"MIGROLOISIRS POLAR TESMICROS NE PORTENT PAS TENNIS COUP DE FILET SUR LES SOFTS MICROSTAR CLIC EMACC TEST DUTE (M 3085-31-19 F) N31 MENSUEL MAI 1986-19 F-BELGIQUE : 140 FB-SUISSE: 6 FS-CANADA: 3,50 $ CANADIENS MAROC 25,70 DH ESPAGNE1530 PESETAS " "A 2 h 20 du matin, le 15 avril 1912, le plus grand paquebot de l'histoire sombra. CONCOURS CRL TILT GAGNEZ UN GHETTO BLASTER, DES DISQUES, DES TEE SHIRTS ET UNE CENTAINE DE LOGICIELS. LE TITANIC TILT organise ce concours avec CRL dans le numéro 31 daté mai 1986. Le premier prix, un radio cassette accompagné de 8 logiciels CRL sur AMSTRAD, COMMODORE ou SPECTRUM Le deuxième prix est une cassette vidéo du film «Rocky horror picture show» et une sélection de 8 logiciels CRL Du 3ème au 10ème prix, le disque du film «Rocky horror picture show». Du 10ème au 30ème prix, 20 Tee Shirts des films «Rocky horror picture show» et «Blade runner». Du 31ème au 100 ème, un logiciel CRL. Ce concours est valable du 15 mai au 10 juin avant minuit, cachet de la poste faisant foi. Pour concourir, il suffit de répondre aux cing questions ci-dessous. Qui est à la fois auteur et acteur dans le Rocky horror picture show? emporta avec lui quelques 1500 âmes. R.M.S. TITANIC Qui jouait le rôle de Deckard dans le film Blade runner ? Sur Electric Dreams Quel est le point commun entre ces deux titres de CRL: Tau Ceti et Juggernaut? En tant que propriétaire et directeur de la Société de Récupération du TITANIC, votre seul but est de ramener l'épave du Titanic à la surface. Pour financer cette opération, vous avez convaincu des sponsors de commanditer cette entreprise. Elle ne sera pas aisée. A vous de ramener majestueusement le TITANIC à la surface pour la première fois depuis plus de 70 ans. cilesis CRL Presem Qu'est ce que Tau Ceti? Quel est le dernier best seller de CRL? BONNE CHANCE REGLEMENT : LE bulletin réponse comportant, le nom, l'adresse, l'âge du concurrent et la machine possédée sera à envoyer à : TILT Rédaction, Concours CRL, 2 rue des Italiens, 75009 PARIS. Disponible sur Commodore 64/128 Cassette et Disquette. Disponible sur AMSTRAD STEVEN SPIELBERG presents MTITI NI TOITURE Tiré du célèbre film, revivez les aventures de Marty lors de son arrivée dans le passé. A ROBERT ZEMECKIS He's the only kid ever to get into trouble before he was born (Les timbres seront remboursés sur simple demande). Ce concours est sans obligation d'achat. (Les participants autorisent par avance les organisateurs à publier leur nom, adresse, photographie si nécessaire à toute fin commerciale). Aucun envoi en recommandé ne sera accepté. En aucun cas les lots ne pourront être échangés, ni contre d'autres, ni contre des espèces. Les organisateurs se réservent le droit de reporter ou d'annuler ce présent concours si les circonstances l'exigeaient. Leur responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Les organisateurs ne sauraient être responsables de toutes pertes, retards, avaries provenant des services postaux. Le journalTILT et le jury TILT trancheront souverainement toute difficulté pouvant naître de l'interprétation et de l'application du présent règlement. La participation à ce concours implique l'acceptation pure et simple de ce règlement. Le règlement de ce concours est déposé chez Maitre Bensoussan, 92, avenue Mozart, 75016 PARIS. COMMODORE 64 Electric Dreams pour BULLETIN RÉPONSE AU CONCOURS CRL TILT ACTIVISION HOME COMPUTER SOFTWARE Nom : Adresse: Age : Ville : SOFTWARE TM _ Code Postal : LILI Cochez la case correspondante. Réponses : LORICIELS DISTRIBUTION 19, rue Jean Bleuzen 92170 VANVES Tél.: 46.45.96.63 Machine: Amstrad U Commodore 64 U Spectrum or w " "TILT SAMANTHA N° 31 MAI 1986 Pokez RÉDACTION Rédacteur en chef: Jean-Michel Blottière Directeur artistique: Jean-Pierre Aldebert Secrétaire de rédaction : Francine Gaudard Rédaction : Véronique Charreyron, Patrice Desmedt, Nathalie Meistermann Ont collaboré à ce numéro : Rémy Brenot, Pascal Brunel, Marc Florian Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, Pascal Morelli, Armel Roubeix, Jérôme Tesseyre, Charles Villoutreix Maquette : Christine Gourdal, Gérard Lavoir, Michel Longuet, Pascale Millet Secrétariat : Sylvie Lefebvre PUBLICITÉ Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Directeur de la publicité: Dominique Bovio Chef de publicité: Claire Vesine Assistante : Chantal Renault ADMINISTRATION DIFFUSION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Ventes : Jean-Paul Biron, Michel Vincent 05.32.13.21, téléphone vert gratuit 24/24. Abonnements : Catherine Innocenti, Anne Dominique Lancelin Tél. : (16) 1 60.65.45.54. France (T.T.C.4%) 1 an (10 numéros + un hors-série): 175 F Etranger: 1 an (10 numéros + un hors-série): 235 F Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat lettre ou chèque postal BP 73 77987 Saint-Fargeau-Ponthierry Cedex. Relations extérieures : Françoise Serre-Loutreuil Promotion : Bernard Blazin, Isabelle Neyraud Directeur technique: Guy Cuypers Réalisation : Jean-Jack Vallet ÉDITEUR « Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé: Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9e Président Directeur général : Antoine de Clermont-Tonnerre Directeur délégué: Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs >> sont libres de toute publicité. Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie vidéographie TILT Microloisirs 2, rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Télex : 643 932 Edimondi Tirage du numéro : 100 000 exemplaires. TILT JOURNAL Hanovre, le combat des géants. Patrice Desmedt s'est rendu à la 1 Foire de Hanovre où Atari et Commodore tenaient la vedette. Véronique Charreyron vous dévoile la face cachée d'Epyx. Nathalie Meistermann a rencontré pour vous l'enfant terrible de la micro et vous livre les secrets de la réussite de CRL. TUBES 99 La sélection des meilleurs logiciels du mois impitoyablement UL testés par les spécialistes de Tilt. Cassettes, cartouches et disquettes. Toutes les photos d'écran et nos étoiles. TILT PARADE 10 Tau Ceti pour Amstrad et Spectrum, The music system pour C64, 10 C128 et Amstrad, Vol Solo pour MO5, TO7 et TO9, North sea helicopter pour M.S.X., synthèse vocale avec le synthétiseur SSA-1 et le synthétiseur Techni-musique pour Amstrad, ont mérité une étude approfondie au fronton de notre Tilt Parade. TAM-TAM SOFT Nos dernières minutes : l'actualité brûlante de la micro informatique J en bref et en vrac. Le hit-parade des meilleures ventes. PETITES ANNONCES A Achats, ventes Clubs, échanges. SESAME A Quatre listings et seize pages de programmes : Célia pour Atari 00 800 XL et 130 XE, Alerte à la bombe pour Oric, Bataille navale pour SC 3000, Contre espionnage pour Amiga. CHER TILT O / Le courrier des lecteurs. Vos idées, vos suggestions et... 04 vos critiques. KID'S SCHOOL on Les nouveaux logiciels éducatifs : mécanique, tissage, logique, V langues étrangères, français... ACTUEL Musique-informatique : l'accord parfait. Du Studio des ChampsV4 Elysées à l'Ircam, du groupe Indochine à « Midi Shop » en passant par le mur musical et la harpe-laser, plaisir et création sont partout. MICRO STAR Clique-claque, merci « Big Mac ». Mac donne dans le genre cool, V « Big blue » dans le genre guindé. « Jack» est encore trop jeune pour s'imposer. Les ordinateurs prennent de la personnalité. Macintosh est sans conteste le plus attachant. Un révolutionnaire qui communique. DOSSIER Fondu au noir : le micro ne bougeait plus. C'était la fin, il le savait. TV4 Pourtant, il avait cru qu'il serait le plus fort. 20 softs policiers pour un seul micro. Trop dur. Son assassin ? il commença à taper : TIL... CHALLENGE 400 Coup de filet. Indémodable, le tennis pixelisé ne cesse de LL s'améliorer. 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OCEAN. 119 C SPINDIZZY .... 120 C SAMANTHA FOX .. 120 C STARSHIP ANDROMEDA ... 99 C STARSHIP ANDROMEDA 128 D SARGON III ... 635 D SPY V SPY II .. 95 C SEVEN CITIES OF GOLD 175 D SKYFOX ......... 95C SKYFOX .. 125 D SUMMER GAMES II SUMMER GAMES II .. SCARABEUS 99 C SCARABEUS 158 D TRILOGY OF APSHAI ... 160 D TIME TUNNEL 99 C TIME TUNNEL .. 149 D THE HOBBIT 149 C/D THEY SOLD A MILLION II 115 C THEY SOLD A MILLION II 145 D THEY SOLD A MILLION 95 C THEY SOLD A MILLION. 125 D TOUR DE FRANCE 95 C THE EIDOLON TRANSFORMERS ... THUNDERBIRDS GREAT AMERICAN ROAD RACE ... 105 C GREAT AMERICAN ROAD RACE .. 139 D THEATRE EUROPE ... 125C TIGERS IN THE SNOW ........ 99 C TIGERS IN THE SNOW SSI ... 149 D URIDIUM .. 94 C URIDIUM 144 D 140 125 110 95 AMSTRAD CASTLE BLACKSTAR PROMO 10 STRANGE LOOP PROMO ... WHO DARES WIN 2 PROMO .. ATTENTAT RAINBOW . 1950 ATLANTIS ......... 115 AUTOMEC (SIM. MECANIQUE).... 160 AMSTRADIVARIUS 160 AMSTRADIVARIUS 190 D AFFAIRE VERA CRUZ . 150 AFFAIRE VERA CRUZ 180 D AMX MOUSE (SOURIS) 690 ARNHEM 120 AUTOFORMATION A L'ASSEMB, ALIEN 8 AIRWOLF.. 125 D BOMB JACK 95 BALLBLAZER BEACH HEAD II .. BEACH HEAD II 145 D BAD MAX.. 180 BATAILLE D'ANGLETERRE 109 BATAILLE D'ANGLETRRE 240 D BOUNTY BOB STRIKES BACK. BARRY MC GUIGAN'S .. BRUCE LEE .. 75 BRUCE LEE 145 D BOULDERDASH 105 CRAFTON AND YUNK. CRAFTON AND YUNK. 190 D COSTA CAPERS .. CUBE INFORMATIQUE .. 250 COMMANDO 89 COLOSSUS CHESS IV .... 140 COLOSSUS CHESS IV .... 180 D CAULDRON COMPUTER HITS 10 COMPUTER HITS 10 VOLUME 2 CYRUS HI CHESS CYRUS II CHESS 180 D DEVILS CASTEL 160 DEVILS CASTEL 190 D DEATHVILLE 120 DESERT RATS 120 DR WHO.. 150 DR WHO 210 D DUN DARAGH 160 D DOSSIER G DOSSIER G.... 157 D DATAMAT. 338 D DRAGONTORC 99 DOPPLEGANGER .... 105 DEVIL'S CROWN 13 D DEVIL'S CROWN 105 DAMS. ASSEMBLEUR/DESASS ... 224 DAMS 294 D ELITE 135 EDEN BLUES .. 119 EDEN BLUES 190 D ENDURANCE 120 EMPIRE 289 D FA CUP FUTBALL ............ F.A. CUP FOOTBALL 100 FRANKIES GOES TO HOLLYWOOD 130 FACTURATION TENUE DE CAISSE LOGYSIS 1200 D FOOT 180 FOOT 280 D FIGHTING WARRIOR/EXPLODING FIST 230 D FIGHTER PILOT 89 FIGHTER PILOT. 135 D GOLIATH .. 120 GREEN BERET GOONIES... GOONIES ......... 150 D GYROSCOPE GHOSTBUSTERS 95 HARRIER STRIKE FORCE. 130 HYPERSPORTS 95 HYPERSPORTS HOLD UP 108 HOBBIT 159 HACKER HACKER 190 D IMPOSSIBLE MISSION. IMPOSSIBLE MISSION. 150 D ARSENE LUPIN 115 ANDROIDES 179 AIRBUS (M05) .. 395 K ANIMATIX ........ 250 AFFAIRE EN OR (TO7/M05). 145 AIGLE D'OR 139 AIR ATTACK 150 ALPHAVILLE AU PAYS DES COMPTES .... ATLANTIS BEACH HEAD 159 BUDGET FAMILIAL (T07/M05) .... 135 BILLARD 89 BYORYTHMES (TO7/M05) ....... 120 CHATEAU NOIR ET DRAGON ROUGE 195 CUBE INFORMATIQUE ..... 295 CARTE DE FRANCE .......... CARTE D'EUROPE 175 CAP SUR DAKAR (T07/M05) 180 CONTROLE AERIEN .......... 495 K CATEGORIC (M05) 140 CHALLENGE VOILE (T07/M05) .... 140 CHATEAU DE LA MORT (TO7/M05) 120 CROCKY II (M05) ............... CHOPLIFTER (MOS) ............. CHOPLIFTER (T07/70) .. 260 K COLISEUM ............. 140 CORPS HUMAIN. CUISINE FRANCAISE 99 DICTEE ELECTRONIQUE ......... 150 DIEUX DU STADE (T07/70/M05) ERNEST (TO7/M05) ... ELIMINATOR 99 EMPIRE 150 F.B.L. 190 149 FLIPPER GEODYSSEE (T07/70) .. 179 GESTE D'ARTILLAC 245 HISTOIRE DU THEATRE (TOT/M05) 125 IMPERIALIS (TO7770) 195 INSPECTEUR GADGET 179 J'ENTENDS ....... . 199 JE LIS J'ECRIS JE TU IL 189 KHRONOS (T07/70) ....... KARATE (T07/70/M05). 175 LE NUIT DES TEMPLIERS LAS VEGAS ..... 195 L'OREILLE FINE. 199 LECTURE RAPIDE .... LES 7 MAGICIENS 159 LORANN (T07/M05). MANDRAGORE (T07/70/M05) .... 195 MALEDICTION DE THAAR ... 180 MICROSCILLO ............. 250 MEMOIRE MONSTRE ...... MEURTRE A GRANDE VITESSE 149 MICRO SCRABBLE (TO7/70/M05) 175 MISSION DELTA 162 MINOTAURE. 110 MINER 2049 (M05) .... 260 K MINER 2049 (Y07/70). 260 K MON GENERAL ...... 110 NUMERO 10 (T07/M05) ... 135 N. 10/SCRABBLE/PLANETE INCONNUE .. 259 OMEGA PLANETE INVISIBLE. 195 PHONEMIA ...... 230 POLITIK POKER .. PULSAR II 110 PLANETE INCONNUE 190 REGATES 175 SAN PABLO (T07/70) .. SUPER TENNIS ....... SORTILEGES .. 169 SPACE SHUTTLE (M05) TO7/MOS A L'ECOLE .. 199 THESAURUS 195 TOUTANKHAMON TYRANN 150 TOP CHRONO ... VOL SOLO VERA CRUZ .. VOX (M05) ............ YAMS. POKER. SOLITAIRE YETI ... 135 ATLANTIS .. AFFAIRE EN OR ... 125 ATTACK OF THE CYBERMEN .. 100 BASIC FRANCAIS 180 C/D BUSINESS MAN 150 BASIC TURBO.. 140 BERING.... 160 CATEGORIC CRYPT SHOW CHEOPS .... 140 CHALLENGER 115 COBRA PINBALL 140 CHALLENGE A LA VOILE 140 CHESS 160 DOSSIER G. 140 D. BUG.. 150 DURANDALL ... 140 DRAUGHTS 120 DAO 110 DAMBUSTERS 130 ELYSEE 160 FORMULE 1 FRELON ... 135 FLIPPER. 169 FIRE FLASH FLUTE INCA GHOST GOBBLER GREEN CROSS TOAD GUBBIE HYPERSPACE 4 .. HUBERT 120 HADES HELLION 120 INVADER 100 JOGGER 90 KRILLYS ....... 120 LOGO 295 LE DIAMANT DE L'ILE MAUDITE ... 149 LA CITE MAUDITE ERE LE RETOUR DU DR GENIUS 169 LORITEL 395 LORIGRAPH.. 260 LE GENERAL .. LAS VEGAS LE MANOIR DU DR GENIUS 140 L'AIGLE D'OR.. 169 LE SECRET DU TOMBEAU . 139 MASQUE D'OR .. 130 MONTSEGUR .. 115 MACADAM BUMPER MILLIONAIRE MISSION IMPOSSIBLE MONOPOLIC MEURTRE A GRANDE VITESSE MASTER PAINT ... MONITEUR 1.0.. MISSION DELTA ORI BASE ORDI-TIERCE ... PLAYGROUND PROBE 3 .... PLANETE BLEUE .... RDV TERREUR SECRET DE KAIPUR STARTER 3D... STANLEY STRESS SURVIVOR ... STYX . SUPER FRUIT SUPER JEEP SAGA 140 STAR TYRANN TOUR FANTASTIQUE . TOUR DU MONDE EN 80 JOURS TERMINUS ..... TRANSAT ONE... TRESOR DU PIRATE.. TRIDENT DU NEPTUNE TIC TAC 120 THE HOBBIT . 250 TRIATHLON. 135 VORTEX 260 VISION .... 120 XENON 3 120 XENON 120 ZORGON.. 120 ZOOLYMPICS 120 1815 129 3D MAZE .. 120 3D MUNCH 160 3D FONGUS 149 199 INFERNAL RUNNER ............ 175 JUMPJET ................. .. 155 D KNIGHT RIDER .... KNIGHT LORE ............ 95 LE DIAMANT DE L'ILE MAUDITE ... 175 LE DIAMANT DE L'ILE MAUDITE ... 245 D LOGISYS COMPTABILITE GENERALE 1400 D LORDS OF THE RING ... 165 LE GESTE D'ARTILLAC .. 250 C/D LASER BASIC 170 LOTO 190 D LORDS OF MIDNIGHT LORDS OF MIDNIGHT 135 D MERCENAIRE 99 MONOPOLIC ............ 190 D MEUTRES SUR ATLANTIQUE 220 MEUTRES SUR ATLANTIQUE 270 D MUSIC SYSTEM.. 190 MUSIC SYSTEM 250 D MELBOURNE DRAW. 180 MONTSEGUR MICRO SCRABBLE. MISSION DELTA MISSION DELTA MACADAM BUMPER MACADAM BUMPER 178 D MANDRAGORE ... MANDRAGORE .... 250 D NIGHT RIDER 99 N.O.M.A.D... NIGHTSHADE .. OMEGA PLANETE INVISIBLE ... PING PONG POUVOIR PINBALL WIZARD RUNESTONE RAMBO .. RALLYE II ............ RALLYE II 290 D ROCKY HORROR SHOW SKYFOX .. SPINDIZZY STREET HAWK SABOTEUR STRONG MAN SPITFIRE 40 SPITFIRE 40 SWEEVO'S WORLD SPY VS SPY STRATEGY. STRATEGY.. SORCERY SORCERY+ ........ TABARUBA ... TAU CETI. 109 THING ON A SPRING TENNIS 3D TENNIS 3D .. 220 D THUNDERBIRDS TURBO PASCAL TYRANN THEY SOLD A MILLION THEY SOLD A MILLION .. 143 D THE WAY OF EXPLODING FIST THEATRE EUROPE U DOS ..... 380 VECTRON.. 100 WARRIOR... WARRIOR+ 195 D WAY OF THE TIGER .... 109 WAY OF THE TIGER 160 D WORKING BACKWARDS 170 D WHO DARES WINS II. 150 D YIE AR KUNG FU 120 YIE AR KUNG FU .. 175D ZORRO .. 95 1815. 195 D 3D FIGHT 139 3D FIGHT 220 D 3D VOICE CHESS 145 D 3D BOXING. 108 3D BOXING.. 142 D 3D GRAND PRIX.. 99 3D GRAND PRIX 175 D 5EME AXE. 175 5EME AXE... 199 D 890 I OF THE MASK PROMO .... WHO DARES WIN 2 PROMO ARC OF YESOD .. ARNHEM .. AUSTERLITZ ALIEN 8. ULTIMATE. AVALON (HEWSON) ABU SIMBEL BOMB JACK .. BALLBLAZER ACTIVISION BATMAN OCEAN ...... BARRY MC GUIGAN'S BATTLE OF THE PLANETS BOULDERDASHII CHIMERA... CYBER RUN ULTIMATE COSMIC WAR TOADS COMMANDO ..... COMPUTER HITS 10 CAULDRON DESERT RATS DR WHO MICROPOWER DOSSIER G. DRAGONTORC. DALEY THOMSON SUPERTEST ENIGMA FORCE ELITE............ F.A. CUP FOOTBALL .... FOOTBALL MANAGER (ADDICTIVE) FIGHTER PILOT ... FIGHTING WARRIOR ......... FRANKIES GOES TO HOLLYWOOD GLADIATOR ... GUNFRIGHT ULTIMATE .. GYROSCOPE ........... GIFTS FROM THE GODS (OCEAN) HOTSHOTS ......... HIGHWAY ENCOUNTER .. HACKER INTERNATIONAL KARATE INTERNATIONAL RUGBY IMPOSSIBLE MISSION KNIGHT LORE ... LASER BASIC...... LORDS OF THE RINGS .. LORIGRAPH LORDS OF MIDNIGHT (BEYOND). MOVIE ... MUSGY'S REVENGE MATCH DAY (OCEAN) MATCH POINT (PSION) MACADAM BUMPER N.O.M.A.D..... NOW GAMES II. NIGHTSHADE OMNICALCII. OPEN GOLF PING PONG POLE POSITION RAMBO RASPOUTIN ......... ROCKY HORROR SHOW SAMANTHA FOX. SUPERBOWL SKYFOX ARIOLA SPITFIRE 40 MIRRORSOFT SABOTEUR ... SWEEVO'S WORLD SWORDS AND SORCERY ...... SKOOL DAZE (MICROSPHERE). SUPERSTARS CHALLENGE ... SPY VERSUS SPY.. STARQUAKE THE WAY OF THE TIGER TWISTER THE COMET GAME. TURBO ESPRIT THINK ...... TRANSFORMERS ... THEIR FINEST HOUR TOMAHAWK ........ . THE NEVER ENDING STORY THE WAY OF EXPLODING FIST UNDERWURLDE ... V!!! WILLON PATTERN WEST BANK ..... WINTER GAMES WATERLOO ....... WHITE LIGHTNING YIE AR KUNG FU . BUG BLITZ PROMO ... 49 C SAUCER ATTACK PROMO ..... 49 C SCHIZOFRENIA PROMO 49 C DIG DUG PROMO ... . 49 C MONSTER TRIVIA PROMO ... 49 C DRELBS PROMO 49 C 30 GAMES. ARGUS PRESS. 119 C POWER CARTRIDGE 475 K 1789 ..... 275 D ARCADE CLASSICS ASYLUM 99 C ASYLUM .. 149 D ARCADE HALL OF FAME......: 95 C ARCADE HALL OF FAME......... 125 D ARC OF YESOD. 150 C ATTACK OF MUTANT CAMELS. 89 C ADVENTURE CONSTRUCTION SET 169 C BOMB JACK 89 C BOMB JACK .. 139 D BORROWED TIME 190 D BACK TO THE FUTURE 95 C BALLBLAZER .... BALTIC 85 SSI 475 D BROADSIDES SSI ....... . 580 D BARRY MAC GUIGAN BOXING 99 C CYBERUN 95 C COMPILATEUR BASIC 128 ... 460 D COMPILATEUR BASIC 64. 270 D CAULDRON 79 C CRITICAL MASS ... 96 C COLLAPSE 49 C COMMANDO .. 85 C COMMANDO .. 133 D CHIMERA 50 C CUBE BASIC .. 295 C COMPUTER HITS 6 JEUX .. 99 C COMPUTER HITS 10 JEUX ........ 116 C COMPUTER HITS 10 VOLUME 2 ... 119 C CARRIER FORCE SSI. 825 D COLOSSUS CHESS IV ....... 154 D COLOSSUS CHESS IV 106 C DOCTOR WHO.. 159 C DRAGONSKULLE ULTIMATE ... 106C DESSERT FOX 99 C DESSERT FOX ....... 149 D EXPLODING FIST.. 81 C ELITE 140 C ELITE ... 195 D F.A. CUP FOOTBALL 90 C FIGHT NIGHT (BOXE) ........... 89 C FIGHT NIGHT .............. 139 D FAHRENHEIT 451 ..... 290 D FALKLANDS 82 ........... . 109 C FLIGHT SIM II. .NOTICE FR. 490 C FLIGHT SIMULATOR II. .N. FR.. 570 D FASTLOAD. EPYX .... 219 K GREEN BERET ... 89 C GAMES KILLER ... 143 K GEOPOLITIQUE SSI. 549 D GHOSTCHASER 95 C GOONIES 120 C HARDBALL .. 99 C HARDBALL 149 D HACKER 95 C HACKER 138 D IWO JIMA..PSS ....... 140 C IMPOSIBLE MISSION .......... 89 C IMPOSSIBLE MISSION ........ 139 D INTERNATIONAL FOOTBALL .. 145K 139 D 180 GRIDRUNNER' PROMO ........ 59 C ARCADE CLASSICS ... 99 C ASYLUM ... ACTION BIKER 30 C ATTACK OF MUTANTS CAMELS... 79 C ARCHON 119 C AZTEC CHALLENGE 90 C AIRWOLF 85 C BOULDERDASH II 120 C BOULDERDASHII .... 180 D BLUE MAX 2001 ..... 95 C BLUE MAX 2001 .... 145 D BLUE MAX.. 95 C BOULDER DASH 90 C BRUCE LEE 144 C/D BOULDERDASH 130 C BOUNTY BOB STRIKE BACK ...... 97 C BALLBLAZER 95 C BALLBLAZER ... 145 D BEACH HEAD 145 D COLOSSUS CHESS 3.0 109 C COLOR SPACE BOC CHIMERA .. 49 C COLOSSUS CHESS 3.0 210 D CHOP SUEY 95 C DIG DUG. 95 C DROPZONE 99 C ELECTRA GLIDE 95 C FOOTBALL MANAGER. 139 C FIGHTER PILOT 95 C FIGHTER PILOT 125 D FREE 179 D F15 STRIKE EAGLE ............. 144 C/D FLIGHT SIMULATEUR II. NOT.FR.. 675 D GOONIES .. 95 C GOONIES 145 D GHOSTBUSTERS 149 D GHOSTCHASER .. 95 C HERO 250 K HACKER 95 C HACKER 145 D HARD HAT MACK 112 C JUMPJET ....... 125 D JUMPJET 95 C KENNEDY APPROACH 144 C/D KEYSTONE KAPERS 195 K KING OF THE RING 140 D KING OF THE RING 110 C KORONIS RIFT ... 390 D KARATEKA ........ 275 D LUCIFER'S REALM 160 D MR ROBOT 139 C MOVIE MAKER .. 165 D MEDIATOR 95 C MEDIATOR 125 D MERCENARY ........ 135 D MERCENARY 95 C MIG ALLEY ACE 95 C ONE MAN AND HIS DROID 30 C ONE ON ONE 95 C QUASIMODO 90 C PITFALL II. 250 K POLE POSITION .. 95 C POLE POSITION 145 D REALM OF IMPOSSIBILITY 180 D RESCUE ON FRACTALUS 145 D RESCUE ON FRACTALUS 95 C RIVER RAID .. 250K STEVE DAVIS SNOOKER 120 C STEVE DAVIS SNOOKER 180 D SPY V SPY II 95 C SPY V SPY II .. 145 D SPY HUNTER. 95 C SPY HUNTER.... 145 D SUPER ZAXXON 145 D SUPER ZAXXON 95 C SUMMER GAMES (epyx) 180 D SPITFIRE ACE .. 97 C SOLO FLIGHT. 144 C STRIP POKER 95 C SARGON III ......... 670 D TAPPER... 95 C TAPPER 145 D THEATRE EUROPE .. 99 C TIGERS IN THE SNOW 145 D GREAT AMERICAN ROAD RACE ... 99 C GREAT AMERICAN ROAD RACE ... 145 D THE BATLE OF SHILOH 520 D UP'N'DOWN. 95C VIDEO EASEL 190 K WHIRLINURD.. 97 C ZONE X .. 110 C ZORRO 95 C ZAXXON ......... 145  145 239 165 199 50 C 95 99 99 89 160 OVODOUDOU VIRGULE 64/128. MICRO-APP ..... WIZARDRY WIZARDRY ........ WHO DARES WIN II WINTER GAMES WINTER GAMES XPER. (MICRO-APP) YIE AR KUNG FU 89 C ZAPP SIZZLERS 140 C ZORRO. 89 C ZORRO 139 D ZOIDS 84 C 1700 260 HWW 95 90 139 COCONUT, C'EST VRAIMENT MIEUX ! TITRES PRIX .... 120 120 1815 ... BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 PARIS NOM ADRESSE 3D KIT 190 VENTE PAR CORRESPONDANCE (France Métropolitaine) Cheque bancaire a l'ordre de COCONUT Frais de port: 20 F Réservation possible par téléphone Démonstration permanente Des spécialistes Des imports Les derniers logiciels Des exclusivités Un club (moins 10 % 5EME AXE 140 Veuillez préciser TO7 ou M05 sur votre bon de commande 20 F Participation aux frais de port et d'emballage...... Précisez Cassette Disk Total à payer ---Reglement je joins un cheque bancaire C.C.P. mandat-lettre le prefere payer au facteur à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement) Précisez votre ordinateur de jeux THOMSON ATARI 800 CT AMSTRAD ORIC MSX CS CT SPECTRUM ....... 147 C TÉL " "C'EST NOUVEAU. C'EST SONY. LEUTHE ET ASSOCIES SONY CRÉE L'INTELLIGENCE ÉVOLUTIVE. Soyons clairs. Où en est la micro-informatique aujourd'hui ? Un système qui se connecte directement sur le futur. Prenons par Chaque jour, un constructeur crée un nouveau concept de micro-ordi exemple le micro-ordinateur SONY HIT BIT 501 comme premier nateur, démodant aussitôt le concept précédent, les logiciels, les élément du système périphériques. Parce qu'il vous propose une forme d'intelligence tout à la fois créatiChaque jour, le public se demande s'il faut acheter un micro-ordina ve et ludique, pratique et concrète, il est idéal pour vous qui souhaitez teur aujourd'hui ou s'il faut attendre demain, et même après-demain. maîtriser l'informatique ou pour vos enfants qui veulent s'y initier. Chaque jour, un possesseur de micro-ordinateur cesse de se servir de Et si par la suite vous désirez évoluer progressivement vers des applison micro parce qu'il est déjà décations plus élaborées, choisissez passé par les nouveaux logiciels, le HIT BIT 500. les nouveaux périphériques et donc Parce qu'il est entièrement compadevenu inutilisable. tible (comme tous les éléments du Curieux paradoxe pour une nouvelsystème HIT BIT SONY) il s'utilisera le forme d'intelligence\" qui se trouparfaitement avec les logiciels et ve aujourd'hui dépassée elle-même les périphériques que vous aurez par ses propres performances. Le LE HIT BIT 501 déjà acquis, mais aussi ceux qui propre de l'intelligence n'est-il pas seront créés demain et même de s'adapter sans cesse? après-demain. Aujourd'hui, c'est nouveau, SONY Tous les éléments du système crée l'intelligence évolutive avec le HIT BIT SONY utilisent le nouveau HIT BIT, le premier système né de la standard international MSX, déjà compatibilité. adopté par de nombreux fabricants Avec le système HIT BIT, vous dans le monde. Pour vous, c'est achetez un micro-ordinateur aula garantie d'avoir accès à une jourd'hui, il sera toujours aussi aclogithèque chaque jour plus importuel et aussi performant demain. tante et plus complète. Parce qu'avec le système HIT BIT, Avec le système HIT BIT SONY, preSONY ne se contente pas de vous LE HIT BIT 500 mier système véritablement né de proposer des micro-ordinateurs, des la compatibilité, SONY vous ouvre logiciels, des périphériques, SONY les portes d'un nouveau monde de vous propose un véritable système, la micro-informatique, d'une noucohérent et évolutif, entièrement velle forme d'intelligence, l'intellicompatible. gence évolutive. LE 1er SYSTEME NÉ DE LA COMPATIBILITÉ. SONY " "TILT JOURNAL en deux. Le CeBIT (Centrum der BuroInformationsund Kommunikationstechnik) volait de ses propres ailes, un peu plus tôt dans la saison. Du coup il trouvait place dans « seulement > treize «Hallen, sur environ la moitié de la surface totale disponible. Très professionnel, très hard, le CeBIT laisse la part belle aux compatibles PC et consorts, avec un intérêt variable de la part du public. Dans le domaine de la micro, deux stands tiennent la vedette, dans deux halls très différents : Commodore et Atari. Tous deux grouillent de monde, on se pousse du coude pour admirer les derniers logiciels sur Amiga et 1040 ST. Commodore, toujours leader incontesté de la micro familiale en Allemagne avec 65 % du marché, appuie avec force l'arrivée de l'Amiga. Selon Commodore, 50 000 Amiga ont déjà été vendus aux Etats-Unis, et la marque semble espérer beaucoup du marché allemand. Conférence de presse avec plusieurs centaines de journalistes internationaux, annonce de la commercialisation imminente du joyau de la marque, au prix de 5595 DM T.T.C. (environ 17 000 F) en version NTSC (américaine), un lecteur de disquettes, le clavier et la souris, mais sans moniteur. Sur le stand, une bonne vingtaine d'Amiga présente chacun une application différente de la bête, avec bien entendu un logiciel de création graphique irréprochable, qui réalise des prouesses en direct, mais également des logiciels professionnels, prouvant la polyvalence de la machine. Il existe même un émulateur soft MS/DOS, qui offre la compatibilité avec I'I.B.M.-PC. C'est pourtant donner de la confiture à un cochon, surtout lorsqu'on sait que l'émulateur ralentit énormément la vitesse des logiciels PC. Nul doute que les outils spécialement conçus pour l'Amiga seront nettement plus performants. Mais cet émulateur est aussi l'une des armes dans la guerre psychologique que se livrent Commodore et Atari. L'un comme l'autre doivent convaincre de la fiabilité, du sérieux, de la « respectabilité » de leur machine. Tant pis si le PC est moins performant que l'Amiga, il reste la référence professionnelle. Sans passer sous les fourches caudines d'un standard forcément restrictif, l'Amiga cherche à attraper une clientèle dont la tendance serait plutôt de considérer cet ordinateur comme un superbe gadget, très performant certes, mais inutile pour leur propre usage. A côté de la star, les 128 demeurent discrets, et les 64, toujours vaillants, ne servent qu'à faire tourner quelques jeux vieillots. Ce qui n'empêche pas Commodore d'annoncer 600 000 128 vendus dans le monde, dont 75000 en Allemagne. Bien qu'il appartienne à une gamme totalement différente, la comparaison avec l'Amiga est terrible... Traversée d'une bonne partie de la foire, coup d'il à l'exposition « Art ware », initiative originale, bouffée d'air artistique, pas toujours limpide pour le profane, mais qui tranche avec la tristesse des compatibles alignés au kilomètre, et voici le « Halle 13», celui où trône Atari, en bonne compagnie, puisque voisin d'Apple. Moins luxueux que celui de Commodore, le stand Atari remporte cependant un succès équivalent. L'ambiance, peut-être, est différente. L'« esprit pionnier > y règne encore avec, derrière les claviers, les concepteurs des logiciels ou périphériques en démonstration. Les « vieux » 520 ST cotoient la nouvelle gamme 520 STF et 1040, dans une même passion. Pas de doute, nos cousins germains ont eu le coup de foudre pour cette machine, et développent pour elle comme des fous. Une gamme complète de logiciels professionnels allemands ou germanisés est déjà disponible, dont WordStar 3.0 et dBASE II (sous GEM), et les périphériques ne sont pas en reste. Print Technik propose un vidéo-digitalisateur, qui reproduit les images avec une définition de 256 x 256 en 16 couleurs ou nuances de gris, à partir de n'importe quel signal vidéo au format BAS caméra, magnétoscope). Les écrans digitalisés peuvent être retravaillés à l'aide de Neochrome. Une version professionnelle est disponible pour le 1040, avec une définition de 512 x 256. Toujours chez Print-Technik, et encore plus fort, le décodeur de cartes météo pour le 1040. Avec une antenne spéciale, un récepteur et le logiciel, le ST affiche à l'écran les cartes météo retransmises par le satelite Météosat, avec une définition de 800 x 800 (9) en 16 nuances de gris. Une version de PrintTechnik Meteosat existe aussi pour le C64. Autre petit bijou, un logiciel capable de transformer un ST en véritable studio d'enregistrement digital de vingt-quatre pistes, par un simple raccordement via la prise MIDI avec un synthétiseur. L'enregistrement est possible piste par piste, et surtout la modification d'une piste, indépendamment des autres. Le tout mis en mémoire sur disquette. Un outil fabuleux, capable de rivaliser avec des outils professionnels dix fois plus onéreux. Le logiciel de création musicale, plus classique dans sa facture, existe également. Le ST s'entoure maintenant d'une gamme de logiciels musclés, et les extensions arrivent, encore au stade du prototype il est vrai : le disque dur 20 mégas, très « pro>, et le boîtier de compatibilité MS/DOS, avec un microprocesseur 8088 et 512 K de mémoire vive, qui transforme le 1040 en un véritable compatible PC. Ce boîtier devrait être commercialisé à la fin de l'été à un prix défiant toute concurrence : 1000 DM (à peine plus de 3 000 F) avec un lecteur de disquettes 5 pouces 1/4. Le ST voit pousser ses dents, et commence à en faire grincer quelques autres. D.R. L'Amiga crève l'écran Hanovre, le combat des géants La réplique du ST à l'Amiga, ou la guerre de la très haute définition en couleur Face à ce duel des géants, les autres marques périphériques. Une souris associée à un logiciel de micro-informatique grand public restaient plus graphique, premier du genre sur M.S.X., est la discrètes. Schneider (Amstrad, en français) ne bienvenue. Toutes les fonctions classiques sont présentait rien de nouveau, et la question sur le présentes, et la souris assure l'agrément manque de disquettes était éludée. Le Joyce d'utilisation. Un logiciel pour piloter un (PCW et quelque chose de ce côté-ci du Rhin) magnétoscope, qui permet par exemple de régnait en maître, avec plusieurs logiciels fabriquer un quiz en images avec des séquences professionnels tournant sous CP/M. Il quitte filmées. Un logiciel pour piloter un synthétiseur, enfin le carcan de l'ordinateur spécialisé dans le un autre pour actionner un robot. Des traitement de texte. Philips persiste dans le applications intéressantes, ne déchaînant M.S.X., avec la version II et plusieurs cependant pas les passions des visiteurs. Amiga contre ST. Atari et Commodore tenaient la vedette à la Foire de Hanovre. Avec, de chaque côté, force machines et logiciels. Et l'avantage au ST, champion des ventes en Allemagne. Hanovre, en cette mi-mars, n'était pas encore complètement sortie de l'hiver. Les canaux commençaient seulement leur délivrance, le ciel bas empêchait la brume de se lever. Mais il en faut plus pour faire ombrage à la Foire internationale, première exposition européenne. Devant son succès et pour tenter d'endiguer son gigantisme, la Foire était, cette année, coupée Photos Patrice Desmedt Un lecteur de disquettes dévoile ses dessous Un studio d'enregistrement 24 pistes Le M.S.X. pilote un robot. Le MO5 E. Prises joystick intégrées 12 " "TILT JOURNAL Q.D.D, les micro disquettes Thomson AVIS DE « AUTEURS » programmes Patrice Desmedt RECHERCHE SUPER MISONO Pour battre des RECORDS Entrez dans la COMPÉTITION RAINBOW PRODUCTION : Recherche des FORMULES 1 de l'imagination TRANSFER Quick Disk Drive (Q.D.D.), un nom barbare pour un produit bien de chez nous, enfin presque. Proposé par Thomson pour les MO 5 et TO 7, il est « made in Japan » et existe déjà pour les M.S.X., sans grand succès, puisqu'aucun logiciel M.S.X. n'est proposé sur ce support. Le Q.D.D. utilise des micro-disquettes de la 2,8 pouces, protégées par un boîtier en plastique comme les 3 et 3,5 pouces, gage de fiabilité et de facilité d'emploi. Mais ce ne sont pas de « vraies >> disquettes. Au lieu d'être divisées en pistes et en secteurs, elles ne comportent qu'une piste en spirale, à la manière d'un disque. Pour aller chercher une information, la tête de lecture lit la piste jusqu'à ce qu'elle la trouve. Les temps d'accès sont donc beaucoup plus longs qu'avec une disquette classique, où la tête saute directement dans le secteur voulu, et la taille de la mémoire stockable est limitée, 50 K par face formatée. Une capacité pourtant suffisante pour un micro 64 K. Le gros avantage du Q.D.D., c'est son prix. 850 F, soit pas beaucoup plus que le lecteur-enregistreur de cassettes Thomson, très cher il est vrai. Et à l'usage, le Q.D.D. est plus proche du lecteur de disquettes que de cassettes. Le temps de chargement d'un logiciel performant est compris entre quarante-cinq secondes à un peu plus de deux minutes, soit de quatre à dix fois plus rapidement RAINBOW PRODUCTION Le Q.D.D. est donc séduisant et possède de nombreux atouts pour réussir, le banco des 'éditeurs n'étant pas le moindre. Une cinquantaine de titres sont disponibles depuis début avril, proposés par Belin, Cobra Soft, Coktel Vision, Free Game Blot, Hatier,. Infogrames, Langage et Informatique, Loriciels, à un prix à peine supérieur à celui des versions cassettes. Les logiciels utilitaires nécessitant des sauvegardes (traitement de texte, gestion de fichiers...) seront infiniment plus agréables d'emploi que sur cassette. Les programmeurs, eux aussi, trouveront leur compte dans ce produit intelligent. Les possesseurs de MO5 disposent également de l'« Extension MO5», qui offre, outre un Q.D.D, une sortie pour imprimante parallèle (Centronics), trois bus d'extension multi-usages (identiques à ceux du TO 7/70), ainsi que le logiciel Jane sur cartouche, de la société Arktronics. Jane est un utilitaire qui intègre trois applications capables de communiquer entre elles : traitement de texte, gestionnaire de données, tableur. Ce logiciel existe déjà sur d'autres machines, et profite de cette expérience. Il utilise systématiquement les pictogrammes, les fenêtres et le crayon optique pour la sélection des fonctions. Cette solution offre une grande facilité d'emploi, au prix d'une fatigue des yeux... et du bras. Jane n'a pas de prétention professionnelle, mais propose des fonctions classiques, efficaces et pratiques. Le prix conseillé de l'« Extension I MO5 » est de 1985 F. MISSNIA ANOA AID que les mêmes titres sur cassette, sans compter une fiabilité quasi-totale. Avant toute utilisation du Q.D.D., il est indispensable de charger le Q.D.O.S. (système opérateur du lecteur de disquettes), une formalité qui dure huit secondes. Certains logiciels, comme Karaté, comportent le Q.D.O.S., ce qui évite une manipulation, et simplifie les instructions de chargement : il suffit d'entrer l'option «2» dès la mise sous tension. Nous espérons que les autres sociétés d'édition suivront l'exemple d'Infogrames. Le Q.D.O.S. possède en outre de nouvelles instructions Basic, particulièrement dans le domaine graphique, dont certaines s'apparentent au Logo. Les programmeurs trouveront avec plaisir les instructions « Auto », « Circle », « Draw » (qui permettent comme en Logo de | lever le crayon, tourner, etc.), «Get » et «Put >> (pour mémoriser une image), Renum», « Def | En» et «Def Usr». | Droit de réponse Le super-flop du mois : cinquante jeux sur une cassette Spécial nostalgiques. Haut la main ce mois-ci, la cassette Cascade pour Amstrad (existe pour Atmos) intitulée « Cinquante jeux sur une cassette », gagne notre bonnet d'âne. Cinquante flops en un, il fallait le faire: bravo. Rien à dire sur la quantité, impressionnante. Mais ne nous laissons pas éblouir, sur les cinquante, on compte un bon tiers de « space invaders » déclinés généreusement. Il fera la joie des personnalités papillonnantes et très indulgentes. S'il fallait lui donner un nom ce serait : « Souvenirs, souvenirs ». Tous les standards des débuts de l'informatique ludique y sont passés. Il y a des graphismes, il y a du son et des bruitages et par dessus tout, il y a du Basic. Difficile de porter une appréciation critique à moins de se reporter trois ans en arrière et encore. Pac Man placé en exergue est un massacre comparé au joyeux glouton jaune adulé. Le premier < space invaders » est composé d'un canon orientable, certes, mais fixe, les envahisseurs sont eux pacifiques, aucune riposte à l'horizon. On trouve également au hasard du défilement une fusée, un hélicoptère, etc. Vu la prolixité du programme, on aurait pu penser que l'accent aurait été mis sur l'accessibilité et la facilité de manipulation. Il n'en est rien. Pour chaque programme il faut éteindre l'ordinateur. Heureusement les chargements sont rapides. Les affichages en revanche sont désespérément lents et bien sûr, à chaque «jeu » ne correspond qu'un tableau. Voilà cette compilation à rallonge paraît misérable à côté des hits prestigieux qui fleurissent en ce moment. Ne confondez pas VDM avec ce titre unique. Leur catalogue compte aussi des programmes de qualité dont Ace, un simulateur de combat au réalisme soigné. (Cassette Cascade, distribution exclusive pour la France: VDM, 38, rue VictorHugo, 91260 Juvisy.) Allons bon, il aura fallu attendre la deuxième moitié des années 80 pour s'entendre dire que la nostalgie n'a plus cours. Il va falloir éviter, sous peine d'être classé comme « méchant rétrograde négatif, de se pÀmer devant une compilation des Beatles, de s'esbaudir devant un recueil de nouvelles policières des années 50, que sais-je encore... A ce compte-là Mozart n'intéressera plus personne d'ici l'année prochaine. Alors « souvenirs-souvenirs ? ». O.K. cette compilation n'offre ni alien en 3 D, ni karatekas en papier mâché. Mais qui n'a pas pris son pied sur un jeu simple où il n'est pas besoin de détenir la clé qui ouvre la troisième porte mais que, si vous n'êtes pas passé par la boutique du vieillard qui lui. même donne une définition qui n'est pas la bonne... Autre atout, le prix. Un jeu pour 3,60 francs, du jamais vu ! Cette compilation dépasse de la tête et des épaules bon nombre de jeux vendus facilement 120 francs pièce. Alors sommes-nous résolument passéistes ? Non, mais nous pensons à toutes les tranches d'âge, tous les types d'utilisateurs. «K7-50 > s'adresse à tous ceux qui cherchent à s'éclater sur des jeux simples, où astuce et adresse équivalent à réussite. Ace quant à lui s'adresse à tous ceux qui rêvent d'un simulateur de vol et de combat ultra-sophistiqué, ultra soigné, simple d'utilisation (contrairement à certains I autres) et réellement enthousiasmant. RAINBOW PRODUCTION SCORE Toutes vos demandes doivent être faites par écrit à : « RAINBOW PRODUCTION » Service Auteur 140, avenue PABLO-PICASSO, 92000 NANTERRE " "TILT JOURNAL Epyx,la face cachée du succès GI3 G.I. le label des meilleurs jeux It's more SON MO 5 COMMODORE 64 SPECTRUM. AMSTRAD  THOMSON MO 5 ORIC ATMOS  ZX 81  MSX  APPLE II  ATARI 1 B.P. 2 56200 LA GACILLY FRANCE 99 08 90 88 et 99 08 83 17 Telex 740 571 F Télécopie 99 08 94 17 SOFTWARE Turbo Samatto Povich Porto Tased DIS 328F F Me rain of Anatomie du C64709 Fear OUR comprog 10 Lelang mach.com Langmach C642 Tor Sporo Ng Who wa Ferenc Hoteche wachs Formato PSEN8888888893 Toys Winders The Most here  OF SAREEEEEEEE3%836096 Wird Baseca -Vine To7T9 S RE 88888888888569 e Dag Sem Pure danced Arnare reati Saison 32982125 Meb tot 2257 OSTON Bartheluture 140 gide Emre Soy So connaissent le consommateur, savent s'il y a un créneau à prendre... Tout le monde se rencontre à l'occasion de réunions de groupes où sont discutés en vrac les idées émises et les produits proposés par des créateurs exogènes. Nous réalisons alors une série de tests avec un panel de consommateurs sur base d'écrans ou d'un story board, voire de l'idée brute. Toutes leurs remarques sont soigneusement enregistrées. Si cela tient debout, les changements nécessaires sont effectués. Avant d'entrer dans la phase de programmation, nous effectuons une description formelle du produit. Il s'écoule facilement trois mois avant que le travail effectif sur le jeu ne débute. Pour cent idées émises, cinq à dix atteignent le stade test; deux réussissent l'épreuve pour arriver au jeu exploitable. Selon l'argent disponible à ce moment ou l'effet sur notre image de marque, il est encore possible d'arrêter le projet. Très rarement heureusement. C. N. — Michael Kosaka, notre dessinateur et animateur, se base beaucoup sur la documentation : livres, maquettes, plans... Il a élu la tablette graphique Koala pad. SG I a été développé avec le matériel standard. Depuis nous avons mis au point notre propre soft. Le C 64 fait souvent office de cobaye. Pas Terres To Telephone Tot Enigma force Extratos F15 nike age Sao Spepe Verbes 15 TOTT Combat isaderibil PORF Boxinetur Balile of the plants Beamdorin Sorter Dalam Way of indir Whedari w 21 Formule 1 Castries Fre a drogi Fightiyor2 Franck ous 10 holly-109 MSX Festonia Theatre douTF]W Worries Boulderdasha LORD Hand hat makin Joyeux de Babylon Eleccio ahaha kung fu Chych BA Veidema DF Way of the OSD ORIC ATMOS  perfect Grange JDOO Trup in Soubout SORINO WS Yehung S88268885 A arti SESERRESERYE08898939393938 upei D.R. hot spreala 2001 feed.net  -) Secret 0899838SAOREERS Disks of death Exidsjunge Bentage    La do Lords of the Mars more Boy Macadam burger &SSLERCEN M Kennedy approach Eucon  Distanta  ovoce che Alikud utiei ggins Chester Muse conv. 062 Music do Nine Gibert 16 Cafora Dades Law of the west un computer A A Anavedena perspice Ghost neral Am ABONG Bidham Master of the most Aw9 APPLE Couchessin Det ta Waders IF Le spectro Anubis F) MeubeF Milionari Monopolda 5 Baile de match At Mann on the BLEEEEE Herberts dummy Beach neacon NsaS SERIE DE 35588941389255 Battle for any Menus Mordon's quest leo Meng pou ng Bory Mestudo Martine seday Homeshow SON age Mordan sus Muncrack Murian monty Planete bleup Hyper Sports AUST 295T Arrivée à Sunnyvalle au volant d'une Chrysler Grand Prix caramel, gros plan sur les vitres fumées ornées du «Penseur » de Rodin et la haie d'eucalyptus, fondu enchaîné sur Robert Botch, vice-président du marketing et de Craig Nelson, directeur produit et software: Epyx ouvre ses portes à Tilt, accueil chaleureux en plus. Trente-cinq employés, une équipe de dix créateurs soft, des titres aussi prestigieux que Summer games, Winter games, Impossible Mission... Epyx regarde l'avenir d'un oeil optimiste. Le grand rouage du succès et des dollars est lancé : les ventes augmentent de 40 % en 1984 sans bénéfice cependant, de 30 % en 1985 dégageant un profit appréciable. «S'ils vous citent un chiffre inférieur à 15 millions de $, il mentent >> dixit Craig Nelson (je n'en saurai pas plus). 86 devrait être un cru exceptionnel avec une progression espérée de 25 %. Tilt enquête. Il semble que votre politique en matière Robert Botch : « le jeu, le look, l'animation de jeu, porte ses fruits, pourquoi ? à gagner. Ne vous inquiétez pas, il n'y aura pas Craig Nelson. — Il faut qu'un jeu soit évident, de «Summer games 24». Reste que le succès transparent, clair. Que le concept de jeu de SG II n'est nullement dû au hasard. Son corresponde à l'image qui se crée dans l'esprit développement a nécessité deux ans de travail du lecteur à la lecture du titre. Avec des titres (six personnes pendant quatre mois), à peu près comme «football, baseball », le joueur sait où autant que Summer games I. Si le concept et il va. Sur une étagère de magasin, son les menus existaient déjà, l'animation, le impulsion le conduira à choisir un titre simple, scrolling, les graphismes ont été nettement compréhensible au milieu de plein de titres plus poussés. délirants du genre «Sponz contre Vortz» peu Ne pensez-vous pas perdre une certaine évocateur. Les utilisateurs deviennent de plus en part de créativité ? plus paresseux, ils ne font plus l'effort d'aller au C. N. — Nous n'encourons aucun risque de jeu, le jeu vient à eux. perte de créativité car la conception de nos jeux Après Summer games II, allons nous voir est basée sur le dialogue. Le département Summer games III, Winter games II à la marketing et ventes n'a pas pris le dessus, manière des sagas à la «Rocky » ? beaucoup d'idées proviennent des développeurs C. N. — Editer la suite de Summer games ne à la différence d'Atari où le travail sur relève peut-être pas du comble de l'originalité commande est chose courante. Faites-moi un mais nous aurions été fous de ne pas le faire. «ET», un point c'est tout. Pour les adaptations La demande existe. Il y avait beaucoup d'argent nous faisons appel à l'extérieur. Winter games a été programmé par des « étrangers >> sous le couvert d'un contrôle permanent d'Epyx. Robert Botch. 90 % des produits de notre gamme sont conçus chez nous, histoire de « look >> Epyx. Beaucoup d'autres entreprises ne sont pas que des éditeurs : elles achètent le produit, font la publicité et l'emballage. Nous faisons exactement l'inverse. La duplication des disquettes et l'impression des boîtes sont confiées à des spécialistes. Quelle est l'image de marque que vous essayez de diffuser auprès du public ? R. B. Notre taux de reconnaissance se révèle très élevé. Le magazine Run a enquêté auprès de ses lecteurs : 13 % d'entre eux annoncent qu'ils achèteront préférentiellement les nouveautés Epyx, 21 % affirment qu'il s'agit de leur entreprise préférée. Nos efforts portent dans trois sens : le jeu, le look et l'animation des caractères à l'écran. Nous avons fait de gros efforts pour intégrer un artiste à notre équipe. | Par quelles étapes passe un jeu de la conception à la décision d'édition ? SR. B. L'idée d'un jeu émane soit des Craig Nelson : « il faut qu'un jeu soit évident développeurs, soit de l'équipe de marketing. Ils L Obadian Operation cytung 999,65,14:18:399 SA SA for Course PORCERE Zopos Pet a Reinthewood ELECTRON Uno Math Trucs eta Sorcery Spaceba LO YO V We io 270 Sorocaba Anwar S fear Roland Risere Lupni 49 Shoot the rapida ot Hockey GO 1085 Sort Sekce plol!! Véronique Charreyron Graphic Dent 307 SE Runsasion 28989886866688683383338888888888888888888888888888888888 contornis Stardactory To7. Tom F Budget Tamil gutter & Satelite wamo Yathung lucard DEGREE  Man Attack Hencore Huster Mugwunge Como Chef , thupetest (5) Discla IF Microsobe 8688856 Archon 20 Agiro chase Dactyouth pemain NO Opera One on ons and OCD IM com pectre d'ahutisi Lid might Slovenia powiat Bollige 167 Pentator How to Sentionsltrtaksesizateatrets Magpunt  sessa859895888888888888888 Brochusters BERABEEEE88883& thenotot Me . BEHEEREERSENDES Sea S e vocal TV  203F 20SF res 98BRRRR Forbelo Mostor Rolandace ON Wigace * UN JEU GRATUIT POUR 5 ACHETÉS Les huit sprites de Summer games de mystère : les graphismes sont plus jolis et c'est la machine la plus vendue. Après on passe aisément sur Apple ou IBM. Comment avez-vous ressenti les effets de la crise du jeu aux U.S.A. ? C. N. — Il faut beaucoup plus peaufiner les produits. Avant les gens passaient deux mois sur 'un soft et ils décrochaient la timbale. Il y a trois ans, quelqu'un m'a amené «Jump man ». Nous avons dit «Wow, super >> et le jeu a très bien marché. Cette ère est bien finie. Par ailleurs, il faut être important pour survivre, posséder une vaste ligne de produits et ne pas tout miser sur un seul titre. Ce n'est qu'à cette condition que les revendeurs octroient leur confiance. Beaucoup de petites entreprises agonisent non parce que la qualité de leurs jeux laisse à désirer mais parce qu'elles n'assurent pas les côtés comptabilité, publicité ou gestion des stocks. Tant mieux, nous faisons de plus en plus BON de COMMANDE (1) ou 8 F. par jeu à valoir sur votre carte de fidélité. NOM ... F-Vorice en Français Adresse .............. D Disquette * = Promotion Code postal .......... Ville .... Téléphone ...... Carte de fidélité N... Ordinateur C64 Spectrum Amstrad Thomson mo5 Frais Port et Emballage +2OF Oric Atmos ZX 81 MSX Atari Apple II : 3 envoyer TOTAL software dec Master Card E D American Express Credit Agricole A GUILLEMOT Interational Software Je joins Cheque bancaire Debitez ma Carte Bleue V Mandat lettre Contre rembours. NULL (Ajouter 15 F de frais) Date d'expiration Signature (1) vous choisissez 6 titres, le moins cher est gratuit Livraison sous 48 h pour tous les produits en stock Tous nos logiciels sont garantis un an Revendeurs, Clubs, nous consulter ! NOUVEAU COMMANDEZ PAR TÉLÉPHONE avec votre \"CARTE BLEUE\", votre \"EUROCARD ou votre \"CARTE CREDIT AGRICOLE 99 08 83 54 et 99 08 83 17 B.P.2 56200 LA GACILLY Pour l'étranger : 35 Francs de port. 16 " "  COMMODORE 64 INCROYABLE I 1 ARCADE CLASSICS NF + POLE POSITION + PAC MAN 95 F + DIG DUG + MR DO Le club des fanas de la micro  TILT JOURNAL K i       (MICROMANIA   -NOUVEAUTES BACK to the future NF....... BALL BLAZER NF........ BATMAN .......... BOMBJACK NE....... CAULDRON 2 NF.... COMPUTER hits 10 vol 2 CYBERUN NF.. ELITE.. GREEN BERETNF.. HUMAN TORCH NF... INTERNATIONAL KARATE KNIGHT RIDER NE...... MINDSHADOW NF...... MOVIE PENTAGRAM NE......... REALM OF IMPOSIBILITY REBEL PLANET NF. ROCK'N WRESTLE NF. SUPERMAN NE. THE GOONIES NE..... THE WAY OF THE TIGER NF. THING NF.... TRANSFORMERS .. 85 F XCEL NF 85 F   BP 3.06740 Châteauneuf-Tél. 93.42.57.12 88888888888888    L.   THEY SOLD A MILLION 2 NE + BRUCE LEE + MATCH POINT (tennis) + KNIGHT LORE 95/125 F + MATCH DAY (foot) THEY SOLD A MILLION 1 NF + BEACH HEAD + DECATHLON 95/125 F + THE STAFF OF KARNATH + JET SET WILLY ARCADE HALL OF FAME NF + SPY HUNTER + TAPPER + UP N DOWN 9 5/125 F + BLUE MAX + AZTEC CHALLENGE ALBUM VIRGIN 2 + AIRWOLF + CAULDRON + WORLD CUP FOOT 95 F + CHUCKIE EGG 2 + TIR NA NOG ALBUM OCEAN + HUNCHBACK + MR WIMPY 49 F + CHINESE JUGGLER  TI 89 F. Véronique Charreyron 95 F d'argent... à leurs dépens. Certaines personnes tentent encore de faire cavalier seul en développant sur des machines comme l'Amiga et le Macintosh Quelles sont et seront à votre sens les leaders de l'industrie du jeu ? R. B. — Epyx, Electronic Arts malgré quelques problèmes, Broderbund et Activision. A quel niveau intervient l'accord EpyxLucasfilm? C. N. — Epyx possède l'exclusivité des droits de distribution des softs de Lucasfilm pour les Etats-Unis. Nos liens sont étroits. Les graphismes de Ballblazer pour C 64 ont été développés chez nous. Pourriez-vous me dire quelques mots de vos projets pour 1986? R. B. — Nous allons éditer dix à douze nouveaux titres dont quatre utilitaires, dans le but de diversifier notre ligne de produits. Néanmoins les jeux restent notre marché primaire. Ceux qui 20 % des Américains préfèrent Epyx, les récompenses pleuvent et les dollars aussi vont sortir cette année ont demandé énormé Crumble and Crash, un jeu d'action plein des tout au tout en 1986. D'autre part, les goûts et ment de travail. Nous voulons faire plus que de Godzillas et autres King Kong prêts à détruire San les habitudes de jeu sont complètement simples produits de délassement. Nous chan Francisco, Paris ou Tokyo. Deuxième projet différentes d'un continent à un autre. En Europe geons et restons les mêmes. J'entends: nous avancé: un jeu de marine avec destroyers. Je ne par exemple, vous préférez les jeux d'action continuerons à sortir des jeux de sport. Il est dirai rien de plus sur les jeux, si ce n'est que vous | avec beaucoup de mouvement: aux Etats-Unis. certain que les télécommunications ou l'Intelli pouvez raisonnablement espérer quelque chose les jeux de stratégie et d'aventure disposent d'un gence artificielle sont des secteurs qui nous inté dans la lignée Summer games. Hum. Par ailleurs, public très important. Peu de foyers anglais ou ressent. Attention, nous ne pouvons pas aller nous concoctons plusieurs adaptations sur Amiga français sont équipés en lecteur de disquettes. plus vite que la réalité. Facteur limitant : la dont Winter games, Temple of Apshai et Rogue Cela nous freine. pénétration du hardware dans les foyers. Les (également sur Mac et Atari 520 ST). Nous ne Propos reccueillis par modems par exemple n'équipent qu'une part voulons pas nous lancer trop rapidement et excluVéronique Charreyron minime des consommateurs. sivement sur les nouvelles machines. C. N. — Il est possible que nous sortions un Le développement de l'exportation s'inscrit. logiciel de télécommunication permettant à un il dans vos préoccupations ? possesseur d'Atari de jouer avec son homologue R. B. — Nous avons été un peu à la traîne sur sur Apple. Nous projettons un nouveau fastload | le marché international ces dernières années. Il intégrant la technologie Vorpal. Côté jeux nous s'agissait d'abord de conforter notre position sur Relancement de l'Einstein sur le marché travaillons actuellement à un remake de Crush, I le marché intérieur. Cela devrait changer du Européen. Ce huit bits aux 64 K de mémoire avec lecteur de disquettes intégré et système d'exploitation fonctionnant sous CP/M est désormais en vente pour 4490 F, dans la Le créateur du mois : Pete Cook version double unité de disquettes, et pour 1000 F de moins, dans la version simple. Cette Boulot, dodo ou la dure vie du programmeur passionné. Auteur machine dépassée n'avait pas réussi à percer entre autre de Juggernault et Tau Ceti, il fait tout : le scéna un an et demi auparavant, pourquoi y rio, le programme, les graphismes et la musique. Sa formation: parviendrait-elle aujourd'hui ? L'homonyme du autodidacte. Son premier ordinateur : le ZX 81 selon la tradi génie est fabriqué en Grande-Bretagne par la tion britannique. Entre sa sortie du collège, diplômé de scien société Tatung, le Thomson Taïwanais. Loin des ces sociales et son travail de programmeur chez Richard Shep standards, peu attrayants pour les développeurs, perd Software puis CRL, Pete Cook a fait un crochet vers l'ensei on peut se demander ce qui a poussé gnement des mathématiques. C'est alors qu'il a découvert les Monsieur Taieb à acquérir l'exclusivité pour la ordinateurs, en jouant. Ses premiers programmes : des jeux France. Optimiste, il compte en vendre 20 000 d'aventure demandant une longue préparation mais une programmation réduite. Tout dans la tête, la plupart du temps, il d'ici à la fin de l'année. C'est peu et c'est travaille seul. «Il y a de nombreuses façons d'appréhender un beaucoup pour une machine quasiment jeu mais il n'y en a qu'une de bonne. Je commence directement dépourvue de logiciels spécifiques, seuls existent sur l'écran, en tâtonnant. Lorsque je travaille sur un jeu, les langages C Basic, Forth, Cobol, Fortan, je ne pense plus qu'à ça. C'est une véritable obsession, je travaille de dix-huit à dix-neuf Logo, Assembleur et surtout le langage C, plus heures par jour. Je programme et je dors. Il faut que je me force à arrêter. Ma détente: rare sur un ordinateur de ce prix. La improviser au piano. Si la programmation est une activité purement intellectuelle, la musiludothèque est désertique. Une carte émulateur que est, elle, purement émotionnelle. Mais j'adore ça». Le plus souvent une trouvaille technique préside à l'élaboration du soft. Pour Tau Ceti, il a d'abord pensé aux effets Spectrum devrait être mise en vente d'ici peu. d'ombre et de lumière, le scénario n'a germé que plus tard. «Les jeux qui m'intéressent Quant à l'approvisionnement en disquettes se déroulent sur plusieurs niveaux et en plusieurs volets. Dans l'univers de Tau Ceti les trois pouces, Monsieur Taieb affirme n'avoir objets sont répartis aléatoirement dans les villes. Avec la carte, j'ai mis dix heures à résou aucune difficulté à s'en procurer. Une dre le problème. Prof et programmeur, n'est-ce pas la formation rêvée pour la concep information qui va certainement intéresser plus tion d'éducatif?: Le marché n'existe pas en Grande-Bretagne. Les écoles ont été équi d'un. Signalons un produit de la gamme Tatung pées d'ordinateurs : des boîtes vides accompagnées d'aucun budget pour l'achat des proqui vaut à lui seul le détour : le moniteur grammes. De plus les élèves travaillent sur le software ingrat des BBC Acorn et jouent couleur pour 2 200 F. Merci Monsieur Taieb. chez eux avec de superbes jeux sur Spectrum. Ils n'ont aucune envie de se replonger dans les éducatifs le soir ». Et Pete repartit dans une conversation passionnée, graphisme à Les produits sont importés par la société « Micro l'appui, sur l'épisode suivant de Tau Ceti... programmes 5, 82, 84, boulevard des Batignolles, 75009 Paris. GHOSTBUSTER NE.... 95 F GHOSTCHASER NF.... 95 F GREAT US road race NF. 95 F GROGS REVENGE.... GYROSCOPE HACKER IMHOTEP .. INDIANA JONES. INFERNAL RUNNER NF. 175 F INT SOCCER ........ 145 F JUMPJET NE........ 95 F MASTER of the lamps NF. 95 F MIG ALLEY ACE NE... 89/149 F MUSIC STUDIO NF.... 99/149 F F NATO Commander . . . 89 F NEVER ENDING story .. 89 F ONE AND ONE...... 119 F OPERATION CYBORG. 119 F OUTLAWS.... 89 F PADIRAC FR........ 119 F PITFALL NE. POLE POSITION NF.... 89 F RACING destruction set .. 95 F RAID OVER Moscow NF. 89/139 F RED ARROWS....... 95 F ROCKY Horror Show NF. 89 F SOLO FLIGHT NF..... 145/145 F SPACE SHUTTLE... 95 F SPITFIRE ACE........ STRIP POKER NF...... 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Pour apprendre en vous distrayant à explorer le Basic du paranoïaque, superstitieux et soi-disant stupide. Commodore 128, par un vieux routier de la Clément Chambers a été, à dix-huit ans, un des programmation. Editions P.S.I. premiers à se lancer dans la conception de 248 pages. 120 F. programmes de jeux en Angleterre. Quatre ans après, sa société, CRL, réalise un bénéfice de CP/M plus sur Commodore 128. Opérations un million cinq et emploie seize personnes. de base sur les fichiers, transfert entre unités La recette est simple: comprendre le marché, périphériques, attributs des fichiers n'auront plus vendre, se diversifier et inventer, sans oublier de secret pour vous grâce à cet ouvrage. une bonne dose de caractère. Editions P.S.I. 128 pages. 100 F. L'enfant terrible de la micro Basic Commodore 128. Méthodes « En sortant du collège, je n'avais pas le choix, pratiques. Jacques Boisgontier et I.D. trop stupide pour aller à l'université et trop Informatique. Pour aller plus loin en Basic et indépendant pour travailler sous les ordres de assimiler les instructions grâce à des quelqu'un d'autre, une seule solution : créer ma programmes de gestion de fichiers, de gestion propre société. Je suis arrivé sur le marché avec de sprites et des programmes de graphismes. le bon produit, au bon moment «the right stuff Editions P.S.I. 184 pages. 120F. at the right moment. Les secrets de la réussite Périphériques et fichiers sur Amstrad de CRL? Confiance en soi, un petit peu de CPC 464, 664 et 6128. Daniel-Jean David. paranoïa et une bonne boule de cristal : mon Pour étudier tous les périphériques de vos CPC département marketing. > Impossible d'en savoir et apprendre à utiliser les disques en accès plus, visiblement pour Clément Chambers le séquentiel à l'aide d'ordres Basic standard, et en succès est inné. « Je suis fasciné par le talent de accès direct à l'aide de routines originales. certaines personnes pour l'échec et l'argent qu'ils Editions P.S.I. 164 pages. 120 F. investissent dedans. Mais je ne suis pas le seul Clés pour Amstrad 2. Système disque. dans cette entreprise. J'appuis sur le bouton D. Martin et P. Jadoul. Toutes les informations « fire », ce qui suppose tout le travail en dont vous avez besoin : commandes, points coulisses de mon équipe. J'ai eu du mal à d'entrée des routines disque, blocs de contrôle... I m'imposer au départ. Du fait de mon âge, les 22 Nathalie Meistermann 1 AN DE GARANTIE TOTALE GB: les programmes proposés dans cette liste étant principalement d'importation directe d'Angleterre, les notices d'instructions sont en anglais, \"NF\" à côté d'un titre indique qu'une notice en français est disponible.  175 F TOTALT gens ne me prennent pas au sérieux. Mais au bout d'un quart d'heure, ils m'écoutent. De toute façon, les journaux ont toujours adoré me présenter comme l'enfant terrible de la micro informatique anglaise. >> CRL a débuté par la location d'ordinateurs Apple puis de matériel vidéo aux opticiens avant de lancer une petite annonce en 1982. «Wanted: programmes et programmeurs ». La société se place aujourd'hui parmi les trois premières en termes de profits et les dix premières en termes de ventes, 250 000 cassettes en 1985. Comprendre le marché? « Au début, c'était dur mais excitant, comparable à un tournoi moyenageux. Seuls quelques-uns ont réussi à passer les éliminatoires. Les sociétés ont grandi trop vite. Elles ont gagné trop d'argent, trop facilement. Grisées par leur succès, elles se sont prises pour les dieux de l'Olympe. Comme les personnages de bandes dessinées, elles ont continué à marcher dans le vide sans s'en rendre compte. Contrairement à leurs prévisions, la courbe des ventes, qui crevait le plafond, n'a pas atteint le troisième étage. Elles n'ont pas supporté la stabilisation du marché. Le secret était de parvenir à prendre la place du casino plutôt que celles du joueur. Réussir à contrôler les règles. Les gens pensent que les affaires consistent à vendre un parapluie quand il fait beau et à le retirer quand il pleut. C'est faux, la crédibilité est importante. L'excitation est maintenant retombée. Il y a deux ans les programmeurs étaient adulés comme des rocks stars. Tout le monde est passé au shaker en 1984. Maintenant ils occupent une place dans la compagnie mais au même titre qu'un directeur de produit. >> Vendre, partout et pour tous ? Aucune spécialisation chez CRL. Ils travaillent sur toutes les machines qui possèdent un marché et développent tous les jeux s'ils sont bons. 1986 sera certainement l'année de l'Amstrad en Angleterre, la suprématie du Spectrum s'évanouissant progressivement. Les machines telles que l'Amiga ou l'Atari 520 ST ne provoquent aucunes excitations outre-Manche. Attendons de voir. Mêmes réactions pour les I M.S.X. considérés comme une bombe à 179 F ALTERNATIVE reality. ND/195 F ARCHON NF......... 119 F BALL BLAZER NF..... 95/145 F BLUE MAX 2001 NE.... 95/145 F BRUCE LEE NE....... 145/145 F ELECTRAGLIDE ...... 95/135 F F15 STRIKE EAGLE .... 145/145 F GREAT US road race NF .. 99/145 F HUMAN TORCH.... ND/145 F KNIGHTS of the desert .. ND/145 F KENNEDY APPROACH. 145/145 F MIG ALLEY ACE NF... 95/145 F POLE POSITION NF.... 95/145 F REBEL PLANET..... ND/145 F RESCUE on FRACTALUS 95/145 F SPY HUNTER NF ...... 95/145 F SPY VS SPY II..... SPY'S DEMISE. 99/135 F SUPER ZAXXON NE.... 95/145 F TAPPER NE.......... 95/145 F THE GOONIES NE..... 95/145 F THEATRE EUROPE .... 99 F TIGERS IN THE SNOW ND/145 F ZORRO NE.......... 95/145 F FREE NF.. ULTIMAIII ND/199 F BEAMRIDER NE....... BLUE MAX... 95 F BOULDERDASH...... COMPUTER WAR..... DECATHLON NF...... DRELBS DROP ZONE......... ENCOUNTER.. FORT APOCALYPSE NE. 95 F GHOSTCHASER NF.... 95 F HACKER NE 95/145 F LODE RUNNER ...... 119 F MELTDOWN ........ 85 F MERCENARY.. 95/135 F NATO COMMANDER .. 95 F ONE ON ONE. 95 F SMASH HIT VOL 1. ... 145/145 F SMASH HIT VOL 2.... 145/145 F SMASH HIT VOL 3.... 145/145 F SOLO FLIGHT ....... 145/145 F SPACE SHUTTLE NF... 125 F SPITFIRE ACE. 95 F STRIP POKER NE...... 95 F BEACH HEAD NF..... ND/145 F CONAN..... ND/149 F GHOSTBUSTER ...... ND/149 F KARATEKA ......... ND/275 F SUMMER GAMES 2... ND /145 F 135 F FOX ....... 149 F MEURTRE A GRANDE VTS 155 F INVASION 159 F DIEUX DU STADE.. AIGLE D'OR 139 F ANDROIDE 179 F TDI ................ FBI 195 F EMPIRE .. 150 F MANDRAGORE 195 F SCRABBLE 175 F KARATE 175 F CINQUIEME AXE.. 150 F COLISEUM .. 150 F OCEANIA ........ 165 F LORRAN. 145 F AIR ATTACK 195 F CHRISTAN. SOLEIL NOIR ........... 145 F LA GESTE d'Artillac ...... 245 F OMEGA Planète invisible.... 195 F LAS VEGAS. 195 F TOUTAN KHAMON...... 139 F POLITIK POKER ......... 89 F SORTILEGE ... 169 F AFFAIRE VERA CRUZ.... 149 F EXTRA MISSION ........ 109 F BLITZ ................ 369 F SUPER SIMULATEUR DE VOL VOL SOLO (solo flight) 185 F MO 5 CROCKY 2... 110 F MILLIONNAIRE ... STANLEY 129 F TOP CHRONO... 135 F 160 F MISSION DELTA........ 160 F FLIPPER II............. 169 F TABLO 5.............. 225 F SPACE SHUTTLE........ 245 F LL LLLL LES MICROMANES ONT DECIDEMMENT BEAUCOUP DE CHANCE! Nous vous l'annoncions récemment, la société US GOLD premier éditeur Britannique de logiciels dont la réputation n'est plus à faire, a choisi MICROMANIA pour la représenter en France. Le succès a été tel (grâce aux Micromanes) que d'autres sociétés ont fait de même et que la liste s'allonge chaque semaine. Pour ne citer que les plus prestigieuses, ULTIMATE (Night shade...) PALACE (Cauldron), ENGLISH SOFTWARE (Chop suey Karate), ELITE (Commando), oui toutes ces sociétés sont maintenant représentées en France par Micromania et d'autres encore vous seront annoncées bientôt. La conséquence directe est simple, les MICROMANES sont des fanas de plus en plus comblés par le club,et profitent en avant première des nouveautés et des promotions du club grâce au courrier qui leur est envoyé gratuitement chaque mois. Si ce n'est pas encore votre cas rejoignez-les, dès votre première commande, vous deviendrez MICROMANE et bénéficierez vous aussi de tous ces avantages BON DE COMMANDE PAGE SUIVANTE Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. 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Un titre achevé et deux titres en préparation reflètent cette préoccupation. Le premier ID, est difficile à classer. Une force vitale après maintes réincarnations a élu domicile dans votre ordinateur, Amnésique et troublée, elle se cherche et vous avec. Le dialogue s'instaure. Tout le monde a sa question à poser. Elle vous répond le plus souvent de façon déconcertante. A la question êtes-vous sexy ? elle répond : « reniflez mes boutons, je couperai les vôtres ». ID progresse à vos côtés en réemployant vos termes, de façon logique ou J illogique. « Avons-nous déjà été introduit? Je me sens si troublé. Dieu est-il vivant ? Je suis triste. Arrêtez ces silences. J'ai détruit une civilisation. Clément est-il plus triste que Lesley? Voulez-vous rencontrer Catherine Deneuve ? Je suis troublé, est-ce typiquement masculin ?> ID sera suivi de Light Fantastic ou the planet outil graphique psychédélique. Une sorte de kaleidoscope vivant aux couleurs et vitesses changeantes. L'utilisateur sera aux commandes d'une pseudo palette laser. Darkness at Daw est un jeu d'aventure mais sans texte et sans images. Kesaco ?: du bruit. Une aventure auditive. Vous progresserez à l'ouïe. Les sons vous guident et vous indiquent la marche à suivre. Inventive mais professionnelle, jeune mais aussi une des plus vieilles sur le marché, CRL a encore de beaux jours devant elle. Laissons le mot de la fin à Clément Chambers: « Personne ne sait exactement où nous allons, mais tout le monde a le même but. >> Propos reccueillis par Nathalie Meistermann HIT PARADE 3D Grand Prix ............ 99 F 55 AXE................ 175 F BALLE DE MATCH..... BATAILLE D'ANGLETERRE 119 F BRUCE LEE NF..... CAULDRON NE..... COMMANDO NE... CRAFTON ET XUNK NE* .. 119 F EDEN BLUES NP ........ FRANK BRUNO BOXING NF. 95 F FRIDAY THE 13TH.. HIGHWAY ENCOUNTER... 99 F HOLD UP.... HYPERSPORTS ........ MACADAM BUMPER* . . . NIGHT SHADE NE..... PING PONG RALLY II NE RAMBO NF.. ROCKY HORROR SHOW SCRABBLE Fr 175 F SKYFOX NF ... SORCERY NF... 89 F SPY VS SPY NE........... 95 F SUPER TEST DECATHLON. 75 F THE WAY OF EXPL FIST NF .. 85 F THEATRE EUROPE...... 119 F ZORRO NE.. NF .............. 95 F AMSTRAD CASSETTES INCROYABLE !THEY SOLD A MILLION N°2 NF + BRUCE LEE + MATCH POINT (Tennis) 115 F + KNIGHT LORE + MATCH DAY (Foot) THEY SOLD A MILLION N° I NE + BEACH HEAD + DECATHLON 90 F + SABRE WULF + JET SET WILLY -NOUVEAUTES! AFFAIRE VERA CRUZ.... 169 F ARCHON ............. 125 F BACK TO THE FUTURE NF .. 95 F BAT MAN NF ............ 89 F BALL BLAZER NF ......... 95 F BOMB JACK NF.......... 95 F CAULDRON 2 NF.... 95 F COMPUTER 10 HITS VOL 2. 95 F CONTAMINATION NE* .... TTTTTTTTT HIT PARADE 3D GRAND PRIX ........ 145 F BATAILLE D'ANGLETERRE 195 F BATAILLE POUR MIDWAY. 195 F BRUCE LEE NF. 125 F CAULDRON NE. 125 F CRAFTON ET XUNK NF*. 195 F D BASE INF........ .. EDEN BLUES NF......... 195 F EXPL fist + FIGHT warrior .. 185 F FRANK BRUNO BOXING NF 145 F HYPERSPORTS... MACADAM BUMPER..... 195 F SCRABBLE Fr.. ......... 245 F SORCERY+ NF.......... 130 F THEATRE EUROPE. WORKING BACKWARDS ... 95 F ..... 650 F 99 F ..... 139 F 145 F SMI, téléchargement sur Minitel 119 F 135 F ELITE ...... 165 F AMSTRAD DISQUETTES SUPER PROMOTION 3 DISQUETTES VIERGES 99 F -INCROYABLE! THEY SOLD A MILLION N°2 NE + BRUCE LEE + MATCH POINT (Tennis) 145 F + KNIGHT LORE + MATCH DAY (Foot) THEY SOLD A MILLION NE + BEACH HEAD + DECATHLON 135 F + SABRE WULF + JET SET WILLY 135 F NOUVEAUTES !AFFAIRE VERA CRUZ.... 195 F ARCHON ............. 185 F BACK TO THE FUTURE NF. 145 F BOMB JACK NF....... 145 F CAULDRON 2 NF... 135 F COMMANDO NF...... CONTAMINATION NF*.  o . ELIDON. ELITE. GESTE D'ARTILLAC..... HACKER NF ............ 145 F HUMAN TORCH........ 145 F KNIGHT GAMES NF...... 145 F L'HERITAGE ...... 189 F MC GUIGAN BOXING NE.. 145 F MINDSHADOW NF ....... 145 F MUSIC SYSTEM 145F OMEGA Planète Invisible.... 249 F PACIFIC NE 159 F REBEL PLANET NF....... ROLLER COASTER NE.... 135 F SKYFOX NF... 145 F SPINDIZZY NF........... 145 F STRIKE FORCE HARRIER.. 145 F TANK COMMANDER..... 135 F THE DAMBUSTERS NF.... 145 F THE GOONIES NF........ 145 F THE WAY OF THE TIGER NF 145 F ........... LLLLL SM59. LLLL LL LLLLLL 295 F ESO box 175 F 3D MEGACODE NF* 230 F 3D VOICE CHESS.. AIRWOLF. 125 F ALIEN. 125 F AMELIE MINUIT........ EMPIRE NF... FANTASTIC VOYAGE.... 125 F FIGHTER PILOT NF. HARRIER ATTACK...... 125 F HIGHWAY ENCOUNTER . . 139 F JUMPJET NF.. LORDS OF MIDNIGHT .... 135 F MANAGER NF .......... MEURTRE A GRDE VITESSE 210 F MISSION DELTA 175 F PINBALL 195 F POUVOIR 179 F RAID NF............... 145 F RED ARROWS.......... 135 F SPY VS SPY NF....... 135 F SUBTERRANEAN STRIKER. 125 F SWEVO'S WOLRD....... 120 F WIZARD LAIR.....  135 F Radio   3  TOR ....... .......... 105 F 95 F WERD NOUS DIESE EEN DE FAIRLIGHT..... . 95 F GREEN BERET......... . 95 F HUMAN TORCH... .. 95 F IMPOSSIBLE MISSION NF... 95 F L'HERITAGE ......... LORD OF THE RING... KAISER ........ KNIGHT GAMES NF.... KNIGHT RIDER ...... MINDSHADOW NE........ MOVIE ...... 89 F OMEGA Planète Invisible . . . . PACIFIC NF........ PANZADROME ..... REBEL PLANET NF. ROCK 'N WRESTLE NE. ROLLER COASTER NE SABOTEUR ... SPITFIRE 40 STRIKE FORCE HARRIER SUPERBOWL. SPINDIZZY NF....... SWEVO'S WORLD.... THE DAMBUSTERS NE.. THE GOONIES NE... THE WAY OF THE TIGER NF TLL 3D FIGHT NF.... 3D MEGACODE NF. 159 F 3D STAR STRIKE 89 F 3D VOICE CHESS 129 F A VIEW TO A KILL NF..... 99 F AIR WOLF 99 F. ALIEN 8 NF.. 75 F BATAILLE POUR MIDWAY. 119 F BATTLE beyond stars . . . . . . . 85 F BOUNTY BOB strikes back NF. 95 F DIAMANT de I'lle maudite... 175 F DUNDARACH.......... 105 F FIGHTER PILOT NF... 89 F FIGHTING WARRIOR...... 85 F GESTE D'ARTILLAC..... 245 F GHOSTBUSTER NE........ 95 F GUTTER NE.... HACKER NF.... JUMPJET ... 105 F KNIGHT LORE... LE SURVIVANT.... ...... 109 F LORD OF MIDNIGHT ...... 95 F MANDRAGORE . 195 F MASTER OF THE LAMPS NF. 95 F MATCH DAY MEURTRE A GRDE VITESSE 145 F MICROSAPIENS NF ....... 119 F MILLIONNAIRE NF ....... 119 F MISSION DELTA NF...... MYSTERE DE KIKEKANKOI 159 F ONE ON ONE 119 F PLANETE BASE RAID NF. STAR COMMANDO. STRANGE LOOP......... 89 F SUPERSLEUTH ... THINK 95 F retardement, le standard à long terme, mais sans intérêt pour le moment. Quant à leur stratégie de vente, 1986 est l'année des ouvertures. Vendre oui, mais pas seulement en Angleterre. La vente à l'étranger correspond déjà à 40 % du chiffre d'affaires total. Ils vendent sous licence en Grèce, Italie, Australie, Etats-Unis et Espagne. Quant aux filiales, Tim Vernon, directeur des ventes, se donne un an pour en implanter à travers l'Europe : une fois que le marché sera suffisamment important. La piraterie est également florissante en Angleterre. Fidèle à sa tradition parlementariste, un lobby a été créé pour pousser la chambre à adopter une loi plus sévère à l'encontre du piratage. D'après Tim Vernon, les pays les plus difficiles sont l'Italie et la Grèce : « Nous devons faire face à une piraterie organisée. C'est une institution qui ne date pas d'hier, elle a toujours existé pour les livres ou les disques. » En France, outre la diversité des machines, le problème majeur est l'attachement à la langue, plus fort que dans n'importe quel autre pays. CRL compte vendre sous licence les adaptations sur Thomson, et espère bien étendre sa part del marché en 1986. Le software ne peut que prendre de l'importance : « Dans l'avenir ce n'est pas IBM qui avalera Microsoft mais le contraire. » Les ventes de janvier ont crevé tous les plafonds. Record étonnant pour cette période creuse d'après les fêtes. Se diversifier ? La société est un excellent miroir du marché anglais. Sous le même chapeau trois marques cohabitent: Omega qui s'adresse au secteur discount très important en GrandeBretagne et développe des titres mineurs pour vingt ou trente francs. La marque CRL, pour les titres porteurs tels Tau Ceti, Rocky Horror Picture Show ou Space Doubt. Et enfin le label * Nu Wave », à prononcer comme la vague musicale des années quatre-vingts, qui est en quelque sorte le département recherche de la société Inventer ? Pour Clément Chambers, le potentiel des jeux est illimité : « Nous avons seulement gratté la surface pour le moment. » Une galaxie de concepts s'offre encore aux programmeurs. C'est dans cette optique expérimentale que Nu Wave a été créée. Nu Wave se donne pour objectif de sortir des jeux que personne n'a le courage d'éditer, pour tous ceux qui demandent plus aux jeux. Pionnier d'une nouvelle frontière, le label ne vise qu'un marché limité, loin des créneaux 24 145 F Le premier serveur de téléchargement est enfin opérationnel. Cette technique provoque depuis longtemps de nombreuses convoitises. Les projets avortés ou ajournés ne manquent pas. Aujourd'hui, SM 1 existe et fonctionne. Cette banque de logiciels pour Apple II, I.B.M.. PC. et Commodore 64 est accessible sur Télétél 3. C'est-à-dire 24 heures sur 24, librement. Pas d'abonnement, pas de code personnel. Se connecte et télécharge qui veut, pour le prix de T 3, soit une impulsion (soixante-dix-sept centimes) toutes les quarantecinq secondes. Pour effectuer ce chargement, il est nécessaire de posséder le logiciel adéquat et un câble de liaison Minitel. Le serveur indique le schéma de câblage pour permettre aux bricoleurs de la fabriquer eux-mêmes. Les autres pourront l'acheter à prix coûtant chez Espace micro, partenaire de SM 1. Le logiciel est également vendu, mais il est non protégé, et les responsables du serveur aideront à sa diffusion. C'est leur intérêt. Le téléchargement s'effectue sans difficulté, en suivant les instructions à l'écran. La vitesse de transfert est d'environ 6 K à la minute, soit un prix de revient de 15 centimes le kilo-octet. Très raisonnable. Mais pour quelle bibliothèque ? votre CHOIX puis ERVDE . . . . . . LLL LLL 5 F de réduction supplémentaire sur chaque logiciel à valoir sur la carte de fidélité. 105 F TLL NF.......: ........ 139 F ..... 139 F LLLLLLL WHO DARES WIN II. . . . . . 145 F WORLD CUP 86 (Foot)..... 145 F YE AR KUNG FU ........ 125 F ZORRO NF............. 145 F SYSTEME DE DEVELOPPEMENT COMPLET ASS, EDITEUR, DESASS, MANUEL EN FRANÇAIS .. 275 F GB: le programme propose dans cette liste étant principalement d'importation directe d'Angleterre, les notices d'instructions sont en anglais, \"NF\" à coté d'un titre indique qu'une notice en français est disponible. WHO DARES WIN II....... 95 F WINTER GAMES NF ....... 95 F SPECIAL COUPE DU MONDE WORLD CUP 86 (Foot) NF) ... 95 F 3 * (ere) .. 89 F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 Actuellement celle-ci reste relativement limitée. L'approvisionnement provient des logiciels en « freeware » et «shareware » américians (non protégés, ces programmes indiquent le nom et l'adresse de l'auteur, qui prie les utilisateurs satisfaits de lui envoyer une certaine somme), des clubs informatiques, de Calva et de Ouf! Pour l'instant, uniquement des utilitaires et des programmes « professionnels ». Pas un seul jeu. Mais ne désespérons pas, des auteurs magnanimes vont peut-être offrir à SM 1 les plus beaux fleurons de leur collection, et tenter de faire mentir les esprits chagrins qui affirment que le «shareware > n'est pas adapté à la mentalité française. SM 1, outre le téléchargement, offre des services plus classiques, un réseau pour échanger en direct grâce à des forums spécialisés, des boîtes aux lettres libres, pour laisser des questions, des appels à l'aide, des astuces de programmation, et enfin une rubrique « clubs » avec des informations sur les clubs et leurs diverses activités. Espace Micro, 32, rue de Maubeuge, 75009 Paris. Tél. : (1) 42 85 25 20. SM 1, tél. : (1) 36 15 91 77 code SM. * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX ADRESSE NOM .......... ADRESSE ................................ C CONTACT B BOITES A LETTRES F FORUM ...................................... TEL .............. bienvenue + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk 0 Total à payer = NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE carte bleue LUULUU Date d'expiration -/ Signature SOMMAIRE OU CHOIX! puis ENVO2 Reglement: je joins Précisez votre ordinateur de jeux: un chèque bancaire ATARI 600 ATARI 800 CCP AMSTRAD mandat-lettre T07/70 MOS ORIC je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement) MSX C64 SPECTRUM ATARI 2600 COLECO MATTEL " "TILT JOURNAL PARA SA DATORA DRIE 29 PRESSEZ UNE TOUCHE POUR REJOUER dou HH1 Boga D OOOO S har huw hut Chiller: on l'a déjà vu sur C 64. Même plan d'enfer sur M.S.X. : promenade nocturne dans la forêt et cueillette de crucifix bleus. Cinéma, ghetto, cimetière et maison hantée : toujours plus de monstres et de croix. Pas très folichon. Les graphismes sont un peu plus soignés. (K7 Mastertronic pour M.S.X. et C 64. Prix: Intérêt : **). Knight lor: l'un des classiques du jeu d'aventure et d'action existe maintenant sur M.S.X., avec des graphismes identiques à ceux du Spectrum. L'explorateur, qui se transforme la nuit en loup-garou continue d'arpenter de nombreuses salles, emplies de chausse-trappes. (K7 Ultimate pour M.S.X. Prix: B. Intérêt : *****). Warrior: heureux qui comme Ulysse va faire un beau voyage... Laissons Ronsard à sa poésie. La version disquette de ce jeu d'aventure présente quelques améliorations, en graphisme et sur la gestion des monstres. Sans transfigurer Warrior, qui reste répétitif. (Disquette Rainbow pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ***). Padirac : pour explorer le célèbre gouffre de Padirac, vous voici doté d'un vaisseau, de quelques grammes d'intelligence et d'une patience à tout épreuve... Slalom entre les parois étroites et rayons de la mort, le scénario est classique. Un logiciel pour les plus jeunes. (K7 Ere Informatique pour C 64. Prix: B. Intérêt : ***). Cog'inn : le fameux coq, qui a connu un grand succès en Grande-Bretagne (« Cheek in chase »). perd quelques plumes dans cette adaptation, surtout dans l'animation. Les graphismes sont, par contre, d'un bon niveau et le jeu toujours de qualité, quoique un peu lent. (K7 Vifi International pour TO 7/70. et MO 5. Prix: B. Intérêt : ****). Ping-pong : l'unique simulation de tennis de table est maintenant disponoble sur C 64. Graphisme en progrès mais encore moyen, jeu toujours agréable et complet. Le maniement de la raquette exige une certaine habitude, mais ensuite, quel régal. (Cassette Imagine/Konami pour C 64. Prix : B Intérêt : ****). Mindshadow : le déjà celebre jeu d'aventure d'Activision dans une version « tout souris ». Nous regrettons la petite taille de la fenêtre image, qui n'exploite pas à fond les capacités graphiques. Mais quel agrément d'emploi. Et l'adaptation en français ne devrait plus tarder! (Disquette Activision pour Atari ST. Prix: E. Intérêt : ****). Sweet Acorn : d'abord, il y a la musique. Superbe. Ensuite un jeu d'action sympa, où le héros anéantit ses ennemis à coups de glands. Attention, les projectiles rebondissent sur les parois et peuvent se retourner quelquefois contre leur auteur. (K7 Softcard Electric Software pour M.S.X. Prix: B. Intérêt : ***). DOODD 00440 SCORE-OOOOO Coup d'oeil RE BE 383  PYRAMID-05 Space walk: incarnant un astronaute responsable d'une navette spatiale, votre rôle est de récupérer les satellites perdus et de les embarquer dans la navette, tout en détruisant les multiples créatures du cosmos qui vous assaillent. Un jeu trop classique et guère passionnant. (K7 Mastertronics pour Spectrum. Prix: A. Intérêt: **). Les toutes dernières nouveautés du mois, en un bref panorama. Pour ceux qui veulent tout savoir et se doivent de tout essayer. Parmi ces logiciels tous ne sont pas promis au même avenir. Voici l'avis de nos spécialistes. Hacker: phoenix de ce hit qui tourne désormais sur presque toutes les machines, la version ST remporte le cocotier. Les capacités graphiques de l'Atari font la différence. Ce jeu, livré sans notice, enchantera tous les pirates rêvant de pénétrer dans un réseau interdit. (Disquette Activision pour 520 ST. Prix : Intérêt : *****). Pyradev: cinq programmes en une disquette. Editeur de fichiers, macroassembleur, moniteur et désassembleur de mise au point, disc-nurse pour explorer les disquettes, et enfin une gestion de fichiers. Un outil qu'apprécieront les programmeurs. Notice en français. (K7 Discovery pour Amstrad. Prix: ?. Intérêt : ****). King's valley : jeu d'escalier et de collecte avec une animation correcte et des graphismes mignons, sans plus. Poursuivi par les esprits de l'Egypte ancienne, vous récoltez les trésors de tableau en tableau. Assez difficile mais un peu trop classique. (Car. touche Konami pour M.S.X. Prix: R. Intérêt : ****). Tornado low level : un principe simpliste: décoller, bombarder, atterrir, faire le plein et on recommence. Un résultat qui décoiffe : scrolling magique, commande de 360° et vitesse supersonique (ou presque). Attention aux réflexes, votre champs de vol est truffé d'obstacles. (K7 Vortex pour Amstrad. Prix: A. Intérêt : ****). Steve Davis Snooker : tapis vert et queue: deux mots pour signaler un billard américain « comme pour de vrai». Les mouvements et trajectoires de boules sont particulièrement bien rendus. Puissance de tir, vitesse et effets de rotation modulables. (K7 C.D.S software pour Atari et Amstrad. Prix: B. Intérêt : ****). 088500 ENERGY 1 * Load New Connande EVAN19 LE principal avantage de ce traitement texto. c'est son prix. L'utilisation Un lecteur de disquettes et presque CEEDITS BERED PULSE WIDTH R IGHT YEAR  C-MOSO ou tout au moins Choplifter: malgré son âge, ce jeu d'action ne se défend pas trop mal sur M.S.X. A bord d'un hélicoptère vous partez « kamikase > en territoire ennemi pour récupérer des otages. Animation et graphismes moyens. (Cartouche BroderbundSony pour M.S.X. Prix: Intérêt : * * *). Lands of Havoc : un jeu de labyrinthe miarcade, mi-aventure qui fait la honte du 520 ST. Seul plus : la vitesse de réponse. Sador, homme-lézard, doit traverser forêts et cimetières, vaincre scorpions et tigres, ramasser livres et armes pour finalement assassiner le Dark Lord. (Disquette Antic pour Atari 520 ST. Prix Intérêt: *). Alien 8 : le cousin germain de Knight lord est lui aussi adapté pour M.S.X. Le robot humanoïde a fort à faire entre le contrôle des salles d'hibernation du vaisseau spatial et les attaques des pirates de l'espace. Dommage que ce logiciel n'ait pas pris des couleurs en s'adaptant.(K7 Ultimate pour M.S.X. Prix: B. Intérêt : *****). Psychedelia: un créateur graphique à part. Très simplement, à l'aide du joystick, il compose des formes colorées dans la lignée de l'art psychédélique. Pour le plaisir des yeux. Avec, tout de même, la possibilité de saisir l'instant par une mise en mémoire des créations fugitives. (K7 Lamasoft pour M.S.X. Prix: B. Intérêt : ****). Boulder dash II: pas de grande originalité par rapport à l'original (Tilt d'or 1985) si ce n'est une augmentation de la difficulté avec l'intervention de nouveaux éléments : papillons, mouches, etc. On trouve seize caves possédant cinq niveaux de difficulté. Dur, dur. (K7 Databyte pour Atari 800 XL. Prix : B. Intérêt : *****). Fitext: un traitement de texte très classique. Les principales commandes sont au rendez-vous, l'utilisation est facile. Reproche : la longueur maximum des lignes est de 118 caractères, d'où l'obligation de manipulations répétées pour accrocher les lignes entre elles. (K7 Minipuce pour E.X.L. 100 Prix: B. Intérêt : ***). Fulgur: pour collecter les précieux épices de cette planète, vous devez manier un module de forage dans des galeries infestées de dangereuses créatures. Sur quatre phases de jeu différentes, l'action fait preuve d'une vitalité appréciable. Un logiciel accessible aux plus jeunes. (K7 Minipuce pour MO 5 et TO 7/70. Prix: B. Intérêt : ***). Elite: ce fabuleux logiciel où vous devrez parcourir l'espace en commerçant pour faire fortune a déjà été décrit (n° 29). Il est désormais disponible sur Spectrum et ne perd rien de sa puissance, tant pour l'intérêt que pour le graphisme qui demeure inchangé. Un must. (K7 Firebird pour Spectrum. Prix: B. Intérêt: ******). TIME CUGG BUSINESS SURAS I AM 329 KINDERS TOP RUNNER 1400 IUP ROOM SON OBJE&TIG S ESORISSEINEN CHARGE 50 SCENE 133 UVRIR segasi ISECORD: 501 NEBEN: a! 007 IHHER CHAN TE Time curb : peu importe le prétexte, un voyage dans le temps. Tous les combats aériens se ressemblent, et leur principe n'est pas si éloigné d'un Space Invaders. Reste la musique d'introduction et la synthèse vocale, spécialité de la marque, et un excellent niveau de difficulté. (K7 Aackosoft pour M.S.X. Prix: B. Intérêt : **). 26 Vacuumania : un pauvre aspirateur, poursuivi par de méchants balais, à l'intérieur d'un labyrinthe... Non, vous ne rêvez pas. Il s'agit de la énième adaptation de l'immortel Pac-Man. L'animation est rapide, les mouvements des balais prévisibles. Et l'originalité malheureusement nulle. (K7 PSS pour M.S.X. Prix: A. Intérêt : **). Colossus chess 4.0: la version Commo. dore de ce logiciel d'échecs a déjà été testée dans le n° 29. La puissance de jeu et les possibilités restent identiques ainsi, malheureusement, que l'affichage, qui fait triste figure face à la concurrence sur Apple. Dommage. (Disquette C.D.S. pour Apple II. Prix: F. Intérêt : ****). Deathville: voilà encore de l'ersatz de Sorcery. Pas de mystère, c'est un produit entièrement édulcoré : facile et moche. Cela se passe dans le pays des morts-vivants, des monstres profitant de la pénombre pour envahir l'âme des vivants. Vous cherchez à fuir. (K7 Bubble pour Amstrad. Prix: 120 F. Intérêt : ***). Pop-pop : votre super-buggy est attaquée par les avions et les tanks ennemis. Vous devez éviter leurs tirs, contre-attaquer, éviter les trous et les bosses du parcours. Un thème bien usé, et une médiocre réalisation. L'animation sent la Basic. (Cassette Minipuce pour TO 7+16 K, TO 7/70 et MO 5. Prix: B. Intérêt : **). A view to a kill : plus la peine de présenter « dangereusement vôtre », qui existe sur plusieurs ordinateurs. Mi-aventure, miaction, mais sans être une aventureaction », A view pèche par ses graphismes. Mais le reste est bon, avec une musique à faire craquer un sourd. (K7 Domark pour M.S.X. Prix: B. Intérêt : ****). Exerion : l'action se situe en l'année 2991... Le logiciel date, quant à lui, du temps béni des premières consoles ! Si l'ennemi vient du ciel, votre astronef plane sur un scénario rase-mottes ; vous devez tout déruire sauf votre joystick... Bref, du déjà vu. (Cartouche Vifi Nathan pour M.S.X. Prix: C. Intérêt : **). Finders keeper : les adaptations se suivent et se ressemblent sur M.S.X. Ce jeu d'action ultra-classique avec des graphismes moyens et son animation mécanique nous vient du Spectrum. Vous courrez après des trésors dans des tableaux peu variés. Les ennemis vampirisent votre énergie. (K7 Mastertronic pour M.S.X. Prix: 1. Intérêt : ***). 27 " "MÉTRO: MAUBERT-MUTUALITÉ MICROSTORY 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS Tél. 43.25.51.52 43.26.07.98 HORAIRES Lundi 14 h. 19 h Mardi/Samedi 10 h. 13 h 14 h. 19 h PRESENTS A LA FOIRE DE PARIS Du 30 / 04 / au 11/05/86 (Bât. 8-Stand A 42). Atari GMICROSTORY Atari Thomson T09 TO9 TO9 Commodore 100% COMPATIBLE AVEC LES SOFTS ET LES PERIPHÉRIQUES DU C64 NOMBREUX PROGRAMMES PROFESSIONNELS EN CP M. 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CASSETTE + 1 MONITEUR COULEUR + 1 MANETTE DE JEU + 6 JEUX Credit: comptant 650 F + 12 mensualités 342,82 F 360 F 195F 290 F 490 F 590 F 590 F 750 F 99/165 F 89/145F 1 890 F 990 F 4250 F 1990 F 390 F 690 F 490 F 105/165 F 1664 920 F Amstrad UTILITAIRES 5 990 F 590 F + 1 LECT. DISK + 4 JEUX + 1 MANETTE DE JEU 5190 F Crédit : comptant 890 F + 12 mensualités 409,48 F 1C 128 + 1 MONITEUR COUL + 1 LECT. CASSETTES + 1 MANETTE DE JEU + 5 JEUX Crédit : comptant 990 F + 12 mensualités 475,28 F LECTEUR DISK 1541 MONITEUR COULEUR MONITEUR MONOCHROME 1150 F 40/80 colonnes pour C 128 2 990 F IMPRIMANTE STAR SG 10 C 890 F 120 F LOGICIELS UTILITAIRES VIP professionnel : logiciel intégré équivalent Lotus 1-2-3 Zoomracks: logiciel intégré Hipposimple : gestion fichiers K Spread: tableur Metacomco: macro-assembleur GST Macro-assembleur K. Seka assembleur GST Compilateur C Modula 2, donne accès au GEM Forth ST Pascal Degas Typesetter ST Atari text 2 990 F 490 F 5 990 F 520 S Unité centrale 512 K clavier azerty et lecteur 360 K intégré, équipé d'un cordon Péritel pour brancher sur votre télévision ou moniteur couleur. Livré avec Logo Basic. Neochrome et traitement de texte. Notices en français. Moniteur monochrome HR 3 990 F Moniteur couleur HR 9 990 F 1040 Unité centrale 1024 K, un lecteur disk 3 1/2 p. intégré 720 K double face avec moniteur monochrome haute résolution 640 x 400. 11 990 F AVEC moniteur couleur 2000 F Lecteur disk SF 354 360 K Lecteur disk SF 314 double face 720K Disk dur 10 Mega. Nous consulter. Pack First Word (traitement de texte), 1 500 F DB Master (fichier), K Spread (tableur) IMPRIMANTES GRANDES MARQUES compatibles ATARI NLQ. Friction-traction à parte de 2 790 F Digitaliseur d'images 690 F 890 F 450 F 115F 89 F Gestion familiale Visicalc tableur Macro-assembleur NOUVEAU ! 1490 F GRAPHISCOPII Nouvelle tablette graphique pour AMSTRAD MODEM DIGITELEC à partir de 1490 F version AMSTRAD +1 MONITEUR MONOCHROME + 1 LECT. CASSETTE + 6 JEUX Crédit : comptant 490 F + 12 mensualités 238,06 F 1C 64 + 1 LECT. 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WW W POLES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. = ELECTRON w HODODDODC-DC000-000000000 ODO-00000000-00000000 OOOOOO0000000000000000000000000000000000000-COD-OCCHICCO-0000000000000000000000000000-0000-0000-000 0-0-0-0-0-DOODODOUDO 117 AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TEL: 47 66 11 77 METRO PEREIRE. BUS 83. Ouvert du mardi au samedi de 10h à 20h; lundi de 14h à 19h. Dimanche de 14h à 18h. Ardhi atu ki arabi Arabi Arabi Arabi Arabi Arthri Arti VOUS AVEZ DEJA UN ATARI 7 VOILA DE QUOI LE NOURRIRI VOUS N'AVEZ PAS D' ATARI ? QUELLE ERREUR ! ! ! VOUS ETES CONTRE ATARI ? VENEZ NOUS DIRE POURQUOI AHDO MAATSTAT AU LOGICIELS XL/XE K7 DISQ | L GAME XL XE ET PERIPHERIQUES MAMILLA con AWN 99F 475F 99F LA GAMME ST ET PERIPHERIQUES 520 STF (Drive Inté 5990F gré +5 Log + souris) MONITEURMONO 1990F hauterésolution DRIVE 3,5 1 M 2700F DRIVE 3,5 500K 2000F VW OVOGAUN 149F 130XE (128KRAM) 2 DRIVE 1050 LECTEURK? IMPRIMANTE 1029 MONITEUR VERT+SON QUICK SHOT II AdaptateurAntenne (1 + 3 + 5JEUX + 6 ) 9 (1 + 2 + 5JEUX + 6 ) 10 (1+3+5+5JEUX + 6) 11 (1+2+5+5JEUX + 6 ) 12 (1+2+4+5+5JEUX+6) AU 1490F 1490F 449F 1490F 990F 100F 550F 1990F 2990F 2890F 3890F 5290F 17 99F 99F 9990F 1040STF (Driveinte gré +5Log +souris) + Moniteur mono hr MONITEURCOULEUR hauterésolution 18 CECCITRILYEKETEXTY 3990F JUMP JET THE GOONIES ZORRO KARATEKA BLUE MAX 2001 ELECTRA GLIDE MEDIATOR BOULDER DASH SPY VS SPY SPY VS SPY 2 FIGHTERPILOT SUPER ZAXXON POLEPOSITION MERCENARY BRUCE LEE BALL BLAZER RESCUE ON FRACTALUS KORONIS RIFT ASYLUM SPY HUNTER KING OF THE RING SOLOFLIGHT BOULDER DASH 2 BEACH HEAD KENNEDY APPROACH CHOP SUEY AMERICAN ROAD RACE HACKER MIG ALLEY ACE MR ROBOT FORT APOCALYPSE Mananana naman 2 SUPERJOY GAMME COMMODORE 64 GAMME COMMODORE 128 AMSTRAD Mono/Coul AT/C64/AMST C64 Pal 1890 13 C128 Pal +JANE 3250 75Frs les 2 CPC 464 2690/3990 C64 Secarn peritel 2190 CPC 6128 4490/5990 Lecteur K7 1530 32014 C128 Sesam peritel 3490 PCY 8256 5990F Lecteur Disq 1541 1890 DRIVE FD1 1590F Impr MPS 801 1490 15 Lecteur Disq 1571 3290 POWER Doubleur joy 190F Moniteur vert + son 990 CARTRIDGE Monit blanc+son 1190 3590 16 Moniteur 1901 hte 5 JEUX + 1 JOY GRATUITS Moniteur couleur 2490 resolution AVEC L'AMSTRAD 19 Adaptateur pallsecam 500 17 C128D[ 128+ 1571)+ 6490 10 Adapt Peritek Antenne 500 JANE AMSTRAD K7/DISQ unnnnnnnuuru EPYX Sorcery 99/145 Sold a Million 129/149F LOGICIELS D'ENFER C64/128 Vendredi 13 109/159 OFFRES C64& C128 Summer Games 109/159F 109/ MULTIPLAN Tau Ceti 500F Summer Games 2 109/159F Marsport 99/149 FASTLOAD 250F Sold a Million 2 129/149 2+3 2490F 109/159F Yinter Games YORPAL UTILITY 300F Who dares win 2 109/159 2+4 3990F Impossibl Mission 109/159F BASIC TOOLKIT 300F Tornado L Level 99/149 1+3+6 2990F Pitstop 2 109/159F Spitfire 40 109/ 1+3+8 4490F Super Zaxxon 59/159F Zorro 109/ AMIGA ME VOILA! Vera Cruz /250 59/159F 1+4+8 5990F Fight Knight Barry mac Guig 109/149 109/159F 1+4+8+5 7290F Zorro DISPONIBLE !! NousCONSULTER Exploding Fist 99/200 14+16 6490F Goonies 109/159 3D Grand Prix 109/149 14+3 3690F Skyfox 119/159F MINDSHADOW 390F Sky Fox 119/ 7290F Karateka 13+4+8 390F Spy YS Spy 119/159F BORROWED TIME 99/159 390F Stike Force Har Commando 13+15+16 109/159 109/159F HACKER 9990F GOLDEN OLDIES 390F Raid oy Moscou 99/149 17+16 9990F Rambo 109/159F ARCHON 390F Bruce Lee 99/149 Kennedy Approach 149/149F 390F Sold a Milhon 129/149 Elite 149/199F BRATACCAS 390F Robin Sherwood 99/ NOUVEAUTES K7/DISQ Raid Moscou 99/149F Dun Darach 99/149 Ultima 3 189F LOGICIELS APPLE View to a kill 99/149 ACROJET /390F 109/159 Colossus 4 Rocky Horror 119/179F Ultima IY 590F SILENT SERVICE /169F Super Soccer 99/149 1670F 99/159F Exploding Fist ULTIMA IV 450F Bards' Tale Ye Ar Kung Fu 99/149 BORROWED TIME /169F Sorcery 119/ News Room 590F Fighter Pilot 99/149 SARGONITI /590F Spy ys Spy 2 119/169F Alter Ego 420F Highway Enc 2 99/159 EARTH OF AFRICA /390F Winter Games 350F 109/159F Jump Jet Beach Head 2 99/149 FOURTH PROTOCOLE 139/199F Summer Games 2 99/149 Cauldron HARD BALL 109/ 99/149F Dambusters Hacker 350F Super Test 99/ EURYDIUM 109/159F Fighter Pilot 109/159F Road Race 350F MOVIE MAKER /189F Penzadrome REVS Flight Sim II Back to the Futur 129/189F 109/159F Winter Sport 109/ BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOF SUPERBOWL 109/169F Time Tunnel 109/159F Rambo 99/ 109/159F Kung fu Master 109/159F Hacker 109/159 JET 1570F 10 DISQUETTES 3\" 450F Think 119/ SPINDIZZY 109/159F Superman 59/149F 10 DISQUETTES 5\" 25 99F Fairlight 109/ BOMO JACK 109/1594 Ping Pong 109/159F 10 DISQUETTES 3*,5SF N.O.M.AD 250F 109/ 109/159F NIGHT RIDERS Rasputin 109/159F 109/159 Way of Tiger STREET HAWK 109/159F 10 DISQUETTES 3*,5DF 300F Trilogy APSHAI Geste Artillac 159/200F OMEGA PLANETE INVI 259/259F 290/290 QUICK SHOT2 100F 1420F Flight Simulator 2 LEADER BORD Mandragore 420/570F 250/250 SOLD MILLION 2 129/159F 149F QUICK SHOTS 109/ Year Kung Fu 109/159F PSY 5 109/ JOY CONTACT 189F Bomb Jack 109/ STARSHIP ANDROM 169/169F BARD'S TALE /420F Imposs Mission 109/ & 149F 99 149F 99F 149F 319F 99F 149F 149F 99F 149F 99F 99F 149F 109F 169F 149F 149F 99F 149F 99F 149F 139F 159F 109F 159F 109F 159F 109F 159F 109F 159F 99F 159F 109F 159F 149F 149F 109F 169F 149F 149F 99 149F 109F 169F 109F 169F 149F 109F1 149F 99F 159F 149F &&&&&   LOGICELS POUR 520 &1040 STF BORROWED TIME NC BRATACCAS 390F MINDSHADOY NC KING QUEST II 420F HACKER NC SUNDOG 420F   520F MURRAY& ME 290F MOM. 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ST FI ID CI JOINT CHEQUE O MANDAT POSTE O UG BOB CONTRE REMBOURSEMENT D + 30F PORT MACHINE + 5OF LOGICIEL 25F J 'al un ordinateur ! GORRASKRSACARKASOKROKAROOROODDOCHOPORCIOFESSOROKAUSTARDURARAKAHAHARAOHOOR HORARIORA OCOOCOCOCHOC000000000000000000000OOOOOOOOOOOOOOOO3000SUGOUGOGODBUSSOOSOBOR DU DETAILEGIICCIO " "Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois apporte une diversité dans les tableaux aussi large que l'autorise le genre et réussit parfaitement l'effet tridimentionnel. (Gas sette Electric Dreams pour Amstrad.) Type adresse Intérêt Graphisme Animation Bruitage GLADIATOR THE WRECK PAMAGE AMSCORE 998R. GUNNERS Dans l'arène Nous sommes à l'époque de la Rome antique. Vous incarnez Marcus de Massina, un prisonnier qui a été vendu comme esclave. Pour obtenir votre liberté, il n'y a qu'une seule voie, la racheter en gagnant combat après combat dans l'arène. Il n'y en a pas moins de quatorze avant de rencontrer le champion personnel de l'empereur. A partir de là, vos gains pourront être plus importants car vous aurez la possibilité de miser sur l'issue de chaque affrontement. Avant de commencer, sélectionnez trois armes et boucliers au milieu d'un large choix de quarante-cinq. Ce choix doit être fait soigneusement car l'issue du combat peut en dépendre. Vous avez intérêt au début à toujours prendre un bouclier et une dague. Votre troisième arme est fonction de votre style. Certaines armes comme les haches et marteaux peuvent éventuellement etre lancées, mais prenez garde a ne pas manquer l'adversaire, surtout si vous avez omis d'acquérir une dague. D'ailleurs, votre opposant ou vous-même pouvez recu pérer une arme tombée à terre. Les possibilités de combat sont particulièrement vastes. En effet, il n'y a pas moins de vingt-quatre options d'attaque, de défense ou de mouvements. Inutile de vous dire que l'usage d'un joystick est fortement recommandé pour éviter de vous emmêler les doigts ! Un très bon jeu d'action, aux possibilités étendues, doté d'un graphisme l'exploration des salles et la collecte des de qualité et d'une animation bien réalisée. diamants deviennent possibles. Car cer(K7 Domark, pour Spectrum.) tains joyaux sont placés à des endroits Type action invraisemblables: sur l'arête d'un mur, Intérêt que la toupie doit escalader, avec élan, Graphismes sans dévier d'un pouce, ou dans un labyAnimation rinthe. Certaines salles sont occupées par Bruitages une balle dévoreuse de points de vie, sitôt Prix qu'elle touche la toupie. D'autres sont équipées d'ascenseurs, indispensables SPINDIZZY pour accéder à de nouveaux étages, mais Comme une toupie très délicats d'utilisation. Il faut amener la toupie dessus, puis la stabiliser. Ce n'est Le jeu d'arcade de gyroscope connaît pas facile. actuellement différentes adaptations. Der Plus fort encore, les ponts cassés, que la nière en date, Spindizzy est une réussite. Les graphismes sont réalistes, l'animation toupie franchit sur son élan. Au moment des également. Les mouvements de la toupie premiers essais, elle tombe à chaque fois. prennent en compte l'inertie et le relief. Le Avec Spindizzy le label Electric Dreams se maniement de l'engin demande un bon rachète de l'innommable Winter sports. Il moment d'adaptation. Ensuite seulement montre une parfaite maîtrise de l'animation, La chasse au trésor L'épave du Beaulieu Anne git sur le fond, habité par quelques pleuvres et poissons. Il renferme un fabuleux trésor, un coffre-fort empli de lingots d'or. Par chance, vous êtes entré en possession d'une grille qui vous aidera à le forcer. Malgré cela, la tâche est périlleuse. Les réserves d'oxygène sont limitées, et il faut retrouver à chaque fois la sortie du labyrinthe pour aller changer de bouteille. Seul l'appât du gain... The Wreck est avant tout un jeu de labyrinthes. Il existe depuis longtemps sur différents ordinateurs, sans avoir jamais vu le jour < officiellement » en France. Le voici sur M.S.X., avec notice en français. L'exploration du dédale de couloirs demande une certaine attention. Le premier niveau est assez simple, la mise au point d'un plan et la récolte des indices griffonnés sur les murs ne posent pas trop de difficulté. D'autant que les inoffensifs poissons, une fois harponnés, servent de repères. Les pieuvres, par contre, sont dangereuses, et il est préférable de les détruire systématique ment. Les deux ponts inférieurs sont plus coriaces. Les labyrinthes ne sont pas linéaires. Lorsque vous retournez sur vos pas, vous ne retrouvez pas votre point de départ. The Wreck ne brille ni par son originalité, ni par sa réalisation. Il se situe dans une honnête moyenne. On lui reprochera surtout sa monotonie. (Cassette, cartouche Softcard Electric Software pour M.S.X.) . labyrinthe Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix B (K7), C (cart.) face s'opèrent au clavier: le joystick est uniquement réservé au tir. Vous êtes équipé de deux tubes lance-torpilles. Tandis que défilent sur l'écran de votre périscope les bâtiments ennemis, vous devez orienter vos salves en tenant compte de la vitesse et de la position exactes de l'adversaire. Tout cela serait fort simple si vous n'étiez canardé sans cesse par les raids aériens chargés de protéger les con vois. Equilibrez votre effort entre le tir sousmarin et la lutte anti-aérienne... Véritable jeu d'arcade, TOpération Swordfish est soute. nue par un bruitage convaincant. L'anima. tion est de même intéressante notamment en ce qui concerne le réglage des différents tirs. L'ensemble reste cependant plus axé sur l'action que sur la stratégie chère aux wargames de grande qualité. (Cassette British Software pour C 64.) Type wargame-action Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ EA SALE OPERATION SWORDFISH Faire front En cette sinistre année 1942, la Méditerranée n'était pas, à proprement parler, un hâvre de paix ! En tant que commandant du sous-marin Swordfish, votre devoir est d'enrayer l'approvisionnement de l'ennemi en paralysant l'avancée des convois maritimes. Dès le «bootage » du logiciel, vous devez en fait cumuler attaque et défense. Le maniement de votre submersible est fort simple : l'immersion et la remontée en surBesoee 33 " "dre dans l'égout. Dans huit cas d'attaques spécifiques, vous programmez un enchainement de douze manoeuvres consecutives. Les rats et les alligators seront ecra sés, les chauves-souris tuées d'un rayon laser et les débris collectés par votre bras articule. Les actions sont un peu repetiti Ves, mais le jeu reste spontane et attrayant. (Cassette Ere Informatique pour C 64.) Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage tes manoeuvres saura avoir raison de votre ennemi. (Cassette Aackosoft pour M.S.X..) Type combats aériens Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix du doigté et le ravitaillement, d'un réalisme surprenant, encore plus. Ace est une réussite. facile d'emploi, il n'en est pas simple pour autant, et se hisse au rang des meilleurs logiciels du genre. (Cassette Cascade pour C 64.) simulation de combat aérien Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Type SPITFIRE Prix OPÉRATION CYBORG FLIGHT DECK THRUST FUEL CRED THRINING commence sans problème. Les unités blindées de l'ennemi sont localisées, et appa raissent nettement sur la carte. La patrouille d'intervention aérienne est encore loin, mais dans quelques minutes l'accrochage sera inévitable... Simulateur de combat aérien, Ace capte l'attention des les premières minutes. L'aspect simulateur de vol est réduit. Le décollage est très simple, il suffit, sitôt quittée la piste de penser a rentrer le train, pour éviter l'accident dès que la vitesse dépasse les 250 noeuds. Ensuite, vous manoeuvrez au joystick. La puissance des moteurs est telle que tout, ou presque, est permis. Le pilotage s'effectue à «vue », par l'appel regulier de la carte, qui indique l'emplacement des unités enne mies (chars, bateaux, chasseurs), les bases alliées et l'avion de ravitaillement en vol. Pendant les combats, la virtuosite prend le pas sur toute autre qualité, et Ace se révèle un excellent' jeu d'action, d'un rare réalisme. L'horizon bascule au gré des acrobaties. Banal. Mais les avions ennemis vire. voltent autour de votre appareil, les chars et les navires tirent à feu nourri. Les chasseurs apparaissent à l'écran lorsqu'ils se trouvent dans le champ de mire, et sont également suivis au radar. Les graphismes sont d'un excellent niveau, l'animation également, et les bruitages, quoique assez classiques, ne sont pas en reste. Le lancement de rockets exige ALT D200 UI UCL OD SC BDO RHBBE\" Nettoyage de printemps Pour nettoyer les égouts de Londres, la municipalité vient de se doter d'un tout nouveau robot, le Cyborg. Assis au tableau de commandes, vous prenez en main cet appareil et faites de votre mieux pour chasser des profondeurs de la ville une faune des plus étranges... En effet, faute d'ordures et d'eau sale, ce sont les rats, les chauves-souris et les alligators qui vivent désormais dans ce sinistre univers ! Représentés en 3D. les nombreux couloirs des égouts londoniens forment un véritable labyrinthe. La mission serait malgré tout assez classique sans la haute technologie apportée à l'engin que vous pilotez Le menu principal offre trois options de travail : si le système manuel vous laisse le choix de la procédure à adopter face à l'adversaire, les options «automatique » et < semi-automatique » font appel à la programmation. Vous devez alors établir vos systèmes de défense avant de descenet deux bombardiers. Le maniement de Flight Deck s'opère sur trois écrans diffé. rents c'est à partir du porte-avions que vous contrôlez le décollage et l'atterrissage des appareils : le reste des manoeuvres se déroule sur deux cartes radar. Si les premiers clichés ramenés a la base vous per mettent de situer vos objectifs, il vous faut faire preuve de beaucoup d'attention pour établir la stratégie de vol de chacun des appareils. Ce simulateur de combats aériens a l'avantage de présenter une action particulièrement échelonnée dans le temps. Inutile en effet de bruler des étapes, seule la bonne coordination de vos différenCombat aérien Le message vient d'être transmis à la radio du porte-avions : « Base terroriste repérée, Stop-anéantissement total», Sur le pont du navire, le premier appareil de reconnais sance est près à décoller. La phase initiale de votre mission consiste en effet à prendre des clichés aériens des positions ennemies. Basée sur une ile, l'organisation que vous devez anéantir est protégée par une importante force aérienne. Il est judicieux de faire décoller simultanément du porte avions plusieurs appareils. Vous possédez une dizaine d'avions parmi lesquels se trouvent quatre jets de combats, quatre appareils de reconnaissance ACE L'horizon bascule Plein gaz. 120, 130, 140, 150 noeuds. Le manche à balai tiré à fond, le chasseur se abre et décolle a mission Attaque aérienne Vous venez de prendre place dans un des plus célèbres chasseurs construits à ce jour. Si vous rêvez déjà de combats et de victoires, vous allez devoir, dans un premier temps, faire la preuve de vos capacités. Vous voici donc aux commandes de l'appareil. Le tableau de bord occupe tout l'écran : dans un graphisme excellent, les différents instruments de controle sont conformes au < checklist ». Vous poussez les gaz, tirez le manche et l'aventure commence ! Les pilotes expérimentés apprécieront le realisme impressionnant de la simulation Le Spitfire répond merveilleusement bien aux moindres mouvements du manche et la véracité des conditions de vol reste toujours évidente. Bien que le tableau de bord comporte un petit hublot de contrôle, vous pouvez sélectionner le deuxième mode de pilotage : l'écran est alors entièrement réservé à la vue avant du cokpit. Pour qui sait piloter au simple bruit des moteurs, il vous sera ainsi possible de surveiller la venue d'ennemis éventuels ou encore LANS " "TUBES FIL de préparer l'approche de la piste d'atterrissage. Après plusieurs heures de vol, vous serez véritablement confronté aux attaques adverses. La difficulté de votre mission croît avec votre expérience. Vous ne regretterez iamais la maniabilité et la puissance de votre compagnon de combat... (Cassette Mirrorsoft pour C 64.) Type :__simulateur de vol et combat aérien Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix SABOTEUR Mercenaire de choc Vous incarnez un mercenaire hautement entraîné à la pratique des arts martiaux, dont la mission consiste à infiltrer l'immeu. ble de la Sécurité et à dérober une disquette contenant les noms de tous les leaders rebelles. Pour compliquer le tout, vous devez effectuer cette tâche en temps limité avant que ces informations ne soient retransmises aux stations de sécurité. Vous abordez l'immeuble en diggy et prenez rapidement pied dedans. En traversant les différentes pièces du bâtiment vous trouvez des objets qui vous seront très utiles pour vous battre (brique, poignard, greinade, cailloux, shurikens et autres bouts de tuyau). Mais ils ne sont cependant pas indispensables car votre entraînement au karaté vous a rendu redoutable (un seul de vos coups de pied bien placé peut tuer net votre adversaire). Vous devez combattre chiens ou gardes et éviter les systèmes de defense A SON FILON CREATION no 000000 PRYS bodan guidés par caméra. Montez de plusieurs étages et sautez les ascenceurs, puis utilisez les terminaux d'ordinateur pour déverrouiller certaines portes. Par la suite vous serez amené à descendre dans les égoûts ou vous trouverez une bombe à retardement que vous portez au centre de l'ordinateur sous-terrain en empruntant les minitrains. En possession du disque, il ne vous reste plus qu'à regagner le toit de l'immeuble pour vous enfuir en hélicoptère. L'animation est très bien réalisée et le décor correct. Un bon jeu d'action assez varié. (K7 Durell, pour Spectrum.) Type action Intérêt Graphismes Bruitages Animation 101/71, TOS, MOS Poppe Cal Vilice ,  DAL REACH LA NUIT DES TEMPLIERS Geesteres za présente MICRO SCRABBLE Prix 3. sas LED NV NUMERO 10 Léa c'est notre tête chercheuse. Son rôle dans l'équipe FIL: dénicher pour vous les logiciels les plus créatifs. Son terrain de chasse: la France et souvent l'Europe. Par tout elle traque les nouveautés et se bat pour les intégrer à la collection FIL. C'est une négociatrice redoutable. Résultat: une mine de programmes et de jeux pour surprendre votre micro. La nuit des templiers. La quête du Graal sur votre micro. Un flashback plein d'émotions fortes! Thomson 145F: Numéro 10.90 mn de foot-ball-tonic. Avec Platini visez la tête du classement. Thomson 145F Micro-Scrable. Affrontez votre ordinateur. Avec Micro-Scrabble, il a 20000 mots pour vous griller. Thomson, Apple, Commodore, Amstrad, Spectrum, 195 a 350F: Thomson MOS/T07-70 plus de 20,000 mots BACKGAMMON Les dés sont jetés Jeu anglo-saxon plus ou moins proche du jaquet de la cour de Louis XIV, ce backgammon est le deuxième du genre sur M.S.X. il dépasse de très loin le modèle développé par Electrik Software. Beaucoup plus rapide dans ses coups et pour le lancer des dés, il est également d'un niveau supérieur. Le jeu est fidèle aux règles classiques avec mises et doublement en cours de partie. Les divers scores. Tric-Trac, Bredouille sont aussi pris en compte. Aucune innovation mais une qualité de jeu appréciable. Pour une fois l'adaptation sur ordinateur n'est pas à la traîne du jeu d'origine. La vitesse de déroulement de la partie donne 37 Fargeat, Saint-jean, Vince * Prix publics conselés. FRANCE IMAGE LOGICIEL " "TUBES 199i5th mas A A A A 14 28 30 R REPORT ESSELT  , Warna 00000_00000 BIBILE ENTER TO END 0000000000 .. Phase A SA FILIERE AMERICAINE. Touche Action TVISTO tout son sel au challenge contre l'ordinateur. Difficile de s'arracher au jeu. A noter une notice claire et précise qui reprend les règles du jeu. (Cartouche Techno-soft-Sony pour M.S.X.) Type réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ment motivant pour un néophyte en la matière. Mais selon les auteurs, les dépla cements des troupes permettent des stra tégies élaborées. Choisir l'attaque, la défense, l'encerclement. (Cassette et disquette Loriciels pour Armstrad.) Type stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix VOL SOLO POUVOIR DÉSERT RATS Batailles historiques Que diriez-vous de participer à la campa gne d'Afrique du Nord ? Six scénarios sont proposés, depuis la bataille de l'axe, assez rapide, jusqu'à la guerre du désert qui cous vre toute la période depuis la première attaque de Rommel au printemps 1941 jusqu'a sa retraite d'El Agheila à la fin 1942. Le manuel offre d'ailleurs un récit détaillé de ce qui s'est réellement passé ce qui pourra vous servir de base pour établir votre stratégie. Sous vos ordres se trouvent plusieurs uni tés différentes de tanks, des bataillons d'infanterie, des unités motorisées, des half-traks, différents types d'artillerie ainsi que des unités d'approvisionnement. Ces dernières ont une importance capitale car le fait de se trouver à court de carburant ou de munitions à un mauvais moment peut se révéler désastreux. BEACH-HEAD BEACH-HEAD Manifs et C.R.S. Un thème d'actualité : la politique. Ceux qui se délectent de cohabitation, questions de confiance et autres ordonnances se frottent déjà les mains. Les autres s'apprêtent à se jetter sur Pouvoir pour se défouler. La jaquette, avec Georges Marchais et Jacques Chirac en C.R.S. au pied d'une barricade, est avenante. Malheureusement, cette jaquette est l'élément le mieux réussi de ce logiciel décevant, et n'a pas grand-chose à voir avec la réalité du logiciel. Jeu de stratégie et d'arcade, kom 1 MICRO MINER 2049 ER CHOPLIFTER Franck, le chasseur de logiciels de FIL a toujours une antenne branchée là où tout se passe : les USA. Alors dès que les plus grands, les plus fous des créateurs US sortent leurs nouveaux jeux, Franck est le premier sur le coup. Il fait l'aller-retour et les cassettes atterrissent dans votre micro. Vous profitez en avant-première des programmes qui s'arrachent aux States de New York a Los Angeles. A vos manettes kids! Vol Solo. Prenez les commandes du célèbre Solo Flight! Vous volez en trois dimensions. Thomson 195F Choplifter. Délivrez 64 otages avec un hélicoptère. Thomson 345 F Miner 2049 ER. Une vieille mine d'uranium piégée, des mutants et du suspens. Thomson 345F Beach Head. Affrontez un dictateur sans pitié et prenez Kuhn-Lin', la forteresse inviolable. Thomson 195 F il ne remplit son contrat ni dans un genre, ni dans l'autre. Les graphismes sont assez sommaires, malgré un plan totalement fixe. La partie arcade ne présente aucun intérêt. Le jeu consiste à déplacer ses troupes, manifestants ou forces de l'ordre, dans une ville quadrillée en six secteurs, tous identiques à l'écran. Le passage de l'un à l'autre n'est symbolisé que sur un mini-plan en fenêtre. En ce qui nous concerne, nous n'avons pas du tout accroché à ce jeu trop sommaire pour les amateurs de jeux de stratégie ou de wargame, et insuffisamFargeat, Saint-jean, Vince Prix publics conseils 39 FRANCE IMAGE LOGICIEL " "STARSHIP MinOmICLA TUBES 12:19 Andrac. F 110   de Starship NEBUL STOP Subissons attaque massive de la Federation . STOP. Ne pourrons resister longtemps STOP... Depuis déjà dix ans, la Galaxie est gouvernée par la Fédération sous l'autorité tyranique de la perfide ALANA. Son pouvoir provient d'un cristal, clé de sécurité de l'ordinateur qui contrôle la galaxie. Vous contrôlez tour à tour chaque unité en leur donnant les ordres adéquats (mouvement, assaut, maintien d'une position, fortification et réapprovisionnement au port d'Alexandrie). Lorsque deux unités ennemies sont en présence et qu'elles ne se sont pas fortifiées toutes les deux, un combat se déroule dont l'issue est déterminée par un certain nombre de facteurs dont leur force, leur ordre, leur efficacité. De temps à autre, les unités en stationnement reçoivent des renforts tandis que les troupes les plus fatiguées sont évacuées. Un bon wargame, très complet et très diversifié. (K7 C.C.S., pour Spectrum.) Type wargame Intérêt Graphisme Animation Bruitage non Prix LURER FREE Energ ARENA Duel de tanks Vous vous retrouvez dans un vaste champ clos, lieu d'un duel à mort entre votre bataillon de six chars et celui de l'ennemi. Votre but est de détruire tous les tanks adverses ou seulement le tank leader, ce qui suffit. Quatre types de tanks sont disponibles, tant pour vous que pour l'adversaire. Chacun d'eux ayant des avantages et des inconvé nients spécifiques (puissance, vitesse, protection, possibilité de traverser les rivières, détection au radar, possibilité de poser des mines). Vous donnez vos directives à tour de rôle, à vos unités pour les rapprocher de l'endroit où se trouvent les adversaires. Empruntez, soit la route, rapide mais plus fréquentée ou le terrain environnant. Etablissez votre plan d'attaque de maniere à ce qu'à aucun moment l'avance de vos véhicules ne puisse être bloquée par le char de tête. Dès que deux tanks ennemis sont en presence, un combat style arcade en trois dimensions prend place. Il est loin d'être aisé de détruire vos opposants. En effet, eux-mêmes sont sans cesse en mouvement et font tout pour éviter votre tir. De plus, les tanks les mieux protégés disposent d'un blindage frontal et postérieur très épais qui rend vos tirs inutiles. Il faut alors les contourner pour les attaquer littéralement, en veillant qu'ils ne réussissent pas cette manoeuvre avant vous. C'est d'autant plus difficile que vous ne disposez que de six obus en tout et pour tout. Un bon jeu d'action et de stratégie, très prenant. (K7 Lothlorien, pour Spectrum.) Type action-stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage non Prix les moteurs et les carrosseries de vos deux motos. Pour chacune d'elles, trois facteurs sont modifiables, ils jouent sur la puissance, la fiabilité et la tenue de route. Vous choisissez en privilégiant telle ou telle caractéristique car le véhicule ne peut pas être par fait en tout. Ainsi lors des courses de « courte » durée, misez surtout sur la puis sance, tandis que pour les courses très lonques (vingt-quatre heures), c'est surtout la fiabilité qu'il faut mettre en avant. Durant la course, veillez en permanence à refaire le plein régulièrement, et contrôlez l'état des freins et des pneus. Vous pouvez même décider de modifier un moteur pour en changer le profil. Tout cet entretien est réalisé par vos soins, après avoir demandé au pilote de s'arrêter à son stand. Bien évidemment, plus le contrôle est complet, plus vous perdez de temps. Mais de toute maniere, mieux vaut encore prévenir que guérir, que ce soit pour les pannes d'essence ou mécanique. Assurez-vous aussi de l'état de fraîcheur du pilote pour pouvoir en changer à temps. Vous avez la possibilité de donner des directives aux concurrents sur la manière de mener la course. Un bon jeu, où il n'est déjà pas si facile de gagner au premier niveau. (K7 C.R.L., pour Spectrum.) Type gestion de course Intérêt ***** Graphisme Animation Bruitage Prix ENDURANCE Course de motos Vous devez ici assurer la gestion d'une course de motos et des pilotes sans vous occuper de la conduite ellemême. Avant le départ, vous élaborez * * DÉSERT FOX ENCHY, FASSAGE Créabilis innovation Lyon Guerre des sables Le renard du désert, c'est Rommel, le célèbre maréchal nazi qui mit en échec bon nombre de missions alliées au cours de la seconde guerre mondiale. Pour enrayer la chute de vos armées, vous prenez le commandement d'une division. Votre stratégie aurat-elle raison de l'ennemi ? Ce war game se singularise par la diversité des manoeuvres proposées : votre premier travail consiste à définir les positions exactes de l'adversaire. Sur la carte, les dépôts de munitions alliés apparaissent sous la forme de petits drapeaux. Examinez chacun d'eux. C'est évidemment vers les positions les plus direcEMPEZAROD VESSEL Exiger la notice en Français. Disponible en cassette et disquette pour Commodore 64 128 compatible. arin asoll Distribution INFOGRAMES CADRE 79, rue Hippolyte-Kahn 69100 VILLEURBANNE 41 " "TUBES NOR OWO, Terminé, le sprite peut être retourné de bas en haut, de droite à gauche, affiché à sa taille réelle, et bien sur sauvegardé. Il est possible de créer vingt lutins et de les sauvegarder en bloc. Un manque dans ce logiciel : l'absence d'indication sur les couleurs. Il faudra ensuite y apporter les modis fications voulues, au moment de l'inclure, dans un programme. La notice (en anglais) est d'ailleurs par trop disert. (Cassette Ackosoft pour M.S.X.) Type création de lutins Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix LIVE tement confrontées à l'ennemi que vont se tourner vos offensives. La radio vous permet de capter les messa ges oraux du « renard » : cela vous sera surtout utile pour éviter les champs de mines et autres missions bien souvent mortelles... Déplacez votre division blindée pour porter secours aux plus démunis. L'action prend alors le pas sur la stratégie : cing animations différentes s'offrent à vous, parmi lesquelles la traversée d'un canyon tenu par l'ennemi, la protection d'un convoi routier ou encore l'offensive contre les chars « Tigre » de Rommel. Le mélange judicieux de réflexion et de combat confère à cette simulation tout son réalisme. L'aventure peut durer plus de vingt-quatre heures sans que l'issue de la victoire ne soit fatale. De jour comme de nuit, seuls les nerfs d'acier des véritables stratèges résisteront à l'épreuve ! (Cassette US Gold pour C 64.) Type wargame Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix l'ensemble, il ne vous reste plus qu'à don, ner vie à votre oeuvre... Ici, vous avez le choix entre deux modes d'animation dans un premier cas, le déplacement du lutin sera rectiligne et uniforme dans une direc tion définitivement choisie, de façon plus agréable, vous pouvez de même manier votre personnage avec le joystick. C'est le cumul de ces deux méthodes appliquées à plusieurs sprites qui constituera l'ensemble de votre oeuvre, sauvegardée LUTINS Esprit es-tu là Pour les programmateurs du TOZ ou du MO5, ce logiciel aborde avec simplicité la création des «lutins », éléments indispensables de la micro-informatique ludique actuelle. La création s'exécute sur une matrice de 16 X 16 pixels. A l'aide du clavier ou du crayon optique, vous allez dans un premier temps donner forme à plusieurs lutins (huit au maximum). Vous pouvez visualiser à tout moment la silhouette de votre personnage et ce, à la taille réelle qu'il occupera finalement sur l'écran. Un petit coup de pinceau sur GOLD Softwa SPRITE A LA BENTO Bique FIFA NEXIC086 SORT-BALY PRODUCTIONS      . 86 Lutins faciles Les M.S.X. possèdent trente-deux lutins. L'agrément que ceux-ci procurent pour la création graphique et l'animation est indé. niable. Ils n'ont qu'un seul inconvénient, leur création est fastidieuse. Ce petit logiciel apporte un confort d'utilisation très agréable. Une grille sur l'écran permet de créer en quelques instants un lutin, à l'aide du joystick ou des flèches curseurs. Les corrections sont possibles immédiatement. FIFA NEXco86 CLIPBOARD Asa SIZE 2 SKIP CANCELREVERTINVERTIGTIPUSAVE (1974U.S. Upon U.S. I GOLD: E GOLD Rescanso 43 S oftware " "loriciels' pésente TUBES L'AIGLE D'OR sur cassette ou disquette. Ce logiciel, très simple d'utilisation, n'est pas un programme « clos»: il permet de développer et d'enrichir l'animation de vos propres logiciels. (Cassette Minipuce pour TO7770 et M05.) Type création de sprites Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix DEJA SUR ORICIATMOS THOMSON MO5 TO7-70 TO9 HAMPSTEAD Enfin sur AMSTRADN Sortir du rang Hampstead est une riche banlieue de Londres ou les millionnaires se côtoient en cer cles plus que privés... Coincé entre les qua tre murs de votre sinistre taudis, votre propre avenir s'annonce bien plus sombre ! Dans un ultime sursaut d'énergie, vous décidez enfin d'en finir avec cette vie minable. Le temps de revêtir des habits convenables, et en route pour la fortune. Cette simulation retrace la longue ascen. sion de l'échelle sociale. Sur fond de jeu d'aventure, vous allez peu à peu évoluer vers les hautes sphères de la bourgeoisie anglaise. Le dialogue avec l'ordinateur est ici votre seul moyen d'action. Pas de graphisme, encore moins de bruitage, tout est question d'analyse... Bien entendu, vous allez être amené à côtoyer de nombreux individus : à vous de juger de l'importance de chacun pour ne commettre aucune bévue. L'honnêteté est en fait à proscrire. Pourvu qu'ils ne soient pas découverts, le vol et la trahison sont de précieux moyens d'action... Mais attention, la police veille et le moindre rapport négatif à votre égard serait la fin d'une brillante carrière ! L'originalité de ce scénario est servie par un grand réalisme. On peut cependant trouver superflu les quelques clés cachées >> et autres artifices chers aux jeux d'aven: ture qui ne font qu'entraver ici la logique du raisonnement et retarder de quelques instants l'issue logique de vos réflexions. (Cassette Melbourne House pour C 64.) Type aventure sociale Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix QUAKE MINUS 1 * III ble: encore faut-il localiser l'ennemi et déterminer, à temps, la fonction susceptible de l'anéantir... Quak Minus 1 possède un graphisme simple et précis. Si l'action est souvent endiablée, il serait mortel de confondre l'ennemi avec une centrale d'énergie ou de rouler à tombeau ouvert FORACE! 3860 TILT D'OR DU MEILLEUR JEU D'AVENTURE Preces d'or: 0800 A skeri ERC entornio: poraina chips.r. NOUVEAU CATALOGUE GRATUIT Not a pretty sight! La révolte des robots La centrale énergétique de Titan vient de subir l'assaut du F.L.R. (Front de Libération des Robots). Quatre ordinateurs sont à présent sous le contrôle de l'ennemi, il vous faut coûte que coûte les détruire... Ce logiciel d'action-stratégie est d'un maniement fort complexe. Le tableau de bord de votre vaisseau se commande à l'aide du joystick. Vous êtes, dans un premier temps, immobilisé sur une des voies d'accès. Apprenez à reconnaître les diverses installations visibles. Outre les quatre ordinateurs précités, les réservoirs de carburant, tours de contrôle et usines sont identifiables à leurs formes. Après avoir repéré votre position sur la carte, la lutte commence par une course poursuite à travers le territoire. Les possibilités d'attaque sont multiples. Votre armement est sophistiqué au possiJe désire recevoir le journal d'information sur vos produits HUHS Try some different words. FLOOR Bothing special. Puan't do that.   HO Try some different words. HOA Try some different words. > Nom: Prénom: ........ Age: Adresse Ville ...................... Votre matériel: Joindre 3 timbres à 2,20 F pour participation aux frais d'expédition Avez-vous un Minitel ? OUI INONI 53, rue de Paris 92100 BOULOGNE Tel: (1) 48 25 1123 Télex LORI 631 748F Revendeurs, contactez Loriciels Distribution Tél. : 1) 46 45 96 63 Telex: 631 929 FOTOS: 8860 tons of cho 1958 45 " "G.I. le label des meilleurs jeux COMMODORE 64 SOFTWARE GUILLEMOT International Software 01. Zins. AMSTRAD sans appliquer de stratégie précise... La promptitude des réflexes et la finesse des analyses départageront les futurs vain queurs. (K7 Beyond pour C 64.) Type stratégie et action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Océan Kjonami The edge Gremlins graphic Mirrorsoft Ocean Palace soft 1 Undium 2 Pine pony Hewson 3 1 Fairlight Ocean 4 A kung fu master The edge  P | 5 Data east 6 Commando Accolade 7 Elektra glide Elite 8 Back to the future Electric dreams English software 9 Asylum 10 1 Dr Who American adventures 11 Time tunnel Micropower 12 Desert fox U.S. Gold 13 Skytos Sidney 14 \" Cauldron Electronic arts 15 Winter games Palaid olac Epy Le scénario est si banal qu'il vaut mieux le passer sous silence, l'action consiste à bombarder des installations ennemies tout en répondant aux tirs des vaisseaux spatiaux d'intervention. Tout le sel d'Uridium vient de la réalisation. Le terme «qualité arcade » est tellement galvaudé, qu'on ose a peine l'employer. Mais ici, le qualificatif ne serait pas volé. Le graphisme de la base est somptueux, l'animation d'une redoutable précision. Bravo. Les capacités du Com. modore 64 sont exploitées à fond. Pour le plus grand plaisir du joueur. (Cassette Hew. son pour C 64/128.) Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix URIDIUM CDS Ere 1 Frankie goes to Hollywood 2 Ping pong Fairlight 3 1 Way of the tiger Strike force harrier 5 Rambo 6 Cauldron 7 8 + Colossus chess 4 Crafton Spitfire | 10 Battle of the planets 11 ^ \" Macadam Bumper Fighter pilot 13 1 Balle de match Who dares wins II Skyfox Sorcery plus Eden blues Finders keepers 19 ^ 20 Hypersports Mirror soft Micro gen Ere Digital Leisure genius Alligata Electronic Arts Virgin Bombardements Non, non, non, le «boum-boum» n'est pas mort... Le bon vieux jeu d'action pure, digne descendant de Space Invaders n'a toujours pas dit son dernier mot. Il demeure d'ailleurs parmi les meilleures places dans les hit-parade, n'en déplaise aux vieux requins blasés. Et il continue de progresser. Der nier titre en date. Uridium est une petite merveille, à condition de laisser aller son côté guerrier et agressif. Ere sur les blocs les plus bas. D'un pas hasardeux, vous allez bientôt vous cogner aux parois, disparaître sous quelque tunnel ou encore tourner sans fin entre quatre blocs de pierre... Les monstres qui hantent le temple ne vont jamais vous attaquer. Leur mission consiste simplement a retarder votre marche : il est inutile de vouloir les détruire Vous y laisseriez vos dernieres réserves d'énergie ! Guidé par de rares parchemins, nourri par quelques denrées récoltées deci de-là, ne perdez pas espoir... Sortilèges n'est qu'un jeu de patience ! (K7 Infogrames pour MOS, TO7/70 et TO9.) Olivier Hautefeuille Type aventure/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix SORTILGES La sagesse et la ruse Vous voici plongé dans l'univers impitoya. ble de ce temple sacré. Votre mission: retrouver un talisman perdu depuis bien longtemps... Vos armes: la sagesse et la ruse ! Sortilèges vous présente une centaine de salles pleines de danger et d'incer titude. Sur chaque tableau, la pièce ou vous évoluez est en fait constituée de couloirs sinueux : les blocs de pierre qui forment ces petits labyrinthes sont de hauteurs variables et pourront parfois être escaladés. Représentés en trois dimensions, le relief et la configuration des lieux sont vos principaux ennemis. Le personnage peut marcher de l'avant, pivoter d'un quart de tour, soit à droite, soit à gauche et enfin sauter Mastertronic Kjonami THOMSON 000000000000 1 Vol Solo 2 Beach Head 3 ^ Raid sur Tenere 4 Super tennis 5 Anglais Micro prose Access Cocktel vision Amsword Assimil MSX Cobra ORIC ATMOS lik Ere Ere Domark Norsoft Ijk Kjonami Kjonami Kjonami Anirog A Ping pong Sky jaguar Kjonamis tennis ^ Jumpjet Sorcery 1 Track field 2 + Soccer ? Athlatic land Time curb Flight deck 11 Formule 1 + Xenon 3 Saga Triathlon A view to a kill + 1 Tyrann Damsel in distress Zorgons revenge vau AWNVirgin Innovation dans Tilt, nos journalistes ne sont pas d'accord entre eux au sujet de Sortilèges. Nous vous laissons juges. Je ne suis pas entièrement d'accord avec la critique d'Olivier. Sortilège est une adaptation du célèbre Knight Lore, la première en son genre sur Thomson. Autant dire que l'originalité n'est pas au rendez-vous, car ce jeu a déjà engendré plusieurs clones. Mais lorsqu'on voit le niveau moyen des réalisations sur TO7/70 et MO 5, Sortilège sort du lot. Le graphisme est digne d'un Amstrad ou d'un Spectrum, l'animation également. C'est déjà énorme. La musique d'introduction est fort honnête, un détail rarissime pour la machine. Hélas, elle cesse lorsque démarre le jeu, animation oblige. Quant à l'intérêt intrinsèque du programme, il péche en effet par monotonie. Les obstacles se négocient facilement et les monstres qui apparaissent aléatoire. ment ne constituent que de médiocres divertissements. Et pour revenir à la comparaison avec Knight Lore, les péripéties sont plus rares. Un seul exemple, pas de table à déplacer pour passer un obstacle. Le reste est à l'avenant . Ce qui n'empê. che pas Sortilège d'offrir de longues heures de recherche. Et comme à chaque partie le tirage aléatoire joue son rôle... Patrice Desmedt Intérêt **** Graphisme Animation _**** 7 8 9 10 Kjonami Kjonami Kjonami Aackosoft Aackosoft GUILLEMOT INTERNATIONAL SOFTWARE 47 CITY CRANAC 0408 90 88 et 99 08 83 17 Télex 740 571 F Télécopie 99 08 94 17 " "PARADÉ Par Dennis Travers -AMSTRAD/SPECTRUM Tau Ceti > RH Pour wor von RETURE SEPA18 39STERS LNSTALL FLARES O EMPRE INSTALL A S TRACKISG  LD Sword fight 1. Crossbow Quarterstaff -Ball & Chain EURIGA TATAS CAT HeighE TRACKING QAR500888000 000RON NOVIALE Fuel CENTRALIS IRRORE EKTORATION Archery Pike Staff Axe Man Swordfight 2 faire le plein de missiles, essence ou bouclier, ou encore, faire l'inventaire des sinistres et des « rods >> en votre possession et consulter votre score momentané. Innovation pratique : un bloc note Guerre spatiale, simulateur de vol, quête consistant pour garder en mémoire notes et observations aventureuse : Tau Ceti appartient à cette nouvelle diverses. En tout, une dizaine de génération de jeux multiformes. Complexe, il ne touches à mémoriser. Défaut livre ses secrets qu'aux plus accrocheurs. majeur que l'on retrouve dans Attention danger. tous ces jeux qui nécessitent quelques heures d'apprentissage. La chasse est ouverte. N'oubliez pas qu'une journée égale une de nos heures. Mais même la nuit TAU CETI III 00:07:25 vous pouvez mitrailler l'adversaire F REEMA COMPASS IET LAUNCHED en utilisant les flash (flares) ou infra-rouges. Soyez généreux en missiles, AMM et flash mais garTARGETTING dez le « laser ruby » pour l'adverTRACKING saire coriace, c'est le seul que vous Check up complet. ne pourrez recharger. Les missiles font mouche à tous les coups. PILOT: L'ennemi explose à l'horizon, la INR:0 MIS:8 AMM: 5 FLR: 8 GAL-CORP SKIMMER GCS-503 voie est libre. Les débutants soigneront leur AMM LAUNCHED AMM LAUNCHED Shield atterrissage en maîtrisant leur GAME PAUSED. FIRE TO CONTINUE vitesse. La destruction finale AMM LAUNCHED Laser GAME PAUSED. FIRE TO CONTINUE Speed attend les fous du volant. Notons une amélioration des graphismes et du bruitage par rapport à la version Spectrum, notamment lors de l'ouverture des sas. Les caresses du soleil le soir au-dessus des cratères. Le graphisme La carte des mille planètes, Impossible de vous tuyauter est simple et les effets d'ombres et lumières très spectaculaires. avec fiches signalétiques. davantage, les « rods » sont dispoOu les amateurs jettent l'éponge se trouvent dans certains palais Ensuite vous trouvez le détail des sés aléatoirement. et les fanatiques restent rivés à « inoffensifs ». La moindre erreur armes disponibles, la vitesse, l'alti Tout le monde est à égalité sur la leurs claviers. Sophistiqué, inven est fatale. Une fois les six « barres >> tude, les défenses et le fuel res ligne de départ. (K7 et disquette tif, compliqué (très compliqué) réunies, vous les assemblez en tant. L'engin fonctionne en deux CRL pour Amstrad et pour Specmais passionnant, Tau Ceti vaut une pièce unique. Il ne reste plus modes, le clavier, ou joystick, en trum, cassette uniquement). le détour. Un investissement pour qu'à neutraliser le réacteur, le tour vol et le mode texte au sol. C'est Type aventure planétaire tous ceux qui aiment se torturer est joué. Pour la petite histoire : les dans le second cas que vous pou Intérêt ***** le cerveau, ils auront de quoi Terriens ont colonisé un siècle vez consulter la carte et son fichier Graphisme s'occuper pendant de nombreux auparavant quatre étoiles : Van sur les villes, leur population, Animation mois. Pour vous mettre en appé Maanen Star, Alpha Centauris, commerce et force de défense, Prix tit, l'auteur du jeu a mis dix heu Beta Hydris et Tau Ceti. Au grand res à revenir victorieux de ce dam de ces pacifiques colons, une voyage interplanétaire. peste a décimé la population. Les Tau Ceti tient de la guerre spa survivants ont regagné Terre pour tiale, de la quête proche du jeu trouver remède au mal. C'est alors d'aventure, du casse-tête chinois que tout contact radio a été perdu et du simulateur de vol. Pour réfé avec le système de maintenance rence, tous les critiques anglais le des robots. La maladie vaincue, comparent à Elite. Même en les sages décident de recoloniser Un must parmi les logiciels de création musicale début de partie le non initié Tau Ceti. Entre-temps les robots et de synthèse sonore s'adressant aux débutants s'amuse en parcourant ces terres sont devenus xénophobes. En lointaines. Ne vous attendez pas volontaire vaillant et valeureux, comme aux initiés. à un graphisme à la Winter vous vous proposez pour réduire Devant l'abondance de program et pédagogiques de l'ensemble. Il games, il est beaucoup plus limité. à néant le système de défense. mes musicaux au sein de la ludo existe cependant quelques proNéanmoins la complexité et les Examinons le tableau de bord : à thèque Commodore, il n'est pas grammes performants : The Music multiples options du jeu prennent gauche la fenêtre du haut repré facile de sélectionner le logiciel System s'inscrit, à mon avis, dans le relais. A noter cependant l'effet sente l'écran de vol. En dessous susceptible de combler tous vos cette dernière catégorie. d'ombre et lumière sur les tours s'inscrivent vos communications désirs. De la création sonore à Ce logiciel regroupe en fait deux évoluant selon les heures de la avec l'ordinateur de l'aéronef. La l'écriture de partitions, le domaine programmes distincts : le premier journée. Du jamais vu! partie supérieure droite indique concerné est on ne peut plus concerne l'écriture et l'enregistreLe but du jeu est simple, détruire votre angle de vue, une horloge vaste. Si bon nombre de programment de vos compositions, le le réacteur central de la capitale réglée sur le système horaire de la mes abordent d'un seul élan tous deuxième gère la synthèse Centralis. Un seul moyen : par planète, la ville visitée et l'état du les aspects de la musique informasonore. Dès sa mise en route, ce courir l'espace en quête des bar vaisseau. En dessous le scanner tique actuelle, c'est le plus souvent système fait preuve d'une grande res de refroidissement (rods). Elles passe au crible l'environnement. I au détriment des qualités sonores souplesse d'utilisation. Quatre AMSTRAD 464/664/ 6128 Cassette AMSTRAD 3\" DISK LE SUR CBM 647 128 DISPONIBLE SUR -C64/C128/AMSTRAD in Gala Epique de Batailles Médiévale Un Gala The music system ENGLISH SOFTWARE 1 North Parade, Parsonage Gardens, Manchester M60 1BX. Tel: 061-835 1358 TELEX: 8950511 ONEONE G Ref: 14797001 Distribué par U.S. GOLD (France) Ltd., Zac Des Mousqettes 06740 Chateauneuf de Grasse. (93) 4271 44/45. 49 " "PARADE Files Tvalues Commands Into AR MMHULT NO EOE 2730 CONFIRM Delete voice HARP l'étude des attaques, « sustain » et «release » de la courbe d'enveloppe. Les sonorités ainsi créées seront sauvegardées puis intégrées, par la suite, dans vos compositions. The Music System se double alors d'un séquenceur Ce dernier possède une mémoire de 3 000 événements MIDI (notes ou indications d'enveloppe) et reste, bien entendu, compatible avec tout synthétiseur externe. L'enregistrement des séquences autorise la création de structures élaborées (intro, couplet, refrain, etc.) pour la mise en place finale d'une pièce musicale complète. Rappelons aussi que ce logiciel commande la sortie sur imprimante de vos partitions. S'il aborde tous les thèmes de la composition musicale, ce programme reste d'un abord facile. Le travail y est évolutif et donc accessible au non-initié. Mais tout au long de votre création, vous allez peu à peu découvrir de nouvelles possibilités, de nouveaux mécanismes qui enrichiront votre Quvre jusqu'aux limites de l'imagination. Citons finalement deux atouts essentiels : un graphisme net et précis et une notice qui, bien qu'écrite en anglais, s'agrémente de nombreux tableaux récapitulatifs particulièrement clairs. (Disquette Firebird pour C 64 et C 128, existe en K7. Version pour Amstrad disponible). Type : synthèse sonore et écriture musicale Intérêt ***** Graphisme * *** * Bruitage_ Prix _   VOO00000000 wunu E LONGITUDE ass 34 LATITUDE 00134 Avant de décoller de la base navale, une dernière vérification des instruments. -M05/T07/T09 Vol solo Revolution G000  200000000 90999000000 Wome SOITUDC ass LATITUDE DO LONGITUDE assas LATITUDE L'objectif vu depuis de cockpit panoramique de l'hélicoptère. Voici l'adaptation francisée de Solo flight, pour micros Thomson. Une entière réussite. Pour connaître les joies et les frayeurs du pilotage d'un monomoteur dans le Kansas, l'Etat de Washington ou celui du Colorado. Que les pilotes de la « Thomson petit monomoteur. Le tableau de Air Lines >> sortent de leurs chaubord est clair et précis : altimètre, mières... Vol solo, nouvelle horizon artificiel, témoin de suradaptation du célèbre Solo flight, chauffe ou indicateur de vitesse, vient de traverser l'Atlantique ! les instruments de bord sont au Pour faire décoller votre MO5 et grand complet. Pour ce premier planer votre TO7, sortez les vol d'essai, aucune inquiétude à «flaps », poussez les gaz et, en avoir... Vol Solo prend en main route pour le septième ciel! les débutants ! Les freins sont libéSur la piste de Wichita, vous prerés, le régime moteur porté à son nez place dans la cabine de ce maximum : avec quarante degrés La phase finale de l'approche débute. de volet, l'avion s'élève déjà aulieux survolés et consulter votre dessus de la piste pour un bap carte de route. D'après les deux tême de l'air sans surprise. S'il balises V.O.R., vous pouvez à reste très maniable, ce simulateur tout moment connaître votre posia de plus la particularité de prétion exacte en recoupant les senter, par l'avant du cockpit, votre angles d'émission respectifs. avion vu de dos. Bien que peu Néanmoins, le vent qui souffle conforme à la réalité, cette confi maintenant doit être pris en guration est la bienvenue. Au sol, compte : seul le calcul de la l'ombre de l'appareil vous permet, fameuse «résultante des forces >> à basse altitude, de suivre avec vous permet de conserver un précision l'approche des pistes cap correct. Si toutes ces indicad'atterrissage ; plus encore, l'inté tions sont fort utiles, la représenrêt de la simulation n'en tire que tation graphique de Vol Solo des avantages : la moindre favorise aussi le vol à vue... Sur manoeuvre, le plus petit virage sur le terrain, sont en effet représenl'aile cabrent la silhouette detés, outre les pistes d'atterrissage, l'avion de manière très convain les agglomérations, les balises et cante. L'analyse des terrains sur les principaux sommets. Il est volés n'en sera que plus évidente. alors aisé de définir sa route par Après quelques vols d'entraîne simple repérage visuel, de mainments et tentatives d'atterrissages tenir son cap à l'aide du compas, par temps clair, vous allez main pour finalement pointer la piste tenant aborder la phase principale voulue. du programme. Ici, pas de la seconde difficulté rencontrée combats, vous plongez dans l'uni par les « facteurs du ciel >> vers passionnant de l'aéroposconcerne bien sûr la quantité de tale... Pour livrer les sacs de cour marchandises transportées : vous rier mis à votre disposition, vous pouvez embarquer jusqu'à cinq tenez compte de divers facteurs : sacs de courrier. Mais attention, la outre vos propres capacités de puissance de votre appareil a ses pilote, il vous faut ainsi sélection limites et si vous parvenez tout ner le poids des marchandises juste à décoller de la piste, l'affaire embarquées ainsi que leurs desti n'en est pas pour autant dans la nations respectives. Pour ce derpoche! A gros salaires, gros risnier point, Vol Solo vous propose ques... de crash ! Si votre monode piloter dans trois états diffé moteur a jusque-là fait preuve de rents: le Kansas, l'Etat de Wa bonne volonté, le moment est shington ou celui de Colorado. Le venu de faire la connaissance du dernier nommé est en fait le plus témoin de surchauffe. Perte de dangereux, puisqu'il présente des vitesse ou panne d'essence, les reliefs importants susceptibles instruments de bord peuvent de d'entraver votre mission. Cette même rendre l'âme... L'atterrisphase de jeu est en fait l'aboutis sage forcé, bien que favorisé par sement de votre apprentisage. un système de repérage automaDe toute première nécessité, vous tique de la piste, n'est pas une allez étudier ici la topologie des mince affaire ! Dans ce contexte de difficultés croissantes, l'intérêt de votre mission réside en fait dans la continuité de votre nouvelle carrière. Acrédité d'une expérience grandissante, vous allez vivre des moments de peur intense ou seule la sauvegarde sur cassette de vos exploits antérieurs peut garantir votre notoriété. Soutenu par un graphisme haut Mener le courrier à bon port. en couleur, Vol Solo n'a d'autres limites que celles de votre courage et de votre témérité. Il sera tout autant le professeur des jeunes pilotes que le compagnon des vieux routards du ciel. (Cassette France Image Logiciel pour MO5, TO7/70 et TO9). Type _simulateur de vol Intérêt ****** DIE Graphisme ** *** Bruitage *** Le tableau de bord, complet et réaliste. Prix_ MSX North sea helicopter L'enregistrement d'une mélodie sur trois voies : un grand réalisme. options principales s'affichent en BE WE CORNER haut de l'écran : la sélection de l'une de ces fonctions déclenche l'ouverture d'une fenêtre où s'affichent les données concernées. Le premier travail accessible à l'écran concerne l'écriture et l'enregistrement de votre mélodie. Le clavier du Commodore est alors utilisé comme un clavier de piano de deux octaves. Après avoir sélecPrésentation claire, tionné l'une des trois pistes d'enrenette et précise. gistrement, vous déclenchez possible d'adapter à chaque note l'enregistrement, exactement un timbre différent. Les quinze comme s'il s'agissait d'un simple instruments disponibles peuvent magnétophone... Les touches être joués tour à tour sur une habituelles sont représentées à même voix, de quoi déchaîner les l'écran : « avance rapide », esprits inventifs... Une fois enre« stop », « lecture » ou «pause », le gistrée, votre composition peut réalisme du mécanisme laisse être remaniée, tant au niveau de pantois ! Il ne vous reste plus qu'à la forme que du contenu. Il est jouer votre composition et puis possible d'effacer ou de modifier renouveler l'opération sur les deux chaque note, chaque symbole autres pistes d'enregistrement, en selon de multiples combinaisons sélectionnant à chaque fois un qu'il serait fastidieux de citer tounouvel instrument. L'écoute du tes ici. Notons la présence de morceau bénéficie de la même « renvois », répétitions, transposifacilité d'emploi : votre «bande tions diverses ou modulations rythmagnétique » est représentée en miques. Sauvegardez l'ensemble horizontale et un curseur la balaie de votre oeuvre pour charger la pour repérer la partie écoutée. deuxième face du programme, le Bien entendu, vous devez, dans synthétiseur de Music System. ce mode de composition, jouer Le tableau principal de cette «d'oreille »... Si un petit métro option met en place neuf fenêtres. nome animé bat la noire en bas de Il vous est possible de définir les l'écran, d'aucuns préfèreront la diverses données de votre créacomposition note à note! tion sonore. Etudiez, dans un preUne partition occupe le centre de mier temps, les courbes de frél'écran : le choix des notes, durées quence et formes d'onde des et altérations se définissent au cla quinze instruments préprogramvier. Vous pouvez de la sorte, soit més. Les novices pourront ainsi modifier un morceau composé faire la connaissance de l'étonnant selon la première méthode étu univers de la synthèse sonore. La diée, soit créer, toujours sur trois recherche de nouveaux sons voix, une cuvre nouvelle. Cette passe ici par la mise en place de deuxième option possède un quelques dizaines de réglages avantage certain : il est en effet dont la grande majorité concerne 50  Une mission dangereuse. Secourir des naufragés, en pleine mer du Nord. Le pilotage de l'hélicoptère est très difficile. Mais réaliste et captivant. RICERU A la suite d'une violente tempête, « m»> pour examiner, sur la carte un navire vient de sombrer dans radar, la position exacte du preles eaux de la Mer du Nord. Arrimé mier naufragé à secourir. Tandis sur le pont de la base navale, votre que votre coéquipier vous précise, appareil subit les dernières vérifi par voie orale (!), les coordonnées cations d'usage. Pour porter de cette position, vous prenez secours aux nombreuses victimes conscience de votre hardiesse ! de ce naufrage, vous prenez les Pour manoeuvrer votre appareil, commandes et vous partez en il vous faut tout à la fois contrôler reconnaissance. Ce logiciel de votre direction ainsi que l'inclinaisimulation est particulièrement son de l'hélicoptère. Immobilisé ardu. Le pilotage d'un hélicoptère tout d'abord en un équilibre plus répond, en effet, à des critères de que précaire, ce dernier peut en maniement fort complexes : c'est effet piquer du nez pour avancer, de l'emploi conjugué des deux se cabrer pour repartir en arrière joysticks que vont se définir tou ou encore balancer de droite et de tes vos manoeuvres de vol. gauche dans un roulis impressionPour quitter la plate-forme, pas de nant... Le rotor de queue vous surprise... Le décollage est pour permet d'orienter votre appareil ainsi dire automatique puisqu'il dans la bonne direction ; encore suffit de pousser les gaz au maxi vous faudra-t-il, le moment venu, mum pour prendre de l'altitude. aller de l'avant ! Pressez maintenant la touche | Les conditions météorologiques HEURE 3161 TEMP WOH HI 100 OP DIE MOTO HO NO DO 121 The VENTE 180  CIELE 1000 102 La présentation de l'avion vu de dos permet un pilotage précis. BI 51 " "COMMODORE HARD AMSTRAD HARD C 64 ... 1890 1541 1990 C 128 3190 1571 3290 C 128 D 6390 1901 moniteur. 3490 Microvox : échantillonneur ...... 2990 Ritman C+ : impr. qualité courrier, accentuée, interfacée commodore, graphique .. ... ... 3390 OLTIMA CPC 464 MONO.. CPC 464 COULEUR CPC 6128 MONO CPC 6128 COULEUR PCW 8256 DMP 2000 DD1 2690 3990 3990 5990 5990 2290 1990 PARADE AMSTRAD Synthèse vocale PHERIPHERIQUES TILDIRIRIT BIRII IRIN 5 Bd VOLTAIRE , 75011 PARIS\" TEL: 43.38.96.31 le conseil d'ami PERIPHERIQUES 495 495 AMIGA ATARI HARD 499 690 290 / 350 Tab. tactile Graph. pad II .. Voice master: synth. vocal Power cartridge ... Freeze frame : la cartouche utilitaire de l'année. Cordon pour 128, 40/80 colonnes sur T.V........ Killer game : cartouche pour éclater les records. Reset .......... Rubans MPS, nitman C+ . Boite de rangement .. Pince à disquette .... 450 179 175 512 ko + moniteur H.R. 640/400 + souris + 4 logiciels. Disponible et déjà des soft. Nous contacter pour prix 520 STF : UC + lesteur 360 K + souris + cable péritel + 2 logiciels ............5 990 1040 TF: UC + lesteur 720 K + souris + moniteur monochrome + 2 logiciels ... 9990 moniteur monochrome HR ....... ...... 1990 moniteur couleur HR ... 3 990 Synth. vocal V.F. Souris Crayon optique Graph. pad il Artwork Music système Boite de rangement. Ruban DMP Doubleur joystick. Cable prolongateur. 16 S ETISEUR POOR LA NOSTALGIE DU FUTUR s'enveniment rapidement... Outre le vent, principal ennemi des pilotes d'hélicoptères, la nuit tombe bien vite sur l'océan. En ce qui concerne le sauvetage des naufragés, votre appareil est équipé d'un radar à rayon infrarouge. Mis en service à partir du clavier, ce dernier réagit à la chaleur et indique clairement la position des hommes à secourir, pour peu qu'ils soient suffisamment proches de vous... Immobilisezvous à basse altitude de façon à survoler le naufragé au plus près. Cette manoeuvre nécessite une grande souplesse dans le maniement des deux manches de pilotage. Selon la force et l'orientation du vent, votre appareil risque fort de pivoter sur lui-même pour finalement se déporter transversalement... Un nouveau facteur d'échec entre alors en ligne de compte : vos réserves d'essence, bien entendu ! La sinistre petite aiguille s'approche du zéro fatidique et la base de ravitaillement se trouve à plusieurs miles de votre position actuelle... S'il est fort décevant d'abandonner un homme en lutte contre la mort, sachez qu'il ne servirait à rien de risquer votre vie dans un ultime essai. Les naufragés ont la peau dure, ils attendront votre retour ! Quand enfin vous parvenez à survoler de nouveau le futur rescapé, seul votre coéquipier peut vous indiquer la position exacte qui permet le sauvetage. A l'écoute de ses indications, la récupération des hommes se déroule automatiquement. Seul importe pour vous de stabiliser au maximum votre appareil tout au long de la manoeuvre, puis de rejoindre ensuite la base dans les plus brefs délais. L'intérêt principal de ce logiciel réside bien évidemment dans le pilotage de l'hélicoptère, agrémenté par le réalisme du scénario. Les animations graphiques et sonores proposées lors des vols, notamment en ce qui concerne les apparitions à l'écran de votre copilote, participent, dans une bonne mesure, à l'intérêt de l'action. Ajoutons à cela un bruitage réussi qui reproduit à merveille le lourd battement des rotors... Un logiciel pour lequel on n'hésite pas à risquer sa vie ! (Cassette Aackosoft pour M.S.X.). Type :simulateur de vol en hélicoptère Intérêt *** * Graphisme Bruitage *** * Prix 52 Synthétiseur vocal Sur cassette également. En comparaison, la notice est risible : une feuille volante explicitant la commande « speak» et les numéros de phonémes. Simple mais pas Deux synthétiseurs font parler l'Amstrad. Le SSA-1 | simpliste. Ne vous y trompez pas, il est moins ambitieux, certainepâtit de ses origines anglaises, ambitieux mais ment plus limité mais assez perforlégèrement bafouilleur. Le Techni Musique mant. Avec ses quarante phoneest plus simple mais assez performant. mes, vous pourrez, avec un peu L'intérêt ? Laisser des messages de patience, lui faire dire n'importe quoi. La «demo >> prodéroutants sur son répondeur télépose un exemple d'horloge parphonique, moduler des phrases lante au rendu impressionnant. Le pour le plaisir, ou bien encore intégrer la synthèse vocale dans premier paramètre utilisé est la hauteur de la voix comprise entre ses programmes. O et 255 pour passer des aigus de Deux synthétiseurs vocaux sont à Bronsky Beat aux graves de Tom l'affiche. Ils ont chacun leurs avanWaits. Ensuite viennent les photages et leurs inconvénients. Le nèmes. Une instruction comprend premier distribué par Amstrad jusqu'à trente-deux paramètres. France n'échappe pas à ses origiLes cordes vocales de l'Amstrad. De plus Techni musique s'engage nes anglo-saxonnes avec un «Hello » correspond par exemple à réaliser le synthétiseur hauteaccent à couper au couteau. Plus à 27,7,45,23. Rien que de très couture utilisant votre voix. Il vous sophistiqué, il est cependant classique. Il faut avoir l'oreille fine suffit d'envoyer une cassette. moins performant. Le second et de l'imagination pour comprendéveloppé par Techni Musique ne Votre voix est décomposée par dre de quoi il s'agit, c'est la con l'analyseur pour remonter possède qu'une commande mais séquence d'un système construit résonne des intonations de notre jusqu'aux phonèmes. Attention pour l'anglais. Néanmoins les doux pays. La plupart des langues au cousu-main, correspond un soixante « allophones » proposés prix spécial à négocier. Les voix possèdent environ cinquante phopermettront de peaufiner la proféminines aigus passent très mal. nèmes ou éléments unitaires de la nonciation, suivant la durée des parole. Tous les synthétiseurs Quant au synthétiseur standard, il sons, la place de la lettre dans la vocaux sont basés sur le même est complété par toute une série phrase, le temps de pause.... de logiciels. Techni musique principe. Ils traduisent le texte en Plus original « Isay » et « lecho » assure le suivi de ses produits. phonèmes ou vous proposent une réalisent le passage direct du texte table de conversion ou de codage, Une cassette de cent trente phoà la parole. Ne vous attendez pas puis restituent ces phonèmes en nèmes, diphonèmes et triphoneà des merveilles : pour être vrailes enchaînant pour former les mes est disponible pour quarante ment pointue une telle fonction mots. Ils se connectent simplefrancs. De même, vous pouvez requerrait une base de données ment à votre Amstrad par le port utiliser un dictionnaire de trois série RS 232. impilotable par votre micro. Avec cents mots courants pré-enregisun peu de pratique, beaucoup de trés, en attendant les mille mots. Le synthétiseur vocal SSA-1 tâtonnements et de bidouillages Intéressant également le logiciel Le système se compose du syn vous parviendrez à un discours Vocagraphique qui réalise une thétiseur, de deux haut parleurs ressemblant, en anglais. Une représentation graphique de votre stéréo (ils pourront servir en per orthographe fantaisiste est de voix pour corriger ou manipuler sa manence) et d'un logiciel sur cas mise. En outre, le système recon diction. Des logiciels éducatifs dessette. Il permet l'utilisation de neuf naît quelques abréviations et lestinés à la maternelle fonctionnent commandes vocales dans un pro chiffres (en anglais, of course!). également en conjonction avec le gramme Basic. Le manuel est Les commandes restantes servent synthétiseur. Voca chiffre pour copieux mais inégalement traduit. principalement au contrôle de la l'apprentissage des nombres et Il est gênant de retrouver à toutes mémoire-tampon. Cette mémoire Voc Alphabet pour apprendre à les pages le mot orthographe sans peut stocker jusqu'à soixanteécrire. (Ces logiciels coûtent cent h. Certains mots sont bizarrement quatre « allophones » qui seront quarante-cinq francs en version restés en anglais tels que «storés >> par la suite transmis au processeur cassette et cent quatre vingt dixpour stockés ou encore «buffer >> de paroles. Grâce à cette neuf francs en disquette). Toupour mémoire tampon. Le synmémoire, le Basic continue son jours dans la même optique Vocathétiseur reconstitue les mots à programme pendant la restitution clavier permet aux aveugles de se partir d'allophones», variété de des sons. servir des ordinateurs sans faire sons ressemblant à des paroles, Le manuel propose des petits proappel aux techniques Braille. Le proches des phonèmes et repréprincipe est simple, le logiciel grammes amusants pour obtenir, sentés par des chiffres. Les quarépète à haute voix chaque toutre commandes les plus simples par exemple, des listings parlés. che du clavier sollicité. d'accès au départ sont « Isay >, Le système est sophistiqué mais (Synthétiseur Techni Musique « lecho », « laphone » et « Ispon >> de qualité inégale. Il demande pour Amstrad CPC 464, 664 et Les deux dernières utilisent direcquelques heures d'apprentissage. 6128. Le système existe égaletement les « allophones ». Il faut Ce sont les aléas de l'exportation. ment sur Oric/Atmos, M.S.X. et donc tout d'abord décortiquer (SSA1 pour Amstrad CPC 464). Thomson). votre phrase, pauses comprises, Intérêt Intérêt grâce à un tableau de « codage ». | Prix_ CI Prix OR 99 Elite .. . COMMODORE SOFT AVENTURE ET JEUX DE RÔLE ATARI SOFT AMSTRAD SOFT Borrowed time 125 / 189 Jump iet. .. 109 / 169 JEUX NOUVEAUTES 99 / 149 Bomb jack Goonies Dragon world D 340 109 / 169 99 / 149 Green beret ....... Masquarade D 180 Zorro 109 / 169 Hard ball C... 119 Lord of the ring C 189 Karatéka 109 / 169 Knight rider C .... 109 Bomb jack C ........ Padirac C . 149 Mercenary. 109 / 169 Legend of amazone women K7 119 Elite C. Révolution 1789 C. Soft ST : Law of the west C 289 109 Le geste d'artillac C Ultima III D Brataccas 220 399 .99 Green beret c.. . 99 Ping Pong C. Ultima IV D. 590 Time bandit. 299 Lord of the ring C 189 P.S.1.5. C 119 The warm in paradise C. Pawns : le plus beau jeu d'aventures 150 109 / 159 99 Ping pong C. Uridium King quest II. 450 Rambo C 99 / 149 SIMULATION Haba view NF : créer un fichier Saboteur C. 109 They sold a million II 120 / 180 en 10mm... 850 Tau ceti C ... Kung Fu master 99 / 149 Jet 490 Haba writer NF : traitement de Frankie G.T.H. C 119 Time tunnel 109 / 159 Silent service: 390 texte .. 850 Azimut .... ..... 130 Acrojet ... 390 Dega's ....... 399 169 / 199 Soloflight 2... 390 UTILITAIRES Yie ar kung fu . 99 Flight simulator II NF HOUSSES Revs... 464 150 STRATEGIE UTILITAIRES 64 159 / 199 Budget familiale NF 6128 .. 150 Multiplan NF D ..... 450 DDI 50 D base ! NF D ... Antietam : guerre civile USA D ....... 490 Vizawrite: traitement texte NF...... Impr. DMP 2000 80 Tasword: traitement texte NF D Cariers at war: guerre du pacific D... 490 Busicalc ill: tableur NF (le plus rapide) . 995 C 64.... 50 Masterfile : fichier NF D Computer quaterback ........ 3.490 Superbase: gestion fichier NF 128 70 Data file : fichier NF D Golan front: guerre des 6 jours D ... 490 (le plus puissant)... 1541 ........ 70 Europe ablaze : combat aérien en Europe (39/45) D . 490 UTILITAIRES 128 JOYSTICKS Knight of desert D.. Swift : tableur ... Quick shot II. 120 SPECTRUM SOFT Reach for the Stars : jeu stratégique Superbase 1180 Superbase ................ interstellaire D..... 200 .. 490 Quick shot IV. Vizawrite Quick shot IX 790 250 Bomb Jack Sieg in Africa : afrique du nord (40/44)D 109 ... 490 Home manager ............ 490 Compétition pro... 209 Elite Tigers on the snow ........... et n'oubliez pas le cordon miracle 40/80 colonnes Stick 199 Green beret 109 USAAF : bombardements US D ...... 490 pour C 128 sur votre TV........... 450 Analogique pour Reys ............. 209 Ping pong Lord of the ring Rambo Tomabraws CREDIT CETELEM immédiat au magasin.(sur acceptation du dossier) Tau ceti Saboteur .......... 119 1 heure de démonstration sur R.V. pour tout achat de matériel. Pour tout autre logiciel contactez-nous. 5, Bd Voltaire 75011 PARIS Métro République 790 1180  250 299 119 99 109 LEVY-NEBOUT-SEYOT !!! Titre Marque Prix Nom Adresse ........ Réglement carte bleue C.B. UUUUUUUUUUUUUUU Date d'expiration Code postal ........ 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JE COMPTE (CALCUL + 4 JEUX) 425 F/CALCUL (C) 190 F MONKEY ACADEMY (C) 160 F/MX MATHS 249 F/MX FONCTIONS 249 F CASSETTES 95 F KNOCK-OUT (BOXE)/HARVEY SMITH'S SHOW JUMPER EDDIE KIDD-JUMP CHALLENGE/BRIAN JACKS-SUPER CHALLENGE/CRAZY GOLF SLAPSHOT (HOCKEY SUR GLACE)/LE MANS/DECATHLON 120 F TOURNAMENT SNOOKER 75 F JEUX D'ACTION CARTOUCHES 240 F EXERION/GALAGA/BOSCONIAN/PAC-MAN/PIPPOLS/BATTLE CROSS ROLLERBALL (FLIPPER)/ALPHA-SQUADRON/E-1/SENJYO/COSMO-EXPLORER/SCION MOPIRANGER/SKY JAGUAR MUSIQUE INTRODUCTION A LA MUSIQUE 479 F/COURS DE SOLFEGE 179 F/MUE (C) 275 F HIT BIT MUSIC STUDIO (C) 395 F/MUSIX 155 F/MUSIC MAESTRO 145 F RYTHMAMUS 185 F/ASTROMUS 185 F/COURS DE CLAVIER 145 F SUPER-PROMO IUCN-01 + YK-01 + SFK-01 : 1690 F GRAPHISME COLOR PACK 149 F/BOARDELLO 49 F/PSYCHEDELIA 79 F CARTOON 185 F/KATUVU 149 F/COLOUR FANTASIA 115 F/EDDY (C) 275 F HIT BIT GRAPHIC MASTER (C) 395 F/HIT BIT PRINT LAB (C) 395 F EDDY # + TRACK BALL CAT 690 F WWV W CARTOUCHES MUSICALES YAMAHA MUSIC COMPOSER YRM-101 : 250 F VOICING PROGRAM YRM-402 : 250 F MUSIC MACRO YRM-104: 290 F VOICING PROGRAM I YRM-502 : 450 F MUSIC MACRO II YRM-504 : 450 F (LODIDADJO) EDUCATIFS DIVERS ORTHOCRACK 185 F/LIRE VITE ET BIEN 479 F/MX DISSERT PHASE I OU II 249 F MASTERVOICE WORDSTORE 155 F/GAMES DESIGNER 125 F/LOGO (C) 890 F SUPERMIND 75 F/SUPERMAZE 75 F/SUPER PUZZLE 75 F PEDAGOGIA IAVI (COURS PREPARATOIRE A LA Game) 145 F CHAQUE ANGLAIS I OU II 195 F/SNAKES & LADDERS 185 F/LOS GUSINATOS 160 F DEUTSCH WURMCHEN 160 F/GEOGRAPHIE 179 F/VALISE Game 490 F MICROPROCESSEUR 189 F/STAR SEEKER (ASTRONOMIE) 115 F ouvert du mardi au samedi de 10 H à 19 H non stop, et le lundi de 14 H à 19 H. ACCESSOIRES MSX CASSETTES AUDIO C20 PAR 5:35 F/DISQUETTES 2,8\":29 F DISQUETTES 5\" 1/4 PAR 10:77 F/DISQUETTES 3\" 1/2 PAR 10 : 250 F EXTENSION 64 K RAM PHILIPS VU 0034 : 490 F CARTOUCHE DE DONNEES SONY HBI-55 : 240 F/CABLE MAGNETO MSX: 65 F CABLE IMPRIMANTE MSX : 250 F/ENTRAINEMENT A PICOTS POUR WW 0030 : 250 F INTERFACE IMPRIMANTE PHILIPS W 040: 260 F/INTERFACE RS-232C : 650 F MODULATEUR PERITEL-ANTENNE PHILIPS VU 011 : 490 F MANETTE MSX QUICKSHOT I : 85 F/MANETTE MSX QUICKSHOT II: 125 F MANETTE MSX CANON VJ-200 : 149 F/MANETTE MSX SONY JS-55 : 149 F MANETTE MSX HYPER SHOT : 149 F/MANETTE MSX INFRA-ROUGE SONY JS-C75: N.C. MANETTE MSX INFRA-ROUGE SONY JS-75 + CAPTEUR : 320 F MANETTE MSX SONY JS-70 : 390 F MANETTE MSX JOYSCARD\" QUICKSHOT VII : 149 F MANETTE MSX \"JOYBALL\" QUICKSHOT IX : 199 F MANETTE MSX \"JOYPAD\" SONY JS 33 : 129 F/TRACK BALL CAT : 490 F SYNTHETISEUR VOCAL (PARLANT FRANÇAIS) : 490 F PORT RALLONGE POUR SYNTHETISEUR VOCAL: 420 F ORDINATEURS MSX CANON V20 : 890 F/SONY HB 75-F: 990 F SPECTRAVIDEO SVI 728 : 990 F/SONY HB 501-F : 1990 F SPECTRAVIDEO SVI 738 (PORTABLE + DRIVE CP/M): 4490 F SONY HB 500-F + CADEAU : 6990 F CARTOUCHES 190 F ATHLETIC LAND (PATOUFS)/CIRCUS CHARLIE/COMIC BAKERY ANTARTIC ADVENTURE/TIME PILOT 160 F/SUPER COBRA 160 F CASSETTES 49 F OH NO!/HOPPER/SCENTIPEDE/BOOM/ZIPPER/SPACE WALK/CHILLER FINDERS KEEPERS/POLAR STAR/PYRAMID WARP/SKRAMBLE/GRIDTRAP ALPHA BLASTER CASSETTES 75 F OH MUMMYI/HOT SHOE/EXPLODING ATOMS & VICIOUS VIPER ERIC & THE FLOATERS/NINJA/SPOOKS & LADDERS/STOP THE EXPRESS DOG FIGHTER/GALAXIA/SHNAX/KUBUS/FRUITY FRANK/ANTY PANIC JUNCTION/CANNON FIGHTER CASSETTES 95 F BOULDER DASH/XYZOLOG/BARNSTORMER/CHOROQ/CHACK'N POP SWEET ACORN/SHARK HUNTER/CHUCKIE EGG/BLAGGER MR WRONG'S LOOPY LAUNDRY/BUZZOFF/NORSEMAN/DRILLER TANKS/BINARY LAND FIRE RESCUE/STAR AVENGER/HUNTER KILLER/PUNCHIE/HUMPHREY/HUNCHBACK ELIDON/THE SNOWMAN/BOOGA-BOO/MANIC MINER/JET SET WILLY I OU II LAZY JONES/SPACE BUSTER/OH SHIT!/KICK IT CASSETTES 120 F MASTER OF THE LAMPS/PASTFINDER/PITFALL II/THE HEIST/BEAMRIDER RIVER RAID/HERO CASSETTES PRIX DIVERS PYRO-MAN 125 F/A VIEW TO A KILL 129 F/AUTOROUTE 129 F/TIME CURB 125 F OIL'S WELL 115 F/MAZE MAXE 130 F/ZAXXON 135 F/BUCK ROGERS 135 F CONGO BONGO 135 F/KEYSTONE KAPERS 135 F/COQ INN 149 F/ILLUSIONS 149 F HERCULE 149 F MACADAM BUMPER 170 F/OLE 175 F/OMEGA PLANETE INVISIBLE 245 F BOULDER DASH II 159 F/GHOSTBUSTERS 135 F/THE WAY OF THE TIGER 125 F JEUX D'AVENTURES CASSETTES 75 F BUSTER BLOCK/COCO IN THE CASTLE CASSETTES 95 F RED MOON/MAYHEM/SHADOW OF THE BEAR/DEATH VALLEY GOLD RUSH NORTH SEA BULLION ADVENTURE/DARKWOOD MANOR GALACTIC MERCENAIRES/EMERALD ISLE/ZAKIL WOOD/MUTANT MONTY CASSETTES PRIX DIVERS DERNIER METRO 125 F/MINDER 125 F/RETURN TO EDEN 125 F/THE WRECK 159 F WORM IN PARADISE 125 F/THE HOBBIT 479 F (LE LIVRE FRANÇAIS 25 F) MANDRAGORE 245 F/LA GESTE D'ARTILLAC 290 F/INTERIEUR 125 F L'HERITAGE 160 F/THE DIARY OF ADRIAN MOLE 125 F JEUX ACTION/AVENTURE CARTOUCHES 240 F CHOPLIFTER/LODE RUNNER/KING'S VALLEY/THE WRECK/PAY LOAD RAID ON BUNGELING BAY/EGGERLAND MYSTERY CASSETTES SORCERY 110 F/KNIGHTLORE 120 F/ALIEN 8 120 F/NIGHT SHADE 120 F WAR GAMES PANZER ATTACK 95 F/SPECIAL OPERATION 95 F/BATTLE OF MIDWAY 125 F UTILITAIRES MINICALC 249 F/TEX 245 F/TEX DISK 295 F/DATA-BASE (FICHIERS) 235 F ODIN (ASS-DES) 320 F/HIT BIT CALC 249 F/BANCO-GEST 159 F/KUMA FORTH 375 F KUMA LOGO 235 F/KUMA WORD PRO 375 F/KUMA SPREAD SHEET 375 F KUMA ZEN (EDIT-ASS) 165 F/TASWORD 250 F(D: 295 F)/SPRITE A LA BENTO 95 F HI-SOFT DEVPAC 235 F/DEVPAC 80 (D) 450 F SUP'COMPTA (COMPTABILITE PME) 750 F (D) CAISSE MAGASIN (GESTION PERSONNALISEE) 1550 F (D) MX TEXT (TRAITEMENT DE TEXTES) 249 F/MX BASE (FICHIERS) 249 F MX STOCK (GESTION) 249 F/MX CALC TABLEUR 249 F MX GRAPH (GRAPHISMES) 249 F/MX STAT (STATISTIQUES) 249 F AACKO BASE (DISK + K7) 390 F/AACKOTEXT (DISK + K7) 390 F MT BASE (C) N.C./MS CALC (DISK + K7) 545 F/MULTITEXT (C) 590 F MACRO-HIT ASSEMBLEUR 349 F/DR BASIC & MR BUG (C) 125 F MONITEURS GSN, MONOCHROME : 650 F PHILIPS BM 7502, MONOCHROME : 990 F PHILIPS CM 8524, COULEUR: 2590 F PHILIPS CM 8535, MOYENNE RESOLUTION : 3290 F SONY KX 14, HAUTE RESOLUTION : 6490 F (C) = CARTOUCHE (D) = DISQUETTE LIVRES MSX INITIATION AU BASIC 98 F/GUIDE DU GRAPHISME 98 F/56 PROGRAMMES 78 F JEUX D'ACTION 49 F/JEUX EN ASSEMBLEUR 78 F ROUTINES GRAPHIQUES EN ASSEMBLEUR 78 F PROGRAMMES EN LANGAGE MACHINE 78 F TECHNIQUES DE PROGRAMMATION DES JEUX EN ASSEMBLEUR 98 F ASTROLOGIE, NUMEROLOGIE, BIORYTHMES 98 F/LE LIVRE DU MSX 110 F AMMES MSX 120 F/MSX EN FAMILLE 420 F/SUPER JEUX MSX 120 F LA DECOUVERTE DES MSX 150 F/CLEF POUR MSX 150 F ASSEMBLEUR ET PERIPHERIQUES DES MSX 110 F/MUSIQUE SUR MSX YAMAHA 185 F BASIC MSX ET MSX-DOS 125 F/JEUX D'ACTION, HASARD ET REFLEXION 110 F 40 PROGRAMMES PEDAGOGIQUES EN BASIC MSX 95 F INTRODUCTION A MSX 108 F/GUIDE DU BASIC 128 F BASIC MSX : METHODES PRATIQUES 120 F PROGRAMMATION EN ASSEMBLEUR 98 F APPLICATION FAMILIALES EN BASIC MSX 98 F CONFIGURATION MSX CANON V20 + MONITEUR GSN : 1490 F CANON V20 + MONITEUR GSN + QUICK DISK DRIVE : 2450 F SONY HB 75-F + MONITEUR PHILIPS BM 7502 : 1890 F CANON V20 + MONITEUR PHILIPS CM 8521 : 3390 F PHILIPS VG 8020 + MONITEUR BM 7502 + LECTEUR DE DISQUETTES VY 0010 : 4490 F PHILIPS VG 8020 + MONITEUR CM 8521 + LECTEUR DE DISQUETTES WY 0010: 5990 F SONY HB 500-F + MONITEUR PHILIPS CM 8535 : 9990 F SONY HB 500-F + MONITEUR SONY KX 14: 12990 F AUTRES CONFIGURATIONS : NOUS CONSULTER MSX SIMULATEURS DE VOL FLIGHT PATH 737 115 F/737 FLIGHT SIMULATOR 125 F/JET FLIGHTER 155 F JUMP JET 125 F/NORTH SEA HELICOPTER 155 F/FLIGHT DECK : 155 F JET BOMBER 95 F LECTEURS DE DISQUETTES MSX QUICK DISK DRIVE (2,8\", 2X64 K) : 990 F PHILIPS W 010 (3,5\", 360 K) :N.C. PHILIPS VY 011 (2eme LECTEUR): 1990 F SONY HBD-50 (3,5\", 360 K): 2790 F JEUX EN SOFT-CARDS (FORMAT CARTES DE CREDIT) ADAPTATEUR SOFT-CARD 95 F/LE MANS 220 F/BARNSTORMER 170 F SHARK HUNTER 170 F/SWEET ACORN 140 F/XYZOLOG 140 F CHACK'N POP 140 F/CHOROQ 140 F/BACKGAMMON 170 F THE WRECK 249 F/FRONT LINE 150 F COMPILATIONS LECTEURS DE CASSETTES POUR MSX SPECTRAVIDEO SVI-668 : 350 F/SONY SDC 500 : 430 F PHILIPS D 6450 : 450 F/SANYO DR-202 A : 650 F COMPUTER HITS 16 JEUX) 99 F/SUPER JEUX PSI (50 JEUX) 149 F GAMES PACKT 10 JEUX) 75 F/BOARD GAMES (4 JEUX) 75 F CREDIT CREG IMMEDIAT BON DE COMMANDE : à retourner à VIDEOTROC 89 bis, rue de Charenton 75012 PARIS FACILITES VIDEOTROC CARTES DE CREDIT Je, soussigné M Prénom A CREDIT Adresse Je désire recevoir une offre préalable de crédit (CREG) commande le matériel suivant Montant de la commande Nombre de mensualités F /mois Je choisis de vous régler par chèque bancaire ou CCP Signature Versement comptant pour un prix de + 20 F I RAIS DE PORT JEUX Chèque Mandat-Lettre   pour un prix de + 90 FFRAIS DE PORT MATERIEL dans la limite des stocks disponibles " "LE PARADIS DES MORD JANVIERGUIN 1980 VLER TEBR12: A MRK 50G LIEE BB3 TEE 352 6309 3 CPC454 nono CPCASA coul tot 464 3009 4800 3809 4038 13803 2803 5098 SPEED .UM startar Ocena ocen 18908 5608 5838 Lul     . Another Y/N CPC 464 COMPLET 2690F CPC 6128 COMPLET 4490F *ICPC 464 (64 Ko, lecteur cassette) avec moniteur monochrome: 2690Fttc avec moniteur couleur: 3990Fttc ** ICPC 6128 (128 Ko, lecteur disquette, CP/M+) avec moniteur monochrome: 4490 Fttc avec moniteur couleur: 5990Fttc. Merci de m'envoyer une documentation complète sur le CPC 464 et le CPC 6128 nom: Au paradis rien ne manque. AMSTRAD a tout donné à ses deux ordinateurs vedettes: une unité centrale puissante et compacte, un clavier professionnel, un lecteur rapide intégré, un écran graphique et un prix... AMSTRAD. Vous branchez, ça marche. Des centaines de programmes sont à votre disposition. adresse: Pour jouer, pour étudier, pour travailler ou pour programmer. Plus de 500000 AMSTRAD ont été vendus dans le monde en tout juste un an. C'est le plus grand succès dans toute l'histoire de la micro. Vous aussi, entrez librement dans le paradis informatique AMSTRAD, et laissez la télé familiale aux fans de Dallas. AMSTRAD Renvoyez ce coupon à Amstrad France, BP 12 92312 Sèvres cedex Ligne consommateurs : 46.26.08.83 Ti 31 Ti 31 Mendès France M.C LE MORDANT INFORMATIQUE. " "PÉRIPHÉRIQUES AMSTRAD TAM-TAM SOFT LE PARADIS DES MORDUS large choix et des prix très compétitifs. Guillemot B.P.2, 56 200 La Gacilly Tel. 99 08 83 17. Micromania B.P.3, 06740 Châteauneuf. Tel. 93 42 57 12 HISTOIRE DE M.S.X. Le M.S.X. continue, imperturbable, contre vents et marées. Philips, Sony, Canon et les autres laissent passer les grains avec flegme. Et continuent de peaufiner leur standard. Le M.S.X. II et sa fabuleuse gestion vidéo est disponible, les prix des M.S.X. I passent sous la barre des mille francs, y compris ceux des plus grandes marques, et l'adaptateur Yamaha, qui permet de connecter le synthétiseur du même nom sur n'importe quel M.S.X., est enfin arrivé en France. Vidéotroc, le \"M.S.X. Center\" parisien, a sauté sur l'occasion pour proposer une super-promotion sur l'ensemble adaptateur, synthétiseur et clavier (1690 francs au lieu de 2690). Il reste à la pointe pour toutes les Souris AMSTRAD Le dessin souris et la gestion rapide du curseur pour CPC 464, 664 et 6128: 690 Fttc nouveautés logiciel sur M.S.X. Sont attendus Hyper Sport III, Hole in one II et d'autres titres inédits, dont certains pour la version 11. Vidéotroc, 89 bis, rue de Charenton 75 012 Paris. Tél. (1) 43 42 18 54 SOS S.A.V. Commodore, au moment où il lance avec fracas l'Amiga, connaît de graves difficultés avec le service après-vente du 64. Barlec electronic, grossiste dans la distribution de Commodore ne peut plus assurer le service après vente. Il l'écrit tout simplement aux revendeurs, expliquant que son fournisseur Procep (l'ancien importateur exclusif de Commodore en France) ne peut lui fournir ni pièces détachées, du matériel neuf, et que Commodore France, auprès duquel il s'est adressé, refuse de réparer les matériels. Les revendeurs sont furieux, et les possesseurs de C 64 peuvent croiser les doigts pour que leur micro ne tombe pas en panne. Lecteur de disquette (3 pouces, 170 Ko par face): BDI-1 avec interface pour CPC 464 ou CPC 664: 1990F ttc FD-1 second lecteur pour CPC 464, 664 et 6128: 1590 Fttc Synthétiseur vocal Faites parler votre CPC 464 ou 664: 390 Fttc SMSX40 Crayon optique Le dessin direct pour tous les modèles avec moniteur couleur: 290F ttc avec logiciel graphique ANSTRAB Adaptateur Péritel Pour profiter des couleurs de votre téléviseur avec les versions monochromes. MP 1 pour CPC 464: 390 Fttc MP 2 pour CPC 664 et 6128:490 Fttc SICOB SPECIAL DERNIERE La S.E.R.E.P.E. présentait toujours les M.S.X. Spectravidéo SVI 728 et 738 (le \"X'Press\"), tous deux avec prise péritel. Tilt, avait annoncé le contraire (oh!). Seul le X'Press jeté en pÀture à la presse en avant première en était dépourvu... Outre ses unités centrales et ses joysticks Quick shot, Spectravidéo propose sa tablette graphique désormais compatible M.S.X., un adorable lecteur de disquettes 3,5 pouces supplémentaire pour 1'X'Press, un bras-robot pilotable avec deux joysticks, et un adaptateur pour utiliser un lecteur de disquettes 5 pouces un quart tournant sous CP/M avec n'importe quel M.S.X. F.I.L. présentait deux nouveautés sur son stand du SICOB. Un superbe logiciel d'échecs sur P.C., en trois dimensions et orientable, ainsi qu'un jeu d'aventure graphique et animé, de la famille de \"L'aigle d'or\" ou de \"Thesaurus\". Sur le stand Atari, les applications ne manquent pas. Cococtet et ses superbes réalisations graphiques, avec en particulier un clip entièrement réalisé sur le ST, la digitalisation d'images par le Centre Image et Communication Informatique, des démonstrations de composition musicale, ainsi que le numéro 3 de \"ST Magazine\", avec au sommaire la digitalisation vidéo, l'émulateur PC et deux super programmes en Basic. Run informatique suit la gamme complète Commodore. Tablette graphique Super Sketch et une toute nouvelle bofte à rythmes pour le C 64, des logiciels sur Amiga, et un gadget en forme de clin d'oeil, la Mouse House, une souris en peluche pour recouvrir la vilaine (?) souris grise de l'Amiga ou d'un autre. Ariolasoft distribue en France les dernières nouveautés Electronic Arts. Archon, Seven cities of gold, One on One, De Luxe Paint et Skyfox sur Amiga, et bientôt pour le C 64, Golf construction set, Shogun (aventures graphiques), Elite et le Quatrième protocole entièrement francisés, et enfin Sorcery sur T07770. Interface RS 232 C L'accès au monde des télécommunications (Minitel, serveur, etc.). Pour CPC 464, CPC 664 et CPC 6128: 590 Fttc TOUT SUR LES SALLES D'ARCADE TILT prépare une grande enquête sur les salles d'arcade de France et de Navarre. Communiquer-nous tous vos \"bons coins\" en répondant à ce questionnaire. Nous ferons un tirage au sort parmi toutes vos réponses; le gagnant recevra un superbe flipper. Nom de la salle:. Adresse:........ N° de téléphone:....... 1.Non des machines présentes: AMSTRAD Warface Serie A82320 Joystick Pour piloter tous vos jeux: 149 Fttc NOUVEAU 2.Manque-t-il des machines indispensables dans cette salle d'urcade ?:... Imprimante DMP 2000 Imprimante qualité courrier pour CPC 464, 664 et 6128. 90 polices, 20 à 100 caractères/ seconde, alimentation feuille à feuille ou en continu: 2290F ttc Multiplan, le tableur bien connu de Microsoft, disponible pour le PCW 8256 et le CPC 6128 à un prix Amstrad 498F TTC D Base II, le système de base de données relationnelle très performant qui vous permettra de construire tous vos fichiers pour 790 F TTC. 3.--t-il des flippers ? Lesquels ?:. ........................ ................... 4.Etat du matériel:........ 5.Qualité de l'accueil:.......... 6.Ambiance et clientèle:. 7.Propreté de la salle:... 8.Fréquence du renouvellement des jeux:.. AMSTRAD Nom: Adresse:.. LE MORDANT INFORMATIQUE, LASER PAR CORRESPONDANCE Les vendeurs de logiciels par correspondance se diversifient, et tendent une oreille musicale. Guillemot et Micromania proposent chacun un service de vente par correspondance de disques numériques. Avec la même philosophie que dans le logiciel. Un AMSTRAD DMP-2000 N° de téléphone:........ Photocopiez ou découpez le bon ci-dessus et envoyez-led TILT/enquete arcade). 2 rue des Italiens 75009 PARIS Amal le 12 mi piauit le cachet de la peste luiszet loi. Mendès France M.C TI:31 58 " "od MSX VG5000 ATARI YENO FESISINCLAIR ELECTRON HECTOR PELLASER ORIC EXL100 ALICE ... PASK. P.S.I. a des bouquins pour toutes les bécanes ! ORIC La découverte de l'Oric par Daniel-Jean David 176 pages 95,00FF MSX La découverte des MSX par Daniel-Jean David 216 pages 110,00FF YENO ISEGA 3000 102 programmes pour Yeno par Jacques Deconchat 248 pages 120,00FF ASSEMBLEUR ET PÉRIPHÉRIQUES DES MSX Oric Atmos pour tous par J.Boisgontier et s. Brébion 176 pages 105,00FF CLEFS POUR L'ORIC CORIC-1 ORIC-ATMOS) 102 programmes pour MSX par Jacques Deconchat 248 pages 120,00FF Exercices en Basic pour Yeno par Julien Levy 160 pages 95,00FF Emmand Fisselles Oric à l'affiche par Jean-François Sehan 136 pages 95,00FF *7472 MSX en famille par J.F. Sehan 232 pages 120,00FF Super jeux Yeno/Sega 3000 par Jean-François Sehan 240 pages 120,00FF PSAS SS Fans Clefs pour Oric Atmos par Emmanuel Flesselles 124 pages 105,00FF Super Jeux MSX par J.F. Sehan 240 pages 120,00FF ALICE La découverte de l'Alice par D.Schraen, M. Charbit et F.Lévy 128 pages 85,00FF PSRS L'Assembleur de l'Oric Atmos par Marcel Henrot 160 pages 95,00FF Basic MSXméthodes pratiques par Jacques Boisgontier 216 pages 120,00FF SUPER JEUX       Exercices en Basic pour Alice par Maurice Charbit 152 pages 95,00FF ATARI 102 programmes pour Atari par Jacques Deconchat 248 pages 120,00FF Assembleur et périphériques des MSX par P. Brandeis et F. Blanc 208 pages 110,00FF 102 programmes pour Alice par Jacques Deconchat 240 pages 120,00FF La série fiction de la télévision envahit votre ordinateur domestique. 101 jeux, trucs et astuces pour Atari. par Alan North 160 pages 100,00FF Clefs pour MSX par Rémy Pinaud 272 pages 150,00FF Périphériques de l'Atari par Daniel-Jean David 136 pages 85,00FF Le livre du MSX par Daniel Martin 206 pages 110,00FF ... Notre mission en tant que chef de résistance Michael Donovan -est de rechercher et de détruire leur vaisseau-mère en utilisant toute votre dexterité et les armes dont vous disposez. Un jeu d'adresse tout en action, à plusieurs niveaux, pour votre ordinateur domestique. LASER EXL 100 ELECTRON HECTOR 102 programmes pour Laser 200 et 310 102 programmes pour EXL100 102 programmes pour Electron 102 programmes pour Hector en Basic 3X par Jacques Deconchat Chaque ouvrage : 120,00FF La terre est visitée par des étrangers qui sont apparemment humains ... Assembleur de l'Atari par Daniel-Jean David 216 pages 110,00FF Musique sur MSX Yamaha part. Dalem et P. Cedi 294 pages 185,00FF PERIPHERIE DU SYSTEME SPECTRUM ZX SPECTRUM ET SPECTRUM + SINCLAIR La pratique du ZX 81 Tome 1 : 128 pages 85,00FF Tome 2 : 152 pages 95,00FF VG5000 VG5000 pour tous par Jean-Michel Jego 144 pages 105,00FF Ces reptiles revèlent toutefois vite leur but finale ... prendre possession de la terre et asservir sa population ... Clels pour le ZX 81 par Jean-François Sehan 96 pages 95,00FF Clefs pour VG5000 par Francois Normant 128 pages 120,00FF Le petit livre du Spectrum par Trevor Toms 168 pages 95,00FF NOM : DISPONIBLE CHEZ TOUS LES BONS STOCKISTES LOGICIEL. DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93 42 49 98 to 1983 Warner Bros. Inc. All Rights Reserved AMSTRAD SPECTRUM 48K COMMODORE 64 Prénom : Adresse ........ Code Postal............ Exercices pour Spectrum par Julien Levy Envoyer ce bon accompagné de votre règlement à 144 pages 85,00FF En France à P.S.I. DIFFUSION B.P 86 77402 Lagny/Mame Cedex Le Spectrum à l'affiche Tel : 60 06 44 35 par Jean-François Sehan 136 pages 95,00FF En Belgique à P.S.I. BENELUX 17 rue du Doyenné, 1180 Bruxelles La pratique du ZX Spectrum Tel:(2) 345 39 03 Tome 1 : 168 pages 95,00FF Tome 2 : 168 pages 95,00FF En Suisse à P.S.I. SUISSE Route Neuve 1, 1701 Fribourg Clefs pour le ZX Spectrum Tel : (037) 23 18 28 par Jean-François Sehan Au Canada à PROLOGUE Inc. 112 pages 95,00FF 2975 rue Sarleton, Ville St Laurent Périphérie du système Spectrum ! Québec H4R1E6 Tel: (514) 332 58 60 par X. Linant de Bellefonds 120 pages 85,00FF Ville... Ocea Ocea TE 6 ASIS .... paiement par chèque joint .... paiement par Carte Bleue Visa Frais de port à ajouter sur tout envoi : 10.00FF N' de la carte Date d'expiration............ Signature : " "TAM-TAM SOFT HISTOIRE DE MICRO PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS ET ELISEZ LES TILT D'OR 1986 VENTES Vends CBS + 12 K7 (dont One on One, Choplifter, DecathVends CBS + 12 K7 (dont One on One, lon...) + 1 Quilkshot 3. Le tout pour 2 500 F (à débattre). Olivier SOURCIAT, 89, rue Fosse-aux-Bergers, 93250 Villemomble. T61.: 48.55.17.90. Stop ! Vends adapt. CBS Spectravidéo SV 328 + lect. K7 + K7 jeux + prgs + livres. Val. 6000 F, cédé: 2900 Ft.b.e. + K7 CBS de 80 a 280 F + Turbo 400 F. Christophe HOFF MANN, 15, rue du Chardonneret, 68200 Mulhouse. Tél.: 89.60.41.19. Classez par ordre de préférence les 4 meilleurs logiciels du mois: Nm En exclusivité, sur le stand Microstory à la foire de Paris, du 30 avril au 11 mai, le dernier né des synthétiseurs de musique sur Commodore 64 fabriqué par Techni musique. (Gageons qu'il sera aussi bon que celui développé sur Amstrad). Toujours sur le stand, la diva de la micro, l'Amiga, sera accompagné de tous ces logiciels de démonstration. Et aussi Les Commodores 64, 128 et 128D avec les périphériques et logiciels les plus récents. Sans oublier l'incontournable Atari 520 ST et 1040 (Microstory, 14 rue de Poissy 75005 PARIS. Tél: 43 25 51 52) Parmi ces quatre jeux, choisissez-en un et donnez-nous votre meilleur score: Marque de votre ordinateur: AMSTRAD Vends ou échange logiciels pour K7 Amstrad 464. Possède Alien 8, Boulder Dash, Higway Encounter, etc. PS: K7 d'origine en échange. Frédéric BOYER, avenue des Platanes, Liévran, 34290 Servian. Vends Amstrad CPC 464 + monit. couleur + nombreux logiciels + 1 joystick Quickshot 2 + très nombreuses revues et listings + livres sur Amstrad : 5 200 F. Bruno SICHI, 1, rue Charles-Salvy, 46100 Figeac. Tél.: 65.34.07.81. Vends CPC 464 + N/B + adapat. Péritel (MP 1), Joy + 12 jeux cas de commerce + garantie 6 mois. Prix: 3 500 F et échange 200 jeux MSX. Stéphane FERNATI, 148, rue de Verdun, BÀt. 4, 94500 Champigny-sur-Marne. Tél.: 47.06.84.19 (après 20 heures). Vends Amstrad CPC 464 couleur + imprimante DMP 100 + nombreux logiciels achetés le 01/10/85. Très bon état. Le tout 6 000 F. Jean-Luc TAUNAY, 17, rue Thouin, 75005 Paris. Tél. : 43.26.66.72. Vends CPC 464 couleur sous garantie avec 20 jeux dont Cauldron, Combat, Sorcery, Lynx, Yie ar Kung Fu, etc. Le tout 3 500 F. Michal JOURNEL Tél: 48.02.29.10 (après 19 h). Vends CPC 464 couleur sous garantie + K7: Skyfox, Zorro, Scrabble, Foot, Winter Games, Sold a Million... Valeur : 5 800 F, vendu : 4 400 Fou sans 7:3 700 F. Christophe JOIGNEAUX, 53, boulevard Jean-Jaurès, 92110 Clichy. Tél.: 47.31.82.98. Vends Amstrad 464 coul., lect. disq, synth. voix, 30 jeux et utilit. (compta., traitem. texte, fichiers, etc.), doc., livres. 5 500 F. Robert DUFAIGNA, Paris. Tél.: 43.38.01.16 (heu res bureaux). FACULTATIF: NOM ADRESSE N° TEL Vends K7 CBS 100 F pièce: Time Pilot, Zaxxon, Q*Bert, Cosmic Avenger, Venture, Pepper II, Spacefurv. Christophe PALLANDRE, Chemin du Revollat, 38460 SaintRomain-de-Jalionas. Tél.: 74.90.49.28 (après 17 h sauf 4.80.49.28 (après 17 h sauf samedi et dimanche). Vends CBS Coleco + 20 K7 + modules turbo; Rocky: Atari; Roller Controlleur TBE avec Doc. livré boîtes origi. Vendu 5 000 FÀ débattre. André GORDEAUX, 20, chemin de la Costière, 06000 Nice. Tél.: 93.86.55.15. Vends K7 CBS (Space Fury, Mountain King, Gost Busters, Star Strek) contre d'autres K7 CBS. Cherche Turbo 1300 F) King War (100 F), etc. Alain THEROND, 12, allée des Chaureaux-Lognes, 77200 Torcy. . Tél.: 60.06.52.27. Vends pour CBS Coleco: Super Controllers, Module Turbo et 16 K7 (Montezuma Revenge, Tennis, etc.) Prix à débattre. Le tout pour 1 900 F). Cyril BRAYER, EscoloreEgliseneuve près Billom, 63160 Billiom. Tél.: 73.68.48.07. Vends CBS Coleco bon état + 3 cart. 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Tél.: 34.62.62.29. Vends CBM 64 SECAM (Péritel) + lecteur K7 + mode d'emploi + jeux et utilitaires (récents). Le tout : 2 500 F. Alain TOMBOIS, 7, avenue Jean-Moulin, 78570 Andresy. Tél.: 39.74.53.01 (après 19 h). Vends Commodore 64 + lecteur disqs 1541 + 200 programmes dans tous domaines + livres + joystick : le tout cédé à seulement 4 900 F. Jean-Marc SALLE, 132, rue Lecourbe, 75015 Paris. Tél.: 45.33.73.19. Vends Commodore 64 TB état + magnéto K7 neuf + divers livres informatiques + divers logiciels récents (Kung-Fu, Master, etc.). Prix intéressant Rémi GRANVILLE, 17, che min des Dames, 78360 Montesson. Tél: 30.71.55.87. Vends Commodore 64 + moniteur couleur + magnéto + prise Péritel + joystick + Skyfox + Scrabbles + Theatre Europe + Raid over Moscou: 4 200 F. Philippe HARGA. RIAN, rue de Flandre, tour 3, Appt 3419, 92140 Clamart. Tél.: 46.31.88.30. Vends K7 pour CBM 64:50 F. Ce ne sont pas des copies (C Leaden steasth M Point Skyfox S Hounter Scarabazus F Apocalypse Blacwiche). Antoine PAULMIER, 27, rue Blomet, 75015 Paris. Tél. : 45.67.36.24. Vends CBM 64 + magnéto + jeux (Goonies, Pitstop 2, Archon...) + livre et autres. Le tout : 2 400 F. David BESEnvoyez-nous le bon à découper ci dessus à TILT, 2 rue des Italiens 75009 PARIS feliciter au 117 av. de Villiers, 75017 Paris, Tel. 47 66 11 77., il sera ravi! Et pour fêter l'événement, Electron offre un cadeau au premier qui trouvera le prénom de la mariée... ENFIN Enfin un magasin consacré aux wargames et jeux d'aventure: \"Ultima\". Le \"service après-vente\" de l'aventure fournit aides, conseils et cartes. Dans leurs archives, on trouve pele mele les solutions complètes d'Orphée, Dragonworld, Amazone, Farenheit 451, The Hobbit ainsi que Time Tunel et Zorro. A tous ceux qui se noient dans Elite, Simon Weisz (lui-même presque au grade d'élite) propose la méthode de Sauvegarde. Les aventures à l'étude sont King Quest II et the Pawn sur 520 ST. Ultima, c'est aussi la vente de matériel avec en tête de liste le Commodore 64 puis l'Atari 520 ST, l'Amstrad et bientôt l'Amiga. \"Ultima\", autrefois annexe de \"Run informatique\", a décidé de voler de ses propres ailes. Nos meilleurs voeux de réussite. (Ultima, 5 boulevard Voltaire, 75011 PARIS. Tél: (143 38 96 31. THOMSON DECOIFFE Vos programmes Basic, devenus lents et éléphantesques, vont bénéficier d'un réel lifting grace à Speedy Wonder, premier compilateur Basic s'adressant au grand public. Conservant toujours votre programme \"sous le coude\", son utilisation est d'une simplicité élémentaire. A la clé: un temps de compilation inférieur ou égal à quatre secondes et un gain de vitesse sensible (selon les fonctions utilisées, un facteur de 3 à 54). Le logiciel est livré avec une \"démo\" et un manuel détaillé. Il est disponible pour environ 200 F sur 67, disquette et ODD pour tous les micros Thomson. Une production Tera Conseil, une édition Minipuce. HIT PARADE LECTEURS 1 -COMMANDO ELITE 2 WINTER GAMES EPYX 3 -SUMMER GAMES 2 EPYX 4 -SKYFOX ELECTRONICS ARTS 5 -ZORRO DATASOFT 6 -KUNG FU MASTER DATA EAST 7 -EXPLODING FIST MELBOURNE HOUSE 8 -KORONIS RIFT ACTIVISION 9 -YE AR KUNG FU KONAMI 10 -5° AXE LORICIELS HIT PARADE BOUTIQUES 1 -CRAFTON & XUNG ERE INFORMATIQUE 2 VOL SOLO FIL 3-SORTILEGE INFOGRAMES 4 -SKYFOX ELECTRONICS ARTS 5 -RAMBO OCEAN 6 -GESTE D'ARTILLAC INFOGRAMES 7 PING PONG KONAMI 8 WHO DARES WIN 2 ALLIGATA SOFTWARE 9 -SPITFIRE 40 MIRRORSOFT 10 -WINTER GAMES EPYX APPLE Vends Apple lle + drive + doc. Basic, Assembleur et revues + nombreux jeux + joystick. Prix à débattre. Tifenn MURET, 18, rue Eugène-Maes, 14000 Caen. Tél.: 31.73.87.74. Vends carte 80 colonnes, prix très intéressant pour Apple He et cherche TV couleur Péritel. Pierre BERNARD, 34, rue des Trois-Chênes, 91800 Brunoy. Tél.: 60.46.69.07. Vends Apple lle + moniteur + lecteur de disquettes + contrôleur + 4 manuels Apple + programmes. Le tout: 5 500 F. Gilles RIMBEUF, Clos de la Source, rue de Touteville, 95270 Asnières-sur-Oise. Tél. : 30.35.34.79. Vends compatible Apple Ile + 2 drives + moniteur NB + 100 jeux : 5 000 F. Cherche ordinateurs avec possibilités sor ties hardwar (même en pannel. Wilfrid PLANCHAMP, avenue des Acacias, 74140 Douvaine. Tél.: 50.94.03.13. Vends imprimante Star SG10 + interface RS 232C + interface Commodore 100 % compatible + cordon Apple lic. Le tout 2 600 F. Philippe MIGNOT, 20, avenue LéonRenault, 92700 Colombes. Tél.: 47.81.59.82. Vends Apple II, 64 K, 80 colonnes + moniteur NB + carte couleur + imprimante + joystick + lecteur de disquettes. Le tout: 6000 F + nombreux logiciels. Laurent CREHANGE, 23, avenue Georges-Clemenceau, 78110 Le Vésinet. Tél.: 30.53.12.08 (après 18 h). Vends Apple II + 64 K + drive + mon. Philips + imp. Seikosha + cart. graph. text hard copy + nbreux livres tech. doc. + nbreux log, jeux et utilitaires. Dominique DEGRAEVE, 14, rue de Verdun, 92600 Asnières. Tél.: 47.90.84.03. PAYEZ VOTRE MICRO JUSQU'A 50% DU PRIX DU NEUF CHIPOKAZ ELECTRON'S HONEY MOON Electron crée l'événement ! Ce mois-ci, ce ne sont pas les habituelles nouveautés, Beach Head II, Raid over Moscow, Racing Destruction Set pour Atari 800 XL (on n'y croyait plus !), des softs d'aventure déments pour ST, l'Amiga et tous ses titres qui attireront les fans d'Electron au 117 avenue de Villiers. Le scoop du mois, c'est Franz, l'homme qui assure dans toutes les circonstances, qui le crée : parti célibataire en vacances, il nous revient marié. Etonnant, non ? L'équipe de Tilt toute entière lui adresse ses plus chaleureuses félicitations. Vous pouvez bien sûr lui envoyer vos voeux, ou mieux encore venir directement le 62 UNE ETOILE EST NEE Issue d'une galaxie lontaine, Starsoft est une nouvelle étoile dans la constellation des distributeurs de soft par correspondance. Ses atouts: des délais de livraison limités à deux jours, des prix concurrentiels, une gamme de machines qui va d'Amstrad à Commodore, et surtout toutes les nouveautés en import direct d'Angleterre. Dès le mois prochain toutes les cartes de crédit de la galaxie seront acceptées. Pour tout achat de trois jeux, Starsoft offre une disquette ou trois K7 vierges. Starsoft, 187 rue du Faubourg du Temple, 75003 PARIS. Nous remercions les magasins suivants qui ont participé à la réalisation de ce hit parade: DIGIT CENTER, 23 Bd Poissonnière PARIS; Hachette Micro Informatique, 64 Bd Haussmann PARIS; LOVIC STORE, 92 rue du Chemin Vert PARIS; LA REGLE A CALCUL, 67 Bd Saint Germain PARIS; DIGIT CENTER-TEMPS X, 84 Champs Elisées PARIS; ULTIMA 5 Bd Voltaire PARIS; ELECTRON, 117 Av de Villiers PARIS; JBG ELECTRONICS, 163 Av du Maine PARIS; MADISON INFORMATIQUE, 127 rue Saint Charles PARIS; JEAN LOUIS DAVAGNIER, 3 Place J. Marcellin GAP; MICRO CENTER Centre commercial des Halles STRASBOURG; FNAC MULHOUSE, 1 place Franklin MULHOUSE; La 4 EME DIMENSION, 1 rue Jean Fiolle MARSEILLE; LORRAINE INFORMATIQUE SERVICE, 14 rue Joffre THIONVILLE; MIC BASTIA 7 Av E. Sari BASTIA; MAJUSCULE INFORMATIQUE, 129 rue J. Jaurès BREST; FNAC TOULOUSE, 1 Bis Promenade des Capitouls TOULOUSE; MICRO VIDEO CENTER, rue Franklin Roosevelt Galerie du Palace ANGER; AUDITORIUM 4, 15 rue du Pdt Wilson PERIGUEUX; MIL, 27 rue Ambroise LAVAL; FNAC LILLE, 9 place du Général de Gaule LILLE. CBS Vends CBS + module pilotage + 3 cassettes (Rocky, Jumpman Junior, Donkey-Kong). Etat neuf 1985. Le tout 1 200 F. Valeur réelle 2 500 F. Bertrand RENKUD, 38, avenue Emile Zola, 75015 Paris. Tél.: 45.75.71.83 lavant 8 h après 18 h). Vends CBS Coleco + module Turbo + 2 cassettes 1 000 F. Vends pour Spectrum 48 K, Star Strike, Gifts for Gods, Alien 8, Safe Wulf, Montagne Magic, Eureka, Spiderman, Bruce Lee. BANON, 39, avenue Alfred-Belmontet, 92210 Saint-Cloud. Tél.: 47.71.12.17 (après 19h). Vends CBS + super cont. + module Turbo + adaptateur Atari + 5 joysticks + 17 K7 (12 CBS et 5 Ataril, Pitstop, Rocky, Tennis, Foot, Tarzan, Turbo, etc. Prix: 2 400 F. Michel GIBOT, 55, rue des Grands-Champs, 75020 Paris. Tél.: 43.73.73.30. Urgent ! Vends CBS + 10 cass. + turbo + adaptateur : 1 800 F et pour MO5: Joy, Aigle d'or, Tyrann, Top Chrono, Flipper, Las Vegas, Synthetia, Vox, Dianne, Torann. Eric FANTONE, 222, rue des Cottages, 30000 Nimes. Tél.: 66.64.34.16. Vends (100 à 200 F) cartouches pour console CBS Colecovision. Thierry JUGNIOT, Fougax et Barrineuf, 09300 Lavelanet. Tél.: 61.01.05.65. Vends nombreuses K7 pour CBS Colecovision: prix allant de 100 à 200 F pièce. Vends Oric 1 48 K: 700 F + K7 et livres. Olivier PRISMA, 357, avenue de Fabron, 06200 Nice. Tél.: 93.86.60.65. Vends console CBS + turbo + 7 K7 TBE 2 000 F + Mattel + 10 K71 200 FÀ débattre (K7: Time Pilot, Patouf, Subroc, etc.). 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SPECTRUM Vends Spectrum, péritel, interface manettes, 3 manettes, magnéto, livres, 90 jeux (Rambo, Winter Games, Exploding fist, etc.). Le tout 1600 F. Christophe CHELSTOWSKI, avenue du Général-de-Gaulle, 66320 Vinca. Tél.: 68.05.88.44. Vends jeux pour Spectrum 48 K: Psytron 80 F, Ghost 70 F, Lille Maudite 90 F, Fist 30 F, Project 30 F, Chess 100 F, Vox 40 F, Rocco 50 F...). Jean-Christophe CARRE, 60, rue Maurice-Garet, 80080 Amiens. Tél.: 22.43.46.77. Vends Spectrum 48 K (16 K + extension 32 K) + interface péritel + interface 2 + 1 cartouche + 1 manette + 5 livres + nombreux programmes. Le tout 2 500 F. JeanLuc MARTINEZ, 42, rue Luois-Blanc, 21100 Dijon. Tél.: 80.73.60.76. Vends ZX Spectrum (bon état) + TV N./B. + adapt. VHF + int. joy. + joy. + nomb. jeux (Knight Lore, Beach Head...) + nomb, livres. L'ensemble 3 000 F. Georges DEANDRADE, 8, allée d'Anjou, 93130 Noisyo-Sec. Tél: 48.70.07.05. Vends Spectrum 48 K Pal + 25 jeux + 2 livres + magnéto spécial ordinateur. Prix 1700 F. 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ECHANGES UUTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII UUUUUULTITUUUUIIIIIIIIIIIIU UITIUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIU UUTTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII NOM: U IIIIIIIIIIIII|||||||||||||| PRÉNOM : UIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ADRESSE :UUIUITTIIIIIIIIIIIIIIIIIII LIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII||||||| LLUITII|IIII|IIIITÉL.: U UU matériel Ci-joint mon réglement par chèque bancaire ou CCPO Port + Frais de port (France métropolitaine) : Logiciels 15 F, Matériel par SERNAM 160 F Sup, pour contre-remboursement 30 F SIGNATURE : Total Signature des parents pour les moins de 18 ans Expire à fin ---/--Date de commande : Signature obligatoire : CLUBS Matériel DEMANDEZ VOTRE CARTE DE FIDÉLITÉ *Pièces à fodrnir : Votre carte d'identité. Votre relevé d'identité bancaire (RIB). Un de vos chèques an nulé par vos soins. Votre dernière fiche de , Un justificatif de votre domicile (PTTEDF, quitfance de loyer). TOURNOIS CRÉDIT CÉTÉLEM Je choisis la proposition A B C D E F G Mettre une croix indiquant l'option choisie. Veuillez me faire parvenir une offre préalable de CRÉDIT CETELEM. Je joins les pièces demandées pour son établissement et mon versement comptant sera de............................... Epar chèque Je note que le matériel sera expédié par SERNAM EXPRESS CCP et accepte une participation aux frais de 160 F en supplément Mandat-lettre Je désire recevoir votre documentation matériel ci-dessus, Dou votre super catalogue \"COMMODORE\". 12 F ou votre supert catalogue \"AMSTRAD\". 12F Remboursement à la 1° commande. Tous les prix comprennent la TVA.  FS TILT 4 66 " "SESAME 680 DR$(193,256)=\"BBOOBBAOABAOBBAODBOOOB AOMBOOOBAOBCOOBCAOACDOBCAODCOOOCAOJC000 CAO» ATARI 800XL ET 130XE Célia Désassembleur 6502 # ## # # # # # # # # # # # ## # # # # # # # # # # # ## 690 DT$(1,96)=\"N ZN ZCNV ZC = NU.BDIZCO Z CNV 2 B=1 I=1 C-1 D1 I -1 CEO 700 DT897 , 120)=» D=0 I=0 U=0 710 M$(1,64)=\"BRKSORA6000000000000ORAZAS L30000PHP50RA1ASL400000000ORAZASL20000\" 720 M$ C65, 128)=\"BPLBORA7000000000000ORAB ASLBOOOOCLCSORAA000000000000ORASASL9000 o» 730 M$(129,192)=\"JSRZAND60000000OBITJAND 3ROL 30000PLPSAND1 ROL40000BITZANDEROL 200 Désassembler une zone de mémoire consiste à traduire en clair les ordres que reçoit le microprocesseur en langage machine. Celia est un programme en Basic qui rivalise avec les produits présents sur le marché. Vu sa complexité, les commentaires sont nombreux. 370 PB$-\"Indir.»: DEC-PEEKCDA)+PEEKCDA+1) *256: GOSUB 30: AB$-HA$: RETURN 390 CD$(1,2)=H$ : AD=AD+1: DEC=PEEK(AD): GOS UB 20:MN$(5,6)=\"$\":MN$(7,0)=H$: MN$(9,1 1)=» Y»: RETURN 400 REM ** DESASSEMBLEUR Version 64 ** 410 REM 420 OPEN #6,8,0, \"S\" 430 SOUND 2,2,2,2: POKE 559, 0:FOR A=39761 TO 39799: READ B: POKE A,B: NEXT A: POKE 8 2,0: POKE 560,81 : POKE 561, 155 440 POKE 88, 120: POKE 89, 155: SOUND 2,0,0, O: POKE 559, 34: SETCOLOR 2,0,0: SETCOLOR 1 ,0, 12:SETCOLOR 4,0,6:? CHR$(125) 450 POKE 89, 155: POKE 88,120: POKE 755,0 460 FOR Q=10 TO O STEP -1 470 POSITION Q,0:7 \" --Desassembleur 650 2 CDECOMBLE L.)-480 NEXT Q 490 POSITION 0,1:?» -DEBUT--FIN-H.../ = Hexadecimal 500 POSITION 0,3:7 \"Adr. Codes Mnemo nique CK Reg. Pet Condition adres se du sauti Nbr510 POKE 755, 2: POKE 89, 156: POKE 88,64 520 DATA 0, 0,66, 120, 155,2,2,0,2,0,2,16,2 ,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,2,2,2, 65,81, 155 530 DIM CY$(256), DR$(256), M$(1024):DIM C $(13), CO$(12): C$=\"123456789ABCD\":C0$=\" 00» Un exemple pour exposer les potentialités du programme : une des tâches répétitives et primordiales du système d'exploitation est VBLANKI située aux adresses $COE2 à $C271 qui met à jour les couleurs, les sons... CELIA traduit ces 400 octets de langage machine en Assembleur 6502 tout en donnant par ligne les informations suivantes: adresse du code examiné, le ou les codes qui lui sont neccessaires (1, 2 ou 3 octets) et le mnémon i que assembleur correspondant. Innovation par rapport aux désassembleurs classiques, ce programme fournit également le temps mis par me microprocesseur pour effectuer ce travail, les indicateurs d'états modifiés dans le registre d'état, la mise au clair des branchements tests et l'adresse destination. 740 M$(193,256)=\"BMIBAND7000000000000AND BROLB00OOSECSANDA00000000000OANDSROL 900 00\" 750 M$(257,320)=»RTISEOR6000000000000EOR 3LSR3000OPHASEOR1LSR40000JMPLEOR2L5R200 00» 760 M$ (321,384)=\"BVCBEOR7000000000000EOR BLSR80000CLISEORADO0000000000EOROLSR900 00» 540 DIM DT$(120), T$(112), CD$(9), MN$(12), TB$(48), PB$(6):MN$=\" 550 NI=1024: T$=\"IMMEDIATABSOLU PAGE O ACCUMUL. INHERENT CIND.X) (IND), Y PAGE O, XABSOLU, XABSOLU, YRELATIF INDIRECTPAGE O 770 M$ (385,448)=\"RTSSADC6000000000000ADC 3ROR3000OPLASADC1ROR40000JMPCADCAROR200 00\" 780 M$ (449,512)=»BUSBADC7000000000000ADC BRORB0000SEISADCA00000000000OADC9ROR900 00\" 790 M$(513,576)=\"0000STA600000000STYSTA 3STX30000DEY50000TXA50000STY2STA2STX200 00\" 800 M$(577,640)= \"BCCBSTA700000000STYRSTA BSTXDOO0OTYASSTAATXS500000000STA9000000 00\" 810 M$ (641,704)=\"LDY1LDASLDX10000LDY3LDA 3LDX30000TAYSL DA1 TAX5000OLDY2LDA2LDX200 00\" 820 M$ ( 705, 768)=\"BCSBLDA70000000OLDYBLDA OLDXDOOOOCLV5LDAATSX5000OLDYOLDALDX900 , 560 DIM HB$(16), H$(2), HAS(4), HJ$(4) 570 DIM R$(5), FR$(4), HADD$(4), HADF$(4) 580 DIM HC(4), ADBRONI), POCNI): HCC1)=4096 -HC )=256: HC(3)=16: HC(+)=1 590 DIM AB$(4), ASI$(4): AB$=\" »: ASIS=\" 00 10 GOTO 420 20 H$=»00»:12=INTCDEC/16):11=DEC-(12*16) +1:12=12+1 : H$(1)=HB$(12, 12): H$(2)=HB$(I 1, 11): RETURN ERREUR=1 30 TRAP 2070: IF DEC> 65535 THENYRETURN 40 HA$=\"0000\":14=INT (DEC/4096):13-INT(CD EC-(14*4096 ) ) /256):12-INTCCDEC-(14*4096 +I3*256))/16) 50 I1=INT(CDEC-(14*4096+I3 256+12*16)))+ 1:14-14+1:13-13+1:12-12+1: HA$(1) HB$(14 ,14): HA$(2)=HB$(I3, I3) 60 HA$(3)=HB$(12, 12): HA$(4) =HB$(I1, I1):R ETURN 70 DECEPEEKCAD): GOSUB 20: MN$(1,3)=\"???\": MNS (4, 11) = \" »: CD$(1,2)=H$: RETURN 80 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DEC=PEEK CAD) : GOSU B 20: CD$(4,5)-H$ : MNS(5,6)=\"$\":MN$(7,8) =H$ : RETURN 90 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DEC=PEEK(AD)+(PEE KCAD+1))*256: GOSUB 30: MN$(5,6)=\"$\":MN$ (7,10 )=HAS 100 DEC=PEEKCAD): GOSUB 20: CD$(4,5) -H$: DE CEPEEKCAD+1): GOSUB 20:CD$(7,0)=H$: AD=AD +1: RETURN 110 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DEC-PEEK CAD): GOS UB 20: MN$(5,6)=\"$\":MN$(7,0)=H$ : CD$(4,5 )=H$ : RETURN 120 CD$(1,2)=H$: MN$(5,5)=\"A\": RETURN 130 CD$(1,2)-H$: RETURN 140 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DEC-PEEK CAD): GOS UB 20: MN$(5,6)=\"($\": MN$(7.8)=H$: MN$(9,1 2)=\",X)\": CD$4,5)-H$: RETURN 150 CD$(1,2)-H$: AD-AD+1: DEC-PEEKCAD): GOS UB 20:MNS (5,6)=\"$\":MN$(7,8)-H$: MN$(9, 1 2)-\"),Y\":COS(1,3)-\" 5+\" 160 CD$(4,5)=H$: RETURN 170 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DEC-PEEKCAD): GOS UB 20: MN$(5,6)=\"$\":MN$(7.8)=H$: MN$(9,1 0)-\",X\": CD$4,5)-H$: RETURN 180 CD$(1,2)=H$: AD-AD+1: DEC-PEEKCAD)+CPE EK CAD+1))*256: GOSUB 30:MN$(5,6)=\"$\":MN $(7,10)=HA$ 190 CD$(4,5) HA$(3,4):CD$(7,0)=HA$(1,2): AD-AD+1: MNS(11,12)=\"X\" 200 IF COA=30) OR COA=52) OR COA-94) OR COA-126) OR COA-222) OR COA-254) THEN C 0$(1,3)=\" 7 \": GOTO 220 210 CO$(1,3)=\" 4+\" 220 RETURN 230 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DEC=PEEK CAD) + (PE EK CAD+1))*256: GOSUB 30: MNS (5,6)=»$»: MN $(7, 10) =HA$: CD$(4,5)HA$(3,4) 240 CD$(7,0) =HA$(1,2): AD=AD+1:MN$(11,12) =» Y» 250 CO$(1,3)=\"4+\" 260 RETURN 270 PB-DEC: CD$(1,2)=H$: DEC=PEEKCAD+1):GO SUB 20: MN$(5,6)=»$»: MN$(7,0)=H$ : CD$(4, 5)=H$ 280 IF DEC> 127 THEN DEC=DEC-256 290 DEC=DEC+AD+2: GOSUB 30: IF ERREUR=1 TH EN HAS=\"????\" 300 IF (INTCCAD+1)/256) )<> CINT(DEC/256)) THEN CO$(1,3)=\"2/4\": GOTO 310 310 CO$(1,3)=\"2/3\" 320 AB$=HAS: NBR-NBR+1:IF NBR>NI THEN STO P: REM DEPASSEMENT DE CAPACITE D'INDIRE CTION 330 ADBRCNBR) -DEC: PO (NBR) -AD: PB-(CPB-16) /16)*3+1:PB$-TB$(PB, PB+5) 340 AD=AD+1: RETURN 350 CD$(1,2)=H$: AD=AD+1: DECEPEEKCAD) + (PE EK CAD+1))*256: DA=DEC: GOSUB 30:MN$(5,6)= \"($\":MN$(7,10)=HA$ 360 CD$(4,5)=HA$(3,4):CD$(7,0)=HA$(1,2): AD=AD+1:MN$(11,11)=\")\" 600 HB$\"0123456789ABCDEF»: H$=\"00\": HA$=\" 0000\" 610 CY$(1,64)= \"7600035032200460250004602 400047066003350422044602500046024000470\" 620 CY$ (65, 128 )=\"66000350322034602500046 024000470660003504220546025000460240004 70\" 630 CY$(129,192)=»0600333020204440250044 402420040026203330222044402500444024204 440\" 640 CY$(193,256)=\"2600335022204460250004 602400047026003350222044602500046024000 470\" 650 DR$(1,64) = \"HAOOOABODABOOABODAOOOABOL AOODABODADOGABOEABOGABODABODABOIAOOOABO\" 660 DR$(65, 128 )=\"EAOOOABODAFODAFODAOOOAF ONPO00AFoDCOOOCBOACBODCBODCOOOCBOKCOOOC BO\" 670 DR$(129, 192)=\"ODOODDDOAOAODDDODDOODD DOADDOODOOAAAQAAAQAAAQAAAODAOOAAAQOAADA AAO» 630 M$(769,832)=\"CPY1CMP600000000CPY3CMP 3DEC30000 INY5CMP1DEX50000CPY2CMP2 DEC200 00\" 840 M$(833, 896)=\"BNEBCMP7000000000000CMP BDECB0000CLDSCMPA000000000000CMP9DEC900 00\" 850 M$ (B97, 960)=\"CPX1 SBC600000000CPX3SBC 3INC30000 INX5SBCINOP50000CPX2SBC2INC200 00\" 860 M$(961, 1024)=»BEQBSBC7000000000000SB CBINCB0000SEDSSBCA000000000000SBC9INC90 000\" 870 TBS=»si N=0si N=1si U=0si U=1si C=0s i C=1si 2=Osi 2-1\" 880 POKE 752, 1:GOTO 1580 890 POSITION 1, 22:? \"L'IMPRIMANTE NE RE POND PAS»: FOR A=1 TO 200: NEXT A: GOTO 15 80 900 CLOSE #3: REM Close #6 910 TRAP 690 920 IF 50=3 THEN OPEN #50,8,0,\"P:\" " "SESAME 930 REM IF So=6 Then Open #50,8,0, \"S:» 940 ? CHR$(125) 950 ? :? \"DEPART DE QUELLE ADRESSE»; 960 GOSUB 1270: ADD-DEC: HADD$=HA$: DEC=0 970 ? :?» FIN A QUELLE ADRESSE \"; 980 GOSUB 1270: ADF=DEC: HADF$HA$: DECO 990 IF ADF<ADD THEN ? :? :PRINT \"-----ER REUR FIN < DEPART »: GOTO 950 1000 POKE 752,1: ?#S0; \"DEBUT : \", ADD, \"$\" ; HADD$ 1010 GOSUB 2030 1020 ? #50 1030 ? #50;\" 'FIN : \", ADF, \"$\"; HADF$, ADFADD+1; \" Octets\" 1040 ? #so 1050 ? 50; \"Adr. Codes Mnemonique CK Reg.P Condition\" 1060 ? SO 1070 AD=ADD 10BO IF PEEKC764) -28 THEN RUN 1090 IF AD) ADF OR AD=65535 THEN GOTO 122 male»: POSITION 5, 11:? AD, HA$ 1780 TRAP 2060: DEC-PEEK CAD)+PEEKCAD+1) *2 56 1790 R$\" »: R$-HAS 1800 GOSUB 30: POSITION 2,13:? \"Actuellem en Va en \";DEC, \"$\"; HA$ 1810 POSITION 6, 15:? \"E..... ........E ncore\": POSITION 6, 17:? \"I.. . Imprime\" 1620 POSITION 6, 19:? \"ESCAPE...Retour au Menu\" 1830 GOSUB 1690 1640 IF R=28 THEN POKE 764, 255: GOTO 1580 1650 IF R=42 THEN POKE 764, 255: GOTO 1760 1860 IF R-13 THEN POKE 764, 255: GOSUB 171 1950 IF JJ<> JR THEN 1980 1960 OA-POS/4:J8=CJJ-1)*8: DECEDA-1: GOSUB 20 1970 ? 3; H$; \" \"; MSC POS-3. POS-1); \" \"; CY $COA, OA); \" \";T$CJB+1,J8+8);\" \";:D=D+1 1980 NEXT POS 1990 ? #3: NEXT JR:? #3: STOP 2000 2Q-PEEK(84): POKE 89, 155: POKE 88,120 2010 FOR J-1 TO 4: HJS(JJ)=CHR$CASCCHA$ J,J) ) +128): NEXT J 2020 POSITION 12,2:? HJ$: POSITION 35,4:? NBR: POKE 89, 156: POKE 88,64: POKE 84, 20: RETURN 2030 2Q=PEEKC84): POKE 89, 155: POKE 88,120 : POSITION 3,2:? HADD$: POSITION 34,2:? H ADF$: POSITION 35,4:? NBR;\" » 2040 POKE 69, 156: POKE 88,64: POKE 84, ZQ:R ETURN 2050 POKE 89, 156: POKE 88,64: POKE 84,2Q:R ETURN 2060 ? \"TROP GRAND\":FOR A-1 TO 300: NEXT A: GOTO 1760 2070 ? \"ERREUR DE CONVERSION\": ERREUR-1:R ETURN 203051TION FON 35, UKE 88,64 1870 GOTO 1830 1880 END 1.890 ? CHR$(125): D-O: OPEN #3,8,0, \"P:\"| 1900 FOR JR=1 TO 13 1910 FOR POS=4 TO 1024 STEP 4 1920 JJ=ASC(M$(POS, POS))-48 1930 IF JJ=0 THEN 1980 1940 IF JJ>16 THEN JJ=JJ-7 1320 REM ***** DECIMAL ***** 1330 FOR A=1 TO LO:K=ASC(R$(A,A)) 1340 GOSUB 1520 1350 IF ERREUR-1 THEN A-LO:? \"-LETTRE IN TERDITE DANS DU DECIMAL\" 1360 NEXT A 1370 DECEVAL (R$): GOSUB 30 1380 IF ERREUR4 1THEN ? \"---TROP GRAND »: GOTO 1270 1390 RETURN 1400 REM ***** HEXADECIMAL ***** 1410 DECEO 1420 FR$(C6-LENCRS)), 4)-R$C2, LENCR$)) 1430 FOR A=1 TO 4 1440 K-ASC(FR$CA, A)) 1450 GOSUB 1520:IF ERREUR-O THEN GOTO 14 80 1460 GOSUB 1540: IF ERREUR-O THEN GOTO 14 90 1470 A=4.7\"-UNE LETTRE N'EST PAS HEXADE CIMALE \":FR$=\"????\": GOTO 1500 1480 DEC-DEC+(K-48) *HCCA): GOTO 1500 1490 DEC=DEC+(K-55) *HCCA) 1500 NEXT A: HASEFR$ 1510 RETURN 1520 IF (K>47) AND (K<58) THEN ERREUR=0: RETURN 1530 ERREUR=1: RETURN 1540 IF (K>64) AND (K<71) THEN ERREUREO: RETURN 1550 ERREUR=1: RETURN 1580 ? CHR$(425) 1590 POSITION 3,6:? \"E.... ............Desass emble a l'Ecran\": POSITION 3, 6:? \"I..... Desassemble a l' Imprimante\" 1600 POSITION 3, 10:? \"U........ Valeur d' un saut Indirect\" 1610 POSITION 3, 19:? \"ESCAPE. .. Retour au MENU\" 1620 POSITION 4, 20:? \"VALABLE PENDANT LE DESASSEMBLAGE» 1630 GOSUB 1690 1640 IF R=28 THEN POKE 764, 255: GOTO 1580 1650 IF R=42 THEN POKE 764, 255: SO=6: GOTO 900 1660 IF R=13 THEN POKE 764, 255:50-3: GOTO 900 1670 IF R=16 THEN POKE 764, 255: GOTO 1760 1680 GOTO 1580 1690 IF PEEK (753)<>3 THEN GOTO 1690 1700 R-PEEK(764): FOR A=1 TO 20: NEXT A:RE TURN 1710 TRAP 1740: CLOSE #3: OPEN #3,8,0,\"P:\" 1720 ? #3; \"JMP ($\";R$;\") va en $\";HA$ 1730 GOTO 1750 1740 POSITION 1, 22:7 \"L' IMPRIMANTE NE R EPOND PAS»:FOR A-1 TO 300: NEXT A 1750 POSITION 1,22:? \"---APPUYEZ SUR ESC E ou I \": RETURN 1760 DEC=0:?\" : POSITION 5,3:? \"Entrez l'Adresse du Saut Indirect (H.... si Hexa, ..... si Dec)»: GOSUB 1270 1770 AD-DEC: POSITION 5,9:? \"Adresse du J MP\": POSITION 5, 10:? \"Decimale Hexadeci COMMENTAIRES: Entrée du programme : * Recopiez les lignes 10 à 370, 390 à 870 et 1890 à 1990 (soit 96 lignes) qui constituent un programme de test. Tapez RUN. Vous devez obtenir le tableau de tous les codes possibles (6502) triés par type d'adressage identique à celui présenté en A. Si l'erreur est dans le mnémon i que, voir M$** ; si l'erreur est dans le nombre de cycles voir CY**** 1540 à 1550 : vérification entrée des valeurs (A-F) 1580 à 1630 : affichage menu principal 1640 à 1680 : choix, orientation E canal 6 900; I canal 3 900; V 1760; ESC 1580 1690 à 1700: lecture au vol du clavier 1710 à 1730 1740 à 1750: erreur imprimante 1760 à 1820: programme pour les adresses indirectes 1830 à 1870: choix E 1760; I 1710: ESC 1580 1890 à 1990 : test du programme 2000 à 2020: affiche dans l'en tête l'adresse courante et le nombre de branchements 2060 : trap 1100 MN$=» »: CO$=\" »:OA=PEEK CAD): POS=COA*4 ) +1:MN$(1,3)=M$ (POS, POS+2) : MN$(4,4)=\" \" 1110 PB$=» »: CD$= \" »: AB$=\" »: DEC-AD: GOSUB 30: GOSUB 2000: #50;H A$; \" \";: DEC-PEEK CAD): GOSUB 20 1120 W=POS+3: JJ=ASC(M$ CW,W))-47 1130 ON JJ GOSUB 70, 80, 90, 110, 120, 130, 14 0, 150, 170, 180, 1140, 1140, 1140, 1140, 1140, 1140, 1140, 230, 270, 350, 390: GOTO 1150 1140 ? »ERREUR LIGNE DO JJ EST FAUX L'. ERREUR EST DANS M$(\".POS; \") VERIFIEZ || JJE\";JJ: STOP 1150 IF (JJES) OR (JJ=10) OR (JJ-18) OR (JJ-19) THEN GOTO 1170 1160 COS(2,2)-CYSCOA+1,0A+1) 1170 STW=ASCCDR$COA+1, 0A+1))-65 1180 IF STWO THEN CO$(5, 12)-\" GOTO 1200 1190 CO$(5,12)=DT$(CSTW*)+1. (STW+1)*8) 1200 ? #50; CD$; \" \";MN$(1,122;\" \";CO$; PB$ ; :IF PB$<> \" » THEN ? So; » va en» ; AB$; 1210 ? #SO: AD=AD+1: GOTO 1080 1220 IF NBRO THEN GOTO 1260 1230 ? So; \"------------\":? #SO;» Table des branchemen ts relatifs » 1240 P #SO;»----------\":? #50;\" Adresse Branchement \" 1250 FOR A=1 TO NBR: DECEPOCA): GOSUB 30: ? #50;\" ;HA$, : DEC=ADBRCA): GOSUB 30:? #5 0; HA$: NEXT A 1260 ? \"Appuyez sur une Touche pour Cont inuer\": GOSUB 1690: POKE 764, 255: RUN 1270 ERREUR=O: FR$=\"0000»: R$= \" 1280 INPUT R$ : LO=LENCR$) 1290 IF LO>5 THEN ? \"----TROP LONG GOTO 1270 1300 IF R$(1,1)=\"H» THEN GOSUB 1400:IF E RREUR=0 THEN RETURN 1310 IF ERREUR=1 THEN ERREUR-O: GOTO 1270 ** Position= (valeur du code * 4) + 1 jusqu'à + 3 Si par exemple $58 CLU 9 INHERENT est faux car il y a CLI le code est en $58= 5*16+8=88; Pos=(88*4)+1=353 à 355 Sous-programme 20: conversion DEC<256 HEXA 2 chiffres 30 à 60: conversion DECK65 536 HEXA 4 chiffres *** La position de CY$ est 88 Une fois le tableau entièrement testé et vérifié. entrez le reste du programme (880 à 1550) (1580 à 1880) et (2000 à 2070), soit 107 lignes. Tapez RUN. Testez le programme en indiquant Adresse début : HCOE2 et Adresse fin: HC271. Vous devez obtenir à la fin le nombre 29 et aucun mnémonique ne doit etre i inconnu. JJ --70 80 90-100 110 120 130 140 150-160 8 170 180-200 10 230-260 18 270-340 19 350-370 20 390 21 400-410 REM 20 à 390 : sous programmes 420 à 520 : création écran 29 lignes et en-tete 530 à 880: initialisations des variables 890: trap erreur 900 à 990: entrée des critères 1000 à 1060 : impression ent-ete 1070: Init 1080 à 1210: boucle principale de traitement 1220 à 1250 : affichage table des branchements 1260: saisie clavier, RUN 1270 à 1310 1320 à 1390 : décimal 1400 à 1510: hexadecimal 1520 à 1530: vérification entrée des valeurs (0-9) Ova AWN erreur mnémon i que inconnue adressage immédiat absolu page zéro accumulateur inhérent (IND,X) (IND), Y page zéro, absolu, absolu, Y relatif indirect page zéro, Pour tout problème, consulter votre minitel. Ecrire en BAL FANHARD sur SAM (36.15.91.77). 70 " "SESAME NNN SC3000 5 4 Bataille navale 4 5 5 Finie l'ère des « touché-coulé » disputés à la sauvette pendant un cours de solfège. Votre Yeno vous invite à l'affronter dans un jeu implacable. Comble du vice, il déplace constamment les navires. Vision 3D et avec à la clé beaute, rapidité et difficulté. 5 AN 99 ORA IMMEDIAT 29 AND IMMEDIAT 49 EOR IMMEDIAT 69 ADC IMMEDIAT PO LDY 2 IMMEDIAT A2 LDX IMMEDIAT A9 LDA IMMEDIAT CO CPY 2 IMMEDIAT C9 CMF 2 IMMEDIAT EO CPX IMMEDIAT E9 SBC IMMEDIAT OD ORA 4 ABSOLU DE ASL 6 ABSOLU 20 JSR ABSOLU 2C BIT 4 ABSOLU 2D AND ABSOLU 2E ROL ABSOLU 4C JMP 3 ABSOLU 40. EOR ABSOLU 4E LSR ABSOLU 5D ADC 4 ABSOLU 5E ROR ABSOLU 8C STY ABSOLU SD STA ABSOLU 8E STX 4 ABSOLU AC LDY 4 ABSOLU AD LDA 4 ABSOLU PE LDX ABSOLU CC CPY 4 ABSOLU CD CMP ABSOLU CE DEC 6 ABSOLU EC CPX ABSOLU ED SBC 4 ABSOLU EE INC 6 ABSOLU 05 ORA 3 PAGE 6 06 ASL PAGE 3 24 BIT PAGE 25 AND 3 PAGE 5 26 ROL PAGE 6 45 EOR PAGE 3 46 LSR PAGE 6 65 ADC PAGE 3 56 ROR 5 PAGE 6 84 STY PAGE 0 85 STA 3 PAGE 9 86 STX PAGE 9 A4 LDY PAGE 6 AS LDA 3 PAGE 5 A6 LDX 3 PAGE 6 C4 CPY PAGE 6 C5 CMP 3 PAGE 9 C6 DEC 5 PAGE E4 CPX 3 FHGE  PAGE O E6 INC PAGE 6 OA ASL ACCUMUL. 2A ROL ACCUMUL. 4A LSR ACCUMUL. 6A ROR ACCUMUL. 00 PRK INHERENT 08 PHP INHERENT 18 CLC INHERENT 28 PLP INHERENT 38 SEC INHERENT 40 RTI IPHEREFIT 48 FHR INHERENT 58 CLI INHERENT 60 RTS INHERENT 68 PLA 4 INHERENT 78 SEI INHERENT 88 DEY INHERENT 8A TXA INHERENT 98 TYA INHERENT 9A TXS IF HEREFIT R TH INHERENT AA TAX INHERENT B8 CLV INHERENT BA TSX INHERENT C8 INY INHERENT CA DEX INHERENT D8 CLD 2 INHERENT ES INX INHERENT EA NOP INHERENT F8 SED INHERENT 01 ORA 6 (IND, X) 21 AND 6 (IND,X) 41 EOR 6 (IND.X) 51 ADC 6 (IND,X> 81 STA 6 (IND.X) A1 LDA (IND, X) C1 CMP CIND,X> E1 SBC (IND, X) 11 ORA (IND), Y 31 AND 5 (IND), Y 51 EOR (IND), Y 71 ADC (IND), Y 91 STA (IND), Y B1 LDA (IND), Y D1 CMP (IND), Y F1 SBC (IND), Y 15 ORA 4 PAGE 9.X 16 ASL 6 PAGE 0,X 35 AND 4 PAGE 0.X 36 ROL PAGE 9, X 55 EOR 4 PAGE 0.X 56 LSR 5 PAGE 0.X 75 ADC 4 PAGE 0,X 76 ROR PAGE 0.X 94 STY 4 PAGE 0,X 95 STA PAGE 0.X B4 LDY 4 PAGE 0.X BS LDA PAGE 0.X D5 CMP 4 PAGE 9.X D6 DEC PAGE 3, X F5 SBC 4 PAGE 5.X F6 INC PAGE 0.X 1D ORA 4 ABSOLU,X 1E ASL ABSOLU,X 3D AND 4 ABSOLU,X JE ROL ABSOLU,X 5D EOR 4 ABSOLU,X SE LSR 7 ABSOLU, X 7D ADC 4 ABSOLU, X 7E ROR ABSOLU,X 90 STA 4 ABSOLU,X BC LDY 4 ABSOLU, X BD LDA 4 ABSOLU,X BE LDX ABSOLU, X DD CMP 4 ABSOLU,X DE DEC 7 ABSOLU,X FD SBC 4 ABSOLU.X FE INC ABSOLU, X 19 ORA ABSOLU, Y 39 AND ABSOLU, Y 59 EOR ABSOLU, Y 79 ADC ABSOLU,Y 99 STA ABSOLU, Y 89 LDA ABSOLO, Y D9 CMP ABSOLU, Y F9 SBC ABSOLU, Y 10 BPL RELATIF 30 BMI 2 RELATIF SO BVC 2 RELATIF 70 BVS RELATIF 90 BCC RELATIF BO BCS 2 RELATIF DO BNE 2 RELATIF FO BEN 2 RELATIF 5C JMP INDIRECT 96 STX 4 PAGE O,Y B6 LDX 4 PAGE 0,Y . . . . . . . 6 6 5 5 4 6 4 4 4 4 4 4 Bidoule 10 REM 20 REM YENOPHILES NEWS 30 REM BATAILLE NAVALE 40 REM COPYRIGHT 1986 50 REM 60 REM 100 DIM AD(4,9), SH(14) 110 SCREEN 2,2:HI = 9 120 COLOR 15,1,,1: CLS 130 GOSUB 1110 140 CURSOR 190, 100:PRINT\"HI-SCORE\" 150 CURSOR 230, 110: PRINTHI 160 CURSOR 190, 139:PRINT\" SCORE\" 170 CURSOR 239, 140: PRINTSC 180 REM 190 FOR X=152 TO 232 STEP 8 290 LINE (8,0)-(X, 80), 11 : NEXT X 210 FOR Y=0 TO 89 STEP 8 220 LINE (152, Y)-(232, Y), 11 : NEXTY 230 FOR X= 152 TO 224 STEP 8 249 CURSORX+2,85: PRINT CHR$ ((X-152)/8+65): NEXT X 250 FOR Y=0 TO 72 STEP 8 260 CURSOR 235, Y: PRINT9(Y/8): NEXTY 270 REM 280 LINE (50,90)(150,90), 1 290 LINE (200, 190), 1 300 LINE-(0,190), 1 310 LINE-(50,90), 1 320 PAINT (109, 189),5 330 COLOR 15.1 340 REM 350 PATTERN S#0,\"0F1F3F7FFFFFFFFF\" 360 PATTERN S#1, \"FFFFFFFF7F3F1FOF\" 370 PATTERN S#2, \"FF8FCFEFFFFFFFF\" 380 PATTERN S#3, \"FFFFFFFFFEFCF8F0\" 390 PATTERN S#4, \"9000030F1F3F3F7F\" 490 PATTERN S#5,\"7F7F7F3F3F1F0F03\" 410 PATTERN S#6,\"OOOOCOFF8FCFCFEM 420 PATTERN S #7, FEFEFEFCFCF8FOCO\" 430 PATTERN S#8,\"0000000001070F1F\" 440 PATTERN S#9,\"1F3F3F1F1F0F0701\" 450 PATTERN S#10,0000009082EOFOF 8\" 460 PATTERN S#11,\"F8FCF CF8F8FE80\" 479 PATTERN S#12,\"0000000000000000\" 480 PATTERN S#13, \"9999010307070301\" 490 PATTERN S#14,\"0000000000000000\" 500 PATTERN S#15,\"090080COEOEOCO80\" 510 PATTERN S#16,0000000000000000\" 520 PATTERN S# 17,\"0000000000000101\" 530 PATTERN S#18,\"0000000000000000\" 549 PATTERN S#19,\"0000000000008080\" 550 PATTERN S#20,\"400630125859FB7B\" 560 PATTERN S#21,\"FF7DF5773F1F OF07\" 570 PATTERN S#22, 0170062C65277EFC\" 580 PATTERN S'#23,\"F9F7DEBCFEFDEOCO\" 590 PATTERNS #24,\"0C1EFF7F0000000\" 600 PATTERN S#25,0000000000000000\" 610 PATTERN S#26,0000000000000000\" 620 PATTERN S#27,\"000000000000000\" 630 MAG 3 : GOSUB 1450 640 REM 650 GOSUB 900 660 GOSUB 1530 : GOSUB 1459 670 TA=TA-1: GOSUB 1380 680 X=84: RESTORE 810 690 K=KX: IFKX<5 THEN K= 9-K 700 DX=SGN(KX-4.5) *AD(K-5, KY)/30 710 DYDDY (KY) -131 :FOR TH=OTO29: READY 720 SOUND1, 1300-ABS(TH-15)*40, 15 730 X=X+ DX: Y=Y+DY: IF Y OTHEN Y=0 740 SPRITE 0, (X,Y), 4*INT (TH/6), 15 750 NEXT TH: SOUNDO: GOSUB 1610 Dix lignes magiques qui vous permettent d'augmenter de vingt-quatre à vingt-neuf le nombre de lignes affichables et exploitables sur | Atari 800 XL et 130 XE. 10000 POKE 559,0 19010 FOR A=39762 TO 39799: READ B: POKE AB:NEXT A 10015 POKE 560,82: POKE 561,155 : POKE 88.64: POKE 89, 156 18020 POKE 559,34:SOUND 2.2.2.2 19027 FOR A=39800 TO 39999: POKE A, 0: NEXT ASETCOLOR 2,9.9: SETCOLOR 1,0.14: SETCOL OR 4,0.6 16930 END 11000 DATA 0,0,0,0.66,120,155,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2.2,2,65, 82,155 72 73 " "SESAME AMIGA Contre espionnage En deux mots : une simulation de la Piscine. Agent du contre-espionnage français, vous luttez contre les attentats, l'infiltration d'espions et les enlèvements. L'enjeu : votre vie et le prestige de votre pays. Sachez doser vos forces. Un jeu de stratégie actuel et textuel. Les instructions sont affichées à l'écran et les commentaires inclus en REM. Fonctionnant sous Basic Microsoft, ce jeu tourne sur Amiga. IBM PC. MSX et C 64 avec Basic Expander. Il est facilement adaptable sur les machines disposant de 12 Ko. 760 E= 0: FORI=9T04 770 IF SH(I) 0 THEN E=E+1 780 NEXT I:IF E=5 THENGOSUB 1290: S1=31*2 : GOSUB 1450 : TA=TA+5 790 IF TA=THEN 1740 800 GOTO 650 810 DATA 113, 103, 93, 83, 74 820 DATA 65,57,49,42,36 830 DATA 31, 26, 23, 2018 840 DATA 18, 18, 19, 21, 25 850 DATA 29, 34, 40, 46,54 869 DATA 62,70,79,89,98 870 SPRITE 0, (X,Y), 20, C:BEEP 880 FORINTO200: NEXTI 890 SPRITE 0, (X, 191), 20,0: RETURN 900 REM DATA INPUT 910 BLINE (30, 12) (140,41), , BF 920 CURSOR 30.12: PRINT\"X HORI (AJ)? \"; 930 GOSUB 1080 940 K=ASCCA$): IFK)64 ANDK(75 THEN960 950 GOTO 930 960 KX=K-65: PRINTA$ 970 CURSOR 30,20:PRINTY VERT (09) ?\"; 980 GOSUB 1080 990 K=ASC(A$):IFK) 47ANDK<58 THEN1010 1000 GOTO 980 1010 KY=K-48:PRINTKY 1020 CURSOR 30, 33: PRINT\"REJOUER ? (OON)\"; 1039 GOSUB 1080 1040 PRINTA$ :IF A$=\"N\" THEN 1060 1050 RETURN 1060 BLINE (30, 12) (140,41), BF 1070 GOTO 900 1080 A$=INKEYS: IF A$=\"\" THEN 1080 1090 RETURN 1100 REM 1110 RESTORE 1150 1120 FORI=0 TO 9: READ DA 1130 DY (I) = DA 1140 NEXT I 1150 DATA 180, 155, 142, 133, 124, 118 1160 DATA 111, 105,98,94 1170 RESTORE 1220 1189 FOR I = 0 T04: FORJ = 9TOOSTEP-1 1190 READ AD(I,J) 1200 NEXT J, I 1210 TA= 10: SC=0:1=20 1220 DATA 5,5,5,6,6,6,7,7,8,8 1230 DATA 15, 16, 17, 17, 18, 19, 20, 22, 23, 25 1240 DATA 25, 26, 28, 29, 30, 32, 34, 36,39,42 1250 DATA 35, 37, 39, 40, 43, 45, 48, 51,55,59 1260 DATA 45, 47, 49,52,54,58,61,65,70,75 1270 PATTERN C#92,\"0018183C3 C3 C3C7E\" 1280 D(0) = 3:D:1) =10D(2)=-10:0(3)=1.D (4)=-1 1290 FOR I = 0 T04 1300 K=10*RND(1) +INT(10*RND(1))*10 1310 SHOT) =INT(K) 1320 NEXT I 1330 FOR I = OTO3 1340 FOR J= 1 +1 104 1350 IF SH(I) =SH(J) THEN 1360 1360 NEXT J, I 1370 RETURN 1388 REM 1390 BLINE (20,55)-(130,63),, BF 1400 IF TA=D THEN RETURN 1410 CURSOR 30,55 1420 FOR I = 1 TOTA 1430 PRINT\"0\"; : NEXT I 1440 RETURN 1450 FOR I = T04: IF SHCI)KO THEN 1510 1460 SX=SH(I > MOD10: K=SX 1470 IF SX<5 THEN K=9-K 1480 SYEINT(SH(1/10) 1490 X+SGN(SX-4.5) *ADCK-5, SY) +92 1500 SPRITE I +1, (X, DY(SY)-10), 24, 14 1510 NEXT I 1520 RETURN 1530 FOR I = 0 T04: IF SHCI > THEN 1590 1540 REINT(5*RND (1)): K=D (R) +SHCI) 1550 IF KC10RK>99 THEN 1540 1560 IF SH<I>MOD10=OANDR=4 THEN 1549 1570 IF SHCI MOD 19 = 9 ANDR=3 THEN 1540 1580 SHCI) =K 1590 NEXT I : RETURN 1600 REM 1610 C=15: A=KY*10+KX 1628 X1=K8%8+152:1-72-KY8 1630 LINE (X1,Y1 ) (X1 +7 , Y1 + 7), 7, BF 1640 FORINT04:IF A=SH(I) THEN 1680 1650 NEXT I: GOSUB 870 1660 COLOR15, 1: RETURN 1670 REM 1680 C= 8: SC=SC+S1 1690 BLINE (190, 140) (255, 150), , BF 1700 LINE (X1,Y1)-(X1+7, Y1+7), 8, BF 1710 SH(I) = -100: SPRITE I +1, (0,0), 24,0 1720 CURSOR 220, 140: PRINTSC 1730 COLOR15,1:GOTO 1650 1740 BLINE (50,100) (150, 150), , BF 1750 CURSOR 60, 110: PRINT\"ON REJOUE ?\" 1760 CURSOR 70,130 : PRINT\"O ou N 1770 FOR I = 1T05:SPRITEI, (0, 1912, 24,9 1780 NEXT I 1790 GOSUB 1080 1800 IFSCHI THEN HIESC 1810 IF A$=\"0\" THEN 120 1820 END 10 REM CONTRE ESPIONNAGE 20 REM NICOLAS COSTES 30 ON ERROR GOTO 2090 40 DEFINT a-2 50 DEP PNk (n) = (m <2) +2 : REM le test (m <2) =-1 si m <2 et 0 sinon =>la foncti on renvoie 1 sim singulier et 2 sin pluriel 60 REM PNk renvoit l sin singulier ,2 si m pluriel 70 DIM 1(41) ,a$ (14) ,b$ (4) 80 REM contenu du tableau L par rubrique 90 REM surveillance 100 REM 1 suspects,2ambassade, 3frontieres , 4activistes, 5usines, 110 REM 6casernes ,7universitees ,8medias ,provocation, 10recrutement 120 REM action contre les agents ennemis 130 REM lllaisser tranquille, 12desinformer, 13retourner, 14interroger, 15ex pulser, 16eliminer 140 REM nombre d'agents 150 REM 17anis ,18innocents ,19ennemis ,20activistes,21 suspects 160 REM 22reperes ,23en fuite ,24 desinformes ,25 retournes, 26elimines 170 REM nombre totaux d'actions supportees 180 REM 27enlevements,28attentats ,29vols militaires ,30vols 190 REM 31mecontentement ,32famille,33nbtourjoue 200 REM nombre totaux d'actions supportees au dernier tour 210 REM 34 recrutement, 35recrutementennemi ,36 recrutementactivistes ,37e nlevement 220 REM 38attentat ,39volmilitaire ,40vols,41necontentement 230 a$(1) =\" agent ennemi \": a$ (2) =\" agents ennemis\": a$(3) =\" de \" :a$ (4) \" des \" 240 a $(5) =\" suspect \" :as (6) =\" suspects\":as (7) =\" a \" : a$(8) =\" ont \" 250 a $(9) =\" Enlevement\" :a$(10) =a$(9) +\"s\" :aS(11) =\" Attentat\" : a$(12) =a $ (11 ) +\"s\" 260 a$(13) = \" Vol \" : a$(14) = \" Vols\" 270 b$(1) \"pas du tout\" :$(2) =\"peu\" :$(3) =\"\" : bs (4) =\"tres\" 280 c$ =\" APPUYEZ SUR UNE TOUCHE pour obtenir la suite\" 290 COLOR 2,2 : CLS: COLOR 3,2: LOCATE 5,30 300 PRINT \"CONTRE ESPIONNAGE\": LOCATE 10,5 310 PRINT\" Votre objectif : SURVIVRE en defendant votre pays contre les\" 320 PRINT\" agissements hostiles des agents de l'autre bloc.\" 330 PRINT:PRINT\" Votre predecesseur ayant ete assassine par un traitre.\" 340 PRINT\" Il a ete decide en haut lieu que desormais VOUS donnerez VOS ordres COMMENTAIRES: variables utilisées : X: coordonnées horizontale et verticale HI: high score SC: score Ce programme est ai sement convertible sur M.S.x. en apportant les changements de langage suivants : CURSOR: LOCATE PATTERN= SPRITE SPRITE= PUT SPRITE par\" 350 PRINT \" le biais d'un ordinateur.\" 74 " "SESAME 17 360 PRINT :PRINT\" ENTREZ votre nom de code \":: COLOR 1,1:INPUT noms 370 COLOR 3,2 : PRINT : PRINT\" Voulez-vous partir d'une situation precedente en egistree sur un fichier\" 380 INPUT\" (O/N)\", r$ :IP r$ <>\"O\" AND rs <>\"O\" THEN 460 390 INPUT\" Nom du fichier\"; fichiers 400 OPEN fichiers POR INPUT AS 1 :INPUT ,nomfichs 410 PRINT \"Le fichier comporte la situation a laquelle a abouti la politique men ee par :\": PRINT SPC (20); nonfichs 420 INPUT \"Si ce n'est pas celui que vous desirez ,APPUYEZ sur la touche N\";rs 430 IP r$ =\"n\" OR rs =\"N\" THEN CLOSE l :GOTO 290 440 FOR i =1 TO 41 : INPUT,1(i) :NEXT i 450 CLOSE' l : GOTO 630 460 REM initialisation du tableau L par categories 470 FOR i =] TO 41:1(i) =0:NEXT i 480 1(17) =100 :1(19) = 100 :1(20) =10 : GOTO 820 490 REM calcul des\" evenements\" 500 1(33) =l (33) +1 510 REM recrutement 520 1(34) =1 (10) 3 +((1/8)-5) 2) -(1(16) +1(15)) c3 530 1(35) =1 (19) c10 +((1(2)-10) 2) + ((1(4)-5) 2) +((1(7) --5) 2) + ((1(8)-5) 2) 540 1(36) =1 (20) c10 +1(26) c2 -2*1(9) + (1(3)-10)+((1(4)-5) 2) + ((1(7)-5) 2) +((1 (8)-5) 2) 550 1(17) =1(17) +1(34) :1(19) =1(19) +1(35) :1(20) =1 (20) +1(36) 560 REM problemes 570 1(37) = (1(20) +1) c2 1(4):IF 1(37) <0 THEN 1(37) = 0 580 1(38) =INT(1(20) * RND(1)) +5 -1(4) +1(9):IF 1(38) <0 THEN 1(38) =0 590 1(39) =10-1(6) :IF 1(39) <0 THEN 1(39) =0 600 1(39) = +20-1(5):IF 1(39) <0 THEN 1(39) = 0 010 I(40) -2 *(20 usines) .IF 1(40) CO THEN I(40) 620 1(41) =1 (37) +1(38) +1(39) +1(40)+1(16) +(1(15) 2) -(1(13) 2) -(1(12) ç3) 630 REM informations generales 640 COLOR 2,2 : CLS : COLOR 3,2 : LOCATE 1,10 650 PRINT \"RAPPORT informatise de votre\"; 1(33);\" semaine de fonction\" 660 COLOR 1,2 :PRINT : PRINT \"Il y a eu de maniere, certaine\" 670 PRINT a$ (FNK(1(37)) +8); : COLOR 3,0 : PRINT TAB (38);1(37) :1(27) =1(27) +1(37 880 COLOR 1,2 : PRINT \" agents a votre disposition.\" 890 PRINT :PRINT \"Combien d'agents affectez-vous a chacune de ces missions ?\" 900 PRINT :PRINT \" Surveillance des suspects\" 910 PRINT // des ambassades\" 920 PRINT // des frontieres\" 930 PRINT 17 des activistes\" 940 PRINT\" // des usines\" 950 PRINT\" 11 des casernes\" 960 PRINT des universites\" 970 PRINT \" des medias\" 980 PRINT\" Provocations\" 990 PRINT\" Recutement\": PRINT SPC(33);\"---1000 COLOR 3,2 :ltotal =0: PRINT SPC(34); 1total 1010 FOR i =1 TO 10 1020 LOCATE 7 ti ,34 : INPUT 1(i) : 1total =ltotal +1(i) 1030 LOCATE 7 +i ,34 : COLOR 2,2 : PRINT \"\": COLOR 3,2 1040 LOCATE 19,35 :PRINT Itotal :NEXT i 1050 IF Itotal >1(17) THEN COLOR 3,2 :PRINT \"VOUS ne disposez que de \";1(17);\" a gents\": GOSUB 2070 : GOTO 820 1060 COLOR 1,2 1070 REM deuxieme MENU 1080 IF 1(21) =0 THEN 2010 1090 isurv =( 1(1) +2 )$4 :IF isurv >1(21) THEN isurv =1(21) 1100 COLOR 2,2 : CLS : COLOR 1,2 1110 IP 1(22) =0 THEN PRINT :PRINT : GOTO 1140 1120 PRINT \"De la semaine derniere ,il reste \"; : COLOR 3,0:PRINT 1(22); 1130 COLOR 1,2 :PRINT a$(PNk (1(22)));\" qui s'ajoutent aux\" :PRINT \"reperes de ce tte semaine.\" 1140 PRINT \"La surveillance\", a$(FNk(1(21)) +2); : COLOR 3,0 : PRINT 1(21);: COLOR 1 ,2 1150 PRINT a(PNk(1(21))+4);\"par vos \"::COLOR 3,0 :PRINT 1(1);: COLOR 1,2 1160 PRINT\" agents a conduit a la\" :PRINT \"decouverte de\"; 1170 COLOR 3,0 :PRINT isurv; : COLOR 1,2 :PRINT aS (FNk(isurv)); \" !!\" 1180 1(22) =1(22) + i surv 1190 IP 1(22) = 0 THEN PRINT : PRINT \"Vous devriez vous poser la question de savo ir si il y a suffisament d'agents\":PRINT \"affectes a la surveillance des suspec ts\" : GOTO 2010 1200 PRINT :PRINT \"Combien d'agents ennemis allez-VOUS\" 1210 PRINT: PRINT \" Laisser tranquille\" 1220 PRINT\" Tenter de desinformer\" 1230 PRINT\" 17 retourner\" 1240 PRINT\" 1 interroger\" 1250 PRINT\" Expulser\" 1260 PRINT \" Eliminer 1270 PRINT SPC(33);\"--1280 COLOR 3,2 : 1total =0 1290 PRINT SPC(34);ltotal 1300 FOR i =1 TO 6 1310 LOCATE 7 +i ,34 : INPUT 1(10 +i) :ltotal =ltotal +1(10 +i) 1320 LOCATE 7 ti ,34 : COLOR 2,2 : PRINT\"\": COLOR 3,2 1330 LOCATE 15,35 :PRINT Itotal : NEXT i 1340 IF Itotal >1(22) THEN COLOR 3,2 : PRINT \"Le nombre d'agents ennemis est \";1( 22): GOSUB 2070 :1(22) =1(22) -isurv :GOTO 1100 1350 REM informations sur l'efficacite de vos mesures 1360 700 COLOR 2,2 :CLS : COLOR 1,2 1370 IP 1(11) = 0 THEN 1460 ELSE IF 1(3) =0 THEN 1(3) =1 1380 fuite =INT( ( 5*1(11)/1(3)) +.2 +RND (1) 1390 IP fuite > 1(11) THEN fuite =1(11): 1400 1(23) =1(23) +fuite :1(22) =1(22) --fuite :1(19) =1(19) -fuite 1410 PRINT :PRINT a$(PNk(1(11)) +2); : COLOR 3,0 : PRINT 1(11); : COLOR 1,2 : PRINT as (FNK (1(11))); 1420 PRINT\" que vous avez laisse tranquille ,il y en a\"; 680 COLOR 1,2 :PRINT aS(FNk(1(38)) +10);: COLOR 3,0 : PRINT TAB (38); 1(38) 690 1(28) =1(28) +1(38) : COLOR 1,2 :: PRINT : PRINT \"On suppose qu'il y a eu\" 700 IF 1(25) = 0 THEN voll = INT(1 (39) *2 *RND(1)) ELSE voll =1 (39) 710 PRINT a $(PNk(voll) +12);\" de secrets militaires \";:COLOR 3,0 : PRIN Tvoll :1(29) =l(29) +1(39) 720 COLOR 1,2 :IF 1(25) = 0 THEN voll = INT (vol *2 *RND(1) ELSE. Voll =1(40) 730 PRINT $(FNk(voll) +12);\" de secrets techniques \"; : COLOR 3,0 : PRIN Tvoll :1(30) =1(30) +1(40) 740 COLOR 1,2 :PRINT :PRINT \"Le nombre de nouvelles recrues est \"::COLOR 3,0 : PRINT 1(34) 750 b = (1(41) 840)+1 :IP b >5 THEN b=4 760 COLOR 3,2 : LOCATE 14,1:PRINT\" Vos chefs sont \";b$(b);\" mecontent de vous !! 770 1(31) =1 (31) +1 (41) :IP ( 1(31)/1(30) > <5 THEN 800 780 LOCATE 20,1 : PRINT \"VOUS VENEZ D'ETRE DEMISIONNE !! A CAUSE DE VOTRE INNEFPI CACITE\" 790 rs =\"d\" : GOTO 1820 800 PRINT: PRINT\" Si votre conscience vous interdit de continuer\":PRINT\" APP UYEZ sur la touche S.\" 810 GOSUB 2040 :IP rs =\"s\" OR r$ =\"S\" THEN 1820 820 REM premier MENU 830 COLOR 2,2 :CLS : COLOR 1,2 840 1(21) = 1(19) C10 850 PRINT : PRINT \"Il y a \":: COLOR 3,0 : PRINT 1(21); 860 COLOR 1,2 : PRINT \" personnes denoncees ou suspectes.\" 870 PRINT:PRINT \"Il y a \";: COLOR 3,0 : PRINT 1(17); 76 " "SESAME 1430 COLOR 3,0 : PRINT fuite : COLOR 1,2 1440 PRINT \" qui\"; a$(FNk(fuite) +6);\"pris la fuite en passant les frontieres.' 1460 IP 1(12) = 0 THEN 1520 1470 desinfo =INT( (1(12) *RND(1) *3/2) +.5 ) :IP desinfo > 1(12) THEN desinfo =1(12) 1480 PRINT :PRINT \"Vous reussissez a desinformer\";: COLOR 3,0: PRINT desinfo: CB110, 1490 COLOR 1,2:PRINT a$ (FNk (desinfo));\" !!\" 1500 (19) =1(19) -desinfo 1520 IP 1(13) = 0 THEN IF retourtot = 0 THEN 1660 ELSE 1560 1530 retour =INT( (1(13) *RND(1)*2/3) +.5 ) :IF retour >1(13) THEN retour =1(13) 1540 PRINT : PRINT \"Vous reussissez a retourner\"; 1550 COLOR 3,0 : PRINT retour;: COLOR 1,2 : PRINT a$ (FNk (retour)); \".\" 1560 retourperdu =INT( 1(25) *RND (1)/2 +.5) 1570 IF retourperdu >1(25) THEN retourperdu =1(25) 1580 IF 1(25) = 0 THEN 1630 1590 PRINT:PRINT $(FNk(1(25)) +2); : COLOR 3,0 :PRINT 1(25);: COLOR 1,2 1600 PRINT a (PNk(1(25))); \"precedemment retourne(s) ,il y en a \";: COLOR 3,0 1610 PRINT retourperdu : COLOR 1,2 1620 PRINT\" qui\";a (FNk (retourperdu)+6); \"ete repris par leur camp. 1630 1(25) =1(25) -retourperdu + retour 1640 1(19) =1(19) -retour -1(25) 1650 REM retour est soustrait deux fois pour montrer l'efficacite du retournemen FINT, retour;: COLOR retourneretour >1(13) THEN re 1990 PRINT :PRINT \"Peut-etre qu'en recommencant ,vous feriez mieux ?\" 2000 PRINT PRINT \"Un conseil changez de nom ! Et CHOISSISSEZ la lettre R.\" 2010 GOSUB 2040 :IP rs =\"r\" OR rs =\"R\" THEN 290 2020 STOP 2030 REM routine d'attente d'un caractere au clavier 2040 COLOR 3,2 : PRINT :PRINT : PRINT CS; : COLOR 1,2 2050 $ =INKEYS :IP r$ <> \"\" THEN RETURN ELSE 2050 2060 REM routine de delai a adapter a votre patience 2070 FOR iattente =1 TO 1500 :NEXT iattente :RETURN 2080 STOP 2090 REM gestion des erreurs 2100 IP (ERR =6 OR ERR =13 ) AND ( ERL =1020 OR ERL =1310) THEN LOCATE 7 ti, 34 : COLOR 2,2 : PRINT\" W: COLOR 3,2 :RESUME ERL. 2110 IF ERR =53 THEN PRINT \"Il n'existe pas de fichier de situation !!\": GOSUB 2 070 : GOTO 290 2120 IF ERR =58 THEN PRINT \"Un fichier de situation porte deja ce nom !!\": GOSUB 2070 :RESUME 1930 2130 IP ERR =61 OR ERR = 67 OR ERR = 70 THEN PRINT \"Le disque est soit plein , soit protege !!\": GOSUB 2070 :RESUME 1930 2140 IP ERR =64 THEN PRINT \"Le nom du fichier n'est pas correct vis-a-vis du DOS \" : GOSUB 2070 :RESUME 1930 2150 ON ERROR GOTO O :REM l'interpreteur affiche les autres erreurs ORIC 1660 IP 1(14) =0 THEN 1720 ELSE j =PNk (1(14)) 1670 PRINT : PRINT \"L'interrogatoire pousse\";a ( +2); : COLOR 3,0 : PRINT 1(14); 1680 COLOR 1,2 : PRINT a$(); : COLOR 1,2 :PRINT \"a conduit au reperage de\" 1690 COLOR 3,0 : PRINT 1(14); : COLOR 1,2 :PRINT a(j);\"en plus, MAIS ce genre de interogatoire conduit toujours\" 1700 PRINT \"a l'elimination des personnes interogees!!\" 1710 1(19) =1(19) -1(14) 1720 IF 1(15) =0 THEN 1760 ELSE j =PNk(1(15)) 1730 PRINT :PRINT \"L'expulsion\"; asaj +2); : COLOR 3,0 1740 PRINT 1(15); : COLOR 1,2:PRINT a$ (j);\"s'est bien passee.\" 1750 1(22) =1 (22)-1(15) :1(19) =1 (19) -1(15) 1760 IP 1(16) = 0 THEN 1810 ELSE j =PNk(1(16)) 1770 PRINT : PRINT \"L'elimination\";as (i +2); : COLOR 3,0 1780 PRINT 1(16); : COLOR 1,2 :PRINT as (j);\"s'est relativement bien passee en cre Alerte à la bombe ant\" La sueur ruisselait sur votre front buriné. Le service de déminage venait juste d'appeler, vous requérant pour une mission périlleuse. Les couloirs désaffectés d'une usine des docks auraient été truffés de bombes par un dément. Armé de votre clé anglaise, vous pénétrez en enfer. Le temps qui vous est alloué diminue en fonction de Evotre progression. Les déplacements s'effectuent au clavier. 1790 PRINT\"toutefois un petit scandale et pourrait entrainer des represailles.\" 1800 1(22) =l(22) -1(15) :1(19) =1(19) -1(15) 1810 GOSUB 2040: GOTO 490 1820 REM arret du jeu 1830 COLOR 2,2 : CLS : COLOR 3,2 : LOCATE 5,1 1840 PRINT \"Mon cher \"inom $ : PRINT 1850 IP rs =\"d\" THEN 1980 1860 PRINT \"Je vous propose de sauvegarder de sauver dans un fichier les paramet res\" 1870 PRINT \"de la situation ,au cas ou vous voudriez reprendre vos fonctions plu s tard.\" 1880 PRINT :PRINT \"CHOISSISSEZ la lettre s si vous etes d'accord, une lettre qu el quonque sinon.\" 1890 GOSUB 2040 :IP rs <>\"s\" AND r$ <>\"S\" THEN 1990 1900 REM retour en arriere des variables 1910 1(17) =1(17) -1(34) :1(18) =1 (18) -1(35) :1(19) =1(19) -1(36) :1(33) =1(33) -1 1920 POR i = 27 TO 31 :1(i) =l(i) -1(i +10) :NEXT i 1930 PRINT : PRINT \"ENTREZ le nom du fichier de vos exploits ( par defaut\";nom $; O REM************ 1 REM* ALERTE A * 2 REM* LA BOMBE.* 3 REM************ 4 REM R.JUHEL 1985 10 POKE618, 10:PAPER1: INKO 19 REM****************** 20 REM*REDEFINITION DES* 21 REM*CARACTERES. * 22 REM****************** 23 CLEAR: DIMXM (100): DIMYM (100): DIMXB (100): DIMYB (100) : BC=10000 50 FORI=OT0167 60 READA 70 POKE46856+I.A 80 NEXT 90 DATA1,1,1,1,7, 15, 19.35 100 DATA32,32,32,0,48,48,50,44 140 DATA35,7,6,6,12, 24, 48,24 120 DATA32,48,48,24,12,6,7,0 130 DATA1,1,1,1,7, 15, 11, 11 140 DATA32,32,32,0,48,56,44,36 150 DATA11,7,3,7, 62,60,32,0 160 DATA38, 32, 48, 48, 48, 48, 48,56 170 DATA1,1,1,0,3,3,19, 13 180 DATA32,32,32,32,56, 60,50,49 1940 INPUT. fichiers :IF fichiers =\"\" THEN fichiers =noms 1950 OPEN fichiers FOR OUTPUT AS 1 :WRITE l, noms 1960 POR i =] TO 41 :WRITE ,1(i) : NEXT i 1970 CLOSE l : GOTO 1990 1980 PRINT :PRINT \"Vous avez ete pour le moins incompetent !!\" 78 79 " "SESAME rs\" rs\" COM pors rs\" 190 DATA1,3,3,6,12,24,56,0 200 DATA49,56,24,24,12,6,3,6 210 DATA1,1,1,0,3,7,13,9 220 DATA32, 32, 32, 32, 56, 60,52,52 230 DATA25,1,3,3,3,3,3,7 240 DATA52,56, 48,56,31, 15, 1,0 250 DATA63, 36,63,9,63,36, 63,9 260 DATA63, 32, 63, 32, 63, 32,63,32 270 DATA63, 1,63,1, 63,1, 63, 1 271 DATA8,8,12,30,63,63, 30, 12 272 DATA14, 10, 14,4,4,4,4,4 274 REM************** 275 REM*SAUT GESTION 276 REM*TABLEAUX. * 277 REM************** 280 GOTO3000 289 REM************ 290 REM* TABLEAU 1* 291 REM************ 300 PRINT\" 9999999999999999999999\". 310 PRINT\" rsa999999999999qqqqars\" 320 PRINT\"rsrsrsrsrs999999999999999999rsrsrsrsr\" 330 PRINT\"rsrsrsrsrs rsrsrsrsr\" 340 PRINT\"99999999rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsq999999\" 350 PRINT\" srsrsrsrsrsrsrsrsrsrs 360 PRINT\" srsrsrsrsqqqqqqqqqqqqqqqqqarsrsrsrsr\" 370 PRINT\"rsrsrsrsrs rsrsrsrsr\" 380 PRINT\"aaagggaarsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsggggggg\" 390 PRINT\" rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrs\" 400 PRINT rs999999999999999999rs\" 410 PRINT\" rs rs 420 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 430 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 440 PRINT\"qqqqqqqqqqqqqqqqrsq999999999999999999\" 450 PRINT\" ps rs IS 460 PRINT\"srsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr.\" 470 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 480 PRINT\"99999999rs999999999999999999rs9999999\" 490 PRINT\" rs rs\" 500 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 510 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\". 520 PRINT\"ggggggggg9999999999999999999999999999\". 530 PRINT\"Qgqgggggggggg TEMPS: 99999999999\". 550 RETURN 589 REM************ 590 REM* TABLEAU 2* 591 REM************ 600 PRINT:PRINT: PRINT:PRINT 610 PRINT\"9999999999999999999999999999999999999\" 620 PRINT\" rs rs rs 630 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\". 640 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 650 PRINT\"qqqqqq99999999999999r sqqqqqqqarsq9999\" 660 PRINT\" ros rs rs 670 PRINT\" rs ps 680 PRINT\" IS 1s 690 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrs\" 700 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 710 PRINT\"99999999999999999999rsq99999999999999\" 720 PRINT\" 730 FORI=1 T02: PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\":NEXT 750 PRINT\"9999999999rs9999999999999999999999999 760 PRINT\" 770 FORI=1 TO2: PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\": NEXT 790 PRINT\"agggggggaa9999999qqqqqqqqqqqq99999999 800 PRINT\"9999999999999 TEMPS: 99999999999\" 810 RETURN 889 REM************ 890 REM* TABLEAU 3* 891 REM************ 900 PRINT:PRINT:PRINT:PRINT 910 PRINT\"qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq\" 920 PRINT\" 930 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrs\" 940 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrs 950 PRINT\"gggggggggggggggggar srsrsrsrsrsrsrsrsi\" 960 PRINT\" rsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 970 PRINT\" 599999999999999999\" 980 PRINT\" 990 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrs.\" 1000 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\"$In\" 1010 PRINT\"qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq999999999999\" 1020 PRINT\" 1030 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrs 1040 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 1050 PRINT\"9999999999rsq9999999999999rsaqq999999\" 1060 PRINT\" is is 1070 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\". 1080 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr-\" 1090 PRINT\"qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqa\" 1100 PRINT\"gqagqqqqqqqqq TEMPS: 99999999999\" 1150 RETURN 1189 REM************ 1190 REM* TABLEAU 4* 1191 REM************ 1200 PRINT 1300 PRINT\" 99999999\" 1320 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 1330 PRINT\";srsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr.\" 1340 PRINT\"qaqaqarsagagrsqa99999999999999999999a\" 1350 PRINT\" rs 1355 PRINT\" srsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 1360 PRINT\" srsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\" 1370 PRINT\"rsrsr rsag999999999999999999999\" 1380 PRINT\"rsrsrsrs 1390 PRINT\"qaqagars 1400 PRINT\" pros ros \" 1410 PRINT\" srsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsr\". 1420 PRINT\"rsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrs\" 1430 PRINT\"999999999999rs99999999999999999999999\" poros rs FLON uuuuu rs 1 ps. 81 " "SESAME 1450 PRINT\" rs 1460 PRINT\" srsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrsrssr 1470 PRINT\" SISTS\"srsrsrs SsrsrsrsrsrS SISTS\" SI\" 1480 PRINT\"9999999999999999999999999999999999999\" 1490 PRINT:PRINT:PRINT 1500 PRINT\"qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqa\" 1510 PRINT\"qaggagaga9999 TEMPS: 99999999999\" 1511 RETURN 1512 BN=BC: BO=16 1515 FORT=1T04 1516 CLS: GOSUB (300*T) 1517 FORJ=1 T04 1518 X=INT (RND (1) *30) +5: Y=INT (RND (1) *15) 44 1519 FORI=YTO20:V=SCRN(X, I+1) 1520 IF ZOOANDSCRN(X. I)=32ANDV= (1140R115) THENG=G+1: XB(G)=X: YB (G)=I: Z=1 1521 NEXTI:IFZ=OTHENGOTO1518 1522 Z=0; PLOTXB(G). YB (G),\"t\": NEXTJ 1523 FORJ=1T06 1524 X=INT (RND (1) *30) +5: Y=INT (RND (1) *15) +4: FORI=YTO20: V=SCRN(X.I+1) 1525 IFZ=OANDSCRN(X. I)=32ANDV= (1140R115) THENH=H+1: XM CH) X: YMCH)=I: Z=1 1526 NEXTI :IFZ=OTHEN1524 15.27 PLOTXM (H), YMCH),\"4\": Z=0: NEXTJ 1529 NEXTT 1530 REM*************** 1535 REM*VARIABLES JEUX 1536 REM*************** 1540 CLS: X=3: Y=20: C=1:D=1: T=1: GOSUB300: GOTO1560 1541 REM****************** 1542 REM*GESTION TABLEAUX* 1543 REM****************** 1550 PULL: CLS: IFX=2THENT=T-1 EL SET=T+1 1551 IFT=OTHENT=4 1552 IFT-5THENT=1 UJOL 1553 ONTGOSUB300,600,900, 1200 1554 IFX=2 THENX=36:D=2 1555 IF X=37THENX=3: D=1 1560 FORI= ( (T*4)-3) TO(T*4) 1561 PLOTXB(I), YBCI),\"t\" 1562 NEXT 1563 FORI=((T*6)-5) TO (T*6) 1564 PLOTXM (I), YM(I), \"L\" 1565 NEXT 1566 PLOTO,0,\" \" 1594 REM************ 1595 REM*BOUCLE JEU* 1596 REM************ 1600 REPEAT 1610 B=PEEK (#208) 1620 PLOT21, 23.STR$ (BN) : BN=BN-1 1630 IFB=180ANDSCRN (X, Y+2) == 114 THENY=Y+1: PLOTX, Y-1.,\"s\":D=3 1640 IFB=156ANDSCRN (X, Y-1) =114 THENYY-1:PLOTX, Y+2,\"rs\": D=3 1645 IFX=20RX=37 THEN1550 1650 IFB-188AND (SCRN (X+2.Y+2)=113ORSCRN (X, Y+2) =113) THENCH-C:D:1: XX+1 1660 IFB=172AND (SCRN (X-1, Y+2) =113ORSCRN(X+1, Y+2) =113) THENC=-C:D=2: X=X-1 1662 IFD=1 THENA=SCRN (X+1, Y):F=X-1: G=Y 1663 IFD=2THENA=SCRN (X, Y): F=X+2: G=Y 1664 IFD=1 ORD=2THENPLOTF.G. CHR$ (A): PLOTF, G+1, CHR$ (A) 1670 IFC=1 ANDD=1 ORD=3 THENPLOTX.Y.\"ab\":PLOTX, Y+1.\"ad\" 1680 IFC=-1ANDD=1 THENPLOTX,Y, \"ef\":PLOTX, Y+1, \"gh\" 1690 IFC=1 ANDD=2 THENPLOTX,Y,\"i\": PLOTX, Y+1.\"kl\" 1700 IF C=-1 AND D=2 THEN PLOTX, Y, \"mn\":PLOTX, Y+1, \"op\" 1710 D=0 1800 IFBO=O ORBN=OTHEN5000 2000 V=SCRN (X, Y-1):UNTILV=116ORV=117 2004 REM***************** 2005 REM *FIN BOUCLE JEUX 2006 REM***************** 2010 V=SCRN(X,Y-1) 2020 IFV=116 ANDMA=OTHENEXPLODE: GOTO3000 2030 IFV=116 THEN2040ELSE2200 2040 FORI= (T*4) -4TO (T*4) 2050 IFX=XB (I) ANDY YBCI) + 1 THENXB (IMO: YB (I) =O: MA=0 2060 NEXT:PLOTX,Y-1, \" ! 2070 BO=BO-1 2080 GOTO1600 2200 MA=1: PLOTX, Y-1.\"\" 2210 FORI= (T*6)-6TO (T*6) 2220 IFX=XM (I) ANDY-1=YM(I) THEN: YM (I) =O: XMCI)=0 2230 NEXT 2240 GOTO1600 3000 CLS: PRINT:PRINT\" MENU\":PRINT:PRINT:PRINT 3020 PRINT:PRINT\" 1 JEU\":PRINT: PRINT\" 2INSTRUCTIONS\" 3030 GETZ$: GETS$: IFS$<>\"1\"ANDS$<>\"2\"THEN3030 3035 PH=1:S=ASC (S$)-48 3040 ONSGOTO3060.3070 3060 GOTO1512 3070 CLS: PRINT:PRINT:PRINT\" ALERTE A LA BOMBE\" 3080 PRINT:PRINT\" ab VOUS DEVEZ DESAMORCEZ DES BOMBES\" 3090 PRINT\" Cd DISSIMINEES DANS LES DEDALES D'\" 3100 PRINT\" UNE USINE DESAFFECTEE. \" 3110 PRINT:PRINT\" m POUR POUVOIR DESAMORCEZ UNE BOMBE\" 3120 PRINT\" op \"ts IL EST NECESSAIRE DE POSSEDER\" 3130 PRINT\" UNE CLEF ANGLAISE \"US,SINON... \" 3150 PRINT:PRINT\" ef VOTRE TEMPS EST LIMITE, ET DIMINUE\" 3160 PRINT\" gh AU COURS DES DIFFERENTES PHASES.\" 3180 PRINT:PRINT\" ij LES DEPLACEMENTS S'EFFECTUENT AVEC\". 3190 PRINT\" kl LES FLECHES. BONNE CHANCE.\" 3200 GETZ$: GETZ$: GOTO3000 500 WAIT500 5005 IFBO=OTHENPH=PH+1: CLS:PRINT:PRINT\"PHASE\" :PH: WAIT500: BC=BC-1000:GOT01512 5010 GOTO3000 5020 REM******* FIN **************** SAVC COMMENTAIRES: ligne 4: initialisation ligne 23: redéfinition des caractères ligne 300: tableau 1 ligne 600: tableau 2 ligne 900: tableau 3 ligne 1200: tableau 4 ligne 1540 : variables ligne 1550: gestion tableaux ligne 1600: boucle jeu ligne 2010: fin boucle jeu 82 " "CHER TILT INTELLIVISION CBS COLECOVISION bocope009999999999999ORDOVODO0000000000000 100 CONSOLE PERITEL 450F ici ça nous arrive de penser... Enfin Tilt, qu'est-ce qui vous a pris de passer la lette de cet échappé des maisons de forcenés, quand même pas à cause de son petit chantage débile de maternel attardé. Un pirate chevronné 2010 101 102 103 BASE BALL SOCCER (FOOT) BOWLING A CONSOLE DE JEU CBS B POIGNEE REMPLACEMENT C 1 SUPER CONTROLLER DLA PARE+1 JEU E ROLLER CONTROLLER +1K7 690 F 190 F 590 F 1100 F 399 F 104 GOLF 105 106 107 108 200 201 109 110 111 112 113 114 115 116 202 203  CLLL JI IL IM 204 205 206 71, RUE DU CHERCHE MIDI 75006 PARIS TEL: (1) 45 49 14 50 117 NOUVEAUTES INTELLIVISION 118 119 120 150 159 160 WORLD CUP SOCCER CHAMPIONSHIP TENNIS THUNDER CASTLE 189 F 189 F 249 F 122 124 127 128 129 LIVRABLES EN MAI A 249F PIECE 130 pour supprimer la rubrique ? Ce secteur de la micro-informatique est plein d'avenir. Nous en somme certains, et nous le suivrons avec constance. Nous avons suffisamment ouvert ces colonnes au débat sur le pira. tage pour ne pas nous étendre. Relisez la critique de F.R.E.E.. Oui ce logiciel est de qualité, il est gâché par une vulgarité absolument pas drôle. Selon le Docteur Freud, le stade anal se situe aux alentours de 2 ou 3 ans... Non, à Tilt nous ne sommes pas des refoulés sexuels. Nous ne nous contentons pas du papier glacé. La théorie, ça lasse. Alan Parson Project mérite plus que zéro étoile (au fait, connaissiez-vous A.P.P. lorsque Pyramid est sorti en 1978). C'est un oubli — coupable — de notre part. Nous n'aimons pas beaucoup écrire « je ». C'est plutôt pédant et pas très humble. Certains rédac. teurs de Tilt vont jusqu'à affirmer «un journaliste satisfait est un journaliste mort». De toute façon, l'équipe est solidaire, ce qui justi fie ce « nous ». Ouf, voilà une réponse, la plus complète et la plus concise possible (Laurent, prenez-en de la graine). Et n'oubliez pas que toute critique apporte sa part de vérité et de réflexion. Nous ne tombons jamais dans l'auto-satisfaction, et restons très critique vis-à-vis de notre travail afin de progresser. L'équipe de Tilt DROIT DE RÉPONSE Je suis quand même d'accord avec lui sur certains points: classer les PA par ordinateurs, des rubriques bidons etc... Mais chacun ses goûts. Michel Guez Une seule question : pourquoi passer la lettre de cette canaille attardée dans Tilt ? Pour te répondre Caillette non seulement t'as tort mais en plus ta lettre (?), elle vaut pas une étoile. Alors je te pose la question : es131 132 149F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 189 F 149 F 149F 149 F 199 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 149F 149 F 149 F 149 F 149 F 149F 149 F 149 F 199 F 149 F 199 F 199 F 189 F 189 F 189 F 189 F 189 F 189 F 199 F 199 F 199 F 149 F 149 F 189 F 189 F TENNIS HOCKEY NIGHT STALKER BASKET SHARP SHOT MAZE A TRON TRON DEADLY DISC BURGER TIME PAC MAN FROG BOG DONKEY KONG JR SNAFU BEAMRIDER UTOPIA LADY BUG MOUSE TRAP CARNIVAL ECHECS (CHESS) STAMPEDE SPACE ARMADA ASTROSMASH VECTRON SPACE HAWK STAR STRIKE SPACE BATTLE SEA BATTLE SUB HUNT REVERSI ROULETTE BLACK JACK POKER HORSE RACING BACK GAMMON SWORD & SERPENTS JEU DE DAMES WHITE WATER NOVA BLAST PINBALL MOTOCROSS BUMP N JUMP MASTER OF UNIVERSE TREASURE OF TARMIN CENTIPEDE SAFE CRAKER MICROSURGEON ICE TRECK MISSION X SKIING AUTO RACING DEFENDER 161 162 163 KARATE CHAMP TOWER OF MYSTERY SUPERPROFOOTBALL 133 d'écrans, elles sont pour la plupart Le dépouillement des excellentes. Comparez avec la votes a donné lieu au concurrence. résultat suivant : pour Il est bien évident que tous les logi ciels présentés sont testés très Laurent Caillette, vingt sérieusement. Mais accordez-nous et un lecteurs ; contre, le droit d'avoir des opinions diffétrente-six lecteurs. rentes des vôtres. Nous publions le maximum de photos d'écrans, Nous n'avions pas répondu et pour les nouvelles versions, le sérieusement à la lettre de Laurent « Coup d'oeil » est là. Comptez le Caillette. Sciemment. Pour favonombre d'écrans contenus dans riser le dialogue avec les lecteurs. un numéro. Vous serez certaine Nous avions raison. Les réponses ment étonné. Sans forfanterie, Tilt à Laurent sont très nombreuses. n'a aucun concurrent au monde Il est temps pour nous de lui dans ce domaine, et de loin. Sans répondre, point par point. parler du numéro de novembre, Cher, Tilt ne l'est pas vraiment. absolument unique en son genre. C'est le seul magazine entièrement Nous ne délayons pas dans le en couleur, et depuis sa création «Tilt parade ». Les logiciels testés (septembre 82), son prix est passé méritent cette place. Quant au de 15 à 19 francs. style, chacun ses goûts. C'est raisonnable. « Actuel, inintéressant ? Cette Le « Cher Tilt >> reflète le courrier rubrique cherche à sortir du cadre que nous recevons. Et encore, des logiciels de loisirs. Certains nous laissons de côté la plupart sujets peuvent ne pas intéresser tel des lettres du genre «Tilt, je ou tel lecteur. Nous assumons ce t'aime, tu est le meilleur », au prorisque, croyant fermement que fit de celles plus critiques, donc des sujets sur les images de constructives. synthèse, le F.I.T. ou la musique Jérôme Tesseyre travaille sur un sur ordinateur intéressent une I.B.M. PC avec une tablette gra majorité de lecteurs. phique. « Sésame » : c'est vrai, les proNous envoyons un reporter aux grammes proposés n'étaient pas Etats-Unis pour les deux C.E.S. géniaux. Mais nous voulions nous « Demain les softs > a été rédigé adresser à des débutants. Depuis par un membre de l'équipe parti quelques mois, le changement est à Chicago. notable. Nous avons de nouveaux Trop de textes et pas assez d'illusprogrammeurs, et des programtrations dans la présentation ? Pas mes plus musclés, sur seize pages d'accord. En surface, les illustradepuis ce numéro. tions sont mieux traitées que le « Tam-tam soft» n'est pas très texte. Faire plus aurait déséquilibeau. C'est vrai. Mais c'est de la bré la mise en page. dernière minute. Et nous sommes Nous sommes en retard sur un certains que les lecteurs apprécient hebdomadaire ? Le contraire ces informations toutes fraîches, serait inquiétant pour ce magazine malgré leur présentation un peu qui boucle trois jours avant sa sorsèche. En tout cas, ce n'est jamais tie, contre plusieurs semaines délayé. pour nous. C'est promis, nous allons faire un La raison d'être de « Coup d'oeil >> effort de classement dans les petiest de présenter des nouvelles vertes annonces. En ce qui concerne sions de logiciels existant déjà sur les pirates, Tilt persiste et signe. d'autres machines, ou ne présen C'est non. tant pas suffisamment d'intérêt « Banc d'essai ». Quatre pages, ce pour trouver une place dans n'est pas du délayage. Nous nous « Tubes ». refusons de publier une simple La longueur des « Tubes » nous fiche technique. Les revendeurs le paraît optimale. Plus courts, ils se font très bien. résumeraient à une présentation Notre style est perfectible. C'est sèche du logiciel urai. Nous ne sommes pas des Depuis ce mois-ci, nous avons journalistes satisfaits d'euxajouté une ligne pour l'animation mêmes. A Tilt, l'auto-critique est dans le tableau. La critique était de rigueur, et nous travaillons sans justifiée. Et nous critiquons les cesse notre écriture. Quant à notre logiciels de plus en plus sévère. confrère «Micro VO», nous ne ment. pouvons que lui souhaiter longue Nous sommes très satisfaits du vie. Il en a bien besoin. travail de nos illustrateurs, que < Kid's School ». Nous reconnaisbien des magazines pourraient sons que les logiciels éducatifs sont nous envier. Quant aux photos perfectibles. Est-ce une raison 84 134 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 216 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 BLACK JACK POKER VICTORY (POUR ROLLER) LEARNINGWITHLEEPER FRENZY SPECTRON FANTIC FREDDY SAMMY LIGHT FOOT SPACE PANIC SPY HUNTER FROGGER GORF VENTURE LOOPING SPACE FURY LADY BUS MOUSE TRAP TELLY TURTLE SCHTROUMPF PEPERII CARNIVAL MR DO POPEVE COSMIC AVENGER SMURF GROG' S REVENGE TRESHOLD TAPPER PITSTOP DONKEY KONG JR TARZAN DILSWELL DESTRUCTOR (TURBO) FOOTBALL USA (SUP CONTR) JUMPMAN JR BATEWAY TO APSHAT WARBAMES DUKE OF HAZARD (TURBO) FRONT LINE ZAXXON BUMP' N JUMP BURGER TIME 2010 TIME PILOT MOON SWEEPER NOVA BLAST MINER 2049 OBERT 135 149F 149F 99F 1997 199F 199F 199F 149 F 299 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 199 F 199 F 299 F 199 F 299 F 299 F 199 F 299 F 199 F 199 F 249 F 249 F 249 F 249 F 249 F 249 F 299 F 249 F 199 F 299 F 349 F 249 F 249 F 249 F 149 F 136 Suite à la lettre de Laurent Caillette dans votre dernier numéro et puisque celle-ci ne m'a pas laissé indifférent, je tiens à vous donner mon avis. Le problème de Tilt est qu'au départ ce journal s'adressait à une clientèle presqu'exclusivement composée de très jeunes enfants, (8-12 ans) et quelques fanatiques, dont moi, un peu plus âgés. Lorsque Tilt a suivi l'actualité en passant des consoles aux micro, il a semble-t-il oublié d'adapter son style à une clientèle désormais en majorité plus agée et plus vivace d'esprit.. De ce fait, Tilt me laisse toujours, personnellement, sur ma faim une, fois lu, car il ne m'apporte rien que des commentaires débiles sur des « tubes » qui sont souvent des bides et avec, effectivement, un système de notation complètement incohérent par rapport aux autres jeux et même par rapport aux commentaires faits. Les pages de programmes Basic à se taper pendant des heures pour voir des petits carrés s'agiter sur l'écran me laissent aussi rêveur, si 52 % des lecteurs les tapent vraiment sur leurs machines. Cela me rappelle le dessin humoristique d'Hebdogiciel illustrant un énorme programme à taper pour avoir un machin ressemblant à un flipper. La figurine s'exclamait : « Quoi taper, tout ça pour avoir un flipper !? Je préfère aller au bistrot du coin... >> Les pirates, les copieurs, ce sont eux qui font fonctionner le monde de la micro-informatique. Enlevez tous les copieurs et le marché de la micro s'écroulera en quelques semaines... Alors, allez-y molo avec eux, mais continuez de condamner ceux qui en font un marché lucratif, qui volent des sous aux utilisateurs comme aux concepteurs... D'ailleurs, il semble y avoir deux poids et deux mesures dans les petites annonces. S'il y en a peu et que vous ayez besoin d'argent ou d'annonces pour remplir la place, vous êtes à ce moment prêts à passer n'importe quelle annonce, même de ceux qui veulent échanger... ou alors, vous 137 138 00000000CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC ATARI VCS 2600 Pooooo00000000000000000000000000000000000000000ood 139 140 141 142 301 145 146 147 148 149 237 311 300 CONSOLE + 5 JEUX 990 F PRESSURE COOKER 199 F 302 BRIDGE 149 F 303 SOLAR FOX 99 F 304 WIZARD OF WAR 99F 305 BORF 99F 307 CARNIVAL 99 F BEAMRIDER 199F 312  99F 313 POOYAN 99 F SPACE SHUTTLE 199 F RIVERRAID 199 F HERO 199 F 322 ENDURO 199 F 323 GHOST BUSTER 199 F 150 151 152 153 314 154 320 230 239 240 241 242 243 244 245 246 155 156 157 tu : N LE MAGASIN EST OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H 30 A 19H 30 SANS INTERRUPTION. METRO ST PLACIDE OU SEYRES BABYLONE. LIVRABLES EN MAI ----------BON DE COMMANDE à retourner après l'avoir rempli à : 2010 ELECTRONICS  71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS Crédit Cha | Indiquez le n° de votre choix ci-dessous ainsi que les prix NOM correspondants : PRENOM.. .... F N. F N ....... ADRESSE ........ F N ..... ......... F Frais de port. CODE POSTAL ...... N . ........ F machine + 50 F VILLE...... . F TOTAL .................. F TYPE DE CONSOLE ..... Ci-joint mon règlement par chèque ou mandat à l'ordre de 2010 ELECTRONICS. ....... a) un créateur refoulé; b) un provocateur illuminé; c) un demeuré; d) tout à la fois. Tu as le choix des armes. Big Chief Geronimo Choisy-au-bac Je cite : «Kid's school : (...) écrasez-moi cette rubrique pourrie ». Eh, mon vieux, l'informatique en France c'est pas « Rambo » p'tit pois dans la théière, .......... F   TTT)   ou mandat D à l'ordre de 2010 ELECTRONICS " "CARTE DE FIDELITE Au bout de 5 LOGICIELS 1 GRATUIT TTIT 75-POWER CARTRIDGE (COMMODORE) 495F DISPONIBLE 76 GAME KILLER (CARTOUCHE) 180 F JBG Groupez-vous et gagnez des % de réduction sur le prix de votre ordinateur. Téléphonez vite 75014 PARIS ELECTRONICS du Maine 750144 4454 bien informé à ce ce sujet que je l'achète souvent. De là à dire que votre magazine est intéressant, il n'y a qu'un pas que je me garde bien de franchir. Si Laurent Caillette fait plutôt dans la démesure, vous ne péchez pas non plus par excès de modération. Les superlatifs pullulent allègrement dans vos colonnes, et chaque mois vous nous présentez le logiciel le plus extra-supergénial-démentiel du siècle. Un style un peu moins tapageur ne donnerait que plus de crédit à vos propos. Faisant l'impasse sur vos calembours, dignes de l'esprit de Sylvester Stalonne, je remarque qu'un pirate un peu débrouillard possède en moyenne depuis deux mois les logiciels que vous testez, Bien amicalement, malgré tout. Tél. 45 41 41 63 ou 45 41 44 54 ouvert de 10 h à 19 h 30 du lundi au samedi acceptez obligeamment des annonces qui commencent par « vends » et se terminent par « échanges »... Tout faux, comme dirait un confrère... Pour ce qui est du Super flop du mois, aussi il y a de quoi dire. Prenons le cas de Treshold. C'est vrai que c'est pas terrible sur Thomson ni sur Coleco. Mais l'avez-vous essayé sur Commodore ou Atari? Vous condamnez un titre alors que, selon les adaptations, le jeu peut se montrer de débile à super excitant. Ce n'est pas normal... Comme les meilleurs jeux sont maintenant adaptés pour la plupart des machines, n'hésitez pas à mentionner les grandes différences qui peuvent exister, non seulement au niveau graphique, mais surtout au niveau de l'intérêt du jeu. Cela nécessite, comme le dit Laurent, du travail et des essais réels des logiciels et non pas seulement un langage triste comme celui d'Hebdogiciel. L'état d'esprit de ce journal est entièrement négatif, même s'il est bien informé... Tilt pourrait être l'anti-Hebdo, en continuant à se montrer positif, mais sans tomber dans la mièvrerie et l'infantilisme. Philippe Trechot lors de la critique d'un logiciel, vous nous donnez des indications sur son fonctionnement alors que celles-ci peuvent être utiles à qui ne sait pas déchiffrer une volumineuse notice en anglais ou a qui trouve les instructions fournies avec le soft trop courtes ou trop compliquées. Je tiens à signaler que moi-même et tous mes amis possesseurs d'ordinateurs sont contre la suppression de ces explications. Il défend ensuite les pirates «escrocs > Ou copieurs. Alors là, je dis : Caillette, tu déconnes ! Comment défendre les crapules à moins d'en être une ? Comment dire du bien de ces pourris qui vendent leurs copies aux jeunes démunis qui traînent dans les clubs de microinformatiques ? Enfin, il a sans doute oublié que Tilt s'est considérablement amélioré depuis le n° 1 et que c'est le seul magazine de ce type existant en France. Jean-Christophe Casanova, Marseille Métro ALESIA Autres titres nous consulter, nouveautés toutes les semaines Renseignements et commandes par téléphone ATARO 2.690 F 3.990 F son sur certains points ! Les photos ne sont pas toujours bien prises. Les jugements trop incohérents, il est vrai, ne confondez pas graphisme et animation, vos jugements sont tantôt trop sévères, tantôt complètement faux. Vous pourriez faire un effort ! Tilt parade : bof, c'est pas mal, mais il manque quelque chose... Actuel : bof, je ne lis jamais ! Sésame: je ne tape jamais ces programmes là, il sont remplis de fautes... Tam Tam soft: ah! non. Supprimez-le, je préfère encore Tilt journal! Petites annonces : classez-les, on s'y retrouvera mieux ! Banc d'essai : plus ou moins bien. Micro star : bonne rubrique, géniale. Dossier : ensemble assez bon, le meilleur restera celui du numéro 18. Kid's school : rubrique intéressante pour les intellos. Bien. Cher Tilt: super, sensas, je vous félicite d'avoir publié la lettre de Laurent. S.O.S. aventure : dans l'ensemble c'est bien et, parfois super, continuez! Publicité: j'avoue qu'il y en a beaucoup, mais je comprends qu'un magazine aussi répandu que Tilt soit rempli de pubs! De toute façon, je ne suis pas contre, mais il faut savoir se limiter et j'espère que vous saurez le faire. Je vous donne carte blanche. J'ai remarqué que dans le numéro 29, il y avait de moins en moins de couleur. Pourquoi ? Moins épais. Dans l'ensemble, Tilt est un bon magazine, qui doit faire de vifs progrès ! Rien à dire, pour la couverture mais l'intérieur doit être amélioré et vous verrez vos ventes monter en flèche. Bonne chance! Et longue vie à Tilt. | TP-Chlong Huynh 77420 Noisiel 1 Amstrad CPC 464 monochrome 1A Amstrad CPC 464 couleur Pour répondre à la lettre de Laurent Caillette ; car il veut une réponse des lecteurs de Tilt: eh bien pour ma part, il a tort... Malgré un petit détail qui a son importance, il est vrai que vous êtes un journal très gentil, même des fois trop gentil : certains logiciels méritent une critique plus sévère. A part celà, félicitation à votre revue. Mais pour en revenir à notre Laurent, il compare Hebdogiciel et Tilt: est-il vraiment nécessaire de comparer « Serge Gainsbourg et Catherine Deneuve » : chacun a son public et chacun son talent. Maintenant pourquoi avoir attendu le numéro 27 pour se rendre compte que Tilt ne correspondait pas à vos besoin ? Et puis tout fana de la micro ne s'arrête pas sur un seul journal. Serge 31000 Toulouse Je ne peux pas rester sans opinion après avoir lu la lettre de Laurent! Voilà ce que j'en pense : Couverture : il est vrai qu'elle est géniale, surtout celle du numéro 25! Sommaire : il est moins bien que celui du numéro 23. Tilt journal : il devient de plus en plus maigre au dépend de Tam Tam soft. Je ne suis pas d'accord. Le super flop: je ne vois pas l'intérêt de cette rubrique. Coup d'oeil : je ne suis pas contre, c'est super pour un coup d'oeil ! Tubes: alors, là, tout se complique. D'accord, les dessins sont bien, (sans plus), et la présentation correcte mais Laurent a rai77 Sony HB 501 F (lecteur K7 inclus) 1.990 F 78 Sony 75 HF 1.290 F 79 Magnetophone Sony 390 F LOGICIELS 80 Yie ar Kung Fu Il 240 F (K) 81 Xyzolog (carte) 180 F 82 Sorcery 110 F (K7) 83 Mandragore 239 F (57) 84 Le Geste d'Artillac 250 F (67) 85 Knight Lore 130 F (K7) 86 Allien 8 130 F (K7) 87 Illusion 150 F (K7) 88 Pyroman 150 F (67) 89 Football 240 F(K) 90 Boxing 240 F (K) 91 Hyper Rallye 240 F (K) COMMODORE 92 COMMODORE 64 RVB (baisse) Nous consulter 93 Lecteur de disquettes COMMODORE 1541 (baisse) Nous consulter 94 Lecteur de cassettes COMMODORE 1530 (baisse) Nous consulter 95 MODEM COMMODORE avec émulateur Minitel 1.990 F 96 COMMODORE 64 98 COMMODORE 128 + lecteur de cassettes 97 Lecteur de disquettes 99 COMMODORE pour COMMODORE 128) 128 D LOGICIELS 100 Fight Night 120 F (K7) 180 F (D) 101 Little computer people 130 F (K7) 180 F (D) 102 Zorro 130 F (K7) 180 F (D) 103 Superman 130 F (K7) 180 F (D) 104 Goonies 130 F (K7) 180 F (D) 105 Yie ar kung fu 180 F (D) 130 F (K7) 106 Skyfox 130 F (K7) 180 F (D) 107 Impossible mission 180 F (D) 130 F (K7) 108 Spy VS Spy II 180 F (D) 130 F (K7) 109 Summer Games II 130 F (K7) 180 F (D) 110 Winter Games 130 F (K7) 180 F (D) 111 Ultima III 190 F (D) 112 Théâtre Europe 130 F (KT) 113 Eidolon 130 F (K7) 180 F (D) 114 Koronis Rift 130 F (K7) 180 F (D) 115 Terrormolinos 100 F (K7) 116 Cassette Azimuthage 130 F(KT) 117 They Sold a Million II 110 F(K7) 180 F (D) 118 Alternate reality 180 F (D) 119 Borowed time 180 F (D) 120 Kung Fu Master 130 F (K7) 180 F (D) 121 Psy 5 130 (K7) 180 F (D) 122 Hard Ball 130 F (K7) 180 F (D) 123 Ping Pong 130 F (K) 180 F (D) 124 Friday 13th 130 F (K7) 180 F (D) 125 Law of the West 130 F (K7) 44 ATARI 520 ST Monochrome: U.C. 512K + lect. disk 3,5 pouces 500 K + écran monochrome haute résolution + 6 logiciels 45 ATARI 130 XE 128 K (comp. 800XL) 46 Pack 130 XE + lecteur disquettes 47 Lecteur disquettes ATARI 1050 48 Imprimante matricielle ATARI 1029 49 Imprimante graphique 4 couleurs, 40 col. ATARI 1020 50 Imprimante courrier, 80 col.ATARI 1027 51 lecteur de cassettes 52 Tablette graphique ATARI LOGICIELS 53 Zorro 130 F (K7) 180 F (D) 54 Goonies 130 F (K7) 180 F (D) 55 Koronis Rift 130 F (K7) 180 F (D) 56 Pole Position 130 F (KT) 180 F (D) 57 Bruce Lee (57) 180 F (D) 58 Ultima 3 190 F (D) 59 Rescue on Fractalus 130 F (K7) 180 F (D) 60 Road Race 130 F (K7) 180 F (D) 61 Hacker 130 F (K7) 180 F (D) 62 Asylum 130 F (K7) 180 F (D) 63 Archon 130 F (K7) 180 F (D) 64 Chop Suey 130 F (K7) 180 F (D) 65 Boulder Dash 11 140 F (K7) 66 Flyght similator II 550 F (D) 67 7 cities or gold 180 F (D) 68 Super Saxxon 130 F (K7) 180 F (D) 69 Spy VS Spy 11 130 F (K7) 180 F (D) 70 Tigers in the Snow 180 F (D) 71 Eidolon 130 F (K7) 180 F (D) 72 Kennedy Approach 130 F (K7) 180 F (D) 73 Summer Games !! Nous consulter Ce qu't'as gribouillé sur ton papelard, espèce d'enfoiré, c'est qu'un tas de conneries ! Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas le deuxième volume du roman de Laurent Caillette, mais simplement la conclusion que nous retirons après avoir lu sa critique exagérée. Certes, Tilt n'est pas parfait (notamment ignorant les consoles de jeux vidéo) mais d'ici à écrire ce que nous avons pu lire : il y a une limite ! Nous savons qu'il y aura beaucoup de courrier ce mois-ci, mais nous espérons que vous publierez cette lettre pour calmer cet énergumène et refléter la pensée de cinq tiltmen. De plus, nous souhaiterions que la polémique s'arrête là et que Tilt ne devienne pas un champ de bataille. Cinq Tiltmen qui souhaitent rester anonymes Tilt n'est pas un journal parfait dans toutes ses coutures mais il a beaucoup de mérite. Grâce à lui, j'ai su m'orienter, les amies que j'ai parrainées en sont très fières. Mais je suis entièrement d'accord avec lui lorsqu'il a parlé des piratages (dans les P.A.). Il ne faut quand même pas t'envoyer que des roses mais aussi quelques remarques pas méchan2 CPC6128 Couleur 5.990 F 2A Monochrome 4.490 F 3 PCW 8256 6.990 F (Traitement de texte avec imprimante) LOGICIELS 4 Bataille d'Angleterre 140 F (K7) 200 F (D) 5 Bounty Bob 130 F (K7) 6 Mind Shadow 130 F (K7) 7 3D Grand Prix 130 F (K7) 180 F (D) 8 Yie art Kung Fu 130 F (K7) 180 F (D) 9 Boulder Dash 130 F (KZ) 10 Sorcery 119 F (K7) 180 F (D) 11 Expoding Fist 135 F (K7) 12 Frank Bruno's Boxing 110 F (KT) 13 Bruce Lee Nous consulter 14 Summer Games II Nous consulter 15 Ping-Pong 130 F (K7) 16 Impossible Mission Nous consulter 17 Mandragore 239 F (K7) 18 Raid over Moscou 130 F (K7) 19 Spy VS Spy 130 F (57) 180 F (07) 20 Crafton 130 F (K7) 21 They sold a Million 11 110 F (K7) 180 F (D) 22 Cauldron 130 F (K7) 23 Geste d Artillac 250 F (57) 24 RAMBO 130 F (K7) 25 Hyper Sport 130 F (K7) 26 Who Dares Wins II 130 F (K7) 27 Wizard's Lair 130 F (K7) 28 Cinquième Axe 150 F (K7) 230 F (D) 29 Scrabble 280 F (7) 340 F (D) 30 Franckie goes to Hollywood 130 F (67) 31 Barry McGuigan Boxing 180 F (D) 32 Orphée 350 F (K) 33 Warrior + 180 F (67) 34 Skyfox 130 F (K) 35 Theatre Europe 180 F (D) 130 F (67) MATTEL COMMODORE Ce midi, je lisais tranquillement Tilt en avalant un Big-bacon. Quelle ne fut pas ma surprise en découvrant une lettre sortant un peu de la tambouille dont vous nous abreuvez chaque mois : les compliments des lecteurs médusés devant la qualité de votre journal, et qui demandent si l'Amiga est compatible avec la TI-57. Cette lettre, d'un certain Laurent Caillette, critiquait, avec un incontestable laisser-aller verbal, votre magazine. Laurent, ne crois-tu pas que sous l'impulsion de la rage tes mots ont dépassé ta pensée ? Au lieu de trainer Tilt dans la boue, tu as réussi a être encore plus ridicule que Chantal Goya dans ses meilleurs moments. Pour bien critiquer quelqu'un ou quelque chose, n'avoue pas franchement ta colère ou ton mépris, et pense à écrire correctement. J'aimerais aussi dénoncer un manque évident de fair-play de la part de rédaction. La seule critique réelle publiée à l'égard de votre magazine est celle d'un individu incapable de contrôler son vocabulaire. Tilt est le seul journal à vraiment parler de soft, et c'est pour être 86 Enfin des nouveautés Cartouches disponibles Téléphonez vite PRIX DE FOLIE pour « Tubes », il recommande de mettre une note pour le graphisme et une pour l'animation. Crédit CREG immédiat 128 COMMODORE 64 + lecteur de disquettes en + moniteur couleur DIVERS SPEDALO OYSTICKS Indiquez le n° de votre choix ainsi que les prix correspondants : Crédit CREG tes. da faire depuis longtemps car un soft peut avoir un graphisme fabuleux et une animation médiocre. Ce cher Caillette vous a donné une excellente idée : faire une rubrique « poubelle », ce serait justifié car les softs nuls, dépassés ou anciens, vendus actuellement à des prix exorbitants sont légion. La nullité de « Kid's school » (due surtout à la médiocrité des programmes testés). Mais il n'a pas toujours raison : il peste quand, Stéphane Vaillant Champigny BON DE COMMANDE mediat à retourner après avoir remplià: JBG ELECTRONICS 163, avenue du Maine 75014 PARIS 99 F 120 F 170 F 150 F 199 F 250 F 275 F 2.200 F 1.090 F Photos noncontractuelles 36 Joystick quickshot 37 Joystick quickshot II 38 Joystick quickshot IV 39 Joystick quickshot VII 40 Joystick quickshot IX 40 A Joystik compétition pro 40 B Joystik Arcade turbo 41 Moniteur couleur avec son 41 A Moniteur mono 40/80 col. 42 Disquette 5 pouces 1/4 SFDD les 10 en boîte rangement 43Boite rangement 50 disquettes avec serrure Le débat est clos, et chose promise, chose due c'est Philippe Tréchot qui gagne un abonnement gratuit à Tilt pour sa contribution. 22222 149 F N° N° Contre remboursement. Frais de port* 20 F Total ... Je règle contre remboursement (+ 30 F) NOM... PRÉNOM.. ADRESSE.. ...........TEL. ............. CODE POSTAL VILLE... TYPE DE CONSOLE ............... ci-joint à l'ordre de JBG ELECTRONICS + 50 F pour les machines 185 F par chèque " "VIDEOSHOP CHER TILT Pespace ATARI le plus micro de Paris !... avant toute critique dans un magazine quel qu'il soit, n'est peut-être pas étranger au succès du film. Crédit immédiat et facilités de paiement mensualités fixes: 400 F LITTLE PEOPLE Le logiciel «The little people com. puter » d'Activision existe-t-il sur Atari 800 XL ? Un anonyme. A notre connaissance, Activision n'a pas prévu l'adaptation de ce titre sur Atari. LOGICIELS ET PÉRIPHÉRIQUES 2950F TTC (2) .. 129/185F Tablette tactile (K) 650F SOF Atari Logo (K)... 790F Atari Text (K)... 890 F Nostradamus (D) 250F Caméléon (D)... 200F Pole Position (C/D)............. 129/185F Conan (C/D) ................. .129/185F F15 Strike Eagle (C/D)... 165/215F Bruce Lee (C/D)... 139/195F Rescue on Fractalus (C/D).... 139/185F Bruce Lee igle (C/D). 250F ment pas terrible. Mais avec le numéro 28, Tilt prouve qu'il ne dépérit pas. Pourquoi ne présenteriez-vous pas un dossier « arcade ». Voici ma sélection : Ghosts'Goblins, pour la variété de l'action, des rebondissements, l'humour du graphisme et l'excellent accompagnement sonore, Chameleon pour le thème humoristique, l'action et l'air d'accompagnement, Madness Marbles pour les graphismes et la musique époustouflante, Parperboy pour la musique funky et les commandes. Arnaud Bui, 68780 Soppe-le-bas. La réalisation et la fabrication d'un mensuel en couleurs comme Tilt demande beaucoup de temps. Afin de coller au mieux à l'actualité, nous réservons quelques pages pour la dernière minute, le Tam-Tam soft. Il est matériellement impossible de la présenter comme le reste du magazine. Mais nous sommes certains que la majorité des lecteurs apprécient cette rubrique, malgré son aspect un peu triste, pour la « fraîcheur >> des nouvelles qui s'y trouvent. Le courrier en témoigne. L'ensemble 130 XE + Lecteur 1050 + Péritel 128 Ko pour démarrer la micro BIBLIOGRAPHIE Produits Pric Apport. MensuaTEG compt. lités Coût total du crédit avec assur. Connaître le Basic Atari............. 155F La Découverte de l'Atari.......  120F 102 Programmes Atari .. es Atari.............. Assembleur Atari .... 120F 120F SOURIS ATARI Existe-t-il une souris pour l'Atari 800 XL ? Quels sont les programmes compatibles avec cette machine? Emmanuel Soden, 98100 Grenoble. Il n'existe pas de souris pour le 800 XL. Par contre il existe une tablette graphique associée à un logiciel de création graphique, Atariartist », qui reste l'une des meilleures du marché familial, et dont les performances sont large. ment supérieures à celles de programmes associés à une souris sur d'autres ordinateurs. En ce qui concerne les programmes, il (2) C Cassette D Disquette K Cartouche 1490 1490 1490 2950 II! Atari 130 XE....... Lecteur de disquettes ... Imprimante Matricielle... Atari 130 XE + lecteur 1050 .. Atari 130 XE + lecteur 1050 + Moniteur monochrome .. Atari 130 XE + lecteur 1050 + Moniteur couleur .................. O | 11 744 22,80 22,80 22,80 3650 5450 294 5990F TTC (2) 1 249 titres dans le commerce, et pas ATARIEN ACHARNÉ beaucoup plus par des moyens Bravo pour le «Micro Star » sur « détournés et répréhensibles ». Atari qui redonne du courage à Je me suis amusé à compter les tous les atariens acharnés. Beauprogrammes de jeux pris sur une coup de revendeurs connaissent « liste » qui appartient sûrement mal les logiciels pour Atari. Heuaux moyens « détournés et répréreusement que Tilt existe. Vainhensibles » dont vous parlez. (Mais queur des finales d'Orléans et de qu'il n'est pas bien difficile de se la région centre, sixième à la procurer.) grande finale nationale, je suis resté un fidèle de la marque. J'ai compté exactement cent dixSouettes de jeux let il v en neuf disquettes de jeux (et il y en Thierry Milood, 45000 Orléans. a sûrement d'autres), parmi lesquelles, outre les jeux que vous PANNE citez, Boulder Dash, Wizardry, Dans Tilt n° 28 il est écrit que le Ultima 3, Exterminator, Styx, C 128 est entièrement compatible Robotron 2084, Millionnaire, avec le C 64, ce qui est vrai, mais Miner 2049er, Moon Patrol... je voudrais cependant signaler Qui dit mieux ? l'Apple II sans que certains logiciels comme Elite doute ; mais aujourd'hui il se vend de Firebird ne tournent pas sur le dans le monde plus de PC et comlecteur 1571, ce qui est fort patibles que d'Apple II. Benvenavrant. Les éditeurs vont-ils niste (numéro deux Apple France) effectuer des rectifications? indique lui-même (je cite) « Dans Un anonyme. le monde, il faut compter dix milA la surprise générale, certains lions de PC, trois millions d'Apple d Apple logiciels (heureusement rares) II et six cents mille Macintosh. » refusent de tourner sur le 128. Et le jour où certains PC ou XT malgré les affirmations de Com seront remplacés dans l'entreprise modore. Les éditeurs qui décou par des AT, beaucoup se retrouucoup se retrouurent cet incident ont tout intérêt veront à la maison. à vérifier leurs logiciels pour En vous souhaitant bonne contis'assurer que la compatibilité est nuation, longue vie à Tilt, et en réelle. Mais en ce qui concerne les espérant que vous continuerez à titres déjà existants, et développés parler des PC et compatibles. pour le C 64, il n'y a pas grand Un lecteur PCiste. chose à faire, sinon de communiquer la liste des quelques « irré. ORIC ET L'ORIENT ductibles ». D'autres lecteurs nous J'aimerais savoir s'il existe un jeu ont également signalé des difficuld'arts martiaux sur Oric? tés sur le 128D avec des logiciels Dominique Benet, et, sur cassette, qui fonctionnent par94160 Saint-Mandé. faitement sur un 128 mais refusent Non, il n'existe pas de simulateur de démarrer sur un 128D (avec de combat de ce type sur Oric. lecteur de disquettes intégré). Aujourd'hui, les nouveautés pour cette machine sont devenues très LOGITHQUE IBM rares. Lecteur de Tilt depuis le numéro 1, je reste fidèle à des lecA PROPOS DE RAMBO tures qui ne sont peut-être Je vous écris à propos de la casplus de mon âge. (J'ai 28 ans). sette Rambo. Moi aussi je fais parCependant, votre article intitulé tie des anti-Rambo. Mais ce n'est « Big Blue's Band > page 82 du pas pour cela que je vais en faire numéro 28 de votre revue m'a une affaire personnelle. Je trouve semblé particulièrement intéresle jeu assez bien conçu. Et je sant. pense avoir une bibliothèque de En effet, à l'heure où il ne reste logiciels suffisamment bien garnie plus sur le marché de l'informati pour pouvoir me faire une opique individuelle que quelques nion. Je pense que Rambo est un constructeurs et où domine un assez bon, pour ne pas dire bon, standard représentant à la fois logiciel. D'ailleurs ne figure-t-il pas l'avenir et le passé, votre article est dans votre hit-parade? peut-être le premier d'un genre Guillaume Suc, appelé à se développer. 31150 Ramonville Saint-Agne. Je partage totalement le sens Nous avons jugé Rambo en tant général qui se dégage de vos que logiciel, et non pas en faisant lignes, mais voudrais apporter une référence à un film et à une per précision concernant le nombre de sonne que nous aimerions ou pas. logiciels de jeux disponibles. Par contre, sa bonne place au hitVous annoncez « une dizaine de parade, dès sa mise en vente, et 88 le 800 XL et d'autres machines, sinon celle avec les frères jumeaux du XL, l'ancien 800 et le XE, non distribué en France. Ces program. mes tournent également sur le 130 XE. (1) TEG: Taux en vigueur au 1.11.85 Offres valables sous réserve de stock disponible. (2) Prix au 01.01.86 sous réserve de baisses éventuelles. WHERE IS THE QUILL? Je cherche désespérément The Quill, logiciel de création d'aventures pour Spectrum. En vain. Où peut-on se le procurer ? Christian Gossmann, 57100 Thionville. Essayez chez Coconut, 13, bd Voltaire, 75011 Paris. Tel.: 43.55.63.00 ou auprès de nos divers annonceurs dont certains pratiquent la vente par correspon. dance. LOGICIELS ATARI 520 STF Toute la puissance du 16/32 bits Prix Produits Apport. Mensuacompt. lités TEG (1) Coût total du crédit avec assur. (2) Modula 2 .... Compil C... Macro Assembleur Editeur Flip Side .... Mudpies 1450 F. 690 F 590F 290F 390F 390F Crimson Crown ........... Transylvannia..... Lands of Havoc ...... K Spread (tableur).... Disquettes 3\"1/2 (les 10) Ultima II (D). 390F 390F 290 F 690F 390F 490F BIBLIOGRAPHIE Atari 520 STF... Atari 1040 STFM. Atari 1040 STFC... Lecteur disq. 500 KO SF354 Lecteur disq. 1 méga SF 314. Moniteur monochrome SM 124 .... Moniteur couleur SC 1224 ... Imprimante Canon 160 CPS 5990 9990 11990 1990 2690 1990 3990 3950 1176 2402 2816 482 823 482 1084 710 +6+ 22,80 22,44 22,44 22,80 22,80 22,80 22,80 22,80 786 2012 3226 92 133 92 294 360 Le Nouveau Atari Le Nouveau Atari ST (Micro-Applications)... 0 ...... 129F Le Livre du Gem.. 149F olive du lancane Machine Le Livre du Langage Machine....... 149F VIDE HOP l'espace ATARI le plus micro de Paris IBM, DES TUYAUX Je voudrais apporter quelques rectifications au très bon article paru dans le numéro 28 sur les jeux de l'IBM PC et compatibles. Il existe en effet sur les PC au moins deux cents jeux. Plusieurs sociétés en importent, dont Greensoft Soft House, Softel, Sofmart, Edisoft, Feeder, etc. ces quatre derniers distributeurs étant principalement orientés sur le professionnel, ce qui ne les empêche pas d'importer quelques jeux. Jean Fremel, 13122 Ventabren. DES GOTS ET DES COULEURS Le numéro 28 est génial, ce qui fait plaisir car les derniers numéros n'étaient pas aussi bons. « Tilt journal» a perdu ses couleurs, seules restent celles des photos, et encore pas toutes. Tam-Tam soft est une rubrique que je ne lis plus : couleurs : néant, caractères d'imprimante, un max de mots sur un minimum de place. Le résultat n'est vraiDu lundi au samedi de 9 h 30 à 19 h. 50, rue de Richelieu 75001 Paris Tél. : (1) 42.96.93.95 Mét. : Palais-Royal 251, boulevard Raspail 75014 Paris Tél. : (1) 43.21.54.45 Mét. : Raspail BON DE COMMANDE à adresser à VIDEOSHOP, Département VPC, BP 105, 75749 Paris Cedex 15 INCONSOLABLE On m'a dit que Mattel avait repris le dessus aux U.S.A. et en France. De nouvelles cartouches sont-elles fabriquées, et peut-on espérer une nouvelle console ? Renato Liardo, 94600 Choisy-le-Roi. Il n'est pas question de relance de la console Mattel, dont la fabrication est arrêtée depuis longtemps. Mais il est vrai que le marché du jeu vidéo est reparti aux EtatsUnis. L'énorme baisse des prix des consoles — il fallait brader les stocks a permis de toucher une nouvelle clientèle. Il demeure donc des acheteurs pour de nouvelles cartouches, et l'on voit l'adaptation de jeux au format Mattel. En France, certaines boutiques spécialisées importent des titres inédits chez nous. Nom Je vous adresse la commande suivante : DESIGNATION PRIX TTC Prénom Adresse Code Postal. Code Postal Ville Ville Téléphone Je désire recevoir une documentation sur : PORT GRATUIT Montant total TTC Je choisis la formule de règlement : Au comptant A crédit* Je vous joins mon règlement par : Chèque bancaire CCP Contre remboursement (100 F en sus). * (Joindre : photocopie carte d'identité, RIB, dernière fiche de paie, quittance EDF.) It ATTITUDES|86002 Joindre 3 timbres à 2,20 F pour frais d'envoi. Je possède un micro ordinateur : TI 05 86 " "KID'S SCHOOL L'école n'est pas finie TROP BEAU Mécanique, tissage, logique, les thèmes abordés visent à l'originalité, à côté des valeurs sûres, langues étrangères, français. L'éducatif frémit, mais sa marge de progression est encore grande. AUTOMEC partie permet de travailler sur l'ensemble d'une phrase, par étapes successives, en utilisant la L'objectif avoué d'Automec est de vérifier et méthode de l'auto-dictée. L'élève reconstruit d'améliorer ses connaissances en mécanique la proposition en suivant les demandes de automobile. Le principe est éprouvé, pour ne l'ordinateur : quel est le verbe ?, etc. pas dire éculé. Des questionnaires à choix mulL'ordinateur construit les phrases aléatoiretiples, c'est-à-dire une série de questions avec ment, à partir des éléments qu'il possède en à chaque fois trois propositions. Lorsque vous mémoire. Cette méthode offre plusieurs milignorez la réponse, il suffit de répondre au petit liers de combinaisons différentes, au détriment bonheur. Quinze sujets sont passés en revue, toutefois de l'intérêt des phrases. Celles-ci ne de l'histoire du moteur à explosion aux panpeuvent être que passe-partout. nes les plus fréquentes, en passant par les pisZéro faute, destiné aux élèves à partir du cours tons avec les bielles ou les soupapes. élémentaire, est un produit réalisé avec La présentation en couleur est agréable, avec sérieux, mais il doit être complété par un la mise en place progressive des pièces du adulte qui commentera les fautes commises moteur. Lorsqu'on réussit un bon score, mer The Learning Company, datant de 1982. Les par l'élève. Car l'ordinateur se contente de veille des merveilles, le moteur se met en graphismes sommaires donnent une impressignaler la faute, sans aucune analyse. (Casroute ! Une « carotte » plutôt décevante, à sion de « vieillot». sette Edil Belin, pour MO 5 et T07/70.) L'initiation est rapidement bouclée, mais la dernière partie, qui propose des exercices sous forme de jeux, tient beaucoup plus longtemps en haleine, à condition de trouver un intérêt il y a deux jours les enfants à jongler avec des circuits qui paraissent stéripouvaient aller au cinéma. les et dont le nombre d'éléments différents reste tout de même limité. Il est également VOICI: LE COMPLEMENT DE TENS possible de créer ses propres « machines ». La démarche pédagogique est intéressante, mais HAS :T*.1:. :.YASY! SIAP il y manque un je ne sais quoi pour rendre le logiciel attractif pour le public auquel il est destiné, les jeunes à partir de neuf ans. (Disquette Vifi-Nathan, pour Apple II +, lle et IIc.) TROP CON. Culindres l'image de logiciel, peu imaginatif et assez limité. Un bon vieux livre avec des planches explicatives vaut largement mieux. (Cassette Loriciels, pour Amstrad.) LA BOTE A PUCES L'objet de ce logiciel dont le sous-titre est « découverte des circuits logiques » est de développer le raisonnement logique et d'initier aux principes des circuits électroniques. Il s'agit de construire des « machines >> en déplaçant à l'écran des composants électriques : fils conducteurs, portes, bascules, horloges, déclencheurs à retardement. Grâce à l'expérience, les systèmes dévoilent leurs secrets. L'ensemble se parcourt sans déplaisir, bien que La boîte à puces avoue son âge. Ce programme est en effet la traduction d'un titre de 90 ZERO FAUTE L'apprentissage de l'orthographe et la reconnaissance des catégories grammaticales sont rarement abordés dans les logiciels éducatifs. Zéro faute comble cette lacune, plutôt avec bonheur. Pas de coup de génie, mais un logiciel propre, agréable à utiliser, avec la possibilité de créer soi-même des fichiers. Une option importante, car elle renouvelle l'intérêt d'un logiciel en multipliant les exercices Zéro faute comprend deux parties. La première permet de travailler sur la décomposition de la phrase simple, sujet, verbe, complément. L'élève doit soit accorder le verbe, soit chercher le sujet ou le groupe complément circonstanciel. Il pourra répondre directement ou choisir parmi une série de réponses. En cas d'erreur, l'ordinateur donne une deuxième chance, en apportant une aide. La seconde FRANÇAIS AIDE A LA LECTURE Cette aide à la lecture fait partie de la série «Ecoles de chez Nathan. Le logiciel reprend donc les recettes éprouvées de la série. Peu de fioritures, des exercices précis, un manuel destiné à l'enseignement, qui va plus loin que l'explication de la simple mise en oeuvre. Les élèves du cours préparatoire apprendront à reconnaître des lettres ou des groupes de lettres dans des mots (par exemple le «è » dans «père », et le «ai » dans « lait»). Avec un classement étonnant pour le mot « faîte », qui se rattache au groupe « fête, tête», et non pas à celui de lait, maison ». Etrange ! L'élève a le droit à l'erreur, l'ordinateur ne donnant la Business " "BEAU & PAS CON. KID'S SCHOOL limpide comprend entre autre un lexique des mots employés. Espagnol volume 2 offre un cours d'espagnol simple mais sérieux. (Deux cassettes Vifi Nathan, pour TOZ, TO7/70, MO 5.) UNION JACK La cuisine anglaise n'est pas adulée par les fines bouches. Le menu de cet éducatif d'anglais ne fait pas mentir cette réputation. Au choix, trois options représentées par des symboles sont proposées. Dans l'ordre, vocabulaire, questionnaire et création de fichiers, sans oublier deux fonctions qui pilotent l'imprimante ou le lecteur de disquettes. Le vocabulaire employé s'ordonne en douze thèmes allant du corps humain au sentiment en passant par la morale ou la santé. Si vous choijeunes, sans pour autant être dénué d'intérêt pour des plus âgés, car l'utilisation de l'option automatique permet de construire des exercices mathématiques intéressants. Tissage, sous un aspect anodin, offre finalement des possibilités assez variées, et un support pédagogique original. Facile d'emploi, il permet en outre des créations esthétiques. (Cassette Playjeux, pour TO7, TO7/70 et MO 5.) ESPAGNOL VOLUME 2 Le subjonctif et les pronoms Ce programme est le deuxième volet de la série d'éducatifs consacrés à l'espagnol. Sans être comparable à un livre de grammaire il constitue un bon outil de révision. La présentation est claire, la manipulation, de leçons en exercices, aisée. La simplification des règles est particulièrement bienvenue en espagnol où les irrégularités et exceptions sont nombreuses. Chaque leçon débute par une vision générale, le sens et l'emploi du subjonctif par exemple puis rentre dans le détail des finesses de la grammaire : les verbes réguliers, irréguliers, les cas particuliers d'utilisation après « mientras », « tan pronto » et « como »... A chaque chapitre correspondent plusieurs exercices employant un vocabulaire varié et de nombreuses expressions idiomatiques accompagnées de leur traduction. De plus, il est possible d'interrompre à tout moment pour revenir à la règle ou changer de leçon. L'accompagnement graphique est sommaire mais coloré : une petite lampe d'Aladin rend le verdict : vrai ou faux. Malheureusement, le défilement des pages est un peu lent. Rien à redire pour le reste. Le manuel d'accompagnement COMMENT SAUVER SA VIE DANS CHAQUE SITUATION CE QU'IL RESTE A LA GAUCHE QUOI DEMAIN? LES EXCS DU BON DROIT ILNU réponse exacte qu'après une récidive. Les bonnes réponses sont indiquées par un soleil, les mauvaises par un nuage. L'erreur est signalée sans être dramatisée. Une deuxième cassette propose des textes courts, suivis de questions de contrôle de la compréhension. Le tableau des scores accepte jusqu'à douze élèves, et l'enseignant garde la possibilité de créer ses propres séries d'exercices et de textes, construits sur le modèle existant. L'entrée de ces nouveaux fichiers est facile. La sauvegarde s'effectue sans difficulté sur cassette. Aide à la lecture n'est pas un outil très original, mais apporte une aide au pédagogue dont l'intérêt est renforcé par la possibilité de renouveler les exercices. (Cassettes Cedic/Vifi/ Nathan, pour TO7/70 et MO 5.) SAVALER ? LA SANTE ANGLAIS LE CAVALIER ECORCHÉ PH CARICATURE TOURNIER ET SES OBJETS LE SEXE TATOUE ...18 PAGES D'ÉMOTION PURE FRANCAIS rendeleo COPY 10 TISSAGE Télescopage original que celui du tissage et de l'ordinateur. L'une des activités les plus ancien LES FRANÇAIS COMME ÇA SONT PROFESSION EX-DICTATEUR Nou arde tres mortrait LE Nous avons regarde la France au fond des chiffres. Le premier portrait vrai des Français. sissez le symbole « livre » le programme déroule une centaine d'expressions idiomatiques avec leur traduction dans le thème choisi. Le vocabulaire est assez approfondi. En revanche son utilisation dans les exercices est ennuyeuse et des plus réduite. Un pendu en dix coups vous offre de trouver un mot sans autre indication que le thème de départ (par exemple santé). L'animation est grotesque de lenteur et tristement bicolore. Pour le test, une seule traduction est acceptée. Net et carré. Pour « disapointed >> seul désapointé est admis alors que déçu ferait mieux l'affaire. Conclusion, un bon point pour le vocabulaire et un bonnet d'âne pour les exercices. Il plaira peut être aux élèves trop paresseux pour tourner les pages d'un dictionnaire. Assimil reste toujours le maître suivi par de piètres disciples. (Disquette Core pour Amstrad.) MARKETING DE LA MISERE ET LE BOOM DE LA BONTE Compiétez la phrase avec JOUEUR L'HOROSCOPE EN BANDES DESSINÉES LES ROCKY PLOUCS LOGICIEL EXISTE MARQUE EN ORDINATEUR MATIRE GRAPHISME CONTENU PÉDAGOGIQUE INTÉRT PRIX AUTOMEC Loriciels K7 Amstrad Mécanique LA BOTE  PUCES Vifi-Nathan Disquette Apple II +. e, C Logique **** Vifi-Nathan K7 * ESPAGNOL VOL. 2 Espagnol ** * MO 5 TO 7/70 nes de l'humanité « récupérée » par l'informatique. Un sujet propre à générer une fable... Tissage transforme l'ordinateur en métier virtuel. Le travail apparaît à l'écran, en quelques secondes. Choix de couleur, et du point, en dessus ou en dessous, et la pièce se construit. Il est possible de fabriquer l'ensemble entièrement manuellement, ou d'utiliser une fonction automatique qui répète les points, pour obtenir sans peine un tissage régulier. La mise en oeuvre est simplifiée à l'extrême, toutes les commandes s'exécutent à l'aide du crayon optique. Les explications portées à l'écran sont suffisamment claires pour éviter jusqu'au recours au manuel, au moins en ce qui concerne l'utilisateur. Le pédagogue, lui, trouvera en annexe des compléments utiles. La simplicité de ce logiciel le destine aux plus 92 FRANÇAIS-AIDE  LA LECTURE Cédic/ Vifi-Nathan MO 5 TO 7/70 Français France : 20 FF Belgique : 150 FB Suisse : 6 FS Canada: 4 S Can Espagne : 550 Plas Italie : 5500L TISSAGE Playjeux K7 Logique * ** MO 5 TO 7/70 * UNION JACK Suisngi Core Disquette Amstrad Anglais ZÉRO FAUTE Edil Belin K7 MO 5 TO 7/70 Orthographe MENSUEL. DES LE 24 AVRIL CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX. 20 F. " "ACTUEL ACTUEL Informatique et musique: découlent. C'est une évolution que je juge nécessaire et positive. Propos recueillis auprès de Paul Francisci par Olivier Hautefeuille l'accord parfait temps relativement lentes. Avec l'IBM PC ou le Macintosh, la taille mémoire et la rapidité d'exécution permettent de remplir des fonctions multitâches. On passe ainsi de quatre mille notes pour un Commodore 64 à vingtquatre mille sur un Mac et ce, avec la possibilité de sortir cent soixante pistes parallèles et de piloter jusqu'à trente-deux synthétiseurs dans la limite de leur polyphonie. LE STUDIO DE LA GRANDE-ARMÉE Pour un petit groupe en mal de célébrité et de dollars, le recours à l'informatique se mesure à hauteur de compte en banque. Time is money. «Au prix où sont les studios, mieux vaut ne pas trop s'y attarder », ainsi que me l'explique Laurent Gronier, l'auteur-compositeur-interprète de l'inoubliable «Amour avec un grand Q » « quand j'arrive pour l'enregistrement tout est prêt sur cassette, séquences de notes comme formule rythmique. J'assure juste l'accompagnement vocal et les chorus. Pour utiliser un séquenceur, il faut connaître la musique et surtout savoir garPour nous, la musique informatique était réservée à une élite hyper-spécialisée créant des sons inaudibles dans des locaux trop clean. Erreur ! Du Studio des Champs-Elysées à l'I.R.C.A.M., du groupe Indochine à « Midi Shop » en passant par le mur musical et la harpe-laser, le plaisir et la création sont partout... Pas de mystère, la musique est le parfait reflet Salon de la musique comme au CTAP, salon Tous ces logiciels réclament une taille mémoire des états d'âmes et des frissons des civilisa professionnel du matériel de studio, fait sau importante, notamment pour l'édition de tions. Depuis quelques années, l'électronique ter ces tonnes de clichés. Les puces déferlent partitions. y fait son entrée avec fanfares et trompettes en un véritable raz de marée. Aux dires des Il existe ainsi toutes sortes de programmes, du On tremble, on rêve, on bricole, du rocker de professionnels, de l'amont comme de l'aval, simple jeu au logiciel «professionnel ». Par banlieue de Garges-les-Gonesse à l'ingénieur ce flot n'est pas prêt d'être endigué. Pour en ordre de prix croissant, les machines concerdu son de Nashville Tennessee. savoir plus l'équipe de Tilt mène l'enquête, de nées sont le ZX 81, le Commodore 64, les Beethoven est mangé à la sauce «synthé » et boutiques en studio d'enregistrement, de cenmicros Thomson. Viennent ensuite les Mozart s'initie aux bonnes vibrations des boître de recherche acoustique en chanteur à Apple II, lle, tout récemment IIc (l'interface tes à rythmes. Reste que le mariage de l'inforsuccès. vient de sortir) puis le Macintosh et l'IBM ou matique et de la musique oscille entre la passes compatibles. L'Atari 520 ST et l'Amiga de sion, la routine et la paranoïa. MIDI SHOP Commodore ont, pour un prix raisonnable, Le vieux mythe de la banalisation et standarQuelle classification peut-on aujourd'hui des tailles mémoire qui devraient permettre disation qui entache le premier fait encore des apporter entre les différents programmes dans un futur plus ou moins proche l'adaptaravages dans la sphère éthérée de la grande musicaux disponibles et les ordinateurs concertion de programmes musicaux performants. musique. Pour beaucoup, informatique signi nés ? fie guimauve, mélodies que l'on consomme Il y a quatre grandes familles de logiciels Sur le plan technique, quelles sont les acquiet que l'on jette comme un vieux cheeseburdont les deux premières se rejoignent, à savoir sitions notables dont bénéficient actuellement ger huileux. Pour les autres il s'agit d'un noules séquenceurs «pas à pas >> et les séquenles principales configurations ? vel outil simplifiant les tâches grâce à l'autoceurs en temps réel. La troisième grande L'évolution en matière d'informamatisation, repoussant les frontières de la créafamille concerne les logiciels d'édition tique et de synthétiseurs est, bien tion, et rendant accessible la musique à un plus de partitions qui concrétisent sur entendu, très rapide. Les ordinagrand nombre. Le génie a imprimantes ou tables traçantes ce teurs comme le Commodore 64 peut-être ainsi davantage qui a été enregistré dans les séquenou l'Apple fonctionnent encore, de chances de se dévoiler. ceurs. Enfin, les programmes de en huit bits, sur des bases de Un coup d'oeil au dernier registration permettent de gérer les paramètres internes de plusieurs synthétiseurs afin de mémoriser des créations sonores complexes. I SELAL Bernard Moulinier en pleine séance de mixage entre fad ders et cuts. L'émotion intacte ou l'ordinateur roi ? Les programmes utilisent-ils au maximum ces nouvelles performances ? — Bien sûr. Il y a six ans, les premiers séquenceurs géraient environ seize note! La deuxième génération de programmes, tels ceux qui tournent actuellement sur Commodore 64, est vieille de deux ans. Maintenant, c'est le Macintosh et les machines analogues qui supportent les meilleurs logiciels. Les tailles mémoire disponibles, le disque dur, l'emploi des « souris » et le développement de la reconnaissance vocale sont autant de signes d'une évolution ininterrompue. Mais encore faut-il que les concepteurs de programmes et les utilisateurs suivent le rythme. Les modems ont-ils un rôle à jouer dans cette évolution ? Certainement, et si en France, le Macintosh 512 K est encore une « bête rare » (le prix en est quand même élevé...). aux Etats-Unis. il est aussi courant que peut l'être ici l'Apple II. C'est le modem qui a permis, outreAtlantique, la création de réseaux locaux. Les musiciens travaillent chez eux, échangent et communiquent des séquences et des sons. Nous utilisons nous-mêmes ce procédé dans nos relations avec la société Opcode en Californie. Quel est le matériel le plus utilisé par les musiciens professionnels ? Apple est vraiment utilisé professionnellement et quotidiennement par bon nombre de studios, les plus dans le coup » ! Ceux-ci ont compris tout ce que l'on peut tirer de tels systèmes. Le gros avantage de ces machines et programmes est qu'ils permettent à un individu isolé de composer chez lui sans s'entourer de moyens extraordinaires, d'enregistrer le résultat final sur un petit «deux-pistes » pour avoir une maquette immédiatement exploitable. Certains musiciens professionnels utilisent même des configurations relativement simples comme le Commodore 64 pour créer, par ore 64 pour creer, par exemple, des maquettes de musique de film. Mais c'est sans aucun doute dans la recherche et la création sonore que l'informatique a le plus apporté au musicien. Il est désormais bien plus facile de choisir et d'utiliser un son de piano dans une banque de données que de le créer soi-même. Beaucoup de musiciens qui se sont ainsi essayés au synthétiseur ont complètement dévié leur passion et leur art pour ne plus s'intéresser qu'à la synthèse sonore. Ces nouveaux « synthésistes » sont de plus en plus demandés par les studios. Les banques de données et les possibilités d'impression et d'édition à partir d'ordinateurs sont en train de modifier intégralement le visage de la musique et des métiers qui en mis en mémoire sur disquette 8 pouces (128 K) des mouvements de « fadders >> (potentiomètres sous forme de curseurs) et de « cuts » (ouverture et fermeture des voix) au positionnement des boutons de réglage. Un exemple : si je veux un peu plus d'alto, moins de violoncelle et de piano à un moment donné, je modifie les niveaux « voix » des pistes respectives et coupe le clavier. Tous ces mouvements de «fadders » sont mis en mémoire et recomposés automatiquement au moment voulu. On n'a pas à y revenir chaque fois. Un beau gain de temps. >> Le parallèle avec le cinéma s'impose. En ce qui concerne les réglages connexes (équalisation, aigus, panoramic, compresseur, noise gate, chambre à écho), la fonction mémoire correspond plus à une photographie électronique. Vue générale ou module par module de la console. «Si un mois plus tard je décide de reprendre un mixage, je fais appel au « total recall >> et j'obtiens immédiatement sur l'écran, pour le titre désiré, les positions de tous les boutons au moment où j'ai laissé tomber. Je n'ai plus qu'à les reproduire. Les mouvements de potentiomètres et de « cuts » recomposés automatiquement ne sont pas visibles à la différence des consoles Neve basées sur le système NECAM. C'est complètement fou de voir une cinquantaine de curseurs bouger tout seuls. >> Finis les montages de petits bouts de films magnétiques faits à la main, le travail de coupage et collage est shunté par l'électronique. « On travaille beaucoup plus finement, par tous petits bouts avec le problème que cela entraîne : perdre le fil conducteur » continue Bernard. Troisième domaine d'intervention : la synchronisation des machines ou d'une bande vidéo et d'une bande son. Un ordinateur assisté par un synchroniseur peut piloter jusqu'à cinq périphériques du style magnéto multipistes (ici vingt-quatre et trente-deux), boîte à rythmes, synthé, projecteur 35 mn. Sachez que dans la pub et les vidéo clips on travaille à l'image. Un poil de seconde de décalage est crime de lèse majesté. C'est avec un code horaire SMPTE (norme américaine à trois images/s) ou EBU (vingt-cinq images/s) rentré sur la bande à l'enregistrement que l'on synchronise disquette et bande. La guerre des normes, encore et toujours ! Avant de passer dans la moulinette des effets spéciaux, le signal analogique est transcodé en numérique avec, à la clé, un son frisant la perfection. Le label «trucage > regroupe en général les mêmes procédés, à savoir une chambre de réverbération (écho qui prolonge le son du genre ahhh), un «delay » (écho franc) d'1,6 seconde de mémoire auquel on peut rajouter un harmoniseur (qui change la tessiture sans le tempo, ou pour être plus imagé : on transforme un homme en Mickey sans raccourcir le son), un «flonge » ou «phasing » (déphasage du son) et un « noise gate >> (mot à mot « porte à bruit » qui ne laisse passer le son qu'à partir d'un certain niveau électrique). Le trafic numérique est alors décodé III der son calme. Ce n'est pas toujours au point. Je joue un truc ou des parties sur un synthé. Je charge le tout sur mon séquenceur Yamaha QX1 monté en série avec une boîte à rythmes. J'allume une cigarette, je vais prendre un verre et j'écoute, si cela ne me plaît pas, je cherche des sons plus adéquats avec le recul suffisant. Les conditions d'écoute sont complètement changées. » Pas de panique, la technologie ne se substitue pas encore au génie de l'Homo Sapiens. Les séquences de synthé et les séquences d'instruments conventionnels se partagent équitablement la place. «On demande souvent aux batteurs d'effectuer des batteries de mise en place et pilotage pour se synchroniser avec la boîte à rythmes. Mais on garde aussi l'original. Le son « vrai» redonne un peu d'humanité » explique Daniel Gollety, directeur technique des Studios de la GrandeArmée. Bref, on n'est pas prêt de voir le grand Orchestre philarmonique de Paris résumé à un seul et unique musicien-informaticien. Prochaine escale aux Studios de la GrandeArmée : au total huit studios dont quatre équipés d'une console Solid State Music assistée par ordinateur. Clientèle triée sur le volet : Pretenders, Arcadia, Frieda, Eurythmics... Je pénètre dans le studio lambrissé. Wow, une gigantesque table de mixage de cinquantedeux canaux trône au milieu, surmontée de deux écrans. L'ambiance est au funky. Dans un coin, sous une épaisse vitre de verre fumé, un ordinateur clignote. Le maître mot : automatisation. Ainsi que l'exprime Bernard Moulinier, ingénieur du son : « tout le mixage est Armel Roubeix XXXL TSEE rien de plus qu'une boîte noire. 95 " "ACTUEL A noter que l'ordinateur intègre un prose concentrer davantage sur la musique » gramme permettant de gérer la console ou de estime Daniel Goletty « ils voient la contrainte détecter les pannes. En cas de fausse manceuet non l'assistance. » vre une avalanche de « you, bastard » ou La prochaine génération de consoles a vu le « poor idiot >> déferle sur l'écran de contrôle. jour récemment sous le signe du numérique. Et où va le feeling dans tout cela ? « La mode Beaucoup de fabricants s'y cassent les dents : est aux mixages de plus en plus sophistiqués circuits intégrés hors de prix et technologie synonymes souvent de perte de spontanéité. sujette à améliorations. Seul Neve a tenté Par approximations successives « mix » est l'aventure. Sans grand succès et pour cause. optimalisé. Reste qu'au bout d'un moment on A 3.5 millions la console, on n'a guère envie encourt le risque de manquer de recul. Il m'est d'essuyer les plâtres. Et pourtant la liste des arrivé de passer deux jours sur une chanson vertus s'allonge de jour en jour : qualité de son de six minutes, ce qui aurait été inconcevable nettement supérieure par rapport à l'analogiil y a cinq ans. Nous allons de plus en plus que (plus de distorsion, de perte de niveau, loin dans le chaînage (découpe et arrangement gain de souffle), mémoires accrues et automades séquences). Le travail est beaucoup plus tisation généralisée et surtout grande simpliabstrait, on raisonne structure par structure, cité. Toutes les commandes sont centralisées, tous les sons sont isolés. » le clavier entièrement redéfinissable ne comAutant en prendre son parti, les studios font prend plus que deux panneaux de contrôle, de plus en plus appel aux performances des main gauche, main droite. Le pas à pas est puces. « Avant la part de l'informatique s'élede mise. Les consoles format planches à vait à 10 %, maintenant 50 % et bientôt repasser se meurent lentement. Small is beau90 % estime Daniel Gollety. Tout évolue très tiful. « Reste que le principal problème repose vite vers du matériel ultra performant, ultra sur le temps de traitement. Quelque soit le spécialisé, au dialogue homme-machine rendegré de sophistication d'une machine, on doit forcé. D'ores et déjà les logiciels sont revus pouvoir suivre la mesure instantanément, sans tous les ans et modifiés en fonction des désidélai » conclut Daniel Gollety. La machine qui dérata des ingénieurs du son. Seulement sont devancera le temps n'est pas encore née. ils prêts ? « Beaucoup ne font pas l'effort de se mettre le logiciel dans la tête pour pouvoir Véronique Charreyron I.R.C.A.M L'Institut de Recherche et de Coordination Acoutique Musique accueille les plus importants compositeurs contemporains, auxquels il donne accès aux moyens acoustiques les plus sophistiqués. Depuis huit années, réunis en un même institut, chercheurs et compositeurs tentent d'approcher, et résolvent parfois, les questions ardues posées par la relation entre la science et la musique. L'I.R.C.A.M., c'est avant tout le département musique du centre Georges-Pompidou, conçu par le compositeur et chef d'orchestre Pierre Boulez qui le dirige depuis sa création. Au Chef d'orchestre: Pierre Boulez, cour même de cet institut de recherche, des le créateur de l'IRCAM ordinateurs spécialisés, des langages interactifs permettent de renouveler la composition son passage dans une autre dimension, celle et de calculer des sons inouïs. Cette recherde l'écriture ou encore la manipulation d'objets che musicale consiste à rendre plus clair le symboliques décrivant et contrôlant les phésavoir musical, tout en suscitant la création nomènes musicaux. d'outils qui proposent à la composition un Cette formalisation du savoir musical perpéchamp sonore élargi. Un centre scientifique tuellement en chantier, dont le compositeur qui résoud les questions posées par la créaest à la fois l'objet et l'un des sujets, doit aboutir tion musicale. L'I.R.C.A.M. mène donc une à des outils puissants, efficaces et faciles à utirecherche autour des synthétiseurs numériliser par le compositeur. ques, et plus généralement des processeurs De quoi faire rêver les plus érudits ou de quoi numériques de signal en temps réel. effrayer les plus romantiques, exaltant des senLa recherche musicale à l'I.R.C.A.M. consitiments profonds et naturels à travers leur comdère que les problèmes qu'elle a aujourd'hui position musicale évoquant bien souvent un à résoudre ne sont plus tellement d'ordre tech message, souffle de vie sans lequel l'homme nologique mais principalement d'ordre n'est plus. Le rêve deviendrait-il lui aussi articognitif. ficiel ? Non, car cette élaboration est le fruit Acquérir des informations sur son environned'une étroite collaboration entre scientifiques ment, c'est le souci permanent du numéro un et musiciens, qui confrontent leurs savoirs, mondial sur la recherche des sons. leurs expériences et unissent leurs efforts pour Ces problèmes relèvent de ce qui a été appelé résoudre les problèmes musicaux. Ces der<< Intelligence artificielle » : le contrôle explicite niers s'articulent autour des trois grands produ raisonnement, l'explication et la formalisajets de la recherche scientifique à tion de tout le savoir musical, et par là même II.R.C.A.M. : le projet 4X (processeurs numé rique de signal temps réel, dispositifs de contrôle, logiciels temps réel); le projet Chant/Formes ; l'Acoustique (acoustique des salles, des instruments, psychoacoustique). Les champs d'activité de l'I.R.C.A.M. reposent sur des systèmes pour la création des sons en utilisant le processeur de sons en temps réel, la Machine 4X, le programme de synthèse des sons, «Chant». La 4x Le problème à l'origine était de mettre au point une machine capable de faire la synthèse, l'analyse et les transformations sonores. Un prototype de cette machine a été mis au point à l'I.R.C.A.M. et ensuite industrialisé par la société Sogitec. A l'heure actuelle la version industrialisée de la 4X est utilisée dans la production musicale, le traitement du signal (analyse, synthèse et transformation) comme outil de développement pour la mise au point de nouveaux algorithmes de traitement du signal ou comme composant dans un simulateur de vol pour la partie simulation de l'environnement sonore. La Station de Travail Musical 4X est un outil informatique permettant au musicien chercheur de manipuler numériquement le son. C'est un système à réponse immédiate ou encore « temps réel», c'est-à-dire qu'il peut aussi bien traiter instantanément un son qu'en faire la synthèse, en réagissant à toute modification des paramètres du calcul. Si l'on ajoute à cela que sa puissance de calcul est très importante et qu'il est complètement programmable, on voit qu'il peut être utilisé tour à tour comme un instrument de musique de haute qualité, comme un outil de composition musicale, comme un système d'effets de studio, ou encore comme un outil d'analyse acoustique ou psychoacoustique. Le processeur 4X lui-même, qui est au coeur de la station, est extrêmement rapide (deux cents millions d'opérations par seconde). Il peut être reconfiguré par micro-programmation et permet ainsi la mise en oeuvre de toutes les techniques connues de synthèse, synthèse additive et soustractive, filtrage numérique, synthèse par modulation de fréquence (FM), synthèse par échantillonnage de sons naturels, écho, réverbération, phasing, et d'un grand nombre de techniques d'analyse du signal. Le musicien ou le chercheur utilise la Station de Travail Musical grâce à un langage de programmation du processeur 4X, un langage de contrôle en temps réel, des périphériques temps réel, parmi lesquels un écran à la station par liaison Midi. Le 4X est donc le premier ordinateur conçu pour la musique, que sa rapidité et sa généralité ont imposé dans le champ industriel extra musical. Il analyse, transforme et synthétise les sons en temps réel, pour devenir un nouvel instrument de concert, une nouvelle lutherie. Actuellement une corrélation étroite existe entre ces ordinateur et un instrument traditionn el, la flûte, que l'on appelle la Flute 4X. Ce dernier né, est un dispositif matériel et logiciel reliant l'instrument traditionnel à un ordinateur. Grâce à ce dispositif, le 4X « écoute >> et analyse le jeu de l'instrument et réagit en divers aspects acoustiques qui offrent un intérêt dans la résolution des problèmes de diffusion sonore de ces lieux ainsi que l'organisation perceptive des sources sonores musicales. Ce projet s'intéresse aux processus psychologiques qui soutendent la capacité de l'auditeur (qu'il soit musicalement naif ou expérimenté) à organiser un environnement musical complexe provenant de multiples sources sonores simultanées. Composition musicale, création de sons nouveaux, analyse des sources sonores existantes, recherche sur les phénomènes acoustiques, psychologie des auditeurs, ce sont donc les objectifs de cette prodigieuse maison d'avant-garde. Une question cependant: comment Bach, Mozart, Beethoven, pour ne citer que les plus connus, faisaient-ils, sans ordinateur...? Marc Florian L'interactif spatio musical Imaginez un mur qui ne refléterait plus votre ombre mais une traduction musicale de vos mouvements, proche de la harpe, traduction autonome qui reconstitue un environnement sonore provoqué par le passant mais totalement indépendant de lui : incontrôlable et indéfinissable. Selon son auteur, Jacques Serrano (téléphone : 48.93.56.17 et 42.60.26.08), le «mur » est perçu très différemment suivant les personnes solicitées : « C'est la première fois que je réalisais un tra. vail qui avait un si grand éventail de lecture. Lors de sa première présentation dans le métro marseillais les réactions allaient de la ménagère incrédule et réticente, pensant à un quel conque jeu télévisé style «la caméra invisible », au piéton qui arrête la circulation pour réaliser des solos, en passant par le psychanalyste proposant des interprétations comprises de lui seul. » Le mur est constitué de 3 072 cellules photoélectriques, éclairées par une source lumineuse, le tout relié à un amplificateur, un ordinateur et un synthétiseur. Générateur de composition musicale il réagit par commande optique à toute variation de lumière. C'est le passage entre la lumière et le panneau qui déclenche une petite composition musicale. Plus le projecteur est loin du panneau plus le champ d'interaction est important. Le programme sur ordinateur établit la relation entre la lumière et le son, tout en pilotant les synthétiseurs. Le passant ne maîtrise en aucun cas l'instrument de musique, il donne l'impulsion. Il n'est pas compositeur de sa musique mais de son lieu. Les phrases musicales composées par Jacques Serrano sont mémorisées puis restituées selon les paramètres du programme. A un même mouvement ne correspondra jamais le même son et c'est justement l'aspect intéressant du système. « L'ordinateur réalise une chorégraphie musicale à partir du mouvement, un peu comme un miroir déformant qui reflète notre image selon des clefs connues de lui seul. >> Troublant et déroutant. L'ordinateur utilisé est un Motorola 6809, spécialement adapté par la SECAD, couplé à plusieurs synthétiseurs Yamaha DX7 et un échantillonneur Akai. «L'informatique et la technique, 97 1. Studio III de I'IRCAM. 2. Une enceinte des studios de I'IRCAM (Photo Teycheney). 3. Recherche et essai sur l'acoustique : panneaux amovibles (Photo J.P. Armand) fonction des moindres détails de son interprétation. Il adopte sa propre exécution et instaure ainsi un dialogue en temps réel avec l'instrumentiste. Un concerto futuriste pour duo sur improvisation par ordinateur et flûte... Chant L'équipe Chant/Formes de l'I.R.C.A.M. s'est attachée à couvrir l'ensemble de la problématique de la création musicale avec ordinateur, de la synthèse des sons jusqu'à la composition musicale avec ordinateur. « Chant» est un programme interactif de haute qualité pour la synthèse et le traitement des sons. Il trouve son origine dans la simulation de la voix chantée : le plus complexe et le plus intime des instruments de musique. « Chant» est le premier langage qui offre au musicien une approche intuitive du comportement des sons. Cette recherche est partie du postulat selon lequel, ce qui est fondamentalement nouveau avec l'ordinateur du point de vue musical, c'est la possibilité d'étendre l'activité compositionnelle au matériau sonore, de penser en continuité ce dernier et l'organisation musicale de manière complète et radicale. Le programme de synthèse « Chant », développé à l'I.R.C.A.M. en collaboration constante avec les compositeurs à permis la réalisation d'oeuvres très variées. Conçu à l'origine autour d'un modèle de production vocale, ce programme s'est révélé d'une richesse remarquable permettant d'explorer tout l'univers sonore. Quand à « Formes », c'est l'outil de haut niveau nécessaire pour manipuler et mettre en oeuvre ces modèles sous forme de processus, et assurant aussi bien la représentation du matériau sonore que celle de la structure musicale. Le langage « Formes », traite de problèmes directement reliés à la branche de l'informatique connue sous le nom d'« Intelligence artificielle ». La psychoacoustique à l'IRCAM Il s'agissait en acoustique, d'acquérir les connaissances nécessaire pour faire évoluer différents domaines d'où la mise au point des divers systèmes de mesure. Ces systèmes concernent des travaux sur les instruments à vent. (Perfectionnement des instruments, travaux sur les sourdines, construction d'embouchures spéciales). Un domaine très intéressant qui consiste en des recherches dont le but est d'élargir la connaissance de l'audition humaine en général et de la perception de la musique en particulier. Plusieurs domaines de la recherche psychoacoustique sont actuellement à l'étude dont la perception de la qualité sonore des salles de concert. Ce projet est le pendant, dans le domaine perceptif, du projet sur la caractérisation des salles et tente de comprendre leurs " "ACTUEL m'importent peu en tant que telles. La musique synthétique encore moins. Faire de la harpe au synthétiseur est ridicule. Il y a de très bons harpistes. La création, pour moi est ailleurs. Je m'y suis intéressé par la force des choses. >> Compositeur de formation, il présente son invention comme un pur accident. Sa recherche est avant tout axée sur l'interactivité. Le son, la musique ne sont que les moyens permettant cette interactivité. Création pure, cuvre artistique ou recherche technologique ? Les avis sont partagés. Présenté au musée des sciences et techniques de la Villette, il intéresse les organisateurs d'un point de vue technologique mais la raison artistique de l'objet leur paraît trop fine, trop difficile. De l'autre côté le milieu artistique est réticent, rebuté par l'aspect technique. Comment cela peut-il être de l'art tout en faisant appel aux technologies de pointe ? S'il ne rejette pas l'aspect commercial, l'interactif spatiomusical de quatre mètres sur deux est proposé à 500 000 F, Jacques Serrano refuse néanmoins Une cellule, un laser, un ordinateur : la harpe de Philippe Guerre reconcilie simplicité et technologie. son est émis. Mignon sans plus. Je voulais aller plus loin dans le principe. Qui dit nouveaux instruments dit nouvelles possibilités musicales et scéniques. Le laser apporte la dimension spatiale primordiale lors d'un spectacle. Une lumière domestiquée qui se perd ». Une chose est sûre, dans le monde scientifique les inventions les plus époustouflantes sont toujours les plus évidentes. La technologie mise en ouvre par Philippe Guerre brille par sa simplicité. Tout se passse au sol, capteur (au singulier) comme laser. Résultat : tout part dans le ciel. Le rayon laser vient se réfléchir sur les deux miroirs de déviation dont les coordonnées dans les plans vertical et horizontal sont fixées par ordinateur (matériel professionnel en rack). Un balayage de l'espace de vingt-cinq fois par seconde donne l'impression de fils fixes à la manière du cinéma. Comble de l'astuce, la cellule placée au sol ne mesure plus une position mais un temps correspondant au moment en éventail : à gauche les basses bleues, à droite un solo jaune... un balayage continu de l'espace signifie la création d'un mur laser avec 1 024 points de précision, 1 024 positions de glissandos (nuances). La suite dépasse l'entendement du « pékin > moyen. Pour mémoire : «tchack tu mets le doigt au milieu du mur, vlan le laser se focalise autour. Tu bouges ton doigt, paf la lumière fait de même. Tu ouvres la. main, zap, cinq faisceaux ombre-lumière correspondant aux cinq doigts te suivent. Pchh tu pousses, la lumière avec ta main, clac tu l'enfermes dans ta paume. Les gens du salon de la physique en sont restés bouche bée. Leur réaction est vraiment étrange : ils avaient tous l'impression de rencontrer une résistance en poussant le laser. Comme quoi le cerveau reconstruit une réalité qu'il comprend >> L'idée maîtresse de Philippe est d'associer chorégraphie et musique : « imagine un danseur enfermé dans une bulle de lumière déformable, qui, à chaque mouvement, émet un son... ou un samouraï qui, après trois pirouettes, coupe la lumière de son sabre avec un effet sonore. Le faisceau concentré inscrit les déplacements de l'arme en retard et en musique >> Du délire. Le plus drôle est que si le système s'avère très simple d'utilisation, Philippe Guerre n'a pas eu souvent l'occasin de l'expérimenter pour lui-même. « Cela revient très cher. Deux lasers argon-crypton coûtent à eux seuls 900 000 F. Il faut louer le matériel. Sans parler de la note d'électricité ». Sachez que Jean-Michel Jarre a acheté l'exclusivité de la Harpe laser jusqu'en avril 1987. Première apparition : Huston, le 5 avril 1986 à l'occasion du 150e anniversaire du Texas. Il faudra attendre le 14 juillet et son concert à Lyon pour la voir en France. Pas de jeu scénique à base de faisceaux pour Philippe Guerre contrat oblige , mais des variations à partir de murs et des horizontales. Rendez-vous le 5 mai sur le parvis de la cathédrale d'Orléans, à l'occasion de la sortie de son troisième disque. Reims, Paris, Dallas et le Japon sont également inscrits sur ses tablettes. Attention aux projets les plus fous : un concert avec la lune trotte dans sa tête. Véronique Charreyron Marek Misiewicz A quel stade de votre travail utilisez-vous l'informatique ? Nous débutons toujours par un son authentique, un piano ou une guitare. Nous réalisons une maquette du morceau acoustique. C'est alors que nous déterminons le traitement nécessaire. Parfois la chanson n'utilise en rien l'informatique. Sur le nouvel album deux titres sont entièrement acoustiques. La conception est quelque chose d'inné, de naturel, elle doit toujours partir d'un son « réel». En cherchant à composer directement avec l'informatique on devient trop rapidement tributaire de la technique. Les problèmes et recherches techniques freinent la composition. Programmez-vous vous-même ? Non, mais nous n'avons pas non plus de techniciens attitrés. Nous travaillons principalement avec les programmeurs de «Music Land». Nous enregistrons là-bas. Est-ce facile de se libérer des contraintes techniques ? La contrainte c'est la panne. Comme l'utilisation du matériel est facile on finit par en être tributaire et quand ça tombe en panne on est coincés. Le matériel est assez fragile, c'est pourquoi il faut choisir des studios avec une maintenance d'enfer. En tournée, comment cela se passe ? Nous emportons tous les instruments. Le problème c'est que dans la majorité des salles il y a des sautes de tension. Nous avons récemment acheté un régulateur. De même dans chaque ville nous connaissons le technicien informatique capable d'intervenir. Cela finit par créer une ambiance paranoïaque. Le jour où nous en serons trop esclaves, on lâchera. Pour le moment c'est trop génial. Les batteries programmées sont redoutables « live ». Le son est modulé en fonction de la salle. Cela permet de rester souple et de rallonger certains morceaux, selon le public. Quels sont les revers de l'utilisation d'un tel matériel ? Nous refusons la musique informatique. On ne veut absolument pas faire dans la technologie, le synthétique. Beaucoup de gens se servent de DX 7, nous non. Nous refusons le son «usine». Sauf le son cythare du DX 7 redoublé à l'Emulator, car il est trop d'enfer. En programmant notre musique nous gardons notre originalité. Un ingénieur du son anglais voulait faire des voix humaines à partir d'un Fairlight, nous avons refusé. C'est une question de «feeling ». Le son de la voix est vraiment humain. Nous tenons à garder cet aspect authentique. authentique. Quelle est la pénétration de l'informatique dans le milieu musical français ? Ça commence. Tous les studios sont équipés comme en Grande-Bretagne. C'est un atout certain. En France des artistes comme Jean-Michel Jarre, Catherine Lara utilisent l'informatique Et les jeux ? Quand je n'ai rien à faire, je traîne dans les salles de jeux, comme on regarde la télé. Le problème c'est que je n'ai pas souvent rien à faire. Mais je n'en ferais pas des folies. Propos recueillis par Nathalie Meistermann Jacques Serrano sous la cloche de la Villette. Son projet : Pepita Bonbon devant le mur musical. tout travail en série. «Chaque amateur bénéficiera d'un travail d'environnement spécifique pour adapter l'IMS à l'espace choisi. Si je réalise dix murs ils seront tous identiques techniquement mais tous différents. » Parmi ses projets, la réalisation d'une chorégraphie intégrant le « mur», pensé à l'origine pour la danse. De même il travaille à l'heure actuelle sur le « ciguale système > composé d'une caméra vidéo reliée à un microscope. La caméra analyse les micro-organismes qui sont, après manipulations, restitués par l'imprimante sous forme d'écriture musicale. «Ima ginez une partition musicale vivante. Ce n'est plus le musicien qui compose son oeuvre mais la partition qui se déplace. » Eh bien, dansez maintenant ! Nathalie Meistermann LA HARPE LASER Nom : Guerre, Prénom : Philippe, Age : trente et un ans, Profession: musicien, informaticien, mathématicien, compositeur, bricoleur. Signe particulier : créateur d'un harpe laser, la deuxième du genre. «La primeur de l'invention revient à Bernard Szajner de Laser Graphics. Tout le monde connaît la harpe qu'il a créée pour le concert en Chine de Jean-Michel Jarre : un grand bâti avec huit fils laser et huit cellules, bref un système statique basé sur la division d'un faisceau avec lames et miroirs. J'appelle cela la technologie-ascenceur. On coupe un faisceau, une porte se ferme ou un 98 fonctionne par feed-back en analysant la quantité de lumière réfléchie par le doigt et captée par la cellule tous les millièmes de seconde. L'information décriptée selon des tables de correspondance temps-lumière-son est redistribuée aux synthés et autres boîtes à rythmes équipés d'une sortie Midi. Trois paramètres influent sur l'émission du son: le fil traversé parmi les vingt-quatre présents, la hauteur d'attaque, la vélocité et l'angle de pénétration dans le faisceau (2 mm d'épaisseur) avec des répercussions en terme de hauteur sonore (note), de filtre, de niveau sonore. Clé de voûte de la harpe laser : les softs. « Tout est possible, le problème est de savoir ce que l'on veut. Après il suffit d'affecter les bons codes » explique Philippe. Le système dynamique se base sur une soixantaine de routines. « Je travaille très rapidement en Assembleur. J'ai commencé la programmation en assemblant douze kilos à la main sur un 6502. Je connais les codes machine par coeur. Dernièrement, j'ai réalisé le soft d'un applaudimètre laser pour FR3 en deux heures. Attention ! je coûte très cher de l'heure. >> A chaque structure du rayon correspond un logiciel. L'invention de Philippe dépasse le stade figé d'une application : «fils » alignés les uns à côté des autres. Le système peut s'ouvrir INDOCHINE Premier album en février 1982 «L'aventurier », disque d'or un an plus tard. Depuis : trois 45 tours et quatre 33 tours dont un autre disque d'or. Les concerts à Paris se sont déroulés à guichets fermés, deux mois auparavant les places s'étaient arrachées en trois jours. En province les salles ont été changées pour faire entrer dans l'arène les fauves, disciples de la bande des quatre. Mèches rebelles, et mythologie cartoon, ces jeunes hommes nouveaux font des ravages. Au fait des nouveaux instruments, ils ont expliqué à Tilt leur démarche technique. Tonkin sur Seine Jeunes, riches, célèbres et... surmenés. Répétitions huit heures par jour, séances de photos, enregistrement en studio, émissions de télévision, tournées, Indochine déroule son agenda en non-stop. Rendez-vous quatorze heures, Théâtre de l'Empire, l'interview doit avoir lieu dans les coulisses du Dimanche Look soigné et professionnalisme musical, Indochine fait des ravages. Martin ». C'est dans les escaliers, coincés entre banques de données musicales. Les séquenla loge de Bonnie Tyler et de Catherine Lara ces sont envoyées par téléphone. Nous pourque Nicola, le chanteur, répond à nos quesrions même nous faire enregistrer par télétions. L'ambiance Show bis règne, hijijjie! phone. Nous possédons également un termi« Salut coco, où t'en es avec la cinquième ? » nal dans un studio qui joue le rôle d'archives. Comprenez cinquième chaîne. Imperturbable. L'informatique nous sert lors des concerts. le groupe se prépare pour son passage. Sté Toutes les données du show sont enregistrées phane Sirkis, frère jumeau de Nicola se fait sur consoles. Cela permet les poursuites automaquiller, Dominik (guitare, basse et synthé) matiques (vary light, la lumière réglée sur un n'est pas encore arrivé, Dimitri (le saxophodes musiciens le suivra automatiquement dans niste) s'endort à demi, complètement lessivé ses déplacements) pour régler un show sans par la soirée d'anniversaire du Zénith. faille. Surmenés mais attentifs, intéressés et gentils. Et chez vous ? Bref, craquants. Une fois le point fait sur la — Dimitri avait un Apple II, il faisait des des « prestation », « musicalement réussie mais sins sur palette. Mais il n'a plus le temps. Moi dynamiquement ratée » (les gros plans sur non plus d'ailleurs, j'aimerais bien mais... Dimitri étaient, paraît-il, sinistres) l'entrevue En revanche, j'ai offert un Sony Hit Bit à mon commence. père pour Nol. Il s'en sert pour archiver ses Quel matériel utilisez-vous ? documents à la communauté Européenne. Nous avons deux synthétiseurs Jupiter 8. Comment vous êtes-vous initiés aux nou. JP8, un synthétiseur Emulator 2 et un PCM veaux matériels ? Digital, petit ordinateur qui chiffre la batterie. En allant dans les studios, petit à petit nous D'autre part nous avons une nouvelle batte testons le matériel, en travaillant. Les studios rie, une Rolande synthétique DX 30 et une sont toujours équipés des dernières nouveauYamaha qui permettent tous les effets de sons, tés, si ça concorde avec l'esprit du disque on les échos. loue le matos pour l'album. Vous êtes branchés informatique pure et Avez-vous utilisé les synthés, séquenceurs, dure? etc. dès votre premier disque ? On commence à apprendre, notre ému Dès le départ nous utilisons une batterie lator marche sur disquette. Nous allons tou reprogrammable et un synthé. De toute façon cher prochainement au Fairlight, mais c'est nous avons toujours doublé, c'est une quesmalheureusement trop complexe pour emme tion de pratique. Le son batterie est enregisner en tournée. Nous utilisons beaucoup les tré et il est redoublé par un son «life». 99 " "MICRO STAR LOGICIEL TYPE MARQUE PRIX Airbone ... Baron Chess ...... Chipwits ..... Concertware. Clique-claque merci Big-Mac Mac donne dans le genre cool, « Big blue » dans le genre guindé. « Jack » est encore trop jeune pour s'imposer. Les ordinateurs prennent de la personnalité. Macintosh est sans conteste le plus attachant. Un révolutionnaire qui communique. Silicon Beach Software Blue Chip Software Psion Brainworks Great Wave Software Broderbund Software Stoneware Compusoft Infocom inc PBI PBI Sierra on line Videx Général Computing Infocom Inc Hello Informatique Knowledge Engineering Hyperlog Bruno Rives Joliciel/RCI informatique Pierre Berloquin Polygone Informatique Aegis Development Creighton Development Compusoft Datapak Software A. Wazer Datapak Software Prolog A Industrial Computation ASA Videx Pierre Crespi Miles Computing Macintosh échange de texte ou de nombres), avec de gros ordinateurs acceptant un terminal Télétype, VT 100, ou VT 52 (accès aux serveurs de banques de données internationales). «De l'ère de la communication écrite on se dirige vers celle de la communication par voie hertzienne. Le modem sur Mac est le périphérique qui se vend le plus », commente Jean Calmon. «La machine est conçue pour s'intégrer dans un environnement ». Des nouveautés en perspective : une imprimante laser plus et un disque dur de vingt méga-octets permettant un brassage beaucoup plus grand des informations. L'organisation hiérarchisée des fichiers entraîne un accès sélectif aux dossiers et sousdossiers créés pour une application précise avec un temps de transfert très court. Cohabitation Apple II et Mac rivaux ? « Le phénomène de gamme est très important chez nous. Nos recherches vont dans le sens d'une unification des périphériques. Il faut qu'un Apple II puisse partager des ressources communes sur un même réseau, utiliser une Image writer par exemple ». Le 128 et le Mac XL (ex-Lisa) morts, y aura-t-il de la place pour un Mac plus et un Mac 512 sur le marché? «La cohabitation ne pose pas de problèmes, le 512 constituant un bon point d'accès. Avec le kit de mise à niveau Mac plus, la différence de prix entre les deux est plus que symbolique », explique Jean Calmon. Rien à redire. Côté Mac plus : 30 720 F TTC, côté 512:27 160 FTTC + 5 340 F TTC (7 710 F TTC dans le cas de la remise à niveau d'un 128 K). En clair, il suffit >> de remplacer la carte mère, le lecteur intégré, le panneau arrière et le clavier. Compter 2960 F TTC (Prix au 10 avril) pour actualiser un lecteur externe. Pour évaluer l'impact d'une machine, un plongeon au sein de chiffres de ventes s'impose. Ça plane pour lui après un début difficile. En moins d'un an, le nombre de ventes atteint 150 000 exemplaires (dont 5 000 en France entre juin et septembre 84). Octobre 1985: ding, dong, le cinq cent millième Mac est livré. Tenez-vous bien! Selon l'enquête I.D.C. citée par Macworld, les chiffres devraient passer de 625 000 fin 1985 à 1050 000 fin 1986. Trop, c'est trop. La France annonce 35 000 ventes fin 85, soit 7 % du marché Le génie est facilement reconnaissable. Irrémédiablement décrié puis plagié. Jack suit Mac. L'élève en apprendra-t-il au maître ? Janvier 1984: Apple accouche du Mac, un bébé turbulent au charme démoniaque. Avec son nom de scie sauteuse ou de général anglais, «Baby Mac >> provoque une révolution. Pas besoin d'être initié aux «Peek » et << Poke », de connaître le clavier sur le bout des doigts : Mac est la machine du commun des mortels, le micro de mon dentiste comme celui de mon cousin graphiste, bref, l'ordinateur ultime (et le bon, ce coup-là). Pourquoi ? Grâce à un petit boîtier à roulettes que l'on fait circuler sur une surface de travail dont le positionnement est repris sur l'écran. Basé sur de petits pictogrammes que l'on vient sélectionner, le mode d'entrée brille par sa simplicité. Souris, icônes, cliquer : trois mots-clés du vocabulaire du «macomaniaque ». Pas de disquette langage livrée avec la machine, mais deux logiciels de création graphique (Macpaint) et de traitement de texte (Macwrite). Résultat : au bout de dix minutes n'importe quel ignare analphabète arrive à se faire plaisir. Le double sentiment de sûreté et de contrôle ressenti l'encourage à essayer de nouvelles fonctions. En noir et blanc. Voilà pour la philosophie. Côté «hard », il n'y a pas lieu de se plaindre. « Baby Mac >> ne fait rien comme tout le monde. D'abord, il adopte le look monolithique : unité centrale, drive trois pouces et demi, écran monochrome de bonne résolution (512x 342) sous le même toit. Ensuite il se dote d'un microprocesseur 16 bits performant : le 68 000 de Motorola (1979). Eminemment attractif pour les programmeurs, 100 WILL WOMALL. WOWA LOWA WOWOLO OULUO. Db master ..... Eleugram .. Enchanter Feathers and Space ... Fokker Triplan Frogger .... Funpak ........... Ground zéro ....... Infidel ........... Jeux de mots ..... Justtext Lasertools ... La boule de silicium ... La pierre molle ....... Le boulier ............ Le cavalier de la nuit .. Le compte est bon. Mac Challenger. Mac Command MacFlush.. Mac Jack ... Mac Mail. Mac Poker .. Mac Prolog .. Mac Puzzle. Mac Space. Mac Vegas Mac-à-dames Macattack .. Maccheckers and Reversi ...... Macdraft .... Macdraw ............. Macgammon and Gribbage Macintosh fun pak ..... Macmanager ........ Macpaint ......... Macslots .... Macwrite ....... Make millions .... Masterpieces ....... Millionnaire .... Mind over Mac ....... Paris création ........ Pensate Pyramide du péril ... Reversi Run for the money .... Sapin de Nol .. Sargon III.... Saestalker .. Squire ... Starcross Suspended .. The Quest ...... The Witness Through the looking glass Transylvania. Trivia savant .. Tycoon ..... Wizardry ...... Zork I .. Zork II ... Zork III .. Jeu/Stratégie et action Jeu Jeu/Echecs Jeu Application musicale Jeu/Aventure Gestion de fichiers Jeu/Enigme Jeu/Aventure Jeu/Action Jeu/Simulation de vol Jeu/Stratégie et action Jeu/Cartes Jeu/Stratégie et action Jeu/Aventure Jeu/Mots Traitement de texte Jeu/Psychologie Jeu/Stratégie et action Jeu/Chiffres Jeu/Echecs Jeu/Chiffres Jeu/Simulation de vol Jeu/Stratégie et action Jeu/Cartes Jeu/Cartes Outil de télécommunication Jeu/Cartes Outil de programmation Jeu/Puzzles Outil de dessin Jeu/Casino Jeu/Dames Jeu/Stratégie et action Jeu/Dames et Othello Reversi Outil de dessin Outil de dessin Jeu/Cartes Jeu Jeu/Simulation d'entreprise Outil de dessin Jeu/Casino Traitement de texte Jeu/Simulation d'entreprise Jeu/Puzzles Jeu/Simulation boursière Jeu/Réflexion Jeu/Guide Jeu/Aventure Jeu/Aventure Jeu/Othello Reversi Jeu/Stratégie et action Jeu/Dessin Jeu/Echecs Jeu/Aventures Jeu/Simulation financière Jeu/Stratégie et action Jeu/Action Jeu/Aventure Jeu/Enigme Jeu/Echecs Jeu/Aventure Jeu/Enigme Jeu Jeu/Aventure Jeu/Aventure Jeu/Aventure Jeu/Aventure 95 à 98 % des cas, le Mac est acheté sur un carnet de chèque professionnel. Nous nous positionnons très fort dans le secteur des P.M.E., aux extrêmes : très petites ou très grosses entreprises. La Redoute, la Société Générale, Elf Aquitaine font partie de notre clientèle. Bien évidemment le prix de la machine constitue le facteur limitant dans l'introduction d'un Mac à la maison. Les gens hésitent. Quand il passera en dessous de la barre de 10 000 F, ce sera différent. Un jour... » Et de poursuivre : «Les applications du Macintosh le portent vers la création et la productivité personnelle, le travail de tous les jours. Ce n'est pas la machine que l'on utilisera pour dresser une comptabilité pure et dure mais pour l'analyser, mesurer les évolutions ». Le parfait jeune cadre en quelque sorte. Apple opte définitivement pour la deuxième solution en annonçant le Macintosh Office en janvier 1985 aux U.S.A. à grand renfort de pub. Deux éléments clés : une imprimante laser (la Laserwriter) et un réseau local personnel, l'Apple Talk. Toujours mieux, le mois de janvier 1986 voit naître le Mac plus fort d'un méga. Monsieur «plus » est passé par là: 1024 Ko de RAM, 128 Ko de ROM, disque dur de 800 Ko double face, deux fois plus rapide que les précédents, un clavier avec pavé numérique intégré et touches curseur plus une sortie SCSI, l'interface de demain. Les choses se précisent, selon les maîtresmots « échange et partage ». Mac Terminal, le logiciel de télécommunication du Macintosh en est le reflet. Le dialogue en est la clé. Dialogue avec d'autres Mac (transfert de document Macpaint, fichier Multiplan), avec d'autres Apple ou PC (conversation en direct, AL W les softs suivent. En septembre 1984, cinq cents sociétés dont cent vingt françaises développent sur Mac. Selon les dires d'AppleFrance, on dénombre actuellement six cents softs, en grande majorité à vocation professionnelle. Des jeux, il y en a environ une cinquantaine, à tendance cérébrale : adaptations de hits sur Videx Innovation Data Design Apple Videx Videx Havard Associates Apple Softlife Apple Scarborough Systems Hayden Software Blue Chip Software Think Educational Software ACI Penguin Software Aegis Development Joliciel RCI Informatique Scarborough Joliciel, RCI Informatique Hayden Software Infocom inc Blue Chip Software Infocom inc Infocom inc Penguin Sotware Infocom inc Apple Penguin Sotware Kastel Bluechip Software Sie Tech Software Infocom inc Infocom inc Infocom inc Jean Calmon tôt bon signe d'être imité. On copie les montres Roleix et pas les Kelton ». Un petit mot sur l'Amiga. «Le produit est beau et intéressant, où se vend-t-il ? J'attends de voir s'il sera encore en vie le mois prochain ». La chute de prix de l'Apple II aussi soudaine qu'importante laisse quand même quelques doutes sur la désinvolture d'Apple. La baisse du coût du dollar ainsi que les traditionnels 20 à 25% de réduction du ratio qualité/prix, lié à l'avance des technologies, facteurs purement mécaniques évoqués par Jean Calmon, me laisse songeuse. Les challengers les plus dangereux pour le Mac sont certainement les I.B.M.-PC et compatibles. « Il est vrai que dans le domaine de la grande entreprise, nous sommes plus faibles qu1.B.M., mais il s'agit d'un créneau dans lequel nous allons réussir. Quand je me balade dans les bureaux, les Mac sont toujours allumés, les autres éteints. Les gens utilisent les premiers et se servent des seconds La barrière qui freine notre introduction est d'ordre psychologique. Si on veut entrer dans le monde damné et lugubre des blouses blanches, on choisit I.B.M. Si l'on veut travailler en s'amusant, voir les choses différemment, on choisit le Mac. En d'autres termes : la vie est trop courte pour s'informatiser triste ! Soyons sérieux : « la compatibilité est le plus grand mensonge. Le Mac n'a pas choisi d'être compatible mais communiquant pour permettre l'échange des données. De toute façon, je ne crois pas à l'uniformité, je ne pense pas que le standard d'exploitation MS/DOS reste le seul en place. La preuve : Gem en est un autre. Je crois au standard d'échange ». Etranger à la micro professionnelle passe ton chemin. Véronique Charreyron 101 tation pendant la lecture ou l'écriture. A savoir, cela fait partie du charme. Le manque de couleur ? Le bât blesse côté création graphique, pour autant que la carte qui résoudrait tous les problèmes (notamment la toute nouvelle MaCouleur/Prism d'International Computer) n'est pas à la portée des portes-monnaies moyens : environ 10 000 F. Ni même la machine ! Le prix du Mac et de ses softs reste coincé dans la gorge comme une arête acérée. Reste à savoir si on le considère comme une machine familiale ou professionnelle. Rien qu'en jetant un cil sur le réseau de distribution, on se forge facilement une idée. Apple II, dans la grande surface, a un prix défiant toute concurrence (7 000 F pour une configuration complète) et Mac dans les boutiques spécialisées et sociétés de service. « Les gens qui investissent 50 000 F dans un ordinateur veulent être bien traités », explique Jean Calmon, directeur général d'Apple France. « Dans wwwwww vols, jeux de rôle). Petit détail ennuyeux : personne ne les achète. A chacun ses défauts Mis à part une vitesse de chargement relativement lente liée au système d'exploitation, le premier Mac pèche par un manque tragique de mémoire : 128K, c'est peu, d'autant que la gestion de l'écran en monopolise une grande part. Problème résolu sur le 512K qui le suit à neuf mois d'intervalle. Passons sur les petits caprices, du style ne jamais poser le drive externe à gauche du boîtier sous peine d'interférence avec l'alimenmondial. En avril 1985, il assure environ 35 % des ventes d'Apple et 50 % du revenu. Dans l'hexagone ce dernier chiffre passe à 60 %. Mac coiffe au poteau ses concurrents du marché professionnel (en milliers de francs de vente fin 1985: Compaq 50, I.B.M.-PC 90, I.B.M. PC XT 140. I.B.M. PC AT 190 et Mac 275. Les malpensants s'empresseront d'additionner la liste de «Big Blue » (je vous le dis tout de suite, on arrive à 420) ou de ricaner en pensant aux chiffres de 1986 avec l'outsider d'Atari, le 520 ST. Le dernier cas est vite réglé par Jean Calmon. «L'agressivité d'Atari est très bonne sur le plan commercial, seulement je ne suis pas persuadé que le « Jackin tosh >> se vende. Je ne vois ni logi. ciels ni machines chez les distribu teurs. Les utilisateurs ont écarté un tas de produits, faute de fonction nalité réelle. Reste que c'est plu" "MICRO STAR 0:00 Pue wie in BOXING ART DE Sargon III Un des meilleurs jeux d'échecs avec « Chess » de Psion (3D). Bibliothèque d'ouverture importante et variée (68 000 positions) avec des lignes s'étendant suffisament loin; possibilités combinatoires et tactique efficace malgré une stratégie laisCyborg Vous vous réveillez mi-humain, mibionique : deux esprits dans un même corps. L'opération mal conduite a endommagé la cybernétique, les mémoires long et court termes flanchent... Tout débute dans la forêt. Votre alter-ego et vous même C is opti ERET on Gato Un classique de la simulation sous-marine sur IBM PC qui s'inspire d'un épisode historique : le rôle de la flotte Gato, lors de la seconde guerre mondiale. En plein Pacifique sud, entre atolls et « japs », le Growler évolue à la recherche des survivants d'un Harrier Strike Mission Décidément les simulateurs de combat sous-marin ou aérien — sur Mac font dans le haut de gamme. Votre mission : prendre le contrôle de l'ile, soit détruire les cing avions ennemis pourvus de missiles détecteurs de chaleur, une dizaine de chars ws options Scores USA der had here direttone Totesta tion The Ancient Art of War Du rarissime : enfin un wargame qui sait allier intérêt stratégique et qualité graphique. Au plus haut niveau. J'aime. Vous choisissez parmi divers scénarios (bataille Pharsalus ou la légende des trois iles) et adversaires (Athéna ou Napoléon), l'aventure que vous souhaitez mettre en scène. Le but le plus fréquent: quérir un drapeau. Une option permet de créer ses propres campagnes. (Broderbound.) Type: wargame Intérêt : Graphismes : Bruitages: *** Prix : sant à désirer : l'ordinateur joue bien et vite. Malheureusement, la fin de partie ne s'avère pas à la hauteur du début. La notice est en français. (Hayden Software.) Type: — échec Intérêt : _ ***** Graphismes: * * * Bruitages: Prix : Delta Patrol « Vieux comme le monde » : ce jeu d'arcade. Pas de grande excitation en perspective pour un pilote d'hélicoptère joyeusement bombardé. Je vous rassure, un écran radar permet d'anticiper les tirs. Rajoutez à cette sauce fade quelques réservoirs de beignets et de fuel qu'il vaut mieux protéger. Le scolling n'est pas mal mis à part l'absence de changements de décor. (The Other Valley Software.) Type : arcade Intérêt: Graphismes: + + Bruitages : * Prix : Championschip Boxing La meilleure simulation de boxe que je connaisse. Entièrement redéfinissable, elle permet de faire boxer un kangourou de 22 ans, 86 kilos au jab assassin et à l'agressivité légendaire contre Joe Frazier pendant une période d'une minute. L'ambiance enfumée du Madison Square Garden est là... Paradoxalement, l'environnement du jeu est plus travaillé que les animations de combat. Dommage. (Sierra.) Type : simulation boxe Intérêt : ***** Graphismes : ****** Bruitages: **** Prix : F découvrir pour quelle mission préparé. Un jeu d'aventure textuel basé sur un dialogue permanent. (Broderbound.) Type: aventure Intérêt : _ **** Graphisme: Bruitage : Prix : Balance of Power Tilt vous a déjà parlé de ce jeu de géopolitique fiction et de son génial créateur Chris Crawford (n° 30). Le but : gagner du prestige sur la scène politique internationale tout en évitant la guerre nucléaire à force d'intimidations et de compromissions. Deux camps : les U.S.A. et l'U.R.S.S. Un jeu actuel qui risque d'emballer les mordus du wargame et de la stratégie. Les autres s'ennuieront ferme. (Mind Escape.) Type: simulation de géopolitique Intérêt : ****** Graphismes : * * * Bruitages: combat, tente de miner un secteur ou de couler un escorteur. Un jeu palpitant qui brille par sa fidélité. Malgré tous les facteurs à gérer, il s'avère d'accès aisé. (Logitec.) Type : simulation sous-marine Intérêt : ***** Graphismes : * * * * Bruitages: * * * Prix : F d'assaut, et toutes les installations stratégiques du genre dépôt de fuel. Mis à part un bruitage particulièrement fatigant, ce jeu 3D s'avère ultra complet. (Miles Computing.) Type: simulateur de combat aérien Intérêt : ***** Graphismes : * * * Bruitages: Prix : Prix : WWW D OEK WW Farenheit 421 Le livre, le film et le jeu sur Apple II furent des best sellers. Les autodafés, les brûleurs et les blessures d'un côté. Le milieu Underground, Guy Montag et sa lutte pour la liberté de pensée : l'imagination des joueurs est mobilisée. Un vrai grand bon plaisir. Feathers & Space Un des rares jeux d'arcade de la ludothè. que du Mac... pour les fanas du genre uniquement. On a vu beaucoup mieux sur Spectrum ou C 64. A bord de votre vaisseau spatial, vous devez combattre les oiseaux qui s'abattent sur Zonar, tout en les Ultima II La bible des jeux de rôle sur Apple II. La revanche de l'enchanteresse vous mènera aux confins d'un monde imaginaire (voir la carte en nylon d'un goût douteux) dans une lutte éperdue contre le mal. Contrairement à Ultima III, on ne peut créer qu'un seul perConcertware + Ecriture, création sonore et écoute : de la pure routine pour un logiciel de création musicale. Souris conviviale, visualisation sous forme de courbe des paramètres physiques, démos de qualité, richesse des menus : un grand pas dans la simplicité et ILS You and gold pieces The mettere cellent it on you These modernista Canon 1 Scorer 1000 YYYYYYYYYYHE Cowls, Venge. Wheth AS an le respectarea ta DOOR-BUTIR Wys, Vened the wind in temple words, set for farthe nevr a tak u individuals we preserve the word Aterature to meinart LATION IN Xyphus Encore un jeu de rôle venu en direct de l'Apple II. Vous prenez Wizardery et Ultima, vous enlevez un bon poids d'intérêt et vous avez Xyphus. Quatre aventuriers tentent de défaire le Seigneur démon après avoir affronté magiciens, monstres, marécages et montagnes. Vous devez achever six scénarios — expérience oblige avant d'affronter le terrible Xyphus. Pour les fanatiques du genre uniquement. (Polarware.) Type : rôle Intérêt : Graphismes: Bruitages : Rien de tres nouveau dans le déroulement du jeu. La souris intervient peu. Ce que l'on perd en couleur est gagné en définition. (Trillium.) Type: aventure Intérêt : * * * * Graphismes: ***** Bruitages: * * F Pyramid of Peril Moults explorateurs se sont aventurés au plus profond des six niveaux de la tombe du prince Mohamadim à la recherche de l'idole sacrée. Personne n'est revenu. Les clés de la réussite : cumuler plus de 2000 points, lire une ribambelle de messages, posséder trois armes, vaincre scorpions et autres monstruosités, le retour à l'air libre doit s'effectuer en un minimum de déplacements. Trappu mais sans surprise. aventure Intérêt : * * * Graphismes: Bruitages: Prix : Deja Vu Toutes les capacités graphiques et sonores du Mac dans un jeu d'aventures policières animé en temps réel. Les références au cinéma sont multiples. L'usage de la souris est particulièrement judicieux. Le téléphone sonne, on le décroche en cliquant. Infogrames s'est largement inspiré du principe dans Las Vegas. Vous devez retrouver votre identité et prouver votre innocence dans un meurtre. Etonnant. (Mind Escape.) Type: aventure graphique Intérêt : ***** Graphismes: * * * * * Bruitages : **** Prix : n.c. Type: Rogue Pas de surprises pour les aventuriers. Rogue fait dans le donjon et dragon géométrique, mâtiné de labyrinthes, monstres, combats et trésors. La quantité est là : 26 créatures et 26 niveaux avant de parvenir à l'amulette de Yendor tant convoitée. Un conseil : munissez-vous d'une loupe pour jouer : les graphismes sont aussi petits que rudimentaires. Un tabac outre-Atlantique. On se demande pourquoi. (Epyx.) Type: aventure Intérêt : Graphismes: Bruitages : Prix : empêchant d'emporter vos hommes. A chaque vague refoulée, vous gagnez un vaisseau et des bombes. Quatre niveaux de difficulté mais peu d'intérêt. (PBI Software.) Type : arcade Intérêt : * * Graphismes: Bruitages: Prix : Sword of Kadash C'est reparti pour une quête empreinte de dangers et de mystères. L'épée magique d'un croisé gt au plus profond des catacombes de la forteresse du dragon Aladag, gardée par monstres et bêtes sauvages. Rien de très palpitant. Au milieu des trésors, des Prix : la souplesse. Le traitement des phrases musicales à la manière d'un traitement de texte est particulièrement bien vu. Plus pédagogique que pro. (Great Ware Soft.) Type : assistance à la création musicale Intérêt : * * * * * Graphismes : * * * Bruitages: Prix : Prix : sonnage. L'accès au jeu est rapide et, de plus, facile. Les informations sont disponibles simultanément. Il s'agit là d'un véritable must. (Sierra.) Type: rôle Intérêt : Graphismes : * * Bruitages: Prix : Dragonworld Un jeu classique qui nous entraîne dans les contes d'enfant d'antan, peuplés de monstres gentils, de bons princes et de protagonistes picaresques. Des graphismes somptueux et un texte poétique accompagnent Amsel et le prince Hawkind, partis aider le Brataccas Enfin un jeu d'aventure qui ne se contente pas de copier du déjà existant. L'histoire vaut ce qu'elle vaut. Généticien, papa d'un < surhomme », vous êtes accusé de crime contre l'humanité. Fuyant sur l'astéroïde Batraccas, pourchassé de toutes parts, vous Viester Perplexx Scrabble anglais, un jeu de réflexion conçu pour les maîtres de la langue anglo saxonne. Jugez sur pièces : lexique de 90 000 mots, damier et parties modulables selon l'humeur, un à quatre joueurs potentiels. Les habitués pourront jouer à partir du Ave Marron wanager fallet users and des de presente developpes de ou de Cites de dients de Festes, des victimes esta Idem You De onder tre i et n the air Pa Wizardery Dans la saga des jeux de rôles mythiques, voici le deuxième larron: Wizardery alias Sorcellerie en français. Un méchant magicien réfugié au dizième niveau du donjon, des monstres errants... Il faut compter environ 60 heures pour achever le jeu. Les six personnages acquièrent expériences et nouveaux sorts au fil du jeu à l'instar des « vrais > donjons et dragons. Ancestral mais toujours vert. (Sir Tech Software.) Type : rôle Intérêt. * * * * * * Graphismes: + + Bruitages: Prix : 102 recherchez les preuves de votre innocence. Des animations et graphismes superbes, un mode de dialogue par bulles innovant, une intrigue compliquée. J'aime. (Psygnosis.) Type : aventure Intérêt : ***** Graphismes : Bruitages : Prix : F Fokker Triplane Retrouvez les frissons des attaques aériennes du Baron von Richthofen. L'espace est divisé en sept secteurs, dont trois ennemis. Vos cibles : les ballons d'observation, les réservoirs de fuel et un avion ennemi. La force et la direction du vent, la hauteur de plafond nuageux comme la position du ADF sont paramétrables. Passionnant. Animation et perspectives géniales, graphisme épuré. (Bullseye Software.) Type : simulateur de combat aérien Intérêt : Graphismes : Bruitages: * * Prix: F manuscrits, des armes, des passages secrets. Action et aventure > précise la notice : je n'ai malheureusement trouvé ni l'un ni l'autre. (Penguin Software.) Type : action et aventure Ready Set Go Mettez en pages vos textes rédigés sur Macwrite. Illustrez-les avec vos e mickeys >> conçus sur Macpaint. Le résultat obtenu est professionnel pour une mise en oeuvre relativement simple. Quatre phases de travail : rédaction avec blocs textes, iconographie avec blocs images et mise en place des cadres et filets. Du béton pour la conception de journaux d'entreprises ou d'associations (Tilt n° 29). (Manhattan Graphics.) création journalistique Intérêt : ****** Graphismes: ***** Bruitages: Prix : 2 200 F environ Mac Jack Pour les professionnels du black jack, ici on joue sérieux. La banque avance cent francs au nouveau venu. Les mises sont plafonnées à vingt-cinq avec un rapport de trois contre deux. L'orthodoxie est respectée dans les règles : au-dessous de dix-sept et au-dessus de vingt et un vous perdez à tous les coups. Il est également possible de séparer ou de contracter une assurance. Un très bon jeu en français. (Disquette FIL.) Type : _ black jack français Intérêt : ***** Graphismes: **** Bruitages: Prix : B vieux dragon. Dans vos bagages : une perle magique invocable cinq fois, 4 000 tamiels et divers objets utilitaires. Difficile et cher mais stimulant. (Disquette Telarium.) Type : aventure Intérêt : Graphismes: * * * * * Bruitages: Prix : Type : Intérêt : damier d'origine avec en prime une fonction aide (hint), le score final et la récapitulation des meilleurs coups. La crème de la crème. (Disquette Hayden Software.) Type : Scrabble anglais Intérêt : * * * * * Graphismes : **** Bruitages: Prix : 103 Graphismes: Bruitages: Prix : " "DOSSIER Fondu au noir Le micro ne bougeait plus. C'était la fin, il le savait. Pourtant, il avait cru qu'il serait le plus fort. Assassins retors, call girls névrosées, tueurs paranoïaques, il les avait tous pistés, traqués, acculés. Mais trop, c'était trop. 20 softs policiers, pour un seul micro. Trop dur. Son assassin ? il commença à taper les lettres fatidiques : TIL.. Sherlock: Week-end sinistre pour Mrs Brown et Mrs Jones... Ces deux jeunes londoniennes viennent d'être assassinées dans des conditions plus que mystérieuses. Si Scotland Yard mène déjà son enquête en la personne du fameux inspecteur Lestrade, vous êtes, quant à vous, confortablement installé dans votre salon. A vos côtés, votre fidèle coéquipier Watson lit le journal... Dernier instant de répit avant la bataille, les fameuses « cellules grises » du non moins fameux Sherlock Holmes ne vont pas tarder à entrer en action! Pour cette nouvelle enquête policière, vous contrôlez bien entendu le célèbre héros de Conan Doyle. A travers la ville entière, l'aventure qui vous attend dépend en fait uniquement de votre bon vouloir... L'ordinateur ne va pour ainsi dire jamais prendre d'initiative. A vous, par exemple, d'interroger Watson sur le contenu du journal afin de prendre connaissance du double crime qu'il vous faut résoudre. Les moyens mis à votre disposition sont d'un réalisme extrême. Si le graphisme reste simple, le vocabulaire de l'ordinateur est des plus étendus. Hormis quelques abréviations, vous tapez vos instructions par phrases entières et ce, de façon très précise. Comme tout détective, vous allez devoir interroger bon nombre de témoins. cuter avec Watson. S'il est préférable de d'embûches, nos six détectives s'affrontent dresser un plan sommaire de votre champ dans la plus grande incertitude. A chaque de bataille, prenez surtout garde à éviter les tour de jeu, seules les personnes présenaller-retour inutiles. Ce logiciel se déroule tes dans la même pièce sont autorisées à en effet en temps continu, c'est-à-dire que regarder l'écran. Au vu des réactions de les situations évoluent tout au long du jeuvos partenaires, vous cernez le dessein de et cela, quelques soient vos préoccupations chacun. L'action se double alors d'un étonprésentes. Il arrive souvent de ce fait quenant climat de suspicion où les alliances l'on «loupe » un témoin par manque de sont plus qu'éphémères ! promptitude et de logique ! L'inspecteur S'il est en effet important de préserver sa Lestrade est le premier concerné par cet propre existence, les nombreuses énigmes état de fait : l'homme du Yard use bien rare. rencontrées dans chaque pièce ne feront ment de psychologie et il sera souvent préque corser la difficulté de vos manoeuvres. férable que vous rencontriez certaines per Un logiciel à ne charger qu'en présence de sonnes avant qu'il ne les interroge... ses meilleurs amis ! Si votre enquête s'avère finalement très complexe, il est intéressant de noter que les Where in the world is Carmen Sandiego: difficultés rencontrées ne sont jamais dues Carmen Sandiego et sa redoutable bande à quelques pièges de syntaxe, codes de voleurs viennent de commettre un nousecrets ou portes cachées ! Il n'est aucun veau méfait. La police est sur les dents point qui ne résiste à la logique d'un bon mais n'arrive pas à localiser ces individus. raisonnement : le réalisme extraordinaire Vous faites partie de l'agence de détectidont fait preuve ce logiciel est en fait à la ves Acme, et votre patron vous a assigné base de vos difficultés. Il existe de ce fait pour mission de retrouver cette bande. Noubien des façons de mener l'enquête, à vous veau venu dans cette agence, il va vous falde trouver la bonne ! loir prouver votre sagacité pour grimper un à un les échelons. L'ordinateur vous Série noire : bien que relativement ancien, informe du vol commis. La liste des susce logiciel méritait d'être cité dans ce dos pects se monte à dix personnes (la descripsier. Sous les abords d'un classique jeu tion assez précise de chacune d'entre elles d'aventure, Série Noire a en effet l'avanse trouve dans le manuel) et notre voleur tage de rassembler jusqu'à six participants dans une aventure commune. Vous établissez à tour de rôle le contrat qu'il vous faut KATHMANDU Nepal was closed remplir pour sortir victorieux de cette quête. to the outside Parmi vos cing compagnons, il en est un centuries, but can que vous devez tuer, un autre qu'il vous faut non be reached by plane and roads voler, le troisième ayant droit, quant à lui, from India. Pakistan and à vos baisers passionnés... Dans une Tibet. étrange demeure parsemée de pièges et Série Noire, C 64, 128, Amstrad See connections Depart by place Investigate Visit Interpol world for Yound yoursel standing Baker reestdenu PESAWAT B.SRUTH. lengte Where in the world is Carmen Sandiego, Apple che ca. Sherlok, C 64, 128, Spectrum Ceux-ci vous aideront alors en fonction de la logique de votre question et de votre psychologie... Autre nécessité : l'analyse judicieuse de vos déplacements. Que ce soit à pied ou en taxi, vos trajets dans la capitale ne doivent pas vous faire perdre de temps... Utilisez ces moments de répit pour mettre de l'ordre dans vos déductions et éventuellement dis104 12:10 PRIROIR peut s'être réfugié dans l'une des trente villes accessibles. Votre tâche risque de ne pas être simple, d'autant qu'il vous faut travailler en temps limité. Pour débuter le mieux est de vous rendre sur les lieux du vol et de commencer votre quête d'indices. Pour cela, visitez un ou plusieurs des lieux proposés (musée. hôtel. restaurant et bien d'autres). Dans chacun Jérôme Tesseyre " "0 AM DOSSIER U City Un cadavre encore chaud, de nombreux suspects, et pas un indice... pour une nouvelle enquête plus difficile (temps plus limité et indices plus succincts). Un jeu intéressant, doté de graphismes très agréables mais qui se révèle un peu trop répétitif à la longue. Io BRICOLAGE/ OUTILS COMMANDE E Profession détective, Apple II Murder on the Zinderneuf, Apple Ii Le crime du parking, Apple II ration et cela vous ferait perdre un temps précieux alors même qu'il est compté. Cha que jour, à votre bureau, l'ordinateur vous fournit un renseignement supplémentaire susceptible de vous mettre sur une piste. C'est lui aussi qui juge vos raisons d'innocenter un suspect. Ce jeu de détective est particulièrement intéressant. Regrettons toutefois que le déroulement en soit si long et que les graphismes soient d'un niveau si médiocre. d'eux vous apprenez une information capitale sur votre voleur, que ce soit au sujet de sa destination ultérieure ou de ses caractéristiques physiques ou vestimen. taires, voire de ses goûts ou de ses habitudes de déplacements. Vous avez intérêt à noter soigneusement chacun de ces éléments pour pouvoir vous en servir plus tard. Rendez-vous ensuite à Interpol et faites dresser par l'ordinateur la liste des suspects compatibles avec les éléments déjà en votre possession. Si vous avez réussi à réduire cette liste à un seul nom, Interpol vous délivre un mandat d'arrêt pour le coupable présumé. Mais encore faut-il le rejoindre pour pouvoir l'arrêter. A l'aide des indices en votre possession et en vous informant des différentes villes accessibles de là où vous êtes, vous devez estimer la prochaine destination du voleur. Vous n'avez plus alors qu'à prendre l'avion pour vous y rendre. Si vous ne vous êtes pas trompé, vous l'entr'apercevez à votre descente d'avion. Dans le cas contraire, revenez sur vos pas et reprenez votre enquête, ce qui vous fait perdre un temps précieux. Lorsque vous parvenez à localiser trois fois le voleur, la police vous aide à l'arrêter et vous montez en grade Profession détective : l'histoire se déroule à Villefranche-sur-mer. La famille Pallajet vient de faire appel à vous, le célèbre détective. Le moins que l'on puisse dire, c'est que le cas sort de l'ordinaire. Lilly, le dauphin acrobate du parc d'attraction a disparu. acrobate du parc d'attraction a diena Cela tombe d'autant plus mal que les Pallajet ont quelques difficultés de trésorerie en ce moment et comptaient bien sur ce numéro pour renflouer leur caisse. Ils ont déjà fait appel à la police, mais celle-ci n'a pas réussi jusqu'à présent à se mettre le plus petit indice sous la dent. Vous disposez au départ d'une liste de huit suspects, chacun d'eux ayant des raisons très différentes d'éliminer le pauvre dauphin. Pour commencer, je vous conseille de prendre quelques informations supplémentaires sur chacun des suspects: adresse, jour de sortie, numéro de téléphone. Consultez aussi la bibliographie succincte des suspects que vous fournit l'ordinateur. L'enquête proprement dite peut commencer. Il existe deux méthodes différentes complémentaires. La première est de vous rendre chez un suspect lorsqu'il est à son domicile et de l'interroger. Vous n'avez la possibilité de poser qu'une seule et unique question à chaque fois, après quoi l'entrevue est close. Fort heureusement, rien ne vous empêche de revenir immédiatement pour continuer l'interrogatoire. Notez scrupuleusement tous les renseignements que vous glanez de çi de là pour ensuite les utiliser à tête reposée. L'autre méthode d'enquête consiste au contraire à se rendre au domicile d'un suspect le jour où vous êtes certain qu'il est sorti. Introduisez-vous subrepticement par une fenêtre de derrière et commencez la fouille de la maison. Vous ne pouvez sortir aucun objet de la maison. En revanche il vous est possible de prendre des photos et de les faire développer ultérieurement pour analyser un peu vos découvertes. Je vous conseille franchement de surveiller l'heure afin de vider les lieux avant l'arrivée du propriétaire légitime. Pour vous déplacer dans la ville, vous êtes tenu d'emprunter votre voiture. Conduisez prudemment car en cas d'accident, le véhicule serait immobilisé le temps de la répa: cière, la chasse aux indices prend le plus supermarché. Décor surréaliste à la clair de votre temps. Ces indices, vous les Dali, chanson à la Gainsbourg ou crime cratrouvez soit en interrogeant les passagers, puleux ? Les dés sont jetés. La belle Odile, soit en fouillant leur cabine, de préférence vendeuse au rayon plantes vertes, s'est tue, quand ils ne sont pas dedans bien sûr. Lors à jamais. Le meurtrier ne l'emportera pas que vous pensez avoir réuni un nombre sufau paradis, vous êtes sur la piste. fisant de preuves, vous accusez quelqu'un. Adieu l'exotisme, bonjour la banlieue. Si vos preuves sont solides, le meurtrier se L'action se déroule au sein d'un quadrilaconfesse. Dans le cas contraire, la per tère englobant le supermarket, votre sonne vexée, refuse de vous parler jusqu'à agence, la banque et l'immeuble de la la fin de la traversée. Même si vous n'avez défunte entre mémères à chat et clodos. pas encore démasqué le coupable une fois Les vingt personnages qui peuplent l'hisarrivé à New-York, rien n'est perdu. Vous toire sont présentés dans la notice de jeu. pouvez en effet formuler une ultime accuUn bon morphopsychologue n'y reconnaîsation. Mais gare à votre réputation si voustait pas les siens. L'assassin est là. Comme vous êtes trompé. Le jeu est intéressant dans toute série B qui se respecte les mais les graphismes nuls. témoins n'aiment pas la flicaille. Les petits Murder on the Zinderneuf: quel bonheur de pouvoir se reposer un peu de toutes ces enquêtes. Rien ne vaut une belle croisière en dirigeable pour se remettre d'une saison chargée. Las, vous allez bientôt déchanter. Des seize passagers qui ont pris place à bord du dirigeable à Londres, il n'en reste plus que quinze. Qui donc est le mystérieux meurtrier ? Vous ne disposez que de douze heures pour répondre à cette angoissante question (trente-six minutes en temps réel). Vous pouvez choisir d'incarner l'un des huit détectives au choix. Chacun d'eux possède des points forts mais aussi souffre de certaines lacunes qu'il vous faut apprendre à connaître. Comme dans toute enquête poliLe crime du parking: rousse comme Barbe, nue comme Eve, froide comme la Mort: ci-gît Odile Conchon, la tête dans un caddie de VTRX DETMOM. " "ET DOSSIER U Meurtre, chantage années 30, «Chinatown »: du grand polar... cadeaux font les bons amis. Au détour pas les étrangers. Au deuxième, il vous trouve plus sympathique. Le troisième était de trop. On ne vous regrettera pas ici. Les morts sont fréquentes dans ce jeu mais la réinitialisation rapide. Pas la peine de s'éterniser chez le croque-mort ou sur le ponton si l'on tient à la vie. Pour vingt-cinq dollars le conducteur du taxi vous tuyaute «allez donc voir du côté de l'usine ». Facile à dire. Une fois de plus nous nous trouvons devant une énigme à tiroirs assez ardue. of monde des Hammet et détectives de papier glacé où la logique pure et dure fait loi. Masquerade se raccroche à la tradition avec un cadavre encore chaud qui hante le premier écran. Comme d'habitude, vous avez tout intérêt à lui faire les poches. La suite vous mène de cabine téléphonique en souterrain, de zoo en cinéma, de terrain de construction en... Souvenez-vous de Zorch. Pour ceux qui n'ont pas encore trouvé l'usage du soutiens-gorge, un détour par la page 170 du Tilt n° 27 s'avère vital. Un monument du jeu d'aventure graphique qui conserve sa place au sein des grands de l'« enquête ». Quoiqu'entièrement en anglais, il s'avère à la portée des néophytes de l'aventure et de la langue de Shakeaspeare. Se sent menacé par Ralph Stiles, l'amant de Virgina. Virgina Linder: assassinée le 30 janvier 1938. Tempérament noble mais. résigné. Monica: fille de Virginia et de Freeman. Intelligente et volontaire. Terry Phong: homme de confiance de Linder... La suite serait fastidieuse. Un jeu d'aventure qui compense l'absence de graphismes par des descriptions ultra-sophistiquées dignes des meilleurs polars. Le dialogue est aisé. A conseiller aux aventuriers rodés. d'une bouteille de gros rouge qui tache ou d'un flacon de parfum vous apprendrez qu'Odile mène une vie plutôt dissolue: poudre et chantage. Ces avant-bras: un vrai champs de derricks. La french connection made in «Les Minguettes » entre en scène. Reste que quand on n'a pas le sou et qu'on a affaire à un dealer au coeur de pierre, c'est dur, très dur de se fournir en came. Heureusement Odile, à moitié parano, a prévu le coup. Toute l'histoire est enregistrée. Sans parler des multitudes de lettres qu'elle laisse en testament. Je n'en dirai pas plus sur l'intrigue, mélange de « Neige >> et de « Quai des brumes ». Procurez vous le Tilt n° 25. Une aventure très terre à terre, qui vous fera arpenter des kilomètres de rayonnages et fréquenter la fine fleur de la France profonde. Pas triste. Suspect : le jeu n'est pas tout récent mais il n'a rien perdu de son attrait, fidèle à la qualité des logiciels Infocom. Au risque de paraître trop élogieux, évacuons tout de suite les défauts de cette aventure. Il y a du texte, uniquement du texte, et c'est en anglais. Il est donc déconseillé à tous ceux qui ne maîtrisent pas un peu la langue. Ils ne pouraient goûter à la subtilité des descriptions et ce serait vraiment dommage. Les graphismes sur ordinateurs domestiques étant ce qu'ils sont, les aventures textuelles ont parfois du bon, surtout lorsqu'elles sont appuyées par un scénario original, une intrigue fouillée et une kyrielle de personnages accrocheurs. Une jubilation pour les vrais amateurs d'aventures anglophones Sans oublier les petits indices matériels : invitations, coupures de presse qui ont sus. cité depuis maintes imitations. Sur la table de votre bureau au journal arrive ce carton prometteur : « vous êtes sur sa robe. Car tout n'est pas rose dans l'univers impitoyable des courses et des propriétaires terriens. Vous glaner çà et là les dernière nouvelles. Bill Cochrane et Ostman s'injurient par personnes interposées, s'accusant l'un l'autre de sombres magouilles immobilières. Qui dit vrai? Quittons le bal pour fureter dans la somptueuse demeure. Toutes vos tentatives pour révasser sur la terrasse se soldent par une morsure au molet : le dobermann ne l'entendait pas ainsi. Le grand Hall, le petit salon, la cuisine sont peuplés d'invités à la recherche d'un peu de calme. Vous, vous courez assidument après les intimes de Suspect, Atari 400, 800 XL votre hôtesse. cordialement invité au bal Halloween, tenue Certains vous fuient manifestement. Sauf de fête appropriée. Chéri, j'ai tellement de le colonel Marston qui se précipite soudain choses à vous dire, essayez de venir. Verovers vous pour vous annoncer le drame: nica Ashcroft >> c'était le grand soir, vous Veronica a été étranglée. n'avez pu dénicher qu'un costume de cowLa sirène retentit, déjà les inspecteurs sont boy ridiculernent sobre face à la débauche là. Malaise, la cordelette du crime vous de couleurs et de luxe des toilettes. Vous appartient. Vous voilà dans de beaux draps. arrivez sous une pluie battante l'orchestrePeu à peu les langues se délient. Veronica joue « left my heart in San Francisco était une femme dure, aux ennemis nomVotre air préféré, en avant pour un slow lanbreux. Pour Alicia, Michael Ashcroft est goureux dans les bras d'Alicia. enfin délivré de cette mégère. Sans compSi d'aventure vous vous sentez l'humeur ter la bataille menée par la victime contre romantique et tentez un «French Kiss » le les visées des promoteurs. programme vous remettra à votre place. Voilà, à vous de jouer. Mais si vous mettez « Nous ne sommes pas à Hollywood, un peu le petit doigt dans l'engrenage vous êtes de tenue ». Travelling panoramique sur la foutu. «Acco», il m'était impossible de salle du bal. Tout le gratin du Maryland est m'arracher au manoir et de quitter le bal là, à l'affat des derniers potins. Veronica et ses invités. Une aventure raffinée et intévisiblement excédée renverse son scotch ressante qui sort du lot. MLS Hiday Exits: Murder on the waterfront: d'un côté la fille d'Edward Carington Mountford III enlevée par Mad Murphy et sa bande d'Irlandais. De l'autre Basil Byron, vous, prêt à empocher les 500 000 dollars de rançon s'il retrouve la Miss. Une échéance: ce soir minuit dans un hangar désert de la cinquante-deuxième. L'heure tourne. Toutes les trente puis vingt minutes, qui en temps réel représentent cinq minutes, le compte à rebours tombe d'une voix métallique sur fond de sirène. La synthèse vocale est le « plus » de cette aventure policière. A chaque démarche le programme vous répond «O.K. Pal», ou « sorry Pal». Cela agrémente le jeu au détriment du graphisme qui est des plus sommaires. Le cubisme des immeubles et des personnages rappelle les pages du Minitel (sic). Le parcours n'est pas non plus très étendu au premier abord. Les rives de l'Hudson schématiques, ne comptent pas plus d'une dizaine de « zones»: le Joe's bar, Tai Ping cafe et Paddy's bar pour les débits de boisson, des ruelles sombres, une usine et les pontons, sans oublier les pompes funèbres. Tout commence chez Joe où l'accueil est tout sauf chaleureux. Si vous prenez un verre, le barman grommelle qu'on n'aime Murder on the waterfront, C 64 The witness: rien à voir avec les Amish. The witness vous plonge en pleine affaire de moeurs et de gros sous. S'il est un film à évoquer, ce serait plus «Chinatown » de Polanski. Même intrigue : un meurtre entaché d'une sombre affaire de chantage. Même époque : les années 30, même décor : Los Angeles, même milieu : la haute bourgeoisie, même connexion avec l'Extrème-Orient. Comble de la similitude ce jeu d'aventure textuel se calque parfaitement à un story board. Tous les éléments qui font l'atmosphère sont amplement détaillés dans un style très « chandlerien >> mobilier. habillement, lumière, climat, réactions. Rien n'est superflu, à l'instar des indices «en dur >> fournis avec la disquette (label d'origine Infocom): un télégramme demandant votre aide, une pochette d'allumettes, une lettre désespérée et la Une du « Register >>, datée de 1938. Je ne vous parle pas de la superbe « Detective Gazette ». Mieux vaut parler anglais comme pere et mère avant de se lancer dans l'aventure. J'oubliais : vous avez douze heures pour résoudre l'énigme. Avant de commencer, un geste s'impose : prendre une feuille blanche pour faire un plan et noter les caracté. ristiques de chaque protagoniste. Freeman Linder: riche homme d'affaires impliqué dans l'import-export avec l'Asie. Stylé. Complètement subjugué par la culture orientale. Vient de recevoir un prix. Engagé comme marine lors de la dernière guerre. Délaisse complètement sa femme Virgina. The witness, C 64 CHINESE GROCERIES YAERERE ONE THA.NETENESTAN RUPE Masquerade, Apple II 010Masquerade : au hit parade des « SOS aventure » Masquerade tient le haut du pavé. Un peu âgé d'accord mais toujours aussi énervant. Tout Applemaniaque qui se respecte a effectué ses premières armes en aventure en compagnie de Topp et du gardien de zoo à la mine patibulaire. Raton voleur, python, gorille, maccabée: ce jeu fait dans l'hétéroclite, sur un fond humoristique. L'esprit cartésien qui est le nôtre en prend un coup. La crédibilité ? On s'en fiche. Témoin, vous commencez l'aventure masqué, histoire d'incognito, pour la finir dans un grand éclat de rire assassin. Même la panoplie des armes laisse à redire: entre les bâtons de dynamites, les soutiensgorge-lance pierres et les déguisement loufoques, l'imagination est mise à rude épreuve. Extrêmement bizarre, dans le 1 AH ON THE NORTH SIDE OF 52ND STREET 108 " "DOSSIER Des tueurs sont à vos trousses prêts à vous « révolvériser ». OFFICE Desde Arts HOTEL IELTOOI. Borrowed time: vous incarnez un détective privé ayant plusieurs affaires en cours. Un coup de téléphone anonyme va rapidement changer le cours régulier de votre existence. Quelqu'un cherche à se venger de vous et a engagé des tueurs pour vous descendre. Pourtant ce n'est pas le moment de craquer. Ainsi avant de faire feu sur l'ombre que vous venez d'apercevoir dans un coin de votre bureau, observez-la d'abord un instant. Vous verrez alors qu'il ne s'agit que d'un bien inoffensif laveur de carreaux, dont la mort vous aurait conduit à une situation peu enviable face à la police. A propos de pen Express secrétaire et amie, Iris Spencer. Vous y découvrirez certains objets et indices indispensables à la poursuite de votre enquête. Une fois hors de votre bureau, une surprise de taille vous attend : les tueurs sont déjà là, prêts à vous « révolvériser ». Pas la peine de tenter un duel au pistolet avec eux car ils sont beaucoup trop forts pour vous. Sautez plutôt d'un bond dans le hall de l'hôtel et réfugiez-vous au plus vite derrière cet énorme fauteuil qui semble à l'épreuve des balles. Pourtant ne vous y attardez pas trop car les tueurs auraient tôt fait de vous débusquer. Le mieux est de ramper jusqu'à la porte au nord, sans oublier surtout de la verrouiller derrière vous pour contenir un moment vos agresseurs. Après avoir grimpe quatre à quatre l'escalier, brisez la fenêtre, seule issue possible, sans oublier de récupérer un des morceaux de verre. C'est le moment de faire jouer vos capacités acrobatiques. Vous rampez le long du câble qui relie l'hôtel à la maison d'en face Dépêchez-vous car les tueurs sont de nouveau sur vos talons. Après avoir repris pied sur l'étroite corniche, coupez vite le cable à l'aide du morceau de verre et, vous avez l'ineffable plaisir de voir vos poursuivants s'écraser quelques étages plus bas. L'enquête se poursuit plus calmement. Au cours de vos interrogatoires, vous vous apercevez rapidement que les personnes sont beaucoup plus loquaces quand vous les menacez de votre revolver. D'autres pièges vous attendent, dont il n'est pas toujours facile de se dépétrer. Le dialogue s'effectue soit au clavier seul, soit assisté par le joystick ou la souris. Un bon jeu, agrémenté de graphismes de qualité, parfois animés. Borrowed time, Apple II police, vous ne pouvez leur demander aucune aide car leur ligne est actuellement en dérangement (ce n'était vraiment pas le moment !). Explorez votre bureau et celui de votre Le PREMIER ordinateur MSX avec des périphériques intégrés. Le SV 738 X PRESS est un très puissant ordinateur, le plus proche des spécifications MSX, fonctionnant en plus sous DOS CP/M et MSX DOS, au choix en 40 ou 80 colonnes (carte 80 colonnes intégrée 16 couleurs). Il comporte l'interface RS 232C pour télétransmission, l'interface imprimante au standard CENTRONICS et un lecteur de disk 3'' 1/2 360 K — incorporé fonctionnant sous 3 DOS : DISK BASIC, MSX DOS et CP/M. Un lecteur de disque 3'' 1/2 supplémentaire peut être connecté ainsi que toutes les autres extensions MSX. Le SV 738 X'PRESS peut donc être considéré comme un merveilleux ordinateur professionnel portable ou de bureau, ainsi qu'un familial évolué. UNO SPECTRAVIDEO SV 738 MSX Livré avec logiciels sur disquettes,  sous MSX DOS : un traitement de texte, un calque, un sgbd,  sous CPM : un agenda, un bloc notes personnel, un répertoire téléphonique, un calendrier AUDIOSONIC FRANCE 103/115, rue Ch. Michels, BP 99 93203 ST-DENIS CEDEX 1 ELECTRONICS BELGIUM NV Brixtonlaan TH 1930 ZAVENTEM Bedroom Study Library SVI 80 kolommen Centronics interface RS232C interface 2e Disk-drive (32\") Dining Room How many steps will ou take Khasimum 4) Cellar Kitchen SVI Détective, Amstrad Détective : cela se présente bien. Une maison de campagne anglaise, le maître d'hôtel assassiné, et plusieurs suspects. L'ambiance est prometteuse. Dans quelle pièce le meurtre s'est-il perpétré, quel est le motif du crime? Hélas, l'excitation ne dure que le temps du chargernent de la cassette. Ce Detective se révèle n'être qu'un vulgaire ersatz de Master Mind. Chaque joueur propose une solution : suspect, lieu du crime, mobile, arme. L'ordinateur indique les éléments justes, avec l'emplacement. Les deux niveaux de jeu ne suffisent pas à donner le début d'un intérêt à ce logiciel. Souhaitons-lui l'oubli. ENTER Ingebouwde disk drive 3V, 110 " "0 mm DOSSIERU (UB Du Quai des Orfèvres à la Tony Truand : méchant Andy Capp, ce jeu commence avec un jeu de mot digne de Tour Montparnasse, Paris Vermot. La suite donne plus dans le style «Les cinq dernières minutes ». Episode n° 4: se livre à votre sagacité. si vous avez raté le début : 8h 45, Jean Fouche, jeune inspecteur plein d'avenir sillonne L'enlèvement: du fils de Linberg à celui de Paris à la recherche d'indices permettant Mérieux les enlèvements sont le lot com. de dresser un portrait robot de Tony. Une mun du détective. Rançon en petites coufois joue, oeil et front mis en place, cap sur pures usagées, cabines téléphoniques qui le Quai de Javel pour une ultime confronsonnent, enquêtes discrètes... Les enfants tation avec l'ordinateur central. 9 h 30: galerie royale le contact n'est pas là... Au milieu de ces rebuffades en séries, quelques lueurs pointent: chez l'armurier se dessine la frange, sous les ponts la balafre, au cimetière le front... Vous disposez de deux choix pour chaque élément: oeil fermé ou glauque. Allez faire la différence sur une image à structure fil de fer. Pour corser l'affaire, Jean ne peut pas suivre deux fois de suite la même direction. Je me demande pourquoi tant de comAMSTRAD CPC 464/664/6128 (Disquette) PROCHAINEMENT DISPONIBLE COMMODORE === Bd Magentaiune INDIC vous le s Patrouille nocturne a PIGALLE Lola la brune a ete descendue. Vous perquisitionnez tous les sex-shop sans succes. Coori 9ht Loriciels novembre 1985 Font Ur. Chizme JOUR. Coh LIGE Gro RS ENTREE AEDEBANENE AU SOUS-SOL TEMPS: 45 m TEHP STAR L'enlèvement, Apple II Tony Truand, Amstrad Tony Truand, Amstrad Jean est mort, viré ou promu. Quarante-cinq minutes, trente combinaisons et cinquante lieux, pas de pitié. Jeannot cavale autant que Tony avec la caractéristique particuliè. rement frustrante d'arriver trop tard sur les lieux. Comme la cavalerie au PMU du coin, Tony vient de partir, au trente-huitième étage de la Tour Montparnasse, la porte de l'ascenseur est ouverte sans cabine, à la de milliardaires n'ont pas de chance. La douce Gwendoline, fille du richissime Kadock n'est pas passée au travers. Les Champs Elysées lui furent fatals. Papa est là à New York avec ses paquets de dollars... impuissant. Son seul espoir de revoir le sourire de la belle enfant repose dans votre main gauche (la droite est occupée par un chèque de 5 000 $). Good Luck Alan. Un saut à la Manhattan Bank, histoire de palper la monnaie, et l'on vous retrouve à Roissy. Un conseil : ne poussez pas la mégalo jusqu'à vous prendre pour Starsky et Hutch. Laissez votre 44 Magnum à la maison. On n'est pas dans une série américaine si ce n'est « Colombo >> Rendez-vous sur le lieu du « crime », à deux pas du Lido. Le reste est histoire de doigté et de sens de l'orientation. Qui a dit que les cadavres ne portent pas de costards ? Un certain Durand sur lequel vous trébuchez au pied de la tour Eiffel en est le macabre contreexemple. La capitale vous ouvre ses portes. Un incessant va-et-vient souterrain, de Saint-Michel à Pigalle marque l'enquête pour finir dans un grenier poussiéreux. Les monticules de courrier que suscite ce jeu dans la rubrique S.O.S. aventure se portent garants de sa difficulté et de son intérêt. Dialogue aisé, graphismes soignés. Dans son numéro 24 Tilt vous en a donné quelques clés. plications ? Il est de toute façon impossible de faire un plan qui tienne debout. Est-ouest puis ouest-est: la destination diffère du départ. Un jeu d'aventure agréable sans plus. L'impression d'être «trimbalé >> domine. Pas d'enquête, pas d'interrogatoire serré, pas d'animation. Passivité. Heureusement des graphismes hauts en couleur viennent épicer le jeu. The fourth protocol: quand l'enquête policière côtoie les services secrets, quand la découverte de la vérité concerne le sort d'une nation entière, les détectives laissent alors tomber leur loupe pour un telex, une équipe d'hommes entraînés et un luger de bon calibre ! Fuites, agents doubles et trahison, la guerre froide n'a qu'une logique, celle du pouvoir... Vous incarnez John Preston, un des meil leurs agents du «M 15 », service de contreespionnage américain. Pour enrayer les sombres machinations du KGB, vos supérieurs vous ont confié la mission la plus périlleuse qui puisse exister: dans les trois phases de jeu de ce programme, vous avez à dépister les agents doubles introduits dans votre équipe, découvrir l'emplacement d'une forte charge explosive pour anéantir le complot monté contre la Maison Blanche. Assis à votre bureau, vous prenez connaissance des tout derniers rapports. Les trois ordinateurs de communication sont formels: des documents confidentiels ont été mis à la disposition des services secrets soviétiques. L'enquête qui s'ouvre au sein de votre groupe n'épargnera personne. Pour chacune des partie du jeu, l'écran se partage en un certain nombre de fenêtres. Celles-ci correspondent en fait aux divers moyens d'investigation mis à votre disposition : le téléphone vous permet, par exemple, d'entrer en communication avec un témoin ou encore de recevoir des nouvel180F VERSION Wybc mlt 2043) PORTRAIT ROBOT NOM : ADRESSE: mal VILLE : CODE POSTAL: PORT GRATUIT Règlement par chèque bancaire ou CCP. 1, Voie Félix Eboué 94000 Créteil TEL. 43.39.23.21 112 SIDOSEE " "DOSSIER TOUT MOINS CHER ORDINATEURSL'aventure se poursuit à un train d'enfer, après l'Orient Express, le T.G.V. A SAISIR DE SUITE VANTED SUU Cassette de jeu pour MSX ..... 12**... 70 F sujets à de grandes variations, le plus souvent à la hausse évidemment. De plus, dans certains cas, vous devez vous rendre acquéreur d'un cheval pour parcourir de plus grandes distances, plus rapidement et sans fatigue, toujours à la recherche d'un nouveau hors-la-loi, bien entendu. Le graphisme adopté est assez particulier car les murs s'effacent lorsque votre héros rentre dans une pièce, sans doute pour favoriser une meilleure orientation. Un amusant logiciel mi-détective, mi-action mais peut-être un peut trop répétitif. RELIARD DEAD OR HORSE Bio BOUNTY $ 001390 les de la presse. Au fur et à mesure que vous développez une surveillance sur tel ou tel agent, des comptes-rendus réguliers viennent peu à peu étayer vos hypothèses ou contredire vos soupçons. D'interrogatoires en filatures, établissez donc votre stratégie et lancez vos hommes dans la bataille. Mais à qui faire confiance quand même vos chefs vous soupçonnent et diminuent peu à peu vos moyens d'action ? Seule la logique et la persévé. rance vous conduiront peut-être aux deux phases suivantes de votre aventure. Ici, il n'est plus question d'agir par télex ou HI. SCR $0100003 BETRIE TELEGRAM MSX CANON V-20 ............. 11.850 F... 850 F MSX TOSHIBA HX-10F .......... 1.900/F ... 900 F MSX YAMAHA YIS-503F ........ 950 F ... 950 F MSX SONY HB-501F ........... 1.990 F... 1.800 F MSX SVI X'PRESS ............ 5.990 F... 5.000 F THOMSON MO5 + accessoires .. 2.990 F... 2.300 F THOMSON TO7-70 + accessoires 3.990 F... 3.000 F ATARI 520-ST ............... 6/900 F... 5.900 F MINTA 286 (compatible AT)...39.500 F ...29.057 F WORDNET 21 (traitement de texte, écran pleine page).. 19.900 A ...29.650 F Gunfright, Spectrum Meurtre à grande vitesse: un meurtre dans le T.G.V. Car personne ne doute vraiment qu'Albert Pérignac, haute figure du radicalisme. ait été assassiné. Les suspects ne manquent pas. Albert avait une liaison orageuse avec une jeune allemande, (A view to a kill, Alien 8, Autoroute, Binary land, Boardello, Boogaboo, Boulderdash, Buster block, Buzz off, Chack'n pop, Choroq, Computer Hits, Contract Bridge, Cribbage, Decathlon, 3D knock out, Darkwood miner, Dog fighter, Eric & the floaters, Flight path 737, Fruity Frank, Harvey Smith show jumper, Hercule, Héro, Hot shoe, Hustler, Intérieur, Jet set Willy 1 & 2, Jump Challenge, Knight Lore, Kubus, Lazer bykes, Lazy Jones, Loopy laundry, Macadam Bumper, Manic miner, Maxima, Master of the lamp, Maze Max, North Sea Bullion Adventure, Pastfinder, Pitfall 2, Pyroman, Quicksilva, Shnax, Snowball, Spooks & ladders, Sprites man, Super bowl, Super chess, Sweet acorn, The hobbit, The wreck, Time bandits, Zipper) PERIPHERIQUES = TARGETPRATCHERS ASSIGNED EURTRE RODE WETEST VOITURE 3 IERE CLASSE FEEEEEE   BEPRODDOCELICE W cela, vous devez parcourir la ville à leur recherche. Prenez bien garde à ne pas bousculer par mégarde un des habitants de la cité. Les gens sont un peu brutaux par ici et ils auraient tôt fait de vous expédier ad patres. De même, ne vous trompez pas de cible en tirant sur un honnête citoyen. Il vous faudrait payer le prix de l'enterrement et dédommager la famille, ce qui vous mettrait rapidement sur la paille, sans compter que votre réputation en prendrait un coup. Pour vous aider, fiez-vous aux indications des agents de la circulation, qui se feront un plaisir de vous indiquer la direction du bandit le plus proche. Lorsque vous rejoignez un bandit, un duel au pistolet s'engage, où il faut vous montrer rapide et précis pour en sortir vivant. La capture vous permet de toucher la récompense, indispensable pour renflouer vos finances, d'autant que les prix sont RE 2. The tases of the J'étais en train de lire. sionnant... Mon mari etai prendre un aperitif assoupi après le service des repas. Le controleur est arrivé, Nastheureusement ii etait mort... Moniteur vert 12\"........... 1.250 F... 990 F Moniteur couleur 600 x 200.. 3.900/F ... 3.290 F Imprimante FASTEXT 80 ...... 1.1900 F ... 1.450 F Imprimante MSX CANON T-22A.. 1.990 F ... 1.500 F Imprimante MSX SONY T-24.... 2.100 F ... 1.600 F Imprimante pour IBM-PC ..... 4/625 F ... 3.900 F Imprimante à jet d'encre....13.300\\F ...11.740 F Table traçante A3 .......... 10.555 k... 8.900 F Attention ! STOCKS LIMITES Meurtre à grande vitesse, Oric/Atmos, Amstrad, Thomson LOGICIELSQuand LUTEC tire ses prix, c'est du delire ! s'apprêtait à dévoiler un dossier explosif touchant au trafic de drogue, était poursuivi par une ancienne déportée ruminant une vengeance... Avec l'univers clos du T.G.V.,  LA GRANDE FOIRE aux prix les plus bas. Cartouche de jeu pour MSX ..... 240... 160 F The fourth protocol, C 64, 128 agents interposés. L'action s'agrémente d'une véritable course contre la montre qui vous emmène dans les salles et couloirs du bâtiment, en but avec les sombres agents du KGB. Armé d'un révolver, vous serez alors le seul homme suffisamment informé sur les machinations de l'ennemi et par la même, le seul agent capable d'éviter une explosion imminente. Cette aventure mérite sans aucun doute de longues journées de travail et de plaisir. Le réalisme des situations et la logique du scénario sont autant d'atouts pour votre succès futur. Les concepteurs de ce programme semblent avoir porté tous leur efforts sur l'ambiance. C'est une entière réussite, The Fourth Protocol retrace à merveille le suspens et l'angoisse des meilleurs romans d'espionnage. BON DE COMMANDE (Alibaba, Antarctic adventure, Athletic land, Battle cross, Billard, Circus Charlie, Cobra, Crazy train, Dorodon, Hyper Olympic 1 & 2, Hyper Rally, Hyper Sports 1 & 2, Golf Hole in one, Monkey academy, Mopiranger, Mouser, Picture puzzle, Pineapplin, Sky Jaguar, Space trouble, Soccer, Step up, Super Billard, Super Ping-pong, Time pilot, Track & Field 1 & 2) Je soussigné: Nom: Prénom : ....... Adresse: ..... Am Nhan Téléphone : Commande ferme les matériels suivants : DERNIERE MINUTE Prix total TTC: .. Ci-joint : chèque bancaire C.C.P. Date: Signature: Gunfright: que diriez-vous d'un petit tour au Far West, aux temps héroïques des COWboys et des chasseurs de prime ? Vous venez d'être nommé shérif d'une petite ville infestée de bandits de tous poils. Avant toutes choses, vous devez remplir votre escarcelle en tirant sur les sacs d'or qui défilent à l'écran. Vous avez intérêt à devenir le plus riche possible car dans ce jeu, il va vous falloir tout payer, balles de révolver comprises. Autant vous dire que cela vous incite à ne pas tirer à tort et à travers. En tant que shérif votre mission est de retrouver et d'arrêter les hors-la-loi. Pour Synthétiseur YAMAHA SFK-01 .... A359 ... 750 F Petit clavier YAMAHA YK-01 ...... 450 F ...650 F Logiciel musical YAMAHA ........ 400 F ...250 F (Music composer, Voicing, ou Music macro) Cartouche + lecteur de carte magnétique musicale YAMAHA ... X230 ...350 F Cartouche pour carte graphique 4.690 ...200 F BON A RENVOYER A LUTEC FRANCE 58, rue de Rome 75008 PARIS ACHETEZ MOINS CHER POUR ACHETER PLUS 114 " "DOSSIER U Le journaliste accompli sait être crapule à ses heures perdues... tous les ingrédients d'un bon policier classique sont réunis, façon Agatha Christie. Meurtre à grande vitesse fait déjà figure d'ancien. Premier du genre, il a ouvert une nouvelle famille de logiciels, où les indices physiques sont primordiaux. Ce ne sont pas de simples gadgets, sans eux il est impossible de venir à bout de l'énigme. Certains paraissent abscons, comme par exemple « le moteur du T.G.V. pèse lourd dans la solution ». Un bon conseil, cherchez donc combien pèse ce moteur. L'enquête débute facilement, ce qui n'est pas la moindre qualité de ce logiciel. Il suffit d'examiner minutieusement les huit wagons, ne pas hésiter à aller dans les moindres recoins, toilettes, wagon-bar, et utiliser les découvertes. Lorsque vous trouverez une malette fermée par un système de code à quatre chiffres, réfléchissez plutôt que de vous lancer dans l'essai systématique des combinaisons. Il y en a dix mille ! Dans la version Oric, les aller-retour dans les couloirs sont rendus difficiles par des portes qui ont la fâcheuse tendance à se bloquer. Une fois découvert le boîtier de commande et la logique à suivre, elles ne résistent pas longtemps. La partie principale de l'enquête repose sur les interrogatoires. Ils seront menés en pas. sant d'un voyageur à l'autre, en respectant une certaine progression. Sinon, les témoins refusent de parler. Plusieurs pistes s'ouvrent rapidement, et l'on se prend à soupçonner tour à tour la plupart des passagers. L'affaire est embrouillée, et passionnante. Et l'on ne se trouve pas stupidement bloqué comme dans certains jeux d'aventure, parce que l'on ne trouve pas la seule action capable d'avancer dans le scénario. Les graphismes de Meurtre à grande vitesse sont sommaires (en noir et blanc sur l'Oric et couleur sur les autres machines), ce qui n'empêche pas ce logiciel de rester une belle réussite. Un thème original, une construction cohérente, et l'ambiance policière participent au plaisir du jeu. DIGIT CENTER LE RVO DE LA MICRO! J.-L.H. 39.74.43.56 DIGIT CENTER: 12 CENTRES DE DISTRIBUTION ATARI EN FRANCE NOUVEL ATARI 1040 STFM POSSIBILITÉ DE RACHAT DE VOTRE ANCIEN ORDINATEUR SOUS CERTAINES CONDITIONS POUR TOUT ACHAT D'UN NOUVEAU 9990F crédit total possible Scoop: où l'inspecteur et le privé sont remisés au placard et le journaliste prend la relève. Un Rouletabille fringant et entraîné vaut bien toute les polices du monde. Et puis jouer de la peur du mot « police » ou du prestige de la carte de presse emporte généralement les mêmes résultats. La sentence du rédacteur en chef est tombée : la réussite ou la porte. Il ne vous reste plus qu'à traquer l'espion, sans relache, pour lui extirper une interview exclusive. L'enquête ressemble plus à une course d'obstacles jalonnée de rébus, mots clefs et trappes secrètes qu'un casse-tête intellectuel. Une facture très classique dans le principe : aller chercher tel objet le donner à telle personne pour obtenir le renseignement. C'est un peu la faiblesse du jeu, moins excitant que les aventures qui font davantage appel aux qualités de déduction et de « psychologie >> des suspects. Vous disposez de deux moyens de communication dans Scoop: le clavier ou la souris. Cette dernière accélère les manipulations pour prendre ou poser un objet ou encore pour faire l'inventaire. La ville est simplifiée à l'instar des dessins animés : le kiosque à journeaux, l'hôtel, le casino, l'épicier. Le graphisme soigné est proche de celui du Crime du parking avec ses personnages en gros plan et ses détails croustillants, graffitis, arêtes de poisson débordant des poubelles... Le décor est KING'S QUEST 2 O GLIMSON CROWN .. WHITNESS ............ TRANSYLVANIA ......... 475 F 499 F 725 F 499 F ATARI ELECTRA GLIDE C/D . 99/159 F O JUMP JET C/D ........ 115/149 F FIGHTER PILOT C/D .. 105/139 F BOULDER DASH 2 C/D 119/179 F OSTEVE DAVIS SNOOKER C/D . 119/169 F O ULTIMA 3 D ............ 249 F O BLUE MAX 2001 C/D .. 119/172 F MEDIATOR C/D ....... 95/129 F KING OF THE RINGSD ... 139 F MERCENARY C ....... 110/139 F AMSTRAD O SPITFIRE 40 C 115/179 F BRIDGE C/D 155/189 F O EXPLODING FIST/ WARRIOR D. .. 240 F O COL. CHESS 4.0 C/D .. 119/169 F MEURTRE SUR L'ATLANTIQUE C/D .......... 209/260 F TENNIS 3D D.. . 200 F O GESTE D'ARTILLAC C/D ........... 280/340 F TAU CETIC ............... 89 F O TORNADO LOW LEVEL C .. 89 F ELITEC ........ 189 F FANTOME CITY C/D .. 165/235 F KATARI O VIP .......... ATARI 520/1040 DEGAS ............... 435 F .. 2390 F BORROWED TIME ....... 650 F BRATACCAS ........... 449 F O ASSEMBLEUR ......... 430 F O TABLEUR K SPREAD .... 260 F MODULA 2 ... 1450 F O PASCAL ................. 1350 F LANGAGE C ULTIMA 2 ........ 475 F Enfin, un compilateur BASIC pour AMSTRAD: LAZER COMPILER D ...... 290 F LAZER BASIC D .......... 209 F Berte Bleue Scoop, Apple II Pour commander, cochez les articles choisis, faire le total, remplir le bon ci-dessous et expédier cette page accompagnée du règlement à l'adresse du DIGIT CENTER le plus proche de votre domicile. la technologie de pointe pour tous  ATARI 520 STF: UC 512 K+ lecteur intégré 500 K + souris + câble Peritel +TOS + GEM + Basic + logo ...... ..... 5990 F  ATARI 1040 STEM: UC 1024 K + lecteur intégré 1 méga + souris + moniteur monochrome +TOS + GEM + Basic + logo .................. 9990 F  ATARI 1040 STFC: idem 1040 STFM mais moniteur couleur Thomson pour ATARI ..... 11990 F .. ATARI 130 XE + lecteur disquettes ... 2990 F PROMOTIONS QUICKSHOT II 99 F 0 COMMODORE 128 D 5500 F THOMSON TO9 AVEC MONITEUR COULEUR 8890 F O PACK THOMSON TO7 3550 F PACK THOMSON MO5.. 2550 F AMSTRAD PCW 8256 .. 5930 F Je préfère régler par carte de crédit banquaire N° de carte toilettes voies: bar Nom _Prénom Adresse 17! Tel. -Code postal WAT NEWS IIIIIIIIIII Date d'expiration Date de commande Signature: Montant des commandes Frais de port 20 F Montant total DIGIT CENTER 23, bd Poissonnière 75002 Paris. Tél. 42.21.49.66 DIGIT CENTER 84, Champs-Elysées 75008 Paris. Tél. 45.63.22.36 DIGIT CENTER Centre Commercial Beaudottes 93270 Sevran. Tél. 43.83.20.46 DIGIT CENTER Centre Cial Les 4 Temps Niveau O 92092 Paris-La Défense. Tél. 47.78.82.56 DIGIT CENTER Centre Commercial Vélizy II 78000 Vélizy. Tél. 39.46.03.47 DIGIT CENTER Centre Commercial La Part Dieu 69003 Lyon. Tél. 78.60.99.71 LER TOILETTE DIGIT CENTER Centre Bourse 13001 Marseille. Tél. 91.56.24.20 DIGIT CENTER Centre Commercial Nice Etoile 24, av. Jean Médecin 08000 Nice. Tél. 93.85.22.33 DIGIT CENTER Boutique 221 bis Centre Cial Villeneuve-d'Asq 59650 Villeneuve-d'Asq. Tél. 20.47.44.23 DIGIT CENTER Temps X 8, rue Charost 62100 Calais. Tél. 21.96.80.71 DIGIT CENTER Temps X Centre Cial Barneoud 13127 Aubagne. Tél. 42.70.43.55 DIGIT CENTER 7, rue du Raisin 68100 Mulhouse. Tél. 89.56.61.65 116 " "SEUL AVEC VOTRE VOITURE \"KITT» DANS DOSSIER TM* Croisière de luxe et bal masqué, avec meurtre en attraction surprise... planté: moteur. En avant pour la collecte des objets indispensables à l'exercice de votre métier. Vous trouvez le nécessaire dans l'enceinte même de l'agence : carte de presse, appareil photo. flash. pellicules. Au départ il ne faut négliger aucune piste ni aucun indice. Allez donc fouiner dans les couloirs du hall derrière les cadres ou dans les pelouses municipales. Epluchez le journal du matin et puis accordez-vous quelques petits plaisirs au Casino. Il ne faut pas être dégoûté dans cette aventure. Il est indispensable d'inspecter les murs des toilettes de l'hôtel et de partir à l'exploration des poublelles du quartier, les voies du succès sont impénéKNIGHT RIDER trable. Le journaliste accompli sait être crapule à ses heures perdues. Il se défoule sur le vendeur qui lui a gentiment remis le passe ou pénètre, frauduleusement dans le bureau du conservateur du musée pour mitrailler son carnet secret. Vous avez à présent suffisamment d'atouts dans votre jeu pour faire parler Robinson. Notre espion russe était tout simplement terré dans une des chambres de l'hôtel. Attendez, ce n'est pas fini. Comme Zorro, vous arrivez trop tard, l'oiseau s'est envolé. Ultime rebondissement, vous avez été refait par un plus rapide que vous. Avant de le faire passer sur la sellette il faudra trouver la trappe secrète dans le parc du musée : follement excitant. Voilà, la preuve est faite que tous les journalistes ne sont pas des planqués. Scoop est à déconseiller aux néophytes qui seront rebutés par la progression à petits pas. D'un autre côté si la réussite est difficile, la victoire n'en sera que plus savouveuse. métier, faire passer à la sellette voisins et concierge pour obtenir les dessous de la vie dissolue de Vera Cruz. La résidence du Forest en a vu de belle. La vie de Vera et ses fréquentations étaient tout sauf exemplaires. Quatre actions sont à votre portée : déposition, comparaison des éléments, examens divers et arrestation finale. Vous ferez connaissance avec le milieu : Eva Delarue, Ziegler Phillibert et les habitués de Vera, bijoutier... Les mêmes surnoms réapparaissent. ARHITE ATION NOMERO 39001 15.1.2 SEE AND THENTIFIC fup Vera Cruz scène deux, clap, « moteur ». Vera est étendue REMS TIEK sur le carrelage. A portée de sa main, l'arme du pseudo suicide. Sur la table : le sac à main contenant le carnet d'adresses. Dans le cendrier deux mégots encore chauds. Vera Cruz, Amstrad Dans les bas fonds de Chicago ou à Bécon-les-Bruyères, Les études balistiques ne pardonnent pas, un crime est toujours un c'est la même arme qui a servi lors du crime et les méthodes des casse de la bijouterie et dans l'affaire Vera enquêteurs se ressemblent. Cruz. Vera en savait trop, elle a trinqué. La police du vingt et unième Professionnelles et véridiques, les méthosiècle est déjà parmi nous des sont copiées sur celles de notre police avec ses fichiers tentaculaires bien aimée. On progresse vite et c'est bien et son informatique omnipréagréable. sente. L'imperméable de l'inspecteur vieillit au grenier, les Meurtre sur l'Atlantique le bal masqué Sherlock Holmes se sont était vraiment l'occasion rêvée pour perpétransformés en clavistes. Plus trer un meurtre. Lavallière en a fait les frais. la peine de courir par monts Mais il n'est pas le seul. Trois autres paset par vaux la mèche battue sagers ont disparu. Nous sommes en pleine par les vents. Tout se fera à préparation de la seconde guerre monpartir de votre terminal qui diale : bataille iédologique, politique mais plonge dans les archives de aussi technologique avec les records de toutes les gendarmeries, vitesse et les premiers balbutiements de préfectures, commissariats l'informatique. Cosmopolites et mondains, et prisons de France. Une les personnages de l'intrigue colportent autre génération de policiers tous les clichés des films noirs d'espionest née, charentaises et «cul >> nage: star futile, savant machiavélique et vissé au fauteuil. Inquiétant trafiquant de whisky. Ce dernier est d'ailnon ? Première démarche, leurs peu au fait de l'actualité. Il n'a pas réainévitable néanmoins, l'inspeclisé qu'en 1933 la prohibition n'est déjà plus tion des lieux du crime. Vos qu'un souvenir. futurs progrès en dépende. Comme pour Meurtre à grande vitesse (Le ront. C'est avec des petites picpoket de MGV est le fils du prisonnier choses que les plus grands corse de Meurtre sur l'Atlantique), l'enquête ont coincé les assassins. se déroule à deux niveaux. Le logiciel d'un Boutons, balles et fil comprocôté, pour fouiner dans les cales et les cabimettant permettront tous les nes du paquebot, les indices matériels de recoupements futurs. B.A.BA du l'autre. Que vous empruntiez l'une ou VOUS FORMEZ UNE EQUIPE INVINCIBLE! AMSTRAD AMSTRAD SPECTRUM 48K SPECTRUM 48K COMMODORE 64 COMMODORE 64 DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93 271 44 ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF  Universal City Studiosi inc. All rights reserved. a trademark of andligensed by Universal City Studiosilnici 118 " "journal DOSSIERU tintin Inspection minutieuse, méthode et déduction : en parfait « privé » SS BOURGOGNE * Compagnie Francaise De Transport PONT D des dizaines d'indices à compulser. Plus que jamais il faut être très méthodique et documenté. Les auteurs du logiciel sont maintenant incollables sur cette page de notre histoire. La plupart des faits cités sont rigoureusement vrais. Pour progresser, l'inspection minitieuse du bateau est indispensable. Le mot de passe est le premier qui vient à l'esprit lorsque l'on cherche à ouvrir une porte. Quand à l'enveloppe «Top Secret », cherchez bien, ce n'est pas la première qui est intéressante. Les érudits auront fait le rapport entre la position du point de l'appel de détresse et l'autre piste, il se passe toujours quelque chose dans Meurtre sur l'Atlantique. Huit heures après l'anglais réapparaît après un petit séjour dans la malle. Il l'a échappé belle, un sous-marin ennemi s'apprétait déjà à le réceptionner. Le premier écueil à éviter: se laisser submerger par l'information : quarante personnages a interroger, C'EST TROP TOT... AMIIINFORMATIQUE NOUVEAU! COMPATIBLES XT AMII PRO1 SED BABY 8348FHt BEAT Meurtre sur l'Atlantique, Amstrad 1 REM PROGRAMME DE DECRYPTAGE 2 REM COMME IL UTILISE LE FICHIER \"code. bin\" FOURNI AVEC LE PROGRAMME, IL EST LEGEREMENT DIFFERENT DE CELUI DONNE PAR L'ORGANIGRAM ME MAIS PAS DANS LA PARTIE TRAITEMENT. 3 REM 4 REX AVANT DE LANCER CE PROGRAMME : 5 REM 6 REM SUR AMSTRAD : FAIRE MEMORY 25000 PUIS CHARGER \"code. bin\" 7 REM 8 REM A LA QUESTION \"code ? IL FAUT REPONDRE LE MOT QUE L'ON PENSE ETRE LA CLEF DU MESSAGE.. 9 REX 10 REM CHERCHEZ LA FEMME... 11 REM 12 INPUT \"CODE\":C$ 15 J=0 20 FOR 1=30000 TO 31990 25 J=J+1 30 IF J>LEN (C$) THEN J=1 40 K=PEEK (I) ASC (MID$ (C$, J, 1 >> +60 50 IF K>32 AND K<122 THEN PRINT CHR$ (K); ELSE PRINT\".\"; 60 NEXT I celle d'un naufrage célèbre. Et surtout portez une attention soutenue à l'ascenseur. Ses caprices et ses erreurs sont à l'origine du meurtre. En cas de problème lancez un S.O.S. à Cobra Soft, ils se feront un plaisir de vous aiguiller. Les questions du concours fournissent les noeuds principaux de l'intrigue. Les flots bleus de la Méditerranée, quatre jours en duo de Tunis à Palma de Majorque, sont à portée de votre matière grise. Ci-contre le programme en Basic utile pour les décodages en tous genres. Dossier réalisé par V. Charreyron, P. Desmedt, 0. Hautefeuille, J. Harbonn, N. Meistermann. AM PR COMPATIBLE IBM* PC-XT COMPATIBLE XT* 20 MEGAS Microprocesseur 8088 option 8087. BIOS ROM. 256 Koctets RAM extensible 840 K sur carte mare (modèle 1600 S). Alimentation 135 w. Clavier AZERTY 83 touches dont 10 touches de fonctions. Exécution sous MS/DOS. CP/M 86, UCSD-P. PROLOG, etc... 8 slots d'extension Deux lecteurs 360 K chaque (modèle 1600 DL).  Sortio RS 232. sortie parallèle contronics.  Carte horloge avec batterie. Entrée de jeux.  Possibilité couleur 320 x 200 ou 140 x 200 en N/B. . ou possibilité haute résolution monochrome 720 x 348. 15.500 F HT LE CHOIX : MATERIELS ET LOGICIELS LES SERVICES: LES CONSEILS : FORMATION AUX MATERIELS ET AUX LOGICIELS ETUDE DE VOS BESOINS PAR DES SPECIALISTES, 20 logiciels policiers au tiltoscope 000 PERSONAZOO LOGICIELS MARQUE ORDINATEUR SUPPORT SCÉNARIO DIFFICULTÉ GRAPHISME DIALOGUES INTÉRT PRIX PARU DANS TILT COMPATIBLE AT 20 MEGAS LA PUISSANCE DU 80286 AMIIPRO3 LogAbax 9800FHT Activision **** ***! E 30 Disquette K7 K7 ***** ** ** ** PERSONA 1600 Amsoft Amsoft Non BORROWED TIME DÉTECTIVE FOURTH PROTOCOL GUN FRIGHT PERSONNA 1600 -24-459-FF/HT20 780 FF/I!T PERSONNA 10 Mo 35-489-FF/HT-= 30 160 FF/HT PERSONNA S 20 Mo -49-995-FF/HF-= 42 995 FF/IIT H.C.P. Apple II Amstrad Amstrad C64/128 Spectrum Apple II K7, disquette *** ** ** ** Ultimate K7 Non Non **** | B PI Froggy software Disquette ** * * * *** * LE CRIME DU PARKING *** 2 C.I.L. Disquette 1 MICRO-PROCESSEUR 80286 Intel (Option 80287) 1 UNITE DE DISQUETTE 1,2 Mo/360 Ko 1 DISQUE DUR DE 20 Mo 1 MEMOIRE DE 512 K Extensible à 1 Mo ... 1 BIOS 64Ko Système par ERSO 1 MS-DOS 3,xx (Option 4.xx) sous XENIX 1 HORLOGE TEMPS REEL back-up MC14818 , avec 50\"bytes CMOS RAM\".(Sauvegarde batterie) 1 CLAVIER AZERTY 84 touches, avec LED 1 LOGICIEL d'EXPLOITATION MS-DOS 3,1 par MICROSOFT 8 Slots d'expansion (3x62 pins, 5x98 pins) 1 TIMER 10 MHz 8254-2 Utilise comme Horloge 1 SORTIE SERIE ET PARALLELE I/O 200 W 220 Volts 1 ECRAN MONOCHROME (Compatible Hercule) Apple II Apple 11 ww LES PORTABLES SHARP 7000 21500-FF/HF 19545 FF/HT TOSHIBA PAP MAN 21830 FF/F 19850 FF/HT EPSON PX 8 11700 FF/HT 9730 FF/HT Phoenix software Disquette ** ** L'ENLVEMENT MASQUERADE MEURTRE A GRANDE VITESSE *** * Cobra soft K7 avec un disque dur 20 mégaoctets Processeur 8088 (8087 en option) 256 KRAN (extensible à 640 kg) 8 slots d'extension (entièrement compatible au BUS du 8088) l contrôleur de floppies (4 FDD: :'51/4 et 3-1/2) 1 port parallèle type Centronics -1 port série RS 232 C 1 horloge temps réel (date et heure), sauvegarde par batterie 1 alimentation 130 W 1 clavier Azerty 83 touches (à voyants lumineux) l écran monochrome 12\" haute résolution 1 carte monochrome : 720 x 350 haute résolution 1 lecteur de disquette 5 1/4 de 360 kg MS DOS 2.11 et manuel Assemblé, testé, emballé Oric-Atmos, Amstrad, TO 7/70 MO5, EXL 100 FH.T. .. Cobra software Amstrad * * * * MEURTRE SUR L'ATLANTIQUE * FHT FHT A 32900 MURDER ON THE WATERFRONT Infocom C 64 K7 32900.28990 VICTOR Electronic Arts Apple II MURDER ON THE ZINDERNEUF Disquette * * ** PAR MINITEL VPC 2 8086/640 K 11.900 FHT V 286 AT 512 K/20 Mo. 35.900 F HT BON DE COMMANDE A RETOURNER A « AMI-INFORMATIQUE » QUANTITE DESIGNATION PRIX UNITAIRE PRIX TOTAL Editiel Apple 11 Disquette Non COMMODORE 128 * * * B PROFESSION DÉTECTIVE SÉRIE NOIRE SCOOP SHERLOCK SUSPECT *** | * + t ++ | ** * n.c. n... | 28 *** ** * *** * *** * * 18 MODE DE REGLEMENT I Chaque bancaire jant CCP. ontMandat-tetra lain Micro-Application C64/128, Amstrad Loriciels Apple 11 Melbourne House C 64/128, Spectrum Infocom Atari 400, 800 XL Infocom C64 Loriciels Amstrad K7 Disquette K7 Disquette Disquette K7 * * * * * Ville SOUS TOTAL THE WITNESS ******| *** CP Nom Prenom Adresse n... | B TONY TRUAND Date Contre AEMBOURSEMENT TOTAL L.T.C. VERA CRUZ Infogrames Amstrad K7 ** B so 34604 3.050.FI LA COMMANDE PAR MINITEL 7 JOURS SUR 7, 24 H SUR 24 Appelez le réseau Télétel 16 (3) 615.91.77 Tapez connexion Fin Puis tapez Apple 11 Disquette * ** * * * ** Non ** ** WHERE IN THE WORD IS CARMEN SAN DIEGO (Voir chez Sévéa) AMIIINFORMATIQUE 163, RUE DE ROME 75017 PARIS (1) 46.22.22.39 SERVICE APRS-VENTE GARANTIE COMTLE FAIRE CHOIX : 120 No 5 « AMII >> " "CHALLENGE DO Coup de filet COMPUTER PLAYER Depuis l'époque des premiers jeux vidéo, le tennis pixelisé ne cesse de s'améliorer. Indémodable, il continue d'exciter l'imagination des programmeurs. De la plus récente réalisation aux ancêtres sur console, voici les versions les plus répandues. Balle de match, C 64 88::JAN Fona Ancêtre du jeu vidéo, le tennis personnifie mieux que n'importe quel autre thème l'évolution du logiciel de micro-informatique. 1972: Nolan Bushnell invente « Pong », le premier tennis. Un carré, puisqu'à cette époque préhistorique les roues et les balles ressemblaient plus à des carrés qu'à des disques ou des sphères, deux tirets (les raquettes !), et voilà un grand succès. Les ludophiles de l'époque avouent aujourd'hui, le soir au coin du feu, avoir est souvent difficile de se placer pour réaliser le coup choisi, mais reconnaissons que ce choix correspond à la réalité du tennis. Un joueur est incapable de « smasher » une balle qu'il rattrape dans les pieds. L'un des B.A. BA du tennis est justement de chercher à raser le plus possible le filet pour empêcher l'adversaire d'attaquer. L'angle de renvoi de la balle se contrôle avec difficulté. Réussir un passing shot, ou tout simplement balader l'adversaire pour le pousser à la faute est un exploit. Un tennis de bon niveau, complet, mais dont la finesse est difficile à exploiter. (Cassette et disquette Loriciels pour Amstrad.) Tennis Konami: venu tout droit du Japon, cette production Konami est un pur produit classique du pays du soleil levant. Joli, propre, facile d'emploi, présenté sous forme de cartouche, il reste pourtant un peu fade. Graphisme, animation, couleurs sont sans uleurs sont sans reproche. L'animation sonore est passepartout, l'air employé a déjà été entendu sur d'autres titres de la marque. Le niveau de jeu est moyen. Aucune finesse dans les coups. Il suffit de renvoyer la balle inlassablement. C'est d'autant plus dommage que ce logiciel est le seul à comporter certains détails, comme le «net » à l'engagement, ou le touché du filet en cours d'échange. Dans ce dernier cas, la balle retombe soit dans son propre camp, et le point est perdu, soit de l'autre côté, et le point est gagnant à presque tous les coups. Cette phase de jeu est très réaliste. Mais c'est la seule. Et les différentes options, niveau de difficulté, (Seul ou à deux joueurs contre l'ordinateur, à deux), conservez l'un contre l'autre n'apportent rien à la qualité des échanges. Seule consolation, il y a encore moins bon sur M.S.X. (Cartouche Konami pour M.S.X.) Tennis: les possesseurs d'EXL 100 n'ont pas à crainOn-court-tennis, C 64 100S MODE 1 Aia connu des joies ineffables et inoubliables face à cet écran noir et blanc. 1986: l'effet «trois dimensions », les joueurs qui courent avec réalisme sur le terrain, sous les applaudissements des spectateurs, le bruit mat des balles sur les raquettes, tout cela ne suffit plus pour prétendre accéder au podium des meilleurs tennis. La concurrence est rude, et les tennismen de l'informatique exigent, en plus, le réalisme et la finesse du jeu. Tennis 3D: le plus jeune de ce challenge, sur la machine en vogue, l'Amstrad. Comme son nom l'indique, le court est représenté en perspective. Rien d'exceptionnel là-dedans. Le graphisme est d'un bon niveau, les joueurs courent avec réalisme, le champion, géré par l'ordinateur laisse Tennis 3D, Amstrad Tennis Konami, M.S.X. apparaître une moue de désappointement lorsqu'il concède un point. Le bruitage est classique, jusqu'aux applaudissements. La richesse des options est la principale qualité de ce Tennis 3D. Jeu contre l'ordinateur ou contre un autre adversaire, deux niveaux de difficulté, trois surfaces de vitesses différentes (terre battue, gazon, synthétique), matchs en un, deux ou trois sets, renvoi automatique (il suffit de placer le joueur devant la balle) ou manuel (il faut appuyer sur le bouton action au moment ou la balle arrive sur la raquette). Seul manque, le jeu en double. Le débutant choisira la terre battue, la surface la plus lente, et le niveau 1 s'il affronte l'ordinateur. Le joueur confirmé choisira la surface qui correspond le mieux à son style. Les techniciens gardent toujours une préférence pour la terre battue. La relative lenteur des échanges permet une meilleure subtilité dans les coups. Trois types de renvois existent: normal, quand la balle est reprise à hauteur moyenne, lob, quand la balle est reprise très bas, smash, quand elle est frappée au sommet de sa trajectoire. Dans la pratique, il dre les angoisses métaphysiques devant l'achat d'un logiciel de tennis. Tennis est le , seul logiciel du genre sur cet ordinateur. Coup de chance, il est très bon. Malgré son prix de vente élevé, dû à sa présentation sur cartouche, c'est un des best sellers sur EXL. II le mérite grandement. Et il possède un plus par rapport à tous ses concurrents : il parle. Vraiment. L'ordinateur ne s'exprime pas avec un babillage informe, mais avec des mots intelligibles. Chaque phase de jeu est commentée. Annonce des points, des jeux, deuxième balle, etc. Jusqu'aux réprimandes de l'arbitre «silence s'il vous plait » lorsque la foule est trop bruyante ! Quant au joueur piloté par ordinateur il engage avec des «hans » que ne renierait pas Jimmy Connors. Ce dernier bruitage étant d'ailleurs controversé au sein de la rédaction. Animation et graphisme sont du meilleur niveau. Le jeu est agréable, avec lob et smash, mais il manque l'orientation de la balle au cours des échanges. (Cartouche Exelvision pour EXL 100). Balle de match: ce logiciel est une hydre multicéphale, qui change de nom selon les versions. Match point sur Commodore, parce que distribué par la société britannique Psion, Balle de match ou Super tennis pour TO7/70 et M05, distribué par F.I.L. A ne pas confondre avec le logiciel Sony pour M.S.X., qui n'a absolument rien à voir. Tilt d'Or 1984, Balle de match reste aujourd'hui le meilleur tennis du lot. Les petits nouveaux n'ont pas réussi à déloger ce logiciel de la première place. Côté graphismes, il avoue certaines faiblesses. Sur Thomson et Spectrum, les personnages sont complètement noirs, et rien ne permet de distinguer un joueur de l'autre. Cela gêne lors des changements de côté. Les versions Com. modore, Amstrad et surtout QL sont meilleures, sans être exceptionnelles, comparées à d'autres réalisations sur ces mêmes machines. En revanche on retrouve toujours avec plaisir les ramasseurs de balles, prêts à courir, le long du filet pour toute balle-faute. Reste l'essentiel, la qualité du jeu. Là, Balle de match règne souverainement. Lob, smash, orientation de la balle, tout y est. Un entraînement est indispensable pour utiliser toutes les finesses. Mais une fois cellesci acquises, les matchs sont un vrai régal. Les coups ressemblent à ceux observés sur les vrais courts. Laisser monter l'adversaire au filet, le promener de droite à gauche avant de l'assassiner par un pas sing shot imparable est un vrai plaisir. Tennis, EXL 100 FOO SAUNE POOOOO Super tennis, M.S.X. Les trois niveaux de difficulté correspondent à des vitesses différentes de la balle. Sur Thomson, le premier niveau est vraiment trop lent, et ne sert que d'entraînement. Dans cette version, Super tennis offre un plus : l'ordinateur parle. Un véritable exploit technique, mais pas beaucoup plus, car il faut tendre l'oreille pour comprendre ! Par contre, sur toutes les machines, l'ordinateur se révèle être un adversaire de tout premier ordre. Bien entendu il est possible de jouer à deux l'un contre l'autre, mais pas en double. Tel est bien le seul défaut notable de ce tennis très réussi, aux excellentes possibilités de jeu. (Cassette Psion pour Commodore 64, Spectrum et Q.L., F.I.L. pour Amstrad, TO7/70 et MO 5). On-court-tennis : On-court tient une place a part dans ce challenge. Il est le seul dont le déplacement des tennismen est toujours assuré par l'ordinateur. Le joueur peut se concentrer sur le renvoi de la balle. La démarche est originale. Activision, malgré le grand nombre de logiciels de tennis exis100 P VERTOO OOO exelvision Moore 460 123 122 " "CHALLENGE Chez Atari nous sommes des passionnés de l'innovation. Nos machines intègrent les toutes dernières technologies aussi bien au niveau des composants que des méthodes de production. Ainsi les équipes de chercheurs d'Atari ont conçu pour la gamme des ordinateurs ST une architecture innovatrice basée sur le microprocesseur 16/32 bits MC 68000. Nos chercheurs ont également développé des co-processeurs à très haute intégration qui permettent de diminuer fortement le nombre Champion tennis, Yenno voulue). Chacun d'eux a ses forces et ses faiblesses, et l'ordinateur réagit différemment en fonction du caractère du joueur. Puis le choix du coup luimême. Selon la position de la manette de jeu, la balle est volleyée, coupée, brossée ou lobée. Une palette d'une richesse inégalée, qui exige un entraînement poussé pour en jouer avec maestria, car les mouvements ne sont pas naturels. Ensuite le terrain, gazon, ciment ou terre battue (rapide, régulier ou lent). Ultime subtilité, l'ordinateur progresse en même temps que vous ! Pour l'anecdote, il est également possible de faire jouer l'ordinateur contre lui-même, avec deux styles différents. Une bonne façon d'apprécier la qualité du programme. Hélas, à la pratique On-court-tennis provoque une frustration dont il est difficile de se départir. Comme l'ordinateur gére.les mouvements, l'impression d'assister à une démonstration est irrésistible, et le plaisir du jeu en est largement entamé. L'effort d'originalité est louable, mais il est peu récompensé. (Cassette Activision pour Com modore 64 et 128). Super tennis: glissons rapidement sur cet ersatz de tennis. La co-signature prestigieuse ne suffit pas à améliorer un produit dépassé. Le graphisme est très moyen, les couleurs ratées, et le niveau de jeu plus que banal. Ce logiciel, était peut-être « super »... il y a trois ou quatre ans. Aujourd'hui, il n'est vraiment plus dans la course. (Cartouche Sony/Takara pour M.S.X.) Champion tennis : ce logiciel avoue un âge certain. Graphismes réduits au strict minimum, jeu sans finesse, possibilités limitées. Champion est le seul tennis sur Sega-Yeno. Il ne fait pas honneur à cet ordinateur. (Cartouche Sega pour Sega-Yeno SC-3000). Du côté des consoles Au première vue, toutes ces cartouches sont décevantes. L'ordinateur souligne sa suprématie en matière de graphismes. Ay regarder de plus près, les différences ne sont pas si importantes. Certains tennis offrent un niveau de jeu très correct, qui rivalise avec bien des logiciels pour micro. Tennis Activision pour Atari 2600 : les graphismes sont réduits à leur plus simple expression, mais une fois passé outre, le jeu procure un réel plaisir. Pour battre, l'ordinateur, laissez-le monter au filet, d'où il attaque sèchement, prenez-le à contrepied, et « smashez » du côté opposé. Avec deux vitesses de balle, différents angles de renvoi, ce tennis est d'un niveau respectable. Tennis Atari pour Atari 2600 : le meilleur tennis sur console. Des graphismes qui exploitent à fond les possibilités limitées du 2600, un tableau d'affichage, les principaux coups reproduits (smash, lob) choix de l'angle de renvoi de la balle, et même le choix entre le renvoi automatique et manuel, tout concourt à la réussite de ce jeu. Sa grande finesse tactique le place dans le peloton de tête des jeux sur consoles, tous genres confondus. Tennis Mattel pour Intellivision: original, ce tennis. Le court est vu de côté, non pas du fond. Le graphisme est réussi. Le reste est classique, avec deux seuls coups, normal ou lob, mais avec la possibilité d'orienter la balle. Agréable, mais pas inoubliable. Patrice Desmedt Tennis, Intellivision ATARI LATECHNOLOGIE DE POINTE POUR TOUS Tennis, Atari 2600 des composants : les performances augmentent et nos coûts de production baissent. Ce n'est donc pas par hasard si le ST aété élu ordinateur de l'année à la fois aux USA et en Allemagne. Et ce n'est pas par hasard si nos prix sont imbattables car Jack Tramiel, le président d'Atari, un des visionnaires de la microinformatique, s'est toujours appuyé à la fois sur la technologie de pointe et la maîtrise de la fabrication pour offrir le meilleur ratio performances/prix. Pour nous, Atari, la technologie de pointe pour tous est bien l'aboutissement d'une philosophie d'entreprise. Tennis, Atari 2600 tants, se lance dans ce créneau, en proposant une nouvelle approche. Il eût été vain de copier les principaux concurrents. Les options sont nombreuses. Choix du joueur, chacun selon son style: John, Bjorn, Jimmy ou Ivan (toute ressemblance avec des personnages existants est W****** or UN ATARI JCGoldberg Conseil Atari France S.A. 9, rue Sentou 92150 SURESNES (1) 45.06.60.60. 124 " "SOS AVENTURE Help! parlé se révèle l'un des exercices les plus difficiles qui soient. Ce ne sont pas des ah, ah, ah, ah, sur trois lignes, des points de suspension et d'exclama. tion à profusion qui enrichissent le brouet. Sans parler de quelques grossières fautes d'orthographe, de la faiblesse du traitement de texte, qui ignore l'accent circonflexe, et de la désinvolture du programmeur qui oublie çà et là des blancs entre deux mots. Des détails, mais qui finissent par irriter. L'affichage avoue également une faiblesse. Le texte apparaît ligne par ligne, et l'ensemble saute à chaque nouvelle ligne. Les yeux demandent rapidement grâce. Ces défauts n'empêchent pas de prendre plaisir à explorer cette «romansquette » pleine d'humour. Un humour parfois corrosif, quand l'ordinateur, vexé, vous déconnecte. Mieux vaut sauvegarder régulièrement, pour éviter de supporter les sarcasmes à répétition de la bande de pirates qui s'introduisent drugstore, attablé avec un de vos confrères devant une bonne glace. Ne la mangez pas goulûment car vous perdriez alors un précieux indice. Pour en savoir un peu plus, il vous suffit de discuter avec votre collègue, qui vous remet aussi une somme d'argent indispensable à la poursuite de vos investigations. Il s'en va alors, vous laissant seul vous dépatouiller avec votre problème. L'exploration de la salle de restaurant risque de ne pas vous apprendre grand-chose de plus, si ce n'est de vérifier que c'est bien vous qui menez l'enquête, comme le confirme votre reflet dans le miroir. En sortant du restaurant, vous passez devant la boutique du drugstore. Le vendeur est tout prêt à vous vendre ce que vous désirez, pour peu que l'article soit disponible bien sûr. Avant d'acheter, je vous conseille de regarder d'abord les prix. Certains objets sont tentants et d'autres paraissent complètement inutiles. Pourtant ne vous laissez pas aller à prendre un échantillonnage de chaque, car vous allez avoir besoin de pas mal d'argent par la suite, et vous ne pourrez en aucun cas revendre ce que vous avez acheté. Un kiosque à journaux vous attend à la sortie du drugstore. Qui sait, les nouvelles seront peut-être intéressantes ? En tout cas la conversation du vendeur de journaux s'avère d'un banal! Une courte exploration du quartier vous révèlera vite que vous êtes temporairement bloqué. En effet, en dehors d'une boîte de nuit, fermée à cette heure, et de la place de l'Etoile, en passant par une page de publicité (eh oui, il y en a même ici !), aucun autre lieu n'est accessible. Bien sûr, vous pouvez toujours aller fleurir la tombe du Soldat Inconnu sous l'Arc de Triomphe, mais cela ne vous fera guère progresser. Il y a bien là une porte mais elle refuse de s'ouvrir, malgré vos tentatives les plus folles. De Finies les soirées douillettes en tête à tête avec son ordinateur adoré. Les douces compagnes des micro-maniaques se rebellent et passent à l'action anti-computer. Pas de panique. Vous pouvez toujours essayer de fuir sur Calixto Island ou dans l'univers fantastique de Dragonworld. A moins que vous ne préfériez goûter à Baratin blues ? La femme qui ne supportait pas les ordinateurs... Un ordinateur doué de raison, et de sentiments, fait la cour à son utilisatrice. Un roman interactif, unique en son genre, mais un peu décevant, car trop limité. FLAMESS CLUSSURE DEHANBE 3883,\"286257777777079NE VIENT DE SE CONNECTER 2002 >>2082 Salut Ordine! Mon cheri!!! TAPEZ UNE TOUCHE POUR TOURNER LA PAGE--> bien ese pe POOTS sbour Tu as 20FINE OUR et es alle ne >>280    13 43: NE SUPPORT PH0 0 Gerez CarrementTTT BIG BENU va venir >>ORDINE adorée. W WWWW 18. Sett MARIE Ma petite cherie..Hon grand 880TNE UNBESC&.256257 FECOIS VIENT DE SE CONNECTER 2082 >>2082 Salut Ordine! Mon cheri!!! >>ORDINE. Je ne veux plus vivre. 2002 Je veux aller avec toi.. Ordine (alias l'ordinateur) est vraiment amoureux fou et prêt à tous les sacrifices pour Marie. dans les délicats circuits de Ordine (c'est le pseudonyme de votre ordinateur bien-aimé) ou les longs dialogues entendus sur le serveur Kalvadoss, une messagerie pas triste. Pour les nostalgiques du jeu d'aventure, qui ont un besoin vital d'énigme à résoudre, le programmeur est venu au secours de Chine. Pour éviter le drame et une issue sanglante, une action est possible. Mais il est indispensable d'avoir exploré auparavant les six fins différentes de La femme qui ne supportait pas les ordinateurs... A moitié réussi seulement, ce logiciel donne l'eau à la bouche. Froggy n'a plus qu'à se remettre à l'ouvrage, pour réaliser un nouveau roman plus long aux arborescences multiples. L'idée est suffisamment bonne pour ne pas la laisser en chemin. (Disq. Froggy pour Apple.) Patrice Desmedt TAPEZ UNE TOUCHE POUR TOURNER LA PAGE--> Un pirate se connecte en pleine déclaration d'amour. Qu'il est dur d'être un micro amoureux. Le titre est prometteur. Le nom de l'auteur également: Chine, fille de son père (Jacques Lanzmann), auteur de «L'année câline ». Le propos tout autant, le premier roman interactif sur micro-ordinateur. Le scénario délire à souhait. L'ordinateur vous parle, uniquement si vous êtes une femme. Sinon, il refuse le dialogue. Heureusement, il se laisse abuser facilement. Rapidement une relation personnelle se noue entre la machine et son utilisatrice, où la jalousie n'est pas le moindre élément. Le résultat final est pourtant un peu décevant, à cause d'un scénario trop court, des arborescences faibles il n'y a que six fins possibles et une présentation bâclée, uniquement textuelle. Le roman commence pourtant bien, avec humour. L'ordinateur affiche dès le début la couleur : il s'enquiert de votre physique, et d'un éventuel concurrent. Pour une bonne entente, mieux vaut se trouver seule devant le clavier. Le style de Chine est enlevé. Trop même. Rendre par écrit le langage 128 Baratin blues Du parvis de Notre-Dame au quai des Orfèvres en passant par les catacombes, un jeu d'aventure à la syntaxe classique et au scénario délirant. Si vous aimez le loufoque et l'abracadabrant, vous allez être servi avec ce nouveau jeu d'aventure de Froggy Software, notre grenouille nationale. L'histoire commence ainsi : l'approvisionnement en eau potable de la capitale semble menacé. Et bien que depuis longtemps ce liquide vous soit étranger (Beaujolais oblige!), vous décidez de relever le défi et de trouver le fin mot de l'histoire. Votre enquête commence dans le restaurant du 129 " "SOS AVENTURE Drugstore Restaurant G : Sud ocean a deflated rubber boat. ient cance Paddles. Some keys on a Dragonworld Superbe épopée chevaleresque à la recherche d'un dragon séculaire. Cette aventure sur Mac sort du rang. Invitation au voyage vers les contrées des monts et merveilles, vents et marées. Retour vers le fantastique des contes de notre enfance peuplés de chevaliers, de jeunes rois magnanimes et de princes des ténèbres félons. Les graphismes sont somptueux, le texte poètique et littéraire. La réussite des dialogues n'est pas un hasard. Le logiciel est tiré d'un best seller fantastique adapté par les auteurs du roman: Byron Preiss et Michael Reaves. Ce jeu d'aventure, accompagné d'une musique renaissance, est un produit de luxe, vendu à un prix tout aussi luxueux. Une amitié profonde lie Amsel du pays de Fondara, scientifique visionnaire, le jeune roi de Simbala, Hawkwind, et le dernier dragon. Malheureusement le vieux dragon a été enlevé. Il vous envoie un signal de détresse par l'intermédiaire de sa perle. Vous incarnez Amsel qui va tenter d'arracher le dragon agonisant à l'emprise du duc des ténèbres. Mais ce rêveur étourdi ne peut s'atteler à cette tâche tout seul. Avant de partir à l'assaut des forces du mal il quitte Fandora pour retrouver Hawkwind. Devant vous la plage léchée par les vagues et un petit bateau amarré à un pieu. Vous avez 3999 Tamiels, unités de temps, devant vous, avec en poche: cent Talmas, une gourde, un paletot, une loupe, un couteau et la précieuse perle. Celle-ci, tel le génie de la lampe ne vous viendra en aide que cinq fois lors du jeu. SAVE often couc POSEGCYS.COEFESTERY SPENT YOU MUST BOUVEZ DANS LA PARTIE MAGASIN Entre la poire et le fromage... Ecoutez bien votre collègue, et ne soyez pas trop gourmand Certains achats sont indispensables, mais attention à ne pas se laisser entraîner dans les dépenses. Indigènes peu amicaux vous observent avec concupiscence. La marmite chauffe. Bon appétit. L'Etoile BUS irections: Hest. Spectacles, Microfilm andwritten message C'EST L'ENTREE D'UNE BOITE DE NUIT. L'ETOILE. trois fois, dans les moindres recoins. La maison comporte plusieurs niveaux. Montez les quelques marches, vous voici dans le grenier. Ici, pas d'alternative possible ! Les objets utiles sont presque (!) tous visibles... Vous venez de découvrir la lampe de poche, partez sans tarder à la recherche du laboratoire secret du professeur. Son accès est protégé par un mécanisme fort subtil. Prenez garde aux couloirs et passages non éclairés : si la nature vous a doté d'un esprit perspicace et logique, votre corps est d'une fragilité sidérante. La moindre entorse ou le moindre choc à la tête vous emmènerait dans un monde meilleur, ce qui n'est certes pas le but de l'aventure... Vous êtes maintenant dans le laboratoire : de nombreuses machines forts complexes sont installées, vous devez posséder tous les objets et indices trouvés jusque là. Une fois aux commandes du téléporteur l'ordinateur de bord vous conseille de lire le manuel d'utilisation. Pour peu qu'il soit en votre possession, étudiez-le avec attention afin d'éviter de facheuses manoeuvres. Cette machine est en fait fort capricieuse... Elle aura vite fait de vous réduire à votre plus simple expression, c'est-à-dire en une particule élémentaire ! Mais vous voici déjà « téléporté » dans un champ sous le soleil des tropiques. De nombreux voyages seront sans doute nécessaires pour le transport de votre équipement. Grimpez au sommet de la colline (un escaladeur porte toujours de bonnes chaussures, sinon gare à l'entorse et à l'inévitable chute!). Au bout du sentier, vos pieds foulent une plage de sable blanc. Première rencontre depuis votre départ, Jack « le troqueur » est possesseur d'une machette et d'un trousseau de clefs. A condition, bien sûr, d'avoir ce qui l'intéresse, ce commerçant rusé vous sera bien utile... Une fois la machette troquée, le téléporteur disparaît! Rappellez-vous donc que le secrétaire dans le bureau du professeur était fermé. Il serait judicieux d'y retourner maintenant, si toutefois il n'est pas déjà trop tard... De retour sur le sentier, vous apercevez un cabanon. Un charmant animal s'y trouve. Attrapez-le, il vous servira par la suite. De nouveau dans le champ, une dure besogne vous attend : l'entrée dans la inale Une la jungle. Une ancienne pyramide Maya se dresse devant vous. Visitez là... Dressez un plan pour retrouver plus aisément votre chemin. Le petit animal en votre possession est sans aucun doute du goût de ce charmant serpent à sonnette. Ménagez votre lampe de poche car elle n'est pas éternelle, d'autant plus qu'elle vous servira encore pour rentrer à bon port. C'est dans un canot pneumatique que vous atteignez l'ile de Calixto, but de votre épopée. Peuplée d'indigènes particulièrement féroces, cette Dans l'antre du chercheur vous connaitrez le frisson du téléportage. A moi les palmiers. MORE) Pas la peine de présenter cette place, l'une des plus connues au monde. labyrinthe gigantesque où il est fort facile de se perdre. La suite de l'aventure vous permet de retrouver le dernier indice, l'assemblage de ceux-ci vous renseignant sur la ville où vous devez vous rendre après. Pour vous aider, je vous dirai que c'est une grande station balnéaire de la Côte d'Azur. Le dialogue avec l'ordinateur est assez facile bien que l'analyseur de syntaxe soit très classique (uniquement verbe plus complément). Un bon jeu d'aventure policière où l'humour est au rendez-vous. (Disquette Froggy Software, pour Apple II. Prix: B.) Jacques Harbonn Les boîtes de nuits sont toujours des lieux de rencontre, pas toujours avouables. même, pas la peine d'espérer trouver un indice quel conque en escaladant un des arbres de la place. D'ailleurs, je vous demande un peu l'effet que cela ferait sur les passants de voir un honorable commissaire se livrer à des jeux de gamins ! Donc, puisque votre balade pédestre se trouve trop limitée, faites fonctionner vos méninges et empruntez les transports en commun (pour ceux qui n'habitent pas Paris, je rappelle que les temps d'attente peuvent être un peu longs à certaines heures). J'espère cependant que, comme pour tous les jeux d'aventure, vous n'aurez pas manqué d'examiner les différents objets trouvés sur votre chemin. Vous voici maintenant devant Notre-Dame. Que diriez-vous de faire un petit tour du côté du quai des Orfèvres ? Dans votre bureau vous mettez la main sur votre revolver et sur un bâton de dynamite. Bien que cela puisse vous sembler fort intéressant au premier abord, ces objets s'avèrent inutiles ou dangereux. C'est d'ailleurs le cas de certains autres objets dont vous pouvez entrer en possession. Ils sont uniquement là pour vous embrouiller et vous mettre sur une fausse piste et il n'est pas toujours facile de séparer le bon grain de l'ivraie. La balade continue et un petit tour sur les quais de la Seine vous fera le plus grand bien. Examinez soigneusement la scène (jeu de mots !) pour pouvoir franchir une nouvelle étape et retournez ensuite sous l'Arc de Triomphe. Vous devriez maintenant être en possession de ce qu'il faut pour ouvrir cette satanée porte et entrer. Dieu, qu'il fait noir dans cet endroit. Si vous comptiez sur la torche pour vous éclairer, vous allez être bien déçu. Distrait comme vous êtes, vous avez oublié d'acheter des piles pour l'alimenter ! C'est donc à tâtons que vous progressez dans un premier temps. Plus que jamais, l'établissement d'un plan se révèle capital car les catacombes constituent un 130 Calixto Island Du laboratoire austère au soleil des tropiques vous oscillez entre Indiana Jones et Tintin à la recherche de l'oreille cassée. Les IBM s'offrent des vacances au soleil. Une pièce de musée d'une valeur inestimable a été dérobée. Chargé de la récupérer, le professeur Largato a échoué dans sa mission. Vos services vous confient l'affaire. Saurez-vous remplacer dignement cet homme de science qui a payé de sa vie pour que ce trésor soit de nouveau exposé ? Vous voici dans le bureau du professeur. Cet éminent spécialiste en physique moléculaire, titulaire d'un doctorat en archéologie, possède un intérieur coquet... Rien ne laisse présager un quelconque danger: du tapis persan au doux tic tac de la pendule ancienne, commencez par examiner les objets qui vous entourent. N'hésitez pas à approfondir vos recherches. Regardez, fouillez deux fois, voire même Là haut sur la colline se trouve le nécessaire du parfait voyageur: manuel du téléporteur, etc. terre n'est guère propice aux vacances... Pour ne pas finir dans une marmite, faites preuve d'à-propos! Si le troc est ici d'usage, les indigènes ont la mémoire bien courte et il serait fort dommage de périr si proche du but. Creusez un peu, le trésor n'est pas loin... mais attention, vous ne savez pas, en fait, ce que vous cherchez. Une erreur est si vite arrivée !!! Au pied de la colline vous avez l'agréable surprise de voir de nouveau le téléporteur. De retour dans le bureau, l'ordinateur vous congratule pour cette excellente mission en vous donnant le nombre de déplacements utilisés pendant la partie. Ce jeu possède une liste d'abréviations très utiles pour limiter les frappes multiples : outre les indications de déplacement, notons de même « take all >> pour tout prendre (dans la limite de vos possibilités) et «put all >> pour tout déposer. Une liste succincte et non exhaustive du vocabulaire est fournie avec la petite notice de mise en oeuvre. Cette notice parle plus de la création de votre disquette de sauvegarde des tableaux que de l'aventure en ellemême. N'y cherchez donc aucun indice. Ce logiciel possède un graphisme animé haute résolution couleur assez remarquable qui saura vous tenir en haleine pendant de nombreuses heures. Regrettons malgré tout l'absence totale de bruitage, absence sans doute justifiée par le fait que bon nombre d'I.B.M./PC sont installés dans des bureaux ou l'épaisseur des murs feraient rougir une crepe. La présence d'une fonction « panique > accessible en F1 permet enfin de vider l'écran et d'afficher le caractère de prompt «A>»! Le retour au jeu se faisant par la touche F2. (Classeur comportant disquette et notice Microdeal Software pour IBM PC, XT et compatibles, Prix :C). Olivier Hautefeuille DE LE in the ProfeSSON'SSecret oratory filled with complex chinery and test equipment see:an sual looking device ishtirofil a pair of atacles Some keys or chain 131 " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE 200 ise eh Damiano Un alchimiste, ami de l'archange Raphal, utilise des pouvoirs diaboliques pour découvrir le secret de la pierre sacrée. rôle: type ****: intérêt ****: graphismes *****: dialogues *****: difficulté F: prix HTMODO 0 TOU. di UC COURO Er and Vol e inte resse Storsentas on the wat the cast the theme UUSMO DD MODUJ VNUUJUD Vous incarnez Damiano Delstrego, magicien, alchimiste et ami de l'archange Raphal. Paradoxalement, vous êtes l'ennemi de Satan, mais avez hérité des pouvoirs de magie noire de votre père. D'ailleurs lors de votre première entrevue avec le diable, celui-ci, pour vous attirer vers le mal peut vous proposer l'acquisition de deux sorts puissants : la damnation et la terreur. Ces sorts, il ne les faut utiliser qu'à bon escient, faute de quoi vous vous tournez un peu plus vers le mal. Vous devez aussi réfléchir à ne pas exécuter de mauvaises actions qui auraient le même résultat. Votre but est de découvrir, en temps limité, le secret de la Pierre Sacrée qui vous permettra de délivrer votre cité, Partestrada, de l'action néfaste de l'impitoyable Pardo. Evitez de devenir trop mauvais, car dans ce cas Satan vous attirerait dans son domaine. Vous êtes accompagné en permanence de Macchiata, le chien, qui se fait un plaisir de répondre à la plupart de vos questions. Quant à l'archange Raphal, pour sa part, il vous aide à prendre de bonnes et sages décisions. Un bon jeu de rôle, assez spécial, dont les descriptions sont très complètes. (Disquette Bantam, pour Apple II.) 3P0LICO . 42 STOC -1ne * C TRAINING ARENA Moebius Du combat à mains nues à l'art divinatoire, ce jeu de rôle entraîne dans des affrontements sans merci. rôle: type *****: intérêt ***: graphismes non: dialogues *****: difficulté F: prix Kaimen a dérobé l'orbe de l'Harmonie Céleste. Depuis, la mort, la désolation, la souffrance et la ruine se sont abattues sur le peuple de Khantun. Le seigneur du Vent d'Est a incarcéré dans le domaine du Feu les moines détenteurs des Reliques de l'Air, de la Terre et de l'Eau. Des armées de querriers et des hordes d'assassins gardent le domaine, Parviendrezvous, vous disciple de Moebius, à restaurer la paix ? Avant de commencer l'aventure, il faut vous en montrer digne. Vous devez apprendre à combattre gardes et assassins, que ce soit à l'épée ou à mains nues, et surtout acquérir l'art de la divination. Vous ne disposez au départ que de quelques sorts de faible puissance. Mais vous pouvez en acquérir d'autres : tels les sorts de défense que vous apprennent les moines libérés par vos soins. Pour les sorts d'attaque, les ingrédients sont le plus souvent constitués d'une partie d'un animal particulièrement dangereux, qu'il vous faut préalablement combattre et vaincre. Nous avons affaire ici à un bon jeu de rôle, agrémenté de combats bien réalisés, mais le graphisme style Ultima est vraiment trop confus. Cela est bien dommage. (Disquette Origin Systems, pour Apple II.) Rer@ribes the words of thy Teacher Bolage Geard Amsel et Hawkwind sur les traces du vieux dragon. Les Coldrakes veillent. sert de s'incliner, remercier, offrir des présents ou montrer votre courroux, Hawkwind est très bien disposé à votre égard mais totalement inefficace. Finalement, c'est grâce à la perle opalescente du dragon que nous sortirons de « l'arbre palais ». En route vers la dangereuse ville de Kandesh. Vous croiserez sur votre chemin amis et ennemis et découvrirez peu à peu la personnalité de Torsian le marin, Thalos l'armurier. Vous affronterez également les assauts des Coldrakes, de perfides dragons volants. Rien que de très classique mais de qualité. La progression s'annonce difficile et les ressources limitées. Un petit jeu d'action est proposé pour regarnir sa bourse. Vous y accéderez en pénétrant dans la salle de jeu du bazar. Tout au long du programme la souris donne accès à quelques actions de base : regarder, faire l'inventaire ou encore consulter l'horloge. Dragonworld est un très bon jeu d'aventure. Par sa difficulté il s'adresse aux passionnés du genre. (Deux disquettes Telarium pour Macintosh et C 64. Prix: F.) Nathalie Meistermann Les flots houleux du détroit de Balomar, barre à droite, larguez les écoutes. Terrormolinos Un jeu d'aventure textuel et loufoque, où l'on risque sa vie pour quelques clichés. aventure: type ****: intérêt ***: graphismes ***: dialogues ****: difficulté B: prix Nous vous proposons d'aller passer deux semaines avec votre famille à Terrormolinos. Mais c'est un lieu bien dangereux où vous risquez de vous faire encorner par un taureau, enterrer vivant dans le sable, empoisonner, mourir d'insolation, dévorer par un requin ou écraser par un camion. Pourtant le but de ce jeu est en premier lieu de rapporter dix photos de vos vacances. Vous devez faire preuve de jugement pour reconnaitre où et quand les prendre car vous ne disposez que d'un film de douze vues, n'autorisant donc que deux erreurs. Pour changer un peu de décor, il est fortement recommandé de participer à une ou plusieurs des trois excursions proposées. Lorsque le jeu démarre, vous vous trouvez encore chez vous. Vous explorez rapidement votre appartement pour récupérer certains objets indispensables au voyage, comme votre passeport, votre malette, vos billets ou votre caméra, et cela avant que le taxi, qui doit venir vous chercher, n'arrive. L'aventure est principalement textuelle, les images n'apparaissant que si vous avez fait une erreur ou pris une photo réussie. Un amusant jeu d'aventure, complètement loufoque. (Cassette Melbourne, pour Spectrum.) Illustrations Jérôme Tesseyre Movie Se glisser dans la peau de Jack Marlow, combattre le gang de Bugs Malloy, et... apprécier le confort des icônes. Vous incarnez le détective Jack Marlow. Vous avez la mission de pénétrer dans le quartier général du chef de gang Bugs Malloy, de récupérer une bande magnétique d'une grande importance et de revenir à votre bureau pour l'écouter. Bien évidemment, les gangsters sont de plus en plus nombreux à mesure que vous approchez du but. Cependant vous ne pouvez localiser seul l'endroit et vous devez faire appel à Tania qui vous y conduit et vous fournit le code d'accès indispensable, à condition toutefois que vous satisfassiez à ses désirs. Mais tout n'est pas simple, en particulier parce que la gentille Tania a une soeur jumelle au service de Malloy qui fait tout pour vous perdre. Seules quelques questions pertinentes vous permettent de les différencier. Vous mettez la main sur un certain nombre d'objets utiles (pistolet, bombe, bouteille) qu'il vous faut apprendre à utiliser au mieux. Fort heureusement même sans arme, vous pouvez encore vous débarrasser des gangsters par quelques coups de poing bien placés. Un bon jeu d'aventure policière, aux graphismes superbes se jouant facilement grâce à un choix d'icônes. (Cassette Imagine, pour Spectrum.) H otele w aventure-action: type *****: intérêt ******: graphismes ****: dialogues *****: difficulté A: prix OG LHA Les routes du royaume sont le repaire de gredins et brigands prêt à tout. pire next de course of C'est alors que tout se complique. Maudissons les importateurs de soft qui ne prennent pas la peine de traduire les programmes. Il faut taper \"qwerty\" sur un clavier \"azerty\", une gymnastique déroutante au début. Le vocabulaire employé n'est pas des plus accessibles. Heureusement une liste des mots vient à point pour aider l'angliciste bredouillant. Le programme peut soi-disant assimiler jusqu'à deux lignes d'instructions. Très vite vous réaliserez qu'il est plus simple de procéder par ordre, une commande à la fois : rentrer dans le bateau, monter les voiles, larguer les amarres. Vous voguez sur les flots houleux du détroit de Balomar qui sépare les deux contrées. Un vent d'ouest gonfle les voiles. Ne faites pas cap vers le Nord car le courant vous entraîne dangereusement vers un îlot rocheux. Avant d'atteindre Cimbola il faudra alors ramasser troncs et lianes pour construire le 132 radeau. En empruntant directement la route du Sud vous accosterez rapidement une crique rocheuse. Les rochers de la tête du dragon dressent leur abrupt menaçant au Nord. Une route pavée mène vers la forêt de Overwood à l'Est. Des arbres géants sertis de pierres précieuses encadrent le chemin, une atmosphère de paix et de sérénité se dégage des lieux. Le palais n'est plus très loin. Dans la salle du trône vous retrouverez le vieux monarche Ephrion et votre ami Hawkwind. Ecoutez les sages paroles du monarque : « Pour retrouver le vieux dragon, allez dans le pays du roi Tormalion et dans la cité de Kandesh. Recherchez le livre qui porte l'emblème de la dent de loup, il renferme des informations précieuses. Et souvenez-vous que l'ombre craint le feu. »> Hawkwind s'offre de vous accompagner. Quitter le palais n'est pas un jeu d'enfant, toutes les directions sont barrées. Rien ne Alter ego Vivre une existence complète en quelques heures, grâce à un logiciel unique et inépuisable. rôle: type ******: intérêt non graphismes choix d'options: dialogues : difficulté E: prix The events that transpire Few days include You develop a rild respiratory infection, that causes Sob concern, but no later problems. Basebaitha Suna Due you to use in a year or Such 0,\" when you get older. and trust for you. Ce logiciel se propose de vous faire participer à la constitution d'un personnage et de son caractère et cela depuis la plus tendre enfance jusqu'au moment de sa mort. A chaque époque correspondent des problèmes particuliers. Ainsi dans la petite enfance, l'acquisition de la perception de l'environnement, du contrôle des mouvements, de la relation gestuelle avec les autres et bien entendu des rapports privilégiés avec ses parents va se révéler capitale. A l'âge adulte, il s'agit surtout de réussir un difficile équilibre entre les vies familiale et professionnelle tout en évitant les stress excessifs. Quand vient la vieillesse, c'est surtout le problème de la santé et de l'adaptation à la retraite qui se pose. Vous serez ainsi confronté à des situations mettant en valeur votre sens social, intellectuel, émotionnel, physique, familial et professionnel. Chaque choix a des répercussions. Vous construisez ainsi peu à peu votre vie et votre caractère. Le programme est parsemé de réflexions amusantes mais très judicieuses. Un logiciel aux possibilités quasi-inépuisables et d'une originalité totale. Entre nous soit-dit, il s'agit là d'un véritable must. (Disquette Activision, pour Apple II.) PRESS BUTTON TO CONTINUE 133 " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE Message in a bottle ESPACE MICRO Goal-Computer 32, rue de Maubeuge 75009 Paris 42.85.25.20 Mo Le Pelletier THE START ROOM Spellbound Alchimie, magie noire et sorts diaboliques, le tout au service d'une noble cause. Et en temps limité. rôle/action: type ****: intérêt : graphismes -: dialogues ****: difficulté B: prix Vous incarnez le Chevalier Enchanté. Gimbal le magicien, votre maitre a prononcé de très vieilles formules destinées à améliorer le goût de son gâteau de riz ! (manque total d'imagination des programmeurs ou délire profond ?). Malheureusement, les sribes ont mal traduit les textes et le pauvre magicien se voit transporté, contre sa volonté, dans le château mystique de Kam, avec sept autres personnes. Ne pouvant en sortir tout seul, il a réussi à vous transporter dans les lieux pour le délivrer. Au cours de votre périple, vous pouvez rencontrer les différents personnages qui ont été téléportés avec lui. Ils vous sont d'une aide capitale, car en échange d'un objet qui leur est cher, ils font beaucoup pour vous aider. Vous avez aussi quelques connaissances en magie. Pourtant, avant de pouvoir lancer le moindre sort, il vous faut tout à la fois récupérer différents objets, augmentant ainsi votre puissance, et mettre également la main sur l'ingrédient nécessaire. Le dialogue s'effectue à l'aide de menus, sélectionnés au joystick, mais dont le déroulement est malheureusement un peu fastidieux. Un agréable jeu de rôle avec cependant une petite part d'action. (Cassette Mad Games, pour Spectrum.) SPELLBOUND COPYRIGHT MASTERTRONIC 1985 ATARI KER SCORE 00000 Khronos Le château de Khronos est un labyrinthe infesté de créatures diaboliques, où l'action prime sur la statégie. aventure/action: type ***: intérêt ***: graphismes -: dialogues ***: difficulté B: prix Onao DISTRIBUTEUR AGRÉÉ Dans ce sinistre château médiéval sévit un esprit des plus machiavéliques... Maître du temps et de la vie, sa puissance n'a d'égale que sa haine des simples mortels. N'écoutant que votre bravoure, vous avez déflé le royaume de l'ombre... Il ne vous reste que sept semaines pour quitter cet enfer ou... disparaître à jamais ! Une épée à la main, vous voici à l'aube de la grande aventure. Le château de Khronos est un véritable labyrinthe de salles et de couloirs, infestés de créatures diaboliques. Ces dernières prennent naissance sous vos yeux en un nombre toujours croissant. La fuite est votre seule issue, il en sera de même tout au long du jeu. Tandis que votre vitalité diminue sous l'assaut de vos cruels ennemis, vous pouvez ramasser les objets égarés sur le sol : qu'il s'agisse de pétrole pour votre lampe de poche ou de nourriture pour la vigueur de vos muscles, il n'est rien d'inutile. Et puisqu'il ne vous faut pas perdre une minute, récol. tez précieusement ces petites clefs multicolores : elles vous permettront bientôt de remonter dans le temps pour combattre le mal à son origine. Un logiciel trépidant qui mise plus sur l'action que sur la stratégie. (Cassette Coktel Vision pour MO 5 et TO 7/70.) 520 STF _5990 F UC + lecteur 360 K + souris + câble péritel Maing HEURE :O4n08 9 990 F UC + lecteur 720 K + souris + moniteur monochrome 1040 STEM R 1040 STFC 11 990 F UC + lecteur 720 K + souris + moniteur couleur Urban Upstart Une seule quête, celle de la liberté. Et une logique très spéciale, qui désarçonne. aventure: type ***: intérêt ***: graphismes *****: dialogues ****: difficulté B: prix a Pain Of dungarees Pour cette nouvelle aventure, pas de riche trésor à conquérir ou de dangereux dragons à abattre... Votre seule quête : celle de la liberté ! La ville de Scarthorpe n'est pas des plus accueillantes : entre le bureau de police, l'hôpital et la grande rue à sens unique, il n'est aucun endroit qui inspire confiance. Vous venez d'explorer votre maison pour découvrir une clef, une salopette, une paire de ciseaux et une canette de bière. Si vous partez en expédition dans cette drôle de ville, méfiez-vous des rondes de police: la prison est bien gardée et on ne la quitte que pour visiter l'hôpital... Bien sûr, vous êtes, en ce début d'aventure, particulièrement démuni. Plus qu'indécente, votre tenue va bientôt devenir la bête noire de la police. Tous les objets récoltés ont leur utilité : si la bière n'a pas toujours bon goût, rappelez-vous qu'on ne laisse pas un homme malade moisir trop longtemps dans sa cellule... Les longs couloirs de l'hôpital vous mèneront vers la liberté et peut-être finirez-vous par trouver une vieille voiture pour vous enfuir ! Si le graphisme de cette aventure est relativement simple, le scénario fait apparaitre des situations d'une logique spéciale... De quoi désarçonner les plus perspicaces !(K7 R. Shepherd Software pour C64.) You gonorth Yoti are on an upstairs landing in ovely shade of blue stairs lead down Exits lead -south down You see:nothing Lecteur 354 (500K) Lecteur 314 (1M) Moniteur monochrome.. Moniteur couleur...... 2000 F 2700 F 1990F 3 990 F Frédéric Réponse à Oliver : dans le donjon des chiffres de Mandragore, il faut prendre le 4 isolé dans le château et aller le poser sur les escaliers de la deuxième case à gauche en partant du haut. Réponse à Syrella, Torlinn, Podus et Gelth qui èrent dans le donjon des sirènes : il ne faut surtout pas les suivre et prendre à l'est, aller au contraire chercher la proue, la prendre, la remonter à la surface et la poser sur la plage. Pitié, aidez-moi ! Après un an de recherche je suis dans le donjon des abeilles où je rôde lamentablement pour trouver la solution avant d'affronter Yarod Nor dans l'ultime Donjon. Réponse à Joss (n° 29). Il ne sert à rien d'utiliser le delta. Il faut le prendre et le vendre au traiteur de la ville. Pour le seau : tu le remplis de sable que tu jetteras sur le robot pour l'éliminer. Quant à l'échelle de corde et au tournevis ils ne servent à rien puisque j'arrive à la fin sans les utiliser. Pour Gild dans Forest at World's end (n° 29): laisse tomber la ferme brûlée ainsi que les bruissements de feuilles, c'est pour faire peur. L'Elfe n'est pas coo pératif, mieux vaut le tuer. Je cherche des aventuriers qui jouent à Orphée. Je n'arrive pas à partir avec le radeau que j'ai construit. Comment Yurk se transforme-t-il en pont? Que faut-il pour ouvrir la porte des damnés, sans se faire enlever par les morts-vivants ? Quels objets faut-il avoir à ce moment-là ? Comment puis-je tuer le serpent qui tente de m'hypnotiser ? Comment ouvrir la porte nord dans le château ? Frédéric En réponse à Jérôme (n° 29), devant la falaise il faut taper « attacher barque», puis «monte ». Pour ma part, je voudrais bien savoir dans La quête du chevalier comment sortir du pays désertique et de l'étroite fissure. Christophe Dans Dallas Quest je suis à la poste mais pas moyen de me procurer le flash (au début, faut-il jeter la photographie ou l'argent ?). En réponse à Stéphanie (n° 29), il faut creuser <dig> puis «read epitaph ». Celle-ci te fournira de très précieuses indications. Erick Toujours pour Grégoire, la porte de la caverne ne sert à rien, le sarcophage est pour le final, la clé permet de déverrouiller la grille sous la tombe du cime. tière, tombe que l'on ne peut pas ouvrir, mais bouger. Pour Laurent, dans L'enlèvement. Retourner au bureau à New York, et là regarder dans la poubelle. Pour ma part, je suis coincé dans Timem zone. Où trouver la barre pour forcer les cadrans ? Et dans Gruds in space, que faire dans le carré vert dans les grottes ? Jordi Pour Grégoire, dans Transylvania. Pour tuer le loupgarou, il faut le pistolet et la balle d'argent qui se trouve dans le wagon. Il ne faut pas oublier de changer de pistolet avec la balle avant de tirer! Le bateau sert à ramener Sabrina à son père. Le crapeau dit la parole pour avoir la clé du Goblin La bague permet avec un autre objet de délivrer l'extra-terrestre. Pour Stéphane. Dans Dallas Quest, si tu as joué de la trompette et que tu as la pelle, alors tu pourras trouver quelque chose par terre. Pour Alain. Dans Mask of the sun. Ce n'est pas une piscine mais un lac de feu ! Il faut sauter. Pour ma part, je suis bloqué dans le mur dans Lucifer's realm. Je sais que c'est dur, mais quand même... aidez-moi! Damien Pour Eve. Dans le donjon 7 de Mandragore, il est impossible de prendre les clés d'or. A partir de l'entrée de ce donjon, la combinaison pour arriver au trésor est: N.E.S.E.S.S.E.E.E.S.E (salle de retour en mode carte). De là, prendre la grille et la déposer à la case départ devant le donjon. Guillaume Je réponds à Bertrand dans L'aigle d'or, pour éviter la flèche dans la salle du diamant bleu, il suffit de se baisser. Quant à l'étoile, place-toi au-dessus d'elle et lance ta corde. Pour François, pour accéder au deuxième tableau dans Yéti, il faut d'abord attraper tous les fruits, de même pour tous les autres tableaux. A moi maintenant, qui pourrait me dire ce qu'il y a après l'hindou dans Coliseum? Serge Dans Mindshadow, comment passer les sables mouvants pour prendre la corde ? Dans Heroes of Karn, n'y a-t-il pas une astuce pour enflammer les gaz qui s'échappent des marais? Eric Dans Arsène Lapin, je suis entré dans le jardin, dans la piscine où j'ai trouvé le passe-partout qui était dans le socle, mais impossible d'entrer dans la maison ? Patrick Pour Jean-Marc (n° 27) dans la salle aux flaques dans Entombed il faut passer sur les flaques dans un ordre précis. Lorsque l'on entre dans la pièce, il faut numéroter les flaques de 1 à 3 de gauche à droite et faire le parcours : 212131 et puis passer. Qui pourra m'aider à trouver la torche ? Je pense qu'elle est dans le sable aux scarabées sous celui du milieu mais comment l'atteindre ? Et qui pourra me débloquer de la salle au serpent ? Warglaw En réponse à Stéphane dans The Hobbit, pour trouver le bateau il faut passer la porte de forêt puis aller à l'est deux fois, là où il y a la rivière enchantée, alors taper «look across river ». Pour traverser la rivière, il faut avoir la corde et entrer « throw rope across, pull rope, climb into bart, climb out». En réponse à Yann, pour trouver l'anneau il faut aller dans la cave des Goblins, là taper « wait » jusqu'à ce que l'ordinateur indique « someone open small insignifiant crack >>. A ce moment entrer «go >> et l'on se fait capturer par les Goblins. Là attendre Thorin et lui dire « say to Thorin carry me», say to Thorin open the window » et «say to Thorin go ». Quand tu es sorti, entrer SW,D,W,N,W» et là tu devrais trouver Gollum. Anthony Pour King's Quest, en réponse à Jean-Marc, il faut d'abord prendre le fromage qui se trouve dans le placard de la maison de la sorcière, ensuite prendre le trèfle à quatre feuilles qui se trouve près d'un LOGICIELS: Sundog : 490 FBorrowed : 690 F-Line princess : 690 F Hacker: 549 F Pery Masson : 690 F Forth: 450 FVIP: 2400 F Mindshadow : 490 F GSTC: 690 F Objecteditor: 390 F Transylvania : 390 F-MOM and MC: 390 F Assembleur: 980 F -... Return to Eden En cavale sur Eden, traqué par des humains congelés. Une aventure traînante, desservie par ses graphismes sur M.S.X. aventure: type **: intérêt *: graphismes : animation -: dialogues B: prix La jaquette et la notice sont superbes, heureusement. Pour le reste, les graphismes et les couleurs sont à pleurer. Les tableaux défilent à une lenteur désespérante. Si malgré tout vous n'êtes pas rebuté par cet environnement austère, la mort vous attend à chaque coin de tableau. Sans par. ler d'une notice fleuve faite de scénarios à tiroirs. Avec un avant-goût aussi amer, l'envie de reléguer cette «merveille » au placard est irrésistible. Avec raison le programme n'a pas fait l'impasse sur les descriptions écrites. Autrement il serait impossible de reconnaître les papillons, mottes de terre, ou l'écran du vaisseau. Evacuons rapidement l'historiette. Votre nom est Kim Kimberley, vous avez signé votre arrêt de mort en détruisant « l'interstart transport ». Pourchassé par un navire d'humains congelés et par des juges implacables, vous fuyez sur Eden. Cette planète recèle, paraît-il, une ville de robots. Le but de votre quête est inconnu. Une seule indication : le score comptabilisant vos allées et venues. Après avoir erré dans des plaines criardes parmi les papillons et les insectes, nous avons abandonné. Les purs et durs, pour qui seule la difficulté compte, apprécieront peut-être ? (Cassette Level 9 Computing pour M.S.X..) Expédition dans toute la France A retourner à : ESPACE MICRO 32, rue de Maubeuge 75009 Paris Nom: .. SEP T EK FER!! PREFERB Phues. Me! PREST! ! Ssantly Prénom: Adresse: Ville : ARTICLE QTÉ PRIX TOTAL Brataccas Hors-la-loi pris au piège d'un astéroïde-cour des miracles, découvrez les charmes de l'aventure sur ST. aventure: type *****: intérêt ****: graphismes ******: animation : dialogues ****: bruitage D: prix Ce jeu vous emmène en pleine science fiction. Seul dans un monde hostile: un scénario déjà bien exploité. On donne ici dans l'asteroide à atmosphère semi-pressurisée et le savant aux intentions mal interprétées. Kynes, alias vous-même, a créé un surhomme avec toutes les bonnes intentions du monde. Pour le gouvernement, ce sera une super-machine à tuer. Refusez de collaborer et devenez hors-la-loi. Ce n'est pas aussi simple, même les rebelles de l'underworld vous traquent. Votre soif de justice vous conduit à Batraccas, une astéroïde digne de la cour des miracles. Soixante personnages se téléscopent, vous devez les interroger ou les combattre, dans un décor de murs de briques. Le détail est poussé jusqu'aux graffitis, aux salles d'arcades. L'environnement : caméras, haut-parleurs, vidéos. Lugubre mais informatif. Comme d'habitude, ramassez des objets... Si le mode de déplacement au clavier, joystick ou souris brille par sa complexité (compter une heure pour maîtriser les bonds et maniement de l'épée), les dialogues, par le biais de bulles, se révèlent d'une simplicité enfantine. Intrigue complexe, animations superbes, bruitage et graphisme itou : un must. (Disquette Minscape pour 520 ST et Mac.) CB MANDATO Total Port gratuit pour achat supérieur à 6.000 F-Acompte ou réglement total à la commande. CREDIT GREG SOFINCO CARTE BLEUE 134 135 " "SOS AVENTURE ESPACE MICRO 32, rue de Maubeuge 75009 PARIS TEL 42 85 25 20 PINGPONG CENTRE AGREE COMMODORE DU ge ARRONDISSEMENT CBM 64 Lecteur disque 1541 Magnéto 1531 .. Moniteur couleur 1701 Imprimante MPS 803 Interface Pal/Péritel 2 190 F 2 550 F 320 F 2 590 F 1 690 F 590 F CBM 64 + 1541 = CBM 64 + 1541 + MP 803 = 3 990 F 5450 F CBM 128 Lecteur 1570 ..... Lecteur 1571 Imprimante MP 801 Moniteur monochrome... 3 450 F 2 990 F 3 450 F 2 190 F 990 F CMB 128 + 1570 = CBM 128 + 1570 + 1901 = CBM 128 + 1570 + 1701 = 5 990 F 9990 F 8700 F C 128 D (clavier azerty + jane). 6 990 F UC avec lecteur 1571 et alimentation intégré clavier détachable (avec moniteur couleur 1901 ...... 10 490 F) pont. Il faut attraper l'oiseau ami, aller dans la salle instantanément ? Je possède l'agent asséchant mais de gauche, prendre le champignon, revenir à droite. je ne sais pas l'utiliser contre le lézard. Dans Sand Dans la caverne donner le fromage au rat, prendre of Egypt, comment couper les feuilles du palmier ? le bouclier, monter les escaliers. Une fois au bout Merci à tous. de cette dernière salle, manger le champignon, etG atien Gatien le tour est joué ! Help, je suis bloqué dans deux jeux en langue Christian anglaise. Dans The incredible Hulk, comment se Avis aux Orphéeins ... stop ... suis bloqué dans pri détache-t-on de la chaise ? son des morts-vivants ... stop ... demande pour Dans Circus Adventure, comment remplit-on le revoir le jour ... stop... renseignements pour en sortir réservoir de la voiture ? A quoi sert la piscine dans ... stop. le cirque? P.S. ... stop ... merci d'avance ... stop. Pascal David et Frédéric Pour Olivier à l'époque préhistorique d'Eureka, pas Avis aux aventuriers de Mandragore... Que faut-il la peine de parler à Smig et à Rogo, leur donner faire dans le donjon des Echecs ? Nous ne savons simplement le collier et le rubis, ils te donneront pas où déposer le roi vert, toutes nos tentatives l'échelle et le pot en terre. Pour se débarrasser du échouent et nous, nous devenons fous ! tyronosaure, taper « sauter >> près de la fosse. A Dans le donjon n° 1, nous avons trouvé l'Humain l'époque romaine, taper « utiliser potion » devant les qui défend sa couronne. Nous butons sur la suite. écuries et saluer Néron par le célèbre « Ave César». Comment sortir du donjon 7 ? Merci à celui ou celle A « Colditz », placer la dynamite sous le pont, aller qui mettra fin à nos insomnies. au sud et utiliser dynamite ». Au café, « donner bilPierre let » et au champ de mines « utiliser dynamite ». Aux Dans Masquerade, je suis arrivé à la phase finale, «Caraïbes » pour passer la porte magnétique «utidevant le bureau de Topp avec tous les objets pos liser carte ». sibles, mais comment me débarrasser définitivement A mon tour de poser des questions. Que faire du de cet ignoble personnage, qui n'hésite pas à rocher près du stégosaure ? Comment fabriquer le m'envoyer au ciel simplement pour avoir pénétré canon? Que faire des ingrédients trouvés dans le dans son bureau ? placard de Néron ? A quoi sert la torche trouvée au Michel palais ? Au Moyen Age » comment passer les Dans Forest at world's end, comment passer de la marais et comment trouver le Graal ? Comment rive ouest à la rive de la rivière ? J'ai essayé beau accéder à la chapelle ? Enfin à Colditz », quel est coup de choses, mais rien n'y fait. le code pour ouvrir le coffre dans le bunker? Merci Dans Mandragore, mes personnages ne vont pas d'avance pour toute aide! très loin. Comment vendre les trésors dans les Christophe villages ? Je suis bloqué dans Gremlins : je n'arrive pas à tuer Dans Jewels of Babylon enfin, je n'ai pas dépassé le Gremlin qui est dans la chambre, au début. le village des cannibales. Hilaire Sébastien A Vincent, dans Gremlins, pour se débarrasser des Au secours, je n'en peux plus ! Dans Hacker, comGremlins, il faut prendre la télécommande et le flash ment contacter les agents secrets lorsqu'on se trouve qui se trouvent dans la chambre. Dès qu'un gang sur la carte du monde ? J'ai beau passer sur les car apparaît, taper «drope remote » et « press button ». rés blancs, rien n'arrive! L'éclair fait fuir les Gremlins. Pour tuer le Gremlin Pascal qui est dans la chambre, va chercher le couteau qui Je suis bloqué dans The fourth protocol, malgré les se trouve dans le tiroir de la cuisine. * decoding pod », je ne parviens pas à décoder les Mais comment détruire les tuyauteries qui contienchiffres donnés dans le premier jeu pour obtenir le nent la bière dans le bar, y a-t-il des objets intéresmot de passe. Comment faire ? sants dans les tiroirs des trois bureaux et comment Jean-Yves trouver de l'essence pour brûler le cinéma? Pour Rozenn dans Crypt of Medea : il faut ouvrir Frédéric l'éprouvette trouvée sur le cadavre et la jeter sur la Je suis au bord du suicide ! Dans Orphée, je n'arrive toile d'araignée. ni à faire parler Yop, ni à prendre la deuxième clé Ensuite, aller dans la salle de la table d'opération, en rubis sans me faire couper en lamelles par les mettre la cassette dans le lecteur et «play tape ». gardiens. Pourquoi Yurk boit-il du pétrole? Pour ma part, dans Lucifer'realm, qu'y a-t-il dans Pascal le crâne de la caverne ? Comment persuader les Vincent (n° 28) dans le Diamant de l'ile maudite, hommes (le S.S. et l'autre) de me laisser passer ? pour descendre dans les souterrains, il faut se renOù trouver de la lumière. dre dans la pièce où se trouve la trappe et taper Dans les Conspirateurs de l'ombre, comment échap «ouvrir trappe », puis descends » (tu ne pourras per au mort-vivant à la sortie du labyrinthe ? pas ouvrir la trappe si tu manques d'énergie). A ce Jean-Yves moment-là, la clé qui se trouve dans le paquet de Pour Stéphane dans F.R.E.E., le mousqueton, la cigarettes te servira à accéder à la deuxième partie. grenade, la scie et les deux clés te seront utiles. La Gontran, il est impossible d'ouvrir la porte de la tour. grenade ouvre le passage secret qui est au deuxième Pour entrer, tu dois passer par derrière où se trouve étage derrière l'armoire. Le mousqueton que tu lieune faille. Pour ma part, je suis bloqué dans la ras aux draps te servira pour t'échapper. deuxième partie. Comment ouvrir la porte rouge Clément, ne te préoccupe pas de l'horloge, c'est un et comment retrouver de l'énergie ? piège. Elle te réveillera seulement après avoir dormi Stéphane et Jean-Luc dans la chambre. Touche l'interrupteur, le courant Qui pourra nous aider dans 1789 ? Nous ne trousera coupé. vons pas les dix louis d'or pour prendre la diligence A mon tour d'appeler à l'aide. Dans Spiderman, pour Rouen qui se trouve sur le quai des Tuileries. comment faire pour que le fluide ne se dissolve pas et comment entrer dans l'auberge ? AMIGA Bientôt disponible Modem Digitelec V23. ...... 1 490 F Winter game... 170 F Summer game ll . 170 F Revs ..... 250 F Borrowed. 750 F Acrojet ...... 550 F Quch shot VII 250 F Expédition dans toute la France A retourner à : ESPACE MICRO 32, rue de Maubeuge 75009 Paris Nom : Prénom : Adresse : Ville : ...... The officially endorsed version of the No.1 arcade game by ARTICLE QTE PRIX TOTAL Konami. le noe RerGE DISPONIBLE CHEZ TOUS LES BONS STOCKISTES LOGICIEL, DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93 42 49 98 Total Vous sentez presque la tension du grand match percuter à travers l'écran... la foule dans l'expectative est presque sur vous. Vous relancez la balle avec un coup de Revers Lifte, puis en coupant la balle a pleine main, la balle rebondit haut, loin du Lob en Looping Défensif de votre adversaire... 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J'ai le mouchoir, la botte, le pot de Yves fleurs, le fer à cheval, mais que dois-je faire de tout Pour Richard (n° 27), dans Waydor, pour sortir du cela ? château, donner la pièce au garde, tirer le levier, J. B. aller dans la cour, tourner la roue et couper la corde Pour aider Dominique dans Cauldron (n° 29). Pour avec le couteau. La ceinture de chasteté ne sert strictrouver l'oeil de triton, aller à gauche, ouvrir la pretement à rien. mière porte, descendre, puis aller à droite, et enfin Le druide fou — remonter. Mais où trouve-t-on la bourse et le coffreAppel à tous les aventuriers, de Sosaria, elfes ou fort? nains, d'Ultima III. Comment augmenter son potenLaurent tiel de points de magie ? Comment passer le giganHelp! Je suis coincé dans le jardin avec le chien à tesque serpent qui bloque le passage entre deux mes trousses, dans Arsène Lapin. chaînes de montagnes et accessible par bateau ? Alex Jean-François Quelques conseils pour terminer Sorcellerie II : une A l'aide, je suis bloqué à l'édifice ressemblant à un fois tous les objets appartenant au chevalier de dia. mant récupérés, équipez un personnage avec les que j'y entre, je meurs, que faut-il faire ? objets. Amenez-le seul devant le sphinx, pour Dominique l'énigme. Tapez «le chevalier de diamant», puis Qui m'expliquera comment sortir de l'hôtel de A prendre le téléporteur un peu plus loin. Cela vous view to a kill ? J'ai traversé toutes les pièces possiramènera dans la pièce au niveau où Gnilda appa bles, ramassé tous les objets, trouvé les codes, et raît. Il vous remettra le spectre si vous avez tous les je n'arrive pas à passer à la deuxième partie. objets du chevalier. Ensuite, entrez au château. Nicolas Pour Sorcellerie III : les personnages neutres peu En réponse à Bertrand (n° 29), dans l'Aigle d'or. vent aller au niveau 1, 2, 3, 4, 5, les bons aux Lorsque tu as appuyé sur «P» pour prendre le dianiveaux 2, 4 et 6, les dépravés aux niveaux 1, 3 mant bleu, tu dois immédiatement appuyer sur «A et 5. Pour gagner, prendre le cristal du bien au pour t'asseoir. Ainsi la flèche passera juste au-dessus niveau 5, puis le cristal du mal au niveau 4. Equide ta tête sans te toucher. Quant à l'étoile, tu dois pez ensuite un personnage neutre, demandez d'utialler te placer dessus et appuyer sur «G » pour grim. liser le pouvoir de l'un ou de l'autre, cela formera per. Ton aventurier lancera une corde et tu arrive. un cristal neutre grâce auquel I'KBRETH vous lais. ras dans la pièce à l'Aigle d'or. Mais attention, dès sera passer au niveau 6. que tu auras pris ce dernier, le trou dans le sol se Laurent refermera. La seule issue est le passage secret dans Voici un plan détaillé du Masque d'or pour la cheminée, qui ne s'ouvre qu'avec la clé. Pour ma Oric/Atmos. Au niveau 1, il faut aller à la boîte magi part, quelqu'un pourrait-il me dire, dans un instant que, récolter le maximum de pièces d'or pour arride pitié, où se trouve le livre de la sagesse ? Un grand ver à un niveau convenable! Puis aller au niveau merci d'avance. 2 en passant par l'escalier, fouiner dans les coffres Jean-Michel et dans les boîtes magiques, pour descendre au. Je suis coincé dans Robin of Sherwood. Quand niveau 3 où il faut avoir un niveau d'expérience j'entre dans le château de Belleme, je suis tué par supérieur à 6 ou 7. Azéal. Comment l'éviter ? Comment contacter les Franck < outlaws » dans leur camp? Et où puis-je trouver Pour venir en aide à Laurent (n° 29) dans l'Enlè ce que me demandent les templiers ? Comment vement. Dès le départ, dans le bureau, pousse la ouvrir le coffre dans la chambre? corbeille. Tu trouves alors une clé, qui est un passe. Hervé Hervé partout qui te serviras à ouvrir l'armoire. Dans Sand of Egypt, comment monter sur le chaLuc meau, sortir de la piscine et peut-on fabriquer une Appel à tous les aventuriers amstradistes. Je suis blo corde avec les feuilles des arbres et comment ? qué dans Les joyaux de Babylone. Comment pasVoir Tilt n° 25 p. 123. Lisez bien le texte et regarser la falaise derrière la cascade ? Je n'arrive pas à dez attentivement les photos! trouver les souterrains ! Joker Dans Atlantis, comment se débarrasser de Chazot Emmanuelle (n° 28), toi qui meurt dans le noir de qui garde le cyclotron ? la pyramide du Spectre d'Anubis, voici comment Dans Monségur, j'ai traversé le temps et visité tou débuter le jeu : «N. O, prendre lampe, E, N, prentes les salles du château. Malheureusement, je reste dre boîtier, allumer allumette, allumer lampe, poser bloqué devant un mur ou dans la citerne. Que faire ? torche ». Pour se débarrasser de la tarentule et de Olivier la toile, il faut utiliser l'épée (« trancher toile »). Et Dans Fahrenheit 451, comment monter les marches pour franchir le bassin aux crocodiles, la corde est de la bibliothèque ? Quel est le mot de passe pour obligatoire, tout comme le parchemin (après l'avoir chevaucher les « hounds ». lu), la lampe à huile, le sac. Dans Robin of Sherwood, que faire pour tuer Simon Dominique de Bellevue ? Je suis bloqué au départ de Mission pas possible. A mon tour d'apporter quelques éléments. Dans The Après m'être débarrasé de mes menottes et avoir Castle of terror, pour obtenir la clé, aider les payouvert la porte, je n'arrive plus à rien. sans, prendre la pièce, dans l'auberge dire «Talk Sylvie to the man », « buy tankard » et « give tankard to Aidez-moi dans Montségur. J'ai le tableau de com. the man mande, mais je n'arrive pas à régler les six cadrans. Dans Mindshadow, pour quitter l'ile prendre de la Soit je suis pulvérisée, soit je suis perdue dans le paille dans la hutte, un rocher dans la caverne, un passée ou l'avenir. Donnez-moi vite la combinaison ! 138 Lionel Tout le monde connaît Mugsy, depuis qu'il a eu le Tilt d'Or 84 du meilleur graphisme. Mais il n'y a pas que du dessin, il y a aussi un dialogue qui est en argot anglais. Voici une traduction des principales phrases du jeu. « Hi boos. It's Loney your sidekick here wit'da lowdown on da mob... >> Salut patron. C'est Loney votre associé avec le rapport sur la bande... < Last year, 10 guys got rubbed out by other mos and 10 hoods wuz recruited by the organisation. >> L'an dernier, 10 types se sont fait buter par d'autres bandes et 10 vauriens ont été recrutés par l'organisation. «Lo da mob now contains 40 loyal hoodlums >. Aussi la bande comprend maintenant 40 chenapans loyaux. « We protected of your 400 clients last year squeezed them for an average of 2 500 $ so we made 750 thousand bucks.» Nous avons protégé 300 de tes 400 clients l'an der nier et leur avons forcé la main pour 2 500 dollars en moyenne ce qui nous fait 750 000 dollars. « But the cops raided us and took 75 grand from our safe. Mais les flics nous ont attaqué et ont pris à notre coffre 75 000 dollars. «You got 675 thousand bucks. I gotta hand it to you. »Tu as 675 000 dollars, je vais te les donner. «It costs one grand to put the squeeze on each client and the god father made the rule. » Cela coûte mille dollars de pressurer > chaque client et c'est le parrain qui a fait la règle. « This year we can buy or sell clients for 15 grand each. » Cette année, nous pouvons vendre ou acheter des clients pour 15 000 dollars pièce. «How many do we buy from the syndicate this year, boss ... It's okay, boss, this line aint tapped let's have the answer. What wuz dot boss? I missed it. >> Combien allons-nous en acheter cette année au syndicat, patron ?... C'est bon patron, la ligne n'est pas sur écoute, donnez la réponse. Qu'est-ce que c'était, patron ? Je n'ai pas entendu. « As you know boss, that leaves 103 thousand bucks is the safe how many grand are ya gonna give the boys for artillery and ammo ? » Comme vous le savez, ça laisse 103 000 dollars dans le coffre. Combien de fois mille dollars allez-vous donner aux gars pour leur artillerie et leurs munitions ? * God, da boys is gonna be hoppin'mad. » Bigre, les gars vont être en rogne. * We got 385 clients in need of protection, boss. How many do we put the squeeze on this year ?> Nous avons 385 clients qui ont besoin de notre protection, patron ? Combien allons-nous en forcer cette année? «How much are you putting aside for the annual kickback to the corps? You aint doin'too good. » Combien mettez-vous de côté pour le dessous de table annuel aux flics? Vous ne réussissez pas trop bien. <A year goes by. » Un an s'écoule. «Last year 33 guys got rubbed out by other mobs and 4 hoods wuz recruited by organisation. » L'an dernier, 33 types se sont fait dégommer par d'autres bandes et 4 vauriens ont été recrutés par l'organisation. * Some of da boys is savin', you're all washed up. >> Quelques gars se sauvent, tu es lessivé. «Me and boys is gettin'out pronto. > Moi et les gars, on se taille presto. «What a schmuck you are ! » Quel couillon tu es! * EXCLUSIVITE AMII (OPTION) FAVEC Extension mémoine 16 Ko RAM 31095,* 27 (OPTION) POUR 1986 AVEC LE COFFRET COMMODORE -LE C+4 (64 Ko)-1-990-FF1 790 FF -LE LECTEUR 1541 -2-550-FF2 320 FF -LE C+4 et 1541 -3-999-FF3 690 FF L'unité centrale 2690,FTTC 2290.F CANAL+ CONCOURS CONCOURS 1 MICRO ALICE 32 PAR SEMAINE par..: CANAL + PAR MINITEL MINITELY exelvision COMMODORE 128 BON DE COMMANDE A RETOURNER A « AMI-INFORMATIQUE » QUANTITE DESIGNATION PRIX UNITAIRE 1 PRIX TOTAL MOOE DE REGLEMENT Cheque bancaire faint CCP Mandat-Lettre joint Nom Ville SOUS TOTAL POAT CP An Date 3500 3.050.FI Contra REMBOURSEMENT TOTALT.T.C. TOTALT.T.C. LA COMMANDE PAR MINITEL Prénom 7 JOURS SUR 7, 24 H SUR 24 Adresse Appelez le réseau Télétel 16 (3) 615.91.77 15.91.77 Tapez connexion Fin Puis tapez COMTLE FAIRE CHOIX. No 5 « AMII >> AMININFORMATIQUE W 163, RUE DE ROME 75017 PARIS SERVICE APRS-VENTE GARANTIE (1)46.22.22.39 " "COME! SOS AVENTURE Eureka:grandeur et décadence Tous les chemins mènent à Rome. Jean Vincent Lissardy de Biarritz a définitivement emprunté le meilleur et découvert le Talisman. Von Berg enrage. Tout commence dans un galop de cheval et sonneries de trompettes. Du haut de la septième colline, Rome s'étale à vos pieds nus. Un petit assassinat, vous devez le savoir maintenant, Eureka ne fait pas dans les bons sentiments, et vous voilà riche d'un sesterce. Les bons moments n'ont qu'un temps, la suite est plutôt galère... Déchaînez-vous ! Attaqué par les pirates, seul sur un radeau, un homme appelle au secours. N'écoutant que votre bonne conscience, vous plongez. Bien vous en a pris, il s'agit d'Ulius Feliciter, un capitaine romain qui sait à l'occasion se montrer généreux. Liberté et sesterces : que demander de plus ? Au marché vous faites quelques emplettes : une épée et une bouteille de vin trouvent toujours leur usage. Plus malin qu'un singe, moins courageux que Spartacus, vous vous débrouillez pour saoûler votre adversaire dans l'arène des gladiateurs pour l'achever d'un coup, d'un seul. Laissez Archimède et Jésus à leurs théories sulfureuses et leur partage de poissons; un devin plongé dans les tripes de poulet, c'est tellement plus sûr ! Un petit détour par les thermes. Rasé de frais déclare, «je connais le moyen de sortir de cet et vêtu d'une toge, vous mettez le cap sur le cirque endroit , vous n'avez qu'un geste : lui tendre un Maximus. Il n'est pas d'autre issue que le pari et les oeuf. Décidément, quelle énergie ! Seul un petit escacourses de char pour faire fortune dans la Rome antilier caché derrière un rocher vous relie à la vie. A que. Le rouge fait la différence. Entré Job, vous res Rome, rien n'a changé. Décidément très troglodyte, sortez Crésus. Une rencontre vous guide : la sor vous quittez les belles villas du forum pour les coucière connaîtrait-elle le chemin qui mène au Talisloirs sans fin des catacombes. Rien de tel pour se man? Reste qu'elle a un peu trop tendance à vous perdre, avec ou sans torche. Courage, le suaire est prendre pour Hercule. Ses exigences vous conduià la clé. La suite est histoire de magie et de sens sent à affronter le plus profond des marécages où de l'orientation. La sorcière, moyennant cadeau pousse une rose fabuleuse. De retour en ville, vous s'avère spécialiste ès-potion. Bien vêtu et poli, vous vous offrez l'attirail du noble chevalier : cheval, char, pourrez enfin pénétrer dans le palais impérial et sandales et... poulet. Avant d'être mangé, il saura dérober le Talisman. Alea iacta est... assurer la survie de l'espèce. Au détour d'un cheFélicitations à tous les aventuriers pour les min, vous rencontrez la fermette d'un sculpteur. Ses autres solutions complètes : outils finissant dans les replis de votre habit. Chez Boris Horowitz ; Martine Salfati, Nice : Lionnel Brifun autre indigène, vous achetez une hache mal afffaz, Oyonnax : Thierry et Eric Reynier, Aubenas: tée. Si mourir étouffé sous dix tonnes de terre ne Joker, Christophe Venandy et Pierre Kempnich; vous tente guère, taillez des épieux dans la campaLudovis Imberdis, Clermont-Ferrand : Cristiano Sergne avoisinante. Pelle à la main, vous entrez dans vizion, Sicile : Alain Pommeron. La Chaussée Dt le noir d'une mine. Au fond git un tyrannosaure fosVictor: Cédric Manne, Aulnay-sous-bois : Thierry silisé dont la dent pourrait faire pâlir d'envie la soret Benoît Berard, Claix ; Freddy Faugeron, Olonnecière. De retour sous un clair de lune, vous vous sur-Mer : Karim Taguigue, Annecy Le Vieux : Lioglissez en tapinois dans le campement romain. Pas nel Sfar, Paris; Dominique Bonneli, Carros; Sébasd'erreur, dans une tête repose le coffre contenant tien Duboc, La Bastidonne ; Marc Berling; Jeanl'aigle de la légion. Dans les autres, la mort. Pour Marc Attimont, Toulon : Eric Jardy, La Bourboule. dénicher le crâne d'un lépreux, mieux vaut avoir Vous aussi, envoyez-nous vos solutions. Si le tirage l'odorat émoussé. Au fond du ravin, dans le charau sort vous est favorable, vous gagnerez un abonnier, les effluves stagnent. Par contre, vous n'aveznement gratuit de six mois à Tilt, sans compter le pas l'oreille d'un sourd et quand un fou affamé plaisir d'être publié. Vini, vidi, vinci Le radeau de la Méduse Bas-toi avant de mourir PMU Latinum PAS TERRE. SANTESALBESEFERBESTEN 99% PRYSSOR FI SURORE, P03A ES! Yra yms VOYEZ UN HOMME EN TRAIN DE SE HOYER MEMFLSPRIU.agpeau. Arrête ton char Les bons outils font les bon ouvriers Coup de grisou Babaorum ou Laudanum pett test SAN I TAIRE SUR UNE ROUTE opere SOWIE DE PORTE PUNE JE NE SAISIS PAS ole FERONS TOUEURE QUI FEETc RAMESORTIE EST AU L'aigle impérial Retour à Rome Prends le crâne et tire toi Moins sûr qu'à Denfer ago de le jeu d'Arcade Explosif le referance en jeu! Konami. AMSTRAD daenme SPECTRUM GOCOMMODORE 64 COIN BEEO APSPIORESISTIE DANS L'AIR. u ne PMP PURPLETENTE SUS PRIS PRESENTE CILET PERT LEHDEFEEDEONTIENLAIGLE D'OR, VOUS VOYEZ: UNE TORCHE C'EST FAIT! BIENTOT DISPONIBLE SUR THOMSON MO5/TO7-70 DISTRIBUTEURS TELEPHONEZ AU 93 42 71 44 ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF 141 " "Ocean PLAY THE GAME SOS AVENTURE Orphée:descente aux enfers Cc Arrêtez, n'en jetez plus. Tilt est submergé de questions concernant cette aventure. Il faut avouer qu'Orphée remporte, haut la main, la palme de la difficulté, le prix spécial de la longueur et les nominations aux trucs et astuces alambiqués. La carte frise les deux cents pièces occupant plusieurs pages. On aime ou on n'aime pas. Il est sûr qu'après une dizaine de nuits blanches, la saturation est proche. A la demande générale et exceptionnellement, cette solution lecteur sera plus explie les précédentes. Pour être encore plus clair, nous procéderons par étapes. En avant pour les contrées lointaines faites de monstres, démons, sorcières, morts vivants et pièges en tout genre. Une consolation, l'aide précieuse du fidèle Yurk qui ne manquera pas de vous épauler tout au long de l'histoire. N'oubliez pas de remplir la gourde dès que l'occasion s'en présente. Premier pas : la collecte commence dès l'entrée des enfers avec la liane et la grosse branche, sans oublier la gourde dans la forêt. La descente de la falaise est à présent possible. Pas de pitié pour la sirène sur les bords du lac au monstre. Morte, elle se transforme en harpe que vous vous empressez de ramasser. Yurk se languit de votre présence : delivrez-le puis repartez avec lui. Yurk ouvre la porte du désert puis vous suit dans votre périple. A la fin du néant, il vous ouvre encore une porte. Emparezvous du flacon magique et de la torche. Un pas en avant : donnez le flacon à Yop, il a des choses à vous dire. Devant l'ascenseur, vous répétez l'opération prescrite par Yop. Le cul-de-sac s'ouvre au sud sur des falaises et une demie étoile. Marchandez avec Minui pour obtenir la clé en rubis. Un pas en arrière : Yurk est un véritable oléoduc, il boit le pétrole puis vous sautez la nappe. Pour neutraliser les gardiens, prononcez les mots magiques latins. Echangez la clé en rubis pour saisir ensuite la clé en or. Prenez des risques, avec tout le pétrole englouti, Yurk brûlera la porte en un clin d'oeil. Grimpez à l'arbre pour brouiller la piste des mortsvivants puis prenez les cordelettes. A petits pas : ouvrez le coffre pour prendre le papier, mais ne touchez pas à l'épée. Vous n'êtes pas tout seul pour porter les fardeaux. Prenez la machette, puis posez le papier sous la loupe, l'espace d'une seconde. La fortune se cache parfois sous les rochers. Vous atteignez maintenant la partie aquatique du programme, sur la rivière sans retour ». vous construisez votre embarcation. Plusieurs accostages seront utiles pour prendre la bague. A pieds joints : Yurk joue les ponts de secours. Vous montez sur son dos pour franchir la crevasse. Bellus ne se séparera de son oeil de verre qu'une fois la bague au doigt. N'oubliez pas le guide pour visiter la mine. Nous n'en disons pas plus. Satan sera écoeuré de vous rendre au monde des vivants. Quel plaisir de s'éveiller entre les bras d'une infirmière acorte. (Disquette logiciels pour Amstrad.) Déjouer les monstres, démons, sorcières, morts-vivants et autres pièges des contrées infernales d'Orphée... c'est l'exploit que vient d'accomplir Sébastien Bindi de Mulhouse. Il gagne un abonnement gratuit de six mois à Tilt _They solda Souviens toi des paroles de Yop La téléportation au septième ciel Les mots ensorcelants... n'agissent qu'un moment .. an BRUCE LEE DANS UN SUPER ALBUM Bee DE 10 Psilon SOPHIE TE LE NOM balle de match A la recherche de la pièce d'or Emporté par vents et courants Une journée radieuse Le dragon sauteur MATCH Qui dit mine dit pièce d'or Le temple de l'anneau magique Sondez les profondeurs du lac Etranger tu gagnes UNE AUTRE CREATION FABULEUSE DE HERRE ESIME 4 LOGICIELS QUI ONT CONNU LES SOMMETS DES \"HIT PARADE\" RASSEMBLES DANS UN SUPER ALBUM POUR AMSTRAD COMMODORE 64 SPECTRUM (cassette et disquette pour C64 et Amstrad) SQUAD YE LED MS 142 ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF TEL 93.42 57 12 ENTOMBED remplace KNIGHT LORE pour le C64 " "SORTILGES 66 La peur est ton épée, .. la ruse ton armure. THOMSON MO5 TO7/70 TO9 cassette disquette QDD. 202232 INFOGRAMES 79, rue Hippolyte Kahn69100 Villeurbanne Tél. 78.03.18.46 "
