"TILD W -MICROIJEUXIVIDEO GUID. 1985 VIDEO (M 3085-17-25 F N 17 MENSUEL NOVEMBRE DECEMBRE 1984 BELGIQUE 180 FB-SUISSE 8 FS-CANADA 4,5% CANADIENS MAROC 30 DH " "ILS SONT LA POUR SAUVER LE MONDE MICROIJEUX/VIDEOS.O.S. FANTÔMES 1999 200 GH STRUSTERS SUPER GUDE in.) CITY'S PK ENERGY: 1818 2308 SOMMAIRE/N° 17/NOVEMBRE-DÉCEMBRE 1984 30 CITY'S PX ENERGY: 3933 Tilt Journal L'actualité des jeux vidéo, nouveautés, indiscrétions. Pratique Consoles ou micros : un choix explosif. Les robots Hubot, Fred, Topo, Bob et les autres... Le bilan du premier salon international des robots familiaux à Albuquerque. Tilt d'Or Les vingt meilleurs logiciels de jeu couronnés par Tilt. 500 cartouches, cassettes et disquettes testées sans complaisance avec un écran pour chaque jeu, nos étoiles et nos appréciations. 53 Spécial dernière En bref, les toutes dernières nouveautés du logiciel de jeu. 104 Les minis qui marchent Le rendez-vous des cristaux liquides et des « table tops ». 8 consoles de jeu 40 micro-ordinateurs 9 échiquiers Livres et micro Ce qu'il faut lire pour en savoir plus 202 Clubs Une adresse près de chez vous. 204 Lexique Le micro de A à Z. 208 Index Tous les articles parus dans Tilt du numéro 9 au numéro 16. 210 Petites Annonces Ventes, achats, clubs, etc. 213 Distribution Les adresses. 230 Ce numéro comporte un encart publicitaire non folioté entre les pages 34-37 et un encart Abonnements non folioté entre les pages 164-167. GHSTBUSTERS THE COMPUTER GAME BY DAVID CRANE 10 différentes scènes qui vous feront revivre le film. Une course infernale qui vous mènera à travers les rues de New York à la poursuite de fantômes insaisissables... ACIIVISION Directeur de la publication : Antoine de CLERMONT-TONNERRE. Directeur délégué : Jean-Pierre ROGER  Rédacteur en chef: Bruno BARBIER  Rédaction : 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Tél. : (1) 824.46.21  Publicité : Regimax Publicité, 1, rue Taitbout, 75009 Paris. Tél. : (1) 824.46.21 Service des ventes: 16.05.321.321, téléphone vert gratuit 24 heures sur 24  Administration : « Tilt-Jeux électroniques » est un mensuel édité par EDITIONS MONDIALES S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Electronic Games et Tilt) est interdite. Les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Jeux électroniques » sont libres de toute publicité . Administration du journal: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09.  CONDITIONS D'ABONNEMENT : France (TTC 4 %) 6 numéros : 95 F. 1 an (10 numéros): 145 F. 2 ans (20) numéros): 290 F. Etranger : 6 numéros : 125 F. 1 an (10 numéros): 195 F. 2 ans (20) numéros: 390 F. Service Abonnements : 101, rue Réaumur, 75002 Paris. Tél: (1) 508.94.53. A Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) . C.C.P.: 18 900 19 Z. N° ISSN: 0753-6968 de Nad Micro-Loisirs, Maxi-Plaisir. ACISION DISPONIBLE SUR COMMODORE C 64 RIENTOT SIIR SINGLAIR SPECTRUM ET MSX L G (6) 934.20.50 DISTRIBUTEUR EXCLUSIF " "INCROYABLE! PLEIN LES OREILLES SANS VOUS VIDER LES POCHES... IL Y A UNE BD ET C'EST, NOUS LES HÉROS? Quoi? C'EST UNE PUB POUR UNE CHAINE PHILIPS F1040 OUAIS! SUPER. AH OVAIS, HE! C'EST NOUS! ATTEND !! PLATINE DISQUES, PLATNE CASSETTES, RADIO PO GO FM STÉRÉO, AMPLI 2 * 20W* SÉLECTION AUTOMATIQUE DES SOURCES, PRISE CASQUE, 2 ENCEINTES. POUR MOINS DE 1800 F! EDITO uand la grande fête des jeux vidéo bat son plein, Tilt n'est jamais en retard. Voici donc notre désormais traditionnel guide annuel. Un numéro double, encore plus épais que l'an passé. Avec plus de 500 logiciels de jeux passés au crible (un vrai travail de bénédictin, des jours et des nuits de tests), des bancs d'essai de microordinateurs et de consoles, tous les échiquiers électroniques, les clubs, des adresses, etc. Bref, tout ce qu'il faut savoir avant de vous décider. Cette année — pour la deuxième fois — nous avons également décerné des « Tilt d'Or », mais réservés aux seuls logiciels et destinés à récompenser les valeurs sûres dans chaque spécialité (à découvrir page 41). Enfin, au long des pages de ce numéro, nous avons distribué des étoiles (bien connues de ceux qui nous lisent régulièrement): ****** génial, ***** excellent, **** bon, * * * acceptable, * * intérêt limité, * faible. Maintenant, à vous de découvrir les surprises de ce numéro et notez dès à présent votre prochain rendezvous avec Tilt: janvier 1985. Bruno Barbier Rallt. MUZIKI I MUZIR SRAR * PUISSANCE MUSICALE MAIS..!?!...JE LES AID ARRTE ! JE PEUX PASSER MES DISQUES, ENREGISTRER, ÉCOUTER AU CASQUE POUR MOINS DE 1800F) ET APRS? APRS? TV CRAQUES ET TU CRIES: JE LES AI! 1800F. Deux choses lune TARI OVAIS, MAIS GA C'EST COMME ÇA COMMENCE SEULEMENT LA FIN? POUR VOUS! ON VA APPELER KARINE ET SOPHIE! HI-FI PHILIPS KARINE ET SOPHIE PHILIPS PHILIPS PHILIPS " "HVALE, MICRO INRMATIQUE SA oto * , REVENDEURS LA RÉVOLUTION MICRO-INFORMATIQUE VOUS CONCERNE EN PRIORITE! Contactez-nous dès maintenant en téléphonant au 763.55.05 Des prix super serrés! Des logiciels super branches De 6990 F* MASTERTRONIC PRIX UNIQUE CAMBRIDGE Atmos & 48K Orici Melbourne House Software for the 48K Spectrum Spectrum 48K AWARD DURELL SOFTWARE Scuba Dive ACHERON'S RAGE by Steven Chapman NAPOLON COMMODORE 64 CHILLER DUCK SHOOT VEGAS JACKPOT SPACEWALK BMX RACERS ORBITERON SPECTRAPEDE MUNCH MANIAC  STAR ACE SPECTRUM BULLS EYE VEGAS JACKPOT SPACEWALK BMX RACERS TANK TRAX GNASHER SPECTRAPEDE RIFLE RANGE ALCATRAZ HARRY ALIEN KILL VIC 20 DUCK SHOOT VEGAS JACKPOT PHANTOM ATTACK 3D MAZE PSYCO SHOPPER NEUTRON ZAPPER NEW YORK BLITZ MUGSY Le premier \"comics\" interactif sur votre Spectrum ! Vous êtes le parrain d'un gang de voyous que vous devrer diriger. Il faudra vous enrichir en organisant des rackets, acheter armes et munitions, mais prendre garde, votre règne de grand chef est plutôt difficile à conserver ! SPECTRUM 48 K NAPOLÉON Une carte de la zone de campagne s'affiche. d'abord et restera affichée jusqu'à ce que deux groupes ennemis entrent en contact. La carte représente \"les deux pays voisins des deux joueurs en guerre l'un contre l'autre\". Le pays \"bleu\" se trouve à droite, le pays \"rouge\". à gauche.A vous de mettre en pratique vos talents de stratége! 48 K SPECTRUM SCUBA DIVE Partir à la recherche d'huîtres perlières, c'est passionnant. Partir à la recherche de coffres remplis de trésors, c'est encore plus passionnant. Mais attention, la fascination des fonds marins ne doit pas vous faire oublier les dangers qui vous entourent. A propos, avez-vous songé à votre réserve d'oxygène?... ORIC 1/ATMOS 48 K SPECTRUM ACHERONS RAGE Vous êtes propulsé dans un coin de la galaxie où vos scanners n'ont détecté aucune forme de vie. Soudain, autour de vous, se matérialise la flotte ennemie de la planète GOR, qui vous tire dessus, pose des mines et aborde votre vaisseau. Soyez vigilant car l'ennemi est en nombre !... NOTICE EN FRANCAIS NOTICE EN FRANCAIS SDETEK LOGICIELS DE JEUX AU PRIX PUBLIC DE 39.90 F* MASTERS OF THE GAME 199 NOTICE EN FRANCAIS 99,90 F WARGAMES ORIC International Deutsch/Français/Italiano ORIC 1/ ATMOS LENGING SOFTWARE essaie de construire POPEYE une maison de rêve LA MAISON pour ses amours OLIVE OIL et DE REVE SWEE'PEA. A travers ce jeu qui Le jeu se déroule idéalise le style du sur une place en dessin anime popuchantier. POPEYE laire, le joueur se doit traverser difplace dans la position férentes embûches de POPEYE qui afin de rassembler SPECTRUM 48 K COMMODORE 64 EN EXCLUSIVITE les accessoires nécessaires pour construire et équiper sa maison. Il faudra à POPEYE beaucoup d'astuces et de courage pour achever sa maison et y abriter en toute sérénité ses deux amours: \"OLIVE OIL et SWEEPEA\" LORDS OF MIDNIGHT Jeu d'aventure graphique où les princes des Ténèbres doivent faire face à bien des problèmes. Différentes situations à un très haut niveau d'aventures de jeu. Très bon graphisme. 48 K SPECTRUM BEAR BOVVER Tous ces titres sont vendus avec instructions en français imprimé sur la jaquette. BEAR BOVVER DEFENDER 84 INTERCEPTOR INTERCEPTO Aidez Ted à escalader SOFTWARE Sur une planète SOUTWARE les échafaudages et rocheuse, en orbite DEFENDER 64 VORTEX RAIDER récupérer la batterie autour d'un soleil dont il a besoin pour son inconnu, les 10 premiers camion. interstellaires venus de Quelques bombes à la terre luttent pour retardement l'aideront à implanter une colonie... chasser les ours qui lui Ils doivent affronter la veulent du mal ! civilisation d'un monde 2 niveaux de jeux, voisin, avide de pouvoir. nombreux bonus... Dans votre vaisseau interstellaire le COMMODORE 64 DEFENDER . vous êtes 48 K SPECTRUM leur seule protection. SUITETU COMMODORE 64TAULE FOR THE COMMODORED Commodore 6 commodore 6t VORTEX RAIDER Pour trouver le coffre au trésor, sur votre scooter à réaction, vous devez traverser la Forêt, le Temple, et la Mer. Déplacez votre mire pour pouvoir éliminer, avec vos canons-lasers, les différentes créatures qui constituent les défenses extérieures du Vortex. L'aventure ne fait que commencer... Bonne chance! COMMODORE 64. STAN NOTICE EN FRANCAIS NOTICE EN FRANCAIS NOTICE EN FRANCAIS CHEZ PRISM 99,90 F* 109,901 Disponible prochainement sur AMSTRAD et MSX AUCUNE VENTE AUX PARTICULIERS LOGICIELS DE JEUX FRANCAIS PRISM EDITION COCK'IN (création JAWX) KATUVU (creation PEDRO Imagine DEFENDER Interceptor LIFT OFF WITH SPACE SHUTTLE Microdeal HARRIER ATTACK Martech BEAR BOVVER Artic KRYSTALS OF ZONG PSS SPECTRUM AH DIDDUMS Imagine ALCHEMIST Imagine ZZOOM Imagine ZIP ZAP Imagine LIFT OFF WITH SPACE SHUTTLE Microdeal DALLAS Cases CORN CROPPER Cases NAPOLEON Cases AIRLINE Cases SPAWN OF EVIL DK Tronics HARD CHEESE DK Tronics MICRO INFORMATIQUE SA. La vie de coq n'est pas toujours très agréable surtout lorsqu'il est \"IN' comme dans ce jeu ou il faut assurer la défense du poulailler contre des ennemis insatiables, se nourrir pour garder des forces et bien sûr... honorer une madame très exigente! Tout un programme (informatique évidemment). COCK'IN JAWX-Alex RANDOLPH) L'ordinateur offre aux joueurs une succession de scènes différentes par le fond du décor et les éléments qui s'y trouvent. Le jeu commence quand chaque joueur a observé au moins dix scènes. Passé cette série, chacun va être tour à tour mis à l'épreuve quand l'ordinateur lui demandera sur quel paysage (mer, ferme, désert, barrage, montagne ou ville) il a aperçu tel ou tel élément (chat, voiture, etc.). KATUVU LES FLICS PSS GOBBLEMAN Artic GALAXIANS Artic INVASION FORCE Artic BEAR BOWER Artic STAR BLITZ Softek UGH Softek BLADE ALLEY PSS 2081 CORN CROPPER Cases DALLAS Cases 3-D GRAND PRIX DK Tronics METEORSTORM DK Tronics MAZE DEATH RACE PSS KRAZY KONG PSS GOBBLEMAN Artic GALAXIANS Artic INVASION FORCE Artic HOPPER PSS 99,90 F* ATMOS HOPPER PSS SCRAMBLE Microdeal ARENA 3000 Microdeal LIFT OFF WITH SPACE SHUTTLE Microdeal HARRIER ATTACK Martech MILLE-PATTES PSS THE ULTRA PSS LIGHT CYCLE PSS M.A.R.C. PSS ELEKTRO STORM PSS SUPER METEOR Softek ARCHERONS RAGE Softek DRACULAS REVENGE Softek ICE GIANT Softeck ROAD TOAD DK Tronics 15, rue Jouffroy 75017 PARIS Tél. : (1) 763.55.05 Vous avez créé un logiciel de jeux. Vous souhaitez le voir éditer en France, en Grande-Bretagne ou aux U.S.A., dans les meilleures conditions possibles. PRISM vous en donne l'opportunité. Saisissez la chance d'avoir le monde à vos pieds!... Contactez Walter Evrard en téléphonant au 763.55.05. PRISM est le premier Editeur à avoir signé le contrat SCAM (Société Civile des Auteurs Multi-média) reconnaissant aux créateurs de logiciels le statut d'auteur. GALACTIAN DK Tronics 3-D TANX DK Tronics JAWZ DK Tronics ROAD TOAD DK Tronics FRUIT MACHINE DK Tronics GOLDMINE DK Tronics CENTIBUG DK Tronics HARRIER ATTACK Martech SCUBA DIVE Martech MAZE DEATH RACE PSS HOPPER PSS -90 F* Code postal ORIC 11 ATMOS COMMODORE 64. * Prix public conseillé. CBM 64 ARCADIA Imagine VORTEX RAIDER Interceptor SIREN CITY Interceptor COMMODORE 64 ORIC-ATMOS COMMODORE 64 DISTRIBUTEURS:CARREFOUR COCONUT CONTINENT EDEN EUROMARCHE. FNAC. GALERIES LAFAYETTE. HACHETTE MICROILLEL.J.C.R.. MAJUSCULE.NUGGETERIES PLEIN CIEL.PRINTEMPS. REGLEA CALCUL SAMARITAINETELE FRANCE TEMPSX. VISMO Coupon à retourner à PRISM MICRO INFORMATIQUE SA pour recevoir notre catalogue. Joindre 15 F en timbres pour participation aux frais. Nom Adresse Ville Adresse de mon revendeur habituel TélNom Adresse Ville Code postal " "LES MOVITI, RRIVENT TILT JOURNAL TRANSAT DANS UNE POMME Venus d'une autre planète, les robots du futur se sont posés chez TÉLÉFRANCE... Ils sont vendus en kit prêt à monter. 5 modèles sont disponibles actuellement. Dépêchez-vous, les les stocks sont limités. Embarquez sur un voilier pour vous lancer dans une course transatlantique, de La Rochelle à Halifax. Seul à bord, il faudra choisir la route, changer de voilure selon la force du vent, trancher entre différentes options tactiques... Cette course est ouverte à tous, même à ceux qui n'ont pas le pied marin : elle se déroule sur Apple II. Son concepteur, JeanMarc Sornin, un Nantais de 29 ans a remporté avec ce programme le Grand Prix du festival du logiciel 84, (catégorie logi30. ciels non édités). Le concours s'était déroulé au mois de juillet dernier à Villeneuve-lez-Avignon, et les prix ont été decernés le 21 septembre au Carrefour international de la communication, dans le cadre du Sicob. Pour sa deuxième édition, le festival du logiciel a connu un important développement. Il a permis de présenter cent vingt logiciels inédits d'un excel lent niveau, preuve qu'il existe en France un fort potentiel de créateurs, même si ceux-ci ne sont pas PIPER MOUSE. Ce robot supersonique est commandé par un détecteur de son et un circuit électronique. Servez-vous du sifflet joint à votre robot, et Piper Mouse vous obéira! tournez à gauche, puis à droite, stopez, avancez, tournez à droite etc... toujours épaulés. Jean-Marc Sornin, par exemple, n'a pas encore trouvé d'éditeur pour sa Transat, qui est pourtant d'un niveau supérieur à bien des jeux actuellement sur le marché. Le deuxième Grand Prix a été décerné à Jean Lépine, 32 ans, pour Billard, un jeu destiné au T07. Dans la catégorie « logiciels édités », le premier Grand Prix du Festival du Logiciel et TF1 est revenu à Pillage cosmique, édité par Ediciel, et le deuxième Grand Prix à Mimi, édité par Logidisque. LINE TRACER. Guidé par un capteur infrarouge, ce robot suivra automatiquement toute ligne nettement tracée sur le sol. Se déplace sur 3 roues commandées par 2 moteurs. 345 MEMO CRAWLER. signal sonore, signal Mémoire lumineux. Ce robot commandée par comprend une le clavier livré avec mémoire vive le kit. Exécute le statique à fonctions programme entré au séquentielles de clavier, qui comporte 256 x 4 bits. 5 commutateurs différents: avant, droite, gauche, Également disponible: MONKEY 245F CIRCULAR 595F TELE FRANCE LE MICRO CA BOUM Les ventes de micro-ordinateurs connaissent une véritable explosion en France. En 1982, les ventes n'avaient été que de 68 000 (contre 80 000 en R.F.A. et 500 000 en Grande-Bretagne !). Mais en 1983, elles se sont élevées à 285 000. Et certains devins pronostiquent un million de microordinateurs vendus en 1988 !... Un très grand choix de logiciels pour SINCLAIR SPECTRUM. CBM 64, ORIC 1, ATMOS, ADAM, ATARI 600 et 800 XL, etc... UTILISATEURS M.S.X Une association regroupant les personnes intéressées par les micro-ordinateurs au standard M.S.X. vient de se créer. Le « Groupe des utilisateurs M.S.X. » aidera les revendeurs à trouver des logiciels M.S.X., diffusera des informations techniques pour les utilisateurs, testera les machines existantes. Groupe des utilisateurs M.S.X.: 16, rue Charpentier, 92270 BoisColombes. Tél. : (1) 785.64.54. Ces logiciels ont été sélectionnés parmi les meilleurs du marché anglais. Ils sont commercialisés avec une notice en français et à un prix unitaire de VALHALLA ... BULLS EYE ALCATRAZ HARRY HULK L'ILE MAUDITE. ATIC ATAC.. 169 F 39 F 39 F 109F 140 F 69 F EXTRA! FNIGMATIKA SCUBA DIVE........ 69 F COLORIC........ 99 F WORLD WAR 3.... 99 F CHALLENGE VOILE .... 160 F L'AIGLE D'OR ......... 180 F SUPER JEEP .......... 140 F BUDGET FAMILIAL..... 139 F UNE AFFAIRE EN OR ... 149 F LE TRÉSOR DU PIRATE. 99 F MONOPOLIC......... 159 F NESSY...... ...... 99 F DOGGY 120 F REVERSI CHAMPION... 140 F HU-BERT 120F setrom NAPO ON DURELL SOFTWARE Scuba Dive BEAR BOVVER COMMODORE 64 BEACH HEAD MANIC MINER VALHALLA ... MUNCHMANIA. CHILLER H.E.R.O. DECATHLON  BIZARRE ZENJI. ASTRO CHASE FLIP FLOP ..... STAR FLIGHT NOTICE EN FRANCAIS 129 F 89 F 149 F 39F 39 F 129 F 129 F 129 F 129 F 159 F 159 F 120 F NOTICE EN FRANCAIS TIGE EN SAN WARGAMES ... 109 F ATARI 600XL, 800XL NEPTUNE'S DAUGHTERS THE PHARAOH'S CURSE (32K) 300 F JET BOOTJACK (32K).. 109 F DIAMONDS.. 109 F AZTEC CHALLENGE ... 119 F FORBIDDEN FOREST .. 119 F ZEPPELIN 300 F POLE POSITION. 209 F MOON PATROL.. 209 F PENGO ........ 189F 109 F CARTOUCHE PROGRAMME 69 F sene enigmes Un jeu passionnant de Pierre ....... 69 F echte Lanciare MERCI BELLEMARE Faites entrer Pierre Bellemare dans votre TO 7/MO 5 ! Enigmatika est un jeu d'Answare Diffusion créé par le célèbre animateur. Il raconte une histoire apparemment absurde. A vous d'en trouver l'explication logique. Autres nouveautés Answare: Buisness et Politique économique. MACADAM STAR Pour donner un second souffle à son ordinateur Adam, C.B.S. à choisi une promotion originale le « micro-clip >>, qui se veut être à l'ordinateur ce que le vidéo-clip est à la vidéo. Une séquence de promotion, entièrement créée sur l'Adam, qui se regarde comme un clip, et présente les différentes possibilités de ce micro-ordinateur. Le micro-clip a été réalisé par Régiciel, une jeune société française de conception et de développement de logiciels, et va être adapté pour différents pays européens. Plus étonnant encore : pour mettre au point ce micro-clip, les programmeurs de Régiciel ont développé « Macadam » le premier Macro-assembleur pour l'ordinateur Adam. Celui-ci va être commercialisé au niveau mondial. Une première pour un produit français destiné à une machine américaine ! « Macadam » permettra à des non-professionnels de développer des programmes de haut niveau. Il possède un éditeur plein écran, une gestion des entrées/sorties, la multiplicité des modes d'assemblages, des touches de présélection. DRÔLES DE ROLES Deux jeux d'aventures conçus en français, originaux et drôles : Paranoiak et Epidémie. Grâce à leur analyse de syntaxe, il est possible de dialoguer avec les logiciels en écrivant de véritables phrases ! Dans Paranoiak, il s'agit de se débarrasser de tous les complexes qui vous assaillent. Dans Epidémie, il faudra visiter des planètes loufoques pour venir à bout d'un terrible et mystérieux virus cosmique. (Froggy Sofware pour Apple II. 350 F). ORIC 1/ATMOS SPECTRUM MATCH POINT THE ULTRA 89 F LORDS OF MIDNIGHT.. 109 F FOOTBALL ICE GIANT.. 89 F PSYTRON 99 F MANAGER (V.F.)....... GALAXIAN... 89 F MANIC MINER 79 F JACK AND THE SUPER METEORS ... 89 F JET SET WILLY 69 F BEANSTALK 69 F FRIGATE ... 89F SABRE WULF. .. 119 F FULL THROTTLE ...... 89 F HARRIER ATTACK ..... 69 F LISTE DES TITRES, NOUS CONSULTER TÉLÉ FRANCE VIDÉO CLUB PARIS 75002 API 000 SAINT MAUR GUADELOUPE CORSE CHARTRES Tél. : (8) 765.31.80 176, rue Montmartre TELE SERVICE des FOSSES 94000 SAUDELEC Photo Cyrnas 80 bis, rue de la QUARTIER ROCSALIERE Tél. : (1) 236.04.26 117, avenue Foch MAGHANVILLE 78200 Route de la Jalle, Republque 28110 LUCE \"Centre Commercial 233.47.03 Tel.: (90) 74.18.81 Tel.: 899.24.13 97122 Baie Mahaut 20200 Bastia Tel.: (37) 34.77.77 MAG 2000\" PARIS 75016 DIJON 21000 PONTOISE 95200 Tél. : 26.63.95 VILLEPARISIS 77270 Tél. : (16) 95.31.08.32 Tel.: 478.63.64 21, rue Vnal 15, rue Piron 9 rue de Gisors FORT-DE-FRANCE 141, avenue Tél. : 504.84.82 Tél. : (80) 30.02.00 Tel.: 032.39.19 TROYES Eugene Varlin ANNECY 74000 (Martinique) SAINT-LO 50000 centre commercial FRONTIGNAN 34110 Tél. : 427.05.97 Route de la Corniche Carrefour 10. rue de la Poste 9. place Jean Jaurès 1, rue Torderon ST-DIE 88100 10120 St-Andre Tél. : (50) 51.63.79 Tél. : (67) 43.14.13 B.P. 473 Codex 972.05 Tél. : (33) 05.51.65 41, rue des Trois villes AULNAY-S/BOIS 93600 LE CHESNAY 78150 ROMANS 26100 Tél. : 71.78.52 les Vergers Tél. : (29) 56.77.32 7, rue Isidore Nerat 24, rue Pottier 23. Cole Jacquemart ST-DENIS DE LA Tél. : (25) 74.03.18 NOUMEA OK Vidéo Tel.: (1) 888.54.80 Tél. : (3) 954.40.80 Tél. : (16) 75.02.71.92 RÉUNION 97482 PARTHENAY 79200 6 RT1. Bis DUCOS AUXERRE 89000 LE GRAU-DU-ROI 30240 VALENCE 26000 SYMPHONIA77, rue Louis Tél. : (687) 28.35.20 83, rue du Pont 47, rue Michel Redares 59. Grande Rue 61, rue Jean Chatel Agullon METZ 57000 Tél. : (86) 52.25.26 Tel.: (66) 51.46.66 Tel.: (75) 42.33.35 Tel.: 21.93.21 Tél. : (49) 94.34.08 8 , rue Gambetla Pour ouvrir une Franchise Télé France Video Club, contacter: Alain GAYOUT, 176, rue Montmartre, 75002 PARIS Tel.: (1) 233.47.03 236.04.26 Tarifs et produits susceptibles de varier suivant les Télé France Vidéo Club. TELE FRANCE Sott Center " "TILT JOURNAL JE DUPLIQUE, TU DUPLIQUES... RENCONTREZ L'UN DES PLUS GRANDS DESSINATEURS DU MONDE : BEKO 888 KITCHEN IIUM BY GARRY Romox, le duplicateur de cartouches, arrive ! 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Mais la gamme va la gamme va Pour la période des fêtes, Atari a Pour la période des fêtes. Atari a un mini-clavier de la taille d'une Le Romox propose des car considérablement se développer, décidé de frapper fort : le 800 XL calculette et une imprimante. La touches pour l'Atari 2600, grâce aux accords entre Romox est proposé à 2 200 F en PAL et montre peut garder en mémoire l'Atari 600 XL/800XL, le et Micro Application et surtout 2 500 F en version Péritel. Des quatre-vingt messages pendant 1199/4A, le Vic 20 et.le Commo Imagic, qui apportera à lui seul seul prix cassés à donner le vertige aux prix cassés à donner le vertige aux un an. Plus aucune excuse pour dore 64. La taille maximale de la cinquante-trois nouveautés pour anciens acheteurs du 800, proposé oublier un rendez-vous ou l'annimémoire, qui est actuellement de Nol. 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Record réalisé à la boutique Electron); David Malka, 93150 Le Blanc-Mesnil. Looping : 453 450 pts (niv. 4) et Rocky K.O. à la deuxième reprise (niv. 4); Jean-François Bregou, 91160 Longjumeau. M. Do: 2 590 600 pts (niv. 4); S. Grégoire, 35000 Rennes. Pitfall: 114 000 pts (prouvé par photo); Eric Dubois, 33100 Le Bouscat.  Atari 2600. Pitfall : 114000 pts (certifié par photo); J.-Claude Zeh, 67800 Hohenheim. Popeye : 98 000 pts; Frédéric Vandecasserie, 1338 Lasne Belgique. Centipède 789 511 pts; S. Grégoire, 35000 Rennes.  Mattel. Descente à ski: 35\" ; Franck Lescoubet, 75020 Paris. Triple action :3 et 15\" ; Richard Cousin, 78124 Mareil-sur-Mauldre.  Vectrex. Scramble: 156 210 pts; Philippe Gradinac, 44110 Châteaubriant. Hyper-chase : 1' et 39\" 7 151 pts. Luc Thouzellier, 34500 Béziers.  Apple II. Zaxxon : 170 350 pts, Jean-Charles Poussin, 72800 Le Lude. 2. Appuyez sur le bouton et guidez votre crayon... Bravo l'imagination! ZODIACAL L'astrologie exige de longs et fastidieux calculs. Etablir une carte du ciel demande de très longues heures. Ou plutôt demandait. Aujourd'hui, tous les astrologues amateurs peuvent réaliser en quelques minutes une carte du ciel, avec le logiciel Espace, pour Canon X07. Prix total, avec ordinateur et imprimante : 6 400 francs. Espace bleu, 91, rue de Seine, 75006 Paris. Tél. : 354.27.25. ACTIVISIONC Micro-Loisirs, MaxiPlaisir nens and exclus non (6) 934.20.50 LEGI DISTRIBUTEUR EXCLUSIF COMMODORE C 64 SINCLAIR SPECTRUM " "STRICTEMENT RESERVES AUX HEROS TILT JOURNAL SON PREMIER MICRO Avec le VG 5000, Philips entre enfin dans l'arène de la microinformatique familiale. En attendant le MSX annoncé par la marque, et plus tard le 16 bits, qui sera réalisé en collaboration avec Thomson, Philips présente un micro d'initiation, concurrent des MO 5, Alice et autres Laser 210, vendu 1 590 F avec alimentation séparée, cordon péritel, cordon magnetophone et manuel d'utilisation : le VG 5000. L'appareil est conçu autour d'un microprocesseur Z 80 A (4 MHz), la mémoire morte est de 18 Ko comprenant le système d'exploitation et l'interpréteur LE VIDÉODISQUE DOMICILE Le vidéodisque piloté par ordinateur vient à la rencontre du grand public. Logivision propose un ensemble comprenant un microordinateur TO 7/70, un lecteur de vidéodisque Philips VLP 830, une interface d'inscrustation et un Basic associé aux routines extension vidéodisque. Une face de disque peut enregistrer 54 000 images fixes ou des séquences animées. Prix: environ 17 600 F. Logivision, 46, rue du docteur Charcot, 92000 Nanterre. Tél. : (1) 725.14.14. BOUM EINSTEIN HIT PARADE DE VENTES Les revendeurs de logiciels proposent un nombre sans cesse grandissant de cassettes, cartouches et disquettes de jeux. Les pauvres consommateurs ne savent plus où donner du joystick, devant ce choix immense. Innelec-No man's land a décidé de publier chaque mois un hit parade de ses meilleures ventes. Ce classement comporte la sélection du mois en cours, celle du mois précédent ainsi que le nombre de semaines de présence des titres. Le premier classement a consacré Beach Head (Access), Solo Flight (Micropose) et Harrier Attack (Durell) aux trois premières places pour le Commodore 64; Krazy Kong (Anirog), Pinball Wizard (Terminal) et Computer War (Thorn Emi) pour VIC 20; l'Aigle d'or (Loriciels), Tyrann (Norsoft) et Mission Delta (Ere) pour Oric/Atmos; Psytron (Beyond), Fighter Pilot (Digital integration) et Intercepteur Cobalt (Ere) pour Spectrum, Intercepteur Cobalt (Ere), 3 D formule 1 et M. Coder II (PSS) pour ZX 81; Startrek (PSS), Tube way army (Crystal) et Dragon chess (Oasis) pour Dragon; Solo flight (Micropose), Bruce Lee (Datasoft) et Computer War (Creative sparks) pour Atari 600 XL/800 XL; Pulsar // (Loriciels), Eliminator (Loriciels) et Cara (No man's land) pour TO 7 MO 5. FRANCOIS NEDELEC Tous nos jeux sont disponibles sur COMMODORE 64. EMPIRE commodore 64 BANGO CORMAN PIERRE MAGIQUE MOTOR  Basic Microsoft, la mémoire vive de 24 Ko (13,7 Ko utilisateur en Basic) extensible à 56 Ko (mais le module d'extension ne sera disponible que dans le courant 85...). Le clavier, de type Minitel, est un échec : touches trop petites, trop serrées, trop dures, avec les accents placés de la façon la plus fantaisiste. Heureusement une touche «contrôle » permet d'accéder à 33 fonctions préprogrammées. L'affichage est de 25 lignes de 40 caractères, avec des matrices de 8 x 10. Huit couleurs sont disponibles, et la haute définition est de 320 x 250. Une quinzaine de cassettes de jeu (fonctionnant sur magnétophone à cassette standard) sont déjà disponibles, du grand classique (Glouton) aux jeux inédits (La moto infernale). Pour jouer avec des joysticks, il faudra attendre la sortie de l'extension. Avec un look très réussi, un prix attractif, et la possibilité d'être « gonflé », le VG 5000 a toutes les chances de s'installer dans le peloton de tête des micros d'initiation. GALACTIQUE ISLANDS EINSTEIN DE RETOUR! Einstein : c'est en toute simplicité le nom du tout dernier ordinateur arrivé sur le marché français. Milieu de gamme, il a un look professionnel et un prix encore relativement abordable. Pour 7 990 F, il propose 64 Ko de mémoire vive plus 16 Ko de gestion de l'écran, seize couleurs, une haute définition de 256 x 192 points, la possibilité de créer 32 sprites de 8 X 8 ou 16 X 16, un clavier de type professionnel et un lecteur de disquettes de trois pouces en cassette rigide intégrée. Différents langages de programmation sont disponibles sur ces disquettes. Avec un générateur de son trois voix et d'importantes possibilités graphiques, Einstein se présente comme un micro-ordinateur prometteur. Importé par Goal Computer Distribution. Tél. : (1) 200.69.97 et (1) 285.25.20. JEU DE ROLES Le succès des jeux d'aventure sur micro-ordinateur ne doit pas faire oublier que le jeu de rôles est avant tout un jeu de société dont le succès va grandissant. Pour aider ceux qui voudraient se lancer dans l'aventure des jeux de rôles, les Editions Robert Laffont viennent de publier un livre particulièrement réussi, «Empire Galactique », qui passe en revue tous les mécanismes de ce type de jeu, et propose un scénario. Des illustrations viennent compléter cet ouvrage dont l'agrément de lecture n'est pas le moindre des atouts — «Empire Galactique >> de François Nédelec. Robert Laffont. jeu de rôles commodore 64 Commodore 64 CORTWodore 64 Convilodore 64 ISLAND : Abandonné sur une ile déserte, face à la faim, la soif et les requins, vous devez survivre... Disponible également sur MOS. 120 F. BANGO : Aidez Bango à retrouver son os succulent... mais attention, le chemin est truffé d'embûches! (20 Tableaux). 120 F. CORMAN : Vous êtes Corman QUX super pouvoirs ! Votre mission : défier les comètes maléfiques... (12 Tableaux). 145 F. PIERRE MAGIQUE : Trouvez la Pierre Magique qui transforme le plomb en or et devenez riche ! Mais attention, le château est plein de pièges... (En français). 145 F. MOTOR MANIA : Pilotez une voiture de rallye aux performances extraordinaires! Emotions fortes garanties. 120 F. GRATUIT. Je désire recevoir sans engagement de ma part votre catalogue couleur complet. Nom, Prénom MICRO-APPLICATION 147, av. Paul Doumer 92500 RUEIL-MALMAISON Tél. : (1) 732.92.54 Code Postal T. 11.84 J 12 Adresse Ville " "TILT JOURNAL AVEC LES LOGICIELS HATIER PROGRESSER EST UN JEU STAR TAM-TAM SOFT FUNKY FUKKY BEAT INAVARRE  Electron prépare la grande finale de son concours organisé sur Rocky qui aura lieu le dimanche 2 décembre à 15 heures. Les finalistes seront équipés comme de véritables boxeurs professionnels, gants de boxe compris (prêtés par la société SDI, 36, rue Victor Massé, 75009 Paris. Tél. : (1) 281.06.06). Le spectacle sera garanti et tous les supporters bienvenus ! Electron lance d'autre part un service de commande par téléphone et de livraison dans INTERNATIONAL l'heure à Paris (50 F jusqu'à 1 500 F d'achats, gratuit audessus). Et en novembre et décembre, vous pourrez pasRobert Jacob, le Directeur commercial de la division de publicaser chez Electron en sortant du cinéma : le magasin sera tion internationale de chez ouvert les vendredis et samedis jusqu'à minuit et le dimanThorn EMI, est un fervent lecteur che toute la journée. Les nouveautés les plus folles pour de Tilt ! Thorn EMI a en effet FUNKY! la console Coleco sont déjà là: M. Do Castle, Montezuma's décidé de revenir en force sur le Jean-Michel Navarre, le grand Revenge, Congo Bongo, Frogger II, etc. marché des logiciels de jeu. spécialiste des jeux d'arcades, Vingt-six programmes sont déjà celui grâce à qui rous sommes disponibles pour les microinformés des dernières nouveauordinateurs les plus courants tés qui hantent les salles d'arca(Commodore 64, Vic 20, Specdes, n'est pas uniquement un trum, Atari), et vingt-six autres champion du joystick. Il est égadoivent suivre pour les fêtes. Ces lement un musicien dont la jeux d'action, d'aventure et de renommée commence à déferler stratégie, proposés à un prix comde télévisions en radios. Son dispétitif sont distribués en France que, «Funky, funky beat » est en par Innelec-No Man's Land, train de s'envoler vers la renom110 bis, av. du Gal.-Leclerc, mée. Avec un rythme dansant, un 93500 Pantin. Tél. : (1) 840.24.31. climat très « eighties », « Funky, funky >> accroche immédiatement l'oreille. Et pour l'accompagne  Coconut est fin prêt pour les fêtes, avec une montagne ment instrumental, une grande de nouveautés et des prix très tirés. Les jeux d'aventure place a été faite aux synthétiseurs. Digital Fantasia (dix titres différents) sont disponibles, ainsi Avec Jean-Michel Navarre, la que Psytron et Wimbledon pour Commodore 64. Le Specmusique fait « Tilt ». trum, lui, est particulièrement à la fête, avec l'arrivée de Zaxxon (le vrai!), Enduro, Hero, Beach Head, Code name mat (un jeu 3 D), etc.  Le jeu électronique, qui propose des micro-ordinateurs pour les ludophiles comme pour les artisants et PME, organise des cours d'initiation à l'informatique (programmation, traitement de texte, gestion de fichier) sous forme de staVIDEOTROC ges de 12 heures. Les cours seront effectués sur Atari 800, Vidéotroc, c'est un nouveau CBS Adam et Philips VG 500, et d'autres machines suipoint de ralliement pour les vront. Le jeu électronique : 35, rue Saint-Lazare, 75009 fondus du joystick du Paris. Tél. : (1) 874.43.20 et 68 bis, avenue des Minimes, 12e arrondissement de Paris. Une 31200 Toulouse. Tél. : (61) 22.60.49. boutique « relax », ouverte toute L'ALLIANCE la journée sans interruption, qui La société Infogrames vient de laisse les jeux en démonstration signer un accord avec Vifi LASEROPHILIE spatiale en six tableaux ou Boby libre, propose un système de Nathan. Désormais, Vifi-Nathan La ludothèque du Laser 200 fruity. Temps X: 15, rue de la vente-échange de nroprammes devient le distributeur exclusif des s'aggrandit ! Le magasin Halle, 59100 Roubaix. Tél. : tout système, offre un service de produits Infogrames (qui réalise «Temps X >> de Roubaix distri(20) 70.44.80. dépôt-vente de matériel vidéo et des logiciels pour le T07, bue des logiciels inédits. Des jeux loue tous les jeux disponibles. La T199/4A, le Commodore 64, d'aventure, comme la quête du BUSINESS vente par correspondance est l'Oric Atmos et le ZX Spectrum) Dragon, particulièrement sophisBernard Farkas, P.-D.G. de assurée pour toute la France. et Infogrames le partenaire privitiqué grâce à un double charge C.B.S. Idéal Loisir vient d'être Enfin Isabelle, Simon et Jeanlégié de Vifi Nathan pour le dévement et à la possibilité de sauvenommé à la vice-présidence de Michel ont eu une idée démonialoppement de logiciels. Pour sougarder son personnage pour des C.B.S. Toys international, qui que : faire tirer au sort des remiligner le dynamisme de cette aventures ultérieures, ou le regroupe la société française et les ses exceptionnelles ! Vidéotroc, alliance, plus d'une centaine de Manoir de l'horreur, en 3 D ; des filiales mondiales (Hong-Kong, 89 bis, rue de Charenton, nouveautés sont annoncées. jeux d'action comme Inga, guerre Australie, Grande-Bretagne). 75012 Paris. Tél. : (1) 342.18.54. COOL NEDENSE Maintenant, avec les logiciels éducatifs Hatier, on peut apprendre l'orthographe, la grammaire, les maths, l'anglais... en s'amusant et progresser encore plus vite ! Présentés en cassettes ou disquettes, les logiciels éducatifs Hatier sont opérationnels sur Apple, Atari, Oric, Texas Instrument, Thomson. * * marques déposées ORTHOCRAC HATIER JEUX EDUCATIFS HATIER LES LOGICIELS DU SPECIALISTE DE L'EDUCATION. MERRY En vente chez votre libraire Informations Minitel: 614.91.66 code d'accès: DISCO. 14 Suite p. 19 " "LA CONCURRENCE MUETTE revision EXL100 Le problème de l'informatique dite ''familiale, c'est que si vous achetez un matériel trop élaboré, non seulement cela vous coûtera très cher, mais en plus, il vous faudra faire suivre des études d'informatique à toute votre petite famille ! D'un autre côté, si vous choisissez un micro-ordinateur un peu trop simple, vous en aurez vite fait le tour. Et, si c'est uniquement pour jouer, autant acheter une bonne vieille console de jeux. Un vrai ordinateur, capable d'évoluer vers le semi-professionnel, mais, en même temps, accessible à tous, cela restait à inventer. Eh bien voilà... C'est fait ! L'EXL 100, c'est indéniable, est un surdoué. Un petit génie. Mais qui a su rester très simple. Il est merveilleusement facile à vivre parce qu'il parle comme vous et moi (le \"synthétiseur vocal intégré c'est une première mondiale), mais aussi parce que ses commandes à infra-rouge libèrent le clavier et les manettes, de tous les fils, prises, fiches... C'est aussi une première mondiale). Pour les fans de l'informatique, évidemment, la voix et l'infra-rouge, c'est très bien... mais ce qu'il y a de réellement extraordinaire, ce sont tous les \"plus\" technologiques offerts par l'EXL 100. Au total, l'EXL 100 a été étudié pour devenir un véritable SYSTEME INFORMATIQUE à la fois familial et semiprofessionnel, capable de vous permettre de programmer, gérer, jouer, éduquer, calculer, créer, contrôler, taper à la machine, etc, avec une grande variété de programmes prêts à l'emploi. Il est capable également de communiquer avec des bases de données existantes grâce à un module Videotex (en option). En fait, le seul gros problème avec l'EXL 100, c'est qu'il est facile à vivre, qu'en l'utilisant vous finirez par oublier que c'est réellement un surdoué. Ou par croire que c'est vous, le surdoué ! BOB OOOO. GHE BASIS 0000 ZA Possibilités d'évolution vers un système semi-professionnel :  EXELMODEM permettant de transformer T'EXL 100 en un système très puissant, utilisant notamment les télécommunications (banques de données, télé-chargements...).  EXELMEMOIRE: extension mémoire CMOS RAM 16 K non volatile, en cartouche, permettant de garder toute information pendant 20 mois au minimum.  Extension port parallèle (type Centronics) et série (type RS 232 C) pour connecter l'imprimante de votre choix.  Unité de disquette 3,5 pouces disponible dès 1985 pour compléter votre Système EXL 100. Voir liste revendeurs page Caractéristiques de l'EXL 100  8 couleurs de base mixables à l'infini.  Graphisme très hautes performances, 320 points x 250. 80.000 pixels, tous adressables pixel par pixel, en 8 couleurs différentes.  EXELBASIC inclus (ROM 32 K) très complet, puissant et simple, possédant d'excellentes instructions graphiques.  2 micro-processeurs 8 bits micro-codés (TMS 7020 et TMS 7041)  Horloge de 4,9 Mhz.  34 K de mémoire vive dont 32 utilisables pour la programmation. .8 K de mémoire morte pour le moniteurrésident + 32 K sur ROM Basic.  Mémoire morte extensible de 32 K.  Clavier AZERTY accentué, 61 touches mobiles, simples et agréables, dont 4 touches éditeur pleine page.  Transformateur intégré à l'unité centrale avec fusible de protection  Logiciels enfichables sous forme de module ROM extra-plat.  Interface magnétophone cassette (prise DIN). Utilisation possible de tout lecteur-enregistreur du commerce. Pour tous renseignements complémentaires, adresser ce coupon-réponse à la sté VECTRON. 73, rue du Cherche-Midi 75006 Paris. HUGUES MASSE Nom Adresse exelvision Place Joseph Bermond, 06560 Valbonne L'informatique facile à vive " "ENTREE LIBRE A ESPACE MICRO Où trouver l'EXL 100 près exelvision de chez vous? TILT JOURNAL ESPACE MICROS Espace Micro vient d'ouvrir ses portes ! Espace Micro (32, rue de Maubeuge à Paris 9e) n'est pas une simple boutique de plus. Cest une manière originale d'aborder la micro-informatique. Le magasin n'a pas volé son nom d'« espace » : on respire, on s'y sent bien. Tous les microordinateurs sont en démonstrafion permanente, entourés de l'ensemble de leurs périphériques, prêts à être testés. Pour comparer les mérites respectifs du micro-drive et du lecteur de disquette, il suffit de passer d'une chaise à l'autre, d'un micro à son voisin. Les tables de démonstration d'Espace Micro ne croulent pas Sous une avalanche de matériel tape-à-l'oeil et trompeur. Ici, la sélection est sévère. On ne présente que des produits disponibles : le client choisit, et peut partir avec son micro sous le bras. On ne vend pas n'importe quelle machine. Espace Micro ne propose que des ordinateurs fiables et performants dans leur catégorie: Apricot, Tatung Einstein, ZX Spectrum, Commodore 64, Dragon 32 et 64, Sanyo MSX, Hector 2HR, EXL 100, TO7170 et MO5. Tous ont droit aux mêmes égards. Il n'y a pas d'informatiMSX DISPONIBLE Le Sanyo PHC 28 est le premier micro-ordinateur MSX véritablement disponible en France, à un prix très compétitif (2990 F). Machine polyvalente, le PHC 28 possède un clavier de type professionnel, une excellente animation graphique et une ludothèque déjà fournie. Au Japon, les MSX se sont taillés une bonne part du marché des micros familiaux. Ils risquent fort de récidiver en France ! Le Sanyo PHC 28 est en vente à Espace Micro, 32, rue de Maubeuge, 75009 Paris. Tél. : (1) 285.25.20. Conditions spéciales qux clubs et comités d'entreprises. DRLEMENT GONFLE Ere Informatique propose plusieurs nouveautés pour le ZX Spectrum : Print + est un utilitaire qui offre un affichage de 40 ou 64 caractères par ligne. Une seule instruction est nécessaire pour travailler dans le format voulu. (120 F). Basic étendu est un utilitaire d'aide à la programmation puissant qui ajoute au Basic du Spectrum de nouveaux ordres, tels que « while... wend, on error, paint ou delette ». (180 F). 3D mover. Un programme de C.A.O. qui permet de définir des objets complexes en trois dimensions et de les animer à une vitesse allant jusqu'à 20 images/seconde. (180 F). Vox permet de faire parler le Spectrum en français, sans aucune extension hard, grâce à la mémorisation de tous les phonemes de la langue française. (180 F). Pour le Laser 200/310 enfin, un Basic étendu est disponible, avec des ordres comme « defint, on... goto, on... gosub, ou delette ». (95 F). 59 Dunkerque, Pigache Hifi, 72, rue du Pt Wilson 59 Dunkerque, Ets Rouvroy, 50, bd Alexandre III 59 Lille, Ets Boulanger, 253, rue Gambetta 59 Lille, FNAC, 9. pl. du Général de Gaulle 59 Lille, Popson, 99, rue Nationale 59 Roubaix, Boulanger, 22, place de la Liberté 59 Valenciennes, Dynamic Hifi, 131, rue de Lille 59 Valenciennes, Popson, 11. avenue Clémenceau 59 Villeneuve d'Ascq, Micro Puce, 15, chaussée Hotel de Ville 59 Villeneuve d'Ascq. Temps X Kossy, C. Cial Villeneuve !! 60 Beauvais, Beauvais Music, 7, rue P. Jacoby 61 Alençon, Electronique 61000, ZIN, rue Lazare Carnot 62 Arras, Espace Hifi, 18, rue Wasquez Glasson 62 Arras, Popson, 74, rue Gambetta 62 Arras, Micro Puce, 12, rue de Châteaudun 62 Boulogne, Boulanger, route de St Omer 62 Billy Montigny, Billy Electronique, 163, route Nationale 62 Boulogne-sur-Mer, Sellier Electronique, 10. rue Folkstone 62 Boulogne-sur-Mer, X.I.S., 110, route Nationale 62 Calals, Boulanger, 9, rue Paul Bert 62 Lens, Cuvelier Services, 15, rue Eugêne Bar 62 Lens, Lens Micro Informatique, 24, rue Jean Lestienne 62 Saint-Omer, Pennenquin Informatique, Rue des Beguines 63 Clermont-Ferrand, Domica, 53, rue Bonnabaud 63 Clermont-Ferrand, FNAC, Centre Jaude 63 Clermond-Ferrand, Micro-Info. 62, av. Charras 63 Clermont-Ferrand, Société Cadi, 40, rue Blatin 63 Clermont-Ferrand, Neyrial Informatique, 3. boulovard Desaix 64 Anglet, I.B.L. Informatique, rés. du Centre, RN10 64 Bayonne, Espace Micro 64, 10, rue J. Latitte 84 Pau, Ordinathèque s.a.r.l., 30, rue de Montpensier 65 Odos, Micro Pyrennées, 10, Impasse du Muguet 67 Strasbourg, Dom Alsace, 5, rue des Frères 67 Strasbourg, FNAC, Centre Commercial Maison Rouge 67 Strasbourg, Popson, 15, rue des Francs Bourgeois 68 Colmar, FNAC, 1, Grande Rue 68 Mulhouse, FNAC, 1. place Franklin 68 Mulhouse, 2 H Informatique, 52, rue Fulerberger 69 Lyon, Dom, 63, passage de l'Argue 69 Lyon, Dom, 272, rue de Croqui 69 Lyon, FNAC, 62, av. de la République 69 Lyon, Lyon Computer, 313, rue Garibaldi 69 Villefranche s/Saône, M.I.B. 62, rue Charles Germain 71 Autun, S.M.B., 23, rue de Paris 71 Chalon-sur-Saone, Microcal Domica, 22, quai de la Poterne 72 Le Mans, A.S.C.L. 115, rue Nationale 74 Annecy, FNAC, 18, rue Sommeillers 75 Paris 1 FNAC Forum, 1. rue Pierre Lescot 75 Paris 1\", Video-Shop, 50, rue de Richelieu 75 Paris 4*, BHV, 52, rue de Rivoli 75 Paris 6, FNAC Montparnasse, 136, rue de Rennes 75 Paris 6. Hachette, 24, bd Saint-Michel que « noble » (professionnelle ou semi-professionnelle) et une autre « au rabais ». Le plus simple des familiaux profite du même traitement que la machine la plus puissante. A Espace Micro, les clients peuvent effectuer leur choix sereinement. Et être certains, en partant, d'emporter le micro qui correspond le mieux à leurs besoins. (Espace Micro, 32, rue de Maubeuge, 75009 Paris. Tél. : (1) 285.25.20. Conditions spéciales aux clubs et comités d'entreprises.) AMI HECTOR Redécouvrez l'Hector 2HR, un micro-ordinateur français trop peu connu. 48 Ko de mémoire vive, un clavier AZERTY professionnel, un lecteur de cassettes intégré, gage d'un chargement fiable, un Basic III intégré, 15 couleurs et une résolution de 256x231, l'Hector 2HR relève le défit de la concurrence. Il est en démonstration permanente à Espace Micro, 32, rue de Maubeuge, 75009 Paris. Tél. : (1) 285.25.20. 01 Bourg-en-Bresse, Domica, 60, rue Charles Robin 01 Oyonnax, Domica, 38, rue Brillat Savarin 01 Laon, Axe Informatique, 'La Garenne, Royaucourt et Chailvet 02 Laon, Ets Bruneteaux, 38, rue St Jean 02 Laon, France Vidéo, 24, Place Victor Hugo 02 Saint-Quentin, Eis Cognet, 21, rue Victor Basch 03 Montlucon, Compotelec, 151, av. John Kennedy 03 Moulin, Moulin Micro. 90, rue Regemortes 03 Vichy, 03 Informatique, 7, rue Voltaire 06 Cagnes-sur-Mer, Puce Info Micro, 5. av. Cyrille Besset 06 Cannes, Miguel Photo Video, 41, rue d'Antibes 06 Cannes-la-Bocca, Onde Informatique Maritime, 28, bd du Midi 06 Cannes-la-Bocca, Evolution 2000 C. Cal. Rallye Quartier Minelle 06 Nice, Cinéfoto, 24-26, av. Notre Dame 06 Nice, FNAC, 24. av. Jean Médecin 06 Nice, Mads', Espace Grimaldi 07 Annonay, Domica, 23, rue de Tournon 08 Givet, Galeries Mosanes, 29, rue Oger 11 Carcassonne, I. Elec, 8, rue de la Liberté 12 Millau, Aliance, M. Huet, 2, rue de la Pépinière 13 Aix-en-Provence, Argente Informatique, Cité Cial \"Les liorres\". Avenue Gaston Berger 13 Alx-en-Provence Allovon, 5, cours Sextius 13 Alx-en-Provence, Méditerrannée Informatique 20. rue de la Couronne 13 Aix-en-Provenco, Micro Informatique Conseil, 8, place des Prêcheurs 13 Marseille, A, J. Informatique, 4, rue Antoine Pons 13 Marseille, Calculs Actuels, 111, rue Paradis 13 Marseille, Delta Loisirs, 84, av. Jules Cantini 13 Marseille, FNAC, Centre Bourse 13 Marseille, I.L.C., Centre Commercial \"Le Merian 13 Marseille, I.L.C., 28, bd de la Libération 13 Marseille, MD Système, 59, rue du Dr. Escat 13 Marseille, SMIA, 33, av. Jules Cantini 13 Miramas, Mira Hifi, 25. av. Marius Chalve 15 Aurillac, Aliance, 7. bis av. Aristide Briand 16 Angouleme, Photo Maximim, 23, rue de Perigueux 17 La Rochelle, Microlude, 44, rue St Yon 17 La Rochelle, Tamisier, 22, rue du Palais 17 Saintes, S.E.I. Alliance, 15, quai de l'Yser 19 Brives, Vidéomatique, 5, rue des Carbonnieres 21 Dijon, FNAC, 24, rue du Bourg 21 Dijon, Micro leader, 20, rue Michelet 22 Guingamp, Librairie des Ecoles, 6, rue Notre Dame 22 Prelan-le-Petit, Ets Mauny 12, rue Rouairies 22 St Brieuc, Celica, 16, rue de Gouedic 25 Montbeliard, B.M.LS., 53, rue de Belfort 25 Vieux Charmont, RAVI, rue du Crépon 26 Valence, Domica, 215, av. Victor Hugo 26 Valenco, Photo Service Valence, 24, av. Victor Hugo 27 Evreux, ilsa, 7, rue de Verdun 27 Vernon, Vernon Micro, 107, rue Carnot 29 Brest, M.I.C., 143, av. Jean Jaurès 29 Quimper, Kemper Informatique, 74, av. de la Libération 30 Nimes, Domica, 134, rue d'Avignon 30 Nimes, Discount Informatique Service, 4. place du Maréchal Foch 31 Toulouse, FNAC, 1 bis, promenade des Capitouis 31 Toulouse, Gaubert Dourdoigne, 68 bis, rue des Minimes 31 Toulouse, Micro Laser, 23, rue du Languedoc 31 Toulouse. M.O... 16. rue de Nice 31 Toulouse, Omega, 2, bd Camot 31 Toulouse, T.B.1, 322, rue de St Simon 33 Bordeaux, Aquitaine Onde Maritime, 257, rue Judaique 33 Bordeaux, Cieso, 3, rue de la Concorde 33 Bordeaux, Espace Micro 33 Aliance, 89, cours V. Hugo 34 Béziers, M.LT.R., 21, av. de la Marne 34 Béziers, Sedukta, Centre Commercial Béziers II 34 Montpellier, Informatique 2000, \"Le Triangle\". place René Devic 34 Montpellier, Micropus, 15, bd Gambetta 34 Montpellier, Sibel, 8, rue Leenhardt 34 Sète, Bureau Organisation, 15, quai du Maréchal de Lattre-de-Tassigny 35 Noyal-sur-Vilaine, Ordiface, Route de Paris 35 Noyal-sur-Vilaine, Hexale s.a.r.l.. La Vilio Picans 37 Chinon, Micro Informatique Loisirs, 30, rue du Fg Saint-Jacques 37 Tours, Informatique du Val de Loire, 104, rue Michelet 37 Tours Présent du Futur 21-23, rue du Change 38 Grenoble, Dom Alpes, 45, av. Alsace-Lorraine 38 Grenoble, FNAC, 3, Grand Place 40 Dax, Richerdt Informatique, 7, rue St-Vincent 42 Saint-Etienne, Forez Informatique, 46, rue Gambetta 42 Saint-Etienne, Forez Informatique, 6, rue des Frères Chappe 44 Nantes, La Fauvette s.a.r.l, centre Beaulieu 44 Nantes, Silicone Vallée, 87, quai de la Fosse 44 Nantes. Silicone Vallée, 5, rue Lekain 44 Nantes, Téléburg, 5, rue Mercoeur 44 Saint Herblain, Micromanie. Sillon de Bretagne 44 Saint Nazaire, Charles s.a., 28, av. de la République 44 Saint Nazaire, Maison de la Presse, 71, rue Jean Jaurès 47 Agen, Ste Contacte Informatique, 100, cours V. Hugo. place Pelletan 49 Angers, Silicone Vallée, 5, rue Boisnet 49 Cholot, Cholet Informatique, 22, rue du Puits de l'Aire 49 Saumur, Ets Tabarly, 31, Portail Louis 51 Reims, La Clé de Sol. 2, rue de l'Etape 51 Reims, Organigramme. 16, rue Emile Zola 51 Reims, Photo-Son S.A., 3, rue Carnot 51 Reims, Popson, 9, rue de l'Arbalete 51 Chalon-sur-Marne, Univers Informatique, 8, rue Grande Etape 52 Saint-Dizier, M.I.D., Galerie Marchande, 3 av. de Verdun 53 Laval, M.I.L., 1, rue Saint-André 54 Nancy, Elec 3, 23, rue St Dizier 54 Nancy, Point Informatique, 9, rue des Michottes 54 Nency, Precilab, 96, rue Stanislas 56 Vannes. Robert et Chauvin, 15, rue du Mene 57 Metz. Elec 3.6 Place des Paraiges. 57 Metz, FNAC, Centre St Jacques, rue Tête d'Or 57 Metz, Micro Boutique, 1-3, rue Paul Bezançon 57 Metz, Micro Metz, 19, rue de la Fontaine 57 Thionville, Boutique Informatique, 14, rue Joffre 57 Thionville, Electronique Center, 16, rue de l'Ancien Hôpital 57 Thionville, Thuillier & Cie, 4, rue de l'Equerre 59 Cambrai, Boulanger, 20, rue Alsace Lorraine 59 Douai, Boulanger, 359, bd de Liège 59 Douai, Douai Futur Informatique, 28, rue Saint-Jacques 59 Douai, Popson, 58, rue de la Mairie 59 Dunkerque, Boulanger, rue de Lillo 59 Dunkerque, Gli Informatique, 21, rue P. Machy Rosendael DISICBANK EUREKA! Eureka. j'ai trouvé ! Le premier qui poussera ce cri après des jours de recherches sur le jeu d'aven ture Eureka sera riche. Spid organise en effet un grand concours à partir du 1er décembre, date de lancement de ce logiciel, dont le premier prix est un chèque de 250 000 F. Pour cela, il << suffit >> de venir le premier à bout de l'énigme. 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Vismo, 84, bd Beaumarchais 75 Paris 12, Vismo, 22, bd de Neuilly 75 Paris 13., Pitb, 11, rue Chevaleret 75 Paris 14., Electron, 163, av. du Maine 75 Paris 15.. Angenault Services, 23, rue des Volontaires 75 Paris 17. Electron, 117. av. de Villiers 75 Paris 18, Pitb. 105, rue Marcade! 76 Caudebec-les-Elbeuf, Sonodis, 5, rue V. Hugo 76 Dieppe, Electrodom, 9, rue Lemoyne 76 Dieppe, Vidéo Club Saint Jacques, 99, rue de la Barre 76 Le Havre, Ferry Le Pierre, 131-133, cours de la République 76 Le Havre, I.C.L. 116, rue de Paris 76 Rouen, Amir, 50, rue de Fontenelle 76 Rouen, Popson, 43, rue des Carmes 76 Rouen, Scripta Calcul, 27, rue Jeanne d'Arc 77 Chelles, MTM, 20, av, du Maréchal Foch 77 Melun, A.P.I., Aliance, 7. av. Thiers 77 Nemours, SPIN, 86, rue de Paris 78 Le Chesnay, B.H.V., Ctre Com. Parly II 78 Le Chesnay, Club Center Auditorium, 9, rue de Versailles 78 Velizy II, Hachette, Ctre Commercial Velizy 11 78 Versailles, Micro 78 Informatique, 2 bis, rue Saint Honoré 78 Versailles, Pitb, 12, av. du Général Pershing 79 Bressuire, SLE, Passage de la Poste 80 Amiens, Popson, 110, bd du Maréchal de Lattre-deTassigny 81 Albi, Open, 3, rue des Foissants 83 Draguignan, Aliance, J.-P. Machard, 1, rue N-D du Peuple 83 Hyères, Emmatronic 2000, Le Pyanet 83 Toulon, Phonola, Centre Cial Grand Var 84 Avignon, Amblard, 10-14, rue du Portail Matheron 85 La Roche-sur-Yon, Vendée-Service, 8, rue Salvador Allende 86 Poitiers, G.C.I.O. 3, allée du Nivernais 87 Limoges, Ricochet, 17, bd Georges Perin 89 Sens, Micro 89 Allance, Galerie Marchande 90 Belfort, Electron Belfort 10, rue d'Evette 93 Rosny-sous-Bois, B.H.V., Centro Commercial Rosny II. av. du Gal de Gaulle 93 Villomonble, Electronique Feller, 51, rue de la Montagne Savart 94 Boissy-Saint-Léger, SAT Electronique, Centre Com. Boissy II 94 Creteil, Centre Vidéo Location, 79, rue du Général Leclerc 94 Créteil, B.H.V., Ctre Com. Créteil Soleil av. du Gal de Gaulle 94 Rungis, B.H.V Centre Commercial Belle Epine 94 Vincennes, COE, 158, av. de Paris 95 Argenteuil, Micro Hexa, 4, rue A.G. Belin 95 Cergy Pontoise, Les Temps Modernes, Centre Com. Les Trois Fontaines 95 Sannois, Spectra Micro, Place de la Gare 98 Monaco, Micro Tek, 2, bd Rainier III 98 Monaco, Vectron, 21, rue Princesse Caroline Noumea, Impex Distribution, 41, rue Sebastopol. Nouvelle Calédonie RANGEZ LES DISQUETTES Les disquettes sont fragiles, il ne faut pas les laisser traîner. Mais où les ranger, pour être sûr de les retrouver rapidement ? La solution existe, elle s'appelle Diskbank. Diskbank est un système de boîtes spécialement conçues pour le rangement des disquettes. Elles allient une sécurité totale pour la conservation des précieuses galettes et un accès immédiat grâce aux intercalaires. Diskbank existe en plusieurs versions pour les différents formats de disquettes. Distribué par PAC + : 54, rue d'Amsterdam, 75009 Paris. Tél. : (1) 874.00.24. Ainsi que les 100 points de vente MAJUSCULE Vente par correspondance assurée par: VECTRON 73, rue du Cherche Midi 75006 Paris Tél. 1 549.05.63 Publi information. 19 " "\"EN 1984, MON PERE M'AVAIT ACHETE UN MO5. THOMSON MICRO-INFORMATIQUE GRAND PUBLIC  «En 84, j'étais en... cinquième. Oui, c'est ça, en cinquième. Ma meilleure année de foot, mais pas vraiment ma meilleure année scolaire. Pour mon MO5, c'est un peu pareil. Je dois avouer que j'étais surtout accroché par les jeux. Et mon père, quant à lui, s'était pris d'une telle passion pour la simulation de vol «Airbus »), que je le soupçonne de m'avoir, aussi, acheté le MO5 pour se faire plaisir. Au-delà des jeux, tout me paraissait si simple, que, pour la première fois, je me suis intéressé aux maths. Appliquées aux techniques aérospatiales, elles sont devenues passionnantes. Avec deux ou trois amis, on a même eu le projet fou de réaliser une navette. Et bien sûr, comme sa grande soeur d'Outre-Atlantique elle n'a pas décollé au premier essai. Mais qu'importe, le pli était pris. C'est sûrement ce jour-là que tout a commencé...). M05 LE MICRO DE VOTRE AVENIR. " "PRATIQUE CONSOLES ET MICROS UN CHOIX EXPLOSIF SsCHATROUROUSADERNES 3 vo * La console CBS Colecovision: les manettes permettent de sélectionner niveau de jeu, nombre de joueurs, etc. une chute des prix des consoles, et un tassement de celui des cartouches. Le coût de saient que deux ou quatre jeux simples (tenses dernières dépasse très vite celui de la nis, pelote basque etc...), sans aucun effort console. On trouve sur le marché français de graphisme. Puis vinrent les consoles à des consoles Vectrex et Mattel Intellivision. cartouches interchangeables, qui allaient dont la production est arrêtée. La première révolutionner le marché. Désormais le nom possédait l'atout de son écran incorporé bre de jeux disponibles ne butait sur aucune (plus besoin de monopoliser la télévision !) limite. Ce furent le Vidéopac Philips, au graet des jeux d'excellente qualité, hélas en phisme encore sommaire, l'Atari VCS quantité limitée, et qui seront de plus en 2 600, véritable star du marché, avec plus difficiles à trouver. Pour l'Intellivision l'énorme force d'Atari et de ses programau contraire, des fabricants de soft annonmeurs de jeux, la Mattel Intellivision à cent de nouvelles cartouches. L'Atari 2600 l'excellente qualité graphique, puis la C.B.S. continue son bonhomme de chemin, malColecovision, le nec plus ultra. Les consogré toutes les rumeurs. Les nouveautés tes ont fleuri comme des champignons américaines semblent rechigner à traveraprès la pluie, pour une vie souvent éphé. ser l'Atlantique, et la « vieille » 2 600 semble mère. Aujourd'hui, il ne reste que quelques encore avoir un certain avenir devant elle. modèles sur le marché, avec des prix même si les nouvelles cartouches se font s'échelonnant de 500 à 1 200 francs enviplus rares. Il est vrai que le nombre de jeux ron. La concurrence sauvage a provoqué déjà disponible est plus que respectable. Sur l'Oric 1, il est possible, grâce à une interface, de jouer du joystick. Cette fois, ça y est. Vous craquez, irrémé. diablement. Lassé de glisser trop souvent votre obole dans le ventre de jeux d'arcades de plus en plus voraces, fatigué d'inventer chaque jour un nouveau prétexte pour rendre visite à votre meilleur ami, afin de jouer avec la console ou l'ordinateur dernier cri qui trône avec insolence au beau milieu de son salon, usé par le nuits blanches passées à reconstruire de mémoire le parcours gagnant de Donkey-Kong ou à revivre la victoire à Pôle Position, vous venez de sauter le pas : promis, juré, pour Nol vous allez réaliser l'achat dont vous rêvez. C'est maintenant que les difficultés commencent. Les rayons des magasins débordent de matériels, tous aussi tentants les uns que les autres. Avouez-le, vous êtes certainement déjà entré dans ces temples du jeu vidéo, et demandé conseil au vendeur. Las ! Chacun d'eux à son «enfant chéri», qu'il a chaudement recommandé. A chaque fois, l'élu était bien sûr différent... Test pourtant possible de trouver une machine qui corresponde à vos aspirations. Tilt vous aide à réaliser votre choix. Le premier toutes catégories Une évidence, pour commencer: pour être certain d'acheter la console ou l'ordinateur qui vous convienne, vous devez savoir ce que vous attendez de cette machine, quel rôle vous allez lui assigner. Car ne rêvez pas de L'Ordinateur premier toutes catégories, et que l'on pourrait ainsi acheter les yeux fermés. Première question à se poser: veut-on jouer uniquement, ou bien utiliser les autres possibilités offertes par l'ordinateur ? Dans le premier cas, une console de jeu peut constituer un bon choix. Rappelons qu'une console est une sorte de micro-ordinateur à vocation exclusivement ludique, qui n'accepte que des cartouches et avec lequel il n'est pas possible de programmer, à moins d'acheter des extensions prévues à cet effet. Les consoles actuelles n'ont plus grandes ressemblances avec leurs ancêtres apparues au milieu des années soixante-dix. Celles-ci ne propoHAZAINE EN 1984 LES REVENDEURS THOMSON SONT EQUIPES COMPETITION. Pour obtenir la liste des revendeurs THOMSON MO5 et TO 7-70, adresser ce bon à : SIMIV, Service Documentation. 155, rue de Courcelles 75017 Paris. Nom Adresse Profession Age Le jeu n'est plus le monopole exclusif des consoles. Les ordinateurs s'émancipent et prennent de plus en plus plaisir à jouer. Du coup, les ludophiles ne savent plus à quelle puce se vouer, se perdent dans les méandres des micros, leurs différentes versions, s'emmêlent dans les raccords des multiples extensions... Tilt a débrouillé l'écheveau. THOMSON O MICRO-INFORMATIQUE GRAND PUBLIC TILT " "PRATIQUE 21 JCR MICRO-BOUTIQUE 68 bis, Av. des Minimes 31000 Toulouse Tél. : 16 (61) 21.66.77 PRISE PERITEL PRISE ANTENNE STYLO OPTIQUE NOUS VOUS POUSSONS VERS L'INFORMATIQUE TELIVISEUR MO5.. LECTEUR DE DISQUETTES CANON X 07 EXL 100 AMSTRAD PHILIPS VG 5000.... COMMODORE 64 PAL..... CHAINE MICRO ADAM...... .................. 2 390 F 2 100 F 3 195 F Nous consulter 1 590 F 3 190F 5 900 F IMPRIMANTE INTERFACE INTERFACE IMPRIMANTE Les ordinateurs Atari 600 XL/800 XL entourés de l'ensemble de leurs extensions pour jouer, dessiner, imprimer, sauvegarder sur cassette ou sur disquette. NOUVEAU MODEM EXTENSION MÉMOIRE 990 F LES 12 HEURES LECTEUR DE CASSETTES Nous proposons à tous nos clients la possibilité de se familiariser avec toutes les techniques actuelles en micro-informatique. Contactez-nous vite ! 220 V INTERFACE PERITEL Au firmament des consoles, trône toujours la C.B.S. Colecovision, confortée par son introduction dans la chaîne de l'ordinateur Adam. Ses cartouches sont également le plus onéreuses... Un bon conseil avant d'acheter une console: essayez d'abord quelques jeux pour apprécier le graphisme, l'animation, l'intérêt. Et comparez les prix entre plusieurs magasins. Les promotions sont incessantes ! Les consoles sont plutôt bon marché, et proposent, au moins pour les meilleures d'entre elles, des jeux d'une qualité et d'un graphisme de premier ordre. Le chargement des jeux sur cartouches est rapide et pratique, parfaitement fiable, mais leur prix reste élevé (de 100 à 450 francs). Et bien sûr, elles sont réservées exclusivement aux jeux. Elles seront particulièrement bien acceuillies par ceux qui préfèrent ne posséder que quelques jeux seulement, mais de toute première qualité. Ne pas chercher à se singulariser! Quittons le monde des consoles pour entrer dans celui, encore plus complexe, des ordinateurs. Un ordinateur est capable d'accomplir plusieurs tâches. Le jeu n'est que l'une d'entre elles. Certaines machines sont mieux adaptées que d'autres pour cette fonction, et disposent de ludothèques plus ou moins importantes. En tête arrive L'Apple II. Cet ordinateur-phare, à vocation professionnelle, sait pratiquement tout faire, y compris jouer. Le nombre et la qualité des jeux (sur disquettes) est véritablement impressionnant. Une seule ombre au ta bleau : son prix. L'Apple II, avec une carte couleur (d'origine, il est.en noir et blanc) et lecteur de disquettes (indispensable) dépasse allégrement les 10 000 francs. C'est un outil de travail qui sait, l'heure de la pause venue, se transformer en un mer veilleux compagnon de jeu. Mais fort heu reusement, il n'est pas le seul à savoir bien jouer ! La plupart des micro-ordinateurs largement diffusés, possèdent une bibliothè. que de jeux très importante. Les dernières machines apparues sur le marché subissent en revanche un lourd handicap. Il est très difficile de présager de leur avenir. Certains ordinateurs, pleins de promesses, dont le graphisme et l'animation sont propres à donner naissance aux jeux les plus fous, sont boudés par le public... ou par les importateurs. Peu de ventes, peu de logiciels. Cette carence de programmes, rend la machine moins attrayante, et la spirale est enclenchée. Les propriétaires de ces ordinateurs voient les rayons de leur ludothèque désespérément vides... Mieux vaut donc ne pas chercher à se singulariser, et acheter un micro dont les capa. cités ludiques sont déjà éprouvées. On citera le ZX Spectrum, dont la ludothèque est forte de plusieurs centaines de titres, les Atari 600 XL/800XL, le Commodore 64, l'Oric 1/Atmos, ainsi que les Dragon 32 et 64. Le Laser 200, l'Acorn Electron semblent prometteurs, tout comme les ordinateurs au standard M.S.X. Certains ordinateurs sont, dès leur conception, dirigés vers le jeu (sans que cette capacité nuise aux autres fonctions) Le Spectravidéo SV 318 possède un joystick intégré; d'autres machines disposent de prises pour joysticks, comme par exemple le Commodore 64, ou les Atari 600XL/800XL. Dans ce cas, il suffit d'acheter une paire de joysticks pour faire le premier pas vers la ludomania. La plupart des fabricants ont adopté pour leurs joysticks la norme utilisée par Atari, (à l'exception d'Apple, Philips, Thomson par exemple) ce qui laisse un grand choix pour l'achat de cet accessoire indispensable (lire à ce sujet le dossier paru dans le numéro 16 de «Tilt >>) D'autres modèles, par contre, nécessitent une interface spéciale sur laquelle viennent s'adapter les manettes de jeu. Le prix de l'ordinateur augmente d'autant... Les concepteurs de logiciels ont tourné la diffiINTERFACE JOYSTICK TRANSFORMATEUR POUR ALIMENTATION SECTEUR BON DE COMMANDE à renvoyer à : JCR MICRO-BOUTIQUE 68 bis, Av. des Minimes, 31000 Toulouse Nom Adresse Code postal Ville Je désire recevoir le matériel indiqué sur cette commande et je joins le règlement Qte Désignation PRIX T.T.C. MANETTES DE JEU 35 F 269ou OU OU Frais de port Total Crédit possible après acceptation du dossier ou prise specifique à la marque 24 25 " "PRATIQUE ORDINATEURS DE JEUX JEUX ELECTRONIQUES JEUX DE SIMULATION HO RESTPRUIDED SN-31B 6 A . 3600 Tell Toe Test 1 1 1 SALONG QWERINUUOPIO CAEDEGHOKEA ZiguOmuu 1 Le micro-drive intégré du Sinclair QL. 2-3-4. La chaîne Informatique Adam de chez CBS: Imprimante, console de jeu, double lecteur de cassettes digitales et clavier indépendant. 4. La version portable du Commodore 64, avec son moniteur couleur intégré. 5 Le Spectravidéo SV 318 et son Joystick 6 Le ZX Spectrum avec ses deux micro-drives. culté : il est possible de jouer uniquement avec les touches du clavier. Nul besoin de réaliser de grandes démonstrations pour expliquer que cette solution n'est qu'un pisaller peu pratique. Les jeux simples, ne nécessitant que des déplacements dans deux directions ne posent pas de véritables difficultés mais lorsqu'il s'agit de déplace. ments dans les quatres directions, le problème se corse. La bonne coordination des doigts n'est pas si facile ! Vous voilà donc face à un ordinateur muni de ses joysticks. Il faut encore charger le jeu, qui est enregistré sur cassette ou sur disquette. Certains modèles acceptent également les cartouches directement, comme le Commodore 64 ou les Atari 600XL/800XL. ou par l'intermédiaire d'une interface, comme pour l'Acorn Electron. Le charge ment d'une disquette est beaucoup plus rapide et fiable que celui d'une cassette. Cette rapidité autorise également des chargements complémentaires en cours de jeu, ce qui ouvre la porte à des logiciels encore plus performants. Mais encore une fois, ce système coûte cher. Un lecteur de disquettes revient aussi cher qu'un petit micro (environ 2 000 francs). Pas étonnant que les cassettes soient préférées pour la plupart des micro-ordinateurs familiaux. Le standard peut jouer des tours Une unité centrale, un lecteur de cassettes, ou de disquettes, des joysticks... tout est prêt ? Non, pas encore. Il faut relier l'ordinateur au téléviseur. Il existe deux moyens de raccorder un ordinateur à un téléviseur. Soit par l'intermédiaire de la prise d'antenne, soit par celui d'une prise Péritel. Dans le premier cas, le signal doit être modulé, avant son acheminement, et est démodulé par le téléviseur. Cette modulation-démodulation entraîne une perte de qualité de l'image, oblige à régler le téléviseur, et nécessite une adéquation du standard de l'ordinateur et du téléviseur. Un ordinateur PAL ne peut fonctionner qu'avec un téléviseur PAL. Mais il existe des adaptateurs qui se branchent sur la prise antenne et transforment le signal PAL en SECAM, ainsi que des adatptateurs PALprise Péritel, qui se branchent sur la prise Péritel du téléviseur. Dans le deuxième cas, la qualité de l'image est optimale et obtenue sans aucun réglage ni problème de standard puisqu'il n'y a aucun système de codage-décodage. Cette solution est de loin la meilleure, à condition bien sûr de posséder un téléviseur équipe d'une prise Péritel (depuis 1980, tous les téléviseurs vendus en France en sont pourvus). Les ordinateurs, par contre, ne sont pas dotés d'une sortie pour câble de liaison Péritel. Certains, en sont équipés d'origine, comme le Yeno SC 3 000, le Dragon 32, l'Acorn Electron, le TO7, le MO5. Sur 26 TEMPS LIBRE d'autres, il s'agit d'une option (Oric 1/Atmos Commodore 64), ou d'une interface à ajouter sur l'appareil (ZX Spectrum). C'est en tout cas un détail important sur lequel il faut faire preuve d'attention. Autre point à ne pas négliger: la capacité mémoire. Nombreux sont les ordinateurs qui peuvent recevoir des extensions de mémoire, ou qui existent en deux versions. Dans ce cas, mieux vaut choisir dès le départ la capacité mémoire la plus impor tante, pour éviter l'ajout ultérieur de cartouches. Les jeux, en effet, sont particulière ment gourmands en capacité mémoire, surtout pour ceux dotés d'un graphisme de qualité. En se contentant de la version de base d'un ordinateur, on se prive souvent de la meilleure part de sa ludothèque. Il n'est pas inutile de jeter un oeil sur la capa. cité mémoire exigée par les jeux. Si vous désirez programmer, soyez également attentif à la mémoire vive utilisable en Basic. A ce sujet, les constructeurs font preuve de la plus haute fantaisie. Certaines machines qui annoncent par exemple 48 K, proposent véritablement 48 K utilisateurs en Basic, à peu de chose près, ou 42 K, ce qui reste très raisonnable. Mais pour d'autres, la mémoire utilisateur en Basic n'atteint que la moitié de la mémoire vive totale, ou même moins ! Des constructeurs indiquent clairement sur la fiche technique la capacité de mémoire-utilisateur, d'autres glissent avec pudeur sur cet aspect de la question, ce qui oblige l'acheteur à redoubler de vigilance. Et ne pas oublier qu'en langage machine, l'ensemble de la mémoire vive est utilisable... = Attention au remède miracle Puisque vous progressez dans l'art de la programmation, il devient tentant et pratique de sortir sur imprimante les programmes réalisés, afin d'en garder une trace. Cette même imprimante pourra rendre de grands services, comme complément d'un logiciel de traitement de texte par exemple. Il n'existe que deux types de connexions pour les imprimantes: en série ou en parallèle. Théoriquement donc, la compatibilité ordinateur-imprimante ne devrait poser aucune difficulté : il suffirait de choisir le type d'imprimante adapté à son ordinateur. Hélas, cela est simple, beaucoup trop simple dans un secteur où chacun semble s'ingénier à compliquer toutes les connexions. La prise RS 232C n'est pas un remède miracle ! Pour obtenir une entente parfaite, la solution consiste à acheter l'imprimante proposée par le constructeur de l'ordinateur, qui n'est pas toujours la moins chère, la plus performante, ou la mieux adaptée à vos besoins. Si vous désirez vous procurer une imprimante d'une autre marque, faites-la tester obligatoirement sur un ordinateur du même modèle que le vôtre. Sinon, vous risquez de voir votre magnifique acquisition ne pas fonctionner correctement. Il existe trois grandes familles d'imprimantes à usage domestique : les thermiques, bon marché, rapides, silencieuses et capables de dessiner, nécessitent du papier spécial et leur qualité d'impression écriture n'est que moyenne. Les imprimantes à aiguilles forment également les lettres par un ensemble de points. Elles sont rapides (jusqu'à 300 caractères par seconde !): et certaines, en multipliant les points, parvien nent à la « qualité courrier >> Toutes ne dessinent pas. Les imprimantes à marguerite reprennent le principe de la machine à écrire. La qualité est irréprochable, le bruit certain, la vitesse de frappe très moyenne (20 à 50 caractères par seconde), le dessin impossible. Les prix varient, selon les types, de 800 francs à 3 500francs environ. Une interface est parfois nécessaire pour connecter l'imprimante comme par exemple pour le ZX Spectrum (sauf lorsqu'on utilise l'imprimante spé. cialement conçue pour lui...). Sur d'autres ordinateurs, seul un câble spécial est nécessaire (par exemple sur L'Oric 1). Quelques uns se singularisent, en utilisant un raccord DIN. C'est le cas de l'Alice et du Yeno SC 3 000 Autre accessoire, qui peut être très utile, même s'il n'est pas très répandu : le crayon optique. Sur la plupart des microordinateurs, il est adaptable avec l'aide d'une interface. Le TO7 est le seul à proposer le crayon optique avec sa version de base. Ce choix a engendré une famille de logiciels, généralement éducatifs, conçus tout spécialement pour être utilisés avec cet accessoire. Le crayon optique permet de donner des instructions, simplement en pointant l'écran. Il est particulièrement pratique pour les jeunes enfants ne sachant pas lire, puisqu'il dispense d'utiliser le clavier. Il présente pourtant un inconvénient : il oblige à rester très près du téléviseur, ce qui fatigue rapidement les yeux. Il risque surtout d'être remplacé par la souris >> inventée pour Apple pour Lisa et Macintosh, qui, par un simple déplacement sur la table oriente le curseur sur l'écran et donne des ordres. Cette souris reste pour l'instant une exclusivité Apple. Actuellement, les micros familiaux ne parlent pas, à l'exception de l'EXL 100. Mais il est possible de leur délier la langue en leur adjoignant un synthétiseur vocal, grâce à une prise spéciale. Chaque micro-ordinateur possède un synthétiseur qui lui est propre. Autre extension possible, le modem. Grâce à lui, votre micro n'est plus seul. Par l'intermédiaire du réseau téléphonique, il sera en liaison avec des banques de données : magasins de vente par correspondance, banque, et bien sûr avec d'autres propriétaires du même modèle d'ordinateur, avec qui il sera possible d'échanger des programmes. Prix d'un modem: entre 1 000 et 3 000 francs environ. Patrice DESMEDT 22, rue de Sévigné 75004 Paris Tél. : 274.06.31 Métro : St Paul le Marais 27 " "Yi Le club e  Assemblez vous-même votre premier SPECIAL FETES or du jeu vidéo LMICROMANIA B.P 3 06740 CHATEAUNEUF. Tél. 16 (93)42.57.12. 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Se déplace sur ses 6 jam famille, il avance tourne des deux côtés, émet bes et effectue un quart de tour à chaque fois un bruit ou s'allume en fonction du programme qu'il perçoit un bruit assez fort par son micro très entre en mémoire à partir d'un clavier (RAM: doué pour les slaloms. 256 X4 bits). Ne necessite aucune expérience LINE TRACER 345 F. Se déplace sur 3 roues et préalable en programmation. Peut aussi être suit seul une ligne tracée sur le sol, grâce à une commandé à partir d'un micro-ordinateur grâce cellule photo-sensible. à une interface développée par ROBOTMANIA. PIPER MOUSE 395 F. Se déplace sur trois roues Indiquez-nous le type de micro que vous posmontées sur amortisseurs et réagit à chaque sédez et nous vous enverrons les détails. coup de sifflet grâce à son détecteur d'ultrasons. AVOIDER 395 F. Se déplace sur 6 jambes et GUIDE DES ROBOTS FAMILIAUX 200 pages. évite les obstacles placés sur son chemin grâce à 59 F. 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L'enjeu : la disparition ou la survie de ces créateurs étranges, aux yeux insondables et aux talents infinis. Le bilan : les robots vivront. vement élevés. Mais les spécialistes misent sur l'élargissement d'un marché, encore confidentiel, pour abaisser les coûts de fabrication de manière significative. Au même titre que le presse purée et l'épluche légume, le robot nouvelle formule doit selon eux rejoindre les produits de consommation de masse d'ici dix ans. En attendant, un robot domestique coute aujourd'hui entre 15 000 et 80 000 F... Comme pour les jeux et les consoles vidéo, il y a fort à parier que ces prix vont diminuer, au fur et à mesure que les robots se perfectionneront. Les participants du congrès d'Albuquerque étaient unanimes sur ce point. Unanimes également les organisateurs de la première exposition internationale de robotique domestique, qui savent que le robot est appelé à remplacer progressivement consoles de jeux vidéo et microordinateurs en les absorbant. D'où l'idée de retracer l'histoire de la naissance des robots familiaux. C'est à l'Américain Craft Museum que l'exposition s'est déroulée de janvier à mai dernier. Tous les modèles de robots domestiques étaient présentés, depuis les automates du XVIIIe siècle jusqu'aux derniers robots domestiques, en passant par les robots-jouets japonais. RB5X (à gauche) et R2D2 (ci-dessus), le héros de la Guerre des Etoiles Depuis les premiers balbutiements de la robotique domestique, les héros d'aujourd'hui s'appellent Hubot, Six T, Androman, Fred ou Vidéobot. Mais nous n'oublions pas pour autant le précurseur Topo ou son grand frère Bob qui font déjà figure d'ancêtres. Même chose pour Hero qui fait peau neuve et est présenté dans une version améliorée appelée tout simplement Hero II. En ce mois d'avril 1984, tout le salon d'Albuquerque, le premier salon international des robots familiaux, était en admiration devant les progrès réalisés. Après les désastres spectaculaires enregistrés par certains géants des jeux vidéo, tous les professionnels s'étaient tournés vers la Nolan Bushnell a fait son chemin; George Lucas, le créateur de la La Guerre des Etoiles, et de ses robots sympathiques et facétieux, ne le démentira pas... Le robot ne se contente pas de donner des instructions sur les tâches qu'il conviendrait d'accomplir à la maison. Il aide à la réalisation de ces tâches. Et au besoin il les accomplit lui-même. L'idée de génie est là. Le robot est à lui tout seul un merveilleux joujou, un compagnon, une femme de ménage, un jardinier, une baby sitter et un clown: une optique typiquement californienne qui allie avec un rare bonheur le plaisir ludique, le fonctionnel et la notion de profit. Parce que le profit est toujours présent dans les recherches des savants fous de Silicon Valley. Amuser et servir c'est bien. Mais lorsque au loin se profile des montagnes de dollars, c'est mieux. Selon les études les plus raisonnables, le chiffre d'affaires du marché des robots domestiques sera en 1990 de 2 milliards de dollars par an. Mais certains, comme Androbot (la firme créée par Nolan Bushnell), pensent que le chiffre de 5 milliards de dollars sera largement dépassé ! Et ce n'est qu'un début. Ces chiffres sont en effet fondés sur des prix de vente relatiOmni-bot, un robot pour les enfants micro-informatique, considérée comme la nouvelle planche de salut. Mais là aussi, le réveil est brutal. Hormis les quelques sociétés chanceuses qui enregistrent des bénéfices records, la plupart des fabricants subissent des pertes énormes. Produits mal adaptés au marché, problème d'incompatibilité entre les systèmes et défaillances techniques en cascades comptent parmi les principales raisons des balbutiements d'un marché qui paraissait pourtant extrêmement prometteur. Face à cette morosité, il fallait trouver un remède. Difficile de sortir tous les jours de son chapeau un nouveau produit adapté à la majeure partie de foyers, sans se fourvoyer dans une impasse. Et c'est une nouvelle fois Nolan Bushnell, le pionnier des jeux vidéo, qui donne le signal de départ. Loin des robots issus des films de science-fiction des années cinquante, les nouveaux robots domestiques allaient conquérir le vaste public. L'idée de ANDROBOT SUR SILICON VALLEY Il est possible de visiter Androbot au pour mettre en oeuvre un nouveau mode coeur de la Silicon Valley, dans la grande d'avancement apte à préserver l'équilicité affairée de San José. Mais il vous bre du robot. La première formule des faudra montrer patte blanche, tant la trois roues n'était pas satisfaisante. Elle méfiance des services de sécurité provoquait un balancement du robot s'exerce avec application. d'avant en arrière quand il bougeait. Dans les grand bâtiments blancs du Même chose pour la commande à distemple de la robotique familiale on ne tance. En ce qui concerne Topo, la provous montrera pas Bob, Topo ou Fred grammation passe par un Apple II. Le spontanément. Il faudra expliquer vos robot et le micro-ordinateur ne sont pas raisons. Et rares sont celles qui sont reliés par un fil. La transmission des jugées comme étant de bonnes raisons. ordres se fait par infra-rouges. C'est parQuant aux photographies, on vous fait, en apparence seulement. Parce que demandera de ne prendre que certains la fameuse commande infra-rouge ne robots et surtout pas de prototypes. Cerfonctionne qu'à l'intérieur de la maison. taines salles de fabrication sont tout Si on veut se risquer à transmettre des bonnement interdites. Mais une visite ordres au robot qui se trouve dans le jarincomplète vaut quand même son din on est alors victime des interférenpesant de cacahuètes. Ici on expérices et le robot ne recoit plus les informente tout ce qu'une imagination débormations. Il est donc essentiel de mettre dante peut envisager. Jusque dans ses au point un système de commande à délires les plus fous passer l'aspirateur par tâtonnements successifs, dans un distance très fiable, travaille qui peut bien entendu, mais aussi chanter ou net formidable empirisme et en l'absence de prendre des mois. toyer les carreaux, marcher, courir, toute idée reçue, parviennent aux réali Même chose encore pour faire parler le reconnaître la voix, ou même descendre sations les plus insensées. robot. Il est évident que les intonations les escaliers C'est le dialogue constant entre le sou américaines ne sont pas les mêmes que Mais il faut savoir passer du domaine de haitable et le possible qui est générateur les intonations françaises ou italiennes. l'imagination à celui plus complexe de d'inventivité. Même si le possible pose Mais quand on veut commercialiser ces la réalisation, c'est-à-dire adapter ces parfois des problèmes aussi essentiels robots en Asie ou en Afrique le problème idées aux contraintes techniques: pas qu'anodins en apparence. se pose avec encore plus d'acuité. facile. Mais c'est ce qui passionne le L'exemple le plus fameux est celui de C'est ce genre de problème et bien plus, vous vous en doutez les technila mobilité. Les ingénieurs d'Androbot d'autres que les ingénieurs doivent ciens et les ingénieurs d'Androbot qui sont en train de travailler d'arrache-pied résoudre chaque jour pour progresser. Subor Hubot, l'ordinateur ambulant Le robot d'exposition Q.T. 31 " "distraire et jouer, mais aussi pour regarder un film en vidéo ou encore au bureau pour travailler sur son micro-ordinateur à tout moment et en tout lieu. Par exemple, dans une grande banque de San Francisco, les employés peuvent utiliser quatre robots domestiques pour effectuer les calculs de rentabilité ou pour interroger à partir de ces terminaux ambulants le fichier client de la banque. A Los Angeles, l'utilisation des robots familiaux est beaucoup plus amusante. Les vedettes d'Hollywood ne peuvent plus organiser une soirée sans se faire aider par un ou plusieurs robots familiaux. Ceux-ci servent les boissons et les petits fours. Mais ils ont surtout pour fonction de distraire les invités en débitant un certain nombre de bêtises et de plaisanteries. Ces robots COMME DES P'TITS PAINS... Fred, 30 cm, est télécommandé par infra-rouges un écran de télévision intégré, ainsi qu'un micro-ordinateur, une console de jeux vidéo et un magnétoscope. Ils parlent et reconnaissent la voix humaine. Fonctions très utiles dans la maison. D'abord pour se NIC: Buc Diue N.MASTE OMTRON STIPE DE DUCK SHOOT OU munch-monic DE 3d maz SPAS DUCK SHOOT DUCK 25* JU Les robots à tout faire Les premiers robots familiaux ne se manoeuvraient qu'à partir d'un microordinateur extérieur ou d'un embryon de micro-ordinateur intégré sur le robot et se mouvant avec lui. C'est le cas par exemple des premiers Topo ou Hero. Désormais le mot d'ordre est à l'embarcation de systè. mes complets et complexes permettant au robot d'être vraiment autonome. La combinaison de programmation et d'autonomie permise par les palpeurs et senseurs, qui reconnaissent les obstacles du milieu extérieur, offre de grands avantages. Il est désormais tout à fait possible de demander à son robot de servir l'apéritif ou de répondre au téléphone, de passer l'aspirateur, de faire le lit ou de garder la maison en votre absence. Vidéobot ou Hubot possèdent par exemple Hubot, le chouchou des familles américaines domestiques sont aussi de véritables petits LE GUIDE DES ROBOTS FAMILIAUX espions qui offrent à leur maître des par. ties de franche rigolade. Munis d'une Pour en savoir plus sur les robots famirobot familial dans les petites entrepri caméra vidéo et d'un magnétoscope, ils liaux : le premier Guide des Robots Ses ou chez les professions libérales, le enregistrent les conversations des invités Familiaux vient de sortir. Il fait le point robot dans le cinéma et la littérature ou au cours de la soirée. Irrésistible ! Il ne sur tout ce qui existe dans le monde en le robot du futur qui nous réserve bien reste plus au maître de cérémonie qu'à difmatière de robots familiaux. Il explique des surprises. fuser ensuite les bandes enregistrées au ce que savent faire les robots mais aussi Loin du style volontairement obscur d'un cours de la soirée sur un écran géant. ce qu'ils ne savent pas encore faire et grand nombre d'ouvrages sur les nou Quelle n'est pas alors la surprise des invisurtout ce qu'ils feront demain. Leurs velles technologies, ce premier Guide tés qui se voient sur grand écran en train prix, les endroits où on peut les trouver des Robots Familiaux est écrit dans un de dénigrer leur hôte. Mais à qui peuventleur mode de fonctionnement, bref une langage très clair et surtout il laisse une ils s'en prendre sinon au robot? foule d'informations et une enquête large place à l'humour. Certains robots sont équipés de systèmes approfondie sur ce marché en explosion Mais les robots familiaux ne sont-ils pas de surveillance très élaborés. Ils détectent et les effets de la concurrence acharnée justement cela ? L'irruption de l'humour tout déplacement intempestif de personnes que se livrent Américains et Japonais dans notre futur. C'est en tout cas l'avis dans une pièce grâce à un radar incorporé. pour en assurer le leadership. de l'auteur. Aussitôt ils déclenchent une alarme, ou Chaque mode d'utilisation est passé au Le Guide des Robots Familiaux. Olivier appellent directement la police grâce à un peigne fin : les fonctions domestiques du Chazoule. Editions du Dollar. Diffusion téléphone également incorporé. robot à la cuisine ou au salon, le robot Hachette. 200 pages. 59 F. Dans les Moins pacifistes sont les projets de l'armée et la sécurité, le robot et l'enfant, le librairies et Maisons de la Presse. américaine qui vient de commander à Androbot plusieurs centaines de robots Suite page 37 munchmond XERASI * Prix moyen conseillé public Logiciels de jeux en cassettes pour: Commodore 64, Vic 20, Spectrum Sinclair, BBC, Dragon. SERIE 4.9 Importateur et distributeur : PAC+ 54, rue d'Amsterdam 75009 Paris 874 00 24. " "CHOISIR UN MICRO agggggg 9999999999 2 mensuel Novembre 14/22F LE PREMIER MAGAZINE DES HAPLICACIONES HOLBRICHE C'EST MOINS DUR COTÉ SOFT. hoisir un micro-ordinateur, c'est dur! Quelle marque ? Quel modèle ? Que ce soit pour une utilisation domestique ou professionnelle, la décision est souvent difficile face à une pléthore d'informations trop techniques ou trop complexes. La solution ? Soft & Micro. Soft & Micro, c'est un nouveau magazine qui parle de micro-informatique d'un point de vue pratique, donc plus clair. Présentations de logiciels, applications quotidiennes, reportages, guides d'achat... Avec Soft & Micro, prenez la microinformatique du bon NO côté : le côté soft. Soft & Micro, mensuel, chez votre marchand de journaux. à surprendre les Américains sur leur propre terrain. Et la meilleure façon de procéder consiste généralement à s'emparer des schémas de fabrication et des projets élaborés dans les laboratoires de Sunnyvale, Palc Alto et Santa Clara, au coeur de la Silicon Valley. Les affaires d'espionnage industriel, directement calquées sur celles qui avaient pris naissance autour des microprocesseurs, s'intensifient. Les plans sont dérobés ou achetés à des employés des sociétés californiennes. Puis les pièces sont fabriquées et assemblées en ExtrêmeOrient. Et les robots sont vendus aux Amé. ricains à des prix inférieurs à ceux que leurs propres coûts de fabrication leur permettent de pratiquer. Les Américains sont alors obligés d'acheter les produits qu'ils ont euxmêmes iventés. Quant aux Européens, on ne peut pas dire Dans cette banque américaine, les employés interrogent le pour l'instant qu'ils soient très en avance fichier client par robot ambulant interposé dans ce domaine. Ils se contentent d'obserfamiliaux : « dans un strict but de défense », Dès lors la guerre est déclarée entre les ver la bataille du Pacifique. Si certains précisent les services officiels. Mais on deux rives du Pacifique. Les ingénieurs met robots sont fabriqués en Europe, c'est sous peut se demander s'il s'agit là de l'unique tent les bouchées doubles. Et les hommes licence étrangère et en particulier ameri: raison. En tout cas le robot dans l'armée d'affaires cherchent à limiter les effets des caine. Sans doute le fumet des dollars à permettra sans doute d'économiser de concurrents un peu trop gênants. Pour cela ramasser va-t-il les réveiller prochainement nombreuses vies humaines, notamment ils cherchent à favoriser toute une politique sous peine de devenir d'ici à cinq ans mempour le déminage des terrains. Il est préfé. de restriction des importations de produits bre à part entière du quart monde de la rable de risquer la vie d'un robot que celle électroniques fabriqués en Asie du Sud-Est. robotique... d'un fantassin. C'est l'avis des fantassins. La contre-attaque est immédiate et consiste Jean-Serge SIRAKIAN. C'est aussi celle des généraux. Quant au robot, on ne lui demande son avis à aucun moment. Heureusement ce genre d'utilisa. ROBOTIQUE AUX YEUX BRIDÉS tion demeure marginale et les robots familiaux restent essentiellement cantonnés aux Les robots chinois envahissent la tâches domestiques. France. Face aux robots familiaux améAu Consumers Electronic Show de Chicago ricains, les Chinois relèvent la tête et et de Las Vegas, les revendeurs de produits proposent toute une gamme de robots électroniques domestiques de tous les pays à monter soi-même. C'est une véritable ne s'y sont pas trompés. Qu'ils viennent de famille qui compte aujourd'hui neufs Californie, d'Europe et surtout d'Extrême membres. Mais c'est provisoire et on en Orient. Puisque c'est à Hong Kong, Taiwan, trouvera bientôt près du double. Tokyo et Séoul que se joue une partie qui Le principe de fonctionnement est simpourrait bien bouleverser le paysage robo ple. Ces robots fonctionnent sur piles. tique dans les années à venir. Ils se meuvent tout seuls. Mais certains Au lieu de miser à fond sur le robot aux réagissent en plus à un certain nombre dimensions voisines de celles des humains, de signaux ou d'obstacles. Grâce à des comme le font les Californiens, les Asiati palpeurs et senseurs intégrés au robot, ques jouent à fond la carte de la miniaturi. celui-ci change de direction sur simple sation. Toujours plus petit. Toujours moins claquement des doigts ou ordre vocal. cher. Pour vendre toujours plus. D'autres reconnaissent tout seuls les Les Japonais possèdent un atout majeur en obstacles et savent les éviter. Et d'autres c'est leur nom-avec l'Oric 1, l'Atmos, plus de la miniaturisation. Ils savent fabri encore combinent les deux systèmes les micros Thomson, Apple et plus généquer à des prix défiant toute concurrence. Mais les plus fantastiques sont ceux ralement avec tous les micro-ordinateurs Alors que le robot familial américain coute qu'on peut diriger avec un microgrâce à l'interface Centronics. La direcau moins 10 000 F, son homologue japonais ordinateur. Comme pour la plupart des tion d'avancement, les modifications de s'arrache lui à moins de 1 000 F, plus de dix robots familiaux à taille humaine, ces trajet, l'allumage de certaines petites fois moins cher ! mini-robots sont commandés à distance. lumières, l'émission de sons, la variation Bien entendu ces robots japonais n'égalisent Chose particulièrement facile à réaliser de la vitesse, etc. Toutes fonction sont pas les performances de leurs congénères tout simplement parce que le microcommandées par ordinateur. américains. Ils se contentent d'effectuer des ordinateur relié à ces robots n'est autre Les robots Movit (prix : entre 300 et tâches rudimentaires. Mais ils n'en consti que le plus répandu et le moins cher des 700 F) sont distribués en France tuent pas moins une excellente initiation au micro-ordinateurs disponibles sur le par: ROBOMANIA, B.P. 306740 monde de la robotique. Et surtout ils prou marché, puisqu'il s'agit du ZX 81. Mais Châteauneuf-de-Grasse. 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REZ 120 F IJK 120F CASSETTE O TWARE SERVICES ZORGON'S REVENGE 2 Un jeu cosmique étincellant au caur du fabuleux Empire ZORGON. 1 ORIC MUNCH Un \"PAC MAN\" nouvelle version! avec dix niveaux de difficultés à votre choix. ORIC WAAR APPRENDRE LE BASIC SUR ORIC 120F 120F XENON 3 Une \"mission impossible\" dans l'espace face aux météorites, aux belliqueux AARDS et aux terribles PARATRONS. logiciel Lahram  PASTA BLASTA La \"guerre des pates\" a commencé... Ji faut neutraliser les \"voleurs de raviolis\". JEU D'ARCADE ORE/ATMOS 4 URROUDLIU CONTRE-ATTAQUE (UTARS PASTA BLASTAR iciel sam 120 F oric PROBE 3 Coincé par les \"Métèques\", vous devez détruire leurs mille et un vaisseaux. CROQUEUR ORICMUNCH 9 CONTRE ATTAQUE Un univers étrange et hostile qui vous plonge dans une prodigieuse bataille cosmique. Pour survivre une seule issue: la contre-attaque \"tous azimuths\". ECHECS ATMOS AOK ORIC 1 448K RAM 180F APPRENDRE LE BASIC 6 Un cours méthodique avec de nombreux exemples et exercices. Haute définition 100 F Icgiciel Lohra ORIC ORIC-PHONE O ECHECS L'apprentissage au roi des jeux dans une admirable représentation. LA MAISON DE LA MORT 200F ORIC C.ORIC PHONE Vous permet de créer un fichier de correspondants et d'intervenir sur ce fichier comme bon vous semble. 48 K RAM ADVENTURE ORIC HOUSE OF DEAT Avec votre Ordinateur ORIC accédez au catalogue des 61 jeux et programmes de Proriciel. PRORICIEL, c'est l'incroyable bibliothèque de logiciels d'ORIC, l'un des plus grands de la micro-informatique. Avec PRORICIEL, vous entrez dans un univers ludique, éducatif, ergonomique et culturel sans limite. Depuis le célèbre OTHELLO jusqu'aux missions intersidérales, des aventures dans la jungle aux langues étrangères et du poker à la gestion, aux graphismes et à la saisie de données. Au total: 61 jeux et programmes accessibles à tous les budgets. Avec PRORICIEL, vous entrez de plain-pied dans l'informatique personnelle parvenue à sa pleine maturité. L'informatique totale et définitive d'ORIC. sÀ QWERTOP 3 CTMA S D FJ K L ETU z XCVM ? ? ? PRORICIEL ASN Diffusion Electronique ASN Diffusion Electronique SA.  ZI La Haie Griselle BP 48 94470 BOISSY-ST-LEGER  20 rue Vitalis 13005 MARSEILLE Distribué par ASN, chez votre revendeur agréé ORIC VITAMINE WEZI SHIFT FUNCT " "MANN SRL SPRITES cest moi! le logiciel dans le vent ... UNIT SPLITS PR TE Après l'impitoyable sélection du grand jury Tilt, vingt logiciels de jeux ont remporté l'épreuve et se voient attribuer un Tilt d'Or. Voici, consacrées par leurs qualités animation, graphisme, réflexion, action, habileté etc... les valeurs sûres du jeu vidéo. 2015 ORIC ELECTRON LASER 310 MSX ATMOS COMMODORE 64 LASER 3000 EXELVISION SPECTRUM COMMODORE VIC 20 APPLE II TO 7 ZX81 YENO SEGA SC 3000 ATARI 400/XL TO 70 BBC MEMOTECH 512 ANCE MO 5 HECTOR LASER 200 ALICE 90 SINCLAIR QL 23, rue Jean-Jaurès 92300 Levallois-Perret Tél. : 270.4192 (lignes groupées) Télex : 615 002 F Catalogue couleur sur simple demande (joindre une enveloppe timbrée avec adressey " "DES PORTES DE PLASMA BARRENT LE PASSAGE... TILT D'OR SO LORES Les Kralthaus ne sont pas des plaisantins. Grâce au radar, on peut se repérer aisé. ment dans les galeries la conduite est dan gereuse, il faut prendre garde a l'altitude, et si vous heurtez une paroi, c'en est fini de votre hélico. Entre chaque étage de galeries, des portes de plasma souvent intran chissables vous barrent le passage. A mesure de votre avance, vous récupérez les pilotes qui ont échoué avant vous. Soudain, après avoir déjoué tous vos ennemis à coups de rayons de particules bien placés, vous arrivez devant le fort, un champ magnétique le protége, mais vos canons en ont raison. Victoire ! Fort Apocalypse n'existe plus ! Attention au retour, des tanks trainent encore dans les couloirs. Et à l'arrivée, une décoration... et la fête. (Cassette Synapse Software pour Commodore 64. Importée par Ariolasoft.) TILT D'OR sont pas séparés par un cristal d'air, le feu et l'eau se détruisent... Par contre, s'ils sont rapportés dans le bon ordre — eau, air, feu ou feu, air, eau ils donnent naissance à un super-cristal : à vous alors de trouver le passage secret qui mène au cristal de diamant. Mais attention ! Le démon du roc veille et seuls ceux qui auront accumulé suffisamment d'énergie réussiront à le désintégrer. Dur dur ! Mais le jeu en vaut la chandelle... (Cartouche Imagic pour CBS Colecovision. Importée par Vectron.) TUL D'OR LE MEILLEUR LOGICIEL D'AIDE A LA CRÉATION GRAPHIQUE ATARI ARTIST Tablette tactile La tablette graphique des ordinateurs Atari se branche directement sur le port-manette de jeu 1 de l'appareil. Elle se présente comme une sorte d'ardoise magique, associée à un stylet se branchant sur la tablette elle-même. Elle est livrée avec un logiciel sur cartouche, et une disquette sur laquelle vous sauvegarderez vos plus beaux des sins. Avec la tablette graphique, vous des sinerez facilement, sans pour autant garder le nez collé au téléviseur. Les possibilités graphiques de cette tablette sont particulièrement étendues. Tout d'abord, il est bien sûr possible de dessiner à main levée avec cing épaisseurs de pinceaux, du pinceau très fin, au véritable balai. On peut aussi tracer des lignes fines en double ou en triple. Quatre couleurs de base sont proposées, modifiables à volonté grâce à l'option couleur. Elles sont associées à douze trames différentes, utilisables aussi pour les tracés. D'autres options autorisent le tracé facile de droites reliées ou non, de rectangles et de cercles vides ou pleins. Il est possible de réaliser des images en miroir, avec une symétrie horizontale, verticale, diagonale ou dans les qua tre directions. Le remplissage d'une figure fermée peut s'effectuer à l'aide d'une couleur pure ou d'une trame. L'option couleur vous permet d'affiner grandement le coloriage de vos dessins. Huit teintes de base sont offertes avec pour chacune d'elles, seize tonalités chromatiques disponibles. Cette combinaison offre ainsi le choix d'une palette de cent vingt-huit couleurs différentes; cette large gamme étant encore accrue, grâce à l'existence de douze trames qui mixent deux couleurs entre elles, point par point. L'option couleur vous offre deux autres possibilités particulièrement intéressantes : tout d'abord, il est possible d'ajuster directement toutes les zones de couleurs identiques de votre dessin, simplement en déplaçant le stylet sur la tablette. Ainsi, rien de plus facile que d'essayer une gamme de couleur sur des zones de teintes identiques, sans avoir à reprogrammer chacune d'elles. La seconde possibilité per met de créer un arc-en-ciel mouvant dans la zone de couleur spécifiée de votre image. Enfin le «zooming » vous sera utile pour modifier de manière très détaillée votre image. Une fois votre chef-d'oeuvre ter miné, il ne vous reste plus qu'à le stocker sur cassette ou disquette pour pouvoir le rappeler ultérieurement. Cette tablette graphique, particulièrement bien conçue, est d'un usage très aisé. Quelques minutes suffisent pour la maîtriser pleinement. Le logiciel d'accompagnement, très complet, autorise ainsi la création d'images de grande qualité sans aucune difficulté pour le profane. En somme, cette tablette tactile constitue une excellente extension pour votre ordinateur Atari, d'autant que son prix est particulièrement compétitif. (Tablette tactile + cartouche Atari pour Atari 600 et 800 XL. Importées par Atari.) à cette version toute la beauté et l'agressi vité de son homologue des salles de jeu. Les ruées de vaisseaux ennemis qui se mêlent dans des arabesques mortelles, l'animation sonore remarquable, les déplacements de votre astronef, qui ne peut se mouvoir qu'en cercle autour du centre de l'écran créent un univers impressionnant Si vous voulez rejoindre la terre, séparée de vous par toutes les planètes de notre système solaire qui constituent autant d'étapes mais sont vigoureusement défen dues --il ne faudra pas relâcher votre attention, ne serait-ce qu'une seconde. Hallucigression devient beaucoup plus difficile, nant aux niveaux élevés, Gyruss s'impose avec des salles souterraines parcourues de parmi les combats spatiaux comme un des décharges électriques mortelles, parse. meilleurs. (Cartouche Parker pour Atari mées de buissons explosifs et autres dou: 2600. Importée par Miro Meccano. Existe ceurs. Il faut, pour attraper les précieuses également au format Commodore.) lanternes, éviter tous ces pièges, emprunter des échelles mobiles, des escaliers en colimaçon, détruire des murs. Poursuivi par les deux zélés gardes du corps, Bruce n'a droit à aucun repos. Il est impératif de rester totalement maître de ses réflexes, sinon LE MEILLEUR LOGICIEL c'est la mort assurée... D'ACTION Bruce Lee est un jeu de très haut niveau. FORT APOCALYPSE accompagné d'un excellent graphisme, qui devient plus ardu de salle en salle. le thème «Il faut detruire Fort Apocalypse ! » Le général MacBride affichait sa tête des mauest original, et l'intérêt sans cesse renou ge! velé par la variété des décors et des situa. Va avais jours : une dizaine des meilleurs pilotes avaient déjà disparu dans les profontions. Ajoutez à cela la possibilité de jouer deurs des galeries où se terraient le Fort seul ou à deux simultanément, et vous com prendrez pourquoi Tilt a eu le coup de fou: el de toi et ses irréductibles Kralthaus; vivants en encore, on le savait par leurs dre pour Bruce Lee. (Datasoft. Existe en cassette et disquette pour Atari micro-émetteurs. 600 XL/800 XL, Commodore 64, Apple II, « Il faut détruire Fort Apocalypse ! Qui ? » Dans la salle de briefing soudain silenIBM PC, ZX Spectrum. Importées par MCC.) cieuse, vous avez levé la main... Sur l'héliport, il n'est plus temps de reculer. Vous avalez votre salive et ne pensez qu'à une chose : survivre. L'état-major vous a doté de sept hélicoptères. Vos armes: un LA MEILLEURE radar, des canons laser ultra-perfectionnés. ANIMATION SONORE Dans le labyrinthe de galeries obscures que GYRUSS vous allez affronter, sont dispersées plusieurs réserves de fuel. Attention à la En transformant Gyruss, célèbre jeu d'arca Capannemais s'il vous reste moins de cent des, en un programme compatible avec le litres, une alarme vous prévient. C'est parti: Commodore 64, Parker courait peu de ris vos adversaires sont équipés de tanks à que. Quoique le thème du jeu soit déjà bien obus infra-rouge, de canons laser, d'héliusé — la destruction de Space Invaders ne coptères qui ont la désagréable habitude de peut plus guère être considérée comme du orite ou surgir à n'importe quel moment. Sans rnier cri — les capacites au C 64 donnen oublier les mines volantes... TILL D'OR TILT D'OR LA MEILLEURE SIMULATION DE TENNIS: MATCH POINT Le tennis est peut-être le plus ancien thème des jeux vidéo. Mais que de progrès en quelques années ! Les jeux de tennis d'aujourd'hui n'ont plus rien à voir avec leurs ancêtres. Et Match Point, le tennis distribué par Psion pour Spectrum (en attendant des adaptations pour d'autres machines) surpasse tous ses concurrents. Le graphisme est particulièrement réaliste, avec les spectateurs, l'arbitre juché sur sa chaise, les bancs réservés aux joueurs, les ramasseurs de balles prêts à se précipiter le long du filet. L'intérêt du jeu est à la hauteur du graphisme. Toutes les subtilités du tennis sont reproduites. Chaque joueur suivra son caractère : sage attente en fond de court, attaques forcenées au filet, smashs de bûcheron, lobs dans le dos ou passing shot de grand art. Les règles sont scrupu\" D'OR LE MEILLEUR SCENARIO WING WAR Wing War s'inscrit dans la lignée des jeux qui, comme Decathlon ou Joust, exigent une participation «active » des joueurs. Dans Decathlon, les performances des athlètes dépendent de la rapidité avec laquelle le joueur agite son joystick, dans Joust, votre oiseau bat des ailes à chaque pression sur le bouton de tir. Ici, c'est un dragon ailé qui s'envole selon le même principe. Son but: retrouver les cristaux des trois éléments fondamentaux : l'air, l'eau, le feu, et les rapporter dans sa caverne. Cela ne poserait guère de problèmes, si les sympathiques habitants de ces âges farouches ne mettaient un point d'honneur à contrecarrer les desseins de votre pauvre dragon. Araignées, chauves-souris, ptérodactyles, abeilles meurtrières, lions ailés, pieuvres, hydres, démons du feu et autres créatures font tout pour empêcher notre héros d'arriver à ses fins ; le dragon possède en stock une réserve de boules de feu qui lui permettent de griller vifs ceux qui le serrent de trop près, mais celles-ci ne sont pas inépuisables et, bien souvent, ses ennemis réussissent à l'atteindre. Si le dragon est en train de transporter un cristal, il le laisse alors tomber et perd en même temps une unité d'énergie sur les dix qu'il possède au départ... De plus, la quête des cristaux en elle-même exige nombre de précautions: les cristaux de feu, tout droit sortis d'un volcan, doivent refroidir avant que le dragon puisse les emporter. Ceux de l'air sont très fragiles et, s'ils tombent lentement du ciel, disparaissent au premier contact avec le sol. Enfin, les cristaux de l'eau sont les plus faciles à trouver et à rapporter, mais attention ! Il est impossible de rassembler dans votre caverne, un cristal de feu et un cristal d'eau conjointement : s'ils ne STASE SCORE ERABERARE LE MEILLEUR JEU DE REFLEXE: BRUCE LEE Les champions d'arts martiaux possèdent une faculté de concentration à toute épreuve et des réflexes sans pareils. Deux qualités indispensables pour aider Bruce Lee à rejoindre le magicien tout-puissant qui détient le secret de la richesse et de l'immortalité. Celui-ci se terre au fond d'une forteresse entourée de pièges et protégée par Green Yamo et Ninja, deux terribles gardes du corps. Bruce Lee doit constamment repousser leurs attaques, tout en allant décrocher un nombre incalculable de lanternes suspendues dans un dédale de salles. Les premières pièces sont relativement faciles, mais elles ne constituent qu'un simple hors-d'oeuvre au cours duquel le joueur assimile les techniques essentielles de combat et de saut. Ensuite, la pro3980 7 BENE 1tb o le E SHARE 42 43 " "UN VOLCAN A FRANCHIR SUSPENDU A L'OISEAU DES LAVES... leusement respectées, avec des matchs en trois ou cing sets selon le niveau, Valter nance des engagements, le «tie break » Si les deux joueurs sont à égalité six jeux par tout. L'ordinateur est un adversaire de grande classe. Pour l'affronter en finale, un entrainement poussé est obligatoire sur les deux premiers niveaux. Sinon, le jeu « blanc » est pratiquement assuré ! La richesse de ce tennis laisse une marge importante de progression, qui renouvelle sans cesse l'intérêt du jeu. On ne s'en lasse pas... En Grande-Bretagne, Match Point caracole déjà en tête. En France, il est prêt à bondir des starting blocks! (Cassette Psion pour Oric 1/Atmos. Importée par Vidéo 107 informatique, Electron, Spid, Prism, Coconut, D & L Research, Direco.) sance de la profondeur de recherche et de l'ensemble des déplacements envisagés. Le Sargon III dispose de huit niveaux, tous jouables normalement et d'un niveau infini pour la résolution de problèmes. La bibliothèque d'ouvertures est fabuleuse et comprend plus de 68 000 positions, soit près de quatre fois plus que son meilleur concurrent, le Prestige. En revanche, le programme ne sait pas détecter les interversions de coups. En milieu de partie, Sarqon III développe de puissantes combinaisons et fait preuve d'une importante force tactique. Par contre, son analyse stratégique est nettement moins performante. En finale, le programme se situe aux niveaux de ses concurrents, c'est-à-dire plutôt moyen. (Disquette Hayden Software pour Apple lle. Importée par Sivea, Sideg, Illel, Electron, Spid, Sonotec.) FUNGS ases TILT D'OR élan. Après avoir affronté un autre volcan, en éruption celui-là, une nouvelle rivière apparaît devant vous, gardée par le dinosaure. Si vous la franchissez, tout le reste ne sera que broutille et vous retrouverez votre bien-aimée à la beauté bouleversante et apparemment en super forme. (Cartouche Sierra on Line pour Colecovision. Existe également pour Commodore 64, Atari 600/800 XL en cartouche et pour Apple lle en disquette. Importées par J.B. Industries.) TILT D'OR freine la vitesse de déplacement. N'oubliez pas de jeter un oeil sur l'indicateur de fatigue, pour ajuster votre tactique. Vous pour rez éventuellement « jouer la montre » pour attendre le gong. Le repos vous permettra de regagner vos forces. Soignez également l'efficacité de votre garde. Chaque coup reçu obscurcit un peu plus l'indicateur d'«<éveil >>. Attention, vous risquez d'aller au tapis, le K.O. n'est pas loin ! Il n'y aurait plus qu'à serrer les dents, et voir l'arbitre croiser les bras au terme du compte, et votre adversaire savourer sa victoire au son d'une musique triomphante... Rocky est une réussite parfaite, capable de transformer les plus pacifiques en stakanovistes du ring. Il exige habileté, réflexes, mais également sens tactique. Les parties, contre l'ordinateur ou un autre joueur, sont toujours différentes. Rocky, un logiciel qui a vraiment du punch. (Cartouche Coleco pour console C.B.S. Colecovision. Distribuée par C.B.S.) et dispose d'un ou plusieurs types de guerriers (sept chevaliers mais un seul magicien, par exemple). Les personnages ont leur propre mode de déplacement et possèdent des caractéristiques bien précises, plus précises que celles offertes par les pièces d'un jeu d'échecs. Vitesse, force, résistance, mode et vitesse d'attaque variant d'un combattant à l'autre. Ainsi, lorsque deux pièces se trouvent confrontées l'une à l'autre, le résultat n'est plus immédiat mais les deux adversaires sont téléportés dans un champ clos où ils en décousent à coups de balles de feu. d'énergie pure, de flèches, etc. Pour peu Malgré tous vos efforts, votre voiture est qu'il soit habilement manié, un héros plus irrésistiblement appelée à l'extérieur. Vous faible en théorie peut donc vaincre son sortez de la piste, freinez comme un fou. ennemi à la force démesurée. De nouvelTrop tard ! Un panneau publicitaire se les stratégies se dessinent ainsi, qui exigent dresse devant vous et c'est le crash. Votre une juste appréciation de l'équilibre des forsanction ? Plusieurs précieuses secondes ces, du degré de fatigue de votre opposant sont gaspillées et vous n'aurez pas de bonus. Bienheureux si vous réussissez à (humain), de son habileté... Les parties, très terminer votre tour dans les délais. A cha. simples au début, puisqu'il est possible de jouer «sommairement en lançant que passage de la ligne, le chrono vous n'importe quel héros contre une créature accorde quelques secondes supplémentaiprise au hasard, peuvent alors devenir res pour vous lancer dans un nouveau tour. Mais votre « timing » se réduit malgré tout hypersophistiquées... Pour le plus grand plaisir des stratèges ! (Disquette Electronic inexorablement et vous oubliez montagnes, Arts pour Commodore 64. Importée par nuages, ciel bleu, un graphisme digne de Ariolasoft.) cette simulation exceptionnelle, pour vous consacrer entièrement au pilotage de votre bolide. Génial ! (Cartouche Atari pour Atari 600/800 XL. Existe également pour Atari 2600, VIC 20, Commodore 64, TI 99 4/A en cartouche et pour Apple lle en disquette. LA MEILLEURE Importées par Atari.) SIMULATION DE BOXE ROCKY Avant même le premier échange de directs ou d'uppercuts, c'est le choc. Choc des LE MEILLEUR LOGICIEL bruitages, choc du graphisme, Rocky, c'est le grand art. Le match de boxe qui met tous DE RÉFLEXION concurrents K.O. au premier round. Un réaARCHON lisme à couper le souffle ! Mais réduire Archon n'est pas un jeu de stratégie Rocky à son graphisme serait une erreur. comme les autres. Les forces en pré. L'action prime. Grâce à la poignée Super sence ? Sorcier, Basilisk, Manticore. Troll, Controller, le combat est passionnant. Tous dragon, sorcière. Goblin et mutant pour les les coups sont possibles : direct au visade. forces des ténèbres: magicien. licorne. trappe au corps, défense du visage. Archer, Golem, Walkyric, Djinn, Phoenix et defense du corps. Un bon conseil : restez chevalier pour celles de la lumière. Chaque maître de vos nerfs. Les trop nombreux adversaire, au début du jeu, possède son coups qui pleuvent dans le vide sont sancpropre camp, sur un échiquier traditionnel, tionnés par une fatigue grandissante, qui TILT JDOIR LE MEILLEUR LOGICIEL D'ÉCHECS SARGON INI Le Sargon lll est l'un des rares programmes d'échecs à tenir tête à des machines spécialisées. Il est dû au couple Dan et Kathe Spracklen, les programmeurs réputés de la firme Fidelity Electronics. Le graphisme des pièces est très bien réa lisé et aucune méprise n'est possible. Le programme pratique toutes les règles internationales d'échecs et dispose d'options complémentaires intéressantes. Ainsi, vous pouvez demander un conseil à l'ordinateur Si vous êtes dans l'embarras. En dehors des premiers niveaux, les propositions sont le plus souvent justifiées. Le retour-arrière peut s'effectuer jusqu'au début de la partie, ce que nous applaudissons à deux mains. A l'inverse, vous pouvez faire rejouer les coups repris, ce qui vous permet, entre autres, d'analyser une partie depuis le début. Il est possible de sauvegarder la partie à tout moment et de la reprendre après. Ici, ce n'est pas seulement la dernière position qui est enregistrée, comme sur d'autres programmes, mais bien l'ensemble de la partie. Si vous le désirez, vous pourrez observer le mode de réflexion de l'ordinateur et prendre connaisTOLT D'OR TILT D'ORI TIT LA MEILLEURE SIMULATION DE COURSE AUTOMOBILE POLE POSITION Star incontestée des courses de voitures en attendant la version réalisée pour la nouvelle console 7800 qui n'est apparemment pas prête de voir le jour en France Pole Position offre une simulation d'un niveau remarquable. Les voitures sont impeccablement dessinées, les roues tournent dans les virages, les explosions sont presque aussi belles que celles du jeu d'arcades et le jeu en général presque aussi perfectionné. Quatre courses vous sont proposées : entraînement, Malibu Grand Prix, Namco Speedway et Atari Grand Prix. Pour chacune d'elles, vous sélectionnez le nombre de tours à accomplir pour gagner — de 1 à 8 — et vos donnez le signal du départ. Surprise, vous êtes seul sur la piste : en fait, vous devez courir tout d'abord contre la montre pour vous qualifier. En fonction de votre «« temps », vous occuperez la «Pole Position >> ou une place intermédiaire, qui peut aller jusqu'à la huitième place. Si vraiment vous vous montrez trop mauvais, vous êtes carrément éliminé et vous n'avez plus qu'à terminer votre tour de qualification en vacancier paisible... Vexant à un point! Selon la place occupée sur la ligne de départ, vous voyez devant vous plus ou moins de véhicules aux moteurs ronflant dans l'attente du départ. Cing, quatre, trois, deux,un... Les monstres vrombissants se ruent en avant. Vous doublez avec maestria ceux qui vous avaient battus aux essais, passez en «overdrive » et filez sur la voie enfin libre. Pas pour longtemps, les derniers sont déjà rattrapés, vous doublez à droite, à gauche, mordez sur le bas côté. Peu importe, l'important c'est de passer. Soudain, un virage plus serré que les autres. D'OR LE MEILLEUR LOGICIEL D'AIDE A LA CRÉATION MUSICALE FANTOMUSIC « Qu'est-ce que tu veux pour Nol ? Un saxophone ou un... Je veux un logiciel musical ! » Et voilà comment votre Commodore 64 se retrouve doté de Fantomusic: chip chip chabada, en avant la musique. Ou plutôt le clavier, parce qu'avant d'accompagner vos jeux d'une guillerette musique de votre cru, il va falloir souffler un peu pour décrypter le mode d'emploi. Sur Fantomusic, c'est plutôt plus facile qu'ailleurs — mais il faudra quand même plusieurs heures pour maîtriser la méthode. Un bon point, elle est en français... Vous devrez manipuler plusieurs éléments: les notes d'abord, que l'on rentre sous leur nom (do, ré, mi...), avec leur octave (entre 1 et 7), et leur durée (code: R = ronde, B = blanche, N = noire, etc.). A noter: LE MEILLEUR LOGICIEL D'HUMOUR BC'S QUEST FOR TIRES Eternel martyre de l'amour, vous repartez une fois de plus au secours de votre fiancée. Elle a été enlevée... par un dinosaure en grand manque de tendresse et qui ne rêve que d'une chose : la manger. Bref, vous n'avez pas de temps à perdre. En homme préhistorique prévoyant, plutôt que d'aller à pied, vous sautez sur votre monoroue et c'est parti ! Trous, rochers, branches basses et troncs renversés ne sont rien et vous accélérez joyeusement, sautant et vous baissant quand même aux moments opportuns. La rivière est déjà plus difficile à passer : les tortues qui constituent un pont naturel plongent en effet régulièrement et une virago, décidée à ne pas vous laisser passer, brandit une massue assez effroyable. Puis vient le volcan, à escala. der et à franchir suspendu aux pattes de l'oiseau des laves, avant de se ruer à toute vitesse pour franchir un précipice, mortel Si vous ne savez pas bien calculer votre ARCHON ASIS SITE * POWD 383 RE 5 N PU 10041 RE 4 N PU 1004 200 PAUSE E PU 10045 U mo 10. Ech UMLEUR DE TIMER 62 ESANA=NORMAL/ACCELERE * NAVODI 44 45 " "me aier Rutien keer H tiene QUAND LE VIEUX SORCIER A FERMÉ LES YEUX... Boten -h hier Quiere DISCUS ) TI ( l'éditeur ne comprend pas les bémols pour les obtenir, on prendra la note inférieure en dièse. Les autres éléments de composition sont travaillés par des étiquettes qui permettent de modifier le volume, les instruments ou les effets spéciaux. Sont ainsi définis timbre et enveloppe par les étiquettes T = triangle, S = scie, P = pulse, B = bruit. Il reste V pour le volume. Vous avez édité un morceau ? Bravo: appuyez sur «F1 >> et ça marche ! Il y a trois canaux pour trois voix séparées. Et la vitesse d'exécution peut être modulée. A noter deux options, l'une qui permet de décaler les notes par demi-tons, l'autre de supprimer. d'insérer ou de recopier un bloc de notes à la fin du morceau. Ah, je ris de me voir si belle en cet écran... (Cassette Sprites pour Commodore 64. Distribuée par Sprites.) TERRA 07 zumono Inmozo w ATTEMPI 8.38 ATSID pas et vous allez tenter de récupérer celles des palourdes géantes. Celles-ci sont situées dans une grotte sous-marine gardée par une redoutable pieuvre géante. Profitez d'un moment d'inattention de sa part et engagez-vous dans le goulet. Vous pouvez maintenant récupérer les perles géantes en prenant garde à ne pas vous faire coincer au moment ou la palourde se referme. Cette même caverne donne accès à d'autres grottes, plus petites, dont les entrées sont gardées elles aussi par des pieuvres. Encore un peu d'audace et votre fortune sera faite, car vous trouverez là des coffres remplis de trésors fabuleux. Mais attention à ne pas vous laisser emporter par la folie du gain et à bien surveiller votre réserve d'oxygène. Pr bonheur, quelques rares bouteilles de plongée reposent sur le fond de ces petites cavernes. Il ne vous reste plus qu'à ramener tout cela jusqu'au bateau. Ce jeu est servi par des graphismes de qualité et une animation remarquable. (Cassette Durell Software pour Spectrum 48 Ko et Oric 1/Atmos. Importée par Prism Micro Informatique, Coconut, Video 107 Informatique, Run Informatique, Spid, Innelec-No Man's Land.) 488 PETER RACE TIT D'OR AICI niveau 1. l'ordinateur ne propose que le mot seul, dans le désordre. Mais au niveau 3, il glisse des syllabes intruses, ce qui complique terriblement la tâche. Les mots les plus communs prennent un malin plaisir à se dissimuler ! Pour gagner au bouquet, une vision rapide et précise est indispensable: un mot ou une syllabe apparaît fugitivement à l'écran. Il faut ensuite le reconnaître parmi trois propositions. TYPE Les mots cachés associent des sons et des mots. Des lettres en désordre est le jeu le plus difficile, puisqu'il s'agit de reconstituer tes, les écrans de fumée qui permettent des mots de trois à cinq lettres, à partir d'un couvrir une retraite ou de dissimuler un désordre total. Il est possible de créer soiattaque se révèlent particulièrement utiles même un répertoire de cent mots, pour Le réalisme a en effet, été poussé très loir renouveler l'intérêt du jeu. Des règles simet chaque joueur (il est possible de jouer ples, des niveaux de difficulté bien dosés, deux ou seul contre l'ordinateur) devra fair un graphisme agréable, un propos éducapreuve de prudence. Mieux vaut, par exem tif sans être ennuyeux, Mots en fleurs est ple, ralentir en cas de rencontre avec de une réussite. (Cassette Vifi-Nathan pour forces ennemies, sous peine de voir voTO 7. Distribuée par Vifi-Nathan.) escadrons en fâcheuse posture. A noter ce Wargame est le premier d'une série d quatre, qui offrent également une matièr abondante et variée aux stratèges ama teurs. (Disquette S.S.l. pour Apple 48 K Importée par Sivéa, Sideg, Coconut, Pris LE MEILLEUR Micro Informatique, Illel, Run Informatique LOGICIEL D'HABILETE Electron, Spid, Innelec-No Man's land.) SCUBA DIVE On peut être plongeur émérite et ne pas trouver d'emploi. Votre compte en banque commence à souffrir de la situation. Heureusement, vous avez appris l'emplaceLE MEILLEUR LOGICIEL ment de fabuleux bancs d'huîtres et de ÉDUCATIF palourdes perlières. Le temps de louer un bateau et vous voilà sur les lieux. Mais preMOTS EN FLEURS nez garde, cet océan tropical est infesté de Transformez-vous en jongleur... de mots requins, de murènes, de calmars géants et Mots en fleurs propose quatre exercice de bien d'autres calamités qui ne vont pas pour jouer avec les syllabes, qui exploiter faciliter votre tâche. Pour ramasser les perlomites onenes po les, il faudra attendre que l'huître daigne l'ordinateur. Le graphisme est simple mal s'ouvrir. Il suffit alors de prendre la perle al. Chaque bonne reponse est recomper et de la stocker dans votre sac. A intervalee par des Teurs, qui comment peuta per les réguliers, vous devrez remonter au un bouquet. Les différents niveaux de diff bateau to Terents niveaux de bateau, tant pour refaire votre provision culté rendent d'autant plus attrayant ce log d'oxygène que pour vous libérer des per ciel qui s'adapte aux connaissances o les accumulées. Mais comme vous avez joueur. Il arrive même à mettre les adulte oublié de je les adulte oublié de jeter l'ancre, votre bateau a dérivé en défaut ! et il faudra parfois parcourir un long trajet Le but de tableau fleuri est d'ordonner de pour le retrouver. syllabes all de Teormer un mot. Bien entendu, ces perles ne vous suffisent DOR 8:36.32 = CISION TIILT D'OR LA MEILLEURE SIMULATION SPORTIVE HES GAMES Dix secondes et un dixième ! Le record du monde du 100 m a tremblé. Le vainqueur de l'épreuve continue de courir en petites foulées, les bras levés. Mais déjà, il doit se préparer pour l'épreuve suivante, le 110 m haies. C'est dur d'être un champion... Hes Games propose une série de six épreuves, toutes véritablement différentes les unes des autres : 100 m, 110 m haies, saut en longueur, tir à l'arc, plongeon, haltérophilie. Et certaines d'entre elles comportent des variantes (arraché et épaulé-jeté en haltérophilie, plongeon en avant, en arrière). Une totale maîtrise de la manette est nécessaire pour réaliser des scores honorables. On ne devient pas un athlète de haut niveau sans un solide entraînement. La réussite parfaite d'un plongeon exige de nombreuses répétitions, et la technique de l'épauléjeté est loin d'être évidente. Hes Games est une simulation sportive de tout premier ordre, particulièrement élaborée, qui propose une sophistication inédite : la possibilité de revoir l'épreuve, ce qui constitue une aide précieuse pour améliorer ses performances. Il est également possible de choisir une seule discipline. Le tir à l'arc est original: l'éloignement de la cible et la force du vent sont deux paramètres avec lesquels il faut compter. L'adresse ne suffit plus... Avec son graphisme d'excellente qualité, son animation particulièrement réaliste, Hes Games mérite sa place au banquet des dieux, tout là-haut, au sommet de l'Olympe. (Disquette Hesware pour Commodore 64. Importée par J.B. Industrie.) TILT D'OR bonne facture, la possibilité de jouer à deux simultanément (pour les courses), la rapidité, l'endurance exigée pour réaliser des scores olympiques. Le 100 m exige une vitesse de manipulation du joystick hors du commun, le saut à la perche une synchronisation des mouve ments parfaite, le 15000 m un poignet d'acier. Cette dernière épreuve est peutêtre la reine du décathlon. Sa longueur exige un excellent entraînement, et il n'est pas interdit, lorsqu'on joue à deux, de tenter de démoraliser l'adversaire, ou provoquer un fou rire qui lui ôtera une bonne partie de ses capacités ! Decathlon est une réussite qui comblera les acharnés du joystick. (Cassette et disquette Activision pour Commodore 64. Importées par Activision.) TILT LA MEILLEURE ADAPTATION DE JEU D'ARCADES : DECATHLON On ne présente déjà plus le célébrissime Decathlon, après son entrée fracassante dans le monde des jeux vidéo. Le courrier des lecteurs de Tilt en témoigne. Voici la version pour Commodore 64, proposée en cassette au prix de 120 F, ce qui est à souligner. Decathlon reprend bien sûr les dix épreuves d'athlétisme qui constituent ensemble cette très belle et difficile discipline : 100 m, saut en longueur, lancer du poids, saut en hauteur, 400 m, 110 m haies, lancer du disque, saut à la perche, lancer du javelot, 1 500 m. On retrouve sur ce Decathlon l'essentiel des qualités qui ont propulsé Hyperolympic aux premiers rangs des jeux d'arcades. Un graphisme de très D'OR TILT D'OR HI-SCORE PORT TILT AIRE LE MEILLEUR LOGICIEL DE STRATÉGIE GERMANY 1985 1985, l'année de tous les dangers ? C'est dans un peu moins d'un an, en effet, que le cataclysme s'effondrera sur nos têtes si les joviales prédictions de nos guerriers en chambre se réalisent et qu'éclate la troisième guerre mondiale. Pour être prêt, une seule solution: Germany 1985. Les forces du pacte de Varsovie (U.R.S.S., Bulgarie, Pologne, République démocratique alle. mande, Roumanie, Tchécoslovaquie) sont passées à l'offensive dans la partie sud de l'Allemagne de l'Ouest. Les troupes de l'organisation du traité de l'Atlantique Nord (O.T.A.N.) ont pour mission d'arrêter l'invasion. Toutes les unités, chars, fantassins, porte-missiles, sont en présence. Votre but : contrôler le plus grand nombre de villes, ce qui vous assurera une suprématie certaine et peut-être même la victoire définitive. Parmi les possibilités qui vous sont offerLE MEILLEUR LOGICIEL D'AVENTURE L'AIGLE D'OR «L'Aigle d'Or... le fabuleux... Tu le trouveras en Westphalie, dans le château indiqué sur ce parchemin. Va petit, et garde la Force. Moi, il ne me reste plus d'heures à vivre... » Le vieux sorcier a fermé les yeux, il a prononcé ses derniers mots. Et maintenant vous êtes à la porte moisie de ce château perdu dans la forêt. Il a fallu se munir des instruments indispensables à la quête : corde, pied de biche, torche, fiole de jouvence, payés avec parcimonie sur votre pécule : cinq cents thalers. Mais, au bout 47 or TWO-HAND SNATCH LIFT #1 125 kg/275 lbs. Kneur 2:21.22 ERSION THIS DIVE O 46 " "VECTRONI ALIGNEZ-VOUS SUR LA PISTE ET DIMINUEZ LA VITESSE... TILT D'OR présente du chemin, vous serez riche... Il faut garder l'esprit clair et ne pas se laisser impressionner par les mugissements que l'on entend au loin, ou par les ossements qui parsement les salles du vieil édifice. Méfiance ; ici tout est piège. Il ne faut pas s'attarder auprès de cette table, elle ne sert à rien. Mieux vaut ramasser la clef qui traîne, elle se révèlera utile pour ouvrir des portes secrètes. Cette salle est obscure, il ne faut pas se servir de la torche, une chauve-souris démoniaque vous attaquerait. Vous descendrez dans les catacom bes, le pied de biche servira à ouvrir les porc'est géant! BOULDER DASH Joga ........ du délire! DID SCORE: DOD BDEH DESDE SPY SPY Haureatedresses couloir SPY DY Bucece LE MEILLEUR GRAPHISME SUMMER GAMES Dès les premières secondes, Summer Games envoûte. Les jeux olympiques débutent par une cérémonie d'ouverture grandiose, à laquelle on assiste bouche bée. Le décor est splendide, l'animation proche de celle d'un dessin animé. Le porteur de la flamme arrive en longues foulées régulières, gravit les marches jusqu'à la vasque, marque un temps d'arrêt avant de tendre la torche pour que jaillisse le feu, symbole de l'ouverture des jeux. La tradition est respectée jusqu'au bout, avec le lâcher de pigeons. Cette cérémonie est à elle seule un petit chef-d'oeuvre. Les huit épreuves qui suivent sont de la même veine. Saut à la perche, plongeon de 10 m, relais 4 X 400 m, 100 m, gymnastique, (saut de cheval), 4 x 100 m nage libre, 100 m nage libre, tir à l'assiette. Chaque épreuve a son propre décor, luxueux jusqu'au détail, les mouvements des athlètes sont d'un réalisme saisissant. Les qualités pour vaincre varient selon chaque sport. Les fanatiques de la vitesse s'éclateront dans les épreuves de course à pied. Les amateurs de dentelle >> réaliseront des prouesses au-dessus du cheval de saut et au plongeon. Les rois de la concentration feront exploser les scores à l'épreuve de tir à l'assiette... Les meilleurs pourront entendre les applaudissements de la foule et leur hymne national. (Disquette Epyx pour Commodore 64. Importée par Run Informatique, C.B.S., Coconut, Abak.) Cartouches, disquettes et cassettes pour ATARI 400, 800 ET XL Fre e PointerElef en Disquettes pour COMMODORE 64, ATARI 800 XL et APPLE tilt dor! tes; mais évitez de perdre du temps, car votre force est limitée. Le pire qui puisse vous arriver, c'est de tomber dans les oubliettes: autant dire adieu au monde... à moins que nous n'ayez gardé la corde, qui vous sauvera la vie. Soudain, vous dénichez un parchemin : mais il est écrit en signes gothiques. Ciel, de l'allemand ! Ce n'est pas très clair. Il faut continuer. Un plan dresse l'inventaire des pièces ou lieux déjà visités, ainsi vous ne repassez pas par les mêmes périls. C'est dans le donjon que repose l'Aigle d'Or depuis des milliers d'années. L'émotion vous étreint, vous avez atteint le but légendaire, il ne vous reste plus qu'à retourner vers la civilisation... (Cassette Loriciels pour Oric 1/Atmos. Distribuée par Loriciels.) enfin il arrive! Tennis WING WAR  1D OR prise. Les commandes sont accessibles soit au clavier seul, soit en combinaison avec un ou deux joysticks. Bouclez votre ceinture de sécurité et en route. Il suffit de pousser le régime du moteur à son maximum et d'actionner la commande de profondeur dès que votre vitesse sera comprise entre 48 et 53 noeuds. Après quelques évolutions aériennes, alignez-vous sur la piste, diminuez la vitesse de l'appareil et sortez graduellement les volets. Quand vous aurez amené l'avion à un pied audessus du sol, diminuez encore votre vitesse tout en faisant monter le nez de l'appareil. Dès que vos roues auront touché le sol, freinez pour vous arrêter avant de sortir de la piste. Vous allez maintenant pouvoir entreprendre des voyages plus longs. Le monde dans lequel vous évoluez couvre les Etats-Unis, et s'étend au Canada, au Mexique et aux Caraïbes. Pour vous guider, vous disposez des systèmes V.O.R. et A.D.F. Vous pouvez encore compliquer les choses en volant sans assistance et en changeant de temps ou de saison. Une fois devenu pilote émérite, vous pourrez alors tenter un combat aérien. Vous mesurerez d'ailleurs les difficultés de cet exercice, bien différent de celui offert par les jeux d'arcades. En définitive, ce logiciel, avec sa représentation en trois dimensions et ses possibilités quasiinfinies est de loin le meilleur simulateur de vol tournant sur un micro-ordinateur personnel. (Disquette Sublogic pour Apple II et Commodore 64. Importée par Innelec-No Man's Land, Spid, Electron, Run Informatique, llel, Coconut Informatique, Abak, Sivea, Sideg.) TAL Cartouches pour COLECO, disquettes pour ATARI 800 XL Cartouches pour COLECO, disquettes pour COMMODORE 64 (MAGIC IMAGIC LE MEILLEUR SIMULATEUR DE VOL FLIGHT SIMULATOR II Si vous avez longtemps rêvé de devenir pilote d'avion, Flight Simulator Il est le logiciel qu'il vous faut. Aux commandes de votre Apple II ou de votre Commodore 64. vous allez piloter un Piper Archer II, petit avion monomoteur à hélice. Après quelques instants, vous vous retrouvez dans le cock pit de votre avion. La partie supérieure de l'écran vous dévoile la piste de décollage et le paysage environnant, en trois dimensions. La moitié inférieure représente les différents cadrans que vous aurez à consulter pour mener à bien votre entre 48 Sont aussi disponibles actuellement FLIP & FLOP, BRISTLES, ASTRO CHASE, MOONSWEEPER, NOVA BLAST, FATHOM et de nombreux autres titres FIRST STAR et IMAGIC distribués par Vectron et disponibles chez tous les revendeurs spécialisés. VECTRON 73. RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS TÉL 549.14.50. TÉLEX 200696F COKTESTAKT Boderma " "GREENSOFT: DES JEUXT DU SOFT APRIX CLUB Nouveautés Cartouche Disquette Cassette ATARI V.C.S. C.B.S. COLECO APPLE Hc le ATARI MICRO 600/800 XL COMMODORE VIC 20 COMMODORE C.B.M. 3d Wei ORIC 1 / ATMOS NOSWONI LOL SON SINCLAIR SPECTRUM MACINTOSH PROMO:SPECIAL ATARI O Teen SOFT ASKER réservées aux membres du Club. Valables jusqu'au 15 janvier 1984. Atari VCS 2600 ARTRGE Pooyan: Eternelle lutte entre bons et méchants. loups affamés et famille chérie. Courage résistez ! BULLETIN D'ADHESION AU CLUB à renvoyer à : GreenSoft BP 143 MC 98003 Monaco Cédex Je désire m'inscrire au Club GreenSoft et bénéficier ainsi de tous les avantages réservés à ses membres. Je m'engage à choisir dans le catalogue Green et à commander au moins un logiciel de jeux par trimestre pendant un an. Dans le cas où je n'aurais pas effectué mon choix avant le dernier jour de chaque trimestre, j'accepte de recevoir contre remboursement la «Sélection du adaptée à mon ordinateur ou à ma console. J'ai bien noté que mon adhésion ne prendra effet qu'après ma première commande. A l'expiration du délai d'un an, si je suis satisfait des services du Club GreenSoft, j'accepte que mon adhésion soit renouvelée d'année en année, à chaque date anniversaire. Si je ne souhaite pas la renouveler, je vous préviendrai par simple lettre avant la fin de mon adhésion. Date ............ SIGNATURE OBLIGATOIRE précédée de la mention manuscrite du et approuvé Pour les mineurs, signature des parents. Attention : une signature Imitée ou falsifiée peut entraîner des poursuites pénales (art. 150 et suivants du Code Pénal), Votre carte personnelle vous sera adressée dans un délai de 3 à 4 semaines. BON DE COMMANDE Titres désirés Space Shuttle Super charger + Frogger + Party Mix Pole Position (Atari) Réf. Prix tarif SPACE SHUTTLE FROGGER Prix Club» .......... -10% à déduire TITRE EDITEUR JEUX D'ARCADE 1 GYRUSS PARKER 280F 20. BERT PARKER 280F 400FT 380F) 3 FROGGER II PARKER 280F 4 EVOLUTION SYDNEY 1360 360F 360F 360F360F 5 ZAXXON DATASOFT 265F 265F 265F) 1 265F 265F 6 POOYAN DATASOFT 1957 195F 195F 1957 195F 195F 7 BRUCE LEE DATASOFT 265F 265F 285F 10 LODE RUNNER BRODERBUND 320F 320F 2 80F J320F 290F 11 PITFALL II ACTIVISION 290F 320F 350F 130F) 12 HERO ACTIVISION 290F 320F 350F 130F 230F 3 50F 13 DECATHLON ACTIVISION 290F 320F 290F 350F 130F 230F 350F 14 RIVER RAID ACTIVISION 290F 320F 350F 130F 230F 15 MINIT MAN PENGUIN 360F 16 MOON PATROL ATARI210F 220F 289F 210F 220F 2 89F 220F 220F 17 POLE POSITION ATARI 210F 299F 299F 210F 220F 299F 220F 220F 18 | RB0TR0H ATARI 220F 1. 210F 220F 220F 19 SUMMER GAMES EPYX 450F 450F 450F 450F | BEACH HEAD ACCESS 130F 150F 21 BEAM RIDER ACTIVISION 290F 320F 350F 130F 230F 22 NIBBLER DATASOFT 1957 195F 195F 195F(195F FORT APOCALYPSE SYNAPSE 320F1320F 320F 320F) 26 ONE ON ONE ELECTRONIC ARTS 390F390F 1390F 390F) 277 CITIES OF GOLD ELECTRONIC ARTS 390F 390F 390F 390F STAR WARS PARKER 280F | ZENJI ACTIVISION 320F 350F 130F 230F! 57 BC'S QUEST FOR TIRES SIERRA ON LINE 450F 390F 390F 340F 390F3407 | KOKOTONI ELITE 120F 150FT 1120F 59 JOHANY REB LOTHLORIENT 1150FI 1150FI 120F JEUX D'AVENTURE A B C D E F G H I J K L M   30 TRANSYLVANIA PENGUIN 360F 540F 31 THE QUEST PENGUIN 360F lanc 360F 33 DALLAS DATASOFT 285 265 F 2657 285 34 SANDS OF EGYPT DATASOFT 195F 195F) 35 L'AIGLE D'OR LORICIELS 180F 60 HULK ADVENTURE 250F 150F 195F 150 F 195F 1507 61 SORCERER OF CLAYMORGUE ADVENTURE 250F 150 F 1957 150 F 195F 150F JEUX DE ROLES A B C D E F G H I J K L M N O p 40 THE RING QUEST PENGUIN 390F ULTIMA II SIERRA ON LINE 460F) |460F T ADET 460F 44 EXODUS ULTIMA HII 550F 550 F T JEUX DE SIMULATION C D E F G H I J K L M N O P 45 RUN FOR THE MONEY SCARBOUROUGH 330F 380F 360F 590F 46 FLIGHT SIMULATOR SUBLOGICI 490F 490F 47 PILOT INFOGRAMES 190F 250F 48 MILLIONNAIRE BLUE CHIP 420F 420F 420F B40F 62 MULE ELECTRONICS ARTS 390F CHESS 7.0 ODESTA 890F 890F UTILITAIRES, GRAPHIO. ET PROFESSIONNELS A B C D E F G H I J K L M N O P 49 THE COMPLETE GRAPHIC SYSTEM PENGUIN 990F PAPER GRAPHICS PENGUIN 490F GRAPHICS MAGICIAN PENGUIN 490F 450F 450F MOVIE MAKER PRENTICE HALL 550F 550F ARKTRONIC 1500F MULTIPLAN MICROSOFT 12450F) 3100F) 2250F CONSOMMABLES    E F G H I J K L M No 900 FUJI 10 DISK SF-SD 250F 1250F 250F 901 FUJI 10 DISK DF-DD 350F 350F 350F 902 APPLE 10 DISK 690F LLLLLLL egardez le tableau ci-contre : il est extrait du catalogue GreenSoft !... plus de 300 titres proposés en vente par correspondance ! Des titres présentés en cassettes, cartouches ou disquettes et classés par type d'ordinateur ou de console. Vous trouverez vite ceux qui vous plairont, à vous... et à votre compagnon favori : Atari, Commodore, Oric, Apple, Spectrum, IBM... ou autre. Pour commander, deux solutions : 1. Vous remplissez uniquement le bon de commande «tarif». Et vous restez totalement libre de ne plus rien nous commander (mais vous ne bénéficiez pas des avantages du Club). 2. Vous remplissez la demande d'adhésion au Club. Et vous bénéficiez ainsi de la remise spéciale dès votre première commande. C'est déjà un gros avantage, mais il y en a bien d'autres à découvrir ! CLUB GREENSOFT Ses avantages sont nombreux. D'abord les prix, bien sûr ! Des prix spéciaux réservés aux adhérents : -10 % minimum, même sur les titres les plus célè. bres ou les plus nouveaux. Et des réductions pouvant atteindre 20 % et même -30 % sur les promotions. Ensuite, la possession d'une carte de membre, avec n° de code personnel donne accès à la commande ou au serviceconseil par téléphone (93) 30.34.59 ... à une information sur toutes les nouveautés... et même à un service «achat/ vente de matériels» (console ou micro). Enfin, les membres du Club reçoivent gratuitement le catalogue... plus un petit cadeau de bienvenue... plus un cadeau de parrainage chaque fois qu'ils font entrer un ami au Club ! En échange de tous ces avantages ? Vous vous engagez simplement à com mander un logiciel chaque trimestre pendant un an : celui de votre choix, ou celui de notre «Sélection trimestrielle qui vous est envoyé automatiquement (contre remboursement) si vous n'avez pas effectué votre choix (au dernier jour de chaque trimestre)... ou si vous préférez nous faire confiance. Cette «Sélection Trimestrielle», ne dépassera jamais 600 F. + Jeu(x) en promotion * Pilotez votre navette spaciale. Votre mis. sion : mettez-vous sur orbite et gardez le cap! Bon voyage. OR ATARS VCS NEW POWERF chèque bancaire permet le chargement, sur votre VCS. des cassettes de Starpath 19 titres disponibles). Participation aux frais d'envoi Total à payer Je recevrai gratuitement le catalogue du Club GreenSoft. Je passe dès maintenant ma lère commande que je règle par chèque postal mandat-lettre libellé à l'ordre de GreenSoft. Je préfère régler ma commande au facteur. à remplir en caractères d'imprimerie Nom. ................Prénom. Adresse..... Code Postal ....... ........... Ville ou localité..... Téléphone,... .......... Date de naissance... Marque et type de l'ordinateur ou de la console. T-11.12.84 VCS + Pooyan + Space Shuttle VCS + Pooyan + Pole Position VCS + Pooyan + Super charger + Frogger + Party Mix 1475F 1095 F 650F 64 JANE 165 F 990 F Ref 004 65 1190 F Réf. -005 990 F Ref. 006 Je suis déjà membre du Club, mon n de carte est LULU Pour connaître la référence de votre commande, choisissez la lettre correspondant à votre machine et à votre format au bas du tableau et ajoutez le numéro porté dans la colonne de gauche correspondant au produit que vous désirez. Ex : pour commander HERO, si vous possédez un ATARI MICRO, vous indiquez la référence F.12 LES NOUVEAUTESI BON DE COMMANDE POUR LES NON-ADHERENTS (à prix tarif) à renvoyer à: GreenSoft BP 143 MC 98003 MONACO Cédex Je ne désire pas actuellement adhérer au Club GreenSoft. Je vous passe néanmoins Partie à remplir en caractères d'imprimerie la commande suivante, sachant qu'elle ne me donne pas droit aux avantages réservés aux adhérents. Nom............. .................Prénom. Titres désirés Réf. Prix tarif Adresse Code postal .................. Ville ou localité Téléphone .................... Date de naissance Marque et type de l'ordinateur ou de la console.. Kokotoni L'homme-oiseau part en quête de trésors en évitant tous les dinosaures de la préhistoire. Le jeu en vaut la chandelle ! YB.C.'s Quest Thor petit homme préhistorique va délivrer sa belle en évitant les affreux ptéroKOKOTONE WIE Date..... SIGNATURE OBLIGATOIRE Participation aux frais d'envoi 20 F dactyles. précédée de la mention manuscrite elu et approuvé. Dallas Pour les mineurs, signature des parents. Attention : une signature imitée ou falsifiée peut entrainer des poursuites pénales (art. 150 et suivants du Code Pénal). ..... Oreenl GreenSoft T-11.12.84 Seul Datasoft pouvait mettre en ceuvre l'Infa me J.R ! Vous seul. désormais, pouvez de tourer ses abominables machinations... lui ré. sisterez-vous ? Bonne chance! Je désire recevoir le catalogue GreenSoft ou non (20 F) Total à payer chèque bancaire Je joins mon règlement par : chèque postal libellé à l'ordre de GreenSoft. mandat-lettre Je préfère régler ma commande au facteur. GreenSoft B.P. 143 MC 98003 Monaco Cédex novation SOFT I " "Emotion HÉLHO! LES HÉROS TILTOSCOPE Carolus Moto 500 Hé! Ho! les héros, les amoureux de l'aventure et du voyage, 200 pages de récits, de photos et de renseignements pratiques pour partir vous aussi, faut pas laisser passer ça. Les librairies ou les kiosques à journaux, c'est pas le bout du monde! Et 30 F, c'est déjà un prix charter. OK les héros? LOGICIELS DE JEUX ALMANACH DELAVENTURE ET DU VOYAGE Voici cinq cents logiciels de jeux (cartouches, cassettes et disquettes) sélectionnés et testés sans complaisance. Pour les retrouver facilement nous les avons classés par ordre alphabétique. Toutes les informations utiles sont présentes : un écran pour chaque jeu, nos étoiles et nos appréciations. Maintenant, à vous de jouer ! 1985/1 Les nouveaux Expéditions courses, rallyes et raids Les voiliers des mers chaudes La survie sous les tropiques chercheurs d'or Vous quittez Le calendrier tout pendant du voyage Voyages insolites un an...N°2/30 LALMANACH, LE 1er CRI DE L'AVENTURE. " "O Scroll 9 F EILLELLE EURO trees zarna a iruntation ELLDELES DOLCI TID Tauros PLAY NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR PRIX T.T.C (indicatif) EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE BRUITAGE ANIMATION GRAPHISME 1. A.E. Broderbund Software Apple II Action Disquette 450 F Des envahisseurs, sous forme de raies volantes, tournoient dans le ciel et tentent de vous toucher. Des graphismes d'une excellente qualité qui vous emporteront dans une lointaine galaxie. 2. ALCHIMIST Imagine Spectrum 48 K Aventures graphiques Cassette 100 F Vous devez retrouver les quatre morceaux du parchemin qui vous permettra enfin de détruire l'ignoble Warlock. Un très bon jeu d'aventures graphiques. Les manettes de jeu apportent un certain confort. 3. AMBULANCE Funware TI 99 4/A Action Cartouche *** n.c. Pilotez une ambulance, de blessés en blessés, sans percuter les voitures qui parcourent la ville. Aisé à maitriser au début de la partie, ce jeu devient vite épuisant. 4. ANIMATION Milton Bradley Vectrex Création graphique Cartouche n.c. Choisissez parmi 48 figures différentes et créez votre propre dessin animé. Passionnant Dommage que la fabrication du Vectrex soit stoppée. Ses capacités semblaient infinies. 5. ANT ATTACK Quicksilva Spectrum 48 K Cassette 120 F Action et stratégie Parviendrez-vous à secourir la ou le malheureux prisonnier au sein de la gigantesque cité des fourmis ? Un très bon jeu d'action, au graphisme remarquable. 6. ANTICS Bug-Byte Spectrum 48 K Action Cassette | 95 F Aidez l'abeille Barnebee à retrouver et libérer son cousin Boris, prisonnier des fourmis. Un jeu difficile et original. 7. APPLE PANIC Apple II Action Broderbund Software Disquette 336 F Dans cette maison à plusieurs étages, parviendrez-vous à vous débar. rasser des pommes enragées en les enterrant. Un jeu sans grande originalité. 8. ART MASTER Milton Bradley Vectrex Création graphique Cartouche n.c. Dessinez sur votre écran et animez votre ceuvre. Malgré l'impossibilité d'animer des figures trop nombreuses ou trop complexes, Art Master est passionnant. Xonox Atari 2600 Action | Cartouche n.c. 9. ARTILLERY DUEL SUPER KUNG FU 10. ATIC ATAC Tir sur cible et combat de karaté au programme de cette cartouche, qui n'est pas prête de vous lasser. Deux jeux sur le même boîtier, enfichable par ses deux extrémités. Un concept intéressant. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Ultimate Spectrum 48 K Cassette 95 F Aventures graphiques et action Arriverez-vous à découvrir la clé d'or qui vous permettra de sortir entin du château ? Un très bon jeu d'aventures graphiques ne nécessitant aucune connaissance de l'anglais. 11. ATLANTID Sprites Oric 1/Atmos Action et aventure Cassette 95 F Vous devez protéger une cité enfouie au fond de l'océan contre les attaques des envahisseurs. Un jeu d'action distrayant qui vous permettra de tester vos réflexes. 12. ATTAQUES ROUGES FORCES REBELLES S.S.I.-Ciel Bleu Apple II Wargame 1-2 Disquette 630 F Un bon wargame avec deux scénarios très différents. Aftaque rouge : les Soviétiques parviendront-ils à occuper deux villes ? Forces rebelles votre armée arrivera-t-elle à défaire les forces de l'ennemi? 13. AUTO RACING Intellivision Cartouche ***** **** Course de voitures *** *** n.c. Courez contre la montre ou contre vos adversaires sans sortir de la piste Passionnant quand on joue seul. Auto-racing, à deux, devient lassant. Pour solitaire... 14. AUTOROUTE Infogrames TOT Action Cassette 195 F Faire traverser à une pauvre grenouille terrorisée une autoroute encombrée de véhicules, puis une rivière. Les possesseurs de TO 7 vont connaître enfin les joies du grand classique Frogger. 15. AWARI Ere Laser 200/310 Réflexion Cassette 89 F Une reprise du classique jeu africain l'Awari. Le but d'une partie est de ramasser un maximum de pions. Un logicielidéal pour apprendre les règles assez complexes de ce jeu. Informatique 16 AZTEC CHALLENGE Cosmi Commodore 64 Action Cassette et disquette 160 F 190 F Aidez un Aztèque à franchir les différentes épreuves d'un authentique parcours du combattant. Graphisme honorable et animation sonore remarquablement évocatrice, ce jeu fera appel à tous vos réflexes. C.P. Software Spectrum 48 K R éflexion Cassette **** 100 F Un jeu de Backgammon classique, cousin américain du Jacquet. L'ordinateur constitue un partenaire honorable. 17. BACKGAMMON 18. BASKET BALL Atari Atari 400/800 600 XL/800 XL Simulation sportive 1 à 4 Cartouche 250 F Gagner le match en marquant le plus possible de paniers. Le basket exige stratégie et rapidité, pour feinter l'adversaire. Et la facilité de l'ordinateur frise l'arrogance. 19. BATAILLE DE CHAR BOWLING Sprites Laser 200/310 Action Cassette 95 F Deux jeux de réflexe sur une seule cassette. Bataille de char: 2 chars sont alignés face à face et il faut tirer pour en détruire un. Dans Bowling, faites tomber toutes les quilles. 20. BATTLE FOR NORMANDY S.S.I. 1 Apple, Atari TRS 80 Wargame Disquette et cassette 550 F Revivez le débarquement Allié en Normandie, le 6 juin 1944. Les règles sont relativement simples pour ce wargame de bon niveau. 11 13 14 15 16 17 18 19 20 3:18 88 TOWN qonun BIN 54 " "44 BEZOFF DODHELDJD9 22 23 24 25 26 27 28 29 30 NOM DU LOGICIEL TYPE INTÉRT PRIX BUT DU JEU NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR BRUITAGE EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION T.T.C. (indicatif) 21. BATTLEZONE Atari Atari 2600 Action Cartouche 149 F Prenez les commandes d'un char et, aidé par votre radar, repérez les autres mastodontes d'acier. Une fois en ligne : feu ! Un graphisme intéressant pour le VCS 2600: cette simulation séduira les amateurs de tir sur cible, que les problèmes stratégiques intéres. sent peu. 22. BEAMRIDER Activision Intellivision Action Cartouche 240 F Protégez la terre des vaisseaux spatiaux qui sillonnent sa surface sans vous laisser de répit. Combat spatial dément, Beamrider bénéficie des talents et de l'expé. rience d'Activision 23. BEZOFF Bez Apple !! Action Disquette Vous parcourez une maison. Chaque pièce révèle un piège. Arrivé à la quatrième tuez les insectes avec votre bombe tue-mouches. D'un abord assez simpliste, ce jeu se révèle rapidement d'une grande complexité. 24. BIDUL Infogrames TO7 Action Cassette 195 F Manger le plus de pastilles, sans être rattrapé par de méchants réveils qui vous poursuivent dans un labyrinthe. Une version de Pac-Man très honnête, qui satisfera les possesseurs de TO7, jusque là privés de ce super-classique. Bug-Byte Spectrum 48K Action Cassette ***** **t ***** 100 F 25. BIRDS AND THE BEES 26. BLACK JACK POKER Petite abeille, vous allez récolter le nectar das fleurs. Attention aux oiseaux, aux scolopendres, aux guèpes et à l'ours gourmant. Un thème original et un jeu agréable. Coleco Jeu de cartes Cartouche 350 F CBS Colecovision Dragon 32 Défiez Ken Uston, l'homme qui gagna 2 700 dollars en moins d'une heure à Las Vegas. Réaliste mais monotone. Les parties n'ont pas le sel qu'elles offrent dans la réalité. 27. BLOC HEAD Dragon Data Action Cassette 280 F Vous devez gravir chaque marche de la pyramide, en évitant certai nes des créatures qui s'y promènent. Une difficile adaptation de Q-Bert. 28. BLEU MAX Synapse Software Atari 600 XL Action Cassette 350 F A bord de votre avion votre mission consiste à détruire la base secrète ennemie. De nombreux dangers vous guetterons, soyez vigilent. 29. BLEUE THUNDER Richard Wilcox Software Spectrum 48K Action Cassette 105 F Parviendrez-vous à secourir vos compatriotes, prisonniers de l'ennemi? Un jeu difficile où les manettes de jeu apportent un plus intéressant. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 30. BOMBYX Dialog Action Oric 1 Atmos Cassette 95 F Informatique Une chenille court dans l'herbe, aidez-la à dévorer un maximum de nourriture pour qu'elle grandisse. Un logiciel au thème très classique, dont la qualité graphique est assez bonne. 31. BOULDER DASH First Star Atari 600/800 XL Action Action 1-2 Cartouche 450 F Affutez vos réflexes avant de plonger dans les galeries de Boulder Dash. Après, vous n'aurez plus le temps de souffler... 32. BOMB ALLEY Fasciné par les diamants, vous n'hésitez pas à affronter les pires dan gers pour les conquérir. Rejouez la campagne de Méditerranée qui s'est déroulée pendant l'été 42 S.S.T. Apple 48 K Wargame Disquette 670 F Wargame de haut niveau pour deux joueurs ou en solitaire contre l'ordinateur 33) BOUNZY Loriciels Commodore 64K Action Cassette 120 F Dans un labyrinthe à plusieurs étages reliés par les échelles, vous devez récupérer de nombreux trésors. Ce jeu est entièrement transformable, vitesse des mutants, agressivité. Un bon conseil commencez en vitesse lente. 34. BORDERLINE Sega Yeno SC 3000 Action Cartouche 250 F A bord de votre half-trak, infiltrez-vous à travers les lignes ennemies et détruisez leurs centrales atomiques. Un jeu classique mais de bonne qualité. 35. BRIDGE MASTER Dragon Data Dragon 32 Réflexion Cassette et Cartouche 550 F Jeu et cours de bridge. Programme de bon niveau qui vous fera rapidement progresser. 36. BRIDGE PLAYER C.P. Software Spectrum 48 K R éflexion Cassette 100 F Un jeu de bridge classique, utilisant le système Acol, les conventions Stayman et Blackwood. Un programme agréable, pour joueur débutant et moyen. 37. BUGABOO Indescomp Spectrum 48 K Action Cassette 100 F Un jeu particulièrement difficile. Arriverez-vous à faire sortir la grenouille de ce précipice aux parois abruptes, sans vous faire dévorer par le pterodactyle? (38. BUMBLEBEE Commodore 64 Educatif Disquette Créative Software 240 F Construisez votre premier programme pour aider une abeille à butiner sans se faire dévorer par ses prédateurs Un logiciel étonnant qui prouve de la manière la plus plaisante qui soit. qu'un ordinateur raisonne très simplement. 39. BUMP'N'JUMP Coleco C.B.S. Colecovision Course de voitures Cartouches **** 1 420 F Projeter le plus de concurrents possible sur le bas côté, tout en sau. tant au-dessus des rivières qui coupent la route. A la fois course de voitures, jeu de massacre et saut d'obstacles. Bump'njump est amusant et réussi. 40. BUMPING BUGGIES Bubble Bus Commodore 64 Action Cassette 120 F Un circuit trop simple pour rendre le jeu distrayant. Participez à une course un peu particulière en effet, les voitures peuvent sauter les unes au-dessus des autres. 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 11 JUN 42 AM ocess BOOS855 GOOSE min BRIDGE HASTE A 9518 5 KQJ 10 CLOUDY DOUDOUOD bone RASPORIS TRAIN CU PILOTS HIT <SPC) TO CONTINUE 0417 53 56 57 " "F LE POUR S MICROLOGIC T-SCOPE OILSIO WE DIVISTCH ADINI lisa ODIO u girisenang walang a obra ; : TOI, TU DOIS TE DEMANDER EL IL Y A DIRBIEI DE FOIS 6.2. ! * CAMERA 45 46 43 47 48 50 49 42 41 NOM DU LOGICIEL mume ho to INTÉRT BUT DU JEU PRIX BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE T.T.C. MARQUE BRUITAGE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR (indicatif) EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME 155 F 41 BURGER TIME Interceptor Commodore 64 | Action Cassette Etes-vous gourmand ? Ce jeu propose d'aider un pauvre et malheureux cuisinier à faire des hamburgers. Ce jeu très distrayant provoquera de joyeux fous rires. 390 F Coleco Habilité Cartouche CBS Colecovision Anna Lee, une charmante Patouf vous invite à faire une promenade dans un parc. La réalisation particulièrement soignée de ce jeu qui rappelle les Schtroumpfs laisse pantois. 42. CABBAGE PATCH KIDS 43. CALCULUS Loriciels 140 F Educatif Oric 1 Cassette Apprendre les quatre opérations, en résolvant les problèmes proposés par l'ordinateur Un logiciel un peu « sérieux », mais très bien réalisé, qui utilise la méthode pas-à-pas (de 7 à 12 ans). 120 F 44. CANADA Micrologic Oric 1/Atmos Action Cassette Avez-vous déjà visiter le Canada, magnifique pays ? Vous traverserez pendant tout le jeu des montagnes sur des tronçons d'arbre. Un jeu qui n'a pas vraiment d'histoire et pas vraiment d'action... 450 F 45. CANYON CLIMBER Data Soft Apple 11 Action Disquette A la recherche d'une mine d'or, vous devez parcourir un canyon aux corniches étroites et aux échelles abruptes. ll est souvent difficile de diriger votre chercheur d'or, le joystick se révèle extrêmement sensible. 46. CARRE MAGIQUE TO7 Vifi Nathan 175 F Educatif Cassette Apprendre à fabriquer des carrés magiques », ou les sommes des horizontales, verticales et diagonales sont toujours identiques. Un bon exercice de réflexion pour les 8-12 ans, qui seront confrontés à un correcteur implacable: l'ordinateur. Ciel Bleu 870 F Disquette 47. CARTELS ET CUTTHROAT Apple II Un des meilleurs jeux d'entreprise. Simulation de gestion Arriverez-vous à propulser votre société aux premiers rangs malgré la concurrence ? 48. CASPAK Oric 1/Atmos Loriciels Action 95 F Cassette Dans un décor médiéval, vous devez défendre une place forte contre les assauts des Omphals. Nous regrettons seulement la pauvreté des couleurs dans les graphis. mes. .............. Muse Software | Commodore 64 Disquette 320 F * ***** *** **** 49) CASTLE WOLFENSTEIN Prisonnier dans une forteresse allemande, vous participez à une évasion pendant la seconde guerre mondiale. Action et stratégie 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Ce logiciel est très distrayant, mais vous n'aurez que très peu de chance de retrouver l'air libre. 95 F 50. CATEGORIC No Man's Land Cassette Oric 1/Atmos Simulation Bataille navale A bord d'un sous-marin, pendant la seconde guerre mondiale, vous devez couler les navires ennemis. Ce logiciel est une simulation de bataille navale très proche de la réalité. De nombreuses possibilités vous sont offertes. 100 F 51. CAVERN FIGHTER Bug-Byte Spectrum 48 K Action Cassette Tentez de vous infiltrer au milieu des lignes ennemies et de détruire leurs installations. Un jeu classique et difficile. 52. CENTRIPEDE PSS PSS Oric 1/Atmos Oric 1/Atmos Action Action 110 F c Ce logiciel est une reprise du classique jeu d'arcades Centripède. Cassette 1 as **** Une version sans grande nouveauté. L'un des atouts de ce logiciel est la vitesse d'action des personnages. 53. CHAMPION GOLF Sega Yeno SC 3000 Cartouche 250 F Parviendrez-vous à battre votre record dans ce parcours en neuf trous ? Simulation de golf Une simulation de golf correcte mais sans grande originalité. 54. CHASSEUR OMEGA TO7 Action Infogrames 1-2 Cassette 160 F Un jeu qui plaira aux amateurs de combats spaciaux. Sans surprises. Détruire les soucoupes ennemies avant d'entrer à l'intérieur du réacteur magnatomique. 55. CHAT ET SOURIS Philips 168 F Action Philips 1-2 G72007400 Action G 7200-G 7400 JOPAC G 7400 | | 1-2 Cartouche Cartouche | ** Mettez-vous dans la peau d'un chat puis dans celle d'une souris. Amusant, surtout pour les plus petits, Chat et souris exige rapidité et concentration 56. CHEF 95 F Sprites Oric 1/Atmos Action Cassette Un client exigeant veut à tout prix une omelette aux oeufs d'autruches. Faites-là au plus vite. Le jeu se déroule à une vitesse effrayante alors gardez votre «self-control . 57. CHECKERS 618 F Réflexion Jeu de dames Américain. Disquette Odesta Un bon programme doté de quinze niveaux. Apple il 58. CHEQUERED FLAG Psion Spectrum 48 K Action Conduisez votre bolide sur l'un des circuits proposés. Cassette * * * * * Une bonne simulation de course automobile agrémentée de graphismes en trois dimensions. 89 F Réflexion Abbex Un jeu d'échecs exceptionnel réalisé en 4 Ko, idéal pour apprendre. Laser 200 Cassette Ce logiciel reste un peu faible dans le domaine de la réflexion. 59. CHESS 60. CHESS 51 Dragon Data Réflexion 430 F Dragon 32 Cartouche Jeu d'échecs classique. Un des meilleurs programmes pour micro-ordinateur. 59 60 52 58 53 55 54 56 sed ole DODANO SIEBIE ELCBEFEE 59 58 " "EHTENCE HALL OSCARIN COMBAT LEADER 200 GOAJIBQ02 000 BOO 133 .0 SCORE : 333! UTIL 1 63 62 64 65 66 947.828 PECCHEES 69 67 68 70 NOM DU LOGICIEL TYPE INTÉRT BUT DU JEU MARQUE NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE NOTRE AVIS ANIMATION GRAPHISME PRIX T.T.C. (indicatif) 61. CHEZ MAXIME Philips G 7200-G 7400 JO PAC G 7400 37400 Habileté Habileté 12 Cartouche Cartouche n.c. Serveur chez Maxime, vous devez affronter l'impatience des clients. qui attendent leurs plats Simple à priori. Chez Maxime devient réellement infernal si le joueur se laisse déborder par l'action 62, CHINA MINER Commodore 64 Action Interception Micro's Cassette 155 F Vous incarnez un petit chinois enfermé dans une mine dont les nom. breux boyaux forment un labyrinthe. Devant la tres grande complexité du premier tableau, seule votre agilité vous donnera une chance de survie 63. CHINESE JUGGLER Océan Commodore 64 Action Cassette et disquette 130 F Aidez un petit chinois à faire tourner des assiettes au bout de tiges en bambou Tout le monde ne jongle pas chaque soir avec des assiettes et heureusement 64. CHOPLIFTER VIC 20 Action Création Software Cartouche 350 F Aux commandes d'un hélicoptère. partez à la recherche d'un commando perdu dans les lignes ennemies. Devenu classique, ce jeu existe en plusieurs versions pour Apple /I. Atari 400. 800. CBM 64 et VIC 20. 65. CHUCKIE EGG A et F Software Spectrum 48 K Action 12 Cassette 105 F Ramassez les oeufs de ces oiseaux nuisibles qui menacent votre récolte Un jeu amusant bien que peu original. Action Action Action Logique 66. CIRCUS um 48 K Laser 200 Spectrum 48 K Vidéo Tech Action Laser 200 + 16 Ko Cassette Cassette Cassette Cassette 89 F A l'aide d'une aiguille. allez percer tous les ballons situés en haut de Técran en rebondissant sur un tremplin. Méfiez vous de sa simplicité apparente, il est parfois difficile de rattra per son partenaire 67. CLICE Sprites Spectrum 48 K Logique Cassette 95 F Un jeu classique de ciseaux, caillou, papier. Un jeu très simple, heureusement agrémenté par la voix de l'ordina teur qui ponctue chaque coup. 68. COCK'IN Prism Spectrum Cassette Action et tactique 95 F Débarasser le poulailler de tous les intrus sans oublier de picorer et de rendre visite à la poule. Un theme original. et amusant, la qualité de l'animation et du graphisme concourent à la réussite de Cock'in Free Game Blot Onc 1/Atmos Habileté 12 Cassette n.c. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Bondissez sur les cases colorées d'un échiquier pour toutes les uni fier. Mais gare aux trous noirs ! Un principe à priori simple pour un jeu qui exige rapidité et concen tration Commodore 64 Stratégie Disquette ** * * * 450 F Vous allez participer à un fantastique combat qui mettra vos ménin. ges à rude épreuve. Les options et les niveaux nombreux rendent l'action très intéressante 71. COMBAT AERIEN Sprites ZX 81 Action Cassette 95 F Abattez l'avion ennemi qui vous fait face Ce logiciel a un but educatit voir sa structure n'a pas été protégé afin que l'on puisse 69. COLORIC Free Game Biot Orc Atmos 70, COMBAT LEADER DER Rapid Fire Rapid Fire commodore 64 Sprites ZX 81 Viti Nathan T07 AMBUSH 551 Apole ae k No Man's Land Oric 1/Atmos 75. CONGO BONGO Sega commodore 64 72. COMPLEMENTS ET MULTIPLES Hablete Stratégie Action Educatif Wargame Action Action Cassette Disquette Cassette Cassette Disquette Cassette Cartouche 140 F *** ***** *** *** ** ***** **** Retrouver des compléments et des multiples pour les associer deux à deux Le principe du jeu est classique retourner les cartes deux par deux Excellent pour la mémoire, mais un peu triste! (8-10 ans). 73. COMPUTER AMBUSH S.SI 1 12 1.9 Apple 48 K Wargame Disquette 880 F **** ** ** 850F Opérations dirigées par un commando U.S dans un petit village fran çais en 1940 Jeu très intéressant Un seul point noir la lenteur en solitaire contre l'ordinateur No Man's Land 74. CONCOURS HIPPIQUE Oric 1/Atmos Action Cassette 70 F Participez à une course hippique. Les règles et le nombre d'obstacles sont respectés Un logiciel qui est tout à fait nouveau mais qui aurait pu faire mieux question animation Sega Commodore 64 Action Cartouche 485 F Vous partez visiter le royaume des singes malgré les conseils de votre guide Le graphisme rend l'action presque réelle, nous regrettons simplement la grande simplicité du jeu. 76. COOKIE Ultimate Spectrum 48 K Action Cassette et cartouche K7: 100 F Cart. 185 F Charlie parviendra-t-il à réunir les différents ingrédients de son gâteau alors que ceux-ci ne révent plus que de liberté ? Un theme amusant et des graphismes de bonne qualité 77. CONNEXION Mipso Mipso TO7 To Réflexion Reflexion 1:2 Cassette Cassette *** 130 F Vous devez aligner quatre billes de votre couleur, horizontalement ver. ticalement ou en diagonale. Le programmes est vraiment tort au niveau 3. 78. COSMIC BALANCE 1 Rapid Fire Wargame Apple 48 K Atari 48 K Disquette 580 F (1) 660 F (2) Vous commandez un vaisseau spatial et vous vous lancez dans des campagnes galactiques étonnantes. et 2 Tous les paramètres comptent: un vaisseau vaste et spacieux vaut plus parfois qu'un engin étrique pour le moral des troupes ! 79. COSMIC CRUISER Imagine Dragon 32 200 F Action Cassette Vous devez délivrer les rescapés de la base envahie par l'ennemi Un jeu d'action assez varie. 80. COSMIC RESCUE Video Tech Laser 200 Action Cassette 69 F Vous commandez le vaisseau amiral Metalix, et vous devez détruire au plus vite d'étranges mutants | Un logiciel conçu pour l'extension manette de jeux. Malheureusement. vos déplacements ne sont pas assez rapides 72 73 74 75 76 77 78 79 80 CONCOURS HIPPIQUE FUEL BURU CONTOETRE MSC CT BERTRAND 0000 0000 EMEDIA REINS 2 ODOS 2003 STOT FENOLYTE ENTER TF TTTTTTTTTTTTTTTTTTTT 60 NEP:$#!5R18089 " "U TINE 2.221 222 r evestiging UPONTRES 9999% 99% 3.9999..: 0908 PLAYER 2 EN 81 86 87 83 85 84 88 82 89 90 INTÉRT PRIX BUT DU JEU NOM DU LOGICIEL NOTRE AVIS TYPE BRUITAGE T.T.C. (indicatif) MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION 200 F 81. CRASH Microdéal Un agréable jeu d'action. Dragon 32 ragon 32 Action Action Votre avion vient de s'écraser au milieu de la jungle. En sortirez-vous vivant ? 1-2 Cassette Cassette 95 F 82. CRAWLER C.R.L. Spectrum 16K Action Un jeu un peu trop simple Cassette Guidez la chenille pour lui assurer sa subsistance et évitez de vous manger vous-même ou d'absorber des champignons vénéneux 95 F Sprites Cassette Ce logiciel vous permettra de réaliser des dessins précis. Yeno SC 3000 Ce logiciel permet de créer des sprites et de saisir toutes les capacités graphiques de l'ordinateur. Educatif utilitaire 83. CREATION DE SPRITES 84. CRISTAL CASTLE 350 F Atari Création Création habilité 1-2 Bentley, l'ourson amateur de diamants, lutte dans un château contre de nombreux ennemis. Atari 2600 Atari 2600 Commodore 64 Commodore 64 Cartouche Cartouche Disquette Disquette Huit tableaux qui ne vous lasseront pas de sitôt, seuls péchent les graphismes Vous n'avez que neuf jours pour sauver des millions d'êtres humains et ce n'est pas évident: 85. CRITICAL MASS Sirius Sirius Aventure Aventure | ****** *** ********* | 350 F 350 F Un fou menace de détruire les cinqplus importantes villes du monde... L'horrible chantage! Dévorez les pastilles du labyrinthe, sans vous faire attraper par les fantômes. 100 F 86. CROCKY Un Pac-Man classique où chaque fantôme a son caractère, Loriciel ZX 81 16 K Action Cassette 235 F 87. CROQUEUR Un bon Pac-Man au thème renouvellé. V.T.R. ZX 81 Cartouche Action Stratégie Vous guidez une chenille dans un labyrinthe parsemé de délicieuses friandises. Evitez de vous cogner ou de vous dévorer vous-même en grandissant. 570 F Parviendrez-vous à vous échapper de la crypte de Médée ? Disquette Un très bon jeu d'aventures pour ceux qui aiment la difficulté 88. CRYPT OF MEDEA Sir-Tech Disquette Explorez ce monde étrange et découvrez ses trésors disséminés. 89. CRYSTAL CAVERN AVERN Le manque de graphisme se fait cruellement sentir. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES **** ** **** | | Apple II Aventure conversationnelle Apple il Apple It Aventure Aventure conversationnelle Dragon 32 Action Atari 600 XL Atari 600 XL | Educatif Educatit 800 XL Dragon 32 Dragon 32 Action Action 395 F 395F 250 F 250 Un jeu classique de rendu moyen 90. CU BERT Hayden Software Hayden Software Tom Mix's Software Atari Atari | Dragon Data Dragon Data Disquette Cassette Cassette Cassette Cassette | | *** ** *** *** *** P arcourez une à une les marches de la pyramide en évitant les créatures qui la descendent. Initiation au calcul: dans un carré de neuf chiffres, regroupez ces derniers en « paquets d'égale valeur. 91. CUBES Cassette 99 F 1 | Un jeu assez simple pour s'initier au calcul mental (7-12 ans) | *** **** | 250 F 12 250F Un jeu sans grande originalité. www Enterrez un à unles dangereux monstres qui ont investi la mine de notre cher Cuthbert. Gagnez la sortie de la mine, en dépit des wagons qui roulent en tous sens. 250 F 92. CUTHBERT GOES OES DIGGING 93. CUTHBERT IN THE MINES 94. DALLAS Un jeu de type Frogger très classique. Microdéal Dragon 32 Cassette Action 120 F cos Software cos Software Un bon jeu de simulation d'entreprise à trois niveaux de difficulté ZX 81 16 K Simulation ZX 81 16K Cassette Simulation Cassette *** Vous devez gérer votre entreprise pétrolière et surclasser la famille Ewing | 265 F 95. DALLAS QUEST Datasoft Aventure Atari 600 XL/800 XL Disquette et cassette Retrouver la carte secrète de gisements de pétrole, que Sue Ellen rachètera 2 000 000 de dollars! Plus de quarante scènes, un graphisme d'excellente qualité, et une énigme accessible. Mais il faut comprendre l'anglais. 120 F 96. DEATHCHASE Un difficile jeu d'action au relief saisissant Micromega Cassette Spectrum 16K Action Motard émérite, vous allez devoir tuer tous les intrus qui se sont aven: turés sur le territoire de votre maître. 100 F Un jeu d'échecs agrémenté d'épisodes de jeu d'action. Un jeu tout à fait original. 97. DEATH CHESS 5000 S 5000 Artic Artic Réflexion et action 1-4 98. DECATHLON Activision Simulation sportive 1 1:4 1 Spectrum 48 K Spectrum 48 K Atari 2600 Atari 2600 Oric 1/Atmos Oric 1/Atmos Commodore 64 nodore 64 | Déjà un grand classique. Un jeu épuisant, le «must » pour les fondus du joystick. La simulation est excellente Réflexion Simulation Action Action Cassette Cassette Cartouche Cartouche Cassette Disquette Disquette **** ***** ***** ********* | ****** | ****** | ********* | **** *** ** **** 350 F 350F 120 F 120F 99. DEFENCE FORCE Tansoft Un jeu de qualité remarquable et d'un très grand intérêt. Cassette Action ****** | 0 Obtenir le maximum de points en réalisant les meilleures performances aux dix épreuves du décathlon Dans cette bataille de l'espace, vous devez combattre deux types Dans cette bataille de l'espace d'aliens, ceux qui sont invisibles et les autres, encore plus redoutables. Des envahisseurs attaquent la Terre, détruisez les avant qu'ils n'atte Desene gnent la base Oméga. 97 ** 195 F 100) DEFENDER 64 Action Un jeu trop classique pour retenir l'attention d'un joueur Interceptor 195F 96 98 91 95 94 92 93 100 99 000000 be SHE 14344 SCORE DIS WWE PAS NOSOROLA SPALATIN OTORID 100 0 00 WA MAANA TRITE LOVES 63 " "SODE-2016 HELP 0 103 105 104 106 107 102 108 109 110 101 NOM DU LOGICIEL BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE MARQUE BRUITAGE NOMBRE DE JOUEURS PRIX T.T.C. (indicatif) INTÉRT EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ORDINATEUR ANIMATION GRAPHISME C.R.L. Spectrum 48 K 1-4 101. DERBY DAY 95 F Cassette Réalisez des gains intéressants en parlant sur les chevaux. Belle représentation des courses, mais le jeu est trop répétitif. Simulation course hyppique Vifi-Nathan TO7 Educatif Cassette 175 FT Diriger un vaisseau spatial, reconnaître des formes, des sons, trouver le morceau manquant d'une mosaïque, dessiner en huit couleurs Quatre jeux d'éveil un peu « sérieux, et une « récréation ». Une variété bien mis en scène (de 4 à 10 ans). 102. DES SIGNES DANS L'ESPACE 103. DESTRUCTOR Coleco Action Action C.B.S. C.B.S. Colecovision 1-2 1-2 Cartouche Cartouche ** *** ** 390 F ** Collectez les cristaux devenus indispensables à la terre sans vous faire tuer. Un thème hyper-classique, qui n'est pas racheté par un graphisme par ticulièrement dément. 104. DEVOREUR V.T.R. ZX 81 Action Cartouche 250 F Aidez le pauvre gorille à ramasser ses bananes et à éviter ses gardiens. En dépit du thème différent, il s'agit en fait d'un Painter classique. Vifi-Nathan TO7 Educatif Cassette 125 F 105. DIALOGUE AVEC UNE SAUTERELLE Initiation au langage Logo: réaliser des dessins complets par une suite d'ordres simples (avance, droite, etc.) 1 Un logiciel qui permet d'entrer dans le monde extraordinaire du langage Logo (à partir de 8 ans). 106) DICKY'S DIAMOND Romik Sotware Commodore 64 Action **** 110 F Cassette et disquette Le hibou Dicky que vous incarnez essaie de détruire la toile de l'araignée Stephen, afin de récupérer les diamants. Le thème de ce jeu est original et amusant. L'action est accompagnée d'une superbe Tocata. Atari 107. DIG DUG Atari 2600 Action Cartouche *** *** 109 F **** Pauvre mineur de fond, vous vous glissez sous terre à la recherche de minerais précieux. Soudain, les monstres... Très drôle, la technique pour détruire vos ennemis est simple: il suffit de les gonfler pour les faire exploser. 108. DIMENSION X Action Action 1-2 200 F Cassette Pacifier une planète interdite perdue aux confins des galaxies. Synapse Software Atari 600/800 XL Graphisme, animation, bruitages stupéfient autant que ceux de Zaxxon lors de sa sortie. 109. DINKY KONG Severn Software Oric 1 Action Cassette *** 80 Ft Sauvez la jeune fille en évitant les embuscades tendues par le gorille. Remake du célèbre Donkey-Kong, sans plus... TI 9914 A Magnard Educatif Cassette 99 F 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 110. DIVISEURS PGDC/PPCM Apprendre à calculer les PGDC/PPCM selon les différentes méthodes classiques. Une progression intelligente et un manuel d'accompagnement très complet participent à la réussite de ce logiciel (12-15 ans) Avalon Hill Apple II Wargame Wargame 1 Disquette 278 F 111. DNIEPER RIVER LINE Un bon jeu doté de quatre niveaux de difficulté. Combat imaginaire entre les Russes et les Allemands dans le sud de l'Ukraine. Mattel 250 F Aquarius Jeu de rôle Cartouche Partez à la recherche de la célèbre couronne des rois Maudits. Ce joyau a été enfermé dans un donjon inaccessible. Un jeu en trois dimensions, où les murs du labyrinthe apparaissent de différents couleurs. L'un des meilleurs disponibles sur Aquarius. 112. DONJON ET DRAGONS 113. DOOMSDAY CASTLE Spectrum 48 K Cassette *iittttt 100 F Explorez le château de Scarthax afin de réunir les six pierres magiques. Fantasy Software Un jeu d'action et d'aventure particulièrement difficile. Action et aventure Softeck. Oric 1/Atmos Action Cassette 107 F Vous devez exorciser le château de Dracula et le débarrasser des loups garous. garous. Une histoire de vampire et de fantômes qui ne manque pas de piquant. 114. DRACULA'S REVENGE 115. DRAGON CHESS Dragon 32 Réflexion 1-2 1-2 Cassette 170 F Jeu d'échecs classique Casis Software A réserver plutôt aux débutants. Activision Action Cartouche 116. THE DREADNAUGHT FACTOR Excellent jeu de tir, exclusivement réservé aux amateurs du genre. Atari 600/800 XL 380 FT Eliminez une à une les armes d'un gigantesque astronef... avant de passer au suivant. 117. DRIVE POINT Oric 1/Atmos Sprites Action 95 F Cassette Parcourez huit tableaux en trois dimensions dans une course affré. née et semée d'embûches. Un logiciel assez simple qui exige des réflexes à toutes épreuves. 118. DRIVER Dralag Oric 1/Atmos Action Cassette 95 F Devenez pilote de rallye pour quelques heures et faites une folle course dans une ville étrange. Un logiciel amusant et une musique qui ne gâche rien. 119. DRIVING DEMON Funware TI 99 4/A 1-2 Cartouche 160 F Course de voiture Courez sur circuit en visualisant l'ensemble des concurrents grâce à un radar. Seul un entraînement intensif vous permettra de réaliser des scores honorables. 120. DROL Apple II Action Disquette 440 F Aidez le gentil robot à retrouver sa famille dans cette sinistre demeure. Un jeu amusant bien que l'action soit un peu répétitive. Broderbund Software 112 111 113 114 115 116 117 118 119 120 asso a GERAL, RELEA E PR11 BEHAR b YOU RID TO ACCEPT THIS ORDER OF 2296 Sus la nau to Drenicu 65 " "CORILLA .00160 LIVES 1 DIDAS Sous HANRA SELECT 121 122 123 124 125 126 127 . 128 129 130 NOM DU LOGICIEL TYPE BUT DU JEU MARQUE NOTRE AVIS PRIX T.T.C. (indicatif) NOMBRE DE JOUEURS INTÉRT BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME 121. EAGLES S.SI Apple 11 W argame Disquette 560 F Combat aérien tactique entre les Alliés et les Allemands. 122. ECHO Vifi-Nathan TO7 Educatif Cassette 295 F Jeu de mémoire visuelle: il s'agit répéter la suite d'images proposée par l'ordinateur Un des rares wargames de ce genre. Un jeu simple et efficace, qui offre quarante-deux niveaux de difficultés ! (8-12 ans) 123. EL BANDITO Dragon 32 Action et stratégie Cassette 280 F Aidez notre pauvre fourmi à remplir son grenier en prévision du rude hiver qui se prépare. Un agréable jeu d'action réclamant aussi un peu de statégie. 124. ENCOUNTER Atari Action Synapse Software Disquette 380 F « Démolissez missiles. vos ennemis sans vous laissez toucher par leurs 600/800 XL Effets graphiques remarquables, action et bruitages stressants: uni des meilleurs jeux de tir. 125. ENDURO Activision Atari 2600 Course de voitures Cartouche 240 F Doublez des voitures par centaines sans vous laisser troubler par les conditions météorologiques changeantes. Si le graphisme est décevant, le niveau de simulation est particulière. ment élevé 126. ESQUIVE Oric 1/Atmos Action Cassette 70 F Partez à la recherche d'un trésor enfermé dans une immense bâtisse. mais avant, découvrez la bonne clef. Un logiciel très rapide, souvent difficile à contrôler. Micro Programmes Sprites 127. EVASION/RECORD Laser 200/310 Action et réflexion 12 Cassette Cassette *** 95 F Cette cassette propose 2 jeux : l'un de réflexes (bataille de chars) l'autre de réflexion, une reprise du célèbre jeu Puissance 4. Deux jeux très différents qui feront la joie des petits et des grands. 128. EVOLUTION Apple II Action Disquette 75 F Vous allez revivre la trépidente aventure de la naissance de la vie. Sydney Developement a La vie est un éternel recommencement heureusement, car vous aurez de nombreux ennemis. 129. EXERION Sega Yeno SC 3000 Action Cartouche 250 F A bord de votre avion, arriverez-vous à échapper aux escadrilles ennemies? Un jeu classique, servi par des graphismes en trois dimensions de qualité. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Virgin Games Commodore 64 Action Cassette 120 F 1301 FALCON PATROL 131. FANTASIA Défendez une ville des attaques de l'adversaire. Plus le jeu avance. plus les ennemis sont nombreux Surveillez attentivement les réserves en carburant et en munitions. Rabbit Software Spectrum 48 K Action Cassette 95 F Vous devez détruire les hordes d'envahisseurs qui vous attaquent. Un nouveau jeu d'envahisseurs, aux graphismes très agréables. 132. FATHOM Imagic CBS Colecovision 420 F Action et habileté Cartouche Aidez un jeune prince à délivrer Neptinia, prisonnière au fond des flots. Graphismes superbes, thèmes étonnant: un jeu à placer dans le peloton de tête des logiciels ludiques. Program Power Electron 133. FELIX IN THE FACTORY Action Action 1-2 Cassette Cassette 140 F Assurez l'approvisionnement en fuel du générateur de l'usine. Mais | Variation sur thème classique, ce logiciel bénéficie d'une animation que d'embûches sur le chemin menant aux réserves de carburant! alerte et d'un graphisme de bonne facture. 134. FIGHTER COMMAND S.SI Apple 48 K Wargame Disquette 750 F Modifiez, selon votre habileté, la guerre aérienne du second conflit mondial. Des combats aériens sans merci avec rapports complets et détaillés des affrontements. 135. FIGHTER PILOT Digital Integration Spectrum 48 K 130 F Simulateur de vol Disquette Apprenez à voler pour vous lancer ensuite dans un redoutable combat aérien. Un très bon simulateur, doublé d'un jeu de chasse. 136. FINAL LEGACY Atari Action Atari 600/800 XL Cartouche 380 F Plongez dans l'ultime conflit entre les grandes puissances mondiales. Les amateurs de stratégie seront déçus mais ceux qui aiment les jeux de tir seront comblés. 137. FIR FLASH No Man's Land Oric 1/Atmos Action Cassette 120F Aux commandes d'un hélicoptère, tirez sur les extra-terrestres ou protégez-vous de leurs attaques Un jeu classique qui reste passionnant. Un reproche toutefois : le tir est un peu lent. 138. FLIP AND FLOP First Star Habileté 1-2 Atari 600/800 XL Cartouche 450 F Fliple kangourou et Mitchle singe doivent échapper au gardien de zoo dans un labyrinthe. Un des jeux les plus passionnants du moment. N'hésitez pas : lancezvous dans le vertige de Flip and Flop. 139. FLIPPER Sprites Laser 200 Action Cassette 95 F Flipper est un jeu de café bien connu. Les rebonds de la boule en fer n'auront plus de secrets pour vous. ce logiciel est entièrement réalisé en mode graphique. Milton Bradley Vectrex Réflexes Cartouche n.c. Evitez de faire « Tilt» avec cette simulation de flipper très sensible. 140. FLIPPER PINBALL 131 Rapidité de réponse remarquable, nervosité des targets » surprenante, on s'y croirait. 139 140 132 133 134 135 136 137 138 JOUTUUDIO FLSHER TT 01101TYI KAIDS ENFEETLOSOOK BASES BELLES 66 67 " "Go LETIN  143 145 144 146 147 148 149 150 142 141 INTÉRT PRIX BUT DU JEU NOTRE AVIS NOM DU LOGICIEL T.T.C. TYPE BRUITAGF MARQUE (indicatif) NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME 141. FLIPPER SLIPPER 300 F Spectravidéo Cartouche C.B.S. Colecovision Flipper ** * Comme au flipper, renvoyez inlassablement la balle pour la faire rebondir sur les plots marquant des points. Un jeu intéressant, même si l'on est encore loin de la réussite des jeux d'arcades. Un jeu très simple qui oblige à une véritable gymnastique intellectuelle (de 7 à 12 ans). 140 F 142. FOOTBALL Hatier TOT Cassette Educatif ***** cento **** **** *** **** Initiation au calcul: retrouver un nombre par une série d'additions et de multiplications par deux et par trois. 100 F Additive Cassette Spectrum 48 K 143. FOOTBALL MANAGER Simulation de gestion Vous devez gérer votre club de football au mieux pour le conduire en première division Une simulation moyenne, mais la représentation des match est bien réussie. 120 F 144. FORMULE 1 Loriciels Commodore 64 Action Cassette Un jeu classique de course de voitures où vous devez faire un maximum de kilomètres en dépassant les voitures qui vous devancent. Ce jeu est relativement difficile mais n'utilise pas pleinement les capacités de l'ordinateur. Vectrex Milton Bradley Action n.c. Cartouche A bord de votre astronef, vous partez à l'assaut d'une forteresse très bien protégée. Déferlement d'ennemis, couloirs qui restreignent votre marge de manoeuvre, ce jeu est effroyable... 145. FORTRESS OF NARZOD 146. FRANTIC FREDDY 340 F Spectravideo C.B.S. Action C.B.S. Colecovision Action 1-2 1-2 Cartouche Cartouche **** Maîtrisez le feu qui embrase un immeuble, sauvez des chats pris au piège, et évitez de vous brler. Avec un thème original et attachant, Frantic Freddy plaira même à ceux qui dédaignent le tir à outrance. 235 F 147. FRENZY Coleco Action Cartouche C.B.S. Colecovision Anéantir des robots et des spectres qui vous attaquent sans relâche à travers un labyrinthe. Malgré un graphisme très moyen, Frenzy est une réussite qui provoque un désir acharné de vendre chèrement sa peau. n.c. 148. FROGGER Parker Cartouche Action ***** Le graphisme devient excellent, le jeu reste égal à lui-même. Grenouille eternellement voyageuse, Frogger saute d'autoroute en rivière pour rejoindre son nid. Atari 600/800 XL Parker 149. FROGGER Action Cartouche n.c. G 7200/G 7400 JO PAC 7400 Aidez la grenouille à retrouver son étang natal sans se faire écraser ni tomber à l'eau. Les possibilités restreintes des consoles Philips et Brandt sont utilisées au maximum. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 430 F 150. FROGGER Très bon jeu d'action, sans aucun doute un des meilleurs du genre. Sega Commodore 64 Disquette Action Aidez de nombreuses grenouilles égarées à traverser la rivière et l'autoroute qui les séparent de leur étang chéri. 151. FRONT LINE 235 F Coleco 1-2 Action Cartouche C.B.S. Colecovision Se rendre maitre du fort de l'ennemi, après avoir combattu ses fantassins et ses chars. Un jeu de guerre très prenant, qui utilise toutes les possibilités de la poignée Super Controller. 200 F Gagner le plus d'argent possible. 152. FRUITY Cassette Dragon Data Dragon 32 Simulation machine à sous Une simulation de machine à sous très bien faite, mais ce genre de jeu apparaît assez fade sur l'ordinateur. Amos 120 F 153. GALAXIE 5 Durell Action Cassette Des logiciels assez simples mais toujours rapides. Oric 1/Atmos Une formule intéressante, vous retrouverez cinq logiciels de combat galactique 154. GALAXIE-L Faites connaissance avec une nouvelle galaxie : la galaxie L. 350 F Ediciel Apple II Action Disquette Ce jeu pour Apple Il est d'excellente qualité, mais diriger votre vaisseau exige de l'entraînement. 350 F 155. GENESIS Une action beaucoup trop répétitive. Datasoft Disquette Apple II Action Protégez l'espace vital de ce pauvre scorpion harcelé par des araignées. 195 F Interceptor Commodore 64 Disquette Action Une version améliorée du célèbre Attacks Mutants of Camels. Ici des chameaux volants en veulent à votre jardin. Vous vous rendrez compte que les chameaux volants ne sont pas faciles à éviter. 156. GET OFF MY GARDEN 157. GHOST GOBBLER 100 F Action I.J.K. Il s'agit d'une reprise du célèbre jeu d'arcades Pac Man. Cassette Oric 1/Atmos Rien de très nouveau, mais une reprise haute en couleur de l'enzyme glouton n.c. Xonox Atari 2600 Cartouche Action Affrontez Frankenstein et ses tombeaux ténébreux ou escaladez les pics les plus aigus. Deux jeux aux programmes assez difficiles pour vous amuser de longues heures. 158. GHOST MANOR SPIKE'S PEAK 159. GLAXXON Un « Envahisseurs » où certains vaisseaux piquent sur vous. Dragon 32 Microdéal 250 F Cassette Action Vous devrez détruire la flotte des Glaxxons. Ramassez tous les sacs d'or oubliés dans cette mine abandonnée. 120 F Un jeu agréable, difficile à haut niveau. 160. GOLDMINE Cassette MTX 500/512 Action Continental Software 153 155 156 154 157 152 159 158 151 160 LILTRXONS CORE OWO LITO DRDS BARISFR BARNES BAR GALAKIE MES BLITT 220 Une INTRA WER VM DODOO 00000 SCORE Bal LUCS LEFT 2 0.0003983 69 68 " "AV DETTE BONS:0463U SEORE00000 -SCREE00 CLOWNS JDONDHU 04 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU TYPE NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR BRUITAGE PRIX T.T.C. (indicatif) EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME 161. GOOFY GOLF Hector Hector 11 Cassette 120 F Un logiciel d'habileté où vous devez parcourir dix-huit trous. Simulation sportive Ce jeu a été réalisé en basse résolution, c'est pourquoi les graphismes sont assez simples. 162. GRAND PRIX Activision Atari 2600 Cartouche Course de voitures 75 F Battez le record du monde en courant sur les plus célèbres circuits. Les sensations procurées par Grand Prix vous étonneront. Accélérations et freinages sont époustouflants. 1.J.K. Oric 1/Atmos Action Cassette 100 F 163. GREEN CROSS TOAD Réplique du célèbre jeu Frogger. La grenouille devra sauter sur les buches de bois et éviter tous les obstacles : serpents, tortues etc. Soyez vigilent et n'oubliez pas que vous risquez d'y laisser votre peau. (164. GRUNDS IN SPACE Sirius Commodore 64 Aventure Cartouche ***** 450 F Un million de dollars à qui sauvera Lord Deebo qui s'est perdu sur la planète Pluton et a besoin de fuel. Un logiciel d'aventure graphique qui plaira aux ludophiles les plus exigeants. 165. GUADALCANAL CAMPAIGN S.S.I. Apple II Wargame Disquette 695 F Contrôlez avions, bâteaux et sous-marins américains dans ce combat qui vous oppose aux forces japonaises Un très bon wargame, pas trop violent. 166. GULP ZX 81 16 K Action Cassette 75 F Campbell Systems Dévorez la nourriture du labyrinthe sans vous faire capturer par le monstre qui le garde. Un Pac Man aux multiples options 167. HANDICAP GOLF C.R.L. Spectrum 48 K Cassette 95 F Simulation sportive Vous devez réaliser ce parcours de dix-huit trous en un minimum de coups. Une bonne simulation de golf, aux graphiques agréables. Mais la balle est parfois peu visible. (168. HARD HAT MACK Electronic Arts Commodore 64 Action Disquette 470 F Affrontez rivets, marteaux, ascenseurs, etc, dans un jeu d'escalade diabolique. Le graphisme, très fouillé, compense l'absence de troisième dimension. 169. HARRIER ATTACK Durell Software Oric 1/Atmos Action Cassette 110 F Faites décoller un avion et partez combattre des escadrilles ennemies en évitant les canons au sol. Diriger votre avion à partir du clavier est parfois impossible, mais ce jeu reste d'un excellent niveau. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Sprites (170, HAUTE VOLTAGE PARC DES PRINCES Commodore 64 Action Cassette 95 F Haute Voltige: il faut atteindre les ballons qui sont au plafond et les percer. Parc des Princes match de football qui se joue à deux. Deux jeux sur une cassette qui semblent très simples eu égard aux capacités du C 64. (171. HELL GATE Llamasoft Commodore 64 Action Cassette 98 F Aux portes de l'enfer, vous allez rencontrez d'étranges aliens. A peine touchés, il se multiplient et attaquent sans arrêt. Vous disposerez de quatre tirs simultanés, très efficaces mais diffici. les à coordonner. 172. HERO Activision Commodore 64 Action Cassette 120 F Notre héro parviendra-t-il à sauver tous ses concitoyens coincés dans des galeries souterraines. Graphismes dignes du Commodore 64 et action trépidante. 173. HEXPERT Anirog Software Commodore 64 Action Cassette 140 F Parcourez la pyramide de la mort à la recherche du Bert capturé par l'horrible sorcière Zogammar. Hexpert est l'une des nombreuses versions du célèbre jeu d'arcades Q* Bert. 174. HICKORY DICKORY Atari Atari 600/800 XL Educatif Cassette 99 F Apprendre à lire l'heure et à placer les aiguilles correctement sur le cadran. Un logiciel qui tourne rond (de 5 à 8 ans). 175. HIGH RESOLUTION | ZX 81. Cassette 140 F Computers Rental Lit.d Aide au graphisme Ce logiciel vous permet d'accéder à la haute résolution sans carte complémentaire. Un logiciel étonnant, autorisant ce qui semblait impossible jusqu'alors. Psion Spectrum 48 K Action Cassette 120 F Traversez la route pour vous retrouver sur les pistes de ski. Une combinaison de deux jeux classiques. 176. HORACE GOES SKIING 177. HOVER BOWER Llamasoft Commodore 64 Action Cassette 130 F Tondre son gazon, laissé à l'abandon depuis des mois. Prenez garde au chien et au voisin qui viennent trop souvent vous importuner 178. HUBERT Loriciels Oric 1/Atmos Action Cassette 120 F Sautez sur tous les cubes de la pyramide pour les faire changer de couleur, en évitant les animaux qui vous pourchassent. Le niveau de jeu demeure assez élevé, gage de passion durable. 179. HUNCH BACK Ocean Oric 1/Atmos Action Cassette 155 F Quasimodo est parti au secours d'Esmeralda emprisonnée dans une forteresse gardée par de terribles soldats. Parcourez quatre tableaux, sans oublier de sauver votre bien-aimée. 180. HUNCHBACK Ocean Spectrum 48 K Action Cassette 110 F Aidez Quasimodo à franchir les quinze enceintes qui le séparent de sa belle Esmeralda. Un bon jeu d'action, varié et difficile. 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 See you $ sulis, PODÉONO RBA NELLAGATE 70 " "SCOREBODETAU THE SUS hnih EN COLONNE Govern w rme 60 AB) 12113355 THEGHATOTO W X 46 4 6 8 1 2 0 3 ENTAE D32 3 4 5 6 7 8 9 182 181 183 185 184 186 187 . 188 189 190 NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE MARQUE NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ORDINATEUR ANIMATION PRIX T.T.C. (indicatif) GRAPHISME 181. HUNGRY HORACE Psion Spectrum 16K Action Cassette et certouche K7: 100 F CART.: 185 F Conduisez Horace dans le labyrinthe pour le faire manger goulument. Un Pac Man aux multiples tableaux. 182. HYPERCHASE Milton Bradley Vectrex Course de voitures Cartouche n.c. Course contre la montre ou course aux points sur une piste immense. Il faut un sacré coup d'oeil pour maîtriser son bolide aux accélérations fulgurantes 183. ICE GIANT To Tek To Tek | Oric 1/Atmos | Oric 1/Atmos Action Action Cassette Cassette | ***** 120 F La cité des robots est déclarée zone interdite, vous y avez pénétré par mégarde, il faut maintenant vous défendre. L'utilisation d'un joystick pour déplacer le scooter et tirer aurait permis de combattre avec beaucoup plus d'efficacité. 184. ICE HOCKEY Activision Atari 2600 Simulation sportive 1-2 Cartouche 312F Marquer le plus de buts possible, en poussant le palet et en shootant avec la cane. Le réalisme du graphisme augmente encore le plaisir du jeu, sans cesse renouvelé par la variété des tactiques possibles. 185. ICE TREK Imagic Imagic Matte! Mattel Intellivision Action Cartouche Action et habileté 1-2 Cartouche ***** ***** 400 F **** ***** | 400F Délivrez une aurore boréale, prisonnière dans un palais de glace Plusieurs épreuves passionnantes et intelligentes >> vous attendent. Un thème original. 186. INCA CURSE Artic ZX 81 16 K L Aventures conversationnelles Cassette 90 F Découvrez les trésors disséminés dans le temple inca. Un bon jeu d'aventure, pas trop difficile. To Tek To Tek | TO7 TO 7 Educatif Educatif 1 Cassette Cassette | ** *** | 140 F 140F Résoudre des additions, soustractions, divisions et multiplications. On regrettera l'absence d'initiation au « pas à pas ». Ce logiciel est davantage un condensé pratique (7-10 ans). Atari Atari Atari Atari 600 XL1800 XL Educatif Cassette 149 Initiation au calcul. Rendre deux armées d'insectes de force égale en ajoutant des combattants , Insectivores est un jeu qui vous entrainera au calcul mental dans la bonne humeur (7-12 ans). 187. INITIATION AU CALCUL 188. INSECTIVORES CONCENTRATION 189. INTERCEPTEUR COBALT 190. INTERCEPTOR 191. INTRUDERS Ere Informatique Vous allez apprendre à voler sur un chasseur de combat pour tenter ensuite d'abattre vos ennemis. Un très bon simulateur de vol complété d'un dangereux combat aérien. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Spectrum 48 K ctrum 48 K Spectrum 48 K um 48 K Spectrum 48 K Spectrum 48 K | Ediciel Ere Informatique Simulation Simulation de vol Action Action Action Action 1 12 1-2 Cassette Cassette Cassette Cassette Cassette Cassette | **** **** **** 100 F 100 F 100 F 100F *** ***** | ** *** *** *** Une version un peu remaniée d'Invaders. *** *** 86 F Détruisez les vagues d'envahisseurs Détruisez les différentes vagues de monstres qui menacent d'envahir votre planète. Une adaptation fidèle d'Invaders. 192. INVINCIBLE ISLAND Spectrum 48 K Aventure Aventure Cassette Richard Shepherd Software Cassette 130 F Vous devez récupérer les sept parties du parchemin qui vous permettront de découvrir le trésor du Xaro Un bon jeu d'aventure, pas trop difficile, Thor Software Spectrum 48K Spectrum 48 K | Action Action 1 Cassette Cassette ***** *** ***** | 95 F 95F 193. JACK AND THE BEANSTALK 194. JACK POT Grimpez à la tige de haricot géant et récupérez les trésors du château de l'ogre. Un jeu difficile, aux graphismes très réussis. Proriciel Oric 1 Jeu de hasard Cassette 45 F Loin de Monte-Carlo, revivez l'angoisse des joueurs de casino, face | Les graphismes restent trop sommaires pour rendre la partie interes à un jack-pot. sante. Aidez James Bond à mener à bien des missions toujours plus périlleuUn graphisme un peu décevant eu égard à la qualité ludique de ce ses logiciel 195. JAMES BOND 007 | Parker Parker L C.B.S. | Action C.B.S. Colecovision Action 1-2 Cartouche Cartouche n.c. Squirelle Oric 1 Educatif Cassette 190 F Retrouvez des animaux choisis par l'ordinateur, en proposant des let. tres une par une Dix niveaux de difficulté, un répertoire de plusieurs centaines d'ani: maux. Difficile de ne pas se faire coller (à partir de 7 ans) 196. JE DECOUVRE LE MONDE ANIMAL 197. JE DECOUVRE LE MONDE VEGETAL (198. JEEP Squirelle Oric 1 Educatif Cassette 190 F Retrouvez un végétal (plante, arbre...) choisi par l'ordinateur, en proposant des lettres. Ce jeu reprend le principe du « pendu » en l'améliorant, et réserve de longues heures de divertissement (à partir de 7 ans), Loriciels Commodore Action Cassette 120 F Partez explorer dans un véhicule spatial. Evitez les mauvaises rencontres et les cratères. Ne vous déplacez pas trop rapidement car votre véhicule devient vite incontrôlable. Dur, dur! 199. JE SAIS COMPTER Squirelle Oric 1 Educatif Cassette 190 F Entraînement au calcul mental. Trouvez le résultat des opérations proposées par l'ordinateur. Un très bon logiciel pour s'execer au calcul mental, sans fioritures, ni animation pseudo-ludique (à partir de 7 ans). 200. JET PAC Ultimate Spectrum 16 K Action Un bon jeu d'action au thème renouvele. Cassette et cartouche 194 K795 F CART.: 185 F Vous devez reconstituer votre fusée livrée en pièces détachées et faire le plein tout en évitant les projectiles lancés par vos ennemis. 197 198 191 192 193 195 196 199 200 son REFERESTIQUE CHUK ERE HER 389963. hrygnu 559*. 17. JE! DILLUDED B0000 0000 BEN INRULE ELEPIPO 23 + 14 = 37 BRAVO Jackpot 73 " "MITTEE mu BIHARI 201 202 203 204 205 206 207 . 208 209 210 NOM DU LOGICIEL BRUITAGE INTÉRT PRIX BUT DU JEU TYPE NOTRE AVIS T.T.C. MARQUE ORDINATEUR NOMBRE DE JOUEURS EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION (indicatif) 201. JET SET WILLY Spectrum 48 K Projects Software Action Cassette 100 F Les 180 tableaux risquent de tenir tête à plus d'un virtuose de la manette 202. JEU DE BOOLE Hatier TO 7 Educatif Cassette Cassette *** 140 F Aidez Willy à ramasser tous les verres dispersés dans sa gigantesque et étrange demeure. Jeu de logique : reconstituer une figure par l'union et l'intersection d'autres figures. Aidez un amateur de jogging à traverser le canal, l'autoroute et la rivière qui le séparent de chez lui. Un jeu pas aussi facile qu'il n'y paraît ! Les parents ont intérêt à s'entralner en cachette... (à partir de 9 ans). 203. JOGGER Severn Software Spectrum 16 K Action Cassette **** *** **** 100 F Un Frogger ultra-classique. 204. JOUST Atari Atari 2600 Action Cartouche 209 F Perché sur le dos d'une autruche, vous volez à l'assaut de vos adversaires: gare aux chutes, mortelles. Un principe un peu répétitif compensé par la technique de vol, fatigante pour le pouce mais très amusante au début. 205. JUMPING JACK Imagine Spectrum 16K Action Cassette 120 F Un jeu d'action à l'idée originale. 206. JUMPMAN Epyx Commodore 64 Action Disquette Disquette ***** ****** 450 F Unjeu délirant, plein d'action de mouvement et très bien animé : vous ne vous ennuierez guére. Franchissez un à un les étages en sautant à travers l'une des trappes mobiles qui se déplace latéralement dans un sens ou l'autre. Bien des objets fous risquent de se lancer à votre podrsuite. Evoluez sur une quarantaine de tableaux en grimpant sur des échelles. Attention aux innombrables balles qui vous attaqueront. Très bonne reprise du jeu Jumpman destiné pour les jeunes de 8-10 ans. Le thème est le même : vous escaladez des échelles mais gare aux obstacles. Sautez précipices et rivières en évitant les araignées géantes et les cannibales 207, JUMPMAN JR Epyx Commodore 64 Action Disquette Disquette ***** ****** **** ***** 450 F Il n'y a rien à dire sur ce jeu excellent. 208. JUNGLE FEVER A et F Software Spectrum 16K Action Casette Casette *** *** *** **** 120 F 120 F Pour les amateurs de difficulté. Dommage que le graphisme soit si som maire. 209. JUNGLE HUNT Atari Action Action 1-2 Cartouche Cartouche ***** 329 F 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Atari Atari 600/800 XL Spectrum 16K Un très bonne adaptation du jeu d'arcades Jungle King à l'action incessante. Un très bon jeu d'action, au graphisme et à l'animation réussis. 210. JUNGLE TROUBLE Durell Software Action Cassette 120 F 211. JUNIOR'S REVENGE Dragon Data Dragon 32 Action Cassette 280 F Un bon jeu d'action, particulièrement difficile à haut niveau. 212. KACHIRI Sprites Spectrum Aventure Cassette 120 F Un logiciel de très bonne qualité graphique. Courez, sautez, nagez, tapez et bondissez enfin pour délivrer votre fian cée, aux mains de sauvages. Perdu dans la jungle, arriverez-vous à traverser la rivière, abattre les arbres qui gènent votre progression, sauter par-dessus le brasier qui barre votre chemin ? Les crocodiles et les singes feront tout pour vous en empêcher. Aidez Junior à libérer son père, le singe, prisonnier de Luigi qui a prévu mille stratagèmes pour l'en empêcher. De jeunes Indiens doivent partir à la quête d'une boisson sacrée: le Kachiri. De nombreux dangers les guettent. Dans un jardin à la Française plein de buissons formant un labyrinthe, vous partez à la recherche d'un trésor. | Poursuivez un bagnard dans un grand magasin et rattrapez-le avant qu'il ne s'échappe. Un bandit dévalise un grand magasin. Rattrapez-le avant qu'il ne gagne les toits. Avec Kick-off, vous pourrez vous excercer au célèbre football de table, le baby foot. Cosmi Commodore 64 Aventure Disquette 200 F Le graphisme du logiciel est réussi. 213. KAVERNS OF KHAFKA 214. KEYSTONE KAPERS Activision Action Cartouche ** **** 400 F 400 F Atari 600/800 XL Atari 2600 Beaucoup d'objets animés et inanimés s'opposeront à votre course au bagnard. Good Luck! 215. KEYSTONE KAPERS Activision Action 1-2 Cartouche ** * 75 F 216. KICK-OFF Bubble Bus Commodore 64 Football de table 1-2 Cassette Cassette *** 110 F (217. KOALA PAD Koala Commodore 64 Disquette ****** 1 600 F Utilitaire graphique Action Créer des images avec une facilité étonnante et les sauvegarder sur bandes magnétiques ou sur disquettes Ne vous laissez pas abuser par la simplicité du premier tableau. Il n'est pas évident d'arriver à des scores avouables... Rien de très extraordinaire au niveau graphique sauf pour la présentation qui est exceptionnelle. Une aide au dessin qui, accompagnée de sa tablette, se révèle très performante. Un graphisme et une animation médiocre gâchent malheureusement ce jeu. Le meilleur Kong à ce jour pour Spectrum. 218. KNIGHT DRIVER Spectrum 48K Cassette Cassette *** 95 F Vous devez maîtriser votre formule 1 dans ce parcours difficile. Hewson Consultants Océan 219. KONG Spectrum 48 K Action Cassette 95 F 220. KONG Anirog Software Commodore 64 Action Cassette 130 F Vous devez escalader l'echaffaudage tout en évitant les projectiles que vous lance le monstreux singe. N'écoutant que votre courage, vous partez sauver la star Fay May enlevée par Kong. Attention, il ne l'entend pas de cette oreille. 217 218 Le thème est classique, mais le graphisme est d'excellente qualité. 211 213 214 215 216 219 220 212 KACHIRI Circle Xesler TI GUNNUD HULL SPRITES T HUSTLER AUTO-DE -TODE: 74 75 " "EXERCICE . BRAVO $$$$$ DODABODDDD PONCTUATION FINALE DES RASE QUE JE VAIN VOI PROPOSER SERA MASQUEE PA UN CARRE NOIR WOUS DEVREZ LA RESTITUEE TAPANT UN DESSIONEE BBBB 1932 3,: 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 NOM DU LOGICIEL INTÉRT PRIX BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE T.T.C. MARQUE NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION (indicatif) 221. KRIEGSPIEL Beyond Dragon 32 Wargame Cassette 250 F Vous devez envahir le pays ennemi et investir ses villes tout en proté. geant votre propre territoire Un bon wargame, assez rapide. Vifi-Nathan TO7 Educatif 222. LA CAROTTE MALICIEUSE Cassette 175 F Repérage dans le plan. Indiquer au petit lapin la route à suivre sur un quadrillage pour trouver une carotte. Un jeu amusant qui demande réflexes et aptitude au calcul mental simple (de 7 à 9 ans). Computerre Apple II Wargame 1-2 Disquette 772 F Conduisez vos armées dans ce monde imaginaire où les créatures magiques ne sont pas inconnues. Un bon wargame, plutôt destiné aux débutants. 223. L'ALLIANCE ROMPUE 224. LA MAISON SANS RETOUR 225. LANCELOT Sprites Laser 200/310 Cassette 95 F Aventure graphique Votre mission est d'aller chercher un trésor dans une vieille maison hantée: ceux qui y sont entrés ne sont jamais ressortis vivants. Un logiciel distrayant pour les juniors. Sprites Oric 1/Atmos Cassette Aventure et action ***** 155 F Le chevalier Lancelot doit partir à la recherche du Graal sacré dans un mystérieux château, rempli de monstres. Un superbe jeu d'aventure et d'action qui vous captivera des heures entières. Magnard TI 99/4A 1 Educatif Cassette 99 Ft Apprendre la ponctuation en français en complétant des phrases sans point ni virgule, ni point virgule, etc. Un logiciel qui permet de maîtriser les finesses de la ponctuation de notre langue. Mais ce n'est pas un jeu ! 226. LA PONCTUATION EN FRANÇAIS 227. LA POURSUITE DU GRAF SPEE 228. LA PULGA S.S.I. Ciel bleu Apple II Wargame Disquette 870 F Contrôlez les bateaux qui donnent la chasse au cuirassé allemand : leGraf Spee. Une très bonne bataille navale. IndescomplZX 81 16K Action Cassette 90 F Aidez la puce à sortir de ce sombre précipice. Un jeu difficile, au thème nouveau. Atari Educatif Atari 600/800 XL Cassette 349 F Initiation au calcul. Résoudre les différents problèmes posés par l'ordinateur pour accéder au Graal. Un excellent jeu éducatif, qui comporte sept exercices différents bien mis en scène (à partir de 8 ans). 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES RONDE Vifi-Nathan Viti-Nathan TO TO7 E ducatit Educatif Cassette Cassette ***** **** ** ** | 125F 125 F 229. LA QUETE DU GRAAL 230. LA RONDE DES CHIFFRES 231. LA RONDE DES FORMES 232. LASER CHASE Apprendre à connaître les chiffres: aller chercher des personnages avec un ascenseur en le faisant monter au bon étage. Un jeu amusant avec une animation intéressante, mais on risque de vite se lasser (de 3 à 6 ans). Vifi-Nathan TOT Educatif Cassette ***** 145 F Apprendre à reconnaître les formes (carré, triangle, cercle, etc.). Un jeu classique d'éveil qui dispose de plusieurs niveaux de difficulté, (de 3 à 6 ans). Abbex Laser 200-310 Action Cassette 89 F Voici une course automobile d'un genre particulier puisque vous évoluez dans un labyrinthe. Un décor plus sophistiqué aurait donné un attrait supérieur à ce logiciel. 233. LASER GATES Imagic Atari 2600 Action 1-2 Cartouche *** 350 F Engouffrez-vous dans des galeries aux protections effroyablement dangereuses. Un bon timing sera la condition sine qua non de votre réussite à ce jeu très rapide. 234, LASER ZONE Llamasoft Commodore 64 VIC 20 Action Cassette 155 F Eliminez à l'aide d'un canon à plasma les terrifiants envahisseurs qui ont investi la galaxie Terran. Ce jeu demande une grande adresse mais surtout beaucoup d'entrainement. Un seul secret, jouez sans arrêt. 235. LEARNING WITH LEEPER Sierra On-Line C.B.S. Colecovision Educatif Cartouche 380 F Excercices d'éveil et d'apprentissage des chiffres et des lettres Jeux très bien conçus et agrémentés d'un excellent graphisme (de 3 à 6 ans). 236. LE BALLON D'OR Run Informatique Commodore 64 Simulation Cassette 105 F Passionnés de football gagnez le célèbre ballon d'or. Un véritable ter rain et quatre joueurs apparaissent à l'écran. Voici un logiciel ludique qui prouve qu'en France aussi les créateurs ont de bonnes idées Sprites Laser 200/310 Action Cassette 95 F 237. LE CIRCUIT INFERNAL 238. LE CLOCHARD Une course de voitures terrifiante vous attend. Faites attention aux adversaires. Un jeu très dynamique, haut en couleurs qui exige de bons réflexes. Advision Home Arcade Action Cartouche n.c. Un vagabond tente d'atteindre la gare centrale qui lui offrira un bon abri ou passer la nuit. Toute votre habileté sera nécessaire pour aider Hobo le vagabond à franchir les épreuves qui l'attendent. Sprites Laser 200/310 Educatif Cassette 95 F Ce jeu a été réalisé afin d'initier les enfants à apprendre le code de la route. Un jeu instructif, au thème original. 239. LE CODE DE LA ROUTE 240. LE COMPTE EST ROND 231 Hatier TOT Educatif Cassette 140 F Initiation au calcul: retrouver un nombre à partir d'opérateurs donnés. Le compte est rond vous transformera en champion du calcul mental (de 7 à 12 ans). 232 233 234 235 235 236 236 237 238 239 240 2009 SOLDIDAN Dan000 mwemmen 77 " "/9/2/9/9 c th ngh 5 S T1&HLX Art ELES 242 245 244 246 247 243 248 241 249 250 NOM DU LOGICIEL minen on about an INTÉRT BUT DU JEU BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE MARQUE PRIX T.T.C. (indicatif) NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME Algorithme Hector HRX 120 F Cassette Stratégie et chance Vous désirez être couronné roi ? Cerve peut être exaucé. Mais avant tout, il vous faut rapporter un trésor. Un jeu avec d'excellents graphismes qui utilise enfin la haute résolu tion de l'Hector HRX. Il manque encore un peu d'animation. 241. LE DRAGON DU DONJON 242. LEGIONNAIRE 243. LEGGIT Avalon Hills 450 F Wargame Atari 32 K Dragon 32 Cassette Cassette Passionnez-vous pour les invasions barbares au temps de Jules César. Aidez Lenny à franchir les huit étages en sautant au bon moment à travers des trappes mobiles. Très beaux effets de couleurs pour ce logiciel de niveau intermédiaire. Un jeu simple mais assez prenant. 250 F Imagine Action 244 LE GOUVERNEUR Sprites Laser 200/310 Jeu de rôle Cassette 95 F Ce logiciel est un jeu de composition. Vous incarnerez le gouverneur. Mr Delamotte, gouverneur d'une petite ile du pacifique, doit défendre son district contre les attaques répétées des envahisseurs de l'ile voisine. AR6 Oric Atmos Educatif Cassette 245. LE LIVRE ET LA TORTUE 120 F Comme c'est dur et pénible d'apprendre à compter, à reconnaître la droite, la gauche, le haut et le bas surtout à l'école. Mais dorénavant, chers petits, vous le ferez chez vous, devant ce logiciel. Pour les enfants de 3 à 8 ans une nouvelle méthode éducative où ils seront récompensés par une chansonnette. Loriciels Oric 1/Atmos Aventure Cassette 180 F Vous évoluerez dans un manoir comportant 24 pièces sur deux étages mais méfiez-vous des monstres, nains et bombes. Ce jeu est exclusivement graphique, l'action n'est pas, hélas, présente. 246. LE MANOIR DU DR GENIUS 247. LE MUR DE BERLIN VIC 20 Action Cassette 99 F Run Informatique Ce logiciel est une reprise du célèbre jeu Frogger, mais ici il faut traverser le mur de Berlin. Un logiciel classique au thème original qui vous réserve de nombreux imprévus. Ciel Bleu Apple II Wargame 1-2 Disquette **** 870 F Vous contrôlez la flotte britannique et devez éviter la percée du navire allemand Bismarck. Un très bon wargame naval. 248. L'ÉPISODE BISMARCK 249. LE RETOUR DU JEDI Parker Atari 2600 Action Cartouche n.c. Death Star Battle est un des plus durs combats spatiaux que vous ayez jamais eu à mener. Murailles bioniques et rayons lasers sont sans pitié. | Revi Revivez les campagnes de Napoléon de 1813. Complexe par rapport à la plupart des jeux de combat, le Retour du Jedi exige une bonne dose de sang froid. Stressant! 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Apple Wargame Disquette 772 F Un très bon wargame de niveau élevé, en français. 250. LES CAMPAGNES | Computerre NAPOLEONIENNES 251. LES DÉS D'OR Sprites Laser 200 16 Ko Hasard 1-4 Cassette 95 F Un jeu de hasard très distrayant. Une reprise du jeu de Yam's sur votre ordinateur pour quatre joueurs au maximum. Initiation au calcul: compter de plus en plus vite le nombre de visages montré par l'ordinateur. Atari Educatif Cassette Atari 600/800 XL 149 F Le jeu Les extra-terrestres est rapidement lassant. Matuvu est beaucoup plus prenant S.S.I. Apple 11 Wargame Disquette Revivez la bataille des Ardennes pendant la seconde guerre mondiale. Un bon wargame, en français. 252. LES EXTRA. TERRESTRES MATUVU 253. LES TIGRES DANS LA NEIGE 254. LE TRÉSOR DU PIRATE 255. LE VAMPIRE FOU 630 F 105 F Free Game Blot Oric 1/Atmos Aventure Cartouche Six instructions seulement pour retrouver le trésor du pirate, caché dans un labyrinthe. Très sommaire pour un jeu d'aventure mais graphismes attrayants. Réservé aux débutants. 300 F Parviendrez-vous à vous débarrasser du comte Dracula ? Ciel Bleu Apple II Disquette Aventures Conversationnelles Un jeu d'aventure assez complet mais les graphismes ne sont pas à la hauteur. 120 F De l'action, toujours de l'action. 256. LIGHT CYCLE PSS Oric 1/Atmos Action 1-2 Cassette 450 F De l'action, des sueurs froides, un bon jeu de réflexes. Synergetic Apple il Action Cassette Un jeu pour une ou deux personnes où vous piloterez une moto. Le but du jeu : évitez le concurrent Un centipede descend la colline. Il ne faut pas qu'il vous atteigne. Vous devez le détruire avant. Dans une barque de pêcheur, vous combattez le monstre du lochness qui se cache dans ce lac. Votre vieille locomotive à vapeur affronte wagons piégés et bombes. 257. NIGHT MARE GALLERY 258. LOCHNESS MONSTERS 259. LOCO 120 F Romik Software Oric 1 Action Cassette D'excellents graphismes et bruitages rendant l'action variée, pleine de surprise. Alligata Commodore 64 Action Cassette n.c. Un pur jeu de réflexes au graphisme intéressant. L'action est cependant trop simpliste. 260. LODE RUNNER Broderbund Commodore 64 Action Cartouche 485 F Vous recherchez la fortune volée par l'empire Bungeling dans une sorte d'entrepôt Lode Runner fait partie d'une nouvelle génération de logiciels où les paramètres sont entièrement modifiables au gré de l'utilisateur. 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 ASTERS BER TRES SERCE 1938 SESS VELEENTELOR Uusat dan Dame Duelta directs 79 " "EEN Svea FLIGHT izog SET THE FINAL BARRIER MICH SCORE 988098 SCORE 88800 Y SE BENESSE BELLE TEPENTER 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 NOM DU LOGICIEL INTÉRT / AUT DU JEU TYPE BUT DU JEU NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS PRIX T.T.C. (indicatif) BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME 261. LOOPING Coleco Action Cartouche 350 F C.B.S Colecovision Décollez à bord d'un vieux coucou pour explorer un labyrinthe fantastique. Les ennemis (nombreux I) qui envahissent rapidement votre espace aérien donnent tout son sel à ce jeu. Un jeu simple et classique, mais dont il est difficile de se détacher. 262. LUNAR LANDER 2 Action Cassette 95 F Epsilon Software TI 99/4A + Basic étendu Faire atterrir en douceur le L.E.M. sur différentes planètes, en prenant bien garde de ne pas le désintégrer ! Dragon Data 263. LUNAR ROVER PATROL Dragon 32 Action Cassette 250 F Un jeu classique au graphisme de qualité. Arriverez-vous à regagner votre base à bord de votre buggy, en dépit des soucoupes qui vous bombardent et des différents obstacles sur votre chemin ? 264. MANAGER Ere informatique Spectrum 48 K Simulation Cassette 140 F P.-D.G. de la société Info-Gesti, vous devez gérer au mieux votre entreprise Un très bon logiciel de simulation, tout à la fois jeu et base d'éducation. 265. MANGIA Spectravidéo Atari 2600 Cartouche n.c. Action et stratégie Manger les spaghettis qu'apporte une Mama,et en lancer une partie au chien et au chat, pour éviter l'indigestion ! Un jeu gastronomique, qui demande coup d'oeil et tactique à la fois. 266. MANIC MINER Bug-Byte Spectrum 48 K Action Cassette ***** 95 F Cassette Cassette Un très bon jeu d'action, servi par un graphisme de bonne qualité. ***** ** Vous devez récupérer les clés dispersées dans les vingt cavernes suc. cessives que vous allez explorer. (267. MANIC-MINER Commodore 64 Action Action Cassette Softmake projects 155 F Enfoncez-vous avec le mineur Willy dans les dédales d'une civilisation disparue. Seuls survivants : des robots et une femme étrange qui vous barrent la route. Plus de vingt cavernes et niveaux différents rendent l'action difficile et passionnante. 268. MARIO BROS Atari Atari 2600 Action Cartouche 349 F Aidez le frère de Mario à éliminer tous les insectes qui habitent sa maison. Jeu de record par excellence. Un plus : deux joueurs peuvent ceuvre ensemble. 269. MASK OF THE SUN Ultrasoft Apple II Disquette 520 F Parviendrez-vous à découvrir l'amulette du « masque du soleil » ? Aventures Conversationnelles 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Un bon jeu, avec une succession rapide d'images parvenant à créer une illusion de mouvement. 270. MASQUERADE Phoenix Apple II Disquette * * * * 440 F Arriverez-vous à échapper aux tueurs lancés sur votre piste? Un graphisme éblouissant dans un jeu drôle et particulièrement ardu. Aventures Conversationnelles Stratégie 271. MAZIACS DK'Tronics Spectrum 48 K Cassette 100 F Un très bon jeu de labyrinthe. Egaré dans un labyrinthe, vous devez aller chercher le trésor qui y est dissimulé et découvrir la sortie. Mais attention, les horribles Maziacs vous guettent. Affrontez hamburgers, cornichons et noeuds papillons volants: un Space Invaders fabuleux. 272. MEGAMANIA Activision Atari : Action Cartouche 400 F Un des plus durs combats spaciaux que vous aurez à mener. Stressant. 600/800 XL 273. MEMORIC Proriciel Proriciel Oric 1 Oric 1 1 Réflexion Cassette 45 F Excellent pour exercer votre mémoire. Avec ce logiciel, exercez votre mémoire en découvrant les paires d'objets cachées sous le damier. Les enfants devront résoudre trente grilles de mots croisés avec ou sans aide. Vifi-Nathan TO7 Réflexion Cassette 180 F Une bonne initiation, bien adaptée au 7-9 ans. 274. MES PREMIERS MOTS CROISÉS 275. METEORIODS 276. METER MANIA DK'Tronics Action Cassette 75 F Un jeu classique mais de niveau correct Spectrum 16K VIC 20 Abrasco Ltd Action Cassette 130 F Evitez les météorites et les vaisseaux ennemis. Vous devez circuler au plus vite dans les rues d'une ville et ramasser tout les objets que vous rencontrerez. Un logiciel excellent pour les capacités de l'ordinateur. Méfiez-vous de vos poursuivants, s'ils n'ont pas l'air méchant, ils n'en sont pas moins redoutables. 277. MILLIPEDE Atari Atari 600/800 XL Action Cartouche 289 F Un grand classique sans surprise mais bien réalisé. A vos scores! Empêchez Millipède, la chenille, de dévaster votre potager soigneusement entretenu. 278. MINEUR V.T.R. ZX 81 Action Cartouche 235 F Al'aide de votre détecteur, retrouvez le trésor enfoui, en prenant soin d'éviter le serpent. Un bon jeu d'action, bien agrémenté par la musique. 279. MINER 2049 Coleco C.B.S Colecovision Action Cartouche 350 F Le hit qui a donné du fil à retordre à toute une génération de grimpeurs, adapté à la Colecovision Votre héros doit parcourir en restant sain et sauf un réseau de mine effroyable. Vous devez réparer le pont pour permettre à votre convoi de vous appor. ter des munitions. 280. MINIT MAN Penguin Software Apple II Action Disquette 265 F Un bon jeu d'action, difficile et varié. 271 272 273 274 275 276 277 279 280 278 1600 OO OOCOO OOO ( E El se bb0655. 2160 60X665 SERRES La DET ER GEN 0-8041 FOTO  TERREMO 80 " "03150EXR rrr FOTO TENNIS TOSH HI0000 282 281 283 284 285 286 287 288 289 290 NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU TYPE NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS PRIX T.T.C. (indicatif) BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7. CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME Continental Software MTX 500/512 Action Cassette Allez bombarder les installations ennemies au péril de votre vie. Un Scramble très classique. 281. MISSION ALPHATRON 282. MONTEZUMA REVENGE 283. MOON BUGGY Parker MTX 500/512 cocosision Spectrum 48 K | CBS Colecovision Action Action Action Action 12 Cartouche Parker Anirog Software Cassette **** Cartouche | ***** Cassette | **** C ent chambres piégées attendent Panama Joe qui recherche le tré. sor fabuleux de la forteresse de Montezuma. Inutile de se leurrer celui qui ressortira vivant de la citadelle fera par tie des meilleurs aventuriers de tous les temps 320 F 320F 100F ***** **** *** ***** | *** **** | Anirog Software Spectrum 48 K Action Cassette Aux commandes de votre buggy, rejoignez votre base, en dépit des crevasses, des mines et des bombardements ennemis. Un jeu nécessitant de solides réflexes. 284. MOON PATROL Atari Atari 2600 Action Cartouche 209 F Aventures lunaires : à bord de votre jeep, vous affrontez des vagues d'ennemis qui ne vous laissent aucun répit. Séduisant et difficile, cette version du célèbre jeud'arcades exige des réflexes parfaits. A noter la musique très sympatique, 285. MR DO Coleco C.B.S Colecovision Action | 1-2 1-2 360 F Récoltez tous les fruits de votre voyage sans vous faire agresser par d'affreux affamés. un principe connu qui n'a pas trouvé dans ce logiciel toute sa force. 286. MR WIMPY Coleco Ocean Ocean Artic CBSicon | Action Commodore 64 commodore 64 | Action Action Spectrum 16K | Action Cartouche Cartouche Cassette Cassette Cassette Cassette | ** **** | ***** *** *** **** 155 F Vous vous trouvez dans un restaurant « fast-food». Toute l'action est basée sur un cuisinier qui doit tenter de faire des hamburgers. un classique des jeux d'action ev | Artic Spectrum 16 K Action 100 F Aidez Mr Wong à mettre son linge dans la machine à laver. Un jeu amusant et agréable. 287. MR WONG'S LOOPY LAUNDRY 288. MUGSY Melbourne Software Spectrum 48 K Simulation Cassette n.c. Devenez chef de gang et organisez le racket. Un jeu original mais l'argot anglais n'est pas facile à comprendre. 289. MULTIJEUX Sprites | Laser 200/310 Action et réflexe Cassette 95 F Multijeux est un pot-pourri de jeux classiques. Sont réunis sur cette cassette dix jeux en Basic n'excédant pas 4 Ko de mémoire vive. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 290. MUNCHER Bus Tech Lynx 48 K Action Cassette 150 F Vous devez manger toutes les pastilles du labyrinthe, au grand dam des fantômes qui vous poursuivent. Un Pac Man très moyen 291. MUSIVIC Sprites Sprites | VIC 20 VIC 20 Educatif Educatif 1 Cassette Cassette ** ** | ***** ***** | 95 F 95F Vous pouvez créer des morceaux ou reproduire les musiques de vos auteurs préférés. Le programme plaira aux néophites et aux compositeurs avertis. 292. MUSHROOM MANIA Oric 1 Action Cassette 100 FA E n vous déplaçant dans un champ rempli de champignons, détruisez la chenille infernale avant qu'elle ne vous tue Restez maitre du jeu, car très rapidement l'écran se couvrira de cham pignons à détruire. 293. MR WIMPY Arcada Software Ocean Ocean Ediciel Spectrum 48 K Action 120 F Action | ****** Il n'est guère facile de préparer des hamburgers quand les voleurs et les trous cosmiques sont de la partie, Une très bonne adaptation du jeu d'arcades, Spectrum 48 K Apple II Cassette Cassette Disquette 294. NAJA 450 F Action et éducatif Un jeu où vous jouerez avec des mots dans l'espace. Il vous sera possible de monter et descendre dans l'alphabet. Un jeu français qui mêle habilement action et education. 295. NAMTIR RAIDERS IDERS Artic Artic | ZX 81 16K ZX 81 16 K | Action Action | Cassette Cassette *** | *** *** | 85F 85 F Détruisez les hordes d'envahisseurs qui vous menacent. Un Envahisseur classique mais ici vous pouvez vous déplacer dans les quatre directions. 296. NEMO MTX 500/512 Action Cassette 95 F D Continental Software ébarrassez la côte de tous les requins qui menacent les baigneurs. Un jeu de type Invaders avec quelques originalités, 297. NECROMANCER Atarixi | Action Atari 400/600 XL Action 1 Disquette | **** Disquette Disquette | **** 350 F **** **** **** Pour chasser les êtres maléfiques qui hantent la forêt, vous devrez vous constituer une armée d'arbres. Combattre la magie n'est pas une mince affaire. Broderbund Broderbund Dragon Data 298. NERBLE FORCE Dragon 32 Action Cassette 250 F Vous survolez le territoire ennemi et devez détruire tous les attaquants qui se présentent Un jeu classique, sans grande originalité, 299. NIBBLER Datasoft Datasoft Apple II Apple ll Action Action | 1-2 Disquette Disquette **** 350 F Vous guidez, dans un labyrinthe, une chenille à l'appétit vorace. Mais prenez bien garde à ne pas vous croquer vous-même. Un jeu simple mais amusant. 300. NIGHT FLIGHT Proriciel Orio 1 Action Cassette 45 F Votre mission consiste à détruire le quartier général ennemi. Ne connaissant pas sa position exacte, il faut bombarder la ville 298 Un jeu assez simple, qui devient rapidement lassant car trop répétiti mais possède par ailleurs un excellent rapport qualité/prix 300 291 292 293 294 295 296 297 299 ETOUR AU MENU 129993 PLSURE RANVR 2 DE CCHET ECOKE CUER De GHANTOM PT EDICIEL LLLLLLLL LLL BETASKIBETESET 82 83 " "JOGOOD 33 568858 >> cen te SPEED $35 CN/SEC DISTANCE = 20 SPOT FRIENDLY TF ENTER TF 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU TYPE NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR BRUITAGE PRIX T.T.C. (indicatif) EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ANIMATION GRAPHISME 301. NIGHT GUNNER Digital Integration Spectrum 48 K Action Cassette 120 F Vous devez bombarder l'un des centres stratégiques de l'ennemi mais toute son escadrille est là qui vous attend. Le combat aérien en trois dimensions est particulièrement réaliste. 302. NIGHT STALKER Mattel Aquarius Action Cartouche 350 F Un labyrinthe tortueux dans lequel il ne fait pas bon s'attarder longtemps. Voici une adaptation d'excellente qualité du jeu pour la console Intellivision 303. NOIX DE COCO Vifi-Nathan TOT Educatif Cassette **** 145F Reconnaissance de formes: retrouver une figure parmi plusieurs. Un jeu amusant, mais dont les variantes sont restreintes (de 5 à 7 ans). S.S.T. 304. NORTH ATLANTIC 1986 Apple 48K Wargame Disquette ***** 750 F 750 F 1 La guerre se termine en Europe et l'U.R.S.S. s'est emparée de toute sa partie occidentale. Wargame futuriste opposant la Grande-Bretagne et l'U.R.S.S. De haut niveau. 305. OBELIX Atari Atari 2600 Action Action | 12 | Cartouche *** ***** 159 F Assommez le plus de Romains possible grâce aux pouvoirs conjugués d'Astérix, Obélix et Panoramix. Action et statégie se mêlent dans ce jeu; il ne s'agit pas seulement de taper à tour de bras. 306 OIL'S WELL Sierra Commodore 64 Habileté et stratégie Cartouche 470 F Empêchez d'affreuses bestioles de sacager vos puits de pétrole tout en continuant l'exploitation. Thème hyper-classique par l'originalité des mâchoires rétractiles de vos engins de forage. 307. OLYMPIC DECATHLON Micro Soft Apple lle Simulation Disquette **** ***** 450 F Grâce à Olympic Decathlon, vous allez peut-être décrocher une médaille d'or pour la France. Deux bonnes heures vous seront nécessaires pour arriver à bout des dix épreuves. 308. OLYMPIMANIA Automata Spectrum 48 K Action Cassette 95 F Participez à cinq disciplines olympiques et tentez de remporter une médaille. Une véritable simulation aurait été préférable. 309. OMEGA RACE Coleco C.B.S Colecovision Réflexes et habileté Cartouche 350 F Vous devez détruire des escadrons hostiles dans une champ clos. Plus les scores s'élèvent plus cette cartouche, sans susciter l'enthousiasme, devient agréable. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 310. OMEGA RUN CNC Commodore 64 Simulation de vol Cassette 155 F Un simulateur de vol avec combat aérien qui ne requiert aucune aptitude particulière. Une simulation sans grand piquant 311. ONE ON ONE Electronic Arts Apple 11 1-2 1-2 Disquette Simulation sportive 450 F Vous pourrez dribbler, esquiver ou marquer. Vous retrouverez ici tous les détails du basket... Jusqu'au coup de sifflet de l'arbitre. Des graphismes exceptionnels qui rendent les parties presque réelles. Le détail de chaque scène est reproduit fidèlement. S.S.T. Apple II Wargame Disquette 750 F 312. OPÉRATION APOCALYPSE 313. OPÉRATIONS 1 Manoeuvrer les forces Alliées dans l'un des quatre scénarios qui les opposent aux forces allemandes. Un wargame en français, complet mais un peu lent. To Tek To Tek TO7 TO7 Educatif Cassette 140 F Initiation au calcul: résoudre des additions, soustractions et multiplications. Pour apprendre les additions, soustractions et multiplications. Un logiciel sans surprise (de 7 à 10 ans). (314) O RILEY'S MINE Datasoft Commodore 64 1-2 Disquette Disquette **** ***** *** **** 180 F Amasser or et diamants, sans vous laisser surprendre par l'eau qui monte. Très amusant au début du jeu mais un peu lassant à la longue. Action et stratégie Action | 1 Cassette ** 120 F Abattre les soucoupes qui vous attaquent sans se faire toucher. Un remake d'un jeu d'action bien connu. 315. ORION Loriciels 316. OTHELLO REVERSAL Hayden Software Oric 1 Apple II Réflexion on 1 Disquette Disquette ***** **** *** ***** 450 F Une version de jeu d'Othello où les pions du joueur gagnant sourient et les autres font triste mine. Un logiciel d'un excellent niveau qui vous demandera beaucoup de patience 317. OTHEVIC Sprites VIC 20 16 Ko Réflexion Cassette **** 95 F 95 F Voici un jeu d'Othello-Reversi où vous pourrez poser des problèmes à l'ordinateur. Il est possible de jouer seul ou à deux, idéal pour apprendre. 318. PAINT BRUSH Hesware Commodore 64 Commodore 64 Création Création graphique Cartouche 223 F Seize couleurs et neuf tailles de brosses pour réaliser des oeuvres... inoubliables ! La simplification des commandes réduit les capacités de Paint Brush qui s'adresse aux plus petits. 319. PAINT MAGIC Datamost Commodore 64 Disquette 520 F Création graphique Une trentaine d'instructions permettent de créer des dessins véritablement achevés. Certains concepteurs de logiciels ne jurent que par Paint Magic, une référence. 320. PAINT PIC 64 Disquette 199 F Un excellent utilitaire d'aide à la création graphique, en français. Un logiciel pour dessinateur en herbe qui désire s'exercer à la C.A.O. Micro Commodore 64 Application 312 Utilitaire graphique 313 311 314 315 316 317 318 319 320 1. DO OOOOoooo PAINT 1983 DDOORDONDO 0000 OOOOOOOO OOOOOO O@0003 AGIC GOLD E TEDESC AESS : : RECIDIC ARTS PRESENTS ARTILLERIE P6PM APR. RILEY Paint Wizard CONTEST TOURS BARRAGE IL OTRE COUP:29 AMD 84 85 " "PLAVDR SHE HIGH SCORE PLAYER THE SPORTS ME SCORE BLOG DUBBEDRO w erede HO haugelio uutuminen Sensa PASTA POHDA 321 322 323 324 325 326 327 . 328 329 330 NOM DU LOGICIEL SHP INTÉRT TYPE RESARE CONTROL Carbon Brushes moto PI BUT DU JEU BUT DU JEU NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE PRIX T.T.C. (indicatif) ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE \"GRAPHISME ANIMATION 321. PANIC No Man's Land Oric 1/Atmos Action Cassette 95 F Comment éviter pendant six tableaux de vous faire massacrer ? Tout simplement en déposant des bombes auprès de vos poursuivants. Ce logiciel exige beaucoup de réflexes et de rapidité : restez calme! 322. PANIQUE Ere Informatique Spectrum 16 K Action Cassette 75 F Vous devez transporter vos choux de la cave au grenier en évitant le sympathique monstre. Un amusant jeu d'action. 323. PASTA POWDA Tansoft Oric 1/Atmos Action Cassette 120 F Un jeu d'action plein d'humour ou vous risquez de perdre rapidement la tête. Un logiciel réservé aux gourmands et aux gourmets où vous devez protéger des raviolis. 324. PEDRO Imagine Spectrum 48 K Action Cassette 95 F Aidez Pedro à se débarasser de tous les indésirables qui envahissent son jardin. Un jeu d'action original où la coordination est de rigueur. 325. PENETRATOR Melbourne House Spectrum 48 K Action 1-2 Cassette 130 F Vous devez pénétrer les lignes de défense ennemies et détruire leurs installations Un Scramble de bon niveau avec de plus la possibilité de reprogram mer les différents éléments du jeu. 326. PENGO Atari Atari 600/800 XL Habilité et réflexes Cartouche 329 F Pengo le pingouin doit rassembler des glaçons en évitant ses poursuivants ou en les écrasant. D'une fidélité exemplaire au jeu d'arcades Pengo est fort ardu à mener à des scores élevés. 327. PENGORIC Loriciels Oric 1/Atmos Action Cassette 95 F Aidez le pauvre pingouin à se défendre en bombardant Snoo-by de blocs de glace. Les graphismes ne sont guère élaborés, mais l'action reste très prenante. 328. PEPPER II Coleco C.B.S. Colecovision Habileté et réflexes Cartouche 350 F Remplissez les cases d'un labyrinthe en évitant vos poursuivants. Principe simple mais efficace. Une bonne adaptation du jeu d'arcades. 329. PHARAOH'S CURSE 1-2 Synapse Software Atari 600/800 XL 350 F Action et stratégie Disquette Sur les traces d'une histoire millénaire, découvrez la vie mouvementée des pilleurs de pyramides. Un jeu qui demande une bonne dose de stratégie et de réflexes... Sinon, pas de trésor! 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 330. PI-BALLED Automata Spectrum 48 K Action Cassette 95 F Une bonne adaptation de Q* Bert. Franchissez les différentes marches de la pyramide en évitant les ani: maux qui la descendent. Parcourez les catés pour boire le plus de bière possible. 331. PI-EYED Automata Spectrum 48 K Action Cassette 100 F Un jeu amusant, sans plus. 332. PILOT Infogrames TOT Simulateur de vol Cassette 195 F Faire décoller un avion, puis survoler certaines zones, en évitant les villes, avant de revenir se poser. Pilot est un simulateur de vol simple mais interessant, fort bienvenu sur le TO 7. Une réussite. 333. PILOT Abbex Commodore 64 Simulateur Simulateur de vol Cassette 120 F Prenez les commandes de votre avion ultra-moderne le Boeing 64. Une simulation de vol un peu trop éloignée de la réalité pour être réel. lement captivante. 334. PINBALL WIZARD C.P. Software Spectrum 48 K Simulation de flipper Cassette 76 F Jeu de flipper. Un flipper très complet, mais les bandes sont un peu molles. ( 335. PITFALL Activision Commodore 64 Action Cassette 130 F Faire parcourir à Harry les 255 scènes de la jungle. qui fourmillent de dangers aussi terribles qu'inattendus. Déjà un grand classique des jeux vidéos. Un parcours épuisant, qui demande réflexes et précision. 336. PITFALL 11 Activision Atari 2600 Action 1.2 Cartouche 350 F Pitfall Harry se découvre une passion pour les cavernes obscures et maléfiques. Après Pitfall I, ce programme vous fera frémir: le nombre de trésors à découvrir semble infini. 337 PIT STOP  Commodore 64 Course de voitures Cartouche 450 F Au volant d'un bolide, vous pourrez parcourir trois circuits au choix et affronter la terrible épreuve contre la montre. Rien de très sensationnel, saufbien sûr le ravitaillement au graphisme dément. 338. PLANET OF DEATH Artic ZX 81 16K Aventures conversationnelles Cassette 90 F Parviendrez-vous à vous échapper de cette dangereuse planète ? Un bon jeu d'aventure, pas trop difficile. 339. PLANETOIDS Psion Spectrum 16K Action Cassette 100 F A bord de votre vaisseau spacial, apprêtez-vous à affronter la tempête de météorites et les ennemis qui s'y cachent. Un jeu ultra-classique. 340. PLANET PATROL Video Tech Laser 200 16 K Action Cassette 89 F Au volant d'un buggy lunaire, vous devez rejoindre la base la plus pro| Un jeu amusant qui vous divertira. Encore une preuve de l'offensive che en évitant différents pièges. lancée par les petits constructeurs. 337 338 339 340 331 332 333 334 335 336 9000 953 ARTIC CORRUTI DO DO OUTB TES ZNACO S60 WA... 86 " "KATESEURS UP BODO TUDODODD on KOLEKCES htung 18 vett WISE vos AT164990 TRAN POLICE LIHE POLICE ARTIST 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 NON DU LOGO LO NOM DU LOGICIEL G INTÉRT BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR BRUITAGE PRIX T.T.C. (indicatif) EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION 341, POKER 64 Micro Application Commodore 64 | Réflexion Cassette et Disquette 99 F Un jeu traditionnel de poker ou vous jouez contre l'ordinateur. N'oubliez pas de compter avec le bluff. Rien de très extraordinaire pour ce jeu de réflexion devenu classique. 342. POLE POSITION Atari Atari 2600 Cartouche Course de voitures 209 F Ruez-vous sur l'asphalte des circuits de vitesse les plus prestigieux. Conditions de pilotage et graphisme étonnants pour les possibilités rela tivement réduites de l'Atari 2600. 343. POLICE ARTIST Sir-Tech Apple Il Simulation portrait robot Disquette 400 F Un thème original pour un jeu séduisant. Un meurtre a été commis sous vos yeux. Seul témoin occulaire de la scène, la police vous demande de dresser un portrait robot de l'assas sin 344. POOYAN Data Soft Commodore 64 Action Cassette 200 F Armez-vous d'un arc et percez un maximum de ballons ou sont sus pendus vos ennemis, plein d'humour, ce logiciel vous captivera des heures entières. 345. POO YAN Gakken Atari 2600 Action 1-2 Cartouche n.c. Trois petits cochons tentent d'empêcher les grands méchants loups de les attraper Le jeu particulièrement difficile exige surtout un pouce gauche, pour le tir, à toute épreuve. 346. POPEYE Parker Action Cartouche ***** n.c. Atari 600/800 XL Popeye court pour attraper les cours lancés par Olive Mais l'horrible Brutus est là... Très dur, Popeye exige célérité et coup d'oeil pour attraper les coeurs et éviter les coups de poing. Ediciel Apple II Disquette 450 F Aventures policières Retrouverez-vous Lily, le dauphin acrobate du parc d'attraction? Une très bonne enquête policière, mais les graphismes sont trop sommaires. 347. PROFESSION DETECTIVE 348. PROTECTOR 349. PROTECTOR Loriciels Oric 1 Action Cassette 95 F Protégez la ville des attaques répétées des envahisseurs. Un logiciel bien conçu mais l'idée est peu originale. Sian Software Lynx 48 K | Action Cassette 120 F Un bon Startrek de type action. Vous devez protéger les dix secteurs de votre territoire contre l'invasion de vos ennemis et penser à temps à refaire le plein de combustible. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 350. PROTECTOR II Synapse Commodore 64 Cartouche * * * * ** * * * 350 F Aventures et action Les habitants sont menacés par un génocide, une catastrophe naturelle les guette, vous devez agir au plus vite. Une mission à la limite de l'impossible. 351. PSSST Ultimate Spectrum 48 K Action Cassette et cartouche Une bonne réalisation, au thème nouveau et amusant. K7.95 F CART.: 185 F Aidez Robie, le robot, à protéger sa fleur contre les vers, les guépes Aidez Robie ler et les mouches qui ne cherchent qu'à se repaitre de sa sève. 352. PSYTRON Beyond Spectrum 48 K Cassette 120 F Parviendrez-vous à assurer la défense de la base Bétula 5 ? Un jeu splendide, particulièrement complet. Action et stratégie 353. PUZZLY Dialog Dai Puzzle Micro cassette 350 F Reconstituez une image en plaçant au bon endroit les carrés qui appa: raissent un à un dans un sens quelconque. Un puzzle d'une centaine de pièces qui ne décevra pas les amateurs de ce type de jeu. 354. QUACKERS Rabbit Software VIC 20 Adresse Cassette 120 F Un exercice au tir au fusil, qui ressemble beaucoup à celui d'une fête foraine Sur ce stand de tir, la cadence de défilement des canards, lapins et autres cibles n'est pas assez rapide 355. QUARK FLIGHT SIMULATOR Quark Data Oric 1/Atmos Simulateur de vol Cassette 145 F Faites décoller un avion supersonique et respecter l'espace aérien autour de votre base. Une Simulation de vol en anglais ou seuls les virages paraissent assez réalistes. réalistes. ww w 356. 4e DIMENSION Sprites Commodore 64 Aventure et action Cassette 120 F Ce jeu vous entraîne dans une incroyable épopée à travers le temps où vous devez combattre des monstres du Moyen-Age à l'an 3000. Un jeu très diversifié qui ne manque pas de mystères. 357. Q* BERT Parker Action G 7200, G 7400 et JO PAC 7400 Cartouche Vous passez votre existence à rebondir sur les cubes d'une pyramide | O* Bert décecra par le graphisme très sommaire mais réjouira par une pour changer leur couleur. action spectaculaire 358. RAPT Sprites Commodore 64 Action Cassette 120 F L'action se déroule sur une planète. Il faut repousser l'attaque de plusieurs envahisseurs qui sortent des cratères Un jeu d'action base entièrement sur vos réflexes. Une reprise de Pengo dans l'espace. 359. RAT SPLAT Tansoft Oric 1/Atmos Action Cassette 110 F Une compagnie de rats ravage votre cave. Armé d'un gourdin, vous partez anéantir ces animaux nuisibles. Le clavier ne permet pas de combattre efficacement les rats qui surgissent des étages supérieurs. 360. R.D.F. 1985 S.S.T. S.S.T. Apple 48 K Apple 48K W Wargame argame 1-2 Disquette Disquette 390 F Extension du scénario de Germany 1985, wargame de haut niveau. Empêchez les forces soviétiques de s'emparer du pétrole saoudien ou... aidez-les. 351 352 353 356 358 360 354 ESETH 355 BELS 357 ERE PLAYER NGE TO solo kob DEON LENN. 359 wwwwwwwwww wwwwww w          wwwo be who     " "955GGT D_QAESONDE 3470 PID 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 NOM DU LOGICIEL INTÉRT TYPE BUT DU JEU NOTRE AVIS MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR BRUITAGE EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE PRIX T.T.C. (indicatif) ANIMATION GRAPHISME 361. RENDEZ-VOUS Ciel bleu Apple II 1 Simulateur de vol Disquette 590 F Parviendrez-vous à arrimer la navette à la station orbitale? Une simulation intéressante mais un peu trop simplifiée. 362REPTON Sirius Commodore 64 Action Disquette 350 F Embarquez à bord duvaisseau Armacedon pour stopper l'attaque des Quarriors. Une bataille si réaliste que vous n'arriverez pas à croire que vous êtes sur Terre, une fois le jeu terminé. 363. RIVER RAID Activision Action 1-2 Cartouche 400 F Atari 600/800 XL Suivez le lit d'un fleuve aux commandes de votre super jet et détruisez tout sur votre passage. Un must d'Activision, également disponible sur Atari 2600 et autres micros. 364. ROAD RACE Commodore VIC 20 Cartouche 350 F Course de voitures Dans une étape de nuit du rallye de Monte-Carlo, il vous faut parcourir une distance donnée en moins de 99 secondes. Une conduite très réaliste où vous pourrez, comme sur une vraie voi ture, passer les vitesses. 365. ROAD TOAD Dk'tronics Spectrum 16K Action Cassette 75 F Aidez la grenouille à regagner son domicile. Un Frogger ultra-classique. 366. ROBBER OF LOST TOMB Time Works Commodore 64 Aventure 155 F Cassette et disquette Au milieu des pyramides, vous devez rechercher des tombes dans les quelles se cachent des trésors. Un jeu d'aventure exotique qui rescussite les momies. Solar Software Commodore 64 Action 367. ROBIN TO THE RESCUE Cassette 125 F Vous incarnez aujourd'hui Robin des bois et partez sauver Marianne, retenue captive. Un logiciel très distrayant ; vous aurez beaucoup de mal à parcourir les douze tableaux du jeu. 368. ROCKET RAIDER C. Teck Spectrum 16K Action Cassette 100 F Un Scramble très classique. Débarassez la planète des envahisseurs en bombardant leurs installations et leurs fusées 369. ROC'N ROPE Coleco Action 1-2 Cartouche 360 F C.B.S. Colecovision Allez rejoindre l'oiseau d'or, qui a la mauvaise idée d'aller toujours se percher à des endroits pratiquement inaccessibles. Si le nombre des tableaux est restreint, les situations différentes sont nombreuses et concourent à la réussite de Roc'n Rope. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 370. ROLAND GARROS Sprites Commodore 64 Cassette Simulation sportive ***** 120 F Il s'agit d'un jeu de tennis avec lequel on peut jouer en simple ou en double. Le juge de ligne ne vous épargnera pas une faute. Séduira les néophytes et les bons joueurs. 371. ROMAN EMPIRE M.C. Lothlorien ZX 81 16K Wargame Cassette 100 F Empereur de Rome, vous devez conquérir les dix pays voisins qui vous sont hostiles. Un très bon wargame, un peu lent toutefois. (372. ROOTIN TOOTIN Hesware Commodore 64 Action et stratégie Cartouche 370 F Untuba dans un labyrinthe de portées doit échapper à ses poursuivants. Certaines finesses et la difficulté effroyble de ce jeu relancent l'intérêt pour ce type de programme. 373. ROUTE 16 Advision Home arcade Action Cartouche n.c. Poursuivi par trois voitures-suicide, vous essayez de rafler toutes les récompenses cachées dans un labyrinthe. Très drôle et plein d'astuce, Route 16 exige des réflexes excellents. 374. ROYAL BIRKDALE Océan Spectrum 48 K Cassette 100 F Réalisez en un minimum de coups ce parcours de golf de dix-huit trous. Simulation sportive La simulation est intéressante mais le graphisme est trop sommaire. 375. SABRE WULF Ultimate Spectrum 48K 1-2 Cassette ****** * * * ** * * * 150 F Aventures et action Parviendrez-vous à sortir de ce monde étrange et inquiétant dans lequel vous vous êtes fourvoyé ? Un splendide jeu d'aventure graphique ou la dextérité est loin d'être inutile 376. SAFECRACKER Imagic Cartouche Mattel Intellivision Action et stratégie 400 F Cambriolez les coffre-forts de quatre ambassades avant de vous attaquer à la banque centrale. Excellent jeu au graphisme agréable et à l'action explosive. 377. SAMY LIGHT FOOT Sierra C.B.S. Colecovision Action Cartouche 400 F Sautez de trampoline en trapèze sans faire de faux mouvements : les chutes sont mortelles. Beaucoup de suspens pour un jeu à priori banal, éternel remake de Donkey Kong. 378. SAVAGE POND Starcade Commodore 64 Action Cassette n.c. Faites prospérer les tétards d'une mare à coup de vers et d'amibes. Un jeu où l'habilité prime, du moins si vous voulez devenir le roi de l'éle. vage de grenouilles. 379. SAVE NEW-YORK Créative Soft Commodore 64 Action Cartouche 350 F Vous devez combattre, dans votre fusée, les assaillants qui détruisent New York. Du dynamisme et de l'action. Psion Spectrum 48K Réflexion 1-4 Cassette Cassette *** n.c. Un bon partenaire, assez rapide. 380. SCRABBLE 371 Un scrabble classique, en anglais malheureusement. 377 378 372 373 374 375 376 379 380 040 5 1250 FROS 988TME otninn ERMANENTE MAN Lippone PEREN CAP 90 91 " "CEMI cococoooooo2000 L.DDDDD 000 382 383 384 381 385 386 387 388 389 390 NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE BRUITAGE MARQUE PRIX T.T.C. (indicatif) NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION Quick Silva Zx 81 16 K Action Cassette 75 F Percez les défenses ennemies et détruisez leurs installations. Un jeu classique au graphisme un peu trop sommaire. 381. SCRAMBLE 382. SEA LORD Bug Byte BBC Election Action Cassette 150 F Vous êtes à bord d'un sous marin dans les eaux de la mer rouge lors. que vous apprenez que les escorteurs. Sea Lord sont à votre recherche Les différents objets représentés à l'écran sont trop simples pour être intéressants. V.T.R. Action ZX 81 240 F Cartouche **** Détruisez la diabolique chenille qui se rapproche de vous. 383. SECTIONNEUR 384. SERPENTYNE Un Centipede classique agrémenté d'une bonne musique de fond. Un theme classique mais le jeu est assez bien réalisé. Action Apple ! 350 F Disquette Broderbund Software Echappez à une chenille folle dans un labyrinthe et empêchez-la de dévorer une appétissante grenouille. (385, SHAMUS Synapse Soft Commodore 64 Action *** Cassette et disquette K7 200 F. DISQ. : 500 F Shadow, votre ennemi rôde autour de vous. Il faut le détruire. Un jeu d'action qui fait appel à vos réflexes. 990 Ft Wargame Computerre S.S.T. Un très bon jeu pour qui veut s'amuser sans trop réfléchir. Apple 48K Atari 32 ou 40 K 386. SHATTERED ALLIANCE 387. SHENANIGANS Cassette et disquette Quatre scénarios fantastiques issus de l' Héroo Fantasy » et trois scé. narios sur des thèmes de l'Antiquité. Dragon Data Cassette 250 F Aventures conversationnelles Parviendrez-vous à vous emparer du trésor caché au pied de l'arc-enciel ? Un bon jeu d'aventure, servi par des graphismes corrects et un temps de réponse très court. 388, SIREN CITY Commodore 64 Action Interception Micro 145 F Cassette et disquette Policier d'élite, vous devez faire respecter l'ordre et la loi dans une ville austère. Ce jeu mettra vos réflexes et le joystick à rude épreuve. Faites bien attention de ne pas vous laisser emporter par la vitesse. Se diriger sur les pistes à l'aide d'un joystick, relève de la mission impossible. 389. SKIER 64 Micro Application Commodore 64 Cassette 100 F Simulation sportive Participez à un championat de ski que personne de votre équipe n'a jamais pu gagner. Infiltrez-vous au milieu des lignes ennemies et réduisez leurs défenses à néant 390. SKRAMBLE Microdéal Dragon 32 Action Cassette 200 F Une bonne version de ce jeu maintenant bien connu. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 391. SKRAMBLE Anirog Software Commodore 64 Action Disquette 140 F Au commandes de votre vaisseau inter-galactique, un rude périple vous attend. Vous devrez traverser les six secteurs de défense. La guerre spaciale fait toujours recette, surtout lorsque l'action est trépignante. Un bon jeu d'action, varie, 392. SKY BLAZER Broderbund Apple Il Action Disquette 330 F Aux commandes de votre avion, parviendrez-vous à mener à bien vos cing missions de bombardement? Vous avez décidé de repeindre votre salon. Armé d'un pot de peinture et d'un rouleau vous commencez le travail. 393. SLAP DAB Anirog Software VIC 20 Action Cassette 130 F Un jeu simple au premier abord, qui nécessite beaucoup d'adresse dès que trois membres investissent les pièces. 394. SLINKY Cosmi Commodore 64 Action Cassette 350 F Un jeu qui ressemble énormément à Q-Bert: Vous incarnez un ressort sautant de cube en cube pour les faire changer de couleur. Attention aux différents monstres qui ne vous faciliteront pas la tâche. 395. SLITHER Coleco C.B.Scon Coleco Réflexes Réflexes Cartouche 1-2 C.B.S. Colecovision Apple II 850 F avec Roller controller 450 F Echappez aux hordes de serpents qui hantent le désert, accompagnés de dragons. Devenu serpent, vous devez parcourir l'écran en évitant ou en ramas. sant certains objets. A recommander aux amateurs de tir non stop. Les autres risquent d'être déçus. Un logiciel de jeu déjà assez ancien et qui, à présent manque d'attrait 396. SNAKE BYTE Sirius Action Disquette Atari Atari 2600 Action 1-2 Cartouche 289 F Snoopy attaque le baron rouge sur sa niche à réaction. 397. SNOOPY ET LE BARON ROUGE 398, SOLO FLIGHT Micro Prose Commodore 64 Cassette 155 F Décollez, faites le tour de l'espace aérien visible entre deux montagnes. Simulation de vol Très rapide, Snoopy doit trouver pilote à sa hauteur pour l'aider à gagner. Ce logiciel n'est pas le plus rapide du genre, mais sans aucun doute le plus attrayant. Un très bon jeu de rôle, à peine moins bon que le premier volet et en français. Un fantastique jeu de rôle de type Donjons et Dragons, en français, Ediciel Apple II Jeu de rôle Disquette 500 F La suite de Sorcellerie 1. Retrouvez le sceptre de Gnilda (pour a personnage de niveau 13 » au moins). Ediciel 399. SORCELLERIE II: le chevalier de diamant 400. SORCELLERIE I: le donjon du suzerain hérétique 391 Apple II Jeu de rôle Disquette 650 F Parviendrez-vous à récupérer l'alumette de Werdna, 392 393 395 396 397 398 399 400  394 LEVEL 01 DU09200 PLAYS Dado de SLABAS S cans SERGELERET FORS do 92 93 " "er Set 550X55 9089 QUOD DNI 1 M pise & H ** 4 te ******* 1113434445 0 it de fediti eftet te the 46 ** no WS PEACE POUR Ong VERONE 403 405 404 402 406 407 408 409 410 NOM DU LOGICIEL BRUITAGE INTÉRT PRIX BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE T.T.C. (indicatif) MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION Apple 48 K S.S.I. Wargame 1-2 680 F Disquette 401. SOUTHERNE COMMAND Revivez la guerre du Kipoure dans le désert du Sinar (Isral contre Egypte) en 1973. Un niveau tactique et un niveau stratégique, une belle victoire pour les créateurs de ce logiciel de très haut niveau. 270 F 402, SPACE ACTION Handic Commodore 64 Action Cartouche Assis aux commandes d'un avion à réaction, il s'agit de détruire le maximum de météorites. De l'action, encore de l'action, toujours de l'action ! A réserver aux fanatiques du tir à outrance. 403. SPACE FURY 350 F Coleco Action Cartouche C.B.S. Colecovision Des projectiles de toutes tailles tournoient vers vous. Détruisez-les. Si vous survivez, des vaisseaux de plus en plus sophistiqués se rueront sur vous. Un des plus durs combats spatiaux que la Coleco ait proposé. Une hor rible tête verdâtre commente les résultats avec cynisme. 404. SPACE PANIC Action Coleco 350 F 1-2 Cartouche C.B.S. Colecovision Creusez des trous pour détruire les monstres qui vous poursuivent. Mais attention à votre timing! Plus le jeu avance et plus votre situation devient inconfortable, d'où l'intérêt du jeu. 100 F 405. SPACE RAIDERS Psion Spectrum 16K 1 Détruisez les vagues d'envahisseurs. Cassette Action Une version d'Invaders, pas très convaincante. 395 F Apple || Avalon Hill Stratégie | Disquette 406. SPACE STATION ZULU Un jeu original et amusant. Grâce à votre équipage, défendez la station spatiale contre les larves qui l'envahissent Lynx 48 K L 407. SPACE TREK Cassette 1 Cassette Quazar Computing Action et stratégie ** *** ** 130 F *** **** Un Startrek classique, desservi par un graphisme quelconque. Vous devez nettoyer l'espace de tous ces affreux Klingons qui se cachent dans les différents secteurs. 150 F 408. SPANNERMAN Camsoft Action Lynx 48K Cassette A notre avis, le meilleur jeu d'action sur le Lynx. Exercer le métier de plombier dans une centrale nucléaire n'est guère une chose aisée, surtout quand celle-ci est peuplée de créatures mutantes. Disquette Broderbund ***** Action 240 F ********* 409. SPARE CHANGE 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Atari 600/800 XL Remplissez vos coffre-forts de jetons en évitant que deux affreux ne vous les volent. Très drôle et très subtil. Il est possible de modifier à l'infini les caractè. res des personnages. 410. SPECTRA SMASH 90 F Cassette Action Bombardez une ville pour pouvoir vous poser au milieu des décombres. Un jeu simple mais assez difficile. Romik Software Milton Bradley Spectrum 16K Vectrex 411. SPIKE 1-2 Cartouche n.C. **** Habileté et réflexes Sauvez Molly votre fiancée en sautant d'échaffaudage en échaffaudage. Les personnages « parlent sans adjonction d'un module supplémentaire: très drôle et vivant. Action 412. STARCLASH n.c. Cassette Cassette Micromega Spectrum 16 K Détruisez les vagues de vaisseaux ennemis qui vous attaquent. ***** Un Invaders classique aux graphismes agréables. 120 F 413. STAR FIGHTER Durell Un jeu d'action sans grand intérêt. 1 Action Cassette Oric 1/Atmos Aux commandes d'un vaisseau spatial, anéantissez les hordes enne mies que seul votre radar à infra-rouge rendra visible. Spectrum 48 K Connaissances Cassette 95 F Computer Rentals Ltd 414. STARGAZER SECRETS Une approche passionnante des secrets de l'astrologie. Ce logiciel dresse votre carte du ciel et fait ensuite l'analyse de votre thème astral. 433 F 415. STAR MAZE Action Apple II Sir-Tech Disquette Un jeu guère passionnant. Abord de votre vaisseau, récupérez les neuf diamants dispersés dans le labyrinthe. 416, STAR TRECK Sega Commodore 64 Action Cartouche 450 F Combattez les forces des Nomad quivous menacent depuis plusieurs années lumières. Un univers qu'aucun jeu vidéo n'a pu affronter avant vous. Spectrum 16K 100 F 417. STAR WARRIOR Action Visions Cassette Détruisez les vagues d'envahisseurs avant qu'ils n'atterrissent. Un Invaders classique aux graphismes agréables. 80 F 418. STONKERS Wargame Imagine Cassette Un bon wargame, très rapide. Spectrum 48 K Vous devez soit détruire les armées de l'ennemi, soit investir son port et son quartier général. C.P. Software Spectrum 48 K Action Cassette 85 F **** Aidez Annie, la charmante jeune fille, à empêcher le président Raygun de déclencher un terrible holocauste nucléaire. Un jeu au thème nouveau mais le graphisme des salles est trop sommaire. 419. STOPPEZ LES MISSILES 420. STRIP POKER Artworx 160 F Simulation Commodore 64 Cassette Enlevez tous les vêtements de Suzie et de Mélissa en restant vousmême habillé. Seul intérêt d'un jeu comme celui-ci: amuser un instant vos invités d'une soirée. 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 HE Ecore BBL ESO 2012 BA SPIKET HELP! HELP! #iz Eerhit the DIA begrep DO LES PROP POTOM SHIELD ENERGY muey 95 94 " "LOUS AUEZ EN MAIN2 ALL I'LAYA DOQUICORU PLAYER TIME 29FOR DEPEC 426 427 425 428 ROAD CONTRO 421 429 430 423 422 424 INTÉRT BUT DU JEU NOTRE AVIS NOM DU LOGICIEL TYPE PRIX T.T.C. (indicatif) MARQUE NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE ORDINATEUR ANIMATION EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME 120 F 421. STRIP 21 Micro Puce Oric 1/Atmos Jeu de cartes Al'aide d'un jeu de cartes, approchez-vous le plus possible du nombre 21 pour voir Elsa se dévêtir. Cassette Une partie complète dure souvent plus d'une heure... Il reste à savoir Si « le jeu mérite la chandelle ». 150 F (422. STYX Supersoft Commodore 64 Action Cassette A l'aide d'un joystick, dirigez les Sparkes pour couvrir plus de 75 % de l'écran. Inspiré du jeu d'arcade Styx, ce logiciel vous fera passer des moments inoubliables. 350 F Coleco 423. SUBROC De l'action, toujours de l'action mais un peu lassante parfois... Action Cartouche **** Eliminez tous les adversaires qui passent à votre portée ou vous attaquent. C.B.S. Colecovision 65 F Pixel ZX 81 16 K Cassette 424. SUBSPACE STRIKER-ZOR Action et stratégie Subspace Striker à bord de votre sous-marin de l'espace, vous devez torpiller le maximum d'ennemis. Zor: contrôlez votre robot dans un combat sans merci. Deux bon jeux, mis en valeur par des graphismes remarquables pour ZX 81. 180 F Vous avez cinq allumettes pour traverser une pièce entièrement noire. Un logiciel sans aucun graphisme, peu intéressant. Duc Oric 1/Atmos Stratégie Cassette 425. SUEURS FROIDES 426. SUPER COBRA 400 F Parker Action Cartouche Atari 600/800 XL Pilote d'hélicoptère, vous vous lancez dans des galeries hyperprotégées, à l'assaut d'une base ennemie. Très difficile à mener à son terme, Super Cobra vous garantit des heures de combats étonnants. ***** 155 F 155 F Un logiciel très réaliste avec des graphismes exceptionnels. 427. SUPER DOG FIGHT Terminal Commodore 64 Action A bord d'un coucou de la seconde guerre mondiale défendez votre espace aérien. Cassette 120 F Un jeu trop classique sans animation particulière. 428. SUPER METEORS Softeck | Oric 1/Atmos Action Cassette 120 F Ce logiciel de simulation de vol est assez réaliste. O CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 429. SUPER SABRE Sprites Spectrum 48 K Cassette A bord de votre vaisseau, détruisez sans fléchir les météorites avant qu'elles n'atteignent votre planète. Un simulateur de vol pour piloter en herbe et passionnés de combats aériens. Arriverez-vous à vous emparer du Deirdron, ce mystérieux objet qui vous fera connaître les secrets de l'univers. Simulateur de vol 500 F Une aventure réclamant toute votre sagacité. Ediciel Apple Il Disquette Aventures Conversationnelles 430. SUR LES TRACES DU DEIRDRON 431. SURVIVAL Recherchez votre nourriture, tout en échappant aux prédateurs. Un jeu tout à fait original. Macmillan Spectrum 48 K Stratégie Cassette 250 F 1 Parcourez un circuit fermé sans vous faire percuter par le bolide fou. 432. TAMPONNEUR V.T.R. ZX 81 Action Cartouche Un jeu au rythme infernal, nécessitant des réflexes fulgurants et un peu de stratégie 500 F 433. TARZAN Coleco Cartouche C.B.S. Colecovision Aidez Tarzan à délivrer tous les singes de la forêt en évitant les pièges multiples de la jungle. Action et habileté Graphismes superbes et jeux passionnants, assez difficile pour ne pas vous lasser de sitôt. 1 120 F 434. TENDRE POULET Sprites Oric 1/Atmos Action Cassette La vie de notre poule est devenue un véritable enfer. Revivez la trép: dente odyssée de ce gallinacé. Un jeu d'action plein d'humour où votre coeur battra plus fort à chaque coup de fusil. 250 F Un des meilleurs tennis, aux très grandes possibilités tactiques. 435. TENNIS Atari Atari 2600 Cartouche Engager, renvoyer en fond de court, smasher, lober... pour battre l'adversaire en trois sets gagnants. Simulation sportive 69 F 436. TENNIS Laser 200/310 Cassette Video Technologie Simulation sportive Placez-vous au centre du terrain pour disputer un match de tennis intensif. Logiciel dépassé par rapport aux productions pour d'autres machines mais honnête pour un Laser 200. 60 F 437. THE GAUNTLET Une bonne adaptation pour ZX 81 de ce jeu bien connu. P.S.S. | ZX 81 Cassette Action Infiltrez-vous au milieu de la défense ennemie et détruisez leurs installations. 200 F Revivez les aventures de Bilbon, le héros de Tolkien. Un fabuleux jeu d'aventure complété par des graphismes réussis. 438. THE HOBBIT Melbourne Spectrum 48 K Cassette Aventures conversationnelles 95 F Cassette Un jeu trop classique et guère passionnant. Philipps Associates Spectrum 48 K Action Réunissez les quatre fragments du talisman qui vous permettra de faire disparaître les vampires. 150 F Un jeu fabuleux, quasiment le meilleur dans le genre. 439. THE HOUSE OF THE LIVING DEAD 440. THE LORDS OF MIDNIGHT 431 Beyond Spectrum 48 K Cassette Aventures et wargame 433 Découvrez la lande de Minuit et conduisez vos armées dans cette lutte qui vous oppose aux hordes de la Mort Noire. 437 438 436 439. 440 434 432 435 MOO COLO Chora bola THE LORDS OF HIDNIGHT ke Singleton ODOSO SURER ZEIT BONUS:8088 97 96 " "S Sio ON LOCK WY 111111 W ces WWERS 446 445 447 448 450 449. 443 444 442 441 LOGICIEL OD K o INTÉRT E BUT DU JEU BUT DU JEU NOTRE AVIS NOTRE AVIS NOM DU LOGICIEL TYPE PRIX T.T.C. (indicatif) BRUITAGE NOMBRE DE JOUEURS MARQUE ANIMATION EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE ORDINATEUR GRAPHISME Les graphismes en trois dimensions donnent tout le piment à ce jeu. C.R.L. 441. THE OMEGA RUN Spectrum 48 K Parviendrez-vous à franchir à bord de votre bombardier, les lignes de défense ennemies et détruire leur centrale nucléaire. Action Cassette 685 F S.S.I. Un bon wargame, de niveau élevé. Apple II 1-2 Wargame Prenez la place du général Lee ou du général Meade dans cet épisode de la guerre de Secession. Disquette 442. THE ROAD TO GETTYSBURG 95 F Les joies du petit train sur micro-ordinateur. 443. THE TRAIN GAME Microsphere Spectrum 16 K Vous devez contrôler les aiguillages de votre gare et éviter de mécontenter les voyageurs. Action Cassette caseto Casete 1 1 ** ****** **** | *** **** **** 115 F Jeu d'échecs classique. Un bon graphisme mais un programme un peu trop faible. C.C.P. 444. THE TURK Spectrum 48 K Cassette R éflexion 95 F The ultra est une version améliorée du classique Space Invaders. PSS 445. THE ULTRA Oric 1/Atmos De nombreux étrangers veulent vous entraîner dans un combat impitoyable. Arriverez-vous à suivre ? Action Cassette 630 F Parviendrez-vous à éclaircir le mystère de la mort de Mme Linder? 446. THE WITNESS Infocom Apple II Ala fois un jeu d'aventure et une enquête policière. Pour les apprentis Sherlock Holmes Disquette Policière 120 F Lynx 48 K 447. THE WORMS L Action Cassette Aidez Wilberforce, le gentilvers à respirer le suave parfum des fleurs se trouvant sur son territoire. Un difficile jeu d'action, où les manettes de jeu sont fortement recommandées. Quazar Computing 437 F Parviendrez-vous à contrôler une centrale nucléaire ? Une simulation très complète et angoissante. 448. THREE MILE ISLAND Muse Apple II Disquette Simulation 100 F Vous devez détruire les nids des habitants de la planète Spectra. Un graphisme agréable mais une action un peu trop répétitive. Cassette 449. THRUSTA Spectrum 16 K Action Software Project 470 F Affrontez des avions de plus en plus récents et de plus en plus agressifs. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES Action Coleco C.B.S. C.B.S. Colecovision 450. TIME PILOT Action Cartouche ***** 1-2 Cartouche **** Astucieusement réalisé, Time Pilot, sans être génial, mérite le coup d'oeil. 140 F Retrouvez le trésor englouti du Titanic. Cassette R & R Software 451. TITANIC Spectrum 48 K Un des rares jeux d'aventures en français, mais le graphisme est trop sommaire Aventures Conversationnelles 85 F Vortex Spectrum 48 K Action Cassette Spectrum 48 K Action Cassette Prenez les commandes de votre avion supersonique et survolez les installations ennemies. Un très bon graphisme en trois dimensions dans ce jeu mi-action, misimulateur de vol. 452. TORNADO LOW LEVEL 453. TORPEDO FIRE 750 F S.S.T. Apple 48K Wargame Disquette Combat naval pour deux joueurs ou contre l'ordinateur qui attaque alors votre convoi. Nombreux choix de navires et de sous-marins, des graphismes de qualité. 275 F 454. TORTUES Philips nilips Cartouche G 7200, G 7400 et JOPAC 7400 7200, G 7400 1-2 Action Action et stratégie 12 ** Cartouche Super tortue part à la rescousse de ses bébés, retenus prisonniers par des scarabés. Graphisme sommaire mais action trépidante qui vous demandera habi leté et rapidité. 200 F Microdeal Cassette Dragon 32 Dragon 32 455. TOUCHSTONE Aventure et action 12 1-2 Atteindrez-vous à la pierre philosophale dans les dédales de ce laby. rinthe bien gardé. Un jeu moyen tant par les graphismes que par l'action qui se déroule sur l'écran 120 F 456. TOUR DE FRANCE Algo Rythme Hector Educatif 1 Cassette Il s'agit de reconnaître les villes de France à chaque fois que votre avion en survole une. Une bonne idée pour apprendre d'une façon amusante la géographie de notre pays. Aventure Educatif Action Action Cassette Cassette **** Cassette | ***** Cassette **** Hector Spectrum 48 K um 48 K | 457. TRANZ AM Un jeu intéressant demandant tout à la fois stratégie et réflexes. Ultimate Spectrum 48 K ********* Action **** Cassette et cartouche K7: 100 F Cart.: 185 F Arriverez-vous à récupérer les huit coupes de puissance en parcourant les Etats-Unis malgré les bolides noirs qui vous poursuivent ? 100 F Un bon jeu d'action, au thème tout à fait original. 458. TRASHMAN Spectrum 48 K Action New Generation Software Cassette 1 Le métier d'éboueur n'est guère facile, surtout quand les propriétaires des pavillons sont si tatillons au sujet de leur chère pelouse. **** 150 F Une initiation aux jeux d'aventures. 459. TREASURE ISLAND Cassette Lynx 48 K Camsoft Récupérez le fabuleux trésor du capitaine Hook, gardé par des mons. tres féroces. Aventure conversationnelle 325 F Cassette TOT Vifi-Nathan Educatif Educatif 460. TRIDI 444 1-2 Cassette ***** 325F *** Morpion en trois dimensions: aligner quatre points, tout en empêchant l'adversaire d'en faire autant. La troisième dimension et l'ordinateur transcendent le jeu de morpion. (A partir de 8 ans) 459 457 456 458 460 454 452 451 453 455 0450D UP 00450D DODDOHOD 2 03 000 100 001 98 " "RECHER 5 . 4 SH oor UGOSTO 462 461 463 465 464 466 467 468 469 470 NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU PRIX T.T.C. NOTRE AVIS TYPE MARQUE NOMBRE DE JOUEURS BRUITAGE ORDINATEUR EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION (indicatif) 461. 3 DEEP SPACE Postern BBC Election Action Cassette 155 F Jeu de bataille dans l'espace en trois dimensions. Soyez attentif pour repérer l'ennemi | Arriverez-vous au bout du circuit sans vous retrouver dans le décor ? ce jeu est une grande première puisqu'il est en relief. Il faut pour cela utiliser des lunettes spéciales. Ere Informatique ZX 81 16 K Action Cassette 75F Un graphisme 3 D peu convainquant. 462. 3 D FORMULE 1 463. 3 D GLOOPER Super Soft Commodore 64 dore 64 Action Cassette 99 F action Action Vous évoluez dans un labyrinthe en trois dimensions et ou évidemment des fantômes vous créeront des problèmes. Nouvelle version du célèbre Pac Man très bonne qualité pour un prix intéressant 464 3 D LUNATTACK Dragon 32 Action Cassette ***** Hewson Consultants 200 F Vous devez détruire le quartier général des Seiddab qui se sont implantés sur la Lune. Un très bon jeu d'action, aux graphismes en trois dimensions réalistes. IJK Oric 1 Cassette 465.3 D MAZE BREAKOUT Jeu de rôle et d'action 100 F 3 D Maze vous fait évoluer dans un labyrinthe, Breakout est un jeu de réflexe de type mur de brique. Les graphismes sont de bonne qualité, mais ce logiciel n'utilise pas l'ordinateur à son maximum. Dragon 32 Action Hewson Consultants Cassette 250 F Abord de votre char de combat, vous devez nettoyer votre ville de ses agresseurs. Un bon jeu d'action, au graphisme en trois dimension agréable. 466.3 D SEIDDAB ATTACK 467.3 D SPACE WARS Dragon 32 Action Cassette 250 F Hewson Consultants Infligez de lourdes pertes aux vaisseaux ennemis, et n'oubliez pas de refaire le plein avant que vos réservoirs ne soient complètement vides. Un jeu difficile, servi par un graphisme en trois dimensions remarquable. 468. 3 D TUNNEL Spectrum 48 K Action Cassette New Generation Software 100 F Sortez vivant du tunnel sans vous cogner et en détruisant les animaux sur votre passage Le pseudo-relief ne rachète pas la médiocrité du jeu. 469. TRON Mattel Aquarius Action Cartouche 300 F Une adaptation de la scène du lancé de disque du film «Tron ». L'enjeu de chaque partie n'est autre que la vie des joueurs. L'un des meilleurs logiciels disponibles sur les micro-ordinateurs Aquarius. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 470. TURBO Coleco C.B.S. Colecovision Cartouche Course de voiture **** 1 12 12 Aquarius BS Atari 2800 Dragon 32 Action course aventure Action Action trépidante mais prix du module Turbo élevé pour son utilité. 820 F Foncez à toute allure sur une piste pleine d'embûches en évitant vos + module Turbo concurrents. 471. TUTTENKHAM Parker Atari 2600 Cartouche Aventure et action Cartouche artouche Cassette n.c. Pénétrez dans la pyramide maudite, prenez les trésors et ressortez... vivant ! Malgré un révolver aux cartouches inépuisables, il faut beaucoup d'habileté pour survivre dans ce dédale. 472. UGH Softek Dragon 32 Action Cassette **** 200 F Pas facile de se nourrir quand on est femme des cavernes et que rôdent ptérodactyles et tyranausores. Un jeu amusant mais l'action est trop répétitive. 473. ULTIMA III Lord British Apple ! Jeu de rôle Disquette 735 F Vivez, grâce à votre ordinateur, des aventures de type Donjon et Dragons. l'un des deux meilleurs du genre. 474. ULTIMA ZONE Tansoft Oric 1/Atmos Action Cassette Cassette **** ***** 120 F Vous devez abattre une bande de vaisseaux ennemis aussi rapides qu'habiles. Un jeu qui vous donnera bien du fil à retordre, car maîtriser les rebonds de votre vaisseau réclamera une grande agilité. Sprites Laser 3000 Action Cassette 475. UNE CHENILLE VERTE 120 F Une chenille verte doit pour rejoindre son logis, traverser forêts, prairies et montagnes. Son trajet et jonché de dangers. Un logiciel traditionnel assez classique. * **** 476. UTOPIA Mattel Aquarius Jeu de rôle 1 Cartouche Cassette Cartouche Cassette ** * * * 350 F Laser 3000 Action Aquarius Jeu de rôle m 48k com eventuele Action Un jeu de rôle pour Aquarius où vous devez gouverner une île au mieux. Il vous faudra beaucoup de stratégie pour gagner et sauver la population. 477. VALHALLA Legend Spectrum 48 K Cassette Aventure conversationnelle 150 F Réaliserez-vous la quête des six objets magiques ? Un excellent jeu d'aventure basé surtout sur les rapports entre les personnages. 478. VICTORY Coleco Action 1-2 C.B.S. Colecovision 12 Cartouche Cartouche ** 235 F Repousser les ordes de vaisseaux spaciaux ennemis qui déferlent sur notre pauvre planète. Victory ne fonctionne qu'avec le Roller Controller, qui permet de véri. tables voltiges aériennes. Artic Spectrum 48 K R éflexion Cassette 85 F Jeu d'échecs classique. Un programme de bon niveau et de plus il parle ! 479. VOICE CHESS 480. VOLEUR 471 V.T.R. V.T.R. ZX 81 ZX 81. Action Cartouche **** 240 F Ramassez les sacs d'or dans cette mine abandonnée. Un amusant jeu d'action. 472 473 474 475 476 476 477 478 479 480 SCORE: 10450 ru r utan Exodus ????? Kommun 100 101 " "BE exte R HOWER ... When 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490. NOM DU LOGICIEL INTÉRT BUT DU JEU NOTRE AVIS TYPE MARQUE NOMBRE DE JOUEURS ORDINATEUR BRUITAGE EXISTE EN DISQ., K7, CARTOUCHE PRIX T.T.C. (indicatif) ANIMATION GRAPHISME 481. VOL-ORIC Proriciels | Oric 1 Oric Simulation de vol Simulation Cassette 45 F environ Cassette *** Vous devez piloter un Oric 787 et le faire atterrir grâce aux instruments de bord qui apparaissent sur l'écran. Le premier logiciel de simulation de vol disponible sur Oric 1: un peu simple 482. VORTEX RAIDER Interception Software Commodore 64 Action Cassette 120 F Chassez un pauvre lapin dans la forêt qui change de décors au fur et à mesure que le jeu avance. Attention aux pièges! Des graphismes correctes, malheureusement le thème reste trop répétitif. 483. WARGAMES Coleco C.B.S. Action Cartouche 390 F Revivez le fameux film «Wargame » et sauvez le monde de la destruction Colecovision Jeu de réflexe et non de stratégie, Wargame exige rapidité et concentration. 484. WARP FACTOR Computerre S.S.I. Apple 48 K Wargame 1-2 Disquette 660 F Wargame spatial contre des empires galactiques: vagues souvenirs de Star Trek Cinq scénarios en français qui vous lancent dans l'espace. Survivrez-vous ? 485. WAY OUT Sirius Apple II Action Disquette 465 F Trouvez la sortie du labyrinthe en évitant de vous faire voler votre boussole. Un jeu de labyrinthe classique en trois dimensions, avec un large choix de parcours 486. WEB WARS Milton Bradley Vectrex Action Cartouche n.c. Vous planez dans un couloir sans fin à la recherche de trophées cosmiques. Un univers fantastique et glacé pour un jeu inquiétant et passionnant 487. WHEELIN'WALLIE Interceptor Interceptor Commodore 64 Commodore 64 | Action Action Disquette Disquette **** *** ** **** | 195 F 195 F En dirigeant un dentier de l'espace, dévorez des pastilles d'énergie en évitant de vous casser les dents sur divers objets. Un logiciel complètement fou qui ne manquera pas de vous surprendre. 488. WHIRLYBIRD RUN Dragon Data Dragon 32 Dragon 32 | Action Action 1 | Cassette Cassette **** *** *** **** 250 F A bord de votre hélicoptère, infiltrez-vous au milieu des lignes enne mies et détruisez leurs installations. Un jeu classique, bien rendu graphiquement. 489. WIRZARDRY III Sir-Tech Apple II Apple II Aventure Aventure Disquette Disquette **** *** *** ****** 450 F 450 F Traditionnel jeu d'aventure. Vous irez de pièces en pièces à la recher. che d'un trésor mais gare aux pièges et trappes. Un excellent jeu graphique que vous apprécierez sûrement. 500 CARTOUCHES, CASSETTES ET DISQUETTES 490. WORLD CUP Artic Spectrum 48 K Simulation Cassette 100 F Parviendrez-vous à remporter la coupe dans ce tournoi de football difficile. Une bonne simulation, mais les joueurs blancs » sont parfois assez mal visibles. 491. XERES Sprites rites Lazer 2001310 Lazer 200/310 + 64 Ko Aventure Aventure 1 Cassette Cassette *** | 120 F Partez à la recherche de la statue en or de Xéres, cachée à l'intérieur d'un labyrinthe. Premier programme en 64 K. Vision en trois dimensions du labyrinthe. 492. XOGS4 Sprites Spectrum 48 | Action Cassette 95 F Parviendrez-vous à détruire la forteresse Xogs avant que ces vaisseaux n'atteignent la Terre. Un combat spatial d'un genre particulier. En effet, à chaque ennemi manqué, vous perdrez des points. Action Cassette 493. ZAXXAN 1494. ZAXXON Starzone Software Spectrum 48 K Commodore 64 n.c. 250 F Une adaptation fidèle de Zaxxon, mais l'animation est médiocre. Un jeu qui demande rapidité et réflexion. Sega Action A bord de votre avion, détruisez l'armée ennemie. Vous devez traverser à bord de votre avion de chasse un territoire hos. tile, où vous attendent mitraillettes et missiles. Cassette 495. ZAXXON Data Soft Apple II Action Disquette 350 F Ici encore des envahisseurs, mais dans un décor spatial dessiné en perspective. Vous devrez attaquer les forteresses ennemies. Un combat spatial qui peut être considéré comme l'un des meilleurs du genre. L'utilisation d'un joystick est presque obligatoire pour com battre dans de bonnes conditions. 496. ZENJI Activision C.B.S Colecovision Action et réflexion Cartouche 350 F Courez vers toutes les zones non irriguées d'un labyrinthe pour les mettre en contact avec le centre vital. Temps limité, ennemis à éviter, champ de jeu qui croit en cas de suc cès, Zenji séduira tous les amateurs de réflexion rapide. 497. ZODIAC Anirog Commodore 64 Action Disquette 195 F Un parcours casse-tête à découvrir au fur et à mesure de votre progression. Mais attention aux monstres géants ! Un classique du Commodore 64 que proposent différents créateurs de logiciel. IJK Oric 1/Atmos Action 1 Cassette 120 F 498. ZORGON'S REVENGE 499. ZX REVERSI Après Xénon, l'aventure se poursuit. Partez au secours de la princesse Roz. Mais il faut avant découvrir des pièces précieuses. Zorgon est la superbe suite de Xenon, qui vous surprendra par sa diffi culté. Un logiciel indispensable dans toute ludothèque. C.P. Software Spectrum 48 K Réflexion 1-2 Cassette **** 100 F Jeu d'Othello-Reversi classique. Un partenaire de bon niveau, mais les temps de réflexion aux niveaux élevés sont trop longs. 500. ZZOOM Imagine Spectrum 48 K Action Cassette 95 F Un bon jeu d'action, varié et au graphisme en trois dimensions. Aux commandes de votre avion, vous devez aidez vos compatriotes à s'échapper, en dépit des attaques aériennes, des tanks et des sousmarins ennemis qui les guettent. 497 498 491 492 493 494. 495 496. 499 500 CARE XOGS 4 THE SB1288 SIDOTTE CULITE SPATES TUEL E FERE**** THE 102 103 " "SPECIAL DERNIERE ARCHON C APEPT ARCONS11 ***21:13 0122 3:32680 W as Ahhota hilum EESEE 90952 CORE CO2000 Archon II Adept: 12 monstres, 4 adepts », pour les amateurs de stra tégies et d'action. (Disquettes Electroni Arts pour C 64) Ce n'est pas un « coup d'oeil » comme les autres. Ni étoiles, ni prix mais les nouveaux logiciels, arrivés trop tard à la rédaction de TILT pour s'intégrer à nos tableaux, le « bouclage » oblige. Nous vous les présentons brièvement, mais rassurez-vous : nous reviendrons sur les meilleurs d'entre-eux dans notre prochain numéro. Attrape-mots : reconstituez les mots dont l'ordinateur vous présente les lettres, mélangées ou en mouvement. (K7 No Man's Land pour TO 7-MO 5) Contre-Attaque: défendez la Terre contre une invasion extra-terrestre avec votre vaisseau à rayons gamma. (K7 Micro Programme 5 pour Oric 1/Atmos) Corman: sautez d'échaffaudages en tapis roulants sans vous faire attraper. Classique, trop classique. (K7 MA Software pour C 64) Designer pencil: créez avec un simple joystick les dessins les plus fous ou les plus « léchés >>. Très simple mais éton nant. (K7 Activision pour Atari 600 XL) Dinky Doo: vous avez trop mangé avant d'aller vous coucher. Seul un verre de lait peut vous apaiser. Mais l'attraperezvous? (K7 Software Project pour C 64) $12.5 BASISEXU4981KHERISK BEBER DON JUAN NTLENET SOFIE sce: 3 Bango: partez avec Bango, le chien à la patte habile et aidez-le à retrouver sa niche. Bonne animation mais principe décevant. (K7 MA Software pour C 64) Battlin'Bands: menez votre formation musicale sur les chemins de la gloire en composant des partitions toujours plus étonnantes. (K7 C.B.S. pour Atari 600 XL) Don Juan: partez à la conquête du coeur de toutes les belles... Mais attention, les impairs sont très mal venus. Excellent! (K7 Duc pour Oric 1/Atmos) Draughts: nombreuses options pour ce jeu de dames clair et précis. L'ordinateur se révèle un partenaire agréable. (K7 IJK pour Oric 1/Atmos) Encounter: détruisez les OVNI avant que leurs projectiles ne vous expédient dans un monde meilleur. Hallucinant. (K7 Novagen pour Atari 16 ou 32 ko) Ernies Magic Shapes: devenez magicien le temps de ce jeu éducatif qui aide les tout petits à reconnaitre les formes. (Cartouche C.B.S. pour C 64) TEST ER 16000 SCORE 0000 0031 PLAYER 1 01 TRIES 05 SYNCRO UNCONSCIOUS SLAMMED AGAINST THE 4 ADEL 2 EAZISZ SIZISIZIN 0100 HIGH SCORE 000000 SHIPS DAMAGE 08 PRINTER DE Big bird's special delivery: adressez les bons objets aux bonnes personnes pour la plus grande joie de vos «big birds ». (Disquette C.B.S. pour C 64) ENETIITTTTTTTTTTTTTTTTTTIIETE Bris de glace: deux vitriers s'affrontent dans deux immeubles. Le premier qui pose toutes ses glaces est le vainqueur. (K7 Philips pour Philips VG 5000) Bumping Buggies : une variante de Bump'un jump, particulièrement saignante ! (K7 Bubble bus Software pour C 64) Falcon Patrol Il : un jeu de tir sur cible qui ne vaut que par son décor. L'action, elle, est bien connue: feu sans interruption. (K7 Flash Load pour C 64) Fire Quest: sept aventures attendent Ugh, un homme préhistorique, à la recherche du bien le plus précieux, le feu. (K7 The Edge pour C 64) Flip & Flop: aidez Flip le kangourou et Mitch le singe à parcourir sans encombre les cases d'un damier en trois dimensions. (K7 First Star pour C 64) Forbidden Quest: retrouvez la civilisation perdue qui pourra sortir la galaxie du chaos dans lequel elle est plongée. (Disquette Software pour Apple 11e) 9:02 GO000 OB Beach Head: partez à l'assaut du QG ennemi, escadrille d'avion, flotille, tanks, torpilles, le menu est particulièrement réjouissant. (K7 Access pour C64) TABLEAU DE BORD PRODUCTION: MICRO-X100 Trimestre:1 Annat1 PRODUCTION .618.00 STOCK.. ...20 UENTES -510.00 COUT PRODUCTION 1946.82 PRIX P.U.M.P. 1846 82 EFFECTIFS... .-12.00 SALAIRES ..4880.00 of book SCORE B207e SERIES 4 D DION 22 :55 AM copie der Businessman: lancez-vous sur le marché de la finance. Méfiez-vous des grè ves et des dévaluations. (K7 Ere Informatique pour Oric 1/Atmos) Canonade/Oric Pot: deux jeux sur une cassette : un tir sur cible et un jack pot, entièrement basés sur le hasard. (K7 Micro Programme 5 pour Oric 1/Atmos) Captain Sticky's Gold: le capitaine doit récupérer les lingots d'or cachés au fond de la mer. Mais des ennemis le guettent. (K7 English Software pour Atari 600 XL) Cara : additions et soustractions au programme de ce logiciel éducatif. Du cours élémentaire à la sixième. (K7 No Man's Land pour TO 7-MO 5) Frogger Il Threedeep: Frogger ne doit plus simplement rentrer chez elle : un tré. sor la tente, aidez-la à le reconquérir. (Cartouche Parker pour Colecovision) Ly's RX EWERY: 9999 Ghostbusters: retrouvez les héros chasseurs de fantômes de Ghostbusters, le film le plus génial de l'année. (K7 Activision pour C 64 et Sinclair) SDORE-00000 SHOTS=0000 15:01 Gumball: stockez les boules de gomme produites par l'usine. Mais prenez garde à ne pas vous tromper de couleur. (Dis. quette Broderbund pour Apple 11) Kim: vous devez déterminer le nombre de figures semblables à la figure propo. sée par l'ordinateur. (K7 No Man's Land pour TO 7-MO 5) lew ier co-43 EEDBE I 89000000 8802000 683130 121 DZE NINEN 29883 ropa s Perret . OD OD 40 EUR Cave Fighter: 31 salles souterraines pour faire vos preuves contre fleurs carnivores et araignées géantes. (K7 Buble bus pour C 64) Chess: un jeu d'échecs bien réalisé. La Computer War: revivez Wargame, le jeu lisibilité des pièces est parfaite. Nous de guerre, et sauvez la terre de la desreviendrons plus longuement sur cestruction ordonnée par un ordinateur. (K7 capacités. (K7 IJK pour Oric 1/Atmos) Creative Sparks pour Atari 600 XL) Congo Bongo: affrontez la jungle et ses mystères dans cette version excellente du jeu bien connu. (Cartouche Coleco pour Colecovision) L'abeille: faites butiner votre abeille de fleur en fleur et amassez le pollen. Si vous êtes trop lourd, vous ne survivrez pas. (K7 Philips pour Philips VG 5000) Lady Tut: récupérez les objets répartis aux quatre coins du labyrinthe. Un Pac Man agrémenté de portes mobiles. (Dis. quette Programme pour Apple 11°) La maison de la mort:cing trésors sont dissimulés dans une vieille demeure. A vous de les découvrir. (K7 Micro Programme 5 pour Oric 1/Atmos) La moto infernale: foncez sur votre bolide vers le repaire infernal de l'innomable Scarfos et détruisez-le. (K7 Philips pour Philips VG 5000). 104 105 " "SPECIAL DERNIERE A CAVE SSCORE O 999990 1000 BESERVES SCORE 5,000SCO 803\"CORE  RAUITAILLEMENT FAITES VITE !!! I I NMI II 2 1 3O MN CHHA SO our salon 6. I 1 I I 71 : PAAI <HEEREMEHEER PHESE SELOS FLOOR 2 SHEEHAUSSE<<<< 0000000 ee Le Trident de Neptune : le trident de Neptune risque de détruire la terre, plongez sous les flots et détruisez-le (K7 No Man's Land pour Oric 1/Atmos) Lone Raider: survolez une planète hostile et détruisez vos ennemis sans vous faire vous-même abattre. Classique. (K7 Severn Software pour Oric 1/Atmos) Lord of the Balrogs: six reliques sacrées, dissimulées dans un château, vous attendent... Complexe mais très peu graphique. (K7 Supersoft pour C 64) Lordlings of Yore: seigneur de votre région, vous allez essayer d'éliminer les chevaliers des provinces voisines. (Disquette Softlore Corp. pour Apple 11°) Série noire : qui voulez-vous tuer, voler ou embrasser ? Trois questions auxquel. les il vous faudra répondre dans ce jeu angoissant. (K7 MA Software pour C 64) Sheep in space : des moutons se lan cent à l'assaut de l'espace. Principe du tir sur cible où seule la rapidité compte. (K7 Llamasoft pour C 64) Skyfox: aux commandes de votre chas. seur abattez chars et avions. Un graphisme de toute beauté. (Disquette Electronic Arts pour Apple //') Siren City: vous patrouillez dans les rues d'une des villes les plus dangereuses des U.S.A. Gare à la casse. (K7 Software pour C 64. Version française) OOK STUDIORE SCORE: 00000 UES : NUIT : MPH ELASTLE 0000000 3 SCENE 1 2023 FUEL RRR_ F 250 C 10 5 00 CD:02:07 CDIO HOED dili third 0 DRA BLEUELI Uac CORR USRIKTSLOF BAB PLONTERSEAS E NORTHE Montezuma's Revenge: Panama Joe Motor Mania : course de voiture au proarrivera-t-il au bout de sa quêtegramme mais graphisme et animation indemne? (Cartouche Parker pour Cole. datent par rapport aux productions plus covision) récentes. (K7 MA Software pour C 64) Mr Do's Castle : aidez Mr Do à parcourir les pièces de son château sans se faire tuer par ses ennemis. (Cartouche Parker pour Colecovision) GAMESEARCR CORUCLUS Mystic Mansion : explorez 60 pièces en changeant votre apparence. Fantôme, aimant, marteau, pelle... Découvrez 40 trésors. (K7 Pavloda pour C 64) Squirm: des chenilles rôdent dans un labyrinthe : ramassez tous les oeufs de leur reine sans vous faire attraper. (K7 Mastertronic pour C 64) Submarine Commander: détruisez la flotte ennemie qui a envahi la Méditerranée grâce au sonar de votre sous-marin. (K7 Thorn Emi pour Atari 600 XL) Tales of the Arabian Nights: Imsahil doit affronter les multiples périls de l'Ara. bie pour délivrer sa fiancée. En français. (K7 Interceptor Software pour C 64) The Lion's Share : vous voici à Babylone la Grande. Vous cherchez fortune dans ce monde cruel. Y rencontrerez-vous Daniel ? (Disquette Davka pour Apple 11°) Usisi na reponse Mewar. Ho The expedition 99986 HX-1828 on land. MEN MON KE GARS 23 E refuse M RESA 3 SETEMPAS couplotiaison Relat twent et you\"!BOSCOVERED ER CONNANDIS Oil's Well: forez sans relâche pour récupérer la moindre parcelle de pétrole. Mais attention aux monstres ! (Disquette Sierra Vision pour Apple lle) Omega Run: détruisez une cible donnée grâce à votre super jet, rapide et nerveux. Ce jeu exige une bonne concen tration. (K7 CRL pour C64) On court tennis: un excellent tennis, fruit des nouveaux accords Activi. sion/Gamestar. Un graphisme étonnant. (K7 ou disquette Activision pour C 64) Oracle: découvrez votre avenir dans les prédictions de l'oracle chinois des empereurs Tchéon, en l'occurence un grand maître du Yi King. (K7 Duc pour Oric 1) The Philistine Ploy: plongez-vous dans le biblique Livre des Juges et tentez d'échapper au Philistin qui vous poursuit. (Disquette Davka pour Apple 11e) The Seven Cities of Gold: découvrez l'aventure des grands explorateurs dans un jeu où se mêlent stratégie et action. (Disquette Electronic Arts pour C 64) Thompuzz: reconstituer des dessins proposés par l'ordinateur en choisissant les matériaux à votre disposition. (K7 No Man's Land pour TO 7-MO 5) Toy Bizarre: panique à l'usine de jouets. Tous les automates se sont mis en m arche. Rétablissez le calme. (Disquette Activision pour C 64) SCORE MAXI POTEPANTLF PANCHO  \"  PRERROTREND PAS mamzm ITPHILIPS 2003 18 the TEST OUUCHTE @ UN ESCALIER MONTE. L'EMPRUNTEZ VOUS ? Bag ACHETERUESTIOPIE SCORE SCORE 999999 ODD STREET AIDER Pancho: sous une image d'introduction alléchante, une énième version de Q* Bert. Reste-t-il encore des amateurs ? (K7 MA Software pour C 64) P.C. Fuzz: arrêtez voleurs et ivrognes sans vous laissez démonter par leurs bombes paralysantes. Très beau graaraphisme. (K7 Anirog pour C 64) Peanut Butter Panic: sautez et faites sauter votre partenaire pour confec. tionner le plus de sandwichs possible. tionner le plus de sandwichs possible. (K7 C.B.S. Software pour Atari 600 XL) Pierre magique: trouverez-vous la pierre philosophale dans le dédale de piè ces d'un château hanté ? En français. (K7 MA Software pour C 64) Tyrann: affrontez un dédale de pièces et de couloirs. En sortirez-vous vivant? Six héros pour un bon jeu d'aventure. (K7 Norsoft pour Oric 1/Atmos) Une affaire en or: graphisme intéres'sant pour cette simulation économique au marché des pommes. Stimulant ! (K7 Free Game Blot pour Oric 1/Atmos) SITE 00134 0173 U.S. Rallye: traversez les U.S.A. au Viking: aidez votre héros à protéger les volant d'un bolide. Un rallye très rapide casques sacrés des vikings des grosses mais dépassé par les productions actuelpattes velues de géants mal intentionnés. les. (K7 Philips pour Philips VG 5000) (K7 Philips pour Philips VG 5000) FREE DOMUS 4900  E?') SHIELDS 9 GHOSTS 5 GREMLIN GERPRICE ga TONG ENERES OBO W ISSCARE DOS MONTY MOLE MATTER BEL CROMTHER len ILMANHATTAN BANK WBS 685 BE1422 28 Fuel E***RECRE ***** EP 20 DUSEETEOBAN SE UNE AGENCE BANCAIRE ENTRER EOMMANDE WERE Quo Vadis : partez à la recherche d'un spectre fabuleux dans un dédale effroya ble de nièces : un Scrolling étonnant. (K7 The Edge pour C 64) Rabbit Trail : aidez un petit lapin à manger le plus de carottes possible sans se laisser attraper par des renards. (Cartou che Funware pour TI 99/4 A) Scrabble: réalisé en collaboration avec la Fédération française de scrabble, pour les amateurs de sport cérébral. (Disquette Leisure Genius pour C 64) Sea horse hide'n seek: aidez de petites hippocampes à regagner l'ombre d'une épave sans se faire manger. (Cartouche C.B.S. Software pour C 64) Wanted Monty Mole: jeune mineur, vous explorez des galeries aux pièges multiples. Graphisme et animation sont remarquables. (K7 Pavloda pour C 64) Where's my bones: fantôme, vous recherchez vos os, disséminés dans les la byrinthes infestés de créatures démonia ques. (K7 Interceptor Software pour C64) Zaxxon: affrontez la fameuse citadelle dans un combat d'enfer. Pas de nouveauté... Seul le support est intéressant, par son prix. (K7 Synsoft pour C 64) L'enlèvement: célèbre privé new-yorkais, retrouverez-vous les kidnappeurs de la fille du milliardaire Kadok? En français. (Disquette Cie Informatique Ludique pour Apple /19) 106 107 " "J'AI FAIT ADAM LA CHANE MICRO. JE FAIS CLIC. UNE UNITÉ CENTRALE DE MÉMOIRE 80 Ko EXTENSIBLE  144 Ko. LECTEUR DE CASSETTES DIGITALES. LE CLAVIER DE TYPE PROFESSIONNEL, 75 TOUCHES, DONT 6 DE FONCTION. UNE IMPRIMANTE A MARGUERITE DE QUALITÉ COURRIER. BASIC. TRAITEMENT DE TEXTE INTÉGRÉ. SUPER JEUX. MACRO ASSEMBLEUR ET LOGO EN OPTION. ADAM\" PEUT RECEVOIR 13 PÉRIPHÉRIQUES. 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Actuellement, cing jeux sont disponibles, mais la ludothèque devrait s'étoffer au fil des mois. Le prix d'une cartouche est sensiblement égal à celui d'un mini jeu, mais possède le confort et la qualité d'un table top. Le Color Vision est livré avec La chasse aux monstres. Joe doit aller chercher six objets répartis sur trois niveaux, avant d'affronter la terrible sorcière, tout en évitant les chauves-souris qui le poursuivent avec beaucoup trop d'assiduité. Deux niveaux de difficulté sont proposés et, même en «amateur », le jeu n'est pas si simple à maîtriser. Les graphismes en couleur sont de la meilleure qualité. On regrettera seulement une animation sonore bien banale, qui a cependant l'avantage de savoir rester discrète. Jungle Boy (le fils de la jungle) reprend un peu le même type d'action. Il s'agit d'aller ramasser des trésors et des armes avec une sophistication intéressante. Pour passer du haut au bas de l'écran, le fils de la jungle doit profiter du passage d'une cigogne, moyen de transport indispensable mais périlleux. Là encore, une excellente dextérité est nécessaire pour aider le petit homme à rejoindre la fille de la jungle et la sauver ! Beasts Planet (la planète des bêtes) est une bataille de l'espace classique, où un astronaute doit tirer sur les monstres de l'espace qui l'attaquent. Jeu sans surprise, mais servi par un graphisme qui reste excellent. Horror House (la salle des horreurs) est une adaptation assez réussie de ce genre, même si elle n'apporte aucune nouveauté extraordinaire. (Bazin.) LA PANTHERE ROSE La célèbre et sympathique panthère est fort occupée à chasser les corbeaux qui tournoient autour d'elle. Sa tâche n'est pas simple, car elle doit sauter sur des morceaux de bois flottant, qui ont une fâcheuse tendance à disparaître juste au moment où « Pinky >> veut poser le pied dessus... Malgré ses trois niveaux de difficulté, le jeu n'est pas très intéressant et la chance joue un certain rôle. La montre-alarme est assez complexe à régler. Taille de l'écran : 34 x 48 mm. (Orlitronic.) SPACE GUARDIAN GUNDAM Toujours plus ! Telle semble être la devise des fabricants de table top. Avec Space Guardian, un nouveau pas vient d'être franchi. Il est en effet possible de jouer à deux l'un contre l'autre — chaque joueur s'attribuant écran, joystick et boutons actions ou contre l'ordinateur. Ce dédoublement >> représente un avantage certain face aux autres table top. Malheureusement, les deux jeux proposés sont très moyens. Le gardien de l'espace doit d'abord éviter les tirs ennemis, et abattre son adversaire juste au moment où il se trouve au centre de la cible, puis se livrer à un combat singulier, armé d'une épée et d'un bouclier. L'animation sonore, puissante, peut être supprimée. (Bandai.) ASTERIX CHASSE AU SANGLIER Astérix et Obélix entrent dans l'univers des minis, avec un jeu au look très réussi. La chasse au sanglier se présente sous la forme d'un chronomètre, avec une dra. gonne réglable pour le porter autour du cou. Une bonne idée ! Le jeu est classique : Astérix doit attraper les sangliers lancés par Obélix par des déplacements latéraux (trois positions possibles). Aussi bien en niveau 1 qu'en niveau 2, la difficulté n'est pas très grande L'écran est malheureusement très petit (25 X 19 mm), ce qui n'empêche pas d'excellents graphismes. A chaque échec d'Astérix, Obélix se plie en deux de rire et, à la fin du jeu, Abraracourcix vient gronder son fidèle guerrier ! Astérix propose égale. ment une montre alarme et un chronomè. tre au 1/10e de seconde. (Ludotronic-Ceji.) ANKH 64 ROOMS AN ADVENTURE IN THE METAREAL WORLD LUDOTROWSE WORLD CUP Amateurs de football, à vos crampons ! World Cup vous propose un match en deux mi-temps contre l'ordinateur ou contre un autre joueur. Les onze joueurs (fixes) de chaque équipe sont placés, à l'exception du gardien de but bien sûr, en face de leur visà-vis. Le joueur en possession de la balle peut effectuer une passe selon trois directions, toujours vers l'avant. Les adversaires peuvent intercepter le ballon uniquement au cours d'une passe. Si les possibilités tactiques sont réduites, le jeu reste amusant et l'ordinateur, même au premier de ses niveaux, se montre un adversaire coriace. (Tomy.) by David Van Brink MONSTER CHASE ANKH est un concept entièrement nouveau de jeu d'arcade qui allie l'action, la combinaison logique, la destruction et la méthode scientifique. ANKH vous guide à travers les 64 pièces du « Metareal World», vous posant à chaque fois des problèmes de plus en plus difficiles à résoudre. 2 83 1832 LE CANYON AU DIAMANT La vie de chercheur d'or est particulièrement périlleuse. Vous en serez convaincu après avoir franchi les trois épreuves du Canyon au diamant. Sur le premier écran (24 x 45 cm), vous devez franchir une rivière accroché à une liane avant de grimper à une paroi, tout en évitant les pierres lancées par un éléphant. Le deuxième écran est plus facile, même s'il faut continuer à prendre garde aux pierres et éviter les sorts jetés par plusieurs sorciers pour pouvoir enfin entrer dans une grotte, juste au moment où le lion qui la garde a le dos tourné. Le dernier parcours est infesté de serpents qu'il faut esquiver en sautant et en prenant garde de ne pas se jeter dans la gueule du boa qui veille sur le diamant tant convoité ! Le canyon du désert met en scène des situations variées, avec un bon niveau de difficulté. Il possède une touche «silence », une montre alarme et un chronomètre au 1/10e de seconde. (Ludotronic-Ceji.) Emeraude Un jeu DATAMOST compatible sur:  Commodore CBM 64  ATARI série XL  APPLE II et Ile Dates Commodore est une marque déposée par Commodore Business Machines. ATARI est une marque déposée par ATARIINC. APPLE est une marque déposée par APPLE COMPUTER IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR EXCLUSIF CLJ INDUSTRIES CLJ Industries 10. place de la Bastille 75011 PARIS Tél. : (1) 287.78.54 Télex: 231583 F 110 " "LES MINIS QUI MARCHENT D DAITRON UL. DIFFICU noner ZAXXON Les chasseurs ennemis attaquent ! Et seul vous devez repousser ces escadrilles cra. chant le feu, en vous déplaçant d'une dimension à l'autre. Cette première mission accomplie (en vérité, elle n'est pas si terrible), il faut attaquer la base de l'ennemi, tout en continuant à abattre ses vaisseaux. Attention, des barrières magnétiques mortelles protègent les installations. Une excellente dextérité est indispensable pour les passer sans encombre, grâce à des changements incessants d'altitude. Privée de ses réserves, l'armée des envahisseurs se lancera dans un baroud d'honneur en jetant ses dernières soucoupes dans la bataille. Bataille de l'espace très classique, Zaxxon (qui n'a rien à voir avec le jeu d'arcades du même nom) vaut surtout par les possibili tés offertes par les table top: un grand écran, une impression de profondeur, une animation sonore de qualité. Le combat sur deux dimensions différentes donne du piquant à l'action. (Bandai.) CAL FONCTION GO .000 SALON MOGLAND SPACE INVADERS Un grand classique des jeux d'arcades miniaturisé. Sans surprise, ce Space Invaders propose huit niveaux de difficulté, par combinaisons de trois alternatives: bou. cliers fixes ou mobiles, bombes lentes ou rapides, envahisseurs visibles ou invisibles (ce qui rend très difficile leur destruction). Une adaptation correcte du célèbre jeu d'action sur un écran de 38 x 45 mm. (Orlitronic.) LA CHASSE AU TRÉSOR Un mini tout à fait adorable, qui fonctionne sans piles grâce à l'énergie solaire. Vous devez aider un jeune garçon amoureux à attraper des papillons d'amour » qui virevoltent dans des souterrains et à les rapporter à sa fiancée. Hélas, les galeries sont également parcourues par des chats sauvages particulièrement dangereux, qu'il faut éviter à tout prix, par des allers-retours incessants entre les quatre étages, le filet à papillons à la main. L'originalité du thème, la réussite de l'animation rendent attrayant ce jeu qui reste pour tant assez simple dans sa conception puisque les déplacements sont uniquement verticaux. Les dix niveaux de difficulté, rendent cette chasse au trésor d'autant plus attirante. Taille de l'écran: 49 x 31 mm. (Lansay.) SPACE TRVADERS BOXING-DONKEY KONG Nintendo propose deux nouveautés inédites dotées d'un écran super large, véritable «panavision » de 93 x 26 mm, du jamais vu dans le domaine des jeux de poche ! De plus, Boxing et Donkey Kong peuvent se jouer seul contre l'ordinateur ou à deux grâce à deux boîtiers de commande équipés chacun d'un bouton action et d'une touche quadridirectionnelle. Ces boîtiers en forme de disques renferment un avaleur de fil. Ce système astucieux permet d'éloigner les commandes à quarante centimètres du boîtier central, et de les ranger facilement à l'intérieur de celui-ci une fois la partie terminée. Boxing est un combat de boxe en neuf reprises, très réaliste. Il est possible de frapper au corps ou au visage, d'esquiver les coups de l'adversaire en reculant le buste. Des colonnes d'énergie indiquent pour chaque boxeur les ressources dont il dispose. Plus leur nombre diminue, et plus le K.O. approche ! Le jeu est vite prenant et le graphisme aussi humoristique que réussi. Les adversaires encaissent les coups en grimaçant, et se précipitent dans leur coin au moment ou le gong man sonne la fin de la reprise. A deux joueurs manuels, l'un des protagonistes peut débuter le combat avec un handicap, ce qui augmente l'intérêt des matchs entre champions de catégories différentes. Le but de Donkey Kong est de neutraliser le plus de guêpes possible, en les aspergeant d'insecticide. Comme les réserves diminuent rapidement, il faut aller remplir le pulvérisateur régulièrement, tout en évitant de se faire piquer par les guêpes. Le gagnant est celui qui réalise la plus grosse hécatombe. Le thème est amusant, mais l'intérêt du jeu n'est pas vraiment à la hauteur. (Nintendo.) PAC-MAN La star des jeux d'arcades ne pouvait pas ignorer les minis. Les pac-maniaques peuvent continuer à satisfaire leur vice partout où ils se trouvent, grâce à cette excellente version du célébrissime glouton. L'écran de 38 x 46 mm propose un tableau de 56 cases (7 X 8), ce qui est très convenable, avec un labyrinthe digne de ce nom. Quatre niveaux de difficulté sont disponibles, pour satisfaire même les plus virtuoses. Au quatrième niveau, c'est l'enfer ! Les fantômes jaillissent de partout à une vitesse diabolique et il faut véritablement bondir sur les pastilles permettant de les neutraliser si l'on veut survivre dans cette course infernale ! Malgré une touche multidirectionnelle peu agréable à manipuler, ce Pac-Man prouve que les grands classiques restent encore jeunes. (Orlitronic.) JET BOOT JACK FONCTION Un très grand jeu d'arcade qui vous emmène dans l'univers de la musique. Grâce à ses chaussures à propulsion nucléaire, JACK survole les obstacles, rattrappe les notes musicales qui s'échappent, évite les «sleepers » et saute d'un écran à l'autre. Dix écrans différents se succèdent avec cinq niveaux de difficultés. ADVENTURES IN THE MUSIG MACHINE MINER 2049er Décidément, l'appât du gain est irrésistible ! «Bob le brave » est prêt à affronter les nombreux dangers de la mine pour tenter de parvenir jusqu'au diamant tant convoité. Il doit attraper des bâtons de dynamite, qu'il introduit dans un canon qui le propulse jusqu'aux étages parsemés d'objets et de blocs de minerai que Bob doit ramasser. Mais les mutants, dont le contact est mortel, veillent sur la mine et poursuivent les intrus. Dans un second tableau, notre mineur intrépide devra encore emprunter un chariot, grimper des escaliers, sauter audessus du vide accroché à une corde, avant de pouvoir enfin toucher la récompense de tant de périls affrontés. Avec ses deux écrans de 37 x 48 mm, Miner 2049er est un mini d'excellente facture et d'un bon niveau de difficulté, gage d'un intérêt durable. La durée du jeu est minutée : le score est proportionnel à la rapidité du joueur pour parvenir jusqu'au diamant. Miner 2049er est, en outre, équipé d'une montre avec heures et minutes. (Orlitronic.) Un jeu DATAMOST compatible sur:  Commodore CBM 64  ATARI série XL  APPLE Il et le Emeraude DATAMOST Commodore est une marque déposée par Commodore Business Machines, ATARI est une marque déposée par ATARI INC. APPLE est une marque déposée par APPLE COMPUTER. IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR EXCLUSIF CLJ INDUSTRIES CLJ Industries 10 place de la Bastille 75011 PARIS Tél. : (1)287.78.54 Télex: 231583 F GJA 112 113 " "By Patrick Carlier LES, MINIS QUI MARCHENT LE NOUVEL ESPACE MIERD Burgerrime 888 U-BOAT 3 < vers la gauche. Deux autres boutons «action >> déclenchent les coups de poing ou de pied. Quatre variantes sont proposées : combat contre un seul adversaire (mobile), contre deux adversaires (fixes), contre trois (dont l'un lance des bâtons) et au quatrième niveau, succession des trois premiers combats en progression séquentielle. L'animation sonore est aussi saisissante que puissante pour un jeu d'aussi petite taille (le secret : une alimentation par deux petites piles rondes de format standard, au lieu des minipiles habituellement utilisées). Un mini performant et original, qui montre que les cristaux liquides n'ont pas encore dit leur dernier mot. (Lansay.) SAFETE   HYPER BIKER 15, r. de la Halle, ROUBAIX Tél. (20) 73.44.10 T SOFT EST UN DEPARTEMENT DE TEMPS X REVENDEURS : NOUS CONSULTER CREATEURS DE PROGRAMMES, ECRIVEZ-NOUS ! DES CENTAINES DE PROGRAMMES A PARTIR DE 49,90 Francs TTC PRIX PUBLIC POUR : I PER RIKER Mr. PAC-MAN Mr. Pac-Man est adorable. Difficile de lui résister, avec sa bouche en coeur, ses longs cils et son noeud dans les cheveux. Le look de ce mini est vraiment réussi. Hélas, le jeu n'est pas à la hauteur. Il s'agit d'une version très simplifiée ne comportant que dix-huit cases. Deux vitesses sont possibles, formant neuf niveaux de difficulté. Taille de l'écran : 42 x 32 mm. (Orlitronic.) BURGERTIME Le thème de Burgertime est connu. Le chef doit fabriquer des hamburgers en courant à différents étages, mais son travail est compliqué par les saucisses, pickles et aufs qui le poursuivent sans cesse. Le chef peut soit fuir, soit les poivrer (ce qui les neutralise). Mais, attention, le nombre de poivrières est limité ! L'adaptation de Burgertime en mini est parfaitement réalisée et restitue l'ambiance et l'intérêt du jeu vidéo. Le graphisme est réussi et amusant, l'écran de bonnes dimensions (47 X 34) et l'on dirige le chef avec un véritable joystick miniature à quatre directions, en musique ou en silence. La diversité des situations rend ce jeu particulièrement prenant. Burgertime est un mini de haut niveau. (Bazin et Intrek.) KUNG FU Devenez un champion en arts martiaux grâce à ce Kung Fu. Pour vaincre votre premier adversaire, il vous faudra d'abord suivre un entraînement intensif, car ce sport de combat est particulièrement technique. Vitesse, coup d'oeil, maîtrise totale des bras et des jambes sont des qualités indispensables pour vaincre. Kung Fu est un mini à écran « géant >> (34 X 54 mm) d'une nouvelle génération. L'animation graphique est excellente et l'action très prenante. Un premier bouton quadridirectionnel permet de sauter, s'accroupir, se tourner vers la droite ou ATARI XL AZTEC CHALLENGE NEPTUNE DAUGHTERS ZAXXON BRUCE LEE SOLO FLIGHT etc... COMMODORE 64 LASER 200 VALHALLA INGA SUMMER GAMES LA QUETE DU DRAGON KRYSTAL OF ZONE BOBY FRUTY SPACE SHUTTLE U-BOAT etc... HULK BATTLE OF MIDWAY etc... ORIC/ATMOS DRACULA REVENGE SPACE SHUTTLE ICE GIANT ISLAND OF DEATH TYRANN etc... SPECTRUM JACK and the beans talk FIGHTER PILOT NAPOLEON DALLAS LORDS OF MIDNIGHT etc... Quand la bicyclette se déchaîne pour se surpasser cela devient: HYPER BIKER. La quintessence de l'aventure en vélo cross. Seul ou à plusieurs, essayez de vous qualifier à travers les obstacles nombreux, variés et successifs qui barrent votre route. Tout est permis, roue arrière, freinage, saut, esquive, mais attention à ne pas mordre la poussière. LOGICIELS ET PROGRAMMES POUR \"AMSTRAD et MS X\" catalogue gratuit sur demande Emeraude Un jeu PSS disponible en cassette ou en disquette sur Commodore CBM 64. Commodore est une marque déposée par Commodore Business Machines. à découper et envoyer à : T SOFT 15, r. de la Halle 59100 ROUBAIX Tél. (20) 73.44.10 NOM ............ Prénom ............ Adresse Tél. : MICRO-ORDINATEUR POSSEDE .... IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR EXCLUSIF CLJ INDUSTRIES CLJ Industries 10. place de la Bastille 75011 PARIS Tél.: (1) 287.78.54 Télex: 231583 F Illustrations et Photo JLP 115 " "CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE ORDINATEUR LES MINIS QUI MARCHENT SUISMS WEN ELECTRONICS -SECOND PATTERN CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE APPLE II CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE EXELVISION CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE CANON X-07 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE FX-702 P CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE COMMODORE 64 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE VIC 20 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE HP 41 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE ORIC 1 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE ORIC ATMOS CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE SHARP MZ CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE SHARP PC 1500 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE ZX 81 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE SPECTRUM CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE TRS 80 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE TI 99/4A CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE THOMSON TO 7 CHAQUE SEMAINE UN PROGRAMME POUR VOTRE THOMSON MO 5 VISION OPEN Le deuxième tableau est plus classique : un combat de tirs avec des déplacements laté. raux. Quant au dernier combat, qui n'est accessible qu'en cas de victoire aux deux premiers, il s'agit d'un duel à l'épée et au bouclier. Pour vaincre, Gundam doit alterner avec intelligence les phases offensives et défensives Avec un véritable mini-joystick, un bouton action, une montre et la possibilité de couper l'animation sonore, Gundam se situe au rang des meilleurs minis. DEUX CONCOURS PERMANENTS : 10 000 FRANCS DE PRIX ET UN VOYAGE EN CALIFORNIE! CHEBDOGICIEL, HEBDOGICIEL le 1\" hebdomadaire des programmes informatiques QUOI ? UN AN? DEJA? MYCHESS II sur 48 KM LE HIT PARADE DES MEILLEURS LOGICIELS VENDUS EN FRANCE ! decular myCHESS LES PALMES POUR PALMADE 3 D SKYFIGHTERS Superbe ! Un combat aérien comme si vous y étiez, avec effet trois dimensions et son stéréo. La conception même du jeu, prés senté sous forme de jumelles, renforce l'impression produite par l'isolement total qu'elle procure. En dessous de vous, la campagne avec ses prés et ses haies. A l'horizon, une haute chaîne de montagnes aux cimes enneigées. Mais vous n'êtes pas là pour admirer le paysage. Le vrombissement de l'appareil que vous allez guider retentit déjà, et les biplans ennemis ne sont pas loin. Il faut maîtriser les subtilités de la voltige aérienne pour venir se placer derrière eux afin de les abattre et voir avec satisfaction l'appareil se disloquer devant vous... L'effet «<3 D >> apporte véritablement un plus à ce jeu, qui demeure relativement simple dans son déroulement. A chacun des qua. tre nuages répartis sur le parcours de l'avion, une alternative est possible: la route directe ou une figure acrobatique, qui permettra d'échapper à la vigilance d'un poursuivant tout en se plaçant en position favorable. Il est possible de jouer sur trois niveaux différents, en combattant contre deux, trois ou quatre appareils ennemis simultanément. (Tomy.) SPACE CENTURION GUNDAM Space Centurion est un grand » mini plein d'astuces. L'action se déroule en trois tableaux successifs, et sur deux écrans de 48 X 35 mm chacun qui se superposent dans le premier jeu. Gundam doit éviter les attaques d'un premier vaisseau, tout en cherchant à le détruire, et défendre un satellite ami attaqué par une autre fusée sur le deuxième écran, ce qui oblige à des allers-retours entre les deux plans de l'action. Un procédé original, qui donne une nouvelle dimension — et un nouvel intérêt aux minis. By David Kittinger PRIX SPECIAUX SUR LES MEILLEURS SOFTS POUR LES ABONNES Sosorgadu Un programme d'échecs sur ordinateur créé par le maitre international, David KITTINGER. Jouer en 3 DIMENSIONS sur votre écran et devenu possible maintenant. Du niveau débutant au grand joueur de championnat. MYCHESS Il vous fera passer d'agréables moments. Avec MYCHESS II, vous pourrez sélectionner votre niveau, revenir en arrière, revoir la partie, lui demander conseil, analyser la partie, jouer avec les blancs ou les noirs, programmer des problèmes, etc..., etc... De plus le programme MYCHESS Il dispose d'une bibliothèque de 128 parties célèbres retraçant l'histoire des échecs parties que vous pourrez voir jouer et commenter en intégralité sur votre écran. Depuis des parties de Greco (Rome 1619) ou bien Remusat contre Napoléon (Paris 1802) en passant par MORPHY, PILLSBURY, POTEMKIN, KRAMSTOV, WARNER, pour arriver à FISCHER contre RUBINETTI (Palma 1970), KARPOV contre HORT (Moscou 1971), FISCHER contre SPASSKY (Reykjavik 1972), KASPAROV contre ANDERSON (Tilburg 1981), KASPAROV contre PORTISCH. Jusqu'à des parties MACHINE contre HUMAIN. Bonne détente et bon divertissement. DES PROGRAMMES POUR VOTRE ORDINATEUR : APPLE I ET NIE CANON X-07. CASIO FX 702-P. COMMODORE 64 ET VC 20. HECTOR HR. HEWLETT PACKARD HP 41. ORIC 1 ET ATMOS. SHARP MZ, PC 1251, PC 1500. SINCLAIR ZX 81 ET SPECTRUM. TANDY TRS 80. TEXAS TI-99/4A. THOMSON TO7 ET MO5. Emeraude NOWICE THROUGH CHAMPIONSHIP PLAY PLUS STUNNING 3-D GRAPHICS LA PAGE \"EDUCATION»! N°52 Un jeu DATAMOST compatible sur: . Commodore CBM 64 . ATARI série XL  APPLE Il et le FORMATION A L'ASSEMBLEUR ! Commodore est une marque déposée par Commodore Business Machines ATARI est une marque déposée par ATARI INC, APPLE est une marque déposée par APPLE COMPUTER. L'ACTUALITE HEBDOMADAIRE DE LA MICRO ! IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR EXCLUSIF CLJ INDUSTRIES CLJ Industries. 10. place de la Bastille 75011 PARIS Tél.: (1) 287.78.54 Télex: 231583 F EN VENTE CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX, 10 Francs. " " CONSA Reines d'un jour, vedettes adulées, victimes oubliées ? Les consoles existent toujours. Plus discrètes et moins performantes que leurs adversaires sans pitié, les micros. Pourtant, impossible de les ignorer, ne serait-ce qu'en raison de leurs qualités et des services passés. par celui des petites annonces. Le succès d'Atari vient assurément de sa grande expérience des jeux de café, qu'elle crée et fabrique parallèlement. Vous trouverez donc avec le 2600 (ex VCS) tous les jeux découverts au bistrot du coin ! Et si les premières adaptations péchaient par extrême simplification du graphisme, certaines nouveautés sont surprenantes. Ces progrès sont d'autant plus fantastiques que les créateurs eux-mêmes du 2600 ne pensaient pas que leur console envahirait à ce point notre univers. Ici pas de clavier, mais une console simple et noire à l'esthétique très dépouillée. Le logement de la cartouche est entourée de quatre curseurs : mise en marche, commutateur noir et de mon téléviseur ? » est résolue: quand le jeu ne fonctionne pas, que l'image émise n'est pas en mouvement et pourrait donc, à la longue, affecter le tube, l'image stable change de couleur toutes les trois secondes et un mouvement automatique des objets se poursuit. Une garantie absolue contre tout incident ! blanc/couleurs, curseur de sélection de jeu, curseur de mise à zéro. Des commandes qui, très ingénieusement, suffisent à assumer toutes les fonctions. Pour faire défiler toutes les variantes de jeux sur l'écran, maintenez appuyé le curseur approprié. Quand apparaît le numéro de la variante désirée, il suffit d'actionner le curseur de mise à zéro et la partie commence. Les poignées Atari se branchent à l'arrière de la console. On trouve aussi à cet endroit les deux « switches » de difficulté : il est possible de jouer la majorité des cassettes à deux niveaux de difficulté, symbolisés par A et B. La poignée standard est toujours un « joystick ». Le manche de la manette est tenu dans une sorte de cercle de caoutTILTOSCOPE Esthétique: * Prise en main :* Clavier: en option Graphisme: **** Son: *** Stylo optique : non Joysticks: ** Ludothèque: ** Qualité-prix: ** chouc qui lui assure, tout à la fois, une certaine résistance à la pression et une souplesse bien dosée. Le boîtier comporte aussi un bouton rouge d'action, qui commande, par exemple, les tirs. La question habituelle « Tous ces jeux ne vont-ils pas laisser une empreinte indélébile sur l'écran RADIOSCOPIE Origine: U.S.A. Connexion TV: U.H.F. Mémoire vive: 4 Ko Couleurs : 8 Joysticks: 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix: 699 F environ Importateur: Atari CYRKOGVESSTIS COLECOVISION Des capacités fabuleuses Star de l'année 83, la console C.B.S. Colecovision, durement concurrencée par les microordinateurs, en fait encore rêver plus d'un. Ses capacités remarquables autorisent les jeux les plus spectaculaires et les nombreux modules disponibles — Turbo, Trackball, Super controller, module d'adaptation de cartouche Atari et le plus célèbre, Adam — lui permettent d'évoluer selon les désirs de ses « fans ». Deux touches de commande seulement sur la console : le contacteur « on-off >> et une touche « reset » dont on se sert peu, puisque la plupart des ordres sont transmis par l'intermédiaire des manettes de jeu. De l'arrière s'échappe le câble de liaison avec le téléviseur qui passe, bien entendu, par la prise péritélévision : les couleurs sont parfaites, la netteté impeccable. D'un format légèrement supérieur au format Atari, les cartouches ont fait l'objet de soins particuliers : la mémoire ROM (Read Only Memory) offre une puissance de deux à trois fois 64 Ko qui autorise la plupart des effets spéciaux des jeux d'arcades : dessin animé, profondeur de champ, décors hyper-soignés et très variés et, bien entendu, la troisième dimension. Le graphisme, l'animation, les bruitages sont fabuleux. La finesse des décors, la précision des personnages rappellent irrésistiblement le dessin animé, et ce d'autant plus qu'au « dessin >> proprement dit s'ajoutent des capacités d'animation remarquables : les 17 000 octets de la mémoire RAM (Random Access Memory) autorisent la présence de 32 objets en mouvement sur l'écran (à titre de com118 DO YANVAR EGAS LOGO S ZENIA P GOO A TILTOSCOPE Esthétique: ** Prise en main : ***** Clavier: en option Graphisme: ****** Son: ***** Stylo optique : non Joysticks: 2 Ludothèque : ****** Qualité-prix: *** Pour terminer, huit directions de déplacement et la combinaison de dix actions permettent d'envisager toutes sortes de possibilités de jeux... Conçue à partir d'accords avec les plus grands spécialistes de jeux d'arcades (Bally/Midway, Nintendo, etc.) la ludothèque Coleco ne présente aucun déséquilibre entre les jeux d'adresse, de stratégie et de sport. WAGO DOWS SOAS 09 VI ARANCE D OO WERK V ATARI*2600 VCS 2600 La vieille dame très digne La carrière de l'Atari 2600 estelle arrivée à son point culminant ? Vendue à des prix hypercompétitifs à l'occasion des fêtes de fins d'année, la console la plus célèbre de l'histoire des jeux vidéo va sans doute toucher le ceur d'une nouvelle génération de joueurs, jusqu'ici rebutés par les prix pratiqués. Parallèlement à cette chute des prix, les catalogues des fabricants de soft se sont épurés : seuls les meilleurs titres sont conservés. Il est encore possible de trouver des logiciels de la première génération à des prix tout à fait intéressants, soit par le biais des revendeurs qui possèdent encore des stocks, soit paraison, la console Mattel en anime 8!). Précisons pour expliquer ces 17 Ko RAM et les 184 Ko ROM possibles des cartouches qui pourraient déconcerter (un ordinateur d'une puissance déjà appréciable annonce des chiffres inférieurs) que le composant utilisé est un microprocesseur 16 Bits TI série 90 000 qui ouvre d'immenses possibilités. RADIOSCOPIE Origine :'U.S.A. Connexion TV: Péritel Mémoire vive: 17 Ko Couleurs : 16 Joysticks: 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix : 1 600 F environ Importateur: C.B.S. 119 " "& CONSOLES vont être prochainement disponibles permettant de créer des dessins animés et de composer de la musique. Par conséquent, le choix reste important pour les fans de Vectrex. Un dernier point très important concerne la garantie. Il est bien évident que la SoTILTOSCOPE Esthétique : ** Prise en main : * Clavier: en option Graphisme: **** Son: ****** Stylo optique : en option Joysticks: 1 Ludothèque: *** Qualité-prix : **** VECTREX L'autonomie brisée Victime de la lutte que se livrent aux U.S.A. les fabricants de matériel micro-informatique, le Vectrex, malgré un succès incontesté en France, a vu sa fabrication arrêtée. Reste, pour les << vectrexistes >> la possibilité de choisir entre dix-huit cassettes actuellement sur le marché, soit la presque totalité de celles lancées aux U.S.A. selon les propres termes de Pierre Laura, directeur du Marketing de Milton Bradley France (importateur de la console Vectrex). De plus, des cassettes « Light Pen », le crayon optique, boîtier, quatre touches. Elles commandent généralement ce qu'on pourrait appeler les « actions directes ». Elles sont disposées des deux côtés du boîtier pour ne désavantager ni gauchers, ni droitiers, grâce à une parfaite symétrie. Mattel a pleinement misé sur l'image avec des logiciels dont la qualité graphique peut séduire tout particulièrement les plus petits sans que cet esthétisme nuise pour autant à la clarté du jeu, il lui apporte plutôt une dimension singulièrement réaliste et parfois humoristique. $ 0.9 ASTROSMASH INTELLIVISION L'avance technologique ne paie pas Rachat de la division mormatie que de Mattel, arrêt de la fabrication, liquidation des stocks, la console Intellivision de Mattel n'a pas survécu aux bouleversements qui, régulièrement, secouent le monde des jeux vidéo. Il est cependant encore possible de se la procurer, soit sur le marché traditionnel, soit par petites annonces et l'éventail de logiciels disponibles, surtout dans les boutiques spécialisées, reste tout à fait séduisant. Sont ainsi proposés Bump'n Jump, Advanced Dongeon et Dragons, Trésor of Tarmin, Tron, Shark Attack ou Tennis pour ne citer que quelques titres, des jeux d'une qualité très honorable. Clair, net, élégant, le boîtier de TILTOSCOPE Esthétique: **** Prise en main :* Clavier: en option Graphisme: * Son: **** Stylo optique : non Joysticks : 2 Ludothèque: ***** Qualité-prix : ***** HSVHSOAST ciété MB France continue à assurer sans aucun problème le service après-vente et la garantie de tous les Vectrex qui ont été vendus. Le premier contact avec le Vectrex est déroutant : on est loin des boîtiers ultra-plats, à la ligne épurée ou au design futuriste des autres consoles. Rien n'a été fait non plus pour accentuer la ressemblance avec un micro-ordinateur. L'écran (23 cm en diagonale) est profondément enfoncé dans le boîtier pour éviter les reflets gênants. Le joystick s'intègre sous l'écran, pour faciliter le rangement. Ce joystick est extrêmement bien conçu. Il se compose d'un petit manche à balai métallique, autocentrable et pivotant à 360°, et de quatre boutons de commande. Une seule molette pour mettre en marche, arrêter l'appareil et régler le volume sonore, un bouton « reset >> pour commencer une nouvelle partie et remettre le compteur à zéro ; une prise pour brancher un autre joystick, et le haut-parleur. Le petit bouton (Hightness) situé au dos de l'appareil sert à régler la luminosité. Avec chaque cassette est fourni un filtre en plastique teinté. Ce cache transparent est maintenu en place devant l'écran grâce à quatre petites encoches. Contact ! Lorsque le jeu commence, on oublie tout. Difficile à croire sans doute tant que vous ne l'aurez pas vu de vos propres yeux, mais réellement, l'absence de couleurs, les dimensions de l'écran n'ont plus d'importance, tant le graphisme est stupéfiant. Aucun clignotement, aucune discontinuité dans le mouvement. Tout est parfait. La plupart des grands succès d'arcades sont d'ailleurs au rendez-vous. Berzerk, Star Trek, Hyper Chase, Scramble (peut-être le plus passionnant de tous), des titres derrière lesquels se cachent les jeux d'arcades les plus connus. RADIOSCOPIE Origine : U.S.A. Connexion TV: UHF, Péritel Mémoire vive: 5 Ko Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix: 890 F environ Importateur: non importée CREATE ELECTRON , vous souhaite un joyeux Nol et vous présente ses meilleurs vux :3 pour 1985 l'Intellivision séduit. Seules deux touches sont visibles, une pour mettre en marche ou couper l'appareil, une autre pour remettre le jeu à zéro. Deux câbles s'échappent à l'arrière, un cordon-antenne et l'alimentation secteur. Le cordon-antenne va se brancher sur la prise UHF (orange) de votre téléviseur ; il est muni d'une sorte de prise mulitiple à commutateur qui permet de laisser branchée simultanément l'antenne T.V.; on se contentera de pousser le commutateur sur « Game » pour jouer, sur «T.V. » pour regarder les programmes. Bien des manipulations sont ainsi évitées. L'alimentation secteur est intégrée dans le coin supérieur gauche de la console. Les deux commandes de jeu s'intègrent à la console. Le disque de commande offre seize directions de déplacement des objets sur l'écran, deux fois plus qu'Atari, Philips ou Coleco. Audessus, douze touches argentées à pression souple. Sur les côtés du RADIOSCOPIE Origine : U.S.A. Connexion TV:écran intégré Mémoire vive: 8 Ko Couleurs : noir et blanc Joysticks : 1 Entrée cartouche: oui Crayon optique : en option Prix : 890 F Importateur: Milton Bradley Boderma 117, avenue de Villiers Paris 17e Tél. 766.11.77. 163, avenue du Maine Paris 14e Tél. 541.41.63 Ouvert en novembre de 10 h à 20 h du lundi au samedi, les dimanches de 15 h à 20 h. Ouvert en décembre de 10 h à 22 h du lundi au samedi, les dimanches de 10 h à 20 h et nocturne les vendredis et samedis jusqu'à minuit. 121 120 " "& CONSOLES Nelza popine Sp 48 K/CBM 64 Commodore 64 Spectrum 48 K 48 SINCLAIR ZI SPECTRUM COMMODORE 64 OLYMPIC SVIER raux de tir (deux seulement alors que Mattel en possède quatre). Des petites manettes sont livrées avec le jeu, manettes qui se vissent au centre des disques de direction et se dévissent pour faciliter le rangement dans un tiroir ou une mallette, par exemple. Les cartouches s'enfichent dans un vaste logement, protégées de fonctionnement sur toutes les sources de courant. Un témoin vous évitera ainsi de laisser votre appareil en marche et garantira une longue vie à vos batteries ! Avec « power on », le champ de jeu s'affiche immédiatement. Les couleurs sont vives, variées ; les décors généralement complexes, offrent des effets de perspective. De plus, une phase de démonstration est souvent prévue. Quant aux cartouches de la ludothèque Advision, elles présentent toutes les preuves d'originalité, ajoutant à des jeux bien connus une touche d'humour, un « plus » qui les distinguent de leurs conseurs.  BEANSTALK CURFAH SPEECH ADVISION Simple mais raffinée La console Advision ou Home Arcade, surprend au premier abord. Son poids plume, ses mensurations surtout (29 X 18 x 6,5 cm), comparables à celles des minis, sont impressionnants. Voilà une console que l'on pourra emporter partout, à la condition bien sûr d'avoir un poste de télévision. L'esthétique, assez raffinée, séduit également : les joysticks s'encastrent dans deux niches aménagées sur le dessus de la console, les cordons « téléphone » étant laissés libres derrière le jeu. La longueur de fil est très appréciable et supporte allègrement tous les mouvements parfois brutaux exigés lors de certaines parties. Les boîtiers de commande, quant à eux, font irrésistiblement penser à ceux de la console Mattel : ils associent disques de direction, touches à pression souple et boutons laté0000 \"Ce jeux d'action est servi par un graphisme de haut niveau\" (Tilt). Comment accéder au podium des jeux olympiques d'hiver. Slalom special, Géant, Sout. \"Un splendide jeu d'aventure graphique aux multiples écrans (Tilty. TILTOSCOPE Esthétique : **** Prise en main : ** Clavier: non Graphisme: Son:** Stylo optique : non Joysticks: * Ludothèque: *** Qualité-prix : **** Spectrum 48 K Commodore 64 Spectrum 48 K FIGHTER G 7400JOPAC 7400 Plaisir et initiation Philips a, dès le départ, joué la carte du sérieux en proposant un « ordinateur de jeu », le Vidéopac C 52, doté d'un clavier alphanumérique. Grâce à lui, on peut s'amuser, sans aucun doute, mais aussi s'initier à la microinformatique. Avec le G 7200 cette tendance s'accentue encore. Enfin, l'arrivée du G 7400 de Philips et du JO 7400 de Thomson Brandt a apporté un souffle nouveau dans l'univers du Vidéopac. Ces deux nouveaux ordinateurs de jeu sont extérieurement différents, mais offrent strictement les mêmes possibilités puisqu'ils souhaitent donner naissance à un standard européen qui regroupe Philips, Schneider, Radiola et Brandt en Europe. L'esthétique est assez réussie. Le clavier du G 7200 a été étendu et comporte maintenant soixante et une touches dont quarante-neuf touches alphanumériques et douze touches réservées à l'emploi d'un interpréteur Basic Microsoft C 7420, pour une initiation au langage Basic. Ce Basic Microsoft interpréteur (standard mondial le plus utilisé pour les ordinateurs familiaux) comprend un microprocesseur Z 80 A (4 Mhz), 16 KO ROM (16 368 caractères) 16 Kilo-octets programmables par l'utilisateur. Le clavier RADIOSCOPIE Origine : Hong-Kong Connexion TV: V.H.F. 4 Mémoire vive: 8 Ko Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix: 500 F environ Importateur: Advision toute entrée de poussière par deux plaquettes qui pivotent lorsque vous branchez un programme. Devant cette trappe, cinq touches de commande, extrêmement agréables à manipuler. Un adaptateur 12 volts a été intégré au jeu, adaptateur qui autorise le INTEGRATED INTEGRATION Devenez Pilote de chasse à l'aide de cet excellent simulateur placé en lele des hit parades GB depuis plusieurs mois. \"Pipeline réunit les ingrédients pour faire un bon jeu de réflexe : une idée originale, une belle réalisation graphique et sonore. (SMI \"Le graphisme 3D ajoute encore au plaisir du combat dans ce jeu d'action difficile\" (Tilt. SPACE ATTACK. VIDEO GAME CARTRIDGE Commodore 64 Spectrum 48 K bien connus dont seul le décor a changé. Sans doute beaucoup plus beaux graphiquement, ils conservent les qualités et les défauts de leurs premières « moutures » et seules les cartouches vraiment nouvelles font preuve d'originalité dans leurs thèmes et dans leur traitement, sans atteindre cependant la qualité de leurs conscurs d'Outre-Atlantique. RADIOSCOPIE Origine : Pays-Bas Connexion TV: Péritel Mémoire vive : 6 Ko Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix: 1 200 F environ Importateur: Philips NOUVEAU POSTER PASTER NOUVEAU 0000 4000 0000 GIANT S REVENGE TILTOSCOPE Esthétique: **** Prise en main : Clavier: * Graphisme: Son: *** Stylo optique : non Joysticks: 2 Ludothèque: *** Qualité-prix : * * Les difficultés d'un colleur d'affiches vues par les créateurs du célèbre \"Pipeline\". la suite des aventures de Jack and the Beanstalk. VIDÉO COLOR La séduction en culotte courte Le Vidéo Color se veut la première console des enfants, celle qui permet de se familiariser à moindre frais avec le monde des jeux vidéo. Extérieurement, elle est fort séduisante avec son habillage jaune canari et ses touches Bon de commande (découpé ou recopié) à retourner à ELZA POPINE SODIPROPO Boîte postale 8 06790 ASPREMONT bleues, largement dimensionnées tandis que le joystick, lui, est d'une taille adaptée à la main des plus petits. Le cordon d'antenne s'échappe de l'arrière de l'appareil et va se brancher sur la prise U.H.F. de votre téléviseur. L'alimentation est assurée par un transformateur 9 volts fourni avec le jeu. La trappe permettant d'enficher les cartouches est protégée par une languette basculante. Il n'y a pas de joystick indépendant, molette, manette et bouton de tir sont intégrés au boîtier. Simples et efficaces, ils suffisent amplement aux manipulations exigées par les jeux. Ceuxci sont de grands classiques qui ont terminé leur carrière auprès des joueurs confirmés et pourront amuser les novices. Inutile d'ajouter que graphismes et bruiWHOME ARCADE Traduction française jointe Nos tarifs comprennent les frais d'expédition en urgent et recommandé en France. Je paie : TOTAL TTC 61 touches donne accès à centdouze fonctions dont 24 reprogrammées et offre cent-vingt-huit caractères programmables par l'utilisateur, et bien sûr, lettres majuscules et minuscules. Enfin, vous pouvez connecter un magnétophone standard et générer huit sons différents. La plupart des jeux proposés actuellement sur JO 7400 et G 7400 sont les remakes de titres 0000 OOOO OOOO JACK AND THE BEANSTALK 95 F OLYMPIC SKIER 95 F FIGHTER PILOT 110 F SABRE WULF 145 F PIPELINE cassette 110 F disk 140 F POSTER PASTER NIGHT GUNNER 115 F GIANT'S REVENGE 110 F TILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main :*** Clavier: non Graphisme: ** Son: * Stylo optique : non Joysticks : intégré Ludothèque: ** Qualité-prix : ** contre-remboursement (+ 20 F) par chèque par C.C.P. carte bleue n NOM : Adresse : 122 123 " "Les logiciels, voilà l'essentiel & CONSOLES Carrefour Montesson* ROLLE tages — un haut parleur est intégré à la console — sont d'une simplicité désarmante : il est inutile de vouloir les comparer aux jeux « haut de gamme »... Console sans prétention mais qui remplit parfaitement ses engagements, le Vidéo Color séduira les enfants trop jeunes pour aborder des consoles plus complexes, avec un point en sa faveur, son prix. Mais cet atout n'a plus le même impact que naguère : le prix des consoles traditionnelles a chuté dans de telles proportions qu'il est aujourd'hui possible d'hésiter entre les différents modèles. Thierry Golliard Jean-Louis Desbordes PROGAMMABLE CELOR DEOS Essayer un micro en libre accès. Faire tourner des logiciels. Choisir un cordon compatible. Trouver la plupart des périphériques. A Carrefour Montesson, des passionnés répondent à vos questions. Ils sont là pour ça. LOISIRS EDUCATION PERSONNEL RADIOSCOPIE Origine: Hong-Kong Connexion TV: U.H.F. Mémoire vive: n.c. Couleurs : 3 Joysticks : 1 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix: 500 F environ Importateur: Rollet SINCLAIR ZX 81 ORIC ATMOS SINCLAIR SPECTRUM SEGA VENO THOMSON MO5 COMMODORE 64 THOMSON TO7 CANON X07 OLIVETTI M10 COMMODORE SX64 APRICOT FI Choisir Pour jouer, apprendre, s'initier, la micro-informatique de loisir de 500 à 5 000 F. Pour gérer, établir un fichier, mettre au point des textes, la micro-informatique personnelle de 10 000 à 25 000 F. 30 -BE La Riviere Sauvage   Progresser Vous aider à choisir, c'est facile. Nos deux spécialistes font mieux, ils vous aident à progresser avec les logiciels, programmes ou jeux, qui sont les véritables outils informatiques. Et tout cela à des prix Carrefour. HANIMEX HMG 7900 Ordinateur De Sou Programmabio  * 13 micro-ordinateurs disponibles. HMG 7900 Votre première console Sans offrir des possibilités immenses, l'Hanimex HMG 7900 reste, surtout pour le néophyte, amusante. Nous retrouvons en effet sous un habillage différent le microprocesseur qui équipe la console Rollet. Le design un peu terne de cet ordinateur de jeu ne plaide pas en sa faveur. Contrairement à la console de Rollet qui assume complètement sa vocation de jouet, Hanimex a préféré donner à la sienne un « look >> plus sérieux. Le joystick unique est relié à l'unité centrale par un cordon téléphone et comporte une manette directionnelle, un paddle pour les jeux de type « casse briques » et deux boutons de tir latéraux. Un deuxième joystick est fourni en option. L'appareil est connecté à votre téléviseur par l'intermédiaire de la prise UHF; il fonctionne grâce à des piles ou à un transformateur livré lui aussi en option. Les touches classiques sont présentes : « reset » pour remettre les scores à zéro et recommencer une partie, « game select >> pour choisir une variante, «game start >> 124 LOOK : wel KTO TOP TO TOP C/PVC UTROEN INMOCO TILTOSCOPE Esthétique : ** Prise en main: **** Clavier: non Graphisme:** Son: * Stylo optique : non Joysticks : 1 Ludothèque: ** Qualité-prix: *** pour lancer le jeu. La ludothèque est semblable à celle de la console Vidéo Color de Rollet et vous y trouverez des jeux de la première génération : Casse Briques, Pong et autre Space Invaders. Le prix de l'Hanimex HMG 7900 est disons-le calculé en fonction des capacités modestes de la console ; vous pourrez donc acheter votre premier ordinateur de jeu entre 300 et 400 F. RADIOSCOPIE Origine: Hong Kong Connexion TV: U.H.F. Mémoire vive: n.c. Couleurs : 3 Joysticks: 1 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Prix: 350 F environ Importateur: Hanimex ( Carrefour Montesson, 280, rue Gabriel-Péri 78360 Tél.: 16.3.914.50.67 " "NO ES MICRO ORDINATEURS MO5 résolution graphique du MO5 est de Sélectionné par l'Education Nationale, le MO5 est le nou320 X 200 pixels avec seize couleurs. Les sons n'ont pas été oubliés : grâce à veau cheval de bataille de Thomson. But avoué du leg l'interface manettes de jeu, le MO5 dispose der francais : diffuser plus de 50 000 ordinateurs pour d'un générateur à 4 voix sur 7 octaves. Il l'année 1985 et conquérir ainsi 40 % de notre marché. est commande par l'instruction «play» tres facile à utiliser, car il suffit d'entrer les mots Le MO5 est une version améliorée et simen clair, c'est-à-dire DOREMIFA... L'ordina du MO5 à un téléviseur se fait par l'interplifiée du TOZ, mais les deux appareils res teur se charge de les interpréter. Sans médiaire d'une prise Péritel ou d'un adaptent compatibles. Il s'agit d'un microextension, vous pourrez programmer des tateur antenne en option. Le bloc moteur notes sur cing octaves, c'est un peu plus ordinateur qui conviendra à toutes sortes est extérieur à l'ordinateur. Celui-ci possèdemodeste, mais largement suffisant. d'utilisations, initiation ou programmation un interrupteur côté 220 volts qui évite de avancée en Assembleur. Le boîtier du MO5 La ludothèque se compose surtout de pro debrancher la prise secteur pour eteindre débrancher la prise secteur pour éteindre de couleur noir est compact. Le look de grammes éducatifs, mais certains éditeurs le MO5. A l'arrière du boîtier, un connecT'ordinateur n'a pas été oublié cette fois-ci, commencent à élargir leur gamme de logiteur permet d'utiliser divers périphériques et le résultat est remarquable. ou un boîtier d'extension pour recevoir de ciels de jeux. (Testé dans Tilt no 14 Le clavier du MOS est du type gomme, page 26). nombreux contrôleurs. relativement agréable à utiliser. Une petite Le Basic du MO5 est assez proche de celui trappe protégée par deux volets sur le des du TOZ. donc facile à utiliser et très puis RADIOSCOPIE sus du boîtier permet d'utiliser des car sant. Le manuel : « Le guide du MO5 » est touches de mémoire morte, enfichables complet et fort bien réalisé. Le clavier Origine : France comme des logiciels de jeux. La connexion agréable à utiliser, se compose de 57 touConnexion TV: Péritel ches disposés au standard Azerty accen, Microprocesseur: 6809 tuées grâce à la touche (ACC). De Mémoire vive: 48 Ko TILTOSCOPE nombreux mots clés sont accessibles direc Mémoire morte: 16 Ko Esthétique : ***** tement au clavier, ce qui facilite la frappe Mémoire utilisateur en Basic: 32 ko Prise en main : ***** du listing de programme. Extension RAM: non Clavier: *** Deux des atouts du clavier du TO7 sont Affichage: 40 colonnes de 25 lignes Graphisme: ** repris par le MO5: une touche pour effa Haute résolution : 320 X 200 pixels Son: *** cer l'écran, mais surtout un éditeur pleine Son: 1 voix sur 5 octaves Facilité de programmation : ***** page qui vous permet toute correction sans Couleurs : 16 Fiabilité K7: **** aucune difficulté. Joysticks : 2 Stylo optique: *** Le micro-processeur du MO5 est un 6809. Entrée cartouche: oui Joysticks: *** ce qui ne facilitera pas la programmation Crayon optique: oui Ludothèque: *** en Assembleur aux inconditionnels du 6502 Disquettes : oui Bibliographie: *** ou du 280. Prix: 2300 F (ordinateur): 4 000 F (lecManuel: ***** Il est possible de charger un programme teur de disquettes: 650 F (magnétoQualité-prix : *** sans que celui contenu dans la mémoire phone) Constructeur: Thomson vive de l'ordinateur soit effacé. La haute Tant mieux, il n'est pas trop tard. Vous n'avez pas encore de micro-ordinateur ? francais avec leurs qualités et leurs défauts dans les pages qui suivent. Voici les quarante meilleurs micros présents sur le marché (nul n'est parfait !) Le votre est sûrement Un seul conseil : ne vous trompez pas ! 127 " "MICRO ORDINATEURS ALICE 90 LUAlice, simple reprise du MC 10 de Tandy, manquait de puissance. L'Alice 90 remédie à cette situation tout en conservant la vocation pédagogique de son petit frère. Nathan se sont spécialisés dans des logiciels éducatifs. Loriciels propose quant à lui quatre jeux d'action, reprises de thèmes déjà existants pour d'autres micro-ordinateurs. (Alice testé dans Tilt n° 8 page 156). MATRA HACHETTE Avlice BBB D AO ZI FB    B sÀ Da FB do B HRD METER costao Wo O VA BO RADIOSCOPIE Origine : France Connexion TV: Péritel UHF Microprocesseur: 6803 Mémoire vive : 40 Ko Mémoire morte: 16 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 32 ko Extension RAM : non Affichage: 32, 40 ou 80 colonnes de 16 ou 25 lignes Haute résolution : 160 X 125 pixels, 320 X 250 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 9 Joysticks : non Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : non Prix: 2 300 F (ordinateur): 550 F (magnétophone) Constructeur: Matra Hachette Le chargement des logiciels par l'intermé. diaire du lecteur de cassettes se fait sans aucune difficulté, ce qui est fort agréable pour un programme de 32 ko. De nombreux éditeurs français proposent déjà une gamme complète spécifique à l'Alice 90. Ediciel, Infogrammes et Vifi Vocrow CMMSX 64 Le design de cet ordinateur est entièrement nouveau, et même surprenant. Mais il a incontestablement l'aspect d'un microordinateur digne de ce nom. Comme tou jours, ce nouvel ordinateur de chez Matra. Hachette est très agréable à utiliser. Sa conception est très orientée vers le débutant et deux manuels sont fournis avec la machine. Le premier, « découvrez le Basic >> pour l'initiation au langage Basic est destiné aux débutants et le second, «Guide de l'éditeur Assembleur » qui s'adresse aux programmeurs chevronnés. L'Alice 90 donne accès à 32 Ko de RAM utilisables. Le Basic de base est entièrement compatible avec l'Alice et malheureuse. ment avec la qualité graphique du premier modèle. L'affichage de texte est entièrement souple et permet une utilisation professionnelle ou amateur. Il y a deux modes graphiques haute résolution : le premier accessible en Basic de 160 X 125 pixels, et le second accessible en Assembleur de 320 X 250 pixels. D'autre part, vous trouverez une interface d'incrustation vidéo qui vous permettra de participer activement aux émissions d'initiation à la programmation proposées à la télévision par TF 1. livre dans l'heure ALICE Première offensive de Matra Hachette sur le marché français de la micro-informatique, Alice n'a pas reçu l'accueil escompté. Le marché des jeux vidéo n'est plus aussi vous ne disposez que d'une voix sur trois ouvert qu'autrefois. Il faut à présent pour octaves. se faire une place, apporter un plus, ce qui Le langage Basic est réduit à sa plus simn'est pas vraiment le cas ici. ple expression. L'accès au langage Alice est un micro-ordinateur spécialement machine malheureusement n'existe pas sur destiné à l'initiation, sans caractéristiques cet appareil et la création de jeux s'en réellement novatrices. Sa couleur rouge trouve fort limitée. vous séduira certainement. D'un abord Jusqu'ici, la gamme des extensions était facile, il ne rebutera pas un enfant même fort réduite mais trois nouveaux produits, assez jeune. apparus il y a quelques mois, remédient à Connecter Alice est d'une étonnante faci cette lacune. Il s'agit du modulateur noir et lité : la prise Péritel sur le téléviseur et l'alimentation sur le secteur, et le tour est joué. Le cordon magnétophone n'est pas fourni TILTOSCOPE avec l'ordinateur dans sa version de base. Esthétique : ** Il faut donc compter ce raccord en plus, un Prise en main : **** détail qui a son importance lorsque l'on veut Clavier: ** utiliser l'ordinateur immédiatement. Graphisme: ** Le clavier, composé de petites touches, Son: ** est très désagréable et ne permet pas Facilité de programmation : **** une frappe rapide. Il faut une certaine Fiabilité K7: *** habitude pour l'utiliser au maximum de sa Stylo optique : non capacité. Joysticks : non Les possibilités de Alice sont très classiLudothèque: ** ques. Au niveau graphique, la haute résoBibliographie: * lution atteint un maximum de 256 X 192 Manuel : *** pixels en neuf couleurs. Il est presque Qualité-prix: ** impossible de produire un son correct et RADIOSCOPIE Origine : France Connexion TV: UHF-Péritel Microprocesseur: 6803 Mémoire vive: 4 Ko Mémoire morte: 8 ko Mémoire utilisateur en Basic: 4 Ko Extension RAM: 16 Ko Affichage: 32 colonnes de 16 lignes Haute résolution: 128 X 96 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 9 Joysticks : non Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : non Prix: 1 200 F (ordinateur), 450 F (magnétophone) Constructeur: Matra Hachette pour cela deux numéros 766.11.77 et 541.44.54 un seul nom, ELECTRON vous donne immédiatement les renseignements et les prix concernant la nouvelle révolution en micro-informatique le système standard MSX de & YC-64 YASHICA TILTOSCOPE Esthétique : ***/ Prise en main : **** Clavier: ***** Graphisme: * A Son:* Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: ***** Stylo optique : non Joysticks : non Ludothèque : **** Bibliographie : **** Manuel : ****** Qualité-prix : **** Toute commande par téléphone d'MSX actuellement disponibles sera livrée dans l'heure'. *Paris uniquement, province sous 72 heures. Forfait livraison 5OF, livraison gratuite au delà de 1.500F d'achat. LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT blanc, de l'imprimante, de l'extension 16 Ko et du magnétophone à cassettes. Le chargement des cassettes ne pose aucune difficulté, ce qui est fort agréable et peu courant. La ludothèque qui était presque inexis. tante, il y a quelques mois, offre aujourd'hui plus de vingt programmes ludiques et édu. catifs proposés par Ediciel, Loriciels, Infogrammes, Spirte et Vifi-Nathan. De même, la bibliographie s'est très rapidement étoffée. Nous comptons treize ouvrages d'initiation et de programmes. ELECTRON 117, AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TÉL. 766.11.77 MÉTRO PÉREIRE BUS 83 163, AVENUE DU MAINE PARIS 14 TEL. 541.41.63 MÉTRO ALÉSIA Ouvert en novembre de 10h à 20h du lundi au samedi, les dimanches de 15h à 20h Ouvert en décembre de 10h à 22h du lundi au samedi, les dimanches de 10h à 20h et nocturne les vendredis et samedis jusqu'à minuit. Boderma 128 129 " "MICRO ORDINATEURS ADAM Longtemps attendu par les possesseurs de la console C.B.s Colecovision, l'Adam n'a pas connu le succès attendu. Raison probable de cet accueil réservé: son prix encore élevé. deux-cent dix teintes. Il suffit d'apprécier la qualité graphique et la variété des couleurs proposées sur les cartouches ludiques de la console Colecovision pour mesurer l'étendue des possibilités dans ce domaine, L'une des instructions graphiques, «Spri tes », permet de définir un petit dessin ou mois pour que de réelles innovations dans ce domaine apparaissent sur le marché français. Dans l'immédiat, il faudra se contenter des logiciels importés d'outre-Manche. L'Adam, chaîne informatique, est disponible suivant deux versions : sans la console de jeux C.B.S, pour ceux qui la possède déjà, ou complet. La chaîne se compose : d'une unité centrale avec un lecteur de cassettes digitales, d'un clavier mécanique détachable, d'une imprimante à marguerite, de deux manettes de jeux, trois logiciels, (initiation au Basic, traitement de textes et un super jeu Buck Rogers) et de la console de jeux. Le clavier, détachable, devrait être bientôt proposé en France au standard Azerty. L'ensemble du clavier, comme l'unité centrale, dans les tons beige, se connecte à l'arrière du boîtier de l'unité centrale. Il se compose de soixante-quinze touches de type professionnel, qui permettent une frappe rapide. L'Adam est bien pourvu en extensions puisque sont inclus à la version de base une imprimante et un lecteur de cassettes digiAMSTRAD CPC 464 Unité centrale de 64 Ko, lecteur de cassettes intégré, moniteur monochrome, le tout pour 2990 F, l'Amstrad offre un rapport qualité-prix surprenant. Mais la ludothèque va-t-elle suivre ? L'Amstrad CPC 464 arrive comme une bombe sur le marché français. Tout ce qui était connu et établi, se voit bouleversé par ce petit micro britannique. Car pour moins de 3 000 F, vous ferez l'acquisition d'un ordinateur de 64 Ko de mémoire vive avec une très haute résolution, encore rare sur ce type d'appareil. Les branchements ne posent aucun problème, car le lecteur de cassettes, intégré, élimine deux fils. Les autres extensions sont spécifiques à l'Amstrad et bien conçues; ici pas de cordons oubliés qui vous empêchent de faire fonctionner l'appareil à la dernière seconde. Le clavier de type mécanique est très agréable à utiliser et convient à toutes utilisations, soit semi-professionnelles avec un pavé numérique sur le côté, soit ludiques Le Basic « locomotive > comme le nomment les Anglais est assez proche du Basic US 29 RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel ou moniteur Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 64 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 42 ko Extension RAM : non Affichage : 40 ou 80 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 200 x 160 pixels ou 640 X 200 pixels Son: 3 voix sur 7 octaves Couleurs : 16 ou 2 Joysticks: 2 Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : oui Prix : 2 990 F (ordinateur avec moniteur vert et magnétophone intégré); 2 890 F (lecteur de disquettes) Importateur: Amstrad France FERIERTO O LECO TILTOSCOPE Esthétique: *** Prise en main: *** Clavier: ***** Graphisme: ***** Son: * *** Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: *** Stylo optique : Joysticks: ***** Ludothèque: *** Bibliographie: ** Manuel : *** Qualité-prix : *** Electron Pure dans l'heure ADAM L'Adam possède une définition graphique d'écran de 256 X 192 pixels. Comme sur la majorité des micro-processeurs fonctionnant en Péritel, vous disposerez de seize couleurs dont huit couleurs de base qu'il est possible de mélanger pour obtenir jusqu'à tales. Mais bientôt, C.B.S. compte proposer plus de dix périphériques supplémentaires : une extension mémoire vive de 64 Ko, un lecteur de disquettes 5 pouces 1/4 double face et double intensité pour lire les disquettes compatibles CP/M. Contrairement à beaucoup de marques concurrentes, C.B.S. commercialise l'Adam avec toutes ses extensions, y compris les cables de branchements. Comme la console, il se connecte au téléviseur par l'intermédiaire d'une prise péritélévision. Un adaptateur antenne est proposé en option pour environ 500 francs. La chaîne informatique Adam et Coleco possède une mémoire vive de 80 Ko, quelque soit la version. La mémoire vive peut être portée à 144 Ko à l'aide d'une simple extension 130 Basic. TILTOSCOPE Esthétique : ** Prise en main : * * * * Clavier: ***** Graphisme: **** Son: ***** Facilité de programmation : **** un caractère graphique sur une matrice Fiabilité K7: ****** 8 X 8 pixels, d'une ou plusieurs couleurs Stylo optique : non Il sera ensuite possible de les animerà Joysticks : non l'écran sans difficulté, ni contrainte. Ludothèque: *** Bibliographie :* Le traitement de texte est contenu dans la Manuel : **** mémoire morte de l'ordinateur. Pour acce der à ce logiciel, il suffit de presser une tou Qualité-prix : ****** che. Ce dernier est très facile à utiliser grâce aux six touches de dialogue et aux Microsoft. Toutefois, il est légèrement plus dix de commande. rapide et un peu plus puissant. Il est aussi possible de conserver les tex Vous disposez de 42 Ko programmables en tes sur cassette «digitale », jusqu'à concur rence de 250 pages. Le nombre des couleurs dépend de la résoVous pourrez également réaliser des lution graphique choisie, seize couleurs tableaux et les corriger. Bien sûr, tous les avec 200 X 160 pixels et seulement deux logiciels fonctionnant sur la console Coleco couleurs avec 640 X 204 pixels. Vous avez et disponibles aux Etats-Unis pourront être aussi la possibilité de définir jusqu'à huit connectés à l'Adam: en tout, plus de cent fenêtres indépendantes sur l'écran cinquante programmes de jeux ou applica Les capacités sonores de l'Amstrad CPC tions. 464 sont tout à fait honorables pour un Bientôt un adaptateur multi-cassettes per micro-ordinateur de ce prix. Le son peut mettra de connecter les cartouches au sortir sur un amplificateur en stéréo sur standard de la console Atari 2600. Mais les trois voix et sept octaves. Il est fourni avec possibilités de compatibilité ne s'arrêter un moniteur vert pour 2 990 F ou avec un pas là. En effet, en utilisant le lecteur de dis moniteur couleur pour 4 490 F. quettes, vous disposerez d'une bibliothèque La ludothèque et la bibliothèque compte de logiciels compatible CP/M. (Testé dans tenu de la jeunesse de l'appareil sont corTilt n 13 page 23). rectes mais il faudra attendre quelques RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion T: Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive : 80 Ko Mémoire morte: 27 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 26 Ko Extension RAM : non Affichage: 36 colonnes de 25 lignes Haute résolution: 256 X 192 pixels Son: 3 voix sur 5 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique: non Disquettes : oui Prix: 9900 F (ordinateur), 4 000 F (lecteur de disquettes) Importateur: C.B.S. Electronics pour cela deux numéros 766.11.77 et 541.44.54 un seul nom, ELECTRON vous donne immédiatement les renseignements et les prix concernant toute la gamme CRS COLECO ELECTRONICS VISION Toute commande par téléphone de console, d'ADAM, de cassettes ou de soft actuellement disponibles sera livrée dans l'heure'. \"Paris uniquement, province sous 72 heures. Forfait livraison 5OF, livraison gratuite au delà de 1.500F d'achat. LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT ELECTRO  117, AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TÉL. 766.11.77 MÉTRO PÉREIRE BUS 83 163, AVENUE DU MAINE PARIS 14 TEL. 541.41.63 MÉTRO ALÉSIA Ouvert en novembre de 10h à 20h du lundi au samedi, les dimanches de 15h à 20h Ouvert en décembre de 10h à 22h du lundi au samedi, les dimanches de 10h à 20h et nocturne les vendredis et samedis jusqu'à minuit. 131 " "MICRO ORDINATEURS du mode d'emploi, un livret de référence sur la programmation en langage Basic vous aidera à faire vos premiers pas. Côté logiciels ludiques, c'est fantastique: plus de mille jeux sont en effet disponibles. La ludothèque en cassettes, cartouches et disquettes des modèles 400 et 800 est ALPHATRONIC PC A vocation professionnelle, l'Alphatronic PG se tourne depuis peu vers la micro-informatique familiale. Dans ce domaine, il lui reste encore beaucoup de chemin à parcourir. et la bibliothèque sont pratiquement inexistantes et ne s'étoffent pas actuellement. Les jeux ne sont pas sa vocation, son prix avec le moniteur et le drive frise les 10 000 F. 21212191212 E CELCZEDELELAGE AEEE PACCA PEGELIKLIELZEL CETMETELLES ODEL DET ATARI 800 XL Aussi à l'aise pour le jeu que pour la programmation ou les applications familiales, le 800 XL est le champion de la polyvalence. Le 800 XL est modulable, et pourra être uti nible en PAL, il devrait l'être bientôt en lisé pour le traitement de texte grâce aux SECAM (standard utilisé en France). 64 Ko RAM et l'imprimante qualité courrier, Le 800 XL se branche sur le téléviseur soit ou en simple console de jeux. par la prise antenne UHF, soit par la prise Contrairement aux anciens micros Atari, péritélévision, qui donne accès à 256 couassez volumineux, le 800 XL présente une leurs. Les branchements sont simples et taille tout à fait raisonnable, à peine plus robustes. Outre les deux joysticks, de très importante que ses concurrents. Il est très nombreuses extensions ludiques et semisobre, presque triste avec son boîtier beige professionnelles peuvent être connectées et le cadre noir entourant le clavier. à l'ordinateur. Parmi elles, le lecteur de casIl possède une touche « Help » d'aide à la settes possède une piste sonore conçue programmation. Sur le dessus du boîtier, on pour inclure commentaire ou musique pentrouve une petite trappe où viennent se dant le chargement d'un programme. loger les cartouches de jeu (compatibles L'unité disquette sera bien utile pour la gesavec celles pour Atari 400 et 800). Dispo tion de fichier, ou pour le chargement de jeux très évolués. Un Basic résident de 16 Ko mémoire vive TILTOSCOPE est inclus au 600 XL. Très complet, il permet toutes sortes de réalisations. Avec Esthétique: *** 256 couleurs, c'est incontestablement le Prise en main : *** micro-ordinateur familial qui possède la Clavier: ***** palette la plus large (uniquement avec la Graphisme: ***** prise Péritel), alliée à de merveilleuses quaSon: **** lités graphiques disponibles avec la haute Facilité de programmation : **** résolution 320 X 192 points. Le 800 XL proFiabilité K7: *** pose aussi un circuit appelé « Pokey », pour Stylo optique: ** Joysticks : *** contrôler quatre synthétiseurs programmaLudothèque : ***** bles en volume sonore, timbre et tonalité Bibliographie: *** sur trois octaves et demi. Mélomanes, à vos Manuel: *** claviers ! Sa considérable mémoire morte Qualité-prix : *** permet la gestion du système d'exploitation et du langage de programmation. En plus RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connextion TV: Péritel Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 64 Ko Mémoire morte : 24 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 64 Ko Extension RAM : non Affichage: 40 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 320 X 192 pixels Son: 4 voix sur 3,5 octaves Couleurs : 16 et 256 teintes Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique: oui Disquettes : oui Prix : 2 200 F (ordinateur PAL): 2500 F (ordinateur Péritel); 3 800 F (lecteur de disquettes): 650 F (magnétophone) Importateur: Atari RADIOSCOPIE Origine: R.F.A. Connexion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 64 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 64 Ko Extension RAM: non Affichage : 40 ou 80 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 160 X 48 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 8 Joysticks: non Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : oui Prix: 5 800 F (ordinateur) : 4 000 F (lecteur de disquettes ; 450 F (magnétophone) Importateur: Triumph Adler ponibles actuellement. Imprimante, lecteur de disquettes, magnétophone sont couramment disponibles, mais vous chercherez en vain une paire de joysticks. La ludothèque UTEN compatible. Pour le 800 XL l'accent a été mis sur les logiciels éducatifs, avec des éditeurs comme Nathan et Hachette. De nom. breux jeux d'action font également leur apparition, comme Pôle Position, un grand hit des jeux d'arcades ou Moon Patrol, et bien d'autres logiciels qui réjouiront les pas sionnés de jeux vidéo. . L'Alphatronic PC se connecte au téléviseur par l'intermédiaire d'une prise Péritel et brancher les différentes extensions ne présente aucune difficulté. Le clavier est une petite merveille; il rappelle celui d'une machine à écrire, ce que les programmeurs apprécieront. Il convient également très bien au traitement de textes. Pratique : audessus du clavier sont disposées six touches de fonction, auxquelles sont attribuées les ordres les plus courants. La conception de l'Alphatronic PC est classique, vous ne rencontrerez aucune particularité exceptionnelle. Comme il ne s'agit pas d'un ordinateur de ieu, la résolution graphique est assez médiocre, de l'ordre de 80 X 72 pixels sur un téléviseur classique. En utilisant un moniteur, la résolution est bien meilleure car elle atteint 180 X 72 pixels avec huit couleurs. L'animation graphique à l'écran n'est pas facilement réalisable, sauf en Assembleur. La mémoire vive, de 64 Ko, permet toutes sortes d'utilisations professionnelles, caractéristique accentuée par les extensions dislivre dans Cheure EXL100 LONU ATARI 800 XL pour cela deux numéros 766.11.77 et 541.44.54 un seul nom, ELECTRON vous donne immédiatement les renseignements et les prix concernant l'EXL 100, premier ordinateur sans fil avec sinthétiseur de la parole d' se sexe vision TILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main : **** Clavier: *** Graphisme: *** Son: *** Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: **** Stylo optique : non Joysticks: non Ludothèque: * Bibliographie: * Manuel: *** Qualité-prix: ** Toute commande par téléphone d'EXL 100 ou d'Exelsoft actuellement disponibles sera livrée dans l'heure'. \"Paris uniquement, province sous 72 heures. Forfait livraison 5OF, livraison gratuite au delà de 1.500F d'achat. LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT ELECTROI Boderma 117, AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TÉL. 766.11.77 MÉTRO PÉREIRE BUS 83 163, AVENUE DU MAINE PARIS 14 TÉL. 541.41.63 MÉTRO ALÉSIA Ouvert en novembre de 10h à 20h du lundi au samedi, les dimanches de 15h à 20h. Ouvert en décembre de 10h à 22h du lundi au samedi, les dimanches de 10h à 20h et nocturne les vendredis et samedis Jusqu'à minuit. 133 132 " "MICRO HesWare ORDINATEURS HesWare. ell Me Rootin' Tootin? By Bryce C. Nesbitt apnel PUD UHOM dh puppa Cartridge for Commodore 64 Hes Ware APPLE Ile et Ilc Véritable mythe pour les passionnés de microinformatique, l'Apple est à ce jour indétrôné. Atouts de choc: des extensions pratiquement infinies et une formidable bibliothèque de logiciels. Mr.TNT. Tous les types de jeux sont représentés mais c'est surtout dans le domaine des jeux d'aventures, des wargames et des simula. tions que ces logiciels se démarquent net. tement par leurs qualités face à ceux disponibles sur d'autres machines. La bibliographie concernant l'Apple est aussi fort étendue, tant en français qu'en anglais et cela dans tous les domaines. L'Apple, machine pleine de contraste dans ses pos. sibilités, demeure pourtant l'objet de rêve pour tous les ludophiles. Pool Challenge HesWara Lazer Zone Opg L'Apple lle se présente sous la forme d'un volumineux boîtier, inspirant un sentiment de grande solidité. Le nouveau venu, l'Apple llc est lui beaucoup plus compact L'esthétique de ces appareils, bien que très classique, est agréable. Ils se relient soit à un moniteur monochrome, soit à un téléviseur couleur par la prise Péritel (grâce à la carte couleur sur le lle). L'image obtenue est de bonne qualité sans être exceptionnelle. Les claviers Qwerty et Azerty sont composés de véritables touches : la frappe y est rapide et sans fatigue. Le Basic de l'Apple est un Basic Applesoft, proche du Microsoft. Ce Basic date un peu HesWare The Pit Sach For Commodore 64 Containe de Joystick pre TILTOSCOPE Esthétique : **** Prise en main : *** (lle) ** (lic) Clavier: ***** Graphisme: **** Son: * Facilité de programmation :** Fiabilité K7: **** Stylo optique: en option Joysticks: ***** Ludothèque: ***** Bibliographie: ****** Manuel: *** (Ile) ***** (Ilc cours sur disquette) Qualité-prix : ** (Ile) *** (llc) et présente certaines lacunes, comparé aux bons Basic actuels. Quelques instructions gèrent la haute définition, pas toujours facile à utiliser. Il y manque les instructions « circle » et « fill >> ainsi que les sprites. La gestion des sons a été totalement oubliée sur l'Applesoft et on est donc obligé de recourir à l'Assembleur. De plus, l'obtention de sons complexes nécessite un difficile travail de programmation. Dans le domaine des extensions, l'Apple II est roi. Eri effet, on peut quasiment tout raccorder sur cette machine, depuis le lecteur de disquettes ou de disques durs, en passant par le modem, la table à numériser, l'imprimante ou le synthétiseur vocal, jusqu'aux innombrables cartes permettant de l'interfacer avec des instruments, des caméras vidéo, et bien d'autres choses. La liste serait trop longue, voire impossible à établir. Les joysticks de l'Apple sont un peu particuliers. Si leur esthétique laisse à désirer, ils se révèlent particulièrement agréables à utiliser De plus, ces joysticks fonctionnent selon le mode analogique et non selon la loi du tout ou rien, ce qui permet des applications inté. ressantes dans certains jeux. Bien que l'Apple dispose d'une interface pour cassette, tous les logiciels sont présentés sur disquettes. La ludothèque fonctionnant sur Apple est de très loin la plus importante de toutes. RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion TV: Péritel (par carte spéciale sur le lle) Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 64 Ko pour le lle . 128 Ko pour le llc Mémoire morte: 18 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 48 Ko Extension RAM: jusqu'à 832 Ko (pour le lle uniquement) Affichage: 40 colonnes de 24 lignes (ou 80 colonnes pour le llc) Haute résolution: 192 x 280 points Son : 1 voix Couleurs : 6 en haute résolution 16 en basse résolution Joysticks : Interface analogique incluse et joystick en option Entrée cartouche: non Crayon optique: option Disquettes: en option pour le lle: incluse dans le llc Prix: 8 400 F (ordinateur), 3 600 F (lecteur de disquettes), 400 F (magnétophone) Importateur: Seedrin JB INDUSTRIES FRANCE Importateur et distributeur exclusif pour la France : 20 bis, Chemin des Grands-Plans 06802 Cagnes-sur-Mer Tél.: (93) 20.4.17 Télex: 461387 F Les logiciels qui vous emmènent loin... HUGUES, NASSE 134 " "MICRO ISIERRA ORDINATEURS Nous sommes le futur B.B.C. ACORN Doté de possibilités graphiques et sonores impressionnantes, le B.B.C. n'a pas su se faire une place au soleil de la micro. Principale raison : son prix trop élevé. D'esthétique très classique, le B.B.C. est «circle » et « fill » ainsi que les sprites. Les d'une taille impressionnante. Le raccorde fonctions sonores sont parmi les plus comment au téléviseur se fait grâce à la classiplètes disponibles en Basic dans cette que prise Péritel. L'image obtenue est bonne, gamme de prix. Elles permettent le contrôle sans être exceptionnelle. Le B.B.C. est doté de trois canaux de notes et d'un canal de d'un véritable clavier mécanique Qwerty et bruit. Pour chaque canal, on peut spécifier la frappe se fait sans fatigue. Le Basic incorsynchronisation, amplitude, fréquence et poré est un Basic étendu de type Microsoft durée. De plus, le contrôle de l'enveloppe mais complété par des instructions de structransforme le B.B.C. en un véritable synthéLa ludothèque, disponible surtout sur cas. sette, est assez étendue. Elle regroupe des jeux de réflexion, d'actions, d'aventures et des simulations. Ces jeux, tout en étant de qualité correcte en général, ne font pas preuve d'une grande ori. ginalité. La bibliographie est assez restreinte. Par bonheur, le manuel est complet (500 pages en anglais et 100 pages en français) Le B.B.C. est donc une machine de grande qualité, tant pour son Basic, que pour ses capacités graphiques et sonores. Dommage que son prix le situe un peu en dehors du marché familial. Unca NE NOT JUNAR TEEPER LIGHTF001 A rror z Beer LLLLLLLS SIERRAVISION SIERRAVISION turation très puissantes qui le font ressembler au Pascal. Ce Basic est de loin le plus rapide, parmi toute la gamme des ordinateurs familiaux et semi-professionnels. Il possède des fonctions graphiques assez complètes mais il manque cependant les instructions SIERRAVISION ON-LINE TILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main : ***** Clavier: ***** Graphisme: ***** Son:****** Facilité de programmation : ** Fiabilité K7: ****** Stylo optique: en option *** Joysticks: en option **** Ludothèque : **** Bibliographie: ** Manuel: *** Qualité-prix : ** tiseur capable d'imiter le timbre de chaque instrument, avec beaucoup de patience bien sûr. Le B.B.C. dispose aussi de possibilités intéressantes d'extensions. Il est en effet possible d'adapter des extensions mémoire tant en ROM qu'en RAM, un lecteur de disquettes, une imprimante, un synthétiseur vocal ou une tablette numérique. Il dispose d'emblée d'un convertisseur analogique numérique qui pourra être utilisé avec grand profit dans plusieurs applications scientifiques. Les joysticks, que l'on branche tous les deux simultanément sur la prise arrière, sont un peu particuliers. Ils sont assez volumineux et doivent obligatoirement être pris en main. Pourtant, ils se révèlent assez pratiques à l'usage bien que l'absence de ressort de rappel fasse un peu défaut. Le chargement sur cassette s'effectue à bonne vitesse (1 200 bauds) et est particulièrement fiable, le chargement s'effectuant par blocs successifs de 256 octets. RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel Microprocesseur: 6502 A Mémoire vive: 32 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 32 Ko Extension RAM: 32 Ko Affichage: 80 colonnes de 25 lignes Haute résolution: 256 X 640 points Son: 4 voix Couleurs : 8 (2 à la plus haute définition Joysticks : interface incluse (joystick en option) Entrée cartouche: non Crayon optique : en option Disquettes: en option Prix : 5 990 F (ordinateur), 3 920 F (lecteur de disquettes + 1 400 F pour le contrôleur), 400 F (magnétophone) Importateur: Sterco international JB INDUSTRIES FRANCE Importateur et distributeur exclusif pour la France : 20 bis, Chemin des Grands-Plans 06802 Cagnes-sur-Mer Tél.: (93) 20.17.17 Telex: 461387 F Encore plus loin... HLASUES/MASSE 136 " "MICRO ORDINATEURS G 5000 NOUS VOUS POUSSONS VERS L'INFORMATIQUE : Un ordinateur de Grande Margue, le VG 5000 de PHILIPS pour 1590 F Seulement Simple et logique, le VG 5000 de Philips, conçu comme un moyen d'initiation à l'informatique par le Basic, ouvre un nouveau monde d'évasion : la programmation, l'éducation, les jeux... tous les secteurs sont couverts par cette machine. Rappel des caractéristiques principales : mémoire vive 24 K ram extensible à 56 Kram, clavier Azerty accentué de type « minitel >>, accès direct à 33 fonctions Basic preprogrammés, Basic résident, affichage 25 microsoft lignes x 40 caractères, synthétiseur musical 4 octaves.  CARTOUCHE 3/F8 V-20 4K F4/F9W F S/F10 BEFEDEP MSX CANON V 20 Le Canon V 20, au design réussi, reprend les caractéristiques imposées par le standard MSX. Seuls les périphériques, le clavier, la mémoire vive et bien sûr le prix varient par rapport à ses frères jumeaux. des jeux est actuellement proposé sur cartouches. Une ludothèque sans cesse en évolution qui devrait maintenant s'agrandir grâce à de nombreux titres français que proposent de nombreux éditeurs. Ce standard devrait peu à peu tenir une place importante sur le marché français, car il n'est plus nécessaire d'utiliser des jeux ou des extensions différentes pour chaque ordinateur. Un grand pas a été fait vers la standardisation. Le Canon V 20 est actuellement l'un des micro-ordinateurs au standard M.S.X. les plus coûteux. Les connexions sont extrêmement simples, à condition de posséder un téléviseur équipé d'une prise Péritel. Le clavier du Canon V 20 est l'un des plus agréables de la famille M.S.X. Ici, les quatre touches d'édition sont d'une taille imporEINU ELECTRONIQUE) Offre valable dans la limite des stocks jusqu'au 10.01.85 tante et permettent un déplacement du curseur plus rapide et plus sûr. Le V 20 est proposé en version de base avec une mémoire vive de 64 Ko. Il se place au niveau capacité dans le peloton de tête. Ses caractéristiques graphiques et sonores restent strictement identiques à celles de ses concurrents. Car l'ordinateur est concu autour d'un microprocesseur Z 80, ce qui lui confère une haute résolution de 256 X 192 pixels avec seize couleurs, mais la contrainte de proximité des couleurs existe toujours. Les capacités sonores sont étonnantes, une dizaine de lignes de programme produisent des effets sonores remarquables. Le V 20 est lui aussi pourvu de très nombreuses extensions. Ces extensions étant compatibles entre les différents M.S.X., chaque appareil du standard bénéficie d'une très large gamme de périphériques. Les joysticks sont de type Standard ; vous pourrez utiliser ceux de votre choix, et ils sont nombreux ! Le chargement des logiciels sur cassettes ne pose aucune difficulté. Mais l'ensemble RADIOSCOPIE Origine: Hong Kong Connexion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 A Mémoire vive : 64 Ko Mémoire morte : 32 ko Mémoire utilisateur en Basic: 64 Ko Extension RAM: non Affichage : 39 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 256 X 192 pixels Son: 5 voix sur 3 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique: oui Disquettes : oui Prix:3 200 F (ordinateur); 2 200 F (lecteur de disquettes); 400 F (magnétophone) Importateur: Canon TILTOSCOPE Esthétique : **** Prise en main : ***** Clavier: ****** Graphisme: ****** Son: ****** Facilité de programmation: Fiabilité K7: ***** Stylo optique : *** Joysticks: ***** Ludothèque : **** Bibliographie : * Manuel : **** Qualité-prix : ****** ----BON DE COMMANDE à renvoyer à : LE JEU ÉLECTRONIQUE. 68 bis, av. des Minimes, 31000 TOULOUSE. Tél. : 16 (61) 22-60-49 ou 35, rue St-Lazare, 75009 PARIS. Tél. : 16 (1) 874-43-20. Nom Adresse Code postal Ville Oui, je désire recevoir le VG 5000 de Philips pour 1 590 F + les frais de port 35 F = 1 625 F. Cassette initiation Basic : 199 F Je désire recevoir le matériel indiqué sur cette commande et je joins le règlement. NOUVEAU CATALOGUE GRATUIT SUR DEMANDE. 138 " "COCONUT PROGRAMME Le Spécialiste Logiciel de Paris MICRO SPECTRUM THOMSON ELECTRON JASMIN ORICI ATMOS COMMODORE MSX ATARI ORDINATEURS c'est + de 800 TITRES Les deux branchements joysticks sont standard ce qui permet de connecter n'importe quelle manette. Votre C. 64 devenu console de jeu pour quelques heures, vous découvrirez tous les classiques des jeux d'arca. des: une ludothèque extrêmement complète en cassettes, disquettes et cartouches. De nombreux jeux conçus pour Apple Il ont été adaptés pour le Commodore 64. La bibliothèque est ainsi très importante et de nombreux ouvrages, anglais et français, combleront toutes les exigences. 130 C 110 110 120 C ORIC ARSENE LAPIN BACKGAMMON ..... HARERAISER ........ SPOOKY MANSION ....... FLIGHT 401 ... LA TOUR FANTASTIQUE. PASTA BLASTA..., 120 WIZARD OF AKRYZ. 150 TIME MACHINE HARRIER ATTACK ....... 100 SCUBA DIVE.. 100 HOBBIT. 175 ASSEMBLEUR SYLBOLIQUE. 260 BUSINESSMAN .. 150 BERING 150 BOMBYX. 140 CHALLENGE VOILE.. 140 CHESS II 160 CATEGORIC .... 120 140 COMMODORE 64 Très performant, le Commodore 64 aurait pu connaitre la gloire. Il arrive malheureusement au compte goutte des USA et se trouve fort difficilement chez les revendeurs... Son apparence est proche de celle du Son clavier d'une taille importante est très VIC 20, mais ne vous y trompez pas, ce ne agréable à utiliser. Les seize couleurs sont pas les mêmes ordinateurs. Le Comalliées à une haute résolution lui procurent modore 64 est sobre, presque discret. Le des graphismes précis. En plus d'un génésouci du design et des couleurs caractérise rateur de son, le Commodore 64 possède une nouvelle génération d'ordinateurs. un synthétiseur musical à trois voix. Autrefois, les connexions avec l'interface Des instruments très variés, allant de Secam étaient un véritable calvaire, mais l'orgue au xylophone, rendent les logiciels à présent avec le nouveau modèle RUB, attrayants. Connecté à une chaîne hi-fi, les plus aucun problème, il vous suffit d'utili mélomanes apprécieront la qualité du son. ser une prise Péritel. Les passionnés de jeux utiliseront dans les logiciels ludiques, le générateur de bruits (coup de feu, bruits d'explosion ou pistolet TILTOSCOPE laser...) Esthétique : ***** L'utilisation des sprites (jusqu'à 164) faciliPrise en main : *** tent la création d'images vidéo. Il s'agit d'un Clavier: ****** ensemble de points définis par le programGraphisme: ***** meur. Il est possible de gérer l'animation Son: ****** de huit sprites simultanément sur l'écran. Facilité de programmation : *** Malheureusement, les sons et les graphisFiabilité K7: *** mes se commandent uniquement à partir Stylo optique: *** de l'instruction «Poke», d'où leur comJoysticks: ***** plexité d'utilisation. Ludothèque: ***** Les périphériques disponibles aujourd'hui Bibliographie : **** sont très classiques. Il s'agit du lecteur de Manuel: *** cassettes, lecteur de disquettes, des Qualité-prix : ***** manettes de jeu, du crayon optique et bientôt des extensions de communication. 150 120 100 DAO DRIVER 360 C RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion TV: UHF-Péritel Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 64 Ko Mémoire morte: 20 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 39 Ko Extension RAM: non Affichage: 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 320 X 200 pixels Son: 3 voix sur 9 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique: oui Disquettes : oui Prix: 2 990 F (ordinateur Pal); 3 850 F (ordinateur Péritel); 3 800 F (lecteur de disquettes): 650 F (magnétophone) Importateur : Procep 110 120 ATARI BATTLE OF NORMANDY.... 430 C ROSEN'S BRIGADE ........ 415 C+D ARCHON II. .. 415 D ONE ON ONE... 415 D ARCHON I... 400 D AIRSTRIKE ......... 160 C AZTEC CHALLENGE. ..... 230 C A.E. ...... 340 D BOMBASTIC 160 C BLUE THUNDER ... 140 C BRUCE LEE .. 190 C CHOPLIFTER.. COMPUTER WAR . 175 C CAPTAIN STICKY .... 160 C CAVERNS OF KHAFKA ..... 150 C DIAMONDS ........ ENCOUNTER.. 175 C FLIGHT SIMULATOR II FRANÇAIS ..... 622 D FORBIDDEN FOREST...... 170 C HELLCAT ACE 320 C NATO COMMANDER NEPTUNE .......... 160 C O'RILEY'S MINE ........ 160 C SPITFIRE ACE 320 C SPACE CHASE 430 C SEASTALKER 560 D SUBMARINE COMMANDER .. 175 C SEAFOX ... 340 D SLINKY ... 150 C ZAXXON ... 200 C ZEPPELIN..... 340 C HULK ... 140 C STRIP POKER 345 D DALLAS QUEST 200 D SEVEN CITIES OF GOLD .... 400 D DRAGONRIDERS OF PERN... 360 D ENCHANTER..... .... 450 D SEAFARER .... 450 D GRIDRUNNER ATTACK OF THE MUTANTS CAMELS... 130 C HOVER BOVER SOLO FLIGHT 210 C SOLO FLIGHT 210 D F. 17 FIGHTER ..... 210 C/D GERMANY 1985 ...... 210 C/D EAGLES ... 360 C/D BLUE MAX. 210 C/D TANK COMMANDER 130 C RIVER RESCUE ........ 130 C JAVA JIM. 130 C COMMODORE 64 PITFALL I ....... ...... 130C PITFALL II..... 130 C WIMBLEDON .. 130 C ENCOUNTER .. STRIP POKER .......... 140 C RIVER RAID ........ 130 C FOOTBALL MANAGER ... 120 C PSYTRON .......... FLAK .......... IC BATTLE OF MIDWAY 150 C BEACH HEAD ..... 130 C BEACH HEAD. CAVERNS OF KHAFKA ..... 150 C TALES OF ARABIANS NIGHTS. 140 C/D TROLLIE WALLIE .. ...... 150 C/D SUMMER GAMES SUMMER GAMES BRUCE LEE 120 C GERMANY 1985 ... .. 200 C/D COMBAT LEADER. 200 C/D ARCHON 400 D ARCHON II . 415 D AZTEC CHALLENGE......... 230 D ASSEMBLER 64 .. 280 D COLOSSUS CHESS 2.0 ..... 200 C/D TRANSFER CASSETTE/DISK. 210 C FORBIDDEN FOREST.. ...... 170 C FLIGHT SIM II (FRANÇAIS) ... 510 D HELLCAT ACE ............. 320 C/D MANIC MINER... .. 130 C MR WIMPY .... .. 120 C NATO COMMANDER .. 375 D ONE ON ONE..... 415 D SEVEN CITIES OF GOLD .. 415 D SPITFIRE ACE ... 320 C/D SOLO FLIGHT 230 C/D SCUBA DIVE .. 120 C 140 C HOBBIT... .. 190 C ZAXXON .. 170 C BLUE MAX. 340 C/D HUNCHBACK ... 110 C HARRIER ATTACK .. 120 C PITSTOP 340 K VALHALLA ....... 190 C F17. FIGHTER .... 200 C/D DECATHLON ........ 140 C JET SET WILLY ... 140 C KNIGHTS OF DESERTS ..... 200 C/D ASTROCHASE... .. 120 C SPECTRUM DECATHLON .............. 110 MUGSY ........ .. 120 BEACH HEAD........ 110 ENDURO... HERO ............... AIR TRAFFIC CONTROL 160 FRANKENSTEIN MATCH POINT. HULK .............. PSYTRON ........ LORDS OF MIDNIGHT CODE NAME MAT FULL THROTTLE ....... WAR OF THE WORLDS CHEQUERED FLAG .... T  100 SABRE WULF.. 140 ANT ATTACK... 120 BLUE THUNDER ..... COBALT DEATH CHESS 5000 FIGHTER PILOT FRED HUNCHBACK ....... 100 HOBBIT. 180 MAZIACS PINBALL WIZARD. 120 SCUBA DIVE ....... 100 3D SPEED DUEL .... .. 100 TRASHMAN ... 110 TORNADO LOW LEVEL 4D TIME GATE 120 VOICE CHESS... VALHALLA ....... WORLD CUP 120 WHEELIE .. 120 ULTRA KIT..... DEV PACK ..... PASCAL. PYRAMID .. SCUBA DIVE ALCHEMIST... BEAR BOOVER.... FORTH HARRIER ATTACK JET SET WILLY... MR WIMPY ....... MCODER II PEDRO XADOM .... 100 LANCELOT 140 120 95 FIRE FLASH GHOST GOBBLER GRAVITOR ..... 120 HUBERT ....... 120 HUNCHBACK.... 110 130 AIGLE D'OR.. 130 LONE RAIDER .. 120 MR WIMPY MONITEUR 1.0 ..... PROBE 3. POLYFICHIER.. 190 REVERSI CHAMPION .... 140 SUPER JEEP STYX ......... 130 SUPER COPY... 120 TRICK SHOT .............. 12 TYRANN ULTIMA ZONE UNE AFFAIRE EN OR 160 VISION .... 130 WORLD WAR 3 WARLORD (ORIC) ....... XENON ............ 80 ZORGON TWO GUNS TURTLE QUACKAJACK .. STARFIGHTER ... TOOL KIT (FRANÇAIS)...... 180 170 130 HULK 110 110   8 démonstration permanente des spécialistes des imports COCONUT 13, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS MÉTRO RÉPUBLIQUE  les derniers logiciels  des exclusivités  des prix très British...  un club (moins 10 %) (1) 355.63.00 DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H VENTE PAR CORRESPONDANCE catalogue sur demande *10 FF de réduction sur présentation de ce bon. Joignez votre chèque à la commande, ajoutez 30 FF pour le port. 140 " "MICRO ORDINATEURS invitation au Voyage  TO7 T070 MO5 20 nouveaux softs super vitaminés els with mn DAI PULSAR II Un superbe jeu d'arcade en perspective, entièrement en langage machine et sonore! Aux commcndes d'une navette spatiale, vous devrez survoler la planèfe PULSAR et détruire les installations ennemies: bases, radars, réserves de carburant, vaisseaux d'attaque... etc... Un jeu de 9 tableaux différents au graphisme superbe, et dont vous ne vous lasserez pas. Attention, au cinquième tableau, seul le centre de l'étoile est un point faible. Le niveau du jeu est progressif, mais au départ, nous vous conseillons le mode entrainement Petit nuage rouge... Votre adresse est payante, vous venez de disloquer une fusée ennemie. La bataille continue avec de nouveaux tableaux et l'apparition de nouvelles créatures. Soyez prudent, les difficultés vont croissant. TO7 TO7O MO5 loriciels pisente. Mice DAI Apparu sur le marché francais il y a bientôt quatre ans, le DAI n'a jamais atteint la notoriété de son rival, l'Apple. Son principal handicap : une ludothèque très réduite. couver YETI La ludothèque fonctionnant sur le microordinateur DAI proposé par la société Multisoft est très complète. Dialog Informatique diffuse une dizaine de logiciels d'excellente qualité à vocation ludique, utilitaire et Puzzly, un jeu éducatif très apprécié des enfants. La bibliographie du DAI est encore très restreinte auprès plus de six ans d'existence. (Testé dans Tilt n° 8 page 145). un regte IS AFE en were ** We JUBA PRESSIVE YETI Option facultative: manette de jeu Un jeu d'Arcades qui fait déjà beaucoup parlé de lui; tout y est: graphismes, action, musique, et stress! Grâce à ces nombreux tableaux, vous ne vous lasserez pas de ce jeu. Un abominable homme des neiges va tout faire pour vous empêcher de délivrer une jeune fille qu'il tient prisonnière. Et comme ce logiciel est complètement fou, ne vous étonnez pas de recontrer des fruits insolites, ou bien encore des chèvres, pour ne citer qu'eux. Ecrit 100 % en langage machine et sonore, à avoir à tout prix. Le DAI est un micro-ordinateur d'une taille assez importante avec à l'arrière une sur face prévue pour poser un téléviseur (très pratique). Les branchements sont fiables et ne posent aucun problème. Son esthétique peut surprendre, il s'agit pourtant d'un ordinateur assez classique. Son clavier, en retrait par rapport au boîtier, s'est avéré très agréable à utiliser. Et vous voici déjà au 2ème tableau descendez vite pour sauver la belle prisonnière, mais gare aux chèvres... Un superbe 3ème tableau! prenez le tourniquet au vol, mais attention au marteau pilon... B6 prpgrammes pour Le DAI à de nombreuses possibilités autant au niveau graphique que sonore. En effet, sa résolution graphique est assez exceptionnelle avec 512 X 244 pixels en seize couleurs. De nombreuses images vidéo faites à partir du logiciel CLIO et du DAI en sont une preuve. A présent, plusieurs autres ordinateurs ont une capacité graphique assez proche. Pour la création musicale, vous disposez d'un synthétiseur très évolué à quatre voix sur un nombre d'octaves infini. Dans l'ensemble, la conception du DAI date un peu, c'est pourquoi il n'y a pas de fonctions particulièrement remarquables. De nombreuses extensions sont disponibles autour du micro-ordinateur DAI. Il est par exemple possible de commander un bras de robot à partir du clavier. Un lecteur de micro-cassettes MEMOCOM à haute vitesse permet un changement ultra-rapide des programmes, malheureusement sa fiabilité n'est pas totale. Les joysticks sont munis d'un balai central et d'un potentiomètre. Ce type de manettes est utilisé avec le logiciel CLIO. TILTOSCOPE Esthétique: ** Prise en main : **** Clavier: ***** Graphisme: ****** Son: ****** Facilité de programmation: Fiabilité K7: *** Stylo optique : **** Joysticks: *** Ludothèque: **** Bibliographie: * Manuel: *** Qualité-prix: * RADIOSCOPIE Origine : Belgique Connexion TV: Péritel Microprocesseur: 8080 Mémoire vive : 48 Ko Mémoire morte: 24 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 48 Ko Extension RAM: 128 Ko Affichage: 60 colonnes de 24 à 30 lignes Haute résolution : 512 X 244 pixels Son: 4 voix sur une infinité d'octaves Couleurs : 16 Joysticks: 2 Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : oui Prix : 6 800 F (ordinateur): 4500 F (lecteur de disquettes ; 450 F (magnéto phone) Importateur: Multisoft Vous avez écrit des logiciels pour micro ordinateurs si vous voulez être édités contactez-nous. 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C'est avec la cuvres sur cassettes ou collaboration des plus grandes disquettes, devenez un véritable maisons d'édition qu'Atari a mis maître dans l'art assisté par au point des dizaines de logiciels ordinateur. qui font qu'apprendre est devenu Faites les rêves les plus un jeu d'enfant : le programme fous, l'ordinateur Atari les Logo pour initier à l'informatique, exauce. En 256 couleurs et la «Quête du Graal» (Hatier) pour 3 octaves. apprendre l'arithmétique, \"Les Chiffres et les Lettres» (Nathan, Jouer. Et naturellement vous Antenne 2 A. Jammot)... pouvez défier votre imagination avec les célèbres jeux d'action, Communiquer. Un système de de stratégie et d'arcades, les jeux connexion vous permet de relier Atari. votre Atari à un terminal Minitel, d'interroger des banques de CARACTÉRISTIQUES DU 800 XL Mémoire vive données et de stocker les 64 Ko Mémoire morte 24 Ko informations recueillies. Langage de programmation ATARI BASIC intégré OUI Langages de programmation SECAM prise péritel OUI Gérer. Avec les logiciels SynCalc, Clavier type machine à écrire SynFile, SynTrend, Visicalce, Touche assistance (help) Connexion en chaîne vous disposez d'outils idéaux des périphériques OUI Accès direct au bus du processeur pour suivre la gestion d'une petite Couleurs 256 entreprise ou de votre budget Résolution graphique 320 x 192 Modes graphiques grâce à personnel. 2 circuits spécialisés 16 Modes texte En le reliant à l'imprimante Synthétiseurs 4 voix sur Atari 1027 TM (qualité courrier), 3 octaves 1/2 N.B. Compatibilité avec la gamme votre micro-ordinateur deviendra, ATARI 400/800 grâce au programme Atari Texte, Périphériques disponibles : lecteur/enregistreur de cassettes, unité de disquette, imprimante une véritable machine de quatre couleurs, imprimante qualité courrier, tablette tactile, crayon lumineux... traitement de texte. OUI OUI OUI KATARI 800XL RESET CLASSET QWERTYUTO PER CONTROL A S D F G H J K L M OPTION SELECT STASTI ATARI POWER Doyle Dane Bernbach *Prix public conseillé du 800 XL PAL. 800 XL SECAM/PERITEL: 2.499 FF. Tarif au 15 septembre 1984. KATARI " "MICRO SPECIAL NOEN ORDINATEURS la gamme des huit bits. De plus, l'absence de multiples couleurs en haute définition fait cruellement défaut. La bibliographie est maintenant assez étoffée et les posses. seurs de Dragon ont même à leur disposition une revue mensuelle les concernant en anglais malheureusement. (Testé dans Tilt n 8 page 161). 11 12 DRAGON 32/64 Les Dragon 32 et 64 sont ambitieux: malgré une ludothèque de 100 titres, leurs vrais claviers et leurs Basic puissants les destinent plutôt à une carrière professionnelle. En apparence, le Dragon ressemble un peu et une horloge interne permet de réaliser à l'Apple. Le branchement sur le téléviseur des jeux en temps réel. s'effectue grâce à la prise Péritel. L'image La gestion des sons s'effectue facilement obtenue est de qualité moyenne et manque grâce à trois instructions. de contraste. Le clavier Qwerty est com Différentes extensions peuvent être raccorposé de vraies touches mécaniques. La dées à l'appareil : lecteur de disquettes, frappe est assez agréable mais les touches stylo optique, synthétiseur vocal, imprine sont pas à répétition. Le Basic est un mante. Le chargement sur cassette est Basic Microsoft étendu. Il dispose d'instrucrapide (1 500 bauds) et assez fiable bien tions graphiques complètes en dehors mal qu'il faille disposer d'un magnétophone heureusement des sprites. Les joysticks ayant une puissance de sortie convenable. peuvent être gérés directement par le Basic Les joysticks, vendus en option, se branchent directement sur le flanc de l'appareil. La prise n'est pas au format Atari, ce qui TILTOSCOPE nous limite ici aux seuls joysticks Dragon. Esthétique : **** Heureusement ceux-ci sont de qualité corPrise en main : **** recte, bien que l'absence de ressort de rapClavier: **** pel soit parfois un peu agaçante. Graphisme:*** La ludothèque est assez étendue Son: *** puisqu'elle comprend une centaine de Facilité de programmation : ***** titres. Tous les genres sont représentés, Fiabilité K7: **** depuis les jeux d'action, jusqu'aux jeux de Stylo optique: en option *** réflexion, en passant par des jeux d'avenJoysticks: **** tures, des logiciels utilitaires et de nouveaux Ludothèque : **** langages (Assembleur et Pascal). Si cerBibliographie: *** tains logiciels sont de bon niveau, d'autres Manuel : **** au contraire sont loin d'utiliser pleinement Qualité-prix : *** les remarquables possibilités du microprocesseur, le 6809 E, l'un des meilleurs dans loré 3 RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel Microprocesseur: 6809 E Mémoire vive: 32 Kou 64 K selon option Mémoire morte: 16 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 30 ko ou 41 Ko selon option Extension RAM : non Affichage: 16 lignes de 32 caractères Haute résolution: 192 X 256 points en deux couleurs Son: 1 voix sur 5 octaves en Basic 4 voix sur 7 octaves en Assembleur Couleurs : 9 Joysticks : oui, l'interface est présente mais le joystick est en option Entrée cartouche: oui Crayon optique : en option Disquettes: en option Prix: 2 990 F (Dragon 32): 3 400 F (Dra. gon 64); 3 400 F (lecteur de disquettes) 400 F ( magnétophone) Importateur: Goal Computer. dans l'heure pour cela deux numéros 766.11.77 et 541.44.54 un seul nom, ELECTRON vous donne immédiatement tous les renseignements ainsi que les prix concernant toute la gamme ATARI ci-dessous, du lecteur de cassettes au 800 XL en passant par les imprimantes. KATARI 1 800 XL 2-600 XL 3 DRIVE Disquette 4 LECTEUR DE K7 5 TABLE TACTILE 6 IMPRIMANTE (40 col.) 7IMPRIMANTE (65 col.) 8ROLLER CONTROLER Toute commande par téléphone d'un ou plusieurs éléments actuellement disponibles dans cette gamme sans oublier bien sûr les best-sellers en tête du Hit-Parade des logiciels tels que BOULDER DASH, EXODUS, SPY vs SPY OU FLIGHT SIMULATOR sera livrée dans l'heure'. MADS TROJAN SD Flight Simulator II *Paris uniquement, province sous 72 heures. Forfait livraison 5OF, livraison gratuite au delà de 1.500F d'achat. LOGIC LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT Boderma ELECTRON 146 117, AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TÉL. 766.11.77 MÉTRO PÉREIRE BUS 83 163, AVENUE DU MAINE PARIS 14 TEL. 541.41.63 MÉTRO ALÉSIA Ouvert en novembre de 10h à 20h du lundi au samedi, les dimanches de 15h à 20h. Ouvert en décembre de 10h à 22h du lundi au samedi, les dimanches de 10h à 20h et nocturne les vendredis et samedis jusqu'à minuit. " "PHILIPS. LE MICRO-OINATEUR COMPLICE. Pour créer, apprendre ou jouer, le VG 5000\" Philips sera le complice de vos passions ; il vous fera entrer dans l'univers fascinant de la micro-informatique. CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES : ,. MÉMOIRE VIVE 24 K RAM, EXTENSIBLE A 56 K (DÉBUT 1985).  MEMOIRE MORTE 18 K ROM (BASIC MICROSOFT). .81 FONCTIONS BASIC DONT 33 PRÉ-PROGRAMMÉES. . CLAVIER TYPE \"MINITEL\" 63 TOUCHES, 3 MODES Yotre ordinateur dispose d'un grand noobre de caracteres DÉFINITION IMAGE : 80000 POINTS, 8 COULEURS. 0123456789  SYNTHÉTISEUR DE SON 4 OCTAVES. Chacun est inscrit Le VG 5000 Philips dispose d'un catalogue de logiciels pré-enregistrés sur cassettes audio : programmes d'éducation, de gestion et de jeux. dans un rectangle de 8x10 points VG 5000\" Marque Minitel : propriété de l'Etat francais. PHILIPS froad GODE VG 5000 THE I INTERMAROO.CONSEIL 6500 ESPAC Q1113!! PHILIPS PHILIPS " "MICRO ORDINATEURS Basic. Celui du VIC 20 est assez complet, mais présente quelques particularités d'utilisation qui constituent en quelque sorte le standard Commodore. Par ailleurs, il n'est pas possible de commander un joystick dans vos propres logiciels sans le « super expander » de mémoire vive. Le VIC 20 possède un générateur de son (alto, ténor, soprano): Il est ainsi possible VIC 20 Premier ordinateur à connaître une grande diffusion, le Commodore VIC 20, bien qu'assez ancien, connaît encore un succès mérité, lié surtout à sa ludothèque particulièrement fournie. L'aspect du VIC 20 est très proche du gré, qui remplace avantageusement l'interCommodore 64, seules leurs couleurs sont face PS 2000, trop coûteuse. Le VIC 20 différentes. peut donc fonctionner sur la prise antenne Le VIC 20 possède un boîtier beige avec un de n'importe quel téléviseur français. Pour clavier brun compact, dont quatre touches le connecter, il faut soit de la patience soit de fonctions sur le côté droit. de l'habitude, car les branchements sont Après une longue attente, Procep l'a comnombreux. Un petit regret, il n'existe qu'un mercialisé avec un modulateur Secam inté. seul connecteur pour joystick. Les raisons de sa réussite sont simples: une machine fiable, facile à programmer, TILTOSCOPE orientée vers les jeux, avec de grandes possibilités d'extensions. Très rapidement, les Esthétique : ***** 3,5 Ko mémoire vive de base deviennent Prise en main :*** insuffisants. On peut heureusement étenClavier: ****** dre les capacités du VIC 20 jusqu'à 16 ko. Graphisme: *** Il ne dispose pas de la haute résolution mais Son: *** de 23 lignes de 22 caractères. Avec seize Facilité de programmation : *** couleurs et les caractères semi-graphiques, Fiabilité K7: *** la création de jeux est tout de même posStylo optique: ** sible, mais la qualité graphique ne peut être Joysticks: ***** comparée à la haute définition. Pourtant, en Ludothèque: ***** utilisant le langage machine par l'intermé. Bibliographie: ***** diaire des instructions «peek » et «poke », Manuel : *** vous pourrez redéfinir des caractères. Si Qualité-prix : **** vous avez de bonnes connaissances du RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion TV: UHF-Périte Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 5 Kor Mémoire morte: 20 KOI Mémoire utilisateur en Basic: 3,5 kg Extension RAM: 32 Ko/ Affichage : 22 colonnes de 23 lignes) Haute résolution: 176 X 176 pixels Son: 3 voix sur 3 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 1 Entrée cartouche : oui Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix: 2 400 F (ordinateur): 3 500 F (lecteur de disquettes): 650 F (magnétophone) Importateur: Procep de le transformer en orgue électronique. Tous les éléments sont présents pour la réalisation de logiciels ludiques. Le manuel d'emploi l'accompagnant est clair, on y apprend par exemple, comment animer des oiseaux sur l'écran. Les notions difficiles sont expliquées par des bulles, façon bande dessinée. Le VIC 20 est doté aujourd'hui d'une fabuleuse ludothèque en cassettes, cartouches et disquettes. Ces logiciels de jeux sont presque uniquement des imports américains. Loriciels et Run Informatique proposent depuis quelques mois des jeux francais pour ce micro-ordinateur. Les thèmes sont variés et présentent des jeux d'un bon niveau. Ordinateur passionné de programmation, il se transforme, avec une manette de jeux et les cartouches, en véritable console de jeux. Malheureusement. Commodore compte bientôt suspendre définiti vement la commercialisation du VIC 20. qui cédera sa place au Commodore 16.(Testé dans Tilt n° 8 page 142). Elbottoo pour cela deux numéros 766.11.77 et 541.44.54  ELECTRON livre dans l'heure un seul nom, 11708355 ,703, Bronzas S808, En ausen RESTORE RETURN vous donne immédiatement les renseignements et les prix concernant toutes ses immortations directes des U.S.A de soft pour ADAM, ATARI 800 XL. COMMODORE 64, APPLE et MSX. Toute commande de micros ou de logiciels disponibles sera livrée dans l'heure. B LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT ELECTRON 117. AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TÉL. 766.11.77 MÉTRO PÉREIRE BUS 83 163, AVENUE DOMAINE PARIS 14° TÉL. 541 MATDALESIA Boderma Ouvert en novembre de 10h à 20h du lundi au samedi, les dimanches de 15h à 20h Ouvert en décembre de 10h à 22h du lundi au samedi, les dimanches de 10h à 20h e nocturne les vendredis et samedis jusqu'à minuit. 151 150 " "MICRO LORDINATEURS ELECTRON, LE MICRO PERSO I QUI A LES TALENTS D'UN «PRO» E.X.L. 100 Arrivé tout chaud de la région niçoise, l'E.X.L. 100 s'affirme comme un micro étonnemment novateur, à un prix attractif. «action » bénéficient, comme le clavier, de la liaison infra-rouge, et tiennent bien en main. L'EXL 100 accepte n'importe quel magnétophone à cassette standard. Un clavier musical pour l'initiation au solfège et à la musique est en préparation. Malgré la jeunesse de l'EXL 100, sa ludothèque est prometteuse. Des jeux d'une grande qualité graphique sont disponibles sur cartouches et cassettes, et plusieurs livres sont déjà en préparation. L'EXL 100 est original et réussi. Exelvision espère fermement prendre une place non négligeable sur le marché des micros familiaux. Ce qui ne serait que justice. (Testé dans Tilt n 15 page 26). onde A l'occasion du SICOB, Exelvision a dévoilé d'une image d'excellente qualité. Un adapun micro-ordinateur unique en son genre. tateur pour prise antenne est disponible. L'EXL 100, de père et mère français, s'offre Le clavier Azerty se compose de 61 tou le luxe d'un clavier et de manettes de jeu ches en caoutchouc semi-dur, qui obligent à infra-rouge. Pour environ 3 000 F, à un certain entraînement pour parvenir à T'EXL 100 dispose d'une mémoire vive de une frappe rapide. Un bip sonore ponctue 34 Ko dont 32 utilisateurs, d'un synthétiseur chaque frappe, ce qui réduit les possibilide paroles (TMS 52 20 A), et de connectés d'erreurs. Le volume sonore est ré tés d'erreurs. Le volume sonore est réglateurs pour enficher des mémoires à semible par le téléviseur. eréer une acorn electron de I OSNOWERTYUIOP CHE DE LA BOURS CTRLAIS IDFIGHI JIKLI d d'a COL. TUD) Graphique 640 x 256, couleurs, 80 caractères par ligne, 64K (32K ROM, 32K RAM), basic hyper-étendu et assembleur, sorties Péritel et moniteur vidéo, sortie sonore 2995 F (avec Péritel)* EXL100 LE CLAVIER D'UN \"PRO\" RADIOSCOPIE conducteur CMOS RAM de 16 Ko non volatile. L'EXL 100 est sobre, dans sa robe bleugris avec ses tiroirs prêts à accueillir une paire de joysticks à infra-rouge (349 F) et un modem (1 090 F), et pratique, avec son clavier indépendant libre de tout fil. Il est équipé d'origine d'une prise Péritel, gage LES LANGAGES D'UN «PRO» LES EXTENSIONS Des extensions sont là pour aller encore De vraies touches, robustes, faites pour Encore plus étonnant: la diversité des landurer. Prévues aussi pour gagner du temps, plus loin. La boîtier d'extensions PLUS-1 progages d'ELECTRON. Au BASIC et à l'Assemles principales instructions du BASIC sont bleur, on peut substituer le PASCAL, le cure à la fois les entrées analogiques pour joysticks, la sortie imprimante, et les emplaFORTH, et même le LISP. Vraiment tout pour pré-programmées, et 10 touches de fonction sont programmables à volonté. s'initier à la programmation professionnelle, cements pour deux cartouches de programà la robotique, à l'intelligence artificielle. mes en ROM. Les langages, le traitement de texte, les jeux... deviennent encore plus LE BASIC D'UN \"PRO\" rapidement accessibles. Et comme un \"pro\" Le BASIC D'ELECTRON est reconnu pour ELECTRON reçoit aussi des lecteurs de disétre parmi les plus achevés: l'un des plus LE GRAPHIQUE D'UN \"PRO\" quettes gérées par un DOS complet. complets, des plus évolués, des plus puis ELECTRON donne une résolution graphisants. Les procédures, la récursivité offrent que allant jusqu'à 640 x 256, et jusqu'à 2 fois 8 des possibilités uniques dans le monde des couleurs. Vos cercles ressemblent enfin à ordinateurs familiaux. De plus, avec 32K de des cercles. Et comme un \"pro\", ELECTRON ROM, la mémoire noble de l'ordinateur qui affiche même 80 caractères par ligne; c'est contient aussi un Assembleur 6502, et 32K la porte ouverte vers le traitement de texte. de RAM, la mémoire de travail, vous avez de Un ensemble de qualités rares pour un le micro qui fera de vous un pro micro familial! quoi programmer sérieusement. Electron d'Acorn Avec 32 Ko utilisateur en version de base, l'EXL 100 n'a pas à rougir de la concurrence. De plus des cartouches CMOS RAM de 16 Ko, qui pourront servir à l'avenir à télécharger un logiciel, peuvent, grâce à une pile au lythium, garder un programme en mémoire, appareil éteint. Les programmeurs apprécieront: pas besoin de sauvegarder sur cassette un programme en chantier. La CMOS RAM s'en charge instantanément et avec une fiabilité totale (prix d'une CMOS RAM: environ 500 F). Le Basic est fourni sur une cartouche ROM de 32 Ko. Le synthétiseur de parole offre des possibilités illimitées. L'EXL 100 peut même parler avec l'accent de son terroir ! Revers de la médaille : la programmation doit s'effectuer en hexadécimal, et par tatonnements. Heureusement, le manuel propose des mini listings pour programmer des bruits, des mots, des syllabes. L'animation est possible grâce à l'instruction « CHAR», qui crée des matrices 8 X 10. Les joysticks, munis d'un clavier numérique et de deux boutons TILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main : **** Clavier: ** Graphisme: ***** Son: ****** Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: **** Stylo optique : non Joysticks: ****** Ludothèque: *** Bibliographie : ** Manuel : **** Qualité-prix : ***** * PRIX TTC VALABLE JUSQU'AU 31.12.84 Origine : France Connexion TV: Péritel Microprocesseur: TMS 7041, TMS 7020 Mémoire vive: 34 Ko Mémoire morte: 6 Ko extensible par module Mémoire utilisateur en Basic: 32 Ko Extension RAM: 64 Ko Affichage : 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 320 X 250 pixels Son: synthèse vocale Couleurs : 8 Joysticks: 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix: 3 100 F (ordinateur): 4 000 F (lecteur de disquettes): 450 F (magnétophone) Constructeur: Exelvision TEKELEC A ABURONIC Cité des Bruyères, Rue Carle Vernet, B.P. N° 2.92310 Sèvres. Tél. (1) 534.75.35. Telex: TKLEC 204552 F 152 " "MICRO ORDINATEURS ELECTRON DES LOGICIELS A PROFUSION EXTENSION BASIC C 7420 Er la console devint ordinateur... Grâce à l'extension Basic, le Philips G 7400 trouve un second souffle et entre dans le clan des micros. la console. Caractéristique intéressante, les touches « action » des joysticks sont programmables. Une seule extension est prévue, le magné. tophone à cassette (standard). Si la ludothèque est bien fournie (sur cartouches uniquement), la bibliographie est quasiinexistante (un ouvrage chez Edimicro: « Jeux sur Philips »). Dommage, car cette extension peut être une bonne solution pour ceux qui possèdent déjà la console de jeux et veulent découvrir la programmation, même si les petits micro-ordinateurs, aux capacités plus évolutives, sont proposés à des prix de plus en plus attrayants. Chess HHHHHT yper HLNOSE Creatwe Graphuco gondoshan ELEELLA uphs and Charts Craphes ased Charts Uraughts are electron LLLLLLLLL Omehard II L'extension Basic C 7420 transforme la console de jeu Philips G 7400 en un véritable micro-ordinateur, offrant un Basic Microsoft de 14 Ko utilisateur, une haute définition graphique et des caractères programmables. L'extension Basic s'accroche sur la partie arrière de la console et s'intègre bien au design général. Elle ne donne pas l'impression d'être un rajout hybride, et se connecte tout simplement par une cartouche du format habituel. Les autres branchements sont ceux de la console. On appréciera au passage l'alimentation intégrée, tellement plus pratique. I LISP H Management A TO CON Le clavier reste bien sûr celui de la console, qui prend ici sa véritable importance. Hélas, c'est un modèle de ce qu'il ne faudrait pas faire ! A membrane totalement lisse, il est dur et sans aucune sensibilité. L'unique barre d'espacement est rejetée complètement en coin. Bref, à l'exception du «bip >> sonore à l'enfoncement des touches, tout est réuni pour réaliser un festival de fautes de frappe. Ce clavier exige pour le moins un bon entraînement. Par contre, en appuyant simultanément sur la touche « CNTL » et une lettre, le programmeur accède à vingt-cinq instructions Basic préprogrammées, ce qui constitue un gain de temps. Les 14 ko utilisateurs du Basic Microsoft (le plus répandu) sont très suffisants pour la fonction principale de cette extension Basic : l'initiation à la programmation. La capacité mémoire est supérieure à celle de bien des ordinateurs d'initiation dans leur version de base. Les apprentis programmeurs ont à leur disposition huit sons préprogrammés, huit couleurs, la haute définition graphique, cent vingt-huit caractères en mode texte, autant en mode graphique, et 96 programmables en chaque mode sur des matrices 8 X 10. De quoi dessiner et animer assez facilement, même si l'instruction <sprite » n'existe pas. Les joysticks sont bien entendus ceux de ACORNS AGORASSA DERNIRE ÉDITA TILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main : ** Clavier: * Graphisme: *** Son: ** Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: **** Stylo optique: non Joysticks :*** Ludothèque : *** Bibliographie : * Manuel : *** Qualité-prix : *** RADIOSCOPIE Origine : Pays-Bas Connexion TV: Prise antenne et prise Péritel Microprocesseur: Z 80 A Mémoire vive : 22 Ko Mémoire morte: 18 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 14 Ko Extension RAM: néant Affichage: 23 lignes de 40 caractères Haute résolution : 320 X 230 points Son: 8 sons préprogrammes Couleurs : 8 Joysticks: 2 Entrée cartouche : oui (sur la console G 7400) Crayon optique : non Disquettes : non Prix: 850 F Importateur: Philips Pour un micro-ordinateur familial aussi fabuleux, il fallait des programmes à la mesure de ses performances. Des programmes qui exploitent pleinement les qualités \"pro\" de son BASIC et de son affichage graphique en couleurs. d'aventures, de réflexion et de stratégie. Les simulateurs de vol aérien, les jeux tridimensionnels de course automobile ou d'adresse abondent eux aussi. G7400 LES LANGAGES ELECTRON est un super-système d'apprentissage aux différents langages informatiques. Aux langages d'origine, le Basic et l'Assembleur 6502, on peut substituer le Pascal, le Forth et même le Lisp! Les amateurs de langage structure s'initieront facilement au Pascal. VIDEOPAC L'ÉDUCATION ET LA GESTION Une large gamme de logiciels éducatifs fait d'ELECTRON un auxiliaire d'enseignement précieux : initiation à la construction de bases de données, introduction à l'apprentissage de la géométrie et des manipulations graphiques, jeux d'entreprise, gestion de budget familial, gestion de fichier d'adresses et d'agenda. VIDEOPAC PHILIPS LES GRAPHIQUES Etonnantes possibilités graphiques d'ÉLECTRON: jusqu'à 640 x 256 points et jusqu'à 2 fois 8 couleurs, programmes graphiques commentés avec effets d'animation et de traces tridimentionnels, présentation de résultats numériques en graphes, et création de dessins graphiques complexes. LES JEUX Bien entendu, les jeux sont aussi au rendezvous avec les meilleurs jeux d'arcade, Electron d'Acorn le micro qui fera de vous un pro TEKELEC ARIRONIC Cité des Bruyères, Rue Carle Vernet, B.P. N° 2.92310 Sèvres. Tél. (1) 534.75.35. Télex: TKLEC 204552 F 154 " "MICRO JOUEZ ORDINATEURS GRAND CONCOURS Eureka. ET POUR COMMODORE 64 ET SPECTRUM 48K GAGNEZ UN CHEQUE DE wool HECTOR HRX Le Hector HRX, dernier né de la société Micronique, est une réussite. Son principal atout : le Forth, un langage qui mérite d'être découvert. AVEC LE JEU D'AVENTURES sent encore les capacités graphiques du HRX, l'apparition de logiciels ludiques en haute résolution apporterait un plus à cet ordinateur. Il semble que les sociétés créant des logiciels en France ignorent encore l'ordinateur Hector, espérons que cet oubli sera vite réparé... La bibliothèque est encore inexistante, sauf en ce qui concerne le langage Forth, très bien traité par les Editions Eyrolles, ce qui n'est pas un mal car la documentation du Basic Ill reste encore très sommaire. 249 PRIX A GAGNER AUTRES Le Forth, langage de prédilection du HRX, n'a jamais tenté un large public. Le Jupiter Ace par exemple n'a pas résisté longtemps sur le marché. Mais l'Hector HRX peut aussi fonctionner en Basic, c'est là un des ses atouts. Il est en effet complètement polyvalent grâce à une simple cassette. Avec une interface Sécam intégrée et une prise péritélévision, l'image produite est irréprochable. Le HRX est prêt à fonctionner, seules deux prises doivent être connectées: l'alimentaEureka! tion et la péritel. Le clavier est le plus agréable que nous ayons eu à utiliser. Le HRX possède un langage résident, le Forth, dix fois plus rapide que le Basic. L'utilisateur lui-même crée son propre langage. Le Basic III peut-être chargé grâce à une cassette audio ou en intégrant une carte à l'ordinateur pour environ 1 000 F. Il contient tous les ordres Basic nécessaires aux jeux, en évitant au maximum l'utilisation de l'instruction «poke ». Vous disposez de 38 Ko RAM Basic, d'une haute résolution de 243 X 231 pixels avec quatre couleurs sans contraintes de proximité. Une génération de sons et de mots animera les logiciels : chute d'eau, rayon laser, explosion, moteur d'hélicoptère... sont assemblés. Il existe des fonctions particulières pour les jeux comme «joy » qui commande une manette de ieu. De nombreux périphériques classiques sont disponibles. Le chargement des.cassettes est irréprochable car le magnétophone est intégré à l'ordinateur. Les logiciels Hector (autrefois Victor Lambda) ont une particularité : ceux de l'Hector II HR fonctionnent sur le HRX. || s'agit en grande partie d'une ludothèque en basse résolution avec des titres comme La Grenouille une reprise de Frogger et si les logiciels disponibles pour Hector utiliTILTOSCOPE Esthétique: *** Prise en main: **** Clavier: ****** Graphisme: **** Son: *** Facilité de programmation : ** Fiabilité K7: ****** Stylo optique : non Joysticks: *** Ludothèque: *** Bibliographie: * Manuel : ** Qualité-prix : *** COLOS RADIOSCOPIE Origine: France Connextion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 48 Ko Mémoire morte: 20 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 32 Ko Extension RAM : non Affichage: 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 256 X 192 pixels Son: 3 voix sur 4 octaves Couleurs : 16 Joysticks: 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Disquettes : oui Prix: 4 600 F (ordinateur + magnétophone intégré) Prix du lecteur de disquettes: 4000 F Constructeur: Micronique 150 KILO-OCTETS DE PASSIONANTES AVENTURES CONÇUES POUR COMMODORE 64 ET SPECTRUM 48K. 156 " "IAN LIVINGSTONE OFFRE EXCEPTIONNELLE! GAGNE ODDO, GAGNEZ Déjà auteur de romans d'aventure, vendus à plus de deux millions d'exemplaires, lan Livingstone est le créateur d'Eureka. la imaginé les énigmes et les pièges les plus retors. Il est d'ailleurs le seul, pour l'instant, à connaître la bonne réponse. Programmé par les équipes d'Andromeda, sous la direction de Donat Kiss et Andras Csascar, Eureka représente 5 années de travail et le concours de 4 graphistes, 2 musiciens et d'un professeur de logique. Nous voulions une aventurequivous pousse dans vos derniers retranchements. Ils l'ont fait ! ET SAUVE LE MONDE! ZX Spectrum Eureka, c'est cinq aventures en une seule cassette. Remontez le temps et sauvez le monde! Eureka! u o lpl @ * RESTORE UKL ? = RETURN M SHIFT tin cise N SPACE AGE PREHISTORIQUE Seul, sans défense, vous vous retrouvez à l'aube des temps. Autour de vous ? la jungle, le bruissement des feuilles, des pas dans les broussailles. Votre sang se fige. Une ombre immense vous recouvre. Le sol tremble, WE.. . M PR AE . P. F. C . K L. L o va D . SEKCE ensemble* SPECTRUM 48K Un ordinateur SINCLAIR SPECTRUM 48K/Un interfa. ce Peritel/Un magnetocassette/Un Interface Joystick/ Un Joystick / Les divers câbles de branchement / Le programme EUREKA. ensemble* COMMODORE64 2.890 F Un ordinateur Commodore 64 / Un interface Peritel / Un magnétocassette pour C64 / Les divers câbles de branchement (magnétophone, télé et secteur) / Un joystick / Le programme EUREKA. CADEAU DES LOGICIELS LE TALISMAN TEMPOREL Au cours de la dix-septième mission Apollo, les astronautes américains découvrent sur la Lune un étonnant cristal polide 40 cm de côté. Réfractaire à toute analyse, le talisman explose sous l'effet de rayons laser, qui dispersent chacun de ses angles. Grâce à des ondes radio, 3 des coins sont retrouvés, mais 5 autres manquent toujours. Comme par coincidence, la Lune connaît de très fortes secousses sismiques, Selon le Dr Majid, elles sont liées à l'explosion du cristal et la lune serait elle-même sur le point d'exploser, bombardant la Terre de gigantesques météorites. Il affirme, d'autre part, que chaque coin manquant a été propulsé dans l'espace temps allant de la préhistoire à l'époque moderne. Votre mission consiste, avec l'aide de la Nasa et de son Chronotron, à remonter le temps pour les rapporter A chaque étape vous devez user de toute votre intelligence pour résoudre chaque énigme, votre adresse vous aidera à survivre. Eureka, en proposant un jeu d'Arcade suivi d'un jeu d'Aventure, teste parfaitement les qualités que l'aventure au réel exigerait de vous. Vous désirez participer au Concours Eureka: c'est très simple. Il faut que vous possédiez, soit un système Commodo re 64 ou Spectrum 48K et acheter le programme Eureka... A vous de jouer. Pour découvrir la bonne réponse, il faut, tout en reconstituantle cristal, décoder les énigmes contenues dans les poèmes et les illustrations. Le premier à nous télégraphier la bonne réponse recevra le Chèque de 250.000 F. Le second gagnera un voyage d'une semaine pour 2 personnes Les 3 suivants, des bons d'achat de 5.000 FTTC. Les 245 autres, des bons d'achat de 100 FTTC. COMMENT GAGNER ? Vous avez reçu la cassette de jeu et son fascicule. Un bon de garantie, surtout destiné à formaliser votre participation, comporte 2 volets: un que vous devez absolument conserver l'autre que vous devez impérativement nous retourner dûment rempli. Il constitue la seule véritable preuve de votre participation. N'oubliez donc surtout pas de nous le retourner. Si, d'autre part, vous avez découvert la bonne réponse, ne nous téléphonez pas ! Adressez-nous un télégramme répondant aux conditions pré. vues dans le règlement. Eureka est un programme aussi spectaculaire qu'une super production de cinéma. Les graphismes et les animations sont surprenantes de vérité. La bande sonore et les bruitages vous replongent, grâce à une simulation parfaite, dans chacune des cinq époques. Vous percevrez tout. Il est joint à ce programme un fascicule détaillé qu'il est essentiel de lire attentivement. Illustré, il contient toutes les explications du jeu et les énigmes auxquelles il vous faudra répondre. Le concours n'ouvrant que le 1er décembref 1984, aucunjeu Eureka ne sera livré au public avant cette date. Les expéditions des programmes Eureka débuteront donc le 30 novembre 1984 et seront effectuées dans l'ordre d'arrivée des commandes. Les chèques seront encaissés 8 jours seulement avant la date d'expédition. Le matériel, lui, sera livré immédiatement \"Les éléments de ces ensembles peuvent être acquis séparément: consulter le bon de commande ci-dessous ou notre catalogue VPC. Les personnes ayant passé commande avant le 31.12.84. Recevront gratuitement le guide des logiciel 84. BON DE COMMANDE Votre Commande en Francs Signature: TELEGRAMME VOUS AVEZ LA BONNE REPONSE BRAVO STOP. ADRESSEZ-NOUS UN TELEGRAMME SELON LES INDICATIONS DU REGLEMENT STOP. ENCORE TOUTES NOS FELICITATIONS EUREKA STOP. PRIX EN FRANCS, TTC QTÉ 3990 2790 3450 8490 3190 400 2850 240 . ENSEMBLE COMMODORE PROMO EUREKA COMMODORE 64 PAL SEUL COMMODORE 64 PERITEL SEUL.. COMMODORE SX 64 PORTABLE UNITE DE DISQUETTES COMMODORE.. LECTEUR DE CASSETTE POUR COMMODORE .... IMPRIMANTE COSMOS 80. INTERFACE CENTRONICS POUR IMPRIMANTE LOT DE 10 CASSETTES VIERGES... BOITE DE 10 DISOUETTES VIERGES... Signature des parents (Pour mineur) LA ROME ANTIQUE Le départ de la course de char va être donné. Les autres concurrents vous observent et vous clouent du regard. tous au même gabarit, ils vous dépas. sent de deux têtes et leurs chevaux semblent mieux entraînés que le vôtre. Vous par courez le stade du regard. La course est partie ! LE MOYEN AGE Les créneaux de la Tour de la Fée Morgane ne peuvent rien pour empêcher la brise glaciale de transpercer votre armure. Seul en haut de cette tour, vous entendez une voix qui vous crie de la rejoindre, là, dans l'ombre. Derrière vous, des pas résonnent. Vous vous décidez à descendre au plus profond de la tour, Des hurlements déchirent la nuit... COLDITZ Un long couloir, gris, sombre et glacé. Vous avancez pas à pas, attentif au moindre bruit. Du bout du couloir vous parvient une conversation assourdie. Avotre droite, une porte! Sur la porte un mot : VERBOTEN! Vous l'ouvrez. Le bruit métallique des bottes se rapproche. Vous ser rez les poings. LES CARAIBES MODERNES Vous remontez le temps à la vitesse de la lumière. Dans l'immense laboratoire du Dr Von Berg, l'écran de l'or dinateur affiche les informations. Callé dans un fauteuil, les mains posées sur le clavier, vous vous préparez à un duel ou l'arme est l'esprit... EXTRAIT DU REGLEMENT La Société PROSPECTIVE INTERNATIONALE DE DISTRIBUTION, dont le Siège Social est situé 39, rue Vicor-Masse 75009 PARIS, organise à partir du 1er Décembre 1984, un Concours avec obligation d'achat intitulé EUREKA. Le premier dépouillement aura lieu le 31 Mars 1985. Si néces saire, un dépouillement mensuel sera ensuite effectué jusqu'à ce que les 250 Prix soient distribués. Ce concours est ouvert à toute personne physi que résidant sur un territoire francophone, à l'exception du Personnel des Sociétés organisatrices ainsi que toute personne ayant participée à l'élaboration, la promotion, la distribution et la revente du jeu EUREKA. Pour participer au Concours, il faut: acheter le jeu EUREKA et renvoyer le Bon de Participation joint; pour gagner, il faut être l'une des 250 premieres réponses aux énigmes contenues dans le jeu et ce, par télégramme Le réglement complet a été déposé chez Maitre JAUNATRE, Huissier de Justices à PARIS, et peut-être obtenu, sur simple demande accompagnée d'une enveloppe timbrée à: Concours EUREKA 39, rue Victor Massé 75009 PARIS. 190 Nom: 2890 1890 2220 745 180 745 1990 Adresse: 75 ENSEMBLE SPECTRUM PROMOTION EUREKA ORDINATEUR SPECTRUM 48K PAL... ORDINATEUR SPECTRUM 48K PERITEL. . INTERFCE ZX1 SPECTRUM ...... INTERFACE JOYSTICK... MICRO-DRIVE SPECTRUM. DOUBLE MICRODRIVE ROTRONICS MICROCASSETTE POUR MICRODRIVE SINCLAIR .......... LECTEUR DE CASSETTE. ... ... IMPRIMANTE THERMIQUE ALPHACOM 32... ROULEAU DE PAPIER THERMIQUE.. MONITEUR COULEUR CM14 FIDELITY CABLE POUR BRANCHER UN COMMODORE 64 SUR CM 14 CABLE POUR BRANCHER UN SPECTRUM SUR CM14... MONITEUR NAV PHILIPS TP200. JOYSTICK SPECTRAVIDEO... JOYSTICK KRAFT... 450 Code postal: LLITU 920 30 2750 Ville : 80 BON DE COMMANDE 130 950 Je désire recevoir le JEU EUREKA SUR CASSETTE, au prix de 250 F. Je ne le recevrai qu'à partir du 1/12/1984, date de début du concours, et mon règlement ne sera encaissé, au plus tôt, que 8 jours avant la livraison du jeu. JEU EUREKA POUR COMMODORE 64 250 FTTC. JEU EUREKA POUR SPECTRUM 48K 250 FTTC. Total de votre commande: F TTC. Prénom Nom Adresse Nom Adresse Ci-jointe la somme de F 39/41, rue Victor-Massé 75009 PARIS. _ Prénom Ville Code postal TTC, par chèque bancaire à l'ordre de EUREKA INFORMATIQUE Ville ___ Code postal: LULU _TTC, par chèque bancaire à 39/41, rue Victor Masse 75009 PARIS Je désire recevoir votre catalogue de vente par correspondance. Cijoint 5 Francs en timbres-poste pour contribution aux frais d'expédition. TILT Ci-jointe la somme de F_ l'ordre de EUREKA INFORMATIQUE TILT " "-bidul MICRO ORDINATEURS mon TOZ s'amuse... IBM PC JR teur de disquettes supplémentaire, des manettes de jeux, un lecteur de cassettes Après avoir conquis haut la main le marché professionun crayon optique... Le chargement des nel, IBM se tourne vers le grand public avec le PC Jr. logiciels proposés essentiellement sur cartouche ou disquette ne pose guère de Semi succès aux U.S.A., cet ordinateur n'est toujours pas problèmes vendu en France et risque fort de ne l'être jamais. La ludothèque est encore assez restreinte. et risque de le demeurer, la commerciali Le géant de l'informatique IBM s'est taillé d'un câble moniteur. Le clavier en caoutsation de l'IBM PC Junior s'avérant de plus une place importante sur le marché mon chouc avec ses touches carrées n'est pas en plus incertaine. dial. L'IBM PC Junior n'apporte rien de très très agréable à utiliser. Il est relié à l'unité nouveau, mais il s'agit du premier modèle centrale par infra-rouge, la portée est grand public d'IBM. Il se compose d'une d'environ cinq metres, mais il est aussi posRADIOSCOPIE unité centrale comportant deux connecsible de connecter un câble. teurs cartouches, un lecteur de disquettes Les possibilités graphiques du PC Junior Origine : Etats-Unis et un clavier à infra-rouge. Il se connecte sont excellentes. Il y a plusieurs modes hauConnexion TV: Péritel sur le téléviseur NTNC par l'intermédiaire Microprocesseur: 8088 tes résolutions graphiques dont dépend le nombre de couleurs : 200 x 160 pixels en Mémoire vive: 64 Ko huit couleurs, 320 X 200 pixels en quatre Mémoire morte: 64 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 64 Ko couleurs et 640 X 200 pixels en deux couTILTOSCOPE Extension RAM: 128 Ko leurs. L'animation graphique n'est pas Esthétique: ***** facile à réaliser, car le PC Junior ne posAffichage: 40 ou 80 colonnes de Prise en main : **** sède aucune fonction spécifique tel que 25 lignes Clavier: ***** Haute résolution: 600 X 200 pixels « Sprite ». Graphisme: ***** Son:*** Le générateur de son sur trois voix, est Son: **** Couleurs : 16 assez sophistiqué. Le Basic est présenté Facilité de programmation : *** Joysticks: 1 sous la forme d'une cartouche de programStylo optique : **** Entrée cartouche: oui mation de 64 Ko de mémoire vive. Joysticks : **** Crayon optique : oui Ludothèque: * Les périphériques sont nombreux; on y Disquettes : oui Bibliographie : ** retrouve les extensions mémoires (jusqu'à Prix: 12 000 F (ordinateur) Manuel: *** 128 Ko), une carte pour l'affichage des couImportateur: IBM France leurs par ligne de texte à l'écran, un lecBidul ne veut pas être en retard, et surtout se méfie des Redoutables Réveils Retard (RRR), qui le poursuivent sans trêve. Aidezle à parcourir son trajet quotidien en évi. tont les RRR et en gagnant le maximum de temps. roger et paulo ... avec les nouveaux logiciels qu'a créés pour lui, Infogrames météo 7 logoform, communication graphique grenoble. Roger le déménageur, rendu fou par le soleil, jette par la fenêtre tous les meubles d'un appartement. Paulo, son collègue, arrivera-t-il à le calmer avant qu'il s'en prenne à la propriétaire elle-même ? OOONI 10LOG Un parapluie en sucre contre la pluie battante: quel duel ! Des nuages menaçants et des tornades cherchent à obscurcir le ciel, et seul votre parapluie magique peut éviter à tous les rigueurs du mauvais temps. OUUU JDOO OO OOO 100% langage machine cassettes compatibles avec la nouvelle gamme Thomson 160 INFOGRAMES Infogrames, 20 bis rue Godefroy 69006 Lyon tél. 7/894.39.14 " "Woman's land MICRO LOGICIELS POUR CBM 64, VIC 20, ORIC1/ATMOS, SPECTRUM, ZX 81, T07-M05, BBC-B, DRAGON, ATARI LASER, ALICE ORDINATEURS No 293952392     Nasa's land Jupiter No Nomz'3 1912 33232 ROYALT Aro is 48K ORIC 1/ATMOS OOOO GRAPHICS DELETE DELETE CACS INVERSE VIDLO 48% ORIC 1ATMOS C0602 ZOOLYMPICS OR/ATM 48 K. Aidez les gorilles, autruches, etc. à participer à 4 épreuves olympiques : nage libre, 100 mètres, javelot et saut en longueur. Leurs performances dépendent de vos capacités à taper sur les touches rapidement. Jusqu'à 4 pays donc 4 joueurs. 120 F. TTC. MISSION IMPOSSIBLE 48K ORIC 1/ATMOS C0624 MISSION IMPOSSIBLE OR/ATM 48 K. Les équilibres stratégiques établis ont été bouleversés par l'intervention d'un missile surpuissant, le sxi. Votre mission consiste à trouver les plans de cette arme redoutable, en dialoguant avec votre ordinateur. 120 F. TTC. KORIC ATMOS C0625 TRANSAT ONE OR/ ATM 48 K. Homme libre, toujours tu chériras la mer... Superbe simulation de course transatlantique très colorée. La traversée ne sera pas facile, il faudra tenir compte du vent, du courant, du temps, de l'heure. Plus sieurs trajets possibles. Dela 5 joueurs. 140 F. TTC. C0524 TOUR FANTASTIQUE : OR/ATM 48 K. Dans une tour de 60 étages se trouve un trésor fabuleux. A quel niveau se trouvet-il, quel est le code qui permettra d'y avoir accès, comment reconnaître vos rares amis ? et si vous rencontrez le Sphinx, saurez-vous répondre à ses ques. tions pernicieuses ? 120 F TTC. ZX-81 16K C0537 DAYTONA : ZX 16. VA VA VOUM ! Ils sont partis... Pilotez votre voiture sur la piste sinueuse jusqu'à la ligne d'arrivée et tachez d'obtenir le meilleur score ; votre nombre d'accidents et une vitesse trop basse le feront vite réduire. 8 niveaux de difficultés. 70 F. TTC. SYMBOL SPACE SHIFT Ne slag N 923 1912 Ngan 3 lana N 23 14:23 NS sans lens OPTIMUM JUPITER ACE Le Jupiter Ace, s'il n'est plus fabriqué, est encore disponible dans certains points de vente. Sa particularité : la programmation en Forth, un langage simple et puissant, qui mérite d'être connu. COMPTE BANCAIRE HAR Dramation T ISK CONOS ORIC-1/ATMOS blés, forment un dessin ou un graphique. Mais le Jupiter Ace possède la haute résolution, devenue accessible grâce aux 127 caractères redéfinissables. L'utilisateur dispose alors de 256 X 192 points. Si 3 ko paraissent insuffisants, la qualité des logiciels font la preuve du contraire, même s'ils sont encore peu nombreux. Les logiciels sur cassettes ne se chargent pas toujours au premier essai. La majorité des jeux proposés par Valric-Laurène, seul distributeur de programmes à ce jour, nécessite l'extension mémoire vive 16 Ko. Le Jupiter Ace n'est plus fabriqué depuis six mois et il devient donc de plus en plus difficile à trouver. (Testé dans Tilt n 8 page 154). Un boîtier blanc avec un clavier noir, sem blable à celui du Sinclair ZX 81, l'ordinateur est sobre, et son boîtier en plastique semble assez fragile. Le Jupiter Ace est à manier avec délicatesse, sinon gare aux pannes ! Le clavier, ni sensitif ni mécanique, n'est pas toujours très sensible. | n'existe pas encore de joystick, il vous faudra donc utiliser le clavier. Dans sa version de base, le Jupiter Ace fonctionne en noir et blanc et se connecte au téléviseur par l'intermédiaire de la prise antenne UHF. La mémoire de base peut sembler insuffisante, mais avec 3 Ko en C0512 STYX OR/ATM 48 K. En lutte contre le MAL, vous vous attaquez à l'un des châteaux des enfers, celui qui protège la rivière STYX. 4 tableaux. Les aiFles, les malins et les yeux du diable seront vos pires ennemis. lis lâchent des bombes flottantes. En détruisant le vautour, les mines disparaissent. 120 F. TTC. CBM 64 C0528 COMPTE BANCAIRE CBM 64. Grâce à ce logiciel capable de gérer 4 comptes simultanément, vous saurez toujours où aller. De nombreux avantages: calcul de deux soldes, le solde réel et celui de la banque grâce à la mise à jour effectuée d'après vos relevés, représentation graphique des résultats. 140 F. TTC. LOGIC CBM 6 VIC 20 W C0530 LOGO-LOGIC 1 : CBM 64-VIC 20. Contrôlez les mouvements d'une tortue sur l'écran et apprenez ainsi les bases de la programmation. Idéal pour les jeunes des classes pri. maires, ce programme en français, très documenté, fera d'eux de brillants informaticiens. 120 F. TTC. SPECTRUM 48K C0533 LE TRESOR DU DOCTEUR SPECTRADAMUS : SP 48 K. Superbe jeu d'adresse dans lequel il faut retrouver le fameux trésor du Docteur Spectradamus. 5 tableaux différents. Facile ? Non, pas vraiment. 100 F. TTC. C0424 OPTIMUM OR/ATM 48 K. Ce programme gère 4 comptes, présente les prévisions de recettes, dépenses, soldes mensuels sur toute l'année, visualise les comptes re. cettes/dépenses et l'historique de n'importe quel compte. Il affiche aussi votre bilan et la présentation graphique de l'évolution des comptes sur l'année. 140 F. TTC. DANS PLUS DE 400 POINTS DE VENTE Nomen s land Forth, vous ne manquerez pas de ressources. Il existe de plus, une extension de 16 Ko RAM. Une grande partie des extensions du ZX 81 sont compatibles avec le Jupiter Ace. Celui-ci dispose également d'une carte couleur, conçue par Pentron Electronique (2, place de Général Leclerc, 94310 Orly. Tél. : 368.54.95) et commercia lisée à 450 F environ. Elle n'occupe aucune place dans la mémoire centrale de l'ordinateur. L'extension 16 couleurs se connecte derrière le Jupiter Ace à côté de l'emplacement pour module memoire vive. L'ordinateur est alors raccordé au téléviseur par l'intermédiaire de la prise périté. lévision, fournie avec la carte couleur. Avec seize couleurs et le Forth, vous réaliserez des graphiques simples et très corrects. La vitesse de traitement du Forth, vingt fois supérieure à celle du Basic Microsoft, le rend très approprié à la réalisation de jeux d'arcades. En Forth, on ne crée pas un programme, on définit des nouveaux mots, qui peuvent comporter chacun plusieurs instructions. En fait, un programme Forth réside en une suite de mots précisés par l'utilisateur. La basse résolution de 64 X 48 zones, alliée aux caractères semi-graphique donnent des applications ludiques de bonne qualité. || s'agit de petits motifs qui, une fois assemE 84 SODELOEKIES LESBIONE WRÉSERVÉ AUX REVENDEURS\" INNELEC NO MAN'S LAND, 110 BIS, AV. DU GAL LECLERC 93506 PANTIN CEDEX Adressez-moi votre catalogue avec votre tarif revendeur. Société Activité Principale RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV : UHF Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 3 Ko Mémoire morte: 8 ko Mémoire utilisateur en Basic: 3 Ko Extension RAM: 16 Ko Affichage : 64 colonnes de 48 lignes Haute résolution: 256 X 192 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 16 avec extension Joysticks : non Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : non Prix: 1200 F (ordinateur); 450 F (magnétophone) Importateur: Valric Laurene COUCATIONE LANTAIRES Nom TILTOSCOPE Esthétique : **** Prise en main :*** Clavier: ** Graphisme: *** Son: ** Facilité de programmation : ***** Fiabilité K7:*** Stylo optique: non Joysticks: non Ludothèque:*** Bibliographie : * Manuel: ***** Qualité-prix : **** Fonction Rue CATES TEROS Ville Code Postal Téléphone Je distribue les micros des marques suivantes : T 11 FROZENOS 30 FRS CBM 64 en meer open ontmoeten VIC 20 ATMOS SPECTRUM ZX 81 107-M05 BBC B IBM ATARI LASER AUTRES 162 " "S PREKXIPUTEabau. TYBOK S. S CIJE ma MICROI JEUX/VIDEO TITRE D'ABONNEMENT à retourner aujourd'hui même OUI, je souhaite recevoir TILT mensuel pour une durée d'un an (10 Nos) à l'adresse indiquée ci-dessous. Je bénéficie du tarif spécial abonnement de 145 F seulement au lieu de 187 F (prix de vente au numéro), soit une économie de 42 F. Je vous commande également mon exemplaire de «Micro Jeux, qui me parviendra sous quinzaine, au prix de 35 F. Veuillez trouver ci-joint mon règlement, à l'ordre de TILT, d'un montant de : 0 145 F (abonnement seul) 180 F (abonnement + Micro Jeux) par chèque bancaire chèque postal mandat Je recevrai gratuitement EN CADEAU le numéro hors-série JEUX EN TETE». (Merci de nous retourner ce titre d'Abonnement accompagné de votre règlement, sous enveloppe affranchie à TILT Service Abonnement, 101 rue Réaumur 75002 Paris.) Je préfère vous régler plus tard à réception de ma facture. Mais dans ce cas, je ne recevrai pas mon cadeau : JEUX EN TETE». OM Mme Mlle BRERA RUTINSAPLUS... CONSOLES AU BANC D'ESSAY Nom : Prénom : Adresse: AGES DE GETSKE SANS PEUVE ECONATASSAUT DES JEUX ULU HARI 600 XL DEVOT Pos Fois, o Code postal L Ville : DES Signature : MICA VIDEO 5 CONSOR 3085-9. 16.50 B AASTANYERES A 154 na w moi con tanti 0 MAITRISEZ UNIVERS DES JEUX ELECTRONIQUES POUR 145F SEULEMENT GAGNEZ 20% EN VOUS ABONNANT OUI, je souhaite offrir TILT mensuel pour une durée d'un an (10 Nos) à la personne indiquée ci-dessous. Je bénéficie du tarif spécial abonnement de 145 F seulement au lieu de 187 F (prix de vente au numéro), soit une économie de 42 F. Je vous commande également l'exemplaire de «Micro Jeux», qui lui parviendra sous quinzaine, au prix de 35 F. Veuillez trouver ci-joint mon règlement à l'ordre de TILT, d'un montant de 145 F (abonnement seul) 180 F (abonnement + Micro Jeux) par chèque bancaire chèque postala mandat Cette personne recevra gratuitement EN CADEAU le numéro hors-série JEUX EN TETE». (Merci de nous retourner ce Titre d'Abonnement accompagné de votre réglement, sous enveloppe affranchie à TILT. Service Abonnement, 101 rue Réaumur 75002 Paris.) Je préfère vous régler plus tard à réception de ma facture. Mais dans ce cas, elle ne recevra pas son cadeau : JEUX EN TTE». De la part: Nom Prénom : Adresse ET RECEVEZ VOTRE CADEAU JEUX EN TETE Vous découvrirez chaque mois dans Tilt tous les nouveaux jeux électroniques dès leur parution. Grâce à Tilt, vous saurez immédiatement que penser des dernières cassettes, cartouches ou disquettes sorties et vous ferez plus facilement votre choix en connaissant d'avance la nature du jeu, sa compatibilité avec votre équipement, son prix, etc. Vous serez parmi les premiers informés des innovations que nous réservent pour les mois à venir les grands éditeurs de logiciels. Vous apprendrez à mieux connaître les différentes marques d'ordinateurs de jeux et de consoles, leur fonctionnement, l'importance de leur ludothèque, leurs possibilités d'extension. Vous vous initierez à la programmation ludique en essayant sur votre calculette les grands jeux exclusifs de Tilt. Vous améliorerez vos scores en maîtrisant les pièges des jeux et en utilisant les trucs qui vous permettront de devenir un véritable champion. Avec le premier numéro de votre abonnement, vous recevrez gratuitement, EN CADEAU, le numéro hors-série de Tilt : JEUX EN TTE. 16 pages de jeux inédits, qui mettront à l'épreuve votre esprit d'observation et la vivacité de Vos réflexes. POUR ÉCONOMISER 42 F. SUR LE PRIX DE VOTRE ABONNEMENT ET RECEVOIR VOTRE CADEAU, RETOURNEZ TRS VITE LE TITRE D'ABONNEMENT CI-CONTRE. Vous pouvez en plus réserver dès à présent votre Micro Jeux». Voyez vite au dos ! Signature : Mme Mlle 10 NUMEROS PAR AN POUR 145F SEULEMENT AU LIEU DE 187F à: M. Nom : Prénom : Adresse: " "MICRO Separacion T NE PAS AFFRANCHIR ORDINATEURS URGENT AUTORISATION 1662 75 75085 PARIS CEDEX 02 TILT LANSAY 64 Rapport qualité-prix remarquable, capacités étonnantes, le Lansay 64 est tout séduction... sur le papier ! Mais verra-t-il bientôt le jour ? Le prototype que nous avons testé se prétoutes les fonctions du Basic étendu Micro. sente sous forme d'un boîtier noir de ligne soft et dispose, de plus. de puissantes ins très particulière d'où dépasse sur le cofétructions de structuration à la manière du droit le joystick intégré. Le branchement sur Pascal. Les remarquables capacités araphile téléviseur s'effectue par l'intermédiaire ques sont le fait de la puce « Nick». Diffé. d'une prise Péritel ou d'une prise antenne rentes instructions permettent de gérer simPAL. L'image obtenue est de bonne qualité. plement la haute résolution. Nous regretpartager l'utilisation des périphériques. Le joystick est directement intégré et l'appareil dispose de prises pour en brancher deux autres. On peut connecter deux magnéto-cassettes simultanément ce qui permet à l'ordinateur de lire à partir de l'un tandis qu'il écrit sur l'autre. La ludotheque annoncée couvrira une quinzaine de titres dont des jeux d'action, de réflexion, des jeux d'aventures et des logiciels educatifs. Quant à la bibliographie, elle ne pourra bien sûr paraître que lorsque l'appareil sera sur le marché. EMBRANEK DEMANDEZ LES PROGRAMMES CORRESPONDANCE REPONSE Valable du 01-10-82 au 30-09-85 A utiliser seulement en France métropolitaine et dans les départements d'Outre-Mer NE PAS AFFRANCHIR ons moet ALICE.APPLE II ETATARI 800.ATARI 400.ATARI60OXL-800XL. BBC, COMMODORE 64. DAI. ELECTRON. HECTOR HR.LASER 200-210. LYNX.ORIC 1. SEGA SC 3000, SPECTRUMTANDY MC 10. T199/4A. TO 7 VIC 20.ZX 81. TIED AUTORISATION 1662 75 75085 PARIS CEDEX 02 TILT URGENT 35F Le clavier est composé de soixante-neuf vraies touches à répétition et de huit touches de fonctions. Il autorise une frappe rapide et de grand confort. Le Basic résident est un Basic de haut niveau. Il reprend RESERVEZ DS MAINTENANT VOTRE«MICRO JEUX» POUR 35F SEULEMENT tons cependant qu'il faille une cartouche supplémentaire pour disposer des sprites. Les capacités sonores sont également exceptionnelles grâce à l'adoption d'un autre composant spécialisé, la puce «Dave ». On dispose ainsi de quatre canaux s'étendant sur huit octaves et d'un générateur de bruits blancs, le tout géré par le Basic. Le son sort du haut-parleur du téléviseur, soit des enceintes de votre chaine et en stéréophonie, s'il vous plait ! Une horloge interne facilite les jeux d'action en temps réel. En plus du Basic, la ROM contient aussi un logiciel de traitement de texte compatible CP/M. Différentes extensions sont prévues pour le Lansay 64: imprimante, lecteurs de disquettes, extension ROM et RAM de quatre méga-octets (4 000 Ko!) chacune et modem. Il est aussi possible de connecter jusqu'à trente-deux ordinateurs entre eux pour les faire communiquer et leur faire RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel ou antenne PAL Microprocesseur: Z80 A Mémoire vive: 64 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 64 Ko Extension RAM : jusqu'à 4 Mégaoctets Affichage : 56 lignes de 84 colonnes Haute résolution : 512 X 672 points Son: 4 voix sur 8 octaves en stéréo Couleurs : 256 Joystick: intégré Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Disquettes: option Prix: 4000 F (ordinateur): 5 500 F (double lecteur de disquettes); 400 F (magnétophone) Importateur: Lansay. CORRESPONDANCE REPONSE TILTOSCOPE Esthétique: *** Prise en main : **** Clavier: **** Graphisme: ****** Son: ****** Facilité de programmation:* Fiabilité K7: **** Stylo optique : non Joysticks : **** Ludothèque: pas encore disponible Bibliographie : pas encore disponible Manuel : pas encore disponible Qualité-prix: ****** Valable du 01-10-82 au 30-09-85 A utiliser seulement en France métropolitaine et dans les départements d'Outre-Mer. Un numéro hors-série de TILT indispensable aux passionnés de la programmation, des débutants aux utilisateurs confirmés. 80 logiciels de jeux inédits, à programmer vous-même. 21 ordinateurs au banc d'essai pour faire votre choix sans vous tromper. 35 F. seulement Pour réserver votre exemplaire, cochez sur un des titres d'abonnement la case prévue à cet effet, et n'oubliez pas d'ajouter ces 35 F au montant de votre règlement. Postez vite. 167 " "MICRO MARIEZ PAL-SECAM-PERITEL AVEC LES... ORDINATEURS INTERFACES CGV LASER 3000 En donnant théoriquement accès à l'immense bibliothè. que de logiciels Apple, le Laser 3000 présente un rapport qualité-prix intéressant. Cette compatibilité est hélas souvent fictive. LASER SORET-DEHAYE Grâce à son immense gamme d'extensions. le Laser 3000 peut convenir à toutes sor. tes d'utilisations ludiques ou semiprofessionnelles. Le Laser 3000 est fourni avec tous les câbles d'utilisation (câble Péritel, magnétophone, secteur ou moniteur). Le manuel de l'appareil que nous avons testé était en anglais, mais l'impor. tateur proposera bientôt une notice en fran. çais. Il ne s'agit pas d'un modèle du genre. mais avec quelques connaissances en Basic, vous pourrez programmer cet ordinateur sans difficulté. Le Laser 3000 est proposé, dans sa version de base, avec un Basic Microsoft intégré en mémoire morte. Son microprocesseur 6502 A est bien connu des possesseurs du Commodore 64 ou de l'Oric 1. Les sons programmables sur quatre voix et six octaves, sont produits par le petit hautparleur intégré au Laser 3000 mais en utilisant la prise Péritel, ils sortiront du hautparleur de votre téléviseur. La qualité et le volume sont alors bien meilleurs. Les logiciels fonctionnant sur le Laser 3000 sont de trois types : cartouches, disquettes et cassettes. En effet, la société Laser, outre la cartouche Z80, propose des logiciels d'excellente qualité, les «Cartridge ». Ces logiciels sont encore peu nombreux et leur commercialisation en France demeure incertaine. Les disquettes sont de loin le support le plus intéressant, car elles proposent une ludothèque très importante. Théoriquement, les logiciels Apple Il sur disquettes fonctionnent sur le Laser 3000 à l'aide d'un émulateur soft, vendu séparément. Côté jeux, on retrouve quelques titres d'Apple 11 comme Olympic Decathlon, Snack Byte, Choplifter, Serpentine, Chess.... Mais de nombreux langages sont égale. ment disponibles : le Pascal, le Fortran, le Cobol, le Forth, l'Assembleur, le Logo, le Lisp... Sa très large gamme de logiciels ressemble énormément à celle fonctionnant sur Apple II. Les quelques logiciels que nous avons pu tester n'ont posé aucun problème de chargement. Mais il faut rester prudent quant à l'ensemble de cette bibliothèque... (Testé dans Tilt n° 14 page 28). POUR MICROORDINATEURS, JEUX VIDEO, MINITELS. TELEVISEURS, CAMERAS, MAGNETOSCOPES. Le Laser 3000, même s'il porte le nom de micro-ordinateur, est d'une taille relativement importante. Le look de l'appareil est original, mais son clavier alphanumérique ressemble comme à un frère à celui de L'Apple II. Le boîtier est de couleur pastel, et les touches de fonctions importantes de couleur orange. Les touches bleues permettent d'accéder aux fonctions secondaires. Par exemple, <schift», «ESC», « CTRL », «break»... Si vous désirez obtenir la haute définition graphique 560 X 192 pixels, identique à celle de l'Apple Il avec la couleur du système Secam, il est nécessaire d'utiliser un moniteur couleur à haute résolution. Le lecteur de cassettes (Data cassette recorder) ne se montre pas d'une grande utilité avec ce type d'ordinateur. Le chargement ou l'enregistrement de programmes de 64 Ko dure environ quinze minutes, ce qui reste assez lent. D'autre part, la lecture n'est pas assez fiable pour être utilisée en toute sécurité. RADIOSCOPIE Origine: Hong Kong Connexion TV: Moniteur et Péritel Microprocesseur: 6502 Mémoire vive : 64 Ko Mémoire morte : 24 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 64 Ko Extension RAM: 192 Ko Affichage : 40 ou 80 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 560 X 192 pixels Son: 3 voix sur 5 octaves Couleurs : 8 Joysticks: 2 Entrée cartouche : oui Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix : 6 000 F (ordinateur): 3 000 F (lecteur de disquettes); 450 F (magnétophone) Importateur : Vidéo Technologie France tes, complet et maniable, permet aux débutants une initiation agréable. Le Laser 200 ne possède pas de véritable haute résolution, mais une résolution « moyenne » de 128 x 64 points et huit couleurs. Il perd une couleur en passant du mode 0 (texte) au mode 1 (graphique). En restant en mode texte, vous pourrez utiliser l'un des seize caractères semi-graphiques accessibles directement au clavier par l'intermédiaire de la touche « shift ». Avec un peu d'astuce, les réalisations ludiques sont vraiment étonnantes, surtout grâce à la grande rapidité du Basic utilisé par le Laser 200. Un générateur de sons, assez sommaire, permet de réaliser des airs de musique. La qualité des sons ne peut être comparée avec d'autres machines, car ils sont produits par une petite lamelle vibrante. Pour la réalisation d'effets acoustiques ou de musique, vous disposerez de trente-deux notes et d'une variation de durée entre un tiers de seconde et trois secondes. RADIOSCOPIE Origine : Hong Kong Connexion TV: UHF-Moniteur-Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive : 4 et 18 ko Mémoire morte: 16 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 1,5 et 17,5 Ko Extension RAM: 16 et 64 Ko Affichage: 32 colonnes de 16 lignes Haute résolution: 128 X 68 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 9 Joysticks: 2 Entrée cartouche: non Crayon optique: oui Disquettes : oui Prix : 1 200 F (ordinateur): 3 200 F (lecteur de disquettes); 410 F (magnétophone) Importateur: Vidéo Technologie France PHS 60 UNIVERSELLES ADAPTATEUR PERITEL-ANTENNE 4 MODELES: B-CA-2S-EXPORT PVP 80 ADAPTATEUR PAL-PERITEL PS 90 CONVERTISSEUR PAL-SECAM INTERFACES EN EN VENTE DANS TOUS LES POINTS DE VENTE SPECIALISES, GRANDS MAGASINS, GRANDES SURFACES. CGV TILTOSCOPE Esthétique : **** Prise en main : **** Clavier: **** Graphisme: ***** Son: **** Facilité de programmation: Fiabilité K7: *** Stylo optique: *** Joysticks: ***** Ludothèque:****** Bibliographie:** Manuel : **** Qualité-prix : *** LASER 200-310 Apparu sur le marché au mois de novembre 1983, le Laser 200 fait partie d'une nouvelle génération d'ordinateurs qui, outre leurs talents d'initiateurs, affichent clairement leur vocation ludique. Le Laser 200 comporte une interface et 64 Ko, manettes de jeux, imprimante quaSecam intégrée. La connexion au téléviseur tre couleurs, interface Centronics et crayon peut être réalisée par la prise antenne UHF. lumineux. Il est livré avec un câble vidéo pour l'utili Le Laser 200 se programme en Basic sation d'un moniteur, l'image alors produite Microsoft, le langage informatique le plus est de bien meilleure qualité. Son boîtier est répandu au monde. Les 4 Ko de base très sobre, blanc avec des touches ocre deviennent rapidement insuffisants pour la jaune. De nombreuses extensions peuvent réalisation de logiciels ludiques, l'extension etre connectées : module mémoire vive 16 16 Ko est alors nécessaire. L'éditeur de texTILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main : **** Clavier: ** Graphisme: ** Son: ** Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: * Stylo optique : **** Joysticks : **** Ludothèque: **** Bibliographie: * Manuel : *** Qualité-prix : *** Aujourd'hui, nous comptons plus de cinquante logiciels de jeu proposés par cing éditeurs : Vidéo Technologie, Aliff, Sprites, Abbex, Ere Informatique. L'extension mémoire vive de 16 Ko pour le Laser 200 est nécessaire dans la majorité des logiciels fonctionnant sur cassette. Actuellement, aucun de ces programmes ne dépasse 79 F. A noter : Le Laser 310 viendra remplacer le Laser 200. Dans sa version de base, ce modèle aura une mémoire vive de 18 ko. On attend également le Laser 500 avec 18 Ko de mémoire vive et clavier mécanique pour 1 490 F environ. (Laser 200 testé dans Tilt n° 8 page 150). AGENT NATIONAL EXCLUSIF 8-10, rue Alexandre Dumas 67200 STRASBOURG Tél. (88) 28.21.09 Télex: 890 264 F VIMA PRODUIT EN FRANCE PAR: COMPAGNIE GENERALE DE VIDEOTECHNIQUE CONCEPTION ET CIRCUITS PROTEGES PAR BREVET 168 169 " "MICRO ORDINATEURS Southwark (Barueridou) 21 February 1983 W PARTY CHAKGEE TEIL ELECTRONDE NOUS VOUS POUSSONS VERS L'INFORMATIQUE LA CHANE MICRO ADAM 5900 F 30.8 PRESS ADY KEY TO CONTINUE LYNX PROMOTION SUR JEUX VIDÉO ET CARTOUCHES : ANTARTIC AVENTURE MOUNTAIN KING FOOTBALL B PITSTOP 429F 820 F 850 F .... 3 195 F TURBO.. ROCKY ..... 690 F SPACE FURY.... SPACE PANIC ................... 359 F GORF ...... ROC'N ROPE STAR TREK STAR TREK ...................... . 318 FRONT LINE. FRENZY.... OMEGA RACE SLITHER VICTORY ZAXXON .. SUBROC ******.................. 429 F MINER 429F WAR GAMES PATOUES BUCK ROGERS CET AWAY TO APSHAI JUMPMAN JUNIOR BURGER TIME.. BUMP & JUMP. TARZAN.. tés. Mieux vaut choisir celui conseillé par l'importateur. La ludothèque disponible est moyennement étendue. Elle regroupe à la fois des jeux d'action, de réflexes et d'aventures. Cependant ces jeux, en particulier les jeux d'action, manquent d'originalité et n'utilisent pas pleinement les capacités de la machine. La bibliographie, encore pauvre, ne demande qu'à s'enrichir et le manuel fourni avec l'appareil, s'il est amusant, se decouvre un peu leger a rusage. 420 F 420 F 420 F CONSOLE CBS COLECOVISION CONSOLE INTELLIVISION CONSOLE ATARI 2600 CBS CARTOUCHES LADY BUG. CARNIVAL.. VENTURE MOUSE TRAP SCHTROUMPFS COSMIC AVENGER DONKEY KONG JR. PEPPER II.... LOOPING. IMAGIC CBS CARTOUCHES WING WAR. MOONSWEEPER NOVA BLAST.. FATHOM... TENNIS ... 290 F MICRO UNITÉS CENTRALES EXEL 100... ATARI 600 XL-PAL 1 590 F ATARI 800 XL-PAL 2 190 F ATARI 800 XL Peritel .......... 2 499 F AMSTRAD ............. Nous consulter PHILIPS VG 5000.................... 1 590 F ADAM .............. 5 900 F COMMODORE 64 PAL .............. 3 190 F THOMSON TO 7 70 avec basic........ 3590 F ATARI PÉRIPHÉRIQUES LECTEUR DE DISQUETTE ........... .3 399 LECTEUR DE CASSETTE.... IMPRIMANTE 4 COULEURS 899 IMPRIMANTE COURRIER 3 899 F TOUCH TABLETTE 690 F 290 F 420 F 359 F 420 F 359 F Reff 359 F 6091 359 259 INTERFACES PVP 80 SECAM POUR ATARI 600 XL 800 XL, COMMODORE 64.... PHS 60 (peritel UHF) .......... PROMOTION SUR ÉCHIQUIERS ÉLECTRONIQUES : SCISYS : TRAVELMATE ............4 niveaux 599 F EXPLORER .. niveaux 990 F COMPANION 2 .8 niveaux 1 190 F SENSOR CHESS .8 niveaux 1 200 F SUPER STAR 8 niveaux 2 080 F CONCORDE 8 niveaux 1 850 F MARK V. 8 niveaux... 1 890 F ....590 F LYNX 48 K Malgré des possibilités intéressantes, le Lynx n'a jamais réussi à percer. Aujourd'hui, son avenir est plus qu'incertain : la société qui le fabriquait vient en effet de déposer son bilan. L'appareil se présente sous la forme d'un certains, en appuyant conjointement sur la boîtier gris de dimension comparable au touche « ESC » et sur la touche désirée. Le VIC 20. Basic du Lynx est très particulier. Il s'agit Le raccordement au téléviseur se fait par d'un Basic très complet reprenant, entre l'intermédiaire d'une prise Péritel. L'image autres, les fonctions de structuration du obtenue est de bonne qualité sans accéder Pascal, ce qui le rend très agréable à au niveau des meilleurs. l'usage Le Lynx est doté d'un vrai clavier mécani. De nombreuses instructions gèrent la haute que Qwerty, autorisant une frappe rapide définition mais il manque cependant les insmais un peu sèche. L'entrée des mots-cléstructions « circle » et «fill». s'effectue soit de façon classique, soit, pour Les possibilités sonores limitées de l'appareil sont commandées par l'instruction «beep » mais son emploi se révèle un peu TILTOSCOPE moins pratique que sur certaines autres Esthétique : *** machines. L'instruction « sound » permet, Prise en main : *** quant à elle, de mémoriser une suite de sons et de les faire ressortir à volonté. Le Clavier: **** Graphisme: ***** Lynx dispose de plusieurs extensions intéressantes: extension mémoire jusqu'à Son:** Facilité de programmation : **** 192 Ko, imprimante, lecteur de disquettes et stylo optique. Fiabilité K7: ** Stylo optique : en option L'appareil ne propose pas de sortie joystick Joysticks : en option, type Atari et une interface est nécessaire. Cette interLudothèque: *** face accepte le branchement de toutes les Bibliographie : ** manettes de type Atari. Le chargement sur Manuel: ** cassette s'effectue à vitesse variable (600 Qualité-prix : *** à 2 400 bauds). La fiabilité est moyenne et tous les magnétophones ne sont pas adap170 Magasin ouvert du Lundi au Samedi de 10 h à 19 h En Décembre nocturne le Vendredi jusqu'à 22 h Offre valable dans la limite des stocks jusqu'au 10.01.85 BON DE COMMANDE à renvoyer à : LE JEU ELECTRONIQUE. 68 bis, av. des Minimes, 31000 TOULOUSE. Tél. : 16 (61) 22-60-49 ou 35, rue St-Lazare, 75009 PARIS. Tél. : 16 (1) 874-43-20. RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 A Mémoire vive: 48 Ko Mémoire morte: 16 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 32 Ko Extension RAM: jusqu'à 192 Ko Affichage: 40 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 248 X 256 points Son: 1 voix Couleurs : 8 Joysticks: en option, type Atari Entrée cartouche : non Crayon optique : interface présente stylo optique en option Disquettes : en option Prix: 3 000 F (ordinateur): 4690 F la première, 2 990 F les suivantes (lecteur de disquettes); 400 F (magnétophone) Importateur: Segimex Qté Désignation Prix TTC Nom Adresse Tél. Ville Code postal Je désire recevoir le matériel indiqué sur cette commande et je joins le règlement. CRÉDIT POSSIBLE APRS ACCEPTATION DU DOSSIER 35 F Frais de port Total " "MICRO ORDINATEURS MTX512 AQUARIUS. peut visualiser avec un cache. Pour une utilisation plus facile et rapide de l'Aquarius. Avec son rapport qualité-prix très correct, l'Aquarius Sa gamme de logiciels est encore res représente un bon investissement pour le débutant. Par treinte. L'utilisation de cartouches est pra. contre, le programmeur chevronné risque d'être déçu... tique et agréable, mais pourquoi ne sontelles pas compatibles aux différents appa. Créé par Bertone, le design de l'Aquarius ches d'action ainsi qu'une animation sonore reils produits par Mattel? de Mattel sort de l'ordinaire, avec une har de deux sons de plus il permet de connecLes logiciels éducatifs tiennent une place monie de couleurs et de formes très réuster des modules mémoire morte et vive de croissante. Les graphismes sur Aquarius sie. Son boîtier beige et noir légèrement 4 ou 16 Ko. Toutes les extensions classi sont légèrement plus dépouillés que sur la relevé vers l'arrière lui donne un air gai et ques telles que magnétophone, imprimante, console Intellivision, mais restent dans malicieux. Son clavier, avec ses touches et extensions mémoires sont disponibles. l'ensemble de bonne qualité. (Testé dans bleues en plastique souple est assez sur L'Aquarius fonctionne en PAL sur la prise Tilt n° 9 page 24). prenant de prime abord. Mais avec un peu antenne UHF, sur les téléviseurs Secam, d'habitude, il est plutôt agréable. La seule il faudra utiliser la prise Péritel. L'image protouche qui se distingue est blanche et duite est presque irréprochable. Son Basic RADIOSCOPIE bleue, il s'agit de « reset ». Aucune protecMicrosoft résident est assez puissant. L'utiOrigine : Hong Kong tion n'a été prévue, gare aux étourdis! lisateur dispose d'une véritable haute résoConnexion TV: Péritel Ordinateur de jeux à part entière, le boîtier lution 320 X 192 pixels et de seize couMicroprocesseur: Z 80 d'extension ludique Aquarius comprend leurs de fond ou caractères. En basse résoMémoire vive: 4 Ko et 20 Ko deux joysticks à seize directions et six toulution, on peut obtenir des caractères semiMémoire morte: 20 Ko graphiques par l'intermédiaire de l'instrucMémoire utilisateur en Basic: 4 Ko et tion CHR $ (11). Plus de 250 petits caractè20 Ko TILTOSCOPE res (bonhomme, avion, canon laser, signes Extension RAM: 16 Ko Esthétique : *** d'un jeu de cartes...), très pratiques faciliAffichage: 40 colonnes de 24 lignes Prise en main :** tent la création de dessins. Il faut utiliser Haute résolution : Max.: 320 X 192 Clavier: *** malheureusement une abondance de pixels Graphisme: ** « poke » pour toutes sortes de commandes. Son: 1 voix sur 3 octaves Son: ** En revanche, la création de sons est très Couleurs : 16 Facilité de programmation : *** facile. Il suffit de programmer une note et Joysticks : 2 Fiabilité K7: ***** sa durée. Le Basic élémentaire ne comEntrée cartouche: oui Stylo optique : ** prend pas l'instruction « Joy » qui com. Crayon optique : non Joysticks: *** mande le joystick. Il est aussi possible de Disquettes : oui Ludothèque: *** programmer l'Aquarius soit en langage Prix: 2 195 F (ordinateur): 3 800 F (lecBibliographie : * machine, soit en Basic étendu ou bien teur de disquettes): 350 F (magnétoManuel : *** encore en Logo... A chacun ses goûts. Le phone) Qualité-prix: *** clavier est composé de plus de quaranteImportateur: Leyco France neuf touches préprogrammées que l'on sette est très fiable et rapide (1 500 bauds). Cette vitesse peut-être portée à 2 400 bauds en modifiant la variable-système correspondante. Bien que tout nouveau, les MTX bénéficient déjà d'une ludothèque de près de vingt-cing programmes couvrant toute la gamme ludique. Mais ces logiciels sont encore loin d'utiliser pleinement les remarquables capacités graphiques et sonores de l'appareil. La bibliographie est encore inexistante et le manuel vraiment trop peu didactique, tant par sa présentation que par son contenu. M.T.X 500/512 Les M.T.X 500 et 512 de Mémotech appartiennent à la nouvelle famille des ordinateurs à double vocation: micros familiaux et professionnels, ils s'adressent avant tout aux programmeurs confirmés. L'appareil est beau et sa ligne très allondeux sprites. Les fonctions sonores ne sont gée ne déparera pas votre salon. Le branpas oubliées pour autant. En effet, le M.T.X chement sur le téléviseur se fait par l'inter. dispose d'un véritable synthétiseur capable médiaire d'une prise Péritel. L'image obted'imiter le son de nombreux instruments et nue est bonne sans être excellente. Le non d'un simple générateur de notes M.T.X dispose d'un vrai clavier Azerty comme la majorité de ses concurrents. mécanique performant, la frappe très Nous regretterons toutefois que sa prorapide n'occasionne aucune fatigue. De grammation ne soit pas des plus faciles car plus un pavé numérique et huit touches de elle nécessite la consultation constante fonction facilitent l'usage professionnel d'un tableau de codes, fourni à la fin du Quatre langages sont disponibles d'emblée manuel. Une horloge interne appelée par le sur l'appareil, ce qui constitue un record. Basic fera preuve de toute son utilité dans Le Basic est un Basic étendu du type Microles jeux en temps réel. Le Noddy, autre lansoft. Les commandes graphiques sont très gage appelé par le Basic, est un éditeur de complètes et comprennent même des instexte renforcé de quelques instructions de tructions s'apparentant au Logo. Elles auto programmation. Il vient compléter le Basic. risent aussi la gestion complète des trente. L'assembleur-désassembleur, relativement complet, révèle pourtant une lacune regretTILTOSCOPE table: il ne peut en effet manipuler ni les Esthétique : ***** adresses symboliques ni les étiquettes, ce qui oblige à une programmation plus méthoPrise en main : **** dique. Enfin, le moniteur autorise la lecture Clavier: ****** et la manipulation du contenu de la Graphisme: ***** Son: ***** mémoire et des registres. Facilité de programmation: **** Le MTX dispose d'emblée d'un nombre Fiabilité K7: ****** important de branchements : deux sorties Stylo optique : non RS 232, un port parrallèle, deux fiches pour Joysticks : tous de type Atari joysticks type Atari et les branchements Ludothèque : ** pour le classique magneto-cassette. De Bibliographie : — plus, il accepte de nombreuses extensions, Manuel: ** imprimante bien sûr, mais aussi extension Qualité-prix : *** mémoire jusqu'à 512 Ko, modem et lecteurs de disquettes. Le chargement sur casAQUARIUS RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel ou antenne PAL Microprocesseur: Z 80 A Mémoire vive : 48 Ko (MTX 500): 80 Ko (MTX 512) Mémoire morte : 24 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 32 Ko (MTX 500): 64 Ko (MTX 512) Extension RAM: jusqu'à 512 Ko Affichage: 24 lignes de 40 colonnes Haute résolution: 192 X 256 points Son: 3 canaux avec contrôle de l'enve. loppe + 1 canal de bruit. Couleurs : 16 Joysticks: prise intégrée pour tous joystick type Atari Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes: en option Prix : 4 000 F (MTX 500): 4600 F (MTX 512), 400 F (magnétophone); 12 745 F (deux lecteurs de disquettes avec licence CP/M + 3370 F pour le contrôleur) Importateur: Beauvais-Matic 172 173 " "MICRO ORDINATEURS le manuel «Sanyo >>, très sommaire. Les logiciels commercialisés viennent du constructeur. Et si, pour les réalisations électroniques, les nippons sont les meilleurs, sur le plan logiciel c'est le trou noir. Encore peu nombreux, les softs proposés sont de simples reprises, toujours en français, de jeux déjà bien connus. SAY TIG 25 Lancé par le géant de l'électronique japonaise Sanyo, le PHC 25 a eu du mal à s'imposer en France. Ses qualités techniques, surprenantes lors de sa sortie, sont devenues classiques aujourd'hui. Le PHC 25, de petite taille, se connecte sur de fils extérieurs. Son clavier est fonctiontous les types de téléviseurs grâce à la prise nel, les touches importantes sont oranges, Péritel. Ne criez cependant pas victoire car pour les étourdis. Malgré son origine, le si votre téléviseur ne possède pas de PHC 25 ne se programme pas en japonais ; réglage de fréquence, l'image de l'ordina le Basic Microsoft ou l'Assembleur suffiront teur défilera sans arrêt. L'alimentation est pour entamer le dialogue. Si le Basic n'a intégrée ce qui réduit d'autant le nombre plus de secret pour vous, il en conserve encore pour le PHC 25 qui dispose seulement des instructions les plus courantes. TILTOSCOPE La principale instruction ludique « Joy >> Vous Esthétique : ** permettra de commander un joystick. Prise en main : **** Le microprocesseur du PHC 25 est un clasClavier: ** sique du genre, le Z 80 qui offre 16 Ko proGraphisme: ** grammables. L'affichage, grâce à quatre Son: *** modes, fait apparaître les textes et Facilité de programmation : ** les graphiques en haute résolution Fiabilité K7: ** 256 X 192 points, avec quatre couleurs. Stylo optique : non Les logiciels proposés sont introduits dans Joysticks: *** l'ordinateur grâce à un lecteur de casset. Ludothèque: ** tes très fiable. Bibliographie: * Avec une interface externe, il est possible Manuel : *** de transformer le PHC 25 en console de Qualité-prix : *** jeux, ou de produire des sons. Ne comptez pas apprendre le Basic avec RADIOSCOPIE Origine : Hong Kong Connexion TV : Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive : 22 Ko Mémoire morte: 28 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 22 Ko Extension RAM: non Affichage: 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 256 X 192 pixels Son: non Couleurs : 9 Joysticks: 2 Entrée cartouche : non Crayon optique : non Disquettes: oui Prix: 2350 F (ordinateur): 3 900 F (lecteur de disquettes): 450 F (magnétophone) Importateur: Sanyo bles. Voici une petite astuce: l'Atmos envoie très souvent le message «error found » en fin de chargement. Pour éviter une partie de ces erreurs, il suffit de lancer la bande puis de presser « return ». Depuis presque deux ans, de nombreux programmes ont été proposés sur le marché. La ludothèque est complète et renforcée de nombreux titres français. L'Oric 1 et l'Atmos ont ainsi permis l'élaboration d'ouvrages concernant tout particu. lièrement le langage Basic et l'Assembleur. Un micro-ordinateur d'initiation, idéal pour le débutant. (Testé dans Tilt n 11 page 40). SANTUALE 25 ORIC ATMOS Compact, agréable à manier, l'Atmos comblera les débutants comme les programmeurs acharnés. Une seule réserve: la fiabilité du matériel, très sujette à caution. Après son succès incontestable en France, avec quelques améliorations : esthétique, l'Oric 1 a été avantageusement remplacé clavier, mémoire morte. Dans l'ensemble par l'Atmos. Ce petit micro n'a rien d'exceples différences sont minimes, c'est pourtionnel ; il s'agit d'une reprise de l'Oric 1 quoi de nombreux défauts de l'Oric 1 n'ont pas disparus. Pour connecter l'ordinateur, il faut une TILTOSCOPE bonne dose de patience car les fils sont (Oric 1) nombreux. Esthétique : *** La plus grande différence visible entre Prise en main : ** l'Oric 1 et l'Atmos, c'est le clavier. Il a été Clavier: ** amélioré, ce qui n'est pas un mal. Graphisme: ***** L'Atmos n'a pas de caractéristiques excepSon: **** tionnelles, mais se place bien face à la Facilité de programmation: concurrence. Un mode graphique Fiabilité K7: ** 256 X 192 pixels avec seulement deux Stylo optique : *** couleurs, vous prendra plus de dix kiloJoysticks: ***** octets de mémoire vive. Le synthétiseur de Ludothèque : ***** sons est assez puissant, mais demande une Bibliographie : **** certaine habitude pour être utilisé avec Manuel: *** efficacité. Qualité-prix : ***** Par rapport à l'Oric 1, l'Atmos possède des (Atmos) fonctions Basic supplémentaires comme Esthétique : ***** «print using », «verify»... Prise en main :** De nombreuses extensions sont disponibles Clavier: ***** autour de l'Atmos, et sont dans l'ensemble compatibles. En effet, vous trouverez un Graphisme: ***** Son: **** magnétophone, un lecteur de disquettes, un Facilité de programmation : **** modem, un synthétiseur vocal... Fiabilité K7:*** Une nouvelle interface de jeu programma. Stylo optique : *** ble vous permettra d'adapter n'importe Joysticks: ***** quelle manette sur votre logiciel. Ludothèque: **** L'un des principaux défauts de l'Oric 1 et Bibliographie: *** de l'Atmos réside dans la grande difficulté Manuel : **** rencontrée pour charger un logiciel sur cassette. Comble de malchance, la grande Qualité-prix : **** majorité des logiciels ne sont pas compati174 es # = SANYO ORDINAT RADIOSCOPIE (Atmos) Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Moniteur UHF Péritel Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 48 Ko Mémoire morte: 16 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 47 Ko mode texte et 38 Ko mode graphique Extension RAM : non Affichage: 40 colonnes de 28 lignes Haute résolution : 240 X 200 pixels Son: 3 voix sur 7 octaves Couleurs : 16 Joysticks: 1 ou 2 Entrée cartouche: non Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix : 2 450 F (ordinateur): 3 600 F (lecteur de disquettes): 450 F (magnétophone) Importateur : Oric France-ASN Diffusion 2 BBBBBB aming WE CIMOOO eronne SABOOMEROGOL AWO 2 OMONIM 175 " "MICRO ORDINATEURS vive de 64 Ko programmable par l'utilisateur permet beaucoup. Le langage machine et l'Assembleur adaptés à la réalisation de logiciels ludiques, sont plus difficile à maîtriser. La ludothèque naissante présente des logiciels de qualité et l'utilisation du lecteur de cassettes incorporé est garant d'une grande fiabilité de chargement. En plus des logiciels Sharp, d'autres sociétés devraient distribuer leur propre réalisation & SANYO MSC GTRA SELECT & TOP SHARP MZ 700 Après un long silence, Sharp se relance à l'attaque du marché de la micro-informatique avec un ordinateur correct mais sans vocation précise : le MZ 700. Le MZ 700 est conçu selon le même prinfils encombrants pour relier l'ordinateur cipe que le célèbre MZ 80, qui fut une avec l'imprimante ou le lecteur de casset. grande réussite. Un ordinateur compact ou tes. Connecté à un téléviseur par la prise le magnétophone à cassettes et l'impripéritélévision, l'alimentation branchée, le mante sont intégrés. Cette fois-ci, l'aspect MZ 700 est prêt à fonctionner. en couleur ! ludique de la machine n'est pas oublié : les Des branchements fiables sans complicadeux prises joysticks en sont une preuve. tion que l'on aimerait rencontrer plus souLes extensions intégrées procurent une vent. Ce micro dispose de quatre touches grande simplicité de montage : ici, plus de oranges d'édition qui peuvent être aussi utilisées pour diriger un jeu à moins que vous ne préfériez le joystick, un peu trop sensiTILTOSCOPE ble et à manier avec prudence. Esthétique : *** Le Basic non résident doit être chargé à Prise en main : ** partir d'une cassette, ce qui laisse suppoClavier: **** ser l'apparition d'autres langages (peut être Graphisme: *** le Forth). La manipulation auquelle l'utilisaSon: *** teur doit se plier pour charger le langage Facilité de programmation:*** chaque fois que l'appareil est mis sous tenFiabilité K7: ***** sion, est anormale pour un micro-ordinateur Stylo optique: non de ce prix. Par contre, une foule de caracJoysticks: ** tères semi-graphiques accessibles directe. Ludothèque:** ment au clavier faciliteront la programma Bibliographie: * tion de graphiques. L'écran de 40 colonnes Manuel: *** sur 25 lignes dispose de quatre couleurs ; Qualité-prix: *** le MZ 700 possède également un affichage graphique de 50 X 80 points. Une mémoire INS RADIOSCOPIE Origine : Japon Connexion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 64 Ko Mémoire morte: 4 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 37 Ko Extension RAM: non Affichage: 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 80 X 50 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 4 ou 8 Joysticks: 2 Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : non Prix: 3 800 F (ordinateur et magnétophone incorporé) Importateur: SBM Sharp SANY PIC 2: Les ordinateurs au standard M.S.X. arrivent peu à peu en France. Le Sanyo PHC 28 fait partie de cette vague qui va bouleverser d'ici peu le marché informatique. SHARP MZ 222 ment fiable, nous n'avons jamais rencontré de difficulté particulière. Et pourtant, nous avons tout essayé ! La ludothèque sur cartouche, d'excellente qualité, compte à présent plus de soixante dix titres ludiques. Mais de nombreux éditeurs français proposeront dans un avenir très proche des logiciels de jeux éducatifs et utilitaires. Les principaux éditeurs d'ouvrages informatiques se sont eux aussi tournés vers la conception de livres pour les ordinateurs au standard M.S.X. Le nouveau standard M.S.X., qui rend de nombreuses machines compatibles entre elles constitue la solution idéale aux nom breux problèmes de compatibilité que vous avez forcément rencontrés. Tous les logiciels et toutes les extensions de ce standard seront entièrement compatibles. On comprend dès lors pourquoi le Sanyo PHC 28. le premier arrivé sur le marché français, a connu un succès immédiat. En ce qui concerne les branchements, vous ne rencontrerez aucun problème particuSHARP TILTOSCOPE Esthétique : ****** Prise en main : ***** Clavier: ****** Graphisme: ****** Son : * * * * * * Facilité de programmation : **** Fiabilité K7: ***** Stylo optique : *** Joysticks: ***** Ludothèque: **** Bibliographie : Manuel: *** Qualité-prix : ****** lier. L'ordinateur est relié au téléviseur par l'intermédiaire de la prise Péritel. Le clavier, commun à quelques détails près sur tous ces ordinateurs, est très agréable à utiliser. De plus, vous trouverez des touches de fonctions bien pratiques qui regroupent les ordres Basic. Sur le côté droit du clavier, quatre touches d'édition vous permettront de corriger n'importe quelle ligne de programme. Les possibilités du Sanyo PHC 28 sont excellentes. Le Basic de l'ordinateur est vraiment complet, et vous retrouverez pra. tiquement toutes les fonctions existantes. La haute résolution graphique est de 256 x 192 pixels avec seize couleurs. Vous avez la possibilité de créer des animations graphiques grâce à l'instruction « Sprite ». Malheureusement, les couleurs bavent les unes sur les autres si les sprites allumés se jouxtent d'un peu trop près. La programmation de musique sur trois voix et cinq octaves est très simple et d'extrême qualité. Les extensions et les périphériques sont nombreux et aussi variés que possible, le principal atout de ce type d'appareil demeurant l'entière compatibilité des extensions. Le chargement des logiciels est parfaiteRADIOSCOPIE Origine: Hong Kong Connexion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 32 Ko 64 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 28 à 60 Ko Extension RAM: 16.32.60 Ko Affichage : 39 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 256 X 192 pixels Son: 5 voix sur 3 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique: oui Disquettes : oui Prix: 2 600 F (ordinateur): 1 800 F (lecteur de disquettes): 450 F (magnétophone) Importateur: Sanyo 176 177 " "MICRO ORDINATEURS SPECTRAVIDÉO SV 318 Précurseur du standard M.S.X., le SV 318 n'est pourtant pas compatible avec le M.S.X. C'est dommage car il ne manque pas de qualités, particulièrement dans le domaine ludique. SINCLAIR Q.L Baptisé Quantum Leap (bond en avant) par Sinclair, le Q.L est à lui seul une mini révolution ; il offre un rapport qualité-prix sans précédent. Seul point noir : la date de sa sortie, sans cesse différée. L'esthétique du Q.L est très sobre mais de plus, de gérer les remarquables possicependant agréable. Le branchement sur bilités graphiques de l'appareil ainsi que ses le téléviseur s'effectue directement grâce possibilités sonores plus limitées. Super à la sortie Péritel. L'appareil est doté d'un Basic mis à part, la ROM contient le vrai clavier Qwerty, chose surprenante système d'exploitation des microchez Sinclair, mais pour un appareil à vocadisquettes : le Q-DOS. Ce système est très tion professionnelle, c'est le seul qui puisse performant puisqu'il comporte la possibilité convenir. Le Q.L comprend un nouveau lan de contrôler simultanément le déroulement système, s'il est bien supérieur au stockage sur cassette classique, reste cependant beaucoup moins efficace que les lecteurs de disquettes, en particulier parce qu'il ne tolère que les fichiers séquentiels. La ludothèque et la bibliographie concernant cet appareil sont encore inexistantes du fait de la très grande jeunesse du produit. En fait, le Q.L apparaît comme un appareil particulièrement performant dans le domaine des applications familiales et pour les professions libérales, mais certaines de ses caractéristiques risquent d'en interdire l'usage pour des travaux vraiment profes. sionnels. spécialement conçues pour le SV 318 et les cartouches de jeux Coleco. La bibliographie, qui était presque inexistante s'étoffe peu à peu, avec des ouvrages aux Editions P.S.I. Le SV 318 et le SV 328, bien qu'annoncés compatibles M.S.X. ne sont que de simples ordinateurs. Inutile donc de se procurer des logiciels fonctionnant sous M.S.X. C'est pourquoi Spectravidéo s'apprête à commercialiser un nouveau modèle compatible, celui-là, avec le nouveau standard. Affaire à suivre... Le SV 318 a comme premier atout une esthétique agréable. Si le clavier en caoutchouc ne facilite guère la frappe, le joystick. situé sur le côté du boîtier, se révèle lui fort pratique, que ce soit pour jouer ou éditer un programme. D'autre part, la connexion du SV 318 ne pose aucune difficulté particulière. Avec 32 Ko de mémoire vive extensibles à 256 Ko RAM, le SV 318 est un véritable outil de programmation. Son Basic Microsoft TILTOSCOPE Esthétique : *** Prise en main : ** Clavier: ** Graphisme: ***** Son: ****** Facilité de programmation : *** Fiabilité K7: **** Stylo optique : non Joysticks: ***** Ludothèque : ***** Bibliographie: ** Manuel: ** Qualité-prix : **** conviendra surtout à la réalisation de logiciels ludiques grâce, par exemple, à l'instruction « sprites ». En mode graphique vous disposez de 256 X 192 pixels avec seize couleurs. Le synthétiseur musical du SV 318 est d'une grande puissance ; il permet de produire des sons sur trois canaux et les huit octaves d'un piano. Les graphismes et la musique sont gérés en Basic par l'intermédiaire d'un macro-assembleur. Sinon le Basic du SV 318 n'a rien de surprenant. Le SV 318 est un micro-ordinateur modulable: il est possible de choisir sa configura. tion et ainsi d'y adapter toutes sortes de périphériques. En ce qui concerne les jeux, vous connecterez les cartouches CBS Coleco grâce à un adaptateur. Une bonne formule qui devrait peu à peu se répandre sur d'autres ordinateurs. En plus du joystick intégré dans le boîtier, vous pourrez connecter des manettes de jeu de type standard. Le chargement de cassettes se fait sans aucune difficulté, heureusement car il existe d'excellents logiciels ludiques sur cassettes. La ludothèque est assez complète entre les cartouches, les cassettes RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion TV: Péritel Microprocesseur: Z 80 Mémoire vive: 32 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 32 Ko Extension RAM: 92 Ko Affichage: 40 colonnes de 24 lignes Haute résolution : 256 X 192 pixels Son: 3 voix sur 8 octaves Couleurs : 16 Joysticks: 2 Entrée cartouche: oui Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix: 2 800 F (ordinateur), 3 900 F (lecteur de disquettes), 450 F (magnétophone) Importateur: Valric Laurène QL 05 Megabyte RAM SPECTRAVIDED SV 318 PERSONAL COLPUTOR gage, le Super Basic Sinclair, particulière ment performant. Ainsi ce langage peut changer de lui-même le type d'une variable afin de permettre l'opération demandée. Il reprend aussi la structure des boucles et les procédures chères au Pascal. Il permet, COPY PASTE SELECT Baca 05 DOOD 68 QED to OO de plusieurs programmes et de produire sur l'écran un affichage en plusieurs fenêtres. L'appareil est fourni directement avec quatre logiciels professionnels. Il s'agit d'un traitement de texte, d'un tableur, d'une base de données et d'un logiciel d'aide à la création graphique. Les extensions possibles sont encore peu nombreuses : imprimante, disque dur, modem et synthétiseur de son quatre voix. Mais paradoxalement, les classiques lecteurs de disquettes ne sont pas proposés. A la place, le Q.L offre deux lecteurs de micro-cassettes sans fin, nombre qu'il est possible de porter à huit. La possibilité de créer un réseau de soixante-quatre appareils peut constituer une initiative intéressante, en particulier pour l'enseignement. L'interface joystick accepte le branchement de toutes les manettes de jeu de type Atari. Le chargement sur micro-cassette est rapide (16 Ko par seconde), le temps d'accès moyen est de 3,5 secondes et la fiabilité correcte. Ce RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel ou antenne PAL Microprocesseur: 68008 Mémoire vive : 128 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 70 Ko Extension RAM : jusqu'à 640 Ko Affichage: 85 colonnes de 25 lignes Haute résolution: 256 X 512 points en 4 couleurs Son: 1 voix Couleurs : 8 Joysticks : interface intégrée ; joystick de format Atari Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Disquettes: 2 unités de micro-cassettes Prix: 6 000 F (ordinateur): 1 000 F (lecteur de disquettes) Importateur: Direco International STOPPE ESC BRMOSOBULB UTOPOG QWERTY ASDF G H J K L Z CVBNMOUS 2 DB ONS TILTOSCOPE Esthétique : **** Prise en main : **** Clavier: ***** Graphisme: ****** Son:*** Facilité de programmation : ***** Fiabilité K7: **** (micro-cassette) Stylo optique : non Joysticks : tous les joysticks de type Atari Ludothèque: Bibliographie: Manuel : Qualité-prix : ****** 10 IX EK SHIFT 178 179 " "MICRO ORDINATEURS TANDY MC 10 Avec ses neuf couleurs, ses possibilités sonores et les caractères semi-graphiques, le Tandy MC 10, proposé à un prix modeste, peut séduire. Sa vocation ? Faire découvrir l'informatique à un large public. 2048 blocs en neuf couleurs. Les seize caractères semi-graphiques faciliteront la réalisation de dessins et d'animations. Les sons reproduits par le haut-parleur télé sont définis en précisant le ton et la durée de la note. A l'heure où nous réalisons cet essai, quelques logiciels ludiques sont disponibles. Mais Tandy a prévu pour ce petit micro d'initiation, une ludothèque très fournie, qui devrait très vite arriver en France. Une évolution à suivre qui ne manquera pas d'intérêt. Tandy avait su apporter un plus avec la sor prédécesseurs. Sa finition ne trompe pas, tie du TRS-80 modèle 1, il y a cing ans; le et vous découvrez, dans son emballage, MC 10, lui, ne révolutionnera pas l'informa une machine robuste avec un clavier clastique. Mais avec la solide réputation de ce sique, à base de gris comme le reste de constructeur américain, il obtient le coup l'ordinateur. Ce micro se destine à l'initiade pouce nécessaire à sa commercialisation. Ses branchements ne démentent pas tion. Connecté à un téléviseur, il ne mancette vocation. Il se connecte au téléviseur que pas de montrer sa facilité de programpar l'intermédiaire de la prise péritélévision, mation. Ce nouveau micro-ordinateur Tandy et ne pose aucun problème de réglage. Le est d'une taille moins importante que ses MC 10 fonctionne en système SECAM qui bénéficie d'une mise en service facile. Il n'est donc plus nécessaire de recourir à un TILTOSCOPE téléviseur multistandard PAL/SECAM. Sa Esthétique : ** petite taille n'a pas permis d'intégrer l'aliPrise en main : **** mentation secteur. Clavier: ** Le MC 10 a pour langage résident le Basic Microsoft, doté de tous les ordres classiGraphisme: ** Son: * ques. L'initiation à l'informatique est faciFacilité de programmation: lité par un manuel en français fort bien réaFiabilité K7:*** lisé, mais ardu. De plus, la mémoire vive de Stylo optique : non 4 Ko ne simplifie pas la tâche des programmeurs, elle devient rapidement insuffisante Joysticks: non Ludothèque: ** pour créer des jeux. La prochaine commerBibliographie: * cialisation d'une extension 16 Ko donnera accès à la haute résolution. En mode graManuel: *** Qualité-prix : ** phique et sans extension, le Tandy MC 10 dispose d'un écran 64 X 32 zones, soit SHO RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion TV: UHF-Péritel Microprocesseur: 6803 Mémoire vive: 4 Ko Mémoire morte: 8 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 4 Ko Extension RAM: 16 Ko Affichage: 32 colonnes de 16 lignes Haute résolution: 128 x 96 pixels Son: 1 voix sur 3 octaves Couleurs : 9 Joysticks : non Entrée cartouche: non Crayon optique : non Disquettes : non Prix: 1 200 F (ordinateur): 450 F (magnétophone) Importateur : Matra Hachette rapide et la fiabilité correcte. De toutes façons, la quasi-totalité des logiciels est présentée sur cartouche. La gamme comprend surtout des jeux d'action, mais aussi des jeux de réflexion et quelques jeux d'aventures. Ces logiciels sont en général de bonne qualité et utilisent pleinement les capacités de l'appareil. La bibliographie concernant le TI 99/4 A apparaît en fait comme un appareil aux prestations limitées surtout pour le Basic, mais son prix, aujourd'hui bradé, devrait intéresser tous ceux qui veulent s'initier au Basic. MIRO COLOR COMPUTS Hiirirnih Ôiniin ia Gia G Opini TI 99/4 A Bradé à des prix défiant toute concurrence, avant de voir sa fabrication définitivement stoppée, le TI 99/4 A a su trouver de nombreux acquéreurs. Le TI 99/4 A se distingue par une esthétidisponible, assez limité, est un Basic partique tout à fait réussie avec son habillage culier propre à Texas, s'écartant du stand'aluminium poli et noir brillant qui lui dard Microsoft pour certaines fonctions. confère une ligne futuriste. Le branchement Cependant, avec un peu d'habitude, il sur le téléviseur s'effectue grâce à une prise devient facilement utilisable. Si la haute Péritel via un gros module que l'on ne sait définition est présente, elle n'est pas gérajamais où poser. Le clavier est un peu petit ble par des instructions Basic standard. La mais il a l'avantage d'être composé de véri. seule façon d'y parvenir est d'utiliser les tables touches mécaniques. La frappe peut caractères redéfinissables. Cette lacune a être assez rapide et peu fatigante. Le Basic de quoi dégoûter complètement le programmeur de la création de décors complexes. TILTOSCOPE Les choses s'arrangent heureusement pour le son. L'instruction « Sound » gère les trois Esthétique: ***** canaux de note et le canal de bruit. Le Prise en main : *** TI 99/4 A propose par ailleurs des bruits Clavier: **** préprogrammés: explosion, tir en rafale... Graphisme: *** Différentes extensions sont disponibles Son: **** Facilité de programmation : *** pour cet ordinateur: extension mémoire de Fiabilité K7: **** 32 Ko, imprimante, modem, lecteur de disStylo optique : non quettes et même un synthétiseur vocal, en Joysticks : ***** anglais malheureusement. Ludothèque : **** Les joysticks fournis avec l'appareil sont Bibliographie: *** agréables à utiliser et leur taille réduite conManuel : **** vient bien aux mains enfantines tout en Qualité-prix : ***** étant suffisamment grande pour des adultes. Le chargement sur cassette est assez RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion TV: Péritel Microprocesseur: TMS 9900 Mémoire vive: 16 Ko Mémoire morte : 26 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 16 Ko Extension RAM: jusqu'à 48 Ko Affichage: 32 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 256 X 192 pixels Son: 4 voix Couleurs : 16 Joysticks : oui Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Disquettes : en option Prix: plus vendu en neuf mais d'occa. sion; 400 F (magnétophone). 180 181 " "MICRO ORDINATEURS TO 76. FAOMENE 70 P c / 8 | N1 N1 TRS COLOR 2 sont nettement plus fiables. La ludothèque est très succinte. Vous retrouverez les Le ramage ne fait pas le plumage: le TRS Color 2, mal grands classiques des jeux d'action et de gré son « look » entièrement nouveau, a conservé les réflexion, en grande majorité sur qualités et les défauts de son prédécesseur, le TRS Color. cartouches. Dragon annonce une certaine compatibilité Tout blanc, il a un air presque royal. Il préet fatigue les yeux. Cette dominante proavec un émulateur, ce qui étoffe beaucoup sente toutes les caractériques de base des vient de la haute résolution graphique de la gamme de logiciels. premiers modèles, et les seules différences 256 X 192 pixels en deux couleurs. Très peu d'ouvrages concernent le TRS notables concernent le boîtier et les tou Le synthétiseur musical du TRS Color est Color, mais ils apparaissent peu à peu, au ches. Les banchements du TRS Color sont très simplifié et ne permet pas de créer des rythme régulier d'un tous les trois mois. simples et se sont révélés très fiables à musiques exceptionnelles, en effet, la seule l'usage. L'ancien clavier était un véritable instruction « Sound » gère les sons. Les calvaire pour les programmeurs, la nouvelle notes s'échelonnent sur cinq otaves et sur RADIOSCOPIE version en possède un, digne de ce nom. une voix unique. Origine : Etats-Unis Les réalisations graphiques tirent très for Le TRS Color est proposé en deux versions. Connexion TV: Péritel tement sur le vert, ce qui est toujours laid La première est une simple reprise du preMicroprocesseur: 6809 mier modèlé, la seconde autorise une proMémoire vive: 16 Ko grammation plus avancée avec l'accès au Mémoire morte: 16 Ko TILTOSCOPE langage machine grâce aux instructions Mémoire utilisateur en Basic: 16 Ko Esthétique : ** « peek», «poke » et «USR». Extension RAM: 64 Ko Prise en main : **** Vous pouvez aussi utiliser des chaînes de Affichage : 39 colonnes de 16 lignes Clavier: *** 255 caractères et des fonctions comme Haute résolution: 256 X 192 pixels Graphisme: *** « edit » ou « trace », très appréciées des proSon: 1 voix sur 3 octaves Son: ** grammeurs. Les extensions et périphériCouleurs : 2 à 8 Facilité de programmation : *** ques sont classiques, seul le porte cartouJoysticks: 2 Fiabilité K7: **** che se révèle très pratique. Car les seuls Entrée cartouche: oui Stylo optique : non logiciels intéressants sont proposés sur Crayon optique : non Joysticks : *** cartouches. Disquettes : oui nouvelle mémoire disponible. Elle com Ludothèque: ** Les joysticks spécifiques au TRS Color sont Prix: 2500 F (ordinateur); 4 000 F (lecT 07/70 prend surtout des logiciels éducatifs mais Bibliographie : * d'une sensibilité exacerbée : au moindre teur de disquettes); 450 F (magnétoSi le TO 7 péchait par son manque de mémoire, son grand faux mouvement, vous êtes perdu à jamais. Manuel: *** on trouve aussi maintenant des jeux phone) Qualité-prix: *** Le chargement des cassettes se fait sans d'action et de réflexion. Ces logiciels utiliImportateur: Tandy France frère, le To7/70 pallie ce défaut. La ludothèque, hélas, aucune difficulté, mais les cartouches ROM sent bien les possibilités offertes par le ne suit pas. Du moins, pour le moment... crayon optique intégré, mais délaissent L'appareil se présente comme un boîtier la haute définition mais il lui manque les insfranchement les capacités du microproceslarge mais assez plat, légèrement incliné tructions « circle » et «draw » et il n'existe seur, ce qui est vraiment regrettable. La vers l'avant. L'esthétique est réussie. pas de sprites. Les sons sont aussi géra. bibliographie concernant cet appareil, ou Le branchement sur le téléviseur s'effec bles directement à partir du Basic grâce à plutôt son prédécesseur, commence à tue grâce à une prise Péritel. L'image obte. une commande «play» très facile à utilis'etoffer et de nombreux livres de programnue est de grande qualité et les couleurs ser. Le stylo optique intégré permet un dia mation sont maintenant disponibles. (TO 7 bien saturées. Le clavier Azerty est désor logue plus facile entre l'ordinateur et son testé dans Tilt n° 8 page 152). mais composé de touches en gomme. C'est utilisateur. Sa programmation en Basic ne mieux que les touches sensitives du TO 7 pose aucun problème car il possède une RADIOSCOPIE mais cela reste beaucoup moins confortainstruction propre. ble qu'un véritable clavier mécanique. Le Le TO 7/70 peut être enrichi d'un certain Origine : France Basic, disponible sur cartouche, est un nombre d'extensions : modem, imprimante, Connexion TV: Péritel Basic Microsoft étendu. Il offre en particuincrustateur et digitalisateur d'images, lec Microprocesseur: 6809 E lier quelques instructions pour la gestion de teur de disquettes et contrôleur de jeu qui Mémoire vive : 48 ko fotOTO 7:81 assure deux fonctions: il permet la Mémoire morte: 22 Ko synthèse de notes sur quatre voix et cons Mémoire utilisateur en Basic: 48 Ko Hm E B 2 2 2 2 2 2 TILTOSCOPE titue aussi une interface pour le branche Extension RAM: non (107:16 KO) w w On Esthétique : ***** ment de deux manettes de jeu. Ces manet Affichage : 25 lignes de 40 caractères Prise en main : **** tes ne sont d'ailleurs pas des plus réussies. Haute résolution : 200 x 320 points A D D O mOK DE Clavier: ** Elles sont identiques à celles qui équipent Son: 1 voix sur 5 octaves ; 4 voix sur 6 2 x av NME 2 Graphisme: **** les consoles Philips. Le boîtier est volumioctaves avec le contrôleur de jeu Son: *** neux et les ressorts de rappel du levier et Couleurs : 1.6 (TO 7:8) Facilité de programmation : ***** du bouton d'action sont franchement trop Joysticks : en option Fiabilité K7: *** mous. Le TO 7/70 nécessite la présence Entrée cartouche: oui Stylo optique : ***** d'un magnétophone destiné au stockage Crayon optique : oui Joysticks : en option *** sur cassette. La vitesse de transmission est Disquettes: en option Ludothèque: *** élevée (1 500 bauds) et la fiabilité tout à fait Prix: 3 500 F (ordinateur): 2 990 F (lecBibliographie: *** correcte. teur de disquettes + 1000 F pour le Manuel : **** La ludothèque du TO 7/70 reprend tous les contrôleur): 650 F (magnétophone) Qualité/prix: *** titres créés pour le TO 7, et de nouveaux Importateur: Thomson. logiciels sont en préparation, exploitant la 183 182 " "MICRO ORDINATEURS YENO SC 3000 Le Yeno SC 3000, venu tout droit de l'Empire du Soleil Levant, a l'agressivité d'un samouraï : il entend bien se créer une place sur un marché bien encombré. Le Yeno (ex Sega) se présente sous la est un Basic étendu Mitec, disponible sur forme d'un parallélépipède noir, de dimencartouche. Ce Basic s'apparente fort au sion moyenne et d'esthétique agréable. Le standard Microsoft. Les instructions aranhi. raccordement au téléviseur se fait grâce à ques, particulièremnt complètes, gèrent la prise Péritel ou sur une antenne Secam trente-deux sprites. Cependant leur com. en option. L'affichage ainsi obtenu est plexité oblige le programmeur à un certain d'excellente qualité. Le clavier Qwerty était temps d'apprentissage. Les fonctions sono exploitent bien les capacités de la machine. On trouve surtout des jeux d'action, mais aussi des jeux de simulation, de sport ou de flipper, et quelques jeux d'aventures. Mais les grands classiques de réflexion sont encore absents de cette gamme. La bibliographie concernant cet appareil est restreinte et le manuel fourni avec la machine n'est pas à la hauteur. Cependant, malgré ses défauts, le Yeno constitue un excellent choix dans la gamme des micro-ordinateurs familiaux. YASHICA YC 64 MSX gement sur cassette ne pose pas de problèmes particuliers. Un bon point pour le Le yashica est membre de la famille MSX. Facile à utiliYashica : comme le raccord Péritel, le corser, doté d'un excellent clavier, il se place en bonne don pour magn don pour magnétophone est livré avec position dans la course au titre du premier de sa classe. l'appareil. La ludothèque est déjà très importante, et est en pleine extension. Le Yashica est l'un des MSX disponibles La bibliographie, encore inexistante en dès cette fin d'année sur le marché franet fonctionnel, et les indications sont mar français, devrait suivre. çais. Comme ses cousins germains, son quées en français (!). Le clavier Qwerty est En attendant, il faudra se contenter du principal atout est d'appartenir à la famille un modèle du genre. De vraies touches, manuel, d'ailleurs complet (mais peut-être des MSX, qui semble promise à un bel ave douces et sensibles. Après une période un peu impressionnant pour un débutant nir. L'aspect extérieur du Yashica est sobre d'adaptation (il ne faut pas laisser trainer total) et en français. sans être triste, l'alimentation intégrée sim ses doigts...), la frappe est un vrai plaisir. plifie les branchements. Au dos de l'appaLes quatre touches directionnelles sont très reil, outre la prise secteur, se trouvent les pratiques, tout comme celles préprogramRADIOSCOPIE prises pour les raccords Péritel, magnétomées placées au-dessus du clavier classiOrigine : Japon phone et imprimante. Les deux prises pour que. Grâce aux touches «graph » et «code >> Connexion TV: Péritel joysticks au standard Atari sont situés sur on accède à des lettres d'alphabet étranMicroprocesseur: Z 80A le devant et le connecteur pour cartouche gers, et à de nombreux caractères graphiMémoire vive : 64 Ko + 16 Ko (vidéo) et interface MSX sur le dessus du boîtier, ques (trèfle, carreau, coeur, pique, damier, Mémoire morte: 32 Ko soleil, etc.), qui facilitent l'exécution de desMémoire utilisateur en Basic: 29 Ko sins. L'animation, elle, se réalise grâce à Extension RAM: non TILTOSCOPE la fonction « sprite », sur des matrices 8 X 8 Affichage: 40 colones de 24 lignes et Esthétique : ***** ou 16 X 16. Le Basic Microsoft est bien sûr 32 colones de 24 lignes Prise en main : ***** celui adopté par le standard MSX. Les Haute résolution: 256 X 192 pixels Clavier: ****** 29 Ko (exactement 28 815 octets) utilisaSon: 3 canaux sur 8 octaves Graphisme: ****** teurs en Basic sont plutôt décevants pour Couleurs : 16 Son: ***** le prix de la machine. Des concurrents MSX Joysticks: 2 Facilité de programmation : **** en proposent le double. Les possibilités Entrée cartouche : oui Fiabilité K7:*** sonores sont étendues, avec trois voix et Disquettes : oui Stylo optique : oui octaves, et la programmation est simple Prix: 3 950 F (livré avec racord Péritel, Joysticks : oui (standard Atari) (fonction «play»). cordon d'alimentation, raccord magnéLudothèque : **** Les extensions ne posent aucune difficulté: tophone); lecteur de disquettes : stanBibliographie: * il n'y a que l'embarras du choix parmi les dard MSX (environ 2 200 F), magnétoManuel : **** différents constructeurs de MSX, et les priphone à cassette standard. Qualité-prix : **** ses pour joysticks sont à la norme Atari, qui Importateur: Ségimex est de très loin la plus répandue. Le charjusqu'à présent de type Spectrum, c'est-àdire en gomme. Heureusement, une nouvelle version optionnelle vient de voir le jour, dotée elle d'un vrai clavier mécanique, beaucoup plus agréable à utiliser. L'entrée des mots-clés s'effectue soit de façon classique: soit pour certains directement en appuyant sur une touche. Le Basic du Yeno TILTOSCOPE Esthétique: *** Prise en main : **** Clavier: ** Graphisme: ***** Son: ***** Facilité de programmation : *** Fiabilité K7: **** Stylo optique : non Joysticks: ** Ludothèque : **** Bibliographie : ** Manuel: ** Qualité-prix: ***** res sont elles aussi étendues mais peu pratiques d'emploi, en particulier du fait de l'absence de gestion simple de la durée des notes. Deux instructions supplémentaires gèrent les manettes de jeu. Enfin, une horloge interne montre toute son utilité dans les jeux à temps réel. Le Yeno dispose de quelques extensions utiles : imprimante et unité de disquette bientôt commercialisée. Le classique magnétophone est bien sûr utilisable. La vitesse de transmission reste raisonnable (1200 bauds) et la fiabilité correcte. Les joysticks du Yeno n'appellent pas notre enthousiasme. Ils sont trop petits et les crampes sont vite arrivées. Mais la prise au format Atari permet heureusement de raccorder un grand nombre d'autres joysticks, en perdant cependant l'avantage des deux boutons d'action. La ludothèque du Yeno comprend désormais une trentaine de titres, sur cartouche ou cassette. Les logiciels sur cartouche, dus à la firme Séga, sont quasiment tous de très bon niveau et RADIOSCOPIE Origine : Japon Connexion TV: Péritel-antenne SECAM en option Microprocesseur: Z 80 A Mémoire vive : 32 ou 48 Ko selon option Mémoire morte: 32 Ko sur cartouches Mémoire utilisateur en Basic: 16 ou 32 Ko selon option Extension RAM: jusqu'à 32 Ko Affichage : 24 lignes de 38 caractères Haute résolution: 192 X 256 points Son: 6 canaux sur 4 octaves Couleurs : 16 Joysticks : oui l'interface est présente mais le joystick est en option Entrée cartouche: oui Crayon optique : non Disquettes: option Prix: 2400 F (ordinateur); 5 000 F (lecteur de disquettes); 400 F (magnétophone) Importateur: I.T.M.C.-Yeno 184 185 " "MICRO ORDINATEURS teur pleine page. Certaines instructions Basic peuvent s'écrire en abrégé, c'est-àdire en ne tapant que la ou les deux premières lettres suivies d'un point. Par exemple, l'ordre « list » devient «L»; la saisie de programmes s'en trouve facilitée. Le manuel est complété par de nombreux exemples qui rendent les explications claires et précises. Un ouvrage d'aide à la programmation est fourni en supplément. L'Electron possède d'excellentes possibilités graphiques, qu'il faut utiliser avec parcimonie et à bon escient. Car la taille de la mémoire vive-écran dépend du mode graphique choisi. Pour obtenir les seize couleurs ensemble, il ne faut pas dépasser 160 X 256 pixels, la RAM-écran est de 20 Ko. Attention, l'Electron ne dispose que de huit couleurs réelles, les huit autres permettant de faire flascher l'écran suivant deux couleurs totalement opposées. L'Electron ne possède pas les sprites, instructions très pratiques pour les réalisations ludiques. Mais, grâce à l'ordre «vdu », il est possible RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: Péritel Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 32 Ko Mémoire morte: 32 Ko Mémoire utilisateur en Basic: dépend de la résolution graphique Extension RAM: 32 Ko Affichage: 80 colonnes de 33 lignes Haute résolution: Max. : 640 X 256 pixels Son : 1 voix sur 3 octaves Couleurs : en résolution max. 2 Joysticks : avec ext. 2 Entrée cartouche: avec ext. oui Crayon optique: avec ext. oui Disquettes : avec ext. oui Prix : 2 300 F (ordinateur): 3 500 F (lecteur de disquettes); 450 F (magnétophone) Importateur: JCS de redéfinir des caractères graphiques sur une matrice 8 X 8. Plus de deux cents dessins différents : petits envahisseurs ou signes de cartes à jouer, peuvent être ainsi créés. Un détail qui séduira les créateurs de jeux. L'un des atouts incontestés du BBC modèle Bréside dans les possibilités sonores. L'Electron est plus modeste à ce niveau. Les deux instructions « Sound » et «enve. loppe » qui caractérisent le timbre de chaque instrument, restent assez délicates à manier, surtout si l'on n'a pas l'habitude des synthétiseurs musicaux. Côté logiciel, tout reste à faire. Rien de plus normal puisque l'Electron n'est disponible en France que depuis le mois d'avril. Théoriquement tous les logiciels conçus pour le microordinateur BBC modèle B fonctionnent sur l'Electron. Bientôt, chaque créateur de logiciels, aura testé ses produits et sera en mesure de préciser ceux compatibles à la fois pour l'Electron et le BBC modèle B. (Testé dans Tilt n° 11 page 38). electron acorn LOCAL A BLOUR AUTO PROC SHIFT VIDE SHOP l'espace le plus micro de Paris 50, rue de Richelieu, 75001 PARIS. Tél: 296.93.95 Métro Palais-Royal. 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La correction des erreurs est ainsi facilitée par un édi125 F 120 F 165 F 99 F 95 F 285 F ATARI 600/800 XL  Decathlon (K)  River Raid (K)  Pitfall II (K)  Zaxxon (C)  Bruce Lee (C)  Solo Flight (C) COMMODORE 64  Defender 64 (C)  Bear Bovver (C)  Decathlon (C) —  River Raid (C)  Scrabble (C)  Summer Games (D) ORIC 1 / ATMOS  Scuba Dive (C)  Ultra (C)  Logor (C)  Regate (C)  Tyrann (C)  Echecs (C) 295 F 295 F 295 F 750 F 790 F 790 F 425 F SINCLAIR SPECTRUM  Scuba Dive (C)  Alchemist (C)  Decathlon (C) River Raid (C) Zenji (C)  Sabre Wulf (C) Valhalla (C) Tennis (C)Foot (C) Scrabble (C) THOMSON M05/T07-70  Pilot (C) . Bidul (C)  Meteo 7 (C) Roger et Paulo (C) LES ROBOTS Monkey  Line Tracer  Piper Mouse  Memocrawler 69 F = 99 F 99 F 285 F 395 F 165 F 195 F 195 F 195 F 69 F 69 F 195 F 195 F 425 F 325 F 165 F 165 F 290 F 290 F 540 F 140 F 180 F 140 F 325 F 140 F ELECTRON Idéal pour s'initier à la micro-informatique, l'Electron Acorn bénéficie également d'une puissance confortable, adaptée à un usage ludique ou semi-professionnel. Le BBC modèle B est un micro-ordinateur trompez pas, cet ordinateur n'est pas un très puissant mais d'un prix encore trop jouet. Le branchement au téléviseur s'effecélevé pour atteindre un large public. Un an tue soit par l'intermédiaire de la prise après la commercialisation du BBC, la antenne UHF (dans ce cas, utilisez un poste société Acorn Computers Limited, en liai multistandard possédant le système PAL) son avec la télévision britannique, propose soit par l'intermédiaire de la prise Péritel. un ordinateur grand public, l'Electron. CeluiL'Electron possède une interface cassette. ci est vendu avec tous ses accessoires : Le port d'accès extension est également deux manuels, câbles magnétophone, aliprévu pour recevoir des manettes de jeux. mentation secteur et prise Péritel. Le langage utilisé par l'Electron est une fois La forme et la couleur de l'Electron sont de plus le Basic. assez classiques. Un boîtier crème en plas Mais comme le BBC et l'Electron ont servi tique avec sur le dessus des petits carreaux de supports aux cours de programmation du type feuille d'écolier. Mais ne vous y réalisés par la chaîne anglaise BBC, de très 186 ARP TILTOSCOPE Esthétique : ***** Prise en main : **** Clavier: ***** Graphisme: ****** Son:** Facilité de programmation: ***** Fiabilité K7: *** Stylo optique : avec ext. *** Joysticks: avec ext. ** Ludothèque : **** Bibliographie : ** Manuel : ** Qualité-prix : ****   BON DE COMMANDE à adresser à VIDEOSHOP, 50 rue de Richelieu, 75001 PARIS Désignation des articles demandés NOM Je règle par : O C. Bancaire CCP Contre-remb!. PRENOM DEMANDE DE DOCUMENTATION ADRESSE Je possède un micro de marque VILLE Frais de port CODE POSTAL Je joins 2 timbres à 2,10 F pour frais d'envoi. a 2,10 F pour frais d'envoi. Total TTC    20 F  " "La meilleure sélection de jeux vidéo vendus par correspondance! MICRO PE BIGSOFT ORDINATEURS des prix toujours abordables. On peut en effet adapter des extensions mémoire Le ZX 81, malgré ses caractéristiques limitées en verjusqu'à 64 Ko, une interface couleur, une interface sonore, une carte génératrice de sion de base, représente l'ordinateur d'initiation par caractères, une carte haute résolution, une excellence. Son prix en particulier est très attractif. imprimante, une interface pour manettes de ..... 1387 147 Nouveau ! Nombreux titres ------1645 Nous consulter TILTOSCOPE Esthétique: *** Prise en main : ** Clavier: * Graphisme: * Son : aucun Facilité de programmation : *** Fiabilité K7: * Stylo optique: non Joysticks : non Ludothèque: ***** Bibliographie: ***** Manuel: ***** Qualité-prix: ***** 145 120F Halbum HOUS Software for 48K Spectrum 1307 ERE ZX81 Promotion exceptionnelle NOUVEAU! THE HOBBIT pour 249\" Un des meilleurs jeux d'aventure! Commandez directement BP 0226 80002 AMIENS CEDEX vos programmes par téléphone THE HOBBIT: \"Le dialogue est tout à fait remarquable et est illusau (22) 92.90.98 tré par des images graphiques de SPECIAL JEU D'ARCADE (du lundi au vendredi de 14h à 17h30) bonne qualité. On se demande comment tout cela tient sur une BOULDERDASH: SCUBA DIVE: Devenez pêcheur cassette !\" (S.V.M. Février 84) CASSETTE Pour Apple (D). Atari 800 (K7,D), de perles. \"Ce jeu est servi par des Pour CBM 64 (K7), Oric/Atmos SPECIAL CBM 64 CBM 64 (D) 379F graphismes et une animation tout à 48K (K7), Spectrum 48K (K7) fait remarquable\" (TILT mai 84). CHUCKIE EGGS: 1 249 MOON BUGGY (K7) 136 SKRAMBLE: La réplique quasiPour CBM 64 (KT). Oric/Atmos Pour Spectrum 48K (K7), Dragon de parfaite du jeu d'arcade 32 (K) 1605 KONG : Très bonne version de 48K (K7), Spectrum 48K (K7) PROMOTIONS SPECTRUM 115 Donkey-Kong (K7) ____136\" ATTACK OF THE MUTANT CAMELS: Sans doute le jeu de tir le ARCHON: REVENGE OF THE MUTANT TROLLIE WALLIE Pour Atari 800 (D), CBM 64 (D) 140F THRASHMAN: \"Un bon jeu d'acCAMELS: La suite très attendue (K7,0) plus hilarant de l'histoire des jeux 1440F CASSETTE 50: Incroyable: 50 de \"Attack of the mutant camels\" tion au thème tout à fait original vidéos. 47F TALES OF THE ARABIAN NIGHT TILT Juillet 84) (K7)........ 120 jeux différents en basic sur une (7) Pour Atari 800 (K7), CBM 64 (7) même cassette! Exemple : SKI ROBIN TO THE RESCUE : \"La (K7,0) 160 FRED (KT) JUMP, BASKET BALL, FROGCHINESE JUGGLER: qualité graphique de ce jeu est rePOOYAN (K7,D) ALCHEMIST: \"Un très bon jeu GER, STARTREK, LABYRINTH, marquable\" (TILT Juillet 84) FORT APOCALYPSE Pour CBM 64 (7), Spectrum 48K p our le MSA d'aventures graphiques\" (TILT CARS, SPACE MISSION etc.. (K7) (K7) 120 136' (K7,D) 360\" Avril 84) (K7) 887 Pour faire vos premiers pas dans HUNCHBACK: le monde des jeux vidéo. STONKERS (K7) 88\" SPECIAL JEUX EDUCATIFS Pour Atari 600/800 (K7), CBM 64 Pour CBM 64 (7). Oric/Atmos BUGABOO (K7) 120F 48K (K7), Spectrum 48K (7) HARD AT MACK : Jeu de grim-(K), DRAGON 32 (K7), ORICI MANAGER (67) 152F 120 pene. \"Le resultat est remarqualik i SPECTRUM ARK IK7L VICI LOGOLOGIC : Pour aporendre D'APPRENDS LE FORIN CHINESE JUNGLER ble\" (TILT Juillet 84) 20 (K7), ZX 81 (K711249 le logo Pour Oric/Atmos 48K (7) 170 1204 Pour Apple (D), Atari 800 (D), Pour CBM 64 (KT), VIC 20 (K7) MUSIC CONSTRUCTION CBM 64 (D) 1450 120 WHEELIE (K7) CAVERN OF CALLISTO : Le jeu SET: Le haut de gamme des proFORTRESS : Jeu de stratégie d'Arcade vu par le créateur d'UltiVOX: Synthétiseur de voix en COOKIE (K7) grammes musicaux original, rapide et très facile à apma III. Un monument ! français. Pour Apple (D), Atari 800 (D), CBM prendre\" (S.V.M. Mai 84) Pour Apple (D), Atari 800 (D). Pour Spectrum 48K (7) 1954 64 (D) 450 PSYTRON: Le plus fabuleux jeu Pour Apple (D), Atari 800 (D). CBM 64 (D) 1360 PAINT PIC: Programme de des3D existant sur SPECTRUM. Un CBM 64 (D) 360F sin. monument ! (K7)_ PINBALL CONSTUCTION SET: ENSIO Pour CBM 64 K7,0) 490F MANIC MINER (K7) --__-103\" Générateur de flippers. Un must! D.A.O.: Dessin assisté sur ordinaCHUCKIE EGGS (K7) ...... 115F Pour Apple (D). Atari 800 (D). teur. CHEQUERED FLAG: Fabuleuse CBM 64 (D) 1.440F Pour Oric/Atmos 48K (67) 120F simulation de course F1. A avoir HES GAME 84 : Les jeux olympi3D MOVER: Fabuleux prod'urgence (K7) 120\" ques comme si vous y étiez ! Regramme pour créer et animer des ATIC-ATAC (K7) 1107 marquable. objets en trois dimensions. 3D ANT ATTACK (K7)1207 SHAMUS: Fantastique jeu de la Pour Apple (D). CBM 64 (D) Pour Spectrum 48K (KT) 195 byrinthe. 1390F EDITEUR MUSICAL : Jouez de la Pour Apple (D). Atari 800 (D), NIGHT MISSION: \"Un des meilCW MORSE: Pour apprendre et musique avec votre Oric/Atmos CBM 64 (C,D), IBM PC (D), VIC 20 | leurs flippers : graphisme haute décripter le morse. 48K (67) 115 (C) 3607 résolution remarquable et des Pour Oric/Atmos 48K (K7) 1957 DANCING FEAT: Synthétiseur possibilités très riches.\" (S.V.M. MUGSY (57) TRAIN : \"Fascinant pour les en ...... 110% PAPPRENDS L'ANGLAIS: musical. Janvier 84) Pour Oric/Atmos 48K (K7) E 170F Pour CBM 64 X 130F fants qui enfin trouvent un produit Pour Apple (D). Atari 800 (D), DIMENSION X: Un combat 3D DOOMSDAY CASTLE: \"Un très bon jeu d'arcade et d'aventure pédagogique qui n'a rien à envier CBM 64 (D) 360F à leurs jeux d'arcade habituels\" pour les plus difficiles. particulièrement difficile.\" (TILT SPECIAL SIMULATEUR DE VOL Pour Atari 800 (K7,D). CBM 64 Juillet 84) (67) (MICRO 7 Avril 84) 110 Pour Apple (D). Atari 600/800 (D). (K7,0) 1360\" MISSION DELTA: HUNCHBACK (KT) SOLO FLIGHT: Le meilleur rapCBM 64 (D) 1390F HARRIER ATTACK: Pour Oric/Atmos (K7) 110F SPECTRES (K7) port qualité-prix du marché. Pour CBM 64 (K7), Oric/Atmos PSST (K7) M.U.L.E: Le Monopoly des jeux110F Pour Atari 800 (K7, D), CBM 64 48K (K7), Spectrum 48K (K7) 110F SABREWULF: Explorez la jungle vidéo consacrés jeu de l'année 83 MAZIACS (K7) (K7, D) 1 245F 98 F et ses dangers. L'événement de aux Etats-Unis. Indispensable ! INTERCEPTEUR COBALT: l'année 84 sur SPECTRUM. Indis-Pour Atari 800 (D), CBM 64 (D) NCOCKLIN: Un jeu amusant Pour Spectrum 48K (K7) 1440F 110 pensable. (K) ...163F avec un graphisme de très bonne DEATHCHASE (K7) cuvée. FLIGHT SIMULATOR II: Un programme qui n'est plus un jeu tant Pour CBM 64 (K7). Oric/Atmos ZOOM (K7) KONG (7) 98F 48K (7) 120 la simulation est fine. (S.V.M. fé vrier 84). JET SET WILLIE : N°1 en AnglePour Apple (D), Atan 800 (D), CBM terre! (K7) Lode Runner 1107 64 (K7,D) 490F NAPOLEON (67) IFR FLIGHT SIMULATOR : POPEYE ESKIMO EDDIE (K7). 1205 Pour VIC 20 (C) 390 Pour Atari 2600, Atari 600/800 (C). CAVERN FIGHTER (KT). 120K Coleco (C). CBM 64 (C) 450* FLIGHT SIMULATOR: Pour Dragon 32 (67) 120 FULL THROTTLE Q-BERT: 7) 110F Pour Atari 600/800 (C), CBM 64 NBLUE THUNDER (C). Coleco (C), Ti 99/4A (C) (57) 120F 1450F JACK AND THE BEANSTALK: WORLD CUP: Extraordinaire siJAMES BOND 007: Jack et le haricot geant: graphis-mulation de football. (K7) 110 QUEST FOR TIRES : Une nouPour Atari 600/800 (C), CBM 64 Broderbund. mes et action superbes. velle référence en animation. Sau-(C) 450 (K7) 103F Death chess 3000 rez-vous aider BC'S I'homme des ASTROCHASE: Enfin en France cavernes à accomplir son voyaun des plus beaux jeux jamais LODE RUNNER : Le roi des jeux ge? conçu pour micro. d'escalade. A avoir en priorité. SPECIAL JEUX DE REFLEXIONS SPECIAL SIMULATIONS SPORTIVES Pour Apple (D), Atari 600/800 (C). Pour Atari 800 (K7,D), CBM 64 Pour Apple (D), Atari 800 (D) CBM 64 (C), Coleco (C) 1410F (K7,D) 360F CBM 64 C,D), VIC 20 (C) 360* CHALLENGE VOILE: SimulaMATCH POINT : \"Match Point, NSCRABBLE: teur de regate Pour CBM 14 (K7). Spectrum 48K nouveau jeu de tennis, se place re{K7) 1340F Gelee COMPUTER Pour Oric/Atmos 48K (K7) 160\" solument au niveau des meilleurs, toutes machines confondues.\" TRANSAT ONE: Course tranSCRABBLE CHESS: Titres CBM 64 (TILT octobre 84) Titres SPECTRUM 48K Titres VIC 20 saltantique. Pour Oric/Atmos 48K (KT) 230 SQUIRM DUCK SHOOT BULLS EYE Pour Oric/Atmos 48K (K7) 164\" Pour Spectrum 48K (K7), CBM 64 (K7) 120F VOICE CHESS: Un SPACE WALK jeu VEGAS JACKPOT TNK TRAX WORLD CUP: Extraordinaire sid'échec qui parle ! BMX RACER PHANTOM ATTACK SPECTIPEDE SUMMER GAMES : 'La qualité mulation de football! Pour Spectrum 48K (K7) 195\" DUCK SHOOT SUB HUNT VOYAGE INTO UNKNOWN Pour Spectrum 48K (K7) 120 graphique atteint des sommets VEGAS JACKPOT UNDER MINE RIFLE RANGE Olympiques avec une animation FOOTBALL MANAGER: Gérer JUNGLE STORY SCRAMBLE ALIEN KILL Gerer proche de celle d'un dessin aniCOLOSSUS CHESS (2.0): Mavotre club de football BIONIC GRANNY 3D MAZE GNASHER mé\". (TILT septembre 84) gistral jeux d'échecs. Pour Oric/Atmos 48K (K7). Spec-Pour Apple (D), Atari (D). CBM MUNCH MANIA Pour CBM 64 K7,D) X 240F trum 48K (K7) 120F  64D), IBM PCD I 390 SUB HUNT INTERNATIONAL SOCCER: Le NDALEY THOMPSON'S DENOTHELLO: e more fun from ORDIRON meilleur jeu de football jamais CATHLON : Pour Oric/Atmos 48K (7), Specyour micro CHILLER conçu sur un micro. Pour CBM 64 (K7). Spectrum 48K trum 48K (K7) 120 Pour CBM 64 (C) 190 (7) 120f. jeux au format Atari, un adaptateur pour cartouches, un vrai clavier ou même une carte entrée-sortie normale ou analogique, ou un synthétique vocal. Le stockage sur cassettes constitue le point noir de l'appareil. La transmission s'effectue à la vitesse ridicule de 300 bauds et la fiabilité très restreinte oblige à un réglage fin de l'azimutage de la tête du magnétophone et du volume. Le ZX 81 dispose d'une ludothèque étendue: jeux d'action, wargames, jeux de réflexion, jeux d'aventures, jeux de simulation, logiciels éducatifs, utilitaires, autres langages (Assembleur, Forth). Ces logiciels parviennent pour certains à tirer le meilleur de la machine et sont tout à fait intéressants. La bibliographie est aussi très complète, tant pour les cours de programmation que pour les logiciels, ludiques ou non. Au total, un bon ordinateur d'initiation, qu'il sera ultérieurement possible de compléter sans trop de frais. sotsi 110F -103 12 22 33 42 5. 6. 7. 8200 09 wa EO RODZ000 ABS DU HA GHOK ODNOTOMO 85 AHET Bon de commande page suivante INCROYABLE 3 CASSETTES POUR 149F Le ZX 81 se présente comme un tout petit boîtier noir, d'esthétique agréable. Il se raccorde sur la prise antenne d'un téléviseur noir et blanc ou couleur. On doit donc, lors de la première installation de l'appareil, régler l'accord du téléviseur. L'image obtenue est de qualité moyenne. Le clavier, entièrement lisse, est de type Qwerty à touches sensitives. L'entrée des mots-clés se fait directement en tapant la touche correspondante. Le Basic, occupant 8 Ko en ROM, est un Basic Sinclair. Il possède des fonctions mathématiques particulièrement 188 CMILL RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: antenne Microprocesseur: Z 80A Mémoire vive: 1 ko Mémoire morte: 8 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 1 Ko Extension RAM: 64 Ko Affichage : 22 lignes de 32 caractères Haute résolution: 44 X 64 points avec extension : 192 x 256 Son: 3 voix avec extension Couleurs : 16 avec extension Joysticks : avec extension, type Atari Entrée cartouche : avec extension Crayon optique : avec extension Disquettes : non Prix: 580 F (ordinateur), 400 F ( magnétophone) Importateur: Direco International étendues et les opérations concernant les variables-chaînes sont très pratiques. Par contre, il révèle aussi certaines faiblesses: une seule instruction par ligne ; instruction «let >> obligatoire : absence de «if»... « then »... «else», pas de «print using ». Les instructions graphiques sont limitées au «plot » et « unplot». La diffusion considérable de cet ordinateur (1 200 000 unités vendues dans le monde dont 170 000 en France) a encouragé les constructeurs de hard à fabriquer un grand nombre d'extensions pour cette machine à Choisissez trois titres parmi la liste concernant votre machine pour 149 " "MICRO La meilleure sélection de jeux vidéo vendus par correspondance! BIGSOFT SPECIAL JEUX D'AVENTURE Génial ! US GOLD, des programmes américains à des prix anglais. CHANGING SOMWARE BP 0226-80002 AMIENS CEDEX ORDINATEURS Offre exceptionnelle ! L'ATARI 800 XL chez vous pour Nol. 2190F L'unité centrale en PAL. «pring-using ». La gestion des sons est très simple à utiliser. Les fonctions graphiques sont assez complètes avec « plot », « circle >> et «draw » mais il manque la fonction «fill > (remplissage d'une figure fermée) et les sprites. Du fait de sa grande diffusion (1 000 000 d'unités vendues dans le monde dont 30 000 en France) le Spectrum a beaucoup intéressé les fabricants d'extensions. On peut en effet adapter une interface manette de jeux, une carte entrée-sortie normale ou analogique, une imprimante, un générateur de sons plus complet (3 canaux), un synthé. tiseur vocal, un module de reconnaissance vocale, un lecteur de disquettes (en réalité des micro-cassettes sans fin) ou même un modem. Le chargement sur cassette a été grande. ment amélioré par rapport au ZX 81, tant en rapidité (1 500 bauds) qu'en fiabilité (il VALHALLA: Superbe jeu critqué dans TILT (septembre 84). Pour CBM 64 (K7), Spectrum 48K (57) 190 CAVELON: Pour CBM 64 (KT), Spectrum (67) 1 120F TERMINUS: Pour Oric/Atmos 48K (7) 1407 LE TRESOR DU PIRATE: Pour MOS (K7), Oric/Atmos 48K (K) 130 NJUNGLE SEARCH: Pour Dragon 32 (K7) 130 THE DALLAS QUEST: Le feuilleton DALLAS sur votre micro-ordinateur ! Un événement. Pour Atari 800 (D), CBM 64 (D) 1 245 INFIDEL: \"Pas une image. pas une couleur mais un extraordinaire dialogue en Anglais) avec l'ordinateur\" (S.V.M. Avril 84) Pour Apple (D), Atari 800 (D), CBM 64 (D), IBM PC(D) 490F L'AIGLE D'OR: \"Un des plus beaux logiciels d'aventure en Français diffusé sur cassette (S.V.M. Mars 84). Pour Oric/Atmos 48K (K7) 190 THE LORD OF MIDNIGHT : Le jeu d'aventure aux 32 000 écrans ! Pour Spectrum 48K (K7) 180F LA TOUR FANTASTIQUE: Pour Oric/Atmos 48K (KT) 140 BLACK CRISTAL : Un des meilleurs jeux d'aventures en anglais. Pour SPECTRUM 48K (K7) 152F ZX Spectrum MONSTER TIVIA: Pour Atari 600/800 (K7), CBM 64 (K7,D) 190 BRUCE LEE: Pour Atari 600/800 (K7,D), CBM 64 (K7,0), \"Spectrum 48K (KT) 245 CONGO BONGO: Pour \"CBM 64 (K7,0). \"Spectrum 48K (7) 190 @BUCK RODGERS : Pour \"CBM 64 (K7,D), 'Spectrum 48K (K7) 190* BATTLE OF NORMANDY: Pour 'Atari 800 (K7,D), \"CBM 64 (K7,D) 1.220 FORT APOCALYPSE: Pour \"Atari 800 (K7,D), \"CBM 64 (K7,D], \"Spectrum 48K (KT) 190\" WENCOUNTER: Pour \"Atari 800 (K7,D), \"CBM 64 (K7,D), \"Spectrum 48K (67) 3190\" BEACH HEAD: Consacré meilleur jeu jamais conçu sur CBM 64 par le billboard magazine. Pour \"Atari 800 (D), CBM 64 (K7,D), 'Spectrum 48K (67) 190 RAID OVER MOSCOU : Pour \"Atari 400/800 (K7). \"CBM 64 (K7,0). \"Spectrum 48K (67) 190F FORBIDDEN FOREST: Pour Atar 600/800 (K7), CBM 64 (K7,D) & 190 AZTEC CHALLENGE: Pour Atari 600/800 (K7), CBM 64 (K7,0) 190 CAVERN OF KAFKA: Pour Atari 600/800 (K7),CBM 64 (K7,D) 190 SLINKY: Pour Atari 400/800 (K7), CBM 64 K7,D) 190F O'RILEY'S MINE: Pour Atari 600/800 (K7), CBM 64 (K7,DJ D 190F SNOOKIE: Pour \"Atari 600/800 (K7). \"CBM 64 (K7,0) 1905 FLACK : Pour Atari 800 (K7,D), CBM 64 (K7,D) 245 NATO COMMANDER: Pour Atari 800 (K7,D), CBM 64 (K7,0) 1907 ZAXXON : Pour Atari 600/800 (K7), CBM 64 (K7,0). \"Spectrum 48K (7) 190 BLUE MAX: Pour \"Atari 800 (K7,D), \"CBM 64 (K7,D) 190F * Titres disponibles à partir de décembre 84. Nous consulter. Frais de port gratuits ! Dernière minute. ATARI 800 XL Secam nous consulter. ? STAD 815F 256 250 L'ordinateur 800 XL Atari est un appareil extraordinaire. En effet, il arrive à satisULTIMA II ET NI: \"Une réalisafaire à la fois les amateurs de jeux et les programmeurs. tion très ambitieuse. Nous vous Dote, des sa version de base, d'un clavier mécanique et de 64 Ko, il se distingue garantissons plus d'une centaine de ses concurrents par ses remarquables possibilités graphiques et sonores: 256 d'heure d'aventure pour épuiser couleurs et un synthétiseur à 4 canaux ! Avec ces qualités et ayant acces a la biles obstacles et parvenir au but\". HULK: Un jeu créé par Scott (S.V.M. Janvier 84) bliothèque américaine, la qualité de ses jeux ne pouvait être qu'époustouflante ! Adam un des maitres incontestés Pour Apple Dl. Atari 800 (D). C'est la machine par excellence pour celui qui veut avant tout jouer. A noter que du genre ! CBM 64 (D) tout récemment l'Atari 800 XL s'est vu doté d'un nombre important de jeux éduPour Apple (D), Atari 800 (K7,D), 1 ULTIMA || CBM 64 (K7,D), Dragon 32 (K7), ULTIMA III. catifs. Spectrum 48K (K7), TRS 80 OFFRE SPECIALE FICHE TECHNIQUE (K7,0) E 249\" ULTIMA II ET III..... 1090\" Unité centrale Mémoire vive 64 Ko PROMOTIONS ORICI/ATMOS 48K Atari 800 XL Pal_ 2190F Joystic WICO Mémoire morte 24 Ko Magnéto cassette 449F \"THE BOSS\" 190\" Couleur MUSHROOM MANIA XENON (KT) ......... 131\" Tablette Atari 649F Interface PVP80 (K7) 110 Unité de disquette -_2899 MONOPOLIC: Le monopoly Nbre de logiciels Pal/Secam 590 Résolution graphique 192x320 CENTIPEDE (K7)........ 98F transposé sur ordinateur. Une ZORGON'S REVENGE_131F réussite!(K7) 175 ICE GIANT : \"Un logiciel de jeu THE ULTRA : Le meilleur jeu genque tout ludophile accompli doit re \"Galaxian\" pour Oric. posséder 1\" (TILT Juillet 84) 130 BUSINESSMAN : Simulation de PROMOTIONS TEXAS TI 99/4A gestion d'entreprise. Très puissant. (K7) 152\" RABBIT TRAIL (C) ........290F BOMBYX (67) 140* FROGGER (C). .. 450 GRAVITOR (KZ) 110F DRIVING DEMON :La meilleure WASLAND OF DEATH course de voitures disponible sur 120F Texas (C) 2907 LONE RAIDER (KT). 110F ROBOPODS (K7) ULTIMA ZONE (K7) 130* FUN-PACK (7) _ 160\" RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion TV: antenne PAL ou Péritel par adaptateur Microprocesseur: Z 80 A Mémoire vive : 16 Ko ou 48 Ko (option) Mémoire morte: 16 Ko Mémoire utilisateur en Basic: 12 Ko ou 42 Ko selon option Extension RAM:32 Ko pour la version 16 Ko Affichage : 22 lignes de 32 caractères Haute résolution : 192 X 256 pixels Son: 1 voix sur 10 octaves Couleurs : 8 couleurs, avec deux tonalités, inversion et clignotement Joysticks: avec extension, format Atari Entrée cartouche: avec extension Crayon optique : non Disquettes : avec extension en fait il s'agit de micro-bandes sans fin. Prix : 2 325 F (ordinateur en 48 Ko avec interface Péritel), 940 F (lecteur de disquettes + 895 F pour l'interface), 400 F (magnétophone). Importateur: Direco International SPECIAL ACCESSOIRES (57) 98F CLAVIER SPECTRUM : Montage aisé, pas de démontage.... 950F ADAPTATEUR JOYSTICK SPECTRUM Programmable 395F KOALA PAD : Un tablette graphique vous permettant de réaliser les dessins les plus fous! Livré avec une disquette d'utilisation. Pour Apple (D), Atari (D), CBM 64 (D) 1300F ADAPTATEUR JOYSTIC ORIC/ATMOS: Programmable 490F JOYSTICK SPECTRAVIDEO: Pour Atar 600/800, CBM 64, VIC 20, ORIC/ATMOS et SPECTRUM. (Nécessitent tous deux l'interface Joystick programmable. QUICK SHOT I 145\" QUICK SHOT IL 160F 1607 JOYSTICKS WICO: Compatible pour Atari, CBM 64, Spectrum, Oric/Atmos, Vic 20 THREE PAD.. 343 POUR COMMANDER H BON DE COMMANDE EXPRESS MATERIELS: A retourner à BIGSOFT BP 0226 80002 AMIENS CEDEX T3 BON DE COMMANDE EXPRESS LOGICIELS : A retourner à BIGSOFT BP 0226 80002 AMIENS CEDEX 13 Type de micro Veuillez m'expédier le ou les programmes suivants : Titre Titre Conditionnement Prix Veuillez m'expédier le matériel suivant : Désignation : ZX SPECTRUM Prix concurrentiel, extensions nombreuses, gamme ludique particulièrement complète mais Basic particulier et clavier médiocre, le ZX Spectrum a ses amateurs et ses adversaires. L'appareil se présente comme un petit boîques complètes, opération sur les variables tier noir orné d'une bande arc-en-ciel dans chaînes très pratiques, mais aussi le coin droit. absence de «if»... then »... «else » et de Le raccordement au téléviseur se fait soit directement sur la prise antenne d'un appareil PAL soit au moyen d'un adaptateur sur TILTOSCOPE la prise Péritel. Esthétique: *** L'image est stable mais assez peu contrasPrise en main : **** tée. Le clavier Qwerty est composé de touClavier: ** ches en gomme, occasionnant une frappe Graphisme: ***** assez désagréable. Son:** L'entrée des mots-clés se fait directement Facilité de programmation : **** selon le système cher à Sinclair. Mais le Fiabilité K7: ***** nombre important de mots-clés entraîne Stylo optique : non une grande surcharge des touches (certaiJoysticks : non nes ont en effet jusqu'à cinq fonctions) obliLudothèque: ****** geant à jongler avec les touches « caps Bibliographie: ****** shift» et « symbol shift ». Le Basic est un Manuel: ***** Basic particulier Sinclair avec ses bons et Qualité-prix : **** ses mauvais côtés : fonctions mathémati190 Prix : Cadeau surprise pour toute commande nous parvenant gratuit gratuit sous les FI 10 jours ! Frais de port: Frais de port: Total à payer BIGSOFT a soigneusement selectionné les meilleurs programmes des plus grands noms des jeux vidéo. Si par hasard le programme que vous recherchez ne figurait pas sur cette page, contactez-nous ! Abréviations utilisées: (C) Cartouche, (67) Cassette, D Disquette, Nouveauté. Au moment de votre commande vérifiez-bien que le programme choisi existe pour votre machine dans le standard désire. Indiquez clairement sur le bon de commande la marque et le type de votre machine, le titre du programme et son conditionnement. Exemple: Apple II, Lode runner, Disquette. n'y a plus de problèmes pour peu que l'on prenne la peine de ne pas laisser branches les deux jacks simultanément). La ludothèque est particulièrement complète et elle constitue l'une des plus importantes dans le domaine des ordinateurs familiaux. Elle comprend des jeux d'action de tous types, des jeux de réflexions, des wargames, des jeux d'aventure, des jeux de simulation, des logiciels éducatifs et utilitaires et d'autres langages de programmation: Assembleur, Forth, Pascal, Logo. La bibliographie concernant le Spectrum 'est très complète, tant pour l'apprentissage du Basic, que pour les logiciels. CCP Participation aux frais de port et d'emballage + 18 F Contre-remboursement (France uniquement) + 25 F Total à payer Je joins le réglement à ma commande par: Chèque bancaire CCP Je réglerai le matériel à la livraison contre-remboursement. Nom : . .. Prénom : Adresse: Code Postal : Tous nos prix sont établis TVA comprise pour réglement à la commande. Ils sont livrables d is sont livrables d 2 mois ou jusqu'à épuisement des stocks et sous réserve d'erreur d'impression. Photos non contractuelles. Je joins le réglement à ma commande par: Chèque bancaire Je souhaite recevoir une documentation sur : Nom: Prénom : Adresse: ... Code Postal: Ville : Ville : b b db Tous nos matériels sont garantis 1 an et livrables 2 mois ou jusqu'à épuisement des stocks et sous réserve d'erreur d'impression. Tous nos prix sont établis TVA comprise pour réglement à la commande. Photos non contractuelles. RC A321 150443 " "9 ECHIQUIERS Voici neuf échiquiers électroniques torturés par Jacques Harbonn. Toujours disponibles, ces partenaires aux nerfs d'acier sont des professeurs consciencieux. Efficaces, silencieux, ils sont dotés de niveaux réalables qui vous éviteront parfois des défaites trop cuisantes. of Scisus l'un des plus forts programmes actuel et présentant l'un des meilleurs rapports qualité-prix. (Constellation de Novag : voir Tilt n° 10 page 92.) le Conchess est l'un des rares appareils à pratiquer la souspromotion, clé de certains problèmes insolubles autrement. Le programme du Conchess est contenu dans un module interchangeable, logeant aussi le microprocesseur. Cette solution permet de réactualiser l'appareil de façon complète. Cependant seul un module d'ouverture est apparu jusqu'ici. Le programme du Conchess est dû au Suédois Ulf Rathman. Il est doté d'une bibliothèque d'ouvertures correcte sans être excellente. Les choses changent tout à fait lorsque l'on branche le module d'ouverture, car outre la grande CONCORD Il ignore le danger Le Concord se singularise par un design futuriste, très agréable. L'échiquier, extra plat est un modèle du genre. Les pièces en métal se marient bien avec l'ensemble. Au premier abord, on ne perçoit pas de grande différence dans la couleur des pièces mais paradoxalement, celle-ci est suffisament sensible pour ne pas poser de problème en cours de partie. L'enregistrement des déplacements se fait de façon semi-sensitive. Le système est bien réglé et n'occasionne aucune CONCHESS Un excellent professeur pour débutants Le Conchess offre un choix de trois présentations différentes, chaque machine ayant le même programme et les mêmes possibilités que les autres. Cela vous permettra d'ajuster votre bourse à votre goût de l'esthétique. L'Escorter est un échiquier de petite taille au design original cuivre et argent. L'Ambassadeur, un peu plus grand est un échiquier en bois de rose. Enfin le Monarch est un superbe échiquier en bois de Mahogany. Le déplacement des pièces s'effectue de façon sensitive, et le système fonctionne parfaitement bien. Le Conchess pratique toutes les règles d'échecs mais il oublie toute de même le cas de nullité par la règle des trois coups ou des C'est qu'il entrevoit une combinaison qui risque de vous faire payer cher votre voracité. Le Constellation pratique un jeu très agressif grâce à son algorythme d'attaque du roi particulièrement efficace. Cette très bonne force tactique s'associe à une stratégie CONSTELLATION Une force tactique impressionnante Le Constellation se présente comme un petit échiquier marron et argenté d'épaisseur réduite. Son design est agréable et moderne. L'enregistrement des déplacements s'effectue de manière semi-sensitive. L'appui est bien réglé. Par contre, il n'existe que deux rangées de diodes, ce qui oblige à repérer la case correspondant à l'intersection des deux diodes allumées. Le Constellation pratique toutes les régles internationales d'échecs. Il permet aussi le retour-arrière sur trente demi-coups. Cette limitation est agaçante car elle ne peut se justifier ni par la place mémoire que cela occupe, ni même par le prix des mémoires RAM. précédent, tournant par contre Autre inconvénient, à chaque retour-arrière, il faudra appuyer sur un microprocesseur cadencé presque deux fois plus vite. La sur la touche « take-back >> puis déplacer la pièce indiquée. Ce bibliothèque d'ouvertures est système devient un peu fastidieux assez étoffée et comprend plus de pour peu que l'on revienne en 3 000 coups en mémoire. Malarrière sur un grand nombre de heureusement les lignes sont parcoups. En compensation, l'ordi fois un peu courtes et placent nateur replace dans la foulée les alors le programme dans une difpièces qui auraient été capturées, ficile position à sa sortie de ce qui exclut toute erreur. La bibliothèque. De plus, le Constelfonction « multi-move >> peut perlation n'est pas à même de reconmettre soit à deux joueurs naître les interversions de coups. humains de s'affronter l'ordinaEn milieu de partie, le proteur servant alors d'arbitre soit gramme révèle ses fabuleuses de rentrer une couverture parti possibilités combinatoires, encore culière, inconnue du programme. plus aigus sur le 3.6. S'il vous Le Constellation 3.6 est doté d'un propose une pièce sans compenlogiciel quasiment identique au sation apparente, méfiez-vous. CONSTELLATION  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION ET REGLE DES 50 COUPS oui . INDIQUE MAT ET PAT  OUVERTURE  MILIEU DE PARTIE * ** **  FINALE  COUPS ALEATOIRES non  RETOUR ARRIERE 30 demi-coups  COUP ENVISAGE oui  COUP CONSEILLE oui  VERIFICATION POSITION Oui  INTERRUPTION ANALYSE Oui  MODULAIRE oui  PENDULE non  MEMOIRE PERMANENTE non  COMPTEUR DE COUPS non  ENREGISTREMENT DES DEPLACEMENTS semi-sensitif  NOMBRE DE NIVEAUX  ALIMENTATION piles et secteur  ESTHÉTIQUE * * **  AVANTAGES très bon programme; pas très cher.  INCONVENIENTS finales trop faibles  PRIX INDICATIF Constellation : 2 000 F Constellation 3.6: 2 400 F  DISTRIBUTEUR 1.T.M.C. ** Amb corteres meill CONCHESS agréablement les parties. ber dans des pièges grossiers pour  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION Le Concord n'est pas modulaire, peu qu'il ait des pièces à captuET RGLE DES 50 COUPS non ce qui signifie qu'il ne sera pas rer. En finale, rien ne va plus et  INDIQUE MAT ET PAT Oui possible de remplacer le proil ne connait ni la règle du carré  OUVERTURE *** module : *****  MILIEU DE PARTIE gramme par un autre plus perforni celle de l'opposition. En défi** **  FINALE mant. Ce programme est dû à nitive, le Concord est un échiCOUPS ALEATOIRES oui Julio Kaplan, maître internatioquier électronique au design très  RETOUR ARRIERE complet nal. La bibliothèque d'ouvertures réussi qui s'adresse aux joueurs  COUP ENVISAGE oui est modeste et chaque ligne ne débutants ou occasionnels, son  COUP CONSEILLE  VERIFICATION POSITION s'étend que sur un nombre resprogramme ne pouvant tenir tête  INTERRUPTION ANALYSE oui treint de demi-coups, ce qui place à un amateur avancé. (Concord  MODULAIRE souvent le programme en poside Scysys: voir Tilt n 15 page 72)  PENDULE non  MÉMOIRE PERMANENTE non CONCORD  COMPTEUR DE COUPS  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION  ENREGISTREMENT ET REGLE DES 50 COUPS Oui DES DÉPLACEMENTS sensiti sensitif  INDIQUE MAT ET PAT  NOMBRE DE NIVEAUX OUVERTURE * * ALIMENTATION  MILIEU DE PARTIE * * *  ESTHÉTIQUE  ESTHÉTIQUE * ** ***  FINALE * * . AVANTAGES vraiment modulaire;  COUPS ALEATOIRES non esthétique agréable;  RETOUR ARRIERE 2 demi-coups programme correct.  COUP ENVISAGE  INCONVENIENTS programme ne se situant  COUP CONSEILLE plus au niveau des meilleurs.  VÉRIFICATION POSITION  PRIX INDICATIF Escorter: 2 000 F  INTERRUPTION ANALYSE Ambassadeur: 3 000 F  MODULAIRE  MODULAIRE non Monarch: 4 000 F  PENDULE  IMPORTATEUR Lansay  MEMOIRE PERMANENTE oui  COMPTEUR DE COUPS  ENREGISTREMENT diversité des lignes obtenues, il gène. L'ordinateur signale son DES DEPLACEMENTS semi-sensitif  NOMBRE DE NIVEAUX permet aussi la reconnaissance déplacement grâce à une double  ALIMENTATION piles et secteur des interversions de coups. En rangée de diodes horizontales et  ESTHETIQUE ** * ** milieu de partie, le programme verticales.  AVANTAGES très joli posssède une bonne force combi INCONVENIENTS Le Concord pratique toutes les programme faible en non modulaire natoire et tactique mais se révèle règles internationales d'échecs.  PRIX INDICATIF 1 800 F un mauvais stratège. Le retour en arrière ne s'effectue  DISTRIBUTEUR S.E.R.E.P.E. En finale il se situe dans la que sur deux demi-coups, ce qui moyenne de ses concurrents, tion difficile pour entamer le c'est-à-dire qu'il a intérêt à entaest quand même trop limité. milieu de partie. De plus, il n'est ELITE A/S mer cette phase avec un avantage De plus, le programme ne rappas capable de reconnaître l'intercertain s'il veut l'emporter. pelle pas les éventuelles pièces version de coups, mais nous ne De grandes Le Conchess offre, pour un prix capturées et vous aurez tout intélui en tiendrons pas rigueur car possibilités raisonnable, un appareil au rêt à vérifier les positions après plus d'un appareil plus perfor Le design de l'Elit A/S est l'un désign réussi, doté d'un grand Le mode « multi-move >> permetmant en fait autant. En milieu de des plus réussis. L'échiquier est confort d'utilisation. à deux joueurs humains de partie, le programme développe grand et en marqueterie. Les pièSon programme n'est pas tout à s'affronter, l'appareil se bornant une force tactique et combina ces, en bois elles-aussi, sont de fait au niveau des meilleurs mais alors à vérifier la validité des toire moyenne mais il fait preuve grandes taille. L'ensemble est très un prochain module devrait coups. Ce même mode autorise d'une absence quasi-totale de engageant et invite à jouer. arranger tout cela. (Conchess : l'introduction d'une ouverture stratégie et de sens du danger. L'enregistrement des déplacevoir Tilt n° 8 page 168.) particulière, afin de faire varier Vous pourrez ainsi le faire tomments s'effectue de façon sensi9 moyenne et il sait se replier suffisamment tôt en cas de danger. En revanche, il accepte un peu trop facilement, lorsqu'il est attaqué sur son roque, d'échanger les pions qui constituent pourtant, la défense principale du roi. La phase finale est médiocre, le programme ne connaissant que mal la règle du carré et celle de l'opposition, et n'ayant que peu de principes de finale. En définitive, les deux modèles Constellation sont des échiquiers dotés de cinquantes coups. Il possède un certain nombre de fonctions supplémentaires. En particulier, nous avons apprécié le retour en arrière jusqu'au début de la partie, associé au rappel de l'éventuelle pièce capturée. Parmi les dix niveaux du Conchess, cinq se font en temps limité. Mais, contrairement à tous les autres, cette limitation de temps joue aussi contre vous et il se déclarera vainqueur si vous dépassez le temps imparti ! Pour les problémistes, 193 192 " "9 ECHIQUIERS gramme jusqu'en milieu de parL'Empereur pratique bien sûr tie. Dans cette phase, l'Elit A/S toutes les règles internationales fait preuve de capacités tactiques d'échecs. Il permet aussi le retour et combinatoires remarquables et en arrière sur quatre-vingts demison sens stratégique est beaucoup coups. Il est vraiment dommage plus développé que celui de ses que ce retour ne puisse se faire de concurrents, Mephisto 3 excepté. façon complète. De plus, si En finale, le programme connait l'appareil signale qu'une pièce a l'opposition et la règle du carré. été capturée, il ne précise pas Il sait sacrifier un pion pour poulaquelle. Il faudra donc soit vous voir en mener un autre à dame, en souvenir, soit demander la ce qui n'est pas si courant. En vérification de la position. définitive, l'Elit A/S est un splenUne autre possibilité complémendide échiquier auto-répondeur taire de la précédente permet de doté des meilleurs possibilités rejouer les coups repris. échiquéennes du moment, parmi Pour les amateurs d'ouvertures les machines commerciales bien rares, l'appareil dispose d'une sûr. (Elit A/S de Fidelity Electronics : voir Tilt n° 9 page 78). fonction autorisant la programmation d'une ouverture non connue du programme. LIEMPEREUR L'Empereur offre un choix de Excellent rappor douze niveaux de jeu. Parmi ceux-ci, il en est un plus particuqualité-prix lier. En effet, ce niveau utilise un Nouveau venu sur le marché des temps de réflexion équivalent à ordinateurs d'échecs, L'Empecelui de l'adversaire (calculé sur reur se présente comme un grand les cinq derniers coups). Le proéchiquier en bois, de design agréagramme de L'Empereur est dû à EMPEREUR  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION ET RGLE DES 50 COUPS oui . INDIQUE MAT ET PAT oui OUVERTURE ****  MILIEU DE PARTIE  FINALE  COUPS ALEATOIRES  RETOUR ARRIERE 80 demi-coups  COUP ENVISAGE  COUP CONSEILLE  VERIFICATION POSITION oui  INTERRUPTION ANALYSE oui  MODULAIRE non  PENDULE non  MEMOIRE PERMANENTE non  COMPTEUR DE COUPS  ENREGISTREMENT DES DÉPLACEMENTS sensitif  NOMBRE DE NIVEAUX  ALIMENTATION secteur secteur . ESTHÉTIQUE ** * **  AVANTAGES échiquier auto-répondeur, fort programme, bon rapport qualité-prix.  INCONVENIENTS retour arrière limité; finale un peu faible.  PRIX INDICATIF 3 000 F  DISTRIBUTEUR C.L.J. GRAND MASTER Son cerveau déplace les pièces Son titre de « Grand Maître », le Grand Master le doit sans doute à sa taille. En effet, ses dimensions dépassent, et de beaucoup, celles de ses concurrents. Et pourtant l'échiquier lui-même est loin d'être immense. Mais il faut certainement de la place pour loger toute la mécanique. Car le Grand Master se distingue des autres échiquiers électroniques. Une fois que l'ordinateur a fini de réfléchir à son coup, il entreprend de déplacer lui-même sa pièce grâce au système d'aimant piloté par ordinateur. Il faut avouer que l'on reste longtemps sous le charme de ce déplacement autonome. Il faut le voir ranger dans un coin de la case le pion qui gène la sortie du cavalier, déplacer ce cavalier et recentrer ensuite le pion sur sa case. En cas de prise, le Grand Master range soigneusement la pièce capturée à sa place, sur le côté de l'échiquier. Pour votre déplacement, il suffit d'appuyer sur les cases de départ et d'arrivée, comme sur tous les échiquiers semi-sensitifs. Le programme pratique toutes les règles internationales d'échecs. Il dispose aussi d'un certain nombre de fonctions complémentaires. Ainsi, il est possible de le faire jouer contre lui-même. L'effet est saisissant, l'appareil semblant alors animé d'une vie propre. Le retour-arrière s'effectue, grand merci, jusqu'au début de la partie. C'est un point que nous apprécions toujours, car certains de ses concurrents se contentent d'un retour limité, ce qui ne peut guère s'expliquer étant donné la faible occupation mémoire que cela représente. Par contre, sa fonction professeur se limite au roque comme certains de ses concurrents. Son sens stratégique, bien que moins évolué que celui du Méphisto 3 est relative ment correct. La phase de finale constitue le point faible du programme bien qu'il semble connaître la règle du carré et celle de l'opposition. L'Empereur est un échiquier auto-répondeur au design agréable, doté d'un fort programme. Son excellent rapport qualité-prix constitue un attrait supplémentaire. VIDE SHOP l'espace le plus micro de Paris 50, rue de Richelieu, 75001 PARIS. Tél: 296.93.95 Métro Palais-Royal. Du lundi au samedi de 9h30 à 19h une 2e boutique! 251 bd Raspail, 75014 Paris tive. Le système est bien réglé et bre de variantes envisagées et surne nécessite pas un centrage trop tout l'évaluation des positions. strict des pièces sur leur case. Les Mais il est tout à fait regrettable déplacements sont ponctués par que tout ceci soit exprimé en une voix synthétique n'ayant valeur héxadécimale, ce qui guère d'utilité, si ce n'est à titre oblige à une conversion toujours de gadget. On peut heureusement difficile pour le profane. Les conla couper à loisir. Outre la praticepteurs devraient se rappeler que de toutes les règles d'échecs, qu'un joueur d'échecs n'est pas l'Elit A/S propose différentes nécessairement un programmeur options intéressantes. Tout et que cette notation lui est donc d'abord, le mode professeur vous complètement étrangère. Touenseignera des coups le plus soujours au chapitre des reproches, vent efficaces. Il est possible de on peut se demander pourquoi le connaître non seulement le pro retour-arrière se trouve limité à chain coup envisagé par l'ordina40 demi-coups, au lieu de s'étenteur mais aussi la séquence des dre jusqu'au début de la partie. différents déplacements qu'il Le programme de l'Elit A/S est entrevoit pour lui et pour vous : le même que celui du Prestige. Il ce qui est particulièrement utile est dû au talent du couple Dan et quand on désire savoir si la Kathe Spraklen. La bibliothèque réponse correcte à un problème d'ouvertures est assez complète et est le fait du hasard ou celui d'un se compose de près de 6 000 raisonnement logique. La fenêtre demi-coups. Les lignes sont bien d'affichage indique à la demande diversifiées et la profondeur sufla profondeur d'analyse, le nom fisante pour conduire le proÉLITE A/S  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION ET RGLE DES 50 COUPS oui  INDIQUE MAT ET PAT  OUVERTURE ** ** MILIEU DE PARTIE * * * * *  FINALE * * * *  COUPS ALEATOIRES  RETOUR ARRIERE 40 demi-coups  COUP ENVISAGE oui  COUP CONSEILLE  VERIFICATION POSITION  INTERRUPTION ANLYSE oui semi-modulaire  PENDULE Oui  MEMOIRE PERMANENTE oui  COMPTEUR DE COUPS  ENREGISTREMENT DES DÉPLACEMENTS sensitif  NOMBRE DE NIVEAUX secteur  ALIMENTATION  ESTHETIQUE * ** ***  AVANTAGES design très réussi; meilleur programme. INCONVENIENTS prix trop élevé . PRIX INDICATIF 6 000 F  DISTRIBUTEUR Rexton les cadeaux micro !!! 12 KIT SINCLAIR ZX 81 650 F KIT THOMSON MO 5 2 950 F  unité centrale  unité centrale  clavier mécanique  manuel Initiation au Basic  manuel Initiation au Basic  lecteur K7 Thomson MO 5  2 logiciels  cube Basic (4 cassettes d'initiation + 1 livret Basic) KIT SINCLAIR SPECTRUM 2 250 F KIT EXELVISION EXL 100 3150  unité centrale 48 Ko perltel  unité centrale 32 ko peritel avec synthèse de la parole  manuel Initiation au Basic  clavier Azerty infrarouge  8 logiciels  2 manettes Infrarouge + module Basic 32 Ko KIT ALICE 32 KO 2 350 F  manuel d'utilisation  unité centrale KIT «PASSEPORT INFORMATIQUE 3 250 F  magnétocassette  microordinateur Atari 800 XL péritel  manuel Basic  1 lecteur K7 Atari 1010  4 logiciels . 3 cours «Initiation à la programmation en Basics sur cassettes KIT ATARI CHIFFRES ET LETTRES >> 2 650 F  1 livre «Connaitre le Basic Atari»  microordinateur Atari 800 XL péritel KIT ADAM CBS 5 600 F  cartouche «Chiffres et lettres unité centrale + lecteur digital  livre «Connaitre le Basic Atarl»  Imprimante à marguerite Consoles Atari 2600 : 590 F. CBS Coleco : 1250 F. Amstrad : 2990 F. Philips VG 5000 : 1590 F.  MODULAIRE ble. Seule la présence des diodes et des petites touches rappellent le coté électronique de l'échiquier. L'enregistrement des déplacements s'effectue de manière sensitive, c'est-à-dire que chaque pièce contient un noyau magnétique qui permet ainsi à l'ordinateur de la reconnaître, sans avoir à appuyer sur la case. Sur l'appareil que nous avons testé, le système demandait un centrage assez précis des pièces, mais cet inconvénient sera corrigé sur les prochains modèles. David Lévy et son équipe. Les erreurs passées semblent avoir été profitables car ce programme est beaucoup plus fort que ses prédécesseurs. La bibliothèque d'ouvertures comprend plus de trois mille positions, ce qui laisse présager des parties assez variées. Par contre le programme est incapable de reconnaître les interversions de coups. En milieu de partie, il fait preuve d'un bons sens tactique et de combinaisons assez puissantes. Il ne fait pas l'erreur de se laisser découvrir sur son BON DE COMMANDE à adresser à VIDEOSHOP, 50 rue de Richelieu, 75001 PARIS Désignation des articles demandés NOM Je règle par : PRENOM C. Bancaire CCP Contre-remb! (30 F en sus) ADRESSE DEMANDE DE DOCUMENTATION VILLE sur Frais de port CODE POSTAL Je joins 2 timbres à 2,10 F pour frais d'envoi. Total TTC TITITI 40 F 195 194 " "9 ECHIQUIERS SSSSSSSS tion est correcte dans la plupart MEPHISTO 3 des cas. Le programme renseigne aussi sur la longueur de calcul Original et minimale effectuée par la fin stratège machine, ainsi que sur la lonLe programme Méphisto 3 est un gueur sélective de calcul correscas particulier dans la gamme des pondant à la variante la plus lonéchiquiers électroniques. Alorsgue examine gue examinée. Il indique de même que tout les autres se révèlent des le nombre de positions analysées tacticiens de bon niveau et des lors de sa réflexion. La fonction stratèges médiocres, ses concepprofesseur est beaucoup plus teurs, T. Nitsche et H. Henne, ont complète que celle des autres. En surtout cherché à développer la effet Méphisto 3, non content de force stratégique de ce provous proposer un déplacement, gramme. Le Méphisto 3 est dissignale aussi vos coups faibles. ponible en cinq présentations difToutefois, cette fonction ne férentes, depuis le simple module détecte que les erreurs grossières adaptable sur les appareils précéet n'est active qu'à partir du dents de la marque, jusqu'au niveau 3. Le retour-arrière peut superbe échiquier auto-répondeur s'effectuer jusqu'au début de la marqueté, en passant par le partie, mais malheureusement ne Modular, autre échiquier auto rappelle pas les pièces capturées. répondeur, en plastique. C'est Méphisto 3 ne révèle ses qualités Loui tout en demeurant intéressant. En tients, il est impossible de connaifinale, le programme cède du tertre le meilleur coup envisagé par rain et il a peu de chance de l'ordinateur jusqu'ici. Enfin la l'emporter en cas de position fonction « multi-move >> autorise, égale. Le Méphisto 3 est un pro entre autres, l'entrée d'une ouvergramme original, de force tout à ture particulière. Le programme fait correcte pour peu que l'on de Superstar est géré par un dépasse les premiers niveaux. micro-processeur 6502 A cadencé (Méphisto 3 de Hegener et Glaà 2 MHz. Le programme luiser : voir Tilt n° 12 page 46.) même occupe 28 Ko de mémoire -MEPHISTO 3  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION ET RÉGLE DES 50 COUPS  INDIQUE MAT ET PAT OUVERTURE ** **  MILIEU DE PARTIE * *** *  FINALE  COUPS ALEATOIRES  RETOUR ARRIERE Complet  COUP ENVISAGE  COUP CONSEILLE oui  VERIFICATION POSITION Oui  INTERRUPTION ANALYSE Oui  MODULAIRE oui  PENDULE oui  MEMOIRE PERMANENTE  COMPTEUR DE COUPS oui  ENREGISTREMENT DES DEPLACEMENTS sensitif  NOMBRE DE NIVEAUX 11  ALIMENTATION piles et secteur  ESTHÉTIQUE * * * *  AVANTAGES échiquier auto-répondeur modulaire; programme de bon niveau.  INCONVENIENTS vraiment trop faible dans les premiers niveaux.  PRIX INDICATIF Module : 1 300 F: Méphisto 3: 3 050 F: Modular: 3 500 F; Exclusive: 4 300 F; ESB 6000 : 6 900 F.  DISTRIBUTEUR Lansay un ordinateur d'échecs de très haut niveau totalement non garanti minimum, car l'appareil ne fait faire sortir de sa bibliothèque que vous désigner la pièce à plus tôt que prévu. En milieu de jouer. A vous de trouver alors le partie, le programme révèle une meilleur déplacement. Le proforce tactique correcte, mais il gramme proprement dit a été commet malheureusement de conçu par David Lévy et son grosses fautes stratégiques. De équipe. L'appareil n'étant pas plus, il ne semble pas se soucier modulaire, ce programme ne d'éviter les pions doublés ou tripourra donc pas être remplacé plés. En finale, rien ne va plus et par un autre plus performant, ce vous aurez toutes les chances de qui constitue une lacune regretl'emporter s'il n'a pas réussi à table pour un appareil de ce prix. concrétiser un avantage avant. En La bibliothèque d'ouvertures est définitive, si le Grand Master ne correcte avec des lignes assez peut tenir tête aux meilleurs provariées. Cependant, certaines grammes actuels, son mode de lignes s'arrêtent un peu trop tôt, déplacement demeure le plus orilaissant le programme en grande ginal et sur ce plan là, il vous perperplexité. De plus, il n'est pas mettra toujours d'épater vos capable de reconnaitre les interamis. (Grand Master de Milton versions de coups, ce qui peut le Bradley : voir Tilt n° 8 page 169.) GRAND MASTER  NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION ET RGLE DES 50 COUPS oui  INDIQUE MAT ET PAT  OUVERTURE  MILIEU DE PARTIE  FINALE  COUPS ALEATOIRES  RETOUR ARRIRE  COUP ENVISAGE non COUP CONSEILLE pas vraiment  VERIFICATION POSITION oui  INTERRUPTION ANALYSE  MODULAIRE PENDULE non  MEMOIRE PERMANENTE non  COMPTEUR DE COUPS  ENREGISTREMENT DES DÉPLACEMENTS semi-sensitif et automatique  NOMBRE DE NIVEAUX 12  ALIMENTATION Secteur  ESTHETIQUE  AVANTAGES déplacement automatique des pièces.  INCONVENIENTS programme un peu faible en non modulaire  PRIX INDICATIF 5 500 F DISTRIBUTEUR Milton Bradley 2 ans d'ailleurs ce dernier que nous avons testé. Le déplacement des pièces s'effectue de manière réellement sensitive, chaque pièce étant équipée d'un noyau magnétique qui permet à l'ordinateur de la reconnaître. Ce système est bien réglé et autorise un grand confort de jeu. En plus de la pratique de toutes les règles d'échecs, Méphisto 3 dispose d'un certain nombre de perfectionnements supplémentaires. Il est ainsi capable d'évaluer la position et de donner la réponse en différence de pions (un pion égale un point). Ce procédé est ainsi beaucoup plus compréhensible que la notation hexadécimale utilisée par certains concurrents. Cette évaluaqu'à partir du niveau 3 : aux niveaux inférieurs, le programme passe de précieuses secondes à analyser la position et il ne lui reste plus assez de temps pour effectuer une analyse tactique convenable. Sa bibliothèque d'ouvertures est correcte et comprend plus de 500 variantes principales et secondaires. De plus, il est capable de reconnaître l'interversion des coups, ce qui lui évite de sortir de sa bibliothèque prématurément. En milieu de partie, il développe une force stratégique beaucoup plus solide que ses concurrents. En contrepartie, sa force tactique et combinatoire laisse un peu à désirer. Son jeu est ainsi plus statique que les autres SU: Du classicisme à l'hyper-modernisme Le design du Superstar est sobre, voire austère, mais il reste tout à fait agréable. En revanche, le plateau de jeu se révèle un peu petit en comparaison des dimensions de l'ensemble. Le déplacement des pièces est enregistré de façon semi-sensitive. L'appui nécessaire est bien réglé et ne gène pas le jeu. L'ordinateur signale sa réponse par une double rangée de diodes, système un peu moins pratique que celui d'une diode par case. Outre la pratique de toutes les règles internationales d'échecs, le Superstar dispose aussi de fonctions complémentaires. Le retour-arrière peut s'effectuer jusqu'au début de la partie et rappelle les éventuelles pièces prises. Bravo ! Une autre fonction, complémentaire de la précédente permet de rejouer les coups que l'on avait repris. On peut ainsi revoir la partie complète. Pour les impamorte, extensible à 36 Ko et 4 Ko de mémoire vive pour la mise en mémoire des coups joués. L'appareil étant modulaire, il sera possible d'actualiser le Superstar uniquement en changeant les ROM correspondantes. Le programme dispose d'une bibliothèque d'ouvertures assez étendue et combine des ouvertures classiques et hypermodernes, ce qui constitue un gage certain de variété dans les parties. Toutefois, certaines lignes ne s'étendent pas suffisamment loin, ce qui peut laisser le Superstar un peu perdu en abordant le milieu de la partie. De plus, il n'est pas capable de reconnaître les interversions de coups. En milieu de partie, le programme révèle une très solide force de combinaison, associée à une force tactique appréciable. Toutefois, l'algorythme d'attaque du roi semble moins efficace que celui de certains de ses concurrents comme le Constellation ou le Super 9, ce qui lui donne un jeu moins agressif. Suite page 200 VOUS connaissez... 196 " "l'Empereur, l'ordinateur d'échecs garanti 2 ans Roi Reine Tour 1984 restera une année faste pour les véritables amateurs d'échecs, celle où un empereur est né au royaume des ordinateurs d'échecs. Impérial, par les hautes performances de son programme original et évolutif spécialement créé pour lui par le grand maître David Levy et son équipe. Impérial, par sa technique d'avant garde dont la fiabilité éprouvée a permis de le doter d'une véritable garantie de deux ans (fait unique en matière d'ordinateurs d'échecs). Impérial, enfin par la recherche, la beauté et le fini de sa présentation en marqueterie à la française. Fou Cavalier Pion Nouvelle partie Revoir la partie Retour en arrière Niveau Caractéristiques de l'Empereur  auto répondeur 12 niveaux de difficulté adaptés à toutes catégories de joueur (du blitz au 40 coups en 2 h 30). «9 niveaux à temps limité, .1 niveau Tournoi, . 1 niveau à l'infini, pour la résolution des problèmes, . 1 niveau temps de réflexion équivalent à celui de son adversaire. large bibliothèque d'ouverture (plus de 3 000 positions en mémoire)  possibilité de programmer des problèmes. possibilité de changer de niveau en cours de la partie. vérification de la position. . retour en arrière sur 80 demi-coups. . possibilité de revoir la partie jouée.  touche conseil. possibilité de voir le coup envisagé par l'ordinateur pendant sa réflexion. Pratique : Le Roque, la Prise en Passant, la Promotion permet la Sous-promotion. possibilité de jouer à deux, sous l'arbitrage de l'ordinateur.  réfléchit pendant le temps de réflexion de l'adversaire.  possibilité de changer de couleur.  signale l'échec, le nul, le mat par l'éclairage des diodes. refuse les coups illégaux.  pratique le nul « PAT», la règle des 50, la règle des 3 coups.  possibilité d'interrompre le son.  livré avec pièces dont 2 reines dans chaque couleur et adaptateur. Son Mise en place d'une position Blanc Noir Emeraude Conseil ou réflexion LISTE DES REVENDEURS SUR DEMANDE A: CLJ Industries 10, place de la Bastille 75011 PARIS Tél. : (01) 287.78.54 " "BEACH-HEAD 61 Mustic Mansion WNIE OT SUPERSOFT SUPERSOFT 9 ECHIQUIERS POKER HIERRE DS GOLDS Six Pool' type games for one hustler or two players machine code.superb graphics ACCESS 01 THE ULTIMATRIN BATU BEACH HEAD 64 C 129,00 F. D 169,00 F. Spectrum C 105,00 F. O cornodore 64 J Software MYSTIC MANSION 64 C 125,00 F. PESKY PAINTER 64 C 99,00 F. D 149,00 F. STAR COMMAND C 64 C 85,00 F.D 135,00 F. La stratégie n'est pas le point fort du programme qui préfère remporter du matériel plutôt que d'asseoir une position gagnante. La phrase de finale constitue la point faible de l'ordinateur. Il ne semble en effet connaître ni la règle du carré, ni celle de l'opposition. Malgré celà, le Superstar est un bon appareil, doté d'un programme à peine inférieur à celui du Constellation et de l'Elite A/S. qui pourra tenir tête à plus d'un joueur de club. (Superstar de Scysys : voir Tilt n 11 p. 66.) HUSTLER 64 C 95,00 F. Spectrum C 95,00 F. MSX C 95,00 F. GE STRIP POKER 64 C 138,00 F. Spectrum C 110,00 F. NI WIFI hoff EYS COMMODORE 64 VMnir WNIKOG INTERNATIONAL SOCCER Fhic MIMO NICHT OUT Flight slite KOKOTONI WILF 64 C 125,00 F. D 150,00 F. BOZO'S NIGHT OUT 64 C 110,00 F. D 145,00 F. O'RILEY'S MINE 64/ATARI C 129,00 F. D 169,00 F. OLYMPIC SKIER 64 C 85,00 F. AMSTRAD FLIGHT PATH 737 64 C 130,00 F. VIC 20 C 130,00 F. AMSTRAD C 115,00 F. MSX C 130,00 F. Oui C=Cassette D Disquette ONLUSED RITH BOYSTICK UN Des SUPER JEUX Disquette pour votre MICRO <commodore INFORMATIQUE 62 rue Gérard 75013 PARIS Tél. (1) 581 51 44 581 51 05 INTERNATIONAL SOCCER 64 Cartouche 250,00 F. SENSORY 9 Un tempérement offensif Si l'esthétique d'un échiquier est une chose importante pour vous, le Sensory 9 n'est pas l'appareil qu'il vous faut. Son échiquier tout plastique, aux couleurs passées, lui donne l'aspect du vieux. Le déplacement des pièces s'effectue de façon semi-sensitive. Sur l'appareil que nous avons testé, l'appui est mal réglé et nécessite une force importante pour que le déplacement soit enregistré. Il est à espérer que tous les modèles ne soit pas réglés de la même façon et nous ne saurions trop vous conseiller d'essayer le vôtre avant de l'acheter. Le Sensory 9 pratique bien-sûr toutes les règles internationales d'échecs. Mais il dispose aussi de fonctions complémentaires. Très fair-play, il vous indiquera à la demande le coup qu'il envisage de jouer. Celà s'éloigne des par ties normales mais permet de réfléchir à la parade à adopter. FOR THE ARC and ORIC ATMOS GAME d'être battu systématiquement au niveau 1. Une autre fonction autorise l'apprentissage des ouvertures classiques de façon beaucoup plus vivante que la lecture d'un manuel spécialisé. Au chapitre des reproches, signalons que le retour-arrière est limité à vingt-trois demi-coups, ce qui est trop ou trop peu. Le programme du Sensory 9 est dû au couple Dan et Kathe Spraklen. C'est le même que celui du défunt Elite (à ne pas confondre avec l'Elite A/S qui lui, est doté du programme du Prestige. Allez donc vous y retrouver !). Sa bibliothèque d'ouvertures, classique, est assez vaste et s'étend sur 3 000 positions. Il est d'ailleurs possible de la compléter de façon impressionnante en enclenchant SUPERSTAR l'un des deux modules disponi NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION bles. Le module 1 possède une ET RGLE DES 50 COUPS oui  INDIQUE MAT ET PAT mémoire de 11 430 positions tan OUVERTURE dis que le module 2 en dispose de  MILIEU DE PARTIE 26 900. Le joueur accède alors à  FINALE  COUPS ALÉATOIRES des ouvertures très intéressantes,  RETOUR ARRIERE ainsi qu'à des variantes fort peu  COUP ENVISAGE jouées. En milieu de partie, le pro COUP CONSEILLE gramme révèle un jeu tactique  VERIFICATION POSITION  INTERRUPTION ANALYSE solide, allié à un temperament  MODULAIRE oui offensif. Il est aidé en cela par son  PENDULE non alogorythme particulier d'attaque  MEMOIRE PERMANENTE non  COMPTEUR DE COUPS sur le roi qui lui permet d'explonon  ENREGISTREMENT rer cette attaque sur une profonDES DEPLACEMENTS semi-sensitif deur de 15 demi-coups. Par con NOMBRE DE NIVEAUX 24 ALIMENTATION tre, il se révèle un piètre stratège. piles et secteur  ESTHETIQUE * * * * La phase de finale est son point  AVANTAGES bon programme: modulaire faible et il a intérêt à prendre INCONVENIENTS trop faible en finale l'avantage avant. (Sensory 9 de  PRIX INDICATIF 3 000 F Fidelity Electronics : voir Tilt  DISTRIBUTEUR S.E.R.E.P.E. n 8 page 173.) SENSORY 9 Pour les débutants, il est possi NUL PAR TRIPLE RÉPÉTITION ble d'empêcher le programme de ET RGLE DES 50 COUPS oui «penser >> ce qui abaisse quelque . INDIQUE MAT ET PAT oui peu son niveau et évite au joueur  OUVERTURE avec modules : ****  MILIEU DE PARTIE * * * *  FINALE  COUPS ALÉATOIRES  RETOUR ARRIERE 23 demi-coups  COUP ENVISAGE . COUP CONSEILLE oui  VERIFICATION POSITION _INTERRUPTION ANALYSE oui  MODULAIRE sSemi-modulaire  PENDULE  MÉMOIRE PERMANENTE  COMPTEUR DE COUPS  ENREGISTREMENT DES DEPLACEMENTS semi-sensitif  NOMBRE DE NIVEAUX. 9  ALIMENTATION piles et secteur  ESTHETIQUE  AVANTAGES bon programme pas trop cher.  INCONVENIENTS esthétique médiocre; pas vraiment modulaire.  PRIX INDICATIF 2 200 F  DISTRIBUTEUR Rexton ATTOCKDE THE GERMEU OF THE YEAR -BMA'84 DU NOUVEAU TOUJOURS DU NOUVEAU COMMODORE 64 ED SE SOLO FLIGHT 64/ATARI C 210,00 F.D 210,00 F. ATTACK OF THE CYBERMEN ORIC ATMOS C 119,00 F. ROCKET ROGER 64 C 125,00 F. VALHALLA 64 C 225,00 F. Spectrum C 225,00 F. QUO The Wizard of Akyrz ANCIPITAL swart VADIS LENGEA SSS Oui 0 0 0 0 0 8 0 0  QUO VADIS 64 C 175,00 F. 0 0 FLIGHT 401 THE WIZARD OF AKRYZ ORIC ATMOS C 115,00 F. ANCIPITAL ZAXXON 64 C 150,00 F. 64 C 130,00 F. 64 C 170,00 F. ATARI C 195,00 F.  BON DE COMMANDE  à découper et à renvoyer à RUN INFORMATIQUE 62, rue Gérard 75013 PARIS M..... Je passe commande de : Adresse ordinateur : Titre ordinateur : Titre. ordinateur : Titre. ordinateur : Je désire recevoir votre documentation. Préciser la machine. * France métropolitaine. Tous les prix comprennent la TVA Signature des parents pour les moins de 18 ans SIGNATURE Titre. Qté ... .........! Qt Qté Qté Port GRATUIT TOTAL 200 pyc publicité " "JEUX VIDÉO TOUT SAVOIR SUR MULTITECH SECRETS DES David CHA LIVRES ET MICRO 102 COMMISSAS onnodore 04 Pour les débutants et les programmeurs avertis, les ouvrages branchés de l'année 1984. empresas JEUX DE CALCULATRICES te guide marabout JEUX ORILO ELECTRO NIQUES DE VOTRE ATARI OBTENEZ LE MAXIMUN Olivier Chazoule PROGRAMMEZ EN BASIC SUR SPECTED JEUX SUR TO 7 JEUX SUR PHILIPS C 7420 VIDEOPAC+ EXTENSION BASIC POUR CONSOLE DE JEU LAIARI CONDUITE DE Alois PEREOST LE JEAN FRANCOS SEHAN Gilles RENUCCI SPRITES & SOU COMMODORE 6 Peter Gerrard LE ACRO CROMATO LA CONDUITE DU FORTH EN DOUCEUR Michel HERC.COM TOUT SAVOIR SUR LASER 200-210 GAMES BOOK VIC A L'AFFICHE LA CONDUITE DU COMMODORE 64 France ATEL PROGRAMMES TI 99 AA PROGRAMMES EN MASK Tome 1 CONQUETE DES JEUX ! Christophe Bardon Benoit de Merit  Aller plus loin en Basic TO 7. Pour réaliser des programmes de bon niveau avec le puissant Basic Microsoft du TO 7. Jean-Claude Wanner, éditions Eyrolles, 294 p., 120 F.  Au coeur de l'Oric Atmos. Une étude approfondie de la mémoire morte de l'Atmos, réservée aux programmeurs confirmés. Gilles Marin, éditions A.R.G. 141 p., 75 F.  Boîte à outils pour Oric. Quinze programmes ludiques ou mathématiques, avec organigramme et étude détaillés. Michel Martin, éditions P.S.I., collection Mega poche, 126 p., 49 F.  Commodore 64 — premiers programmes. Votre premier programme de jeu en moins d'une heure. Rodnay Zaks, éditions Sybex, 242 p., 98 F. . La conduite du Commodore 64 (1). Pour apprendre à maîtriser toutes les possibilités du Commodore 64. François Monteil, éditions Eyrolles, 126 p., 80 F. . La conduite du Commodore 64 (II). Pour découvrir les joies et les peines de la programmation en Assembleur. François Monteil, éditions Eyrolles, 113 p., 80 F.  Connaître le Basic Atari. De l'initiation à la programmation plus poussée. 183 p., 159 F. Atari.  Canon X-07 jeux et programmes. Plus de trente-cinq programmes très variés. Gérard Ceccaldi et Pierre Glajean, Shift éditions, 130 p., 95 F.  102 programmes pour Commodore 64. Une mine de logiciels (à très forte tendance ludique) pour programmeurs en herbe. Jacques de Conchat, éditions du P.S.I., 240 p., 110 F.  102 programmes pour TO 7. Un bon ouvrage d'initiation, surtout orienté vers les jeux. Jacques de Conchat, éditions du P.S.I., 240 p., 110 F.  52 programmes Oric pour tous. Plus de cinquante programmes pour apprendre à utiliser l'Oric. Jacques Boisgontier, éditions du P.S.I., 164 p., 100 F.  Commodore 64 games book. Recueil de logiciels de jeu pour le Commodore 64. Clifford and Mark Ramshow, éditions Melbourne House. Importé par Run informatique.  Commodore 64, guide de l'utilisateur. Un guide pratique pour tout savoir sur le Commodore 64. Joseph Kascmer, éditions Sybex, 160 p., 78 F.  Commodore 64 66 programmes. Applications dans les domaines de la gestion, des finances, etc. Stanley R. Trost, éditions Sybex, 192 p. 78 F.  Communiquez avec votre Oric 1 ou votre Atmos. Pour les radiosamateurs informaticiens ! Denis Bonomo et Eddy Dutertre, éditions Soracom, 145 F.  L'enfant aux commandes de l'ordinateur. Programmes en Basic à vocation éducative. D. Krieger, éditions Eyrolles, 127 p., 79 F.  Exercices pour TO 7. Pour tester ses connaissances. Maurice Chambit et Dominique Schraen, éditions P.S.I. 133 p., 80 F.  Le Forth en douceur. Pour découvrir progressivement le Forth, un langage d'avenir, dix fois plus rapide que le Basic. Michel Henric, éditions Eyrolles, 145 p., 90 F.  Graphic art on the Commodore 64. L'art et la manière de dessiner avec le Commodore 64... en anglais ! Boris Allan, éditions Sunshine, 90 F.  Graphisme et sons sur Electron. Graphisme en haute résolution, animation, création musicale, etc., expliqués et illustrés d'exemples. J. Bennani et R. Chaieb, Edimicro, 145 p., 95 F. Guide des micro-ordinateurs à moins de 3 000 F. Guide d'achat destiné à ceux qui recherchent leur premier micro-ordinateur. Jol Poncet, éditions Sybex, 144 p., 78 F.  Guide des robots familiaux. Tout, tout, tout, vous saurez tout sur les robots. Olivier Chazoule, éditions du Dollar/Hachette, 192 p., 59 F.  Guide du Basic Commodore 64/VIC 20. Guide de référence complet du Basic Commodore. Douglas Hergert, éditions Sybex. 224 p.. 78 F.  Guide du Basic ZX 81. Dictionnaire du langage Basic du ZX 81. Douglas Hergert, éditions Sybex, 192 p., 78 F.  Le guide du Spectravidéo. Initiation au langage Basic pour débutants. Daniel Lemahieu et Etienne Dubois, éditions P.S.I., 173 p., 100 F. Le guide Marabout des jeux électroniques. Une présentation claire du monde des consoles et des micro-grammation et listings de programordinateurs. Olivier Chazoule, édines de jeu. David Chane-Hune et tions Marabout, 188 p., 24 F. François d'Arbois, Edimicro, 120 p.  Guide pratique de l'Oric. Initiation 9 F. progressive à la programmation en Jeux sur MO 5. Vingt programmes Basic. Michel Bussac et Robert le jeu expliqués et commentés. Alain Lagoutte, éditions Cédic/Fernand Perbost et Gilles Renucci, Edimicro, Nathan, 258 p., 78,50 F. 43 p., 88 F.  Introduction en ZX Forth. Pour Jeux sur Philips Videopac. Vingtapprendre à programmer en Forth suring programmes de jeu accompagnés le ZX 81. Marc Petreman et Michel de nombreuses explications, pour Rousseau, éditions Eyrolles, 129 p.extension Basic C 7420. Christophe 85 F. Baron et Benoît de Merly, Edimicro,  Introduction au Basic. Pour se 99 p., 98 F. familiariser avec les concepts de base Jeux, trucs et comptes pour... Coldu langage Basic. Pierre Le Beux, edilection qui propose pour chaque tions Sybex, 330 p., 98 F. uvrage une trentaine de programmes  Jeux de calculatrices. Programmes a Basic pour un modèle de micropour calculettes Texas Instruments etdinateur, complétés par des expliHelwett Packard. Robinson du Ples-ations, tableaux d'identification de sis, M.A. éditions, collection «le ariables et organigrammes complets, temps des jeux ». Iditions du P.S.I., TI 99/4A 176 p.,  Jeux en Basic sur... Collection qui 0 F.; TO 7 160 p., 90 F. ; Commopropose dans chaque ouvrage une ore 64 184 p., 110 F. quinzaine de programmes de jeu Jeux vidéo. Pour gagner sur des accompagnés d'explications, éditions Jeux vidéo pour consoles. Christian Sybex, 84 p., 49 F. juros et Rémy Pernelet. M.A. édi Jeux sur Commodore 64, jeux ons, collection « le temps des jeux ». d'action et de réflexion. Quatorze lis Laser jeux d'action. Spectrum jeux tings pour apprendre à réaliser sol action. Pour chacun des deux même ses propres programmes de jeu.uvrages, une quinzaine de programChristian Meiller, éditions Edimicro, nes courts (de 50 à 150 lignes). Pierre 152 p., 88 F. Monsault, éditions Sybex, 96 p.,  Jeux sur Commodore 64: jeux 9 F. Jeux sur Commodore 64. ieux d'adresse et de hasard. Douze pro Lexique micro-informatique. Tous grammes de jeu variés, accompagnés les termes de la micro-informatique d'un organigramme et d'une étude vec définition et traduction en ligne par ligne. D .Fleurier et C. Meil-nglais. Pierre le Beux, éditions ler, éditions Edimicro, 160 p., 88 F.Bybex, 140 p., 78 F. Jeux sur Oric. Techniques de proLa micro-informatique. Un guide simple, clair et pratique pour démystifier l'informatique. Draussac et Patricia Marescot, éditions Syros, collection mode d'emploi, 138 p., 35 F.  MO 5 56 programmes. T07/70 56 programmes. Atmos. Des applications dans le domaine de la gestion, des finances, de l'éducation, etc., qui utilisent un même ensemble de sous programmes. Stanley R. Trost, éditions Sybex, 180 p., 78 F.  MO 5, jeux d'action. Une quinzaine de jeux en basic, adaptés aux apprentis programmeurs, 96 p., 49 F.  MO 5, premiers programmes. Manuel de programmation pour débutant. Rodnay Zaks, éditions Sybex, 248 p., 98 F.  Nouveaux jeux sur Atmos. Trente programmes de jeu en couleur et sonorisés, mais qui ne sont accompagnés que d'explications très succinctes. C. Kosniowski, Edimicro, 125 p., 88 F.  Obtenez le maximum de votre Atari. Un ouvrage de perfectionnement destiné à ceux qui maîtrisent le langage Basic. Paul Bunn, éditions Eyrolles, 103 p., 75 F.  Oric Atmos, votre microordinateur. Pour les débutants qui veulent découvrir leur Atmos, Michel Bussac, éditions Cedic Nathan, 128 p., 35 F.  Oric, premiers programmes. ZX 81, premiers programmes. Deux manuels de programmation pour débutant. Rodnay Zaks, éditions Sybex, 248 p., 98 F. . Premiers pas en programmation pour Orie. Une initiation originale aux techniques de programmation. Georges Viguier, Edimicro, 168 p., 79 F.  Programmer en Basic sur ZX Spectrum. Initiation au Basic destiné aux débutants. S.M. Gee, éditions Sybex, 196 p., 88 F.  Programmer le Forth. Initiation au langage Forth. Robert van Loo, éditions Marabout, 223 p., 27 F.  Les secrets des jeux vidéo. Manuel d'utilisation pour faire grimper les scores des jeux d'arcades. JeanMichel Navarre, Encre éditions, 64 p., 29 F.  60 programmes pour Casio PB 100. Un merveilleux outil d'initiation pour les machines Casio PB 100 et FX 802, Tandy PC 4 et Olympia OP 544. Gilles Probst, éditions ETSF, 128 p., 35 F.  Sprites and sound on the Commodore 64. Ou comment maîtriser la programmation du graphisme et du son... à condition de comprendre l'anglais ! Peter Gerard, éditions Duckworth. Importé par Run Informatique.  Techniques de programmation des jeux. Analyse de programmes de jeu classiques. David Levy, éditions du P.S.I., 256 p., 110 F.  TI 99/4A à la conquête des jeux ! Quatorze logiciels de jeu couvrant tous les thèmes existants. Pierre Willard, éditions Eyrolles, 116 p., 80 F.  To 7, premiers programmes. Apple II, premiers programmes. Initiation à la programmation en Basic. Rodnay Zaks, éditions Sybex, 250 p., 98 F.  Tout savoir sur le Laser 200-210. Initiation au Basic et premiers pas en langage machine. Bertrand Ravel, éditions Eyrolles, 100 p., 80 F.  Tout savoir sur Multitech. Pour maîtriser les instructions complexes du Basic et le langage machine du MPF-II. B. Vanryb et R. Politis, éditions Eyrolles, 141 p., 89 F.  Le tout micro. Annuaire très complet et guide de l'informatique. Hachette, 447 p., 99 F.  TRS-80 modèle 100, guide de l'utilisateur. Pour apprendre à connaître et à maîtriser les possibilités du modèle 100. Orson Kellog, éditions Sybex, 144 p., 78 F.  VIC 20 à la conquête des jeux. Initiation à la programmation de jeux et 22 programmes complets. Alain Perbost et Eric Masse, éditions Eyrolles, 177 p., 70 F. Le VIC 20 à l'affiche. Plus de vingt listings à caractère familial, utilitaire ou ludique, accompagnés d'un organigramme et d'une explication ligne à ligne. Jean-François Sehan, éditions du P.S.I., 144 p., 90 F. VIC 20, jeux d'action. Une quinzaine de programmes courts mais d'un bon niveau. Pierre Monsault, éditions Sybex, 87 p., 49 F. Votre premier programmes Basic. Pour apprendre à programmer en quelques heures. Rodnay Zaks, éditions Sybex, 176 p., 98 F. 203 202 " "OFFRE SPECIALE VENTE PAR CORRESPONDANCE LE CLUB DU MICRO 4 Sélections pour acheter en toute sécurité 1711 CLUBS 10 39F OFFRE SPÉCIALE N°1 UN MICRO POUR L'EDUCATION! THOMSON MO5 La configuration de base Un professeur infatigable !: OF Si pour vous l'informatique, c'est d'abord apprendre et connaitre, il vous faut le MO5. Doté d'une importante bipar mois pendant 12 mois bliothèque de jeux éducatifs développés + 399F d'apport à la commande par VIFI-NATHAN, cet ordinateur sera Soit montant total avec crédit : 4 215 un professeur infatigable. De plus, gage Prix comptant : 3700\" de sa qualité, le MO5 a été sélectionné par l'éducation nationale et par TF1 pour ses cours d'initiation ! Si l'on ajoute que son constructeur est THOMSON, le géant de l'électronique, nul doute que cet ordinateur va connaitre un énorme succès ! OFFRE SPÉCIALE N°2 UN MICRO POUR S'INITIER ! ORIC/ATMOS La configuration de base L'ordinateur à tout faire : Cet ordinateur connait un véritable succès depuis sa sortie en France, succès largement mérité grâce à ses nombreuses par mois pendant 12 mois qualités : Basic puissant (104 instruc+ 420\" d'apport à la commande tions), clavier mécanique, large gamme Soit montant total avec crédit : 4 344\" de périphériques : crayon lumineux, moPrix comptant : 3820 dem, synthétiseur vocal, programmation d'appareils électro-ménager. De plus, il est doté d'une bibliothèque de programmes en français. En définitive, cet ordinateur satisfera le plus grand nombre et surtout ceux qui veulent tirer le maximum de leurs machines. UNE ADRESSE PRS DE CHEZ VOUS Trois grandes fédérations de clubs existent en France, regroupant plusieurs centaines de clubs et des milliers d'adhérents. Pour obtenir les coordonnées du club le plus proche de chez vous, adressez-vous directement à la fédération nationale. MICROTEL: la fédération la plus importante et de très loin. Fédération nationale des associations et clubs de micro-informatique : 9, rue Huysmans, 75006 Paris. Tél. : (1) 544.70.23. MICROFER: ces clubs sont ouverts à tous, même aux non-cheminots. Ils sont implantés dans les gares à Paris, Versailles, Vitry-sur-Seine, Nanterre, Le Landy, Lille, Amiens, Chalindrey, Strasbourg, Dijon, Clermont-Ferrand, Chambéry, Marseille, Montpellier, Toulouse, Hendaye, Bordeaux, Limoges, Tours et Rennes. Renseignements : 1 bis, rue d'Athènes, 75009 Paris. EPI (Association d'enseignement public et informatique): 1, avenue Pierre-Corneille, 78170 La Celle-Saint-Cloud. L'EPI est le club informatique des enseignants. SÉLECTIONNÉ PAR TF1! Configuration de base : 1 Unité Centrale THOMSON MOS peritel + le lecteur de cassette MO5 + manuel Basic + 3 logiciels (les yeux du maître Jacques, Island, Mot pour le compte) Option : Crayon optique 48 Ko 16 Ko FICHE TECHNIQUE Mémoire vive Mémoire morte Couleur Nombre de logiciels Résolution graphique Extention mémoire 32 Ko 18 Ko 16 N1 EN FRANCE Configuration de base : 1 Unité Centrale Oric/Atmos peritel + 1 magnéto cassette + 3 logiciels (L'aigle d'or, Une affaire en or, J'apprends l'anglais) Option : Adaptateur joysticks 490 Joystick 1454 FICHE TECHNIQUE Mémoire vive Mémoire morte Couleur Nombre de logiciels Résolution graphique Extention mémoire 50 100 200x240 200F OFFRE SPÉCIALE No3 UN MICRO POUR PROGRAMMER ! | SANYO MSX PHC 28 La configuration de base La fin de l'anarchie : F Pour la première fois dans la jungle de la micro-informatique, on entrevoit une standardisation des logiciels familiaux. par mois pendant 12 mois En effet, la norme MSX, établie par plu+ 490F à la commande sieurs grands constructeurs japonais Soit montant total avec crédit : 5 338\" (JVC, SANYO, SONY, etc...) et euroPrix comptant : 4690F péens (PHILIPS, PRISM, etc...) permet d'utiliser indifféremment le même logiciel d'une machine MSX à une autre. Au niveau performances, tout a été fait pour le confort du programmateur : Basic puissant, qualité graphique remarquable. En résumé, le MSX apparait donc comme un excellent choix pour celui qui veut développer ses propres programmes. Configuration de base : FICHE TECHNIQUE 1 Unité Centrale PHC 28 peritel + 1 magnéto Mémoire vive 16 ko cassette DR 202 + 1 manette de jeux + 3 jeux Mémoire morte 32 Ko 32 Ko (M. Chin, Antartic Adventure, Hyper Olympic I) Couleur 16 Option : Nombre de logiciels Imprimante 4 couleurs 1 980F Résolution graphique 192 x 256 Extention mémoire 64 Ko OFFRE SPÉCIALE N°4 UN MICRO POUR TRAVAILLER ! COMMODORE CBM 64 La configuration de base Le moins cher des professionnels !: L'un des rares dans sa catégorie à être 433F doté d'un clavier mécanique et d'une taille mémoire importante (64 Ko). De plus, par mois pendant 12 mois. la bibliothèque de programmes profes+ 579F d'apport à la commande sionnels est importante (l'unité de disSoit montant total avec crédit : 5 775 quette est recommandée) et présente le Prix comptant : 5079F rapport qualité/prix le plus intéressant du marché. Pour les fanatiques des jeux, il est important de signaler que c'est la seule machine qui ait accès à la fois aux logiciels américains et anglais. Plébicité par le plus grand nombre (2 millions d'exemplaires vendus dans le monde !), il reste l'un des choix les plus sûrs à l'heure ac2 MILLIONS D'EXEMPLAIRES VENDUS ! Configuration de base (pour jouer): FICHE TECHNIQUE 1 Unité Centrale CBM 64 peritel + 1 magnéto Mémoire vive 64 ko cassette + 1 manette de jeux + 3 jeux (Skramble, Mémoire morte 20 Ko Kong, Attack of the mutant camels) Couleur 16 Option (pour travailler): Nombre de logiciels | Unité de disquette commodore .. 3 750 Resolution graphique 200x320 Nombreux programmes professionnels à partir de 1959 Extention mémoire bu  01 AIN. Bellegarde : Club informatique du lycée de Bellegarde : Montluel: Micro-club du collège de Dagneux, chemin de Mérigneux. Tel.: (7) 824.14.91. Pont-de-Vaux: Club micro-informatique. Centre socio-culturel. Tél. : (85) 33.71.83. Thoissey: Club informatique. Collège. Tél.: (74) 04.02.73  02 AISNE. Saint-Quentin : Club du lycée Henri Martin, place Edouard-Branly. Tél. : (23) 62.25.97 Soissons : Micro club, 16, boulevard Gambetta.  03 ALLIER. — Montluçon : Club informatique IUT, avenue Aristide Briand. Tél.: (70) 29.36.55  04 ALPES DE HAUTE-PROVENCE. — Manosque : MJC de Manosque. Tél. : (92) 72.19.70.  06 ALPES-MARITIMES. Cagnes-sur-Mer : Puce Azur, villa Les Orangers, rue des oliviers, Cros-de-Cagnes. Tél. : (93) 73.16.61. Nice: ADRIM (Association pour le développement et la recherche de l'informatique médicale), 17, rue de Paris. Tél. : (92) 85.64.64. Club informatique du lycée Calmette, 5, avenue du Maréchal-Foch. Gizmo-club, 9, rue Auguste-Gal. Médipost, 51, boulevard de Cessole. Tél. : (93) 37.30.97. MSI Club, 7, boulevard Saint-Roch. Tél. : (93) 56.01.20. Pro-EAO. Laboratoire de chimie organique, Université de Nice, parc Valrose. Tél. : (93) 51.91.00. Roquebrune-Cap-Martin: Centre culture et loisirs, rue Honoré-Augier. Tél.: (93) 35.20.69, 07 ARDECHE. Le Cheylard: Club sur TO 7. 11, rue Louis-Vincent  08 ARDENNES. Charleville : Fédération des ceuvres laiques, 4. quai Mialaret. Tel.: (24) 57.43.53. Revin : CSAR (Comité scientifique ardennais et revinois), 28, rue Galilée. Tél. : (24) 40.18.47.  12 AVEYRON. Decazeville: Club informatique. Comité d'animation cultu relle, 4, avenue Cabrol. Tél.: (65) 43.37.01.  13 BOUCHES-DU-RHONE. Marseille : Commodore club méridional. La Fauvière, bat. A 1. chemin de Saint-Loup. 13010 Saint-Trone. Tél. : (91) 35.50.72. Tigr 13 UAS Rouet, rue Benedetti, 13008. Tel.: (91) 66.43.02. Club micro-diffusion formation, 4, rue Michel Gachet, 13007. Tél. : (91) 52.17.59. Club poly micros ITM 2, Institut technique méditerranéen de maintenance, 108, rue Consolat, 13001. Tél. : (91) 84.72.06. Aix-en-Provence: Club de micro-informatique aixois, Centre social de Val-Saint-André. CRIJM (ADMI). 37 bis, boulevard Aristide Briand. Tél. : (42) 96.03.76. Eco-informatique, résidence Sextins, boulevard V. Coq. Tél. : (42) 27.11.48. Eguilles : EPI, chemin des Figons. Tél. : (42) 92.41.45. Saint-Chamas: CJL All club jeunesse et loisirs, salle de l'Horloge. Tél. : (90) 50.93.90.. 14 CALVADOS. Bretteville-sur-Odon: Microbod, 2, rue de l'Enclos. Tél.: (31) 73.40.00. Herouville-SaintClair: Micro-informatique 1201, Grande-Delle. Tél.: (31) 93.18.60. Lisieux : Club informatique du foyer socio-éducatif, lycée Marcel-Gambier. Tél.: (31) 62.21.89. Club Informed, Les Buisson nets. Tél.: (31) 31.00.89. 16 CHARENTE. Cognac : Micromonde Cognac club informatique, 53, rue d'Angoulême. Tél. : (46) 58.54.62.  17 CHARENTE-MARITIME. Royan: Club informatique du lycée mixte d'Etat. M. Jean Avignon Tél. : (46) 05.14.15. Verines : L'informatique pour tous, Les Caillerottes, Tél. (40) 25.72.10.. 18 CHER. Bourges : Micro-Cher, 4. place du 14-Juillet. Tél. : (48) 24.32.31.  19 CORREZE. Beaulieu-sur-Dordogne : Association micro culture Le Mareau, La Chapelle-aux Saints. Tél.: (55) 91.12.40. Brive. la-Gaillarde : Micro club informatique briviste, 8, rue La Fontaine, Tél. : (55) 87.77.08  21 COTE-D'OR. Arc-sur-Tille: Microleader club, 1, rue de la Grosse Borne. Tél.: (80) 30.93.45. Dijon : ADAO (Association pour le développement de l'art par l'ordinateur), 97, boulevard Mansart. Tél. : (80) 30.53.98. Club des utilisateurs d'ordinateurs de poche, rue de Lorraine. Tél. : (80) 55.39.85. Leip Gustave Eiffel, foyer socio-éducatif, club informatique, boulevard Champollion. Venarey-les-Laumes: MJC. Maison pour tous. Tél. : (80) 96.12.73.  22 COTES. DU-NORD. Begard : La micro-informatique bégarroise, 1, rue du Bon-Sauveur. M. Jacky Cadorel. Tél. : (96) 45.20.10. Lannion: Radio pays de Trégor Médiagora, bourg de Servel, M. Pascal Lebrun Cordier. Tél. : (96) 48.85.85. Tregueux : Club informatique de l'amicale laique, rue Pasteur. M. Jacky Rio. Tél. : (96) 78.15.79.  23 CREUSE. La Souterraine : Club informatique, maison de la culture, rue Montaudon. Montron: Mi Croquant, rue de Verdun. Tel.: (53) 56.13.40  26 DROME. Die: Microdie, 19, rue de l'Armellerie. Tel.: (75) 22.22.04. Portes-lès-Valence: Club micro-informatique, MJC, maison pour tous, allée Auguste Delaune, BP 29. Tél. : (75) 57.00.96  27 EURE. Gaillon : AUT TRS 80 33, résidence Les Bouvreuils », Villiers-sur-le-Raoule. Tél. : (32) 53.33.06. Club Sender, Le Bois-du-Buc, Saint-Julien-de-la-Liègue, Tél. : (32) 53.07.99. Vernon: Club micro-informatique du CE de la SEP. BP 802.. 28 EURE-ET-LOIR. Châteaudun: Club informatique Dunois, 3, rue Toufaire. Tél. : (37) 45.35.96. Senantes: Club MicroNogent, 1, chemin du Buhat, La Vallée-de-Dancourt. Tél.: (37) 82.73.20.  30 GARD. Les Angles: Informatique Club Talos, 14, rue de la Roseraie. M. Bernard Javelle Saint-Chaptes: Association pour le développement des techniques nouvelles. M. Max Hagenburger Tél.: (66) 81.25.88. Club Oric Atmos. M. Max Hagenburger Tél.: (66) 81.25.88. Uzès: MJC Uzès Club Informa. tique, Tél.: (66) 81.25.88.  31 HAUTE-GARONNE. Saint-Gaudens : MJC Club informatique, 1, boulevard Charles de Gaulle. Tél. : (61) 89.24. 19. Toulouse : APILE, 33, allée JeanJaurès. ASCII, club Atom France, BP 375. Club Microprocesseur Enseelht, 2, rue Charles-Camichel. Tél. : (61) 62.10.10. MIC micro-informatique, club Castela, 20, place du Capitole. Tél. : (61) 23.24.24. PPCT, 77, rue Cagire.  33 GIRONDE. Bordeaux : Club informatique du Sud-Ouest ICSO SECT micro-informatique de gestion, 8, rue Ferrière. Tél. : (56) 44.94.22 Bourg: Club Soft pour Dai Samonac. Tél.: (56) 68.47.77. Libourne: Club informatique du Libournais, 25, rue Jules-Ferry. Tél. : (57)51.09.96. Micr'inf club des utilisateurs Oric 1,59, route de Saint-Emilion Mérignac : Girondins de Bordeaux, domaine de Roquevielle. M. Jean-Philippe Pujol. Tél. : (56) 91.63.70. Pessac : Club ordinobis, BP 57. M. Misandeau. Tel.: (56) 45.55.16.  34 HERAULI.Montpel. lier: Club ASCII, école nationale supérieure de chimie, 8, rue de l'Ecole-Normale. M. Pingand. Tél. : (67) 41.07.29. Micro Computer Club Computer, Institut France, 3, rue Auguste-Comte. M. Alain Holtzwarth. Tél. : (67) 58.04.71. Sète : ASCII, 17. promenade J.-B..Marty M. Yves Bacquet. Tél. : (67) 74.38.81.. 35 ILLE-ET-VILAINE. Dol-de-Bretagne : Club informatique de la MJC 1, rue Monseigneur-de-Herce, BP 98. Tél. : (99) 48.37.62. Rennes: Club Gizmo, région Ouest, centre de sélection, 3. boulevard Jean-Mermoz.  36 INDRE. Deols: Maison du temps libre club micro-informatique, 4. route d'Issoudun. M. Michel Cutillas, Tél. : (54) 22. 14.28.  37 INDRE-ET-LOIRE. Savigne-sur-Lathan: Intercom informatique, école publique, Gizeux M. Crosas. Tél.: (47) 96.88.54. Tours: Club informatique Saint-Grégoire, 3, quai Paul Bert. Tél.: (47) 41.21.57.  38 ISERE. Grenoble: ADIRA, 6, rue Billerey. M. L. Berger. Tél.: (76) 87.42.53. Vienne : Club électronique informatique, 6, rue J.-Molay Tél. : (74) 85.40.42. Voiron : CRERIV, rue de Belledonne. Mme Mauvais. Tél. : (76) 05.40.03.. 42 LOIRE. Maclas: Club informati que, maison des jeunes et de la culture, route de Saint Julien. Tel.: (74) 59.33.60.. 43 HAUTE-LOIRE. — Monistrol-sur-Loire: MJC la Maison du Monteil. Tél. : (71) 66.53.52  44 LOIRE-ATLANTIQUE. Cordemais : Maison de retraite, rue Saint-Samson. Tél. : (40) 72.86.49. Nantes : Club informatique Loire-Océan, 8, rue du Refuge. Tél. : (40) 29.35.00 Micro Galien, 12 bis, boulevard Jean-XXIII. Tél. : (40) 76.73.92. Saint-Nazaire : CIEL club interprofessionnel d'échange de logiciels, 17, boulevard René-Coty. Tél. : (40) 22.44.13.. 45 LOIRET. Saint-Jean-le-Blanc: Association pour la micro-informatique, 8. rue des Capucins. Tél. : (38) 66.07.30.. 48 LOZERE. Marvejols : Aide micro-informatique FAI-FIOC, l'Ecole et la Vie, 2. avenue Pierre Sémard.  49 MAINE-ET-LOIRE. Angers: Amia, 12, rue du Clon. Tél. : (41) 88.70.14. Avrille: MJC, centre culturel Georges-Brassens. Tél. : (41) 34.63.47  51 MARNE. Chalons-sur-Marne : Club informatique du lycée Pierre-Bayen, 22, rue du Lycée. M. Hubert Ridolphi. Tél. : (26) 64.24.65. Epernay: Club micro lycée technique d'Eper nay, 8, rue godart Roger. Tél. : (26) 55.26.94. Micro club Jules César, 1, allée des Pyramides, Tél. : (26) 54.93.63.54 MEURTHE-ET-MOSELLE. Essey-les-Nancy : CSA du 54° régiment de transmissions. Vandoeuvre : Club micro informatique, Institut des sciences de l'ingénieur, parc Robert-Bentz. Tél. : (8) 355,54,44. 55 MEUSE. Bar-le-Duc : Centre social et culturel Côte Sainte-Catherine, 1, place Sainte-Catherine. M. Roland Corrier. Tél. : (29) 45.20.56. Verdun: Micro-informatique pour tous. BP 185. Tél. : (29) 86.66.13. 56 MORBIHAN. Lorient : Amis MZ 80, 11, rue Pierre-et-Marie-Curie. M. Cainjo. Tél. : (97) 64.32.52. Queven : Groupement d'études astronomiques, 4, rue des Rhododendrons Kergren. M. Thierry Trégaro. Tél. : (97)05.07.53. Société micro-informatique et santé, 189, rue du Colonel-Muller. M. Cullerre. Tél. : (97) 83.04.16. 57 MOSELLE. Boust : Ordi Boust, centre socio-culturel Saint-Antoine. M. Nicolas Eccli. Fameck: Club informatique du lycée de Fameck. M. Alain Mariatte. Tél. : (8) 760.43.31. Hayange-Saint-Nicolas: Centre d'animation sociale et culturelle de Saint-Nicolas-en-Forêt. BP 3. Tél. : (8) 258.06.92. Metz: Cleef op club européen entre familiers de l'ordinateur personnel. BP 2097. Tél. : (8) 733.11.61. Critérium 2000, 19, rue de la Fontaine. Tél. : (8) 733.11.61. Sarrebourg : Amis Maison de l'Agriculture, BP 67, 33, avenue du Général-de Gaulle. Tél. : (8) 723.83.38. Thionville : Club informatique, externat Saint-Pierre-Chanel, rue du Chardon. VallerysthalTrois-Font: Amis, 8, rue des Cerisiers, Hartzwiller. Tél. : (8) 707.50.69.. 59 NORD. Cambrai : Association de micro-informatique du Cambresis, 2, rue de Londres. Tél. : (27) 78.24.32 Douai : ASSUM, Association des utilisateurs de micro-ordinateurs, 64, rue des Minimes Dunkerque: Dainamic Personal Computer users Club, 9, rue Lavoisier. Tél. : (28) 66.33.39.Jeunes Sciences, 204 QUANTITE LIMITEE tuelle. 170 delale 200 Postez votre bon de commande des aujourd'hui ! LE CLUB PU MICRO: GRATUIT! BON DE COMMANDE: à retourner au CLUB DU MICRO, 2 rue Henri IV 80000 AMIENS Tél. (22) 92.33.85 TRES IMPORTANT : Assurez-vous que NOM: Prénom votre téléviseur possède bien une prise péritel (acheté après 1981). Dans le cas Rue : .......... BÀt/Etage contraire, veillez nous consulter. Code postal : Localité : Désignation des produits Prix Mode de paiement Comptant (ci-joint règlement) Contre-remboursement Crédit (je joins un chèque correspondant à l'apport à la commande.). Veuillez me faire parvenir un Participation aux frais de port et d'emballage + 39 dossier de crédit Veuillez me faire parvenir une documentation sur TOTAL DE LA COMMANDE l'offre spéciale n° 1 2 3 4 OFFRE VALABLE JUSQU'AU 31 JANVIER 85 SUIVANTS STOCKS DISPONIBLES. MATERIEL GARANTI 1 AN, RCS B 317 723 492 TILT1 Un cadeau surprise sera joint à votre colis Si votre commande nous parvient avant 10 jours 0.6 " "WILLEL 7 Le futur tout de suite * * A VIDEO = MEAD-INFORMATIQUE ILLEL 86 Bid Magenta 75010 PARIS 201 94 68 Métro : Gare de L'Est du Mardi au Samedi 9H30  12H30 et 14H00  19H00 et le Lundi de 15H00  19H00 PRIX BAS...SOLDES, RECORDS BATTUS.. T TOUTEO LEO NOUVEAUTE POUR LES FETES : TELEPHONEZ-NOUS !!! VENTE PAR CORRESPONDANCE OU AU HAGA ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZECCETTITUZTEZZETECTEZZETE ULIURE ...... BATARJE Chambre de Commerce et d'Industrie, BP 1/501. M. Roussel. Tél.: (28) 65.97.40. Escaudain: Foyer socio-culturel J.-Brel, club informatique, place Gambetta. La Madeleine : Centre de culture et d'animation, 35 rue Saint-Joseph. Tél. : (20) 55.19.51. Lille : Club ZX, 206, rue Solferino. CRIC, Centre de recherches et de créations informatiques, 65, boulevard de la Liberté. M.J.P. Leconte. Tél. : (20) 54.92.40. Ordi 59, 206, rue Solferino. Neuville-en-Ferrain: Club informatique, collège rue Jules-Verne. Tél. : (20) 94.02.04. Roubaix : Association Floppymathique, 54, rue de Lille. M. Robert Courouble. Tél. : (20) 73.94.80. Club informatique du lycée privé Jean-XXIII, 10, rue Notre-Dame-des-Victoires. M. Yves Desrousseau. Tél. : (20) 70.78.62. Valenciennes : Club informatique lycée Henri-Wallon. M. E. Mokadim. Villeneuve-d'Ascq: Club informatique LCR des Cygnes, 6/24, chemin des Cygnes. Tél. : (20) 05.30.95. lon soft et dance, BP 48. M. Coilhac. Tél. : (20) 91.00.42. 60 OISE. La Chapelle-en-Serval : Union micro-informatique du Valois, mairie de Ver-sur-Launette, Tél.: (4) 454.01.69. Ravenel : Association périscolaire d'informatique et de télématique, école publique <A>, 60130 Saint-Just. Mme Danielle Debray. Tél. : (4) 478.76.08. 62 PAS-DE-CALAIS. Calonne-Ricouart : Club informatique bruaysien, 1, rue Latérale. M. Christophe Waroux. Tél. : (21) 52.57.97. Lens: Club d'amateurs de micro-informatique, 2 place de la Gare. BP 101. Tél. : (21) 28.53.61. Club informatique lycée technique A.-Behal. BP 119.. 63 PUY-DE-DOME. Clermont-Ferrand : Station MU, 16, rue André-Moinier. M. Jean-Michel Blanc. Tél.: (73) 36.88.30. Lempdes: Club informatique et électronique AudigierJoel, 8, rue des Vaygonidières. Tél. : (73) 61.88.77. Saint-Germain-Lembron: Central club d'échanges Dal, 14, avenue Jean Jaurès, Charbonnier-les-Mines. M. Daniel Moules. Tél. : (73) 54.03.29,  64 PYRENEES-ATLANTIQUES. Bayonne : APIG Formation, 37, rue Maubec. M. Jean-Marc Caumont. Tél. : (59) 56.38.39. Pau: Micro-club Pau, rue Tristan-Derenne. Tél. : (59) 80.47.04,  66 PYRENEES-ORIENTALES. Perpignan : Amir Association de micro-informatique du Roussillon, 15, rue de Prades. Tél. : (68) 56.78.70. Saint-Estève : CIS (Club infor matique stéphanois), centre sportif et culturel. M. André Ardid. Tél.: (68) 92.36.72. Collège Le Riberal, club informatique. Tél. : (68) 92.36.84. Toulonges : Pico-Ordinateurs club La Verte Deveze, 2. impasse Daguerre. Tél. : (68) 56.86.50.  67 BAS-RHIN. Hagueneau: club informatique MLC. place Robert-Schumann. M. Koch. Tél. : (88) 73.04.22. Hoenheim: Centre socio-culturel, 5-7, avenue du Ried. M. Guy Derogis. Tél. : (88) 33,50,42. Strasbourg : Club informatique du lycée L.-Conffignal, 11. route de la Fédération. M. Martinez Club d'informatique lycée Marie-Curie. 7, rue de Leicester. M. le proviseur. Tél. : (88) 61.39.77. Kay Praxis, Amicale des utilisateurs de portables Kaypro et autres, 5, quai de Roethig. M. Francis Busser. Tél. : (88) 78.15.12. Maison de quartier de Neudorf, club micro, 15, rue de Ballon. Tél. : (88) 34.69.44.. 68 HAUT-RHIN. Colmar: Club micro de la Chambre de Commerce, 4, rue du Rhin. M. Nail. Tél. : (89) 23.79.23. Mul. house: Club informatique de l'ACSP. BP 1403. M. J.L. Saint-Sevin. Tél. : (89) 54.90.20. Wittersdorf: Club micro du Sundgau, 14, rue de Huningue. M. Gilbert Jaegy. Tél. : (89) 40.22.80.  69 RHONE. -Calluire: ADMI (Association pour le développement de la micro-informatique individuelle), 25, rue de Marignolles. Tél.: (7) 808.77.48. Lyon: Euro Computer Shop Lyon Eco informatique, 50, cours Vitton. Tél. : (7) 824.51.18. Infomaniaques, 62, avenue Paul-Santy. Tél. : (7) 801.43.19. Médée, 9, rue P.-Florence. Mme Arnaud. Tél. : (7) 854.31.95 Sainte-Foy-les. Lyon : Club informatique MJC, 112, avenue du Maréchal-Foch. Tél. : (7) 859.66.71. Maison des jeunes et de la culture club, stages de formation, 112, avenue du Maréchal-Foch. M. J.L. Niepce. Tél. : (7) 859.66.71. Villeurbanne: IRC. CNRS, 2, avenue Einstein. Tél. : (7) 893.34.71.  70 HAUTE-SAONE. Dampierre-sur-Salon: CRRI, section de Gray, rue du Moulin. Tel.: (84) 31.07.77. Gy: CRRI, section de Gy, mairie de Gy. Tél. : (84) 32.82.81. Vesoul : CRRI, section de Vesoul, 29, boulevard Charles de Gaulle. Tél. : (84) 91.36.29.  71 SAONE-ET-LOIRE. Chagny: ACUOP (Association des clubs d'utilisateurs d'ordinateurs de poche). Cheilly-les-Maranges. Chalon-sur-Saône : Centre social du stade Fontaine-aux-Loups, rue Stéphane-Mallarmé, Tél. : (85) 46.16.34. Club des utilisateurs d'ordinateurs de poche, 8, rue Albert Camus. M. Christian Desmigneux. Mâcon: Club des utilisateurs d'ordinateurs de poche Les Gaudrioles. Sance. M. Bernard Bernigaud. Maison des jeunes de l'Héritan electronique et micro-informatique, 24, rue de l'Héritan. Tél. : (85) 38.16.44. Le Creusot : Club des utilisateurs d'ordinateurs de poche, 27, rue Saint-Georges. M. Gabriel Vernot.  72 SARTHE. Arnage : ETIC (Education techniques informatiques et communications), 7 rue des Pêchers. Tél. : (43) 21.13.30. Le Mans : Amis association des micro-informaticiens sarthois, route de l'Estérel. Tél. : (43) 72.02.00.. 73 SAVOIE. Chambéry : APBLUTH (Association pour la promotion du bulletin UTIL, HX 20). 65, rue des fleurs. M. N. pavlides. Tél.: (79) 62.33.37. Le Vivier-du-Lac : Club Apple aéronautique la Grande-Molière. Tél.: (79) 63.42.10.  75 PARIS. Paris-1'': PPC Paris-Chapter, 56, rue Jean-Jacques Rouseau, M. Philippe Guez. Tél. : (1) 233.87.73.Paris-2': Micro Bourse, 11, boulevard Sébastopol. Tél.: (1) 261.28.49. Paris-6° : ANII (Association médicale d'information individuelle), 9, rue Huysmans. Tél. : (1) 544.70.23. Ouf! 132, rue de Rennes. Tél. : (1) 544.62.16. Paris-8° : Cercle micro-visiotique, 5, rue d'Artois. Tél. : (1) 840.59.59. Club informatique CTRL Reset, 172, boulevard Haussmann. M. Richard Chalet. Tél. : (1) 577.31.50. Pigier « Club du mercredi », 26-28, rue de Madrid. Tél. : (1) 233.50.44. Paris-9° : AFIN CAU, 54, rue Saint-Lazare. Tél. : (1) 874.38.03. Club FOL (Fédération des oeuvres laiques de Paris), 12, rue de la Victoire. Tél. : (1) 526.12.30. Miel, 18, rue Saint-Lazare. Tél. : (1) 281.09.90. Paris-10 : AUT (Association des utilisateurs du TRS 80), 132, rue Lafayette. AJEFA Kinder école, 134, rue du Faubourg-Saint-Martin. Tél. : (1) 240.94.54. Club Magenta, 18, boulevard de Magenta. Tél. : (1) 208.69.29. EPS, 45, rue des Petites-Ecuries. Tél. : (1) 523.35.30 Fédération des clubs Commodore francophones, 53, boulevard de la Villette. Tél. : (1) 205.87.75. Paris-11°: Ordimath, 125, boulevard Richard-Lenoir. Tél. : (1) 700.40.80. Paris-12 : Club 702, 9, rue Rambouillet. Paris.13° : Association des utilisateurs de TRS 80, 50, rue Corvisart. Tél. : (1) 770.06.14. GUFIH, 47, rue de la Colonie. Tél. : (1) 588.25.81. Paris-14° : «L'un ou l'autre », 9, rue Campagne Première. Tel.: (1) 322.47.28. Club Informatique architecture, 110, avenue du Général-Leclerc. Tél.: (1) 545.75.07 Paris-15° : Club BBC Micro, 7, rue Jacques-Mauras: Club Daï France, 25, rue Bargue, Tél. : (1) 783.88.37. Paris-16e : Ma Pomme, 6, rue Paul-Saunière. Tél. : (1) 558.05.78. Paris-17° : ADETI (Association pour le développement de l'enseignement), 29, rue Boursault. Tél. : (1) 387.61.15. Club douanier de micro-informatique, 5, rue des Colonels-Renard. Paris-20° : Association Scritinfo, 359, rue des Pyrénées. Picard Hubert, 165, rue Pelleport. Tél: (1) 797.69.84.  76 SEINE-MARITIME. Bonsecours : ASC Bonsecours, section informatique, mairie de Bonsecours. Tél. : (35) 80.41.62. Elboeuf : Club informatique appliquée, lycée Ferdinand-Buisson, 6, rue Auguste-Houzeau. Tél. : (35) 77.46.51. Fécamp: Club d'informatique, MJC. BP 59. 20, rue Robert-Duglé. M. Gilbert Cloarec. Tél. : (35) 29.18.37. Pavilly : Bornon Gérald club école d'informatique, école publique mixte Les Genéts Sainte-Austreberthe. Tél. : (35) 91.24.89. Rouen : Ami 76, Association de micro-informatique de Seine-Maritime. BP 4059. Tél. : (35) 88.06.08. Epson inernational club Arpin, 9, rue Percière, M. L. Philippe Roubat. Tél. : (35) 88.08.19.. 77 SEINE-ET-MARNE. Fontainebleau : Microplus, 16. rue du Mont-Ussy. Tél.: (6) 422.09.98. Villeparisis: Microparisi, 1, rue Jean-Jaurès. Tél. : (6) 427.02.59.  78 YVELINES.Achères: Club informatique Yvelines, 4, allée des Passereaux. M. Bercier. Tél. : (3) 911.09.18. Guyan. court : Club EPS micro, école professionnelle supérieure, 25, rue Ambroise-Croizat. Tél. : (3) 43.57.90. La Celle-Saint-Cloud : Association enseignement public et informatique, lycée PierreCorneille. Tél. : (3) 918.22.23. Les Essarts-le-Roi : AMIE (Association de micro-informatique essartoise), mairie. M. R. Gilabert. Tél. : (3) 041.60.66. Maisons-Laffitte: USML, section micro-informatique, 26, rue des Côtes. Tél.: (3) 912.19.50. Sartrouville: Cagaumic, 1, rue Arago. Versailles : club informatique foyer socio-éducatif lycée Hoche, 73, avenue de Saint-Cloud. Tél. : (3) 950.58.21. Théoric, 4. petite Place. BP 198. Tél. : (3) 951.29.30.  79 DEUX-SEVRES. Châtillon-sur-Thouet : Club micro informatique MPT, 9, rue Paul-Gelé. M.T. Lambillard. Tél. : (49) 94.11.27. Niort: ISCORE, section des Deux-Sèvres, 10, place du Temple. Tél.: (49) 73.77.67.80 SOMME. Amiens : Club Commodore, 2, rue André. M. Pierre Mouillard. Micro Ruche (club de micro-informatique de la Ruche picarde), 124, rue d'Abbeville. M. Robert Vanheessche. Tél. : (22) 89.11.33.  81 TARN. Alban: AMI (Alban micro-informatique). La Cabanie. Tél.: (63) 55.88.03.  82 TARN-ET-GARONNE. Montauban : Club micro foyer de Villebourdon, 23, rue des Augustins. Tél.: (63) 63.87.13. Singla Olivier club micro-informatique de Montauban, école Saint-Martial. Tél.: (63) 63.87.13.  83 VAR. Sainte-Maxime: Club informatique du Golf sambracitain, boulevard Clemenceau. Tél. : (94) 96.10.20. Toulon: lycée Dumont-d'Urville, club informatique BAT A.  84 VAUCLUSE. Avignon : Club informatique, 4, rue Alain-Fournier. Tél.: (90) 86.52.32. Pertuis : Résidence Bellevue, électronique et modélisme en pays du Lubéron, rue Berlioz. Tél. : (90) 79.34.81.  86 VIENNE. Chatellerault : Micro Chatel, 1, rue Littré, Tél. : (49) 21.23.79.  87 HAUTE-VIENNE. Limoges : Animation et Nature ZX Echange. BP 1055.  88 VOSGES. — SaintDié : Club d'informatique déodatien, 16, rue linck. Tél. : (29) 56.31.28.  91 ESSONNE. Arpaion : Club informatique de l'AFAE. 18. boulevard Anatole France. Tél.: (6) 083.25.73. Corbeil-Essonne: AFMI, 25, rue des Fours à Chaux. Tél.: (6) 075.74.73 Gif-sur-Yvette : Réseau 2000, 6, avenue Hoche. Tél. : (6) 828.96.46. Les Ulis : Club Léo-Lagrange BP 66. Massy: Club Micromanie, 2, rue des Anglais. Tél. : (6) 011.57.58. Ris-Orangis : Association nationale Sciences techniques, Jeunesse, 17, avenue Gambetta. Tél. : (6) 906.82.20. Saint-Germain-les-Corbeil: Atelier d'art journal Victor Lambda, 16, square Rémy-Belleau, Yerres: OVE (Organisation vacances éducatives). 61, résidence du Parc. Tél. : (6) 948.99.56. 92 HAUTS-DE-SEINE. Boulogne : Club des utilisateurs Wang, 27 à 33, quai A.-Legallo. BoulogneBillancourt : Boulogne Informatic Club, 36, rue de Paris clichy : Collège Jean Jaurès, 1, rue René-Veziel. Tél. : (1) 731.82.10. Colombes: Club Paris Micro, 19, rue Tilly. Tél. : (1) 242.94.77 Courbevoie: CIROCO (club informatique régional de Courbevoie), 12, rue Carpeaux, M. P. Lamy. Tél. : (1) 333.38.83. Montrouge: Dal Club France, 139, rue Maurice-Arnoux. M. Yves Tanguy. Tél.: (1) 323.53.94 Neuilly-sur-Seine : Association informatique club, 21. avenue de Bretteville. Tél. : (1) 722.23.02. Rueil : Club informatique CE-IFP, avenue Bois-Préau. M. Deves. Saint-Cloud: Lycée FlorentSchmitt club informatique, 112, rue de la République. Tél. : (1) 771.63.01.  93 SEINE-SAINT-DENIS. Aubervilliers : Club des Charpentiers, 151-153, avenue Jean-Jaures. Tél. : (1) 834.93.44. Bondy: Radis Rivage Contact, 1. avenue Pasteur. Tel.: (1) 850.17.71. Drancy : Alif Micro club, 54, avenue Henri-Barbusse. M. Gilles Henry. Tél.: (1) 832.10.44. Le Pré-Saint-Gervais: Collège Jean-Jacques-Rousseau club d'informatique, 8, rue Emile Augier. Tél. : (1) 843.36.40. Villemomble : Centre télé informatique, 7 bis, boulevard de la République. M. Valdère. 2064, 20, rue Léo-Desjardins. Tél. : (1) 528.82.59. 94 VAL-DE-MARNE. Créteil : Club informatique Plaisance, 97, rue Laferrière. Tél.: (1) 207.24.23. Ivry-sur-Marne : Club pour une informatique adaptée, 41, rue Hoche. M. Paul Serge Sawicki. Tél. : (1) 672.48.73. OMJI, Collectif informatique, 17. rue Raspail. M. Paul Serge Sawicki. Tél. : (1) 672.24.85. Vincennes : CIIHB, Club d'informatique individuelle Hector-Berlioz, lycée Hector Berlioz, 106, avenue de Paris, Tél.: (1) 328.07.43.  95 VAL-D'OISE. Domont : Club informatique domontois, centre Georges-Brassens. 46, rue Aristide Briand. Tél.: (3) 991.25.66. Ermont : Club microprocesseurs, MJC Ermont, 2, rue Hoche. Tél. : (3) 959.43.31. Jouy-le-Moutier: La Puce jocassienne, maison de quartier. M. J.F. Mallet. Louvres : Val-d'Oise Archéométrie, 1, square Edgar Degas. M. Pierre Muzas. Tél. : (3) 468.72.08. Luzarches: Club de micro-informatique, mairie de Luzarches. Tél. : (3) 471.01.99. Saint-Brice-la. Forêt : ADETI « Le Village, bât. 12. Tél.: (1) 992.18.66. Sarcelles : Gizmo Club, 61, rue Pierre-Brossolette. Tél.: (3) 990.71.25. Villiers-le-Bel: Centre socio-culturel, Le Puits-la-Marlière, 32 bis, avenue du 8-Mai. Tél.: (3) 990.00.10. 97 GUYANE. — Remire-Montjoly: AGAMI, 53, rue Christophe-Colomb, 97300.. 97 GUADELOUPE. Abymes: INFO GUA, tour 72 Bellevue, n 2, Grand Camp, 97110. 98 MONACO MONTE-CARLO. Monte-Carlo : Club des sports et des loisirs, maison des jeunes, 98000. Monaco: club ZX 81 et Apple II, 16, esc, du Castelleretto, MC 98000.  BELGIQUE. Biesme: CUFO Club international Oric/Atmos, 1, rue de la Tourette, 5650 Biesme. Bruxelles : Club informatique Atari Men, 20, rue des Trévires, 1040 Bruxelles. M. Roland Claes. Tél. : (8) 736.96.14.DMI Diffusion micro-informatique, 15, avenue de Brocqueville, B 1200 Bruxelles. M. Stéphane Corteel. Tél. : (02) 735.58.52. Marc Brisez, 36, avenue des Neuf Provinces, B 1080 Bruxelles, M. Marc Brisez. Hobby Computer Group, 247, rue Haute, 1000 Bruxelles. M. Philippe Van de Woestijne. Micro-Puce 81 Club de l'Institut Saint elles. M. J.P. Lecompte. Tél. : (02) 537.08.70. Microclub TI Avec J.F. Debecker 41, B 1200 Bruxelles. M. Ennio Perron. Tél. : (02) 771.38.13. ZEX 81 Micro club Résidence Europa, 6, boulevard Léopold III, bte 15. B 1P30, Bruxelles, Belgique autre. Dataclub ARD, 32, rue Alexandre-Daoust, 5500 Dinant. M. J.M. Bouillon. Tél. : (082) 22.27.19. Microcomputers Users Group. Ecole industrielle supérieure de l'Etat (BME), 52 Schoonmeer Straat B 9000 Gand (Gent). M. P. De Maeyer. Tél. : (091) 30.23.74. Dragon Belgique computer users club, rue des Pinsons 18, B 6788 Halanzy. M. Michel Friès. Tél. : (063) 67.76.18. Dainamic VZM, Mottaart, 20 B. 3170 Herselt. M. W. Hermans. Tél. : (014) 59.59.74. Post-Sharp, 207, rue sur les Thiers, B 4400 Hersetl. M. Daniel Joly. Tél. : (041) 64.49.44. Micro GDV Club informatique (groupe radio-amateurs verviers), rue de l'Eglise 54, B 4710 Lontzen. M. André Brixhe. Tél. : (087) 88.25.25. Club Micro Europe (Sinclair), chemin du Moulin 38, B 1328 Ohain. M. Raymond Betz. Tél. : (02) 653.74.68. club artisanal et culturel, atelier micro-ordinateur, rue du Presbytère 1 A, B 5600 Tamines Sambreville. M. Léopold Loriaux. Tél. : (071) 77.26.13. Club informatique City, Collège Notre-Dame, 30, rue des Augustins, B 7500 Tournai. M. Jean-Pierre Favier. Tél. : (069) 22.34.12. Micho Micro-Informatique Club Hainaut Occi. dental, rue des Choraux 21, B 7500 Tournai. M. Michel Devos. Tél. : (069) 22.40.92. Informatico, 50, rue Maréchal-Foch, B 6760 Virton. M. Jacky Antoine. Tél. : (063) 57.92.33.  SUISSE. CCG Club Commodore de Genève, BP 150 CH 1225 Chene Bourg (GE). Robothèque club de micro-informatique, route des Acacias 18. 1227 Genève. M. Karl Balej. Tél. : (022) 42.21:04. John Lingg , voie de Gex 65, CH 1218 Grand Saconnex. M. John Lingg. Tél. : (022) 98.83.38. 206 150 ......... 195 ........ .195 Console Coleco + 2 K7 Surprise ... 1270 Console + 2 K7 Surprise.... 790 Commodore 64 Péritel + Floppy Ordinateur ADAM Complet.......... 5900 Echec + Reversi... 150 disk 1541..Pal ......... .........4990 Schtroumpfs + Space Fury ............295 Sea battle + Hockey ........ 150 Moniteur couleur (en option)...... 2990 space Ponic + Cosmic Avenger.....295 Boxing + Football. ........... 150 Nombreux programmes disponibles Armorbottle + Royal Dealer .......... Snofu + Subhunt............................... 150 Backgamon + Night Stalker ... Lock'in chase + Base Ball.............. 150 7 Storpoth pour ATARI Supercharger : B17 Bomber + Space Sporton....... 150 MODULE POUR TEXAS INSTRUMENT 11 99/4 A Suicide Mission+Porty mix+Fireball. 195 Sark Shark + Tennis..................... 195 Burger Time + Yahtzee... CS 2600 CX + 2 K7 Surprise...... 650 Mash Othello.. 195 Hopper + II Invader .................... Bert + Réactor. Startrek Alien Additioft....... 195 Mouse trap + Sky Skipper .... 195 Super Demon Attack  Zero Zap 1............ Yizard of Word + Gorf....... Jow Breaker 2 Demolition division.... 195 Hen House Ambulance.. 'enture + Carnival............ .. 195 Alice 90 + 2 K7 Surprise.............. 1190 Gestion Privée . TI Calc...... .395 osmic Ark + Star Voyager ......... 195 Coffret Alice + Attaché cose et lecteur TI Logo Statistique............. ............ 395 olarfox + Robot Tank.................. 195 Saint Nick Matches Box. 295 de cassette + 5 K7 Surprise...........2495 Métfor Multiplication Aligator Mix......... 95 tari 600 XL..Péritel Pol............ 1699 Thomson MO 5 + 2 K7 Surprise..... 2450 Music Moker . Addition Soustraction...... tori 800 XL............ .... 2199 Thomson TO 7-70 + 2 K7 Surprise3300 Hangmon Zero Zap 2....... Pisk drive (pour 600 et 800 XL)... 2899 SEGA SC 3000.+ 1 K7 Surprise .2200 ACCESSOIRES DIVERS nprimonte 4 couleurs..................... 899 Quick Shot L. Pour Atari C64 ou VIC20..140 Tennis + Pop Flamer..................... 295 | Quick Shot IL.... Imprimante qualité courrier .......... 3300 NSub + Flipper............................... 295 Disquettes vierges 5 pouces 1/4 (10)........ 159 rock ball (Rollercontrol).. ............ 395 1 Pacar + Border Line......... 295 K7 Data Le lot de 12 k7.... 100 antité limitée jusqu'a épuisement des stocks Etabli le 15 Octobre 1984. Matériels soldes avec garantie totale 1 An. 295 195 ......... .295 ...... 95 --190 CBON DE COMMANDE EXPRESS) Je commande terme et désire recevoir d'urgence Qté Prix NOM: Prénom: N° Rue: Code: Ville: Tél:_ Ci-joint Chèque ou CCP de Pas d'envoi contre remboursement. 45.00 DATE: SIGNATURE des parents: Frais de Port TOTAL A PAYER " "LANGGE COMPILE Langage bloc en langage machine. LA MICRO DE A AZ FORMATAGE (ou initialisation) Opération effectuée par l'ordinateur sur une disquette vierge, qui consiste à dessiner les pistes et les secteurs grâce auxquels l'ordinateur pourra aller retrouver une information. Un ordinateur ne peut utiliser que les disquettes formatées selon son propre système. MS/DOS (abréviation anglaise) Système d'exploitation des ordinateurs professionnels utilisant les microprocesseurs 8086 et 8088. L'ordinateur IBM PC tourne sous MS/DOS. RESOLUTION «Finesse » de l'image sur l'écran. Si le nombre de pixels ou points est très élevé, on parle de haute résolution (habituellement 192 x 256 points). ROM Abréviation anglaise pour Read Only Memory. En français : mémoire morte. ADRESSE Un nombre ou un nom grâce auquel l'ordinateur connaît l'emplacement en mémoire d'une information. OCTET Ensemble de huit bits qui permet de stocker un caractère ou un chiffre (pour les ordinateurs huit bits). LANGAGE D'ASSEMBLAGE Langage qui peut être traduit directement en langage machine, mais dont l'utilisation est facilitée par une notation symbolique. LECTEUR DE DISQUETTES Périphérique qui permet l'enregistrement et la lecture de disquettes. Chaque ordinateur n'accepte que le type de lecteur de disquettes qui lui est propre. COBOL Abréviation pour Common Business Oriented Language. Langage de programmation évolué, particulièrement adapté aux grosses applications de gestion. FORTH Langage de programmation très puissant qui présente l'originalité de pouvoir être enrichi au gré de l'utilisateur. Il est rapide et peu gourmand en place mémoire. RS 232 C Norme d'interface, série très courante utilisée pour les modems, imprimantes, etc. ALGORITHME Ensemble des étapes et des opérations à effectuer pour réaliser un programme. COMPILATEUR Logiciel qui traduit en langage machine un programme écrit en langage évolué, en une seule fois. ORGANIGRAMME Représentation graphique des différentes étapes d'un programme, que l'on réalise au cours de l'élaboration de ce programme. PARALLLE Dans une transmission en parallèle, les bits sont acheminés octet par octet (c'est-à-dire sur huit lignes parallèles). FORTRAN (Formula Translator) Langage de programmation principalement utilisé par les scientifiques, bien adapté aux mathématiques. SAISIR Entrer de nouvelles instructions dans la mémoire de l'ordinateur, le plus souvent à l'aide du clavier, mais également avec une « souris » ou un crayon optique. ANTIOPE (Acquisition Numérique et Télévisualisation d'Images Organisées en Pages d'Ecritures) Plus simplement, le nom du système français de vidéotex. Antiope utilise le réseau de diffusion de la télévision. HARD-WARE Mot anglais. Matériel (ordinateur, périphérique, extensions...) opposé à soft. CONFIGURATION Composition d'un système informatique : capacité mémoire, périphériques, système d'exploitation. CONSOLE DE JEUX Microordinateur à vocation uniquement ludique, qui fonctionne avec des cartouches, et sur lequel on ne peut pas programmer (pas de clavier). SAUVEGARDER Enregistrer pour le conserver un programme sur cassette, sur disquette ou éventuellement sur une cartouche. ASSEMBLEUR Programme capable de traduire directement en langage machine un programme écrit en langage d'assemblage et par extension, ce langage d'assemblage luimême. LISTING (mot anglais) Liste de toutes les instructions d'un programme, sur l'écran ou sur papier. LOGICIEL Synonyme de programme. Un logiciel peut être intégré à l'ordinateur, mais est plus souvent proposé sur cartouche, cassette ou disquette. LOGO Langage de programmation, facile à utiliser, qui est particulièrement adapté aux enfants. A la base, il s'agit d'un curseur (la «tortue » qui permet de dessiner en donnant des ordres simples. PASCAL Abréviation. Langage de programmation relativement simple à utiliser, qui est compilé et interactif. Il demande beaucoup de place en mémoire, ce qui présente un gros handicap pour les micro-ordinateurs familiaux. IMPRIMANTE Périphérique qui permet d'imprimer sur papier des listings de programmes ou de textes. La vitesse varie selon les types d'imprimantes, de 10 à 100 caractères environ par seconde. La qualité de l'impression est fonction du procédé employé. La meilleure est dite «qualité courrier ». SERIE Dans une transmission en série, les bits sont acheminés les uns derrière les autres sur un seul câble. Moins rapide que la transmission en parallèle, elle est par exemple utilisée avec l'interface RS 232 C. AZERTY Les premières lettres du clavier de machine à écrire français, et donc le nom donné à ce clavier. CP/M (Control Program Microcomputer) Système d'exploitation créé en 1976 par Digital Research pour les micro-ordinateurs utilisant les microprocesseurs Z80 et 8080, très utilisés dans les micro-ordinateurs à usage professionnel. PÉRIPHÉRIQUE Tout équipement qui se raccorde à l'unité centrale de l'ordinateur, et qui échange avec elle des informations (imprimante, lecteur de cassette, etc.). SOFT-WARE Mot anglais. Ce qui n'est pas du hard... c'est-à-dire les logiciels. INSTRUCTION Ordre donné à l'ordinateur dans un langage de programmation. Une suite d'instructions cohérentes forme un programme. BANQUE DE DONNÉES Ensemble d'informations concernant un sujet particulier, contenu dans un ordinateur central. On accède à ces données au moyen d'un terminal, relié directement à cet ordinateur, ou au moyen d'un Minitel ou d'un micro-ordinateur muni d'un modem, utilisant le réseau téléphonique. PERITEL Abréviation pour péritélévision. Prise péritel: prise rectangulaire de 21 broches qui équipe tous les téléviseurs vendus en France depuis 1980. Elle permet de brancher facilement un micro-ordinateur ou un magnétoscope, et d'obtenir une image d'excellente qualité. SOURIS Petit boîtier relié par un fil à l'ordinateur dont les déplacements permettent d'agir sur le curseur. CRAYON OPTIQUE Sorte de crayon équipé d'une cellule photoélectrique. Relié à l'ordinateur par un câble, il permet de donner des ordres uniquement en pointant l'écran. INTERACTION Dialogue entre l'homme et la machine. SPRITE-Mot anglais. En français : «lutin ». N'existe que sur certains ordinateurs. Ensemble de points qu'il est possible de déplacer en bloc. Ce procédé facilite beaucoup l'animation. leur, augmenter la puissance de la mémoire, etc. BASE DE NUMÉRATION Nombre de chiffres définissant un système de numération. En base 10, il y a dix chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Les ordinateurs utilisent le système binaire, défini par 0 et 1. Le nombre « deux >> en base 10 s'écrit << 10 » en base 2. PIXEL Abréviation anglaise pour << picture element ». Plus petit rectangle qu'il est possible de définir sur l'écran. Les images seront d'autant plus précises que le nombre de pixels est élevé. former 256 combinaisons. A chaque combinaison sera attribuée une instruction (un chiffre, une lettre, un ordre précis). BOUCLE Une partie d'un programme qui est exécutée de façon répétitive. On peut indiquer le nombre de boucles à effectuer ou donner une condition de sortie. INTERFACE Ensemble du matériel et du logiciel qui relie l'ordinateur à des périphériques. INTERPRETEUR Programme spécial qui traduit ligne par ligne un langage interprété (comme le Basic) en langage machine. JOYSTICK Manette de jeu, en anglais. DISQUETTE (ou disque souple) Support magnétique (en forme de disque...) qui permet de garder en mémoire des programmes. Un lecteur de disquettes revient beaucoup plus cher qu'un lecteur de cassettes, mais la sauvegarde sur disquette est beaucoup plus rapide et fiable que celle sur cassette. Le format le plus courant est de 5 pouces 1/4 (de diamètre). Il existe des disquettes simple ou double face en simple ou double densité. Leur capacité peut aller de 80 Ko à plusieurs centaines de kilo-octets. CARTOUCHE Mémoire additionnelle ou programme (souvent de jeu), présenté sous la forme d'un boîtier en plastique à enficher sur l'ordinateur. Fiables et de chargement quasiinstantané, les cartouches sont aussi plus chères que les cassettes. PROGICIEL Abréviation pour produit logiciel. Logiciel professionnel produit à de nombreux exemplaires, et qui accomplit une tâche précise. Ko ou K Abréviation de kilo-octet. Unité de mesure des capacités de mémoire des ordinateurs, qui vaut 210 octets, soit 1 024 octets. MANETTE DE JEU (Joystick en anglais) Périphérique composé d'un levier multidirectionnel et d'un bouton «action ». Le levier permet de déplacer facilement le personnage ou l'objet principal du jeu. Le bouton << action » permet de tirer, sauter, etc. MÉMOIRE Dispositif qui permet de conserver et de retrouver des données et des programmes. La capacité de la mémoire est mesurée en Kilooctets (1 Ko = 1 024 octets). MÉMOIRE MORTE (abréviation anglaise: ROM). Mémoire « indélébile » qui ne peut pas être modifiée. Le Basic et la gestion de l'écran sont généralement stockés en mémoire morte. MÉMOIRE VIVE (abréviation anglaise : RAM). Mémoire disponible pour l'utilisateur, dont on peut modifier le contenu. Sauf dispositif particulier, le contenu de la RAM disparaît quand on coupe l'alimentation de l'ordinateur. Attention ! Sur certains ordinateurs familiaux, la mémoire vive disponible en Basic pour l'utilisateur est sensiblement inférieure à la mémoire vive totale. MINITEL Terminal du système Télétel qui se branche sur le réseau normal du téléphone. Il se compose d'un écran noir et blanc et d'un clavier de type machine à écrire. MODEM Abréviation pour modulateur-démodulateur. Dispositif permettant la transmission de données entre deux ordinateurs par l'intermé diaire d'une ligne téléphonique. BASIC (Beginner's All purpose Symbolic Instruction Code) Le langage de programmation le plus répandu pour l'initiation à la programmation en micro-informatique. C'est un langage interprété, c'est-àdire qu'il traduit en langage machine un certain nombre de mots qu'il comprend. La contrepartie de sa facilité d'emploi est sa lenteur et son inaptitude à certains travaux. BUG Une erreur dans un programme qui l'empêche de fonctionner. On dit « débuguer » pour supprimer les erreurs qui se sont glissées dans le programme. CASSETTE Cassette classique de magnetophone, sur laquelle peut être enregistré un programme. C'est le système de sauvegarde le moins cher, mais aussi le plus lent et le moins fiable. E.A.0.(Enseignement Assisté par Ordinateur) Ensemble des applications pédagogiques de l'ordinateur. LANGAGE DE PROGRAMMATION Ensemble des ordres par lesquels un ordinateur peut effectuer des tâches. PUCE (en anglais « chip >>) Petite pastille de silicium de quelques millimètres de côté, qui contient l'équivalent de milliers de transistors. SYSTME D'EXPLOITATION Programme généralement résidant en mémoire morte qui contrôle le fonctionnement d'un ordinateur. CP/M et MS/DOS sont des systèmes d'exploitation. TELÉTEL nom propre. Système vidéotex français qui utilise le réseau téléphonique. TÉLÉTEXTE Autre nom d'Antiope. UTILITAIRE Programme destiné à réaliser une opération courante. Par exemple effectuer du tri, formater une disquette... VIDEOTEX Système télématique destiné au grand public qui permet d'accéder à des banques de données. Antiope est un vidéotex passif où l'on ne peut que consulter les informations (par exemple un bulletin météorologique). Télétel est un vidéotex actif, où l'on peut par exemple passer des commandes à des magasins de vente par correspondance. 209 BUS Câble qui permet la transmission dans les deux sens d'informations entre l'ordinateur et un périphérique ou entre deux périphériques. QWERTY Les premières touches du clavier de machine à écrire anglais, et donc le nom donné à ce clavier. CHARGEMENT (En anglais « loading >> Mise en mémoire vive d'un programme stocké sur cassette, disquette, cartouche... BAUD Unité de mesure de la vitesse de transmission d'information. Un baud correspond à un bit par seconde. Le réseau Télétel fonctionne en 1 200 bauds. EDITEUR Logiciel intégré à l'ordinateur grâce auquel il est possible d'écrire et de modifier des textes à d'écri l'écran en déplaçant le curseur pour effectuer les modifications à l'endroit voulu. RAM Abréviation anglaise pour Random Access Memory. En français : mémoire vive. BYTE Octet, en anglais. Ne pas confondre avec bit. 8 bits = 1 byte. CHIP «Puce > en anglais. EXTENSION Matériel qui s'ajoute à un ordinateur pour en augmenter les possibilités. LANGAGE MACHINE Langage en code binaire (suite de 0 et de 1), qui est le seul compris par l'ordinateur LANGAGE INTERPRTÉ Langage dont les programmes sont traduits, instruction par instruction, en langage machine. Les langages interprêtés sont les plus lents, mais aussi les plus simples à utiliser (par exemple le Basic). CIRCUIT INTÉGRÉ Circuit miniaturisé dont le coeur est constitué d'une « puce >> de silicium et qui se présente sous la forme d'un parallélépipède de plastique, muni de pattes de métal pour les connexions. BIT (Binary digit) C'est l'unité élémentaire d'information qui peut prendre la valeur 0 ou 1. En groupant 8 bits (qui forment un octet), on peut 208 CARTE Ensemble de composants électroniques placés sur un support généralement en plastique. La carte peut être ainsi enfichée dans l'ordinateur. Une carte peut apporter la couRESET Mot anglais. Touche reset: touche spéciale qui permet d'arrêter un programme, même en langage machine. Sur certains ordinateurs, la touche << Reset >> efface le programme en mémoire. FLOPPY DISK Disquette en anglais. " "FRONT DE L'EST 1941 (Atari): Tilt n° 8, p. 68. DES ARTICLES ET SUJETS PARUS DANS TILT DU N° 8 AU N° 16 FRONT LINE (Coleco): Tilt n 15, p. 32. FROSTBITE BAILEY'S (Activision): Tilt n° 10, p. 40. FRUITY (Dragon Data): Tilt n 15, p. 48. BLOC HEAD (Dragon Data): Tilt n 11, p. 22 BOITE A MUSIQUE (Atari): Tilt n 15, G-H p. 70. LES DES D'OR (Sprites): Tilt n° 15, p. 49. LIFE BOAT (Nintendo): Tilt n° 11, p. 64. LOCHNESS MONSTERS (Romick Software) : Tilt n° 12, p. 35. LOCO (Alligata): Tilt n° 16, p. 53. LODE RUNNER (Broderbund): Tilt n° 14, p. 40. LOOPING (C.B.S.): Tilt n° 9, p. 37. LOS ANGELES 1984 (Atari): Tilt n° 15, p. 76. LUNAR LANDER 2 (Epsilon Software): Tilt n° 15, p. 33. LUNAR ROVER PATROL (Dragon Data): Tilt n° 14, p. 32. LYNX (Golem): Tilt n° 8, p. 159. p. 66. MUSHROOM MANIA (Arcadia Software): Tilt n° 12, p. 35. MULTISOUND SYNTHETISER (Romik Run): Tilt n 15, p. 62. MUSIC COMPOSER (Atari): Tilt n° 15, p. 68. MUSIC TUTOR 2 (Multisoft): Tilt n 15, MUSICALE (Waveform Corp.): Tilt n° 15, p. 62. MUSIC CONSTRUCTION SET (Electronic Arts): Tilt n 15, p. 62. M. WIMPY (Promodesign): Tilt n° 11, p. 24. MYSTERE DE KIKEKANKOI (le) (Loriciels): Tilt n 8, p. 70. NAMTIR RAIDERS (Artic): Tilt n 14, P. 446. N.B.A. BASKET BALL (Mattel): Tilt n° 13, p. 59. NECROMANCER (Broderbund): Tilt n 14, p. 46. NEMO (Continental Software) : Tilt n 16, p. 32 NERBLE FORCE (Dragon Data): Tilt n° 12, p. 40. NIGHT DRIVER (Atan): Tilt n° 9, p. 64. NIGHT FLIGHT (Proriciels): Tilt n 11, -N p. 63. BOMBE JACK (Tehkan): Tilt n 15, p. 101. BOMBYX (Dialog): Tilt n 15, p. 48. BONBONS (les) (Atari): Tilt n° 14, p. 58. BORDERLINE (Lega): Tilt n° 12, p. 35. BOULDER DASH (First Star): Tilt n 16, p. 47. BOUNZY (Loriciels): Tilt n 11, p. 23. BOXING (Activision): Tilt n° 13, p. 67. BOXING (Mattel): Tilt n° 13, p. 67. BOZOS'S NIGHT OUT (Taskset Ldt): Tilt n 16, p. 52. BRAIN BAFFLER (Mattel): Tilt n° 8, p. 118. BRIDGE MASTER (Dragon Data): Tilt n° 14, p. 34. BRUCE LEE (Datasoft): Tilt n 15, p. 42. BUCK ROGERS (Sega): Tilt n° 10, p. 42. BUGABOO (Indescomp): Tilt n° 13, p. 33. BUMP'N' JUMP (Mattel): Tilt n° 9, p. 68. BUGERTIME (CBS): Tilt n° 14, p. 44. BUGERTIME (Interceptor): Tilt n 13, p. 79. BUMBLEBEE (Creative Software) : Tilt n 16, p. 42. BUMP'N'JUMP (Coleco): Tilt n° 16, p. 32. BURNING (Tomy): Tilt n 13, p. 79. p. 34. p. 29. NIGHT GUNNER (Digital Integration): Tilt n 16, p. 38. NIGHT STALKER (Mattel): Tilt n 14, p. 47. NINJA (le) (Bazin): Tilt n° 9, p. 107. NO ESCAPE (Imagic): Tilt n 13, p. 28. NOIX DE COCO (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 68. INTELLIVISION COMPUTER ADAPTATOR (Mattel): Tilt n° 8, p. 158. INTELLIVISION (Mattel): Tilt n° 8, p. 128. INTERCEPTEUR (V.T.R.): Tilt n° 8, p. 64. INTERCEPTEUR COBALT (Direco): Tilt n° 9, p. 48. & n 8, p. 76 INTERCEPTOR (Ediciel) : Tilt n° 16, p. 52. INTERTRON VC 4000 (Hanimex): Tilt n° 8, p. 130. INTRUDERS (Ere Informatique): Tilt n° 12, p. 40. INVASION ORION (Epyx): Tilt n° 8, p. 82. INVINCIBLE ISLAND (V.T.R.): Tilt n 10, p. 38. JACK AND THE BEANSTALK (Thor Software) : Tilt n 16, p. 36. JACK POT 1 (Proriciel): Tilt n° 12, p. 41. JAMES BOND 007 (Parker): Tilt n 14, p. 42. JE DECOUVRE LE MONDE ANIMAL (Squirelle): Tilt n° 14, p. 64. JE DECOUVRE LE MONDE VEGETAL (Squirelle): Tilt n° 14, p. 64. JEEP (Loriciels): Tilt n° 12, p. 30. JE SAIS COMPTER (Squirelle): Tilt n 14, p. 61. JET PAX (No Man's Land): Tilt n° 11, p. 22. JET SET WILLY (Projects): Tilt n 14, p. 40. JEU DE BOULE (Hatier): Tilt n 14, p. 61. JEU DE PANIERS (Philips): Tilt n 13, minps): Tit 13, p. 59. JEUX EDUCATIFS : Tilt n° 14, p. 56. JEUX 1 (Squirelle): Tilt n° 14, p. 66. J'EXPLORE L'ESPACE EN CALCULANT (Vifi Logiciel): Tilt n° 14, p. 62. JOGGER (Severn Software): Tilt n° 12, p. 41. JOUER DU PIANO (Atari): Tilt n° 15, p. 67. JOUST (Atari): Tilt n° 9, p. 35. JOUST (Williams): Tilt n° 9, p. 97. JOYSTICKS (Dossier): Tilt n° 16, p. 70. JUMPING JACK (Imagine): Tilt n° 9, p. 43. JUMP MAN (Epyx): Tilt n° 8, p. 82. JUNIOR'S REVENGE (Dragon Data): Tilt n° 14, p. 38. JUNGLE (Intrek): Tilt n° 12, p. 89. JUNGLE FEVER (A & F Software) : Tilt n° 15, p. 48. JUNGLE HUNT (Atari): Tilt n 13, p. 40. JUNGLE TROUBLE (Durell Software): Tilt n° 9, p. 44. JUPITER ACE (Valric): Tilt n° 8, p. 154. JUPITER LANDER (Commodore): Tilt n 8, p. 62. ACTION FORCE (Parker): Tilt n 8, p. 58. ADAM (Colecovision): Tilt n 13, p. 23. ADVANCED DUNGEONS ET DRAGONS (Mattel): Tilt n° 8, p. 55. A.E. (Bruderbund Software) : Tilt n° 9, p. 42. AH DIDDUM (Imagine) : Tilt n 8, p. 78. AIRPORT PANIC (Bandai): Tilt n° 8, p. 38. A LA RECHERCHE DU DEIRDRON (Ediciel): Tilt n° 14, p. 66. ALCHIMIST (Direco): Tilt n 11, p. 25. ALICE (Matra-Hachette) : Tilt n 8, p. 156. ALIEN (Commodore) : Tilt n° 12, p. 62. ALIEN STAR (Gottlieb): Tilt n° 16, p. 84. ALGAS (Bandai): Tilt n° 12, p. 88. ALPHA BEAM (Atari): Tilt n° 9, p. 40. AMAZONE (Bandai): Tilt n 8, p. 117. AMBULANCE (Funware) : Tilt n° 9, p. 62. AMIDAR (Lansay): Tilt n° 12, p. 90. ANDES ATTACK (Promo Design): Tilt n° 12, p. 41. ANGLAIS EXERCICES D'AUTOCONTRÔLES (Oric et Assimil) : Tilt n 14, p. 69. ANT ATTACK (Promo Design): Tilt n 11, P. 24. APPLE CIDER SPIDER (Sierravision): Tilt n 8, p. 85. APPLE II (Apple): Tilt n 8, p. 153. AQUARIUS (Leyco France) : Tilt n° 9, p. 24. ARCADIA (Imagine Software): Tilt n° 8, p. 68. ARTILLERY DUEL (Xonox): Tilt n° 9, p. 38. ASTERIX (Atari): Tilt n° 11, p. 78. ASTEROIDS (Atari): Tilt n 11, p. 78. ASTERODES (Victor Lambda): Tilt n° 8, p. 78. ATARI 600 XL (Atari): Tilt n° 9, p. 21. ATIC ATAC (Ultimate) : Tilt n 11, p. 22. ATLANTIS (Imagic): Tilt n° 8, p. 56. ATMOS (Oric): Tilt n 11, p. 40. ATOM SMASHER (Romik Software): Tilt n 13, p. 44 & n° 14, p. 35 AUTO-RACING ( Mattel): Tilt n° 9, p. 63. AUTOROUTE (Infogrames): Tilt n° 15, p. 48. AVENGER (Commodore) : Tilt n 8, p. 62. AVENTURIERS DE L'ARCHE PERDUE (les) (Atari): Tilt n 8, p. 55. AVENTURIERS DE L'ILE PERDUE (l') : Tilt n° 10, p. 49. AVERSE (') (Nintendo): Tilt n 11, p. 97. AWALI (Tilt): Tilt n 16, p. 58. AWARI (Ere Informatique) : Tilt n 14, p. 72. p. 58. NORAD (Software): Tilt n 13, p. 45. NOVA BLAST (Imagic): Tilt n 11, p. 32. p. 31. p. 46. OCT REVERSI (Casio): Tilt n° 12, p. 89. OIL'S WELL (Sierravision): Tilt n 13, p. 36. GALAXIAN (Imagic): Tilt n° 14, p. 46. GALAXIE-L (Ediciel): Tilt n 15, p. 34. GALAXY RANGER (Bally Midway): Tilt n° 13, p. 84. GAPLUS (Namco): Tilt n° 16, p. 82. GASPACK (Loriciels): Tilt n° 13, p. 31. GATEWAY OF ASPHAI (Epyx): Tilt n° 16, p. 48. GENESIS (Datasoft): Tilt n° 14, p. 46. GEOFRANCE (Promotique): Tilt n 14, GET OFF MY GARDEN (Interceptor): Tilt n 14, p. 46. GHOST MANOR (Xonox): Tilt n° 9, p. 39. GLAXXON (Microdeal): Tilt n° 13, p. 44. GLOUP (Atari): Tilt n 14, p. 61. GOBBLE DEGOOK (Jupiter): Tilt n° 8, p. 70. GOLD BALL (Bally Midway): Tilt n° 9, p. 98. GOLDMINE (Continental Software): Tilt n 16, p. 45. GOOFY GOLF (Victor): Tilt n 13, p. 68. GRANDE EVASION (Bandai): Tilt n° 8, p. 38. GRANDE ROUTE (la) (Intrek): Tilt n° 9, p. 107. GRAND MASTER (Milton Bradley): Tilt n 8, p. 169. GRAND PRIX (Activision): Tilt n° 9, p. 64. GRAND PRIX (Taito): Tilt n 13, p. 84. GRAVITAR: Tilt n° 16, p. 82. GRENOUILLE (la) (Victor Lambda): Tilt n° 8, p. 74. GULP (Campbell Systems): Tilt n° 13, p. 44. GYRUSS (Centuri): Tilt n° 16, p. 80. GYRUSS (Parker): Tilt n° 16, p. 46. HANDICAP GOLF (C.R.L.): Tilt n 13, p. 68. HANG MAN (Vidéo technology): Tilt n° 8, p. 72. HARD HAT MACK (Electronic Arts): Tilt n 14, p. 40. HARRIER ATTACK (Durell Software) : Tilt n 13, p. 31. HECTOR HRX (Victor Lambda): Tilt n° 8, p. 146. HELICOPTER EMERGENCY RESCUE OPERATION (Activision): Tilt n° 10, p. 40. HERO (Activision): Tilt n 16, p. 52. HES GAMES (Hesware) : Tilt n° 15, p. 76. HEXPERT (Anirog Software): Tilt n° 12, p. 32 HICKORY DICKORY (Atari): Tilt n 14, p. 62. HIGH RESOLUTION (Pluto): Tilt n 11, p. 26. HOCKEY (Mattel): Tilt n° 13, p. 70. HOCKEY ELECTRONIQUE FOOTBALL (Philips): Tilt n 13, p. 71. HOME ARCADE (Advision): Tilt n° 8, p. 136. HOME VISION (V.D.I.): Tilt n 8, p. 132. HORACE GOES SKIING (Psion): Tilt n 15, p. 48. HORLOGE I\") (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 62. HOVER BOWER (Llamasoft): Tilt n 12, p. 38. HUNCHBACK (Océan): Tilt n° 13, p. 30. HUNGRY PACK (Bazin): Tilt n° 8, p. 122. HUNGRY VORACE (Psion): Tilt n 14, p. 46. HYPERCHASE (Milton Bradley): Tilt n° 9, p. 67. OLYMPIC DECATHLON (Microsoft): Tilt n° 13, p. 64. OLYMPIMANIA (Automata): Tilt n 15, CABBAGE PATCH KIDS (C.B.S.): Tilt n° 14, p. 39. CALCULUS (Logiciel): Tilt n° 14, p. 61. CANADA (Soracom): Tilt n° 16, p. 49. CANADA DRY (Gottlieb): Tilt n° 9, p. 97. CANYON CLIMBER (Datasoft): Tilt n 11, p. 37. CARD TIME (Game ct Alarm): Tilt n 11, p. 64. CARRE MAGIQUE (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 59. CAROTTE MALICIEUSE (la) (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 60. CARWARS (Texas Instruments): Tilt n° 9, p. 63. CASTLE WOLFENSTEIN (Muse): Tilt n 15, p. 37. CATCHA SMATCHA (Imagic): Tilt n 13, p. 44. CATEGORIC (No Man's Land): Tilt n° 10, p. 49. COMPLEMENTS ET MULTIPLES (VifiDRACULA (Imagic): Tilt n° 8, p. 51. Nathan): Tilt n 14, p. 61. DRAGON (Goal Computer): Tilt n° 8, COMPTE EST ROND (le) (Hatier): Tilt p. 161. n 14, p. 59. DRAGON CHESS (Oasis Software): Tilt CONCENTRATION (Atari): Tilt n° 14, p. 59. n° 15, p. 80. CONCHESS (Conchess): Tilt n 8, p. 168. DRAGON DU DONJON (le) (Hector): Tilt CONCORD (Scisys): Tilt n° 14, p. 72. n° 10, p. 34. CONGO BONGO (Sega): Tilt n° 8, p. 52 & DRAGON FIRE (Imagic): Tilt n° 13, p. 44. n° 14, p. 38. DRAGON'S LAIR (Atari): Tilt n° 11, p. 80 CONNEXION (Mipso): Tilt n 12, p. 26. & n° 16, p. 114. CONSTELLATION (Novag): Tilt n 8, DRAGSTER (Activision): Tilt n° 9, p. 64. p. 167 & n° 10, p. 92. DREADNAUGHT FACTOR (the) (ActiviCOOKIE (Ultimate): Tilt n 15, p. 38. sion): Tilt n 14, p. 33. COOKIE MONSTER MUNCH (Atari): Tilt DRIVE POINT (Spriter): Tilt n° 15, p. 48. n° 10, p. 40. DRIVER (Dialog Informatique) : Tilt n° 9, CORN CROPPER (C.B.S. Management p. 62. Game) : Tilt n° 8, p. 71. DRIVING DEMON (Funware) : Tilt n° 9, COSMIC CHASM (Milton Bradley): Tilt p. 64. n° 8, p. 58. DROL (Broderbund): Tilt n° 16, p. 32. COSMIC CRUISER (Imagine) : Tilt n° 15, DUEL (Bandai): Tilt n 8, p. 122. p. 48 & n° 16, p. 51. DUEL (Dialog Informatique): Tilt n° 8, COSMIC RESCUE (Vidéotech): Tilt n 11, p. 70. ECHO (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 64. COURSE DE VOITURES (Philips): Tilt EDI LOGO (Ediciel): Tilt n° 14, p. 68. n° 9, p. 60. EDITEUR DE SONS (Atari): Tilt n 15, CRASH (Microdéal): Tilt n 15, p. 48. CRAWLER (C.R.L.): Tilt n 13, p. 44. EDITEUR MUSICAL (Loriciels): Til n° 15, CREATION MUSICALE (Eyrolles): Tilt n 15, p. 74. EL BANDITO (Goal Computer): Tilt n 11, CROCKY (Loriciels): Tilt n° 16, p. 36. p. 26. CROQUEUR (V.T.R.): Tilt n° 9, p. 43. ELECTRON ACORN (Acom Computers CRYSTAL CASTLE (Atari): Tilt n 13, Ltd): Tilt n 11, p. 38. ELEVATOR ACTION (Tato): Tilt n 15, CUBER (Tom Mix's Software): Tilt n 14, p. 100. ELITE AS (Fidelity Electronics): Tilt n° 8, CUBES (Atari): Tilt n 14, p. 59. p. 176 & n° 9, p. 78. CUBERT (Loriciels): Tilt n° 9, p. 41. ENCADREMENT (Vifi Nathan): Tilt n 14, CUDDLY CUBURTS (Interceptor Micro's): p. 64. Tilt n 15, p. 48. ENCOUNTER (Synapse Software) : Tilt CUTHBERT IN THE MINES (Microdeal): n 12, p. 28. Tilt n 11, p. 34. ENDURO (Activision): Tilt n° 8, p. 49 & CUTHBERT GOES DIGGING (Dragon n° 9, p. 66. Data): Tilt n° 13, p. 32. ETATS-UNIS (les) (Promotique): Tilt n 14, CYBOTRON (Anirog): Tilt n° 16, p. 52. p. 63. EUROPE (Promotique): Tilt n 14, p. 63. EVASION/RECORD (Sprites): Tilt n 16, DAI (Multisoft): Tilt n° 8. p. 145. p. 52. EVOLUTION (Sydney development corpora DALLAS (C.C.S. Software): Tilt n° 12, tion): Tilt n° 14, p. 35. p. 38. DALLAS QUEST (Data soft): Tilt n 15, EXERION (Sega): Tilt n° 12, p. 30. E.X.L. 100 (Exelvision): Tilt n 15, p. 26. DANCING FEATS (Artic): Tilt n 15, p. 63. EXTRA TERRESTRES (les) (Atari): Tilt DEATHCHASE (Promodesign): Tilt n 11, n 14, p. 58. p. 24. DECATHLON (Activision): Tilt n° 9, p. 40, n 13, p. 64, n° 15, p. 76 & n° 16, p. 52. DEFENDER 64 (Interceptor): Tilt n 14, FALCON PATROL (Virgin Games): Tilt p. 46. n 14, p. 32. DEFENDER (Williams): Tilt n 11, p. 78. FANTASIA (Rabbit Software): Tilt n° 12, DEMON ATTACK (Imagic): Tilt n 13, p. 41. p. 44. FANTASTIC VIDEO : Tilt n° 13, p. 88. DERBY DAY (C.R.L.): Tilt n° 13, p. 44. FATHOM (Imagic): Tilt n° 11, p. 34. DESTRUCTOR (C.B.S.): Tilt n 14, p. 33. FANTOMUSIC (Jawx): Tilt n° 15, p. 65. DEVOREUR (V.T.R.): Tilt n° 14, p. 46. FELIX IN THE FACTORY (Micropower): DEXTERITE (Proriciels): Tilt n° 12, p. 41. Tilt n° 8, p. 71 & n° 16, p. 41. DIALOGUE AVEC UNE SAUTERELLE FINAL LEGACY (Atari): Tilt n 14, p. 38. (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 66. FIREFOX (Atari): Tilt n° 13, p. 84. DICKY'S DIAMOND (Romik Software): FLECHES (Atari): Tilt n° 14, p. 61. Tilt n° 10, p. 30. FLIP AND FLOP (First Star): Tilt n 16, DICTATEUR (Bug Byte): Tilt n° 8, p. 74. p. 44. DICTIONNAIRE ELECTRONIQUE DES FLIPPER PINBALL (Milton Bradley): Tilt MERCREDIS (Berchet): Tilt n° 8, p. 122. n° 10, p. 39. DIG DUG (Atari): Tilt n° 9, p. 35. FLIPPER SLIPPER (Spectravidéo): Tilt DIMENSION X (Synapse) : Tilt n 13, p. 28. n 16, p. 45. DISCS OF TRON (Bally Midway): Tilt n° 9, FOOTBALL (Commodore): Tilt n 13, p. 62. DIVISEURS PGCD-PPCM (Magnard): Tilt FOOTBALL (Hatier): Tilt n° 14, p. 60. n° 14, p. 68. FOOTBALL AMERICAIN (Philips): Tilt DODDLE BUG (Dragon Data): Tilt n° 8, n° 13, p. 63. p. 51. FOOTBALL DE TABLE (Philips): Tilt DODGE EM (Atari): Tilt n° 9, p. 62. n° 13, p. 62. DODGE RACER (Synapse Software): Tilt FOOTBALL MANAGER Additive): Tilt n° 9, p. 68. n 16, p. 52. DONJON ET DRAGONS (Mattel): Tilt FORT APOCALYPSE (Synapse Software): n 11, p. 33. Tilt n° 8. D. 70 & n° 13, p. 72. DONKEY KONG (Atari): Tilt n° 8, p. 60. FORTRESS OF NARZOD (Milton Bradley) : DONKEY KONG (Coleco): Tilt n 8, p. 122. Tilt n° 9, p. 36. DONKEY KONG JR (C.B.S.): Tilt n° 8, FRANTIC FREDDY (Spectravidéo): Tilt p. 51. n° 15, p. 45. DONKEY KONG JR (Nintendo): Tilt n° 10, FRENZY (Coleco): Tilt n 15, p. 37. FROGGER (Parker): Tilt n 10, p. 30 & DOOMSDAY CASTLE (Fantasy Software) n° 12, p. 41. Tilt n° 14, p. 41. FROGGER (Sega): Tilt n 13, p. 34. M MAD PLANETS (Gottlieb): Tilt n°9, p. 96. MANGIA (Spectravidéo): Tilt n 15, p. 38. MAN HOLE (Nintendo): Tilt n° 10, p. 96. MANIC MINER (No Man's Land): Tilt n° 10, p. 38. MARIO A LA CIMENTERIE (J I 21): Tilt n° 9, p. 109. MARIO A L'USINE DE BOUTEILLES (Nintendo): Tilt n° 9, p. 108. MARIO BROS (Atari): Tilt n° 12, p. 38. MARS CARS (Datamos): Tilt n° 9, p. 68. MATCH POINT (Psion): Tilt n 16, p. 50. MATHS GRAND PRIX (Atari): Tilt n° 9, p. 61. MATUVU (Atari): Tilt n 14, p. 58. MAZIACS (DK Tronics): Tilt n° 9, p. 45. MAZZER BLAZZER (Williams): Tilt n° 14, p. 76. M 2700 (Sharp): Tilt n° 8, p. 158. MC 10 (Tandy): Tilt n° 8, p. 157. MEGA 10 000 (Fernand Nathan): Tilt n° 8, p. 118. MEGAMANIA (Activision): Tilt n 13, p. 44. MELODIA (Vifi Nathan): Tilt n° 15, p. 70. MEMORIC (Proriciels): Tilt n 15, p. 49. MEPHISTO (Hegener et Glaser): Tilt n° 8, p. 170 & n° 12, p. 46. MES PREMIERS MOTS CROISES (Thomson): Tilt n° 11, p. 33. MES PREMIERS MOTS CROISES (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 63. METEOR (Stern): Tilt n° 15, p. 98. METER MANIA (Abrasco Limited): Tilt n 11, p. 26. METEROIDS (DK' Tronics): Tilt n 13, p. 45. MICROBE (Synergistic Software) : Tilt n 8, p. 84. MILLIPEDE (Atari): Tilt n° 13, p. 32. MINER 2049 (C.B.S.): Tilt n° 8, p. 50 & n 13, p. 36. MINEUR (V.T.R.): Tilt n° 10, p. 38. MINIT MAN (Penguin Software) : Tilt n° 16, p. 39. MISSION ALPHATRON (Continentale Software): Tilt n° 16, p. 53. MM 200 PIANO ELECTRONIQUE (Berchet): Tilt n° 14, p. 80. M 05 (Thomson): Tilt n° 14, p. 26. MONACO GP (Sega): Tilt n° 10, p. 32. MONTEZUMA REVENGE (Parker): Tilt n° 16, p. 47. MOON BUGGY (Anirog Software) : Tilt n° 13, p. 29. MOON PATROL (Atari): Tilt n° 9, p. 34. MORPION (Proriciels): Tilt n° 12, p. 40. MOTS EN FLEURS (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 63. MOTUS (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 63. MR DO (C.B.S.): Tilt n° 12, p. 41. MRS PAC MAN (Atari): Tilt n° 8, p. 60. MRS PAC MAN (Coleco): Tilt n 11, p. 65. MTX 500 X 512 (Memotech): Tilt n° 16, p. 24. M.U.L.E. (Electronic Arts): Tilt n° 8, p. 83. MULTITECH MPF II (V.T.R.): Tilt n° 8, p. 151. MUNCHER (Bus Tech): Tilt n° 12, p. 40. MUR DE BERLIN (le) (Run Informatique) : Tilt n° 10, p. 33. OMEGA RACE (C.B.S.): Tilt n 11, p. 29. ONE ON ONE DR J. ET LARRY BIRD (Electronic Arts): Tilt n° 13, p. 60. OPERATIONS (To Tek): Tilt n 14, p. 59. ORIC 1 (Ellix): Tilt n° 8, p. 145. O'RILEYS MINE (Datasoft): Tilt n 14, p. 34. OTHELLO REVERSY (Hayden Software): Tilt n° 13, p. 45. OTHE-VIC (Sprites): Tilt n° 15, p. 49. OURSONS MALINS COMPTENT DE O A 9 (les)(Vifi Sogiciel) : Tilt n° 14, p. 58. OURSONS MALINS ET L'ABC (les) (Vifi Sogiciel): Tilt n 14, p. 58. PAC MAN (Coleco): Tilt n° 8, p. 117. PAC MAN (Namco/Williams): Tilt n 11, p. 41. p. 30. CAVERN FIGHTER (Bug Byte): Tilt n 16, p. 52. K-L p. 34. p. 79 AZTEC CHALLENGE (Cosmi): Tilt n° 16, p. 46. BABY PAC MAN (Bally Midway): Tilt n° 9, p. 98. BAJA BUGGIES (Game Star): Tilt n° 9, p. 68. BALLON D'OR (le) (Run Informatique) : Tilt n° 9, p. 41 & n° 13, p. 62. BASKET BALL (Atari): Tilt n° 13, p. 60. BASKET-JEU DE QUILLES (Philips): Tilt n° 13, p. 59. BATTLEZONE (Atari): Tilt n° 9, p. 35. BBC ACORN (Acorn Computers Limited): Tilt n 8, p. 155. BC'S QUEST FOR TIRES (Sierra on Line): Tilt n° 14, p. 35. BEAMRIDER (Activision): Tilt n° 9, p. 37 & n° 15, p. 33. BELLE AU BOIS DORMANT (la) (Vifisogiciel): Tilt n° 14, p. 64. BERING (Dialog): Tilt n° 16, p. 50. BERZOFF (Bez): Tilt n° 12, p. 41. BIDUL (Infogrames): Tilt n 15, p. 48. BIG BIRD (Atari): Tilt n° 10, p. 40. BIRTHS AND THE BEES (Bug byte): Tilt n° 13, p. 32. BLACK CRISTAL (Carnell Software): Tilt n 8, p. 73. BLACK JACK POKER (CBS): Tilt n° 12, CBM 64 (Procep): Tilt n 8, p. 144. CENTIPEDE (Atari): Tilt n° 8, p. 54. CENTRIPEDE (PSS): Tilt n° 12, p. 41. CHAMPION GOLF (Sega): Tilt n 13, p. 70. CHAMPION TENNIS (Sega): Tilt n 11, p. 27. CHAOS (Atari): Tilt n° 14, p. 58. CHASSEUR OMEGA (Infogrames): Tilt n 15, p. 48. CHAT ET SOURIS (Philips): Tilt n 11, p. 36. CHEF (Sprites): Tilt n 15, p. 38. CHESS (Abbex): Tilt n° 14, p. 46. CHESS (Dragon Data): Tilt n 15, p. 80. CHEZ MAXIME (Philips): Tilt n° 9, p. 38. CHIFFRES ET DES LETTRES (Des) (F. Nathan): Tilt n 8, p. 222. CHINA MINNER (Interceptor micro's): Tilt n° 14, p. 40. CHINESE JUGGLER (Ocean): Tilt n 15, p. 42. CHOPLIFTER (Broderbund Software) : Tilt n 8, p. 83. CHUCKIE EGG (A et F Software) : Tilt n 13, p. 42 & n° 14, p. 46. CIRCUS (Lansay): Tilt n 8, p. 122. CIRCUS (Vidéotech): Tilt n 13, p. 42. CITADELLE (la) (Loriciels): Tilt n 14, p. 54. CLÉ DES CHANTS (la) (Vifi Nathan): Tilt n° 15, p. 70. CLOCHARD (le) (Advision): Tilt n° 9, p. 36. COCK'IN (Prism): Tilt n° 16, p. 48. COLECO (C.B.S.): Tilt n 8, p. 137. COLORIC (Free Game Plot): Tilt n° 16, p. 50. KATUVU (Médiaplay): Tilt n° 14, p. 66. KEYSTONE KAPPERS (Activision): Tilt n° 9, p. 34 & n 13, p. 44. KICK OFF (Bubble Bus): Tilt n 13, p. 63. KING OF STEEL (Bally): Tilt n 15, p. 99. KNIGHT DRIVER (Hewson Consultants): Tilt n° 16, p. 52. KONG (Anirog Software): Tilt n° 12, p. 26. KONG (No Man's Land): Tilt n° 10, p. 39. KRIEGSPIEL (Dossier Wargames): Tilt n 10, p. 39. KRIEGSPIEL (Beyond): Tilt n 15, p. 32. LACHE MOI LES BASKETS: Tilt n° 13, p. 59. LANCELOT (Sprites): Tilt n° 16, p. 42. LASER CHASER (Abbex): Tilt n 13, p. 37. LASER CUE (Williams): Tilt n 14, p. 78. LASER 200 (Video Technology): Tilt n° 8, p. 150. LASER GATES (Imagic): Tilt n° 12, p. 28. LASER 3000 (Video Technology): Tilt n° 14, p. 28. LASER ZONE (Llamasoft): Tilt n° 8, p. 71 & n° 12, p. 32. LAS VEGAS : Tilt n° 10, p. 98. LEARNING WITH LEEPER (Sierra on Line) : Tilt n° 14, p. 69. LEGGIT (Imagine) : Tilt n° 12, p. 33. PANDA (V.D.I.): Tilt n 11, p. 33. PANIQUE (Ere Informatique): Tilt n° 12, p. 40. PARSEC (Texas Instruments): Tilt n° 8, P. 52. PAYS ET CAPITALES D'EUROPE (Atari): Tilt n° 14, p. 63. PC 1500 (Sharp): Tilt n° 14, p. 49. PEDRO (Imagine): Tilt n° 12, p. 32 & n° 15, p. 49. PENDU (le)(Atari): Tilt n 14, p. 64. PENETRATOR (Melbourne House): Tilt n 14, p. 32. PENGO (Atari): Tilt n° 13, p. 42. PENGO (Bandai): Tilt n° 10, p. 97. PENGORIC (Loriciels): Tilt n° 13, p. 40. PENGUIN LAND (Bandai): Tilt n° 10, p. 97. PEPPER II (C.B.S.): Tilt n° 10, p. 32. PESKY PAINTER (Runsoft): Tilt n° 16, p. 53. PETCH (Runsoft): Tilt n° 16, p. 53. PGA GOLF ( Mattel): Tilt n° 13, p. 68. PHC 25 (Sanyo): Tilt n 8, p. 143. PHARAOS'S CURSE (Synapse Software): Tilt n 11, p. 29. PI-BALLED (Automata): Tilt n° 15, p. 49. PICTOR (Vifi Nathan): Tilt n 8, p. 51. PIEGE (Algorythme) : Tilt n° 12, p. 28. PI-EYED (Automata): Tilt n° 16, p. 53. PIGS IN SPACE (Atari): Tilt n 11, p. 36. PILOT (Infogrames): Tilt n 15, p. 35. PILOT 64 (Abbex): Tilt n° 15, p. 49. PINBALL CONSTRUCTION SET (Electronic Arts): Tilt n 8, p. 84. p. 96. ICE GIANT (Softek): Tilt n° 14, p. 44. ICE HOCKEY (Advision): Tilt n° 13, p. 70. ICE TREK (Imagic): Tilt n° 10, p. 37. I.F.R. FLIGHTS SIMULATOR (Programmeurs Software) : Tilt n 8, p. 84. IMAGES EN FOLIE (Pixifoly): Tilt n° 9, p. 70. INDY 500 (Atari): Tilt n° 9, p. 60. INITIATION AU CALCUL (To Tek): Tilt n 14, p. 59. INSECTIVORES (Atari): Tilt n° 14, p. 59. INSPECTEUR GADGET (Bandai): Tilt n 8, p. 38 et n° 10, p. 97. p. 41. p. 96. BLASTER (Williams): Tilt n° 16, p. 82. BLUE THUNDER (R. Wilcox Software): Tilt n 15, p. 45. 210 211 " "ROYAL BIRKDALE (Océan): Tilt n 13, p. 68. SABRE WULF (Ultimate): Tilt n 15, p. 39. SAFECRACKER (Imagic): Tilt n° 9, p. 68. SAFECFACKER (Milton Bradley): Tilt n° 10, p. 36. SAFARI HUNTING (Sega): Tilt n° 12, p. 40. SAMY LIGHT FOOT (Sierra Vision): Tilt n° 16, p. 32. SARGON III (Harden Software): Tilt n° 16, p. 106. SAVAGE FOND (Starcade): Tilt n° 16, TRESOR DES PIRATES (le) (Free Game Plot): Tilt n° 16, p. 53. TRIDI 444 (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 66. TRI-JEU (Ediciel): Tilt n° 16, p. 36. 3D FORMULE1 (Ere Informatique) : Tilt n 16, p. 52. TRIPLE ACTION Mattel): Tilt n° 9, p. 66. 3 D GLOOPER (Supersoft): Tilt n° 9, PETITES ANNONCES ACHATS PINBALL (Nintendo): Tilt n 11, p. 65. PINBALL WIZARD (C.P. Software): Tilt n 15, p. 49. PINGIN GIN (Intrek): Tilt n 11, p. 64. PIPER DE LA PEUR (Tilt): Tilt n° 16, p. 66. PITFALL (Activision): Tilt n° 8, p. 48, n° 15, p. 40 & n° 16, p. 53. PITFALL II (Actron): Tilt n 11, p. 36. PIT SHOP (Epyx): Tilt n° 13, p. 38. PLATENOIDS (Psion): Tilt n 14, p. 47. PLANET PATROL (Vidéo Technology): Tilt n° 9, p. 40. POINT BAC FRANÇAIS (Ediciel): Tilt n° 14, p. 69. POINT BAC MATHS (Ediciel): Tilt n° 14, p. 68. POINT BAC PHYSIQUE (Ediciel): Tilt n° 14, p. 69. POLE POSITION (Atari): Tilt n° 9, p. 67 et n 13, p. 84. POLICE ARTIST (Sir Tech): Tilt n 11, p. 30. POLYPHONIA (To Tek): Tilt n 15, p. 70. PONCTUATION EN FRANÇAIS (la) (Magnard): Tilt n 11, p. 63. PONG (Atari): Tilt n 11, p. 78. POOYAN (Gakken): Tilt n° 9, p. 36. POPEYE (Nintendo): Tilt n° 12, p. 88. POPEYE (Parker): Tilt n° 9, p. 46 & n° 12, p. 41. POURSUITE (la) (Lansay): Tilt n° 8, p. 116. PRODIGY (Applied Concept): Tilt n° 8, p. 174. PROFESSIONAL (Bandai): Tilt n° 8, p. 118. PROTECTOR (Sian Software): Tilt n° 10, p. 32. PROTECTOR II (Synapse Software): Tilt n° 8, p. 82. PSSST (Ultimate): Tilt n 11, p. 31. PSYTRON (Beyond): Tilt n° 16, p. 38. PULGA (la) (Indescomp): Tilt n 13, p. 44. PUZZLY (Dialog): Tilt n 14, p. 57. Q*BERT (Parker): Tilt n 8, p. 56 et n° 10, p. 35. QUACKERS (Rabbit Software): Tilt n° 12, p. 40. QUARK FLIGHT SIMULATOR (Quark Data): Tilt n° 15, p. 49. 4 DIMENSION (Sprites): Tilt n° 16, p. 38. QUEST (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 66. QUETE DES ANNEAUX (la)(Philips): Tilt n° 8, p. 56. QUETE DU GRAAL (la) (Atari): Tilt n 14, p. 60. STARGAZER SECRETS (Pluto): Tilt n° 11, p. 34. STAR TREK (Sega): Tilt n° 10, p. 42. STAR WARRIOR (Vision): Tilt n° 16, p. 53. STAR WARS (Parker): Tilt n° 16, p. 53. STIX (Supersoft) : Tilt n 11, p. 24. STOCK CAR (Informatique Service): Tilt n° 9, p. 64. STONBERG (Imagine) : Tilt n° 12, p. 28. STOPPEZ LES MISSILES (C.P. Software) : Tilt n° 15, p. 35. STREET RACER (Atari): Tilt n° 9, p. 60 STRIP 21 (Micropuce): Tilt n° 15, p. 45. STRIP POKER (Artworx): Tilt n 16, p. 50. STYX (No Man's Land): Tilt n° 16, p. 53. SUBMARINE COMMANDER (Thorn EMI): Tilt n° 8, p. 64. SUBSPACE STRIKER-ZOR (Pixel): Tilt n 12, p. 36. SUMMER GAMES (Epyx): Tilt n 15, p. 76. SUPER CHARGEUR (Atari): Tilt n° 10, p. 25. SUPERCOBRA (Lansay): Tilt n° 8, p. 117. SUPERCOBRA (Parker): Tilt n° 12, p. 29. SUPER KUNG FU (Xonox): Tilt n° 9, p. 38. SUPER METEORS (Softek): Tilt n 14, p. 47. SUPER 9 (Fidelity Electronics): Tilt n° 8, p. 175 & n° 9, p. 78. SUPER SABRE (Sprites): Tilt n 15, p. 35. SUPER SIMON (M.B. Electronique): Tilt n 8, p. 120. SUPER STAR (Scisys): Tilt n 11, p. 66. SUPER SYSTEM (Scisys): Tilt n° 8, p. 172. SV 318 (Spectravidéo): Tilt n 8, p. 149 & n° 10, p. 22. SYNSONICS DRUMS (Mattel Electronique) : Tilt n° 8, p. 120. SYNTHETIA (Vifi Nathan): Tilt n 15, 3 D LEIDDAD ATTACK (Hewson Consultants): Tilt n 13, p. 28. 3 D LUNATTACK (Hewson Consultants): Tilt n° 15, p. 34. 3 D MAZE BREAKOUT (I.J.K.): Tilt n° 10, p. 41. 3 D TUNNEL (New Generation): Tilt n 13, p. 45. 3 SPACE WARS (Consultants): Tilt n 13, p. 30. TRON (Mattel): Tilt n° 13, p. 45. TRS 80 COLOR COMPUTER (Tandy) : Tilt n° 8, p. 155. TRUCKIN (Imagic): Tilt n° 9, p. 68. TURBO (C.B.S.): Tilt n° 8, p. 50 & n° 9, p. 65. TURK (CCP): Tilt n° 13, p. 94. TUTTENKHAM (Parker): Tilt n° 9, p. 46. TX 1(Atari): Tilt n° 14, p. 74. U.V UGH (Softek): Tilt n 15, p. 49. ULTIMA ZONE (Tansoft): Tilt n° 15, p. 32. ULTISINTH 64 (Quicksilva): Tilt n 15, p. 61. VALHALLA (Legend): Tilt n 15, p. 50. V.C.S. 2 600 (Atari): Tilt n 8, p. 126. VECTREX (Milton Bradley): Tilt n° 8, p. 135. VICTORY (Coleco): Tilt n° 15, p. 37. VIC 20 (Procep): Tilt n° 8, p. 142. VIDEOPAC C 52 ET G 7200 (Phillips): Tilt n° 8, p. 46 et p. 138. VIDEO SECAM SYSTEM (Rollet): Tilt n 8, p. 125. VILLES DE FRANCE (ASN Diffusion) : Tilt n° 14, p. 63. VOICE CHESS (Artic Computing Spectrum): Tilt n° 13, p. 95. VOLLEY BALL (Atari): Tilt n 13, p. 65. VOLLEY BALL (Phillips): Tilt n 13, p. 66. VOLLEY BALL (Victor): Tilt n 13, A06/1-Achète TI 99/4 A bas prix car peu de moyens. Denis DUBOIS, Bourgogne «<B>> 400 Kellermenn, 88100 Saint-Dié. Tél. : (29) 56.57.84. A06/2-Cherche magnéto-cassette pour Atari 600 XL à moins de 500 F, vends K7 pour VCS Atari: E. T. Raiders, Star Wars et Defender. PASCAL, Quimper. Tél.: (98) 95.16.58. A06/3 Pour console Colecovision achète Pitfall Il ou échange contre James Bond 007 ou vends James Bond 007 400 F (prix d'origine 535 F). Christophe ARROIS, 70, allée de la Forêt, 51200. Tél.: (26) 54.09.91. A06/4 Cherche pour TI 99/4 interface RS 232 (urgent). Merci. Jean-Claude HUART, 42, rue Daniel Casanova, esc. 5, pte 210, 93300 Aubervilliers. Tél : 834.56.84 (après 17 H). A06/5 Achète ZX 84 + 16 Klou plus) avec manuels + acessoires + K7 (si possible), le tout en bon état, moins de 600 F, urgent! Gwénal TOURNADE, 22, rue du Colonel Moll, 93330 Neuilly-sur-Mame. Tél.: 308.53.75. A06/6 Achète tout module et toutes sortes de périphériques pour TI 99/4 A, oui, oui vous avez bien entendu, tout concernant le TI 99/4 A. 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Serge COHEN, 7, rue du Disque, 75013 Paris. Tél.: 583. 10.88 (en semaine après 17 hl. A06/18 Cherche pour TI 99/4 A cartouche basic étendu et cartouches de jeux. Max JOLIVET, 2, rue du Polygone, 25031 Besançon Cedex. Tél.: (81) 50.46.97. A06/19 Achète Apple lle ou ll + B.E. 2 Drives et moniteur couleur ou monochrome 5000 F. Rémy RATEAU, 78, rue Vauvenargues, 75018 Paris. Tél.: 627.18.83 (après 17 H). A06/20 Cherche ZX 81 + 16 Ko + manuels. Luc RODRIGUEZ, 91, boulevard Raspail, 75006 Paris. Tél.: (1) 548.26.53. A06/21 Cherche toutes K7 pour CBS Coleco, prix raisonnable. Vends K7 CBS: Space Fury pour 250 F là débattre). Stéphane CHAGNAUD, Le Bas Moulin, 87200 SaintJunien. Tél.: (55) 02.26.21. A06/22 Achète Flipper bon état de marche, pas trop cher. Téléphonez à partir de 20 h le week-end seulement. Emmanuel MOINDREAU, 8, rue de la République, 91720 Maisse. Tél.: (5) 499.55.52 A06/23 Cherche K7 Vectrex, Scramble et Spike. Faire p. 72. SYNTHY 64 (Micro Application): Tilt n° 15, p. 61. SYSTEME METRIQUE (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 61. SCHTROUMPF (Orlitronic): Tilt n° 12, p. 90. SCRAMBLE (Quicksilva): Tilt n 13, p. 45. SCUBA DIVE (Durell Software): Tilt n° 12, p. 34 & n° 14, p. 47. SECTIONNEUR (V.T.R.): Tilt n 14, p. 47. SECRETS DU DESSIN ELECTRONIC QUE (les) (Dossier): Tilt n° 12, p. 61. SEGA (Yeno): Tilt n° 9, p. 27. SENSOR CHESS (Scisys): Tilt n° 8, p. 174. SENSOR DYNAMIC (Novag): Tilt n° 8, p. 173. SENSORY 6 ET 9 (Fidelity Electronics) : Tilt n 8, pp. 171, 177. SERPENTINE (Broderbund Software): Tilt n° 13, p. 45. SHARK ATTACK (Tomy): Tilt n 13, p. 79. SHENANIGANS (Dragon Data): Tilt n° 15, p. 40. SHUTTLE (Dragon Data): Tilt n° 8, p. 71. SIGNES DANS L'ESPACE (des) (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 57. SINCLAIR ZX 81 (Sinclair) : Tilt n° 8, p. 160. SINISTAR (Williams): Tilt n° 16, p. 80. SIREN CITY (Interception Micros): Tilt n 11, p. 25. SIR LANCELOT (Double Ender): Tilt n 10, p. 43. 600 XL (Atari): Tilt n° 8, p. 163. SKIER (Micro Application): Tilt n 15, p. 49. SKRAMBLE (Anirog Software): Tilt n° 10, p. 31. SKRAMBLE (Goal Computer): Tilt n° 11, p. 26. SKY ATTACK (Tomy): Tilt n° 8, p. 117. SKY BLAZER (Synapse Software): Tilt n° 13, p. 31. SLAP DAB (Anirog Software): Tilt n° 9, p. 42. SLALOM EN BASIC : Tilt n° 10, p. 52. SLITHER (C.B.S.): Tilt n 11, p. 31. SNAKE BYTE (Sirius Software): Tilt n° 12, p. 40. SNIPER (Bambi Electronics): Tilt n° 8, p. 118. SNOOPY (Canon): Tilt n° 8, p. 120. SNOOPY (Nintendo Bambitronic): Tilt n° 8, p. 117. SNOOPY ET LE BARON ROUGE (Atari): Tilt n 11, p. 32. SOCCER (Mattel): Tilt n° 13, p. 62. SOLAR STORM (Imagic): Tilt n 14, p. 47. SONAR (Eyrolles): Tilt n° 8, p. 73. SPACE ACTION 64 (Handic): Tilt n 15, p. 36. SPACE INVADERS (Taïto): Tilt n 11, p. 78. SPACE FORTERESS (Romik Software): Tilt n 13, p. 45. SPACE FURY (C.B.S.): Tilt n° 9, p. 36. SPACE PANIC (C.B.S.): Tilt n° 10, p. 32. SPACE RAIDERS (Psion): Tilt n 14, p. 47. SPACE TREK (Golem): Tilt n 11, p. 30. SPANNERMAN (Golem): Tilt n 11, p. 23. SPARE CHANGE (Broderbund): Tilt n° 16, p. 40. SPECTRA SMASH (Romik Software): Tilt n° 12, p. 41. SPEEDWAY BLAST (I.D.S.I.): Tilt n° 9, p. 68. SPIKE'S PEAK (Xonox): Tilt n° 9, p. 39. STARFIGHTER (Durell): Tilt n 14, p. 47. Désormais, nous sommes dans l'obligation de vous demander une participation aux frais forfaitaire de 65 F pour certaines catégories de petites annonces (achats et vente), les autres demeurant gratuites (échanges, clubs et tournois). Nous avons pris cette décision de manière à assurer à nos lecteurs un meilleur service. Afin de publier rapidement vos annonces payantes, celles-ci devront parvenir à la rédaction avant le 15 du mois précédent la parution. La parution des annonces reçues après cette date sera automatiquement reportée au numéro suivant. Pour toute insertion, écrire dans les cases cidessous en caractère d'imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement, avec un maximum de 8 lignes). Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal: vous devez donc inscrire votre nom, votre adresse ou toutes autres coordonnées permettant de vous contacter directement. Vous joindrez pour chaque annonce payante un règlement de 65 F par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 4608.54 J.) Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales p. 65. VOL ORIC (Proriciels): Tilt n° 10, p. 33. VOYAGE IMPOSSIBLE (le): Tilt n° 16, p. 62. R-S W -X-Y-Z WAIDOR (IMS Software): Tilt n° 16, p. 54. WARGAMES (CBS): Tilt n° 14, p. 36. WAY OUT (Sirius): Tilt n° 15, p. 53. WEBWARS (Milton Bradley): Tilt n° 9, p. 40. WESTERN BAR (Casio): Tilt n° 12, UUUU DEMANDE D'INSERTION Ne rien inscrire dans ces cases. p. 89. à retourner accompagné de votre règlement à Tilt: 2 rue des Italiens, 75009 Paris RACE SUN (Rabbits Software) : Tilt n° 9, p. 64. RAT SPLAT (Tansoft): Tilt n 13, p. 37. REGIONS DE FRANCE (Promotique): Tilt n° 14, p. 62. RESCUE SQUAD (Muse Software) : Tilt n 16, p. 44. RETOUR DU JEDI (le) (Parker): Tilt n° 9, p. 35. RICE BALL (Tomy): Tilt n° 14, p. 81. RIVER RAID (Activision): Tilt n° 8, p. 53 & n° 13, p. 45. ROAD RACE (Commodore) : Tilt n° 8, p. 60 & n° 9, p. 65. ROAD TOAD (DK' Tronics): Tilt n 13, p. 45. ROBIN HOOD (Double Ender): Tilt n° 10, p. 43. ROBIN TO THE RESCUE (Solar Software) : Tilt n° 14, p. 37. ROBOTRON (Atari): Tilt n° 14, p. 47. ROBOTS ATTAQUENT (les) (Dossier): Tilt n° 11, p. 54. ROCKET RAIDER (C. Teck): Tilt n° 12, p. 40. ROCKY (C.B.S.): Tilt n° 10, p. 42 & n° 13, p. 66. ROC'N ROPE (Coleco): Tilt n° 16, p. 42. ROMAN EMPIRE (M.C. Lotharien): Tilt n° 12, p. 36. RONDE DES CHIFFRES (la) (Vifi Nathan): Tilt n° 14, p. 57. RONDE DES FORMES (la) (Vifi Nathan): Tilt n 14, p. 57. ROOTIN TOOTIN (Hesware) : Tilt n 14, p. 37. ROUTE 16 (Advision): Tilt n° 9, p. 63. 212 TAMPONNEUR (V.T.R.): Tilt n 13, p. 38. TARZAN (Coleco): Tilt n° 16, p. 40. TELECHAGEMENT (Dossier): Tilt n° 16, p. 16. TELENGUARD (Microcomputers Games): Tilt n° 13, p. 45. TEMPLE OF APSHAI (Epyx): Tilt n° 8, p. 82. TENDRE POULET (Sprites): Tilt n 15, p. 39. TENNIS (Videotech): Tilt n° 10, p. 30. TENNIS (Atari): Tilt n° 13, p. 61 & n° 8, p. 54. TENNIS (Activision): Tilt n° 13, p. 61. TENNIS (Mattel): Tilt n° 13, p. 60. TERRA HAWKS (Philips): Tilt n° 8, p. 48. THE TRAIN GAME (Microsphère) : Tilt n 15, p. 47. THRUSTA (Software Project): Tilt n° 15, p. 36. TITANIC (R.R. Software): Tilt n° 16, p. 31. TI 99 4 A (Texas Instruments): Tilt n° 8, p. 162. TIME MACHINE (Zaccaria): Tilt n 14, p. 77. TIME PILOT (C.B.S.): Tilt n 11, p. 36. TOM ET JERRY (Lansay): Tilt n° 8, p. 120. TORTUES (Philips): Tilt n° 12, p. 31. T 07 (Thomson): Tilt n° 8, p. 152. TOUCHSTONE (Microdéal): Tilt n 15, p. 41. TOUTANKHAMON (Bandai): Tilt n° 10, p. 96. TRADER (Pixel Production): Tilt n° 8, p. 72. TRANZ AM (Ultimate): Tilt n 14, p. 36. TRASHMAN (New Generation Software): Tilt n° 14, p. 43. TREASOR ISLAND (Llamsoft): Tilt n° 12, p. 40. WHEELIE CROSSER (Tomy): Tilt n° 13, p. 78. WHEELIN 'WALLIE (Interceptor): Tilt n° 14, p. 47. WHIRBYBIRD RUN (Dragon Data): Tilt n° 14, p. 77. WINGWAR (Imagic): Tilt n° 12, p. 30. WORLD CUP (Artic): Tilt n° 16, p. 50. WORMS (the) (Quazar Computing): Tilt n 11, p. 30. XENON II (Proriciels): Tilt n° 8, p. 72. XERES (Sprites): Tilt n 15, p. 43. XOGS'4 (Sprites): Tilt n 15, p. 43. YENO SC 3 000 (Sega): Tilt n° 12, p. 42. ZACKMAN (Bandai): Tilt n° 8, p. 117. ZAXXON (Bandai): Tilt n 8, p. 38 et p. 116. ZAXXON (CBS): Tilt n° 8, p. 58. ZAXXON (Datasoft): Tilt n° 10, p. 31. ZAXXON (Sega): Tilt n 11, p. 79. ZENJI (Activision): Tilt n° 16, p. 43. ZODIAC (Anirog): Tilt n° 14, p. 47. ZORGON'S REVENGE (I.J.K.): Tilt n 11, p. 28. ZX SPECTRUM (Sinclair): Tilt n° 8, p. 148. ZZOOM(Imagine): Tilt n° 9, p. 43. 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C09/5 Cherche possesseurs Oric 1 pour fonder un club léchange prog., jeux, voir sauvegarde entre membre, records établis... etc.). Merci aux oriciens. Lionel SIGHES, 137, avenue Flouquet, 94240 L'Hay-les-Roses. Tél.: 660.99.42. C09/6 Vous possédez un Sanyo et cherchez des amis? Ecrivez-moil Nous nous enverrons programmes, cassettes, trucs sur le PHC 25 et les autres !! Jean-Julien BRERARD, 58160 Forges par Imphy (86) 59.47.36. C09/7 Club A.J.E. (association jeux et échecsl. A ouvert depuis plus d'un an une section AD & D. Recherche aussi bien joueurs débutants que niveaux supérieurs. Pour tous renseignements, adressez votre courrier à : A.J.E., sallo Bizet, rue Gabriel-Faure, 60400 Noyon. C09/9 Avis au possesseur de TI. Formation club dans région Rhône-Alpes. Renseignement et inscription, écrire à: Olivier AVONDET, 58, rue des Alpes, 26000 Valence. C09/10 Cherche bun programmeurs-assembleurs pour création logiciels su: CBM 64 ou autres. François BONHOURE, 32, rue Miollis, 75015 Paris. Tél.: 566.46.17. C09/11 Club Tl Futy pour ZX 81 recrute membres. Joindre timbres pour réponse SVP. Plus de 80 logiciels; attendons vos listes. Contacter : L GOASDOUÉ Club Triuty, villa Santa Monica, 13122 Vent-Abren. E06/42 CBM 64.Echange tous programmes de qualité et notices (disquettes). Bruno GENOTAL, 18, rue Pierre le-Vénérable, 63000 Clermont-Ferrand. Tél.: (73) 90.12.50. E06/43 Echange nombreux programmes pour Oric 1 et Atmos, avant 84 non souhaité. Cherche contact sur Paris et proche banlieue Sud. Stéphane LIBERGE, 259, rue J. J. Rousseau, 92130 Issy-les-Moulineaux. Tél.: 642.05.63 (après 20 h). E06/45 Commodore 64 + disques. Echange nombreux programmes jeux, utilitaires, gestion. Patrice COUDUN, 12, rue Jean-Sancery, 95110 Sannois. Tél.: 410-30.85. E06/46 Echange K7 Atari, Vanguard contre Enduro ou achete 150 F. Echange Air Sea Battle contre Video Olympics ou K7 équivalente. Emmanuel ROUSSEAU, 7, allée Ronsard, 91100 Courcouronnes. Tél.: 079.39.31. E06:47 ZX Spectrum. 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A06/25 Cherche TV couleur avec prise péritel si possible + magnéto cassettes (prise Din) + programmes pour Oric 1 + livres sur le 6502 A (Oric). JILLIOT Hugues. 45, rue Eugène-Duthoit, 59170 Croix. Tél. : (20) 26.91.38. A06/26 Cherche micro, jeu vidéo, télé coul. port. pour club personnes âgées, ceci contre envoi d'un chèque en mesure caisse à livaison. Merci pour eux. M. BAUVALLET (Club). École du Port, 91150 Etampes. A06/27 Achete K7 CBS Coleco Time Pilot, Donkey Kong Jr, Space Paniq et K7 Parker ou, Imagic, etc. 950 F maxi. Envoyer liste et prix. FOLLACO Patrick. L'OBveraie, chemin des Courcette, 06220 Golfe-Juan. Tél: (93) 63.73.69. A06/28 Achete jeu d'aventure en français pour le Vic 20 au prix de 70 F ou échange ce jeu contre Blitz et Night Parck ou contre dix Picsou. LELONG Xavier. Immeuble Auvergne n° 18, impasse Borlé, 76200 Dieppe. Tél.: (35) 84.09.16. A06/29 Cherche pour ZX 81 + 16 K progs. 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Emmanuel FORESTIER, 74, rue du Chèvrefeuille, 49000 Angers. Tél: (41) 68.02.51. A06/34 Lycéen 15 ans cherche Flipper Haunted House bon état, prix raisonnable. Laurent PASCAL, 61100 Flers de l'Ome. Tél.: (33) 66.22.75. A06/35 Enfant 15 ans cherche Apple Ile + moniteur couleur + lecteur de disquettes + manuel d'utilisation en parfait état de marche pour moins de 5 000 F. David CAMUS, 1, rue de Moissac, 44800 Saint-Herbain. Tél: (40) 46.54.58 (après 18 h). A06/37 Achète à bas prix (env. 500 F) micro-ordinateur (Atari 400, 800, 600 XL (UHF), Aquarius...) ou échange contre un fusil (cal. 12, 6 coups) ou une guitare (+ ampli) et bien d'autres choses ! Christophe GELY, rue des Chauvets, 48300, Langogne (Lozère). Tél.: 69.10.33 (heures de bureau). A06/38 Help! Je cherche des K7 ou des moules CBS pour Coléco à bas prix. J'attends vos propositions. Merci d'avance. Philippe LEFIN, place Victor-Gat, 21330 Laignes. Tél. : (80) 93.41.47. A06/39 Achete programmes de jeu Zaxxon pour Atari 600 XL et achète aussi K7 vidéo Chess pour Atari VCS 2600. Pascal CARREL, 21, rue Albert-Demun, 14300 Caen. Tél.: (31) 84.63.26. A06/40 Achète K7 Vectrex Forteress of Narzod, Scramble, Hyperchase pour 200 F. Alexandre GEOFFROY, 11, 18, rue Ronsard, 59650 Villeneuve-d'Ascq Tél. : (20) 91.72.49. A06/41 Achète carte Chat Mauve pour Apple lle en état de fonctionnement. Cherche correspondant possédant un Apple lle et de nombreux programmes. Gérard SCEMAMA, 40, rue d'Hautpoul, 75019 Paris. Tél.: 206.68.32 (avant 20 h). A06/42 Achète jeux sur disquettes pour Commodore 64 soit au prix d'une disquette vierge ou à 10% de leur valeur. Envoyer votre liste. David BRIAUX, 706, rue des Festeux, 62700 Bruay-en-Artois. A06:43 Achète cartouche assembleur + livre pour Atari 400, 800, 600 XL, 800 XL. Cherche aussi livre sur microprocesseur 6502 allant sur Atari. Chakib KAICI, 113 8/9, bd de la Madeleine, 06000 Nice. Tél.: (93) 44.18.92. A06/44 Achète K7 Imagic Atlantis et White Water pour console Mattel Intellivision jusqu'à 200 Fla K7. Raymond DUPUIS, 8, route de Nogent, 89100 Soucy. JOURNAL 1820 Posséde ZX Spectrum. Echange logiciels. Affaire! retour de la correspondance assuré 1 Ivan BASCILE, ave ue Saint-Veran, 04860 Pierrevert. Tél :192) 72.28.47. 506/21 Du jamais vu ! J'échange mon CVS Atari tout neuf vec 3 K7, 2 paires de manettes contre des albums de bandes dessinées. Envoyer liste + enveloppe retour. Lolc HAUBTMANN, 3 bis, route de Châteaudun, 45190 Beau pency. 806/22 Echange programmes pour VIC 20 (VIC de base). Envoyer liste. Pascal BANQUET, Moulin de l'Escroumpe, 33113 Saint-Symphorien. E06/23 Echange Videopac 67200 + 5 K7 nos 4, 16, 39, 0, 51, contre jeux vidéo Vectrex et 1 ou plusieurs K7. Fabrice DESCHAUX, 17, rue Jean-François-Révolier, 42000 Saint-Etienne. Tél.: (77) 79.80.73. 06/24 Echange K7 Donkey Kong pour Atari VCS conIra Galaxian Vanguard ou Phoenix avec écran descriptif. David DEWULF, route des Rois, Urcel, 02000 Laon. Tél : (28) 81.60.84. E06/25 Cherche Suicide Mission, Fireball, Killer Satellite ppur K7 Starpath. Echange souhaité. Vends Decathlon, Soace Shuttle, Pitfall II. 270 F chaque. Gérard MOREAU, 9, rue Fontaine-Saint-Maurice, 51000 Villiers-le-Château. 26 26-Oric 1. Echange ou vends programmes pour mon Troinaeur (Rat Splat, Hobbit, Mr. Wimpy, Defence Force, Categ-Oric, Ghost Gobbler, Bisnesman). Merci. Christine MAUNAT, 94, rue Vatonne, Gif-sur-Yvette. Tél. : 17.20.79. 18.27 Echange ou vends K7 pour CBM 64. Envoyer votre iste. Recherche Hobbit, Pinball ou Zaxxon sur 67. J'attend vos propositions. Jean-Claude GIRARD, 35, rue Turbigo, 75003 Paris. Tél.: 277.17.63. E06/28 Echange K7 pour VCS 2600: Battle Zone contre Super-Cobra, Chopper Command contre Enduro ou Pole Position, Berzek contre Pitfall ou Jungle Hunt. Vincent HUBERT, 6, cité Las Prados-Brassac, 09000 Foix. Tél. : 51) 65.20.41 (après 18 h 30). 306/29 Echange ou vends jeux sur disque pour Apple ile. Recherche Simulator de Vol Solo Flight-Air Sim-1 Flight Simulator, Spitfire Simulator Eagles, Richard MERCIER, 15, route de Meaux, 77400 Serris. Tél.: 025.06.59 (après 18h). E08/30 Echange nombreux logiciels pour Atari 800 XL disk). Vends cart. pour Atari VC, Mattel, CBS, Vectrex, Liste sur demande. Vends PVP 80 sous garantie. Laurent MONTOYA, 6, rue J.-J. Rousseau, 37150 Blere. Tél: (47) 30.21.70 (13 h ou apres 19 h 30). E36/31 Echange VCS (83) + 14 K7 dont Q* Bert, Decathon, Pole Position, Space Shuttle, Popeye, Skiing, Retour u Jedi, etc. Contre Atari 600, CBM 64, HRX. Eric GUYADER, 144, avenue de Valenton, 94190 Villeneuve-SaintGeorges. Tél.: (01) 389.69.40. 606/32 CBM 64. Echangerais programmes tous types eux, utilitaires...). Envoyez votre liste. Possède plus de 100 programmes. Lionel SELLIER, 13, rue de la Plaine, 1430 Chennevières. Tél.: 576.53.93. 506/33 Poss. Atari 800. Echange, achète ou vends tous programmes sur disquettes. Faites-moi parvenir votre liste. Réponse assurée.Houn-Nam ING, 21, rue du Général de Gaulle, 78300 Poissy. Tél.: (03) 965.08.75. E06/34 Echange programmes pour CBM 64. En possède Environ 160 jeux et utilitaires en I.m.). Pierre LE MAREC, 15, rue de Kerfichant, 56100 Lorient. E06/35 Echange/vends (à 10 % de leur valeur) nombreux programmes pour Apple Il. Possède environ 250 programmes. Envoyez liste à Amaud JAYET, 43 bis, rue des Feseux, 62700 Bruay-en-Artois. Tél.: (21) 62.57.22. E06/36 Echange nombreux programmes pour Spectrum 16 ou 48 K et pour Oric Atmos. cherche club pour Spectrum et achète TV couleur moins 1000 F. Jean-Christophe JACUET, 9, rue Gambetta, 77400 Thorigny-sur-Marne. TEL: (6) 430.82.78. E06/37 Echange K7 CBS Looping, Donkey Kong Jr., Gorfe Venture, Schtroumpfs, Parker, Popeye, Q' Bert. Echange 2 K7 CBS contre module Turbo. David BLANC, 7, rue Boudard, 34900 Béziers. Tél.: (67) 62.20.74 (heures bureau). E06/38 Echange VCS Atari + 11 K7 (Space Shuttle, Pltfall...) contre Vertrex avec K7. Cyril ADAM, 36, rue de la Montagne, 68440 Habsheim. Tél. : (89) 44.43.47. E06/39 Echange programmes pour ZX 811 et 16 K (90) ainsi que jeux cartouches pour console Vectrex (11). Ecrire pour liste contre un timbre à Serge ESPINASSE, 196, rue Costa-de-Beauregard, 73000 Chambéry. E06:40 Echange ou vends tous logiciels pour Oric 1. Tél: 16) 402.18.36. E06/41 Echange ou vends K7 Vectrex, vends petits jeux Donkey Kong Jr., vends fronde de compétition 50 F, achetée 150 F, état neuf. Fabien COSTES, Résidence Club 80, bÀt. D4, allée René-Coty, 33700 Mérignac. Tél.: (56) 97 20.26. C07/2 Vous possédez un ZX Spectrum et vous désirez échanger des prgms en tous genres ? Oui? Alors écriveznous nombreux. Vous apprécierez notre club. Club FRODON, 12, rue Waroquier, 6560 Erquelinnes, Belgique. C0714 Cherche possessurs Oric 1 ou Atmos pour former un club en vue échange d'idées et surtout programmes (région du Nord). ORICLUB, 49, Contour du Sud, 59430 Fort-Hardyck. Tél. : (28) 61.03.96. C07/5 Cherche club pour C 64 dans les Yvelines. Hervé JOUSIQUE, 5, rue Pierre-Gringoire, 78540 Vernouillet. Tél.: 971.73.08. C07/6 Cherche à créer un club dans la région d'Ambérieuen-Bugey (Lyon) pour possesseurs de CBS. Christophe VALLET, 116, rue de la République, 01500 Amberieu-enBugoy. Tél.: (74) 38.09.39. C0717 Club Aquarius cherche membres. Aucunes cotisation mais par contre participation pour journal ou club. venez nombreux. Olivier MANDAUX, 488, Pot-les-Tilleuls, 38340 Voreppe. Tél: (76) 502874. C07/8-Club et initiation-perfectionnement basic à la MJC d'Annemasse, c'est nouveau : ça vous intéresse ? Pour tout renseignement: tél.: (50) 92.10.20. C07/10 J'aimerais créer un club Videopac dans toute la France pour échanger scores, idées et pour faire tournoi. J'ai un C/5+ avec 10 K7. Wandrille MINART, 32, avenue Bizet, 76380 Cantele. Tél.: (35) 36.47.08. C07/11 Club recherche passionnés d'informatique ou télématique pour sa création dans région de Marseille et alentours. Fernand VERNET, B.P. 13, 13124 Peypin. C07/12 Inscrivez-vous à notre club Atari VCS et Coleco (A.C.C. = Atari et Coleco Club), prêt, vente, échange, achat de K7 et console. David DEFLACHE, A.C.C., Gruges-lesCôtes, 69210 Bully. C07/13 L'Extraordinateur Club, le club du CBM 64, vous attend avec: concours (possibilité de prix) cours, échanges, ventes, journal. L'EXTRAORDINATEUR CLUB, 3, rue Pasteur, 91610 Ballancourt. Tél.: (6) 493.23.70. C08/1 Cherche à savoir s'il existe un club CBS Colecovision dans la région Amiens. Possède Rocky, Pitfall, Xaxxon, Lady Bug, Decathlon. Merci.Fabrice MARCHANDISE, 8, rue La Bruyère, 80470 Ailly-sur-Somme. C08/2-Avis aux spectromistes ! Le nouveau microclub Spectrum ouvre ses portes. Pour tous renseignements: 0 vier VAN GOSSUM, 14, avenue des Eglantines, 1150 Bruxelles (Belgique). C08/3 Possesseurs de Spectrum, Atmos ou TI 99/4A, écrivez-nous. Guillaume GOUARDES, (Club P.P.01, 22, rue Gauguin, 40220 Tarnos (59) 64.75.92. C08/4 Spectravideo recherche confrère pour création réseau SV. Tél.: (46) 01.37.39. COB/5 Cherche personnes voulant faire part d'un club d'échecs. Nous faisons de la théorie et des tournois entre nous. Ecrire à: Laurent LEGAL, 36, rue de Belfort, 67100 Strasbourg-Neudorf. Tél: (88) 34.53.98 (après 18 h. C09/1 Désire fonder un club Atari sur La Rochelle. Laurent VIOLLET, 7, rue Charles Gounod, 17000 La Rochelle. Tél.: 27.03.52 C09/2-Chers amis qui possédez Atari 2600 ou console CBS Coleco, téléphonez-moi pour participer à mon club avec E06/1 Echange ou vends Atari 2600 contre adaptateur multi-K7 de CBS. Vends aussi K7 Donkey Kong 200 F. Carnival 200 F, Xazzon (neuve) 300 F. Pierre PICARD, 9, rue Lamartine, 57200 Sarreguemines. Tél. : (8) 798.50.25. E06/2-Echange 2 LCD Parachute + Course voitures piles à changer) contre K7 Carnival Atari + K7 combat contre Video Pinball. Serge ROMEO, 23, bd de Louvain, 13008 Marseille. Tél. : (91) 78.97.71. E06/3-Echange Raiders of the Lost Arck, Asteroids, Combat, Night Driver, Pacman, Star Raiders, Defenders. Achète K7 fonctionnant avec le Starpath. Serge TAIEB, 9, rue Auguste Renoir, 95140 Garges-les-Gonesse. Tél. : (03) 986.53.16. E06/4 Echangerais VCS Atari 2600 (bon état et sous garantie) avec K7 Schtroumpfs, Donkey Kong, Pitfall et autres conte ZX 81 Sinclair + extensions. Laurent FERREIRA, 94, rue de Paris, 92110 Clichy. Tél.: 739.83.41. E06/5Echange console Vectrex contre console CBS. Hubert LAFON, Chemin Vert du Bois, Bargny, 60620 Betz. Tél. : 14) 488.25.45. E06/6 Cherche correspondant el possédant un Yeno SC 3000 en vue échange programme, documentation, idée concernant le Yeno. Réponse assurée. Emmanuel LEGROS, 112, chemin de Rambouillet, 78450 Villepreux E06/7 Possesseur TO 7 cherche contacts pour échanges. Vends modulateur Secam pour TO 7. Claude GENDRAUD, Bajouve, 63820 Laqueuille. Tél.: (73) 22.03.37. E06/8 Urgent! Echange K7 VCS (très bon état): Defender + boite et notice contre Super Cobra, Space Invaders contre River Raid, Combat + 1 paire de commandes contre Enduro ou Keystone Kapper. David ESPARGILLIERE, 36, rue de Richelieu, Val de Murigny, 51100 Reims. Tél: 36.17.31. E06/9 Echange ou vends programmes et jeux sur disquette (Atari). Ecrire à Laurent SCHMUZIGER, 12, chamin des Hallies, 1234 Vessy-Genève (Suisse). E06/10 Commodore 64 + disquette. Echange nombreux et très bons programmes (utilitaires, jeux, aventure, simulation, radio amateurisme...). 400 programmes. Rémy JACOBERGER, Anterne, 74130 Marignier-Bonneville. Tél.: (50) 34.50.52. E06/11 VIC 20. Recherche programmes n.b. 8 Kou 3K pour échanges. Pascal WOLFF, Gendarmerie d'Illzach, 68110 Illzach. Tél. : 52.71.72. poste 23. E06/12 Echange/vends livres neufs, peu servi, pour Micro Oric 1, T157 et Informatique générale contre programmes pour Atmos ou PB 100, bon état. Urgent! Merci. Kha Luan PHAM, 4, square des Alpes, 92160 Antony. E06/13 Echange programmes pour VIC 20 K7 unique ment). Emmanuel JEANNIARD, clos Le Mollard, 42800 Rive-de-Gier. Tél.: (77) 75.06.72. E06/14 Echange K7 pour CBS Coleco. Je propose : Pitfall, Nova Blast, Omega Race, Q* Bert et Super Cobra. Je recherche : Turbo, Subroc, Miner 2049, Toutankham, Popeye, Buck Rogers et James Bond. Appelez PHILIPPE au 829.56.05. Je me déplace. E06/15 Recherche utilisateurs de ZX Spectrum habitant Paris pour échanger programmes et idées. J'ai un Spectrum 48 K. Florent OLIVIER, 28, rue de Wattignies, 75012 Paris. Tél: 341.34.36. E06/16 Echange Mattel + 6 K7 contre Vectrex, bon état. Thierry HUCK, 1, rue du Général-Gouraud, 61210 Obernai. Tél. : 25.64.35 (après 20 h). E06/17 CBM 64. Echange programmes, trucs, cherche programmeurs en Basic et Assembleur pour contacts. Fonderais club à Aix. Echange programmes Apple llo. Gilles DUCASSE, 32, chemin Gilles-Borel, 13100 Aix-enProvence. Tél.: (42) 27.93.37. E06/18 Cherche possesseur CBM 64 habitant Mulhouse et se environs pour vendre là bas prix) ou échanger programmes de jeux. Répondez nombreux. Merci. Philippe SCHOPFER, 2, rue des Papillons, Brunstatt, 68200 Mul house. Tél. : 06.03.85 laprès 19 h). E06/19 Cherche correspondant(e) utilisant Commodore 64 en vue échange logiciels et idées. J'espère que tu pourras enfin m'expliquer comment progammer ces quatre touches de fonctions. Merci d'avance J.D. GENCE, 68, rue Roger-Salengro, Achicourt, 62000 Arras. D08/1 Recherche 400 possesseurs du micro-ordinateur Adam, extension console CBS, pour travaux en commun. François GUYARD, 122, cité Chateaubriand, 91600 Savigny-sur-Orge. Tél.: (6) 996.43.34. D08/2 Cherche interface de manette de jeu pour ZX 81. Prix très bas, Philippe FARGEIX, Benaud-Laps, 63270 Vic le-Comte. Tél. : (73) 69.16.35. D08/8 Cherche à moins de 250 F Vectrex ou l'échange contre 4 K) Atari 2600 (Donjon Space, Invaders, Video Pinball). Fabrice LECOINTE, 9, rue Benjamin-Charrie, 31520 Ramonville-Saint-Agne. Tél.: (61) 73.02.68. D08/9 Animateur cherche matériel informatique, même hors d'usage, pour initiation à l'informatique aux enfants. Bernard LECHELLE, 22, place V.-Couturier, 59970 Fresnes. Tél. : (27) 25.97.17, à partir de 19 h 30. D08/10 Cherche tous renseignements sur Telengard. Ech. programmes sur Commodore 64. A bientôt ! Daniel BILLOT, Bezancourt, 76220 Goournay-en-Bray. Tél.: (35) 90.16.81, après 20 h. D08/16 Cherche n'importe quel type de consoles ou micro-ordinateurs, même endommagés ou hors d'état. Merci. Bernard LECHELLE, 22, place V. Couturier, 59970 Fresnes. Tél. : (27) 25.97.17, après 19 h 30. D08/17 Oric Atmos. Cherche possesseur du même ordinateur et qui a un Modem. Urgent! Répondez-moi vite, s.v.p. René DOUKHAN, 17, rue Mathis, 75019 Paris. Tél.: (1) 200.06.28. D08/18 Recherche tous programmes pour ordinateur Yeno-Sega SC 3000, frais d'envoi remboursés. Merci d'avance. Pierre-François LEPIDI, 32, rue Chazière, 69004 Lyon. Tél.: 830.59.30. DO8/19 Suis possesseur de TO /70 et cherche correspondant pour échanges de programmes. Vends aussi VCS Atari (12/80), 800 F. Vends aussi autres K7. Olivier SEGURA, 69006 Lyon. Tél.: (7) 889.88.64. D08/21 Possède Vic 20 et cherche de nombreux contacts pour échanger programmes de jeux. Réponse assurée. Jérôme BUGARA, 335 Lorraine, entrée I, Kellerman, 88100 Saint-Dié. Tél. : (29) 55.17.38. D08/23 Cherche à très bas prix consoles Qu-ordinateurs, même en mauvais état, car suis étudiante en informatique. Laetitia AGOSTINI, 25, rue Edouard-Dalmas, 06100 Nice. Tél.: 98.43.95, après 19 h. D08/26 CBM 64. Cherche programmes jeux, utilitaires). Vends ou échange diverses revues liste sur demande). Cherche amateurs de SF pour correspondance. Fabrice HERBULOT, 50, rue Léon-Dohuz, 08000 Charleville-Mézières. D08/27 Lycéen achèterait à bas prix tous types d'ordinateurs, frais de port payés. Merci d'avance. Olivier WOIMBEE, La Croix-sur-Meuse, 55300 Saint-Mihiel. D08/28 Possède Lynx 48 K, Assembleur, jeux, moniteur, LUMINEUX cal KAZMIERCZAK, 3, impasse des Ormes Chauconin, 77100 Meaux. Tél.: (06) 433.16.41. E06/57 Echange ou vends Aquarius Pal Segam VHF péritel + 3 K7 + lecteur K7, valeur 3090 F, vendu 2400 F ou contre CBS + 3 K7 min. Varlin VENTURINI, 41, avenue du Petit-Groslay, 93150 Blanc-Mesnil. Tél.: 866.90.21. E06/58 Echange tous programmes pour ZX Spectrum 48 Ko. Jean-Marc DRAPPIER, L'Ondière, 85430 Les Clou zeaux. Tél.: (51)37.30.56. E06/59 Oric-1: éch. 38 programmes dont: Aigle d'or, Mission Delta, Hobbit, Defence Force, Ratsplat, Loki, Dracula, Driver, Xenon, Zorgons Revenge... Richard SAMSON, 29, rue Alfred-de-Vigny, 61000 Alençon. Tél.: (33) 026.00.35. E06/60 A saisir ! Echange 4 K7 Mattel: Foot, Basket, Auto-Racing, Tennis contre une seule K7 CBS pour console Colecovision. Eric LIEBGOTT, H.LM.Les Eglantines, rue Alexandre-Flemming, 54700 Pont-à-Mousson. Tél.: (08) 381.02.47. E06/61 Cherche possesseur d'un Apple Ile habitant Marseille pour échanger des programmes variés, des trucs. Je possède une petite ludothèque. Pierre GIRAUD, 90 bis, rue Consolat, 13001 Marseille. Tél: (91) 64.62.80 (vers 18 h). E06/62 Apple lle: échange Pinball Construction Set contre Zaxxon ou autre. Christophe OLIVI, Le San Pedro B 3, 15, av. des Acacias, 06500 Menton. Tél.: 1937 36.24.11 (après 20 h). E06/63 VCS Atari 2600 échange Défender contre Phoenix et Enduro contre Grand Prix et Jungle Hund contre Popeye (Parker). Jean-Claude PALOMBA, 123, rue Constant-Coquelin, 94400 Vitry-sur-Seine. Tél.: 680.80.96. E06/64 Spectrum échange cherche progrs liste contre 3 timbres. Mlle MINTSI, 25, cours de la Martinique, 33000 Bordeaux. Tél: (56) 81.30.36. E06/65 Spectrum échange plusieurs prams liste contre 3 timbres pour frais d'envoi. Réponse assurée. Elie VEKRISE, 25, rue Paul-Barruel, 75015 Paris. E06/66 Oric 1 Ch. Echange programmes. CAZALAA Thibault. 11, rue Charles-Lecocg, 75015 Paris. Tél.: 828.29.79. E06/67 Echange Jeux pour Atari 2 600 Space Invader et Space War contre Congo Bongo ou River Raid ou les vends 100 F chacun ou 150 Fles deux. GILLARD Philippe. 69, rue de Berry-Tremblay-les-Gonesse, 93440 Vaujours. E06/68 Echange Colecovision en parfait état (26/10/83) + Donkey-Kong et Turbo contre Le Canon X07 ou le PB 700 ou l'Oric/Atmos ou le ZX Spectrum. LAMBERT Mathias. 21, avenue de Suffren, 75007 Paris. Tél.: (1) 783.90.68... E06/69 Echange console Mattel Intellivision + l'ordinateur + 2 super K7 Beauty and Beast + Tennis contre CBS Colecovision neuf + 3 ou 4 K7 dont Turbo + Zaxxon + Venture + Donkey-Kong junior Jr. ou Rocky + Looping + Wing War. Frédéric. 1, rue France-Poulenc, 94260 Fresnes. Tél.: 660.99.95. E06/70 Urgent ! Echange K7 Vectrex: Hyper Chase ou Cosmic Chasm contre K7 Scramble (si possible). GODALLIER Cédric. Les Pâquerettes B, avenue de La PierreDourdant, 38290 La Verpillière. Tél. : (74) 94.21.76... E0671 Echange ou vends Aquarius Pal Secam UHF Péritel + Tron + Night Stalker + D et DR + Data Recorder valeur 3 090 Fvendu 2 400 F ou contre CBS. VENTURINI Varlin. 41, avenue du Petit-Groslay, 93150 Blanc-Mesnil. Tél.: 866.90.21 E06/72 Echange Intellivision avec 7 K7 dont Pitfall + Beamrider + ad. Donjons et Dragons + Lock 'n Chase + Space Armada contre CBS ou le vends 2 300 F. MEGUERIAN Thibaud. 83, rue de la République, 69150 DécinesCharpieu. Tél.: (7) 849.05.34. E06/73 Echange CSM 64 + magnéto + lecteur de disquettes.Prgms, nbrx jeux et utilitaires. ESTRADE Fabrice. 40, avenue d'Italie, 75013 Paris. Tél: (01) 580.76.47. E06/74 Echange pr Dragon 32 + de 250 prgs et cherche correspondant ou vendeur de livre en anglais pr Dragon 32. Merci d'avance. TORCHEUX Yannick. 32, rue du GrandPont, 28230 Epornon.. E06/75-Vic 20 recherche progms de jeux ou gestion 8 ou 16 K. Possibilité échange. Cherche aussi progms en ROM. FLEURY Franck, 19, rue des Paniers-Gonds, 78400 Chatou. Tél. : (13) 071.48.40. E0676 Echange poignées Spectravideo (Quisckshot 3) (pour CBS) contre 1 poignée Wico. BARBAULT Jérôme. 21, rue Victor Puiseux, Argenteuil banlieue parisienne). TeL: (3) 961.21.75 (après 19 h... E06177 Super! Echange console Mattel + ordinateur tbe contre console Coleco + module Turbo; donne une K7 supplémentaire si échange réalisé. BOINO Richard. 1, FontSarade, 13500 Martigues. Tél.: (42) 07.05.77. E06/78 Possesseur de console CBS, échange 2 K7: Schtroumpfs + Cosmic Avenger contre module Turbo. Merci d'avance ou contre autres K7. DECAILLOT Alexandre. 20, rue de Verdun, 57160 Moulins-lès-Metz. Tél.: 760.45.14. E06/79 Echange ou vends jeux utilitaires, etc., pour ZX 81-16 K + 30 jeux en langage machine. BELFILS Frédéric, 10, avenue Courbe, 06600 Antibes. Tél.: (93) 33.60.16. E06/80 Extra! Si vous m'achetez mes 23 K7 + Intellivoice à 280 F pièce, je vous donne ma console Mattel; parmi ces K7 il y a: Les Maîtres de l'univers, Popeye, Q'Bert, Ice, Trek, Mission X, B 17, Space Partan, Bomb, Squad, Tennis... Et la dernière K7 Mattel: Sewer Sam; ou échange contre CBS. Tél: (42) 43.17.45. E06/81 -Je possède 500 prgms pour CBM 64 si vous en avez autant, contactez-moi! (Je ne cherche que les très gros prgms!!). LETSCHER Sylvain. 8E, rue Nationale, 57600 Forbach. Tél.: (8) 787.62.80. E06/82 Echange nbreux programmes pour ZX 81. Vends également pour Microvision les n 2, 3, 6 et 8, pour des prix avantageux. FRIGO Stéphane. 27, rue Albert-Thomas, 94260 Fresnes. Tél: 350.96.65. E06/83 Echange VCS 2 600 + 9 K7 en excellent état, valeur 2 800 F contre: Commodore 64; Oric 1 ou Atmos; TI 99/4 A, avec basic étendu, frais de port payé. NGUYEN Franck. 5, trs de La Fourragère-Le-Vendôme, bt 62, 13012 Marseille. Tél: (91) 87.30.81. E06/84 Echange programmes pour Atari 800/ 40 C/600 XL/800 XL. Possibilité d'échange sur disk. LANDRIN Franck. 32 bis, rue de Lagny, 77181 Le Pin. Tél.: 026.11.68 (après 18 h). E06/85 Echange tbe, jeu ITMC + K7 Sport contre jeu Nintendo ou autres. CAPT Fabrice. 4, rue Lamartine, 34500 Béziers. E06/86 Echange ou vends jeux pour l'Apple. Envoyezmoi votre liste. Echange K7 CBS Coleco. Vends console + 3 K7: 1800 F. DORBRITZ Wilfrid. 34, bd Edouard Herriot, 13008 Marseille. Tél.: (91) 77.48.08. E06/87 CBM 64 échange ou vends très nombreux pro grammes sur disk ou K7. Envoyez votre liste (ou 1 timbre) pour retour de la mienne. BLANCHOT Thierry. 57, rue des Fougères, 57070 Metz. Tél. : (8) 775.35.97. E06/88 Commodore 64 avec de bons prgms cherche nourritures informatiques conséquentes. Bien sûr langage machine de préférence et avec notices. NICQUEVERT Chistophe. 11, rue René-Seyssau, 13007 Marseille. E06/89 Super: vends voitures miniatures de collections (export étranger) + un video Univox pour 2500 F ou échange le tout contre CBS + module Turbo. DEROSIAUX Thierry. 11, rue du Général-Leclerc, 62150 Houdain (intéressés du Nord de préférence). E06/90 Echange module Star Trek contre Mash Retour du Pirate Driving Demon Ambulance Demon Attack et achète pour 40 F le jeu Lunar Lander ou Le Rubis sacré pour Micro TI 99/4 A. Daniel Roudaut. 19, rue des Anémones, 29220 Landerneau. Tél.: (98) 85.34.38. E06/91 Cherche poss. Dragon 32 pour échange de programmes (cassettes ou disquettes). HAJEK Sylvain. 8, rue de l'Eglise, 88250 La Bresse. Tél. : (29) 25.44.61. E06/92 Echange Vectrex + 4 K7 (Clean Sweep, Cosmic Chasm, Scramble, Spike) contre autre console video ou un ordinateur. LONGA Philippe. 81, avenue MarcelCachin, 95100 Argenteuil E06/93 Atari!!! Echange ou vends nombreux programmes sur disquette. SCHMUZIGER Laurent. 12, chemin des Halliers, 1234 Vessy-Genève (Suisse). E06/94 Ech. ampli guit. + guit. + effect pe amp hifi Kenwood + enc + enc sono contre soit Apple lle ou Mattel ou CBS + moniteur + jeux ou autres. M. NOYAU Gérard. 36, rue F. Barrières, 91700 St-Geneviève-des-Bois. Tél.: (6) 015.69.88. E06195 Echange Intellivision + 21 K7 (Beam Rider, Super Cobra, Q* Bert...) contre jeu d'Arcade Pole Position ou Hyper Olympic ou Gyruss ou autres. COLONNA Sébastien. Le Cret L'Orée du-Bois, 42270 Saint-Priest-en-Jarez (Echange sur St-Etienne). Tél.: (77) 74.73.31. E06/96 Echange Vectrex + 2 K7 contre un ordinateur familial de n'importe quelle marque. GOLAY Jean-Marie. L'Astragale. 63, bd Maréchal Juin, 06800 Cagnes-surMer. Tél: (93) 20.72.83. E06/97 Echange 6 K7 CBS pour CBS contre Micro ZX Spectrum ou autres sinon vends K7 190 F pièce ou le tout 900 F. GOUGELET Didier. 75, rue Garnbetta, 94190 Villeneuve-Saint-Georges. TeL: (01) 389.55.14 (après 19 h). E06/98 Recherche possesseur Atari 400/800 pour échange Trucs et Astuces. Je possède quelques jeux et util. sur disquettes en vue d'échanges. CAZAUBON Tony. 16, Le Bosquet, 91940 Les Ulis. Tél.: 928.64.50. E06/99 Possesseur Atari 800 XL échange programmes (sur K7). PINET Sébastion. 16, rue de Normandie, 37300 Joué-les-Tours. Tél.: (47) 67.52.83 (après 19 h). 215 au (1) 227.16.16 E06/50 Commodore 64. Echange programmes jeux. En possède environ une centaine. Réponses assurées. Eric THERET, 2 rue de la Zom, 67300 Schiltigheim. Tél. : (88) 83.47.51. E06/51 Echange ou vends pour Ti 99/4 A les modules: Mash et Carwars contre certains modules ou mash 175 F (sous garantie) + Carwars 100 F + manuel. Rémi TÉZÉ QUEL 44, rue de Kérivoas, 29215 Guilavas. Tél.: (98) 84.66.47. E06/52 Echange VCS Atari avec 4 K7: Pac-Man, Atlantis, Night Driver et Combat contre ordinateur Tandy MC 10 Alice ou TI 99/4 A. Prêt à l'emploi. Emmanuel OTTENWILL, 14, rue de la Forêt, 68230 Walbach. Tél.: (89) 71.12.91. E06/53 Echange ou vends programmes pour CBM 64 avec un choix de plus de 250 programmes. Laurent MEISTER, Montplaisir Laurac-le-Grand, 11270 Fanjeaux. E06/54 Echange K7 Star Voyager, Atlantis, Trick Shot (Imagic pour Atari) ou Space Invaders contre Décathlon d'Activision pour Atari. Sébastien ROUX, 2, boulevard Louis-Blanc, 83990 Saint-Tropez. Tél.: (94) 97.35.02 E06/55 Echange les 2 K7 CBS pour Atari VCS Donkey Kong et Wizard of War (sans boite et sans notice) contre River Raid ou Pitfall 2. Vends les 2 300 F. Pascal MAHIEUX, 2, rue Rossini, apt 45, 02100 Saint-Quentin. 214 " "PETITESA NONCES TOURNOIS E07/26 Possède Atari 600 XL, Vectrex, Videopac. Cher che ami possédant une des ces consoles pour échange de score, de logiciel, de programmes, mini-tournois. Alexis COMTE, 9, rue Saint-Just, 12000 Rodez. Tél: 42.60.10. E07/27 CBM 64 échange logiciels utilitaires et de jeu. Envoyez votre liste. Réponse assurée. Laurent LEROUTIER, 17, rue du Vartot-Agneaux, 50000 Saint-Lo. E07/28 Oric 1 échange programmes (une centaine) surtout inédits contre des inédits ou simplements de bons programmes venant juste de sortir. Christine MAUNAT 94, rue Vatonne, 91190 Gif-s/Yve. Tél: 907.20.79. E07/29 Echange ou vends prgms pour CBM 64 (BC's Quest, Falcon, Congo Bongo, Choplifter, Foot 64, DonkeyKong, Pooyan, Pole Position, etc.). Arnaud PETIT, La Rabade, Saint-Quentin-La-Poterie, 30700 Uzés. Tél: (66) 22.22.84. E07/30 Sinclairste cherche possesseur de Spectron 48 Ko pour vente, échange ou achat de tout logiciel. Posséde des inédits d'Angleterre. Jean-François LE DOUARIN, 7, rue Claude-Chahu, 75116 Paris. Tél.: 288.38.27. . Vendaval 200 50 . L M 42/ 41.32 T06/1 Cherche personnes pour faire tournois par correspondance sur Mattel Intellivision. Alain GHIGLIA, 119, rue St-Jacques, 13006 Marseille. Tél.: (91) 37.56.03. T06/2-Cherchons possesseurs de Vectrex pour tournois dans la région parisienne (je possède 11 jeux) score sur Minestorm: 574 015. Orou et Bio MAMA, 3, rue ÉdouardVaillant, 92290 Châtenay-Malabry. Tél.: 631.96.66. T06/3 Cherche personne expérimentée pour faire des matchs de tennis ou hockey sur Mattel dans la région NordPas-de-Calais (Douai). Jean-Pierre KAFARA, 19, rue du Colonel-Fabien, 59950 Auby. Tél: (27) 98.73.99. T064 Cherche personnes pour organiser toumois sur Colleco par correspondance : Mouse Trap: 341 140, DonkeyKong Jr.: 182 400, Donkey Kong: 98 900, Schtroumpfs : 64 000 (force 3) Looping: 10 842 (force 4), Venture: 557 900, Cosmic Avenger: 50 550, Space Fury: 486 200. Jean-Stéphane VOZA, route de Didier (lotissement Duplan voie n° 31, 97200 Fort-de-France (Martinique). T07/1 Cherche personne habitant Meudon, St-Cloud organisant tournois Mattel sur K7: Tropical Trouble, Zaxxon... Jérôme BRENAC, 2, rue du Bel-Air, 92190 Meudon-Bellevue. T07/2 Si tu bats ces scores, contacte-moi (C.B.S.). Q\" Bert: 389 920, Lady Bug : 257 920, Wingwar:424 250, Venture: 4094 000, Pepper: 9 121 570, Cabage P. K: scène 156. David MALKA, 16, rue Maxime-Gorki, 93150 Le Blanc-Mesnil. Tél.: 867.44.23. E08/100 Ech. ou vends prgmes pour Atari 800, 600, 400 Vds K7 VCS Atari. Vds console CBS + 1 K7 (1 400 F, sous garantie). Vds Oric-1 48 K + cordons + prgmes : 1 800 F. BELLATCHE Giles. 82, bd Rabatau, 13008 Marseille. TeL: (91) 79.15.61. E06/101 Echange pour VCS Atari KZ l'Empire contreattaque, Pac Man, Defender, Super Cobra ou Warlords contre K7 Pitfall ou et Atlantis. Franck MARZILLI, 5, rue de Bruxelles, 91100 Saint-Germain-les-Corbeils. Tél: (6) 075.18.97. E06/102 Echange/vends nombreux programmes pour C.B.S. 64. Demandez ma liste. Pascal DIEUNIDOU, 13, villa Croix-Nivert, 75015 Paris. Tél.: 273.02.54. E08/103 Super échange VCS 2600 + Popeye, River Raid, Space Shuttle, Pitfall, Space Invad. contre C.B.S. + K7 Subroc Time Pilot. En cadeau, Bataille Navale. Xavier FLO RET, 28, rue des Jonquilles, 77440 Mary-sur-Marne. Tél: (6) 001.85.13. E06/104 Salut à tous les Atarimaniaks I: échange Berzerk (neuve) contre poignée Quickshot 2 ou 1 ou contre pol gnée Spectravideo, merci à tous ! Serge DAUMAS, 300 boulevard, Jean-Moulin, 83700 Saint-Raphaol. Tél.: 95.35.72 E06/105 Echange K7 Oric 1/Atmos: Aigle d'or, Citadelle, Lila et Jacky (x), Kikekankoi, Dr Genius. Alain DERISCHE BOURG, la Ville au Traitre . le Vieux Bourg, 22800 Quintin. Tél. : 196) 74.74.27. E06/106 Echange K7 Atari VCS Atlantis et Space Invaders contre Q' Bert ou Jungle Hunt ou Centipede ou Popeye ou Schtroumpf (Atari). Jean-Luc ROCCHIA, rue de la Come de Boeuf, 94500 Champigny-sur-Marne. Tél: 880.97.29. E06/108 Echange King Kong, Video Olympics, Pac Man, Defender, Space Invaders, Haunted House contre Skiing ou Tennis d'Atari. Thierry ROGER, le Bas-d'Argent Mon tagu la Brisette, 50700 Valognes. Tél.: (33) 40.21.03. E06/110 Echange 7 ou Disk pour Atari 400/800 jeux ou utilitaire. Stéphane BONTEMPS, 10, rue Botha, 75020 Paris. TeL: 797.82.19. E06/111 Echange ou vends TR VCS et listings sur ordinateur TO7 ou M05 avec ou sans basic dos, vends basic dos sur K7 (Circle, Paint, etc.). Alexandre VERMEERBERGEN, 78 bis, rue A. Charial, 69003 Lyon TÉL : 07233.70.85. E06/112-Echange programmes pour Atari 400, 600 XL, 800, 800 XL, 1200 XL, 1400 XL. 1450 XLD. Vincent POTERSZMAN, 25, rue Trajan, 67200 Strasbourg. Tél.: (88) 30.00.81. E06/114 Echange ou vends programmes sur CBM 64 (Pôle Position, Blue Max, Shamus Congo etc.) recherche (hobbit, Pinball) envoyer liste et prix. Jean-Claude GIRARD, 35, rue Turbigo, 75003 Paris. Tél: 277.17.63. E08/115 Echange ou vends tout prgs pour C 64, choix très étendus, jeux éducatifs, utilitaire etc.. Michel RIC CIONI, rue des Marais Rés, des Côteaux, bÀt. 4, 95350 Saint-Brille-sous-Forêt. Tél.: (3) 419.43.26. E06/116 Echange K7 Mattel Utopia contre autre K7 Mattel, Tennis, Auto Racing Snafw, Basket Ball. Claude MEURISSE, 5, rue Pasteur, 59390 Lys lez-Lannoy. E06/117 Echange prg. pour C 64 sur disquettes uniquement. Je possède env. 40 prg. tel que Pole Position, BC'S Quest for Tires, Donkey-Kong etc. Patrick WEISS, HenriDunant 5,1700 Fribourg (Suisse). E06/118 Cherche correspondant possesseur un ZX Spec trum 48 k lou 16 K) pour envisage des échanges de programmes, de livres, d'idées. Cyrille PONS, 101, rue de la Tarasque, 13300 Salon. Tél.: 53.43.20. E06/119 Echange ou vends VCS Atari 83 peu servi + 2 paires mannettes + 3 K7 (Defender etc.) contre albums bandes dessinées tous genres. Loïc HAUBTMANN, 3 bis, route de Chateaudun, 45190 Beaugency. E06/120 Echange ou vends (200 F) K7 Frostbyte Space Shuttle contre Tennis (Atari) Cristall-Castle retour du Jedi Buck-Roger ou Congo Bongo. Eric BORDEAUX, 2, rue Lucien-Mignat, 41500 Suevres. Tél: 87.80.04. E0B/121 Echange pour Mattel Space Armada, Mission X, Donjons et Dragons, Star Strike, Sea Battle, Lock'n Chase, contre Tennis ou autres K7 compatibles. Sébastien LECLERCQ, 7, résidence du Château de Courcelles, 91190 Gif-sur-Yvette. Tél: 907.08.63. E06/122 Possesseur Oric 1 échange ou vends logiciels (Defence, Rat, Loki, Ultra, Aigle d'Or). Bertrand PINCHON, 15, rue de la Chapelle Aincourt, 95510 Vétheuil. Tél.: (3) 476.70.10. E06/123-Stop! Je possède 200 logiciels pour CBM 64. Je désirerais les échanger ou les vendre. David GIRAUDEAU, 16, rue Jean-Neau, 85100 Les Sables d'Olonne. Tél.: (51) 37.56.28. E06/124 Possède Spectrum, cherche à échanger logiciels ou idées. Nhon CHU, 277, rue Lecourbe, 75015 Paris. Tél: (1) 557.74.42 (Après 19 h) 216 E 06/126 Pour VCS 2600 K7 Jungle Hunt, Pitfall, Yard Revenge, Street Racer, Pac Man contre Super Cobra, Moonpatrol, Popeye, Amidar ou autres. Freddy KRYSZTOFIAK, 5, rue de la Liberté, 62250 Marquise. Tél: (21) 92.85.72 E06/127 -Echange ou vends pour T1/994 A 2 modules de jeux (TI Invades = 150 F; + A-Maze-Ing ( + de 100 variations de jeu) = 100 F + K7 Lunar Lander II = 60F. Pierre BRUEL passage des Recollets, 30400 Villeneuveles-Avignons. T&L: (90) 25.38.17. E06/128 Echange K7 pour ZX Spectrum dans la région de Marseille. Emmanuel MAYER, Les Cyclades 6, Allée de la Désirée, 13009 Marseille. Tél.: (91) 41.24.63. E06/129 Echange Mattel + 6 K7 + espèces contre ZX Spectrum avec moniteur si possible ou tout autre extension (région Yvelines de préférence). Laurent DUCHESNE, 21, rue du Docteur Guilleminot, 78520 Limay. Tél.: 092.25.66. E06/130 Atari VCS + 2 paires de manettes + 7 K7 de toutes marques contre un C.B.S. Colecovision ou sans K7. Christophe SIMOND, 21, rue Barrier, 69006 Lyon. Tél.: 865.05.24. E06/131 Echange adaptateur multi K7 C.B.S. Colecovision très bon état contre module turbo (turbo inclusel. Ol vier KUCHARSKI, 27, rue de la Gravière, 68310 Wittelsheim. TeL: (89) 55.26.77. (Après 19 h E06/132 Echange + de 600 prgs pour Apple II + cherche toute doc. Achète Quickshoot 2 à 100 F et une Seikosha GPl ou + interface pour 2000 F. Hong Hai VUONG, 47, rue Dombasle, 75015 Paris. Tél. : 250.00.86. E06/133 ZX 81 échange prgs 16 K. Jean WANSART, 10, allée de l'Orge, 91700 Sainte-Geneviève-des-Bois. E06/134 Echange ou vends CBM 64 environ 50 programmes (jeux, utilitaires, langages). Recherche également pour CBM 64 des utilitaires graphiques. Ervan LE BIHAN, 7, impasse Pen Ar-St-Reat, 29200 Brest. Tél : (98) 02.33.27. E06/135 Oric 1: échange/vends progs jeux, arcade, réflexion, utilitaire. Liste contre une enveloppe timbrée. Frank PAILLARD, 24, rue Brochant, 75017 Paris. Tél: (1) 229.70.68. E06/136 Commodore 64 échange très bons programmes jeux utilitaires). Echange aussi livres sur Commodore. Envoyez votre liste. Gérard BORDEUX, 5, allée LouisNogueres, 78260 Achères. Tél: (3) 911.25.52 (Aprds 19h E06/137 Echange nombreux programmes sur ZX 81 entre autre Asteroids, Star Trek, Awari, Tyrannosaure, Rex, Othello. Matthieu GAMET, 32, avenue du Vieux Pont, 86000 Vouneuil-sous-Biard. Tél.: 53.30.96. E06/138 — Daiste cherche autres Daistes pour échange de logiciels jeux et utilitaires sur K7 audio. Christian JAUD, 42, rue Lamartine, 78500 Sartrouville. Tél: (3) 913.34.49. E06/139 Echange programme Apple II E et vends disquettes avec ou sans jeux (18 F sans et 20 F avec), Stéphane PLAZER, 1, route de Noisy l'Etang-Laville, 78620 Yvelines. Tél.: (31 916.25.59. E06/140 Echange beaucoup de K7 Atari, possibilité de lots. K7 anciennes et nouvelles. Jean-Michel FACE RIAS,4, rue des Amandiers, 44600 Saint-Nazaire. Tél. : (40) 70.57.68. E08/141 Echange C.B.S. avec 15 cartouches (Zaxxon, turbo, River Raid, Q* Bert, Gorf, Junior, Carnival) contre Atari 600 XL avec 3 cartouches mini-lecteur de K7 et 3 K7. Laurent Tél. : (20) 26.85.34. Après 16 h). E06/142-Echange K7 de jeu Commodore 64 liste sur demande contre Tarzan, les Schtroumpfs, Super Zaxxon etc. Mathieu ANZUINI, 88, rue Loucheur, 68270 Wittenheim. Tél.: (89) 51.11.48. E06/143-ZX Spectrum 48 K échange tous programmes jeux ou utilitaires (vends interface MT de jeux programmable). Pierre LEONE, 9, rue des Romains, 68170 Rixheim. Tél: (89) 64.34.66. E06/144 Spectrum échange jeux et utilitaires cherche utilitaires et éducatifs liste contre 3 timbres. MINTSI, 25, cours de la Martinique, 33000 Bordeaux. E06/145 Spectrum 48 K échange prgs longue liste contre 3 timbres. Elle VERRIS, 25, rue Paul-Barruel, 75015 Paris E0711 Sega SC 3000 échange Congo Bongo contre toutes autres cartouches du même appareil. Poss. de vente à 180 F. Cherche aussi relations dans région. Cédric SCRIVE, 18, rue du Sylvaner, 68000 Colmar. Tél.: (89) 41.60.41. E0712 Possède Commodore 64, échange nombreux jeux géniaux: Soccer, Pac Man, QIX, Jump Man, etc. Tél. : 839.78.18 (région lyonnaise). E0713 Echange pour CBM 64 programmes en LM et utilitaires. Réponse assurée, K7 ou disquette, peu importe. Bruno GRANOUX, 4, avenue des lles, 74000 Annecy. Tél.: (50) 67.79.13. E07/4 Echange ou vends « Roulette » Mattel contre autre cartouche, recherche extensions Vic 20 ainsi que des programmes. Laurent RIOU, 86, rue de la Sous-Bretonne, 76620 Le Havre. E07/5Echange ou vends programmes de jeux et autres pour CBM 64. Cherche Décathlon. Grégory FIERS, 2, rue Schubert, 59760 Grande-Synthe. E0716 Oric 1 Atmos vends échange nombreux programmes sur cartouche (environ 300). Joel CHORON, 130, rue Hôtel-Dieu-des-Marais, 60300 Senlis. Tél.: (4453.44.55. E0777 Echange, vends prg. sur Commodore 64, prix allant de 10 à 60 F, sur K7 et disquettes et vends Atari 2600 avec 8 K7 bon état 1500 F. Raphael AZZEDINE, 3, avenue des Portes-de-Lyon, 69360 St-Symphorien-Dozon. Tél.: (78) 02.74.17. E07/8 Etudiant cherche correspondant pour échanger programmes sur CBM 64, en possède + de 100 (joux, utilitaires, professionnels). Richard JOSSE, 57, rue du Général Leclerc, 93370 Montfermeil. Tél. : 330.26.34. E07/9 EchangeRAIT VCS Atari + 10 K7 contre CBS + 3 K7. Pascal VANOVERFELD, 1, allée J.-B.Corot, 95200 Sarcelles. Tél.: 419.76.08. E07/10 Pour 600 XL vends ou échange Pac Man, Sp. Invad., Video Easel, Asteros (100 F), Mars Caverns, Gén. de caractères, Missile Command, prix écrasés, sacrifiés Stéphane ou Pascal JAQUEMIN, 116, av. S.-Bolivar, 75019 Paris. Tél. : (1) 202.88.88. E07/11 Echange K7 Cosmic Avenger, Donkey Kong Junior... contre autres K7 pour Colecovision. Cherche notice d'instruction du jeu Subroc. Jean ABLASOU, 96, rue de Villiers, 78000 Poissy. Tél: 074.54.14. E07/12-Echange programmes sur ZX 81 16 K tout genre dont Mazog, Gulp 1 et 2, Stock-car, Crazy-Kong, Invaders 1, 2, Scramble 1, Frogger... Laurence GOASDOUE, villa Santa Monica, 13122 Ventabren. Tél.: (42) 28.81.06. E07/13 Echange Atari VCS + K7 Combat, Spider-Man, Video Chess, Maze Craze, Super Breakout + 1 Quick Shot contre CBS Colecovision + K7. Stéphane DUJARDIN, 49C, rue Strimelle, 6040 Jumet, Belgique. Tél.: 071.35.75.88. E07/14 Echange programmes écrits pour Atari 600 XL et 800 XL, donne pour Apple, Commodore, Oric, CBM, tandy et ZX 81. Cyril LUXEY, 17, rue du Valdeblore, 06510 Carros. Tél: (93) 29.01.77 (après 18h). E07/15 Apple lle échange + de 20 jeux (Serpentine, Saxon, Choplifter, etc.). Christophe OLIVI, 15, av. des Acacias (B 31, 06500 Menton. Tél.: (93) 35.24.11. E07/16 Possesseur Oric échange-vends jeux-utilitaires (+ de 100 prgs) (Paris). Gilles BEN ZERROUK, 3, square Georges-Contenot, 75012 Paris. Tél.: 340.10.42 E07/17 Echange K7 vectrex Solar, Armor, Clean, Hyperchase et K7 Mattel Roulette, Golf, Star Strike, Micro Surgeon, Empire contre. A. ou vente 100 à 300 F. Dominique SAUREL, 5 bis, rue d'Yprès, 0100 Bourg-en-Bresse. Tél.: (74) 21.82.40. E07/18 Stop! Si vous possédez un Spectrum, cette annonce s'adresse à vous. Echange une centaine de programmes et envoie liste sur demande. Olivier BERARD, 2, parc Cuneo-d'Ornano, 20000 Ajaccio. Tél.: 191) 21.11.85. E07/19 Echange ma K7 Mattel Space Armada état neuf contre une autre K7 Mattel (Donjons et dragons, Ski ou Q* Bert). Alain-Philippe DURAND, 300, chemin de la République, 13420 Gemenos. Tél.: (42) 84.29.58. E07/20 Echange batterie électronique Synsonics Drums presque neuve, très bon état, contre ordinateur quelconque si possible Commodore 64. Marc PERTUISET 1, avenue Anna de Noailles, 745000 Evian-les-Bains. Tél: (50) 75.06.62. E07/21 Vends 3 000 F Buggy modèle réduit tout équipé, valeur réelle 4 500 F ou échange contre Apple II (+ ou e). Rémi GILLES, 95, rue Maréchal-Foch-Riorges, 42300 Roanne. Tél.: (77) 71.65.00. E07122 Echange K7 CBS Donkey Kong contre une autre K7 CBS. Sinon je la vends 200 F. Patrick RASTOLL, 2 imp. Fernand-Leger-La-Plana, 06340 La Trinité. Tél.: (93) 54.41.37 E07/23 Désire-correspondre avec un possesseur du Lynx 48, 96 K (pour échange de programme. ect.). Merci. Michel ADAMS, 21, rue de la Loi, 4100 Seraing, Belgique. TeL: 041/36.72.49. E07/24 Echange ou vends nombreux programmes pour Apple II. Pierre MARTINEZ, Le Roy d'Espagne, tour 3, 13008 Marseille. E07/25 Echange K7 CBS Cosmic Avenger contre Venture, Donkey Kong Jr., Subroc. Achète module turbo 450 F environ, sur Haute-Savoie uniquement. Bernard LAFFABRIER, 24, rue des Vignes, 74240 Gaillard. Tél. : (50) 38.12.81. VENTES 5 entrainements, 3 spéciaux, prix 1 700 F. Raymond PH LIBERT. 58. rue Jean-Pierre-Timbaud, 92130 Issy-losMoulineaux. Tél.: 644.05.87. V09/220 Vends Coleco CBS aut 83 + 3 K7: Donkey Kong + Schtroumpfs + Zaxxon, le tout pour 1 200 F. Join dre n° de téléphone. Michel DIZIER, 29, rue des Boulets, vichel VIZIER, 23, rue des Boulets, 75011 Paris. V09/221 Vends CBS très bon état + 3 K7 (Zaxxon, Don key Kong, Looping) + 1 adaptateur antenne, le tout sous garantie jusqu'au 13/12/84. Prix 2 200 F, à saisir !. CHRISTOPHE, 75012 Paris. Tél. : 344.05.64. V09/222 Vends Mattel + 11 K7 dont 2 Imagic, 2 Parker, 2 CBS, 2 Activision, 3 Mattel, le tout en parfait état, prix : 2 500 F. Possibilité de débattre. Hubert NIERENGARTEN, 22, rue Trumelet-Faber, 57230 Bitche. Tél.: (87) 96.06.85 (après 19 h). V09/223-Urgent. Vends Oric 1 (01/84) + 3 livres + cordon magnéto + 10 jeux, prix 2 500 F. Vends CBS (12/83) + Joystick Atari + 2 K7 Zaxxon, Donkey Kong, prix 2 500 F. Frédéric BENGIOAR, 126, boulevard de la Répu blique, 92210Saint-Cloud. Tél.: (1) 771.88.88. V09/224-Vds Colecovision + Donkey Kong + Schtroumpfs + module n° 2 Turbo sous garantie 2 mois, le tout 2 000 F. Peu servi, vendu emballé. Franck NICLAUSSE, 40 bis, rue des Champsforts, 77450 Montry. Tél.: 004.07.61. V09/225 Vends CBS + adaptateur prise Péritel + Donkey Kong + Donkey Junior + Zaxxon + Carnaval + Lady Bug + Pit Stop limport), le tout 1 700 F (juin 84) a débattre. Eric HAGEGE, 3 bis, rue de Cambrai, tour M, 75019 Paris. Tél.: 203.04.89. V09/226 Vends 30 K7 Mattel, état neuf, dont Donkey Kong + Demon Attack + Dracula + Atlantis + Beamriders + Super Cobra, etc. avec boîte, 200 F pièce. Stéphanie MARCEAUX, 23 bis, rue de l'Eglantine, 69500 Bron. Tél: (7) 826.88.31. V09/227 Vends console Mattel Intellivision, état neuf + 2 K7 Starstrike et Sharpshot, urgent cause double emploi, prix : 900 F. Christophe TRESOR, 4, rue Albert-Samain, 75017 Paris. Tél. : 766.76.38. V09.228 Vends console Mattel, excellent état + son ordinateur + 14 K7 (dont 1 import) valeur 6 000 F, vendu 2 800 F ou sans ordinateur 2 200 F. Laurent MONTÉ SALVO, 3, rue du Docteur Calmette, 93370 Montfermeil. Tél. : 388.27.21. V09/229 Vends VCS Atari 400 F (avec la K7 Combat), K7 Pac Man, Asteroids 90 F chacune. Vends aussi FX 702 P pour 500 F, TI 58 200 Flavec manuel utilisat.). Marc BONGIORNI, 3, rue Joseph-Granier, 75007 Paris. Tél.: (1) 555.24.83. V09/230 Vends magnéto K7 Thomson T07/T070 acheté le 17-03-84, vendu 500 F. Vends console Mattel + 5 K7, vendu 1 000 F. Xavier PAUPIERRE, 38, rue de la Brouaze, 28200 Châteaudun. Tél. : (37) 45.32.44. V10/1 Vends TI 99/4A, cordon K7 Joystiks module basic étendu module mini, mémoire Parsec, cassettes d'initiation, livres 2 500 F. Patrick DELEAGE, résidence La Gravona, 20000 Ajaccio. V10/2 Vends console Vectrex sous garantie + les 8 meilleures K7, le tout 2 200 F. Eric DE MARCHIS, 4, rue d'Alsace, 92600 Asnières. Tél.: 733.56.09. V10/3 Vends 19 K7 Mattel + console Mattel pour 2 700 F avec (3 Parker, 2 Activision, 2 Imagic, 1 Coleco, Burger, Snafu, D&D, Ski, etc.). Eric LORACH, 8, rue Mazarin, 90000 Belfort. Tél. : (84) 28.38.75. V10/4 Vends console Coleco: 1 100 F. K7: Zaxxon. Frenzy, Q\"Bert, Mr Do, Looping, Cosmic Avenger: 250 F E07/32 Echange nombreux progs pour Oric 1 (Scuba Dive, Dracula, Morpion 3 D, etc.). Réponse assurée. Thierry MALLET, 16, avenue de Souesmes, 41300 Salbris. E07/33 Echange K7 pour Oric 1 48 Kol 150) et CBM 64 (surtout listings) contre d'autres K7 ou listings. Samuel CROCQUEVIEILLE, avenue de Bresnard, 61270 Rai. Tél: 24.01.09. E07/34 Recherche et échange programmes pour Laser 200. Vends K7 enfant pour magnétophone: capitaine Flam, Tintin, Le Spectre d'Ottokar, 27 Flune, 50 Fles deux Emmanuel KHERAD, Résidence et avenue MontRabeau, bloc A, 06200 Nice. E07/35 Echange jeux ou utilitaires sur Apple II (Zaxxon, Choplifter, Shamus, Buzzard Bait, etc.) en possède une can taine. Sylvain JOSSIC, 7, rue J.J. Rousseau, 90400 Danjoutin. Tél.: (84) 28.38.06. E07/36 recherche pour Apple II, One on one et Olympique Décathlon (échange possible possède une centaine de jeux et des utilitaires. Sylvain JOSSIC, 7, rue J.. Rousseau, 90400 Danjoutin. Tél.: (84) 28.38.06. E07/37 Je possède des programmes de jeux sur CBM 64. Je voudrais faire des échanges avec d'autres possesseurs de programmes sur CBM 64. Envoyez-moi vos listes Alain Philippe DURAND, 300, chemin de la République, 13420 Gemenos. Tél.: (42) 84.29.98. E07/38 Echange programmes sur K7 ou listings pour CBM 64 et Oric 1 48 ko. Samuel CROCQUEVIEILLE, ave nue de Bresnard, 61270 R.A.I. Tél: (33) 24.01.09. E07/39 Cherche possesseurs Commodore 64 pour échange (ou vente) de programmes en tout genre, liste sur demande, réponse assurée. Frédérick THIRY, 41, rue Van dervelde, 6040 Jumet, Belgique. E07/40 Echange-vends console Mattel + Intelvoice + 16 K7 tel Trésor Tarmin, B 17, Bomber, Q* Bert, etc. Val. réelle 6000 F contre Coleco + mod. turbo + des K7 ou prix a debattre. Philippe BROCARD. Tél.: (11) 346.91.12. E07/41 Cherchue ou échange programmes pour CBM 64 et Oric 48 Ko sur K7 ou listing. Possède environ 40 listings pour CBM 64 et 150 sur Oric. Vincent JAJOLET, 6, rue du Mesnil, 61270 Aube. Tél.: 24.30.45. E07/42 Oric 1 échange ou vends programmes de jeux. Réponse assurée. Bertrand PINCHON, 15, avenue de la Chapelle-Aincourt, 95510 Vetheuil. Tél.: (3) 476.70.10. E07/44 Echange nombreux programmes pour C 64 (7) dont Shamus, Pole Position, Buck Rogers, Night Mission et bien d'autres encorel + de 70). Nicolas LETZELTER, 48, rue des Barons de Fleckenstein, 67250 Soultz-sous Morets. Tél.: 50.63.24. E07/45-recherche possesseurs d'Atari 400, 600, etc., si possible en Savoie ou Haute-Savoie pour échanger des pro grammes et pour progresser en basic. Cyril PICCHIOTTINO, 7, rue Coty, 73200 Albertville. Tél.: (79) 32.1272. E07/47 Echange nombreux logiciels de jeux Spectrum. xavier MEILLARD, 16, quai Duguay-Trouin, 35000 Ren nos. Tél.: (99) 31.57.00. E07/48 Cherche programmes pour CBM 64 sur listing et échange environ 150 programmes pour Oric 1 sur listing ou K7. Vincent JAJOLET, 6, rue du Mesnil, 61270 Aube. Tél: 24.30.45. E07/49 Echange CBS Colecovision console + 4 programmes valeur 3000 F sous garantie (facture à l'appui) contre une console Atari 600 XL + 1 ou 2 programmes. Vends Atari 2600 VCS + 4 programmes, le tout pour seulement 950 F. Christophe ZANELLA, place de la République, 07220 Viviens. E07/50 Oric 1/Atmos échange ou vends Zorgons, l'Aigle d'Or, Mission Delta. Erick MULTNER, Camp Segret, 24140 Villamblard. Tél.: (53) 57.92.96. pce. Manette Quickshot 3: 150 Fou le tout 2 500 F. Chris tian BONNARDOT. 7. avenue Lombart, SZ200 Fontenay aux-Roses. Tél.: (1) 350.70.80 (après 17 hl. V10/5 Vends Vectrex déc. 83 + 4 K7 Scramble, Cosmic Chasm, Hyperchase, Webwars, le tout en parfait état pour 1 300 F Inotices, boites, cachesl. Xavier DECIS, 121,av. J.-B.-Clément, 92100 Boulogne. Tél.: 603.39.69. V10/6 Vends console CBS Colecovision + K7 Donkey Kong + 1 K7 Zaxxon sous garantie (06/84). Prix 2 000 F. Sylvie CHABOUSSIE, 50, rue de la Croix-Nivert, 75015 Paris. Tél. : (1) 567.72.19. V107 Vends K7 CBS Ladybug, Mtrap, Schtroumpfs. 200 Fl'unité, Zaxxon 300 F + ZX 81 510 F, 16 K 320 F, K7 Multfichier 150 F, jeu 75 F + 3 livres 200 F. Pierre JENDRICH, 07, résidence Barbs, 11600 Villalier. Tél.: (68) 77.08.05. V10/8 Vends Aquarius (12/83) + 16 Ko + magnéto + mod. lecteur de cartouches + manettes. + 3 cartouches jeux : 2 000 F. Patrick DE BARNEVILLE, 27 ter, rue des Meuniers, 75012 Paris. Tél: 307.14.08. V10/9-Vends: Lynx 48 K + nbx acc. 2 000 F, Vectrex + K7 600 F, Atari + 7 K7 900 F, K7 Super Cobra Coleco 250 F, Echiquier Scisys à niveaux 900 F. Tout tbe, à débattre. Christophe CAVAGNA, 44, rue Bayen, 75017 Paris. Tél.: 572.23.23. V10/10 Vends console Mattel (mars 83) + clavier informatique +9 K7, le tout très bon état, pour 3 000 F. Possibilité de vendre séparément. Bruno MONERON, 20, bd Emile-Augier, 75116 Paris. Tél.: (1) 503.49.55. V10/11 Vends DAI 72 K + Memocom +2 PDL + prgms DAO + ass. + Help) + livres (ass 8080) + interface imprimante + revues club DAI, 8 000 F. Michel KHARAT, 18, bld de Grenelle, 75015 Paris. Tél.: 577.05.49. V10/12 Vends nombreux jeux électroniques Double, Top 3 Dimensions, bref de toutes sortes et à des prix intéressants. Vends aussi jeu vidéo VC 4000 + 4 K7. Christophe LACROIX, 20, rue du square du Vexin, 78200 Mantesla-Jolie. Tél.: (03) 094.75.32 (après 17 h 30). V10/13Vends flipper Gottlieb, modèle Dragon, 4 joueurs, mémoire score, bon état général, 1 800 F. Vends Atari 2600 complet + 4 K7, 700 F. Jean-François TEIGNY, 4, place de la Sapinière, 94470 Boissy-St-Léger. Tél.: 599.40.26 (après 18 h). V10/14 Affaire ! Vends console Mattel mars 83 + K7 Ski, Auto, Golf, Star Strike, Sub Hunt, Tennis, Demon Attack, Atlantis, TBE 1 200 F. Didier VAU, 70, rue Philippe-Dartis, 93800 Epinay. Tél. : 822.44.99 V10/14a Vends console Mattel Intellivision + 9 K7 dont : Auto Racing, Utopia, Tennis, Swords et Serpents. Prix 2000 F. Tél. : 200.89.82. V10/15 Vends console Mattel Intellivision + 14 K7 (Advanced Dungeons & Dragons + Treasure Tarmin + B 17 + Space Spartan + Zaxxon) + Intellivoice. Prix 2 200 F, TBE. François MONTAGNON, 3, rue Talma, 75016 Paris. Tél.: 525.81.10. V10/16 Vends Oric 1 (64 Kol + 3 livres + cordon + adapt. VHF + 20 progs (Xenon, Hobbit, Zorgon, etc.), prix réel : 4500 F, cédé à 2 500 F. Philippe LECOMMANDEUR, 16, rue Eugène-Sue, 75018 Paris. Tél.: 258.74.85 (de 18 h à 19 h 30. V10/17 Vends console Mattel janvier 84 avec 15 K7 dont Donkey Kong, Zaxxon, Tennis, Ski, Ice Trek, Atlantis. Valeur 4000 F, cédé 2000 F. Gilles BRUNEL, 6 Villa Gagliardini, 75010 Paris. Tél.: 867.74.94. V10/18 Vends pour TI 99: Ext, basic, mini-mémoire, 32 K, gestion de fichier, The Attack, Tombstone City, Parsec, TI Invader, Echecs, Rotor Raiders, Moons Neper. Stephane FELLOT, 6 bis, rue Michel-Ange, 92160 Antony. Tél.: 237.81.79. V10/19 Vends TO 7 + manettes de jeux + lecteur de K7 + 3 manuels + 6 K7 (Pingo, Chasseur Omega...) + 5 cartouches (Pictor, Trap... pour 4 500 F. Wachie SARIED DINE, 93, rue Jouffroy, 75017 Paris. Tél.: (1) 267.48.68. V10/20 Vends TI 99/4 A + boit.extens. + basic étendu + assemb. + ext. 32 K + RS 232 + nombreux modules et documentations. Le tout 9000 F, console Mattel + jeux 1000 F. Jean-Louis DECLER, 39, rue de la Garenne, 92310 Sévres. Tél.: (1) 626.95.37. V10/21 Vends jeux Mattel + 5 K7 Tennis, Auto-Racing, Astrosmash, Space Battle, Night Stalker, 18 mois, 1 200 F. Jean-Claude HENRY, Chemin des Fougeraies, Juigne sur-Loire, 49130 Les Ponts-de-Cé. Tél.: 91.92.77. V10/22 Vends console Coleco 900 F, K7 Carnival 200 F, K7 Q* Bert 250 F, transfo pour UHF 100 F. Vends pour VCS K7 Echecs 100 F Range-K7 50 F. Jean-Jacques KAUF MANN, 55, rue de la Madeleine, 27500 Pont-Audemer. Tél: (32) 41.37.02. V10/23 Vends Super controller + K7 Rocky, jamais servis, prix 700 F. Dominique LAURIN, 9, rue Ampère, 37000 Tours. Tél. : (47) 39.08.01. V10/24 Vends console CBS Coleco avec 4 cartouches, état neuf, fonctionnement parfait, emb. d'origine, très, tres peu servi. Le tout vendu 1400 F. Fabrice COIGNARD, 5, rue Tourville, 50200 Coutances. Tél.: (33) 61.40.50 (le week-end). V10/25 Vends CBS Coleco + 8 K7 (Wing War, Q Bert, Turbo Zaxxon...), état neuf, garanti fév. 85. Vends cause micro, prix 2950 F (avec adaptateur UHF). Christophe LAVERNE, 124, rue Anatole France, 92300 LevalloisPerret. Tél.: 758.62.78. V10/26 Vends K7 Zaxxon 350 F, Donkey-Kong 255 F, Schtroumpfs 250 F, Cosmic Avenger 250 F, Turbo 600 F + garanties. Jean-Christophe FAREZ, rue Petite-Geharie, 62150 Houdain. Tél. : (20) 62.81.48. V10/27 Vends console Mattel TBE 700 F + 22 K7: Trésor de Tarmin 300 F, Q' Bert, Zaxxon, Popeye, Safecracker, Dracula, etc. Prix entre 200 F et 100 F. JeanChristophe KAPLINSKY, 17, rue Montera, 75012 Paris. Tél.: 346.75.79. V10/28 Vends Atari 600 XL adaptateur Secam 1 750 F + 6 K7 Atari VCS 2600 100 F ou 500 Fles 6, Robot Tank, Vanguard, Pac Man, Space Inv. Asteroids Berzerk. Patrice ROBERT, 7, bd Marcel-Pourtout, 92500 Rueil-Malmaison. Tél.: 751.25.86. V10/29 Affaire rare ! Vends CBS + 5 super K7 (Donkey, Zaxxon, Venture, Pitfall, Mouse Trap), acheté mars 84 3400 F, vendu 2300 F. Olivier BERTON, 1, rue Massenet, 77380 Roissy-en-Brie. Tél.: 28.78.48. V10/30 Vends VCS Atari 2600 avec 20 K7: Dig Dug, Q* Bert, Pitfall 2, Popeye, River Raid, etc., 4500 F(valeur 7000 F) avec 3 poignées. Nicolas BENMIRA, 19, rue Petit, 75019 Paris. Tél: 208.50.25 (de 17 h 30 à 19 h 30, sauf le dimanche). V10/31 Vends VCS Atari TBE + 15 K7 avec boites et manuels d'util. d'origine + 2 Super Joysticks 2500 F à débattre ou possibilité vente séparée. Sébastien BUTON, 1, rue Menou, 44000 Nantes. Tél: (40) 20.04.17 (après 18 h, en semaine). 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Valeur de l'ensemble 2 600 F, sacrifié 1000 F. Emmanuel CULETTO, Mandelieu, AlpesMaritimes. Tél: (93) 49.57.75. V05/95 Vends cartouches jeux Vic-20 : Jelly-Monsters 150 F et Jupiter Lander 150 F. J.-C. ARNULFO. Tél: (89) 24.20.97 (après 18 h. V05/96 Vends console Philips G 7200, avec 22 K7, achetés en déc. 83, état excellent. Le tout 4000 F au lieu de 7500 F dans le commerce. Vends jeu électronique Bandai, 125 F au lieu de 250 F. Fabrice OPTEL, 10, rue du Stade, 56120 Clermont-en-Argonne. Tél.: (29) 87.45.19. V05/97 Vends Mattel, très bon état, acheté 2 500 F, avec 4 K7, vendu 1 700 F, 3 K7 150 F, 2 K7 1250 F (possibilité d'acheter K7 à part). Franck DE GIROLAMI, 27, rue Eugène-Labiche, lot. Le Sorbier, 69800 Saint-Priest (Rhône). Tél. : (17) 820.50.59. V05/98 Vends Vectrex (12/83) + 4 K7 + 2 manettes pour Blitz et Soccer Football, valeur 4 200 F, sacrifié 3 000 F, peut être vendu séparément. Christian DUCASS, 24, avenue Nicolas II, 78600 Maisons-Lafitte (Yvelines). Tél.: 962.23.24. V05/99 Vends K7 Colecovision pour CBS, nov. 83, jan. 84, Venture 310 F, Zaxxon 370 F, Q' Bert 370 F, Lopping 310 F, module n° 2 turbo 810 F. Vite ! C'est urgent. Philippe LAMBERT, 65/36, avenue Carnot, 52000 Chaumont (haute-Marne). Tél.: 03.38.65. V05/100 Vends console Mattel août 83 (900 F) + 7 K7 à 25% réduction prix achat (1555 F au lieu de 2 155 F): Zaxxon, Dungeons/Dragons, Chess, Tennis, Soccer, Amor Battle, Golf. Prix total 2455 F. Tél.: 574.22.39 (Paris). V05/101 Vends VCS Atari TBE + 4 paires de manettes + 17 K7 (Miner 2049, Enouro, Keystone, Defender, PacMan, demon, Pitfall...), valeur 6 250 F, vendu 4000 F. Eric LE MAOU, 15, rue du Port, 29123 Pont-Aven. Tél.: (98) 06.01.07. V05/102 Vends Dragon 32 (11/83), UHF/Péritel Secam + docs + tous câbles + magnéto + manettes + 20 K7 (Donkey, Skramble, Pitfall, Centipede...) + 30 prog. Basic + livre 3 800 F (val. 6000 F). Cherche TV couleur périel 1000 F. S. POULLAIN, 38, rue de la Croix Champion, 85330 Noirmoutier. V05/103 Vends jeux électroniques Lucky Pirates 80 F. Phi lippe REVEL, 7, rue des Ecoles Plancher les Mines, 70290 Champagney. Tél.: 23.15.13. V05/104 Vends Starfix (revue de cinéma) nos 4, 5, 6, 7 à 10 F I'un. Vends « En piste no 20, 21, 23, 24, 13 à 2,50 F. Vends trophée >> nos 50, 51, 52, 53 à 2,50 F. Vends « Atemi» n 107, 159, 160, 161, 163, 165, 171, 176 à 2,50 F. Vends modules pour TI 99 4/A Parsec (entre 200 et 250 F) et Treasure Island) à 200 F, les 2 sont neufs. Jean MICHELETTA, 47, rue François-Taddei, 13007 Marseille. Tél. : (91) 31.18.51. V05/105 Vends ZX 81 + 64 Ko mém. vive + TV N/B + livres + docs + cables + K7 (jeux, utilitaires) 1 700 F. Vends Mattel + 5 K7 1700 F. 59910 Bondues. Tél.: (20) 94.12.17 V05/106 Vends pour CBS K7 Schtroumpfs, Venture, Gorf, Donkey Kong Junior, Looping, Pepper II, Space Panic, Cosmic Avenger, 300 F pièce + module turbo volant + K7 700 F, valeur neuf +880 F, le tout encore garanti. J.P. leroy, 333, rue Roger-Salengro, 59260 Mellemmes. Tél. : (20) 56.83.28. V05/107 Très urgent vends Atari 2600 acheté 12/83, excellent état, sous garantie + Paddles + Joysticks + Zaxoxon, Warlords, Sp. Invaders, Missile Command + transformateur. Le tout en excellent état 1 800 F. Eric VAYSSE, 88, rue des Sillons, 77550 Moissy-Cramayel. Tél.: (1) 060.79.34 (le mercredi à 13h). V05/108 Vends VCS Atari bon état 800 F, possibilité vente K7: Vanguard, Phoenix, Yar's Revenge, Star Raiders, Maze Craze, etc. Gilles ZEITOUN, 102, avenue Marceau, 82400 Courbevoie. Tél.: 788.68.32 V05/109 Vends Oric-1 48 K (acheté en août 83 chez ASN, donc transformable en Atmos) + 2 K7 de programme + 2 livres de programmation sur Oric + diffs alimentations. Prix 1900 F (au lieu de 2500 F). Vends Joysticks. J.L JEANNOT, 1, allée des Géraniums, 91620 Nozay. Tél.: 901.23.99. V05/110 Vends K7 Atari, sous garantie et en excellent état: Pitfall, Popeye, Vanguard, Keystone Kappers à 250 F pièce. Donne avec chaque K7 achetée un numéro de Tilt, des boites de K7 vides avec écrans, des catalogues. JeanFrancois BOURDEAU, 12, rue Pasteur, 95310 St-Ouenl'Aumône. Tél.: 037,64.96. V05/111 Vends Atari VCS 2600 état neuf + 18 K7. Le tout avec emballage d'origine. Pac Man, Tennis, Defender, Grand Prix, etc. Prix à débattre. Jacques DREVET, 16, avenue Boileau, 94500 Champigny-sur-Marne. Tél.: 880.47.98 après 19 h. V05/112 Vends Atari 2600 (décembre 1982) avec K7 Combat et Circus Atari, Superman, Tutankham. Sébastien HU, 39, avenue du Général-de-Gaulle, 59840 Lompret. Tél.: (20) 92.13.99. V05/114 Vends console Mattel + 5K7 pour 1 200 F. Fran çois JEUILLY, 10, rue P.Lescot, 77200 Lognes. TeL: 005.00.78. V05/115 Vends pour Commodore 64 ou VIC 20 adaptateur Pal/Secam PS 2000, état neuf, prix à débattre. 10000 Troyes. Tél: (25) 73.36.68. V05/116 Vends Vectrex avec Scramble, Berzerk, Pac Man, Narzod, Solarguest, Hyper chasse, Minestrom, février 1984) cause achat chaine Hi-Fi. 2000 F à débattre. Max V05/139 Vends Microvision 400 F + 6 K7: Bowling, Shooting Star, Casse briques, Flipper, Puissance 4, Bataille navale. Prix: 600 F. Christian PAUTASSO, rue de Com berousse, 38790 Diemoz. Tél: (7) 896.22.57. V05/140 Vends manettes Quick Shot pour VCS, la paire 240 F. Recherche bandes dessinées tous genres. Faire proposition. Loic HAUBTMANN, 3 bis, route deun, 45190 Beaugency. Tél.: (38) 44.56.56. V05/141 Urgent ! Vends console Colecovision CBS état neuf (1 mois), encore sous garantie + K7 Looping, Schtroumpfs. Le tout 2000 F. Tél.: (78) 40.00.74 après 19 h. V05/142 Vends jeu électronique Condor 200 F + casque inregral 150 F + Trains Lima + accessoires. Prix à débattre + magnetophone K7 200 F. Hubert CUGNIET, rue des Remparts, 38260 La Côte-Saint-André. Tél.: (74) 20.27.00. V05/143 Vends K7 pour TRS-80 n° 1 Sonar et cartouche Vectrex Cosmic Chasm. Le tout 150 F ou pour TRS-80 60 F et pour Vectrex 100 F. Patrick FARAUT, 38, avenue des Ternes, 75017 Paris. Tél. : 572.15.59. V05/144 Vends VCS Atari état neuf (janvier 1983) cause double emploi + K7 Combat 900 F. Vends K7 Space Invaders, Video Pinball, Yars Revenge, Street Racer, l'ensemble K7: 600 F. Fabrice COLIN, 19, avenue Jean-Mermoz, 95300 Pontoise. Tél.: (3) 032.73.47 après 19h. V05/145 Urgent! Vends ordinateur T 07 + mémo 7 Basic + Logiciel Pictor + lecteur enregistreur + 1 K7 de programmes + manuel d'initiation. Acheté 4 700 F, cédé 3700 F. Xavier SANTISO, 17, rue du Maréchal, 78100 Saint-Germain-en-Laye. Tél.: (3) 451.38.82. V05/146 Vends VCS console Atari 2600 état neuf. Prix: 990 F ou prix à débattre. Thierry GADAT, rue Mongoubot, 71460 Saint-Gengoux. Tél.: (85) 47.72.05 après 18 h. V05/147 Vends console Mattel avec 9K7: Pitfall, Q' Bert, Atlantic, etc., révisées en février 1984. Valeur neuve + K7 4077 F, cédé 3000 F. Pascal BIZET, 26, rue Morisset, 95170 Deuila Barre. Tél.: (1) 983.99.10. V05/148 Vends Oric 1 48K (janvier 1981) + alimentation + péritel + alimentation péritel + cordon Din + 10 K7 dont Xenon, Zorgots, etc. + lecteur de K7 + 3 livres. Prix: 3350 F. Philippe VIGNERON, 6, rue Claude Debussy, 92220 Bagneux. Tél: (1) 656.24.66. V05/149 Vends TI 99 + 3 K7 jeux: Parsec, Munc et Star Trek + ext.-Basic + 2 livres de programmation + manettes + cordon magnéto. Le tout 3000 F. Jean-Luc BEHAR, 46, rue Emile Zola, 93130 Noisy-le-Sec. Tél.: 844.24.79. V05/150 Vends console CBS neuve sous garantie, achetée le 13/12/83 + K7 Zaxxon, Lady Bug, Donkey-Kong, Gorf, Q Bert + adaptateur antenne. Le tout 2 500 F. Philippe COMBESCURE, 76, rue Taithout, 75009 Paris. Tél.: 526.05.96. V05/151 Vends cause dette VIC 20 + manuel en Français état neuf acheté en février 1984. Prix neuf 2 300 F, vendu 1 400 F + cartouche VIC Avengers, neuf 190 F, vendu 100 F. Christine TOULUCH, 13, rue Riblette, 75020 Paris. Tél: 373.91.88 après 20 h. V05/152 Vends TI 99/4A + Parsec + prises péritel et U.H.F. + cable pour magnéto K7. Prix 2000 F, garantie jusqu'en décembre 1984. M. TORRES 1, rue du Moulin Bertin, 85200 Fontenay-le-Comte. Tél: (51) 69.12.30. V05/153 Vends ZX 81 + 16K + magnéto K7 + 1 K7 Chess + 3 livres + clavier ABS. Le tout 1200 F. Didier GAUDRIOT, Le bourg, 69380 Lozanne. Tél. : (78) 843.70.65. V05/154 Gratuit 1 K7 Combat + Atari 2600: 900 F + Donkey-Kong, Vanguard, Pitfall, 200 F chacune ou 500 F les trois. Luc PIERRART, 78, rue du Petit Ramousies, 59177 Sains-du-Nord. Tél. : (27) 59.16.36. V05/155 Urgent cause double emploi, vends Vectrex état neuf: 1000 F + 3 K7 Scramble 140 F, Football 280 F, Spike 315 F. Sébastien CLAIRET, 88, rue de Paris, 93100 Montreuil. Tél.: 287.64.61. V05/156 Vends Atari 400 (novembre 1983) + Basic + 7 K7 de jeux : Jumbo Jet pilot, Star Raiders, Submarine Commander, etc. Valeur 6000 F, vendu 3 500 F. F. AZEMA. Tél.: 636.54.54. V05/157 Vends K7 pour VCS Atari: Combat 50 F, Pele's Soccer 150 F, Pac Man 200 F, Asteroids 200 F + 2 jeux électroniques 100 F chaque. Jean-Luc COULON, 7, place de Rungis, 75013 Paris. Tél.: 580.69.57. V05/158 Affaire ! Vends K7 Atari très bon état : Slot Racers, Surround, Night Driver, Outlaw, Adventure. Les 5 pour 250 F ou 60 F l'unité. Stéphane THIRIET, 6, avenue Henri Bocquillon, 75015 Paris. Tél.: 557.31.53 entre 17 et 18 h. V05/159 Vends T1 99/4A + adaptateur Wico + Joystick Spectravideo + Chrishom Trail + jeux sur K7 + péritel. Prix: 2000 F à débattre. Christophe PAPINUTTI, 36, rue de la Bare, 95170 Deuil. Tél.: 983.32.67. V05/160 Vends jeux électroniques Oil Panic, DonkeyKong, Chef, Parachute, Snoopy, Tennis, etc. Etat neuf, de 100 à 200 F. Thomas BRUTSGHI, 126, avenue du Général de-Gaulle, 78600 Maisons-Laffitte. Tél.: (31 962.08.19. V05/161 Urgent! Vends K7 Mission X pour Mattel Intellivision neuf de nol 1984 280 F au lieu de 340 F. Pierre MAL TRE, 20, allée du Côteau, 91320 Vissous. Tél.: 930.76.20. V05/162-J'offre le module de pilotage et turbo à celui qui m'achètera ma console CBS + Zaxxon. Le tout pour 20 90 F + Avenger Vic 20 90 F. Jean-Michel DELOR, 13, rue de Champagne, 57157 Marly. Tél: (8)763.36.14 après 18 h. V05/123 Vends K7 pour Coleco 200 F l'une: Space Fury, Looping, Cosmic Avenger, Donkey Kong Junior, avec boltes. Cause problèmes financiers. Luc AGUIRRE, 3, rue de l'Impératrice Eugénie, 20200 Bastia. Tél. : (95) 31.64.16. V05/124 Vends 5 K71000 F + VCS Atari + Ms-Pac + Asteroid, Superman, Vanguard, Basket-ball, Space War, Star Raiders, Space Invaders, Tic-Tac-Toe, Combat. Bertrand LAISNEY, 14 bis, rue Danielle-Casanova, Tourvillela-Rivière, 76410 Cleon. Tél.: (35) 77.49.12. V05/125 Vends console Mattel + 7 K7: Skiing, Auto Racing, Basket Ball, Boxing, Sea Battle, Space Battle, Tennis. Valeur 3500 F, vendu 1 900 F. Bruno BOUCHER,5, rue Emile-Pelletier, 34100 Toulouse. Tél.: 40.18.95 après 18 h. V05/126 Vends VCS Atari + 6 K7 pour 2 500 F au lieu de 3500 F. Les K7 sont River Raid, Megamania d'Activision 710 F + K7 Schtroumpfs 279 F + K7 Action Force + Stare War de Parker 720 F + Aventuriers de l'arche perdue 285 F. Frédéric RUIN, 16, rue du Petit Musc, 75004 Paris. V05/127 Vends K7 Mattel : Beauty and the Beast 160 F Sea Battle 150 F, Auto Racing 100 F, Bowling 140 F ou échange contre requins ou Zaxxon. Jean-Marc DELAPLACE, résidence des Jardins, route de Suze, 84500 Bol lene. Tél.: (90) 40.17.05. V05/128 Urgent! Vends VCS Atari (novembre 1983) + K7 Combat + transformateur + 2 paires de manettes 1000 F. Vends 2 K7 à 280 F (Starmaster + les Aventuriers), Envoi postal assuré. Laurent ZIMMERMANN, 1, rue JeanJaurès, Le Bono, 56400 Auray. Tél.: (97) 24.20.94. V05/129 Vends console Vectrex + 2 K7. Le tout 1 600 F, neuve sous garantie, acheté en décembre 1983. John ASENSIO, 1, rue Koechlin, 69100 Villeurbanne. Tél: 7) 884.0271 après 19 h. V05/130 Urgent! Vends Atari 2600 + 6 K7: Night Driver, Star Raiders + Manette, Maze Craze, Pac Man, Planète Patrol, Space Invaders, Combat, prix à débattre. Sinon, échange Atari 2600 avec 6 K7. Stéphane DUPAS. Tél.: 300.24.91 après 18 h. V05/131 Vends Atari VCS en bon état (1983) avec Combat. Prix 700 F. Eddy GUERIN,93330 Neuilly-sur-Marne. Tél. : 300.71.71. V05/132 Affaire! Vends K7 Mattel Mission X (février 1984), valeur 329 F, vendue 160 F. Benoit HEYNDERICKX, 2, square Tocqueville, résidence Monceau, 78150 Le Chesnay-Parly II. Tél.: 955.97.20. V05/133 Vends console Home Arcade (Advision) + alimentation + cartouche Jump Bug. Le tout en parfait état, sous garantie et très peu servi. Valeur réelle 1300 F, vendu 700 F. Tél.: (1) 859.61.56, région parisienne. V05/134 Vends 4 jeux électroniques 600 F. Le tout ou séparément. Prix à débattre, Tennis, Block, Packmonster, Pilote de chasse). Urgent!. Olivier PERRIN, résidence du Château, 2, allée aux biches, 77000 Vaux-le-Penil. Tél. : (6) 452.44.54. V05/135 Vends console Intellivision avec 8 K7 (décembre 1982), valeur 3 500 F, vendue 2 500 F. Yohann ELHADAD, 50, rue de la forêt, 93160 Noisy-le-Grand. Tél.: 305.87.39. V05/136 Vends K7 Demon Attack pour Mattel 200 F ou vends Star Strike et Triple Action 350 F lles deux). Yan nick PERROY, Bel-Air Pommiers, 69480 Anse. Tél.: (74) 65.32.21. V05/137 -Vends ZX-81 16K + 5 K7 + 5 livres 1200 F. F.Hardy, 42, rue George-Sand, 91120 Palaiseau. Tél.: 014.01.91 après 18 h. V05/138 Vends ZX 81 + 16K + 3 livres + nombreux logiciels (15) + magnéto cassette Brand, le tout en parfait état, sous garantie, très peu servi. Prix: 900 F. Valentin LEFEVRE, 72, rue Voltaire, 93100 Montreuil. Tél.: (1) 859.61.56. FANTASTIQUE ! AUDIO CLUB VOUS PROPOSE DES CARTOUCHES DE JEU VIDEO Format console atari Format console Mattel Intellivision 110 F Schtroumpfs .. Venture.... Gorf Solar Fox......... Zaxxon ....... Mr. Do .......... Carnival Wizard of Wor...... Blue Print ... 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Jean-Christophe HERAIL, 21, rue Chanez, 75016 Paris. Tél.: (1) 651.98.03. V05/260 Vends console Mattel (+ 7 K7) à 24000 F là ce prix-là, c'est sacrifié) avec des K7 comme Donjon et Dragon, Burger Time, Star Strike, etc. Serge AJEXANDRE, 13 bis, rue Gabriel-Péri, 95740 Frépillon. Tél.: 995.21.08. V05/261 Vends pour Spectrum Interface manette de jeu + manette de jeu + 3 logiciels. Prix 500 F. Issy-esMoulineaux, 92. Tél.: (1) 554.46.23. V05/262 Vends cnsole Intellevision avec K7 Golf + K7: Ice-trek, Dracula, Auto-Racing, Donjons et Dragons, SubHunt. Le tout pour 1 750 F. Denis SIMAH, 7, rue Burg, 75018 Paris. Tél.: 606.3211. V05/263 Vends Atari 2600 avec 8 K7: Combat, Asteroid Defender, Enduro, Star Raiders, Battle Zone, Space Invaders, Video Chess, le tout pour 1 800 F. Parfait état, tous joysticks nécessaires livrés. REMI. Tél.: 004.40.54 (après 18 h). V05/264-Vends console Mattel Intellivision avec garantie 6 mois + K7 Burgertime, Maze-a-tron, Donjons et Dragons, Space Armada, le tout 2 000 F. Thierry NORMAND, 60, rue de bagnolet, 75020 PARIS. Tél.: 371.27.56. V05/265 Vends VCS Atari avec éléments d'origine 800 F. K) Outlaw Trick Shot, Skiing, Peles Soccer, 200 F ou le tout pour 1000 F. Christophe LEFEBVRE, 3, rue du Massif Central, 94800 Villejuif. Tél.: 678.25.72. V05/266 Vends K7 ZX Spectrum : Alchemist, And Roide, Zzoum, Kong, Arcadia, 3D Tanck, Jet Set, Atic Atac, Panique, Chess, Road Toad, Gold Mine, le lot: 450 F. Pascal GUEUDELOT. Tél.: (1) 303.42.23. V05/267 Vends Donkey Kong à double écran et accord, 4 musiques différentes, alarme, jeux d'espace, les deux 290 F, achetés le 12/12/83. Sylvain FINOUX, 76, avenue Albert-Bartholomé, 75015 Paris. Tél: 532.34.71. V05/268 Vends K7 bon état mais sans boite: Volley ball (Atari) 200 F et Ms Pac Man (Atari) 200 F avec mode d'emploi ou échange contre Hero, Pitfall 2. Vincent LALANE, 4, allée Jean-Philippe-Rameau, 78180 Montigny-le-Bretonneux. Tél.: (3) 044.15.16. V05/269Vends pour CBS Donkey Kong et Lady Bug 230 F pièce ou 400 Fles 2. vends aussi des supers jeux électroniques: liste sur demande. Fabrice SEBBAN, 68, av. H.Barbusse, 93700 Drancy. Tél.: 830.68.14 (après 17h). V05/270 Vends console Vectrex + 5 K7 Solar Quest, Space War, Scramble, Starhawk, Blitz. Valeur 3380 F, vendu 2 650 F. Le tout (K7 300 F à 200 F) sous garantie. Alexandre LERIGNEY, 60, rue Escudier, 92100 Boulognesur-Seine. Tél.: (1) 603.07.88. V05/271 Vends console Coleco CBS garantie + K7 Lady Bug, Donkey Kong, Gorf, Zaxxon, Q' Bert + poignée Atari + poignée Archer avec Ventouse 2 700 F. Philippe COMBESCURE, 76, rue Taitbout, 75009 Paris. Tél: 526.05.96. V05/272 Vends VCS Atari + 6 K7 (Defender, Yars Revenge, Pac Man, Asteroids, Breakout, Combat) pour 1 400 F ou console + 2 K7 850 F ou 165 F par K7. Christophe CATON, 13, allée des Erables, 78290 Croissy. Tél: (3) 976.43.91. V05/273 Vends manette Quickshot d'Arcade en forme de manette d'avion pour toutes consoles et ordinateurs avc boîte, notice. Tout est neuf, 140 F. Régent VAPPOU, 18, rue Louis-Braille, 75012 Paris. Tél.: 343.22.78. V05/274 Vends 2 K7 Philips Videopac: Course de voitures (3 tableaux) et Logique Chinoise (12 variantes). Le tout 200 F (très bon état). Régent VAPPOU, 18, rue LouisBraille, 75012 Paris. Tél.: 343.22.78. V05/275 Vends jeux pour ZX 81 16 K: Defender 70 F, Black Star 70 F. Ces jeux sont anglais et introuvables en France. Laurent FAUCILLON, 6, rue Jean-Giono, Bailleten France, 95560 Montsoult. Tél.: (3) 469.85.04 (Après 19 h. V05/276 Vends Atari 2600+ (commande à raquettes + 3 K7 au choix : Combat, Air-Sea Battle, Volley-Ball, Pele's Coccer, Stampede, Pac-Man 1000 F ou 150 FlaK7. Christophe PELLETIER, 79, rue des Boulloirs Breuil-le-Sec, 60600 Clermont. Tél.: (14) 450.14.08. V05/27 Vends console Philips C52 très bon état + 7 K7 Inos 1, 5, 7, 9, 24, 25, 32, 42, 44), le tout pour la somme de 1 500 F. C'est urgent. Frédéric AUMONT, 62, rue du Général-Guérin, 85000 La Roche-sur-Yon. Tél.: (51) 037.72.32 (après 19 h). V05/278 Vends Coleco CBS + adaptateur multi K7 + Zaxxon, Looping, Schtroumps, Venture, Pitfall, frogger, Pac Man, Berzek, Xman, etc. (achat ord.), à débattre. Sébas. tien PAUL, 187, bd Davout, 75020 Paris. Tél: 373.37.82 V05/279 Vends ou échange K7 pour Videopac Philips en bon état (nos 16, 29, 32, 37), valeur réelle 610 F, vendu 500 F ou contre K7 nos 11, 10, 38, 39, en bon état ou contre K7 no 39, 11 et 41 ou 42. Frédéric SAURIAT, 17780 Soubise. Tél: (46) 88.81.05. V05/280 Affaire ! Vends pour VCS Atari Pole Position, Vanguard et Defender a 550 F seulement. Christian PAUTHONIER, 44, rue Jean-Mermoz, 94800 Villejuif. Tél.: 726.35.49. V05/281 Vends VCS Atari 2600 + 6 K7 (Combat, Pac , Defender, Miss Pac Man, Galaxian, Jungle Hunt) 2 200 F + télé jeu SDO 43 noir et blanc + fusil et pistolet 300 F. José-Vincent RODRIGUEZ, 853, chemin des Limi tes, 30000 Nimes. Tél.: 67.22.99 (heures repas). V05/282 Vends différentes K7 Atari : Donkey Kong 195 F, Dig Dug 210 F, E.T. 230 F, Phoenix 210 F, Frogger (Parker) 230 F, Yar's Revenge 180 F, tennis (Atari) 180 F. Jac ques COHENB ACRI, 13, rue de Guebwiller, 68260 Kingersheim. Tél. : (89) 50.12.68. V05/283 Si vous m'achetez mon Vectrex 1600 F, je vous donne les K7: Scramble Star-Ship, Flipper, Hyper-Chase, peu servi, sous emballage d'origine. Merci. M. MARCHAIS, 40, rue Ledru Rollin, 37000 Tours. Tél.: (47) 37.60.23. V05/284 Vends extension ordinateur Atari 500 F (04/84) + K7 CBS pour Atari Donkey Kong 200 F + jeux Video Rollet VHF + 3 K7 400 F. Renaud VIEUX-LOUP, 4, rue du Maréchal Juin, 33500 Libourne. Tél: (57)51.04.78. V05/285 Vends jeux cristaux liquides de poche: Mickey et Donald 100 F, Le Ranger Marin 80 F. Valeur 320 F, vendu 180 F. Fabrice FERRANDO, 3, rue des Vergers, 10410 Saint-Parres-aux-Tertres, Tél.: (25) 81.09.53. V05/286 Vends VCS Atari + 2 paires de manettes + 1 K7 au choix : Air-Sea-Battle, Combat, Space War, Space Invaders, 750 F. Excellent état mais sans transform. Jacques COHEN BACRI, 13, rue de Guebwiller, 68260 Kingershaim. Tél. : (89) 50.12.68. V05/287 Vends Videopac Jet 25 500 F + K7 n° 29, 35, 32, 12, 36, 30, 23, 20, 11, 70 F pièce, bon état + K7 nos 38, 39, 43, 51, à 80 F pièce. Gilles HAMEL, 10, av. de la Fon taine Rianto, 78450 Villepreux. Tél.: (3) 462.39.36. V05/288 Vends pour ZX 81 adaptateur graphique haute résolution V-T-R + 3 cartouches (intercepteur, croqueur, tireur). Prix 800 F. Marie-Laure LETOCART, 75, avenue de la République, 91420 Morangis. Tél.: 909.26.04. V05/289 Vends VCS Atari + 9 K7 1500 F. Vends aussi 7 K7 mattel ou les vends avec la console Mattel 1 200 F. Stéphane GARRAUD, 3, square des Marronniers, 78150 Roquencourt. Tél. : (3) 954.62.27. V05/290 Vends Oric-1 48 K sous garantie avec prises, manuel... et plus de 70 logiciels (Jeux d'Arcades..... Le tout au prix de 2600 F. Tél.: 402.18.36. V05/291 Vends VCS Atari + 9 K7 (frogger, tennis, Vanguard, etc.) 1 600 F + Videopac + 9 K7 900 F. Frédéric WILZAK, 30, rue de Bitche, 67000 Strasbourg. Tél.: (88) 35.75.03. V05/292 Vends Videopac G 7200 avec écran incorporé + 8 K7 dont Terrahawks, Super Glouton, etc. n 10, 16, 32, 34, 44, 49, 51, 22, prix 1900 F (état moyen). Olivier LASORNE, 21, rue du Tiers Pot, 95140 Garges-lesGonesse. Tél.: 993.19.59. V05/294 Vends CBS Colecovision sous garantie 7 mois + Donkey Kong, le tout à 1 600 F + zaxxon 350 F + Jungle Hunt pour Atari 280 F. Patrick CHARVERON, 11 bis, rue Joliot-Curie, 38400 Saint-Martin-d'Heres. Tél: 25.68.25. V05/295 Vends cinquantaine de progs (Arcade, Utilitaire, LM, Basic). Le tout 200 F ou 10-20 Fle jeu selon le niveau (pour Vic 20). Vends Autoformation au basic + progs 350 F (TBE). M. ABEL, 4, rue de Verdun 35300 Fougères. Tél.: (99) 99.89.80 (après 19 h). V05/296 Vends ou échange K7 CBS Donkey Kong pour Mattel 250 F contre Rive Raid, Atlantis, Dracula pour Mattel. Jean RAVERY, 8, rue Pierre-Lescot, 90000 Belfort Tél.: (84) 28.75.50. V05/297 Vends console Turbo CBS mars 84 garantie 600 F + K7 Looping, Gorf, Mouse Trap, 190 F l'une. Eric BRUN, Vaires-sur-Marne. Tél.: (6) 008.05.93. V05/298 Vends K7 Zaxxon pour CBS, très bon état avec boite et notice 280 F. Denis JULHES, 2 résidence Danielle-Casanova, 93440 Dugny. Tél.: 837.85.16 après 19 h). V05/299 Vends jeux Videopac G 7400 acheté en déc. 83 à 1300 F, vendu à 900 F + les K7 no 14, 35, 36 à 70 F chacune et non 11, 34, 39 à 80 F, no 43, 44, 47 à 160 F. Franck DEMOLLIERE, 4, rue de Seine, 78600 Sartrouville. Tél. : (3) 914.26.35. V05/300 Vends console Coleco + Donkey Kong + Zaxxon + Mouse Trap + Cosmic Avenger, le tout 2000 F. A débattre. Stéphane SANOUSSI, 3, rue Nol Ballay, 75020 Paris. Tél.: 373.29.70. V05/301 Vends VCS Atari + 6 K7 (Pac Man, Centipede, Galaxian, Frogger, Night Driver, Combat), valeur achat 3 400 F, vendu 1000 F. Mataieu PAPADIAMANDIS, 16, rue Barbette, 75003 Paris. TeL: 278.55.75 (après 11 h). V05/302 Vends K7 Imagic pour VCS Atari Riddle of the Sphinx 100 F ou échange contre K7 pour console CBS. Rafael GONZALEZ 17, allée des Elders, 75019 Paris. Tél: 240.68.95 (après 19 h. V05/303 Vends jeux électronique galaxy II, valeur réelle 250 F, vendu 200 F et vends jeux électronique « Grand Prix >, valeur réelle entre 450 et 500 F, vendu 400 F. Renaud JARDON, 22 bis, rue de la Réunion, 75020 Paris. Tél. : 371.95.53. V05/304 Vends nombreuses K7 pour VCS entre 50 Fet 250 F dont Asteroids, Pitfall, E.T., Barnstorming, Raiders of the Lost Ark, Star Raiders et K7 À padl. Laurent-David HASSON. 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V05/309 Vends Victor Lambda 16 K + K7 basic + livres + joysticks (2) + 10 K7 jeux + modulateur N/B, prix 250° F. M. LECLERCQ, Les Grandes Varennes Clenay, 21490 Ruffey-les-Echirrey. Tél.: (80) 23.20.55 (après 18 h). V05/310 Vends Vic 20 (09/83) + nbreux pgrms jeux sur K7 et cartouches + magnéto + joystick + mod. UHF + 2 livres : La Découverte du Vic, Le Livre du Vic. Le tout en TBE. NOWACZYK, 47, rue Jules-Guesde, 59170 Croix. Tél.: 72.70.48 (après 18 h). V05/311 Vends CBM 64 état neuf, Secam incorpore + très grosse bibliothèque de programmes utilitaires et jeux. Didier CHAUSSIN, Janoulet, 47170 Lannes-Mezin. Tél. : (53) 65.75.85. V05/312 Vends VCS Atari 2600 1000 F + 7 K7 Moon Patrol 320 F, Zaxoxon 300 F, Donkey Kong et Pac Man 250 F Space invaders et Star Wars 200 F ou le tout 2 300 F. Bruno FREREBEAU, P9 Les Jonquilles, 02330 Condé-on-Brio. Tél: (23) 82.45.94. V05/313 Vends pour TI 99/4A manettes + Parsec + Chisholm Trail + Pirate Adv. + cable mgnét. + magnétophone, faire offre. Patrick GUILLIN, 21, place de Gascogne, 78310 Maurepas. Tél.: (3) 051.49.20. V05/314 Vends K7 pour Atari 2600: River-Raid 200 F, Keystone-Kapers 200 F, Pitfall 200 F, Enduro 200 F, Phoenix 200 F. Jean-Charles LAMY, 5, bd Bernard-Palissy, 47300 Villeneuve-sur-Lot. Tél: (53) 49.21.63. V05/315 Vends console Mattel avec 5 K7: Venture, Sea battle, Donjons et Dragons, Space Battle, Tennis, le tout 1 600 F ou échange la console et les 5 K7 contre microodinateur : Oril Atmos, Sharp MZ 700, Comodore, Atari 600 XL. Vends le lot des K7: Donjons et Dragons + Venture + Space Battle: 550 F. Tél. : (90) 93.73.96. V05/316 Vends console Mattel avec 5 K7: Donjons et Oragons 200 F, Venture 200 F, Tennis 150 F, Space Battle 125 F, Sea Battle 50 F, le tout 1 600 F ou 1 K7 + console 1000 F. Echange aussi 1 ou 2 K7 contre Pitfall et K7 N 4 contre Horse Racing. PASCAL Tél.: (90) 93.73.96 après 18 h. V05/317 Vends console Vectrex sous garantie + 3 K7 pour 600 F. Patrick FERRAND, 33, rue Robert Doisy, 92160 Antony. Tél.: 668.31.75. V05/318 Vends console de jeux Mattel + 3 K7: Tennis, Skiing, Zaxxon. Prix: 800 F à débattre. Stéphane VAN GYSEL, 2, rue de Sontay, 75116 Paris. Tél. : (1) 500.92.22. V05/319 Vends VCS Atari 2600 neuf (gagné à un concours) + Space Invaders 700 F minimum + à part Galaxian 200 F. Christophe NGUYEN, 16, rue des Mésanges, 95610 Eragny. Tél.: 464.46.34. V05/320 Vends jeu LCD microvision, valeur 3000 FB, cédé à 1500 FB + 5 K7, valeur 1000 FB, cédé à 550 FB chacune + K7 Astrosmash Intellivision à 1500 FB. Michel GEONET, 29, rue de Meuse, 5552 Waulsort (Belgique). V05/321 Vends VCS Atari sous garantie + 8 K7 dont Space Invaders, Sky Driver, Fast Food, Amidar, River Raid, Marauder, Cosmic Ark, l'Empire contre-attaque. Valeur réelle 3600 F, vendu 2000 F. Tél.: (1) 243.08.44 après 19 h. V05/322Vends VCS Atari 2600 + 5 cartouches : Space Invaders, Skiing, Star Master, Indy 500, Frogger. L'ensemble 1 100 F. 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Dominique BERZONINI, 55, cours Emile Zola, 69100 Villeurbanne. Tél.: (7) 893.49.54. V05/547 Affaire! Vends Coleco + K7 Donkey Kong, Venture, Zaxxon, gorf, Schtroumpf, Space Fury + adaptateur antenne UHF + prise Peritel. Prix: 3765 F. Cédé: 3 200 F. Florent LEFORT, 1, passage Britannicus Cedex 159, Noisiel, 77420 Champs-sur-Marne. Tél.: 006.51.87. V05/548 Vends console Intellivision Mattel + 7 K7: Golf, Foot, Tennis, Boxe, Ski, Bowling, Pitfall. Le tout en très bon état. 2400 F. Stanislas DOYE, 131, avenue du Maréchal-de-Saxe, 69003 Lyon. Tél.: (7) 862.02.76. V05/549 Vends jeux électroniques Fire 100 F, Parachute 100 F, et jeux à pile Galaxy 6 200 à 150 F. Bon état. Laurent PREUVOT, 56, avenue Poissy, 78260 Achères. Tél.: (3) 911.47.55. V05/550 Vends Atari VCS 2600 + 2 paires de manettes + K7 Combat 1000 F. K7 Moon Patrol, Battle Zone, 200 F chaque, Asteroid, Donkey Kong, 150 F l'une. Patrick DERENSY, 26, rue des Dahlias, 59850 Nieppe. Tél.: (20) 77.66.76. V05/551 Vends K7 Atari, Defender, Berzek, Swordquest, Fireworld, 200 F pièce. Pachan 150 F, Haunted House, Video Chess 100 F pièce, Combat 50 F. K7 Imagic: Demon Attack 200 F, ou vends le tout 1000 F. L. DELARUE, 38, rue Principale, Damigny, 61250 Ome. Tél.: (33) 29.10.65. V05/552 Vends TRS 80 + 16 K+ moniteur + magneto + 20 K7 de jeux (éducatifs aussi). Valeur 3 600 F (facture), vendu 3 100 F. Emb. d'origine assuré. Fabrice Gourlay, 49, rue Victor Hugo, 59242 Templeuve. Tél. : (20) 59.34.36 après 19 h. V05/553 Vends console Mattel 990 F, Donjons et Dragons, Tennis, Sea Battle, 170 F. Intellivoice 250 F, B17 200 F. Franck SUDRE, 13 bis, rue Danielle-Casanova, 92500 Rueil-Malmaison. Tél.: 751.39.19 après 18 h. V05/554 Vends console + ordinateur Mattel + 9 K7: Super Cobra, Donkey-Kong, Dracula, Beauty and the Best + Poker et Black Jack. Valeur 9 600 F, vendu 4500 F. Guy LEMAIRE, 71, rue des Ecoles, 91650 Dreuillet. Tél.: 458.64.19 après 19 h. V05/556 Vends ordinateur Sharp MZ 80 K, excellent état + programmes ou échange contre Commodore 64 + moniteur + lecteur de cassettes (MZ 80 K: 5000 F). Edouard DE LAPORTE, 71, rue de la Paroisse, 78000 Versailles. Tél.: 953.87.05. V05/557 Vends Videopac + K7 (1, 3, 4, 6, 11, 14, 16, 18, 22, 24, 29, 32, 34, 36, 38, 39, 42) 160 F. Vends K7 à part ou échange contre K7 CBS ou compatible. Prix à déb. Xavier GERMOND. Tél. : (38) 88.00.80. V05/558 Vends Mattel avec 8 K7 dont Pitfall. Peu servi. Etat neuf. Valeur neuve: 3 600 F, vendu 2 300 F. Michel RONGIONE. 19, allée Diane, 95440 Ecouen. Tél.: (1) 419.23.32. V05/559 Vends CBS neuve sous garantie + adaptateur (pour TV sans prise péritélévision) + 6 K7 (Zaxxon, Frenzy import LISA) 4 000 F ou vente à part 290 Fla K7. Console + adaptateur 2 300 F. Cherche Apple II + ou le moins de 7 000 F. Alain THOREL 151, rue St-Jean, 14300 Caen. Tél.: (31) 85.42.81. V05/560 Vends moniteur Philips, compatible Apple ou autre avec prise vidéo. Prix: 950 F avec le cordon coaxial. Neuf (2/84), n'ayant pas servi. Christian MENEZ 3, résidence du Clos d'Orléans, 94120 Fontenay-sousBois. Tél.: 873.73.87. V05/561 Vends micro-ordinateur Sinclair ZX 81 + manuel V05/574 Vends VCS Atari + 2 paires de manettes (Joystick et Paddles) + 7 K7: Street-Racer, Breakout, Superman, Pele's Soccer, Space War, Moon Patrol (Arcade), Popeye (Arcade). Les 2 K7 Moon Patrol et Popeye sont sous garantie pendant 1 an. Cédé 2 600 F. Tél: (74) 90.70.25. V05/575 Vends console Mattel + 5 K7 (Tennis, Echecs, Poker, Hockey, Sea Battlel 2 000 F, sous garantie jusqu'à nov. 84. Laurent TIVILLIER. 25, vers le Battoir, 74700 Sallanches. Tél. : (50) 58.11.88 (heures repas). V05/576 Vends pour Mattel Donjon et Dragon, Tutankham, Tron 2, Mission X, 200 F l'une + Auto Racing, Utopia, Subhunt, Bowling, Base Ball, Football américain, 150 F l'une. Laurent TIVILLIER. 25, vers le Battoir, 74700 Sallanches. Tél.: (50) 58.11.88 (heures repas). V05/577 Vends VCS Atari, tbe, avec transfo + manettes + 8 K7, le tout 1 590 F, port payé. (Vends aussi séparément le VCS et les K7, prix à débattre). Jean-François IZAC. 4, chemin de Florimont, 73200 Albertville. Tél. : (79) 32.43.58. V05/578 Vends console CBS état neuf + Schtroumpfs + Zaxxon + Cosmic Avenger + Donkey Kong + Turbo. Valeur initiale: 3770 F, vendu 2 900 F. Bruno BUTTAFAVA. 103, bt Antipolis, chemin Saint-Hubert, 06700 Saint-Laurent-du-Var. Tél.: (93) 07.31.41 V05/579 Urgent! Vends console Mattel + 5 K7 (Donjons et Dragons, Burger Time, Mission X, Tron 1 et 2, Frogger, Dragon Fire, Beauty and Beast, etc.) Le tout en parfait état, emballage d'origine. Valeur : 6 100 F, vendu 3 990 F. Possibilité vente séparée. Frédéric COLAS. 38, rue Auguste-Gal, 06300 Nice. Tél.: (93) 89.32.45 laprès 17 h... V05/580 Vends nombreuses revues d'informatique. Liste sur demande. Revues en tbe. Frais de port payés. JeanFrancois IZAC. 4, chemin de Florimont, 73200 Albertville. Tél.: (79) 32.43.58. VOS/581 Vends jeu CBS Colecovision sous garantie + K7 Lady-Bug, Zaxxon, Donkey Kong + module Turbo. Valeur 3 400 F, vendu 2 700 F. Arnaud TILLIER. 2, rue du Puits, 80680 St-Fuscien. Tél. : (22) 09.52.50. V05/582 Vends console Mattel Intellivision, très bon état + 15 K7: Donjons et Dragons, Beamrider, Burger Time, Happytrail, Safecracker. Prix: 3 250 F. Jean-Louis CHASSANY. 68, bd Richard-Lenoir, 75011 Paris. Tél.: 700.02.52. V05/583 Urgent! Vends ordinateur Aquarius + K7 Buger Time: 1 000 F + VCS Atari 950 F et K7 Zaxxon 250 F + manette Spectravideo II 2 boutons. Richard BISCAREL Le Pavillon, 83440 Tourrettes par. Fayence. Tél.: (94) 76.24.32. V05/584 Vends Laser 200: 990 F + Extension RAM 64 K: 890 F + Joysticks: 200 F + lecteur de K7 DR 10:400 F + K7:40 F chacune. Pascal MANOUVRIER. 46, route de la Reine, 92100 Boulogne. Tél.: 825.37.63. V05/585 Vends Vectrex état neuf + 2 K7 (Scramble, Starhawk). Acheté 4/84, garantie un an. Vendu 850 F. Jérôme BAT. 62, rue Louis-Calmel, 92230 Gennevilliers. Tél. : 733.03.03 (jusqu'à 16 h). V05/586 Vends console Mattel: 1 100 F avec 1 K7 ou avec 9 K7 (Boxe, Utopie, Chasseur de nuit, Frog Bog, Tennis, Donkey Kong, Auto, Star Strike) 2 900 F. Christophe BENACCHIO. 22, allée St-Sebastien, 51450 Betheny. Tél. : (26) 07.02.94. V05/587 Vends console Atari 2600 ainsi que 8 K7 Pac Man, Pinball, Demons, Boxing, Combat, Yars's Revenge, Space Invaders, Driver. Prix: 1 150 F avec 4 manettes jeux ! Fred GALLAND. 72 bis, rue Jean Jaurès, 92800 Puteaux Tél.: 775.99.96. V05/588 Vends VCS Atari + 2 paires de manettes + transformateur. Bon état (janvier 83) + 13 K7. Valeur réelle : 4 450 F, vendu 2 500 F. Marc MESTAYER. 6, allée des Acacias, 94310 Orly. Tél.: 852.09.82 (après 18 h). V05/589 Vends module « Turbo» (exi état), garantie (janvier 1985). Acheté 810 F, vendu 600 F. Laurent BLEANDONU. 18, chemin du Vallon, Le Bacheny, 69570 Dardilly. Tél: (7) 847.40.41.. V05/590 Vends CBS + 3 K7 Donkey Kong + Mouse Trap + Cosmic Avenger. Prix: 2 000 F + nombreux jeux electroniques. Tél.: 672.37.11. V05/592 Cause départ étranger, vends Spectrum 48 K complet et Atari VCS + 5 K7, excellent état. Prix à convenir. René AVAERT. 12, impasse Paradis, 59750 Feignies. Tél. : (27) 66.03.36. V05/593 — Vends Missil Command 150 F, Laser Blast (Activision) 200 F, Centipede 240 F ou les échange contre la K7 Activision de votre choix. Stéphane MARTIN. 31, rue Vol taire, 33110 Le Bouscat. Tél.: (66) 08.64.54. V05/594 Vends K7 Les Aventuriers de l'arche perdue, Space Invaders pour VCS Atari 2600; 200 F environ région parisienne de préférence. Patrice CROS. 60, avenue Jean-Jaurès, 34170 Castelnau-le-Lez. Tél.: (67) 079.27.18. V05/595 Vends VCS Atari + 2 K7, garantie (déc. 84) 1 400 F (Les Aventuriers de l'arche perdue, Fast Food). Gérard GUENARD. 5, rue Charles-Michels, 92220 Bagneux. Tél: 665.34.33. V05/596 Vends ZX 81 + manuel + 1 livre + magnéto. Tout 500 F. VCS Atari + 3 paires manettes + 10 K7, le tout état neuf : 3 500 F. Sharp MZ-700 + moniteur. Le tout, sous garantie, 4000 F. Christophe. 55, rue des GrandsChamps, 75020 Paris. Tél.: 373.84.24. V05/59) Vends Vectrex + K7 Scramble: 1 200 F, sous garantie (4/84) + LCD double écran Donkey Kong: 180 F. Pierre CHAUX. 7, rue Carnot, 91120 Palaiseau. Tél.: 014.32.67. V05/598 Vends VCS Atari 850 F + K7 Combat, Air Sea Battle: 90 F, Defender, Demon Attack, Cosmic Ark, Jungle Hunt, Les Aventuriers de l'arche perdue: 240 F. Patrick CHAUX. 7, rue Carnot, 91120 Palaiseau. Tél.: 014.32.67. . V05/599 Vends console de jeux vidéo CBS Colecovision + 5 cartouches : Donkey Kong, Venture, Zaxxon, Ladybue, Gorf. Yves DEBRUYNE. 12, résidence Notre-Dame, 93150 Le-Blanc-Mesnil. Tél.: 865.03.58. V05/600 Vends console VCS Atari, 1 000 F, cause double emploi + K7 Combat, Night Driver, Pac Man, Berzerk, Video Chekers, Space Invaders, tout en très bon état. Le tout vendu 1 500 F et d'une valeur de 3 500 F (janv. 82, presque jamais servi). Cyril. Tél.: 548.36.10 (entre 18 het 21 h sur Paris) V05/601 Vends Merlin avec 6 jeux Morpion, Composition musicale, l'Echo, Black Jack, Carré magique, Jeu de code. Le tout 200 F, d'une valeur de 600 F. Très bon état, vends cause double emploi. Vendu avec piles. Cyril. Tél: 548.36.10 (entre 18 h et 21 h). V05/602 Vends TO 7, jamais servi + lecteur K7 + cartouches: Basic Microsoft + Pictor + K7 Pingo + Joysticks + 3 volumes d'apprentissage basic + livre programmes. Mickael NEBOT. 4, square Leroy-Beaulieue, 75016 Paris. Tél.: 288.63.07. V05/603 Vends Vic 20 + 16 K + magnéto + Autoformation + 2 cart. (Jelly, Galax.) + 12 K7 de jeux + livres. Le tout 2 000 F (pas de vente séparée). Echange possible... Rachid BRUDER. 132, rue des Poissonniers, 75018 Paris. Tél.: 258.94.63. V05/604 Vends TRS 80 mod 1 16 K + 40 prgs jeux et utilitaires (Scripsit, Visicazg, Edtasin, Echec, Othello, Space...)3 800 F. Interface ext. 32 K, RS 232, lect, éprom 2 500 F. D. FROELICH. 27, passage Vert, 68200 Mulhouse. Tél.: (89) 59.34.27. V05/605 Vends Videopac Philips C 52 avec 19 K7. Valeur 4 500 F, vendu 2 000 F. Laurent MAUREL Mas I'Hermite, 13000 Raphele-les-Arles. Tél.: (90) 98.45.69 (le week-end). V05/606 Vends flippers 1 200 F pour VCS Atari. Echange K7 Street Racer contre Outlaw. Prix à débattre. Mathieu COMBES. L'hacienda, 34490 Murviel-les-Béziers. Tél.: (67) 36.00.75. V05/607 Vends K7 Donkey Kong et Schtroumpfs + boite mais sans notice ou l'échange contre un jeu Game and Watch: Donkey Kong Junior ou ce jeu en K7 Atari 2600. Prix à débattre. Echange aussi contre autre K7. Laurent POULETTE. 1 ter, rue Dr Rebatel, 69003 Lyon. Tél.: 854.32.430. V05/608 Videopac Philips état neuf avec 5 K7 (8 phases de jeux), le tout pour 850 F. 51, avenue de la Paix, 94260 Fresnes. Tél. : 666.33.31 (après 17h). V05/609 Vends VCS Atari + 6 K7 dont Pole Position, Tennis et Star Raiders. Le tout 1500 F. Possibilité de vente séparée. Stéphane FAU DE LAMOTHE, 31, quai de l'Artois, 94170 Le Perreux-sur-Marne. Tél.: 324.03.35, après 17 h. V05/610 Vends TI 99/4 A + manettes, Basic étendu, Star Trek, Hustle, cordon K7, programmes K7. Le tout 2000 F ou échange contre Sega/Yeno SC 3000. Bruno LAYNE, 106, bd Capitou Résidence, rue Passero, 06210 Mandelieu. V05/611 Vends VCS Atari + 14 K7 (Dig Dug, Enduro, Pooyan, Pengo, Galaxian, Donkey Kong, Battlezone, Star Wars, Berzerk, Star Raiders, Defender...). Le tout 2800 F. Benoit BLANCHET, Maison Feyne Motteux, 27810 Marcilly-sur-Eure. Tél.: (37) 48.49.73. V05/612 Vends VCS Atari + K7 Combat, Miner 2049, Defender. Le tout 1000 F. Franck BASTIEN, 11, avenue du Square, 91440 Bures-sur-Yvette. Tél.: 446.36.15. V05/613 Vends console jeu Philips N 60 écran incorporé + 8 K7. Le tout 800 F. Valeur réelle 2000 F. Arnaud MENGUY, 21, rue Ruhmkorff. Tél.: 574.17.93. V05/614 Incroyable ! Vends K7 Atari, 110F chaque. Space Invaders, Defender, Pitfall, Starmaster, Enduro, Asteroids, Basket Ball, Night Driver + Combat: gratuit. Fran çois CONSTANTY, 15 bis, avenue Théophile-Gautier, 75016 Paris. Tél.: (01) 288.61.75. V05/615 Vends Atari 2600 + 1 K7 encore sous garantie. Prix : 950 F. Guillaume CAPLOT, 38, allée Etienne-Dolet, 93 Livry-Gargan. Tél.: 388.38.60, après 19 h. V05/616 Urgent! Vends Videopac + 67400, parfait état (Nol 83) + 3 K7 dont 2 avec sompteux décors (Terramawks 225 APPLE, COMMODORE ou ATARI Prenez contact avec magneto . Emb. d'orius. Valeur 36m 49, rue V Excalibur et faites-vous éditer EN ASSOCIATION all J'offre la 2K7 rue de B V05/567 Gratuit !! J'offre la K7 Pele's Soccer à tout acheteur de mon VCS Atari (tbe) + 2 K7: Combat et Space Invaders, le tout : 1 000 F. Sébastien NOEL 1, rue de Baga telle, 92200 Neuilly-sur-Seine. Tél.: 624.66.32. V05/568 Vends K7 Parker pour VCS Atari, de 300 à 250 F, à débattre (K7 de moins de 3 mois) : l'Empire contre-attaque, Reactor, Ami Dar, Tutankham, Frogger... Philippe VIAL, RN7 Bully, 69210 L'arbresle. Tél.: (74) 01.02.61. V05/569 Urgent! Vends console VCS Atari + 2 K7 Combat Frogger (Parker) + 2 paires de commandes, tbe, peu utilisé. Prix: 1 000 F. Frédéric HELMY. 35, rue Rottembourg, 75012 Paris. Tél. : 628.95.56 (heures repas). V05/570 Vends VCS Atari 700 F + 30 K7. Tout à 150 F sauf Starmaster 230 F. Pac Man, Space Invaders, Raider of the Lost, Ark, Pitfall, Yars, etc. Michel BAYON.2, rue Maurice-Couderchet, 94120 Fontenay-sous-Bois. Tél.: 875.00.27 (après 18 h). V05/571 Pour le Lynx, vends jeu d'aventure Treasure Island 80 F et Zombie Panic 45 F. France LECLERCQ. 88, boulevard Ney, 75018 Paris. Tél.: 223.49.91. V05/572 Vends Videopac Jet 25 + 6 K7, encore garantie 6 mois. Prix: 1 000 F. Vends 15 programmes pour K7 n 9 Videopac (Gloutonnades, Cibles, Musique). Prix: 30 F. Thierry DUMOULIN. 44, avenue du Drap-d'Or, 77230 Dammartin-en-Gole. Tél.: (06).003.05.09. V05/573 Vends Videopac C 52 Philips + 16 K7, Bon état, 2 200 F, prix à débattre. 16 K7:n 14, 27, 25, 11, 36, 24 4, 22, 1, 21, 18, 6, 3, 8, 12, 10. Christophe GOUBET. 40, rue des Bonnes, 01980 Loyettes. Tél.: (7) 832.75.04. THORE.Cherche part 297axxon Plateur 04: (31) 26 " "PETITES ANNONCES + Pac Man + Peter tête de pioche) 2000 F. Rodolphe LADWEIN, 11, rue des Semeurs, 94440 Marolles en-Brie. Tél.: 569.02.89. V05/617 Affaire ! Vends console Vectrex (2000 F) + K7 Hyperchase (350 F) + Spike (parlante 490 F) + Scrample (350 F) + Cleen-Sweed (350 F). Le tout : 2000 F. Eric TALABOT, 71, rue de la Dauphine, 91 Corbeil-Essonnes. Tél.: 496.59.13. V05/618-Vends K7 Mattel: Football, Soccer, Subhunt, Tron I et II, Mission X, Royal Dealer, Horse Racing, Frog Bog, Space Battle, Skiing, 100 Fl'unité ou 900 F l'ensemTEY, avenue Napoléon III « Le Giro lata, 20000 Ajacio. V05/619 Vends K7 Atari: Dodge'em: 110 F, Night Driver: 130 F. Vidéo Pinball: 120 F, Circus Atari: 110 F, Wardlords : 120 F, Basket: 90 F, Dutlaw: 70 F (prix è débattre). Olivier PEDOTTI, résidence Dauphine, pavillon Dubarry, 78430 Lonveciennes. Tél.: 969.04.61. V05/620 Pour TI 994 A, vends modules de jeux, excellent état avec notice : Chasse au Wumpus, TI Invaders, Car Wars. Environs de 300 F. Vente 1, 2, ou les 3 jeux. Patrick JOHNSON, 168, rue Maurice-Amoux, 92120 Montrouge. Tél.: 657.22.66, après 18 h. V05/621 Vends ZX 81 acheté en février 84. Le vends au prix de 500 F. Frédéric GOBIN, 12, rue de la Gabardière, 44400 Reze-les-Nantes. Tél. : 140) 84.13.64 (heures repas). V05/623 Vends Atari 2600, 600 F + 4 K7 a 250 F + 5 K7 à 100 F + 8 K7 à 200 F (les K7 à 250 et 200 F ont moins de 3 mois et sont très récentes. Eric THOLLOIS, 40, rue du Chemin de For, 91510 Lardy. Tél. : 082.72.78, après 18 h. V05/624 Vends pour la K7 Videopac n 9 les programmes: Heure-Chrono, Jackpot, Trouver la Base, Robots Hostiles, Bataille Navale, Trésors, 50 Fles 4 ou 17 F pièce. Eric LEMIRE, 34, rue Jean Jauros, 59620 Aulnoye Aymeries. V05/625 Vends console Mattel Intellivision, état neuf. Quelques heures de service. Garantie jusqu'à Noel 1984 + 2 K7 Astromach, Football, Prix total 1300 F. Vends TV game Sporsmaster TVG 901, prix 100 F. Rémi PERRET. 2 de la République, 91650 Breuillet. Tél.: (61 458.40.52. V05/626-Vends VCS Atari + K7: Space Invader, Returnog Jedi, Death Star Battle, 1 100 F. Vends également pour bricoleurs jeu TV noir et blanc + 1 K710 jeux : 400 F. Frédéric ARBITOURER, Puybrun, 46130 Bretenoux. Tél.: (65) 38.60.96, après 19 h. V05/627-Vends console Videopac avec écran incorporé + K7 no 1, 16, 18, 34, 38, 39, 43. Cause non utilisation. Vendu: 1 400 F à débattre. Laurent MARTIN, 6, La Joie de Vivre, ANNONAY. Tél.: (75) 67.71.95. 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V05/637 Vends K7 Atari Volley-Ball 180 F + K7 Mattel Burgertime 180 F + Golf 150 F + Utopia 150 F + Star226 227 " "PETITES ANNONCES V05/783 Vends ZX 81 + 16 K + clav. ABS + 8 K7 + 5 livres + 100 progs + imprim.: Alphacom neuve. Le tout 3 200 F. LE GALL, (Bur) 965.40.00 p. 3989, 78820 Juziers. Tél.: 475.68.15. V05/784 Vends K7 CBS. Prix raisonnable. Sébastien LARADI. Tél.: 859.31.44. V05/787 Vends VCS Atari + 2 joysticks + 2 Paddles + transfo + 2 K7 jeu élect. Donkey Kong 2 800 F, Rhône uniquement. Gilles PROUST, 12, boulevard des Etats-Unis, 69008 Lyon. Tél: 7) 800.05.73. V05/788 Urgent! Vends Zx 81 + Mevi 6 K + clavir ABS + 2 K7 (simulateur de vol + haute résolution) + 2 livres programmes. Le tout 1000 F maximum. Frank SCHNELL 34, rue Gaston-Mangin, 91230 Montgeron. Tél. : 940.51.12 V05/789 Vends Ti 99/4A avec manuels cordon magnéto manettes + 3 modules (Foot, Ti Invaders, Carwars + 2 K7 enregistrées + K7 Basic + livre 47 prog. Prix 2 500 F. Freddy FARCY, 9, rue Claude-Bernard, 76260 Eu. Tél.: (35) 86.16.90. V05/790 Vends TI 99/4A (12/88) + Basic étendu + Echecs + Parsec + Joysticks + Basic par soi-même + câble K7 + modulateur UHF + livre 50 programmes. Le tout 3000 F. Yann THOMAS, 93200 Saint-Denis. Tél. : (96) 827.85.41. V05791 Vends cause double emploi : modulateur couleur C6 VPH 560 Péritel UHF acheté le 06.02.84, garantie 1 an pour micro ou jeux vidéo 450 F, magnéto K7 3 fiches Jack Ear, Mic, rem, acheté le 09.03.84. garantie 1 an 150 F. Y. MOLINIER, 32, rue Salvador Allende, 92000 Nanterre. Tél.: 782.55.90, poste 393. V05792 Vends adaptateur multi K7 CBS 2 K7 Activision: Robot Tank, Pitfall, Keystone Kapers, matériel presque pas utilisé. Prix 1450 F, à débattre. Jean-Michel MEUNIER, 32, rue des Aqueducs, 69005 Lyon. Tél.: (7) 825.30.01. V05/793 Affaires ! Vends Vectrex avec 2 K7 Hiperchase et Cosmichase, vendu 1650 F. Cyrille BOUCHE, 21, rue Victor Fortun, Reze-lès-Nantes, 44400. Tél: (40) 75.03.06. V05/794 Vends cartouche Zaxxon pour CBS ou échange contre K7 ou cartouche compatible au Commodore 64, faire offres ! Bernard DEBARRE, 2 rue des Plants-Verts, 95000 Cergy/Pontoise. Tél.: 032.08.67. V05/795 Affaire! Vends VCS Atari déc. 82 + 4 commandes + 2 K7 au choix (E.T, Combat ou Outlaw), boites et coffret origine B.E.G., le tout 650 F. Christophe SARRAZIN, 839, rue du Bourg, 45400 Saran. Tél: (38) 73.27.15. V05/796 Vends K7 Atari Missile Comand 200 F avec boite notice et K7 de jeux, ayant très peu servie Imars 84). très bon état. Raphal KOEGLER, rue Bellevue, 68580 Hinlingen, Haut-Rhin, France. Tél: (89) 25.71.08. V05/797 Vends ZX 81 + 16 K acheté février 84 950 F, vendu 650 F. John GAT, « Les Fourneaux >>, Origny-leButin, 61130 Bellêne. Tél.: 73.15.52 (Orne), après 17 h 30. V05/798 Urgent! Vends Spectrum Sinclair, Pal-Péritel, encore 6 mois de garantie + câble magnéto + 5 K7 dont Cobalt, Simulateur de vol + Androide + Histoire... Valeur réelle 2800 F, vendu 2000 F + livres gratuits. Stéphane LABORDE, 1, rue J.J.-Rousseau, 95220 Herblay. Tél: 997.73.05. V05/799 Vends Videopac C 52 + 7 K7 nos 1.9, 22, 24, 36, 38, 39 (Pac-Man, Flipper, Space Monster, Combattants de la Liberté, etc.). Valeur 2500 F, vendu 1300 F. Vincent CAVAGNA, Les Briguières, 84110 Sablet. Tél.: (90) 36.95.42 (après 18 h). V05/800 Vends VCS Atari avec adaptateur + 2 joysticks et 2 Paddles K7 Combat 800 F. Cyril LUXEY, 17, rue du Valdeblore, 06510 Carros. Tél.: (93) 29.01.77 (après 18 h. V05/801 Vends jeux électroniques : Fire A Way (Guerre de l'Espace), valeur 475 F, vendu 300 F. Armor Battle, val. 120 F, vendu 55 F, Champion Racer, val. 120 F, vendu 55 F. Julien KOHLER, 82, rue Aristide Briand, 77300 Fontaine bleau. Acheteur habiter plutôt environ Fontainebleau. Tél.: 422.95.10. V05/802 Vends CBS Colecovision + Donkey-Kong + Zaxxon. Sous garantie, peu servi 1300 F. Thierry NAVARRO, 37, rue Clisson, 75013 Paris. Tél.: 586.91.01. V05/803 -Vends jeux cristaux liquides : Grand Prix Turbo, tennisth, Bird et Child, Chicky Woogy, Hopman, BasketBall. TBE. Le tout 1500 F. Jean TRIQUENEAUX, 76, rue de Lodi, 13006 Marseille. V05/804 Stop affaire ! Vends ZX 81 + 16 K + clav. ABS + Cart, Son + Interf. PS + 2 PS + Générat. de caractères + Cart. 16 Coul. + 100 progs + 8 livres, valeur 4000 F, vendu 3 000 F. Raoul BOULANGER, 4, rue Delval, 59249 Fromelles. Tél: (20) 850.26.17. V05/805 Vends ZX 81 + 16 K + 3 livres de logiciel + nbrx logiciel en K7 + clavier ABS + transfo + 2 K7 Atari (Phoenix et Enduro). Le tout pour 650 F. Gerald ALESSANDRONI, Le Clos la Rose, bÀt. 49, 13013 Marseille. Tél. : (91) 61.33.83. 228 V05/806 Vends vectrex état neuf avec 3 K7 (Scramble hyper-Chase Spike) au prix dingue de 1 400 F. dépêchezvous avant que je monte le prix ! Philippe RAYNAL. 13, allée des Châtaigniers, 64000 Pau. Tél.: (59) 02.66.83. V05/807 Vends console mattel + ordinateur + 6 K7. Le tout 3000 F, valeur réelle 4 300 F, possibilité de vente séparée. Très bon état. Olivier BERNARD, 12, avenue Krger, 91210 Draveil. Tél.: 942.45.10 (après 19 h). V05/809 Vends Oric-1 48 K + livres + 50 K7 et listings (Kikekankoi Hu, Q' Bert, Hunch Back, Categoric, etc.) + adaptateur TU N et B, sous garantie, prix : 2000 F. JeanMarc DEMOLY, 6 bis, rue des Moines, 75017 Paris. Tél.: (01) 228.22.04. V05/810 Vends ou échange K7 CBS et Parker: Zaxxon 250 F, Donkey Kong 150 F, Gorf 200 F, Q* Bert 250 F, Venture 250 F, Contre Buck Rogers, Rocky (3 K7), Subroc. David GOASDOUÉ, 39, rue de Callac, Morlaix. Tél.: (98) 62.15.29. V05/811 Vends console Atari 2600, très bon état, décem. bre 1982 + 2 joysticks + 2 Paddles + K7 d'origine + K7 Phoenix. Le tout 1 100 F. Valérie COLAS. Tél.: 340.80.29 (après 19 h). V05/812 Urgent. Vends K7 de jeux pour TI 99 Parsec (150 F), Tombstone City (100 F), Carwars (100 Fl. Vends aussi manettes de jeux pour TI (200 F). Samuel RICHER, 17, allée Louise Labé, 75019 Paris. Tél.: 707.03.98. V05/813 Exceptionnel! Vends Oric-1 état neuf fourni avec 2 Joystics + Interface, 1 adaptateur Secam couleur, 1 manuel en français et 8 Logiciels (Dinky Kong, Echecs, le Manoir du Dr Genius...), valeur réelle 3 600 F, cédé 2 300 F (à débattre). André ENQUIN, allée du Colombier, 78230 Le Pecq. Tél.: 958.55.06. V05/814 Vends K7 Atari Pac-Man et Gorf de CBS 200 F l'un ou 300 F le lot. Echange K7 Supercobra contre Realsport Soccer Atari ou autres. Christophe GUILLOT, 25, rue de la Cabone, 77167, Bagneaux-sur-Loing. Tél.: 428.31.18. V05/815 Vends Atari VCS (2/84) + 5 K7: Space Invaders et Joust Centipede et Hangman, valeur 2700 F, cédé à 1 400 F. Grégory GARCIA, 66, rue Pythagore, 34130 Mauguiohr. Tél.: (67) 29.47.39. V05/816 Urgent ! Vends Oric-1 48 K, Péritel, complet alim. + manuel...) + K7 + programmes et possibilités échanges de programmes. Le tout 2 200 F. Nicolas TURLAY, 40, rue de l'Argentière, 38200 Vienne. Tél.: (74) 85.07.81. V05/817 Vends jeux électroniques Game et Watch Nitendo Donkey Kong, Donkey-Kong Jr et le Pont des Tortues. Prix: 130 F pièce, 240 Fles deux ou 370 Fles trois. Avec piles + boites. Jean-François RIPOCHE, 14, rue du Nord, 94600 Choisy-le-Roi. V05/818 — Vends Cogeco CBS (22.12.83) + K7 Donkey Kong + Cosmic Avenger + Saxxon. Le tout avec les manettes pour 2400 F au lieu de 2720 F. Emmanuel OGER, Les Cousnons-Pontorson, 50170 Manche. Tél. : (33) 60.02.78 (après 17h). V05/819 Vends ZX 81 + ext. 16 K + fac. avec + de 100 progs (jeux, logique, ex. : Invaders, Othello, Echecs, Banquel sur 15 K7 et + de 20 journaux spécialisés avec une TV N/B sur pieds. Le tout cédé à 1800 F. GOLEC, 112 bis, rue des 4 Ruelles, 94120 Fontenay-sous-Bois. V05/820 Affaire en or ! Vends Vectrex avec K7 incorpo rée, sous garantie jusqu'au 14/03/85, pour 1 400 F. prix à débattre, prix neuf 1 750 F. Frédéric PINEL, 3, rue JeanPierre-Gardebled, 93220 Gagny. Tél. : 381.55.62 laprès 17h). V05/821 Vends Laser 200 (couleur) + extension mémoire 16 K + joysticks + 7 K7 (Othello, Awari, Invasion, Briques, Circus, Poker, Basic) 2000 F. Pascal CHENET, BourgVelleches, 86230 St-Gervais-les-3-Cloches. Tél.: 149) 86.41.88. V05/822Urgent! Vends console Vidopac + Philips G 7400 (12/83). Très bon état + 2 K7 1 650 F (valeur 2000 F). Liguel MUNIZ, 33, rue de Gascogne, 35000 Ren nes. Tél.: (99) 54.09.37. V05/823-Vends Videopac N 60 écran incorporé, neuf, prix 700 F ou vends K7 pour jeux Philips: Duel 1 ou 2 joueurs 100 F, Les Satellites Attaques 100 F. Hervé HORIOT, 3, rue de Montpellier, 91300 Massy. Tél.: 011.89.36. V05/824 Vends TI 99/4A (12/83) + Péritel + alim. + manettes de jeu + modules + manuel du TI + cable K7, valeur 3300 F, vendu 2000 F (le tout ou séparément). Ivan DUTKA, 20-28, av. De-Lattre de Tassigny, 94230 Cachan. Tél.: 547.93.83 (après 18 h). V05/825 Vends VCS Atari + Space Invaders + Missil Comman + Yars' Revenge 700 F (28/01/84). Vends K7 Moon Patrol, Gorf, Vanguard 200 F chacune. Arnaud SEGARD, Résidence tessala, 13400 Aubagne. Tél.: (42) 03.79.42. V05/826 Vends console Atari 2600, ecxellent état, janvier 1984 + Defender Moon Patrol Schtroumps console seule 900 Fet 250 F par K7 ou le tout 1 600 F. David CHERPIN, 9, rue Recappée, 95100 Argenteuil. Tél. : 410.31.71 (après 18 h). V05/827 Vends ZX 81 + ext. 16 K + clavier mécanique + 3 livres + 1 K7 de jeux, le tout acheté en janvier 84, vendu 900. Jean-Marc DELAPLACE, Résidence des Jardins, bat. B, Route de Suze, 84500 Bollène. Tél. : (90) 40.17.05. V05/828 Vends K7 Atari: Indy 500, Star Voyager, E.T., Sworquest, Pac-Man, Choppercommand, Frogger, Amidar, Yar's, Warlords (281 FI, Night Driver, Pelé pour 162 F. Ludo vic BERNARD-MOULIN, Val-de-l'Olivet-d'Ucel, 07200 Aubenas. V05/829 Vends VCS Atari + 8 K7 + 2 joysticks + 2 Paddles manettes. Le tout à 2600 F. DENIS. Tél.: 193) 24.24.68. V05/830 Vends TO 7 neuf + basic + modulateur Secam 3000 F, sans modulateur 250 F. Manuel DOS SANTOS, 2, avenue Pasteur, 9423C Cachan. Tél.: 664.24.29. V05/831 Vends console CBS + module Atari + module de pilotage avec K7 Turbo + 7 K7 Donkey Kong, Zaxxon, Pepper 2, Looping, Doney Jr, Gorf, Cosm. Av.). Prix: 3 900 F. Eric PATINAUD, 70, rue Henri-Maréchal, 69800 St-Priest. Tél.: (78) 820.52.92. V05/832 Vends Microvision (jeu à cristaux liquide) + 4 K7: Casse-Brique, Flipper, Puissance 4, Blitz, 500 Fle tout et recherche Spectrum moins de 1000 F. Luc DEBENOIT, HLM du Dorlay-les-Dahlias, 42320 Grand-Croix. Tél.: (77) 73.43.29. V05/833 Affaire! Vends Videopac Philips bon état + 11 K7 dont La Quête des Anneaux, La Musicale Glouton, etc., vendu 1200 Flavec peut-être le poster). Amaud CHE VALIER, 83, rue Waldeck-Rousseau, 16000 Angoulème. Tél: (45) 92.17.39. V05/835 Vends K7 Mattel Astromash et Mission Xà 220 F la pièce ou échange contre Q' Bert, Star Wars, Tron 2. Pierre MAITRE, 20, allée du Côteau, 91000 Wissous. Tél.: 930.76.20. V05/836 Vends K7 Colecovision par 2 (les 2: 350 F) Gorf, Looping, Cosmic Avenger, Peper II. Pour VCS Atari: Missile Command + Space War 100 Fles 2. Denis NGUYEN VAN CUA. 98, bd Clemenceau, 76600 Le Havre. V05/837 Affaire ! Vends Videopac C52 + 9 K7 nos 9, 11, 12, 14, 15, 18, 23, 26, 34. Le tout 800 F. Xavier DEAL, 67, rue de la Passementeria, 42390 Villars. Tél.: (77) 79.23.68. V05 838 Vends ieu Atari 2600 + transfo. + 2 manettes + manettes spéciales (Videotouch Padi + 4 K7: Berzerk, Star Raiders, Yars'Revenge, Combat 1200 F. Alexandre BELLIA, 6, boulevard des Belges, 69006 Lyon. Tél.: (7) 893.22.65. V05839 Exceptionnel! Vends Vectrex + Scramble Spike + Hyper Chase + Armor Attack. Valeur réelle 3000 F, cédé 1500 F. Bertrand LACOTTE, 47, avenue RenéGourinchas, 87170 Isle. Tél.: 50.15.38. V05/840 Vends VCS complet + 7 K7 Miner 2049, Video Pinewil, Pac Man, Asteroids, Slot Racer, Jungle Hunt, Night River. Valeur réelle 3 300 F, sacrifié 2000 F. Patrice Nol, 43, rue Charlot, 75003 Paris. V05/841 Vends 2 K7 jeu video Mattel Vectron et Football 300 F les deux. Georges PUEL, 30, rue du PlessisPommeraye, 60100 Creil. Tél.: 426.10.64. V05/842 Vends CBS + module Turbo + 4 K7 (Zaxxon Mr Do) 3450 F ou échange contre Atari 600 ou 800 XL ou Yeno SC 3000 (Segal CBS encore sous garantie. Sébastien CARTA, chez Mme Cordier, RN 2210, n 1689. La Combe-du-Ray, Tourrette-sur-Loup, 06140 Vence. Tél. : (93) 59.32.38. V05/843 Vends Vectrex (août 1983) + Cosmic Chasm + Scramble. Prix: 1100 F. Laurent GRIMALDI, 41, rue Fernand-Soors, 33140 Villenave d'Ornon. V05/844 Vends Dragon 32 janvier 1984) + manettes de jeu + programmes + livre de programmes. Prix à débattre, intéressant. Nicolas BAYLE. Tél: 97.34.64 (le soir). V05/845 Vends K7 Atari Sworquest Earthworld 190 F + si demandé les solutions, préfère l'échanger contre K7 suivante Sworquest Fireworld, ou l'achète à bas prix. Cyrille GIBOT, 19, bd de Champagne, Le Hameau du Lac, 51150 Juvigny. Tél.: (26) 65.36.53. V05/846 Vends K7 ZX 81, 16 K de compte bancaire 60 F, multifichiers 60 F.ZX assembleur 60 F ou 100 F deux ou 130 F trois, port compris. Hervé PORTE, Rochegut, 42380 Bonnet-le-Château. V05/847 Vends 5 K7 Atari neuves. Prix 100 F chaque: Pôle Position, Super Breakout Warlords, Asteroids, Yars Revenge. Vends multi K7 CBS état neuf : 500 F. James DOUGERE, 12, rue des Lilas, 44470 Charquefou. Tél: 14 050.83.54. V05/848 Urgent! Vends logiciels ZX8: Tyrannosaure Rex len 30) + vu file (2 programmes). Le tout: 75F. (Véritable valeur : 185 F) Pascal GAUTIER, 24, allée H.-Berlioz, 91310 Longpont (Monthéry). Tél. : 901.22.46. V05/849 Vends Atari 2600, très bon état, + K7 + 2 pai. res commandes : 800 F. K7 Staraiders + Video Touch Pac 200 Fet L'Avenir de l'Arche Perdu : 200 F. Serge REVOL, 2, avenue du Plateau, 91000 Juvisy-sur-Orge. Tél.: (06) 921.46.25. V05/850 Vends Atari 2600 + 2 paires de manettes (levier et raquettes) : 980 F. + 40 K7 (Football, Space Invaders, Boxing Activision, Missile Command, Tennis Activision, Street Racer, Asteroid, Pac Man, Pitfall, Combat) dont 3 K7 gratuites. Prix des K7: moitié prix. Tél: 331.56.95 laprès 17 h.). V05/851 Vends pour Mattel K7 Donkey-Dong: 250 F, K7 Star Stryke: 200 F. Didier NIQUE, 27, avenue des Sablons, 78500 Sartrouville. Tél.: 915.35.21 (après 18 h.). V05/852 Urgent! Vends console Vectrex T.B.E + 2 K7 Ripoff et Scramble dans emballages d'origine. Achete 2200 F. Vendu 1000 F. Thierry MOREL, immeuble «Les Colibris », entrée 5, 22, rue du Portugal, 54500 Vandoeu vre. Tél.: (08) 356.35.84. V05/853-Vends K7 Zaxxon CBS Colecovision 350 F, valeur neuve 450 F, ou échange cette K7 contre Super Cobra ou Buck Rogers. Stéphane Fournier, Les Ferrets-Lariol, 03270 Saint-Yorre. Tél.: (70) 56.20.20 (après 18 h.) tous les jours sauf vendredi. V05/854 Vends ou échange Marauder, Starwar (VCS) 2 à 50 F contre Decalton, Pitfal 2 (VCS). Vends ou échange Spiderman (275 F1 contre J-Hunt, Popeye, Super Cobra, Q' Bert (VCS). Claude ARCHIMEDE, rue du DocteurPaul-Casalis, 94000 Créteil. Tél.: 899.39.02 (après 17 hl. V05/855 Vends VCS Atari plus 8 K7. Le tout 2700 Fou séparé. Vends Vidéopac Philips C 52 plus 3 K7. Le tout 900 F. Philippe LABROUSSE, 4, résidence Lerousseau, 33130 Begles. Tél. : (56) 85.14.38. V05/856 Vends jeux électronique, Monster Panic :150 F, Gross Higway: 100 F, Tir aux corbeaux : 50 Fou le tout 200 F sans piles, état neuf, jamais servi. Marc CHIABRANOO, 5-9, ruelle Lavoisier, 93110 Rosny-sous-Bois. V05/857 Vends K7 pour VCS: Casino 75F, Space Inva. ders 100 F, Pac Man 100 F, Phoenix 125 F, Slot Racers 50 F + K7 Vidéopac nos 39, 33, 9, 5, 35, 1 (90F pièce), quete (an.) 200 F. Stéphane LHERBIER, 44, rue Ferroul, 08000 Charleville-Mézières. Tél. : (24) 57.58.72. 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