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Maquette : Christine Gourdal, Gérard Lavoir, Michel Longuet, Pascale Millet Secrétariat : Sylvie Lefebvre PUBLICITÉ Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Directeur de la publicité: Dominique Bovio Chef de publicité: Claire Vesine Assistante : Brigitte Bessette Exécution : Chantal Renault ADMINISTRATION DIFFUSION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Ventes : SOC. Philippe Brunie, 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Tél. vert: 05.21.32.07 (gratuit) Abonnements : Catherine Innocenti, Anne-Dominique Lancelin Tél. : (16) 1 60.65.45.54. France: 1 an (11 numéros + un hors-série): 198 F (dont TVA 4%) Etranger: 1 an (11 numéros + un hors-série): 285 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter) Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 73 77987 Saint-Fargeau-Ponthierry. 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Règlement anticipé (par chèque ou mandat à l'ordre de : TILT) adressé à : Mondial manutention Tilt 30, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort. TILT Microloisirs 2, rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Télex : 643932 Edimondi Tirage du numéro : 110 000 exemplaires. TILT JOURNAL Les informations exclusives de notre correspondant londonien, des reportages sur les grandes sociétés de softs anglaises et américaines qui vous permettront de tout savoir sur les nouveautés à venir, l'actualité des Atari ST, (superbes nouveaux langages !), Amstrad et autres Commodore,... TUBES 20 La sélection des meilleurs logiciels de Nol, choisis parmi les Vo centaines de softs qui ont déferlé sur la rédaction ce mois-ci. TILT PARADE AO Trailblazer, un des meilleurs softs de la fin d'année pour Amstrad, Commodore 64, etc., Studio, un logiciel de création de dessins animés génial pour micros Thomson, Instant music et Music Studio pour Amiga: un Tilt-parade de fêtes ! 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Principaux titres disponibles sur AMSTRAD, CBM 64, SPECTRUM COLOSSUSA 18S ize=2 USLE Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté en pages 3 et 4. Code des prix utilisé dans Tilt: A=moins de 100 F B = 100 à 200 F C=200 à 300 FD=300 à 400 F E= 400 à 500 F F=plus de 500 F. CDS Software LTD untach Directeur de la publication: Jean-Pierre ROGER Dépôt légal: 4e trimestre 1986 . Photocomposition et gravure: Imp. M.-A., 60, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort. Imprimerie : Sima, Torcy Distribution: N.M.P.P. Numéro de commission paritaire: 64 671. s " "160f GEANTS Cassette 100 110 f Cassette 160f Spectrum Disque 115f Amstrad Cassette Amstrad Disque Commodore Commodore Carte bleue/Chèque bancaire Homologation officielle Coin-Op Classic du jeu informatisé non 194219 ENTE Elite CAPCOM 4 Grands EHTE HITS:HIT BET PAK MANUIT KATARI POUR ORDINATEURS Spectrum Commodore Amstrad/ Schneider C16 Cassette ARVO SEL ZAFERBOY Commodore Amstrad/ Schneider Disk Les meilleurs titres Elite sont disponible auprès des bons concessionaires de logiciel. Ne manquez pas le prochain \"Si Mme Sylvie Hugonnier, UBI SOFT 1. Voie Félix Eboue 94000 Créteil, Paris. Tel: 43-39.23.21 Telex -220 064 JUTAHIDI   1:1 Inm Homologation officielle Coin-Op Classic slite Anchor House, Anchor Road, Aldridge, Walsall WS9 8PW. West Midlands. Tel: (0922)59165 " "Ho COCONUT IL Y A LES CLIENTS COCONUT... IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... 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KENNEDY APPROACH 144 C/D LA NUIT DES TEMPLIERS 145 IMPOSSIBLE MISSION LEADER BOARD 110 C LAS VEGAS 195 JEUX SANS FRONTIERES LEADER BOARD 169 D MINOTAURE 140 JACK THE NIPPER MONTEZUMA'S REVENGE 120 C MEUTRE SI ATLANTIQUE 195 JEWELS OF DARKNESS MUSIC CONTRUCTION SET 190 D MEUTRE SI ATLANTIQUE TO9 320D KWAH MOVIE MARKER 165 D MANDRAGORE (T07/70/M05) 195 KNIGHT RIDER MERCENARY COMPENDIUM 160 C MANDRAGORE TO9 320 D KUNG FU MASTER PINBALL CONTRUCTION SET 190 D MEUTRE A GRANDE VITESSE 149 LEADER BOARD RAID OVER MOSCOU 120 C MEUTRE A GRANDE VITESSE TO9 250 D LIGHTFORCE RAID OVER MOSCOU 150 D MISSION DELTA LEGIONS OF DEATH RACING DESTRUCTION SET 190 D MINER 2049 290 K MOVIE RESCUE ON FRACTALUS 145 D NUMERO 10 (T07/M05) 130 NIGHTMARE RALLY RESCUE ON FRACTALUS 95 C OMEGA PLANETE INVISIBLE 195 PUB GAMES SUPER HUEY 220 D OMEGA PLANETE INVISIBLE TO9 320 PRODIGY STAR MAZE 399 D POLITIK POKER 89 PSI CHESS SOLO FLIGHT 2 NOT FR 150 C RODEO 210 PAPER BOY SOLO FLIGHR 2 NOT FR 190 D SPACE SHUTTLE 260 RETURN TO OZ SILENT SERVICE 145 D SAPIENS 180 REVOLUTION SPY V SPY II 95 C SAPHIR 145 STAINLESS STEEL SPY V SPY 11 145 D SUPER ANDROIDES 175 STRIKE FORCE COBRA SUPER ZAXXON 95 C SORCERY 150 STREET HAWK SUMMER GAMES (epyx) 180 D SORCERY TO9 210 D SHAOLIN'S ROAD KUNG-FU SARGON III 635 D SCARFINGERS 230 SILENT SERVICE TRAILBLAZER 120 C SUPER TENNIS 195 SAI COMBAT THEATRE EUROPE 169 D SORTILEGES 169 SKYFOX ARIOLA TIGERS IN THE SNOW 145 D SORTILEGES TO9 250 D SABOTEUR GREAT AMERICAN ROAD RACE 95 C TYRANN 150 TRAILBLAZER GREAT AMERICAN ROAD RACE -145 D VAMPIRE 169 THEY SOLD A MILION 3 USAAF 650 D VAMPIRE T09 245 D TUJAD ULTIMA 4 145 D VOL SOLO 185 T.T. 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RETURN TO OZ CAMELOT WARRIOR RODEO CRYSTAL CASTLES REVOLUTION CAULDRON REVOLUTION CAULDRON II 89  COLOSSUS CHESS 4 ROOM 10 COLOSSUS CHESS 4 175 ROOM 10 COMMANDO RICHELIEU GESTION COMPUTER HITS 10 VOL. 3..... 110 RICHELIEU GESTION DEEP STRIKE ROCKY HORROR SHOW DR WHO 110 STREET HAWK DEACTIVATOR SHAO LIN'S ROAD KUNG-FU DEACTIVATOR 169 D SWORDS AND SORCERY DRUID 99 SUPER CYCLE DRAGON'S LAIR 110 SPEED KING DESERT FOX 95 STARSTRIKE 2 ELITE EN FRANCAIS STARTRIKE 2 ELITE 270 D SAPIENS FUTURE KNIGHT 110 SAPIENS FUTURE KNIGHT 169 D STREET HAWK FIRELORD SAI COMBAT FIRELORD 149 D SILENT SERVICE FIST 2 SHOGUN FRANCAIS GLIDER RIDER 99 SHOGUN FRANCAIS GLIDER RIDER 145 D SKYFOX GAUNTLET 110 SPITFIRE 40 GRAND PRIX 500CC 149 THE GREAT ESCAPE GRAND PRIX 500CC 190 D TRAILBLAZER GALVAN 95 TRAILBLAZER GALVAN 149 D TIME TRAX GHOST'N GOBLINS 89 TOP SECRET GHOST'N GOBLINS 145 D THEY SOLD MILLION 3 GOLIATH 20 THEY SOLD MILION 3 GREEN BERET TENSIONS HACKER 2 99 TENSIONS HACKER 2 160 D TEMPEST HEARTLAND TEMPEST HIGHLANDER TIGER MOUNTAIN HACKER 160 D TOBRUCK HARRIER STRIKE FORCE TOMAHAWK ICON JOHN TOMAHAWK IMPOSSIBLE MISSION THEY SOLD A MILLION II IMPOSSIBLE MISSION 190 D TAU CETI INFILTRATOR ... 95 TAU CETI INTERNATIONAL KARATE 89 THEY SOLD A MILLION INTERNATIONAL RUGBY UCHI MATA JEUX SANS FRONTIERES WORLD GAMES JEWELS OF DARKNESS WINTER GAMES KID KIT 299 C/D WINTER GAMES KUNG FU MASTER 95 WARRIOR KNIGHT RIDER 95 WARRIOR + LES PASSAG. DU VENT (CP6128) 290 D WAY OF THE TIGER LES AVENTURES DE JACK BURTON 110 WAY OF THE TIGER LES AVENTURES DE JACK BURTON 150 D XARO LE PACTE 199 D XARO LIGHT FORCE 99 ZORRO LEGIONS OF DEATH 110 1942 LES MINES DU ROI AQUANTUS 140 3D GRAND PRIX LES MINES DU ROI AQUANTUS. 195 D LEADER BOARD 99 L'HERITAGE 165 LA GESTE D'ARTILLAC 240 C/D 139 89 COMMODORE 64 KUNG FU MASTER 139 D L'OUEST SAUVAGE 190 D ATARI 520/1040 STF 180 D FREEZE FRAME 590 K LABYRINTH 190 D 1st WORD TRAITEMENT TEXTE 590 89 POWER CARTRIDGE 475 K LES AVENTURES DE JACK BURTON 120 CL TEXT DESIGN ST 110 STAR MAZE 240 D LES AVENTURES DE JACK BURTON 160 DI DB MASTER ONE 590 450 139 HIGH ROLLER 346 D LEADER BOARD 95 C ASTEROIDS 99 MACBETH 300 352 D LEADER BOARD R9 BATTLE ZONE 300 LONDON BLITZ 399 D MERCENARY COMPENDIUM 149 C 180 EZ DROID TRACKS PROFESSIONNAL PANZER GRENADIER 540 D MOVIE MONSTER 119C MISSILE COMMAND 210 C MISSILE COMMAND 300 LEGIONNAIRE 540D MOVIE MONSTER 169 D MACADAM BUMPER 290 MECH BRIGADE 540 D MASTER OF UNIVERSE 119 C 225 C/O BATTLE GROUP US SSI STAR RAIDERS 655 D MASTER OF UNIVERSE 169 D 120 GATO 399 JET US SUBLOGIC 570 D MISSION ELEVATOR 95 C 240 D MEAN 18 GOLF 430 NEWSROMM US 390 D MISSION ELEVATOR 149 D 149 DELTA PATROL PRINTSHOP 240 510 D MIAMI VICE 85 C 190 D DIGITALISEUR HIPPOVISION REACH FOR THE STARS US 2000 460 D MIAMI VICE TRANSYLVANIA 340 ALIENS 2 110 CMEUTRE A GDE VITESSE C ARENA ALIENS 2 160 D 325 230 MEUTRE A GDE VITESSE D ANIMATOR 350 AVENGER C MOVIE MAKER 190 D AMAZON AVENGER 350 160 D MUSIC SYSTEM 174 C/D BLACK CAULDRON ANTIRIAD 99 C NOW GAMES 3 125 C ANTIRIAD BRATACCAS 149 D PRODIGY 110 C BRIDGE 4.0 ASTERIX 110 C PRODIGY 175 D BORROWED TIME ASTERIX 169 D PUB GAMES 99 C CAD 3 TUBE CONSTRUCTION SET 169 D ADVENTURE CONSTRUCTION SET 169 D PUB GAMES 145 D CALCOMAT. 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BIBLIOGRAPHIE : 102 programmes C128 Bible du 128 Langage machine T1 Langage machine T2 Le livre du 1571 Livre du lecteur 1541 Trucs et astuces 128 6990 2690 1490 2990 590 IBM 250 149 350 250 195 195 JEUX : 3 D Voice chess Allien highway Bad max Balle de match Bat man Billy la banlieue Bruce Lee Cap sur Dakar Commando Elite Empire Football Fifth Axis Franck Bruno Boxing F. warrior expfist Ghost'n goblins Grand prix 500 CC Green berets International karaté Knight games Passagers du vent L'affaire Vera Cruz Le pacte Macadam Bumper Maracaibo Match day Mission élévator Montségur Ping Pong Raid sur Tenere Kid-Kit Révolution Rodéo Sapiens Scrabble Skyfox Star strike It Tension Million 1 Million 3 T.L.L. Tennis Thomahawk Tony truand Top secret Trail blazer Way of the tiger Winter games World cup carnival Zorro Pack jeux fil 349 195 295 89/149 129/ 159 195 99/ 149 89/ 139 109/ 195 89/ 129 119/ 159 1191 159 129/ 159 119/ 169 129/ 189 95/ 149 125/ 159 119/ 195 99/ 169 349 290 295 Prix T.T.C. 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EXL 35 JEUX : Anaconda Car crash Kung fu Monopolic Tankattak World war 3 EDUCATIFS : Corps humain Sphynx UTILITAIRES: Fixtab 129 159 349/490 590 590 295 390 590 790 590 BIBLIOGRAPHIE : Communiquez avec Amstrad Jouez avec Amstrad Language machine (Micro appl.) Le livre du CP/M Livre lecteur de disquette Mieux programmer Musique sur AMSTRAD Truc et astuces 883 195 ACCESSOIRES : Cassettes (les 10) Disquettes Fuji 5 1/4 SFDD (les 10) Disquettes Fuji 5 1/4 DFDD (les 10) Disquettes Fuji 3 1/2 MFIDD (les 10) Disquettes Fuji 3 1/2 MF2DD (les 10) Disquettes 3 AMSOFT CF2 (l'unité) Disquettes 3 AMSOFT CF2DD (l'unité) Nom Prénom Adresse Code Postal Ville Téléphone Je désire recevoir une documentation sur : je souhaite recevoir ma carte d'adhérent, ci-joint un chèque de 200 F. Joindre 3 timbres à 2,20 F pour frais d'envoi. Je possède un micro ordinateur: 129 adhérent -10% 149 85 148 149 99 149 frais de port logiciel 149 120 120 15 F 100 F 169  matériel Je vous joins mon règlement par : Montant total TTC Chèque bancaire OCCP (*) Sauf rupture de stock. (*) Prix T.T.C. au 11/11/86. " "TILT JOURNAL Echec: le maître sans visage Ili Maîtres de l'univers Après la série télévisée et le film, Les Maîtres de l'univers sont adaptés sur C 64, Amstrad et Spectrum en jeu d'arcade et d'aventure. US Gold sort également Infiltrator, une percée sur les lignes ennemies aux commandes d'un hélicoptère, Xevious, Temple of Terror et surtout le hit d'arcade, Gauntlet. partie et rappelle les pièces capturées. A l'inverse, vous pourrez aussi faire rejouer une partie. La fonction «hint » vous informe tour à tour du meilleur coup trouvé ou de celui considéré comme le meilleur pour vous. L'Expert dispose de vingt-neuf niveaux : les quatorze niveaux « tournoi >> jouent en temps limité (lequel est parfaitement acceptable) ; les quatorze niveaux « entraînement » permettent de sélectionner la profondeur d'analyse (jusqu'à quatorze demi-coups !); enfin le dernier niveau, à réflexion infinie, est plus particulièrement réservé aux problémistes. La bibliothèque d'ouverture, très vaste, (vingt-deux mille positions) ne se laisse pas tromper par les interventions en ouverture. De plus, on peut sélectionner un mode «gambit > avec un échange des reines systématique ou un mode « ouverture de tournoi », le programme n'utilisant dans ce cas que les lignes les plus sûres. En milieu de partie, ses puissantes combinaisons utilisant au mieux clouage et échec à la découverte, ainsi que son bon sens positionnel en font un adversaire redoutable. Mais c'est en fin de partie qu'il nous a le plus étonné. Là où tous les autres ordinateurs d'échecs s'avèrent, au plus, moyens, il reste très performant et la partie est loin d'être gagnée même avec un petit avantage positionnel. Une excellente machine d'échecs, qui mettra à mal la plupart des bons joueurs de club et dont le principal défaut est le prix élevé: 7 000 F. (Novag, distribué par I.T.M.C.) Jacques Harbonn A l'aube du XXIe siècle, Fugue, un satellite de l'aérospatiale, fera chanter les étoiles. stockées pendant le concert. Les promoteurs de ce nouveau média à couverture mondiale affirment vouloir lui donner une dimension transculturelle. Du choc des traditions musicales et de la haute technologie pourraient jaillir quelques pages de musique du plus haut intérêt : on n'est pas loin du « futurisme primitif > cher à Brian Eno. Les aspects techniques du projet ont également fait l'objet d'une étude poussée. S'il ne dessinait des perspectives attrayantes sur le plan culturel, «Fugue » pourrait au moins se prévaloir d'un intérêt technique certain : le procédé de pilotage par voiles solaires retenu par ses concepteurs est un système nouveau qui mérite d'être expérimenté. La pression de radiations solaires exercée sur des voiles orientables formant une croix de cent vingt mètres d'envergure animerait le satellite d'un mouvement de rotation et en permettrait le guidage. D'une masse de 370 kg, il aurait une durée de vie de cinq années environ : le perpétuel bombardement de ses circuits électroniques par des ions lourds devrait, en effet, produire statistiquement une panne par semaine ! L'utilisation de doubles circuits, de composants modérément miniaturisés et surtout le développement de logiciels capables de surmonter les pannes du matériel ont été préférés à un blindage augmentant exagéremment la masse du satellite et le coût du lancement. Finalement, c'est la recherche des moyens de financement du projet qui constitue l'obstacle le plus sérieux que «Fugue » aura à surmonter. Où trouver en effet les quelques trois cent dix millions de francs nécessaires à la réalisation et au lancement de ce satellite ? Une sponsorisation tous azimuts (nations, villes, sociétés commerciales, radios, public, etc.) s'avère plus que jamais nécessaire pour que le projet puisse aboutir. Le satellite «Fugue > sera-t-il lancé en 1991 par Ariane comme le souhaitent ses concepteurs ? Arrivera-t-il à l'heure des Jeux Olympiques de 1992 et de l'année spatiale internationale ? Ce serait magique et fascinant... Jean-Philippe Delalandre «Le Guerre des étoiles » Le constellation expert, 4e joueur en France. Désormais, parmi les dix meilleurs joueurs français d'échecs figure un ordinateur, le Constellation Expert. Il a gagné cette place en arrivant quatrième au dernier tournoi « open > L'appareil se présente comme un échiquier auto répondeur de belle facture, tant sur le plan esthétique que sur celui du fonctionnement. Une double rangée de boutons située à droite permet d'utiliser les options du programme. La pendule n'est pas incorporée mais peut être connectée sur le port prévu à cet effet de même qu'une imprimante. Le système autorépondeur est particulièrement bien réglé et ne nécessite ni un centrage trop rigoureux des pièces, ni même de les soulever pour les déplacer, avantage nettement plus rare. Le programme offre de multiples facilités. Ainsi, le retour arrière peut s'effectuer sans limitation jusqu'au début de la L'aérospatiale sait écouter les génis fous. Fugue, satellite piloté par voiles solaires, jouera les chefs d'orchestre de la voie lactée pour arroser la terre de sa complainte synthétique. ST, Pokey, Atanews et les autres ! L'Atari explose et entraîne dans sa mouvance une kyrielle de journaux spécialisés à travers le monde: «ST News », «ST Log», «Atari Explorer», «Atari ST User ». En France «Ata news >> et «ST » se partagent le gâteau. Au sommaire de «ST >> ce mois-ci : dossier spécial musique, bilan des jeux du marché, comparatif des nouveaux Basic, banc d'essai des gestionnaires de données D B Man, Datamat et VIP et listing d'un programme de gestion d'entreprise en français. «Pokey », dédié au reste de la gamme d'Atari, passe au crible les jeux de réflexion, compare le 130 XE et le 800 XL et propose un cahier de listings et un catalogue de vente par correspondance. FOREARM Généreuse initiative Le basculement prochain d'un millénaire dans l'autre commence d'ores et déjà à susciter un intense bouillonnement d'idées. Les projets les plus fous s'apprêtent à sortir des cartons: l'événement, médiatique par excellence, donnera sans doute lieu à des fêtes grandioses sur fond de débauche technologique. Philippe Guerre, musicien et informaticien concepteur de la harpe laser de Jean-Michel Jarre, ne pouvait manquer à l'appel : il nourrit à présent l'espoir de mettre en orbite vers la fin du siècle un satellite musical destiné à « faire chanter les étoiles ». Fou, mégalomaniaque, irréaliste ? Pas si sûr... Baptisé « Fugue », le projet est pris en charge par une équipe composée, outre Philippe Guerre, d'un aréopage d'ingénieurs de l'Aérospatiale (Gilles Labruyère, Jean-Louis Larmor et Denis Schmidt) et d'Antoine Lgger, « architecte de l'espace > (un métier en voie d'apparition !). Le noyau central du satellite «Fugue > sera constitué par un synthétiseur RSF trente-deux voies utilisant des formes d'ondes stockées en mémoire, et capable de traiter 1500 ordres par seconde. L'instrument sera piloté selon deux modes pouvant être combinés : les multiples capteurs du satellite « écoutent » l'espace, mesurant l'intensité de champs magnétiques et de divers rayonnements émis par les astres (rayons alpha, X, infrarouges, visibles, etc.). Ces signaux, incontrôlables sinon aléatoires, seront directement exploités et convertis par le synthétiseur en signaux audiofréquences. L'autre procédure, en revanche, fera intervenir la volonté humaine. Des compositions musicales élaborées au sol seront transférées au satellite sous forme de macro-instructions. Il ne reste I plus qu'à doser la part relative des interventions 16 humaine et cosmique. Quel pourrait-être l'intérêt musical d'un tel système ? Le sujet se prête merveilleusement à la polémique. Deux constatations s'imposent cependant. Les performances du synthétiseur satellisé risquent fort d'être inférieures à celles de ses plus brillants homologues terrestres, en raison d'évidentes contraintes de volume et de poids s'imposant au matériel embarqué à bord des lanceurs et du coût global de l'opération. D'autre part, les informations transmises par les capteurs ont peu de chances de se muer en de quelconques « sons étranges venus d'ailleurs >> car en définitive c'est seulement le synthé et non les étoiles que nous entendrons. L'apport créatif d'un tel procédé semble d'autant moins démontré que des résultats similaires peuvent facilement être obtenus au sol avec des programmes de simulation. En réalité, l'ambition et l'intérêt du projet débordent largement du cadre strict de la création musicale et sonore. C'est en tant que média que «Fugue > explore une voie nouvelle. Placé à 1600 km d'altitude en orbite héliosynchrone (une trajectoire polaire perpendiculaire à l'axe terre-soleil), il serait en mesure d'arroser notre planète d'un programme musical pouvant être capté depuis n'importe quel point durant la période de visibilité audio du satellite (environ vingt minutes par jour). L'écoute serait individuelle et directe grâce à une sorte de baladeur FM spécial calé sur la fréquence de 136 MHz (la bande FM allouée aux radios s'étend en France jusqu'à 104 MHz), ou bien collective et interactive à l'occasion de concerts grandioses où le musicien piloterait à distance et en direct le synthétiseur du satellite. «Fugue > pourrait ensuite diffuser pendant vingtquatre heures les vingt minutes de musique AXIS 31 Robotarm AXIS 4 SPOT LIGHT Lors du dernier Sicob, Spectravidéo présentait un petit robot dénommé Robotarm ou AXIS 5 SVI 2000. Introduction à la commande FORCEP numérique, il existe en interfacé ou en manuel. WRIST La version interfacée, c'est-à-dire commandée LOWERARMpar ordinateur, nous a semblé la plus AXIS 2 intéressante. Le SVI 2000 B, livré avec une cartouche langage pour M-S-X et un manuel BASE AXIS 1 nécessite quatre grosses piles pour fonctionner Logées dans le compartiment prévu à cet effet, elles assurent une autonomie de deux à trois Robotarm : l'introduction simple à la robotique. heures. Ce n'est pas énorme, mais le robot comporte cinq axes (en termes humains: comme BC et BA (déplacement de la base), LU cinq articulations), donc cinq moteurs. et LD (gestion du bras inférieur), etc. De plus La consommation de l'ensemble n'est donc pas un système de représentation graphique du négligeable. La cartouche contient les circuits de robot est accessible par l'instruction «showarm ». commandes mais aussi le langage Rogo qui, Ce langage très puissant, permet de faire tout ce comme Logo, est structuré et récursif. La notion que l'on désire. Le seul problème est de savoir de structure définit la gestion des sauts : le Basic quoi... (950 F pour le SVI 2000 B et 690 F et ses Goto 100 n'est pas structuré, en revanche pour le SVI 2000) M.B. Pascal et ses appels de procédure (le numéro de ligne est remplacé par un nom) est structuré. Un langage récursif permet la création de | Les parcs de machines nouvelles instructions à partir de fonctions de Le taux de pénétration de la micro-informatique bases nommées primitives. Les procédures ainsi dans les familles anglaises est de 12% contre définies deviennent récursives si elles peuvent 4% en France. En revanche, si l'on considère s'appeler elles-mêmes. Les cinquante instructions | la pénétration de la micro dans l'enseignement, de base contenues dans Rogo permettent la la France arrive en tête de la course avec création de boucles (« repeat... >> « until »), la 27,6 % du parc européen qui s'élève à un milsauvegarde et le changement de programmes lion d'unités. Suivie de près par la Grande(« save » et «load »). La commande du robot est Bretagne (25,3%) et la RFA (13,8 %). (Etude plus particulièrement gérée par des instructions menée par Intelligent Electronics Europe.) Il est bien agréable de penser que les programmeurs de jeu et les firmes qui vendent leurs produits ne vivent pas dans un univers à part mais savent aussi s'occuper de graves problèmes. Ainsi la campagne «War on Want » (lutte contre le besoin et en particulier la faim) est soutenue par la vente d'une cassette de compilation de logiciels pour Spectrum. On y trouve Spectrum Chess II, Bueyes, Pedro, Winged Warlord, M' Freeze, Headbanger's Heaven, Wizard's Warrior, Hellfire, Hunchback, Horace and the spiders, Xavior, Rupert and the ice castle, Cybertanks et Dr Francky and the monster. CE Si le jeu vous intéresse: War on want 1 London Bridge Street. FEI 9FG. LONDON. Tél. : 1944 1 4032266. Ordinateur junior Ce petite ordinateur dédié aux jeux éducatifs propose du calcul, de la géométrie, de Porthographe mais aussi des pendus, des puzzles et des mini outils graphiques et musicaux. Limité mais simple. A partir de cinq ans. (Mon Ordinateur Junior, 550 F chez ITMC 86, | 108, av. Louis-Roche, 92230 Gennevilliers.) WAR WANT Son achat vous fera acquérir de I bons jeux. " " * RE2 STORE LIVES 3 000000 LEUR Joe: 1. TILT JOURNAL 817830 ODD 200 ST KARATE Le premier d'une série de 6 jeux de Paradox, la société qui monte. Scénario connu, avec le graphisme et la rapi275F dité du ST. 688 DER 2012 DEEP SPACE Combine le plaisir d'un jeu de guerre de l'espace et la richesse d'un jeu d'aventure. Avec un petit coté STAR RAIDERS qui manquait peut être à SUNDOG. 350F SCORE 01 9800 LIVES 02 300 mais, la musique de l'écran de présentation (sic) de Parralax est meilleure. Elles représentent le plus mon style personnel sur le Commodore 64. Quel est votre musicien préféré sur ordinateur ? — Rob Hubbard est le seul musicien que je respecte. Les autres manquent d'expérience. Aimez-vous jouer et si oui, à quels jeux ? Je ne joue plus tellement, je suis vieux maintenant ! Mais j'apprécie Elite ou des simulations spatiales en trois dimensions. Les ordinateurs sont trop lents. Je n'ai pas encore vu la version Amiga de Jet Flight Simulator de Sublogics. Croyez-vous que toutes les potentialités musicales du C 64 ont été exploitées ? Non, la mémoire du C 64 pourrait accueillir plusieurs jours de musique (plus qu'un disque compact) mais ce n'est jamais le cas dans les jeux. Le temps du processeur est réparti entre la musique, les graphismes et le jeu. La musique est la troisième roue du carosse. Si je pouvais faire un programme, à titre de démonstration, qui utiliserait plus de 60 K et 100 % du temps du processeur, le résultat serait étonnant. Pensez-vous que les groupes de rock feront les bandes musicales des jeux dans l'avenir ? Il faudra attendre que la technique et les possibilités musicales soient suffisamment intéressantes. Je dois me mesurer avec l'Amiga pendant un an avant de pouvoir dire ce que le futur nous réserve. Pensez-vous faire carrière dans la Martin Galway, musicien-programmeur, se bat pour donner au son la place (mémoire) qu'll mérite. Mais qui est Leslie B. Bunde STARGLIDER Simulation de guerre aérienne par les créateurs de THE PAWN. Animation extrémement rapide. Cibles en trois dimensions. 345F TRIFIDE -33 sortes d'envahisseurs, 99 vagues successives. Super Challenge avec les 33 aliens en même temps Double et Triple tir. Excellent rapport qualité/prix 195F -2009)  08.65 Non, bien sûr. J'aimerais participer à la création de jeux d'arcade. Quels sont vos hobbies ? Les films de sciences fiction dans l'espace comme Le Retour du Jedi. J'aime aussi les donjons et dragons, les maquettes en plastique et la peinture. Quel est votre film favori? Blade Runner, pour le moment: la musique est vraiment géniale. Avant, c'était le Retour du Jedi pour les effets spéciaux. De quels jeux avez-vous écrit la  CHESS 3D Le fameux jeu d'échecs en 3 dimensions de Psion. Un jeu très puissant, dopé par le 68000. A un prix Atari ! 295F Leslie B. Bunder est un passionné de musique rock et de microinformatique. Il vous informera régulièrement des derniers potins londoniens, des personnalités en vogue, bref de toute l'actualité brûlante de l'autre côté de la Manche. Brûlante mais correcte, restons british. Laissez-moi vous souhaiter la bienvenue aye une avance de 2 à 3 000 livres, (20 à 30 000 F sur cette page londonienne. Je m'appelle Leslie par jeu), plus un pourcentage sur les ventes. Avis B. Bunder et je vous écris de Londres. Tous les aux amateurs, la société est en quête de nouveaux mois je vous abreuverai des dernières nouveautés programmeurs européens. Digital Computers Limiet potins; bref, de tout ce qui bouge en Angleterre. ted, 1 Beaumont Business Center, Beaumont Je tracerai aussi le portrait des personnalités Close, Banbury, Oxon, OX 16 7 RT, England. en vogue dans le monde de la micro anglaise. Ce mois-ci, je vous présente Martin Galway, auteur Interview du mois des musiques qui accompagnent les jeux Ocean et Martin Galway, vingt ans, est le musicien attitré de Imagine. Mon but est de rendre cette page Ocean/Imagine. En deux ans, il a écrit la musique aussi intéressante que possible, c'est pourquoi de plus de trente best sellers dont Rambo, je fais appel à vous, lecteurs. J'aimerais connaître Hypersports, Green Beret, Mikie et plus vos critiques, vos suggestions. Ecrivez-moi à cette récemment Miami Vice. adresse : 50, Riverside Close, Cuckoo-Ave., Quand avez-vous commencé à écrire Hanwell, London W7IBY, England. Si vous pouvez écrire en anglais, n'hésitez pas... Et si vous En 1984, quand j'étais au lycée de souhaitez une réponse personnelle de ma part, joiManchester. Je travaillais alors sur le BBC pour gnez deux coupons internationaux. Je vous quitte les jeux des copains. L'un de ces jeux nous en espérant que vous apprécierez cette colonne. l'avons revendu par la suite à Ocean. Hot News Impressionnés, ils m'ont donné un Commodore  Beyond Software aurait dépensé entre 100 000 64, un magnétocassette et un Assembleur en et 250 000 F pour obtenir les droits de la série me disant: : «Amuse-toi, on verra ce qui en télévisée Star Trek. Mike Singleton qui a participé ressort.» C'était en mai 84. En février 85, je à l'élaboration du jeu toucherait environ suis devenu programmeur à plein temps. 30 % sur les ventes. Quels sont vos groupes de rock  Après avoir laissé Ocean adapter une grande parpréférés ? tie de ses jeux d'arcade sur les micro-ordinateurs, Je suis de près le Top ten et ce qui se passe Konami monte son propre département logiciel dans les hit-parades. J'aime vraiment Level 42, (plus seulement pour les M.S.X.). Des adaptations Thomas Dolby, Prefab Sprout, Konami devraient sortir bientôt dont Jail Break. Stevie Wonder et The Art of Noice.  Spider Man, jeu basé sur le film qui arrive sur nos Mais aussi Jean-Michel Jarre et Vangelis. écrans, devrait sortir d'ici peu. Comment écrivez-vous la musique ? . Egalement prévue : la version Amstrad de Hard J'ai l'air dans la tête puis je tape les notes, Ball, simulation de Base-ball. une par une, sur l'ordinateur. J'utilise un Seiko  Lancement d'une nouvelle société de soft : Code DS202/DS310 et un Yamaha CX5M Masters qui, comme les autres, prévoit de sortir (le M.S.X. musical) pour trouver mes idées des jeux d'un très bon rapport qualité-prix. La sur un clavier proche du piano. société a été créée par les deux frères Darling, Quel a été votre meilleur morceau et auteurs de The Last V8 et Master of Magic de chez pourquoi ? Mastertronics. Cette nouvelle venue sur le marché La musique des marches de Miami Vice 18 Play Again WINTER GAMES Les jeux olympiques d'hiver. Un graphisme étonnant. Six compétitions différentes dans des cadres grandioses. $ Un des best-sellers d'EPYX. 345F De beaucoup, sur le Commodore 64: Ping Pong, Miami Vice, Green Beret, Highlander, Comic Bakery, Rolands Rat Race, Cyclone, Streethawk... Sur Amstrad : Ping Pong, Mikie et Ye Ar Kung Fu. Avez-vous songé à monter votre propre boîte ? Oui, si les salaires étaient suffisamment bas, mais ils ne le sont pas. Quel est votre matériel ? Notre matériel chez Ocean est « spécial top secret-dossier confidentiel » (car c'est le meilleur). Mais je peux néanmoins révéler que j'utilise un C 128 D pour taper et un C 128 pour jouer. Pour les Spectrum et Amstrad, je tape sur un Einstein et sur une machine spécialisée pour la musique. Martin Galway, un auteur à suivre : souhaitonslui bonne chance. Propos recueillis par Leslie B. Burder LES MEILLEURS JEUX DU ST ID exclusivement REVENDEURS 3/8, RUE DE SOLFERINO TELEPHONE 92100 BOULOGNE (1) 46 21 38 13 " "TILT JOURNAL INFOMANIL This is my PRINT 3. rue Perrault, 75001 PARIS Tél. 40 20 01 20 Métro Louvre à 15 m Parking à 20 m Voici mon Equipement:IOUS Moniteur: TA Lecteur: PRINT poteram, ideoLISIRS PARIS Emplo:\" MENSUEL Age: 4 ANS Imprimante: Tél.: 48 24 4527 Membre du club Usager du BBS: Contact etabli grace au journal au téléphone a un ami Y Tel: a un club u modem autre source Unités Centrales Imprimantes Ecrans Manettes Lecteurs Interfaces Livres et presse informatique à consulter Plusieurs centaines de logiciels en essai sur place Possibilité de crédit fréquence reproductible par la machine sera donc de 7,5 KHz. Rappelons pour mémoire que l'oreille humaine perçoit des sons avoisinant les 20 KHz). Sur une machine disposant de 512 Ko de mémoire vive, vous pouvez ainsi digitaliser un bout de chanson ou un message. N'oublions pas que la digitalisation de sons est très gourmande en mémoire : la bande passante et la qualité de reproduction dépendent étroitement de la fréquence d'échantillonnage choisie, c'est-à-dire du nombre d'informations par seconde. « Soundsampler », le deuxième programme du logiciel, permet quant à lui d'échantillonner un son d'une durée maximale de deux secondes, ce qui est suffisant pour mémoriser les principales caractéristiques de l'émission du son d'un instrument, c'est-à-dire son enveloppe > propre (l'évolution du son au cours du temps : schématiquement l'attaque, le maintien, le déclin...). Il est ainsi possible de se servir de l'Amiga comme d'un synthétiseur. Des sons différents peuvent être attribués à chaque octave: vous pouvez facilement constituer un instrument hétérogène (mais non polyphonique) émettant un son de contrebasse dans les premières octaves et de trompette dans les octaves supérieures ! Pour jouer de cet instrument, vous vous servez des touches supérieures du clavier en sélectionnant l'octave ou, si vous avez une interface et un synthétiseur MIDI, du clavier MIDI. Lorsque l'instrument vous convient, vous pouvez le sauvegarder soit au format Mimetics, soit au format IFF d'Electronics Arts, mais les digitalisations du «Ramsampler > ne sont disponibles qu'en format Mimetics actuellement. N.C. 389 2290 3490 2990 2990 2490 2590 1100 THE PAWN TIME BANDIT TRANSYLVANNIA TREASURE ISI TRILOG APSHAI TRINITY ULTIMA 2 ULTIMA 3 UNIVERSE II WINNIE POOH WINTER GAMES 2680 3980 3990 5290 5920 7680 1990 1790 290 490 2222 AMSTRAD CPC 464 MC CPC 464 C CPC 6128 MC CPC 6128 C PCW 8256 PCW 8512 LECTEUR DISK DD1 LECTEUR DISK FD1 CRAYON OPTIQUE SYNTH VOCALE MODEM DIGITELEC SOURIS CRAYON OPTIQUE DKT EXTENSION 64K RAM EXTENSION 256K RAM SILICON DISK EXT 256K POUR PCW  operating 1490 79 139 149 Faites comme Michel Albert, un lecteur canadien, concevez votre carte <PRINT Véritable carte d'identité du possesseur de micro destinée à favoriser les échanges. Pascal ou le C. Malheureusement la syntaxe en est tâtillonne et les concepts trop éloignés de ceux du Basic. Votre cas est-il désespéré? Rassurez-vous, il existe une solution magique : le compilateur Basic. Un compilateur permet, à partir d'un code source (ici un listing Basic), la réalisation d'un programme en langage machine ou code objet. Ainsi, il est possible d'obtenir un programme très rapide (car en langage machine), mais dont la création n'a pas posé de problèmes (développement en Basic). Cependant, il existe de bons et de mauvais compilateurs, celui de LDW fait partie de la première catégorie. En effet, le programme obtenu en langage machine est entièrement relogeable. Il est ainsi possible de le déplacer dans la mémoire sans en altérer le bon fonctionnement. De plus, une option de <linkage » existe qui permet de concevoir un programme en langage machine directement opérationnel (il n'est pas nécessaire de créer un chargeur en Basic). Ce compilateur contient de nombreux codes d'erreurs. Avec pour la partie Basic, indication des erreurs classiques: boucle incomplète, valeur éronnée, etc. Il détecte aussi les erreurs de compilation : variables non acceptables par le compilateur mais qui peuvent l'être par le Basic. Ce logiciel, très simple d'utilisation, est accompagné d'un manuel extrêmement clair. Il permet une utilisation optimale du compilateur grâce aux nombreuses indications fournies. Malheureusement, il est écrit dans la belle langue de Shakespeare, au grand dam des anglophobes. (Disquette LDW pour ST. Prix 590 F). Vocalises en binaire 690 190 450 890 99 139 3990 9900 6990 1990 2690 1990 2590 3990 850 3390 MACADAM BUMPER 119 169 MANDRAGORE 195 249 MARACAIBO MARMAID MADNESS 139 MIAMI VICE MINES DU ROI AQUANTUS. 125 MISSION ELEVATOR MOVIE MUSIC SYSTEM 165 NEXOR NEXUS NICK FALDO'S OPEN GOLF 99 NODES OF YESOD NOMAD PACIFIC PAPERBOY PING PONG PSI 5 TC RAMBO REBEL PLANET 89 139 RESCUE ON FRACTALUS 89 139 RETURN OF EXPL FIST 99 139 REVOLUTION ROBBOT 109 169 ROOMTEN SABOTEUR SAI COMBAT SAMANTHA FOX SAPIENS SCRABBLE SCRAM SHOGUN SILENT SERVICE SKYFOX SORCERY SPACE SHUTTLE SPINDIZZY SPITFIRE 40 SPY VS SPY STREET HAWK STRIKE FORCE HARRIER TAU CETI ....... TEMPLE OF TERROR THEATRE EUROPE THEY SOLD A MILLION THEY SOLD A MILLION 2 389 389 1490 200 375 490 %88%**%22%   33333 Compilateur Basic Possesseur d'un Atari ST, vous programmez en Basic. Cependant, vous n'êtes pas entièrement satisfait : la vitesse d'exécution de ce langage est trop lente. Plusieurs solutions existent. La première est d'apprendre l'Assembleur (c'est-àdire le langage du micro processeur), mais sa trop grande complexité vous rebute. C'est pourquoi vous préférez vous tourner vers le IMPRIMANTES AMSTRAD DPM 2000 STAR NL 10C CITIZEN 120D FUJI PD80 ATARI SMM 804 OKI 20 HUSH 80 JOYSTICKS OS 2 QS 2 MC KONIX ATARI 520 STF 1040 STF DISK DUR 20M SH204 LECTEUR DISK 500K LECTEUR DISK 1M MONITEUR MC HR SM124 MONITEUR COUL SM1424 MONITEUR COUL HR SM1224 MODEM EMULCOM DIGILISATEUR CICI PRO JEUX AMAZON ARENA BATTLEZONE BLACK CAULDRON BORROWED TIME BORROWED TIME 2 BRATACCAS BRIDGE 4.0 BUSINESS CHESS PSION CHESSMASTER DEEP SPACE DELTA PATROL FARENHEIT FLIGHT SIM II FLIPSIDE HACKER HACKER II JEWELS OF DARKNESS KING WEST 2 L.C. PEOPLE LANDS OF HAVOC LEADER BOARD MACADAM BUMPER MAJOR MOTION MEAN 18 GOLF MERCENARY MINDSHADOW MOM AND ME MONKEY BUS MUDPIES MURRAY AND ME NINE PRINCES PERRY MASON PHANTASY ROGUE SILENCE SERVICE SPACE STATION ST KARATE STAR GILDER SUNDOG SWORD OF KADD TEMPLE APSHAI 299 379 289 439 349 239 451 549 219 239 239 99 159 89 119 114 165 89 139 94 189 109 190 109 186 99 145 99 129 89 139 Sound Scape n'est ni un logiciel de jeu, ni un programme éducatif, ni un soft de création musicale. Il s'agit en fait d'un programme « professionnel » de digitalisation de sons en monophonie. Il ne présente pas à première vue un intérêt brûlant pour le Tiltien moyen, bien qu'il soit très instructif et amusant de manipuler les composantes d'un son. Les concepteurs de Sound Scape ont surtout entrevu la possibilité d'améliorer la présentation de logiciels par incorporation de musique ou de paroles. Le principe de la digitalisation est simple : le signal sonore est d'abord échantillonné >> c'est-à-dire découpé en petites séquences de durée infime (1/15 000e de seconde pour Sound Scape contre 1/44 000e de seconde dans le standard compact-disque). Chaque échantillon est ensuite «quantifié ». Au niveau moyen du signal électrique correspondant à l'échantillon est attribué une valeur numérique codée en binaire. C'est la conversion analogique/numérique. Ces informations, stockées en mémoire vive sur disquette ou sur compact-disc, sont ensuite restituées par le procédé inverse. Sound Scape se compose d'une disquette comprenant deux programmes, d'un boîtier d'interface (le convertisseur analogique/digital) qui se raccorde au port de joystick et d'un manuel qui vous explique comment digitaliser des sons, en modifier les caractéristiques, etc. Le programme «Ramsampler > vise à créer des illustrations sonores assez longues. Il vous permet de digitaliser un événement sonore de dix-huit secondes pour une fréquence d'échantillonnage de 15 KHz (la plus haute 850 885 1390 590 690 490 715 385 345 1390 990 990 305 1400 785 345 299 235 1750 460 369 205 UTILITAIRES BBS CAD 3D CAMBRIDGE L CLOCK CARTR COLOUR SPAC COLR DB MASTER O DISK HELP EASY DRAW FAST BASIC FORTRAN GST MACRO A GSTC COMPIL HABASPELL HIPPO CONCE HIPPO PIXEL KISSED L'EXPERT LASERBASE LATTICE C MITERM MODULA 2 PASCAL RYTHM ST TOOLKIT TWIN PACK VIP K-SEKA DFT CALENDAR DOS SHELL HABADEX MCOPY M-DISK MACRO ASS HABAMERGE ART GALLERY MUSIC STUDI MUTIL HABAVIEW PRINT MASTE HABAWRITER SOFT SPOOL EMULCOM TEXT DESIGN CALCUMAT K-RAM K-SPREAD DATAMAT TEXTOMAT DEGAS PAINT WORKS 798782  TOAD RUNNER TOBRUCK TOMAHAWK TURBO ESPRIT 139 JEUX 3D GRAND PRIX 5 AXE AIRWOLF ALIEN HIGHWAY ASPHALT BALLBLAZER BATAILLE D'ANGL BATMAN BIGGLES BILLY BANLIEUE BOMB JACK BOULDER DASH 3 CAULDRON II COLOS CHESS 4 COMMANDO COMPUTER 10T 2 CONTAMINATION CRAFTON ET XUNK DAMBUSTER DANDARE DESERT FOX DRAGON'S LAIR EDEN BLUES ELITE EQUINOX FAIRLIGHT FLIGTER PILOT GALVAN GHOST'N'GOBLINS GOLD HITS GRAND PRIX 500cc GREEN BERET GUNFRIGHT HACKER HEAVY ON MAGIC HIGHLANDER HIGHWAY ENCOUNTER IMPOSSIBLE MISS JACK THE NIPPER JEUX SANS FR KNIGHT GAMES KNIGHT RAIDERS KUNG FU MASTER L'AFFAIRE VERA CRUZ_ L'HERITAGE L'HERITAGE 2 LA GESTE D'ARTILLACLEADER BOARD 139 139 229 ** 210 186 159 145 129 179 389 139 139 289 320 89 139 219 269 289 199 425 289 229 379 239 WAY OF EXPLODIND FIST WAY OF THE TIGER WHO DARES WIN WINTER GAMES WORLD CUP CARNIVAL XARO YE AR KUNG FU ZOMBIE ZORRO ** * Le créateur du mois : Pierre Morel Fourrier Pierre Morel Fourrier, ça ne vous dit rien ? Voilà qui démontre une fois de plus que le nom de certains auteurs reste dans l'ombre. Né dans le Jura, à Lons-le-Saunier, Pierre est âgé de vingt et un ans. Il a commencé le développement sur C64, tout seul, dans son coin. A la suite d'une rencontre, au Sicob, avec le directeur de produits de Commodore, il entre en relation avec des éditeurs. Un bref contact avec une société de service, et il signe un contrat d'édition avec Micro Application. Les produits édités sont : Extratool, Corman, Titan et Max. Le succès est immédiat pour trois d'entre eux et, consecration: Commodore Angleterre lui demande d'adapter Corman sur C16. Ensuite, Pierre quitte Micro Application pour prendre un peu de repos. Mais, ce repos lui sert à créer, sur TO 7, le célèbre Runway. Maintenant, il travaille sur commande pour Fil, évolution qui lui permet de changer de technique de programmation. Développer sur Vax apporte une souplesse qu'il n'est pas possible de trouver sur les micros familiaux. 225 379 349 740 189 125 485 399 279 289 390 699 349 699 125 849 389 429 350 455 445 445 375 349 *** 89963257 UTILITAIRES AMSWORD D BASE 2 D.AM.S DATAMAT LORIGRAPH MULTIPLAN SUPERPAINT TEXTOMAT TURBO PASCAL TURBO TOOLBOX TURBO TUTOR WORDSTAR POCKET  195 239 8 20 " "MIRO MANILA UNPONTANIL TILT JOURNAL TIGHT BLUE KNIGHT RIDER 89 115 440 MIAMI AMIGA AMIGA 512K MC HR EXTENSION RAM 2M DIGITALISATEUR SON 12390 7900 2250 135 139 139 UTILITAIRES DATAMAT FREEZE FRAME PASCAL POWER CARTRIDGE POWER PLAN PRINTSHOP SUPERC SUPERPAINT SWIFT 128 TEXTOMAT TURBO PASCAL TURBO TOOLBOX TURBO TUTOR JEUX 475 630 430 690 450 440 440 690 690 380 ADVENTURE 379 1090 1390 339 349 339 269 249 349 399 279 289 239 399 375 990 439 ROOM 10 SANXION SHOGUN SILENT SERVICE SKYFOX SOLD A MILLION 2 SOLD A MILLION 3 SOLDIER ONE SOLO FLIGH 2 SPINDIZZY SPY VS SPY 2 STREET HAWK SUMMER GAMES 2 SUPER CYCLE TAU CETI THAI BOXING TUBULAR BELLS ULTIMA 4 VIETNAM WAR WAY OF THE TIGER WINTER GAMES YE AR KUNG FU 2ZORRO 888888888888888888  CONSTRUCTION SET AEGIS ANIMATOR AEGIS DRAW ARCHON 7 CITIES OF GOLD ARCTIFOX ARENA... BORROWED TIME BRATTACAS COMPUTER BASEBALL DEEPSPACE DELTA PATROL HACKER HACKER 2 HALLEY PROJECT IMAGES KING QUEST 2 LITTLE COMPUTER PEOPLE MARBLE MADNESS MINDSHADOW ONE ON ONE PAWN ROGUE SHANGAI... SKYFOX SUPER HUEY TRILOGY OF APSHAI WINTER GAMES 2488888888888888888888888888 ang Parcours d'un soft sur l'océan THOMSON M06 T08+ Moniteur+Lectur Disk T09+ ODD LECTEUR DISK 640K TO8 MONITEUR MC MONITEUR COUL HR SOURIS CRAYON OPTIQUE 2690 5990 7490 850 1990 1250 2490 350 120 na a 490 329 345 249 345 275 375 375 335 Ocean 345 389 320 888 129 155 179 115 169 89 139 149 165 89 135 139 159 95 139 89 129 TOUTANKHAMON TYRANN VAMPIRE VOL SOLO WAY OF THE TIGER 1942 ACE ACROJET ALIENS 2 ALLEYKAT ANTIRIAD ARCHON 2 ASTERIX BARD'S TALE BASKETBALL BATMAN BIGGLES BOMBJACK 2 BOULDERDASH 3 CAPTAIN KELLY CAULDRON 2 COBRA COMMANDO 86 CRYSTAL CASTLE CYBERIUM DAN DARE DEACTIVATORS DECISION IN THE DESERT DESERT FOX DRAGONS LAIR'S ELITE FLIGHT SIMULATOR 2 GALVAN GAME MAKER GAUNTLET GHOST AND GOBLINS GOLF CONSTRUCTION SET GOONIES GRAND PRIX 500 GREAT ESCAPE GREEN BERET..... HACKER 2 HARRIER STRIKE FORCE HIGHLANDER HOLE IN ONE HOT WHEELS HUMAN TORCHE IKARI WARRIORS IMPOSSIBLE MISSION INFILTRATOR . JEUX SANS FRONTIERES KENNEDY APPROACH KNIGHT GAMES KNIGHT RAIDER KONAMIS GOLF LEADER BOARD MAG MAX. MASTER OF UNIVERSE MIAMI VICE MISSION ELEVATOR MONOPOLY MOVIE MAKER MOVIE MONSTER NEXUS PAPERBOY PARALLAX PAWN PHALSBERG PING PONG PITSTOP 2 PSI 5 TC PUB GAMES RAMBO RETURN OF EXPLODING FIST 2 REVOLUTION REVS UTILITAIRES ANGLAIS ASSIMIL 445 ASSIMIL ALLEMAND 445 CAO CARACTOR 2 490 COLORCALC 890 COLORPAINT 549 COURS DE SOLFEGE 299 DEBUG 249 ESPAGNOL 1 ASSIMIL 249 ESPAGNOL 2 ASS 249 FORTH 399 LORITEL 599 MINICALC 299 MULTICALC PACK GESTION PASCAL BASE PLANNING POLYPHONIA PROLOG SUPER BUSINESS.. .850 499 450 09 145 990 139 28 De plus en plus courte, un à deux mois. La grande distribution est en partie responsable de cette situation. Un jeu reste très peu de temps sur les rayons, vite remplacé par la nouveauté de la semaine. Il faut donc frapper fort dès les premiers jours et lancer au bon moment la campagne de publicité. Le marché du loisir familial de masse s'appuie sur la nouveauté. La qualité ne souffre-t-elle pas d'un tel THERE rythme? ADVENTURE Non, nous répartissons seulement les risques sur une centaines de jeux. A la différence de sociétés moins solides, nous pouvons nous permettre l'échec. Comment expliquez-vous l'absence presque totale de disquettes en Grande-Bretagne ? — Sinclair a lancé par hasard le marché de la En Grande-Bretagne, les titres se succèdent à une cadence infernale. cassette. Il a choisi le magnétophone par Chaque semaine des centaines de jeux apparaissent. Tilt est allé visiter économie, tout le monde en possède un. Cela Ocean, un des leaders de ce marché instable. Une véritable usine. a nourri le marché anglais car énormément de personnes ont pu développer sur ce média bon «Les programmeurs de jeu sont les techniciens les marché. Les «Space Invaders >> revenaient à plus forts du marché. A force de se battre avec les cinq livres, c'est-à-dire l'argent de poche de contraintes des huit bits, ils ont acquis une dextédeux copains par semaine et non le cadeau de rité bien supérieure aux programmeurs du profesNol. Le plus drôle est que Sinclair avait créé sa sionnel », affirme David Ward, président de machine pour inciter le maximum de personnes Ocean/Imagine. Une habileté payante si l'on en croit à la programmation en Basic. Les jeux ont avalé le palmarès de l'année : neuf citations sur neuf hitle Spectrum. Après avoir été considéré comme parades. Ocean/Imagine surfe sur la vague du sucun visionnaire éclairé, Sinclair joue maintenant cès depuis longtemps: Ye Ar Kung Fu, Rambo, Batle rôle du vieux professeur fou. man et Green Beret, Match day, Miami Vice, V, L'avenir des jeux ? Daley's Thompson decathlon... Les ventes reflètent Il dépendra des machines; les huit bits ont la santé d'une société «pro » qui sait vendre et se été poussés à bout, les seize bits vont prendre la vendre. En coulisse, soixante programmeurs relève. Mais tant qu'il y aura un parc de Ocean, la production de masse de jeux anglais. peuvrent dans leurs bureaux mêmes ou aux quatre machines nous continuerons à développer sur coins de l'Europe : France, Allemagne, Italie, Hon(Tatung) gonflé d'interfaces diverses. L'ingénieur le C 64, le Spectrum ou l'Amstrad. grie et Yougoslavie. Une véritable usine à produire électronicien est devenu un maestro de la commu Nous ne devançons pas le marché des ST qui possède son propre département de publicité. nication inter-machines. Il est également responsa ou compatibles PC. Nous avons reproduit le cheminement d'un jeu de ble des différents utilitaires employés pour raccour Et l'exportation ? sa naissance dans le cerveau du programmeur cir les étapes de programmation tels que l'anima| Nous voulons accroître notre part de marché jusqu'aux rayons des supermarchés. tion des sprites. Chaque partie du programme: gra en France, c'est pourquoi nous adaptons nos phismes, musique, texte, effet sonore, sont écrites jeux sur Thomson. Green Beret sort sur MO 5 Créer séparément sur l'Einstein pour être ensuite réunies et T07/70 Lors de l'adaptation d'un jeu d'arcade, le problème sur la machine. La guerre de la compression com Votre prochain hit? est uniquement technique : faire passer le jeu d'un mence alors pour faire tenir toutes les données | Top Gun devrait faire un tabac à Nol. média à l'autre. Pour un film tel que Short Circuit, dans les 64 K de mémoire. Deux mois sont parfois Propos recueillis par Nathalie Meistermann la création est plus poussée, il faut choisir les scè nécessaires pour trouver les derniers octets nes clefs et les décors qui s'adapteront bien sur l'ordimanquants. Un compromis difficile où l'on enlève IPT un an après nateur. Le concept du jeu peut aussi être créé de dix octets à la musique pour les reporter sur toutes pièces, fruit d'un échange d'idées entre pro l'animation etc. Le 25 janvier 1985, Laurent Fabius lance le grammeurs, artistes et commerciaux : tout le monde Plan Informatique pour Tous. Cent vingt mille Fabriquer participe. Il s'agit alors de trouver une idée markeordinateurs dans les écoles, un budget de deux Les cassettes sont fabriquées dans une usine qui 1 milliards de francs. En juin 1986, René Monory ting, éventuellement acheter une licence après coup pour supporter le jeu ou s'attacher le soutien d'une duplique aussi les cassettes vidéo, audio et les micro dresse un bilan sévère d'IPT en soulignant vedette tel que Daley's Thompson. drives. Le programme est implanté sur un master l'inexistence d'une véritable pédagogie de (copie d'origine) qui imprime en continu des kilo l'utilisation de l'outil informatique », d'où une Programmer mètres de rouleaux magnétiques. Ces rouleaux sont enquête menée par l'Inspection générale et un Les jeux sortent désormais simultanément sur plu ensuite découpés puis entrés dans les boîtiers plas concours ouvert aux enseignants pour la sieurs machines, ce qui suppose des équipes soutiques des cassettes. A l'origine, les programmes réalisation de logiciels. Plus concrètement, le dées. Et malheureusement, faute de temps, cela étaient enregistrés directement sur les cassettes vier gouvernement lance un plan Minitel qui donne une qualité de jeu basée sur le plus petit ges au moyen d'ordinateurs et de magnétophones comprend l'installation de 50 000 terminaux dénominateur commun des machines. Mais les disposés en série. dans les salles informatiques et surtout experts de l'Amstrad, du Commodore ou du Specl'élargissement du plan aux 10 000 trum, musiciens, graphistes et ingénieurs en élecVendre établissements privés sous contrat avec l'Etat. tronique travaillent de concert pour faire rendre Ocean/Imagine est spécialisé dans le jeu populaire, Difficile de quantifier l'impact d'IPT, gorge aux huits bits. La plupart d'entre eux, matheux les hits éphémères. Devant la masse de les reproches les plus fréquents soulignent de préférence, viennent de quitter les bancs de nouveautés lancées chaque semaine, la le manque de formation des enseignants et l'école. Le temps n'est plus où les jeux étaient direc promotion joue un rôle majeur. David Ward nous I la sous-utilisation des machines. En revanche, tement développés sur le support final trop limité. explique les contraintes d'un marché volatile. le plan a rempli sa fonction de démystification Chez Ocean, les jeux sont écrits sur un Einstein Quelle est la durée de vie d'un jeu ? I de l'outil informatique. 22 PROGRAMMATION K SEGA 699 LATTICE C 1190 MCC PASCAL ... 990 JEUX 1815 5* AXE 249 AFFAIRE VERA CRUZ AIGLE D'OR ANDROID BEACH HEAD BILLARD CARTE CIEL+S TENNIS COLISEUM CRYSTANN DIEUX DU STADE 11 DIEUX DU STADE TO9 DOSSIER BOERHAAVE 149 ELIMINATOR 99 FBI 189 FLIPPER 139 FOOTBALL FOX GESTE D'ARTILLAC INVASION KARATE L'EVADE DE TAPIOCATRA L'HERITAGE IL LA MINE AUX DIAMANTS LAS VEGAS 199 LORRAN 129 MANDRAGORE 199 299 MEURTRE A GRAND VITES. 149 249 MEURTRE ATLANTIQUE 299 MISSION DELTA 159 MONOPOLY 169 No 10+BEACH HEAD 129 NUIT TEMPLIERS 139 OMEGA PLANETE INVISIB 199 299 POLITIK POKER PULSAR 11 REVERSE RODEO SAPHIR SAPIENS SCARFINGERS SORCERY SORTILEGES SUPER ANDROIDES SUPER TENNIS 169 TEMPLE DE QUAUHTLI 189 279 THEME ASTRAL 339  88888888 h UTILITAIRES AEGIS IMAGE DELUXE PAINT DELUXE PRINT DELUXE VIDEO INSTANT MUSIC MI AMIGA FILE MUSIC STUDIO 690 890 890 890 379 990 375 1890 aan 129 199 VIP 88% 88 169 145 139 88 COMMODORE C64-C128 C64 NOUVEAU 2190 C128 D 6290 LECTEUR DISK 1541 1990 LECTEUR DISK 1571 3190 MONITEUR MC HA C128 1150 MONITEUR COUL 2190 CRAYON OPTIQUE 149 MODEM DIGITELEC 1490 SOURIS 64 SOURIS 128 550 189 229 149 #  169 99 149 115 145 790 BON DE COMMANDE A RETOURNER A; INFOMANIE 3, rue Perrault 75001 PARIS Nom Prénom Adresse Tél Machine Règlement : Chèque Mandat lettre paiement à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement Pour toutes commandes inférieures à 250 F, particpation de 20 F au port Désignation/Quantité/Prix Total " "0 th 0 VE 85 F (MICROMANIA) ..... (MICROMANIA) BP 3 06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 BP 3 06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 SPECTRUM INCROYABLE! LLL  ********************** CID ... 89 F. ...... 35 F HIT PARADE ALTERNATIVE realty.. ND/145 F ACROJET SE......... 95/145 F BACK to the futureNF... 95 F AMERICA CUPNE..... 95/145 F BALL BLAZERNE...... 75 F ANTIRIADNE.... BATAILLE d'Angleterrene 119 F 89/129 F Beyond Forbidden Forest NE 95/145 F BATAILLE pour Midway 119 F BIGGLESNE.......... 95 F COLOSSUS chess IVNE.. 120 F BREAKTHRUNF ...... 95/145 F CRUSADE IN EUROPE. 95/145 F CAULDRONNF ....... 79 F DECISION in the DESERT 95/145 F CAULDRON ZNE...... 89/129 F DROP ZONENE....... 95 F COMMANDONE ...... 85/135 F ELECTROGLIDEN .... 89/129 F CRYSTAL CASTLENF.. 95/145 F FIGHTER PILOTNA.... 95 F DESERT FOXNE....... 89/139 F FIGHTING WARRIORNF. GHOST N GOBBELINSNP 95/145 F FRANKIES goes to HWDNE 89 F GREEN BERETNE 89/129 F FRIDAY THE 13NF..... HIGHLANDERNF ...... 89/129 F GHOSTBUSTERNF..... 1942NF 95/145 F GHOSTCHASERNE.... INFILTRATORNE...... 95/145 F COMMODORE 64 GREAT ROAD RACENP. 95 F INTL KARATENE...... 69 F KENNEDY APPROACHNE 89/139 F HACKERNE. INCROYABLE! KNIGHT GAMESNE.... 95/145 F HYPERSPORT ........ 89 F Nouvelle série Americana LEADER BOARDNE.... 95/145 F IMPOSSIBLE MISSIONNE 85/139 F MIAMI VICE N..... 89 F/129 F INT SOCCER ........ 145 F Des jeux supers à micro-prix NEXUSNE ........... 95/145 F KNIGHT of the DESERT. 89/139 F OLLIES FOLLIES NF........ 35 F PARALLAX NF....... 89/129 F LAW OF THE WESTNE.. 95/145 F SLAMBALL NF..... 35 F PING PONGNE........ 89/125 F LITTLE COMPUTERNF. 95 F SCOOTER NE.. QUESTRON .......  ND/145 F MASTER of the LAMPSNF 95 F SHAMUS NE......... RAMBONE 85/139 F MERCENAR YNF ...... 89 F NEW YORK CITY NE..... REBEL PLANETNE..... 89/139 F MIG ALLEY ACENE.... 89/149 F SCROLLS OF ABADONXF REVSNE 95 F MIKIENE ............ 89 F NEUTRAL ZONEXF. SCRABBLENE. 185 F MUSIC STUDIOX.... 99/149 F BREAKDANCENE. SILENT SERVICENE.... 95/145 F QUESTRONNE ....... ND/145 F SKYFOXNE .......... SENTINELNE ........ 95/125 F PENTOGRAMNE... 85 F SOLO FLIGHT ZNF..... 95/145 F GO FOR GOLDNE.... PHALSBERGNF ..... 179 F SORCERYNE......... 95 F PHANTAISIEN ....... 145 F NOUVEAUTES! STRIKE force harrietN... 95/145 F SUMMER GAMES IINS.. PITSTOP 2NE......... 89/139 F 89/139 F SUPERCYCLENE ...... 95/145 F RAID OVER MOSCOWNE 89/139 F RED HAWKNE........ Superstar PING PONGNF. ACE OF AGESNE....... 95/145 F 89 F 95/145 F ALLEYKATNE......... RESCUE on Fractalus n. 95/145 F THE GOONIESNE..... 89/129 F 89/139 F ROCKY horror showNf.. 89 F ASSAULT MACHINENF. THE WAY of exp fistne.. 85/125 F 89/129 F AVENGERNE THAI BOXINGNE...... 89/129 F TRAILBLAZERNF...... 95/145 F 95/145 F V!!INF...... V!!INF ............. BATAILLON Commanderne 95/145 F 89 F 89 F SCALEXTRIONE...... 115 F WINTER GAMESNE.... 89/139 F BOMBJACK ZNE........ SHADOW FIREN..... 95 F 89/129 F SPY VS SPYNF........ 95/125 F Champion Ship wrestling .. 95/145 F SPY VS SPY INF....... 89/129 F 95/125 F COBRANE \"SOLDES\" CID STRIP POKERN...... 89 F COMMANDO \"86\" NE... 89/129 F CYBERUNGE ......... DEMENT! 35 F/49 F 95 F THEATRE EUROPENF. 110 F ULTIMA III.......... 199 F DESTROYERN... ASYLUM NE 95/145 F ULTIMA 4.. DOUBLE TAKENA...... BEACH HEAD 2 NF ND/145 F 89/129 F URIDIUM ........... BLACK WHICHEN 95 F FIRE LORDNF......... WARRIORS OF RAS... 95/145 F FIST ZNB............. BLUE MAX 2001 NF 95/129 F WORLD CUP 86NF..... 95/145 F FUTURE KNIGHTNE.... BOUNTY BOB str, back NE 95/145 F BRIAN JACK GALVANJE 89 129 F ZORRONF........... 89/139 F BRUCE LEE NE GAUNTLETNE 95/145 F MSX BUCK ROGERS HUMAN TORCHENB.... 89/139 F BUD BLITZ NF IKARI WARRIORSNF.... 89/129 F DRAGON SKULL NF ALIEN 8NF ............. KAYLETHNE 95/145 F ENTOMBED NE ACROJETNF... KNUCKLE BUSTERSNF... 95/125 F FIGHT NIGHT NE AIGLE D'ORNE.. KONAMIS GOLFNF..... 89/129 F FORT APOCALYPSE NE BEACH HEADNE KWAH (RED HAWK 2NF. 95 F KUNG FU MASTER NO BOUNDERN.. LEGEND OF KAGENE.... 95/145 F GHOSTCHASER NP CYBERUNNE.... YE AR KUNG FU I NE... 89/129 F GROGS REVENCE NE DAMBUSTERSNE JEUX sans FRONTIERESNE. 89/129 F HARDBALL NE DECATHLONNF. MAG MAX NE......... 89/129 F IMHOTEP FLIGHT 737NE..... MASTER OF UNIVERSENF 95/145 F PACMAN NE GAUNTLETNE...... MONOPOLYNF ........ 175 F POLE POSITION NE GUNFRIGHTNE MOVIE MONSTERNE.... 95/145 F SPACE DOUBTS HERITAGEN SUPERMAN NE 89/129 F MUTANTSNE.. HYPER VIPERNE.. PAPER BOYNE......... 95/145 F SUPER ZAXXONNE TIGERS IN THE SNOW KNIGHT LOREN SANXIONNE... 95/145 F TIME TUNNEL NE NIGHT SHADENE... SCOOBY DOONB.... 89/129 F ZAXXON TARZANNE SENTINELNE ... 95 F LEGEND of AMAZONE WOMEN NE THAI BOXINGNE..... STREET HAWKNE...... 89/129 F OUTLAWS THE WAY OF THE TIGERNE. 89 F SHORT CIRCUITNF. 89/129 F TRAILBLAZERNF ......... SPACE HARRIERNE..... 89/129 F 1 AN DE GARANTIE TOTALE JACK THE NIPPERNE...... SUPER HUEY 2NE...... 95/145 F WALKYRNF . 89 F TARZANG.......... 89/129 F WINTER GAMESNE....... TEMPLE OF TERRORNE.. 95/145 F TERRA CRESTANE..... 89/129 F ALBUM ULTIMATENF THE GREAT ESCAPENE.. 89/129 F + ALIEN 8 TOP GUNNE.......... 89/129 F + GUNFRIGHT UCHI MATA JUDONE... 95/129 F + KNIGHT LORE WORLD GAMESN'..... 95/145 F + NIGHTSHADE XEVIOUSNE .......... 95/145 F Les MICROMANES câblés savent tout ! GB: les programmes proposés dans cette liste étant principalement d'importation Soyez branché micro 24 h/24 h directe d'Angleterre, les notices d'instructions sont en anglais, \"NF\" à côté d'un titre Tapez FUNI puis MIC par le 3615 indique qu'une notice en français est disponible. 145 F R ESORER RRER L LLLL LLLL LLLL LL LLLLLL LL LLLLL LL LLL LLL LLL LL LLLL LL LLL LLL LLLLLL LL LLLL El......... ASYLUMNF. 95/145 F ATARI BEACH HEADNF..... ND/145 F 600/800/XL/130 GHOSTBUSTERNE..... 149 F HACKERNE 95/145F SMASH HIT VOL 6 NF MERCENAR YNF ...... 95/135 F + ELECTRAGLIDE SPITFIRE ACEN.... 95 F + FORT APOCALYPSE 95 F SPY'S DEMISE........ 99/145 F + TIME FLIP STRIP POKERNB...... 95 F + DRELBS TIGERS IN THE SNOW. ND/145 F ARCADE CLASSICS NE WARRIORS OR RAS... 95/145 F + POLE POSITION SOLDES! 35/49 F + PAC MAN 95 F + DIG DUG BLUE MAX 2001 NE + MR DO BOUNTY BOB STRIKE BACK NE SMASH HIT VOL 5 NF MR DO NE + ELECTRA GLIDE TAPPER NP + MEDIATOR 95/145 F + CHOP SUEY + QUASIMODO SHOOT THEM UP NF THOMSON + SUPER ZAXXON ALBUM FIL+ DROP ZONE 109 F + BLUE MAX 2001 NUMERO 10 + FORT APOCALYPSE SCRABBLE 195 F ATARI ACES NE LA PLANETE INCONNUE + ZORRO ALBUM THOMSON NE 109 F + UP N DOWN + GREEN BERET + SPY HUNTER + MONOPOLY 245 F + TAPPER + SUPER TENNIS PLATFORM PERFECTION NE + RUNWAY + ZORRO + BRUCE LEE 109 F NOUVEAUTES+ BOUNTY BOB + GHOSTCHASER AVENGER ............. 175 F BOXING .............. 145 F Americana DIEUX DU STADE 2...... 179 F OLLIES FOLLIESNE........ 35 F DOSSIER BOERHAAVE.... 149 F SHAMUSNE ... GREEN BERET NEW YORK CITYNE. .. 35 F GRAND PRIX 500 CC..... 169 F SCOOTERNE A . 35 F 35 F HACKER ............ HERITAGE II. NOUVEAUTES! CDT 145 F LA MINE AUX DIAMANTS. 149 F Bataillon CommanderNE).. 95/145 F L'EVADE de Topiocatraz . . . . 139 F BEACH HEAD ZNE.... ND/145 F LE TEMPLE DE QUAUHTLI 165 F CRUSADE IN EUROPE. 95/145 F LES PASSAGERS DU VENT. 289 F DECISION in the DESERT 95/145 F MEURTRE SUR Atlantique . . 195 F GAUNTLETNE ....... 95/145 F MGT ....... 129 F FIGHT NIGHTNE. . . . . . 95/145 F MONOPOLY FIGHTER PILOTNE..... 95/125 F REFLEX ..... GEMSTONE WarriorNE. ND/145 F SAPIENS JUMPJETNE.......... 95/125 F SAPHIR ......... LEADERBOARDNE.... 95/145 F SORCERY MASTERS OF UNIVERSNE 95/145 F SPINDIZZY ..... 145 F MEDIATORNE... 95/125 F SUPER TENNIS.......... 190 F QUESTRON ........ ND/145 F SUPER TEST Decathlon .... 149 F SMASH HIT VOL 4NF .. 95 F THE WAY OF THE TIGER.. 149 F SOLOFLHIGHTNE.... 95/145 F 149 F SUPER HUEYNE....... 95/145 F VAMPIRE... ...... 169 F THE EDOLON...... ND/145 F TRAILBLAZER ........ 95/145 NUMERO 10 (Platini)...... 129 F ULTIMA 4......... ND/145 F BEACH HEAD 145 F VIETNAM ......... ND/145 F 149 F HIT PARADE MEURTRE A GRANDE VTS 149 F AIRWOLFNE ......... 89 F INVASION 159 F ALTERNATIVE realtyne ND/145 F DIEUX DU STADE. 159 F BALL BLAZERNF ... ... 95/145 F AIGLE D'OR. 139 F ELECTROGLIDENE.... 95/135 F ANDROIDE.. 179 F GREAT US road racene.. 99/145 F HARDBALLNH........ 95/145 F EMPIRE ......... 115 F HUMAN TORCHN... ND/145 F MANDRAGORE.. 195 F KENNEDY ApproachNF.. 145/145 F SCRABBLE. 175 F KNIGHT of the desertne.. 145 F 175 F MERCENARY 2ND CityNF 85/125 F CINQUIEME AXE........ 125 F RAID OVER MOSCOWNE 95/145 F LA GESTE d'Artillac ...... 245 F REBEL PLANETEN... ND/145 F OMEGA Planète invisible.... 195 F RESCUE on FractalusNF).. 95/145 F LAS VEGAS. SILENT SERVICEN.... 95/145 F SORTILEGE ............ 169 F SPY VS SPY INE....... 95/145 F AFFAIRE VERA CRUZ.... 149 F THE GOONIESNE..... 95/145 F VOL SOLO (solo flight)..... 185 F BON DE COMMANDE PAGE SUIVANTE COMMODORE 64 INCROYABLE! ENSEMBLE LES LAUREATS N + SULENT SERVICE + CAULDRON 2 175 F + GREEN BERET ALBUM MELBOURNE NE + THE WAY OF EXPL FIST + ROCK N WRESTLE + RED HAWK 115/145 F + STARION ZZAP SIZZLER NF + Z + MONTY ON THE RUN +BOUNDER 95 F + STARQUAKE KONAMIS GREATEST HITS NE + GREEN BERET + PING PONG 115/145 F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 NF + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER 115/145 F + RAMBO + FIGHTER PILOT BRODERBUND BLASTERS NE + KARATEKA + STEALTH + CHOPLIFTER 99 F + SPELLUNKER ARCADE ACTION NE + SPY HUNTER + ZAXXON 99 F + BUCK ROGERS + TAPPER PLATFORM PERFECTION NE + ZORRO + BRUCE LEE 99 F + BOUNTY BOB ST BACK + GHOSTCHASER SHOOT THEM UP NE + SUPER ZAXXON + DROPZONE + BLUE MAX 2001 99 F + FORT APOCALYPSE ARCADE CLASICS NE + POLE POSITION + PAC MAN 95 F + DIG DUG + MR DO THEY SOLD A MILLION 2 NF + BRUCE LEE + MATCH POINT (tennis) + KNIGHT LORE 95/125 F + MATCH DAY (foot) THEY SOLD A MILLION I NE + BEACH HEAD + DECATHLON 95/125 F + THE STAFF OF KARNATH + JET SET WILLY ARCADE HALL OF FAME NF + SPY HUNTER + TAPPER + UP N DOWN 75/125 F + BLUE MAX + AZTEC CHALLENGE ENSEMBLE LES LAUREATS NE + SILENT SERVICE CAULDRON 2 175 F # GREEN BERET KONAMIS GREATEST HITS NF + GREEN BERET + PING PONG 95 F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 NF + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER 95 F + RAMBO + FIGHTER PILOT ARCADE ACTION NE + SPY HUNTER + ZAXXON 95 F + BUCK ROGERS + TAPPER SPECTRUM STINGERS + BRUCE LEE + ZORRO 95 F + CYBERUN + POLE POSITION THEY SOLD A MILLION 2 NE + BRUCE LEE + MATCH POINT (tennis) + KNIGHT LORE 95 F + MATCH DAY (foot) THEY SOLD A MILLION IN + BEACH HEAD + DECATHLON 95 F + SABRE WULF + JET SET WILLY ARCADE HALL OF FAME N + RAD OVER MOSCOW + BLUE MAX + FLAK 95 F + HUNCHBACK II + ROCCO GB: les programmes proposés dans cette liste étant principalement d'importation directe d'Angleterre, les notices d'instructions sont en anglais, \"NF\" à côté d'un titre indique qu'une notice en français est dispo nible. 89/129 F 175 F F 149 F NOUVEAUTES ACROJETNA AVENGERNE .......... CRYSTAL CASTLENF. CYBERUNNE COBRANE ... DONKEY KONONF... DOUBLE TAKENF... FUTURE KNIGHTNF... GALVANNE GAUNTLETNE.. GHOST N GOBELINSNP .... HUMAN TORCHENF ...... JEUX SANS FRONTIERESNE. 79 F KAYLETHNE ... KNIGHT RIDERNE ........ KONAMI'S GOLFNE ....... KONAMI'S TENNISNA .... LEADER BOARDNE LEGEND OF KAGEN.... MAGMAXNF. MASTERS OF UNIVERSNE .. 89 F PARALLAXNF ......... PSI 5 TRADING COMPANY . 89 F REBEL PLANETENP ...... SILENT SERVICENF .... SHORT CIRCUITNE.. STREET HAWKN ... SUPERCYCLENE ...... TEMPLE OF TERRORE. TERRA CRESTANE THAI BOXINGNE THE GOONIESNF ...... THE GREAT ESCAPENE TOP GUNN WORLD GAMESNF ..... XEVIOUSNE YE AR KUNG FU 2NF ...... HIT PARADE ANTIRIADNE ............ BATMANNE BEACH HEAD 2NE ...... BIGGLESNE BOMBJACKNE.... BREAKTHRUNF CAULDRON 2N COMMANDONE DESERT FOXNE.... 1942NF ..... HIGHLANDERNF ..... INFILTRATORNE KUNG FU MASTERNE MIAMI VICENF... MOVIENE... PAPER BOYN PING PONG KONAMINE POLE POSITIONNE ....... REVOLUTIONNÉ .. RAMBONF.. SCRABBLENF ........... SKYFOXNE ............. THE DAMBUSTERNE ...... THE WAY OF EXPL, FISTNF. 89 F THE WAY OF THE TIGERSNE 89 F TRAILBLAZERNE ..... V!!INF.. WINTER GAMESNE WORLD CUP 86NE ZORRON   TNT .....     FOX.... LL LL LLLL LLLL LL LLLL L LLLLLL LL LLLL LL  LL LL LLLLLLL LL LLL LLL L   FBI .............. 195 F .......   KARATE 8 8 ........... 195 F + DE 75000 JEUX EN STOCK Les MICROMANES câblés savent tout ! Soyez branché micro 24 h/24 h Tapez FUNI puis MIC par le 3615 LL LLLL LL LLL LLL LLL LLL LLL Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 SE * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. " "TILT JOURNAL AMSTRAD or CASSETTES (MICROMANIA 89 LLLL BP 3 06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 85 F EL La maison de poupée et la dissection non violente... ...IPS n'aime pas les boum-boum-tactac > est très facile à utiliser, très flexible : rotation, distorsion, duplication, zoom, manipulation image par image, dix vitesses d'enchaînement... (La démonstration est impressionnante). En micro-informatique nous continuerons à faire des outils pour repousser les limites du processus créatif. L'Amiga est une machine fantastique sur laquelle nous développerons certainement. Notre slogan : toujours plus de liberté, d'expression personnelle et toujours moins de technique. Les enfants qui sont nés avec l'informatique penseront autrement: tout un champ créatif s'offre à eux. Nous sommes pour l'échange. Les gens nous envoient des animations, des graphismes. Nous distribuons gratuitement Blam » sur Commodore 64, une disquette musicale amenée à devenir interactive. Chez IPS, la micro-informatique est toute une philosophie. Sur chaque jaquette figure la profession de foi de la société : « Nous sommes une association d'artistes électroniciens qui partageons un idéal commun. Nous voulons explorer à fond les potentialités de l'informatique familiale. Avec un peu d'enthousiasme et d'imagination, tout est possible. Si vous désirez notre catalogue de produits gratuits, envoyez une enveloppe timbrée à Electronics Arts. 2755 Campus Drive, San Mateo, CA 94403. >> DERNIERE MINUTE ENCORE PLUS INCROYABLE! Le Bruce Springsteen de la micro new-yorkaise 115 F .....  LLLLLLLL LL LLLLL LL LLL LLLL LL LLLL LL LLL LLL LL LLLLLLL LLL ....... 110 F AFFAIRE SYDNEYNE..... 145 F BACK TO THE FUTURENF.. 95 F BATAILLE d'AngleterreNF .. 110 F BATAILLE pour Midwayne . 110 F BOMB JACKNE.......... 89 F BOUNDERNE ........... CAULDRONNE .......... 79 F COLOSSUS CHESS 4NF... 119 F CONTAMINATIONNE.... 110 F DOSSIER BOERHAAVENF. 145 F DRAGONS LAIRAP. ... ... 89 F EDEN BLUESNE......... 110 F EVE SPYNP........... 35 F FIGHTING WARRIORNF ... 85 F HIT PARADE FORBIDDEN PLANET ..... 79 F AMERICA'S CUPNE....... FRANCK BRUNO BOXINGNA 95 F ANTIRIADNF FRIDAY THE 13THNE...... 89 F BACTRONNF.. 125 F GESTE D'ARTILLACNP ... 245 F BAT MANNE... HACKERNE. ....... 95 F BILLY LA BANLIEUENP.... HOLD UPNF .... 3D GRAND PRIXNE .... HYPERSPORTNE ......... 89 F BIGGLESNF) ......... KUNG FU MASTERAP..... 89 F L'HERITAGENF ......... 169 F BREAKTHRUNG.......... CAULDRON 2ne......... MACADAM BUMPERNE .. 120 F COMMANDONE ....... MANDRAGOREN....... 195 F CRAFTON ET XUNKNP MASTER OF THE LAMPSNE 95 F DESERT FOXNE.......... MISSION DELTANE ...... 105 MISSION ELEVATORNE ... 89 F GALVANNF... GHOST N GOBBELINSNF .. MONTY ON THE RUNNF .. 89 F GREEN BERETNE ........ MOVIENE .............. 89 F GUNFRIGHTNE ....... OMEGA planète invisibleNF 249 F HUMAN TORCHNE..... PACIFICAF.. IMPOSSIBLE MISSIONNE... PING PONGNF.. 79 F 95 F RALLY INF) ............. INFILTRATORNA INTERNATL KARATENE.... RAMBON....... 79 F JACK THE NIPPERNE. ..... RED HAWKNP ........... 89 F JEUX SANS FRONTIERESNE. RESCUE ON FRACTALUSNE 95 F KNIGHT GAMESNE ROCK'N WRESTLENE ..... 85 F KNIGHT RIDERNE...... ROCKY HORROR SHOWNP. MIAMI VICENF... SABOTEURNF... MONOPOLY FR.... SKYFOXP NEXUSNE ...... SORCERYNE ....... REVOLUTIONNE SPINDIZZYNF ... ROBBOTNF........ SPITFIRE 40NF.... SAPIENSNP .......... SPY VS SPYNF..... SCRABBLE FRNE ........ SPY TREKNE... SILENT SERVICENE TANK COMMANDERNE ... STREET HAWKNE. TAU CETINE............ STRIKE FORCE HARRIERNE THEATRE EUROPENE.... 110 F TENSIONNE. THE DAMBUSTERSNE..... 99 F TRAILBLAZERNE THE WAY OF EXPL FISTNE. 85 F TOMAHAWKNE THE WAY OF THE TIGERNE 95 F .. ZORRONE...... 95 F WINTER GAMESNE XEVIOUSNE............. 89 F WORLD CUP 86NF........ 95 F Les MICROMANES câblés savent TOUT! grâce au premier service Minitel MICROMANIA BRANCHEZ-VOUS MICRO 24 H/24 H                        LL LLLL LL LLLL LL LLL LL LL LLLL 88 . . . . 89 F Apple II Pour tous les passionnés d'astrologie, de numérologie, de biorythmes, voici un programme en Basic et de leçons, découvrez comment faire un thème astral en astrologie chinoise et occidentale, comment faire également un thème en numérologie (autre forme de calcul de thème astrologique). Effectuez vos calculs de biorythme afin de savoir à quel moment vous serez au meilleur de votre forme. Ouvrage écrit par Pierrick Bourgault, 140 pages, 98 F aux Editions Sybex.. NOUVEAUTES! ACROJETNF............. 89 F ALIENSNE)........ 95 F ASPHALTNE... AVENGERNF ..... Aventures JACK BURTONNE.. 95 F BALL BLAZER NE. BOMBJACK 2NF... CITY SLIKERNF.... COBRANF......... COMMANDO 86NE. CRYSTAL CASTLENE CYBERRUNNE DEEP STRIKEN........ DONKEY KONGNE.. 1942NE.... ELECTRAGLIDEN .... FIST 2NE.......... FUTURE KNIGHTNE.. GAUNTLETNB...... GRAND PRIXNE.... HERITAGE HINE..... HIGHLANDERNE IKARI WARRIORNA...... KAYLETHNE ........ KONAMI'S GOLFNE LEADERBOARD (GOLFNE.. LIGHT FORCENF..... MARACAIBONF..... MAG MAXNF ........ MERCENARY 2ND CITYNE. MGTNE PAPER BOYNA.. PSI15 TRADING CPYNE QUESTPROBENB REBEL PLANETNE RODEONE SCALEXTRIONE SCOOBY DOONE... SHORT CIRCUITNE. SPACE HARRIERNE SUPER CYCLENE... TARZANNE .......... TEMPLE OF TERRORNE ... TEMPLIERSNP. TERRA CRESTANE..... THAI BOXINGNE........ THANATOSNF. THE GOONIESNE...... THE GREAT ESCAPENE TOBROUCKNE TOP GUNNE UCHI MATA JUDONE .. VIETNAMNP .... WORLD GAMESNE YE AR KUNG FU INE......     ENSEMBLE LES LAUREATS NE + SILENT SERVICE + CAULDRON 2 175 F + GREEN BERET MELBOURNE NE + EXPLODING FIST + ROCK N WRESTLE 115 F + STATION KONAMIS GREATEST HITS NF + GREEN BERET + PING PONG 115 F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION N°3 NE + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER + RAMBO 115 F + FIGHTER PILOT AMSTRAD-GOLD HITS NE + BEACH HEAD 2 + SUPER TEST DECATHLON + RAID 99 F + ALIEN 8 AMTICS ACCOLADE NF + STARQUAKE + SWEEVO'S WORLD + BOUNDER 115 F + MONTY ON THE RUN ALBUM FIL NE + THE WAY OF THE TIGER + V!... VISITEURS 139 F + GUNFRIGHT AMSTRAD ACADEMY NE + ZORRO + BRUCE LEE 99 F + DAMBUSTERS + BOUNTY BOB STR BACK ALBUM ULTIMATE NE + SABRE WULF + ALIEN 8 85 F + NIGHTSHADE THEY SOLD A MILLION N°2 NF + BRUCE LEE + MATCH POINT (Tennis) + KNIGHT LORE 99 F + MATCH DAY (Foot) THEY SOLD A MILLION N°1 NF + BEACH HEAD + DECATHLON 90 F + SABRE WULF + JET SET WILLY 7  Les programmeurs d'IPS sont les guérilleros du software en lutte contre la médiocrité. A leur tête, Guy Nouri, un artiste, électricien, qui, de la Californie à New York a marqué l'histoire de la micro. Chemise à la John Wayne, mèche rebelle, Guy assistait alors à un bouillonnement de créativité. Nouri se réclame des pionniers américains à la La micro-informatique était le point de rencontre recherche de nouveaux horizons informatiques. des artistes, chercheurs et ex-hippies. Avant de « Nous sommes les guérilleros du software, fonder IPS en 1980, j'ai participé à la création continuellement en guerre contre la médiocrité d'un magazine d'images de synthèse : ambiante. A son palmarès : Movie Maker, le « Computer Picture ». Mais nous étions trop en seul logiciel du marché familial qui avoue sans avance sur le marché à l'époque. honte ses trois années d'existence. D'abord En quoi Movie Maker était-il un distribué par Spinnaker, le programme a été programme révolutionnaire ? repris par Electronic Arts. Militant également, ce Sur des ordinateurs de 48 Ko, l'utilisateur programme de dissection de grenouille qui pouvait réaliser des animations à cette époque charmera les disciples de la SPA. Citons encore inimaginables sur mainframe (grosse les logiciels de chorégraphie ou d'aérobic. configuration). Nous avons compressé au Et surtout : les softs Public Domain distribués maximum le programme et divisé le processus gratuitement, le client paye en fonction de son en cinq opérations qui se chargent les unes degré de satisfaction. Ecoutons Guy Nouri, après les autres. De plus, nous avons développé P.D.G. de IPS, Interactive Picture Systems. un système propre, le «cel animation, qui restera secret. La présentation du programme, entièrement visuel, était également Guy Nouri, un des révolutionnaire. Nous avons été les premiers à pionniers de la introduire les menus déroulants attribués à micro made in USA. Macintosh. En fait, tout ce qui se fait Proche des gourous californiens, il maintenant en micro existait dès 1974 dans les s'éloigne du laboratoires de Rank Xerox. Ils possèdent le mercantilisme meilleur groupe de chercheurs du monde. ambiant. La preuve ? Que pensez-vous du marché Les softs Public Domain vendus au de la micro? prix de la disquette. Il se porte bien. Après le décollage, nous avons trouvé une vitesse de croisière. Tous nos Comment est né IPS? produits sur IBM et Apple ont devancé le De ma rencontre avec Eric Podietz. marché, ils marchent maintenant. Les Etats-Unis Un musée pour enfants, le Capital Children's sont trop gourmands, si l'explosion n'est pas Museum nous avait commandé un logiciel de permanente tout le monde est déçu. création graphique. Nous avons travaillé — Avec qui travaillez-vous ? pendant quatre mois, dix-huit heures par jour, Nous faisons toujours appel aux sept jours par semaine. Le résultat a été Paint. professionnels concernés. Pour notre logiciel Quelle était votre formation au départ ? Danse nous avons étudié le problème pendant J'ai fait des études d'art à Princeton en plus d'un an avec les danseurs de Merce Californie. Puis j'ai vécu, mal, de la peinture Cuningham. Cela a abouti à une chorégraphie abstraite pendant quatre ans. Pour manger, je très moderne. L'animation finale met en scène suis devenu électricien tout en continuant à cing danseurs, vingt mouvements différents sur peindre. Cela m'a tout naturellement mené à une musique « swinguante». l'image informatique. J'ai retrouvé l'esprit des Quels sont vos projets ? années soixante, qui avait déserté la Actuellement, nous commercialisons une communauté artistique, dans la micropalette d'animation en temps réel destinée au informatique. Le milieu était stimulant, on marché de la vidéo, de la télévision. Le système LLLL VIIN..... BOTTIN NFORMATIQUE     8    5    5   LL LLLL LLLL LLL LLLL LL LLLL LL LLLLLL LL LLL LLL LLLL LL LLL LLL LLLL LL LLLL EDITION LE CLUB DES FANAS DE LA MICROLES INFOS 2 LES LOGICIELSE 3 O RIERS GAGEDEUX TAPEZ FUNI PUIS MIC PAR LE 3615 (MICROMANIA) FAITES VOTRE CHOIXS E RVOE B La cuvée informatique de Didot Bottin est enfin parue. Entreprises, logiciels, services, presses, salons : tout y est. Tout, sauf le jeu, sous-représenté. Bottin Informatique 1987, 80 francs. 5 F de réduction supplémentaire sur chaque logiciel à valoir sur la carte de fidélité pour tout achat par correspondance. \"SOLDES 35 F\" ; ALIEN 8NF BOUTY BOBNE BRUCE LEENE KNIGHT LORENE NIGHT SHADENE RAIDNE LES NEWS: soyez les premiers à connaître les dernières info micro, le hit parade, les sorties... LES LOGICIELS : toutes les descriptions des jeux en direct organisées par nouveautés, hit parade, soldes... LE COURRIER : utilisez votre boîte à lettre personnalisée pour lire votre courrier et poser vos questions. LES JEUX : une surprise de Micromania ! Etes-vous assez bon pour gagner les centaines de logiciels offerts par le club! 26 " "TILT JOURNAL + DE 75000 JEUX AMSTRAD EN STOCK DISQUETTES 38 58 139 F. : (MICROMANIA)    First Word First Word est un logiciel de traitement de texte conçu pour l'ordinateur Atari 520 ST. Selon votre choix, l'entrée du texte s'effectue en mode d'insertion ou suppression. L'avantage de ce programme est que le texte se présente à l'écran tel qu'il sera imprimé plus tard. Son originalité consiste en l'utilisation des fenêtres, icônes et menus déroulants de GEM. En outre, vous pouvez agir sur la nature même des caractères. Un choix assez large vous est proposé, comprenant entre autres les caractères gras, <light, ou italiques. Le passage de l'une à l'autre de ces options se fait soit en cliquant sur une icône, soit en appuyant directement sur une des touches de fonctions. De plus, les fonctions traditionnelles d'un traitement de texte sont présentes, y compris « find/replace». Un logiciel simple d'utilisation et efficace. Très abordable. D.G. BP 3.06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12     el 169 F  Superpic Superpic Color et Superpic Universal sont deux cartouches de « hard copy » pour C64/128. Leur fonctionnement est possible avec n'importe quel programme du marché: l'accès des commandes s'effectue par les touches du clavier. Plusieurs tailles d'imprimés sont proposées : cinq pour la version couleur et trois ou quatre pour la version noir et blanc (en fonction de l'imprimante). N'utilisant pas un octet de mémoire vive, elles améliorent les contrastes par changement de niveau de couleurs ou de nuances. De plus, une routine recherche les « tops synchro » afin d'optimiser la recopie obtenue. Enfin, elles permettent la sauvegarde de pages écrans récupérables sous Basic, cela sur tous supports (cassettes, disquettes). Superpic Color s'utilise avec des imprimantes couleur Seikosha (une version spéciale est dédiée Okimate 20). L'autre cartouche (Superpic Universal) fonctionne avec toute imprimante noir et blanc ou couleur compatible Epson. La souplesse de ces cartouches est donc très grande, et elles constituent un palliatif original des logiciels ne comprenant pas de sous-programmes de «hard copy >. (Superpic de Power Product pour C 64: 525 F. Power Product, B.P. 3, 60153 Rethondes. Tél. : 44.75.21.83.)   140 F     139F    175 F  3533EEEEEEEEEEEEEEE     Mini jeu-Maxi prix & LL LL LLL   ..... 145 F Avec Noel, la vogue des mini-jeux refleurit. Ils n'ont pas évolués, toujours aussi difficiles et toujours aussi chers. Tropical Fish, simple écran coûte 295 francs et Squish, double écran, la somme exorbitante de 350 francs. Nintendo. 135 F 135 F NOUVEAUTES! ACROJETNF ALIENSNP .... 145 F SUPER PROMOTION ASPHALTNF. 165 F 3 DISQUETTES AVENGERNE 145 F Aventures JACK BURTONNF. 145 F VIERGES 99 F BACTRONNE ........ 169 F INCROYABLE! BILLY LA BANLIEUEKE.... BOB WINNERNE...... DERNIERE MINUTE BOMBJACK 2nF.... AFFAIRE SYDNEYNE...... 195 F CITY SLIKERNE...... ENCORE PLUS COBRANF... AFFAIRE VERA CRUZA... 195 F INCROYABLE! COMMANDO 86NF. AIRWOLFNE 125 F MELBOURNE NE CRYSTAL CASTLENE.. BACK TO THE FUTURENE. 145 F + EXPLODING FIST HIT PARADE DEEP STRIKENE COLOSSUS CHESS 4NE.... + ROCK N WRESTLE 145 F DESERT FOX. AMERICA'S CUPNE....... 139 F CONTAMINATIONNE..... 190 F + STATION 1942XF .............. ANTIRIADNE ........... 129 F FIGHTER PILOTNE ....... 129 F ELECTRAGLIDEKF ..... KONAMIS GREATEST HITS NE 3D GRAND PRIX ....... GESTE D'ARTILLACNE.... 295 F BAT MANNF ........ FER ET FLAMMENT... 130 F HYPERSPORTNE......... 125 F + GREEN BERET FIST 2N ............ KUNG FU MASTERNF..... BATAILLE d'AngleterrenF... 195 F 145 F + PING PONG 135 F FUTURE KNIGHTSF..... + HYPERSPORTS L'HERITAGENE ......... 189 F BATAILLE pour MidwayNF. GAUNTLETNE ........ + YE AR KUNG FU BIGGLESNE ... MAC GUIGUAN BOXINGNF 145 F GRAND PRIX E. BOMB JACKNF) ..... 139 F MACADAM BUMPERNF ... 175 F THEY SOLD A MILLION N°3 NE HARRY ET HARRYNE... BOUNDERNE 125 F MINDSHADOWN ....... 125 F + KUNG FU MASTER HIGHLANDERNF .. BREAKTHRONE 139 F MISSION DELTAN ...... + GHOSTBUSTER IKARI WARRIORNF..... CAULDRONNE 125 F MISSION ELEVATORAP. . . 159 F + RAMBO 145 F IMPOSSIBLE MISSIONSF. CAULDRON 2AF.. 130 F MONTY ON THE RUNNE.. 125 F + FIGHTER PILOT KAYLETHNE COMMANDORF OMEGA planète invisiblene .. 249 F AMSTRAD-GOLD HITS NF KONAMI'S GOLFNE... CRAFTON ET XUNKNF ... RED ARROWSNE ........ 135 F + BEACH HEAD 2 LEADER BOARDNF EDEN BLUESNF ... RESCUE ON FRACTALUSSE 145 F + SUPER TEST DECATHLON LIGHT FORCENE.. GALVAN F........... ROBBOTNE... 169 F + RAID 145 F MARACAIBON... GHOST N GOBBELINSAF 139 F SKYFOXN.... + ALIEN 8 GREEN BERETNE .. SPINDIZZYNA .... MAG MAXNB... 145 F HUMAN TORCHNF)....... MANHATTAN 95NF. 139 F TANK COMMANDERNE AMTICS ACCOLADE NE INFILTRATORE ........ 139 F TAU CETI.. MASQUENE 145 F + STARQUAKE JACK THE NIPPERNE...... MGTNT.. 119 F 145 F TOMAHAWKNE + SWEEVO'S WORLD PAPER BOYNP ... V!!IN JEUX SANS FRONTIERESNE. 139 F ............ 139 F 145 F + BOUNDER KNIGHT GAMESNE REBEL PLANETNE WHO DARES WIN II ...... 145 F + MONTY ON THE RUN ROBBOTNE KNIGHT RIDERNE........ 135 F WORLD CUP 86 Foot F.... 145 F ALBUM FIL NE RODEON MIAMI VICENE.. 139 F ZORRONE ..... 145 F + THE WAY OF THE TIGER SAPIENSNE......... MONOPOLY FRNE + VI... VISITEURS 195 F SCOOBY DOONE. MOVIENE 139 F + GUNFRIGHT SHORT CIRCUITNF. NEXUSNP.. 145 F BOUTIQUES MICROMANIA SPACE HARRIERNE... THEY SOLD A MILLION N°2 NF 139 F PACIFIONE .... PING PONGN .. SUPER CYCLENA. ... PRINTEMPS HAUSSMANN + BRUCE LEE + MATCH POINT (Tennis) TARZANNF ..... REVOLUTIONNE ... 64, bd. Haussmann 140 F + KNIGHT LORE TEMPLE OF TERRORNE SCRABBLE FRNE 220 F \"Espace loisir\" (au sous-sol) + MATCH DAY (Foot) TEMPLIERSNE SCRAMNE ........ SILENT SERVICENF....... THAI BOXINGNF) ..... 75008 PARIS 139 F THEY SOLD A MILLION N°1 NE THANATOSNI....... SORCERYNP 129 F Métro Havre-Caumartin + BEACH HEAD THE DAMBUSTERSNE. STREET HAWKNP)........ 135 F HACHETTE ST MICHEL + DECATHLON 145 F THE GOONIESKF ... .... 145 F STIKE FORCE HARRIERNP. 129 F + SABRE WULF THE GREAT ESCAPEXF TENSIONNF ........... 24, bd St Michel 169 F + JET SET WILLY TERRA CRESTANF.. THE WAY OF THE TIGERNF 120 F 75006 PARIS TOBROUCKNE... THEATRE EUROPENF) ..... 185 F Métro St Michel 1 AN DE GARANTIE TOTALE TOP GUNNE.... TRAILBLAZERNE 139 F WINTER GAMESNF ...... NOUVEAU A NICE : TOP SECRETS DES NOTICES EN FRANÇAIS VIETNAMAF....... XEVIOUSNE... HOLLYWOOD STARS POUR TOUS LES JEUX WORLD GAMESNE.. 145 F YE AR KUNG FUXE 119 F 8, bd. Joseph Garnier ZOMBINE YE AR KUNG FU INF..... 139 F AMSTRAD 06000 NICE Tél. 93.51.61.30 Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 * Pour tout programme disponible en stock, nous telephoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 . 06740 CHATEAUNEUF NOM TITRES PRIX ADRESSE U. .. TEL LL LLLL LL LLL LLL LL Option plus qu'intéressante : l'autostart. Un programme sauvegardé sur cartouche Eprom peut être défini pour un démarrage à la mise en route. Les horizons ouverts sont très grands : cela va d'une extension Bas cà un intégrateur graphique du genre Geos disponible sans restriction. Bref, une extension judicieuse ! (Epilog sur C64: 2 495 F). 245 F TATTI 129 F 139 F 2 Epilog 1 Epilog 1, de Power Products, est un système complet de programmation, effacement et lecture d'Eprom. Une Eprom est l'équivalent d'un Rom avec possibilité de lire et d'écrire (d'où le nom : Erasable and Programmable Read Only Memory). Trois modules sont livrés : programmation/lecture et cartouche dite < système ». L'effacement d'une cartouche se fait en une dizaine de minutes grâce à des rayons ultra-violets. Ceux-ci, produits par un boîtier support branché sur secteur, viennent frapper une petite fenêtre contenue par l'Eprom. La liaison entre UV et Eprom étant directe, les rayonnements résiduels ne posent aucun problème car réduits au minimum. Le module de programmation/lecture se connecte sur le port d'extension du C 64/128. Recevant dans un premier temps la cartouche système, il gère des cartouches de 8 et 14 Ko. La sauvegarde se fait très rapidement avec des programmes Basic ou Assembleur. Une fois sauvegardé, le programme devient exécutable, mais non modifiable. Cependant, il est possible de le loger en mémoire vive en vue de modifications. Epilog sur C 64 pour programmer vos cartouches. LL LLLL 165 F LL LL LLLLLL LL LLLL Bad Max, le clip et le jeu sur Sony M.S.X. II. Bad Max sur une machine clean! Le premier logiciel conçu spécialement pour le M-S-X-2 de Sony que nous ayons eu entre les mains vient de France, et sa conception fut agitée. Qu'il soit spécialement réalisé pour cet ordinateur, signifie d'abord que ses trois disquettes double face/double intensité sont lues par le M-S-X-2 de Sony et pas par le M-S-X-2 de Philips. Cela veut dire aussi que le jeu fit l'objet d'une commande de Sony, mais la firme japonaise recula devant le caractère trop hexagonal du programme et renonça à sa diffusion. L'originalité du jeu provient de ses écrans exclusivement constitués d'images digitalisées. La trame du scénario suit celle de la version sur Amstrad, mais les écrans proviennent du tournage d'un vidéo-clip sur ce sujet dans un paysage désertique avec une troupe de personnages patibulaires, sur une musique reprise d'Alan Parson Project. Une version plus dure que celle pour Amstrad, un parti-pris maintenu dans la parodie de Mad Max: le héros promène sa triste figure, vêtu d'un slip douteux, et trimballe en permanence le coca-cola qui lui sert à tout : boisson mais aussi médicament en cas de blessure ou de baisse de moral. L'engin de transport ressemble fort à une épave de « deuche » ! Les dialogues en argot ajoutent au climat d'ensemble mais risquent de rendre la progression des joueurs plus difficile. (Disquettes Transoft-Impérasoft pour M-S-X-2 Sony, prix C). 989 145F 139F ..... 165 F Cornerman «Si votre bureau ressemble à un champ de bataille, c'est le moment de faire table rase », claironne la notice de cet utilitaire de bureau. Bien sûr, les mauvaises têtes prendront plaisir à faire ressembler l'écran du ST à un souk oriental, le nombre de fenêtres ouvertes simultanément permettant de beaux effets... Heureusement, la fonction «horloge » permet d'afficher un cadran de la taille des horloges murales, mais sans les facilités d'accrochage : regardez plutôt votre montre. Un jeu de taquin Fifteen en V.O. sur lequel je passe, un carnet de notes de sept lignes de trente-deux signes par page qui avec 32 767 pages pourra saturer le disque dur que vous rêvez d'adjoindre à votre Atari. Foin d'ironie: «Cornerman > vaut par son calculateur qui utilise indifféremment les systèmes de numération en binaire, en octal, en décimal et en hexadécimal. Il comprend de plus un composeur de numéros de téléphone (utilisable avec un modem), et une fenêtre DOS. Un utilitaire hybride qui se réduit à ses fonctions principales. Cher pour son intérêt. (Une disquette MichTron pour Atari ST; prix : E; disponible chez Electron). D.S. NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE carte bleue + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk 0 Total à payer = 28 Reglement je joins Entower toere ordinateur de jeux un chèque bancaire CCP ATARI 600 ATARI 80 AMSTRAD Date d'expiration Signature je prefere payer au facteur à reception (en ajoutant 16 F pour frais der MSX C64 SPECTRUM mandar-lettre TO7/70 MOSORIC " "AMSTRAD TILT JOURNAL STRIFE DISK et K7 LA BATAILLE DE L'INFINI 464-664-6128 CPC STRIFE PORT GRATUIT DE Chèque bancaire Ek7 120 F E DISK CCP DE COMMANDE EXPRESS à envoyer BOW 13, boulevard Voltaire 75011 PARIS ADRESSE NOM TEL 0083700 SCORE energy 0000000 0800 score PRERE best Du hobby au Lobby Frédéric Mac et les robots mwa Da 002osso SCORE energy oblects sorti Mémographic sera présentée à Toronto, Tokyo, Amsterdam, Dsseldorf, Bruxelles, Paris. 0000000 CAR cs Ce qui surprend dans l'auvre de Frédérique Voisin c'est le paradoxe entre l'outil et l'image. L'outil, un Macintosh, et un résultat rappelant l'art brut, le regard des cubistes sur l'art nègre ou les robots de Slanilov Lem. Cette situation nous renvoie plutôt à la pensée de Léger sur les constrastes historiques de l'art qu'à une école revendiquant la représentation au sens le plus large comme reflet de son époque. Pourtant en y regardant à deux reprises, on ne peut pas négliger l'aspect déterminant de l'oeuvre par rapport à la conception du logiciel, ce qui nous renvoie alors à une lecture spécifique de ce média. Une des dernières ceuvres de Frédérique Voisin est la réalisation d'une fresque murale de 50 cm sur 44 m, commande d'un night club de Lille, Le Cap Bleu, conçue par l'architecte Thierry Germe. Directement réalisée sur sortie d'imprimante, puis agrandie par électrographie, cette fresque a été ensuite mise en couleur et en lumière noire. Une exposition itinérante de 60 pièces sponsorisée par Mécanorma, qui a récemment 30 at A une heure de Paris, l'Atelier Créatique Centre X 2000 est un studio d'infographie et de vidéographie haut de gamme. Il propose des stages d'initiation ainsi que ses services aux entreprises. Mis en place par le Centre d'action culturelle de Saint-Quentin-en-Yvelines, l'équipe de l'Atelier Créatique a conçu avec Frédérique Nyst (responsable de l'informatique artistique), une politique culturelle à la carte. Possibilité de louer un studio, de commander la conception et la réalisation d'un logo ou de travailler sur un programme (S.C.R.I.B.E.) orienté vers l'architecture. Le Centre d'action culturelle organise des stages à des prix aussi intéressants que ses locations, ses conceptions ou la digitalisation par caméra. Cette structure travaille également en collaboration étroite avec le C.R.A.V. (Centre de ressources audiovisuelles) ce qui lui permet de grouper son matériel avec la technologie vidéo (incrustation, animation, etc.). La volonté de l'Atelier Créatique tient à la grand diversité de ses moyens et de ses interlocuteurs. Du Graph 9 au Fairleight, de l'artiste au PDG! Location de postes graphiques de 500 à 1500 F la journée. Prix des stages : environ 500 F par jour. Renseignements : Atelier Créatique X 2000. CAC de Saint-Quentin-en-Yvelines. Centre des 7 Mares, 78310 Elancourt. Tél. : 30.64.71.11. Aux frontières du réel Pour des raisons espérons-le techniques, les oeuvres d'art holographiques sont plutôt rares. Le CESTIM, en collaboration avec le musée des Beaux Arts de Mulhouse et Electropolis, présente les artistes les plus confimés en ce domaine: Douglas Tyler (USA), Michael Sowden (Canada), Frithioff Johanson (Danemark), Dieter Jung (RFA), Urs Fries (Suisse). Durant cette exposition, un volet sera consacré à l'histoire de l'holographie, sous la direction du professeur Smilgielski, inventeur du cinéma holographique « Aux frontières du Réel». Musée des Beaux Arts. 4, place Guillaume-Tell. Mulhouse du 15 novembre 1986 au 18 janvier 1987. | Il existe également un musée de l'holographie à Paris, Forum des Halles, 1, rue Pierre-Lescot, 75001 STRIFE vous permet de revlyre'une des batailles Royau de Féerie. Ce n'est célèbre, mais une Bes plus mysteriedse. Colp où vont affronter les Gnomes (ceska dira yo les forces du mal dirigées par le Grand Morvelinh, sans doute leplus éconnu des démons. Alex Gnomes, prisonniers du Grand Mortalin dofvent tout d'abord échapper du chateau. Mais s décident de ne pas en rester, la at de se venger. Aus devront-ils Visiter tous les fieux occupés par l'armée du Grand Morvelinhpour exterminer le plus graiid nombre d'entre eux, Mais il faudra également qu'ils détruisent les portes de maqur permette ay monstres d'apparaitre dans Faerie. Enfin, dernier épreuve, que segls les moyeurs d'entre vous passeroit, co combattre le Grand Morvolinh dans sa propre retraite la fonte notre Reureusemegt, les espions Ghomes ont rouser etablir un plan de Fierie, mais le plus aloignés restent inconfus... + de 100 TABLEAUX RAINBOW PRODUCTION DISTRIBUTEURS : CADRE COCONUT GUILLEMOT INNELEC " "TILT JOURNAL FUNITEL ET MINIPUE vous proposent pour tous vos THOMSON '' HOMETEL LE logiciel de communication pour M05, M06, T07 (+ 16K), T07-70, T08, T09... HOMETEL: c'est la possibilité a échanger tous types de programmes, fichiers, backup de disqueite entière, etc.... entre deux Thomson reliés par téléphone. HOMETEL : c'est l'accès à la rubrique MICROSTHOMSON DU Serveur FUNITEL O vous pourrez dialogue entre utilisateur de THOMSON, consulter les rubriques et TELECHARGER pour un cout modique (2) un ensemble de logiciels. Ohhh Aouan! ben estas Dossible Tire , tire vite. Ne tccupe pas de moi Nouveaux langages Digital Research propose deux langages pour les Amstrad CPC avec lecteur de disquettes et PCW: Cbasic Compiler et Pascal/MT+. Le premier, comme son nom l'indique, est un Basic compilé : le listing Basic est traduit en langage machine avant d'être exécutable. Cela permet l'alliance de la simplicité de développement à la rapidité d'exécution. Nécessitant un lecteur de disquettes, il apporte des instructions plaisantes de gestion des graphismes: tracé de cercles, paramétrage de la hauteur des caractères, gestion des fenêtres, etc. Cependant, le recours à GSX ne permet leur utilisation que sur les CPC6128 et PCW (en effet le module GSX, supporté par CPM plus, ne tourne pas sur les CPC 464 et 664). En dehors de la compilation, l'intérêt de ce langage pour les CPC est assez douteux : apport minime pour les 464 et 664 et nul pour les 6128. En revanche, les PCW seront à la fête, l'horizon du graphisme leur est ouvert. Certes, la lourdeur de l'ensemble en fera reculer plus d'un : manipulations de disquettes, passages de l'éditeur au compilateur, correction d'erreurs et autres. Cependant, les manuels livrés sont réellement de qualité, et démontrent que la cible de Cbasic Compiler est le domaine professionnel. Du sur-mesure pour les PCW en somme... Contrairement à ce que l'on pourrait penser, Pascal/MT + se comporte différemment. Bien que la lourdeur de l'ensemble soit identique, il semble plus convaincant. Ne tournant que sur les CPC 6128 et PCW, il permet la création de programmes en langage machine compatibles avec les 464 et 664. Comme Cbasic il possède des manuels complets et la présentation, très sérieuse, fait « professionnel ». L'apport en fonctions graphiques est moindre, mais son principal avantage est d'être un Pascal. Il favorise l'approche de la programmation structurée, obligeant ainsi le programmateur à prendre de bonnes habitudes ». L'attrait didactique est évident, cependant la concurrence de Turbo Pascal est serrée. Il serait étonnant que Pascal/MT + puisse s'imposer face à ce puissant challenger ! Mais, en dehors de leurs qualités et défauts respectifs, ces deux langages montrent les ambitions semi-professionnelles des Amstrad CPC et PCW. (Pascal/MT + et C Basic Compiler: 649 F). C Basic Compiler/ST, un outil simple et rapide. HOMETEL : c'est sur FUNITEL (rubrique MICROS THOMSON) un concours auquel Vous pourrez participer en nous envoyant vos meilleurs programmes que nous mettrons sur Serveur et qui vous seront en outre rémunérés. HOMETEL: c'est un mode d'emploi complet joint au . logiciel. JEAN ROUSSELOT antrungtong Bond HOMETEL : c'est 1000 francs de bons de réduction à valoir sur l'achat de logiciels de l'interface communication, de t'intertace Madem et qui seront joints au logiciel HOMETEL : c'est un MINITEL chez vous, avec accès à tous les Serveurs (ex.: Funitel) et sauvegarde des pages écrans Vidéotex HOMETEL: C'esi, avec le logiciel, le plan du cable que vous bourrez réaliser vous même ou un cable complet pour 99 F TTC port compris. RESET BATERAIRE Une super micro-production, un jeu d'aventure somptueux qui a su garder la poésie de la B.D. Infogrames adapte « Les passagers du vent » La célèbre bande dessinée de François interactivité maximale, «Les passagers du Bourgeon Les passagers du vent adaptée sur | vent inaugurent une nouvelle génération de micro? Une gageure quant on connait le soin soft d'aventure. Dix projets, dix «superapporté à son travail reconstitution productions > plutôt, seraient ainsi à l'étude minutieuse des vaisseaux de l'époque, des dans les bureaux d'Infogrames. En attendant décors et costumes et la difficulté de rendre une critique complète dans un prochain l'atmosphère créée par la bande dessinée sur un numéro (à l'heure où nous bouclons, la micro-ordinateur. Et pourtant, Infogrames version définitive n'est pas terminée) voici semble avoir réalisé une véritable performance. déjà quelques photos d'écran qui Traitement de l'image, structure du scénario, nous ont fait rêver... HOMETEL : c'est... le moment de le commander en renvoyant le bon ci-dessous A l'affiche pour Nol Alien, Jack Burton et Howard le canard, les adaptations des films réalisés par Activision sur Amstrad et C 64. Strife de Rainbow Production, le hit d'arcade «Gauntlet » sur Amstrad. Ere informatique sort Sram II et Scott Winder reporter pour les apprentis-reporters sur Amstrad. Le casse du siècle d'Ariolasoft sur C 64 pour les mauvais garçons. Chez Chip, une superbe aventure interstellaire, Demain holocauste sur Amstrad. Plein gaz de Froggy Software, une course de moto ultra précise sur Apple II. Infogrames sort la suite de l'Héritage, Chimère sur Thomson et La formule, une aventure chimique pour Amstrad. Loriciels lance une aventure parisienne, Bob Winner, sur PC et Amstrad. Macadam Bumper, un flipper rapide et paramétrable passe sur ST et Marble madness sur C 64. 32 Minitel Depuis l'été dernier les communications de Minitel à Minitel sans passer par un centre serveur sont possibles. Les communications coûtent un franc la minute et les réductions applicables au téléphone sont | également opérantes sur le Minitel. Pour accéder à ce nouveau service il vous suffit de composer le 36.18. Un nouveau téléphone est né par la voie des caractères graphiques. (1) THOMSON est une marque déposée par THOMSON. (2) Tarif Telétel 3 0.77 centimes les 45 secondes. MATERIEL : Pour un fonctionnement normal, il fart disposer soit interface communication + Mirite retournable soit interface Modem Messages bavards Le CNET, après le Minitel à cristaux liquides, le Minitel couleur à images animées, a orienté ses techniciens sur un nouvelle étude, la messagerie à commande vocale. Nom :................... Prénom :.......... Modèle de Thomson : ...... Adresse complète : ......... ........... Code Postal ... Je désire recevoir HOMETEL K7 à 30 F Disque 3 1/2 T09 à 55 F Disque 5 1/4 à 45 F et ......... cables à 99 F, l'ensemble étant TTC et port compris. Ci-joint o un chèque bancaire un chèque postal A retourner à MINIPUCE. 6, rue de Bellevue 92100 Boulogne FROM DIGITAL RESEARCH THE CREATORS OF CM OPMF Distribution exclusive: 155. \"ue de Pais BOULOGNE Te 525195 " "TILT JOURNAL TO CET 000000 EUR AXL: FISSAUT HAIRS LAR BE SUSI EDAO 2013 BWE Hire pld Owl tabeready for lunch, Bergh to tak! NENAS S.T. Karaté: propose des graphismes étonnants. D'une finesse extraordinaire, ils sont accompagnés par des teintes judicieusement choisies. En plus de ceci : une animation de grande qualité, des commandes très précises et une bande sonore plus que correcte. (Disquette Paradox pour ST. Prix: C. Intérêt : ****). Tobrouk 1942: aux prises avec les forces de l'Axe, les Britanniques foncent sur Tobrouk et minent le terrain. Ce wargame avec des options arcade peut mettre face à face deux micros, câble fourni. Un bon point pour les graphismes, plus gais qu'à l'ordinaire. (Disquette Ere Informatique pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ****). Super star ping pong : une table et deux raquettes, rien de tel pour passer de superbes moments de détente et de plaisir. Le jeu est souple et ses différentes options vous permettront d'aborder progressivement les divers niveaux de difficulté proposés. K7 US Gold pour C 64. Prix: B. Intérêt : *****). Bactron : un anticorps parcourt un corps humain pour libérer les enzymes de guérison malgré de coriaces virus. Le décor utilise des barrières et des empilements d'obstacles géométriques en 3D que Bactron ne peut pas sauter, mais pousser ou tirer. (Disquette ou K7 Loriciels pour Amstrad CPC. Prix: B. Intérêt : ****). Winnie the pooh : qu'il est propret le bois, qu'il semble engageant le tigre. Et si vous rentrez dans la maison de Canga, essuyez vos pieds avant ! L'univers de Walt Disney rendu par un jeu très travaillé afin d'émerveiller sans rebuter les plus jeunes. (Disquette Sierra On Line pour Amiga. Prix: C. Intérêt : *****). Crystann «Le donjon du diamant : Crystann a décidé de rapporter la précieuse statuette de jade cachée dans le donjon du diamant. Objets magiques, cordes suspendues, trappes cachées, lacs emplis d'immondes médusoïdes. Un jeu classique mais bien mené. (Disquette ou K7 Softbook pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ***). Stainless steel : notre héros va tenter d'arrêter l'infâme Dr Vardos avant qu'il ne parvienne à ses fins : conquérir la Terre. Tour à tour à pied, en voiture ou en avion, c'est au milieu de mille périls qu'il vous faudra tracer votre chemin. Un bon jeu d'action, bien réalisé. (K7 Mikro-Gen pour Spectrum. Prix: B. Intérêt : ****). International rugby : déjà testé sur Spectrum dans notre numéro 30, est aujourd'hui disponible pour Amstrad. La représentation graphique est agréable, et si l'animation des changements de tableaux reste trop saccadée, la partie conserve néanmoins toute sa vitalité. (K7 Artic pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ****). HOLE mo PAR CONSE Coup d'ail CAN WINDS BERES CLUB SARBS 450 POE Les dieux du stade 2: 110 mètres haie, haltérophilie, lancer du javelot et du marteau : quatre épreuves pour montrer à tous que vous êtes le meilleur. Comme son prédécesseur, il propose un graphisme agréable. Commandes et animations sont de très bon niveau. (K7 Infogrames pour TO 7. Prix: B. Intérêt : ****). Les toutes dernières nouveautés du mois, en un bref panorama. Pour ceux qui veulent tout savoir et se doivent de tout essayer. Parmi ces logiciels tous ne sont pas promis au même avenir. Voici l'avis de nos spécialistes. Leader board : quatorze clubs à votre disposition, quatre parcours différents plus un d'entraînement. Pour un à quatre joueurs. Une simulation en 3D d'un réalisme saisissant, avec un bruitage parfait; tout y est, même le bruit de la balle frappant les arbres ou le drapeau. (Disquette Acces pour Atari 520 ST. Prix :D. Intérêt : ******). World karate championship: prenez trois jeunes Asiatiques, habillez-les de kimonos, placez-les dans un décor austère, animez-les et vous aurez la recette miracle d'un jeu de karaté. Avec seize possibilités d'actions différentes et une bonne dizaine de salles ce jeu est un bon classique. (Disquette Epyx pour Atari. Prix: B. Intérêt : ****). Flip side: suggestion des coups, visualisation de ceux possibles et changement de camp sont possibles. Le programme dispose de six niveaux. Mais même au niveau le plus élevé, le programme est vraiment trop faible et il nous est souvent arrivé de le battre 60 à 4! (Disquette Microdeal pour Atari ST. Prix: C. Intérêt : ***). Revolution: non, il ne s'agit pas ici de 1789 mais tout simplement d'un ballon qui rebondit sur un étrange quadrillage de blocs superposés... Un thème original soutenu par une animation graphique convaincante, le tout pour vous prouver que l'arcade a encore son mot à dire !(K7 US Gold pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ****). Space station : la station Alpha-3 est aux mains des Aliens. Vous activez le mécanisme d'autodestruction de la base et récupérez des cristaux de lithium pour remplir vos réservoirs. Un jeu très classique, servi par une bonne bande sonore. (Disquette Eidersoft pour Atari 520. Prix: C. Intérêt : ** *). NILIYLA BHI DUVLTIVUT 1000000 0000 10000 HUCH CRM Faza CIUDADO AU BELEBEN Some 0000 LIFE HIGHLANDER PRVER 10000 LAT L:20 PLAYER 001 Second 0000 E27 Pub games : bière brune et fumée. Des groupes jouent aux fléchettes (difficile de comprendre le score mais une bonne simulation) d'autres au billard, au baby-foot (lui aussi bien représenté), ou encore aux dominos, au poker et enfin au Black Jack. (K7 Alliga Software pour Commodore 64. Prix: B. Intérêt : ****). Atahualpa: la richesse attend Iriacynthe dans cet étrange univers. Tantôt marchant, tantôt volant, cette charmante demoiselle va collecter les lingots, dollars et diamants à la barbe des toupies et sphères mortelles... Un thème classique pour une animation correcte. (K7 Transoft pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ***). Beyond the forbidden forest : armé d'un arc et de quelques flèches, vous marchez dans la forêt calme et tranquille. Scorpions géants, vers maudits ou libellules venimeuses, vont tenter de mettre un terme à votre quête ! Un graphisme haut en couleur et en relief. (K7 Cosmi pour C 64. Prix: B. Intért: ****). Alleykat: voici la suite des aventures guerrières d'Uridium. Nouveaux espaces, nouvel envahisseur. Dans un scrolling permanent, l'animation est soutenue par un graphisme classique mais de qualité. Un logiciel réservé, cependant, aux passionnés du genre. (K7 Hewson pour C 64 et 128. Prix: B. Intérêt : ***). Battle zone : aux commandes d'un char d'assaut vous devez « éclater différents ennemis. Vous disposez d'un canon longue portée et d'un radar qui vous donne la position de l'ennemi. Un graphisme réussi. Dommage qu'on ne puisse en dire autant du jeu lui-même. (Disquette pour Atari 520 ST. Prix: C. Intérêt : **). L'armure sacrée d'Antiriad: Tal, le Tarzan agile, parcourt volcans et montagnes à la recherche de la forteresse des envahisseurs. Mission : destruction. Il court, saute et lance avec brio dans un décor joli mais sans plus. Du grand classique. (K7 Palace Software pour C 64, Spectrum et Amstrad. Prix : B. Intérêt : ****). Starglider: est un jeu d'arcade qu'il ne faut manquer à aucun prix. La réalisation propose des graphismes étonnants de précision et une animation fantastique. De plus la bande sonore est excellente. Enfin, la variété des situations fait de ce soft un exemple à suivre (Disquette Nainbird pour ST. Prix: C. Intérêt : *****). Highlander: retrouvez le combat des immortels ! Incarnant Macleod vous devez combattre Ramirez, afin d'assurer votre survie. Des graphismes stylisés, une animation de grande qualité, des commandes claviers réellement accessibles apportent un plus à ce jeu classique (K7 Ocean pour Spectrum. Prix: B. Intérêt: **). PLAVER ESO 20 Shton WYM TI outboopit KEELLIER b UUUUU LC140 Traverse de 12   1 2 DECK: BLO QUQ00 zaa 032 Xarg : cette mission vous amène aux abords de la base de Xarq. Pour la détruire il faudra pénétrer à l'intérieur du complexe et inonder les réacteurs... Un logiciel d'action rapide et difficile qui nécessite plus de réflexes que de réflexion. (Disquette Electric Dreams pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : ****). 34 Tempest: vous étonnera. Incarnant une sorte d'araignée, vous devez détruire des motifs géométriques avant qu'ils ne deviennent dangereux. Les graphismes, l'animation et la bande sonore sont fantastiques. Mais, l'idée de départ l'est encore plus. (K7 ou disquette Electric Dreams pour Amstrad. Prix: B. Intérêt : *****). Trap: que faire de ce laser si ce n'est tirer de tous côtés et détruire ainsi une armée d'envahisseurs cruels ? Trap est très classique, divertissant peut-être, pour les éternels combattants du joystick, en tout cas difficile et long s'il s'agit d'atteindre les derniers tableaux de jeu... (K7 Alligata pour C 64 et 128. Prix: B. Intérêt : ***). Hole in one: ce logiciel de golf est désormais disponible sur Commodore. Sur un parcours de dix-huit trous, l'animation de votre joueur reste très réaliste. Choix du club ou force de tir, Hole in one sera le compagnon idéal des golfeurs débutants. (K7 Mastertronic pour C 64 et 128. Prix: B. Intérêt : ***). Ninja : ce logiciel est maintenant disponible pour Amstrad. La quête reste très active. Un scrolling constant dévoile peu à peu l'univers de Ninja. Quant aux graphismes et à l'animation, le logiciel utilise à plein les qualités de l'ordinateur. (Disquette Gremlins Graphics pour Amstrad, testé sur XL n 36. Prix: B. Intérêt : ****). War: le terrain défile à une allure folle, l'ennemi succombe sous une embardée de votre laser... L'action est au rendez-vous pour une lutte très classique. Quelques effets graphiques viennent heureusement pimenter le carnage, donnant à l'action une vitalité appréciable. (K7 Martech pour C 64 et 128. Prix: B. Intérêt : ***). Sur les chemins du Graal: de la petite à la Grande-Bretagne, vous cheminez vers le trésor mythique. Vous aurez besoin de toute votre force pour venir à bout des pièges tendus sur votre route. Une histoire classique pour un soft qui ne tient pas ses promesses. (Disquette Free Game Blot pour TO 8 et TO 9. Prix: B. Intérêt : ***). Sanxion : votre engin parcourt un paysage superbe. Le relief est ici accentué grâce aux vitesses de défilement différentes pour chaque plan graphique. L'effet est superbe... Il suffit amplement à combler la simplicité et le classicisme du scénario ! (K7 Thalamus pour C64 et 128 Prix: B. Intérêt : *****). 35 " "MS Azmi LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. = KUN WWW LES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. ANN OOOOOOOOOO000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 117 AVENUE DE VILLIERS PARIS 17° TEL: 47 66 11 77 METRO PEREIRE. BUS 83. OUVERT 7 JOURS SUR 7: LUNDI DE 14H A 19H. DU MARDI AU SAMEDI 10H A 20H. DIMANCHE DE 14H A 18H NOCTURNES AU MOIS DE DECEMBRE LES MERCREDI ET SAMEDI JUSQU'A 22H. LE 25/12 ET 1/1 DE 14H A 18H TOUTE L'EQUIPE D'ELECTRON VOUS SOUHAITE UN JOYEUX NOEL NOS CADEAUX DE NOEL: CHAMPAGNE + 1 BTE DE DISQUETTES POUR PLUS DE 5000F D'ACHAT, 10% DE REMISE POUR 3 LOGICIELS ET PLUS. TATARI CARTE BLEUE ACCEPTEE SUR PLACE ET PAR CORRESPONDANCE. CREDIT FACILE ET IMMEDIAT. IL TUDOD AIARIT AAAAAAAAA AAA ATARI 130XE + PERIPHERIQUES A wwwwwwww w wwwwwwwwwwwwwwwwwww GAMME COMMODORE 64 GAMME COMMODORE 128 C64 Pal 1890 13 C128 Pal +JANE 2990 2 C64 Secam pertel 2190 14 C128 Sesam pentel 3290 Lecteur K7 1530 320 15 Lecteur Disq 1571 2990 4 Lecteur Disq 1541 1890 16 Moniteur hteresolution 2990 5 Moniteur vert + son 990 17 C128D 5490 6 Moniteurcouleu 1990 7 Adapt Pal Secam 490 haw wwwwwwwww TA. S AWN 130XE + LECT K7 +10 LOG 1290F 130XE + LECT DISQ+10 LOG 2390F OPTION MONITEURMONOCHR. 990F IMPRIMANTE 1029 1490F TELLITOIDUDITOORDELTIC ONALISELLE w C64 + Leot 1530064 More +Moniteur Coul 1 + 1541 +1 JOY + JEUX 1 +1 JOY + JEUX 3890 Frs 3690 Frs C128 + Leot K7 Moniteur Coul +1 JOY + JEUX 128 + 151 +Moniteur Coul +1 JOY + JEUX Drive ATARI 1050 + 10 LOGICIELS Educatifs + Jeux en Français Lecteur K7 ATARI + 10 LOGICIELS Educatifs + Jeux en Français ALTIJLTILLOLECID AWNovo AWNKESST 4990 Frs 6790 Frs 1590 Frs 390 Frs ENTE NCDATAMAT COMMODORE 64/128 C/D DES CENTAINES DE TITRES DISPONBLES SUR AMSTRAD CE AERIA: TEL 47 66 11 77 CRITERIET K7 K7 R K7 K? 520STE COULEUR LA GAMME ST ET SES PERIPHERIQUES + Moniteur coul Hte Résolution 520 STE TOS ROM (20 LOG+ souris) 3990F 6900 Frs 1040STF TOS ROM (Pack bureautique) +moniteur SM125 9990F CREDIT POSSIBLE 300F PAR MOIS 3990F Moniteur couleur SM1224 Hte Résolution 10 DISQUETTES 3,5 SF 150F 2990F Moniteur couleur SM1424 Hte Résolution 10 DISQUETTES 3,5 DF 250F Moniteur Thomson couleur à partir de 1990F | 100 DISQUETTES 3,5 MAXELL 1200F Moniteur ATARI HR SM125 monochrome Hte Résolution 1990F CABLE MPR CENTRONICS 200F Moniteur Philips 80 col. 990F DISQUE DUR 20M SH204 7000F UTILITAIRESST PRIX DRNE 3,5 500K 2000F DRIVE 3,5 IM 2700F TEXTOMAT 450F 450F DRIVE 3,5 1&2M 5.25 IM KUMANA CALCOMAT 450F IMPRIMANTE PD80 FUJI + CABLE CENTRONICS 2690F PLUS PAINT 450F 395F IMPRIMANTE SMM 804 AVEC CABLE TEXT DESIGN 2490F CLOCK CARTRIDGE 495F IMPRIMANTE STAR NL 10 + INTERFACE + CABLE 3990F FAST BASIC 990F SOUND DIGITIZER 1990F VIDEO DIGITIZER 1990F BORROWED TIME 255F TRILOGY OF APSHAI 350 DEGAS 390F MINDSHADOW 255F ROGUE 3507 COLR 250F HACKER 255F SUPER CYCLE 3507 1ST YORD HACKER II 255F WORLD GAMES 3507 590F ZOOMRACK MUSIC STUDIO 390F TIME BANDIT 2907 LITTLE COMP PEOPLE 150F 390F 2007 CARDS RYTHM 400F TASS TIME 255F 2007 NVISION MAJOR MOTION 350F BRATACCAS THE PA . 2297 590F DB MASTER ARENA 300F STAR GLIDER 2498 TRIMBASE 890F DEEP SPACE 350F JEWEL 1997 PRINT MASTER 350F LEADER BOARD 350F ST KARATE 2755 HDBASE (DBASE2) 990F SCENES LEADER BOARD 190F ST PROTECTOR 2557 EASY DRAY 1490F KING QUEST II 320F SPACE STATION ART GALLERY 290F BLACK CAULDRON 420F CHESS (PSION) 3D 2954 1490F FORTRAH ULTIMA 3 WAR ZONE 2558 1490F SILENT SERVICE 300F 2558 YIP the professional FIRE BLASTER DESTROYER 1090F 390F WINNIE THE POOH 1698 LATTICE C Metacom 570F FLIBHT SIMULATOR II PERRY MASON 790F 390F PASCAL Metacom KARATE KID 11 249F AMAZON 390F ASSEMBLEUR 590F MERCENARY 249F TREASURE ISLAND 390F DB MAN (DBASE3) 1190F SUNDOO 390F DIABLO 290 CAT 3D 390F FANTASY 450F BILLARDELECTRONIQUE 249 ANIMATOR 300F WINTER BAMES 350F SKYFOX 3901 LISP 1590F rid 590F LOG A 29Frs PIECE LOG A 49Frs PIECE JOUER DU PIANO JOUER DU PIANO DO HICTORY DICTORY QUESTION/REPONSE MATHEMATIC K7 DRAPEAUX EUROPE CUBES GEOGRAPHE COMMENT COMPTER BOITE A MUSIQUE BOITE A MUSIQUE YORD GO CULTURE PHISIQUE DO CONST ELECTRIQUE CACHE CACHE MOTS GOLF BARRE NITIATION BASIC 1 EXTRA TERRESTRES INITIATION BASIC 2 K7 LES BONBONS INITIATION BASIC 3 K7 CALCUL ALGEBRE MINISTRE EMERGE K7 ENIGME TRIANGLE CENTRAL NUCLEAR K7 CAMELEON CROCODIL FLIPFLOP LE PROMOTEUR GOLF /BARRE CODE YRITER INSECTIVORES K7 ADVENTURE YRITER LES BONBONS KEYYORLD 1 TOUTE LA GAME AMSTRAD DISPO A DES PRIX D'ENFER TEL 47 66 11 77 88888888888888888 DECEMBERALATABLE POURaman ki K7 LOGICELS AMSTRAD C/D 2751 INFLTRATOR 95F/139F FIST II 95F/139F PAPER BOY 95F/139F SLENT SERVICE 95F/139F LEADER BOARD 95F/139F SOLD A MLLION III 95F/139F UCHMATA 95F/139F YORLD GAMES 95F/139F 1942 95F/139F DRAGON'S LAR 95F/139F HACKER 11 95F/139F GAME MAKER SPORT 95F/139F GAME MAKER SC. FICTION 95F/139F BOBBY BEARING 95F/139F FLOOPY 64 /39F ANTRIAD 95F/139F HIGHLANDER 95F/139F ARCADE KING 95F/139F BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRAS AMIGA ENCORE MOINS CHER 9990 Frs TTC RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR CHESS MASTER 2000 650 FRS  229 FRS DELUME YDEO 890 FRS DELUXE PANT 890 FRS VP 1790 FRS DEEP SPACE 350 FRS ARENA 300 FRS LEADER BOARD 350 FRS LATTICE C 990 FRS ASSEMBLEUR 590 FRS PASCAL 790 FRS NC YOTE SOLD A MILLION III GALYAN LEADER BOARD PRODIGY DRUD LIGHT FORCE STREET HAYK TEMPEST REVOLUTION SILENT SERVICE ZOMBE TRPACK FL 119/145 93/139 95/139 95/139 95/139 93/139 95/139 95/139 95/139 95/139 /159 139/199 LES MEILLEURES KT LES MEILLEURES DISO EURATARINE SUR AIRIKE RAD OVER 99 F LEADER BOARD 149 F INTERN KARATE 89 F YORLD KARATE 329 F TRAL BLAZER 99 F RAID OVER MOSCOU. COMETE GAME 99 F BEACH HEAD 1 ET 2 199 F ROAD RACE 99 F SILENT SERVICE 149 F HARD BALL 99 F HARD BALL 149 F SMASH HIT 6 125 F ULTMAN 179 F METODL BON DE COMMANDE A RETOURNER REMPLI A ELECTRON 11 7 AVENUE DE VILLIERS 75017 PARIS (SOUS 48H DANS LA LIMITE DES STOKS DISPONIBLES) CREDIT CREG IMMEDIAT 47 66 11 77 QTE AMSTRAD PC 1512 EN DEMONSTRATION A RI ACHETEZ VOTRE ORDMATEUR A CREDIT: TEG 18,245 A PARTR DE 1500F D'ACHAT 00000000000000000000000 LMRASON PARAS GRATUITE POUR 2000FRS D'ACHAT wwwwwwwwwwwwww DESIGNATION DESIGNATION PRIX PRIX Hom Adresse:.. Ville :... ......... CP...... VUO MFITO CI JOINT CHEQUE O MANDAT POSTE O WILD CONTRE REMBOURSEMENT D + 30F saa PORT MACHINE -50F 25F LOGICIEL J 'ai un ordinateur! ................... Soro s socorror SODOBORSRSRSRSRSRS roubadoDBGGGGGGGGGGGDOGODDODDOGODB0000000000SDODGO0063SODODDBOGOSLOGO: CLIENTS DE PROVINCE: LIVRAISON GRATUITE AU DELA DE 3000FRS D'ACHAT PAR CHEQUE ET CARTE BLEUE " "TUBES Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois plé de dangereux monstres, qui bien sûr évoluent avec le temps. Vous êtes amené à combattre des serpents, hommes lézards ou fantômes, mais aussi des robots, des représente une partie de l'ile et est agré. menté d'un graphisme plaisant parsemé de torches de fontaines, de lampions. jusqu'aux étoiles qui brillent dans le ciel. Sisas MI TIME BRANDT ProBill Dunkery Tony Istnesis seule issue possible, mais encore la clef qui ouvre ses portes. Ce jeu d'action où se mêlent un brin de logique et beaucoup d'aventure est servi par un graphisme superbe, mais l'animation se maintient juste au niveau de la moyenne, surtout en ce qui concerne les mouvements du personnage principal, saccadés et mal finis. (Disquette Microdeal pour Atari 520 ST). D.G. action/aventure Intérêt Graphisme ** * Animation Bruitage . * ** * * CUBITS: 0  HIMPY (0) Prix 10-0-0-05 Gaages 800 SIENCE 50000 CERET TUC OCHITHCL (17) E RAID 1 E DUEL y trouver la mort... Epuisant ! (Disquette pagne de quelques animations supplémenGremlins Graphic pour C64 et 128). O.H. taires telle la modification du visage des . deux athletes en haut d'écran (plaies et bos. aventure/action Intérêt ses qui témoignent de votre faiblesse...) ou Graphisme *** encore le cri que poussera finalement le Animation vainqueur ! (Cassette et disquette Anco Bruitage pour C 64 et 128) O.H. Prix Type boxe thai THA BOXING Intérêt * *** Graphisme ** ** Plaies et bosses Animation Bruitage La boxe thaïlandaise est, sans aucun doute, Prix l'un des sports de combat les plus violents. A mi-chemin entre le karaté et la boxe traditionnelle, vous affrontez six niveaux de difTIME BANDIT ficulté croissante pour peut-être combattre ensuite l'un de vos amis. Mission impossible La conception du programme respecte bien Un roi brave et loyal qui en même temps la pluralité de cette discipline puisque, s'il voit son fidèle serviteur enlevé par une sorfaut bien sûr mettre K.O. votre adversaire, cière et sa couronne volée par un magicien, vous devez utiliser pour ce faire le plus de une récompense fabuleuse : il n'en faut pas coups de poing possible. Les trois coups de plus pour que vous partiez à l'aventure, pied proposés sont, en effet, plus simples armé de votre seul pistolet. à manier et ne vous rapportent donc que Un univers temporel complexe s'offre à peu de points. Combattre contre l'ordina vous, peuplé de seize mondes différents, teur n'est pas chose facile. Le graphisme ayant chacun sa particularité. Ces mondes et l'animation, bien que soignés, restent recouvrent des périodes temporelles disquelque peu confus lorsqu'il s'agit d'apprétinctes. Ils regorgent de trésors et d'indices cier la distance de portée d'un coup ou de qui vous permettront peut-être de remplir mettre au point un enchaînement complet. votre mission. Mais attention, un indice Il arrive bien souvent que la jambe ne découvert sur un monde peut n'être utilisachasse que l'air et qu'un poing lancé versble que dans un autre. l'avant ne fasse rien d'autre qu'ouvrir votre Le jeu se pratique seul ou à deux. Sur garde. La simulation nécessite donc une l'écran principal votre aventurier se déplace grande concentration et, surtout, un sérieux à l'aide d'un joystick ou du clavier. Chaque entraînement face à un joueur immobile. fois que vous pénétrez dans une époque, Notons enfin que le programme s'accomvous vous trouvez dans un labyrinthe peu météorites ou des boules de feu. Au cours de vos déplacements, vous accumulez richesses et indices. Cependant, pour pouvoir sortir du monde où vous avez pénétré, il vous faut découvrir non seulement la FUTURE NIGHT Nuit agitée Tout juste débarqué sur cette curieuse planète, notre jeune héros se retrouve sain et sauf sur une des plates-formes de l'édifice. La nuit s'annonce longue et dangereuse... Y survivre demande autant de réflexes que de sagacité ! Future Night est un logiciel d'aventure/action de qualité. Scénario maintenant classique, vous courez ef sautez de tous côtés, pulvérisant quelques feux-follets au passage, pour bientôt atteindre la première étape de votre mission. Ce générateur vous permet de choisir trois armes distinctes. rayons, boule de feu ou simple pistolet. La lutte s'engage: dans un graphisme superbe, votre personnage s'élance sur la plate-forme, évite de justesse un sinistre fantôme et franchit la porte magique. Le nombre de tableaux qui se succèdent est KUNG FOU Coup de pied, coup de coeur Spécialiste des arts martiaux, à vos joysticks. Le karaté le plus fou vient d'arriver sur vos machines. Dans ce jeu où on ne se prend pas au sérieux, rien n'a été fait dans l'esprit des autres programmes du genre. Alors que le scénario aurait pu être classique, c'est un clin d'oeil moqueur aux autres jeux de karaté. Dans l'île de Morokrakos (!) vous, jeune disciple, partez secourir la prin cesse Simone. Disciple, ou plutôt jeune volatile car, fatalité du destin ou sort malé. fique, votre personnage est affublé d'une tête de rapace qui n'est pas sans rappeler certain personnage de bandes dessinées. Pour arriver jusqu'à la princesse vous aurez à traverser dix tableaux protégés par des combattants de plus en plus forts. Chacun Animé par le joystick, votre champion connaît seize actions, du coup de pied au coup de poing en passant par la très célèbre roulade avant ou arrière, qui fait défaut à beaucoup d'autres jeux. Lors des combats, le programme gère aussi les perspectives. Vous passerez derrière le muret mais devant le sage. Si vous jouez seul, la impressionnant. Difficile de conserver son calme et d'analyser la situation. Il existe pourtant une logique dans votre progression : certains ennemis sont indestructibles, d'autres vous cachent de nouvelles issues et les différentes parties de l'édifice ont toutes leurs particularités. L'animation graphique de cette quête est surprenante de précision et de rapidité ; tandis que le quotient vital s'amenuise au contact de l'ennemi, on ne cesse de découvrir de nouveaux adversaires, de définir de nouveaux passages au travers des blocs et passerelles, pour finir bien souvent par 38 " "TUBES action OSA Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix machine fait preuve «d'intelligence » en adaptant sa stratégie à vos faiblesses. Enfin, si après un certain temps vous arrivez au bout des dix tableaux, sachez qu'une surprise de taille vous attend. Le dernier clin d'oeil du jeu... (Disquette ou cassette Softbook pour Thomson ou Amstrad.) L.S. Type arcade/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Hole d'un usage ultérieur. Ce logiciel d'action/réflexion possède une animation graphique très originale. Les bonds d'Arac sont pleins de vitalité, ses lancers de filet doivent être extrêmement précis et le maniement de l'« arachnidroïd » est on ne peut plus réaliste. La stratégie se limite, quant à elle, à la reconnaissance des lieux visités et à Pemploi judicieux des créatures tombées sous votre charme... (Cassette Addictive pour C 64 et 128) O.H. Type action/réflexe Intérêt Graphisme *** Animation Bruitage Prix_ III) ONNIE SLAMMA DAN DARE akhir SCORC 275 POSER Type action * * Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix_ ARAC AND THE ARACHNIDROD Robot mutant Ce petit robot est vraiment étrange... Qu'il prenne la forme d'un pied suspendu ou d'une araignée, vous devrez le mener à travers galeries et couloirs de cette forteresse. Trois réacteurs y sont cachés, à vous de les découvrir et de les désamorcer. La mission serait insurmontable sans l'ingéniosité de votre robot et l'aide des nombreuses créatures qui hantent la galerie. Vous voici dans la première salle. Il faut, dans un premier temps, découvrir et assembler les éléments qui permettront à votre engin de prendre la forme et l'agilité d'une araignée... Mais, attention, certaines galeries sont de véritables gouffres et seul le concours d'un papillon ou d'une raie vous permet de poursuivre votre quête. D'un jet de filet magnétique, vous capturez certaines de ces créatures pour les stocker dans votre cage, en vue NIGHT GUNNER GALIVAN Seul contre tous Tout juste équipé d'une combinaison spéciale, l'univers de Galivan apparaît. Dans votre précipitation, vous n'avez emporté aucune arme, rien d'autre que votre légendaire courage. La quête sera rude et dangereuse, bien souvent mortelle... Ce logiciel d'aventure! action met en place un scénario relativement classique. Vous êtes assailli par toute une kyrielle d'engins futuristes, boules de feu ou particules radioactives. Une seule solution s'offre à vous : courir sans cesse, emprunter tous les escaliers pour enfin découvrir votre première arme, un rayon laser... Votre patrimoine énergétique vient de se régénérer, une occasion inespérée de sillonner toutes les salles de ce cruel univers ! Plus que la virulence des combats, c'est sans doute la beauté du graphisme qui garantit l'intérêt de votre mission. Le scrolling dévoile une multitude de tableaux. Les murs rocailleux laissent place aux tuyaux d'une centrale ultra-moderne ou aux plantes sinueuses des grands fonds marins. Tout se passe très vite et puisque l'écran de jeu est très petit (un tiers du moniteur). l'approche des différents adversaires est toujours soudaine. Bien difficile alors de sauter par dessus l'ennemi ou de frapper à mains nues les humains qui gardent certaines passerelles. C'est pourtant le seul moyen de rester en vie et de percer un jour le secret de Galivan... (Cassette Ocean pour Amstrad) O.H. DAN DARE Mission catastrophe L'astéroïde atomique poursuit sa course inexorable vers la terre... Un seul homme peut enrayer sa chute, le colonel Dan Dare! Mission catastrophe et tir à gogo, votre combat va se dérouler dans les couloirs sinistres d'une météorite géante. Accompagné du célèbre professeur Peabody et de ses compagnons d'armes, Dan Dare s'élance dans la météorite, un revolver à la main. Il s'agit de désamorcer la bombe et de fuir au plus vite. Dans un contexte graphique agréable, l'action se résume en une course poursuite au travers d'un labyrinthe de galeries et de couloirs. Chaque salle renferme bien sûr quelques lasers atomiques et les « Treens », les affreux envahisseurs responsables de l'offensive, surgissent de part et d'autre de notre valeureux héros... Rapide comme l'éclair, ce dernier doit tout détruire sur son passage, sautant pardessus les gouffres pour éviter d'être capturé et envoyé en prison. Le bâtiment possède ainsi plusieurs étages. Les montecharges assurent votre progression, pourvu que vous réussissiez à en découvrir le mécanisme. Il n'est certes pas question ici d'originalité... La victoire s'obtient comme toujours à la pointe du joystick. Avis aux amateurs... (Cassette Virgin pour Amstrad CPC) O.H. Vol de nuit Bombardements, tirs mitrailleurs, les branchés du combat aérien vont s'en mettre plein les viseurs... Ce vol de nuit n'est certes pas de tout repos. Vous devez, d'une part, défendre votre appareil contre le tir des chasseurs ennemis, d'autre part, anéantir les barrages de ballons dirigeables qui surgissent devant vous. Dans une représentation graphique fort honorable, vous envoyez vos rafales de mitraillette sur tout ce qui vole. Il est bien entendu très difficile de centrer le viseur sur une cible et la traTectonte de jectoire de vos balles doit précéder le mouvement de l'adversaire. A00 " "TUBES jeu d'échecs SX Chess Gane ByteBusters * * * * * . Intérêt Graphisme Animation Bruitage Son Prix intPAUCAULL UACUOL QUUM 11 vo L.AMA O AUUADA 00-14.00 PLAYER ees B26 1400 TIME 00:00:56 BOMBS:9 ENERGY 99% L'animation des combats est relativement réaliste, notamment en ce qui concerne l'approche des chasseurs ennemis. Differentes options corsent peu à peu votre mission : bombardement d'avion en haute altitude ou bombardement au sol, il faut à tout moment vérifier, en bas d'écran, l'état de votre propre appareil et ne jamais tourner le dos à l'adversaire. Les professionnels économiseront leurs munitions, adopteront différentes techniques de combat sans découvrir une stratégie réelle... Il est avant tout question d'action et de réflexes ! (Disquette Digital Integration pour Amstrad CPC) O.H. Type action, combat aérien Intérêt Graphisme * * * Animation Bruitage Prix panoplie classique que tout jeu d'échecs doit posséder. De plus, il propose la numé. rotation des cases, les horloges, etc. Toutes les options sont accessibles par une fenêtre apparaissant en cas de validation d'une case vierge. Le seul reproche que l'on puisse faire à ce logiciel est la gestion du curseur de déplacement. Hésitant et peu maniable sont les mots qui définissent une utilisation prolongée du joystick. Il reste la solution des touches de direction, mais l'amélioration est minime (Disquette Aachosoft pour M.S.X. 2). M.B. GLIDER RIDER L'ile maudite L'ile Eoos est un endroit très particulier ou un organisme sans foi ni loi produit et vend des armes toujours plus redoutables pour qui est en mesure de les acheter. Le Concile Mondial a enfin décidé de mettre fin à cette activité. Mais l'endroit est singulièrement bien protégé. Aussi c'est au groupe des «Silencieux mais Mortels » qu'on a fait appel et vous êtes justement l'un d'eux. Vous disposez de neuf grenades, d'une mobylette et surtout d'une aile Delta qui vous permettra de survoler les zones interdites et d'y larguer vos grenades aux endroits critiques. Votre mission principale consiste à anéantir les dix réacteurs externes qui fournissent toute l'énergie de l'île. Profitez-en aussi pour détruire les autres installations sans oublier de mettre la main sur d'autres caisses de grenades. Les réacteurs sont protégés par des canons laser très dangereux. Essayez de les désactiver si vous voulez survivre. La défense au sol n'est pas en reste avec de nombreux bunkers prêts à tirer sur tout ce qui bouge. Et n'espérez pas vous en sortir en nageant, car les eaux sont infestées de requins ! Bref, une bien difficile mission, d'autant que vous ne disposez que de trente minutes pour la réaliser. Après ce délai, le sousmarin chargé de vous récupérer s'en ira à jamais en vous laissant prisonnier de l'ile hostile. Un excellent jeu, aux graphismes superbes, variés et à l'animation de qualité (K7 Quicksilva, pour Spectrum). J.H. Type action Intérêt * ** ** Graphisme ** ** * Animation Bruitages SOLO FLIGHT Plein ciel Roulez en début de piste, réglez vos volets de décollage, appliquez la puissance maximum, attendez d'avoir une vitesse de quatre-vingt-cing noeuds et tirez le manche vers vous jusqu'à atteindre un angle de huit degrés. Ça y est, vous avez décollé. Rentrez les volets et ramenez l'appareil à l'horizontale. Atterrissage, décollage, conditions météorologiques, vent de travers, sans compter les impondérables, du genre défaillance mécanique, ne seront qu'une partie de vos ennuis. Dans ce vol de courrier postal, vous décidez le nombre d'étapes de votre expédition. L'ordinateur affiche la carte de la première région survolée. Un rapide coup d'oeil à la topographie, les stations VOR, les aéroports les plus proches, quelques points de repères en cas d'ennui... continuez. Combien de sacs postaux voulez-vous transporter ? Prenez garde, chaque sac augmente le poids de votre appareil donc les difficultés en vol. Ensuite vous définissez la quantité de carburant dont vous aurez besoin. Un fois tous ces choix réalisés vous prenez votre envol. Difficile de bien utiliser ces simulateurs avec leurs altimètres, compas magnétiques et autres indicateurs ? Eh bien non. Les auteurs de cette deuxième version de Solo Flight ont pensé à vous adjoindre dans les premiers niveaux un pilote instructeur. Des messages vous sont donnés régulièrement sur l'altitude à avoir pour piloter parfaitement. On vous prévient quand il faut sortir vos volets, prendre de l'altitude, rentrer le train d'atterrissage... Le pilote et les commandes de l'avion restent similaires à la première version du logiciel. Le graphisme quant à lui fait l'objet de modifications. Si l'écran du haut montre toujours votre avion dans son environnement, l'écran du bas qui représente le tableau de bord s'est considérablement amélioré. Tout en couleur, clair et lisible, il apporte un net plus au programme. (Disquette Microprose pour Atari 800 XL-XE existe également pour C 64 et 128) L.S. Type simulation Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Prix THE CHESS GAME ...PERDU! VITE. UN MOT, UNE PHRASE HISTORIQUE!! «A HORSE! A HORSE! MY KINGDOM FOR A HORSE!\" ÇA SERAIT PAS MAL. Originalité et qualité Prévu pour M.S.X. II, il est l'éclatante démonstration des qualités et des limites de la seconde version du standard. Les graphismes exploitent le mode haute résolution de 512 X 212 en 16 couleurs, et nous retrouvons la représentation tridimensionnelle. Le côté plaisant de ce système est, hélas, réduit à néant en cas d'échiquier encombré. Cela se paye par une identification des pièces tenant de l'exploit (la convivialité en prend un coup). La qualité du jeu est surprenante : loin des poncifs échiquéens, il connaît des ouvertures originales aux développements souvent inattendus. Il donnera bien du fil à retordre aux amateurs. En cas de situation particulièrement désastreuse, il est toujours possible de changer de couleur, d'annuler le dernier coup joué, de demander conseil. Bref, la 42 00000 " "MICROSTORY 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS METRO: MAUBERT-MUTUALITÉ Tél. 43.25.51.52 43.26.07.98 MICROSTORA TUBES Amstrad Club du logiciel Microstory 10% sur tous les logiciels Venez chercher votre carte SUPER PROI (quantit CPC 6128 cotte nous consulter et si le déshabillage, au lieu de faire partie des risques d'un jeu, devient un strip-teaserécompense, alors l'écran et le graphisme d'un Amstrad ne constituent pas un support de rêve... (Disquette Ere Informatique pour Amstrad.) D.S. Type Strip-Poker Intérêt ** ** Graphisme Animation Bruitages Prix * * ** *** * ** credune paire  * 1 manette de jeu gratuite pour l'achat de 5 logiciels CADEAU Pour l'achat d'un Amstrad CPC sauf Super Promo 5 jeux + 1 manette de jeu ou 1 crayon optique Amstrad CPC 6128 Amstrad CPC 464 Monochrome monochrome N.C. Crédit: comptant 990 F Crédit: comptant 490 F + 12 mensualités de 285,13 F + 12 mensualités de 208,69 F Amstrad CPC 6128 Amstrad CPC 464 couleur N.C. couleur N.C. Crédit: comptant 790 F Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités de 426,69 F + 12 mensualités de 322,35 F bon niveau. Toutes les options classiques sont présentes, la convivialité correcte et les couleurs standards. Il possède même une bibliothèque de parties, mais celle-ci n'améliore pas les choses. Le niveau de jeu est tout simplement exécrable ! (K7 Loriciels pour M.S.X.). M.B. Type jeu d'échecs Intérêt Graphisme * * * Animation ** * Bruitage CREDIT Achetez en décembre payez en mars Prix Un classique du genre TENSIONS Le point le plus important pour un logiciel d'échecs est la qualité du jeu. MalheureuStrip-poker sement, il arrive que celle-ci ne tienne pas Un de ces jours, nous aurons suffisamment ses promesses. Que dire d'un programme de strip-poker au journal pour leur consaqui ne joue que des coups ultra-classiques ? crer un dossier ! Une bonne simulation du Si, de plus, il ne sait pas ce que veut dire ieu, avec le patibulaire Chico, Lady X et audace et sacrifice, la situation devient Paula qui joue sans lâcher son fume préoccupante. A tout ceci ajoutons un comcigarette. La notice est claire et en français, portement exclusivement tactique en milieu la musique provoque des réminiscences de partie : cela donne un programme où l'on cinématographiques (celle qui ouvre le ne s'amuse pas énormément. Il est possiCiné-Club à la TV). ble de penser qu'Echec est destiné aux Difficile de gagner, vos adversaires ayant novices, ce qui justifierait sa faiblesse. Ce souvent d'excellents jeux. Vous jouez conserait oublier qu'un logiciel d'échecs pertre quatre adversaires au maximum, l'ordimet d'apprendre à jouer. Si la leçon n'est nateur peut gérer les quatre joueurs si pas de bonne qualité, il en sera de même vous tenez à assister à une partie de poker! pour l'apprentissage. Dans ce cas de Le bluff constitue une excellente tactique figure, le logiciel ne sert à rien. L'autre juset ce d'autant plus que vous risquez seule tification de ces logiciels réside dans le fait ment votre mise de départ. En effet, de trop qu'ils rendent le jeu possible à n'importe mauvais scores vous élimineront sans quel instant du jour et de la nuit. Mais, ici appel. Personne n'exigera que vous parti encore, si l'adversaire n'est pas à la haucipiez à un vrai strip-poker, et, chaudement teur, il demeure inutile (et, dans ce cas, il vêtu, après beaucoup d'obstination vous vaut mieux jouer contre soi-même !). Cela assisterez au strip-tease d'une femme dit, la qualité de réadécapitée, car l'animation comprenant le lisation d'Echec visage de la donzelle est réservée à DÉSOLÉ, MON est d'un ceux et celles qui auront éliminé VIEUX, TU AS DE leurs partenaires de poker. Le NOUVEAU PERDU! résultat en devient un peu bizarre, ENFILE ENCORE Imprimantes DMP 2000 Lect. disk + Contrôleur Adaptateur péritel Crayon optique Adaptateur 2 joysticks Synthétiseur vocal français Câble imprimante parallèle Disquette 3 pouces, les 10 Adaptateur peritel DMP2 Modem Digitelec à partir de Souris AMX Amstrad + 4 logiciels Multiface ll Lecteurs supplémentaires 51/4p 1 mega Loritel: interface minitel Okimate 20 (imp. couleur) 2 290 F 1 990 F 390 F 210 F 220 F 490 F 150 F 350 F 490 F 1490 F 690 F 575 F Lopam PCB EE THE ART STUDIO Géométrie variable Seules les limites de la machine brident l'ambition du logiciel de création graphique. Un seul exemple : au grossissement 8 de la loupe, et en travaillant pixel par pixel, vous inventez la coloration par télépathie : la tentative de poser un pixel rouge sur un fond gris à proximité d'un motif vert transforme partiellement le motif vert en motif rouge et ce, bien que trois pixels au minimum restent gris entre le point et le motif. Vous cliquez pour faire disparaître le pixel rouge et restituer uniformément votre fond gris. Victoire ? Pas totale, le point disparaît, mais le motif reste désespérément rouge ! Un système de protection inédit sur Commodore mérite une mention : une loupe 1 699 F 360 F 2 290 F 990 F Graphiscope M ÇA! LES DERNIERS HITS... Asterix C/D 1942 C/D Thanatos C/D Fist II C/D Antiriad C/D Bobby Bearing-C Gladiator C/D Druid C Galian-C Glider Rider C/D Grand Prix 500 C/D Knight Games C/D Lightforce C/D Miami Vice-C Knight Riders Now Games 3-C Nomad C Revolution C/D Robbot C/D Supercycle-C Street Hawk C Sai Combat C/D Silent Service-C Samantha Fox C/D Tomahawk C/D They sold a million II C/D They sold a million III C Ushi Mata C World Games C Infiltrator C Dragon's Lair C/D Fer et Flamme-D Trivial Poursuite C/D MGT-C/D Bactron C/D Le Pacte-D Top Secret-D Le Secret du Tombeau C/D Rescue on Fractalus C/D Hacker IL C/D Prodigy C/D Hi-Jack C/D Xarg C/D Tempest C/D Aliens C/D Mermaid Madness C/D Affaire Sidney C/D 4ème Protocole C/D Dandare C/D Deactivator C/D Elite français C/D Leader Board Les mines du roi Aquantus C/D L'héritage II C/D Maracaibo C/D Scrabble C/D Shogun C/D Skyfox C/D Biggles C/D Billie la banlieue C/D Boulder dash III-C Bridge C/D Cauldron II C/D Commando C/D Fairlight C/D Gold hits C/D Green beret C/D Impossible Mission C/D Infernal runner C/D Jumpjet C/D Kung Fu Master C/D Mission Elevator C/D Nexus C/D Paper Boy-C Ping-Pong C/D Room Ten C/D Tennis 3 D-C/D The Way od the Tiger C/D V C/D Winter game C/D Camelot Warriors C/D N.C. N.C. N.C. 99/145F N.C. 99 F 85/135 F 85 F 89 F 89/145F 135/185 F 89/130 F 89/130 F 89 F 89 F 99 F 85 F 99/139F 105/145F 109 F 89 F 89/125 F VERSION COULEUR DISPONIBLE Compatible PC 256 K RAM: Compatible AT TURBO 512 K RAM: 1 lecteur de disquette 3 vitesses 6, 8, 10 Mhz Carte graphique mono et couleur Carte contrôleur pour 2 disquettes 1 sortie parallèle et série et 2 disques durs de 20 Mo 1 lecteur de disquette 1, 2 Mo Horloge et calendrier 1 disque dur 20 Mo Ecran monochrome 12\" vert Ecran monochrome 12\" vert 5 472 FH.T. 17 530 F H.T. Compatible PC 512 K RAM: Compatible XT TURBO 640 K RAM: 2 vitesses 2 lecteurs de disquette 360 K 4,77 ou 8 Mhz Carte graphique mono et couleur 2 lecteurs de disquettes 1 sortie parallèle et série 1 disque dur de 20 Mo Horloge et calendrier 1 sortie parallèle et série Ecran monochrome 12\" vert 1 horloge et calendrier Ecran monochrome 12\" vert 6 315 FH.T. 10 615,50 F H.T. 120/160 F 120/160 F 195 F 215 F 145/175 F 89/125 F 95/135 F 99/145 F 99/145F 99/145 F 99/145F 99/145 F 89/125 F 135/175 F 175/175 F 95/150 F 99/145F 175/225 F 99 F 99/150 F 145/175 F 135/175 F 235/250 F 99/150 F 99/150 F 95/135 F 120/175 F 85 F 225/235 F 89/130 F 85/120 F 105/155 F 105/150 F 89/150 F 89/165 F 125/175 F 75/115 F 99/130 F 89/135 F 89/130 F 89 F 85/145F 85/135 F 125/175 F 89/125 F 89/130 F 89/135 F N.C. 89 F 95/135 F 89/125 F 95 F 99 F 95 F 109F N.C. N.C. STRIP POKER NATURISTE N.C. ET TOUTES LES DERNIERES NOUVEAUTES... UTILITAIRES ENI DISQUETTES CASSETTES Bon de commande, voir page suivante 45 " "MICROSTORT TUBES 35%! Print 10 attrs Past RSC Undoto Windows F1 Hagnity Texti l 3 890 F Azzor on-12-20 1 manette de jeu gratuite pour l'achat de 5 logiciels BRD WORLD GAMES 150 F 1815 Amiga 9 260 F H.T.* Tél.: 43.25.51.52 43.26.07.98 MICROSTORY 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS METRO: MAUBERT MUTUALITÉ Commodore SUPER PROMO SPECIAL NOEL Lecteur disk 1541 1 850 F Moniteur couleur 1 890 F Citizen 40 colonnes C 64 nouveau modèle + Geos 490 F 1 C 64 nouveau modèle + Geos Graphic environnement system Imprimante Star NL 10 C + 1 lecteur disk 1541 3 100 F (icones et menus déroulant) Imprimante Citizen 120 D + 1 cadeau 3 100 F + Lecteur cassette Peritel C 128 2 790 F + Moniteur couleur Crédit comptant 590F C 128-D 5 990 F + 1 manette de jeu + 12 mensualités de 331,64F 1571 + 6 jeux 2 750 F Crédits comptant 290F Moniteur couleur H.R. + 12 mensualités de 340,95F 40/80 colonnes (voir photo) 2 750 F 1C 64 nouveau modèle + Geos + 1 lecteur cassette 1 C 128 4 950 F + 1 manette + 1 moniteur couleur + 6 jeux 2 090 F + 1 lecteur cassette Peritel 2 490 FOU + 1 manette de jeu + 6 jeux Crédit:comptant 450 F C 64 pal 1 790 F +12 mensualités de 426,60 F Moniteur monochrome H.R. 40/80 colonnes pour C128 1 150 F Capot de protection C64 1 C 128 azerty + jane 120 F Capot de protection C 128 + 1 lect. cassette + 1 manette jeu Modem Digitelec agree PTT + 6 jeux 3 150 F compatible Minitel 1 490 F Peritel 3 550 F Modem Digitelec + 1 990 F Crédit: comptant 550 F Modem Digitelec 2100 2 990 F + 12 mensualités de 285,13F (intelligent Graphiscop 11 990 F Raspoutin-C LES HITS COMMODORE 95 F 1 C128 + 1 1571 Power cartridge 5 490 F Revs C/D 140/170 F 475F Ace-C/D 109/150 F Racing Dst. set C/D 155/160 F (Back-up cassettes et disquettes) 1 C 128 D 8 590 F Acrojet-D 150 F RMS Titanic C/D Freeze frame 109/160 F 490 F Adventure Cst Set-D 175F + 1 moniteur couleur H.R. Road Race C/D Souris C 128 Alley cat C/D 105/145F 550 F 99/135 F Rocky Horror Show (128) -D Archon II C/D Credit: comptant 590 F 135 F Souris C 64 115/145F Saboteur-C + 12 mensualités de 760,35 F Astérix C/D 95 F 99/150 F avec programme 790 F Shogun C/D Batalyx C/D 105/145F 95/135 F Silent Service C/D Batman-C 115/155F 95F Biggles C/D Skyfox C/D 110/145F SUPER 105/145F Solo Flight II C/D Bombjack C/D 105/150 F 99/155 F Sorcery-C Borrowed Time-D 95 F 1 Amiga 512 K PROMO 160 F Boulder Dash III C/D SPY VS Spy II C/D 110/155 F 109/160 F Cauldron-C Starship Andromeda C/D + 1 moniteur couleur H.R + 1 souris + 1 lect.disk. 115/145F 89F Cauldron II C/D Summer games I C/D 109/155 F 105/160 F Summer gammes II C/D Extension 2 mega 7500 F Colossus Chess IV-C/D 95/155 F 105/155F Supercycle C/D 105/165 F Disk dur 20 mega Commando C/D nous consulter 89/135 F Thai Boxing (64-128) Crusade in Europe C/D 89/135 F 160/205F Digitaliseur de son stereo The Pawn-D 2 250 F Danse Macabre -D 155 F 165 F They sold a million il-C/D Digitaliseur d'images Dragon's Lair-C/D 2 990 F 105/165F 99/135 F Ultima III-D 150 F Lecteur disk 1010 Eidolon C/D 2 250 F 105/155F Elite (français) C/D Ultima IV-D 185 F 135/185 F Uridium C/D Empire LOGICIELS 99/150 F 105F Ghost'n Goblins C/D V-C/D 105/135 F Deluxe Paint 890 F 105/135 F Golf Cst set C/D Way of the Tiger C/D 115/155 F Deluxe Print 150/165 F 890 F Winter Games C/D Goonies C/D 99/155 F Aegis Image 105/135 F World Cup Carnival C/D 790 F Green Beret C/D 109/165 F 89/140 F Aegis Animator Yie-ar Kung Fu C/D 1 290 F Gyroscope C/D 89/125 F 99/150 F Aegis Draw 1 590 F Zorro C/D Hacker Ii C/D 89/145F 105/145F Music Studio 390 F Hardball C/D DERNIERES NOUVEAUTES 00/155 F VIP 1 990 F eserve de baie International Karat 79F Prix, nous consulter Lattice C 1 150 F Karateka C 105 F Light Force Mcc Pascal Koronis Rift C/D C/D 890 F 89/145F They sold a million II C/D Kung fu Master C/D Brattacas 360 F 105/145F Fist 11 Sky Fox Leader Board C/D 290 F 115/160 F Legende des Amazones C Paper Boy 99 F King Quest ll Little Computer People C/D 1942 Seven Cities of Gold 89/145F 350 F Mandragore C/D 235/250 F Druids Marbel Madness 290 F Masquerade-D 145F Infiltrator Borrowed Time 255 F Mermaid Madness C/D 110/160 F Sanxion Analyse tableur N.C. Miami Vice-C/D 99/135 F Ace of Aces De Luxe video N.C. Knight Riders C/D 99/165 F Jail Break Instant Music 290 F Paper Boy C/D 95/145F Trivial Poursuite Aegis impact Pinball Cst, set-D N.C. 170 F Assembleur Ping-pong C/D Tarzan N.C. 89/135 F Pitstop II C/D True Basic Antiriad N.C. 109/155 F Leader Board Questron-D Break Thru N.C. 150 F Rambo C/D 89/125F World Games Chess Master N.C. Bonds Tail The Pawn 275F Logiciels utilitaires disponibles. Artic Fox 290 F Hacker 2 275 F BON DE COMMANDE: commande le matériel suivant DEMANDE DE CRÉDIT à retourner à MICROSTORY reglements libelles a l'ordre de MICROSTORY Je désire recevoir 1 offre préalable de crédit 14, rue de Poissy, 75005 PARIS Matériel: carte bleue pour la somme totale de: .. Je, soussigné, M Montant de la commande Frais de port softs 20 F, materiel nous consulter Nombre de mensualités (de 4 à 24): -Prénom Règlement : Je joins à ma demande le versement comptant Adresse chèque mandat carte bleue cheque D ccp D mandat-lettre IIIIIIIIIIIII Signature : ... Date exp. Signature .... Signature: marque du matériel .. Offres valables dans la limite des stocks disponibles. déformante vous permet de lire un code affiché à l'écran, code que vous devez immédiatement frapper sur le clavier, faute de quoi, après trois erreurs, le programme refuse de charger! Les menus déroulants du programme offrent un vaste choix d'options, dont plusieurs permettent de déformer une fenêtre et son contenu ou d'en opérer des rotations à 90°. Quatre-vingtonze caractères, de 8 X 8 pixels, peuvent être redéfinis, ainsi que toutes les trames, le générateur de formes dispose d'une fonction de déformation des figures créées. Les images peuvent sortir sur imprimante. Un bon programme, eu égard aux possibilités de la machine. (Cassette ou disquette Rainbird pour C 64/128) D.S. Type création graphique Intérêt * * ** Graphisme * * * * * Animation Bruitage Prix Pour les sportifs Epyx, qui conçut Summer Games / et // puis Winter Games, continue à exploiter le filon des compétitions sportives. Oui, mais... Oui. les indéniables qualités des jeux précédents se retrouvent dans cette version pour C 64: réalisme de l'animation, utilisation intelligente du joystick pour simuler les principales exigences des sports représentés, et un son plus que correct. Le « mais » vient du fait qu'il est un petit peu plus difficile d'entrer dans la peau des concurrents que dans les sports olympiques, avec des disciplines qui sont plus rarement pratiquées dans nos contrées. L'idée directrice de la disquette est le dépaysement. Chaque épreuve se déroule dans un pays différent et concerne un sport particulièrement ou exclusivement pratiqué par ses habitants : l'épreuve d'haltérophilie à Moscou, paraît assez familière grâce à la TV; le saut de barils en patins à glace qui se déroule en Allemagne, le plongeon depuis les hautes falaises d'Acapulco, le lancement d'un tronc de mélèze en Ecosse et l'épreuve canadienne d'équilibre sur les rondins de bois flottants ne provoquèrent chez moi aucune réminiscence. Le programme vous invite à tenir accroché aux turbulents taureaux amé. ricains, à devenir (pour peu de temps heureusement !) un énorme lutteur de sumo japonais, ou à pratiquer la descente de slalom à ski à Chamonix. L'humour ne gâte rien, sauf (un peu) le réalisme: le vigoureux bûcheron, éjecté du tronc d'arbre flottant canadien, voit un requin tourner autour de lui, et le lanceur maladroit d'énormes madriers écossais saute à cloche-patte en se tenant le pied de douleur plutôt que de partir sur une civière ! De 1 à 8 joueurs peuvent participer aux compétitions. (Disquette Epyx pour Commodore 64-128). D.S. Type simulation sportive Intérêt ***** Graphisme ***** Animation ****** Bruitage ***** Prix CRD NC SSSSSSSSSSSS IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F credit total DONSIE Taux en vigueur au 1/11/B6: 18,24% STRIKE FORCE HARRIER Sueurs froides Le « Harrier » est un appareil de chasse à dé. collage vertical. Ses réacteurs orientables et sa très grande maniabilité vous permettent de mener à bien une mission des plus dangereuses. Enfermé dans la cabine pour un premier vol d'essai, vous poussez les gaz aux trois quarts et actionnez la rotation des réacteurs. La simulation est d'une grande précision. Le manche (joystick) réagit au moindre mouvement et de très nombreux messages vous indiquent au début, les défauts de votre pilotage. Dès les premières minutes de vol, Strike Force Harrier séduit par la richesse de ses graphismes et le réalisme de ses combats. Survolant tout d'abord les blindés ennemis, une traction sur le manche vous fait traverser la couche nuageuse pour atteindre rapidement un ciel parfaitement dégagé. Cette richesse graphique vous permet donc de mener différentes phases d'attaque: bombardements et tirs de mitraillette sur les unités terrestres, tir de missiles en haute altitude. Puisque l'ennemi va bien sûr riposter dès qu'il vous aura repéré, il ne vous reste qu'à appliquer l'une de ses nombreuses techniques énoncées dans la notice. Des «Ciseaux » au « double S», vous coupez les gaz, inversez les réacteurs pour plonger dans les nuages... Sensation de vertige et sueurs froides, le niveau «ace » n'est pas encore atteint... (Cassette Mirrorsoft pour C 64 et 128). O.H. Type _ simulateur de vol et combat aérien Intérêt * * ** Graphisme **** Animation Bruitage Prix CB TILT 12/88 * ** Date: * * ** ...... .. Date: * * * ** B 47 " "MICROSTORY 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS MÉTRO : MAUBERT-MUTUAUTÉ Tél. 43.25.51.52 43.26.07.98 MICROST TUBES LE SPÉCIALISTE NATARI PROMO SPECIAL NOEL 10 990 F OUVERT 7 JOURS/7 Dimanche/Lundi 14h30 19h Mardi/Samedi de 10h à 13h et de 14h30 à 19h PRISE  Atari CRUSHING UITESSE PONPES a OXYGENE RYHRIES 3 DEB 2 1040 STF + Rom écran monochrome SM 125 (nouveau modèle) + imprimante citizen 120 D + 10 disquettes + trait. texte + tableu + fichier 520 STF + Rom + 10 disquettes 3 1/2 + 1 moniteur couleur 5850 F Unité centrale 512 K clavier azerty et lecteur 360 K intégré, équipé pour brancher sur votre télévision ou moniteur couleur. 520 STF + Rom + 6 jeux en cadeau 3 990 F Extension de mémoire pour 520 STF nous consulter 1040 STF livré avec rom 9 990 F Unité centrale 1024 K, un lecteur disk 3 1/2 p. intégré 720 K double face avec moniteur monochrome haute résolution 640 x 400. Livré avec Logo-Basic, Néochrome et traitement de texte. Notice en français. + Traitement de texte + fichier + tableur Avec moniteur couleur 11 990 F Disks vierges 3 1/2 150 F les 10 Moniteur monochrome H.R. SM 125 1 990 F Moniteur couleur H.R. 3 990 F Lecteur disk SF 354 360 K 2 000 F Lecteur disk SF 314 double face 720 K 2 700 F Boîte de rangement 145 F Modem Emulcom, émulateur Minitel 850 F Disk dur 20 mega 6 990 F First word + DB master 990 F Digitaliseur d'images professionnel 3 490 F Capot de protection 125 F Lecteur disk Kumana 1 et 2 Méga N.C. Digitaliseur d'images 2 490 F accès aux commandes de plongée, de cap ou de vitesse. C'est par le choix des icônes correspondants que vous passez d'un poste à l'autre. Vous voici paré pour l'aventure: après avoir mis en route les moteurs électriques (les moteurs diesel ne sont utilisables qu'en surface...), vous amorcez une faible plongée pour approcher l'adversaire sans risque. Un message radio vient de vous communiquer le rapport de l'avion de patrouille. L'ennemi dispose de trois submersibles et de quatre destroyers. Dès ce moment, c'est l'écran « carte » qui vous donne le plus de facilité pour repérer et approcher l'ennemi. Ce dernier est visible en surface ou immergé (pour les submersibles !) et donc repéré sur le radar. Dans ce dernier cas, la manoeuvre est assez ardue puisqu'il s'agit de lancer une torpille à la seule vue du radar et de la carte. Votre cap se décide selon huit directions. Il est donc impossible de viser avec précision, par exemple, à 30° ou de corriger rapidement votre angle de tir. Il est alors nécessaire de pointer l'ennemi JEUX Arena Black cauldron Borrowed time Brattacas Deep space Hacker II Leader board Little Computer People Major Motion The Pawn Silent Service ST Karaté Sundog Sword of kadash Trilogy of Apshai Time bandit Winter games Universe Il Chess (Psion) Starglider Ultima HII Flight Simulator Mercenary World Games 330 F 390 F 255 F 330 F 375 F 255 F 270 F 290 F 239 F 239 F 225 F 330 F 390 F 350 F 310 F 345 F 270 F 199 F selon une trajectoire définie très précisément, ce qui ne facilite guère les manoeuvres d'approche. Comparé aux programmes de simulation sous-marine actuellement disponibles, Blue War se distingue par sa présentation soignée, ses graphismes réalistes (sauf en ce qui concerne le graphisme des navires ennemis) et le nombre important d'écrans de contrôle proposés. Dommage cependant qu'il n'y ait pas de périscope et que l'on ne ressente pas avec plus de réalisme la stratégie des ripostes ennemies. L'ensemble du programme reste malgré cela très intéressant. (Cassette et disquette Free Game Blot pour Amstrad CPC) O.H. Type combat sous-marin Intérêt **** Graphisme Animation -*** Bruitage -B et C LOGICIELS UTILITAIRES Animator 299 F CAD 3D 390 F Cambridge lisp 1 490 F D base II 1 190 F DB master one 590 F Easy draw 850 F Haba writer 11 895 F Haba view 750 F Laser base 990 F Lattice-C 990 F Macro-assembleur 490 F Pascal 790 F Megamax-C 1 790 F Music studio 295 F Paint works 370 F Printmaster 390 F Art gallery 270 F Profortran 1 290 F VIP 1 890 F Plus paint 395 F Textomat 450 F Datamat 450 F Calcomat 450 F Systeme expert 1 590 F Fast basic (cartouche) 890 F GFA Basic First Word Plus N.C. Devpack 490 F * ** * Prix Club logiciel Microstory 10% voir page suivante 225 F ARENA Athlétique Le lanceur de javelot sait, dès le lancer, si son tir sera bon ou non. Avec Arena, si la course d'accélération s'est faite au bon rythme et si le mouvement du bras, bien coordonné avec la fin de la course vous a permis de lancer fort le javelot sans dépasser la ligne de disqualification, alors vous le verrez monter dans le ciel bleu, au-dessus des tribunes chargées de spectateurs, puis redescendre vers le gazon, tandis qu'à l'arrière-plan tournent les coureurs de fond. Qu'il s'agisse du cent mè. tres, du lancer de poids, du saut en hauteur, en longueur ou à la perche, de votre technique et de votre entraînement dépendront vos scores. Avec douze secondes au cent mètres et moins de six mètres au saut en longueur, je n'échappe pas aux réflexions caustiques d'un petit bonhomme qui vient ricaner : « Mon fils de quatre ans fait aussi bien ! » Et si vous manquez de dextérité dans le maniement du clavier pour faire agir votre sportif, celui-ci s'en plaindra : « Ooh! Y a-t-il quelqu'un ici ? », « Ça manque d'esprit de compétition ! » etc. Bonne animation, un jeu fatigant pour les mains, alliant un grand réalisme du sport et des décors à l'irruption de personnages tout droit sortis de bandes dessinées du style Achille Talon. (Disquettes Psygnosis pour Atari St) D.S. Type simulation sportive Intérêt * *** * Graphisme ****** Animation ** ** * Bruitages Prix STREET HAWK Le livre du ST 249 F Le livre du Gem sur ST 149 F Le livre langage machine du ST 149 F Graphisme et Son 149 F Graphisme en 3D sur ST 179 F Du Basic au C. 149 F Bien débuter avec le ST 129 F Livre du logo sur ST 149 F 250 F N.C. N.C. N.C. 375 F N.C. LIBRAIRIE Trucs et astuces La bible du ST 149 F 249 F IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, EPSON, NLC, FRICTION-TRACTION Moto poursuite La moto infernale de cet aventurier des temps modernes est déjà bien connue à la télévision. Street Hawk s'empare maintenant de l'Amstrad. La course poursuite qui vous attend est difficile, périlleuse, bref uniquement basée sur la rapidité de vos réflexes et la précision de vos joysticks. Le logiciel met en place un tableau de jeu en vue aérienne. La route que vous empruntez est rectiligne et encombrée de nombreux véhicules. Les ordres sont précis : il faut à tout prix rattraper et détruire les voitures d'un dangereux gang, sans pour autant mitrailler quelque innocent... Une poussée sur le joystick, la moto se cabre et prend de la vitesse. Votre engin peut alors tirer, sauter par-dessus les camions ou encore atteindre une allure folle par la mise en service des super-réacteurs. Le scrolling de l'écran ne dévoile que peu de route et vous devez donc reconnaître au plus vite les voitures de vos adversaires. Etayée de quelques animations réalistes (braquages de banque, etc.), l'action bénéficie d'un graphisme correct. La stratégie se limite, quant à elle, à la lecture des messages de prévention en bas d'écran : « évitez la police, écrasez les « méchants »... * STAR NL 10 2.990 F Citizen 120 V 2 TIVE * * * 'IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F Credit total possible Taux en vigueur au 1/7/86: 18,24% S commande le matériel suivant... règlements libelles à l'ordre de MICROSTORY BON DE COMMANDE: à retourner à MICROSTORY 14, rue de Poissy, 75005 PARIS BLUE WAR carte bleue pour la somme totale de: DEMANDE DE CRÉDIT Je désire recevoir 1 offre préalable de credit Matériel: Montant de la commande Nombre de mensualités (de 4 à 24): Jejoins à ma demande le versement comptant chèque ccp0 mandat-lettre 0 CB TILT 12/86 Je, soussigné, M .. .. Frais de port softs 20 F, matériel nous consulter Prenom Règlement : Adresse Combats sous-marins Simulateur de combat sous-marin, Blue War met en place huit écrans de jeu aux graphismes soignés. Le radar y va de son «bipbip », la carte marine vous permet de constater la dangereuse présence d'une flotte ennemie menaçante et le « kiosque » donne chèque mandat carte bleue MITIMITTIIN Date exp. Signature Tel.: Signature : ..... .. Date: Signature : ............ Date: marque du matériel .. Offres valables dans la limite des stocks disponibles. 49 " "TUBES VNE AVENTURE D' Astérix LE GAVLOIS Astérix INUE ET LA POTION MAGIQUE UNIT: 7 CAVALRY 23 MPE AR dispersées de part et d'autre du fleuve. Avant toute chose, pensez à modifier cet environnement. Ajout de maisons, de murs ou de haies, tenez compte de votre future stratégie... L'ennemi n'apparaît pas tout de suite. Impossible de deviner l'évolution de son approche, on attend, on écoute et l'on parcourt la carte en tout sens, paré à lancer l'offensive. Lorsque se dessinent enfin, au détour d'un bois, la première unité sudiste, réorganisez rapidement vos positions, analysez la puissance de chacune de Vos troupes et partez à l'assaut. Si le programme permet de lutter contre un deuxième joueur, c'est à coup sûr le jeu contre l'ordinateur qui remporte la palme du réalisme. En effet, l'action est dans ce dernier cas ininterrompue. Pointée à l'aide du curseur, une première unité de cavalerie est lancée à l'assaut tandis que se rapprochent les canons et troupes d'infanterie. Et puisque la force de vos hommes diminue au cours du combat, il faut sans arrêt ordonner la retraite d'une unité pour aussitôt appliquer une nouvelle stratégie, ou lancer à l'assaut les troupes de réserve, soigner les blessés ou tendre une embuscade subtile. Peu de wargames peuvent se vanter d'un tel dynamisme. (Cassette Lothlorien pour Amstrad) O.H. Type wargame Intérêt * * Graphisme Animation Bruitage Prix LEDSOBOGUDDOO CCCC DUI SCORE TO S m acall Une mission de longue haleine qui ne séduira que les adeptes de l'acrobatie. (Cassette Ablex pour Amstrad CPC) O.H. . action, course moto Intérêt * ** Graphisme **** Animation **** Bruitage Prix n.c. # de la planète. Bien entendu, les humanoïdes vont tout faire pour gêner votre action. Evitez-les ou détruisez-les à l'aide de votre pistolet laser. Le graphisme des différents antagonistes et leur animation sont bien rendus, mais, en revanche, le décor est beaucoup trop sommaire (il se limite à un quadrillage du sol). Un jeu correct, assez difficile, mais à l'inspiration peu renouvelée. (Cassette Probe Software pour Spectrum). J.H Type aventure/action Intérêt **** Graphisme L**** Animation _**** Bruitage Prix * * MANTRONIX * UDERZO. DEEP SPACE LYSDIO JOHNNY REB II Les sangliers s'affolent.. les casques romains s'entassent. et César s'arrache les cheveux ! Chasseur de primes Vous venez de recevoir votre promotion faisant de vous un chasseur de primes. Vous embarquez à destination de la planète Zybord. Celle-ci est contrôlée par des humanoides qui protègent quatre dangereux criminels. Jusqu'à présent les autres chasseurs de primes n'ont réussi qu'à trouver la mort. Aussi, c'est un robot ultraperfectionné, tout frais sorti des chaînes de montage, que vous envoyez à votre place. Il doit mettre la main sur ces criminels. Mais il lui faudra aussi trouver huit cubes d'énergie, indispensables à votre retour. Les pulsateurs sont une source d'énergie vitale pour les bandits, mais ils ne peuvent être détruits que lorsque vous êtes en possession de l'équipement nécessaire. Tant que vous y êtes, récupérez aussi les différentes richesses que vous découvrez sur le sol NATHAN Guerre de Sécession En cette première année de guerre, vous voici à la tête des troupes nordistes. Votre but : défendre une position, contenir l'assaut des Sudistes et employer avec stratégie vos différentes unités. Loin des Wargames obs. curs et subjectifs, Johnny Reb Il associe au réalisme de la bataille une présentation particulièrement claire et efficace. Le champ de combat couvre environ deux écrans parcourus par scrolling. Dans cette verte campagne, vos troupes sont à l'affût. Héros de l'espace Perdu dans une galaxie, vous vous retrouvez à bord de votre chasseur Strix sans une goutte de concentré énergétique. Evidemment, vous avez oublié la règle d'or des chasseurs de primes intergalactiques: l'Agence ne fournit cette substance qu'en échange des dépouilles de vos prises (cadavres, restes de vaisseaux, de mines, etc.). Bien sûr, votre chasseur est poussit et les canons à ions n'arriveraient même pas à toucher un ennemi à proximité. Mais franchement, ce n'est pas une raison pour se trouver planté là ! Attendant du secours, vous passez le temps en examinant le tableau de bord de votre vaisseau. Les multiples panneaux gênent la visibilité et Un super logiciel d'aventure et d'action + un mini-PUZZLE Astérix. COKTEL VISION En cassette et disquette pour M05. M06. TO7. TO8. T09. " "COKTEL VISIT TUBES LA MALEDICTION DE THAAR MOONLIGHT MADNESS 2 RT-UIVANT LA MALEL l'accès semble conçu pour distraire l'attention. Passant du joystick à la souris, on jonale avec les multiples commandes afin de suivre la cible. Pour les mines et météorites, cela ne pose pas de problèmes. En revanche, les chasseurs ennemis compli quent sérieusement les choses. Tout en se débattant avec les commandes, on doit viser l'objectif et, en même temps, éviter ses faisceaux d'énergie. Rude tâche qu'il est impossible de mener à bien sans une utilisation fréquente du bouclier magnétique. Appareil qui, on s'en doute, consomme beaucoup d'énergie. Malheureusement, vous en manquez et ne pouvez enclencher le bouclier. Un vaisseau Strix est une cible idéale pour un chasseur Drak, triste fin pour un héros... DE THAA Danger de mort Cela fait déjà quelque temps que cette étrange demeure vous intrigue. Un jour, n'y tenant plus, vous décidez d'en savoir plus. Vous frappez à la porte. Au bout d'un moment, un vieil homme vous ouvre. Il se montre fort surpris que vous ayez réussi à passer les défenses du jardin sans dommage. C'est un scientifique un peu farfelu qui a truffé sa maison de pièges bizarres. Tout à coup, il s'écroule victime d'une crise cardiaque et vous réclame les pilules contenues dans le placard. Seule la seizième clef peut permettre de l'ouvrir La maison du professeur est vaste. Chaque AVENTURE JAMES JAMES DEBUG LE GRAND SAUT: 21:37 NOUVEAU DOO un indicateur qui se décrémente, tous deux situés dans un bandeau en bas de l'écran. A surveiller aussi : l'oxygène quand vous nagez sous l'eau; les munitions, très utiles lors des combats, l'argent, indispensable pour soudoyer quelques vils personnages : la magie, très influente sur l'environnement. Un unique survivant, le mage Uapou, suit de très près toutes vos péripéties et peut se révéler fort utile. Un graphisme charmant, une animation réaliste et bien conçue, des décors enchanteurs rendent très attrayant un scénario somme toute classique. (Disquette Coktel Vision pour Thomson.) A.P. . _aventure/action Intérêt ** ** Graphisme ***** Animation Bruitage Prix * KP *** BBBN033 203 AVENTURE ET ACTION UNE MUST CAP SUR DAKAR AEDIA cas Intégrant des graphismes de grande qualité, ce logiciel fait un peu brouillon : commandes désagréables, son stressant et animation perfectible. Cependant, il devrait plaire à ceux qui aiment les programmes difficiles. (Disquette Psygnosis Ltd pour Amiga et Atari ST) M.B. Type combat spatial 3D Intérêt ***** Graphisme Animation Bruitage * * **** * * SEU CA Prix JAMES DEBUG ACTION ET AVENTURE CASIO Nien COKTEL VISION TROIS GRANDS JEL DE COKTEL VISION: 25 rue Michelet 92100 Boulogne Tél: (1) 46 04 70 85. Le mystère de l'île perdue La petite île Raiwawae, complètement anéantie sous le choc d'une explosion, est le cadre des nouvelles aventures de James Debug. Aventurier au grand coeur, vous êtes chargé de découvrir les six morceaux éparpillés d'un magnétophone qui, reconstitué, incriminerait à coup sûr la grande puissance responsable du forfait. La mèche au vent, vous parcourez les vestiges de l'île à travers les ruines, les souterrains et autres lieux mystérieux où vivent encore toutes sortes de monstres, serpents, singes, etc. La force et le temps constituent les deux facteurs essentiels à la réussite de votre mission. Ils sont symbolisés respectivement par un personnage qui s'enfonce et par Un itallye en plein désert. Je désire recevoir 3 AS Thomson K7 ............ 195 3 AS Amstrad OK7.. Disc TO9 Disc .. (Le grand saut, Malédiction de thaar, Cap sur Dakar) (Gorbaf, Malédiction de thaar, Graphpack) le catalogue o 2 timbres à 24 20 145 1955 .... 230 " "MANHATTAN 95 CHECKS SHED ET UN MIRACLE DE LA SCIENCE, UN !! salle révèle quantité de pièges de toutes sortes et vous devez faire preuve de sagacité et d'adresse pour en venir à bout. Sans compter qu'il n'est guère facile de se repérer dans ce gigantesque labyrinthe aux portes multiples. Pourtant il faut y parvenir, la vie de ce brave professeur en dépend. Les interrupteurs qui se trouvent sur les murs ont chacun un intérêt propre. Certains font apparaître une zone de plancher escamotable, comblant ainsi un trou que vous n'auriez pu franchir (en effet vos capacités de saut sont loin de valoir celles de Tarzan!) D'autres mettent en marche un ascenseur. Comme il ne s'arrête pas à chaque étage, c'est à vous de sauter dedans d'un bond bien calculé. De nombreux autres mystères vous attendent dans cette étrange demeure. Un bon jeu d'action style Manic Miner, fort bien réalisé. (Cassette Bubble Bus pour Spectrum). J.H. Type action Intérêt * * Graphisme Animation Bruitage Prix TED EDDIE SCORE EB56292 le 2 og CO Green IL NE VOUS CHANCE... RESTE QU'UNE SEULE MOMIE BLUES A bout de souflle Décomposé, momifié, réduit à l'état de cadavre, vous voici promis aux rongeurs et vers gigantesques de ce sinistre labyrinthe souterrain ! A moins que... A moins que les quelques forces qui habitent ce qui vous reste de chair et d'os suffisent à vous sortir de là ! Six flacons d'élixir magique peuvent vous ramener à la vie. Mais encore faut-il les atteindre... Dans un décor 3D réaliste, vous arpentez un premier couloir, récoltez une excellente pomme pour bientôt affronter le danger. Vers géants, pourriture maudite, un seul moyen de survivre: sortir au plus vite de cet ISLUNMAMAS Tanum WWWMILITUDIN WWWW WW WALLSTIL EN TOMIE BLUES EEEEEE ENERGE logique. Seule l'expérience de plusieurs parties infructueuses vous permettra de connaître l'emplacement des « murs écraseurs » ou autres agréments de Momie Blues. Les bruitages et graphismes de cette aventure sont oppressants et développent une ambiance tout à fait convenable. Classique, mais attachant. (Cassette Coktel Vision pour Amstrad CPC). O.H. Type action/labyrinthe Intérêt Graphisme Animation Bruitage. Prix FLADE Lahalda ASPHALT ------------> --NOM : ADRESSE : endroit maudit. Cheminement classique que celui-là, vous découvrez bien vite que les petits boutons vous donnent de l'énergie, que les interrupteurs actionnent les herses et que les gouffres éternels se trouvent très souvent dans les culs-de-sac... Il n'est vrai ment pas facile d'utiliser le plan fourni avec la notice, encore moins de repérer l'empla cement des pommes ou des pièges. La simplicité des combats montre bien qu'il s'agit avant tout d'une épreuve de patience et de TUJAD Manque de discernement Nous sommes en l'an 2093. Le superordinateur Tujad qui contrôle le réacteur 14 C vient de commettre une faute de taille. ll a bien programmé ses défenses pour protéger le réacteur, mais devient du même coup incapable de discerner les robots amis des ennemis. Une gigantesque bataille fait rage qui risque forti d'endommager le si précieux réacteur. Comme le niveau de radiation est déjà fort élevé, la mission est confiée à un droïde de la dernière généra. tion. Son nom: GEN 19. Il doit pénétrer dans le réacteur en utilisant le transporteur situé dans la salle principale de l'ordinateur après avoir récupéré les cinquante parties du circuit destiné à remplacer celui qui est défaillant. L'antre de ce super ordinateur est particu55 CODE POSTAL : _ VILLE : PORT GRATUIT Règlement par chèque bancalre ou CCP. MANHATTAN 95 O CASSETTE 140 FF O ASPHALT O DISQUETTE 180 FF 1, Voie Félix Eboué 94000 Créteil TEL. 43.39.23.21 " "TUBES PLUS NIHIHI RAPIDES QUE LA LUMIERE... lièrement bien gardé. La plupart des robots qu'il envoie sont sensibles à l'action de votre pisto-laser, mais il faut cependant plusieurs coups au but pour les voir se désintégrer. D'autres au contraire, beaucoup plus robustes, sont totalement insensibles au laser. C'est à coups de grenades au deutérium que vous aurez quelques chances de les faire sauter. Economisez-les car vous n'en avez qu'un stock limité, bien qu'il soit possible d'en refaire provision dans certaines salles. Votre bouclier défensif vous protège de l'attaque de certains robots, mais prenez garde, il est particulièrement gourmand en énergie. D'ailleurs, pour mener à bien votre mission, il faut recharger régulièrement vos batteries. Les transporteurs facilitent grandement le passage d'un étage à l'autre. Un bon jeu d'action, aux graphismes et à l'animation de qualité. (Cassette Ariolasoft pour Spectrum). J.H. Type action Intérêt * ** * Graphisme Animation Bruitage Prix bien rendus graphiquement. Notre ami roule de-ci de-là en évitant les pièges multiples tendus tout au long de sa route. Ce peuvent être des aimants qui le retiennent prisonnier, des courants d'air ascendants qui le détournent de sa route, de redoutables presses qui n'attendent qu'une fausse manoeuvre pour l'aplatir comme une crêpe et bien d'autres pièges, sans oublier les noires créatures qui peuplent ce monde et se font un plaisir de mettre des bâtons dans les roues aux intrus. Dans certains cas, notre ami risque de se retrouver totalement bloqué et PRODIGY SUOTERIAL BOBBY BEARING Pas à pas Nouveau-né dans la famille des logiciels d'aventure/action, Prodigy vous invite à escorter le tout jeune bébé du roi à travers un labyrinthe diabolique. La mission est plus périlleuse que jamais. Cet univers est en effet composé de diverses parties qui ne se distinguent que par leurs couleurs respectives. Glissant sur une couche de glace, combattant sans cesse de sinistres et glauques créatures, vous devez découvrir quatre cristaux magiques et les détruire. Mais quels que soient vos ennemis, le plus difficile consiste sans aucun * doute à ne pas perdre votre enfant... Ce dernier ne marche pas bien vite et vous devez ralentir votre progression pour veiller sans cesse sur la sienne ! Si le e thème de cette aventure est assez classique, la difficulté de vos péripéties et l'originalité des différents modes de maniement méritent très certainement de longues heures de recherches. Il n'est pas de remède miracle, seule la témérité peut un jour vous sortir de cet enfer. (Cassette Activision pour C64 et 128) O.H. Type aventure/ _action/labyrinthe Intérêt _**** Graphisme 1 Animation Bruitage Prix NOTICES EN FRANÇAIS Lieu dangereux ! Malgré les recommandations expresses qui leur interdisaient de s'approcher de cet endroit fort dangereux, les frères de Bobby et son cousin se sont aventurés dans des plans fort périlleux. Bien mal leur en a pris car ils se sont fait capturer par les créatures néfastes qui les peuplent. Notre ami, curieuse petite boule jaune, doit y pénétrer à son tour pour tenter de ramener un à un ses quatre frères et son cousin. Le monde présenté est assez particulier. Il est en effet constitué de plans aux courbures diverses, de gouttières, de canaux plus ou moins encaissés et autres reliefs d'ailleurs très DISPONIBLES AMSTRAD COMMODORE SPECTRUM FASTER THAN LIGHT DISTRIBUTEURS, NOUS CONTACTER 1. Voie Félix Eboué 94000 Créteil TEL. 43.39.23.21 NOM : il lui faut alors sacrifier une partie de son précieux temps pour se libérer. Sans compter que la route, déjà difficile en solitaire, risque de se révéler vraiment ardue lorsque Bobby doit pousser un des prisonniers libérés le long du chemin du retour. Un amusant jeu d'action, au monde étrange et aux reliefs 3D très bien rendus (K7 The Edge, pour Spectrum). J.H. Type action Intérêt **** Graphisme ***** Animation **** Bruitages *** Prix IT'S A KNOCK OUT Tarte à la crème Loin des jeux olympiques traditionnels, It's a Knock Out vous invite à tester votre agilité et votre force de façon peu ordinaire... De «l'écrase monstre » au fameux «jeu de la tarte à la crème », tout est question d'ambiance... Humour et simplicité, le jeu rappelle le temps béni des consoles ! Première mission pour l'équipe francaise : rattraper les tartes à la crème lancées pardessus un mur. Le joueur porte un plateau, PORT GRATUIT Règlement par chèque bancaire ou CCP. ADRESSE :VILLE : CODE POSTAL: SHOCKWAH RIDER I SPECTRUM CASS. O 100 F AMSTRAD CASSO 110 F DISC O 150 F COMMODORE CASS D 110 F DISC D 150 F B LIGHT FORCE I 57 " "1. Voie Félix Eboue 94000 Crétei TEL. 43.39.23.21 Type avec des culs-de-sac, des escaliers ou encore des spirales, tandis que les symboles clignotants diminuent de taille. Lorsque Flèche Bleue se mord la queue, il perd une Vie (trois au départ) et doit repartir dans le même niveau avec les symboles qu'il n'a pas raflés au passage précédent. Lorsque Flèche Bleue est coincé dans un cul-de-sac, couleur sur l'Amiga qui est deja en cours de mise au point). N.C. arcade Intérêt Graphisme Bruitages Prix Edut Parametres court de tous côtés pour éviter la catastrophe. En un temps limité par l'ordinateur, vous devez ainsi récupérer le plus de tartes avant de passer à l'épreuve suivante. Course d'obstacles, lancers de balles à dos de dromadaire, les épreuves sont disputées par chacun des six pays représentés. L'animation graphique des différents personnages reste malheureusement très simple. L'auteur semble avoir plutôt misé sur le renouveau de l'arcade d'antan ! Le calcul a du bon : pour échapper un ins. tant aux envahisseurs, guerres et vaisseaux de l'éternel combat micro-ludique, chacun pourra prendre plaisir à visiter cette petite fête foraine. Il n'en reste pas moins que T'animation et les graphismes de ce genre de logiciels ne sont jamais aussi perfor mants que ceux des programmes d'action/ combat. On manie mieux aujourd'hui le laser que la tarte à la crème... Dommage ! (Cassette Ocean pour Amstrad) O.H. 0000 STONE ZONE Pierre qui roule n'amasse pas mousse Vous vous trouvez dans les mines du mont Karaz. Mines de diamants mais aussi sources de problèmes en tout genre... Les boules qui tombent, les galeries qu'il faut creuser, les monstres qui poursuivent votre personnage au travers des méandres du labyrinthe sont votre lot. Jusque là, le jeu rappelle un certain Boulder Dash (Tilt n 33). Mais la similitude Score 000 DRUID HARLEM HOPPERS Firebird vous attendez la fin des trente secondes imparties, ou vous abandonnez avec la touche « Delete ». Ce jeu simple, mais diaboliquement prenant, a de grandes chances de devenir un classique du jeu d'arcade sur Mac et Mac Plus (en attendant version OCCITUJE OBDIAS PAUSE MODE * RUTSOLENNAIT SCORE.001 TIME arcade Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix FLCHE BLEUE s'arrête ici puisque la course n'est pas votre seule issue dans Stone Zone. En bon mineur, vous avez pris soin de vous munir d'une certaine quantité de T.N.T. Grâce à cette arme puissante, vous pouvez faire sauter les rochers qui bloquent le chemin ou ces monstres qui s'avèrent trop familiers. Un seul inconvénient, gérer votre dynamite : choisir entre l'économie et l'efficacité. Mais, rassurez-vous, lors de votre périple, vous aurez l'occasion de mettre la main sur des munitions supplémentaires oubliées par d'autres mineurs. Vous pouvez aussi pousser des boulets qui se révèlent des armes redoutables. Mais si vous les poussez en prenant de l'élan, ils traversent la salle, rebondissent sur le mur et vous reviennent dessus à vitesse grand V. Bien maîtrisée cette méthode vous permet de régler le compte de quelques monstres en deux temps trois mouvements. Le jeu compte cinquante salles et propose d'autre part trois niveaux et la possibilité de faire les salles une à une ou en une seule mission. Ruses et astuces à gogo dans cette aventure. (Disquette ou cassette pour Amstrad et Thomson.) Type _ arcade/aventure Intérêt * ** * Graphisme Animation ** Bruitage Prix FIREBIRE Diabolique Les jeux ne sont pas rares sur Macintosh, mais avec peu de nouveautés d'arcade. Flèche Bleue est diablement rapide et efficace. Le principe en est simple : il s'agit de piloter un serpent à travers quarante labyrinthes en éliminant les symboles et en récoltant des bonus pour obtenir des serpents supplémentaires. L'affaire est compliquée par la contrainte d'un temps limite pour chaque tableau, qu'il faut impérativement finir avant de passer au suivant. Flè. che Bleue,le sympathique serpent, s'allonge au fur et à mesure de sa consommation de symboles et a la désagréable habitude de tourner dès qu'il rencontre simutanément un mur devant lui et un sur les côtés. S'il n'y a qu'un mur en face de lui, c'est-à-dire qu'il a la possibilité de tourner des deux côtés, Flè. che Bleue s'arrête et attend votre entrée au clavier. Dès les premiers tableaux, les la byrinthes se compliquent OLD STARSTRIKE II Prochainement FIREBIRD L.S. m2 " "TUBES 12 LES SU LAURÉATS laununun LES CAVERNES DE THÉNBÉ Descente aux enfers Arriverez-vous à temps à la caverne finale de Thénèbé, pour neutraliser le très dangeraux virus qui menace l'existence de la planète ? Pas si facile avant quelques heures d'entraînement intense. Imaginez les difficultés. Plus de cinquante salles parsemées de monstres et de pièges en tout genre qu'il vous faudra traverser. Une interminable descente au centre de la planète. Des parcomme le vélo-cross n'est pas votre fort, vous ne pouvez remonter sur le trottoir qu'en profitant d'un bateau de porte et vous risquez fort de vous faire écraser par une voiture en attendant. Pourtant n'allez pas imaginer que le trottoir est un endroit paisible. Vous y croisez ouvriers, ivrognes ou tondeuse à gazon, tous apparemment bien décidés à vous mettre des bâtons dans les roues. Evitez-les, quitte d'ailleurs à descendre du trottoir pour quelques instants. Faites aussi particulièrement attention en traversant, les passages cloutés ne vous assurant pas d'une protection complète. 2 COORDINATE 03 SCORE SON. PIERBOY SCORE SCORE DEOAV  DIE AMST B000 logiciels primés par le magazine TILI rassemblés dans un super PACK pou Amstrad, Commodore, Spectrum. CAULDRON I LA CITROUILLE CONTRE ATTAQUE dent de Tchernobyl. Raid over Moscow figure au hit-parade du marché parallèle des jeux à Varsovie et Budapest à cause de son scénario sans nuances. Son intérêt réside dans la grande variété des tableaux : votre escadrille doit décoller d'un hangar fermé. Les avions à réaction tournent comme des toupies et se fracassent sur les parois, à moins de les freiner, de les orienter, puis de coordonner leur décollage avec l'instant d'ouverture des portes. Une fois en URSS, vous volez en rase-mottes, ce qui trompe les radars mais vous rend vulnérable à une vulgaire DCA. Arrivé à l'emplacement des silos de missiles, bombardez-les sous le feu de la chasse adverse. Puis vous pénétrez dans le centre de la défense, malgré les soldats qui le protè. gent. Et vous détruisez à lagrenade les robots des sé. curités du réacteur. Avec de la chance, vous redé. collerez avant l'explosion. La qualité de l'animation, qui souligne les couleurs de l'Atari, permet au jeu de bien passer aussi sur l'écran monochrome des Apple. (Cassette Access Software pour Atari 800 XL, disquette pour Apple et pour Atari 800). D.S. Type action Intérêt ** ** * Graphisme *** * Animation **** Bruitage Prix TILT D'OR TOP ties brûlées par des volcans souterrains, des salles verdoyantes, plus dangereuses encore parce qu'elles inspirent confiance, d'anciennes ruines de quelques civilisations que l'on peut croire disparues et des mers de glace grêlées de failles aux arêtes tranchantes. Non, vous n'y arriverez pas... Vous serez déchiqueté par des rapaces, empalé sur des pics, noyé dans les lacs, tué dans des glissements de terrain ou broyé sous des chutes de pierres, mais vous n'y arriverez pas. Surtout que le temps vous est compté. Vous n'avez guère que quinze minutes pour parcourir tout le jeu. Quinze minutes d'angoisse et de frayeurs qui vous feront craquer bien avant la fin. Bien sûr vous avez la possibilité de vous entraîner sur les salles qui vous posent des difficultés. Mais cela suffira-t-il ? Non, il nous semble vraiment que cette foisci le monde est condamné. (Disquette ou cassette Softbook pour Amstrad et Thomson). L.S. Type arcade/aventure Intérêt * ** Graphisme * ** * Animation ***** Bruitage **** Prix Che name f the came B RAID OVER MOSCOW TILT D'OR AMSTRAD ET SPECTRUM AU PROGRAMME : GREEN BERET , redoutable machine de combat super entraînée. Vous devez passer à travers tous les obstacles ennemis. SILENT SERVICE : une simulation de sous marin pendant la deuxième guerre mondiale : le Pacifique. CAULDRON 2 : un jeu d'aventure grapique tout FRE simplement fantastique SGUAD Chez tous les bons revendeurs de logiciels The EAUNEUF DE GRASSE MEILLEURS PARMI LES MEILLEURS ZAC DE MOUSQUETTE -06740 CHAT TEL. 93.42.71.44 PAPERBOY Le haut du pavé Vous venez enfin de trouver du travail. Certes ce n'est pas le Pérou, mais c'est quand même mieux que rien. Le Sun, un journal local, vous a engagé pour livrer ses abonnés. Vous enfourchez votre vélo et en route pour la tournée. Autant vous prévenir tout de suite, essayez si possible de rouler sur le trottoir. Vous serez ainsi mieux placé pour lancer vos journaux d'une main experte, ensuite la circulation y est moins intense. De plus Best-seller en Pologne Un classique sur Amstrad, Spectrum et Commodore 64. Les Russes archi-fourbes lancent une attaque nucléaire générale contre l'Amérique. Vous disposez de quel ques heures pour anéantir le centre nerveux de la défense soviétique, à Moscou. L'action de commando revient à bloquer les sécurités d'un réacteur atomique, provoquant ainsi son explosion, en un super-acci100 " "GUL DIGITAL INTEGRATION ocea ocea Trou solda ACTIVISION HOME COMPUTER SOFTWARE TUBES HEU!... A.A...APRES LA DEUXIEME LUNE DE TITAN A DROITE... MON... MILION wwe MONSIEUR Ibon Vous gagnerez des points en livrant vos clients habituels mais HE! VOUS N'AVEL vous pouvez aussi gagner des primes en cassant les carreaux PAS VU MA FLOTTE de ceux qui ont eu le culot ARCTURIENNE JEUNE de ne pas s'abonner au Sun ! HOMME? A la fin de chaque journée, testez donc vos capacités sur la piste mise à votre disposition. Je gage que la semaine que vous allez passer risque d'être bien mouvementée. Quelle tournée ! Un bon jeu qui offre des graphismes et une animation corrects. (Cassette Elite pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 0000 0000 STARTRIKE II L'ennemi de l'espace Plus que le pouvoir destructeur de votre vaisseau, c'est sans doute le graphisme de cette mission qui séduira les amateurs de sensations ! Vous voici en effet en route pour la planète Alpha III, une unité industrielle peu armée. Vous apercevez déjà les STAR FIGHT FIRST BLOOD PART II SCORE 0000000 FIGHTER HITSQUAD A RASSEMBLE 4 TITRES EXTRAORDINAIRES DANS SON NOUVEL ALBUM mes, et ce avant qu'un autre adversaire s'en empare avant vous. Sur un scénario pourtant bien classique, il est ainsi quelques manoeuvres d'une originalité peu commune qui bénéficient au mieux d'une animation très efficace. (Cassette et disquette Firebird pour Amstrad CPC.) O.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * * * GHSTBUSTERS * THE OFFICIAL COIN AU PROGRAMME UN JEU D'ART MARTIAL, UN COMBAT DANS LA JUNGLE, UN COMBAT AERIEN ET BIEN SUR UNE CHASSE AUX FANTOMESI DISPONIBLES DANS UN FABULEUX ALBUM POUR AMSTRAD. COMMODORE satellites de votre destination. Chacun d'eux détruit d'un tir laser, vous entrez enfin dans le vif du combat. Vu du cockpit, l'ennemi apparaît sous la forme tridimensionnelle de vaisseaux particuliers. Ils planent devant vous, amorcent une pirouette pour braquer tout aussitôt leur rayon mortel contre votre bouclier protecteur. L'effet 3D est superbe, l'animation douce et précise. Bien sûr, vous devez de votre côté lutter contre l'inertie de votre bâtiment. Les réacteurs coupés, le vaisseau continuera à aller de l'avant ou à tourner sur lui-même... Centrer l'ennemi dans votre viseur n'est guère facile. Vous serez aidé, toutefois, par deux témoins : l'un pour l'altitude de votre adversaire, l'autre pour sa position exacte. Le cumul de ces deux repères permet de faire face à l'ennemi et, peut-être, de le détruire. Mais attention, votre réserve énerLES MEILLEUR gétique s'amenuise déjà... PARMI LES MEILLE Pour lutter contre la panne sèche, vous devrez nécessairement collecter, dans l'espace, le réservoir de l'une de vos victiKUNG-FUL MASTER TT RACER Grand prix moto Fin prêt pour cette course de motos ? Parfait. Dans un premier temps, vous choisissez la puissance de votre engin, depuis la modeste 80 cc jusqu'aux grosses cylindrées de 500 cc. Sélectionnez ensuite les compétitions de club pour vous familiariser un peu avec la conduite. Vos adversaires ne se montrent pas trop terribles et surtout les fautes de pilotage auront une importance moindre, en particulier dans les virages. le Il en sera tout autrement lorsque vous choisirez l'option « Grand Prix » car ici, c'est avec finesse et habileté que vous devrez mener votre course et les autres participants ne s'en laisseront pas facilement conter. Ensuite, vous décidez du circuito vous allez parcourir parmi les douze célèbres qui vous sont proposés. La course commence. Dès que le feu passe au vert, accélérez et n'oubliez surtout pas de changer de vitesse (vous avez le choix entre six) au bon moment si vous ne voulez pas faire exploser votre moteur. Prenez garde également à bien ralentir avant les virages car à trop grande vitesse, votre moto chasserait et vous vous retrouveriez dans le décor, certes intact et prêt à repartir de plus belle, mais en ayant perdu un temps précieux. Vous verrez qu'il n'est guère facile de remonter un à un les quinze autres participants, d'autant que certains d'entre eux font preuve d'une mauvaise volonté évidente pour se laisser dépasser, ce qui accroît encore le risque de carambolage spectaculaire. Une bonne simulation, très complète et fort bien réalisée. (Cassette Digital Intégration, pour Spectrum.) J.M. Type course de motos Intérêt ** *** Graphisme **** Animation **** Bruitages *** Prix SPECIRUM Buod KUNG-FU CHEZ TOUS LES BONS REVENDEURS DE LOGICIELS MASTER ACTIVISION " "L'ARMURE SACREE D' TUBES MISSION OMEGA ANIRAS Contre la montre Omega, vaisseau spatial armé contre votre planète, est en route pour la destruction d'un peuple sans défense. Vos robots vont tout tenter pour désamorcer la charge nucléaire et éviter la catastrophe... Quarante-cinq minutes, c'est exactement le temps qu'il vous reste pour mener à bien votre mission. La première manoeuvre consiste donc à mettre rapidement au point votre premier robot. L'option «build >> vous permet de choisir la structure de ce dernier, son armement, ses appareils de détection ainsi que sa source d'énergie. C'est un androïde armé d'un simple laser qui va effectuer la première mission de reconnaissance. Dans le labyrinthe de l'astéroïde, vous partez à la recherche des quatre réacteurs de la sinistre centrale... Ce logiciel de stratégie/action repose essentiellement sur la confection de vos robots. Plus ou moins rapide selon le poids de matériel transporté, il faudra tenir compte des différents stades de la mission pour sélectionner l'armement et l'énergie tile en effet de forcer l'allure ou de tirer sur tout ce qui bouge. Chaque salle possède une logique particulière : faisceaux élévateurs pour atteindre les plates-formes de glace ou codes d'ouverture des portes aux effets surprenants, seule l'ingéniosité du pilote donne quelques résultats. Dans un contexte graphique en trois dimensions particulièrement soigné, l'animation des différents mécanismes ne cesse de surprendre. On assiste alors à la naissance d'un logiciel d'arcade intelligent, ce qui est malheureusement bien rare ! (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) O.H. Type arcade/reflexe Intérêt **** Graphisme * ** * * Animation Bruitage Prix * * * * * QUASAR volo ERW ER EAR Space Invaders and Co Loin des jeux d'aventure et autres logiciels qui demandent une part de réflexion, Quasar est un illustre représentant de la grande famille des Space Invaders. Le principe est on ne peut plus simple : détruire ou être détruit. Simplification extrême du scé. nario rendue possible par une réalisation d'une qualité certaine. L'utilisation du Photos réelles de l'écran prises de la version Commodore M.G.T. MAMA PROGRAI NEXT BANDE DESSINEE de 16 pages inclus Glaçant Un monde de glace et de faisceaux laser, soixante salles aux portes codées... Mégabase est une cité futuriste régie par un cerveau diabolique, un cerveau qu'il vous faut découvrir et détruire pour sauvegarder l'univers. Bien entendu, un homme seul ne peut venir à bout d'une telle mission. Vous avez donc choisi de piloter le M.G.T., un tank hautement sophistiqué qui se déplace sur coussin d'air. Une poussée sur le joystick vous propulse vers l'avant. Pour vaincre l'inertie, il faut corriger sans cesse sa trajectoire et viser adroitement l'une des premières portes de cette salle... Une mission plus que périlleuse ! La qualité de ce programme repose essentiellement sur le pilotage du vaisseau. Inurumoncc cam PC48 32 D alhes Send S.CACE CIALES ET LES ANSEIGNS.CAS ANTIQUES w ABATTRE DANS SE PREDARLES VETERANS SE AIENT EN SECRET A ABATTE LES Oppge SGEURS A MESURE QUE LES JEUNES GUERRIERS GRANDIRENT. NOTRE RACE nécessaires à la machine. Le maniement de votre engin peut être soit manuel (commandé au joystick), soit piloté automatiquement par l'ordinateur pour de courtes phases d'exploration. C'est à vous d'apprécier le plus judicieusement possible la meilleure tactique Il est également possible de programmer un certain nombre de mouvements afin d'accélérer la manoeuvre. Si le contexte graphique de cette mission est assez dénudé, la composition des robots reste intéressante. La stratégie est alors votre seule chance de succès. (Cassette Mind Games pour Amstrad.) O.H. Type action/stratégie Intérêt ** * Graphisme Animation Bruitage Prix mode basse résolution permet l'obtention de graphismes d'une grande finesse, des couleurs agréables et une animation ultra rapide. Contenant 16 tableaux, il possède un original système de bonus. Après chaque étape, une épreuve de réflexes nous met face à divers ennemis. En cas d'échec, le passage au niveau supérieur est automatique. Les commandes sont d'une grande précision mais le bruitage est lassant et les accès disquettes systématiques sont d'une lenteur exagérée. Cependant, Quasar est un jeu d'arcade tout simple, réellement plaisant. (Disquette Loriciels pour Atari ST.) M.B. Type arcade Intérêt ** ** Graphisme ** *** Animation _ *** * Bruitage ** * Prix L'UN D'EUX SE DISTINGUA COMME CHAMPION ... SON NOM \"TH AS ENTER DE LA RAP * Zac de Mousquette 06740 Châteauneuf de Grasse Tel: 93 42 7144 *! * NGT **** * * | PALACE software SLIKU " "CALCULEZ ET GAGNEZ MARBLE MADNESS Les autres concurrents, maniés quant à eux par l'ordinateur, ont déjà la chance de ne pas subir ce handicap. Pour oublier un instant l'animation, la course reste des plus périlleuses. Le véhicule, lancé à grande vitesse, effectue des dérapages superbes pour souvent percuter le bas côté de la piste. Que votre moteur se mette à tousser des petits nuages d'huile ou que le choc soit plus violent, l'affaire se termine chez le garagiste. Il s'agit alors d'effectuer les réparations au plus vite : les quatre-vingts cas de pannes (cumulés selon la gravité du choc) doj vent être corrigés en moins d'une minute sous peine d'être disqualifié Ajoutons à cela . une épreuve de V conduite de nuit, des conditions météo souvent médiocres. On comprend mal alors le manque de soin apporté à l'animation de l'ensemble. (Cassette Software Invasion pour Amstrad CPC) O.H. Sur le fil du rasoir Les graphismes sont somptueux, l'harmonie des couleurs parfaite, les pièges délirants : Marble Madness est de loin la meilleure adaptation de jeu d'arcade jamais réalisée. La «marble » bille évolue en permanence sur le fil du rasoir, sous elle des pers. pectives vertigineuses, devant elle des ponts aériens, catapultes et enzymes gloutons et à l'horizon : le « goal » ou but qui clot le parcours. Le nombre de billes est illimité mais le temps durement rationné. Il faut donc aller très très vite afin d'obtenir le bonus maximum pour aborder le tableau suivant. D'autres bonus sont alloués lorsque vous empruntez un tuyau, dégommez une boule noire. Le premier tableau est une mise en condition sans grande difficulté. Au second, une boule noire vous envoie dans le décor, les vers gloutons vous engloutissent et une cuvette glacée barre l'accès au goal. Au troisième la balle rebondit sur les parois d'un labyrinthe et se faufile entre des vagues grandioses. Au quatrième vos nerfs craquent. Les passerelles sont de plus en plus étroites, les pièges infranchissables et même lorsque vous avez vaincu la catapulte, les pistons et la boule noire, des marteaux vous massacrent à quelques centimètres de l'arrivée. Je voudrais rencontrer l'Alien qui a atteint une fois dans sa vie le septième tableau du septième niveau. Il n'a jamais dû s'en remettre. (Disquette Electronics arts sur Amiga ») Type action Intérêt ***** Graphisme ****** Animation _ ** ** ** Bruitage * ** * 12 GOOD UBE Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix course automobile ** * * ** * BBB a OBE BOB BOB a 90 Encore une quête ? Oui mais différente: dans la présentation tout d'abord qui utilise icônes, fenêtres et menus déroulants; ensuite, dans le mode de déplacement du héros qui suit docilement les mouvements imprimés par la souris : enfin, dans le mode même de création du personnage, la seule donnée à fournir pour générer le personnage étant son nom. Après chargement, l'écran se subdivise en plusieurs parties. Dans la fenêtre centrale se dessinent, au fur et à mesure que vous déplacez votre personnage, les différentes pièces du donjon. Bien sûr, qui dit donjon dit trésors et monstres. Ni les uns, ni les autres ne manquent. Pour compléter le tout, des armes de plus en plus sophistiquées sont à votre disposition, de même que les fameux « artifacts » chers au coeur des aventuriers. Il faut vous méfier de certaines potions. Servi par un graphisme superbe (l'image de votre tombe est un chefd'oeuvre), ce jeu présente plus d'attrait qu'il n'en paraît au premier abord. En effet, si on peut regretter la rapidité de l'action et l'extrême simplicité du combat, il n'en est pas pour autant ramené au niveau du simple jeu d'arcade, car la richesse des situations fait plus que pallier ses petits inconvénients. Un excellent entraînement pour des jeux de rôle plus sophistiqués. (Disquette Epyx pour Atari 520 ST). D.G. an * EL 531 Calculatrice scientifique 38 fonctions scientifiques et statistiques 15 niveaux de parenthèses. DB mence 9 9 Prix public conseille PC 1401 Ordinateur de poche scientifique -59 fonctions EL 512 mémoire vive: 4,2 K octets. Calculatrice scientifique Programmable (128 pas) programmable en basic 8 9 9 F Prix public conseille 71 fonctions 9 mémoires Liste des spécialistes Sharp Conversion décimale, en téléphonant au: hexadécimale. (1) 48.34.93.44. Poste 411. 25 9 F Prix public conseillé ROGUE Trésors et donjons aaaa * Prix STREET MACHINE File Connands TIETO down search rest PACK TUB 200 Fargeat, Saint-jean, Vince Donna Le bolide et le pilote Cette campagne ensoleillée sera le décor de votre première étape. Street Machine est d'une utilisation très simple. Manié au joystick, votre véhicule est montré en vue aérienne dans un scrolling régulier. Les paysages sont superbes... Mais l'animation ! Pour une course qui aurait pu séduire les a pros » du dérapage contrôlé, inutile d'espérer tenir la distance. L'image tressaute devant les yeux épuisés de notre pilote. SHARPI Hp D istr Arn conto the Dungeons of Door Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix jeu de rôle ** ** ****** ***** _** ** ** * LES MACHINES A GAGNER " "TILTI PARAC THOMSONSounds LI CIB Elefans PESANAN Studio Check Ener Choix des instruments au menu 68833 986 36 ILEUELSA EASY GOING 169881 gagner. En revanche, son parcours est une mine de renseignements tactiques sur les trucs et les astuces du jeu. Au début, entraînez-vous sur les trois pistes d'essai: A (easy going ou relax Max), B (Wholly jumper ou le sauteur fou) et C (dite du test de Terry). Le timing de chaque parcours et le final s'affichent à l'écran. Dans l'option arcade, le temps est chronométré et un score sanctionne la performance. Ça va très très vite. Du grand art. La version Amstrad est réservée aux francs-tireurs du joystick. Ici l'action pure se décline en solo. En revanche, on dispose de trois parcours, toujours plus vicieux et de plusieurs challengers. De même que dans la version Commodore vous choisissez une des pistes d'essai, les trois à la fois ou l'option « arcade » pour les champions. Les combattants du rouleau valent le coup d'oeil : challenger n° 1 : le ballon de football; challenger n° 2: une boule bleue plus moelleuse dans ses rebonds; challenger n° 3: la chaise roulante turbo (il faut voir l'handicapé mancuvrer ses roues à grande vitesse).; challenger n° 4: le cube qui roule ; challenger n 5: le pac man vert (un globo grimaçant) ; challenger n° 6: une souris à oreillette tournante au volant d'une voiture de course; challenger n° 7: l'hélicoptère sphérique. Plus ou moins maniables, ils ne diffèrent dans l'ensemble que par leur physique. Le premier parcours est simple, mais déjà très énervant. Le second parcours est plus délirant. A l'infini, les routes se croisent pour empêcher toutes prévisions. Sur le dernier parcours un pont masque habilement la route. Chaque personnage évolue dans les trois parcours d'où une grande variété de partie. Voilà, Trail Blazer est un must. Si vous n'achetez qu'un jeu d'action cette année, ce ne peut être que lui. Cette petite merveille nous vient de Grande Bretagne où officient les vingt-quatre programmeurs de Gremlin's graphics. Une société vieille de deux ans à qui l'on doit entre autres, Monty on the run, Jack the nipper, The way of the tiger (un et deux). Ian Stewart, directeur de la société, possède une boutique qui sert de test dans l'élaboration des programmes. Facile de vérifier ainsi les réactions du public. Pour lui le mythe du programmeur rêveur et nocturne est dépassé. Pour réussir il faut être pro. « Je hais les programmeurs free lance, on ne peut pas compter sur eux. Ici, tout le monde travaille de neuf à six. Professionnels aussi dans leur métier, ils «trichent » avec les machines, prennent des raccourcis pour aller jusqu'au bout des capacités des huit bits ». L'équipe déjà prête à s'attaquer aux seize bits attend que le marché évacue les Commodore et Spectrum. A suivre. (Disquette Gremlin's graphics pour Amstrad et Commodore). N. M. action pure Intérêt ****** Accessibilité ****** Animation Graphisme Bruitage Prix Le scrolling impressionnant d'une route qui se croise à l'horizon. AMSTRAD/COMMODORE Trail Blazer Type musicale grâce à des moyens visuels. Les paramètres musicaux sont donc rendus à l'écran de manière compréhensible pour un non-musicien (rectangle de couleur sur du papier à musique, intensité des couleurs proportionnelle à la puissance des instruments réglables en cours de partition, etc.) Mais le plus intéressant dans ce programme réside dans le mode «Mouse Jam » et dans la compatibilité IFF des instruments et des musiques. Le mode « Mouse Jam » est très séduisant puisque, sous couvert de simplicité, il permet de découvrir les joies de l'accompagnement en temps réel et d'obtenir des variations sur un thème donné sans trop de préoccupations techniques. Ce mode consiste simplement à faire correspondre aux mouvements de la souris les notes d'un instrument, et ce alors que les trois autres instruments jouent sous la direction de l'Amiga. Imaginez votre thème préféré assuré par des musiciens infatigables, et sur lequel vous pouvez broder en direct à la guitare électrique, à la basse, ou au piano jusqu'à trouver la mélodie idéale. Comme le mode « Mouse Jam >> peut fonctionner avec ou sans contraintes de rythme, il vous sera facile de bien jouer sans y prendre garde, l'ordinateur exécutant la note conformément au rythme et pas strictement conformément à votre action sur la souris. Instant Music permet aussi de changer les caractéristiques des instruments en cours de jeu (si toutefois la partition n'est pas trop longue). Il est également doté d'un «replay» automatique : la musique ne cessera que si vous l'arrêtez. Le manuel vous prend par la main pour vous faire découvrir les concepts de mélodies, de rythmes et de variations. Vous choisissez, à l'aide d'un menu, le style de musique que vous désirez étudier (classique, jazz, rock, jazz-rock, funky), puis une partition. Vous la faites jouer, puis vous intervenez en direct grâce au « Mouse Jam », enfin vous en modifiez les paramètres avant de créer vousmême vos partitions. La composition avec précision de sa propre partition est finalement beaucoup plus ardue qu'il n'y paraît, et il est Quoi de plus fascinant que de créer ses propres rapidement évident qu'il convient animations ? Studio réussit à rendre simple et facile d'utiliser au maximum les différents repères disponibles derrière une animation de qualité. Une sorte de miracle. les rouleaux de papier à musique (dont l'animation est surprenante). Tout commence par « Les Quen met de dessiner pixel par pixel Ces partitions ainsi que les instrutures de Studio » un album de BD (dans une limite de 40 par 36) une ments que vous aurez modifiés en quadrichromie, sous-titré Carpremière page du sujet. Puis l'on pourront être réemployés dans toons en stock, illustré par un cerpose un deuxième cadre et l'on d'autres produits aux normes IFF, tain Hergé et rédigé en français. dessine la seconde page du sujet mais cela signifie aussi que vous La parodie de Coke en stock du (un oiseau, mais qui a les ailes pouvez les utiliser à partir de vos regretté Hergé s'arrête avec la plus relevées qu'à la première programmes C et en améliorer et on améliorer I couverture couverture. Le message est Le message est image). Même démarche pour ainsi la présentation et l'impact, ou passé : Studio réalise des dessins obtenir la troisième et quatrième encore que les fichiers de musique animés. L'album présente les image de l'oiseau (ailes horizontales et abaissées). Puis on crée le mouvement: j'ai cliqué sur l'image des ailes relevées, puis sur celle des ailes à mi-course, puis horizontales, puis baissées, puis à nouveau horizontales, et encore à mi-course. Le dessin de quatre étapes m'a permis d'animer mon oiseau en sept mouvements. 19.colora tor L'oiseau, en utilisant la fonction projecteur bat des ailes de façon Toute la partition au menu 4 plans du coup d'alle... convaincante. On archive le sujet, puis on passe à l'atelier décor. A digitalisée produits par les digita grands principes du dessin animé ce stade il faut avoir une idée préliseurs IFF peuvent être repris par classique, puis la structure du logicise de la suite, parce que les ce programme. giel et enfin les règles générales Thomson n'autorisent qu'une Instant Music est un produit bien d'utilisation. Nous sommes parés couleur en plus du fond par segfini, avec beaucoup de détails pour l'aventure. ment horizontal de huit points. pour des possibilités quelque peu Stylo optique d'une main, le Donc sur le trajet prévu d'un sujet, limitées. cahier à spirale qui sert de manuel vous pouvez utiliser des fonds de Les menus sont corrects bien que sur les genoux, la cartouche de couleur, mais le crayon devra trop nombreux, l'écran, un peu programme dans le Thomson, n'avoir tracé que des dessins de fouillis, affiche néammoins une une disquette ou cassette vierge la couleur du sujet, faute de quoi ligne d'aide fort pratique qui décrit dans un lecteur idoine, nous réa de spectaculaires «bavures »risla fonction sélectionnée. Les parlisons notre première animation. quent de rendre imprévisible le titions sont décidément trop cour Assisté par des explications claires, résultat de vos travaux. A cette tes quand elles ne sont pas insi le premier programme se réalise restriction près, libérez votre imagnifiantes. avec une facilité déconcertante : gination, et sauvegardez le résulD'un point de vue sonorité, Ins un simple oiseau qui vole. La réa tat. On entre ensuite dans l'atelier tant Music n'est pas extraordi lisation d'un film complet se d'animation. Vous définissez la naire, sauf pour la guitare électri déroule dans quatre ateliers : l'atetrajectoire suivie par le sujet. Vous que très « hard » et le saxo bizarre. lier de sujets qui permet de dessi enregistrez le plan dans son Les notes courtes (1/16 de note) ner des sujets, de concevoir des ensemble : l'oiseau traverse l'écran donnent lieu à des trilles désagréamouvements élémentaires et suivant la trajet défini en battant bles à la longue. d'archiver des planches à dessin; élégamment des ailes. Un curseur Instant Music ne présente pas la l'atelier de décor permet de des accélère ou ralentit l'exécution du curiosité musicale fréquente sur les siner des décors et de les archiver, mouvement. synthétiseurs et les logiciels l'atelier d'animation d'animer et musicaux, c'est-à-dire les ins...pour traverser le ciel d'archiver une scène, un plan; truments monophoniques qui enfin l'atelier de montage permet deviennent polyphoniques : il de monter les plans afin d'aboutir n'est jamais possible de jouer des à un film complet. accords sur un même instrument. (Disquette Electronic Arts pour Entrons, cliquons dans l'atelier Amiga). N. C. sujet : on nomme une planche à __création musicale dessin, puis on pose sur celle-ci un Intérêt ***** petit cadre que la loupe agrandira Graphisme * * ** sur la moitié de l'écran. La loupe Bruitage ** ** * tramée d'une fine grille et d'un Prix damier facilitant le repérage per* * * * * * * * Une boule roule sur un tapis roulant piégé. Idiot, direz-vous. Non superbe. Gremlins Graphics a su tirer le meilleur de l'Amstrad et du Commodore. Il est des bonheurs de programempoignez votre joystick (noumation qui ne s'expliquent pas. veau de préférence pour éviter les Pourquoi Pac Man a-t-il déchaîné frustrations) et foncez. Le jeu l'enthousiasme des foules ? Diffi existe dans deux versions différencile d'en cerner les raisons. Pourtes: Amstrad et Commodore. tant on reconnaît ces jeux à leur Et, chose rare, chaque version durée de vie, à leurs fans de tous a su tirer partie des qualités des âges. machines. Simplistes mais drôl, facile et dur Sur Commodore le graphisme et à la fois, spectaculaire et gratifiant, l'animation sont grandioses. Et Trail Blazer fait partie de ces jeux surtout, cette version ouvre la parqui vous accrochent et ne vous tie à deux joueurs pour un match lâchent plus. au sommet sur le tapis infernal. Sur l'écran : une boule sur un Chaque concurrent possède sa tapis. Un scrolling hallucinant. La piste et lorsqu'il tombe sur l'autre, boule défile sur un damier piégé au même niveau du parcours, les et troué. Dalles de ralentissement, deux boules apparaissent sur dalles d'accélération, dalles qui l'écran. Tous les coups sont alors vous projettent dans les airs. permis. Les ballons rebondissent Aucune réflexion nécessaire ici : l'un sur l'autre ou se gênent attention et réflexe sont les maî mutuellement tant qu'un des tres mots. Pas besoin non plus joueurs n'a pas dépassé l'autre. Le d'avaler une notice de quinze téméraire pourra aussi affronter pages, l'écran s'allume, vous l'ordinateur, sans espoir de La piste trouée s'emballe, zzz! Sur C64, deux boules s'affrontent * * * -AMIGAMusic La création musicale en instantané. Batterie funk, piano classique ou guitare synthétique se déclinent aux couleurs de l'arc-en-ciel. PLATES OGGGGGG LEV. TINE SAGE Instant Music d'Electronique Arts elle est relative au nombre de est un logiciel principalement mesures affichées : plus les mesudédié à l'apprentissage. Au lieures sont nombreuses, plus les des portées classiques, il présente notes apparaîtront courtes. les notes des différents instruments Le but d'Instant Music n'est pas par un rectangle de couleur dont d'apprendre les gammes. D'ail la longueur correspond à la durée leurs, on ne peut pas lire une par de la note. Un petit problème sur tition de manière classique (cette git néammoins lors des partitions note est un do, celle-ci un la, etc.) longues car Instant Music pré même si on peut obtenir une corsente, par défaut, toute la parti respondance avec la notation clas tion à l'écran. En fait, la longueur sique lorsqu'on écrit sa propre d'un rectangle n'indique pas la partition. Le but d'Instant Music longueur absolue de la note car est de vous conduire à la créatior Type " "O TILT & les meilleurs logiciels sont à Conforama DURELL 6. DURELL 2 JIEN SABOTEUR! AMIGA The Music Studio DS MSTRAD RRP .95 .95 TO Vous pouvez créer autant de ment de la loupe par seize rend | ADSR (attaque, déclin, soutien, plans que vous voulez, les mon| aisée la finition des décors, etc. relâche) qui définissent quatre ter en utilisant la fonction vision-| FIL nous offre avec Studio un ins périodes de variation de la fondaneuse qui projette un mouvement trument très performant, facile à mentale, alors que sur l'Amiga sur l'écran à une vitesse variable, utiliser et qui permet de réaliser elles sont réalisées à l'aide de forimage par image, et autorise la des films aussi longs que l'on mules semblables sur seize périorectification d'une image. désire. On peut utiliser Studio par des appliquées sur sept harmoniPour peaufiner les résultats, le Basic, et par les logiciels Para ques parmi trente-deux. L'Amiga l'accessoire « demi-tour >> fera se graphe, Caractor II (traitements de peut donc produire des sons plus retourner l'oiseau au moment où texte) et Colorpaint dont nous élaborés puisqu'il y a deux procesvous inversez son mouvement avons déjà souligné les possibili seurs qui s'en chargent sans se pour le faire disparaître par le bord tés. (Cartouche France Image gêner mutuellement. Il est néamde l'écran d'où il avait surgi : cela Logiciel pour TO 7-70, TO8, moins très regrettable que le cirévite la pénible impression que TO 9, TO 9+) D. S. cuit audio proprement dit ne prodonnerait le volatile planant à duise pas de fréquences supérieuType _création graphique reculons ! Deux des éléments du res à 8000 Hertz (harmonique 16) Intérêt * ** * ** décor peuvent s'animer, des sujets Animation ****** coupant ainsi tous les aigus. passeront derrière des objets pour Bruitage Même l'effet stéréo peut-être réapparaître ensuite, le grossissePrix_ F (Studio + Colorpaint) manipulé au niveau de l'enveloppe d'un instrument, celui-ci peut en effet se voir imposer la stéréo, ou un canal gauche/droit ou bien être différent. Les sons produits par l'Amiga ne peuvent tout de même pas être comparés à ceux produits par un synthétiseur. Music Studio rend ceci très perLa Rolls des créations musicales adaptée ceptible puisqu'il peut servir aussi sur l'Amiga : du grand art. Seize instruments, de séquenceur (contrôleur) pour un synthétiseur MIDI. quatre voies sur cinq octaves. Par le menu « MIDI parameters », on affecte à chaque instrument un canal du synthétiseur. Un synthéFile Fifties by Ed Boga Options tiseur MIDI normal tel que le Casio Add Note (15) E CZ 101ou le Yamaha CX 5M dis15 A pose de quatre voies sur huit octaves (alors que l'Amiga sous Music Studio dispose de quatre voies sur cinq octaves), mais un synthétiseur plus puissant ou une combinaison de petits sythétiseurs permet de travailler sur huit ou seize voies. Si on n'utilise que l'Amiga, on ne joue que de quatre instruments différents simultanément (mais plusieurs notes pour chaque instrument polyphonique) L'Atari ne dispose que de trois 67 373 voies. Si on utilise un synthétiseur, on pourra placer autant d'instruB ments différents que de voies sur VIVACEJ:160 le synthé à condition qu'ils soient définis sur des voies différentes. Un grand avantage de Music StuLa partition classique sur portée. Huit mille notes à l'affiche dio sur Instant Music : les seize insThe Music Studio d'Activision est est de taille : la qualité du son. Le truments de Music Studio sont disun logiciel qui existe déjà, entre manuel de Music Studio permet ponibles dans une partition même autre, sur le Commodore 64 et de comprendre pourquoi, car il si leur usage simultané est limité. sur l'Atari 520 ST. Cette version n'existe qu'une édition commune En revanche, on ne peut pas n'est pas un simple portage d'une aux deux machines. La différence modifier, en cours d'exécution, le machine à l'autre, elle comporte réside dans l'exploitation du co volume ou la tonalité d'un instrudes « plus >> rendus possibles par processeur PAULA de l'Amiga: ment. On ne peut toujours pas la prise en compte des critiques celui-ci sort les sons sous le commencer un morceau à des utilisateurs, et par le change contrôle du 68000, qui est alors l'endroit donné, on doit le faire ment de machine. Les fidèles lec libre pour en créer d'autres ou jouer depuis le début. La présenteurs de Tilt pourront se reporter pour exécuter diverses tâches. Le tation par défaut de Music Studio au numéro de mars 1986 pour manuel de Music Studio ne vous est devenue classique ; c'est une juger des différences entre les verdonne pas cette explication ; il portée (différentes clés sont possions C 64 et Amiga. vous indique seulement que les sibles) sur laquelle on va déposer Il n'y a qu'une différence entre les enveloppes des sons sont formées les notes sélectionnées au moyen versions Atari et Amiga, mais elle sur l'Atari à l'aide des formules de la souris. Cela ne serait guère 70 Mélodie sur papier musique pratique sans l'émission de la note correspondant à la position du curseur ; néanmoins cette sonorisation, certes utile, aurait dû être optionnelle. Une partition peut contenir jusqu'à huit mille notes si on ne stocke pas les paroles correspondantes. Les partitions contenues sur la disquette, même si elles sont loin d'avoir cette longueur, sont correctes, mais moins instructives que celles d'Instant Music. Music Studio peut aussi présenter les partitions sous la forme du papier à musique d'Instant Music sur lequel les notes sont représentées par des rectangles de couleur. Cette méthode dite « Painting Music » est déconcertante à cause des menus différents et, en l'absence du mode « Mouse Jam », je préfère les portées traditionnelles. Music Studio vous permet de mettre chaque instrument sur des pistes différentes et séparer l'accompagnement des instruments solo et donc de clarifier vos partitions. L'écran est relativement dégagé, et il y a ici aussi une boîte à message (« message box » qui vous indique la fonction de ce que vous avez sélectionné. On peut utiliser soit les menus déroulants avec la souris, soit les touches de fonctions, ce qui est fort heureux car certains menus sont lents et peu pratiques. Le programme permet d'imprimer les partitions de fort jolie manière si vous possédez une imprimante totalement compatible Epson, car l'utilisation d'une autre imprimante risque de gâcher du papier. Le son des instruments semble mieux défini que celui d'Instant Music, mais sans pour autant ravir les sens. Le choix des partitions est standard, mais l'interprétation du Requiem de Mozart est au-dessus du lot. La notice, en anglais, bien sûr, est claire (80 pages, quelques schémas et une carte de référence). (Disquette Activision pour Amiga et Atari ST). N. C. Type. _création musicale Intérêt ***** Graphisme **** Bruitage ** ** * Prix La compilation des 4 jeux sur cassettes* tuant 200 UUACED 03. ESA DISPONIBLES DANS TOUS LES CONFORAMA. PRIX VALABLES JUSQU'AU 4 JANVIER 1987. La compilation des 4 jeux existe en disquette: 149 F** * Amstrad et Commodore ** Amstrad 6128, Commodore C64 CONFORAMA PERRE CONTACT PARIS Le pays où la vie est moins chère. " "A NUM JEUX DE MAINS STARSOFT La vie est trop star pour s'amuser triste ! X70 SCRABB SCRABBLE S.A.R.L. au capital de 50 000 francs HIPPPIXIL TIME BRANDIT TRANSYLVANIA ULTIMAZ 330F 170F OF FUTURE SOUND HIPPO EPROM BURNER HIPPO PIXEL PRO PASCAL K SEKA LATTICE C POLE POSITION TO BE 345F 240F 345F 294F 1687F 1928 578F 963F 775F 9647 7237 350F 1697 897 190F NC 1357 1717 1417 125F D PCW 8256 10 DISC 3 30 CLOCK CHESS COMPTA ALIENOR AMSTRADAMES ARSENE BATMAN BRIDGE PLAYER CYAIUS CHESS 2 FAIRLIGHT. HOBBIT LORDS OF THE AING SAS ATTACK SPACE INVADERS SPEEL BREAKER TOMAHAWKS BLACKSTZAR EIDOLONTEXTILITY 480F 430F 370F 236F 957 THOE INNE 1 105 175F 152F 1900F 7029F BRE 170F 135 F NC 125F UTILITAIRES ASSEMBLEUR CALCUMAT OFT DISK HELP ATARIEAL TIME CLOCK ST TOOLKIT TAIMBASE FLIPE SIDE HABAWRITER HABAVIEW HABA HIPPOC HIPPO RAMO ISK HIPPO DISK UTILIM HANA DEX HABA MERGE HIPPO CONCEPT KISSED LATTICE 100F 131F NC MICA JEUX ARTIC FOX ARENA ARCHON APSHAI TRILOGIE ADV.CONSTAUC. SET BORROWED TIME BRATACCAS COMPUTEA BASEBALL DEEP SPACE  HALLEY PROJECT. LITTLE COMPUTER LEADER BOARO MINDSHADOW MUSIC STUDIO ONE ONE ONE SKY FOX SEVENCITIES OF GOLD THE PAWN WINTER GAMES INSTANT MUSIC. UTILITAIRES AEGIS IMAGE A COPIER ANALYZE ANALYTIC ART CAMBRIDGE LISP C COMPILEA DIGI VIEW DELUXE PAINT DELUXE VIDEO DELUXE PAINT DRAW OOOST FORTH CART K7 ROAD FIGHTER 1497 SOCCER 149 HYPER RALLY 1497 HYPER SPORT. 1495 VIE AAKUNG FU. YIE ARKUNCI FUZ 149 KONAMI TENNIS 1497 KONAMI BOXING 149 PING PONG: 1495 KNIGHT LORE WAY OF THE TIGER ALIENS GUNFRIGHT 410F 350F 380F 345F 350F BLOCUSUS CHESS 4. CA GRAPH 670F GOONIES 5997 19BRIDGE LARI KZ HARD BALL AXIS ASSASSIN ARCADE CLASSIC AHCION 2 BRUCE LEE 135F WOULDERDASH2 COLOSSUSS CHESS 895 CRUSADE IN EUROPE CUTT-HOATS. ELECTRA GLIDE FICHTER PILOT FLIGHT SIMULATOR 2  GOF KNOCKOUT BOXE ROSE KENNEDY APPROACH 138 MR ROBOT POLAR PIERRI RAID OVEA MOSCOU 93 HOAD RACE 1057 RACING DESTRUC SET SUMMER GAMES SILENT SERVICE SIDEWINDER SPY VS SPY 2 SUPER ZAXXON OF SEVENCITIES OF GOLD THEATRE EUROPE 95t TALE OF BFTALYA ULTIMA 3 ZORRO 140F 140F 140F 1231 857 DISCMAT: LATTICE MAC LIBRARY MI AMIGA FILE PROGRAMM TOOLKIT VIP PROFESSIONNEL GEM.  UTILITY 1 MEGA RAM BOARD 2 MEGA RAM BOARD EN SOL JEUX ARENA BRT BOAROVED TIME COLOUR SPACE DEAD SPACE DEVPAL HACKER KACKER 2 HIPPO BACKCAMON LEADERAAD MINDSHADOW MUSIC STUDIO PLATINE SILENT SERVICE ST KARATE SI PROTECTOR STAR GLIDER SUNDOG THE PAWN 170F 599 295 300E 245F 195F 3.35F 2967 DR CBASIC COMPILER DA PASCAL MT + D VASE 2. FACTURATIONSTOCK GENECAR GESTION DE FICHIER QUICK MALING MULTIPLAN 599 260F RSPREAD 1599 150F 291 42FF 1H5F 720F 338796F 1201 POCKET BASE D 177F 1597 170F 1137 770F 385 963 674F 1928F 1446F 1900F 925F 966F 963F 197AF 385F HOOF 4957 B86F BOGF 606F DEGAS MTEAM V DISK MUOPIES PRINT MASTER SOF ISPOOL SHELL TEXTOMAT TURBO PASCAL POCKET WORDSTAR TURBO TOOLBOX TURBO TUTOR HOUSE STAND SIEGLE LIGHT PEN 185F 385F 124 1110MNON K7 BLUE WAR 158F BEACH HEAD SORCERY VOL SOLO L'EVADE DE TAPOCA SUPER TENNIS LA NUIT DES TEMPLIERS KHRONDS JUDOKA DIEUX DU STADE RAID SUR FENERE 170F 125F 1431 1857 190F 2201 22 42HE 390F 178F 125 123F 156F 156F 133 420F 215F UTILITIES 335F 93F 1625 2 ECHECS COFD COMMODORE NOUVEAUTÉS TO JEHO URIDIUM UINA WAY OF 10. VI AAUN TAUGEL THEATREUROPE TOMAHAWKS VAMPIRE WINTEH GAMES 1 MO126 Pack spécial Nol COMMODORE Pack spécial Nol AMSTRAD ANTIRIAD ACRUE ACE OF ACES ALLEY KA ASTERIX PAR LE 36 15 1361 111 STBERANDOM MATHS OLYMPIADI LS PACIE MYSTERE DE 1 ILIPHI! MNOPOLY NUCILAR DENE POPEYE PACK FL FEVOLUTI SAPENS SCHLHIDA 13 SORTIE 112 SOLAANILION 192 SHOCKWAY RIDER SPACE MARHF SPACE SHUTTL! 1.18 SIARAIKE 2 11145 STREET VAVIK 1395 LINATOS TEMPLE OF TT ABOHNE TOBAUCE 2 1437 TUJA HOA TRIVIAL POURSUITE 199F2015 LENS HEXTOMAT 100F SIGNERVICE BASKETBALL BATHAN BOMHJACK 2 DANTESINFERN DECTATIVATOR BRUID FISI GALVAN GLIDE RIDER GREAT ESCAPE RACKER 2 HERITAGE HIGHLANDEH FEATUR IRIDIS ALPHA UTILITAIRES AUTOFORMAL ASSEMB 1913 CALCUMAT DATAMA DAMS 2911 OF SUPER PAINT WORLD STARPOCREE POCKET BASE 526 POCKET CALC6128 TURBO PASCAL 6120 TURBO TUTOR 612a NOUVEAUTÉS MIAMI VICE FIGHTER PILOTES KNIGHT RIDER M INTERN-RUGBY A MAHACABO D 330N ANTRIAL ASPHALT PACT RON BILLY LA BAILIFU BOMB JACK BOBBY H: HOH WINNER CCMIMANDO DEERSTRIKE DEACTIVATOR BIVISION BINDER FEAE FLAMME ANALYSE FINANCIERENC DH COMPILED 760F PASCAL M+ 2 MIXIE THE DAWN PAPERBOY STRIKE FORCE MARRIE 1 SUPER CYCLE PERIPHERIQUES SAMBLAZER -PISTOP 2 JACK THE NIPPER GONNIES IN (onsuntur toutes lew ates! BEBE BATHAN FR35.00 EDENO ESPRIT TAY HORING TY KING UCKIMATA VIZASTAR SUPRANT SELECTION ACE ARCHON 2 BIGOLES DIMIL GASTON MENFIS GRAND PRIX 4083 GREAT ESCAPE MS COBRA SHIELANDER IKARI WAHRICH SONBIL TRATO SELECTION 3D GRAND PRIX 10 TENSES Br AMSTRAD GOLDHITS 105F SEMICE FS 2 SINIR VOCALD CHATORIQUE D 91F LES PAGSAPNAS GOT CAULORIDO JACK BURTON COMORON 2 MAG MOOF UNIVERSE ACHATTAN ASQUE MEAVAD IADNESS 90F 123SPINDIZZY KNIGHT GAMES HARD BALL 3 K7 250 THE NIPPE 995 Elite 36.15 NEW AST SOFTWARE 1-10 1947 173 DESERT FOX DRAGONS LAIR EIGHT SIMULATOR 2 GAME MAKER 166 GAME KILLER Cart GHOSTINGOBLINS GREEN BERGI KUNG FU MASTER LEAOFA DARD 94 MURDER ON THE MISSISSF NOGLE MAKER NEXUS PARALLAX PING PONG SAMANTHA FOX SKYFOX SILENT SERVICE SHOGUN STARSHIP ANDROHEDASE SUNMEH SIAMES II 2357 2F CAULD RON 2 BIF CLAP CINE CONTAMINATION DESCAT FOX, CRAFTON FIUNE 141F 189F TESTE DAHILLAC 256F GHOSTIN GOBLINS 1417 GREEN BERET HEAMITAGE INTERNAI KARATE KUNG FU MASTER MACADAM BURIPEA MANDRAGORE 2164 MOVIE NEXUS PING PONG SAI COMHAT SHOGUN SOGE 146 125F 4F 1315 BA 1417 S IAIRE FORCE HARRIER 99F 132F SNV RES ON WORLDCUP CAANIVAL RAMBO CONFUJED K7 230 V D 25 * Commande: 17 par Minitel résumé des logiciels petites annonces hit noureautés info prix * MESSAGERIE dialogue en direct *Code Access + SIT 3615 + SLT COLR RAID ALERT MAF LEGEND  E N 197 CAD 3D 396F 3F 197 136F 1417 FINE BLASIE POOL DAN DAREN PACIFIC SRAM (Disque) BOULDEADASN 3 (71) K7 268 SXYFORY+ TAUCETI WAR ONE PIN BALL ACTORY 225F WORLD GAMES KARATE KID SHLITTLE THEATRE EUROPE Photo: PO. Deschamps/VU QUIZZ POKER 40 ET PLEIN D'AUTRES JEUX MALINS SUR MINITEL Commandez par téléphone avec votre Carte Bleue BON COMMANDE JEUX DE MALINS LUTTI VI Laurent. Berichou G Astocles mm mm " "Sur micro Thomson votre vie ne tient qu'à un fil. SESAME 10. OK, ONS, MOS MOS, TOT/70 TO TOS. TO COFFRET CADEAS A SUPER LOGICIELS DE JEU GREENBERET MONOPOLI SUPER TENNIS-RUNNA RUNWAY MONOPOLY 40 FOR ISV (HV) TO 3 STEP S (HV): CALL POKE(258,210,135) 4.1 RC= RC +5 42 CALL COLOR(\"1RY\":LOCATE (RLO, RC): PRINT R$ (0) 43 LOCATE (RL1 , RC): PRINT R$(1) 44 LOCATE (RL2, RC):PRINT R$(2) 4.5 LOCATE (RL3, RC):PRINT R$(3) 46 LOCATE (RL4 SRC):PRINT R$ (5) 47 LOCATE (RL4 SRC):PRINT R$ (4) 48 RL0=18: RL1 = '19: RL220: RL3=21RL4-22 4.3 CALL POKE(253,45) 50 LOCATE (22 RC+2): PRINT B$ 51 IF N=2 THEN A,N=O:GOTO 53 52 CALL KEY1(A,B) 53 IF A=32 THEN RLOORLO-1: RL1=RL. 1 1:RL2RL2-1: RL3=RL3-1: RL4=RL4-1: ELSE 56 54. NEN+1:CALL POKE(258, 60,132) : PAUSE 1 CALL POKE(258, 75,132) 55 CALL POKE (253,45) 56 CALL COLOR(\"1BY\"):LOCATE (22,I>PRINT P$ (HV) 57 IF RL.113 AND I RC+6 THEN GOSUB 256 58 NEXT I 59 GO TO 33 EQ # 61 ! * PAYSAGE 1 62 ! ******************************* 63 FOR I=1 TO 12:CALL COLOR(\"OCC\"): LOCATE (12) PRINT RPT$(\" \",38) NEXT I 64 FOR I 13 TO 17:CALL COLOR(\"OGG\"): LOCATE (1,2):PRINT RPT$(\" \",38 ) NEXT I 65 FOR I = 18 TO 22:CALL COLOR(\"OYY\"):LOCATE (I, 2):PRINT RPT$(\"\"38NEXT I 66 FOR I11 TO 22:CALL COLOR(\"OBB\"): LOCATE (I, 34:PRINT RPT$(\"\", 6): NEXT I 67 FOR I=6 TO 11:CALL COLOR(\"OGG\"):LOCATE (I29):PRINT RPT$(\"\",11) NEXT I 68 CALL COLOR(\"1GC\"): LOCATE (1,34):PRINT CHR$.(78):CALL COLOR(\"OGG\") 63 LOCATE (1,35):PRINT RPT $(\"\",5):LOCATE (233) PRINT CHR$(78) 70 CALL COLOR(\"GG\"):LOCATE (2.34):PRINT RPT$ (CHR$(78), 6) 71 CALL COLOR(\"GC\"):LOCATE (3, 32):PRINT CHR$(78) 72 CALL COLOR(\"GG\"):LOCATE (333):PRINT RPT$ (CHR$(78) ,7) 73 LOCATE (432): PRINT RPT$ (CHR$(78), 8) 74 LOCATE (5,31):PRINT RPT$ (CHR$(78),9) 75 FOR I=4 TO 10:CALL COLOR(\"OBB\":LOCATE (1,3) PRINT RPT$(\" \"10) NEXT I 76 CALL COLOR(\"1RB\":LOCATE (4,4):PRINT RPT$ (CHR$ (82), 8 ) 77 LOCATE (10,4):PRINT RPT$ (CHR$(82) 8 78 LOCATE (7,4):PRINT RPT$ (CHR$(82), 8) 79 ! **** ****************************** 80 ! * PAYSAGE 2 81! 82 DATA 4, 12,6,1,0,1 83 DATA 4,3,3,1,0,1 84 DATA 4,31,78, 2, 6:3 85 DATA 2,33, 76,2,5,3 86 DATA 5,3,81,1,0,3 87 DATA 5,12,81,1,0,3 88 DATA 5,30,76 2,6,3 89 DATA 63,81,1,0,3 30 DATA 6,12,81,1,0,3 91 DATA 6,29,76,2,633 92 DATA 7,3,25,1,0,1 33 DATA 7,12,23,1,0,1 94 DATA 7 24,52,0,633 35 DATA 7,25, 47,0,633 96 DATA 7:26:50:0.6; 97 DATA 7,28,76,2,633 98 DATA 8,3,81,1,0,3 99 DATA 8, 12,81,1,0,3 SAAB 76 SUPER TENNIS GREEN BERET 4 super jeux pour 245 F RUNWAY Carambolages et sorties de route garantis pour vos adversaires. Triomphez grâce à votre Formule 1. MONOPOLY Votre ordinateur transformé en redoutable banquier... Affrontez-le et devenez milliardaire. SUPER TENNIS La finale de tennis du tournoi \"Open\"? Un jeu d'attaquants : rapidité et ingéniosité feront votre succès. GREEN BERET Paras de choc... Rambos en herbe... Vous et votre commando avez pour mission de délivrer vos camarades prisonniers. Attaques aériennes, embuscades, combats au couteau vous guettent... FRANCE IMAGE LOGICIEL Laurent Benichou & Associes Seuls les prix FIL sont imbattables. * Prix public maximum conseillé Disponible sur MO5. MO6 TO7/70, TO8. TO9. TO9+en cassette " "MOSTRA Yie Ar KUNG FUT SESAME 160 DATA 17:3, 65,0,2,3 161 DATA 17,35 , 63,0,5:3 162 DATA 18, 16:41,1,33 163 DATA 18, 17,69,1,3,3 164 DATA 19,13,37,1,3,3 165 DATA 19, 14., 38,1,3,3 166 DATA 19,16:40:1,3,3 167 DATA 19, 17,46,1,3,3 168 DATA 13, 18,61,0,3 169 DATA 20, 10,33,733 170 DATA 20,11,34,7,133 171 DATA 20, 12,35,133,3 172 DATA 20,13,36,1,2,3 173 DATA 20, 14, 32,1,1,1 174 DATA 20,15 ,39,1,3,3 175 DATA 20 , 16, 32,13131 176 DATA 20,33,52,0,3,3 177 DATA 21,12,43,1,3,3 178 DATA 21, 13,42,1,3,3 179 DATA 21, 16:44, 133,3 180 DATA 21, 17,451,3 181 DATA 21,32,51,3,0 182 DATA 21,33 336,0,2,3 183 DATA 22,31,51,3,0,3 184 DATA 22,33,57,0,6,3 185 DATA 22, 36,57,0,633 186 DATA 22,32,32,0,0,1 187 C$ (0) F$(0)=\"B\": J$( 1 )=\"0\":J$(3)=\"1\" 188 C$ (1) F$ ( 1 )=\"R\" 189 C$ (2) F$ (2)=\"G\" 190 C$ (3) F$ (3)=\"Y\". 191 C$ (4) F$ (4) \"b\" 192 C$ (5) F$ (5)=\"M\" 193 C$ (6) F$ (6)=\"C\" 194. C$ (7) F$(7) \"W\"  100 DATA 8:24 : 48:3, 6:3 101 DATA 8,25,49,0,3,3 102 DATA 8,26,510,633 103 DATA 8, 28,76:2,6,3 104 DATA 8,28 , 76,2,633 105 DATA 9,3,81,1,0,3 106 DATA 9, 12, 81,1,0,3 107 DATA 9 23 s 62,0,633 108 DATA 9,25, 53,0,633 103 DATA 9,26,54,0,633 110 DATA 9,27,37,0,6,3 111 DATA 9,28,76:2,63 112 DATA 9,30,40,0,2,3 113 DATA 12,39,40,0,2,3 114 DATA 10,3,8,10,1 115 DATA 10,12,7,1,0,1 116 DATA 10,26,32,0,0,3 117 DATA 10,24 : 5630,633 118 DATA 10,25,55,0,3,3 119 DATA 10,27,37,630 120 DATA 10,28,32,0,0 121 DATA 10,29,39,0, 122 DATA 10,30,36,0, 123 DATA 10, 31,58,2,0 124 DATA 11,36,40,0, 125 DATA 11,26,57,0,2 126 DATA 11,29,32,6,6 127 DATA 11, 30,76,26 128 DATA 11,31,59,0,2 129 DATA 11,32,32,0,0,3 130 DATA 11,33,58,2,0,3 131 DATA 11,35,41,0,2,3 132 DATA 12, 37,41,0,2,3 133 DATA 13,38,41,0,2,3 134 DATA 12,31,76,2,6,3 135 DATA 12,32,59,0;2;3 136 DATA 12,33,32,0,0,3 137 DATA 12,38,59,0,2,3 138 DATA 13,02 370,0,2 139 DATA 13,03,71,0,2,3 140 DATA 13,04 370's 0,2 141 DATA 13,05,715032 142 DATA 13,06 370,0,2 143 DATA 13,07,71,0,2,3 144 DATA 13,08 70,0,2,3 145 DATA 13,09, 71,0,2,3 146 DATA 13,10,70,0,2,3 147 DATA 13,11,71,0,2,3 148 DATA 13, 12,71,0,2,3 149 DATA 13, 33, 59,0,2,3 150 DATA 14,12,65,0,2,3 151 DATA 15:11, 65,0,2,3 152 DATA 16,10,65,0,2,3 153 DATA 17,2, 57,0,2,3 154 DATA 17,3,68,0,2,3 155 DATA 17,4,67,0,2,3 156 DATA 17,5,68,0,2,3 157' DATA 17, 6, 67,0,2,3 158 DATA 17,7, 68,0,2,3 159 DATA. 17,8,670,2,3  The officially endorsed game by Teme Konami. 78 La qualite des graphismes et l'authenticite des mouvements creent une atmosphere extremement realiste. ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. " "SESAME 3690F.UNE PLACE DE 1 EREN DANS LE TRAIN DE L'AVENIR. enfant 135 ! ********************************** 196 ! CARACTERES GRAPHIQUES 197 ! ************ *** ***** * * * * * * * * * * '198 RESTORE 68 199 FOR I=1 TO 105 200 READ YsXsCA,CsFsJ 2011 LOCATE (YX):CALL COLOR (J$ (J) & C$ (C) &F $ (F): PRINT CHR$ (CA) 202 NEXT I:GOTO 287 203 RESTORE 209 204. FOR I=1 TO 64 205 READ A, A$ 206 CALL CHAR(A,A$) 207 NEXT I 208 GOSUB 24.8 209 DATA 19,000000000000031F1E11,21FFFFFFFFFFFF7FDF7FAF 210 DATA 33, 01073FFF7F7F7F3FOFOF, 34,FOFOFOF8F8F8F8FOFOFO 211 DATA 35 ,COF8FFFFFFFFFFFFF080, 36, 3F7F7FFFFFFFFFFFFFFF 212 DATA 37,00000000000000000F1F, 38,0000000000000000E0F8 213 DATA 39,01FFFFFFFFFFFFFFFFFF,40, C7CFEFFF7F7F3F3F3F7F 214 DATA 41,00000000327F7FEEC6C7, 42, DFDFDEBCBC78EOCOCOFO 215 DATA 43,0110107070FOF1C18303C ,44 , FF1FOF07030100000000 216 DATA 4.5,80COCOE06OBODDEF0000 , 46, CO7F7FFEFCF8EOFEFFOO 217 DATA 47, 1E7FFFFFFFFF1F581 AF8,48, 1F1F3F2F7D7FFEFCF87F 218 DATA 43 , BF070F1F3F7FFFFFFF7F,50,0OCOFOF OF8F8F8F8F8F8 219 DATA 511 ,F8F8FOFOFOEOEOC08000 ,52,00000001010303070707 220 DATA 53,70FFFFFFFFFFFFFFFFFF,54 EOF 8FCFCFEFEFEFEFEFE 221 DATA 55, 9C9C9C9C4CDAFEFFFFFF,56 ,F87F03013FFFFF071F01 222 DATA 57 FFFFFFFFFFFFF7676624,58, OF7F3F1F1FOFOF070301 223 DATA 59 FF7F3F3F3F3F1F070303 , 50, EOF8FC76773B1D1D3E7F 224 DATA 61, OOCOCO007F557F7F0000, 62 , 1E7B7DFDBDBBC6700000 225 DATA 63,FFE7D9A6A2BA566 DB9C7,65,010A1C8E98EOCOCOCOCO 226 DATA 66,0OCOCO00000000000000, 67,000000808281BFF1C2C0 22 DATA 68,000000004080FF402000,69,0000008080COCOCOCOCO 228 DATA 70,000000000000000000AD , 71,000000000000000001DD 229 DATA 72,32244890204080000000, 73,4392244992244992254A 230 DATA 75,000000010204031224.49, 76, OF1F3F7F7F7F7F3F 1 FOF 231 DATA 77,003C7EFFFFFFFFFFFFFF, 78,00000F3F7F7F7F7FFFFF 232 DATA 81,18181818181818181818, 82,00000000FFFF00000000 233 DATA 83,02080B0408107CFEFE7C,84 , CO60B01820060BABFFFF 234 DATA 89 ,FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF, 126, OAOAOA1E36FF1F3F4F07 235 DATA 101, 80402300201088442200, 102,033CC03C0300031C0300 236 DATA 103,CO3C033CCOOOCO38C000, 104, 0102C400040810004080 237 DATA 105,000000000080COCOFFFF106,030303070F1F3F79F1CO 238 DATA 107,4FDFDFFFFOF8FCDE8F03, 108 FCF8F0E000010303FFFF 239 DATA 103,0C1E3F 77010000000000, 110,071F3FFFFFFFF0E6EFEF 240 DATA 111 , EOF8FCFFFFFF87337BFB, 112,3078FCEE830000000000 241 RETURN 242 REM 243 CLS \"CEB\" 244 FOR I=1 TO 12:CALL COLOR(\"OCC\"):LOCATE (1,2):PRINT RPT$(\"\";38):NEXT I 24.5 FOR I-13 TO 16:CALL COLOR(\"OGG\"):LOCATE (12) PRINT RPT$(\"\"38): NEXT I 246 FOR I = 17 TO 22:CALL COLOR (\"OYY\"):LOCATE (1,2):PRINT RP T$(\"\" 38 ) NEXT I 247 RETURN 248 CALL CHAR(113,\"77783F3F1FOF07020101\"):CALL CHAR(114,\"F68EFCFCF8F0E0408080\"> 243 CALL CHAR(115\"00000040COCOE0703031\"):CALL CHAR(116,\"000000020303070EOCOC\") 250 CALL CHAR(117,\"381FOF OF070000000000\"):CALL CHAR(118,\"FCFFFFFFFF7F3F1FOF07\") 251 CALL CHAR(113,\"3FFFFFFFFFFEFCF8F1E7\"):CALL CHAR(120,\"1CF8FOFOE0011E7EFCFC\") 252 RETURN Vous voulez que votre enfant prépare efficacement son avenir. Déjà, la programmation l'attire et il se passionne pour la micro. Nol approche : c'est le moment de faire un cadeau intelligent à votre enfant Puissant performant, facile à utiliser, le micro-ordinateur Thomson T08 est aussi évolutif : l'extension de ses capacités vous étonnera longtemps. Pour la fin de l'année le Thomson T08 se présente en coffret cadeau avec:  Un micro-ordinateur 256 Ko extensible à 512 Ko.  Un crayon optique. . Un lecteur de disquette 2,8\".  Un logiciel Thomson d'initiation au Basic. . Un logiciel Fil Micro Prose, \"Vol Solo\": un jeu de simulation de vol, très réaliste.  Un logiciel Infogrames, \"Vampire»: une aventure au pays des vampires, avec frissons garantis. Pour 3 690F* offrez à votre enfant une place de première dans le train de l'avenir. NOSNO NE RATEZ PAS LE TRAIN DE L'AVENIR 2 * Prir public maximum conseillé. THOMSON THOMSON MICRO-INFORMATIQUE THOMSON TO8 LF CADEAU INTELLIGENT \"LES CADEAUX INTELLIGENTS THOMSONS II UTILITA111111111111111 GUIDE 12 TO8 POLARIS DONNEZ  VOTRE ENFANT UNE CHANCE SUPPLÉMENTAIRE DE RÉUSSIR. 80 " "MSX, SESAME LA MICRO LA MOINS CHRE MSX 64 K, FC 200 GOLDSTAR 1490 F. 990 F M . OTOD Dn  Microprocesseur: Z 80 A. Fréquence: 3,8 MHZ. Mémoire : ROM 32 K bytes/RAM vidéo 16 K bytes/Mémoire morte par cartouches enfichables. Modes texte : 40 x 24 caractères/32 x 24 caractères. Mode graphique : 32 x 24 caract/256 x 192 pixels, 16 couleurs/32 types de sprites. Signal vidéo : TV, RVB Péritel/Moniteur vidéo composite son incorporé. Signal audio : 8 octaves, 3 canaux. Interface cassette: 1 200/2 400 bauds/Début bit 1/Data Bit 8. Interface imprimante : Parallèle Centronic. Systèmes d'extension: Connecteur de ROM/Connecteur d'extension bus. Entrées/Sorties : 2 prises/Clavier bas profil avec touches mécaniques, 73 touches, 5 touches fonction (10 fonctions), 4 touches de contrôle de direction du curseur. Alimentations:+5 V, 2,5 A/+ 12 V, 400 MA/12 V, 400 MA. Consommation électrique 20 + 3 Watts. Poids: 2,6 kg. Dimen. sions: 400 mm L x 260 mm 1x63 mm h. Périphériques : Unité disquettes/ Manettes jeu/Tablette graphique/Sortie vocale... OOOOO ODITI Imprimante MC P 40: Sortie parallèle. 4 couleurs 650 F. 990 F 253 !********************************** 254 !* Ss ROUTINE PERDU 255 !********************************** 256 SC=SC-150:VIE=VIE-1 257 CALL COLOR (\"OWB\"):LOCATE (6,5):PRINT USING\"#0111111\";SC 258 LOCATE (9,5):CALL COLOR(\"OBB\" PRINT 259 LOCATE (9,5):CALL COLOR(\"1RB\":PRINT RPT$ (CHR$(126) SVIE) 260 IF ASC(SEG$ (P$ (HV),1,1))=84 THEN 263 ELSE 261 261 CALL SPEECH(\"L\"XSXB$ ):PAUSE 2 262 CALL COLOR(\"OBY\"> 263 LOCATE (19,RC):PRINT\" * * *\" 264 LOCATE (20 SRC):PRINT \"** * * * 265 LOCATE (21,RC):PRINT\" **. **\" 266 LOCATE (22,RC):PRINT \"* * * *\" 267 PAUSE 5 268 GOTO 279 269 CALL COLOR(\"OYY\":FOR I=18 TO 22:LOCATE (I ,2):PRINT RPT$(\"\", 27) NEXT I 270 CALL COLOR(\"1BYF\"):LOCATE (18 , RC+3) PRINT T1$ 271 CALL COLOR(\"1RY\"):LOCATE (19, RC+3):PRINT T24 272 LOCATE (20,RC+3):PRINT T3$::CALL COLOR(\"1BY\">PRINT CHR$ (84) 273 CALL COLOR(\"1RY\"):LOCATE (21,RC+3) FRINT T4$ 274 LOCATE (22,RC+3):PRINT T5$ 275 DATA 1593.5,159, .5,159,.1,159,.5, 133, .25, 141s.1141, .5: 1593.4 276 DATA 159,.1, 159,75 277 RESTORE 275:FOR MU=1 TO 10: READ AZ,AQ: CALL POKE(258 , AZ , 135): PAUSE AQ 278 CALL POKE (259,45) NEXT MU:CALL COLOR(\"1YY\"):LOCATE (18 RC+3): PRINT \" 279 IF VIE=0 THEN CLS:GOTO 341 280 ! ********************************** 281 !* SONS EXPLOSION 282 ! ********************************** 283 SXB1$=\"OBA02163031B18008D1E139840073A108100F0901E81080480478F084420020570\" 284 SXB2$=\"CEBDO2110840704E118840043CE0010F 78C00316808005202001094.880021 4.A000\" 285 SXB3$=\"05284081FF\"SXB$=SXB1$&SXB2$&SXB3$ 286 RETURN 2!# 288 !* JEU 2eme TABLEAU 289!#### 290 P$( 1 )=CHR$ (83) 291 P$ (2)=CHR$ (62) 292 P$ (3)=CHR$ (62) 293 P$ (4)=CHR$ (84) 294 CALL COLOR(\"OBY\"):LOCATE (5,5):PRINT \"SCORE: 295 CALL COLOR(\"OWB\"):LOCATE (6,5) PRINT USING\"######\";SC 296 CALL COLOR(\"OBG\"):LOCATE (8,5):PRINT\" VIE: \" 297 CALL COLOR(\"1RB\"):LOCATE (9,5):PRINT RPT$ (CHR$(126) , VIE) 298 RL0=18: RL1=19 RL 220xRL3=21:RL4=22 239 CALL COLOR(\"OWB\">&LOCATE (22,2):PRINT \"PRET? CENVOI]\":PAUSE RC='10 300 CALL COLOR(\"OYY\">:LOCATE (22,2):PRINT \" 301 CALL COLOR(\"1RY\") 302 LOCATE (RLO,RC>:PRINT B$ 303 IF D=0 THEN HV=INTRND (4):BC=INTRND (5):BC=BC+15:GOTO 304 ELSE 305 304 LOCATE (9,23):CALL COLOR(\"1BC\"):PRINT CHR$(62):CALL POKE(258,140,130 > 305 GOSUB 320:CALL COLOR(\"1RY\"> 306 CALL KEY1(A,B) 307 CALL POKE (253,45):CALL POKE(258 s 180,135) 308 IF B<>THEN LOCATE (RL4RC) PRINT: R$(5) 309 RC=RC+1*(A=131 AND RC >> :RC=RC-1* (A=129 AND RC(7) 310 LOCATE (RL4 SRC):PRINT R$ (5) 311 LOCATE (RL1,RC):PRINT R$ (1) 312 LOCATE (RL2 ,RC):PRINT R$ (2) Moniteur monochrome 31 cm 1 190 F.. LL Monochrome Moniteur Couleur 36 cm 2 100 E .2890 F Affichage couleur sur écran de 14\". Entrées R.G.B. et signal de couleurs complet. Sélecteur pour utilisation sur écran vert. Alimentation autorégulée par sélecteur. Extrêmement robuste et fiable. Entrée audio : sortie 1 watt. Commandes distinctes pour R.G.B. et signal de couleurs complet. couleur NC14/14/ NOVEX ENSEMBLE MSX 64 K, FC200 + Moniteur couleur 3090 F. ENSEMBLE MSX 64 K, FC 200 + Moniteur monochrome 1880 F...............1 750 F A.S.N. DIFFUSION Z.I. DE LA HAIE GRISELLE B.P. 48 94472 BOISSY-SAINT-LÉGER CEDEX SERV. COM.: (1) 45.99.27.28 s du lundi au samedi de 9 h 30 à 12 h 30 14 h 30 à 18 h Dimanche de 10 h à 17 h A.S.N. DIFFUSION 20, RUE VITALIS 13005 MARSEILLE SERV. COM.: 91.94.15.92 SEAP 82 " "SESAME MACADAM BUMPER CATE (18.BASCISEG$(P$(HU) 1,178<80 THE 313 LOCATE (RL 3,RC):PRINT R$ (3) 314. LOCATE (RL4 SRC):PRINT R$(4) 315 CALL POKE (259,45):GOTO 303 316 GOTO 303 312 ! *** *46*********************** 94 9 **** 318 !* CADEAUX DU CORBEAU 313 !********************************** 320 LOCATE (9,23):CALL COLOR(\"1CC\")PRINT\" \":D=D41 321 IF DE THEN LOCATE (10,BC):CALL COLOR(\"1BC\"):PRINT CHR$ (62):GOTO 330 322 IF D=2 THEN LOCATE (10, BC):CALL COLOR(\"1CC\"):PRINT \"\" 323 IF 2 THEN LOCATE (13,BC-2):CALL COLOR(\"1BG\"):PRINT CHR$ (62):GOTO 330 324 IF D-3 THEN LOCATE (13 , BC-2):CALL COLOR(\"1GG\">PRINT \"\" 325 IF D=3 THEN LOCATE (18 ,BC-4):CALL COLOR(\"1BY\"):PRINT P$ (HV):GOTO 330 326 IF D=4. THEN LOCATE (18 ,BC-4):CALL COLOR(\"1YY\"):PRINT\" 327 IF D=4 AND RC=BC-13 AND ASC(SEG$ (P$ (HV),1,1)) >82 THEN GOSUB 256 328 IF D=4 AND RC=BC-13 AND ASC(SEG$ (P$ (HV),1,1)> <80 THEN GOSUB 334 329 IF D=4 THEN D=0 330 RETURN 331 ! ********************************** 332 !* SCORE AFFICHAGE 333 ! ********************************** 334 SC-SC + 500 335 CALL POKE ( 258, 121,128): PAUSE 5: CALL POKE (253,45) 336 CALL COLOR(\"OWB\"):LOCATE (6,5):PRINT USING\"######\";SC 337 !CALL COLOR(\"1RB\"): LOCATE (9,5):PRINT\" 338 !CALL COLOR(\"1RB\"):LOCATE (9,5):PRINT RPT$ (CHR$(126), VIE) 339 LOCATE (20 , RC+9):CALL COLOR(\"1BY\"):PRINT CHR$ (61): PAUSE 2 340 RETURN 341 !********************************** 342 ! * FIN DE PARTIE 343 !********************************** 344 CLS \"RBY\":CALL COLOR(\"1RBHL\"):LOCATE (12, 12):PRINT \"SSCCOORREE ::\" 345 LOCATE (13, 12): PRINT \"SSCCOORREE ::\" 346 CALL COLOR(\"1RBH\":LOCATE (1228) PRINT SC 347 LOCATE (13,28):PRINT SC 348 CALL COLOR(\"1 WbL\"):LOCATE (22,5) 349 PRINT \"PPRREESSSSEEZZ CCEENNVVOOII]]\":PAUSE:RUN 11 350 ! ********************************** 351 !* DEBUT DE PARTIE 352 ! ********************************** 353 CLS \"WbY\":CALL COLOR (\"OWDHL\"):LOCATE (7,10):PRINT \"LLEE CCOORRBBEEAALU\". 354 LOCATE (8, 10) :PRINT \"LLEE CCOORRBBEEAAUU\" 355 LOCATE (10,18):PRINT \"EETT\" 356 LOCATE (11, 18) XPRINT \"EETT\" 357 LOCATE (13, 11): PRINT \"LLEE RREENNAARRDD\" 358 LOCATE (1411) PRINT \"LLEE RREENNAARRDD\" 359 CALL COLOR(\"Omb\"):LOCATE (16,4):PRINT \"ler TABLEAU sauter avec espace\" 360 LOCATE (17,4): PRINT \"2eme TABLEAU deplacer avec fleches\" 361 LOCATE (18,4) XPRINT \"6 vies pour les 2 tableaux\" 362 LOCATE (13,4): PRINT \"Acces au 2em tableau avec 5000 pts.\" 363 LOCATE (20,4):PRINT \"Acces plus simple modifier line 33\" 364 CALL COLOR(\"OWOL\"):LOCATE (22,5) 365 PRINT \"PPRREESSSSEEZZ CEEENNVVOOII)\":PAUSE RETURN 366 SUB INIT 367 CALL POKE(50850,162,5,45, 162, 136,45 , 10):CALL EXEC(50850) 368 CALL POKE(50688,165,8,6,10):CALL POKE(49156, 1980): SUBEND 4 GB * asadam bumper Val7d=faut Beatae eletbelee PHOTOS : ATARI ST DECORATION ERE LE FLIPPER CONSTRUCTIBLE ATARI 520 et 1040 ST MACADAM BUMPER incorpore non seulement un flipper para. métrable (inclinaison, vitesse, élasticité, etc...) mais aussi un éditeur grâce auquel vous construirez vous-même vos propres flippers ! Disposez champignons, cibles, flips à votre convenance ou dessinez de nouveaux obstacles ! Une option sauvegarde vous permettra de créer votre \"Flippothèque\"! Un jeu aux possibilités infinies. Créateur : Rémi HERBULOT. En vente par AMSTRAD / ATMOS COMMODORE 64 MSX1 / SPECTRUM SRE Commentaires : pour que l'accès au deuxième tableau soit plus simple, il suffit de modifier la ligne 33. Changer: IF SC > 5000 par :IF SC > 500. ERE INFORMATIQUE Distribution FRANCE. 48.97.44.44. Télex : 232372F 1, bd Hippolyte Marquès 94200 Ivry s/Seine, tél. 45 21 01 49 Télex EREINFO 261041F " "SESAME EXL 100 Le char en folie FIL A bord d'un vaisseau spatial assez spécial, votre but est d'éliminer le maximum d'étoiles sans vous frotter aux mortels météores. Vous disposez de six vies mais, attention, votre machine volante semble prise de folie dès que vous ne la contrôlez plus. A SON FILON CREATION. * 06 I+Js 135o . TONY Seces 1###### 2 !* LE CHAR EN FOLIE 3 !* POUR EXL 100 4 !* -CTILT/CHAGNY JEAN 5 ! *********************************** E CALL CONF:GOSUB 51 RANDOMIZE 21 7 CALL REGL 8 CLS \"WBB\":GOSUB 80: GOSUB 106:DIM C$ (920) 9 ! *********************************** 10 ! * DEBUT DE JEU 11 !*********************************** 12 CALL COLOR(\"OBG\"> 13 TAC ,I,J.C;L=0:VIE=6:IN=O: IF SCHC THEN HC=SC 14. GOSUB 106:SC=0 15 CALL COLOR(\"ABG\"): IF VIE>5 THEN VIE=6 16 GOSUB 80:CALL COLOR(\"1BG\") 17 TAC=O: LOCATE (21,20):PRINT CHR$(91):CALL POKE(258,185,165) 18 CALL COLOR(\"OBG\") 19 FOR J=1 TO 21 STEP 2 20 FOR I=2 TO 38 STEP 2 21 CALL POKE(258 , 180+ I + J s 135) 22 TA=INTRND (5) 23 IF TA=5 THEN LOCATE (J, ID:PRINT \"*\":C$ (J*38) + I)=STR$(TA):IN=IN+50:GOTO 26 24 IF TA=2 THEN LOCATE (JI): PRINT\"#\":C$ ( ( J#38 ) +I)=STR$(TA) : GOTO 26: ELSE 25 25 C$ ((J*38) + I)=\" \" 26 NEXT I 27 NEXT J 28 CALL POKE (259,45):C=20:L=21 29 GOTO 61 30 ! **** ****************************99 96 31 !* DATA CARACTERES 32 ! ****** ***************************** 33 DATA 095 834AO8E2094884224.988 34 DATA 093,00F8707C7F7C70F80000,094, 001F0E3EFE3E0E1F0000 35 DATA 091,0008081C5D7F7F7F4100,092,00417F7F7F5D1C080800 36 DATA 090,003E32240812263,065,00 186C467E464646,066 , 00382C2C3C26263E 37 DATA 067,0018323030303238,068,003824262626263E%069, 003E26203820263E 38 DATA 070,003E262038303038,071,001E32303636323C,072, 002622263E262626 39 DATA 073,001E0C0808080C1E,074, 001E0604343424.38,075,00242C3820242626 40 DATA 076,002020202030383E, 077,00446C544444646C,078, 0024363624252622 41 DATA 079,001C26222222261C,080,003C2E2620382020,081, 001C2E26222424 ' A 42 DATA 082,003C2E263C282426083,001E26201C22323C,084, 003E1C0808080808 43 DATA 085, 00222232323A3A1C ,086,003A323232141418,087,0032322A2A3E3222 44 DATA 088,003A32140814323A, 089,0026261408080COC,048,003C76624242466E3C 45 DATA 049,000C3C34040404061E, 050,001C3602060C18323,05'1, 001C36020402323610 46 DATA 052,000C1C3C64747E0604,053, 003E32203C0602361C,054, 001E36203C36223610 47 DATA 055,003E2602040008080C,056, 001C26321C3622361C,057,001C26321E02022610 98 BONON NO adnou ECHECS 3D THE CONTENTION OF Waddingtons MONOPOLY NUMERO 10 Léa c'est notre tête chercheuse. Son rôle dans l'équipe FIL: dénicher pour vous les logiciels les plus créatifs. Son terrain de chasse: la France et souvent l'Europe. Partout elle traque les nouveautés et se bat pour les intégrer à la collection FIL. C'est une négociatrice redoutable. Résultat: une mine de programmes et de jeux pour surprendre votre micro. Numéro 10. Spécial Mexique 86. Joueur, supporter? Choisissez votre terrain et votre équipe. Avec Platini vivez le mundial comme si vous y étiez. Thomson 145 F: Échecs 3D . Un jeu fou! 16000 ouvertures, 16 niveaux de difficulté. Un tournoi de maitres en 3 dimensions et en couleur IBM PC, XT et compatibles, 345 F Monopoly. Côté argent, votre micro est un requin. Achats, ventes, spéculation. Soyez plus mordant que lui! Thomson, Commodore, Amstrad, 175 à 225 F: MONOPOLY FIL FIL Prix publics conseillies FRANCE IMAGE LOGICIEL " "LA ERLIN SESAME Jack the Nipper Future Knight Ilest mechant. Il est ruse. Un vrai enfant terrible. Rien ne l'empeche Jack the Nipper est une terreur qui seme la panique partout! Il fait les blagues que tout le monde aimerait faire! Alors pourquoi pas prendre son rile? Senez-vous de votre imagination pour faire tout ce que vous avez toujours voulu faire sis jamais oser (HYPOCRITE!!!). Sautez sur des objets, ramassez les pour les laisser tomber, improvisez avec votre lance-boulettes pour des effets speciaux, it noubliez surtout pas de klaxonner pour faire peut au chat Avenger Pour commencer c'etait \"The Way of the Tiger\", un jeu classique des arts martiaux dans lequel vous avez du prouver votre furce physique (Way of the Tiger II) pour devenir un Ninja\". Maintenant, il faut faire la preuve de votre agilite intellectuelle dans cette seconde partie de la saga, \"Avenger, le Hel darcade supreme Yaemon, le Grand Mai tre de la Flamme a assassin votre pere nourricier Vous avez jure all Die Kwon de prendre vengeance de ce neurtre terrible et de retrouver les rouleau de parchemin sittes. Le succes depend entièrement de la rapidite de vos reactions de votre courage et de tus forces intellectuelles surtout dans le grand combat final. Ce nest certainement pas un jeu pour les timores alors bonne chance! Levezeous Sire Randolphe et relevez le defi de la mort qui est arrivé la belle Amelie Elle a été saisie de SPEBOLT le Terrible Vous venez de recevoir un signal de detresse interdimensional du vaisseau galactique SS. Rustbucket mettez alors votre complet d'attaque Omnitott Manpue IV et allez à la poursuite de ceux qui l'ont fait prisonniere Vous devez combattre l'ennemi sur les 20 niveaux terrifiants de la planète et penetrer dans la forteresse de SPEBOLT C'est la ou Se deciden le sort de votre Amelie etes vous assez agile el Courageux pour vous battre en duela le terrible Henchotroid? Trailblazer Mezous le courage de vous propulsera vitesse eclair dans l'inconnu Ce voyage vous poussera à la limite de vis reflexes, et c'est surtout pas un wage de plaisir. Decalez-vous à gauche et à droite pour tviter les lailles qui vous menacent partout autour des carre's mysterieux des carres qui vous feront accelerer ou ralentir ou sauter quelquefois avec des consequences fatales. Faites bien attention au temps qui vous est impartiplus vite que vous achevez votre cache, plus uus gagnez And more behave yourse Jack the Nipper CBM 64/128, Amstrad, MSX, Spectrum, CBM 64/128 & Amstrad (disc) Future Knight CBM 64/128, Amstrad. MSX, Spectrum, C16 plus 4, CBM64/ 128 & Amstrad (disc) CAN YOU PUT A STOP TO THE LITTLE MENADE SEPLOITS? THE NIPPER...   BUY 04 bad fact the Niger for me-ordsel RUNNER LORO THE STORY GO8-WE TW 48 !*********************************** 49 !* CONFIGURATION GRAPHIQUE 50 ! *********************************** 51 FOR I=1 TO 41 52 READ A, A$ 53 CALL CHARCA A$) 54 NEXT I 55 DIM M$ (4) 56 M$ ( 1 ) =CHR$ (94):M$ (2)=CHR$ (92):M$ (3) =CHR$(93):M$ ( 4 ) ==CHR$ (91): E$=CHR$ (95) 57 RETURN 58 ! *** ******************************* 59 !* PROGRAMME PRINCIPAL 60 ! *********************************** 61 CALL COLOR(\"1BG\"):CALL POKE(258,217,135) 62 IF VIE<1 THEN 13 63 IF C$ ((L*38) +C) =\"5\"THEN GOSUB 110:IF SC-IN THEN VIE=VIE+1GOTO 15 64 IF C$ ((L*38) +C)=\"2\" THEN VIE=VIE-1:GOSUB 113: GOSUB 117 65 CALL KEY1(A,B) IF B=O THEN A=INTRND (4) + 127 ELSE LOCATE (LC):PRINT \"\" 66 CALL POKE (259,45) 67 IF B= 0 THEN A=INTRND (4) +127:LOCATE (LC):PRINT \"\" 68 IF B<> THEN LOCATE ( LC):PRINT \"\" 69 !*********************************** 70 !* ORIENTATION DU CHAR FOU 71 !*********************************** 72 IF A=131 THEN Z=Z:IF C<3 THEN C=3 ELSE C=C-1:LOCATE ( LC) PRINT M$(132A) 73 IF A=129 THEN Z=Z:IF C>38 THEN C=38 ELSE C=C+1:LOCATE (LC):PRINT M$(132-A) 74 IF A=130 THEN Z=Z:IF L>20 THEN L=20 ELSE L=L+1:LOCATE (LC) PRINT M$(132-A) 75 IF A=128 THEN Z-Z:IF L 2 THEN L=2 ELSE LEL-1:LOCATE (LC):PRINT M$ (132-A) 76 GOTO 61 77 ! *********************************** 78 !* EFFACEMENT D'ECRAN 79 ! ******************************** * 80 CALL COLOR(\"OBG\") 81 LOCATE (1,2):PRINT RPT$(\" \",38) 82 LOCATE (2,2):PRINT RPT$(\" \", 38) 83 LOCATE (3,2):PRINT RPT$(\" \",38) 84 LOCATE (4,2):PRINT RPT$(\" \",38) 85 LOCATE (5,2):PRINT RPT$(\"\"38) 86 LOCATE (6,2):PRINT RPT$(\"\", 38) 87 LOCATE (7,2):PRINT RPT$(\" \",387 88 LOCATE(82):PRINT RPT$(\"\"38) 89 LOCATE (3,2):PRINT RPT$(\" \",38 ) 90 LOCATE (10,2): PRINT RPT$(\" \", 38) 91 LOCATE (11,2):PRINT RPT$(\"\", 38) 32 LOCATE (12,2):PRINT RPT$(\" \" 93 LOCATE (13,2):PRINT RPT$(\" \" 94 LOCATE (142):PRINT RPT$( \".38) 95 LOCATE (15,2):PRINT RPT$(\" \" 96 LOCATE (16, 2):PRINT RPT$(\"\" 37 LOCATE (17,2):PRINT RPT$(\" \",38) 98 LOCATE (182):PRINT RPT$(\"\", 38) 99 LOCATE (19,2):PRINT RPT$(\" \",38) 100 LOCATE (20,2):PRINT RPT$(\" \", 38) 101 LOCATE (21,2):PRINT RPT$(\" \", 38) 102 RETURN 103 ! *********************************** 104 !* AFFICHAGES DES SCORES 105 ! *********************************** 106 CALL COLOR(\"1 YB\"):LOCATE (222):PRINT \"SCORE: 000000\"&RPT$ (CHR$(91) ,6 107 LOCATE (22,22):PRINT \"HIGHT SCORE: 000000\" hadge with ever program FUTURE KN/CHT TRAILBLAZER OS Avenger Spectrum, C16 plus 4, CBM 64/128, Amstrad, MSX, CBM 64/128 & Amstrad (disc) Trailblazer CBM 64/128, Amstrad, MSX, Spectrum, C16 plus 4, CBM 64/128 & Amstrad (disc) MARCH FRASH UMTIX Zzap Sizzlers CBM 64/128 *Z'; Monty on the Run; Bounder; Starquake. Ste: DEES Crash Smashes Amtix Accolades Amstrad Monty on the Run; Monty on the Run; Sweevo's World; Bounder; Sweevo's World; Bounder; Starquake. Starquake. Gremlin Graphics Software Ltd., Alpha House, 10 Carver Street, Sheffield Sl 4FS. Tel: (0742) 753423 MSX Classics MSX Grog's Revenge; Gunfight; Valkyr; Bounder. 88 " "STRAS SPECTRUM CONTOOR * SESAME 108 IF HC>O THEN LOCATE (22,34 ) :PRINT USING\"######\"SHC 109 RETURN 110 ! 111 SC=SC+50:LOCATE (L,C):PRINT CHR$(95): CALL SPEECH(\"L,\"g\"OD7CFFFFBAB602FC\") 112 CALL COLOR(\"1 YB!):LOCATE (22,8):PRINT USING\"######\", SC 113 CALL COLOR(\"1YB\":LOCATE (22,15):PRINT 114 LOCATE (LC):PRINT CHR$ (95) 115 CALL SPEECH(\"L,\"8\"OD7C0909BAB602FC\") 116 LOCATE (22, 15) :PRINT RPT$ (CHR$(91) , VIE) 1117 C$ ((L*38) +C) =\"\" 1118 CALL COLOR(\"1BG\") RETURN 119 ! ************************************ 120 !* CONFIGURATION MEMOIRE 121 ! ******************************** ** 122 SUB CONF 123 CALL POKE(50850, 162,5,45 , 162, 136,45,10):CALL EXEC(50850) 124 CALL POKE (50688, 165,8,6,10):CALL POKE (49156, 198, 0): SUBEND 125 !*********************************** 126 !* REGLE DU JEU 127 ## 128 SUB REGL 123 CLS \"WBB\":CALL COLOR(\"MB\") 130 LOCATE (1,1):PRINT BONJOUR LES PILOTES\" 131 LOCATE (31):PRINT \" PRENEZ LES COMMANDES DE VOTRE\" 132 LOCATE (4,1):PRINT \" CHAR EN FOLIE... VOUS POSSEDEZ\" 133 LOCATE (5, 1):PRINT!! 6 VIES A L'ORIGINE. VOUS PERDEZ\" 134 LOCATE (6,1) PRINT UNE VIE LORSQUE VOUS PASSEZ SUR\" 135 LOCATE ( 71) PRINT UNE MINE ENNEMIE (#) ET GAGNEZ\" 136 LOCATE (8,1) PRINT UNE VIE LORSQUE VOUS CHANGEZ DE\" 137 LOCATE (9, 1):PRINT\" CHAMP DE MANDEUVRE. VOTRE SCORE\" 138 LOCATE (10.1) PRINT !! AUGMENTERA DE 50 PTS POUR TOUTE 139 LOCATE (1131):PRINT \" MINE ALLIEE DESAMORCES (*). \" 140 LOCATE (13,1):PRINT \" VOUS VOUS DIRIGEZ A L'AIDE DU\" 141 LOCATE (1141):PRINT\" JOYSTIK OU DES FLECHES DE VOTRE 142 LOCATE (151):PRINT \" CLAVIERNE RELACHER JAMAIS LES\" 143 LOCATE (16,1):PRINT \" COMMANDES DE VOTRE CHARCAR CE\" 14.4 LOCATE (17,1):PRINT\" DERNIER S'EMBALLE ET SE DEPLACE\" 145 LOCATE (181):PRINT\" N'IMPORTE COMMENT. SOYEZ RAPIDE\" 146 LOCATE (191):PRINT \" ET SOYEZ-EN MAITRE SINON! ! !\" 147 LOCATE (201) PRINT\" VOS SCORES ET VOTRE CAPITAL VIE\" 148 LOCATE (211):PRINT\" SONT AFFICHES EN BAS DE L'ECRAN\" 149 LOCATE (221) PRINT\" POUR COMMENCER TAPEZ <<ENVOI>).\":PAUSE 150 SUBEND 151 ! *********************************** 152 !* FIN DE LISTING 153 . ! *********************************** OO G9G Go Pilotez votre chasseur au-dessus des planetes ennemies et faites disparaitre toute forme de vie de leurs surfaces. Augmentez votre puissance de tir en eliminant et suprimant les missiles lances des silos terrestres et sous-marins. ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. " "SESAME COMMODORE 64 Starcom L'armée ennemie vous attaque à une vitesse vertigineuse. Des vaisseaux agressifs en diable foncent sur vous. Vous ne pouvez qu'avancer, vous défendre au mieux en priant le ciel que les munitions ne vous manquent. Un jeu extraordinairement éprouvant pour les nerfs. 1 REM STARCOM 2 REM PAR MANFREDI D. 3 REM (C) 1986 4 POKE 53280, 6: POKE53281,6 5 PRINT CHR$(5); CHR$ (147) 6 B=2789: CS=0: C=27 7 POKE 214, 11:PRINT:PRINT TAB (9) \"OCTETS A CHARGER :\" 8 FOR I = 49152T051941: READA: POKEI, A: CSECS+A 9 POKE 214, 11:PRINT:PRINT TAB (C) B 10 B=B-1:IF B=999 OR B=99 OR B=9 THEN C=C+1 11 NEXT I 20 IF CS< >312784 THEN PRINT \"ERREUR DATA: STOP 30 SYS 49152 49152 DATA 32,68,229,162,0,169,1,157 49424 DATA 0,189,116,201,157,22,10,189 49160 DATA 144,217,157, 48, 218, 202, 208, 247 49432 DATA 156,201,157,86,10,189,196,201 49168 DATA 32,137,199,32,27,196,32,228 49448 DATA 157, 150,10,189,236,201,157,214 49176 DATA 196,162,18, 189, 229, 200, 157, 153 49448 DATA 10,189,20,202, 157, 22,11,232 49184 DATA 5,189,65,201,157,17,6,202 49456 DATA 224,40,208,221,162,0,189,60 49192 DATA 208,241,162,0,189,198,202,157 49464 DATA 202,157,82,11,189,80,202,157 49200 DATA 144,6,232,224,6,208,245,162 49472 DATA 155,11,189,100,202,157,219,11 49208 DATA 0,189,141,202, 157,1,212,232 49480 DATA 232, 224, 20, 208, 233,162,0, 189 49216 DATA 224,15,208,245, 162,5, 32,119 49488 DATA 120,202,157,248,7,232, 224,7 49224 DATA 197,160,0,185,161,202, 153, 198 49496 DATA 208, 245,162,0,189,127, 202,157 49232 DATA 7,165, 2, 153, 198,219,200,192 49504 DATA 37,208,232, 224,9,208,245,169 49240 DATA 28, 208, 240, 230, 2, 165, 2, 201 49512 DATA 255, 141,28,208, 169,0, 141, 212 49248 DATA 16,208,4,169,1,133,2,173 49520 DATA 200, 141,216,200,32,155,197,160 49256 DATA 0,220,41,16,240,29,142,1 49528 DATA 80,32,121,197,169,0,133,2 49264 DATA 212, 232, 224,100,208,208,142,1 49536 DATA 169,6,141,212,200,169,14,141 49272 DATA 212,32,119,197,173,0,220,41 49544 DATA 216,200,169,23, 141, 228,200,169 49280 DATA 16,240,8,202,224,6,208,238 49552 DATA 48,141,220,200,173,220,200,201 49288 DATA 76,68,192,169,16,141,4,212 49560 DATA 185, 240,11,238, 220,200,160,15 49296 DATA 169,32,141,11,212,120,32,21 49568 DATA 32, 121, 197,76, 148, 193, 169,4 49304 DATA 253,32,163, 253,32,68, 229,162 49576 DATA 133,167,169,1,133,2,32,27 49312 DATA 0,169,14,157,0,216, 157,240 49584 DATA 196,169,1,141, 21, 208, 133, 170 49320 DATA 216,157,224,217, 202, 208, 244,32 49592 DATA 169,90,141,0,208,169,160,141 49328 DATA 137,199,169,0, 141, 32,208,162 49600 DATA 1,208,169,39,141,4,212,169 49336 DATA 14,189,231,200,157,3,7,202 49608 DATA 64,141,6,212,169,16,141,15 49344 DATA 208,247,162,35,189,247,200,157 49616 DATA 212,32,43,196,32,43,196,169 49352 DATA 112,7,202,208,247,162,160,169 49624 DATA 64,44,21,208,208,27,173,0 49360 DATA 7,157, 248,218,202,208,248, 169 49632 DATA 220,41,16,208,20,173,0,208 49368 DATA 24,141,0,7, 141, 21,7,169 49640 DATA 141,12,208,173,1,208, 141, 13 49376 DATA 13,141,0,219,141,21,219,162 49648 DATA 208,173,21, 208,9,64,141,21 49384 DATA 0,169,25, 157, 208,6,169,26 49656 DATA 208,173,13,208,201,30,176,8 49392 DATA 157, 152,7,169,10,157, 208,218 49664 DATA 173,21,208,41,191,141,21,208 49400 DATA 157, 152,219, 232, 224,40,208,233 49672 DATA 165, 168,240,5,198, 168, 76,24 49408 DATA 162,0,138,157,0,10,157,0 49680 DATA 194,169,1,133,168,32,85,196 49416 DATA 11,157,0,12,202,208,244,162 49688 DATA 164,167,32,121,197,169,2,133 AVEZ-VOUS CE QU'IL FAUT POUR DEVENIR ETOP GUNE Dans top gun vous vous trouvez au poste de pilotage d'un chasseur F.14 Les graphismes sophistiques et l'ecran scinde permet a deux joueurs de s'affronter ou de se battre contre l'ordinateur. Vous disposez de missiles a tete chercheuse et d'une batterie de canons de 20m/m dans ce combat aerien quie exige des nerfs d'acier Etes vous pret pour les sensations fortes? Alors allez-y! penetrez dans la zone de combat. There are se ocean ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. 92 " "SESAME DIF-GOG JOYEUX NOL 16, rue des Champs 78570 CHANTELOUP-LES-VIGNES Tél. (1) 39 74 32 89 En FTE THOMSON 150 Les dernières nouveautés à des prix EXELVISION 98 AMSTRAD COMMODORE JWOWWN 195 145 98 143 00000000 NUTULOULUTU VIOU OLVO COLOUTLOO uno un KS 1942.. KS ANTIRIAD ............... KS BEYOND FORBIDDEN PLANET KS BIGGLES... KS BOBBY BEARING ............. KS BOULDER DASH III KS COMPUTER HITS 10 VOL III KS DEACTIVATORS KS FA CUP FOOTBALL KS HOT WHEELS KS INFILTRATOR ........ DC MUGSY'S REVENGE. KS MUGSY'S REVENGE. KS NOW GAMES III KS PING PONG....... KS PRODIGY DC SAMANTHA FOX...... KS SAMANTHA FOX KS SANXION ........... KS SERENADE........ KS SOLDIER ONE ........ DC SUMMERGAMES 2 ...... KS SUMMERGAMES 2. KS SUPER CYCLE.. DC SUPER CYCLE .. KS THEY SOLD A MILLION KS TRAP DOOR DC WINTER GAMES KS WINTER GAMES 162,8,10; 169,223,10116,248 KS 1000 BORNES KS AFFAIRE EN OR .. KS ATI 42 133 KS BUGS BUSTER ... KS CAR CRASH KS CITE D'OR ...... KS COMPTE BANCAIRE ... CA EXELTEXTE 378 KS EXTENSION DE L'EXELBASI 116 CA IMAGIX 271 KS KUNG FU ................. 82 KS L'ANNEAU DE L'UNION ....... ... 95 KS LE CHATEAU DU ROI URUS.... KS LE TRESOR DE TOUT ANKH AMON. KS MEURTRE A GRANDE VITESSE .. 144 DT MEURTRE A GRANDE VITESSE.. KS MIDWAY 1942 KS MILLE PATTES KS MONOPOLIC..... KS NEURONE CA PINDO KS REMI ........... KS ROBIX. KS ROMULUS ROME ET MOI DT SOS SPACE KS SPHYNX KS TANKATTACK. CA TENNIS....... KS TOUR D'EUROPE. KS VEGA X4 KS WORLD WAR 3 KS AMTIX ACCOLADES .... KS BATMAN ............. KS BEACH HEAD [[ ...... DT BIGGLES ............ KS BIGGLES .... KS CAMELOT WARRIORS.. DT COLOSSUS CHESS 4.0 KS COLOSSUS CHESS 4.0. DT COMMANDO KS COMMANDO ... KS DR. WHO ...... KS GALVAN... KS GLIDER RIDER KS HIGHLANDER KS HYPERSPORT ... KS IMPOSSIBLE MISSION KS INFILTRATOR KS INHERITANCE KS IT'S A KNOCKOUT ... DT JUNGLE JANE ....... DT L'HERITAGE KS L'HERITAGE ........ KS LIGHT FORCE ....... KS LORD OF THE RINGS KS PING PONG ... KS REDHAWK .... KS REVOLUTION ........ KS ROOM TEN DT ROOM TEN .......... KS SAMANTHA FOX ... KS SPEEDY WONDER CPC 464 .... DT SPEEDY WONDER DISQUETTE .. KS STRIKE FORCE HARRIER DT STRIKE FORCE HARRIER .. KS TEMPEST.. KS THEY SOLD A MILLION III .. KS YIE AR KUNG FU DT 5mg AXE T09 ++ 211 DT AIR ATTACK T09 ..... 211 KS ANDROIDES ............ DT CAP SUR DAKAR T09 .. 226 DT COLISEUM TO9 ...... 211 DT EMPIRE TO9 ......... 211 KSFBI............ 180 KS BACIL ............. KS IL ETAIT UNE FOIS ... 126 DT L'AIGLE D'OR TO9 211 KS LA GESTE D'ARTILLAC M05 220 DT LA GESTE D'ARTILLAC TO9 270 KS LA GESTE D'ARTILLAC T07-70.. 220 KS LA MINE AUX DIAMANTS ..... 140 KS LAS VEGAS MO5. 190 KS LAS VEGAS TOT 70.......... 190 DT LAS VEGAS TO9 ............... 240 DT LE TEMPLE TO9 ........... KS LES DIEUX DU STADE II MO5 ... KS LES DIEUX DU STADE II 107 ... 150 DT LES DIEUX DU STADE II TO9... 190 DT MALEDICTION DE TAAR T09 .... 226 KS MEURTRE SUR L'ATLANTIQUE MO5 190 KS POLITIK POKER. KS POP POP M05-T07 ..... 133 KS POSEIDON M05 T07/70 ... 198 DT RODEO T09 .......... 210 KS SAPHIR ............. 140 DT SIRIUS T09. 189 DC SIRIUS T07/70 ..... 189 KS SIRIUS TO 7/70.. 148 DT SOLEIL NOIR 709 .. 195 KS SORCERY 140 DT SORCERY TO .......... 190 KS SORTILEGES MO5........ 161 KS SORTILEGES T07. 161 DT SOS SPACE TO9 174 DC SPEEDY WONDER DO MOS/TO7 189 KS SPEEDY WONDER K7 M05/TO7 DT SPEEDY WONDER TO9 DT THESAURUS TO9..... 166 QD VAMPIRE KS VAMPIRE. DT VAMPIRE TO9 ..... 169 115 105 49696 DATA 165,165,165,44,21,208,208,14 49704 DATA 32,142,196,6,165, 165, 165,201 49712 DATA 64,144,238,76,84,194,32,175 49720 DATA 196,189,3,208,201,160,144,11 49728 DATA 173,21,208,37,166,141,21,208 49736 DATA 76, 43,194,222,2, 208, 254,3 49744 DATA 208, 76, 43,194,173,30,208,133 49752 DATA 171,201,0,208,3,76,209,193 49760 DATA 160,0,165,171,41,63,217,156 49768 DATA 202,208,3,76,198,194,200,192 49776 DATA 5,208, 239,165,171,201,66,240 49784 DATA 19,201,68,240,26,201,72,240 49792 DATA 33,201,80,240,40,201,96,240 49800 DATA 47,76,209,193,173,21,208,41 49808 DATA 189, 141, 21, 208,76,192,194,173 49816 DATA 21,208,41,187,141, 21, 208,76 49824 DATA 192,194,173,21,208,41,183,141 49832 DATA 21,208, 76,192,194,173,21,208 49840 DATA 41,175,141,21,208,76,192,194 49848 DATA 173,21,208,41,159,141,21,208 49856 DATA 32,222,195,76,209,193,169,0 49864 DATA 133,2,32,27,196,169,13,141 49872 DATA 12,212,169,8,141,8,212,169 49880 DATA 128, 141,11,212,169,129,141, 11 49888 DATA 212,162,0,169, 144, 141,255,207 49896 DATA 206,255,207, 208, 251, 206,216,200 49904 DATA 202,208,240,169,14,141,216,200 49912 DATA 162,0, 169,0,157,2, 208, 232 49920 DATA 224,14,208,246,169,14,141,21 49928 DATA 208,206,132,7,173, 132,7,201 49936 DATA 48,240,8,160,176,32,121,197 49944 DATA 76,166,193, 169,23,141, 228, 200 49952 DATA 173, 220, 200, 201,48,240,11,206 49960 DATA 220,200,160,15,32,121,197,76 49968 DATA 52,195,32,27,196,162,0,189 49976 DATA 24,217,157,0,144,189,24,5 49984 DATA 157,0,145, 232, 224,40,208,239 49992 DATA 162,0,169,1,157,24,217,169 50000 DATA 32,157,24,5, 232, 224,40,208 50008 DATA 241,169,1,141,0,146,169,80 50016 DATA 141,1,146,169,9,141,19,212 50024 DATA 160,0,162,25,202,185,220,202 50032 DATA 157,39,5,152,72,32,130,197 50040 DATA 104,168, 169,32,157,40,5,236 50048 DATA 0,146,208,232,238,0,146,200 50056 DATA 192,9,208,222,173,0,220,41 50064 DATA 16,208,249,162,0,189,0,144 50072 DATA 157,24,217,189,0,145, 157,24 50080 DATA 5, 232, 224,40,208,239,160,1 50088 DATA 185,118,7,217, 142, 7,240,5 50096 DATA 176,11,76,200,195,192,4,240 50104 DATA 4,200,76,168,195,160,4,185 50112 DATA 118,7,153,142,7,136,208,247 50120 DATA 160,4,169,48,153, 118,7,136 50128 DATA 208, 248, 169,8,133,2,169,53 50136 DATA 141,132,7,76,119,193,169,8 50144 DATA 141,13,212,169,11,141,12,212 50152 DATA 169,10,141,8,212,169,128,141 50160 DATA 11,212,169,129,141,11,212,138 50168 DATA 72,162,4,189,118,7,201,57 159 50176 DATA 249,6,254,118,7,104,170,96 50184 DATA 202, 240,8,169,48,157, 119,7 50192 DATA 76,251,195,169,48,141,119,7 50200 DATA 76, 247,195,162,25, 169,,157 50208 DATA 0,212,202,208,248, 169, 15, 141 50216 DATA 24,212,96, 238, 12,208,206,13 50224 DATA 208,173,0,220,41,15,201,7 50232 DATA 240,5,201,11,240, 12,96,173 50240 DATA 0,208,201,133,176, 14,238,0 50248 DATA 208,96,173,0,208,201,35,144 50256 DATA 3,206,0,208,96,173,0,220 50264 DATA 41,15,201,7,240,5,201,11 50272 DATA 240,12,96,173,0,208,201,118 50280 DATA 176,14,238,10,208,96,173,0 50288 DATA 208,201,52,144,3,206,10,208 50296 DATA 96,173,4,220,133, 254, 165,254 50304 DATA 201,10,144,5,201,170,144,241 50312 DATA 96,169,174,133, 254,96,198,253 50320 DATA 208,28,169,32, 133, 253,173,21 50328 DATA 208,5,165,141,21,208, 32, 121 50336 DATA 196, 32, 175, 196, 165,254,157,2 50344 DATA 208,169,33,157,3, 208,96,165 50352 DATA 165,201,2,240,19,201,4,240 50360 DATA 22,201,8,240, 25, 201,16,240 50368 DATA 28,162,8,169,223,133,166,96 50376 DATA 162,0, 169,253,133,166,96,162 50384 DATA 2,169,251,133,166,96,162,4 50392 DATA 169,247,133,166,96,162,6,169 50400 DATA 239,133,166,96,120,169,12,141 50408 DATA 20,3,169,197,141,21,3,169 50416 DATA 127, 141,13,220,173, 17,208,41 50424 DATA 127,141,17,208,169,1,133,251 50432 DATA 141,26,208,141,18,208,169,12 50440 DATA 133,156,88,96,173, 25, 208,41 50448 DATA 1,240,31,141,25,208,198, 156 50456 DATA 16,4,169,12,133,156,166, 156 50464 DATA 189,27,201, 141, 32,208,141,33 50472 DATA 208, 189,40,201, 141, 18, 208, 138 50480 DATA 240,3,76,129,234,32,59,197. 50488 DATA 76,49,234,162,2,254,40,201 50496 DATA 232, 224,11,208,248,198,251,208 50504 DATA 45,169,16,133,251,162,0,189 50512 DATA 53,201,157,40,201, 232, 224, 12 50520 DATA 208, 245,160,2,173, 28, 201,133 50528 DATA 252,162,0,189,29,201,157,28 50536 DATA 201, 232,224,9,208,245,165,252 50544 DATA 141,37,201,136,208,230,96,160 50552 DATA 32,206,255,207, 208, 251, 136,208 50560 DATA. 248,96,173,1,146,141,15,212 50568 DATA 169,128,141,18,212,169,129,141 50576 DATA 18,212,160,4,32,121,197,206 50584 DATA 1,146,96,120,169,127, 141,13 50592 DATA 220,169,1,141,26,208,169,3 50600 DATA 133,252,133,163,169, 47, 141, 18 50608 DATA 208,169,23,141,17, 208,169,208 50616 DATA 141,20,3,169,197,141,21,3 50624 DATA 169,0,133,3,133,251,169,8 50632 DATA 133,2,169,255,133,169,88,96 50640 DATA 173, 25, 208,41,1,248,52,141 50648 DATA 25, 208,198,163,16,4,169,3 148 130 189 80 105 90 140 NON 130 CA GUPPY CA IMAGIX CA VIRUSH CA WIZORD 195 VOOUUNDO DO KS ASTERIX..... DC ASTERIX . DG DRAGONS LAIR KS DRAGON'S LAIR Oma MI BXEL MEMOIRE 16K RAM MI MAGNETOPHONE + CORDONS... 612 1.398 NUIN KS CHALLENGE M05-107 KS FULGUR. . . KS LUTIN M05-107. KS PLANETE MORTEM05-TOT. KS SOS SPACE. MD5-TOT. KS SUPER JIMMIE MO5-TO7 KS THESAURUS ooooo MI SXELDRUMS CARTE+LOGICIEL .... 495 DERNIERE MINUTE DERNIERE MINUTE DERNIERE MINUTE MSX PCW 8256 3 Disquettes Vierges AMSTRAD 90 Manette de Jeu KONIX Prise Atari 135 DT 3D CLOCK CHESS DT BATMAN ............... DT FAIRLIGHT PCH 8256 .. DT LORD OF THE RINGS .. DT NOSTRADABUR ........ DT THE HOBBIT On a NN. nurul unui in IT UT ooooooooooooooooooooo Pack 6 Jeux AMSTRAD CA ANTARTIC ADVENTURE .... CA ATHLETIC LAND CA BOXING CA CIRCUS CHARLIE .... CA COMIC BAKERY ...... CA DRAGON ATTACK...... CA DUNK SHOT CA EGERLAND MYSTERY. CA GOONIES CA HOLE IN ONE PRO... CA HYPER OLYMPICS 1 CA HYPER OLYMPICS 2. CA HYPER RALLY CA HYPER SPORTS 1 .. CA HYPER SPORTS 2 .. CA HYPERSPORTS 3.. CA KING'S VALLEY.. CA KNIGHT MARE, CA MOPIRANGER .... CA MR CHIN CA NEMESIS ........ CA PING PONG ...... CA PIPPOLS.......... CA ROAD FIGHTER ...... CA ROLLERBALL ..... CA SKY JAGUAR ..... CA SOCCER ... CA SPACE ATTACK ... CA SPACE TROUBLE.. CA STEP UP .......... CA SUPER COBRA... CA SUPER SNAKE CA TENNIS CA TIME PILOT CA YIE ARE KUNG FU .. CA YIE ARE KUNG FU 2 120 BON DE COMMANDE EXPRESS A RETOURNER A : DIF-LOG, 16, rue des Champs, 78570 Chanteloup-les-Vignes TITRES (9) PRIX 195 nununununun NOM PRENOM ADRESSE GOLF 195 195 195 195 195 MICRO UTILISE Exelvision o Thomson Amstrad D Commodore D PCW 8256 D MSX Ci-joint mon règlement : Chèque C.C.P. O Mandat Participation aux frais TOTAL A PAYER (*) Avec le titre merci d'indiquer le support choisi. Ca : Cartouche Ks : Cassette Dc : 5\"1/4 Dt: 3\" et 3\"1/2 QD : I QDD. AUTRES TITRES : TARIFS SUR SIMPLE DEMANDE 94 " "MINIPUCE ÉVIDEMMENT SMART COOKIE HELP MANAGER SESAME 50656 DATA 133,163,166,163,189,206,200,141 51136 DATA 2,177,251, 145, 253,136,208,249 50664 DATA 33,208, 189,210,200, 141,34,208 51144 DATA 230, 252, 230, 254, 202,208,240,162 50672 DATA 189,214,200, 141, 35, 208, 189, 226 51152 DATA 0,189,14,200,157,192,48,232 50680 DATA 200, 141,17,208,189,222,200, 141 51160 DATA 224,192,208, 245,162,0,189,190 50688 DATA 22, 208, 189, 218, 200, 141,18,208 51168 DATA 202,157,0,48,189,204,202,157 50696 DATA 138,240,3,76,129,234,32,219 51176 DATA 184,48, 189, 212, 202,157,88,48 50704 DATA 198, 165, 252, 240,5,198,252,76 51184 DATA 232,224,8,208,233,165,1,9 50712 DATA 116,198,169.4,133,252,162,0 51192 DATA 4,133,1,173,14,220,9,1 50720 DATA 165, 251, 240,18,189,120, 202, 157 51200 DATA 141,14,220,173,24,208,41,240 50728 DATA 248,7,232,224,5, 208, 245,169 51208 DATA 9,12,141,24,208,96,170, 170 50736 DATA 0,133,251,76,116,198, 189,136 51216 DATA 190,190,190,190,170, 170,85,0 50744 DATA 202,157, 248,7,232, 224,5,208 51224 DATA 255,255,0,0,0,0,0,0 50752 DATA 245,169,1,133,251,165, 169, 240 51232 DATA 0,0,255, 255, 0,85,1,1 50760 DATA 5,198, 169,76,116,198, 169,255 51240 DATA 5,5,21,21,0, 170,85,85 50768 DATA 133,169,165,2,201,1,240,7 51248 DATA 85, 85, 85, 85,0,170,89,89 50776 DATA 201,2,240, 14,76,49,234,169 51256 DATA 101,101,149,149,0,170,0,1 50784 DATA 2,133,2,133,167,133,170,76 51264 DATA 3,1,0,0,63,127, 254,194 50792 DATA 116,198,169,1,133,2,133,170 51272 DATA 128,240,56,120, 248, 240,0,0 50800 DATA 169,4,133,167,165,2,201,1 51280 DATA 0,0,0,0,0,0,31,17 50808 DATA 240,15,201,2,240,52,169,13 51288 DATA 1,3,3,7,7,15,252,196 50816 DATA 141,0,219,141, 21, 219,76,49 51296 DATA 192, 128, 128,0,0,0,7,14 50824 DATA 234,169,13,141,21,219,173,0 51304 DATA 14,31,28,56,56,120,254,6 50832 DATA 219,201,8,240,21,206,0,219 51312 DATA 6,252,12,24,24,56,254,6 50840 DATA 165,170, 141,1,212,230, 170,201 51320 DATA 6,252,48,24,12,12,7,14 50848 DATA 16,208,4,169,1,133,170,76 51328 DATA 14,28,28,60,63,31, 254,2 50856 DATA 49,234,169,15,141,0,219,76 51336 DATA 0,0,0,0,248, 248, 7,15 50864 DATA 137,198,169,13,141,0,219,173 51344 DATA 14,28,28,56,56,120, 7,159 50872 DATA 21,219,201,8,240,21,206,21 51352 DATA 246,102,12,12, 24, 24, 254,6 50880 DATA 219,165,170, 141,1,212,230, 170 51360 DATA 6,12,12, 24, 248, 248,88,88 50888 DATA 201, 12,208,4,169,1, 133, 170 51368 DATA 96,96,128, 128,0,0,1,1 50896 DATA 76,49,234,169,15,141,21,219 51376 DATA 5,5, 21, 21,85,85,85,85 50904 DATA 76,178, 198, 173, 224, 200, 56, 229 51384 DATA 85,85,85,85,85,85,85,85 50912 DATA 2,141,224,200,173,228,200,24 51392 DATA 85,85,85,85, 86, 86,89,89 50920 DATA 101,2,141,228,200,201,24,176 51400 DATA 101,101,149,149,85,85,0,0 50928 DATA 1,96,169,16,141, 228,200, 169 51408 DATA 0,0,19,0,6,6,11,0 50936 DATA 215,141,224,200,162,0,189,89 51416 DATA 14,14,255,191,48,32,215, 215 50944 DATA 6, 157, 128,6, 189,50,6,157 51424 DATA 208, 215, 23, 23, 23, 23, 32, 32 50952 DATA 89,6,189,11,6, 157,50,6 51432 DATA 30,31,33,34,35,36,35,37 50960 DATA 189,228,5, 157,11,6, 189, 189 51440 DATA 38,39,38,42,40,41,32,32 50968 DATA 5,157, 228,5,189,150,5,157 51 448 DATA 19,3,15,18,5,58,48,48 50976 DATA 189,5,189,111,5,157,150,5 51456 DATA 48,48,48,32,32,32,22,9 50984 DATA 189,72,5,157, 111,5, 189,33 51464 DATA 5,19,58,53,32,32,32,18 50992 DATA 5,157,72,5,189,250,4,157 51472 DATA 5,3,15,18,4,58,48,48 51000 DATA 33,5, 189, 211, 4, 157, 250,4 51480 DATA 48,48,48,0,2,3,4,5 51008 DATA 189,172,4,157, 211,4,189,133 51488 DATA 6,7,8,9,10,11,0,0 51016 DATA 4,157,172,4,189,94,4,157 51496 DATA 255,192,191,183, 175,167,159,151 51024 DATA 133,4,189,55,4,157,94,4 51504 DATA 143,135,127,111,0,255,192,176 51032 DATA 189,16,4, 157, 55, 4,232, 224 51512 DATA 168, 160, 152, 144, 136,128,120,112 51040 DATA 16,208,155,166,3,240,16,160 51520 DATA 111,9,13,1,14,6,18,5 51048 DATA 0,132,3,185,100, 201,153,16 51528 DATA 4,9,32,32,4,15,13,9 51056 DATA 4,200,192,16,208,245,96,169 51536 DATA 14,9,3,15, 32,27,28,29 51064 DATA 1,133,3,160,0,185, 84,201 51544 DATA 28,28,29,28,28,29,28,28 51072 DATA 153, 16,4,200,192,16,208, 245 51552 DATA 29,28,43,32,27,45,46,47 51080 DATA 96,173, 14,220,41, 254,141,14 51560 DATA 45, 46, 47, 45, 46, 47, 45, 46 51088 DATA 220, 165, 1,41,251,133,1,169 51568 DATA 47,45,28,43,20,0,0,150 51096 DATA 0,133,251,169,216,133,252,162 51576 DATA 0,2,170,128,2,170,128,10 51104 DATA 4,160,0,169,0, 145, 251,136 51584 DATA 90,160,58,90,172,250, 170, 175 51112 DATA 208,251, 230, 252,202,208,242,169 51592 DATA 63,170, 252, 15, 255, 240,10,255 51120. 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Frais de port 15 F, joindre un chèque 96 " "SESAME megaM 170,16.0',95,98,178 EN DECEMBRE VENEZ TESTER LES 20 TILTS D'OR CANAL+86 A MEGAM 51616 DATA 0,2,90,128,2,90,128,10 51624 DATA 170,160,58, 170, 172,250,90,175 51632 DATA 63,90,252,15,255, 240,10,255 51640 DATA 160,2,170,128,2,170, 128,0 51648 DATA 150,0,0,20,40,0,0,170 51656 DATA 0,0,245,0,0,245,@, 51664 DATA 52,0,168,52,42,10,170,160 51672 DATA 10,170,160,168,28,42,0,28 51680 DATA 0,0,95,0,0,95,0,0 51688 DATA 170,0,0,40,40,0,0,170 51696 DATA 0,0,95,0,0,95,0,0 51704 DATA 28,0,0,28,9,170,170,170 51712 DATA 170, 170, 170,0,52,0,0,52 51720 DATA 0,0,245,0,0,245,0,0 51728 DATA 170,0,0,40,10,128,9,10 51736 DATA 192,0,42,192,5,106,212,1 51744 DATA 171,80,0,171,64,0,172,0 51752 DATA 2,172,0,2,176,0,2,176 51760 DATA 0,10,192,0,10,192,0,11 51768 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0 51776 DATA 10,0,0,19,0,0,40,0 51784 DATA 0,40,0,0,0,0,0,0 51792 DATA 2,130, 128, 2, 130, 128,0,0 51800 DATA 0,0,16,0,0,0,0,10 51808 DATA 10,9,10,10,0,40,0,0 51816 DATA 40,0,10,0,0,19,18,128 51824 DATA 0,2,128,0,160,,0,160 51832 DATA 40, 42, 43, 46, 47, 44, 45,8 51840 DATA 7,9,12,2,5,3,10,1 51848 DATA 41, 43, 42, 47, 46,5,9,0 51856 DATA 23,0,255, 8,5,0,,33 51864 DATA 0,255, 0,10,3,5,9,17 51872 DATA 33,1,16,16,21,11,5,23 51880 DATA 32,19,21,18,32,12,5,32 51888 DATA 2,15,21,20,15,14,32,4 51896 DATA 5,32,20,9,18,32,60,66 51904 DATA 153,161,161,153,66,60,0,32 51912 DATA 49,57,56,54,126,6,12,24 51920 DATA 48,96,126,6,102,102,102,60 51928 DATA 24, 24, 24,0,1,1,13,5 51936 DATA 32,15,22,5,18,255 READY. 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N.C. 320 F 240 F 280 F 450 F 320 F AMSTRAD C Photos non contractuelles 1 Atari 520 STF 2 Atari 1040 STF mono 3 Atari 1040 STF couleur 4 Moniteur monochrome H.R. 5 Moniteur couleur 6 Moniteur couleur Atari 7 Lecteur 360 K 8 Lecteur 720 K 9 Imprimante Atari SMM 804 10 Imprimante Citizen 120 D 11 Disque dur 20 M SH 204 11A Lecteur 720 K cumanet 320 F 3.990 F 9.990 F 11 990 F 1.990 F 2.990 F 3.990 F 1.990 F 2.700 F 2.490 F 2.990 F 6.990 F 2.000 F 390 F 350 F 210 F 390 F 390 F 40 CPC 6128 couleur 41 Monochrome 42 Amstrad CPC 464 monochrome 43 Amstrad CPC 464 couleur 44 PCW 8256 (Traitement de texte avec imprimante) 5.290 F 3.990 F 2.690 F 3.990 F 5.927 F www wa WWW. diyakinyong kapanganakanudkombalinyimkanpokongantenguet fremko m inayowend and I will mun bruary p onent BEREZIELLELE gaia :: 85 Commodore 64 N 2.090 F LOGICIELS 86 Lecteur Disk 1541 1.890 F 87 Lecteur K7 1530 123 Eggerland mystery 240 F (K) 88 Moniteur mono 40/80 C avec son 1.090 FT 124 Hyper sports 3 240 F(K) 89 Moniteur couleur 2.200 F 125 Knight mare 240 FK 126 Yie ar Kung Fu II 240 FK) LOGICIELS 127 Vera Cruz 180 F (K) 128 Sorcery 110 F (K) 90 Mission AD 130 F (K7) 180 F (D) 129 Mandragore 239 F(K) 91 Dragon's Lair 130 F (K7) 180 F (D) 130 Le Geste d'Artillac 250 F (K) 92 Silente service 130 F (K7) 180 F (D) 131 The way of the tiger 130 F (K) 93 Marble madness 190 F (D) 132 International Karaté 130 F (K) 94 World Games 130 (K7) 180 (D) 133 Boulder Dash 130 F (K) 94A Marble Madness 130 (K7) 180 (D) 134 Samantha Fox Strip poker 130 F (K7) 95 Titanic 130 F (K) 180 F (D) 135 Football 240 F (K) 96 International Karaté 130 F (KZ) 136 Nemesis 240 F (K) 97 Impossible mission 130 F (57) 180 F (D) 137 Hole in one Professional 240 F (K) War 130 F (K) 180 F (D) Mission élévator 130 F (K7) 180 F (D) Summer Games II 130 F (K7) 180 F (D) Winter Games 130 F (KT) 180 F (D) AIR03 Ultima III 190 F (D) Game maker 130 F (K7) 180 F (D) et 800 XL Asterix 130 F (K7) 180 F (D) 105 Alley Cat 130 F (K7) 810 F (D) 106 Basketball 130 F (K) 180 F (D) LOGICIELS 107 Tai Boxing 130 F (K7) 180 F (D) 138 Goonies 130 F (K7) 180 F (D) 108 They sold a Million 3 110 (K7) 180 D() 139 Hacker 130 F (K7) 180 F (D) 108A Infiltrator 130 (K7) 180 (D) 140 Alternater reality 180 F (D) 109 Power Cartridge 495 F 141 Boulder Dash II 140 F (K7) 110 Knight Rider 130 F (K7) 180 F (D) 142 Flyght similator II 550 F (D) 111 Miami vice 130 F (K7) 180 F (D) 143 7 cities of gold 180 F (D) 112 Ultima IV 144 Spy VS Spy Il 130 F (K7) 180 F (D) 113 Leader Board 130 F (K7) 180 F (D) 145 Ultima IV 190 F (D) 114 Parallax 130 F (K7) 180 F (D) 146 Solo Flight II 180 F (D) 115 Solo Flight 11 130 F (67) 180 F (D) 147 Crusade in Europe 130 F (K7) 180 F (D) 116 First II 130 (K7) 180 (D) 148 Ghostbuster 130 F (KT) 180 F (D) 116A 1942 130 (K7) 180 (D) 149 Hard Ball 130 F (K7) 180 F (D) 117 Vorpal Kit Utility 180 F (D) 150 Raid over Moscou 130 F (K7) 180 F (D) 117A Thaï Boxing 130 (K7) 180 (D) 118 Hacker II 130 F (K7) 180 F (D) 119 Super cycle 130 F (17)180 F (D) 120 The Pawn 180 F (D) 121 Game Killer 180 F (D) 122 Paper Boy N.C. 122 A Uchimata (Judo) 130 (K7) 180 (D) Revendeur Agréé LOGICIELS 45 Knight Games 130 F (K7) 180 F (D) 46 Sapiens 160 F (67) 210 F (D) 47 Commando 130 F (K7) 180 F (D) 48 Samanta Fox strip poker 130 F(KT) 49 Yie or Kung Fu 130 F (K7) 180 F (D) 50 Street hawk 130 F (K7) 180 F (D) 51 L'héritage 180 F (K7) 250 F (D) 52 Zaxx 130 F (K7) 53 Gold Hits 130 F (K7) 180 F (D) 54 Mission elevator 130 F (K) 180 F (D) 55 International Karaté 130 F(K) 180 F (D) 56 Ping-pong 130 F (K7) 180 F (D) 57 Impossible Mission 130 F (K) 180 F (D) 58 Mandragore 239 F(K7) 59 Swords and sorcerry 130 F (K7) 180 F (D) 60 Winter games 130 F (K7) 180 F (D) 61 Crafton 130 F (K7) 62 Knight rider 130 F (K7) 180 F (D) 63 Cauldron 130 F (K7) 64 Geste d'Artillac 239 F (KT) 65 Billy la banlieue 160 F (57) 210 F (D) 66 Spitfire 40 130 FK7) 180 F (D) 67 Green beret 130 F (K) 180 F (D) 68 Biggles 130 F (KZ) 180 F (D) 69 Transmat 185F(D) 70 Scrabble 280 F (K7) 340 F (D) 71 Oddjob 200 F (D) 72 Barry McGuigan Boxing 180 F (D) 73 Boulder Dash II 130 F (K7) 180 F (D) 74 Gosts'n Goblins 130 FKT) 180 FD 75 Vera Cruz 180 F (KZ) 250 F (D) 76 Theatre Europe 130 F (K) 180 F (D) 190 F (D) ou chrome. 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Cet ordinateur, effectivement doté d'une souris, ne nous a pourtant pas déçu. Il rompt avec la tradition des compatibles qui misent sur leur ressemblance avec l'IBM PC pour s'assurer un succès commercial. L'austérité de présentation, peu incitative aux détournements ludiques, a été abandonnée au profit d'un habillage plus séduisant. Une véritable personnalité émane de l'Amstrad PC 1512 ! Si la présence d'une prise joystick trahit ses arrières pensées (on sent immédiatement que la machine ne se fera pas prier pour jouer), les performances ne sont pas négligées pour autant; avec XT, tout en mettant au service de l'utilisateur les facilités de gestion des commandes par fenêtres, menus déroulants et souris... Son prix enfin risque d'aiguiser la concurrence acharnée à laquelle se livrent les multiples marques de compatibles. N'oublions pas que pour moins de 6000 F dans sa version de base, le PC 1512 est livré avec une souris, les systèmes d'exploitation DOS 3.2 et DOS Plus, un Basic structuré, le logiciel intégrateur GEM et dispose de multiples entrées et sorties (port parallèle, RS 232, prise pour joystick). Indi quons pour mémoire qu'un comPrix en tête, l'Amstrad PC fait irruption sur le marché de la micro familiale. Les compatibles PC seront-ils les « home computers » absolus, qui concilient applications professionnelles imbattables et jeux fabuleux ? Sauront-ils séduire à la fois les cadres et les teenagers ? Imposeront-ils leur loi aux 16/32 bits, si séduisants ? Tilt répond... du succès commercial d'une Face à un tel succès, aussi fulgumachine qui a très rapidement rant qu'inattendu, les autres comréussi à imposer son leadership pagnies pouvaient d'autant moins sur le marché de la microrester de marbre qu'IBM éprouvait informatique professionnelle. La quelques difficultés à satisfaire une production d'IBM PC est passée demande sans cesse croissante. d'environ cinq cent mille IBM a ouvert une brèche en impomachines en 1982 à près de sant un standard : il suffisait de s'y deux millions en 1984. engouffrer et d'inonder le marché La préser ation austère de avec des copies de PC proposées l'IBM PC ne laisse planer à des prix nettement inférieurs en aucun doute quant à sa voraison de coûts de commercialisacation. Drapé dans sa tion sans rapport avec ceux de dignité d'ordinateur de bureau, il ne paraissait pas Précisons tout de même que les vouloir consentir à desser droits d'exclusivité d'IBM sur ses rer le noeud de sa cra mémoires mortes contenant le vate. En outre, son prix B.I.O.S. (Basic Input Output seul suffisait à interdire System) interdisent aux constructoute confusion des genteurs de compatibles de réaliser des res. Les micros IBM clones absolument parfaits : il subsemblaient alors con siste toujours un certain degré damnés à la gestion d'incompatibilité entre les copies et à perpétuité. En 1983, leur modèle, peu gênante au la multinationale demeurant puisque n'affectant en tente de mettre un rien le fonctionnement de la quasipied dans le monde totalité des programmes. de la micro-informaAmes seurs ou Amstrad ? tique familiale. La compatibilité n'exclut pas quelC'est la sortie du PC ques incompatibilités d'humeur. Junior, un bébé moyennement Ainsi Basica, le Basic étendu de doué qui faisait payer très cher ses Microsoft tournant sur les IBM potentialités ludiques. refuse obstinément de charger sur ordinateurs, tente de se faire pasDans sa version de base, il acceples compatibles. Ceux-ci utilisent le ser pour une grenouille en s'attatait des cartouches de jeu et un quant au marché encore embryonGW Basic également développé magnétophone à cassettes, dispopar Microsoft. naire de la micro-informatique A l'heure où de nombreux sait de deux prises pour manettes Cet inconvénient tout à fait marprofessionnelle. C'est la naissance constructeurs d'ordinateurs se ralde jeu et d'un clavier communiginal n'a pas fait obstacle au suclient au principe de la compatibide l'IBM PC, machine évolutive quant avec l'unité centrale par liaicès des compatibles. Résultat des lité avec les IBM PC, un bilan de conception modulaire bâtie son infrarouge. Après l'échec Jur du microprocesseur 8/16 courses : le compatible PC est s'avère plus que jamais indispenretentissant de cette machine, IBM aujourd'hui un produit complètesable. Où en sont les compatibits Intel 8088. Cet ordinateur « à a retrouvé son sérieux. La firme ment banalisé qui est même distribles ? Et surtout, est-il maintenant la carte » est prêt à accueillir toulorgne aujourd'hui en direction des bué dans certains supermarchés ! tes sortes d'extensions et de péripossible de jouer avec eux ? A trente-deux bits et de la technoloIl est maintenant courant d'en troucette dernière question, une phériques afin de s'adapter aux gie R.I.S.C. (Reduced Instruction ver dans une configuration combesoins de l'utilisateur. De fait, on réponse en forme de slogan : sous Set Computer, voir Tilt n° 35, les pavés numériques, la plage ! ne dénombre plus les configurapage 18), témoignant ainsi de son Un PC traditionnel : les temps 1981: La Fontaine se retourne tions obtenues à partir d'une avance et de sa vitalité, tout en suroù la compatibilité technique se dans sa tombe. Le boeuf IBM, même base. C'est, avec la notoveillant d'un ceil le marché péril doublait d'une uniformité esthétique connu pour ses moyens et gros riété de la marque, une des clefs leux de l'informatique de loisirs. sont-ils révolus ? néanmoins se targuer d'échapper à toute critique. L'intégration des principales fonctions sur la carte mère, facteur d'abaissement des coûts de production et de vente, en interdit la déconnection. Il est possible d'adjoindre à l'Amstrad des adaptateurs graphiques extérieurs à condition que ceux-ci utilisent des adresses mémoires différentes de celle de l'adaptateur intégré. Un simple switch aurait pourtant suffit pour régler le problème! De même, l'intégration de l'alimentation dans le moniteur semble relever d'une frileuse volonté de protection commerciale. La compatibilité du matériel n'est cependant pas totalement sacrifiée, puisque la carte mère dispose de trois connecteurs libres qui ne font pas toujours preuve de sentiments xénophobes à l'égard des cartes d'extension et des périphériques de toute origine. Reste à connaître les limites de la compatibilité du PC Amstrad. Il serait étonnant qu'Amstrad reste longtemps seul à occuper le créneau des compatibles à vocation mixte. Déjà se profile l'ombre du Spectravidéo X'Press 16 construit autour d'un microprocesseur Intel 8088 à 4.77 MHz. De par sa conception, cette machine s'apparente beaucoup plus à un ordinateur familial qu'à un compatible traditionnel. Ses possibilités sonores le distinguent de ses frères, bien démunis il faut l'avouer avec leur unique générateur et leur misérable petit hautparleur, indigne du pire des récepteurs de radio : le X'Press 16 peut être fier de ses trois canaux et de son générateur d'enveloppe programmable. Il sera d'ailleurs livré avec une version de GW Basic incluant des fonctions sonores et graphiques étendues. Les capacités graphiques annoncées sont elles aussi attrayantes : 256 couleurs pour une résolution de 256 X 212 pixels ou seize couleurs en mode 512 x 212... Livré prenant une unité centrale équipée de 256 Ko de mémoire vive, un clavier « azerty », un lecteur de disquettes, une carte graphique avec sortie imprimante et un moniteur monochrome pour moins de 6 000 F. Ce prix est à comparer aux 22 000 F qu'il vous faudrait débourser pour acquérir un IBM «pur sang » ! Pour environ 5 400 F, le compatible PC «Winner» est même doté d'une carte-mère « turbo > (8 MHz de fréquence d'horloge contre 4,77 MHz pour un IBM PC). Il est d'ailleurs fréquent que les copies d'IBM affichent des performances supérieures à l'original. Tandy, constructeur américain offrant toute garantie de sérieux, semble lui aussi bien placé avec son modèle 1000 EX proposé aux alentours de 6500 F dans une configuration similaire avec, en prime, la fourniture de Deskmate II, un logiciel intégrant traitement de texte, tableur, gestionnaire de fichiers... Les compatibles à 5 000 F existent mais ne courent pas encore les rues : il faut surveiller de près les opérations promotionnelles menées par certains revendeurs tout en gardant à l'esprit des critères de comparaison prenant en compte la configuration de l'ordinateur, l'étendue de la garantie et l'efficacité du service aprèsvente et les fournitures diverses (le DOS, GW Basic et leurs manuels respectifs ne sont pas toujours fournis avec la machine!). N'oublions pas qu'à un tel niveau de prix, les vendeurs de compatibles sont souvent loin d'offrir les mêmes prestations qu'IBM... Mais c'est incontestablement à Amstrad que l'on doit l'événement de l'année en matière de compatibles avec la sortie d'une gamme complète de PC d'un genre nouveau. A force Krter microprocesseur Intel 8086 cadencé à 8 MHz, une carte graphique permettant l'affichage de seize couleurs pour une résolution de 640 x 200, le PC 1512 a de quoi rendre jaloux bien des concurrents. Ce cocktail réussi à base de micro-informatique familiale et professionnelle peut être consommé sans modération. L'Amstrad a su éviter les écueils qui ont été fatals à l'IBM PC junior en offrant des performances supérieures à celles d'un classique PC guration équivalente franchirait la barre des 10 000 F. Les atouts N'en doutons pas, les prix des compatibles vont encore diminuer. Alan Sugar, directeur d'Amstrad, ne fait d'ailleurs pas mystère de ses intentions : si IBM a fixé le standard du marché de la micro, Amstrad quant à lui compte bien fixer un standard de prix. A quand les PC à 4 000 F? L'Amstrad PC 1512 ne peut TAXANVAR, PC) 108 " "SPECIAL COMPATIBLES) MICRO STAR LE TOS, LE LECTEUR DE DISQUETTES LE MONITEUR COULEUR POUR 5.990F avec un joystick perfectionné, il peut aussi recevoir une extension optionnelle le rendant compatible avec la plupart des cartouches de jeu pour M.S.X. On ne peut afficher plus clairement ses ambitions... Ses performances globales sont néanmoins inférieures à celles de l'Amstrad. De plus, le manque de puissance de l'alimentation (30 W sans ventilateur contre 90 W pour l'Amstrad et 150 W pour la plupart des compatibles d'origine asiatique) interdit l'ajout d'un disque dur. Son prix enfin devrait se situer dans la fourchette des 7 000 à 8 000 F. Attendons de l'avoir testé avant de nous prononcer! Devant une telle prolifération de compatibles de moins en moins chers (on peut raisonnablement penser que la démocratisation du PC ne va pas s'arrêter en si bon chemin), IBM se voit acculé à une attitude défensive et consent d'importantes remises à ses clients. Les prix de vente des authentiques PC ont baissé de 30 à 40 % en un an. Cela n'est pourtant pas suffisant pour enrayer le processus d'érosion des positions d'IBM. Pour la première fois, les ventes de compatibles ont dépassé aux U.S.A. celles des originaux ! Cette situation semble sérieusement préoccuper le leader mondial de l'informatique qui pourrait être tenté d'abandonner le marché des micro-ordinateurs «bas de gamme » aux constructeurs de compatibles. Une autre solution, beaucoup plus offensive, consisterait à commercialiser un nouveau micro... incompatible avec les compatibles ! Soft qui peut !!! Les softs pour PC existent, je les ai rencontrés ! Il est vrai que la bibliothèque de logiciels pour PC est grosse de plus de 10 000 programmes. C'est là l'énorme avantage qu'offre un standard aussi massivement répandu. Il va sans dire qu'aux U.S.A., les jeux pour PC se taillent une part importante du marché. Hélas, la situation est tout à fait différente en France. Le prix de ces machines et leur conception même les destinaient jusqu'à maintenant à une utilisation exclusivement profession nelle. En l'absence d'une demande soutenue, les distributeurs rechignaient à importer des jeux dont la revente paraissait incertaine. Une rapide tournée effectuée en septembre dans les boutiques parisiennes nous a révélé la tragique 110 Déjà, nos murs résonnent du grondement sourd de l'inévitable question qui s'apprête à jaillir: faut-il, oui ou non, acheter un compatible PC? Le bon choix ? Il est vrai que l'arrivée d'une nouvelle machine a souvent pour effet de rendre le choix plus difficile. L'ordinateur qui remportera une adhésion massive et unanime n'est pas encore venu frapper à notre porte. Tout au plus existet-il entre les micros des différences d'architecture interne et de génération de composants utilisés, traduisant une orientation ou une spécialisation particulière choisie par le fabricant. Mais la puissance théorique de la machine ne suffit pas à rendre compte de son efficacité pratique. Son environnement matériel et logiciel constitue un critère de choix autrement plus important, bien qu'il soit souvent difficile d'en prévoir l'évolution. Si les compatibles PC se contentent généralement de microprocesseurs 8/16 bits (l'Amstrad utilise quant à lui un véritable 16 bits) alors que les Atari ST ou l'Amiga fonctionnent avec des 16/32 bits, ils bénéficient en revanche d'une gamme étendue de périphériques et de logiciels « professionnels » On peut tout brancher, ou presque, sur un compatible qui présente une aptitude remarquable à se transformer en une créature tentaculaire. Disques durs, extensions mémoires, cartes graphiUne exemplaire clarté d'implantation des différerts éléments, au service d'une accessibilité maximale. Au fond à droite, l'alimentation ques, tables à digitaliser, cartes surdimensionnée, ventilée et dûment blindée. modems, coprocesseurs mathématiques, convertisseurs analogiréalité : réunir plus de vingt loginaient mutuellement en une spi ques/digitaux et digitaux/analociels de jeu relevait du pari imposrale infernale ! Cette situation peu giques... N'en jetez plus ! L'avesible! Depuis, fort heureusement, réjouissante est en grande partie nir nous dira si le choix en matière la situation s'est notablement améresponsable de la vague de pirade logiciels de jeu pour PC sera liorée bien que les prix pratiqués tage qu'ont connu les logiciels de à la hauteur de cette diversité. varient de façon surprenante d'un jeu pour PC. Fort heureusement, L'Amiga ou l'Atari ST, dont la magasin à l'autre. Il n'est pas rare la petite révolution qui s'accomplit réputation n'est plus à faire, séduid'en trouver aux environs de sous nos yeux est en train de bousent les dessinateurs ? L'Amstrad 800 F. De tels prix s'expliquent en leverser bien des choses. La vente n'a pas non plus à rougir de ses partie par le désintérêt des imporde compatibles PC au prix de claspossibilités graphiques. Les comtateurs pour un produit dont la difsiques ordinateurs familiaux a créé patibles peuvent, en outre, consfusion était jusqu'à maintenant une situation nouvelle : les PC tituer une base de départ solide quasi confidentielle. L'importation touchent un nouveau public très pour des applications de directe de logiciels en petites attiré par les jeux, et il est évident C.A.O./D.A.O. (conception et quantités par les revendeurs se faique le succès de ces nouvelles dessin assisté par ordinateur) sait dans des conditions assez peu machines dépendra essentiellegrâce à leurs facultés d'adaptaavantageuses. De plus, l'acheteur ment de la capacité des éditeurs tion : la carte « EGA Artist 1 » affipotentiel de ce genre de programet des distributeurs à proposer des chant seize couleurs sur une mes avait généralement plus le logiciels de qualité à des prix en palette de quatre mille quatreprofil d'un cadre supérieur que le rapport avec celui du matériel. vingt seize pour une résolution de look d'un «kid > passionné de Une grande partie du travail est 1024 x 1024 pixels en fera rêver jeux sur micro. fait puisque les logiciels existent plus d'un ! Disons seulement, pour La pauvreté de la gamme de logidéjà ! Dans le domaine des softs être plus réaliste, qu'il faut mainciels de jeux, leur prix élevé et pour compatibles, on peut s'attentenant compter avec les compatil'absence de percée des IBM PC dre à une explosion prochaine quibles PC lors de l'instant fatidique et compatibles dans le domaine de ne sera pas sans évoquer le feu du choix... l'informatique de loisir s'entreted'artifice du 14 juillet. Jean-Philippe Delalandre C'EST UN INVESTISSEMENT INTELLIGENT POUR L'ÉCOLE ET LA MAISON. POLARIS Vous rêvez d'un outil efficace pour vos études ou votre travail. THOMSON TOS. La programmation vous passionne. Les jeux vous font craquer. THOMSON TO8. Avec l'ensemble THOMSON TO8, vous disposez d'un système complet et performant, facile à utiliser. Un système évolutif qui peut encore monter en puissance, si le coeur vous en dit Pour 5.990 F offrez-vous . Le TO8, un micro de 256 Ko de mémoire vive extensible à 512 Ko, avec son basic 512 Microsoft R hautes performances, ses 8 modes d'affichage 40-80 colonnes et sa palette de 4.096 couleurs. . Le lecteur de disquettes 3,5\" double face/double intensité d'une capacité de 640 Ko formatés. . Le moniteur couleur 36 cm haute définition, de 2.000 caractères. Dès maintenant, le TO8 dispose de toute une gamme d'extensions et de périphériques, sans oublier la plus importante bibliothèque de logiciels en français. Logique, c'est un THOMSON. LITTL 11111111111111111111 THOMSON DONNEZ-VOUS UNE CHANCE SUPPLÉMENTAIRE DE RÉUSSIR. MICRO-INFORMATIQUE " "MICRO STAR SOY VON Pylone racer Ce simulateur de vol présente quelques attraits. Vous êtes en compétition dans une épreuve de course sur un parcours triangu laire balisé par des pylônes. Vous pouvez stocker sur disquette votre propre parcours pour ensuite vous confronter à vous-même. Jet Ce programme qui vous place aux commandes d'un avion de chasse basé sur un porte-avions ou sur la terre ferme met en scène des situations variées. Vol libre, combat contre des Mig ou bombardement de navires ennemis sont exécutables selon neuf Hacker Longo, please : c'est le message traditionnel par lequel les gros ordinateurs vous accueillent. Vous vous êtes accidentellement connecté à un système informatique. Une fois le mot de passe trouvé, vous vous embarquez dans une histoire d'espionnage The hobbit L'intrigue de ce jeu d'aventure suit fidèlement la trame du livre de Tolkien. Dans la peau de Bilbo, vous êtes entraîné par le magicien Gandalf dans la quête d'un trésor volé. Un dragon vous menace, mais l'aide de Gandalf et de Thorin pourra vous tirer QUE 312 09:5 ROBOT009 ou 120 11 giderlechts with a perfect food 92 SYNCHRONOUS DATA COMPACTOR : OK OK HYDRAULIC MOTIVATOR SLAMSON JOINT The tracer sanction Ce jeu d'aventure aux graphismes soignés vous mettra aux prises avec un criminel interplanétaire. Un mystérieux oiseau légendaire vous aidera dans cette entreprise délicate. Le dialogue avec l'ordinateur, en anglais, est facilité par l'usage des touches de fonction. Pas vraiment nouveau mais éminemment intéressant. (Disquette Activision) Type : aventure Intérêt :***** Difficulté : **** Graphisme: ***** **** Dialogue : Prix : Echecs 3D Logiciel de qualité, cependant pas exempt de défauts. Des graphismes soignés, mais la 3 D n'est accessible qu'avec carte couleur, et l'utilisation d'une carte EGA est fortement recommandée. Commandes simples et options intéressantes au menu, mais elles ne doivent pas occulter la qualité de jeu qui a de quoi faire pâlir plus d'un ordina teur dédié aux échecs. (Disquette Fil). Type: jeu de réflexion Intérêt : **** Graphisme: ****** Animation: ***** Bruitage : Prix : Championship golf Ici ce sont les aspects techniques qui dominent : le profil du club choisi se dessine, la position des pieds ainsi que l'angle d'attaque doivent être définis... Si le « swing » du joueur s'exécute en un mouvement irréprochable grâce à une animation réussie, la trajectoire de la balle n'évoque en revanche que le déplacement du curseur sur l'écran.(Disquette Gamestar). Type: simulation de golf Intérêt : ***** *** Graphisme: Animation: Bruitage : Prix : dont vous découvrez peu à peu le fil conducteur. Passionnant. (Disquette Activision). Type : _aventure/action Intérêt : ***** Graphisme: *** Animation: **** **** Bruitage : Prix : Chess Montre que le PC peut être joueur, et quel joueur : entrées classiques, dévoloppements passionnants. Réserve et audace sont justement dosées, les grands stratégies trouveront ici un adversaire coriace. Hélas, il semble qu'en fin de partie l'ordinateur fasse comme s'il avait gagné, ce qui n'est pas toujours le cas... (Disquette Psion). Type : _jeu de réflexion Intérêt :**** Graphisme: ***** Animation: ***** Bruitage : Prix : n.c. d'affaire. Le dialogue avec l'ordinateur est dans la langue de Shakespeare. (Disquette Melbourne House) Type : aventure Intérêt : ****** Graphisme : ***** Bruitage : Difficulté : **** Prix : niveaux de difficulté. Les commandes, complètes, privilégient le combat au détriment du pilotage. (Disquette Sublogic). Type : simulation de combat aérien Intérêt : ***** Graphisme: ***** Animation: _***** Bruitage : Prix : The music studio C'est un fait, les IBM PC et compatibles ne sont généralement pas très doués pour la musique. Ce logiciel exclusivement destiné à l'IBM PC Junior et au Tandy 1000 exploite leurs possibilités sonores particulières. De plus, ce programme peut piloter un Si vous disposez d'un modem, vous pourrez jouer avec un partenaire par télé phone. (Disquette Mind System). Type: simulation de vol Intérêt : ***** * * Graphisme : * * * Animation: ***** Bruitage : Prix : Backgammon Présentation plus luxueuse et prix en consé quence pour cette autre version : une bro chure très complète, mais non traduite, retrace l'historique et les règles du jeu. Celui-ci se déroule selon neuf niveaux de difficulté. Vous pouvez visualiser l'ensemD L'illustrateur Si ce logiciel de création graphique pour PC ne brille pas par le nombre de ses fonctions, la sélection de celles-ci est facilitée grâce à une représentation par icônes. Le tracé de formes complexes à partir du clavier n'est pas chose facile. Ce logiciel limité qui ne Backgammon La version pour PC bénéficie d'une amélioration par rapport à son homologue pour Dragon. Vous retrouvez les neuf niveaux de difficulté et vous pouvez choisir d'affronter un adversaire humain, la machine ou de contempler la démonstration... Le proWe irche Souad STORE Pin II HAI CA TIN ACTIVISION CREATIVITY SOFTWARE The Music Studio \" Designed & Developed LAUDIO LIGHT. INC. Hacker II Hacker Il reprend le thème de l'espionnage informatique. Vous êtes cette fois-ci mandaté par la C.L.A. pour vous introduire grâce à une liaison par satellite, dans le système de surveillance d'un complexe militaire en Sibérie. Vous devrez guider des robots espions en surveillant des écrans de contrôle afin de vous emparer de documents vitaux. (Disquette Activision). Type : aventure/action Intérêt : Graphisme: Animation: Bruitage : Prix : Mindshadow Rassembler les éléments épars de votre passé, les traces effacées de votre existence... Voilà l'essentiel de vos préoccupations d'amnésique abandonné sur une île déserte. Le Condor, oiseau mythique bienveillant, s'est échappé de « The tracer sanction » pour vous venir en aide. Un thème original pour un jeu d'aventure plutôt classique. (Disquette Activision). Type: aventure Intérêt : **** Graphisme :***** Bruitage : * * * Dialogue : Prix : Silent service Manoeuvres complexes et complètes, réalisme des situations inspirées des combats de la Seconde Guerre mondiale font de cette simulation de combats sous-marins un modèle du genre. Cinq écrans correspondant aux cinq postes de combat vous donnent tous les éléments nécessaires à la détermination de l'action. (Disquette Microprose). Type : simulation de combats sous-marins Intérêt : * * * * * * * * * Graphisme: Animation : Bruitage : Prix : permet pas l'emploi de couleurs est accompagnée d'une notice en français. (Disquette Didacticiel FM) Type : création graphique * * * Intérêt : Accessibilité : ***** Potentialités :-*** Bruitage :Prix: The ancient art of war Ce jeu de stratégie qui s'inspire de l'Art de la guerre (400 avant J.C., par Sun Tzu) vous donne l'occasion de prouver vos capacités de commandement. Ruses et coups fourrés vous seront plus profitables qu'un affrontement direct avec l'ennemi. Aux onze campagnes proposées s'ajoutent celles que vous pourrez créer vous-même. (Disquette Broderbund). Type : stratégie Intérêt :***** Graphisme :***** Animation: **** Bruitage : ** Prix: _n.c. synthétiseur relié au Tandy 1000 par une interface MIDI additionnelle. (Disquette Activision). Type: _composition/création sonore * * * Intérêt : _ Difficulté : **** Potentialité : B Prix : Alter Ego, male version Vous serez un Américain, de la naissance à la mort, dans les petites et les grandes circonstances de la vie. Forger « votre » personnalité, dans le danger ou à l'école, dans votre métier, dans vos relations avec les parents, petites copines puis femme et *** ble des coups joués depuis le début, sauvegarder des parties, poser des problèmes à votre ordinateur... (Disquette Micro Odesta) Type: réflexion ** * * * Intérêt : * * * * Graphisme :Animation: Bruitage : Prix : Solo flight Vous êtes ici aux commandes d'un vieux <coucou » des années vingt semblable à celui de Lindberg. La représentation du vol est plutôt inhabituelle, puisque vous voyez votre avion évoluer à distance. Cette petite entorse au réalisme n'affecte d'ailleurs en gramme vous interdit les déplacements incorrects. Vous pouvez visualiser votre der nier coup. (Disquette Microdeal). Type: _ réflexion Intérêt : **** Graphisme: Animation: Bruitage : Prix : Chess Programme relativement ancien, un an, il a du mal à résister aux concurrents : graphismes moyens et manque d'imagination. Cependant, l'aspect stratégique n'est pas négligé. 'll peut être donc une bonne approche pour un joueur moyen. L'accessibilité E Hellcat ace La Seconde Guerre mondiale fait rage. Aux commandes d'un avion de combat, vous survolez le « Pacifique et traquez l'ennemi. L'accent est mis sur le combat plus que sur la simulation de pilotage : les commandes, peu nombreuses, vous laissent les mains SET-UP MODE Move normali arrow keys De veces   EULZBAULES Gwhen ready EnvertexC es sit DEL GO White Binok FETA Mean 18 Aucun doute, ce logiciel de golf « fait le trou > dans tous les sens du terme. Néanmoins, le plaisir que vous éprouverez dépendra des performances graphiques de votre PC. Beauté des graphismes, animation 3D donnent à ce jeu un excellent réalisme. Le bruitage en revanche est passé aux oubliettes. A conseiller aux poè. tes. (Disquette Accolade). Type : simulation de golf Intérêt :***** Graphisme: ***** Animation: Bruitage : Prix : Alter Ego, female version Même trame que l'autre version. Une fille attend toujours que le garçon lui propose un rendez-vous. Elle peut gagner 500 000 $ en trouvant une recette de cocktail à grignoter devant la TV! Son courage, assistant à un casse », consistera à téléphoner à la police ; le garçon aurait désarmé le malfaiteur. Manque parfois du sens de l'humour. (Trois disquettes Activision). Type : simulation de vie Intérêt : **** Graphisme: Bruitage : Animation: Prix : F-15 strike eagle Les sept missions qui vous sont confiées vous amènent à bombarder successivement la Libye, l'Egypte, le Vietnam (Haiphong et Hanoi), la Syrie, l'Irak et l'Iran sous la menace de Mig-21 et selon quatre niveaux de difficulté... L'ennemi est clairement désigné. Malgré la présence d'un viseur au milieu du cockpit, la destruction de vos cibles n'est pas chose facile. (Disquette Microprose). Type: simulation de combat aérien Intérêt : ***** Graphisme: **** Animation: **** Bruitage : _ ** Prix : enfants. Votre « conscience » fait la morale en permanence. Roman interactif, textuel, en anglais. (Trois disquettes Activision). Type: simulation de vie Intérêt : **** Graphisme :Animation: Bruitage : Prix : Flight simulator II Assurément, nous sommes ici en présence d'un simulateur de haut vol. Ne vous méprenez pas : il est tout aussi intéressant et difficile de piloter ce monomoteur à ailes hautes qu'un jet de combat surpuissant. Le tableau de bord très complet témoigne du réalisme des commandes. Les trajets euxmêmes ne doivent rien à l'imagination des concepteurs. (Disquette Microsoft). Type : simulation de vol Intérêt :****** Graphisme: ***** Animation: ***** * * * Bruitage : rien l'intérêt du jeu, servi par la multiplicité des lieux et des conditions de vol. (Disquette Microprose). Type: _simulation de vol Intérêt : ***** Graphisme: **** **** Animation: Bruitage : Prix : libres pour viser les avions ennemis à l'aide de la mire centrale. Intéressant. (Disquette Microprose) Type: simulation de combat aérien Intérêt :_ **** Graphisme :L*** Animation: __ ** Bruitage : __ _ ** B Prix : des commandes le rend très convivial, et certaines options apportent des petits plus. (Disquette Microdeal). Type : jeu de réflexion * Intérêt : * * * * * * Graphisme : Animation: Bruitage : Prix : 113 Prix : JE 112 " "SPECIAL COMPATIBLES) BANO D'ESSAI PC Amstrad vs Tandy 1000 L'Amstrad va-t-il mettre KO. tous ses adversaires ? Les talents marketing de la firme ont fait merveille sur les CPC 464. 664 et autres PCW 8256. En sera t-il de même sur le marché des IBM? La structure de vente qui a supporté les premiers Amstrad serat-elle aussi efficace pour 'imposer les PC? Le match PC 1512 contre Tandy 1000 EX est, à cet égard, révélateur : le premier table sur son prix et son aura ; l'autre joue à fond la notion de « service ». Quelle que soit l'issue du combat. voici tout ce qu'il faut savoir sur les machines qui défraient aujourd'hui Ila chronique... Goey 499 ELE ce GHSTBUSTERS DESIGNED BY DAVID CRANE GHOSTBUSTERS! POOD TANDY 1000 EX wileje REX " "SPECIAL COMPATIBLES BANC D'ESSAI Amstrad PC 1512 Prix : Amstrad PC 1512 SD (un lecteur de disquettes) : avec moniteur monochrome : 5 930 F avec moniteur couleur : 8170 F Amstrad PC 1512 DD (deux lecteurs de disquettes) : avec moniteur monochrome: 7460 F avec moniteur couleur : 9710F Amstrad PC 1512 HD 10 (un lecteur de disquettes et un disque dur de 10 Mo): avec moniteur monochrome : 10425 F avec moniteur couleur : 12650 F Amstrad PC 1512 HD 20 (un lecteur de disquettes et un disque dur de 20 Mo) : avec moniteur monochrome : 11 850 F avec moniteur couleur : 14 100 F. compatible avec les manettes de jeu IBM. Le joystick est ici reconnu comme faisant partie intégrante du clavier. D'après le court essai effectué, il semblerait que les codes générés par les mouvements du joystick ne correspondent pas à ceux des touches fléchées de déplacement du curseur. Seule l'utilisation d'une carte d'adaptation et d'un joystick spécial permettront de vraiment tirer parti des jeux conçus pour IBM. Une compatibilité à sens unique ? L'attitude « protectionniste » d'Amstrad, limitant sérieusement les possibilités de panachage du matériel, se retrouve aussi en matière de logiciels. La plupart des softs développés pour les compatibles IBM PC se sentent parfaitement à l'aise sur le PC 1512. Parmi la vingtaine de logiciels que nous avons essayés, seuls Ghostbusters, Music Studio, The Hobbit et deux versions de PC Tap refusaient obstinément de fonctionner. Il n'y a là rien d'alarmant les possesseurs de compatibles sont rompus à ce genre de facéties et leur meilleure garantie tient à l'intérêt qu'ont les éditeurs de logiciels à assurer à leurs produits une diffusion maximale. En revanche, la réciproque ne sera pas toujours vraie. L'Amstrad disposera d'adaptations spécifiques de softs professionnels, vendues à des prix défiant toute concurrence : grâce à cette compatibilité unilatérale, les éditeurs pourront étendre leurs ventes sans pour autant saper leur marché traditionnel. Si l'Amstrad est bien un compatible IBM PC, ce dernier en revanche ne sera pas toujours compatible avec l'Amstrad. Le PC 1512, pour un prix raisonnable, apporte à ceux qui veulent se familiariser avec la souplesse et la puissance de systèmes d'exploitation Ms-Dos et Dos Plus, tout en profitant d'une immense logithèque, les services d'une machine performante et l'agrément de GEM. Jean-Philippe Delalandre Les étiquettes ont la vie dure : comment Amstrad, dont personne n'oserait nier la capacité à concevoir des ordinateurs de jeu à succès (la gamme des CPC l'atteste) pourrait-il créer un compatible PC digne de concurrencer des noms aussi respectés qu'IBM, Olivetti ou Hewlett-Packard ? Le pari de la firme britannique semble plutôt périlleux. Les professionnels risquent de bouder un produit commercialisé par une marque dont le destin était jusqu'alors associé dans les esprits à celui de l'informatique familiale. Amstrad devra apporter la preuve de sa capacité à organiser un service après-vente à toute épreuve pour acquérir ses lettres de noblesse auprès des entreprises. L'autre aspect du problème reste l'accueil que les amateurs réserveront à une machine dont la connotation pro » n'échappe à personne. D'autant plus que le PC Amstrad devra subir sur le marché de l'informatique de loisir la concurrence directe d'ordinateurs théoriquement plus performants, tels que l'Atari 520 ST L'équation du succès de cet ordinateur comporte encore de nombreuses inconnues. La marque pourra-t-elle impunément transgresser son image, aussi bien auprès des amateurs que des professionnels? Un clavier azerty en vaut deux Esthétiquement, la machine est plutôt réussie, L'originalité du PC Amstrad se devait d'être perceptible dès le premier coup d'oeil. Compatibilité n'est en rien synonyme CASTRAT Unite Centrale PC 51 DD SOURIS CLAVIER VOLUME IIIIIIIIIIIIIII RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne (fabrication en Corée). Microprocesseur: Intel 8086 (16 bits). Fréquence d'horloge: 8 MHz. Mémoire vive : 512 Ko extensible à 640 Ko sur carte mère. Mémoire morte: 16 Ko. Haute résolution : 640 x 200 en 16 couleurs ou 16 niveaux de gris. Affichage texte : 25 lignes, 80 colonnes, Son : une voie, réglage du volume. Interface : série (RS 232), parallèle, souris, prise joystick aux normes Atari, connecteurs pour extensions compatibles IBM PC (deux pour les versions équipées d'un disque dur contre trois pour les autres versions). Mémoire de masse: un ou deux lecteurs de disquettes 5 1/4 double face, double densité de 360 Ko, ou un lecteur de disquettes et un disque dur de 10 ou 20 Mo (selon versions). Logiciels fournis : systèmes d'exploitation Ms-Dos 3.2 (Microsoft) et Dos-Plus (Digital Research), intégrateur GEM et GEM Desktop, logiciel de création graphique GEM Paint (Digital Research), Basic 2 (Locomotive Software). Manuel d'utilisation : 800 pages (commandes de Ms-Dos 3.2, de Dos-Plus, de Gem, etc.). Manuel d'utilisation de Basic 2 en option. la mémoire vive non volatile (précisons tout de même que seules les informations concernant la configuration du système sont sauvegardées). Sur le flanc gauche du coffret, un bouton de réglage du volume sonore côtoie les prises de branchement de la souris et du clavier, mais il n'y a pas d'illusions à se faire quant aux possibilités sonores d'une machine qui respecte scrupuleusement sur ce point la tradition d'IBM (ce n'est pas le ridicule petit haut-parleur qui affirmera le contraire !). Au coeur de la machine, un microprocesseur Intel 8086 un vrai 16 bits assure un traitement rapide des informations. La vitesse de l'horloge (8 MHz contre 4,77 MHz pour un PC ordinaire) n'est pas commutable. Les tests que nous avons effectués sous Ms-Dos 3.1 avec GW Basic mettent en évidence une rapidité d'exécution de différents programmes plus de deux fois supérieure à celle d'un PC d'origine. Autre avantage, le fait de disposer de 512 Ko de mémoire vive permet la copie d'une disquette entière en une simple opération sur les modèles munis d'un seul lecteur. Si l'ensemble des circuits électroniques, réunis sur une seule carte, est correctement blindé, il n'en va pas de même pour le compartiment destiné à accueillir les éventuelles cartes d'extension. Trois connecteurs sont libres sur les versions à disquettes, deux seulement sur les versions utilisant un disque dur (la troisième étant occupée par le contrôleur du disque). Nous n'avons pas rencontré de problèmes lors de l'essai d'une carte graphique couleur CGA mais l'implantation d'une carte d'adaptation d'origine IBM pour joystick a donné des résultats curieux sur Flight Simulator II, se traduisant par des déplacements erratiques du curseur. Dans le domaine des cartes d'extension pour compatibles, la règle d'or devra être d'essayer avant d'acheter! Le fonctionnement des lecteurs de disquettes, particulièrement silencieux, n'a posé aucun problème. Amstrad reste fidèle à l'alimentation par le moniteur en vigueur dans l'ensemble de la gamme, avec comme conséquence une réduction de l'encombrement mais aussi l'impossibilité d'utiliser un moniteur d'une autre origine! Par ailleurs, cette alimentation non ventilée de 90 W nous paraît quelque peu sousdimensionnée : pourra-t-elle supporter sans broncher disque dur et cartes d'extension dans des conditions d'utilisation intensive ? Le clavier, quant à lui, ressemble à quelques détails près au clavier IBM, bien que sa fiche de raccordement particulière interdise tout échange. La prise joystick dont il est doté n'est pas Tandy 1000 EX SORTIE VIDEO IMPRIMANTE PARALLELE INTERFACE SERIE Le flanc droit du Tandy 1000 EX : la molette de réglage du volume sonore, la sortie casque, les prises joystick au standard Tandy, le lecteur de disquettes. Des essais malheureux tel le codéveloppement avec Matra/Hachette du MC 10, identique au premier Alice, ou la création d'ordinateurs comme le Tandy Color Computer sont tentés mais Tandy Lorsque l'on pense « pionnier de la micro » deux vend de moins en moins... et perd de sa noms viennent immédiatement à l'esprit : Apple et crédibilité. La puissance du groupe permet Commodore. S'il existe une injustice, c'est bien néanmoins un redressement de la barre, une celle-ci : Tandy est oublié. Pourtant les gamme de compatibles PC professionnels se ordinateurs de cette illustre société américaine développe à partir de 1983. Cependant la eurent leur heure de gloire. En 1978, le TRS 80 diffusion relativement marginale de ces modèle 1 est un ordinateur très connu et ordinateurs et le désir de revenir sur le marché du apprécié. Révolutionnaire, il est architecture familial, amenèrent Tandy à réviser sa politique. autour d'un Z 80 et possède, en version de base, Son nouveau leitomotiv: 16 Ko de Ram. Puis le modèle 2 connaît un « PC pour tous ». succès identique à celui de son prédécesseur. Parallèlement à une réorganisation interne, les Ensuite c'est le trou noir : dépassé par les nouveaux Tandy 1000 EX et SX sont présentés à concurrents, Tandy ne peut résister aux Anglais. l'occasion du dernier Sicob. Version poussée du Sinclair en tête, ni aux Américains avec Apple et EX, SX est un compatible proposant 384 Ko de Commodore. Longue traversée du désert pour le Ram et deux drives, un logiciel de traitement de pionnier oublié: incapable de réagir, la gamme texte (Textor) et un intégré (Deskmate II) pour sombre. Les nouveaux modèles 3 puis 4 se 11 300 F TTC. La version EX que nous avons trouvent complètement dépassés (les PC et testée ici semble plus sympathique et plus compatibles, innovant avec leur processeur familiale. Structuré autour du très classique 8088, 8/16 bits, se révèlent plus compétitifs que les le 1000 EX propose deux vitesses de TRS 80 modèles 3 et 4 dotés du Z80). fonctionnement: 4,77 et 7,16 Mégahertz. d'uniformité, et les formes ingrates des IBM et autres compatibles ont été délaissées au profit de lignes beaucoup plus plaisantes. Un souci d'ergonomie a présidé à la conception de cet ordinateur, comme en témoigne l'excellent système d'orientation du moniteur. Le boîtier de l'unité centrale est réalisé en plastique moulé. L'évidement de sa surface supérieure, dans lequel vient s'inscrire le piétement du moniteur, abrite quatre piles de 1,5 V alimentant l'horloge permanente ainsi que L'unité centrale de l'Amstrad : lecteurs de disquettes et connecteurs. Certains aspects de la configuration du système peuvent être redéfinis grâce à l'utilitaire de gestion de la mémoire vive permanente. Les principales caractéristiques de la sortie série, telles que la vitesse de communication et le format des données, sont modifiables grâce à ce programme, tout comme l'espace mémoire alloué au disque virtuel et les codes de certaines touches du clavier. 116 117 " "AU BOUT DE LA SOURIS... SPECIAL COMPATIBLES PC BANC D'ESSAI OO ATARII TANDY 1000 EX PERSONAL COMPUTER * CN001524 ALAMELA AND du curseur et pavé numérique ne sont pas confondus. Les ports joystick non standards, obligent à l'utilisation de manettes Tandy. Gadget intéressant: la sortie son est possible sur un jack 3,5. Voilà pour le côté familial, mais l'intégré livré en version de base (Deskmate 2) montre que les applications sérieuses sont aussi à sa portée. Cependant un point semble perfectible : les manuels. Les brochages des connecteurs ne sont pas décrits, aucune cartographie n'est présente, etc. Incomplets et brumeux sont les seuls qualificatifs qui puissent les définir. De plus, le manuel du Basic brille par son absence. Une nette amélioration s'impose... Ainsi, exception faite des manuels, le Tandy 1000 possède de nombreuses qualités qui en font un des compatibles les plus attrayants pour une utilisation familiale. Cependant, son prix, élevé comparé à celui du PC Amstrad, comprend la notion de service, très développée chez Tandy. Enfin, deux promotions existent en cette période de fêtes : un 1000 SX avec une imprimante et un moniteur monochrome pour 8 300 F TTC et, pour un moniteur couleur, comptez 1000 F de plus. Mathieu Brisou TOT WORTH TNI Le café du commerce ... LA TECHNOLOGIE 16/32 BITS EXPANSION 5! Ons Photos Patrick Verpeaux EQUATEUR W ONFIGURATION DE BASE  512 Ko de Ram,  Lecteur de disquette 3,5,\"  Souris,  Câble péritélévision,  Langage BASIC et LOGO,  Environnement graphique, GEM (fenêtres, icônes...)  Syst. exploitation TOS en ROM. LAVIER  Clavier AZERTY, 94 touches, dont 10 touches de fonction (4 programmations par touche), Pavé numérique de 18 touches,  Pavé de commande du curseur. ON ET MUSIQUE  Coprocesseur musical,  3 voies indépendantes,  Fréquence de 30 à 125 kHz,  Générateur de bruit,  Contrôle dynamique de l'enveloppe,  Interface MIDI. Tandy 1 000 EX : Alors, cher PC Amstrad, il paraît que vous refusez obstinément de charger Ghostbuster? Amstrad PC: Je vous signale, cher collègue, que Ghosbuster refuse aussi de tourner sur des compatibles dont personne n'oserait contester le sérieux ! Et je me permets de vous rappeller que vous avez vous-même essuyé un échec cuisant avec D Base III ! T.: Mais, nous ne sommes pas collègues, que je sache! Nos destinées divergent: je suis convivial et familial. A.: Comment pouvez-vous vous attribuer sans vergogne le monopole de la convivialité alors que je suis livré avec GEM et une souris, qui permettent à un non informaticien de tirer parti de mes possibilités multiples ? Il est vrai que nous n'appartenons pas tout à fait au même monde : si je suis aussi d'une certaine manière un ordinateur familial doué pour les jeux, ma polyvalence fera sans doute de moi une machine appréciée dans les PME. Je présente d'ailleurs l'avantage d'être vraiment compatible avec la majorité des extensions au standard IBM. -T.: L'accès au monde merveilleux de GEM ne m'est pas interdit, mes cent soixante-dix concessionnaires pourront vous le confirmer. Mon connecteur d'extensions permet le branchement de trois cartes au format « Plus » Malgré cette spécificité, leur coût reste raisonnable. Enfin, sachez que je suis un bon investissement pour les PME : l'achat d'un Tandy, c'est l'achat d'un service! A.: Certes, vous... -T.: Votre temps de parole est écoulé, laissez-moi conclure. Inutile de nous livrer à une guerre fratricide. Nous sommes complémentaires, et devons affronter la rude concurrence des 16/32 bits aux dents si longues... Des connecteurs d'extensions aux normes PC sont présents : sortie parallèle pour Imprimante, connecteur pour lecteur de disquettes externe. En revanche, les prises joystick et le slot interne possèdent un format exotique obligeant l'utilisateur à se procurer des périphériques Tandy. Il possède 256 Ko de Ram en version Le côté joueur est marqué: deux ports joystick, standard, extensibles grâce à des cartes trois voix de son sur huit octaves. Le lecteur de additionnelles. Le graphisme permet une disquettes, compris en version de base, est un résolution maximale de 640 points par 200 5 pouces un quart 360 Ko formatés. en deux couleurs parmi seize (performances Les interfaces proposées sont: un connecteur de identiques à celles de la carte Color Graphic lecteur de disquettes externe, une sortie Adaptator. La sortie vidéo est possible en parallèle imprimante et un seul et unique slot composite ou en RVBI. d'extension qui n'est malheureusement pas standard. L'utilisation de cartes d'extension RADIOSCOPIE Tandy (au prix modéré) est obligatoire. Cela Origine : USA Microprocesseur : 8088 cadencé à 4,77/7,16. illustre une des particularités du 1000 EX: ce Ram: 256 Ko, extensibles à 640. n'est pas un compatible hard mais les logiciels Rom: 16Ko. pour PC tournent dans l'ensemble de façon Graphisme: 640 par 200 en 2 couleurs parmi 16. Son: 3 voix sur 8 octaves. correcte. Certes, certains programmes Interfaces : parallèle imprimante, slot d'extension professionnels (notamment Dbase 3) refusent de inerne, connecteur pour lecteur de disquettes fonctionner, mais nous n'avons eu aucun supplémentaire, deux ports joystick, sortie son par problème avec les jeux du genre Fligth jack 3,5, vidéo composite et RVBI. Mémoire de masse: lecteur de disquettes 5 1/4, Simulator, Silent Service ou Ghostbuster. 360 Ko formaté. Second lecteur en option (5 1/4 et Le 1000 EX, compatible PC doué d'une certaine 31/2) personnalité se révèle, comme l'Amstrad, Logiciels fournis : MS Cos 2.11, GW Basic et réellement attachant. Le drive est situé à droite Deskmate 2. Prix : environ 5 300 F. du boîtier qui inclut le clavier mécanique, la disposition des touches est exemplaire : gestion 118 OULEURS  Sortie couleurs RVB/PÉRITEL.  Palette de 512 couleurs,  8 niveaux de rouge, vert et bleu réglables par menu,  640/200 pixels en 4 couleurs,  320/200 pixels en 16 couleurs. NTERFACES INTÉGRÉS  Interface vidéo monochrome, haute résolution (640/400),  Interface pour second lecteur,  Interface série RS 232 C,  Interface parallèle centronics  Interface manette de commande,  Port catouche,  Interface disque dur haute vitesse, 10 mégabits/sec. lusieurs centaines de logiciels disponibles utilisant la technologie et les performances graphiques du 520 STF, musique, langages, jeux, bureautique, digitalisation... RCHITECTURE INTERNE  Microprocesseur ultrarapide, 16/32 bits MC 68000 à 8 MHz.  6 coprocesseurs. KATARI 520 STF: 3990 FT Pour toute information complémentaire, téléphonez au: 45.06.31.31 " "Loriciels fait revivre vos micros... Une nouvelle génération de softs à tout fracasser !!! MGL le mégasoft avoir absolument ! AMSTRAD AMSTO Toriciels AMSTRAD Bientôt compatible PC LE BOB WINNER Globe-trotter à la recherche d'une civilisation disparue, tu parcours le monde malgré les nombreux obstacles qui se dressent sur ton chemin. De grandes puissances t'enverront leurs combattants pour te stopper dans ta quête. La force seule ne suffira pas et tu devras faire preuve d'intelligence et d'astuce pour découvrir enfin ce que tu as tant cherché. loriciels [DF secret TOP SECRET Un coup d'état dans ton pays !!! Il n'y a pas une minute à perdre pour sauver le président. Vite prends ton arme et lance-toi dans une folle coursepoursuite à travers la ville où règnent l'angoisse et la violoriciels lence. 81, rue de la Procession 92500 RUEIL MALMAISON Tél. : (1) 4752 11 33 Télex: 631 748 F Distribution : LORIDIF Tél.: 47 52 18 18 Télex: 631 748 F loriciels 1er SOFT ANTIBIOTIQUE AMSTRAD THOMSON GRATUIT LORICIELS NEWS LE PACTE En l'an 1580 de notre ère, la Grande Alliance des forces du bien permit un Pacte sans précédent avec la nuit, le mal et les démons. Depuis 3 siècles déjà, les puissances diaboliques reposent en un coffret, sépulture inviolée les retenant prisonnières à jamais. 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SYS VFILER.COM COMMAND.COM LOGICIELS \"TRAITEMENT ge BASIC qui, étendu à la ver12 3 DE FICHIER\" (HI-BASE): ReOZB sion 2 du MSX, met ses per178786.MEM STARTUP.COM 150986.MEM cherche rapide, choix du criformances à la portée de tous. tère de sélection, impression COMMAND COM de fiches... DATABASE.COM HBF 700F SONY. LOGICIEL \"TABLEUR\" (HIDEMO2 LA PUISSANCE CREATIVE CALC): Modification des paAvec sa mémoire d'afficharamètres et calcul instantage de 128 Kilo-Octets Vidéo né, fonctions arithmétiques displayprinter drive_ADMIS RAM, le HBF 700F vous auet scientifiques. Goods Object Disk View Special TV-Std. Language torise 9 modes d'affichage LOGICIEL \"GRAPHIQUE\" parmi lesquels 1 mode de (HI-GRAPH): Création gra256/212 points affichés où HI-BRID phique d'histogrammes et vous pourrez utiliser simultade courbes en deux et trois nément 256 couleurs, grâce à son écran géré en \"BIT MAP\" dimensions. Vous pouvez enfin mélanger textes, fichiers, Pour la création musicale aussi, le HBF 700F vous offre tableaux et graphiques dans un même document (mailing). des performances exceptionnelles. Il possède un circuit générateur de sons à 3 voies simultanées sur 8 octaves HBF 700F SONY LA SOURIS avec un générateur de bruit et un réglage de niveau sonore. L'utilisation de tous ces logiciels est facilitée par la souris, livrée avec le HBF 700F, qui vous permet de travailler HBF 700F SONY. LA PUISSANCE PROFESSIONNELLE. directement sur l'écran. Le HBF 700F SONY possède un clavier francisé AZERTY détachable professionnel. Le HBF 700F est doté d'une HBF 700F SONY. 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Les combats informatiques font rage! Lordlings of yore, Apple II ENCHIS KHAN and SUBOTAI Use surprise speed to become nearly in IRPTI: The ancient art of war: c'est, à l'heure actuelle, le seul jeu vraiment conçu pour l'ordinateur sans lequel la réalisation s'avérerait impossible. En effet la plupart des jeux sont une adaptation des principes du «Wargame carton >> aux bienfaits de l'ordinateur. Mais avec ce jeu, le wargame informatique prend d'un coup sa vraie mesure. Tout d'abord il n'y a plus de tour de jeu. Le joueur humain et la machine jouent en même temps. Arrêtez-vous cing minutes pour souffler et vous verrez l'ordinateur poursuivre son impitoyable stratégie. Pour déplacer vos troupes, mettez le curpouvez disposez à votre goût avant le combat, et en face d'elles, l'adversaire qu'elles doivent affronter. Tout se passe comme dans un dessin animé, à la différence près que vous êtes à la fois spectateur et acteur. Un ordre bref et vos archers décochent leurs flèches. Rien à faire : l'ennemi continue sa progression. A votre tour, vous faites avancer vos fantassins. La mêlée s'engage. Un à un, les hommes des deux camps tombent à terre. Sous le tir incessant de vos archers, la mêlée avance puis recule. Avant qu'il ne soit trop tard, vous décidez de rompre le combat et de battre en retraite. Vos troupes font demi-tour et quittent l'écran, talonnées de près par l'ennemi. Cette partie du jeu est étonnament prenante et vous aurez sans nul doute un petit pincement au coeur en voyant mourir vos meilleurs éléments. Le jeu, malgré cette animation, ne ressemble en rien à un soft d'arcade. Trop de paramètres gouvernent les combats pour que seule votre rapidité de décision en détermine l'issue. Ainsi, si vos archers sont fatigués par de longues marches ou de précédents affrontements, leur tir sera moins précis, mais en revanche leur efficacité s'avère bien meilleure à l'arrière-plan, alors qu'ils harcèlent les troupes adverses pendant que vos fantassins les affrontent au corps à corps. Le jeu présente douze thèmes. Dans chacun des scénarios, vous êtes opposé à de célèbres généraux aux stratégies parfois bien différentes. Des dieux romains aux Indiens d'Amérique en passant par Napoléon Bonaparte et Jules César, vous aurez tout le loisir d'exercer vos talents de guerrier. The ancient art of war est un excellent warcurseur jusqu'au point d'arrivée. La machine s'occupe du reste. Elle déplace seule vos unités dans les minutes qui suivent. Bien entendu le programme tient compte du terrain, ralentissant vos troupes dans les espaces boisés tout en modifiant leur taux de fatigue en conséquence. Un scrolling écran vertical vous permet de visualiser facilement le terrain et de voir, si vous avez pensé à envoyer des guetteurs, les troupes adverses. Le programme pousse encore plus loin les innovations. Lorsque deux unités arrivent sur le même emplacement, elles entrent en mode « combat». Vous visualisez alors l'affrontement grâce à la fonction « zoom ». Vous voyez à droite vos unités, que vous sin. Vous dirigez vos vassaux depuis votre château. A chaque tour de jeu la population sous votre joug paie ses impôts. Les sommes ainsi recueillies vous permettent de lever des armées, de recourir à la magie, de pratiquer l'espionnage, d'essayer la diplomatie, et si vous êtes vraiment bon, vous pouvez redistribuer l'excédent à vos sujets. Au début de votre tour, en fonction de ce que vous avez payé au tour précédent, le sorcier du coin se met à votre disposition. Il a à son actif une dizaine de sorts allant du légendaire dragon au sinistre brouillard. Puis suit une phase diplomatique particulièrement intéressante. Vous envoyez des messages chez vos voisins pour obtenir leur soutien dans un conflit localisé, quitte à leur verser quelques pots-de-vin pour arranger l'affaire. A moins que vous ne préfériez pratiquer, comme la machine, la guerre psychologique. Il n'est pas rare que l'ordinateur vous fasse remarquer que vous êtes mal parti et qu'à votre place il abandonnerait. Bien sûr, le but du jeu est d'anéantir les lords voisins en occupant le maximum de leurs grandes villes tout en défendant au mieux les vôtres. Plus vous occupez de villes, plus votre revenu s'accroît, entraînant une augmentation de vos possibilités de jeu. Les combats se font avec vos chevaliers (qui coûtent mille pièces d'or chacun) et vos hommes d'armes (cent pièces d'or), le tout rassemblé par vous dans de plus ou moins grandes armées. Le jeu tient aussi compte des différents événements indésirables qui peuvent se produire (révolte de la population, épidémie, le trésorier qui se sauve avec les économies du royaume, etc.). Très simple, ce jeu est particulièrement conseillé aux profanes. Attrayant, nécessitant pas mal de stratégie, ce Lordlings of yore laisse quelque peu à désirer en fin de partie. (Disquette Softlore Corporation pour Apple II.) appuyé sur la touche entrée, déplacez le > to change the opponent. to continue The ancient art of war, PC Lordlings of yore: certains lecteurs s'étonneront peut-être de voir figurer ce jeu dans notre liste de wargames. En effet Lordlings of yore n'est pas véritablement un wargame au sens habituel du terme. Cependant, à bien des égards, il s'y apparente et fait appel à la stratégie. Vous êtes un des quatre lords vivant sur une parcelle du royaume de Grande-Bretagne. Bien sûr, dans votre nation, tout ne va pas pour le mieux : c'est la guerre. Le jeu se joue de un à quatre joueurs, les joueurs non humains étant contrôlés par la machine. Au départ chaque lord est maître de son territoire et ignore ce qui se passe chez le voide bout en bout. (Disquette Broderbund Software pour IBM et Macintosh, bientôt pour Apple II) Six-gun shootout: s'adresse plus particulièrement aux amateurs de western. C'est de mémoire de joueur le seul wargame qui rentre de plain-pied dans la tradition de l'Ouest. Il offre le choix entre dix scénarios retraçant les épisodes les plus célèbres de la légende de l'Ouest. Une attaque de banque par les frères Dalton, ou les derniers " "DOSSIER Un wargame spaghetti pour vous mettre en appétit. que son bras droit, et le demi-Indien que vous avez créé se traîne lamentablement. Six-gun shootout influencé par les jeux de rôle n'a rien d'un jeu classique. Un logiciel intéressant que tout le monde n'aimera pas. (Disquette S.S.I.. pour Apple, Atari, Commodore.) que joueur ainsi que le nombre de points nécessaires pour arriver à la victoire. Le jeu est classique mais bien fait, avec une attention particulière portée aux conditions historiques. Malgré ses trois niveaux de difficultés, ce programme séduira plus facilement les initiés que les débutants. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore, IBM.) **ino . ... . l H THAO moments de Billy le Kid sont autant de scè. nes que vous pourrez vivre à votre tour. Après avoir choisi le scénario qui convient le mieux à votre tempérament, vous devez définir qui de vous ou de la machine sera le bon et le méchant. Ceci fait, vous prenez des personnages déjà prévus par la machine pour ce scénario en vous transformant en docteur Frankenstein et en créant votre propre cow-boy. Parmi les caractéristiques de vos créations, vous SEGMENT 5 trouvez la vitesse à la course, la rapidité à dégainer, l'habileté au tir, à la lutte, etc. Voilà qui rapproche singulièrement ce jeu d'un jeu de rôle et l'analogie ne s'arrête pas là. La partie commence : l'un après l'autre vous jouez les personnages qui composent votre équipe. La liste des actions possibles est longue et ne laisse pas le joueur sans ressources. Ce qui rend le jeu très intéressant à ce niveau, c'est la gestion de la machine des cow-boys. Par exemple, un tireur qui épaule son fusil à genoux a le double avantage d'être plus précis dans son tir et d'offrir une moins grande cible à une riposte adverse. La machine va encore plus loin en tenant compte de l'environnement. Un tireur derrière une barrière ne peut être touché qu'à la tête ou au pied. Le programme tient aussi compte des personnages qui peuvent être vus ou non. Enfin, après un échange de plomb fourni, vous verrez les capacités de vos hommes diminuer. Billy le gaucher ne peut plus utiliser déjà victorieux de quarante-deux avions ennemis. Aux commandes de votre Fokker Triplane. vous poursuivez un avion français déjà sévèrement touché. Soudain, vous discernez au loin une escadrille de sept avions alliés, commandés par le non moins célè. bre as de l'aviation anglaise James Mc Cudden. Votre sang ne fait qu'un tour. Vous êtes trop lent pour fuir. D'un coup d'aile, vous faites demi-tour et partez affronter l'adversaire. Pas de doute, les scénarios sont on ne peut plus originaux. Les deux autres scénarios de la même trempe vous offrent des simulations pour un ou deux joueurs. Pour plus de réalisme, vous pouvez aussi choisir une série de mini-jeux plus détaillés ou une campagne complète avec une augmentation du niveau à chaque avion abattu. Gettysburg: est un wargame sur la plus grande et la plus connue des batailles de la guerre de Sécession. Ce grand affrontement qui avait déjà inspiré la société S.S.I. (The road to Gettysburg. Tilt n° 10), dura trois interminables journées de juillet et décida du destin des confédérés. Vous pouvez tenir au choix le rôle des confédérés ou de l'Union, contre la machine ou un autre joueur. Si vous décidez de commander aux troupes de l'Union, vous aurez à endiguer la marée humaine des troupes confé. dérées. Il vous faudra dans un premier temps protéger les deux points stratégiques visés par les troupes ennemis : le cimetière BILLY CLANTON READY WEAPON? Six-gun Shootout, Apple II et la colline voisine. Cette mission accomplie, vous devrez, dans la soirée du premier jour et la matinée du second, organiser vos troupes en groupes compacts et lors d'un assaut décisif, disperser la ligne de front confédérée en la repoussant le plus au nord possible. Il importe de remporter cette victoire en trois jours, sans quoi le surnombre des troupes confédérées vous ferait rapidement perdre cette bataille. Si vous arrivez à prendre le cimetière et la colline, vous serez en bonne position pour harceler l'ennemi dans les prochains jours. Le jeu se déroule par séquences de quatorze phases. La quatorzième phase détermine le nombre de points obtenus par chaLY! DAM STEUNITE 672 ABORT 8) NOVES CU TENC ITON PHASE 1 SPACE GETS UN UBAINIT 100S (1) AIRCRAFT #12 ALBATROS DU ON 12 AWN  }:: ALTITUDE 720 CLOUDS 1361 Gettysburg, Apple II Eagles: est un des rares wargames à offrir un scénario uniquement consacré aux combats aériens. Ce jeu simule les affrontements entre avions de chasse qui se déroulèrent au-dessus du sol français au milieu de la Première Guerre mondiale. Tout seul ou à plusieurs, vous pouvez prendre le ciel avec vos vieux coucous et combattre, avec ou contre l'ordinateur, dans l'espoir de renvoyer l'adversaire au plancher des vaches. Si vous avez assez de sang-froid et de dextérité vous survivrez et deviendrez peut-être l'as des as. Le jeu propose trois scénarios. Le premier s'adresse à un ou deux joueurs. Vous êtes Werner Voss le célèbre pilote allemand Eagles, Apple II Les actions dérouteront dans un premier temps les joueurs de Wargames. A-t-on jamais vu une armée exécuter un looping? Un grand nombre des commandes accessibles aux pilotes sont disponibles. Du piqué au tonneau, tous les coups sont bons pour gagner. Du bout des doigts vous pouvez contrôler jusqu'à dix avions contre une escadrille d'avions ennemis composée elle aussi de une à dix machines. Les caractéristiques des avions qui s'oppo127 126 " "DOSSIERT On se bat dans le désert, ou à Béconles-Bruyères. # # # 0909 80 190 1989 1990 1989 # * * *8881 1693) « 44 *40mm 0 1989) erh (1919240 ($983 990 + 8688 +*+++ + + 0 + + d'avoir accès à quatre niveaux de jeu, le niveau trois étant celui le plus proche de la réalité. Les trois autres font intervenir une modification sur l'efficacité des champs de mines et la vitesse à laquelle arrivent les renforts soviétiques (deux tours de plus ou de moins par niveau). Le jeu est assez précis et tient compte des détails les plus importants (pluie qui gonfle le lit des rivières, etc.). Le déroulement classique de la partie ne différencie pas vraiment ce jeu de la grande majorité des productions S.S.I. Un jeu cependant honnête, qui ne manque pas d'intérêt. (Disquette S.S.I. pour Apple ou Atari 800/1200.) lease sent sont bien respectées et interviennent intelligemment dans les combats. Vitesse, nombre et type d'armement, vitesse ascensionnelle sont autant de paramètres gérés par la machine. Le programme tient aussi compte des conditions météorologiques que vous pouvez redéfinir. Eagles est un jeu amusant qui change des wargames classiques. Un peu déroutant au début, il finit quand même par envoûter le joueur. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) DE AUTO MOVE M-MANUAL MOVE = SPOT FRIENDLY TF ENTER TF $ North Atlantic'86, Apple II War in Russia, Apple II || 20 20 * AMDEC Deux campagnes couvrant la fin des années 80 et deux scénarios plus courts simulant l'invasion de l'Islande en novembre 1986, ainsi que les opérations d'un convoi dans le nord de l'Atlantique toujours en 1986. Chaque tour de jeu représente une période de douze heures et, chose peu commune, les campagnes comptent entre 122 et 250 tours pour les plus longues et entre 12 et 20 tours pour les plus courtes. A chaque tour, quatre phases distinctes : une de construction pendant laquelle vous pourrez diviser ou regrouper vos unités, prendre des troupes à bord de vos navires, réparer vos bateaux, etc.; ensuite, la deuxième phase qui vous permettra de déplacer vos unités, puis deux phases stratégiques servant à définir les types de combats ainsi que leur virulence. Enfin durant la dernière partie, le programme résoudra les différentes phases de jeu. L'action se déroule sur un terrain dont chaque hexagone représente 100 kmdivisés aussi bien en parties terrestres qu'en zones maritimes. La stratégie générale employée dans ce jeu par les Soviétiques consistera à prendre le contrôle et garder des terrains d'aviation en Islande ainsi qu'à essayer d'isoler l'Angleterre de ses alliés. La stratégie de l'O.T.A.N. consistera surtout à maintenir le ravitaillement de l'Angleterre, ainsi qu'à tenter de garder la suprématie aérienne. North Atlantic'86 est un wargame classique tant par le sujet que par la réalisation. D'un niveau très acceptable, il satisfera tous les joueurs. (Disquette S.S.I. pour Apple.) 1940QUERCAST 20 20 LOR *  AC A2 A2 NA combattre en Afrique du Nord avec de petites armées. Vous serez amené à alterner de rapides mais violents combats avec de longues périodes de repos et de préparation. Do au contexte géographique dans lequel se dérouleront les affrontements (le désert !) ainsi qu'à un type d'adversaire aux interventions rapides et multiples (rendus possibles grâce à la division de leurs formations en petits groupes), il vous faudra élaborer une stratégie toute particulière. Les différents types de régiments ne dépassant que rarement les cent hommes, vous serez obligé de consacrer une grande partie de vos efforts à la coordination. Le jeu simule cinq des plus importantes batailles de la campagne nord-africaine. Le premier scénario, Sidi Barrani, recrée les premières victoires de la Grande-Bretagne sur les armées italiennes. Le deuxième scénario, Opération Crusader, simule les combats de l'hiver 1941 qui rompirent le siège de Tobrouk et menèrent les armées allemandes et italiennes aux portes de la Libye. Le troisième scénario met en scène le fameux Africa Korps du général Erwin Rommel qui infligea de douloureuses défaites aux troupes anglaises. Enfin, les deux derniers scénarios retracent les deux tentatives de Rommel pour repousser les troupes anglaises par-delà la vallée du Nil. Deux tentatives qui se soldèrent par des échecs tant à cause du général Bernard L. Montgomery, que par la supériorité du matériel allié. Le jeu peut se jouer seul contre la machine ou à deux sur un terrain dont chaque case représente trois miles. Ce wargame est agréable, assez réaliste, bien documenté, et cependant assez simple pour s'adresser à un peu tous les joueurs. (Disquette Microprose pour Apple, Atari, Commodore, IBM.) GERMAYE CURSO <CENTER TO 29065 North Atlantic'86: encore un wargame traitant d'un hypothétique conflit entre l'O.T.A.N.et l'U.R.S.S. Vous contrôlez les unités d'une des deux parties lors d'affrontements aériens, navals (navires et sous-marins), et terrestres dans le nord de l'Atlantique. Vous devez organiser votre flotte pour exécuter un certain nombre de missions. Surveillance et contrôle de routes maritimes, bombardements, transports et ravitaillement de troupes, prises de points stratégiques et évacuation rapide des emplacements trop menacés. Le programme propose plus spécifiquement quatre scénarios. TERRAIN ROAD War in Russia:ce wargame a pour sujet les combats opposant les forces de l'Axe aux armées soviétiques durant les années 1941 à 1944. Le jeu propose trois scénarios historiques se situant en pleine Seconde Guerre mondiale: Barbarosa en 1941, Case Blue en 1942 et Zitadelle en 1943. Chaque tour qui représente une durée réelle d'une semaine, se divise en quatre phases: préparation des unités, déplacement, combat tactique et résolution des combats et des déplacements. Le programme est assez complet, tenant compte de la fatigue, de l'expérience, des zones de contrôle, etc. Pour un seul joueur, le programme tient la place du camp russe et vous propose trois niveaux de difficultés. War in Russia est un wargame classique dans la lignée des S.S.I. Malgré une impression de déjà vu dans le déroulement du jeu, il ne manque pas d'intérêt. (Disquette S.S.I. pour Apple et Atari 800/1200.) Objective Kursk, Apple II Objective Kursk: cette bataille constitua le plus grand affrontement de blindés de tous les temps. Plus de quatre mille engins y participèrent. L'armée allemande avait engagé ses meilleures formations dans l'espoir d'encercler et de détruire les puissantes forces Decision in the desert, Apple II soviétiques concentrées dans la ville de Kursk. L'offensive allemande fait appel à la neuvième armée pour attaquer par le nord et à la quatrième armée de panzers pour percer par le sud. Le succès de l'opération tient aussi compte de sa durée : onze jours au plus. Pour soutenir le choc, l'armée soviétique compte sur ses deux mille chars KV-1 et T 34. De rudes combats en perspective. Chaque tour de jeu représente une période de douze heures et prend en compte aussi bien les attaques terrestres que les opérations aériennes. Pendant les parties en solitaire, l'ordinateur gère le commandement des armées soviétiques. Il est possible Decision in the desert: de la société Microprose est le second wargame de la série Command après Crusade in Europe. Il diffère du premier surtout par son scéna rio. Dans Decision in the desert vous devez Colonial conquest: basé sur des faits historiques, Colonial conquest est un jeu stratégique auquel peuvent participer de un à six joueurs. Faisant appel à la diplomatie, à l'espionnage, à l'armée de terre et à la marine, six grandes puissances vont s'affronter pour dominer plus de cent vingt nations. L'action se déroule à la fin du siècle dernier. Le jeu propose trois scénarios. Dans le premier, les six grandes puissances commencent en contrôlant uniquement 128 129 " "DOSSIER R Revivez la guerre de 14 sans prendre un coup de vieux! Carrier force: retrace les affrontements entre Américains et Japonais en 1942. Le jeu propose plusieurs scénarios. Parmi eux la bataille de la mer de Corail pendant laquelle les transports de troupes japonais doivent se rendre à Port Moresby pour débarquer. Une escorte navale japonaise les accompagnera tout au long du trajet et Chaque tour se divise en douze séquences assez classiques comprenant une phase aérienne, une phase de ravitaillement, une phase de renforcement et un certain nombre d'étapes successives de préparation et de combats. Ce wargame est classique avec intervention du temps (donné jour après jour dans la notice) sur le comporteWWW WWW stumai avant modulables ainsi que la possibilité de fabriquer ses propres réalisations. Si vous décidez de créer un scénario, vous devez définir avec précision l'année, le mois, le jour, l'heure, et la minute auxquels vous voulez engager la partie. Ces informations permettent de tenir compte avec pré. cision des types de bateaux utilisables, de 21 HOLO UNLIMIT DL 10 DEMOUE CURSORPCENTER (8)LOOK *** @CAPIGACIONIT HERRAR LOOK *nie j Carrier force, Apple II plan des réalités historiques que Carriers at war 1941-1945 (testé ici même et dont le scénario est semblable), il s'adresse plus facilement à des joueurs moins passionnés de wargame qu'une trop grande complexité risque de rebuter. Un bon logiciel qui en vaut bien d'autres. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) &> USA ENGLAND <RETURN GERHANY FRANCE 5 JAPAN RUSSIA TO ÉXIT <> TO SELECT 12-16-44 WEATHER: OVERCAST SCORE BLLIED AIR GERMAN AIR MORE TO EXIT CURSPRECORE DIVISION LOCATION 31.50 Kampfgruppe, Apple II allemandes aux abords de Stalingrad. De plus, le programme offre la possibilité de créer son propre scénario en redéfinissant complètement le terrain. A la différence près des scénarios, Kampfgruppe est le même jeu que Mech brigade testé dans ce même dossier. Excepté l'armement, qui ici a pris un coup de vieux, c'est le même programme. Qui pourrait croire que l'armée française lors de la Première Guerre mondiale ait jamais réussi à faire des dégâts avec des poilus kamikazes ? (Disquette S.S.I. pour Apple II, Atari, Commodore.) Breakthrough in the Ardennes, Apple II ment des troupes, possibilité de construire des ponts, d'organiser des ravitaillements, etc. Un logiciel, dans la lignée des S.S.I. qui n'a rien de surprenant. Soigneusement réalisé, Breakthrough in the Ardennes se laisse jouer facilement. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) leur territoire national. Le deuxième scéna rio vous propose de jouer dans les conditions historiques de l'époque. Enfin le troisième scénario, plus récent, restitue la situation historique de 1914 (Allemagne en guerre contre la Russie, la France et l'Angleterre). Chacune des six grandes nations du jeu (Angleterre, Allemagne, France, U.S.A., Japon, Russie), contrôlée par un joueur ou par la machine, joue à tour de rôle pour la conquête du monde. Chaque tour de jeu se compose de deux grandes parties : une phase de construction politique et une phase de mouvement militaire. La première phase commence par la subvention d'espions et la sélection de leurs destinations. Ils vous renseignent sur la puissance approximative des autres armées, sur l'état des pays colonisés par d'autres joueurs ainsi que sur le potentiel économique des pays colonisables. Ayant pris connaissance de votre environnement, vous allouez une certaine somme qui sert à déstabiliser une nation, à verser des potsde-vin, ou à fomenter un coup d'Etat. Vous pouvez aussi verser ouvertement des sommes plus importantes pour aider économiquement un pays en espérant sa reconnaissance ultérieure. Enfin, et ce n'est pas négligeable, vous pouvez enrôler de nouvelles armes, faire construire des bateaux ou fortifier des unités déjà existantes. Pendant la deuxième phase, vous déplacez vos unités terrestres sur les continents, ou vos flottes navales, avec ou sans troupes à leur bord. Enfin, dernière option du jeu, vous pouvez entamer des conflits qui se solderont par des combats armés. Chaque combat compte neuf «rounds » pouvant opposer deux armées ou plus, flotte contre flotte, ou soldats contre soldats. A la fin de chaque tour, la machine fait le compte des points perdus et gagnés. Elle tient compte pour cela des combats et de la mise en place ou du retrait de vos représentants dans les colonies. Cette phase permet de décider si ce tout a donné un gagnant. Le nombre de points déterminant la victoire d'un joueur varie selon le scénario utilisé. Colonial Conquest est un bon jeu, facile d'accès, qui peut être conseillé à tous. Miwargame, mi-simulation, il offre un juste compromis. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) Warship, Apple II la qualité de leurs équipements (les rad ont beaucoup évolué durant la guerre) et des conditions météorologiques ainsi que de la visibilité en fonction de l'heure (nuit, jour, crépuscule, etc.). Le jeu est très complet en matière navale. Quasiment toutes les actions offertes parla réalité sont possibles : de l'utilisation de la simple vue de vigile au radar, possibilité de faire des écrans de fumée, différentes formes de tir. Trente-quatre types de canons Warship: est un wargame exclusivement naval, prenant en compte les affrontements entre Japonais et navires alliés pendant les années 1941 à 1945. Le jeu propose quatre scénarios historiques Colonial conquest, Apple II repoussera tous les navires américains s'approchant de trop près. L'aviation nipponne doit se consacrer au bombardement de Port Moresby pour modérer la présence aérienne américaine aux alentours du site d'invasion. Dans ce scénario, la stratégie américaine consiste à bombarder très tôt les forces nipponnes stationnées à Tulagi en utilisant le porte-avions Yorktown, puis à se regrouper à la fin du premier jour pour faire route vers l'ouest. Les deuxième et troisième jours d'engagement doivent donner lieu à un combat naval de très grande envergure. Trois autres scénarios sont proposés: la bataille de Midwav, les affrontements à des îles Salomon et la bataille de Santa Cruz. Ces scénarios ressemblent au premier, faisant intervenir des avions, des porte-avions, des sous-marins, des bateaux de guerre en tous genres et, bien entendu, l'aviation. Chaque tour représente une durée réelle d'une heure. Avec tous les moyens dont cene vous disposez, il est normal que le jeu offre de nombreux choix stratégiques. Plus simple à utiliser et un peu moins fouillé sur le Breakthrough in the Ardennes : le 16 décembre 1944, les troupes allemandes lançaient leur dernière offensive à l'ouest. Hitler envisageait de traverser la Meuse et de gagner Antwerp à travers la forêt des Ardennes. Cette opération aurait ainsi per mis d'isoler un bon nombre de divisions alliées mettant un terme aux propositions de paix de l'Axe. Cette offensive est connue sous le nom de «bataille des Ardennes >> Breakthrough in the Ardennes est une simulation au niveau du régiment, des derniers efforts allemands sur le front Ouest. Le jeu commence le 16 décembre 1944 et prend fin le 27 après douze tours de leu. Les unités vont de la taille d'un bataillon à celui d'une division et peuvent se regrouper ou se diviser à volonté. La carte sur laquelle se déroulent les affrontements couvre une partie de la France, de la Belgique, du Luxembourg et de l'Allemagne. Kampfgruppe: est un wargame tactique ayant pour support les combats du front Est durant les années 1941 à 1945. Quatre scénarios historiques de vingt ou trente tours sont proposés : l'attaque de Berlin par les troupes soviétiques, l'attaque de Kiev, les affrontements germano-russes à l'est de Bryansk et la percée des troupes E@: 0 130 131 " "DOSSIERT Si l'ennemi est trop gros, débranchez votre micro. sont pris en considération tant par leur taille que par leur portée, et les dégâts qu'ils infligent peuvent provoquer des dommages divers selon le lieu d'impact et l'épaisseur du blindage. Les différents types d'avaries vous obligeront à changer de stratégie en cours de partie. Le jeu prend en compte soixante dix-neuf navires japonais et alliés, avec beaucoup de leurs caractéristiques réelles (vitesse, flottabilité, radar, épaisseur du blindage, armement, etc.). Warship est un jeu très complet de haut niveau, avec juste une petite faiblesse au niveau de l'aéronavale. Un excellent wargame. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.). ces affrontements. La chose est d'autant plus impressionnante qu'elle prend en compte aussi bien l'aviation que la marine ou les unités terrestres. De plus, la société S.S.G. à qui nous devons déjà trois jeux ainsi que deux autres à paraître prochainement, publie un magazine complétant la notice déjà volumineuse et donnant en même temps les éléments susceptibles de créer de nouveaux scénarios. Ce wargame longtemps numéro un au hitparade américain compte parmi les meilleures réalisations, et serait plus particuliè. rement conseillé à des joueurs déjà initiés. Un excellent classique. (Disquette S.S.G.pour Apple II) propre à son aboutissement. Vous pouvez l'exécuter au hasard, ou faire toute la cam pagne dans l'ordre où elle vous est imposée. Un éditeur de jeu et un autre de caractères vous permettent de refaire un scéna. rio et de modifier les soldats en vue de créer de nouvelles compagnies. Au départ du jeu trente-deux caractères préexistants sont disponibles sur la disquette. Chacun de ces caractères a une personnalité bien campée dont vous pou. vez trouver une définition dans la notice. Le dossier militaire en somme. Les huit scé narios représentent l'avance de la première division d'infanterie à travers l'Afrique, la Sicile et l'Est de la France. Ces scénarios arrivent dans l'ordre chronologique et, à la fin de chaque mission, vos soldats sont sau vés pour entrer dans le scénario suivant. Le jeu se divise en cinq phases: observa tion, ordre (faire feu), mouvement, opération (observation des opérations) et assaut. Dans chacune de ces phases, le minimum de touches nécessaires à été prévu (trois + le déplacement) pour une grande simplicité de jeu. Field of fire est un bon jeu pour s'initier à l'art du wargame. Un fonctionnement facile accompagné de menus bien clairs laisse au joueur tout loisir de se concentrer uniquement sur la stratégie. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore 64) est bien évidemment ponctué d'affrontements Amérique-Nord-Viêt-nam dans leur réalité historique. Chacun des cing scénarios peut subir un certain nombre de variantes pour éviter la monotonie. Ce wargame se joue sur un terrain dont l'unité de distance est le mile et l'unité de temps la demi-heure. Vous êtes général et commandez des bataillons de six cent mille hommes ou des escadrons de douze à vingt-quatre avions. Au départ de chaque partie, les unités sont placées selon leurs positions historiques avant les affrontements. Le jeu est classique, et prend en compte les paramètres généraux de ce genre de conflits : intervention des conditions météorologiques, effets de terrain, fatigue et moral des troupes avec, en plus, une petite originalité prise au jeu de rôle, les unités Conflict in Vietnam: ce qui surprend le plus dans ce jeu, c'est la notice qui l'accompagne. Un manuel de cent dix VINTIMARRIODRARRED Field of fire : vous commandez une compagnie de la première division d'infanterie. Votre mission : surmonter les épreuves pour arriver à la victoire finale. En face de vous, l'ennemi est un des meilleurs ou des pires. Il s'agit des terribles troupes allemandes de la Wehrmacht. Les huit missions différen. tes qui vous sont confiées, comportent chacune trois niveaux de difficulté. Chaque mission vous oblige à adopter une stratégie For MOT UNDERSTE OBSERVATION PHASE Carriers at Uar PREPARE FOR BRTTLE! Carriers at war 1941-1945: durant les affrontements de la guerre du Pacifique, cing combats furent décisifs. Trois d'entre eux furent gagnés par les Etats-Unis (bataille de Midway, de Salomon, et des îles Philippines), par les Japonais (bataille de Santa Cruz) et un autre ne déboucha sur aucune véritable victoire (bataille de la mer de Corail). Ils changèrent à tout jamais la nature des combats navals. Dans ce jeu, vous commandez les troupes navales et terrestres participant aux cing scénarios. Vous représentez au choix l'un des nombreux belligérants et le programme accepte même, dans certains scénarios, jusqu'à douze joueurs. Pour vous familiariser au jeu un scénario supplémentaire a été ajouté: le raid de Pearl Harbour. Le jeu utilise avec précision la plupart des caractériques réelles des unités engagées dans Fleete rifications START UP OUDY 5:00 AM JUNE 6, 1944 CLEAR 25 GAME CREATE * * DISK BACKUP gaalal EXTER Roger Keating C1 SSC 198422 TIME T-PLUS 0:00 fotot Foto Field of fire, Apple II pages, tout en bon anglais, voilà qui s'appelle documenter un jeu. Il propose cinq scénarios historiques allant de Dien Bien Phu en 1954, avec les forces françaises assiégées pendant cinquante-six jours et dont la défaite marque la fin d'un siècle de colonisation, à Quang Tri en 1972, offensive nord-vietnamienne contre la zone démilitarisée et prélude à la chute de la capitale de la province de Quang Tri. Le tout Carriers at war, Apple II pouvant obtenir des points d'expérience au combat. Enfin, pour ceux que ce genre de conflit passionne, le manuel donne à la fin la référence d'une bonne cinquantaine de livres qu'il faut avoir lus pour être dans le coup. En définitive, ce jeu est un wargame hon. nête qui ne décevra pas. (Disquette Microprose pour Apple, Atari, Commodore, IBM.) Conflict in Vietnam, Apple II Crusade in Europe : ce Wargame simule les combats de la fin de la Seconde Guerre mondiale, de l'été à l'hiver 1944. Les scé. narios proposés sont la bataille de Normandie (du jour J du débarquement à la libéra. tion de Paris), la course contre la montre des Alliés pour atteindre la frontière alle mande, l'opération Market-garden » (le plus grand parachutage de troupes jamais vu), et la contre-offensive allemande désesCrusade in Europe, Apple II pérée, connue sous le nom de bataille des Ardennes. La plupart de ces scénarios proposent des variantes permettant d'adapter le jeu à votre niveau et au temps que vous pouvez lui consacrer. A deux ou contre l'ordinateur, vous contrôlez, au choix, les forces alliées ou allemandes. La partie se joue sur un terrain représen: tant le lieu le plus significatif de l'affronte. ment concerné. Quatre commandes d'ac133 132 " "An nierno of Arcade Acton GAUNTLET onde rempli de monstres et de Vous allez penétreras s on rtystère et du combat a la labyrinthes suite i vobis permettra de recouvrer la recherche de la no légions d'ennemis veras bartent le sante. Des monstres Chemis. Ils ne sont pourtant pas vos seuls adversaires dans : cette quete de nourriture de trésor et de potion niagique Jes antres joueurs sont également à la recherche du mente paradis Le décor... les profondeurs les plabscures et torturées de tout votre être. L'intrigue... mettre vos nerfs et vos réflexe épreuve grâce à cette superbe collection des plus célèbres jeux vidéos capables de transformer vo vivacité en hystérie confondant l'imagination. Parviendrez-vous à maîtriser la plnassionnante série de jeux vidéo jamais présentée? XEVIOUS Il y a plusieurs éons de très avanode a été forcée der Maintenant les Xevious reti l'intention de reconquérir Tes Kevious resident réclamer leur du et ont Tarant lererglace  Au contrôle de votre super var eau Spaital, 18-Solvalu, vous devez repousser les envahissent Xevious qui menacent la terre erfitoire Si vous parvenez à survivre aux agues d'ennemis qui défetlent vous devrez ensuite vous mesurer à la force de contrôle de l'offensive Xevious: le vaisseau Andor Genesis! C'est là votre but. Vous arriverez à le désactiver en touchant directement son réacteur central mais ne vous faites pas d'illusions. Les forces Xevious ne vont pas tarder à réapparaître plus décidés que jamais à remporter la victoire. E GOLD G0972 ore DOOSAS DAIKTU GULDUIV CRYSTAL CASTLES La légende est née. En été 1984, un nouveau jeu informatique vient d'être crée, un jeu à figer le sang de tout ce qui y participent. Il traverse les voûtes poussiéreuses des profondeurs du monde informatique, et refait surface ici et là pour créer une légende, Et maintenant, la légende est née de nouveau. Crystal Castles vous offre une occasion incomparable de vivre une véritable légende logicielle, une légende qui se poursuivra parce qu'elle n'est produite qu'en nombre limité. Et maintenant que vous connaissez son existence, il vous faut l'acheter ou vous allez rater une véritable expérience informatique. 16och U&GOLD AND CHA ATARI CORPORATIOR  « PRESERT FOR ARCADE SENSATION THE MATTIPLAYER CAGOOG KORODOGG OOOOOOOOOOOO Another classic Atari coin-op hits CRYSTAL CASTLES UVOD the 64! .7ZAP 64 Diamond Plateaus in Space ZTIAK XEVIOUS .. BREAKTHRU Votre mission recouvrir PK430, le combattant revolutionnaire de votre pays... Situation 600 km derrière les lignes ennemis... armement ennemis lanceur du flammes, helicoptères, chars d'assaut, jeeps, lance-mines... votre équipement le véhicule armé le plus sophistiqué du monde... Forts ennemis des prairies, des villes, des des terrains d'aviation, montagnes, des ponts... Importance de essentielle. la mission Conséquences la paix mondiale. But de la mission: à vous de... 0.8. COLD LIMITED EDITION CBM 64/128 Cassette et disquette U.S. GOLD: All ScanSoft 8. Gold (France) SARI BP 3 Zac de Mousquetter 06740 Cateunedi de Gresse. Tel: 9342 7144 " "DOSSIER 1 ESPACE MICRO 32 rue de Maubeuge 75009 Paris Tél. 42.85.25.20 Pour le parachute de secours, frapper la touche Escape. MACHINES JEUX ligérants. Le résultat définit s'il y a victoire et au profit de qui. A noter que le jeu peut être abrégé avant le nombre de tours décidés ou prolongé jusqu'à anéantissement total d'un des opposants. Mech Brigade est un wargame de haut niveau s'adressant plus particulièrement aux joueurs déjà initiés. Il combine agréablement les plaisirs de la stratégie avec la complicité des armements contemporains et de leurs exploitations. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) les lignes américaines défendant la passe de Kasserine et piquait en direction de Tebessa. L'affrontement de Salerno le 13 septembre 1943 (30 tours de jeu) qui fut une contre-offensive allemande infructueuse. Caen, le 18 juillet 1944, un assaut allié d'une durée de 25 tours pendant lequel 2000 avions bombardent la ville et ses alentours, laissant derrière eux une région difficilement praticable pour les blindés. Enfin, dernier scénario, la bataille des Ardennes (un jeu de 30 tours) qui fit perdre aux Allemands tout espoir d'atteindre la Meuse Battlegroup est un bon wargame, peut-être trop compliqué pour constituer une initiation, mais qui ne manquera pas d'intéresser les autres joueurs. (Disquette S.S.I. pour Apple et Commodore.) 520 STF avec roms intégrés, Basic, logo, tt de texte ou de dessin au choix ..... 3 990 F 1040 STFM avec moniteur SM 124, Basic, logo, tt de texte et de dessin, câble péritel et ..................... 9990 F 1040 SFTC avec moniteur SC 1224 couleur 1040, PROGRAMMEUR comprenant moniteur monochrome, imprimante 120 D Citizen, Pascal ou au choix et une bible ST ....... 13 180 F 1040 PRO: moniteur monochrome, disque dur SH 204, tt de texte, base de donnée et tableur .............. ........ 16 980 F 1040, BUREAUTIQUE comprenant moniteur monochrome, disque dur SH 204, imprimante Citizen 120 D avec cable, tt de texte, tableur et base de donnée ...... ..... 21 000 F LANGAGES THE PAWN : 210 F WINTER GAMES : 350 F SILENT SERVICE: 350 F STARFLEET : 350 F DEEP SPACE: 350 F ARENA : 350 F ST KARATE : 350 F X-CHESS : 450 F BRATACAS : 290 F PHANTAISY : 490 F UNIVERSE II : 650 F HEX : 300 F FLIP SIDE : 290 F MUDPIES: 290 F TIME BANDIT : 310 F KING QUEST II : 590 F SUNDOG: 590 F BLACK CAULDRON : 590 F OPERATION HK: 390 F TRANSYLVANIA : 390 F CRIMSOM COURT : 390 F WINNY THE POH : 590 F LITTLE COMPUTER PEOPLE : 370 F HACKER : 260 F HACKER II : 260 F BASKET BALL: 260 F MOM AND ME: 385 F RED ALERT : 390 F MURRAY AND ME: 385 F. BRIDGE: 340 F PERRY MASSON: 470 F NINE PRINCESS : 470 F FARENHEIT: 470 F ESSEX NOVEL : 590 F LEADER BOARD: 390 F MEAN 18:450 F MINDSHADOW: 260 F SWORD OF KADASH : 390 F ROGUE : 390 F TEMPLE OF APSHAI : 390 F BORROWED TIME : 260 F QUASAR : 220 F SHANGAI : 240 F RODEO : 240 F GRAND PRIX : 240 F MAJOR MOTION : 390 F COLOR SPACE: 250 F ULTIMA II : 550 F Nam: la guerre du Vit-nam est une plaie encore mal cicatrisée pour les Etats-Unis. Cela explique peut-être qu'il ait fallu attendre si longtemps pour voir apparaître des scénarios concernant ce conflit. Avec Nam, nous avons un Wargame stratégique à petite échelle, qui propose d'office six scénarios très divers, aux noms très exotiques, ainsi que la possibilité de les modifier. Dans l'un d'eux (Suoi Cat) vous devez échapper à une embûche tendue dans la jungle par les Vietcongs, à environ cinquante miles à l'est de Saigon. Dans un autre (Hue) il vous faudra reprendre une ville tombée à l'ennemi. Du combat tout terrain en somme. La durée de chaque partie est variable. Beaucoup mieux équipe que l'adversaire, vous disposez d'hélicoptères, de chars, de transports de troupes et bien évidemment de soldats parfaitement préparés. Vos adversaires sont de simples combattants, GST-C: 690 F MEGAMAX C: 1 350 F MCC C:990 F LISP: 890 F ALP : 1 900 F PASCAL MCC : 790 F PASCAL PRO : 1 250 F FORTRAN 77 : 1 500 F FASTBASIC (cartouche) : 990 F COMPILATEUR BASIC : 1490 F FORTH : 450 F MACROASSEMBLEUR MCC: 570 F ASSEMBLEUR GST : 570 F MODULA II: 1 450 F L'ESPACE ATARI BUREAUTIQUE IMPRIMANTES UTILITAIRES ATARI SMM 804 : 2 500 F CITIZEN 120 D (avec câble): 2 990 F OK 120 COULEUR (avec programme et câble):3450 F Mech brigade: est un wargame tactique basé sur d'hypothétiques futurs combats opposant les forces de l'O.T.A.N. à l'Union Soviétique. Ces combats étant faut-il le rappeler tout à fait imaginaires, au début de chaque partie le terrain est créé aléatoirement selon les paramètres fournis par le joueur (densité des forêts, nombre de rivières, et.) donc pas d'accoutumance possible. Vous devez ensuite choisir parmi quatre scénarios celui auquel vous voulez jouer. Si aucun ne vous convient, vous en créez un de toutes pièces. Chacun des scé. narios pré-définis détermine le nombre de tours que prendra le jeu ainsi que celle des deux armées qui aura l'avantage stratégique. Cette phase accomplie, vous vous décidez entre cing types d'affrontements représentant en fait un niveau de jeu diffé. rent. Le joueur commandant l'O.T.A.N. doit ensuite décider de quelles nationalités se composeront ses forces : U.S.A., Allemagne de l'Ouest, Grande-Bretagne, France, puis les armer en conséquence. La machine détermine aléatoirement à qui revient la suprématie aérienne. Laissons de côté la volumineuse liste de commandes que reconnaît la machine, ainsi que toutes les règles annexes concernant les différents types de terrains et leur influence sur le jeu et concentrons-nous sur le fonctionnement général de la partie. Chaque tour de jeu se compose de deux phases. Dans la première, les joueurs donnent leurs ordres aux unités qu'ils contrôlent. Dans la deuxième, les actions sont exécutées une par une, avec alternance des joueurs en fonction de la chronologie des ordres donnés et du potentiel des unités concernées. L'ordinateur puis la machine jouent presque simultanément. La victoire est obtenue à la fin de tous les tours de jeu en faisant le rapport de la somme des points acquis par les deux belLIVRES REAL TIME CLOCK : 590 F MAKE MCC: 590 F MENU + : 150 F ST TOOLKIT: 350 F ST KEY : 290 F BACKPACK (cartouche) : 590 F MACROMANAGER: 460 F DOSSHELL : 550 F DFT : 375 F BBS : 550 F EMULATEUR CPM: 200 F MUSIC STUDIO : 260 F PLUS PAINT : 395 F PAINTWORK: 370 F EASY DRAW: 1 250 F HYPPOART: 1 350 F PRINT MASTER : 450 F ART GALERY : 350 F CAD-3D: 490 F CARTOGRAPHER: 490 F EMULCOM : 890 F FIRST WORD : 590 F HABAWRITERI: 390 F HABAWRITER II : 895 F TEXTOMAT : 450 F WORDSTAR : 1 200 F DBASE II: 1 200 F DATAMAT : 450 F LASERBASE : 890 F DBMAN : 1 500 F HABADESK: 740 F HABASOLUTION : 490 F HD BASE : 1 100 F HYPPOCONCEPT : 990 F CALCOMAT : 450 F VIP : 1 800 F TYPESETTER : 410 F ST PLATINE : 1 950 F TEXTDESIGN: 395 F FIRST MAIL: HYPPOPIXEL : 450 F COLOR EDITOR : 395 L EXPERT: HYPPOALMANACH : 390 F ACCESSOIRES LIVRE DU GEM: 149 F LIVRE DU LANGAGE MACHINE : 149 F LA BIBLE DU ST: 249 F PEEK ET POKE: 129 F LIVRE DU BASIC : 149 F DU BASIC AUC: 149 F BIEN DEBUTER : 149 F TRUCS ET ASTUCES : 149 F GRAPHISME ET SON : 149 F LIVRE DU LOGO : 149 F GRAPHISME EN 3D: 179 F LIVRE DU LECTEUR DE DISQUE: 149 F DISQUE DUR SH 204 : 6 990 F ROMS ATARI : 220 F MONITEUR SM 124: 1 980 F MONITEUR SC 1224 : 3 980 F LECTEUR 314: 2 000 F LECTEUR 354 : 2 700 F DIGITALISEUR PRO: 3450 F EPROM BURNER : 1 990 F MUSIC EXPANDER: 1990 F Mech Brigade, Apple II Nam, Apple II OBSERVA Revendeurs logiciels : contactez-nous LIGNE MINITEL (24 H SUR 24) : Tél. 42.80.26.10 ********* BON DE COMMANDE ARTICLE Q TE PRIX TOTAL Ponove UP FOR acation IT SECONOCLÉIR 9.18 \"YERLOOK TURN-01 Nom .... ....... 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Chaque tour de jeu est divisé en un certain nombre de phases successives : une d'observation, une de choix des cibles pour l'artillerie, vient ensuite un tir de l'ennemi, suivi par le déplacement de ses troupes, ainsi de suite. N'allez pas croire que tout cela soit difficile à jouer. Il est prévu pour certaines machines une possibilité de jouer toute la partie au joystick. Finies les tables de références aux multiples touches de fonctions. Le jeu offre évidemment toutes les options particulières à ce genre de combat. S'enterrer, poser des mines (pour les Vietcongs uniquement), se camoufler, etc. Un bon wargame, assez fouillé pour être intéressant, assez simple pour s'adresser à tous. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) aérienne de bombardement ou de reconnaissance, faire un barrage d'artillerie, détruire des ponts pour retarder l'ennemi, en construire pour faciliter vos déplacements, sans oublier les affrontements entre vos unités et celles de l'adversaire. Le jeu est très précis et prend même en compte votre comportement vis-à-vis de la population affolée qui fuit l'occupation, gênant du même coup votre circulation sur le réseau routier. Reforger'88 est un bon wargame dont le Si chaque belligérant a sa propre appréciation de la guerre moderne, on peut quand même remarquer une ligne de conduite commune à tous. La règle essentielle de ce genre de conflit est la nécessité d'une action offensive pour remporter la victoire, la défense étant considérée comme une forme de combat permettant de gagner du temps dans le but d'organiser une attaque. Une des armes les plus efficaces pour garder l'initiative reste la surprise. Un bon chef ne doit rater aucune occasion de frapper l'ennemi au bon moment, là où il s'y attend le moins. Le but de la plupart des manceuvres entamées est de rompre la ligne de défense ennemie pour prendre un objectif décisif ou pour s'enfoncer profondément dans les positions adverses. Le principe général du jeu consiste à faire taine complexité. Il s'adresse plus particulièrement aux joueurs déjà initiés. (Disquette S.S.I. pour Apple et Atari 800 et 1200.) Battalion commander: dans ce wargame vous êtes lieutenant-colonel et vous dirigez un bataillon lors d'affrontements contemporains se déroulant sur un terrain d'environ six kilomètres. Le jeu consiste en des combats portant sur de petites unités, dans la plus pure stratégie de la guerre moderne. Chacune des trois nations qui s'affrontent dans ce jeu (les Etats-Unis, l'Union soviétique et la Chine) a sa propre technique de combat, établie en grande partie sur son expérience dans des conflits passés. Deviendrez-vous un golfeur, un magicien, un astronaute, un cerveau de gang, un \"James Bond\" à qui tout sourit? La réussite est au bout de vos doigts avec la compilation de ces cing surprenants jeux : Nick Faldo plays the Open, Everyone's a Wally. Codename Matt II Sorcery, A view to a kill. Reforger'88: après un conflit qui divisa le monde en 1988 et dont les tenants et les aboutissants nous échappent complètement, les forces du pacte de Varsovie prennent l'initiative de se lancer à la conquête de l'Europe de l'Ouest et pénè. trent en force en Allemagne avec la ferme intention de prendre Francfort et de détruire la base aérienne des forces de l'O.T.A.N. placée le long du Rhin. Réussirez-vous avec vos cinq pauvres divisions à arrêter et refouler les douze divisions des armées de l'Est ? Le jeu couvre les premières semaines de ce conflit non nucléaire (heureusement car la partie serait sinon très courte) avec deux types de scénarios. L'un propose une attaque surprise de l'Allemagne, l'autre laisse aux forces de l'O.T.A.N. tout loisir de préparer leurs défenses. Entre Kassel au nord et Wurzburg au sud, sur un terrain de trente et un hexagones sur trente-deux, les deux armées vont s'affronter pour le contrôle de l'Allemagne. Tous les groupes que vous commandez peuvent contenir entre un et cinq régiments, brigades ou bataillons. A tout moment vous pouvez les diviser pour une action diversifiée ou pour renforcer une position. Les tours de jeu couvrent une période de douze heures pendant laquelle un nombre impressionnant d'actions est permis. A chaque tour vous pourrez réorganiser vos groupes, créer de nouvelles bases de ravi. taillement (des dépôts le long de vos lignes), vous déplacer, organiser une mission 138 MODE DEMPLOI EN FRANCAIS 5 FUN FILE DISPONIBLE EN CASSETTE POUR AMSTRAD, COMMODORE C 64/128 ET SPECTRUM PROMOPRESS ariolasoit. 44-46, rue de la Bienfaisance 75008 Paris Tél. 42.89.00.21. " "DOSSIER Guerre des étoiles: l'empire contre-attaque. parvenir vos ordres aux sections par la voie hiérarchique. Chaque bataillon, qui comprend trois ou quatre compagnies, est commandé par un lieutenant-colonel (vous !). Les compagnies qui se composent de quelques sections sont dirigées par un capitaine. Les sections contiennent entre vingt et quarante hommes avec à leur tête un lieutenant. Bien évidemment, la machine tient compte pendant tout le jeu de la fatigue et du moral des troupes. Autant de facteurs que vous ne devez pas négliger si vous voulez que vos ordres soient toujours bien respectés. Ce genre de Wargame en combats rapprochés offre tout une palette d'actions particulières à une stratégie basée sur un petit LE SOFTUES HEROS. globe. Gulf strike dépeint les dangers qu'il peut y avoir à cette présence en face de forces militaires hostiles et d'une mosaïque d'animosités politiques. Au début de la partie, le joueur commande au choix les forces iraniennes, soviétiques ou américaines. Si vous décidez de vous installer au commandement des armées américaines, vous devrez durant les vingt-cinq tours de jeu, empêcher les troupes soviétiques de prendre neuf des vingt et un emplacements stratégiques donnant la victoire. Chaque tour de jeu représente deux jours réels, et les Gulf strike, Atari affrontements se situent à l'est de l'Iran et au nord du golfe Persique sur un terrain de groupe d'individus. Les fumigènes, ou la 784 km2. Les combats font intervenir aussi possibilité qu'ont les troupes de s'enterrerbien vos troupes au sol que vos unités navasont autant de combinaisons qui ne peuvent les et aériennes. Chaque unité au sol a une pas être utilisées dans un jeu à grande taille variant du bataillon à la division. Vos échelle où les combats sont uniquement escadrons aériens se composent de dix à stratégiques. Battalion commander est un logiciel qui procure du plaisir. Il s'adresse 0 à tous les joueurs et conviendra parfaitement aux débutants. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) . STAR SYSTEM !! 1 PLANET RIMARY POEING sag RASTERONN Gulf strike: la stratégie générale des U.S.A. se situe à deux niveaux : l'Europe dont l'O.T.A.N. est plus particulièrement responsable et le golfe Persique, dont la chute du Shah d'Iran a complètement bouleversé les influences. Avec l'arrivée au pouvoir de l'ayatollah Khomeyni, les Etats-Unis durent affronter de grandes difficultés dans l'établissement et le maintien de bases stratégiques dans le golfe Persique. Les progrès de l'hégémonie de l'Union soviétique illustrés par l'inva sion de l'Afghanistan, ont encouragé les U.S.A. à développer des forces d'intervention rapide dans ce point chaud du Reach for the stars, Apple vingt-quatre appareils. Enfin, chaque unité navale représente un ou plusieurs bateaux. Les combats stratégiques sont classiques et font intervenir tout un échantillonnage d'armements contemporains. En raison du mode de représentation du terrain, le joueur n'a pas le contrôle du combat à un niveau tactique. Gulf strike est un bon wargame qui, s'il n'est pas encore d'actualité, pourrait malheureusement le devenir un jour. (Disquette Avalon Hill pour Atari, bientôt pour Apple.) Reach for the stars : est un jeu de simulation stratégique ayant pour sujet la colonisation, l'expansion et les différents conflits pouvant survenir dans une galaxie. Dans ce jeu, on vous a confié la responsabilité de la survie de votre race. Vous devez explorer de nouveaux mondes et coloniser ceux qui paraissent les plus propices au développement de l'espèce. Leurs ressources vous permettront d'élaborer un plus grand nombre de vaisseaux galactiques, en vue de permettre une plus grande émigration, de développer les capacités industrielles et commerciales ainsi que d'organiser, on ne sait jamais, un système de défense militaire efficace. Votre capacité à maintenir une balance économique stable avec la nécessité de poursuivre une politique offensive, tout en prévoyant une stratégie défensive, détermineront vos performances. DAN DARE, PILOTE DU FUTUR Déjouerez-vous, aux côtés du colonel Dan Dare, le plan de ce diable vert de Mékon: exterminer la planète Terre? La réussite est entre vos mains avec  sidérant jeu d'arcade. VERSION FRANCAISE INTEGRALE AMSTRAD AMSTRAD CPC DISPONIBLE EN CASSETTE ET DISQUETTE AMSTRAD CPC. EN CASSETTE POUR C64 ET SPECTRUM (MODE D'EMPLOI EN FRANCAIS). ariolasoft 140 44-46, rue de la Bienfaisance 75008 Paris Tél.: 42.89.00.21. PROMOPRESS " "DOSSIER CHE L'Ogre n'a qu'une idée dans ses circuits : détruire ! ARIOLASOFT LE SOFT DES HEROS. Sous la pression de trois autres empires qui se développent en même temps que vous, un conflit semble inévitable. Il y a cinquantequatre systèmes solaires divisés en cing classes dans toute la galaxie. Elles définissent le degré possible de colonisation allant de « accueillante » à « hostile ». Par planète, trois caractéristiques prédominent : la population, la capacité industrielle et l'environnement. Ce qui surprend le plus dans ce jeu, c'est la complexité du scénario. Bien sûr, il y a la classique phase de colonisation, celle de production et, enfin, les déplacements et les combats. Mais dans chacune de ces phases, des petits détails ajoutent au réalisme. Ainsi, dans la phase de production, non seulement la densité de la population et le potentiel industriel de la planète entrent en jeu, mais aussi le niveau social et les denrées de consommation courante laissées à la population (une population satisfaite travaille mieux). De même, le jeu prévoit la possibilité de catastrophes naturelles, la création aléatoire de nova, les trajectoires des débris solaires qui voyagent dans l'espace et les risques de contamination microbienne. Reach for the stars prend sans difficulté sa place parmi les meilleurs Wargames de science-fiction. (Disquette S.S.G. pour Apple.) l'Ogre à un tas de ferraille, quels que soient les pertes et les moyens à utiliser. Le combat se déroule sur un terrain que vous pouvez faire défiler verticalement par un scrolling écran. Dans ce jeu, pas d'armée cachée, pas de ravitaillement, pas de conditions météorologiques. Comme aux échecs, OCKE Ogre: est un wargame futuriste situé dans le xxle siècle. Un char cybernétique conçu pour le combat, l'Ogre, a été envoyé pour détruire le poste de commandement allié (vous). Pour vous défendre de ce terrible adversaire, vous disposez de cing types d'unités : des blindés classiques aux tirs puissants mais de faible portée, des chars lance-missiles dont le tir porte loin mais à l'efficacité parfois douteuse, de puissants obusiers à longue portée dont le principal défaut est d'être rivés au sol, des véhicules terrestres de transport, peu puissants mais rapides à se déplacer, et l'infanterie, utilisable uniquement en combats rapprochés avec les avantages qu'on lui connaît. De son côté, l'Ogre, cette espèce de blindé tout terrain armé jusqu'aux enjoliveurs, n'a qu'une idée dans ses circuits : détruire votre quartier général et, accessoirement, vous causer le plus de pertes possibles. Chez vous un seul mot d'ordre : réduire cité de pilotage. Toute la partie peut se dérouler au joystick. Le programme est fortement inspiré des menus du Macintosh. Selon ce que vous voulez jouer, vous cliquez dans l'icône qui correspond à votre choix. Un clic à droite, un clic à gauche, il ne faut pas cinq minutes pour avoir saisi tout le fonctionnement du jeu et pouvoir vraiment vous consacrer à la partie réflexion. Tout aussi facilement, vous pouvez disposer d'un éditeur de jeu susceptible de redéfinir le terrain (faille, cratères), et de redisposer les armées (nombre et emplacement). Ogre est un wargame étrange qui n'est pas sans rappeler certains jeux de pions. Distrayant, facile et ne laissant aucune place au hasard, il intéressera sûrement ceux qui aiment à se triturer les méninges, sans s'encombrer de règles fastidieuses. La partie peut se jouer à deux ou contre la machine. (Disquette Origin System Inc. pour Apple, à paraître prochainement pour Macintosh, Commodore 64, IBM, Atari 400/800 et 1200 et Amiga.) LE CA$$E DU SICLE (They stole a million). Deviendrez-vous un grand \"cerveau\" reconnu et admiré ? Saurez-vous planifier puis réaliser, avec votre redoutable gang, le coup le plus prodigieux du siècle ? La réussite est au bout de vos doigts avec  jeu d'aventure à ne pas mettre entre toutes les mains. EN VERSION FRANCAISE INTEGRALE THEY STOLE Ogre, Apple II au départ de la partie, tout se sait, tout peut être vu, et seule la réflexion doit permettre de triompher. Vous commencez le jeu avec, en bas de l'écran, l'Ogre; dispersées partout sur le terrain, vos unités et à l'autre bout du terrain, tout en haut, votre Q.G. La machine adverse, beaucoup plus rapide, va remonter tout le terrain jusqu'à votre base. A vous d'utiliser vos multiples unités pour l'intercepter et la détruire. La partie se déroule par alternance du déplacement et du tir, pour vous puis pour la machine. Le plus surprenant dans ce jeu est sa simpliGéopolitique: est une simulation de la diplomatie internationale et des conflits qui peuvent en découler. Le jeu oppose les Etats-Unis, représentés par vous, à I'U.R.S.S. En tant que Président des EtatsUnis vous devez prendre les meilleures décisions dans un monde secoué par des problèmes économiques, troublé par les tensions internationales, et menacé par la Troisième Guerre mondiale. Dans la première partie du jeu vous êtes plutôt amené à prendre des décisions économiques, militaires et diplomatiques concernant les seize grand blocs qui divisent le monde (U.R.S.S. et U.S.A. exclus). En face de vous, pour contrer vos projets, le Politburo soviétique, composé de person DISPONIBLE EN CASSETTE ET DISQUETTE POUR COMMODORE C 64/128 ET AMSTRAD CPC PROMOPRESS ariolasoft 142 44-46, rue de la Bienfaisance 75008 Paris Tél. : 42.89.00.21. " "DOSSIERT L'univers est grand, la concurrence plus que sévère. MICRODS TCC Imperium galactum: est une simulation sortie d'un scénario de science-fiction classique, dans lequel vous êtes une sorte de Jules César du futur, bien décidé à conquérir la galaxie. Ce jeu va vous confronter aux problèmes de l'exploitation et de la conquête d'un système solaire avec toutes les oppositions que l'on peut imaginer. Ce jeu est en fait un peu plus qu'un war game classique où vous aurez à gérer votre conquête économiquement, à surveiller la construction de votre flotte intergalactique, à négocier avec d'autres races, humaines ou non, belliqueuses ou amicales, et sur tout garder un oeil sur les mondes qui forment peu à peu votre empire, car à tout obtenir l'appui ou la neutralité d'un tiers dans un conflit localisé. Puis, à la fin de cette phase, vous apprenez quels accords ont été passés ou rompus entre les joueurs pendant vos pourparlers. Enfin, si vous n'avez pas réussi à résoudre vos problèmes, il vous reste une dernière phase pendant laquelle vous engagez les hostilités contre un conquérant trop gênant, déplacez vos vaisseaux de guerre dans une autre région de l'espace ou prenez position sur une planète pour la coloniser. Le jeu se poursuit ainsi aussi longtemps que vous le souhaitez. Imperium galactum est prenant pour peu que l'on ne s'attache pas trop à la réalité historique et que l'on ne soit pas allergique à la science-fiction. (Disquette S.S.I. pour Apple, Atari, Commodore.) Jarama, Hockenheim, Silverstone, Spa... Affrontez les meilleurs pilotes de 500 sur les 12 circuits du championnat du monde de vitesse. Six motos au départ dont quatre ou cinq sont pilotées de main de maître par l'ordinateur selon que vous joulez seul ou à deux. Deux écrans de contrôle permettent à chaque pilote de visualiser sa moto. Ce premier double simulateur de course de moto vous menera-t-il jusqu'au titre de champion du monde ?... 1 ou 2 joueurs. Clavier ou joystick. Mode entrainement ou compéti8: tion. COLOR nalités plus ou moins conciliantes (il peut y avoir des renversements au Politburo pendant le jeu donc des changements de stratégie. Cette première partie consiste à vous faire le plus possible d'alliés et à développer au mieux votre nation en prévision d'une guerre toujours possible. Dans la deuxième phase, le jeu se transforme en wargame, la Troisième Guerre mondiale opposant l'U.R.S.S. aux U.S.A. éclate. Les pays qui vous sont favorables dans la première partie du jeu se rallieront à vous, alors que d'autres rejoignent l'Union Soviétique ou restent en dehors du conflit. Pour vous allier un maximum de pays, vous devez prendre en considération les caractéristiques qui les définissent et qui influencent leur avenir: ressources naturelles, développement industriel, puissance militaire, orientation politique (dix niveaux allant de pro-soviétique à pro-USA), et stabilité du gouvernement. Nanti de ces informations. vous décidez de l'attitude à prendre. Vous pouvez ne rien faire si vous sentez votre interlocuteur désespérement pro-soviétique, proposer une aide financière, offrir une assistance militaire, ou essayer de passer des accords militaires, politiques et commerciaux qui renforceront vos liens avec ce pays. Bien sûr, si vous avez une politique « dure », vous avez la possibilité de les impressionner par une démonstration de force. Mais n'allez pas trop loin car à tout moment l'Union Soviétique (comme vous d'ailleurs) peut déclencher la guerre. Dès lors, les affrontements commencent dans le contexte politique mondial que vous avez créé. Les combats sont simples. Ils se déroulent sur terre et mer, et le programme tient compte des capacités économiques des nations dans leurs possibilités de crois sance militaire. Le jeu propose sept scénarios plus ou moins authentiques avec quatre niveaux de jeu allant de « novice » à «diplomate ». Malgré un graphisme très sommaire, ce jeu mi-simulation, mi-combat, est intéressant pour ceux que la difficulté ne rebute pas. (Disquette S.S.I. Apple et Commodore) Géopolitique, Apple II OMICE THOMSON AMSTRAD ATARI 520 C. 64 compatible IBM Star fleet I: est un wargame stratégique opposant deux forces galactiques. L'invasion des flottes hostiles venues des empires de Krellan et de Zaldron menace notre société, aussi vous confie-t-on la mission de les stopper. Vous rencontrez des vaisseaux spatiaux ennemis, des espions qui s'introduisent dans votre fusée galactique pour tenter de la saboter et bien pire encore. Vos promotions sont régulièrement tenues à jour. Mais, pour commencer, vous êtes au rang le plus bas et dirigez le commandement du vaisseau d'entraînement République. Lorsque vous prenez du galon, vous choisissez parmi les trente-six vaisseaux qui composent la flotte celui qui vous convient, mais pour les premières parties il serait dommage de les détériorer. Deux peuples s'opposent à vous. Les Krellans, humanoïdes à sang chaud, représentent une race très hostile et agressive. Leur force physique est supérieure à la plupart des habitants de la galaxie et leur société est basée sur la conquête et le pouvoir. Et les Zaldrons : ce sont des reptiles à sang froid particulièrement intelligents et peu agressifs. Leur société uniquement souterraine est dominée par une caste de femelles. Leur mode de combat est étudié et exécuté avec une stratégie minutieuse. La stratégie de combat des Krellans est en général primaire. Ils sont souvent en groupe et plutôt assignés à des points fixes. Quant aux Zaldrons, ils opèrent individuellement et leurs vaisseaux, d'une technologie parImperium galactum, Apple II Si vous avez écrit des programmes et que vous désirez être édité... écrivez-nous !! vor Trois mois que nous explorons les immenses fonds sous-marins des Açores a la recherche de la Cité Perdue. Tout ça pour échouer si près du but... Adieu... espérons seulement que la prochaine mission aura plus de chance! Etes-vous prêt à prendre le commandement de cette prochaine mission à bord de l'Alvin ill? Ouill Bravo!! Votre audace sera cent fois récompensée si vous retrouvez la Cité Perdue d'Atlantys et ses fabuleux trésors! Une infinite de fonds marins, des dizaines de grottes sous-marines, de pyramides englouties et de forêts de corail vous attendent... le tout en trois dimensions Attention, les risques sont considérables mais la fortune et la gloire sont peut-être au bout de l'aventure... alors ?! Retournez le bon ci-dessous à : moment la guérilla qui persiste peut se transformer en véritable révolte. Chaque tour de jeu représente une durée de cinq ans et peut être divisé en quatre phases. La première est consacrée au commerce ou au pillage selon votre humeur. Le principal intérêt du commerce est de pou voir acheminer des vivres à vos troupes. Cette nourriture est fabriquée par des mon. des colonisés ou indépendants, qui gardent cependant une partie des récoltes pour leur propre usage. La deuxième phase est consacrée à la production. Pendant cette phase, vous recevez le rendement de vos mines ainsi que leurs dépréciations par rapport au tour précédent. Informé de votre potentiel économique, vous pouvez décider la construction de vaisseaux spatiaux, de bases galactiques, d'armées, ou développer des planètes et dépenser les quelques économies qui vous restent dans la recherche. Les vaisseaux de l'espace qui n'ont pas fait l'objet de réparations, perdent une partie de leur efficience avec le temps. La troisième phase est employée à la négociation. Pendant cette période vous pouvez trouver avec un peu de diplomatie des accords avec d'autres joueurs ou des planètes indépendantes. Ainsi, un empire peut MICRODS 81, rue de la Procession 92500 Rueil Malmaison Tél. : 47 52 00 18 Télex : 631 748 F Les pyramides d'Atlantys DEMANDE DE DOCUMENTATION AMSTRAD NOM ADRESSE MILITARY FORCES HORLDWIDE PRESS RETURN TO CONTINUE? THE PLANETS IN THIS SYSTEM ISACTICAL MAPPER UTIOR. 144 VILLE.. ....................... C.P. Joindre 2 timbres à 2,20 F pour frais d'expédition " "DOSSIERE N'oubliez pas qu'il est toujours temps de trahir son camp. STARFLEET: The War Begins! LE JEU LE PLUS POPULAIRE DU MONDE AVEC MAINTENANT DES QUESTIONS MUSICALES ET SONORES... ticulièrement avancée, peuvent devenir invisibles. Au fur et à mesure des missions, le niveau de difficulté s'accroît (1 à 10) et les victoires deviennent plus difficiles. Vous aurez, durant la partie, à programmer des lasers, à régler des champs de C) CYGNUS -199 force dans un double souci d'économie d'énergie et de sécurité, vous aurez à choisir l'armement offensif et défensif et Star fleet I. Apple II vous serez ébloui par le saut dans l'hyper-espace. Au rythme de ses réac. Nous voici arrivés à la fin de ce dossier et teurs stellaires et malgré certaines fai l'on peut, au vu de cette quantité de logiblesses du graphisme, le jeu vous emporciels, tracer les grandes lignes de l'évolutera rapidement dans un monde de rêve. tion du wargame. Tout d'abord celui-ci a su Adapté des « gros ordinateurs » où il exis parfaitement profiter de l'informatique pour tait depuis déjà longtemps, Star fleet est gérer un grand nombre de paramètres, au un bon jeu stratégique avec un rien de profit d'un réalisme toujours croissant. La nostalgie à la Star trek. (Disquette Cygnus grande majorité des nouveaux jeux propopour Apple II et IBM). sent un éditeur permettant de créer son propre scénario ou de modifier le scénario proposé. Cette espèce de boîte à malices dans chaque programme est une heureuse initiative qui favorise la multiplicité des parties jouables sur un même thème. Enfin, un effort très récent semble porter sur l'accessibilité au jeu. Le clavier aux multiples touches cède bien souvent la place au joystick et l'on peut se demander si bientôt, il n'y aura pas un soldat instructeur dans chaque programme Mais n'anticipons pas sur l'avenir car, de fait, certains jeux vont déjà bien plus loin que ce que l'on pouvait imaginer voici un an. Restons bien tranquillement assis derrière nos écrans et laissons les auteurs cogiter à de nouveaux jeux à notre place. A propos de nouveaux wargames, des bruits courent déjà sur les simulations canadiennes qui doivent arriver prochainement en France. Mais chut, pas d'indiscrétion. Toutes les informations suivront dans le prochain numéro. Dossier réalisé par Laurent Schwartz avec la collaboration des vendeurs du magasin Sivea. 1 PLUS DE 3.000 QUESTIONS... 32 logiciels de wargame au tiltoscope LOGICIELS MARQUE ORDINATEUR SUPPORT GRAPHISME RÉALISME DIFFICULTÉ INTÉRT PRIX Broderbund Disquette ANCIENT ART OF WAR (THE) BATTALION COMMANDER BATTLE GROUP S BREAKTHROUGH IN THE ARDENNES Disquette Trivial Pursuit Qua IBM, Macintosch Apple, Atari, Commodore Apple, Commodore Apple, Atarl, Commodore Disquette .S.I. S.S.I. Disquette . F Disquette Disquette F THE COMPUTER GAME Disquette *** Disquette ** ** * Disquette COMMODORE-GENUS EDITION Disquette DEMO S.S.I. S.S.G. S .S.I. Microprose Microprose Microprose S.S.I. S.S.G. S.S.I. S.S.I. S.S.I. Avallon Hill B S.S.I. S.S.I. Softlore Corporation S.S.L. S.S.I. S.S.I. S.S.I. Origin Systems S.S.I. Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette Apple, Atari, Commodore Apple III Apple, Atari, Commodore Apple, Atari, Commodore, IBM Apple, Atari, Commodore, IBM Apple, Atari, Commodore, IBM Apple, Atari, Commodore Apple II Apple IIAtari, C 64 Apple, C64 Apple, Atari, Commodore, IBM Atari Apple, Atari, Commodore Apple II, Atari, Commodore Apple II Apple, Atari, Commodore Apple, Atari, Commodore Apple Apple, Atari Apple Apple, Atari, Commodore, IBM ** ** CARRIER FORCE CARRIERS AT WAR COLONIAL CONQUEST CONFLICT IN VIETNAM CRUSADE IN EUROPE DECISION IN DESERT EAGLES EUROPE ABLAZE FIELD OF FIRE GEOPOLITIQUE 1990 GETTYSBURG GULF STRICK IMPERIUM GALACTUM KAMPFGRUPPE LORDSINGL OF YORE MECH BRIGADE NAM NORTH ATLANTIC 86 OBJECTIVE KURSK OGRE OPERATION MARKET GARDEN REACH FOR THE STARS REFORGER 88 SIX GUN SHOOTOUT STAR FLEET I UNDER FIRE WAR IN RUSSIA WARSHIP Disquette Disquette DOMARK Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette DISTRIBUTEURS, NOUS CONTACTER... VERSION FRANÇAISE Disquette 1. Voie Félix Eboue 94000 Créteil TEL. 43.39.23.21 7 NOM : . ADRESSE : S.S.G. S.S.I. S.S.I. Cygnus Avalon Hill S.S.I. S.S.I. Apple Apple, Atari Apple, Atari, Commodore At Commodore Apple II, IBM Apple, IBM, Atari Apple, Atari Apple, Atari, Commodore Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette Disquette VILLE : CODE POSTAL : * * ** * * * ** * * ** *** * ** ** PORT GRATUIT Règlement par chèque bancaire ou CCP. TRIVIAL PURSUIT O AMS-CASS 199 FF DAMS-DISC 259 FF CBM-CASS 199 FF 0 CBM-DISC 259 FF SPEC-CASS 199 FF 146 A-T " "LE PACIFIQUE, LE GOLFE PERSIQUE, ET L'OCAN GLACIAL ARCTIQUE LE 22 JUN 1941 CENT CINQUANTE TROIS DIVISIONS ALLEMANDES DEFERLENT SUR L'URSS; HITLER VIENT DE DECLENCHER LE PLAN BARBAROSSA.... LE 30 JUILLET, STALINE REÇOIT H. HOPKINS, ENVOYÉ SPECIAL DE ROOSEVELT. LES ALLES ACCEPTENT D'AIDER L'UNION SOVIETIQUE DANS SA RESISTANCE A LA WEHRMACHT. L'ÉCRASEMENT DE L'ARMÉE LA RUSSIE A ROUGE PERMETTRAIT A HITLER 1 BESOIN DE DE RETOURNER CONTRE NOUS VTEMENTS SES MEILLEURES DE CAMIONS TROUPES.. DE CHARS ET D'AVIONS 3 voies SONT POSSIBLES POUR CONVOYER LE MATERIEL WW LA ROUTE CHOISIE FUT LA PLUS COURTE: CELLE DE L'ISLANDE  MOURMANSK ENTRE LE SPITZBERG ET LE CAP WORD. LA PLUS COURTE MAIS AUSSI LA PLUS DANGEREUSE. LES PREMIERS CONVOIS PASSERENT SANS ENCOMBRE. FIN 1941 L'URSS. AVAIT REÇU 750 CHARS, 800 CHASSEURS, 1400 CAMIONS ET 100.000 TONES DE MARCHANDISES. A L'ENTRÉE DE L'HIVER, LA WEHRMACHT N'AVAIT PAS RÉUssi A BRISER LA RÉSISTANCE SOVIETIQUE \"DONNEZ-MOI LE TIRPITZ' AURAIT RÉPONDU RAEDER Au FHRER. EMBUSQUE DANS I...ET DES ATTAQUES DE LA LUFTWAFFE UN FIORD NOR-| AVEC SES HEINKEL 1 ET JUNKERS VEGIEN L DEVINT|| 88 BASES EUX AUSSI EN NORVEGE UNE MENACE PER MANENTE POUR LES CONvas, SANS PARLER DES MEUTES DE U-BOOTE.... HMS GOBRA 15 NOVEMBRE 1941 NOS ARMEES PIETINENT DEVANT MOSCOU, LE MATERIEL DE GUERRE AFFLUE A MOURMAN ... CES CONVOIS NE DOIVENT PLUS PASSER! A CES DANGERS VENAT S'AJOUTER CEUX DE LA NAVIGATION SUR L'UNE DES MERS LES PLUS INHOSPITALIERE DU GLOBE:L'OCÉAN GLACIAL ARCTIQUE AVEC SES TEMPTES, SES ICEBERES ET SES EAUX GLACÉES, SE JOUR DE QUELQUES MINUTB EN HIVER. MAIS LES EQUIPAOES PREFERAIENT ENCORE CETTE SAISON  L'ÉTÉ CAR LE JOUR PERMANENT LAISSAIT LES CONVOIS  LA MERCI DES BOMBARDIERS ALLEMANDS QUI ATTAQUAIENT SANS REPIT. LES CONVOIS SE FORHAIENT A GREENOCK, SUR IA COTE QUEST DE L'ECOSSE ETAIENT REJOINTS PAR L'ESCORTE EN ISLANDE... MESSIEURS, LE CONVOI PQ-13 APPA. REILLERA DEMAIN  L'AUBE, IL SERA COMPOSÉ DE 19 CARGOS. J'ASSURERAI LA DIRECTION DE L'ECORTE DEPuis LE HMS TRINIDAD: EUE SE COMPCSE DE 4 DESTROYERS ET DE 3 CORVETTES. PAS DE PORTE-AVIONS! TH ..JE PASSE LA PAROLE AU COMMODORE EN RAISON DE L'AVANCEMENT DE LA BANQUISE, NOUS PASSERONS AU SUD DE L'ISLANDE; AU-DEL DE L'ILE DE JAN MAYEN, NOUS N'AURONS PLUS DE PROTECTION FERIENNE D'APRS L'AMIRAUTE, UNE IMPORTANTE CONSENTRATION DE LIBOOTE NOUS ATTEND AU SUD DE CILE AUX OURS, NOUS ESSAIERON'S DE L'EVITER... LE PQ 13 APPAREILLA L'AUBE ... QUATRE JOURS PLUS TARD UNE FORMIDABLE TEMPETE DISPERSA LE CONVOI , LE 28 MARS UND FOCKE WULF CONDOR REPERA LFS NA VIRES QUI TENTAIENT DE SE REGROUPER QUELQUES HEURES PLUS TARD LES HENKEL 41 ET JUNKERS 88 ATTAGUMENT COULANT PLSIEURS CARGOS 7 NT LES MALHEURS DU PR 13 N'ÉTAIENT PAS TERMINÉS. A L'AUBE LES RESTES EPARS DU CONNOI FURENT ATTAQUES PAR UNE MEUTE DE U-BOOTE. DEUX AUTRES CARGOS FURENT ENVOYÉS PAR LE FOND. DES CARSOS 3 ÉTAIENT ÉGARES DANS LES GLACES. ENTRE LES ICEBERGS DÉRIVAIENT DES, CANOTS BONDÉS DE CADAVRES GELÉS LE ER AVRIL LE PG 13 APRIVAT A MOURMANSK, IL RESTAT 14 CARGOS LES PERTES ÉTAIENT LOURDES... MAS QUE DIRE DU COWOK PQ 17 1?... SUR LES 35 CARGOS Qui PARTIRENT D'isLANDE LE 27 JUIN SEULS 14 REUSSIRENT  REJOINDRE L'URSS. H.M.S. COBRA Trois ans de travail ont été nécessaires à Bertrand BROCARD et Roland MORCA pour vous présenter ce logiciel exceptionnel. Il retrace l'odyssée des convois de MOURMANSK pendant la seconde guerre mondiale. UN JEU EN 5 DIMENSIONS Vous devez affronter les périls navals, aériens et sous-marin mais vous serez également confrontés au temps qui passe et au temps qu'il fait (l'océan glacial est l'un des plus redoutables...). Amiral vous élaborez la stratégie, Commandant, vous dirigez le croiseur et les escorteurs, Commodore, vous contrôlez le convoi marchand, Directeur de tir, vous défendez vos bâtiments. UNE PRESENTATION EXCEPTIONNELLE Présenté dans un magnifique coffret, \"HMS COBRA\" contient bien sûr le logiciel (cassette ou disquette) mais également une table d'opération (Plotter desk) de 30 X 40 cm, une carte stratégique, un rapporteur, une règle spéciale pour tracer les routes, un annuaire des flottes anglaises et allemandes pour les caractéristiques des navires, une notice explicative (Manuel de l'Amiral) et le livre de Jean-Jacques ANTIER : \"Bataille pour Mourmansk\" (270 pages illustrées). A votre disposition, radars, sonars, salle d'opération, armements pour le plus fantastique des combats navals. COBRA BON DE COMMANDE version Amstrad Cassette 290 Frs Disquette 350 Frs A envoyer à COBRA SOFT B.P. 155 Chalon-sur-Saône Cedex 71104 M .. Code Postal ...... ........ Ville Ci-joint mon règlement par chèque (rajouter 30 Frs pour le port), soit ...... " "Q LE PARADIS DES MORDUS 6220 MRK BAG. 93 LEE 853. TEE 962. 11 PREVISIONS ANDLERO VENDIT1020 SPEED 13803 6300 HM Saateak ce 6128 coul 4000 18989 MITT uddi Another VN tot. UMSTRAD CPC 464 COMPLET 2690F* CPC 6128 COMPLET 3990F* * CPC 464 (64 Ko, lecteur cassette) avec moniteur monochrome: 2690 Fttc  avec moniteur couleur : 3990 Fttc ** CPC 6128 128 Ko, lecteur disquette, CP/M +) avec moniteur monochrome: 3990 Fttc avec moniteur couleur : 5290 F utc Merci de m'envoyer une documentation complète sur le CPC 464 et le CPC 6128 Au paradis rien ne manque. AMSTRAD a tout donné à ses deux ordinateurs vedettes : une unité centrale puissante et compacte, un clavier professionnel, un lecteur rapide intégré, un écran graphique et un prix... AMSTRAD Vous branchez, ça marche. Des centaines de programmes sont à votre disposition. nom : Pour jouer, pour étudier, pour travailler ou pour programmer. Plus de 500000 AMSTRAD ont été vendus dans le monde en tout juste un an. C'est le plus grand succès dans toute l'histoire de la micro. Vous aussi, entrez librement dans le paradis informatique AMSTRAD, et laissez la télé familiale aux fans de Dallas. MENDES-FRANCE N.C. TI.37 AMSTRADE AMSTRAD adresse: code postal LULUU ville tél. : Renvoyez ce coupon à : Amstrad France, BP 12 92312 Sèvres cedex Ligne consommateurs : 46.26.08.83 lb LE MORDANT INFORMATIQUE " "KID'S SCHOOL PÉRIPHÉRIQUES AMSTRAD LE PARADIS DES MORDUS Joailleu Nauhelle A l'heure où Bernard Pivot fait plancher laborieusement la France entière sur une dictée diabolique truffée d'accords ténébreux et de mots abscons, il se trouve encore des enfants à l'esprit vif que tant de masochisme étonne... Lecteur de disquette (3 pouces, 170 Ko par face): BDI-1 avec interface pour CPC 464 ou CPC 664: 1990Fttc FD-1 second lecteur pour CPC 464, 664 et 6128: 1590 Fttc Souris AMSTRAD Le dessin souris et la gestion rapide du curseur pour CPC 464, 664 et 6128: 690F ttc E Synthétiseur vocal Faites parler votre CPC 464 ou 664: 390 Fttc AMSTRAD AMSTRAD. Crayon optique Le dessin direct pour tous les modèles avec moniteur couleur: 290F ttc avec logiciel graphique Adaptateur Péritel Pour profiter des couleurs de votre téléviseur avec les versions monochromes. MP 1 pour CPC 464: 390 Fttc MP 2 pour CPC 664 et 6128: 490F ttc ORTHO Interface RS 232 C L'accès au monde des télécommunications (Minitel, serveur, etc.). Pour CPC 464, CPC 664 et CPC 6128: 590Fttc GRAPHE AMSTRAD Aface Sir RS232C ECRIRE SANS FAUTE contraignant : plus d'aide ni échappatoire mais une note chiffrée. Destiné à s'intégrer à un enseignement, ce logiciel ne prétend pas inventer une nouvelle pédagogie. Mais le nombre et la diversité des exercices en font un excellent outil d'impréAprès une création de contes (voir Tilt n° 36), c'est à la technique de la rédaction que nous convie Infogrames. L'objectif est ici plus ambitieux : il ne s'agit plus seulement de stimuler l'imagination mais aussi de former aux diffé Joystick Pour piloter tous vos jeux: 149Fttc NOUVEAU PORTRAIT ZOE E PORTRAIT DE MON ATEULE Imprimante DMP 2000 Imprimante qualité courrier pour CPC 464, 664 et 6128. 90 polices, 20 à 100 caractères/ seconde, alimentation feuille à feuille ou en continu: 2290 Fttc Multiplan, le tableur bien connu de Microsoft, disponible pour le PCW 8256 et le CPC 6128 à un prix Amstrad 498F TTC D Base II, le système de base de données relationnelle très performant qui vous permettra de construire tous vos fichiers pour 790F TTC. con juguen s oss LE 1ER PARAGRAPHE DU PORTRAIT SERT D'INTRODUCTION INDIQUE DANS QUELLES CIRCONSTANCES TU AS RENCONTRE CE PERSONNAGE. Terminée l'informatique artisanale, finies les créations d'autodidactes. Quel que soit leur talent, les amateurs ne trouvent plus guère à s'embaucher... Chez Nathan comme chez beaucoup d'autres, on abandonne le coup par coup au profit de séries de logiciels plus lourdes, plus cohérentes. Les grands perdants sont à coup sûr les possesseurs de TO 7 et autres MO 5: un logiciel comme Ecrire sans faute tournera sur Nanoréseau ou TO 9, peut être sur TO 8, certainement pas sur des machines plus modestes. Formé de trois volumes abordant vingt-quatre thèmes et cent vingt-deux exercices, Ecrire sans faute propose un entraînement à l'orthographe lexicale et grammaticale Il comporte en outre une gestion des résultats autorisant le suivi d'une classe ; l'évaluation détaillée par thème permet de mieux cerner les difficultés. Dans la partie «leçon », l'élève doit compléter un texte dont les blancs correspondent aux problèmes orthographiques traités. La règle correspondante s'affiche après chaque question. La partie « application », l'essentiel du logiciel, fonctionne selon deux modes : En mode « apprentissage », l'élève peut à tout moment consulter les règles utiles, demander une aide, connaître son taux de réussite ou changer d'exercice. Le mode «contrôle » est évidemment plus 152 TU DISPOSES DE S LIGNES POUR CE PARAGRAPHE. TON TEXTE FINI APPUIE SUR (ENTREEX gnation de la langue permettant à l'enfant d'appliquer ses connaissances à des situations variées. AMSTRAD RÉDACTION Pour chaque option du menu principal (portrait, description, lieu, récit), l'élève choisit une forme bien précise. On est loin de la simple trilogie « introduction, développement, conclusion ». Dans l'option «description » par exemple, on choisit entre : ordre topologique, en alternance, en expansion ou en réduction. Chacun de ces termes , barbares à première vue, fait l'objet d'une courte explication ; gageons que l'élève moyen aura quelques difficultés à les comprendre tous si personne ne lui vient en aide. LE MORDANT INFORMATIQUE. AMSTRAD DMP-2000 La nouvelle orientation des logiciels de français produits par Infogrames se confirme avec Rédaction. Pourquoi chercher à refaire un logiciel de grammaire de plus quand le terrain de la création littéraire demeure quasiment inexploré? Mendès France, M.C TI-37 " "KID'S SCHOOL COCO NUT, IL Y A LES CLIENTS COCONUT... IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... pour donner vie à l'abstraction du diagramme. Ah, si Zorro avait un peu travaillé son Basic et sa pédagogie... DU NOUVEAU DANS L'OUEST SITUER ÇOCONUT ETOILE 41, avenue de la Grande-Armée 75016 PARIS 45.01.67.28 Métro Argentine COCONUT RÉPUBLIQUE 13, boulevard Voltaire 75011 PARIS 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPARNASSE 29, rue Raymond-Losserand 75014 PARIS  43.22.70.85 Métro Pernety TOUS OUVERTS DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H à 19 H DE PARIS Ce logiciel n'est d'ailleurs pas conçu pour une utilisation en solitaire » mais comme une aide pédagogique en milieu scolaire. On ne peut envisager de corrections des textes produits par l'ordinateur pour des exercices aussi ouverts : celui-ci se contente de définir les cadres du travail, la sortie sur imprimante permettant au maître d'évaluer lui-même les progrès de l'enfant. La démarche suivie n'appelle guère de critiques et ce logiciel, destiné en principe au primaire, rendra encore de nombreux services au collège. Seule lui manque une seconde partie prolongeant à la maison ce qui a été commencé en classe... OGRAMMES REPRESENTEN DE HALIFERES DISEAUX NOUS AVONS SÉLECTIONNÉ LE MEILLEUR  VOUS DE CHOISIR SELON LA SAISO AMIGA ATARI STE POUR POURSUIVREATAPER ENTREE MONSTER MINE ZORRO Logiciel de géographie destiné à l'acquisition des notions de latitude et de longitude, Situer s'articule de manière très classique. Une partie « cours », très succincte, donne le sens des mots méridien, parallèle, équateur... Quelques exemples illustrent ces notions sur un planisphère ultra-simplifié, réduit à une grille graduée tous les trente degrés où sont repérés l'équateur et le méridien de Greenwich. Un avion apparaît dans l'une des cases en même temps que s'affichent ses coordonnées. A défaut d'évoquer vraiment un planisphère, le système a le mérite d'une grande facilité de lecture. Les deux types d'exercices proposés ensuite reprennent le même scénario : Première série : l'élève choisit les coordonnées et demande à l'ordinateur de placer l'avion. Deuxième série : l'ordinateur affiche les coordonnées et l'élève situe l'avion sur la grille. La correction se limite à « oui » ou « non » et l'évaluation globale se contente de «C'est Processeur principal: 68 000 MOTOROLA 16/32 bits (7,16 MHZ) 3 circuits spécialisés : DAPHNE, gestion d'écran AGNS, animation graphique PORTIA, contrôle périphériques 520 STF 3 990 F 512 K RAM Rom intégrée Lecteur Disk 500 K intégré Cable péritel Souris Azerty Monster Mine, Master Mind... La phonétique ne laisse aucun doute sur la filiation du logiciel. Il s'agit donc d'une transposition du fameux jeu de logique. Le principe en est changé : il faut retrouver par essais successifs l'ordre de cinq pièces disposées de façon alétoire. Dans cette version, les cinq pièces constituent le éléments marquant d'un visage de monstre. A vous de deviner si l'oeil est formé d'un écrou ou d'une vis, si les oreilles ont été figuAMIGA 512 K ......... 11 490 F + 1 disk 880 K + Ecran couleur stéréo + Souris + Cadeau Marble Madness Extension 2 Méga .. 7500 F Lecteur 3 Pouces..... 2500 F Sidecar émulateur PC........ 7 990 F Cable imprimante ..... 400 F 520 STF. 5 990 F + Moniteur couleur 512 K RAM Lecteur Disk 500 K intégré Cable péritel Souris Azerty ATARI 1040 STF... 9990 F + Moniteur Monochrome 1024 K RAM ROM intégré Lecteur disk double face 800 K Moniteur monochrome: haute résolution 640 x 400 Souris Azerty ATARI 1040 STF....... 10 990 F + Moniteur couleur Même configuration que cidessus. 6 990 F 2 000 F 2 990 F 2 590 F 290 F ATTUTE HORDUSUNUN DELL LATITUDE EN ENTRE ET 90) 50 ONGITUDE ESTOU OUEST O JELLE LONCITUDE (NE ENTREET 1001 200170 COUPS PRECEDENTS Tel GBP UT ATARI 1040 + Ecran Monochrome wwyer Sélectionné par l'Education nationale pour la dotation des établissements scolaires, Zorro fait partie de la génération des logiciels fabriqués pour le plan I.P.T. Pas de justicier masqué ici, Zorro n'est que le nom espagnol du renard ; c'est sur les menus de Maître Goupil que se penche ce logiciel. Son déroulement est des plus simples: Cinq histogrammes indiquent d'abord le type d'aliments consommés selon les saisons ; sachez ainsi que, faute de grives, il se fait volontiers frugivore. L'élève doit ensuite s'exercer à lire les histogrammes pour répondre à une série de questions à choix multiples : «Que mange le renard en hiver ? », « En quelle saison mange-t-il le plus de fruits ? »... Les questions sont répétées jusqu'à obtention de la réponse exacte et l'évaluation se fait par une note. Malgré des objectifs dignes d'intérêt, bien reliés au programme de biologie de la classe de sixième, la réalisation du logiciel nous laisse sceptiques quant à son efficacité : un programme plus étoffé aurait permis des corrections mettant l'élève sur la voie, expliquant ses erreurs au lieu de le laisser compter sur la chance pour trouver la bonne réponse ; des questions plus variées auraient fait plus qu'effleurer le sujet. Car, si l'objectif principal était bien d'étudier les relations entre saison et régime alimentaire, il fallait s'interroger sur le pourquoi des variations de régime. Et puisque le second objectif était bien d'apprendre à lire un histogramme, il fallait aussi montrer comment on le construisait, partir des données rassemblées par le biologiste 0000 OG-OH ROM BBB ||||| Mémoire centrale 512 K extensible 8 Méga en externe Sortie : série, parallèle, vidéo RVB, analogique et digital Entrée Vidéo, sortie son stéréo Résolution écran 640 x 400 Pixels 4 096 couleurs disponibles Multitâche — Logiciel fournis : Sed Multitâche, Tripos Métacampo, BASIC Disk dur 20 MEGA.. Lecteur disk 500 K Lecteur disk double face ... Moniteur couleur .......... Cable péritel Cable imprimante Cable Midi IN/OUT Disk 3\" par 10 ........... 180320 80 80 120 130 OUR CONTINUER TAPER SUR UNE TOUCHE IIIII 350 F COUP NO. 7 250 F 280 F IMPRIMANTE STAR NL 10 UN SACRÉ PHÉNOMNE bien » ou « Ce n'est pas parfait ». La modestie des moyens mis en oeuvre et l'ambition mesurée du logiciel le destinent surtout à un usage en classe (primaire ou sixième) : il ne constitue pas un véritable outil d'apprentissage ou de révision. Son temps d'utilisation (une heure de travail tout au plus) et ses performances ne justifient pas son achat pour travailler à la maison. Dominique Leclerc NL 10 interface ATARI ST ......... 2 990 F NL 10 interface COMMODORE ..... 3 250 F NL 10 interface AMIGA... 3 990 F INTRODUCTEUR feuille à feuille .... 885 F 2 vitesses d'impression Listing qualité courrier Papier continu ou feuille à feuille — Choix du type d'impression par touches situées à l'avant de l'imprimante Compatibilité ATARI ST/AMIGA COMMODORE/IBM/APPLE Qualité graphique HAUTE RESOLUTION Matricielle aiguille (9) 120 caractères secondes Bidirectionnelle Buffer 5 Ko Conception DAC (1) 43.38.37.39 CREDIT CREG CARTE BLEUE LOGICIELS CONTENU INTERET PRIX GRAPHISME PÉDA COCIOLE INTÉRT PRIX MARQUE EXISTE EN ORDINATEUR MATIRE NIVEAU France par SERNAM ajoutez 150 F de port pour les machines ATTENTION ECRIRE SANS FAUTES rées par un pontet ou une pointe... On profite ainsi d'une présentation plus imagée, sans que l'intérêt de la réflexion en soit diminué. Chaque coup est joué sur l'écran et conservé en mémoire : on peut ainsi consulter les différentes configurations au cours de la partie Selon vos capacités, vous pourrez opter pour une composition de deux à cinq pièces, dans tous les cas, il faut la découvrir en moins de vingt coups. Si cette limite suffit amplement pour les premiers niveaux, elle exige un certain entraînement avec cinq pièces. Loin de toute préoccupation véritablement scolaire, Monster Mine est avant tout un jeu de réflexion; classique dans son principe, d'une présentation simple mais plutôt agréable, il présente l'avantage de pouvoir intéresser toutes les classes d'âge. Au plus bas niveau, des enfants de huit à dix ans peuvent déjà y exercer leur logique avec de bonnes chances de réussite. Mais, croyezen notre expérience, le niveau cing, lui, n'a rien d'un jeu d'enfant et le secours d'un papier et d'un crayon se révèle indispensable pour triompher en moins de vingt coups. 154 Cedic Nathan E Nanoréseau TO9 Français 62-5e et 434 Disquette (3 volumes) K7 représenté à 3 disq.) AMIGA n'est pas MONSTER MINE Fil MO5/TO 7/70 Logique 98 99 ans Conditions aux comités d'entreprises Expédition sur toute la Montparnasse RÉDACTION VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 PARIS Infogrames K7 MO5/T07/70 Français CM/Collège TITRES SITUER K7 K7/Disq Nano MO5/T07/70 Nanoréseau Géographie Primaire 66 NOUVEAUTÉS CHAQUE JOUR PROVENANCE : USA ANGLETERRE FRANCE ALLEMAGNE CANADA BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 Paris NOM ADRESSE ZORRO Fil K7/Disq. MO5/T07/70 Biologie CM2/64 Nano Participation au frais de port et d'emballage ............... + 20 F Précisez Cassette Disk TOTAL à payer ............ Règlement : je joins chèque bancaire C.C.P. Omandat-lettre TOUS NOS PRIX SONT T.T.C. TÉL. " "CENTI CASSETTES JEWELS OF DARKNESS: 149F; RUNNER: 140 F; MEURTRE SUR L'ATLANTIQUE: 255 F; L'HERITAGE: 165F; OCTOPUS: 145 F NOUVEAUTÉS ACTIVISION: SPACE SHUTTLE, HACKER, KORONIS RIFT, THE EIDELON : 120 F pièce. CARTOUCHES A 230 F SONY MAGICAL KID WIZ Dernière minute MIDNIGHT BROTHERS GREEN BERET, COASTER RACE Cartouche: 230 F! TRAFFIC KONAMI KNIGHTMARE **** TILT D'OR! 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SYNTHÉ-VOCAL (EN FRANÇAIS) K7:290 F-DISQUETTE: 350°F NOUVEAUTÉS: CARTOUCHES EN DIRECT DU JAPON! RAMBO:290 F CARTOUCHE KONAMI MEGA ROM MSX2, VAMPIRE KILLER: 290 F LES 7 GRANDS CLASSIQUES DES JEUX D'ARCADES NAMCO ENFIN DISPONIBLES! PAC-MAN; GALAXIAN ;RIG-DUG.; MAPPY; TANK BATTALION; BOSCONIAN; GALAGA: 230 F chaque cartouche. 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HOPPER, FORMULA 1 SIMULATOR, SPACE BUSTERS, MAZES UNLIMITED SMACK WACKER, ROBOT WARS, SNAKE IT, MOON RIDER, PANEL PANIC, VESTRON, FOOT-VOLLEY, OLE, CHIKEN CHASE, OCTAGON SQUAD, SALVAGE, CONGO, JUMPIN JACK, INVADERS, KICK IT, ICE, TURMOIL, SCENTIPEDE, JOURNEY TO THE CENTER OF THE EARTH, BOOM, HOPPER, OH NO, HUSTLER, BOARDELLO BON DE COMMANDE: à retourner à MSX VIDEO CENTER 89 bis, rue de Charenton 75012 PARIS Je craque, abonnez-moi immédiatement à MSX NEWS 65F Je vous commande le matériel suivant : Nom Prénom Adresse Pour un prix de Ville Code postal O Frais de port jeux et accessoires 20 F O Frais de port matériel 90 F Mode de règlement: TOTAL Chèque Mandat-lettrejoint Ma commande atteint 650 F, je suis abonné à MSX NEWS pour trois mois CASSETTES A 95 F ICE KING INTERNATIONAL KARATE, WAY OF THE TIGER, FRONT LINE, CASTLE BLACK STAR, GROG'S REVENGE, BOUNDER, JACK THE NIPPER, VALKYR, ATTACK OF KILLER TOMATOES, EGGY, CYBERUN, WINTER GAMES, TRAILBLAZER, STARQUAKE, MSXTRA (4 JEUX) " "SOS AVENTURE Vivre et laisser mourir le moral de la population. En un mot, c'est la crise. Heureusement, c'est à ce moment que vous entrez en scène. Avec une équipe d'aventuriers, vous décidez de partir reprendre le joyau. Si vous réussissez dans votre quête, vous ramènerez la joie dans le pays, quelques pièces d'or dans votre bourse, et votre légende nourrira pour toujours les veillées au coin du feu. Le jeu commence par la création d'une équipe. Plusieurs races sont proposées, mais il y a une certaine pauvreté dans les métiers. Vous serez magicien ou guerrier. Pas de représentant du clergé ou de voleur dans cette bande. Qu'à cela ne tienne, rien ne doit vous arrêter. Trois Dua pasoud Au volant de votre voiture blindée, hérissée de mitrailleuses, vous vous fraierez un chemin entre les dangereux bandits de la route. Vous partirez à la conquête de l'Ouest pour une nouvelle ruée vers l'or. Vous errerez à la recherche du bonheur perdu dans un monde déchiré par le Mal. Frissons garantis... plus qu'une vingtaine de secteurs au lieu des trenteThétis quatre habituels. On regrettera l'absence de rappel de l'image avant de taper le texte, ce qui oblige à Si les scénarios des jeux une gestion rigoureuse de ses écrans, mais en d'aventure vous semblent contrepartie, il est possible de modifier facilement le texte d'une image compactée. par trop classiques, Voyons maintenant la création des objets, indispenun logiciel original sables pour tous les jeux d'aventure. Cette création est tout à fait particulière. Ainsi, vous allez dessiner qui vous permet de créer le décor préalable, le sauvegarder, puis rajouter gratextes et graphismes. phiquement l'objet et resauvegarder le tout. Lors de Ce logiciel français (cocorico) a pour vocation d'autola création des objets, le programme vous demande matiser la création d'un jeu d'aventure comportant de lui indiquer l'image sans l'objet, puis avec, et se à la fois textes et graphismes. Après chargement de livre à un travail de comparaison (qui dure deux la présentation, le programme vous demande quelle minutes) qui lui s'avère incapable de créer des objets est votre configuration (Apple II, II +, lle, Ilc, carte création graphique. En revanche, il est possible trop volumineux. Avant d'aller plus loin, vous devez 80 colonnes, un ou deux drives) et la sauvegardera d'inclure du texte dans votre dessin, à n'importe quel mettre complètement au point votre scénario et endroit, et de disposer pour écrire d'un choix de cinq polices de caractères. Avant de quitter cette partie, surtout n'oubliez pas de sauvegarder votre dessin, car l'appel du menu général entraînerait sa perte irréNombre d'images..... .... . OPTION$.DISQUES:EDITEUR. GRAPHIQUE: 1986 médiable. Fort heureusement, il est tout à fait possible d'utiliser un autre programme de dessin, voire T-ECRIRE DU TEXTE SUR IMAGE des images déjà créées ailleurs, pour peu qu'elles L-LIRE UNE IMAGE (NON COMPRESSEE > U-VERIFIER UN FICHIER 4-CHANGER LE NOM D'UN FICHIER D-DETRUIRE UN FICHIER S-SAUVEGARDER UNE IMAGE ( Creation des graphiques C-CATALOGUE DES FICHIERS O Creation du texte UOTRE CHOIXIE Autres options programme The Shars of sering Aidé d'une équipe d'aventuriers, vous partez reprendre le joyau printanier. guerriers, deux magiciens et vous pouvez vous lancer à la conquête du monde. Quelques combats sans trop vous éloigner de la ville pour commencer le jeu. La plus grande difficulté à ce niveau va être de ne pas partir trop tôt à l'aventure. Comme dit le vieil adage des tueurs de dragons, « patience et longueur d'années font plus que TAPEZ ESC POUR REVENIR A L'EDITEUR Existe-t-il. cet endroit.un objet Reponse. imenu principal********** Duo 101 Drives 2 94040404 WENDILE od ons 23 23 Illustrations Jérôme Tesseyre -> Pour selectionner indique le choix courant RETURN pour executer Te choix laisse quelque peu à désirer. (Disquette Réseau Planétaire, pour Apple II, Prix: B). Jacques Harbonn N'oubliez pas de sauvegarder les images avant de regagner le menu général! ensuite sous forme d'un fichier. Cela lui permet d'utiliser au mieux les possibilités de votre configuration. Avant de commencer la création proprement dite, il est indispensable d'initialiser une disquette. Le programme s'occupe alors du formatage et du transfert des fichiers indispensables. Signalons à ce propos qu'il existe un «bug » à ce niveau dans la configuration II + car le programme tente désespérément d'établir un catalogue, même si la disquette n'a jamais été formatée. Deux solutions différentes existent pour se sortir de ce problème: formater au préalable la disquette de création ou changer la configuration en lle où cette fois il n'y a aucun problème, quitte à revenir plus tard à la configuration réelle. Dans un premier temps, vous créez les images de votre jeu. Pour cela, utilisez l'éditeur graphique fourni avec le programme qui est un peu rudimentaire. Ainsi, on ne dispose que d'une taille de pinceau, de ligne, de cercle et de la fonction « remplissage ». Ici pas de loupe, de miroir, de reproduction de forme ou autres facilités que l'on trouve couramment dans les autres programmes d'aide à la Il est possible de compléter vos dessins en y ajoutant du texte. le plan des lieux. Ensuite vous générez votre récit. Le programme vous demande le nombre d'illustrations qui composent votre aventure et pour chacune d'entre elles, il vous pose différentes questions où vous répondez par oui ou non. C'est ainsi que vous définissez les différentes sorties possibles, les actions pouvant être entreprises, leur condition et leur tra. duction graphique. Cependant ce système simple ne permet pas la création de conditions un tant soit peu complexes, ce qui est vraiment dommage. Pour terminer, il ne vous reste plus qu'à définir l'image de présentation. Le jeu ainsi créé s'utilise de manière très classique. L'image est présentée avec deux lignes de texte explicatif au-dessous. L'appui sur la touche « esc» permet de revenir en mode texte, où vous voyez alors apparaître les différentes issues possibles et les objets que recèlent cette pièce. Le jeu peut s'étaler sur plusieurs faces de disquet tes, mais chacune doit comporter ses propres images, ses propres objets et son propre scénario. Une initiative intéressante mais dont la réalisation On peut aussi faire intervenir des images créées par ailleurs... soient sauvegardées sous forme non compactée et résidant en HGR 1 ou HGR 2. Passons maintenant au texte qui apparaît sous votre image (et non celui contenu dans celle-ci, comme c'était le cas auparavant). Vous rappelez une à une les différentes images qui composent votre aventure et tapez un texte de deux lignes maximum. Ce texte doit comprendre un espace blanc à la fin de chaque ligne et surtout être exempt de toute virgule qui plaisanterait » le programme. Le logiciel vous demande ensuite le nom de sauvegarde. Celui-ci, bien que ce ne soit nullement indiqué dans la notice, doit comprendre un maximum de quatre lettres si l'on veut qu'il puisse être utilisable par la suite. Cette sauvegarde porte à la fois sur le texte et sur l'image correspondante et le tout est compacté et n'occupe Shard of Spring « Le mal est personnifié par un dragon mais il naît dans le coeur des hommes. » A méditer pour réussir sa mission. Tueurs de dragons, chasseurs de monstres et autres aventuriers en tous genres, préparez-vous car votre quête recommence. Vous aviez cru pouvoir triompher du Mal, mais celui-ci est partout et personne, jamais personne, ne doit croire qu'il en a fini avec le jeu de rôle. Un scénario classique. Un monde bien tranquille, des siècles de paix et de bonheur passés dans la joie d'un printemps que l'on aurait pu croire éternel. Alors que tout autour, le monde est déchiré par le Mal, brûlé par un soleil de plomb ou gelé par un vent de glace, sur l'ile de Ymros protégée par « the shard of spring » (un morceau de la pierre de vie créée par le sorcier Rouge) le temps s'écoule paisiblement. Tout se passe bien jusqu'au jour où le destin s'en mêle. Siriade, la mauvaise Siriade on s'en doute, a pris possession du tesson de printemps et demande que le pays lui paye tribut pour ne pas le détruire. A partir de là, tout va se dégrader dans le royaume. Les taxes versées appauvrissent le pays le rendant toujours plus faible, les sacrifices atteignent Vous errez sans fin, mais sachez qu'il existe des passages secrets. force ni que rage ». Avant de partir, il vous faudra augmenter vos caractéristiques (surtout les points de vie). Un petit combat à droite, un autre à gauche et tout de suite retourner à la ville. Une fois que vous vous sentez sûr de vos personnages, vous pouvez commencer à parcourir le pays. Evitez dans un premier temps l'Est où les monstres sont très musclés. Vous commencez à bien connaître le pays, alors attaquez-vous à un donjon. Un peu au sud-est de votre ville de départ, il y en a un qui devrait faire parfaitement l'affaire. Vous vous enfoncez, découvrant des kilomètres de corridors poussiéreux. Il vous manque un élément pour continuer plus profondément dans ce donjon. Ne désespérez pas, vous le trouverez plus au nord. Et si malgré cela, vous n'y arrivez pas, sachez qu'il existe des passages secrets, 159 158 " "INTELLIVISION SPECIALISTE CONSOLES DE JEUX CBS COLECOVISION SOS AVENTURE VENTES REPRISES ECHANGES 100 CONSOLE DE JEU 590 F < 690 F CONSOLE DE JEU MODULE DE PILOTACE + TURBO ROLLER CONTROLLER ADAPTATEUR MULTI K7 POIGNEES DE JEU (2) OAD 690 F 399 F 250 F 290 F 102 104 2010 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 on 121 212 INICC 124 ATARI VCS 2600 300 LADY BUG 149 F CARNIVAL 149 F VENTURE 149 F CORF 149 F MR. DO 149 F BLACK JACK POKER 149 F LOOPING 149 F SPACE PANIC 149 F SPACE FURY 149 F PEPPER II 149 F MOUSE TRAP 149 F POPEYE 149 F Q-BERT 149 F POPEYE 149 F OMEGA RACE 149 F VICTORY (roller) 149 F ROLLOVERTURE 99 F TRESIIOLD 99 F SMURF 149 F DONKEY JUNIOR 199 F COSMIC AVENGER 199 F ROCKY 199 F FOOTBALL US( sup.cont) 199 F GUST BUSTER 199 F SAMMY LIGHT FOOT 199 F OILL 'WELL 199 F DESTRUCTOR (turbo) 199 F JUMPMAN JR. 249 F BURGER TIME 249 F FRONT LINE( gup.cont.) 249 F GATEWAY TO APSHIA I 249 F CABBAGE PATCH KIDS 249 F WARGAMES 249 F DUKES OF FUZARD(turbo) 249 F TARZAN 249 F 2010 249 F JAMES BOND 249 F SPY HUNTER 349 F TAPPER 349 F MONTEZUMA'S REVENGE 349 F CONSOLE VCS 2600 690 F 133 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 LES SPORTS un R. Arrivé à ce stade du périple, l'essentiel est fait, 101 BASE BALL il ne vous reste plus qu'à compléter les parties du 149 F SOCCER (FOOT) 149 F jeu qui vous manquent, à résoudre de nombreuses 03 BOWLING 149 F énigmes et, avec un peu de persévérance, vous terGOLF 149 F minerez vainqueur... Sous forme de dicton, la der 105 TENNIS 149 F nière phrase du jeu que vous pourrez toujours médi 106 HOCKEY 149 F ter (peut-être est-ce la solution ?):« Le mal est per 107 BOXING 149 F sonnifié par un dragon, mais il naît dans le coeur 108 BASKET 149 F des hommes. » (Disquette S.S.I. pour Apple et 109 WORLD CUP SOCCER * 249 F 110 CHAMPION SHIP TENNIS* 249 F Commodore 64). (* 1 ou 2 joueurs ) Laurent Schwartz SKIING 199 F Histoire d'or REFLEXION ET HAZARD ECHECS 149 F Où l'on pense beaucoup à l'or, 122 DAMES 149 F 123 REVERSI 149 F souvent à ses chevaux BACKGAM 149 F et où l'on reçoit 125 ROULETTE 149 F 126 POKER & BLACK JACK 149 F des mauvais coups 127 11ORSE RACING 149 F sans jamais parvenir 128 UTOPIA 149 F à les compter. AVENTURES Une Histoire d'or sur le PCW d'Amstrad, dans 130 TRESOR OF TARMIN laquelle il est beaucoup question de corde, de la 199 F 131 THUNDER CASTLE 249 F solide corde en chanvre que l'on vous laisse autour 132 MAITRES DE L'UNIVERS 199 F du cou, après que vous l'ayez amplement méritée. SAFE CRACKER 199 F Curieuse idée en apparence de concevoir une aven134 WHITE WATER 199 F ture graphique pour l'écran vert d'une machine 135 DRACULA 199 F dédiée au traitement de texte. Ce choix offre deux 136 MICROSURGEON 199 F avantages : celui de la haute définition pour des ima137 ICE TRECK 199 F 38 MAZE A TRON ges occupant de larges fenêtres dont le format évo149 F 139 VENTURE que celui des écrans pour cinémascope; ensuite, 149 F celui de faciliter la sortie sur imprimante de tout ce REFLEXES & ADRESSE qui est représenté à l'écran. D'ailleurs, au début du jeu, il est fortement recommandé de coucher ainsi 150 SHARP SHOT 149 F sur le papier la liste des commandes et des mots uti 151 TRON DEADLY DISC 149 F lisables Vous pourrez ensuite éditer tel état du jeu lisables. Vous pourrez ensuite éditer tel état du jeu 152 CARNIVAL CARNIVAL 149 F contenant des informations cruciales. BURGER TIME 149 F Vous arrivez en ville, à New Hole City (littéralement  MAN 199 F 155 FROG BOG Nouveau Trou Cité). Vous êtes crevé, sale, assoiffé. 149 F 1156 DONKEY KONG 149 F Votre cheval tire la patte, vous avez un dollar en J157 DONKEY KONG JR. 149 F poche. Vous venez à cause du télégramme de votre 158 BEAUTY & THE BEAST 149 F vieil ami Ricky. Première tâche : trouver du fric. Le 159 SNAFU 149 F cheval refait une santé à ses sabots chez le maréchal 160 LADY BUG 149 F ferrant. Une visite à toutes les maisons pour glaner 161 MOUSE TRAP 149 F un peu d'informations et d'argent s'impose. Suzy, STAMPE DE 149 F l'entraîneuse du saloon, parle peu mais vous pro163 POPEYE 149 F 164 pose de jouer. Elle perd de bonne grâce quelques FROGGER 149 F 165 dizaines de dollars. Rien ne sert de se montrer insisCENTIPEDE 199 F 166 PIN BALL 199 F tant: Suzy ne poursuivra pas la conversation avant BUMP N' JUMP 199 F que vous ayez fait un peu de toilette. Hélas, reveAUTO RACING 199 F nant délesté de deux dollars par le barbier pour un 169 MOTO CROSS 199 F rasage et un bain, Suzy, devenue très sensible à la 70 Q.BERT 149 F couleur de vos yeux n'apportera pas pour autant d'information capitale. Il est vrai que l'eau de la baiKARE GAMES gnoire date de deux jours ! Un petit whisky, au revoir 180 SPACE ARMADA 149 F Suzy! 81 SPACE HAWK 149 F Sergio June, le journaliste, vend l'édition du soir du 82 STAR STRIKE 149 F journal local. Enfin des nouvelles fraîches : un grave 83 ASTROSMASH 149 F accident de chemin de fer vient de se produire. VECTRON 149 F L'armurier reste en taule. Le shérif publie un avis SPACE BATTLE 149 F officiel. Les anciens chercheurs d'or tiennent un ban MISSION X 199 F quet. La joviale Linda, hôtelière de son état, n'a que DEFENDER 199 F de bons souvenirs de votre vieux pote Ricky. MalNOVA BLAST 199 F ARMOR BATTLE 149 F gré votre conduite en tout point exemplaire, le shérif, lo 91 SUB HUNT qui n'aime pas les étrangers, souhaite seulement 149 F qui n'aime pas les etrangers, so 2 192 SEA BATTLE 149 F vous voir quitter les lieux et il sait vous le dire sans détours. Les visages de vos interlocuteurs et interlocutrices se détachent en vignette en bas et à droite de l'écran, 311 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 230 231 232 233 236 238 239 240 241 242 2 50 251 252 ROCK N' ROPE FRONT LINE SOLAR FOX WIZARD OF WAR GORF SCHTROUMPFS CARNIVAL MOUSE TRAP VENTURE Q* BERT POPEYE FROGGER ROBOT TANK CENTIPEDE BATTLE ZONE DIC DUG MOON PATROL MARIO BROS JUNGLE HUNT SORCERER'S WARLORDS JOUST BASKET 312 313 314 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 E 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 149 F 31SRATTI 152 153 316 317 318 NOUVEAUTES 320 321 322 323 253 2 54 255 GROG'S REVENGE DAM BUSTER ILLUSIONS 349 F 349 F 349 F 1162 SUPER PROMOTION CBS COLECOVISION hooo000000000000000000000000000000000000000000000 UNE CONSOLE GRATUITE POUR L'ACHAT DE 10 K7 AU CHOIX vision ne 23 SUPER PROMO RETOURS D'EXPO 400 Fcs. MODULES TURBO (révisés garantis) Page 32 A MATTEL ou CBS COLECO mais c'est à vous de les découvrir. La guilde des guerriers peut aussi se révéler utile. Des objets magiques se trouvent à Terynors, une ville cachée dans les montagnes loin au nord-est. Durant votre quête, vous aurez à résoudre un certain nombre d'énigmes. Il vous faudra passer par le gardien des portes. Quatre portes dont une seule mène au bon chemin. Entre la forêt et le plan d'eau, après une découverte primordiale, rendez donc visite au roi des marais dont la tête vous sera réclamée par les ombres chuchoteuses en échange de renseignements. Pour triompher vous aurez besoin de connaître la chason d'Edrin. Peut-être est-ce cette chanson que vous entendrez derrière une porte « Blue is the sky, blue is the sea. Red is for blood and green is for trees > ou peut-être est-ce là un nouveau maléfice. Sait-on jamais ? Il vous faudra aussi apprendre le nom des membres de la famille Moonglow qui, voilà plusieurs siècles, terrorisa les campagnes avant qu'Edrin ne mette fin à ses méfaits. Sur les tombes des membres de cette famille, vous lirez leurs noms gravés. Muni de ce précieux renThe Shard of Sering 84 186 Credit CREG 187 189 Rendre donc visite au roi des marais dont la tête vous sera réclamée... seignement, il ne vous restera plus qu'à trouver l'esprit d'Eldron et les lui révéler pour prouver votre valeur. Enfin, pour en terminer avec les forces du Mal, vous aurez besoin de connaître l'incantation magique. Le premier mot en est Daza et le deuxième... c'est un ancien sage qui m'en a fait part... commence par LL -----------BON DE COMMANDE -& relourner après l'avoir rempli a: 2010 ELECTRONICS . 71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS Cradlo Indiquez le n° de votre choix ci-dessous ainsi que les prix NOM .......... correspondants : PRENOM ........... ..... ...F N....................... N'......... ADRESSE ........... F N '................. ....... . ............ F N ........................ F ...... F Frais de port.......... 20 F CODE POSTAL ............ ......... F machine + 50 F VILLE.... F TOTAL ................. F TYPE DE CONSOLE.... _Ci-joint mon règlement par chèque ou mandato a l'ordre de 2010 ELECTRONICS. _ _ LL ZZZZZ L 160 " "SOS AVENTURE ATARI ST TURKEERRREREDE BEER voisinant avec tout votre attirail (colt et winchester, munitions, etc.). L'aventure se déroule en ville, mais aussi dans le désert, dans les montagnes Rocheuses, et de nombreux personnages y participent. Trouverez-vous le trésor du vieux Ben? Sortir de la ville n'est pas sans risque : vous faire détrousser, mourir mordu par un serpent, ou périr de soif et d'épuisement. Vous reviendrez une dernière fois en ville, précieux chargement d'un fourgon mortuaire. Les séquences d'action vous laisseront souvent sur le carreau Le texte est en français, les commandes s'écrivent dès que l'on a frappé leur deux premières lettres. mais on peut regretter le faible nombre des messages d'erreurs : une commande erronée ou incomplète ne suscitera aucune réaction. Rien qui puisse guider les joueurs. L'analyseur se révèle parfois rigide à un point déroutant: quand vous venez de louer la plus belle chambre de l'hôtel, vous regrettez de ne pouvoir ni monter, ni visiter la chambre, ni la voir et surtout que votre demande ne suscite aucune réaction de Linda. Histoire d'or inaugure bien la série que l'on espère longue, des logiciels graphiques pour le PCW. Ce jeu est vendu dans une boîte qui mérite la palme de l'originalité: pour une fois que la différence de taille entre les boîtes et les disquettes, cartouches, cassettes qu'elles sont censées protéger n'est pas remplie par une terne mousse grise et synthétique! (Disquette Cobra Soft pour Amstrad PCW, bientôt pour CPC6128. Prix: C pour PCW et B pour CPC). Denis Scherer 512 K RAM 68000 et une résolution d'enfer ! UNE REVUE 21/1 ltin 3990F Autoduel Un étrange jeu de rôle qui délaisse les donjons pour un univers futuriste où de féroces bandits chercheront noise à votre voiture blindée Dans le silence de la nuit, vous commencez à discerner les vrombissements sourds d'un moteur. Puis. tout à coup, surgissant de derrière un arbre, des phares vous aveuglent. Vous avez tout juste le temps de faire démarrer votre bolide avant qu'une grêlée de plomb ne frappe l'emplacement que vous occupiez deux secondes auparavant. Non, vous ne rêvez pas, vous venez tout simplement de pénétrer de plain pied dans Autoduel. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Autoduel est un jeu de rôle. Un étrange jeu de rôle en vérité, délaissant les magiciens, les voleurs, les monstres et les donjons pour l'asphalte lisse de la route et le goudron noir à perte de vue. Vous êtes dans un monde futuriste, aux commandes d'une voiture bricolée, blindée, hérissée de mitrailleuses, bourrée de mines, à l'abri de laquelle vous partez pour de longs et dangereux parcours où les fusils les plus puissants font la loi. Y a-t-il en vous un semblant de Mad Max ? Vous allez le savoir. Au début du jeu, vous créez votre conducteur. Trois caractéristiques interviennent : le niveau de conduite, l'habileté au tir, votre connaissance en mécanique. A vous de faire un savant dosage pour avoir un personnage polyvalent. Vous commencez le jeu avec 2 000 $, une pleine forme physique et une renom mée qui n'est pas encore entachée de quelLivré avec un cordon Peritel Un lecteur 360 K Garanti 2 ans (*) CHEZ 1:...1 LES REVENDEURS ET MEME EN KIOSQUE Toutes les nouveautés en import DEEP SPACE/ARENA/TRIFIDE/ QUASAR/ST KARATE/ST PROTECTOR/ SPACE STATIONIJOUST/CRISTAL CASTLE/ CHEES 3D/FLIGHT SIMULATOR II/STARGLIDER/ WINTER GAMESI HACKER II/RODEO/GRAND PRIX 500cc/ SUPER HUEY/STAR FLEET 1/CHESSMASTER 2000/SKYFOX/ MORT VILLE MANOR/VROOM/JEWELLS OF DARK-NESS/ DONGEON MASTER/SIDEWINDER, GUNSHIP/MERCENARY/ ELECTRONIC POOL/GOLD RUNNER /CHAMPIONSHIP GOLFI BATTLEZONE/STAR RAIDERS/ FIRE BLASTER/WANDERER/ SHANG HI/TASS TIMES/SPACE PILOT II/RED ALERT/ WAR ZONE/PHANTASIE/MILLIPEDE/STAR TREK/ Chez les spécialistes du ST HOTEL ME Vous pouvez vous aussi figurer dans cette rubrique, si vous êtes revendeur de la lique ST et que VOUS désirer le faire voir Contactez la (1) 42.49.56.29 06200 NICE SYGMAS INFORMATIQUE 98, boulevard René Cassin Tél. : 43.83.04.65 10000 TROYES MICROPOLIS 29, rue Paillot-de-Montabert Tel. : 25.73.28.49 13006 MARSEILLE L'ORDINATEUR 3, rue Lalon Tel.: 91.54.33.36 20000 AJACCIO CIM 9, rue Colonel Olonna d'Ornano Tél. : 95.22.54.55 24480 LE BUISSON SOLEIL VIDEO Boite postale 9 Tél. : 53.22.91.97 te ne vit e t e fut 33000 BORDEAUX CRAZY EDDIE 22. rue Ravez Tel: 56.44.40.12 38500 VOIRON MICRO AVENIR 2, avenue Georges Frier Tél. : 76.65.72.55 67640 FERGERSHEIM CONFORAMA Zone industrielle Tel.: 88.64.02.44 75010 PARIS MICRO VIDEO 8, rue de Valenciennes Tél. : 11) 42.01.24.30 76100 ROUEN SERVICE COMPUTER 89, rue La Fayette Tél. : 35.62.34.63 91190 GIF/YVETTE KANAL PLUS MICRO VIDEO 1. place du Marche CHEVRY I Tél. 50.12.33 57 Manger, boire, dormir, se laver et penser à son cheval. 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D 395 F BUDGET FAMILIAL..D 730 F FICHIER... .D 395 F MULTIPLAN 498 F dBASE II. 790 F Vous pouvez devenir uigile et veiller à la sécurité des réseaux routiers... que méfait. Vous avez trois moyens d'augmenter votre prestige et au passage vos finances. Vous pouvez devenir une sorte de gladiateur qui combat en voiture dans des arènes contre d'autres voitures ou des motos; vous pouvez vous spécialiser dans le transport de colis, de ville en ville, à travers des routes dangereuses infestées de pillards, ou bien vous pouvez devenir vigile et veiller à la sécurité des réseaux routiers. De fait, pour gagner à ce jeu, vous aurez à passer par ces trois étapes. Mais, pour commencer, allez donc faire un tour dans l'arène pour redorer un peu votre blason. Si vous en sortez vivant du premier coup, vous avez une sacrée chance, sinon recommencez en gardant le sourire. Quand vous arriverez à bien maîtriser votre engin dans la lice (après au moins une victoire), achetez votre propre voiture. Aucun conseil particulier sur la manière de l'équiper, faites au mieux selon votre stratégie. Il vous manque de l'argent, filez à Las Vegas où vous pourrez peut-être gagner un petit pactole. Ne faites quand même pas sauter la banque, le jeu refuse de payer quand vous dépassez une certaine somme. Après avoir renforcé votre voiture grâce à l'argent gagné, il est temps de penser à votre réputation. Un certain nombre de missions vous y aideront. Commencez par des tâches simples et attendez d'avoir des informations. Vous pourrez, en général, obtenir des renseignements dans les bars et vous serez sûrement obligé de passer par le Weapon shop à Scarnton ou au Truck stop de Washington, sachez aussi que les « watertown boys » délivrent des informations confidentielles contre le mot de passe. Après quelques missions classiques, vous aurez à mener à bien des transports plus difficiles : le Feds a besoin d'un conducteur , rendez-vous au Truck stop de Providence ; le sénateur Phogbound réclame un nouveau coeur, allez au Aada à Buffalo pour plus de renseignements.... Pour compléter votre prestige de conducteur, vous devrez encore combattre dans les arènes et en particulier dans celle de Harrisburg. Enfin, il vous faudra participer à l'arrestation du chef des bandits de la route : M. Big. Il faudra vous rendre dans un vieil immeuble à Albany où vous trouverez des agents du F.B.I. On vous confiera une mission ainsi que le mot de passe qui vous permettra d'entrer dans le Q.G. adverse de Waterdown. Voici les éléments essentiels pour avancer dans Autoduel, et si malgré cela vous ne parvenez pas à devenir un as, vous pourrez toujours continuer à pratiquer des petits jobs en espérant une meilleure destinée. (Disquette Origin System Inc. pour Apple, annoncée pour Macintosh, IBM, Commodore, Atari 800, 1200, ST et Amiga). Laurent Schwartz 164 nouveau ATARI. Logiciel de Gestion MEMSOFT : nous consulter. PC 1512 AMSTRAD PC 1512 SD monochrome 5925 F PC 1512 SD couleurs -8171 F PC 1512 DD monochrome 7459 F PC 1512 DD couleurs... 9710 F PC 1512 HD 10 Mega Octets monochrome ........ 10425 F PC 1512 HD 10 Mega Octets couleurs 12678 F PC 1512 HD 20 Mega Octets monochrome .... 11845 F PC 1512 HD 20 Mega Octets couleurs........ .. 14100 F IMPRIMANTE DMP 3000 2290 F logiciels PC 1512 (prix H.T.) FACTURATION WORDSTAR 1512........ 750 F STOCK FASSI.... ... 1980 F SUPERCALC 3.......... 750 F PAIE GIPSI... 1980 F REFLEX ........... 835 F FRAMEWORK PREMIER 990 F SIDEKICK........... 330 F dBASE II PC. 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T12 " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE Message in a bottle I Hat Ogeron's house on the edge of a iarge forest. «Vous aurez à revisiter plusieurs fois les mêmes endroits afin de progresser. Bien des éléments cachés ne se révèlent pas au premier examen...) la présentation fait craindre une aventure d'accès difficile. A tort. Un dessin un peu simplet est racheté par un texte qui accepte un anglais correct. Hélas, il ne montre pas les personnages que vous rencontrez ou combattez: j'ai occis une famille de Cavezat ainsi qu'un Quarg rampant, tous aussi inconnus au « Harrap's > qu'invisibles sur l'écran. Mais quelle vitalité ! La mienne d'abord, qui combat encore après cinq ou six blessures et celle des populations de cet étrange univers qui se ruent vers vous sans crier gare. Heureusement qu'Ogeron vous a donné l'épée du grand guerrier Ashka, en précisant que «le sort du monde est entre tes mains ». L'action se déroule à l'air libre, au pied de chaînes de montagnes, au bord de falaises, dans des déserts desséchés, comme dans l'air froid des grottes et dans les salles oubliées de donjons. Dès les premiers pas, vous serez plongé dans une aventure haletante, où vos premiers succès vous soutiendront le moral. Le but du jeu reste assez mystérieux sans toutefois décou. rager l'aventurier... (K7 Mastertronic pour C 64.) D. S. A EXXLESNOB THRESSUHEST I SEOTHING Fabien Qui pourrait m'aider dans Chuckie Egg 2 pour Commodore 64: comment faire pour échapper au chien ? Et dans Cauldron quelle est la solution pour entrer dans la grotte ? Dans Ghostbusters comment aller au temple Zull et dans Bruce Lee comment atteindre le quatrième tableau ? viverra REPONSE A SEBASTIEN (N. 35) VIVA VIVA LE VAMPIRE FOU LABYRINTHE what now? LE VAMPIRE FOU: SOLUTIONS 1H20 6MARY SHELLEY 8-SERRURE YOU 18 a caverna tore and a house. You can go wat. what now? La terreur a envahi un petit village. Bien que les villageois se réfugient dans leur demeure une fois la nuit venue, on a constaté des disparitions régulières. S'agirait-il d'une résurgence du démon Trantoss? Mais alors cela sous-entend que la masse d'or, source de son pouvoir, est sur le point d'être reconstituée. Deux hommes, Lobo le bûcheron et son frère Scarn, tentent de la détruire avant qu'il ne soit trop tard. Vous guidez les courageux personnages tout au long de cette quête compliquée et périlleuse. Vous pouvez les déplacer indépendamment ou au contraire les grouper pour accroître leur puissance. Avant de partir, explorez un peu votre maison, vous y trouverez de l'argent et d'autres objets utiles. Le marchand se fera un plaisir de mettre à votre disposition tout ce qu'il possède. A l'auberge, vous trouverez un homme peu sympathique, qui pourtant, contre un peu d'argent, vous conduira directement en plein coeur de l'action. Les graphismes sont de bonne facture mais un peu petits. Le vocabulaire est assez étendu et l'analyseur de syntaxe suffisamment puissant pour rendre le dialogue agréable. Un bon jeu d'aventure, assez difficile. (K7 Ariolasoft, pour Spectrum.) J.H. 466   1 H20 2 1769 3 ETROP 4 VENDEMIAIRE 5 8882 6 MARY SHELLEY 7 IOTA 8 SERRURE 9 SOL  Christophe Dans Green Beret, sur le C64, une fois arrivé au troisième niveau (fusées), je ne peux plus avancer. Un camion arrive avec plein de soldats. J'ai beau les tuer, il en sort toujours davantage. Alors que faire ? Vite, je vais craquer ! Sylvain Bomb Jack : dès le début du jeu, faire un « RESET » puis « POKE 4056.44 » et « SYS 2064». Résultat : le nombre de vies ne diminue pas. Ghosts'n Gobelins : idem, «RESET » puis « POKE 2358.44 » et « SYS 2128 ». Résultat : idem. Pour les logiciels suivants, il faut une Power Cartridge sinon cela ne marchera pas, soit le jeu revient sur lui-même en faisant «RESET», soit il bloque complètement sans la cartouche. Commando: dès le début du jeu, faire « RESET >> et «POKE 2454.44 » empêche le nombre de vies de diminuer. «POKE 14632.44 » empêche le nombre de grena des de diminuer. « POKE 14561.240» tir automatique des grenades *SYS 2128 » pour relancer le jeu. Who Dares Wins II : idem «POKE 18105.44 » empêche le nombre de vies de diminuer. « POKE 7504.00 » empêche le nombre de grenades de diminuer. SYS 16384 » relance le jeu. QUI PEUT M'AIDER POUR MYSTERY HOUSE MICHELLE v orm van een interest MICHELLE Kentilla Le sort du monde est entre vos mains. Une aventure haletante qui nécessite une grande vitalité et peut-être un peu de chance. aventure: type ****: intérêt ***: graphismes : animation ****: dialogue ****: difficulté B: prix Terror of Trantoss Un village en proie à la terreur. Le démon Trantoss est-il de retour ? Deux hommes courageux tentent de déjouer ses plans. Vous les aidez. aventure: type *****: Intérêt ****: graphismes : animation ****: dialogue ****: difficulté B: prix Chimère Coincé au Moyen Age par suite d'une panne de votre machine à voyager dans le temps, que d'épreuves à surmonter avant de vous sauver ! aventure: type ****: intérêt ***: graphismes : animation *** : dialogue **tt: difficulté B: prix Sapiens La vie primitive est loin d'être facile. Bêtes sauvages, tribus ennemies, sorciers sanguinaires. Seul et courageux, tenez bon ! aventure/action: type ****: intérêt ****: graphismes ***: animation *****: dialogue ****: difficulté B: prix Le temple de Quavhili L'Aigle d'or vous avait passionné. Découvrez la suite dans un décor de forêt tropicale aux multiples pièges. Restez sur vos gardes! aventure/action: type ****: intérêt ****: graphisme ****: animation -: dialogue ****: difficulté B : prix 166 Un jeu d'aventure essentiellement textuel, dont les illustrations n'appor tent pas grand chose au déroulement. Un scénario un peu bizarre, comme l'attirail de départ de l'aventurier : coincé au Moyen Age par la faute de votre machine à voyager dans le temps, vous devez vous procurer de l'argent, de l'uranium, de l'or, du cuivre, du bronze et du silicium pour repartir vers de nouvelles époques. Vous disposez de papier, d'un crayon, d'un briquet, d'un appareil photographique... La sorcière coopérera (à moins qu'elle ne vous transforme en crapaud, si votre tête ne lui revient pas). Les loups de la plaine sont aussi peu farouches qu'in les voit pas quand ils vous attaquent, ce qui est déroutant). En revanche, le premier pas dans les marécages provoquera votre novade immédiate L'analyseur de syntaxe (qui accepte seulement les verbes à l'infinitif) et le vocabulaire (si réduit qu'il ne comprend pas qu'on lui ordonne «entrer >> devant une porte) mériteraient plus de développements. Mais l'introduction est clairement rédigée, le scénario a été travaillé pour que les joueurs avancent logiquement, pas trop vite pour autant. (Disquette Pressimage pour Atari XL/130 XE + lecteur de disquettes 810/1050). D.S. Jean-Pascal Dans Waydor pour C64, j'ai trouvé six trésors sur huit : la bague, la croix, la broche, la perle, les assiettes et les rubis. Où sont les deux derniers et comment les prendre ? Vite avant que je casse tout ! Dans Wanda, toujours pour C64, quelles sont les règles du « fameux jeu de cartes higher or lower, que je puisse enfin gagner mes mille crédits ? Dans Lode Runner, comment fait-on pour passer en mode création de tableaux, et comment les crée. t-on ? Dans Protector, comment dépose-t-on les hom mes pour sauver la base et qu'est-ce que la base ? Un peu d'aide pour les acharnés de Fort Apocalypse, sur C 64. Pour avoir quatre-vingt-dix-huit vies : « POKE 36339.153» et « RUN». Olivier Dans Sorcellerie II, 6e niveau, quelle est la réponse à l'énigme : « pensez enfin à l'anagramme, fouillez ici si vous l'osez, d'un des multiples épigrammes ». Et dans Sorcellerie III, deuxième niveau, la réponse de « quel est le mot de passe mon chou ?». Merci. Anonyme Peut-on, dans La Geste d'Artillac prendre la Membre de la tribu des Pieds Agiles, vous partez à la chasse. Bêtes sauvages, tribus adverses sont autant d'ennemis à affronter. L'environnement oblige à être constamment sur ses gardes, épreuve épuisante. Mais il faut tenir, tenir pour la tribu, tenir pour son honneur, démontrant ainsi ses qualités de chasseur, apprendre à s'orienter par rapport au soleil, tailler ses armes. Le plus important est de savoir où et quand trouver le gibier : vous devez explorer les plaines et prairies, éviter les hordes de loups pour qui vous représentez une proie facile. Il faut aussi prendre contact avec les autres tribus, leurs renseignements se révèlent parfois précieux. Encore faut-il distinguer ses amis de ses ennemis, les chefs accueillants des sorciers avides de sang. Mais quels que soient les événements, ne jamais oublier que l'on est seul... Malgré une bonne idée de départ, ce logiciel ne tient pas vraiment ses promesses. La réalisation est perfectible au niveau son et clavier. Par contre, la représentation fractale, bien que d'une lenteur excessive, est de qualité. Un très bon point pour la présentation irréprochable. Un bilan global correct mais nous n'avons pas été enthousiasmés. (Disquette Loriciels pour TO 9, et CPC). M.B. wa BEREDE L'Aigle d'or est désormais vôtre. Mais ce n'est que le début d'une nouvelle aventure: une statue identique se trouve en Amazonie. Evidemment, de nombreuses épreuves jalonnent votre chemin mais, diable, vous n'en êtes pas à votre premier essai! Cependant faites attention, les pièges de la forêt tropicale sont aussi dangereux que ceux du château de l'Aigle d'or. Tout d'abord, ce climat pesant, cette moiteur étouffante... La jungle, belle et hostile, habitée par de nombreuses bêtes sauvages doit être bien connue. S'y perdre est beaucoup plus simple qu'on le pense. De plus, de nombreuses tribus sauvages voire cannibales guettent vos moindres gestes. A la première défaillance vous serez invité au repas du soir, ceci dans un plat en compagnie d'autres mets délicats. Pour éviter cela : restez sur vos gar des. Il vous sera, peut-être, possible d'approcher du temple de Quauhtli. Suite du très célèbre Aigle d'or, ce logiciel propose des graphismes, une animation et des commandes de qualité. Reprenant les éléments qui ont fait le succès de son prédécesseur (souplesse, nombreuses situations et réalisme des actions), il ne s'en démarque que du point de vue du scénario. (Disquette Loriciels pour TO 9) M.B. LA PASSION dok. ALE POINTS: 0 GBJET EN MAIN: LES PASSAGERS DU VENT 167 " "LA BOUTIQUE A.M.I.E 1 SOS AVENTURE Prix d A.M.I.E. Message in a bottle AMSTRAD CPC AMSTRAD PCW Mais ensuite je me trouve devant une porte close. Comment l'ouvrir? Fabienne Je craque, j'en ai marre! Depuis deux mois, je joue à Bruce Lee (cassette du Million II sur Amstrad CPC 464). Je désespère d'arriver un jour à passer « les traits », dans le troi. sième tunnel. Ce sont des traits qui s'avancent vers toi et que tu dois sauter, il y a quatre lignes, je n'y arrive pas. Aidez-moi ! Je suis désespérée ! Xur Réponse à Amir (n° 34), dans Time Tunnel en Grèce, pour trouver la page, tu dois aller où se trou. vent les deux petites colonnes. Mets un chandelier sur chacune d'entre elles, puis tire dessus pour les allumer. Alors la page viendra ! AMSTRAD W.C. PCW PCW 8512 5920 7680 590 graine de Sok-Sok sans mourir, car je suis bloqué à ce moment-là? Dans Knight Lore, je ne sais pas où aller. Si du même coup vous pouviez m'indiquer comment redevenir normal, je vous remercierais toute ma vie. UC. CCPC 464 MONO CPC 464 COULEUR CPC 6128 MONO CPC 6128 COULEUR INTERFACES RS232 ADAPTATEUR MP3 ADAPTATEUR MP2 EMULATEUR MINITEL 2380 3560 3580 4750 PEDAGOS ALGEBRE KTAD EQUATIONS K7/0 LUDODESSIN K7/D PALETTE MAGI K770 CARTE EURO, K7/D PAYS DE BIG BEND GEOMETRIE K7/D OUTRE RHIN D 177/248 177/248 110/146 120/298 177/246 390 498 690 25 177/248 237 LECTEURS 70 1700 1055 719 LOGICIELS PCW 8256 MULTIPLAN WORDSTAR POCKET ALIENOR D BASE 11 DAMOCLES ALIENOR POCKETBASE C BASIC D DR DRAWD DR GRAPHD QUICKMAILING D AMSTRAD PC 94 300 1990 1590 1990 1990 1790 165 DISKS OD: DISKS FD1 DISKS FD2 18256) DISKS 3\"1/2 DISKS 5\"1/4 1 M6 CABLE LIAISON 5 1/4 ACCESSOIRES BTE RANGEMENTS 10 D BTE RANGEMENTS 50 D HOUSSE 464 CLAVIER HOUSSE 6128 CLAVIER HOUSSE 8256 CLAVIER HOUSSE Moniteur Mono HOUSSE Moniteur Couleur HOUSSE Moniteur 6256 HOUSSE Imprimante 8256 HOUSSE DD1 CAPOT 484 CAPOT 6128 DOUBLEUR JOYSTICKS Cables Rallong. MOGLA 80 741 BSD 790 Stéphane Dans Jewels of Babylon (version Amstrad) je n'arrive pas une fois à débarquer sur l'île. Que faire ? Nicolas et Christophe Depuis plusieurs mois nous sommes entre la vie et la mort dans Zombi pour Amstrad : j'arrive à utiliser l'ordinateur (en faisant « liste ») mais comment faire démarrer le camion ? A quoi sert le livre ? Comment utiliser le talkie-walkie ? Longue vie à celui qui m'aidera ! 55 100 PC1512 SD MONITEUR MONO 4 997 PC1512 SD MONITEUR COULEUR 6890 PC1512 DD MONITEUR MONO 5290 PC1512 DD MONITEUR COULEUR 8190 PC1512 HD10 MO MONIT, MONO8790 PC1512 HD10 MO MONIT. COUL 10690 PC1512 HD20 MO MONIT. MONO 9990 PC1512 HD20 MO MONIT. COUL. 11890 IMPRIMANTE DMP 3000 1930,86 120 UTILITAIRES SPIRIT K7 SPACEMOVING (6128) K7/D 295/395 LORIGRAPH K7/D 210/340 TURBOPASCALD AMSWORD K? 245 PASCAL MTD DB COMPILATEUR D DATAMAT D TAANSMAT (6128) SUPERPAINT CALCUMAT DAMS (ASS.) K7/D 295/395 TEXTOMAT AMS COMPTAD AMSFILE K7 ODJOB O AUTOFORM. ASSEMB 195/295 IMPRIMANTES DMP 2000 OLIVETTI EPSON LX BO SMITH CORONA MCP 40 OKIMATE 20 1990 1800 2990 1800 750 250 6:35 185 Stéphane Dans Baratin Blues, j'ai trouvé la bouteille, l'éprouvette et trois notes mais je ne sais plus quoi faire. Dans l'Enlèvement, où acheter le ticket de métro? Je n'arrive pas à trouver le corps du reporter qui devrait être dans le buisson. Dans Transylvania, le mot qui permet de prendre le clef au nain est «Khany». 2590 LES SOFTS PC AMSTRAD WORDSTAR 1512 SUPERCALC 3 REFLEX SIDEKICK COMPTA SAARI FACT STOCK SAARI PAIE GIPSI FRAMEWORK PREMIER O BASE UPC COMPTA LPC GESTION LPC EVOLUTION SUNSET TOUS CORDONS A LA DEMANDE CABLE CENTRONICS CORDON MAGNETO 1960 1980 1980 150 750 950 4200 35 PERIPHERIQUES CRAYON OPTIQUE LP1 290 CRAYON OPT. OK TRON 290 CRAYON MARK PEN II SOURIS AMX TABLETTE GRAPHIQUE GRAPH 990 SYNTHETISEUR TECHNI MUSIC 495 DIGITALISEUR D'IMAGES MODEM DTL 1490 1990 MODEM DTL + MEACITEL (8256) 3980 PROGRAMMATEUR D'EPROM EXT 64ko DK TRONICS 1100 DISC SILICON 256ka 1:90 CONSOMMAULES K7 VIERGES (C20) par 10 DISKS 3 DISKS 3 CF2 DD PAPIER LISTING RUBANS ENCAEURS JEUX PAPERBOY UCHIMATA SPACE HAARIER FIST 11 COMMANDO 86 DRAGON'S LAIR K7/D 70/130 70/130 70/130 70/130 70/130 70/130 CHAINE HI-FI CHAINE COMP. CD1000 CHAINE COMP. CO2000 4.490 4990 EXCLUSIVITÉ TUNER TELE 1290 F. MANETTES QUICKSHOT! QUICKSHOT II PRO 5000 TURBO PROMOTION NOEL CPC 6128 COUL+IMPRIMANTE 6290 F. Steph Dans Lucifer's Realm sur CBM 64, comment lire l'inscription dans le feu ? Comment voir dans le noir sous le rocher ? Comment s'infiltrer dans l'armée de Hitler ? Bertrand Je suis un pauure abonné solitaire Qui a remué ciel et terre Pour trouver une réponse à F.R.E.E. Qui m'a donné tant de rire et d'ennuis Que faire après avoir fait sauter le mur à la grenade? Comment du passage secret faire une promenade ? Car cela fait quatre mois que je n'ai pu trouver de réponse. Chance à qui me dira : « fait ceci et fonce ! » Brice Puisque j'ai atteint la limite de ma résistance nerveuse, j'invoque le puissant oracle de Tilt. Dans The Fourth Protocol, je me demande pour quoi fichtre le numéro de téléphone correspondant à « Medical Security » ne répond pas. Comment peut-on sauver Cyril Warburton ? Que puis-je faire pour aider Thorn et ainsi calmer Bracton ? Y a-t-il un moyen de contenter tout le monde lorsqu'on est allé au « Sécurity Building » et éviter les grèves, vols et autres passages à savon ? Anne-Sophie Dans Sorcery + sur Amstrad, après avoir délivré les huit magiciens, j'arrive au deuxième chapitre. Et là, tout se complique. 1) Comment prendre le coeur situé au sous-sol ? A quoi sert-il ? 2) J'arrive à passer la salle aux quatre portes super posées, puis à ouvrir la paroi derrière ces portes, OUVERT TOUS LES DIMANCHES MATIN LIVRAISON ET INSTALLATION A DOMICILE PARIS 100 F BANLIEUE 150 F GARANTIE 2 ANS Christophe Dans Bad Max, j'aimerais savoir comment démarrer la V 8 Interceptor, j'ai essayé « démarrer la V 8» et « piloter la V 8> sans aucun résultat. Dans Sorcery sur Amstrad, j'ai réussi à délivrer deux sorciers grâce à un livre de sorts et à un parchemin, mais comment peut-on délivrer les autres ? Guillaume Dans Entombed sur C64 je suis bloqué dans la salle au sarcophage où la momie qui en sort n'arrête pas de me renvoyer à l'entrée. Que doit-on faire avec Little Computer People? Jérôme et Hervé Sur Apple : Dans King's Quest I, nous n'arrivons pas à sortir du puits après avoir tué le dragon avec la dague et pris le miroir magique. D'autre part, comment évi ter de se faire prendre la noix d'or par le nain lorsque l'on monte au pays du géant ? Quel est le nom du gnome? Comment prendre le violon (Fiddle) dans la cabane du bûcheron ? Comment amadouer le condor pour se faire transporter ? Dans Kaves of Karkan, quel est le code pour ouvrir les portes ? Marc Dans Gremlins comment couper la boîte aux let. tres ? J'ai allumé le flash mais je n'arrive pas à faire fuir ces bestioles. Dans le n° 34, Stéphane disait qu'il fallait le mettre dans la boîte aux lettres : impossible. Help! Aidez-moi! Sinon je vais encore être : « Aargh! I'am dead ! » Zorro A David (n° 35) pour Ghosts'n Goblins. Pour avoir le monstre orange, tout dépend du scrolling. Après avoir passé la bûche sur l'eau : Si c'est ta première vie et qu'en arrivant sur la berge tu vois aussitôt un chevalier volant, tu pourras tuer le monstre facilement. Il s'envolera dès que tu auras mis un pied sur la rive. Alors il faudra lui tirer dessus à chaque fois qu'il redescendra. Si c'est toujours ta première vie et que tu dois aller voir le chevalier, il faudra t'approcher juste avant le scrolling. Une fois passé, tu dois tirer sans cesse. Si tu as perdu une vie avant ou pendant les chevaliers, ton départ ne sera pas le même. Une fois passé le scrolling du monstre, il s'envolera, mais une fois seulement. Tu auras une seule chance de le tuer, lorsqu'il redescendra. P.S. : Quand tu tires sur les chevaliers, il n'y en a qu'un qui vient. Sinon, il y en a trois. LA BOUTIQUE A.M.I.E 1 ix d'A.M.I.E. 256 TEXTOMAT UTILITIES 450 449 ULTIMAI LEADER BOARD 129 249 JEUX ST BORROWED TIME BRATACCAS... FAHRENHEIT LANDS OF HAVOC PAWN... SUNDOG ...... TIME BANDITS TRANSYLVANIA TREASURE ISLAND 110 SERVICE APRES-VENTE LIBRAIRIE Le ST. La Bible du ST Trucs et Astuces Le re du GEM Le BASIC JUST Du BASIC au C Le langage maching ... Peeks el pokes ............. . Bien débuter ........ . ... Graphic et son ..... ......... 245 149 149 316 349 129 149 FINI LES INTERMEDIAIRES AMIE DEPANNE VOS MICRO Fortant ou sur des Price Detais reduts Max purs Qualde assure Chaque reparation est garantemos 154 REMISES AUX COLLECTIVITÉS 436 165 UNITE CENTRALE 10-40 STF ................. 7980 520 STF 3990 30 YE 2600 LECTEURS LECTEUR 3GOK DISK 2000 LECTEUR 720K DISK 2700 LECTEUR K7 DISQUE DUA SH204 20 Mo...... 6990 IMPRIMANTES CITIZEN 120D 2990 EPSON LX80 ATARI SMM804.. ...... 2490 OKIMATA 20 ...... -... 2590 TATUNG TP100...HIHIHI 2200 MONITEURS MONOCHROME BR ......... 1100 MONOCHROME HR 1990 COULEUR THOMSON..... 3500 COULEUR ATARI SC1424 3 990 COULEUR AMIC 2500 PERIPHERIQUE Digitalisateur d'image CICI ........... 2490 MODEM (P18) ...... Carte extension 5.A.M. (P22) ...... TUNER (T.V.) (nous consulter) ACCESSOIRES Ble rangement 10 Disks 5 1/4 ...... Bte rangement 100 Disks 5' 1/4 Bte rangement 10 Disks 3\"1/2 25 Ble rangement 40 Disks 3\"1/2.... HOUSSE 520 ST, RUUDESI HOUSSE 1040 ST............. HOUSSE 130 XE ................. HOUSSE Moniteur couleur HOUSSE Moniteur mono ...... CONSOMMABLES K7 VIERGES C20 par 10 ........... DISK 3'1/2 SFDDDISK 3\"1/2 DFDD DISKS 5'1/4 SFDD par 10 Papier listing 11\" (2000 feuilles) ... . AUBAN ENCAEUR MANETTES Quick shot l:.. Quick shotil: Quick shot IX . Pro 5000 : K7 D ARCHON 2 119 BEACH HEAD 125 BLUE MAX 2001 102,00 154 BOULDERDASH2 .......... 102.00 154 BRUCE LEE ... 140.00 127 COLOSSUS CHESS 3.0 159,00 114 EICXOION . ELECTRA GLIDE 135 FIGHTER PILOT FLIGHT SIMULATOR 2 FLIP'N FLOP GOONIES -....... 154 HACKER 147 JUMP JET -.. KENNEDY APPROACH LAST VB 49.90 MIG ALLEY ACE .... MOVIE MAKER............ 172 ONE MAN DROID ............ 29,90 PRINT SHOP ...... RACING DEST. SET ...... REALM OF IMPOSSIBLE 139 89 RESCUE ON FRACTALUS SMASH HITS 1 SMASH HITS 2 SMASH HITS 3 SMASH HITS VOL 4 ........ SOLO FLIGHT 140.00 SPY VS SPY 147 SPY VS SPY 2. 157 SUMMER GAMES 165 ULTIMA VEGAS JACKPOT .... 29.90 ZORRO 107,00 125 ZAXXON 140,00 UTILITAIRES ST ANIMATOR 279 CALENDAR DATAMAT DEGAS DFT HIPPO RAMDISK K SEKA K SPREAD ... LATTICE C ........ 1139 M. COPY 192 M DISK ..... 149 5990 F. 107 107 107 PROMOTION NOEL ATARI 520 STF + IMPRIMANTE L'ACTION 139 150 189 70 70 BON DE COMMANDE EXPRESS a renvoyer à : A.M.L.E. NOM TEL PRIX 219 ADRESSE 439 200 RÉFÉRENCES 220 dih CCP mandat lettre 29.90 MACRO ASSEMBLEUR.......... 543 MCC PASCAL ..... MI TERM MODULA 2 1450 MUSIC STUDIO. PLUS PAINT SHELL 335 O CATALOGUE SOFT Participation aux frais d'envoi FC cheque bancaire Reglement le joins LES PASSAGERS DU VENT LOGICIELS ATARI 130 XE K7 D ACTION BIKER. ARCADE CLASSIC ......... 107,00 Matériel garanti 2 ans TOUS CORDONS A LA DEMANDE 11, bd Voltaire 75011 Paris (M République) Tél. (1) 43.57.48.20.Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 169 " "2550 3850 290F 290 ON ON 4990F 290F 290\" 4880 2890 Signature obligatoire C 1990F 5890F 5150F 3790F SOS AVENTURE SA MITTITTTTTTT Règlement carte bleue C.B. FER ET FLAMME SOLD A MILLION 3 SAI COMBAT MGT ROBBOT ONE ZOMBI Message in a bottle * Tout credit possible! Téléphonez. date d'expiration A tous les lecteurs et lectrices de Tilt, aidez-moi, je ne sais pas comment comptabiliser les points, ni quel est le but du jeu dans Jet-set-Willy. AMSTRAD %23%8 D 109 169 C 99 109 109 139 119 464 mono + 4 logiciels + joystick 6128 mono + 4 logiciels + joystick Les passagers du vent (D-C) Kid-Kit THOMISONO To9 + moniteur couleur + lecteur 3 1/2 + 2 logiciels et Kid-Kit Kid-Kit (M06 To8 To9) — Les passagers du vent (M06-T08-To9) — M06 + crayon optique + joystick + 2 logiciels + moniteur couleur Mo6 + crayon optique + joystick + 2 logiciels Carlos Réponse à Patrick (n° 34), dans Eden Blues : une fois dans la salle du carrelage, tu dois passer entre les cases noires. Tu arriveras ensuite dans un couloir et tu prendras la porte du fond, à droite (valeur 225), ce sera le dernier piège (plafond qui descend). Attention de ne pas le casser, il vous servira à transporter l'eau. Face à l'aventurier: «Give chest to adventurer ». A moi maintenant: que faire avec la princesse ? Comment bouger les rochers ronds? A tous les aventuriers Ataristes, bon courage et à bientôt. Michel Quels sont les codes dans Bounty Bob stricks back ? Quel est le code de James Bond (A view to a kill), à quoi sert-il ? Et que faut-il faire exacte. ment dans les trois jeux sur Amstrad). Voici un conseil : dans Pitfall 2 pour Atari et Commodore, pour aller dans l'autre grotte il faut prendre le ballon et s'envoler jusqu'au plafond à gauche, là vous verrez Rhomba. Attrapez-la. Descendez l'échelle et juste après la grenouille tournez à gauche et faites un grand saut. Vous tomberez sur un bout de terre, avancez, prenez le diamant. Puis laissez-vous tomber à pic, enfin allez à gauche, remontez toute la grotte, attrappez le lia (?) et vous vous retrouverez automatiquement dans l'autre grotte, les trésors n'ont pas d'importance. Bonne chance! MIAMI VICE HIKARI WARRIORS LIGHT FORCE TOBROUK DRUID GALVAN HIGHLANDER TENSION Marque SPÉCIAL NOL Total ...... Port + 15 F, contre remboursement + 30 F Matériel + 50 F 169 159 159 149 189 229 179 179 179 329 1990 950 950 950 1060 1060 890 3550 2380F 6790 Michel En réponse à Cyrille (n° 35) pour tuer l'aventurier dans The Pawn. Lorsqu'on rencontre Kronos, dire « hello » (il propose la note), taper « ask Kronos about Wristband >> (il propose un coffret « chest mortel), taper «take chest and note». Puis, lorsqu'on rencontre l'aventurier, après avoir donné la note, lui remettre le coffret. De plus, il trouvera une pièce (« chit ») dans la fontaine. La clef qui est dans la poche du jean permet d'ouvrir l'entrepôt à outils « shed > En échange, j'aimerais savoir où se trouve ce que veut le gourou. Je voudrais aussi savoir quels sont les mots de passe pour Hacker sur ST. son, va en bas à gauche, tu arrives à l'endroit où se trouve ta fiancée, monte jusqu'à elle, ton bonus augmente, puis elle te repousse; il te manque la rose. Retourne donc à l'hôtel, là où tu trouves tous les objets, prends la rose et retourne vers ta fian. cée, c'est gagné ! A François (n° 35), dans Orphée, pour tuer la sirène, il faut avoir la grosse branche et faire « tuer sirène » A Sébastien (n° 35) dans Brocéliande, les souris et la balle sont dans le chariot, (plus exactement dans le cercueil), ne prendre les objets qu'en l'absence du loup-garou. Pour faire passer le temps, fais des allers et retours. Pour ouvrir la grille il faut avoir la clef, puis, devant la grille, taper : « déverrouiller grille, aller grille ». Je suis bloqué peu après. A Jean-Pierre n° 35) dans Waydor, il faut avoir les huit objets entourés par des *, allez dans la baraque et tapez « score » après les avoir déposés. Maintenant, aidez-moi : dans Time Tunnel que faire du verre, des lampes, du balai, de la bouteille d'oxygène, des pierres, du bois, comment tuer la méduse, le scorpion. Vite ! Cherche également la solution de Entombed, de Black Whiche. Il en va de la vie de Sir Arthur « Yvon » Pendragon. Merci et longue vie à Tilt! Smith Pour Masquerade : Réponse à Alexandre (n° 35): dans le tunnel de métal, il faut entrer dans l'ascenseur, puis appuyer sur le bouton de la boîte. On se retrouve dans le souterrain de l'hôtel. Réponse à Nicolas (n° 35): devant le bureau de Topp, il faut revêtir tout ce qu'on peut (la montre aussi) et entrer en mettant la carte dans la fente. Pour l'Enlèvement: Réponse à Nicolas (n° 35) : je ne vois pas ce qu'une cassette vient faire ici, mais de toute façon, c'est inutile pour la réussite (à la limite, c'est dans Le crime du parking qu'on trouve une cassette dans un magnéto !) Réponse à Marion (n 35) : le Bouddha ne se prend pas; on le trouve dans le grenier, sur les étagères, il faut faire « tourner Bouddha » et là on a gagné. Titre C.C.P. AMIGA 512 Ko+ moniteur couleur + joystick + the pawn + marble madness ATARI 520 STF + moniteur couleur + cable minitel AMSTRAD 6128 couleur + 4 logiciels + joystick AMSTRAD 464 couleur + 4 logiciels + joystick + joystick + 4 logiciels BASKET BALL SUPERSTAR PING PONG PHALSBERG ANTIRIAD GAME MAKER BOBBY BEARING 1942 WERNER SHAOLIN UTILITAIRES MUSIC STUDIO ARTIC FOX DELUXE PAINT DELUXE PRINT DELUXE VIDEO ANALYSE (fichiers) MI AMIGA (tableau) TEXTCRAFT VIP K Commodore VAMIGA 169 169 159 179 159 139 159 159 149 250 390 320 330 320 310 530 330 320 405 320 C.B. 64 New Look + lecteur Disk 1541 + moniteur couleur + joystick + 4 logiciels Yvon A Pierre (n° 34), voilà comment débuter Heroes of Karn: w, t tinderbox, e, e, e, e, light gas, tfrog, kiss frog, w, se, t bible, w, w, w, w, s, attack barrownight with bible, t bag, n, e, s, s, give bag to guard, t copper key, e, t honey, t meat, e, e, n, t cage, s, w, w, up, t spear, w, say to Beren «t sword », e, n, n, n, e, e, e, e, give honey to bear, e, e, s t flute, w, s, say to Beren «t bird ». Voilà de quoi t'aider. A Pierre (n° 34) pour le même jeu, il faut simplement faire : say to Beren < open clam ». Tu trouve. ras une perle. A Vincent (n° 34), toujours pour ce jeu, il faut avoir la dague et faire : say Khadim « attack pirat with dagger». Tu trouveras un plan que tu donnes à lire à Istar. A Vincent (n° 35) dans Zorro, une fois que tu as délivré tous les prisonniers, ils forment un escalier, prends-le, tu arrives dans une autre partie de la priMARBLE MADNESS ACE OF ACES INTERNATIONAL KARATE THAI BOXING (128) VIETNAM MERCENARY 2 SANXION FIST 2 DRUID PRODIGY Epson LX 86. Lecteur externe 3 1/2 Pascal Pour tous les amateurs du pion The Pawn, voici comment gagner cinquante points : Au palais : «show note to guards ». Dans le jardin royal : « move mat. Get key. Open door with metal key. SW. Get Rake and Moe. Look Workbench. Get Trowel. Look under Workbench. Get pot » Devant l'arbre creux : «Up. Open door with wooden key. East. Shut the door. Move floorboards, Down. Down. W. SW. W.». Avant la hutte du gourou : Drop shirt. Get it. Cover wristband with shirt ». Vous pouvez alors voir le gourou sans qu'il éclate de rire. Il vous donnera un bol. TASS TIMES IN TONE TOWN GOLDENOLDIES ARCHON 2 WINTER GAMES MARBLE MADNESS SKY FOX CHESS MASTER ROGUE ARENA DEEP SPACE THE PAWN Nom.... Adresse .... Code postal Tél...... Règlement en : sve za 440 350 495 390 06 068 061 061 189 350 790 1090 490 661 170 320 68 149 6990F SILENT SERVICE LEADER BOARD LEADER BOARD II LES PASSAGERS DU VENT JEWELS OF DARKNESS MERCENARY MAJOR ULTIMA III THE PAWN UTILITAIRES TEXTOMAT CALCOMAT DATAMAT PAINTWORKS BASIC GFA MUSIC STUDIO TIME CLOCK FAST BASIC FIRST WORD DEGAS PRINT MASTER DB MASTER PASCAL LATTICE C CAD 3D GAME KILLER FREEZE GAME DISK 3 1/2 SFDD DISK 3 1/2 DFDD DISK 5 1/4 SFDD PIXSTICK C64 K7 RALLONGE JOYSTICK ONMILIH JET MICRO INFORMATIQUE LUDIQUE 19 RUE VICTOR HUGO 35000 RENNES KATARI 3550 1990 2590 2000F 3700 520 STF + joystick + 4 log. + cable minitel_3990 Imprimante Epson LX 86 Moniteur couleur Thomson Moniteur monochrome/Couleur Philips Lecteur Disk Cumana 1 MoDuo Disk Cumana 2 Mo Disque dur L'AVENTURE ACCESSOIRES Ono 200009900OOOOOO Ooooooooo COLONY Sav aNano249 229 239 NC NC NC 290 169 195 159 159 179 199 66 139 TEL. 99.38.91.94 JEUX WANDERER (avec lunettes 3 D) SMART COOKIES FIRE BLASTER HACKER II ST PROTECTOR WAR ZONE SPACE STATION ST KARATE ELECTRONIC POOL TRILOGY OF APSHAI RED ALERT HACKER LITTLE COMPUTER TASS TIME IN TONE TOWN DEEP SPACE STRIP POKER SUPER HUEY STAR GLIDER TIME BANDITS WINTER GAMES PIN BALL FACTORY WORLD GAMES GRAND PRIX 500 CC CARDS QUASAR CHESS RODEO ARENA COMPETION PRO THE BOSS WICO SPEEDKING QUICKSHOT 2 TURBO QUICKSHOT 9 MOONRAKER QUICKSHOT 2 + STICK LES PASSAGERS DU VENT 171 " "LES PASSAGERS DU VENT SOS AVENTURE SRAM:laréponse du Sphinx Il y a des sagas qui ne se racontent pas. Elles se vivent. Attrayant, trop facile pour certains : voici les caractéristiques de ce jeu d'aventure sur Amstrad. ce n'est pas le cas pour le loup garou. Heureusement, ses yeux le font mourir. Une fois l'oreille en poche, il est possible de choisir deux chemins : le désert ou la voie de l'Est. Malgré le danger, le désert est réellement attrayant : la légende dit que le vaisseau contient de l'or. Mais attention aux mirages, ils sont si trompeurs ! Après cette traversée, cap à l'Est, vers l'ile aux tortues. C'est maintenant que la pelle trouve toute son utilité : il est plus simple de creuser. Les cufs en poche, continuez vers l'Est. Un petit numéro à la forêts de l'Ouest. Vous remerciant d'un précieux présent, il vous donne les derniers ingrédients nécessaires à la potion de l'ermite. La voie de la liberté passe par la maison du Nord, les ingrédients contre la potion. Vous pouvez enfin passer la rivière au lutin. Pour cela allez vers le nid et le soleil Levant, La traversée de la rivière ne pose pas de problème, mais l'autre rive vous réserve une surprise : vous vous retrouvez nez à nez avec Edualc. Plus fée que sorcière elle vous aide à remplir votre tâche en vous remettant force et vies. Face à la porte du château Etonnante ambiance faite de légendes celtiques et de secrets jalousement gardés. Monde étrange où déserts et forêts de chênes centenaires se cotoient, où marécages et précipices se jouxtent. Oui, monde étonnant dans lequel vous vous trouvez pour une Prenez le couteau et traversez la cascade. Puis, prenez la pelle et la gourde. L'ermite, possède la flûte, VOUS ETES VECANT L'ERHITE    DANS L' ARTRE OHE VOUS ETES DANS UNE GROTTEERS SRE EST DEURNEDLA CASCADE QUE FAIRE ? PREDRE GOURDE_ ut suis-je ?L HOMME $ 81 E .EEABI SUSTITUT QUE FAIRE ? PRENDRE COUTEAU_ QUE FAIRE REMPLIR GOURDE et connaît le secret du loup. Enlevez-lui une oreille. La fortune est là! Mais, n'oubliez ni les oeufs VOUS ETES  L'INTERIEUR E RS UOUSETES DEVANT UNUAIS FRS 28 DANS LE BOHAINE DU SRS QUE FAIRE QUE FAIRE PATRE MANAGE AS DE BEAUX YEUX TU QUE FAIRE PALLER DANS VATSSEAU VOUS nettez les oeufs a jour ni les poils de sanglier. Le message du pigeon et le centaure vous encouragent. Vous voici enfin chevalier. LOUSETES DANS LA SALLED UDDANS LA FORET DU Sre Tram VOUS ETES SUR UN PLATEAU VOUS ETES PRES DU CENTAUREERS sram BE16 QUE FAIRE DONNE CLAND A SANGLIER_ QUE FAIRE SIEELER PIGEON RUE FAIRE ? DONNER ARC ET FLECHE_ PRAYPA 2201 SHEYLEEDRE 92%88%EZ MINE raison inconnue. Le menhir, clef de cette enigme, vous apprend que votre ami Egres est prisonnier d'un prêtre. Lui rendre la liberté devient donc votre seul but. Pour cela vous devez traverser la rivière dont le gardien est un lutin. Il ne montre le passage qu'en échange d'une potion magique. Celle-ci, fabriquée par l'ermite, contient des ingrédients que vous devez trouver et remettre au vieil homme. Poils de sangliers, oreille de loup garou, sabot de centaure sont autant d'éléments entrant dans la composition de cette mixture. Se les procurer n'est pas toujours évident, il faut posséder certains outils : le couteau volé par une pie, la pelle de l'ancien prospecteur, la gourde qu'il faut remplir dans la cascade traversée depuis peu, le bâton tueur de rampants et la flûte charmeuse de centaures. Possession du vieil homme, elle n'est remise qu'en réponse à l'énigme du Sphinx. Devenir son maître est simple, 172 Tarzan est nécessaire pour atteindre l'île du marais, vous ne savez plus que faire : les gardes bloquent la flêche est alors dans votre besace. Un peu plus l'entrée du temple et nulle autre issue n'est possiloin, vous prenez un nénuphar grâce à un bateau ble. La solution, si simple, ressemble à une recette improvisé. Ensuite, direction la forêt de chênes, rende concierge ! Ouf, vous voici face à Egres qui, enfin contre avec un sanglier affamé qui apprécie votre libre, vous fera chevalier. bonté. Les portes de l'Occident vous sont désormais Félicitation à tous les aventuriers pour les ouvertes, surtout n'oubliez pas le bâton. Les payautres solutions complètes : sages montagneux du Nord-Est sont à vous, un conThierry et Philippe Mur, Semeac, Florian Innocente, seil : prenez l'outil de Guillaume. Fatigué, vous senBourg-de-Péage; Imad Jureidini, Meudon ; Emmatez le découragement vous gagner, un peu de repos nuel Triau, Ouzouer-le-Marché; Didier Joulia, Les n'a jamais fait de mal. Cela est vrai, mais n'oubliez Molières ; Nicolas Botti, Quimper : Marc Perrier, pas qu'Egres est prisonnier ! La rencontre du pigeon Paris; Sébastien ?; Jean-Michel Joubert, porteur de message vous rend courage. En route Dampierre-sur-Mer ; Eric Sublet, Paris; Emmanuel vers la chaleur et l'île aux mystères. « Le bâton contre Exner, Ostwald ; Jacques Romeuf, Romagnat ; le rampant » disait l'ancien prospecteur, vous découXavier Milan, Saint-Vallier ; Olivier Uzan, Sucy-envrez enfin la signification de ces paroles. Seul éléBrie: Stéphane Liétard, ?, Gatan Chretiennot, ment manquant : le sabot du centaure. Créature miHagenau ; Laurent Aureyre, Sassenage; Stéphane homme mi-cheval, celui-ci aime la fraîcheur des Racloz, Scionzier. INFOGRAMES. 79. rue Hippolyte Kahn 69100 Villeurbanne, eGlénat INFOGRAMES Tél. 78.03.18.46 Disponible sur cassette M06, disquettes TOP, TO9, TO9+, Amstrad et MSX2. " "SPECIAL FTES TAM-TAM SOFT DIMEVSJON NOUVEAU  Pour fêter Nol, TILT vous propose une nouvelle formule, l'abonnement cadeau  Offrez ou faites-vous offrir un abonnement d'un an à TILT 1. 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Sa disponibilité, prévue pour la mi-87, coincidera . certainement avec la présentation du CDI. Mais le périphérique majeur risque d'être Web Work. Ce réseau local permet à des MSX d'utiliser des données en provenance d'un PC ou compatible. Destiné à l'enseignement et aux entreprises, il se place en concurrent du célèbre Nano réseau. VOTRE OG IETS NADAT ......... PROLEUM ASME/ASTILAD A RIN INTELLIGENDUR DARCAL POR MOTION 20.2 U STORY TILT TER  Vous recevrez 11 numéros de TILT plus le hors-série « guide des jeux et micros >> pour 198 F seulement au lieu de 249 F JEUX ET MICRO: LE GUIDE 87 ST SE MONTRE EN PUBLIC Les Public Domain arrivent pour le ST. Est Acoustique Data propose des programmes par bottes de dix disquettes avec documentation en français pour 410 F. Au menu, des langages (Forth, Assembleur, Prolog), des utilitaires, mais aussi des jeux (échecs, puzzle, etc). Est acoustique Data ST, C.D.63, 67116 Reichstett. 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BON D'ABONNEMENT SPÉCIAL CADEAU AMSTRAD PC FAIT DU FORCING Trente huit mille PC 1512 seront livrés en France de novembre à février 1987. Et devant la demande actuelle, Amstrad augmente sa production pour 1987. Dès février quatorze mille machines seront disponibles chaque mois, un chiffre qui met Amstrad au premier rang des fabricants de micros en France. Dixit Amstrad... Bon de commande à remplir et à retourner accompagné de votre règlement à : TILT BP 73, 77987 SAINT-FARGEAU PTHIERRY CEDEX ........ Veuillez abonner de ma part au magazine TILT pour une durée d'un an la personne dont j' inscris le nom ci-dessous qui recevra également en cadeau un poster exclusif de TILT. J'ai bien noté que je bénéficie pour cet abonnement cadeau du tarif de 198 F au lieu de 249 F prix normal de vente. Je ferai ainsi une économie de 51 F. NOM PRÉNOM ADRESSE De 1986 à 1987, Apple a augmenté son bénéfice de 61,2 millions à 154 millions de dollars. Le dernier trimestre fiscal s'est soldé par une augmentation des ventes de 25 % par rapport à la même période en 1985. Apple explique cette croissance récente par le succès du Mac sur le marché professionnel et des Apple II dans l'éducation, aux Etats-Unis naturellement. Un bon démenti à tous les détracteurs d'Apple qui prévoyaient sa fin il y a encore peu de temps. EXELVISION Dérivé de l'EXL 100, l'Exeltel est enfin commercialisé aux alentours de 3500 F TTC avec un moniteur mono. chrome (comptez 1000 F de plus pour la couleur). Il possède 82 Ko de Ram et 128 Ko de Rom, un modem intégré, une carte 80 colonnes et un nouveau clavier. CLUB DES AVENTURIERS Pour 100 F, adhérez au club Ultima. L'intérêt? Les solutions complétes de nombreuses aventures sur ST et Commodore 64 telles que Treasure Island, Ultima 4 ou The Pawn. Mais aussi 10% sur les prix boutique et accès à une ludothèque d'occasion. Ultima offre également de reprendre votre ancien huit bits, jusqu'à 50% de sa valeur, pour tout achat d'un seize bits. Ultima, 5 bd Voltaire 75011 PARIS. Tél (1) 43 38 96 31. CODE POSTAL ULTTU Tous les Logiciels, Jeux et Utilitaires pour COMMODORE, AMSTRAD, ATARI, SPECTRUM, ORIC, AMIGA, MSX Catalogues couleurs avec tarifs contre 30 F à déduire de votre première commande Le Spécialiste COMMODORE de la Région. BON DE CMMANDE Nom ......... Prénom ......... Adresse C'EST PAS ENCORE DEMAIN Machine dédiée traitement de texte, le Videowriter de Philips intègre un lecteur de disquettes 3 pouces et demi d'une capacité de 720 Ko. Bien que géré par microprocesseur, il n'est pas programmable (du moins pour le moment). Ses points forts: dictionnaire et imprimante intégrés. Deux versions sont prévues: professionnelle et personnelle à 6000 et 4000 F, disponibilité fin 87. Développé avec Matra, le M 20 est un Minitel qui devrait etre capable de remplir certaines tâches simples (mémorisation de pages écran, etc). Aucune date de disponibilité n'est annoncée pour l'instant. Nouveau MSX, le NMS 8250 possède un clavier VILLE Je recevrai par retour une carte de voeux qui me permettra d'avertir personnellement mes amis de leur abonnement cadeau. Veuillez l'envoyer à mon nom et adresse que j'indique ci-dessous: PRÉNOM NOM ADRESSE Date et Signature ARTICLE PRIX Port 150 F Logiciels 100 F Matériels Règlement ci-joint: CBO Mandat Lettre o Contre remboursement : 20 F CODE POSTAL LIIDU VILLE Ci-joint mon règlement à l'ordre de TILT. 175 " "Ça t'embête si je mets la radio? TAM-TAM SOFT 11 DA HOUSELU Hicronaute 9, rue Urvoy de St Bedan 44000 NANTES Tél. 40.69.03.58 (prs musée DOBREE) MUSIQUE Une batterie programmable pour CPC est proposée aux alentours de 550 F. Nommée Amsdrum, elle permet de programmer tous les rythmes possibles et imaginables. Autre extension musicale pour CPC, Maestro est une interface stéréo. Fabriquée par Vanguard Leasure, elle est proposée aux environs de 500 F. Pour toute information supplémentaire, contactez Guillemot International au 99/08/83/54. A LA BAISSE Parallèlement à la sortie de son compatible AT, Commodore France annonce une baisse des prix sur l'ensemble de sa gamme. Désormais commercialisé à 12 600 F, l'Amiga se positionne en concurrent sérieux de l'Apple II GS. De plus, les C 64, C 128 et C 128D se vendent 2150, 3200 et 5750 F TTC. Coté périphérique: le drive 1571 est à 2950 F. Enfin, l'annonce de deux nouveaux Amiga pour le premier semestre 87 est officielle. S STATION TECHNIQUE (dépannage rapide sur place)  Amstrad  Atari Commodore Thomson 19 SERVICE FORMATION  Locoscript D Base II . Multiplan ex. : Locoscript : 3 1/1690 F TTC 19 LIBRAIRIE Micro application PSI SYBEY EYROLLES etc... CARNET ROSE Saluons la naissance de deux nouvelles boutiques ce mois-ci. Service Vidéo Maintenance et Computer, 5 rue Charlot 93700 à Drancy dédié à Amstrad, Commodore 64 et Thomson. Infomanie, 3 rue Perrault à Paris (Tél (1)40 20 01 20), s'attaque lui aux ST, Amiga Amstrad CPC et PC, et Thomson dans les domaines du soft, du hard et des périphériques. Cette boutique new look propose en sus des stages verticaux aux professions libérales sur ST et Amiga et la démonstration des logiciels sur bandes vidéo. MICRO ET VIDEO Dans deux cents points de vente en France, vous pourrez visionner à loisir les derniers jeux de Nol sur vidéo. Parmi les vingt-neuf titres proposés citons Gauntlet de US Gold, Antiriad de Palace Sofwtare, Trail Blazer de Gremlin-Graphics, l'Héritage d'Infogrames ou encore They Sold a Million 3. VOS DESSINS NOUS INTERESSENT TOUJOURS Devant le succès remporté par le concours graphique et la qualité des dessins qui sont arrivés à la rédaction, nous avons décidé de publier chaque mois l'oeuvre la plus originale réalisée sur micro. Envoyez-nous des photos accompagnées d'une sauvegarde sur disquette ou cassette, sa référence et le nom du logiciel utilisé. Devenez ainsi le graphiste du mois: un métier d'avenir. \"Graphisme du mois\", TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 Paris. MULTIPERITELE VISEZ! La Multiperi CGV démultiplie la prise péritélévision du téléviseur. Pour brancher jusqu'à trois appareils (ordinateur, décodeur C+, magnétoscope, vidéodisque etc ) à la fois et passer de l'un à l'autre grâce aux touches de sélection. De plus cette multiprise péritélévision peut être branchée en série pour multiplier les connexions. CGV, 8/10 rue Alexandre Dumas. 67200 Strasbourg. Tel: 88 28 16 01. ARRIBA! Exeltel hispanisé-stop-développé avec Corte Inglés et la telefonica-5000 commandes fermes-stop-prévision espagnole: 100 000 pièces pour 1987-stop-Bravo. IN SPECIALISTE ATARI ST 520 STF Tos en ROM 3990 1040 STFM Tos en ROM 9990 1040 STFC Tos en ROM 11900 Moniteurs couleur/mono n.c. 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Vends MO5 + moniteur couleur neuf + ext. musique et jeux + lecteur K7 + 15 jeux + manette + crayon + manuel + programmes, valeur : 9200 F, vendu 4 800 F. Vin cent, COUSSEAU, Ranger, Bridoné, 37800 Loches. Tél: 47.94.75.07. Vends Thomson TO 7/70 + lect. K7 + clavier mécanique + extension 16 K. Huguetta N'DOYE, 651, résidence de la Bretagne, 77190 Dammarie-les-Lys. Tel.: 64.37.79.64. DIVERS Vends ordinateur de poche Sharp PC 1421, sous garantie (achat 1/86). Prix: 950 F. Stéphane FAVRE, Résidence CB 2, Les Capucines, Rue Henri-Poincaré, 92600 Asniè res. Tél: 47.98.88.02. Vends Sharp PC 1350 + extension mémoire 8 Ko + interface K7 + livres. Le tout sous garantie, valeur 2 800 F. Prix: 1 700 F. Frédéric PARISOT, 69, rue de la Belle Epine, 78850 Beynes. Tél: 34.89.33.18. Vends EXL 100+ CMO 5 RAM + lecteur K7 + manettes + 2 claviers + 20 logiciels (K7 et cart.) + revues + livres. Prix : 2 690 F le tout (neuf: 4000 F). Frédéric REBOUL, Montée St Jean, 73370 Le Bourget du Lac. 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LIITUNUTTUULIII|||||LITTLU U U |||||||||||||||||||||||| |||||| U U TITUTIIII|II|||||||||||IIIU UUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIID NOM : UIIIIIIIIIII|||||||||||||||||||| PRÉNOM : U III|||| ||||||||||||||||||| ADRESSE : U IIIIIIIII||||||||||||||| || UIIII|II|II|IIII|||||||||||||||| LITTIIIII||||||||||TÉL. :LU UU U Vends Yeno SC 3000 clavier gomme 16 Ko plus 5 cartouches, 2 K7 et 1 livre, très bon état. Prix: 600 F, avec magnéto. : 800 F. Max GUERIN, 9, square Adanson, 75005 Paris. Tél: 43.36.69.09. Vends Sega-Yeno SC 3000 + joystick + 4 jeux + prise Péritel + interface Péritel + cartouche Basic + magnéto. K7. Prix: 1 800 F. Joseph GARCIA, 52, rue des Collonges, 69230 Saint-Genis-Laval. Tél.: 78.56.41.00. Vends Yeno SC 3000 + 1 joystick + magnéto. + 1 K7 (Champion Soccer) + manuel Basic. En prime: Videpac Jet 87 + 11 K7 de jeu. T.b.é. Prix: 2 000 F. Alain MAREAUD, 52 E, rue des Collonges, 69230 Saint-GenisLaval. Tél.: 78.56.33.39. 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Ace of Aces reproduit les sensations de l'époque et vous met aux commandes du Mosquito, un chasseur bombardier non conformiste utilisé par la RAF au cours de la seconde guerre mondiale. Abattez les bombardiers nazi, coulez les sous-marins, détruisez les fusées VIe arrêtez les trains ennemis. Choisissez vos armes avec soin et surveillez votre carburant une fois parti, vous ne pouvez plus faire marche arriere. Et pour devenir l'as desas, vous devez mener à bien toutes vos missions Que ce soit dans votre lutte contre les chasseurs nazis dans les nuages ou au moment saisissant ou vous apercevez les sous-marins allemands de Kiel, la défense des alliés et entre vos mains Saurez-vous vous montrer à la hauteur 2 Après vous être familiarisé avec les ruses de vol que vous offre votre rapide bombardier, préoccupez-vous de la strategie: sélectionnez le nombre correct de mitrailleases, de fusées et de bombes pour réussir votre mission. 3 Sur votre intercom, le voyant 'DANGERclignote en signalant le moteur de droite. Un chasseur ennemi a réussi à mettre en flamme votre moteur Rolls-Royce. Diminuez la supression et les gaz. Activez l'extincteur avant que les Nammes ne se propagent. Comment peut-on devenir l'as des as? En faisant preuve de la fierté et du cran pour lesquels les britanniques sont célebres. Et en bénéficiant de la qualité légendaire des jeux US Gold. 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Bref, je ne sais pas quoi les considérations d'ordre techni. faire : aidez-moi! que ne sont pas les seules. Le tout Michael Harvon est de savoir si telle société exis75013 Paris tera encore l'année prochaine. Les expériences passées ont TOP NIVEAU rendu prudent plus d'un acheteur Je voudrais acheter un micro à se retrouvant avec une machine moins de 5 000 F. Mais pas un « morte >> sans logiciels, sans périmicro comme les autres. Je souphériques, sans service après haite avoir de bonnes performanvente, etc. L'erreur serait d'oublier ces graphiques accessibles par le l'évolution du marché : les fabriBasic (instructions pour le tracé cants actuels ont des bases plus des lignes, carrés, cercles, etc.). solides, les prévisions de ventes Le graphisme c'est bien, mais le sont plus réalistes, leur survie est son c'est mieux ! Donc, il faudrait moins aléatoire. Cela a été que cet ordinateur ait de bonnes démontré par le redressement capacités sonores. Comme je suis d'Apple, d'Atari et par la renaisexigeant, je désire aussi : au minisance de Sinclair. Commodore mum 64 Ko de Ram, une RS 232 semble plus fragile, mais une et un lecteur de disquettes. Que armée de fans soutient le C 64 et me conseillez-vous ? un plan de redressement est en L.M.A.S. cours. Nous espérons que ces élé. ments rendront votre choix plus En cette période de fêtes, nom facile, et que vous serez réellebreux sont les acheteurs se troument satisfait de votre nouvelle vant face à un dilemme : que machine. choisir ? Les ordinateurs 8 bits basés sur une technologie pas. COUP DE POUCE séiste restent séduisants. Ils sont Je viens d'écrire un logiciel pour simples, en règle générale robus. Spectrum. Inspiré du film Diva, il tes et possèdent de nombreux fait partie de la grande famille des logiciels. C'est le cas des Apple, jeux d'aventure. Je pense qu'il Amstrad, Commodore, Specpourrait intéresser un certain nomtrum, Thomson et dans une bre de ludomaniaques, mais je ne moindre mesure des M.S.X. Toussais comment le faire éditer. ont leurs avantages : Basic de Pourriez-vous me donner quelgrande qualité pour Thomson et ques tuyaux ? M.S.X. Logithèque impression. Stéphane Lassort nante pour Apple, Commodore et 78310 Maurepas Spectrum mais aussi Amstrad. De plus, ces machines sont entourées Deux cas de figure existent: prode nombreux périphériques. gramme en Basic ou en AssemCependant, les coûts des PC et bleur. Ce dernier est requis pour ST donnent à réfléchir. L'avanune diffusion commerciale du protage d'un PC est sa logithèque duit, et envisager l'édition par une étonnante de variété. Cependant, société de logiciels devient possiles programmes sont encore rela. ble. Dans ce cas il faut prendre tivement coûteux et finalement contact avec les intéressés, de prépeu familiaux. Bien sûr, cette tenférence avec le directeur artistique dance s'inverse mais pas aussi de la société chez qui vous désirapidement que prévu. Autre rez voir votre produit édité. Si le ordinateur séduisant : le 520 STF. logiciel est en Basic, la publication Désormais à 4000 F, il possède de n'est possible que par des moyens nombreux atouts. Plus puissant détournés. C'est-à-dire Freeware, qu'un 8 bits, il est d'un coût équiShareware, Tilt et sa rubrique valent. De plus, ses qualités le ren. «Sésame », etc. VG 5000 MICRO-ORDINATEUR . 56 K ROM BASIC Prise Péritel. Clavier mécanique AZERTY. Interface RS 232. Incrustations vides (vos créations dans une image télé). Livré avec 1 guide d'instruction et un guide d'initiation au Basic. .MATRA 8K ROM BASIC Prise Péritel. Clavier AZERTY. 9 couleurs. Sonore. Avec guide d'initiation ........ 199 F  VG 5000. Micro-ordinateur avec alim. ROM 18 K. RAM 24 K. 13758 octets disponibles. Basic. Clavier AZERTY 63 touches type ORDINATEUR DE JEUX Minitel. 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Jaimerais savoir si ilest pOS sible de le commander à partir dun C64. De plus, je voudrais savoir s'il existe d'autres systemes équivalents? 38.96.31 Marc Labon tasbou! 47000 Agen Tout d'abord uérifiea le bon fonctionnement de potre magnétophone, des connexions, etc. Ceci est tres simple, i suit de saaDe Le Robotarm, version interfacée CREDIT cetelem ILITES DE PAIEMENT aux alentours de 1000 F. It existe Basic. En cas de défaillance, Dérid'autres systèmes (ceux de Fischer iez l'état des têtes de lecture et la Techraik, par exemple, mais balidité du connecteur. Puis faire a de ce de nouteau le test. En cas de non pas la même . Evolutifs, ils sont onctionnement, lordinateur peut d'un cout plus élete. Autre solu tre incriminé. En cas de premier fabriquer test correct, il faut tester le proMais c'est une autre histoire gramme défaillant sur un autre ordinateur. Sice dernier ne fontIMPASSE tionne pas, la cassette est défailPossesseur d'un Philips VG 8020 et d'un lecteur de cassettes, je me léchange, Enrepanche, sile chartrouve face à un gros probleme : gement s'aure correct, il faut metKnigth Lore et The Way of The tre en cause laimutage des tétes Tiger ne chargent pas. Pourais de lecture. Demandez conseil à tu me dire pourquoi? votre rependeur. Cette méthode Bir si un logiciel a été peut sembler tongue, mais a un « le Seigneur desapantage: un bilan complet de J.R Tolkien. Enfin, installation est dressé. I existe un logiciel tiré du libre de fourni auec les logiciels permettant J.R. Tolkien : Lord of the rings. d'exploiter au mieux ses perforMalheureusement, il nexiste pasm ances. Véritable synthétiseur. il pour le moment de version peut évolur : clauiers musicaux, M.S.X. Le Basic M.S.X. est un générateurs sons supplémentaides plus souples et plus agréables. res, lecteur de disquettes lui Hélas, ce dernier est peu connu apportent encore plus de soucar le M.S.X. est souvent utiliséplesse. Ainsi, et pour un prix comme console de jeux. Les pro mesuré, il est l'outil idéal pour la grammers sont rares, et la musique. En reuanche si vous souhaitez un ordinateur plus poly« Sésame » n'est pas simple.. talent, une machine comme IAtari 520 contiendra. CepenPARTENAIRE IDÉAL dant une précision s'impose: la Je cherche lordinateur le plus prise ID du ST... n'en est pas approprié pour la musique. Le réellement une! Le connecteur raccordement à un synthétiseur Din confond les entrées et les sordoit te simple donc par l'inter ties, rendant une solution partielmédiaire d'une prise MIDI, Tenvi lement matérielle obligatoire. ronnement logicielimportant et le Cependant la profusion de comprix inférieur à 8000 F. Quel est positeurs musicaux, séquenceurs, lordinateur le plus proche de ce échantillonneurs et autres gommini cahier des charges? ment ce petit défaut. D'autres ordinateurs sont librés avec prise 93016 Rilsi (Sicile) MIDI : Telestra, Sinclair 128+2. Les autres se contentent d'interLe seul ordinateur réellement faces optionnelles qui possdent dédié musique est le CX 5M il de trop souvent le même déaut que Yamaha. Conforme au standard celle du ST. De plus, le support M.S.X. il possede un synthétiseur en logiciels musicaux de ces à modulation de réquence en machines n'est en rien comparable à celui du Yamaha. DISTRIBUTEUR AGRÉÉSERVICE A UR PLACESVENDEURS SPECIALISES GRE+ SOURIS +LANGAGE 512 K.0. +TOS en ROM + DRIVE IN FMON0 5980 40 STE MONO HR 9990 MicR0 PROGRAMMEs 5 FIN  D'ANNE STF couL 5980 40 sTE coUL. 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DISQUE SI En fonction du stock Bur estimation au magasin Reglement Carte blue c.B, QUICK p210F WORD D 210 F en sus : 20F  Ordinateurs : 120 F  Iprimar RS 232 DISQUT LECTURK 0 F 128 F450 F Make+ SF FACILIES DE PA REMISES AMIDS GROUPES " "CHER TILT Micro-Info LA BOUTIQUE A.M.I. EE Prix d'A.M.LE. Journal COMMODORE AMIGA Octobre 1986 Numero 1. UNITES CENTRALES B SONS Commodore MANETTES QUICKSHOT I. QUICKSHOT II.... QUICKSHOT II + .. QUICKSHOT II TURBO KONIX............ PRD 5000.......   A1000 + EXT 256 ko.........8990 LECTEURS 539 UNITES CENTRALES C-64. .... 1800 CE4N... 1990 C128 2990 C128D 5490 EXTENSION 512 K. , N.c. LECTEURS K7 1530.. .350 DISK 1541.. ........ 1800 DISK 1571.... ............2790 PERIPHERIQUES FUTURE SOUND.............2295 MIMETICS.PRO MIDI. MIMETICS DIGITAL SAMPLER. MUSIC STUDIO DELUXE MUSIC... INSTANT MUSIC Rom . 170 AMIGA ACCESSOIRES BTE RANGEMENTS 100D. 51/4.139 BOITE RANGEMENTS 10D, 5\"1/4.25 HOUSSE C64 HOUSSE C128... HOUSSE 1541.. CAPOT C64... CAPOT C128... 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Adresse : chez Mr. Olivier Huguesia 08, rue du Bois Bou011 31330 YERRES (Essonne) Telephone : chez Mr. Jean-fabien Connault. 69. 48 65.00 OKIMATE 20 INTERFACEE SÉRIE COMMODORE 2990 GEOS DISPONIBLE NOUS VOUS ecliyons 2.1 sujet d'un journal fue Dous avons el.bore dans la seule intention de le faire pa. raitre dans TILT votre 113.gs.sine cu combien meirveilleux. NOUS Lyons COX2CH3 l'aide du logiciel \"THE NEWSROOM\". Il se presente soUS la forme de six articles de taille identique comportant chacun un dessin ynaphique significatif Nous 3.vons. traite les sujets suivants : de logiciels Chessmate 2000 et Silent Service), les nouveaux Peripheri ues, les livres, les Duvais logiciels et les dernieres nouveautes. Toutes ces rubriques etant exclusivement reservees 8.1 Ordinateurs COMMODORE (964.et C128)ainsi qu'aux ATARI (800XL et 130XE). Nous souhaiterions donc que VOUS .yez l'a.s.bilite de publier notre page dans TILT . Si vous le der Sirez, il sera bien sur POSSible que 120US continuions a ecrire reguliere ment des articles pou votre jou 18.1. papatulait Nous profitons de cette --lettre pour vous adre107 Star Cuelques critiques : COUVERTURE Superbe TILT JOURNAL interessant TUBES les critiques sont bonnes mais manquent guelquefois de rigueur: TILT PARADE excellent TAM-TAM SOFT on regrette una Presentation 15.ussade et des articles 18.4ent reel-lerent d'interet CHETILT 1. E, 11.217_t1\" . it: PETITES ANNONCES sans plus SESAME des Program AS banals BANC D'ESSAI tres bon MICRO STAR dossier qui m'interesse Pas un grand nombre de lecteurs DOSSIER genial SOS AVENTURE on ne peut faire mieux 10 JEUX A PRIX DE FETES B AUDIO DIGITALISEUR DE SON.......2300 INTERFACE MIDI.. C TELEMATIQUE MODEM TECMAR 2400 LIBRAIRIE Marble Madness World Games Galvan Cristal Castles Kwah Gauntlet Paperboy Movie Monster Disk Mikie 130 Thai Boxing Disk 130 ..539 ...350 NOUS attendons avec impatience votre reponse. GWIZ... RS232... ZOOM ........ DIGITALISEUR CICI........... 1490 CAMERA N&B. N.C. N.C. INTERFACE PAL RVB....... D TELEMATIQUE BI PRINTER BUSCARD II. CARDBOARD PAL RVB... 990 650 490 1590 790 450 REGLEMENT SUR PLACE GRAND CONCOURS A.M.I.E SUR AMIGA DU 15/10 au 15/01/1987 MODEM DTL 2100..... ... 2990 MODEM DTL + ...............1990 EMULATEUR MINITEL.........390 CORDONS CENTRONICS USER PORT.....150 C64 PERITEL C128 40/80 CLS... ....250 C64 MONO + SON..... TOUS CORDONS A LA DEMANDE AMIGADOS MANUAL....... ROM KERNAL LIB...........53 ROM KERNAL EXE.... IMPRIMANTES EPSON LX 80........ . 2990 MPS1000... .2990 CITIZEN 120D 2990 OKIMATE 20. 2590 STAR NL 10. 3789 SHARP JET D'ENCRE... N.C. CONSOMMABLES DISKS 3\"1/2 MF2DD............35 ACCESSOIRES CORDON PARALLELE.........250 BTE DE RANGEMENT 10 DISKS .25 BTE DE RANGEMENT 50 DISKS. 139 HOUSE U.C...... HOUSSE CLAVIER..... HOUSSE MONITEUR.... LOGICIELS A GRAPHIQUES ...100 BON DE COMMANDE EXPRESS à renvoyer à : A.M.I.E. 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Compatible TO 7/70 Gestion de fichiers Traitement de textes Comptabilité Langages de programmation Tableur Statistiques Palette graphique Plus de 200 logiciels éducatifs PROMO NOL 02 AM Peripheriques w 407 Poubelle COFFRET CADEAU THOMSON MO 6 UN CADEAU INTELLIGENT M6 MPS 1000 : imprimante matriciel a 119 pacte Pour Commodore EXTENTION GZOKO. : Four Commodore 128 EXTENTION 640ko. : Pour Commodore 125 TE 80 Colonnas : Pour Commodore 64 COMMODORE 64H : nouveau modele du Commodore 64 3.UX caracteristiques rigoureusement identiques. EXTENSION 256ko. : Pour Commodore 64 EXTENSION 129130.3 POUP Atri. BRIEF Four Atari CARTE 80 COLONNES\": Pour Atari Les extentions 520100., 64070., 25610. , 128ko. , le drive 3.5 et la carte 80 colonnes pour Atari ne sont pas en core disponibles. KNOCK OUT Anco) SPITFIRE ACE (Microprose! E MOEBIUS (Quich silva) RETURN OF THE SPACE WARRIOR ha Omega) WING COMMANDER (Mestertronic) WHO DARES WIMS II (Alligata. KING OF THE RING Gremlins Graphics) STARQUAKE Bubble Bus Software) THE HEIST (Aaciosoft ATARI SMASH HITS 4 English Software RIVER RAID (Activision) WHO DARE WINS I Alligata.» BOULDER DASH Orpheus) Votre coffret cadeau contient : Unité centrale 128 Ko Lecteur de cassettes intégré Clavier AZERTY accentué avec pavé numérique Contrôleur de souris intégré Contrôleur de poignées de jeu Crayon optique Entrée cartouches BASIC MICROSOFT 1.0 résident (compatibilité MO5) BASIC MICROSOFT 128 résident 1 poignée de jeux 3 logiciels de jeux actifs Manuel d'initiation Garantie 1 an 0 41012 58581381391919 102 E15121212121 er & TT21333 W WW BETES Pos Nouveautes Logiciels Libres BASIC COMMODORE 128 (P.S.D) CP/M PLUS SUR COMMODORE 128 CLEFS POUR COMMODORE 128 (P.S.D) BON DE COMMANDE la Règlej Tilt TRUCS ET ASTUCES DU COMMODORE 128 QUENTYRE SHE COMMODORE 64 CSR ( A) SOLO FLIGHT II : simulateur de vol tres Couplet avec synthese vocale et SOWptueux graphismes (MicroProse). Pour Commodora et Atari DECISION IN THE DESERT : logiciel hautext st t» t igl/EF_1.LY: 11. at 1.11»  Wargames. Hicroprose). Pour CommOdone et Atari.. ZOMBI : excellent jeu d'aventure gra. Phique. (UBI soft). Pour Commodore. GEOS: systeme d'exploitation multi-. Fenetre perfectionne. (Berkeley Softworks). Pour Commodore. Non disponible actuellement. PROMO NOL Je désire recevoir : o une documentation gamme THOMSON O o promotion TO 9 T.T.C. 4.990 FO o coffret cadeau MO 6 T.T.C. 2.800 FO Nom Prénom Adresse Code postal_es _Ville Frais de port: 95 F Uda Calcul PHERIPHERIQUES DE L'ATARI (P.S.D. ASSEMBLEUR DE L'ATARI (P.S.D. JEUX EN BASIC (SYBEX). LA RGLE A CALCUL : 67, Bd Saint-Germain 75005 PARIS Tél. : 43.25.68.88 + Télex : RAC 201324 F 194 " "An nierno of Arcade Acton GAUNTLET onde rempli de monstres et de Vous allez penétreras s on rtystère et du combat a la labyrinthes suite i vobis permettra de recouvrer la recherche de la no légions d'ennemis veras bartent le sante. 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