Samuel GUTH Commodore 64 Julien WITTMER Atari ST Jérôme MENARD Commodore 64 Didier LEMITRE Commodore 64 Didier LEMITRE Commodore 64 Christophe BENOIT Atari ST David AUDINET Amstrad CPC Laurent LAFOSSE Atari ST André JAWORSKI Atari ST 16 Jean-Marc ARPINO Atari ST François RIMASSON Commodore 64 Jean-Marc ARPINO Atari ST " "Didier LEMITRE Commodore 64 Loïc LE GALL Atari ST Jean-François PAL Amiga Jean-Claude DEBON Atari ST Georges JAWORSKI Atari ST Jérôme CASTEL Atari ST is Emmanuel RUIZ Atari ST Julien WITTMER Atart ST Loïc LE GALL Atari ST Jean-Pierre MARCAGGI Commodore 64 Thomas DESMARETS Atar ST Thomas DESMARETS Atari ST Jean-Marc ARPINO Atari ST Jean-Claude DEBON Atari ST Roger LAIR Atari ST " "De l'école au micro Passionné du monde informatique, bidouilleur de génie, créateur ou dévoreur de jeux, vous passez des nuits devant votre clavier et aimeriez, un jour, faire de la micro votre métier. Stages ponctuels, cours du soir, formations continues, études universitaires, tout pour vous repérer dans la jungle des filières et trouver la piste la mieux adaptée à vos envies... A chaque profil sa filière informatique... Vous Profil haut: ingénieur en logiciel passé à plus souvent connectés entre eux ou avec des êtes secrétaire, architecte ou comptable, votre l'Ecole centrale, Supélec, l'Ensimag de Gremachines de marques différentes. filière ne passe pas par les arcanes d'une for noble ou un INSA. Formations cotées en gran Autres profils, en raccourci... Au bidouilleur mation lourde mais par le traitement de texte, des écoles assurant une solide formation correspond le technicien de maintenance, la CAO ( autrement dit la conception assistée d'expert pour certaines, d'ingénieur polyvalent métier qui se développe avec la civilisation de par ordinateur), ou encore l'apprentissage du pour d'autres. Amoureux de la technique, la panne. Au créatif dans l'âme correspond mode d'emploi d'un progiciel comptable. préparez-vous à de longues soirées d'études l'artiste dans le métier. Il est passé par l'école Autre scénario : vous venez de passer le bac A en classes préparatoires après un bac C. des graffitis de la rue, l'Ecole des arts décoraou vous allez vous engager dans une voie litProfil généraliste : étudiant de grande école de tifs, la programmation de systèmes de téraire de l'enseignement supérieur. Sachez synthèse d'image. Au concepteur les grandes que les portes des nouvelles technologies ne chez un constructeur informatique ou une écoles, à l'expert l'université. Au pionnier des vous sont pas fermées pour autant. Avec un société de services pour vendre. L'informati robots, passionné de modèles réduits, ne corbac A, on peut postuler quand même à un que, qu'il considère comme un surfeur une respond rien de bien défini au niveau des IUT, c'est-à-dire un institut universitaire de vague du Pacifique, est pour lui un tremplin. métiers c'est trop tôt -, mais plutôt une technologie... à condition de bien s'accrocher Profil bas : modeste analyste-programmeur formation en électronique ou, côté informatiou d'émigrer à Grenoble qui ne rejette pas les après un DUT (diplôme universitaire de techque industrielle, la formation continue assulittéraires. Et même avec un doctorat de socionologie), formation très cotée en deux ans rée par les entreprises, l'AFPA, le CNAM, etc. logie, une licence en urbanisme rural ou un pour étudiant, en un an pour travailleur à la Pour le passionné de connexion, point de salut niveau de maîtrise de géographie, vous pourecherche d'une reconversion. De même hors des réseaux. Formation possible en école vez tenter une filière informatique. Soit une l'AFPA, aux stages très recherchés. de télécommunication. reconversion complète, ce qui est risqué (seul Parenthèse : plus la formation de départ est Doit-on s'expatrier? Partir aux Etats-Unis peut salut : le CNAM, Conservatoire national des longue, meilleures sont les chances de déveapporter un « plus » en formation et surtout en arts et métiers), soit un complément d'une loppement personnel et de reconversion, si relations humaines, pour les carrières de année en correspondance étroite avec un besoin est. C'est vrai pour toute vie profession l'informatique du marketing ou des ventes. passé qu'il faut bien assumer. Cette dernière nelle, c'est encore plus vrai en informatique : Pour les profils plus modestes, désireux de trafilière correspond notamment au DESS dou les métiers techniques se spécialisent, se fragvailler très vite, les études courtes de niveau ble compétence (un sigle impossible pour quel mentent en hard, soft, réseaux... et se combac + 2 (DUT et BTS) offrent le meilleur rapque chose de simple, le diplôme d'études spé plexifient car les ordinateurs sont de plus en port qualité/prix. Christian Tortel cialisées supérieures, de niveau bac + 5). Autre parcours, autre passé et même autre STAGES, QUELQUES ADRESSES tempérament... Celui qui n'a rien à perdre, Informatique de gestion CETIM (Centre technique des industries mécaniqui se fiche des bons et moins bons conseils. AFPA, 13, place de Villiers, 93108 Montreuil ques, service formation), 52, av. Félix-Louat, 60304 Celui qui est sûr de sa passion, du genre à pasCedex, tél. (1) 48.70.50.00 (siège) et (1) | Senlis Cedex, tél. 44.58.32.66 (centres à Nantes, ser des nuits devant son clavier. A celui-là. 48.70.50.12 (formations). Deux options intéressanSenlis, Saint-Etienne). osons dire : attention, les autodidactes ne font tes: télétraitement, micro-informatique. Clemessy SA, 18, rue de Thann, 68057 Mulhouse CNAM, 292, rue Saint-Martin, 75003 Paris, tél. (1) Cedex, tél. 89.32.32.32. plus l'informatique d'aujourd'hui, les diplômés 42.71.24.14. Multiples formations à l'informatique CUCES (Centre universitaire de coopération écoont pris la relève, les garages sont fermés! en cours du soir du niveau bac au niveau ingénieur. nomique et sociale), 32-34, rue de Saurupt, 54013 Oui, le garage mythique, alias la soupente CEPIA, domaine du Voluceau, Rocquencourt, Nancy Cedex, tél. 83.51.44.36. désaffectée, alias le trottoir insalubre..., ces BP 105, 78153 Le Chesnay Cedex, tél. (1) CUEPP, université Lille 1, 11, rue Augustelieux appartiennent aujourd'hui à la légende. 39.63.55.11. Catalogue impressionnant de stages Angellier, 59046 Lille Cedex, tél. 20.52.54.24. Et Ils ont fait place à des buildings en verre-bétoncourts ou longs de haut niveau. sur Minitel: 3614, code CUEEP. moquette. Les entreprises ont structuré leurs Informatique industrielle CUFCO Angers, 30, rue des Arènes, 49035 Angers ADEPA (Agence nationale pour le développement Cedex, tél. 41.88.58.43. équipes. Les vendeurs vendent, les ingénieurs de la production automatisée), 17, rue Périer, 92120 CUFEP Poitiers, 10, rue de l'Université, 86000 Poicherchent, les experts dépannent. Montrouge, tél. (1) 46.57.12.70. tiers, tél. 49.41.02.06. Jack Tramiel, le PDG d'Atari, ne prédisait-il AFPA, voir ci-dessus. Dassault Systèmes, 40, bd Henri-Sellier, 92150 pas, lors du Sicob micro de 1986, que « toute CNAM, adresse ci-dessus (centres à Paris, Nantes Suresnes, tél. (1) 47.28.00.44. compagnie qui ne représente pas un quart du et Valenciennes) INSA Rennes, 20, av. des Buttes-de-Coesmes, marché mondial est quasiment condamnée car AFNOR-AFCIQ, Tour Europe, Cedex 07, 9208035043 Rennes Cedex, tél. 99.36.48.30 (pour tituelle ne peut espérer retenir les développeurs Paris-La Défense, tél. (1) 42.91.55.55. laires d'un DUT ou BTS). de logiciels >> ? CAST (Centre d'actualisation scientifique et tech-Lectra Systèmes SA, service formation, Marticot, Si l'on souhaitait repérer quelques métiers nique), INSA, bât. 705, 20, av. Albert-Einstein, 33610 Cestas, tél. 56.78.14.00 (informatique tex69621 Villeurbanne Cedex, tél. 78.93.24.45. tile). phares, les mettre en correspondance avec un CEGOS, Tour Chenonceaux, rond-point du Ponttype d'employeur et induire quelle est la for de-Sèvres, 92516 Boulogne-Billancourt Cedex, tél. Des formations continues sont également assurées mation adéquate, on pourrait justement com(1) 46.20.60.60. Département industrie graphique, par les sociétés de services et de conseils en informencer par la fonction de développeur de logi tél. (1) 46.05.61.00. matique. Certaines universités préparant à des diplociel. A sa manière, le créateur d'un jeu vidéo CEPPES (Centre d'éducation permanente et de promes d'Etat ainsi que quelques grandes écoles assurépond à cette définition, tout comme un motion économique et sociale), 3, bd Harpignies, rent des formations dans le cadre de la formation expert en didacticiel ; question de profil. 59300 Valenciennes, tél. 27.30.16.49. continue. 18 " "AMIGA 500.POUR DÉLIRER LE PHÉNOME * 21 eferences Trashcan dpaint AMIGA Heres et de toutes et qui de la stupeu, Un phénomène qui déclenche la stupeur admirative par sa puissance et ses possibilités et qui deviendra vite le compagnon der fêtes et de toutes vos réussites quotidiennes. Une unité centrale puissante  Motorola 68000, 16/32 bits. 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Les 523 journalistes de Tilt Mondialoisirs sont enfermés dans les bureaux depuis plus de vingt-six heures. Quelques infos ont filtré. Dix catégories, trente nominés, un prix spécial du jury... Attention ! Le rédac-chef apparaît dans un embrasement de lasers !! Des milliers de flashs explosent!! Nous allons enfin savoir !!! Les Tilt d'or 87 sont... Meilleur jeu de l'année Meilleure simulation DEFENDER OF THE CROWN MISSIONS EN RAFALE Mindscape FIL SPACE HARRIER GUNSHIP Elite Elite Microprose MARBLE MADNESS CHUCK YEAGER'S Electronic Arts ADVANCED FLIGHT SIMULATOR Electronic Arts illeur outil de création graphique ART DIRECTOR Meilleur jeu d'action Microsoft BOB WINNER SONIX Loriciels Aegis VAMPIRE KILLER ADVANCED OCP ART STUDIO Konami Firebird TRAILBLAZER Gremlin Graphics Meilleur graphisme DEFENDER OF THE CROWN Meilleur jeu d'arcade TONIC TILE THE GUILD OF THIEVES D 3M Rainbird ENDURO RACER LES PASSAGERS DU VENT Activision Infogrames GOLDRUNNER Microdeal Meilleur bruitage TEN TH FRAME Meilleur logiciel d'aventure Access Software SAPIENS BARBARIAN Loriciels Psygnosis THE GUILD OF THIEVES MORTVILLE MANOR Rainbird Kyilkhor Création MORTVILLE MANOR Kyilkhor Création Jeu le plus original PORTAL Prix spécial du jury Activision SENTINELLE | SAPIENS à la société COBRA SOFT Firebird Loriciels 20 " "Meilleur jeu de l'année MARBLE MADNESS Une boule roule et déboule sur des ponts aériens, traverse des passerelles irréelles et virevolte sur des damiers verglacés. Un parcours impossible que la bille, en permanence sur le fil du rasoir, doit finir en un temps record pour accéder au second niveau. De niveau en niveau, le temps se fait plus court, les pièges plus pervers et l'anxiété plus grande, jusqu'au septième tableau tout à fait diabolique. Un jeu d'action simple mais excitant et, surtout, magnifiquement réalisé. Sur l'écran de l'Amiga défilent de somptueuses images faites de perspectives vertigineuses et d'effets de trompe-l'oeil composés dans une parfaite harmonie de couleurs. Bref, un titre de très très grande qualité qui mérite sans conteste le prix du meilleur jeu de l'année. Né sur une borne d'arcade, il sait performance jamais égalée être aussi bon sinon meilleur que son modèle. Cette réussite vaut la peine d'être soulignée d'autant qu'elle est le fruit d'une démarche artistique innovante au sein d'Electronic Arts. Qualité et créativité restent en effet les maitres mots du plus grand éditeur de jeux aux Etats-Unis, qui vend en quantité phénomé. 004400 26 nale la plupart de ses titres. Electronic Arts travaille dès maintenant sur des projets de disque compact interactif en collaboration avec les plus grands constructeurs japonais. Leur premier jeu sur CDI devrait sortir fin 1988. Attention les yeux ! (Disquette Electronic Arts. Tilt 37 TUB. 39 CHA. 40 CO.) N. M. effort rare de la part d'un éditeur, chaque riposte; la par tie s'accé. version tire parti des capacités des machilère alors pour devenir dia nes. Suivant les versions, la partie s'ouvre boliquement difficile. Un jeu aux qua. à deux joueurs pour un match au sommet lités multiples. (Cassette et disquette Gremappuyé par une animation spectaculaire, ou lin Graphics. Tilt 37 TP, 38 TP, 38 CO, 40 met en scène une multitude de pistes et de CO et 43 CO.) N. M. concurrents. Dans les versions à deux joueurs, la piste dédoublée présente la pro Meilleure simulation gression des deux boules sur le tapis infer nal. Tous les coups sont permis aux deux CHUCK YEAGER'S ADVANrivaux qui font tout pour gêner l'adversaire CED FLIGHT SIMULATOR Spectaculaire. Il n'y a pas d'autre qualificatif pour désigner les exubérantes acrobaties aériennes permises par ce simula. teur de vol résolument exceptionnel. A l'opposé du réalisme sage et sans fantaisie de Flight Simulator II, Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator, grâce à une animation rapide et sans faille, réveille en chacun le goût du risque et des sensations forISCOBERTUTUMPA 41 tes. A la moindre sollicitation du joystick, LEVELIN 003691 le paysage bascule sans à-coups et les LEEASY GOING perspectives se modifient en un mouvement qui tranche, par sa continuité, avec la succession saccadée d'images fixes dont se contentent bien d'autres simulateurs ! sur les trois pistes d'entraînement. Autre rares sont ceux qui procurent un tel plaisir ment, le coureur choisit son apparence de conduite. ballon, cube, pac-man » vert, hélicoptère Les graphismes dépouillés ne cherchent roulant, souris à oreillette pivotante au pas à représenter des paysages réels mais volant d'une voiture de course ou encoreOffrent au pilote une succession de volumes handicapé manoeuvrant frénétiquement les cubes, pyramides ou portiques...) l'invitant roues de sa chaise roulante. La piste sim à des slaloms et à d'autres défis périlleux. ple au depart se complique rapidement les Les aspects techniques du pilotage ne sont routes se croisent, un pont masque l'horipas sacrifiés pour autant, bien que le zon et empêche le joueur de prévoir sa tableau de bord soit un peu moins complet Meilleur jeu d'action TRAILBLAZER 100 ODS Dans un marché qui brasse par milliers les copies, plagiats et imitations des jeux à succès, Trailblazer a su innover dans un genre apparemment éculé : le jeu d'action simple. Une boule roule sur un tapis roulant piégé, un damier troué défile à l'écran en un scrolling ultra-rapide. C'est irrésistible, même les joueurs les plus cérébraux craquent. Dalles d'accélération, de ralentissement, tremplin d'éjection : les pièges les plus fous attendent la bille sur sa route. Le jeu existe sur de nombreux micros et, " "LE SOFT A SES LEGENDES AstrX CHEZ RAHZADE CO RRATCH Alors que le ciel est bleu et que la mer est verte, s'ouvre la première fenêtre de cette nouvelle aventure d'Astérix. Obélix ! Descendons voir de plus près cette magnifique cité! Inspiré du nouvel album Bof! Ce n'est pas beaucoup plus LES PIRATES !!! LES PIRATES, grand que notre village ! SCYTHES ARRIVENT!!! Demandez le catalogue des nouveautés 25 rue Michelet Coktel Vision. cedic/nathan 92100 Boulogne Billancourt Joindre 2 timbres à 2,20 F. Tél : 16 (1) 46 04 70 85  copyright COKTEL VISION /CEDIC NATHAN C) 1987 copyright Les Editions Albert René/Goscinny-Uderzo Bon de commande: Nom et adresse: .... Astérix chez R. disk: Thomson 220FU.Amstrad CPC 199FO.Atari ST 245FIComp.PC 255FO +10F de port. COKTEL VISION " "IDRS7 W Pet FILE Palette Paint HSC. Und indous FILL Magnify TtShapes OCH Don Les U 35 50 51 as 50 75 FOUGER 6 ress a key que celui de Flight Simulator II. Nous avons d'ailleurs particulièrement apprécié, parmi les multiples options proposées, les leçons de pilotage qui permettent de se familiariser avec les instruments de navigation et les commandes de l'appareil, de s'initier au décollage, à l'atterrissage et aux figures acrobatiques afin, le moment venu, de voler de ses propres ailes lors de compétitions ou de vols d'essai libres. (Disquette Electronic Arts. Tilt 46 TP.) J.-P. D. Meilleur graphisme LES PASSAGERS DU VENT Isa, Mary, Hoel, Quentin et une quinzaine d'autres personnages parcourent l'Europe et l'Afrique du xville siècle. Un monde cruel où ils risquent à tout moment la mort ou l'esclavage. Leur sort dépend de la perspicacité et de la rapidité avec lesquelles ils réagissent devant les événements. Qui croire ? De qui se méfier ? Ce programme, qui témoigne de l'idylle naissante entre la bande dessinée et les auteurs de logiciels, mérite doublement sa nomination au Tilt d'or du meilleur graphisme. Il propose en effet des graphismes éblouissants de qualité qui s'inspirent, sans les reproduire servilement, des dessins de l'album de François Bourgeon. Et ces graphismes soignés, parfaits, se retrouvent sur toutes les machines, en particulier sur Thomson, ce qui n'était pas évident. Il était facile de textes dont une police est entièd'autre part difficile d'éviter le piège qui rement redéfinissable. consiste à transformer le jeu en un album Les fenêtres autorisent, par le jeu des sousde bandes dessinées sur écran, se feuille tractions de couleurs de la palette, des tant avec le clavier. effets de capture et d'incrustation, conjuPari gagné, l'adaptation sur micro a su tirer gués avec des modifications d'échelle et de parti des particularités du support. Découpéformes. La grande facilité d'emploi découle par chapitres, le scénario est bien structure de la conception des menus déroulants, de et orienté par les dialoques. Un fond unique la lisibilité des indications données sur ce par épisode, rythmé par l'apparition de que l'on est en train de faire. fenêtres dont les formes et l'emplacement The Advanced OCP Art Studio donne l'imsur l'écran donnent une organisation dynapression d'aller au bout des capacités de mique au graphisme. Celui-ci passe égalela machine. Son manuel (en anglais), clair ment selon les machines, très bien sur ST, et abondamment illustré, contribue à la exceptionnellement bien sur Thomson... La maniabilité du logiciel. (Disquette Rainréussite sur tant de versions mérite d'être bird/Firebird. Tilt n° 44 TP.) D.S. soulignée. (Cassette et disquette Infogrames). Tilt 39 TP et 41 CO.) D. S. Jeu le plus original Meilleur outil SENTINELLE de création graphique Imaginez un univers où tout n'est qu'énerAVANCED OCP ART STUDIO gie, votre seul but étant d'être sentinelle à la place de la sentinelle, dans les dix mille Ce programme sur Amstrad CPC arrive à mondes où cette dernière règne sans parobtenir des performances étonnantes d'une tage. Chaque monde est constitué d'un machine aux capacités moins importantes parc à topographie tourmentée : les falaique les ST ou autres Amiga. ses, les vallées ombragées et les collines I travaille aux trois résolutions de la constituent l'essentiel du paysage, intermachine, possède les fonctions de base, rompues de temps en temps par la pré. largement paramétrables, stylos et brosses sence d'arbres. de formes et de couleurs diverses, redéfiVotre but consiste essentiellement à utilinition de la palette, 25 niveaux de grisser les accidents du terrain pour parvenir accessibles au moyen de trames, insertion à échapper au regard meurtrier de la senM212 " "LES HITS ATARI SI by Paul Woakes BACKLASH: Un jeu d'arcade extraordinaire. Un graphisme fabuleux, une animation diabolique. De bons réflexes et une bonne anticipation sont requis. Votre ST ou votre Amiga sont poussés à leurs limites. Disponible sur Atari ST et Amiga. BOLASH mm. NOVAGEN SA ARCANA SOFTWARE DESIGN MDP LON VIEWS IN ARIST PONERPLA THE GAME OF THE GODS TWO CHAT FREE LGRATUIT. FREE! DICTABALL: casse brique génial où vous vez montrer votre sens de la atégie. Le scrolling continu vous ge à déployer maintes para afin de parcourir les différents eaux. Disponible sur Atari ST. 1 à 2 joueurs. POWERPLAY: Un jeu de société où vous devrez allier connaissances et stratégie. 2000 questions sur les sports, les loisirs, les sciences, etc. Créez vos propres questions et jouez en famille. Disponible sur Amstrad CPC K7 et disk, Atari ST, Amiga. De 2 à 4 joueurs. LAEVALE 1-23 MER COMPUTER HITS : ACE 2: Une merveilleuse compilation oùLa suite du fabuleux ACE. Vou vous découvrirez 10 best sellers + pourrez piloter votre F15 et joue 2 jeux gratuits. (Version K7). Un contre l'ordinateur ou l'un de vo rapport qualité/prix imbattable. amis. Différents niveaux de diff Disponible sur Amstrad CPC K7, culté, animation remarquabl 12 jeux; Amstrad CPC disk, 7 jeux. Disponible sur Amstrad CPC K et disk, CBM 64 et 128, Atari! IBM PC. Distribution: ACTUAL, 8, rue de Richelieu 75001 PARIS Tel: 40,20.94.25. " "tinelle, afin de vous retrouver à la même altifude qu'elle pour la mettre hors d'état de nuire. Pour cela vous disposez d'un mode la recherche d'eau fraîche pour survivre. Au moment de sa première sortie sur Thomson, Sapiens était un logiciel plein d'idées mais trop froid, peu attachant. Aujourd'hui, la version réécrite sur Atari ST gagne pratiquement sur tous les terrains. Loriciels a fait un effort, a évité les pièges du transcodage paresseux et nous livre un Sapiens nouveau, plus riche, complexe et attrayant, qui mérite un Tilt d'or pour son originalité. WORD de locomotion très original: le transfert d'énergie, en un point visible de votre actuelle position. Par ce biais, tout en absorbant l'énergie des arbres, vous pouvez, en faisant preuve de stratégie et d'économie la sentinelle et ses sbires cherchent systématiquement à drainer vos forces), progresser dans ce jeu alliant la réflexion à de superbes graphismes 3 D. La trame à la fois simple (votre but étant de survivre) et complexe (il faut faire preuve de stratégie en fonction de la topographie et des gardiens du parc) recèle un nombre énorme de possibilités. Il n'est pas imprudent de dire que nos classiques jeux d'échecs ont trouvé la un concurrent sérieux, conçu spécialement pour ordinateur, dont l'intérêt et le réalisme sans cesse renouvelés ne peuvent qu'enthousiasmer. Déroutant au départ, il devient vite passionnant. Sentinelle est sans aucun doute le premier programme qui donne à ses utilisateurs l'impression d'être l'égal des dieux: maîtres de l'énergie et de la matière. Un état dont assurément on ne revient pas facilement. (Disquette Firebird. Tilt 40 TUB.) E. C. Jeu le plus original ex aequo SAPIENS Torgan peut être accompagné, il vit mainTorgan erre dans une savane dominée partenant dans un monde en couleurs ou l'ima des collines pierreuses. Il possède quelques gination des joueurs est sollicitée pour instruments de chasse et doit survivre, se s'immerger dans la logique de la survie. nourrir, boire, trouver des compagnons. Les Etrange sentiment que celui d'apprendre à tailler un silex devant l'écran d'un micro, de passer la nuit affamé, assoiffé, sous un arbre. Curieux message que celui signalant une odeur d'homme ou une odeur de gibier ! Sapiens est un univers plus qu'une aventure où l'on passe des obstacles. Cela fait sa force. (Disquette Loriciels.) D. S. ABSORBER Meilleur logiciel d'aventure Meilleur bruitage MORTVILLE MANOR vous apprenez que votre amie est décédée des suites d'une embolie pulmonaire. Doutant de cette douloureuse réalité, votre première idée est de retrouver un message que Julia a caché à votre intention. Ensuite, vous n'aurez de cesse de prouver que sa mort n'est pas accidentelle. Premier produit issu du travail de deux jeunes sociétés françaises (B & J.-L. Langlois et Kyilkhor Création), Mortville Manor se distingue par une réalisation de grande qua lité. Premier point fort: les graphismes. Réalisés en basse résolution (320 par 200 en 16 couleurs), ils sont nombreux et les teintes choisies illustrent parfaitement la finesse du tracé. Le plus étonnant reste malgré tout la synchronisation entre graphismes et bruitages à base de digitalisation de sons. Ainsi, l'ouverture d'une lourde porte de chêne ou d'un tiroir se traduit par un long grincement. Plus spectaculaire encore: interrogés, les personnages par lent grâce à une synthèse vocale en fran. 25 Ton Silex est trop mal taille SE SOIGNER DORMIR GARDE DUE SILEX SILEX PAYS POINTI VUE PANC CARTI SAGAIE HACHE joueurs se repèrent à l'aide des cartes et des vues du paysage en 3 D: ils grimpent sur les collines et quadrillent les plaines à Détective privé, vous recevez une lettre de Julia Defranck, une amie d'enfance. Celleci parle de danger de mort et vous demande de venir dans son manoir. Arrivé sur place, " "MICROPROSE LOGICIELS DE SIMULATION, L'ACTION EST PRENANTE. LA SIMULATION EST REELLE. MICROPROSE FRANCE 50, Rue La Condamine, 75017, PARIS. Tél: 145 22 57 01 " "EDDIN taires eux aussi digitalisés et fort spirituels. Enfin, signalons que, sur ce point, la version Amiga se révèle supérieure à la version ST. Certes, Goldrunner n'innove pas : il fait partie de la grande famille des Space Invaders et en reprend d'ailleurs l'essentiel. Mais il joue la carte de la qualité, et le soin apporté à la réalisation hors pair de ce programme l'a fait promouvoir Tilt d'or. Les éternels insatisfaits auront beau dire, Goldrunner est également très distrayant. (Disquette Microdeal. Tilt 44 TUB.) M. B. 21 800JD cet vieux bouquins Prix spécial du jury çais fort réussie. De plus, leurs pupilles bougent et le mouvement des lèvres est fonction de l'élocution. Bref, du grand art! Les auteurs de ce programme auraient pu en rester là, il n'en est rien: l'analyse syntaxique est remplacée par un système de menu que l'on gère par l'intermédiaire de la souris. Le jeu en est grandement simplifié et il suffit de cliquer... au bon endroit. Tout cela justifie pleinement, si besoin est, la double récompense accordée à Mortville Manor. (Disquette B & J.-L. Langlois/Kyil khor Création. Tilt 45 TP.) M. B. Meilleur jeu d'arcade GOLDRUNNER il faut tout détruire ! Il propose un décor très soigné mis en valeur par des teintes judiCieusement choisies qui varient en fonction du niveau. De même, les vaisseaux, nombreux et diversifiés, sont fort bien dessinés et parfaitement discernables. Cela étant particulièrement vrai pour la version Amiga. Signalons que les ennemis se déplacent à la même vitesse que vous. Et c'est précisément l'aspect le plus étonnant de ce programme : animation et scrollings s'avèrent d'une incroyable célérité et d'une diabolique précision. A tel point que bien des programmeurs sur Atari ST ou Amiga aime. raient découvrir les secrets que cachent les kilos de code machine de ce programme. Autre point fort de Goldrunner: la bande sonore. Accueilli par un « Welcome to Gol. drunner» digitalisé, on est berce par une mélodie entraînante ponctuée de commenLoin des jeux d'aventure et de réflexion, Goldrunner est un très bon dérivatif pour combattre son agressivité : pas de quartier, SECA PALMIRA Décernée unanimement par la rédaction, cette mention spéciale revient à Cobra Soft qui la mérite pour l'ensemble de ses titres. Ce prix récompense les logiciels innovants et performants tels HMS Cobra, Meurtres en série ou encore les Ripoux, et surtout un état d'esprit original et réellement ludique. L'équipe de Cobra Soft, sous la direction de Bertrand Brocard, bouillonne d'idées et prend plaisir à son travail. Un plaisir que l'on retrouve dans les logiciels. Qui d'autre, en effet, se permet des pieds de nez à l'actualité comme lors de l'affaire Greenpeace avec Dossier G, ou encore l'expédition de Mathias Rust avec Cessna Over Moscow ? S'ils adaptent les Ripoux, c'est qu'ils ont aimé le film et, pour rendre l'ambiance, ils hantent les salles obscures des PMU et arpentent les arrière-cours de Barbès. S'ils reprennent le Mystère de la marque jaune, c'est que la bande dessinée a marqué leur enfance et ils n'hésitent pas à travailler plusieurs jours sur la seule moustache de Mortimer. Pour faire Meurtres en série, une superbe aventure policière accompagnée d'indices matériels (photographies, bas de nylon, lettres en braille...), Bertrand Brocard part visiter l'ile de Sarcq et ressuscite le mystère du tré. sor des moines. HMS Cobra s'appuie intelligemment sur l'histoire des convois de Mourmansk qui ont sillonné l'océan Glacial arctique de 1941 à 1945 dans une simulation navale très riche. Cobra Soft, c'est aussi un bon jeu de dames, Dames 3D Champion, c'est également Graphic Studio, 3D Studio et Music Studio, des logiciels d'aide à la programmation clairs et bien faits. Bravo encore. N.M 27 " "=-779778Tirir . ZO O LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. _w ELECTRON WWW 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Bus PC,92,83 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h. Dimanche 14h/18h LES MEILLEURS JEUX ST, AMIGA, PC, sont en promotion chez ELECTRON Tel: 42 27 16 00 Crédit Gratuit PERIPHERIQUES DIVERS Moniteur Couleur Moyenne Résol 1990 F Moniteur Couleur Basse Résol 1790 F Lecteur 5,25 Cumana ATARI 1990 F Imprimante 24 aiguilles 3990 F Disquettes Marque 3,5 par 10 99 F WINTER GAME WORLD GAME SUBBATTLE SUPERCYCLE WRESTLING DEEP SPACE ARENA LEADER BOARD TIME BANDIT AIRBALL KARATE KID II GOLDRUNNER SILENT SERVICE BRATACCAS ASTERIX CHEZ RAHAZADE BLUE BERRY FLIGHT SIMULATOR II GUN SHIP TERRORPODS HOT BALL BARBARIAN DEFENDER CROWN TONIC TILE IMPACT S.D. 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Prénom........ Adresse:... ..... Age:.... TIGD .... CP: Ville: Machine: Port logiciels: 25 F Machine 50 f Pas de contre Remboursement ...? Tel.... " "Voici, en exclusivité interplanétaire, le résultat des Top Tilt 1987. Toujours plus exigeants, toujours plus passionnés, nos lecteurs ont voté! Certains titres comme Green Beret, Winter Games et Commando, déjà primés l'année dernière, séduisent encore les adeptes du joystick fou et des sports d'hiver. Les Passagers du vent font coup double en récoltant Tilt d'Or et Top Tilt. Bon vent aux aventuriers ! Silent Service, Gauntlet, Antiriad, 500 cc Grand Prix, Ghost'n Goblins ont aussi su vous plaire, ainsi que trois petits ex-aequo : Arkanoïd, Enduro Racer et Commando. Silent Service Connaître l'angoisse provoquée par le doux ronronnement du destroyer ennemi et le plaisir sans nom du tir au canon. Après un an de guerre sous-marine, il n'est toujours qu'un seul navire pour résister au combat et pousser toujours plus loin la stratégie, l'action et l'angoisse... Siler Servicereste aujourd'hui le > programme de simulation de combat sous-marin ! Voici un logiciel qui ne compte aucun défaut. A noter la richesse de son maniement, tout d'abord : le capitaine peut, à partir de la salle de pilotage, observer la carte radar, viser l'ennemi du périscope ou du pont du bâtiment, contrôler tour à tour l'état des machines et le tableau des dommages subis dans un combat... Toutes ces options possèdent de plus une qualité graphique excellente, et une animation réaliste qui permet de suivre à la surface de l'eau la route d'une torpille, de distinguer clairement la silhouette de l'adversaire ou de « zoomer > la carte pour mettre au point une stratégie d'attaque ! Mais plus encore que tout cela, c'est la logique et l'ambiance du combat qui séduiront les amateurs. De l'angoisse subtile provoquée par le doux ronronnement du destroyer ennemi qui passe juste en dessous de vous au plaisir brutal du tir au canon, une aventure unique et inoubliable IDe toutes les versions, c'est celle sur Amiga qui reste la plus belle de toutes... (K7 et disquette Microprose.) Les Passagers du vent En plein XVIIIe siècle, h Mary, Isa et leurs compagnons parcourent l'Europe et l'Afrique, risquant à tout moment la mort ou l'esclavage. Les Passagers du vent sont distingués à la fois par la rédaction et par les lecteurs. Cela prouve que la qualité paye. C'est réconfortant. Les logiciels des deux épisodes frappent d'emblée par le style et la classe de leurs graphismes. Pour les possesseurs de Thomson en particulier, ce fut un choc. Le piège qui consistait à transformer le jeu en un album de BD a l'écran a été évité. L'aventure participe de l'univers de François Bourgeon, sans découler trop servilement des dessins de l'ouvrage. Le bruitage, au clavecin, s'est enrichi d'un épisode à l'autre, mais participe toujours de l'ambiance XVIII° siècle. Le scénario inspiré de la BD, certainement trop linéaire durant le premier épisode, pourra vous mener en bateau vers des Impasses pendant longtemps, rendant le Jeu plus difficile sans cependant vous bloquer brutalement devant un écran buté. La petite troupe aventureuse autour de Mary et Isa nous attrape par les sentiments. Ces êtres de chair et de sang, pétris de contradictions, sont soumis aux trahisons, à la haine, à l'agressivité des autres humains comme aux dangers de la nature. Et la fortune ne sourit pas qu'aux agités du joystick, mais à ceux et celles qui savent vivre la fiction et réagir en conséquence. Chapeau !(K7 et disquette Infogrames.) TANGLETERRE SEPTEMBRE 1780 HOEL et SAINT-QUENTIN sont Lemprisonnos. I SA OSL deuenue préceptrice d'une anglaise, MARY enceinte de JOHN qui est un des gardiens d'HOEL. Gauntlet Que ne faut-il pas tenter pour faire fortune! Vous aurez à combattre des hordes de monstres et à explorer un bien étrange donjon! GWOLTREP LEVEL 2 998 ISTE VALKYRIE SCORE HEALTH Incarnant au choix un guerrier, une walkyrie, un magicien ou un elfe, vous allez tenter de faire fortune en explorant un bien étrange donjon. Votre but sera de collecter des coffres de pierres précieuses. Mais le domaine est bien gardé. Toute une horde de fantômes, magiciens, ogres et autres monstres sortiront de leur repaire pour vous attaquer sans cesse. Aussi aurez-vous tout intérêt à détruire ces repaires au plus vite. Les combats sont simples : ils se pratiquent au corps à corps ou à distance en lançant votre hache. Pour récupérer votre énergie si précieuse perdue lors des combats et à mesure que le temps s'écoule, il vous faudra déguster un de ces délicieux poulets ou vous délecter du contenu d'une gourde. Si le scénario est très simple, la réalisation est sans reproche. La version ST débute par une superbe image accompagnée d'une non moins superbe musique. Chaque niveau est représenté du dessus. Le scrolling est exemplaire et le graphisme et l'animation de qualité. Les bruitages sont corrects mais on aurait aimé éventuellement un fond sonore d'accompagnement. De plus, deux joueurs peuvent jouer simultanément, ce qui permet alors de s'entraider. (Disquette US Gold.) HIZARD SCORE HEALTH ELF SCORE HEALTH ATART GAMES Oo82000 92 Ikari Warriors Six vies s'avéreront plus que nécessaires pour vous permettre de détruire le QG de vos ennemis dissimulé en pleine jungle.  DF 99 50 Armé de seulement cinquante grenades et d'une centaine de balles, votre très périlleuse mission consiste à détruire le QG ennemi dissimulé dans la jungle. Vous, le super soldat, vous jetez à corps perdu dans une bataille sanglante. Vos ennemis, très supérieurs en nombre, se mettent évidemment en travers de votre route. Vous pouvez vous emparer des munitions abandonnées sur le terrain et vous en servir. Il est aussi possible d'emprunter un char d'assaut pour franchir certains barrages, un avion, ou même de traverser à la nage les réserves d'eau qui vous barrent le chemin. Un scénario classique pour un logiciel de guerre/action bien réalisé. Montré en vue aérienne, le champ de bataille est varié et précis. Le scrolling ver tical vous interdit tout retour en arrière et la vigilance reste primordiale. Les six vies mises à votre disposition s'avèrent plus que nécessaires quand vous slalomez entre les balles sifflant à vos oreilles. Pas de saut d'écran, la précision du tir et du déplacement est excellente. Graphisme et animation brillent par leur qualité. Autant d'atouts pour ce très bon soft qui propose en prime une option de jeu à deux, cas relativement rare pour les logiciels de ce type. A vos armes et pas de quartier' (K7 Elite.) " "D TURLOGH LE RODEUR HUI - LOCTITATION llllll Enfin une aventure dont vous serez vraiment le héros! Grâce aux 48 pages couleur de B.D. interactive, vous vivrez le début des aventures de TURLOGH LE RODEUR. Cet épisode vous mettra en condition et en forme pour affronter la suite en logiciel. C'est inédit, prenant et animé. N WULUDES inatatatata T  AGE le sept 187 \"BUGET LUI OU VOUS! Balijjiillil NEDIT B.D. INTERACTIVE En vent dans le Donjon de plus proche de chez vous ! INCLUSE 2013 " "SCORE 0000000 HI 0030000 STAGE 01 Green Beret Une énergie hors du commun à déployer pour le petit para qui saute, court, esquive les obstacles. Un rythme d'enfer ! C'est en jouant que l'on peut comprendre la valeur de Green Beret auprès des lecteurs. Le petit para tire sur tout ce qui bouge. Banal ! Il s'empare des armes de ses adversaires qui arrivent de droite, de gauche, d'en haut, d'en bas et qui utilisent tous les moyens pour le faire échouer. Il court, il saute, il esquive les balles. Et meilleur il est, plus le paysage se dévoile. Il court le long d'un viaduc ferroviaire. Que d'énergie, d'efforts frénétiques, pour arriver à couvrir la distance d'une arcade supplémentaire ! Que de morts, je parle des décès du petit para; c'est aussi un massacre permanent que subissent ses adversaires ! Il faudra mourir vingt fois pour commencer à identifier les ennemis qui surgissent, savoir comment éviter le karatéka pugnace, les soldats armés de lance-roquettes, mitraillettes, etc. Plus le but à atteindre est proche, plus la tâche se complique... Le jeu est difficile, sur une musique adaptée au rythme. C'est son rythme, sa rapidité, sa difficulté qui font l'intérêt de ce logiciel au principe simple, maintes fois utilisé. Il « passe inégalement selon les machines, c'est sur C 64 qu'il se distingue le mieux des autres logiciels tournant sur la même machine. (K7 et disquette Imagine.) E ta L'Armure sacrée d'Antiriad Pour sauver la Terre contre des envahisseurs venus de l'espace, vous vous battrez seul et pratiquement nu, sous les regards des gnomes et des primates... A la suite d'une guerre nucléaire causée par les travaux de certains savants sur une armure anti-radiations, la Terre est plongée dans un hiver nucléaire. Après des siècles, une nouvelle race issue des survivants apparait. Ces nouveaux habitants vivent simplement et en paix grâce au Conseil des Sages. Mais une force d'invasion venue des confins de l'espace envahit la Terre. Les sages décident alors d'envoyer Tal à la recherche de l'armure sacrée, afin de vaincre les oppresseurs. Cette armure provient des recherches effectuées avant l'holocauste ; elle est cachée à l'intérieur d'un volcan. Sous le regard de primates, gnomes et autres insectes géants, vous commencez votre lutte pratiquement nu et ne pouvez compter que sur votre intelligence et votre habileté. Les graphismes agréables, bien que parfois trop stylisés, sont très précis et l'animation ne souffre d'aucune carence. Ce n'est pas le cas des commandes qui s'avèrent rétives : le nombre de mouvements alloués au joystick y est certainement pour quelque chose. Autre reproche : la bande sonore de qualité propose des variations de volume trop importantes. Mais le bilan reste positif et Antiriad est fait pour durer. (K7 Palace.) xoxox Winter Games Ski acrobatique, bobsleigh... au total sept jeux d'hiver mettent à l'épreuve endurance, souplesse et goût du risque. Original Epyx, grand champion des compilations sportives, a atteint avec Winter Games le top niveau de l'originalité. Ces jeux d'hiver sont au nombre de sept. Ils misent tour à tour sur l'endurance (du poignet), la souplesse des mouvements et le goût du risque. Trois épreuves méritent tout particulièrement votre attention. Le ski acrobatique séduira les casse-cou et amateurs de fous rires. L'animation réaliste de ces superbes sauts périlleux et surtout les atterrissages « quatre fers en l'air > dans la neige sont vraiment très drôles ! Vient ensuite la course de ski de fond qui reproduit à merveille la douloureuse fatigue du dixième tour... Le paysage traversé y est superbe de réalisme. Et, pour finir en beauté, une descente en bobsleigh, cette luge diabolique qui profite ici d'un écran double-fenêtre, l'une pour la carte, l'autre pour la piste. Effet 3D, virages relevés et crissement de la glace, comme si vous y étiez ! Winter Games a trouvé le juste compromis entre réalisme et action, simulation et plaisir ludique. Très maniable puisqu'il permet de s'entraîner séparément à chacune des épreuves avant la compétition, il admet finalement huit participants dont les résultats seront traduits sur un tableau complet... (K7 et disquette Epyx.) CURS) 0:47.3 DOOM 10000 S 500 cc Grand Prix Pour gagner ce grand prix, seul contre l'ordinateur, ou à deux, vous disposez d'une moto capable de répondre à toutes vos sollicitations. Vous êtes invité à participer à une course de motos. Douze circuits sont proposés, aux difficultés variées. L'écran est divisé en deux, chaque moitié représentant l'un des deux camps en présence : vous et l'ordinateur ou un autre partenaire humain qui pourra alors jouer simultanément (chacun peut alors voir l'autre sur la partie d'écran qui lui est réservée). Votre moto réagira sans problème à la moindre de vos sollicitations en se couchant plus ou moins sur la route. Notons à ce propos que vos pneus feraient envie à bien des motards car ils ne dérapent pas et les chocs res. tent sans effet ! Ce logiciel présente de grandes variations selon la machine sur laquelle il tourne. Ainsi les versions Amstrad et Thomson ne disposent d'aucun bruitage: graphismes et animation sont médiocres. La version PC non plus n'est guère brillante mais cela tient aussi aux capacités réduites de la machine. Il en va tout autrement de la version ST. Le graphisme y est fin et les couleurs vives et contrastées. L'animation est fluide et donne à la compétition un réalisme saisissant. Les bruitages, sans être exceptionnels, complètent cependant bien l'ambiance avec le bruit du moteur variant selon le régime. (Disquette Microïd.) . SCORE LIVESTIME Ghost'n Goblins Morts vivants, zombies et autres créatures vous guettent dans le cimetière en ruine. Vous n'hésiterez pas à les combattre... pour sauver votre belle ! Pour les doux yeux de votre belle, retenue captive par des forces maléfiA ques, vous n'hésiterez pas à affronter tous les dangers, dragons mortels ou fantômes diaboliques. Une ambiance sinistre: un cimetière en ruine, dans l'aurore frémissante d'un matin d'hiver, où vos pas vous mèneront de pierres tombales en échelles, poursuivi par des morts vivants, zombies et autres corbeaux noirs. Bien entendu, vos adversaires sortent de terre à tout moment et en tout lieu : aucun répit à espérer. Il vous est tout juste permis de rester accroché à une échelle, pour peu qu'aucun goblin ne soit à proximité. Il ne vous reste plus qu'à découvrir le bouclier protecteur et à vous munir de la torche enflammée qui réduira en poussière presque tous vos assaillants. Les cinq vies qui vous sont généreusement attribuées s'avè. rent plus que nécessaires. L'action, d'une vitalité époustouflante, permet d'oublier le scénario un peu trop classique à notre goût. Un excellent scrolling latéral dévoile un paysage superbe. La qualité graphique des décors et de l'animation est soutenue par une musique angoissante qui n'est pas sans rappeler celle de Ghostbusters, Un superbe logiciel d'outre-tombe à sans rappeler celle de Ghostbusters tester par quelque nuit de pleine lune! (Cassette Elite.) (Cassette Élite.) " "GAROFALO/DECROIX pour ATARI 520 et 1040 ST Un monde de barbares féroces s'apprête à réduire le système solaire à néant. Votre mission: empêcher cette catastrophe. Aux commandes d'un vaisseau d'une puis sance de feu sans égal dans toute la galaxie, vous combattrez une planète entière et ses innombrables piè. ges. Sous le feu nourri des barbares, vous ajusterez vos objectifs au coeur de paysages rocheux, d'océans labourés par les navires de guerre, ou de cités fantastiques sur protégées par de monstrueux engins spatiaux quasiment indestructibles Un jeu d'arcade passionnant et superbe dont l'incroya, ble diversité alimentera votre plaisir pendant des heures. HURLANT I 120 UTLEIE . LILETTE OBS ERE WORMATION LOS ULILI HURLANT 1 bd Hippolyte Marqués 94200 IVRY SSEINE Tél (1) 45.21.01.49 + Telex EREINFO 261041F Fax 45 21 02 50 ERE INFORMATIQUE " "logiciels " "720 logiciels au Tutoscope LEUEL E  ALT at UC UCL om SE BUDD Ha LA .. 1. Academy 4. Acrojet 3. Ace of Aces 2. Ace of Aces   Cria Hered HD |D | 6. Advanced OCP Art Studio 5. Acrojet 7. Aegis Animator 8. Affaire < Vera Cruz 36 w SCORE 20075 12. Alien Highway 9. Aftershock 11. Album enchanté 10. Airball * a: ter: \"arrs lefica.us  Lic: DETEC , LAPIN COLO 3. HEDED 13.Aliens 14. Alphabet 15. Alphabet de l'ours Oscar 16. Altaïr | TECH , fin, NS @BEE Foung 02 DUAL 5.5 18. Alter ego  Male version 17. Alter ego  Female version 19. Alternate Reality 20. Amazon Reece EX/10 BREAD PL MELK LT. DIE CHITRD 120 \"old 22. America's Cup Challenge 21. American Challenge 24. Anglais Volume 1 23. AMX Page Maker 34 " "11 112 colour BAGUS CONTATTI 15 body and t the common GO10 FONDAZIL SHAD TIGRE THERE IS THE DO CW -GOS GIGA tez olen maxression Elena 78 client 1234 5678 Un mar chandelix COMMANDE 25. Anglais Volume 2 26. Anglais Volume 3 27. Animalier 28. Antre de Gork Strees comme dan POETTI CHERCHE CE QUI HANGUE PORTE 233 noaring CAMION DATEAU BALLON MOTO AUTON TRAIN 10 ] ITE 29. Apprends-moi à écrire 30. Apprends-moi à lire II 31. Apprentice (The) 32. Arac and the Arachnidroid Arazor E Torb BRORDSTROM HON BEBUGY613* BB3 aucune BO4 BBB 3B 98 21 4 BG D 4 -0-8 B 5 6 essais SKAPENS M south You See Brui d stue The forest is too dense in that direction. APEUTEZ SUR UNE TOUCHE FOUR CONTINUER. PERILO 33. Arazok's Tomb 34. Arazok's Tomb 35. Archibald à la découverte... 36. Archon choivir m! Pom Spain 650490 150 JOUEUR cc2200 RECORD 165025 JOUEUR 2 000000 DDDDDD 1SCORE B50000 ROUND 01 05 37. Arena 38. Arkanoïd 39. Arkanoid 40. Arkanoïd DESK MAKE BR TOOL. LINE FONT 380 POINTS FUEL a 000000 07513 SCORE FIEL 41. Army Moves 42. Army Moves 43. Art Director 44. Artifox P 000000-CAMOR P2000000DO ceso A l'ère de la PIERRE : PISTOUFLET he ECO CALDRON 888660 S opas HHHHH POUFFE Paragraphe Man IRAS CLIHAT VEGETATION DANTHAUX HABITAT Que CONNAISSANCES EETE LEAVE > COPYRIGHT DEAR 5.0 pegue anhectionner une D une infornation appuyez sur RTRET S D et @@@ MONEY 999 45. Asphalt 46. Asterix and the Magic Cauldron 47. Au temps jadis 48. Auf Wiedersehen Monty 35 " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ. GRAPHISME Q: GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE BRUITAGE DIFFICULTÉ 1. ACADEMY CRL Spectrum Action/stratégie K7 2. ACE OF ACES US Gold Amstrad CPC Action ** * ***** K7 Disquette Disquette 3. ACE OF ACES US Gold Commodore 64 Combat aérien 4. ACROJET Microprose Amstrad CPC Simulateur de vol K7 *** * 5. ACROJET Microprose Commodore 64 | Simulateur de vol K7 *** * ** *** *** **** Rainbird Firebird Création graphique Disquette * ** ** * * ** 6. ADVANCED OCP ART STUDIO 7. AEGIS ANIMATOR Amstrad CPC 6128 Atari ST ... Aegis Development Animation graphique Disquette * ** * har en ten consta Down het moment heure et dolore ** so se spreman a . Ed. CELE. Op *** ***** *** *** 8. AFFAIRE «VERA CRUZ, (L') Infogrames Amstrad CPC Aventure policière K7 9. AFTERSHOCK Interceptor Amstrad CPC Aventure graphique K7 10. AIRBALL Microdeal Atari ST Action Disquette * ** * * *** 11. ALBUM ENCHANTE (L') API Apple II, IIe, llc Educatif/Eveil Disquette 12. ALIEN HIGHWAY Vortex Software Spectrum Action K7 * *** 13. ALIENS Electric Dreams Commodore 64 Action/Stratégie * *** 14. ALPHABET Playjeux Alphabet K7 Thomson MO 5, TO 7 Apple II, lle, llc API Educatif Disquette 15. ALPHABET DE L'OURS OSCAR (L') 16. ALTAIR Ere Informatique Atari ST Réflexe Disquette ****** ** ** ** * ** *** Activision PC Simulation de vie Disquette ** 17. ALTER EGOFEMALE VERSION 18. ALTER EGOMALE VERSION 19. ALTERNATE REALITY Activision PC Simulation de vie Disquette Datasoft Atari 520 ST Jeu de rôle Disquette 20. AMAZON Telarium Atari 520 ST Aventure Disquette 21. AMERICAN CHALLENGE Mindscape PC Simulation de régate Disquette US Gold Commodore 64 Simulation de régate ha co 3. ANGLAIS VOLUME D 22. AMERICA'S CUP CHALLENGE 23. AMX PAGE MAKER s Car commodaties aan kans op c ele din care este Degeto AMX Disquette Disquette AMX Amstrad CPC PAO ****** ***** **** ***** **** ** ** 24. ANGLAIS VOLUME 1 Cedic-Nathan Anglais Disquette Thomson TO 8, TO 9, NR Thomson TO 9, NR 25. ANGLAIS VOLUME 2 Cedic-Nathan Anglais Disquette 26. ANGLAIS VOLUME 3 Cedic-Nathan Anglais Disquette Thomson TO 8, TO 9, NR Amstrad CPC 27. ANIMALIER (L') Ere Informatique Lecture Disquette 28. ANTRE DE GORK (L') Excalibur Amstrad CPC Aventure Disquette ** * 1Asante de conta 30. APPRENDS MOI A LIRE II select Cede Nathan NOVO TEMOS 29. APPRENDS-MOI A ECRIRE Cedic-Nathan Français *** **** Thomson MO 5, MO 6, TO 7. TO 8 Thomson MO 5, MO 6, TO 7, TO 8 Amstrad CPC -**** 30. APPRENDS-MOI A LIRE II *** ** Cedic-Nathan K7 Disquette K7 Disquette K7 Lecture Lecture about out 31. APPRENTICE (THE) Mastertronic Aventure/Action Addictive Commodore 64 Action/Réflexe K7 32. ARAC AND THE ARACHNIDROID 33. ARAZOK'S TOMB Aegis Aventure graphique Disquette ***** Amiga 500, 1000, 2000 Apple Mac 34. ARAZOK'S TOMB Aegis Aventure Disquette * ** * * ** *** *** Jean Dourisboure Logique informatique Disquette 35. ARCHIBALD A LA DECOUVERTE DES ALGOR 36. ARCHON Thomson MO 5, MO 6, TO 7, TO 8 PC et compatibles Electronic Arts Réflexion Disquette 37. ARENA Psygnosis Atari ST Sports Disquette 38. ARKANOID FIL Réflexe Thomson TOT Atari ST K7 Disquette Disquette 39. ARKANOID Imagine Action ** * ** ** ** ** na anel 40. ARKANOID Imagine Commodore 64 Action/Réflexe Disquette ................ ***** *** ** ***** * 41. ARMY MOVES Ocean Spectrum Action/Guerre K7 42. ARMY MOVES Ocean Imagine Amstrad CPC Action/Guerre K7 * **** ** ** * ** * * 43. ART DIRECTOR Mirrorsoft Atari ST Création graphique Disquette *** *** **** 44. ARTIFOX Electronic Arts Atari ST T Action Disquette *** ** 45. ASPHALT Ubi Soft Amstrad CPC Action Disquette Melbourne House Spectrum Aventure/Action *** 46. ASTERIX AND THE MAGIC CAULDRON 47. AU TEMPS JADIS Carraz Français/Histoire Thomson MO 5, MO 6, TO 7, TO 8 Spectrum Disquette Gremlin Graphics Aventure/Action K7 ** 48. AUF WIEDERSEHEN MONTY ** **** 36 " "INTÉRT PRIXTILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE 43CO A/B B 38 TUB A 41 TUB DOS TP CO 30 SOS SOS TP $ KID 38 DOS CO A 30 KID B 45 KID O C TUB MSTAR 17 17 18 D 37 MSTAR SOS 17 CO DOS * DOS Dose 44 45 onder er der inden jeg tror det mense mense in diesen DOS 44 KID A bord des vaisseaux spatiaux proposés ou de celui que vous aurez construit, vous devrez remplir vingt missions réparties en cing niveaux. L'acces. sion au niveau supérieur ne se fait que lorsque vous aurez obtenu 90 % de réussite. Un bon jeu mélant action et stratégie, dans la lignée de Tau Ceti. Pilote de Mosquito pendant la Seconde Guerre mondiale, vous devez bombarder les armées allemandes. Moins réussi que la version C 64, ce programme reste fort convaincant. Existe également sur Spectrum Ace of Aces est un simulateur de combat aérien très agréable à manier. Diverses options vous sont proposées : chasse en altitude, bombardements au sol, etc. L'ensemble du jeu possède un graphisme de qualité. Ce simulateur de vol vous propose une dizaine de parcours acrobatiques. Le jet évolue devant vous (cf. Solo Flight), le tableau de bord permet de suivre avec précision la météo, l'état des moteurs... Le menu de jeu donne accès à plusieurs phases de préparation idéales pour apprendre à piloter. Le plaisir de piloter un avion de voltige se retrouve dans le logiciel. Vous voyez votre avion, distinguez instantanément le résultat de vos manoeuvres.. Bon rendu de l'action des commandes. Des sensations fortes dans un cadre très pacifique. Ce programme fait mieux que ce que l'on espérait de la machine : extrêmement riche en fonctionnalités, d'un emploi agréable, notice précise et illustrée (en anglais). Utilise les trois modes du CPC. L'emploi d'une souris permet d'exploiter à fond le logiciel. Un programme qui vous permettra des animations graphiques de grande qualité. Une palette de couleurs large et une liberté quasi complète de translation des images sous tous les axes : il séduira les artistes les plus difficiles. Un des meilleurs logiciels d'animation actuellement disponibles sur ST. Le cadavre git à vos pieds. Une vision loupe vous permet d'observer les moindres indices avec précision pour entamer l'enquête avec logique et perspicacité. Un logiciel réaliste qui donne le frisson... Le monde sordide de la prostitution sera votre terrain de manoeuvre... Jeu d'aventure graphique classique. Vous devez à tout prix désamorcer un réacteur atomique... Si tous les lieux visités ne sont pas systématiquement représentés à l'écran, les graphismes présents sont superbes. Un dialogue complexe et une énigme captivante tiendront en haleine les amateurs... Elle bondit la petite balle mauve dans l'immense château aux épines mortelles et aux salles mystérieuses. Un son guilleret, une animation très correcte n'en font pas une réussite. Mais de superbes graphismes qui créent une ambiance originale en font un excellent jeu d'action. Mémoriser les noms d'animaux, d'objets usuels, de couleurs, de formes géométriques... Pour cela, un graphisme attrayant et une synthèse vocale. Celle-ci est hélas bien difficile à comprendre et risque de dérouter au lieu d'apporter une aide. A partir de quatre ou cinq ans. Dans cette suite d'Alien Highway, vous dirigez un robot qui doit amener une bombe au bout de la route. Les obstacles sont légion et les autres robots particulièrement agressifs. Un logiciel amusant, bien réalisé sur le plan graphique, mais dont l'action ne change guère de l'épisode précédent. Si l'on reste loin des angoisses du film du même nom, on ne peut qu'apprécier l'ambiance de ce logiciel. L'équipage part pour l'exploration du vaisseau... Graphismes de qualité, bruitages savoureux, de quoi briser les nerfs des novices et assurer aux autres de longues heures de jeu. Destiné à apprendre l'alphabet aux enfants, ce logiciel leur permet de s'exercer seul à le réciter, dans l'ordre ou le désordre, et à classer des mots pour apprendre à se servir du dictionnaire... Utile, mais de pédagogie plutôt sommaire. Un premier contact avec l'alphabet utilisant graphisme et son. Les dessins plutôt sympathiques ne peuvent hélas racheter une synthèse vocale exé. crable, presque inaudible, un certain manque d'imagination et un fonctionnement imparfait du programme. Ersartz de Space Invaders, ce programme comblera tous les amateurs du genre. Un scrolling continu fait apparaitre le décor qui dévoile de nombreux canons, bases de missiles et autres qu'il faut détruire. Deux défauts : des projectiles trop petits et une bande sonore exécrable. Vous accompagnez le personnage que vous avez construit de sa naissance à sa mort. Vous lui dictez son comportement. Ce logiciel sans équivalent a reçu un Tilt d'or pour son interactivité en 1986. Irritant : quel que soit leur destin, les personnages féminins sont toujours plus passifs que les hommes! Ce logiciel a mérité un Tilt d'or pour son interactivité et son originalité. Vous vivez dans la peau du personnage que vous avez construit, de sa naissance à sa mort. Trois disquettes pour des dizaines de destins possibles. Des américanismes psychologiques parfois drôles. En anglais, bons dialogues. Kidnappé par un vaisseau spatial, vous vous retrouvez dans un monde étrange, sans armes. Un des meilleurs jeux de rôle existants où rien n'a été laissé au hasard, pas même le climat. Se déroule en temps réel. Vous êtes envoyé en mission afin de retrouver la trace d'une expédition scientifique perdue en Amazonie et, si possible, de la secourir. Avec vous, votre ordinateur portable, capable de signaler votre position à vos chefs, et Paco, un compagnon de route plutôt insolite, mais qui connait bien des secrets. Un soft très évolué qui permet de retrouver l'excitation des « vraies > régates. Les conditions de navigation sont fidèlement reconstituées. Dernier atout : deux ordinateurs peuvent jouer l'un contre l'autre. A recommander à tous les amateurs de voile. Existe aussi sur Apple et Commodore. Ce logiciel, dès que vous en maîtrisez les subtilités, autorise des régates passionnées. Changements de focs, envois de spinnaker, variation du vent en cours de régate, tout y est. Graphismes et bruitages réussis, vivacité du jeu, nécessité d'une bonne concentration. Existe aussi sur Amstrad. Premier programme de publication assistée par ordinateur sur CPC, AMX Page Maker place la barre très haut. Décrire ses multiples possibilités est impossible ici mais il suffit de dire qu'il est l'outil idéal pour la création de fanzines et autres petits journaux. Exercices de lecture rapide sous forme de QCM, mémorisation du vocabulaire au moyen de phrases ou de mots à trou ». Un petit jeu d'aventure en anglais vient égayer ce logiciel plutôt terne. L'éditeur permet néanmoins de renouveler à volonté les exercices. Un vaste choix d'exercices bien corrigés pour ce logiciel utilisable en classe ou comme outil de révision. On ne lui reprochera qu'une présentation un peu triste et des instructions parfois obscures. Pour s'imprégner du vocabulaire nécessaire en sixième et cinquième: lecture des nombres et de l'heure, synonymes et antonymes, et un petit jeu où, pour couler un navire, vous devrez trouver des termes d'après une courte définition. Un éditeur permet de modifier les exercices. Une première initiation à l'alphabet sous la forme d'un abécédaire illustré de dessins d'animaux exotiques. Une image s'affiche avec l'initiale du nom de l'animal; l'enfant doit la reconnnaitre et colorier l'image. Un album de coloriage mis au godt du jour... Une aventure graphique très classique qui vous attribue un quotient vital et vous abandonne au milieu d'une forêt lugubre. Il suffit donc de tracer un plan des lieux et de s'armer de patience... Les graphismes sont variés, le dialogue, très bon, est facilité par de nombreux messages explicatifs. Un logiciel bien sérieux (trop ?) pour les plus jeunes. De la lettre au mot, l'ordinateur est un inlassable modèle de script, de cursive... Sans qu'il soit question d'apprendre à écrire par informatique interposée, elle peut contribuer à l'entrainement de la main et de l'oeil. Existe aussi sur Amstrad. Première utilisation de la synthèse vocale dans le domaine de l'éducatif. Un ensemble progressif, de la lecture d'un mot à celle de phrases simples. Les exercices profitent, outre du son, d'un graphisme agréable et d'une présentation attrayante. Existe aussi sur Amstrad. Scénario classique : vous collectez et utilisez les objets qui parsement les galeries de cet univers. L'action est soutenue par un graphisme séduisant, et la stratégie vous permet de rencontrer divers personnages. L'aventure est longue, de nombreux allers-retours seront nécessaires pour gagner. Prenant tantôt la forme d'une araignée, tantôt celle d'un pled suspendu », ce petit robot a pour mission de désamorcer trois réacteurs. L'animation des personnages et les diverses méthodes de jeu ne manquent pas d'originalité. La stratégie se limite, quant à elle, à la mémorisation des lieux visités. Cette version Amiga apporte à l'aventure la couleur (première version Mac...) et la synthèse vocale de quelques commentaires. Mission aussi classique que complexe, essentiellement maniée au clavier. A noter quand même une boussole qui permet de se déplacer à l'aide de la souris. Mais quels sont les secrets de la secte d'Arazok et que cache la tombe de ce dernier ? Un jeu d'aventure classique et bien pensé qui utilise parfaitement les fonctionnalités du Mac et bénéficie de bons dialogues. A première vue, un jeu de Master Mind sur ordinateur. En réalité, une approche ambitieuse des mécanismes du raisonnement, des systèmes algorithmiques. Riche de possibilités s'il est inclus dans une démarche plus vaste menée par un mentor compétent, sans grand intérêt sinon. Alliant subtilement le réflexe à la stratégie, Archon tient une place particulière dans l'univers des jeux. Si les règles restent les mêmes sur la version d'IBM, le graphisme un peu fouillis déçoit quant aux possibilités de la machine. Mais on prend toujours un réel plaisir à ce jeu, seul ou à deux. Grande variété d'épreuves athlétiques et animation excellente. Vous risquez d'apprendre des choses sur les sports simulés. L'irruption permanente de personnages de BD aux commentaires caustiques viendra fouetter votre apathie en cas de résultats trop décevants. Bons dialogues. Ce célèbre casse-briques devient méconnaissable sur Thomson ! Où sont donc passés les graphismes étonnants des versions C 64, ST et même Amstrad ? Que reste-t-il de la bande sonore ? Rien, ou presque... Seule l'animation est de bon niveau. Ce qui est peu, vous en conviendrez. Un mur de brique original, avec 32 tableaux à passer avant de s'attaquer au dernier, le « changeur de dimension . Chaque tableau a sa particularité. Un bug: le programme ne sauvegarde pas les scores Adaptation d'un jeu de café à grand succès, ce programme est, en fait, une version révisée du casse-briques. Mais, à la surprise générale, il propose des graphismes de belle facture, une animation rapide et douce ainsi qu'une bande sonore irréprochable. De beaux moments en perspective! Controlant tour à tour une Jeep, un hélicoptère ou un soldat, vous devrez tenter d'atteindre le quartier général de l'ennemi en dépit de toutes les défenses qu'il a dressées pour vous arrêter. Un bon jeu de guerre, varié et difficile, servi par des graphismes et une animation de qualité La version C 64 de ce programme s'était attirée nos foudres (44 TUB), en est-il de même pour la version CPC? Oui, mais en plus mesuré. Moins difficile que sur C 64, le programme est plus attrayant sur Amstrad. Mais ce n'est pas encore la panacéel Un des premiers logiciels de création graphique qui soutient la comparaison avec Degas ou Néochrome dont il peut convertir les images dans son propre format. Des possibilités étonnantes et originales telles que la vue en perspective ou l'agrandissement. Un logiciel complet, et complexe! C'est dans le froid glacial de l'Arctique que prend place cette bataille de chars en 3D. La stratégie sera nécessaire pour vaincre les étrangers. Un jeu complexe à l'atmosphère prenante et réaliste. Asphalt séduit plus par son scénario que par la qualité de son action. Vous pilotez un camion et devez faire face aux pillards... La route, montrée en vue aérienne, est bien représentée. Malgré une animation et une mise en scène efficaces, la monotonie de la conduite se fait vite ressentir. Ça va mal chez les Gaulois. Le chaudron magique qui permettait au druide de préparer sa potion est en pièces. Asterix et Obelix doivent en récupérer les morceaux au plus vite. Un jeu amusant doté de graphismes superbes mals dont l'animation est un peu en deçà sur cette machine. Une création de récits historiques. Guide pour l'articulation du texte, source d'information sur six époques, de l'âge de pierre au temps des Francs, le logiciel permet de concilier imagination et connaissances. Une réussite aussi dans la présentation, claire, attrayante, bien Illustrée. Pour acheter son ile déserte, Monty devra trouver l'argent nécessaire en ramassant les traveller's chèques, en gagnant la course automobile ou en faisant du recel. Un bon jeu d'aventure/action, aux graphismes et à l'animation de qualité, servi de plus par un excellent bruitage en version 128 ko. KID KID OOOOOOO KID 38 40 C41 12 SOS KID KID 16 11 TUB 14 TUB CO 42 SOS 47 41 KID CO B Conseils compared other sources the more TUB CO CT CO TUB TUB CO < TP 0 CO TUB CO 38 47 KID TUB " "720 logiciels au Tiltoscope FALURGE] ||              | CROSS OBO AUX ORIGINES DE LA VIE CARRAZ EDITIONS . FONDATION DIDEROT 49. Autoduel 50. Aux origines de la vie 51. Avenger 52. Aventures de Jack Burton BORMIO:59.420201203 EFU 90°*** TELASHE. fill Pour se déplacer. i flèches Asertion automatique !! ! CARI DELE Retour à la ligne Aller au gébut du texte Aller Ala in du texte O CONTROL KONTROD peinerde le texte Revenir au menu principal OD ID DQnnnnnnNON Voux-tu imprimer cette page ?CO/N) 53. Back to Reality 54. Bactron 55. Bad Max 56. Balade au pays de l'écrit Ik Cuti USA US Male Politis Estats Briefing 00000 11:0011.00 One BALLOREAKERS PEGGE_00002000S MESIREGIS Sphero TT Diplomatic teleti105 Kett. 57. Balance of Power 58. Balance of Power 59. Ball Breaker 60. Ballblazer GELELT HYYACHING UNITS BALTHAZAR *** DARRARIAN 09530400000 000008      ES A HODE 61. Balthazar 62. Barbarian 63. Barbarian 64. Battlefield Germany CHAPTER 8989 TOP LYNE LINERS 5909XHE LYDIE LLLLLLLL A  E@ S 65. Bazooka Bill 66. Beyond the Forbidden Forest 67. Big Band 68. Black Belt CARTE MARINE AND IT UITESSE >>322 DI GIG PROFI NORG CHHRDY PIET REKVETIL RYHRIES AVREIES HEALTHODS E DEBE SE 2 KNORR LENGTH 00 22 EYES. LACEDOS 2 69. Black Magic 70. Blood'n Guts 71. Blue War 72. Blue War II " "PLAYER SORRD GOBE DARBY vie 73. Bob Winner 74. Bobby Bearing 75. Bobby Bearing 76. Bop'n Wrestle 22 The Mobles of the Land un nurun runununun u nununun Queldog Hertford Narberth 206 180 38 d 37 d U uuu TUTUTUT Khazar Topouth 177 DE 143 15 d TIR 45 34 d 77. Boulder Dash 78. Boulder Dash Construction 79. Breakthru 80. By Fire and Sword arun  CEVIOUS DEVICES! CHEROY OXYGER ANNO ACME DOOMSDAY TI La 84ABHAS THE OPP RATHERNE P860 81. Camelot Warriors 82. Canadair 83. Captain Goodnight 84. Captain Kelly HRST CONE File Options Color Pattern 90 00:15 SANNENWWWWWW DEPLACER UNITED DOLORS OF THE WORLD RSSSENHNIENIERS 85. Captured 86. Capucine 87. Cartographer 88. Casse du siècle Ballole TO MEDS SADY TVOU LEX 813001 22 22.15 89. Catch 23 90. Cauldron II 91. Cavernes de Thénébé 92. 180 EI FITNEHICURE ET Fire Earth AC Water Days 2 Exit + TIDA 93. Cessna over Moscow 94. Challenge of the Gobots 95. Chameleon 96. Championship Basketball " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL TYPE BRUITAGE DIFFICULTE MARQUE Origin System Inc. ORDINATEUR Apple II EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette **** 49. AUTODUEL Aventure paramétrable * ** * 50. AUX ORIGINES DE LA VIE Carraz Biologie ** ** *** * 50. AUX ORIGINES DE LA VIE 12. Se mere S Thomson MO 5, MO 6, TO 7/70, Spectrum 51. AVENGER Contact met Biologie brement and ce nemen en K7, DNR Disquette K7 Gremlin Graphics Aventure/Action *** **** a PNR bent **** ** ** Electric Dreams 52. AVENTURES DE JACK BURTON (LES) 53. BACK TO REALITY Aventure/Action Action/Labyrinthe Disquette K7 *** Mastertronic Amstrad CPC 54. BACTRON Loriciels Amstrad CPC * *** *** * *** * Action K7 Disquette Aventure graphique Disquette (720 Ko) 55. BAD MAX Transoft Imperasoft MSX II ** *** *** *** Cocktel Vision Amstrad CPC Français 56. BALADE AU PAYS DE L'ECRIT 57. BALANCE OF POWER K7 Disquette Disquette Mindscape Apple Mac Simulation 58. BALANCE OF POWER Mindscape Atari STD Stratégie Disquette ***** 59. BALL BREAKER CRL Amstrad CPC Casse-briques K7 **** * * **** * ** * * ** *** 60. BALLBLAZER 4HALAMAN Activision Aenean Amstrad CPC nome ce te details Jeu de balle about Disquette *************** * * ** ** ** 61. BALTHAZAR Titus Action K7 * * * Thomson MO 5, MO 6, TO 7. TO 8 Amstrad CPC 62. BARBARIAN Palace Software Action/Combat Disquette K7 Disquette Disquette 63. BARBARIAN Psygnosis Atari ST Action 64. BATTLEFIELD GERMANY PSS Amstrad CPC Wargame 65. BAZOOKA BILL Arcade Action K7 * * * * Spectrum Commodore 64 US Gold | Aventure/Action *** * *** * ** * * *** * 66. BEYOND THE FORBIDDEN FOREST 67. BIG BAND Softhawk Amstrad CPC Aventure Disquette 68. BLACK BELT Sega Console Sega Karaté Cartouche 69. BLACK MAGIC Datasoft Commodore 64 Action 70. BLOOD'N GUTS Greve Graphics Commodore 64 Action 71. BLUE WAR Free Game Blot Amstrad CPC Simulation sous-marine Disquette ***** * ** * *** ** ** 72. BLUE WAR II Free Game Blot Simulation sous-marine Disquette **** * * * Thomson TO 8, TO 9, TO 9+ Amstrad CPC 73. BOB WINNER Loriciels Action Disquette *** ** *** ** 74. BOBBY BEARING The Edge 1 Amstrad CPC Action/Equilibre K7 ** ** 75. BOBBY BEARING The Edge Spectrum Action K7 76. BOP'N WRESTLE 76. HOPN WRESTLE M indecare Mindscape Apple III appli c ation Catch Disquette Disquete *** *** * ** * ***** 77. BOULDER DASH First Star Starsoft PC Action Disquette ** ** * *** * *** First Star Commodore 64 Action/Labyrinthe Disquette **** * *** 78. BOULDER DASH CONSTRUCTION KIT 79. BREAKTHRU Data East Spectrum Action *** 80. BY FIRE AND SWORD Havalon Hill 1 PC et compatibles Wargame Disquette 81. CAMELOT WARRIORS Ariolasoft Spectrum Aventure/Action K7 * ** ** 82. CANADAIR FIL Amstrad CPC Action/Tactique K7 * * ** * 83. CAPTAIN GOODNIGHT Broderbund Apple 11 Action Disquette **** ** *** * *** 84. CAPTAIN KELLY Quicksilva Spectrum Action K7 * ** * ** 85. CAPTURED Greve Graphics Commodore 64 | Action/Echelle K7 86. CAPUCINE Ere Informatique Amstrad CPC Educatif Disquette 87. CARTOGRAPHER Antic Software Atari ST Cartographie Disquette 88. CASSE DU SIECLE (LE) Ariolasoft Amstrad CPC Action/Stratégie *** * * ** 89. CATCH 23 Martech Amstrad CPC Aventure K7 K7 *** *** ** *** ** ** *** ** 90. CAULDRON II Palace Software Amstrad CPC Aventure/Action K7 *** ** * * *** * ** ** * Softbook Amstrad CPC Arcade Disquette 91. CAVERNES DE THENEBE (LES) 92. 180 Mastertronic 1 Commodore 64 Jeu de fléchettes 93. CESSNA OVER MOSCOW Hitech Productions Amstrad CPC Action Disquette Arlolasoft Commodore 64 Action Disquette * *** *** * ** * * ** * ** 94. CHALLENGE OF THE GOBOTS 95. CHAMELEON Electric Dreams Commodore 64 Action * *** ** K7 Disquette K7 96. CHAMPIONSHIP BASKETBALL Activision Commodore 64 Simulation basket 40 " "INTÉRT NOTRE COMMENTAIRE TILT 37 RUBRIQUE SOS PRIX C B/C B 46 KID TUB 44 TUB TUB CO co encue o la nostre de borilitet slomitiques que Bar KID TUB ele CO TUB CO C/B 42 CO TUB TUB B 42 TUB TUB 15 B 38 SOS SOS CO TUB TUB TUB CO Un étrange jeu de rôle qui délaisse les donjons pour un univers futuriste où de féroces bandits chercheront noise à votre voiture blindée. Tous les coups sont permis. Une réalisation bien réussie pour un scénario original. Bons dialogues. Existe aussi sur Atari ST. Aux premiers âges de la Terre, l'apparition de la vie, des molécules organiques aux premières cellules. Un thème passionnant traité sur le mode ludique : la difficulté du sujet contrarie hélas parfois l'intérêt du jeu. Suite du fantastique « The way of the tiger ». Vous devrez ici récupérer les parchemins disséminés dans le vaste domaine de Yaemon. Cependant, orques, trolls, araignées géantes, gnomes et autres monstres vous gêneront. Un bon jeu qui reste cependant en deçà du premier volet. Issue du film du même nom, cette aventure manque de panache... Trois personnages vont arpenter un scrolling horizontal et lutter contre de multiples adversaires. Bien que servie par une complexe stratégie, cette partie reste monotone, à cause notamment de la faiblesse des graphismes. L'action de ce logiciel est soutenue par un graphisme attachant. Parmi les poutrelles et les tuyaux, vous allez marcher dans les galeries ou enclencher votre réacteur pour accéder aux différents niveaux. La stratégie veut que l'on ramasse différents objets... Classique mais efficace. Un anticorps explore un organisme humain, cherche les enzymes utiles et évite les virus. Labyrinthe d'objets et de barrières géométriques que Bactron doit pousser pour passer. Le héros » et ses ennemis, dans des décors en 3D, sont trop impersonnels. Le premier jeu d'aventure sur MSX II (double densité) en images digitalisées. Tout en argot, extrêmement difficile, parodie de Mad Max, le héros dépenaillé se ballade avec sa boite de Coca bondit dans sa deuche deglinguée pour échapper aux individus patibulaires qui le recherchent. Un logiciel de création littéraire incluant un éditeur de textes simplifié, des exercices d'enrichissement du vocabulaire et de rédaction à partir de textes variés et attractifs : contes, récits, et même des recettes de cuisine ! Intelligent et bien présenté. Ce programme vous propose de jouer avec les équilibres militaires de la planète. Incarnant un chef d'Etat américain ou soviétique, vous devez influencer divers pays afin qu'lls vous soient favorables. Un jeu de stratégie pure qui se révèle très distrayant. Bons dialogues. Un wargame fabuleux où vous tenez le rôle d'une des deux super-puissances mondiales. Arriverez-vous à maintenir, voire à augmenter, la présence tant militaire qu'économique du pays que vous représentez, le tout en évitant un conflit mondial? Un casse-briques 3 D particulièrement difficile... Si le décor de la plate-forme et du mur de brique est très bien rendu, l'orientation de la raquette risque de décourager les novices du programme. La difficulté du jeu n'est pas assez progressive. Mis à part cela, un excellent jeu, original surtout. Ce logiciel, déjà ancien sur d'autres machines, n'en est pas moins un des jeux d'action les plus rapides sur CPC. Tout, dans ce foot de l'espace, est au service de la rapidité. Durée des parties, contre la machine ou un autre joueur, et difficulté du jeu à choisir entre 1 et 9. Le clochard picole et ça lui permet de résister aux agressions des mioches insupportables et des policiers hargneux. Les coups encaissés diminuent son énergie. Sujet original pour un genre archi-classique. Il vous faudra être précis au pixel près. Un jeu de combat classique et drôle par les gags saignants qu'il met en scène. L'animation et les bruitages sont très réussis. Culbute arrière, coup de boule, toile d'araignée de la mort se suivent agréablement. La décapitation avec sa giclée de sang achèvera de vous séduire. Un programme qui risque de faire date dans le domaine des jeux vidéo. Un scénario épique, plein de rebondissements : la barbarie règne sur la Terre, aussi vous devez détruire le maître du mal. Graphismes et bruitages époustouflants. La guerre franche et joyeuse : car, autant le scénario est démoralisant (la guerre en Europe l'année prochaine), autant les couleurs, le graphisme, le scénario sont léchés. Vous avez le choix de votre camp, de l'emploi de l'arme nucléaire, du déplacement des unités. Combattant émérite, vous devrez explorer la ville tenue par les rebelles pour libérer le général prisonnier. Les ennemis sont nombreux et vous devrez récupérer des armes pour augmenter votre efficacité. Les graphismes sont corrects mais l'animation et les bruitages médiocres. Un jeu très moyen. Une présentation superbe, une forêt 3 D où surgissent des monstres terrifiants, cette aventure/action est intéressante pour l'ambiance qu'elle dégage. Le scénario vous invite à tuer vos adversaires, collecter des flèches d'or et ce à l'aide d'un arc particulièrement maniable. Original et difficile. Comment se procurer une grosse somme d'argent facilement ? Il suffit de faire le casse du siècle ! Le scénario est plus ou moins inspiré de 22 V'là les flics sur Apple II, ce programme se révèle bien réalisé et ne possède pas de gros défauts, de plus, les dialogues sont bien concus. Ce jeu de karaté vous met au défit de prouver la valeur de votre ceinture noire. Plus jeu d'arcade que jeu d'action, Black Belt est absolument indispensable si l'on désire profiter pleinement des possibilités de la console Sega. Simple et fort bien réalisé, il s'avère distrayant et d'un accès alsé. Une histoire abracadabrante où l'on trouve un sorcier rouge, des écrevisses géantes et autres monstres bizarres sert de prétexte à l'action. Courir pour ne pas mourir... voilà votre seul but. Votre niveau de santé dépend du nombre de poulets que vous ingurgitez. Bons graphismes. Une dizaine d'épreuves originales, concours de bière ou bataille de coq>... Le jeu est malheureusement très statique. Contre l'ordinateur ou face à vos amis, l'intérêt sera sans cesse limité par le manque de soin apporté à l'animation graphique. C'est dommage. Ce simulateur de combat sous-marin possède un graphisme haut en couleur. Si les huit tableaux de jeu accentuent le réalisme des combats, le manque de périscope et la simplicité des vues extérieures déprécient quelque peu l'ensemble du programme. Aux commandes d'un sous-marin basé au coeur d'un archipel d'iles, il faut couler autant de navires ennemis que possible sans être coulé soi-même. Remake d'une première version, il en conserve l'intérêt. De plus le graphisme amélioré lui donne une nouvelle jeunesse Bob est un androide de classe... Il peut se transformer en boxeur ou en roi du « six coups ». Ce logiciel d'action est d'une qualité graphique et sonore exceptionnelle. La mission est variée, difficile et captivante à souhait. Un futur classique des 100% action. Existe aussi sur Atari ST. Voici la version Amstrad de cette quête originale. Vous roulez à travers un labyrinthe de couloirs, virages surélevés et pentes vertigineuses. Pour remporter la partie, tout est question de réflexe et d'équilibre. Le graphisme 3 D est agréable, Seul le scrolling manque à l'appel. Vous guidez une boule qui doit ramener un à un ses quatre cousins et son frère, malgré les ennemis. Le monde est très particulier, constitué de plans aux courbures diverses, de gouttières, de canaux plus ou moins encaissés et autres reliefs. Un amusant jeu d'action aux bons reliefs 3 D. Sur le ring se tient le champion du titre, le plus dangereux catcheur encore valide aujourd'hui. Sept autres, dont les stratégies varient, vous attendent. Vous finirez bien par en battre un ! Un jeu original et parfois difficile à maîtriser. Se joue à deux ou contre la machine. L'ancêtre de tous les jeux de mines, où les gros blocs écrasent les mineurs imprudents. Les réflexes priment, la réflexion sert, mais seulement si elle est rapide. On aime et on y passe des heures ou on n'aime pas et il faut acheter autre chose! Après les versions I, II et III de ce célèbre jeu, vous allez enfin concevoir vos propres tableaux. Maniement facile et rapide, graphisme et animation efficaces, reste à savoir si vous aurez plus d'imagination que les concepteurs de Boulder Dash. Une très bonne initiative, la dernière du titre ? Aux commandes de votre Jeep particulière (dotée de six roues et capable de sauter), vous devrez réussir à rentrer sans dommages à votre base en dépit des attaques ennemies. Mines, soldats, missiles, hélicoptères se succéderont pour vous arrêter. Un jeu correct mais au scénario déjà use. Un excellent wargame qui a l'originalité de se dérouler au Xe siècle. Les royaumes d'Europe sont déchirés par des guerres intestines. Le but de ce jeu, qui oppose de un à six joueurs, est de développer et de diriger la plus large partie possible de territoire. Batailles, alliances, économie... Pour pouvoir réintégrer votre époque, vous devrez rapporter un objet particulier à chacun des maîtres de quatre domaines. Les monstres sont variés et vous vous en débarrasserez d'un coup d'épée ou d'un saut. Un bon jeu demandant un bon coup d'oeil et une bonne coordination. Vous devez faire au mieux pour éteindre des incendies de forêt avec votre Canadair. Un jeu au scénario original et constructif, malheureusement le traitement qui en est fait gâche cet acquis. Vous devrez parvenir jusqu'à la machine du jugement dernier et la détruire. Tour à tour en avion, en Jeep, en tank ou à pied, il vous faudra vaincre les divers adversaires qui se dressent sur votre chemin. Un jeu aux tableaux variés mais qui pèche par la lenteur désespérante de l'animation. Dans un vaste complexe peuplé de robots hostiles, vous devrez réussir à gagner la salle de contrôle de l'ordinateur principal. Vous devrez assurer votre survie à plusieurs niveaux : oxygène, énergie et munitions. Un bon jeu d'action, assez difficile, vous mettant dans des situations variées. Plates-formes, passerelles et échelles, un décor bien connu des passionnés d'arcade... Captured est un classique du genre. La clarté des graphismes permet d'élaborer rapidement une stratégie d'attaque. Un logiciel qui nécessite avant tout une très grande précision dans les déplacements... Un logiciel tout simple pour les quatre à cinq ans. Les deux thèmes (animaux ou costumes) reprennent le système du puzzle : à partir d'éléments épars, il faut reconstituer un personnage, un insecte, une tortue... un jeu sans prétention aucune qui pourra séduire les plus petits. Mettre la Terre en disquette est fait. Vous pouvez la regarder sous tous les angles, à toutes les distances et selon toutes les projections que les cerveaux des géographes ont inventées. Ensuite, vous pourrez la colorier. Ces opérations s'effectuent à toutes les résolutions qu'Atari créa pour les ST. Un casse original qui vous demande de constituer une équipe, de définir un objectif et de minutieusement préparer le délit... trois phases de jeu en fait : sélection des données sur des fiches, mise en place du « minutage sur le terrain et... action. Un logiciel style dessin animé très original. Parachuté sur une fle ennemie, vous devez détruire le prototype d'un appareil révolutionnaire après avoir dérobé les plans. Un programme de qualité avec graphismes en 3D, bonne animation et bruitage correct. Trols mode de gestion sont proposés. Une irrésistible citrouille en guerre contre une sorcière qui rebondit avec un brio digne d'un Tilt d'or. Un très on jeu d'aventure/action, rempli d'astuces et de gags visuels. Maîtriser à fond les rebonds pour accéder au donjon ou redescendre aux oubliettes jeter votre sort. Très difficile. Arriverez-vous à temps à la caverne finale de Thénébé, pour neutraliser le très dangereux virus qui menace la vie de la planète ? Plus de cinquante salles parsemées de monstres et de pièges en tout genre qu'il vous faudra traverser. Et, en plus, vous n'avez que quinze minutes... Compétition originale, ce jeu de fléchettes vous oppose à huit champions. Dans un graphisme agréable et réaliste, il s'agit de centrer la main sur le centre de la cible afin d'atteindre le score désiré. Une simulation convaincante qui pèche cependant par sa légère monotonie. Ce programme a donné le prétexte à un superbe coup de publicité de son éditeur. Sorti en 3 semaines, vite devenu introuvable, il se ressent fort de sa ressemblance avec Canadair de FIL, sur la même machine. Appréciation : coup de pub = 6. Et le reste ? L'éditeur a fait beaucoup mieux ! L'intérêt majeur de ce programme réside dans la double pesanteur qui attire votre robot tout à la fois vers le haut et le bas du tunnel. Animation et graphisme de qualité pour une mission très difficile. Un logiciel qui prouve les capacités du C 64 en matière d'arcade et... de sueurs froides! Les équilibres vitaux des forces de la nature sont rompus. Votre tâche : rétablir à nouveau l'harmonie entre le vent, la pluie, etc. Un programme original et bien réalisé mais qui n'est pas assez progressif. Après une classique phase d'entraînement, vous voici à même de lancer vos deux joueurs sur le terrain... Une toute petite équipe pour un match qui ne permet jamais de voir l'intégralité du stade et se découpe en phases d'attaque ou de défense distinctes! TUB CO TUB TUB 13 A CO TUB TUB TUB er rigtig meget mere die de header TUB TUB D DOS TUB TUB KID TUB n.c. 47 39 SOS CHA B TUB TUB TUB TUB TUB 38 TUB TUB 41 " "720 logiciels au Tiltoscope The Bad Buster NIVEAU 0022 VOUS 10 AMSTRADE UCUJE AGEPEFIHA 6 LETTRES avec COMBIEN PE LETTRES 4 PAGAIE 3393 3350 PTS. 00536 VIES TIPS BONUS MAX. DOOD03 00700 97. Chess Game (The) 98. Chevalier blanc 99. Chiffres et des lettres (des) 100. Chimera N =8985088 Fle 101. Chimere 102. Cholo 103. Choplifter 104. Chuck Yeager's Advanced s toku  MALACABENE SILENTOEMERCEDES t,    TEIE DO 102 PAUSED 105. 500 cc Grand Prix 106. Cité perdue 107. Cityslicker 108. Clean-up Time 0 0 0 0 0 0 00000 Ooooo 0 0 0 0 0 EKORE DOOEDD u coostte resultat este 109. Clu Clu Land 110. Cobra 111. Cocotte 112. Combo Cartridge a n as a time. The's a distintivo op at det blih.\" nachis isme. LOCALS WOOD CLAUDE CODE DELOOSELL HEHEHELLE To is y las tard let ole, alla ft Samily in the is a wide lahet. 113. Come on Picot 114. Commando 115. Compilation 116. Complot d'Ihlun 33888 PREPARE FOR BATTLEI 10 VY STANDARD KICK 117. Computer Quarterback 118. Conflict in Vietnam 119. Conquestador 120. Con-Quest " "I DOGS COPS 9 GAME ON HOLD Pola 88825888 -*==== 121. Cop-Out 122. Cosa Nostra 123. Cosmic Shock Absorber 124. Cosmic Shock Absorber SCARE EC223 LIVES102 LEVELICE 000000 <te1p> Options DLHOR COTE 0900 125. Crafton et Xunk 126. Crafton et Xunk 127. Crapule (la) 128. Cruncher Factory EHE 28oba 23:20 NERFATTERLISIS FOLLOT PUT * 129. Curse of Sherwood (the) 130. Cyborg 131. Cyrox 132. Dakar Moto SA DAN DARE PILOT OF THE PUTURE RACHUN THERECE 1383 133. Dames 3 D 134. Dames 3 D Champion 135. Dan Dare 136. Dancing Girl BE3 DIE 10:40 137. Dandy 138. Dandy 139. Dark Castle 140. Deactivators TE X 141. Death or Glory 142. Death Wish III 143. Deathscape 144. Deep Space " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette 97. CHESS GAME(THE) Aachosoft MSX II Echecs 98. CHEVALIER BLANC (LE) Cobra Soft Amstrad CPC Action Disquette Loriciels Amstrad CPC Disquette 99. CHIFFRES ET DES LETTRES (DES) 100. CHIMERA Réflexion Action/Stratégie /Stratégie Firebird Amstrad CPC K7 101. CHIMERE Pressimage Atari XL, XE Disquette Aventure Aventure/Action A 102. CHOLO Firebird Commodore 64 Commodore 64 K7 mmodore 69 Avenue/Acion K7 **** ***** *** ***** 103. CHOPLIFTER Sega Console Sega Action/Guerre Cartouche ****** Electronic Arts PC Simulation de vol Disquette 104. CHUCK YEAGER'S ADVANCED FLIGHT SIM. 105. 500 CC GRAND PRIX Microid Atari ST Action Disquette 106. CITE PERDUE (LA) Excalibur Amstrad CPC Aventure Disquette *** *** * 107. CITYSLICKER Hewson 1 Amstrad CPC Action/Echelle K7 108. CLEAN-UP TIME Players Commodore 64 Arcade K7 109. CLU CLU LAND Nintendo Console Nintendo Action Cartouche 110. COBRA Ocean Spectrum Action 111. COCOTTE FIL. Mathématiques K7 *** Thomson MO 5, TO 7/70 Console Sega Sega 12. CO SE ODGE CHE A Sofa ction Cartouche Console Seya Aclon * *** ** ** ** Cartouche ** *** ***** ****** ***** ***** * ** 112. COMBO CARTRIDGE (THE) 113. COME ON PICOT ** * Eaglesoft MSX 1 Action Disquette ** ** ** ** * *** *** ** 114. COMMANDO Capcom Console Nintendo Action/Guerre Cartouche * Mastertronic Amstrad CPC Compilation Disquette 115. COMPILATION (CONQUEST, STORM...) 116. COMPLOT D'IHLUN (LE) Transoft Amstrad CPC Jeu rôle interactif K7 SSI Apple II Football américain Disquette ** * 117. COMPUTER QUARTERBACK 118. CONFLICT IN VIETNAM Microprose Wargame Disquette **** IBM-PC et compatibles Spectrum 119. CONQUESTADOR Melbourne House Aventure/Action K7 120. CON-QUEST QUEST Mastertronic Mastertonie Amstrad CPC Amstrad CPC Aventure/Action aventure/ Action K2 K7 *** *** *** *** 121. COP-OUT Mikrogen Amstrad CPC Action/Tir Disquette 122. COSA NOSTRA Access Amstrad CPC Action K7 Martech Amstrad CPC Action K7 ** * 123. COSMIC SHOCK ABSORBER 124. COSMIC SHOCK ABSORBER 125. CRAFTON ET XUNK Martech Matech | Spectrum K7 **** Action Spectrum Acton K7 ** ** **** * ** Ere Informatique Amstrad CPC Aventure/Action K7 ** *** * ** *** * 126. CRAFTON ET XUNK Disquette Disquette Ere Informatique Atari 520 ST Aventure/Action 127. CRAPULE (LA) Froggy Software Apple Mac Aventure policière Disquette 128. CRUNCHER FACTORY Anco Action Disquette Amiga 500, 1000, 2000 Spectrum Mastertronic Aventure/Action K7 129. CURSE OF SHERWOOD (THE) 130. CYBORG CRL Commodore 64 Action/Stratégie K7 *** * ** ** **** * 131. CYROX The Power House Spectrum Aventure/Action * * * * 132. DAKAR MOTO 12. DAKAR MOTO Cocktel Vision Cele Varem Amstrad CPC amend ore Course moto come series Disquette *** * * **** 133. DAMES 3 D Cobra Soft Atari ST Dames Disquette 134. DAMES 3 D CHAMPION Cobra Soft Amstrad CPC Réflexion 1 * *** K7 Disquette 135. DAN DARE Virgin Amstrad CPC Action *** *** 136. DANCING GIRL Minipuce Amstrad CPC Création et animation 137. DANDY Electric Dreams Amstrad CPC Action/Labyrinthe 138. DANDY Electric Dreams = Spectrum Action 139. DARK CASTLE Apple Mac Aventure/Arcade Disquette Silicon Beach Software Reaktor 140. DEACTIVATORS Commodore 64 Action/Stratégie K7 K7 141. DEATH OR GLORY CRL Commodore 64 Action 142. DEATH WISH III Gremlin Graphics Spectrum Action K7 * *** 143. DEATHSCAPE Ariolasoft Commodore 64 Action spatiale Disquette **** 144. DEEP SPACE Psygnosis Atari 520 ST Action/Stratégie Disquette Disquette ***** T * *** * *** ** * ** * 44 " "INTÉRT PRIX NOTRE COMMENTAIRE TILT RUBRIQUE 37 TUB B 41 CO * omg me nsen nature present veste 37 LC * onder de license plante din antener en cuenta de consumo de 39 39 TUB TUB CO SOS TUB CO TUB CO Eclatante démonstration des performances graphiques des MSX II, ce programme fonctionne en haute résolution. De plus, ses auteurs n'ont pas oublié qu'un jeu d'échecs doit bien jouer. Bravo! Ce jeu d'action n'est pas très attachant. En effet, si l'animation des sprites est de bonne qualité, leur taille trop réduite et la monotonie des situations entravent la concentration. Dans un contexte graphique « plat», il ne reste que la difficulté de la mission pour séduire quelques passionnés... Cette adaptation du jeu TV a peu de choses à voir avec la version tournant sur Commodore 64 également éditée par Loriciels. On retrouve la nécessaire présence d'un dictionnaire intégré, mais la vérification automatique est passée aux oubliettes et le jeu à deux est impossible. La version Amstrad de ce logiciel d'action/stratégle classique vieillit plutôt mal... Votre robot part à la conquête de tableaux graphiques assez dénudés. La stratégie, il faut collecter divers indices, ne suffira probablement pas à motiver le joueur de façon durable. Peu convaincant! Jeu d'aventure essentiellement textuel. Largué en plein Moyen-Age à cause des rtés d'une machine à voyager dans le temps, vous devez trouver de quoi la réparer. Analyseur de syntaxe trop réduit: des anachronismes inutiles dans le scénario. Prisonniers de leur cage dorée souterraine, les étres humains ont perdu le souvenir du monde d'en haut. Parviendrez-vous à récupérer le contrôle des robots de la surface ? Un jeu impressionnant aux graphismes bien animés. Célèbre jeu d'arcade décliné sur de nombreux micros, Choplifter est un véritable chef-d'oeuvre sur console Sega. Le concept du jeu original est respecté et la réalisation se révèle réellement exceptionnelle : graphismes fins et précis, scrollings sur plusieurs niveaux, bruitages exemplaires. Tout l'intérêt de ce simulateur de vol réside dans la qualité de l'animation qui assure aux mouvements une rare continuité et un contexte graphique simple mais attrayant. Didactique, le programme assure votre formation aux acrobaties aériennes qui constitueront l'essentiel de vos vols d'essai. De loin la meilleure version de ce jeu de course de motos. Vous pouvez y jouer à deux simultanément. Un graphisme fin aux couleurs vives. Une animation rapide et lisse. Seul mauvais point, le bruitage. Existe aussi sur Thomson et Amstrad. Cette aventure graphique est très attrayante. Un vaste terrain de manoeuvre, des indices et des compagnons de route étranges, le scénario met en place une ambiance captivante. Vous serez également soumis à de brèves scéances d'action, combat contre des androïdes ou course-pousuite... Une mission classique : il faut trouver Abru Cadabra avant qu'il ne fasse exploser le parlement. Sautant d'échelles en plates-formes, vous devez surveiller votre quotient énergétique et collecter des indices. La mission doit tout son intérêt à sa difficulté et au nombre impressionnant de ses tableaux. Pour nettoyer sa demeure, notre héros ne possède qu'un balal... Et puisque les poussières prennent un malin plaisir à réapparaître sans cesse à chaque étage du bâtiment, il est conseillé de jouer à deux. Classique, un peu simple peut-être, un jeu au graphisme précis, pour 30 FI Largement inspiré de Pac Man, ce jeu vous met aux prises avec d'affreux monstres dans toutes sortes de labyrinthes. De très bonne facture, mais sans intérêt réel, cette cartouche n'en est qu'une de plus. Pour sauver Ingrid, vous devrez parcourir trois terrains : la ville de nuit, la campagne et enfin l'usine. Mais les tueurs sont prêts à vous assaillir de toutes parts et vous ne vous en débarrasserez que d'un coup de tête ou grâce à une arme trouvée. Un jeu épuisant mals guere original. Un petit jeu mathématique pour illustrer la notion de symétrie. Deux cocottes « en papier apparaissent sur l'écran : à vous de trouver par quelles transformations on passe de l'une à l'autre. L'intérêt du logiciel est à la hauteur de ses ambitions et de son prix... modestel Livrée avec le pistolet, cette cartouche propose trois jeux différents: Marksman Shooting, Trap Shooting et Safari Hunt. Le premier met en scène des cibles, le second est un ball-trap et le dernier représente une partie de chasse. Graphisme, animation et bruitage sont irréprochables. Vous devez libérer votre dulcinée prisonnière d'un immeuble infesté de monstres. Pour cela vous êtes secondé par un animal extrêmement doux et gentil quoiqu'un peu bête : Picot. Des graphismes agréables, une animation exemplaire et une bande son de bon niveau. Adaptation du célèbre Commando, cette cartouche met parfaitement en valeur les capacités de la console Nintendo. Les graphismes sont agréables, l'animation rapide et douce. Les bruitages sont cependant de moindre qualité. Le bilan est plus que positif. Con-Quest, Storm et Formula I réunis sur une même disquette. Seule la réunion de trois programmes moyens pour un prix modéré rend la disquette digne d'intérêt. Une course automobile, un jeu d'arcade vu verticalement et un jeu aux multiples salles moyenâgeuses. Ce logiciel est un jeu de rôle interactif. Le manuel comporte tous les paragraphes de l'aventure. L'ordinateur, quant à lui, gère les lancements de dés et les autres résultats aléatoires. Une idée intéressante qui ne justifie cependant pas encore l'emploi du micro... A suivre! Cette simulation se place surtout sur le plan tactique en temps limité cependant. L'ordinateur joue déjà bien au premier niveau. Mais le graphisme est vraiment très sommaire. Un logiciel intéressant et complexe qui plaira aux amateurs de ce jeu mais risque aussi de laisser indifférents les autres. Réservé bien entendu aux amateurs du genre, ce wargame propose une lutte variée et réaliste. Les scénarios sont complexes et la notice fournit de nombreuses explications historiques idéales pour l'ambiance du jeu. On retrouve avec plaisir les paramètres de jeu classiques : météo, relief... Incarnant un chevalier, vous devrez récupérer les trois pierres d'étoile cachées dans les recoins d'un vaste labyrinthe. Les monstres sont légion et, pour vous défendre, vous ne disposerez que de votre arc et de vos capacités de saut. Un jeu au thème très classique mais à la réalisation correcte. Course-poursuite à travers les nombreuses salles de ce château... Notre héros collecte les indices, tue ses ennemis avec une vitalité appréciable. Le scénario manque bien sûr d'originalité tout comme les graphismes et l'animation. Une mission réservée aux plus purs amateurs. Tir à gogo pour fête foraine... Un policier se heurte à un dangereux gang de tueurs. Une mission classique mais bien conçue. Vous devez tout à la fois éviter les balles et déplacer votre curseur de tir sur l'écran. Graphisme agréable, bruitage restreint, un jeu réservé aux passionnés de tir... Le scénario de cette partie est certes original : course-poursuite dans les rues de Chicago, vous devez falre face aux assauts des gangs adverses... Malheureusement, la monotonie du jeu, due essentiellement au manque de « punch » de l'animation et des graphismes, discrédite vite la mission. Saga galactique du genre PSI 5 Trading Company, ce programme est d'un niveau plus que faible : graphismes médiocres, animation saccadée, bruitage digne des pires postes de T.S.F. des années 20, etc. Bref, rien d'attirant! Aux commandes de votre vaisseau spatial, vous allez tenter de repousser les vagues d'assauts ennemis et réparer les organes défectueux de votre appareil. Les graphismes et l'animation des vaisseaux sont très succints mais la musique est bonne. Un jeu au thème éculé et à la réalisation très moyenne. Le grand nigaud Crafton et le sautillant Xunk doivent obtenir les codes de la salle de l'ordinateur. Un programme parfaitement réussi, une animation et une gestion des personnages époustouflantes. Les capacités de l'Amstrad sont poussées à leurs dernières limites. Parviendrez-vous, grâce à vos deux compagnons robotiques, à voler la mémoire centrale de l'ordinateur. Déja Tilt d'or en 1986 sur Amstrad, ce logiciel est encore plus beau sur ST. Tout y est supérieur : les graphismes, l'animation et le jeu lui-même qui dispose de possibilités plus étendues. Détective privé, vous êtes engagé pour découvrir le meurtrier du comte de la Férule. Pas si facile que ça en vérité... Bien présenté et attrayant, ce programme souffre de quelques imperfections au niveau de l'analyse syntaxique. Dommage! Un nouveau > Pac Man sur Amiga... Le programme, pour peu qu'on en accepte le principe, reste très agréable. Ajoutée au faible prix de revient du logiciel, l'option wredéfinissable séduira les adeptes du « Oldies but Goldles... De très nombreux tableaux pour croquer les fantomes! Incarnant frère Tuck, vous devrez suivre les indications du parchemin pour sauver Robin et ses amis. Les monstres sont légion et les passages bien gardés. Vous ne devrez conserver que les objets les plus utiles. Un jeu assez varié, tout à fait correct pour le prix. Existe aussi sur CPC. Cyborg présente deux atouts : le réalisme de ses décors et la complexité de sa stratégie. Paysages lunaires et vaisseaux futuristes. Vous faites appel à l'ordinateur de contrôle pour mener l'enquête. La stratégie l'emporte ainsi bien vite sur l'action... Une partie aussi classique que stratégique. Bons dialogues. Pour retrouver la cargaison de cristaux énergétiques, vous devrez parcourir la surface de la planète Cyrox, peuplée de robots. Ils ne chercheront pas à vous attaquer mais bloqueront plutôt le passage. Vous ne disposerez que de votre coup d'ail et de quelques bombes d'immobilisation. Le scénario de cette aventure est bien conçu : course à travers le désert, achat de vivres et pièces détachées... Cependant, que dire de l'animation de la moto? La piste ne défile qu'à grande vitesse et le décor, outre la carte, reste terne et manque de réalisme. Ce logiciel de dames françaises joue correctement en étant capable de vous tendre des pièges et de déjouer les vôtres. Le représentation dite en 3 D est loin d'utiliser les capacités de la machine, et la souris est si mal gérée qu'il est plus pratique de jouer au clavier Dommage Bien présenté et agréable d'utilisation, Dames 3 D jouit d'un niveau plus qu'honnête. Les nombreuses options de paramétrages lui permettent d'être plus qu'un simple jeu de dames car il rend possible les études de développement stratégique, la résolution de problèmes, etc. Course-poursuite dans les couloirs d'un astéroïde atomique... Le colonel Dan Dare va s'élancer dans les monte-charge pour venir à bout de l'envahisseur. Le programme manque certes d'originalité. Il ne reste que l'action et la rapidité du jeu pour séduire les amateurs de tir à répétition... Un logiciel original qui vous invite à créer le show de l'année... Vous mettez tout d'abord en place les divers éléments du décor pour enfin sélectionner l'enchainement des pas de votre danseuse. Intéressant mais d'un usage réduit, le travail sera quand même incorporé à vos listings Basic. Même mode de jeu que le célèbre Gauntlet, Dandy est un bon mais classique logiciel d'action/labyrinthe. Deux guerriers vont affronter simultané. ment fantômes et araignées qui peuplent les galeries. Le graphisme est original, très précis et détaillé. La stratégie est masquée par l'action. Deux guerriers, trois donjons et des milliers de créatures assoiffées de sang. Les objets ramassés vous serviront à refaire le plein d'énergie, à ouvrir de nouveaux passages ou à augmenter votre bonus. La version Spectrum est plus que correcte mais il est impossible d'utiliser l'interface curseur. Ambiance sinistre pour ce jeu d'arcade superbement réalisé et surprenant de réalisme. Grincement de la porte qui tourne sur ses gonds pour claquer derrière vous. Il ne vous reste plus qu'à tuer les rats et les chauves-souris avant de prendre au piège le sorcier. Frissons garantis... Mission suicide pour les quatre robots mis à votre disposition. Ils vont rechercher les bombes cachées dans l'édifice, se les lancer de trappes en fenêtres pour tenter d'éviter le pire. Un graphisme trop pale pour une mission agréablement difficile et originale. La stratégie est votre meilleure arme. Encore et toujours du « tir à gogo ... Death or Glory a oublié d'être original, même s'il met en place une animation rapide et difficile à vaincre, une musique entrainante et un graphisme correct. Les passionnés d'action tenteront leur chance... Les autres choisiront la mort! Incarnant le rôle de Charles Bronson dans Un Justicier dans la ville, vous devez nettoyer New York de tous les bandits qui l'ont investie. La représentation de la ville en 3 D est très bien rendue et l'animation correcte. Une musique agréable accompagne le jeu. Un bon jeu au theme simple. Classique mission de destruction, vous partez en guerre contre l'envahisseur. Dans un contexte graphique et sonore de qualité, la stratégie permet de modifier votre espace de combat ou votre mode de tir. Existe aussi sur Amstrad. Aux commandes de votre vaisseau spatial ultra-sophistiqué, vous devrez localiser et détruire les valsseaux ennemis, et rapporter le corps de leurs occupants. Le graphisme des attaquants en 3D plein et leur animation très fluide ajoutent au plaisir du jeu. Un très bon et difficile Jeu spatial. 8B TUB LUD Bataille et les represente gratuita y sing SOS CO TUB TUB TUB CHA TUB TUB 10 TUB TUB TUB ^ 40 TUB TUB end de resta de mate van hemel en die anderen en TUB TUB CO 14 \" The TUB best and the care are som he onderneming TUB DOS 45 " "720 logiciels au Tilioscope 2200 * Co BREGDOL POD GENCE  145. Deep Space 146. Defender of the Crown 147. Defender of the Crown 148. Delta Dan MULLE IL Ilino . Mi POSPREMNOSE PLE 149. Delta Wing 150. Deluxe Paint 151. Demain Holocauste 152. Démolition SOUPE (0100010) HIBH (D2500D) LIVES SICOPED HER SEY TTELAT DOG LL POW FORD COREOG SILVERS LAND 153. Denarius 154. Desert Hawk 155. Desert Hawk 156. Desk-Pack I Entre Modic Visua Coordoor Eto 190809201 RSK PBOUT: cannon Stores quarter deck Recover three goldan belts Oxygen LEVEL B Despot lets 18861. OROTESSO Lei 157. Despotik Design 158. Dessin 3 D 159. Detective (The) 160. Devil's Crown SENTENCE N YOUR SCORE. OLT 2013 u over used her bicycle. Eno .. Mutte CERIE Le pretera r 2282 Blah IL TRITU 0939. salstella u liste petits (DEL) PLAY 161. Dictat English 162. Didacticiel de Go 163. Dieux de la glisse 164. Dieux de la mer HE SYSTEM ELSE ERA HELG ZOTEFT A B A 38 000 000000 Torre n t non ICUT 103 V BAIE 165. Diplomacy 166. Dix jeux de nombres 167. Dogfight 2187 168. Domino-nombres 46 " "J00100 EL RUS 000GOO 14100 22 LES 06845's DOUBLETAKE LE 169. Donkey Kong 170. Dossier Boerhaave 171. Double Take 172. Dragon's Lair PASSATRIATETE n w BLES TRATING SCUERDOS   ROUND 0 1 MO SOLER PASSESSE tur tant e SASSISTANCE HIT LL 2 32882 173. Druid 174. Druid 175. Duck Hunt 176. Dungeon Maker Maten 3 t raat mm ents WHIS tider: Gisse COL shte e LE CHE TES 177. Eagle Nest 178. Earl Weaver Baseball 179. Echec 180. Echosoft FLER PLHYDE 2 TILI TICHE TM 911 IN W 010 0101009 ORI 181. Ecrire sans fautes 182. Eden Blues 183. Electricité 6 184. Electronic Pool www. GALAXY MAP CARTE GALACTIQUE 1 POTETE ALIISI SYETERS 252 CUPRIME Twitterisme Vit es SCOFE 00929)  HI5CCFE FOUND 1 THU HIFUL 16 141) lic. L atina Vivit tick to ossetto R SYTETIT T SHISE 2 185. Elevation Action 186. Elite 187. Empire 188. Enchanter TOP 1000000 TICE SCORE STAGE 1 59 SPEEDO DE 23 Bob D0000000 VBGE SCORE Bernd STAGE 1 SB SPEED RA Os 30019 ng sara hiE edad SESSE ins220 under enciennessing PARADISE ISLAND Jou can reaca MAMA Languag.and do not rontot cedendo shat verytnins a CDU hasne he has also 189. Enduro Racer 190. Enduro Racer 191. Enduro Racer 192. Enigme à Oxford " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ EXISTE EN DISQ. GRAPHISME DISO: GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette 145. DEEP SPACE Psygnosis Action spatiale Commodore, Amiga 1000 Amiga 1000 Mindscape 1 Wargame Disquette 146. DEFENDER OF THE CROWN 147. DEFENDER OF THE CROWN 148. DELTA Mindscape Commodore 64 Wargame Disquette ***** Thalamus Commodore 64 | Action spatiale K7 **** 149. DELTA WING Creative Sparks Spectrum Simulateur de vol k7 150. DELUXE PAINT Electronic Arts Création graphique Disquette **** Amiga 500, 1000, 2000 Amstrad CPC 151. DEMAIN HOLOCAUSTET Chip Software Aventure/Action Disquette ** 152. DEMOLITION Anco Casse-briques Disquette **** Amiga 500, 1000, 2000 Commodore 64 153. DENARIUS Firebird Action K7 **** 154. DESERT HAWK Players Commodore 64 Action/Guerre K7 *** * 155. DESERT HAWK Players Spectrum Action K7 * ** 156. DESK-PACK 1 Berkeley Softworks Commodore 64 Utilitaire de bureau Disquette **** 157. DESPOTIK DESIGN Ere Informatique Amstrad CPC Action 158. DESSIN 3D FIL Amistad cec K7 Disquette Disquette Amstrad CPC création politve Création graphique 3D Aventure policière Doquelin ***** *** *** 159. DETECTIVE (THE) Argus Commodore 64 K7 160. DEVIL'S CROWN Mastertronic Spectrum Action K7 ** ** * ** 161. DICTAT ENGLISH Infogrames Anglais Thomson MO5. TO 7/70, TO 9, NR PC et compatibles K7 Disquette Disquette 162. DIDACTICIEL DE GO T AB Soft Apprentissage, réflexion Sports d'hiver Infogrames 163. DIEUX DE LA GLISSE (LES) SAVOIE 92 164. DIEUX DE LA MER (LES) Thomson MO6. TO 8, TO 9+ Amstrad CPC K7 Disquette Disquette 1 Infogrames Ski nautique ** ** * ** ** 165. DIPLOMACY Havallon Hill PC et compatibles Wargame Disquette *** 166. DIX JEU DE NOMBRES Cedic-Nathan Mathématiques Thomson MO5, TO 7/70, DNR Commodore 64 K7 Disquette Disquette 167. DOGFIGHT 2187 Ariolasoft Action spatiale ** * * **** * *** * 168. DOMINO-NOMBRES DOMINO-NOMBRES Players to be como Playjeux Calcul Thomson MO5, 1 fro 7, TO 7/70, TO Commodore 64 calcul * K7 *** * 169. DONKEY KONG Ocean Action/Echelle K7 170. DOSSIER BOERHAAVE Infogrames Thomson TO9 Aventure policière Disquette 171. DOUBLE TAKE Ocean Commodore 64 Commodore 64 Action Disquette *** ** 172. DRAGON'S LAIR Software Projects Spectrum Action K7 * *** I **** 173. DRUID Firebird Amstrad CPC Action/Stratégie K7 174. DRUID Firebird Spectrum Action K7 175. DUCK HUNT Nintendo Console Nintendo Action Cartouche 176. DUNGEON MAKERS Ubi Soft Commodore 64 Aventure/Role Disquette GI ON ARE . WLADER BASEBALL 177. EAGLE NEST ** Pandora candles ancient her so for com estrelas em Amstrad CPC Action/Stratégie Disquette the bregun *** ******* ************ 178. EARL WEAVER BASEBALL Electronic Arts Sport/Baseball * Disquette *** ve ** ** *** *** ** ** Amiga 500, 1000, 2000 MSX 1 179. ECHEC Loriciels Echecs K7 * *** 180. ECHOSOFT E.S.A.T. Amstrad CPC Création sonore Disquette 181. ECRIRE SANS FAUTES Français | Disquette Thomson TO 9, NR Atari 520 ST 182. EDEN BLUES Ere Informatique Aventure/Action Disquette 183. ELECTRICITE 6 Cedic-Nathan Thomson NR Disquette Physique Billard 184. ELECTRONIC POOL FIL Atari STL Disquette **** **** * ** ** ** 185. ELEVATOR ACTION Taito Commodore 64 Action/Echelle Disquette m La 186. ELITE Firebird a Amstrad CPC cro maraming Action/Stratégie Disquette .. . ... 187. EMPIRE Firebird Amstrad CPC Action/Stratégie 188. ENCHANTER Infocom Atari 520 STD Aventure Disquette 1 189. ENDURO RACER Activision Amstrad CPC K7 * * * * ** Simulation Motocross Course motocross 190. ENDURO RACER Activision Commodore 64 * **** ** * * 191. ENDURO RACER Activision 1 Spectrum Course motocross * *** 192. ENIGME A OXFORD Cocktel Vision 192. ENIGME A OXFORD Cochel Vilo ho To K7 Thomson, MO5, MO6. TO 7. TO 7/70, TO8 Anglais Anglais pour *** | **** Disquette 48 " "INTÉRT stener NOTRE COMMENTAIRE PRIXTILT RUBRIQUE E37 TUB una mut mummour D 40 TP CO 43 TUB DOS TJ 10 % sama dengan sende e mensen interna de vale, Le testen, le vrai dieselo deae C 39 TUB TUB TUB TUB 10 CO TP TUB * * * TUB Tue de la restaurants groente the engine menyre perdorura SOS 8 A CO C/ BT43 KID TUB wo. TUB TUB TUB B/C KID TUB 12 1 A KID Ce combat spatial en 3D possède des graphismes soignés mais il semble bâclé. L'animation n'est en effet pas un modèle du genre et les bruitages sont perfectibles. Malgré tout, Deep Space reste attrayant grâce à un scénario en béton! Ce soft de référence ouvre au jeu informatique de nouveaux horizons. Jeu d'action (un peu), wargame (beaucoup), il se distingue surtout par la qualité du graphisme et de l'animation. Le son bien sûr n'est pas en reste. Tournois, conquêtes, héroïsme... Cette épopée médiévale est à la hauteur de l'Amiga. Ce wargame médiéval que nous avions testé sur Amiga nous avait séduits, et l'on redoutait son adaptation sur une machine graphiquement moins performante. Heureusement, l'essentiel a été sauvé, l'atmosphère du jeu n'a pas été trahie et les graphismes sont d'un très bon niveau. Scrolling constant, tir à répétition, la qualité du programme tient essentiellement à la précision et au réalisme des graphismes et de l'animation. La superposition des différents plans graphiques accentue l'effet 3D. Un seul reproche : un scénario vieux de quatre ans... A bord de votre chasseur de combat, vous devrez détruire des bases ennemies protégées par un nombre variable d'avions. La simulation, simplifiée, se double d'un jeu de stratégie et de réflexes. Les commandes réagissent, vite, les graphismes sont corrects et on peut jouer à deux en réseau. L'impression de luxe est chère. Surtout pour impressionner les amis en imprimant de jolies cartes de visite. Le testeur, il est vrai, déteste la décalcomanie assistée par ordinateur, où le choix se restreint à piocher dans une banque d'images. Vous avez cent quatre-vingts heures pour trouver l'appareil qui protégera la confédération des radiations. Vous achetez un équipement malgré votre fortune limitée, et partez à la recherche d'informations. Vous aurez à combattre dans les villes ou les pyramides des diverses planètes, en vol aussi. Un mur de brique classique, une raquette de dimension variable. Démolition met en place des ennemis de choix : un démon viendra reconstruire le mur, un hamburger fera grimper votre tonus... Le jeu, bien que classique, a de quoi passionner les amateurs du genre. Une partie vivifiante! Un jeu d'arcade spatial où vous devez détruire tout ce qui bouge : scénario simple mais un bon environnement technique. Une grande multiplicité d'agresseurs et un bon scrolling. Inspiré de Choplifter, ce programme n'en possède ni les qualités ni l'originalité. Il se révèle cependant bien réalisé (bonne bande sonore, décors attrayants, commandes simples), malgré une animation un peu imprécise. Aux commandes de votre hélicoptère, vous devrez vous infiltrer au milieu des lignes ennemies pour aller y récupérer vos compatriotes. La version Spectrum est très proche de celle de C64. En revanche, la bande sonore perd beaucoup de son originalité. Un jeu simple au prix ultra-compétitif. Desk-Pack 1 vient compléter la série des utilitaires couplés à Geos. Au menu, un calendrier sans grand intérêt, un black-jack très bien réalisé, un créateur d'icônes et une manipulation de graphismes. Performant, mais peut-être moins complet que les autres titres de la série qui pâtit toujours de la lenteur du C64. Utilisant la fausse 3D (comme Crafton et Xunk), ce programme est d'un abord peu facile. Mais une fois cette étape franchie, on peut apprécier la qualité de l'ensemble. Un vrai logiciel de graphismes en 3D: créez un objet, colorez-le, éclairez-le et tournez-lui autour pour l'admirer sous tous les angles. Il gère 300 points, 600 arêtes, 150 surfaces; limité mais pas ridicule. Demande un peu d'attention au début, ensuite à nous la Conception Assistée par Ordinateur ! Quel dommage qu'il n'existe pas plus de programmes de ce type ! Cette enquête policière n'est certes pas classique : votre personnage visite la maison, fouille, interroge, etc. Les suspects vont quant à eux évoluer à vos côtés et commettre d'autres crimes. Ambiance garantie ! Bons dialogues. Retrouver les sept pierres précieuses dispersées dans les quarante cabines de ce navire englouti n'est guère facile. Cette épave est gardée par de nombreux fantômes de pirates et, de plus, abrite des poissons carnivores. La réalisation d'ensemble reste très moyenne mais le prix en est très attractif. Le premier d'une série de logiciels couvrant les programmes de la quatrième à la terminale. Aux vingt exercices de base, bien conçus, s'ajoute une création de fichiers ; mais attention, les MO5 et TO 7/70 ne bénéficient pas de cette option. Les vingt exercices seront alors blen courts. Pour apprendre les règles, forts simples, et la stratégie, beaucoup plus complexe, du millénaire jeu de Go. Plusieurs modes, jeu, élève ou maitre, permettent de s'imprégner du concept de territoire. Une leçon vivante sous forme de menus ou s'enchainent commentaires et jugements sur votre jeu. Les Dieux de la glisse se composent de saut à ski, saut acrobatique et patinage de vitesse. Graphisme de qualité et animation impeccable, pour une ou deux personnes. Un regret : ça manque de bobsleight ou de patinage artistique, sont-ce les capacités des Thomson qui posent problème ? Trois joueurs peuvent confronter leur adresse lors de cette compétition de ski nautique qui comporte des épreuves de saut, de figures acrobatiques et de slalom. La qualité des graphismes et de l'animation donne à cette simulation le réalisme qui fait souvent défaut aux logiciels de sports nautiques. Version informatisée du célèbre jeu cartonné Diplomacy. Aux commandes d'une des sept grandes puissances européennes, vous manoeuvrez pour imposer votre suprématie. Trois options de jeu : seul, avec des amis ou contre la machine. La partie peut comprendre jusqu'à deux cents tours. Un recueil de jeux mathématiques : classiques comme Taquin inspiré du Pouss-Pouss ou Permutron issu du Rubik's Cube, ou plus originaux comme Awele, transposition du Wari africain. D'un intérêt variable, parfois décevant, ils sont plutôt ardus pour l'âge visé. Tout commence par une superbe musique... Puis c'est l'action, classique, servie par un graphisme 3D convaincant. L'ennemi tourne autour de votre vaisseau... Il faut tirer sans cesse ! L'écran de jeu, coupé en deux fenêtres, permet à deux joueurs de lutter simultanément. Existe aussi sur CPC. Un domino apparaît un instant à l'écran, puis disparait ; vous tapez le nombre qu'il représentait. Enfantin? Oui, mais attention, cela va de plus en plus vite, et on finit avec quatre dominos doubles à la fois. Mémoire visuelle et perception globale de rigueur ! Qui ne se souvient pas du terrible cauchemard de Donkey Kong? La belle captive vous attend en haut de l'échafaudage, à vous d'éviter les boulets et boules de feu du terrible singe... Un remake sans surprise qui vous rappellera votre jeunesse ! Pas de nouveautés dans les graphismes ou l'animation Cette enquête policière vous propose de découvrir qui est le meurtrier de Mme Boerhaave. Pour cela vous devrez interroger de nombreux personnages qui sont en fait des caricatures d'hommes et de femmes célèbres. Amusant et bien réalisé, ce programme ne peut être que conseillé. Sur un scénario complexe d'action/stratégie, se met ici en place une bien triste partie. Enrayée par une flopée de lutins hargneux, l'action est soumise à une animation primaire, un bruitage quelconque et une stratégie inexistante. Le jeu est très difficile à supporter! L'infame dragon Singe vient d'enlever une princesse. Aurez-vous le courage d'affronter les épreuves qui se dressent sur le chemin de la renommée ? Ce très bon logiciel brille par la diversité et l'originalité des épreuves. L'adaptation sur Spectrum est bonne. Il en existe une sur CPC. A travers donjons et forêts, le valeureux druide profite d'un scrolling multi-directionnel pour éviter fantômes et monstres de toutes sortes... Un graphisme superbe, une panoplie complète de sortilèges divers, l'aventure est captivante, pleine d'humour, de logique et... de danger! Dernier représentant des grands druides, vous devez combattre les quatre princes d'Acamantor. Le contrôle que vous possédez sur les éléments vous sera très utile. La version Spectrum ne perd rien de ses qualités sur CPC, en dehors de l'animation sonore, moins brillante mais correcte. Exploitant le pistolet, ce programme de qualité vous propose de tirer sur des canards ou de tester vos capacités au ball-trap. Graphismes très fins, animation ultra-rapide, et pointe d'humour sont au rendez-vous. Une cartouche à ne pas laisser passer malgré un manque de progressivité. Rares sont encore les jeux de rôle redéfinissables... Et pourtant, quel plaisir de mettre en place ses propres traquenards! Dungeon Maker s'utilise avec souplesse : tableau de jeu, décor, personnages et scénario, la partie est classique (cf. Mandragor) mais jamais décevante. Bons dialogues. Très proche du fameux Gauntlet, The Eagle Nest vous plonge dans l'angoisse d'un labyrinthe. L'action, montrée en vue aérienne, vous oblige à sans cesse tuer l'ennemi, à collecter divers objets afin de conserver votre tonus... Très belle animation, stratégie complexe, bref, un bon programme. Très bien réalisée graphiquement, cette simulation profite en outre d'une gestion complexe et maniable. Il est possible de contrôler respectivement les joueurs, l'entraineur ou les deux en même temps. S'il fait appel à de nombreux écrans de menu, le jeu reste aussi ludique que possible. Bien réalisé, ce programme propose des graphismes agréables, une accessibilité satisfaisante et de nombreuses options intéressantes. Mais, pourquoi le niveau du jeu est si faible? Trois programmes pour gérer la mise en place de votre bande son ludique. La palme est remportée par un digitaliseur vocal qui puise directement les données d'une cassette ordinaire... Les deux autres programmes permettent de mémoriser une mélodie et de créer des bruitages de qualité. Trois disquettes bien pleines pour un entrainement intensif à l'orthographe et à la grammaire. La méthode n'a rien de révolutionnaire, la présentation ne vous fera pas trépigner de joie, mais la diversité des exercices fait de ce logiciel un excellent outil d'imprégnation. Retenu prisonnier des robots, vous devez vous échapper d'un pénitencier et trouver une autre prisonnière ayant, elle aussi, échappé au massacre de l'humanité. Vous pouvez définir la force et la résistance de votre personnage que vous manipulez au joystick. De l'allumage d'une lampe à l'aide d'une pile au montage en va-et-vient, la quasi-totalité du programme d'électricité de sixième. Faute d'un logiciel de simulation et de découverte, on dispose d'un éducatif très classique, axé sur l'observation des schémas électriques. Cette simulation de billard est essentiellement ludique : peu de stratégie mais un graphisme et une animation de qualité... On remarque également qu'il est impossible de donner un effet à la boule, de définir divers modes de jeu, etc. La partie n'en reste pas moins réaliste. Vous parcourez un vaste édifice à la recherche de plans secrets... La mission demande que l'on maîtrise l'utilisation des ascenseurs et que l'on tire sur tous les ennemis. Un jeu distrayant qui aurait supporté une stratégie plus complexe au niveau des objets et adversaires rencontrés. Subtil cocktail d'action, de stratégie et de pilotage spatial, Elite reste l'archétype des logiciels de commerce interstellaire ». Votre but: acheminer des denrées d'une planète à l'autre en évitant l'attaque des pirates ou les contrôles de police. Un jeu complexe qui mérite le détour... Tilt d'or 86! Constituer un empire est votre dessein. Pour cela, il vous faut faire preuve de stratégie et de patience. Un grand nombre d'options sont possibles. Un jeu au graphisme simple et agréable. Un nécromancien tient le monde sous son joug. Cependant, une ancienne prophétie déclare qu'un novice parviendra à le terrasser. Armé des seuls quatre sorts donnés par le Conseil des Sages, vous partez à la recherche du repaire du sorcier noir afin d'accomplir la prophétie. Adaptation du célèbre jeu d'arcade Sega. La moto réagit très vite aux impulsions. L'intérêt du jeu réside dans la bonne simulation des obstacles et des mouvements du terrain. Attention aux vols planes spectaculaires. Le son se réduit au bruit du moteur. Exige des réactions rapides. Excellente adaptation sur C64 du jeu d'arcade Sega. Non seulement la moto réagit au moindre de vos désiderata, mais en plus les paysages suivent correctement le rythme d'ensemble et la musique parvient à vous accélérer le rythme cardiaque. Des accélérations surprenantes de rapidité. Un des très rares pilotages de motocross. La simulation met en place un graphisme stylisé très efficace. Grâce à l'animation de l'engin et du décor, Enduro Racer aquiert toute son ambiance. Les bruitages sont très moyens. Deux joueurs sont admis mais ne peuvent jouer ensemble. La suite de Ballade au pays de Big Ben. Si une histoire d'espionnage a pris la place de Alice au pays des merveilles, la méthode n'a pas changé : affichage d'un texte puis questions. Un ensemble classique, trop partiel pour constituer une aide durable. Existe sur CPC et PC. CO 15 SOS CO CO TUB CO CO SOS TUB 46 TUB TUB TP 15 2 P rmometer une routes interne t veste bande som lede r er mere end KID D CO 45 KID * CHA CHA report on market in die enige andere con le maniere om one plement TUB DOS 42 46 TUB SOS CO CO CHA C/B KID " "720 logiciels au Tiltoscope fit EREBUS List try out 1111111 ENERGY CHARGE REBBERBER 01996 XH SERVICES B 193. Entropie 194. Epistole Junior 195. Erebus 196. Escape from Paradise  h you can hees occasionario Sentra vodi St. be shore oparou parti: STRIDESETEOR IEMS i 4 focs lled in rete. Devi 20 lcd 25 d 15Vr: 16 WITM 15 al 197. Ethnos 198. Explorateur III 199. Faery Tale Adventure 200. Fahrenheit 451 DOOR 12HR 5G BESARREKES. bienes Chevalier du Levant veut-1 une touche WEI00020 CEJ2GCCUE 201. Faial 202. Fairlight II: Trail of Darkness 203. Falcon 204. Fer et Flamme PLEX noc 02 0000 1:50 0888 L FA391 PROTECT BASERET What 205. Feud 206. Fight Night 207. Fighter Pilot 208. Firelord OOONED OG T PAUSED SUPEFUELLA e le OOSE 2919921905 COHT NAVLAT ng va & Balta NAVA UMCOD BEN 25 BES 209. Firelord 210. Flash 211. Flight Simulation 212. Flight Simulator II $400 & -9891000 ARTEMENT wowote HOS You E BED TACKLEE PRESS RELY CEY TO CONTINUE 213. Floopy 214. Flyspy 215. Football 216. Footballer of the Year  50 " "VICE DIN L ITE TURUCUNCE MATTOTITORET SER 33333 2:44: 12:39 : PART DE I ni austeta ROPRE G1901 Cri 217. Force One 218. Formule (La) 219. Franck Bruno's Boxing 220. Frankenstein U 900990 HI 059000 Fotos Wm  ger S OBE 6969  222. Fungus 221. Frost Byte 223. Future Night 224. Galvan Desk Help General.Save/Quit Inventory HOUEST SCORE U 1910 sco TH CAATLER 225. Game Over 226. Garden Party 227. Gateway (The) 228. Gauntlet em la suite Pour ANA GEO RELIEF 1200 KM DISASSEL 229. Gavroche 230. Gem Desktop Publisher 231. Gemstone Healer 232. Géo GENTLE BITE CERCLE SA L E Cancio 0000000 SEL HALI T ELUENTEVE Lent Nam Hidded Added City M zip Phone: 0 N Croups: Misc 25 CE TINE 30, 2015 BONBS:9 ENERGIA 233. Geodex 234. Géométrie 3e-Terminale 235. Glass 236. Glider Rider .  ,  SKYHAWKS STARTING DOME RUINS SA-I FIREDMISSED Ha8. SKYHARK DROPPING DOMES BOE! SA-3 FIRED NESKAH SETIACKING GAMITES SKYRAHK, STARTING BOMB RUNS UA CG01 237. Golan Front 238. Golden Path 239. Goldrunner 240. Golf " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL GRAPHISME ANIMATION PAPUISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICULTÉ MARQUE Infogrames ORDINATEUR Thomson MO, TO TYPE Action 193. ENTROPIE EXISTE EN DISQ. K7, CARTOUCHE K7 Disquette Disquette 194. EPISTOLE JUNIOR Opium PC Traitement de texte 195. EREBUS Titus Atari ST Aventure Disquette 196. ESCAPE FROM PARADISE Ancol Commodore 64 Action/Echelle K7 197. ETHNOS Chip Amstrad CPC Simulation Disquette 198. EXPLORATEUR III Ere Informatique Amstrad CPC Création graphique Disquette Micro Illusion Aventure/Role/Action Disquette ***** ** * 199. FAERY TALE ADVENTURE (THE) 200. FAHRENHEIT 451 Amiga 500, 1000, 2000 Atari ST Telarium Aventure Disquette *** * * * * 201. FAIAL Excalibur Apple II Aventure paramétrable Disquette ** * * The Edge 1 Spectrum Aventure/Action K7 202. FAIRLIGHT II: TRAIL OF DARKNESS 203. FALCON Virgin Commodore 64 Action K7 204. FER ET FLAMME Ubi Soft Amstrad CPC Jeu de rôle Disquette ***** R ET FLAMME Obr Soft Amstrad CPC deu de role Dsquette ***** ****** 205. FEUD Bulldog Commodore 64 Aventure/Action 206. FIGHT NIGHT US Gold Commodore 64 Sport/Boxe *** 207. FIGHTER PILOT Digital Integration Spectrum Simulateur de vol *** * 208. FIRELORD Hewson Commodore 64 Aventure/Action K7 209. FIRELORD Hewson Spectrum Aventure/Action K7 * ** * * ** 210. FLASH Loriciels Amstrad CPC Action/Guerre Disquette 211. FLIGHT SIMULATION Psion Spectrum Simulateur de vol K7 212. FLIGHT SIMULATOR III besar dan tertent Sublogic a Atari 520 ST Simulateur de vol Disquette ............ * ** *** *** *** ** ** ** ** .. * 213. FLOOPY Infomédia Commodore 64 Journal sur disquettes Disquette * *** * *** * 214. FLYSPY Mastertronic Amstrad CPC Action/Labyrinthe K7 215. FOOTBALL Sublogic Commodore 641 Football américain Disquette Gremlin Graphics Spectrum Football K7 216. FOOTBALLER OF THE YEAR 217. FORCE ONE Firebird Commodore 64 Action K7 218. FORMULE (LA) Infogrames Amstrad CPC Action ** ** ** ** **** K7 Disquette K7 Elite Spectrum Boxe **** ** ** 219. FRANCK BRUNO'S BOXING 220. FRANKENSTEIN CRL Commodore 64 Aventure 221. FROST BYTE Mikrogen Spectrum Aventure/Action 222. FUNGUS Players Commodore 64 Action K7 C l ose canine hohem ********** 223. FUTURE NIGHT Gremlin Graphics Commodore 64 Aventure/Action Disquette ***** ***** * ** * 224. GALVAN Ocean Amstrad CPC Action K7 ** * * ** * ** * ** * * * 225. GAME OVER Ocean Amstrad CPC Action K7 *** ** ** ** 226. GARDEN PARTY Free Game Blot Action Thomson TO 8, TO 9 Atari 520 ST K7 Disquette Disquette 227. GATEWAY (THE) Priority Software Aventure 228. GAUNTLET US Gold Amstrad CPC Action/Labyrinthe Disquette 229. GAVROCHE Larousse Thomson NR Français Disquette *** * Digital Research PC et compatibles PAO Disquette ** ** 230. GEM DESKTOP PUBLISHER 231. GEMSTONE HEALER SSI Apple II Aventure/Action Disquette 232. GEO Cobra Soft Amstrad CPC Géographie * ** K7 Disquette Disquette 233. GEODEX Berkeley Softworks Commodore 64 Utilitaire de bureau * *** * Micro C Atari ST Maths Disquette *** 234. GEOMETRIE 3-TERMINALE 235. GLASS Quicksilva Spectrum Action K7 236. GLIDER RIDER Quicksilva Spectrum Action * *** 237. GOLAN FRONT Simulations Canada Apple II Wargame Disquette 238. GOLDEN PATH Firebird Atari ST Aventure/Action Disquette *** ** * * ** * **** * ** ** 239. GOLDRUNNER Microdeal Atari ST Réflexe Disquette * ** ** * ** ** ** **** 240. GOLF Imagine Spectrum Golf K7 52 " "INTÉRT PRIX TILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE B/C TUB F42 TJ C SOS a CO 8 10B 16 15 TUB TP SOS CO 14 | ET 16 D 38 1540 SOS SOS 1 0 sos repente de tres mesos de tema comer m det er TUB SOS TUB 14 B A43 15B 39 12 B 40 DOS DOS B TUB 10 10 TUB 8 DOS 40DOS 19 E 13A 12 TUB TUB TUB TUB B Exploitant à fond les capacités de la nouvelle gamme Thomson (MO 6, TO 8, etc.). ce programme se révèle assez proche de Crafton et Xunk de par les principes mis en jeu. On peut en effet empiler les objets, les déplacer, bref les utiliser afin d'atteindre son but. Un programme de qualité. Epistole est un traitement de texte français honorablement connu qui masque une importante baisse de prix, de 5 000 à 1 000 F. par une appellation nouvelle. A ce prix, Epistole, doté de toutes les fonctions d'un traitement de texte solide, devient très compétitif. Perdu en plein milieu de l'Antarctique, vous devrez tenter de retrouver la station. Vous évoluez dans un véritable labyrinthe de glace qui risque de mettre à rude épreuve votre sens de l'orientation. Une aventure un peu décevante, sans dialogue, à réserver aux passionnés de labyrinthes. Issu de la grande famille des erunners , Escape from Paradise place votre personnage sur un complexe échafaudage d'échelles, de monte-charge et de toboggans. L'animation est bien conçue. Malheureusement, la taille trop réduite du héros et la monotonie du décor discréditent bien vite l'action. Plus simulation que jeu d'aventure, ce programme vous met au défi de « réconcilier deux clans ennemis. Bien conçu et réalisé, il est riche d'options diverses qui permettent de paramétrer le jeu. Mais, seuls les amateurs de simulations et d'aventures l'apprécieront. Bon dialogues. Ce programme de création graphique est basé sur la théorie des images fractales qui permet de créer des dessins proches de la réalité en se basant sur des formules mathématiques. Et les résultats sont réellement étonnants. De plus de nombreuses options facilitent grandement le travail. Superbe jeu d'aventure qui offre tout à la fois la stratégie d'une quête complexe et l'action de dangereux combats. Le personnage évolue dans un décor 3D captivant, achète et vend des armes et des sortilèges, etc. On profitera au mieux des qualités de l'Amiga. Replongez-vous dans l'ambiance du roman de Bradbury et aidez Guy Montag à se débarrasser des Brûleurs. L'adaptation sur ST de cet excellent jeu d'aventure gagne en ce qui concerne l'affichage (quasiment illisible sur Apple) mais les graphismes n'ont guère évolué. Dommage... Un jeu de rôle original qui ne manquera pas de faire des adeptes. Le début reste classique, mais très vite on comprend que le scénario propose nombre de solutions différentes pour se sortir d'une même situation. L'histoire est essentiellement textuelle. Le tout est en anglais, bien sûr ! Vous devez retrouver la tour où se dissimule le seigneur du Chaos et lui reprendre le livre de lumière. Chaque créature rencontrée est dotée d'une intelligence propre et agira en conséquence. Outre le nombre, vous serez limité par le poids et le volume des objets transportés. Un très bon jeu. Afin de déjouer les plans d'un mégalo qui veut dévier le cours de l'Histoire à son profit, vous voyagez dans le temps et dans l'espace et combattez bec et ongles les sbires qui sont à ses ordres. Les scènes sont variées, les graphismes sont bons. Khall le maléfique sème la terreur au royaume de Thulynthe. Votre équipe faite de magiciens, elfes, guerriers ou voleurs mène la revanche. Les graphismes sont de qualité et l'enchainement des actions au joystick, idéal. Immense avantage : ce jeu est 100% français. Un duel de sorcier sans pitié qui a pour enjeu le titre de sorcier suprême. Toute la panoplie occulte est à votre disposition : bave de crapauds et dents de dragons. Un bon logiciel mystérieux et beau. Existe aussi sur Amstrad CPC et MSX. Plus proche du dessin animé que de la véritable simulation sportive, Fight Night a le mérite d'allier combat et bonne humeur. Bien sûr, le graphisme et l'animation sont ici un peu confus... Mais les personnages sont si drôles qu'ils suffisent à motiver le joueur ! Un logiciel souriant! Aux commandes d'un super-chasseur de combat, vous devez réussir à anéantir les avions ennemis. Un simulateur performant dont les commandes réagissent très vite. La représentation de la vue au travers du cockpit ajoute à l'impression de réalité. L'un des meilleurs pour cette machine. Le chevalier de Galaheart part à la conquête d'un royaume hanté de fantômes et de créatures maléfiques. Action et aventure font appel à la stratégie de vos déplacements. Cette présente version apporte un plus au niveau des graphismes et de l'animation. Un jeu difficile et varié. Parviendrez-vous à retrouver les quatre charmes de l'éternelle jeunesse en dépit des fantômes qui vous poursuivent ? Vous pourrez commercer avec les autres personnages que vous rencontrerez et obtenir un service en échange d'un objet en votre possession. Un jeu assez varié, à la quête difficile. Classique mission guerrière, vous devez détruire un nombre impressionnant de bases ennemies. A pied, en Jeep, en tank ou en hélicoptère, vous évoluez dans un graphisme réaliste, mais pauvre en couleurs. La stratégie, réduite au tir à répétition, porte préjudice à l'ensemble. Dommage. Le premier simulateur de vol sur cette machine qui n'ait pas prêté à rire. Simple mais réaliste, il dispose de nombreuses options (vitesse et direction du vent...). Il peut prétendre au rôle d'initiateur à des programmes plus sophistiqués. Ce fantastique simulateur de vol d'une fidélité extrême vous propose de voler sur un avion de tourisme ou sur un jet d'affaire ou même de participer à un épisode de la Première Guerre mondiale. Un logiciel fabuleux, aux potentialités quasi inépuisables, qui comblera les plus exigeants. Un journal mensuel sur disquettes pour le C 64. Petites annonces, échos, bandes annonces publicitaires de nouveautés et jeux, le tout dans une présentation très soignée qui rend la lecture un peu lente. Dans le décor riche et coloré d'un laboratoire souterrain, vous allez piloter un petit hélicoptère. Action classique pour une stratégie qui bénéficie d'un grand choix d'objets et d'un menu d'utilisation de ces derniers très pratique. Un jeu très difficile et relativement classique. Cette simulation pousse le réalisme à sans cesse interrompre la partie pour redéfinir l'action et la stratégie d'une attaque. On y retrouve les têtes de série » du football américain, une notice impressionnante et des règles très strictes... Un logiciel réservé aux professionnels Vous allez gérer intelligemment la carrière d'un footballeur. Ainsi vous pourrez acheter une carte de transfert, une carte incident (pas toujours négative), ou une carte de but. Une petite part d'action vous donne la possibilité de marquer des buts supplémentaires. Un jeu correct mais trop répétitif. Secourir un cargo spatial assiégé par des ennemis, telle est votre tâche. Un jeu d'arcade classique mais admirablement réalisé. Graphisme, animation et bruitage sont de bonne qualité. Inventeur d'un breuvage ayant pour effet de réduire les cellules vivantes, le Pr Nitro est la première victime de ses expériences. La poubelle dans laquelle il vient de tomber contient, entre autres déchets dangereux, les fragments d'un brouillon porteur de la formule d'un antidote. Aidez-le ! Cette simulation de boxe vous propose huit adversaires toujours plus difficiles à battre. Le dernier combat est mené très intelligemment et est doté d'une force et d'une endurance peu communes. Les coups sont variés et les parades ne sont pas oubliées. Un bon jeu mais le jeu de lambes » est éludé. Les quelques photos d'écran qui ornent la jaquette ne doivent pas faire illusion : ce jeu avant tout textuel ne dévoile pas facilement ses images. La progression est laborieuse, le temps de réponse devient vite agaçant. L'intérêt tient à la richesse du texte qui exige un bon niveau d'anglais. Votre Kreezer, sorte de vers, réussira-t-il à se frayer un chemin jusqu'à la sortie de ce gigantesque réseau de cavernes et à récupérer au passage les cinq prisonniers ? Les agresseurs sont légion et les pièges fréquents. Un jeu agréable qui demande un bon coup d'oeil et une coordination parfaite. Fin gourmet, Fungus ne mange que des champignons blancs géants. Encore faut-il réussir à en trouver... Programme de qualité aux situations variées, Fungus propose des graphismes honnêtes, une animation douce et précise ainsi qu'une bande sonore de qualité. Que demander de plus? Aventure/action des plus classiques, Future Night propose une animation sans faille, un graphisme superbe et une rapidité de jeu impressionnante. Vous allez parcourir plusieurs dizaines de tableaux, anéantir fantômes et boules de feu pour découvrir à nouveau de nouvelles galeries... Epuisant! Si cette mission nécessite autant de réflexes que de concentration, ce n'est certes pas la taille de l'écran de jeu qui vous viendra en aide. Sur 1/3 du moniteur, il est très difficile de gagner le combat. Pour le reste, il suffit d'oublier le classicisme du scénario pour découvrir un jeu « casse-joystick ! Grande originalité, le personnage principal est une femme. Cette représentante du sexe dit faible ne fait pas dans la dentelle : l'héroïne doit tout tuer sur son passage. Graphisme et animation exceptionnels. Un scénario original (on doit cultiver son jardin) et une réalisation moyenne sont les deux éléments clés de ce programme. Graphisme, animation et bruitages sont en effet limite ». C'est regrettable car Garden Party mérite beaucoup mieux... En mourant, votre grand-oncle vous laisse en héritage sa vieille demeure. Un livre trouvé au hasard vous révèle une porte ouverte sur d'autres mondes. Un jeu d'aventure passionnant servi par un graphisme de bon niveau. Des heures d'exploration garanties. L'action se déroule en vue aérienne. Plusieurs chevaliers vont se lancer dans un labyrinthe géant, détruire des centaines de fantômes et goules ventrus... La simplicité de ce scénario n'enlève rien à l'action. Il est de plus possible de lancer deux combattants dans l'aventure pour une lutte commune! Une première tentative d'explication de textes assistée par ordinateur à partir d'extraits des Misérables, avec, en plus, une fonction Editeur. Beaucoup d'exercices, mais l'analyse de textes est trop simpliste pour ce type de travail. Très proche de Ventura, ce programme est moins puissant que son prédécesseur. Il répond cependant parfaitement à de petites applications PAO, et s'avère très convaincant face à Page Maker version PC. Après le succès de Gemstone Warrior, la grande aventure de la pierre sacrée continue. Ce jeu de rôle s'apparente beaucoup à un jeu d'arcade. La réflexion compte autant que les réflexes. Le graphisme plutôt sommaire est compensé par la grande quantité de salles. Un jeu divertissant. Une carte de France, un curseur, une liste de noms de lieux... Ce logiciel de géographie, semblable à bien d'autres, propose un questionnaire assez complet sur l'Hexagone. Seul le nombre inquiétant de fautes d'orthographe lui donne une véritable originalité! Dans la série des utilitaires de bureau couplé à Geos, Geodex composé de trois modules : un répertoire étonnant, capable de composer le numéro pour votre modem suivi d'un tableau de gestion des périphériques et d'un utilitaire de création de masques. La gestion des icônes reste lente. Création de figures géométriques dans le plan et dans l'espace. Calcul de coordonnées, d'équations de droites, de distances... De multiples possibilltés, des performances intéressantes... pour les inconditionnels d'Euclide tout au moins! Aux commandes de votre vaisseau spatial ultra-moderne, vous devrez atteindre chaque cité pour la détruire. Les robots qui les protègent se déplacent de manières diverses. Un jeu aux graphismes et à l'animation bien faits, mais dont l'action est trop répétitive en dépit de tableaux assez diversifiés. Parcourant l'ile Eoos tantôt en mobylette, tantôt dans les airs en aile Delta, vous devrez anéantir les dix réacteurs qui fournissent l'énergie et, tant qu'à faire, en profiter pour détruire aussi le reste. Un excellent jeu aux graphismes superbes, variés, et à l'animation de qualité. L'action de Golan Front se situe au Moyen-Orient en 1973 pendant la guerre de Kippour. Avec une carte sur papier, des jetons pour représenter vos unités et un ordinateur qui ne sert qu'à calculer, vous vous amuserez... Vous auriez pu vous amuser autant avec un wargame carton Y'in Hsi, jeune homme prisonnier du corps d'un vieillard, suit le sentier d'or qui lui donnera la sagesse et lui rendra sa jeunesse. Dans de superbes paysages, des montagnes enneigées aux sombres palais, il affronte ennemis et animaux. Logiciel très réussi, sans anachronismes ni fausse note. Un plaisir. Les fanatiques d'arcade vont adorer, les autres admirer. Programme classique, Goldrunner se distingue par la qualité de sa réalisation et par la rapidité de ses scrollings. Bref, un programme à voir absolument ! Ce parcours de golf en neuf trous se joue seul ou à deux. Le choix des clubs est complet et l'on peut mettre de l'effet dans le swing. Le graphisme n'est que moyen car le terrain est vu du dessus et l'animation simplifiée. Le bruitage est quasi inexistant. Un logiciel correct cependant, 40 40 46 Tu TUB sos 9 14 TUB registered users orang dalam det or more great transparente de tener el momento de residues planes de comune de e pe cele mai bune ces :  rcat mere l me compra 14 B 39 DOS SOS 14 46 re TUB < TUB TUB 13 TUB e om det der er der er er meget mere het 13 10 AI46 B TUB CO SOS TUB KID 45 1 DOS C SOS 13 11 41 42 C/B T KID TP 12 . 45 Ko KID so momento interno di porno de manera de ser una mena de pension DOS B 37 1 TUB F 8 18 41 44 CO SOS B TUB CO 53 " "720 logiciels au Tiltoscope LAST PLAY SCHCH. TO GET 714 haki BY THE SCHOOLS OBRERERE 100M 15:52:13 241. Golf 242. Golf 243. Grand Slam Tennis 244. Grange Hill SLADARE ENN EITT DONDO NO 88889 CENTEHE POUR VALEH 245. Graphic Studio 246. Great Escape (The) 247. Great Escape (The) 248. Great Escape (The) WOUTER Es under 10000 00000 93 Grey Face 249. Grey Seas Grey Skies 250. Greyfell 251. Greyfell 252. Gribouille SCORE LIVES 2001 SO with a varieturnere treneurave Led business. And reber i and a 253. Guardian & Blagger 254. Guild of Thieves 255. Gunfright-V 256. Gunrunner 2 IP.000000 L TIME 99% E wwwwwww 257. Gunship 258. Gwendoline 259. Gyromite 260. Gyroscope BE236 244220 O ETE ALOYsts 261. Hacker II 262. Hang On 263. Hanse 264. Hanse BA " "ULOTTOR Sukob 8. aucht? 265. Hardball 266. Harrier Strike Mission 267. Harry et Harry 268. Harry et Harry Sesi 2012 . NET TUDIOMOLENHOORCO DOO BONGDOdde DODDODDO MO PICKED SAMPAS T8 2. 25 USC 6/7-DOHNUP, O-SELECT, SPACE-EXIT 72% OO OUIT MUTE 269. Head Coach 270. Head Over Heels 271. Héritage II (L') 272. Hex LA32727 990 1 n 1184 attaini # # HIGHLANDER 273. Highlander 274. Hijack 275. Histoire d'or 276. Histoire d'or S FIGHT CORE 320 BONUS 1200 TIME KO othbruch here outside the L a voolaritetets You 99 99 321 277. Hitchhicker's guide 278. Hit-Pak 279. Hive 280. Hive DISC Some telfrant un sit this is the KODER H arlem POEDEIROURDERASPTB33 281. HMS Cobra 282. Hollywood Hijinx 283. Hollywood Poker 284. How to get the most out... WOOLLIERS DILD DEG! IF90 TORTA 285. Howard the Duck 286. Hydrofool 287. Hypaball 288. Hypaball 55 " "720 logiciels au Tiltoscope MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ LOGICIEL 241. GOLF EXISTE EN DISQ. CP GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE ** * Imagine/Konami Amstrad CPC Simulation golf K7 ** ** 242. GOLF Nintendo Console Nintendo Cartouche ***** 243. GRAND SLAM TENNIS Infinity Software Apple, Mac Tennis Disquette *** * **** 244. GRANGE HILL Argus Press Amstrad CPC Aventure/Action K7 * * * * * 245. GRAPHIC STUDIO Cobra Soft Disquette **** Amstrad CPC 664. 6128 Amstrad CPC Alde à la programmation Aventure/Action 246. GREAT ESCAPE (THE) Ocean Disquette 247. GREAT ESCAPE (THE) Ocean Commodore 64 Aventure/Action Disquette ** 218. GREAT ESCAPE CHE 248. GREAT ESCAPE (THE) Ocean Oem as kebun Spectrum Aventure/Action K7 *** Arnare con T **** **** 249. GREY SEAS GREY SKIES Simulations Canada Apple II Wargame Disquette 250. GREYFELL Starlight Amstrad CPC Aventure/Action Disquette 251. GREYFELL Starlight Spectrum Aventure/Action K7 252. GRIBOUILLE Apple II Traitement de texte Disquette Gribouille (Strasbourg) Alligata 253. GUARDIAN & BLAGGER PCW 8256/8512 Action Disquette 254. GUILDE OF THIEVES Rainbird Atari ST Aventure Disquette ** ** * * FIL Amstrad CPC Compilation Disquette ***** * ** ** * * ** 255. GUNFRIGHT-V THE WAY OF THE TIGER 256. GUNRUNNER Hewson Consultants Spectrum Action K7 ** * * * *** ** * 257. GUNSHIP Microprose Commodore 64 Simulation hélicoptère Disquette 258. GWENDOLINE Labochrome Sinclair QL Action 259. GYROMITE Nintendo Console Nintendo Action salle Cartouche * ** ** ** ** * 260. GYROSCOPE Melbourne House Spectrum Action K7 261. HACKER 11 Activision PC Aventure/Action Disquette *** * * ** * ** 262. HANG ON Sega Console Sega Moto Cartouche 263. HANSE Ariolasoft Amstrad K7 264. HANSE Ariolasoft Atari STT Simulation économique Simulation économique Base-ball Disquette 265. HARDBALL Advance Spectrum K7 *** ** ** Miles Computing Atari 520 ST *** Simulateur de vol * Disquette *** su se ** * ** e c comments are the that we have ** 266. HARRIER STRIKE MISSION 267. HARRY ET HARRY been ********* Ere Informatique Amstrad CPC Aventure Disquette **** * *** * ** ** Ere Informatique Amstrad CPC Aventure Disquette 268. HARRY ET HARRY (MISSION TORPEDO) 269. HEAD COACH Addictive Commodore 64 Gestion sportive K7 270. HEAD OVER HEELS Ocean Amstrad CPC Action Disquette 271. HERITAGE II (L') Infogrames Thomson TO, MO | Aventure 272. HEX Mark of the Unicorn orn Disquette Disquette Atari ST . Réflexion ** ** * 273. HIGHLANDER Ocean Sinclair Spectrum Combat K7 ***** * *** 274. HIJACK Electric Dreams Amstrad CPC Stratégie/Espionnage Disquette 275. HISTOIRE D'OR Cobra Soft Amstrad PCW Aventure Disquette 276. HISTOIRE D'OR Cobra Soft PC Aventure Disquette ** * Infocom Atari ST Aventure Disquette 277. HITCHHICKER'S GUIDE TO THE GALAXY 278. HIT-PAK Elite Amstrad CPC Compilation Disquette ** * ** * * ** * ** 279. HIVE Firebird Amstrad CPC Action K7 280. HIVE Firebird Spectrum Action K7 281. HMS COBRA Cobra Soft Amstrad CPC Simulation navale Disquette 282. HOLLYWOOD HIJINX Infocom Atari STT Aventure Disquette 283. HOLLYWOOD POKER Robtek Spectrum Strip-poker K7 ** ** ** ** The Power House KZ *** * ** * 284. HOW TO GET THE MOST OUT OF YOUR COMPUTER 285. HOWARD THE DUCK Spectrum DAO Création d'aventure Commodore 64 1 Action Activision Disquette 286. HYDROFOOL FIL Amstrad CPC Action/Stratégie Disquette 287. HYPABALL Odin Commodore 64 Sport futuriste K7 288. HYPABALL Odin Spectrum Sport futuriste * *** 56 " "INTÉRT PRIX TILT NOTRE COMMENTAIRE RUBRIQUE TUB 41 TUB TUB SOS CO CO 12B 39 SOS F CO TUB TUB TJ TUB DOS CO TUB TP TUB TUB B CHA MSTAR gratuit CO CO SOS Une simulation de golf simple et très maniable. Pour s'entrainer au trou à trou > ou combattre un autre joueur, vous avez le choix entre treize clubs différents. Vitesse et force du vent, relief plus ou moins accidenté, les conditions de jeu sont suffisantes pour motiver l'intérêt. Une simulation de golf agréable et bien conçue dont les graphismes et l'animation agréables ne sont pas sans rappeler ce qui se fait sur MSX II, par exemple. Bref, une cartouche divertissante et difficile qui plaira aux amateurs du genre uniquement Terre battue ou quick, cinq vitesses au choix, possibilité de changer les conditions météorologiques, voilà les atouts de ce premier tennis sur Mac, en noir et blanc malheureusement. Le joueur se déplace à l'aide de la souris. Les coups sont joués avec les touches du clavier. Pas facile facile ! Récupérer son walkman confisqué à l'école, une mission délicate pour le jeune Gonch. Si la stratégie est servie par un menu complet et maniable, l'action manque vraiment de dynamisme. Absence totale de bruitage et graphismes ternes, une partie réservée au seul travail des cellules grises! Ce programme facilite la mise en place et l'animation des Sprites en incorporant au Basic quelques nouvelles fonctions. D'une gestion relativement maniable, Graphic Studio nécessite quand même une bonne connaissance du Basic et de l'Assembleur sur Amstrad. Prisonnier de guerre, votre but est de quitter ce camp allemand. La stratégie de ce programme est de bonne facture et demande réflexion et patience. Les graphismes et bruitages sont, en revanche, de faible qualité, mis à part la représentation 3D de la prison. Le pénitencier Commodore est en tout point semblable à ses confrères. Cette évasion allie stratégie et action et oblige le joueur à mettre en place un réel plan d'attaque. Le reproche majeur du programme : une animation saccadée et un graphisme assez terne. Une partie malgré tout très originale. Prisonnier dans un camp de haute sécurité, vous devrez réussir à vous en échapper. La surveillance des gardes est vigilante. Il existe plusieurs moyens mais chacun d'entre eux requiert des objets particuliers. Chaque évasion ratée fera diminuer vos chances de réussite. Un bon jeu original. Assez proche de Fifth Escadra, cette représentation de bataille navale à un seul niveau tactique est encore une fois sans graphisme, animation ni bruitage. L'ordinateur joue ici le rôle de tout l'équipement électronique disponible dans les unités navales. Pour les nostalgiques du « wargame carton > Un labyrinthe de salles, des indices et des ennemis à ne plus savoir qu'en faire, la recette n'est pas nouvelle... Cette mission souffre malheureusement d'un contexte graphique décevant ainsi que d'une animation bien trop saccadée. Le jeu n'en est que plus difficile à vaincre! Pour libérer la contrée de l'emprise de Mauron, vous devrez pénétrer dans son château et reprendre la boule de vie. Outre les pièges, vous devrez affronter les monstres serviteurs de Mauron. Un excellent jeu, aux graphismes de qualité, ayant su maintenir l'équilibre entre l'action et l'aventure. Gribouille permet d'utiliser pleinement toutes les possibilités de votre Apple : définition de nouveaux caractères, de polices entières, déplacement de blocs d'un texte à un autre. Clairement documenté en français. Les machines de traitement de texte s'encanaillent avec deux jeux d'arcade qui, sans être exceptionnels, utilisent bien les possibilités de la machine. Bien qu'en monochrome, le graphisme est correct. Seul regret, la pauvreté sonore. Pour accéder à une place de choix dans la renommée Guilde des voleurs, vous devrez récupérer tous les trésors qui se trouvent dans le château et ses environs. Un fantastique jeu d'aventure, aux graphismes exceptionnels et aux dialogues faciles à condition que l'on maîtrise bien l'anglais. Action, guerre spatiale et arts martiaux, cette compilation est assurément un très bon placement. Le deuxième titre a déjà reçu notre approbation (cf. Tilt 32) quant à The Way of the Tiger, il s'agit ni plus ni moins d'un Tilt d'or! Avis donc à tous ceux qui ne possèdent pas encore ces deux titres... Pour protéger votre système énergétique, vous devrez parcourir les pipe-lines en sautant par-dessus les obstacles et tuer les saboteurs aliens. Les arines et protections que vous trouverez pourront vous être d'un grand secours. Un logiciel au thème classique servi par de bons graphismes. Le meilleur simulateur de vol en hélicoptère actuellement disponible. Aussi complet dans son maniement qu'en ce qui concerne les divers scénarios de combat proposés, Gunship bénéficie d'un graphisme et d'un bruitage soignés. Le réalisme et la subtilité du vol séduiront les amateurs. Pour reconquérir votre fiancée, vous devrez franchir victorieusement les trente-huit écrans de ce jeu. Les obstacles sont nombreux, depuis les fantomes qu'il faudra éviter en sautant par-dessus, jusqu'aux fosses profondes. Le scénario est trop classique mais le jeu est assez bien réalisé. Cette cartouche exploite les capacités du robot. Par son intermédiaire, vous devez ouvrir des portes afin de passer d'un endroit à un autre. Bien réalisé, ce programme met rapidement les nerfs à vif car les bruits émis par le robot sont insupportables. Vous allez guider un gyroscope le long d'une pente parsemée d'accidents de terrain de toutes sortes. Vous devrez apprendre à contrecarrer les effets de la pesanteur et de l'inertie d'autant que le temps vous est compté. Les graphismes rendent bien l'illusion du relief. Un bon jeu assez prenant. Vous devez piloter par télécommande des robots espions dans un centre du KGB. Pour leurrer les 40 caméras de contrôle, seule la minutie paie. Hélas, les graphismes passent plutôt mal sur l'écran du PC. Etablir le plan du local constitue un préalable indispensable. Livrée avec la console, cette course de moto s'avère assez réussie. Les graphismes défilent à une vitesse époustouflante, le bruitage est très bon. La qualité est au rendez-vous. La difficulté du jeu est cependant trop grande et la précision requise nécessite beaucoup de concentration. Enrichissez-vous ! Il en restera quelques heures agréables. Décor : la Hanse, confédération des cités marchandes riveraines de la mer du Nord. Epoque : à partir du XIVe siècle. Héros : vous et vos partenaires incarnez plusieurs générations de marchands. But du jeu : la richesse. Prenant. Jouez à plusieurs pour devenir les plus riches marchands de Lbeck. Vos navires sillonnent la mer du Nord. Pirates et tempêtes, attaques et mauvalse gestion peuvent vous ruiner. L'aventure commence au XIVe siècle et s'étend sur plusieurs générations. Pour ce match de base-ball, vous disposez d'une équipe complète. Il vous faudra savoir changer à l'occasion de lanceur ou de receveur, en fonction de leur état de fatigue. Les graphismes et l'animation de qualité soutiennent bien le jeu. Un bon logiciel qui séduira les amateurs de ce sport. Simulateur de vol sur Harrier (jet à décollage vertical). Bonne simulation, assez réaliste, même si le graphisme n'est pas à la hauteur des possibilités de l'ordinateur. Intéressant. Cette série noire est bien conçue. Les graphismes, tout d'abord, sont d'une précision éloquente. L'aventure vous oppose à différents personnages qui vont réagir, face à vos actions, de façon très réaliste. La partie y gagne une ambiance attachante... Un seul reproche, les sauvegardes sont impossibles! Série noire, humour noir, personnages pas très clairs, graphismes en blanc et noir... Ce micro-thriller brumeux distille une atmosphère mystérieuse et inquiétante. Les graphismes, quoique de bonne qualité, sont parfois répétitifs. Le jeu est divisé en chapitres, ce qui vous évite de tout reprendre à zéro. Cette simulation de gestion s'applique à une équipe de football américain. Vous devez choisir votre équipe, définir un calendrier des matchs, racheter ou échanger des joueurs... Le programme met en place une série de menus et de tableaux. Pour échapper à l'esclavage, votre planète expédie une créature symbiotique sur Dentnoire : monde belliqueux et expansionniste. Un jeu en 3D aux graphismes fouillés et à l'animation parfaite. Afin de toucher un héritage, vous vous rendez dans un château en Ecosse pour récupérer des papiers nécessaires à la succession. Un programme bien ficelé et bien réalisé. Le seul reproche que l'on puisse lui adresser concerne le manque de variété des graphismes. Le bilan global reste positif. Sur un plateau de jeu composé de 19 hexagones de couleurs différentes, vous allez tenter de faire tourner l'ensemble du plateau au vert en dépit des adversaires, en vous aidant de vos déplacements et de vos sorts. Un jeu captivant et original, doté d'un bon graphisme et d'une progression étudiée. Inspiré du film du même nom, ce programme vous propose d'incarner Macleod. Vous devrez bien entendu combattre Ramirez car seul un immortel peut vivre sur terre. Des graphismes stylisés, une animation de qualité et des commandes accessibles apportent un réel plus. Mission originale : vous devez, au sein d'une agence de contre-espionnage, démasquer la traîtrise de certains et résoudre une situation de prise d'otage. Dans un contexte graphique agréable, le jeu fait appel à la stratégie et à la ruse dans un réalisme saisissant. Une partie difficile et variée. Le graphisme de l'aventure, comme tracé à l'encre de Chine, convient à l'écran monochrome, Histoire d'or certes, mais aussi histoire de mort, celle qui vous guette à chaque mauvaise rencontre humaine ou animale. Le monde des westerns est bien rendu. Aventure en style BD, le jeu souffre de n'être qu'une adaptation d'un programme sorti originellement pour l'Amstrad PCW: en noir et blanc, pas d'animation. Mais le dialogue avec la machine est agréable. Vous risquez la corde car le Far West n'aime pas les étrangers fouineurs. Votre maison doit être détruite aujourd'hui. La Terre ne va pas tarder à subir le même sort. Il vous faudra échapper rapidement à ces deux périls et commencer une vie d'auto-stoppeur de l'espace. Un excellent logiciel, difficile et complètement loufoque, en mode texte uniquement. Pour les K.O. de Franck Bruno's Boxing, la panique de Bomb Jack, les grottes de Airwolf et les grenades de Commando... Une compilation déchainée pour le prix d'une simple disquette, la formule est assurément très efficace, pour peu que l'on ait attendu si longtemps les multitableaux de Commando... C'est le contexte graphique de Hive qui surprendra le plus les adeptes d'action stratégie. Vous volez dans un tuyau 3D : le défilement des paroles, l'apparition des ennemis, autant d'atouts pour mettre en place une ambiance inquiétante... Le jeu est malgré tout assez monotone. Vous allez parcourir à bord de votre vaisseau une série de tunnels peuplés de monstres. Le décor se limite à des cercles concentriques mais donne cependant une bonne illusion de relief. L'animation est très rapide. Les bruitages sont très sommaires. Mais on peut se laisser prendre au jeu. Vous devez acheminer un convoi d'Islande, traverser l'Atlantique Nord, tandis que la flotte et l'aviation allemande attaquent pour vous détruire avant Mourmansk. Un réalisme scrupuleux, une gestion du temps époustouflante ; vous visitez le bateau de votre choix et y dirigez l'action. Géant! Pour avoir quelques chances d'hériter du fabuleux héritage de votre tante, vous allez devoir trouver dix «trésors > éparpillés dans la maison et ses alentours. Un bon jeu d'aventure textuelle, au scénario solide et aux dialogues faciles, qui risque cependant de décourager certains vu sa difficulté. Vous allez affronter successivement trois partenaires différentes au style de jeu de plus en plus efficace. La musique de présentation est très agréable mais les bruitages sont rudimentaires en cours de jeu. Les enchères sont ponctuées de commentaires amusants. Un jeu correct aux filles bien dessinées. Ce pack se compose de deux logiciels. Le logiciel d'aide à la création graphique Artworx offre des possibilités assez étendues. Le logiciel de création d'aventure Adventure Builder System requiert la connaissance du Basic et est à la fois riche en possibilités et d'un usage peu pratique. En mission dans l'ile Vulcano, ce charmant petit canard va détruire une armée de mutants. Sur un graphisme très original, le scénario met en place diverses phases de jeu, telles le pilotage d'un ULM ou la traversée de cours d'eau... Un jeu d'action varié et difficile. Pour nettoyer le Deathbowl, un aquarium géant, vous vous lancez dans un labyrinthe de grottes sous-marines... Ce jeu d'action/stratégie profite d'un captivant contexte graphique. L'ambiance oppressante des grands fonds est bien rendue, étayée de plus par une animation réaliste. Ce sport futuriste se joue sur un terrain vertical... La balle et deux de vos trois équipiers sont en effet soumis à l'apesanteur. Difficile alors de contrôler les passes et d'atteindre le but situé en milieu de terrain, d'autant plus que celui-ci ne cesse de bouger. Une partie complexe mais passionnante. Dans ce sport futuriste, vous contrôlez tour à tour l'un de vos trois joueurs qui doit mettre la balle dans une sorte de panier mobile. La version Spectrum est quasiment identique à celle sur C 64 et s'accompagne même ici d'une présentation parlée. Un bon jeu doté d'une animation rapide et précise. CO CO SOS 41 SOS 40 CO TUB SOS TUB TUB TUB CHA CO SOS CO TUB 43 CO TP C 44 SOS TUB SOS TUB TUB TUB TUB 57 " "720 logiciels U Tlioscope .  » As»: \" A C 289. Icon John 290. Ikari Warriors 291.Impossaball 292. Impossaball 11.5hrink  293,Incredible Shrinking Fireman 294. Incunabula 295. Indoor Sport 296, Infiltrator COOBS GR O LEDI 297. Infiltrator 298. Infodroide 299. Inspecteur Z 300. Intercepteur Cobalt ARLE OPPE IESU SCORE.001 TIME Skywants NU HAVE SOFTHARE FROM CRL 301. Interpreteur C 302. Invitation 303. It's a knock out 304. IQ GOO list 14: 305. Jail Break 306. Je revise: sciences 307, Jet 308. Jeu de cartes-Othello RODITS URTON FTTTT 309, Jewel of Darkness 310. Johnny Reb II 311. Joust 312. Judge Dredd " "FR O ADEL 313. Karate Kid II 314. Karate Master 315. Karateka 316. Kayleth 000232 000232 SCORE 0000000 RINGS HI-SCORE 0000300 here, In at Ogeron's house on the edge of a Targe forest. HostBJB EASYPEST 1 588THIHO 833 09go 317. Kentilla 318. Kettle 319. Killer Ring 320. Kinetik ZEBRAUER YSBASTA BAR churtres le monde zaines de mille. 6 sentais. Réponse 1 FUEL ieslere correct 321. King of Chicago 322. King Quest III 323. Kit éducatif CM2 6 324. Knight Tyme DOOS0000 001 BOPZEFONEZ2 @CAMP WWE OUT NARU O D Danger Guardian Saucers Approaching 0000200 10 EIS:2am EDELE TE SEB 325. Knucklebusters 326. Kobyashi Naru 327. Koronis Rift 328. Krakout G00041DO ZEVEL 003 GL GG100006 IBES 085633 12.000000 ZP.000000 1.1.1.1.TE PACE BE DUEL 329. Krakout 330. Kung Fou 331. Kung Fu Master 332. Kwah EDEN aren INICE XOX 333. Kya 334. Labyrinth 335. Land of the Lounge Lizards 336. Laser Wheel 59 " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE TYPE ORDINATEUR Amstrad CPC EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION SQ: GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE BRUITAGE DIFFICULTÉ 289. ICON JOHN Mirrorsoft Aventure/Action K7 290. IKARI WARRIORS Elite Amstrad CPC Action/Guerre K7 291. IMPOSSABALL Amstrad CPC Action K7 ** ** * * ** ** **** Disquette 292. IMPOSSABALL Hewson Consultants Hewson Consultants Mastertronic Spectrum Action K7 ** ** * * ** ** ** ** Spectrum Aventure/Action 293. INCREDIBLE SHRINKING FIREMAN 294. INCUNABULA Havallon Hill PC et compatibles Wargame Disquette *** 295. INDOOR SPORT Design Star Commodore 64 Sports Disquette **** 296, INFILTRATOR Chris Gray Spectrum Action K7 ***** 297. INFILTRATOR US Gold Commodore 64 Aventure/Action Disquette ***** ***** ** ** * ** *** 298. INFODROIDE Beyond Amstrad CPC Action/Stratégie Disquette ** ** 299. INSPECTEUR Z HAL MSX 1 Action/Salle Cartouche anh n o Ere Informatique Spectrum 300. INTERCEPTEUR COBALT 301. INTERPRETEUR C samo Simulateur de vol K7 **** * *** Loriciels Atari ST Langage Disquette 302. INVITATION Loriciels Amstrad CPC Aventure Disquette *** 303. IT'S A KNOCK OUT Ocean Amstrad CPC Arcade K7 304. IQ CRL Commodore 64 Réflexion K7 ** ** 305. JAIL BREAK Konami Commodore 64 Action K7 Disquette Disquette Cedic-Nathan Thomson NR 306. JE REVISE: SCIENCES 307. JET Sciences Sublogic PC et compatibles Simulateur de vol Disquette *** * **** FIL Atari ST Réflexion Disquette **** 308. JEU DE CARTES. OTHELLO 309. JEWEL OF DARKNESS Rainbird Atari ST Aventure Disquette *** ** ** 310. JOHNNY REB II Lothlorien Amstrad CPC Wargame K7 311. JOUST Atari Atari ST Action Disquette * ** ** *** ** 312. JUDGE DREDD Melbourne House Action Spectrum en wordt op * ** K7 het ons ** on 313. KARATE KID II Microdeal Amiga Karaté Disquette * ** ** * ** 314. KARATE MASTER Gremlin Graphics Atari ST Karaté Disquette * ** * ** * * 315. KARATEKA Broderbund Apple II Action Disquette * ** * * ***** ** ** 316. KAYLETH US Gold Spectrum Aventure K7 317. KENTILLA Mastertronic Commodore 64 Aventure 318. KETTLE Alligata Commodore 64 1 Action/Labyrinthe K7 319. KILLER RING Ariolasoft Commodore 64 Action Disquette **** 320. KINETIK Firebird 1 Amstrad CPC Action Disquette ** **** ** | * **** * **** 321. KING OF CHICAGO Mindscape Apple Mac Aventure Disquette * **** * *** * 322. KING QUEST III Sierra on Line Atari STT Aventure Disquette Hatier K7 323. KIT EDUCATIF CM2 6° 324. KNIGHT TYME Thomson MO5, MO6. TO 7. TO 7/70, TO8 Spectrum Français Mathématiques Aventure/Action Mad Games 35 325. KNUCKLEBUSTERS Melbourne House Commodore 64 Action * *** * * *** * 326. KOBYASHI NARU Mastertronic 1 Commodore 64 Aventure * *** ** * 327. KORONIS RIFT Activision Amstrad CPC Aventure/Action 328. KRAKOUT Gremlin Graphics Commodore 64 Casse-briques K7 *** * ** ** * 329. KRAKOUT Gremlin Graphics Spectrum Casse-briques K7 ** * *** * 330. KUNG FOU Softbook Thomson Kung-Fu Disquette 331. KUNG FU MASTER US Gold Commodore 64 Sport/Karaté K7 332. KWAH Melbourne House Spectrum Aventure K7 1 333. KYA Loriciels Amstrad CPC Action/Labyrinthe Disquette 334. LABYRINTH Activision Commodore 64 Aventure graphique Disquette Sierra Atari ST Disquette 335. LAND OF THE LOUNGE LIZARDS (THE) 336. LASER WHEEL Aventure/Action/ Role Action MAD Commodore 64 60 " "INTÉRT PRIX TILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE 39 TUB B39 TUB TUB 16 | 41 TUB A TUB 40 40 C TUB 15 10 T TUB DOS CO DOS SOS TUB TUB CO KID DOS CO SOS TUB TUB CO CO Dans l'enfer d'un circuit électronique complexe, notre héros doit quitter au plus vite le labyrinthe. Dans un contexte sonore et graphique de piètre qualité, seules la stratégie et la difficulté de la mission captiveront le joueur. Trente minutes de combat et de nombreuses sauvegardes en perspective! Sur le chemin de Rambo, vous partez à la conquête d'un nouveau champ de bataille. Dans un graphisme de qualité, la précision de l'animation et la richesse des moyens mis à votre disposition (avion, tank, etc.) donnent à l'action une dimension intéressante. Classique mais attachant ! Il tient de Spindizzy et de Trailblazer. Une sphère fragile rebondit dans un couloir tapissé de damiers. Le principe n'a rien d'original, mais la réalisation parfaite, la gestion des collisions précise au micron en font un exercice diabolique. Contrôlant une boule qui saute et roule, vous devrez franchir les obstacles et atteindre différents éléments. L'adaptation sur Spectrum reste très fidèle, l'accompagnement sonore y perd la musique de présentation mais suit aussi bien les mouvements. Un bon jeu exigeant un bon coup d'oeil. Pour retrouver sa taille normale, notre ami qui est tombé dans une machine à rétrécir, devra mettre la main sur les cinq morceaux de la machine à retendre. Dans sa quête, il devra se méfier des fantômes et des vampires qui hantent l'usine. Mais il est assez facile de leur échapper. Un excellent jeu qui met bien en valeur les avantages de l'informatique comme gestionnaire pluridisciplinaire. Le combat est loin d'occuper l'essentiel du temps du joueur dans ce wargame où les conquêtes territoriales s'accompagnent d'une croissance culturelle, économique et sociologique. Bowling, fléchettes et palet sont les trois sports proposés par ce logiciel. Un certain nombre d'options permettent de faire varier le nombre de joueurs, la difficulté ainsi que la rapidité du jeu. Le graphisme est soigné et très réussi. Sans beaucoup d'originalité, ce programme reste honnête. Aux commandes de votre super hélicoptère de combat, vous devrez parvenir à votre point d'atterrissage en dépit des avions et des systèmes de défense ennemis qui vous harcèlent. Au sol, vous devrez encore accomplir trols missions. Un très bon jeu d'action, très varié. Réalisation de qualité. La première partie du jeu vous propose une séance de pilotage d'hélicoptère de très bonne qualité... La base ennemie sera ensuite le théâtre d'une aventure captivante. Un programme à double tranchant, original et bien conçu. Scénario, graphismes et animation sont dignes des plus grands héros. Des tapis roulants vont vous permettre de distribuer divers produits dans toutes les planètes de la galaxie. Côté action, il s'agit d'éviter les pirates et de trouver les portes d'accès des usines. La stratégie est en fait bien plus intéressante. Rentabilité des courses, réparations du robot... Très attachant! Vous devez récupérer un document caché dans un immeuble de cinq étages au nez et à la barbe de voleurs qui font tout pour vous en empêcher. Des graphismes agréables, une animation correcte et des bruitages de qualité sont les principaux atouts de ce programme. Vous allez voler sur un chasseur de combat doté des derniers perfectionnements. Tout se fait aux instruments, le vol et la poursuite de l'avion à abattre. L'avion est très maniable et permet les figures aériennes les plus osées. Une bonne simulation mais les commandes réagissent un peu lentement. Le C est un langage compilé (d'habitude !). Travailler avec un interpréteur permet de contrôler ligne à ligne le programme que vous écrivez. Rien n'empêche de compiler ensuite le résultat. Il rend le langage C programmable comme le Basic. Utile, donc. Ce programme est muni d'un éditeur correct. L'invitation du baron féru de sciences occultes tourne mal. La vaste maison recèle des objets bizarres et des monstres un tantinet agressifs. L'ambiance ne prend qu'à moitié : on croit visiter le pavillon témoin d'un lotissement de luxe. L'histoire est trop lente à démarrer. Graphismes léchés. Six pays vont s'affronter dans cette grande épreuve sportive. Lancer de tartes à la crème ou course d'obstacles, on retrouve avec plaisir l'humour et l'originalité relative des thèmes d'arcade classiques. Dommage cependant que l'animation et les graphismes soient si peu convaincants.. Ce jeu intelligent et original sort des sentiers battus. Quatre « têtes chercheuses », pilotées par des joueurs ou par l'ordinateur, laissent sur l'écran des traînées colorées marquant leurs territoires. Elles reproduisent les figures que vous leur apprenez et composent de la musique en temps réel. Cette adaptation du jeu de café de même nom possède les mêmes défauts que l'original: graphismes trop stylisées, animation moyenne, etc. II propose cependant une grande variété de situations mais l'impression de déjà vu qui se dégage de l'ensemble est désagréable. Existe sur Spectrum Physique et sciences naturelles au collège (une disquette par niveau). Rien de très original: un QCM aux questions de valeurs inégales, mais l'éditeur permet de renouveler les sujets. Existe aussi en sciences humaines. Ce simulateur de vol est très maniable. Son meilleur atout, un nombre de vues impressionnant: avant, arrière ou de côté, il est également possible de visionner le vol à partir de la tour de contrôle. La stratégie offre diverses missions, toutes soutenues par un graphisme convaincant. L'Othello est deid paru sous le nom de Filp Side, nous en avons rapporté la médiocrité. Les jeux de cartes proposés sont le black-jack, le cribbage, le klondike (une réussite), le poker carré et le solitaire. Ils sont bien réalisés mais guère passionnants en dehors du cribbage. Trois jeux d'aventures fantastiques vous sont proposés. Ils s'enchainent mais peuvent aussi se jouer séparément. Les scénarios sont bien ficelés et le dialogue facile du fait de la puissance de l'analyseur de syntaxe et de la richesse de vocabulaire. En revanche, les graphismes ne sont que moyens. Sudistes contre Nordistes, la lutte vous entraîne vers de sanglantes embuscades. Ce wargame cumule réalisme et action. La représentation des troupes, leur maniement et la compréhension des batailles sont servis par un graphisme clair et précis. Le jeu contre l'ordinateur est captivant. La meilleure version de ce jeu sur micro. Vous devez désarçonner des chevaliers de leur monture volante (oiseau). Un jeu simple d'apprentissage mais riche en possibilités. Humour garanti. Le bruitage, bien que sobre, entretient une ambiance mystérieuse. Fin limier, vous allez poursuivre le bandit que vous aurez sélectionné à travers la ville. Il vous faudra sauter, grimper aux échelles, et vous débarrasser d'obstacles en tous genres. L'adaptation sur Spectrum est bien réalisée, les graphismes et l'animation restant de très bonne qualité. Le passage de l'Atari ST à l'Amiga n'a en rien affecté cette simulation de karaté. On retrouve les mêmes personnages et situations mais avec des graphismes encore plus chatoyants. L'animation gagnerait cependant à plus de douceur. Vous allez affronter sept adversaires et briser des pierres volantes. Pour vous battre, vous disposerez de seize possibilités d'attaque, de mouvement ou d'esquive. Ces dernières sont capitales car votre adversaire possède le double de vos points de vie. Un jeu correct mais sans grande originalité. Votre grand coeur de karatéka vous pousse à courir délivrer la belle Mariko. Mais les gardes d'Akuma ne l'entendent pas ainsi. Il vous faudra beaucoup de force et d'endurance pour combattre la garde personnelle puis le vautour de l'ignoble bandit. Vous serez récompensé... peut-être. Venu pour annihiler le puissant Kayleth, vous vous retrouvez prisonnier avant d'avoir pu faire un geste. D'emblée, vous devrez vous dépêtrer d'une situation mortelle alors que les secondes vous sont comptées. Une bonne aventure, difficile, des animations de qualité. Existe sur C64. L'aventure est jouable, les dialogues bons, mais le dessin simplet. Les adversaires sont sant doute affublés de noms évocateurs : Cavezat en famille, Quarg rampants, etc, car ils restent strictement invisibles à l'écran. Quant au but de l'aventure, bernique! Une marmite tente d'échapper à la furie meurtrière des bulles mortelles... Dans un labyrinthe plus impressionnant par sa taille que par ses graphismes, une mission épuisante qui n'a d'intérêt que dans le mode deux joueurs. Les participants luttent alors en même temps, s'entraident ou se combattent... Voici Space Invaders version 1987! Un logiciel d'action au sens premier du terme, épuisant dès le premier tableau. L'ennemi apparaît par vagues d'assaut successives. Sur une musique trépignante, tout se passe très vite et l'on risque plus la crise de nerfs que la méningite ! Existe sur Amstrad. L'animation capricieuse qui dévie votre vaisseau au gré de l'humeur du programme fait tout le charme du jeu. Les décors bucoliques ne sont pas extraordinaires mais sont suffisamment variés et piégés pour mettre en valeur une animation parfois déroutante. Pinky saura-t-il forcer son chemin à travers les bas-fonds de Chicago pour devenir rol de la pègre? Tenir sa troupe, réagir vite et sentir le vent sont les clefs du jeu. Une super production en noir et blanc dans le plus pur argot américain digne des chefs-d'oeuvre du cinéma. Un jeu d'aventure qui sort des sentiers battus. Vous incarnez le domestique d'un abominable sorcier dont vous devrez vous débarrasser pour gagner au prix de maintes épreuves la couronne qui vous revient. Animation et graphismes variés : grandiose. Existe aussi sur PC et compatibles. Outre trois logiciels, c'est un lot comprenant livres, cahiers d'exercices et cassette audio que propose Hatier. Un questionnaire pour évaluer son niveau, un bloc-notes pour créer des aide-mémoire et une aide intelligente pour comprendre les énoncés. Existe sur Amstrad et MSX. Dans ce jeu d'aventure/action futuriste, vous devrez faire un usage intelligent des objets et utiliser à fond les compétences des personnages que vous rencontrerez. Un bon jeu au style original, servi par des graphismes et une animation de qualité, et, ce qui ne gâte rien, au prix compétitif Pour échapper aux villes-prisons du futur, vous devez gagner le sanctuaire. Avant d'y parvenir, il vous faudra affronter de redoutables adversaires. Un jeu aux graphismes durs et à l'animation rapide. Ce programme d'aventure vous propose, en trois quêtes successives, l'accès à l'immortalité. Un jeu empreint de mysticisme ou le danger n'est pas absent. Toutes les options sont accessibles au joystick. Dans un des meilleurs paysages en 3D jamais sortis sur Amstrad, vous pillez les épaves jonchant la planète Koronis, soumis au harcèlement de soucoupes teigneuses. Votre stratégie décidera de l'issue de votre quête, vous devrez économiser votre matériel et votre énergie. Un thème classique -renvol de balle à l'aide d'une raquette sert ici de support à un ingénieux jeu d'action. Après avoir défini diverses options, vous allez connaître le stress des rebonds diaboliques, briques magiques et inerties fantaisistes. Une partie variée et difficile, captivante en tout cas ! Reprenant le thème du classique casse-briques, ce logiciel intègre nombre d'éléments qui lui apportent une dimension nouvelle. Le graphisme est moyen mais l'animation est rapide et fluide. Les bruitages sont quelconques. Un excellent logiciel cependant pour petits et grands. Le scénario est un clin d'oeil moqueur aux autres jeux de karaté. Dans l'ile de Morokrakos (!), vous partez secourir la princesse Simone. Vous devrez traverser dix tableaux protégés par des combattants de plus en plus forts. Le graphisme, plaisant, est agrémenté de vues en perspective. Kung Fu Master est plus proche de l'arcade que de la simulation sportive. Vous allez ici lutter contre de nombreux adversaires, armés de couteaux ou de serpents venimeux ; le jeu est malheureusement assez monotone, tant au niveau de l'action que des graphismes. Ce mot magique transforme Kevin Oliver en Redhawk, un surhomme. Profitez-en pour débarrasser la Terre des vilains et prévenir l'holocauste nucléaire avant l'heure du thé. Un bon jeu d'aventure au scénario de qualité, doté d'un dialogue facile et dont les graphismes se présentent comme une BD. Mélange de Pac Man et de casse-briques, ce jeu s'apparente à Boulder Dash. Votre mission : détruire un mur de brique en évitant l'ennemi... L'animation reste souple, le décor précis. Il est de plus possible de redéfinir vos propres tableaux et de mener la lutte à deux. Sympathique, Un étrange univers où les tickets de cinéma font sortir des cachots. Quand vous avez réussi à rentrer au cinéma voir le film Labyrinth, vous devenez prisonnier de l'écran. Vous avez treize heures pour sortir du dédale, en passant par le château de Jareth. Vous devez conjurer ses sorts... Voici une aventure très originale : vous devez parcourir la ville, gagner de l'argent au jack-pot, draguer, boire, etc., le tout pour devenir peu à peu un homme > aboutil Dans un contexte graphique correct, l'animation du personnage et la bonne humeur garantissent le succès Aux commandes de votre vaisseau spatial, armé d'un laser, vous avez pour mission de nettoyer > huit secteurs différents de la galaxie. Un jeu d'arcade spatial au look surréaliste. Le bruitage est correct bien que classique. 43 TUB 39 DOS SOS SOS TUB TUB TUB SOS TUB KID CO A TUB * co CO pue descende vene nege in the cougar sucedikes, Picks DOS TUB CO TUB 39 DOS CO TUB 39 SOS SOS 43 TUB 61 " "720 logiciels au Tiltoscope man HOLE COURSE MENDS 337. Last Mission (The) 338. Laydock 339. Leader Board 340. Leader Board HOLE COURSE COURSE MENTORY MINDS Couleur -HOLCOHC Egle 18 FOTORE 1200 you see PLAQUC. IT RCADS... HCLGATAAZE TASSEOHSP and CPRCES TO COST) 341. Leader Board 342. Leader Board Tournament 343. Lecture rapide Mnémologik 344. Legacy of the Ancients SCOREO 0000 TOPOTEA KUNDI CHUN TANO 2002 one L GRILLE VIC 145 ADRESSE 24 PLECHES 79 JOKERS? 346. Légende 345. Légende 347. Leviathan 348. Liberator NOT R HI-SCORE hantes ILIVES TLEVEL CONFPH SELESTRON ALT 6316M DIST 304M XRNG 1640H VELZ 74H/VELY -3H/S VELX 31A/S RRUSE PTCH ODEG ROLL TODEG ENG 387 FUEL 89% TIME 350. Lords of conquest 349. Lightforce 351. Lunar Explorer 352. Lunar Explorer PILDE 353. Macadam Bumper 354. Mad Mac Cartoon 355. Maddog 356. Magic OOKIES 2 O OOO sorriti C .desyne 31\" To... amatore POSTMAN NASTY 1P CO 1200 357. Magic Madness 358. Magic Marbles 359. Magmax 360. Mailstrom 62 " "40BT cecah. 361. Maître des mots 362. Major Motion 363. Manhattan 95 364. Mantronix 00 006500 gane over .969990 CORDODSOORRDDIODE DICIODIGIOSOS 10000 PON GOOOOOOOOOO 365. Marble Madness 366. Marble Madness 367. Marble Madness 368. Mario Bros FRAKKER 888369 ESCO 182275 AGE 16 MASSB SERENAME @OGC SUDOVAL LOOP ante BATTES! CREMON BARBERON O UBI LOE ESTE 369. Martianoïds 370. Mask 371. Masque 372. Massacre HEIGEN DIFE\" Shorororordnorway W o ningboronor START tonttu  373. Master of Magic 374. Masters of the Universe 375. Match Point 376. Mega Bucks te mando M OB boom 0.00 SCORE BISCORE MELONS LIUES 2 000000 ES0000 90 LEFT 5% ENERGY EST 377. Melonmania 378. Mercenary 379. Mercenary 380. Mercenary MEURTRES ET SERIE MEURTRES EN SERIE  Berge Uus cepartez des Faites bien Scent on en passant Coupe extranenent dangere a da ou dos acalderen 12 381. Metrocross 382. Meutres en série 383. Meutres en série 384. M.G.T. " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ ORDINATEUR Amstrad CPC SQ: GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette *** * *** * 337. LAST MISSION (THE) Loriciels Action/Labyrinthe 338. LAYDOCK T & Esoft MSX II Action Disquette **** * 338. LEADER BOARD Access Software Atari ST Golf Disquette * * *** * * * * * 340. LEADER BOARD Access Software Spectrum Golf K7 341. LEADER BOARD US Gold Amstrad CPC Golf Disquette Access Software Atari 520 ST Golf Disquette ***** * **** ** ** *** * bois Minipuce Exelvision EXL 100 se en se avant membres ten som muligt han intensive Mémoire visuelle K7 342. LEADER BOARD TOURNAMENT DISK 343. LECTURE RAPIDE MNEMOLOGIK 344. LEGACY OF THE ANCIENTS 345. LEGENDE ***** **** ******** ******* ** Electronic Arts Commodore 64 Role/Action Disquette * * * * FIL Amstrad CPC Aventure Disquette 346. LEGENDE FIL Aventure/Action Disquette *** * Thomson TOS, TO 9. TO 9+ Commodore 64 347. LEVIATHAN English Software Action K7 348. LIBERATOR Micro Value Atari ST Action Disquette * * * ** * 349. LIGHTFORCE FIL Amstrad CPC Action K7 * * * * 350. LORDS OF CONQUEST Eon Apple II Stratégie Disquette 351. LUNAR EXPLORER Holobyte PC et compatibles Simulateur spatial Disquette 352. LUNAR EXPLORER Holobyte Apple 11 Simulation spatiale Disquette 353. MACADAM BUMPER Ere Informatique Atari ST Flipper Disquette ** ** * ** ** 354. MAD MAC CARTOON Froggy Sofware nie mo Cartoon Apple Mac Dessin animé ** man dan mereka Disquette *** *** **** ** minta ******** 355. MADDOG Titus Thomson MO. TO Action Disquette ** * 356. MAGIC Titus Thomson MO, TO Action K7 *** * 357. MAGIC MADNESS Anco Commodore 64 Action/Aventure *** Disquette K7 Disquette K7 358. MAGIC MARBLES Ariolasoft Commodore 64 Action/Equilibre ** * * ****  359. MAGMAX Imagine Commodore 64 Action * *** * *** * ** ** 360. MAILSTROM Ocean Spectrum Action K7 361. MAITRE DES MOTS Loriciels PC et compatibles Sport cérébral Disquette 362. MAJOR MOTION DE MOTION Microdeal Morode n St Atari ST Action Action Devenit Disquette *** *** *** 363. MANHATTAN 95 Ubi Soft Amstrad CPC Action Disquette 364. MANTRONIX Probe Software Spectrum Aventure/Action K7 365. MARBLE MADNESS Electronic Arts Amiga Action/Adresse Disquette ** **** * ***** *** ** ** ** ** 366. MARBLE MADNESS Electronic Arts Commodore 64 Action/Adresse Disquette * *** * **** * * ** * * ** * 367. MARBLE MADNESS Melbourne House Spectrum Action K7 ** * ** * *** * * ** 368. MARIO BROS 368. MARIO BROS Ocean Ocean Commodore of Commodore 64 action/Estrella Action/Echelle * K7 **** *** *** **** 369. MARTIANOIDS Ultimate Spectrum 1 Aventure/Action K7 370. MASK Gremlin Graphics Amstrad CPC Aventure/Action Disquette 371. MASQUE Ubl Soft Amstrad CPC Aventure Disquette 372. MASSACRE Loriciels Atari ST Aventure Disquette ** * * **** 373. MASTER OF MAGIC Mad Games Spectrum Jeu de rôle K7 US Gold Commodore 64 Aventure graphique Disquette 374. MASTERS OF THE UNIVERSE 375. MATCH POINT Psion Sinclair QL Tennis K7 376. MEGA BUCKS Firebird Spectrum Action K7 3 377. MELONMANIA Interceptor Commodore 64 Action 378. MERCENARY Novagen Commodore 64 Action/Stratégie 379. MERCENARY Novagen Amstrad CPC K7 **** ** *** *** * Simulation Arcade/Aventure Aventure 380. MERCENARY Novagen Atari ST Disquette * *** * ** ** * * ** ** ** 381. METROCROSS Namco Atari ST Action Disquette 382. MEURTRES EN SERIE Cobra Soft Amstrad CPC Aventure policière * **** K7 Disquette Disquette 383. MEURTRES EN SERIE Cobra Soft PC Aventure policière 384. M.G.T. Loriciels Amstrad CPC Amstrad CDC Arcade/Réflexe Disquette * **** GA " "INTÉRT PRIX NOTRE COMMENTAIRE TILT RUBRIQUE 45 TUB 18 E TUB 16 CO 13 T 8 8 8 8 CO KID ella e la SOS 8 CO SOS TUB 10 B 43 TUB 16 DOS TUB CHA TP TUB 15 . * * TJ som de rima pengar er en bonde vienen de er ingen 8 CO TUB TUB TUB TUB B 46 B1 TUB Très classique jeu d'action, The Last Mission profite heureusement d'une animation captivante. Votre but : parcourir les nombreuses galeries de cet univers et y détruire l'ennemi d'un tir laser. Seule l'inertie qui attire parfois votre vaisseau apporte un plus à l'originalité du scénario... Référence en matière de jeu sur ordinateur, Laydock possède beaucoup d'atouts. Les assaillants sont bien dessinés, les décors somptueux et la réalisation irréprochable. Son seul défaut? Ne tourner que sur les MSX II. Cette simulation de golf pour un à quatre joueurs met quatorze clubs à votre disposition et quatre parcours différents. Tous les effets sont permis Une simulation en 3D d'un réalisme saisissant avec un bruitage parfait : tout y est, même le bruit de la balle frappant les arbres ou le drapeau. Cette version garde le choix de quatre parcours différents et les possibilités de jeu très étendues, au niveau des clubs, du vent ou des effets. En revanche, graphisme, animation et bruitage ont beaucoup perdu. Il demeure cependant l'un des meilleurs logiciels de ce type pour Spectrum. Une bonne simulation de golf, aussi maniable que réaliste. Bien sûr, l'Amstrad reste un peu lent à mettre en place les écrans graphiques... Mais qu'importe puisque la clarté et la logique du jeu suffisent à la concentration du joueur. Quatre nouveaux parcours de 18 trous sont disponibles pour ce logiciel de golf. Ces parcours sont tous plus difficiles que les précédents. Le fairway est plus sinueux et les accidents de terrain plus fréquents et plus difficiles à éviter. Un bon complément, mais le prix risque de rebuter certains. Malheureuses victimes du trou de mémoire à répétition, exercez vos neurones chétifs ! Pas très intellectuel, ce cours de gymnastique pour tétes passoires il s'agit de retrouver les cases colorées d'un dessin apparu en début de jeu vous les musclera certainement. L'univers de Tarlamont met en place une aventure variée et captivante. La richesse des lieux traversés et les nombreuses phases & action > enrichissent ce classique jeu de rôle. Très maniable, long et difficile, ce jeu profite en outre d'une excellente mise en place graphique et sonore. Vous avez pour tâche de sauver Tristan des griffes du maître d'une maléfique planète. Vous devez pour cela récupérer les trois fragments d'un parchemin qui vous indiqueront le lieu de détention de votre ami. Tristan est prisonnier du maître d'Oort. Il vous faut le délivrer. Décor de donjons et de monstres en un graphisme de bonne qualité pour Thomson. Un univers très classique mais qui sait rester cohérent. Des problèmes dans l'animation des personnages. Une nouvelle guerre intersidérale sans originalité ni message pour la paix... Scrolling et tir à répétition, l'animation de ce programme est fort heureusement de bonne qualité. Bruitage et graphisme confortables, un bon moment de baston » pour les acharnés... Existe sur Amstrad. A bord de votre véhicule de surface flottant sur coussin d'air, vous devrez vous infiltrer au milieu des ennemis et délivrer les prisonniers. Les graphismes des différents monstres et du véhicule sont bien rendus, mais l'animation est beaucoup trop lente. Le bruitage est lassant. Un jeu très moyen. Scrolling horizontal pour cette mission classique de destruction. Lightforce est un véritable ballet graphique, aussi soigné dans l'animation que l'effet 3D (plans superposés). Il n'est bien entendu question que d'action et de tir, mais la richesse des paysages et la difficulté du jeu sont captivantes. Un jeu où la stratégie tient une grande part dans la conquête de territoires. Le premier joueur réussissant à édifier trois villes à la fois est déclaré vainqueur. Toute la partie peut se jouer au joystick. Un graphisme dépouillé et clair : quelques effets sonores ne font pas oublier la lenteur de la machine. Plus proche du simulateur de vol que du pilotage spatial, Lunar Explorer met en place un graphisme 3D efficace. Vous pilotez votre vaisseau dans une pesanteur réaliste pour rejoindre la base, récupérer des équipements perdus sur le sol lunaire... Plus ludique que stratégique, un bon programme. Après une série d'entraînements de difficulté bien échelonnée, vous devez collecter différents containers éparpillés à la surface de la lune. Cette simulation offre de vastes possibilités. Le graphisme et l'animation sont corrects pour cette machine. Un excellent logiciel tout à fait original. Entièrement paramétrable, ce flipper pour Atari est de très grande classe. Rapide, bien présenté, il est proche de la version originale (sur Amstrad) mais sait à merveille exploiter les capacités du ST. Bref, un coup de maitre! Une disquette qui se consomme en se regardant, le programme tourne en boucle. L'écran devient fou, les fenêtres carnivores gobent les mouches qui ont élu domicile dans la machine. Les rugissements du vieux de la montagne feront trembler le Mac. Dingue non? Les riches heures de la vie d'un chien. Il est vrai qu'un os suffit à son bonheur, qu'une bataille avec un de ses congénères défoule son agressivité pour un bon moment. De l'habileté et une bonne rapidité de réaction éviteront peut-être au toutou de terminer le jeu derrière des barreaux. Fantaisie agreste en deux écrans, avec sorcier, sorcières, choeurs de lapins et de lutins. L'action oscille entre deux dénouements, soit la citrouillemaison de la sorcière est mangée, soit le repaire du sorcier se raplatit sous les rochers. Morceaux de bravoure : duels à deux joysticks. Frais et soigné. Ici, on incarne un héros devant libérer son pays de forces maléfiques. Bref, le scénario est classique. Il en est de même pour la réalisation : le niveau de celle-ci est de plus légèrement inférieur à ce que l'on a l'habitude de voir sur Commodore. Une mission difficile et passionnante. Pour collecter et désactiver des « boules énergétiques, vous maniez votre engin contre l'inertie... Soutenue par un scénario original, la partie profite en outre d'un graphisme agréable et d'un bruitage réaliste. Une excellente façon de perdre l'équilibre. Scrolling horizontal, tir à laser, un nouveau scénario à ajouter à la liste des missions suicides ! Il faut bien sur collecter des objets sur le sol, découvrir les portes donnant accès aux autres tableaux, etc. Bon contexte graphique et sonore. Une partie difficile. Existe sur Amstrad. Vous allez incarner un facteur qui cherche à distribuer son courrier en dépit des malfaiteurs qui parcourent la ville. L'idée est originale mais le jeu n'est pas à la hauteur : les graphismes sont quelconques, l'animation grossière et les bruitages quasi inexistants. De plus l'action est trop répétitive. Quatre jeux à base de lettres composent le menu de ce logiciel pour torturés du cervelet : un Mastermind avec des lettres, un anagramme sans surprise, un jeu où une lettre chasse l'autre, et un mots croisés. Un dictionnaire incorporé peut être utile aux cruciverbistes traditionnels. Dans cette folle course aux espions à bord de votre automobile un peu spéciale, vous devez éviter leurs attaques et acquérir de nouvelles armes en montant dans un camion. Déjà connu sous le nom de Spy Hunter, ce logiciel est loin d'utiliser pleinement les capacités graphiques et sonores du ST. New York est devenue une mégalopole prison où vivent les individus les plus violents de la planète. Votre tâche : libérer le président des Etats-Unis. Un jeu d'arcade aux bonnes qualités graphiques. Sur la planète Zybord, les humanoides qui la peuplent protègent quatre dangereux criminels. Vous contrôlez un robot qui doit mettre la main dessus. Le graphisme et l'animation des personnages sont bien rendus, mais le décor est trop succinct. Un jeu correct qui manque d'inspiration. Evénement à sa sortie, Marble Madness réussissait la prouesse d'être aussi bon, sinon meilleur, que le jeu d'arcade. Une boule évolue dans des perspectives fantastiques à la recherche de son équilibre. Il faut finir chaque tableau en un temps record, pour atteindre un jour le 7 niveau. Plates-formes, toboggans, votre boule évite le précipice de justesse et enfile un nouveau couloir... Doyen des jeux arcade/adresse, ce logiciel est épuisant. Le temps de votre course est limité, l'ennemi guette à chaque nouveau tableau... Une partie originale et difficile pour de superbes graphismes. Vous contrôlez une boule soumise aux lois de l'inertie sur un parcours aux reliefs mouvementés très bien rendus en 3D : précipices, trous, pièges, créatures agressives... et le temps vous est compté. Il est même possible de définir son propre parcours. Un excellent jeu tout à fait prenant. Un décor simple et coloré, un scénario qui use plus de bonne humeur que de laser, Mario court et dérape sur les plates-formes, se cogne la tête au plafond pour retourner sur le dos ses ennemis, des tortues... Amusant et difficile, un logiciel «tarte à la crème Contrôlant votre droide, vous devez transmettre dans chaque secteur le programme de l'émetteur au récepteur, changer les pièces défectueuses de l'ordinateur, et échapper aux nombreux aliens, tout en contrôlant votre énergie. Ce jeu bien réalisé est doté de graphismes et d'animation de qualité. Ce bon jeu reprend les aventures de Matt Tracker et de sa bande masquée. Mask n'a rien d'original mais sort du lot par la rapidité du scrolling et la qualité des graphismes et de l'animation. A la recherche de vos compagnons, vous parcourez trois époques. Existe sur Spectrum. Une aventure servie par un graphisme de qualité. Le choix des options de jeu se fait par icônes. Il s'agit surtout d'interroger de nombreux personnages, de les voler ou de les tuer. Le réalisme du jeu est accentué par de nombreuses données : nervosité, crédibilité, etc. Dommage que l'on meure si vite ! Un jeu d'aventure où l'hémoglobine coule à flots. Malheureusement l'absence d'environnement sonore nuit à l'ambiance du programme. Les scènes <gores > utilisées trop souvent font sombrer le jeu dans l'horreur gratuite. Transporté dans le monde mystérieux de la magie, vous devez mettre la main sur l'amulette d'immortalité. Les monstres sont légion et vous pourrez fuir ou recourir à votre épée ou à vos sorts. Un amusant jeu de rôle au prix très compétitif, mais trop simple pour les amateurs chevronnés. Une aventure classique qui vous oppose au terrible Skeletor. Dans un contexte graphique sans prétention, Masters of the Universe souffre d'un manque de bruitage qui ne favorise pas la concentration. La stratégie se limite aux habituels examine », get, etc. Très moyen. Ce jeu de tennis, déjà Tilt d'or en 1984, n'a pas pris une ride en dépit de son âge. Tout y est : spectateurs, arbitre, juges de ligne, et même ramasseurs de balles. Service, volée, passing-shot, lob, smach, lift et autres effets sont au rendez-vous. Un fantastique logiciel, difficile à battre. Un oncle machiavélique a mis un grand nombre de pièges entre son héritage et vous. Un jeu mêlant aventure et action et disposant d'un astucieux système d'icônes. Graphismes et animations sont tout à fait corrects. La collecte du melon vous mène ici à travers un labyrinthe de quelque soixante tableaux. Ce jeu d'arcade est difficile, bien conçu et soutenu par un graphisme et une animation agréables. La mission n'en reste pas moins assez répétitive... Avis aux amateurs de joystickmania. Mercenary s'intéresse au commerce interstellaire. Dans un contexte graphique « froid et surréaliste, vous visitez la planète, combattez des pirates pour accomplir en paix votre mission de marchand ambulant... Complexe, d'abord déroutant mais passionnant pour peu que l'on cherche un peu. Mercenary, de par ses graphismes en fil de fer, et son histoire complexe de mercenaire échoué sur une planète, passe très bien sur Amstrad. Vos déplacements en 3D sur cette planète urbaine sont rendus avec un réalisme des mouvements époustouflant. Pas de vraie notice hélas. Ce programme est un carrefour des différentes tendances des jeux sur micro. En effet, aventure, arcade et même simulation de vol s'y côtoient avec le plus heureux résultat (à noter la rapidité et la finesse graphique du programme). Univers impitoyable où vous devez, par tous les moyens, faire un parcours en un temps limité: le skate-board est l'un de ces moyens. Un jeu d'arcade qui laisse haletant à chaque niveau. Bon programme. Il faut comprendre la série de meurtres qui bouleversent la vie de la paisible ile de Serg. Et qui sait, le trésor des moines reste à découvrir ! Vous avez huit heures pour tout élucider. Un jeu au scénario solide, simple à parcourir mais très difficile à résoudre. Une des meilleures aventures policières. Superbe aventure policière qui se passe en une journée sur l'ile de Serq. Pour élucider les meurtres et, qui sait, découvrir le trésor des moines, vous disposez des indices fournis avec le logiciel et employez toute votre ruse pour agir judicieusement. Difficile mais agréable et cohérent. Le M.G.T. glisse sur coussin d'air, profite de quelques élévators pour mettre à jour une nouvelle issue... L'intérêt de ce programme réside essentiellement dans le maniement du vaisseau : une superbe partie d'adresse et de logique, doublée d'une stratégie complexe et variée. Graphisme 3D. TUB CO TUB TUB SA 37 1837 TUB CHA  CO TUB TUB TUB SOS SOS A CO 42 SOS CHA 42 CO 41 TUB DOS A 45 CO 39TUB 15 DOS SOS 41 45 CO B 37 TUB 65 " "720 logiciels au Tiltoscope gya te 992 1991 andere audene pouvez vous napoer USE UUE TE Studietur 385. MGT 386. 1942 387. 1789 388. 1001 BC 29:27 19: 0 0 NARVALD PROGRM 1251 BER 3 AD wwwu 100 47 29 389. Mine aux diamants 390. Mission AD 391. Mission Omega 392. Missions en rafale wa MOMIE BLUES  NOPOLE ON VOUS AVAIT POURTANT DIT DE HE PAS DONKER A NANGER AUX ATNAUX HIDHEN PO *** VISUAVECSTARCA ENTREE  3 R 393. Momie Blues 394. Monopoly 395. Monster Mine 396. Moonlight Madness Desk Iny Dep Act Self DIS NOUS TESTS mos 000365 ACTION SCRED TUE ENDURANCE PROXIMITY SCORE :30 150 397. Mortville Manor 398. Mots et Contextes 399. Mouse Trap 400. Movie Monster (The) ULICES DECUTOR HELODY min HEB was 401. Music Module 402. Music Studio 403. Mutants 404. Mystère de l'île perdue SCORE 9004 380 0002 30 tus semitala e S f: 1 po ors de st Borus THE DERYTORGET ETAT LISTE DDD33B 405. Mystère de Paris 406. Nebula 2 407. Nemesis 408. Nemesis, the Warlock 66 " "PACE 21:00 Le probleme de la gestion du clavier Surront et etti PRE traitement ou texte alcor attens prochant DO 409. Nether Earth 410. Newsroom (The) 411. Newsroom Pro (The) 412. Night Gunner PAUSE. 413. Ninja (The) 414. Ninja Mission 415. Nitroglycérine 416. Nitroglycérine SALACTIC-MRP RP-LINX TETHIS YSEETAR: 4 PAGNET.17 CO000 00000 D157:1738 ENER:SSSS IME:721 SERIES REM REL45 417. Nosferatu the Vampire 418. Nuclear Embargo 419. Objectif Monde 1 420. Ogre 421. Oink 422. Opération Nemo 423. Optilab 1 424. Orbiter CHE SUR LA ESE COMELETE MME ON A NTIS FOOOR MONTUL I T 425. Orbix the Terrorball 426. Oriental Hero 427. Orthobase 6000 428. Orthographe CM2 SUPER ENGETE LES FEMMES ET LES MICRORDIS este went na wengi kati t hai v Hà Ni || GRUE 429. Oscar Puzzles 430. Pacos Pete 431. Pacte (Le) 432. Page Maker " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ EXISTE EN DISQ. GRAPHISME : GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette ** ** 385. M.G.T. Loriciels PC et compatibles Action/Stratégie 386. 1942 Capcom Console Nintendo Action/Guerre Cartouche 387. 1789 Infogrames Aventure Disquette Thomson TO8, TO 9, TO 9+ Amstrad CPC 388. 1001 BC Ere Informatique Aventure Disquette 389. MINE AUX DIAMANTS (LA) Infogrames Action ** * ** * * Thomson MO 6, To 7/70. TO8, TO9+ Commodore 64 K7 Disquette Disquette 390. MISSION AD Odin Action 391. MISSION OMEGA Mind Games Amstrad CPC Action/Stratégie K7 392. MISSIONS EN RAFALE FIL Thomson TO8, TO 9 Simulateur de vol Disquette *** * * * * 393. MOMIE BLUES Cocktel Vision Amstrad CPC Action/Labyrinthe K7 * * * * * * **** 394. MONOPOLY Leisure Genius Amstrad CPC Jeu de société Disquette *** * * * * ** alert *** Karoly . 395. MONSTER MINE FIL Logique K7 Thomson MO 5, TO 7/70 Spectrum 396. MOONLIGHT MADNESS ADNESS Bubble Bus Action K7 397. MORTVILLE MANOR Kyilkhor Creation Atari ST Aventure policière Disquette 398. MOTS ET CONTEXTES Larousse Thomson NR Français Disquette 399. MOUSE TRAP Micro Value Atari ST Action/Plates-formes Disquette 400. MOVIE MONSTER (THE) 100. MOVIE MONSTER CHE E Epyx Commodore 64 Commodore 64 Action Alion Disquette Deoqueto ** ** ** **** **** 401. MUSIC MODULE Philips MSX Outil musical Cartouche 402. MUSIC STUDIO Cobra Soft Amstrad CPC Disquette Aide à la programmation Action/Labyrinthe 403. MUTANTS Ocean Commodore 64 Disquette Cocktel Vision Action 404. MYSTERE DE L'ILE PERDUE (LE) 405. MYSTERE DE PARIS (LE) certain The Disquette Thomson MO5, MO, TO 7/70, TO8, TO 9 Amstrad CPC nombre **** ****** *** Cocktel Vision Aventure/Action Disquette 406. NEBULA 2 Pyramide Sinclair QL Stratégie/Action K7 *** *** * 407. NEMESIS Konami Amstrad CPC Action Disquette 408. NEMESIS, THE WARLOCK Martech Commodore 64 Action Disquette 409. NETHER EARTH Argus Press Spectrum Wargame K7 410. NEWSROOM (THE) Springboard Commodore 64   Disquette 411. NEWSROOM PRO (THE) Springboard PC et compatibles PAO Disquette 412. NIGHT GUNNER Digital Integration Amstrad CPC Action/Combat aérien Disquette * ** * * *** ** * 413. NINJA (THE) Sega Console Sega Combat Cartouche * * * * * * ** * 414. NINJA MISSION Mastertronic Atari ST Action Disquette ** * ** 415. NITROGLYCERINE Cocktel Vision Amstrad CPC Action Disquette 416. NITROGLYCERINE 416. NITROGLYCERINE Cocktel Vision 1 Action Disquette Thomson TO8, TO 9, TO 9+ Spectrum Disquette Piranha Aventure/Action K7 * * * * ** ** 417. NOSFERATU THE VAMPIRE 418. NUCLEAR EMBARGO Cocktel Vision Maar homenatge Acion omdat baie **** *** ******* Micropool Commodore 64 Action/Stratégie K7 **** 419. OBJECTIF MONDE 1 Cocktel Vision Atari ST Géographie Disquette 420. OGRE Origin Systems Apple II Wargame Disquette 421. OINK CRL Commodore 64 Action K7 422. OPERATION NEMO Cocktel Vision Amstrad CPC Jeu de guerre/Action Disquette **** 423. OPTILAB 1 Edil-Belin Physique K7 * * ** 424. ORBITER La Thomson MO5, MO 6, TO 7, TO 7/70, TO 8 PC et compatibles predmet Holobyte Simulateur spatial Disquette des *** * 425. ORBIX THE TERRORBALL Streetwise Spectrum Action/Stratégie K7 *** * * ** *** * 426. ORIENTAL HERO Firebird Spectrum Arts martiaux K7 * ** * ** ** * 427. ORTHOBASE 6000 Cedic-Nathan Français Disquette Thomson TOS, TO 9, TO 9+ NR Amstrad CPC 428. ORTHOGRAPHE CM2 Logiciel 44 Français Disquette 429. OSCAR PUZZLES API Apple II, lle, IIC Educatif/Eveil Disquette 430. PACOS PETE Americana Commodore 64 Action K7 431. PACTE (LE) Loriciels Amstrad CPC Aventure | Disquette 432. PAGE MAKER Aldus Apple, Mac PAO Disquette ** ** 68 " "INTÉRT PRIX TILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE LCO SOS TUB CO TUB B1 40 DOS 37 TUB TUB KID TUB TP KID TUB 0 TUB TUB har lite n og den meget de onde rnemers movement DOS TP TUB TUB SOS there 44 ASTER SERIE mange me Le labyrinthe est angoissant, le maniement du robot précis et réaliste... M.G.T. profite d'une inertie passionnante pour tuer l'ennemi, monter sur un élévateur, éviter un rayon mortel et tracer peu à peu le plan qui le conduira au cerveau de l'adversaire. Existe sur Atari ST. Parfaitement réalisée et irréprochable à tous points de vue, cette adaptation de 1942 est indispensable à tout possesseur de console Nintendo. En effet, outre ses performances, on se trouvera de bonnes excuses lorsque l'on perd une vie : les joysticks sont trop petits. Jeu d'aventure classique, bien que l'époque soit révolutionnaire. Des louis d'or et des épées aident à échapper à la guillotine. L'époque est attachante et peut donc facilement faire oublier l'exaspération du mot qu'on ne trouve pas et l'indigence du bruitage. Vous incarnez Ulysse, le valeureux héros de la guerre de Troie, et tentez de rejoindre votre patrie. Mais les dieux s'ingénient à vous en empêcher. Ce jeu s'avère décevant du fait d'un système de communication basé sur des abréviations. Les possibilités d'action sont donc restreintes. Une adaptation du vieux Boulder Dash : au détour des couloirs tortueux de la mine, sans se faire écraser par les gros blocs éparpillés dans le sol, il faut creuser à la recherche des diamants. De mauvaises rencontres risquent d'écourter vos périples. Un jeu qui vous oblige à réfléchir très rapidement! Courir de tableau en tableau, tirer sur tout ce qui vous agresse, voilà en résumé le scénario de cette classique aventure. Dans un contexte graphique intéressant, la Mission AD use tout autant les joysticks que les poignets. Pour le reste, aucune stratégie si ce n'est le choix de vos victimes. Cette mission associe stratégie et action. Après avoir mis au point votre premier robot, vous partez à la recherche de l'ennemi. Diverses options de jeu sont accessibles par menus et icônes. Dans un contexte graphique dénudé, la stratégie du combat motivera les plus fins stratèges. Simulateur de vol intéressant par le réalisme des mouvements de l'avion, la simplicité des commandes très sensibles à votre action. Les paysages sont simples. Mais oui, il existe des logiciels rapides sur Thomson ! Des missions variées ; les manoeuvres les plus simples exigent toute votre attention! Un labyrinthe, quelques flacons d'élixir magique et de sinistres rats et vers géants, la quête de Momie Blues est on ne peut plus classique... Le jeu possede heureusement un graphisme précis, un bruitage oppressant et un scénario enrichi de trous, herses et pièges divers, Simple mais attachant. Plus besoin de dés et de pions pour acheter la rue de la Paix... L'ordinateur gère les données de la partie, tient la banque et peut jouer le rôle de cing adversaires ambitieux... Si la représentation graphique est bien conçue, certains regretteront quand même l'ambiance d'une partie classique! Un petit jeu de Master Mind où il s'agit de reconstituer le visage d'un monstre. Sans ambition pédagogique démesurée, c'est un jeu de logique plus qu'un outil didactique. La réalisation est simple, sans gros défauts, et l'intérêt du jeu comparable à la version traditionnelle. Il vous faudra récupérer les pilules contenues dans un lointain placard. Mais la maison est vaste et chaque pièce recèle quantité de pièges divers dont vous ne pourrez venir à bout qu'en actionnant les différents interrupteurs. Un bon jeu d'action style Manic Miner, fort bien réalisé. Premier produit d'une jeune société française, Mortoille Manor possède de quol séduire : images et son numérisés, intrigue complexe à souhait, etc. Pour un coup d'essai, c'est un véritable coup de maitre! Bons dialogues. Du cours moyen à la 5e, un logiciel pour enrichir votre vocabulaire. Deux options : recherche de mots de même phonétique, ou travail sur les termes attachés à un même contexte. Beaucoup d'exercices mais des lacunes dans l'analyse des réponses et le vocabulaire. Votre compagne vous délaisse pour un gros rat fortuné. Vous n'aurez désormais pour seul but que vous enrichir pour ramener l'infidèle. Un jeu classique de plates-formes qui, par son humour et sa qualité, ne laisse pas indifférent. Sur un scénario original, Movie Monster met en place une animation et un graphisme de piètre qualité. Dans six villes prestigieuses, vous allez piloter divers monstres légendaires et lutter contre les pouvoirs publics. Un logiciel qui, bien que difficile, aura du mal à captiver vos joysticks. Le parfait outil musical du néophyte qui vous fait jouer en totale harmonie. A tout moment changez les arrangements de batterie, les instruments, le tempo ou la hauteur de son. Il est de plus muni d'un petit synthétiseur de son et d'une interface MIDI. La notice est très claire. La recherche de sonorités (trois courbes de fréquence) et la mise en place d'une participation vont icl aboutir à l'écriture des « bandes son » de vos listings Basic. Un travail riche et bien géré qui décuple les faibles qualités musicales d'un simple Amstrad. Notice de qualité... Classique jeu d'action qui vous invite à lutter contre de terribles mutants... Sur une musique de qualité, graphismes et animations sont efficaces. La mission est épuisante, le scrolling si rapide qu'il donne la migraine. Un logiciel qui décevra les amateurs d'idées nouvelles ! Existe sur Spectrum. Une nouvelle mission pour James Debug, le célèbre aventurier. Une petite ile totalement anéantie sous le choc d'une explosion, il faut y trouver les morceaux d'un magnétophone qui incrimineraient la grande puissance responsable. Un graphisme plaisant pour un scénario classique. Une machine cachée dans Paris agit sur le déroulement du temps. Vous devez la découvrir et contrer ses effets. Moyen, ce programme propose un scénario honnête mais il ne s'agit pas d'une vraie aventure au sens noble du terme puisque tout est graphique. A bord de votre vaisseau marchand, vous allez faire du commerce interplanétaire pour acquérir l'argent nécessaire à l'achat d'épices, votre objectif final. Bien des facteurs (dont les pirates) risquent d'entraver le déroulement de votre mission. Un jeu intéressant qui pèche par des graphismes succints. Un programme bien peu convaincant... Si l'on considère le nombre important de jeux du même genre disponibles sur Amstrad, on ne peut que regretter cette pÀle adaptation. Animation classique, bruitages ensevelis sous une musique « mal de tête ». Existe sur Spectrum. Mission classique pour les passionnés d'action/échelle. L'intérêt du programme réside essentiellement dans la précision de l'animation. Le personnage, assez grand à l'écran, frappe l'ennemi avec réalisme. Même qualité en ce qui concerne les bruitages... Un seul reproche, le scénario... éculé! Pour gagner la guerre, vous devrez contrôler les trois bases ennemies. Le combat s'effectue par robots interposés que vous aurez construits en fonction de vos disponibilités. Les graphismes 3D sont variés et bien rendus. Un excellent wargame, assez difficile, mêlant agréablement action et stratégie. Déjà ancien, ce programme n'est pas à proprement parler un vrai programme de PAO. Mais il permet de bon résultats même si il s'avère relativement limité. Très bonne convivialité. Cette deuxième version de Newsroom permet à l'utilisateur de travailler directement sur une pleine page constituée de plusieurs colonnes. Le travail est agréable, facilité par les menus déroulants et les dessins préprogrammés. Un bon logiciel de PAO pour amateurs. Très bonne convivialité. Le cokpit dévoile un ciel étoilé... Le viseur calé au centre de l'écran, vous allez bientôt croiser les premiers chasseurs et dirigeables ennemis. Faute de mettre en place une stratégie convaincante, le programme laisse place à l'action et aux réflexes. Graphisme et animation attachants. D'une inspiration proche de Commando, cette cartouche vous transporte au Japon à l'époque des samourais. Ce jeu est cependant l'un des plus décevants sur Sega: la réalisation est soignée mais l'ensemble est laid et peu agréable. Bref, une cartouche qu'il vaut mieux éviter.. Votre mission consiste à retrouver les sept statuettes d'or dérobées. La piste conduit à une demeure qu'il faudra explorer. Bien sûr, il y a du monde pour vous en empêcher. Jeu peu original. Un zeste d'aventure dans beaucoup d'action : voici la recette de ce cocktail (vision), tout à fait explosif comme l'indique son nom. Inspiré de la bande dessinée Lucky Luke, ce jeu comporte cinq épisodes. Les graphismes sont un peu plus sommaires que dans la version pour Thomson. Inspiré de la BD du même nom, Nitroglycérine est un jeu en cinq épisodes. Vous devrez successivement descendre des tueurs embusqués dans la ville et dans un bar, rechercher des explosifs afin de dégager une voie ferrée, résoudre un problème d'aiguillages à donner des migraines. Vous devez récupérer l'acte de vente de la maison du comte Dracula et vous enfuir au plus vite de cette sinistre demeure. Le choix des objets à ramasser s'avère capital. Par la suite, votre équipe aura pour tâche de débarrasser la ville des hordes de rats. Un bon jeu très varié aux beaux graphismes. A la conquête de l'uranium... La puissance nucléaire dépend de votre mission. Soumis à l'inertie, votre vaisseau doit être manié avec calme et sang-froid... Un jeu attachant qui bénéficie de graphismes et animations variés. Il est en fait plus question de stratégie que d'action. Conforme aux programmes de 6, un logiciel de découverte des milieux naturels : des tropiques aux pôles, de la toundra à la forêt dense, les relations entre climat, végétation et faune. Une présentation attrayante pour un contenu classique. Testé également sur PC, Thomson et CPC. Une bonne initiation au wargame. L'adversaire auquel vous aurez affaire est une machine infernale. Vous devez l'empêcher d'atteindre et de détruire votre base. Se joue en solitaire contre l'ordinateur ou à deux. Ce programme se compose de trois phases bien distinctes: casse-briques, jeu de tableaux et labyrinthe. Mais contrairement aux compilations, ces phases sont reliées entre elles et l'on passe de l'une à l'autre sans problème. Ajoutons que la réalisation est parfaite, et nous avons un jeu fort convaincant. Un grand jeu de guerre alliant stratégie et action. Trois niveaux de difficulté, vous avez le choix des armes. Le nettoyage de l'archipel de toutes les bases ennemies sera long et difficile. Une bataille perdue et l'opération échoue. Défaut: on a l'impression d'attaquer plusieurs fois la même base. Le programme d'optique de 4e en deux cassettes : propagation de la lumière, miroirs, saisons et éclipses, les six modules consistent surtout en un long cours illustré devant lequel il n'y a pas grand-chose à faire. La meilleure simulation spatiale actuellement disponible sur le marché. Le vol est aussi complexe que réaliste. Après avoir apprécié le pilotage automatique, le joueur prend en main les multiples opérations proposées : mise sur orbite, récupération à l'aide du bras articulé, etc. Superbe! Pilotant un véhicule de surface se déplaçant par bonds successifs, vous devrez dans un premier temps récupérer le détecteur, puis les six éléments du vaisseau gardés chacun par un robot qui ne le livrera qu'au prix d'un difficile combat. Un bon jeu à l'action variée, servi par des graphismes de qualité. Pour gagner le titre de Suprême Maitre Oriental de combat, vous devrez affronter à mains nues différents adversaires et combattre les champions qui ponctuent chaque étape. Un logiciel très moyen qui ne vaut que par sa difficulté et son prix modique. Un logiciel-outil, pour le travail en classe : il s'agit d'une base de données lexicales (6 000 mots) permettant l'extraction de listes selon des critères grammaticaux, orthographiques, thématiques... Une aide précieuse pour qui sait l'utiliser. Une cinquantaine d'exercices sur les règles orthographiques et grammaticales. Un ensemble très scolaire, peu attrayant, fonctionnant essentiellement à partir de textes à compléter. Le nombre appréciable d'exercices ne suffit pas à compenser un manque certain d'originalité. Pour les plus jeunes, un jeu de puzzle (quatre ou six pièces selon le niveau choisi). La première partie permet une approche de l'alphabet selon la formule de l'abécédaire, la seconde mêle animaux, paysages à des chiffres ou des cartes géographiques. Agréable mais pas très original. Un cowboy traverse déserts et saloons, luttant bien sûr contre une horde d'ennemis. Animation et graphisme corrects, bruitages paisibles, un logiciel réservé aux débutants du «six-coups ». L'atout majeur du programme est, à vrai dire, son prix... Une bonne aventure classique aux pays des esprits malins. Coincé à la tombée de la nuit en plein Salem, vous délivrez peu à peu un vieux manoir des démons qui le hantent depuis des siècles. Pentacles, séances de spiritisme et sorts magiques sont au rendez-vous. Un bon jeu d'ambiance. Vedette incontestée de la PAO, ce programme possède de nombreuses qualités mais aussi certains défauts gênants. Le bilan est cependant positif mais la concurrence d'autres programmes du même type risque de lui faire du tort. Très bons dialogues. The SOCIALES den verschenende manier om die TUB contende nse CO DOS TP TUB CO TUB 45 TUB 4 45 TU TUB bent el seu entorn ingredientes para o de semper omnes los dem SOS 39 TUB KID DOS TUB TUB KID 46 CHA TUB TUB KID KID KID CO SOS DOS 69 " "720 logiciels au Tiltoscope BETA CA 000000 PAERBOY BORUS  Yes IGBEE SBER BE333 2 ttt LE Z *** 20100 190000 1066 433. Page Setter 434. Palitron 435. Paperboy 436. Paperboy mobile harmoni ont TO SO SOTECT noiron 2 SEEDS DDDDDD  ZEBRE 29 100 000 B = 40 437. Paradroïd Uridium 438. Parallax 439. Park Patrol 440. Participe passé CANTITLES LA BIELIOTHEQUE TOURNE TABLEAU ane peana aventuresque HNL Wenne 441. Passager du temps 442. Passagers du vent I 443. Passagers du vent I 444. Passagers du vent II Bandanas...Sve det endant, and one across traces of Biood on it. LOCAL ALOM seep, rich voice. On The Path dir:32.6 speed:609 engine Player 1 2 pos: 134,53 445. Passagers du vent II 446. Pawn (The) 447. PC Pools Challenge 448. Perry Mason Taun ensins Info Teynepslens par exemple. Horre Mon canier est orange. de tu propones Marie Eine son ane . DOOOO STAGE L ansinis grenene ! ne 10e oneroner Enfin Mota $16 tous mot turns Thaioation pour Presse ENTREE POUR CONS 449. Phalanx 450. Phantasie 451. Phantasie II 452. Phrases cachées CHESO ? ACASTAWA SENSACTURED RUSSIA 100 NORD. SHALL SER EESMERSIER A ASIA . AFRICA ATLANTIC BERETESAN ELLENFELLE EST MEDECIN. 453. Pipeline II 454. Pirates 455. Pirates of Barbary coast 456. Planète bleue 70 " "59888 SEKSI SO3 TES NE YIRTS 457. Planète mobile 458. Planetfall 459. Plein gaz 460. Pluspaint ST 1.000000 TOP.OOOOOO PLUTOS CESERVER KITED 461. Plutos 462. Poker 463. Polar Pierre 464. Popeye MOTO GILLE HDN Select brush kit ALT DE Holi ruce I 465. Portal 466. Print Master 467. Prodigy 468. Prodigy LEVEL AS TU 099 200 Mass LHOUDUKOHT uventunut within the 469. Prohibition 470. Prohibition 471. Prologic 472. Proof of Destruction Psiu5 programmes. Bien entendu, les styles et polices de caracteres sont enticrement parametrables. De même, le texte peut être justifié à droite ou à gauche, centré, etc... Bref Publishing Partner est un programme de qualité qui sait satisfaire de nombreux 4 LIVES OPENED GATES HOCH aboard Captain your baseen tooked with on board ETOPAPation or deprem you winas R ue be in your favor. 188 da lorenzen 473. Psy 5 Trading Company 474. Publishing Partner 475. Pulsator 476. Pyramides d'Atlantys BONGO 34 OCCO Ball S 0000 0000 07400 PEER FOOD SCORE HT DOMUS LIU 477. QBall 478. QL Quboïds 479. Quasar 480. Ragtime " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE PAO UU: GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICULTÉ K7, CARTOUCHE Disquette *** 433. PAGE SETTER Gold Disk Amiga 434. PALITRON The Edge Amstrad CPC Action/Stratégie K7 * * *** ** ** 435. PAPERBOY Elite Amstrad CPC Action K7 436. PAPERBOY Elite Spectrum Action K7 437. PARADROID-URIDIUM Hewson Commodore 64 Action/Stratégie K7 438. PARALLAX 938. PARALLAX Ocean ocen Commodore 64 Commodore on | Action/Stratégie Action Strategie * **** **** *** ***** 439. PARK PATROL Firebird Commodore 64 Action K7 440. PARTICIPE PASSE (LE) Edil-Belin Français K7 Thomson MO5. TO 7/70 NR Amstrad CPC 441. PASSAGER DU TEMPS (LE) Ere Informatique Aventure Disquette Infogrames Amstrad CPC 6128 Aventure graphique Disquette Infogrames Aventure graphique 442. PASSAGERS DU VENT I (LES) 443. PASSAGERS DU VENT I (LES) 444. PASSAGERS DU VENT II (LES) 445. PASSAGERS DU VENT II (LES) 446. PAWN (THE) Thomson MO 5, TO 7. TO 7/70, TO 8 Atari ST K7 Disquette Disquette Infogrames Aventure graphique ** * * Infogrames Aventure graphique ** ** ** * *** Thomson TO8. TO 9, TO 9+ Commodore 64 K7 Disquette Disquette Rainbow Aventure graphique 447. PC POOLS CHALLENGE Hesware PC et compatibles Sport billard Disquette Telarium Atari ST Aventure policière Disquette 448. PERRY MASON: CASE OF MANDARIN MURDER 449. PHALANX Anco Action Disquette Amiga 500, 1000, 2000 Atari 520 ST 450. PHANTASIE SSI J eu de rôle Disquette 451. PHANTASIE II SSI Atari 520 ST Jeu de rôle Disquette 452. PHRASES CACHEES Carraz Eveil k7 Thomson MO5, MO6. TO 7. TO 7/70, TO8 Amstrad CPC Disquette K7 453. PIPELINE II Mastertronic Action/Echelle 454. PIRATES Rainbird Disquette Commodore 64 * *** Aventure/Simulation en * ** unter so many thin Cascade Atari ST Aventure Disquette * ** * ** 455. PIRATES OF BARBARY COAST 456. PLANETE BLEUE NE REPOND PLUS (LA) 457. PLANETE MOBILE Jerico Educatif Thomson MO5, MO6, TO 7, TO 7/70, TO8| MSX I K7 Disquette Cartouche HAL Action salle * * * * * * * 458. PLANETFALL Infocom | Atari 520 ST Aventure Disquette 459. PLEIN GAZ Proggy Software Apple lle, llc Action Disquette 460. PLUSPAINT ST 46. PLUSPAINT ST More Aplaston A Création graphique hemist Micro Applications Micro Value Clion graphene Disquette Dugeto tari ST Atari ST *** ***** | ** 461. PLUTOS Action Disquette ** *** 462. POKER Gasoline Software Poker K7 Thomson MO 5, TO 7/70 Atar XL, XE 463. POLAR PIERRE Datamost Arcade Disquette 464. POPEYE N Nintendo Console Nintendo Action salle 1 Cartouche **** 465. PORTAL Activision Aventure textuelle Disquette 16. POPEVE H. HALINA MASTER 168. PRODIGY 466. PRINT MASTER Commodore 64 Amiga Atari 520 ST miendo console Nintendo Lan West Electie Dreams Spectrum Unison World Création graphique Action File clearing Aventure/ Action Cartouche bieden K7 Disquette ***** ***** **** ***** *** ***** 467. PRODIGY Activision Commodore 64 Action/Labyrinthe K7 468. PRODIGY Electric Dreams Spectrum Aventure/Action K7 * *** * * ** *** * *** 469. PROHIBITION Infogrames Atari ST Action Disquette *** ** *** ** * ** ** 470. PROHIBITION Infogrames Amstrad PC 1512 Action Disquette * 471. PROLOGIC FIL Logique 12. Moot OP DE TUCTION Thement de cont Thomson MO5. TO 7/70 Commodore 64 472. PROOF OF DESTRUCTION Mastertronic Réflexe K7 ***** ************** Accolade PC et compatibles Aventure/Simulation Disquette ***** 473. PSY 5 TRADING COMPANY 474. PUBLISHING PARTNER Upgrade Atari ST PAO Disquette 475. PULSATOR Pulsator Amstrad CPC Action K7 niet om Microïd Amstrad CPC Action 476. PYRAMIDES D'ATLANTYS (LES) 477. QBALL Disquette * ...... . English Software Atari ST Billard Disquette *** 478. QL QUBOIDS Sinclair Sinclair QL Action K7 ** 479. QUASAR Loriciels Atari ST Action Disquette | ** ***** ** *** 480. RAGTIME Italsoft Apple Mac Disquette 72 " "INTÉRT PRIX NOTRE COMMENTAIRE TILT RUBRIQUE DOS F 17 B 42 | TUB B < CO TUB TUB DOS < CO 43 KID 16 C 42 SOS 17C41CO TP 17 D SOS CO SOS CHA SOS TUB SOS SOS KID n.c. 47 40 TUB 46 T SOS SOS KID Simple d'emploi, à la limite du dépouillement, Page Setter comblera tous les amateurs de PAO grâce à sa souplesse. Il s'avère en effet fort complet et d'un accès plus qu'aise, ce qui n'est pas toujours le cas en matière de PAO! Superbe mission dans les salles 3D d'un étrange univers. A la recherche de dangereux cristaux, vous pilotez votre robot, collectez et utilisez des objets, et pouvez même programmer certains droids amis pour qu'ils vous aident. Un jeu passionnant au bon contexte graphique et sonore. Au guidon de votre vieux vélo, vous distribuez des journaux dans les rues d'une banlieue américaine. Grâce à vos dons d'équilibriste, vous devez éviter les différents objets ou individus qui interrompent votre trajectoire. Existe aussi sur C 64. Vous voici devenu livreur de journaux. Monté sur votre vélo, vous roulez sur le trottoir, lancez votre quotidien sur le seuil des abonnés et cassez les carreaux de ceux qui ont eu le culot de ne pas s'abonner au Sun. Vous devrez aussi éviter les obstacles sur votre route. Un leu original. Nouvelle version d'Uridium : vous allez combattre quinze planètes ennemies. Une très bonne mise en place graphique pour un scénario classique. Paradroid vous propose quant à lui de reprendre le contrôle d'une armée de robots. Une stratégie enrichie de divers tableaux de jeu. Une planète tridimensionnelle, de nombreuses pistes d'envol et installations futuristes, Parallax allie stratégie et action. Pour capturer les savants et comprendre l'énigme de cette mission, il sera nécessaire de piloter l'engin à travers le territoire ennemi. Un seul reproche, la vue aérienne du jeu. Très simple partie qui vous invite à surveiller un parc national. Il s'agit en fait de nettoyer la rivière, de secourir les nageurs et d'éviter les serpents. Un jeu distrayant aux graphismes et aux animations corrects. Trop simple cependant pour rester digne d'intérêt. Existe aussi sur CPC. Au programme, des participes, toujours des participes. Un stock de quatre-vingts verbes et une création de fichiers permettent de recommencer sans trêve le même exercice. Un logiciel très répétitif, efficace peut-être... Mais quel acharnement! Une longue aventure, assez difficile, qui se déroule entre deux époques. Actuellement, pour trouver la machine à remonter le temps, puis à l'époque des corsaires. Qualité des graphismes et du scénario, pas trop tiré par les cheveux. Bons dialogues. Humour un peu lourd. Des couleurs plus dures et un graphisme moins fin que la version pour Thomson. La musique n'est plus un clavecin paisible mais un son guilleret. L'aventure, superbe, se déroule à la fin de l'Ancien Régime. Existe sur MSX, ST, PC et compatibles. Les aventures de Isa, Mary, Hoel et Quentin, ballotés entre l'Angleterre, la France et l'Afrique, passant de bagnes dans les mains de contrebandiers... Un scénario solide, un graphisme extraordinaire, d'excellents dialogues, une musique soignée. Une réussite exemplaire. Deuxième épisode de la saga. Qualité maintenue des graphismes, une histoire dans laquelle les joueurs ont plus à intervenir. Nos héros, Hoel Isa, Saint Quentin risquent la mort en Afrique. Bons dialogues en français permettant d'explorer plusieurs variantes de l'aventure. Une réussite. Le deuxième épisode bénéficie de graphismes aussi somptueux que le premier, mais le scénario, plus complexe, la qualité des dialogues, l'importance accrue des choix du joueur font de l'aventure africaine du XVIIIe siècle une réussite sans égal sur les Thomson. On se souvient de cette superbe aventure sur 520 ST. Commodore transforme son joystick en souris, conserve la qualité des graphismes et les options de la première version. Le royaume de Kerovnia sera le théâtre d'un superbe conte fantastique moyenageux, riche en dialogue et stratégie. Une très bonne simulation de billard, tout à la fois réaliste et ludique. Côté animation, les trajectoires et rebonds sont d'excellente qualité. Un menu de jeu des plus complets permet en outre d'adapter la partie à n'importe quel style de jeu. Un must qui reste cependant difficile à trouver en France. Vous incarnez un avocat et, malgré tous les faits qui semblent prouver la culpabilité de votre cliente, vous clamez son innocence. Après un travail d'enquête, aidé de votre secrétaire et de votre adjoint, il vous faudra plaider devant la cour en trouvant les arguments judicieux. Un excellent jeu. Remake de Space Invaders, Phalanx a le mérite de proposer une animation, des graphismes et des bruitages haut de gamme. Slalom entre les hordes de vaisseaux ennemis, tirs rafale » et superbes explosions, un logiciel arcade qui cumule petit prix et grands frissons... A voir ! Une histoire complète, bien construite, originale. Vous devrez sauver l'Ile de Gelnor de la domination du sorcier Nikademus. Graphismes excellents: rien ne manque: donjons, extérieurs, trésors. Des heures d'aventures passionnantes. Dans ce second volet, votre équipe devra vaincre à nouveau Nikademus. Les donjons sont plus complexes et l'accès aux différentes régions plus difficile. On découvrira aussi de nouveaux monstres et une nouvelle technique de combat. Un excellent jeu de rôle qui vous tiendra en haleine. Un jeu de pendu amélioré puisqu'il faut découvrir les quatre ou cinq mots d'une phrase en français, allemand, anglais, espagnol et latin, plus une création de fichier. Mais l'exercice est toujours le même et le jeu devient très vite fastidieux. Pour réparer les tuyaux d'un pipe-line, Fred doit compter sur la rapidité de ses mouvements. Les chignoles, tournevis ou chalumeaux sabotent l'édifice. A vous de réparer les dégâts... Un logiciel d'action très classique qui séduira les adeptes de l'arcade/ échelle. Graphisme et animation corrects. Comment devenir le roi de la mer des Caraibes et forger sa carrière de pirates. Une superbe épopée soutenue par une documentation historique fouillée. Duels, abordages, conversations dans des tavernes ou visites au gouverneur sont les clés de la réussite. Votre fiancée a été enlevée par un vilain pirate. Pour la récupérer, vous devez réunir une certaine somme. Il vous faudra donc commencer dans différents ports des côtes africaines. A travers le désert ou les bidonvilles, vous partez à la recherche du conseiller intergalactique Pax. Au gré de vos voyages, vous vous trouvez face à la malnutrition, aux épidémies. Une sensibilisation aux problèmes du sous-développement, présentée comme un jeu d'aventure. Votre mission : explorer une planète inconnue et éclaircir ses mystères. Riche et complexe à souhait, ce programme n'est pas des plus maitrisables. De plus, certains efforts d'imagination sont plus que nécessaires pour compenser les déficiences de la réalisation. Membre d'équipage d'un vaisseau spatial, vous n'allez pas tarder à devoir surmonter maintes difficultés car le vaisseau est sur le point d'exploser. Par la suite, vous devrez survivre sur la planète que vous aurez rejointe. Une bonne aventure textuelle, au scénario solide et aux dialogues faciles. La moto sans conducteur tire sur tout ce qui se présente : de quoi monter un bazar ! Le déroulement latéral est au point, vous devez réagir vite. Un jeu qui tient ses promesses car peu ambitieux au départ! Souple, net, de haute résolution en noir et blanc, Pluspaint ST facilite beaucoup le travail du graphiste. Des résultats élégants intégrables aux autres logiciels graphiques ou de traitement de texte sur ST. On peut ouvrir simultanément trois fenêtres de travail. Aux commandes de votre vaisseau, vous allez vous infiltrer toujours plus loin dans les entrailles du vaisseau amiral et subir les attaques des vagues incessantes d'ennemis. Ce jeu très classique est servi par des graphismes très bien rendus et une animation particulièrement brillante. Une bonne réalisation. Déterminez votre fortune. La main de cinq cartes vous convient-elle ? Changez-en trois au plus à l'aide du crayon optique. La machine mise. Vous suivez toujours ? Les émotions du poker avec un graphisme correct. La machine se laissera battre, si vous avez de la chance! M. Pierre est un montagnard dont la tâche consiste à baliser les chemins. Par tous les temps, qu'il neige ou qu'il vente, il est fidele au poste. Trois vies, une multitude de tableaux, Polar Pierre est un jeu d'arcade bien fini. On peut jouer à deux. Un éditeur de jeu permet de créer ses tableaux. Malgré son inspiration, ce programme manque cruellement d'intérêt. Ceci malgré une qualité de réalisation irréprochable. Comme quoi les jeux Nintendo ne valent pas toujours le détour. Passionnante et originale, cette aventure textuelle se rapproche plus du roman que du jeu informatique. Le joueur part à la recherche de l'histoire de sa terre maintenant désertée. De la poésie pure à l'hypertechnologie, le destin de Peter Devore. Existe sur PC et compatibles. Le pendant de Print Shop sur Atari ST. Edition de calendriers, cartes de vaux, de visite, lettres à en-têtes, et plus de 300 images prédessinées. La disquette Art Gallery II (190 images supplémentaires) vient de sortir. Une course-poursuite dans un labyrinthe vaste et dangereux. Pour protéger votre enfant qui vous suit avec difficulté, il vous faut sans cesse revenir en arrière et tuer un nombre incalculable d'ennemis. Un logiciel où l'action prime sur la stratégie. La mission reste très difficile. Pour sortir de ce vaste monde semé d'embûches, vous devrez mettre la main sur quatre clés. Le graphisme en relief est splendide et l'animation reste correcte. Les bruitages sont en revanche très discrets, excepté lorsque le programme est en pause, où ils explosent alors littéralement. Un bon jeu. Face à un building, vous attendez que les malfrats se penchent aux fenêtres pour les descendre : pour cela, une cible que vous déplacez à l'aide du joystick est matérialisée à l'écran. Attention, ne tirez pas sur tout ce qui bouge. Existe aussi sur Amstrad CPC. Action : il faut dégommer les tireurs planqués dans les immeubles avant qu'ils ne mettent fin à votre misérable vie. Graphismes et scrolling au point. Vérifiez que votre joystick fonctionne bien avec le programme, car le jeu au clavier mène au cimetière et vite ! Une réussite agréable. Un jeu éducatif destiné à développer les facultés d'orientation et de repérage dans le plan (à partir de 4 ans). Repérage sur l'écran au crayon optique. déplacement avec les flèches du clavier... des exercices formateurs qui souffrent néanmoins d'une présentation austère. Variation du thème Galaxian ou Space Invaders, ce programme diffère de ces derniers par la gestion des niveaux. Ici le changement de tableau est fonction du temps et non du score. De plus, un système de bonus existe. Un programme simple mais de grande qualité. Vous êtes capitaine d'un vaisseau Intersidéral en l'an 3000 et quelques. Votre mission est pacifique. Vous devez assurer la survie de votre société, la PS15. A vous d'organiser vos vols, votre équipage et vos frets. Ce jeu, mi-aventure mi-simulation, jouit d'un graphisme très honnête. Premier programme de ce type sur Atari, Publishing Partner souffre de la faiblesse des routines du ST. Il possède en effet un nombre de bugs impressionnant que l'on retrouve sur d'autres programmes du ST. Mais, bien que gênants, ils n'empêchent pas l'élaboration d'un travail de qualité. Aux commandes d'une sphère multicolore, vous devez parvenir à vous échapper d'un univers labyrinthique peuplé d'objets hostiles. Pour cela, il vous faut trouver dans l'ordre cinq capsules. Graphisme riche en couleurs. Explorez les mystérieux fonds abyssaux afin d'y découvrir, peut-être, la cité de l'Atlantide. Graphisme 3D et animation fluide et lisse. Ce programme devient passionnant à l'usage. Billard futuriste, QBall place votre boule dans un cube 3D, troué en chacun de ses coins d'une poche ». Le cube pivote sur lui-même pour faciliter la vision du jeu. Il s'agit ensuite de viser juste... Un jeu complet et original, parfois trop complexe, notamment au niveau de l'orientation. Les vieux succès fleurissent sur cette machine. Voici revenu le temps des échelles et des monstres que l'on détruit en les faisant tomber dans un trou creusé à l'aide d'un marteau piqueur. Le scénario est éculé mais la réalisation reste correcte. Cet ordinateur mériterait mieux. Loin des jeux d'aventure et de réflexion, ce programme n'a qu'une ambition : distraire. La réalisation plus que correcte ne possède qu'un défaut : les bruitages. De même la faiblesse du scénario (vous devez détruire le QG des envahisseurs) est à signaler. La principale originalité de ce programme réside dans son module tableur intégré. Certes, la création de tableaux s'en trouve simplifiée, mais c'est au prix d'une lourdeur de manipulation rarement atteinte sur Mac! CO SOS DOS TP TUB TUB TUB CO 42 SOS C/D D TP TUB CO 818 KID CO DOS TUB TUB TUB TUB DOS 13 " "720 logiciels au Tiltoscope minuun STARCE 19 # COORDINATE EN & * * * * SCORE 482. Raid over Moscow 481. Raid 2000 483. Ranarama 484. Ready Set Go RECIT LE RODEO DE SAINT JOHN RYANT DE REDIGER LES A PARAGRAPHES DU RECIT SUE TE PROPOSE DE CHOISIRS CO00 RECIT EN ORDRE CHRONOLOGIQUE RECIAL AVEC RETOUR ARRIERE DEUX REDITS ALTERNES LREATE ALTERNANT AVEC DESCRIRETORE 486. Reel Charge 485. Realm 487. Red Arrows 488. Rédaction YA SHINGLE PARTAR EL POBLE : Combien d'heures pour 17 poésies et 3 contes? 490. Règle de trois au tableur 489. Régate 491. Relief Action 492. Return to Oz SEED HETER Yo! BITIR!he raro varat Ltues: 0 La Tine 0100 GAME E BRIDGE L9016709 21 0000390 HI 220270 493. Return to Oz 494. Revs + 496. Road Runner 495. River Raid 1 S avanta Je bus le sang chaud, puis je ne sentis neux. Je rangea na . REVBGHRO ShulePRO SPERMATOPEI P8 DEPLOY DEAIXE!** 498. Robinson Crusoé 497. Roadwar 2000 499. Robinson Crusoé 500. Rock'n Wrestle Lus  E VITESSE va UES RIPT TEHPS150 SURE 0008 TOILE SEDNE ODD001 O RTTAINMENT 999 501. Rodéo 502. Rogue 503. Romulus 504. Runway II " "K EL ING COUNTRY ICANADA HORTIFIBRE-0.45 ::: 1188 ELLAR # DOARDI WING & RACES SALCOBAL O MI FREEDOARD PRY GOES L.H.L. 505. Saboteur II 506. Sai Combat 507. Sailing 508. Sailing Couche Return-Exit. 509. Samantha Fox strip-poker 510. Samurai Trilogy 511. Sanxion 512. Sapiens *04 SCOOOOOO WILTOTT Til Telut TTLI SL WWW . Seegay of TEE SC998Y 513. Saracen 514. Scooby Doo 515. Scooby Doo 516. Scott Winder Reporter Tilau ta tallet w ie the ris k of initi Starch in the state 517. SDI 518. Seastalker 519. Secret du tombeau 520. Sentinelle SEEBIDERA IN 209 \".1!1es ANHOUSE OSEBNE BESALLARES DE 2D 3DSAGE BUDISER HEUBAUEN OSGATE On the east bank or a long dwal Take 521. Sepulcri 522. Shadowgate 523. Shadows of Mordor 524. Shanghai ** STEP 918351 233 Cacka CIT @ it Rosa? 08 3 BARVY WOEN 8. 888 ** *** BONUS NO RMMC 525. Shanghai 526. Shao Lin's Road 527. Shard of Spring 528. Shockway Rider 75 " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTE EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette 481. RAID 2000 Mirrorsoft Commodore 64 Action/Guerre 482. RAID OVER MOSCOW Access Software Atari 800 XL Action * *** * *** * ** K7 Disquette * 483. RANARAMA Hewson Spectrum Action/Aventure k7 ** *** * *** * ** *** * **** 484. READY SET GO Graphics Corporation Apple Mac PAO Disquette 485. REALM Firebird Action K7 * * * Amstrad CPC Commodore 64 T Activision Wargame Disquette 486. REBEL CHARGE AT CHICKAMAUGA 487. RED ARROWS Database Spectrum Simulateur de vol K7 488. REDACTION Infogrames Français Thomson MO 5, TO 7/70 MSX 489. REGATE Philips Simulateur de régate * * ** * * *** * K7 Disquette Disquette Cedic-Nathan Thomson DNR Mathématiques 490. REGLE DE TROIS AU TABLEUR (DE LA) 491. RELIEF ACTION Loriciels Amstrad CPC Aventure Disquette 492. RETURN TO OZ US Gold Commodore 64 Aventure graphique 493. RETURN TO OZ US Gold Spectrum Aventure K7 * * * 494. REVS + Firebird Commodore 64 Course auto K7 * ** * 495. RIVER RAID Firebird cela est content Alan St Aalen Spectrum Action ***************** Dieren ***** ***** ***** ***** K7 * ** 496. ROAD RUNNER US Gold Gold Atari ST Action Disquette 497. ROADWAR 2000 SSI Apple II Aventure paramétrable Disquette 498. ROBINSON CRUSOE Cocktel Vision Amstrad CPC Aventure Disquette 499. ROBINSON CRUSOE Cocktel Vision PC Aventure Disquette 500. ROCK'N WRESTLE Melbourne Commodore 64 Sport catch K7 **** ** * 501. RODEO Microïd Thomson TO, MO Action K7 502. ROGUE Epyx Atari 520 ST Jeu de rôle Disquette 503. ROMULUS Quicksilva Commodore 64 Action K7 504. RUNDWAY II FIL Thomson TO, MO Course auto Disquette 505. SABOTEUR II Durell | Amstrad CPC Action/Stratégie K7 506. SAI COMBAT Mirrorsoft Spectrum Sport combat/BÀton K7 * *** ***** ** * 507. SAILING Activision Amstrad CPC Simulation * *** ** ** 508. SAILING Activision Commodore 64 Simulation régate K7 Disquette K7 Disquette Disquette Martech Amstrad CPC Strip-poker 509. SAMANTHA FOX STRIP POKER 510. SAMURAI TRILOGY Gremlin Graphics Amstrad CPC Action K7 511. SANXION Thalamus 2 Commodore 64 Action 512. SAPIENS Loriciels Thomson TO9 Aventure/Action Disquette **** *** *** 513. SARACEN Datasoft Commodore 64 Action/Labyrinthe ** * 514. SCOOBY DOO Blite Software Spectrum Action K7 515. SCOOBY DOO Elite Amstrad CPC Action/Echelle K7 Ere Informatique Amstrad CPC Aventure Disquette **** 516. SCOTT WINDER REPORTER 517. SDI Cinemaware Atari ST Action spatiale Disquette **** * *** ** 518. SEASTALKER Infocom Atari 520 ST Aventure Disquette 519. SECRET DU TOMBEAU (LE) Loriciels Amstrad CPC Aventure/Action Disquette 520. SENTINELLE Firebird Commodore 64 Réflexion K7 Disquette Disquette 521. SEPULCRI Reaktor Amstrad CPC Action/Stratégie * *** * 522. SHADOWGATE Mindscape Apple Mac Aventure Disquette 523. SHADOWS OF MORDOR Melbourne House | Commodore 64 Aventure graphique Disquette 524. SHANGHAI Activision Réflexion 1 Disquette Amiga 500, 1000, 2000 Atari 520 ST 525. SHANGHAI Activision Réflexion Disquette ***** * * * 526. SHAO LIN'S ROAD The Edge Spectrum Arts martiaux K7 * * * * ** * ** 527. SHARD OF SPRING SSI Apple II Aventure paramétrable Disquette 528. SHOCKWAY RIDER FIL Spectrum Action " "INTÉRT PRIX NOTRE COMMENTAIRE TILT RUBRIQUE 41 TUB 37 TUB TUB TUB DOS TUB TUB DOS 14 KID DOS KID TUB SOS CO TUB CO. TUB SOS CO SOS DOS CHA TUB 8 8 Un programme qui ressemble beaucoup à Sanxion, Parallax ou Quasar. Pour défendre la planète, vous allez envoyer vos quatre vaisseaux en des points stratégiques du globe. Graphisme et animation de qualité. La stratégie de l'ensemble peut faire oublier le classicisme du jeu. Prétexte du scénario : provoquer un super Tchernobyl. C'est malin ? Non, mais si le logiciel est devenu un classique, c'est que l'animation excellente alliée à une grande variété de tableaux dépassent les jeux où les mouvements parkingsoniens sur le joystick tiennent lieu de stratégie. Lors d'une expérience malheureuse, vous avez été transformé en crapaud. C'est sous cette forme que vous devez défaire les hordes de démons. Un jeu aux graphismes, à l'animation et aux bruitages excellents. Testé en version 3.0, Ready Set Go apparait comme l'un des plus performants du moment. Reste des imperfections que corrige la version 4.0 déjà disponible ! Qu'il est loin le temps où RSG n'était capable de gérer qu'une seule page... Il s'agit de remettre de l'ordre dans l'agencement des planètes du système solaire. La version CPC du programme dispose de couleurs plus vives que la version C 64. L'animation dans le domaine du scrolling d'écran demeure de bonne qualité quoique légèrement plus lente. Cette simulation admet un ou deux joueurs. Sur un graphisme assez clair, les troupes traversent différents reliefs et vous devez, par phases de jeu successives, lancer les ordres, veiller au maintien et à l'équilibre des forces, etc. Un bon wargame, aussi stratégique que ludique. Vous allez piloter un Faucon et vous devrez réussir à garder votre position dans la formation tout en effectuant des figures aériennes. La simulation n'est guère fidèle et les graphismes médiocres. Cependant ce programme original conserve bien des atouts et les commandes réagissent vite. Un logiciel de création littéraire qui propose différents canevas de constructions de textes : quels que soient le sujet ou la forme choisis, l'élève peut ainsi disposer d'un fil conducteur sans que son imagination soit trop bridée. Le logiciel qui tente aujourd'hui le plus de se rapprocher d'une régate de la coupe de l'America. Sans être parfait (vous ne pouvez pas changer de voile, les courants sont insignifiants), il permet des joutes homériques. Un soft complexe qui n'est pas prêt de vous lasser. Proportionnalité simple, double, composée : de la règle de trois la plus élémentaire, les exercices conduisent à des manipulations plus complexes. L'ensemble n'est pas toujours très clair et la structure du logiciel impose une certaine rigidité. Un jeu d'aventure original quant à son graphisme et son interface utilisateur : vision relief avec anaglyphes et utilisation systématique du joystick Ce pourrait être l'ébauche d'un nouveau genre. Une aventure graphique simple et très maniable qui vous permet de jouer sous le seul contrôle de trois touches du clavier. Inspiré du film de Walt Disney, l'énigme s'adresse aux plus jeunes. Les graphismes sont assez simples et le jeu souffre quand même d'un manque de bruitage. Parviendrez-vous à retrouver le pays d'Oz, avec son lion peureux et son gentil épouvantail? Ce jeu d'aventure s'adresse en priorité aux débutants, toutes les actions s'effectuant par un choix d'options. Mais ce jeu est trop simpliste pour les chevronnés et les graphismes sont vraiment quelconques. Deuxième version de cette excellente simulation de pilotage auto, Reus + profite d'un maniement complexe (boîte de vitesses, frein, embrayage, marche arrière, etc.) difficile à manier mais tout aussi captivant qu'original. Reus + admet de plus un mode de jeu direction assistée ». Aux commandes de votre avion, vous allez survoler le territoire des ennemis et détruire leurs ponts. Vos munitions en nombre illimité vous permettront de vous débarrasser des engins ennemis mais il faudra surveiller votre fuel. Un jeu à la réalisation sommaire mais qui a l'avantage d'être très facile. Adaptation réussie du fameux dessin animé sur micro. Vous incarnez le célèbre volatile poursuivi par Will Coyote, la terreur des déserts. Gags à gogo, graphisme et bruitage excellents. Un peu partout des groupes de mutants apparaissent. Les Etats-Unis sont pris de panique devant une épidémie d'ampleur nationale qui ravage le pays... Le jeu comprend deux niveaux : stratégique et tactique. Un programme original offrant un scénario bien ficelé, une réalisation de qualité Robinson, seul sur une ile isolée, doit survivre malgré les intempéries et les maladies. Un peu de jugeotte lui sera d'un grand secours. Graphismes corrects, un jeu plus difficile qu'il n'y parait : la mort est prompte à surgir. Lecture du roman de Daniel Defoe utile mais pas indispensable. Robinson, échoué sur une ile isolée, doit survivre, malgré les tempêtes, maladies, il risque de ne rien avoir à manger ou d'être mangé par d'autres. Graphismes corrects, animation limitée, scénario plus difficile que la progression par phrases prédéterminées ne le fait penser. Lecture du roman utile. Pleine d'humour et de vigueur, cette simulation vous propose une partie de catch mémorable. Pour un thème rarement abordé dans la micro ludique, ce jeu met en place une animation de qualité pour un nombre important de techniques d'attaque et de parade. L'effet 3D accentue le réalisme de l'action. Quatre épreuves attendent vos fiers éperons : lasso, dressage, tir et course. Des graphismes honnêtes, une animation moyenne et des commandes nécessitant des joysticks sont au menu. Un programme agréable, sans plus. Un jeu de rôle qui se joue comme un jeu d'action. Le personnage principal est déplacé au moyen de la souris. Un donjon dangereux, où les armes ou potions trouvées ne sont pas toujours bénéfiques. L'action est rapide et demande de l'entrainement. Les combats sont un peu simplistes. Votre mission consiste ici à réparer les circuits électroniques d'une mégapuce »... Le graphisme, scrolling horizontal et tapis roulants, est malheureusement trop classique pour motiver le joueur. Ajoutez à cela une animation parfois confuse et sans doute trop rapide. A éviter ! Une course automobile paramétrable : choisissez votre tracé et les conditions météo. Hélas le graphisme n'est pas fameux, les autres voitures se réduisent à des silhouettes fugitives, le son n'apporte rien au logiciel. Une mission qui ressemble à s'y méprendre à Saboteur l. C'est aujourd'hui une femme qui se lance dans l'aventure. Le décor est agréable, l'animation réaliste. Bref, une mission qui peut intéresser les non-possesseurs de la première version Vous voici muni d'un bâton pour un match particulièrement violent. Qu'il s'agisse du déplacement de votre joueur ou de ses attaques, la précision graphique permet toutes les feintes. Très bonne animation pour une partie d'un réalisme surprenant, soutenue de plus par un graphisme de qualité. A la barre d'un voilier élancé, vous devez battre vos adversaires dans des régates bien pacifiques. De nombreuses options, une réalisation de grande classe et une conception irréprochable rendent ce programme très agréable. Cela dans la plus pure tradition Activision. Un soft vivant et d'accès facile, même si les amateurs de volle risquent d'être déçus par le réalisme de la simulation. Les conditions de navigation ont, en effet, été « améliorées pour rendre le jeu plus excitant. Original: une phase de conception du voilier permet de déterminer ses caractéristiques. L'unique intérêt du logiciel se résume à la fort volumineuse poitrine de Samantha Fox, la stratégie ne suit pas. Et hormis la touche d'humour de présenter au début votre adversaire emmitouflée, l'ensemble manque singulièrement d'imagination. Existe aussi sur C 64 et Spectrum. Mysticisme oriental et arts martiaux sont les ingrédients de ce programme. Vous devez devenir un maître dans des disciplines différentes. Un jeu d'action rapide mais un graphisme moyen. Un jeu d'action spatiale très efficace. Dans un scrolling ininterrompu, l'ennemi apparaît devant vous, soit en escadrilles, soit isolé. Le maniement de votre vaisseau est très précis et la beauté des décors donne à l'action une dimension captivante. Coup de chapeau, enfin, à la musique de présentation. Annoncé comme révolutionnaire, ce programme possède, aux dires de ses concepteurs, des images fractales. Est-ce un plus ? Non car on ne voit pas la différence! Reste un scénario original (homme préhistorique, vous partez à la chasse), une réalisation soignée et de bons dialogues. Ce logiciel d'action fait plus appel à la stratégie qu'à l'habileté « joystickienne ... De salle en salle, vous collectez des objets et découvrez peu à peu les nombreux mécanismes de cet univers. Malgré un scrolling assez brutal, le personnage profite d'un décor judicieux. Cette fois, notre héros canin devra vaincre sa peur maladive et secourir le reste de l'équipe disparue mystérieusement. Mais les fantômes et les démons se pressent de toutes parts pour attaquer notre ami. Un bon jeu aux graphismes splendides et à l'animation correcte mals l'action est trop répétitive. Inspirée d'un dessin animé TV, l'aventure se résume ici en une toute simple course-poursuite à travers les salles d'un château hanté. Hormis les graphismes (ternes...). l'action bénéficie d'une bonne représentation. Les possibilités de jeu restent cependant très restreintes. Reporter dans un journal, vous devez rédiger des articles sur divers pays. Sous ce jeu d'aventure se cache, en fait, un éducatif médiocre qu'il vaut mieux oublier ! En effet, le manque de tolérance dont fait preuve ce programme s'avère plus qu'énervant. Premier programme pour Atari ST, SDI se révèle assez décevant. Votre tache est d'aider le Kremlin à contrer des extrémistes du KGB prêts à déclencher une guerre nucléaire. Les graphismes agréables sont desservis par une animation saccadée du plus mauvais effet. Complexité mal venue. Un jeu d'aventure uniquement textuel mais passionnant : vous devez découvrir ce qui menace l'aquadome, une cité sous-marine. Pour vous y alder, le Scimitar, un sous-marin de poche extrêmement perfectionné, et un équipage (presque) au-dessus de tout soupçon. Un bien vieux programme d'aventure qui a fait ses débuts sur Oric... L'adaptation sur Amstrad valorise les graphismes et bruitages du jeu. La réflexion reste malgré tout très réduite et seul votre agilité joystickienne décidera du sort de votre personnage. Classique mais amusant... Certainement le jeu le plus original de l'année. Entièrement basé sur la réflexion et la stratégie, Sentinelle vous transporte dans un univers géométrique et insolite où l'énergie mène la danse. Sachez en jouer pour vous déplacer et prendre la place de la sentinelle. Une pure merveille. Action et stratégie se côtoient dans les circuits d'un satellite. Votre robot va parcourir les salles à la recherche des éléments défectueux... Un jeu qui s'appuie sur un graphisme 3D efficace. Il est difficile de manier le robot assez rapidement pour éviter vos ennemis. Mission variée et captivante. Maxi jeu pour Macintosh. Le scénario ne brille pas par l'originalité, explorer un château pour y trouver... vous verrez quoi. Mais la finition des graphismes et de l'ambiance (zombis aux hurlements digitalisés, passages secrets, torches à entretenir, etc.) est remarquable. Cette suite de Lord of The Ring retrace l'histoire des Deux Tours, le deuxième volume du célèbre roman. Le jeu est ici enrichi de quelques nouvelles Stratégies telles l'interactivité entre Frodon et Sam. L'aventure est tout à fait captivante. Une version somptueuse du jeu déjà disponible sur Apple. On voit le relief du « dragon (essentiel pour éviter les dominos bloqués). Les 18 configu. rations de départ en mémoire permettent un démantèlement total du dragon de dominos. Des options d'aide pour mieux choisir les paires à enlever. Graphisme superbe pour ces dominos chinois, variante du mah-jong. Le but est de réussir à vider l'écran des dominos en les enlevant par paire ; certaines règles sont à respecter : pour enlever une pièce, celle-ci doit glisser librement sur la droite ou sur la gauche. Prisonnier dans un temple, vous ne pourrez gagner la sortie qu'en combattant sans relâche. Les assaillants vous attaqueront de face et de dos. La victoire sur certains adversaires vous fera gagner des pouvoirs magiques. Les décors ne sont que moyens et les possibilités de combat trop limitées. Vous aviez cru pouvoir triompher du Mal mais il est partout et personne, jamais personne, ne doit croire qu'il en a fini avec le jeu de rôle. Un scénario classique. Un monde bien tranquille, des siècles de paix jusqu'au jour où la mauvaise Siriade prend possession du tesson de printemps. Vous devrez faire le tour de la ville en empruntant des trottoirs roulants. Il faudra éviter les obstacles (boules, portiques, tir des vigiles) et ne pas heurter les autres utilisateurs des trottoirs : passants paisibles ou voyous plus agressifs. Un bon jeu original tant par le thème que par l'action. CO 16 39 DOS Dos were se numeste blog particulieren te werken rendu déplacement de votre de se repete TUB DOS DOS TUB DOS SOS TUB TUB CO SOS TUB SOS CO TUB TUB SOS 46 SOS CO CO TUB SOS TUB " "720 logiciels au Tiltoscope 098 ISSUE ORDERS SUMMARY OF CURRENT ORDERS INTELLIGENCE OH ENEMY UNITE GIVE ORDERS TO UNITS CURRENT STATUS OF UNITE SHORT SCO D 529. Short Circuit 530. Shuffleboard 531. Shuttle II 532. Sieg in Africa 533 Sigma 7 534. Silent Service 535. Silent Service 536. Silicon Dreams KIE, 11411444 :13 GER IRILMALIG 537. Silicon Dreams 538. Sinbad 539. Situer 540. Skate Rock PAUSE 541. Sky Runner 542. Skyfox 543. Soccer 544. Solitaire SPACE UTGESPEHARRIER TO O 545. Solo Flight 546, Solo Flight II 547. Sonix 548. Space Harrier 000 298 Wiherine 549. Space Max 550. Space Pilot 551. Space Quest 552. Space Quest " "Se 184 LIPE 553. Space Shuttle 554. Speed King 555. Spellbreaker 556. Spiderman Lever BONUS SCOEC 557. Spindizzy 558. Splitting images 559. Squash 560. Sram II Unlim BUDGE FOR. 561. ST Karaté 562. ST Protector 563. Stainless Steel 564, Star Raiders II TITE DOT-OD SUPPLIT BOULE SEKS FR SKORSERATI 0 **Turen 565. Starboy 566. Starfleet I 567. Starglider 568. Starstrike II TILEN TIDEO 569. Stifflips 570. Stone Zone 571. Street Hawk 572. Street Machine DU ****** YOU WIN THE END 573. Street Surfer 574. Strike Force Cobra 575. Strike Force Harrier 576. Strip Black Jack " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette 529. SHORT CIRCUIT Ocean Amstrad CPC Action/Stratégie 530. SHUFFLEBOARD Action Atari ST Action Disquette Disquette **** ** 531. SHUTTLE II Microdeal Atari ST Simulation aérienne Disquette ***** **** * ** ** 532. SIEG IN AFRICA Simulation Canada Apple 11 Wargame Disquette 533. SIGMA 7 Durell Commodore 64 Action/Adresse 534. SILENT SERVICE Microprose Amstrad CPC Simulation sous-marine K7 Disquette 535. SILENT SERVICE Microprose Spectrum Simulation sous-marine K7 536. SILICON DREAMS Rainbird Atari ST Aventure Disquette *** 537. SILICON DREAMS Rainbird Spectrum Aventure K7 538. SINBAD Amiga Aventure Disquette ***** Master Designer Software FIL 539. SITUER Géographie Thomson MO 5, TO 7/70 NR Commodore 64 K7 Disquette K7 540. SKATE ROCK Bubble Bus Simulation 541. SKY RUNNER Cascade Spectrum Action 542. SKYFOX Electronic Arts Atari 520 ST Action Disquette * 543. SOCCER Nintendo Nintendo Football Cartouche 544. SOLITAIRE RAM 78 Sinclair QL Solitaire K7 545. SOLO FLIGHT Microprose Atari XL, XE | Simulation spatiale Disquette 546. SOLO FLIGHT II Microprose PC et compatibles Simulateur de vol Disquette 547. SONIX Aegis Création musicale Disquette Amiga 500, 1000, 2000 Commodore 64 548. SPACE HARRIER Elite Action Disquette 549. SPACE MAX PC Disquette Final Frontier Software King Soft Simulation économique Action 550. SPACE PILOT Atari ST Disquette 551. SPACE QUEST Sierra on Line PC et compatibles Aventure Disquette 552. SPACE QUEST Sierra on Line Atari ST Aventure Disquette Loriciels Thomson MO 5 Simulateur spatial K7 * 553. SPACE SHUTTLE SIMULATOR 554. SPEED KING Mastertronic Commodore 64 Course moto K7 555. SPELLBREAKER Infocom Apple II Aventure Disquette 556. SPIDERMAN US Gold Atari ST Aventure Disquette 557. SPINDIZZY Jeu de boule Disquette Loriciels Electric Dreams Domark Thomson MO 6, TO 8, TO 9, TO 9+ Spectrum 558. SPLITTING IMAGES Action/Stratégie K7 559. SQUASH Spectrum Squash K7 * * ** * ** * New Generation Software Ere Informatique 560. SRAM II Amstrad CPC Aventure Disquette ***** 561. ST KARATE Paradox Atari ST Combat Disquette * * ** 562. ST PROTECTOR Eidersoft Atari ST Action Disquette 563. STAINLESS STEEL Mikro Gen Spectrum Action k7 564. STAR RAIDERS II Electric Dreams Commodore 64 Action Disquette K7 565. STARBOY Gasoline Amstrad CPC Action/Echelle **** 566. STARFLEET I Cygnus Atari 520 ST Stratégie Disquette 567. STARGLIDER Rainbird Atari ST Action/Guerre Disquette ***** ** * 568. STARSTRIKE II Firebird 1 Amstrad CPC Action K7 569. STIFFLIPS Palace Software | Commodore 64 Aventure K7 570. STONE ZONE Amstrad CPC Aventure/Action Disquette * 571. STREET HAWK Ablex Amstrad CPC Course moto K7 572. STREET MACHINE Software Invasion Amstrad CPC Course automobile K7 * ** * 573. STREET SURFER Mastertronic Commodore 64 Action K7 574. STRIKE FORCE COBRA Five Ways Spectrum Action Stratégie K7 575. STRIKE FORCE HARRIER Mirrorsoft Commodore 64 Simulateur de vol K7 576. STRIP BLACK JACK Sansoft Apple II Strip-Poker Disquette 80 " "INTÉRT PRIXTILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE TUB 19 C43TUB . el internationa l para tener instrumentos garantire TUB 45 41 F CO TUB CO 43CO SOS SOS KID TUB TUB CO CO TUB DOS 46 | TP TUB TUB TUB CO TUB Ce logiciel propose deux missions distinctes. La première met en place une stratégie de jeu passionnante dans un contexte graphique réussi. La deuxième reste bien plus classique et apporte bien peu à l'ensemble. Un seul reproche, le bruitage (une musique qui n'apporte rien) Ce jeu très peu connu en France s'apparente à la fois à la pétanque et au curling. Vous devrez lancer quatre poids pour les faire glisser sur une table cirée et les rapprocher le plus possible du bout sans tomber dans la rigole. Selon la position, vous devrez tirer ou pointer. Un jeu original. Un bon simulateur de pilotage de la navette spatiale. Plusieurs phases dans une mission : choix des conditions climatiques, décollage, récupération d'un satellite et atterrissage. Complet et complexe. Il fallait le faire : un wargame simulant les campagnes d'Afrique du Nord sans aucun graphisme, aucune animation, aucun bruitage ! L'intérêt de l'ordinateur ? Sa puissance de calcul. Le reste est fourni sur papier, avec des jetons à découper représentant les unités. Un <wargame carton aurait suffi. Alliant progressivité de l'action et variété des situations, ce programme se révèle classique et assez original. Mais c'est la réalisation qui rallie tous les suffrages: graphismes somptueux, animation rapide et douce, bande sonore irréprochable. Bref, un très bon programme. La référence en matière de simulation sous-marine est rendue dans toute sa richesse sur CPC. La chasse aux convois japonais dans le Pacifique au cours de la dernière guerre mondiale perd une partie de ses couleurs. Cette superbe simulation de sous-marin de combat a été Tilt d'or 1986 sur ST. L'adaptation sur Spectrum est très réussie et les graphismes restent de très grande qualité. En revanche, le maniement du jeu est plus complexe du fait du grand nombre de touches à controler. Un excellent logiciel Une aventure regroupant trois jeux : Snowball, dans lequel vous devrez secourir un vaisseau spatial en détresse, Return to Eden et The Worm in Paradise, qui constituent la suite et la fin de cette trilogie. Ce jeu d'aventure de science-fiction se compose de trois parties pouvant se jouer de manière indépendante. Les scénarios de chaque aventure sont intéressants et les énigmes difficiles. Le système de score, Intelligent, se base sur les difficultés surmontées. Mais les graphismes sont trop succincts. Les Mille et une Nuits à l'écran. Parcourez le monde afin de délivrer le calife transformé en algle, prisonnier des sorts du Prince Noir. Aventure graphique avec des phases d'action et un aspect wargame. L'univers prenant, et une finition technique impeccable s'allent ici. Apprendre les notions de latitude et de longitude, tel est le but de ce logiciel tout simple. un cours réduit à trois ou quatre définitions, quelques exemples vite avalés, deux exercices à répéter à volonté... et l'on part, sans s'attarder, vers d'autres horizons. Dix parcours pour devenir le meilleur skate du quartier. La simulation est réaliste. Il faut monter et descendre des trottoirs, utiliser des tremplins et éviter piétons, voitures ou chiens errants... Un graphisme correct pour une mission difficile mais captivante et originale. Votre mission sera de mettre à bas le gang de producteurs de drogue. Tour à tour en soucoupe ou en véhicule de surface, vous devrez localiser et détruire les ennemis en vous aidant des indications du radar Des graphismes moyens, une animation rapide, un leu assez banal... Vous êtes le pilote d'un jet et devez combattre l'invasion ennemie tout en protégeant votre base. La maniabilité exceptionnelle de votre appareil ainsi que votre ordinateur de bord vous y aident au long des 15 scénarios possibles dont deux pour votre entrainement. Graphisme en 3D. Cette cartouche de simulation de football démontre que les performances de la console Nintendo valent largement celles des meilleurs micros 8 bits. Elle a cependant le défaut de n'être qu'une simulation de football. Certains aiment, d'autres détestent On dispose de quatre plateaux de complexité croissante, le second correspond à la disposition habituelle. Les graphismes, bien que se voulant en perspective, sont d'une grande pauvreté. De plus, le système d'entrée des coups par code est fastidieux. Un bien pauvre logiciel Le pilote et les commandes de l'avion restent similaires à la première version du logiciel (un pilote instructeur vous aide dans les premiers niveaux). Quant au graphisme, il est amélioré: le tableau de bord, tout en couleurs, clair et lisible, apporte un net plus au programme. L'un des plus beaux simulateurs de vol qui utilise un mode de vue extérieure » particulièrement séduisant. La deuxième version de ce programme propose en outre un mode pédagogique > très utile. La mission consiste, quant à elle, a acheminer le courrier d'une ville à l'autre... Génial! Face aux excellentes qualités sonores de l'Amiga, Sonix a la partie facile. Le programme met en place deux options: recherche de son et écriture de partition Associé à l'interface MIDI, le programme se transforme en séquenceur huit pistes. A noter, enfin, une notice claire et bien congue. Arcade 100 %, Space Harrier repousse les limites de la résistance physique. Tout d'abord en déroutant par sa rapidité de jeu, le programme finit par laisser place aux réflexes. Tirer, courir et sauter, trois conditions qui feront de vous le sauveur de la planète... Existe sur CPC. Dans Space Max, il est question de stations orbitales, de missions spatiales et de navettes... et pourtant, ce logiciel n'est pas un simulateur de vol. mais un simulateur de gestion de projet de construction de station orbitale. Au menu, des écrans de tableur remplis de nombres astronomiques Un jeu d'arcade classique mais agréable. Vous devez détruire un maximum d'e aliens » en un certain laps de temps. Votre tenacité sera récompensée par l'accès au niveau supérieur. Le joystick est indispensable. Space Quest renoue avec les scénarios de science-fiction. Menacée d'extinction, la race humaine n'a qu'un recours : vous. Un jeu qui vous fera parcourir un espace galactique très étrange. Avec la carte EGA, les graphismes n'ont rien à envier à la version Atari. Existe sur Amiga A bord d'un vaisseau spatial, une petite colonie scientifique tente de mettre au point un générateur d'étoiles pour sauver le système planétaire de Ernon. Vous aurez à combattre contre les pirates de l'espace, les Sariens qui veulent s'emparer du vaisseau. La partie utilise au mieux les capacités restreintes du MO 5. Résultat, une simulation graphiquement réussie, mais bien entendu moins captivante qu'Orbiter par exemple.. Décollage automatique, vous allez repérer le satellite et jongler avec les trajectoires des différentes orbites. Interessant! Un très bon programme qul, s'il ne présente pas les meilleurs graphismes disponibles à ce jour sur ce type de simulation, se rattrape très largement par la simplicité et le réalisme de son maniement. Un seul reproche, il est impossible de jouer à deux... L'ambiance sera tout de même de la partie ! Dans ce monde basé sur la sorcellerie, la magle semble avoir perdu une grande partie de ses pouvoirs. Vous devrez en découvrir la cause et y remédier. Cette aventure textuelle est intéressante tant par la richesse du scénario que par la facilité des dialogues. Bon niveau. Beaucoup seront heureux de retrouver leur héros favori, e l'araignée », dans ce jeu d'aventure. Une ambiance pleine de maltrats excentriques. Un jeu plein de suspense avec des graphismes moyens et des animations simples. La boule, toupie ou pyramide renversée, parcourt l'univers labyrinthique flottant dans l'espace. Elle croque les diamants qu'elle rencontre. Apprenez a la diriger, a lui faire grimper les murs, sauter les espaces, gagner des points, tout explorer. L'adaptation réussie d'un classique difficile et attrayant Vous allez tenter de reconstituer un puzzle représentant un personnage célèbre. Mais au milieu des pièces vont se glisser différents éléments étran gers et parfois dangereux dont il faudra vous débarrasser à l'aide de portes . Un jeu tout à fait original, servi par des graphismes de qualité. Cette simulation de squash risque de vous mettre a rude épreuve. Les règles sont respectées et les commandes réagissent vite et bien. L'ordinateur est un partenaire particulièrement entraine. Le graphisme et l'animation sont précis et les points sont annoncés à haute voix par l'arbitre. Excellent Suite d'un jeu d'aventure à succès, Sram Il jouit d'une réalisation de grande classe et d'excellents dialogues. Cependant, il apparalt moins réussi que son prédécesseur car des anachronismes brisent la poésie de l'ensemble Référence en la matière dès sa sortie, ce programme propose des graphismes de qualité mais une animation moyenne pour un ST. Certes, il est de loin supérieur à ses homologues sur C 64 et autres mais il fait bien pale figure face à Karate Kid Part II. Aux commandes de votre vaisseau ultra-moderne, vous tenterez de sauver les malheureux rescapés toujours en butte aux attaques ennemies. Ces derniers vont bien sûr tout tenter pour vous en empêcher. Un jeu au thème trop classique mais soutenu par un excellent fond sonore. Notre héros va tenter d'arrêter l'infame docteur Vardos avant qu'il ne parvienne à ses fins : conquérir la Terre. Tour à tour à pied, en voiture, ou en avion, c'est au milieu de mille périls qu'il vous faudra tracer votre chemin. Un bon jeu d'action, bien réalisé et suffisamment varié pour ne pas lasser Ce combat spatial s'appuie sur un graphisme de qualité. La stratégie : choisir diverses armes ou terrains d'action : décor 3D pour la lutte dans l'espace, scrolling captivant pour le tir rase-mottes. Un seul et éternel reproche, le scénario de la mission est trop classique pour ne pas lasser! Ce logiciel d'action met en place un décor des plus classiques. Echelles, plates-formes, il suffit de manier le joystick avec précision pour vaincre le sort. Dommage cependant que l'animation du personnage soit si lente. L'intérêt y perd beaucoup... Un logiciel qui ressemble beaucoup à Star Trek. L'univers est bien conçu et le vaisseau vraiment sophistiqué. Le programme garde une trace de votre évolution depuis votre entrée dans la flotte spatiale en tant que cadet. Scénario classique mais réalisation exemplaire, ce programme a été un peu rapidement oublié. Et pourtant, quel choc! Des graphismes fil de fer, une animation rapide et douce, des bruitages avec musique digitalisée sont au menu. Bref, un jeu à redécouvrir... Existe sur CPC et Spectrum La planète Alpha III sera votre première cible... Décors 3D superbes, l'animation du jeu permet de slalomer dans l'univers et de détruire l'assaillant. Récupération d'énergie en plein vol, choix des destinations, l'action s'agrémente de nombreuses stratégies et techniques de combat. Trois personnages caricaturaux de l'empire britannique combattent le vil comte Caméléon dans un jeu d'aventure original et satirique. La difficulté du jeu est adoucie par la gestion au joystick et l'humour de l'ensemble. Les combats à l'arc sont très savoureux. Jeu et notice sont traduits Vous vous trouvez dans les mines du mont Karaz. Mines de diamants mais aussi source de problèmes en tout genre. Il faut creuser des galeries, éviter les monstres qui vous poursuivent à travers des labyrinthes. Le jeu compte cinquante salles et propose trols niveaux. Ruses à gogo. Adaptées d'une série télévisée américaine, les aventures de ce e motard vengeur vous invitent à piloter le bolide sur une route rectiligne. Tir à gogo, sauts acrobatiques. Faire preuve de réflexe et de sang-froid. Lanimation est séduisante, bien plus que le scénario en tout cas.. La vue aérienne de ce jeu met en place un paysage superbe. Votre voiture répond bien aux commandes, dérape et crache de l'huile tout à loisir... Mais que dire de l'animation saccadée du scrolling? Pour une épreuve fort bien conçue, la majeure difficulté consiste à résister au mal de tête. Le surfeur des rues fait de la planche à roulettes sur route. Il attrape les sacs vides qui trainent sur les talus et carbure au Coca Cola. Pas excitant? Mhh ! J'oubliais que le rythme est d'enfer, la musique bien coordonnée à l'action, l'ensemble se joue avec plaisir, le contrôle du personnage est parfait. Controlant une équipe composée de quatre personnages, vous devrez retrouver les savants kidnappés. Mais, outre les robots qui gardent le domaine, vous devrez résoudre bien d'autres difficultés (en particulier certaines portes rebelles). Un bon jeu de stratégie et d'action, assez difficile. Simulateur de combat aérien. Vous voici aux commandes d'un appareil à décollage vertical. Qu'il s'agisse de détruire les bases terrestres ennemies ou de poursuivre des chasseurs, le réalisme des décors et la précision du maniement de votre jet sont captivants. La difficulté varie selon les niveaux Un strip-poker sans grand intérêt, qui pèche par simplisme. Il est trop facile de gagner votre adversaire, une jeune femme généreusement dotée par la nature. CHA CHA SOS 41 CO CHA 411 TUB CHA SOS DOS CO CO TUB co CO TUB TUB TUB TUB TUB TUB TUB TUB TUB DOS 81 " "720 logiciels au Tiltoscope TIPLE 0000700 ... . CORE ERGY . SCOREBORDOOR ENEROY 577. Strip-poker 578. Strip-poker 579. Strip-poker 580. Stryfe -Rachel 581. Studio 582. Sub Battle Simulator 583. Sundog 584. Super Cycle Est DEERE FRA DEREFERAE 585. Super Cycle 586. Super Huey 587. Super Huey II 588. Super Mario Bros 589. Super Rambo Special 590. Super Sabre 591. Super Star Ping-Pong 592. Super Tennis Meena jo zuen ta XEL open sterk gesong 1998 UOBODoom 593. Super Tennis 594. Super Zaxxon 595. Superbase ST 596. Superstar Pipo BRE 597. Super Prof Mathématiques 598. Swooper 599. Syndrome (Le) 600. Système Expert " "REFRES Droite BODO Cercte igure SEED Ocean 601. Table à dessin 602. Tablo Géométrique 603. Tag Team Wrestling 604. Tai-Pan This your grandfather's Bath TT area in a secluded intarzed log Sibina labi. Nastan order sipon the BOY od sane ter 23 Votre at the southern end of 4 Connard was a button with a si pe 605. Tarzan 606. Tarzan 607. Tass Time in Tonetown 608. Tass Time in Tonetown PUVForsain Bosan SHYER BOB prin CCESSEE EE--CEECEESEE ERINE on CN MAINI 609. Tee-Up 610. Tempest 611. Tempest 612. Temple de Quauhtli EVOD an MORIN *  Pleast QUE PARTS VUS E TTO avaner 23 613. Templiers d'Orven 614. Temps d'une histoire 615. Ténèbres 616. Tennis ** MOOM 617. Tennis 618. Tensions 619. Ten th Frame 620. Ten th Frame HICH SCORE Ko Bisine bruiser 621. Terra Cresta 622. Terres-Mers 623. Terror of the Deep 624. Terror of the Deep " "720 logiciels au Tiltoscope MARQUE ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTÉ LOGICIEL 577. STRIP-POKER EXISTE EN DISQ.GRAPHISME ANIMATION GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE Disquette Artworx Apple II Strip-poker 578. STRIP-POKER Artworx Commodore 64 Strip-poker K7 579. STRIP-POKER Core Amstrad CPC Strip-poker Disquette 580. STRYFE Ere Informatique CPC Action Disquette 581. STUDIO FIL Création/Animation Cartouche 582. SUB BATTLE SIMULATOR Epyx Epyx Thomson TO 7/70. TOS, TO 9, TO9+ Apple Mac Atari ST Apple Simulateur Disquette 583. SUNDOG FTL. Simulation spatiale Disquette ***** 584. SUPER CYCLE Epyx I Atari 520 ST 1 Course moto Disquette *** * 585. SUPER CYCLE Epyx Atari ST Course moto Disquette 586. SUPER HUEY Cosmi Atari 520 ST Simulation hélicoptère Disquette 587. SUPER HUEY II US Gold Commodore 64 Simulation hélicoptère Disquette 588. SUPER MARIO BROS Nintendo Console Nintendo Action Cartouche 589. SUPER RAMBO SPECIAL Pack in Video MSX 1 Action/Guerre Cartouche 590. SUPER SABRE I Sprites Sprites Spectrum Simulateur de vol K7 591. SUPER STAR PING-PONG US Gold Commodore 64 Ping-pong 592. SUPER TENNIS FIL PC et compatibles Tennis Disquette 593. SUPER TENNIS FIL Simulation sportive Disquette 594. SUPER ZAXXON US Gold Commodore 64 Action K7 595. SUPERBASE ST Micro Application Atari ST Base de données Disquette ** ** * 596. SUPERSTAR PIPO Humbug Soft Commodore 64 Fiction interactive Cartouche * ** *** Opa Logiciels Amstrad CPC Maths 597. SUPER PROF MATHEMATIQUES 598. SWOOPER K7 Disquette Disquette Robtek Action Amiga 500, 1000, 2000 CPC CPC 599. SYNDROME (LE) Cobra Soft Action Action K7 K7 600. SYSTEME EXPERT Loriciels Amstrad CPC Système expert D isquette 601. TABLE A DESSIN BXPERT STRIQUE Cobra Soft Lonello FL Amarad cpc Therapy, MO 5. Création graphique Seteme expert Geométie Deluette ? Thomson TO9. TO9+ Thomson MO 5, TO 7/70 Commodore 64 Disquette 602. TABLO GEOMETRIQUE FIL Géométrie K7 k US Gold Sport de combat Disquette 603. TAG TEAM WRESTLING KARATE CHAMP 604. TAI-PAN Ocean Atari STT Aventure/Action | Disquette 605. TARZAN Martech Spectrum Action K7 K7 606. TARZAN Palace Software Commodore 64 Aventure/Action K7 607. TASS TIME IN TONETOWN Activision Aventure Disquette Apple Mac PC et compatibles 608. TASS TIME IN TONETOWN Activision Aventure Disquette * ** ** 609. TEE-UP Anco Software Atari ST Golf Disquette 610. TEMPEST Electric Dreams Amstrad CPC Action spatiale Disquette K7 611. TEMPEST Electric Dreams Spectrum Action Action 612. TEMPLE DE QUAUHTLI (LE) Se vidare e domosd Loriciels Thomson TO9 en una ventana Aventure/Action Disquette 613. TEMPLIERS D'ORVEN (LES) Loriciels Amstrad CPC Aventure/rle Disquette 614. TEMPS D'UNE HISTOIRE (LE) Infogrames Français l'homson MO5, MO6, fro 7TO 7/70, TOS Amstrad CPC K7 Disquette Disquette 615. TENEBRES Rainbow Aventure interactive 616. TENNIS Exelvision Tennis Cartouche Exelvision 100. Exeltel MSX 617. TENNIS Konami Tennis Cartouche 618. TENSIONS Ere Informatique Amstrad CPC Strip poker Disquette 619. TEN TH FRAME Access Software Commodore 64 Bowling Disquette 620. TEN TH FRAME Access Software Simulation sportive Disquette 621. TERRA CRESTA Imagine Spectrum Action 622. TERRES-MERS Edil-Belin Géographie Thomson MO5. TO 7/70 Commodore 64 623. TERROR OF THE DEEP Mirrorsoft Simulation sous-marine 624. TERROR OF THE DEEP Mirrorsoft Spectrum Combat sous-marin 84 " "INTÉRT PRIX TILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE DOS 10 B 44 DOS DOS 42 TUB TP F TUB DOS CO CHA DOS TUB CO n.c. TUB DOS CO TUB DOS TJ TUB KID TUB TUB D TP Artworx a mis au point un des rares logiciels de strip poker qui puissent mériter une mention. Vous risquerez de vous retrouver dans le plus simple appareil en cas de mauvais jeu. Le bluff paye, mais pas systématiquement. Hélas, l'écran des Apple... Le strip-poker de Artworx est un des rares logiciels d'un genre pourtant bien représenté à mériter une mention. Vous êtes sommes de vous déshabil ler, en cas de mauvais jeu, et le bluff paye. Attention, pas à tous les coups ! L'écran des C64 n'est pas le support le mieux adapté. Un strip-poker inintéressant au possible puisque vous ne risquez rien en jouant mal. Un petit personnage se déshabillera donc certainement. Pas de suspense ni de stratégie. Parviendrez-vous à défaire les sauvages hordes du grand démon Morvelinh. Un bon jeu d'arcade aux décors et aux personnages variés. Les animations et l'environnement musical sont particulièrement soignés. Comment créer facilement des dessins animés. Le logiciel, simple à utiliser, est remarquablement présenté avec des explications claires et en fran cals. Vous réaliserez de petits films d'animation en suivant la technique des créateurs de dessins animés. Peut se combiner avec Colorpaint. Ordinateur sérieux le Mac? Certes, mais ce n'est pas une raison pour l'empêcher de jouer ! Et cette simulation de sous-marin le prouve. De très bonne qualité, elle contient même un bruitage des plus réalistes. Bref, c'est un modèle du genre. Bons dialogues. Malgré son ancienneté, ce programme n'a pas pris une seule ride. Aux commandes d'un vaisseau spatial perfectionné, vous recherchez une colonie religieuse que vous avez pour mission de ravitailler. Votre activité commerciale se déroule dans les villes au gré de vos rencontres Laissez-vous entrainer dans cette course à moto. Les décors sont variés et la représentation en 3D bien rendue. Chaque niveau vous apportera son content de surprise, depuis le tracé sinueux, jusqu'au trou dans la chaussée, en passant par les flaques d'huile. Le bruitage est quelconque Si l'on oublie le fait qu'il est ici Impossible de jouer à deux, Super Cycle est assurément la meilleure simulation de moto actuellement disponible. Le contexte graphique est excellent et l'animation ne laisse aucune place à la chance. Dernier atout: la difficulté des courses est très progressive. Une simulation de vol sur un hélicoptère ultra-moderne, avec plusieurs options de jeu : combat, sauvetage, exploration et même une leçon de pilotage. Panneau de contrôle plus que complet. Le graphisme en 3 D et en lignes pleines en fait un simulateur très agréable d'utilisation Un des trop rares simulateurs de vol en hélicoptère. Cette mission est bien supérieure à celle de Super Huey I. Si le graphisme terrestre est parfois monotone, les engins ennemis sont très réalistes. Un combat difficile et bien concu, tant au niveau des bruitages que de l'animation Votre but : sauver une princesse prisonnière. Une cartouche qui montre parfaitement de quoi est capable la console Nintendo. Et, dans le cas présent, il s'agit presque du meilleur Inspiré de Commando et compagnie, ce programme en décevra beaucoup. La réalisation est, en effet, d'un niveau contestable pour un MSX II : graphismes stylisés, projectiles trop petits, etc. Seule la bande sonore s'avère convaincante. Décidément, les jeux sur MSX sont bien décevants! Aux commandes d'un avion de chasse, vous devrez poursuivre et détruire les avions ennemis localisés sur votre radar. Ce logiciel est doté de graphismes corrects mais la simulation n'est pas très fidèle et les commandes réagissent trop lentement. On regrettera l'absence de toute documentation. Une table, deux raquettes et de bons moments en perspective. Un programme souple et paramétrable qui se révèle parfaitement réalisé. La simula tion est efficace, servie par un graphisme de qualité et une bonne animation Malgré tous leurs efforts, les programmeurs de ce jeu ont manifestement eu beaucoup de mal à tirer parti des performances du PC. Il est vrai que ces machines ne sont pas exactement l'équivalent d'une Sega ou d'une Nintendo. Reste donc un programme médiocre, lent et très laid. Il est dommage que le programme soit en moyenne résolution, ne disposant ainsi que de quatre couleurs. Les possiblités sonores sont, elles aussi, mal exploitées. Cependant, la version monochrome rattrape en grande partie ces insuffisances. Peut se jouer à deux, ou contre l'ordinateur Faut-il présenter un tel programme ? Suite de Zaxxon, vous repartez à la conquête d'un scrolling continu. Le contexte graphique du jeu est correct et, si l'on oublie un moment le manque d'originalité du scénario, on peut tout à loisir passer de longues et plaisantes heures de lutte. Une gestion de fichiers évoluée acceptant de gérer des images. N'espérez pas placer 16 millions d'enregistrements et 999 index par fichier et créer des milliers de fichiers : le logiciel y arrive sans peine mais les 20 MO d'un Mega ST seront saturés depuis longtemps. Doc bien faite en français ! Jeu remarquable par son extreme difficulté, il ne ressemble à aucun des logiciels testés dans ce numéro. Notre équipe cherche toujours à élucider son mystère. Il serait utile en fin de bouclage... Un vaste programme : les mathématiques du CMI à la 5. Des fractions aux pourcentages en passant par les nombres premiers, on y trouve tout, excepté la géométrie. Un logiciel très fourni, très scolaire, pas très bien présenté... Pas de quoi rire, quol! Deux missions au programme de ce classique jeu d'action : destruction Space Invaders » et slalom au milieu d'une pluie de météorites. Swooper profite d'un contexte graphique et sonore intéressant. Il ne lui manque que l'originalité... Les amateurs du genre apprécieront! Un jeu avec un bon graphisme 3 D, où vous devez réussir à stabiliser un réacteur nucléaire fou. Un scénario complexe et prenant. Un graphisme et une animation de bonne qualité, ce qui n'est pas le cas du bruitage. Petit système expert, prêt à l'emploi si vous y entrez les faits et les règles du domaine cher à votre coeur. Fait pour être disséqué, malmené, modifié. ce programme vous apprend tout ou presque sur les systèmes experts. En Basic et sur CPC, il est destiné à l'initiation et non au diagnostic Les coordonnées autorisent le repérage des points au pixel près. Tracé de lignes, courbes, flèches, remplissage de figures par des trames : les principales fonctions du dessin technique sont là. Mais la rigidité de l'ensemble et le contrôle approximatif du curseur par la souris se révèlent gênants. Destine, en principe, à faciliter le tracé des figures géométriques délicates à réaliser au tableau. Que les allergiques à la craie ne se réjouissent pas trop vite : le logiciel est d'un emploi plutôt fastidieux, beaucoup moins commode qu'avec un transparent, en tout cas. Deux programmes au programme : deux combats classiques, catch et karaté, servis par une animation et une vitalité convaincantes. Un seul reproche : les personnages sont trop petits à l'écran pour qu'il soit possible de bénéficier de toutes les parades et attaques disponibles Devenir Tal-Pan, c'est acquérir la fortune en tant qu'habile commerçant.. La stratégie est ici complexe : choix d'un équipage et d'un bateau, achat et vente de marchandises, il faudra en outre cotoyer les pirates ou forces de l'ordre. Le contexte graphique et sonore de la mission est faible Pour délivrer Jane, notre héros devra récupérer les sept pierres arc-en-ciel. Il lui faudra affronter fosses et sables mouvants, lions féroces et serpents subtils, flèches empoisonnées et balles. Et dire qu'il ne dispose que de trois jours. Quelques objets trouvés lui seront d'un grand secours,  Tarzan vouloir retrouver les 7 diamants et délivrer lady Greystoke. Au coeur de l'enfer vert, vous affrontez les javelots empoisonnés, les sables mouvants, la faune locale et l'horloge, votre premier ennemi. Un bon jeu d'aventure/action agrémenté de jolis graphismes, mais peu original Une aventure loufoque et divertissante remarquablement gérée par icônes. Partez à la recherche de votre grand-père égaré dans un univers fantastique peuplé de chiens journalistes, de rockers fous et de calmans cruels. Il faut savoir s'adapter pour devenir un ultra plus chic citoyen Une très bonne adaptation de cette aventure délirante et loufoque qui existait sur Amiga. Drôle et originale, elle se distingue par une gestion rapide et simple des actions. A l'aide d'un curseur à l'écran, vous validez l'objet à prendre ou votre interlocuteur. Téléportez-vous vite à Tonetown! Ce parcours de golf possède la particularité d'être redéfinissable. Le choix des clubs est vaste et les effets de swing autorisés. Mais le mode de jeu est assez fastidieux et le graphisme quelconque. Un logiciel aux potentialités correctes mais qui reste loin derrière les ténors. Etonnant, ce jeu de bataille spatiale ne représente pas d'infâmes envahisseurs que vous devez détruire. Symbolisme des graphismes donc. Mais aussi perfection de la réalisation : graphismes sobres, animation ultra-rapide et bruitage corrects sont au rendez-vous. A voir absolument Parcourant le pourtour d'une figure géométrique, vous empêcherez de nombreux cubes de parvenir jusqu'à vous. Ce jeu simple pour ses graphis mes et son action demande pourtant une attention de tous les instants. Les bruitages de cette version sont moins convaincants que ceux de l'Amstrad. Suite du célébrissime L'Aigle d'or, ce programme vous propose d'aller en Amazonie afin de retrouver une statue. Changement dans la continuité, ce logiciel possède une réalisation de bon niveau et un scénario correct. Cela le promet-il à un brillant avenir ? Non! Un jeu de rôle classique: constituez votre équipe et partez à l'aventure... Dans un contexte graphique éloquent, le savoir va apparaitre au fur et à mesure que vous mènerez le combat. Il faudra ainsi sans cesse revenir au temple ou à l'auberge pour concrétiser cette évolution. Un bon jeu de rôle. Un logiciel de création littéraire destiné à stimuler l'imagination. Pour cela, des images symboliques des cinq éléments: l'eau, le feu, l'air, la pierre, la terre. A chacune d'entre d'elles correspondent des aides de conteurs ou de poètes. Une excellente idée malgré la difficulté de certaines formules. Ce logiciel d'aventure/rôle possède un maniement for simple. A chaque étape, l'ordinateur vous propose de choisir entre deux actions. La stratégie fait malheureusement défaut au programme. Il s'agit plus ici de chance que de réflexion. La simplicité du jeu séduira quand même les plus jeunes. Poussant le réalisme jusqu'à simuler l'arbitre, ce programme a créé l'événement lors de sa présentation, au Sicob en 1986. Malgré son âge, il reste fortement actuel. Notez qu'il est proposé un téléchargement par le serveur d'Exelvision. Cette simulation de tennis possède bien des défauts : graphismes trop simples, gestion du joueur complexe, etc. En outre, l'animation imprécise et peu agréable est une entrave a la qualité du jeu. Bref, rien de bien attrayant. Dommage! Et un strip-poker de plus! Aspect poker, le jeu est plutôt original, avec des personnages animés, des adversaires coriaces, un bruitage au point et une notice en français. La partie strip est grotesque... Un très bon logiciel de bowling ou le graphisme, simple mais soigné, et le bruitage réaliste rendent bien l'esprit du jeu. Les parties peuvent se jouer à plusieurs et comprennent trois niveaux de difficulté dont un très simplifié. Quant à l'animation, elle est d'un très honnête niveau. La Rolls des jeux de bowling sur ordinateur. L'environnement sonore a été particulièrement soigné : les bruits de roulement, la chute des quilles Le graphisme ainsi que l'animation sont excellents. A bord de votre avion de combat, vous allez survoler la surface de la planète et détruire les installations ennemies protégées par nombre de défenses. Si l'animation est excellente et les décors corrects, le jeu en lui-même se limite à tirer sur tout ce qui bouge. A réserver donc aux fous de la gachette. Distinguer un cap d'une pointe, une presqu'ile d'une péninsule, un delta d'un estuaire... tel est l'objet de ce vaste questionnaire de termes géographiques. Quelques cartes illustrent l'ensemble, mais les questions répétitives, sans grande imagination, conduisent vite à l'ennui. Combat sous-marin dans les eaux du Loch-Ness. Ce logiciel brille par la complexité de son maniement. Une bonne représentation graphique, un scénario original et un bruitage d'ambiance, de quoi motiver les vaillants explorateurs. Seule une parfaite concentration vous permettra de vaincre ! Aux commandes d'une cloche plongeante très sophistiquée, vous allez parcourir les eaux du Loch-Ness et rechercher les cristaux maudits. Le pilotage de l'appareil est très complet. En revanche, les couleurs employées sont ternes et les bruitages simplifiés. Un bon logiciel cependant, TUB B 40 KID 47 SOS sos CO 39 TUB 43 co C 41 TUB 16 16 8 B 3 38 TUB TUB Elcompetence de bracelets en seme ntes en el pas d'interes sans lendement CO SOS SOS C/B KID 10 B 41 38 E TUB CHA CHA 38 37 TUB TUB 42 | TUB KID 16 B 41 TUB \" 1\" CO | han de forma de este moment en revanche la couleurs employees in his le bruges sompis. Un bon by 85 " "720 logiciels au Tiltoscope 1 34805 . 39395 OXEKO 626. Thai Boxing 625. Terror of Trantoss 627. Thai Boxing 628. Thanatos 1 . Cedage et theretation * Teruetation seuleen DIIII * »» E000000040 000 629. Thanatos 630. Thetis 631. Thing Bounces Back 632. Thrust II TIMEX BANDIT Bu Dunlig Heng Isfah CUBITSID EEST SEKTENEL (ID) VI 635. TNT 633. Tiger Mission 634. Time Bandit 636. TNT TOMAHAWK PER: 000.00 637. Toadrunner 638. Tomahawk 639. Tomahawk 640. Tonic Tile PLAVEA TIMES 136 DO TER PLAYER TINES CB 642. Tracker 641. Top Gun 643. Trailblazer 644. Trailblazer TRAILELA 645. Trailblazer 646. Trailblazer 647. Trailblazer 648. Treasure Island 86 " "SOSOINT 19. Modele dopo + + tttt FASE FEESEE 649. Trésor des Baskerville 650. Trésor des rats d'égo 651. Trigonometrix 652. Trivia Challenge 1 TED 653. Trivial Pursuit GILE 654. Troll 655. 3D Studio 656. TT Racer TERETE care a 007 Lives Saarel Lives Soare 007 Linesi 657. Tubaruba 658. Tuer n'est pas jouer 659. Tuer n'est pas jouer 660. Tuer n'est pas jouer BI och lalalalalalalala 661. Tujad 662. Turbo GT 663. Twin Bee 664. Twister P IELE 665. Two on Two 666. Typhoon 667. Uchimata 668. UFO se 1A 182275 32 huige Iron ca en 669. Ultima II 670. Ultima III 671. Unbelievable Ultimate 672. Urban Champion " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE BRUITAGE DIFFICULTE 625. TERROR OF TRANTOSS Ariolasoft Spectrum Aventure 626. THAI BOXING Anco Software | Commodore 64 Boxe thailandaise K7 | 627. THAI BOXING King Soft Atari ST Action Disquette *** 628. THANATOS Durell Amstrad CPC Aventure/Action Disquette 629. THANATOS Durell Spectrum Action 630. THETIS Réseau Planétaire Apple II Disquette Création Jeu d'aventure Action/Stratégie 631. THING BOUNCES BACK Gremlin Graphics Spectrum K7 632. THRUST II Firebird Amstrad CPC Action/Inertie K7 633. TIGER MISSION Kele Line Commodore 64 K7 634. TIME BANDIT Microdeal Atari 520 ST Aventure Disquette ***** 635. TNT Infogrames Thomson To Action/Guerre Disquette 636. TNT Infogrames MSX 11 Disquette Action/Guerre Aventure/Action 637. TOADRUNNER Ariolasoft Spectrum K7 638. TOMAHAWK Digital Integration Amstrad PCW Simulation hélicoptère Disquette 639. TOMAHAWK Digital Integration Spectrum Simulation hélicoptère K7 640. TONIC TILE D3M Atari ST Action casse-briques Disquette 641. TOP GUN Ocean Amstrad CPC Combat aérien K7 642. TRACKER Rainbird Commodore 64 Action/Stratégie K7 643. TRAILBLAZER Gremlin Graphics Atari ST Action Disquette 644. TRAILBLAZER Gremlin Graphics Action/Adresse Disquette * Amstrad CPC 464, 664 Commodore 64 645. TRAILBLAZER Gremlin Graphics Action/Adresse Disquette ***** * ** ** * *** * 646. TRAILBLAZER Gremlin Graphics Spectrum Spectrum Action K7 647. TRAILBLAZER Gremlin Graphics | Atari XL, XE | Arcade Disquette 648. TREASURE ISLAND Windham Classics Atari 520 ST Aventure Disquette Chip Software Thomson TO 8, TO 9 Aventure Disquette 649. TRESOR DES BASKERVILLE (LE) 650. TRESOR DES RATS D'EGOUTS (LE) 651. TRIGONOMETRIX Cedic-Nathan Anglais Disquette ** Edil-Belin Thomson TOS, TO 9 NR Thomson MO5. TO 7/70 NR Atari ST Mathématiques K7 Disquette Disquette 652. TRIVIA CHALLENGE 1 Microdeal Culture générale 653. TRIVIAL PURSUIT Domark Amstrad CPC Jeu de société Disquette 654. TROLL \" Pyramide Pyramide Sinclair QL Sinclar et Aventure/Création jeu poentare/ Création ved K7 17 *** *** 655. 3D STUDIO Cobra Soft Amstrad CPC Disquettel **** Aide à la programmation Course moto 656. TT RACER Digital Integratior Spectrum K7 **** 657. TUBARUBA Firebird Spectrum Action K7 *** 658. TUER N'EST PAS JOUER Domark Amstrad CPC K7 Disquette 659. TUER N'EST PAS JOUER Domark k7 660. TUER N'EST PAS JOUER was. Toen NEST PAS TOLE MSX PC et compatibles Domark The lon Action Action Action term Disquette Disquette ***** 661. TUJAD K7 Ariolasoft Gasoline Software Spectrum Atari 520 ST 662. TURBO GT Course auto Disquette 663. TWIN BEE Konami MSX 1 Action Cartouche * *** * 664. TWISTER 61. TWISTER System 3 Spectrum Action k k7 665. TWO ON TWO S ystem 3 Grenada Graphics Gamestar-Activision Spectrum Alert st Atari ST T Simulation sportive Achen llen Disquette ***** **** *** **** *** **** ***** **** 666. TYPHOON Gremlin Graphics Atari ST Action T Disquette Diaquele 667. UCHIMATA Martech Commodore 64 Simulation de judo Disquette K7 668. UFO Firebird Commodore 64 Action 669. ULTIMA II Lord British Atari STT Jeu de rôle Disquette 670. ULTIMA HII Origin System Atari ST 1 Jeu de rôle k7 Master Games Amstrad CPC Action/Aventure 671. UNBELIEVABLE ULTIMATE 672. URBAN CHAMPION Nintendo Console Nintendo Combat Cartouche 88 " "INTÉRT PRIX TILT NOTRE COMMENTAIRE RUBRIQUE SOS DOS TUB 14 B 39 41 B41 TUB TUB SOS TUB TUB 44 TUB TUB TUB 46 CO CO 47 40 CHA DOS TP TUB TUB CO B B B | | 37 | TP 37 | TP 38CO CO 40 SOS B 45 SOS Lobo le bûcheron et son frère Scarn vont se mettre en quête pour tenter de détruire l'or, source de pouvoir du démon Tranfoss. Ce bon jeu d'aventure est doté de graphismes de bonne facture mais un peu petits. Le dialogue est facilité par la richesse du vocabulaire et la puissance de l'analyseur. Ce simulateur d'arts martiaux fait appel à l'un des plus violents sports de combat. Dans un graphisme soigné, l'animation reste cependant assez confuse. Difficile alors d'apprécier la portée des coups avant de longues heures de combat. Le logiciel est maintenant disponible sur Amstrad Le sempiternel karaté est ici remplacé par un sport aussi violent. Vous disposez d'une imposante panoplie de coups. Le programme est agrémenté de somptueux décors. On regrettera l'animation confuse. Piloter un dragon n'est pas toujours facile, d'autant qu'il faut surveiller sans cesse sa résistance physique. De cruels ennemis à éviter... Ce logiciel d'aventure/action possède une animation captivante. Le pilotage du dragon et la stratégie de cette mission méritent bien vos efforts Réincarné en dragon, votre mission sera de récupérer la magicienne Eros, puis de retrouver le livre des sorts et le chaudron magique. Il vous faudra éviter les obstacles naturels ainsi que les flèches des soldats. Le graphisme et l'animation du dragon sont remarquables et le jeu suffisamment varle. Ce générateur de jeux permet de créer sans trop de difficultés des aventures simples. Le programme d'aide au dessin incorporé est trop succinct et vous aurez intérêt à en utiliser un autre. Votre aventure pourra s'étaler sur plusieurs faces de disquettes. La réalisation de l'ensemble laisse à désirer Notre ami, le ressort, est de retour... Il lui faut empêcher l'ordinateur du lutin de produire des objets maléfiques, en rassemblant les pièces du programme informatique disséminées dans l'usine. Bonne animation du ressort et des monstres. Cette deuxième version de Thrust (Tilt 34) bénéficie d'un contexte graphique éloquent. L'inertie est au rendez-vous : la collecte des blocs énergétiques de cette étrange planète est une merveille de réalisme et de souplesse. La partie reste classique, sa difficulté séduira les passionnés. Dans le style de Commando, ce logiciel vous propose de piloter cette fois un hélicoptère. Tandis que le scrolling vous pousse toujours plus avant, il faut choisir l'arme appropriée pour arroser le sol, et éviter les tirs adverses. Un contexte graphique honorable pour une mission qui manque de vivacité. Seize mondes différents, couvrant des périodes temporelles différentes, seize labyrinthes où se cachent des monstres, voici ce que vous réserve ce jeu, avec des trésors à découvrir, mais aussi des indices. jusqu'à la bataille finale, s'il vous reste des vies. Ce jeu d'action semble bâclé. Bruitages inexistants, graphismes médiocres et animations douteuses en témoignent. Il a cependant le mérite d'exister. Les possesseurs de Thomson comprendront... Votre but : traverser les territoires ennemis afin de libérer la base de Khe Sanh. Rambo, Superman et autres ont fait écolel Satisfaisant, ce pro gramme possède cependant des faiblesses côté animation. En revanche, les graphismes sont de grande qualité, ce qui est normal pour un MSX IL Transformé en crapaud, vous devrez tuer le Maitre des Pierres et retrouver la princesse. Quatre poches vous permettront de stocker les objets importants, en particulier pour combattre les monstres. Un jeu au style classique, servi cependant par des graphismes et une animation de qualité. Un programme qui s'arrange au mieux des maigres capacités graphiques et sonores de l'Amstrad PCW. Vous pouvez ici modifier les conditions du vol (météo, mission de jour ou de nuit, etc.) avant de partir à la recherche de votre première cible. Rien de génial», mais très original! Vous commandez un hélicoptère de combat spécialisé dans la destruction des tanks. Les missions sont assez diverses et vous serez amené à vous battre contre d'autres hélicoptères. Une bonne simulation dont les commandes Téagissent vite. La représentation en 3D ajoute encore au réalisme, Bien plus convaincant, à mon avis, que le célèbre Arkanoid, ce casse-briques profite d'un contexte graphique et sonore haut de gamme. De nouvelles stratégies pour casser le mur et venir à bout des multiples tableaux, avec en plus la possibilité de créer vos propres écrans de jeu... Superbe! Deux chasseurs vont s'affronter pour un duel sans merci. Ce jeu met en place deux fenêtres qui permettent aux deux participants de suivre le combat simultanément. Représentation 3D et précision dans le maniement des avions : un logiciel simple mais efficace. Présenté comme révolutionnaire, ce programme fait appel à l'intelligence artificielle. Vous devez maitriser des réseaux de communication, mais l'ordinateur s'y oppose. De plus, il s'adapte à vos réactions et contre les différentes stratégies que vous pouvez mettre en ceuvre, Judicieux... De loin la meilleure version sur micro de ce jeu. Elle dispose en effet de nombreuses améliorations : sons digitalisés, graphismes fins et colorés. Le thème : acheminer un ballon sur une route truffée de pièges. Une boule rebondit sur un damier en scrolling, et tente d'éviter les obstacles qui se dressent sur sa route. Un jeu d'action très bien réalisé avec en prime sept concurrents, boules, cubes, hélicoptères, chaise roulante..., interchangeables. Simple, drôle et rapide. Un des meilleurs jeux de boules. La boule roule sur un damier troué et semé d'embûches. Idiot? Non, superbe et drôle, un très bon jeu pour les amoureux de l'action pure. A deux, vous suivez l'évolution de l'adversaire sur l'écran et pouvez même dégommer sa boule. Trailblarer est suffisamment difficile pour ne pas lasser Contrôlez la balle qui roule sur différents carrés de couleur, tout en évitant de tomber dans les ravins qui bordent le chemin. Mais chaque couleur possède des propriétés propres. De plus, les sauts volontaires vous sont comptés. Un jeu simple mais prenant qui se joue à cent à Theure. Un jeu qui va vite, très vite. Un scénario simple. A un ou deux joueurs, il s'agit d'emmener sa balle le plus loin possible sur un tapis parsemé d'embaches. Grande habileté absolument requise pour ce jeu au graphisme et au son extrêmement bien dosés. Cardiaques s'abstenir Votre mission consistera à retrouver le fameux trésor des pirates. L'aventure suit assez fidèlement le roman de Stevenson. Le scénario est donc solide et les difficultés sont résolues logiquement. Les graphismes sont moyens mais le dialogue est facile. Dans les landes embrumées d'Ecosse, vous tentez de retrouver la trace du trésor légué par votre oncle victime d'un accident (?) de chasse. La gestion du dialogue permet une avancée rapide mais les graphismes ne sont pas vraiment à la hauteur du scénario. En d'obscurs égouts, une princesse pleurait, éperdue, la perte de son diamant. Qui saura le lui retrouver ? Vous, peut-être, si vous avez la ruse d'un rat et le don des langues étrangères. Plus qu'un véritable éducatif, c'est une récréation linguistique au graphisme très réussi Pas de surprise dans la série mathématiques d'Edil-Belin : Trigonométrix reprend les méthodes éprouvées des Didactimaths pour vous initier aux sinus, cosinus et autres tangentes. Un bon programme d'entrainement aux calculs de lignes trigonométriques (à partir de la 34). Ce logiciel propose un parcours de questions à choix multiples (3) en temps limité, portant sur les connaissances générales, le sport, les arts, la pop-musique et les sciences. L'intérêt de ce jeu est limité car il s'adresse à une culture anglaise : la présentation en est quelconque. Traduisez eremue méninge pour ce jeu de société qui a fait le tour des salons. L'intérêt tient dans le mélange des questions ardues ou simplistes Un quiz familial et divertissant pour jongler avec l'art, le sport, les divertissements ou l'histoire. Le programme n'apporte rien à l'original si ce n'est son prix. A la fois générateur de jeu d'aventure et de rle, ce logiciel permet de créer dans un langage proche du Basic, une aventure complexe qui peut s'étendre sur plusieurs micro-cassettes. L'aventure est assez rudimentaire mais l'éditeur incorporé permet d'approfondir la programmation. Pour faciliter la mise en place d'un graphisme 3D, 3D Studio propose une simple gestion des coordonnées sur plusieurs phases de travail. Vous finirez par définir l'animation de vos sprites 3D pour incorporer le tout dans un listing Basic. Une gestion aussi claire que pédagogique. Choisissez tout d'abord votre cylindrée (de 80 a 500 cc) pour cette course de motos. Les douze circuits proposés sont variés. La course est difficile car vous devrez remonter un à un les quinze concurrents, ne pas oublier de changer de vitesse et déraper dans les virages. Une bonne simulation Pour payer la réparation de la fenêtre que vous avez brisée dans votre lycée, vous allez devoir le parcourir de nuit et ramasser les billets épars. Les monstres rodent et ne s'écroulent que d'un tir bien placé. Le scénario éculé est de réalisation moyenne sur le plan graphique et sonore. Adaptation du dernier James Bond, ce programme jouit d'une réalisation exceptionnelle pour Amstrad. Mais son intérêt est fortement diminué du fait d'une trop grande difficulté. A peine un joueur sur dix peut espérer atteindre le second niveau, Programme de qualité sur Amstrad et Commodore, cette adaptation de James Bond sur MSX s'avère médiocre. Les graphismes sont en effet bâclés et dégoûtent rapidement le joueur. Bref, MSXiens et MSXiennes, passez votre chemin ! Sur PCW, ce programme se révèle plus que satisfaisant et il est même possible d'obtenir des bruitages en utilisant l'extension DK'tronics. Un regret malgré tout : le jeu est toujours aussi difficile ! Controlant un droid, vous devrez pénétrer dans le réacteur défectueux et remplacer le circuit défaillant. Mais avant, vous devrez mettre la main sur les 50 éléments de ce circuit qui sont disséminés dans la base. Un bon jeu d'action, aux graphismes et à l'animation de qualité La difficulté de cette course tient aux sinuosités du parcours et surtout à la mauvaise adhérence de votre voiture qui vous obligera à négocier les virages avec la plus grande prudence, vous serez amené à rouler sur la glace. Un logiciel beaucoup plus captivant qu'il n'y parait au début Voici la preuve qu'un jeu irréprochable techniquement peut manquer cruellement de personnalité. Graphismes, scrollings et bruitages professionnels ne rachètent pas ce manque. Si vous souhaitez seulement vous exercer le poignet, Twin Bee fera parfaitement l'affaire.. Sautant de dalle en dalle, vous devrez collecter les as de chaque couleur en dépit des démons qui vous attaquent de toutes parts. D'autres objets sont présents, certains sont bénéfiques, d'autres vous feront perdre de l'énergie ou votre carte. Le graphisme des monstres est superbe. Un super basket plein d'innovations, quatre joueurs sont présents sur le terrain. Vous pourrez jouer avec un partenaire contre la machine, ou contre votre partenaire. Un jeu très agréable servi par un bon graphisme. Aux commandes de votre vaisseau spatial, vous devrez survivre aux multiples vagues ennemies ne cherchant qu'à vous abattre. Un «Space Invaders très classique, qui bénéficie de graphismes et d'animation corrects et surtout de musique digitalisée, mais le jeu est trop répétitif et peu attachant Kimono contre kimono, vous saisissez votre adversaire, balancez de l'arrière pour l'envoyer rebondir sur un uchi mata... Très belle simulation de judo qui conserve tout le réalisme de l'équilibre, des parades et des attaques. Une prise en main délicate pour un jeu qui s'avère bien vite passionnant. Le seul mérite de UFO est de mettre en place des graphismes de qualité. Le décor reste malheureusement statique et l'animation de vos sprites bien trop lente pour motiver le joueur sur plusieurs parties... Un titre de plus à la trop longue liste des logiciels d'action/tir. L'adaptation sur ST de cet excellent jeu de rôle est particulièrement ratée. Les graphismes sont au-dessous de tout (quasiment inférieurs à la version Apple) et l'animation quasi inexistante. Aucun bruitage ne vient agrémenter le jeu. Seule amélioration, les déplacements sont gérés par la souris La Rolls des jeux de rôles sur ST. Vous pourrez créer jusqu'à quatre personnages (controlables individuellement). Vous devez sauver le royaume de Sosaria des hordes maléfiques, le tout dans une ambiance imprégnée de dragons et de magie. Une excellente compilation éditée par Ultimate qui, en son temps, révolutionna le graphisme des jeux d'aventure. Les reliefs et les scénarios sont de bonne qualité et ne font que renforcer l'impression générale. Cette cartouche vous propose d'incarner un combattant de rues seul et indomptable. Vous devrez à coups de poing et de pled vous frayer un chemin dans la ville. Un jeu agréable mais qui manque cruellement de variété. 89 KID B 40 KID C39CO TUB SOS 141 TP B A 37 44 TUB TUB B 47 TUB TUB B TUB 47 37 13 TUB CI 42 TUB 13 B 38 DOS TUB TUB DOS CO CO TUB F 40 A42 C 46 CO 46 CO CO " "720logiciels au Taroscope antiPlay to pop @ @ momo DEAL QUIT | 673, Undium 674, Vampire Kle 675. Vegas Gamble 676. Velocipedelt II 1 Vor Hier to the myseN : 1.Lila TraitaLaLa AIO     677, Ventura 678. Verinter (Le) 679. Vale déale 680. Virgla Alantle Challenge  Harcodstavtedy La Traversée de la Manche 681. Visa pour Hyde Park 682. Volley-Bal 683,Wanderer 684.WARR 685.WAR 686. War in the South Pacific 687, Warlock 688, Way of the Exploding Fist MATTILA htter: ENTRAN (H4 + A g' irition  | || anne om LIODE 333 689 Way of the Tiger 690. Werner Mach m 691. West Bank 692. Wham the Music Bo CORE Star 4 at In693.Where #the World is 694, Winnie the Pooh 695, Witness (The) 696. Wizball " "PAR UND FLOFLO UERDS HET SELF Shes 3 POWER SARAP 697. World Class Leader Board 698. World Games 699. World Grand Prix 700. World Karate Championship SCORE 3100 SCORE KMAN CLOUE fit po ake Sale Gambling Night Debate TIC 701. Wrestling 702. Writer's Workshop 703. Xarg 704. Xeno XMAU Ce PLAYER 1 PLAUER 2 705. Xeno 706. Xevious 707. Xevious 708. Xevious West 709, Xevious 710. Yi Ar Kung-Fu II 711. 2 comme Zark Davor 712. Zanac B i sa Intercom PORR version registered trademark of serial number 040904 pens in narrow the parende SENSEILLEDERENTREE 713. Zolyx 714. Zone Ranger 715. Zork 2 716. Zorro eThu ZOB D SCORE . 7.58 coco SCORE O THUISTOLE INHUNITY 2000 717. Zox 2099 718. Zub 719. Zynaps 720. Zythum " "720 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL ORDINATEUR TYPE BRUITAGE DIFFICULTE MARQUE Hewson Consultants EXISTE EN DISQ. GRAPHISME ANIMATION K7, CARTOUCHE K7 673. URIDIUM Spectrum Action 674. VAMPIRE KILLER Konami MSX 11 Action Cartouche * 675. VEGAS GAMBLER California Dreams Atari ST Jeux de casino Disquette 676. VELOCIPEDE I ET II Players Commodore 64 Arcade 677. VENTURA Ventura Corporation PC et compatibles PAO Disquette 678. VERNIER (LE) FIL Mesure 679. VILLE IDEALE (LA) Jérico Thomson MO5. TO 7. TO 7/70 Thomson MO5, TO 7/70, NR Spectrum Instruction civique K7 Disquette Virgin Games 60. THE K7 virgin Games C 680. VIRGIN ATLANTIC CHALLENGE GAME 681. VISA POUR HYDE PARK Spectrum ourse bateaux Courne bateaux *** *** **** Cocktel Vision Anglais Disquette (Thomson MO5, MO6, TO 7. TO 7/70, TO8 Amstrad CPC | 682. VOLLEY-BALL Chip Sport volley-ball Disquette 683. WANDERER Pyramide Atari 520 ST Action Disquette 684. WAR Martech | Commodore 64 Action K7 685. WAR Martech | Spectrum Action Action Activision Commodore 64 Wargame Disquette 686. WAR IN THE SOUTH PACIFIC 687. WARLOCK Softek Amstrad CPC Action K7 Melbourne Commodore 64 Sport/Karaté K7 *** ** ** ** * ** ** ** ** 688. WAY OF THE EXPLODING FIST (THE) 689. WAY OF THE TIGER (THE) Gremlin Graphics Spectrum Arts martiaux * *** ** * *** ** 690. WERNER MACH HIN Ariolasoft Commodore 64 Commodore 64 Action K7 Disquette 691. WEST BANK Gremlin Graphics Spectrum Action K7 692. WHAM THE MUSIC BOX Melbourne House Spectrum Musique K7 Broderbund Commodore 64 Aventure policière Disquette 693. WHERE IN THE WORLD IS CARMEN 694. WINNIE THE POOH na wanashing Foot Sierra on Line Sanctions ones t are * Aventure enfantine Disquette *** Amiga 500, 1000, 2000 Atari 520 ST been ************ 695. WITNESS (THE) Infocom Aventure Disquette 696. WIZBALL Ocean Commodore 64 Action équilibre US Gold 1 Commodore 64 Golf 697. WORLD CLASS LEADER BOARD 698. WORLD GAMES can wear and Epyx to | Commodore 64 Sport Disquette w * ** 699. WORLD GRAND PRIX Sega Console Sega Course automobile Cartouche ***** ***** Epyx Atari ST Sport/Karaté Disquette * ** * * ** * 700. WORLD KARATE CHAMPIONSHIP 701. WRESTLING Epyx Atari ST Action/Sport Disquette 702. WRITER'S WORKSHOP Berkeley Softworks Commodore 64 Traitement de texte Disquette 703. XARQ Electric Dreams Amstrad CPC Action spatiale K7 Disquette Disquette 704. XENO ANF Amstrad CPC Sport futuriste 705. XENO ANF | Commodore 64 Sport/Action K7 706. XEVIOUS US Gold Atari ST Action Disquette 707. XEVIOUS US Gold Amstrad CPC Action Disquette 708. XEVIOUS US Gold Commodore 64 Action Disquette 709. XEVIOUS US Gold | Sinclair Spectrum Action 710. YI AR KUNG-FU II Konami Amstrad CPC Sport/Karaté K7 711. Z COMME ZARK DAVOR Cobra Soft Amstrad CPC Action K7 Disquette Disquette 712. ZANAC Eaglesoft MSX Action/Réflexe 713. ZOLYX Firebird Commodore 64 Réflexe 714. ZONE RANGER Firebird Commodore 64 Action K7 715. ZORK 2 Infocom Atari 520 ST Aventure Disquette 716. ZORRO FIL Biologie | Thomson MO 5. TO 7/70, NR Amstrad CPC K7 Disquette Disquette 717. ZOX 2099 Loriciels Action/Stratégie 718. ZUB MAD Amstrad CPC Action Disquette 719. ZYNAPS Hewson | Amstrad CPC Action K7 720. ZYTHUM Mirrorsoft Spectrum Action K7 92 " "INTÉRT PRIX TILT RUBRIQUE NOTRE COMMENTAIRE CO 47 TUB CO DOS KID KID TUB Sonne in die man einen ei genen KID CO DOS Dos DOS Britanie electromagnetinin temperatura romana de las instant mana CO 45 TUB TUB BT DOS 39 DOS A/B TUB bere este o femeie TUB 43 DOS CO CO SOS TUB Aux commandes de votre super avion de combat, vous vous infiltrez au milieu des lignes ennemies et tentez de détruire leurs installations. Un jeu d'arcade très classique mais à la réalisation de qualité. La version Spectrum ne perd quasiment rien, en dehors des bruitages, face à celle du C64. Vous devez détruire un vampire hideux. Encore faut-il parvenir jusqu'à lui. Pour cela vous affronterez moultes zombies, chauves-souris, monstres des marais et autres. Un programme d'exception doté d'excellents dialogues, qui utilise pleinement les capacités du MSX II. Quatre jeux sont réunis dans ce logiciel: poker (version video), roulette, machine à sous et black jack. Les graphismes sont bons mais la musique n'est présente que lors du chargement et les bruitages sont limités. De plus, les jeux proposes font trop appel au hasard pur Pour un prix plus que réduit (30 F), un jeu sans prétention et... sans avenir ! Cette toute simple partie d'arcade manque d'originalité et de finesse Le scrolling constant et la platitude de l'évolution des personnages enlèvent toute valeur à l'action. Rolls Royce de la PAO, Ventura 1.1 se rapproche plus des systèmes de composition genre Compugraphic que des premières versions de Page Maker et autres. Puissant et professionnel, il permet de faire à peu près n'importe quoi, mais il nécessite un équipement proportionnel à sa puissance Destiné surtout à l'enseignement technique, le Vernier propose un entrainement à l'utilisation du calibre à coulisse. Quelques simulations de mesures suivies d'exercices de lecture constituent l'essentiel du logiciel. L'ensemble demeure un peu succinct. Pour comprendre le fonctionnement d'une ville, rien de tel que de se transformer en urbaniste : à vous de construire et de gérer votre propre cité, de triompher des contraintes de la vie urbaine. Un éducatif hors du commun, à la fois intelligent et prenant. Parviendrez-vous à battre le record fatidique de trois jours et dix heures pour la traversée de l'Atlantique ? Vous aurez la tâche difficile de gérer tous les paramètres de conduite du bateau sans abandonner vos affaires pour autant. Un bon jeu de stratégie en temps réel, aux potentialités multiples. Seul, perdu à Londres, vous cherchez un billet d'avion pour regagner la France. Un bon moyen pour apprendre les rudiments de la langue : lire l'heure, prendre un train, parcourir les magasins. Un logiciel intelligent et attrayant, servi par un excellent graphisme. Existe aussi sur CPC, Atari et PC Le graphisme et l'animation de cette simulation sportive sont intéressants. Sur un terrain vu de côté, vous repérez la hauteur de la balle grâce à l'ombre qu'elle projette sur le terrain et vous lancez une série de passes... Un seul reproche, il n'existe que deux niveaux de difficulté. Un jeu de poker à l'échelle cosmique ou vous tenez le rôle du donneur les cartes vous sont pavées on chal, la monnaie locale. Mais la donne n'est pas facile et votre vaisseau est souvent attaque. Graphismes en 3D et en relief, avec lunettes spéciales fournies Fatigant pour les yeux. Les cylindres de cette curieuse planète seront détruits lorsque vous parviendrez à faire exploser un nombre suffisant de bases... Une mission classi que qui bénéficie fort heureusement d'une représentation graphique ingénieuse et d'un contexte sonore très efficace. Vous constituez le dernier rempart de la Terre contre l'invasion ennemie. A bord de votre vaisseau, vous devrez vous frayer un chemin et tuer tout ce qui bouge. L'action ne se déroule que dans un petit carré de l'écran et le vaisseau réagit trop lentement. Un logiciel quère attrayant Sur une carte quadrillée, vous poussez vos unités navales et lancez les ordres d'offensive... La simulation, bien que relativement austère, reste aussi réaliste que captivante. Un logiciel bien entendu réservé aux passionnés de stratégie. Une notice bien conçue mais rédigée en anglais. Ce jeu amusant doit une grande part de son intérêt à des graphismes en perspective représentant les multiples salles d'un château. Vous devez affronter diverses créatures qui tentent d'investir les lieux. Votre faculté de vous transformer en troll, goblin ou sorcier, vous sera d'un grand secours L'une des vedettes incontestées de la simulation d'arts martiaux. Très maniable, précis et rapide, ce logiciel est suffisamment réaliste pour pouvoir mériter toute votre attention. La progression du niveau de difficulté permet de s'entrainer aux différentes techniques avant l'assaut final. Tilt d'or 1986, ce logiciel est actuellement le meilleur dans sa catégorie sur cette machine. Adversaires variés en aspect et attaque, richesse des possibilités, décors somptueux, tout y est, même une animation indépendante au plus fort des combats. A se procurer d'urgence. Le graphisme s'inspire de celui d'une BD de RFA. Werner, vieillard excentrique, roule à tombeau ouvert en évitant les obstacles les plus bizarres. Il joue et triche aux dominos. Des jeux difficiles, or la notice manque de clarté : les premières heures de jeu se passeront à tenter de comprendre, Vous devez défendre la banque contre les attaques de desesperados et vous procurer les dépôts de fonds. Un jeu plus varié qu'il n'y parait de prime abord. Le graphisme des personnages est très bien réalisé. L'animation Teste simple mais suffisante. Seuls les bruitages sont trop succincts Ce logiciel d'aide a la composition musicale vous permettra de jouer sur deux voix, il existe même un soutien rythmique. La composition se fait facilement en jouant directement les notes sur les deux rangées inférieures du clavier. Un très bon logiciel simple et puissant pour cette machine. Une aventure originale qui demande plus de connaissances en géographie que de logique... A la recherche de malfaiteurs, vous parcourez les plus belles cités du monde en répondant à des questions. Un graphisme riche de bons dialogues, une mise en place originale plus un guide (en anglais) Tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil. A ne pas mettre entre toutes les mains seules les très jeunes générations seront sensibles au charme d'un jeu impeccable aux bons dialogues en anglais. Même le tigre semble en peluche: beaucoup de personnages, pas trop de difficultés Détective à Los Angeles, vous avez douze heures pour résoudre un cas difficile d'assassinat. Pour vous y aider, le sergent Duffy, votre assistant. Vous devrez découvrir l'assassin, mais également les preuves suffisantes pour l'envoyer devant la cour et le faire condamner. La balle rebondit, tombe dans un puits pour éviter l'adversaire... Sauts plus ou moins puissants, tir laser, la stratégie consiste surtout à assimiler au plus vite les possibilités de déplacement du sprite. Graphisme et animation de qualité pour une partie peut-être un peu monotone.. Ce programme a succès nous revient avec de nouveaux parcours agrémentés d'une végétation luxuriante. En prime, un éditeur de parcours est fourni avec la version sur disquette. Cette nouvelle version de Leader Board se rapproche de Mean 18. Une simulation de golf tout à fait exemplaire. Après Summer Games I et II, après Winter Games voici World Games. Si la réussite technique est au rendez-vous, en revanche, les épreuves très exotiques (lancement de troncs en Ecosse, équilibre sur des rondins flottants au Canada) peuvent ne pas convaincre autant que des sports classiques Cette course de formule 1 est relativement classique mais illustre parfaitement les capacités de la console Sega. Le graphisme s'avère agréable et bien mis en valeur par des teintes parfaitement choisies. De façon similaire, l'animation est de grande qualité. Bruitages un peu discrets Déjà parue sous le titre d'International Karate, cette simulation offre seize possibilités d'actions différentes et une bonne dizaine de salles. Ce jeu est un bon classique, rapide, la portée des coups très précise. Les graphismes variés donnent au combat une ambiance intéressante. Reproduction fidèle de l'ambiance et de l'excentricité du catch américain. Ce jeu plein d'humour vous fera affronter les plus forts et angoissants) lutteurs du monde. Vous disposerez pour cela d'une large palette de coups et de prises. Un logiciel haut en couleurs et en bleus... Cet utilitaire de bureau couplé a Geos rassemble en un mini-programme de mise en page à la Macintosh, un traitement de texte, un pilotage d'imprimante laser et une manipulation de fichiers. Couper-coller, recherche de mots, validation, Justification, tout y est. Votre but: détruire un complexe dirigé par un ordinateur devenu fou : pour ce faire, vous devrez pénétrer à l'intérieur de la base et Inonder les réacteurs. Un programme moyen qui nécessite plus de réflexes que de réflexion. Proche du football et du hockey sur glace, Xeno met entre vos mains un palet, un but et des rebonds diaboliques... Servi par une animation vive et rapide, le jeu, difficile à manier tout d'abord, s'avère vite passionnant. Un seul reproche, un graphisme terne et peu coloré. Ce sport met entre vos mains une batte circulaire avec laquelle vous allez tenter de pousser un palet dans les buts adverses. L'idée est originale, l'animation convaincante. Seuls les graphismes manquent de vivacité. Le jeu contre l'ordinateur est servi par de nombreuses options de niveau. Un jeu pas original. Aux commandes d'un astronef, vous survolez un paysage et détruisez tout ce qui peut ressembler à une construction. Attention également aux vaisseaux ennemis et à leurs mines. Un grand classique du jeu d'arcade. La version CPC du programme est de bonne qualité avec scrolling d'écran et une grande variété de décors Malheureusement, le bruitage est médiocre : les explosions ne sont ponctuées que par des bips. Plus agréable que son homologue sur Spectrum, Xevious sur C64 se révèle malgré tout moyen. Cela est-il dû aux faibles qualités de la version arcade originelle? A en juger par le faible succès de ce dernier : oui ! A l'origine jeu d'arcade, ce programme propose comme l'original un scrolling relativement lent. Ce qui se révèle fort énervant. Le reste est bien réalisé mais pas original pour un sou. Un programme qui mise plus sur la bonne humeur de l'action et de l'animation que sur le réalisme de la simulation. On regrettera ainsi que la portée des coups ne soit pas mieux définie. Le graphisme est heureusement de bonne qualité, tout comme la musique qui accompagne votre effort. Jeu d'arcade classique dans sa conception mais au scrolling parfait dans toutes les directions, aux commandes nerveuses : l'univers est petit, mais les quatre niveaux sont bien individualisés. Pour progresser, vous devez détruire les ennemis, collecter de l'énergie et forcer les portes de téléportation Vous connaissez Laydock? Voici l'équivalent pour MSX 1! Techniquement irréprochable, Zanac souffre des défauts chroniques des MSX : disparition de sprites, graphismes un peu ternes. Mais, il se révèle malgré tout plus qu'acceptable. Le but de ce programme n'est pas de détruire tel ou tel envahisseur ou créature démoniaque. Vous devez juste mettre de l'ordre en limitant le champ de déplacement de billes. Simple, non ? Signalons que la réalisation est irréprochable. Originalité et qualité, quel cocktail Mission spatiale des plus classiques, Zone Ranger vous invite à nettoyer l'espace des nombreux météorites et vaisseaux ennemis qui l'encom. brent. Un graphisme clair, une animation correcte et des bruitages assez communs, rien de bien neuf à vrai dire... Cette aventure uniquement textuelle vous propose de retrouver une tombe contenant des richesses incommensurables. La magie y joue une part et votre sens de l'orientation sera mis a rude épreuve. Une bonne aventure, au scénario solide et difficile souhait, à réserver aux anglicistes distingués. Une étude succincte du régime alimentaire du renard. A partir d'histogrammes, l'élève doit répondre à des questions du type : Que mange le renard en hiver ?... Cela ne va pas bien loin et un enfant de douze ans aura épuisé le logiciel en moins d'une demi-heure Deux missions bien distinctes pour ce logiciel : tout d'abord, une partie classique de guerre de l'espace, ensuite les angoisses d'un labyrinthe qui associe aventure et action. Rien de très original en fait, même si la qualité de l'animation et des graphismes suffit à motiver le joueur pour longtemps Un jeu d'arcade plein d'humour autant du point de vue du scénario que du graphisme et de l'animation. Vous devez récupérer un joyau dérobé à votre souverain par un de ses collègues. Un bon jeu. Aux commandes de votre chasseur spatial, de multiples décors truffés de vaisseaux ennemis. Bien que classique dans son thème, ce jeu est d'une parfaite qualité technique. Graphisme et bruitages excellents Votre magicien devra traverser quatre territoires peuples de créatures hostiles, et parsemés d'obstacles divers. Les graphismes sont corrects mals trop répétitifs. L'animation n'est que moyenne ainsi que les bruitages. Cependant le jeu reste intéressant et nécessite un coup d'oeil parfait. TUB 37 46 TUB CO 37 CO 39 DOS TP TUB TUB 45 CO TUB A/B 40 TUB 40 TUB 39 DOS 45 TUB TUB TUB CO SOS 37 KID TUB TUB CO TUB 93 " "Echecs:une réussite Que les joyeux débutants, les joueurs moyens ou chevronnés se réjouissent! Les échiquiers électroniques proposent à chacun un partenaire à sa hauteur. Fonction professeur, retour arrière, mise en mémoire des coups précédents, évaluation des positions, notification du temps écoulé, autant d'options indispensables à découvrir avant d'arrêter votre choix. Bien que millénaire, le jeu d'échecs a toujours connu une vogue constante. En cette fin 1987, les échiquiers électroniques sont capa bles de fournir un partenaire de taille à presque tous les joueurs, y compris ceux des clubs. Avant de vous présenter une sélection du marché, voici quelques conseils. Tout d'abord, contrairement à une idée très répandue, la qualité de jeu d'une machine ne peut absolument pas se juger au nombre des niveaux proposés car, d'une part, certaines machines proposent des niveaux aux temps de réflexion inacceptables en partie normale et, d'autre part, deux machines de force bien différente peuvent offrir le même nombre de niveaux Bien d'autres critères doivent aussi entrer en ligne de compte pour l'acquisition d'un ordinateur d'échecs. Tout d'abord, la force du programme: un débutant n'aura pas intérêt à choisir un programme trop performant, il risque en effet de se faire battre systématiquement au niveau le plus bas. Certains fabricants l'ont bien compris, qui proposent sur leurs machines les plus puissantes une option « débutant » propre à réduire encore le niveau du programme. Le débutant pourra se tour ner vers deux types de machines. Soit une machine au programme moyen qui lui servira de tremplin pour accomplir les progrès néces saires et qu'il pourra revendre par la suite pour en acquérir une autre plus performante , soit une machine disposant de plusieurs programmes interchangeables, permettant d'adapter le niveau de la machine au sien. Attention l'excès inverse est aussi néfaste. Un mauvais programme donnera au joueur l'impression illusoire d'avoir accompli d'énormes progrès alors qu'en fait il n'aura fait que prendre de mauvais plis. Le confort de jeu a aussi son importance. Un plateau de jeu trop petit peut gêner la visualisation de la partie. Mais c'est surtout le système d'enregistrement des déplacements qui conditionne ce confort. Trois procédés sont pré. sents. Le premier consiste à entrer les codes correspondants aux cases de départ et d'arrivée de la pièce. L'ordinateur répondra de la même façon. Ce procédé est le moins agréable et le plus susceptible d'occasionner des erreurs de déplacements, même s'il est possible de contrôler la position à tout moment. Il a d'ailleurs quasiment disparu (en dehors de certains ordinateurs de poche très compacts) au profit du système semi-sensitif avec lequel il suffit d'appuyer sur les cases de départ et d'arrivée. L'ordinateur signale sa réponse en allumant des diodes. Les erreurs ne sont plus possibles car le programme refusera tout déplacement erroné. Enfin, dans le système sensitif (aussi appelé auto-répondeur), il n'est même plus besoin d'appuyer sur les cases. Chaque pièce est dotée d'un noyau magnétique qui permet à l'ordinateur de la reconnaitre. Ce système est de loin le plus agréable, pour peu qu'il n'oblige pas à un centrage trop précis de la pièce. Si vous envisagez d'emporter votre machine en vacances (en camping par exemple), il vous faudra obligatoirement choisir un modèle pouvant être alimenté sur piles. D'énormes progrès ont été faits dans ce domaine grâce à l'adoption de composants à faible consommation. Prévoyez cependant une alimentation secteur directe ou par transformateur car c'est toujours au moment où l'on a envie de jouer que l'on s'aperçoit que les piles manquent. Parmi les possibilités supplémentaires offertes par la machine, certaines revêtent une importance plus particulière. La fonction « professeur » vous permettra de connaître le coup que l'ordinateur aurait joué à votre place. Cette proposition n'est pas toujours parfaite et dépend du niveau sélectionné mais peut cependant s'avérer très utile pour le débutant. Le « retour arrière » permet de rejouer un coup malheureux. Tout l'intérêt de cette fonction apparaît lorsqu'elle n'est pas limitée : elle autorise alors à reprendre une partie depuis le début pour l'analyser. Certaines machines disposent de la mise en mémoire de la dernière position, même après coupure de l'alimentation. Enfin, certains échiquiers électroniques offrent une série de renseignements complémentaires, le plus souvent grâce à un écran LCD incorporé. On peut alors savoir le mode de réflexion du programme, le nombre de nouds envisagés et la profondeur de l'analyse, le coup qu'il envisage de jouer, l'évaluation de la position (selon une notation plus ou moins claire) et les temps écoulés dans chaque camp. Cela s'éloigne certes du jeu normal mais peut aider à faire patienter pendant le temps de réflexion du programme. Voici la sélection que nous vous proposons en fonction de votre niveau aux échecs. Joueurs débutants ou occasionnels C'est dans cette gamme que le choix se révèle le plus délicat car nombre de machines commercialisées sont dotées d'un programme vraiment trop faible. Certaines machines plus puissantes pouvant convenir à des joueurs moyens et forts offrent d'ailleurs une option «handicap » qui leur permet de se mettre au niveau des débutants. niveaux de jeu sont proposés. Ces niveaux sont bien échelonnés et leurs temps de réflexion compatibles avec une partie normale. Les problémistes pourront lui soumettre les mats jusqu'en deux coups. La bibliothèque d'ouverture est restreinte mais on ne pouvait s'attendre à plus dans cette gamme. En milieu de partie, il peut parfois faire de bonnes combinaisons mais n'est pas non plus à l'abri d'erreurs grossières. En finale, il n'est guère brillant, ce qui est une quasi-constante sur les ordinateurs d'échecs. OCTO OCTO (Novag, 600 F environ) Cet appareil, d'une esthétique classique mais agréable, propose des pièces en bois. L'enregistrement des déplacements se fait de manière semi-sensitive. Il est alimenté par piles ou adaptateur secteur (en option). Le retour arrière est limité à deux demi-coups. Huit CROWN (Newcrest Technology, prix n.c.) Cet échiquier ultra-plat semi-sensitif est de design agréable. Il dispose d'une mise en 94 " "secteur (en option). Deux horloges digitales permettent de s'informer du temps écoulé pour chaque camp. Entrée d'une ouverture particulière, mise en mémoire de la dernière position et retour arrière sur huit demi-coups sont au rendez-vous. On regrettera cependant que les écrans LCD existants n'aient pas été mis à profit pour une évaluation des positions. L'éventail des niveaux de jeu est vaste (avec un niveau handicap pour les débutants et un niveau Blitz) et les temps de réflexion corrects en dehors du niveau B (six minutes par coup). La bibliothèque d'ouverture est assez large (5 000 coups) et offre des lignes variées étenture, le programme dispose d'une bibliothèque assez complète, aux lignes classiques et suffisamment étendues. En revanche, il ne sait pas reconnaître les interversions de coups qui le font sortir de cette phase prématurément. En milieu de partie, il développe de bonnes combinaisons et son algorithme performant d'attaque du roi le rend agressif, mais il existe une nette faiblesse dans le jeu positionnel. En fin de partie, le programme est moyen sans plus. mémoire de la dernière position, d'un retour arriere sur deux coups, d'un mode professeur, et peut vous informer du coup qu'il compte jouer. Il dispose de 14 niveaux de jeu mais les deux derniers sont beaucoup trop longs pour une partie normale. La bibliothèque d'ouverture est réduite. En milieu de partie, le programme est capable de bonnes combinaisons mais se révèle très faible stratégiquement. En finale, il n'est guère brillant mais c'est une constante dans cette gamme. SUS TURBO S-24K (Scussis. 2 200 F environ) Cet appareil est très semblable d'aspect au Turbo 16 K. Toutefois, il s'en différencie nettement au niveau des performances. Tout d'abord le retour arrière satisfait à toutes nos attentes. Point n'est besoin d'appuyer sur une quelconque touche, il suffit de revenir en arrière sur le dernier coup joué. Le programme vous guidera pour la reprise des coups suivants et cela jusqu'au début de la partie. Les pièces capturées sont rappelées de manière claire. En conjonction avec ce retour complet, vous pouvez rejouer intégralement une partie pour l'analyser et reprendre la partie en mode normal à tout moment. Pendant son temps de réflexion, l'ordinateur vous révélera éventuellement son analyse en vous montrant tous les coups de la variante principale qu'il envisage et vous fournira de plus son estimation des positions (huit degrés). Vous pourrez aussi, à la demande, prendre connaissance du meilleur coup qu'il envisage pour vous. Le Turbo S-24 K étant doté d'une mémoire vive «importante » (8,25 Ko alors que certains n'ont même pas 1 Ko de RAM!), il est à même dues sur un nombre suffisant de coups. En milieu de partie, il est capable de bonnes combinaisons et d'un sens stratégique raisonnable, mais en contrepartie son algorithme d'attaque du roi n'est pas des plus efficaces et il accepte trop facilement de doubler ses pions. En finale, il a une bonne pratique de l'opposition et de la règle du carré et n'hésite pas à sacrifier une pièce pour aller à dame. De plus, il soutient bien son avance de pions et ne se laisse pas aller à une série d'échecs inutiles. MK 12 (Scyssis, environ 1 000 F) Cet échiquier de taille réduite mais suffisante est d'une esthétique agréable. Il est alimenté uniquement par piles mais ce n'est pas un réel problème (mille heures avec un jeu de piles alcalines). L'échiquier semi-sensitif, ultra-plat, ). Lechiquier semi-sensitit, ultra-plat, est bien réglé. Cet appareil est doté de quel ques caractéristiques intéressantes pour cette gamme. Ainsi il existe un mode professeur assez particulier qui, durant l'ouverture, vous prévient si vous sortez de sa bibliothèque, et vous signale toute pièce attaquée par une pièce de valeur inférieure. La fonction d'évaluation des positions est présente mais assez rudimentaire (huit degrés). Vous pourrez aussi prendre connaissance du coup envisagé par le programme. Enfin, il existe une mise en mémoire de la partie sur deux ans. En revanche, le retour arrière est limité à deux demicoups, sans rappel des pièces capturées. Sept niveaux de jeu sont proposés pour les parties normales mais il existe un hiatus important entre le niveau 5 (quinze secondes) et le 6 (soixante secondes). La bibliothèque d'ouverture est réduite mais suffisante pour un débutant (250 coups). En milieu de partie, le pro gramme est capable de bonnes combinaisons mais aussi d'erreurs étonnantes. En fin de par tie, il s'effondre, ce qui n'est guère surprenant. Huit études sont en mémoire, qui vous permettront d'étudier avec l'aide du programme des positions utiles ou des parties célèbres. PRIMO (Novag, 1500 F environ) D'esthétique classique et agréable, le Primo est doté d'un plateau de jeu semi-sensitif bien réglé. L'alimentation est fournie par piles ou adaptateur secteur (en option). Il offre de nombreuses fonctions complémentaires : mode professeur capable de vous conseiller : retour arrière : génération aléatoire (qui permet de varier les réponses à une même position) : annonce des mats forcés: mise en mémoire de la dernière position et pendule. La gamme des niveaux offerts est vaste (44) et ces niveaux sont bien échelonnés avec des temps de réflexion raisonnables. Pour l'ouverd'enregistrer 4 000 positions d'ouverture supplémentaires ou de garder en mémoire des parties célèbres (30). L'éventail des niveaux proposés est vaste (32) et fort bien conçu : parties classiques, tournois classiques ou modernes, et niveaux débutants (8), plus un niveau infini et un mode résolution de mats (jusqu'en 20 coups). De plus, tous les temps de réflexion restent raisonnables. La bibliothèque d'ouverture est riche de 5 000 coups (plus 4 000 programmables) et les lignes choisies sont bonnes. Le programme est en outre capable de reconnaître les interversions de coups (enfin !). En milieu de partie, le programme se montre assez agressif (trop parfois) et peut mettre sur pied des combinaisons redoutables : mais son faible sens stratégique peut le conduire à des erreurs importantes dont il se sort parfois (mais pas toujours). En fin de par tie, il ne baisse pas les bras et maîtrise bien la règle du carré et l'opposition. Une excellente machine à un prix compétitif. — Joueurs moyens et bons C'est dans cette catégorie que l'on pourra trou ver le plus de choix. TURBO 16 K (Scyssis, 1500 F environ) Cet échiquier, au design moderne et réussi, est équipé d'un plateau semi-sensitif bien réglé. L'alimentation est assurée par piles (deux cent cinquante heures d'autonomie) ou adaptateur 95 " "MEPHISTO MODULAR II. EXCLUSIVE II ET MNCHEN II (Hege. ner et Glaser, respectivement environ 4 000 F, 6 000 F et 8 000 F) Il s'agit de trois présentations différentes du même programme. Le Modular II est un échiprogramme. Le modèle 6093 offre de plus un écran LCD montrant les temps écoulés, l'estimation du temps de réflexion pour le coup en cours et une évaluation de la position bien conçue. Les 33 niveaux de jeu lui permettent de s'adapter à toutes les situations. La bibliothèque d'ouverture est vaste et les lignes bien choisies. En milieu de partie, il fait preuve d'un excellent sens tactique et de bonnes possibilités combinatoires. En finale, il reste correct. proposés en plusieurs versions, différentes par la fréquence de l'horloge. Quant à la ROM Endgame, elle permet une maîtrise parfaite des finales roi-pion-roi. De plus, il est possible de connecter le Leonardo à un ordinateur personnel ou à une imprimante. Sans les MEPHISTO SUPER MONDIAL (Hegener et Glaser, 3 000 F environ) L'échiquier semi-sensitif est de présentation agréable et l'alimentation se fait au choix par piles ou sur secteur. Les possibilités offertes sont nombreuses grâce à la présence de deux écrans LCD: horloge, évaluation des posimodules, le programme est de force similaire au Turbo S-24K. Avec le module Maestro (1000 F environ). le programme devient beaucoup plus fort. La bibliothèque d'ouver ture est alors impressionnante (100 000 coups) avec des lignes classiques et d'autres beaucoup plus particulières. Ces lignes s'étendent sur un grand nombre de coups. De plus, le programme reconnaît les interversions de coups. En milieu de partie, il est vraiment très fort tactiquement et pas trop déficient stratégique. ment. En finale, il est très correct et saura tenir tête à de forts joueurs. quier plastique, l'Exclusive II un échiquier en bois, et le Mnchen un superbe échiquier en bois de grande taille. Tous trois sont autorépondeurs, avec des systèmes bien réglés et sont alimentés sur secteur. L'écran LCD permet de prendre connaissance des temps écoulés, de l'évaluation des positions (en différence de pions), de la variante principale, de la profondeur de recherche et du nombre de coups. Le retour arrière s'effectue jusqu'au début de la partie (mais sans rappel du type de pièce capturée) et l'on peut rejouer les coups repris. En mode professeur, le programme signalera les coups faibles (menace de mat ou perte de matériel) et pourra vous conseiller sur le coup à jouer. Dix niveaux de jeu sont proposés, bien échelonnés. La bibliothèque d'ouverture est riche de 9 000 positions avec des lignes bien choisies. En milieu de partie, le programme fait preuve d'un excellent sens tactique mais aussi d'une grande faiblesse stratégique. Les finales sont correctes, sans plus. De conception entièrement modulaire, ces échiquiers acceptent différents modules : module d'ouverture HG 240 (1 800 F environ) qui porte la bibliothèque d'ouverture à 35 000 positions ; module Rebell 5.0 (3 000 F environ), améliorant la force du programme : et surtout module Dallas dont nous reparlerons plus loin. tions, affichage de la ligne principale, de la profondeur de recherche et du nombre de coups. Le retour arrière est complet mais sans rappel des pièces capturées. La bibliothèque d'ouverture est riche de plus de 4000 positions. En milieu de partie, le programme joue très bien et risque de mettre à mal nombre de bons joueurs. En finale, pourtant, il se révèle faible. Forts joueurs Les appareils proposés ici conviendront très bien aux joueurs de clubs de tous niveaux, CONSTELLATION FORTE (Novag, 3500 F environ) De design classique, cet échiquier est doté De design classique d'un plateau semi-sensitif bien réglé et de pièces en bois. Il fonctionne sur piles ou secteur (en option). Grâce à son vaste écran LCD, il est à même de vous fournir nombre de renseignements intéressants en cours de partie : temps des deux camps, variante principale évaluation de la position en notation décimale, profondeur d'analyse en demi-coups et nom bre de coups possibles, nombre de noeuds analysés. Il offre de plus un retour arrière com plet, la mise en mémoire de la dernière position, une fonction professeur aux conseils utiles et la possibilité de le connecter à une imprimante ou à un PC. Les 32 niveaux de jeu sont bien conçus. La bibliothèque d'ouverture est importante (20 000 coups) et peut être encore accrue de 2000 coups supplémentaires que l'on rentrera soi-même. Elle comprend à la fois des lignes classiques et d'autres plus modernes, autorisant ainsi des parties variées. En milieu de partie, sa force tactique est redoutable et son jeu extrêmement agressif. En revanche, la stratégie n'est pas son fort. En finale, il se défend honorablement. LEONARDO (Scyssis, 4 000 F environ) Echiquier en bois, le Leonardo est d'esthétique raffinée. L'enregistrement des déplace. ments s'effectue de manière sensitive et le système est bien réglé. En version de base, il offre les mêmes prestations que le Turbo S-24K, à l'exception de l'absence de pendule. Mais ce qui fait le grand intérêt de cet appareil reste la possibilité de brancher des modules complémentaires qui vont accroître de manière considérable ses capacités. Ces modules sont au nombre de quatre. Le module Maestro B apporte une bibliothèque de 100 000 coups, 24 niveaux de jeu supplé. mentaires (en plus des 32 de base) et un niveau de jeu bien supérieur. Le module Brute Force contient une version améliorée du programme Plymate (celui qui fut champion du monde des ordinateurs d'échecs en 1984). Il offre des niveaux supplémentaires et se révèle particulièrement efficace pour les parties tactiques et le Blitz. Le module Analyst adjoint au Maestro B un écran LCD grâce auquel vous serez informé du temps écoulé et restant, de la profondeur de recherche, de l'évaluation. des positions, des cadences des niveaux et de bien d'autres choses. Ces trois modules sont EXCELLENCE CHALLENGER (Fidelity Electronics, 2 500 F environ) Cette machine au plateau semi-sensitif ne brille pas par son esthétique. L'alimentation par piles permet une autonomie de deux cent cinquante heures (adaptateur secteur en option). Le retour arrière s'effectue sur 128 coups avec rappel des pièces capturées à la demande. On peut prendre connaissance de la profondeur d'analyse et du meilleur coup trouvé par le CHESS CHALLENGER IIIIIIII 96 " "clits ENDERES Elite Systems SARL 1 Voie Félix Eboué, 94000 Créteil, Paris Tél: 43.39.23.21 Télex: 220 064, ext 3076 THUNDERCATS Liono, le chef intrépide des Thundercats, est contraint d'accepter un combat désespéré pour récupérer \"Epée des augures\" et le fabuleux \"Oeil de Thundera\", source de mystérieux pouvoir des Thundercats. TETSUMI CFC Les meilleurs titres Elite sont disponibles auprès des bons concessionnaires de logiciels. BUGGY BOY La classique machine à sous de Tatsumi fut l'un des jeux les plus \"nouveau\" et excitants jamais inventés. Aujourd'hui, vous pouvez profiter pleinement de l'excitation brutale créée par Buggy Boy sur votre propre ordinateur. Spectrum Cassette Amstrad Cassette Amstrad Disque Commodore-Cassette Commodore Disque CB/Cheque bancaire " "PAR EXCELLENCE CHALLENGER (Fidelity Electronics, 3 000 F environ) Cet appareil est exactement superposable d'aspect à l'Excellence mais ses performances sont bien supérieures. Il offre les mêmes faci lités que ce dernier (écran LCD mis à part). CONSTELLATION EXPERT (Novag, 4 000 F environ) Echiquier en bois de belle facture, cet appareil est doté d'un plateau sensitif qui apporte un grand confort de jeu. L'alimentation est assurée uniquement sur secteur. Comme posavec un échange systématique des reines ou un mode « ouverture de tournoi » où le programme n'utilisera que les lignes les plus sûres. En milieu de partie, ses puissantes combinaisons utilisant au mieux clouage et échecs à la découverte, ainsi que son sens positionnel cor rect en font un adversaire redoutable et très agressif. En finale, il ne baisse pas les bras, tout en étant un peu moins fort dans cette phase que le Forte de la même marque. IIIIIIII MEPHISTO DALLAS (Hegener et Glaser, 10 000 F environ le module seul) Ce module s'adapte sur les échiquiers Modular, Exclusive et Mnchen de la marque. Il contient le plus fort programme commercialisé à ce jour. Il existe même une version équipée d'un processeur 32 bits, le 68020 (25 000 F environ avec l'échiquier Mnchen). On peut s'informer, outre de la ligne principale, des 2e et 3e lignes. Le choix des niveaux est sans limitation aucune. La bibliothèque d'ouverture est riche de 35 000 positions avec des lignes bien choisies et étendues : le programme reconnaît les interversions de coups. En milieu de partie, il fait preuve d'une force tactique redoutable et d'une stratégie correcte. En finale, il reste toujours très fort. Les 12 niveaux proposés s'adaptent à la plupart des situations (débutants compris) et les problémistes pourront lui soumettre des mats jusqu'en 11 coups. La bibliothèque d'ouverture est très complète (16 000 coups) et l'on peut même sélectionner une ouverture particulière. En milieu de partie, il fait preuve d'un sens tactique redoutable et peut mettre sur pied des combinaisons étonnantes tout en n'étant pas trop faible stratégiquement. En finale, il se défend correctement. sibilités, on relève un retour arrière complet et bien fait, une fonction professeur agréable, et la possibilité de le connecter à une imprimante, un PC ou une horloge digitale (en effet il ne possède pas d'écran LCD incorporé). Ses 28 niveaux de jeu lui permettront de s'adapter sans problème à la majorité des situations. La bibliothèque d'ouverture est vaste (22 000 positions) et le programme ne se laisse pas tromper par les interversions de coups. De plus, on peut sélectionner un mode «gambit >> Après ce tour d'horizon, il ne vous reste plus qu'à choisir une machine en fonction de votre niveau, de vos goûts et... de votre bourse. Jacques Harbonn ST GERMAIN DU PLAIN VAINQUEUR DES FORTUNES DU FOOTBALL DEVENEZ PRÉSIDENT D'UN CLUB DE 1re DIV. AMSTRAD CASS, AMSTRAD DISQ. PC ET COMPATIBLE UE   Directeur de Publication CAMERON Germain-du-Plain, Francis IL L'A EMBRASSÉ ! LES FORTUNES DU FOOTBALL CE LOGICIEL VOUS PERMET DE DIRIGEZ UN CLUB DE FOOTBALL Hier soir à 22 h 16 à SaintGermain-du-Plain, Francis Borello a été surpris en train d'embrasser son ordinateur Comme un vrai président de club de sur la pelouse du stade football créez votre équipe : achetez, vendez vos joueurs, trouvez un municipal. sponsor, inscrivez votre équipe en Il venait de gagner la Finale coupe et en championnat. Si vous êtes le dirigeant attendu, dès la prodes FORTUNES DU FOOTchaine saison, les portes de la coupe BALL. d'Europe s'ouvrent à votre club. BON DE COMMANDE @200000000000000000000000000000000 Oui je désire diriger un club de football envoyez moi LES FORTUNES DU FOOTBALL AMSTRAD CASS 179 F Ci-joint mon règlement par chèque bancaire de AMSTRAD DISQ. 199 F à l'ordre de CAMERON 55, av. Jean-Jaurès, 75019 PARIS Nom. ..... Prénom ..... PC ET COMPATIBLE 249 F N ......... Rue .. .... Ville ... FRAIS D'EXPÉDITION 20 F ... Code Postal ........ Signature Montant TTC " "ATARI 520 ST. On connaissait l'arme pour détruire. Voici l'arme pour créer. Sepal A 2 2990 FTTC Capacités graphiques couleur puissance et rapidité, richesse de l'environnement graphique GEM interface MIDI intégrée, foisonnement des logiciels, toutes ces qualités font du 520 ST, le micro ordinateur idéal pour entrer dans l'univers ATARI. Grâce à son cable péritele vision, le 520 ST peut se connecter directement à une télévision ou à un moniteur couleur. 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PAR JOUR A GAGNER TILT D'OR CANAL+ | 1987 TOUS DEVANT VOS TELEVISEURS VENDREDI 13 NOVEMBRE 87 A 12h30 LES \"TILT D'OR 87\" SERONT EN CLAIR DANS «DIRECT»SUR CANAL+ " "chaque semaine avec télé poche et sur TF1 200.000 à gagner au ALORS LISEZ TELE REGARDEZ ET REMPORTEZ LE MAGOT! *JEU GRATUIT SANS OBLIGATION D'ACHAT. " "36 15 CODE TILT OLE HIT PARADE DES LOGICIELS EST ARRIVE VENEZ TOUS VOTER POUR VOS LOGICIELS PRÉFÉRÉS ET PROPULSEZ LES EN TTE DU CLASSEMENT SUR LA RUBRIQUE JEU : LA NOUVELLE FOLIE C'EST DÉCODEZ LA PHRASE MYSTRE LE PLUS VITE POSSIBLE. MAIS ATTENTION... VOUS N'TES PAS SEUL SUR L'ENIGME... LA COMPÉTITION SERA RUDE.. 1 BON D'ACHAT DE 150F. PAR JOUR A GAGNER TILT D'OR CANAL+ | 1987 TOUS DEVANT VOS TELEVISEURS LE VENDREDI 13 NOVEMBRE 87 A 12h30 LES \"TILT D'OR 87\" SERONT EN CLAIR DANS «DIRECT»SUR CANAL+ " "nées du réseau minitel, digitaliser un son ou une image, etc. Bien souvent, une machine nécessite des extensions matérielles pour réaliser ces prouesses (imprimantes, modem, lecteur de disquettes, souris...). Soyez vigilant : certaines extensions géniales ne servent en pratique à rien. Ainsi, quelle est l'utilité d'un lecteur de disquettes 3,5 pouces pour Ams. consiste à acheter un ordinateur parce qu'il n'est pas cher. Il est possible de trouver des EXL 100 à moins de 500 F, mais chacun sait que ce modèle n'est plus fabriqué et qu'il est de toute manière peu répandu, donc mort! Autre remarque : le prix est souvent fonction de la renommée du fabricant de la machine. Mais ce n'est pas parce qu'une machine est chère qu'elle est meilleure que les autres sur tout dans le monde agité des PC et compatibles où les prix peuvent varier du simple au double pour des machines similaires. La taille mémoire La quantité de mémoire (*) dont dispose votre futur micro (et donc celle dont vous disposerez pour charger les logiciels, gérer vos fichiers ou programmer) est un critère important. L'informatisation de la Bibliothèque nationale et la révision du devoir de maths ne font pas appel au même nombre de kilo-octets (ko) (). Il faut savoir que, parallèlement à la guerre des prix, les constructeurs se livrent une bataille de Ko. Comparez avec prudence les chiffres annoncés par le fabricant, ils sont bien souvent supérieurs à la mémoire réellement disponible. Les microprocesseurs 8 bits ne peuvent adresser (*) plus de 64 Ko à la fois sous Basic. Les Amstrad CPC 6128, Commodore 128 ou autres Spectrum 128 renferment 128 Ko de mémoire vive qui ne sont accessibles que par le passage d'une banque de 64 Ko à l'autre. L'Atari ST ou l'Amiga de Commodore présentent une autre particularité. Sur les 512 Ko annoncés, plus de 120 Ko sont utilisés par le système et, une fois le langage chargé, votre capital mémoire diminue encore comme une peau de chagrin. précis, vous pouvez être amené à acheter des périphériques de constructeurs indépendants. Des marques comme Apple ont créé un système d'agrément qui met l'acheteur à l'abri des mauvaises surprises. Ce n'est pas le cas d'autres fabricants et c'est regrettable car on se trouve privé de toute assistance sérieuse en cas de pépin. En conséquence, investissez dans des périphériques standards ne s'éloignant ni de votre machine (pensez aux lecteurs de disquettes) ni des normes du marché. Mieux vaut avoir un périphérique universel plutôt qu'associé à un ordinateur. Le changement de machine se soldera en effet par une dépense moins élevée. Cela peut poser problème, notamment pour les imprimantes, car les ordinateurs n'ont pas tous les mêmes polices de caractères. Dans ce cas, on a intérêt à choisir un modèle d'imprimante avec police en cartouche. Toujours à propos d'imprimante, prenez un modèle compatible Epson. Elle sera reconnue par vos programmes et vous pourrez en tirer le maximum (modes graphiques, tabulations, etc.). Capacités graphiques et sonores L'un des critères les plus importants dans le choix d'un micro-ordinateur reste la qualité des images à l'écran et du son généré par le microprocesseur. Les graphismes dépendent directement de la mémoire qui leur est attribuée au sein de l'ordinateur. A chaque pixel (*) affiché à l'écran correspond une case mémoire réservée aux graphismes; donc, plus la mémoire est importante, meilleure est la résolution (\"). Quel intérêt ? Des caractères plus clairs à l'écran ou de plus jolis jeux. Le nombre de couleurs découle également de la mémoire allouée au graphisme. La qualité sonore dépend du coprocesseur sonore, caractérisé par le nombre de voies et d'octaves, et des circuits de restitution. L'Ams. trad CPC a le même coprocesseur sonore que les MSX, mais son haut-parleur désastreux produit invariablement un son de piano mécanique désaccordé. Le son est pour beaucoup dans l'ambiance du jeu. Et aussi... Ergonomie, renommée du fabricant, couleur de la machine sont des éléments de second ordre mais qu'il ne faut pas négliger. Encore une fois, tout dépend de ce que vous ferez avec votre machine. Pour les applications du genre traitement de texte, ergonomie et convivialité sont des facteurs essentiels : les utilisateurs de PC en savent quelque chose... ceux de Mac aussi ! La renommée du fabricant est un gage de sécurité pour les entreprises car elles ne renouvellent pas leur matériel tous les ans. C'est moins important pour un particulier, car il sera amené à changer de machine régulièrement (en moyenne tous les deux ou trois ans) pour être certain de bénéficier des derniers perfectionnements technologiques qui affluent dans ce monde si vivant de l'informatique personnelle. Autre élément : le service après-vente qui dépend généralement plus du revendeur que du fabricant. Ce point, trop souvent négligé au début de la micro, est désormais une préoccupation constante de nombreux fabricants. Mais il reste encore du chemin à faire. C'est pourquoi il est préférable d'acheter sa machine chez un revendeur compétent capable d'effectuer certaines opérations de maintenance. Les logiciels Facteur essentiel du choix d'un ordinateur, la logithèque doit être de qualité et comporter un nombre de titres important. Se retrouver avec la meilleure machine du monde et ne pouvoir l'exploiter correctement faute d'applications est frustrant. Ne cherchez pas les programmes les plus performants : choisissez ceux qui vous seront vraiment utiles et qui s'intégreront le plus facilement dans votre configuration. En clair, prenez des programmes capables de gérer vos périphériques. Ne tombez pas dans le piège classique qui consiste à copier mille et un programmes. Vous perdrez votre temps car vous n'aurez jamais le loisir de les utiliser. Mieux vaut acheter quelques programmes originaux que posséder cent copies illégales sans documentation. Et ne pensez pas que cela concerne uniquement les traitements de texte et autres gestions de fichiers : les jeux de plus en plus élaborés possèdent des vertus cachées que seul un manuel permet de découvrir. C'est le cas de Star Trek sur Atari ST que tout le monde possède mais que personne ne sait utiliser ! Les langages Si vous voulez exploiter vous-même les capacités de la machine et donc programmer, étudiez le nombre de langages disponibles sur votre ordinateur. Chaque machine possède un Basic. Mais il y a autant de Basic que de machines et tous n'ont pas, loin s'en faut, le même niveau. Plus le Basic est adapté à votre machine, à ses capacités graphiques, sonores et autres, meilleur il est. Malgré une certaine universalité, le Basic n'est pas la panacée. Si vous désirez utiliser votre machine pour l'intelligence artificielle, par exemple, mieux vaut utiliser le Prolog. Bref, à chaque application son langage ou presque... Pour conclure Et voilà une fois de plus une analyse de Normand. Rien n'est fixé, aucun choix clair ne se dégage. Faut-il que j'achète le XP56789, p'tête ben qu'oui, p'tête ben qu'non, ça dépend. Le Zorglub est très performant mais il est en perte de vitesse, quant au Groud XW233, il marche fort mais pour combien de temps encore ? Me voici de nouveau face à moi-même, de retour à la case départ. Ne vous inquiétez pas, Tilt est présent ! L'article «Les grands choix 88 » défriche le terrain pour vous. Avant de le lire, sachez cependant que la machine idéale n'existe pas encore. Il faut se contenter du prêt-à-porter et adapter ses besoins à l'offre du marché. Notez qu'il n'existe plus de mauvaise machine, à part les disparus au champ d'honneur qui, comme chacun sait, ont toujours tort. Nous ne voulons blesser personne mais ce n'est pas en 1987 que nous vous conseillerons d'acheter un Oric Atmos, un Electron Acorn, un Squale, un TO 7/70, un MSX Goldstar ou autres Alice. Personne ne peut choisir pour vous : nous ne pouvons que vous guider et éclairer les grands choix du moment. Nathalie Meistermann Le prix Attention, la version de base n'a rien d'une version utilisable : c'est le minimum proposé par le fabricant. Le prix de l'Apple lle, par exemple, ne comprend ni lecteur de disquettes ni carte contrôleur ! A l'opposé, Amstrad propose des machines très complètes en version de base : CPC, PCW et PC 1512/1640 sont livrés avec mémoire de masse, écran et même imprimante pour le PCW. Ne tombez pas non plus dans le piège classique qui Les périphériques Un ordinateur tout seul ne sert à rien ou à pas grand-chose. On est souvent confronté à des problèmes comme sortir un listing ou imprimer un fichier, accéder aux banques de don(*) Voir l'index page suivante. 105 " "MICRO STAR Mua A chacun son micro C'est décidé: vous allez acheter un micro-ordinateur. Bravo ! Mais si vous n'êtes pas spécialiste, si vous ne vous êtes pas encore frotté aux termes barbares qui font la joie des initiés, vous avez toutes les chances de vous effondrer sous un déferlement de conseils et de renseignements techniques qui vous conduiront tout droit au nervous break-down. Avec collapse! Nathalie Meistermann, heureusement, veille... Pour en finir avec les complexes Les grands prêtres de la micro-informatique se complaisent dans un jargon compris d'eux seuls ou d'une petite élite, et ont une fâcheuse tendance à complexifier ou embrouiller un domaine en réalité fort simple. Le « pékin moyen >> projeté dans cet univers est immé diatement étouffé sous une avalanche de termes bizarres qui donnent le sentiment (1) d'être un imbécile et (2) de le rester à coup sûr vu la difficulté de l'éducation à entreprendre. Quittez toutes ces idées préconçues, l'informatique n'est pas une matière ardue ou tout du moins elle ne l'est pas pour l'amateur qui veut jouer, tenir ses comptes ou s'amuser à programmer. N'importe qui peut utiliser un microordinateur, au même titre qu'une chaîne hifi ou une platine laser. Que vais-je faire de mon micro-ordinateur ? Impossible d'échapper à cette interrogation classique que l'on retrouve en tête de tous les chapitres consacrés au futur acheteur. Faites honnêtement le point de vos besoins ou de vos envies. Inutile de vous endetter pour acquérir un superbe micro-ordinateur qui ne 104 servira qu'à jouer. Ne vous leurrez pas non Les entrailles du micro-ordinateur plus sur l'informatisation du budget familial ou Au coeur du système, le microprocesseur (*) la gestion des ressources humaines au sein du détermine d'emblée la puissance de traitement foyer. Cela ne sert à rien. En revanche, le de votre machine. Dans le domaine de la médecin, l'avocat ou le journaliste gagneront micro-informatique, deux catégories se dégaà utiliser un « vrai » micro-ordinateur posségent : les 8 et les 16 bits (\"). Attention, rien dant une mémoire conséquente et pourvu de n'est simple et tout se complique, il existe égalogiciels de traitement de texte, de gestion de lement des 8/16 bits, des 16/32 bits et même données ou de calcul (tableur) performants, des 8/32 bits comme le 68008 du QL. ce qui leur coûtera au minimum 10 000 F. Kesaco ? Lorsque l'on dit qu'un microprocesPremière hypothèse, vous ne voulez que seur est à 8 bits, il traite des « mots » de 8 bits. jouer. Tournez-vous alors vers les consoles (*). Autrement dit, des informations constituées de Ces micro-ordinateurs nouvelle génération données élémentaires (bits). Au-delà du traispécialisés dans le jeu type Sega ou Nin tement réel de ces informations, leur circulatendo ont des capacités étonnantes pourtion introduit une autre notion, celle des relaleur prix, environ 1 000 F, possèdent un éven tions entre le microprocesseur et les mémoitail de jeux d'un niveau comparable aux res qui lui sont associées. Un seul exemple : grands classiques de salles de café et sont simles microprocesseurs dits 16/32 bits traitent les plissimes d'utilisation : il suffit d'allumer la informations par mots de 32 bits qui circulent machine et d'enficher la cartouche pour s'amu en deux tranches de 16 bits. Autre facteur de ser. Dans la même optique, les micros à bas puissance d'un ordinateur : sa fréquence prix, type Amstrad CPC ou Commodore 64, d'horloge. C'est-à-dire la vitesse avec laquelle sans atteindre le niveau graphique des les mots sont traités et non plus leur nombre. consoles, ont un catalogue de jeux imposant Mesurée en mégahertz (MHz), nombre d'oscilet restent simples d'emploi. En revanche, si lations par seconde, elle est généralement vous voulez aller plus loin avec votre micro, comprise entre 1 MHz (Apple 1) et 8 MHz quelques précisions techniques s'imposent. (Atari ST). " "consiste à acheter un ordinateur parce qu'il n'est pas cher. Il est possible de trouver des EXL 100 à moins de 500 F, mais chacun sait que ce modèle n'est plus fabriqué et qu'il est de toute manière peu répandu, donc mort! Autre remarque : le prix est souvent fonction de la renommée du fabricant de la machine. Mais ce n'est pas parce qu'une machine est chère qu'elle est meilleure que les autres surtout dans le monde agité des PC et compatibles où les prix peuvent varier du simple au double pour des machines similaires. La taille mémoire La quantité de mémoire (°) dont dispose votre futur micro (et donc celle dont vous dispose rez pour charger les logiciels, gérer vos fichiers ou programmer) est un critère important. L'informatisation de la Bibliothèque nationale et la révision du devoir de maths ne font pas appel au même nombre de kilo-octets (Ro) (°). Il faut savoir que, parallèlement à la guerre des prix, les constructeurs se livrent une bataille de Ko. Comparez avec prudence les chiffres annoncés par le fabricant, ils sont bien souvent supérieurs à la mémoire réellement disponible. Les microprocesseurs 8 bits ne peuvent adresser (*) plus de 64 Ko à la fois sous Basic. Les Amstrad CPC 6128, Commodore 128 ou autres Spectrum 128 renferment 128 Ko de mémoire vive qui ne sont accessibles que par le passage d'une banque de 64 Ko à l'autre. L'Atari ST ou l'Amiga de Commodore présentent une autre particularité. Sur les 512 Ko annoncés, plus de 120 Ko sont utilisés par le système et, une fois le langage chargé, votre capital mémoire diminue encore comme une peau de chagrin. nées du réseau minitel, digitaliser un son ou une image, etc. Bien souvent, une machine nécessite des extensions matérielles pour réaliser ces prouesses (imprimantes, modem, lecteur de disquettes, souris...). Soyez vigilant: certaines extensions géniales ne servent en pratique à rien. Ainsi, quelle est l'utilité d'un lecteur de disquettes 3,5 pouces pour Ams. trad CPC? Mystère ! Pour certains besoins bien précis, vous pouvez être amené à acheter des périphériques de constructeurs indépendants. Des marques comme Apple ont créé un système d'agrément qui met l'acheteur à l'abri des mauvaises surprises. Ce n'est pas le cas d'autres fabricants et c'est regrettable car on se trouve privé de toute assistance sérieuse en cas de pépin. En conséquence, investissez dans des périphériques standards ne s'éloignant ni de votre machine (pensez aux lecteurs de disquettes) ni des normes du marché. Mieux vaut avoir un périphérique universel plutôt qu'associé à un ordinateur. Le changement de machine se soldera en effet par une dépense moins élevée. Cela peut poser problème, notamment pour les imprimantes, car les ordinateurs n'ont pas tous les mêmes polices de caractères. Dans ce cas, on a intérêt à choisir un modèle d'imprimante avec police en cartouche. Toujours à propos d'imprimante, prenez un modèle compatible Epson. Elle sera reconnue par vos programmes et vous pourrez en tirer le maximum (modes graphiques, tabulations, etc.). Capacités graphiques et sonores L'un des critères les plus importants dans le choix d'un micro-ordinateur reste la qualité des images à l'écran et du son généré par le microprocesseur. Les graphismes dépendent directement de la mémoire qui leur est attribuée au sein de l'ordinateur. A chaque pixel (*) affiché à l'écran correspond une case mémoire réservée aux graphismes, donc, plus la mémoire est importante, meilleure est la résolution (*). Quel intérêt ? Des caractères plus clairs à l'écran ou de plus jolis jeux. Le nombre de couleurs découle également de la mémoire allouée au graphisme. La qualité sonore dépend du coprocesseur sonore, caractérisé par le nombre de voies et d'octaves, et des circuits de restitution. L'Amstrad CPC a le même coprocesseur sonore que les MSX, mais son haut-parleur désastreux produit invariablement un son de piano mécanique désaccordé. Le son est pour beaucoup dans l'ambiance du jeu. Et aussi... Ergonomie, renommée du fabricant, couleur de la machine sont des éléments de second ordre mais qu'il ne faut pas négliger. Encore une fois, tout dépend de ce que vous ferez avec votre machine. Pour les applications du genre traitement de texte, ergonomie et convivialité sont des facteurs essentiels : les utilisateurs de PC en savent quelque chose... ceux de Mac aussi ! La renommée du fabricant est un gage de sécurité pour les entreprises car elles ne renouvellent pas leur matériel tous les ans. C'est moins important pour un particulier, car il sera amené à changer de machine régulièrement (en moyenne tous les deux ou trois ans) pour être certain de bénéficier des derniers perfectionnements technologiques qui affluent dans ce monde si vivant de l'informatique personnelle. Autre élément : le service après-vente qui dépend généralement plus du revendeur que du fabricant. Ce point, trop souvent négligé au début de la micro, est désormais une préoccupation constante de nombreux fabricants. Mais il reste encore du chemin à faire. C'est pourquoi il est préférable d'acheter sa machine chez un revendeur compétent capable d'effectuer certaines opérations de maintenance. Les logiciels Facteur essentiel du choix d'un ordinateur, la logithèque doit être de qualité et comporter un nombre de titres important. Se retrouver avec la meilleure machine du monde et ne pouvoir l'exploiter correctement faute d'applications est frustrant. Ne cherchez pas les programmes les plus performants : choisissez ceux qui vous seront vraiment utiles et qui s'intégreront le plus facilement dans votre configuration. En clair, prenez des programmes capables de gérer vos périphériques. Ne tombez pas dans le piège classique qui consiste à copier mille et un programmes. Vous perdrez votre temps car vous n'aurez jamais le loisir de les utiliser. Mieux vaut acheter quelques programmes originaux que posséder cent copies illégales sans documentation. Et ne pensez pas que cela concerne uniquement les traitements de texte et autres gestions de fichiers : les jeux de plus en plus élaborés possèdent des vertus cachées que seul un manuel permet de découvrir. C'est le cas de Star Trek sur Atari ST que tout le monde possède mais que personne ne sait utiliser ! Les langages Si vous voulez exploiter vous-même les capacités de la machine et donc programmer, étudiez le nombre de langages disponibles sur votre ordinateur. Chaque machine possède un Basic. Mais il y a autant de Basic que de machines et tous n'ont pas, loin s'en faut, le même niveau. Plus le Basic est adapté à votre machine, à ses capacités graphiques, sonores et autres, meilleur il est. Malgré une certaine universalité, le Basic n'est pas la panacée. Si vous désirez utiliser votre machine pour l'intelligence artificielle, par exemple, mieux vaut utiliser le Prolog. Bref, à chaque application son langage ou presque... Pour conclure Et voilà une fois de plus une analyse de Normand. Rien n'est fixé, aucun choix clair ne se dégage. Faut-il que j'achète le XP56789, p'tête ben qu'oui, p'tête ben qu'non, ça dépend. Le Zorglub est très performant mais il est en perte de vitesse, quant au Groud XW233, il marche fort mais pour combien de temps encore ? Me voici de nouveau face à moi-même, de retour à la case départ. Ne vous inquiétez pas, Tilt est présent ! L'article « Les grands choix 88 » défriche le terrain pour vous. Avant de le lire, sachez cependant que la machine idéale n'existe pas encore. Il faut se contenter du prêt-à-porter et adapter ses besoins à l'offre du marché. Notez qu'il n'existe plus de mauvaise machine, à part les disparus au champ d'honneur qui, comme chacun sait, ont toujours tort. Nous ne voulons blesser personne mais ce n'est pas en 1987 que nous vous conseillerons d'acheter un Oric Atmos, un Electron Acorn, un Squale, un TO 7/70, un MSX Goldstar ou autres Alice. Personne ne peut choisir pour vous : nous ne pouvons que vous guider et éclairer les grands choix du moment. Nathalie Meistermann Le prix Attention, la version de base n'a rien d'une version utilisable : c'est le minimum propose par le fabricant. Le prix de l'Apple lle, par exemple, ne comprend ni lecteur de disquettes ni carte contrôleur ! A l'opposé, Amstrad propose des machines très complètes en version de base : CPC, PCW et PC 1512/1640 sont livrés avec mémoire de masse, écran et même imprimante pour le PCW. Ne tombez pas non plus dans le piège classique qui Les périphériques Un ordinateur tout seul ne sert à rien ou à pas grand-chose. On est souvent confronté à des problèmes comme sortir un listing ou imprimer un fichier, accéder aux banques de don (*) Voir l'index page suivante. 105 " "MICRO STAR MICRO DICO CP/M: Control Program for Microcomputers. Système d'exploitation créé en 1976 par Digital Research. Crayon optique : baguette équipée d'une cellule photo-électrique reliée à l'ordinateur par un câble et qui permet de donner des ordres par l'intermédiaire de l'écran Adresse : nombre qui indique à l'ordinateur l'emplacement mémoire où est située une information. Algorithme: ensemble des étapes ou opérations à effectuer pour obtenir un résultat (opérations mathématiques, tri, scrolling...). Assembleur: programme capable de traduire en langage machine un programme écrit en langage d'assemblage ou... Assembleur! (par extension langage caractérisé par une représentation symbolique des instructions comprises par le microprocesseur) Azerty: les premières lettres du clavier de machine à écrire adapté au français. Basic: Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code, en anglais. C'est le langage de programmation le plus répandu et l'un des plus simples. Baud : unité de mesure de la vitesse de transmission d'informations (1 baud 1 bit/seconde), Bit: contraction de Binary Unit, unité élémentaire qui prend les valeurs 0 ou 1. 8 bits forment un octet (Byte). Un ordinateur est dit 8 bits lorsqu'il ne traite que 8 bits à la fois, 16 bits pour 16 bits à la fois, etc. Les 16/32 bits traitent bien 32 bits à la fois mais les transmissions entre microprocesseur et circuits associés (mémoires et coprocesseurs) se font sur 16 bits. Bug : insecte, en anglais. Erreur de programmation, en jargon informatique, qui empêche le bon fonctionnement d'un programme. Bus d'adresses : chemin emprunté par les signaux d'adressage générés par le microprocesseur. Bus de données : chemin emprunté par les données échangées entre les différents éléments du système. Byte : octet, en anglais CAO: conception assistée par ordinateur, utilise principalement des outils graphiques dans la construction d'objets ou le développement de projets. Carte: ensemble de composants électroniques placés sur un support plan. Enfichée dans l'ordinateur, une carte peut apporter la couleur, augmenter la taille mémoire, etc. Cartouche: petite boite en plastique à enficher sur l'ordinateur, qui renferme un programme au même titre qu'une cassette ou qu'une disquette. Rapide, fiable mais cher! Cassette: identiques à celles utilisées pour les magnétophones, les cassettes servent à enregistrer des programmes. Centronics : interface assurant la liaison entre un ordinateur et une imprimante. Circuit intégré : circuit miniaturisé dont le coeur est constitué d'une puce de silicium.  logiciel qui traduit en langage machine un programme écrit en langage évolué tel que le Basic par exemple. Console de jeux : sorte de micro-ordinateur à vocation ludique uniquement. Digitaliseur: intermédiaire entre un ordinateur et une source vidéo (magnétoscope) ou audio (chaîne hifi) qui permet de transformer ces signaux en données numériques compréhensibles par l'ordinateur. Disque dur : matériel de stockage d'informations caractérisé par une grande capacité (10 ou 20 millions d'octets en général). Disquette : support magnétique qui permet d'enregistrer des données (programmes, dessins, textes et autres). Plusieurs formats existent mais les 3,5 pouces tendent à s'imposer. DOS: Disk Operating System ou système d'exploitation. Programme généralement résidant en mémoire morte grâce auquel l'ordinateur peut lire et écrire sur l'unité de stockage. Par extension, programme qui gère le fonctionnement de la machine. EAO: enseignement assisté par ordinateur. Ensemble des applications pédagogiques de l'ordinateur. Fenêtre : écran virtuel dont le fonctionnement s'apparente à celui d'une loupe. Formatage: opération qui consiste à définir le format de stockage des données sur disquette ou disque dur pour l'adapter au format en usage sur l'ordinateur.. Hardware: matériel en anglais (ordinateur, périphériques, etc.). Icône : dessin symbolisant une instruction ou une commande. Instruction : ordre donné à l'ordinateur dans un langage de programmation. Plusieurs instructions forment un programme. Interface: intermédiaire entre l'ordinateur et le monde extérieur Joystick : manette de jeu, en anglais, composée d'un levier multidirectionnel et d'un bouton « action qui permet dans un jeu de déplacer un personnage à l'écran et de tirer. Ko: kilo-octet, unité de mesure des capacités mémoire d'un ordinateur (1 Ko = 1024 octets). Langage machine: langage en code binaire, formé d'une suite de 0 et de 1, directement interprété par le microprocesseur Langage interprété: langage dont les programmes sont exécutés et traduits instruction par instruction. Langage compilé: langage dont les programmes sont traduits en langage machine en bloc avant exécution. Lecteur de disquettes (drive, floppy): unité de stockage qui permet l'écriture et la lecture de données sur disquette Listing : liste des instructions d'un programme sur écran ou papier. Logiciel : programme informatique (soft en anglais) Menu déroulant: liste d'instructions ou de commandes affichée momentanément à l'écran. Mémoire de masse : terme générique désignant l'ensemble des périphériques de sauvegarde de données (magnétophone, lecteur de disquettes, disque dur et autres). Mémoire morte: mémoire indélébile qui ne peut être modifiée. C'est le lieu d'implantation du système d'exploitation et parfois du langage de programmation. Mémoire vive: mémoire disponible pour l'utilisateur dont on peut modifier le contenu. Elle se vide lorsqu'on éteint l'ordinateur. Modem : abréviation de modulateur-démodulateur. Assure la transmission d'informations par l'intermédiaire de la ligne téléphonique, MS/DOS: système d'exploitation fonctionnant entre autres sur les ordinateurs IBM-PC et compatibles. Parallèle: mode de transmission des données où chaque bit est transmis par une ligne indépendante des autres. Pour transmettre 1 octet, il faut 8 lignes de transmission. Péritel: prise rectangulaire de 21 broches qui équipe tous les téléviseurs vendus en France depuis 1980. Elle permet d'assurer une liaison de qualité entre magnétoscope, ordinateur ou autres, avec une télévision. Pixel : abréviation de Picture Element. Plus petit rectangle qu'il est possible de définir sur l'écran. RAM: Random Access Memory, voir mémoire vive. Résolution : nombre de pixels en largeur multiplié par le nombre de pixels en hauteur. Détermine la finesse de l'image présente à l'écran. ROM: Read Only Memory, voir mémoire morte. Série: mode de transmission avec lequel les données sont transmises bit par bit sur un seul câble ou ligne de transmission Souris : petit boîtier muni d'une boule et de un, deux, voire trois boutons. On la déplace sur le bureau et elle dirige un pointeur à l'écran qui permet de sélectionner ou de valider des ordres, icônes, fenêtres ou menus déroulants à l'écran. Système d'exploitation : voir DOS. Télétel: Nom propre. Système vidéotext français qui utilise le réseau téléphonique. Unité centrale : partie du micro-ordinateur dans laquelle les principaux circuits sont enfermés (microprocesseur, circuits vidéo, etc.). Vidéotext: standard graphique français pour la télématique grand public. Son équivalent se nomme Prestel en Angleterre, Bidschrimtex en Allemagne. Ces normes » sont bien entendu incompatibles. PAYEZ VOTRE MICRO JUSQU'A 50 % DU PRIX CUPOVAZ DEPOT VENTE ACHAT UI DOO LE SPECIALISTE DE L'OCCASION ET DU NEUF LA GAMME ENTIERE CPC464.CPC6128 PCW8256.8512 LE PC1512 DU NEUF AVEC ATARI GAMME TITAN Chipokaz 107, rue de la Tombe Issoire 75014 Paris Tél. 43 21 51 00 compatible AT SANSON DATA PORTABLE BONDWELL COMPATIBLE PC 9900 HT + D'INFORMATIONS SUR DEMANDE LOGICIELS FAMILIAUX PROFESSIONNELS IMPRIMANTES, ECRANS, DISQUETTES AMSTRAD Dielon 36, rue Patenôtre 78120 Rambouillet Tél. 34 85 74 14 106 " "Les grands choix 88 Renouvellement du marché, démocratisation des techniques de pointe, la micro a rarement fait preuve d'autant de dynamisme et de diversité. Conséquence : entre les consoles séduisantes mais exclusivement dévolues aux jeux, les 8 bits, aux ludothèques infinies, ou les Amiga et ST, aux performances et aux prix rêvés, l'acheteur ne sait plus où donner de la tête. Quelle machine pour quelle utilisation ? Tilt répond... Les consoles — Disponibles depuis septembre 1987, les consoles de jeu Sega et Nintendo font parler d'elles. Simples et relativement abordables, elles n'ont qu'un but : distraire. Optimisées pour l'arcade/action, elles présentent en effet des programmes identiques à ceux que l'on découvre dans les salles de jeu. Choplifter, Hang On et autres Enduro Racer le prouvent. Certes, ces softs existent aussi sur micro mais leur qualité n'est pas comparable. Les consoles, qui ne proposent ni jeux d'aventure ni création graphique, se taillent une part spécifique du marché sans pour autant concurrencer directement les micro-ordinateurs. Sega et Nintendo, entre les deux, votre coeur balance ? Moins chère, plus performante, proposant des cartouches de meilleure qualité, la console Sega l'emporte de quelques points sur la console Nintendo compétitif : le prix de l'unité centrale plus le lecteur de disquettes dépasse celui d'un 520 STF bien plus performant ! Et malgré la logithèque relativement restreinte de ce der nier, il est bien difficile de résister à ses attraits. Le C 64 reste malgré tout une bonne machine et si vous en trouvez un avec lecteur de disquettes à moins de 2 000 F, n'hésitez pas ! Troisième machine, l'Amstrad CPC se distin gue par un prix particulièrement compétitif. Les 464 et 6128 sont respectivement commercialisés aux environs de 2000 et 3 000 F avec moniteur monochrome. Les avantages de ces machines sont évidents : outre une importante logithèque, ils disposent d'un soutien très fort de la part des éditeurs français et étrangers. Livrés en configurations complètes, ils sont prêts à l'emploi et le parc installé permet d'envisager l'avenir avec une certaine confiance. Celle-ci doit être cependant tempérée car les CPC sont technologiquement dépassés et, à l'image du Spectrum, ils s'essouffleront assez rapidement. Outre un prix compétitif, les CPC jouissent malgré tout d'un fort potentiel pour l'initiation à la microinformatique ludique et à la programmation. Mais, ne leur en demandez pas plus... Les 8 bits L'acheteur doit à tout prix éviter les ordinateurs marginaux ou ceux qui risquent de le devenir à court terme. Cependant, malgré leur conception ancienne, les 8 bits possèdent encore certains attraits : logithèque et bibliothèque généralement importantes et de bonne qualité, prix abordable, etc. Trois machines résistent encore aux assauts du progrès : l'Amstrad CPC, le Commodore 64 et le Sinclair Spectrum. Ce dernier est le plus sujet à caution. Essoufflé et vieillot, il se vend bien en Grande-Bretagne mais très peu ailleurs. Il jouit du soutien de nombreuses sociétés anglaises, aussi bien pour le hard que pour le soft. La situation en France est cependant assez difficile et Amstrad ne semble pas très décidé à importer le récent Spectrum +3 en France. La distribution des programmes ne pose pas de problèmes mais la disponibilité des extensions est plus critique. La situation du C 64 est fort différente. Machine ludique et familiale avant tout, il est présent dans le monde entier et sa logithèque très fournie reste l'une des meilleures. Malgré sa conception ancienne, il satisfait pleinement les passionnés de jeux. Les nouveautés sont nombreuses et le parc installé oblige et obligera les éditeurs à assurer les développements pendant encore longtemps. Le C 64 est cependant en perte de vitesse car il s'avère peu capacités de ces machines. Le niveau des programmes de traitement de texte ou de gestion de fichier est, en revanche, loin d'être satisfaisant; mais les progrès vont vite et rien ne dit que, d'ici trois ou six mois, des éditeurs éclairés proposeront des logiciels plus utiles que soi-disant performants ! Les ST, eux, se sont taillé une très bonne réputation parmi les professionnels de la musique et proposent, côté graphisme, une gamme de logiciels de DAO performants et peu coûteux. L'Amiga 500 possède les mêmes attraits que les ST: ludothèque de qualité (mais nombre de titres disponibles en France relativement limité), grande puissance et performances graphiques et sonores hors du commun. Beaucoup plus coûteux que le 520 STF, l'Amiga 500 s'avère plus convaincant pour certaines applications personnelles. Micro-édition, traitement de texte, gestion de fichier, autant de domaines où l'Amiga est roi. De même pour la création graphique où Deluxe Paint II probablement le meilleur programme de DAO du moment tire parfaitement parti des capacités graphiques de l'Amiga. En revanche, son aptitude musicale est moins marquée car elle ne dispose pas de la célèbre prise MIDI en version de base. Mais ne vous leurrez pas : les applications personnelles requièrent certaines extensions qui viendront grever votre budget. Les ST et Amiga ne sont en fait que des ordinateurs domestiques dont la principale vocation reste le jeu. Le ST est le plus convaincant grâce à un prix fort compétitif. Pour une utilisation plus « sérieuse », reste les PC et compatibles ou le Macintosh. Le second, techniquement supérieur au premier mais aussi plus coûteux, se révèle incomparable pour tout ce qui touche les applications bureautiques. Le Mac est sans conteste la machine de bureau idéale et sa logithèque est la meilleure du monde. Mais outre son prix dissuasif, l'enfant terrible d'Apple est isolé. Ce n'est pas le cas des PC puisque de nombreuses entreprises en sont équipées. Tout dépend de l'environnement dans lequel on évolue. Si la machine est considérée comme complément d'un entourage bureautique à base de PC, l'acheteur se tournera vers un compatible alors qu'il aura intérêt à acheter un Mac pour des applications sérieuses mais personnelles. Mathieu Brisou 107 Les 16 bits Comment justifier l'achat d'une machine plus puissante mais également plus coûteuse que les Amstrad et autres Commodore 64 ? Le jeu est le domaine de prédilection de bien des ordinateurs mais l'avènement de machines comme les ST permet d'envisager des applications dites personnelles : traitement de texte, micro-édition, gestion de fichier, création graphique et sonore sont désormais envisageables grâce à une augmentation de puissance des ordinateurs qui se répercute aussi sur les applications ludiques. Quatre machines, quatre choix, quatre mondes ou deux alternatives : Atari contre Amiga, PC et compatibles contre Macintosh. Machines dans le vent, les 520 et 1040 STF se distinguent par des prix particulièrement agressifs (moins de 3 000 F pour le 520). considérés par beaucoup comme les C 64 de l'avenir, les ST proposent une ludothèque importante et de qualité. Ils ont popularisé la digitalisation de sons ou d'images, et la qualité des jeux les plus récents démontre bien les " "MICRO STAR Les paris d'Atari Le 520 ST, micro de l'année 1988 ? Bien possible... Le sort des consoles et des Méga ST est plus incertain ; la lutte sera chaude! d'Atari est précaire. Sur le papier, la machine est technologiquement fort avancée pour un prix étonnamment bas: microprocesseur MC 68000 cadencé à 8 MHz, 512 Ko de mémoire vive, lecteur de disquettes 3,5 pouces, souris et intégrateur graphique d'origine et moniteur monochrome pour environ 10 000 F. Malgré des débuts difficiles dus à un environnement logiciel pratiquement inexistant, la machine connut un relatif succès grâce à la confiance précoce que lui accordèrent quelques audacieux amateurs. Un an plus tard, suite à quelques remaniements et révisions de stratégie commerciale imposés par le manque de confiance des utilisateurs professionnels, et par un prix élevé par rapport aux tarifs des micros à vocation essentiellement ludique, le ST fit sa réapparition sous une forme plus compacte : alimentation et lecteur de disquettes inégrés inaugurent la gamme STF. Outre le 520 STF, cette gamme comprend le 1040 ST destiné aux professionnels, qui propose un lecteur de disquettes 3,5 pouces de 720 Ko formaté (contre 360 pour le 520) et 1 Mo de RAM (512 ko pour le 520). Le tout avec une politique de prix particulièrement agressive. L'impulsion était alors donnée à un mouvement qui depuis ne s'est jamais démenti (en particulier en RFA). De nombreux éditeurs, qui de prime abord restèrent dans l'expectative. se mirent au travail. Si bien que, actuellement, la logithèque des ST est sans aucun doute l'une des plus dynamiques du marché par sa vitesse de développement et par la qualité des produits Ainsi, dans le domaine des utilitaires, on peut voir actuellement un grand nombre de langages (Assembleur, C, Pascal, et autres Basic plus performants que celui d'origine), des programmes de dessin (on citera le fameux Degas Elite), des traitements de texte dont la profusion ne peut cependant cacher une qualité encore inférieure à celle d'homologues sur Mac (mais les choses vont vite !). Les inévitables tableurs ont eux aussi fait leur apparition, utilisant pleinement les capacités ergonomiques de la machine. De même, le ST a réussi son entrée dans le monde de la Publication Assistée par Ordinateur grâce à Publishing Partner. Mais le domaine de prédilection des ST reste indiscutablement celui du jeu. Parmi les réalisations ludiques qui auront affirmé les capacités de la machine, on peut citer des jeux d'arcades détonants tels que Goldrunner ou des jeux d'aventure tel que le fameux The Pawn (graphiquement superbe), en passant par les classiques et fort sophistiqués Infocom. Vous devez sans aucun doute vous demander avec insistance : « Qu'a donc cette machine qui puisse susciter un tel engouement ? La réponse ne peut être donnée que par son impressionnante fiche technique. Outre le microprocesseur 16/32 bits de Motorola (68000 cité plus haut), et une éléphantesque capacité mémoire, le ST possède une haute résolution de 640 par 400 en monochrome (un écran spécifique particulièrement apte aux longues scéances de travail est alors requis) ainsi que des modes graphiques colorés de 640 par 200 en 4 couleurs et 320 par 200 en 16 couleurs dans une palette de 512 teintes. De plus, on dispose d'une souris qui prend toute sa dimension du fait qu'elle accompagne a Commercialisé en 1985, l'Atari 130 XE est le successeur des 800 XL et autres 800 dont il reprend certaines caractéristiques. Ainsi, les capacités graphiques du XE sont les mêmes que celles de la gamme XL, c'est-à-dire une résolution maximale de 320 par 192. Cela semble peu en ces temps où les 640 par 200 sont monnaie courante, mais il peut afficher 256 couleurs simultanément avec contrainte et dispose de 8 lutins. Autre point commun entre le XE et ses ancêtres : le son. Il possède 4 voies couvrant chacune 3 octaves et demi. Comme ses prédécesseurs, il est architecturé autour d'un 6502 cadencé à 1,8 MHz et dispose de 24 Ko de mémoire morte. En fait, la seule différence notoire du point de vue technique concerne la capacité en mémoire vive de la machine : 128 Ko de mémoire vive contre 64 Ko pour le plus puissant des XL. Mais, incapable de gérer directement l'intégralité de la mémoire (le microprocesseur est un 8 bits, ne l'oublions pas), le XE possède un système de gestion de banque mémoire pour exploiter une partie de celle-ci comme disque virtuel. Il s'agit d'une technique similaire à celle mise en oeuvre sur les CPC 6128 et autres Spectrum 128 + 2. Autre différence notable entre le XE et les XL: le design. Le 130 XE possède un clavier mécanique Qwerty et une robe grise du plus bel effet, tous deux très proches de leurs homologues sur ST. Il en est de même pour les cinq touches de fonction qui adoptent un look similaire à celles des ST. Côté connecteurs, le XE propose deux prises joystick compatibles... Atari, deux sorties vidéo (Pal et péritel), un 108 connecteur d'extension, un port cartouche et une sortie pour la connexion en chaîne des périphériques d'entrées/sorties tels que lecteurs de cassettes ou de disquettes, imprimante et autres modems. La logithèque à laquelle a accès le 130 XE est relativement étendue et de nombreux éditeurs sortent leurs produits pour cette machine. Mais, peu répandu en France, le XE ne dispose pas d'un circuit de distribution vraiment efficace. Il en est de même pour les périphériques d'ailleurs : tablette graphique, modem, module d'acquisition de données existent mais ne sont pas distribués chez nous Cela explique que la vie de ce modèle soit si dépendante de l'acharnement de quelques clubs (comme le club Cénacle). Pris en tenaille par le 520 ST et par le coup de butoir des consoles Sega et Nintendo, et net disposant pas de la renommée et du marché de son éternel concurrent (le C 64), le 130 XE est de toute manière condamné. Mais ne croyez pas que la lignée des XE disparaisse pour autant. Non, le XE Game prend la relève. Pseudoconsole, cette machine est un 130 XE avec 64 Ko de RAM et un design revu. C'est-à-dire un 800 XL recarrossé ! Commercialisé aux alentours de 1500 F avec un magnétophone, deux manettes, un pistolet et un clavier détachable, le XE Game est la réponse d'Atari aux consoles. Mais, l'on est en droit de douter face à une démarche contestable qui consiste à faire du neuf avec du vieux. Lorsqu'en 1985 Jack Tramiel décide de lancer le 520 ST, tout le monde est sceptique : la guerre des prix fait rage et la situation financière " "du marché, l'apparition des Méga ST est de plus accompagnée d'une révision des prix. Le 520 STF passe à moins de 3000 F sans moniteur, le 1040 STF à moins de 5 000 F avec moniteur monochrome. l'intégrateur graphique GEM (en ROM ainsi que le système d'exploitation nommé TOS). Ce dernier fait, en effet, un trait définitif sur « l'informatique ésotérique > en donnant une impression de transparence à toutes les manipulations qui naguère auraient nécessité de l'utilisateur néophyte l'absorption de nombreuses boîtes d'aspirine. Ceux qui accordent de l'importance aux capacités sonores des ordinateurs apprendront avec joie que le générateur sonore comprend trois voies de 30 Hz à 125 KHz, bien plus que vos oreilles n'en peuvent entendre. Signalons aussi la présence de nombreuses interfaces : MIDI pour les musiciens, une RS 232 C, une sortie Centronics pour imprimante, un port cartouche, une prise pour disque dur et une pour lecteur de disquettes supplémentaire. Le clavier est un chef-d'oeuvre de disposition, mais on regrette la frappe un peu molle ainsi que le manque d'ergonomie des touches de fonction. Signe évident de réussite : l'actuel essor des extensions. On citera une tablette graphique qui permet de dessiner à main levée, des cartes horloge/calendrier, des serveurs et autres composeurs vidéotext. La plume de la folie étant sans aucun doute à décerner aux lunettes à cristaux liquides qui permettent de voir en relief et en couleurs. Citons aussi l'existence d'émulateurs qui épateront vos amis lorsque vous leur montrerez le fameux Mac Paint sur vos écrans. Autre point fort des ST: la musique assistée par ordinateur. On peut noter que c'est l'un des domaines où les qualités et le professionnalisme du ST sont le moins contestés. Pour preuve, le célèbre séquenceur 24 pistes, Pro 24, qui permit à l'informatique de pénétrer un peu plus le milieu de la variété et du show-business. La prise MIDI n'est pas étrangère à cela : elle permet de relier la machine à des instruments de musique du genre synthétiseur. Bref, les Atari ST sont performants et l'avenir est à envisager avec optimisme puisque deux machines viennent renforcer la gamme : les Méga ST. Ces nouvelles machines (introduites en septembre 1987) sont en fait des versions « gonflées » des 1040 STF. Des améliorations notables apparaissent : le blitter, un nouveau coprocesseur, accélère la vitesse d'affichage, une horloge/calendrier est présente et un connecteur de bus permet l'ajout de cartes d'extension. Disposant de capacités mémoire jusqu'alors inconnues en micro, les Méga ST 2 et 4 sont commercialisés avec respectivement 2 Mo et 4 Mo de mémoire vive au prix d'environ 11 000 et 15 000 F avec moniteur monochrome. Mais la modification la plus spectaculaire est sans aucun doute d'ordre esthétique : l'unité centrale sert désormais de support au moniteur et le clavier est détachable. Ce dernier reprend la disposition de celui des ST mais la qualité de la frappe a été considérablement améliorée. On comprend aisément que les Méga ST procèdent d'une nouvelle philosophie car, bien que compatibles avec les 520 et 1040, ils sont destinés à des applications plus professionnelles. Et notamment la microédition, d'où l'apparition d'une imprimante laser nommée SLM 804 commercialisée à un prix étonnamment bas : moins de 13 000 F. Réel bouleversement Bref, il s'agit ni plus ni moins d'une « vulgarisation des technologies les plus évoluées en matière d'informatique. Avec des machines de la génération du ST, il n'y a plus de réelle barrière entre la micro professionnelle et la micro familiale. Songez qu'un jeune avec son 520 STF à moins de 3 000 F dispose d'une machine techniquement en avance sur le compatible PC que son père utilise au bureau alors que ce dernier aura coûté plus de 10 000 F! Tout cela explique le succès des ST qui, malgré quelques imperfections, sont des machines performantes et peu coûteuses et sans réelle concurrence dans le cas du 520 ST. L'Amiga 500 n'est-il pas positionné en tant que concurrent du 1040? RADIOSCOPIES ATARI 130 XE, ATARI MEGA ST. ATARI ST (États-Unis) Microprocesseur : ersatz de 6502 Vitesse : 1,8 MHz Mémoire morte : 24 Ko extensible Mémoire vive : 128 Ko Mémoire utilisateur : environ 32 Ko Connexion moniteur : sortie Pal et prise péritel Affichage mode texte : 40 par 25 mode graphique : 320 par 192 en 4 teintes Palette: 256 couleurs Son: 4 voies sur 3,5 octaves Clavier : Qwerty mécanique de 57 touches plus 5 de fonction Joystick: 2 ports type Atari Souris : pas en France Crayon optique : pas en France Port cartouche: oui, un Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option lecteur de disquettes : externe 5,25 de 127 Ko en option disque dur : non Système d'exploitation : DOS 2.5 Intégrateur graphique : non Sortie imprimante : par bus série synchrone. Interface Centronics en option Sortie série : en option Connecteur de bus pour extensions : oui Prix (version de base) : moins de 1000 F Logithèque jeux : *** applications personnelles : * utilitaires: ** Voir Tilt no 22 et 28 Microprocesseur : MC 68000 Vitesse : 8 MHz Mémoire morte : 192 Ko extensible Mémoire vive : 2 ou 4 Mo en France Mémoire utilisateur: 1,7 Mo ou 3,7 Mo Connexion moniteur : par prise moniteur et péritel Affichage mode texte: n.c. mode graphique : 640 par 400 monochrome avec moniteur spécifique Palette: 512 couleurs Son: 3 voies sur 8 octaves (sous GFA), et interface MIDI Clavier : mécanique détachable Azerty de 85 touches plus 10 de fonction Joystick : 2 ports compatibles Atari Souris : d'origine, se connecte sur un port joystick Crayon optique : pas en France Port cartouche: oui, un Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : 3,5 pouces intégré de 720 Ko formate disque dur : SH 205 de 20 Mo en option Système d'exploitation: TOS (spécifique construc teur), figé en mémoire morte Intégrateur graphique : GEM de Digital Research, figé en mémoire morte Sortie imprimante : type Centronics pour imprimante parallèle Sortie série : type RS 232 Connecteur de bus pour extensions : oui, un directement implanté sur la carte mère Prix (version de base) : monochrome, env. 12 000 F (version 2 Mo) et 15 000 F (version 4 Mo) Logithèque jeux : ***** applications personnelles : ** utilitaires: *** Voir Tilt n° 47 Microprocesseur : MC 68000 Vitesse : 8 MHz Mémoire morte: 192 Ko extensible Mémoire vive : 512 Ko pour le 520, 1 Mo pour le 1040 Mémoire utilisateur : 200 Ko pour le 520, 1 Mo pour le 1040 Connexion moniteur : par prise moniteur et péritel Affichage mode texte : n.c. mode graphique : 640 par 400 monochrome avec moniteur spécifique Palette: 512 couleurs Son: 3 voies sur 8 octaves (sous GFA), et interface MIDI Clavier : Azerty mécanique de 85 touches plus 10 de fonction Joystick : 2 ports type Atari Souris : d'origine, se connecte sur port joystick Crayon optique: pas en France Port cartouche: oui, un Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : intégré 3,5 de 360 (520) ou 720 Ko (1040) disque dur : 20 Mo externe en option. Contrôleur dans la machine Système d'exploitation: TOS, figé en ROM Intégrateur graphique : GEM de Digital Research, figé en ROM Sortie imprimante : oui, type Centronics Sortie série : oui, type RS 232 Connecteur de bus pour extensions : non Prix (version de base) : env. 3000 F pour le 520 STF et 6 000 pour le 1040 avec moniteur monochrome Logithèque jeux : ***** applications personnelles : ** utilitaires : **** Voir Tilt n 24 et 33 109 " "MICRO STAR 700DDDDDDDDD W ODDDDDDDDDDD sama B U DOBDOBBER GVOUS wg Commodore:le jour se lève Puissance indéniable, logiciels de plus en plus nombreux, l'Amiga 500 se redresse peu à peu face à un Atari ST trop vite proclamé « machine de l'année ». Il était temps ! Commercialisé en France en 1983, le cependant en option une interface Centronics Commodore 64 n'en finit pas de finir. Et pour le branchement d'une imprimante parallèle. même si tout le monde se presse à l'enterrer, il On pourra, pour gagner du temps, adjoindre semble lui rester encore de belles années. avec bonheur un «buffer », permettant le Organisé autour d'un microprocesseur 8510 stockage intermédiaire des données à imprimer, (ersartz de 6502) cadencé à 1 MHz, il possède laissant le micro libre pendant que l'imprimante une mémoire morte de 20 Ko et 64 Ko de travaille. Citons aussi Interpod, une interface qui mémoire vive dont 39 Ko utilisateur. L'affichage se connecte sur le port série afin de relier est de 40 colonnes sur 25 lignes et le graphisme l'ordinateur à tout périphérique aux normes présente, pour un ordinateur de ce type, une RS 232. Il existe également différents pavés qualité tout à fait satisfaisante avec résolution bit numériques à connecter au C 64. Certains se map possible de 320 par 200 en 16 couleurs et branchent sur le port joystick, d'autres sur le la possibilité de créer 164 lutins dont port cartouche. Des extensions plus classiques 8 affichables simultanément. Le son n'a pas non existent aussi : souris, crayon optique et autres plus été négligé : 3 voies sur 9 octaves et modems sont connectables au C 64. Mais tous présence d'un générateur d'enveloppes. Côté ne sont pas disponibles en France. Côté son, langage, le Basic se révèle complètement deux claviers musicaux permettent de tirer le dépassé et requiert une grande habitude de la meilleur parti des 3 voies sur 9 octaves du programmation. Graphisme et sons s'avèrent en C 64. Ce sont les Wersiboard (touches effet d'emploi fort complexe puisqu'ils font appel mécaniques) et Colortone (touches sensitives). à l'instruction «Poke ». Dernier point : le clavier. D'une manière générale, les périphériques Mécanique et Qwerty, il possède 65 touches musicaux s'appuient sur de nombreux logiciels. dont 4 de fonction, disposées verticalement sur Enfin, citons également un synthétiseur le côté droit. puissant : le Microvox. Ordinateur familial par excellence, le C 64 est On ne peut passer sous silence les adaptations un des piliers de la micro-informatique. Pour ludiques ou éducatives telles que les « Movits > s'en convaincre, il suffit de prêter attention, Ces petits robots, livrés en kit et précâblés, sont d'une part, aux nombreux périphériques aptes à être pilotés par un C 64. N'oublions pas existants, d'autre part, au parc de logiciels et enfin les différents bras mécaniques, grues et d'ouvrages qui lui sont consacrés. autres, commandés par le C 64. Mais, encore Côté périphériques, on peut adjoindre au C 64 une fois, la distribution de ces extensions n'est un lecteur de cassettes ou de disquettes pour pas toujours effective chez nous. ceux qui n'ont pas le temps d'attendre le Le succès de cet ordinateur a conduit à la chargement d'un programme. Disponible création de toute une panoplie de livres traitant également, une cartouche « Fast Load > de tous les aspects de la machine. On ne compatible avec la grande majorité des logiciels, compte plus les guides de l'utilisateur, les clefs qui accélère les opérations de chargement. Pour pour », les manuels pour débutants. On trouve ce qui est des imprimantes, Commodore également bon nombre d'ouvrages techniques à propose plusieurs modèles dont les universelles destination des programmeurs: Basic, Forth, et très performantes MPS 1200. Il existe décrits dans les moindres détails. Le succès de cette machine est aussi concrétisé par un parc logiciel très diversifié : langages, programmes éducatifs, tableurs, traitements de texte, gestions de fichiers et, bien sûr, un grand éventail de jeux de toute nature, parmi les meilleurs. Malgré tout cela, Commodore présentait le C 128 pour prendre la relève du 64 vieillissant. Plus professionnel, cet ordinateur se distingue tout d'abord par son esthétique très réussie. Le clavier couleur crème est fort complet et possède un pavé numérique ainsi que 4 touches de déplacement curseur. Un port cartouchecassette est situé à l'arrière de la machine ainsi qu'une prise vidéo-composite. On trouve aussi une touche «Reset » et 2 ports joystick. Enfin, le C 128 est doté de touches de fonction supplémentaires : Help, No Scroll, Line Feed et une touche réservée à l'affichage 40/80 colonnes. Le C 128 peut travailler selon trois modes bien distincts : 64 Ko, 128 Ko et CP/M. En mode 64 Ko, on se trouve face à un véritable C 64. Dans ce mode, les touches curseur, le pavé numérique et la carte 80 colonnes ne sont pas reconnus. Et signalons que la double gravure du clavier (Qwerty en mode C 64 et Azerty sous CP/M et 128 Ko) ne simplifie pas vraiment les choses. Le deuxième mode offre 128 Ko de mémoire vive et s'avère plus intéressant; il exploite l'affichage des 80 colonnes ainsi que le Basic 7.0. Ce dernier offre plus de 140 commandes, soit environ le double de celui du C 64, et allège considérablement la programmation des graphismes, sons et autres entrées/sorties. Notez cependant que pour exploiter le mode 80 colonnes, il est nécessaire d'acquérir un moniteur RGBI. La résolution graphique maximale est alors de 640 par 200 en monochrome. Le dernier mode d'utilisation du C 128 met en cuvre un Z 80 et permet d'accéder à plus d'une centaine de logiciels professionnels par le biais du système d'exploitation CP/M. En pratique, cette possibilité se révèle cependant plus théorique que pratique. On comprend alors pourquoi la vocation semi-professionnelle du C 128 est restée lettre morte. Cet ordinateur n'a jamais vraiment décollé et, malgré certains atouts, le nombre de logiciels spécifiquement 128 n'a fait que briller par sa modestie : moins de dix ! Désormais utilisé comme un C 64, le 128 ne possède rien qui puisse en justifier l'achat; une disparition de ce modèle ne serait pas surprenante, d'autant plus que l'arrivée de l'Amiga 500 se traduit par un bouleversement de la gamme Commodore. Directement dérivé de l'Amiga 1000 (ordinateur célèbre du fait de capacités graphiques et sonores impressionnantes), l'Amiga 500 est pointé en direction des Atari ST. La ressemblance apparaît dès le premier abord : lecteur de disquettes 3,5 pouces de 880 Ko formaté sur le côté droit de la machine, clavier mécanique avec pavé numérique, touches de fonction et de déplacement curseur situé sur le dessus du boitier. Le microprocesseur est un autre point commun avec les ST. Il s'agit en effet d'un 68 000 cadencé à 7,14 MHz. L'Amiga 500 dispose de 512 Ko ou de 1 Mo de mémoire vive et de 256 Ko de mémoire morte. 110 " "Le dernier-né de Commodore est de plus fort performant côté graphismes: la haute résolution culmine en bit map à 640 par 512 en 16 couleurs parmi 4 096. Signalons qu'il existe aussi un mode écran dénommé HAM (Hold And Modify) qui affiche les 4096 couleurs simultanément en 640 par 512, mais il se caractérise par une instabilité très marquée de l'image qui s'avère désagréable lors de séances de travail prolongées. D'ailleurs, cette remarque est aussi valable pour le mode 640 par 512 en 16 couleurs. Autre talon d'Achille de cette machine, les disquettes. La capacité de 880 Ko a été obtenue grâce à la suppression du catalogue. Pour charger un programme, l'ordinateur est obligé de lire la disquette jusqu'à l'endroit où sont situées les données. Les temps de chargement sont de ce fait allongés. Il arrive que la machine écrase purement et simplement les données contenues sur disquette. Mais cela n'arrive pas tous les jours et ce n'est pas irrémédiable: des utilitaires permettent en effet la récupération des données perdues. Autre particularité de l'Amiga : il peut chanter. Ses 4 canaux sonores sur 9 octaves lui permettent en effet de simuler la voix humaine. Mais comme le Macintosh, cet ordinateur a un accent américain fort marqué! Autre performance : le système d'exploitation multitâche. Plusieurs logiciels peuvent tourner en même temps et l'on peut passer d'une application à l'autre par un simple mouvement de souris. Les applications pratiques de ce système ne sont pas évidentes, mais cela ouvre de nouvelles applications: imaginez que votre machine soit utilisée comme micro-serveur (ce qui nécessite un mode veille constant pour détecter la sonnerie du téléphone, par exemple), tout en vous permettant d'écrire un texte et d'en imprimer un autre. Modernisme oblige, l'Amiga est livré avec une souris et un intégrateur graphique. Simple à utiliser, ce dernier est paramétrable. Il est possible de dessiner la forme du curseur, de changer les couleurs des fenêtres, etc. Les capacités d'extension ne sont pas pour autant oubliées : outre deux ports joysticks, l'Amiga possède une sortie imprimante type Centronics, une sortie série, deux Cinch pour le son stéréo, une prise pour lecteur de disquettes externe, un connecteur de bus et un pour extension mémoire, Tout cela est fort intéressant, mais penchons nous sur l'environnement logiciel et périphérique de l'Amiga 500. Dérivé d'une machine coûteuse et professionnelle, le 500 ne dispose pas d'un acquis important (surtout en France). Certes, il peut être relié à un vidéodisque ou à un magnétoscope ; il peut gérer jusqu'à 8 Mo de mémoire vive. Mais à quel prix ? Relativement restreinte, la logithèque pour Amiga se révèle fort attrayante. Prenons Defender of the Crown de Cinemaware, par exemple. D'une qualité réellement exceptionnelle, ce programme exploite de façon magistrale les capacités graphiques et sonores de la machine. Autre exemple de grande qualité : Deluxe Paint II. Considéré comme le meilleur programme de dessin sur microordinateur, il facilite les opérations de transfert, déformation, rotation de parties d'images. Fort complexe, il est d'un accès parfois malaisé et se révèle peut-être trop puissant pour l'utilisateur moyen. Dernier exemple: Page Setter, un logiciel de PAO simple mais fort pratique. L'Amiga 500 est incontestablement l'un des plus performants du marché et son positionnement est clair: tuer les ST! Malgré des performances réellement exceptionnelles, l'Amiga 500 coûte environ 1500 F de plus que l'Atari ST. Et l'on connaît l'importance du prix dans l'informatique familiale ! De plus, les ST possèdent une logithèque plus importante que celle de T'Amiga 500 et le dynamisme dont fait preuve Atari se révèle payant. Mais l'Amiga 500 n'a pas dit son dernier mot : ouvrages, logiciels et extensions arrivent en provenance de l'étranger à des prix compétitifs et les utilisateurs sont fort satisfaits de leur machine. Une dynamique Amiga identique à son homologue sur ST est en train de naître. C'est ce qui pourrait permettre au dernier des Commodore de s'imposer, malgré son prix de vente assez élevé. Pour terminer, deux mots à propos de l'Amiga 2000. Basé sur les mêmes principes que le 500, cet ordinateur possède une architecture ouverte : par l'adjonction de cartes, il devient compatible PC tout en conservant ses performances propres. La compatibilité est ici considérée comme une tâche. Mais trop original, le 2000 a du mal à convaincre. Preuve que l'avance technologique n'est pas toujours la bonne recette ! COMMODORE 128 (États-Unis) RADIOSCOPIES AMIGA 500 (États-Unis) Microprocesseur: MC 68 000 Vitesse : 7,14 MHz Mémoire morte : 256 Ko Mémoire vive: 512 Ko extensible Mémoire utilisateur : environ 24 Ko sous Basic Connexion moniteur : sortie vidéo composite, RGBI et péritel Affichage mode texte : 80 par 32 mode graphique : 640 par 512 en 16 couleurs en bit map Palette: 4096 couleurs Son: 3 voies sur 9 octaves Clavier : mécanique Azerty de 86 touches plus 10 de fonction Joystick: 2 ports type Atari Souris : d'origine, se connecte sur un port joystick Crayon optique : pas en France Port cartouche : non Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : intégré 3,5 de 880 Ko disque dur : en option Système d'exploitation : Amigados Intégrateur graphique: oui Sortie imprimante: type Centronics Sortie série : type RS 232 Connecteur de bus pour extensions : oui, deux dont un pour la mémoire Prix (version de base) : environ 4 800 F Logithèque jeux : *** applications personnelles : **** utilitaires : *** Voir Tilt n° 42 Microprocesseur : 8502 (mode 128). 6510 (mode 64), Z 80 (mode CP/M) Vitesse: 2 MHz Mémoire morte: 64 Ko extensible Mémoire vive : 128 Ko extensible Mémoire utilisateur : environ 59 Ko Connexion moniteur : sortie Pal, RGBI et prise péritel Affichage mode texte : 80 par 25 avec écran RGBI mode graphique : 640 par 200 avec écran RGBI Palette: 16 couleurs Son: 3 voies sur 9 octaves Clavier : mécanique Azerty de 83 touches plus 8 de fonction Joystick : 2 ports type Atari Souris : en option Crayon optique : en option Port cartouche : oui, un Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option lecteur de disquettes : 5,25 externe de 410 Ko en option disque dur : pas en France Système d'exploitation : dans le Basic par les commandes d'E/S Intégrateur graphique: non Sortie imprimante : par bus sériel Commodore, interface Centronics en option Sortie série : en option Connecteur de bus pour extensions : oui, un Prix (version de base) : environ 2 200 F Logithèque jeux : * applications personnelles : * utilitaires : * COMMODORE 64 (États-Unis) Microprocesseur : 6510 (ersatz de 6502) Vitesse: 1 MHz Mémoire morte: 20 Ko extensible Mémoire vive : 64 Ko extensible Mémoire utilisateur : environ 39 Ko Connexion moniteur : sortie Pal et prise péritel Affichage mode texte : 40 par 25 mode graphique : 320 par 200 en 16 couleurs Palette: 16 couleurs Son: 3 voies sur 9 octaves Clavier : mécanique Qwerty de 61 touches plus 4 de fonction Joystick : 2 ports type Atari Souris : en option Crayon optique : en option Port cartouche: oui, un Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option lecteur de disquettes : 5,25 externe de 170 Ko en option disque dur : pas en France Système d'exploitation : dans le Basic par les com mandes d'E/S Intégrateur graphique: GEOS, parfois livré d'origine Sortie imprimante : par bus sériel Commodore. Interface Centronics en option Sortie série: en option Connecteur de bus pour extensions : oui, par port cartouche Prix (version de base): environ 1500 F Logithèque jeux : ***** applications personnelles : ** utilitaires : *** Voir Tilt ns 7 et 24 111 " "MICRO STAR Amstrad:amour, toujours ? Après le fabuleux succès remporté avec les CPC, Amstrad se tourne vers l'univers moins aléatoire de la micro professionnelle. Un abandon du grand public ? Alan Michael Sugar s'en défend! sérieux que le 464 qui avait une vocation familiale. Le Basic présente quelques innovations, notamment l'intégration d'une commande de remplissage à grande vitesse pour le lecteur de disquettes. Ce dernier est associé au système d'exploitation CP/M+, permettant ainsi l'accès à une logithèque importante. Signalons aussi la très bonne compatibilité entre le 6128 et le 464, ce qui permet l'exécution par le 6128 de programmes prévus pour le 464. Le succès de la série CPC, et d'Amstrad en général, se mesure aussi à son impressionnante bibliothèque. On trouve, en effet, une foultitude de titres, allant de la simple initiation Basic à la programmation en Assembleur, en passant par les applications professionnelles. Tous les grands éditeurs, Eyrolles, Sybex, PSI, pour n'en citer que quelques-uns, ont leurs propres titres sur Amstrad. Côté logiciels, c'est tout aussi impressionnant, et l'éventail est large. D'abord, tous les langages ou presque sont disponibles : le Basic, bien sûr, mais également le Logo (Amstrad fournit le DR Logo). Celui-ci, juste suffisant, est dépassé par le Logo Cuma, plus complet. Il existe également plusieurs Assembleur disponibles sur disquette ou cassette. Citons pour terminer le Forth et le Turbo-Pascal de Borland (en français). Le jeu ensuite, où Amstrad possède un des plus grands parcs de logiciels existants. Simulations, wargame, jeu de rôle, arcade, réflexion, sans oublier les logiciels éducatifs, ce parc est en constante évolution, si bien qu'aujourd'hui tout logiciel possède sa version Amstrad. En revanche, il reste une lacune en ce qui concerne le côté professionnel. Si celui-ci se développe sur PC, la série CPC reste faible en logiciels professionnels, l'espace mémoire ne permettant pas une application vraiment souple, fait amplifié par la faible capacité de stockage des disquettes 3 pouces. Mais certains programmes, comme l'intégré Mini Office II, ne s'en tirent pas si mal. Les périphériques sont également nombreux et les possibilités de connexion multiples. Parmi les imprimantes disponibles, citons la DMP200 et la Star NL 10 qui peut également se connecter à un PC. Et, pour ceux qui apprécient la copie d'écran en couleurs, l'Okimate 20. L'Amstrad n'est pas en reste en ce qui concerne la communication. Tous les modems peuvent lui être connectés, à condition de posséder l'interface RS 232. Attention cependant, tous ne sont pas fournis avec un logiciel de communication. Enfin, on doit citer l'interface Nogema, qui émule l'Amstrad en minitel et le transforme en centre serveur, lui permettant de créer et de transmettre des pages écran (prix : 1500 F pour la version 3). On peut pallier la faible capacité de stockage des disquettes 3 pouces en connectant des lecteurs permettant le passage au format 3,5, voire 5,25. Le prix, en proportion, varie de 2000 F à 5 500 F environ pour un lecteur de disquettes 3,5 double face. Signalons également les extensions mémoire pour le 464: extensions de 256 Ko et 512 Ko de Wings ainsi que pour le 6128: un RAM disque et une extension 256 Ko de Cameron. Il est également possible de connecter un Le CPC 464, c'est l'aîné, le tout premier. Ce qui frappe au premier abord, c'est la couleur. On découvre une présentation élégante, toute en rouge, vert et bleu. Le clavier mécanique désormais Azerty possède, selon nous, une frappe agréable, bien que, sur ce point, les avis soient parfois partagés. Il est fort complet et propose un pavé numérique et un bloc curseur indépendant. A noter également qu'un lecteur enregistreur de cassettes est intégré à l'unité centrale. Côté technique, le 464 s'organise autour d'un microprocesseur 8 bits, le 280. Il est doté de 64 Ko de mémoire vive, pour 32 Ko de mémoire morte, laissant environ 42 Ko disponibles à l'utilisateur. Trois types d'affichage sont disponibles: 20, 40 ou 80 colonnes, sur 25 lignes. La résolution graphique est de bonne qualité pour un micro de ce type, puisqu'elle atteint 640 x 200, avec une palette de 27 couleurs (ce qui est faible) et une utilisation simultanée possible de 2, 4 ou 16 de ces couleurs. Enfin, le son propose, lui, 3 voies sur 8 octaves plus un canal de bruit. Les circuits de reproduction sont cependant de bien piètre qualité. Un des atouts de l'Amstrad est l'intégration : fini les branchements de l'unité centrale, du clavier, du lecteur et du moniteur; terminé les fils qui passent et se croisent derrière la machine. Ici, une seule prise secteur, un seul branchement à faire. Un reproche toutefois, les câbles raccordant le moniteur à l'unité centrale sont trop courts. 112 Les prix ont bien entendu chuté, suivant en cela le schéma général qui domine la microinformatique aujourd'hui. Personne n'y échappe, pas même ceux qui ont toujours été trop chers » (toute ressemblance avec un constructeur ne pourrait être qu'une coïncidence). Bref, suivant une évolution prévisible, les prix sont récemment passés de près de 2 700 F à près de 2 000 F pour une configuration monochrome, et de près de 4000 F à près de 3 000 F pour une configuration couleur. Le lecteur enregistreur de cassettes peut être remplacé par un lecteur de disquettes. A noter que le format 3 pouces, choisi par Amstrad, est loin d'être universel, ce qui pose plusieurs problèmes. Tout d'abord, ce format (qui est un standard Hitachi) n'équipe que les Oric et CPC d'Amstrad; on peut alors se demander ce qu'il adviendra de la production de ces disquettes lorsque la série CPC sera interrompue. Autre inconvénient : les disquettes 3 pouces ne possèdent que 170 Ko de capacité, ce qui peut paraître acceptable pour une utilisation ludique », mais se révèle tout à fait insuffisant pour une utilisation plus sérieuse. Le CPC 6218 possède la plupart des caractéristiques du 464, à quelques exceptions près : la couleur disparaît pour donner un clavier noir et blanc ; la taille mémoire, ensuite, qui passe à 128 Ko (mémoire vive), et 48 Ko (mémoire morte); quant à la mémoire utilisateur en Basic, elle reste de 41 Ko. Le 6128 est plus " "AMSTRAD 17 Calw Prowl C arte DISC ORIVE LUDOUDOUDO W ERTYU DOPO AS DE GH UKLO 2 XCVONMODE 12 UE CPCGIZ synthétiseur, ainsi qu'un clavier musical, le Music Tutor, stéréo, possédant douze voies polyphoniques. Amstrad paraît ainsi avoir tous les atouts en main pour conserver sa place sur le marché, voire augmenter ses ventes. Cependant, un point noir est apparu avec la venue sur le marché des consoles, en particulier Nintendo. Il en est d'ailleurs de même pour les Spectrum : devenues sous-marques d'Amstrad, les Sinclair sont en effet des machines désormais peu convaincantes. Commercialisé à environ 1 300 F, le Spectrum 128 +2 est structuré autour d'un Z 80 cadencé à 3,5 MHz entouré de 128 Ko de RAM, 32 Ko de ROM et un AY-3-8912 pour le son (3 voies sur 8 octaves). La résolution graphique s'élève à 176 par 256 en 16 couleurs avec contraintes. Le Spectrum 128 +2 est de plus pourvu d'un clavier mécanique et d'un lecteur de cassettes. Mais, de conception ancienne, cette machine est complètement dépassée. Certes, elle dispose encore d'une logithèque importante et peut se targuer de posséder de nombreuses extensions. De plus, une nouvelle version vient d'apparaître : le Spectrum 128 +3 avec lecteur de disquettes de 3,5 pouces. Mais plus que les CPC, les Spectrum vont souffrir de la concurrence des consoles. Moins coûteuses, elles se révèlent infiniment supérieures pour le jeu, et le rôle d'initiateur à la micro-informatique est plutôt réservé aux CPC. Il est clair que le Spectrum est un ordinateur en voie de disparition, du moins en France. Avec un Sinclair complètement dépassé et des CPC en fin de carrière, la position d'Amstrad serait menacée s'il n'y avait les PC et PCW. Ce dernier, dédié traitement de texte, est, malgré de nombreuses limitations, assez répandu en France. Il est architecturé autour d'un Z 80 cadencé à 4 MHz et possède 256 ou 512 Ko de RAM selon les versions. Pour environ 4500 F, il propose un lecteur de disquettes, un moniteur noir et vert, une imprimante et un fort contestable programme de traitement de texte. Véritable ordinateur personnel, il a difficilement accès au monde ludique mais se révèle l'outil idéal pour la gestion de petites entreprises. C'est pourquoi de nombreux logiciels de comptabilité, paye, gestion et autres sont disponibles sur cette machine. De même, il possède des extensions telles que disque dur, lecteurs de disquettes 5,25, extensions mémoire et autres. Et malgré l'omniprésence des PC et compatibles, le PCW se vend encore car il correspond à un besoin bien précis : l'efficacité. Et Amstrad ne néglige pas ce marché puisqu'une nouvelle version du PCW (le 9512) vient d'être lancée, qui se distingue par une présentation en trois volumes, une imprimante à marguerite et une nouvelle version de Locoscript (le programme de traitement de t exte). Avec cette machine et les PC, Amstrad s'affirme donc comme fabricant d'ordinateurs professionnels et semi-professionnels. Est-ce le signe d'un changement de stratégie qui consiste à quitter le trop dur monde de la micro familiale au profit des eaux plus calmes de la micro professionnelle ? Il semble bien que oui! RADIOSCOPIES SPECTRUM 128 +2 (Grande-Bretagne) Microprocesseur: Z80 Vitesse : 3,54 MHz Mémoire morte: 32 Ko Mémoire vive: 128 Ko Mémoire utilisateur : 42 Ko Connexion moniteur : sortie vidéo RVB Affichage mode texte : 32 par 21 mode graphique : 176 par 256 en 16 couleurs Palette: 8 couleurs avec effets Son: 3 voies sur 8 octaves Clavier : mécanique Azerty de 58 touches Joystick : deux ports, pseudo Atari Souris : pas en France Crayon optique : pas en France Port cartouche: non Mémoire de masse lecteur de cassettes : intégré lecteur de disquettes : pas en France disque dur : non Système d'exploitation: n.c. Intégrateur graphique : non Sortie imprimante : par bus d'extension Sortie série : en version de base Connecteur de bus pour extension : oui, un Prix (version de base) : environ 1300 F Logithèque jeux : **** applications personnelles : * applications utilitaires : ** | Voir Tilt n 36 AMSTRAD CPC (Grande-Bretagne) Microprocesseur: Z80 Vitesse: 4 MHz Mémoire morte: 32 Ko (464), 48 Ko (6128) Mémoire vive: 64 Ko (464), 128 Ko (6128) Mémoire utilisateur : 42 Ko (464), 41 Ko (6128) Connexion moniteur : sortie vidéo Affichage mode texte : 80 par 25 mode graphique : 640 par 200 en monochrome Palette: 27 couleurs Son: 3 voles sur 8 octaves plus un canal de bruit Clavier: mécanique Azerty de 74 touches Joystick : un port, pseudo Atari Souris : en option, se connecte port joystick ou carte d'extension Crayon optique : en option Port cartouche: non Mémoire de masse lecteur de cassettes : intégré sur le 464 lecteur de disquettes : intégré 3 pouces 170 Ko sur le 6128, en option sur le 464 disque dur : non Système d'exploitation : Amsdos, CP/M. Intégrateur graphique : non Sortie imprimante : type Centronics Sortie série : en option Connecteur de bus pour extension : oui, un Prix (version de base) : avec moniteur monochrome: environ 2 000 F (464) et 3 000 F (6128) Logithèque jeux : ***** applications personnelles : *** applications utilitaires : ***** Voir Tilt n 18 et 23 AMSTRAD PCW (Grande-Bretagne) Microprocesseur: Z 80 Vitesse: 4 MHz Mémoire morte: 0 Ko Mémoire vive : 256 et 512 Ko selon version Mémoire utilisateur: n.c. Connexion moniteur : moniteur connecté en interne Affichage mode texte : 90 par 32 mode graphique: uniquement monochrome. Palette: monochrome Son : un bip Clavier : mécanique Azerty de 82 touches Joystick : deux ports, pseudo Atari Souris : en option Crayon optique : en option Port cartouche: non Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : 3 pouces de 180 ou 720 Ko disque dur : en option Système d'exploitation : CP/M+ Intégrateur graphique : non Sortie imprimante : par câble nappe, imprimante en version de base Sortie série : en option Connecteur de bus pour extension : oui, un Prix (version de base) : environ 4 800 F pour le PCW 8256 avec moniteur, imprimante et traitement de texte Logithèque jeux : * applications personnelles : *** applications utilitaires : * 113 " "MICRO STAR plus que douteuse de ces véritables instruments de torture. De plus, ces manettes sont trop molles et peu précises ! Notez qu'il est possible de connecter à la console des manettes un peu plus orthodoxes: Sega vient d'introduire en France le Consol Stick et Konix annonce une version Sega de son fameux Speed King. Signalons aussi que, lors du test de cette console, nous avions tenté de connecter un Quick Shot 101 sur la Sega. Le résultat s'est avéré prometteur : le second bouton de tir n'est pas reconnu car il est géré de façon indépendante par la console mais jumelé sur le joystick. Bref, il est nécessaire de débrancher le Quick Shot afin d'établir une liaison correcte entre les boutons de tir et la console. Malgré tout, nous trouvons inadmissible qu'une console soit livrée avec d'aussi piètres manettes. Côté cartouche, la Sega dispose d'une vingtaine de titres. Seulement sept valent le coup. Commençons par Hang On, cette course de motos livrée avec la console se révèle simple mais parfaitement réalisée, et dose à merveille difficulté et distraction. Vient ensuite The Combo Cartridge qui contient trois programmes. Livrée avec le pistolet, cette cartouche s'avère fort distrayante et parfois bien difficile. La réalisation de l'ensemble est plus que satisfaisante avec une réserve tout de même à propos de Safari Hunt. Dans la lignée de Hang On, World Grand Prix remplace la moto par une voiture... sans commentaire. Les quatre suivants sont de véritables chefs-d'oeuvre! Choplifter est un classique parmi les classiques. Vous devez récupérer des otages avec un hélicoptère tout en évitant les projectiles ennemis. Passionnant, ce jeu, très fidèle à la version arcade, a de quoi faire pâlir bien des micros. Space Harrier possède les mêmes attraits que le précédent : fidélité vis-à-vis de la version arcade, rapidité de l'action et qualité des graphismes. Encore une fois, cette version est bien supérieure à ce que l'on peut voir sur C64 et autres Amstrad. Autre course automobile, Outrun vous met au volant d'une Ferrari Testarossa et vous devez parcourir une certaine distance en un temps donné. Une cartouche très proche de la version arcade et qui se révèle très distrayante. Pour finir, citons Black Belt, dans lequel vous devez affronter de multiples karatekas et judokas afin de prouver votre valeur. Bref, un catalogue bien fourni qui, d'après les dires de Sega, s'enrichit de trois à quatre titres tous les mois. Sega/Nintendo:le match Réservées aux passionnés d'action, performantes pour un prix modique, les consoles reviennent en force. Mais, des deux favorites, laquelle choisir ? Les consoles Nintendo et Sega font désormais sur le dessus de la console, on trouve un port partie de l'univers ludique des micro-loisirs. Elles cartouche, un bouton de Reset, une pause et ne rivalisent pas directement avec les micro une diode électroluminescente intégrée qui ordinateurs modernes (Atari ST, Amiga 500 et indique si la console est sous tension. Enfin, un similaires) car elles ne sont pas universelles: connecteur d'extension bus est situé sous la création graphique et sonore, jeux d'aventure, console. Dans l'avenir, il devrait recevoir des applications personnelles sont autant de extensions comme un lecteur de disquettes, un domaines que les consoles n'abordent pas, pour clavier musical... le moment... La mise en place de la console est très simple. En revanche, elles sont imbattables pour les jeux Après avoir assuré la connexion vers la prise d'action et concurrencent dangereusement les péritel, on branche un ou plusieurs joysticks puis machines 8 bits en fin de carrière (comme le le transformateur. Le Sega Master System est C 64, par exemple) principalement utilisées prêt. Le progrès est très net face aux comme des... consoles. Commodore et autres Atari 130 XE, par Sega ou Nintendo ? Entre les deux, à qui exemple. Une fois ces opérations effectuées, il donner la préférence? ne reste plus qu'à introduire une cartouche ou une Sega Card avant de se plonger dans Sega Master System l'univers du jeu. Première chose frappante: la Commercialisée courant juillet et réellement qualité de l'affichage. Les couleurs sont nettes et disponible depuis septembre, la très esthétique parfaitement saturées, l'affichage ne souffre console Sega se présente sous la forme d'un d'aucun scintillement, avec des images animées boîtier légèrement pyramidal. Noir et rouge, il ou non. De même, le générateur sonore se accueille sur sa face arrière le jack d'alimentation révèle d'excellente qualité et les bruitages sont (relié au secteur par l'intermédiaire d'un généralement parfaitement restitués par les transformateur externe) ainsi que la sortie vidéo circuits de reproduction des téléviseurs péritel. que l'on connecte sur une prise péritel au La console comporte cependant un gros défaut : moyen d'un câble adaptateur livré avec la les joysticks. Se présentant sous forme machine. La face avant du boîtier propose, de rectangulaire, ils possèdent deux boutons de tir. gauche à droite, l'interrupteur de mise en Outre une taille trop réduite, ces manettes n'ont marche, les deux ports joystick pseudo-Atari (le pas de véritable manche de commande. Un connecteur est identique mais le brochage appendice de plastique dur qui se commande diffère), et l'orifice d'introduction des Sega Card, avec le pouce en fait office. Mais, au bout d'un sortes de cartouches au format carte de crédit. quart d'heure, la main souffre de l'ergonomie 114 Nintendo Entertainment System Lancée à grand renfort de publicité, la console Nintendo est la concurrente directe du Sega Master System. Objectif des importateurs : prendre la plus grosse part du marché français le plus rapidement possible, écrasant ainsi Sega à grand renfort de techniques marketing classiques Le Nintendo Entertainment System se présente sous la forme d'un boîtier rectangulaire bicolore, d'un esthétisme discutable. La face avant propose, de gauche à droite, un voyant de mise sous tension, l'interrupteur de mise en marche, un bouton de Reset, et les deux ports joystick aux connecteurs venus d'une galaxie bien lointaine! La face avant comporte le logement " "L'heure du choix Les consoles Sega et Nintendo, deux soeurs jumelles ? Comment trancher, comment se décider pour l'une ou l'autre ? Contrairement à la micro-informatique, les critères de sélection ne sont pas d'ordre technique. Une console est un peu comme un magnétoscope ou une chaîne hifi: on l'achète pour se faire plaisir, on s'en sert sans vraiment savoir comment ça marche. La Sega apparaît plus séduisante que sa concurrente. Moins chère, plus simple et plus pratique, elle propose une logithèque plus importante et de meilleure qualité. Certes, la Nintendo est plus répandue aux Etats-Unis et au Japon mais nous sommes ici en France ! Ceux qui pensent que Sega est encore une fois arrivé trop tard se trompent lourdement: en France et en Europe, les deux sociétés se retrouvent face à un marché vierge où l'on juge sur pièces et non en fonction d'arguments purement marketing. Le second élément d'importance réside dans la force de vente des deux sociétés et sur la présence effective de tel ou tel modèle et de leurs cartouches chez les revendeurs. Visiblement, Sega et Nintendo ont compris cela, c'est ce qui vous permettra de juger par vous-même et de décider en toute connaissance de cause! RADIOSCOPIES SEGA MASTER SYSTEM Origine du fabricant: Japon Mise en page : ***** Mise en route : **** Joystick nombre: 2 qualité : * Ludothèque-nombre de titres : environ 20 Qualité globale: ***** Titres recommandés: Choplifter, Outrun, Space Harrier, The Combo Cartridge Périphériques : pistolet (449 F, livré avec The Combo Cartridge) Prix : environ 1000 F avec deux manettes et une cartouche Rapport qualité/prix : ***** Voir Tilt n° 43 pour cartouche caché par un volet en plastique rabattable. La face arrière du boîtier propose le jack d'alimentation sur lequel viennent se connecter le transformateur externe ainsi que les connecteurs nécessaires à la liaison entre la console et le téléviseur. Dernière précision : comme la Sega, la console Nintendo possède un bus d'extension situé sous le boîtier. Des extensions existent déjà au Japon : lecteur de disquettes, extension télématique, etc. A propos du modem, il est peu probable qu'il soit un jour importé en France car cela nécessiterait l'agrément PTT et une diffusion vraiment importante de la console. De plus, l'actuelle situation du minitel en France rend difficile la mise en place de services non compatibles avec la norme française. Comme pour la Sega, la mise en place de la console Nintendo est fort simple. Après avoir connecté au moins une manette, assuré la liaison entre la console et le téléviseur et mis en place le transformateur d'alimentation, il ne vous reste qu'à jouer. Pour cela, introduisez une cartouche dans la console. Ça se complique ! Après avoir relevé le volet de plastique, introduisez la cartouche en la poussant à fond et enfin appuyez vers le bas. Ce système complexe a l'avantage d'éviter le retrait accidentel d'une cartouche lors de l'utilisation de la console et il protège le connecteur de la poussière. En pratique, cette dernière fonction est plus que théorique car nous avons eu plusieurs problèmes à la mise en route : l'écran devenait rouge. Dans ce cas, un simple nettoyage des connecteurs et tout rentre dans l'ordre. Comme c'est le cas pour la console Sega, le Nintendo Entertainment System propose un affichage de grande qualité grâce à des couleurs parfaitement saturées et à une absence totale de scintillement. Enfin, notons que les manettes sont aussi médiocres que celles de la Sega. Elles possèdent quatre boutons dont deux de tir, et Commercialisée à prix compétitif, la console Sega dispose d'une ludothèque de qualité composée de nombreux hits dérivés de jeux d'arcade. Elle est de plus performante et s'avère bien supérieure à la console Nintendo les déplacements se font par l'intermédiaire d'une commande en forme de croix. Peu ergonomiques et peu pratiques, ces manettes s'avèrent imprécises et vraiment désagréables. Signalons que Konix propose aussi son Speed King en version Nintendo. Outre ses avantages propres (ergonomie très étudiée, contacts par microswitch et autres), ce joystick possède un auto-fire fort pratique pour des jeux comme 1942. Dernière chose : le connecteur utilisé pour les manettes est propre à Nintendo, ce qui complique les choses lorsque l'on désire brancher un Quick Shot sur la console. Le principal apport de la Nintendo se nomme R.O.B., le robot. Ce dernier est utilisé par certaines cartouches comme Gyromite par exemple. Dans ce jeu, on exploite le robot pour ouvrir et fermer des portes. R.O.B. n'est pourtant pas très convaincant: bruyant et d'un maniement souvent difficile, il nécessite un positionnement très précis vis-à-vis du téléviseur et n'apparaît pas comme un «plus » décisif. Le nombre de cartouches est limité. Une dizaine de titres disponibles dont quatre convaincants. Le premier, 1942, existe aussi sur micro. Cette adaptation se révèle de bien meilleure qualité que ses homologues sur C 64 et CPC par exemple. Le très célèbre Commando est aussi disponible sur Nintendo. C'est sans conteste la meilleure version de ce programme déjà fort ancien. Les graphismes sont corrects et l'animation de bonne facture. La rapidité de l'action devrait en faire craquer plus d'un. Nécessitant le pistolet, Duck Hunt est une chasse aux canards pleine d'humour et parfaitement réalisée. Un regret: le manque de progressivité rend le jeu fort lassant. Enfin, Golf est (on s'en doute) une simulation de golf tout à fait comparable à Hole in One sur MSX. par exemple. L'importateur de la console Nintendo annonce la parution d'environ trois titres chaque mois. NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM Origine du fabricant: Japon Mise en page: ***** Mise en route : *** Joystick nombre: 2 qualité: * Ludothèque-nombre de titres : environ 10 Qualité globale: **** Titres recommandés : 1942, Commando, Golf, Duck Hunt Périphériques : R.O.B., un robot piloté par la console (390 F) et le pistolet (249 F) Prix: environ 1 200 F avec deux manettes et une cartouche Rapport qualité/prix : *** Voir Tilt n° 45 Fort répandu aux Etats-Unis et au Japon, le Nintendo Entertainment System est fort compétitif en comparalson des C 64 et autres Amstrad CPC. Mais, de conception ancienne, il est largement distancé par son homologue de marque Sega. 115 " "SPECIAL FTES mm Pour fêter Nol, TILT vous propose une nouvelle formule, l'abonnement cadeau.Offrez ou faites-vous offrir un abonnement d'un an à TILT TILT EN CADEAU LANLIGEX DU ROBOT MODERNE TILT JEUX ET MICRO: LE GUIDE 88 Vous recevrez 12 numéros de TILT dont 1 spécial Guide : jeux et micro, édition 89, pour 198 F au lieu de 249 F. Et pour vous remercier TILT vous offre un tout nouveau cadeau : un magnifique poster format 48 x 64 hors commerce, de l'illustrateur Jérôme Tesseyre. Offrir ou recevoir en cadeau un abonnement à TILT, c'est être sûr d'avoir chaque mois chez soi toute l'actualité de la micro-informatique de loisirs : infos, bancs d'essai des logiciels et des matériels, chaque mois TILT vous en dit plus sur tous les jeux de rôle, En cadeau, un magnifique poster d'aventure, de sport... format 48 x 64 hors commerce de l'illustrateur Jérôme Tesseyre. BON D'ABONNEMENT SPECIAL CADEAU Bon de commande à remplir et à retourner accompagné de votre règlement à: TILT BP 73 77987 ST FARGEAU PTHIERRY CEDEX Veuillez abonner de ma part au magazine TILT pour une durée d'un an la personne dont j'inscris le nom ci-dessous qui recevra également en cadeau un poster exclusif de TILT. J'ai bien noté que je bénéficie pour cet abonnement cadeau du tarif de 198 F au lieu de 249 F prix normal de vente. Je ferai ainsi une économie de 51 F. Prénom Adresse Nom Code Postal L I U Ville_ Je recevrai par retour une carte de voeux qui me permettra d'avertir personnellement mes amis de leur abonnement cadeau. Veuillez l'envoyer à mon nom et adresse que j'indique ci-dessous : Prénom Nom Adresse Code Postal LLULU Ville Ci-joint mon règlement à l'ordre de TILT. " "MICRO STAR Apple:les professionnels II, II e II c en fin de carrière, un II GS qui ne réussit pas à s'imposer, seul le Macintosh tire, brillamment, son épingle du jeu. Mais cette extraordinaire machine ne joue plus le jeu des amateurs. Apple, aujourd'hui, aime les « pros»... Un rêve passe. C'est en 1975 et 1976 qu'un bricoleur génial, le II GS. Cette évolution ne s'est pas faite au Stephen Wozniak, et son ami, Steven Jobs, détriment de la compatibilité tant soft que hard, mettaient au point, dans un garage, l'appareil et la majorité des logiciels et des cartes prévues qui allait devenir le premier Apple I, vite pour l'Apple II tout simple continuent de remplacé par l'Apple II. Pour la première fois, fonctionner sur le dernier-né. C'est de très loin on pouvait trouver un ordinateur prêt à l'emploi la plus longue lignée compatible de l'histoire de doté à la fois de la couleur, du graphisme haute la micro-informatique personnelle, ce qui est un résolution, d'un haut-parleur intégré, d'une gage de sérieux indéniable de la part de la sortie vidéo, d'une interface manette de jeu et marque. Actuellement, seules les trois dernières d'un Basic de qualité (pour l'époque). Le succès machines, le lle, le II c et le II GS continuent à de cette machine ne se fit pas attendre, tant être produites et vendues. Que faut-il en dans le milieu professionnel que dans celui des penser? hobbyistes. En 1978, Wozniak réussit un L'Apple II c est la machine la plus sujette à nouveau coup de maître en mettant au point caution. Avec son architecture fermée, elle un lecteur de disquettes aux performances rompt avec la tradition ouverte de la gamme. intéressantes (toujours pour l'époque), d'une Présentée au départ comme devant être bonne fiabilité et d'un prix défiant toute portable du fait de son faible encombrement, concurrence. Depuis, la firme a continué à elle n'a pas répondu à cette attente, tant par décliner la gamme II, avec tout d'abord l'Apple II l'absence d'alimentation autonome que par le Plus, puis l'Apple II e, le II c et plus récemment prix prohibitif de l'écran plat à cristaux liquides. De plus, son clavier double, Azerty et Qwerty, sélectionnable par commutateur, n'a pas la solidité des autres machines pour un usage intensif (traitement de texte, par exemple). L'architecture en est très classique : processeur 8 bits 65C02, version améliorée du 6502 mais qui fait malgré tout figure d'ancêtre face à la vogue actuelle des 16/32 bits (Macintosh, Atari ST et Amiga). Le Basic Applesoft intégré est maintenant totalement dépassé (instructions manquantes, pas de structuration, lenteur). Les capacités graphiques sont très moyennes : 280 x 192 en 6 couleurs avec conflit de proximité, ou 560 x 192 sur les rares logiciels à utiliser la double haute résolution. Côté son, c'est le désert. Le Basic est tout juste capable de délivrer un malheureux «bip , et le minuscule haut-parleur intégré n'améliore pas le rendu des sons. Seul un difficile travail de programmation en Assembleur vous permettra de faire de la musique, sans pouvoir d'ailleurs dépasser deux voies sur quelques octaves. En revanche, le llc dispose de certains atouts face au lle: lecteur de disquettes intégré de 5,25 pouces (moins fiable cependant que les drives externes), affichage 80 colonnes, et batterie de port d'extension assez complète : série, parallèle, péritel, manette de jeu, souris (fournie avec la machine) et lecteur de disquettes supplémentaire. La capacité RAM est de 384 Ko, et certains magasins vous offrent même 117 " "MICRO STAR une version étendue à 1 Mo sans augmentation de prix. Mais il faut savoir que, contrairement aux 16 bits, un processeur 8 bits comme celui qui équipe cette machine est incapable d'adresser plus de 64 Ko à la fois. N'espérez pas ainsi rentrer un programme Basic de 200 Ko sous prétexte que la capacité mémoire est suffisante. Il faut gérer cette mémoire supplémentaire par commutation de page, système guère évident pour un non-initié. D'ailleurs, même les programmes professionnels sont loin de tous mettre à profit la taille mémoire disponible. Qu'en est-il de l'Apple II e en cette fin de l'année 1987 ? Esthétiquement, la machine paraît bien lourde face à ses concurrents, et occupe un volume important sur le plan de travail. Le clavier est de bonne qualité mais trop réduit : pas de clavier numérique ou de touches de fonction. Processeur, Basic, capacités graphiques et sonores sont les mêmes que sur le II c (encore qu'il faille disposer d'une carte Féline pour bénéficier de la couleur et de la double haute résolution). En version de base, le lle ne dispose que de 64 Ko de mémoire vive, ce qui paraît bien maigre dans le panorama actuel où les ordinateurs s'échelonnent de 128 Ko à 4 Mo! Les seuls ports disponibles sont une sortie vidéo composite monochrome et une prise pour manette de jeu. En revanche, l'intérêt de cette machine tient dans l'existence de sept slots d'extension lui permettant une ouverture sur des applications interdites au II c. Vous trouverez dans le commerce une série de cartes pour la mise à niveau au llc: carte Féline apportant la couleur, l'affichage en 80 colonnes, la double haute résolution et le doublement de la mémoire vive, carte contrôleur pour lecteur 5,25 pouces ou 3,5 pouces, carte parallèle, carte série, carte souris, extension RAM supplémentaire. Il va sans dire qu'il vous reviendra beaucoup plus cher de mettre à niveau un lle que d'acheter directement un ll c. De très nombreuses autres cartes sont proposées. Nous y reviendrons. La sortie du II GS a marqué un tournant décisif. La machine se présente en trois blocs, un peu comme un PC. Le clavier Azerty détachable reprend le design de celui du II c. Pas de panique, la frappe en est plus agréable et la tenue à un usage intensif bien meilleur. Il est plus complet et dispose d'un bloc numérique. L'unité centrale de forme carrée, assez volumineuse, peut recevoir sans problème un moniteur monochrome ou couleur. Le processeur utilisé est un 8/16 bits, le 65C816, pouvant émuler totalement le 65C02. Il est aidé dans certaines tâches par des coprocesseurs : MEGA Il permet l'émulation complète Apple II; VGC pour les nouveaux modes graphiques ; IWM pour les entrées-sorties concernant les lecteurs de disquettes 3,5 pouces et 5,25 pouces; Ensoniq dévolu à la gestion sonore. La machine est livrée avec 512 Ko de RAM (certains magasins vous proposent la version 1 Mo au même prix), la souris (à un bouton et au design redessiné), un lecteur de 3,5 pouces et deux logiciels, GS Paint (création graphique) et GS Write (traitement de texte). Les capacités graphiques sont intéressantes : 640 x 200 en 4 couleurs et 320 x 200 en 16 couleurs à choisir sur une palette de 4096. 118 On attendait au moins un nouveau Basic sur disquette, plus évolué et capable d'utiliser les nouvelles capacités de cette machine. Mais il y a pire. On pourrait croire que, sur simple demande, la société Apple donnerait les éléments nécessaires à leur utilisation en Ces performances sont proches de celles des Atari ST (mais ceux-ci disposent aussi d'une résolution de 640 X 400 en monochrome) et inférieures à celle des Amiga (640 x 512 en 16 couleurs parmi 4 096). Aucun conflit de proximité ne vient gêner l'affichage des points de couleur, ce qui change agréablement de l'ancienne gamme. Les couleurs sont bien saturées et la stabilité d'affichage est parfaite sur le moniteur Apple. L'unité centrale offre un choix de 8 ports intégrés: haut-parleur ou casque, 2 ports série (dont un peut servir de port Appletalk), prise pour manette de jeu, connecteur pour lecteur de disquettes au format 3,5 pouces ou 5,25 pouces (pour garder la compatibilité), sortie RVB et monochrome, et connecteur ADB (Apple Desktop Bus) pour clavier, souris et autres périphériques de saisie. Mais, surtout, le II GS dispose de 8 slots d'extension interne, qui acceptent la quasi-totalité des cartes prévues pour les II + /lle, en dehors des incompatibilités de taille ou de fréquence d'horloge. Le II GS se place bien aussi pour le son. Il dispose en effet de 16 voies sur plusieurs octaves mais en monophonique, malheureusement. Cela le met au-dessus de l'Atari ST et à un niveau proche de l'Amiga qui offre, lui, 4 voies en stéréo. La ROM de 128 Ko contient Quickdraw, qui s'occupe de la gestion des fenêtres, des menus déroulants et des icônes et... le Basic Applesoft dont on connaît toutes les lacunes et qui, sur cette machine, aboutit à des aberrations difficilement acceptables : reconnaissance de 48 Ko sur les 512 Ko ou le Mo qui occupent la machine ; impossibilité de gérer les nouvelles capacités graphiques et sonores, ce qui est quand même un comble. RADIOSCOPIES APPLE II C (Etats-Unis) Microprocesseur : MC 65C02 Vitesse : 1,024 MHz Mémoire morte : 16 Ko Mémoire vive : 384 Ko extensible Mémoire utilisateur : environ 48 Ko (sans DOS) Connexion moniteur : sortie vidéo composite et péritel Affichage mode texte : 80 par 24 mode graphique: 280 par 192 en 6 couleurs Palette: 16 couleurs Son: 1 voie Clavier : mécanique Azerty de 62 touches Joystick : 1 port joystick analogique Souris : en option, se connecte sur port joystick Crayon optique: en option Port cartouche : non Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : intégré 5,25 de 128 Ko, contrôleur dans la machine disque dur : en option Système d'exploitation : DOS 3.3 et Prodos Intégrateur graphique: non Sortie imprimante: par sortie série Sortie série : 2 (modem et imprimante) Connecteur de bus pour extension : non Prix (version de base) : environ 4000 F Logithèque jeux : **** applications personnelles : *** applications utilitaires : *** Voir Tilt n° 25 " "Assembleur. Il n'en est rien ; vous devrez encore débourser une somme rondelette pour avoir droit à ces informations. Signe de rupture, cette attitude démontre que le II GS est bien plus qu'une évolution technologique : c'est un changement radical dans la philosophie de la gamme des II. Le lle est une machine évolutive avec laquelle on est souvent appelé à bidouiller pour arriver à ses fins. La diffusion des connaissances sur cet ordinateur ne pose donc pas de problèmes. De multiples articles dans la presse, de nombreux livres permettent à tous d'en savoir davantage sur le lle et donc d'aller plus loin avec sa machine. Le II GS, malgré ses slots, est une machine fermée pour l'utilisateur moyen. Certes, il est possible de mettre telle ou telle carte d'extension, mais comment accéder soi-même à ses ressources par le biais de la programmation ? C'est précisément à ce niveau que s'opère la rupture : on se trouve plus proche du monde Macintosh que du monde Apple II. Révolutionnaire à sa sortie, le Macintosh est probablement la meilleure machine bureautique et personnelle qui soit. Elle est d'un accès facile, et l'utilisateur n'a pas à savoir quelle est la syntaxe du DOS nécessaire au formatage d'une disquette, par exemple. Il ne se pose même pas la question de la programmation. Le Mac ne se programme pas, il s'utilise et il est optimisé pour. A noter aussi l'influence qu'il a jouée sur le développement de certaines technologies. Pour être facilement accessible, le Mac devait être puissant, d'où le choix d'un 68000 cadencé à 8 MHz et de l'environnement basé sur la souris et les icônes. Les ST et Amiga sont basés sur ces principes et les PC essayent d'en faire autant. Le Mac, c'est aussi l'ordinateur tout en un : écran graphique intégré, haute résolution de 512 par 343 en monochrome exclusivement. 1 Mo de RAM (sur les Mac Plus et SE). 4 voies sonores, lecteur de disquettes intégré, interface série pour connecter une imprimante et un modem et une quantité impressionnante de mémoire morte. C'est d'ailleurs dans ces circuits que réside le réel secret du Mac. Toutes les routines possibles et imaginables sont là, à portée de main. Le programmateur n'a plus qu'à les exploiter. Résultat: des temps de développement réduits et une meilleure qualité. Evidemment, le Mac est une machine coûteuse. Mais qualité et fiabilité se paient dès le départ. Incontestablement l'achat d'un Mac se justifie dans de nombreux cas : applications bureautiques, conception d'éléments graphiques et autres. Il en est autrement pour la gamme des II: le II c est condamné à court terme, le lle est souvent remplacé par un PC, et le II GS, trop peu compétitif face au Mac et autres 16/32 bits, possède une logithèque trop restreinte. Il est bien loin le temps où Apple privilégiait les amateurs ! APPLE II E (Etats-Unis) APPLE II GS (Etats-Unis) Microprocesseur: 65C02 Vitesse: 1,024 MHz Mémoire morte: 16 Ko Mémoire vive : 64 Ko extensible Mémoire utilisateur: environ 48 ko (sans DOS) Connexion moniteur : sortie vidéo composite, péritel en option Affichage mode texte : 40 par 24 (80 colonnes en option) Mode graphique : 280 par 192 en 6 couleurs Palette: 16 couleurs Son: 1 voie Clavier : mécanique Azerty de 62 touches Joystick : 1 port joystick analogique Souris : en option, se connecte sur port Joystick Crayon optique : en option Port cartouche: non, extension possible par slots Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option, contrôleur intégré lecteur de disquettes : externe 5,25 de 128 Ko et contrôleur en option disque dur : en option Système d'exploitation : DOS 3.3 et Prodos Intégrateur graphique : non Sortie imprimante : en option par sortie série du type Centronics Sortie série : en option Connecteur de bus pour extension : 87 slots internes Prix (version de base) : environ 6 800 F Logithèque jeux : **** applications personnelles : *** applications utilitaires : *** Voir Tilt n° 25 Microprocesseur: 65C816 Vitesse: 2,8 MHz Mémoire morte : 128 Ko Mémoire vive : 512 Ko extensible Mémoire utilisateur: environ 48 Ko (sans DOS) Connexion moniteur : sortie vidéo composite et péritel Affichage mode texte : 80 par 24 mode graphique : 640 par 200 en 4 couleurs Palette: 4096 couleurs Son: 16 voies Clavier : mécanique Azerty de 80 touches Joystick : 1 port joystick analogique Souris : d'origine, se connecte sur bus ADB Crayon optique: n.c. Port cartouche: non, extension possible par slots Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : externe 3,25 de 800 Ko en option. Contrôleur intégré disque dur : en option Système d'exploitation : DOS 3.3, Prodos et Prodos 16 Intégrateur graphique : oui Sortie imprimante: par sortie série Sortie série : 2 (modem et imprimante) Connecteur de bus pour extension : 8 slots internes Prix (version de base) : environ 7000 F Logithèque jeux : * applications personnelles : * applications utilitaires : * Voir Tilt n° 38 MACINTOSH SE (Etats-Unis) Microprocesseur: MC 68000 Vitesse : 8 MHz Mémoire morte: 256 Ko Mémoire vive: 1 Mo extensible Mémoire utilisateur: n.c. Connexion moniteur : moniteur intégré au boîtier Affichage mode texte : n.c. Mode graphique : 512 par 342 en monochrome uniquement. Son: 4 voies Clavier : mécanique Azerty de 80 touches plus une de Reset Joystick : éventuellement par bus ADB Souris : d'origine, se connecte sur bus ADB Crayon optique : n.c. Port cartouche: non Mémoire de masse lecteur de cassettes : non lecteur de disquettes : un ou deux 3,5 de 800 Ko en option disque dur : 20 Mo intégré en version de base si un lecteur de disquettes Système d'exploitation : Macdos Intégrateur graphique: oui Sortie imprimante : par sortie série Sortie série: 2 (modem et imprimante) Connecteur de bus pour extension : 1 slot interne Prix (version de base) : environ 24 800 F pour la version 2 disquettes Logithèque jeux : *** applications personnelles : applications utilitaires: ** Voir Tilt n° 31 119 " "MICRO STAR remise en cause de frontières, considérées à tort comme immuables, a créé un choc psychologique inattendu qui s'est traduit en France par des polémiques passionnées sur la compatibilité de ces machines. Aujourd'hui, les PC Amstrad ou autres ont réussi leur percée dans un domaine qui leur semblait pourtant interdit (du moins en France) : Thomson lance une gamme de PC, Atari s'apprête à faire de même, et l'Amiga 2000 peut être équipé en option d'un émulateur PC/XT ou AT et d'un lecteur de disquettes 5,25 pouces. Ce succès doit aussi beaucoup aux éditeurs et distributeurs de logiciels de jeux qui ont cru à ce marché et mis un terme à la pénurie de softs pour PC. C'est au moment où le compatible s'est complètement banalisé, au point de figurer sur les rayonnages des supermarchés, qu'IBM renouvelle sa gamme en lançant les PS (voir Tilt n° 43, page 18). pl SRCER IS PC:familles je vous aime Qu'est-ce qu'un PC Il existe en fait une multitude de types de PC dont le point commun est d'accepter les logiciels et les cartes d'extension conçus pour les PC d'IBM. Cette compatibilité se heurte aux droits d'exclusivité d'IBM sur le Bios (Basic Input Output System) de ses machines, qui interdisent aux autres constructeurs de commercialiser des micros au fonctionnement exactement identique. C'est la raison pour laquelle subsiste toujours un certain degré d'incompatibilité entre les IBM-PC et les autres; inconvénient mineur puisque les éditeurs de logiciels ont tout intérêt à ne pas faire appel dans leurs programmes aux spécificités du Bios IBM afin de leur assurer la diffusion la plus large. Des problèmes d'incompatibilité se manifestent parfois mais sont rarement insurmontables. L'appellation <PC » englobe des ordinateurs souvent très différents, qui peuvent être construits autour du microprocesseur Intel 8088 (le 8/16 bits des premiers PC), du 8086 (un vrai 16 bits qui remplace généralement le 8088 sur les modèles récents), des 80186 ou 80286 (les 16 bits des PC-AT), ou même du 80386 (32 bits). La fréquence d'horloge d'un PC bas de gamme muni d'un 8088 est de 4,77 MHz (8 ou 10 MHz sur les PC « turbo »), et atteint 16 à 18 MHz sur les plus gros modèles fonctionnant avec un 80386, ce qui donne une idée de la disparité des performances de ces ordinateurs. En ce qui concerne les standards graphiques, un pixel n'y reconnaîtrait pas les siens. Là aussi, la diversité est la règle: il n'y a pas une norme graphique PC, mais divers standards adaptés à des usages spécifiques. En monochrome, les cartes Hercules (720 x 348 pixels) ont rapidement supplanté le mode MDA (Monochrome Display Adaptor), par trop limité. La norme CGA (Color Graphic Adaptor), très répandue en jeux informatiques sur PC, n'offre qu'une résolution limitée à 320 x 200 pixels en 4 couleurs, ce qui est plutôt insuffisant. En informatique ludique, on s'oriente de plus en plus vers la norme EGA (Enhanced Graphic Adaptor) dont la résolution de 640 x 350 en 16 couleurs (parmi 64) donne d'excellents résultats. On trouve de plus en plus de logiciels Ironie du sort : le PC, naguère destiné aux professionnels, va peutêtre réussir à entrer dans les foyers qu'abandonnent les Amstrad et autres Apple. PC, ST ou Amiga, le choix se complique.. L'histoire des PC en dit long sur l'évolution de la micro-informatique. Lancée par IBM en 1981, cette machine plutôt austère était exclusivement réservée à un usage professionnel. Son prix élevé (environ 20 000 F!) ainsi que la médiocrité de ses capacités graphiques et sonores ne laissaient pas supposer qu'elle puisse un jour trouver une place sur le marché de la micro-informatique de loisir. L'échec de l'IBM-PC Junior, une version plus ludique du PC acceptant joysticks et cartouches de jeux, et disposant de trois voies sonores, est à cet égard significatif. La commercialisation à des prix de plus en plus bas de copies d'IBM-PC-les fameux « clones >> fabriquées en Asie du Sud-Est a accéléré la diffusion du standard PC. Malgré des prix souvent comparables à ceux d'ordinateurs familiaux, les PC étaient pourtant encore inadaptés au marché de l'informatique ludique, créneau restreint, presque exclusivement occupé par les machines de la marque américaine Tandy. Il y a à peine un an, la sortie de la gamme des Amstrad PC 1512 allait donner le signal d'une petite révolution. Ces PC ne se singularisent pas par des innovations techniques majeures, l'impératif de compatibilité leur imposant la conformité à une norme assez contraignante. Le changement est ailleurs, perceptible dans le look des machines, matérialisé par la présence d'une souris, d'un intégrateur graphique et par des prix très concurrentiels, souligné par l'image de marque d'Amstrad en informatique de loisir : les PC 1512 prétendent être à la fois des ordinateurs professionnels et familiaux. Cette 120 " "de jeux fonctionnant selon ce mode graphique, et il y a gros à parier que les cartes EGA et les moniteurs supportant leur résolution vont se banaliser à mesure de la baisse de leurs prix. L'Amstrad PC 1640 est équipé en standard d'un « flat pack » graphique émulant, entre autres, les modes EGA, et le PC Atari doit également fonctionner selon ce standard. Il existe bien entendu d'autres cartes graphiques plus performantes pour PC mais leur prix (et plus encore celui des moniteurs) les destine à une utilisation professionnelle. Le clavier comporte dix touches de fonction et quatre touches fléchées très souvent confondues avec le pavé numérique. Lors du choix d'un compatible, il ne faut pas négliger de s'assurer de la qualité du clavier, elle est parfois déplorable ! Les compatibles PC munis d'une prise pour manette de jeu ne sont pas légion et il faut le plus souvent équiper les machines d'une interface spécifique permettant le branchement d'un joystick analogique. Les Tandy 1000 et les compatibles dotés d'une carte multi-entrées/sorties disposent d'une prise pour joystick analogique, alors que le connecteur du PC 1512 n'accepte que des joysticks digitaux dont les contacts correspondent aux touches fléchées du clavier. les premiers PC ne disposaient généralement que de 128 Ko de RAM, la croissance des besoins et la baisse des prix des composants ont conduit les constructeurs à doter leurs modèles de 512 ou 640 Ko en version de base. Au-delà de 640 Ko, la mémoire supplémentaire peut servir à créer un disque virtuel (mémoire reconnue par le système d'exploitation comme une mémoire de masse mais bénéficiant de temps d'accès infiniment plus brefs). Des cartes d'extension à la norme EMS (définie conjointement par Lotus, Intel et Microsoft), permettent à certains logiciels de disposer de... 16 Mo! Cette inflation de capacité touche également les mémoires de masse. Les lecteurs de disquettes 5,25 pouces de 180 Ko qui équipaient les premiers IBM-PC ont très vite été remplacés par des versions de 360 ko. Les PC-AT sont équipés de deux lecteurs, l'un de 360 Ko et l'autre de 1,2 Mo. Pour sa nouvelle gamme PS, IBM abandonne les antédiluviennes disquettes 5,25 pouces pour des 3,5 pouces de 720 Ko ou 1,44 Mo formatés. L'évolution des capacités de stockage, accompagnée d'une baisse des prix, est encore plus spectaculaire en ce qui concerne les disques durs. Alors que les premiers PC/XT d'IBM se contentaient de 10 Mo, la plupart des PC possédant un disque dur disposent au minimum de 20 Mo formatés et certains PC Olivetti sont équipés de disques durs de 135 Mo. On trouve même des « Hard Cards >> (cartes d'extension comprenant un disque dur miniature) de 80 Mo. Que faire d'un PC Les PC sont avant tout des machines professionnelles qui disposent d'une gamme très étendue de logiciels et d'extensions de toutes sortes. Toutefois, les PC à vocation «familiale » que l'on voit apparaître actuellement s'écartent quelque peu de la conception modulaire caractéristique des PC classiques. Le volume des coffrets, le nombre de connecteurs internes et la puissance de l'alimentation diminuent, limitant du même coup les possibilités d'extension des machines. Cette évolution du look et de l'orientation des machines, qui traduit un changement de cible commerciale, ne suffit pas pour autant à les transformer en consoles de jeu, loin s'en faut. Le principal obstacle à une utilisation ludique des PC reste la médiocrité de leurs capacités sonores et graphiques (en mode CGA), qui sont inférieures à celles de micros de jeu pourtant moins chers. Seule la généralisation du standard EGA, associée à une baisse des prix des machines, pourra permettre aux PC de concurrencer des ordinateurs comme l'Atari 520 ST ou l'Amiga 500. Pour l'heure, l'achat d'un PC ne se justifie pas dans le cadre d'une utilisation exclusivement.ludique. Une inflation d'octets Le système d'exploitation monotâche le plus répandu sur PC, le MS-DOS de Microsoft continuellement remis à jour, ne permet de gérer que 640 Ko de mémoire vive (RAM). Si RADIOSCOPIE PC ET COMPATIBLES Origine du fabricant: très diversifiée Microprocesseur: 8088 ou tout processeur compatible (8086, 80186, 80286, 80386) Vitesse : de 4,77 à plus de 16 MHz selon les machines et les processeurs Mémoire morte: 16 Ko, parfois 32 Ko Mémoire vive : généralement 640 Ko extensible Mémoire utilisateur : en fonction du langage et de la configuration Connexion moniteur: sortie vidéo composite ou RGBI selon les cartes Affichage mode texte : 80 par 25 en moyenne mode graphique: 640 par 350 en 16 couleurs avec cartes EGA Palette: 64 couleurs avec carte EGA Son: 3 voies sur 8 octaves généralement par carte d'extension Clavier : généralement mécanique Azerty de 74 touches plus 10 de fonction Joystick : par carte d'extension pour connexion de manettes digitales Souris : en option, se connecte sur port série, interface souris ou joystick Crayon optique : en option Port cartouche: non, emplacements réservés sur la carte mère Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option... sur les premiers modèles de PC! lecteur de disquettes : intégré 5,25 de 360 ko. Contrôleur dans la machine disque dur : en option Système d'exploitation : MS-DOS théoriquement en standard, mais parfois en option Intégrateur graphique : généralement en option, les ténors sont GEM et Windows Sortie imprimante : type Centronics, parfois en option Sortie série : type RS 232, souvent en option Connecteurs de bus pour extensions : généralement 8 slots, mais souvent moins... Prix (version de base) : très variable, disons de 3 500 à 6 500 F... et plus Logithèque jeux : ** applications personnelles : *** utilitaires : *** Voir Tilt n° 37 et 46 121 " "MICRO STAR Thomson:l'incertitude Thomson vient de vivre des heures graves : abandon du projet 16/32, lancement d'un compatible PC, intérêt marqué pour le futur CDI, autant de choix qui éloignent le constructeur du marché familial des MO et TO. Sans espoir de retour ? Grâce au plan « Informatique pour tous les MO5 (remplacés par les MO 6) ont envahi les écoles et, par contamination, les foyers qui, influencés par l'aura « éducative de la bécane et, incidemment, par Léon Zitrone en ont acquis des milliers en pensant surtout à la formation et à l'avenir des enfants. C'est dire que les MO 5 et 6 sont perçus comme des machines sérieuses. Est-ce vraiment le cas ? SI l'on se réfère aux logiciels disponibles, une masse de programmes scolaires et un petit chouia de jeux, impossible de nier, c'est sérieux. C'est même rébarbatif. Les logiciels destinés à l'école, même s'ils sont agrémentés par l'usage systématique et parfois exclusif du crayon optique, sont presque toujours aussi excitants qu'un film de Marguerite Duras. Mais on ne va pas à l'école pour rigoler, n'est-ce pas ? Qu'en est-il de la machine elle-même ? Au premier abord, avec sa couleur blanche éclatante, le MO 6 a un aspect plus riant que les autres micro-ordinateurs, tous coincés dans une étroite palette qui va du gris sale au noir mat. Le rire se transforme vite en rictus à la vue du lecteur de cassettes intégré à la machine. On ne peut pas dire que la mémoire de masse de cette machine soit à la pointe du progrès, machine qui, rappelons-le, n'a qu'à peine plus d'un an d'âge. L'arrivée du lecteur de disquettes fait que tout le monde devient difficile. Bon, on sait déjà qu'il ne faudra pas être pressé et qu'on risquera souvent des erreurs de lecture. Le MO 6 a cependant des avantages : le clavier mécanique répond bien, malgré un bruit à faire grincer les dents. Il est bien entendu de type Azerty accentué. Les touches sont à double emploi. Les principaux mots du Basic sont directement accessibles par l'appui simultané des touches du clavier avec une touche spéciale Basic. De quoi encourager les apprentis programmeurs. Ces derniers se paient le luxe de deux Basic, le Basic 1.0 et le Basic 128. Ces deux langages, pratiques et relativement faciles à apprendre, sont d'ailleurs l'un des principaux atouts de la machine. Ils résident dans une mémoire morte de 64 Ko et laissent entièrement disponible une mémoire vive d'environ 112 Ko, non extensible cependant. Un lecteur de cartouches permet en outre de monter la mémoire morte à 128 Ko et autorise l'accès direct à un certain nombre de programmes supplémentaires. Côté connecteurs, le MO 6 est plutôt bien fourni. Sur le côté droit, en plus d'un bouton Reset, on trouve une prise pour crayon optique et deux prises qui reçoivent indifféremment joysticks ou souris. A l'arrière, sont alignés une prise péritel pour brancher un moniteur ou un téléviseur, une sortie de type Cinch pour le son et un connecteur parallèle Centronics pour imprimante. La prise en main du MO 6 est facilitée par l'écran affiché dès la mise en marche. Différentes options sont directement accessibles : les deux Basic, une option « réglage » et le programme de la cartouche, si celle-ci est présente. présente. Le programme « réglage » propose d'activer et de régler soit la souris, soit le crayon optique. Il propose aussi de choisir les couleurs que l'on veut avoir à l'écran. Le MO 6 dispose en effet d'une palette de 4096 nuances, dont 16 sont affichables en même temps et, s'il affiche sa propre gamme à chaque mise sous tension, rien n'empêche l'utilisateur d'en choisir d'autres. Le graphisme est bien servi puisque, outre toutes ces couleurs, 7 modes d'affichage sont disponibles, de 160 x 200 points à 640 x 200 points. Enfin, le synthétiseur sonore propose 4 voies sur 7 octaves. Initiation oblige, le manuel d'accompagnement est plutôt bien fait. Clair et compréhensible, il s'adresse aux débutants qui s'y retrouveront facilement dans les trois parties qui le composent: la découverte de la machine, l'initiation au Basic et un récapitulatif d'ordre plus général. Le MO 6 est en fin de compte une bonne machine pour qui veut s'initier à la micro-informatique. Son prix est abordable et son Basic est bien fait pour les débutants. Sa logithèque particulière le destine surtout aux enfants qui, de plus, retrouvent la même machine dans leur école. Le handicap le plus grave du MO 6 est le lecteur de cassettes, incontournable. L'amateur de jeux, déjà mal servi par le nombre et la qualité des programmes qui lui sont destinés, jalousera rapidement ses camarades qui disposent d'un lecteur de disquettes. Le futur du MO 6 est (relativement) garanti par sa présence massive dans les écoles, peu susceptibles de renouveler leur parc tout d'un coup. Malgré son manque de puissance et de qualités graphiques, si on le compare aux machines actuelles, le MO 6 aurait donc encore de beaux jours devant lui. Thomson continue d'ailleurs dans cette voie puisqu'un nouveau MO 6 compatible nanoréseau le MO 6R est maintenant proposé aux écoles. Le TO 8, qui s'était déjà substitué à son petit frère le TO 7/70, a maintenant la lourde charge de prendre aussi la place des grands, TO 9 et TO 9+, remplacés par les récents Thomson compatibles PC. Le TO 8 se voit doté d'un alter ego, le TO 8D. La seule différence consiste dans la présence d'un lecteur de disquettes incorporé dans le TO 8D. Toutes les autres caractéristiques restent identiques. Le TO 8 a beaucoup de points communs avec le MO 6: microprocesseur 6809 E à 1 MHz, 7 modes d'affichage, 16 couleurs à choisir parmi 4096, synthétiseur sonore à 4 voies et 7 octaves. L'aspect extérieur lui-même présente tous les signes d'une parenté certaine: la couleur blanche, la forme et la disposition générale des touches. Des différences notables cependant se remarquent: disparition de la touche Basic, apparition d'un pavé numérique indépendant à côté des touches curseur, élimination surtout du lecteur de cassettes intégré. Le lecteur de cartouches, en revanche, est toujours présent. La mémoire vive — 256 Ko extensible à 512 Ko donne de l'aisance et soutient la comparaison avec des machines dites professionnelles. Une mémoire morte de 80 Ko contient, outre la gestion de l'écran, le Basic 1.0 et un Basic 512 compatible avec le Basic 128 du 122 " "TO8 BBBBBBBBBBBBB DIEBUVUDORS WEDNESES BRON MO6. Il faut noter malgré tout que, s'il existe bien un lecteur de cassettes connectable au TO 8, il sera incapable de charger les programmes du MO 6 pour cause de différence de vitesse de lecture et d'écriture. Sauf à retaper les programmes à la main, MO 6 et TO 8 restent incompatibles. Le Basic 512, de Microsoft, n'en reste pas moins un outil souple et puissant, avec deux centaines d'instructions dont certaines sont destinées à la gestion de la souris. Le manuel, clair, ne posera pas de problèmes à ceux que rebute le vocabulaire (volontairement ?) abscons et ésotérique de nombreux de nos confrères. La connectique est complète. Elle permet de connecter directement des joysticks type Atari ou une souris. La prise crayon optique est présente, c'est obligatoire chez Thomson On peut relier un lecteur de cassettes, on l'a vu, mais aussi, grâce à une prise DIN, un lecteur de disquettes 3,5 pouces. Ce lecteur de disquettes est indispensable si l'on veut utiliser efficacement sa machine. Le problème ne se pose pas avec le TO 8D qui se distingue par un lecteur de disquettes 3,5 pouces intégré et situé sur le côté droit (quand pensera-t-on aux gauchers ?). Pour compléter les liaisons externes, une sortie Cinch pour le son, un connecteur parallèle Centronics pour l'imprimante et un bus multiusage. Ce dernier, comme son nom l'indique, peut recevoir des tas de trucs : une interface série RS 232, par exemple, ou des interfaces robotiques. C'est là aussi que se branche le modem CT 98333 qui, relié au téléphone, transforme le TO 8 en Minitel et autorise les transferts de fichiers. Avec son logiciel, le modem coûte environ 1 300 F. Lors de la mise en marche de l'appareil, l'écran affiche un menu qui offre des choix divers : Basic 1.0, Basic 512, Réglages et préférences, Appel du programme, Exploitation du fichier et Applications. «Réglages et préférences » s'utilise pour choisir entre les joysticks et la souris, sélectionner les couleurs de base et, sur la version de base à 256 Ko, permet de créer un disque virtuel de 128 Ko, bien pratique pour charger des données qui seront par la suite immédiatement accessibles. «Exploitation de fichiers » est un système d'exploitation graphique basé sur des fenêtres et des icônes à la Macintosh. Les commandes de recopie, d'initialisation ou de catalogue, par exemple, se font ainsi sans douleur. Plus besoin de regarder dans le manuel pour trouver la syntaxe exacte de la manipulation. «Appel de programme> fonctionne de la même manière, sa fonction étant de charger automatiquement des programmes à partir d'une cassette ou d'une disquette. « Application >>, enfin, fait démarrer aussitôt un programme préalablement chargé en mémoire vive. Bref, tout cela est bien convivial. Côté logiciels, après une période « éducative >> bien terne, on a vu apparaître un paquet de jeux qui, hormis l'aspect musical toujours pauvre, atteignent un bon niveau graphique. Il n'est que de voir les passagers du vent pour s'en convaincre. Les éditeurs français ont maintenant pris l'habitude de sortir une version TO 8 de presque tous leurs logiciels ludiques. Les logiciels utiles qui se trouvaient sur le TO 9 sont aussi disponibles sur TO 8. Personne ne regrettera Fiches et Dossiers et ses bugs, mais Multiplan, un tableur, et Paragraphe, un traitement de texte, loin d'être des jouets, sont d'un très bon niveau. En définitive, même s'il n'a pas les avantages et la puissance d'un 16 bits, le TO 8 a pas mal d'atouts. Son Basic résidant en fait une bonne machine d'initiation, et sa gamme de logiciels très large permet à chacun de lui donner la coloration qu'il veut: éducative, ludique ou semi-professionnelle. Le point sombre, c'est l'avenir. Est-ce que Thomson va continuer à assurer le suivi de son matériel ? La sortie du TO 8D, l'implantation de Thomson dans l'Education nationale et l'existence d'un vaste parc dans le public semblent une garantie. Mais l'arrivée du TO 16, un compatible PC, risque d'accaparer toute l'attention de la firme française. Espérons que Thomson est assez consciente de l'importance de son image de marque et ne laissera pas tomber ses clients d'hier qui seront ses clients de demain. RADIOSCOPIES Thomson MO 6 (France) Microprocesseur : 6809 E Vitesse : 1 MHz Mémoire morte: 64 Ko extensible Mémoire vive : 128 Ko Mémoire utilisateur : environ 112 Ko Connexion moniteur : par prise péritel Affichage mode texte : 80 par 25 mode graphique: 640 par 200 en monochrome Palette: 4096 couleurs Son: 4 voies sur 7 octaves et prise Cinch pour branchement sur chaîne hifi Clavier : Azerty mécanique de 64 touches plus 5 de fonction Joystick : deux ports type Atari Souris : en option, se connecte sur port joystick Crayon optique : en option, contrôleur en version de base Port cartouche: un, compatible avec les cartouches MO5 Mémoire de masse : lecteur de cassettes : intégré lecteur de disquettes : 3,5 de 640 Ko en option, contrôleur intégré disque dur : non Système d'exploitation : intégré au Basic Intégrateur graphique: non Sortie imprimante: oui, type Centronics Sortie série : en option Connecteur de bus pour extensions : oui, un Prix (version de base): 1 600 F environ Logithèque jeux : *** applications personnelles : **** applications utilitaires : *** Voir Tilt n° 35 Thomson TO 8 (France) Microprocesseur : 6809 E Vitesse: 1 MHz Mémoire morte : 80 Ko extensible Mémoire vive : 256 Ko extensible Mémoire utilisateur: environ 235 Ko Connexion moniteur : par prise péritel Affichage mode texte : 80 par 25 mode graphique: 640 par 200 en monochrome Palette: 4096 couleurs Son: 4 voies sur 7 octaves et prise Cinch pour branchement sur chaîne hifi Clavier : Azerty mécanique de 76 touches plus 5 de fonction Joystick : deux ports type Atari Souris : en option, se connecte sur port joystick Crayon optique : en option, contrôleur en version de base Port cartouche: un, compatible avec les cartouches TO 7 Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option lecteur de disquettes : 3,5 de 640 Ko en option, contrôleur intégré disque dur : non Système d'exploitation : intégré au Basic Intégrateur graphique: non Sortie imprimante : oui, type Centronics Sortie série : en option Connecteur de bus pour extensions : oui, un Prix (version de base): 2 900 F environ Logithèque jeux: *** applications personnelles : applications utilitaires : ** Voir Tilt n°35 123 " "MICRO STAR MSX,le standard inconnu MSX I et MSX II auraient pu séduire des utilisateurs avertis. L'échec de la tentative nippone semble hélas consommé... La personnalité des constructeurs (Philips, Sony ou Canon) garantit un service après-vente irréprochable, même dans quelques années. Enfin, la présence d'un marché de plus de 5 millions d'unités au Japon (dont près d'un million pour les MSX II) et de près de 2 millions de machines ailleurs dans le monde, pousse les développeurs à produire. Mais, du fait d'une distribution mal structurée, les 100 000 possesseurs de MSX ont parfois bien des difficultés pour trouver tel ou tel logiciel. attendant une embellie en provenance du futur. Malgré les sommes colossales investies en pub, en développement ou en promotion, les dividendes dus au MSX restèrent dramatiquement bas... en France. Du côté japonais, en trois ans, plus de 2 millions d'unités vendues, des centaines de logiciels édités assurèrent la prospérité du standard. Du coup, la seconde mouture de la machine vit le jour en 1984. Le MSX II ne ressemble guère à son aîné, si ce n'est par la philosophie du graphisme et du son ». Doté de 64 Ko de ROM, avec gestion de disquette et Basic étendu, de 64 Ko de RAM et 64 Ko de RAM vidéo (de base), le MSX nouveau dispute chèrement sa place au soleil. L'attrait indéniable qui émane de la bête laisse de glace les Amstradiens convaincus. Pourtant, les capacités du produit japonais enfoncent sans rémission celles du bébé d'Alan Sugar. Quelques acheteurs se décident, mois après mois, accédant à l'exceptionnelle logithèque produite par les développeurs de Konami. Philips, dans la lutte de prestige engagée avec Sony, lance le NMS 8235 (New Media System): 128 Ko de RAM, 128 Ko de RAM vidéo et un lecteur de disquettes 360 Ko. Sony réagit alors avec le HB 700 plus puissant que le NMS de Philips et livré avec un intégrateur graphique, une souris et plusieurs logiciels. Mais les acheteurs ne se laissent pas convaincre. Des quatre constructeurs encore en présence sur le marché début 1986, deux liquident leurs stocks et abandonnent le navire : le V20 de Canon se trouve à moins de 800 F, le X'Press 16 de Spectravideo (compatible MSX et PC) renonce à la lutte et se solde en dessous de 2 000 F. Après la médiocrité des ventes en fin d'année, Sony arrête l'importation des micros et écoule doucement ses derniers HB. Seul Philips semble vouloir porter le flambeau : 8250 et 8255 succèdent au 8235, apportant 256 Ko de RAM, un ou deux lecteurs de disquettes 720 Ko ainsi que des connecteurs multiples. Le Music Module du Néerlandais, accompagné du clavier musical, donne au MSX les capacités d'un synthé. Mais les ventes ne suivent toujours pas et Philips jette l'éponge dans le courant de l'été 1987. Désormais, les MSX encore dans les boutiques tiennent plus de la relique que du micro. Du fait de l'abandon général du marché français, sauf par Goldstar et Yamaha (qui vise les musiciens professionnels avec son CX5M IN). les micros se vendent une bouchée de pain. Les MSX II, excellentes machines, donnent accès à des jeux de plus en plus performants et bon marché : avec une moyenne de 250 F, les MégaROM (cartouches) ne plantent jamais et arrivent gavées de dizaines de Ko de code machine. RADIOSCOPIES MSX I (Japon, Pays-Bas ou Sud-Est asiatique) Microprocesseur: Z 80 Vitesse: 3,5 MHz Mémoire morte : 32 Ko extensible Mémoire vive: 32 Ko, extensible jusqu'à 64 Ko Mémoire utilisateur : environ 28 Ko pour les versions 64 ko de RAM Connexion moniteur : par prise péritel Affichage mode texte : 39 par 25 mode graphique: 256 par 192 en 16 couleurs Palette: 16 couleurs Son: 3 voies sur 8 octaves, parfois sortie son Cinch Clavier : généralement Azerty mécanique de 62 touches plus de 10 de fonction Joystick : deux ports type Atari Souris : en option, se connecte sur port joystick Crayon optique : en option Port cartouche: oui, un Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option lecteur de disquettes : en option, généralement 3,5 de 360 ou 720 Ko externe Système d'exploitation : MSX-DOS Intégrateur graphique : non Sortie imprimante : oui, standard MSX Sortie série : généralement en option Connecteur de bus pour extensions : généralement par port cartouche Prix (version de base) : environ 800 F Logithèque jeux: *** applications personnelles : ** utilitaires : ** Voir Tilt nos 18, 23 et 32 L'émergence du MSX dans la foire d'empoigne des années 1980 se fit dans un contexte inimaginable pour des Occidentaux. Dès 1980, les industriels de l'électronique japonaise décidèrent la mise en place d'un standard en micro-informatique personnelle. Contrairement aux Apple, Commodore et autres Sinclair alors en vogue, les micros nippons attendirent, les RAM et les ROM dans les starting-blocks. Les négociations, fructueuses, aboutirent à la mise au point d'un cahier des charges minimal pour adhérer au Club des constructeurs MSX. Si la partie matérielle provient d'un quelconque fabricant de chips (puces, quoi), le logiciel implanté en ROM arrive directement des ateliers Microsoft.. d'où le nom du standard : Microsoft Super Extended, soit MSX donc ! Dans la boîte, 16 Ko de ROM voisinent avec 16 Ko de RAM (au minimum). Un port accueille les cartouches ROM, deux autres s'arrangent avec les manettes de jeu et un dernier assure l'impression des documents. Aux caractères classiques s'adjoint un jeu de caractères semi-graphiques pour faciliter l'écriture des programmes Basic. Autant dire que les premiers MSX se vendirent comme des petits pains au Japon et très mal ailleurs, en-dehors des dix mille unités achetées par l'URSS en 1983. Chaque constructeur décida d'améliorer les capacités de son modèle pour faire la nique à la concurrence. De nombreux importateurs se lancèrent sur la trace du micro japonais. Tous arguaient de l'infaillibilité commerciale des sus-dits nippons. D'après certains, la seule marque de fabrique, Sony, Canon ou autre Toshiba, correspondait à un chèque en blanc sur l'avenir des ventes. De fait, l'incommensurable variété des marques n'empêcha pas la mauvaise diffusion des produits. Certains, Mitsubishi, Yashica ou Toshiba, abandonnèrent le marché français et concentrèrent leur activité dans des pays plus réceptifs : Grande-Bretagne, Pays-Bas, Belgique... D'autres, plus obstinés, s'accrochèrent, persuadés de la validité de leur démarche commerciale et informatique. Ainsi, Sony, Philips, Canon et Spectravideo restèrent-ils bien campés sur leurs positions, 124 MSX II (Japon, Pays-Bas ou Sud-Est asiatique) Microprocesseur: Z 80 Vitesse: 3,5 MHz Mémoire morte: 64 Ko extensible Mémoire vive : 128 Ko au minimum extensible Mémoire utilisateur : environ 28 ko Connexion moniteur : par prise péritel, parfois vidéo-composite Affichage mode texte : 80 par 25 mode graphique : 512 par 212 en 16 couleurs en bit map Palette: 512 couleurs Son : 3 voies sur 8 octaves, parfois sortie son Cinch Clavier : généralement Azerty mécanique de 79 touches plus de 10 de fonction Joystick : 2 ports type Atari Souris : en option, se connecte sur port joystick Crayon optique : en option Port cartouche : oui, généralement 2 Mémoire de masse lecteur de cassettes : en option lecteur de disquettes : généralement intégré 3,5 de 360 ou 720 Ko Système d'exploitation : MSX-DOS Intégrateur graphique : oui, chez Sony Sortie imprimante : oui, standard MSX Sortie série : généralement en option Connecteur de bus pour extensions : généralement par port cartouche Prix (version de base): environ 2 500 F Logithèque jeux : *** applications personnelles : ** utilitaires : ** Voir Tilt nos 27, 36 et 41 Rubrique réalisée par Mathieu Brisou et Eric Cabéria, Jean-Philippe Delalandre, Didier Guilhem, Jean-Loup Renault, Michal Thevenet " "MICROSTORY 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS METRO : MAUBERT-MUTUALITÉ Tél. 43.25.51.52 43.26.07.98 STORY 14, RUE DE POISSY J15 9:28.51.52 48.26.07.96 R Y MICROSTOR Pour mieux vous servir MICROSTORY S'AGRANDIT et ouvre le 18/11/87 UN NOUVEL ESPACE DE VENTE au 172, rue Jeanne d'Arc Paris 13 Tél. 43 36 40 18 HORAIRES : LUNDI 14H30 19H DU MARDI AU SAMEDI DE 10 H30 A 13 H ET DE 14H A 19H A L'OCCASION DE L'OUVERTURE DE 2 SON NOUVEAU POINT DE VENTE MICROSTORY VOUS INVITE A SA GRANDE BRADERIE LOGICIELS ET MATÉRIEL NOUVEAU! Des compatibles PC à partir de 2990F TTC VENEZ LES DÉCOUVRIR 50F   Doo Soonsoonon 20000000 AMSTRAD CASSETTE 50 F DISQUETTE 80F 3D Stunt Rider Affaire Vera Cruz L'aigle d'or Alien Highway A view to a kill Bad Max Barry Mc. Guigan Billy la banlieue Blade Runner Boulder Dash Bruce Lee Cobra Pinball Cour de basic Dandy Desert Fox Diamant de I'lle maudite D. Th. decathlon Eidolon Empire Exploding Fist Firelord Foot 3D Frankie goes to hollywood Hacker Hard hat mack L'héritage La Geste d'Artillac Infernal Runner Highway Encounter Ludessin Mandragore Master of the Lamps Match day Métro 2018 MGT + bactron Mindshadow Multigestion/CP graph Night boosters Oméga planète invisible Orphée Palette magique Panzadrome Ping pong Planète base Raid Roomten Rocco Slapshot Scooby doo Spy vs spy Tau ceti Thesaurus Tony truand Who dare wins II Winter sports Wizard's lair Xeno 000000000000000000000000 COMMODORE CASSETTE 50 F DISQUETTE 80F 5ème axe Ballblazer Balle de match Beach head Biggles Bomb jack Breackdance Cauldron II Commando Dangereusement votre Dynamite dan Ellidon Fighting warrior Fighter pilot Fight night Grand prix 500cc Highway encounter Imposible mission Knight games Kokotoni wilt Koronis rift Law of the west Leviathan Master of the lamps Monty on the run Mugsy's revenge Music processor Now games II On court tennis Quasimodo Raid over moscow Rasputin Realm of impossibity Rescue on fractalus Road race Robin of sherwood Rock'n wrestle Rocky horror show Roon ten Scarabeus Sérénade Solo flight Stealth Superman Super phoenix Super zaxxon Talladega Tir na nog Tomahawk Tour de france Transformers Turbo 50 World west Wizard's lair Yie-ar kung fu Zorro ATARI ST LIBRAIRIE JEUX 75 F Le livre de l'Amstrad PC 50 F UTILITAIRES 200 F Amstrad 56 programmes 50F Amazone Mieux programmer Perry mason sur Amstrad St protector Les routines de l'Amstrad Mindshadow Des idées pour le CPC Borrowed time Trucs et astuces Amstrad 80F Brataccas Programmes Erebus et applications Amstrad 99 F Crimson crown Language machine Amstrad 80F Transylvania Bien débuter avec le PCW BOF Winnie the Pooh Super jeux sur Amstrad 70F Hippo backgammon Mieux programmer en assembleur BOF Murray and me Mom and me Rythm Kspread Carnet d'adresses DB master one MATÉRIEL Manette quickshot I 45 F ATARI 8 BITS Joystick télécommande (x2) 150 F CASSETTE 50 F Boite rangement 10 disquettes 15 F DISQUETTE 80F Disquettes 3 1/2 (par 50) 490F Alternate reality Disquettes 5 1/4 (par 100) 310F Archon 11 Synthétiseur Ballblazer musical amstrad 290 F Chameleon Tablette graphiscop Colossus chess AMS/C64 750 F Crusade in europe Imprimante Dropzone Centronics NLQ 1290 F Free Imprimante Star Gemini 1790 F Hardball Lecteur cassette Initiation basic Atari 130 XE 250 F Koronis rift Pole position Poyan Realm of impossibility Rescue on fractalus De nombreux autres Road race logiciels et Robotron. 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Date: marque du matériel Offres valables dans la limite des stocks disponibles " "NOUVEAU AMIGA 500 : 4 690 F avec moniteur couleur H.R.: 6 990 F livré avec une manette de jeu + 10 disquettes Pour mieux vous servir MICROSTORY S'AGRANDIT et ouvre le 18/11/87 UN NOUVEL ESPACE DE VENTE au 172, rue Jeanne d'Arc Paris 13 Tél. 488640 18 Amstrad 6128 Monochrome 1 manette de jeu 2 390 F Amstrad CPC 6128 3 990 F Couleur + 1 manette de jeu + 4 jeux Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités de 321,60 F Périphériques Side car (émul. IBM) 7590 F Lecteur disk 31/2 p 1010 2 250 F Imprimante couleur 2 990 F Okimate 20 Digitaliseur d'images 2 990 F Digitaliseur Futur Sound 2250 F Extension mémoire 512K 1095 F Tablette graphique N.C. Amstrad CPC 464 Monochrome + 1 manette de jeu + 4 jeux 1990 F Crédit: comptant 290 F + 12 mensualités de 207,40 F Amstrad CPC 464 Couleur + 1 manette jeu + 4 jeux 2 990 F Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités de 226.80 F Amiga Lect. disk + Contrôleur Adapteur péritel Crayon optique Adapteur 2 josticks Synthétiseur vocal français Périphériques 1990F Cable imprimante parallele 390F Disquette 3 pouces, les 10 290F Adapteur peritel DMP2 220F Graphiscope II Moden Digitelec i partir de 150 F 300F 490F 990F 1 490 F 290 F 390 F 255F 89/145F 199F 315F 125/170F 99/140F 89/125F 99/140F 105/145F 105/155F 350 F N.C. 350F Les Hits Amstrad Arkanoid C/D 89/130 F Paper-Boy C/O Barbarian C/D 89/125 F Prohibition D Enduro Racer C/D 89/125 F Sport Pack D Ere Hits vol. 1 D 239F Starglider C/D Ere Hits vol. 2 0 239 F Tuer n'est pas jouer C/D Indiana Jones D 149F Winter Games C/D Les dieux de la mer C/D 125/199F World class leaderboard C/D Marche à l'ombre C/D ) 155/199F Hit Packill C/D Métro cross C/D 99/140F Gold Helll C/D Roadrunner C/D 105/150 F Nouvelle console SEGA avec Hang One Nombreux accessoires et cartouches disponibles 350 F 235 F N.C. JEUX Artic Fox Balance of Power Borrowed Time Challenger Chess-Master 2000 Cruncher Factory Defender of the crown Faery Tale Adventure Goldrunner Kampsgruppe Karate King Knight Ork Marble Madness Mouse trap Roadwar Sky Fox Simbad S.D.I. Winter Games Leader Board Flight Simulator 11 The Pawn Phantasy III Portal Pace Quest Starglider Tass Time Terror Pods World Games Logiciels utiliaires Deluxe Paint II 990 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Vidéo C.S. 890 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 690 F Music studio 390 F Instant Music 290 F Lattice C 1150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450F VIP 1 890 F Superbase 990 F Text craft N.C. Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File 490 F 990 F 290F N.C. N.C. 290F 380F 330F 270F 310F 410F 275F 310F 350 F 350 F 239F 250 F 239F 270F NOUVEAU Tuner Télévision Pal/Secam, compatible tous moniteurs, prise canal Plus (TVA 33,33 %) 1 350 F avec télécommande 1650 F Commodore NOUVEAU: Lecteur disk compatible 1541 1 490 F (30% plus rapide) C 64 Nouveau modèle +lect cassette + Moniteur couleur + 1 manette de jeu + 6 jeux 3 590 F Crédit: comptant 490 F + 12 mensualités 290,76 F C 64 1 690 F C 128 2 290 F Lecteur disk 1571 2 690 F Star NL 10C 2 790 F Okimate 20 couleur 2 990 F Moniteur couleur 2 890 F 40 / 80 colonnes Voice Master 850 F Power cartridge 470 F Freeze Frame 490 F Crayon optique 189 F Disquettes 51/4 les 10 45 F Art studio C/D Astérix C/O Ace N' 2 C/O Barbarian -C Bard's tale Il D Biggles C/D Bombjack II C/D Boulder dash Cat.kit C/D Cauldron II C Cruisade in Europe C/D Cyrus Il chess C/D Defender of the crowns D Dragon's Lair II C/D Elite C/D Epyx Epics C/D Fist II C/D Freeze frame utility D Game maker C/O Game maker Sc fiction D Game maker sport. D Game over C/D Gauntlet C/D Ghost'n Goblins C/O Goonies C/D Graphic adventure creator C/D Guild of Thieves D Gunship C/D Hacker II C/D High Frontier C/D Hit pack trio C/D Indiana Jones Infiltrator C/D Knight rider C/D Konami coin-up hits . C/D Krakout C/O Last mission C/D Leader Board C/D 155/185F 99/150F 105/145F 105F 1997 105/145F 95/140F 99/160 F 105/160F 155/205F 115/135 F 135 F 99/145F 115/175F 109/149F 109/155 F 125F 155/199 F| 120F) 120 F1 95/130F) 110/150 F 105/135 F 105/125F Leaderboard tournement C/D 89/135 F Light force C/D 95/135F Marble madness. 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LISTE SUR DEMANDE " "LE CLUB DES FANS DE LA MICRO DO w ATARI ST ALBUM EPYX 245F + WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAMES+WRESTLING MALETTE JEUX FIL + SUPER TENNIS + MAJOR MOTION 295F + SPACE SHUTTLE2 LES EXCLUSIFS N°1 + LEADERBOARD+TAI PAN + XEVIOUS + TOP GUN (MICROMANIA HIT PARADE TANK NF 95/145F THE LAST NINJA NF 95/145F TERRA CRESTA NF 89/129F THE GREAT ESCAPE 89/129F TOP GUN NF 89/129F TUER N'EST PAS JOUER 95/145F WINTER GAMES NF 89/139F WIZZBALL NF 95/145F WONDERBOY NF 95/135F WORLD GAMES NF 95/145F WORLD CL LEADERBOARD 95/145F BP 3 06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 COMMODORE 64 INCROYABLE I ALBUM EPYX N°2 115/175F +WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAMES+IMPOSS MISION \"SOLDES\" CID DEMENTI 35 F149 F 195F 195F LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR+METROCROSS +ACE OF ACES 115/195F BEST OF ELITE N°2 95/145F +PAPERBOY+GHOSTN GOBBLINS +SPACE HARRIER+BOMB JACK2 BOUNTY BOB STR. NF BRUCE LEE NF IMPOSSIBLE MISSION POLE POSITION NF SUPER MAN NF TIME TUNNEL NF NOUVEAUTES720 DEGRES 95/145F ADVANCED TACTI FIGHTER 89/139F ALTERNAT. WORLD GAMES 95/145F BASIL THE DETECTIVE 95/145F BASKET MASTER 89/145F BLOOD VALLEY 95/145F BOBSLEIGH 95/145F BRAVESTAR 95/145F BUGGY BOY 95/145F CAPTAIN AMERICA 95/145F CALIFORNIA GAMES 95/145F CHARLIE CHAPLIN 95/145F COMBAT SCHOOL 89/145F FREDDY HARDEST NF 95/145F GALACTIC GAME 95/145F GAUNTLET 2 95/145F GRYZOR 95/145F INDIANA JONES 95/145F INFILTRATOR 2 95/145F JACK THE NIPPER 2 NF 95/145F LAZER TAG 95/145F MASK2 95/145F PIRATES 145/195F RYGAR 95/145F SALOMON'S KEY 95/145F SIDE ARMS 95/145F STREETSPORT BASKET 95/145F SUPERSPRINT 95/145F THUNDERCATS 95/145F TOUR DE FORCE 95/145F TRANTOR 95/145F VICTORY ROAD 95/145F WIZARD WARZ 95/145F ELITE 6 PACK N°2 +ACE+LIGHTFORCE +INTL KARATE +BATTY+SHOCKWAY -NOUVEAUTES ALTERNAT WORLD GAME 195F ARMY MOVES 195F BARBARIAN (PALACE) 195F BIVOUAC 195F BLOOD VALLEY 195F BLUE WAR 225F BRAVE STAR 195F BUBBLE BOBBLE 195F BUBBLE GHOST 195F CAPTAIN AMERICA CHARLIE CHAPLIN DIEUX DE LA MER 195F ENDURO RACER NF 245F FIS STRIKE EAGLE 225F GABRIELLE 245F GAUNTLET 2 195F HURLEMENTS 2A5F IS NO GOOD 245F L'AFFAIRE 245F L'ANNEAU DE ZENGARA 245F LA CHOSE DE GOTEMBURG 245F LES RIPOUX 195F LE MAITRE DES AMES 245F MACH3 215F MISSION 199F MISSION RAFALE 245F PEUR SUR AMYTIVILLE 245F PHOENIX NF 225F SENTINEL 195F SALOMON'S KEY 195F SLAP FIGHT NF 195F STAR TRECK 195F TOUR DE FORCE 195F TOP GUN NF 195F TRACKER 219F TRAUMA 24SF TURBO GT NF 195F WIZARD WARZ 225F BLACK MAGIC NF CHAMPION WREST DESTROYERS NF GHOST NGOBBLINS NF GREEN BERETNF HEAD OVER HEALS NF JAILBREAK NF KILLED UNTIL DEAD LAST MISSION NF MARIO BROTHERS NF METRO CROSS NF NEXUS NF SAMOURAI TRILOGY SLAP FLIGHT NF SPACE HARRIER NF UCHI MATA JUDO NF 95/145F 95/145F 95/145F ND/145F 95/145F 89/129F 89/125F 95/145F 95/145F 95/14SF 89/145F 95/145F 95/145F 95/145F 89/145F 89/1 29F 95/129F MSX STAR GAMES 2 NF +BALL BLAZER +KNIGHT GAMES +FINAL MATRIX +HIGHWAY ENCOUNTER 119F 995 GAME SET MATCH +TENNIS+HYPERSPORT +PING PONG+FOOT KONAMI GOLF+BASEBALL +BOXING+POOL 129/179F +SUPERTEST DECATHLON STAR GAMES 2 +BALLBLAZER +KNIGHT GAMES 95/145F +FINAL MATRIX +HIGHWAY ENCOUNTER LES EXCLUSIFS N°1 +LEADERBOARD + TAIPAN 120/160F + XEVIOUS + TOP GUN ALBUM EPYX + SUMMER GAME + BREAK DANCE + PITSTOP 2 99/145F + IMPOSSIBLE MISSION ELITE TRIPLE PACK + GREAT GURAYON + AIRWOLF 2 99/145F + SPACE INC HIT PACK 2 +1942+ SOOBY DOO + ANTIRIAD 99/145F + COMMANDO 86+JET SET WILLY + FIGHTING WARRIOR IT PACK +COMMANDO+ BOMBJACK + AIR WOLF 99/149F + FRANCK BRUNO BOXING KONAMIS GREATEST HITS + GREEN BERET + PING PONG 95/145F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER .95/145F + RAMBO + FIGHTER PILOT HIT PARADEACE OF ACES NE 95/145F ACROJET NF 95/145F ARKANOID 89/135F ARMY MOVES NF 89/145F BARBARIAN NF 95/135F BOMBJACK 2 NF 89/129F COBRA NF 89/1297 CONVOY RAIDER 95/145F DEATH WISH 3 NF 95/145F DEEPER DONGEON NF 95/145F ENDURO RACER NE 95/145F EXPRESS RAIDER NE 95/145F FIST 2 NF 95/129F GAME OVER NF 95/145F GAUNTLETNE 95/145F GUNSHIP NF 145/195F INFILTRATOR NF 95/145F MOVIE MONSTER NF 95/145F MUTANT NF 89/129F MASK 1 NF 95/145F NEMESIS NF 89/145F PAPER BOY 95/145F QUARTET NF 95/145F RENEGADE NF 95/145F ROAD RUNNER NE 95/145F SARACEN NE 95/145F SCRABBLE NF 18SF STIFFLIP AND CONF 95/145F SUMMER GAMES 2 NF 89/139F SUPERCYCLE 95/1 SUPER HUEY NF 95/145F TI PAN NF 89/145F 95F ACE OF ACES NF 99F ARKANOID NF ARMY MOVES NE 95F BATMAN NE 89F BEACH HEAD NE 95F BUBBLER NF 99F COSMIK CHOK Absorber NF 99F CYBERUN NF 95F DEEPER DUNGEONS NE 95F DEATH WISH 3 NF 95F DONKEY KONG NF 89F GAME OVER NF 99F GAUNTLET NF HEAD OVER HEALS NF 9SF INDIANA JONES JACK THE NIPPER 2 95F MARTIANOIDS NF 95F MASK 1 NF 95F MASK2 95F PENTAGRAMNF 95F PULSATOR NF SPY VS SPY 2 NF 95F SUPER CYCLE NF 9SF SURVIVOR NF 95F TAIPAN N 99F TOUR DE FORCE 95F TUER NEST PAS JOUER 110F TENTH FRAME NF 99F WINTER GAMES NF 9SF 95F ALTAIR NF 275F ARKANOID NF 145F BARBARIAN 199F BOB WINNER NE 215F CRAFTON ET XUNK 275F EDEN BLUES NF 195F FLIGHT SIMULATOR 2 NF 445F GAUNTLET NE 225F GOLDENPATH NF 195F GOLD RUNNER NF 225F GD PRIX 500 CC NF 219F GUILD OF THIEVES NF 245F HMS COBRA NE 245F INDIANA JONES NF 24SF JEWELS OF DARKNESS 295F KARATE KID 2 NF 195F KARATE MASTER NF 145F KING QUEST 2 245F LEADER BOARD NF 245F LES PASSAGERS VENT 1 275F LES PASSAGERS VENT 2 275F LIBERATOR NF 129F MARCHE A L'OMBRE NE 195F MACACAM BUMPER NE 245F MEURTRES EN SERIES NE 245F MERCENARY Compendium 195F PARCOURS Leaderboard nf 145F PROHIBITION NF 245F ROAD RUNNER NF 225F RENEGADE 225F SHANGAINE 229F SILENT SERVICE NF 245F SKY FOX NF 2257 SPACE SHUTTLE 2NF 195F STARGLIDER NF 165F STRIKE FORCE HARRIER NE 2A5F SUBBATTLE Simulator 225F SUPER CYCLE NF 225F SUPER HUEY NF 195F TAI PANNE 195F TENTH FRAME NF 225F 99F Les MICROMANES câblés savent tout ! 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Tél. : 32.39.15.88.  LA COMMANDE ELECTRONIQUE: 7, rue des Prias, 27920 StPierre-de-Bailleul. Tél. : 32.52.54.02.  JEAN LEGUE: 10, rue NolBallay, 28000 Chartres. Tél. : 37.21.17.17.  KAMPER INFORMATIQUE : 5, rue George-Sand, 29200 Brest.  MAJUSCULE INFORMATI. QUE: 129, rue Jean-Jaurès, 29200 Brest. Tél. : 98.80.39.23.  MICRONIMES : 10 bis, rue EmileJamet, 30000 Nimes. Tél. : 66.21.08.91.  ARCOMEL: 2, rue Ducloux-Monteils, 30100 Alès. Tél. : 66.86.57.55.  FNAC TOULOUSE: 1 bis, Promenade-des-Capitouls, 31000 Toulouse. Tél. : 61.23.11.08.  OMEGA ELETRONICS: 20, rue Matabiau, 31000 Toulouse. Tél. : 61.63.99.02.  PIXISOFT: 1, rue de Metz, 31000 Toulouse. Tél. : 61.23.48.02.  MICRODIS IOF: 2 ter, av. de l'Yser, 32000 Auch.  FAVE: Caillave, 32700 Lectour.  CRAZY EDDIE: 24, rue SaintRemi, 33000 Bordeaux  L'ONDE MARITIME INFORMA. TIQUE: 257, rue Judaïque, 33000 Bordeaux. Tél. : 56.24.05.34.  MICROSOFT INFORMATI. QUE: 1 bis, rue Riausac, 33000 Bordeaux. Tél. : 56.94.50.94.  MID: 18, place Pey-Berland, 33000 Bordeaux  PHILIPPE ELECTRONIQUE: 15, cours de l'Argonne, 33000 Bordeaux. Tél. : 56.91.04.64. PHILIPPE ELECTRONIQUE: 11, rue de Lalande, 33000 Bordeaux Tél. : 67.92.58.83.  LE PRESENT : 21, rue du Change, 34000 Tours. Tél. : 47.64.36.24.  MICROPUS: 15, cours Gambetta, 34000 Montpellier. Tél. : 67.92.58.83  ALLIANCE INFORMATIQUE : 21, av. de la Marne, 34500 Béziers. Tél. : 67.28.12.98.  MICRO C:rue des Fossés, 35000 Rennes. Tél. : 99.31.76.41.  MICROTOP: 105 bis, rue Raspail, 36000 Châteauroux.  LIM: Centre commercial Cats, 37170 Chambray-les-Tours. Tél. : 47.27.29.00.  BY INFORMATIQUE: 28, rue Denfert-Rochereau, 38000 Grenoble. Tél. : 76.43.40.49.  MICRO AVENIR : 2, av. GeorgesFrier, 38500 Voiron. Tél. : 76.65.72.55.  GERMOND SA: 12, av. Eisenhower, 391000 Dole. Tél. : 84.82.47.57  INFORMATIQUE BASCO LANDAISE: 71, bd d'Haussez, 40000 Mont-de-Marsan. Tél. : 58.06.03.48.  INOVAL: 1, rue L.-Philippe, 41007 Blois Cedex. Tél.: 54.78.36.66.  ETS PHILIPPE DENIS: 20-56, av. Gérard-Yvan. 41100 Vendôme. Tél. : 54.77.02.87. FRANCE DISQUETTE: 34, rue de la République, 42000 SaintEtienne. Tél. : 77.21.26.28. DETROIT FOURNEL INFOR MATIQUE : 14, av. Foch, 43000 Le Puy. Tél. : 71.09.49.07.  KI: Chemin de la Vierge, 43260 St-Pierre-Eynac. Tél. : 71.57.67.22.  MICRONAUTE: 9, rue Urvoy-deSaint-Bedan, 44000 Nantes. Tél. : 40.69.03.58. MERCI:23, rue de la Mouchetière Zl Ingres, 45140 Saint-Jean-de-laRuelle. Tél. : 38.43.11.83.  BUREAU SYSTEME 46:49, bd Gambetta, 46000 Cahors. Tél.: 65.35.34.14.  SOFT VERT: 48 bis, rue EmileZola, 46100 Figeac. Tél. : 65.34.21.13.  JCR: 16-18, bd de la Marine, 47300 Villeneuve-sur-Lot.  SOBERIM: 6, rue Chapetal, 48000 Mende. Tél.: 66.65.01.60.  TEMPS X: 17 bis, place Molière, 49000 Angers. Tél. : 41.88.05.25.  PEEK ET POKE: 10, place de la République, 49100 Angers, Tél. : 41.86.15.89.  HABERT MICRO : 12, place de la Révolution, 50100 Cherbourg. Tél. : 33.93.04.03.  DOUBLE A DISTRIBUTION : 80, av. de Laon, 51100 Reims. Tél. : 26.02.60.44.  LOGIMICRO: 2, av. de Laon, 51100 Reims. Tél. : 26.47.44.14.  HBN ELECTRONIQUE: 332, av. de la République, 52100 St-Dizier. Tél. : 25.05.72.57.  BOLOT GEOFFRIN: 53, rue Aristide-Briand BP 26, 52300 Joinville. Tél. : 25.94.14.99.  MIL: 24-26, rue du Pont-deMayenne, 53000 Laval.  ELECTRONIC LOISIRS : 66, rue du Mont-Désert, 54000 Nancy. Tél. : 83.41.08.84.  FACEW ELECTRONIQUE: ZI d'Heillecourt BP 92, 54183 Heillecourt Cedex.  YUNG: 44, rue Levraux, 55500 Ligny-en-Barrois. Tél. : 29.78.42.24. L'ORDINATEUR 56:38, bd de la Paix, 56000 Vannes. Tél. : 97.54.29.50.  L'ORDINATEUR 56: 11, quai des Indes, 56100 Lorient. Tél. : 97.64.52.54.  GRYCHTA FRERES: 1 et 5, rue de la Fontaine, 57000 Metz. Tél. : 87.36.09.18.  LORRAINE INFORMATIQUE SERVICE: 32, boucle du Ferronnier, Zone du Linkling, 57100 Thionville.  ARGO INFORMATIQUE:3, place de la Gare, 57800 Greyming Merlebach.  TAM SCALL: 105, rue LéonGambetta, 59000 Lille. Tél. : 20.57.18.81.  MICRO COMPUTER SERVICE: 24, rue du Dr Louis-Lemaire, 59140 Dunkerque. Tél. : 28.63.00.10.  MICROPUCE: 1, rue du Plat, 59800 Lille.  GOTO INFORMATIQUE: Centre Mercure 445, bd Gambetta, 59976 Tourcoing.  CERO: 12, rue de Gouvieux, 60500 Chantilly. Tél. : 44.58.18.09.  LOISIRS INFORMATIQUE : 11, rue du Perre, 61120 Vimoutiers. Tél. : 33.39.16.65.  LENS MICRO INFORMATIQUE: 96, av. Alfred-Maes, 62300 Lens. Tél. : 21.28.72.44.  ETS RUFFIN: 149, rue SadiCarnot, 62400 Béthune. Tél. : 21.68.29.39.  AIFA INFORMATIQUE: 21, rue Colbert, 63000 Clermont-Ferrand. Tél. : 73.93.02.88.  PACEI: 20, rue Emile Zola, 63400 Chamalières. Tél. : 73.37.71.05. BOUTIQUES PROVINCE  DOMINICA : 60, rue Charles-Robin, 01000 Bourg-en-Bresse. Tel.: 74.22.42.77  MOULINS MICRO: 90, rue Regemortes, 03000 Moulins. Tél. : 70.20.56.34.  03 INFORMATIQUE:6, rue Gallieni, 03200 Vichy. Tél. : 46.45.96.63.  L'OREILLE HARDIE: traverse des Eaux Chaudes, 04000 Digne. Tél. : 92.31.23.88  ALPES CONSEIL INFORMATIQUE: 1 bis, rue Farel, 05000 Gap. Tél. : 92.51.72.39.  JEAN LOUIS DAVAGNIER : 3, place Jean-Marcellin, 05000 Gap. Tél. : 92.51.01.17.  MICRO MONTEL : BP 1, Rochemaure. 07400 Lefteil. Tél. : 75.52.18.00  HBN ELECTRONIC:1, av. JeanJaurès, 08000 Charleville. Tél. : 24.33.00.84.  ARISERV INFORMATIQUE:  ARISERV INFORMATIQUE : 23, av. de Foix, 09100 Pamiers. Tél. : 61.67.25.98.  MJC de PAMIERS : Place de Verdun BP 54, 09100 Pamiers.  ETS PRAS: 17, rue de Preize, 10000 Troyes. Tél. : 25.76.15.80.  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FRANCE DISQUETTE: 255, av. Berthelot, 69008 Lyon. Tél. : 78.01.79.63.  ELECTRONIQUE 70: 40, rue Herriot, 70300 Chalon-sur-Saône. Tél. : 84.40.20.04.  MICROS ET ROBOTS : 15, rue Fructidor, 71100 Chalon-sur-Saône.  CASTEL HIFI: 71-73, rue Aristide Briand, 72500 Château-duLoir. Tél. : 43.44.04.64.  LA BOUTIQUE INFORMATI. QUE: 65, rue de la République, 73200 Albertville.  LOISIR INFORMATIQUE CITIZEN BAND: 31, bd de la Marne, 76000 Rouen. Tél. : 35.07.60.60.  SERVICE COMPUTER: 52, av. Jacques-Cartier, 76100 Rouen. Tél. : 35.43.51.54.  LOISIR INFORMATIQUE CITIZEN BAND: 22, place du Gal de Gaulle, 76600 Le Havre. Tél. : 35.43.51.54.  ITM 77: Centre commercial de la Ferme d'Ayau, 77680 Roissy-en-Brie. Tél. : 60.28.61.60.  MICROFOLIE'S: 4, rue AndréChenier, 78000 Versailles. Tél. : 30.21.75.01.  MICROFOLIES : 13, rue des Louviers, 78100 St-Germain-en-Laye. Tél. : 34.51.71.11.  CONVERGENCE INFORMATIQUE: 111, av. de Paris BP 1077 79010 Niort Cedex. Tél. : 49.28.16.62.  POPSON: 110, rue du Mal de Lattre-de-Tassigny, 80000 Amiens Tél. : 22.91.87.95.  MICROMATIC: 7, rue Claude Berger, 81000 Albi.  BUREAU SYSTEME 82:53, av. Gambetta, 82000 Montauban. Tél. : 63.03.63.88.  TANDY: 15, place Prax Paris Centre commercial de l'Occitan, 82000 Montauban. Tél.: 63.63.53.25.  MICROFORUM MICRODIS: 9, rue Marcellin-Berthelot, 85000 La Roche-sur-Yon. Tél. : 51.05.20.04.  JCR: Passage du Commerce, 85200 Fontenay-le-Comte.  MICROTOP MICROCOSME: 39 bis, rue du Mal Foch, 86000 Poitiers. Tél. : 49.41.37.86.  LISTE INFORMATIQUE: 8, rue de l'Eperon BP 426, 86011 Poitiers Cedex. Tél. : 49.41.43.86.  BARADAT ELECTRONIQUES : 5, place Fournier, 87000 Limoges. Tél.: 55.33.18.36.  SOMIF INFORMATIQUE: 3, rue Jules-Guesde, 87000 Limoges. Tél. : 55.34.64.19.  MOREAU: 28, rue Sadi-Carnot, 87700 Aixe-sur-Vienne. Tél. : 55.70.27.06.  SDI: 25 rue de Montargis, 89300 Joigny. Tél. : 86.62.06.02.  RUN INFORMATIQUE: 7, rue de l'Eglise, 92200 Neuilly-sur-Seine. Tél. : 46.40.73.26.  VIDEO CLUB II: Bobigny Centre commercial de Bobigny II, 93000 Bobigny. Tél.: 48.31.69.33.  NASA ELECTRONIQUE : Centre commercial Bobigny II, 93008 Bobigny. Tél. : 48.30.64.60.  STARSOFT : 58, rue des Camélias, 94140 Alfortville. Tél. : 43.96.57.83.  ORDIVIDUEL: 22, rue de Montreuil, 94300 Vincennes. Tél. : 43.28.22.06.  R ELECTRONIQUE : 62, rue du Gal de Gaulle, 94430 Chennevièressur-Marne. Tél. : 45.76.73.13.  INFORMATIQUE SYSTEM FRANCE: 99, av. du Gal Leclerc, 94700 Maisons-Alfort. Tél. : 43.68.12.12.  VAL DE MARNE COMPUTER: 62 bis, av. G. Clémenceau, 94700 Maisons-Alfort. Tél. : 43.78.00.72.  NASA ELECTRONIQUE: 53, rue Paul-Vaillant-Couturier, 95100 Argenteuil. Tél. : 39.61.40.44. 24, rue Dauphine, 88100 St-Dié. Tél.: 29.56.69.27. ACTUEL Ski: n 2, p. 32 Tennis : n° 5, p. 32, n° 31, p. 122 Wargames : n° 33, p. 122 Western: n° 41, p. 118 ...... DOSSIER C.E.S. de Chicago 1986 (le): n° 34, p. 70 Création d'entreprise (la): n° 22, p. 24 Dessin animé par ordinateur (le): n° 27, p. 16 Détournement d'un 727 par un jeu à cristaux liquides (le): n° 12, p. 16 Distribution des jeux vidéo (la): n° 7, p. 16 Devenir programmeur: n 3, p. 18 Éditeurs de logiciels en France (les): n° 38, p. 92 Enquête sur le marché de l'informatique : n° 19, p. 22 Exelvision: n° 21, p. 18 Festival International de la Technologie (le): n° 28, p. 54 Intelligence artificielle (l') : n° 32, p. 118 Jeux d'arcade (les): n° 33, p. 98 Jeux sur vidéodisque (les): n° 15, p. 16 Jeux vidéo et leurs dangers (les): n° 5, p. 28 Mémoires optiques (les): n° 41, p. 66 Micro en RFA (la): n° 42, p. 64 Obsédés des jeux vidéo (les): n 4. p. 17 Ordinateur du cinéma (1\"): n 39, p. 60 Piratage (le): n° 6, p. 18 et n° 24, p. 70 Premiers ordinateurs (les): n° 45, p. 68 Programmeurs et l'argent (les): n° 14, p. 16 Protection d'un soft (la): n° 9, p. 18 Musique et informatique : n° 31, p. 94 Nouvelles images (les): n° 25. p. 76 Téléchargement (le): n° 16, p. 16 Voyage dans le cerveau d'un joueur : n° 10, p. 16 Amiga 500 B.E.: n° 42, p. 104 Amstrad CPC 464 | BE. n° 18 p. 48: MS n° 23, p. 68 Apple II M.S.: n° 25, p. 86 Apple II GS B.E.: n° 38, p. 88 Aquarius B.E.: n° 9. p. 24 Atari ST B.E.: n° 24, MS: n° 33. Atari 130 XE BE: n 22. MS: n° 28, p. 86 Atari 800 XL | B.E.: n° 9, P. 21. MS: n° 28, P. 86 Atmos B.E.: n° 11, p. 40 MS: n° 29, p. 96 Colecovision B.E.: n° 5, p. 53 Commodore 16 B.E.: n° 22, p. 68 Commodore 64 B.E.: n° 7. p. 24 n° 22, p. 70. n° 24, p. 22 MS: n° 27. p. 108. Datavision B.E.: n° 6, p. 24 DX7,CX5M B.E.: n° 29, Electron B.E.: n° 11, p. 38 Exeltel B.E.: n 39, p. 88 EXL 100 B.E.: n° 15, p. 26 MS: n° 35, p. 11 G 2700 Philips B.E.: n 3, p. 38 H.B. 500 B.E. : n° 27, p. 105 H.B. 700 B.E.: n 36, p. 92 Home arcade B.E.: n 6, p. 22 Intellivision B.E.: n 1, p. 54 Intertron B.E.: n° 6, p. 26 Lansay 64 B.E.: n° 19, p. 48 Laser 3000 B.E.: n° 14, p. 28 Macintosh B.E.: n° 31, p. 100 Minitel B.E.: n° 34, p. 106 MO 5 Thomson B.E.: n° 14, p. 26 MS: n° 30, p. 88 MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 M.S.X B.E.: n 18, p. 40 n° 23, p. 62 MS: n° 32, p. 110 MTX 500/512 B.E.: n° 16, p. 24 Nitendo Entertainment System : n° 45, p. 92 NMS 8250 B.E.: n° 41, p. 102 PC et compatibles B.E. :n 28, p. 82. MS:n 37, p. 108 PC 1512 B.E.: n 37, p. 114 Pencill II B.E.: n° 19, p. 46 QL B.E.: n° 20, p. 55 SC 3000 B.E.: n° 9, p. 27. n° 12, p. 42 Sega Master System : n° 43, p. 76 Spectrum MS: n° 34, p. 114 Spectrum +2 B.E.: n 36, p. 88 Squale B.E.: n° 21, p. 49 Superchargeur pour VCS 2600 B.E.: n° 10, p. 25 SV 318 B.E.: n° 10, p. 22 TI 99/4A B.E.: n 2, p. 36 TO 7 Thomson B.E.: n° 30, p. 88 TO 8 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 TO 9 Thomson B.E.: n° 25, p. 82 MS: n° 30, p. 88 TO 16 PC: n° 46, p. 110 Tronic B.E.: n 6, p. 28 TRS 1000 EX B.E.: n 37, p. 114 Vectrex B.E.: n 5. p. 58 VG 5000 B.E.: n 18, p. 46 X'Press 16 B.E.: n 40, p. 62 ZX 81 B.E.: n° 24, p. 82 CARTE POSTALE Epcot Center : n° 5, p. 92 Last Starfighter (the): n° 13, p. 88. n 16, p. 108 Musée imaginaire de l'arcade (le): n° 11, p. 76 Palace Pier à Brighton (le): n 1, p. 64 Presse informatique étrangère (la): n° 22, p. 106 Scénario du film «Eletronic Dreams (le): n° 20, p. 98 Visite d'Atari US: n° 7, p. 106 CHALLENGE Astrologie, Biorytmes : n° 27, p. 148 Billards (les): n 43, p.94 Boxe: n° 28, p. 116 Contrôle aérien: n° 34, p. 146 Enquêtes policières : n°1, p. 18 Golf: n° 35, p. 132 Guerre sous-marine : n° 36, p. 124 Inertie : n° 39, p. 114 Jeux de cartes : n° 30, p. 116 Jeux de raquettes : n° 38, p. 128 Jeux olympiques : n 15. p. 76 Motos: n° 42, p. 122 Navette spatiale: n° 46, p. 110 Othello/Reversi : n° 3, p. 30 Simulateurs d'hélicoptères : n° 47, p. 107 Action: n° 38, p. 106 Aventure : n° 3, p. 52, n 18, p. 56 Aventure/action: n° 30, p. 94 Aventure grandeur nature (1') : n° 44, p. 70 Batailles navales: n 19. p. 52 Casse-briques : n° 44, p. 67 120 jeux : au banc d'essai : n° 6. p. 53 Combat: n 39, p. 96 Commerce interstellaire : n° 42, p. 110 Création graphique : n° 12, p. 62, n 36, p. 106, n° 46, p.82 Création musicale : n° 15, p. 60. 29, p. 100 Consoles : 2° 2, p. 42 Enquêtes policière n° 31, p. 104 Flippers : n° 23, p. 74 Flipper: n° 44, p. 62 Générateu, de jeux d'aventure : n° 28, p. 92 Glisse (skate, surf, etc.): n° 44, p. 75 Jeux à cristaux liquides : n° 1, p. 27 Jeux de réflexion : n° 34, p. 124 Jeux de rôles : n° 33, p. 104 Joysticks : n° 16, p. 70. n° 41, p. 106 Logiciels éducatifs : n° 14, p. 56. n° 24, p. 86 Logiciels scientifiques : n° 22, p. 76 Microédition : n° 45, p. 80 Musique : n 43, p.80 Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: n° 4, p. 50 Périphériques : n° 25, p. 92 Robots » : n° 11, p. 54. n° 17, p. 30 Simulateurs de conduite: n° 9, p. 60. n° 32, p. 124 Simulateurs de vol: n° 7. p. 70. n° 20, p. 60 Simulations économiques : n° 21, p. 52 BANC D'ESSAI/MICRO STAR Adam B.E.: n° 13, p. 22 Amiga B.E. : n° 32, p. 106 136 " "Simulateurs de voile: n° 44, p. 72 Space Invaders : Sports : n° 13, p. 58. n° 27, p. 116 Sports d'équipe: n 35, p. 118 Strip Poker: n 44, p. 77 Wargames : n° 10, p. 56. n° 37, p. 124 LUDIC Shadowgate: n° 45, p. 117 Shard of Spring: n 37, p. 159 Shogun : n° 34, p. 152 Silicon dreams: n 41, p. 122 Sinbad: n° 43, p. 102 Sram : n° 35, p. 145 Sram II : n 40, p. 122 Taram et le chaudron magique : n° 33, p. 144 Tempête sur les Bermudes : n° 34, p. 150 Thétis : n° 37, p. 158 Three Musketers (the): n° 45, p. 115 Trilogie du temple d'Apahai (la): n° 32, p. 152 Troll: n° 39, p. 120 Uninvited : n° 34, p. 154 Vahalla : n 15. p. 50 Waidor: n° 16, p. 54 Wisard's crown: n° 36, p. 151 n° 32 Advanced Dungeons and Dragons : n° 7, p. 62 Aigle d'or (1') : n° 12, p. 54 Broadsides : n° 21, p. 68 Cauldron II: n° 34, p. 34 Crafton et Xunk: n° 38, p. 132 Flight Simulator II : n° 16, p. 66 Fort apocalypse : n° 13, p. 72 Horse Racing : n 2, p. 60 Intercepteur Cobalt: n° 9, p. King Quest II: n° 33, p. Manager: n 11. Mugsy: n° 19, Mystère de Kikekankoi (le): n° 10, p. 66 Pac-Man: n 1, p. 47 Pitfall: n° 4. p. 38 Secret de l'arche (le): n° 5, p. 36 Sorcery : n° 25, p. 115 Spy vs Spy : n° 20, p. 52. n° 28, p. 122 Stampede: n° 3, p. 60 Pawn (the): n 45, p. 110 Utopia: n° 4, p. 42 TILT PARADE n° 25 nateurs (la): n° 31, p. 128 Fer et Flamme: n 40, p. 124 Fétiche (le): n 40, p. 124 F.R.E.E.: n° 27, p. 163 Gateway (the): n° 42, p. 128 Geste d'Artillac (la): n° 29, p. 125 Golden Path: n° 44, p. 84 Guild of Thieves (the): n° 45, p. 114 Heure du serpent (les passagers du vent II) (1\"): n° 42, p. 129 Histoire d'or : n° 37, p. 160 Hitchiker's guide to the galaxy (the): n 39, p. 122 Hollywood Hijinx : n° 44, p. 87 Invincible Island: n 13. p. 46 King fo Chicago : n 40, p. 123 King Quest II : n 32, p. 150 Las Vegas : n° 29, p. 123 Legacy of the Ancients : n° 45, p. 116 Lord of the rings : n° 29, p. 122 Manoir de Mortvieille (le): n° 35, p. 148 Mandragore: n° 19, p. 72 Meurtre à grande vitesse : n° 23, p. 88 Meurtre sur l'Atlantique : n 30 p. 132 Meurtres en série: n° 41, p. 124 Mindstone: n° 36, p. 152 Mur de Berlin va sauter (le): n° 27, p. 162 Murder on the Mississipi : n° 34, p. 151 Nine princes in Amber : n° 38, p. 138 00 Topos : n° 33, p. 142 Orphée : n° 29, p. 124 Passager du temps (le) :n° 42, p. 130 Pawn (the): n° 32, p. 149 Perry Masson: n° 38, p. 137 Phalsberg: n° 35, p. 147 Phantasie: n° 32, p. 151 n° 41, p. 125 Pirates : n 46, p. 129 Pirates of the barbary coast : n° 46, p. 128 Portal: n° 42, p. 131 Prophétie : n° 28, p. 134 Questron : n° 20, p. 78 Quête du chevalier (la): n° 28, p. 133 Realms of darkness : n° 43, p. 102 Roadwar 2000: n° 38, p. 139 Scoop: n° 22, p. 88 Explorateur III : n° 38, p. 59 Fantavision : n° 34, p. 66 Game Maker: n° 32, p. 55 Graphic adventure creator: n° 36, p. 54 Graphic Studio : n° 41, p. 62 Gemdraw: n° 24, p. 49 Gunship: n° 42, p. 58 H.M.S. Cobra : n° 39, p. 55 Infiltrator: n° 38, p. 60 Instant Music: n° 37, p. 68 Jet: n° 30, p. 59 Kennedy approach: n° 28, p. 52 Light pen : n° 29, p. 86 Little computer people: n° 28, p. 51 Lorigraph: n° 28, p. 50 Lunar explorer: n° 42, p. 59 Mortville Manor : n° 45, p. 64 Movie Maker: n° 33, p. 59 Music Studio : Music Studio (the): n° 37, p. 70 Music Studio G7: Music system (the): n° 31, Music Writer : Nebula : Newsroom (the): n° 24, Newsroom Pro (the): Néochrome: North sea helicopter : Opération Mercury: Paint Works: n° 35, p. 62 Pluspaint Couleur : n° 45, p. 66 Pluspaint ST: n 40, p. 60 Passagers du vent (les): n 39, p. 52 Photo : n° 27, p. 63 Print Master: n° 38, p. 58 QL Peintre: n° 30, p. 58 Racter: n° 42, p. 60 Ready set go : n° 29, p. 88 Radio Controlled Flight Simulator : n 25, p. 53 Red Arrows : n° 27, p. 64 Science Tookit: n° 34, p. 67 Silent service: n° 35, p. 60 Sonix : n° 46, p. 76 Soundsoft: Star Trek: n° 36, Starship Andromeda : n° 33, p. 61 Studio: n° 37. p. Synthesoft: n 42, Système Expert: Tau Ceti: n° 31, p. 49 Tonic Tile : n° 45, p. 66 Trail Blazer: n° 37, 3D Studio : n° 41, Vampire Killer: n° 43 Vol solo: n° 31, Wanderer: n° 33, p. 60 ésses de ses de n° 43 n° 25 SOLUTION LECTEURS Advanced OCP Art Studio (the): n° 44, p. 56 Aegis animator : n° 35, p. 60 Airball : n° 46, p. 76 Aliens : n 40, p. 60 AMX Page Maker: Animator (the): n Application GEOS: n° 44, p. 57 Art Director: n° 43, p. 69 Artscribe : n° 45, p. 65 Artist (the): n° 27, Artworx : n° 46, p. 77 CAO: n° 30, p. 56 CAD 3D: n° 35, p. 61 Choplifter : n° 47, p. 70 Chuk Yeager's advanced flight simulator : n° 46, p. 78 Contrôle aérien: n° 29, p. 87 Dambusters (the): n° 24, p. 48 Degas: n° 32, p. 52 Degas Elite: n 39, p. 53 Defender of the crown: n 40, p. 58 Deluxe music: n° 41, p. 60 Deluxe paint: n° 32, p. 54 Deluxe Video Construction Set: n° 38, p. 58 Digitaliseur: n° 36, p. 56 Digitaliseur VIDI: n 40, p. 59 D.P Slide: n° 34, p. 69 Destroyer : n 39, p. 54 Echosoft: n° 42, p. 60 Elite : n° 29, p. 89 Exeldrums: n° 26, p. 53 Exelpaint/Exelmouse: n° 30, p. 57 L'expert : n 33. p. 62 Borrowed Time: n° 41, p. 130 Eureka : n° 20, p. 76. n° 21, p. 76. n° 22, p. 98. n°30. P 138. n° 31, p. 141. n° 32, p. 158 n° 33, p. 147. n° 34, p. 162 Forest at World's end (the): n° 29, p. 126 Hacker: n° 39, p. 127 Harry et Harry : n° 42, p. 132 Hobbit (the): n° 30, p. 140 Passager du temps (le): n° 45, p. 120 Masquerade: n° 27, p. 170 Mind Shadow : n° 35, p. 154 Pacte (le): n 40, Orphée : n° 31, p. 142 Scoop: n° 28, p. 138 Sram : n° 37, p. 172 Sram II: n 43, p. 105 Tass Time in Tonetown: n° 44, p. 90 Top secret : n° 46, p. 136 Zim Sala Bim : n 27. p. 168 Zombi: n° 38, p. 143 n° 42, n 43 p. 126 888268: ...Assassssss SOS AVENTURE BON DE COMMANDE ANCIENS NUMÉROS TILT A retourner à Tilt, 36, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort Tél. : (16)-1 43.75.99.94 Je désire recevoir les numéros suivants : Affaire (l') : n° 36, p. 150 Affaire Vera Cruz (l'): n° 30, p. 129 Age of adventure : n° 39, p. 121 Alien: n° 21, p. 72 Alternate Reality : n° 41, p. 123 Autovisuel : n° 37, p. 162 Aztec tomb revisited : n° 23, p. 89 Ballade pour un spectre : n° 14, p. 54 Baratin Blues : n° 31, p. 129 Borrowed time: n° 30, p. 128 Calixto Island : n° 31, p. 130 Canal meurtre : n° 35, p. 146 Cholo: n° 43, p. 100 Crapule (la): n° 44, p. 85 Dallas: n° 23, p. 91 Déjà vu : n° 33, p. 143 221B Baker Street: n° 44, p. 86 Dossier Boerhaave: n° 38, p. 136 Dragonworld: n° 31, p. 131 Dungeon Maker: n° 46, p. 130 Dungeon système : n° 43. p. 101 Faery tale adventure (the): Sen 46, p. 132 Fourth protocol (the): n° 28, p. 132 Femme qui ne supportait pas les ordiNombre de numéros Somme totale Je vous adresse la somme de 20 F pour chaque numéro par : chèque ( mandat à l'ordre de Tilt. 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CONFIGURATION MEGA LASER comprenant: un Ordinateur Méga ST 2 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 20 950 FIHT 129 F 250 F 2 000F HT 9 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant: un Ordinateur Méga ST 4 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 23 950 F/HT 5 1040 STF 1 lecteur de disquette 3''1/2 Intégré 720 ko + moniteur 1 autoformation au traitement de texte + 1 ST Word 1 autoformation à la gestion de fichiers + GEM JT BASE 5641 F/HT monochrome 6 906 FIHT couleur 990 F z8zog NC 79. MEGA ST 4 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 4 Méga de RAM Lecteur de disquette 3\"1/2 720 Ko Blitter chip (accélérateur graphique) 12950 FIH.T. monochrome 14 215 F/H.T. couleur. LOGICIELS ATARI 22 Publishing Partner (V.F.) 1 700 F 23. Barbarians 220 F 24 Emulcom 750 F 25. Calcomat plus 750 F 26 Superbase 850 F 27. 1 ST Word plus (V.F.) 28. Basic GFA 495 F 29 Compilateur GFA NC 30 Megamax C 1 500 F 31. Music studio 32. Brataccas + Arena 295 F 33. Road Runner 200 F 34. 10th Frame 240 F 35. Leader Board 255 F 36. Tonic Tile 170 F 37. Ultima 3 430 F 38. Silent Service 210 F 39. Boulder dash 225 F 40 S.T Replay 810 F 41 Digi-drum 225 F 42. Colonial Conquest 370 F 43. Guild of Thieves 230 F 44 Flight Sim II (mono. coul.) 399 F 45. F15 strike eagle 250 F 46. Pirates of the Barbary 150 F 47. Annales de Rome 210 F 48. Mort ville Manoir 49. The sentinel 185 F 50 Indiana Jones 200 F 51. Steinberg PRO 24 NC 52. Senario Flights simulator II 220 F 53 Winter Games 270 F 54 TNT 220 F 55. Super cycle 230 F 56 Rings of Zilfin 320F 57. Space quest 6 SOLUTION GESTION comprenant: un Ordinateur Méga ST 2 Moniteur monochrome haute résolution Disque dur 20 Mega Logiciels Memsoft Comptabilité Facturation stock 80 MEGA ST 2 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 2 Méga de RAM Lecteur de disquette 3\"1/2 720 Ko Blitter chip (accélérateur graphique) Moniteur Monochrome haute résolution 9950 F/H.T. monochrome 11215 F/H.T. couleur. 210 F Paie Service formation Mise en route Maintenance sur site Assistance téléphonique 19 950 FIHT Pour la première fois sur le marché de lo micro-informatique, tout Mega ST professionnel et configuration laser seront ven dus systématiquement avec un an de garantie incluant la maintenance sur site. 370 F " "45 41 41 63 41 41 63 163, av. du Maine 75014 PARIS NICS M° Alésia Credit CRESCO Crédit CREG immédiat ELECTRONICS 81. AMIGA 500 + 10 disquettes 4 725 F 82. AMIGA 500 + moniteur couleur + 10 disquettes 7 490 F 73 AMIGA 2000 UC 1 Mo RAM 11 589 F. avec moniteur A 1081 15 290 F LE MATERIEL AMIGA 149. Moniteur couleur A 1081 150 Lecteur Externe 3,5 p. A 1010 151 Extension Mémoire 512 ko+horloge 152 Extension Mémoire 2 Mo 2 950 F 2090 F 1 095 F 3550 F NINTENDO SEGA 1 190 F 990 F 1 990 F 95 Console de base Livrée avec 2 manettes et 1 cartouche 96 Console de luxe Livrée avec 2 manettes et 1 cartouche + 1 robot et sa cartouche + 1 pistolet et sa cartouche 72 Console de jeux Livrée avec 2 manettes de jeux 1 cartouche Hang on AMIGA ACCESSOIRES 449 F 78 Pistolet Livré avec 3 jeux Marksman shooting Trap shooting Safari hunt ACCESSOIRES 970 F 1 050 F 1 025 F 230 F 250 F 269 F 269 F 350 F 250 F 220 F 375 F 330 F 360 F 550 F CARTOUCHES 97 Robot 98. Pistolet 390 F 249 F 230 F 106 Aegis animator 107. Deluxe paint II 108 Deluxe Video || 109. Guild of thieves 110 Silent service 111. Instant Music 112. Music studio 113 Uninuited 114. Arena 115 Scenario Flight Simulator II 116. Bard Tale 117. Chessmaster 2000 118. Defender of crown 119. Flight Simulator 120. Leader board 121 Sinbad 122. Little computer people 123 Marble madness 124. Superbase 125. Skyfox 126. Fary tale 127. The pawn 128. World games 129 S.D.I. 130 King of Chicago 131 Goldrunner 132 Arazak's Tomb 133 Balance of Power 134 Kampfgruppe 135 Textcraft (V.F) 136. 10th Frame CARTOUCHES 83. Wonder Boy 84 Secret Command 85 F 16 Fighter 86 World grand prix 87. Action Fighter 88. Transbot 89 Rocky 90 Choplifter 91. Pro Wrestling 92 Alex kid in miracle world 93 Space havier 94 Outrun 145 Astro Warrior 146. Black Belt 147 Quartet 148 Fantasy Zone 375 F 260 F 250 F 950 F 260 F 395 F 240 F 290 F 320 F NC 240 F 360 F 395 F 430 F 750 F NC 219 F 219 F 169 F 219 F 219 F 169 F 269 F 219 F 219 F 219 F 269 F 269 F 219 F 219 F 219 F 249 F 99 1942 Commando 100 Duck Hunt 101 Gyromite 102. Golf 103 Super Mario 104. Urban champion 105. Popeye 249 F 249 F 249 F 249 F 249 F 249 F 219 F Indiquez le n° de votre choix ainsi que les prix correspondants JBG ELECTRONICS 163. avenue du Maine 75014 PARIS BON DE COMMANDE à retourner après avoir rempli à NOM PRÉNOM ADRESSE DIVERS TI GD zzzzzzzz 137 Switch Joy 138. Joystick quickshot II 139 Joystick quickshot II Turbo 140. Joystick pro auto fire 141. Joystick pro competition 142  Disquette 5 p 1/4 x 10 143  Disquette 3,5 p x 10 144  Disquette 3 p X 10 160 F 70 F 140 F 200 F 160 F 60 F 140 F 300 F Frais de port logiciels 20 F Frais de port matériel 70 F Total TEL CODE POSTAL VILLE TYPE DE CONSOLE Date exp Signature " "PA 36-15 TILT RUBRIQUE P.A. Gratuit, rapide. Passez vos annonces sur Minitel. VENTES AMSTRAD Vends CPC 464 t.b.&. + nbx jeux + joysticks + plusieurs livres, le tout 1 600 F. David HUGOT, 3126, rue PaulinLabarre, 45160 Olivet. Tél: 38.69.30.96. Vends softs Serveur Master min pour Amstrad + doc. + Interface Série + cable liaison Minitel-Amstrad, le tout 600 F. Alex. 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Supporte la syntaxe ZX1/Microdrive Interface Réseau Compatible ZX1 DEUX BOUTONS MAGIQUES Interface imprimante DOUBLE Interface manette de jeux L'un permet d'invalider le DISCIPLE Standard Centronics parallèle Standard Sinclair et Kempston L'autre permet de transférer sur disquettes Compatible imprimantes Centronics parallele Connecteur 9 broches D TOUS les programmes (protégés ou non) contenus sur Supporte la syntaxe Basic Sinclair PORT D'EXTENSION 56 BROCHES microdrives, sur cassettes ou sur disquettes. Connecteur 26 broches IDC Temps de transfert 48K: 3,5 secondes ! Permet graphisme haute résolution Pour connecter ZX1, etc... REGLEMENT par : MANDAT INTERNATIONAL (en Francs) ou EUROCHEQUE (en liLE DISCIPLE avec MANUEL vres sterling) ou PAR CHEQUE BANCAIRE EN STERLING COMPENEN FRANCAIS .950.00 FF SABLE EN ANGLETERRE carte de crédit int. VISA.EUROCARD.MASTERCARD. ACCESSOR TOUS FRAIS DE PORT ET D'EMBALLAGE COMPRIS (Hors Europe ajouter 40 FE S.V.P.) 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