"MICRO-JEUX-VIDEO CREER SA SOCIETE PONCTUEL? 11 COMMODORE PLUS 4 ATARI 130XEF COMMODORE 16 INTELLECTUEL LA SCIENCE AU MICRO 40. MAIS UM DEMENTIEL UNE NOUVELLE RAÇE DE PROFS (M 3085-22-17.50 F N° 22-MENSUEL JUIN 1985-17.50 F-BELGIQUE : 130 FB-SUISSE: 6 FS-CANADA:3S CANADIENS-MAROC:20 DH-ESPAGNE: 375 PESETAS " "ACTIVISION L'ENERGIE MAGIQUE? TILT N° 22 JUIN 1985 ordinateurs (MSX, Alice, Vic 20, Oric 1/Atmos) et nos jaquettes. p. 47 CHOC Dossier Vavage à l'intérieu du corps humain, découverte de l'écologie ou des différents aspects de votre personnalité, prise de contrôle d'une centrale nucléaire, l'ordinateur peut tout, sait tout. Découvrez avec Tilt les nouvelles voies de la science. p. 76 TILT MICRO JEUX 2 rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : (1) 824 46.21 REDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Secrétaire de rédaction Francine Gaudard Rédaction Véronique Charreyron Patrice Desmedt Ont collaboré à ce numéro Olivier Alexis Guy Delcourt Jacques Harbonn Olivier Hautefeuille Jean-Michel Navarre Stormbringer Jérôme Tesseyre Charles Villoutrex Maquette Christine Gourdal Gérard Lavoir Michel Longuet Pascale Millet Secrétariat Sylvie Letebvre PUBLICITÉ Régimax 1, rue Taitbout 75009 Paris Tél. : (1) 824.46.21 Directrice de la publicité Fabienne Dexidour Chef de publicité Marine Viguié Assistante Brigitte Aupecle ADMINISTRATION DIFFUSION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tel.: (1) 824 46.21 Ventes Jean-Paul Biron Michel Vincent 16.05.321.321 téléphone vert gratuit 24/24 Abonnements Bernadette Sermage France (T.T.C. 4%) 6 numéros: 95 F. I an (10 numéros 145 F 2 ans (20 numéros) 290 F. Etranger: 6 numéros 125 F. 1 an (10 numéros): 195 F. 2 ans (20 numéros) : 390 F. Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) 101, rue Réaumur, 75002 Paris. Tél. : (1) 508.94.53 Relations extérieures Françoise Serre-Loutreuil Promotion Bernard Blazin Fabrication Guy Cuipers Jean-Jacques Vallet EDITEUR Tilt-micro-jeux est un mensuel édité par EDITIONS MONDIALES S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Président directeur général Antoine de Clermont-Tonnerre Directeur délégué Jean-Pierre Roger la reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Electronic Games et Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt Micro-Jeux sont libres de toute publicité Couverture Jérôme Tesseyre MAGAZINE Tilt Journal L'actualité de la micro informatique ludique. Nouveautés, indiscrétions, une page « spécial Vidéopac Philips > et le portrait du créateur du mois.p. 10 NOUVEAU Tubes Cassettes, cartouches et disquettes. Les spécialistes de Tilt vous proposent leur sélection des meilleurs logiciels du mois. p. 28 Coup d'oeil Un rapide tour d'horizon des derniers logiciels.p. 46 Les classiques QL Chess allie beauté graphique et force tactique. Un logiciel étonnant pour les mordus des échecs. p. 105 CONTACT Actuel Créer son entreprise, éditer des logiciels, faire fortune et partir sur une île déserte pour s'y laisser vivre béatement... rêve ou réalité ? Patrice Desmedt a rencontré des business-men heureux. p. 24 Cher Tilt Le courrier des lecteurs. Vos idées, vos suggestions et... vos critiques. p. 110 Petites Annonces Achats, ventes, clubs, échanges. p. 57 CRÉER Sésame Quatre listings, quatre EXCLUSIF Banc d'essai L'Atari 130 XE, les Commodore Plus 4 et C 16, trois nouveautés que Tilt vous dévoile en exclusivité. Un test sans concession. p. 68 Kids' school Une nouvelle rubrique pour tout savoir sur vos profs de demain. p. 100 Put this man in his placed youll be treated like Rôles Euréka, Scoop, Adventure Writer (pour créer vos propres jeux d'aventure). Et S.O.S. aventure, pour ne plus rester coincé au détour d'un logiciel. p. 88 Uudio MASURAS Carte postale Toute la presse micro-informatique étrangère, disséquée par Véronique Charreyron. Pour ceux qui veulent savoir ce qui se passe hors de l'hexagone. 82B p. 106 Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 18-21 et 92-95 MASTER OF THE LAMPS Un jeune prince cherche à reconquérir le trône ayant appartenu autrefois à son père. Mais il doit prouver sa valeur. Trois génies testeront le jeune prince, MUSIC STUDIO Pas seulement un programme musical comme il en existe déjà. Vous pouvez créer, modifier jouer vos propres compositions ou musiques de votre choix. EURS PHOTO: THE IMAGE BANK IMITCHELL FUNK BVP coton ACTIVISION MICRO LOISIRS MAXI PLAISIR COMPATIBILITES COMMODORE C 64 Burnou de so Pub (disquette et cassette). RCA DISTRIBUTEUR EXCLUSE 114 934 20.50 " "\"TOI AUSSI, ÉLARGIS TES CONNAISSANCES» dans le génie génétique et la microbiologie. Il doit permettre d'améliorer toutes sortes de produits dans des domaines aussi différents que les médicaments, les cosmétiques, les semences, ou les produits alimentaires. Déjà un premier succès : la production de l'hormone de croissance humaine. Tu vois, Elf Aquitaine a dès aujourd'hui les idées de demain. Les explorateurs d'aujourd'hui. 00. Tu le sais; en France on a plein d'idées mais pas beaucoup de pétrole. Alors on se sert de nos bonnes idées pour améliorer notre production et trouver ailleurs ce qui nous manque. Chez Elf Aquitaine, 4500 spécialistes se consacrent ainsi à l'exploration pétrolière, à terre et en mer, de l'Alaska à la jungle colombienne, de la Mer de Chine à la brousse gabonaise. Ils sont passionnés par leur métier et ils réussissent. Grâce à eux, Elf Aquitaine produit autant de gaz que la France en consomme et l'équivalent du quart de ses besoins en pétrole. Tu vois, Elf Aquitaine ce sont des gagneurs qui mènent une aventure à la dimension du monde. -. Partout les fruits de la chimie. Aujourd'hui la chimie et ses produits sont partout à notre service : plastiques, solvants, lessives, médicaments, produits de beauté, et même arômes et additifs alimentaires. Ils nous sont indispensables. S'il n'y avait pas la chimie, il y aurait beaucoup de choses que tu ne pourrais plus faire : par exemple écouter des disques ou voir tes cassettes vidéo préférées. Or la chimie est faite pour beaucoup de pétrole, ce pétrole dont chacun de nous utilise 3,5 kg par jour... Elf Aquitaine, qui est à la fois pétrolier et chimiste, fournit ainsi une bonne part de ce qui fait l'agrément de ta vie quotidienne ou de ce qui la rend plus facile. De l'énergie pour longtemps. Elf Aquitaine dépense chaque année trois milliards de francs pour sa seule recherche scientifique et technique. C'est l'équivalent de deux fois le coût de développement d'Ariane 4. Tout cet argent sert à mettre au point des produits nouveaux et des technologies d'avant-garde. Dans le pétrole, elles s'appellent forage horizontal, systèmes experts, robots sous-marins, et permettront les productions et les emplois de demain Car du pétrole il y en a encore beaucoup à trouver et à produire. Mais dans des conditions de plus en plus difficiles et en utilisant des techniques de plus en plus sophistiquées. C'estion avenir qui se prépare ainsi. Et un jour, si tu aimes les grandes aventures, tu rejoindras peutêtre celle d'Elf Aquitaine. La biotechnologie, de science de la vie. O Tu n'as pas fini d'entendre parler de la biotechnologie car c'est, avec l'informatique, un des instruments qui va révolutionner notre monde. C'est l'utilisation des sciences de la vie pour améliorer nos modes de production, ou fabriquer des produits nouveaux, grâce à la domestication de microorganismes vivants. Près de Toulouse, Elf Aquitaine vient d'installer un centre de recherche bio, spécialisé GRAND JEU GRATUIT sans obligation d'achat 10000 CALEÇONS A GAGNER POUR PROFITER DE CETTE OFFRE SYMPATHIQUE IL TE SUFFIT D'INSCRIRE SUR CARTE POSTALE TES NOM, PRENOM, ADRESSE, AGE AINSI QUE TA TAILLE (PETIT, MOYEN, GRAND). POUR PARTICIPER ENVOIE TA DEMANDE A \"ELF AQUITAINE-JEUNESSE\" CEDEX 876 75808 PARIS BRUNE AVANT : LES DEUX TIRAGES AU SORT DES 30 JUIN ET 15 JUILLET. elf aquitaine PLUSIEURS PARTICIPATIONS SONT ACCEPTEES MAIS UN SEUL PRIX SERA ATTRIBUÉ PAR FOYER OU COLLECTIVITE (MEME NOM, MEME ADRESSE). TIMBRE REMBOURSE ET REGLEMENT DISPONIBLE SUR SIMPLE DEMANDE A L'ADRESSE DU JEU " "THOMSON, TU ME RENDS MICRO. CRMCL LIGKEIT " "THOMSON, LA MICRO CAPITALE. Avec toi je peux tout faire. Tu es le numéro 1 de la micro en France. Pour toi, les plus grands éditeurs de logiciels ont constitué le plus grand catalogue de titres en français. Plus de 300 logiciels pour tous les publics. Avec eux tu peux tout faire. Tu peux dessiner les projets les plus fantastiques. Tu peux composer une symphonie. Tu peux tout classer, même l'inclassable. Tu peux apprendre toutes les langues, tous les langages. Tu peux gérer tous les budgets. Tu peux tout programmer. Avec toi, tout devient facile et passionnant ITOINTI TO MOS business SPACE SHUTTLE SIMILATOR THOMSON PORTEFEUILLE BOURSIER AGENDA BUDGET FAMILIAL CARNET DE SANTÉ " "THOMSON TILT JOURNAL PARAY PUNYA DES MEESTAURANTS PON DOCTEUR WINTERDIT E FAIRE S EFFORTS 1 DOIT Y AVON UN BUG! TARRIVE PAS A JOINDRE NOW CORRESPONDANT Ee DANS LE ce OHCOIN. qui A ZA DEeelsee.?/ DÉBENCHE MON APPAREIL Alles ?... (ON DEMÉNAGE S ES PUCES 2 VEUILLEZ ETC..ETC. AGREER Monsteue ÇA DECOLLIE (BOULOGNE MIMO Home LA CONQUTE DE L'OUEST Loriciels, ça déménage ! Trop à l'étroit dans ses locaux de la rue Legendre, l'équipe de Loriciels est partie avec armes et bagages à la conquête de l'ouest. Heureusement pour tous ses supporters, la caravane a trouvé un terrain à sa convenance à Boulogne, à porté de fusil du métropolitain. Loriciels, 53, rue de Paris, 92100 Boulogne. Tél. (1) 825.11.33. Métro Jean-Jaurès. TAM-TAM SOFT  Electron a encore frappé ! De nombreux logiciels inédits en import direct des Etats-Unis sont disponibles. On citera « Rescue of fractalus », «Ball Blaser >>, << Racing construction set », « Adventure construction set » (Atari XL/XE), « Pitstopp II >>, << News rooms », « Karateka », « Pôle position » (Apple), « Blue Max 2001 » (Atari XL/XE, CBM 64), « Illusions », « Choplifter », « Monkey academi», «Up'n'down » (Coleco) et plusieurs titres pour Mattel. Côté matériel, la samba continue, avec pour l'Adam: lecteur de disquettes, modem, carte CP/M, deuxième lecteur de cassettes digital. D'autre part, Electron était la première boutique en France à proposer des Atari 130 XE, en provenance directe des Etats-Unis (manuel en anglais), et pourrait bien récidiver avec les Atari ST. Enfin ceux qui possèdent un XL peuvent acheter un chip pour accélérer le lecteur de disquettes et doubler la densité. Electron, 163, avenue du Maine, 75014 Paris. Tél. : (1) 541.41.63 et 117, avenue de Villiers, 75017 Paris. Tél. : (1) 766.11.77.  Coconut dans sa boutique new look continue de coller à l'actualité avec un grand choix pour Commodore, Spectrum, Amstrad, mais aussi avec les gammes Langage et informatique (pour TO 7/MO 5) et A.R.G. Informatique <<< Meurtre à grande vitesse », « 1815 », etc.) pour Oric et Amstrad. Coconut, 13, boulevard Voltaire, 75011 Paris. tél. (1) 355.63.00. « ANOTHER BRICK IN THE WALL » Le « créneau >> des jeux éducatifs est de plus en plus courtisé. Direco international, le distributeur exclusif de Sinclair en France, annonce la disponibilité de 140 logiciels éducatifs «Sinclair à l'école » sur ZX 81 et ZX Spectrum, couvrant l'ensemble des classes de la maternelle à la terminale. Chaque cassette comporte quatre programmes, et est commercialisée 65 F. NE COUPEZ PAS Funitel, centre serveur de jeux, est aujourd'hui accessible par le kiosque au (3) 615.91.77 + SCÉNARIOS Prêt pour voyager aux confins du 116e siècle, dans un univers galactique aux milliers d'étoiles ? Oui, FRANCOIS NEDELEC EMPIRE GALACTIQUE FRONTIERES GAGNE TU ES LE STANDARD MICRO-INFORMATIQUE. TU AS LES DEUX MICRO-ORDINATEURS LES PLUS VENDUS EN FRANCE: MO5: Mémoire vive 48K. Mémoire morte 16K extensible à 68 K Basic résident Instructions BASIC accessibles direc tement par touches de fonction au clavier. Un connecteur pour brancher périphérique ou extension, Crayon optique en option. TO7-70: Mémoire vive 64K extensible à 128K. Mémoire morte 6K extensible à 72K. 4 connecteurs pour brancher périphériques et extensions. Crayon optique intégré. Tu leur as donné la puissance. Une définition graphique de 320x200 points, soit 64000 points, en 16 couleurs. Un synthétiseur de son à 5 octaves, tempo, durée, timbre et hauteur programmables. Un clavier de 58 touches AZERTY, minuscules accentuées françaises. Crayon optique pour un dialogue direct à partir de l'écran. Micro-processeur 6809: bus 8 bits, architecture 16 bits, Lecteur cartouche ROM permettant d'intégrer instantanément un programme dans la mémoire. Tu as la maîtrise des langages. BASIC de MICROSOFT de niveau 5. Editeur plein écran. Plus de 100 instructions, accès direct à toutes les fonctions graphiques, musicales... LOGO: Le langage français de l'intelligence artificielle, doté de la plus grande résolution graphique, FORTH: Langage de contrôle de processus. ASSEMBLEUR de MICROSOFT comprenant un éditeur plein écran et un système de gestion de fichiers. PASCAL UCSD: un langage structuré de haut niveau (à paraître très prochainement). Tu es extensible. Lecteur et contrôleur de disque 500K (320K formaté), double face/double densité. Imprimante à impact 80 colonnes, 80 caractères/seconde, recopie d'écrans. Imprimante thermique, 40 colonnes, 80 caractères/ seconde, recopie d'écrans. Modem télématique 1200/75 bauds full duplex pour transformer les micro-ordinateurs Thomson en minitel et communiquer avec tout le réseau télématique français. Contrôleur de jeux, connexion de 2 manettes de jeux et synthèse musicale à 4 voix sur 8 octaves. Extension incrustation permet de mixer les images créées par ordinateur avec toutes les sources vidéo. RS232 full duplex programmable jusqu'à 19600 bauds: permet de vous interconnecter à tout ordinateur. Lecteur-enregistreur de programmes sur cassette télécommandé, bi-piste (données et son), haute vitesse de transfert 900 à 1200 bauds. Tu as la plus grande bibliothèque de logiciels en français. Vifi Nathan, Hatier, Belin, Cedic, Ediciel Hachette, Answare, To Tek, Infogrames, Loriciels, etc... Les plus grands éditeurs français ont publié plus de 300 logiciels pour apprendre, gérer, créer, jouer, programmer. De la gestion du portefeuille boursier à la simulation de vol sur Airbus, ils peuvent te permettre de décoller vers un nouveau monde passionnant Pour obtenir la liste complète des logiciels disponibles sur MO5 et TO7-70, écrivez à : SIMIV Service Documentation, 155 rue de Courcelles 75017 PARIS DE LEMPIRE Soraris pour jeuders FUNI. De nouvelles rubriques continuent de s'ouvrir et un concours est proposé chaque mois. Gretel, un centre serveur de Strasbourg, propose sur kiosque Orthotel, un jeu destiné à tester ses connaissances en langue écrite (orthographe, grammaire, vocabulaire), à identifier les fautes commises et à apprendre à les éviter. Renseignements au (88) 61.17.13. en cours de développement, les éditeurs qui offriront la totalité des produits disponibles pour MacIntosh, et découvriront le club Apple. La marque légendaire ne baisse pas les bras, au moment où les stocks américains gonflent et où les usines ralentissent la cadence, en raison du demi-succès du Macintosh ROBERT LAFFONT BAZAINE ÉCRIRE SOFT Dans l'antiquité, les textes écrits étaient conservés sur des plaquettes. Aujourd'hui, l'ordinateur renouvelle la manière d'écrire. Pour tous ceux qui s'intéressent à la littérature et à l'informatique, le centre culturel international de Cerisy-la-Salle organise du 5 au 15 août 1985 un colloque sur le thème : « Ordinateur, production et communication de textes littéraires ». Renseignements au C.C.I.C., 27, rue de Boulainvilliers, 75016 Paris. FETE LA POMME Les applemaniaques ont rendezvous les 14, 15 et 16 juin à l'Apple expo, porte de Versailles. Ils y rencontreront les concessionnaires de la marque, les produits alors un conseil : réunissez des amis et potassez « Les Frontières de l'empire », le premier volume complémentaire du jeu de rôle l'Empire galactique paru chez Robert Laffont. Après une introduction indiquant les règles de base de ce jeu de rôle et un bref exposé des cadres historique et géographique, cinq scénarios de jeu vous sont proposés conçus par des spécialistes du genre : L'asteroide, Meurtre à l'ambassade, Le dernier des Kasars, La nuit des bourrins et Marine. Enfin vous trouverez aussi la liste des 200 clubs ou vous pourrez jouer à l'Empire. BRONZEZ MICRO Micro-informatique au vert avec Il n'est pas encore trop tard pour l'association nationale sciences penser aux vacances. La ligue techniques, grâce à des stages française pour les auberges de d'une ou de trois semaines pour les jeunesse organise des stages de 10-12 ans, 13-15 et 15-18 ans. micro-informatique, mais égaleMicro, sports, robotique, astroment d'affiches, bande dessinée, nomie... A.N.S.T.J., 17, avenue photo, etc. (Renseignements : 83, Gambetta, 91130 Ris-Orangis. rue de Rennes, 75006 Paris. Tél. : Tél. : (6) 906.76.03. (1) 549.11.73.) THOMSON MICRO-INFORMATIQUE LA MICOLAUS VENDE EN FRANCE, 10 " "TJOURNAL Notons également une nouvelle version de la TI 57 II programmable (48 pas) qui dispose de 80 fonctions et d'un nouveau clavier, et la sortie de la TI 35 SLR, une petite scientifique et statistique à énergie lumineuse. LIVRES ET MICRO LIBEREZ LATÉLE! 3 IMPRIMANTES AU FIRMAMENT Le fabricant d'imprimantes Star renouvelle sa gamme. On remarquera particulièrement la Star SG 10 à 4 600 F environ qui dispose d'une véritable impression qualité courrier. En caractères normaux, la vitesse maximum d'impression est de 120 caractères par seconde. La SG 10 est équipée d'une interface parallèle, et d'une interface série en option. ALLO SUZIE Du nouveau Roland-Garros. Si vous composez pendant les Internationaux de France (27 mai au 9 juin) le 369.20.20 (région parisienne seulement), une drôle de standardiste au doux nom de Suzie vous communiquera les résultats de la journée. Suzie, l'ordinateur à synthèse vocale permettra également de suivre point par point et statistiquement des rencontres sur les différents courts. Un appel équivaut à trois unités. Saluons cette initiative de la Fédération française de tennis en collaboration avec le Centre nationale d'études des télécommunications et Telemicroservice. quette pour Apple II. Le numéro 5 F, copie gratuite contre envoi d'une disquette vierge 5»1/4 et 6 F pour frais d'envoi en timbres. Niki Serge Goethals, Gilles Saccani Circa, La Chartreuse, L'utilisation de l'Amstrad CPC BP 30, 30400 Villeneuve-lez464. I. Sinclair. Pour se familiaAvignon. riser avec le fonctionnement du CPCP 464 et s'initier à la programmation dans sa version CLAVIER MUSICAL Basic. Hachette, collection Le Commodore se pare d'un vériMicropratique, 256 pages, 125 F. table clavier musical indépenDestination aventure sur Apple dant, le Colortone. Les touches II. Delton T. Horn. Quatre programmes de jeux d'aventure avec leur mode d'emploi, tremplin de nouveaux programmes personnels. Editions du P.S.I., 246 pages, 140 F. La disquette d'accompagnement: 210 F. Clefs pour le MO 5. Gilles Blanchard. Un recueil d'astuces et sont sensitives, et le logiciel de d'informations pour mieux maîcomposition qui l'accompagne triser le MO 5. Editions du transforme le Commodore 64 enP.S.I., 152 pages, 120 F. un véritable instrument de musiAssembleur de l'Atari. Danielque autonome. Le prix est partiJean David. Etude du microproculièrement attractif : 380 F. cesseur 6502 et de ses possibilités. Ses instructions, ses modes OSCAR d'adressage, routines, adressessystème. Editions du P.S.I., Le concours pour la remise du 216 pages, 110 F. troisième oscar La Villette du jeu Exercices en Basic pour et du jouet à caractère scientifiYeno/Sega 3000. Julien Levy. que et technique est lancé. Toutes les instructions Basic La date limite d'inscription est expliquées aux débutants par fixée au 30 juin 1985, et celle de l'exemple. Editions du P.S.I., renvoi du dossier complet au 160 pages, 95 F. 30 septembre. Pour tous renseiCommodore 64, premiers gnements : Florence Soufflet, contacts. Initiation destinée aux Cité des Sciences et de l'Industrie, enfants. Découverte du clavier, Tour Pariféric, 6, rue Emilede l'éditeur et introduction au Raynaud, 93306 Aubervilliers langage .Basic. Dejonghe et Cédex. Tél. : (1) 839.87.43. Earhart. Sybex, 200 pages, 98 F.  Pour éviter d'immobiliser le téléviseur familial, il est temps d'équiper votre micro-ordinateur d'un moniteur couleur spécialement conçu pour cet usage, et qui lui procure une qualité d'image nettement supérieure. 167 CALCUL AU SOLEIL La calculatrice TI 30 Galaxy est désormais disponible dans une version à énergie lumineuse, sous Pour cela, EUREKA a fait fabriquer spécialement en France un moniteur répondant aux spécifications les plus exigeantes de la plupart des ordinateurs. 2750 FT Bagaausaa EEEEEEEEE EEEEEEBEL LEEEBEBLE BEBEEBBBB NOUVEAU PRODUIT Niki. Un drôle de nom pour un drôle de produit. Selon ses concepteurs, Niki est un journal/ affiche/disquette. Il (ou elle ?) est conçu, réalisé et produit par une équipe travaillant à l'atelier graphique du centre de microinformatique de la Chartreuse de Villeneuve-lez-Avignon. Niki se lit de près ou de loin (sic), parle d'informatique et de création. Il est proposé sur papier ou sur disCOMPATIBILITÉ : Apple Il avec carte RVB, Apple llc, Commodore 64 et Vic 20, Dragon, Excelvision, Hector, Laser 3000. Oric 1 & ATMOS, Philips VG 5000, Spectravidéo, Sinclair SPECTRUM, Thomson TO7 et M05, MSX toutes marques etc. le sigle SLR. Mise au point en collaboration avec des enseignants, elle est plus particulièrement destinée aux lycéens. Elle dispose de 66 fonctions, dont les statistiques. * T.T.C. Prix public. CARACTÉRISTIQUES MC14 : Connexion par prise Péritel SCART 21 broches. Entrée Son, Réglage de volume. Réglages : volume, luminosité, contraste, couleur. Commutation : RVB/PAL/Monochrome vert. Tube : Spécial informatique Haute brillance dalle sombre traitée anti-reflets. 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Frédéric Vanthuyne, 59250 Halluin. pts (round 5). Valery Montsellier, 34000 Montpellier. Atari 2600. Battle zone : 127 000 pts, Jungle munt: 54 890 pts, Space invaders : 15 330 pts, Pôle position : Commodore 64. Space Pilot: 170 000 pts, Summer 60 860 pts. Daniel et Thierry Mittie, 60480 Le QuesnelGames: perche: 5 m 80, Plongeon: 575,35 pts, Relais : Aubuy. Décathlon: 9125 pts, Defender : 245 850 pts, Dig2 mn 29 s 6, 100 m: 9 s 1, Gymnastique : 13,6 pts, Relais Dug: 686 700 pts. Stéphane Muller, 67000 Strasbourg. (nage): 1 mn 45 s 4, Tir: 25 pts, International football : 2-2 (niveau 9 contre l'ordinateur). Patrice et Valérie Bonneville, Atari 800 XL. Bruce Lee : 2127 425 pts, Boulder dash: 05100 Briançon. 8 667 pts, Fort apocalypse : 74 103 pts, Décathlon: 10 456 pts. Frédéric Bazin, 77420 Noisiel. Pôle position : Oric 1/Atmos: Ghostbuster: 27 730 pts, Defence force : 111950 pts, F-15 Strike eagle: 60 253 pts, Spyhunter: 198 600 pts, Mushroom Mania: 79 880 pts, Ultima Zone: 40 270 pts. O'Riley's mine: 1119 530 pts. Charly et Sté26 915 pts, Oric Munch: 183 447 pts. Eric Guillemette, 77230 phane Tosin, 2600 Montélimar. Dammartin-en-Goele. Code Ville Ordinateur possédé Périphériques Souhaite commander le matériel suivant : Moniteurs MC14 & MC14HR Eureka Moniteur couleurs MC14_ 2 750 F Moniteur couleurs MC14 HR.3 600 F Cable pour Commodore Ce moniteur est disponible chez votre revendeur habituel. Cable pour Spectrum 120 F Cable pour ORIC 120 F 00 Interface pour EUREKA INFORMATIQUE importe et distribue de nombreuses marques telles que AMSTRAD N&B 420 F Cable IBM PC COMMODORE, AMSTRAD, SPECTRUM, ORIC etc. pour MC14 HR 150 F Revendeurs, contactez notre service commercial pour connaître nos autres pro F Ci-joint mon réglement de duits et nos tarifs. Tél. : (1) 281.20.02. 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Et si jamais vous vous révélez bricoleur dans l'âme vous pourrez modifier le flipper proposé, voire le redessiner entièrement et le sauvegarder. télécommande, un compteur à trois chiffres avec remise à zéro, un arrêt automatique en lecture/enregistrement, un monitoring à deux positions, un indicateur d'enregistrement LED et un contrôle automatique du niveau d'enregistrement commuable. le LEP 10 fonctionne sur piles ou sur secteur et coûte la somme de 595 F. LE CRÉATEUR DU MOIS PATRICK ROUILLIER Les voies de la programmation sont impénétrables. La preuve : c'est la découverte de la chirologie, une technique de morphopsychologie de la main et le désir de la rendre accessible à tous qui ont amené Patrick Rouillier, quarantesept ans, collaborateur occasionnel de Ere-Informatique, à créer son premier logiciel. Il faut reconnaître que son background professionnel : chercheur en résonance magnétique nucléaire puis responsable logistique d'une entreprise, combiné à son amour de la logique, l'y incitait fortement. « Ce qui me fascine dans la création d'un logiciel, c'est le travail intellectuel de conception formalisée, la modélisation des systèmes, explique-t-il. La programmation en ellemême ne me passionne pas, le jeu non plus d'ailleurs. » Les logiciels de Patrick Rouillier, on s'en douterait sont pédagogiques et utilitaires. A son actif donc, on dénombre Chirologie, un tableur, un jeu de rôle et de stratégie nommé Objectif Elysée et le célèbre Manager. « Tout commence par une idée qui me trotte dans la tête et qui ne me lâche pas jusqu'à ce que je l'aie sortie du magma et formalisée. J'ai commencé le scénario de Manager sur une plage. Un an plus tard il était en vente. » Ses projets sont multiples. D'abord trouver un éditeur pour Memory shop, un jeu de gestion pour les commerçants où l'on vend les produits de Manager. Puis créer une association de programmateurs « atisanaux » réunissant les gens autour d'un projet et s'occupant de défendre leurs droits. Fargeat, Saint-jean, Vincent LIVRES ET MICRO FlexyDisk BASF: la force est avec vous.  Spectrum graphics, Nick simples. Editions Melbourne Hampshire. Ce livre vous initiera House publishers. Prix: 90 F. progressivement à tous les secrets  Apple II, premiers programdu dessin en deux ou trois dimenmes. Rodnay Zaks. Une initiasions sur Spectrum. (Editions tion claire et gaiement illustrée au Duckworth.) Basic de la « pomme ». (Sybex,  Commodore 64 Games Book, 237 pages, 98 F.) Cliffort et Mark Ramshaw. Un  Changement de programme. vaste choix de programmes de Onze programmes utilitaires jeux en Basic, incluant aussi des (définition graphique, musique, routines en langage machine pour histogramme...), douze jeux exploiter à fond les possibilités (course croisière, loto, poker...) graphiques et sonores étendues et quatre programmes de gestion du Commodore 64. Un petit (facturation, gestion de bibliothèreproche : les programmes ne que...). Pour T07/MOS. Editions sont pas toujours assez documenMinipuce. 140 pages, 95 F. tés. Editions Melbourne House  25 programmes. Logiciels pour Publishers. Prix: 77 F. EXL 100. André Gonin et Pas Commodore 64 Games Book cal Moreau. 2, Gregg Barnett. Trente nouDes utilitaires et des jeux avec, veaux programmes de jeux, entres autres, pronostics de tiercé, mieux expliqués que les précéthème astral, pétanque. Editions dents mais aux graphismes plus Minipuce. 138 pages, 95 F. Une force nouvelle arrive dans le monde informatique, le FlexyDiskBASF. La force de la sécurité La force du Flexy Disk BASF. c'est d'abord sa fiabilité. Chaque FlexyDisk BASF, contrôlé bit par bit, est certifié 100% sans erreur à sa sortie d'usine. BASF Flexy Disk Science La force de la durabilité Avec le FlexyDisk BASF, vos données sont en sécurité pour des dizaines d'années grâce à l'extraordinaire stabilité de la couche d'enduction magnétique. Le Flexy Disk BASF supporte plus de 30 millions de passages de tête par piste (70 millions pour le Flexy Disk Science) sans altération! La force du nombre Premier fabricant européen BASF vous propose une gamme de 600 disquettes. Flexy Disk BASF quel que soit votre système ordinateur, la force est avec vous. 100 LE BYTE EN BAISSE Le banc d'essai du Lansay 64 en France casse les prix et annonce mars dernier (Tilt n 19) laissait son micro à la modeste somme de tomber le verdict suivant : félici2990 F. Une surprise de taille tions côté performances et « peut pour ce début d'été. Et ce n'est mieux faire >> côté prix. A pas tout, les bonnes nouvelles 4990 F, le kilo octet n'était pas allant toujours par deux, voici à la portée de tous les budgets. que trente à cinquante logi1 500 veinards ont quand même ciels, s'additionnant aux douze pu se le procurer. Enfin audéjà existants vont paraître aujourd'hui cette dernière remarprochainement. Il n'y a vraique ne se justifie plus, Lansay ment plus de raisons de se priver. FlexyDisk 10-12 10-11-1 10-1010-9 10-8 10-7 Flexy Disk BASF Autres Taux d'erreurs (bit défectueux / bit transmis) BASF OBASF Même en cas d'utilisation intensive, le FlexyDisk BASF vous assure une fiabilité supérieure à la normale. FlexyDisk BASF : les mémoires intactes. 14 " "IMMANN LLES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. TILT JOURNAL VIDEOPAC PHILIPS: ENVERS ET CONTRE TOUS Boderma ETOILE MONTPARNASSE 117, AVENUE DE VILLIERS PARIS 17è TEL: 766.11.77 163, AVENUE DU MAINE PARIS 14è TEL: 541.41.63 MÉTRO PEREIRE BUS 83 MÉTRO ALÉSIA Ouvert de 10h à 20h du lundi au samedi Ouvert de 10h à 20h du lundi au samedi. et le dimanche de 14h à 19h. Survivant de l'époque héroïque, champion du concept modulaire, le Vidéopac Philips avoue aujourd'hui son âge. Son prix le lui fait pardonner. Difficile de rester indifférent face au Videopac Philips. On le rejette vraiment intellectuelle, mais défoulant. définitivement parce qu'il appartient à la préhistoire, et que ses Neutron star. Aux commandes de votre vaisseau spatial, interceptez performances sont bien tristes, ou les météorites balladeuses et l'on y reste irrémédiablement attaché. On n'oublie jamais ses transportez-les jusqu'à l'étoile incinératrice. Il en va de l'exispremières amours. Le Videopac tence des satellites construits par ne manque en effet pas de votre civilisation. Méfiez-vous de défauts. Le graphisme est somDO00 ????23 0046 maire, les scénarios des jeux pas la force d'attraction qu'émet Norse man Neutron star l'étoile sous peine de désintégratoujours originaux. tion instantanée. Des manoeuvres Philips avait pourtant développé pas évidentes du tout. avec cette console un concept oriLoony balloon. Un petit garçon ginal, celui de la console véritase balade dans un terrain de jeu, blement évolutive. Avec son claun ballon de baudruche à la vier, son aspect rappelle celui main. Mais voilà, ce ballon a la d'un micro-ordinateur. Dans un fâcheuse tendance à osciller dans premier temps, ce clavier n'est tous les sens. Pour aligner les 50 utilisé que pour sélectionner les 000022???? 0000 0000-??? ? 0010 points fatidiques qui lui permetjeux. Mais il trouve sa pleine utitront de le maîtriser, le garçonlité avec l'extension qui transLoony balloon Nightmare net doit faire le tour des tobboforme le Videopac en véritable pac + G 7400, qui dispose d'une l'espace). 14 (Duel), 25 (Ski), 34 gans, chevaux à bascule et tourmicro doté d'un Basic microsoft. mémoire 8 K au lieu des 4 K (Les satellites attaquent), 38 niquets de tous crins, tout en Pour une fois un constructeur de d'origine. Ce dernier modèle (Gloutons et voraces) et 39 (Coméchappant aux oiseaux, aux rafaconsole a tenu ses promesses, accepte l'ensemble des cartouches battants de la liberté). Plus les de vent et aux murs. Mignon. mais hélas avec retard. Au de jeu Philips, et profite d'une récente la gamme Videopac + Nightmare. Cauchemard. La moment de sa sortie, l'extengamme spécifique « + » utilisant propose des jeux aux graphismes scène : un manoir délabré, un sion avait du mal à concurrencer à fond ses capacités. Ces derniers un peu élaborés. Voici les dernièorage de fin du monde, des boules derniers nés des micrologiciels ne tournent donc pas sur logiciels ne tournent donc pas sur res cartouches publiées (voir égares ca les de feu électriques, des fantôordinateurs. Mais pour les fidèles anciens Videopacs lement deux autres titres dans mes ricanants... et vous qui tenles du Videopac, il reste une occa<< Tubes »). tez désespérément de parvenir à sion intéressante de sauter le pas LUDO-SELECTION Norse man. Dans un château en la lucarne du grenier, la voie vers vers la programmation. La gamme de cartouches dispo nid d'abeille, vous défendez, en la tranquillité. Attention, les La console Philips -vendue éganibles est importante. Parmi les vrai Viking courageux, le casque esprits deviennent invisibles dès lement sous la marque Radiola — vieux classiques, on remarquera d'or magique contre les attaques qu'ils traversent les murs de la a évolué dans le temps. Ce furent les cartouches n 2 (Identificasournoises des gorilles, pieuvres, maison, mais un bouton clignoles Jopac, Videopac C 52, Videotion, Rendez-vous spatial, Logidragons, squelettes et chauvetant indique quand ils sont en pac G 7200 à écran noir et blanc que), 4 (Bataille navale et de souris géantes. marche. Pas si cauchemardesque intégré au look très pro, le Videochars), 10 (Golf), 11 (Guerre de Une espèce de jeu de dames, pas que cela. ATARI 29 BEYONG CASTLE 62 ATARI TEXTE 900 F 95 HULK 119 F 127 RIVER RAID 249 F 1 ATARI 800 XL WOLFENSTEIN 489 F 63 GESTION DE 96 SPIDERMAN 119 F 128 DESIGNER PENCIL 249 F SECAM PERITEL 1649 F 30 FLAK 449 F DONNEES 150 F 97 AVENTURE LAND 109 F 129 MURDER BY 2 LECTEUR DE 31 GALACTIC 64 GESTION FAMILIALE 120 F 98 PIRATE ADVENTURE 109 F THE DOZEN 290 F DISQUETTES ATARI 1990F ADVENTURES 3 LECTEUR DE K7 ATARI 499 F 65 MACRO ASSEMBLEUR 450 F 99 POLE POSITION 149 F 130 GHOSTBUSTER 239 F 4 IMPRIMANTE 1020 32 AIR RESCUE 1 299 F 66 PASCAL (2 DRIVES) 600 F 100 ZAXXON 149 F 131 TOY BIZARRE 239 F 4 COULEURS ATARI 890 F 33 MURDER IN 67 LA CHASSE AUX 101 WOODOO CASTLE 109 F 132 FAST LOAD 390 F 5 IMPRIMANTE 1027 ZINDERNEUE 420 F FAUTES 200 F 102 SECRET MISSION 109 F 133 FLAK 490 F COURRIER ATARI 2590 F 34 ARCHON II 399 F 103 MYSTERY FUN 134 BEAMRIDER 239 F 6 IMPRIMANTE 1029 35 PIT STOP II 420 F CARTOUCHES HOUSE 109 F 135 RUN FOR MATRICIELLE ATARI 2090 F 36 ULTIMAI 450 F 68 MICROSOFT 11 649 F 104 PYRAMID OF DOOM 109 F THE MONEY 599 F 7 TABLETTE TACTILE ATARI 649 F 8 800 XL SECAM PERITEL + 37 ULTIMA III 649 F 69 SPACE SHUTTLE 349 F 105 ELIMINATOR 139 F 136 TENNIS IMAGIC 199 F 1 LECTEUR DE K7 + 38 MICROLEAGUE 70 FLIP FLOP 199 F 106 ADVENTURE 9 109 F 137 INJURED ENGINE 199 F 2 LOGICIELS BASEBALL 449 F 71 BRISTLES 199 F 107 ADVENTURE 10 109 F 138 NOVA BLAST 199 F D'AVENTURE 2099 F 39 BLUE MAX 2001 390 F 72 BOULDER DASH 199 F 108 ADVENTURE 11 109 F 139 MOONSWEEPER 199 F 9 ATARI 600 XL + 64K 40 QUASIMODO 350 F 73 MOUNTAIN KING 249 F 109 MAGIC ADVENTURE 139 F 140 ADVENTURE + MONITEUR VERT 1700 F 41 DRELBS 249 F 74 BOULDERS & BOMBS 249 F 110 LORDS OF TIME 139 F CONSTRUCTION SET 450 F DISQUETTES 42 RAINBOW WALKER 350 F 75 BOUNTY BOB 490 F 111 ADVENTURE QUEST 109 F 141 RACE CONSTRUCTION 10 SYNCALC 789 F 43 ZEPPELIN 249 F 76 DECATHLON 370 F 112 MR DO 149 F SET 450 F 11 SYNFILE 789 F 44 LODE RUNNER 399 F 77 HERO 370 F. 142 SUMMERGAMES II 490 F 12 SOLOFLIGHT 389 F 45 DARK CRISTAL 419 F 78 BEAM RIDER 349 F COMMODORE 64 143 THE RIGHTSTUFF 450 F 13 TROLLS & 46 COMPUTER AMBUSH 649 F 79 SOOCER 290 F 113 COMMODORE 64 RVB 2590 F 144 MONSTERS 450 F TRIBULATIONS 449 F 47 BREKTHROUGH IN 80 CHIFFRES ET 114 LECTEUR DE DISQUETTES 145 KENNEDY 14 SPY VS SPY 449 F THE ARDENNE 649 F LETTRES 300 F COMMOD. 64(1541) 2590 F APPROACH 450 F 15 GHOSTBUSTERS 239 F 48 EAGLES 649 F 81 LOGO 800 F 115 LECTEUR DE KZ 146 MOVIE MAKER 590 F COMMODORE 64 16 BOULDER DASH 299 F 49 REFORGER 88 649 F 82 KIT LOGO 1000 F AVEC AUTOFORMATION 490 F 147 GEMSTONE 299 F 50 IMPERIUM GALACTUM 649 F 83 ATARILAB 17 FLIP FLOP 550 F WARRIOR 590 F 18 BRISTLES 299 F 51 BANK STREET MUSIC 649 F 84 JOUST 209 F DISQUETTES 19 DALLAS QUEST 249 F 52 STEALTH 349 F 85 PACMAN 209 F 116 BRUCE LEE 195 F 20 POLE POSITION 249 F 53 WHISTLERS 117 ZAXXON 195 F LOGICIELS POUR APPLE 21 BRUCE LEE 249 F BROTHERS 349 F KZ 118 DALLAS 195 F 148 GEOPOLITIQUE 589 F 22 ZAXXON 249 F 54 FLIGHT SIMULATOR II 590 F 86 SPITFIRE ACE 149 F 119 TROLLS & 149 NEWSROOM 589 F 23 IMAGIC 1.2.3. 290 F 55 50 MISSION CRUSH 590 F 87 F15 STRIKE EAGLE 199 F TRIBULATIONS 449 F 150 ULTIMA III 649 F 24 RUN FOR THE MONEY549 F 56 PRINT SHOP 690 F 88 JUMPMAN 219 F 120 SPY VS SPY 449 F 151 GHOSTBUSTER 449 F 25 FIELDS OF FIRE 649 F 57 MIG ALLAY ACE 390 F 89 DREBLS 149 F 121 BLUE MAX 2001 390 F 152 SPY VS SPY 449 F 26 RESCUE OF 58 SANDS OF EGYPT 390 F 90 BLUE MAX 149 F 122 ULTIMA III 649 F 153 KARATEKA 489 F FRACTALUS 449 F 59 ULYSSE & THE 91 ENCOUNTER 149 F 123 ON COURT TENNIS 249 F 154 PITSTOP || 489 F 27 BALLBLAZER 449 F GOLDEN FLEECE 419 F 92 PITFALL II 179 F 124 GI JO 489 F 155 PRINTSHOP 670 F 28 STARBOWL 60 F 15 STRIKE EAGLES 290 F 93 RIVER RAID 179 F 125 ZENJIE 249 F 156 F 15 STRIKE EAGLE 470 F FOOTBALL 489 F 61 VISICALC 1200 F 94 COLOSSUS CHESS 199 F 126 HEROS 249 F 157 MOVIE MAKER 590 F Crédit CREG immédiat LES CONSEILS DU PETIT CABLÉ les rayons électroniques et micro-informatiques. Il est donc disponible un peu partout, mais attention au prix. Au-dessus de 400 F, votre magasin favori n'est plus dans la course! L'âge et la terrible concurrence des micros aidant, le Videopac a vu son prix diminuer de façon drastique. Si vous vous dirigez vers l'occasion, n'oubliez pas de rappeler cette baisse spectaculaire au vendeur, qui se berce peut-être encore d'illusions sur la valeur de la revente de sa « chère » console. Les cartouches ont subi le même traitement, puisqu'on trouve les dernières publiées pour le Videopac + aux environs de 170 F, et de 200 F pour les plus anciennes. Le marMalgré son clavier et son extension qui le transforme en ché de l'occasion des cartouches est florissant, ainsi que véritable micro-ordinateur, le Videopac Philips appartient celui des échanges, via les petites annonces ou des boutiaujourd'hui à la famille des machines vendues principale ques spécialisées dans les consoles. ment en grandes surfaces. On le trouve souvent en démonsCette dernière solution est excellente pour faire un tour tration permanente, à la grande joie des clients rôdant dans d'horizon complet des jeux existants.  r--De nombreux autres titres disponibles Renseignements et commandes par téléphone. BON DE COMMANDE à retourner après l'avoir rempli à ELECTRON 117, AVENUE DE VILLIERS 75017 PARIS OU ELECTRON 163, AVENUE DU MAINE 75014 PARIS Indiquez le n° de votre choix ainsi que les prix correspondants: NOM. F N° ..F PRENOM.. F N° F ADRESSE... F N° F Contre remboursement.. CODE POSTAL F Frais de port*. 20 F VILLE ...... F Total Total ....... TYPE DE CONSOLE Je règle contre remboursement(+30F), par chèque ou par mandat ci-joint à l'ordre d'Electron  T22 * +50 F pour les machines 16 Dans la mesure des stocks disponibles, livraison sous 48h. " "MAITRISEZ UNIVERS DES JEUX ELECTRONIQUES Shitet banesa . POUR 145F SEULEMENT GAGNEZ 20% EN VOUS ABONNANT TILT JOURNAL TOUS POUR UN Quand un informaticien rencontre un autre informaticien, qu'est-ce qu'ils se racontent? Des histoires d'informatique. Où est-ce qu'ils se rencontrent? Dans les clubs et associations. Pas de mystère, la passion, c'est comme le rire: extrêmement communicatif. Lieu d'échange et de dialogue éclaté, les associations servent de relais. EGENS ACES DE NOUVELLES STARI 600XL DEVOILE Pgus fois, POLIDES TOBB 9 16.50 MERJATEVE Tigre 13 ou l'Association provenCréée en mai 1983, l'A.M.I.S. cale d'utilisateurs d'ordinateurs (association pour la microindividuels et familiaux a vu le informatique à Saint-Jean-lejour en février 1982. Aujourd'hui Blanc dans le Loiret) se propose elle compte plus de 200 adhérents d'initier le plus grand nombre à et dispose de trois TI 99 4/A la programmation et à l'utilisacomplétés par un ensemble de tion des micros familiaux. Elle système disquettes avec extendispose pour ce faire d'un Amssion, d'un Oric 1/Atmos, d'un trad, de deux Apple II et quatre MO 5 et d'une imprimante. Des Oric I. Les réunions se tiennent cours d'initiation et de perfecles mardis et jeudis à partir de tionnement au Basic sont organi20 h 30. Cotisation adolescents : sés tous les mercredis, de 19 à 100 F, adultes : 180 F. A.M.I.S., 22 heures. Le samedi après-midi 8, rue des Capucins et 3, rue du est consacré à la rencontre, aux Général de Gaulle, 45690 Saintéchanges et prêts de logiciels, Jean-le-Blanc. revues ou livres, ainsi qu'à la réaes, ainsi qu a la reaAttention un A.M.I.S. peut en Attention in A MLS. neut en lisation de programmes en comcacher un autre. L'A.M.I.S. mun et au maniement du maté(Association pour la microriel. Cotisation adulte actif : informatique Sharp) de Lorient 200 F, mineur et étudiant : 100 F. dans le Morbihan regroupe Tigre 13, U.A.S. Rouet, rue depuis novembre 1983, 73 morBénédetti, 13008 Marseille. dus qui pianotent sur MZ-80A, Le Club informatique d'Avrillé 80B, 80K, MZ-700 et prochaine(Maine-et-Loire) fonctionnement sur MZ-800 et Amstrad depuis deux ans au sein de la CPC-464 couleur. Le club ouvre M.J.C., armé de cing Apple II et ses portes les lundis et jeudis de Ile d'un MO 5 et d'une impri18 h 30 à 20 h et les samedis de mante. Ouvert toute l'année, du 14 h 30 à 18 h 30. Des cours de lundi au samedi, il dispense des Basic conçus par séries de cinq cours d'initiation et de perfecsessions d'une heure sont propotionnement à la programmation sés ces mêmes jours. Les personpour adultes et enfants. Club nes éloignées peuvent adhérer par informatique, M.J.C., Centre correspondance pour s'informer culturel G. Brassens, 49240 et échanger ou acquérir des proAvrillé. Tél: (41) 34.63.47. grammes à tarif réduit. A.M.I.S., L'association Floppymathique de 16, rue Georges-Collier, 56000 Roubaix (Nord) mise sur Apple Lorient ou BP 25, 56106 Lorient. avec un parc de trois Macintosh Tél. : (97) 64.32.52. (bientôt dix) et six Apple II et III Créé en 1983 par un groupe (carte 80 colonnes et Imagewrid'amateurs et d'amis, Infoter). Son point fort : une très Maniaques de Lyon (Rhône), bonne connaissance de la plupart organise des soirées à thème: des logiciels professionnels mardi « le salon ou l'on cause », comme des langages Basic, Pasmercredi «hard (Nascom) et cal et Assembleur 6502, valorisée soft », jeudi approfondissement par des stages d'initiation et de des connaissances », vendredi perfectionnement. L'association « soirée pour débutants >> et est ouverte les lundis, mercredis, samedi « éveil à l'informatique ». jeudis et samedis de 14 à 19 heuLe club dispose de différents res. Les conférences ont lieu le micros... Cotisation : 300 F. samedi à 15 heures. FloppymathiInfo-Maniaques, 62, avenue que, 54, rue de Lille, 59100 RouPierre-Santy, 69008 Lyon. Tél. : baix. Tél. : (20) 73.94.80. (7) 801.43.19. L'activité informatique de la Oric) sont prêtés par les memM.J.C. d'Annemasse (Hautebres. Les heures d'ouvertures se Savoie), comprend six cours par limitent au mardi soir de 17 h 30 semaine, tant pour néophites que à 20 h 15 et de 20 h 30 à 23 h 30. pour branchés. Trois clubs: Thierry Lambillard, Club de Amstrad, Commodore et Apple micro-informatique, 60, avenue viennent de voir le jour du Général Leclerc, 79200 ParM.J.C., 3, rue du 8 mai, 74100 thenet. Annemasse. Tél. : (50) 92.10.20. A la rubrique «< Carnet rose », on Le nouveau club des Yénophiles note la naissance, à la Courneuve de Genevilliers se consacre (on (Seine-Saint-Denis), de l'Amster l'aura deviné) à Yéno. Une perClub. Point de ralliement des manence téléphonique est organifans de l'Amstrad, il affiche des sée tous les mercredis de 14 à 19 h stages d'initiation au Basic, pour échanger des programmes, Assembleur, Forth, une coopéraparticiper à des jeux, recevoir des tive de vente de logiciels et de adresses en langage machine et périphériques à des prix imbattaAssembleur, s'abonner à un menbles, un bulletin d'information suel, etc. Cotisation : 20 F/mois. avec bibliothèque de programmes Club des Yénophiles, I.T.M.C., ainsi qu'un service d'assistance et 86 à 108 avenue Louis-Roche, de conseil téléphonique ou direct. 922230 Gennevilliers. Tél. : Les permanences ont lieu tous les (1) 792.07.98. samedis. Amster Club, 68, aveLe club 2X81 et Apple de nue Paul-Couturier, 93120 La Monaco organise des stages d'été Courneuve. Tel. (1) 000.79.49. d'électroacoustique et d'informaLes fidèles de Sinclair se retroutique musicale du 1er au 7, du 15 vent au sein du Club Microau 21 juillet et du 29 juillet au Europe (ou Micro-QL) de Ohain 4 août. Les week-ends de formaen Belgique. En liaison étroite tion se tiendront les 10 et 11, 17 avec les U.S.A. et l'Angleterre, le et 18, 24 et 25 août. Prix du club fournit des informations de stage: 1000 F et du week-end : première main rediffusées dans 350 F. Marc Giacone, 16, escalier un bulletin. Une bibliothèque et du Castelleretto, MC 98000 une programmathèque sont à la Monaco. disposition des adhérents. Club Lancé en janvier 1984 à l'initiaMicro-Europe, 38, chemin du tive de six passionnés, le club Moulin, 1327 Ohain, Belgique. micro-informatique de ChâtillonSections à Charleville-Mezières, sur-Thouet (Deux-Sèvres) Maubeuge et Paris. accueille actuellement une soixanApbluth a pour mission la diffutaine de membres. A son actif : sion d'informations et de prodes cours d'initiation au Basic |grammes destinés à permettre pendant trois mois, par équipes d'utiliser au mieux les possibilide six personnes et sur deux contés matérielles et logicielles des figurations, un bulletin d'inforordinateurs Epson HX-20 et mation, des travaux de recherche PX-8 et autres modèles compatisur les logiciels éducatifs avec les bles. Son bimestriel «Bluth >> enfants et des études ponctuelles constitue un lien priviligié entre à la demande (traitement d'un les quelques 200 membres dispersondage, campagne de sensibilisés à travers le monde. Le dernier sation dans l'école d'un village numéro fait le bilan des périphévoisin). Le club ne dispose que de riques disponibles. Cotisation deux ordinateurs Atmos et Alice, annuelle : 150 F.Apbluth, 65, rue les autres (MO 5, TO 7, Amstrad, des Fleurs, 73000 Chambéry. 10 NUMEROS PAR AN POUR 145F SEULEMENT AU LIEU DE 187F...ET RECEVEZ VOTRE CADEAU 80 PROGRAMMES BASIC POUR 35F SEULEMENT D B9C COMMOOOR DV ELECTRON HECTORAR LASER200-210 EKORASEGA SOBOXSPECTRUM TANDWICH TISOMATDZ VIC 20.ZX81 Vous découvrirez chaque mois dans TILT tous les nouveaux jeux électroniques dès leur parution. Grâce à Tilt, vous saurez immédiatement que penser des dernières cassettes, cartouches ou disquettes sorties et vous ferez plus facilement votre choix en connaissant d'avance la nature du jeu, sa compatibilité avec votre équipement, son prix, etc. Vous serez parmi les premiers informés des innovations que nous réservent pour les mois à venir les grands éditeurs de logiciels. Vous apprendrez à mieux connaître les différentes marques d'ordinateurs de jeux et de consoles, leur fonctionnement, l'importance de leur ludothèque, leurs possibilités d'extension. Vous vous initierez à la programmation ludique en essayant sur votre calculette les grands jeux exclusifs de Tilt. Vous améliorerez vos scores en maîtrisant les pièges des jeux et en utilisant les trucs qui vous permettront de devenir un véritable champion. Avec le premier numéro de votre abonnement, vous recevrez gratuitement, EN CADEAU, le numéro hors-série de Tilt : JEUX EN TTE, 16 pages de jeux inédits, qui mettront à l'épreuve votre esprit d'observation et la vivacité de vos réflexes. POUR ÉCONOMISER 42 F. SUR LE PRIX DE VOTRE ABONNEMENT ET RECEVOIR VOTRE CADEAU. RETOURNEZ TRS VITE LE TITRE D'ABONNEMENT CI-CONTRE. 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Toute l'avance technologique SONY se retrouve derrière l'écran et autour du clavier AZERTY professionnel : une mémoire de 64 Ko RAM, des possibilités d'extensions périphériques SONY aussi nouvelles que complètes, une logique de manipulation qui simplifie les modes d'accès, les fonctions graphiques, etc. Le HIT BIT utilise le nouveau standard international MSX, seul standard à pouvoir mettre tout le monde, et le monde, d'accord. En tout cas le seul qui puisse offrir aujourd'hui une compatibilité logicielle réelle, permettant de multiplier le choix des programmes existants ou à venir. Sans compter HB 75 F Microprocesseur Z 80. Mémoire: 80 K RAM, 32 K ROM, 16 K dédiés au logiciel intégré. Logiciel: BASIC MSX et logiciel intégré. (MSX est une marque déposée de Microsoft Corporation) Périphériques Lecteur enregistreur de programmes SONY Lecteur de disquettes 3 pouces 1/2 SONY Table tracante SONY Joysticks et joysticks à télécommande infrarouge SONY Logiciels Plus de 20 titres disponibles dont Lode Runner, Choplifter ( Broder Bund Software), Creative Graphics ( Hal), etc. les 20 logiciels SONY déjà disponibles. Microordinateur personnalisé, le HIT BIT est aussi très personnel. Il a une mémoire à part. Un logiciel intégré de gestion qui prend des notes, sert d'agenda, tient des plannings et listes à jour. Un plus SONY qui devient vite une grande idée quotidienne. Et qui permet, dès la première utilisation, de comprendre en quoi le HIT BIT diffère des autres micro-ordinateurs. Le HIT BIT c'est un ensemble de nouvelles technologies programmées vers l'avenir. C'est aussi une nouvelle philosophie de la micro-informatique. Autrement, il ne serait ni vraiment nouveau, ni vraiment SONY. deterre, des permet de S O N Y L'ordinateur SONY HIT BIT 75 F L'ORDINATEUR SELON SONY. LEUTHE ET ASSOCIES " "ACTUEL J'AI MME RENCONTRE DES SOFT-MEN HEUREUX... Créer son entreprise, éditer des logiciels les vendre par milliers, par dizaines de mil liers, faire fortune, et partir sur une île déserte pour couler des jours heureux... Ce rêve, n'a-t-il jamais effleuré le cerveau bouilTonnant de tout programmeur, dans les brumes du petit matin, après une nuit entière de création fiévreuse ? Aux Etats-Unis, certains auteurs ne deviennent-ils pas des stars, qui semblent transformer en or les ordinateurs qu'ils touchent? En France la presse présente régulièrement des « petits génies de l'informatique » au compte en banque à donner le vertige. Et aujourd'hui plusieurs sociétés françaises réalisent des jeux capables de tenir la dragée haute aux productions britanniques ou américaines. Le jeu pour micro-ordinateur serait-il la dernière aubaine pour faire fortune? Difficile de répondre par l'affirmative. La réalité est loin du rêve, même si plusieurs sociétés connaissent actuellement un essor remarquable. Mais on ne peut avancer qu'une seule certitude: il n'y a pas de recette pour réussir. Le résultat le plus frappant de ce voyage à l'intérieur de la créa tion de logiciels est son extrême diversité Impossible de trouver deux sociétés se ressemblant, que ce soit dans leurs structures, dans leur manière de travailler, dans leur approche du marché. Les origines des créateurs d'entreprises sont également très variées. Seul point commun : la plupart de ceux-ci sont jeunes, âgés souvent de moins de trente ans. Mais là s'arrête la similitude. Certains se sentent d'abord créateur d'entreprise, et voient dans le logiciel un bon « créneau ». Denis Thébault, P.-D.G. de No man's land est de ceux-là. « Lorsqu'on désire créer une entreprise, explique-t-il, on a plein de projets. On les passe alors en revue, pour choi. sir le secteur qui paraît le plus porteur. J'ai choisi d'éditer et d'importer des logiciels de jeux, mais j'aurais pu m'orienter vers une tout autre activité. » Bruno Bonnel, directeur d'Infogrames, avoue avoir pensé se lancer dans la restauration. « Avec Christophe Sapet, un ami d'enfance, nous avons toujours eu l'idée de créer une entreprise. Nous avons la même formation (ingénieur chimiste et économiste), mais lui a travaillé chez Texas Instruments et moi chez Thomson. Nous avons saisi l'opportunité. Nous nous sommes dit qu'il y avait un marché engendré par une nouvelle culture. Nous appartenons à cette génération de la nouvelle culture, nous sommes bien placés pour travailler dans ce milieu. >> Pour d'autres, la rencontre avec l'informaLa création d'entreprise est un sport. Difficile et parfois dangereux. Surtout dans le secteur du logiciel où tout bouge à une vitesse effrayante. Conception, édition, distribution, choix d'un standard, la jungle du soft rend fou. Ceux qui s'en sortent sont les plus forts. Tilt les a rencontrés. COBRA SOFT MICRO-APPLICATION ERE INFORMATIQUE JAWX LORICIELS D. & L. RESEARCH INFOGRAMES N222322 344 SPRITES FREE GAME BLOT EDICIEL NO MAN'S LAND ANSWARE " "ACTUEL BUCKROGERS TAPPER CBM 64 110 F La garantie d'origine IMPORT SEGA Undows SPY HUNTER SPECTRUM 90 F CBM 64 110 F Ral/MNDWAY COLMEN UUNTER Bolly/MIDWAY SHADOWFIRE 1er jeu d'aventure entièrement sans texte. SPECTRUM 110 F 110 F CBM BUCK ROGERS CBM 64 110 F SEG CHALLENNUSTOFTWARE UP'N' DOWN CBM 64 110 F NATIONAL SOFTWARE FRONT MIKRO-GEN LEVENEMENT ICON SLIASATIONAL KOFTWARE FOR DURELL SOHADEES TAKE THE CHALLENGE lors de la création de la société, aucun logiciel ne tourne encore. Plusieurs mois pas sent jusqu'à la commercialisation, qui relève toujours du pari, puisque la marque est par définition totalement inconnue. Pour tenir pendant cette période délicate, plu. sieurs stratégies sont possibles. Il y a ceux qui se jettent à l'eau, mais avec une bonne bouée, c'est-à-dire un capital d'environ 200 000 mille francs, qui permettra de parer au plus pressé, et surtout de pouvoir assurer une promotion minimum du produit et de la marque. «S'il y a un conseil à donner à des jeunes qui veulent se lancer dans l'aventure, explique Bruno Bonnel, C'est de réunir au moins 200 000 francs, et de proposer le plus vite possible un catalogue de cinq ou six produits, tous de qualité. » En réalité, peu d'entreprises actuellement existantes ont pu débuter avec un tel budget. MIKRO-GEN PYJAMARAMA SPECTRUM 85 F CBM 64 95 F AMST100 F PITSTOPI GYRON MIKRO-GEN SPECIAL AVENTURE \"Everyone's a Wally PITSTOP 11 CBM 64 120 F PYJAMARAMA A day in the life of Wally) BE THE SPECTRUM Ocean ceit GYRON Relevez le défi. SPECTRUM 100 F SHADES Aventure graphique 3 D. 95 F 64 tableaux. 1 à 4 joueurs. CBM 64 GIFT-FROM TILGON EVERYONE'S A WALLY SPECTRUM 95 F CBM 64 110 F NOUVEAU SQUASIMODUS REVERS IL FIRE THE GAME COMPILATION DE 10 SUPER JEUX POUR 200 F. 1 Se cantonner à la création, ou bien éditer soi-même, voire distribuer? Voilà la question. GREAT HET tique est fortuite, et la création de la société en est une conséquence logique. Emmanuel Viau, gérant d'Ere informatique, a découvert la programmation pendant la durée de son service national. «J'étais secrétaire, et m'ennuyais à mourir. J'ai acheté un livre de programmation pour occuper mes journées, et j'ai vite compris que pour programmer, un livre c'était bien, mais qu'un ordinateur, ce serait encore mieux. J'ai acheté un ZX 80. A l'époque, il côutait avec l'extension mémoire près de deux mille francs. Une véritable fortune par rapport à la solde d'un appelé ! Après le service, j'ai suivi une formation intensive d'informatique, et travaillé comme programmeur de gestion, tout en continuant à créer des jeux micro chez moi. Je suis alors allé voir chez Direco, l'importateur Sinclair, et leur ai présenté un programme. Ils l'ont estimé commercialisable, mais ne voulaient pas se lancer dans l'édition. Ils voulaient un produit fini. Du coup, comme mon emploi commençait à m'ennuyer, j'ai démissionné, et j'ai créé Ere informatique avec trente mille francs, essentiellement empruntés dans ma famille. » Bertrand Brocard d'A.R.G. informatique n'arrivait pas, comme auteur indépendant habitant une ville de province (Chalon-surSaône), à placer ses logiciels à des conditions intéressantes, et à donc décidé également de devenir son propre éditeur. D'autres enfin, n'ont pas voulu monter une S.A.R.L. ou une S.A... C'est le cas de Jawx, un groupement d'auteurs indépendants, qui se sont réunis sous un label, et qui travail. lent professionnellement, à la manière d'une société. Une constante pourtant dans cette diversité : la plupart de ces sociétés sont âgées d'environ un an et demi. Certaines ont connu un essor spectaculaire, d'autres sont restées plus discrètes. Le dynamisme des dirigeants, leur caractère, leur volonté ont joué un rôle important, tout comme bien sûr la qualité des jeux, mais sans oublier le facteur chance. Ce mot «chance » revient régulièrement au cours des entretiens. Chance d'avoir eu l'opportunité de créer une société au bon moment (rappelez-vous, il y a deux ans, Tilt n'existait que depuis quelques mois, et les logiciels de jeux pour ordinateurs sortaient tout juste de la préhistoire), d'avoir rencontré des programmeurs de haut niveau, d'avoir édité un « hit », qui apporte l'argent nécessaire pour passer à une vitesse supérieure, et assure la promotion mieux que n'importe quelle publicité de la marque encore jeune. Ce hit, c'est L'Aigle d'or pour Loriciels, Pilot et Le Carré magique pour Infogrames, Intercepteur Cobalt pour Ere informatique. Balle de match pour D.L. Research, etc. Mais avant de connaître la réussite, il faut s'armer de courage et de patience. Les pre miers mois sont les plus durs, surtout si, 26 SEJ CERIKES BRO Loriciels, avaient quelques programmes prêts, le premier sur Oric, le second sur Spectrum. Titulaire d'un diplôme de biologie et d'une maîtrise d'informatique pour Laurent Weill, ingénieur Arts et Métiers pour Marc Bayle, leurs formations les aidaient à maîtriser la programmation ! Loriciels volt le jour avec un catalogue d'une quinzaine de titres, qui va rapidement s'étoffer grace à une équipe d'auteurs indépendants. Les débuts d'A.R.G. furent plus artisanaux. Orientés vers les utilitaires et les logiciels semi-professionnels pour Oric, les produits d'A.R.G. ne connaissaient pas de diffusion importante. Une équipe de deux ou trois personnes fignolaient quelques programmes proposés pour la plupart par des auteurs indépendants. Mais l'arrivée des premiers jeux au catalogue va marquer une évolution. « Avec les jeux, les ventes sont multipliées par dix ou par vingt, remarque Bertrand Brocard. Nous commençons également à nous occuper plus sérieusement de la promotion de nos titres : communiqués de presse, publicité. » A l'opposé de cette stratégie de père tranquille, on trouve Sprites, l'un des derniers venus sur le marché, puisque sa naissance date du mois de juillet 1984. Bertrand Ravel, son directeur général fondateur a réussi à réunir un capital de 300 000 francs, en <cassant sa tire-lire » et en frappant à toutes les portes. « Nous avons pu constituer un catalogue d'une cinquantaine de titres avant de lancer Sprites, avec l'équipe de programmeurs que j'avais constituée. Tous n'étaient pas des chefs-d'oeuvre, mais je voulais frapper un grand coup dès le départ, et proposer à tous ceux qui achètent un ordinateur une gamme assez complète de jeux classiques. >> De nombreuses voies mènent à la création de l'entreprise. Cette étape n'est pas en soi la plus délicate. Il suffit de 20 000 francs pour créer une S.A.R.L., et accomplir quelques formalités administratives. Rien de bien terrible. C'est ensuite que les difficultés commencent. Supposons que les premiers logiciels «tournent », que les quelques personnes qui les essayent s'enthousiasment. On se trouve alors devant un choix : doit-on se cantonner à la création, ou bien éditer soi-même, voire distribuer ? Il n'y a pas de «bonne » réponse. Tous les cas existent, la meilleure formule est celle qui correspond au caractère et au savoir faire du leader de la société. Il y a ceux qui se considèrent avant tout comme des auteurs, qui veulent se consacrer exclusivement à cette activité. Pour eux l'édition, est un autre métier qui demande des compétences très différentes. Nice Idéas à ses débuts, Jawx, D.L. Research ont choisi cette option. « Nous étions développés pour le marché américain, explique Peter Lindholm de Nice & Ideas. Nous avions travaillé pour Coleco, pour Sierra, avec des titres comme « Bur.is VECATHLON MATCH DAY SPECTRUM 95 F GIFT FROM THE GODS SPECTRUM 100 F HUNCHBACK II SPECTRUM 75 F CBM 64 95 F AMST 90 F KONG II SPECTRUM 75 F CBM 6495 F AMST 90 F DALEY THOMPSON'S DECATHLON SPECTRUM 75 F CBM 64 95 F AMST 90 F ED THE STAFF OF KARNATH CBM 64 110 F ENTOMBED CBM 64 110 F DISPONIBLE, LA SUITE DE BC'S QUEST FOR TIRES : BC II GROG'S REVENGE CBM 64 105 F OFFRE SPECIALE AMSTRAD DEBEND MEGA HITS SPECTRUM  CBM 64 Consultez la liste des jeux dans TILT N° 21 BC'S QUEST FOR TIRES CBM 64 105 F en devenant point de vente ELZA POPINE. Certaines n'avaient que 30 000 francs, soit à peine plus que le minimum requis pour créer une S.A.R.L. D.L. Research, Infogrames, Loriciels, A.R.G. sont toutes dans ce cas. Mais les créateurs avaient généralement un ou plusieurs logiciels terminés dans leur manche. Le cas d'Albert Loridan (D.L.) est exemplaire. Salarié chez Texas Instruments, tout comme Bruno Duriez, le co-fondateur de D.L., il avait développé un jeu de tennis. Sur vient le retrait de Texas de la scène de la micro-informatique familiale. Albert Loridan et Bruno Duriez reçoivent l'autorisation de reprendre le tennis. Et au C.E.S. de Las Vegas de janvier 1984, ils signent des contrats avec Imagic et Psion, marque de distribution de Sinclair. Un an après, Balle de match a dépassé le cap de 100 000 exemplaires uniquement en Grande-Bretagne sur la version Spectrum, et est classé parmi les dix meilleures ven. tes dans ce pays. Au cours des mois, ce tennis fut décliné sur plusieurs machines. METTEZ UN DIABLE DANS VOTRE BOUTIQUE KNIGHT LORE SPECTRUM 100 F AMST 100 F UNDER WURLDE SPECTRUM 100 F ALIEN 8 SPECTRUM 100 F AMST 100 F MANIC MINER SPECTRUM 80 F CBM 6490 F AMST MSX 90 F ORIC ATMOS 90 F JET SET WILLY SPECTRUM 50 F CBM 64 50 F AMSTMSX 90 F DEFEND OR DIE AMSTRAD 80 F Ecrivez-nous (Conditions spéciales Revendeurs Agréés) PROJECTS Prénom Nom : LUL Adresse : Ville : MICRO: Désignation e Prix* Avec la carte \"Club ELZA POPINE» Ne tirer plus le diable par la queue! 50% CM de réduction sur votre 5 achat TOTAL popine BON DE COMMANDE à découper et à retourner à : ELZA POPINE succès foudroyant de ce titre permet à la toute jeune société de regarder l'avenir sereinement, de peaufiner les futurs programmes pour conserver une grande qualité. Laurent Weill et Marc Bayle, créateurs de * Prix unitaire TTC elza popine 15,00 Cette carte vous parviendra gratuitement avec votre première commande. Une fois remplie, il vous suffira de nous l'adresser pour profiter des conditions exceptionnelles réservées aux membres du \"Club ELZA POPINE\". OGMIOS Participation aux frais d'envoi : Nombre de produits commandés : Je règle Contre remboursement (+ 20 F) 15,00 TOTAL A PAYER Par chèque Par C.C.P. B.P. 8 06790 ASPREMONT " "TUBES CASSETTES, CARTOUCHES, DISQUETTES : LA SÉLECTION DU MOIS AMAZON Mystérieuse jungle Tous les membres de l'expédition archéologique de l'université de Cajun sont morts. Ils tentaient d'atteindre la cité perdue de Chak, dans la jungle amazonienne. La découverte de cette cité est capitale pour la défense nationale car l'on sait que la mine d'émeraudes qui borde la cité contient une forme rarissime de pierre qui pourrait permettre le développement de nouvelles technologies. Vous faites justement partie HELLFIRE Mythologique Eh bien, décidément, on s'intéresse beaucoup à votre petite personne. Voilà que les dieux eux-mêmes ont (décidé de s'occuper de vous, mais cela risque de ne pas être pour votre plus grande joie. Vous devez tout d'abord ganper les monticules sans glisser, tout en évitant les avalanches de rochers, ur atteindre l'entrée de la caverne. Si vous rencontrez la gorgone, surtout FROM THE HOUSE JACK BYRZT c. KERRY l'aéroport. Plusieurs destinations semblent possibles, mais en fait, vous ne pouvez aller qu'à Miami, où vous devez rencontrer un professeur d'ethnologie, prêt à vous enseigner les rudiments de la culture Huni, celle des indiens de cette fameuse région amazonienne. Mais en fait, le professeur aura disparu à votre arrivée et vous ne disposerez protégez-vous bien, à l'aide de votre bouclier, de son regard pétrifiant. Lorsque vous parvenez au temple sacré, vous devez éviter les minotaures et vous glisser furtivement de pilier en pilier. piliers vous transporteront, au hasard, à un autre endroit du temple. Enfin, vous devez retrouver le chemin de la sortie alors que vous êtes perdu au beau milieu d'un labyrinthe. Ce dernier est d'ailleurs gardé par de redoutables monstres, qu'il vous faut combattre à la masse. Si vous venez à per dre votre arme, ne vous désespérez pas. Vous pouvez en récupérer une autre dans l'un des coffres disséminés dans le labyrinthe. Ce jeu est assez classique, mais l'animation est remarquable. (K7 Melbourne, pour Spectrum 48 K.) Type : action Intérêt ** ** Graphisme: * Bruitage : *** Prix: B Score HT9500MLTVES Oul ute CHALEARICARD A 200 MDI THE HOUSE JACK BUILT La bougeotte Décidément, vous avez bien du mal à rester tranquille. L'envie vous a pris de péné trer dans cette sombre et mystérieuse demeure pour tenter d'en découvrir tous les secrets. En fait, ce ne sont d'ailleurs pas tant les mystères qui vous attirent, que la possibilité de découvrir de nombreux objets de valeur oubliés là depuis bon nombre d'années. Certes, rien n'est sûr, mais ne diton pas qu'il existe un fond de vérité dans toute légende? Ne pouvant résister à l'appât du gain, vous franchissez le seuil fatidique. Vous allez vite dechanter. Il y a bien quelques objets précieux, mais ils sont gardes par de redoutables monstres, dont le seul contact vous glacera les sangs. Par bonheur, ces monstres ne sont pas parti culièrement intelligents et se contentent d'effectuer des rondes régulières. Aussi, avec un peu de sens d'observation, pour rez-vous éviter de vous trouver sur leur chemin. Vous devez ainsi parcourir dix-neuf lieux différents, avec pour chacun d'eux un objet à récupérer. Bien sur, plus vous penetre rez profondément dans cette maison, plus les monstres se montreront agressifs et entreprenants et vous aurez fort à faire pour vous en débarrasser. Un amusant jeu d'action. (K7 Thor, pour Spectrum 48 k.) Type: action Intérêt : ** Graphisme: Bruitage: * Prix. A des Services secrets. Les der nières images de l'expédition vous font découvrir un véritable massacre et juste avant que l'image ne se brouille, un indigène au masque effrayant remplit le champ de vision de la caméra. Votre patron vous demande d'éclaircir cette affaire. Rendezvous tout d'abord à " "TUBES comme seul guide que de son perroquet Méfiez-vous car d'autres services secrets sont sur laffaire et ne manqueront pas de vous mettre des bâtons dans les roues, En particulier, il ne faudra accorder qu'une confiance très limitée à tou tes les manifestations apparemment bien veillantes dont vous pourriez être l'objet. Le Vous possédez au départ un équipement complet, qui comprend en particulier une combinaison spatiale avec sa réserve d'oxygène, une torche électrique, de quoi vous défendre et une provision de médica ments. A chaque tour, vous pouvez effectuer un certain nombre d'actions choisies parmi les trente-six possibles et observer leurs effets. Cette aventure est compo. sée de trois parties (16 K chacune), reliées entre elles par un code qu'il vous faut rentrer au début de la suivante. Si la première partie est facile, vous devez prendre beaucoup plus de précautions en abordant la seconde et surtout la troisième. N'hésitez pas à vous votre immunité, à moins d'avoir recours à quelques parades du genre: l'aveugler avec un miroir (encore faut-il qu'il y ait du soleil), le désorienter avec une radio, ou plus communément fuir et se cacher. Ne vous fiez à personne, les rencontres ne sont pas toujours heureuses, un fermier peut un jour vous donner à manger et le lendemain vous envoyer en prison, les taureaux n'hési tent pas à attaquer, tout comme les chiens enragés, les bûcherons et les gardes noirs. Si la faim vous tenaille ou si vos jambes flanchent, pensez qu'il faut une corde pour capturer les chevaux et des pièges pour les lapins. It's a long way to the White Mountains SET R-337 AMAZON landsat R-50 INPUT PROCESSED ws : 39.823 LE BON SENENTALB lata : 982 : gai-09.99 WOHT you to FO207 Ouz SFH10 CAH 0910 = SANTO dictionnaire du programme est suffisamment développé pour que la recherche des synonymes soit le plus souvent inutile. (Disquette Trillium, pour Apple II.) Type aventure Intérêt : ***** Graphisme* Bruitage: ** Prix: F ter sur quelqu'un. Assommez maintenant vos professeurs et ils vous révèleront leur lettre, excepté le professeur d'histoire qui est trop vieux pour s'en souvenir. Pour ce dernier, vous devez inscrire sa date de naissance sur un tableau noir. Dès qu'il l'apercevra, le choc lui fera retrouver la mémoire. Partez ensuite à la recherche d'un tableau propre et inscrivez l'une des combinaisons possibles. Si c'est la bonne, le coffre s'ouvre. Dans le cas contraire, il vous faut retrouver un autre tableau effacé et rées sayer une nouvelle combinaison. Vos professeurs risquent cependant de ne pas apprécier ce que vous faites, et vous allez recevoir en punition un certain nombre de lignes à écrire. Attention, si vous dépassez 10 000 lignes. vous serez immédiatement renvoyé du collège. Un amusant jeu d'action, parfaitement immoral. (K7 Microphere, pour Spectrum 48 K.) Type : action Intérêt : * * * * * Graphisme: * Bruitage: ** Prix: A faire apprécier des résidents, ils pourront éventuellement vous fournir plusieurs renseignements utiles. Un bon jeu d'aventure et de rôle, très complet pour cet ordinateur. (K7 A.G.B., pour ZX 81 16 K.) Type : jeu d'aventure et de rôle Intérêt : * * * * * * Graphisme: * Bruitage : aucun Prix: B SKOOL DAZE Turbulences Vous incarnez Eric, un sacré garçon qui n'a pas froid aux yeux. Vous avez particulière. ment mal répondu à une composition et vous vous êtes mis en tête de la récupérer avant qu'elle ne tombe sous les yeux du principal. Les devoirs sont rangés dans un coffre dont vous ne connaissez pas encore la combinaison. En revanche vous savez que cette combinaison est formée de quatre lettres, chacune connue d'un de vos professeurs et que celle du principal vient toujours en premier.. Vous devez tout d'abord toucher les boucliers accrochés aux murs. Certains peuvent être atteints directement en sautant, tandis que pour d'autres, il vous faut monThe Tripods peut se jouer à quatre personnes selon quatre niveaux de difficulte. Un tour équivaut à une journée. Le scénario ne, se distingue pas par son originalité, mais le jeu est agréable, malgré un système de direction pas vraiment cartésien. (K7 Red Shift, pour Amstrad.) Type: aventure Intérêt : * * * * Graphisme. *** Bruitage : Prix: B DROP ZONE Feu à volonté Vous voici en l'an 2085, dans un monde où ne survivent que de rares créatures. Afin d'assurer le sauvetage des quelques res. capés, vous devez escorter le convoi de CRISTAL 5 Disparitions mystérieuses Douze hommes ont disparu dans des cir constances mystérieuses sur la base spatiale Cristal 5. Votre personnage est doté de dix caractéristiques principales : perception, réflexes, force, vitalité, adaptation, intelligence, décision, volonté, équilibre et communication. A ces premières caractéristiques s'en ajoutent deux secondaires : apparence et réputation. Leurs scores vous per mettent de réaliser plus ou moins facilement certaines actions. Ainsi, pour crocheter une serrure, il vous faut perception, adaptation et intelligence. Ces scores seront améliorés ou diminués au cours du jeu. THE TRIPODS Résistance Un jeu d'aventures 100 % british livré avec une carte de France. Etrange n'est-il pas ? Ozymandia, l'un des rares hommes libres réfugiés dans les White Mountains (plus simplement les Alpes) est venu en Angleterre pour recruter des braves. N'écoutant que votre courage et votre idéal vous ralliez la cause et jurez de débarrasser le monde libre de ses horribles despotes mécaniques: les Tripods. Une fois à quai à Cherbourg, Dieppe, Le Havre ou Bordeaux, muni de la carte et d'une boussole, vous n'avez qu'un seul souci: dénicher le tunnel qui mène aux White Mountains. Tout se ligue contre vous, les Tripods pullulent, le climat est pourri et le relief de même. Si l'on en croit nos voisins, la France est un heureux cocktail de marécages, de montagnes, de forêts et de fleuves infranchissables. Un Tripod qui vous repère fait diminuer DEM, POESS skooldae 30 " "TUBES RABBIT Sylvestre Il était une fois un petit lapin adorable, qui n'avait qu'un seul défaut. Il était trop gourmand. Sa maman lui avait interdit d'aller dans la forêt enchantée. Mais celle-ci sang-froid. Les quelques vies mises à votre monte-charge, échelle, plate-forme tour disposition ne seront pas de trop pour nante, votre course d'athlete se voit fort acquérir la fortune. (K7 Creative Sparkralentie par des dangers de toutes sortes. pour Atari.) Les ballons rebondissent en tous sens, des rats monstrueux parcourent les galeries Type : action et adresse souterraines et vos ennemis vous pour Intérêt : **** Graphisme. ** Bruitage : ** Prix: B THELEAU 1 FPEDO précieux cristaux jusqu'à l'aire d'atterris sage. Sans vous, l'énergie nécessaire à la réussite de l'opération risque fort d'être détruite.. Protégé par votre scaphandre intersidéral et armé d'un laser très efficace, vous voici parti à l'aventure. Au bas de l'écran, un radar vous indique l'approche de tout dan ger, androides, volcan, module d'anti-matière... Votre mode de propulsion consiste en un réacteur propulseur fixé au dos de votre équipement. D'un maniement fort simple, le joystick vous permet des mouvements rapides et précis. Mais c'est sans aucun doute dans le graphisme que réside le meilleur atout de Drop zone. Le décor hostile des terres arides traversées est rendu avec brio et les explosions sont de véritables feux d'artifice. Ajoutons à cela un bruitage particulièrement éloquent et une animation graphique très active. Action pure et simple, véritable jeu d'arcade, ce logiciel comblera les fanatiques du « feu a volonté ». (K7 US Gold, pour Atari.) Type : action Intérêt : * Graphisme: Bruitage : Prix: B à collecter de gros sacs d'or afin d'en remplir le coffre situé en haut de la bâtisse. Outre les déplacements classiques, Desmond saute avec vigueur par-dessus ses ennemis. Malheureusement, tout saut entraine la perte des objets portés et les sacs ont bien vite tendance à reprendre leur place originelle. Ajoutons à cela la présence inopinée d'un avion lanceur de blocs de pierre: ceux-ci dévalent les couloirs et risquent de vous anéantir sans plus tarder. Dans la deuxième partie du jeu, la quête de Desmond se poursuit dans les catacombes et caveaux du château. Là encore, mêmes monstres et obstacles. Seule diffère la récolte des sacs d'or qu'il faut dorénavant propulser dans les airs ! Projeté de l'avion. cette masse d'or sera plus en sûreté entre les mains de votre précieuse « machine agrippante ». Lorsque tous les sacs sont récoltés, le retour au donjon vous réserve encore bien des surprises. En effet, lors de votre absence, les forces du mal ont eu tendance à se déchaîner et vous réservent un accueil des moins chaleureux. Dans un graphisme simple et efficace, ce logiciel réclame autant d'adresse que de 1111111  AUTOMAN Multi-risques Automan, déjà héros de série télévisée aux Etats-Unis fait son entrée sur les écrans de Vos ordinateurs. Afin de venir en aide aux autorités policieres de Los Angeles, vous devez prêter main forte à ce « superhomme » afin qu'il mene son enquête : une bombe a été déposée quelque part dans la ville par l'ignoble Lizzard. A vous d'affronter tous les périls pour la retrouver avant qu'elle n'explose. Votre mission se déroule sur plusieurs tableaux aux situations toutes plus périlleuses les unes que les autres. Tapis roulant, razt au==== suivent sans relâche. Dans chacun des tableaux se trouve un objet à ramasser pour accéder à la scène suivante. Prenez garde de ne pas tomber dans une fosse et évitez tout contact avec les ennemis. Pour chacun (l regorge de carottes, Petit lapin n'y tint plus, et s'aventura, à ses risques et périls. Trève de conte de fée, Rabbit est l'adaptation d'un thème classique : détruire des monstres, pardon, des champignons, qui vous pour suivent, d'abord en leur sautant à pieds Joints dessus, puis en les poussant dans la rivière. Le tout est très correctement emballé, graphismes, couleurs et animation. L'action est loin d'être triviale, car les sauts du lapin doivent être parfaitement synchronisés avec les déplacements des champignons à écraser. (K7 Norsoft, pour Oric 1/Atmos.) Type : action Intérêt : *** Graphisme: * Bruitage : * Prix: B all AUTOMANIA Boulot, boulons Vous incarnez Wally, un gentil mécanicien qui ne demande qu'une seule chose : pou. voir assembler tranquillement les six éléments de la voiture pour en faire un véhiAVEC LES LOGICIELS HATIER PROGRESSER EST UN JEU MELODINUS je minimal DU 099009 HATIER Bedene BEBE DEERDERE ET MAINTENANT: EN AVANT LA MUSIQUE! BERDEREBRO BEB DESMOND'S DUNGEON Or et mort... Afin de mettre la main sur une fortune colossale, Desmond vient de pénétrer dans le château de la mort. C'est tout d'abord dans le donjon que commence sa quête dans un labyrinthe peuplé de fantômes et de feux follets, vous devez aider notre héros ERBESSE BEEBCOLLEGEDOEGECSESSESEBBSESSE dre l'endroit où les placer. Tout ceci vous semble bien facile, mais il n'en est rien. En effet, divers boulons, roues, hélices et autres clés à molette se sont ligués contre notre mécanicien pour perturber son travail Il doit les éviter s'il ne veut pas prendre un mauvais coup et tomber dans le coma. De plus, par endroit, le sol des étages de la remise se dérobe de manière rythmique et Wally est contraint de calculer son saut au plus juste pour ne pas tomber, d'autant que quelques flaques d'huile risquent de le faire déraper. Un amusant jeu d'action, pas trop difficile. (K7 Mikro-Gen, pour Spectrum 48 K.) Type : action Intérêt : **** Graphisme: ** Bruitage: ** Prix: A MELODIMUS ASTROMUS RYTHMAMUS 3 logiciels musicaux accessibles aux enfants dès l'âge de 6 ans. Pour apprendre seul ou à plusieurs (10 joueurs maxi) les mélodies, les notes les accords. Chaque logiciel comprend une cassette et un livret explicatif, opération nel sur T07, M05 et T07170. En vente dans les grandes librairies et les magasins spécialisés. Renseignements: (1).544.38.38. Into Minite11614.91.66 code d'accès:D/800 cule prêt à l'emploi. (Il avait bien tenté de vendre ses voitures en kit, mais la demande était vraiment trop restreinte.) Les éléments se trouvent entreposés dans la remise tan. dis que la voiture, ou plutôt ce qui le deviendra, est sur le pont, dans une autre pièce. Notre ami Wally doit donc aller de l'une à l'autre. Il ne peut emporter à chaque fois qu'une pièce et doit le faire dans l'ordre logique de montage. Dans le cas contraire, il ne peut pas assembler la pièce et se voit dans l'obligation de la ramener temporai. rement à sa place. Pour les éléments situés en hauteur, Wally doit sauter pour atteinHATIER 32 " "COCONUT PROGRAMME Le Spécialiste Logiciel de Paris 13, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS ZUBE MÉTRO RÉPUBLIQUE COCONUT INFORMATIQUE (1) 355.63.00 DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 HA 19 H du genre seront comblés. Les autres risquent de demeurer sceptiques. Car ce logi ciel pêche par ses textes, qui semblent bâclés. Une énorme faute d'orthographe «agrémente » l'introduction, et certaines répliques de l'ordinateur, qui se veulent humoristiques, frôlent de bien près la vulgarité. La qualité croissante des logiciels oblige à devenir de plus en plus exigeant, Il ne faut surtout pas tomber dans la faci lité de la production «à la chaine ». Pour res ter chez Loriciels, un jeu d'aventure comme Le Diamant de l'ile maudite a une toute autre tenue. (K7 Loriciels, pour Oric/Atmos.) Type : jeu d'aventure Intérêt : ** Graphisme*** Bruitage = Prix: B Prix:  SPECTRUM THOMSON AMSTRAD JASMIN ORICI ATMOS COMMODORE MSX ATARI de ceux-ci, une visite à l'hôpital vous fera perdre de précieuses secondes. Car, bien entendu, la bombe déposée est à retardement et la réussite de votre entreprise dépendra du temps écoulé avant son désamorcement. Ce logiciel présente une animation gra, phique intéressante. La multitude de tableaux et de circonstances proposes au joueur est impressionnante et donne à ce programme toute la dimen sion d'un bon logiciel d'action. (K7 Bug Byte, pour C 64.) Type : action et adresse Intérêt : ** Graphisme: ***** Bruitage * * * Prix: B de 1000 titres COMMODORE 64 SPECTRUM ORIC 100 130 140 130 00 MANIC MINER BASIC TURBO ... TRIATHLON ......... MEURTRE A GRANDE VITESSE........ MACADAM BUMPER ......... LE RETOUR DU DR GENIUS ... 180 110 180 140 Une fois à la forteresse, c'est à vous de découvrir toutes ces astuces, de dénicher le grand Monarque, Imbert de Salos et le deuxième témoin mystérieux, qui seuls savent où se trouve la pierre philosophale. Attention, le «transporteur mal utilisé vous projette dans les griffes d'un tripanosaure ou dans le néant interstellaire. Les instructions comprenant le but du jeu, le plan du château de Montségur et le vocabulaire sont chargées sur une face de la cassette de jeu. Lautre est consacrée au jeu lui-même. Pas très commode pour qui ne possède pas d'imprimante ou de mémoire éléphantesque. Un jeu intéressant qui fait remonter le fil de l'histoire. (K7 Norsoft, pour Oric 1/Atmos.) Type : aventure historique Intérêt. *** Graphisme: * Bruitage. -. Prix: B 99 D SKI STAR 2000 ........... 120 911 TS ..... SQUASH .. SUPERSTAR CHALLENGE... DRAGONTORC MOON CRESTA . MACADAM BUMPER ...... 180 SPY HUNTER BASEBALL........ GIFTS FROM THE GODS ... FIGHTER PILOT FRANÇAIS 70 RAID OVER MOSCOW .. HOBBIT .... 150 VOX ..................... 185 3D MOVER FRANÇAIS ..... 185 COMBAT. LYNX FRANÇAIS.. 150 ALIEN 8... FRANÇAIS .... KNIGHT LORE... FRANÇAIS 140 89 AIR BATTLE Pas de pitié Comme le célèbre Baron noir de la guerre de 14-18, vous n'avez qu'un idéal: descendre à l'aide de vos mitrailleuses d'enfer, les aéroplanes ennemis qui se pointent dans votre collimateur. Pour corser la difficulté, vous ne pouvez distinguer vos amis de vos ennemis que par leur attitude. Gardez un oeil sur le rétroviseur et sur vos réserves de munitions et de fuel. Il serait 69 MONTSEGUR Hérésie En 1244, la forteresse de Montségur en Ariège où étaient réfugiés les Albigeois fut assaillie et prise par les croisés signifiant l'arrêt de mort de la secte religieuse des MATERIEL JOULOS 140 140 SUPER CHESS III.......... 135 C INTERDICTOR PILOT ...... 240 C COMBAT LYNX FRANÇAIS.. 110 C KONG STRIKES BACK ..... 89 C DALEY THOMPSON DECATHLON .. 89 C RALLY IN FRANÇAIS ....... 175 C CP GRAPH FRANÇAIS ..... 180 C HUNCHBACK II ... 89 C GESTION DE FICHIERS FRANÇAIS ............. 180 C MISSION DELTA FRANÇAIS. C KIKEKANKOI FRANÇAIS .... 180 C TANK BUSTER ........... 110 C MACADAM BUMPER FRANÇAIS ........ 180 C LA VILLE INFERNALE FRANÇAIS ............. 120 C DA O FRANÇAIS ......... 120 C MEURTRE A GRANDE VITESSE ..... 180 C PROJECT VOLCANO français. 160 C MUSIC COMPOSER ........ 120 C JET SET WILLY .... 99 C HOUSE OF USHER... 80 C PYJAMARAMA .. 120 C HUNTER KILLER .. 110 C HARRIER ATTACK.. 80 C STAR COMMANDO .. 99 C FRUTY FRANK 80 C MANIC MINER ......... 99 C HOBBIT .... 140 C DEFEND OR DIE........... 110 C BATTLE FOR MIDWAY ..... 135 C ENTOMBED ULTIMATE ..... 160 C CONAN .... 180 D PIT STOP II ... 120 C IMPOSSIBLE MISSION ..... 140 C SPY VERSUS SPY ......... 80 C SPITFIRE 40 FRANÇAIS .... 160 C BC'S QUEST II FRANCAIS. 130 QUASIMODO 120 C BRUCE LEE 89 C BRUCE LEE .... BEACH HEAD .... 89 C BEACH HEAD 99 D FORT APOCALYPSE ... 89 C FORT APOCALYPSE ....... D RAID OVER MOSCOR 89 C RAID OVER MOSCOW. 99 D ON COURT TENNIS FRANÇAIS ALIEN FRANÇAIS ......... COMBAT LEADER FRANÇAIS 210 C/D BATTLE FOR NORMANDY FRANCAIS 210 C/D FIGHTER PILOT FRANÇAIS. 120 C FIGHTER PILOT FRANCAIS. 180 D SOLO FLIGHT FRANÇAIS ... 180 C/D FLIGHT SIM II FRANCAIS .. 570 D FLIGHT SIM II FRANCAIS.. 490 C SUMMER GAMES ......... 180 C BASEBALL..... MURDER ON THE ZINDEURNEUF 160 GLIDER PILOT 150 C LODE RUNNER ........... 140 C SUPERSTAR CHALLENGE ... 130 C ARCHON.. 140 C SPY VERSUS SPY ......... 140 C BROADSIDES ...... 490 D RENDEZ-VOUS WITH RAMA SPY HUNTER 95 C FAHRENHEIT 451 ......... 260D COMBAT LYNX FRANÇAIS.. 150C TANKBUSTERS .... 140 C COMMODORE 64 PERITEL + LECTEUR K7 1530 + AUTOFORMATION ........ COMMODORE 64 PERITEL.... LECTEUR 1541 MONITEUR COULEUR OSCAR........ IMPRIMANTE MPS 802 ...... QUICKSHOT II.. 2700 2390 2490 ATARI 90 C 110 C 2590 2590 120 ou ... 130 C entree aud ...... 0000-?????? 0000 LE RETOUR DU DOCTEUR GENIUS Pour adeptes Le manoir du docteur Génius a eu ses adeptes. Ils retrouveront avec un plaisir mêlé d'effroi le terrible docteur dans un vaisseau spatial, dans lequel on risque la mort à chaque pas. Les flaques ne sont pas d'eau mais d'acide, la climatisation se dérègle et rend l'air irrespirable, des portes anonymes cachent des engins mortels, etc. Le retour du docteur Génius est plus difficile à résoudre que son prédécesseur. Les amateurs DROPZONE QUASIMODO MR DO. PAC MAN DIG DUG F15 STRIKE EAGLE ...... GRIDRUNNER ....... FORT APOCALYPSE ....... ATTACK OF THE MUTANTS CAMELS ............... NATO COMMANDER ....... BLUE MAX ENCOUNTER ..... SOLO FLIGHT FRANÇAIS SPITFIRE ACE..... BRUCE LEE ... AZTEC CHALLENGE ZAXXON .... TRES IMPORTANT 888 Le matériel ci-dessus est garanti 1 an par l'importateur officiel. M. S. X. indigne de vous de « crasher » pour cause de panne d'essence. Un jeu d'aventure qui ne brille pas par son originalité, mais assez rigolo à l'usage. Le bruit des hélices est hallucinant de vérité. (Cartouche Philips, pour Videopac + et Jopac.) Type: aventure Intérêt. *** Graphisme: * Bruitage: * Prix: B VENTE PAR CORRESPONDANCE Uniquement pour les logiciels Pour la France Métropolitaine Cathares. Pas de panique, ce n'est pas une leçon d'histoire, mais juste une introduction à ce jeu d'aventure. En villégiature dans le Midi, vous faites la connaissance d'un vieillard moribond qui se targue d'être l'unique descendant des fameux Cathares. Il vous confie un parchemin, véritable clé pour accéder au Saint Graal et à la pierre philosophale. Manque de chance le message est codé selon un langage cabalistique utilisé par les anciens Cathares pour communiquer en public et le vieil homme a juste le temps de vous en traduire quelques passages. Il en ressort qu'il existe un lieu appelé la Montagne Sacrée (le piton rocheux du château de Montségur) où se cache la pierre et un moyen de remonter le temps pour percer les secrets du Saint-Graal. 34 AMSTRAD KUNG FU .... 240 K BUCK ROGERS ........... 170 C ZAXXON ... 170 C CUBE INFORMATIQUE FRANCE ............... 290 C HOBBIT 64 K. 210 C 737 FLIGHT SIMULATOR ... 160 C HERO.. 120 C TENNIS .......... 220 K BLAGGER ......... ... 120C HOLE IN ONE. GHOSTBUSTERS FRANÇAIS. 160 C KNIGHT LORE FRANÇAIS... 140 C EXECUTION .............. 89 C GHOSTBUSTERS FRANÇAIS 110 C WORLD CUP FOOTBALL ... FIGHTER PILOT FRANÇAIS . 110 C  Chèque bancaire à l'ordre de Coconut. . Frais de port 20 FF. . Pas de contre-remboursement.  Réservation possible par téléphone. HELICOPTER RESCUE Sauvetage Votre escadrille s'est fait attaquer en traître. Beaucoup de pilotes ont péri dans les échauffourées, d'autres ont pu s'éjecter à temps et errent maintenant dans le désert NIVEAU: 1 Se regardez vous  démonstration permanente  les derniers logiciels . des spécialistes  des exclusivités . des imports . un club (moins 10 %) " "TUBES Sau Bjorn, Jimmy ou Yvan (toute ressemblance avec des personnages existants n'est en aucun cas l'effet du hasard) ont chacun leurs points forts et leurs faiblesses. De même, il est possible de jouer sur gazon (rapide), terre battue (lent) ou artificiel (régulier). Ces options multiplient les formes de jeu, et constituent une première. Pourtant, en utilisant On-court-tennis, Von ressent une frustration, provoquée par les déplacements automatiques des joueurs sur le court. Le plaisir de jouer en est fortement diminué. (K7 ACtivision, pour Commodore 64.) Type: tennis Intérêt : Graphisme: * Bruitage *** Prix: B A Ainsi, au service, vous pouvez croiser ou décroiser et servir une balle plus ou moins longue. Au cours de la partie, vous avez la possibilité de jouer au fond du court ou au contraire au filet. Mais attention aux pas sing shots que l'ordinateur ne manquera pas d'essayer. La longueur de votre balle dépend à la fois de sa hauteur et de votre mouvement au moment ou vous frappez la balle. Avec un peu d'habitude, vous parviendrez même à réaliser de splendides amor tis. Vous pouvez aussi pratiquer le smash et le lob de défense ou d'attaque, pour peu, bien sur, que votre adversaire soit au filet. L'ombre de la balle sur le sol vous aidera grandement à vous rendre compte de sa hauteur. L'arbitre annoncera, sans contestation possible, la validité des échanges et des services. Le score s'affiche automatiquement et la partie peut se dérouler en deux ou trois sets au choix 5203 fuel DIOIO O O01 & ROLAND GARROS ou barbotent au milieu des requins. Leur destin est irrémédiablement lié à un petit bout de tissu: la balise rouge qu'ils ont déployée pour que vous puissiez les repé. rer du haut de votre hélicoptère et les his. ser à bord. Probleme : les chars et les vedettes ennemis ne vous font pas de cadeaux et vous mitraillent dès que vous arrivez à leur portée pensant faire des prisonniers. Si vous disposez d'un stock de munitions illimité, ce n'est pas le cas pour le kérosène. Vous devez sans cesse faire la navette jusqu'à la base pour vous ravitailler. Un jeu d'action qui tient bien la route et qui offre un graphisme très léché. Pas si cou. rant que cela sur la console Philips I (Car. touche Philips, pour Videopac + et Jopac.) Type: aventure Intérêt : *** Graphisme: * Bruitage : * Prix: B F7 représentent les quatre vitesses du véhicule, la barre d'espace, quant à elle, vous permet des demi-tours étonnants. A l'aide du joystick, il vous faut maintenant harmoniser votre position sur la moto. Un balancement sur l'arriere, votre moto se cabre. Pour ceux qui aiment l'acrobatie, la poSition debout sur la selle ne manque pas d'attrait... Vous avez maintenant pris connaissance du maniement de votre en gin: prenez votre élan et lancez-vous dans les airs : apres le tremplin et un nombre toujours croissant de voitures à survoler, c'est l'atterrissage périlleux. Dans un graphisme exceptionnel, Jump Challenge allie adresse et témérité pour une épreuve sportive des plus délicates. (K7 Martech, pour C 64.) Type : adresse Intérêt: ** Graphisme: ***** Bruitage. **** Prix: A SUPER STAR CHALLENGE La rage de vaincre Dans l'ambiance surchauffée des stades, voici un tournoi entre le plus beau, le plus fort, le meilleur, j'ai nommé Brian Jacks et un challenger encore inconnu, mais qui ne saurait le demeurer: vous-même. Pour cette confrontation du siècle Brian a choisi huit disciplines qui requièrent non seulement force et puissance, mais aussi adresse et agilité. Si vous savez tenir le cap de votre cano, vous concentrer pour le tir à l'arc, sprinter aux 100 metres, bander vos muscles pour les flexions-extensions, respirer au moment opportun de votre crawl, voler entre les barres parallèles, dribbler en souplesse et pédaler comme Bernard Hinault, la première marche du podium vous appartient. Un logiciel pas très sophistiqué, mais qui offre des graphismes soignés. (K7 Martech, pour Commodore 64.) Type : sport Intérêt : * Graphisme: Bruitage: ** Prix: B SUPER ACTION FOOTBALL Réalisme captivant Voici un logiciel de simulation sportive particulièrement complet. Pour revivre, chez vous, l'intensité des grands matchs de football, ce programme comporte une variété de possibilités d'actions impressionnantes. Les commandes, tout d'abord, se répartisJUMP CHALLENGE Téméraire Le championnat de saut acrobatique en moto vient d'ouvrir ses portes. Après les exploits du grand champion Eddie Kidd, c'est à vous qu'il appartient de prendre la situation en main. Vous voici en position sur votre engin et le moteur ronfle déjà: l'écran ne dévoile qu'une partie restreinte de la piste d'accélération. Qu'à cela ne tienne, vous enclenchez la première vitesse et, en route pour l'aventure! Les commandes de votre moto se répartissent sur le joystick ainsi que sur le clavier. Sur ce dernier, les touches F1, F3, F5 et Le contrôle au joystick facilite grandement la manipulation, mais il vous faudra cependant un certain temps avant d'arriver à mai. triser toutes les finesses du jeu. Un très bon jeu de tennis, très proche de la réalité. (K7 Goal Computer, pour Dragon 32.) Type: simulation de tennis Intérêt : ** Graphisme: * Bruitage : **** Prix: C TENNIS TACTIQUE Compétition Non, le temps des grandes compétitions de tennis n'est pas encore terminé. Ce logiciel vous propose en effet de monter sur le court, et cela sans raquette ni balle ! Vous pouvez jouer contre un partenaire humain ou contre l'ordinateur qui peut se révéler un adversaire redoutable au niveau champion. Tous les coups du tennis classique sont possibles ici. début, cela est surprenant. On a l'impression d'un jeu en mode démonstration. Déchargé de ce souci de placement, vous pouvez vous concentrer sur le coup luimême. Selon la position du manche du joystick, la balle sera volleyée, coupée, brossée ou lobée. Une pression sur le bouton action amortit la balle. Ces différentes commandes permettent un jeu très fin, mais au prix d'un bon entraînement, car les mouvements ne sont pas naturels. Autre avantage de ce tennis, la possibilité de choisir un joueur, et donc un style de jeu. ON-COURT-TENNIS Courir sur le court Décidément, le plus ancien des jeux vidéo continue à engendrer des descendants pour ordinateurs, qui n'ont d'ailleurs plus grand-chose à voir avec leur ancêtre. En regard des capacités de nos micros fami. liaux, la quasi-perfection a déjà été atteinte. Et pourtant Activision, l'un des géants du jeu, relève le défi avec On-court-tennis. Il eût été vain de copier les principaux concurrents. Les créateurs d'Activision ont exploré une autre voie, et choisi une option originale. L'ordinateur gère en effet les déplacements des joueurs de tennis. Au sent en deux groupes: mouvement du joueur et action vis-à-vis du ballon. Dribble, passes à suivre, prolongation, tirs à trajec. toire haute ou basse, toutes les possibilités de jeu vous sont offertes. L'animation graphique, quant à elle, se voit agrémentée de trois prises de vue différentes du terrain : le cadrage du milieu de terrain est bien vite remplacé par un gros plan sur l'action des que deux joueurs adverses se disputent le ballon. De même, aux abords des buts, une Vue rapprochée de la surface de réparation donne à l'action un réalisme captivant. Par la complexité de son maniement, ce logiciel nécessite un certain entrainement des joueurs avant l'ouverture du match. Pour cela, l'ordinateur vous propose trois phases d'action spécifique : le tir de penalty, la récupération du ballon, et le contrôle des buts. Vous voici enfin prêt pour la rencontre finale. Là encore, plusieurs possibilités 37 JT 36 " "TUBES MICROMANIA) Le club des fanas m de la micro SPECIAL PROMOTIONS BP 3 06740 CHATEAUNEUF (93) 42.57.12 VOUS CONNAISSEZ LE CHOIX ET LES PRIX MICROMANIA! DECOUVREZ MAINTENANT LE SERVICE * CLUB! vous sont offertes en ce qui concerne la formation de votre équipe : gardien de but plus ou moins habile, une défense ou une atta que extrêmement rapide, etc. Selon votre stratégie sur le terrain, à vous de définir l'équilibre adéquat entre vos joueurs. Le match se déroule en deux demi-périodes de douze minutes. Vous y retrouverez l'atmosphère des grands stades. Corners, hors-jeu, coups-francs, bien qu'invisible sur le terrain, l'arbitre saura y faire régner la loi ! (Cartouche CBS Electronic, pour console Colecovision ou Adam.) Type : simulation sportive Intérêt : * Graphisme: * Bruitage. *** Prix: D force nécessaire à l'épaulé jeté se trouve en frappant le plus rapidement possible la barre de ce pauvre Oric qui n'en deman dait pas tant ! Et plus l'on tarde, plus l'exploit devient improbable, car l'indicateur de fatigue vire rapidement au rouge... Tous les sportifs sur Oric/Atmos frustrés et jaloux de Decathlon et autres Hyper-sports vont se précipiter sur Triathlon. Les épreuves choisies sont très différentes les unes des autres, y compris en ce qui concerne LLLL une ligne droite propice, pressez la gâchette du joystick et c'est le saut dans les airs. Pour peu que vous n'atterrissiez pas dans un champ de betteraves, la pour suite continue. A chaque carrefour, vous devez choisir votre direction. Certaines routes sont des cul-de-sacs et n'oubliez jamais qu'il rôde par ici de dangereux tanks écraseurs. Tout au long de votre course, ramassez les drapeaux et autres objets qui encombrent la chaussée. C'est autant de points de bonus gagnés. Dans un graphisme quelque peu simpliste, Up'n Down trouve néanmoins tous les ingrédients d'un jeu d'adresse stimulant. (K7 Sega, pour C 64.) Type : adresse Intérêt : ** Graphisme: * Bruitage. *** Prix: B %828 L. LLL 125 F 125 F EPAULEZ JETEZ TENEZ ATARI 2600 239 F DECATHLON PITFALL II PRESSURE COOKER HERO SPACE SHUTTLE RIVER RAID ENDURO PITFALL BEAM RIDER LL LLLL LL LLL ELEKTORCE FATIGUE 99 F. 110 F 160 F UP'N DOWN Course poursuite Au volant d'une petite « Buggy , vous voici lancé dans la course. A l'écran, un enchevetrement de routes traverse champs et montagnes. Vos concurrents sont déjà lan, QUALIFICATIFU essai:FAUTE 260 F 299 F L. SUPER PROMOTION 75 F TOUTANKHAM CYRUSS STAR WARS ARCADE Q BERT POPEYE 88 275 F PLAYE&R 188 la façon de jouer (ce n'est pas toujours le cas), le graphisme est excellent et l'animation sonore étonnante pour la machine. (K7 Ere Informatique, pour Oric/Atmos.) Type: simulation sportive Intérêt : ***** Graphisme: * Bruitage : ***** Prix: B Upin Down 1. LLLL 95 F AMSTRAD GB FOREST AT WORLD END. JEWELS OF BABYLON.... 75 F FRUTY FRANKY .... 75 F MESSAGE FROM ANDROMEDA. FANTASIA DIAMOND .. 89 F TECHNICIAN TED. 89 F HUNCHBACK ... 75 F ST SNOOKER FLIGHT 737... FOOTBALL MANAGER. MANIC MINER.... GHOULS....... JET SET WILLY ..... PYJAMARAMA ... HARRIER ATTACK.. RETURN TO EDEN... STAR COMMANDO... 99 F GHOST BUSTER. 105 F BATTLE FOR MIDWAY... 115 F MISSION DELTA (ERE)...... 110 F MICRO SAPIENS (ERE) 125 F MILLIONNAIRE (ERE).. 125 F COBRA PIN BALL NE.... 120 F MACADAM BUMPER (ERE)... 140 F MYSTERE DE KIKEKANKOI NE. 145 F RALLYE II NE... 155 F MEURTRE A GRANDE VITESSE 160 F ZEN ASSEMBLEUR.. NOUVEAUTÉS ! BEACH HEAD .... 95 F RAID OVER MOSCOU . BRUCE LEE ..... POLE POSITION DECATHLON NE.. 95 F SORCERY.......... 105 F FIGHTER PILOT ...... 105 F KNIGHT LORE....... 109 F EVERYONE ISA WALLY 105 F ART WORK.. 115 F 3D STARSTRIKE..... 3D FIGHT (Fr). 115 F AMELIE MINUIT (ERE .... 125 F CHESS III. .. 135 F STRESS (Fr)... 130 F PLANETE BASE (Fr).......... 135 F SERIE NOIRE AVENTURES AU CHATEAU... 145 F GESTION DE FICHIER........ 160 F LIVRES MICRO-APPLICATIONS LA BIBLE DU PROGRAMMEUR. 249 F MAITRISER CPM SUR CPC. .. .. 149 F TRUCS ET ASTUCES DU CPC 64. 149 F LE LANGAGE MACHINE DU CPC129 F PROGRAMMES BASIC pr CPC .. 129 F LE BASIC AU BOUT DES DOIGTS.. PEEKS ET POKES DU CPC ..... 99 F JEUX D'AVENTURE SUR CPC .. 129 F F 275 F TRIATHLON En forme Les épreuves du triathlon exigent des qualités sportives complètes : force, Vitesse, concentration. Les trois sports sont en effet le tir à l'arc, l'aviron et l'halthérophilie. Le tir à l'arc s'effectue sur une cible mobile et par vent variable. Le tir doit s'ajuster latéralement et verticalement. Que l'on déclenche le tir une fraction de seconde trop tôt ou trop tard, et le centre de la cible est raté. L'angle de tir, quant à lui, se règle en fonc. tion de la durée d'appui de la touche de tir. Et chaque coup diffère du précédent, car le vent qui souffle dans le dos modifie la vitesse et la trajectoire de la flèche. On n'accède à la deuxième épreuve qu'en cas de qualification à la première. Pour battre l'ordinateur à l'aviron, un rythme parfait s'impose. Nage, retour des avirons. De la précipitation, et les rames se bloquent, pendant que la yole adverse prend du champ... La dernière épreuve est aussi la plus difficile. Quoique très différente, elle rappelle irrésistiblement les terribles sourses du décathlon. La 275 F 275 F ORICIATMOS MR WIMPY MISSION DELTA .... TOZ /TO7-70/MO5 BUDGET FAMILIAL ... ELIMINATOR .............. 110 F ZOOLYMPICS ...... MILLIONNAIRE (ERE).... PULSAR 11 ............... 120 F YETI CITE MAUDITE (ERE). YETI ................... 145 F MICROSAPIENS (ERE). TO7170-MO5 FRELON ECHECS 3.7. 110 F STANLEY.............. 1815 ........ 135 F 1815 ..... MEURTRE GDE VITESSE... ... 155 F TRIATHLON (ERE)... 135 F AIGLE D'OR...... 160 F COBRA PIN BALL NF. 120 F SCRABBLE (FR)......... .... 245 F MACADAM BUMPER (ERE).. 145 F MO5 DIAMANT ILE MAUDITE .. 145 F CROCKY II. 3D FONGUS 145 F MILLIONNAIRE (ERE)........ 125 F AIGLE D'OR 160 F VOX (ERE) 160 F RETOUR DR GENIUS ...... 160 F MISSION DELTA (ERE)..... 160 F FLIPPER .. FLIPPER. 160 F MASTER PAINT ..... 225 F STANLEY 125 F LORIGRAPH...... TABLO 5.. 225 F SPACE SHUTTLE APPLE FORTH... BRUCE LEE 245 F EMPIRE .. DALLAS... 245 F zx 81 CONAN..... GHOST BUSTER 275 F 3D FORMULE 1 (ERE)... PITFALL II. 275 F INTERCEPTEUR COBALT (ERE). HERO 275 F BUDGET FAMILIAL (ERE). DESIGNER'S PENCIL 275 F 3 D NORT. TRACER FUNCTION. COBRA.. MIND SHADOW RUINE .... SPACE SHUTTLE TRAFFIC .. SEVEN CITIES OF GOLD..... 375 F TENNIS PINBALL CONSTRUCTION SET 375 F ARGOLATH. 140 F LODE RUNNER 295 F GRAPHIX 81 AXIS ASSASSIN ... ZX CHESS II 140 F ONE ON ONE.. 375 F FORTY NINER SCRABBLE (FR) NF.......... 345 F ROCKET MAN 85 F SUMMER GAMES 3D MONSTER MAZE...... FLIGHT SIMULATOR II...... 490 F TI 9914A SCOOP.. 275 F TRANSAT.. ............. 269 F 269 F SUPER 5 F de réduction PROMOTION O-BERT ................... 75 F supplémentaire à valoir FROGGER ............ 75 F sur la carte de fidélité. Le service club, c'est depuis plus de deux ans ce qui a permis à des milliers de passionnés de la micro, de recevoir chez eux rapidement et aux meilleurs prix les dernières nouveautés françaises et étrangères et les best-sellers. Deux ans d'expérience et plus de 10 000 jeux en stock, ça compte pour vous assurer un traitement rapide de votre commande dès sa réception et l'envoyer en paquet poste urgent! 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La seule chose à faire, c'est de sélectionner la fonction correspondante du logiciel Parmi les autres fonctions intéressantes, cés, il vous faut maintenant devenir un as de la conduite acrobatique. Votre machine est d'un maniement fort simple: une poussée du joystick vers l'avant et la buggy suit fidèlement la route qui s'ouvre devant elle. Mais voilà que surgit un de vos adversaires : freinez, puis dans 145 F ........ 149 F COLECOVISION DECATHLON ....... 275 F HERO............... 275 F PITFALL II......... . 275 F PITFALL ........ 275 F RIVER RAID .... 275 F BEAM RIDER .. 275 F ZENJI ......... 275 F SUB ROC ...... 275 F TENNIS ........ 329 F WING WAR... MSX GB 90 F  399 F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 16 (93) 42.57.12 MANIC MINER.... JET SET WILLY. SUPER CHESS .. HYPER VIPER. HUSTLER... CHUCKY EGG. GHOST BUSTER NE.. DECATHLON NE. BEAM RIDER NE... HERO NE PITFALL NF.. RIVER RAID NF......... SUPER PROMOTION BC'S QUEST FOR TIRES ..........! 120 F POPEYE............. 75 F 99 F 99 F 115 F 119 F 139 F 139 F 139 F 139 F 139 F 139 F Loewel MORE! 129.* Pour tout pre .... * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. 38 " "TV Le club Se des fanas NOUVEAU ! m de la micro DES DISQUETTES POUR ATARI ET C64 SPECIAL IMPORT TUBES (MICROMANIA) LLLLLLL BP 3 06740 CHATEAUNEUF (93) 42.57.12 89 F ait eu l'idée judicieuse de faire une maquette. Cela évite les erreurs de volume et les fautes de raccord. (Cartouche Exelvision pour EXL 700.) Type: jeu graphique Intérêt: **** Graphisme: * Bruitage: Prix. n.c. 69 F T'affichage des coordonnées permet de positionner exactement les points stratégiques de votre chef-d'oeuvre et la loupe de grossir l'intérieur d'un cadre de 36 X 24 points puis de le transformer. Six motifs de remplissage, ainsi que deux routines d'écriture (trois épaisseurs de trait) modifiables à souhait vous ouvrent grand les portes du graphisme. Tous les dessins sont mémorisables. Un logiciel complet et assez souple auquel on ne peut reprocher qu'une chose: un système de déplacement par clavier qui manque de précision car beaucoup trop rapide. (K7 Ere Informatique, pour Oric 17Atmos.) Type : simulation de dessin Intérêt : ** Graphisme: * Bruitage : Prix: c 89 F LLLLLLLLLLLLL précis et recherché. Ces zones B et D concernent le choix entre les multiples possibilités offertes par ce logiciel. Ainsi, la zone Board» correspond aux ordres de composition graphique. Création des points, effacement, rotation ou déplacement lateral de la figure créée, tous les mouvements sont possibles par symétrie ou glissement. Mais c'est dans la zone D nommée <Story » que va véritablement prendre corps votre animation graphique. Les plans peuvent être corrigés, adaptés puis proje tés sur l'écran. La sauvegarde sur cassette, Tecriture de fichier et la relecture de ces programmes vous plongeront dans le monde fascinant de la création. (K7 Lan gage et Informatique, pour MO 5 et TO 7.) Type : création et animation graphique Intérêt : ***** Graphisme: * Bruitage : Prix: n.c. 95 F 89 F 99 F 89 F STORY BOARD Création de BD Plus qu'un simple logiciel de composition graphique, Story Board vous offre la possibilité de créer vos dessins et de les animer 89 F 109 F 109 F 109 F 109 F 109 F 145 F 109 F .. 119 F 145 F POMYCIB DHOR 170 F 3584 ... 49 F    /145F IER NE..... 109 F   SCRABBLE (FR) 229 F/269 F FIGHTER PILOT. 105 F SYNTHY 64 195 F/350 F THE UNDERWURLDE VIRGULE 64.... 350 F/750 F GHOST BUSTER NE DATAMAT /350 F PITFALL II.. TEXTOMAT -/350 F ENDURO NF... HEROINE .......... BLUE MAX.. 95 F QUICK COPY.. /295 F UP'N DOWN POWER PLAN ..... .. ./650 F PITFALL II NF..... BUCK RODGERS. ALIEN 8..... 109 F TAPPER....... COMMODORE 64GB GIFT TO THE GODS... 99 F SPECTRUM GB CONGO BONGO DOOMDARK REVENGE ... 109 F NOUVEAUTES! C D SENTINEL NOUVEAUTES! LODE RUNNER .. 109 F SOFT AID ................ DOUGHBOY... SOFT AID .... EVERYONE IS A WALLY ..... 109 F. ROLAND RAT RACE DROP ZONE BRIAN JACK SUPERSTA MILLIONNAIRE (ERE) NF..... 125 F DAMBUSTER........... 95 F/125 F NEW YORK CITY.. MICRO SAPIENS (ERE) NF .... 125 F ROCK'N BOLT. QUASIMODO.. MONSTER TRIVIA. MACADAM BUMPER (ERE) NF. 140 F CAULDRON ... BRIAN JACK SUPERSTAR... VOX (ERE) NF........... COMBAT LYNX 160 F STARION... STARION... FRAK.. BASIC ETENDU (ERE) NF..... 160 F 99 F FIGHTER PILOT.. 89 F SLAP SHOT.. CAULDRON. THE HOBBIT NE........ 99 F 165 F SHADOW FIRE PSY WARRIOR EUREKA (FR) NF)....... 99 F SHADOW FIRE.... 249 F CYRON .. SCRABBLE (FR) NF.......... 229 F ENTOMBED........ SHERLOCK ... GREMLINS....... THEATRE EUROPE.. 109 F SELECT I.. VIDEO CALC (FR)... SPY-VS SPY .. GREMLINS... ATARI 600/800 XL GB 109 F 109 F/139 F VIDEO FICHES (FR). SUPER HUEY.... 145 F SPIT FIRE 40. 109 F VIDEO 3D (FR) ... MY CHESS II ... NOUVEAUTES! CID CONAN.. -/145 F LORD OF MIDNIGHT. 109 F DESIGNER PENCIL...... 159 F/159 F ULTIMA III. TRAVEL WITH TRASHMAN... 49 F -/199 F MATCH POINT ..... 109 F BEACH HEAD ..-/145 F BOOTY... INFERNAL RUNNER ......... 49 F GHOST BUSTER NF.. 109 F MR FREEZE ................ GHOST BUSTER .. -/195 F MR WIMPY NF.. DECATHLON NF.. 109 F DALLAS OUEST LES FLICS ................ CHINESE JUGGLER NE. DESIGNER PENCIL NF.. 109 F MOON ALERT .. DRELBS. .. 109 F PYJAMARAMA .... HERO NF... TECHNICIAN TED FORT APOCALYPSE 109 F HUNCHBACK.. PITFALL NB... 109 F DECATHLON POLE POSITION... 190 F/145 F AIR WOLF.. SPACE SHUTTLE NE. 109 F 3D STAR STRIKE.. BLUE MAX.. 109 F TALES OF ARABIAN NIGHTS. MASTER OF THE LAMPS NF.. 109 F AIR WOLF DROP ZONE.. 109 F PSYTRON ROCK'N BOLT NE.. 109 F PYJAMARAMA SPITFIRE ACE.. 109 F/125 F SUICIDE EXPRESS IMPOSSIBLE MISSION ....... 109 F AVALON NATO COMMANDER .. 109 F/149 F FLIGHT 737. BREAK DANCE .. 109 F BLUE MAX ENCOUNTER 109 F EMERALD ISLAND .. PIT STOP 2 .. 109 F CONGO BONGO.. SUBMARINE COMMANDER ... 125 F HUNCHBACH II... STAFF OF KARNATH ... BEACH HEAD... ZAXXON.. .............. 149 F 149 F GRYPHON..... BATTLE FOR MIDWAY.. 119 F BRUCE LEE... 85 F BRUCE LEE ............... 149 F/149 F BOULDER DASH EVERYONE IS A WALLY. 119 F ZAXXON.. 85 F SOLO FLIGHT ... 149 F/149 F RAID ON BUGELING BAY ..... BC'S QUEST FOR TIRES. RAID OVER MOSCOW F15 STRIKE EAGLE.... ONE AND ONE ..... DIG DUG .. 149 F/149 F 119 F TAPPER. 85 F BATTLE FOR NORMANDY ... 149 F 119 F HARD HAT MACK PAC MAN SPY HUNTER 85 F COMBAT LEADER.. 149 F BOUNTY BOB STRIKES BACK.. SPELUNKER... 119 F 95 F BUCK ROGERS ...... 85 F DECATHLON NE... 159 F 119 F DAVID MIDNIGHT MAGIC ... MR DO.. 89 F BRIAN BLOODAXE SPACE SHUTTLE NF. 119 F 159 F LODE RUNNER ... DRELBS... SAM STOAT SAFE BREAKER ... 89 F RIVER RAID NF. 159 F GROGS REVENCE.. 125 F 95 F VEGA NE... DUKE OF HAZARD PITFALL II NF.. 159 F 120 F E SUPER PHENIX NF. 95 F/145 F FORT APOCALYPSE ..... BOULDER DASH 89 F 149 F/149 F 95 F BEACH HEAD..... TIGERS IN SHOW... BRISTLES....... INDIANA JONES + LOST KD.. COMBAT LEADER.... 149 F/149 F ST SNOOKER ............. CARTOUCHES BRUCE LEE NF 95 F/145 F BATTLE FOR NORMANDY ZONE RANGER 239 F POLE POSITION NE.. FIS STRIKE EAGLE.. 149 F/149 F FOOTBALL MANAGER SPACK SHUTTLE 239 F ZAXXON. 95 F SOLO FLIGHT .. 149 F/149 F MATCH POINT (TENNIS) NF... RIVER RAID... 239 F STELLAR 7 SUMMER GAMES...... 165 F/249 F MATCH DAY (FOOT) ........ Q BERT ...... 75 F NATO COMMANDER INT SOCCER ....... 175 F SABRE WOLF.... POPEYE ...... RAID OVER MOSCOW NF. 95 F/129 F THE HOBBIT ... . . . . 165 F KNIGHT LORE........... FROGGER. 75 F SPY HUNTER 5 F de réduction supplémentaire SPITFIRE ACE... STRIP POKER .... 95 F sur chaque logiciel à valoir sur la carte de fidélité. 1 AN DE GARANTIE GB Les progammes proposés dans cette liste étant principalement d'importation directe d'Angleterre, les notices d'instructions sont en anglais, \"NF\" à côté TOTALE. d'un titre indique qu'une notice en français est jointe au jeu.  IMAGIX Les Beaux-Arts Transformez-vous l'espace d'un après-midi en un peintre, qui plus est de l'ecole impres sionniste. En effet, votre dessin se travaille par petites touches ou symboles graphi T2% Ed0% 0402 LL LL LLLLLL LLLLLLLLL OSSY MOCRA SSD E87    with 109 F 119 F 85 F E Day en véritable « cartoon ». Dès le chargement du programme, l'écran se divise en cing zones de travail. La zone A représente votre plan de création graphique : sur neuf carrés de huit repères sur huit, c'est ici que vont prendre forme les figures créées. C'est sur la partie C de l'écran que vont se reproduire, à échelle réduite, vos travaux effectués dans la première partie énoncée. Cette méthode de travail vous permet un dessin PSYCHEDELIA Recherche graphique Venez rêver dans l'étonnante recherche graphique de ce logiciel d'effets psychédé. liques. Différents paramètres définissent une multitude de figures aux couleurs variées. A vous de créer maintenant votre mouvement, de définir la symétrie des effets ainsi que le déplacement de la mire centrale sur l'écran. Toutes ces manoeuvres s'opèrent de façon simultanée sur le clavier et sur le joystick. Au premier abord, vous obtiendrez des images kaleidoscopiques d'une vivacité étonnante, tant sur le plan des couleurs qu'au niveau de l'animation graphique. Vous pouvez créer une suite de « mouvements » et d'effets lumineux variés. La mise en mémoire de 255 pas laisse carte blanche à votre imagination. Les délires de l'image éblouiront votre écran ! (Cassette Lamasoft pour C 64.) Type: création graphique Intérêt : **** Intérêt : * Graphisme: ****** Bruitage : Prix: n.c. 95 F 95 F 89 F 149 F/149 F PSYTRON .......... LLLLLLL %%%%% 85 F 75 F 85 F ........ 95 F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 16 (93) 42.57.12 * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. ques préalablement coloriés, assemblés sur votre écran pour obtenir une image d'ensemble entièrement maléable. Pour ce faire, vous utiliserez différentes fonc. tions et sous-fonctions : «tracé » du caractère élu pour esquisser les grandes lignes « reproduction » pour peaufiner les détails ou écrire un texte, «changement de couleur » et «création ». Vous construisez vous. même votre caractère (un ensemble de 80 points qui composent les 1000 petites cases de l'écran) comprenant le symbole et son fond aux couleurs de votre palette. Si les combinaisons sont infinies, seulement 120 caractères peuvent être mémorisés simultanément, s'ajoutant aux symboles classiques d'écriture et de numérotation. Une fonction animation » vous permet de donner vie à 16 d'entre eux et « sauvegarde >> de constituer un porto-folios. Ce logiciel comporte de vastes possibilités et un graphisme soigné, pour peu que l'on 40 BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX ADRESSE ADRESSE ...................... NOM. NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Total à payer = Date d'expiration Signature Règlement je joins un chèque bancaire mandat-lettre D je prefere payer au facteur à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement). Précisez votre ordinateur de jeux: DATARI 600 800 XL AMSTRAD OT07/M05 DORIC MSX C64 DSPECTRUM ATARI 2600 COUTO O MATTEL " "TUBES SIRIUS HERCULE L'étoffe des dieux Plutôt que de rêver de la force d'Hercule vous feriez mieux d'avoir le sens d'orien tation de Thésée. Perdu dans un labyrinthe peuple de monstres attames, Hercule doit dénicher les douze pommes d'or et trou ver la sortie. Si les pommes se situent tour jours au même endroit, l'organisation du dedale n'est jamais identique. Seul le fait de manger 2 000 petits points de constitu, tion qui jonchent le sol lui permet d'affron ter les Minotaures. Attention ils en dévorent aussi et chaque collision équivaut à une vie en moins. Victorieux (l'erreur n'est pas divine) Hercule sort du labyrinthe pour déboucher sur le célèbre lac de Symphale terrain troué comme du gruyère et bombar Le Grand du logiciel français SPRITES INTERIEUR SPRITES SPRITES SPRITES MAN SPRITES GRAPHISTO presente CORE=00045 HERCEO200 MONS-0074 dement de cailloux par des oiseaux lapideurs. Prenez vos flèches et bandez votre arc. Sept niveaux de jeu sont disponibles dans ce jeu 100 % langage machine. (K7 Infogrames, pour MSX.) Type: arcade Intert: * * * * Graphisme: ** Bruitage: ** Prix: B vocabulaire est particulièrement étendu (plus de 20 000 mots), performance qu'il faut saluer sur un ordinateur qui ne dispose au maximum que de 42 K de mémoire vive, Certains mots assez courants n'y sont pas inclus, en revanche les mots contenant X W. Z. Q. JY K ont été privilégiés car ils rapportent plus de points. Le programme ne joue pas de stratégie défensive et n'hésite pas à libérer la colonne des triples. Par contre, il réalise de bonnes combinaisons et trouve souvent des placements intéressants. Si vous jouez un mot qui n'est pas connu du dictionnaire du programme, celui-ci va vous demander de confirmer la justesse de votre mot et si c'est le cas, il l'acceptera sans problème. Ainsi, vous ne serez pas pénalisé. Au niveau 4, le programme se defend tout à fait honorablement. Il ne peut espérer battre un bon joueur de club, mais constitue cependant un partenaire correct pour la majorité des amateurs. (K7 Psion, D. & L., pour Spectrum 48 K.) Type: réflexion Intérêt : ****** Graphisme: Bruitage : aucun Prix: C MSX 32 Ko MSX 16/32 Ko ges s'enchaînent, le paysage défile au loin. Il est indispensable de réaliser un bon chrono, car la qualification et le placement pour la course proprement dite en dépendent. Une pole position évite des dépassements hasardeux, mais exige un parcours de qualification sans faute. Starter 3D est une course automobile très bien réalisée, aux graphismes et aux bruitages convaincants : dans les virages pris à grande vitesse, on entend les pneus cris ser, et si l'on accélère encore un peu, la voiture part en dérapage ! Mais avec un peu d'habitude, le parcours est bouclé à très vive allure, peut-être un peu trop facilement. Type: course automobile Intérêt : * Graphisme: * Bruitage : **** Prix: B MSX SPRITES CARNET CARNET S D'ADRESSES E BUDGET BUDGET presente FAMILIAL STARTER 3D Pied au plancher Tours de qualification. La piste est libre Concentration pour tenir la trajectoire idéale en virages, à raser la corde. Les virave SCRABBLE Aux grands mots Le Scrabble était jusqu'à présent le parent pauvre des logiciels de jeux de réflexion sur ordinateur. Cette lacune est désormais comblée avec la sortie de ce logiciel. Toutes les règles du jeu sont respectées. Il est prévu pour un à quatre joueurs, chacun d'eux pouvant être un joueur réel ou l'ordinateur. Celui-ci dispose de quatre niveaux de jeu. Le temps de réflexion est raisonnable puisque le niveau le plus fort ne demande que trois minutes d'attente. Le PRÉSENT AU : SALON DU SON NIVEAU 1 ZONE BACH STAND BI 011 SPÉCIAL SICOB NIVEAU 3 ZONE E STAND 104 SITEM 3010 MARSEILLE SPR3 AMSTRAD AMSTRAD LLE GAS 23, rue Jean-Jaurès 92300 Levallois-Perret Tél. : 270.41.92 (lignes groupées) Télex : 615 002 F Catalogue couleur sur simple demande (joindre une enveloppe timbrée avec adresse) 42 " "SOFTWARE TUBES  95 F TERREUR 95 F 25 F           ......... 85 F 95 F .... 95F FIGHTER Commodore 64 Spectrum Oric Atmos MSX CE Amstrad Si T Thomson MEN ZX 81 ***** AMSTRAD HEHSON N VITRE. THE Grights 130 ROGER ......... 95 F .... 95 F BATTLE FOR NOO 149 F OPM . 175F JUA NA NOTRE... 23 125 F HEAMRIDER TENNIS FR 198 er 99 F 85 F 95 F LOCAL SCANNER 85 F SPACE CHARTS * STATUS CBSENT HOUCONEILL DREES STRE 155ILES LLULE TIMES  12 89 F ANKH..... 125 F VALHALLA ...........   125 F GUILLEMOT International Software B.P. 2-56200 La Gacilly Tél. 99 / 08 83 54 et 08 83 17 du lundi au samedi de 9 à 19 h. COMMODORE 64 95 F JET SET WILLY ............. 75 F DIG DUG ELYSEE (Ere) FR..... 75 F 129 F MOTOR CROSS BEACH HEAD FR .......... 95 F ATIC ATAC SPECTRUM 95 F HADES (Ere) FR ......... 225 F 75 F SLAP SHOT (Hockey s. gl TERREUR (Ere) FR ....... BLUE MAX FR... KNIGHT LORE .. .86 F 125 F FIGHTER PILOT CADCAM WARRIOR ... BOUNTY BOB ST. BACK FR. 95 F SABRE WULF LA CITE MAUDITE (Ere) FR 126 F ALIEN 8.. 95 F UNDERWURLDE STAFFOF KARNATH .. MASTER PAINT (Ere) FR.. 225 F 95 F BRUCE LEE FR AIR WOLF. BUCK ROGERS FR.... MISSION DELTA (Ere) FR .. 86 F UP'N DOWN ... WHITE LIGHTNING (Disk). 190 F . 95 F LORDS OF MIDNIGHT. DE VALHALLA .. CONFUZION COMBAT LEADER FR.. 95 F ZX 81 . MANAGER. ER FR..... 149 F F 15 STRIKE EAGLE FR.... 149 F SUMMER GAMES (K 7) BEACH HEAD FR.. KUNG FU .. 95 F 3D FORMULE 1 (Ere)...... 65 F SELECT 1.............. FORT APOCALYPSE FR.... 95 F BLUE MAX FR.. GREMLINS .. ... 115 F BUDGET FAMILIAL (Ere) ... POLITIQUE ECONOMIQUE. 190 F BRUCE LEE FR .. 82 F GROGS REVENGE FR.. BROADSTREET CASSE-BRIQUES (Ere)..... 65 F INDIANA JONES FR... FIGHTER PILOT ........ 105 F BUCK ROGERS FR ... F CHIROMANCIE (Ere) ...... POLE POSITION FR...... 95 F BEACH HEAD (Disk) FR... 175 F TAPPER FR. 95 F GHOSTBUSTERS FR ..... 105 F COBALT (Ere) ....... RAID OVER MOSCOU FR ... 95 F 45 F Raid over Moscou (disk) FR 175 F ZAXXON FR... FIGHTER PILOT 105F GRAPHIX 81... SPITFIRE ACE FR SPITFIRE ACE (Disk) FR.. 175 F SPY HUNTER FR ..... 95 F 95 F FOOTBALL MANAGER ..... 85 F PANIQUE (Ere). SPY HUNTER FR .. 95 F WHITE LIGHTNING (Disk). 190 F RAID OVER MOSCOU FR 85 F COMBAT LYNX .... 125 F RIGEL (Ere). STRIP POKER FR... THE HOBBIT (Disk) ...... 190 F ENDURO ......... 89 F TALES OF ARAB. NIGHTS. SCORPIRUS (Ere) ZAXXON FR. WORLD SERIES BASEBALL. 95 F GHOSTBUSTERS FR 10. NIGRIS.. 95 F 89 F STAR COMMANDO 95 F ZX TRI (Ere).. BATTLE FOR NORMANDY FR149 F G. NATIONAL Horse Races 125 F 89 F BLAGGER .... 95 F MSX SOLO FLIGHT FR ...... SHADOW FIRE .......... 125 F RIVER RAID FR.. 89 F HUNTCHBACK .... 75 F BOARDELLO. TIR NA NOG ............ 95 F ... 125 F SPACE SHUTTLE FR.. 89 F HUNTCHBACK II ..... 95 F BLAGGER ... INT. SOCCER ....... 125 F BEAM RIDER FR.. 89 F ST DAVIS SNOOKER .... 95 F BUCK ROGERS ON COURT TENNIS FR.. .. 105 F IMPOSSIBLE MISSION ... 125 F H.E.R.O. FR 89 F DARK STAR....... 95 F ADVENTURE QUEST.. BEAMRIDER FR . 95 F AIR WOLF 125 F LODE RUNNER 95 F JET SET WILLY. 89 F MANIC MINER... 95 F HERO FR.... . 95 F 10 MEGAHITS. 115 F PSYTRON ........... .. 85F THE HOBBIT ........ 165 F FLIGHT PATH 737. PASTFINDER FR 105 F STRANGE LOOP 125 F STEVE DAVIS SNOOKER ... 85 F BATTLE FOR MIDWAY .. 115 F SPOOK & LADDERS .. 89 F ROCK'N BOLT FR ...... 105 F CIPHOID 9. 125 F SELECT 1 105 F SIR LANCELOT CRIBAGE GHOSTBUSTERS FR..... 105 F SUICIDE STRIKE 85 F 95 F COMBAT LYNX 95 F KONG STRIKES BACK ..... 95 F ERIC & THE FLOATERS .. MASTER OF THE LAMPS FR 105 F KENSINGTON .. 125 F KOKOTONY WILF. 75F GALAXIA 70 F THE SNOWMAN. PITFALL II FR....... 95 F QUASIMODO .. 95 F BACK PACKERS. 89 F TRIPODS. 95 F BUZZOFF ......... RIVER RAID FR.. 95 F TAPPER ....... 95 F TIR NA NOG ......... 95 F MANIC MINER ... CHAMP .......... SPACE SHUTTLE FR..... 95 F SUPERHUEY 95 F 95 F MONTY IS INNOCENT .. 75 F TECHNICIAN TED .... BRIDGE.. DEMON OF TOPAZE .... .. 95 F SNOKIE 95 F MONTY MOLE ... 85 F WORLD CUP FOOTBALL ... 95 F HUNTCHBACK .. BOOTY 65 F FLAK 95 F THE LEGEND OF AVALON ... 85F HEROES OF KARN ........ 95 F HEADACHE SHARK HUNTER. 65 F DRELBS 95 F TECHNICIAN TED ....... 95 F JEWELS OF BABYLON .... 75 F ROLAND'S RATS RACE BOOGA BOO.... 65 F DAMBURSTERS .......... 95 F HEROES OF KARN 85 F MESSAGE from Andromeda 65 F DOG FIGHTER ....... FOOTBALL MANAGER. 95 F NOUVEAUTÉS BOULDERDASH.... 85 F CHOPPER SQUAD ....... 105 F CRASY GOLF ... 89 F 95 F THEATRE EUROPE ....... 115F TECHNICIAN TED... LORDS OF TIME ... 85 F FLIGHT PATH 737 ........ 95 F DUNGEON ADVENTURE AZTEK. 105 F LORDS OF MIDNIGHT . 95 F MINI OFFICE (Tableur) ... 105 F CLASSIC ADVENTURE ... 75 F ONE ON ONE. 125 F 89 F M. ROBOT SOFTWARE STAR ........ 95 F MACADAM BUMPER (Ere). 144 F GHOSTBUSTERS FR.. 105 F 95 F. CHOP LIFTER.......... 125 SIAPSHOT (Hockev s, al). 115 F AMERICAN PUUT... MY CHESS II.. 95 F BEAMRIDER FR..... 95 F RAID ON BUNGELING BAY . 125 F 85 F FOOTBALL MANAGER .... SORCERY ... 95 F HARD HAT MAC ......... 125 . 95 F DECATHLON FR. PSI WARRIOR ... 85 F PYJAMARAMA .. . 95 F PSYTRON ... 95 F ARCHON ............... 165 F 10 MEGAHITS (10 jeux)... 115 F PITFALL II FR .. TANK BUSTER...... . 95 F HERO FR.... SPY VS SPY. 95 F DAVID'S MIDNIGHT MAGIC 125 F MOON CRESTA .......... 95 F MISTEN ne 95 F MISTER FREEZE ......... COMBAT LYNX ... 65 F RIVER RAID FR... 95 F GATES OF DAWN ....... 105 F HAVOC ......... 95 F FOREST AT WORLD'S END . 65 F ADVENTURE QUEST 95 F GREMLINS ............. ATARI . 105 F DRAGONTORC .. 95 F MILLIONNAIRE (Ere)..... 125 F CASTLE OF TERROR. 105 F CAVERNS OF KAFKA ...... 95 F ERIC BRISTOW (Fléchettes) 95 F MISSION DELTA (Ere).... 108 F BRUCE LEE FR. HAMPSTEAD 95 F HULK .. 115 F WIZZARD LAIR ....... 95 F MICROSAPIENS (Ere) .... 126 F NATO COMMANDER FR. THE HOBBIT .. 165 F SUPER HUEY .. 95 THE HOBBIT. 165 F KNIGHTLORE.......... SPITFIRE ACE FR. SHERLOCK HOLMES. 125 F COLOSUS CHESS 2. 115 F SHERLOCK HOLMES.. 145 F CONFUZION 95 F SOLO FLIGHT FR.. ZIM ZALA BIM ... 95 F CAULDRON 95 F SKOOL DAZE 95 F DIGGER BARNES. BLUE MAX FR .... 95 F AUTOMANIA + Pyjamarama 95 F SPITFIRE 40 ... 125 F PROJECT FUTURE 75 F DEATH PIT .... 105 F ZAXXON FR........... 145 F PYJAMARAMA ......... 75 F MR. DO !........... 95 F PYJAMARAMA. 75 F 3D STAR STRIKE DRELBS D. TH DECATHLON 95 F 95 F MONOPOLY .... 125 F TRASHMAN ... 75 F THOMSON FORT APOCALYPSE FR .... 95 F HUNTCHBACK IL.. .85 F GLIDER PILOT... 125 F TRAVEL WITH TRASHMAN. 75 F MILLIONNAIRE (Mo 5)... 125 F MINER 2040 KONG STRIKES BACK ..... 85 F ULTIMA HII D. TH. DECATHLON ...... 85 F VOX (Ere)... FORBIDDEN FOREST .. HAVOC. 125 F MONSTER TRIVIA. 162 F 95 F GIFTS FROM THE GODS ... . 95 F TABLO 5 (Ere) .......... CAVERNS OF KAFKA.. 95 F KOKOTONI WILF ........ 95 F TALLADEGA .... 225 F 95 F HUNTCHBACK II ......... 85 F LOMBRIX (Ere) ... SPIDER INVASION ....... 145 F 126 F MATCH POINT (Tennis).. 105 F PAC MAN.. 95 F KONG STRIKES BACK ..... 85F MISSION DELTA (Ere).... MELT DOWN 145 F RCS QUEST FOR TIRES... 125 F MISSION ASTEROID ......95 162 F MATCH DAY (Football) .... 90 F THE E FACTOR ....... JET SET WILLY .. ..95 F MATCHPOINT (Tennis) ....85 F MACADAM Bumper (Ere) FR 144 F ORIC-ATMOS ZONE RANGER (CART) .... 131 F LODE RUNNER ... 125 F WIZZARD AND PRINCESS .. 95 F STAR STRIKE ........... 75 F MACADAM Bumper (Ere) FR 144 F SPACE SHUTTLE (CART) .. 131 F MANIC MINER ........... 95 F DOUGH BOY .... E. KIDDS JUMP CHALLENGE. 85F TRIATHLON (Ere) FR..... 135 F DECATHLON FR .......... 90 F * UN JEU GRATUIT POUR 5 ACHETÉS # (1) ou & F. par jou à valoir sur votre carte de fidélité. BUSINESS MAN (Ere) FR .. 126 F (FR = Notice en français) BON de COMMANDE à envoyer à : GUILLEMOT International Software PRIX B.P.2 56200 LA GACILLY NOM Adresse ..... ............ Code postal ... Frals Port et Emballage + 18 F Téléphone TOTAL TOTAL ORDINATEUR O C64 SPECTRUM AMSTRAD OTHOMSON ORIC-ATMOS O ZX 81D MSX ATARI Je joins un Chèque bancaire Mandat-lettre Contre-remboursement (ajouter 15 F. de frals) VISA Master Cova Débitez ma Carte Bleue Américan Express 3310 105 F 105 F DRELBS....... 95 F .... 95 F SPACE FIGHTER Mission destruction Tout l'univers a été bouleversé par la redoutable flotte spatiale des croiseurs Klugons. Vous allez diriger le vaisseau Tentative, dont la mission est de détruire tous les navires ennemis, et cela en temps limité. Votre radar courte portée vous permet de localiser facilement vos ennemis, si toutefois vous vous trouvez à distance raisonnable. Pour les détruire, vous disposez de deux armes. Tout d'abord une provision de vingt missiles photoniques qui détruiront immé diatement le vaisseau ennemi, si vous parvenez à les guider jusque là. Ensuite un laser qui fera perdre de l'énergie à tous les Klugons se trouvant à portée. Mais cette arme ne peut être utilisée que si vous avez auparavant baissé votre bouclier de protection. Aussi est-il peu sage de l'utiliser face à un trop grand nombre d'adversaires, car ils auraient tôt fait de vous répondre et de détruire votre navire. Votre bouclier pare à toutes les attaques, mais il consomme beaucoup d'énergie et ralentit aussi votre vitesse. Lorsque votre niveau d'énergie deviendra trop bas, dirigez-vous vers l'une de vos bases et tentez de vous y amarrer. Le plein d'énergie et de munitions serait alors fait automatiquement. S'il vous arrivait de perdre votre vaisseau, on vous en confierait un autre moins performant, mais il vous faudrait d'abord le faire vérifier à votre base. Un Startrek classique mais agréable. (K7 Microdeal/Goal Computer pour Dragon 32). Type : action et stratégie Intérêt : **** Graphisme: *** Bruitages: ** Prix: 0 ... 145 F SUNDOG Science-fiction Sundog est l'un des très rares jeux de rôle de science-fiction sur ordinateur. Vous commencez par créer votre personnage en lui attribuant des points d'intelligence, dextérité, force, charisme et chance. Vous vous retrouvez dans la région de Drahew. Cette région est composée de douze systèmes contenant dix-huit planètes habitées. Votre oncle, mort dans des circonstances plus que mystérieuses, vous a légué un vaisseau monoplace, le Sundog. En contrepartie, vous avez le devoir moral d'aider à l'établissement d'une colonie d'un groupe religieux Tout d'abord, vous devez découvrir où se situe cette colonie, Banville. Vous savez seulement qu'elle demeure quelque part sur la planète Jondd. Une fois découverte, il vous faut prendre en main sa réalisation et acheter tout ce qui pourrait vous être nécessaire. Fort heureusement votre oncle était riche et l'argent n'est donc pas un problème. Mais cela risque de ne pas être facile car vous ne connaissez pas encore les habitudes commerciales de la région. Lorsque la colonie sera fin prête à recevoir ses hôtes, vous devrez vous mettre à leur recherche. Ils ont été mis en état d'hibernation dans l'un des centres de la région de Drahew, mais lequel ? Il vous faudra bien sur éviter les pirates et les voleurs, mais aussi entretenir régulièrement votre vaisseau et votre condition physique. Un bon jeu de rôle, qui se joue uniquement à la manette de jeu. (Disquette F.T.L., pour Apple II.) Type : jeu de rôle Intérêt : *** Graphisme: **** Bruitage: ** Prix: F R TRAFFIC CONTROL 747 en péril Changez de peau et devenez un aiguilleur du ciel, un de ces hommes qui, du haut de la tour de contrôle président, aux destinées de centaines de vies humaines. Votre objectif: mener dix avions en trente minutes sur les pistes d'atterrissage de Heathrow et Shiphol, deux aéroports londoniens. Face à vous : l'écran de contrôle radar où se dessinent le couloir d'atterrissage et les multiples Concorde, DC9, Boeing 747, Navajo et autres Fokker. Attention la marque a son importance, tous ne volent pas à la même vitesse et n'offrent pas la même résistance au vent. A votre gauche: un anémomètre, un chronomètre et un tableau. Ce dernier indique, par avion et par niveau d'altitude d'attente, la vitesse, la direction du vol, la position par rapport à l'axe balisé... Dans ces quatre aires d'attente les avions volent en orbite autour du radiophare. A vous d'agir, sachant qu'à la moindre hésitation c'est le crash apocalyptique ou la perte dans l'espace. Du sang-froid sang-froid que diable ! Apres un peu que diable! Après un peu d'entraînement vous devriez être capable de remplacer les professionnels. Un logiciel de simulation qui brille par son originalité et sa complexité. Passionnant (K7 Hewson Consultants, pour Amstrad.) Type: simulation contrôle aérien Intérêt : * * * * * Graphisme: ** Bruitage: *** Prix: A ....... 95 F TITRES Ville ...                \"N NOUVEAU COMMANDEZ PAR TÉLÉPHONE avec votre \"CARTE BLEUE\", votre \"EUROCARD\" ou votre \"CARTE CREDIT AGRICOLE\" 9908 83 54 et 99/ 08 83 17 de 9 à 19 heures Date d'expiration ....... Signature (Obligatoire) (1) Vous choisissez 6 titres, le moins cher est gratuit. Livraison sous 48 heures pour tous les produits en stock. Tous nos logiciels sont garantis un an. Revendours, Clubs, Pays étrangers : nous consulter. Siret 875 871 725 00011 44 " "COUP D'OEIL TUTUL [ I 5 S !118 TES 19:10 M Cartouches célèbres sur consoles aujourd'hui disponibles pour nos micro-ordinateurs, futures stars en jupon. Voici un bref panorama des nouveautés du mois. Pour ceux qui veulent tout savoir... TILAUNDLITILAT Hir 2008 DOG Ankh: afin de percer le secret de la pyramide. parcourez ses multiples pièces. Les actions sont parfois répétées mais le fin mot de l'aventure est intéressant. (K7 Beyond pour C 64. Prix: B. Intérét: ****) Armada: reprise du célèbre Space Invader. Le graphisme est eloquent, ce theme classique souffre de l'uniformité des situations (K7 Langage et Information pour MO5 et TO 7. Prix: nc Intérêt : ***). = MSX BOMBARDEMENT TIIT AZIMOVES TMENT SE DAUERSTOM 1985 EKTERCEFTOR NIROS 003000 SCORECARSO1 D 20 SCORE 004000 HEADSBREV TILT Atari Smash Hits: cing jeux d'action, les plus célèbres hits de la ludothèque Atari. Le rapport action/prix s'avére fort rentable. (K7 English Software pour Atari 400/800/600 XL et 800 XL Prix: B. Intérêt : ****). Azimut: régiez efficacement la tête de lecture de votre magnétophone pour C 64. quelques manoeuvres bien expliquées, un tournevis (fourni) et c'est le chargement garanti (K7 Intercepter Solware pour C 64 Prix: B). Black Thunder: dans un noeud autoroutier, une course poursuite entre une voiture mitrailleuse et des missiles. hélicoptères et autres tanks De beaux graphismes (K7 Quicksilva pour C64 Prix: B. Intéret: ***) KE Bosse SC 00000000 ENGO 2000 CLOWNS ENERGY 12345678 ROTHADA AND DREILLY Encm FEUER Break Fever: le smurf, danse fort populaire de nos jours, trouve ici une dimension de jeu ou l'adresse se borne au simple maniement de votre joystick. (K7 Interceptor Software pour C 64. Prix: A Intérêt : ***). Buck Roger: devenez Buck Rogers. le héros de l'espace qui ne redoute pas les mines volantes et les Space Hoppers belliqueux. Une référence pour tous (K7 Sega pour MCX. Prix: nc Intérêt :: ***). Climb it: le plan gorille kidnappeur, pin-up éplorée et jeune héros. Vous connaissez ? Empruntez les ascenseurs, grimpez aux échelles sauvez votre chérie. (K7 Tynesoft pour Amstrad. Prix: A. Intért: ***). OTOIA S1 CLOWNS TILT RE 880128 Tacdeal Galactic Sector Scan Military Centre Heavy Detended Hell Detended Light Diensed 00:00:22 Congo Bongo: tel le Dr Livingston, vous partez décou. vrir la jungle, ses montagnes escarpées, ses rivières infranchissables et ses singes lanceurs de noix de coco. (K7 Sega pour MSX. Prix: n.c. Intérêt : ***). 46 Dark star: percez un trou dans la défense ennemie et détruisez les bases de l'Empire qui truffent votre galaxie. Existe sur Spectrum. (K7 Design pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ***). Flack: un ordinateur cinglé menace le monde libre, il faut le détruire. Les missiles pleuvent comme des hallebardes, vous n'avez que votre dextérité et vos canons. (K7 Funsoft pour CBM 64. Prix: n.c. Intérêt : ***). DES " "MSX BOMBARDEMENT SESAME A l'aide d'un canon placé sur une presqu'île vous aurez à défendre un détroit stratégique. De très nombreux envahisseurs, venus d'une lointaine galaxie, menacent la base de Saligos. Faites vite, vous n'avez que peu de temps pour vaincre. SCORE: 00170 HI SCORE: 08170 Defendez un détroit stratégique. Pour changer l'angle de tir de votre canon, utilisez soit une manette de jeu, soit les quatre touches du curseur et la barre d'espace du clavier.  @@@@@ @@@ XX @@@ 0 REM ****************************** 1 REM * 2 REM * \"Bombardement\" sur MSX 3 REM * 4 REM * Par ERIC VON ASCHEBERG 5 REM 6 REM sur une idee originale 7 REM * 8 REM * de Christophe Grosjean. 9 REM * 13 REM****************************** 11 ) 12? 13 REM INITIALISATION 14: 15 SCREEN : LOCATE6,5: PRINT\", LE BOMBARDIER ARRIVE \\\":FORI=1T0999: NEXT 20 SCREEN 2: COLOR 2.1.1: CLS: FOR I=0 TO 1: S$=\"\": FOR J=0 TO 7: READ I$: S$=S$+CHR$CV ALC \"&B\"+I$ )): NEXT J: SPRITE$( I )=S$: NEXT I 23 DEFINT A,X,Y,B.P.I.J.S.H.C 25 A=4:X=39: Y=164: XT=173:YT=12: FOR W=0 TO 2:CCWD=CINT( RND(1) #29) +2) *8-1: NEXT :Y0)=0:Y< 1 )=29:Y(2)=49: B=300: P=3:BT50 :) VARIABLES 30 ON SPRITE GOSUB 5000 @@@ 35 : 40 REM DECOR 50 ? 60 OPEN \"GRP: AS #1 70 LINE (@. 181 )-(10.181), 4:LINE -(17,175),4:LINE -(22,181,4:LINE -(22.191), 4:LI NE(22,181 )-(27, 1917,4: PAINT (0.191), 4:PAINTC 25, 191): 4:LINE (30.164)-(19,174),4 75 COLOR 13: PRESET (136.183): PRINT#1, \"####\": PRESET (136, 183): PRINT#1, \"XXXX\" 80 COLOR 19: FOR I=4 TO 15: PRESET (8*1,183 ): PRINT#1, \"W\": PRESET (8*1,183): PRINT#1. A: NEXT I 85 FOR I=22 TO 30: PRESET (8*1.183):PRINT#1, \"W\": PRESET (8*1.183): PRINT#1, \"A: NEXT I 90 LINE 250, 12)-(254,191),2, BF 95 HC$ESTR$ (HC): L=LEN (HCS)-1: COLOR 14: PRESET (17,0): PRINT#1, \"SCORE: 99900 HI SCORE: \"+STRING$(5-L,\"0\">+RIGHT$<HC$, L) Remplacez au pied leve un des acrobates 1 d'une fete foraine et percez les ballons places en haut du chapiteau. Pour déplacer le petit trampoline, utilisez les touches M pour aller à droite, B pour aller à gauche. REBELLELLITELLO 98 REM BOUCLE PRINCIPALE 99! 100 GOSUB 1000 :: ORIENTATION CANON ENTATION CANON 110 GOSUB 2009 :' TIR 120 GOSUB 3000:1 BOMBE BOUGE 130 IF N=BT THEN GOSUB 4000: REPIT ? 180 GOTO 100 997 ! 998 REM ORIENTATION DU CANON 999 1009 AQ=AIESTICK (): A=(I=5>*CA>11 )-(I=1 )*CAC >1 ) +A 1910 IF AG=A THEN RETURN ELSE LINE (X,Y)-(19. 174, 1 1020 ON A GOSUB 1940, 1950, 1060, 1970, 1980, 1090, 1100, 1110, 1120, 1130, 1140 1036 LINE (X,Y)-(19,174), 4: RETURN 1940 X=20: Y=160 : RETURN 1650 X=25:Y=161 : RETURN 49 " "1060 X=28: Y=163: RETURN 1070 X=30: Y=164: RETURN 1080 X=31: Y=165: RETURN 1990 X=32: Y=166: RETURN 1100 X=33: Y=167 : RETURN 1110 X=34: Y=169: RETURN 1120 X=35:Y=171 : RETURN 1130 X=34: Y=172: RETURN 1140 X=33:Y=174: RETURN 1997 1998 REM TIR DU CANON 1999 2000 IF STRIG OX>-1 THEN RETURN 2010 T=T+1:ON A GOSUB 2040.2050 2060,2070,2080,2090, 2100,2110,2120,2130,2140 2015 LINE (250, 11)-(254,11+2*T),1,BF:IF TX90 THEN RETURN ELSE PLAY\"V1508L64DEDFE 130 : RETURN PUT SPRITE WELTHEN W2-LELSE WE=SE Wl=g FI 5010 IF SCHC THEN HC=SC:HCS=STRS CHC): SELEN CHC$)-1: PRESET (249-S*8,0): COLOR 1: PRINT#1. STRING$S,\"\"): PRESET (249-S*8.3): COLOR 14: PRINT#1 RIGHT$ (HCS, S) 5020 N=N+1 :IF ABS (J+5-YKO)) > ABS (+5-Y(1)) THEN W1=1 ELSE W1=0 5030 IF ABS (J+5-Y(2)) > ABS (J+5-Y(1)) THEN W2=1 ELSE W2=2 5040 IF ABS (J+5-YCW1)) > ABS (J+5-YCW2)) THEN W1=W2 5650 PUT SPRITE 0,(0,0), PUT SPRITE W1+1. (247,183),0,W1: CCW1 =( INTC RND(1) *29) +2) *8 -1:YCW1 )=0 : RETURN 5110 RETURN 5997: 5998 REM PERDU 5999 ? 6000 PLAY\"V12L102ED\":FOR I=1 TO 300: NEXT I 6910 CLOSE SCREEN 9: COLOR 2:CLS: LOCATE 4.10: PRINT\"Voulez-VOUS rejouer (O/N> ?\" 6020 I$=INKEYS: IF ISK> \"0\" AND I$<>\"0\" THEN IF IXK>\"N\" AND IS<>\"7\" THEN 6020 ELSE END 6030 BT=0: T=0: SC=0: SCREEN 2:GOTO 25 9000 REM SPRITES 9010 DATA \"90999999\" 9020 DATA \"00009900\" 9030 DATA \"69910093\" Commentaires : 9040 DATA \"00111000\" Ligne 15 à 30 : initialisation du jeu 9050 DATA \"00111000\" 9660 DATA \"00010909\" Ligne 60 à 95 : tracé du décor à l'écran 9070 DATA \"60009909\" Ligne 100 à 180 : boucle principale du jeu 9080 DATA \"90909099\" Ligne 1000 à 1140 i orientation du canon 9090 ! Ligne 2000 à 2140: tir du canon 9100 DATA \"91090919\" Ligne 3000 à 3740 : descente d'une bombe 9110 DATA \"31000919\" Ligne 4000 à 4997 : auto répétition 9120 DATA \"90100109\" Ligne 5000 à 5110 : test de collision 9130 DATA \"90111109\" Ligne 6000 à 6030 : fin du jeu 9140 DATA \"01111119\" Ligne 9000 à 9170 : définition des sprites du jeu. 9150 DATA \"01111119\" 9160 DATA \"90111109\" 9170 DATA \"1558.800 O)) 2020 SPRITE ON: IF XT>200 THEN FOR I=X TO XT STEP 8: J=CY-4)-(CY-YT >*1-x))/CXT-X) :PUT SPRITE 0,CIJ), 15.0: NEXT: PUT SPRITE 0,(0,0,0,0:SPRITE OFF : RETURN 2030 FOR J=Y TO YT STEP-15: I=(x-4)+(CXT-X)*(Y-J>)/CY-YT): PUT SPRITE , I, J,15, 0: NEXT: PUT SPRITE 0,60.0),0.9: SPRITE OFF: RETURN 2040 XT=25: YT=-10 : RETURN 2050 XT=61: YT=-10: RETURN 2060 XT=115: YT=-15: RETURN 2070 XT=173: YT=-15: RETURN 2080 XT=209:YT=-15: RETURN 2090 XT=245:YT=-15: RETURN 2190 XT=255: YT=42: RETURN 2110 XT=255: YT=71 : RETURN 2120 XT=255: YT=114: RETURN 2130 XT=255: YT=150 : RETURN 2140 XT=255: YT=174: RETURN 2997? 2998 REM LA BOMBE DESCEND 2999? 3000 FOR W=0 TO 2:YCW>=YCW)+3: IF YCW>180 THEN GOSUB 3500 :' BOMBE EN BAS 3010 PUT SPRITE W+1,(CCW, YCW), W+5, 1: NEXT W: RETURN 3509 B=B-10: N=N+1 :YCW)=0: BEEP : COLOR 1 : PRESET(CCW) +1,183): PRINT#1,\"{\": COLOR 2 3510 IF CCW >>136 AND CCWX168 THEN 3700 3520 IF CCWX24 THEN 6000 3530 CCWD=CINTC RND( 1 ) #29 +2) #8-1: RETURN 3700 IF CCW)=135 AND PCO )= 0 THEN PC)=1: Pop-1: RETURN 3710 IF CCW)=143 AND P( 1 )= 0 THEN P( 1 )=1 : P=P-1 : RETURN 3720 IF CCW)=151 AND P(2)=0 THEN P( 2 )=1: P=P-1 : RETURN 3730 IF CCW)=159 AND P(3)=0 THEN P(3)=1: P=P-1 : RETURN 3740 IF P=O THEN GOSUB 6000 ELSE CCW)=( INTO RND( 1 ) *29) +2) *8-1: RETURN 3997: 3998 REM REPIT 3999 ? 4000 PLAY\"05V11L9DECCEDBAFDE\" : BT=BT+10 : FOR W=0 TO 2: PUT SPRITEW+1,(0,0,0,W: NEXT ) COMMODORE VIC 20— CLOWNS W 4010 COLOR 9: IF B>0 THEN PRESET (100, 100): PRINT#1, \"BONUS: \"+STR$(B): SC=SC+B:FOR I =1 TO 3000: NEXT ICOLOR 1: PRESET (100, 100): PRINT#1. \"BONUS: \"+STR$(B): COLOR 9 4020 FOR I=1 TO 1080: NEXT I:B=500:YCO )=0:YC 1 )=20:Y(2)=40: T=96-1-22.25*P:IF TOT HEN T=0 4025 LINE (250, 12+T*2)-(254, 191), 2. BF 4030 BT=9: COLOR 10: FOR I=4 TO 15: PRESET (8*1,183): PRINT#1, \"W\": PRESET (8X1,183):P RINT#1,\"A\": NEXT I 4040 FOR I=22 TO 30: PRESET (8*1.183 ): PRINT#1, \"W\": PRESET (8*1,183 ): PRINT#1,\"M\":NE XT I: RETURN 4997 ? 4998 REM COLLISION 4999? 5090 SPRITE OFF: PLAY \"OZV12L32DEFEG\" SC-SC+10: SCS=STR$ (SC): SELEN (SCS)-1 : PRESET (113-S*8,0): COLOR 1: PRINT#1, STRING* (S,\"{\"): PRESET (113-S*8,0): COLOR 14: PRINT#1 ,RIGHTS (SC#, S) Vous êtes entraîné par une bande d'amis dans une fête foraine. L'un des acrobates vient de se blesser et vous allez le remplacer. En sautant sur une sorte de trampoline percez un maximum de ballons placés en haut du chapiteau. 4 POKE36878. 12: GOSUB900 6 POKE36879,8: PRINT\"O\" 7 BB=8152: B=8154:M=8153: P=8175:X=8130:4=8132 10 POKE56, 28: POKE52,28 20 A=7168: FORINATOA+511: POKEI, PEEKCI+25600): NEXT 30 FORL=2T071: READF: POKEA+L,F: NEXT 40 DATA24.24,189,90,24,36,36,192 50 DATA, , ,255,255,36,36, 126, 66,66,66,255, 129, 129, 129, 129 60 DATA255,255, 195, 195, 195, 195.255,255,24,60, 126,192,102,126.60.24 70 DATA224,28,3,,,,,24,24,189,90,24,228,60,7 80 DATA24,24,189,90,24,39.60.224.7.56,192,,,, 100 POKE36869.255 118 FORG=7702T07723: POKEG, 3: NEXT 120 FORG=7680T08032STEP22: POKEG, 3: NEXT 125 FORG=7701 T08053STEP22: POKEG, 3: NEXT 126 FORMY=7699T07699-VNSTEP-1: POKEMV, 9: POKEMV+30720,1: NEXT 127 DS=7799+NV*88 50 51 " "815 IFT>29THENGOT0600 829 RETURN 900 POKE36879,25: PRINT\"KILICONIA\" 515 51=3537 945 POKES1, 950 PRINT\"#DEPLACEZ AVEC ET SIMO\" G +1 = 985 PRINT\"VALAPPUYER UNE TOUCHE 986 WAIT293.64.64 999 RETURN 1000 REM ---1010 PRINT\"WII APPUYER SUR 102 1920 GETA:$: IFA$O\"O\" THEN1020 135 FI = 5 =:'F== 1930 RESTORE: GOT05 SESAME READY. 139 FORC=17030 135 H=INTCRND(1)193) +DS 140 IFPEEKCHSO32THENGOT0135 141 IFPEEKCH+1) 320RPEEKCH-1) 320RPEEKCH+22)0320RPEEKCH--22)32THENGOT0135 143 CL=(INTCRND(1)*7) +1) 145 POKEH. 4: POKEH+30720.CL: POKE36876, 180+C+NV*20: POKE36876.9: NEXT 150 DX=-22: L=1 :Z=5 155 FORO=150T0189: POKES1.0: NEXT 160 D=PEEK(197): NB=NB+1:11=INT PEEK(37137)/16) 170 IFD=350RD1=2THENBB=BB-1:M=M-1:B=B-1: P=P-1:4=Y-1: POKEB+1.32 : POKEP+1.32: POKEY+ 1.32 180 IFD=360RD1=1 THENBB=BB+1:M=M+1: B=B+1 :P=P+1:4Y+1 : POKEBB-1,32: POKEP-1.32: POKEY -1,32 185 IFBBC8141 THENBB=BB+1 :M=M+1 : B=B+1 : P=P+1 : Y=Y+1 186 IFBB>8162 THENBB=BB-1 :M=M-1: B=B-1 : P=P-1 : Y=Y-1 190 POKEBB, ZZ: POKEB,Z%+1 : POKEM, 1: POKEP 2: POKEY, 32 195 POKES1,0 210 X=X+DX: POKEX,9: POKEX-DX, 32 215 IFX=80540RX=8075 THENPOKEX, 32:X=X+44 : POKEX,9: DX=-DX 220 IFXCDSTHENGOSUB400 225 IFPEEKCX+DX)=4THENT=T+1 : PRINT\"SI\"TAB(2) \"EU:\"T: GOSUB800 230 IFX=<8097THENGOT0160 235 IFX=YTHENGOT0709 236 IFPEEK(X+DX)=32THENIFXC8163GOTO160 240 IFPEEKCX+22)=1THENLE-L:DX=-DX: POKES1, 128+E+L: XX=1: GOT0160 245 IFPEEKTX+22)=SORPEEKCX+22)=8THENDX=-DX: POKES1. 199+E+L+T:22=5-PEEKCX+23)=1) 2:XX=0 246 IFPEEK(X+23)=1 THENX=X+2:Y=Y-2: GOT0160 247 IFPEEK CX+21)=1 THENX=X-2:Y=Y+2:GOT0160 250 GOT0700 400 IFXX=1 THENDX=-DX: RETURN 401 E=INTCRND(14)+1 492 IFPEEKCX+L)=3THENL=-L: POKES1,290+T 404 X=X-22+L POKEX,: POKEX+22-L. 32: POKES1.0 465 FORV=9TOE 406 IFPEEK(X+L)=3THENL=-L: POKES1, 200+T 407 X=X+L 410 POKEX. 415 POKEX-L, 32 422 NEXT: POKES1.9 423 IFPEEK X+L)=3THENL=-L: POKES1,209+T 424 X=X+22+L: POKEX,6 : POKEX-22-L. 32:POKES1,0 425 DX=-DX 430 RETURN 690 REM --601 FORG=1T019 : FORO=128T0140+(G#10)STEPG: POKES1.0: FORK=1T020: NEXT: NEXT: NEXT : POKE $1,0 605 SC=SC+CINT(C4809-NB)/10)+(100*VN)): POKE36869,240: POKE36879.25 619 PRINT\" \"SC;\" POINTS\" 612 IFSC>RETHENRE=SC:PRINT\" RECORD BATTU!!\" 620 FORO=0T07000: NEXT 525 FI =1| +1 : Fl='14+1:T=3 : =3 627 IFNV2THENNY=2 630 RESTORE: GOTOS 790 S2=36875: FORO=190T0130STEP-1 701 FORG=1 TOC200-0): NEXTG: POKES2,0: NEXTO 702 POKES2,0 720 NB=0: T=9 725 PRINT\" :\"SC;\" POINTS\" 730 FORG=1T019 740 FORO=128T0C146+G#10): POKES1.0: NEXTO 750 NEXTG 760 POKES1.9 779 GOT01900 893 POKEX, 3: FORJ=1 T05 810 POKES1. 130+J+E+T: NEXT Commentaires : Ligne 7 : initialisation des variables Ligne 30 : routine de la lecture des data Ligne 40 à 80 : data de définition des caractères Ligne 135 : tirage aléatoire d'un nombre placé dans la variable H Ligne 140 à 600 : programme principal affichage des dessins, déplacements des artistes et tests des collisions Ligne 605 : compteur de points Ligne 610 : affichage des scores Ligne 612 : test pour savoir si le joueur a attent le high score Ligne 700 à 820 : affichage de la routine de score Ligne 800 à 1030 : explication du jeu ORICV/ATMOSCOURSE OLYMPIQUE Une épreuve difficile vous attend, vous avez une course à pied à disputer contre votre fidèle ordinateur. Ce jeu d'action distrayant mettra vos capacités physiques à rude épreuve. Préparez-vous, à vos marques, partez ! 2 TQ=20 : TI=2000 3 GOSUB 5070 4 POKE618,10 5 GOSUB29: GOTO300 20 FOR I=OT087 30 READ A 40 POKE46856+I, A 50 NEXT I 60 DATA9.0.0.0.6,1.0.3 70 DATAO,0,0,0,0,0,44,60 80 DATA7,5,4,4,9,18,33,16 90 DATA49, 14,32,32,0,0.0.0 100 DATA24,28,24,16,56,60,58,57 110 DATA56, 48, 48, 48, 48, 48, 48,56 120 DATA0, 12, 12.8.28.62.62.62 125 DATA24,28,25, 18,60,56,56,56 130 DATAO,0,0,0,0,7,8,3 140 DATA7.5,3,1,2,4,8, 4 150 DATA48,8,4,3,32,32,32,16 200 RETURN 210 END 52 " "SESAME 300 PING 310 GOTO3980 400 GOSUB 1990 405 PLOT6,6, STR$(TQ): RESTORE: GOSUB20 406 PLOT3, 17, \"ab\":PLOT3, 18, \"cd\": PLOT3, 20, \"ab\":PLOT3, 21, \"cd\":PLOT37, 17\",\" 407 PLOT37,18,\"I\": PLOT37,20,\";\": PLOT37,21,\";\": PING: WAIT100 : PING: WAIT99 : PING 408 WAIT70: PING: WAIT40 : PING: WAIT10: PING: PLOT4, 15, \"h\": SHOOT 410 PLOT8,24,\" \": PLOT8,23,\" \" 420 PLOT30.6, \"COURSE NO\":CO=CO+1 : PLOT35,7, STR$CCO > 490 X=3: R=3: P=1: Q=1 : TX=9: N=9: VA=0:0=9: J=0: A=2 491 SHOOT 495 DOKE#276, #FFFF 500 REPEAT 505 V=#FFFF-DEEK( #276) 506 V$=STR$CV) 507 IF KX1 THEN PLOT8, 24,V$ 508 IF OK >1 THEN PLOT8, 23, V$ 509 IF 0=1 AND J=1 THEN1010 530 IF PEEK #208 )=156 THEN A=1 540 IF PEEK #208 )=188 AND A=1 ANDR(37 THEN A=2: SC=SC+100 550 IFA=2 THENPLOTR, 20,\" \": PLOTR, 21,\" \":P=-P: R=R+1 560 IF A=2 ANDP=1 THEN PLOT R.20, \"ab\" : PLOTR,21,\"ad\" : A=0 570 IF A=2 AND PE-1 THEN PLOTR. 20,\"ib\":PLOTR.21,\"jk\": A=0 600 IF R=37 THEN J=1 601 IFJ=1 ANDVKTIANDTX=GTHENN=1 :L=V: TX=1 605 IFJ=1 AND O=THEN VA=1 610 IF X>37.5 THEN505 630 PLOTX,17,\" \": PLOTX, 18,\" \" 640 X=X+0.35 645 IF %>36.6 THEN O=1 646 IF 0=1 AND VAC >1 THEN VA=2 650 Q=-Q 660 IF Q=-1 THEN PLOTX, 17, \"ab\":PLOTX, 18, \"CO\" 670 IF Q=1 THEN PLOT X. 17, \"ib\" : PLOTX, 18, \"K\" 1000 UNTIL RX37 AND X>37 1010 IFVA=1 ANDN=1 THEN GOTO 5000 1011 IFVA=1 THENPLOT25, 24, DSELSE PLOT25,24,\"CPU\" 1019 WAIT500 1020 CLS: INPUT \"VOUS RECIDIVEZ\";Z$: IFZ$=\"0\"THEN RUN 1021 PRINT \"SALUT \";D$ 1030 END 1999 CLS:PRINT 2000 FOR I=1 T02: PRINT CHR$( 27 ); \"J\";\" COURSE OLYMPIQUE \" : NEXT I 2010 PRINT\"---2020 PRINT\" 2030 PRINT\" TEMPS QUALIFICATIF 2040 PRINT\" :00 2041 PLOT6.6, STR$C TQ) 2950 PRINT\" 2060 PRINT\" SCORE 2070 PRINT\" 000 2080 PRINT\" 3170 IF PEEK #208 )=188 ANDX<33THEN PLOTX,11,\" \":X=X+1 3180 PLOTX, 11, \"A 3185 WAIT1 3190 IF PEEK #288 >=132THENS=8+1: T=1: WAIT20 3191 IF S=1 AND T=1 THEN A$=CHR$( SCRNKX, 10):T=0 3192 IF S=2 AND T=1 THEN B$=CHR$( SCRNCX,10)):T=0 3193 IF S=3 AND T=1 THEN CS=CHR$( SCRN(X, 10 >>: T=0 3200 D=A$+B$+C$: PLOT19,5.D$ 3300 UNTILS=3 3310 POKE853,35 3400 GOT0400 5000 FOR I=9T07 5010 READ B 5020 POKE46904+I.B 5030 NEXT I 5040 DATAQ.45, 45, 41,62,28,28,28 5641 PLOT25, 24,D$ 5042 SC=SC+1909 5043 PLOT7.9. STR$(SC) 5045 TQ=TQ-1: TI-TI-169 5046 PLOTX, 17,\" \"PLOTX, 18,\" \": PLOTR, 20,\" \": PLOTR.21,\" \" 5947 PING 5050 GOT0405 5070 CLS:PRINT \"VOUS AVANCEZ EN APPUYANT ALTERNATIVEMENT SUR LA FLECHE m\"; 5080 PRINT\"ET SUR LA FLECHE->\" 5090 PRINT: PRINT \"POUR MARQUER VOTRE NOM VOUS VOUS DEPLACEZ AVEC <ET ->\"; 5100 PRINT\" ET SELECTIONNEZ LA LETTRE CHOISIE EN APPUYANT SUR (ESPACE\" 5110 PRINT \"CE JEU DEMANDE UN ENTRAINEMENT INTENSIF , IL EST DECONSEILLE AUX\"; 5120 PRINT\" PERSONNES SUJETTES A DES PROBLEMES D'ORDRE PHYSIQUE OU NERVEUX.\" 5130 PRINT: PRINT:PRINT\"A VOS MARQUE 1..2...3..\" 5140 GET CV$: SHOOT: RETURN Commentaires : Lgine 4 : supprime le curseur et le bip du clavier Ligne 20 à 50 : charge les data des caractères redéfinis Ligne 60 à 150 ! data des caractères Ligne 530 à 540 : test du clavier Ligne 2000 à 2500 : décors Ligne 5070 à 5140 : explications ALICE OTHELLO II Voici une adaptation du célèbre jeu d'Othello. Le but du jeu est d'entourer les pions de l'adversaire avec ses propres pions. Si deux de vos pions se trouvent à l'extrémité d'une diagonale, tous les pions placés entre passent à vos couleurs. Pour gagner, il faut un maximum de pions à sa couleur. *w.com -\" 11 --RN 2190 FORI=1T02: PRINT\"99999999999999999999999999999999999999\" : NEXTI 2110 PRINT\" --------------------\":PRINT\" e\" 2120 PRINT\"----------2125 PLOT2,17,9: PLOT2, 18.0 2130 PLOT1, 17, 17: PLOT1, 18, 17:PLOT1.2017: PLOT1,21,17 2135 PRINT: PRINT 2140 PRINT\" --------------------\" 2145 PRINT: PRINT: PRINT\" --2150 PRINT\" CPU : MEILLEUR TEMPS\" 2155 PRINT\" \";D$;\"> 2200 RETURN 3080 PING 3090 X=7:S=0 3100 CLS:PAPERO: INK6 3110 FOR I=65 TO 90 3120 X=X+1 3130 PLOTX, 10, CHR$(I) 3140 NEXT I 3150 REPEAT 3160 IF PEEKO #208 )=172 ANDX>8 THEN PLOTX, 11,\" \":X=X-1 1 CLEAR400: JO=17:0J=18: CLS:GOT01 | UTOU+99: POKEI PEEKCI)-48: NEXTI : Z =VARPTRCX$): GOSUB5: X=Z: FORINT08 5 Z=PEEK( Z+2 )*256+PEEKOZ+3): RETU' :FOR JEU+11 TOU+88 46 IFPEEKCJ)= I THENT$ = T$+CHR$(J-U 10 X$=\"SUVWXYZ ICFIhijkt +BEHO ef99*RDGZabcp >>@VWXYO ;= ?RST 42 NEXTJ. I:Z$=U$ : Z$=U$ ZEVARPTRC Unt68: NOPQM8579 JKLMI, 4-._01234 T$): GOSUB5:T=Z: DATA1, 16,-1,-10,9 t\":U$=\"99999999999061221609\" ,11,-9,-11: NO=2 :Nj=2 20 U$=U$+\"9687667869917455471992 43 CLS: PRINT@76, \"OTELO\":PRINT: PR 65AB56299265BA562991745547199687 INT\"VOUS AVEZ LES X.\":PRINT: PRIN 66786990612216899999999999\":FORI T\" NIVEAU:\": PRINT\" 1 : FACILE\": PRIN =QT07 : READD( I ): NEXTI T\"2: MOYEN\":PRINT\"3:DIFFICILLE\" 22 ZOVARPTRCU$): GOSUB5: U=Z: FORI= 45 INPUT\"VOTRE CHOIX\";NI: PRINT\"P 54 55 " " PETITES ANNONCES VENTES V04/032 Vends Oric/Atmos + magnéto + 30 jeux + listings + cables 25 000 F et console Mattel + 4 jeux 800 F ou le tout 3 000 F, en très bon état. Riccardo BANC, 1, rue Tolstoi, 94800 Villejuif. Tél.: 677.70.09. V04/033 Vends ordinateur Casio P8200 + ext. mémoire + interface K7 garantie 1 an + livre de Basic + livre 60 programmes + K7 10 programmes Logi' Tick: 1 100 F, prix à débattre urgent (SVP à Paris). Stéphane ASSAYAG, 73, rue Curial, 75019 Paris. Tél.: 201.27.20. V04/034 Vends K7 CBS Time-Pilot + Schtroumpfs + Modul Turbo + l'interface PHS 60. Le tout en très bon état. Rémi BRUGIERE, 135, rue Chateaubriand, 63100 Clermont-Ferrand. Tél.: (73) 36.50.11. V04/035 Vends Aple lle + Drive + Moniteur vert + Joystick + nombreux jeux. Prix: 9500 F. Eric MARFAING, 21 bis, rue Salvador-Allende, 92240 Malakoff. V04/038 Vends ordinateur Adam CBS complet sous garantie + console de jeux + adaptateur pour cartouche Atari + 3. cartouches de jeux : 3400 F à débattre. Alain CHAUVEL, 4, rue de la Chapelle, 75018 Paris. Tél.: 249.07.12 (après 18 h). V04,037 Vends Aquarius + 16 K + lecteur K7 + cartouche & Donjons et Dragons », acheté juin 84. Prix: 1500 F. Vends Atari 2600 + 6 K7 (Gorf, Carnival, Defender, Berzerk, Galaxian, Airlock), 1 an. Prix: 1 200 F. DELAUX. Tél. : 859.29.19 (après 19 h). V04/038 Vends micro ZX81 Etat neuf, livre initiation + livre jeux 500 F. Vextrex 2 joysticks Mine Storm incorpore + 5 K7 Football, Scramble, Star Ship, Cosmic Chasm, Armor Attack, parfait état, 2 000 Fà débattre. R. CHEVALIER, 68, rue de la Madeleine, 95290 L'Isle-Adam. Tél.: (3) 469.31.38. V04/039 Stop affaire ! Vends CBS Coleco très bon état + Turbo (très peu servi) + Donkey Kong + Zaxxon + Buck Rogers + Decathlon, avec boites d'origine, 2 000 F. Christophe DUC, 55, rue de Grigny, 91700 Sainte-Gene. viève-des-Bois. Tél.: 015.18.94. V04/040 Vends console Coleco CBS + Donkey Kong 1 150 F + 7 K7 1 970 F ou le tout sacrifié 3 100 F + manette et jeu électronique en prime. Vends aussi K7 Atari. PHILIPPE, 29, rue de Béarn, 92210 Saint-Cloud. Tél.: 602.13.19 (après 18 h). V04/041 Incroyable mais vrai! Vends console Mattel létat extra neuf) + 16 K7 (les meilleures : Donjons et Dragons Beam Rider, Tron, Donkey-Kong, etc.), vraie valeur : 5 500 F, vendu seulement 2 000 F (cause besoin urgent argent). Dépêchez-vous! 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TAPEZ AOP 240 RETURN OUR PASSER.\" 256 J=JB: IFPEEKCJ)=OJTHEN250 47 INPUT\"COMMENCEZ-VOUS(0/N)\";RE 260 IFPEEKCJ)=JOTHENFOR=J-BTOI+ $: CLS: GOSUB800: IFRE$<>\"O\"THEN54 BSTEP-B:POKEJ, JO: NEXTJ: N=1 48 GOSUB66 : SOUND 178.2: PRINT@416: 276 GOTO220 PRINT@416,\"OU JOUEZ-VOUS\"; : INPUT 280 POKEI, JO: FORF=GT059: J=Z+PEEK J$: J=ASCO J$ + \"Z\")-64 : P1=: I=ASCCR (T+F): IFPEEKCJ)>8 THENNEXIF: J=G: G IGHT$( \"Z\"+$.1))-48 OT0336 56 IFK1ORJ>80RIGORI >8 THEN48 296 FORA=0T07: B=D(A): IFPEEKCJ+B) 51 IFPEEKCJ+*10+UK9THENMC=J+I* =JOTHENK=J+B:GOT0310 10:0J=17: JO=18: GOSUB400: IFN<>OTH: 300 NEXTA: NEXTF: J=0: GOT0330 ENNO=NO-N:NJENJ+1+N: PRINTE434. \"G 310 K=K+B IFPEEKCK)= JOTHEN316 AINS:\";N: GOSUB900: GOT054 326 IFPEEKCK KOJTHEN366 52 IF I=GTHENGOSUB960: IFN=OTHENP1 336 WX=PEEKOX+PEEKCI-Z+U)*10+PEE =1:PRINT@434, \"TU PASSES.\":GOT054 KCJD): IFWX>=WTHENW=WX:MC=1-Z 53 GOT048 340 Z$=U$ : GOT0236 54 GOSUB66: PRINTC448,\" JE CHERCHE 400 N=0: FORA=OT07 : BDC A): IFPEEKC :: JO=17:0J=18: GOSUB200 : SOUND99, U+MC+B)=OJTHENI=MC+B+U: GOT0420 2: PG=0: IFMC=OTHENPG=1 : PRINT, 410 NEXTA: RETURN \" JE PASSE.\":GOTO48 420 I = I +B: IFPEEKCI)=OJTHEN420 56 PRINT@448,\" JE JOUE EN \";CHR$( 430 IFPEEKCI=JOTHENFORJ=I -BTOU+ 64+MC-19XINTCMC/10)); INTCMC/10); MC+B STEP-B: POKEJ, JO: N=N+1: NEXT \" GAINS:\";N: GOSUB808: GOT048 J: POKEMC+U, JO 60 IFNO+NJ<>64AND(P=GORP1=0>THE 440 GOT0410 NRETURN 445 IFPEEKCMC-UK >OTHENRETURN 64 PRINT 416 : PRINT 449: PRINT 447 IFNI<3THENRETURN \"LA PARTIE EST TERMINEE.\": J$=\" 450 FORA=9T07 : 1=U+DCA)+MC: IFPEEK TU AS GAGNET\":IFNO ENJTHENJ$=\"J (I X9 THENPOKEI KG AI GAGNE!\":IFNO=NJTHEN70 460 NEXTA: RETURN 66 GOT074 800 PRINT067, \"ABCDEFGH\"; : FORI=1T 70 J$=\"NOUS SOMMES A EGALITE !\" 08: PRINTC66+ 32*1.CHR$(1+48); : FOR 74 PRINTC456. 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Nous avons pris cette décision de manière à assurer à nos lecteurs un meilleur service. Afin de publier rapidement vos annonces payantes, celles-ci devront parvenir à la rédaction avant le 15 du mois précédent la parution. La parution des annonces reçues après cette date sera automatiquement reportée au numéro suivant. Pour toute insertion, écrire dans les cases cidessous en caractère d'imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement, avec un maximum de 8 lignes). Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal : vous devez donc inscrire votre nom, votre adresse ou toutes autres coordonnées permettant de vous contacter directement. Vous joindrez pour chaque annonce un règlement de 65 F par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 4608.54 J.) Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales Commentaires : Ligne 1 à 42: routine en langage machine, elle est placée au début du programme pour accélerer son déroulement Ligne 47 : l'ordinateur vous demande si vous voulez commencer à jouer Ligne 48 : choix de la position de votre pion Ligne 50 à 74 : affichage des différentes solutions à l'écran Ligne 200 à 460 : réflexion de l'ordinateur pour le choix de ses positions de jeu. Ligne 800 à 950 : affichage de votre jeu. UITIU DEMANDE D'INSERTION Ne rien inscrire dans ces cases. à retourner accompagné de votre règlement à Tilt: 2 rue des Italiens, 75009 Paris RUBRIQUE CHOISIE: T U UUUUUIIIIIIIIIIIIIIII ACHATS UITIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII UITIUITIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII VENTES IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII NOM: UUTTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIU ECHANGES PRÉNOM : UIIIIII|II|||||||||||LITID CLUBS ADRESSE :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII UTILITIILIIIIIIIIIIIIIIIII TOURNOIS UTILIITTIIII|||TÉL. : LULU ULU 56 Ne pas oublier d'inscrire votre adresse complète et, le cas échéant, votre téléphone. " "PETITES V12/82 Vends jeu vidéo Philips C52 avec 6 K7:2, 11, 12, 22, 34, 38. Prix: 1300 F, a débattre. Cause double emploi. Didier SASSENET, 4, rue lemot, 69001 Lyon. Tél.: 839.73.20. V12/83 Vends console jeu vidéo Atari + 9 K7 (cause d'achat d'un ordinateur). Franck NOBLECOURT, 815, rue Jean Jaurès, 59860 Bruay-sur-Escaut-Thiers. V12/84 Vends VCS Atari + 13 cartouches + classeur de cartouches. 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V12:41 Vends VCS Atari + K7 Vanguard, Berzerk, Tennis, Megamania, Pac Man, (etc.) très bon état (décembre 1982) prix réel: 3 500 F, cédé à 2 500 F (prix à débattre). Jean-Paul Guyon 8, av. Louis-Dumont, 93260 Les Lilas. Tél.: 361.50.75 là partir de 19 h). V1242 Vends Green House + Casio Banquiez (Solsize) + Casio Bataille spatiale. Les 3 neufs TBE + Mattel Brain Baffler TBE + Pr collection vermin + Fire Nitendo petit écran, Rare TBE + MB Simon GM TBE + Mickey & Donald TBE + Ludo. Quistitis BE. GUILLAUMET. Tél.: (75) 33.33.22 V12143 Vends Vidéopac C52 + K7 n° 7, 9, 24, 33, 34, 37, 39, 43 dernières K7 sorties valeur réelle 2 500 F, vendu 2000 F acheté en 83 ou montres calculatrice + alarme + date, en acier : 200 F. Stéph. STRADELLA 40, rue Pas teur, 69300 Caluire. Tél: 808.31.77. V12144 Vends console Mattel + 11 K7:2 900 F. Philippe VAN DER BAUWEDE, 25, rue Saint-Christophe, 02200 Soissons. V12/45 Vends cartouches VCS Atari: Enduro 200 F, Phoenix 200 F, Battlezone 200 F, Star Raiders 200 F, Com bat 80 F, Berzerk 150 F, Pele's Soccer 150 F Boccaling 90 F, Pac Man 150 F, Basket Ball 150 F, Golf 80 F. Space Inva ders 150 F. Michel ABSIL 13, av. du 11 Novembre, 94210 La Varenne-St-Hilaire. Tél.: 886.94.05 V12/46 Vends console de jeux vidéo Advision Home Arcade avec une K7 Space Attack St Andard Pal/Secam. Prix: 1 300 F. K7 Jump Bug 300 F, Tennis Noah 300 F. Vends aussi un jeu électronique Caveman 450 F + adaptateur 220 V/9 V 100 F. Pour tous renseignements. Tél.: 858.57.68. V12147 Vends console Philips C 52 + 12 K7 (n 1,4,5, 7. 16, 22, 29, 37, 38, 39, 44+ K7 A), très bon état. Valeur réelle 2 600 F, vendu pour 1 600 F. Tél.: 767.09.81. V12/48 Vends atari 2600 sous garantie + 2 poignées de commande + 1 K7 850 F + K7 Enduro, Donkey Kong (CBS), Space Invaders, Pac Man, Star Voyageur 195 F. Vends aussi projecteur diapo Hanim ex 2100 E (état neuf) 480 F au lieu de 680 F. 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V01/101 Vends VCS Atari, très bon état + 6 K7 Street Racer, Pac man, Space Invaders, Asteroids, Starmaster, Combat + joysticks + paddles, très bon état. Le tout cédé 1 000 F. M. CAVIROT, 27, rue de Saint-Germain, 78160 Marly-le-Roi. Tél. : 916.23.06. V01/102 Vends K7 Asteroids + Basic programming lavec poignées, clavier) pour VCS. Valeur : 750 F, vendu : 450 F létat neuf) + autres K7 (prix à débattre). Thierry BANDET, 12, passage Henriette, 94100 Saint-Maur. Tél.: 283.00.25. V01/103 Vends console Colecovision (12/83) avec adaptateur multi-cassettes + 3 jeux (Schtroumpfs, Donkey Kong, Mrs Pac Man): 2200 F. J.P. HEVERAERT, 21, rue Gambrinus, 59520 Marquette. Tél.: (20) 06.74.85 (après 17 h et w.-e.). V01/104 Vends radio-K7 Continental Edison : 490 F, réfé rence RC 5787+ radio-K7 télé-réveil Brandt, référence RHKT 3701, multistandard : 1 600 F + Merlin : 180 F + K7 Pitfall : 270 F, Aventuriers : 270 F, Vanguard : 265 F, Tennis (Atari): 245 F, Bowling: 110 F, Human Canonball: 110 F, Warlords : 230 F. DANIEL Tél.: 427.55.37. V01/105 Vends Vidéopac Philips, très bon état, début 83. Prix : 500 F. M. MAZALERA, 25, av. de Coeuilly, 94430 Chennevières. Tél.: 576.13.70.: V01/106 Vends ordinateur Oric 1, état neuf + prises magnéto + 2 livres + 2 Micr'Oric + 18 K7 de jou de bonne qualité. Valeur réelle: 4242 F, vendu: 2400 F. Patrice DENIAU, Paris. Tél.: 645.75.08 (entre 12 h 30 et 19 h 30). V01/107 Vends nombreux programmes jeux Apple, ex. : Zaxxom, Wizardry III III, Aliem Germany 85, Dark Crystal, etc. Prix très intéressant. Rhône. Tél. : (16-7) 833.42.70. V01/108 Urgent. Vends console CBS Coleco + 3 K7 IZaxxon, Cosmic Avenger). Le tout: 2350 F. Bertrand KEMPF, 1, quai Barbier, 88000 Epinal. Tél. : (29) 82.59.00. V01/109 Vends Micro-Vision : 200 F + 1 K7 Bataille navale + 1 K7 Bowling. 120 Fla K7. Bon état. 1 an. David HOUERY, 13, rue des Peupliers, 77140 Saint-Pierre-deNemours. Tél.: (1) 428.99.58. V01/110 Vends 3 K7 Atari pour VCS ou 2600: Asteroids : 200 F, Space Invaders: 150 F, Combat: 100 F. Guy LAROCHE, rue Georges-Pittard, BÀt. E, 95190 Goussainville. Tél.: 988.30.75 là partir de 19 h). V01/111 Vends console CBS Colecovision, neuf, avec cassette Donkey Kong, achat 12/83, vendu 1500 F. Avec son emballage origine. M. Toussaint GRISONI, 7B, rue du Colombier, 95450 La Villeneuve-Saint-Martin. Tél.: 039.28.12. V01/112 Vends jeux électroniques : 3 double face: Game & Watch. 2 Casio dont 1 solaire. Valeur d'achat: 1100 F, vendu : 800 F. J.CV. LEMEUNIER. Région parisienne ou Paris Sud). Tél. : 626.46.14. V01/113 Vends console Mattel, novembre 82), avec 10 K7: Bowling, Roulette, Space Battle, Star Strike, Astromash, Sub Hunt, Sea Battle. Le tout : 2500 F. Christian STEFANINI. Tél. bureau: 776.44.16, poste 445. Tél. domicile: 333.77.35 (après 19 h). V01/114 Vends jeux Soundic TV Sports (10 sports, fiche UHF:400 F. Vends modulateur de lumière : 300 F (3 voies). Tél.: (1) 283.20.08. V01/115 Urgent. Affaire fantastique. Vends K7 Atari: Yar's Revange: 150 F, Haunted House: 120 F, Video Chess : 200 F, Space War: 50 F, Street Racer: 50 F, Out Law: 50 F, Space Invaders: 50 F. Très urgent, cause départ. Ecrire à Jean IMBS, 14, avenue des Vosges, 67000 Strasbourg. Tél : (88) 36.27.65 (le soir). V01/116 Vends K7 pour Atari. Warlords + 4 manettes : 500 F, Air Sea Battle: 100 F, Space Invader: 200 F, Pac Man: 230 F, Missile Command: 200 F, Aventuriers de l'arche : 240 F, Tarmaster: 250 F, Slotracer: 100 F, Combat: 100 F. D. DUPONT, 101, Grand'Rue,49130 Juignesur-Loire, Les Ponts-de-Ce. Tél.: (41) 91.94.30. V01/117 Vends Oric 1, 64 K (7/83), cause achat Apple, avec toutesconnexions + K7 + guide + livre jeux sur Oric. 2100 F. Gilles ROGGIA, 3, route de Margency, 95600 Eaubonne. Tél.: 416.43.61 après 19 h). V01/118 Vends prgs pour ZX81. Liste sur demande. M. J. VIRIG, chemin des Rentiers, 26200 Montélimar. Tél. : (75) 01.82.59. V01/120 Vends console Téléscore Seb Loisirs Tennis, Football, Squash, Pelote basque). Pas d'entrée K7 + piles: 600 F. Vincent SAUVAGE, 11, avenue Lénine, 93290 Romainville. Tél.: 844.94.22 (après 18 h). V01/121 Vends Dragon 32 + joysticks + Péritel + module N/B + environ 90 prgs (Donkey-King, Pitfall, Boeing 747, Navette spatiale, Tennis, Pac-Man, Musique synthésisée, etc.). Prix: 2900 F. Jean THOME, 20, rue de la Vieille-Meuse, 08000 Charleville-Mézières. Tél: (24) 37.47.15 (après 18 h). V01/122 Vends extension 16 K RAM: 250 F. Programmes à 10 F: Piste des étoiles, Tyrannosaure Rex, Stock Car, Frogger, Invader's, Rubick's Cube, Casse-briques (tous 16 K). Le tout à 275 F. Liste sur demande. Ch. KERVOT, 15-17, rue Curnonsky, 75017 Paris. Tél.: 739.79.40, après 18 h. V01/123 Exceptionnel! 1 Vidéopac parfait état + 7 K7 géniales (4, 22, 32, 34, 35, 38, 43) pour seulement 700 F. Ne ratez pas l'occasion. Y. COURTEL, 7, rue Emest-Renan, 35270 Combourg. V01/124Vends console Atari: 500 F + K7 MS (Pac-Man: 220 F, Tennis: 180 F, Spider-Man: 220 F, Frogger: 250 F, Phoenix : 200 F, Super-Breakout: 200 F, Defender: 180 F, Pac-Man: 180 F, Asteroids : 120 F, Space-Invaders: 120 F, Combat: 50 F, Indy 500: 200 F. Ou le tout : 2 100 F. THI BAUD. Tél.: 527.12.12. V01/125 Vends K7 pour VCS Atri (Slot racer: 99 F, Pele's Soccer : 199 F, Donkey Kong : 250 F, Human Canonball: 99 F, Golf: 99 F, téléjeu SuperRaf 4 jeux 4 difficultés : 200 F, jeu Merlin : 150 F, orgue électronique Magnus : 150 F. S. MARI, bÀt. 37, 42, rue de la Santoline, 06200 Nice. Tél. : (93) 71.62.40. V01/126 -Vends VCS Atari 2600 + 5 K7 (Defender, Berzek, Invaders) et Indy 500 + star Raiders, les deux avec manettes. Le tout: 3000 F. C. FRAMERY, 17, rue Bricka, 06160 Juan-les-Pins. Tél.: (93) 61.96.73 laprès 19 h). V01/127 Vends Vidéopac Philips C52. Prix: 700 F. K7 n 27, Football: 70 F. Prix à débattre. Vincent LECLERC, 12, rue Jean-Mermoz, 78130 Les Mureaux. Tél.: 474.87.71. V01/128 Vends K7 pour VCS Atari: soccer, Golf, Defender, Tennis, Activision, Night Driver. Le prix de ces K7 est de 100 à 120 F. OLIVIER. Tél.: 664.49.89 (le soir). V01/129 Vends Commodore-Vic 20, état neuf, garantie. 1200 F. BOUSSETTA, 49, rue Alexandre Dumas, 93150 Blanc-Mesnil. Tél. : (1) 867.67.98. V01/130 Vends K7 Philips Vidéopac C52: K7:3, 6, 7, 12, 14, 18, 20, 29, 30, 31, 32, 34, 36, 39, 40, 43. 1230 F les 17 K7. M. CARCONE, 19, place de la Nation, 75012 Paris. Tél.: (1) 373.16.16. V01/131 Vends 2 jeux Mattel (Galactica, Soccer) + Genius + Split Second + Pilote de chasse. Le tout: 600 F. Vendu dans le commerce : 950 F). Cherche cassette donkeyKong it (max. 300 F) pour CBS Colevision. Christophe GAUTHEY, 54, route de Maison-blanche, 78320 LevisSaint-Nom. Tél.: 461.08.45. V01/132-Verds Atari VCS + K7 Defender et Combat + 2 paires de commandes. Le tout: 1200 F, à débattre. Emmanuel ARDOUIN, 5, rue Baptiste-Marcet, 87200 Saint-Junien. Tél.: (55) 02.11.08 heures bureau sauf dimanche et lundi). V01/133 Vends programme d'Apple 2, neuf, Airsim 1 Flight Simulator. Valeur : 1000 F. Prix: 500 F. Eric ou JeanPhilippe SOUBRANE, 5, rue Andrieux, 75008 Paris. Tél.: 522.76.67. V01/134 Vends console Intellevision. Jamais servi, cause gagnée dans un concours. Prix: 1100 F. Jean-Philippe SOUBRANE. Tél.: 522.76.67. V01/135 Vends Atari (janv. 83) + K7 (Les Aventuriers de l'arche perdue: 220 F, King-Kong: 190 F, Asteroids : 200 F, Berzerk: 210 F). Le tout pour 1 800 F. 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V01/140 Vends ordinateur de jeux Philips muni d'un interrupteur spécial en option, K7 de jeux en très bon état. Achat: juillet 83. Prix à débattre. Franck DAIRIN, 144, avenue Guillain Leffrinckoucke, 59240 Dunkerque. Tél.: (28) 69.21.92. V01/141 Vends VCS Atari 2600, bon état, 1 an + 2 paires de manettes (paddle) + 7 K7 (Pitfall, Defender, Space Invenders, Volleyball, Combat, Slotracers, Night Driver). Prix total: 1 800 F. P. STUBBE, av. Hirondelles, lot. Eau Blanche, 83240 Cavalaire-sur-Mer. Tél.: (94) 64.05.80. V01/142Vends K7 Amidar (Parkar pour VCS Atari): 175 F jamais servi). Olivier LE FLOC'H 38, rue du Henan, 29123 Pont-Aven. Tél. : (98) 06.03.65 après 18 h. V01/143 — Vends K7 Audio comprenant 5 jeux Vidéo pour TI 994 avec Extensed-Basic 100 F (grenouille 2 Labydor, Hopattack, Gorillons, Crashboum). Michel MINET rue de Dalhem, bÀt. E3, 4540 Vise (Belgique). Tél.: 041.79.35.66. V01/144 Vends jeux professionnal, neuf 150 F; Basket, Ludotronic 125 F, Amazone 125 F; La grande évasion Bandai 125 F; Hambuagers Bandai 100 F: Detective électronique 150 F (tous les jeux sont neuf) ou le tout 650 F. Clément MALAISE 1, rue Poliveau, 75005 Paris. Tél. : 707.61.50 urgent. V01/145 Vends Dragon 32 état neuf 2800 F. GIRAUD 40, rue Diderot, 94300 Vincennes. V01/146 Affaire ! Vends Platines K7 800 F marques Akai, année 1980. Laurent FRENILLOT 119, bd. Lefevre, 75015 Paris. Tél.: 533.63.94 après 19 h. V01/147 Vends K7 de jeu Amidar pour Atari jamais servie, vendue 250 F. Laurent CARDOU 47, rue de la Comète, 92600 Asnières. Tél.: 774.33.00. V01/148 Vends Philips Vidéopac C 52 + 9 K7 très bon état 1200 F. Stéphane CREPIN rue nationale, 41230 Mur. de-Sologne . Tél: (54) 83.81.67. V01/149 Vends Vidéopack Philips année 83 bon état avec 23 K7 + 1 K7 program. Prix: 2500 FÀ débattre. G. DESHAYES 8, rue Neuve-Qu. St-Just-des-Marais, 60000 Beauvais. Tél. : (4) 445.75.63. V01/150 Vends console jeux Mattel état neuf + 2 K7 le tout 1200 F. Christophe TRÉSOR 4, rue Albert Samain, 75017 Paris. Tél.: 766.76.38. V01/151 Affaire. Vends module n° 2 avec sa K7 turbo pour CBS électronique, neuf, servi une fois. Acheté 720 F, vendu 500 F ou échange contre deux K7 CBS, MAIRE Pascal. Le Pré-des-Angles. bat. B, 70000 Vesoul. Tél: (84) 75.76.27. V01/155 Vends VDS pour T1994/A module Foot, Music Maker, Il Invaders, 150 F pièce, Parsec, Munchman, 200 F pièce, Speech Editor, 150 F, Mini Memory, 400 F, 5 livres sur T1994/A, 50 F pièce. Achète pour T1944/A, extension mémoire 32 K7, boitier d'extension, disquettes. GILLES. Tél. : 254.25.09 entre 10 h et 19 h. V01/156 Vends VCS Atari bon état + 3 K7 Pac-Man, Pheonix et Les Aventuriers de l'Arche Perdue, le tout : 1500 F ou K7 seule, 200 F pièce. Xavier SABOT, Résidence Le Rocher, bt VC, 26700 Pierrelatte. Tél. : (75) 04.10.54. V01/157 Vends console Mattel + 5 K7 Pitfall, Démon Attack, Star Strike, Dragon Fire, Labyrinthe de Tron. Prix: neuf 3 100 F, vendu 1 500 F. Nathan MILLER, 42, av. de Rosny, 93360 Neuilly-Plaisance. Tél.: 300.61.30. V01/158 Vends Dragon 32 Pal (2 100 FI + 10 K7 jeux (Donkey, Katerpilla, Ring of Darkness...) + NBX program mes + livres de listings + joystick. Valeur du tout: /500 F cédé 3900 F, état neuf. KLEIN J.-F., 3, rue AndréGuillaume, 92380 Garches. Tél.: 741.11.82. V01/159 Vends K7 Donkey Kong pour CBS, jamais servie. Prix: 200 F. L SEVERIN, 39, rue d'Oradour-sur-Glane, 91360 Epinay-sur-Orge. V01/161 Vends vidéopac Philips C52 + K7 n° 22 (Le Monstre de l'Espace) et n° 38 (Glouton et voraces), acheté novembre 82, bon état, le tout :1500 F. Urgent. THEBAULT David, 11, rue du Plessis, 35400 St-Malo. Tél.: (99) 81.90.69. V01/162 Vends jeux Galaxy II avec écran grandissant et image en 3 dimensions 160 F. DESCOTES Rémy, 6, rue des Frères Morane, 54420 Saulxures. V01/163 Vends VCS Atari 2600 S, bon état + 2 paires de manettes + adapteur 220 V + 3 K7 (Air Sea Batte, Combat, Spacewar) acquis en déc. 82, le tout 1300 F. ANSELMO Rémi, 517, rue Ernest Lefèvre, 75020 Paris. Tél: 363.88.99. V01/164 Vends jeu électronique de poche bon état, La Tour Infernale 50 F, Mr Wood Man 50 F, Parachute 100 F, Le Dentiste 50 F, La Pieuvre 100 F, Popeye Panoramique 200 F, Missile Invader 150 F. Eric TERLAY, 10, Chemin du Vieux Bourg, 69380 Lissieu. Tél. : (74) 847.68.80. V01/165 Vends K7 pour Mattel Intellivision Night Stalker, Space Armada, Star-Strike à 150 F, Tron 2 à 220 Fet Démon Attack d'Imagic à 250 F ou vends le tout 799 F. RIOU Nicolas, rue de l'Etarchet, Les Maronniers, 78430 Louveciennes. Tél.: 969.22.00. V01/166 Vends K7 VCS Atari Defender 200 F, Basic Programming avec manettes 250 F, le tout 400 F, très bon état. Michel BARBOB, 223, av' de la Maréchale, 94420 Le Ples sis Trévise. Tél.: 594.48.21 après 18 h. V01/167 Vends CBS Colcovision (08/83) ss garantie + K7: Donkey Kong, Zaxxon, Looping, Venture, Q. Bert. Prix: 2700 F. Didier RUGANI, 2, rue Van Loo, 75016 Paris. Tél.: 524.44.79. V01/168 Vends jeu vidéo Interton VC 4000 + 6K71300 F IV. neuf: 2200 F) et leu LCD 3 écrans e Deputy Den 160 F (VN 260 F) et T157 ancien modèle 200 F. SANCHEZ Séraphin, 1, Lotissement Le Riverette, 66500 Prades. Tél.: (68) 96.48.63. V01/171 Stop! Vends Mattel Intellivision excellent état décem. 82 avec 5 K7 (Ski, Foot, Astromash, Star Strike, Roulettel, le tout 2000 F. Florent BONNEMAZOU, 5, rue des Arcades, 78100 St-Germain-en-Laye. Tél.: (3) 451.23.82. V01/172 Vends Atari 2600 + Pole Position + Star Wars + Defender + Yars'Revenge pour environ 1300 F. Tél.: 66.33.61, Angers, du mardi au samedi, de 17 h 30 à 19 h. V01/173 Vends à peu près 30 programmes sur l'Oric 1 48 K. Beaucoup sont inédits en France, le tout 200 Flacheté 1000 Fl. Youri CANETTI, 9, rue Léonie Rouzade, 92190 Meudon. Tél.: 626.12.86. V01/174 Vends console Intellivision 1 450 F + K7 Lock'nchase 220 F, Auto 600 F, Star, Soccer, Basket, Bowling, Poker Horseracing, Tennis, Frogbog, Roulette 180 F pièce, ou le tout : 3700 f, état neuf acheté 12/82, port en plus. PERROTIND, 5, rue Pinsons, 91660 Mèreville. Tél.: 495.11.37. 350 F environ. DUGAS Brice, 1 bis, av. des Lumières, 94230 Cachan. Tél.: 665.06.39. V01/178 Vends Apple 128 K couleur, 80 colonnes + 1 drive + 10 disquettes de jeux (valeur 10 000 FT + manette de jeux + imprimante Seikosha (50 Cps) + papier + moniteur vert + livres, le tout pour 22 300 F. M. QUIGNON Christian, 1, rue du Moulin-à-vent, 49110 St-PierreMontlimart. Tél.: (41) 30.44.51. V01/179 Vends T1 994/A 16 K7 + module Tiextented basic + 12 modules + 4 K7 + manette + lecteur de K7 + programmes, le tout : 9300 F. HP 41 CV + imprimante + lect. opt. + lect, magn. + 130 progr. + chargeurs 9600 F. M. QUIGNON Christian, 1, rue du Moulin à vent, 49110 St-Pierre-Montlimart. Tél.: (41) 30.44.51. V01/180 Vends TI 59 + imprimante + 100 program. + cartes magnet. 3000 F. Vends TI 57 + 50 progr. 500 F. Vends jeu échecs électron., 1 600 F. Vends jeu dames électron., 750 F. Vends Memotest avec 9 K7 [4 manettes) 2300 F, etc. M. QUIGNON Christian, 1, rue du Moulinà-vent, 49110 St-Pierre Montmart. Tél. : (41) 30.44.51. V01/181 Vends Intellivision + 12 K7: tennis, Lock'n'chase, Night Stalker, etc. Excellent état, achat 10/82, prix: 2500 FÀ débattre, possibilité de séparer les éléments. O. KASPER, 2, rue de l'Abreuvoir, 92110 Clichy. Tél. : 739.29.68 (dom.) ou 764.44.67 (heures bureau). V01/182 Vends Atari 2600 F + 7 K7, Air Sea Battle, Maze Craze, Tennis, berzerk, Combat, Space Invaders, Volley-ball + 2 poignées à ventouses + poignées à molette, 1500 F valeur : 2600 f, très bon état. Emmanuel STRAGIER, 4 bis, allée d'Aguesseau, 93190 Livry-Gargan. Tél: (1) 330.17.79 après 17h. V01/183 Super affaire ! 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E0178 Echange pour CBS Coleco Decathlon contre Montezuma Revenge ou Nova Blast ou Wing War ou DonkeyKong Jr (avec notice). Michel GUILLEMENOT, 8, rue de la Fontaine, 94470 Boissy-Saint-Léger. Tél.: (1) 569.42.77. E0179 CBM 64 échange nombreux bons programmes sur disg. ou K7 CEX : PR 6 utilitaires, etc.). Envoyez votre liste. Franck KACHLER, 7, rue Louis Pasteur, 68500 Guebwiller. Tél.: (89) 76.18.58. E01/80 Recherche possesseurs ZX 81 pour échanger Intercepteur Cobalt, Argolath, Riguel, Cobra contre équivalent de préférence habitant Versailles. Stéphane COLLART, 6, rue Nicolas-Nicquet, 78220 Viroflay. Tél. : 024.50.61. E01/81 Echange programmes de jeux pour Atari 400, 800, 600 XL, 800 XL sur disquettes (programmes Canal +). Didier GROUSSARD, 2 avenue de la Plage. Tél.: 886.87.19 (midi). E01/82-CBM 64 échange 200 programmes récents, K7 et disq. (Eureka, Breakdance, Flight Sim ||, Ghostbusters). Joindre liste. Donne programmes pour manuel Ultima 3. Sébastien LEFEVRE, CES, rue Gérard-Philippe, 02430 Gauchy. E01/83 Echange pour Apple environ 100 programmes. Cherche documentation sur tous programmes (jeux, utilitaires). Christophe BAILLEAU, 31, av. Marcel-Cachin, 92320 Châtillon. Tél.: (1) 655.32.52. E01184 CBM 64 recherche tous programmes pour étendre sa logithèque jeux, util.). Réponse assurée. Paul DELGADO, Lot de Casanova, 66760 Bourg-Madame. E01/85 Echange K7 Atari Pitfall II, Enduro, Spiderman, Return of the Jedi, Vanguard, Star Wars, Adventuriers, Oink, Megamania, Spider Fighter, 190 F, Skiing, Tennis, Stampede, Pac Man, 150 F. Romuald DAUBES, Catonvielle, 32200 Gimont, Gers. Tél.: (62) 07.84.06. E01/86 Echange programmes CBM 64 + K7 Wing War 245 F + 0* Bert, Time Pilote, Zaxxon, Venture, Cosmic av. 195 F + K7 Atari: Pitfall II, Enduro, etc. 190 F. Romuald DAUBES, Catonvielle, 32200 Gimont, Gers. Tél.: (62) 07.84.05. E04/027 Echange une centaine de programmes sur K7 pour C.B.M. 64 (Zaxxon, Pooyan, Chineese Juggler, One on One, Pitstop...) envoyez liste. Fabrice MORINEAU, 39, rue d'Entrecasteaux, 85000 La Roche-sur-Yon. Tél. : (51) 37.62.21. E04/028 C.B.M. 64. Echange programmes. Betty et Robert FRANCHI, 12, place de la Reine Blanche. Tél.: (03) 035.82.85. E04/029-C.B.M. 64. Echange programmes (jeux, utilitaires, éducatifs...). Posséde nombreuses documentations. N'hésitez pas à écrire. Michel PLACE, Les Cootaz à Habere-Poche, 74420 Boege. E04/030 Echange Vectrex contre 2 manettes + 2 K7 pour MSX ou le vends 500 F. Echange Manic Miner pour MSX contre autre K7 (Pitfall 1 ou 2 S.V.P.). Yann ANTIGNAC, 5, rue du Prieure St-Philibert, 44850 Le Cellier. Tél.: (40) 25.41.74 (après 19 h). E04/031 Echange jeux pour Atari 800 XL sur K7 plus de 60 jeux. Liste sur demande. Echange 2 livres ZX 81 contre 2 livres Atari 800 XL, merci I. Pascal GUILLER, 41, rue du Chemin-Vert, 37300 Joue-les-Tours. E04/032 Echange + de 1000 logiciels pour tous ordinateurs Atari (liste compl. sur demande). Egidip BASSO, 114, me Jean-Friot, B-6180 Courcelles. E04/033 Yea!! Echange jeux pour Atari 2600 et VIC 20 + 16 K contre tout autre jeu pour ces machines. Bruno VASTA, 10, allée des Iris, Résidence: Du Plateau, 94260 Fresnes. Tél.: 668.10.39 (après 18 heures). E04/034 Echange programmes jeux (Skyfox, Hyper Olympic) pour Apple Il contre programmes Apple ou Amstrad (K7) équivalent ou contrepartie. Olivier HOÉPPE, Route de Douadic, 36220 Tournon-St-Martin E04/035 Cherche correspondants canadien possédant magnétoscope tri-standard VHS pour échange K7 vidéo, si interessé, écrire à : Régis DAJCZMAN, 101, cité StGeorges, 97233 Schdelchea (Martinique). E04/036 Echange console C.B.S. + 7 K7 valeur 4000 F contre micro ordinateur Commodore ou Thomson TO 7-70 ou autre d'une valeur minimum de 2 500 F. Pascal Schiera, 54, rue des Fresnes, 91700 Ste-Geneviève-des-Bois. Tél. : (1) 015.61.69. E04/037 Apple II : échange programmes jeux, utilitaires possède déjà karateka, Ghostbusbers, Conan, Paranoiak, Sorcellerie, etc. Eric CUGNET, 8, côteau de la Ravinerie, 95520 Osny. Tél.: (3) 032.12.98. E04/038 Echange en K7 sur 800 XL tout jeu contre Bruce Lee, Zaxxon, Epsilon ou Diamond (Dig Dug). Jrgen VENOT, 21, avenue Morère, 95250 Beauchamp. Tél. : 413.31.51. E04/039 Echange logiciels pour VIC 20. Réponse assurée; et échange logiciels pour C.B.M. 64. Eric DESFES TES, Le Mail bt 6, boulevard Jourdan-Prolonge, 13014 Marseille. Tél.: (91) 98.63.74 (après 19 h). E04/040 -Possesseur, Atari 800 XL, échange et vends (10 ou 20 F) programmes pour Atari, série XL sur K7 (uniquement) s'adresser à: Sébastien PINET, 16, rue de Norman die, 37300 Joue-les-Tours. Tél.: (47) 67.52.83. E04/041 Echange console C.B.S. avec 2 K7 contre synthétiseur quelconque (perfectionné de préférence) la console est neuve avec emballage. Jean-Sébastien MAINGOR, rue Franklin, 33700 Bourg-sur-Gironde. Tél.: (57) 68.23.11. E04/042 C.B.M. 64. Echange ou vends une centaine de programmes sur K7 uniquement. Envoyez-moi vos listes. Réponses assurées, cherche un lecteur de disque 1541. Phi59, avenue Van-Crombrugghe, 1150 Bruxelles (Belgique). Tél. : (02) 771.11.67. E01/110 CBM 64. Echange programmes jeux ou utilitaires, disques ou K7. R. LAMBLOT, 41, avenue Surcouf, 91650 Breuillet. Tél.: 458.50.41. E01/111 Incroyable ! Echange TI 99 + VCS Atari contre tous programmes pour CBM 64. Nicolas TOURNIER, hôtel Tournier, 73120 Courchevel 1850. Tél.: (79) 08.03.19. E01/112 Echange nombreux programmes pour C 64: Gyruss, Pole Position, Tool 64, Lode Runner, Hero Starwar. Réponse assurée. Olivier LE BORGNE, 200, quai de Jemmapes, 75010 Paris. Tél.: 200.27.54. E01/113 Echange lunettes 3-D Vectrex et 3 K73-D Mine Storm, Crazy Coaster et Narrow Escale pour Bedlam, Fortress of Narzod et Star Castle. Robert HEROUX jr., 2625, rue Marie-Leneuf, Trois-Rivières, P. Que. (Canada). G8Z 3T7. E01/114 Echange très nombreux programmes pour CBM 64, support disquette ou K7. En possède 300. Raphal AZE. DINE, 3, avenue des Portes-de-Lyon, 69360 SaintSymphorien d'Ozon. Tél.: (7) 802.74.17. E01/115 CBM 64. Echange très bons programmes (Decathlon, Fort Apocalypse, Pole Positions). Plus de 100 titres. Cyril DUPUY, La Capitelle, chemin des Tailles, 30700 Uzès. Tél.: (66) 22.26.47. E01/116 Apple Ile. Solitaire recherche contacts et logiciels de préférence sur la région troyenne. Réponse assurée. Didier LAROSE, 1, rue Paul-Cler, et La Rivière-deCorps, 10300 Sainte-Savine. E01/117 Echange contre K7 d'action. Cherche K7 à bas prix pour ZX Spectrum. Michel LEVANKIEM, 134, rue Robespierre, 93170 Bagnolet. E01/118 Echange programmes en tous genres sur CBM 64, sur disk/tape. Envoyer liste disk/tape. Merci. DEBUF, Oostendse Haardstraat 31, 8400 Oostende (Belgique). E01/119 Echange programmes pour Spectrum 48 et 16 K: PLL Olympicon, Moon Patrol, Hunch Back, Sabrewulf, Vox Alchemist, etc. Christian LOUSTALET, 15, ruelle du Lavoir, Aigremont, 78240 Chambourcy. Tél. : 074.10.49. E01/120 Echange Atari 8000 + 7 K7 + magnetophone + 10 K7 Vide contre MO 5 avec 3 K7 + crayon optique + magnétophone. Fabrice BENSAKOUN, 34, rue du Sen tier, 75002 Paris. Tél.: 974.67.32, à partir de 20 h. E01/121 -Possesseur d'un Oric Atmos cherche à échanger des programmes de toutes sortes. Thierry MICHEL 1, rue de la Croix-Rouge, 78340 Louveciennes. E01/122 Echange 200 jeux sur Atari 800 XL, disque uniquement. Envoyez votre liste ou téléphonez, Réponse assurée. Philippe MUSSARD, 44 bis, chemin des PetitsCadeneaux, 13170 La Gayotte. Tél: (91) 51.21.89. E01/123 CBM 64 + disq + 900 programmes + Digitelec + correspondants (U.S.A., Canada...). Echange programmes, réseaux et modems sont les bienvenus. JeanPhilippe BELLAICHE, 47, avenue de Villiers, 75017 Paris. Tél.: (1) 227.03.58. E01/124 Echange CBS Coleco acheté le 27/4/84 + K7 Donkey + adapt. Péritel très bon état + K7 Mattel contre ordinateur ou télé couleur. Yann SANS, 84 bis, chaussée de l'Etang, 94160 Saint-Mandé. Tél: (1) 328.40.60. E01/125 CBM 64 + K7 + VIC 1541. Echange programmes en LM (plus de 300). Réponse assurée. Miguel CHE RADE, 19, rue de la Résidence-des-Clos, 78700 ConflansSainte-Honorine. Tél: (3) 972.53.34. E01/126 J'échange des programmes pour Atari 800, 600 XL, 800 XL. Pierre KEMPNICH, 53, route de Thionville, 57140 Woippy. Tél.: (08) 732.42.02, le week-end. E01/127 Echange 10 programmes pour CBM 64 (Sargon 2, Pole Position, Frogger, Galaxy...) sur disquettes. Wilfrid MOREAU, 6, rue des Cutords, Vrines, 79100 Thouars. Tél.: 068.06.65. E01/128 Echange Yeno SC 30000 H avec programmes intéressants contre HP 71 ou Canon X 07. Cause besoin ordinateur portable. Roland BALTIMORE, 1, villa Bergerac, 94220 Charenton. Tél.: 378.91.07. E01/129 Cherche contacts ou échanges pour Atmos. Merci d'avance. Patrick HUGUET, 232, cours BAlguerie, 33300 Bordeaux. Tél.: (58) 50.24.78. E01/130 Echange nombreux super-logiciels nouveaux pour Commodore 64 (Ghostbusters, Flight Sim III, Boul der, Ultima...). Raphael GUTIERREZ, 10, rue de Longchamp, 75116 Paris. Tél: (1) 553.06.64. E01/131 Echange K7 Mattel conte autre K7 et échange aussi extension informatique. Richard DUPE. Tél. : (3) 954.59.01. E01/132 Possesseur Dragon 32 cherche programmes nouveaux en LM. Cherche Time Bandit, Cutbert in Space et Olympic pour Dragon 32. Merci. Yannick TORCHEUX, 32, rue du Grand Pont, 28720 Epemon. TeL: 051 8341.39. V01/205 Vends K7 Atari Centipede, Phoenix, Enduro, Vanguard. . Tél.: 532.31.17. Paris. V01/206 Vends pour Atari VCS K7 état neuf + garanties : volleyball 210 F, Swordquest (fireworld) 230 F, Starmaster 260 F, Aventuriers de l'arche perdue 280 F. LECLERC Pascal, 2, rue des Carreaux, 95110 Sannois. Tél.: (3) 415.36.04. E01/133 Echange pour VCS Atari K7 Phoenix ou Pitfall contre Space Shuttle ou Decathlon. Rémi POLART, 21, rue Roger-Baron, 95420 Magny-en-Vexin. Tél.: 031 457.09.97. E01/134 Recherche possesseur C 64 dans 20° arrondissement pour échange programmes trucs, idées, sur K7 ou disquettes. Tél.: 366.52.85. E01/135-CBM 64. Echange tous programmes (jeux, utilitaires...). En possède plus de 100 sur K7 ou disquettes. Demandez-moi la liste. Laurent REBILLON, 8, rue Linné, 44100 Nantes. E01/136-ZX Spectrum 48 K. Cherche tous programmes de bonne qualité. En possède plus de 100. Jean-François LE DOUARIN, 7, rue Claude-Chahu, 75116 Paris. Tél. : 288.38.27. E01/137-Echange pour VCS 2600 K7 Tennis contre Pole Position ou Le Retour du Jedi, Game 1. Merci. Frédéric BOEUF, 27, avenue des Prés-Champrodien, Perchet, 28400 Nogent-le-Rotrou. Tél.: (37) 57.43.60. E01/138 Echange plus de 180 livres tous genres (Pif, Tintin, Spirou, Marvels) contre K7 CBS, 800 XL, Anstrad. Christophe NOWAK, Résidence Saint-Côme, bât. A, 13300 Salon-de-Provence. Tél.: (90) 56.14.95. E01/139 Echange jeu Logics d'une valeur de 170 F contre K7 Atmos d'apprentissage de Basic ou alors K7 de jeu (Aigle d'Or, Lancelot, Waidor, etc.). Nicolas VATINEL, CoudroyChoiseau, 45260 Lorris. Tél: (38) 92.43.28. E01/140 Spectrum 48 K. Echange tous programmes. Possède nombreux logiciels de qualité. Réponse assurée. Thierry GIROTARD, 72, rue Saint-Dominique, 75007. Tel.: (1) 55.56.68. E01/141 Echange CBS + 7 K7: Zaxxon + Miner 2049 + Looping + Subroc + Lady Bug + Pepper 2 + Donkey Kong contre Commodore 64 + manettes 5 jeux. Thierry BERTRAND, 6, rue Edouard-Goerg, 77930 Eely-en-Bière. Tél.: 438.05.66, après 18 h. E01/142Echange jeux Apple II, env. 100; pour CMD 64, env. 150; cherche jeux pour TO 7 et TO 7/70. SABON at DUFOUR, 7, allée du Champ-Tortu, ou 68, allée de la Blancharde, 91190 Gif-sur-Yvette. E01/143 CBM 64. Echange programmes tous genres, idées, astuces, bienvenues. Francois RODRIGUEZ, 1. parvis du Breuil, rue Adolphe-Pajeaud, appt. n° 44, 92160 Antony. Tél.: (1) 237.32.89. E01/144 Atari 800 XL. Région Avignon. Possède plus de 300 programmes sur disq, jeux et utilitaires. Jo KRUSZANSKI, chemin de Malmont-Saint-Laurent-des-Arbres, 30126 Tavel. Tél: (68) 50.30.50. E01/145 Echange jeux vidéo Soundic couleur avec 4 K7 (Supersportif, Tank Battle, Motocyclette...) contre 3 K7 pour Spectrum. Laurent BRETONNIRE, 78 bis, avenue Albert ler, 92500 Rueil-Malmaison. Tél.: 751.61.90. E01/146-Echange nombreux programmes de jeux pour CBM, uniquement sur disquettes. Philippe MACOINE, 27, impasse Rambaud, 59600 Maubeuge. Tél.: (27) 64.59.80. E01/147 Echange CBS + 5 K7 (sept. 84) + Quicshot Il (1/85) contre MO / OU TO 7 ou C 64. Minh Do, 214, rue da Criméo, 75019 Paris. Tél.: (1) 249.64.54. E01/148 Echange programmes Oric Atmos. Je possède Zorgon, Lone Raider, Mr. Wimpy, Scuba Drive, Defense Force, etc. Merci d'avance. Jean-Pierre FERRET, 14, place du Domaine de l'Etang, 03410 Donorat. TeL:70)29.39.50. E01/149-CBM 64. Près de 500 programmes. Cherche contacts pour échanges durables. Disquettes exclusivement. Christophe PLEZ, 65, rue de l'Amiral-Courrejolles, 80000 Amiens. Tél. : (22) 43.74.41. E01/151-CBM 64 + 1541 échange programmes sur disq. (jeux ou utilitaires). Réponse assurée. Dominique PIETTE, 33, rue Gérard-Philipe, 95100 Argenteuil. Tél. : (3) 982.78.97. E01/152Echange + 260 jeux sur Atari 800 XL, 600 XL, 400 sur disq, ou sur K7. Cherche jeux d'aventures. Gilles BELLAICHE, 82, bd Rabatau, 13008 Marseille. Tél.: (91) 79.15.61. E01/153 Echange logiciels pour Apple II, possède 550 logiciels (toutes les dernières nouveautés). Contactezmoi ! Je cherche un moniteur couleur. Dan BISMUTH, 39, bd Hagueneau, 13012 Marseille. Tél.: (91) 34.08.13. V01/207 Urgent cède Videopac Philips C52 + 8 K7 In 11, 22, 23, 29, 32, 34, 35, 38) achetés en févirer 83. Peu servi. Prix: 1200 F. M. 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Claude CHARPENTIER, 57660 Grostenquin. Tél. : 701.70.62 E01/107 Atmos et microdisque. Echange programmes jeux et utilitaires dans la région si possible. Marc JULIEN, 90, rue de la Goutte d'Or, 93300 Aubervilliers. Tél.: 839.20.86. E01/108 CBM 64. Echange jeux intéressants. Pierre BOUTAVANT, 7, rue de Verdun, Couchey, 21160 Marsannay. la-Côte. Tél.: (80) 5222.69. E017109 Echange nombreux logiciels pour Atari 400/800 XL contre drive 1050 ou 810 ou imprimante. Laurent LOIS, Suisse. V01/213 Vends pour VCS Donkey Kong, Demon Attack, Nexar, Pit-fall, Star Voyager, Planet Patrol, Stampede, Action Force, Ganster Alley, Galaxian, Missile, Command, Aventurier de l'arche perdue. HENEL Roger. Tél.: (3) 058.56.39 ou (3) 914.97.18 theures bureau). V01/214Vends interface Secam 400 F (pour T199/4A). radio TVC K7 220V/12V (JVC), 1900 F. tunner video Contin. Edison DP2111: 1300 F. Vigean-Riols, 43220 Saint-Pons. Tél.: (6797.11.80. E05/013 Echange programmes pour Hector 1 et Hector 2 H.R. Envoyez vos listes, réponses assurées. Stéphane MECHIN, 117, avenue Louis Joseph Soulas, 45800 SaintJean-de-Braye. Tél.: (38) 084.08.07. E05/014 Echange programmes pour Amstrad CPC 464. David PLATT, 145, rue Baudin, 93140 Bondy. Tél.: (1) 848.78.09. E05/015 Echange ou vends programmes en disq. pour Atari, cherche Drive 810. Frédéric DUCROT, 79 B, avenue Anatole France, 10000 Troyes. Tél.: (25) 75.46.17. E05/016 Oric 1/Atmos. Echange nombreux programmes sur Microdisc ou K7. Recherche programmes récents uniV01/215 Vends VCS Atari 1200 F + K7 Vanguard + Asteroids + Centipede + Enduro + Amidar + Phoenix + Space Invaders + Maze Craze. Tél.: (1) 532.31.17. 62 63 " "TISSUES tutti PETITE PETITES ANNONCES SURPRISES ORICIA /ATMOS COURSE OLYMPIQUE TILT TILT VI 117 1212 E01/154 Echange de nombreux jeux pour Spectrum, pos sédant 80 jeux dont Ant Attack, Scuba Dive, Sabre Wulf, etc. Cedric DES YLOUSES, 15, rue de l'Hôtel-de-Ville, 92400 Courbevoie, région parisienne. Tél.: (1) 334.14.76. E01/155 Echange programmes pour ZX Spectrum 16/48 K, sur K7 (Sabre Wulf, The Hobbit, Bsytron). Faire parvenir liste. Alexandre SASWITO, 5, av. des Sablons, 95870 Bezons. Tél.: 980.30.08. E01/156 Echange CBC Coleco (console) + module Turbo + nombreuses K7 CBS ou Atari, CBS + Turbo + 1 K7. Thomas ROCHUT, 26, bd St-Germain, 75005 Paris. Tel.: (1) 354.80.93, après 20 h. E01/157 Echange programmes pour Atari 800 XL ou 800 sur disq. (50 prog. de jeux). Echange K7 pour Atari 2600 (20 K7). Amo LANG, 20, rue C.Pissaro, 78370 Plaisir-lesGatines. Tél.: (3) 054.71.94. E01/158 Echange multi-adaptateur de K7 pour CBS contre Turbo + module ou Rocky + module. Pascal MAMIEUX, 2, rue Rossini, apt45, 02100 Saint-Quentin. E01/159 Echange 64 K pour ZX 81 (fin 84 sous garantie) contre 16 K + accessoires divers pour ZX 81. Bruno LAFORGE, 25, rue des Fêtes, 75019 Paris. Tél : 201.99.72 E01/160 Echange jeux pour Apple Apples oft). Je peux échanger 8 jeux (exclusivement sur disquettes). Philippe PERTUS, 25, route de Pompey, 54460 Liverdum. Tél. : 349.34.48 E01/161 Echange K7 Tennis (Atari) contre Football ou autre sport. Sébastien FLOUQUET, 2 rue Florent-Evrard, 62530 Hersin-Coupigny. Tél. : (21) 27.90.54. E01/162 Oric 1/(Atmos: si vous habitez la Meurthe-etMoselle, envoyez listes de vos programmes + coordonnées, nous ferons de même pour éch. (K7: Aig, Scub, Xén., FI 401). Bernard BOUCHON, 244, rue Gabriel-Leroy Ecrouves, 54200 Toul. E01/163 Echange CBS t.b.é. + 5 K7 Donkey-Kong, Carnaval, Schtroumpfs, Venture, Zaxxon + adapt. Atari + Yar's Revenge, Spiderman, Tennis, Centipede, Spiderfighter, Keystone Kappers contre ordinateur C 64, péritel + magnéto K7 ou Atari 800 XL + magnéto k7. rég. parisienne. Tél. : (6) 928.47.71. E01/164 Echange jeux pour Atari 800 XL, 600 XL, 400. Cherche jeux d'aventure et de rôle. Gilles BELLAICHE, 82, bd Rabatau, 13008 Marseille. Tél.: (91) 79.15.61. E01/165 Echange TI 99/4 A + manette + magnéto + 68 programmes de jeu + 8 K7 de jeu + console CBS + 4 K7, le tout contre CBM 64 péritel + magnéto + Joys. Olivier CHAN, 59, rue des Gravilliers, 75003 Paris (écrivez à cette adresse). E01/166 CBM 64: échange programmes (+ 400 titres) jeux ou utilitaires. Franck ARMAING, 56, bd Kellermann, 75013 Paris. Tél: 589.29.66, poste 64. E01/167 CBM 64: échange programmes (+ 400 titres) jeux ou utilitaires. Franck ARMAING, 56, bd Kellermann, 75013 Paris. Tél: 589.29.66, poste84. E01/168 Pour Atari 400-800 série XL P6M5 originaux en roms, K7, disqs et tout autre matériel. Pierre MARC, 1, rue Léon Dierx, 75015 Paris. Tél.: 842.26.05. E01/169 Recherche possesseurs du Commodore 64 pour échange programmes en Turbo Tape, en possède environ 350, envoyez vos listes. Jean-François LE GUYADER, 7. Grande-Rue, 78240 Chambourcy. Tél.: (3) 979.20.29. E01/170 Hecto recherche tous prog. surtout Lotostar, échange possible (j'ai BCP de logiciels). Frédéric THOMAS, Route de Pont-Bas, 63300 Thiers. Tél.: 073) 80.24.15. E01/171 CBM 64: échange programmes jeux et utilitaires, possède Fort Apocalypse, Shamus, Night Mission, Hero, Pôle Position... Réponse Assurée ! (K7). Richard CHAIGNEAU, 14, rue du Chemin-Vert, 49300 St-Légersous-Cholet, France. Tél.: (61) 62.48.37. E01/172 Recherche possesseur d'un CBM 64 en vue d'échange de programmes (LM), sur K7 uniquement, envoyez votre liste pour retour de la mienne. Richard CHAL GNEAU, 14, rue du Chemin-Vert, 49300 St-Léger-sousCholet, France. Tél.: (41) 62.48.37, après 18 H. E01/173 Echange 3 jeux électroniques (Crêpes, Mario bros, Grand Prix) sans pile contre 1 K7 CBS: Patoufs, Décathlon, Wing War ou Tarzan avec notice. Olivier CHARDONNET, 7, rue Lamarck Vert-Village, 38300 BourgoinJallieu. Tél.: (74) 28.24.30. E01/174 Echange Interton VC 4000 + 4 K7 + 10 jeux électroniques (Zaxxon, Top Donkey Kong Jr, 4 doubles Simon, etc.) contre CBS + K7. Cyrille LACROIX, 20, rue du Square-du-Vexin, 78200 Mantes-la-Jolie. Tél.: (3) 097.75.32 E01/175 Echange Interton VC 4000 + 4 K7 + 10 jeux électroniques (4 doubles + Simon + Tops + autres jeux géniaux). Echange contre CBS + K7 ou contre micro. Cyrille LACROIX, 20, rue du Square-du-Vexin, 78200 Mantes-la-Jolie. Appeler vite S.V.P.. Tél.: (3) 094.75.32. E01/176 Echange tous programmes pour Sinclair ZX 64 Spectrum. Liste contre une enveloppe timbrée. Réponse assurée. Olivier CAHARD, 14, rue de la Renardière, 76130 Mont-Saint-Aignan. Tél.: (35) 89.66.72 E01/177 Echange programmes pour Apple Il en tous genhane PLAZER, 1, Allée de la Béquillette, 78620 Etang-la Dille. Tél.: (9) 16.25.59. E01/178 Commodore 64 : échange très bons programmes (jeux, utilitaires). Envoyez votre liste. Christian DONGUY, Les Myosotis, Chemin de l'Argentière Estressin, 38200 Vienne. E01/179 Echange 2 jeux électroniques contre modulateur Secam pour CBS, jeux à 3 écrans. Thierry SALZIGER, Behonne, 55000 Bar-le-Duc. Tél.: (16) 45.23.96. E01/180 CBM 64: échange nombreux progs (jeux, utilitaires). Posséde + de 100 progs. Richard DELBET, 29, rue A.-Dumas, 02100 Saint-Quentin. Tél: (23) 62.39.92. E01/181 Echange console de jeux Hamimex SD 070 avec 2 cartouches (16 jeux contre 3 K7 pour Commodore 64 au choix. Gwenael ROBERT, 24, rue de Touraine, 56300 Pon tiny. Tél. : 25.34.16. E01/182 Echange pour TI 99/4 A: module Tomstone City + K) Solar System + K7 nbrs jeux BS. Faire offres. Didier GAUTHIER, 22, rue de l'Encloture, 17230 Marans. Tél. : (46) 01.05.27. E01/183 Possède CBM 64, cherche contacts pour échan ges ou vente de logiciels et de programmes. Possède Fort Apocalypse, Buck Rogers, Zaxxon, Amc... Emmanuel GENS, 4, rue des Rossignols, Résidence Azur, 59820 Gravelines-Huttes. E01/184 Echange bandes dessinées Picsout et Donald contre Tilt nos 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9. Envoyer liste. David TANGUY, 1, rue Corot, 29200 Brest. Tél.: 42.22.88. E01/185 Echange K7 Schtroumpfs pour CBS contre K7 Wing War pour CBS. Merci. Fabrice LE FLOCH, 53, rue Gabriel-Péri, 94430 Chennevières. Tél.: 576.79.76. E01/185 bis-Echange pour CBS Zaxxon contre Mr Do ou Wing War et Rocky + Poignées contre Slither + Roller Controller. François MASSA, 4, rue du Grand-Couronné, 95200 Sarcelles. E01/186 Cherche utilisateurs Spectrum 48 K en vue d'échange de programmes de jeux ou divers. Toutes idées sont les bienvenues. Emmanuel FROIDEVAL, 160, rue de Grenelle. Tél.: (1) 551.62.72. E01/187 Echange les meilleurs progrs CBM 64 (Hero, Pitfall, One on One, Fort Apocalypse, etc.). Pionel BOISSEAU, 48 B, rue E.-Renan, 69200 Venisseux. Tél.: (07) 876.25.98. E01/188 Spectrum 48 K: échange nombreux programmes jeux et utilitaires. Claude VIDAL, 17, rue de Madagascar, 13006 Marseille. E01/189 Echange nombreux jeux pour Commodore 64 contre jeux pour Amstrad CPC 464. Renaud ALEVEQUE, 1, Résidence de l'Abbaye, 74000 Annecy-le-Vieux. Tél.: (50) 23.47.22. E01/190 Echange jeux vidéo 6 fonctions + jeu de poche Pac-Man contre deux K7 Atari 2600. Emmanuel MARTOUZET, 7, impasse Le Mintier, 44100 Nantes. Tél: (40) 46.40.61. E01/191 Possesseur d'un Atari 600 XL, d'un Atari 2600 + Pitfall 11 + Enduro + Centipede + Phoenix + Space Invader avec de l'argent, échange le tout contre un Apple II. Nicolas MICHEL, 3, rue Charles-Despeaux, 78400 Chatou. Tél.: 952.52.09. E01/192 Cherche personne possédant un Sega et habitant dans le Calvados pour échanger des idées et des trucs. Vous êtes intéressé, écrivez-moi. Olivier DUFOUR, 15, rue Marcel-Gambier, 14140 Livarot. Tél.: (31) 63.60.18. E01/193-Echange K7 pour CBM 64 (Pitfall II, Hero, Décathlon, Soccer...) contre d'autres ou utilitaires ou livres. Ecrivez-moi, réponse assurée + liste. Michel LE CALVEZ 46, rue Navarin, 29200 Brest. Tél.: 46.36.75. E01/194 Echange console Atari + 11 K7 + 3 K7 Mattel + 3 Game and Watch contre Walk-Man + casque, possible échanges séparés avec autre chose. PATRICK, SaintMandé. Tél.: 328.07.27. E01/195 Echange un jeu Philips avec 5 K7 contre Atari seulement, jeu, état neuf. Jean-Paul SANVOISIN, 92 bis, avenue de Verdun, 94200 Ivry-sur-Seine. Tél.: 671.72.04. E01/196 Echange Vectrex + 16 cartouches de jeu et deuxième boîtier de commandes contre syst. cpt. d'ordinateur de poche. Didier GARNOT. Tél.: 620.38.84 (dom.) et 776.52.43 (pro.l. E01/197 Echange K7 Atari 2600: Combat ou Pac Man ou Bersek ou Laser-Blast contre Defender ou Tennis, ou autres K7. Cherche aussi prog. pour Oric 1. Jérôme ROBERT, 31 bis, rue du Lycée, 92330 Sceaux. Tél.: 661.23.01. E01/198 Possesseur CBM 64 échange de nombreux pro grammes de jeux et utilitaires (LMI, si possible envoyez-moi votre liste, réponse assurée. Philippe CHARRIER, 48 A, rue Ernest-Renan, 69200 Venissieux. Tél.: (07) 874.51.39. E01/199 Echange K7 VCS Blueprint, Solar Fox de CBS, Vanguard contre K7 Activision, Parker, Imagic. Préférerai Hero ou River Raid d'Activision. Olivier SOYER, 3, Villa Sucy, rue de Moselburgh, 94500 Champigny-sur-Marne. Tél.: (1)981.28.14. E01/200 Spectrum : échange programmes, en possède une cinquantaine dont Beach Head, Avalon, Décathlon, Knight Lore, Atic Atac, Match Point, 30 Tank Duel. François PAYSANT, 16, rue des Bocannes, 78820 Juziers. Tél.: (03) 475.61.57. E12/051 Avez-vous une carte Chat mauve pour Apple Ile? Cédez-la moi contre des programmes. GERARD, 75019 Paris. Tél: 206.68.32. E12/052 Urgent ! Echange Microvision à cristaux liquides + 4 K7 contre micros de tous genres. Jean-Louis ROSE, Plouy-Domqueur, 80620 Domarten-Ponthieu. Tél. : (22) 28.00.43. E12053 Echange modules et cassettes pour Commodore 64. David PENTIER, 7, rue Simon-Dubois, 62600 BerckPlage. Tél.: (21) 09.47.11. E12/054 Echange Colecovision, état neuf, sous garantie jusqu'à juin 1985 + adaptateur télé + 4K7 contre EXL 100. Emmanuel LETY, 19, rue Combajon, 69230 Saint-GenisLaval. Tél.: (78) 56.13.27. E12/055 CBM 64. Echange nombreux programmes (jeux, utilitaires LM). Réponses assurées. Philippe DUCROS, 19, hameau de la Poste, 42160 Andrezieux-Bouthéon. Tél.: (77) 36.74.88. E12/056 Apple lle. Echange jeux ou utilitaires, cherche en particulier Way Out, One on One, Masquerade et autres. Propose 50 programmes. Pascal BUREL, S.P. 69477. E12/057 Echange console CBS contre micro-ordinateur. Faire offre (console échangée avec 3 K7 (Donkey Kong, Q Bert, Popeyel. Dramande LAINE, 24, bd Sainte-Anne, 14100 Lisieux. Tél.: (31) 62.36.61. E12/058 Cartouche Basic pour Atari contre 2 cartouches de jeu : Pole Position, Jungle Hunt, Decathlon, etc. Franck LEROY, 4, rue Vigné, 76130 Mont-Saint-Aignan. Tél.: (35) 88.51.00, après 18 h.. E12/059 Echange HP 41 CV + lecteur code barre + module MPIL contre ordinateur individuel. Pierre-François ROBACHE, 63, av. du Floricamp-Mairieux, 59600 Maubeuge. Tél.: (27) 644.62.38. E12060 Recherche tout possesseur de micro Adam (CBS Colecovision) pour échanger programmes et idées. M. LIBERT, 42, avenue Emile Zola, 59800 Lille. Tél: (20) 55.35.12. E12/061 Echange ZX 81 (juillet 84 + 16 K + nombreux programmes + livres + 2 K7 contre CBS, avec cartouches si possible. Hubert THUIZAT, route de Moulins, 58390 Domnes. Tél. : (86) 50.633.85. E12/062 Echange nombreux programmes de jeux pour ZX 81 et 16 K. Liste contre timbre. Recherche les explications de la K7 ZX des assembleurs. Christophe TAVERNIER, 7, rue des Iris, 62119 Dourges. E12063 Echange programmes sur K7 pour ZX Spectrum 48 K. Stephan DEVE, 7, rue Dejean, 75018 Paris. E12/064 Echange K7 pour Vectrex, Berzek, Star Chip, Forteresse of Narzod, contre Scramble, Hyperchase et WebWars. Jean-Marc BUCH, 7, impasse Saint-Denis, 75002 Paris. Tél: 233.01.82 E12/065 Atmos. Echange programmes jeux utilitaires, etc. Eric LABORDERE, 107, rue de la Poudrette, 69120 Vaulxen-Velin. Tél. : (07) 237.55.36. E12/066 CBM 64. Echange très nombreux programmes sur K7. Envoyez votre liste ou un timbre pour retour de la mienne. Eric SZATKOWSKI, 33, rue d'Auxerre, 62420 Billy-Montigny. Tél.: (21) 76.35.83. E12/067 Echange programmes pour CBM 64 Blue Max, Archon, Decathlon, Sammy, Light Foot, Choplifter, Jungle Hunt). Recherche Congo Bongo, F.S. II. Nicolas LAURANCE, 34, rue Lecourbe, 75015 Paris. Tél.: 734.64.98. E12/068 Echange K7 Mattel Star Strike, Roulette, Soccer, Checkers, contre autres K7 Mattel (Golf, Ski, etc.). Denis BARON, 7, Square de la Roche, 49000 Angers. Tel: (41) 36.02.32, après 19 h. E12/069 Echange programmes en Turbo Tape avec possesseurs du Commodore 64. Envoyez vos listes. JeanFrancois LE GUYADER, 7, Grande-Rue Chambourcy, 78240. Tél.: (03) 979.20.29. E12070 Echange logiciels CBM 64. Jean-Philippe BOUS SAT, 14, bd Pasteur, 42120 Le Coteau. E12/071 Echange très nombreux programmes ZX Spectrum 48 K ou 16 K 1300). Frédéric CLAVIERE, 37, rue de la Montagne-Pavée, Savigny-sur-Orge. Tél.: 996.28.31. E12/072 Commodore. Echange programmes de jeux sur K7 uniquement + de 100). Réponses assurées. Envoyez votre liste. Miquel CHIRADE, 19, rue de la Résidence-desClos, 78700 Conflans-sainte-Honorine. Tél: (3) 972.53.34. E12073 CBM 64+ K7. Echange programmes de qualité. Joelle COQUET, building D, quai Gambetta, 62200 Boulogne-sur-Mer. E12/074 Echange programmes pour CBM 64. En possède environ 60 (jeux et utilitaires, en LM). Envoyez vos listes. Francis PERCHAUD, La Caillotière Courgeoust, 61560 Bazoche-sur-Hoene. Tél.: (33) 25.02.74. E12/075 Echange cartouche CBS Squishem K7 parlante contre Wing War, Fathon ou BCS Quest for Tires. Fabrice LUCO, 12, rue Alexandre-Ribot, 33600 Pessac. Tél.: (56) 07.07.00. E12/076 Urgent! Echange Vidéopac C 52 + K7 nos 11, 15, 18, 22, 29, 38+ transfo + BD contre Atari 800 XL avec ses raccords et branchements. David JONCA, route de Toulouse, Sainte-Foy-de-Peyrolières, 31470 Saint-Lys. Tél.: (61) 91.40.76, après 17 h. E12077 Commodore. Echange 400 programmes sur disquettes et sur K7 (utilitaires, jeux, etc.). Thierry KOLBECK, BA 124, service SRH, 67072 Strasbourg-Entzheim. E12/078 Echange programmes sur disquettes pour Atari 400, 800, Games XL. Didier GROUSSARD, 2, avenue de la Plage, 94340 Joinville-le-Pont. Tél.: 886.87.19. E12/079 Echange 1000 programmes pour C 64. Envoyez votre liste. Jean-Marie CHAUVEL, 16, rue Yves-Giloux, 29299 Brest. E12/080 Atom Acorn. Echange idées et programmes sur disquettes ou MDCR ou Modem. cherche un clavier pro. en bon état. Jean-Nol MICHEL, 94 bis, rue du Château, 92600 Asnières. Tél. : 791.15.25. E12/081 Echange programmes Commodore 64 (Basic/langage machine disquette/K7). Jean-Philippe DESTAING, 4, rue Matthias, Nithard Eschentswiller, 68440 Mulhouse. Tél.: 64.03.59, après 18 h 30. E127082 Commodore. Echange nombreux programmes jeux ou utilitaires. Réponse assurée. Charles LASSAUCE, 10, route Antoine-Martin, 1234 Vessy (Suisse). E12/083 Désire échanger plus de 800 jeux pour Atari 800, 600, 400 en K7, disquettes ou cartouches. Ecrire pour liste. Laurent DEWILDE, 29, quai aux Foins, 1000 Bruxelles (Belgique). Tél: 02.218.37.61. E12/084 Echange K7 Mattel: Auto Racing et Star Strike contre Utopia ou Burger Time, Safe Cracker, Dracula, Micro Surgeon, etc. Attends toutes propositions. Jean-Manuel VERRIER, 1, avenue Salvadore-Allende, bÀt. 342, 91290 Saint-Germain-les-Arpajon. Tél.: 490.00.58 (bureau) et 490.93.04. E12085 Urgent! Possesseur Oric Atmos échange K7 Manoir du Dr Genius + Atlantid contre lce Giant ou Categoric. Patrick SUHR, 353, rue Neubruch, 67820 Wittisheim. Tél. : (88) 85.21.04. E12/086 Echange plus de 600 programmes pour CBM 64, cherche surtout les bonnes nouveautés. Pierre LE MAREC, 25, rue de Kerfichant, 56100 Lorient. Tél.: (97) 37.77.73. E12/087 Echange VCS Atari avec 2 paires de manettes + 7K7 (Mrs. Pac-Man, Donkey Kong, etc.), excellent état, contre CBS + 2 K7 + adaptateur UHF/Péritel. Michel MATHIRON, Trouhans, 21170 Saint-Jean-de-Losne. Tél. : (80) 29.01.08. E12/088 CBM 64. Atention ! Echange 20 bons program. mes en langage machine contre photocopie lisible de Simon's Basic. Fabrice DUCATEZ, 16, rue Vincent-Scotto, 59760 Grande-Synthe. Tél: (28) 25.19.20. E12089 Echange programmes contre manettes pour TO7 programmes sur feuilles). David HADIDA, 9, rue T. deBanville, 77340 Pontault-Combault. Tél.: 029.05.39. E12/090 Daliste cherche possesseur du manuel d'entretien du DAI pour échange de programmes et de conseils. Joel KORSAKISSOK, 2, impasse Sancho Pança, 93160 Noisy-le-Grand. Tél.: (01) 303.29.49. E12091 Cherche possédeurs Commodore 64 pour échange programmes sur disquettes (environ 200). Nico las DERVAUX, R 4, n° 209, INSA, avenue de Rangueil, 31077 Toulouse Cedex. Tél.: (61) 90.60.16. E12/092 Affaire ! Echange 2 X 81 + 16 K + l'interface manettes + clavier ABS (indispensable) + manuel + jeu de fils + rallonge contre Spectrum 48 K. Eric POLIDOR, 10, rue de la Liberté, 95100 Argenteuil Tél.: 61) 947.03.29. E12/093-Echange K7 Pitafall 2 conte autre K7 d'importation CBS ou contre 1 ou 2 Super Controler pour Paris seulemont. Vincent GOURSON, 115, bd Jourdan, 75014 Paris. Tél.: 540.64.29. E12094 TI/994 A et Hector. Echange de programmes en tous genres. Ecrivez vite. Frédéric CHENUET, 12, rue des Cemonceaux, 94170 Le Perreux. E12/095 Echange pour CBM 64 150 programmes divers Isynthèse vocale, jeux LM, langages, utilitaires sur disquettes et 67. Envoyez liste, réponse assurée. Guy MREJEN, 1, rue Platbelle, 54520 Laxon-les-Nancy. Tél.: (8) 327.48.03. OTHELLO TILT ALICE OTHIELLO TILT 2 + autres jeux contre CBS Cyrille LACROIN " "ES PRESENTE UN PROGRAMME RANCOIS-RECES CHAUMARTIN Men:01 Score: 000308 Bonus: 3500 SSSSSSSSSSSSSSSSS AISSEAUX R COURSE OLYMPIQUE TEMPS SUALIFICATIF   H SCORE: 005000 COURSE NO SEGRE Frak 64 : parcourir un échafaudage de téles de mort et d'os quand on s'appelle Cromagnon, c'est passionnant et dangereux. Prenez garde aux ballons de la mort (K7 Statesoft pour C 64. Prix: B. Intérét: **** Galaxian: vous arrosez avec les canons de votre vais seau spatial les seize envahisseurs de seize races dit férentes Du jeu d'arcade d'avant guerre (K7 Sprites pour Alice 90 Prix: n.c. Intérét **) Gilligan's gold: Gilligan doit remplir ses brouettes de sacs d'or en un minimum de temps tout en se gardant des bandits et des puits de mines sans merci (K7 Ocean pour Amstrad Prix: B Intérêt : ***) Disputez une course à pied contre votre fidèle ordinateur. Pour faire avancer votre coureur, utilisez les touches d'éditions. Un jeu trés physique ! A vos marques. Prets ? Partez ! 1111111211131112122222222 873 TRACE ANS L'AUBERSE DU HATEAU 924sale MEILLEUR TEMPS Master Bedroom Itens collected 081 Roons 005 $ $ $ Tine 8080:02:08 SCORE 988038 LIVES HI 30000 Il faut fuir Thésée : abandonné par votre équipage sur la planète Thésée, vous devrez retrouver votre vaisseau pour vous en échapper. (Disquette Sprites pour Apple Il et Laser 3000. Prix: C. Intérêt ****). Jet set Willy: si Willy passe de Spectrum sur Amstrad et MSX. il a toujours autant de mal à récupérer les bouteilles que ses amis ont dispersé partout (K7 Software Projects pour Amstrad Prix B. Intérét: ***) Lazy Jones: parcourez les 18 pièces de l'hôtelt découvrez les jeux que chacune d'elles vous réserve. (K7 Terminal Software pour Spectrum 48 K. Prix: A Intéret: ****). bodoodoodoo X97899398 HI-000600 BEST-871 Doe PILI GUIA ABCDEF GH SCORE: ALICE: 3 VOUS : 2 SPRE999968 HI 5... 0.. Entourez les pions de votre adversaire et transformez-les en pions de votre couleur. Le gagnant est bien sur celui qui possède le plus de pions de sa couleur. Pour placer un pion, entrez ses coordonnées. Monty is Innocent: pour sauver Monty. vous devez collecter huit clés, malgré les gardiens, squelettes et autres monstres (K7 Gremlin Graphics pour Spectrum 48 K. Prix: n.c. Intérêt : ****) Mopiranger : les affreux Razons retiennent les bébés Mopiras dans leur château sous-marin. C'est sans compter sur Mopiranger et son fidèle canoé (Cartouche Kjonami pour MSX Prix: C. Intérêt : ***). Survivor: le démon de l'argent mène toujours à tout, méme à affronter les fantomes ricanants d'une abbaye hantée. Une musique et un graphisme soignés. (K7 Anirog pour Amstrad. Prix.n.c. Intérét: ***). idUEZ-Vgus II DE PARTO SES You can t 90 that examine ground You can do that   monoman BORANG 189 Syzygy: parviendrez-vous à sortir de l'Etoile de Mort et à récupérer les informations de l'ordinateur malgré la garde vigilante de Dark Vader? (K7 Microdeal Goal Computer pour Dragon 32. Prix: B. Intérêt: *). La grande boucle: vous devez réussir à monter sur la première marche du podium à l'issue des deux épreuves de cette compétition cycliste. (K7 Sprites pour Spec Irum 48 K. Prix: B. Intérêt : ***). Xyphus: constituez une équipe de quatre aventuriers et tentez de délaire Xyphus. le Maitre des Démons. (Dis. quette Penguin Sivea pour Apple Il. Prix: E. Intért: 67 " "BANC D'ESSAI COMMODORE 16 16K POUR CONVAINCRE Look sobre et clavier pro, le Commodore 16 arrive. Son but : remplacer le Vic 20 dans le cour des micro-informaticiens en herbe. Patrick Desmedt l'a testé pour Tilt. TILTOSCOPE Esthétique : **  Prise en main : ** Clavier: ***** Graphisme: *** Son: **** Facilité de programmation: ***** Fiabilité K7: **** Manettes de jeu: ** Ludothèque: ** Bibliographie : **  Manuel : ****  Rapport qualité-prix : * une extension mémoire, sortie pour le lecteur de disquettes, qui reste le même que celui du Commodore 64, prise d'un nouveau type pour le lecteur-enregistreur de cassettes, ce qui interdit l'utilisation d'un lecteur pour Commodore 64, prise télévision et prise vidéo. On regrettera l'absence de prise péritel, alors que le C 16 est au standard PAL. Il est heureusement possible d'utiliser une interface Oscar PAL/Secam ou PAL/RVB, ce qui a tout de même comme effet immédiat de multiplier le nombre de fils courant autour de l'ordinateur (les interfaces Oscar sont fabriquées par A.T.V. et diffusées par Almatec). En cas de succès important, il ne serait pas exclu de voir apparaître une nouvelle génération de C 16 francisés, dotés d'une prise péritel. Le clavier reprend celui du 64, et ne souffre pratiquement aucune critique. Il profite même d'une petite innovation : l'apparition de quatre touches curseur au lieu de deux, ce qui est bien pratique. Autre nouveauté, une touche « RESET », située sur le côté de l'appareil, placement qui évite toute manipulation malencontreuse. Comme son nom l'indique, le petit dernier offre 16 K de mémoire vive, ce qui correspond à la puissance de son prédécesseur le Vic 20 muni de son extension de mémoire. A l'heure de la course à la puissance, ces 16 K peuvent paraître peu de chose. Pourtant, avec ses 12 K utilisateur Basic, le 16 est loin d'être ridicule face à ses principaux concurrents. Il se veut d'abord un initiateur, et pour cette fonction sa taille mémoire est amplement suffisante. Son Basic est nouveau, ce qui signifie différent de celui du Vic 20 ou du 64. Plus facile d'emploi, il range aux oubliettes les séries de « PEEK » et de « POKE», tristement célèbres. Bravo. Malheureusement, l'instruction «<SPRITE » a mystérieusement disparu. Les programmeurs de jeu regret teront cette absence de lutins. L'animation de personnages n'est pas facilitée ! En revanche les instructions «CIRCLE » (qui Commodore. Les autres périphériques, et principalement les imprimantes, sont communs au 64. Le chargement de programmes enregistrés sur cassettes ne devrait pas présenter de difficulté, grâce au magnetophone qui ne demande aucun réglage. Un point d'interrogation plane encore sur la ludothèque du C 16, qui n'est pas compatible avec celle du Vic 20. Tout est donc à recommencer. Mais comme la machine existe depuis plusieurs mois dans d'autres pays, une collection de jeux est d'ores et déjà disponible en dehors des frontières. L'importation de ces logiciels dépendra certainement du succès remporté par l'ordinateur. On trouve parmi ces jeux des adaptations des grands classiques, qui ressemblent un peu aujourd'hui à des dinosaures, comme Space Invaders ou Pac-Man, mais également une variation sur le thème du golf (Crazy golf), un jeu d'échecs, rare sur une machine d'initiation, un logiciel d'aide à la création graphique, ainsi que des jeux éducatifs. Ces derniers pourraient constituer le point fort de la bibliothèque de logiciels, car la médiocre capacité de la mémoire n'autorise pas de jeux d'action aux graphismes somptueux, ni des jeux d'aven. ture complexes. Le Commodore 64 reste très logiquement intouchable. Un microordinateur d'initiation «premier prix » ne peut rivaliser avec des machines plus puissantes et deux fois plus chères. La bibliographie en français est encore inexistante. à l'exception du manuel, complet et marquant une volonté pédagogique avec une première partie d'initiation. Certains chapitres manquent pourtant de clarté et de précision, par exemple en ce qui concerne la permet vraiment de dessiner un cercle faci lement), «DRAW », «BOX » (pour réaliser un rectangle), « PAINT » sont au rendez-vous. La haute résolution de 320 X 200 points est comparable à celle du 64. Les fonctions « SOUND » et «VOL » permettent de programmer assez facilement la musique, en indiquant la fréquence (en herz) et la durée (en 1/60 de seconde). Les correspondances entre fréquences et notes sont exposées dans le manuel. La programmation musicale selon cette méthode est plus lourde qu'avec l'utilisation de A, B, C, etc., mais elle permet toutes les finesses et toutes les fantaisies, puisque chaque note est définie avec la plus extrême précision. Le musicien dispose de trois voix, ou plutôt deux, dont une double. La première voix est réservée à la programmation de notes, alors que la seconde peut être utilisée soit pour des notes (voix n° 2) soit pour des bruitages (voix n 3). Des performances très honora bles pour une machine de cette gamme. Pour faciliter la recherche des erreurs dans la programmation, la touche « HELP » fait apparaître la ligne où se trouve l'erreur, et fait clignoter l'endroit où elle se situe. Autre facilité offerte aux programmeurs, la création d'une fenêtre sur l'écran, dans laquelle il est possible d'entrer de nouvelles instructions, sans toucher à ce qui se trouve en dehors de cette fenêtre. Du côté des périphériques, le lecteurenregistreur est exactement identique à celui diffusé jusque-là, à la prise et à la couleur près. Cette nouvelle fiche de raccordement ne se justifiait pas même si pour la plupart des acheteurs, le 16 sera leur premier ordinateur. Commodore a subi la concurrence de fabricants indépendants copiant leur lecteur de cassettes. Ceux-ci, parfaitement imités, se retrouvaient souvent dans les services après-vente de la marque pour un réglage de l'azimutage. On comprend dans ces conditions que Commodore cherche à contrecarrer ces pirates. Mais la nouvelle prise sera certainement, elle aussi, imitée... Le lecteur de disquettes par contre reste le bon vieux 1541, interchangeable sur tous les micros familiaux Nous avons aimé:  La facilité de programmation ;  Le clavier professionnel ;  Le rapport qualité/prix. Nous avons regretté:  Les nouvelles prises pour manettes de jeu et magnétophone; L'absence de prise péritel ;  L'absence de lutins dans le Basic. Le clavier, avec une petite innovation, reprend celui du Commodore 64 et ne souffre pratiquement aucune critique. Au premier abord, le C 16 n'est pas très aftriolant. Copie presque conforme des Commodore Vic 20 et 64, affublé d'une couleur très foncée, le boîtier est triste et paraît démodé. En revanche cette aridité inspire confiance. Rares sont les micro-ordinateurs bas de gamme dégageant une telle sensa tion de robustesse, et disposant d'un véritable clavier professionnel. Ce parti pris de continuité donne l'impression de ne pas avoir une véritable nouveauté. A vrai dire, cette sensation n'est pas totalement fausse. 68 Le C 16 existe depuis de très nombreux mateur extérieur. Mais comme ses prédémois chez nos voisins européens. Encesseurs, il possède un interrupteur sur le France, des importateurs « sauvages » le côté, voisinant avec deux prises pour distribuaient au compte-gouttes. Il avait manettes de jeux, qui ne correspondent à même été présenté à la presse au dernier aucun standard ! Sicob d'automne, sans suite. Aujourd'hui, Il faut maintenant utiliser obligatoirement il devrait être distribué normalement, dans des joysticks Commodore, qui ne sont pas une version PAL, sans prise péritel intégrée, un modèle du genre. avec un clavier QWERTY, mais accompa. La prise en main est bonne, mais la précigné d'un manuel en français. sion n'est vraiment pas leur fort. Toutes les Malgré sa taille relativement importante, le autres prises sont regroupées au dos de C 16 utilise une alimentation avec transforl'appareil. Port cartouche pouvant recevoir RADIOSCOPIE  Origine : Etats-Unis Connexion T.V.: vidéo ou prise antenne (PAL) Microprocesseur: 7501  Mémoire vive: 16 K Mémoire morte : 16 K Mémoire utilisateur Basic: 12 K Affichage: 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 320 x 200  Son: 3 voix Couleurs : 16 Manettes de jeu : oui. Norme Commodore Entrée cartouche: oui  Prix: n.C. création musicale, mais l'ensemble est positif. D'autant qu'un logiciel d'autoformation sera disponible, peut-être même proposé en même temps que l'unité centrale dans un coffret comprenant également le lecteur de cassettes. Le prix d'un tel ensemble, véritablement prêt à l'emploi, devrait tourner autour de 1 500 F, montant compétitif sans être exceptionnel. Malgré son aspect austère, le C 16 peut séduire ceux qui désirent découvrir l'informatique sur une machine sérieuse, munie d'un clavier digne de ce nom. et facile d'emploi. Patrice DESMEDT 69 " "BANC DESSA, COMMODORE PLUS 4 DES LOGICIELS AU CARRE partie de leur intérêt. Le Plus 4 possède une prise série pour le lecteur de disquettes, une imprimante et une interface RC-232 C, qui permet le raccord de n'importe quel périphérique répondant à cette norme, par exemple un modem, outil de communication dont l'importance va grandissante. Les manettes de jeu sont celles du C 16 Bonne prise en main, précision médiocre. Le chargement de programmes sur cas. sette est fiable; c'est l'avantage d'un magnétophone réglé une fois pour toutes par le constructeur. La ludothèque est celle du C 16, puisque le Plus 4 accepte les logiciels destinés à son petit frère. On a presque envie d'ajouter malheureusement, car ces jeux sont, par définition, sur 16 K, donc limités. Et médio cres pour une machine aussi performante que le Plus 4. Là encore, ce micro se tient résolument à l'écart et considère que l'utiNous avons aimé :  la facilité d'emploi des logiciels intégrés :  l'importance de la taille mémoire utilisateur Basic;  la compatibilité des périphériques. Nous avons regretté:  le clavier Qwerty:  l'alimentation non intégrée ; . l'absence de lutins. Quatre logiciels intégrés mais une incompatibilité totale avec le C 64, le Commodore Plus 4 se lance à reculons dans la bataille de la micro. D'autant plus que se profile au loin la silhouette du 128 ST... C16, le second une explication claire et détaillée de l'utilisation des quatre logiciels, très progressive et illustrée de nombreuses photos d'écran. Le Plus 4 se présente comme un ordinateur original, spécialisé, mais qui semble arriver trop tôt ou trop tard. Trop tard, parce qu'en un an le marché de la micro a énormément évolué. Atari a les dents très longues et des prix très courts et, chez Commodore même, on annonce déjà le 128, plus performant que le Plus 4, pour une destination comparable. Trop tôt, parce que le marché français n'est pas mûr pour accepter des machines semi-professionnelles dans les foyers. Et, lorsque l'évoTution se sera produite, les machines de la génération du Plus 4 seront obsolètes. Tout cela n'empêche pas le Plus 4 d'être une bonne machine et de satisfaire ses acheteurs, à condition de l'utiliser à bon escient. Patrice DESMEDT. lisateur d'un tableur ou d'un gestionnaire de fichiers ne s'intéresse pas au jeu A Tilt, nous ne sommes pas complètement d'accord ! La bibliographie française est encore inexistante, mais le manuel, ou plus exactement les deux manuels, entièrement en français, sont bien réalisés. Le premier est une présentation de la machine et une initiation au Basic, identique au manuel du plus/ Le nom de ce nouvel ordinateur semiprécise. Les flèches curseur sont origina condition que ceux-ci ne dépassent pas le professionnel n'est pas purement ésotériles, pratiques et bien placées, mais de chiffre de 999 et que leurs caractéristique. Il se nomme « Plus 4 » tout simplement dimension tout juste suffisante. Un pavé ques» puissent se répartir dans un maxiparce qu'il possède quatre programmes numérique indépendant manque à l'appel. mum de dix-sept rubriques ! intégrés en mémoire morte. Un traitement C'est dommage sur un micro-ordinateur à Le Basic du Plus 4 est identique à celui du de texte, un gestionnaire de fichiers, un vocation semi-professionnelle, tout comme C 16. Facile d'emploi, il possède des instableur et un logiciel graphique pour la réa est irritante l'utilisation d'un clavier QWERTY tructions graphiques complètes mais ignore lisation d'histogrammes. Esthétiquement, le pour le traitement de texte. Les fautes de curieusement les lutins, qui constituaient un Plus 4 passe assez inaperçu. Compact, frappe sont assurées sur les A, Q. Z. W et point fort du Basic du 64. Les seize couleurs sobre, il ne s'autorise aucune fantaisie. BoîM et les caractères accentués manquent sont accessibles avec une facilité décontier sombre, clavier clair. Les touches curà l'appel. Une version avec clavier AZERTY certante en mode direct. Pour changer la seur, en forme de flèche, apportent une est en projet. Souhaitons qu'elle voit le jour. teinte des caractères, il suffit d'appuyer note d'originalité, mais le classicisme Les logiciels intégrés présentent la princisimultanément sur une touche de fonction l'emporte. pale originalité du Plus 4 et sont la cause et sur une touche numérique, sans avoir de son arrivée tardive sur le marché franRADIOSCOPIE çais, puisqu'il a fallu les franciser. Il s'agit TILTOSCOPE donc d'un « nouveau » Plus 4 par rapport Origine: Etats-Unis aux machines jusque là disponibles dans Esthétique: ** Connexion T.V.: Vidéo ou prise ancertaines boutiques qui importaient des ver Prise en main : **** tenne (PAL) sions anglaises. L'accès aux différents logiClavier: * Microprocesseur: 7501 ciels s'obtient en une seconde, grâce à une Graphisme: **** Mémoire vive : 64 K touche de fonction. L'intégration paie ! Son:*** Mémoire morte: 64 K Inconvénient de la formule, on ne peut pas Facilité de programmation:*** Mémoire utilisateur Basic: 61 K changer de programme pour acquérir une Fiabilité K7: Affichage: 40 colonnes de 25 lignes version plus puissante. Et si la présence en  Manettes de jeu :** Haute résolution: 320 x 200 points mémoire morte d'un traitement de texte ou  Ludothèque: ** Son: 3 voix d'un tableur évite des temps de chargement  Manuel: ***** Couleurs : 16 et des manipulations de disquettes, elle ne  Rapport qualité-prix : ** Manettes de jeu : oui, norme Commodispense pas de l'achat d'un lecteur de disdore quettes, nécessaire pour la sauvegarde des besoin de taper une quelconque instruction. Entrée cartouche: oui informations. L'avantage de la formule ne Les programmeurs en Basic disposent de Prix: n.c. semble pas décisif, même si la démarche près de 61 K-60 671 octets exactement est parfaitement logique. Les logiciels inté -, ce qui est exceptionnel puisque la pluLe Plus 4 n'existe au moins pour l'instant grés sont corrects, mais il ne faut pas en part des machines offrent de 29 à 48 Kutiqu'en version PAL et ne possède pas de attendre de miracle. Ils ne prétendent pas lisateur. Les capacités sonores sont idenprise Péritel intégrée. Comme pour ses concurrencer des logiciels professionnels, tiques à celles du C 16, c'est-à-dire légèrecompagnons d'écurie, l'alimentation passe beaucoup plus coûteux, tournant sur des ment en retrait par rapport à celles du C 64 par un transformateur extérieur. Solution machines plus puissantes. Leur principal Manifestement, Commodore n'a pas chersimple pour le constructeur qui exporte vers avantage est d'être utilisables instantané. ché à remplacer son micro leader, mais des pays utilisant différentes normes dement et facilement. propose un autre type d'ordinateur destiné courant électrique, mais qui ne se révèle Le traitement de texte sera pratique pour à des utilisations précises. Musique et des pas la plus pratique pour l'utilisateur. Si l'on taper des mementos, des lettres. Une imprisin deviennent alors des préoccupations ne possède pas de téléviseur multimante de qualité se révélera alors indispentrès secondaires. Les programmeurs appréstandards, le recours à une interface sable, ce qui signifie que ce périphérique cieront la touche « HELP >>, utile pour retrouPAL/Secam ou PAL/RVB est obligatoire. à lui seul viendra pratiquement doubler lever des bugs, ainsi que la fonction « AUTO», Pour quelques fils de plus... prix d'achat de l'ordinateur... Le tableur qui se généralise sur la plupart des micros Les prises sont regroupées au dos de offre 17 colonnes de 50 lignes et le bonheur et évite le numérotage des lignes, toujours l'appareil, y compris celles pour les manet à tous ceux qui aiment tenir leurs comptes fastidieux. Le lecteur de cassettes est protes de jeu à la nouvelle norme de la maravec précision ou simuler des emprunts ou pre au Plus 4, mais tous les autres périphé. que. Cette disposition est discutable, car des placements d'épargne pour en calcuriques sont compatibles avec les différents elle fait perdre quelques précieux centimèler le coût véritable. Grâce au logiciel gramodèles Commodore. Le lecteur de distres et renforce l'imbroglio cablistique. La phique, ils pourront représenter, sous forme quettes paraît s'imposer sur une telle réputation de Commodore n'est plus à faire de colonnes, les valeurs calculées. Le gesmachine. Sans cette possibilité de stockage en ce qui concerne les claviers. Excellente tionnaire de fichiers offre enfin la possibirapide et sûre des informations, les diffédisposition des touches, frappe agréable et lité de mettre en fiches tous ses amis, à rents logiciels intégrés perdent une bonne HELPZFZ F3/F6 Smar er wht. Control UK FLAG  nok mo sa mga ba na os Flash Flash z S DE 21 70 " "BANC D'ESSAI ATARI 130XE PARI TENU! Le 130 XE est là, à l'heure dite, tout juste six mois après sa présentation en première mondiale au C.E.S. de Las Vegas. Un beau cadeau pour le départ en vacances. Et un point marqué par Atari face à son grand rival Commodore, qui accuse déjà un retard de plusieurs mois... en première mondiaporama forme du clavier QWERTY est excel lente. Les touches tombent bien sous les doigts, et la frappe est douce, trop peut être. Les touches « majuscules » et « return » sont correctement dimensionnées. Un seul petit reproche, les quatre touches curseur ne sont pas disposées, à notre goût, de façon idéale. En revanche le rappel des symboles graphiques sur le devant des touches est le bienvenu. C'est un détail qui évite de se replonger à chaque fois dans les profondeurs du manuel. Les touches de fonction (« help», «start », « select>>, <option » et «reset ») sont placées audessus du clavier, et s'intègrent parfaite ment à la ligne générale tout en restant pratiques d'emploi. Une version AZERTY n'est pas prévue, mais le logiciel de traitement de texte redéfinit les touches pour obtenir une clavier AZERTY accentué. Il est d'ailleurs livré avec des étiquettes adhésives pour ne pas s'emmêler les doigts entre les dispositions anglo-saxonne et française des touches. Mais le véritable intérêt du 130 XE réside dans ses performances. utilisées pour déplacer un curseur, à la manière d'une souris. Côté logiciels, répétons-le, l'ensemble des cassettes, disquettes et cartouches du 800 XL sont compatibles avec le 130 XE. Dans l'avenir, Atari France poussera au développement de jeux sur disquettes, dont l'avantage est indéniable par rapport aux cassettes. Reste le prix d'achat du lecteur, relativement élevé. En réalité, il n'est pas très différent de celui de l'unité centrale... Les programmeurs profiteront de même des ouvrages parus dans la série XL. Il faudra un peu de patience avant de voir paraitre des livres consacrés spécialement au XE. En attendant, on doit se contenter du manuel, traduit en français, qui est clair et complet. Les débutants sont pris par la main pour partir à la découverte du Basic, les programmeurs chevronnés disposent des adresses mémoires, les bricoleurs des schémas de câblage des différentes prises. Saluons cette initiative, excellente et encore peu courante. Autre détail pratique, la reliure spirale du manuel. Fini les pages ATARI accède par un simple « switch ». Le doublement de la mémoire disponible facilite la programmation. Il permet, par exemple, de travailler sur la puce graphique et de pour suivre une autre partie de la programma. tion simultanément. Mais combien de programmeurs seront capables de profiter pleinement des capacités de la machine ? En un sens, cette course effrénée à la puissance semble un peu vaine. Le 130 XE ris que d'ailleurs d'être d'abord utilisé comme un 800 XL. Il faudra attendre le développe. ment de logiciels spécifiques au XE pour que celui-ci prenne toute sa mesure. Deux programmes spécifiques seulement sont disponibles. Un logiciel de gestion familiale et Infinity, qui propose un tableur, un traitement de texte, une gestion de fichiers, et un logiciel de télécommunication qui per mettra d'organiser des réseaux de plusieurs a d'organiser des réseaux de plusieurs Atari XE et ST. Il est possible d'utiliser simultanément la gestion des fichiers et le traitement de texte. Il n'est pas interdit de rêver aux jeux d'aventure qu'autoriserait cet ordinateur. Pour l'instant, il faut se contenter de la bibliothèque du 800 XL. Celle-ci est fournie en titres de qualité, mais il est dommage et frustrant de n'utiliser que la moitié des possibilités du XE. Les programmeurs retrouveront les caractéristiques connues du XL. Les périphériques sont les mêmes que ceux du 800 XL, mais avec, en plus, la possibilité d'utiliser un lecteur de disquettes 3,5 pou ces d'un demi-mega ou un méga-octet (!) de l'Atari ST. Le DOS 2.5 lit à la fois les DOS 2 et 3, ce qui met à l'abri des mauvaises surprises. En utilisation semi-professionnelle, les disquettes 3,5 pouces seront particulièrement appréciées. Elles possè. dent en outre l'avantage d'être protégées par une enveloppe de plastique qui les rend plus fiables. Les manettes de jeux ne changent évidemment pas. Pour les nouveaux logiciels comme Infinity, elles peuvent être 130XE iii :: MTE Return GIG Tiub Control PARK . MANELE) Surpuissant Atari peut sans crainte annoncer le kilo octet le moins cher du marché. 131 K de mémoire vive représentent une puissance qui était réservée jusque-là aux machines semi-professionnelles. Mais attention, le XE est plus le stade ultime du développement des micros familiaux traditionnels, que l'apparition d'une nouvelle race d'ordina teurs. Il est construit autour d'un microprocesseur 8 bits, qui ne peut donc adresser que 64 K. L'accès à des tailles mémoires supérieures s'effectue par pages, à la différence des microprocesseurs 16 bits. Mais Atari a résolu élégamment le problème de l'adressage. L'accès mémoire s'effectue par une seule case, et chaque plaque de 16 K possède un «double >> auquel on Un produit bien fini qui tournent dès que l'on veut recopier un listing illustrant une fonction particulière. Malgré son arrivée rapide sur la marché français, l'Atari 130 XE donne l'impression d'un produit bien fini. Pour fêter sa naissance, Atari France annonce de nouveaux logiciels compatibles XL/XE, qui marquent une évolution très nette de la gamme de jeux. Voici les plus marquants : L'énigme du triangle. Un jeu d'aventure original, qui se déroule en temps réel. Il ne s'agit pas de trouver la clef qui ouvrira le coffre, ou l'antidote qui sauvera de la mort, mais de reconstituer une énigme en se déplaçant au bon endroit au moment adéquat. Si l'on arrive trop tard, l'action est passée, et de précieux indices se sont envosalon sans risquer de jouer les tape-à-l'oeil. Ses formes douces donnent envie immédiatement de pianoter. Grâce à son alimentation intégrée, la mise sous tension est facile. Le branchement à la télévision est moins simple. Le XE n'existe qu'en version PAL (rappelons qu'en France, nous utilisons le procédé Secam), il faut donc soit posséder un téléviseur multistandard, et passer par la prise antenne, soit se procurer l'interface PAL/péritel fabriquée par CGV. Cette solution assure une qualité d'image et un rendu des couleurs parfait. Un inconvé. nient : cette interface est alimentée par un transformateur extérieur, ce qui augmente le nombre de fils courant autour de l'ordinateur. Les différentes prises sont regroupées au dos de l'appareil, à l'exception des deux prises pour manettes de jeu, situées sur le côté gauche. Seule différence avec RADIOSCOPIE inimiin. A vrai dire, le 130 XE est à la fois un microordinateur tout nouveau et très ancien. Ancien, parce qu'il reprend exactement le 800 XL, lui-même n'étant qu'un bon vieux 800 relifté, et pourvu d'un Basic résident. Nouveau, car c'est le premier micro familial à proposer 131 K de mémoire vive en version de base, pour un prix défiant toute concurrence. On aurait pu préférer une machine entièrement nouvelle, qui profite des tous derniers développements de la science micro-informatique. Mais un tel choix aurait conduit à proposer un ordinateur incapable de la moindre compatibilité. Le XE au contraire, est 100 % compatible avec le XL. II hérite donc de l'ensemble des logiciels tournant sur les « vieux » Atari, tout en ayant la potentialité de recevoir des logiciels spécifiques, utilisant à fond la capa. cité supérieure de mémoire. Esthétiquement, ce petit dernier est une réussite. L'affreux 800 n'est plus qu'un mauvais souvenir. Le XE est sobre et distingué, d'une forme moins allongée que le XL. Avec ses tons crème, il préfère la discrétion à la gaîté par trop expansive. Il saura ainsi se glisser dans n'importe quel Origine : Etats-Unis Connexion T.V.: prise antenne avec (téléviseur PAL) ou prise péritel avec interface Microprocesseur: 6502 Mémoire vive: 131 K Mémoire morte: 25 K Affichage: 40 colonnes de 24 lignes Haute résolution: 320 X 192 points Couleurs : 256 (16 couleurs en 16 intensités chacune) Mannettes de jeu: oui (deux prises) Entrée cartouche: oui Lutins : néant Son: quatre voix sur 3,5 octaves Prix : 2 100 F environ Des prises et des sigles le 800 XL, le port d'extension a une forme distincte, même si techniquement il n'a pas varié. Le câble est donc spécifique au XE, mais pas les utilisations de cette sortie. La prise périphérique Atari est unique et mul tifonction (lecteur de disquettes ou de cassettes, imprimante, etc.). Le port cartouche est également situé à l'arrière, solution discutable sur le plan pratique. Toutes ces prises sont identifiées par un petit sigle très parlant, ce qui évite les tâtonnements. La 72 " "BANC D'ESSAI INNAN ANN LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. 5 Boderma lés. Ce jeu est entièrement texte, les concepteurs ayant priviligié la complexité de l'énigme au graphisme. Nostradamus, les tarots d'Atari. Ce n'est pas un jeu, mais un logiciel mis au point par un éminent tarologue. L'ordinateur n'a qu'un rôle de lecture et d'interprétation des cartes. Il n'effectue aucun tirage aléatoire, puisque la disquette est accompagnée d'un jeu de tarot, afin de tirer soi-même les cartes. L'utilisation de Nostradamus est très simple. Il suffit d'entrer le numéro de la carte tirée. L'ordinateur indique alors le nom de celle-ci, et la représente graphiquement de façon superbe. Toute erreur de frappe est ainsi immédiatement repérable. ETOILE MONTPARNASSE 117, AVENUE DE VILLIERS PARIS 17è TEL: 766.11.77163, AVENUE DU MAINE PARIS 14è TEL: 541.41.63 MÉTRO PÉREIRE BUS 83 MÉTRO ALÉSIA, Ouvert de 10h à 20h du lundi au samedi Ouvert de 10h à 20h du lundi au samedi. et le dimanche de 14h à 19h.   206 VOICING YAMAHA 419 F AMSTRAD 158 AMSTRAD CPC 64 MONOCHROME 2890 F 159 AMSTRAD CPC 64C COULEUR 4390 F 160 AMSTRAD CPC 64 MONOCHROME AVEC LECTEUR DE DISQUETTE 4490 F 161 AMSTRAD CPC 64 COULEUR AVEC LECTEUR DE DISQUETTE 5990 F 162 GILLIGANS GOLD 99 F 163 SIR LANCELOT 99 F 164 SORCERY 99 F 165 ANDROID ONE 99 F 166 HUNCHBACK 99 F 167 JET SET WILLY 99 F 168 FLIGHT PATH 737 99 F 169 THE HOBBIT 229 F 170 DECATHLON 139 F Cadeaux de naissance L'interprétation est ensuite rendue, avec possibilité d'une sortie directe sur imprimante. Que l'on soit un adepte on non des tarots, le succès en société est presque garanti! Caméléon. Un logiciel ambitieux, puisqu'il ne s'agit rien d'autre que d'un jeu de stra tégie entièrement nouveau. Les règles en sont simples, la stratégie complexe. Deux joueurs s'affrontent l'un contre l'autre, l'ordinateur n'étant pas capable de prendre la place de l'un d'eux. Ils disposent chacun de dix pions disposés sur un cadrillage de 9 X 9. Le but du jeu est de s'emparer des pions de l'adversaire. Pour prendre un pion adverse, il suffit de le sauter, comme aux dames. Mais l'intérêt du jeu repose sur le mode de déplacement des pièces. Les mouvements ne sont possibles que le long de cases préalablement allumées, selon trois intensités différentes, qui autorisent trois types de déplacements. A chaque coup, on choisit entre déplacer un pion, allumer une nouvelle case, ou monter d'un cran KZ 207 ZAXXON 189 F 208 FLIGHT PATHJ 737 159 F 209 SORCERY 139 F 210 BEAM RIDER 149 F 211 HERO 149 F 212 RIVER RAID 149 F 213 BUCK ROGERS 179 F 214 RETURN OF EDEN 179 F 215 THE HOBBIT 229 F 216 CLASSIC ADVENTURE 149 F 217 DISC WARRIOR 149 F 218 GHOSTBUSTERS 169 F 219 MANIC MINER 139 F 220 BLAGGER 149 F l'intensité d'une case déjà allumée. Les débutants joueront d'abord au coup par coup, mais ils s'apercevront rapidement que des stratégies sur plusieurs coups sont plus payantes. Comme aux échecs, ils est préférable de préparer le terrain plutôt que de foncer tête baissée. Pour apprécier vraiment ce jeu un test de longue haleine nécessaire. Mais Caméléon semble prometteur. Dandy. Jeu d'action et de réflexion plus traditionnel, Dandy reprend le principe de Bulder Dash. Il offre vingt-six niveaux de jeu, avec en plus la possibilités d'éditer de nou veaux parcours. Il permet surtout de jouer à deux ensemble (et non pas l'un contre l'autre) simultanément (et même à quatre avec l'antique 800 !), porte ouverte à des tactiques élaborées. Au fur et à mesure des niveaux, les mons178 COM-DORI 169 F 179 BANANA 169 F 180 PANIQUE DANS L'ESPACE 169 F 181 ENVAHISSEUR DE L'ESPACE 169 F 182 FLAK 169 F 183 FRUIT 169 F 184 ANTARTIC ADVENTURE 239 F. 185 ATLETIC LAND 239 F 186 HOLE IN ONE HAL 239 F 187 KUNG FU 239 F 188 SUPER COBRA 239 F 189 EDDY 2 DESSIN 449 F 190 MOPIRANGER 239 F 191 HYPER OLYMPIC 1 239 F 192 HYPER OLYMPIC 2 239 F 193 ROLLER BALL 239 F 194 CAROUCHE 199 F 195 HYPER SPORT 1 239 F 196 HYPER SPORT 2 239 F 197 TENNIS 239 F 198 TIME PILOT 239 F 199 EXTENSION 32 K YAMAHA 200 CARTES GRAPHIQUES 789 F 201 CARTES MUSICALES 539 F 202 CARTOUCHE MEMOIRE 689 F 203 MUSIQUE MACRO YAMAHA 419 F 204 MUSIC COMPOSER YAMAHA 419 F 205 RAM 64K SANYO 789 F TILTOSCOPE Esthétique: ** Prise en main : ** Clavier: ***** Graphisme: ***** Son: **** Facilité de programmation: ** Fiabilité chargement K7: *** Ludothèque: ***** Manuel: ***** Rapport qualité/prix : * * 235 MONKEY ACADEMY 420 F 236 BRAINSTREINER 420 F 237 PITSTOP 370 F 238 TARZAN 370 F 239 CABBAGE PATCH KIDS 370 F 240 ROCK'N ROPE 370 F 241 ANTARTIC ADVENTURE 370 F 242 FOOTBALL 370 F 243 FRONT LINE 370 F 244 JUMPMAN JUNIOR 370 F 245 DESTRUCTOR 370 F 246 WAR GAMES 370 F 247 SMURF 370 F 248 MOUNTAIN KING 370 F 249 BUMP N' JUMP 370 F 250 ROCKY 370 F 251 MINER 2049 370 F 252 FATHOM 199 F 253 ZENJI 249 F 254 RIVER RAID 249 F 255 HERO 249 F 256 BEAM RIDER 249 F 257 PITFALL 249 F 258 KEYSTONE KAPERS 249 F 3990 F 1269 F 2990 F COLECO 221 ADAM + CONSOLE 222 CONSOLE COLECO 223 ADAM COMPLET 224 LECTEUR DE DISQUETTES 225 EXTENSION 64 K ADAM 226 SYSTEME CPM 3290 F MSX 171 MSX CANON V 20 AVEC CABLES PERITEL ET K7 2990 F 172 IMPRIMANTE MSX CANON T22A 1990 F 173 LECTEUR DE K7 TOUS MICROS 399 F 174 MSX YAMAHA YIS503 F SYNTHETISEUR DE SON FM CLAVIER MUSICAL YK 01 LECTEUR DE K7 5690 F 175 MSX YAMAHA 709 F 1790 F 1090 F tres deviennent de plus en plus dangereux, les clés, la nourriture et les bombes de plus en plus difficiles à attraper. Ces nouveautés constituent un beau cadeau de naissance pour l'Atari 130 XE, un ordinateur qui allie avec élégance la tradition, par sa compatibilité avec le 800 XL, et la nouveauté, avec une taille mémoire impressionnante, un habillage réussi et un prix qui va faire jaunir les principaux concurrents. Reste la question blasphématoire: a-t-on besoin de 131 K de mémoire vive sur un ordinateur familial à l'utilisation encore mal définie, et un micro-ordinateur huits bits n'est-il pas dépassé pour une utilisation professionnelle ? Souhaitons qu'une future gamme de logiciels vienne infirmer cette assertion. Patrice DESMEDT 227 2010 228 TAPPER 229 ONE ON ONE 230 CHOPLIFTER 231 SPY HUNTER 232 WING WAR 233 NOVA BLAST 234 ILLUSIONS 450 F 450 F 450 F 450 F 450 F 420 F 390 F 450 F 259 JOYSTICK 129 F 260 2 JOYSTICKS 200 F 261 MONITEUR MONOCHROME AMBRE 990 F 262 MONITEUR COULEUR FIDELITY OU OSCAR 2590 F 263 JOYSTICK CANON VJ200 159 F 264 JOYSTICK MSX 129 F 265 SPECTRUM + PAL 1590 F CARTOUCHES 176 INDIANO BOUKEN 169 F 177 BATAILLE DE CHARS 169 F ob Crédit CREG immédiat SISTE FREE 22: Or LEN AP .T22 F N .......... De nombreux autres titres disponibles Renseignements et commandes par téléphone. BON DE COMMANDE à retourner après l'avoir rempli à ELECTRON 117, AVENUE DE VILLIERS 75017 PARIS OU ELECTRON 163, AVENUE DU MAINE 75014 PARIS Indiquez le n° de votre choix ainsi que les prix correspondants: NOM.. ......... F PRENOM.. F N°..... ADRESSE.... N ...... Contre remboursement...... F CODE POSTAL Frais de port .... OF VILLE. F Total .................. F TYPE DE CONSOLE....... Je règle contre remboursement(+3OF) par chèque ou par mandat ci-joint à l'ordre d'Electron   Nous avons aimé :  Les performances, L'esthétique :  Le rapport qualité/prix exceptionnel : La compatibilité avec le 800 XL. Nous avons regretté:  L'absence de prise péritel:  Le clavier QWERTY.  TITI +50 F pour les machines ........ 1 Dans la mesure des stocks disponibles, livraison sous 48h. 74 " "DOSSIER INTELLECTUEL, NON? l'investissement financier qu'il provoque. Car, malgré la richesse du manuel, on fait assez vite le tour des possibilités de cette extension originale. D'autres logiciels sont prévus, qui utiliseront l'interface, et en mul tiplieront ses possibilités. Pour l'instant, Ata. rilab se présente comme une excellente idée, originale, novatrice, mais qui n'a pas encore atteint la plénitude de ses possibilités. (Cartouche Atari, pour Atari 800 XL). répond quasiment instantanément. Les graphiques schématisant les variations de température peuvent représenter des durées de quelques secondes à vingt-quatre heures. Ce qui signifie que l'on étudie aussi bien le réchauffement d'un verre d'eau froide placé dans une pièce chauffée, que la température extérieure sur une journée entière. Le manuel (en français) qui accompagne Atarilab est complet et clair. Il ne se contente pas de présenter les différentes possibilités du logiciel, mais propose et commente plusieurs expériences réalisables avec celui-ci, et se révèle être une véritable initiation à la physique et à la chimie, et propose des schémas vierges afin d'y noter les résultats de ses propres mesures. Peut-être aurait-il été intéressant d'y adjoindre un chapitre météo à la suite de celui consacré aux mesures des températures extérieures. N'était-ce pas l'occasion d'aborder les phénomènes de passage de fronts froid et chaud ? Il est vrai qu'un baromètre serait alors le bienvenu. On touche ici les limites d'Atarilab tel qu'il nous est actuellement proposé. Son champ d'application est encore trop restreint face à Voyager à l'intérieur du corps humain, enseigner l'écologie, traquer les différents aspects de votre personnalité, prendre le contrôle d'une centrale nucléaire, l'ordinateur peut tout, sait tout. Découvrez avec Tilt une approche ultra-fresh de la science. Three Mile Island : vous allez prendre le tion radioactive sera alors d'importance. claire et simple. « Le moteur à explosion >> contrôle d'un générateur atomique d'élec. Le tableau de maintenance (vue 4) vous reprend le même principe qu'« écologie tricité, doté d'un système de pressurisation renseigne sur les systèmes défectueux et cycle de vie », avec ses chargements suc. à l'eau. Une fois la phase d'initialisation tervous permet heureusement de procéder à cessifs, et sa construction en deux parties, minée, vous pouvez prendre connaissance leur réparation. « enseignement » et «tests ». Mais ici, le grades divers éléments constituant la centrale. Le tableau 5 analyse votre production et phisme et l'animation apportent l'essentiel La vue O vous donne une représentation du vous donne votre bilan financier. Il ne sufpour la compréhension du fonctionnement. réservoir et vous renseigne sur l'état des fit pas en effet de parvenir à maintenir la Et la définition moyenne est suffisante pour pressions et températures du système de centrale en état, il faut encore qu'elle schématiser le moteur. Les questions refroidissement principal. Vous pouvez ainsi s'avère rentable. Pour cela, vous devez pro posées en fin de parcours profitent elles régler les pompes et les valves. duire au moins 1 mégawatt par millier de aussi des possibilités offertes par l'illustraLa vue 1 permet d'observer et d'ajuster dollars dépensés. Si vos comptes sont vrai tion, grâce à l'utilisation de couleurs pour l'état des turbines, filtres et condensateurs. ment trop déficitaires, la centrale sera tout reconnaître les différentes pièces du Un filtre au moins doit être activé pour auto bonnement fermée. Mais cette production moteur. Compte tenu des capacités de riser la libre circulation d'eau. La mise en électrique doit aussi s'adapter à la l'Alice 4 K, « Le moteur à explosion » est route de chaque pompe supplémentaire demande, qui change d'heure en heure et réussi. On pourra seulement lui reprocher augmente son débit. Si par malchance le peut varier de 100 à 1 000 mégawatts. une durée de vie réduite, inconvénient comretour d'eau venait à être interrompu durant Le tableau 6 résume l'état des jauges et des mun à tous les logiciels «fermés » (Casplus de quinze minutes (simulées), il vous témoins concernant l'ensemble de la censette Infogrames, pour Alice). faudrait au plus vite utiliser le système de trale. Mais attention, les témoins euxrefroidissement d'urgence pour éviter une mêmes peuvent tomber en panne et vous Atarilab Module température : Atarilab trop grande montée en température. devrez procéder à des vérifications réguest une initiative encore unique dans le La vue 2 montre le coeur atomique. Elle lières et éventuellement à des réparations. domaine de la micro-informatique familiale vous renseigne aussi sur le nombre de pomVous vous apercevrez que vous aurez déjà de grande diffusion. Atarilab est en effet pes demandées pour une stabilisation corbeaucoup plus qu'un simple logiciel. C'est mais que l'ambiance devient franchement dramatique pour peu que les organes importants se mettent à lacher. Une fabuleuse simulation qui vous fera trembler devant votre écran. (Disquette Muse, pour Apple Il). Make à Chip: le fonctionnement de votre ordinateur n'aura bientôt plus de secrets pour vous avec ce logiciel. Vous commencerez par apprendre la structure des por tes «AND», «OR», «NOT », « NAND » et «NOR ». Une fois que vous aurez bien assimilé ces notions de base, vous pourrez pas-> 45 MN. «Le Pays des merveilles », le moteur à explosion : grâce à ce logiciel, les moteurs à explosion, qu'ils soient à deux ou quatre temps, dévoilent leurs secrets. Une présentation animée explique le fonctionnement de ces deux types de moteurs, de façon GHI JKL MNO POR TURBINE FILTER, CONDENSER PUMPS lemia OTEUR TEE CARTER SOUPAPES recte de la température. Plus cette tempé. rature est élevée, plus la centrale fournit d'électricité. Mais vous ne devez bien sûr pas dépasser certaines limites, si vous ne voulez pas vous exposer à de sérieux problèmes (mieux vaut rester aux alentours de 500 degrés). Le compartiment des pompes (vue 3) donne de précieuses indications globales. En effet ces pompes drainent dans deux cuves l'eau accumulée sur le sol de la chambre des pompes. Prenez garde que les cuves ne débordent pas car le risque de contaminaBIELLE PISTON VILEBREQUIN AXE VILEBREQUIN AXE BIELLE NVIU une extension qui offre des sens à l'ordina. teur. Celle-ci comprend une interface multiusages, un logiciel sous forme de cartouche, et des accessoires: ici deux thermomètres. Un classique à mercure, et un autre qui se branche sur l'interface. Ce dernier permet de visualiser à l'écran les températures qu'il relève. Jusqu'ici, rien d'extraordinaire. Mais l'ordinateur entre alors dans la danse. Il mémorise les informations, fabrique automatiquement des courbes. Le thermomètre, s'il n'est pas d'une précision totale, est par contre très sensible, et QUEL EST LE 13011 DE LA PIECE ON BOUGIE 76 lesseur " "DOSSIER ÉVITEZ LES CELLULES SANGUINES TROP AGRESSIVES... SIEKE CHEE tion est abordée rapidement. L'idée de départ de ce logiciel est bonne, mais le résultat n'est pas véritablement probant. (Cassette Infogrames, pour Alice). nière partie, vous pourrez laisser libre cours à votre inspiration et créer le circuit que vous désirez. Il pourra contenir jusqu'à douze portes logiques et acceptera quatre entrées et quatre sorties. Une fois que vous aurez terminé, le programme testera votre circuit pour vérifier sa validité, et vous autorisera à le corriger le cas échéant. Si tout va bien, vous pourrez ensuite établir la table de vérité de ce circuit. Un programme correct d'initiation à l'électronique. (Cassette Incognito Vidéo 107 Informatique, pour Spectrum 48 k). e R LERENARIO EST UN CARNIVORE EDES PETITS RONGEURS TELS allergiques du patient. Il ne vous reste plus qu'à subir le protocole de miniaturisation et démarrer sans plus tarder cette singulière aventure. Vous pouvez vous informer à tout moment de l'état de votre patient de manière à pouvoir prendre au plus tôt les mesures nécessaires. Il ne servirait à rien en effet de parvenir au but, si votre blessé est déjà décédé depuis longtemps. Pour vous aider, vous pouvez consulter la bibliothèque du sous-marin, assez fournie, qui vous renseigne sur la fonction des organis. mes sanguins que vous cotoyez et sur l'effet des thérapeutiques dont vous disposez. Un atlas anatomique vous permet de vous guider plus facilement dans cette véritable jungle que constitue l'enchevêtrement des vaisseaux. Mais il ne faut pas non plus perdre de vue que vous pilotez un engin mécanique, dont il faut surveiller les réserves d'oxygène (il serait dommage de périr asphyxié si près du but), de carburant et d'énergie. Fort heureusement, le sousmarin contient tout ce qu'il faut pour recharBOMHEV AUSSI DELLMS T OUR LURE BANENSES PESERVES OSTWIERSDEMCHOS SERVETELE QUE LORIES PLANTES EN FRANCE DE SAXT SPARES NATURAL S ORO ser au chapitre suivant. Vous verrez alors comment connecter les portes entre elles de manière à créer des circuits plus complexes. Vous apprendrez aussi comment chaque type de porte peut être réalisé uniquement par la combinaison judicieuse de portes « NAND ». Vous découvrirez ensuite la structure des circuits à « mémoire » (circuits bi-stables par exemple). Dans la dermais cette contrainte ne pèse pas trop, carne disparaît, tout se transforme ». A titre chaque chargement s'effectue très rapide d'exemple le lièvre mange de l'herbe, le ment. L'éditeur définit ses cassettes Le renard mange le lapin, mais une fois mort, Pays des merveilles comme la premiere encyclopédie française sur microlaquelle pousse l'herbe qui nourrit le lièvre... ordinateur ». Cette dénomination reste cer Plusieurs cycles sont présentés et comtainement un peu prétentieuse, mais elle mentés. Les illustrations, au graphisme résume bien la philosophie de « Biologie >> assez sommaire, ne possèdent qu'un inté. dont le sous-titre est «Ecologie, cycle de rêt d'agrément. A la fin de la présentation, vie >>. La part didactique est prépondérante, une série de questions permet de tester avec des explications par textes et illustra compréhension et connaissance du sujet. tions. On découvre ainsi le principe de base Il faut reconnaître que le cycle de la vie du cycle de la vie, qui se résume par « rien n'est pas analysé en détail, et que la poluCarte du ciel : allons droit au but, à la principale qualité de ce logiciel : il montre le ciel tel qu'il se présente à un endroit et à une date donnés, à l'heure près. Il est ainsi très facile de visionner par exemple les étoiles telles qu'elles se présenteront le 10 juin 1985, à Paris, à minuit. Et si l'envie vous prend de passer une nuit blanche à contem. pler la voûte céleste, rien de plus facile. Il suffit d'avancer heure par heure, et vous verrez la course des constellations au cours de la nuit, certaines apparaissant, les autres allant se coucher au-delà de l'horizon. Et si vous ne voulez à aucun prix vous séparer de l'une d'elles, rien de plus facile. Il suffit de se déplacer de quelques milliers de kilomètres dans la direction appropriée pour retrouver cette constellation. Avec Carte du ciel, ce genre de voyage ne dure que quelques secondes, le temps de chercher et de rentrer les coordonnées du lieu où l'on désire se rendre ». Cette pos-> pa per Microbe: le plus souvent à la suite d'un accident, une personne est victime d'un grave problème de caillot sanguin ou d'hémorragie siégeant au niveau d'une artère cérébrale. Du fait de cette localisation particulièrement critique, la chirurgie et la médecine classiques ne peuvent être d'aucun secours pour tenter de sauver cette personne. Aussi, les spécialistes ont. ils décidé de tenter l'impossible. Un sousmarin va être miniaturisé et introduit dans le courant artériel. Le voyage fantastique commence. Il vous faut voyager dans le milieu sanguin, parvenir jusqu'à la cause du mal et essayer de l'annihiler. Plusieurs choix vous sont proposés au début : jeu solitaire, en petit ou en grand groupe, antécédents médicaux divers, circonstances de survenue différentes, et niveau de jeu, en fonction de vos connaissances médica. les. Puis, on vous dresse un rapide bilan : état civil, état physique, antécédents médicaux et que ansos LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL THEN VIDE 251, bd Raspail, 75014 Paris. M Raspail. Tél: 321.54.45 50, rue de Richelieu, 75001 PARIS. Tél: 296.93.95 Métro Palais-Royal. Du lundi au samedi de 9h30 à 19h l'espace le plus micro de Paris ! SODY HERD SHOP INCROYABLE !!! CHS ARM uporte SPEED 1:58:33 UHICH? NOR  ATARI 600 XL + moniteur monochrome 1490F AMSTRAD CPC 664 +moniteur monochrome _4490 F OLOO ger ces différents éléments, mais n'oubliez pas de le faire à temps. Vous guiderez votre engin en évitant soigneusement qu'il ne heurte les parois ou certaines cellules sanguines particulièrement agressives. Vous verrez que vous aurez bien du mal à coordonner le tout et cela même au niveau le plus simple. Un très intéressant jeu, qui pourra vous faire découvrir quelques notions de médecine et d'anatomie. (Dis. quette Synergistic/Software, pour Apple I/). . COMMODORE PLUS/4 + moniteur monochrome _2990 F (4 logiciels intégrés, tableur, traitement texte, gestion de fichiers, graphiques) . EXELVISION EXL 100 + moniteur monochrome 3250 F ELSE . COMMODORE 64 +moniteur couleur 4490 F 1. LANSAY 64 2990 F AND Disponible : lecteurs de disquettes BASIC TL 21 . ATARI 1050 . COMMODORE 1541 1990 F 2560 F . AMSTRAD . ADAM CBS 2490 F 3250 F NAND « Le Pays des merveilles », biologie: l'existence même de ce logiciel — comme celui de son frère de collection technologie >> — relève de l'exploit. Ils tournent en effet tous deux sur Alice 4K! Réussir un programme qui se tienne en si peu de place mémoire n'est pas une mince affaire. Ceux qui possèdent un Alice en version de base en savent quelque chose. La bibliothèque pour cette machine n'est pas particulièrement fournie. Pour contourner la difficulté, Infogrames a réalisé un programme découpé en pages. Ce choix oblige plusieurs chargements successifs au fur et à mesure que l'on avance dans le logiciel,    TL 22 BON DE COMMANDE à adresser à VIDEOSHOP, 50 rue de Richelieu, 75001 PARIS Désignation des articles demandés NOM Je régle par : O C. Bancaire CCP Contre-rembl. PRENOM (30 F en sus) ADRESSE DEMANDE DE DOCUMENTATION Je possède un micro de marque VILLE Frais de port Je joins 2 timbres à 2,10 F pour frais d'envoi. Total TTC  40 F TITI AP CODE POSTAL J.Tesseyret 78 " "DOSSIER  UN ALLER SIMPLE POUR LE (SEPTIME ?) CIEL... 2010 sibilité de choisir son » ciel est très importante, car elle facilite ensuite l'observation réelle, qui constitue la finalité de tout logiciel de ce type. Ce choix engendre bien sûr un inconvénient. Le ciel est présenté à l'écran dans son intégralité, ce qui donne   452N 32EON OG une impression d'étroitesse. Mais la précision obtenue reste convenable, puisque ce logiciel contient en mémoire 613 étoiles, dont 80 sont nommées, 88 constellations, 22 étoiles doubles observables aux jumel les et 21 objets célestes (nébuleuses, galaxies). D'autre part, les étoiles sont présentées symboliquement selon la force de leur éclat, et une fonction « zoom », permet d'obtenir le grossissement d'une constellation pour l'observer en détail, avec l'ensemble des étoiles qui la composent et leur nom. Pour conserver une bonne lisibi lité, les astres ne sont repérés que par une lettre, le nom complet se trouvant dans un cartouche annexe. Pour certaines commandes, l'emploi du crayon optique facilite encore l'utilisation. Ainsi pour grossir une constellation, il suffit de la pointer. Les heures de lever et coucher du soleil et de la lune n'ont pas été oubliées, pas plus que les phases de cette dernière. Les possibilités offertes par Carte du ciel sont donc très intéressantes, surtout lorsqu'on sait que ce logiciel tourne aussi bien sur MO 5, TO 7/70 et surtout sur TO 7 avec extension 16 K. Cette volonté de compatibilité a dû obliger les concepteurs à des choix difficiles, et à une simplification de certains éléments. On aimerait bien sûr un plus grand nombre d'étoiles nommées, éventuellement accompagnées de petits commentaires sur leurs caractéristiques taille, âge, distance de la terre, etc.). Mais dans ce cas, les possesseurs nombreux du « vieux » TO 7 se seraient sentis lésés. Le choix d'Answare se justifie pour cette raison. (Cassette Answare, pour TO 7 + 16 K TO 7/70 et MO 5). ELECTRONICS *   super promo  de 10 K7 Mattel au choix une console Mattel gratuite 450F Astronome: ce logiciel intéressera toutes les personnes férues d'astronomie ou simplement désireuses d'en connaître un peu plus sur les planètes et les étoiles qui nous entourent. Une fois le programme chargé, six options sont disponibles. La première permet de changer l'heure et le lieu d'observation. Au départ, le programme est réglé au 1er janvier 1984, à Londres, à 23 heures GMT. Les calculs ont déjà été effectués dans cette option, ce qui vous fera gagner un temps précieux lors de la première approche de ce programme. En effet, malgré le recours à une routine en langage machine, il lui faut onze minutes pour recalculer complètement la position des 1 090 étoiles inclues dans les vues célestes. Cette option vous indique par la même occasion la correspondance entre heure G.M.T. (heure de Greenwich) et heure sidérale locale. La seconde et la troisième option vous permettent de calculer les coordonnées équa. toriales du soleil, de la lune, des planè. tes du système solaire, ainsi que des astéroïdes et des comètes. Elles peu. vent ainsi être rapportées sur la carte du ciel ou sur les vues nocturnes. L'option 3 donne en outre la distance et le semi-diamètre du soleil et des planètes. L'option 4 est sans doute la plus intéressante. Elle trace les étoiles qui se trouvent au-dessus de l'horizon au moment et à l'endroit choisi dans l'option 1. Le ciel DUTY nocturne est divisé en FREE cing parties pour l'affichage : vues en direction des quatre points car390F 390F 390F 149F 149F 149F 149F 149F 149F DISTANCE GLOTZ I 900 Millions ANNEES LUMIERE MATTEL INTELLEVISION 1 CONSOLE MATTEL (PRECISER AVEC OU SANS PERITEL) 2 BUZZ BOMBERS 3 PINBALL 5 BUMP'N JUMP 6 TENNIS 7 HOCKEY 8 SKI 9 BOXE 10 BASKET BALL 11 MAZE A TRON 12 TRON DEADLY DISC 13 BURGER TIME 14 LOCK N CHASE 15 FROG DOG 16 NIGHT STALKER 17 ASTROSMASH 18 SNAFU 19 DRAGON FIRE 20 TURBO 21 LADY BUG 22 DONKEY KONG 23 DONKEY KONG JR 24 VENTURE 25 MOUSE TRAP 26 CARNIVAL 27 HORSE RACING 28 SHARK SHARK 29 SPACE ARMADA 30 REVERSI 31 THE EMPIRE STRIKE 32 FROGGER CBS COLECO 53 CHAINE MICRO-INFORMATIQUE ADAM AVEC IMPRIMANTE 2990F 54 LECTEUR DISK ADAM 3290F 88 WAR GAMES 370F 55 CONSOLE CBS COLECO 1269F 89 SMURF 370F 56 CONSOLE + ADAM 3990F 90 MOUNTAIN KING 370F 57 MODULE PILOTAGE 91 BUMP N' JUMP 370F +K7 TURBO 790F 92 ROCKY 370F 59 SUPER CONTROLLER 590F 93 MINER 2049 370F 60 JOYSTICK DE TABLE HIGHSCORE 299F 94 EXCLUSIVITE 2010 SUPER PROMO JAMES BOND 370F LOT DE 2 K7 61 PITTFALL II + GORF 299F95 FATHOM 199F 62 PITTFALL II + MOUSE TRAP 299F 96 ZENJI 249F 63 PITTFALL II + BLACK JACK 299F 97 RIVER RAID 249F 64 PITTFALL II + SPACE FURY 299F 98 HERO 249F 65 PITTFALL II + CARNIVAL 299F 99 BEAM RIDER 249F 66 DECATHLON + SUBROC 349F 100 PITFALL 249F 67 DECATHLON + VENTURE 349F 101 KEYSTONE KAPERS 249F 68 DECATHLON + LOOPING 349F 69 DECATHLON + LADY BUG 349F 70 DECATHLON+COSMIC ADVENGER 349F ATARI 400/600/800 XL 71 DECATHLON + PEPPER II 349F 102 ATARI 800XL SECAM 1649F 72 DECATHLON + MR DO 349F 103 DRIVE 1990F 73 DECATHLON + SCHTROUMPF 349F 104 LECTEUR DE K7 449F 74 DECATHLON + OMEGA RACE 349F 105 IMPRIMANTE 1020 77 PITSTOP 370F 4 COULEURS 950F 78 TARZAN 370F 106 IMPRIMANTE 1027 79 CABBAGE PATCH KIDS 370F COURRIER 2600F 80 ROCK'N ROPE 370F 107 TABLETTE TACTILE 650F 81 ANTARTIC ADVENTURE 370F 108 ATARI 800 XL SECAM PERITEL 82 FOOTBALL 370F + LECTEUR K7 83 FRONT LINE 370F + LIVRE BASIC 2249F 85 JUMPMAN JUNIOR 370F 109 ATARI 800 XL + DRIVE 1050 86 DESTRUCTOR 370F + IMPRIMANTE 1020 4 490F VISITEZ LE SYSTE SOLAIRE 149F 129F 129F 129F 129F 129F 129F 99F 99F 99F 99F 99F 99F 99F 99F 129F 129F 129F 129F 99F 99F A J. Tesseyre " "DOSSIER 99F CARTOUCHES 115 OBERT 116 POPEYE 117 SUPER COBRA 118 FROGGER 119 DEMON ATTACK 120 BOULDER DASH (16K) 99F 99F 99F 99F 99F 149F 138 FROGGER 139 RETURN OF JEIDI 140 FREE WAY 141 FROSBITE 142 RIVER RAID 143 BEAM RIDER 144 LASER GATES 99F 99F 99F 239F 239F 149F JOUER AU PENDU SUR BETELGEUSE OU SIRIUS... DISQUETTES 321 BRISTLES 322 FLIP & FLOP 99F 2010 dinaux et vue directement au-dessus de COMMODORE VIC 20 CARTOUCHES 201 DRAGON FIRE 202 DEMON ATTACK 99F 99F logiciel. La voûte céleste se modifie d'une heure sur l'autre, d'un jour sur l'autre. Cela n'empêche pas une certaine frustration, chaque écran restant «iréel». La deuxième partie de Microciel est sans surprise. Elle offre la possibilité, en s'amusant au bon vieux « pendu», d'apprendre le noms des étoiles. Si l'on ne trouve pas, l'ordinateur donne quelques éléments pour pouvez demander au programme de vous tracer la silhouette d'une ou plusieurs des quatre-vingt huit constellations, pour peu qu'elles puissent être observables sur la vue choisie. Vous pouvez y projeter la position du soleil, de la lune, des planètes. L'option 5 vous aide à observer certaines 299F ATARI VCS 2600 SUPER PROMO LOT DE 2 K7 121 DECATHLON + GORF 122 SPACESCHUTTLE + DARKSTORMING 123 HERO + KEYSTONE KAPERS 124 OINK 129 ZAXXON 130 BLUE PRINT 131 VENTURE 132 SCHTROUMPF 133 SOLAR FOX 134 MR DO 135 WIZARD OF WOR 137 CARNIVAL 299F 299F 99F 99F 99F 99F 99F 99F 99F 99F 99F ELECTRONICS C 64 203 COMMODORE 64 SECAM 2490F 204 LECTEUR DE K7 390F 205 LECTEUR DISQUETTES 2590F DISQUETTES C 64 206 FLIP & FLOP 99F 207 ASTROCHASE 99F 208 BRISTLES 99F 209 MOONSWEEPER 99F 210 INJURED ENGINE 99F 211 NOVA BLAST 99F met LE CYLINE 71, rue du Cherche-Midi 75006 Paris tél.549.14.50 Microciel : ce logiciel est construit en trois parties. Tout d'abord une représentation graphique du ciel en neuf cartes, puis un jeu de pendu sur les étoiles. enfin une série de questions destinées à tester ses connaissances. La première partie est la plus intéressante, puisqu'il s'agit de partir à la découverte du ciel. Chaque carte se construit en trois fois. Les étoiles apparaissent d'abord, sans aucune indication. Une pression sur la barre d'espacement, et voilà les traits qui relient les étoiles d'une même constellation. En dernière étape, les noms des étoiles et des constellations viennent s'inscrire. Ce passage progressif de la carte muette à celle détaillée est l'un des atouts de ce logiciel. Le néophyte se précipitera sur la carte complète pour apprendre à reconnaître Bételgeuse, Vega ou Sirius. Plus tard, il s'arrêtera à la première ou la seconde étape, pour tenter de nommer les 250 étoiles et les 47 constellations cartographiées. Ce nombre important est obtenu grâce à neuf cartes différentes. Ce choix présente l'avantage de représenter le ciel avec précision. En contre partie, on ne dispose pas d'une vue d'ensemble, ce qui nuit à la compréhension. L'idéal est d'utiliser Microciel de nuit, et de ne pas hésiter à sortir, pour mettre immédiatement en pratique ses connaissances fraîchement acquises, et surtout de « relier » les cartes les unes aux autres. Ce découpage du firmament en tranches permet également d'éluder une difficulté majeure inhérente au theme du L'AIGLE 150 MICRO ORDINATEUR COULEUR D'INITIATION AQUARIUS 4 Ko 153 EXEL 100 + MONITEUR MONOCHROME + LECTEUR KZ + EXEL POKER ET EXELFICHIERS 154 IMPRIMANTE EXL 80 155 EXEL FICHIERS + LIVRE 25 PROGRAMMES 156 INTERFACE SERIE 157 AMSTRAD CPC 64 + MONITEUR VERT + 1 JEU 158 AMSTRAD CPC 64 + MONITEUR COULEUR + 1 JEU 159 MONITEUR MONOCHROME 160 MONITEUR COULEUR 164 MSX YAMAHA YIS 503F 165 MSX YAMAHA YIS 503F + SYNTHETISEUR DE SON FM + CLAVIER MUSICAL YK01 + LECTEUR DE K7 490 F 3490 F 3490 F 149 F 690 F 2990 F 4490 F 990 F 2690 F 2990 F MARS 5690 F régions du ciel d'une manière plus approfondie. Vous avez le choix entre 362 secteurs différents et vous disposez des mêmes facilités que dans l'option précé. dente. L'option 6 offre deux possibilités supplémentaires. Tout d'abord, vous pouvez observer sur un diagramme animé la course des planètes. Ensuite, elle autorise le calcul des heures de lever et de coucher de tout corps, vu d'une position spécifique. Un très bon logiciel d'astronomie, qui vous fera découvrir tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les étoiles sans jamais oser le demander » (Cassette Semaphore, pour Spectrum 48 k). EXEL 100 TOUS TITRES ET EXTENSIONS DISPONIBLES 2010 N pour cettes ELECTRONICS Magasin ouvert du lundi au samedi sans interruption de 9h30 à 19h30. Métro: St Placide ou Sèvres Babylone > 315% pour to T22  ---BON DE COMMANDEà retourner après l'avoir rempli à: 2010 ELECTRONICS, RUE DU CHERCHE-MIDI PARIS Indiquez le n° de votre choix ci-dessous ainsi que les prix NOM ......... correspondant: PRENOM F N° F N... F ADRESSE F N. F N... F CODE POSTAL ...... F Frais de port........ 20 F VILLE ... F TOTAL ............. F TYPE DE CONSOLE Ci-joint mon règlement par chèque ou mandat à l'ordre de 2010 ELECTRONICS. LL LL LLL Boderma J. Tesseyre 82 " "OFFRE SPECIALE C 64 les 2 jeux C: 169 F COMMODORE 64 BEACH-HEAD OSCOW KILLER GORILLS <TRIKES BACK! GRRR RGSTARI RRGR RGRRI TES-VOUS NE SOUS UNE BONNE ÉTOILE ? LE Dog vocea AMSTRAD aider à trouver la réponse. Petit à petit, on pourra apprendre les qualités des principa les étoiles. Encore faut-il ensuite être capa ble de les accrocher » à leur place... La dernière partie est consacrée à des tests de connaissance. Par exemple : «dans quelle constellation se trouve Bételgeuze ? * BEACH HEAD 64 C 129 F-D 169 F Spectrum C 105 F *RAID OVER MOSCOW 64 C 160 F-D 190 F Spectrum C 106 F  KILLER GORILLA ET GAUNTLET AMSTRAD C 125 F  KNIGHT LORE AMSTRAD C 160 F Spectrum C 160 F *GROGS REVENGE 64 C 130 F 1 KONG STRISKES BACH AMSTRAD 64-Spectrum C 95 F CommODORE 64 WORLD SERIES BASEBALL DURELL SOFTWARE KASTEKONDARE QUASIMODO COMBAT COMMODORE 64Roland's Rat race SORCERS Stargazer Secrets : écrit par un astrologue professionnel, ce logiciel se propose de vous faire découvrir les principaux aspects de votre personnalité. D'utilisation très sim. ple même pour un novice dans cette difficile science, il suffit de fournir au pro gramme le nom, la date, l'heure et le lieu de naissance de la personne que vous vous proposez d'étudier. L'heure doit être indi quée en heure GMT (heure de Greenwich). Pour les personnes nées en France, il faut donc retrancher une heure en hiver et deux heures en été ou simplement une heure quelque soit la saison si la date de nais. sance est antérieure au changement d'horaire d'été. Le lieu de naissance est fourni sous la forme de degrés et minutes de longitude et latitude. La consultation d'un altas vous permettra de retrouver rapide ment ces données. Une fois ces informa tions connues du programme, celui-ci va se mettre à calculer la position des planètes à l'heure dite, ce qui lui prend environ deux minutes. Il affiche la carte du ciel, et vous renseigne sur l'ascendant et le milieu du ciel, mais non sur votre signe astrologique, qu'il est facile de trouver dans de multiples revues. Le tableau suivant vous donne la position exacte des planètes à la naissance et leur correspondance avec les maisons. Mais seules les personnes ayant quelques connaissances en astrologie pourront en tirer profit. Fort heureusement, le programme va ensuite analyser tous les aspects de votre personnalité, planète par planète et vous en donner une description assez détaillée. Pour finir il effectue une sorte de synthèse qui constitue votre ligne directrice, laquelle peut d'ailleurs se trou. ver en contradiction avec l'un des points d'analyse précédent, du fait des forces antagonistes. L'option « copy » vous permettra, si vous disposez d'une imprimante, d'obtenir un rapport écrit. La dernière partie du programme est plus spé. cialement destinée aux novices et renseigne  CARTE Combien pouvez yousonstellation Che name of the game Je peus donares de reflexion  QUASIMODO ATARI C 130 F 64 C 130 F  DROP ZONE ATARI C 130 F 64 C 160 F BASE BALL 64 C 90 F Spectrum C 80F  COMBAT LYNX AMSTRAD 64-Spectrum C 105 F * ROLAND RAT RACE 64 C 95 F * SORCERY 64 C 150 F AMSTRAD C 140 F RUNDE Des SUPER JEUX pour votre MICRO PLACE D'ITALIE RÉPUBLIQUE 62, rue Gérard 75013 PARIS 2 MAGASINS 5, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. (1) 581.51.44 Tél. (1) 338.96.31 INFORMATIQUE (ouvert de 9 h à 19 h) C = Cassette D = Disquette (ouvert de 10 h à 19 h) Il est ensuite possible de faire apparaître directement la carte correspondante pour visualiser le tout. Microciel ne cache donc pas sa volonté pédagogique, et remplit honorablement son contrat. (Cassette Marco Polo pour Oric/Atmos). A DU NOUVEAU ... TOUJOURS DU NOUVEAU HUEY FINIS LES PROBLMES DE CHARGEMENT Jouez en Paix TERCEPTOR BUSTERS Cosm GOLD VOUS VOULEZ TRE PLUS PERFORMANT !!! Enfin sur votre écran de l'action... du suspens  THE DAM BUSTERS: C 135 F-D 165 F Une reconstitution historique exacte d'un des plus grands exploits militaires de tous les temps et c'est vous qui étes aux COMMANDES. Mission destinée à porter un coup directement au coeur de l'Allemagne inLA CASSETTE D'ALIGNEMENT dustrielle. AZIMUTH Une fois les barraPOUR LECTEUR DE CASSETTES COMMODORE CON ges géants de Moehne, d'Eder et de Scorpe déU.S. truits, des millions de tonnes d'eau deferleront sur la ANIROG Rhur. L'approvisionneSUPER HUEY JUMP JET 64 C 130 F-D 155 F 64 C 155 F-D 195 F ment vital en eau des acieries, des centrales électriques serait ainsi coupé. Les usines et les habitations joysticks ATARI-CBM 64-AMSTRAD-VIC 20 seraient inondées ainsi que les terres cultivées. De COMPETITION PRO Le POWERPLAY de PROTEK. Aussi rapi Le joystick Super Classe surcroit le Mittelland Canal\", serait mmodore 6t de et plus solide que alle precision douceur et le XXXXXSHOT lui aussi hors Un classique pour su 13050 265 F d'état. Der Zapper Ref 2195 150 F Vous jouerez le . Le coffret comprend: ARCADE PROFESSIONAL rôle de PILOTE en . Une cassette d'alignement de la tête amenant l'avion de Scampton à la cible, de NAVIGATEUR en utiliAZIMUTH 3000.. Avec lui rien ne vous resistera et SLICKSTICK vous realiserez des scores sant des cartes d'Europe sur les écrans, de MITRAILLEUR . Un jeu d'essai BANDANA CITY. AVANT et MITRAILLEUR ARRIERE,de BOMBARDIER et de  Un mode d'emploi en FRANÇAIS en promo MÉCANICIEN DE BORD. . Un tournevis spécial. 13055 450 F Caractéristiques du jeu: Graphiques et son magnifiques. ComDeux flèches indicatrices. 13010 205 F mandes réalistes du manche à balal. Ecrans pour les fonctions Chargez vos jeux et programmes en toute de pilote, de navigateur, de mitrailleur avant et arrière, de mécaquiétude ! Réf. : 2444 130 F nicien de bord. Ecrans pour visualiser la bombe après larguage * Notice en français et bien plus encore. ............ BON DE COMMANDE . BON DE COMMANDE .................... . à découper et à renvoyer à RUN INFORMATIQUE dép VPC 62, rue Gérard 75013 Paris Je préfère régler .... Je passe commande de : par Carte Bleue Adresse ordinateur : Titre ............ Qté. N° de Carte Bleue .... ordinateur : Titre .......... Qté.. HULLULIULID ordinateur : Titre .......... Qté.. ordinateur : Titre Qté Expire a fine Je désire recevoir votre documentation. Ci-joint mon règlement par chèque bancaire ou CCPO. Port GRATUIT Date de commande Préciser la machine Signature obligatoire Tous les prix comprennent la TVA TOTAL Signature des parents pour les moins de 18 ans SIGNATURE * France métropolitaine Bandana City Equipe de microSwitches SUR LA FACE B table UNTITY) VIC 20 CBM 64 Lonec plus ultra dans l'arcade! ATARI Le joystick qui travaille tout en finesse Une sensibilite extraordinaire M...... esseure pyc-publicité-TILT-J.J. 85 84 " "DOSSIER POUR ACQUÉRIR LA SAGESSE ANCESTRALE DE L'EMPIRE DU MILIEU.. DEFE 1985 AVEN KENNEL EEEET n'empêche pas un excellent rendu du lancement des pièces et une très belle présentation des phrases, en gros caractères originaux. Libre à chacun de croire à l'horosocope. Quant aux auteurs, ils n'ont pas résisté au désir de lui demander si le logiciel connaîtrait le succès. La réponse fut affirmative ! (Cassette pour Commodore 64). AD Sg 10295 008 327 V alue Enter PPRINTOUT CONTINUE du Yi-King se perd dans la nuit des temps, puisqu'il est antérieur même à la philosophie du Ying et du Yang, à qui il a donné naissance. Autrefois, les Chinois consultaient des moines, seuls habilités à rendre des oracles. Ceux-ci interprétaient des TEN, hexagrammes formés par des jets succesLE CREATEUR sifs de trois pièces. Les combinaisons de KTEN R TEN «pile » et de «face » correspondent à des VAS JUSQU'AU BOUT oppositions Ying-Yang, qui parlent aux initiés. DE CE QUE TU Aujourd'hui, les férus de philosophie chinoise passent des heures pour rendre un oracle, en compulsant d'épais ouvrages. Ce pensum 2 Terni T14T TTT) 176 est désormais inutile, grâce à Asstrologie chinoise, que Tilt a vu en version de travail et Que l'on adhère ou pas à cet art divinatoire, vous présente en exclusivité, ce logiciel uti. on ne peut que reconnaître le sérieux du lise les moindres recoins de la mémoire du logiciel et la sagesse de ses réponses. Commodore 64 pour y faire entrer des texSa mise en oeuvre est simple. Après la page tes d'une longueur impressionnante, qui d'introduction, accompagnée d'une musidonnent à ce logiciel toute sa finesse et que originale du compositeur Sylvain assurent le meilleur respect du véritable Yi Lozac'h — initiative encore trop rare qu'il King. Les auteurs de Horoscope chinois ont convient de souligner —, l'ordinateur vous voulu d'abord respecter la philosophie de demande votre date de naissance. afin de cet horoscope. Les « oracles >> rendus pardéterminer votre signe du zodiaque, ainsi que l'ordinateur ne proviennent pas d'un simple le jour et l'heure de la consultation. On passe tirage aléatoire. Ils correspondent à ceux ensuite au lancement des pièces, tout en forque rendrait un véritable adepte du Yi-King. mulant la question que l'on désire soubrièvement sur le sens général des maisons et des planètes. Un bon logiciel, qui intéressera certainement nombre de vos amis. (Cassette C.R.L., Pluto, pour Speetrum 48 K). Survival: certains principes d'écologie qui président aux destinées des animaux sauvages vont vous devenir familiers avec ce programme. Vous avez le choix entre six modèles diffé. mettre à l'horoscope. Celui-ci répond après rents : faucon, rouge-gorge, lion, souris six jets, avec des phrases comme « Il faut mouche ou papillon. Vous commencez le aller jusqu'au bout de ce que l'on entreprend. jeu dans un environnement favorable à La réussite vient à celui qui travaille. » Une votre animal. Mais les choses vont rapide nouvelle interrogation est, bien sûr, possible, ment se gâter. En effet, il faut échapper aux afin de compléter l'oracle. Mais, attention, prédateurs qui vous guettent et savoir vous si l'on pousse les questions trop loin, le Yi alimenter et boire de façon régulière pour King risque de se bloquer, comme autrefois conserver vos forces. Vous déplacez votre les moines refusaient de continuer leur inter animal sur un écran quadrillé où sont repré. prétation si les questions allaient trop loin. sentés le terrain, les sources de nourriture, Astrologie chinoise se présente comme un les points d'eau, et les animaux proches logiciel original. La part des graphismes est A chaque tour, vous devez choisir la direcfaible, du fait de l'importance du texte, ce qui tion vers laquelle vous désirez vous rendre. Astrologie chinoise : le Yi-King ou YiChing, est empreint de la sagesse ances trale de l'Empire du Milieu. Il rend ses ora cles sous forme de phrases sibyllines, qui sont pourtant interprétables par tous ceux qui veulent s'en donner la peine. L'origine Bien évidemment, si vous etes prédateur, vous devez réussir à capturer une proie et dans le cas contraire, vous devez fuir à tout prix la proximité des prédateurs de tous poils. Vous verrez que cela n'est pas facile dans un cas comme dans l'autre. Si tout va bien, vous parviendrez peut-être à faire mourir votre animal de vieillesse. L'idée de ce programme est intéressante mais le système utilisé pour le déroulement de la partie laisse à désirer. (Cassette Five Ways Software/Vidéo 107 Informatique, pour Spectrum 48 K). I 12 LOGICIELS SCIENTIFIQUES AU TILTOSCOPE EXISTE LOGICIELS MARQUE ORDINATEUR THEME GRAPHISME COMPLEXITÉ ORIGINALITÉ INTÉRT PRIX ASTROLOGIE CHINOISE Cassette Conception Jawx C64 Horoscope chinois n.c. MICROSTOR C.R.L. Photo Cassette Spectrum Astrologie * * * * * * * * * STARGAZER SECRETS ** ** * 100 F 100 F CARTE DU CIEL Answare Cassette TO 7 Astronomie 195 F DISPONIBLES DISQUETTES U.S. 5,1/4: 119 F TIL 06/85. ASTRONOMIE Sémaphore Cassette Spectrum Astronomie * ** * 180 F MICROCIEL Cassette Oric/Atmos Astronomie 120 F SURVIVAL Five Ways Cassette Spectrum Ecologie 100 F BIOLOGIE Infogrames Cassette Alice Ecologie 120 F ATARILAB AT Cartouche | Atari XLINE 550 F Expériences sur la température COMMODORE NOUVEL AMSTRAD 64 Péritel + lecteur de KZ + Avec lecteur disque manette de jeux + un jeu 2.990 F. incorporé. Lecteur disques 2.550 F. Commodore 64 + lecteur disques 5.100 F ATARI Vente par correspondance Crédit immédiat CREG 800 XL 1.650 F. Lecteur disques 2.050 F. AMSTRAD Monochrome et couleur  super promotion nous consulter MIGKOD O MICROSTORY 325 51 52 14, rue de Poissy, 75005 PARIS horaires d'ouverture : lundi : 14 h 30/19 h 30 mardi au samedi : 10 h 30/19 h 30 Métro : Maubert-Mutualité à l'angle du 25 Bd St-Germain MICROBE disquette Apple II Médecine * * ** * * * ** ** ** * n.c. 1.C. Supergistic Software Muse-Soft Disquette THREE MILE ISLAND Apple II ** * * ** Simulation de fonction d'une centrale 700 F Infogrames Cassette Alice MOTEUR A EXPLOSION 120 F Explication de fonction d'un moteur à explosion ADRESSE: MAKE A CHIP Incognito Cassette JE DÉSIRE RECEVOIR : VOTRE CATALOGUE DES PRIX O  ADRESSER  MICROSTORY, 14 RUE DE POISSY 75005 PARIS LA DOCUMENTATION SUR VOTRE CLUB NOM :PRÉNOM : Spectrum Découverte de l'ordinateur * * *** * **** 100 F -VILLE : CODE POSTAL :: Joindre 3 timbres à 2,10 F pour frais d'envoi 86 " "RÔLES SCOOP -ADVENTURE WRITERPROFESSION REPORTER Une fois dedans, faites ce que les gens font d'habitude dans un casino: jouez. Vous verrez que cela en vaut la peine. Le portier de l'hôtel est lui plus difficile à convaincre. Vous devrez lui causer un grand étonnement pour qu'il accepte de vous laisser entrer. Un petit tuyau en passant : le journal que vous aurez acheté au kiosque n'est pas étranger à ce revirement. Bien d'autres embuches vous attendent sur la longue route qui mène au succès. Nous vous laissons les découvrir tout seul pour ne pas vous gâcher le plaisir du jeu. Le dialogue avec l'ordinateur s'effectue de la manière habituelle: verbe puis complé. ment. Le vocabulaire est riche de deux cents mots environ et ne contient donc pas beaucoup de synonymes. Aussi voilà une petite astuce qui vous fera gagner un peu de temps. Testez d'abord le verbe seul. S'il HISTOIRE D'HISTOIRES Jouer avec les logiciels des autres, c'est bien. Créer ses propres softs, c'est mieux... Adventure Writer résout vos problèmes en vous permettant de réaliser des jeux en assembleur sans connaître l'assembleur. volest 4 les toilettes voies: bad Réalisez le scoop de votre vie en retrouvant un espion international. Vos ennemis : le temps, les services secrets et votre rédacteur en chef qui veut des résultats im-mé-dia-te-ment ! Foncez ! Sinon c'est la porte... Scoop est un nouveau logiciel de jeu un objet ou un endroit particulier. En fait terait pas de cravate. Vous êtes d'un style d'aventure sur Apple en français. Ses dans certains cas, il ne s'agit que d'une plutôt décontracté, et cet accessoire vous auteurs, Arnaud Lerondeau et Pascal Vielruse pour vous polariser sur quelque chose a toujours semblé inutile. Ne cherchez pas hescaze, séduits par le style de Masque d'inutile au lieu de vous laisser chercher là à parcourir la ville pour tenter d'en ache. rade (voir Tilt n 18), ont voulu créer un logioù cela serait plus profitable. Lorsque vous ter une, vous n'y parviendrez pas. Mieux ciel de la même veine, où il ne suffit pas de arriverez devant le casino, ne vous désesvaut penser aux avantages que vous prose déplacer et de récupérer, plus ou moins pérez pas devant l'insistance du portier à curent votre profession car c'est par ce au hasard, les différents objets que l'on refuser l'entrée à toute personne qui ne porbiais que vous arriverez à rentrer au casino. peut trouver, mais plutôt un jeu où la réflexion serait maîtresse. Et ils y ont parfaitement réussi. Ici pas de pièges peu prévisibles ne servant qu'à retarder l'avance du joueur et n'apportant aucun intérêt supplémentaire au jeu. Vous pourrez vous déplacer librement dans un périmètre donné. Mais si vous n'êtes pas parvenu à utiliser certains des indices, vous serez rapidement limité. Vous incarnez un journaliste n'ayant pas eu jusqu'à présent beaucoup de réussite. Votre patron commence a en avoir sérieusement assez de cet état de chose. Aussi, lorsqu'il apprend qu'un espion international s'est réfugié en ville, décide-t-il de vous donner votre dernière chance. Soit vous parvenez à le retrouver et à réaliser le scoop de votre vie, soit votre patron, lassé de vous payer sans grand résultat s'empressera de vous jeter à la porte. Malheureusement, vous n'êtes pas le seul à être informé de la présence de l'espion et les Services secrets risquent de mettre leur grain de sel. Il faut les éviter à tout prix si vous ne voulez pas voir votre mission échouer prématurément. Par où allez-vous commencer ? Eh bien, par sortir du bureau du patron car il a autre chose à faire qu'à vous regarder et vous n'y trouveriez d'ailleurs rien d'intéressant. Je vous rappelle que vous êtes journaliste de profession. Mais pour l'instant, vous ne possédez rien encore qui puisse le prouver. Commencez par rechercher votre carte de presse. Bien évidemment, elle n'est pas où on pourrait s'attendre à la trouver. La femme de ménage a décidément la mauvaise habitude de ranger n'importe où ce qui lui tombe sous la main. Munissez-vous ensuite de l'attirail du parfait reporter. Je vous laisse deviner ce qui vous sera le plus utile. Vous allez maintenant pouvoir quitter l'immeuble du journal et commencer votre enquête. Comme pour tous les jeux d'aventure, dressez une carte des lieux visités, elle vous permettra de revenir plus rapidement sur certains lieux. Parfois votre attention sera attirée par 88 Ce logiciel n'est pas un jeu, mais un programme qui permet de créer votre propre jeu d'aventure, en langage assembleur. Rassurez-vous, il n'est pas besoin de connaitre ce langage pour y parvenir. La procédure est relativement simple, mais demande toutefois à être suivie pas à pas Si vous voulez obtenir de bons résultats dès le début. Avant toute chose, il faut que votre scénario soit déjà complètement prêt. En particulier, vous devez dresser un plan détaillé des lieux visités, en leur attribuant à chacun un numéro et inventorier les objets que l'on pourra y découvrir. Puis, vous devez déterminer les possibilités de passage d'un lieu à l'autre. Ensuite, il vous faut dresser la liste complète du vocabulaire compris par le programme. N'oubliez pas d'introduire un certain nombre de synonymes, de manière à faciliter le dialogue au moment du jeu. Enfin, prévoyez tous tes les actions possibles conduisant à une situation donnée. Il est bien évident que le programme ne pourra vous être d'aucune aide à ce niveau et que seule votre imagination sera sollicitée. Soyez logique avec vous-même et réflé chissez à ce que vous feriez dans une même situation. Evitez si possible l'introduction du facteur chance, qui ne fait que retarder la découverte de la solution sans améliorer le scénario. En revanche il est grandement recommandé de prévoir certaines catastrophes qui s'abattront sur les malheureux aventuriers, s'ils n'ont pas suivi des critères rigoureux de logique. Plutôt que de les faire mourir dans ce cas, il est beaucoup plus intéressant de préparer un piège d'où ils ne pourront s'échapper qu'en fai sant preuve de sagacité ou en répondant correctement à une énigme par exemple. Vous pouvez aussi tenter d'attirer leur attention sur un objet ou un lieu en fait sans utilité pour la solution. Laissez aller votre imagination, et vous verrez que vous serez vous-même surpris par vos possibilités dans ce domaine. Il va maintenant falloir transcrire cette aventure sur l'ordinateur. Pour vous entraîner, il est recommandé, si vous utilisez ce programme pour la pre. mière fois, de commencer par créer la miniaventure donnée en exemple dans le manuel. Tout d'abord, choisissez l'option «Descriptions d'emplacements ». Elle vous autorisera à insérer ou à remplacer une description. Vous pouvez mettre votre texte en valeur en affichant certains mots en inverse. Au stade suivant, vous définissez la façon de se déplacer d'un lieu à l'autre. Pour cela, vous devez taper pour chaque lieu la liste des codes. Ainsi « MONTO E 5 » signifiera qu'à partir de la pièce où vous êtes, il faut monter pour aller dans la pièce O et aller à l'Est pour parvenir à la pièce 5. Vous allez maintenant entrer la description des objets, puis leur attribuer un emplacement au départ. Ensuite, vous devez saisir le vocabulaire du programme. Celui-ci est déjà riche d'emblée de trente mots. ceux qui sont quasi obligatoires. En particulier, les options de sauvegarde et de rechargement d'un jeu en cours d'aventure sont déjà inclus dans le programme. Pour rentrer de nouveaux mots, taper les quatre premières lettres du mot, suivies de son numéro de code. Les termes ayant le même code seront considérés comme synonymes aussi faites attention et surtout évitez les fautes d'orthographe qui bloqueraient le déroulement normal de l'aventure. Nous allons aborder ensuite la phase la plus complexe de cette création : la saisie de la table des actions. Cette table définit toutes les actions possibles du joueur dans un lieu donné et s'il faut que certaines conditions préalables soient réalisées pour que l'action se produise. Ainsi pour que notre aventurier puisse ouvrir le coffre avec la clé et seulement dans ce cas, vous devez taper « 1 OUVR COFFR » pour donner les conditions de cette ouverture, puis taper «PRESENT 7 PORTER 6 DETRUIRE 7 CREER 5 CREER 2 CHAN 30 50 DECR». En plus clair, cela signifie que l'objet 7 (coffre fermé) doit être présent, que l'aventurier doit posséder l'objet 6 (clé), à ce moment le programme doit détruire 7 (coffre fermé), créer 5 (coffre ouvert), créer 2 (joyau), augmenter le score (emplacement 30) de 50 % et enfin décrire le tout ! Autant vous dire que c'est surtout à ce stade que se produiront les erreurs et qu'il faudra donc être particuliè89 ALLER TOILETTE SINO     Scoop n'est pas connu, le programme vous répondra: « c'est impossible pour l'instant ». Si au contraire il fait partie du lexique, vous aurez droit à la réponse : je comprends, mais soyez plus précis». Joignez ensuite un complément à un verbe connu, et vous saurez alors s'il fait partie du vocabulaire du pro gramme. Le dialogue peut aussi s'effectuer en partie grace à la souris, simplifiant ainsi la procédure, ce qui constitue une grande première pour un jeu d'aventure. Ce logiciel, servi par des graphismes de qualité, est l'un des meilleurs en français que nous ayons eu l'occasion de tester sur cette machine. Vu sa difficulté, vous risquez fort d'être tenu en échec durant de longues semaines avant de réussir votre scoop. (Disquette Loriciels, Apple II. Prix: 395 F.)   " "ROLES Je ne me fatigue plus à copier... j'achète mes logiciels aux prix EUREKA! A.E....... ABUSE ... AIRSIM 1 ....... EAGLES . . 269.22 168.41 . 339,20 APPLE PANIC 254.99 APPLE SPICE 236.01 ATTAQUE ROUGE (F).. 384.26 BACK IT UP 3. 860.00 BACKGAMMON... 249.06 BATTLE FOR NORMANDY. 349.87 BATTLE OF SHILOH.... 332.08 BLACK JACK COACH... ......... 341.57 BOUNCING KAMUNGAS... . 291.76 BRIDGE MASTER ......... 348.68 CANYON CLIMBER ....... 254.99 CARTEL & CUTTHROATS.. 553.86 CASTLE WOLFENSTEIN... 244.32 CAVERNS OF FREITAG .. 244.32 CHECKERS (Dames)...... 461.35 CHOPLIFTER 269.22 COMPUTER AMBUSH. 587.05 COMPUTER BASEBALL 349.87 COSMIC BALANCE 391.38 CREATURE VANTURE...... 244.32 .CRITICAL MASS.. 368.85 CURSE OF CROWLEY..... 231.27 CYCLOTRON. .254.99 CYTRON MASTERS ...... 349.87 DAVID MIDNIGHT MAG..... 269.22 DISK ORGANIZER ... .... 253.80 DISK RECOVERY 253.80 DNIEPER RIVER LINE... 207.55 349.87 ESCAPE ARCTURUS. 239.57 FACTS IN FIVE 180.27 FIGHTER COMMAND... 587.07 FILTER ANALYSIS . 341-57 FLIGHT SIMULATOR II FORTRESS 343.94 FRONT LINE 276.34 GENESIS 254.99 GEOPOLITIQUE.. 391.38 GERMANY 1985.... 587.07 GFS SORCERESS 246.69 GOBLINS... 236.01 GUADALCANAL CAMPAIN MPPAIN....587.07 GUNS OF FORT DEF.. KNIGHTS OF DESERT ...... 391.38 KNOW YOUR APPLE II...... 308.36 BATTTTTTTT .490.00 LABYRINTH.. . 236.01 LISP 1059.10 MAGNETO BUGS... 254.99 MIDWAY CAMPAIGN . 166.04 MISSILE ATTACK 231.27 MORTON'S FORK.. 231.27 MULTI-DISK CATALOG... 211.11 MUMMY'S CURSE 258.55 NIBBLER 254.99 NIGHTMARE GALLERY 236.01 NORTH ATLANTIC 86...... 587.07 OLDORFS REVENGE ...... 195.69 PLANET MINERS . 145.88 POLICE ARTIST.. 322.59 POLLYWOG.  276.34 PRESIDENT ELECT .. 391.38 RDF 1985 343.94 ROAD BLOCK 284.64 ROAD TO GETTYSBURGH.. 507.61 ROBOT WAR 311.92 SAM. 1085.19 SCIMMARS. . 207.55 SEA DRAGON. 269.22 SERPENTINE.. 269.22 Un extrait du catalogue des Logiciels pour APPLE II Promotion n° 1 : 7 logiciels educatifs en français pour APPLE II : 1850 FT.T.C. SKY BLAZER 245.50 SNAKE BYTE 276.34 SPACE EGGS 237.20 SPACE STATION ZULU ..... 175.53 SPACE VIKING 461.35 SPARE CHANGE.  296.50 STOCKS & BONDS 175.53 STONE OF SYSYPHUS .. 244.32 SUPER DISK COPY 295.31 TANKTICS. 201.62 THE ARCADE MACHINE 462.54 THE BUG .... 456.61 THREE MILE ISLAND. 327.34 TORAX 238.39 TRANSFERT....... 531.33 TWERPS 276.34 U-DRAW 327.34 VISIBLE COMPUTER .308.36 VOYAGER 175.33 WARP FACTOR .......... 332.08 .: 469.66 WIZARDRY 2......... 322.59 WIZARDRY 3. 368.85 ZENDAR .. .. 284.64 Promotion n° 2 : 6 logiciels de statégie en français pour APPLE II : 2 500 FT.T.C. WIZARDRY 1 ........ rement vigilant. Pour rendre le jeu encore plus attrayant, vous pouvez introduire des messages qui seront affichés dans certaines conditions, limiter le nombre d'objets pouvant être transportés en même temps et limiter aussi le nombre d'actions totales. (soif, faim, épuisement d'énergie ou autre). Enfin, n'oubliez pas d'indiquer au programme les conditions de réussite ou sinon, l'aventure n'aurait pas de fin. Il ne vous reste plus qu'à sauvegarder ces données sur une disquette préalablement formatée et à essayer le jeu, ce qui constitue et de loin la phase la plus longue. Si vous avez repéré des erreurs ou si vous désirez seulement compléter votre aventure, rien de plus facile. Il suffit en effet de revenir dans l'éditeur, de modifier ou de compléter les données comme précédemment et de les sauvegarder de nouveau. Une aventure complète est déjà présente sur la disquette. Vous incarnez Samec et vous devez récupérer dans le château sinistre de Vygors, le sorcier, l'orbe qu'il a dérobé. Cette aventure n'est pas très passionnante, mais a le mérite de constituer une bonne initiation pour ceux qui ne seraient pas encore familiarisés avec ce genre de jeu. Au total, un logiciel intéressant de création de jeu d'aventure, francisé dans certaines versions. Regrettons seulement l'impossibilité d'associer une image graphique à la description des lieux visités. (Disquette Codewritter, Sofitec, pour Atari 800, Apple Il et Commodore 64.) Jacques HARBONN 85.39 Logiciels pour ORIC I et ORIC ATMOS 3D INVADERS. ACHERON'S RAGE L'AIGLE D'OR......... ANNUAIRE. AS DES AS AUTHOR.. CHESS CRIBBAGE... CROCKY.. DAMBUSTER DEFENCE FORCE DONT PRESS LETTERQ.. DRAUGHTS (Dames) FRIGATE COMMANDER .. GASTRONOM......... Promotion n° 3 : 8 logiciels de jeux pour ORIC I et ATMOS : 460 FT.T.C. 79.46 ... 79.46 .... 135.20 ...... 105.55 .. .. 112.67 ..... 130.46 79.46 79.46 90.14 112.67 79.46 71.16 79.46 79.46 74.72 71.16 DA.O. ISTER GESTION DE STOCK. GHOST GOBBLER. 135.20 GODILLORIC 71.16 GREEN CROSS TOAD. 85.39 HARRIER ATTACK... 79.46 HU'BERT........ 90.14 INVADERS 85.39 J'APPRENDS L'ANGLAIS . 105.55 J'APPRENDS LA CAO... . 135-20 KIT ECRAN COMPILATEUR BASIC.... ...... 112.67 . 171.97 LE PROTECTOR . ....... 71.16 LOTORICIELS. .......... 90.14 MYSTERY TOWER.. 79.46 ORIC BASE.. 112.67 ORIC BASIC PLUS... ..... 112.67 ORIC CALC ORIC GESTION 1... ORIC GESTION 2.. ORICADE ORION. ORISCRIBE......... PROBE 3.. QUACK A JACK.... RAT SPLAT SCUBA DIVE. SUPER COPY ECRAN.. SUPER FRUIT ......... TRICK SHOT .......... ULTIMA ZONE ......... XENON 1... ZORGON'S REVENGE ... 130.46 142.32 ... 142.32 97.25 71.16 171.97 85.39 79.46 79.46 79.46 112.67 79.46 79.46 79.46 97.25 88.95 Logiciels pour ORICI SOS AVENTURE ACHERON'S RAGE 79.46 ASSEMBLER/DISASS. ... 102.00 ASTEROIDS... 69.97 CARN 3..... 60.49 CASPAK.. 71.16 CASSE-BRIQUES 49.81 CENTIPEDE OU CHENILLE. 60.49 DICO 5 60.49 DINKY KONG 79.46 EUROPE ................. 73.53 GALAXION.................. 71.16 GALAXY 5...  79.46 ORIC FLIGHT ..... GENCAR... 37.95 . . 105.55 ORIC FORTH .... GEOFRANCE... ...... 142.32 ORIC MON... HOPPER OU JOGGER.... 102.00 79.46 MATCH PUISANCE 4 .. HYPER MASTER MIND.. 49.81 60.49 SPACE CRYSTAL INTERTRON. 60.49 STARFIGHTER.. INVADERS.. ...... 79.46 79.46 JOGGER.. 79.46 79.46 TRAITEMENT 3D MONITEUR 1.0... 105.55 .... 105.55W ORD PROCESSOR MULTIGAMES................ 53.37 ......... 166.04 ZODIAC......... ORIBLE... 79.46 Promotion n° 4 : 9 jeux d'arcade pour ORICI: 450 FT.T.C. BAZO'S NIGHT OUT (C) M . . SCRABBLE (CM Adresse Logiciels pour COMMODORE 64 CAVELON. CHINESE JUGGLER FASTBACK GYROPOD (C) GYROPOD (D).... HAVOC HIGH NOON..... HUNTER JOUSTE... MIKRO ASSEMBLEUR OON SHUTTLE (C).. MOON SHUTTLE (D).. 79.46 79.46 79.46 154.18 79.46 100.81 94.88 79.46 79.46 79.46 .880.01  88.95 ...... 124.53 NIGHT MISSION PINBALL NURSERY NIGHTMARE.. PLUMB CRAZY...... SABOTEUR SNAKE BYTED)....... SQUISH'EM (D). STAR COMMANDO.... SUPER GRIDDER (C... TRIPLE TOURNAMENT TURMOIL (D) VIZA STAR (D). VIZA WRITE (D). ZOOM ASSEMBLEUR.  79.46 -322.59 Code Code_ 1423.30 Ville .830.00 .. 277.53 Ordinateur possédé : Les Tilt-men continuent d'avoir bien des problèmes... Jeux de rôle ou d'aventure sont passionnants mais conduisent bien souvent à des fins effroyables ou à des pièges sans issues. Alors, si vous êtes perdu ou si, au contraire, vous pouvez aider nos héros en difficulté, n'hésitez pas ! Ecrivez-nous, nous publierons les questions et les réponses. Biuno, ne t'attarde pas dans la clairière des Je t'écris pour aider un tilt-man en déroute. Bravo pour votre magazine que je lis depuis Trolls de The Hobbit. Dès que tu y arrives. Pour décrocher l'échelle de corde dans le premier numéro. Je suis un passionné va vite au nord. Là tu inscris «wait » aussi Waydor, Rémi doit lancer le fer à cheval sur des jeux de rôle et j'ai déjà terminé Sorcellongtemps qu'apparaît sur l'écran le mesle pieu. L'échelle tombera juste après. Bon lerie l. Je suis maintenant rentré dans Sorsage <<days dawns » qui signifie «aube ». Si courage ! cellerie II (Le Chevalier de Diamant), mais tu as lu le livre, tu sais que les Trolls se pétriMarc et Jean-Philippe je suis bloqué car ne je parviens pas à fient au lever du jour. Tu retournes dans la résoudre l'énigme du second niveau. Un clairière et tu y trouves deux hautes pierAu secours ! Après avoir trouvé tout le grand merci à celui qui me sortira de ce res et une clé. Avec la clé tu ouvriras la matériel nécessaire, je n'arrive pas à adresmauvais pas. porte en pierre qui est au nord de la clai. ser la parole à mes futurs complices pour David rière aux Trolls. A l'intérieur tu verras une le Casse que j'ai organisé (j'ai déjà trouvé corde et une épée. les égouts et le bas en question). Tilteurs, Alexis Je cherche quelqu'un pour me venir en aide sauvez-moi. dans Invincible Island sur Spectrum. Cha. Guillaume que fois que je pénètre dans le labyrinthe Je suis en train de me casser la tête pour souterrain, je tombe à court d'oxygène et trouver un moyen d'entrer dans les maisons Comment parvenir à la fin de Waydor? A je meurs asphyxié. Y a-t-il une solution perdu jeu « Valhalla » pour Spectrum. Qui veut quoi sert la ceinture de chasteté ? mettant d'explorer ce labyrinthe sans bien m'aider? Prévenez-moi si vous trouvez. danger? John Simon Michal Nathalie. 90 LE BOURSIER........ Logiciels pour HECTOR ALUNISSAGE ARTILLEUR ASTEROIDES BACKGAMMON BASIC BILINGUE. CHATBYRINTHE... CHRONO-CALCUL . COMBAT.. CONCENTRATION CONTRATAC... CRAZY 8... 78.28 78.28 115.04 115.04 78.28 78.28 78.28 78.28 78.28 78.28 .....115.04 78.28 DOG FIGHT ENCERCLEMENT FRACTIONS SIMPLIF GESTION DE CHEQUIERS LE PENDU.... MICRO-YATZEE .... MULTI-MESSAGES ... PESEE.. QUESTIONS-REPONSES RELATIONS. VIDEO CHESS VIDEOGRAPH... 78.28 78.28 78.28 . 156.55 . 115.04 78.28 . 115.04 115.04 78.28 78.28 .. 78.28 . 115.04 . 156.55 Desire commander : Une promotion n Les logiciels suivants : Designation Prix DESERT DES TARTARES Bon de commande à renvoyer à : EUREKA INFORMATIQUE 39, rue Victor-Massé 75009 PARIS Ci-joint mon règlement par : (ajouter 25 F de port pour toute commande inférieure à 500 F). " "ACTUEL ANCIENS NUMEROS. HABILLEZLES SUR MESURE Suite de la page 26 haut niveau. Ceux-là apportent un savoir, et travaillent conjointement avec un programmeur d'Answare. C'est le cas de Pierre Bellemare pour Enigmatika, d'Elisabeth Teissier pour la mise au point d'un logiciel d'astrologie ou de Gault et Millau pour une carte des vins. Chez Vifi-Nathan comme chez Ediciel, il n'y a pas de développeurs « maison ». Tous les programmes sont mis au point par des auteurs indépendants, avec l'aide d'informaticiens qui assurent une assistance technique et une finition. Vifi-Nathan n'hésite pas non plus à distribuer des logiciels édités par d'autres, par exemple Infogrames, mais reçoit également des auteurs presque quotidiennement. Les projets sont débattus en comité de lecture, et pour ceux qui sont retenus, commence alors un va-et-vient entre l'auteur et l'équipe de développeEnfin ! Tilt, joyau de votre bibliothèque a trouvé écrin à son pied. Cette superbe reliure est disponible dès à présent. Elle a été conçue pour y insérer 10 numéros de votre magazine favori. Tous à vos bons de commandes. an coger Time » ou «Bump'n'jump. » Ces marques assuraient l'édition. Ensuite, la plupart des premiers logiciels Nice Ideas ont été développés pour Philips, qui avait besoin d'étoffer sa ludothèque pour le VG 5000. Mais aujourd'hui, nous commencons à nous intéresser à l'édition et à la distribution. «Salut l'artiste » ou « Jeu de Tarot » sont sortis sous notre marque ». Chez Jawx au contraire, on refuse totalement de se lancer dans l'édition. Sous la structure actuelle, cela serait d'ailleurs impossible, puisque le «requin » n'est pas une société. « Nous pensons qu'il est impossible de mener de front création et édition de façon totalement efficace, affirment Jacques Fleurance et Frédéric Pinlet. Nous sommes les seuls à nous consacrer exclusivement à la création, et pour nous c'est un gage de qualité. Nous voulons imposer un label, pour que les acheteurs demandent les jeux frappés à l'emblème du requin Jawx. » Cette exigence de spécialisation ne signifie pas désintéressement du produit une fois celuici terminé. « Nous aidons les éditeurs à pro. mouvoir le logiciel, auprès de la presse, du grand public, nous apportons des idées pour la jaquette. Nous amenons également un contrat type qui a été élaboré avec beaucoup de soin, ce qui est un gain de temps et une sécurité pour les deux parties. Nous pouvons paraître chers à certains, mais nous apportons un produit vraiment terminé, testé et muni de notre label. » Chez D.L. Research on considère également que l'édition est un métier à part. Balle de match a d'abord été édité par Psion, ce qui a entrainé une situation paradoxale: un produit entièrement français nous est venu de Grande Bretagne, et a d'ailleurs été distribué par ses concepteurs, puisqu'Albert Loridan et Brunon Duriez sont également responsables d'une société qui assure la distribution de logiciels ! Mais la grande majorité des sociétés éditent. Pour certaines, la question ne se pose pas : leur vocation d'éditeur est prédomi. nante, ou intimement liée à leur activité de création. Tel est le cas pour les grandes sociétés qui se sont lancées dans la microinformatique : Philips. Vifi-Nathan, Answare diffusion, Hatier, Ediciel (Hachette), etc... Paradoxalement, ces grandes maisons tra. vaillent beaucoup avec des auteurs indépendants. Answare diffusion est un département autonome du groupe Thomson, qui compte environ vingt-cinq personnes, dont les deux tiers sont des techniciens. Mais cette équipe déjà relativement importante n'empêche pas l'appel à des collaborations extérieures, très variées. Certains auteurs sont de véritables programmeurs, qui proposent des produits d'un bon degré de finition. Ainsi Paul Guez, auteur de Carnet de santé, ou l'équipe d'ingénieurs qui ont réalisé Carte du ciel. D'autres en revanche sont spécialistes en leur domaine, mais n'entendent rien à la programmation de Un concurrent souffle l'idée nouvelle et s'installe confortablement sur le marché... « Profession détective » se vendent aussi bien aujourd'hui qu'au moment de leur lancement. Et dans deux ou trois ans, nous continuerons à vendre ces titres. Ce sont tous des best-sellers, si l'on considère une longue période. Le bouche à oreille nous est très favorable. Nous ne cherchons pas à réaliser des « coups », mais à mettre sur pied un catalogue sans faille. » Nous l'avons vu, certains sont devenus chefs d'entreprise justement pour pouvoir éditer. Ce qui n'est pas aussi simple que cela peut paraître. Première étape, trouver un duplicateur qui effectue un travail de qualité. La tâche est réalisable, mais plus d'un logiciel a vu sa date de commercialisation retardée suite à des difficultés de duplication. Et les premiers francs rappor. tés par les logiciels sont toujours attendus impatiemment. Le pire peut arriver: un concurrent, qui a eu exactement la même idée, souffle la nouveauté et s'installe confortablement sur le marché. La conception de la jaquette s'effectue simultanément. Son rôle est de toute première importance. Elle peut favoriser ou freiner les ventes. « Il y a deux ans, remarque Bertrand Brocard, on pouvait faire presque n'importe quoi. Par exemple des jaquettes photocopiées, qui étaient miteuses Aujourd'hui, c'est devenu impensable. » «Le titre est fondamental, renchérit Bruno Bonnel. Mais une fois la boîte prise en main, l'acheteur potentiel doit obtenir le maximum d'informations : une ou plusieurs photos d'écran, indispensables pour juger de la qualité du graphisme, le type du jeu, la tranche d'âge à laquelle il est destiné, la durée d'utilisation moyenne, le scénario. On ne doit pas chercher à tromper le client. Si celui-ci possède un maximum d'informations, il y a de grandes chances pour qu'il soit satisfait par son achat. » Revers de la médaille, la boîte adoptée par Infogrames revient cinq à six fois plus cher qu'une boîte de la taille de la cassette dans laquelle on se contente de glisser une simple jaquette. Et dans les petites entreprises, il est courant de conditionner les cassettes soimême, de préparer les cartons d'envoi destinés aux grands magasins, aux centrales d'achat. Cela signifie des centaines, voire des milliers de jaquettes à glisser dans les boîtes, avant d'y placer la cassette. En cas de grosse commande, il n'est pas rare de voir tout le monde se mettre à la tâche et travailler tard le soir pour respecter les délais de livraison. D'autres préfèrent sous-traiter ce travail ennuyeux mais indispensable, ce qui nécessite des moyens financiers plus importants, et une organisation rodée. Une fois l'édition terminée, le plus difficile reste à faire : vendre ! Certains préfèrent ne pas s'essayer à ce sport, et s'adressent à des distributeurs importants, dont le réseau, déjà solidement implanté, est efficace immédiatement. En quelques jours, le nouNEGLI LUX! IN TAM P RO LYRINTHE QUI RENO FOUL EXCLUSIF TILT AU CAP HORN ETACHICAGO SPECIAL VACANCES 120 SUPER UEUX ALEZ OTHEELS REVERSO AUSSETTE CDAJO COMIS SPADRE LECHOK DE TWIPERESPSC STARSAW COLECO ET VECTREK ALMNT-PREMIERE SI TOUTES LES NOUVEAUTES SUPER CONCOURS SUPER NOEL!!!! CONCOURS 4 CONSOLES AU BANC DESSAI SCONTOUSETO CASSETTES scorsord AICROINVideo CONTRE-INUTE DEMENT! DOSSIER! LES ROBOTS ATTAQUENT OTO DOSSIER DO BOLIDES DUS,FOUS, FOUS BECHENILLANT SUPER ment, pour tester le logiciel, le « nettoyer ». Cette phase terminée, les responsables de la promotion, de l'habillage du produit entreront en piste. Vifi-Nathan entretient des relations avec des écoles, et nombreux sont les professeurs parmi leurs auteurs, ce qui permet des tests auprès des futurs utilisateurs. Chez Ediciel, environ 40% du catalogue est constitué de titres américains traduits. On trouve dans cette partie les plus grands succès, comme bien sûr Sorcellerie, ce qui explique que plus de la moitié du chiffre d'affaires est réalisé avec ces logiciels d'origine étrangère. Créé en mai 1983, avec cing personnes, Ediciel en compte aujourd'hui dix-huit, y compris une équipe commerciale musclée. On trouve une soixantaine de titres au catalogue, ce qui est relativement peu. « Nous sommes des éditeursdistributeurs, explique Marc Bédouelle, directeur du marketing. Personne n'assume avec efficacité les trois fonctions de créa. tion, édition et distribution. Il y a d'une part les créateurs-éditeurs, de l'autre les éditeurs-distributeurs, qui sont les plus gros ses sociétés. Ce n'est pas le même métier. Nous sélectionnons avec une très grande sévérité les logiciels, car nous préférons éditer des logiciels de qualité à longue durée de vie. Les premiers titres parus, comme « Sorcellerie >>, <<Point bac » ou TERRIFIANTU HALLUCINANT EXCLUSE TRANG DESSAIS USPOST LENKE V PLUS (TILT ONCAGO DRRAG! : ASHT PREMIERE! ADAM DEVOILE ANGOLSS!! WOUH! ARET APOCALYPSE dej AAHH Le dernier combullen! LE SPORT ELECTRONIQUE SPESANTE CRASH Flights for Suite page 104 95 " "ROLES ESPACE MICRO JUIN 85 Je progresse rapidement dans les trois der nières aventures d'Eureka, mais cela fait quatre mois que je suis bloqué dans l'ère préhistorique sur le ravin, à côté de l'arbre. Je n'ai pas trouvé le goudron. Qui m'aidera à trouver l'astuce qui permet de passer ce satané canyon? Lucas Daniel (Tilt n° 20) se demandait quel est l'instrument qui ressemble à un violon. C'est une viole d'amour. Dans la pyramide il faut tirer sur la torche et la porte s'ouvrira. Stéphane MATÉRIELS-LOGICIELS -LIVRES Désespérément bloqué dans Aigle d'or pour MO5, je prends la plume. Aidez-moi. J'ai trouvé le diamant bleu, puis une trappe qui m'a fait déboucher dans une succession de pièces noires menant certainement à des catacombes. Je suis certain qu'il faut passer à travers ces pièces pour continuer le jeu et accéder aux autres trésors, malheu. reusement je meurs chaque fois et me retrouve aussi sec au départ. Connaissez vous un autre chemin ? Jean-Claude WWWUUU! 105 COMMODORE Je possède le programme Shenanigans pour Dragon 32 et j'en suis sorti. J'accours au chevet de Philippe qui avait quelques problèmes (Tilt n 18). Pour effrayer les voyous, il faut ouvrir son couteau (open knife). Stéphane 130 135 115 Je sèche dans Le Mystère de Kikékankois. J'ai exploré à fond la cité et j'en déduis que je dois utiliser le delta-plane. Bien qu'ayant lu le manuel, chaque fois que je saute, je m'écrase au fond du ravin. Dominique 135 190 135 105 150 115 | NINJA 135 SHARK ATTAK 118 TIME BANDIT 175 135 ZAXXON 275 135 ZEN ASSEMBLEUR 115 APPLE LOISIRS 2E/C 90 570 120 AMAZON 245 135 BRUCE LEE 245 CONAN 245 160 DALLAS 570 110 FARHENHEIT 451 670 | FLIGHT SIMUL II 140 GEOPOLITIQUE 535 205 1990 800 120 GERMANY 1985 405 105 EPIDEMIE 450 110 L'ENLEVEMENT 405 120 PARANOIAK 670 QUESTION 570 215 RUD WITH RAMA 570 SHADOWHEEP 810 ULTIMA III Je viens d'acheter Paranoiak et j'ai commencé à y jouer. Mais je suis embarrassé. Je ne parviens à gagner de l'argent qu'en travaillant au restaurant, ce qui du même coup, fait baisser ma santé. Est-ce qu'il y a une autre façon de s'enrichir ? Pascal Je t'écris en réponse à un cri de détresse. Florent (Tilt n° 20) s'interroge sur l'utilité du hibou aux clins d'oeil dans la Pierre magique. Cet animal inquiétant est en fait un merveilleux indicateur. Cependant afin de pouvoir comprendre son message, il faut avoir mangé une pomme que l'on trouve uniquement dans certaines salles. Il suffit alors de taper « ecouter hibou ». Ce qu'il dévoile peut paraître assez inutile. Attendez la suite pour en juger. Didier 120 135 115 155 130 115 135 90 115 190 135 125 120 190 120 200 LES PROMOTIONS DU MOIS 130 120 MUGSY 135 ORION 135 PROJECT 135 GIBRALTAR PROJECT VOLCANO 115 PSYTRON 130 RAID OVER MOSCOU 125 SABRE WULF 195 SECRET MISSION 130 SCUBA DIVE 200 SHERLOK HOLMES 135 SPORT HERO 140 SPY HUNTER 135 STARION 135 STELLAR 180 TAPPER THRUSTA 190 TRASHMAN 115 UNDERWULDE 155 WHITE LIGHTENING ZAXXON AMSTRAD 115 120 BATTLE 110 FOR MIDWAY 120 FLIGHT PATH 737 110 HOBBIT 105 JET SET WILLY 105 LANCELOT 125 MOON BUGGY 115 RING 110 OF DARKNESS STRIP POKER 135 SURVIVAL 115 TECHNICIAN TED 115 WORLD CUP 90 MSX 135 BUCK ROGERS 135 BUZZOFF 90 CHESS 190 COCO IN 90 THE CASTLE 120 FIRE RESCURE 110 FLIGHT 737 HOBBIT 110 JETSET WILLY 120 LES FLICS 135 MANIC MINER ONE ON ONE O'RILLEYS MINE PIRATE ADVENTURE POLE POSITION  PSYTRON PITSTOP RAID OVER MOSCOU SHERLOK HOLMES SLINKY SOLO FLIGHT SNOKKY SECRET MISSION SPITFIRE ACE SPY VS SPY SUMMER GAMES TIGER IN THE SNOW WINPY ZAXXON ZIM ZALA BIM SPECTRUM AIRWOLF ALIEN 8 BEACH HEAD BLUE MAX BRUCE LEE CAVELON CHINESE JUGGLER COMBAT LYNX CONAN DECATHLON DOMDARK'S REVENGE DUKES OF HASARD FLAK GILLIGAN GOLD GRAND NATIONAL HAMPSTEAD HOBBIT HULK HUNCHBACK HURG JETSET WILLY KNIGHT LORE KOTONI WILF LANCELOT LD TERRADACTYL LODE RUNER LORD OF MIDNIGHT ANKH ARCHON AZTEC CHALENGE BATTLE FOR NORMANDY BC QUEST FOR TYRE BEACH HEAD BRUCE LEE BUCK ROGERS CAVELON CASTLE OF TERROR CAVERN OF KAFKA CHINESE JUGGLER CHOPLIFTER CLASSIC ADVENTURE COMBAT LEADER CONAN CONGO BONGO DALEY THOMSON DALLAS QUEST DARK TOWER F15-STRIKE EAGLE FLAK FOOTBALL MANGER FORBIDEN FOREST GILIGANS GOLD HARD HAT MACK HOBBIT HULK HUNTCK BACK IMPOSSIBLE MISSION INDIANA JONES JETSET WILLY JUMPMAN KARATEKA KNIGHT OF THE DESERT KONG STRIKE BACK LODE RUNNER LORD OF MIDNIGHT MANIC MINER MULE MURDER OF ZINDERNEUF MYCHESS NATO COMMANDER 120 115 210 115 115 115 115 Je viens en aide à Nadine pour The House of death. Il faut d'abord trouver la combinaison appelée «cuba diving gear », puis aller au lac et taper «drive tank ». Une fois arrivé à ce stade, faire «get tadpole » et << up », puis aller dans le labo photo, appuyer sur le bouton, taper « get frog », se rendre à la cuisine et donner la grenouille à la sorcière. En contre-partie elle te remettra une fiole de poison violent. A toi de trouver à quoi elle sert ? Sylvain J'ai quelques SOS à lancer en pâture aux tiltmen bien intentionnés. Dans Arrows of death 2 (channel 8), que fait-on du grill et de la « machinery » ? Dans Perseus et Andromeda, comment arroser la vieille souche et voler ? Dans Wizard of Akryz, après avoir rendu le renard à sa femelle et l'avoir suivi, je me retrouve dans le tunnel qui précède la corniche et je tourne en rond. Que faire ? Dans Twin Kingdom Valley, je cherche un moyen d'éclairage pour explorer les cavernes. Aidez-moi, j'en ai assez des nuits blanches. Laurent 130 115  SPECTRUM  EXEL  COMMODORE TOT  MO5  MSX 135 Je suis coincé dans le théâtre de Masquerade. Que dois-je faire ? J'ai pourtant ramassé une foule d'objets : la dynamite, le «bra », le livre, le marteau, le ticket de théâtre, le badge du zoo, la carte de cré. dit, le rasoir, le masque, la fleur et la boîte mystérieuse. Pourriez-vous m'indiquer si j'ai oublié des objets importants sur ma route, à quoi servent le «bra», la dynamite, la carte, le rasoir et le marteau (que je n'arrive pas à transporter) et quel est le reflet mystérieux dans la glace ? Merci aux Tilt-men plus avancés que moi de bien vouloir me passer leurs trucs. Jean-Luc Ngongo EXCLUSIF EINSTEIN . CONSOLE + LECTEUR INCORPORE + MONITEUR MONOCHROME 7990 F TTC 115 180 135 135 145 135 155 210 125 118 125 NOUVEAUTÉ . TABLE GRAPHIQUE POUR COMMODORE DRAGON SPECTRUM 1490F TTC 160 115 Qui pourrait m'aider à dénicher les trois dernières pièces dans The Staff of Karnath et celle planquée dans la toile d'araignée ? Merci à tous ceux qui me répondront. Didier Mais comment entre-t-on dans le jardin de la maison dans Arsène Lapin ? Olivier Dans Meutre à grande vitesse, je n'arrive pas à ouvrir le cadenas Damien 170 155 145 QTE PRIX ARTICLE TOTAL BON DE COMMANDE Prénom.. Cher Tilt. J'aimerais avoir quelques tuyaux sur le logiciel Brocéliante. Quelle est l'utilité de l'anneau ? Comment prendre les objets gardés par le chat et enlever la grille qui est derrière le pierre tombale. Olivier et Pascal Nom A tous les Eurékaniens : pour passer au chapitre cinq « aventures aux Caraïbes », retenez cela: cri dinosaure: meep meep empereur romain: Néron roi Arthur: Mordred le disque: anvil chorus. Que les initiés me suivent. Amitiés à Von Berg. Claude ....... Adresse ... Téléphone ....... Ville ....... .............. Date et signature ......... PORT Je viens porter assistance aux tiltmen perdus dans Hulk. Une fois dans le dôme de cristal où se trouve l'anneau, vous devez aller à l'est. Vous vous trouverez alors dans un tunnel menant à l'extérieur. Il suffit d'appuyer sur le bouton (« go out ») et une voix vous répondra delay on ». Mordezvous les lèvres et vous pourrez sortir « bit lip». J'ai moi aussi besoin de quelques conseils : j'ai collecté 12 gemmes soit 70 points, mais je n'arrive pas à prendre la biogemme qui se trouve dans la pièce souterraine. L'oeuf explose à chacune de mes tentatives. A l'aide. Patrick Arnould 20F TOTAL Paiement comptant chèque bancaire, mandat, ou contre-remboursement Qui pourra venir à mon secours ? Je suis bolqué au début de The sands of Egypt. Quelle que soit la direction que je prenne, je me retrouve toujours perdu dans les sables et meurs de soif. Pourtant d'après Tilt n 18, il me semble exister une piscine où l'on peut se désaltérer, mais je ne suis pas arrivé à la retrouver. Merci d'avance à celui ou celle qui me sortira de cette impasse. Bertrand 96 Qui aurait l'âme assez généreuse pour me délivrer d'un terrible maléfice, j'ai un pied coincé dans Le Spectre d'Anubis et l'autre dans le Diamant de l'lle Maudite. Dans le premier je n'arrive pas à savoir comment pousser la terrible momie et dans le second je ne sais comment faire pour trouver de l'eau. Pourtant j'ai un seau; une corde et le puits. Merci et dépêchez-vous : la momie s'impatiente et je meurs de soif. Pascal Pour boire tu dois dire « attache seau >> «descend seau », «remonte seau » et «bois eau ». Bonne chance. Bon à retourner à : ESPACE MICRO 32, rue Maubeuge, 75009 Paris. Tél. 285.25.20= Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19 h. Par pitié, aidez-moi à sortir du Manoir du Docteur Genius. Patrick " "RÔLES EUREKA -COUNI MONCIT CLIIIIILUL LUI UJIT -TECHNOLOGY, NETWORK. DIGITALE COLLECTION TECUNIANE POMPOSITE COMPUTER. PHOTO... VIDEO ... PEINTURE SUR PELLICULE.. PHOTOGRAVURE SCANNER... SÉPARATION COULEURS AU LASER. EQUIDENSITÉS OYEZOYEZ, BONNES GENS Depuis peu, les nuits de nos preux aventuriers se peuplent d'enchanteresses perfides, de bûchers infernaux et chevaliers aussi noirs au dedans qu'au dehors. Von Berg rôde. Fini les cauchemars, Tilt vous prodigue son coup de pouce mensuel. Suivez son panache blanc. UOLIT TUI J02 COLIITION OLUTION Comme l'indique l'énigme, sous une forme cachée, Sachez bien reconnaître les héros des méchants. Suivez l'avis des bons, quand vous les rencontrez, Les autres causeront votre perte sur le champ ! TOUR DE SLAVE Le premier est Merlin, qui a l'anneau magique. Si vous le délivrez de sa prison de roc (suivez le calembour, en anglais c'est le rock), Il vous le donnera et vous serez plus fort ! 0041 MORGANE Il vous faudra pour cela un instrument ancien Que vous pourrez voler si vous le bâillonnez. Pour pouvoir en jouer et délivrer Merlin, N'oubliez surtout pas de défaire le sachet ! 001 Surveillez votre vigueur, elle sera capitale, Car vous devrez vous battre plus souvent qu'à votre tour, De nombreux chevaliers vous perceront la panse Si vous n'avez gagné et armure et cheval. CHA/ALER ABBAYE Le roi Arthur attend, au fond de son château, Que le garde à la porte veuille vous laisser entrer. Il vous fera chevalier et vous pourrez bientôt Partir quérir le Graal, les couleurs et l'épée. HATEAUDE Pour entrevoir le Graal il vous faut faire un don, Vous confesser au prêtre et avoir son pardon. Damoiselle vous donnera ses couleurs à porter Si du château de l'ogre vous la délivrez. juu 33 L'épée fixée au roc s'appelle Excali...beurre, Vous savez ce qu'il faut pour la dégager. Prenez garde, le coin des bois est propice aux voleurs, Mais, grâce aux noix de coco, vous leur échapperez. ODOO 003 O SIMON 002 ----------CHATEAU PU ROI ARTHUR Les animaux encore vous causeront de la peine. Pour vaincre le taureau, voyez la corrida. Pour passer le lapin, si vous semez des graines, Un boisseau de carottes aussitôt poussera.  BON DE COMMANDE EXPRESS. Livraison sous quinzaine, mais si vous souhaitez recevoir votre commande avant le ler juillet 85 et toutes informations sur Technology Network (Collection : image nouvelle & tee shirt électronique) retournez ce bon, découpé ou photocopié avant le 20 juin 85. NOM ....... PRENOM JE DESIRE RECEVOIR MA COMMANDE : CHATEAU DE SIRE KAY CHATEAU ESSREVES Un chevalier se doit de rester vertueux, A l'appel des sirènes il saura résister. Votre dernier adversaire sera bien dangereux, Le nain causera votre perte si vous lui obéissez. FORMULE N°1: AFFICHE OOI, FORMAT 40X60cm SOIT 33F + 6F(frais de port) = 39F TTC ADRESSE ................. CODE POSTAL............. VILLE .......... signature des parents pour les mineurs ci joint mon réglement TECHNOLOGY NETWORK par cheque à l'ordre de : 54 RUE ST. LAZARE 75 009 PARIS O FORMULE N°2: AFFICHES OOI, 002,003, 004 SOIT 99F + 6F (au lieu de 132F) = 105F TTC 98 " "CALCUL MENTAL niveau : 3 raridité : 1 29 14 = selon trois critères : couleur rouge pour une figure inexistante dans la formule à trouver, couleur bleue pour une figure existante mais mal placée et enfin couleur verte pour chaque animal à sa juste place. La combinaison de plusieurs réponses de l'ordinateur vous permettra, selon un raisonnement logique, d'aboutir à la formule à découvrir. Le graphisme est clair et n'entraîne jamais à la confusion. (Cassette Langage et Informatique pour TO 7 et MO 5.) PLANETE BLEUE Universel Planète bleue est un logiciel éducatif. Afin de compléter vos connaissances géographiques de la planète, neuf manches sont au programme. Dans le jeu des drapeaux question no 1 temps de réponse moyen nombre de réponses Justes VISION Manche 1 neuf degrés de difficulté allant des opérations très simples aux opérations multiples, factorisation, etc. Plusieurs atouts pour ce logiciel. Le «?», fonction SOS, qui vous permet, sur les six premiers niveaux de revenir sur une opération où vous avez échoué au bas de l'écran s'affiche la moyenne de vos temps de réflexion, ce qui motive votre effort. L'ordinateur, quant à lui, tient compte de vos capacités. Plus vous êtes rapide, plus il réduit le temps qui vous est imparti. En fonction de votre réussite, vous gravissez alors les différents niveaux de difficulté. Votre but est d'atteindre le niveau 9 où le temps de réflexion maximum est fixé à trois secondes. Pour clôturer le tout, le tableau d'honneur affiche les scores obtenus. Un jeu efficace pour enfants et adultes. (Cassette Loriciels pour Oric 1 et MO5.) De quel pays BAGDAD TILT CHRONO est elle LA CAPITALE? PROFS AVENDRE rapidement possible. Pour le jeu des couleurs, il lui suffit de reconnaître dans les objets qui s'affichent des teintes identiques à celles de son vêtement. A chaque teinte reconnue, il grimpe de quelques mètres. En cas d'erreur, il redescend de la même distance. Les deux joueurs doivent ainsi faire preuve d'observation et de réflexe pour accéder le plus rapidement possible au sommet de la corde. Pour le jeu des formes, le principe est identique, et la reconnaissance se fait alors par analogie des figures. Vision met à votre disposition des jockers qui facilitent votre escalade. Le graphisme de ce jeu est précis et agréable. Quant au bruitage, il se fait de plus en plus aigu au cours de l'ascension ce qui stimule sans aucun doute l'effort des deux participants. L'ordinateur vous laisse choisir votre vitesse de jeu. Au niveau maximum, c'est souvent le hasard qui semble décider à votre place ! (Cassette Loriciels pour Oric 1). 2. = SALLES NEL DIUES Les jeux éducatifs font-ils des progrès ? Patrice Desmedt a planché pour vous. Une nouvelle rubrique pour ne plus acheter vos profs à l'aveuglette. ponse CARTABLE Plein son sac Quatre cassettes présentées de manière sympa, qui proposent des exercices de mathématique et de français. On s'entraîne ainsi en calcul mental, on apprend à maitriser la notion d'encadrement, on se plonge dans le monde des quadrilatères, avec leurs propriétés, le calcul de leur surface, etc. Les exercices sont classiques, mais bien réalisés, et sont agrémentés de quelques trouvailles qui rendent la matière plus amusante. Pour le calcul mental par exemple, plusieurs opérations apparaissent simulta nément, et descendent lentement vers le bas de l'écran. Il sagit de trouver le plus rapidement possible toutes les solutions, et de tirer, avec chaque résultat, sur l'opéra. tion correspondante. La note obtenue est Reconnaissance de quadrilatères AJ PARALLELOGRAMME BIRECTANGLE CI CARRE DLOSANGE EITRAEEZE FITRAPEZE ISOCELE GI TRAPEZE RECTANGLE Tapez la lettre qui convient LOGIFORMES Raisonnons Pour développer chez les enfants le sens de la logique, Langage et Informatique présente un logiciel de type éducatif qui permet aux jeunes, à partir de quatre ans, de s'amuser à la réflexion sur image. Reprise du fameux jeu Master Mind, voici disposés sur plusieurs cases des animaux dont il faut retouver les places exactes. Selon le niveau de difficulté choisi, quinze possibilités, ce logiciel peut intéresser les adultes aussi bien que les enfants. La complexité des niveaux « expert» et le maniement, parfois difficile, du crayon optique majore, à notre avis. l'âge minimum proposé. Quoi qu'il en soit, cet entraînement à la logique reste efficace et amusant. A chaque série d'animaux proposés par le joueur, l'ordinateur répond et des codes, vous devez reconnaître la nation correspondant au symbole présenté. De même, tâchez de trouver le lien entre capitale et pays, peuple et langue par lée, apprenez à connaître les codes internationaux et les monnaies de tous les états du globe. D'un à quatre joueurs, la difficulté de la partie tient compte de deux facteurs : le choix des pays, tout d'abord. Les questions sont soit orientées vers les nations les plus connues, soit tiennent compte des différents peuples du globe. Un deuxième facteur définit en fait le nombre de propositions de réponses possibles au joueur. Pour toutes ces épreuves, votre temps de réponse est limité. Ce logiciel se singularise par un maniement fort simple et la rapidité des parties proposées fera travailler la mémoire et le sens de l'observation. (Cassette Cobra pour Oric 1/Atmos.) 139 MIMI A petits pas L'alphabet scout est mort, vive Mimi la fourmi. Fini le petit frère qui fredonne inlassablement «Un jour la troupe s'en va, A A A», grâce à Mimi son répertoire va s'agrémenter d'une foule de ritournelles populaires. Le principe est simplissime, à la portée d'un enfant de deux ans : à chaque lettre de l'alphabet correspond une scène animée, que Mimi la fourmi et ses copains lucioles, escargots et autres vermisseaux se font un plaisir d'interpréter en musique. A la lettre A, comme averse, de grosses gouttes d'eau s'écrasent sur la LOCIFORMES EXPERT AU PAYS DES COMPTES Opération « addition » Jeu de mots mis à part, « Au pays des additions >> serait un titre plus approprié. Car ce logiciel est un apprentissage des additions. La mise en scène est réussie. Un « aventurier » doit traverser une rivière en installant des planches correspondant à la largeur de la rivière, puis attraper des noix de coco et équilibrer une balance, et finalement aller faire son marché en dépensant exactement la somme dont il dispose. Les exercices ne sont pas aussi faciles qu'ils en ont l'air, puisqu'il faut retrouver un nombre en choisissant parmi une liste proposée. Au pays des comptes est amusant et formateur, mais un petit peu « court». Pourquoi ne pas avoir inclu les autres opérations ? (Cassette Ediciel pour TO7/M05) 100 fonction de la justesse des réponses et du temps mis pour anéantir tous les «envahisseurs». Côté français, les questions portent sur la conjugaison des verbes, la construction des propositions, l'emploi de tournures homonymiques ou d'homonymes. Là encore de petites mises en scènes atténuent le côté scolaire de ce logiciel. Ce Cartable offre un ensemble cohérent, adapté aux élèves de cours moyen ou à ceux de sixième. (Cassette Infogrames pour TO7/M05. Existe également pour Alice.) CALCUL MENTAL L'échelle des valeurs Ce jeu éducatif vous offre la possibilité d'améliorer votre rapidité en calcul mental. Plusieurs exercices vous sont proposés sur VISION Au bout de la corde Vision est un jeu de réflexe s'adressant aux enfants de plus de 6 ans et destiné à développer leurs capacités d'observation. Deux jeux éducatifs sur ce logiciel : reconnaissance des formes et reconnaissance des couleurs. Sur un tableau de 9 cases s'affichent alternativement divers objets aux couleurs et formes différentes. De chaque côté de l'écran, un joueur est représenté. Son but est de grimper à la corde le plus Sex RESTE COURS 101 " "KIDSSCHOOL Croi? 0-20-eu 0-3u-ezu HUNG maison-champignon de Mimi, sur fond de gamme chromatique à R. comme rêve. l'esprit de la fourmi monte au ciel et va rejoindre la lune au rythme de « Ah ! vous dirais-je, maman », à Z. comme ZZZ le moustique, un de ces charmants insectes suceurs de sang, virevolte dans le ciel de Mimi. Sortez l'insecticide. De lettre en lettre l'enfant explore le monde de l'alphabet, de l'image et de la musique. Et ce n'est pas tout, un deuxième menu permet de créer une nouvelle histoire et de la mettre en mémoire ou d'en modifier une déjà existante. Comme quoi apprendre peut aussi rimer avec jouer. (Disquette Logodisque pour Commodore 64.) Cro? Ils apprennent progressivement à lire avec les yeux », à photographier des groupes de mots au lieu de pratiquer une sorte de lecture à haute voix intérieure. Petit à petit, l'oeil reconnait des lettres, des chiffres, des mots ou groupes de mots qui n'apparaissent qu'une fraction de seconde, s'exerce à élargir le champ de vision, à lire en colonnes, etc. Lecture rapide représente une centaine d'heures d'utilisation. Il n'est donc pas question d'abandonner au bout de quelques exercices seulement. Mais le travail ne demande qu'un peu de  15 dans HUNG bateau Pour finir SUSPENDRE ACCROCHER E EUNNEREPOSEEN TREE sans fioritures. On regrettera l'absence VOULEZ-VOUS: d'un répertoire des verbes les plus couREVISER (1) SINODE FRIRE UN TEST (2) rants, accompagné d'un verbe de référence CHRNGER DE DEGRE DE DIFFICULTE (3) ? pour la conjugaison COLORE PASSE La taille mémoire n'est pas extensible, mais B Je fusse pourquoi ne pas avoir recours à un Q TU fusses manuel ? Tel qu'il se présente. ce logiciel REPONSE JUISTE Dita semble un peu nu. Il se contente d'afficher Nous fussions des conjugaisons sans commentaires et Vous Fussiez sans explications. Dommage (Cassette Belin, pour VG 5000) Q HIS fussent J'ENTENDS Phonétique Ce qui n'est pas écrit, c'est que le pro J'entends apprend à reconnaître les sons gramme se charge en plusieurs parties, et ou phonèmes dans les mots Il prépare de qu'il est fortement conseillé d'arrêter le lec cette manière à l'apprentissage de la lec teur de cassettes dès que l'ordinateur com ture. Huit phonèmes sont étudiés, illustrés mence à poser des questions concernant pour chacun d'eux par dix mots. le groupe de verbes désirés. C'est un détail, Dans un premier temps, cinq mots défilent, mais qui déroutera plus d'un débutant. avec indication du phonème qu'ils contienLa conjugaichouette offre d'abord une révinent. Ensuite, c'est au tour de l'enfant de Sion de la conjugaison des auxiliaires, des trouver si le son étudié se trouve ou non verbes des deux premiers groupes à tous dans chaque mot proposé. les temps et tous les modes, et de ceux du Ce logiciel propose donc un exercice très troisième groupe à tous les temps simples précis. Il est très bien mis en oeuvre, touet tous les modes, ensuite des exercices dutes les explications sont enregistrées à type : « conjuguez le verbe finir au subjonctif haute voix sur la cassette et sont claires. imparfait » On regrettera, en revanche, le côté clos Les erreurs éventuelles seront bien sûr corde j'entends : le tour en est rapidement rigées. La mise en page est claire et sobre effectué. On peut d'autre part discuter de QUESTION 1 l'opportunité de présenter à des enfants sachant à peine lire des représentations phonétiques qui risquent de leur poser des problèmes d'orthographe. (Cassette Ediciel pour TO7/M05) DEAN UMLJENSOR DE LAUTLLE * POUR FUIR LES GENDARMES 132 A PAS LENTS DE COMME S'IL S'ECHAPPAIT LA CONJUGAICHOUETTE Je, tu, il. Le titre est parlant. Ce logiciel propose d'enseigner la conjugaison dans la bonne humeur. En réalité, la chouette n'apparaît que le temps du chargement, avant de s'enfuir, peut-être effrayée par la difficulté de conjuguer certains verbes irréguliers. La conjugaichouette est sans surprise, sans génie pourrait-on dire, mais réalisée très proprement. Malheureusement la cassette n'est accompagnée d'aucune notice, et les explications de chargement sont expédiées en une formule lapidaire, au dos de la boîte. 2  TE HATE indispensable si l'on a la prétention des sayer de balbutier quelques mots dans la langue de Pac-Man. Et tout le monde procède de la même manière : il faut prendre la grammaire anglaise, et réciter les verbes en utilisant un cache. Rapidement, on réalise un sans faute, sans s'apercevoir que l'on se souvient surtout d'un enchaînement immuable. Qu'un partenaire pose les questions dans le désordre, et voilà le trou. L'ordinateur tient ce rôle de « questionneur », et oblige à écrire les réponses, ce qui s'avère un excellent test. Après deux erreurs, il donne la réponse correcte. Il interroge à partir du verbe en anglais ou en français, et demande traduction, présent, préterit et participe passé. Un logiciel efficace pour réviser, proposé à un prix très compétitif. (Cassette Minipuce Exelvision pour EXL 100.) VOTRE CHOIX (A, B, C OU D) ?U POUR RETOUREN ARDERE LOGICIELS MARQUE EXISTE EN ORDINATEUR MATIRE GRAPHISME CONTENU PÉDAGOGIQUE INTÉRT PRIX concentration, et n'est pas ennuyeux. Et le résultat en vaut la peine. Lecture rapide est l'un des trop rares logiciels qui apportent un véritable enseignement, et de surcroît impossibles à mettre en oeuvre efficace ment sans l'aide de l'ordinateur (Disquette Ediciel pour Apple II.) L'OREILLE FINE Mot à mot CALCUL MENTAL Loriciels K7 Calcul ** * LECTURE RAPIDE Canon Gutenberg n'a pas perdu face à Mac Luhan! Chaque jour, nous lisons, sans vraiment nous en rendre compte, une quantité de mots astronomique. Journaux et revues bien sûr, mais également publicités, modes d'emploi, etc. Que ce soit au cours des études, de la vie professionnelle ou des loisirs, la lecture est indispensable. On pense généralement que c'est un acquis définitif, qui remonte au cours préparatoire. Erreur. Nous sommes, en grande majorité, de pie. tres lecteurs, qui ânonnons encore mentalement, alors que notre oeil est capable de lire très rapidement, et notre cerveau de comprendre aussi vite. La vitesse moyenne de lecture est de 225 mots à la minute. Mais les meilleurs lecteurs parviennent à lire 800 mots à la minute ! Et d'une façon géné. rale, nous pouvons tous doubler notre vitesse, sans perdre en compréhension, à condition de suivre un entraînement spécifique. Lecture rapide le permet. Après quelques exercices, on commence déjà à remarquer des progrès, même si, pour que ceux-ci soient importants et durables, un entraînement régulier et de longue haleine est indispensable. Le logiciel propose plusieurs séries d'exercices, ainsi que des textes suivis de questions portant sur leur compréhension, afin de contrôler ses progrès. Oric/Atmos M05 Ediciel K7 TO7/MO5 AU PAYS DES COMPTES CARTABLE Calcul Additions Infogrames K7 TO7/M05 Alice Calcul Français Belin K7 VG 5000 izi LA CONJUGAICHOUETTE LECTURE RAPIDE MIMI J'ENTENDS VERBES FORTS ET IRRÉGULIERS ALLEMANDS Parler allemand Ce logiciel est bâti selon le même principe que son homologue anglais. Deux niveaux sont proposés (80 ou 120 verbes), et il est possible de jouer seul ou à deux. Un bon point doit être décerné à ce programme: il respecte les particularités de l'alphabet allemand ses , , , et surtout son B. Et si la parfaite connaissance des verbes forts ne suffit pas à parler allemand, il est impossible de parler cette langue sans posséder totalement les conjugaisons fortes. (Cassette Minipuce Exelvision pour EXL 100.) Ediciel Logidisque Ediciel Disquette Disquette FrançaisConjugaison Lecture Alphabet Apple II C 64 K7 TO7/M05 Reconnaissance des sons L'OREILLE FINE Ediciel K7 TO7/MO5 LE DERNIER VOL DE JEAN VALJEAN PLANTE BLEUE VISION SCORES Cobra Soft Loriciels Reconnaissance des sons Géographie Reconnaissan ce des formes Oric/Atmos Oric/Atmos L'oreille fine est très proche de J'entends. Il s'agit cette fois de distinguer dans les mots certains sons. La mise en oeuvre du logiciel est identique, avec les mêmes qualités et défauts. (Cassette Ediciel pour TO7/M05) 81 42 JOUEUR ! VERBE 12 / 42 JOUEUR LIER 0. D INFINITIF : binden LOGIFORMES TOT/MO5 Logique * ** * O PRESENT JEAN VALJEAN SORTIT DE LA VILLE COMME S'IL S'ECHAPPALT. IL SE MIT A MARCHER EN TOUTE HATE DANS LES CHAMPS. PRENANT LES CHEMINS ET LES SENTIERS QUI SE PRESENTAIENT SANS S'APERCEVOIR QU'IL REVENAIT A CHAQUE INSTANT SUR SES PAS. IL ERRA AINSI TOUTE LA MATINEE N'AYANT PAS MANGE ET N'AYANT PAS FAIM. IL ETAIT EN PROIE A UNE FOULE DE SENSATIONS NOUVELLES AREKESHA POUR POURSUGUSE Langage et informatique Minipuce Exelvision : bindet VERBES FORTS ALLEMANDS EXL 100 Allemand O PRETERIT : band | 0 PARTICIPE : gebunden K7 VERBES IRRÉGULIERS ANGLAIS Do you speak english? Avouons-le. Apprendre par coeur des listes entières de verbes irréguliers n'a rien de réjouissant. Ce pensum se révèle pourtant K7 EXL 100 Anglais VERBES IRRÉGULIERS ANGLAIS Minipuce Exelvision BONNE REPONSEL CENTREE 102 103 " "ACTUEL CLASSIQUES -Q.L. CHESS 1 veau jeu se trouvera dans des centaines de u points de vente dans toute la France. Déchargé d'un gros souci, l'éditeur peut se se consacrer à la promotion de son produit, la publicité et auprès de la presse, et suivre l'évolution des derniers projets en scours. Cette formule a pourtant un inconvénient. Elle coûte cher. La marge que s'octroient les distributeurs réduit d'autant Q.L. NUMBER ONE ment à la France, mais le nombre de machines installées leur permet des chiffres de vente très corrects, sans parler des titres phares, qui atteignent de vingt à trente mille exemplaires, ce qui représente un taux de pénétration exeptionnel. Il est également possible de réaliser de fortes ventes sur des machines encore relativement peu diffusées (autour de 20 000 exemplaires), dont la ludothèque est très limitée. Un jeu de haut niveau, se trouvant sans concurrent, peut alors se vendre à la presque totalité des possesseurs de l'ordinateur. Ce genre d'exploit relève toujours du pari, car pour réussir, il est indispensable de réagir immédiatement dès la sortie de la machine (ou mieux avant, en prenant contact avec le constructeur) pour développer des logiciels le plus rapidement possible... Mais on risque de choisir un ordinateur mort-né ou ne 1er ex-aequo du tournoi d'échecs de Glasgow, le Q.L. Chess est beau joueur: non content d'être le meilleur, il pousse la magnanimité jusqu'à se mettre automatique. ment au niveau des débutants. Quant aux bons joueurs, c'est simple, il les pulvérise... OXD) Le marché américain reste le rêve pour beaucoup. Difficile mais accessible... des logiciels utilitaires et professionnels que des jeux, venue à l'édition justement parce que sa vocation la conduisait à l'export. Elle ne regrette pas son choix, puisque son chiffre d'affaires a doublé en 1984 par rapport à 1983, et qu'un nouveau doublement n'est pas exclu pour 1985 ! Les sociétés sont nombreuses à réussir. Bien que concurrents, leurs dirigeants s'entendent généralement bien entre eux. Il n'est pas rare d'en rencontrer deux ou trois à une table de restaurant, à l'occasion d'un salon, même si certaines histoires assez sombres d'auteurs «volés » ou au contraire envoyés comme « espions » entachent quelques relations. Car les auteurs d'envergure ne sont pas légion, et chacun essaye et réussit la plupart du temps — à fidéliser les siens. Un esprit maison » se forme, également chez les auteurs indépendants, ce qui favorise les rapports entre eux et les techniciens et les responsables de la société qui les emploie. Ces derniers tiennent beaucoup à cette fidélisation. «Un jour, raconte Bruno Bonnel, un auteur est venu me trouver pour proposer un logiciel. Dans la discussion, il m'a dit que Loriciels lui proposait tel pourcentage. Je l'ai vidé de mon bureau, car en plus il avait déjà réalisé un logiciel avec Loriciels. Je n'ai pas à débaucher les auteurs des copains. Un programmeur doit se sentir bien avec celui avec qui il travaille, adhérer à la philosophie de la société. Mes auteurs défendent Infogrames, et il est normal que ceux de Laurent Weill se battent pour Loriciels. Ainsi, nous feront tous du meilleur travail. » A vrai dire, la démarche de cet auteur est humaine. Il cherchait simplement à gagner un maximum d'argent. Il est en effet possible de toucher des sommes rondelettes quand on a la chance de signer un succès. Les auteurs sont généralement rémunérés au pourcentage sur les ventes, dans une fourchette de 10 à 15% du prix revendeur hors taxes. Quand le logiciel dépasse les dix mille exemplaires, l'auteur peut s'offrir une voiture de sport. Mais les réussites exceptionnelles ne sont pas très nombreuses. Le gain moyen se situerait plutot entre 20 000 et 50 000 francs par produit. Et de plus en plus, un bon jeu demande des mois de travail à deux ou trois. La création n'est pas souvent une poule aux oeufs d'or. Aujourd'hui, des sociétés naissent encore, mais le marché devient de plus en plus difficile. Un espoir cependant : les ventes de micro-ordinateurs augmentent chaque année de manière considérable. Les débouchés pour les logiciels semblent assurés, à condition de proposer des produits toujours plus performants, supportés par la promotion et par un réseau de vente mus. clé. L'avenir appartiendrait donc aux «gros ». Mais le monde de l'informatique nous a déjà réservé de nombreuses surprises. Il pourrait en révéler d'autres, Patrice DESMEDT ques. Cependant, pour une société qui démarre, cette formule est souvent adoptée, parce qu'elle représente le plus sûr moyen de couvrir le marché. Certains, pour s'être insuffisamment penchés sur la manière de distribuer, n'ont pas connu l'essor qu'ils méritaient en regard de la qua. lité de leurs produits. Mais là comme ailleurs, il n'y a pas de recette miracle. On trouve tous les cas de figure. Micro application s'adresse d'une part à des grossistes, de l'autre fournit directement la Fnac, la Camif, et vend également par correspondance. Infogrames a signé un contrat de distribution avec Vifi-Nathan. Nice Ideas, qui jusqu'à présent ne se préoccupait pas de la distribution commence à y songer. Sprites s'occupe de tout, possède plusieurs représentants qui sillonnent la France, et vendent les logiciels directement aux grands magasins, hyper-marchés, centrales d'achat. Free game blot, qui assurait sa distribution, commence à se décharger de ce fardeau, et travaille en collaboration avec Matra ou Exelvision... Ce qui importe, c'est que le logiciel soit présent dans le maximum de points de vente. Une mésa. venture est récemment arrivée à une société qui avait décidé de ne pas se lancer dans la distribution. Elle avait deux logiciels de grande qualité à commercialiser, et après mûre réflexion choisit un éditeurdistributeur qui semblait donner toutes les garanties. Ce dernier insère en effet les deux titres dans ses publicités, en bonne place. Surviennent alors des retards dans la duplication des cassettes, puis... le dépôt de bilan du distributeur lui-même. Résultat, de très nombreuses demandes émanent de la France entière pour ces deux logiciels, qui restent introuvables pendant plusieurs mois. Un tel contre-temps est plutôt rare, mais peut coûter très cher. Reste un dernier point, qui pour certains représente la consécration : l'exportation. Plusieurs interlocuteurs nous ont affirmé : « Si nous vendons un jeu en France, nous rentrons dans nos frais sans vraiment gagner de l'argent. Si nous réussissons à l'export, l'affaire devient très rentable. » Une exception de taille, Loriciels, qui ne s'est intéressée jusqu'à présent qu'au marché français, et commence tout juste à regarder vers l'Espagne, l'Allemagne, la Suisse, le Luxembourg et la Belgique. Le choix des machines compte pour beaucoup. Ceux qui ont misé sur l'Oric ou sur les TO7/MO5 s'adressent presque unique 104 ponibles. Ainsi, vous pouvez demander conseil à l'ordinateur. Ces conseils sont habituellement assez censés, excepté au premier niveau. Si vous avez fait une trop grosse erreur, qui risque de vous coûter la partie, vous pouvez reprendre votre coup Ce retour arrière peut s'effectuer facile. ment jusqu'au début de la partie. Vous pour rez éventuellement faire rejouer les coups que vous venez de reprendre. De même, une option comparable permet de rejouer la partie. Ces possibilités favorisent une analyse facile des parties, toujours profitable si l'on veut progresser. En choisissant l'option « analyse », vous serez informé des prochains déplacements que le programme entrevoit pour lui et pour vous. Il vous donTELLO DS Invercoaput LOVET RINT DIEPLAY Forward Print Hert-best Moy. Wait NEU GERE PRESS 2 Rnclusis Eosu 39/Col Le Q.L. Chess est l'un des rares programmes déjà disponibles sur cette machine. 11 a disputé le dernier tournoi de microordinateurs d'échecs qui se tenait à Glasgow en septembre dernier. Il a réussi T'exploit de finir premier du tournoi, ex aequo il est vrai avec Elite X, Princhess (le nouveau programme du Conchess) et Mephisto S. C'est d'autant plus remarquable que son programmeur, Richard Lang, n'était nullement connu jusqu'ici dans le domaine de la programmation échiquéenne. Le programme est fourni sur microcassette. Par bonheur, il existe une option de copie du programme, fort utile car les microcassettes peuvent avoir tendance à se détériorer après un nombre trop important de passages. L'affichage à l'écran est de très bonne qualité et toutes les pièces sont facilement discernables les unes des autres. Vous pouvez d'ailleurs choisir entre une représentation classique en deux dimensions ou une représentation beaucoup plus impressionnante en relief. Cette Des options intéressantes représentation en trois dimensions est particulièrement bien faite et l'on pourra presque toujours discerner toutes les pièces, même si plusieurs d'entre elles se trouvent situées les unes derrière les autres. L'enregistrement des déplacements s'effectue en positionnant le curseur sur les cases de départ puis d'arrivée, soit à l'aide des cur seurs, soit à l'aide du joystick (malheureusement non encore disponible). Le Q.L. Chess joue les règles internationales d'échecs. Il est bien sûr possible de le faire jouer les Blancs ou les Noirs ou de le laisser en démonstration se battre contre lui-même. Si vous avez choisi les Noirs, vous pouvez sans problème demander le retournement de l'échiquier, afin de jouer avec vos pièces devant vous. Cela peut sembler élémentaire, mais certains programmes oublient encore de le faire. Plusieurs options intéressantes sont aussi dis. PLAYER 23: 3 1 PROGRRY B:38:33 ou sauvegarder la partie en cours sur micro-cassette. Le Q.L. Chess offre quatorze niveaux de jeu. Les temps de réponse des douze premiers s'échelonnent de 0 à 4 minutes par coup. Le treizième niveau est plus particulier. En effet, l'ordinateur prend dans ce cas le même temps de réflexion que vous. Le dernier niveau, dit infini est réservé à l'étude de problèmes. Toujours pour les problémistes, le programme est capable de résoudre les mats jusqu'en huit coups. A la portée du débutant Deux particularités sont intéressantes pour les débutants. Au niveau O, si l'ordinateur est gagnant, il va encore affaiblir son analyse pour se mettre au niveau du joueur. De même, il est possible dans chaque niveau de supprimer à l'ordinateur le droit de réfléchir pendant votre temps. Etudions à présent comment se comporte ce programme en partie. La bibliothèque d'ouverture est relativement étoffée (4000 coups). Les lignes d'ouverture s'étendent suffisamment loin et sont assez variées pour ne pas engendrer la monotonie. En milieu de partie, le programme est capable de combinaisons associées à un bon sens tactique, mais comme la plupart de ses concurrents, sa stratégie laisse franchement à désirer. Il réussit parfois à se tirer à temps de positions délicates et peut d'ailleurs en profiter pour reprendre l'avantage. En finale, le programme joue honorablement bien et semble connaître la règle du carré et de l'opposition. En conclusion, le Q.L. Chess est un programme de très bon niveau, mais aussi capable éventuellement de se mettre à la portée du débutant. Sa splendide représentation de l'échiquier en trois dimensions ajoute encore à son intérêt. (Micro-cassette Psion pour Sinclair Q.L., distribué par Direco International. Prix: 350 F). Jacques HARBONN 105 YOUR MOUE DEEL 3 5 Sec connaissant aucun succès. Pour cette raison, nombreux sont les créateurs qui préfèrent les valeurs établies, malgré la concurrence. Les meilleurs exemples sont le Commodore 64 et le ZX Spectrum. Tous deux sont bien implantés en France, mais le premier ouvre en plus la porte aux marchés allemand, anglais, et surtout amé. ricain, le second au parc anglais. Pour réaliser un score honorable, la qualité du logiciel doit être irréprochable. Il suffit de jeter un oeil sur Summer Games par exemple pour comprendre que la barre se situe désormais très haut. Le marché américain reste pourtant le rêve de beaucoup. Celuici est très difficile, mais pas inaccessible. D.L. Research a signé un contrat avec Imagic. La Grande-Bretagne représente également un potentiel important. Jawx a signé récemment un accord avec Firebird, pour l'édition et la distribution de Cock'in. Sprites préfère créer des filiales, en s'associant avec des sociétés étrangères. C'est ainsi que se sont créés ou vont se créer Sprites Belgique, Sprites Suisse et Sprites Espagne. Micro application a joué dès le départ la carte de l'exportation en participant au maximum de salons étrangers. Trente pour cent du chiffre d'affaires est réalisé à l'exportation. Une belle performance, pour cette société qui développe plus volontiers CHEMPIONSHIP PRINTER DER nera aussi son évaluation de la partie, tant sur le plan positionnel que matériel. Cette évaluation est assez bien faite et a le mérite d'être exprimée simplement en différence de pions à l'avantage de l'ordinateur. C'est autrement plus facile à interpréter que la fumeuse notation hexadécimale que certaines machines utilisent. Si vous trouvez que le dernier coup joué par l'ordinateur n'est pas digne de lui, rien de plus facile que d'y remédier. En lui demandant, il consentira à reprendre son coup et à vous en proposer un meilleur. A tout moment, vous pour rez obtenir une copie imprimée de l'écran " "CARTE POSTALE ADVENTUR ATARI EXPLORER STRATEGY ADVENTURE Les bonnes adresses COMPUTER U.S.A. Apple-Atari Commodore IBM PC & PCjr. APPLE  ATAR  C-6 FEBRUARY 1985 PRESSERE electronic -In THE NEW ATARI COMPUTERS $3.00 The 800XI. Rebom: The 65XETamily Inside Look at the AD-New 130ST HITCHHIKER'S DOUG ADAMS Takes Us to His Galaxy Carrier Force Replay Cutthroats Hints Strategy Game Tips Game Ratings Computer Game Design SANS FRONTIERES . Telecomputing ser Group Support con MODEM MADNESS de este HIGHCLASS FICTION GOES INTERACTIE Creative Compat festa del The Laserdisc-PC Connection Dans le monde polyglotte des « bits » et des « bytes » la presse spécialisée s'en donne à cur joie. Certains titres traversent le ciel de la micro-informatique comme des météorites, d'autres, les meilleurs, se pérénisent. En véritable globe-trotter, Tilt vous propose de partir pour un tour du monde des magazines. the el magazine of computer applications and In-Depth Evaluations  Sharp PC-3000 Micronice MIND GAMES: 60 PROGRAMS TO WARP YOUR BRAIN! computer Teferam T3000 Cromemco COSP SOFTWARE SA ENTERTAINMENT JAPANS Keyboard Atari Games Word Processors For The Home Thoosing Notebook (OMPUTER LEARNING  Byte micro: 1221, avenue of the Americas, New York, NY 10020  Computer Games, 888 7 th avenue, New York, NY 10106  Electronic Games et Computer entertainement, PO BOX 1128, Dover, New Jersey 07801  Creative computing, PO BOX 789 M, Morristown, N JO 7960  Computer electronics, 1 part avenue, New York, NY 10016  Personnal computing, PO BOX 2941, Boulder, Ca 80321  Rainbow, PO BOX 385, Prospect, KY 40059  Family computing, 730 Broadway, New York, NY 10003  Antic the Atari Ressource, 524 second street, San Francisco, CA 94107  Atari explorer, PO BOX 3427, Sunnyvale, CA 94088-3427  Computer gaming world (Apple, Atari, C 64), PO BOX 4566, Anaheim Ca 92803.4566  Color computer magazine. (TRS 80). Highland Mill, Camdem, ME 04843  Run (Commodore) et 80 Micro (TRS 80), PO BOX 984 et 981, Farmingdale, NY 11737  PC (IBM), PO BOX 13848, Philadelphia PA 19109 GRANDE-BRETAGNE  Computer and video games et Sinclair program's, Priory count, 30-32 Farrington Lane, London, EC 1R 3 AV  Personnal computer world, 53 Frith street, Lon don W 1A 2HG . Practical computing, Quaadrant House, The Quadrant, Sutton, Surrey SM 25 AS  ZX computing, Home computing weekly et Computing today, 1 Golden Square, London WIR 3AB  Amstrad CP 464 User, 169 King's road, Brentwood, Essex, CM 14 4EF ALLEMAGNE  Computer personlich et Happy computer, Markt und Technik, verlag aktiengesellschaft, Hans-pinsel-strasse 2, 8013 Haar bei Munchen  Telematch computer, Karlstrasse 26, 2000 Hambourg 76 PAYS BAS  Topscore: Oberon bv, Ceylonpoort 5-25, 2037 AAte Haarlem ITALIE  Video Giochi, Via Rossellini 12, 20124 Milano .E.G. computer, via dei Lavatori 124, 20092 Cinisello Balsamo, Milano. WORLD'S LARGEST GUTER MAGAZINE ADULT WAR GAMES Today, It's Peace With mputer GAMES Febook  ers Ing Taxes Fale Honor & ELECTRONICS Now! REAGAN! GAMES THAT LET YOU PRESIDENT RUN FOR Puts WELCOME LUCASFILM! Is Ballblazer The next Star Wars? REVIEWS FROGORO DALLAS JAMES BOND BRUCE LEE MACINTOSH The first 30 games 1-2-3 MS-DOS In The 11 8.5-lb Apple's Porto New DEATH STAR EXCLUSIVE! Chameleon, Morrow MD11 Area Network APRIL 1985 Special January 1984 Review Issue IBM'S PGIF COLECO'S ADAM Du côté de l'oncle Sam Si presque tous les pays du monde, dont la France, revendiquent la paternité de la micro-informatique, les USA, — nul ne peut le nier demeurent son berceau. Témoins les centaines de titres qui déferlent chaque mois dans les kiosques américains. Au-delà des BYTE, DATA MOTION, COMPUTER WORLD, et autres revues très scientifiques, Tilt a retenu une dizaine de mensuels qui als qui marquent le marché mondial et épluché leurs sommaires. ELECTRONIC GAMES consacre sa couverture et l'article de tête à Doug Adams, l'auteur du délirant « Hitch-hicker's guide to the Galaxy (un genre guide du routard pour les étoiles). Cela continue avec un reportage fort instructif sur l'adaptation de best-sellers comme « Fahrenheit 451 >> et << Rendez-vous with Rama » en jeux électroniques. Pas facile paraît-il. A chaque instant le programmeur doit anticiper les réactions des futurs joueurs, et s'éloigner de la version figée du livre. Pour ceux qui délirent en pleine Guerre des étoiles ou qui ont de l'agressivité à revendre, ELECTRONIC GAMES propose une adresse au fin fond du Texas où, tel Luke Skywalter, on désintègre ses ennemis en toute quiétude et grandeur nature. On enchaîne sur une interview exclusive de Kay Power, l'homme du Macintosh et le père de l'Alto, pour finir sur un bilan des serveurs de jeux télématiques aux Etats-Unis. Sans oublier onze pages de critique de logiciels. Un contenant à la hauteur du contenu, pour ce géant de la presse micro-informatique internationale : les illustrations sont vrai ment superbes. 106 Avec COMPUTER ENTERTAINEMENT nous restons dans le créneau des magazines « ludiques ». Le premier numéro du mois de mai fait le point sur trois wargames étrangement paradoxaux : les «un-wargames >> Si l'objectif du jeu varie du tout au tout : on ne cherche plus à provoquer la guerre mais à l'éviter, à l'image de la situation politique actuelle, les qualités requises demeurent les mêmes : stratégie, mauvaise foi et diplomatie. Pour son article «A la recherche des jeux d'arcade oubliés », un journaliste est allé déterrer des vidéothèques poussièreuses certains jeux-déchets qui n'ont pas eu le bonheur de devenir des hits. Troisième pôle d'intérêt du numéro « Les MSX où la guerre de tous les marchés ». Oncle Sam commence à redouter que les micros nippons, rois de la comptabilité, ne grignotent une part trop grande du gâteau. Les critiques de jeux monopolisent quatorze pages du magazine. A noter un article plus consis. tant sur un programme d'entraînement pour les athlètes de toutes catégories. Un nouveau-né bien charpenté et abondamment illustré. Pas mal du tout ! Le moins que l'on puisse dire de la jaquette de COMPUTER GAMES, c'est que cela dégage. Comme l'intérieur de la revue d'ailleurs. En guise d'amuse gueule : un reportage au QG de Lucas en Californie et une interview de son équipe de création de jeux (Ballblazer et Rescue from Fractalus en géométrie fractale sont à marquer à leur actif). En entrée : un combat sans merci entre téléviseurs et moniteurs. En plat de résistance: un dossier sur les jeux de réflexion. En dessert: un récapitulatif de la ludothèque du Macintosh. Et, pour clôturer mputer MAGAZINE For TR5.80 Color Computer IDR U NN REVIEWED Dragon TO Lopene  Microne Digital Spreadsheed Programs at Home Seasonal Programs MSTRAD.  Neurd Lidia Chick Daisy Wheel Printer  15 DBS Compared RDCD Controller Mozart Comic GAMES Time Patrol Ta Caçler tadilat GAMES AN LISTINGS FC COMMODORE SPECTR HE le tout, en digestif : un coup de projecteur sur un jeu de simulation politique qui vous projette en pleine campagne présidentielle. Bref, un menu très digeste qu'il fait bon déguster accompagné d'un Coca-Cola, exotisme oblige! La liste des revues made in USA est loin d'être close. COMPUTERS ELECTRONICS se consacre au secteur semi-professionnel, Dans un premier temps il dissèque le junior d'Apple puis pose la grande question de la sécurité informatique. CREATIVE COMPUTING passe en revue quatorze microportables et expose dix trucs pour déduire l'achat d'un micro de sa déclaration de revenus. Beaucoup de technique, de tests 107 juokal JOIN THE C&VG ADVENTURE CLUB *Tandy Corporation DVE TASAGAR " "CARTE POSTALE computer De nieuwste computerspellen SOFTWARE MAGAZIN (PC464 The OFFICIAL Micro Magazi TOPLAR COMPUTER EL Lacaz COMPUTER dison 885 il Das aktuelle Fachmagazin fr Personal Computer Svo Test Commodore-PC: Der Preishit DAS GROSSE HEIMCOMPUTER-MAGAZI DRAGON IN E e Tess 485 Het succes SPECTRUM DE Disc de cPher C64LOGO leicht gelernt Launch B Gratis Der Software Synthesizer Der Computer der unbegrenzten Mglichkeiten Spectrum plus SYNTHIMAT Software gratis Get use it Datenbankebfrage mit Personal Computer OS Neue Drucker Gratis programino u voor ssoributers EMPIRE 40 SpelATARI 7800 Een kijkje in de keuken bij ATARI, PHILIPS EN COLECO im Test Die 2000 Mark Listings fu Apple und Schneider Kurs fr Modell eisenbahner Das groe Videospielzittern Sosebe Einfhrung in die Grafik Programmierung ACORNB Age 1985 Die beste Musikmaschine RAINBOW The Home User's Guide to Commodore Computing U$34 w SUPER BASIO E G Practical , VIDEO GAME ate RTUN VIDEO Giochi COMPUTER 90p come THE COLOR COMPUTER MONTHLY MAGAZINE TOP SIMULATION WINNERS INSIDE! Me: Pursue Heart-stirring Action Explore the Arctic Depths Four Great Hardware Projects Our Third Annual Adventure Contest And a Full Mix of CoCo Into, including Die Puckett on OS-9 Dick White on Spreadsheets And Dan Downeds Technical 05: PAY UCODILE ME STA ITALIANA DI VIDEOGAMES E GIOCOMPU LA PRIMA EXERCISE! Shape Up with Your C-64 ANNUARIO CONCORSO SCUOLA INSERTO PAC-MAN NEWS TUTTO SUL SONY HIT BIT Pablo Networks Plug into the womele of database and electronic mail HOME BUSINESS ADS Money Manager Landlords Eyes Mrs.com la star du numéro d'avril avec un test de Floppy Speeder sur le VC 1541, un plan de montage pour actionner un robot, un tour d'horizon de tous les périphériques disponibles, des cours de musique avec Peek et Poke, une bibliographie très complète, et pour finir, des listings et des critiques de jeux. Le reste du numéro est consacré à un banc d'essai du Spectrum plus et du synthétiseur Yamaha ainsi qu'au fameux concours Eureka. Bref, un magazine qui se place à la croisée de tous les courants. Dernier de la liste, TELEMATCH COMPUTER est le cousin germain, — cela va sans dire de Tilt. Même style, même type de présentation. TELEMATCH commence par prendre la température du marché des logiciels (diagnostic : un certain frémissement) poursuit par un chek-up du Dragon 32 et de l'Oric 1/Atmos et une radioscopie de l'Atari 7800. Au registre des logiciels on note en vrac: un dossier sur les programmes graphiques et musicaux, un «Ludic » sur The Blade of Blackpol, un clin d'oeil aux programmes de « petits trains », des listings et des cours d'aide à la programmation. Sans compter les quatre pages de « Tubes ». Une revue agréablement illustrée qui se dévore comme un roman. D'Amsterdam à Milan Sortons des sentiers battus. Prochaine escale: Amsterdam. En cinquante pages, TOPSCORE s'interroge sur les raisons du succès sans précédent de Frooger, conseille les apprentis-aventuriers, vante les mérites des MSX, met en scène trois robots ménagers et critique une cinquantaine de jeux. Un seul regret : l'absence de courrier des lecteurs et d'une rubrique actualité qui interdit tout dialogue. Un conseil : se procurer une méthode Assimil pour décripter le flamand ! N'oubliez pas deux autres revues COMPUTER PLUS et KIJK. Notre périple s'achève sous le soleil italien. L'annuaire 1985 de VIDEOGOCCHI fait le tour complet de l'univers microinformatique, du A de «Accesoiri » au V de «Videogames » : un must pour les mordus de consoles et de micros latins. Derrière EG COMPUTERS se cache la version italienne d'ELETRONIC GAMES. En couverture: un Pac Man jovial accoudé à la photo de famille du Sony Hit Bit. Pas de mystère, ce sont des deux sujets qui se taillent le plus gros morceau de rédaction. Rocky, un projet de robot singe et une bande dessinée se partagent les miettes. Deux autres revues dans la langue de Dante. SELEZIONE et SPERIMENTARE s'adressent aux fous d'électronique. Ce voyage express qui nous a fait jongler avec les fuseaux horaires témoigne bien d'une chose : la micro-informatique ne connaît pas de frontière. A Hambourg comme à San Francisco on parle le même langage, celui de la passion. Véronique CHARREYRON 109 LEVEL 9 COMPETITION WIN ALL THEIR GAMES MAKING FACES VIC-20 With Your C-64 & VIC-20 MONITORS or TV? See the Difference EXPLORE MOUNT OF KET IN OMAGGIO L'ADESIVO DI PAC-MAN Research Machines 80186-based Nimbus Three BBC Logos compared Sanyo 775 transportable Enterprise revisited 68K/OS for the QL CARATTERISTICHE E PREZZI DI OLTRE 500 GIOCHI ACCESSORI COMPUTER HELP HEROIC HUBERNS CROSS THE FIRE 8 IL POSTER DI MISTER EG machine, d'accessoires, de listings pour un journal qui se révèle plus d'information que magazine à proprement parler. Dans la même veine, on recense une version de la fameuse revue BYTE et PERSON NAL COMPUTING. FAMILY COMPUTING se positionne comme le magazine des parents soucieux de l'introduction de la micro dans l'espace familial. Le numéro comprend, pêle-mêle: un compte-rendu du premier jour de pré. sence d'un micro dans une famille améri. caine moyenne, un guide d'achat des périphériques, de la vulgaire K7 au disque dur, et quatre listings. Un article touchant nous explique comment, grâce à un microordinateur et une base de données, on a pu retrouver parmi plusieurs millions d'inconnus, dix vétérans de la guerre 1940-44 pour leur offrir un dernier vol à bord de leur ex bombardier, le B.17 ! De grands sentiments américains, mais un journal peut être un peu décousu. 108 RAINBOW s'articule autour d'une dizainelistings, des dossiers variés et un courrier de listings dont ceux des vainqueurs d'un des lecteurs, plus ou moins bien épicé. grand concours de jeux de simulation qui nous entraînent sous la banquise polaire et Albion en question au coeur de notre système vasculaire : du Traversons l'Atlantique pour nous poser en consistant, tant en poids qu'en lecture mais Giande-Bretagne. Ici encore les titres foiune présentation et une mise en pages qui sonnent. Quatre listings de jeux pour Specpêchent par leur uniformité. trum, C 64, VIC 20, et Atari mobilisent le Les grandes entreprises possèdent bien évicahier central de COMPUTER & VIDEO demment leur propre revue, véritable GAMES. Le reste se dispatche en critiques hymne à la gloire de leurs machines infail de logiciels (pour beaucoup inédits en Tibles. Les propriétaires de Tandy TRS 80 France), en coup de pouce Eureka et comme ceux d'Atari sont choyés, ils peu concours de même acabit, du style vent en consulter deux: COLOR COMPU «Gagner un Amstrad en découvrant les dix TER MAGAZINE et 80 MICRO pour les preerreurs qui se sont glissées dans notre plan miers. ANTIC et ATARI EXPLORER pour les du Dragontorc of Avalon. Tilt a beaucoup seconds. Les fans de Commodore se rabat apprécié un reportage sur le vif parmi des tront sur RUN ceux de l'IBM PC sur PC (res chevaliers du XXe siècle si épris de Donjon tons simples) et les autres sur COMPUTER et dragons qu'ils viennent le vivre dans un CAMING WORLD, panaché d'ATARI, château écossais. Un magazine haut en APPLE et C 64. couleurs quoique un peu brouillon mais qui Ces revues présentent un cocktail de peaufine toujours ses couvertures. nouveautés: jeux et matériel des PERSONNAL COMFUTERS NEWS offre à peu près le même genre d'attraits. Avec PRATICAL COMPUTING, on revient à une presse de vulgarisation technique. La rédaction inclut énormément de bancs d'essais, du RM Nimbus, (un PC à potentialités graphiques époustouflantes) au Sanyo 775 transportable en passant par l'Enterprise et le BBC. L'épine dorsale du numéro consiste en un dossier de dix pages sur la télématique, les réseaux et les banques de données : très édifiant. A conseil ler aux « pros». Signalons dans la même lignée COMPUTING TODAY et HOME COMPUTING WEEKLY, qui affichent un argus des achines. On ne saurait que recommander aux heureux possesseurs d'Amstrad, la lecture de AMSTRAD CPC 464 USER. Pas une page sans que le nom de cette marque ne soit cité quinze fois ! Sinclair ne demeure pas de reste avec ZX COMPUTING et SINCLAIR PROGRAMS. Sprechen Sie Deutch ? Place aux germanophiles. Trois titres s'imposent dans la presse allemande : COMPUTER PERSONLICH. et HAPPY COMPUTER, ces deux titres sont en fait édités par la même maison, ainsi que TELEMATCH COMPUTER. COMPUTER PERSONLICH tape dans le hard et le soft professionnel. Un bref panorama du sommaire en témoigne: tests à gogo (Commodore PC, imprimantes, machines à traitement de texte); soft sur vingt pages (programmes en M Basic et en Pas. cal de mécanique céleste); et côté ma. gazine, un dossier volumineux sur l'architecture de réseau et les modèles relationnels. Un seul qualificatif vient à l'esprit : trappu. Allant crescendo dans la gamme des magazines à vocation ludique, on trouve HAPPY COMPUTER. Toujours beaucoup de description de matériel mais plus à la portée des microphiles. Le CBM 64 est " "MACADAM BUMPER actifs micro/vidéodisques, les rumeurs en attribuant la primeur tantôt à Atari, tantôt à CBS. Je sais qu'il existe un lecteur de vidéodisques laser de haute résolution chez Pionner avec des jeux tels que Orpheus, Voyage to the New World ou The Secret of Sherazade. Quelqu'un sait-il s'il est commercialisé en France ? Christophe Baurchy, 34500 Béziers. ADAM Je viens vous demander quelques conseils avant d'acheter un ordinateur Adam CBS. Je voudrais savoir si l'adaptateur 2010 Elestronic permet de connecter l'Adam à l'antenne d'un téléviseur. Dans un récent numéro de Tilt, était-ce bien la chaîne complète sans la console CBS qui était vendue 2 900 F? La baisse fulgurante des prix met-elle en jeu la qualité du matériel ? Comment pourrais-je trouver les titres disponibles en France pour Adam ? Merci et un grand salut à Tilt. Serge Garito, 83460 les Arcs Il est en effet possible de connecter l'Adam sur la prise antenne d'un téléviseur. L'ordinateur est bien vendu 2 900 F pour une raison simple : il n'est plus fabriqué, car les ventes ont été beaucoup moins bonnes que prévues. LE MEILLEUR Fidèle lecteur, je te suis depuis tes débuts et je te trouve particulièrement génial. Cependant, chaque mois, je m'arrache les cheveux de ne pas trouver dans tes colonnes de logiciels pour mon ordinateur préféré : le SV 318. Sa ludothèque mériterait d'être soulignée pour sa qualité. Quelques adaptations MSX sont particulièrement remarquables. Un autre détail frustrant est l'absence de créations françaises. J'espère que mon appel donnera de bonnes idées aux créateurs de l'hexagone. Raphal Perchet, 57000 Metz. DÉJ VU Je voudrais savoir si Activision projette de créer une version de Ghostbusters sur Atari 800 XL ? D'autre part, les cartouches Atari VCS 2600 sont-elles compatibles avec celles des 600 et 800 XL ? Yotis Klaspsakis, 75020 Paris. La version en question existe et vous pouvez la trouver en boutique. Désolé, il n'y a pas de compatibilité entre le VCS et les XL. M. Grennel : «Qu'y a-t-il donc Carte du Ciel tournent sur TO 7 après le million de points dans le comme sur MO 5, ce qui n'est pas jeu Hero »? La réponse est... toujours le cas. A part ça, je rien. C'est dommage car le trouve Tilt super. dépliant joint à la cassette laisse Laetitia. entrevoir une fin plus agréable. Vous avez tout à fait raison, nous Si, d'aventure, ce monsieur veut prenons note. se lancer à l'assaut de Space Shuttle, toujours sur Atari, qu'il DILEMME sache que ce n'est pas mieux. J'ai un conseil à vous demander. Pascal Gobinet, Dans le numéro du mois d'avril 16100 Cognac. vous avez parlé d'une nouveauté de Las Vegas : la console NinAIE! tendo. Possède-t-elle les mêmes Une réponse de la rubrique Cher qualités graphiques et sonores Tilt du numéro 21 est inexacte Tilt du numéro 21 est inexacte que la console CBS ? Laquelle des deux me conseilleriez-vous possèderait bien une haute défid'acheter? nition de 672 x 512 points, et non Marc Dunot, 71400 Autun. pas 640 x 180 comme indiqué sur La console Nintendo n'est pas le manuel en notre possession. encore sortie en Europe. Dès que Pour s'en convaincre, un monicela sera fait, Tilt la passera au teur professionnel très haute défibanc d'essai. nition est indispensable. Les 256 COMPLTEMENT couleurs sont affichables simultanément dans une définition COMMUTE moins fine (80 points par ligne). Salut Tilt ! J'aimerais savoir ou Le futur Lansay 128 pourra affil'on peut trouver des modems, cher les 256 couleurs simultanécar les jeux ne m'intéressent plus ment avec une définition plus éle tellement. Je possède tous les vée que le 64. numéros de ma revue préférée. Qu'on se le dise. << Service compris » est une des rubriques que j'apprécie le plus. BONS CLICHÉS Fabrice Monel, DE CHOISY 92260 Fontenay-aux-Roses. Nous vous conseillons de faire le Cher Tilt, j'ai essayé de prendre tour des boutiques spécialisées en des photos d'écran sur ma télémicro, d'aller à la FNAC... vision, mais, au développement, stupeur ! Elles étaient toutes ratées. Comment faire pour éviJ'aimerais savoir pour quelles raiter ce genre de déboires ? sons la marque CBS n'édite pas Renato Liardo, ses cartouches de jeu pour la 94600 Choisy-le-Roi. console G 7400 de chez Philips. Vous devez prendre vos photos Elle a quand même de bonnes au 1/8 avec une ouverture de performances graphiques. Je suis diaphragme d'environ 3.5. Utilisûr que beaucoup de « philipsez un pied car la vitesse est très siens >> rêvent de jouer à Zaxxon faible et vous risquez de bouger. ou aux Schtroumpfs. Placez-vous dans le noir pour éviter les reflets sur l'écran. Un 6X6 79160 Coulonges-sur-l'Autize. permet d'obtenir une excellente Désolé de vous contredire, les résolution. Avec un 24 x 36 on performances graphiques des voit toujours le balayage de consoles Philips sont inférieures l'image. Bons clichés. à celles de la Coleco. Mais, surtout, CBS s'intéresse au marché RECTIFICATIONS américain où Philips est peu Je t'écris pour te demander de ne diffusé. pas oublier de mentionner toutes les versions des logiciels quand ils HIGH TECH sortent sur plusieurs ordinateurs. Je suis un lecteur assidu de votre L'Aigle d'Or présenté sur Oric est magazine que j'apprécie beauaussi disponible sur MO5 et coup. On attend depuis longTO 7. Enigmatika, F.B.I. et temps l'arrivée des jeux interBONUS Lacedem Burpen PAR EM HERBULUT! ADAM ET APPLE Salut à toi ! Je suis l'heureux possesseur d'un micro-ordinateur CBS Adam. J'ai entendu dire que les listings Apple fonctionnent aussi sur Adam. Faut-il donner foi à ces rumeurs ? J'ai essayé de rentrer certains listings conçus pour Atari 600 et 800 XL. Ça marche, mais ils ne donnent pas les mêmes résultats à la sortie. Est-ce normal ? Stéphane. Les « on dit » sont exacts: Adam comprend l'Applesoft, un langage de programmation très courant sur Apple. Ce n'est pas le cas pour le Basic utilisé pour les Ataris. SUR LA VOIX Etant un fidèle lecteur de Tilt, je trouve surprenant, pour un magazine de cette classe, qu'aucun test portant sur les synthétiseurs de parole ne soit jamais sorti. Il serait intéressant d'éclaircir ce domaine restant si sombre, du moins pour moi. Arnaud Loriot, 08500 Revin. Rassurez-vous, cela est dans nos projets. CP/M FOLIE'S Je trouve ton journal super, j'adore ta rubrique « Tubes ». Je voudrais savoir si la chaîne micro Adam, munie de son unité de disquettes, est compatible CP/M? Les logiciels compatibles CP/M sont-ils de bonne qualité ? Bruno Gallion, 01290 Pont-de-Veyle. Effectivement, vous pouvez avoir accès avec l'extension à toute la gamme des logiciels compatibles CP/M. Leur qualité est irréprochable mais, attention, il s'agit de programmes professionnels de gestion. Pas très excitant ! Spectrum Atmos TRACE Seen Plications touche elech Quitter Spectrum EFSEMENT LE NÉANT En lisant, comme chaque mois, ma revue de prédilection, je suis tombé sur la question de LE FLIPPER CONSTRUCTIBTE  AMSTRAD ATMOSIORIC-1 SPECTRUM 48k MACADAM BUMPER incorpore non seulement un flipper para métrable (inclinaison, vitesse, élasticité, etc...) mais aussi un éditeur grâce auquel vous construirez vous-même vos propres flippers ! Disposez champignons, cibles, flips à votre convenance ou dessinez de nouveaux obstacles ! Une option sauve. garde vous permettra de créer votre \"Flippothèque\" ! Un jeu aux possibilités infinies. Créateur : Rémi HERBULOT. En vente partout. RE Directeur de la publication: Antoine de CLERMONT-TONNERRE Dépôt légal: 2e trimestre 1985 Photocomposition et gravure : Imp. M.-A., 60, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort. . Imprimerie : Sima, Torcy Distribution: N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. 110 ERE INFORMATIQUE 27. rue de Leningrad 75008 Paris Tél.: 387.27.27 Telex: EREINFO 650134F " "QUAND LA LEGENDE FAISAIT L'HISTOIRE Fes Pagina QUE FAITES-VOUS TES RUE FAITES-VOUS AMSPUC FAITES-VOUS 1489 QUE FALTL40U5? MANDRAGORE Grand Prix Ministère de la Culture \"... le plus récent, et aussi le meilleur jeu de rôle sur micro.\" (Jeux et Stratégie) INFOGRAMES 79, rue Hippolyte Kahn 69100 Villeurbanne Tél. 803.18.46 Nouvelle version disponible: sur Apple II, MSX 64K, Commodore C64, Thomson MO5/TO7-70 "
