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ATARI N° 44 JUILLET-AOT 1987 RÉDACTION TILT JOURNAL Rédacteur en chef: Jean-Michel Blottière Directeur artistique: Jean-Pierre Aldebert Création et récréation : Jacques Rému donne du corps aux sons, Rédactrices en chef adjointes: Anne-Sophie Georges de Vaucorbeil des couleurs aux mathématiques, Philippe Dreyfus, Alexandra de Panafieu Guerre interprète musicalement des toiles et nos lecteurs concourent pour le Secrétaire de rédaction : Francine Gaudard « graphiste du mois ». Quant à Edgar Pixel, il vous conte l'histoire Dos. Chef de rubrique: Nathalie Meistermann Et toujours l'actualité et les infos et potins de Pépé Louis. Rédaction : Mathieu Brisou, Jean-Philippe Delalandre, Denis Scherer COUP D'EIL Ont collaboré à ce numéro : Eric Cabéria, Loïc Chauvin, Patrick Chaussy, Nicolas Costes, Tous les remakes, softs plus ou moins réussis, adaptations qui Christophe Couasnard, Thomas Ferragu, méritent un coup d'il. A voir ! Marc Florian, Pierre Fouillet, Didier Guilhem, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, Imagex, TÉLÉMATILT Fabien Lacaf, Dominique Leclerc, Pépé Louis, Jean-Loup Renault, Armel Roubeix, Laurent 0 3615 CODE TILT, l'actualité de la télématique, les trucs et les Schwartz, Stéphane Sémirat, Florence Serpette, Jack Sinclair, Jérôme Tesseyre, Patrick O astuces du minitélémaniaque. Verpeaux, Charles Villoutreix, Freddy Wilde. TUBES Premier maquettiste : Gérard Lavoir. Maquette: Christine Gourdal Toutes les nouveautés de l'été testées pour vous par Secrétariat: Catherine Van-Cauwenberghe VT les spécialistes de Tilt. PUBLICITÉ Tél. : (16) 1 48.24.46.21 TILT PARADE Directeur de la publicité : Dominique Bovio Chefs de publicité: Anne Postel, Claire Vesine The Advanced OCP Art Studio pour Amstrad CPC/6128, Nebula Assistante : Brigitte Bessette U pour OL, les applications GEOS pour Commodore 64 Exécution : Philippe Castagné et The Newsroom pro pour PC. A découvrir d'urgence. ADMINISTRATION DIFFUSION DOSSIER 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Le plaisir assisté par ordinateur. Tilt dévoile en exclusivité Ventes: SOC. Philippe Brunie, 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. OL mondiale les passions coupables de ses journalistes : flippers, stripTél. : (1) 45.23.25.60. poker, voile, casse-briques, aventure « live », sports californiens... Tél. vert: 05.21.32.07 (gratuit) Abonnements : Catherine Innocenti, KID'S SCHOOL Anne-Dominique Lancelin Tél. : (16) 1 60.65.45.54. 0 Sous les cahiers, la plage... et quelques éducatifs, pour le cas où le temps France: 1 an (11 numéros + un hors-série): 198 F UL se gâterait ! (dont TVA 4%) Étranger: 1 an (11 numéros + un hors-série): 285 F SOS AVENTURE (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter) Les règlements doivent être effectués O Golden Path, pour Atari ST. 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Principal associé : Ségur INDEX Siège social : 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9e Président-Directeur général : Trouvez le renseignement qui vous manque grâce à notre index et pour Antoine de Clermont-Tonnerre plus de précision utilisez les services télématiques de Tilt (3615, code TILT). Directeur délégué : Jean-Pierre Roger PETITES ANNONCES La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) 400 Achats, ventes, échanges, clubs. Pour plus de rapidité, passez vos annonces est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans Tilt-Microloisirs » sont I LV sur Minitel (3615 TILT). libres de toute publicité. TAM TAM SOFT Couverture: Jérôme Tesseyre et Lucie vidéographie 100 Enquête : les femmes et les micro-loisirs. Répondez à notre Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris). Lo questionnnaire. L'actualité de la micro. en bref et en vrac. 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Numéro de commission paritaire: 64 671. MWLY Commodore 64/128-Cassette Commodore 64/128-Disc Amstrad CPC Cassette Amstrad CPC-Disc Spectrum Cassette CBI Chèques Bancaire CREAT GURANG CAT BALL W TAITO L'ADAPTION OFFICIALLE DU DERNIER JEU DE CAFE \"PAPERBOY\". GAMES 3 NEW GAMES FOR THE PRICE OF 1 3 jeux pour le prix d'un GREAT GURIANOS Jeu de café classique! Great Gurianos, un guerrier suprême combattant à armes inégales. Jeu de café sous licence officielle de Taito. AIRWOLF 2 Vous voici, une fois de plus, aux commandes du tout dernier hélicoptère de combat, prêt à pénétrer dans un royaume où nul autre n'ose s'aventurer. \"Alors en avant Stringfellow Hawke!\" Suite sous licence officielle de la série Universal City Studios. 3DC Prenez garde aux dangers qui vous guettent! Pour réparer le sous-marin, votre seule chance d'évasion, vous allez devoir fair preuve de jugement, de réflexes et d'ingéniosité. 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DIEUX DE LA GLISSE (M06) DOSSIER BOERHAAVE DIEUS DU STADE ENTROPIE FLIPPER 189 290 140 145 145 50 C 89 190 495 390 320 250 190 50 C 350 89 165 145 390 MONITEURS ATARI: MONOCHROME SM125 COULEUR SC1224 D 1590 2990 390 175 390 350 79 145 290 110 140 290 350 ALTER EGO AUTODUEL ARTICFOX BARD'S TALES 2 BATTLE CRUISER BLUE POWDER GREY SMOKE CHAMPIONSHIP WRESLING DESTROYER DON JUAN EARTH ORBIT STATION HACKER INFILTRATURE LITTLE COMPUTER PEOPLE LA GESTE D'ARTILLAC MURDER ON MISSISSIP! MARBLE MADNESS MOEBIUS NEWSROOM PHANTASIE 3 PORTAL STARGLIDER SILENT SERVICE SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2 TWO ON TWO BASKETBALL TRILOGY OF APSHAI ULTIMA 3 ULTIMA 4 WINTER GAMES 139 FELONIES MONITEURS COULEUR PHILIPS : -CM1 -CM2 (COULEUR+MONO + TTL) 2490 3490 520 395 190 495 245 450 750 370 450 790 85 180 145 . 169 290 FRANKENSTEIN 145 D GALVAN 80 C HEAD OVER HEELS 85 C HEAD OVER HEELS 125 D HIT PACK 89 C HIT PACK 139 D HIT PACK 6 89 C HiT PACK6, 139 D HOWARD THE DUCK 95 C HOWARD THE DUCK 149 D HACKER 2... 99 C HACKER 2 175 D INFILTRATOR 89 C IFILTRATOR 139 D JAIL BREAK 89 C JAIL BREAK KONAMI GREATEST HITS 89 C KONAMI GREATEST HITS LAST NINJA LAST NINJA 145 D LA GESTE D'ARTILLAC.... 240 D LABYRINTH... 120 LABYRINTH... 160 LES AVENT DE JACK BURTON 120C LES AVENT DE JACK BURTON 160 D LEADER BOARD 89 C LEADER BOARD 139 D MAG MAX .89 C MAG MAX 145 D METRO CROSS 89 C METRO CROSS 139 D MARIO BROS 85 C MARIO BROS 139 D MURDER OFF MIAMI 95 C MURDER OFF MIAMI 145 D MARBLE MADNESS 99 C MEUTRE A GDE VITESSE... 190 C MEUTRE A GDE VITESSE.... 230 D MUSIC SYSTEM 195 C/D NEMESIS THE WARLOCK . NEMESIS THE WARLOCK ...145 D 89 390 150 160 390 290 89 180 280 IMPRIMANTES : ATARI SMM804 STAR NL10+ INTERFACE ST STAR NL10+INTERFACE C64. STAR NL10+ INTERFACE IBM 290 1990 2990 2990 3450 195 180 290 260 180 169 150 145 390 320 490 INTRODUCTEUR FEUILLE A FEUILLE POUR NL 10 CABLE IMPRIMANTE RUBAM ENCREUR SMM804 RUBAN ENCREUR NL 10 800 190 149 740 260 180 145 950 950 430 260 260 190 245 290 495 360 195 190 190 195 99 ARMY MOVES ACE OF ACES ARKANOID BASKETBALL TWO ON TWO BUBBLER BARBARIANS BALL BREAKER BOMBJACK 2 COSA NOSTRA CRYSTAL CASTLE COBRA CAMELOT WARRIOR CAULDRON 2 DOGFIGHT 2187 DRAGON'S LAIR 2 DEEPSTRIKE. DRAGON'S LAIR ENDURO RACER EXPRESS RAIDER FUTURE KNIGHT GREYFELL. GREAT ESPACE GAUNTLET DEEPER DUNGEONS:EXT GAUNT GHOST'N GOBELINS GREEN BERET HEAD OVER HEELS INFILTRAT0R JAILBREAK K.Y.A . KRACKOUT LAST MISSION LIVINGSTONE LEGIONS OF DEATH LES PASSAGERS DU VENT LIGHTFORCE LEADER BOARD MARIO BROS METROCROSS MAG MAX MERCENARY MARBLE MADNESS CONST. KIT MEURTRES S/ATLANTIQUE NEMESIS.. PROHIBITION RICHELIEU GESTION RED SCORPION SARACEN STAR RAIDERS 2 ARMY MOVES 139 ACE OF ACES 139 ASPHALT 165 ARKANOID 139 ATTENTAT BUBBLER 145 BOMBJACK 2 BOB WINNER 169 CHALLENGE OF GOBBOTS 169 COSA NOSTRA 210 CRISTAL CASTLE 145 COBRA , 139 CAMELOT WARRIOR 160 COLOSSUS CHESS 4 180 DOGFIGHT 2187 149 DEEP STRIKE 169 DRAGON'S LAIR 145 DRAGON'S LAIR 2 145 ENDURO RACER 145 EXPRESS RAIDER 139 FLASH 220 FUTURE KNIGHT 145 GREYFELL 149 GREAT ESPACE 139 GAUNTLET.... 145 DEEPERS DUNGEONS (ext. GAUNTLET). 99 GRAND PRIX 500CC .. 169 HAWAI 240 HEAD OVER HEELS 145 IKARI WARRIOR 139 INFILTRATOR, 139 JAIL BREAK KRACKOUT LIVINGSTONE 195 LAST MISSION 195 L'ANTRE DE GORK 245 LA CITE PERDUE 245 LES TEMPLIERS D'ORVEN 195 LA HANSE 195 LE CASSE DU SIECLE 195 LEADER BOARD 135 LE MASQUE 179 LE PASSAGER DU TEMPS 195 MAG MAX 149 METROCROSS 145 MEURTRE A GRANDE VITESSE 210 NITROGLYCERINE 240 NEMESIS 149 PROHIBITION 210 ROBINSON CRUSOE 210 RICHELIEU GESTION 250 ARKANOID 95 C ARKANOID 145 D ATARI ACES .99 C AZTEC. 120 C ARCADE CLASSICS 95 C AIRWOLF.... 95 C BOULDERDASH CONSTRUC KIT 110 C BOULDERDASH CONSTRUC KIT 180 D CONFLICT IN VIETNAM...... 150 C CONFLICT IN VIETNAM ....... 199 D COLOSSUS CHESS 4.0.. 120 C COLOSSUS CHESS 4.0..... 160 D FIGHT NIGHT 95 C FIGHT NIGHT 145 D FOOTBALL MANAGER.. 139 C FIGHTER PILOT 95 C FLIGHT SIMULATOR II NOT.FR.575 D GAUNTLET ... 95 C GAUNTLET 145 D DEEPER DUNGEONSTEXT.GAUNT) 69 69 C GREEN BERET 95 C GOONIES 95 C GHOSTBUSTERS.... 120 C HARDBALL, 95 C HACKER ... . 95 C INTERNATIONAL KARATE .90 C INTERNATIONAL KARATE.... 149 D KNIGHT OF THE DESERT..... 145 D L'ENIGME DU TRIANGLE 210 D LEADER BOARD 95C LEADER BOARD 169 D NINJA 69 C PLATFORM PERFECTION 99 C POLAR PIERRE 120 C POLAR PIERRE 180 D RAID OVER MOSCOU 120 C RAID OVER MOSCOU 150 D SPINDIZZY 120 C SPINDIZZY 169 D SMASH HITS VOL. 7. 95 C SMASH HITS VOL 7 145 D SPITFIRE 40 .. 110 C SPITFIRE 40 160 D SHOOT EM UP 99 C SOLO FLIGHT 2 110 C SOLO FLIGHT 2. 160 D SILENT SERVICE 95 C SILENT SERVICE 145 D SPY V SPY II. 95 C SPY V SPY II 145 D SUPER ZAXXON .95 C SUMMER GAMES (epy 180 D TWIN PACK 1 .95 C TWIN PACK 2 95C TOMAHAWK 110 C TOMAHAWK 169 D TRAILBLAZER 95 C TRAILBLAZER 145 D TIGERS IN THE SNOW 145 D ULTIMA 4 145 D VIETNAM 169 D WHO DARES WIN 2 99 C WHO DARES WIN 2. 145 D 195 145 ARKANOID ALIENS 2 ANNALS OF ROME 140 AVENGER ASTERIX 99 BOMBJACK 99 BATTLEFIELD GERMANY 140 BOBBY BEARING CONFLICTS 2 CHAMPIONSHIP FOOTBALL COBRA CAMELOT WARRIORS COLOSSUS CHESS 4 110 CAULDRON 2 DOGFIGHT 2187 DEEPSTRIKE DRAGON'S LAIR DRAGON'S LAIR 2 ENDURO RACER EXPRESS RAIDER FLASH GORDON FUTURE KNIGHT FAIRLIGHT 2 GREYFELL GAUNTLET GREEN BERET GHOST AND GOBELINS HIT PACK HIT PACK 6 99 HEAD OVER HEELS HARRIER STRIKE FORCE 110 INFILTRATOR, JAIL BREAK JACK THE NIPPER 110 KRACKOUT KNUCKLE BUSTER 89 KONAMI'S COIN OP HITS LEGEND OF KAGE LEADER BOARD LIGHT FORCE MAG MAX METROCROSS MARBLE MADNESS CONST. SET NEMESIS PSI 5 TRADING CO PSI CHESS 149 STAR RAIDERS 2 SAILING SIGMA 7 SHOCKWAYRIDER SHORT CIRCUIT STARGLIDER STARSTRIKE 2 SHAOLIN'S ROAD KUNG SILENT SERVICE TWO ON TWO BASKETBALL TAIPAN THE PAN THE PAWN (128K) 149 TEMPEST TRAILBLAZER THEY SOLD A MILLION 3 99 THE WAY OF THE TIGER WORLD GAMES 150 GREEN BERET GRAND PRIX 500cc (M06/T08) H.M.SCOBRA (M05/M06) HACKER L'AIGLE D'OR.. LES PASSAGERS DU VENT (M06) L'AFFAIRE SYDNEY LE TEMPLE DE QUAUHTLI L'EVADE DU TAPIOCATRAZ L'HERITAGE II LA MINE AUX DIAMANTS MINOTAURE (M05/M06). MADDOG MISSIONS EN RAFALE MEUTE S/ ATLANTIQUE OCEANIA (M05/T07.70 RAID SUR LA MANCHE SOLEIL NOIR SPINDIZZY (M06/T07 70/T08) SAPIENS SAPHIR SORCERY SUPER TENNIS SORTILEGES TOP CHRONO (M05/M06) T.N.T VAMPIRE VOL SOLO WAY OF THE TIGER X RAY YIE AR KUNG FU 2 5 EME AXE 1789 78 75 POWER CARTRIDGE 470K ARMY MOVES 85 C ARMY MOVES 139 D ARKANOID. .85 C ARKANOID. 129 D AUSTERLITZ 150 C AUSTERLITZ 190D ACE OF ACES 89 C ACE OF ACES 139 D BARBARIANS 89C BARBARIANS 129 D BOMBJACK 2 85 C BOMBJACK 2 129 D BOULDERDASH CONSTRUCTION KIT85 C BARD'S TALES 195 D CONFLICTS 2 99 C CONFLICTS 2 149 D CHALLENGE OF GOBBOTS... 99 C CHALLENGE OF GOBBOTS. 149 D CYBORG 95 C CYBORG 145 D CHOLO 130 C COBRA .85 C COBRA 129 D CHAMPIONSHIP 89 C CAULDRON 2 79 C DUNGEONS MAKER 175 D DOGFIGHT 2187 95 C DOGFIGHT 2187. 145 D DETECTIVE 95C DEATH OR GLORY 95 C DEATH OR GLORY 145 D DECEPTOR .95 C DELTA 99 C 149 D DESTROYER 145 D DRAGON'S LAIR 89 C DRAGON'S LAIR 145 D DRAGON'S LAIR 2 89 C DRAGON'S LAIR 2... 145 D POUR ATARI ST DISQUE DUR 20 MEGA 4490 DISCUE SUPP. 1 MEGA 1990 EMULATEURS N.C DIGITALISEUR MUSICAL HIPPO .2450 DIGITALISEUR VIDEO HIPPO 2450 SEQUENCER MIDI 20 PISTES ...990 STEINBERG 24 PISTES 2490 COMITES D'ENTREPRISES NOUS CONSULTER 160 180 145 145 175 240 650 95 169 AIRBALL... ARKANOID ALTAIR.. AEGIS ANIMATOR ARTICFOX ART DIRECTOR BARBARIANS BASEBALL .. BRIDGE PLAYER 2000 BASIC G.F.A. BLACK CAULDRON BRATACCAS BORROWED TIME COLONIAL CONQUEST CHESSMASTER 2000 : CRISTAL CASTLE COMPLILATEUR G.F.A. CHAMPIONSHIP WRESTLING CALCOMAT. TABLEUR FR CALCOMAT + DEEP SPACE DATAMAT ST DEGAS ELITE EDEN BLUES EZ TRACKS STUDIO 20 PISTES EASY DRAW FLIGHT SIMULATOR II NOT FR GUILD OF THIEVES... GRAND PRIX THIEVES GRAND PRIX 500cc GLF FOOTBALL.. GATO GFA VECTOR ST HARDBALL HADES NEBULA JEWELS OF DARKNESS KARATE MASTER KARATE KID 2 KING QUEST 2 LA HANSE LES PASSAGERS DU VENT, LES PASSAGERS DU VENT 2 LEADER BOARD METRO CROSS... MOUSETRAP MGT MACADAM BUMPER MERCENARY COMPENDIUM FR. MINDSHADOW PROHIBITION PLUTOS PHANTASIE PHANTASIE 2.. PLUS PAINT ST PRINT MASTER PA , QUASAR ROADWAR 2000 ST WARS SHUTTLE 2 SUB BATTLE SIMULATOR S.D.! SKYFOX STAR RAIDERS STRIKE FORCE HARRIER SUPER CYCLE SHANGAI STRIP POKER SUPER HUEY STAR GLIDER SILENT SERVICE SUPERBASE ST TAI PAN TRAILBLAZER TYPHOON. TURBO GT THAI BOXING TWO ON TWO BASKET TEXTOMAT WANDERER WINTER GAMES WORLD GAMES XEVIOUS 10 TH FRAME 140 145 145 295 290 260 260 245 149 149 149 140 245 PRIX ETUDIANTS 169 185 140 195 140 POUR L'EXPEDITION DE MACHINES NOUS CONSULTER 290 149 290 245 250 290 145 180 175 IBM PC/COMPATIBLES ARTICFOX 490 BASKETBALL 250 BOB WINNER 260 DESTROYER 350 COMMANDO 390 COMPUTER DIPLOMACY CHESSMASTER 2000 490 CHAMPIONSHIP GOLF 550 FLIGHT SIMULATOR 690 INFILTRATOR . 290 KING QUEST III. 490 LUNAR EXPLORER 350 LES PASSAGERS DU VENT 290 MARNBLE MADNESS 490 M.G.T...: 250 NEWSROOM 590 ORPHEE. 290 PAC MAN PORTAL 350 PITSTOP 2 250 ROBINSON CRUSOE 290 ROADWAR 2000 350 SUPERBASE 1200 STAR FLIGHT 550 SPACE QUEST 350 SILENT SERVICE 299 TOP SECRET 290 TERA . 220 WORLD TOUR GOLF 250 WILDERNESS 590 WORLD GAMES 380 10TH FRAME 520 DISQUETTE VIERGES 190 290 R JOYSTICKS 120 199 ATARI ST/AMIGA: 10 DISO. 3.5\" SF/DD 10 DISO 35 DF/DD BOITE DE RANGEMENT 50 DISO 110 180 DELTA... & 85 140 190 195 150 150 170 95 C64/ATARI/AMSTRAD/SPECTRUM PHASER ONE KONIX THE BOSS ELITE PROFESSIONAL THREE WAY WICO . C64/ATARI/SPECTRUM QUICKSHOT 2 QUICKSHOT 2 TURBO 170 NEMESIS 85 C NEMESIS 95 D RISK 95 C RISK 129 D SABOTEUR 2 89 C SABOTEUR 2... 29 D SARACEN 89 C SARACEN 139 D SAMURAI TRIGOLY 89 C SAMURAI TRIGOLY 139 D STAR RAIDERS 2 .99 C STAR RAIDERS 2 149 D SHAOLIN'S ROAD KUNG FU 99 SHAOLIN'S ROAD KUNG-FU .. 145 D SHORT CIRCUIT 85 C SHORT CIRCUIT 139 D STARGLIDER 16 C STARGLIDER 190D SUPER CYCLE 89 C SUPER CYCLE 1390 SILENT SERVICE 89 C SILENT SERVICE 139 D TOP GUN 89 C TOP GUN 1290 TAIPAN .89 C TWIN TORNADO 130 C TWO ON TWO BASKETBALL ..110 TWO ON TWO BASKESTBALL 180 D TOMAHAWK .99 C TOMAHAWK 169 D TRAILBLAZER 89 C TRAILBLAZER 139 D THE PAWN 199 D THEY SOLD A MILLION 3 89 C THEY SOLD A MILLION 3 139 D WONDERBOY 89 C WONDERBOY 135 D WIZBALL 99 C WIZBALL 149 D WORLD GAMES/MOVIE MONSTER 95 C WORLD GAMES 145 D XEVIOUS 89 C 10 TH FRAME 89 C 10 TH FRAME 139 D 95 AMSTRAD CPC: 10 DISO. 3 1/4 DF/DD APPLE/C64/ATARI XL: 10 DISO. 51/4 SF/DD 10 DISO. 5' 1/4 DF/DD BOITE RANGEMENT 100 DISO 320 145 89 79 145 140 145 XEVIOUS 89 145 149 139 VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 PARIS 139 149 139 89 460 390 395 400 225 220 249 360 245 249 490 345 350 245 290 245 240 240 245 245 950 195 245 195 180 180 350 450 220 245 245 245 245 88 149 139 EXPRESS RAIDERS 89 C EXPRES RAIDERS 139 D FIRETRACK .95 C FIRETRACK 145 D FUTURE KNIGHT 89 C FUTURE KNIGHT 140 D FLIGHT SIMULATOR II. N.FR .590 D GREYFELL 95 C GREYFELL 149 D GREAT ESCAPE .85 C GREAT ESCAPE 129 D GRAND PRIX 500cc 140 C GRAND PRIX 500cc 190 D GAME MAKER 140 C GUNSHIP 139 C GUNSHIP 189 D GAUNTLET 89 C GAUNTLET 139 D DEEPER DUNGEONS (EXT. GAUNTL 69 C DEEPER DUNGEONS....... 89 D ENDURO 139 D FRANKENSTEIN ......... 89 C TITRES SCALEXTRIC SABOTEUR 2 STRIKE FORCE COBRA SUPERCYCLE SHOCKWAY RIDER SYGMA SHORT CIRCUIT SHAOLIN'S ROAD SILENT SERVICE STARGLIDER STARSTRIKE 2   TENEBRES TRAILBLAZER TEMPEST TOMAHAWK WORLD GAMES WARLOCK WINTER GAMES XEVIOUS YIE AR KUNG FU 2 3D GRAND PRIX PRIX SARACEN SCALEXTRIC STAR RAIDERS 2 SABOTEUR 2 STRIKE FORCE COBRA SUPERCYCLE SIGMA 7 SHORT CIRCUIT STRIKE FORCE HARRIER SHAOLIN'S ROAD KUNG-FU SILENT SERVICE STARGLIDER STARSTRIKE 2 SRAM 2 TAIPAN TENEBRES THE PAWN (6128) TOMAHAWK WARLOCK WINTER GAMES XEVIOUS YIE AR KUNG FU 2 I 230 99 169 240 139 NOUVEAUTÉS CHAQUE JOUR PROVENANCE : USA ANGLETERRE FRANCE ALLEMAGNE CANADA BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 Paris NOM ADRESSE_ ADRESSE 145 95 199 110 145 Participation au frais de port et d'emballage .............................. + 20 F Précisez o Cassette Disk TOTAL à payer Reglement je joins chèque bancaire DC.C.P. o mandat-lettre Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement). PRÉCISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : THOMSON ATARI 800 D AMSTRAD ORIC MSX C64 SPECTRUM 90 160 145 TÉL. 139 89 149 " "E CLUB DES FANS DE LA MICRO LL LLLL LL BON DE SET L2JS COMMANDEL PAGE SUIVANTE SURPRISE en juillet et août U Voir pages suivantes 175 F (X 44 LA MICRO 5 LLL LLLLLLL HIT PARADE TOP GUNNA......... 89/129 F WINTER GAMESNF.... 89/139 F WORLD GAMESNF.... 95/145 F XEVIOUSNE ......... 95/145 F \"SOLDES\" C/D 7 DEMENTI 35 F/49 F ASYLUM NE BEACH HEAD 2 NF BOUNTY BOB str, back NF BRUCE LEE NF BUD BLITZ NE DRAGON SKULL NF KUNG FU MASTER NC IMHOTEP POLE POSITION NE SUPERMAN NE TIGERS IN THE SNOW TIME TUNNEL NF (MICROMANIA (MICROMANIA BP 3-06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 BP 3-06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 LL LLLL LLLL LLLL LL LLLL LL LLLLLL LL LLL LLL LLLL LLLL SPECTRUM INCROYABLE ! 1 HIT PACK 2 + 1942 + SCOOBY DOO + ANTRIAD + COMMANDO 86 + JET SET WILLY + FIGHTING WARRIOR ELITE TRIPLE PACK + GREAT GURAYON + AIRWOLF 2 99/145 F + SPACE IN C + ERE HITS ENSEMBLE LES LAUREATS NE + SILENT SERVICE + CAULDRON 2 175 F + GREEN BERET KONAMIS GREATEST HITS NE + GREEN BERET + PING PONG 95 F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 NF + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER + RAMBO + FIGHTER PILOT ARCADE ACTION NE + SPY HUNTER + ZAXXON 95 F + BUCK ROGERS + TAPPER THEY SOLD A MILLION 2 NE + BRUCE LEE + MATCH POINT (tennis) + KNIGHT LORE 95 F + MATCH DAY (foot) THEY SOLD A MILLION I NE + BEACH HEAD + DECATHLON 95 F + SABRE WULF + JET SET WILLY 95 F NOUVEAUTES!* BASKETBALL NF ....... 95/145 F7 COMMODORE 64 BLACK MAGICNF....... 95/145 F INCROYABLE ! ] Champion Ship Wrestling F.. 95/145 F DECEPTORNF......... 95 F LES EXCLUSIFS N 1 FIELDS OF FIRENF...... 95/145 F + LEADERBOARD GAME OVER N. ....... 95/145 F + TAI PAN 95/160 F GUNSLINGERNF........ 95/145 F + XEVIOUS + TOP GUN IKARI WARRIORNF..... 89/129 F ALBUM EPYX INDIANA JONES NF ..... 95/145 F + SUMMER GAME KILLED UNTIL DEADNF.. 95/145 F + PITSTOP 2 99/145 F KNUCKLE BUSTERNF... 95/145 F + IMPOSSIBLE MISSION MASTER OF UNIVERSEXF 95/145 F + BREAK DANCE NEMESISNP ...... 89/145 F ELITE TRIPLE PACK NINJA NF... 95/145 F + GREAT GURAYON QUARTET NF ..... 95/145 F + AIRWOLF2 99/145 F RENEGADE NF..... 95/145 F + SPACE IN C + ERE HITS ROAD RUNNER NF.. 95/145 F HIT PACK 2 + 1942 SARACENNF........ 95/145 F + SCOOBY DOO SLAP FLIGHTNF....... 89/145 F + ANTIRIAD 99/145 F STIFFLIP AND CO NP.... 95/145 F + COMMANDO 86 SUBBATTLE Simulator NF .. 95/135 F + JET SET WILLY SUPER SOCCERNF ..... 89/145 F + FIGHTING WARRIOR SWOLD SAMOURAINF... 95/145 F ENSEMBLE LES LAUREATS NE TI PAN NE....... 89/145 F + SILENT SERVICE TAG Team WRESTLINGNE 95/145 F + CAULDRON 175 F TANK NF....... 95/145 F + GREEN BERET TEMPLE OF TERRORNF.. 95/145 F HIT PACK NF + COMMANDO WIZBALL NF.. 95/145 F + BOMBJACK 99/149 F WONDERBOY NF....... 95/135 F + AIR WOLF + FRANCK BRUNO BOXING HIT PARADE ALBUM MELBOURNE NF ACE OF ACESNA...... 95/145 F + THE WAY OF EXPL FIST ACROJET NE......... 95/145 F + ROCK N WRESTLE ARCHONOIDNF ...... 89/135 F + RED HAWK 115/145 F ARMY MOVES NF... ... 89/145 F + STARION BARBARIAN NF ....... 95/135 F KONAMIS GREATEST HITS NE BOMBJACK 2NF....... 89/129 F 79 F CAULDRONNF....... + GREEN BERET + PING PONG 95/145 F CAULDRON ZNF...... 89/129 F + HYPERSPORTS COBRANE. 89/129 F 95/145 F DEEPER DUNGEONS NF + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 NF ENDURO RACER NE.... 95/145 F + KUNG FU MASTER EXPRESS RAIDER NF ... 95/145 F + GHOSTBUSTER 95/145 F FIST ZNF............ 95/129 F + RAMBO GAUNTLETNF ....... 95/145 F + FIGHTER PILOT GUNSHIP NE......... 145/195 F ARCADE ACTION NF HEAD OVER HEALS NF. 89/125 F + SPY HUNTER JAILBREAKNF ......... 95/145 F 95/145 F KRAKOUT NF ........ + ZAXXON + BUCK ROGERS LEGEND OF KAGENF .. 89/125 F + TAPPER LEVIATHANNF ....... 95/145 F PLATFORM PERFECTION NF MARIO BROTHERS NF .. 89/145 F + ZORRO METRO CROSS NF..... 95/145 F 95/145 F INFILTRATORN...... + BRUCE LEE + BOUNTY BOB ST BACK LEADER BOARDNF.... 95/145 F + GHOSTCHASER MOVIE MONSTERNF... 95/145 F 89/129 F MUTANTNF ......... SHOOT THEM UP NF + SUPER ZAXXON PAPER BOYNF) ....... 95/145 F + DROPZONE SCRABBLENF ......... 185 F 99 F + BLUE MAX 2001 95/145 F SILENT SERVICENF... 89/129 F SPACE HARRIERNF.... + FORT APOCALYPSE ARCADE CLASICS NF STRIKE force harrierNF... 95/145 F + POLE POSITION SUMMER GAMES IINF. 89/139 F + PAC MAN 95 F SUPERCYCLENF ...... 95/145 F + DIG DUG + MR DO SUPER HUEY Z NF..... 95/145 F THEY SOLD A MILLION 2 NF TERRA CRESTANF.... 89/129 F + BRUCE LEE THE GREAT ESCAPE NF 89/129 F + MATCH POINT (tennis) 10951125 F Les MICROMANES câblés + KNIGHT LORE95/125 F + MATCH DAY (foot) savent tout ! THEY SOLD A MILLION 1 NF + BEACH HEAD Soyez branché micro 24h/24h + DECATHLON 95/125 F Tapez FUNI puisMIC + THE STAFF OF KARNATH + JET SET WILLY par le 3615 AMERICA CUPNE..... 95/145 F BATAILLE d'AngleterreNF 119 F BREAKTHRU NF....... 95/145 F CRYSTAL CASTLE NF .. 95/145 F DESTROYERSNF) ...... ND/145 F DESERT FOXNF ....... 89/139 F DOUBLE TAKE NF ..... 89/129 F ELECTROGLIDEN.... 89/129 F GALVAN NF.......... 89/129 F GHOST N GOBBELINNF. 95/145 F GREEN BERETNF...... 89/129 F HIGHLANDER NF... ..89/129 F HYPERSPORT ........ 89 F IMPOSSIBLE MISSIONNF 85/139 F INTL KARATENE...... 69 F KONAMIS GOLF NP.... 89/129 F KNIGHT GAMES NF.... 95/145 F JEUX sans FRONTIERESNE 89/129 F MIAMI VICENF........ 89/129 F NEXUSNF ......... 95/145 F PARALLAX NF ...... 89/129 F PING PONGNF ....... 89/125 F PITSTOP ZNF)........ 89/139 F RAID OVER MOSCOWNP 89/139 F RAMBO NF.......... 85/139 F SAMOURAI TRILOGY NF. 95/145 F SANXION NP.......... 95/145 F STREET HAWK NF ..... 89/129 F Super PING PONG NF.... 95/145 F TENTH FRAME NF ..... 95/145 F THAI BOXINGNF ..... 89/129 F THEATRE EUROPENF... 110 F THE WAY of exp fistNF)... 85 F UCHI MATA JUDONF... 95/129 F V!!! NF... 89 F WORLD CUP 86N..... 95/145 F YE AR KUNG FU II NF... 89/129 F ZORRONF ........... 89/139 F NOUVEAUTESPROHIBITION NE... ROAD RUNNER NE... SLAP FIGHT NE... SHUTTLE 2NF ....... SKYFOX NF .... SPACE SHUTTLE NF... SPIDERMANNE....... SUBBATTLE Simulator NF TAI PAN NA... TENTH FRAME NE..... TNT NE. TOP GUN NF ... TRAILBLAZERNE. TURBO GTNE. 195 F TYPHOONNF... 185 F XEVIOUSNE ............ 225 F ALTERNATE REALITYNE.. 245 F BLACK CAULDRONNE.... 295 F CHAMPION SHIP WrestlingNE 245 F HACKER 2NF 295 F JEWELS OF DARKNESSNF.. 195 F KARATE KID 2NF. KING QUEST INF. LEADERBOARDNF ....... 245 F Les PASSAGERS du VENTNE 275 F MGINF) ............... 195 F PARCOURS LeaderboardNF).. 145 F LITTLE COMPUTER peopleNF 245 F MACADAM BUMPERNE... 245 F MAJOR MOTIONNE...... 145 F MERCENARY CompendiumNF 195 F PINBALL FACTORYNF.... 175 F QBALLNF. 195 F SHANGAINE 229 F SILENT SERVICENE... 245 F SPACE PILOTNF......... 149 F STARGLIDERNE ......... 245 F STRIKE FORCE HARRIERNF 245 F STRIP POKERNF.. 195 F SUPER CYCLENF........ 225 F SUPER HUEYNF.. SUPER TENNISNF ........ 225 F THAI BOXINGNF) ....... 195 F WINTER GAMESNF ....... 225 F WORLD GAMESNF ...... 225 F SUPER PROMOTION FLIPSIDENF MIGHTY MAILAF......... 95 F MOONMISTNF...... 95 F MUDPIESNE.... 95 F MSX ACE OF ACES NF....... ARKANOID NF........ ARMY MOVES NF..... AU REVOIR MONTYNE.... BATMANNF............. BEACH HEADNF ...... BUBBLER NF.. COSMIK CHOCK Absorber NF CYBERUNNE.......... DEEPER DUNGEONSNE... DESOLATORNE ... DONKEY KONGNF) .... FUTUR KNIGHTNE..... GAME OVER NF GAUNTLETNF HEAD OVER HEALSNF.... MARTIANOIDS NE...... PENTAGRAMNF. PULSATOR NF.......... SAMOURAI TRILOGYNF.... SPY VS SPY 2NF...... SUPER CYCLENF. TI PAN NE. TENTH FRAME NF..... THAI BOXINGNF..... TRAILBLAZERNF ......... WINTER GAMESNE.... ALBUM ULTIMATE NF + ALIEN 8 + GUNFRIGHT 119 F # KNIGHT LORE + NIGHTSHADE MSX CLASSICS NE + GROGS REVENCE + BOUNDER 119 F + WALKYR + GUNFRIGHT -NOUVEAUTESMASTERS OF UNIVERSNE 95/145 F SARACENNE........ SMASH HIT VOL 4NF .. 95 F SOLOFLHIGHT2NF .... 95/145 F SPINDIZZYNF ........ 95/145 F SUPER HUEY 2NF..... 95/145 F TOAMHAWKNF ....90/130 F TRAILBLAZER ........ 95/145 HIT PARADE ALTERNATIVE realtyne ND/145 F BALL BLAZERNE...... 95/145 F ELECTROGLIDENE .... 95/135 F GREAT US road raceNF.. 99/145 F HARDBALLNF........ 95/145 F KENNEDY Approachn.. 145/145 F MERCENARY 2ND cityNE 85/125 F RAID OVER MOSCOWNE 95/145 F REBEL PLANETENE... ND/145 F RESCUE on Fractalus.. 95/145 F SILENT SERVICENE. ... 95/145 F SPY VS SPY IINF....... 95/145 F ASYLUMNE. 95/145 F BEACH HEADxF..... ND/145 F GHOSTBUSTERNA..... 149 F HACKERNF .......... 95/145 F MERCENARYNF) ...... 95/135 F STRIP POKERNE...... 95 F WARRIORS OR RAS... 95/145 F THOMSON * LES EXCLUSIFS N 1 + ARKANOID + NUMERO 10 145 F + MISSION EN RAFALE ALBUM THOMSON NE + GREEN BERET + MONOPOLY 245 F + SUPER TENNIS + RUNWAY LORICIELS HIT 1 + PULSAR 2 + YETI 155 F + ELIMINATOR THOMSON HITS + KRAK OUT 175 F + THE WAY OF THE TIGER + BEACH HEAD LORICIEL HIT 2 BARRY MAC GUIGAN BOXING + HACKER 155 F + SPINDIZZY NOUVEAUTES 7 ARKANOID NE 145 F AVENGER NF. 195 F CANADAIR NE... DEMONIA .... DIEUX DE LA GLISSE TO70. 145 F ENTROPIE MO5... 145 F FELONIES (MO)......... 135 F FLIPPARD NF... F 15 STRIKE EAGLENE. 145 F GAME OVER NF 145 F GARDEN PARTY NE..... 120 F HERITAGE I.. HMS COBRA MOS MO6. 285 F LE DIEU DE LA GLISSE MO6 165 F LES PASSAGERS du vent ... LES CLASSIQUES N° 1.... 145 F MARCHE A L'OMBRE .... 145 F MISSION EN RAFALE..... 145 F OK COW BOY NF........ PROHIBITION 135 F SILENT SERVICE MO6 TO8. 145 F SLAP FIGHT.... 145 F STONE ZONE TOP GUN ... TOUT SHUSS NF. YE AR KUNG FU 2 NF... ... 145 F HIT PARADE BEACH HEAD.......... 145 F BOXING .............. 145 F DIEUX DU STADE ....... 159 F GREEN BERET. GRAND PRIX 500 CC... HACKER .............. 145 F HIT PARADE BATMANNE .... BOMBJACK 2NF .. BREAKTHRUNF. CAULDRON 2NF. COBRANF. GAUNTLETNE GHOST N GOBELINNF INFILTRATORNE .... KONAMI'S GOLFNF... PAPER BOYNE ...... PING PONG KONAMINE REVOLUTIONNE .... SILENT SERVICEN... SKYFOXNE.......... TERRA CRESTANE.... THE GOONIESNE..... THE DAMBUSTERNF ... THE WAY OF THE TIGERSNE TOP GUNNF..... WINTER GAMESNE XEVIOUSNE ....... YE AR KUNG FUNE.... ZORRONE ........... ATARI 600/800/XL/130 SMASH HIT VOL 7 NE + ELECTRAGLIDE + ALLEY HAT 95/145 F + CHESS 3D + BLUE MAX SMASH HIT VOL 6 NE + ELECTRAGLIDE + FORT APOCALYPSE 95 F + TIME FLIP + DRELBS ARCADE CLASSICS NE + POLE POSITION + PAC MAN 95 F + DIG DUG + MR DO SMASH HIT VOL 5 NE + ELECTRA GLIDE + MEDIATOR 95/145 F + CHOP SUEY + QUASIMODO SHOOT THEM UP NE + SUPER ZAXXON + DROP ZONE 109 F + BLUE MAX 2001 + FORT APOCALYPSE ATARI ACES NF + ZORRO + UP N DOWN 109 F + SPY HUNTER + TAPPER PLATFORM PERFECTION NF + ZORRO + BRUCE LEE 109 F + BOUNTY BOB + GHOSTCHASER -NOUVEAUTES! ARKONOIDNF........ 99/145 F BEACH HEAD 2NF,... ND/145 F BLACK MAGICNF..... 95/145 F DECISION in the DESERT 95/145 F GAUNTLETNF ....... 95/145 F FIELDS OF FIRENF..... 145 F FIGHT NIGHTNE 95/145 F FIGHTER PILOTNE .... 95/125 F GREEN BERETNES.... 95 F GUNSLINGERNE...... 95/145 F HEAD OVER HEALS NE 95/145 F LEADERBOARDNF .... 95/145 F 1 LLLL LL LLL LLLL LL LLLLLLL LLL LLL HIT PARADE MONOPOLY NF. . . . . . . . . 175 F SAPIENS .......... 165 F SCRABBLE.. SILENT SERVICE MO6 TO8. 145 F SORCERY.. 129 F THE WAY OF THE TIGER.. 149 F TNT ....... 129 F VAMPIRE. VOL SOLO (solo flight)..... 185 F AFFAIRE SYDNEY...... 165 F AFFAIRE VERA CRUZ .. .. 149 F BACTRON...... 145 F DIEUX DU STADE 2...... 179 F DOSSIER BOERHAAVE.... 149 F KARATE 175 F LA GESTE D'Artillac ...... 245 F LA MINE AUX DIAMANTS. 149 F LAS VEGAS. 195 F Les cavernes de THENEBE... 115 F LE TEMPLE DE QUAUHTLI 165 F LES PASSAGERS DU VENT. 289 F MANDRAGORE ......... 195 F MEURTRE SUR Atlantique . . 195 F MEURTRE A GRANDE VTS 149 F MGT................. 129 F NUMERO 10 (Platini)...... 129 F OMEGA Planète invisible . . . . 195 F SAPHIR 149 F SORTILEGE SPINDIZZY... 145 F SUPER TENNIS 175 F THOMSON DISK LES EXCLUSIFS N 1 + ARKANOID + NUMERO 10 195 F + MISSION EN RAFALE \"ALBUM THOMSON NE + GREEN BERET + MONOPOLY 2 95 F + SUPER TENNIS + RUNWAY THOMSON HITS + KRAK OUT + THE WAY OF THE 225 F TIGER + BEACH HEAD LORICIELS HIT 1 + PULSAR 2 + YETI 185 F + ELIMINATOR LORICIEL HIT 2 + BARRY MAC GUIGAN BOXING + HACKER 185 F + SPINDIZZY SEM AXE. 225 F ARKANOID.. AFFAIRE SYDNEY....... AFFAIRE VERA CRUZ. AIGLE D'OR... BACTRON... CANADAIR DEMONIA ..... F15 STRIKE EAGLE ....... FLIPPARD ..... GAME OVER. GARDEN PARTY. GRAND PRIX 500 GREEN BERET LA MINE AUX DIAMANTS. Les cavernes de THENEBE... LES CLASSIQUES N NF... LES DIEUX DE LA GLISSE. 195 LES DIEUX DU STADE 2... LES PASSAGERS du vent... MARCHE A L'OMBRE .... 195 F MGT. MONOPOLY. OK COW BOY. PROHIBITION SAPHIR SAPIENS SLAP FIGHT.... SORTILEGES SPINDIZZY ... STONE ZONE.... TEMPLE DE QUAUTLI. 195 F THE WAY OF THE TIGER .. 195 F TOP GUN .. 195 F TOUT SHUSS NF) ..... 195 F TNT .... 195 F VAMPIRE. 245 F YE AR KUNG FU 2 195 F  145 F 165 F 99 F LLL LL LLL LLLL LL LLLL LL LLLL LL LLL LLLL 275 F 145 F 99 F 215 NOUVEAUTES ARCANOIDNE ........... 89 F ARMY MOVES NF ........ 89 F BEST OF 3 D NF. BLACK MAGIC NE BUBBLER NF....... CRYSTAL CASTLENF, CYBERUNNE ....... DONKEY KONGNF, .. DOUBLE TAKENE... ENDURO RACER NF... EXPRESS RAIDERNF.. GAME OVER NF GUNSLINGERNE...... HEAD OVER HEALSNF. IKARI WARRIORNE LEADER BOARDNE MARCHANOIDS NP.... MARIO BROTHERS NF. METRO CROSS NF... MUTANTS NF...... NINJA NE.. QUARTET NE RENEGADE NF. ROAD RUNNER NF SARACENNF ...... SHORT CIRCUITNF. SLAP FLIGHT NE STREET HAWKNK TAI PAN NE..... TANK NF....... TENTH FRAMENF... TEMPLE OF TERRORNF .. THE GREAT ESCAPENF. WIZBALL NF...... WONDERBOY NE WORLD GAMESNE ATARI ST. NOUVEAUTES LES EXCLUSIFS N 1 + LEADERBOARD + TAIPAN 250 F + XEVIOUS + TOP GUN ALTAIR NF.... ARKANOID NA...... 145 F BARBARIAN NF ..... 199 F BOB WINNER NE..... CRAFTON ET XUNK....... EDEN BLUESNF ..... ENDURO RACER NF...... FLIGHT SIMULATOR 2NF. GAUNTLET NE......... GOLDEN PATH NE....... GOLD RUNNER NE....... GRAND PRIX 500cc NF..... 219 F GUILD OF THIEVES NF.... 245 F HADES NF ....... 195 F HMS COBRA NF......... INDIANA JONES NF ...... 245 F KARATE MASTERNF..... 145 F LIBERATORNF .......... 129 F LES PASSAGERS du ventNF 285 F MARCHE A L'OMBRE NF .. 195 F MASSACRE NF... 195 F MEURTRES EN SERIE NF... 245 F METRO CROSS NF) ...... 225 F PHOENIX NF ............ 225 F 285 F LLL LL LLLLL LLLLLLL LLL LLLL LLL LLL LLLLLLLLL LLLL LL LLLL LL LLLLL LL LLLL LLLLLLLLLL LLL LLL LLL 145F LLLLLLL LLL LLL 115 F 245 F 195 F 145 F 149 F 169 F " "TILT JOURNAL Atari ST:trop de pannes ? Ce vaste programme appelé à se généraliser au sein des bibliothèques françaises est piloté par l'association Culture et Micro-informatique » qui regroupe six institutions et accueille tous les éditeurs ou constructeurs intéressés. On connaissait déjà la surpopulation de la BIP, une telle initiative ne va pas faire baisser le prix du mètre carré de moquette bleue. Radio 3 R Les émissions consacrées à l'informatique se multiplient sur les ondes. A Paris sur 107.25 MHz, Radio 3 R diffuse tous les vendredis de 22 à 23 heures 30 critiques de jeux, interviews de programmeurs et réponses aux problèmes des possesseurs de micros. Si vous avez des questions écrivez à Radio 3 R, BP 212, 75865 Paris Cedex 18. Tél. : (1) 42.62.12.22. nouveautés, le programme Voice Mouse pour IBM PC et compatibles permet de lancer les programmes vocalement à concurrence de deux cent cinquante-six fonctions. Firmin, Lotus, Run, etc. Il faudrait tester le produit pendant de nombreuses semaines pour savoir s'il est réellement digne de confiance. Avec une voix échantillonnée en quelques minutes (un échantillonnage performant demande un certain apprentissage et plusieurs tests et vérifications). l'appareil appelé « Rambo » a cru reconnaître son nom lors d'un et alors » et a allumé une ampoule. C'est toujours un peu inquiétant. On imagine sans mal les problèmes qui peuvent surgir lors du dérèglement de l'appareil. Personne n'est parfait. (Master Vox fabriqué par Master Voice est distribué en France par KPSP, 15, avenue Victor Hugo, 75116 Paris.) N.M. Libération et Atari ST Merci Firmin Un esclave électronique qui obeit à la voix. Déjà demain ? L'indispensable Il est arrivé, il est là ! Disponible tout l'été chez votre marchand de journaux. Mais QUI ? Le Hors-Série Tilt/Amstrad bien sûr. Tous les jeux, tous les utilitaires, les tests d'usure des CPC, PCW, PC 1512... Dépêchez-vous ! haut-parleur et courant électrique relient la boîte noire avec l'extérieur. La marche à suivre est simple : premièrement, brancher le Master Vox sur le 220 volts et équiper les appareils électriques d'interrupteurs (590 F pièce). Chaque interrupteur comporte un numéro réglable par molette qui permet son identification. Ensuite, étalonner sa voix. Master Vox comprend quatre voix différentes et, en tout, trois cent mots. Enfin, programmer, à l'aide d'un clavier sensitif à seize touches alphanumériques, les appareils voulus à concurrence de deux cent cinquante-six : l'horloge, les numéros de téléphone préenregistrés... L'horloge permet de programmer le déclenchement du chauffage ou du magnétoscope ou encore le réveil. Firmin, Rambo ou Alexandre, est désormais opérationnel. Firmin! Yes Master Radio. OK Master. Allume. Et hop, la radio se met en marche. C'est magique. Si vous préférez le « oui maître » bien français, il ne tient qu'à vous de préenregistrer les messages. Le premier marché d'un tel appareil est naturellement la sécurité. De façon préventive, il donne un aspect habité à la maison en allumant de temps à autres les radios ou la lumière. En mode alarme, il localise les corps chauds en mouvement grâce à son détecteur infra-rouge. La personne dispose de quelques secondes pour donner le mot de passe. A défaut, Firmin réagit silencieusement, appel d'un numéro, déclenchement d'une caméra... ou, en mode perceptible, par la mise en route d'une sirène ou le clignotement des lampes. Pour les bidouilleurs avides de HOICE CONTROL Atari a annoncé il y a quelques mois sur une pleine page de «Libération l'équipement du quotidien en Atari ST. Une belle campagne de pub qu'il ne faut pas prendre au pied de la lettre. Bernard Thort, responsable du service informatique à Libération,remet les choses au clair : « Cela n'a rien à voir avec la micro édition. Pour nous il s'agit d'une utilisation minimale, les Atari serviront de machines à écrire et éventuellement pour l'utilisation de petits tableurs ou gestion de données. Il ne faut pas croire que l'on fait un quotidien sur un micro. En revanche nous avons un mangeur de disquettes avec un programme d'envoi et de transcodage qui expédie les textes sur le système d'édition Atex. Pourquoi Atari ? Parce que les disquettes rigides c'est plus solide, surtout dans une salle de rédaction. Nous voulions avoir un seul type de micro pour le suivi et la maintenance et Atari représentait le meilleur rapport qualité/prix, très commode dans la gestion de ses entrées/sorties. On peut reconfigurer toutes les sorties et récupérer les modes de visualisation, gras, italique, sur notre système Atex. Le seul problème vient du lecteur de disques interne qui flanche souvent lors du premier mois. Nous le vérifions en faisant tourner quinze lignes de Basic pendant plusieurs nuits. >> N.M. Y a-t-il un problème de fabrication des Atari ST ? Le pourcentage de pannes des machines ou encore le taux de retour en SAV est-il alarmant? Dans ce domaine les rumeurs ont bon vent. Un petit sondage auprès d'une dizaine de revendeurs et de clubs montre de grandes disparités. Le taux de retour s'échelonne entre 2 et 12% avec en moyenne un chiffre de 10%. Les pannes les plus souvent évoquées concernent les lecteurs de disques internes. Rappelons qu'Atari France a demandé aux boutiques d'assurer elles-mêmes le service après-vente pour la famille ST, ce qui avait fait à l'époque pas mal des remous. (Pour Atari le consommateur doit avoir en face de lui un interlocuteur averti capable d'aller chercher la panne dans les entrailles de la machine pour éviter les transports inutiles vers un seul centre Grâce aux capteurs, les mains de Philippe de SAV et une attente trop longue des clients, Guerre font chanter « Bérénice » d'Éric Scala Atari se réservant la réparation de problèmes Il ne s'agit là ni d'une tentative de traduction sérieux dont le revendeur ne connaîtrait pas la picturale de sensations auditives, voie explorée cause.) par Paul Klee, ni d'une simple illustration sonore Jean Richen, directeur de la communication prédéterminée, mais d'une véritable d'Atari France répond aux incertitudes : interprétation en direct de la toile, devenue « La question a été soulevée par les revendeurs. instrument de musique, par le compositeur. Il est vrai que nous avons eu à un moment un Si Eric Scala s'est intéressé à la partie visible du problème ponctuel de disponibilité de pièces tableau, intitulé Bérénice, Philippe Guerre a détachées. Nous effectuons maintenant des disposé sur son envers seize capteurs sensibles à contrôles plus poussés qu'à l'origine. Nous l'approche des mains. Ces antennes — de faisons des prélèvements statistiques sur les simples fils électriques reliés à des amplificateurs arrivages. Sur une série de cinquante pièces opérationnels attaquent via une interface PIA nous en vérifions environ cing, sur mille pièces (Parallel Interface Asyncron) un ordinateur qui entre vingt-cinq et quarante. Mais nous n'avons convertit les informations reçues de chaque pas de taux de fiabilité problématique. capteur en codes MIDI pilotant un synthétiseur. Nous n'avons que un pour cent de retour SAV Il suffit donc au musicien d'effleurer de ses (ce qui est somme toute normal puisque cela ne mains la surface du tableau et de moduler ses concerne que les pannes graves non réglées par caresses selon son inspiration les revendeurs. C'est surtout un problème pour faire naître la dimension commercial. Certaines boutiques font des musicale de l'oeuvre. La partition chiffres de vente très importants et ont du mal à musicale, en partie préenregistrée, respecte le assurer le suivi, mais sur la quantité les pannes classicisme du tableau : les sons purs évoquent ne sont pas élevées. ceux d'une scie musicale et la ligne mélodique Il faut se méfier des évaluations « pifomètriques >> est sans surprise. et de l'effet de bouche à oreille. Mais nous Bérénice est vendue 35 000 F avec les capteurs, sommes vigilants. Nous ne prenons pas les cas l'achat et la programmation du synthétiseur isolés à la légère, restant à la charge de l'acquéreur. J.-P.D. Donc il n'y a jamais eu de problème mais les contrôles ont été renforcés, n'y voyez aucune contradiction. Atari est vigilant, c'est ce qui Bibliothèque compte. Soyez-le aussi. N.M. BIBLE ANVM Marche à l'ombre LE GRAPHISTE DU MOIS Après « la Bande à Renaud », un album de BD signé entre autres Margerin, Laurent Vicomte et André Juillard et le grand écran avec la bière Kanterbrau, Renaud s'offre une virée du côté des micros. Infogrames lance un jeu d'aventure au rythme de Marche à l'ombre >>, Jojo part chiner les morceaux de sa mob désossée par des voyous et chercher des places pour le concert de Renaud. Depuis les Passagers du Vent, Infogrames semble avoir attrapé le virus des adaptations à la mode anglo-saxonne, même la Bible n'échappe pas à cette boulimie. A quand Corto Maltese? Issus de la rencontre entre Patrice Bruel, vingt-quatre ans, et l'Atari 520 ST, ces deux dessins ont été réalisés selon des techniques différentes. Les pièces de l'échiquier révèlent leur origine: leurs formes anguleuses proviennent du logiciel CAD 3 D, Tilt d'Or 1986, mais le dessin a ensuite été retravaillé à l'aide d'Art Director en raison d'une sélection plus aisée des commandes. L'incompatibilité de format entre les fichiers traités par ces deux programmes a rendu nécessaire une conversion intermédiaire du dessin sous format Néochrome. La deuxième image, dont le classicisme colle au sujet, a intégralement été réalisée avec Art Director d'après une photographie de ruines grecques. Patrice Bruel, qui est aujourd'hui étudiant en deuxième année aux Beaux-Arts de Toulouse après avoir géré pendant deux ans un magasin d'informatique, espère être bientôt l'un des premiers professeurs de création graphique sur ordinateur dans un lycée technique. Une affaire à suivre... / Il est beau, bien éduqué, attentionné, efficace et obéissant. Livré à lui-même, il répond au téléphone, arrose la pelouse, règle le chauffage ou anime la maison pour éviter une intrusion indésirable. En votre présence, il se charge d'un réveil en douceur, met en route l'arabica et 1'« Adagio » d'Albinoni, compose un numéro de téléphone, se transforme en téléphone sans fil (l'agrément par les PTT est en cours) ou joue les interprètes avec votre PC compatible attardé encore incapable de parler et de vous entendre. Mais qui est-il ? Master Vox, également surnommé le maître d'hôtel dans la boîte, est un système à commande vocale qui gère les appareils électriques de la maison. Un super gadget pour certains, un système de surveillance et d'alarme pour d'autres, mais surtout une solution idéale pour les handicapés qui peuvent ainsi contrôler leur environnement électrique à la voix. Tilt, toujours à la pointe de l'actualité, avait remarqué cette petite merveille au CES de Chicago en 1986 (voir Actuel du n° 34 page 76). Le Master Vox est désormais disponible en France. Attention, Firmin coûte cher : dix mille neuf cent francs mais, de nos jours, le service I n'a pas de prix ! Détecteur infra-rouge, micro, / et ludothèque IEN A SIGNALER SUR JE ME CASSET RSONNE. RIEN Philippe Guerre : étoiles et toiles En attendant le lancement encore incertain d'un satellite musical destiné à faire chanter les étoiles >> (voir Tilt n° 37 page 16), Philippe Guerre se contente de faire chanter les toiles d'Eric Scala, un peintre de trente et un ans. L'idée originale permet d'envisager sous un jour nouveau les rapports entre peinture et musique 14 La BIP, bibliothèque d'information publique de Beaubourg, toujours en quête de nouveaux supports et de nouveaux médias, ouvre ses portes aux logiciels éducatifs et professionnels. A la clef : la présentation des nouveautés « hard » et «soft», une documentation complète avec fichiers d'adresses et calendriers de manifestations, l'organisation d'expositions et de débats divers et une réflexion sur « les nouvelles formes de pensée et de connaissances induites par la micro-informatique ». 15 " "MSTRAD CASSETTES LUR TILT JOURNAL IP lomSS LEIE LYOVIY Deux pirates coincés par les épluchures par les épluchures MICROMANIA Sous T GAGNE Théoriquement les lipides ne sont pas conducteurs, mais avec l'adjonction d'un antibiotique (la monazomycine) on peut utiliser ces membranes sous un courant d'un demi-volt seulement. Ceci n'est qu'une péripétie sur le chemin qui mène lentement de l'électronique à la bio-électronique. Quand nos microordinateurs seront construits à base de cervelas les boucheries feront fortune au détriment des revendeurs informatiques. Je ne sais pas pourquoi, ça me fait froid dans le dos. Je vais me servir un kir pour ne pas y penser. Comic Works: la révolution BD 95 F En voilà deux qui doivent se mordre les doigts jusqu'aux clavicules. Bernard J. et Frank P., deux étudiants toulousains ont été inculpés de contrefaçon de logiciels. Encore une affaire suivie à la trace par Daniel Duthil le célèbre créateur de l'« Agence pour la protection des programmes » (APP pour ceux qui ne craignent pas les postillons). L'APP est sans conteste le plus grand éplucheur de petites annonces. Ils savent repérer les propositions sournoises, véreuses, malhonnêtes ou tendancieuses. Les deux pirates commercialisaient des logiciels professionnels (Framework, Dbase, etc.), par la voie des petites annonces. Victimes des épluchures, ils se retrouvent maintenant devant le tribunal. On ne rigole plus. LL LLL LL LLLL LLL LLLL LL LLLL & 119 F Basic à la sauce Turbo aroon Bouygues s'associe à Lagardère 95 F Le business est ainsi fait que ceux qui se tiraient dans les pattes la veille se font des ronds de jambes le lendemain. Vous ne connaissez peutêtre pas la CGCT? Cette grosse compagnie française spécialisée dans la téléphonie avait cru bon de placer quelques billes dans la microinformatique. Pour mémoire, la CGCT a financé le lancement d'Exelvision. Mais vous savez ce que c'est : à trop se diversifier on finit par ne plus savoir si on vend des fers à repasser ou du linge de maison. La CGCT filait donc un mauvais coton. Depuis quelques temps elle a cédé Exelvision aux cadres de l'entreprise. Aujourd'hui la CGCT est privatisée. 49,99 % du capital reviennent à Matra (Jean-Luc Lagardère) et 35,1 % à Francis Bouygues. On se passe un coup de fil et on dîne? (Sur un plateau de TF1, bien sûr !) Savez-vous planter les puces ? Philippe Kahn, le patron de Borland, est un fonceur. Il ne nous laisse pas le temps de souffler. A peine a-t-il lancé le Turbo Pascal pour les étudiants, le Turbo Prolog pour les intellos, le voilà qui nous gratifie d'un Turbo Basic pour les débutants et d'un Turbo C pour les pros. En fait, Borland s'est spécialisé dans l'écriture de compilateurs à grande vitesse. Le principe d'un compilateur est de s'emparer d'un programme écrit en langage quelconque, de le broyer à la moulinette et de le transformer en code machine beaucoup plus rapide à exécuter. Ceci permet aux programmeurs qui ne veulent pas troquer leur livre de chevet érotique contre 18 kilos de documentation technique, de créer des applications performantes facilement. Un moyen comme un autre d'accéder au nirvana du développement sans passer par le langage machine. Merci monsieur Kahn, vous êtes bien brave. Turbo Basic et Turbo C vrombissent sur tous les ordinateurs IBM PC et compatibles, comme de bien entendu. Bientôt en France pour pas trop cher. Couleurs baveuses LES ALBUMSI* ERE HITS + MACADAM BUMPER + MISSION 2 145 F + PACIFIC Les Pyramides d'Arlantis NP.. 139 F OCEAN ALL STAR HITS LES PASSAGERS du vent NB. 285 F + TOP GUN + SHORT CIRCUIT LIGHT FORCENE......... 89 F + GALVAN + KNIGHT 95 F RIDER + STREET HAWK MARACAIBONF......... 125 F + MIAMI VICE M'ENFIN NF ........... AMSTRAD GOLD HITS N° 2 1001 BC NF ........... + BREAKTHRU + THE GOONIES MGTN F......... + AVENGER + DESERT 95 F MISSION ELEVATORNF ... 89 F FOX + KONAMI'S GOLF MOVIENE .............. 89 F PACK FIL N° 2 + THE GREAT NEMESIS NE. 89 F ESCAPE+REVOLUTION 139 F PACIFICNE........... 110 F + CAULDRON 2 + SORCERY BP 3.06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 RANA RAMA NF ........ 89 F ELITE TRIPLE PACK HIT PARADE RELIEF ACTION NE. 155 F + GREAT GURAYON NOUVEAUTES! SCALEXTRIONE ...... 99 F 119 F SABOTEUR NF.... + AIRWOLF 2 SCRABBLE FRNF .... SAPIENS NE ... 125 F + SPACE IN C + ERE HITS BASKETBALL NF ....... SUPER CYCLENE... SIGMA NF ..... 95 F LES EXCLUSIFS N 1 BEST OF 3D NF........... 95 F SPACE HARRIERNF.... SHAOLIN' ROAD NE.... + LEADERBOARD BLACK MAGIC NE........ 120 F TERRA CRESTANE.... SARACEN NF...... 89 F + TAIPAN COSA NOSTRA NE....... 135 F TT RACERNE........ 95 F + XEVIOUS + TOP GUN SKYFOXNE COSMIK CHOCK Absorber NF 95 F ZOX 2099NF ............ ENSEMBLE LES LAUREATS NE 135 F GAME OVER NE.......... 89 F STRYFE NF..... WINTER GAMESNF ....... + SILENT SERVICE STRIKE FORCE HARRIERNE GUNSLINGERNF .......... 95 F WORLD GAMES NF ....... 95 F + CAULDRON 2 95 F TARZANNE... INDIANA JONES NE...... 95 + GREEN BERET ACROJETNE ............ 89 F .... 135 F THAI BOXINGNF. INERTIE NE HIT PACK 2 + 1942 INVITATION NF ......... 135 F ATHLETESNF .......... 135 F THE GOONIES NE........ + SCOOBY DOO AVENGERNF ........ KILLED UNTIL DEAD NF.... 95 F 95 F THE SENTINEL NF...... + ANTIRIAD 95 F LAST MISSION NF 135 F AFFAIRE SYDNEYNF..... 145 F THANATOSNE .......... + COMMANDO 86 LIVINGSTONE NF 135 F ASTERIXNE............. 95 F THEATRE EUROPENE.... + JET SET WILLY MAG MAX NP........... 89 F BACTRONNE ........... 125 F TOBROUCKNF.. + FIGHTING WARRIOR MARCHE A L'OMBRE NE... 145 F BATAILLE d'AngleterrenF .. 110 F TOMAHAWKNF ......... 95 F ALBUM GREMLIN MANHATTANNE ........ 125 F BATAILLE pour MidwayNF. 110 F TRIVAL PURSUIT NF..... 175 F + THE WAY OF THE TIGER MASTERS OF UNIVERSEN.. 95 F BAT MANNE UCHI MATA JUDO NA.... 89 F + BEACH HEAD 2 95 F MUTANTSNE........... 89 F + BARRY MAC GUIGAN BOX BIGGLESNF ... V!INF ................. 89 F + RESCUE ON FRACTALUS NEMESIS THE WARLOCK NF 95 F BIG FOUR NF .......... 115 F Créez votre Album! NINJA NE...... HIT PACK 1 + COMMANDO BILLY LA BANLIEUE NF... 125 F DEMENTI PAPER BOYNE....... + BOMBJACK 95 F DESPOTIK DESIGN NE.... 120 F PSI15 TRADING CPYNE. Chaque jeu 35 F + AIR WOLF DRAGON'S LAIR 2 NE..... 89 F PROHIBITION NF..... ALBUM ULTIMATE + FRANCK BRUNO BOXING CAULDRONNE .......... 79 F ALIENS LEGEND OF KAGE PULSATOR NF ........ LORICIEL HIT 1 + RALLY 2 CRAFTON ET XUNK NP... AMERICA'S CUP MIAMI VICE QUARTET NE.......... 149 F + INFERNAL RUNNER DANDYNE.. ANTIRIAD NEXUS RENEGADE NE....... NIGHT SHADE + 3D FIGHT DEEPER DUNGEONSNF.... Bounty Bob strikes back ROAD RUNNER NF.... LORICIEL HIT 2 + FOOT RAID BREAKTHRU. DESERT FOXNE.......... BRUCE LEE SAMOURAI TRILOGYNE. REBEL PLANET + TENNIS + 5e AXE 149 F ELECTRAGLIDENF ....... SLAP FLIGHTNE.. REVOLUTION CAULDRON 2 LORICIEL HIT 3 ELEVATOR ACTION NF.... 89 F SHORT CIRCUIT CITYSLIKER STAR RAIDERNE....... + TONY TRUAND + AIGLE D'OR GRAND PRIX 500 CC NF... 139 F STIFFLIP AND CONF.... CRYSTAL CASTLESILENT SERVICE + EMPIRE 149 F Frantie goes to Hollywood STREET HAWK GHOST N GOBBELINS NE.. 85 F SUPER SOCCERNE....... TENTH FRAME MELBOURNE NE GALVAN TAI PANNE... IMPOSSIBLE MISSION NF... 89 F GREEN BERET THE GREAT ESCAPE + EXPLODING FIST TANK NP............. IT'S A KNOCK OUT INTERNATL KARATENE... 95 F TOP GUN + ROCK N WRESTLE 95 F TEMPLIERS D'ORVENNE... 169 F IMPOSSABALL NE........ KNIGHT LORE WORLD CUP 86 + STARION + RED HAWK XEVIOUS THROME OF FIRE NF ..... KNIGHT RIDER 65 F JAIBREAKNE... YE AR KUNG FU 2 KONAMI'S GOLF KONAMIS GREATEST HITS NE WIZBALL NF .... KNIGHT GAMESNF....... 85 F 85 F ZORRO KWAH + GREEN BERET 95 F WONDERBOY NE......... KUNG FU MASTERNF..... 89 F + PING PONG 95 F + HYPERSPORTS HIT PARADE SUPER! LA MANETTE US GOLD + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION N°3 NE ACE OF ACESNE Micromania offre en avant pre Poignée de support type pistolet 89 F ARMY MOVES NE......... + KUNG FU MASTER mière des conditions exception Gachette \"Fire\" intégrée à la poignée Contacts ultra sensibles assurés par des AU REVOIR MONTY NF.... 98 F + GHOSTBUSTER + RAMBO nelles sur la première manette micro connecteurs + FIGHTER PILOT 95 F ARKANOIDNE ... 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MICROMANIA + BRUCE LEE IKARI WARRIORNF. LE CLUB DES FANAS DE LA MICROLA REGLE A CALCUL INFILTRATORNE ......... + MATCH POINT (Tennis) KRAKOUT NE.... LES INFOS 95 F 65767, Bd St Germain + KNIGHT LORE KYA NE... 75005 PARIS 2 LES LOGICIELS + MATCH DAY (Foot) LEADERBOARD (GOLF)NF.. 3 Métro St Michel ou Maubert THEY SOLD A MILLION N°1 NE OTRL COURRIERS LEVIATHAN NF ........ 4 GAGHIESEUX + BEACH HEAD MARTIANOIDS NF ........ PRINTEMPS HAUSSMANN + DECATHLON 95 F MARIO BROTHERS NE.... 89 F 64, Bd Haussmann + SABRE WULF + JET SET WILLY METRO CROSS NE....... \"Espace Loisir sous sol\"! MEURTRES EN SERIESNE.. 75008 PARIS MONOPOLY FR......... * NOUVEAUTES Metro Havre Caumartin Les jeux présentés dans cette liste sont ceux dont la sortie est prévue pendant la période de parution de ce HOLLYWOOD STAR FAITES VOTRE CHOIXEREENVO II magazine. Compte tenu des aléas inhérents à la fabrication de logiciel, il est préférable de nous consulter pour 9. Bd Joseph Garnier connaitre la disponibilité exacte de ces produits. 06000 NICE On sentait bien que l'ordinateur allait devenir un instrument de travail privilégié pour les dessinateurs de BD. Mais ça n'était pas parfait. Les programmes graphiques s'adressaient plus à des artistes vidéo qu'à des pros de la planche à BD. Avec Comic Works sur Mac, on atteint des sommets. Les rois du phylactère vont pouvoir s'en donner à caur joie. Tout est prévu pour faire des bulles, des cases et de la mise en page. Ce logiciel a été pensé pour et par un créateur américain : Mike Saens. On attend les réactions des dessinateurs français branchés : Solé, Imagex, Teyssere. Toutefois, une ombre au tableau : malgré l'outil, je n'arrive toujours pas à dessiner Mickey correctement. Je resterai un dessinateur lamentable et désespéré. Qui aura pitié d'un vieux ? Adam Osborne dépasse-t-il les bornes? Adam Osborne dirige Paperback Software depuis 1983. Cette maison d'édition s'est faite remarquer par sa capacité à vendre à bas prix des logiciels qui, en temps ordinaire, auraient réduit votre bourse à l'état d'une peau de chagrin. C'est ainsi qu'avec VP Planner, un clone de Lotus 1.2.3. pour PC, Paperback a fait un carton dans plusieurs pays. Mais Adam Osborne ne serait qu'un éditeur parmi d'autres si son caractère impétueux ne le poussait à commenter systématiquement les grands événements de la micro-informatique. Je l'ai rencontré à l'hôtel George V, lors de son passage à Paris. Ce qui prouve que malgré mon grand Àge je peux encore circuler dans les lieux chics sans trop me faire remarquer. A la question que pensez-vous des nouveaux ordinateurs IBM, non copiables ?», il n'a pas mâché sa réponse. « Ils se tirent dans les pattes >> m'a-t-il affirmé. Et d'expliquer que si les responsables d'IBM croyaient au succès avec leurs nouvelles machines, c'est qu'ils n'avaient pas toute leur raison. Pourquoi acheter cher des ordinateurs fermés ? C'est une excellente question. J'y méditerai jusqu'au mois prochain. Se vendre dans les hôtels LLLL LLLL LLL LLL LLL LLL LLL LLL LLLLLLLL LL LLLL LLLLLL LLLLL LLLLLLL LL LLL LLL LLL LLLL LLL On pourrait croire, et on aurait tort, que les micro-processeurs sont infaillibles. Lorsque je parle de micro-processeurs, j'entends la puce qui sert de moteur aux petites machines qui nous brûlent les doigts. On savait que le 6502 de Motorola n'était pas parfait. Certaines opérations provoquaient des plantages intempestifs des micros équipés de ce type de composants. Aujourd'hui, c'est le 80386 d'Intel qui est sur la sellette. Ce super processeur 32 bits équipe déjà les gros micros Compaq et la nouvelle gamme IBM. Mais ne voilà-t-il pas que cette bête de calcul montre des défaillances pour des opérations en mode 32 bits! Pas de panique. Ceci est relativement courant dans le monde du hardware. Tout de même on ne peut plus faire confiance à personne. Près de quarante mille pièces seraient défectueuses. Une paille. Cela dit, rien n'est plus simple que de changer un processeur. Une pince, un peu d'adresse et de la chance suffisent : comme au tiercé. 16 Les nouvelles couleurs du Macintosh 2 me font baver. La machine n'est pas encore commercialisée, et déjà l'éditeur américain Living Videotex vient d'annoncer une nouvelle version de More. Ce logiciel, qui permet de structurer ses idées, bénéficiera désormais de la palette du Mac 2: fenêtres et textes en couleurs avec la même finesse que le Mac actuel. Le jour où vous l'aurez sous les yeux à votre tour, vous regretterez de ne pas avoir commencé à faire des économies depuis votre baptême. LL LLLL LL LLLLLLL Les obèses sont-ils semi-conducteurs ? LLLLL (MICROMANIA) Deux chercheurs américains, Olaf Andersen et Robert Muller ont découvert que certaines membranes lipides pouvaient être utilisées comme composants électroniques. Ils étaient quelques dizaines au premier « ProSearch » à l'hôtel Nicon fin mai, une foire à informaticiens avec un petit relent de marché aux bestiaux. Ça s'appelle une «job-fair » et ça vient tout droit des USA. La prochaine : les 23 et 24 novembre. Pépé Louis " "SUPER ! En juillet et août, frais de port gratuits pour l'achat AMSTRAD de 2 logiciels ou plus ET (les soldes ne sont pas prises en compte DISQUETTES OOC MPC1512 L TILT JOURNAL Le créateur du mois: Roland Morla 6 PE1512 (MICROMANIA 145 F GUNSLINGERNE BP 3.06740 Châteauneuf-Tél. 93.42.57.12 Contre vogues et marées Les fins de carrière des micros « has been » sont toujours douloureuses, surtout pour les amoureux transis qui comptent bien l'accompagner sur le lit de mort. Le club Oric International, lucide, sait bien que les micros les plus récents laissent Oric loin derrière ». mais, «il y a plus de satisfaction à faire de la vitesse sur un vélo que sur un turbo ». Et puis, plus de cent mille unités en France, ça n'est pas du sel. Alors seul face à l'adversité, le petit club relève le défi, édite un « journal électronique >> sur cassette, gère un répondeur minitel multivoies, le carrefour Oric Atmos, au (1) 48 76 07 42 et prépare un réseau Loritel de téléchargement. Bizarrement, le serveur est truffé d'annonces de ventes, pour des irréductibles de la machine, cela fait un peu mauvais effet. Enfin, vous n'avez pas le choix, hors le mensuel Théoric et le club Oric International, point de salut pour les Oriciens. Club Oric International, 4, rue Michel-Ange, 51000 Châlons-sur-Marne et Carrefour Oric Atmos, 19, rue Emile Zola, 94130 Nogent-sur-Marne. GS LL LL LLL LLL LL LLLLLLL 145 F 145 F 145 F 145 F La fonction d'évaluation tout d'abord. Certains programmes notent mieux que d'autres les différents coups possibles. La vitesse d'exécution et l'ergonomie du jeu avec possibilité ou non de sauvegarder une position comptent également. Je ne joue pas très bien aux dames mais, pour écrire un jeu, il faut surtout être un bon programmeur. De toute façon, ce n'est pas demain la veille qu'un programme de dames battra un champion du monde. En revanche, un programme d'Othello a déjà battu le champion du monde. Vous jouez beaucoup ? Oui, aux jeux de réflexion. La plupart des programmes de jeu de réflexion sont étrangers, mais les dames se jouent très peu à l'étranger si ce n'est en Afrique et aux Pays-Bas où c'est un sport national. Je poursuis actuellement une partie par correspondance avec un programmeur hollandais. On fait tourner nos machines pendant deux jours à chaque coup. Quelles sont vos autres créations? J'ai fait différents utilitaires, la traduction française du logo et un outil graphique, le «Magic Painter ». Et dernièrement, HMS Cobra. Chez Cobra Soft, on travaille en équipe comme au cinéma. Bertrand Brocard est le scénariste et le metteur en scène, Christian Descombes fait les graphismes, Gilles Bertin et moi-même sommes les programmeurs, à l'instar des techniciens sur un tournage. Il y avait beaucoup d'Assembleur dans HMS Cobra. Les calculs de navigation, de météo, les tests de distance et de visibilité entre les bateaux étaient tous écrits en langage machine. Le Basic suffisait grandement pour les menus déroulants. Quels sont vos projets? Je programme un jeu d'arcade avec scrolling plein écran sur Amstrad CPC, Canadair. Comme son nom l'indique, il s'agit d'éteindre les incendies avec un avion. Il a le mérite de ne pas être guerrier, ce qui est rare de nos jours. Propos recueillis par Nathalie Meistermann 195 F L, LLLL 169 F NE SUPER PROMOTION NOUVEAUTES T* 3 DISQUETTES BASKETBALL NF.. 145 F VIERGES : 99 F BEST OF 3D NF.....  145 F BLACK MAGIC NE...  145 F COSA NOSTRA NE... 195 F INCROYABLE! COSMIK CHOCK Absorber NF 165 F ELITE TRIPLE PACK GAME OVER NF ...... + GREAT GURAYON 145 F + AIRWOLF 2 145 F INDIANA JONES NF...... 145 F + SPACE IN C INERTIENE.... 175 F ERE HITS INVITATION N ... THE SENTINEL NF ....... 145 F 195 F HIT PARADE TOBROUCK NF.......... 169 F KILLED UNTIL DEAD NE... 145 F MACADAM BUMPER 225 F METRO CROSS NF ....... 145 F LAST MISSION NE........ 195 F TOMAHAWKN ........ 145 F MISSION 2 + PACIFIC MONOPOLY FRNE ....... 245 F TRIVIAL PURSUIT NE..... 229 F Les Chiffres et les Lettres NF... 275 F LES EXCLUSIFS N 1 UCHI MATA JUDO NE..... 135 F SCALEXTRIC NF.. LIVINGSTONE NE........ 195 F + LEADERBOARD SCRABBLE FRNF. ZOMBI NF.............. 165 F Les Passagers du vent 2NF.... 285 F + TAIPAN 160 F SCRAMNF ........ MAG MAX NF.... + XEVIOUS + TOP GUN Soldes démentes SILENT SERVICENF...... MARCHE A L'OMBRE NF... 195 F OCEAN ALL STAR HITS AIRWOLF 59 F NEXUS SUPER CYCLENE ....... MASTERS OF UNIVERSEN. 145 F + TOP GUN + SHORT CIRCUIT AMERICA'S CUP PACIFIC. SPACE HARRIERNE...... MUTANTSNE ........... 145 F BREAKTHRU PING PONG + GALVAN + KNIGHT 145 F STREET HAWKNE...... NEMESIS the WARLOCK NE 145 F BRUCE LEE REVOLUTION RIDER + STREET HAWK TEMPLIERS D'ORVENNF. NINJA NF .............. CRYSTAL CASTLE SHORT CIRCUIT + MIAMI VICE FIRELORD TERRA CRESTANE.. TENTH FRAME AMSTRAD GOLD HITS N° 2 PAPER BOYNE ... GALVAN THE GREAT ESCAPE TOP GUNNF......... + BREAKTHRU + THE GOONIES PROHIBITION NE......... 195 F HYPERSPORTS WORLD CUP 86 PULSATOR NE...... + AVENGER + DESERT 145 F TOP SECRETNE... 145 F KONAMIS GOLF XEVIOUS QUARTET NE.. TT RACERSNE 145 F LEGEND OF KAGE FOX + KONAMI'S GOLF YE AR KUNG FU 1 145 F RENEGADE NE. WINTER GAMESNE. 145 F MACADAM BUMPER YE AR KUNG FU 2 PACK FIL N° 2 + THE GREAT ROAD RUNNER NF....... 145 F WORLD GAMES NF... 145 F MOVIE ZORRO ESCAPE+ REVOLUTION 189 F 175 F ZOX 2099 Ne.......... SAMOURAI TRILOGYNA... PC 1512 + CAULDRON 2 + SORCERY ALBUM MELBOURNE NE SLAP FIGHT NE.......... 1001 BC NE.. PC HITS 165 F STAR RAIDER 2N....... ACROJET OF AGENE.... + RED HAWK + TOP GUN 145 F + ROCK N WRESTLE STIFFLIP AND CO NE...... 135 F + THE GREAT ESCAPE 245 F 145 F AFFAIRE SYDNEYNF..... SUPER SOCCERNF....... 145 F + THE DAMBUSTERS + STARION + LANCELOT ASTERIXNF ... 149 F TAI PANNF. HIT PACK 1 NF + COMMANDO + STRIP POKER 145 F ATHLETES NF........ TANK NF .............. 145 F 145 F BACTRON NE........... ALTERNATE REALITYNE + BOMJACK + AIR WOLF145 F WIZBALL NE.... BATAILLE d'AngleterrenF... 195 F + FRANCK BRUNO BOXING ARKANOID NE.. WONDERBOY NF ........ 145 F LORICIEL HIT 1 + RALLY 2 BATAILLE pour Midway NF.. 195 F BOB WINNERNE. BRUCE LEENE + INFERNAL RUNNER 179 F BAT MANNE............ 130 F HIT PARADE DESTROYERNE + 3D FIGHT ACE OF ACESNE... BILLY LA BANLIEUE NE.... 179 F ECHECS 3DNE. LORICIEL HIT 2 + FOOT CAULDRON 2 NF........ 130 F ARKONOIDNE ... F15 STRIKE EAGLENE... + TENNIS + 5AXE 179 F ARMY MOVES NE........ 145 F CRAFTON ET XUNK NE... 165 F GAUNTLETNF LORICIEL HIT 3 + Tony ASPHALTNF.... DEMAIN HOLOCAUSTENF. 245 F GRAND PRIX 500 CCNF.. Truand+Aigle d'Or+Empire 179 F BARBARIAN NE....... 135 F DESPOTIK DESIGN NE..... 175 F HACKERNE KONAMIS GREATEST HITS NE BIG BAND NE... DRAGON' LAIR 2 NE. 145 F HMS COBRA NE + GREEN BERET BOB WINNERNE..... GHOST N GOBBELINS NE .. 139 F INFILTRATORNE KARMA NE............. + PING PONG 145 F BOMBJACK 2NE...... HARRY ET HARRYNF..... +HYPERSPORTS+Ye ar Kung Fu IMPOSSIBLE MISSIONNE... BUBBLER NE.. LES PASSAGERS du vent NE 285 F 145 F 145 F JAIBREAKNF .... MARCHE à l'ombre NF..... 3D GRAND PRIX ..... THEY SOLD A MILLION N°3 NE MASTERS OF UNIVERSNE. KUNG FU MASTERNP.... + KUNG FU MASTER COBRANE ........... 139 F LE PACTE NF...... MEURTRES EN SERIE NE.. 295 F 199 F + GHOSTBUSTER + RAMBO DEEPER DUNGEONS NF... 145 F .. Les Pyramides de l'Atlantis Ne. 169 F + FIGHTER PILOT 145 F ENDURO RACER NE...... 145 F Les PASSAGERS du VENTNF 295 F MOVIE MONSTERNF..... AMSTRAD-GOLD HITS NE EXPRESS RAIDERNE... 145 F LIGHT FORCE NF... PSI 5 TRADING companyNe. + BEACH HEAD 2 FER ET FLAMMENF....... 249 F PROHIBITION N .... MANHATTAN NF........ + SUPER TEST DECATHLON FLASH NE..... 195 F SCRABBLE NF ....... MARACAIBONF ......... 169 F + RAID + ALIEN 8 145 F GAUNTLETNE .......... SCRAM NE.... MASQUE NE.... ALBUM FIL NE GRAND PRIX 500 CONE.... SHANGALNF .. M'ENFIN NE.. 179 F + THE WAY OF THE TIGER HEAD OVER HEALS NE.... SILENT SERVICENE NEMESIS NA.. + V!... VISITEURS 195 F HMS COBRANE........ SOLO FLIGHTNE.. RELIEF ACTION NF....... 195 F IKARI WARRIORNE ....... + GUNFRIGHT 139 F STRIP POKERNE SAPIENS NE 169 F SUBBATTLE Simulator NF.. THEY SOLD A MILLION N°2 NF INFILTRATORNE ........ SCRAM FR NE 165 F SUPER TENNISNE....... + BRUCE LEE + MATCH POINT KYA NE... 195 F SCOTT WINDER NE..... 225 F SUMMER GAMES INF.... (Tennis) + KNIGHT LORE 145 F LEADER BOARD NE....... 139 F SIGMA 7 NF.. 145 F SWORLD SAMOURALNF... 195 F + MATCH DAY (Foot) LE PASSAGER DU TEMPS NE 195 F SKYFOXNE. 145 F TAI PAN NE............ 145 F THEY SOLD A MILLION N°1 NE LEVIATHAN NE ......... 145 F STIKE FORCE HARRIERNE.. TAG TEAM WRESTLING NE 195 F + BEACH HEAD + DECATHLON STRYFE NE........ 195 F THE DAMBUSTERSNE.... 195 F + SABRE WULF 145 F MARTIANOIDS NE ....... 145 F TARZANN ............ 145 F TOP SECRET NE... + JET SET WILLY MEURTRES EN SERIESNE.. 299 F THAI BOXINGNE. 129 F WINTER GAMESNP ...... 195 F THEATRE EUROPENE 185 F WORLD GAMESNE. ... ... 245 F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 * Pour tout programme disponible en stock, nous telephoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX NOM ................ ADRESSE De Challenger Reversi à Dame 3D Champion Roland Morla est le spécialiste des jeux de réflexion multimachines (Apple II, Oric puis Amstrad CPC et Atari ST). Avant de rejoindre l'équipe de Cobra Soft, il a fait son devoir dans la fonction publique en tant qu'inspecteur des lignes aux PTT. Mais le démon de la micro l'avait déjà empoigné. « Tout ce que je sais en programmation, je l'ai appris sur le tas. C'est mon loisir principal, il m'arrive de développer des trucs qui ne servent à rien juste pour m'amuser. » Et si Dame 3D Champion est parrainé par Luc Guinard le champion de France, ce dernier n'est pour rien dans l'affaire, Roland Morla est seul responsable de la programmation sur Amstrad CPC et Atari ST. Quel est le langage employé dans « Dame 3D Champion ?> Tout se qui se fait « lentement» est écrit en C: affichage, gestion de menus déroulants. Mais la partie «réflexion », la recherche du meilleur coup est faite en Assembleur. J'ai remis cent fois sur le métier mon programme pour choisir les instructions qui s'exécutent le plus rapidement. Un des trucs est d'utiliser au maximum les registres. Je pique souvent des astuces dans le mensuel américain Byte », le meilleur magazine pour la technique qui n'a pas d'équivalent en France. Concrètement comment programme-ton un jeu de réflexion ? Ils sont tous basés sur le même principe, les programmes se divisent grossièrement en trois parties. Tout d'abord un générateur de coups qui sort la liste de tous les coups possibles. Ensuite une fonction d'évaluation qui donne une note à chaque position donnée. Aux dames, un pion isolé a une valeur moindre, un pion avancé sur le damier est positif sauf s'il est isolé. Plus il y a de pions, plus la valeur générale de la position est élevée, etc. La troisième partie détermine le meilleur coup. On utilise alors l'algorithme « Alpha-beta » qui minimise le meilleur coup de l'adversaire. Mettons que le programme réfléchisse avec les blancs, il envisage tous les coups des blancs puis joue le premier coup de cette couleur. Il passe alors au noir et joue le premier coup des noirs et ainsi de suite jusqu'à un certain niveau de profondeur. Tout dépend du temps de réponse fixé au départ Le programme joue avec une profondeur de un niveau, puis envisage le second niveau de profondeur... Lorsqu'il ne lui reste plus de temps, il prend alors sa décision. Mais si les programmes sont tous basés sur le même algorithme, qu'est-ce qui fait la différence ? 165 F LL LLLLLLL 169 F  LL LLLL LLLLLLLL LLLLLLLLLL LLLLLLLL LLLLLLLLLLLLLLL MGTNE ... LLLLLLLLLLL 129 F BOB BB9E Apple Arabic Macintosh Plus .. 145F MARIO BROTHERS. RS NE.... 145 F               ! 3-1            i TT      ..        31  at .  10                       lalt . Apple Arabe M intosh Plus li pia European languages ), ... European textu), -Arabie texti ..... .. ilig, 4 + resLe truc de Roland Morla Ce truc permet de supprimer tous les blancs inutiles dans un programme Basic sur Amstrad CPC (464, 664 et 6128). Soit «toto.bas » le programme à raccourcir Il suffit de taper en mode direct les lignes suivantes : LOAD «TOTO.BAS » (chargement du programme) PRINT FRE (\"\") (cette instruction, qui donne la place mémoire disponible, n'intervient pas dans le processus, mais permet de voir les résultats de la manip. SAVE «TOTO.BAS», A (sauvegarde du programme sous forme ASCII) POKE & ACOO, 1 (formule magique) LOAD «TOTO.BAS >> PRINT FRE (\" \") (comparez avec le résultat du premier fre (\" \") étonnant, non ?) SAVE «TOTO.BAS >> (sauvegarde du programme raccourci). Cliquez pour continue. Unout the TEL Après IBM, Olivetti et Exelvision, Apple s'attaque au marché de l'or noir avec un Macintosh plus entièrement arabisé. Pour 24 800 francs TTC, vous disposerez d'un Mac Plus avec clavier bilingue Qwertyarabe, trois polices de caractères arabes dont deux téléchargeables sur l'imprimante Laser Writer et quatre logiciels : Arabscrip, Mac Draw, Mac Paint et Wintype. Sept logiciels ont d'ores et déjà été adaptés. + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk Total à payer = NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE carte bleue LUUUUU Date d'expiration Signature Reglement: ejoins Encoutez votre ordinateur de jeux: un cheque bancaire ATARI 800 AMSTRAD CCP T07/70 mandat-lettre MOS MO6 je préfère payer au facteur a réception (en ajoutant 16 F pour frais de remboursement) MSX MSX C64 PC1512 ATARI-ST Numero de membre LLLLL 18 TO " "Evadez-VOUS ! TILT JOURNAL os beaucoup plus que la France où les crédits sont engloutis par les recherches très techniques menées par l'Ircam ». Ce spectacle mêlera le jeu acoustique de quatre musiciens coiffés de masques à cordes et les séquences lancées par un analyseur en fonction de ce qui sera joué. Encore plus délirant, l'abominable machine à imposer le silence qui se déplacera dans le port de Montréal. La machine d'appel, GEO II, est attentive aux bruits environnants et répond aux sifflements des passants ou aux fracas des bateaux par un son supérieur fait de trompes de brumes, de sirènes de bateau ou de vaches marines. Un tintamare incroyable couronné par des explosions lumineuses sonores. Du jamais vu. N.M. INERTIE 29f13) CPC 464 664 6128 2 DISQUETTES CPC 464.664.6128 DISK. CPC 464 664 6128 DISQUETTE 479 EHERCKE HEXYLENE Jacques Rému en costume brodé de capteurs et sa tour à cordes sous les feux de la rampe. ZX et les automatophones Hard copieur La loi autorise désormais une copie de sécurité pour tous les logiciels. Mais certains programmes sont si bien protégés contre la copie que les meilleurs logiciels de reproduction y perdent leur latin. Cette cartouche, de fabrication française, se propose de copier n'importe quel programme. Elle s'accompagne d'un logiciel différent selon que vous possédiez un Atari ST au drive séparé ou un STF intégré. Après avoir chargé le logiciel, vous connectez le câble de la cartouche à la prise pour lecteur supplémentaire. Vous pouvez alors copier des disquettes simple ou double faces, protégées ou non et régler la vitesse de votre drive. Sur les modèles ST à deux lecteurs, vous effectuez la copie d'un drive sur l'autre. L'opération est rapide et se fait en deux passes sur un 1040 et en trois sur un 520. Ce procédé permet, comme l'affirme la notice, de réaliser des copies de logiciels trop protégés pour les copieurs classiques (Crafton & Xunk, Macadam Bumper, Typhoon et autres). Un bon produit, un peu cher cependant, à n'utiliser que pour la copie de sécurité des logiciels que l'on a achetés. (Happy Technology France. Prix: 950 F). J.H. Pintor YASQUE un logiciel dont vous êtes le héros Des automates musicaux, une musique originale, une mise en scène spectaculaire : Jacques Rému donne du corps aux sons et met en scène les projets les plus fous. Le ZX n'a pas encore été exploité à fond. | l'informatique musicale abstraite et miniaturisée Trituré en tout sens, passé sur le billard, on qui fait échapper la musique au regard : pensait pourtant qu'il avait tout subi, tout « Je cherche à montrer de façon hypertrophiée supporté. Et bien non. Il recèle toujours des les énergies sonores entre excitateurs et trésors cachés. Cette certitude s'impose au sortir | vibrateurs. La programmation et la succession du spectacle de Jacques Rému. des notes doivent être visibles. C'est aux EtatsC'est vrai que le ZX ne joue alors qu'un rôle Unis et au Canada, que j'ai découvert la lutherie accessoire face au talent de Jacques Rému et à expérimentale et la sculpture musicale. J'ai alors ses sculptures musicales géantes. Mais la seule voulu me consacrer à des spectacles musicaux idée qu'il puisse commander partiellement treize et visuels axés autour des automatophones. » mètres cubes d'instruments, soit plus d'une Sous ce nom bizarre se cachent les automates tonne de matériel, et participer à la féerie de ces musicaux qui, de l'orgue de barbarie au piano automates musicaux, laisse rêveur. Du haut de mécanique en passant par les saxophones son piedestal informatisé, un homme mène la | mécaniques, ont fait les beaux jours des cafés danse, déclenche éclair ou mélodie lancinante, ou des coins de rue avant l'apparition du saxophone en main. Plus bas, d'énormes magnétophone et des juke box. A l'origine la percussions verticales, des lampions de ferrailles composition musicale était faite par encoches sur à cordes, vibrent, résonnent, ondulent et les cartes perforées d'un petit programmateur répondent aux excitations diverses. Des capteurs mécanique. brodés sur le costume, aux tours à percussions Du programmateur à l'ordinateur il n'y a qu'un ou aux sirènes à ballon, surnommées « la pas. Jacques Rému a très vite senti le besoin de Bavure », l'interactivité est totale. Et derrière tout faire une assistance au spectacle par ordinateur. ça dans une petite valise oeuvre le micro Il a alors choisi le moins cher : un ZX. malcommode bien connu des lecteurs de Tilt. Maintenant, il s'oriente naturellement vers l'Atari Mais ce ZX a beaucoup changé depuis sa ST et la norme MIDI, utilisée comme vecteur naissance, trente-deux sorties et huit cartes d'informations entre les automates. adressables laissent des traces. Jacques Rému, Et ce n'est pas tout. Cet ex-ingénieur agronome affirme ne pas l'avoir aperçu depuis deux ans spécialisé dans les fermes sous-marines, cet tant la couche de câbles et de connexions étudiant impénitent qui de la lutherie à la diverses est épaisse. musicologie a traîné sa bosse dans la Free « Personne ne sait ce qu'il y a dedans, Musique Européenne en 1970 puis a activement mais ça marche. » participé aux débuts d'Urban Sax, jongle avec Exception faite du ZX, Jacques Rému aime tout les projets les plus fous. Il prépare actuellement ce qui est géant et visuel. A l'inverse de un spectacle au Canada, « pays qui « dépote >> Superbase sur ST Une version de Superbase déjà présentée en version Amiga est disponible pour les Atari ST, diffusée par Micro Application au prix inférieur de peu à 1000 F. Cette base de données maniable mais puissante stocke des images ou des données. Le manuel-classeur en français accélère la familiarisation avec cet instrument. Un très bon rapport qualité-prix. D. S. Et que la fete coming ASPITALU SSB 1 Paint Resolutie ulet tragise 28 GE Paint  @@@@@0000000 LE NECROMANCIEN CPC 464-664-6128 DISQUETTE CPC 464-664-6128 CASSETTE NOM Adresse... Pont gratuit Règlement par chèque bancaire ou C.C.P. Inertie Amst. Cass. 140 FF Amst. Disc 180 FF U Necromancien Amst. Cass. 99 F Amst. Disc 149 FF IBM PC Disc 149 FF LL Masque Amst. Disc 195 FF ST Disc 249 FF U-PC Disc 249 FF U Zombi Amst. Cass. 140 FF U-IBM PC Disc 249 FFD Fer et Flamme Amst. Disc 295 FF U -Atari ST Disc 299 FF U Asphalt Amst. Cass. 140 FF Amst. Disc 180 FF CBM Cass. 120 FF U-CBM Disc 160 FF U UBI SOFT 1, voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX Téléphone 43 77 7401 La base de données qui aime texte et image 20 " "TILT JOURNAL Atarythme Logo, Assembleur, etc., gestion (50), utilitaires (80), logiciels de communication (14), création graphique (33), création musicale (25), jeux (134) et logiciels du domaine public (une centaine). Près de six cents pages et cinquante francs, édité par Atari: le pari des ST voit rempli une de ses conditions: disposer d'une logithèque attrayante en expansion rapide. D.S. Mustrator Illustrator est un logiciel de graphisme qui tourne sur les Macintosh, promis à un bel avenir car il repose sur le langage de description de page Postscript. Il percera car il permet de dessiner facilement toutes sortes de figures et de courbes dont les coordonnées sont stockées. Un remord, revenez sur l'image, cliquez sur la souris et le détail se transforme et se déplace. Comme première esquisse vous pouvez utiliser des fichiers de Mac Paint ou des croquis digitalisés (pas de tracé à main levée avec la souris). Il deviendra inévitable car le langage Postscript, utilisé par les imprimantes laser et les linotypes (Linotype est la marque la plus répandue de photocomposeuses dont le nom glisse vers le statut de nom commun) de 300 à 2 540 points par pouce (jusqu'à un million de points pour un centimètre carré !), a été adopté par Apple, NEC, DEC, Apollo, et IBM pour les matériels. Pour les logiciels citons seulement le traitement de texte Script de Borland. Le logiciel est signé Adobe, la firme californienne qui mit au point Postscript. Un champ de communication plus vaste unit désormais, dans les domaines de l'imprimerie et du graphisme, les micros et les grosses photocomposeuses. (Disquette Adobe pour Mac, 6 000 F). D.S. Le retour du psychedelique Le châtoiement chaud des chiffres, l'ondoiement souple des fonctions. Georges de Vaucorbeil donne des couleurs aux mathématiques. Microdeal propose, pour 300 F environ, un logiciel qui transforme l'Atari ST en une batterie électronique numérique. Si Digi-Drum ne peut prétendre rivaliser avec les boîtes à rythmes >> professionnelles en raison d'une qualité sonore inférieure, de fonctions de programmation plus sommaires et de son incompatibilité avec le standard MIDI, ses possibilités sonores lui confèrent un excellent rapport qualité/prix. Une palette sonore de seize instruments peut être définie pour chaque morceau. Les percussions traditionnelles, copieusement représentées, côtoient quelques animaux de basse-cour et autres curiosités. Vingt-deux sons sont fournis avec le programme, mais la gamme des sonorités peut être étendue par l'achat d'une disquette additionnelle de quarante et un sons, parmi lesquels on trouve pêle-mêle un monstre, des bris de verre, ou encore un « scratch » à faire « smurger » les frères et soeurs. La particularité de cette batterie électronique sur micro est d'utiliser des sons numérisés, c'est-à-dire codés et enregistrés sous forme de nombres binaires. Avec une fréquence d'échantillonnage de 20 kHz pour une résolution de sept bits, un barrissement d'éléphant n'occupe pas moins de 22 500 octets en mémoire, alors qu'un simple canard se contente de 4 400 octets. Le recours au procédé numérique, utilisé par le disque compact, distingue cette batterie des boîtes à rythmes sur micro du genre Exeldrums. En revanche, la programmation des rythmes n'apporte rien de neuf. Il suffit de construire les motifs rythmiques en plaçant des repères sur une grille dont chaque point représente un battement (unité rythmique de base) et chaque ligne un des seize instruments, deux sons seulement pouvant être reproduits au même instant. Chaînez les motifs dans l'ordre voulu pour constituer le morceau. L'utilisation du petit haut-parleur du moniteur n'est pas le meilleur moyen de profiter de la qualité des sons échantillonnés : une puissance et une bande passante trop réduites ramènent la grosse caisse aux dimensions d'un tambourin. L'adjonction à l'ordinateur de la cartouche «ST Replay», qui permet la reproduction des rythmes sur une chaîne Hi-Fi ainsi que la digitalisation de vos propres sons, ne sera pas un luxe. Les qualités évidentes de ce programme amusant et formateur feront d'autant plus regretter l'absence de rythmes de base préprogrammés, l'impossibilité de piloter des instruments dotés de l'interface MIDI ainsi que la désactivation de la souris lors de son utilisation, la sélection des options et le déplacement du curseur étant commandés par les touches fléchées. (Disquette Microdeal pour Atari ST.) J.-P. D. Quelle Tenue Choisirez-Vous Ce Soir? Georges de VaucorbeilBSCA Spirale de couleurs entre palette et kaleidoscope. Les vagues roulent sous le damier des animations de BSCA. Les couleurs scintillent, les formes s'enchaînent sur le Macintosh à la synthèse d'images en trois et s'enroulent, une animation inédite habille D, la voie était tracée. l'écran de l'Amiga. Spirales vernissées, Dès la sortie de l'ESI, Ecole supérieure quadrillages châtoyants, trames moirées, d'informatique, Georges de Vaucorbeil compte kaléidoscopes en fondus enchaînés, les oeuvres bien vivre de l'image de synthèse et à défaut de Georges de Vaucorbeil s'éloignent des (il y a peu de place, à peine une vingtaine de classiques illustrations infographiques. sociétés en Europe et beaucoup de postulants Curieusement ses images n'offrent aucun point en images de synthèse animées) de la d'ancrage dans la réalité. Couleurs et formes conception assistée par ordinateur. Il collabore sont nées d'une combinaison de x, y et z, de déjà aux productions de BSCA qui a réalisé formules mathématiques gorgées de sinus et de plusieurs génériques pour feu la «Cinq > valeurs absolues. C'est là le secret de l'artiste Il a entre autre calculé le damier soulevé de mathématicien qui se dit très nul en dessin. vagues, un trampoline où ondulent des formes A la main peut-être, mais au clavier, il jongle géométriques et sur lequel rebondit un petit brillamment avec les z = f (x,y), définit des homme avec de grandes oreilles. Du Vasarely densités de couleurs, des plans, des matrices animé. On ne pouvait rêver meilleure référence horizontales et verticales qui donneront ces pour qui aime les chiffres et les couleurs. effets de tissage. Deluxe Paint orchestre la mise (Ses créations seront présentées à partir de cet en couleur, et Slide Show l'animation de été entre frites et hamburgers dans les l'ensemble et le cyclage des couleurs. restaurants Free Time. L'exposition tournante De ces formules mathématiques inaugurées devrait s'étaler sur un an.) N.M. Ce soir, vous pourriez vous mettre aux, divertissement, ils vous emmènent dans le feu de commandes de votre sous-marin de la Deuxième l'action et, contrairement aux simples jeux Guerre Mondiale pour une mission dans les eaux d'arcade, ils vous proposent un véritable troubles du Pacifique Sud. Ou peut-être piloter entrainement en vous apprenant de nombreuses l'un des chasseurs de combat les plus sophistiqués choses sur un sujet et aussi sur vous-même: votre du monde au Moyen Orient. Ou encore voler en capacité de décision, votre compétence à solo et découvrir les aéroports des Montagnes commander, votre aptitude à analyser une Rocheuses. multitude d'informations. Vous ne perdez jamais C'est vous qui êtes aux commandes, et ce votre temps en utilisant les logiciels MicroProse. n'est que sur vous-même que vous pourrez Ils sont développés par des adultes et des compter. Allez-vous réussir votre mission ce soir? professionnels, pour des adultes et des Les logiciels MicroProse défient vos compé professionnels. tences. Des recherches minutieuses et une | A partir de 99 F seulement, ces simulations programmation soigneuse en font des reprovous procurent des centaines d' heures d'entraîneductions fidèles d'expériences réelles: vous ment et sont accompagnées d'une large participez enfin à des aventures enivrantes que documentation. vous ne connaissiez jusqu'ici que dans des films ou des livres. Les logiciels MicroProse sont bien plus qu'un Des logiciels ST La deuxième édition (avril 1987) du catalogue recense cinq cent vingt logiciels, de domaines divers : traitements de texte (9) et publications assistées par ordinateur (3), langages (40) dont un ou plusieurs APL, Lisp, Cobol, Fortan, Basic, Forth, C, Pascal, Modula II, Prolog, MICROPROSE FIL LATION. SOFTWARE FRANCE IMAGE LOGICIEL 22 " "TILT JOURNAL J'en ai 3... pet à 3.3 s'expliquerait par des modifications de détail. Le hasard détermine le numéro sous lequel un système d'exploitation atteint l'état de quasi-perfection qui le fera durer sans nouvelle retouche, assurant ainsi la bonne fortune de la version 2.11 du MS-DOS ou provoquant les malheurs de la version 3.2 qui serait bloquée. 4. Que fait le DOS? Il assure l'intendance, les transmissions, toutes les tâches indispensables et répétitives comme la 9. Un système d'exploitation multitâche signifie quoi ? Cela veut dire que plusieurs logiciels différents peuvent tourner à la fois : donc un logiciel qui permet l'ouverture simultanée de plusieurs fenêtres, ou qui assure l'impression d'un fichier pendant la saisie d'un autre texte, n'est pas multitâche pour autant, il faut que des programmes différents tournent ensemble. Exemple : Flight Simulator et un traitement de texte. 10. Un système d'exploitation multiposte fait quoi ? Il gère un ordinateur, le serveur, dont dépendent plusieurs postes de travail, les terminaux, qui font tourner chacun un logiciel différent. Sur un gros ordinateur, des dizaines de personnes travaillent chacune à son poste à des travaux distincts. Edgar Pixel MORI A DROITE L'élève quitte le maître -MCAF Histoire DOS Le département éducatif d'Infogrames est mort, vive Carraz Edition. L'équipe inchangée reprend le flambeau et Jacqueline Carraz poursuit la ligne éditoriale amorcée depuis deux ans. Foin de « tourne-page », fi! des questionnaires à choix multiples et que nenni de ces logiciels répétiteurs pour qui enseignement rythme avec rabachage et par-coeur. Ici on veut stimuler la créativité et la curiosité car « les enfants savent mais ils ne savent pas qu'ils savent». J'y ai droit ! gestion des conflits de priorité entre les diverses occupations de la machine, la gestion des lecteurs de disquettes, c'est lui qui sait où chercher le bon programme, lui qui laisse sur les disquettes des fichiers cohérents malgré le travail et les modifications effectuées. Sans système d'exploitation votre micro est pratiquement paralysé. 5. Certains programmes se passent de systèmes d'exploitation ? Certains jeux et programmes qui démarrent à l'allumage de la machine intègrent les parties du système d'exploitation dont ils ont besoin. 6. Plusieurs systèmes d'exploitation peuvent-ils tourner sur le même type de machine? Oui, ainsi les PC du haut de gamme acceptent plusieurs systèmes d'exploitation : MS-DOS et plusieurs dérivés d'UNIX: XENIX PC/IX. 7. Plusieurs systèmes d'exploitation peuvent-ils tourner simultanément? Non, mais un disque dur peut être formaté pour un système d'exploitation sur une partie de sa surface et pour un autre sur le reste du disque. Les exemples nouveaux des Amiga 2000 et des Macintosh Il faisant tourner simultanément des programmes relevant de deux systèmes d'exploitation reviennent à avoir les éléments de deux micros, qui se partagent l'écran et dont la cohabitation sous le même capot est régie par l'un des systèmes d'exploitation, reléguant le deuxième dans une «boîte » ou une fenêtre. L'Amiga 2000 est Amiga-DOS et MS-DOS en une seule machine alors que l'Amiga 1000 était flanqué d'un énorme «side car » pour faire tourner les logiciels MS-DOS. 8. Un système d'exploitation donné peut-il s'adapter à plusieurs matériels ? Non, sur les micros, il faut le réécrire pour l'adapter aux caractéristiques des machines. Mais il est tellement intéressant d'avoir le même système d'exploitation pour faire tourner les logiciels standards existants que ce travail de réécriture est parfois entrepris. En cas de succès le système d'exploitation est extérieurement le même, il accepte les mêmes programmes. Ainsi UNIX est portable car beaucoup de systèmes d'exploitation en sont dérivés. Avant d'en avoir plein le dos du DOS et autres Systèmes d'Exploitation, à lire d'urgence et évitez de tomber sur un os! 1. Que veulent dire les noms de systèmes d'exploitation ? Dans MS DOS, PC DOS, TOS, ProDOS, MSX DOS, etc. l'OS c'est Operating System, Système d'Exploitation. Le D c'est Disk ou Disque. MS DOS est le DOS de Microsoft, écrit pour les micros à base de processeur 8086/8088, celui des PC-IBM et des compatibles. Le PC-DOS est le MS-DOS que Microsoft a mis au point pour tirer le meilleur parti du PC d'IBM. Le TOS est celui de ce mégalo de Jack Tramiel dirigeant d'Atari: Tramiel Operating System. Le ProDOS, Professional DOS d'Apple (dit professionnel car il sait gérer un disque dur), tourne sur les Apple II plus et Apple II, tandis que les Apple II se contentent d'un DOS d'Apple. Amiga DOS ou MSX DOS ne méritent pas de traduction. 2. Et le CP/M constituerait-il un os dans cette belle théorie ? C'est l'ancêtre des autres, le Control Program for Microcomputer fut créé en 1973 par Gary Kindal qui fondait en 1976 Digital Reseach. Il tourne notamment sur les CPC et PCW d'Amstrad. 3. Pourquoi sont-ils suivis de numéros ? Les DOS, améliorés en permanence, se distinguent par des numéros de version. Le passage de la version 1 à 2 ou 2 à 3 est censé correspondre à des modifications majeures, tandis que le glissement de 3.1 à 3.2 24 Une MONTRE pour l'achat de 3 LOGICIELS. comportant le sticker Guillemot International chez tous les revendeurs affichant l'opération Si vous n'arrivez pas a vous les procurer, contactez-nous ; nous vous indiquerons l'adresse du magasin le plus proche. * ATTENTION ! Cette offre est valable jusqu'au 31 juillet 1987 dans la limite des stocks disponibles La collection cuvre autour de deux thèmes : l'expression écrite et les jeux scientifiques et techniques. «Le français est une matière qu'il faut malaxer » d'où ces logiciels qui guident l'apprenti conteur (Il était une fois, Le temps d'une histoire), les projets d'aide à l'écriture de romans policiers, de nouvelles et ce cadavre exquis inspiré de Raymond Queneau qui, épaulé par l'intelligence artificielle, jonglera avec le sens et la syntaxe. Après Vie et mort des dinosaures, Tilt d'or 1986, les questions vives continuent d'agiter les programmeurs dans le cadre de la fondation Diderot. Aux origines de la vie met en scène les cellules, bactéries et virus et sera suivi d'ici fin 1987 par L'histoire des climats, Classification des plantes, Mécanismes de la monnaie et Objectif univers en collaboration avec Hachette. Avec un titre par mois, Carraz Editions veut enseigner les savoirs et non pas le savoir. A suivre... dans Kid's School. Carraz Editions, | 20 bis, rue Godefroy, 69006 Lyon. N. M. GUILLEMOT INTERNATIONAL SOFTWARE SOFTWARE IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR B.P.2.56200 LA GACILLY FRANCE. Téléphone 99 08 90 88 et 99 08 83 17 Télex 740 571 Guilcar Télécopie 99 08 94 17 " "Pour de nouveaux horizons COUP D'OEIL Red Scorpion Sélectionnant divers armements, vous allez lutter contre les vaisseaux ennemis. Ce combat met en place un graphisme «fil de fer. L'effet rendu n'est malheureusement pas d'une netteté suffisante pour motiver le joueur. Peu variée et servie par un Histoire d'or Préparez-vous à la ruée vers l'or. Ce jeu d'aventure vous fait vivre toutes les péripéties que connurent les colons américains à l'époque du far-west. L'idée de départ est bonne, mais, malgré un graphisme soigné, ce jeu n'arrive pas à masquer la faiblesse du DOOD NB LA PLUS BRANCHEE DES MOTOS ( SECI ERE LE SESE 0902 os se vitin e ritt des balles labas Fonte HONDA Terror of the Deep L'adaptation sur Spectrum de cette très bonne simulation de sous-marin (Tilt 41) ne s'est pas effectuée sans problème. Certes le jeu lui-même est toujours aussi captivant. Mais les couleurs choisies pour le tableau de bord sont ternes, le graphisme des monstres rudimentaire et les bruitages sont quasi-inexistants. Dommage. (K7 Microsoft pour Spectrum) J.H. Type _ simulation sous-marine Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix bruitage médiocre, l'action reste sans surprise. A éviter... (K7 QuickSilva pour Amstrad CPC) O.H. Type action-stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Meltdown Xe variation sur le thème des jeux de salles, ce programme ne propose rien de vraiment original. La qualité des graphismes est à l'égal de celle de l'animation, c'est-à-dire médiocre. Commandes et bande sonore sont de qualité moyenne sans plus. Bref, Meltdown est à la limite de la médiocrité et n'est en rien attrayant. (Cassette Alligata pour Amstrad CPC.) M.B. Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage *** Prix scénario. Même en français, c'est décevant pour cette machine. (Disquette Hitech pour PC et compatibles ) L.S. Type aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 8 Bonjour, voici la nouvelle Honda 125 NRJ, la plus belle, la plus jeune, la plus branchée des motos. Look d'enfer aux couleurs d'NRJ, panthère sur le réservoir, bulle de carénage et cadre de gromono: sur cette série spéciale» faites rugir d'envie les jeunes fauves de la route. D'une simple pression sur le kick, branchez le son. Pas n'importe lequel: celui de son moteur 2 temps supertonique à refroidissement liquide. Quant à son système ATAC, il donne à cette 125 pleine de punch un super couple à tous les régimes. Sur cette star du «Top 125\", Honda a mis toute son énergie pour éviter les fausses notes: suspension Pro-Link n° 1 sur tous les podiums, fourche AV de gros diamètre, frein AV à disque \"haute fidélité». A l'arrivée c'est le grand frisson sur la bonne longueur d'ondes. TO2000 Nether Earth Pour gagner la guerre, vous devez contrôler les trois bases ennemies. Le combat s'effectue par robots interposés que vous construisez en fonction de vos disponibilités et auxquels vous donnez vos directives. Vous pouvez même en contrôler un direcKrakout L'adaptation sur Spectrum de ce cassebriques amélioré (Tilt 42) est assez fidèle. Les possibilités de jeu sont identiques et de nombreux éléments redéfinissables. Le graphisme est proche de la version Commodore et l'animation toujours rapide et fluide. TIR .no OOOD4100 ZEVEL 012 001 06100000 Dès 17 ans, écoutez-la toumer chez votre concessionnaire Honda moto. HAUTEFEUILLE SA PAISED BESUURUS RAWAN Saboteur II Cette nouvelle version de Saboteur n'apporte rien de nouveau à l'action. A part le fait que c'est une femme qui se lance désormais dans l'aventure, on retrouve ici un scénario et un décor identiques à ceux de la première version. La mission n'en est pas pour autant dénuée d'intérêt. Un bon jeu d'action à l'animation réaliste. (K7 Durell pour Amstrad CPC) O.H. Type_ _action-stratégie Intérêt Graphisme + + + + Animation Bruitage L*** Prix tement. Un excellent jeu mêlant action et stratégie. Bons graphismes. (K7 Argus Press pour Spectrum) J.H. Type wargame Intérêt 15 Graphisme * * * * Animation *** Bruitage Prix Bard's tale II Vous devez retrouver les sept parties du sceptre détruit et reforger le tout en un seul morceau. Au passage, vous serez amené à affronter le sorcier Lagoth Zanta et bien d'autres monstres encore. Un fabuleux jeu de rôle pour Apple. Graphisme soigné, scénario de qualité, de quoi contenter les joueurs les plus exigeants. (Disquette Electronic Arts pour Apple II) L.S. Type jeu de rôle Intérêt 17 Graphisme_ * * * * Animation *** Bruitage Prix E Par contre, les bruitages ont beaucoup perdu. Un bon logiciel cependant. (K7 Gremlin pour Spectrum) J.H. Type _action-raquette Intérêt Graphisme + + + Animation Bruitage Prix _15 ** HONDA HONDA SCORE LESS NE S212T TIEMESIS 3 Universe II Commerçant intergalactique, vous voyagez à travers le système planétaire. Il n'est pas de tout repos de mener son vaisseau d'une planète à l'autre, surtout quand on rencontre des gouvernements inamicaux. Quand le vent de l'aventure souffle sur votre tête, Enduro racer Excellente adaptation du jeu sur C 64. L'animation très sensible se conjugue avec un paysage varié selon les tableaux, une musique qui soutient le rythme de l'action. Attention aux obstacles, évitez de retomber droit sur un rocher ! Si vous vous remettez MIX SERVEER 21 Nemesis Aux commandes de votre vaisseau spatial, vous devrez repousser les attaques ennemies et réussir à atteindre leur forteresse. Si l'animation est rapide et fluide, les graphismes par contre sont très quelconques et les décors quasi-inexistants. En outre, les bruitages ne sont guère variés. Un logiciel au thème éculé et guère captivant. (K7 Konami pour Spectrum) J.H. Type Laction Intérêt 8 Graphisme *** Animation Bruitage ** Prix 26 ça devient très dur. Un surprenant jeu qui mêle l'aventure et la simulation. (Disquette Omnisrend Software pour Apple II.) L.S. Type -commerce intergalactique Intérêt 16 Graphisme *** Animation *** Bruitage Prix U.F.O. Ce logiciel d'action n'a qu'un mérite : il met en place des paysages fort bien réalisés. L'aventure reste malheureusement trop classique. Rien à faire, il faut encore tirer sur l'ennemi qui vient du ciel et sauver une fois de plus la planète en danger. La zone de déplacement est trop restreinte pour que l'on apprécie l'aventure. (K7 Firebird pour C64/128) O.H. Type Laction Intérêt Graphisme *** Animation *** vite de vos chutes, même à 195 km/h, le temps est compté. (Disquette et K7 Activision pour C 64.) D.S. Type simulation moto-Cross Intérêt 17 Graphisme ***** Animation ***** *** Bruitage Bruitage Prix Prix " "E STARSOFT TELEMATILT capital 50 000 francs COMMODORE 220F ACROJET (F) ARKANOID AU REVOIA MONTY ACE ACE OF AGES ADVANCED ART STUDIO ALIENS AU REVOIR MONTY AVENGER BOULDERDASHIT CRUSADER DEMONIA DUNKSHOT Cart DONKEY KONG 89F 133F 95F 664F 36.15, Tilt HABA DEX (F) HANA VIEW HABA WRITER 2 HIPPO CONCEPT HIPPOC HIPPO EPROM BURNER HIPPO ST SOUND DIGITIZER HIPPOAR HIPPOPIXEL 215F 185F 1499F 1499F 7055 B9F 139F 120F 165F 129F 169F PHANTASIE 2 PHENOX PINBALL FACTORY PLANET FALL PLUTOS  O BALL RAD RED ALEAT RHYTHU ROADWAR 2009 ROGUE SPACE SHUTTLE SEASTALKER 17BF 365F SALLBLAZER BALI BREAKER 891F FACTURATION ET STOCX FASST ASSEMB-DESASSEMB) FRAMEWORK 1 GEM WRITE PC 1512 GRAPH IN THE BOX MULTIPLAN JUNIOR MUSIC CONSTRUCTION SET NEWSROOM PC TYPE PACK PRACTI PRINT MASTER PLUS REFLEX WORKSHOP SUPERCALC4 SOLUTION PC 1512 TEXTOR 3 TURBO TUTOR TURBO DATABASE TOOLBOX 995F 280F BILLY LA BANLIEUE BOS WINNER BOMBJACK 2 # 401F 281F 349F 129F K GRAPH GRAP4 2 K MINSTREL K RAM K RESSOURCE K SPREAD K SPREAD 2 KISSED K SWITCH 309F les 3D CHAMPION ça continue! 998 265 #$#$ 6 159F 250F 28SF 28SF DESPOTING DESIGN DRAGON'S LAIR 2 DONKEY KONG 17BF 1494 89F 1394 79F 139F 109F 13BF 300F KARMA KNIGHT ORK 1236F LOOE RUNNER 309F 589F MEAN 18 GOLF MINDSHADOW 2315F MASQUE 149F MACADAM BUMPER 339F MARCHE A L'OMBRE 346F NEURTRE EN SERIE NECROMANCIEN PHANTASIE 575F PINBALL CONSTRUCTION PITSOP 2 180SF PASSAGERS OU VENT 325F PASSAGERS DU VENT 2 494F PHALSBERG  2000 826F ROBINSON CRUSOE 825F SHANGAI 1156F SPACE QUEST STARGLIDER SUMMER GAMES 2 SABOTEUR SOLO FLIGHT SILENT SERVICE SPITFIRE ACE GRENN BERET 149F GAUNFRIGHT HOLE IN ONE PRO (Cat) 190F INTERNATIONAL KARATE 89F HYPERALLY (CAAT HYPERSPORTS II Cart) 189F KING'S VALLEY (Can)  (Care KONAMI'S BILLARD (Cart 169F KONAMI'S BOXING Cart KONAMI'S GOLF CART KONAMIS TENNIS Cart 169F   LES PASSAGERS DU VENT 289F 289F MAATIANOIOS MASTER GAMES MEURTRE SUR L'ATLANTIQUE 239F 2A5F MACADAM BUMPER 185F 85F NEMESIS Cart ROAD FIGHTER (Cart) SHANGAR SILENT SERVICE SILICON DREAM SKYFOX SPACE PRO SPACE QUEST SPACE STATION 252F 891F 245F EREBUS as PHOHiTON IDW COMPILER TOOLBOX 215F TUBO PRO FAIAL FER ET FLAMME FIVE STAR GAMES SPIDERMAN 189F 215F 279F FLASH toutes les questions posées sur ce programme ou un autre. A cet effet, vous avez accès à deux listes. La première porte sur les logiciels répertoriés. C'est-à-dire ceux qui sont concernés par au moins une réponse. La seconde liste affiche toutes les réponses posées sur un programme. Notez que par son intermédiaire vous pouvez répondre directement aux aventuriers perdus. Au fait, n'oubliez pas d'enfoncer \"répétition\" avant de valider un texte (question ou réponse) afin d'éliminer d'éventuels caractères parasites. 9F 139F 139F 195F \"Délirium\" des nombreux messages d'aide aux aventuriers qui l'encombrent actuellement. Nous ne pouvons que conseiller aux aficionados des nuits blanches de se connecter le plus rapidement possible! Les non possesseurs de minitel seront pénalisés: qu'ils s'en procurent un, c'est gratuit! Si vous désirez connaître la démarche à suivre, téléphonez au 14 qui vous indiquera l'agence commerciale PTT la plus proche de chez vous. Cette dernière vous indiquera ce que vous devez faire. A bientôt sur le 3615! 1296F 845F 280F 1312F 99F 1997 M DISC MAC EMULATOR MAKE UTILITY MAPS LEGEND MC BASE 1040 MEMSOFT MENU . McC PASCA UGHTY MAIL 282848 SELECTION 10 TH FRAME BOWLING 95F 139F ACAOUET ACADEMY ACE OF ACES 139F ALIENS ARKANOD ARMY MOVES AU COEUR DE L'AFRIQUE  BARBARIAN CASSE OU SIECLE CHALLENGE OF THE GOBOTS CHESS MASTER 2000 CHOLO CYBORG DARK EMPRE DEFENDER OF THE CROWN DEATHSCAPE DUNGEON MAKER DEEPERS DUNGEON OES TAOYEA DRAGON'S LAIR I FLEVATOR ACTION EAGLES EAGLES NEST EXPLORER EXPRESS RAIDER FALCON FIRETRACK GUILD OF THIEVES GAUNTLET GUNSHIP GREYFELL GREAT ESCAPE 89 1295 89F 139F MADES NEBULA BSF 125F HEAD OVER HEELS 8SF 115F KONAMI'S COIN OP HITS 89F 129F KILLED UNTIL DEAD ASF 125F KINETIK KNIGHT ORK KRACKOUT 99F 129 LEADER BOARD 139F LES AVEN DE JACK BURTON 119F 150F LEADER BOARD EXECUTIVE 99F 139F MARIO BROTHER 9 139F MAO MAX METRO CROSS BSF 125F MARBLE MADNESS NEMESIS 125F PEGASUS   155F 195F 160F ST KARATE ST PROTECTOA STAR FLEETI STARGLIDER STRIKE FORCE HARRIER STAJP POKER SUNDOO SUPER CYCLE 189F 225F GAUNTLET GOLD MIT 2 GRAND PRIX 500 GAAPHIC CITY HEARTLAND HIT PACK HIT PACX 2 HMS COBRA INCANTATION IKARI WARRIOR SHFILTRATOR 252F 1253F 175F 245F E9F 139F 89F 1391 ASF 125F 28GF 285F 1SF SUPERBILLARD Carti SKY JAGUAR (Cart SPITFIRE 40 SPY VS SPY Désormais rien ne sera plus comme avant: SOS aventure est là! 199F 95F 1395 1685F 319 SUPER TENNIS SWORD OF KADASH TASS TIME TEE UP GOLF THAI BOXING TNT SPECIAL ST THE LOVE QUEST  TIME RANDIT TASS TIME TEMPLE OF APSHAI TENTH FRAME BOWLING TOP GUN TRIVIAL POURSUIT TUER N'EST PAS JQUER TENHT FRAME TIME PILOT Catty THE GOONIES (Cart TURBO PASCAL VP PLANNER WOAD JUNIOR WORK WATER JEUX ARCADE CLASSIC ARCHON ASTERIX BALANCE OF POWER BALANCE OF POWER BATTLE OF ANTIETAM BLACK CAULDRON BOULDERDASH 2 BAIDGE 40 BRUCE LEE CASQUE DES FORG SYST CONFLICT OF VIETNAM CHAMPIONSHIP GOLF CHESS CHESS MASTER 2000 CYRUS I CHESS CRUSADE IN EUROPE DRAW X4 DAMBUSTER DESTROYER DUNGEON SYSTEM ECHEC 3 D EDEN BLUES F.15 STRIKE EAGLE F-15 STAIKE EAGLE PC 1512 FLIGHT SIMULATOR FOURTH PROTOCOLE 1697 F 100F 15F HIT PAOX I WINTER GAMES WORLD GAMES ZOMBI 21SF WHO DARES WINI WINTER GAMES YIE AR KUNG FU Il Cart) 1695 292F PÉRIPHÉRIQUES ATARI 16BF KONAMI'S COIN OP HITS KONAMI'S GOLF LA CITE PERDUE LEADERBOARD LE PACTE LE PASSAGER DU TEMPS LES AVEN DE JACK BURTON 119F 159F LES PASSAGERS DU VENT 285F 205F LES PASSAGERS DU VENT | 285F 2NSF LIGHT FORCE 09F 1295 MANHATTAN 95 125F 155F MAD OOG 129 F 1797 MASODE MENFIN 133F 165F MERCENARY MEURTRE EN SERIE 249F 2A5F NEMESIS 89F 125F NOW GAMES 4 PAC MAN  PACK FIL 2 149F 195F 198F 799F 758F 17895F TRACXER TURDO GT THUNDER ULTIMA I WANDERER WARZONE WINNIE THE POOH WINTER GAMES WORLD GAMES WORLD KARATE CHAMPIONSHIP ATARI ACE ARKANOID COLOSSUS CHESS 4 CONFLICT IN VIETNAM CRUSADE IN EUROPE FIGHTER PILOT GREEN BERET +29F ESF ISSF 195 215F 195F 269F 99 175F COEUF ADAPTATEUR EN V DISQUETTES VIERGES AMS102904 DISO VERGES ATARI ST-101 155F HOUSE 451 ET 6128 THOUSE PCW 215F JOYSTICK AMSTRAD 140F JOYSTIOX TURBO LIGHT PEN POW  PROFESSIONAL STANDARD JPROFESSIONAL AUTOFIRE 239F QUICKSHOT 185F QUICKSHOT 11 285F SYNTHETISEUA VOCAL K7 ISYNTHETISEUR VOCAL D SPEED KING MS DOZ EMULATOA MUSIC STUDIO MICRO C SHELL PAINTWORK PLATINE PLUS PAINT PAINT MASTER PLUS PAO DIGITISER PRO SPRITE REAL COLOUR OPTION PEALTIME CLOCK SOFTSPOOL ST TOOLKIT SUPER DIRECTORY SUPER BASE TEXTOMAT TRIMBASE UTILITIES VIP PROFESSIONAL EDUCATIFS GEOMETRIE MATH 54 JEUX 10 TH FRAME BOWLING ARKANDID ALTERNATE REALITY ARTIC FOX ALTAIR ANIMAL KINGOOM AREN BALANCE OF POWER BALLYHOO BLACK CAULDAON BOE VINNER BORROWED TIME BRATACCAS BRIDGE 40 CARDS CHAMPIONSHIP WRESTLING CHESS CHESS MASTER 2000 COLOURSPACE CRAFTON AND XUNX CRISTAL CASTLE DAMES 30 DEADLINE DEFENDER OF THE CROWN DEGAS ELITE DONALD DUCK PAYGROUND 279F ZOAK ZOAK U STARTREK WISHBRINGER KEVIOUS SOS AVENTURE 159F 159F 325F EN BREF BB  tio : L'OMBRE DU z... Serveur, S.V.P! 215F GREAT ESCAPE GRAND PRIX 500 GUIL OF THIEVES HISTOIRE D'OR HACKER HMS COBRA INFTRATOR KARATEKA KING QUESTIR 129F KNIGHT OAK LEADER BOARD MERCENARY PLATFOAM PERFECT RAID OVER MOSCOU ROAD RACE SILENT SERVICE SMASH HIT 7 SHOOT THEM UP AMIGA UTILITAIRES votre pseudo NANCY.... Nom du jeu 269F RELIEF ACTION lunettes RANA RAVA SABOTEUA SAILING SAPIENS SCALEXTRIC SCHOCKWAY RIDER SENTINEL SIGMA 7 SILENT SERVICE 89F139F 99 138 129F 189F 99F 139F 952F 95F 139F 642F 1154 155F THOMSON Votre question : COMMENT FAIRE PLEURER LE CROCODILE ?. SUPER HUEY SOLO FLIGHT SPITFIRE 40 TUER NEST PAS JOULA THE PAWN TOMAHAWK THE GOONIES 2195 199+) 195F 99+) NC NC 79F 139 2351 RANA RAMA 99F 139F SIGMA 7 SABOTEUR 2 99F 159F SILENT SERVICE STAR GAMES STARLGUDER 139F 1996 SAILING 99 139F SCHOCKWAY HOER STAR RAIDEAS II STIEFLIP SUPER CYCLE SUPER PUFYI TEMPLE OF APSHAI THE PAWN THEY SOLD A MILLIONI 11 III 99F 129F TIGER MISSION TUER NEST PAS JOUER TOMAHAWK RAF ter TOP GUN B5F 125F TRIVIAL PURSUAT WINTER GAMES 29F 139F WAR GAMES CONST SET WIZIAL WORLD GAMES WORLD GAVESIMA MONSTER SE VIE AR KUNG FU #1 OF 1291 179 156781  ASTERIX AVENGER AFFAIRE SIDNEY SPACE HARRIER SHAU 2 SRAV 199F8992 195F 15 8.99 99F 139F ATARI ST LIVRES 165F ! 200F 136F Après Compo Jet (un composeur de pages vidéotext sur ST), H et H communication récidive avec Servo Jet. Ce serveur multivoies supporte jusqu'à 64 accès et tourne sous Idris \"l'Unix like\" pour Atari. Directement concurrent d'Imperatel ST, i! devrait être disponible en septembre. 229 5 6 165F Nous 149F ousi 229F 170 8.99 215F ous) 215 F HOUS AEGIS ANIMATOR OB MAN DELUXE MUSIC CONSTRUCTION DELUXE VIDEO INSTANT MUSIC LATTICE C MCC PASCAL MUSIC STUDIO SUPER BASE PERSON TOOL KIT LIVRES AMIGA HANDBOOK THE AMIGA SYSTEM JEUX AROON 2 ART PACK 1 BAROS TALE BRATACCAS CHESS MASTER 2000 DEEP SPACE DEFENDER OF THE CROWN DEJA VU FLIGHT SIMULATOR FAERY TALE ADVENTURE GRAND SLAM TENNIS GRIDIRON FOOTBALL BEACH HEAD BLITZ JEU D ECHEC BLUE WAR BUDGET FAMILIAL COLORCALC PLUS COMPTA GENERALE COLOR PAINT CARTE DU CIEUSUPER TENNIS DUEL 2000 595 25GF 2B0F STARGLIDER STRIKE FORCE COBRA STAYFE SUPER CYCLE TENNIS 3D THAI BOXING THEY SOLD A MILLION 11 NII TAIVAL PURSUIT   UCHI MATA WINTER GAMES XENO YIF AA KUNG FUE ZARK DAVOR 785F 899+) ROM 389 tlous) F430F fin de ligne envoyer ia question DE LED SE 175E 899+) 199F 899 ) 145F flous 175F 68) FASTER ANJEEV 1987 102 PROG ST 12 GRAPHISME EN 301 2 LE LIVRE DU LANGAGE DE ST 3 TRUCS ET ASTUCES AF) 4 LA BIBLE OU 520 ST (F) 5 PEEKS ET POKES DU ST (F) OU BASIC AU CF B BIEN DE BLITER AVEC LE STIFT 124F 9 GRAPHISME ET SON (F) 1435 CLEF POUR ATARI ST 12) GEM CLEF POUR ST LE NOUVEL ATARI STIF) LIVRE DU BASIC SUR STIF LIVRE DU GFA BASIC LIVRE OU GEM GFAASS DISK LIVRELECT DISK ATARI 175F PROG EN ASSEMB 68000 LOGICIELS PROFESSIONNELS ADVANCED ART STUDIO AMSTRAD NOUVEAUTÉS ENTROPIE GRAND PRIX 500 GERER VOS FICHES GRAPHIC GARDEN PARTY GRAND SIECLE    199 F 7170 899 179F BARBARIAN PCW 8256 125F 16) 255F 15.6 285F Tous 319 18 99+) 285F 8.99+ Les réponses à vos questions sont affichées grâce à votre pseudo. EDEN LUES ELECTRONIC POOL ENCHANTER ENCOUNTER FAEBUS FIRE BLASTER FLIGHT SIMULATOR 2 GATO GOLDRUNNER GUILD OF THE EVES GOLDEN PATH GAAND PRIX 500 HACKER HUS COBRA HARRIER STRIKE MISSION HELP HPPOLAC 89F 129 BASKETBALL ASF 125F CHIFFRES ET LETTRES 29 29 CHALLENGE OF THE GOBOTS ASF 129F COSA NOSTRA 135F 189F   179 DESPOTNIK 229F JAMES DE BUG JD CLOCK CHESS ANNALES DE ROME BATMAN BLOCUS BILLARD (STEVE VRE DU LOGOS LECT DISK 2017 347F *09F lous 109F loud 279F 16 7770 899. 279F 16) 145F 169 139F tous 139Fluss 279F (899) 279099 +) 105F HALLEY PROJECT HOLLYWOOD HUINK KING'S QUEST III KNIGHT OAK LEADERBOARD LEADERBOARD TOURNAMENT MARBLE MADNESS MEAN 18 MINDSHADOW RACTFA SARGON 3 SDI SHENT SERVICE SINBAD LES CAVERNES OL THENEBE LES PASSAGERS DU VENT LES PASSAGERS DU VENT 2 LES DIEUX DE LA GLISSE LES CLASSIQUES LUCKY LUKE LL IMPs MISSION EN RAFALE MYSTERE DE PARIS 313F SOS AVENTURE ENDURO RACER EXPRESS RAIDER ERE HITS N°1 GOLD HITS 1 GREYFELL GUILD OF THIEVES (5128 caponses 149F 225 BRIDGE PLAYER CYRUS | CHESS FRANCK BRUNO'S BOXING FAIRLIGHT 149F 16 ) 125F 15 61 14SF tous 1999 + 169F99+) 189F (899) 89F 129 292F 282F MEUATRES EN SERIE \"HYDROFOOL INERTIE KINETIK KNIGHT ORK ASF 125F 139F 1797 A5F 179F tous 179F pus) 205F 12 1367 1681 195F 6 899) 145F tous 189F (tous) ROM 585 7/70 & 99+) -240 F 230F OADHEE HISTOIRE D'OR HEATHROW AIRPORT KNIGHT ORK LEADER BOARD STARGLIDER STRIKE FORCE HARRIER THE PAWN TUEH NEST PAS JOUER STARGLEDER THE PAWN TUER N'EST PAS JOUER 169 ALTERNATIVE ART DIRECTOR AEG S ANIMATOA ART SCRIRE BACK PACK ACK UP COLR CAD 3D CALCOMAT CAMBRIDGE LISP COMPILATEUR GFA BASIC QOANEAMAN CZ ANDROID CALCOMAT PLUS DATAMAT DO CALC COMAN DEGAS ELITE QUESTION DE : JEANNE BRUCE LEE J'ATTRAPE DES INSOMNIES SUR SPECTRUM. UN MESSAGE DE CHRISTOPHE INDIQUEURS LISER POKE 51795. POUR AVOIR UN NOMBRE INFINI DE VIES: VEUILLEZ EXCUSER MA NAIVETE COMMENT PRENDRE LE CONTROLE ENTRE LA FIN DU CHARGEMENT ET LE DEBUT SEXCUTION ? MAGIC MALETTE CREATION MALETTE COMMUNICATION MULTIPLAN MARCHE A LOMBRE N 10 BEACH HEAD  CowBox PACK FIL 169 UNINVITED 29F 295F 165F Flam est un ensemble logiciel transformant l'Amiga en serveur monovoie. Il comporte plusieurs modules: messagerie, gestion des codes d'accès, téléchargement... Ce concept et les capacités multitâches de l'Amiga permettent la conception du serveur en plusieurs étapes. L'optimisation de l'ensemble est donc facilitée. A noter aussi l'existence d'un émulateur minitel: Flammitel. Il est utilisable avec un modem ou un minitel interfacé sur la sortie série. 139F () 185F 899 +1 249F 18.992) 139F 161 2295 dous 229 1899 199F 189 1 ROM 395 ( 56 TITO B) IBM PC ET COMPATIBLES LEADER BOARD TOURNAMENT LEVIATHAN BSF LUKY LUKE WAG MAX BSF 125F UARO BROTHERS MARCHE A L'OMBRE 139F 185F WETRO CROSS VIROIR ASTRAL NEMESIS THE WARLO NECROMANCIEN ROBINSON CAUSOE SADECEN STAR RAIDERS 11 SPY VS SPY INFIDEL INTERNATIONAL KARATE JEUX DE CARTE OTHELLO JEWELS OF DARKNESS KARATE MASTER KARATE KID II Français) KARATE KID II Anglais) KING'S QUESTI KING'S QUESTI KNIGHT ORK LANDS OF HAVOC LEADER BOARD LEADERBOARD TOURNAMENT LIOCRATOA LITTLE COMPUTER PEOPLE LES PASSAGERS DU VENT 2 LES PASSAGEAS DU VENT MASQUE MACADAM BUMPER MASACRE MEURTRE EN SERIE MARCHE A L'OMBRE 1520 10401   MEAN 18 MERCENARY MINDSHADOW MOON SHUTTLE MOONMIST MUDPUES MOUSE THAP NEOCHROME NINUA PORTEFEUILLE BOURSIER PORTEFEUILLE DOUASIER RAID SUR LA MANCHE RLINWAY 2 ROBINSON CRUSOE TGSF 1099. TRIVIAL POURSUIT Top SECRET UTILITAIRES BASIC COMPILER COMPTABILITE ALIENDR DATAMAT 4906 DE COMPILER GENECAR GESTION DE FICHIER INTEGRE FACTURATION DE STOCX 490F 149F TOUS SORCERY 335F 179 18.99 199F 57070 91 139F tous 1991 139F (US) gaf 15 MIN 109F (US) 1495 do SPEED WAY STONE ZONE SUPER TENNIS SYNTHETISEUA VOCAL Nouvelle rubrique de notre serveur, SOS aventure est le lien entre tous les aventuriers. Par rapport à Messages in a bottle les avantages sont multiples. Tout d'abord les délais sont fortement raccourcis. Vous n'aurez plus à attendre une réponse dans Tilt en comptant les jours... Vous avez la possibilité d'entrer directement en contact avec une personne capable de vous fournir les informations dont vous avez besoin. Ceci par l'intermédiaire de la messagerie bien entendu. Autre avantage de SOS aventure sur serveur: vous tapez vous-même votre message. Vous serez certain de son contenu et pourrez y inclure toute précision que vous jugez utile ou nécessaire. Bien, étudions de plus près cette nouvelle rubrique. Entrez! Pour accéder à SOS aventure, faites le 3615 suivi de TILT puis \"envoi\". Vous arrivez sur le menu général du serveur. Entrez le mot clé correspondant à votre machine (AMS pour AMSTRAD, par exemple), un nouveau menu apparaît alors. Sélectionnez la valeur correspondant à SOS aventure, le menu \"SOS\" proprement dit apparaît alors. Il vous propose diverses options qui permettent de poser une question sur un jeu. Ceci au moyen de votre pseudo. De la même manière, vous pouvez lire toutes les réponses à 28 29197 LIVRES PC 3512 GUIDE BASIC PC 1512 LIVRE DU BASIC DOS PLUS SAMSTAAD 15BF GEM SUA AMSTRAD PO CLEFS POUR GEM SUR AMSTAAD 210F MANUEL REF TECHNIQUE PC 230F CLEFS POUR MS DOS 2 CLEFS POUR PC ET COMPATIBLES 1995 UTILITAIRES ALADIN tresorere) ges ALENOA PC 165F 655.25 réponse FLER question suivante + autres choix #SA SUPER HITS TUER NEST PAS JOUER WORLD GAMES 195F 899 189F 899) 199F 1899) EASY CRAW EASY RECORD EVOLUTION SUNSET EXPERT 250 EZ TRAOX FAST BASIC COMPILER FRACTAL GEN FILM DIRECTOR OFA ORAFT GFA VECTOR GRAPHIC TOOX.BOX GST C as coton GST MACRO ASSEMBLEUR 145F dous PCW GRAPH PCW PAINT TURBO TOOL BOX 269F 20 139F 165F 590 SILENT SERVICE TOUT SCHUSS TRIVIAL POURSUIT VOL SOLO'NUIT DES TEMPLIERS WAY OF THE TIGEA YIE AR KUNG FU 2 185F ( TS) 1494 158 99 +1 249F 899+) 185F HOUS) 180F 899 +1 SELECTION ID TH FRAME BOWLING 3D GRAND PRIX ACADEMY ANTARTIC ADVENTURE CART)1 69F ARKANOID PERAY MASON PHANTASIE COUPTA GENERALE DRASE DBASE DISQUETTES (100 12 OF DO 290F 6596F 2257 | STARSOFT Le nom du logiciel donne accès aux diverses questions et réponses. Inutile de vous entretenir plus longtemps des fonctionnalités de SOS aventure. Le mieux est que vous les découvriez par vous-même! En conclusion SOS aventure est une aide inestimable pour toute personne perdue dans les méandres de tel ou tel programme. Par ses délais et sa souplesse cette option du serveur TILT est bien plus agréable que la rubrique Message in a bottle. De plus, SOS aventure devrait purger le LCE-Cable relie votre PC à un minitel ordinaire. Le pack logiciel livré permet de plus la récupération d'adresses à partir de l'annuaire, l'émission et la réception de Telex et d'une manière générale l'enregistrement de données à partir d'un serveur. MSX Commandez Pour tous les por MINITEL 36-15 58, rue des Camélias — 94140 ALFORTVILLE Vente par correspondance uniquement. autres titres Topez CLUBTEL Téléphone 43 96 57 84  43 96 57 83 Code STAR nous contacter. 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Mathieu Brisou  REGLEMENT " "45 41 44 54 ouvert de 10 h à 19 h 30 du lundi au samedi Ouvert tout l'été 163, av. du Maine 75014 PARIS M° Alésia Crédit CRELEASE TBG JBG ONICS Crédit CREG immédiat ELECTRONICS 45 41 41 63 ELECTRONICS Des prix à vous || couper le souffle ! | 192 ATARI 520 STF + 4 super logiciels + 1 Joystick + 10 disquettes 3,5 p 196 Lecteur CUMANA 1 650 F N.C. 3 990 F 197 AMIGA 500 N.C. 194 Imp. STAR NL 10 2 990 F 198 AMIGA 1000 191 ATARI 520 STF + moniteur couleur 193 ATARI 520 + Moniteur mono ATARI + STAR NL 10 7 190 F N.C. AMSTRAD P.C. 1512 COMMODORE 190. ATARI S.T. 2 Mega Disque dur 20 Mega Imprimante laser Nous consulter MSX LOGICIELS 10 disquettes 3,5 PL 120F 125 Commodore 64 N 126 Lecteur Disk 1541 127 Lecteur K7 1530 128 Moniteur mono 40/80 C avec son 129 Moniteur couleur 52 PC 1512 SD Monochrome GEM souris 53 PC 1512 DD Monochrome GEM souris 54 PC 1512 SD Couleur GEM souris 55 PC 1512 DD Couleur GEM souris 56 LECTEUR FD3 (2° lecteur pour 1512 SD) 79 CPC 6128 couleur 80 Amstrad CPC 464 couleur N.C. N.C. 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N.C. 12B Barbarians N.C. 12 Emulcom 890 F 13 Calcomat plus 570 F 14 Superbase 850 F 15 Becker Text + Teeshirp 750 F 16 Basic GFA 495 F 16A Compilateur GFA 450 F 17 Megamax C 1.500 F 18 Music Studio 270 F 19 Brataccas + Arena 295 F 20 Road Runner N.C. 20A 10th Frame 240 F 21 Leader Board 255 F 22 Tonic Tile 210 F 23 Ultima 3 430 F 24 Silent Service 210 F 25 Boulder Dash 225 F 26 ST Replay 810 F 27 Digi-drum 225 F 27A Colonias Conquest 370 F 28 Guild of Thieves 230 F 29 Flight Sim II (mono coul.) 399 F 30 Sky Fox 320 F 31 Arena 250 F 32 The Pawn 190 F 32A Typhoon 210 F 33 Back Pack (cartouche bur) 460 F 34 Real Time Clock 450 F 35 Steinberg N.C. 35A Senario Flights simulator | 220 F 36 Winter Games 270 F 37 Little people computer 390 F 37A Super cycle 230 F 38 Tai-Pan N.C. 39 Space quest 370 F 40 Golden Pass N.C. 41 Thai Boxing 160 F 42 Harrier strike Mission 350 F 43 Gato 390 F 44 Strike Force Harrier 45 Jewels of Darkness 190 F 46 Art Director 590 F 47 Defender of the crown N.C. 48 500 C.C. 210 F 49 G.D.A. draft (D.A.O.) 870 F 50 The Chess master 2000 305 F 51 Ninja Mission 129 F 51A Gauntlet N.C. 51B Solution (gestion) N.C. LOGICIEL 130 XE et 800 XL 58 Aegis animator 59 Deluxe paint II 60 Deluxe Vidéo II 61 Guild of Thieres 61A Silent service 62 Instant Music 63 Music studio 64 Unin Vited 65 Arena 66 Senaria Flight Simulator 11 67 Bard Tale 68 Chassmaster 2000 69 Defender of crown 70 Flight Simulator 71 Leaderboard 71A Simbad 72 Little computer people 73 Marble madness 74 Superbase 75 Skyfox 76 Fuerytale 77 The pawn 78 World games 78A S.D.I. 78B King of Chicago ATARI Compatible P.C. Réservez votre compatible 250 F 269 F 269 F 350 F 250 F 220 F 375 F 330 F 360 F 550 F 230 F 375 F 260 F 250 F 950 F 260 F 395 F 240 F 290 F 320 F N.C. 130 Artic fox 131 Dragon's Lair 132 Silente service 133 Les lauréats 134 Space Harrier 135 Marble Madness 136 Summer Games II 136A Arkanoid 137 Winter Games 138 Ultima III 139 Grunship 140 Terra cresta 141 Ultima IV 142 Sailing 143 Dragon Lair II 144 Nemesis 145 Power cartridge 146 Tracker 147 Leader board 148 Solo fligh II 149 Gauntlet 149A 10th Frame 150 Destroyer 151 Starglider 152 The Pawn 153 Ace of Aces 154 Paper boy 155 Crystal casstles 156 Les maîtres de l'univers 157 Fields of Fire 158 Frame (bowling) 159 Geos 81 Knight Games 82 Fer et flamme 83 Aliens 84 Samanta Fox strip poker 85 Yie or Kung Fu Il 86 Street hawk Sram 2 Gauntlet Gold Hits Mission elevator International Karaté Ping-pong Impossible Mission Stryfe Swords and sorcerry Winter games L'affaire Sydney Knight rider Tarzan 100 Geste d'Artillac 101 Billy la banlieue 102 Les lauréats 103 America's Cup 104 Nemesis Avenger Trivial poursuite Passager du vent Leader board Xeno Gosts'n Goblins Eidolon 112 Scoubidou 113 Ace of Aces 114 Silent service 115 Big 4 116 Bomb jack II 117 Super cycle 118 LCP 119 Sygma 7 120 10th Frame $28828588888888 155 F(D) 95 F (K7) 130 F (D) 95 F(K7) 135 F (D) 180 F (67) 95 F (K7) 135 F (D) 110 F (K7) 150 F (D) 90 F (K7) 140 F (D) 95 F(K) 130 F (D) 99 F (67) 150 F (D) 175 F(D) 135 F (K7) 180 F (D) 125 F (D) 175 F (D) 105 F (K7) 140 F (D) 115 F (K7) 135 F (D) 90 F (K7) 450 F (K) 165 F (D) 95 F (K7) 135 F(D) 90 F (K7) 135 F(D) 105 F (K7) 150 F (D) 110 F (K7) 165 F (D) 155 F(D) 135 F(K7) 170 F (D) 170 F (D) 95 F (K7) 145 F (D) 95 F (K) 135 F (D) 105 F (K7) 150 F (D) 110 F (K7) 155 F (D) 105 F(K7) 150 F (D) 105 F (K7) 150 F (D) 445 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 210 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F (KT) 110 F (K7) 160 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F(K7) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 150 F (K7) 225 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 F (K7) 110 F(K7) 160 F (D) 110 F(K7) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (K7) 210 F (D) 180 F (K7) 110 F (K7) 160 F (D) 90 FKT) 140 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 200 F (K7) 240 F(D) 290 F (D) 110 F (K7) 155 F (D) 110 F (K) 160 F (D) 110 F (K) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 110 FK) 160 F (D) 150 F (D) 155 F (D) 145 F (D) 145 FD 110 F (K7) 160 F (D) 160 F (D) 145 F (D) 110 F (K7) 155 F (D) 520 STF 175A Arkanoid 176 Silent service 177 Leader board 178 Spindizzy 178A International Karaté 179 Boulder Dash construction 180 Flyght Sim II 181 7 cities of gold 182 Spy VS Spy II 183 Ultima IV 184 Solo Flight 11 185 Crusade in Europe 186 Green beret 187 Hard Ball 188 The pawn 110 (K7) 150 (D) 145 F(D) 110 F(K7) 160 FD 110 F (K7) 155 F (D) 90 F (KZ) 160 F (D) 550 F (D) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 190 F (D) 160 F (D) 110 F (K7) 160 F (D) 100 F (KZ) 110 F (K7) 160 F (D) 190 F (D) Indiquez le n° de votre choix ainsi que les prix correspondants : BON DE COMMANDE à retourner après avoir remplià: JBG ELECTRONICS 163. avenue du Maine 75014 PARIS DIVERS 250 F zzzz A Swith Joy B Joystick quickshot II C Joystick quickshot II Turbo D Joystick pro auto fire E Joystick pro compétition F Disquette 5 p. 1/4 X 10 G Disquette 3,5 p. 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Ces derniers vous bombardent et n'hésitent pas à jouer les kami, kazes. De plus, il possede une très grande rapidité. Ceci a un effet curieux le joueur tend à atteindre une vitesse identique à www. / sex Globe-trotter Pour échapper à ses ennemis, notre taupe Monty doit récupérer suffisamment d' ar Monty doit récupérer suffisamment d'argent pour s'acheter une île déserte. Vous gent pour s'acheter une lle déserte. Vous la quidez à travers les différents «continents » pour lui faire ramasser les précieux travellers-chèques. Mais le voyage est travellers-chèques. Mais le voyage est semé d'embûches. Ici, il lui faut éviter les monstres au contact mortel ou les rivières empoisonnées. Ailleurs, elle ne peut changer d'endroit qu'en empruntant la colonne, le trampoline ou en effectuant un saut bien ajusté. Il existe aussi d'autres moyens de gagner de l'argent. Ainsi Monty recèle la Joconde, ou participe à la course automobile s'il répare sa voiture au plus vite. La Maffia lui apporte éventuellement son aide. Par ailleurs Romance attend son prince charmant, une taupe aux muscles d'acier. Monty fera-t-il l'affaire ? Une des autres tâches de Monty consiste à livrer une bouteille de grand cru à son destinataire. Pour se rendre d'une contrée à l'autre, notre héros doit encore ramasser les billets d'avion à l'aéroport Pendant son vol, il en profite pour toucher l'arrière des autres appareils. Quand tous les objets sont collectés, Monty se rend enfin à son île, avec quelques chances d'en sortir vivant. Le graphisme des personnages et des décors est bien rendu. L'anima. tion est souple et précise. Le bruitage, déjà correct dans la version 48 K, prend toute son ampleur dans la version 128 K. En effet, De l'électricité dans l'air A moitié simulation, à moitié jeu d'arcade, ce programme a tous les atouts pour plaire. Vous, meqa-patron de l'Electricité de France, décidez heure par heure de votre production. L'équilibre entre la production production. L'équilibre entre la production production. L equilibre entre la production et la demande, voilà le secret de la reus site pour le patron branché... Il reste à résoudre tous les problemes annexes d'en tretien et de développement et puis les perspectives d'avenir avec les ventes à l'étranger et la création de nouvelles lignes ou de nouvelles centrales. Le tout en qardant l'oeil sur les réserves de matières premières charbon et uranium en tête. Voilà pour la partie simulation. Dix écrans vous permettent de gérer tous les proble. mes économiques et statistiques que peut rencontrer l'E.D.F. Six autres écrans sont consacrés aux parties arcades. Eh oui, il est bien de simuler les problèmes de la diffusion d'électricité mais autant le faire en s'amusant.. Quelques exemples des jeux possibles : un pacman miniature contenant les points favorables à la construction d'une nouvelle centrale et les manifestants grincheux qui vous poursuivent. Un labyrinthe dans lequel vous poursuivez les clients à coups d'arguments pour les faire aller sur les contrats. Un jeu d'arcade de construction de vos lignes ou vous devez monter de nouveaux pylônes entre la centrale et les habitations. Le tout en évitant les arbres et les locataires grognons. Attention, les poteaux électriques sont chers et les règles de construction strictes. Un jeu où vous devez parcourir le chemin ACE BOYS -MARIO BROS Repousser l'ennemi Quel plaisir de prendre son joystick pour autre chose que pour l'usage d'un laser dans un espace lointain. Mario Bros est un simple mais bon jeu d'arcade, plein de bonne humeur et de danger! Pour débarrasser ces plates-formes de toute une flopée d'insectes et de créatures nauséabondes, les frères Mario se lancent dans l'aventure. Le décor est aussi simple que les sprites. L'animation, classique elle aussi, a le mérite de ne pas laisser au joueur une seconde de répit. Mais ce sont + surtout les moyens de lutte mis à votre disposition qui donnent au jeu tout son intérêt. Votre course sur les plates-formes semble H-H-Isortie tout droit d'un dessin animé! Mario dérape, prend son élan et saute pour se cogner la tête contre le plafond. C'est la seule méthode connue pour retourner les tortues sur le dos afin de les capturer. Vif et amusant, ce logiciel est un régal. S'il laisse froid, bien sûr, les « sérieux » de la micro, les autres s'en donneront vraiment à coeur joie ! (K7 Ocean pour Commodore 64/128.) O.H. Type_ w _action échelle Intérêt Intérêt Graphisme Graphisme Animation Animation wwwwwww ww Bruitage BRALTAR * T * bien primaire. Tirer sur tout ce qui bouge, quel intérêt ? Mettons plutôt ce genre de considérations de côté et concentrons-nous sur l'action. Ici plus qu'ailleurs, une chose MONEY: in-1 Iruction du réseau .seggee 050000 le jeu est alors accompagné d'une très agréable musique sur trois voix, des bruitages correspondants à l'action et même de commentaires parlés très compréhen. sibles qui ponctuent certaines phases du jeu. Un bon jeu d'aventure-action, au thème certes usé mais bien réalisé. (Cassette Gremlin pour Spectrum.) J.H. Type Type aventure-action Intérêt Graphisme Graphisme Animation Animation Bruitage *** (48 K) et ***** (128K) Prix 3 celle de ses agresseurs. Effort vain puisque cela ne permet pas de détruire plus facilement les ennemis et que le jeu devient encore plus difficile. En effet, le parcours est truffé de blockaus indestructibles qu'il faut éviter. Pour vous donner un ordre d'idée, nous n'avons dépassé ni le premier niveau ni les 47 990 points Mais loin d'être lassé par de si pietres résultats, on est pris par l'envie de tester de nouveau ses réflexes. Mais les progrès sont lents, très lents... (Disquette Microdeal pour Atari ST.) M.B. Type www .jeu d'arcade Intérêt .... .. . .... 16 Graphisme Graphisme . **** Animation Animation ***** Bruitage ***** GOLDRUNNER Réflexes d'abord! Décidément, les « space invaders >> sur Atari ST sont nombreux et de qualité. Après Quasar de Loriciels et Altaïr d'Ere, Goldrunner de Microdeal nous rapproche des sommets de l'extase. Graphismes superbes, animation étonnante de douceur, de précision mais surtout de rapidité, commandes ultraprécises et bande sonore irréprochable font de ce programme le meilleur «arcade >> du combattant parsemé d'embûches et d'araignées pour porter la pièce manquante à la construction de votre centrale. Megawatt est un logiciel de simu. lation à la fois intéressant et divertissant. llest, bien sur, coproduit par... E.D.E. (Disquette Softbook pour la gamme Thom Son TO et MO). L.S. Type simulation arcade Intérêt . .. 17 Graphisme Graphisme Animation Animation * * Bruitage Type POW BOSO Prix Prix " "TUBES LES AVENTURES DE JACK BURTON Sagsisi JUNGLE HERO L'enfert vert Un avion se rendant à Calcutta survole la jungle. Survient la panne, l'avion s'écrase dans la verdure luxuriante. Vous restez le seul survivant. Le jeu s'engage alors dans un scénario original. Commandant au joystick votre explorateur de choc, vous devez sortir d'un amas inextricable d'arbres et de VETAPES 3.631 008 lianes. Jeu d'arcade oui, mais aussi jeu d'aventure puisqu'il vous faudra comprendre comment fonctionne >> cet univers tout nouveau qui vous entoure. Un superbe scrolling horizontal et vertical vous permet d'objets bien inutiles que vous ramassez de vous déplacer sur différents étages en tout au long de votre parcours. Parmi ceuxVous servant des lianes pour passer d'unci, des potions de force, des graines de lianiveau à l'autre. Pour vous aider à finir le nes qui vous permettront de faire pousser leu, vous disposez d'un certain nombre des lianes ou bon vous semble, un coupe. STONUS 0922 Ferrinnerururururin BONUS 000 coupe, du poisson, des fagots de paille et une bien étrange chaussure dont l'utilité reste assez mystérieuse. Pour vous gêner dans votre recherche, des serpents, des araignées géantes et d'autres créatures venimeuses animées de vilaines intentions peuplent le monde extérieur. Les points d'eau, les fourrés, sans compter les imprévisibles feux de brousse changent perpé. tuellement la physionomie du terrain. Jungle Hero est un bon jeu servi par un graphisme appliqué et un scénario dense en rebondissements. (Disquette Softbook pour Thomson To et MO). L.S. Type arcade/aventure Intérêt Graphisme * ** ** Animation ****** Bruitage Prix Bagarres à Chinatown Un scrolling ininterrompu dévoile les sinistres rues de Chinatown. Jack et ses deux compères vont y mener un combat classique. Un logiciel amusant qui pèche par la platitude de ses graphismes... Le décor de cette mission est bien peu convaincant. Couleurs pâles, paysages répétitifs, l'animation des personnages ne vaut quere plus. Il ne vous reste alors que la stratégie pour trouver le courage de vaincre... Vous pouvez choisir le meneur de la troupe. Jack se bat à mains nues, Wang Chi est un expert des arts martiaux et le magicien Egg Chen détient d'étonnants pouvoirs. Le joueur peut donc sélectionner l'un ou l'autre peut pas détruire, on peut faire fondre. Vous avez avec vous un lance-flammes dont les coups sont comptés. Pour les cascades sans filet, ca va de soi un grap pin devrait parfaitement faire l'affaire. Tout est pret, vous pouvez vous lancer dans la grande aventure. Les plans les mieux pré. parés présentent souvent une faille vous avez oublie que dans ces passages souterrains, l'air était rare. Pour survivre, vous étes obligé de vous brancher a des canali sations d'air. Tout au long de votre par. cours, vous déroulez des metres de tuyaux qui vous amènent l'oxygène. A tout moment, vous pouvez rembobiner votre tuyau. Il ne vous restera plus que quelques secondes à tenir, sans respirer, avant de rejoindre la prochaine canalisation d'air. Un bon jeu d'arcade ou vient se meler agreablement une pointe de stratégie. (Disquette Softbook pour Thomson TO et MO L.S, Type arcade/ stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage EX de ces trois hommes, et ce, en fonction de l'adversaire rencontré. La résistance physi que des personnages diminue très vite. IL faut remédier à cela en alternant avec habileté les séances de combat. De même, il est toujours possible de collecter de dellcieuses collations, de munir Jack d'une arme efficace, etc. Malgré la richesse de sa stratégie, ce logiciel reste d'un usage limité. La pauvreté du contexte graphique et sonore est entièrement responsable de cette monotonie. Il ne reste alors que la difficulté du jeu pour convaincre les plus téméraires. (Disquette Electric Dreams pour Amstrad CPC.) . aventure, action Intérêt Intérêt 11 Graphisme Graphisme . Animation Bruitage Bruitage_ TypePrix RELIEF DORMIR MANGER CTION RELIEF ACTION www. 20 MILLIONS DE DOLLARS Course au trésor Vingt millions de dollars, le coup du siècle. Comment résister longtemps à la tentation ? Caché dans la planque d'Ali-Babadur (!). des liasses de dollars partout qui ne demandent qu'à être ramassées. Un scénario effident qu'à être ramassées. Un scenario en cace pour ce jeu d'arcade stratégique. De la stratégie, il vous en faudra pour creuser votre tunnel jusqu'au butin tant convoité D'un côté, vous devez éviter les gardiens qui font des rondes dans les passages: de Lautre. Il vous faut rester vigilant car de multiples pièges jalonnent votre passage Pour vous aider, vous disposez de l'attirail du parfait cambrioleur ou plutôt du parfait mineur. Pelles, pioches, tout ce qu'il faut pour réaliser le grand coup. Et quand on ne Wwwwwwwwwwwwww. Survivre Survivre Les jeux d'aventure tendent à devenir de plus en plus conviviaux. Dans cet élan général vers l'ergonomie, Relief Action risque de faire date. Vous y évoluez dans un univers en trois dimensions. Tout d'abord situons l'intrigue. A l'usage, elle se révèle relativement classique vous êtes l'un des membres d'équipage d'un vaisseau spatial en mission vers la planète Vega. A la suite d'une erreur de manipulation dans le laboratoire de génétique, un monstre vient à naitre qui massacre tout l'équipage (excepté vous, bien sûr !). Vous n'avez désormais pour but que de survivre. Pour cela, il vous faut parcourir l'univers labyrinthique du vaisseau (une soixantaine de pièces) afin d'y trouver des cartes magnétiques (nécessaires à l'envoi de messages et l'ouverture de certaines portes), des produits chimiques pouvant ralentir le monstre et d'autres objets plus ou moins importants qui vous permettront peut-être d'accéder à la navette de secours... Cependant, la grande innovation de ce jeu tient dans son graphisme en trois dimenSHA O 04 HARD D D H000 149 " "TUBES DAMES 3D CHAMPION DAMES CHAMPION NIVEAU: ZA Blancs: 12 Roland Morla Noirs : 18 Rond Killc. Niveau 3 PTS DELLO FEE E 15 sions dynamique vous avez l'impression d'être directement plongé dans le décor Vous pouvez lever la tête et observer le plafond puis vous baisser et examiner le dessous d'une table. Tout ceci en temps réel. Le programme dispose d'un mode relief qui, à l'aide d'anaglyphes, permet de renforcer l'impression de profondeur de l'image (mal. heureusement fatiguant pour les yeux et beaucoup plus vorace en temps de calcul que le mode perspective simple). Toutes les actions sont introduites par un agréable système dicônes. On regrettera cependant l'absence de bruitage. Dans tous les cas un programme à suivre. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC) E.C. Type aventure Intérêt Graphisme *** Animation * Bruitage Outre un niveau de jeu fort honorable, Dames 3D jouit d'une présentation sobre et agréable ainsi que d'une grande facilité de commandes. Le déplacement d'un pion passe par l'intermédiaire d'un curseur que l'on ne peut déplacer sur les cases non valides. Notons au passage qu'un mode <vali dation » permet d'orienter le jeu de l'ordinateur (très pratique pour l'étude de développements tactiques). Dames 3D ne pos sède pas de défaut grave et devrait réelle ment contenter de nombreux novices et amateurs. (Cassette ou disquette Cobra Soft pour Amstrad CPC.) . Type jeu de dames Intérêt Intérêt R 15 Graphisme * * * * Animation SEXO COMO Micro-dames Contrairement aux échecs, les dames sont assez rares sur micro. Ce n'est pas faute de joueurs car ce jeu est très pratique (qui n'en connaît pas les règles ?). Le niveau moven des joueurs S'avère cependant médiocre et la venue d'un logiciel accessi ble, progressif et générateur de progrès pour l'utilisateur est une très bonne chose. Cobra Soft s'est attache les services de Lug Guinard (champion de France aux dames) pour relever ce défi. Il en résulte un logiciel rapide et puissant. Nous pensions lui donner du fil à retordre, il n'en fût rien... Le niveau apparaît donc tout à fait correct. II est d'ailleurs possible de choisir la force du programme entre 1 et 9. Ceci correspond au temps mis par l'ordinateur pour répondre. De même, il est possible de choisir la stratégie utilisée. Nos connaissances relativement faibles des dames ne nous ont pas permis de juger la différence de tactique. Autre option intéressante : la résolution de problèmes. Vous pouvez disposer à loisir les pions sur le damier. Ainsi, par détournement de l'option «démonstration », l'ordinateur résoud certaines combinaisons. Bare R902 Miveas Fichiers Prot Le trait ste es el de 8.88 28 Vitesse erotation needed 2008 20 Butter flaques d'huile qui vous enverront dans le décor ou aux clous qui jonchent l'asphalte et seront mortels pour vos pneus. Dans ce jeu, seule votre dextérité au volant pourra vous sauver. Road Killer est un jeu d'arcade soigneusement réalisé, au graphisme sympathique, surtout passionnant par son sujet. (Disquette Softbook pour Thomson TO et MO). Type Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix certain nombre d'idées comme une musique a la Jimmy Hendrix, quelques posters au mur sur la paix dans le monde, et pour quoi pas un repas végétarien très à la mode chez les pacifistes en 1960. Une fois tous vos invités réunis vous donnez à chacun une liste des indices susceptibles d'aider. La conversation s'engage. En tant que meneur de jeu vous exposez les premiers renseignements en vous arrangeant pour que la discussion ne s'épuise pas. Après environ quatre heures, les indices dévoilés permettent aux joueurs de deviner la vérité. Pour chaque partie, le jeu propose des dénouements différents avec possibilité d'éditer les scénarios. Une multitude d'énigmes est possible. Un jeu étrange et passionnant pour peu que tous les joueurs arrivent à tenir leur rôle. (Disquette Electronic Arts pour Apple II). Type créateur de jeu de rôle Intérêt Intérêt Graphisme Animation Bruitage -Prix ROAD KILLER En voiture en voilà Cette nuit, comme toutes les nuits, je monte Cette nuit comme toutes les nuits, je monte dans mon Buggy blindé. Un moral à toute épreuve, des nerfs d'acier, armé jusqu'aux dents, le regard froid du prédateur fixé sur T'horizon, je mets le moteur en route. Ron. flant au rythme de ses soupapes, le véhicule se met à sillonner les rues désertes. Un vent de panique plane sur la ville. La bande des «red cars » est descendue faire une virée. Il paraîtrait même qu'ils ont ins. tallé des missiles à tête chercheuse sur leurs véhicules. Aux commandes de votre joystick. Vous parcourez des rues vues du dessus. La ville n'est déjà plus vraiment déserte. Quelque cinq ou six voitures allégrement dirigées par la machine vous foncent dessus. Une vraie partie de stock-car. Un coup de volant à droite, un coup de volant à gauche, parechocs contre pare-chocs, vous envoyez rebondir les voitures dans le décor. Reste les missiles à tête chercheuse qui vous traquent au long des avenues. Pour ce problème, pas d'alternative, il faut éviter à tout prix la collision. Prenez garde aussi aux MURDER PARTY Série noire Vous aimez jouer, mais la machine n'est plus assez réaliste pour vous. Vous voulez aller plus loin ? Une seule solution : organiser un meurtre. La version Atari ST nous a un peu déçus. Certes le programme joue toujours correctement, en étant capable par exemple de vous tendre des pièges et de déjouer les vôtres. Mais par contre, la représentation dite «en relief >> adoptée n'est pas à la hauteur des capacités de cette machine. De plus, la souris est utilisée d'une manière très peu pratique, ce qui fait qu'il est plus agréable de jouer au clavier, ce qui est quand même un comble ! (Disquette Cobra quand même un comble I Disquette Cobra Soft pour Atari ST.) Type ww . jeu de dames Intérêt Graphisme Animation Bruitage Paba! Up Close And Personal BE Paba, the family baby and beauty, is having a hard time. finding happiness. She refuses to work (\"too middle class\") and most menlose interest in her as soon as they discover her father left her penniless. But Paba gets by somehow. She always has some nale on hand, even if it's just an investment banker or some old castoff of Princess Carolin. of Monaco, and the ever-Mounting bills for clothes, travel, health spas and hair care do always seem to get paid. The one great love of her life, an antiwar activist, died quite suddenly several years ago. (Paba had to Spend months at the Golden Door and -HoreSTAR RAIDERS II Vous envoyez 7 Murder Party est un jeu grandeur nature. S'inspirant des jeux de rôle où chaque per sonnage s'identifie à son héros, il vous per met non pas de partir pour des aventures mystérieuses mais de résoudre une énigme policière. La machine joue le rôle de le le rôle de meneur de jeu. Choisissez un scénario. Dans le premier, votre ami de collège, Jeremy Summerce, vient de se suicider. Vedette de cinéma à Hollywood, il adhérait comme vous et d'autres de vos amis à des mouvements pacifistes. Or il semblerait que ce suicide n'en soit pas un. Le scénario vous donne le nombre de joueurs minimum. Par exemple, deux hommes, trois femmes et un autre joueur qui peut être indifféremment un homme ou une femme. Pour chacun de ces joueurs, la machine sort un script. Un texte de huit à douze pages qui retrace la personnalité du joueur et ce qu'il est censé savoir. Comme premier assistant de la machine, il vous www.incombe de faire parvenir son texte à chaque joueur puis de réunir les participants en prenant soin de créer une ambiance propice. Le manuel vous suggère pour cela un Combats spatiaux Que dire de ce scénario si ce n'est qu'il est très classique. L'espace de Star Raiders II présente différentes planètes. Votre but, nettoyer chacune d'elles des redoutables Zylon qui l'occupent. Face au nombre impressionnant de logiciels de ce type, le jugement du joueur dépend essentiellement de la stratégie développée et du contexte graphique mis en cuvre. Star Raiders possède deux atouts certains. Tout d'abord, votre lutte va prendre deux aspects différents selon que l'attaque se situe dans l'espace ou au voisinage d'une planète. Pour le premier cas, on appréciera la désormais classique gestion 3D des vais. seaux ennemis. Les combats proches d'une planète ont quant à eux l'avantage de faire défiler le sol à grande vitesse, ce qui stimule immanquablement le joueur. Le deuxième atout de ce programme réside dans la stratégie mise en place. Sans pour autant compliquer inutilement le combat, cette dernière permet de choisir, à tout moment, une nouvelle aire de travail >>. L'écran radar est bien concu. Entre les différentes planètes apparaissent les hordes de Zylon qu'il faut anéantir. Il est en outre 403 CALIFORNIA " "TUBES SUB BATTLE SIMULATOR met en place des décors variés et bien réalisés. Un programme simple et attrayant. (Disquette US Gold pour C 64/128.) O.H. Type Tupe Type catch et karaté catch et karaté Intérêt Graphisme Graphisme * ** * Animation Animation Bruitage FUCK POINTS 000080 .07458 DÉGONFLE! ARMY MOVES Déluge de bombes Un nouveau type de logiciels est né (si, si, c'est vrais. Ce sont les programmes bien mais nuls. Parfaitement réalisés techniquement, ils ont la désagréable habitude d'être beaucoup trop difficiles. C'est le cas d'Army Moves. Ici vous pilotez une jeep et êtes assailli par des hélicoptères et camions ennemis. La qualité de la bande sonore est parfaite et l'animation ne souffre d'aucun reproche. Seuls points noirs : les graphismes trop Stylisés s'avèrent assez désagréables et les commandes sont perfectibles. Manier le joystick et le clavier en même temps n'est La version Spectrum de ce logiciel est tout à fait correcte. Les graphismes sont de bonne facture et l'animation souple, précise et rapide. Les bruitages ne sont pas fabuleux mais cela vient aussi de la machine. er Un bon logiciel de guerre assez difficile et aux situations variées. (Cassette Ocean pour Spectrum.) Tactique sous-marine Voici de quoi combler les amateurs de stratégie militaire et de tactique. Sub Battle Simulator vous met aux commandes d'un sous-marin pendant la seconde guerre mondiale. Vous pouvez choisir votre nationalité : américain ou allemand. Dans le premier cas, votre terrain de prédilection sera le Pacifique sud, autrement vous écumerez l'océan Atlantique. L'ecran se présente classiquement : Vers Te bas, nous trouvons les indicateurs de vitesse, de profondeur et autres ainsi qu'un pannel de commandes. Il permet d'agir sur le déroulement du temps, le mode de propulsion du sous-marin, les armes sélectionnées, etc. Au milieu et à gauche de l'écran, une carte facilite le repérage des cibles. A noter la possibilité de zoom dans une zone des sept miles autour du navire. En plon gée, cette carte peut disparaître au profit d'une représentation graphique de votre position par rapport aux bateaux ennemis. A droite de l'écran, une fenêtre propose une vue du théâtre des opérations. Cela pan l'intermédiaire du périscope, d'une paire de jumelles ou directement de la tourelle. Enfin, en haut de l'écran une barre de menu donne accès aux missions ainsi qu'à divers renseignements fort utiles. Tout cela rend Sub Battle Simulator très proche de Gato. Cependant, la bande sonore est plus évoluée. Les graphismes précis et l'animation sans reproches rendent ce programme très attrayant. La balance penche donc en faveur de Sub Battle. Mais, les divers perfectionnements qu'il contient amènent-ils un réel plus ? (Disquette Epyx pour Macintosh.)M.B. Type w_simulateur de sous-marin Intérêt Graphisme Animation Animation Bruitage Prix action Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage PRUSEPRESS FIRE SCORE POLSCET FIELD LIVES ACHI LA GUERRE! GROSS MALHEUR! W possible de refaire le plein de carburant dans la base amie, d'activer ou non les boucliers, etc. Pour une réalisation graphique et sonore ie sans reproches, et même si sa stratégie possède les qualités pré-citées, Star Raiwwwders Il n'en reste pas moins trop classique Difficile d'apprécier un thème aussi « rabâ ché » quand on possède déjà de nombreux souvenirs de luttes semblables Disquette Electric Dreams pour C 64/128.) O.H. Type combat spatial Intérêt Graphisme Animation *** Bruitage Bruitage Prix pour une dangereuse partie de catch. Vu de trois-quarts, le terrain de jeu est vaste. Les joueurs sont malheureusement bien petits et leurs mouvements restent quelque peu saccadés. Mais qu'importe, c'est la SOTRE bonne humeur du programme qui l'emOS 000 150 03380 porte ! Vous tournez autour de votre adver saire puis l'empoignez à deux mains. Il s'agit de définir votre prise. Toutes les possibilités offertes sont particulièrement effipas toujours facile. Surtout si la manette ne caces. L'ennemi risque fort de voler parpossède pas de ventouses. Mais, là n'est dessus vous pour atterrir dans les cordes pas l'objet réel de nos critiques. ou... hors du ring ! La lutte se déroule ainsi Le problème fondamental de ce programme jusqu'au coup de gong. est qu'il propulse le joueur au milieu d'un Mise à part la faiblesse de l'animation, déluge de bombes dès le premier abord. Taction bénéficie d'un décor agréable et Rapidement depasse par l'action il slem. précis, de bruitages réalistes et surtout mêle les pédales et ne voit que les deux pre. d'une vitalité captivante. miers tableaux d'un logiciel qui en contient Karaté Champ souffre des mêmes handibeaucoup plus. Et ne parlons pas du score . qui plafonne à 5000. . caps que son confrère : animation sacca dée et taille réduire des personnages. Pour Inutile de dire que nous trouvons ce logile reste, on retrouve ici une classique par ciel tout simplement injouable. En sa prétie de karaté, agréable à jouer puisqu'elle sence on est pris d'une soudaine nostal: gie pour Pac Man qui se payait le luxe d'être parfait et humoristique. Army Moves Wen est bien loin et montre le manque de SCORE TUP créativité dont font preuve les grandes TIME REV PUNCH 28 ZUP sociétés d'édition d'outre-Manche. Evidemment cet article écrit à chaud a des côtés excessifs, mais comment pourrait-il en être autrement ? (Cassette Imagine pour Commodore 64.) M.B. Type action Intérêt Graphisme Graphisme Animation Bruitage Bruitage * ** ** Prix GUNRUNNER Halte aux saboteurs Pour protéger votre système énergétique, vous parcourez un réseau de pipe-lines et tuez les saboteurs extra-terrestres qui cher chent à le détruire. Ceux-ci sont d'ailleurs animés des plus mauvaises intentions à votre égard et n'hésitent pas à se précipi. ter sur vous de face ou de dos pour une étreinte mortelle. Il vous faut donc les éviter ou les tuer avec votre pistolet-laser. De nombreux piliers de tailles inégales viennent gêner votre progression, vous obligeant à sauter par dessus. Heureusement, vous ferez des découvertes intéressantes. Ainsi, le « multifire » qui vous permet de tirer dans trois directions à la fois et de dégager plus vite le chemin. Le poison vous sert à vous débarrasser de tous les aliens présents à l'écran. Mais attention, il ne peut être utilisé qu'un nombre limité de fois. Aussi réservez-le aux grandes occasions. Le fauteuil-réacteur vous facilite le pas sage des obstacles mais sa durée d'action est, elle aussi, limitée. Quant 41 88 TAG-TEAM WRESTLING KARATE CHAMP A mains nues Deux programmes, sur la même disquette, pour combattre à mains nues de redoutables adversaires. Du catch au karaté, la simulation est intéressante, même si l'animation laisse parfois à désirer. Tag-Team Wrestling vous lance sur le ring 40 " "LE PERSONNAGE LE PLUS INSAISISSABLE DES BANDES DESINEES EST FINALEMENT TOMBE DANS UN PIEGE.. TUBES LE VIDEOJEU CELEBRE QUI RECREE LA VITESSE ET L'ANIMATION DE CES RENCONTRES CLASSIQUES. Quel que soit votre âge, vous vous êtes certainement amusé à regarder Road Runner, cet oiseau rusé qui stupéfie et qui déjoue le pauvre Coyote. Mais le dejoue-t-il vraiment? Vous le saurez en prenant le rôle de Road Runner dans cette fantaisie bourrée d'aspects comiques et d'action jusqu à la perfection. Vous parcourez les canyons et les routes a toute vitesse en suivant la traînée de graines que quelqu'un a eu l'obligeance de placer là rien que pour vous (ou bien s'agit-il du premier piège???) Evitez les camions roulant à toute allure tout en surveillant de près les mines périlleuses ainsi que les nappes d'huile offrayantes et glissantes. Quelles mauvaises surprises vous réserve le sinistre coyote, caché quelque part en attendant lâchement le moment où il pourra enfin déguster un délicieux 'Road Runner roti et pommes frittes. Nous sommes certains que vous parviendrez à déjouer toutes ses ruses facilement, agilement et avec un 'beep beep' hautain. Surmontez les obstacles, si vous avez des nerfs d'acier, des réflexes de panthère et la rapidité du plus rapide des oiseaux bipédes autrement c'est: adieu et 'miam miam !!! au bouclier, il pare à certaines attaques, sans vous rendre invulnérable pour autant. En plus des aliens, il vous faut affronter les mines et les portes-bombes » qui s'ouvrent de manière impromtue et larguent des missiles mortels. Au bout de chaque niveau, vous trouvez un ordinateur de défense qu'il faut activer pour passer au niveau supérieur Le graphisme des personnages et les décors sont bien rendus. L'animation est fluide et rapide. La présentation s'accompagne d'une agréable musique mais le jeu lui-même n'est ponctué que de bruitages très classiques. On aurait aimé une version 128 K pour accéder à un meilleur soutien sonore. Un logiciel donc au thème très classique et à la réalisation de qualité. (K7 Hewson pour Spectrum) O.H. CBM64/128 Spectrum 48K Atari ST Amstrad ATARI Al an Saw GAMES \"Marque déposée de Wamer Bros. Utilisé par Atar Games Corporation sous licence.  Wamer Bros. et Atari Games Corporation. Tous droits réservés. U.S. Gold (France), Sarl, B.P. 3 Zac De Mousquette, 05740 Chateauneuf de Grasse. Tel: 9342 7144. Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix SCREEN SHOTS FROM ARCADE VERSION MACH HIN WERNER Situations loufoques Ma curiosité initiale pour ce programme d'action made in R.F.A. s'est vite muée en DDDD Holone A korunt T 6090 GO TO E Type Intérêt Graphisme Animation Plusieurs situations loufoques mettent en scene Werner, un vieil alcoolique excentrique, arraché pour l'occasion aux Bandes Dessinées dans lesquelles il élit domicile habituellement. Le graphisme simple renvoie aux dessins imprimés. Les actions ne semblent pas trop ardues : Werner conduit sa décapotable rouge tandis qu'arrivent dans l'autre sens des melons trop mûrs et autres projectiles désagréables. Des perceuses et un homme bondissant sur un compresseur tentent de le rattraper. Les éviter requiert des trésors d'ingéniosité. Passer sous le compresseur marteau pilon nécessite de freiner brusquement en baissant la tête, pour passer sous un des rebonds de l'engin. Un dixième de seconde de retard ou d'avance et le cabriolet écarlate, comme son conducteur, reste sur les bas-côtés. Une partie du jeu fait appel à vos connais sances en mécanique. Werner construit une moto : les pièces détachées défilent sur un tapis roulant, à vous de les en retirer dans le bon ordre pour construire un engin cohérent (il y a plusieurs formes de roues, de selle, de réservoir, etc.). Enfin il faut trouVer un acheteur... Le puzzle est très difficile à réaliser correctement. La disquette contient trois autres jeux, la cassette deux seulement : une partie de triche aux dominos et une autre aventure routière. La notice jointe n'éclaire que très modérément le pauvre joueur perdu : le sabir utilisé interdit de préciser qu'il existe, à proprement parler, une notice en français. (Disquette ou cassette Ariolasoft sur Commodore 64.) D.S. mis sont déjà là, sur le point de vous attaquer. Pour vous défendre, vous disposez d'un canon laser aux possibilités limitées : tout d'abord, il lui faut de l'énergie pour fonctionner. Ensuite, il a tendance à chauffer plus que de raison et vous devez interrompre de temps à autre votre tir pour ne pas l'endommager. Pendant les combats, il vous arrive de rece voir un projectile ennemi. Votre bouclier de protection vous protège contre les dommages mais gare à vous s'il venait à disparaitre par suite d'impacts répétés. Votre ordinateur de bord vous renseigne sur les organes défaillants de votre vaisseau. Vous disposez de quelques secondes pour repérer la cause de la panne et guère plus pour effectuer la réparation elle-même. Le graphisme des navires ennemis et leur animation sont très succincts. La musique de présentation ou de pause, déjà correcte en version 48 K, prend toute son ampleur dans la version 128 K où les trois voix disponibles sont utilisées pleinement. Les bruitages en cours de jeu sont très répétitifs et peu attrayants. Un jeu au thème éculé et dont la réalisation laisse à désirer (Cassette Martech pour Spectrum.) Type Intérêt Graphisme wwwwwwwwwww Animation Bruitages *** (48 K) et **** (128K) Prix COSMIC SHOCK ABSORBER Amnésie Vous voici une nouvelle fois aux commandes de votre vaisseau spatial. Le problème, c'est qu'à la suite du choc que vous venez de subir, vous ne vous souvenez plus de votre mission. Mais qu'importe, les enneBEEP!!! GAME ON HOLD GREYFELL law A bon chat... Vous incarnez un petit chat courageux qui tente de reprendre la Boule de Vie au puissant et maléfique Mauron. Celui-ci l'a dissimulée dans l'une des salles de son château. Mais avant de pénétrer dans la demeure, vous déjouez les pièges qui se | " "SCORE GEGEE AGENT GGI SHIELDS 169 Le Tournoi de-Golf du Sièce World Class LEADER BJARD 00000 se trouvant derrière la porte marquée «B T». Pour pénétrer dans le repaire de Mauron, vous devez être en possession des trois clé-crâne. Enfin lors de votre rencontre finale avec le méchant seigneur, sachez que celui-ci est totalement allergique... au poivre ! Le graphisme en 3D des paysages est bien rendu et l'animation des personnages fluide. Le bruitage est moyen sans plus. Ce jeu intéressant a su intégrer de manière intelligente le côté arcade sans pour autant perdre l'ambiance des jeux d'aventure (Cassette Starlight pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt Graphisme Graphisme www. *** Animation Bruitage Prix Colt... THRUST U.S. Goldest fier de presenterte tout dernier tournal de la serie LeaderBoard World Class Leader Bourd qui va mettre votre habite et votre lugementalepreuve, et est digne de prendre la televe de Leader Board et Lender Board Executive vous offre la possibilité de louer sur les mêmes terrains que les plus grands noms du golf, trois célebres terrains classiques à 18 trous dans lesquels la distance les ESO produits arbres et les preces d'eau ont été fidelement Adres o m County Ch ypress Creek. Le quatrième terrain, \"Gauntle Country Club' a été conçu spécialement pour le tournoi 'World Class Leader Board'-seulles joueurs arrivant à maitriser les conditions les plus difficiles des meilleurs terrains de golf pourront essayer de dominer le 'Gauntlet. Quel que soit votre niveau débutant, amateur ou professionnel 'World Class Leader Board' exigera de vous les mêmes efforts en termes de stratégie, d'adresse et de décision que le jeu réel. de réalisme. Pendu derrière votre engin par un long câble, le bloc accentue l'inertie du vaisseau, balance ce dernier vers les murs ou les ennemis. Le pilotage est aussi souple que difficile, très bien rendu par une animation superbe de précision. Dans un contexte graphique très honorable mais quasi sans bruitages, la partie bien que répétitive et relativement classique, séduit à coup sûr. (K7 Firebird pour Amstrad CPC.) . Type action et inertie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix trouvent tout au long du chemin. Ainsi dards empoisonnés, épieux, fosses et boules de feu sont monnaie courante et diminuent votre résistance. Si celle-ci baisse trop, vous perdez une vie. Certes, comme tout chat qui se respecte, vous êtes crédité de neuf vies au départ, mais il vaut quand même mieux les économiser. Les fleurs que vous trouvez de ci, de là, ont la faculté d'accroître votre résistance. Nombre de personnages peuplent la région. La plupart sont des alliés de Mauron et vous devez les combattre à pattes nues ou à l'aide des sorts que vous avez trouvés, ou les éviter lorsqu'ils sont trop puissants. Mais certains (l'ours, l'espion, le cochon, le lapin et le hibouy sont indispensables pour réussir votre mission. En échange de ce qu'ils demandent, ils vous fournissent un objet ou un indice capital. Vous pouvez avoir une idée de ce qu'ils réclament en écoutant leurs propos. Ainsi lespion dit «Fruit 4 Moi », ce qui veut dire qu'il aimerait bien manger quatre fruits. Si vous les lui apportez, il vous remet la précieuses clécrâne numéro deux. Certaines énigmes sont assez difficiles à résoudre et vous devez faire preuve de sagacité pour y parvenir. Voici donc un peu d'aide. Pour pas ser le dragon, vous avez besoin de la potion d'invisibilité Action et inertie ! Deuxième version d'un thème classique. Vous récupérez divers éléments à l'intérieur d'une base ennemie. Ce « remake » met en place un contexte graphique bien supérieur à la première version. Pour le reste, l'action est toujours aussi difficile. Très simple au premier abord, cet te partie séduira les passionnés d'inertie. Le vaisseau, soumis à la pesanteur, est propulsé par un réacteur qui l'empê. che (parfois !) de s'écraser contre les parois. Si la progression entre les couloirs exigus de la base est déjà une véritable épreuve d'endurance et de sang-froid, la collecte des blocs énergétiques est superbe de difficulté et Gauntlet-conçu pour mettre à l'épreuve les techniques et l'adresse des meilleurs golfers. Peu de terrains peuvent se vanter de combiner autant d'épreuves de précision, de courage, de difficulté et de péril. !! Shits ! PONEN Tableau des marques complet. Editeur de terrain pour réorganiser les trous de quatre terrains différents et créer votre propre terrain personnalisé de 18 trous (disquette). Plus d'arbres (jusqu'à 192 par trous), fosses de sable et d'obstacles. Entrainement pour améliorer les roulers et la distance de tir. Graphiques améliorés, plus simple à jouer, difficulté accrue, plus réaliste. Vue aérienne de tout le terrain et de la position du joueur. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer aux tournois MEDAL (coup par coup), MATCHPLAY (trou par trou) et BETTER BALL Choix réaliste de clubs, distances et types de tir (crochet, slice et rouler). Nombre illimité de copies de sécurité pour vos archives (disquette). Divere ju MEIT KYA Casse-briques ! Astucieux mélange de « casse-briques » et de « Pac Man >>, KYA met en place un décor qui rappelle celui de Boulder Dash. Bien que répétitive, la mission profite ici d'une option « construction » qui vous permet de définir vos propres tableaux de jeu. Divers vaisseaux sont lancés dans le combat. Vous luttez contre l'ordinateur. Chacun des deux concurrents doit casser des murs de briques à l'aide de son laser. La stratégie oblige le joueur à sans cesse recharger ses batteries sur des éléments appropriés. Enfin, il faut tenir compte de divers vaisseaux annexes tels que l'«écrabouilleur >> ou le «téléporteur ». La gestion des sprites est particulièrement souple. L'éternel slalom entre les obstacles reste attrayant et difficile. Servi par un graphisme net et précis, la mission manque cependant de variété. Un seul moyen pour remédier à ce handicap, construire vos proeu U.S. ACCESS\" écrans tirés du CBM 64/128. CBM 64/128 AMSTRAD SPECTRUM +3 M\"Cassette Disquette Cassette Disquette Disquette GOLD SPECTRUM 48/128K Al 120 Cassette U.S. Gold (France) SARL, BP3 Zac de Mousquette, 06740 Châteauneuf De Grasse. Tél: 9342 7144 Ames " "Des Logiciels... TOLNG BOUNCES BACK SHARE 0000/42015 1111-21 000000]0|60||| pres caves ! Il est alors possible de sélecFLASH tionner différentes sortes de briques qui déchargent votre énergie lorsque vous les Tir à gogo touchez ou encore qui disparaissent sous Nouvelle mission guerrière pour les pasvotre tir laser. La souplesse apportee a cessionnés du « tir à gogo »... manipulations permet d'adapter rapidement Sur un scénario dépourvu d'intérêt, le logile décor à vos ambitions. C'est sans aucun ciel n'aura que la vitalité de son action pour doute la phase de jeu la plus intéressante séduire les amateurs. du programme. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) Type action labyrinthe destructeur ou en hélicoptère... Si l'on jong gle avec habileté entre ces différents modes de combat, on pourra très certainement gagner des vies supplémentaires. Ni le paysage, ni la vigueur de votre adversaire ne varient au cours du jeu. Flash manque avant tout de stratégie. Le scénario aurait pu s'agrémenter de diverses phases tactiques et moduler la difficulté de la partie. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) Type _action guerre Intérêt 10 Graphisme Graphisme ** * Animation Animation. * * * Bruitage Prix Graphisme Graphisme Animation Bruitage WOWWATER 999999999 9 99 BANK OF Sincliar Voici le héros le plus dynamique de Gremlin sur le chemin de nouvelles aventures. Après ses derniers exploits pour sauver le monde du lutin malveillant et de ses jouets monstrueux, Thing a pris un repos bien mérité, mais toute chose a une fin et le voici prêt à repartir. Que va-t-il bien pouvoir se passer? Il va tout simplement finir correctement son travail et empêcher l'ordinateur de l'usine de produire ces jouets hideux. Si vous tenez à accompagner Thing dans sa nouvelle escapade, vous allez devoir faire preuve de vivacité et de tenacité. ZATDT JBLn22 1943 464 e 10,00 TSM:40 La Terre n'est plus qu'un vaste désert de sable. L'ennemi y a implanté un grand nombre de bases armées, autant de cibles que vous devez détruire à l'aide de votre laser. Flash met en place un graphisme 3 D assez simple. Pauvre en couleur, le terrain de manoeuvre est cependant réaliste. Votre personnage peut évoluer selon huit directions. Vous devez, de plus sélectionner votre moyen de locomotion sur le clavier. A pieds pour le corps à corps, en jeep pour le lancer de grenade, en W tank pour l'assaut TUBARUBA SAMURAI TRILOGY Seul l'honorable survivra à ce conflit sanguinaire... Au plus profond de l'orient, dans la province de la rivière Nang, vit une bande de guerriers aussi expérimentés que redoutables. Seuls les élèves exceptionnels sont autorisés à s'entraîner sous la surveillance de leurs maîtres suprêmes pour recevoir la récompense la plus prestigieuse dont ils puissent rêver: le titre de Seigneur Samourai de la guerre. AU REVOIR MONTY Monty the Mole, s'est lancée à la découverte de l'Europe. Il est poursuivi par \"Intermole' et de nombreux gendarmes dans ses cambriolages qui lui procureront assez d'argent pour prendre sa retraite dans l'ile grecque de Montoss dont il rêve depuis toujours. RE ] Venus D'Ailleurs DEATHSCAPE Les envahisseurs Voici une nouvelle occasion de débarrasser l'espace de ses envahisseurs. Très semblable à Dogfire 2187 pour ses décors et animations, Deathscape apporte à l'action un «plus >> Stratégique très appréciable. C'est la mise en marche de l'écran du jeu qui mérite le plus votre attention. La fenêtre de combat définit un paysage en 3D de qualité. En bas de l'écran, le tableau de bord du vaisseau ne manque pas non plus de réalisme. Outre les divers témoins de contrôle et le classique radar, vos deux mains apparaissent, l'une sur le manche, l'autre parée à contrôler les options de combat. Cette disposition, déjà utilisée par bon nombre de logiciels reste très efficace. Que vous actionniez le mode «carte » ou le mode « téléporteur », votre bras s'allonge en effet pour presser le bouton correspondant. Subtil! La stratégie consiste bien sûr à tirer sur tout ce qui bouge. Il sera heureusement possible de réapprovisionner le vaisseau, de changer d'espace de combat ou de mode de tir. L'animation de l'ensemble est agréable. Quant au contexte sonore, il mêle musique et bruitage avec brio. Un logiciel attachant bien que très classique. (Disquette Ariolasoft pour C 64/128.) 0.H. combat spatial Intérêt Graphisme Graphisme S ko ** ** Animation Animation * ** * Bruitage ** *** Etrange lycée Vous avez brisé la fenêtre du proviseur de votre lycée. Vous devez la remplacer si vous ne voulez pas vous faire renvoyer. Mais cette fenêtre coûte cinquante livres. Pour trouver l'argent nécessaire, vous allez parcourir le lycée et récupérer les billets se trouvant de ci de là. Mais la nuit, cet établissement est envahi de créatures bien étranges, toutes dangereuses. Fort heureusement, elles seront détruites d'un coup de pistolet, ce qui vous rapportera même un penny à chaque fois. Les différentes salles sont encombrées d'objets de toutes sortes. Pour les éviter, vous devrez sauter. Parfois. vous pourrez emprunter une voiture pour traverser plusieurs écrans sans risque. Le lycée est vaste et parfois, vous ne pourrez vous rendre dans une autre pièce qu'en franchissant des portes. Le graphisme et l'animation des personnages sont moyens. Les décors sont peu variés et guère attrayants. L'accompagnement sonore est composé des différents bruitages quand votre personnage rencontre les monstres et d'une petite musique, vite lassante, que l'on pourra heureusement suspendre. Un jeu au thème éculé et à la réalisation très moyenne, qui n'a quelque intérêt que par son prix modique. (K7 Firebird pour Spectrum.) Type Tune action action Intérêt Intérêt OUTLANDE Graphisme Who WT* Animation is heart wi ne ** Bruitage com ** THING BOUNCES BACK CBM 64/128 Cassette, Disquette SPECTRUM Cassette AMSTRAD Cassette, Disquette MSX Cassette PDRM UATOUILII AU REVOIR MONTY CBM 64/128, AMSTRAD-Cassette, Disquette MSX Cassette SPECTRUM Cassette SAMURAI TRILOGY CBM 64/128, AMSTRAD-Cassette, Disquette MSX Cassette SPECTRUM Cassette J.H. Type Gremlin Graphics Software Ltd., Alpha House, 10 Carver Street, Sheffield S1 4FS England. " "JAS SERVICE No Spell Dispe Irak Parena se Toggle Speed 249 défile en un lent et irrémédiable scrolling. L'ennemi apparaît dans votre champ de vision. Blindés, mitrailleuses lourdes, jeeps, etc., tous lancent contre vous le tir de leurs canons. L'animation de l'ensemble est très lente. Vous n'aurez pourtant guère le temps de réfléchir. Slalomant entre les tirs adverses, vous choisissez l'arme appropriée et arrosez le sol avec efficacité. Plus facile à dire qu'à faire ! La mission est très facile. Cela est essentiellement dû au tir fourni de l'adversaire ainsi qu'au scrolling qui vous empêche de vous arrêter. Pour un contexte graphique honorable HEX Haut en couleurs Si vous aimez les jeux de réflexion origin 213 naux, celui-ci devrait vous combler d'aise. Le plateau de jeu se compose de dix-neuf hexagones de couleurs différentes. Le but Jump, Ray du jeu est de transformer l'ensemble du plateau en vert tandis que votre adversaire tente de le faire virer au poupre. Un match nul est accordé si le plateau est Invisible. Arena d'une autre couleur. Chaque hexagone QUIT MUTE change de teinte en suivant le cycle suivant: vert, rouge, pourpre, bleu et retour au vert pour une nouvelle série. Pour faire changer de couleur un hexagone, il suffit de sauter dessus et il passe alors à la couleur suivante. Mais cette règle cente regie souffre d'exceptions. Ainsi lorsque deux ou plusieurs hexagones de mê me couleur se touchent, ils sont dits <liés ». Dans ce cas, il vous faut sau ter sur chacun des hexagones du groupe pour faire virer l'ensemble à la couleur suivante. Comme ces hexagones liés ne changent de couleur que lorsqu'ils sont tous touchés, le bord de l'hexagone vous renseigne sur son état: marron s'il a déjà été atteint et blanc s'il est encore vierge. En temps normal, vous ne pouvez sauter que sur Thexagone que vous occupez ou sur l'un de ceux qui sont contigus, pour peu qu'ils ne soient pas occupés par un adversaire. Ce qui donne tout le piment à ce jeu, c'est la présence d'une série de sorts que vous acquérez à mesure de votre progression dans les niveaux. Chaque sort est caracté. risé par sa durée et son cout en énergie. sont en revanche quasi-inexistants mais Vous gagnez cette énergie nécessaire en cela n'a guère d'importance pour ce type cela n'a quère d'imnortance pour ce tvne fonction du nombre d'hexagones verts préde jeu. Un excellent logiciel, particulièresents sur le plateau de jeu à chaque tour ment ardu à haut niveau. (Disquette Mark et sur celle dépensée par votre adversaire. of the Unicorn pour Atari ST.) J.H. Au début, vous ne possédez que le sort Type Type e réflexion réflexion <aide » qui se charge de jouer cinq tours Intérêt pour vous. www.Graphisme WWWWWWWWWWWW**** Graphisme Les sorts sont très variés. Le sort <speed » Animation pour sa part vous autorise à effectuer pluBruitage sieurs mouvements dans le même tour Prix Certains sorts effectuent toutes les cases se trouvant sur la même ligne, créant un TIGER MISSION groupe fictif, changent l'apparence d'un hexagone, le protègent contre toute modiMission difficile fication pendant toute la durée du sort. L'hélicoptère s'élève, prend de la vitesse D'autres gênent directement votre adver et arme ses lance-missiles. Une mission saire en bloquant ses sorts ou ses mouveintéressante qui manque cependant de ments, en le rendant confus ou en contrôdynamisme. Le terrain que vous survolez lant ses mouvements. Les derniers vous apportent une aide extérieure sous forme d'un partenaire ou d'un double de vousmême. Au total, il existe plus de cent sorts pouvant être combinés à loisir. Comme vous ne pouvez en retenir que cing en même temps, faites des choix, parfois épineux. Le jeu se joue en cent vingt tours. Au début, c'est vraiment très facile car vous êtes seul. Mais très vite les choses se compliquent car vos adversaires sont plus nombreux et plus intelligents. Le graphisme du plateau 0001480 MISSILES est simple mais clair et celui des différents << combattants > joli à souhait. Les bruitages (semblable à ceux de Commando ou Who Dares Wins), la mission souffre en fin de compte d'une certaine lourdeur, d'un man rtaine lourdeur d'un man que de vivacité certain. Dommage ! (K7 Kele Line pour C 64/128.) O.H. Type Type action Intérêt Graphisme Graphisme ww w . ** Animation_ Bruitage Prix . \"Le sonar signale les explosions à distance\" EN TANT QUE CAPITAINE DU SOUS-MARIN, ALLEZ VOUS COULER OU EN RECHAPPER? Vous prenez les commandes d'un sous marin de combat, dans les représentées: salle des machines, tourelle, pont du bâtiment et eaux troubles et périlleuses du Pacifique Sud. Votre mission est de vous permettent de monter un dispositif d'attaque sophistiqué. repérer, d'attaquer et de couler la flotte japonaise. Quatre niveaux de difficulté vous offrent la possibilité de Vous découvrez votre cible dans le champ du périscope, mais modifier la complexité des missions, dont le succès sera soudain, de chasseur vous devenez chassé: la flotte ennemie vous récompensé par une promotion. a également repéré et vous vise. Branle-bas de combat de la Enrôlez-vous sur SILENT SERVICE! tourelle à la salle des machines. La survie de votre équipage Disponible sur Thomson MO-TO, Commodore 64/128 ket Amiga, dépend de vous, de votre ruse, de votre stratégie et de votre Atari XE/XLetST Spectrum 48/128 k, Amstrad CPC IBM PCet courage. Compatibles, Apple, de 99F* à 249 F* SILENT SERVICE est une simulation très réaliste de la guerre maritime, utilisant de superbes graphismes et des effets sonores. Les missions de combat sont recrées avec un souci de fidélité historique. L'action est non-stop, et le suspens angoissant. MULA THON SOFTWABE FRANCE IMAGE LOGICIEL Toutes les stations de combat les plus critiques du sous-marin sont NINJA MISSION Les statuettes d'or Sept statuettes d'or ont été dérobées par une bande de Karatékas sans scrupules. Elles confèrent un grand pouvoir à celui qui les détient et c'est pour cette raison qu'elles ne doivent pas demeurer plus longtemps en de si mauvaises mains. En tant que Ninja, vous êtes chargé, par la ville qui les possédait, de les reprendre et de les restituer à leur légitime propriétaire. Vous partez donc en mission et la piste vous conduit sur la plage, à l'entrée d'une demeure grandiose. Un premier ennemi se présente. Votre sabre a vite fait de le met. tre hors de combat. Durant votre quête, vous rencontrez différents combattants : Thugs, Karatékas, et les plus dangereux, les Ninjas. Ces derniers peuvent, tout comme vous, se servir d'armes de jet. La demeure est bâtie comme une pyramide MICROPROSE FIL * Prix public maximum conseillé, suivant les supports et les ordinateurs " "Trondheim CE TUBES MARK Kobenh TRUVARANDRA TANE NET Berlin amsterdam GERMANY belles Frankrijk $$$$ E CHARACTER ANALYSIS FE-LOAGCET PUT SCANNER HDLO NOUS EWAN TRAP EXIT. THELLE CONTROL PANEL PAUSE.. GAL-LOEP Detroit fala Chat Filisti 0001203 elona Napoli ga Palermo Over Gee marci OG DD CUIA JAMAICA S Pons into NV GER   2013ei de cinq étages, le dernier étant composé efficace pour ramasser les items éparpiltie très agréable et facile à manier ! Vous d'une seule pièce où se trouve la dernière Tés (fromages, fruits, etc.), tout en évitant voici dans le vaisseau de la base. Votre perstatuette. Bien sûr, au fur et à mesure que les nombreux dangers qui vous guettent sonnage peut se mouvoir dans toutes les vous gravissez les étages, les combats monstres, plantes mortelles, sols mobiles directions. Pour agir, il utilise un terminal deviennent plus difficiles. Cependant, lorsFacteur aggravant, le temps est limité pour connecté par la touche «F1 » du clavier. Le que vous récupérez une statue, vos points accéder au tableau suivant. Si vous le décor de ce nouvel univers est de très de vie se régénèrent. Pour pénétrer dans la dépassez, vous êtes réduit en bouillie par bonne qualité. Couloirs, salles ou sol rocaildernière salle, il vous faut avoir six des sept une bombe à mèche lente, laissée là parleux de la planète, vous commenez vos statues. Seulement alors, leur puissance votre rival. Le graphisme de ce pro recherches en examinant chaque indice. Si conjuguée permet d'ouvrir la dernière salle. gramme reprend la technique de présenvous possédez une arme laser, il n'est pas Vous vous trouvez alors face à cing advertation classique de ce type de jeu (Manic nécessaire d'en user à tort et à travers saires qu'il vous faut abattre pour récupérer Miner, Technician Ted, etc.) en y apportant c'est surtout votre terminal qui vous comle dernier trophée. Un jeu d'action divertistoutefois une finesse graphique jusqu'alors munique les données du problème. Cet ordisant, mais peu original. Une bonne panoplie inconnue. L'animation fait preuve nateur vous permet en effet d'examiner les de coups, mais un graphisme peu attrayant d'humour. En particulier dans les mouveindices, de les collecter ou de les utiliser. et nettement au-dessous des possibilités du ments de certains monstres. Le bruitage L'emploi du joystick est à ce propos d'une ST. En conclusion: tout à fait moyen. (Diset la musique renforcent l'impression de grande souplesse. Il suffit de choisir une quette Mastertronic pour Atari ST). D.G. gaieté. En définitive, un jeu simple et option, de presser sur la gâchette et le tour Type action mignon. (Disquette Micro Value pour est joué ! Intérêt 10 Atari ST.) E.C. C'est en fait cette maniabilité qui, associée Graphisme Type action/plates-formes à la beauté du décor, donne au jeu tout son Animation * *** Intérêt intérêt. Le scénério, relativement classique. Graphisme prend alors toute son ampleur. Un seul Prix Animation reproche, les combats contre les gardiens Bruitage de la zone manquent de réalisme. Il y est MOUSE TRAP 3 en effet très difficile de mourir ! (K7 CRL Ne me quitte pas ! pour C 64/128.) O.H. CYBORG Marvin, rat de son état, a été délaissé par Type_ stratégie/action sa compagne Meryl qui lui reproche sa pauAventure et action vreté en l'occurrence, le peu de fromage Graphisme Graphisme **** Vous partez au secours d'une expédition Animation dont il dispose. Pour toutes ces raisons, interstellaire basée sur l'asteroide Avernus. Bruitage Meryl s'en est allée au bras d'un gros rat Aventure et action se mêlent ici en une parPrix fortuné, laissant Marvin terrassé par le chagrin. Reprenant du « poil du rongeur », notre amoureux décide de faire fortune en allant parcourir le vaste monde. C'est avec ce thème pour le moins tragique que vous devrez acheminer Marvin parmi les multiples décors qui constituent ce jeu. Mouse Trap reprend la désormais classique formule des jeux de plates-formes. Vous y AM choisissez la stratégie et le parcours le plus Barranquillek Maracaibo Audio Cortegenstelling Pazama VENEZ PEMA CHE C HE M orena Buenaventures tas Bogot Pipe COLOMBIA Sesto Intérêt ECUADOR STT B Amaz clayo Trujillo Chimb Recite SEN Luanda Time Nova Redonde Lobito Benguel: Salvador LAUTOROUTE cidad St Helen Pro Alexandre , S ebab Horizo VADO Campos a locomo Niteri XLRio de la Ocean Resis sor-BAD parto ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93.427145. Telephone: 061 832 6633Telex: 669977 Oceans G auctobal AUR UN Moda Valpenale Santo Valparola Juan Fan Sacres LACAF talang Dentis MOMMODOREAMSTR Shin Nihon Kikaku Corp.  1985 SNK ELECTRONICS CORP. ENT Mar del Plata tahta Blanca " "TUBES 3615 CODE TILT RUBRIQUE JEUX GRAND MARATHON MICROLOISIRS DE L'ÉTÉ Entre Modif Visua Coord color Etc p. Squillik!! > DU LUNDI 29 JUIN AU DIMANCHE 6 SEPTEMBRE LA COURSE DE FONDS Chaque semaine, une nouvelle série de 12 questions sur un type d'ordinateur vous sera posée. Entraînez-vous sur ces 10 questionnaires. Chaque semaine 3 gagnants : 1er prix: 1 walkman 2ème prix: 1 abonnement d'un an à TILT 3ème prix: 1 poster TILT. DU LUNDI 7 SEPTEMBRE AU DIMANCHE 20 SEPTEMBRE DESSIN 3D Géométrie spatiale Le dessin en 3D exige beaucoup des machines, car, à la différence des graphismes simples, les objets existent vraiment en trois dimensions dans la mémoire centrale de l'ordinateur. D'où beaucoup de calculs. Une machine de jeu comme le CPC ne constitue a priori pas le support adéquat pour de tels programmes. Or FIL, avec Dessin 3D, diffuse un logiciel limité mais intéressant. C'est une bonne initiation aux contraintes de la Conception Assistée par Ordinateur (CAO): les points principaux se rentrent en définissant leurs coordonnées dans l'espace. Il faut alors choisir les arêtes du volume, puis le programme calcule les surfaces et les colorie. On passe d'une phase à l'autre par l'intermédiaire du menu principal qui occupe tout l'écran Il faut plusieurs heures pour se servir correctement des fonctions : le livret en français contient l'essentiel mais gagnerait à être un peu plus développé, avec des exemples. Les temps de calcul, pratiquement après chaque commande, sont assez longs. Les menus se commandent avec les mêmes flèches que le réticule (curseur géant bien utile). Donc, a la moindre inattention, vous vous promenez dans le menu alors que vous pensez déplacer les coordonnées d'un point. Le logiciel gère jusqu'à trois cents points, six cents liaisons (arêtes) et cent cinquante surfaces. Il n'accepte de surfaces que convexes et limitées par quatre points. Il faudra ruser pour créer des triangles. Les plans aux limites trop découpées doivent se construire avec une marquetterie de trapè zes et de parallélépipèdes. On peut modifier l'emplacement d'un point et déformer le volume en conséquence : les arêtes et surfaces suivent sans drame. Rotations, déplacements, changement d'échelle, modifications de l'éclairage, déplacements de l'observateur font de Dessin 3D un logiciel assez complet, dans les limites de la machine. (Disquette FIL pour Amstrad CPC.) D.S. Type dessin en trois dimensions Intérêt Graphisme Animation sont pas rigoureusement étanches: j'ai LA PLANCHE A DESSIN voulu remplir une flèche et le motif a w Graphisme débordé dans tout le dessin. Seul intérêt : la réutilisation possible sous Paragraphe et ce logiciel de dessin technique monochrome ne tient pas les performances Colorpaint. Seule qualité : la simplicité d'utiqu'on serait en droit d'attendre. walisation. (Disquette Cobra Soft pour Thom Une souris est absolument nécessaire pour son TO 9-TO 9+.) l'utiliser son inertie exige une grande Type — création graphique sûreté des mouvements. Intérêt Les fonctions offertes présentent certaines Graphisme caractéristiques propres au dessin techni. Animation_ que: affichage des coordonnées du curBruitage seur, changement du point zéro des coordonnées, plusieurs types de flèches et de symboles affichables, possibilité d'indexer ZUB un point de l'écran (une lettre soulignée désigne un point choisi par ses coordonZubi vivra ! nées), duplication d'une partie de l'écran. Dans ce jeu de rôle, vous êtes Zub, un troi Hélas, quel manque de souplesse : pas de sième classe dans la glorieuse armée de déformation des fenêtres, ni de déformation Zubi. Votre unique occupation, depuis votre des objets déjà placés. Il faut sauvegarder incorporation, consiste à échapper aux avant chaque emploi de la fonction «remcombats. Votre manque de bravoure n'a plissage », en effet, les quinze motifs utili d'égale que votre malchance, puisque c'est sables sont posés de façon définitive, seuls vous que le roi Zub (vous portez tous le certains peuvent être remplacés par un même nom) choisit pour une mission aussi fond noir homogène. J'ai fait planter le remdangereuse que cruciale pour l'avenir de plissage en tentant de superposer deux la planète : il faut ramener au souverain le motifs. Autre ennui, les traits courbes ne joyau qui lui a été dérobé par le roi de  LE SPRINT FINAL En vous connectant sur la rubrique jeux, vous devrez répondre à 20 questions prises au hasard parmi les 120 questions de la course de fonds. 3 gagnants au sprint final: 1er prix: 1 bon d'achat de 5 000 francs 2ème prix: 1 bon d'achat de 3 000 francs 3ème prix: 1 bon d'achat de 2 000 francs pe D Josh CHEZ MANHATHAN TRANSFER spécialiste HIFI TV VIDEO 14, rue Rochambeau 75009 PARIS. OO SINUN ZOB ARTI SCORE 13121 MANHATAN TRANSFE RADOIZZAZIO ROS ZUB: 222 " "TUBES RARBARIAN 00000 0000450 LE HORS-SERIE DES PASSIONNES D'AMSTRAD HODE IMPRIMANTES DRIVES, MODEMS DES PERIPHERIQUES POUR TOUTES LES BOURSES TABLEURS, TRAITEMENTS DE TEXTE, GESTIONS DE FICHIERS DÉCOUVREZ LES UTILITAIRES SANS PEINE Zub 10 (dixième planète du système solaire de Zub). Le plus pratique des moyens de transport reste encore le bon vieux télépor, teur qui peut vous acheminer successivement vers les planètes périphériques. Malheureusement, ces machines sont situées en orbite et pour les atteindre, il vous faut affronter la précarité de plates-formes en apesanteur qui y mènent et les multiples robots de surveillance. Dès le premier contact, ce jeu s'avère excellent au point de vue technique avec son irréprochable présentation et sa non moins bonne bande musicale (cette dernière se révèle particulièrement angoissante). On notera aussi la sophistication des effets spéciaux qui parsement le programme (matérialisation du vaillant Zub).Le graphisme est lui aussi de haute facture avec une grande richesse de détails et de couleurs. L'animation reproduit avec réalisme les contraintes de l'apesanteur : les bonds de Zub sont fabuleux. Ce jeu aux accents de film d'horreur dispose des qualités susceptibles d'en faire un hit. (Cassette Mad pour Amstrad CPC.) E.C. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage 1 HE APPEL EDOUTE cace. Soutenue par un graphisme de qualité, l'animation de votre personnage souffre cependant d'un scrolling assez brutal. Il ne s'agit heureusement pas ici d'un combat trop mouvementé. Les ennemis sont rares et n'attaquent pour ainsi dire jamais d'eux-mêmes. Tout va donc dépendre de votre réflexion. A chaque pièce correspond une logique. Collectez, par exemple, les flè. ches qui traînent çà et là. Elles seront très utiles pour déclencher les mécanismes d'ouverture des portes... Les bombes, placées contre certaines parois, vous ouvriront la route ! Les clefs, grenades ou portes à sens unique ne vous dévoileront ainsi qu'un seul chemin praticable. A vous de le découvrir ! Saracen a le mérite de ne faire appel qu'à la réflexion, de toujours laisser au joueur le temps nécessaire à la compréhenSion d'un mécanisme. Aussi classique que soit son scénario, il motivera les aventuriers patients et téméraires, ceux qui préfèrent la logique à l'action ! (K7 Datasoft pour C 64/128.) O.H. Type stratégie et labyrinthe Intérêt .. Graphisme Animation_ Bruitage fois aguerris, le barbare affronte sept adversaires d'habileté croissante pour finalement se mesurer avec le sorcier Drax et délivrer la princesse. Il serait vain de prétendre être arrivé jusqu'à lui, mais contrairement à nombre de jeu d'action du même type, la difficulté est réellement croissante et la mise en jambe aisée. Barbarian et de loin le meilleur duel du moment. Sans oublier les charmes soutenus de Maria Whitaker la «three-page-girl » 1987 en Grande Bretagne (traduisez la pin-up de l'année dans France Soir) qui vous attend en poster à l'intérieur. (K7 et disquette Palace Software pour Amstrad CPC et C64). N.M. . duel à l'épée Intérêt Intérêt 16/20 Graphisme SOF 4 FORUM PETITES ANNONCES 5 ADRESSES  6 JEU-CONCOURS 104 SC:000000 BARBARIAN Bruitage ENVOI + + + + ACTION, AVENTURE, SIMULATION TOUS LES SOFTS DE JEUX ENFIN REPERTORIÉS! MMMMMMMM AMSTRAD SIMBA SARACEN Labyrinthe mortel Saracen vous invite à parcourir son laby rinthe mortel. Classique stratégie que celleci. Il faut collecter et utiliser divers objets puis découvrir, à chaque tableau, une issue protégée. Un logiciel aussi simple qu'effiLANGAGES, LISTINGS, LIVRES ALLEZ PLUS LOIN AVEC VOTRE AMSTRAD Saignant! Aucun champion n'avait réussi à vaincre les gardes diaboliques mais un jour des terres incultes du nord arrive un barbare inconnu, un guerrier puissant... La banalité du scé. nario n'est plus désespérante, elle devient rassurante et a au moins le mérite de concentrer le joueur sur l'essentiel : la castagne. Foin de prétexte, faut que ça saigne. La première fois qu'une tête gigle et rebondit sur le sol, on se sent tout drôle. Une fois de plus, à l'image de Highlander ou de Gladiator, le duel à l'épée est à l'honneur mais ici l'animation et les bruitages sont saisissants. La brute épaisse (voir la Jaquette) que vous incarnez est beaucoup plus mobile que son gabarit ne pourrait le laisser penser. Culbute arrière, culbute avant, toile d'araignée de la mort, esquive ou coup de boule se succédant allégrement, surtout du côté adverse. Le clou du spectacle, qui deviendra rapidement votre botte favorite, est sans aucun doute la décapitation. Surtout lorsque le croque-mort local traîne le corps du vaincu en shootant au passage dans sa tête. La version Commodore 64 fait naturellement la part belle au bruitage en orchestrant le sifflement des épées ou le choc sourd des corps, moins réussis sur l'Amstrad. La première partie du jeu est une mise en condition sur deux décors différents (chargés séparément sur l'Amstrad). Une HEROS EXCLUSIF PC 100 000 MEGA OCTETS AVEC. LE TEST LONGUE DISTANCE, LE PLUS DUR DE TOUTE L'HISTOIRE DE LA MICRO DES LE 19 JUIN HORS-SERIE 4. JUIN 1987.35F BELGIQUE: 250FB-SUISSE:11FS-CANADA: 6SCAN-MAROC:42DH-ESPAGNE:800PTAS-ISSN 0753-6968. " "VILI PARADE Yale D Grid undo Viceul menu III ODDBODDEN ECYLIE {tat pleau ! Print File Palette Paint Misc. Undo Hindows Fill Magnify Text Shapes 1 carrICATION il et Marchand dat ici tout catalogue 1 for in the l'unila 2. tire et 20 et 93 Buel artiets? Forfun 2000 1 Foto 5 Flarin a 1 oyli 698 ETAT ETATE Véhicule identifié, à l'attaque! Demandez la carte: Klarin, épices ? Trois grossissements de loupe. CAMERA IDEALE PER Parent shapesie trop deformes corHUNICATION Finland rout cornUNICATI Slangue sur la valises Clara Pour les capitaine Indépendant Cr chand de la Ligue Calaclique Parchands. felds de la cargaison 1 es units Indon dans les serveis i 1000 Srpen Cisconible 10000 Tari a n bontot Petros restanti 13 #0440AGOM sont Beve beses Lowe sur Terre, ci vole diret y vroue Igatal. A vous ot parcourir te fi pou continuer lo con tira u profit qui vous perativa de vii. Atlantion on pirols bon v 1 Dotre ETHISET ETHT ME Un check-up complet du vaisseau. L'ordre de mission de la ligue. Une fonction texte souple. Les fenêtres déplacent et déforment les bulles transparentes. absolument à rédiger des légendes en caractères hébreux ou arabes... Le manuel comblera les anglicistes, fort de soixante-six pages, doté d'un index et illustré de dizaines de photos d'écran. Mais l'organisation des menus et la simplicité des commandes rendraient son usage presque superflu si la protection du logiciel ne reposait sur lui. Au chargement, l'écran demande quel est le xième mot de la énème ligne de la page ? du manuel ? Méthode plus naturelle que l'utilisation de la loupe déformante de la version précédente. Hélas le logiciel exige le CPC 6128 ou les 464/664 avec une extension mémoire de 64 Ko. Le confort et les résultats du dessin dépendent de l'emploi d'une souris, accessoire relativement peu fréquent sur Amstrad. J'ai utilisé AMX Mousse pour le test. La gestion très précise du curseur à partir des touches de direction du clavier autorise un cheminement facile et rapide entre les menus et les options du programme. S'il fallait trouver des fonctions qui manquent, on trouverait l'impossibilité d'appliquer une trame par aérographe, ou de déformer une fenêtre en oblique, voire d'utiliser de multiples axes de symétrie pour des effets de miroir. Certes Deluxe Paint sur Amiga possède quelques fonctions de plus que Advanced OCP Art Studio. La comparaison démontre la richesse du logiciel tournant sur CPC. The Advanced OCP Art Studio, meilleur programme graphique actuellement disponible sur CPC, a des chances de rester longtemps indépassé. (Disquette Rainbird/ Firebird.) D.S. AMSTRAD CPC/6128 The Advanced OCP Art Studio d'épices, la LGM vous récompensant alors en vous attribuant le grade de commandeur. Mais l'épice coûte cher. Vous devez donc acquérir le capital nécessaire grâce aux bénéfices de votre commerce interplanétaire. Pour ces voyages la LGM met à votre disposition le QLara, un bon et beau navire marchand. De votre côté, vous avez réussi à recruter les trois personnes indispensables à son bon fonctionnement. Sheenna Sun est une archiviste de talent. C'est elle qui vous fournira tous les renseignements concernant l'état du vaisseau, de sa cargaison et de ses défenses. Elle s'occupera aussi du galactographe, sorte de carte de l'espace à même de vous fournir certains renseignements sur les planètes. Shira Glu, votre astronavigateur, vous sera indispensable pour calculer la distance entre deux planètes et la consommation du voyage. Il s'occupera aussi du bon déroulement de ce voyage si vous décidez de l'entreprendre. Phil Hume est votre second pilote, spécialisé dans le vol orbital. En effet, votre navire a une masse trop importante pour se poser sur le sol des planètes. Il vous faut un mode de transport complémentaire. La navette (fournie avec le vaisseau) est le moyen standard mais dans certains cas, il faut utiliser le gaviteur ou le télétran. Au début du jeu, vous vous trouvez en orbite autour de Terra. Quatre lieux possibles se présentent à vous. Tout d'abord, le hall des marchands. C'est là que vous achetez ou vendez vos marchandises. Pour ce premier voyage, je vous conseille de prendre un échantillonnage de tous les articles proposés, en dehors de l'épice et des moyens de transfert complémentaires (graviteur et télécran) que vous pourrez acheter à meilleur prix ailleurs et qui ne sont pas indispensables au début. Vous ne disposez que de dix mille crédits, votre cargaison n'est pas très importante, d'autant qu'il vaut mieux garder mille crédits en fond de roulement. Une fois vos achats effectués, vous quittez les marchands. Le second lieu accessible est le service galactique. Les prix y sont fixes quelle que soit la planète. Votre carburant, le radon, y est vendu au tarif de trois crédits par unité. C'est aussi là que vous faites réparer votre vaisseau endommagé à la suite d'une bataille contre les pirates. Pour l'instant cela ne vous concerne pas mais il Rien de moins « portable » qu'un programme graphique or The Advanced OCP Art Studio réussit la gageure d'implanter sur l'Amstrad CPC les fonctions graphiques les plus sophistiquées. Indispensable ! cile. Après ce combat, vous continuez votre mission et demandez à Phil de vous conduire sur le sol de la planète. Rendez-vous dans le hall des marchands. Vous y vendez les articles qui vous font gagner le plus, sans toucher à la navette. Elle vous est indispensable pour repartir. Achetez ensuite les articles les plus intéressants et éventuellement un moyen de transfert complémentaire s'il est à un prix avantageux. La capacité du vaisseau (qui ne peut transporter qu'un poids de 800 unités galactiques), vous limite. N'oubliez pas de garder suffisamment d'argent pour payer les éventuelles réparations, le caburant (une panne sèche en cours de voyage se solderait par votre mort) et la taxe douanière. Cette taxe augmente à chaque passage sur la même planète pour vous dissuader de faire des va-et-vient entre les plus profitables. D'ailleurs comme les prix varient dans les deux sens, un article très peu cher lors d'un passage peut devenir hors de prix lors d'un passage ultérieur. Vous devez maintenir une rigueur exemplaire dans les affaires tout au long du jeu pour avoir quelques chances de vous en sortir. En particulier, évitez absolument de faire des voyages inutiles. Ils coûtent cher en carburant et en réparations éventuelles. Ce jeu est complet. Certes le graphisme est limité, surtout dans les combats. Mais cela n'a pas trop d'importance, l'intérêt étant essentiellement stratégique (Micro-cassette Pyramide pour QL.) Type stratégie/action Intérêt 13 Animation Graphisme tiquement à l'alerte et vous donne les caractéristiques du vaisseau ennemi. L'agilité vous renseigne sur la mobilité de votre adversaire. Une agilité de quinze signifie que le vaisseau se déplace tous les quinze tours de jeu (attention les tours défilent très vite !). La rapidité de tir vous permet d'apprécier les dommages que l'ennemi est susceptible de faire. Ainsi le croiseur Cassiopée avec une rapidité de deux tirera tous les deux tours, ce qui en fait un adversaire extrêmement redoutable en dépit de sa faible mobilité (vingt). Dans ce cas, il est vivement conseillé d'utiliser un neutrar. Cependant, ne les gaspillez pas contre des adversaires faciles. Vous n'en avez que trois au départ et vous ne pourrez en acheter que sur Terra pour le prix de 2000 crédits. Si vous optez pour votre canon laser à l'énergie illimitée, centrez votre ennemi dans votre mire de tir, ce qui ne devrait pas être trop diffiJ.H. tant que l'on maintient la pression sur le bouton de la souris ou sur la barre d'espace. D'autres détails témoignent de l'ingéniosité des programmeurs, comme les vingt-cing niveaux de gris obtenus pour l'impression et rendus grâce à des trames fines en noir et blanc. Insertion de texte sans drames, possibilité de redéfinir entièrement une police de quatre-vingt-seize caractères. Peut-être tenez-vous faudra vous en occuper dès que le pourcentage de bon état du vaisseau descendra au-dessous des cinquante pour cent. En effet, une nouvelle rencontre avec les pirates risquerait de vous être fatale : votre vaisseau devient inutilisable à partir de dix pour cent. Les réparations coûtent cher (80 crédits par %): Il faudra donc prévoir les fonds nécessaires. Pour 2000 crédits, le Service Galactique vous permet aussi d'envoyer un télex à la planète de votre choix. Les autorités vous envoient alors une escorte pour vous protéger contre une attaque des pirates dans leur secteur. Le troisième lieu n'est disponible que sur Terra. Il s'agit des services de la LGM. Vous pouvez y acheter des neutrars (vous disposez de trois au début), très utiles contre les pirates ou pour donner votre épice. Après ce tour d'horizon, allons donc à l'astroport pour retourner sur le vaisseau. Avec l'aide de Sheena, vous sélectionnez une planète assez proche. A titre indicatif, Hercules, Pegase et Midway sont les plus proches accessibles en navette. Le galactographe vous renseigne sur le degré de piratage et l'indice de stabilité des prix. C'est sur les planètes à l'indice le plus faible que vous aurez des chances de faire les meilleures affaires. Demandez maintenant à Shira de vous conduire jusqu'à cette planète. Et si vous avez la chance de ne pas être attaqué, vous pouvez vous rendre sur le sol de la planète et y commencer vos affaires. Dans le cas contraire, il vous faut d'abord sortir victorieux de l'affrontement. Votre ordinateur de combat procède automacréation graphique 19 * * * * *** * . Intérêt Animation Graphisme Bruitage Prix Prix * ** * L'Art Studio était déjà bon avant que Rainbird en sorte une version « avancée ». Aujourd'hui, ce programme mène le CPC6128 à une réussite dont la machine ellemême reste étonnée. En mode O, que cette version ajoute aux modes 1 et 2 déjà disponibles, l'une des images de démonstration représente des bulles transparentes reflétant un damier. Les seize couleurs simultanément présentes produisent un effet assez réussi. Mais on reste loin des performances de machines telles que l'Atari ou l'Amiga. Les capacités de travail du programme sont stupéfiantes. Le menu «fenêtre » me permet d'en définir une, que je dispose pour englober des bulles irisées de la démo. Puis une option « soustraction » de couleur me renvoie à la palette. Je soustrais les couleurs qui composent le fond qui se devine en transparence, puis je repose la fenêtre, choisissant la taille et la forme du rectangle, dont le contenu se déforme en conséquence. Et les bulles translucides laissent passer les couleurs 56 ** et les formes du fond nouveau devant lesquelles elles se trouvent placées. Les fenêtres se prêtent de bonne grâce aux traitements les plus renversants, déformants et rotatifs. Vous pouvez les sauvegarder sur disquette, y inclure tout l'écran, les inclure dans l'écran en les combinant au fond antérieur ou en s'y substituant. Les opérations de masquage, de transport de formes ou d'objets dessinés, le remplissage par des motifs deviennent aussi simples que sur les micros aux meilleures capacités graphiques. Large choix de brosses et de stylos, y compris des brosses colorées, redéfinissables. Choix tout aussi large de trames, elles aussi modifiables à volonté. La génération de formes, ronds, ellipses, triangles, rayons déformables se maîtrise vite. Certains détails démontrent un louable souci du confort des utilisateurs : une fonction « vue » utilisable lorsqu'on est occupé à la redéfinition des couleurs ou lors du travail avec la loupe (trois puissances), permet de voir l'écran principal, le dessin, COMMODORE 64 Application GEOS Nebula Le marchand de la guilde galactique part en quête des vingt épices. Les affaires sont les affaires même sur Hercules, Terra ou Pegase. Vous voici en l'an 326 de la nou-l sienne que par le voyage hypervelle ère galactique. Vous incartemporel rendu possible par nez un marchand membre de la l'épice (toute ressemblance avec LGM, la Ligue Galactique des Dune n'est que pure coïnciMarchands. Celle-ci n'a pu prendence !) Votre mission consiste à dre la position capitale qui est la rapporter sur Terra vingt unités Geos, le Macintosh du pauvre sur C 64, s'enrichit de quatre utilitaires de bureaux. Performants mais lents, ils restent malheureusement 100 % anglais. « Si vous avez un Commodore ment, on attend toujours son 64, vous avez deux ordinateurs, importation officielle en France et celui que vous avez acheté et celui sa traduction (voir Tilt journal). dévoilé par GEOS », disait la Commodore annonçait des pacpublicité. En gros, le Mac du pau kages Commodore 64 et GEOS vre avec ses saintes icônes, ses en juin 1986 qui ne sont jamais menus déroulants et son inimita venus. Bref, le « Graphic Environble clic. Alléchant... Malheureusem ent Operating System » est un 57 " "******.... GRAPHICS TOOLS F1 PAGE TILT 445 ZIM 897M Le probleme de la gestion BRUSHES ITUR Lest Home arc du clavier Xe Adde: 2 City Le nenu de deplacer les photos Presentation Phone N Groups DED 6MENU SALE FONTS LARGE FONTS FORD BASASAL DENGASH Our offerentes pourront etre inseres a partir fun tretenent de teste congue. Pour 2011 se passe des acteres accentues. On attend prochainement la version franca de Neuro c erbler en 12 Un tableau de bord plus vrai que l'original. De l'utilité du carnet d'adresses sur micro. DOC Conspor font LULU DOBRO OPEL des deux qui approche le plus les matiquement le numéro de votre vingt et un points gagne. Toutes correspondant. Il suffit pour cela les règles d'assurance, de double de cliquer la fiche et de décrocher ment de mise en cours de partie l'écouteur. C'est magique. sont respectées. C'est amusant, Que dire de ces utilitaires si ce facile, rapide et repose agréable n'est que ce sont de bons produits, ment du traitement des fichiers. de très belles réalisations, peutRetour au sérieux avec Geodex être trop ambitieuses face aux qui reprend GeoMerge déjà pré capacités du Commodore 64. sent dans le Writer's workshop GEOS a beau augmenter de cinq accompagné d'un carnet d'adres à sept fois la vitesse du lecteur de ses, d'un nouveau tableau de ges disquettes 1541, et même avec un tion des périphériques. Le réper second lecteur de disquettes, une toire réserve de nombreuses sur extension mémoire, une souris, le prises. La présentation des fiches Commodore 64 sera toujours le plus vraies que nature est extrê Commodore 64. Lentes et labomement claire et maléable. Pour rieuses, les manipulations ininterretrouver une adresse, vous cli rompues de disquettes feront perquez au choix la lettre ou inscri dre leur sang-froid à plus d'un utivez le nom au clavier. Trois clefs lisateur. (Writer's Workshop, d'accès ouvrent des sous Fontpack 1, Depack 1 et Geoensembles du fichier pour retrou dex, disquettes Berkeley Softwork ver rapidement toutes les coor pour C 64. N.M. données professionnelles ou la Type utilitaire de bureau liste complète des cousins de BreIntérêt _ ***** tagne. Enfin, si votre CommoAccessibilité **** dore 64 est muni d'un modem, Potentialité ****** l'option téléphone compose autoPrix LE (par utilitaire) bold GT29 col Winner AR Le cadrage des illustrations dans la page. sont particulièrement nombreux. Trois disquettes contiennent ainsi différentes créations (personnages, objets, etc.) incorporées à votre travail. Sélectionnez les figures désirées, puis placez-les sur l'écran. Newsroom Pro permet en outre de modifier la taille de ces dessins, d'en inverser la symétrie verticale ou horizontale. Une grande souplesse est apportée à la création. Il est possible à tout moment de modifier l'une des figures ou d'incorporer des dessins personnels. Le tableau de travail est alors aussi classique qu'efficace. La palette de travail gère le tracé des cercles, boîtes, lignes droites ou courbes. Il existe dix ake Sale Gambling Night Debate Un outil graphique intégré. tracés de pinceaux différents aux quels s'ajoutent les éternelles fonctions «loupe », « gomme » ou « remplissage » Aussi complet que soit ce menu, il nécessite, pour changer d'options, de revenir sans cesse sur une page de présentation extérieure au dessin... Un handicap dont on se serait bien passé. Par contre, l'option « cadrage » qui permet de ne mémoriser qu'une partie de l'écran est très efficace, notamment lorsqu'il s'agit d'associer les textes au graphisme. Cette ultime démarche donne enfin une idée du résultat qui apparaîtra bientôt sur votre imprimante. Une mise en place qui Pour un équilibre parfait texte/titre. constitue sans aucun doute l'atout principal de Newsroom Pro! Il s'agit en fait de créer la mise en page finale, de positionner dessins et textes sur chacune des colonnes sélectionnées. Cette phase de travail est très bien traitée. Elle accepte toutes les modifications, tous les déplacements de textes ou de photos. Le texte, par exemple, va contourner ou entourer un dessin placé en son milieu, s'étendre de quelques lignes si l'on ajoute une illustration supplémentaire, etc. Le résultat de la mise en page est schématisé à tout instant à droite de l'écran. Impossible alors de ne pas trouver la formule idéale, pourvu que l'on ne déplace pas l'espace disponible sur la colonne. Associée à une sauvegarde détaillée (photos, articles ou page), la création d'une page complète ne pose guère de problème. Par la suite vous imprimerez une partie ou l'ensemble de votre travail afin d'y apporter d'éventuelles modifications. Notons pour finir la possibilité d'échanger vos créations par modem. Une option qui favorise le travail d'équipe! S'il n'est certes pas comparable à un programme de PAO professionnel, le Newsroom Pro a au moins le mérite de rester particulièrement accessible à l'utilisateur novice. La souplesse de son maniement (notamment en ce qui concerne la mise en page) et la richesse de ses possibilités graphiques justifient sans doute son prix. (Disquettes Springboard pour PC et compatibles). OH Type publication assistée par ordinateur Intérêt Animation Graphisme * * * Bruitage Prix 1 300 F 14 The Newsroom pro ENTREPRENEURS? CREEZ VOTRE PROPRE ENTREPRISE! CHOISISSEZ UN METIER D'AVENIR! Writer's Workshop, la PAO sur C 64. Un peu de détente avec Black Jack. système d'exploitation révolution res et la bonne justification, naire, une prouesse technique dis«NLQ » ne donne qu'une police ponible seulement en anglais. mais garde la justification ou En Californie, les petits génies de <draft > pour l'impression simple. Berkeley Softworks, continuent Enfin, vous déterminez les ensur leur lancée et sortent quatre têtes et bas de page qui marquent nouveaux logiciels travaillant avec la date, l'heure ou la référence GEOS. Pour mémoire, GEOS voulues sur chacune des pages proposait déjà un traitement de frappées. Le Text Grabber permet texte, un logiciel de dessin et de faire passer n'importe quel divers accessoires « mac fichier d'un autre traitement de intoshiens »: pendule, calculette, texte sur Geo Write pour peaufiner bloc-notes... Avec Writer's Work la mise en page. shop, Fontpack 1, Desk Pack 1 et GeoMerge fabrique des modèles Geodex, Berkeley veut faire du (masques prédéfinis pour garder Commodore 64 «LA > machine en mémoire des lettres types, des familiale du Desktop Publishing, factures, etc. Indépendamment, traduisez micro-édition ou publi Fontpack 1 offre vingt polices de cation assistée par ordinateur. caractères supplémentaires du Sans aller jusque-là, Writer's plus bel effet, mais, le clavier du Workshop, composé de Geo Write C 64 reste un clavier « qwerty ». Il 2.0, GeoLaser et Text Grabber, manque toujours les accents. est un traitement de texte éton Dans le même esprit, DeskPack 1 namment performant, qui s'appa réunit sur une disquette plusieurs rente à Mac Write. Il propose utilitaires. Le Graphics Grabber, à même un module de pilotage l'instar du Texte Grabber, accepte d'une imprimante laser, le GeoLa les dessins réalisés sur PrintShop, ser. Ce qui ne manque pas de sel PrintMaster et Newsroom. Une sur un huit bits commercialisé aux fois passés sur GEOS, ces derniers environs de deux mille francs. viennent compléter vos réalisaGeo Write 2.0 offre tout ce que tions sur Geo Write ou GeoPaint, l'on pourrait rêver : un curseur qui « Calendar » est un calendrier qui se place où l'on veut sur la feuille, affiche les années, mois par mois. la validation d'une partie du texte | Il suffit de cliquer sur le jour pour pour changer la police de carac rentrer les rendez-vous ou événetères (italique, gras, souligné...), ments importants à concurrence ou mettre en réserve le paragra d'une page. Au besoin, le prophe que l'on replacera plus loin gramme sort une liste des jours (couper/coller sur Mac Write), la clefs. Un bon agenda, mais quel recherche et le remplacement des est son intérêt sur ordinateur ? mots, trois espacements de lignes, Pour personnaliser vos écrans, la justification du texte centré, à Icon Editor est un créateur d'icôdroite ou à gauche... L'option nes. Tous ces petits programmes « preview » affiche une ébauche sont bien pratiques, mais Black de la pleine page. A l'impression, Jack reste le plus intéressant. vous choississez le mode « hight » Dans la plus pure tradition de qui imprime le contenu exact de casino, vous affrontez la banque l'écran avec les différents caractè-l avec mille dollars en poche. Celui 58 VOUS TES:  Dynamique  Ambitieux  Passionné par l'informatique  Désireux de créer une structure dans domaine plein d'avenir. Plus clair, plus fouillé que son prédécesseur, Newsroom Pro s'ouvre à la publication assistée par ordinateur avec l'option pleine page ou les cinq polices de caractères. Le plus « Pro » des logiciels amateurs. La première version de ce prodes textes ASCII provenant de gramme avait séduit les utilisan'importe quel traitement de teurs d'Apple II. Newsroom Pro, texte, il faudra prendre garde à ce aujourd'hui disponible sur PC et qu'ils ne comportent aucun caraccompatibles, permet d'aborder la tère invalide. PAO (Publication Assistée par Newsroom Pro possède cinq poliOrdinateur) par une succession de ces de caractères. Outre le mode menus des plus efficaces. Le pro « english», on peut accéder à quagramme, sans atteindre la puis tre corps » différents. Tout sance des logiciels professionnels, dépend alors de la mise en place met en place avec précision les dif de votre maquette. férentes étapes de la création Par rapport à la première version Le tableau de présentation est on de Newsroom, le travail est plus ne peut plus clair : les postes de aisé. Plutôt que de séparer une création des articles ou des titres, page en divers modules superpoimpression et communication. sés, vous travaillez sur deux colonManié au clavier ou à la souris, ce nes d'une hauteur de page. On se premier choix guide l'utilisateur déplace sur chacune d'elles à vers les deux principaux aspects l'aide d'un curseur. Le texte, qu'il de la création : la mise en place soit tapé sur Newsroom ou tiré des textes et celle des graphismes. d'un fichier ASCII, se répartit La saisie des textes présente un automatiquement sur l'espace dishandicap certain. Impossible en ponible. Sa présentation est modieffet de gérer le clavier français, fiable en incorporant des blocs autrement dit d'incorporer des < photo » de taille variable. caractères accentués dans vos arti C'est précisément dans la création cles. Seul le clavier américain de ces « photos » que le pro(qwerty...) est opérationnel. S'il gramme se montre le plus effiest ainsi possible de faire appel à cace. Les dessins préenregistrés NOUS VOUS APPORTONS  Soutien publicitaire  conditions d'achat  soutien marketing . Un savoir faire  Notre expérience dans un domaine que nous connaissons bien, VOUS TES:  Développpeur de logiciels  Intéressé par un métier d'avenir  Apte à assurer des formations  Dynamique  Passionné par l'informatique NOUS VOUS OFFRONS: . 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Périphériques Imprimante DMP 3000 Disk 20 méga Carte Kortex (modem) KATARI 4 990 F 2 290 F 4750 F 1 480 F ATARI 1040 STF + écran monochrome SM 125 + imprimante citizen 120D Amstrad ATARI 520 STF + moniteur monochrome H.R. + 10 jeux 6990 F Amiga 230 F 550 F 289 F 8 490 F 960 F 990 F 590 F 1150 F 1050 F ATARI 1040 STF 12 290 F + moniteur monochrome SM 125 + disk dur SH 204 + imprimante citizen 120 D ATARI 1040 STF avec moniteur monochrome H.R. SM 125 avec moniteur couleur ATARI SC 1224 Evolution World Junior Multiplan Junior Frame work 1er Yes You can Supercalc Wordston 189F Périphériques Side car (émul. IBM) 7590 F Lecteur disk 312 p 1010 2 250 F Imprimante couleur 2 990 F Okimate 20 Digitaliseur d'images 2 990 F Digitaliseur Futur Sound 2250 F Extension mémoire N.C. 1 méga 2 méga Tablette graphique N.C. Silent Service Flight Simulator II Passagers du vent Winter games World games Jet Karateka Infiltrator 10 000 F 790 F 250 F 570 F 420 F 175 F 790 F 20 000 F Offre enseignement: 2/520 STF Monochrome + imprimante SMM 804 3/1040 ST monochrome + imprimante SMM 804 ATARI 520 STF + moniteur couleur + Néochrome, Macadam Bumper, 5490 F Animatec, Wanderer et 10 jeux Amstrad 6128 Monochrome + 1 manette de jeu 2 390 F Amstrad CPC 6128 3 990 F Couleur + 1 manette de jeu + 4 jeux Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités de 321,60 F Amstrad CPC 464 Monochrome + 1 manette de jeu + 4 jeux 1 990 F Crédit: comptant 290 F +12 mensualités de 207,40 F Amstrad CPC 464 Couleur + 1 manette jeu + 4 jeux 2 990 F Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités de 226.80 F 280 F 310F 195 F 350 F 350 F N.C. 199 F 225 F 280 F 270 F 310 F 310 F 390 F JEUX 290 F 310 F 225 F 239 F 249 F Périphériques 350 F 290 F 350 F 380 F 290 F 330 F 270 F 310 F Logiciels utiliaires Deluxe Paint II 990 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Vidéo C.S. 890 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 690 F Music studio 390 F Instant Music 290 F Lattice C 1 150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450F VIP 1 890 F Superbase 990 F Text craft Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File 490 F Artic Fox Faery Tale Adventure Sky Fox Defender of the crown Simbad Marble Madness S.D.I. Winter Games Leader Board Flight Simulator II Borrowed Time The Pawn Portal Balance of Power Chess Master 2000 Starglider Tass Time World Games Space Quest UTILITAIRES Aegis animator Art director Becker text CAD 3D (dessin 3d) Calcomat tableur Compta Memsoft Datamat fichier DB Man (Dbase III) Degas Elite Devpack Digitaliseur de son Easy Draw Emulcom Evolution (trait. texte) Evolution (sunset) First Word + GFA Basic Périphériques 1990 F Câble imprimante parallèle 390 F Disquette 3 pouces, les 10 290 F Adapteur peritel DMP2 220 F Graphiscope Il 490 F Modem Digitelec à partir de GFA compilateur Habawriter II Lattice MCC Pascal Megamax C OSS Pascal Macro assembleur MC Base Memsoft Platine ST Profimat ST Pro fortran Super base Textomat V.I.P. (sous gem) GFA Draft GFA Vector Publishing Partner Pro 24 Stenberg 570F 490 F 750 F 450 F 450 F 1 650 F 450 F 1190 F 690 F 490 F 1 550 F 850 F 850 F 1950 F 990 F 850 F 490 F 450 F 750 F 990 F 790 F 1690 F 710 F 490 F 1 650 F 1750 F 495 F 1 290 F 990 F 450 F 1890 F 850 F 450 F 1 650 F 2 450 F Lect. disk + Contrôleur Adapteur péritel Crayon optique Adapteur 2 joysticks Synthétiseur vocal français 150 F 300 F 490 F 990 F 1490 F Lecteur Kuramana 3 1/2 p 1 mega 1 650 F Lecteur Kuramana 5 1/4p 2390F Lecteur disk Atari SF 354 1490 F Imprimante Atari, SMM 804 1 990 F Disk dur 20 méga SH 204 4990 F Imprimante couleur okimate 20 2 990 F Digitaliseur d'images 2450 F Digitaliseur d'images Realtizer 1 700 F Disquettes 3 1/2 ples 10 JEUX Altain Alternate reality Arkanoid Artic Fox Balance of Power Barbarian Borrowed Time Chess (Psion) Crafton et xunk Eden Blues Fantasy Fantazy II Flight Simulator 11 Gato Goldrunner Guild of Thieves Hacker II Harrier strike mission International karate Karate Kid II Leaderboard Learderboard tournement Liberator Macadam bumper Ninja (Karaté) Ogre Les passagers du vent Passagers du vent (2) SDI Silent service Skyfox Space quest Starfleet Starglider Super Cycle Super Huey The pawn Turbo GT Typhoon Ultima III Winter Games World Games Xévious 370 F 199 F 205 F 270F 125 F 165 F 270 F 145 F 350 F 410 F 289 F 255 F 275 F 350 F 390 F 350 F N.. 239 F 250 F 270 F 350 F NOUVEAU Tuner Télévision Pal/Secam, compatible tous moniteurs, prise canal Plus (TVA 33,33%) IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, PSON, NLQ, FRICTION-TRACTION 1 350 F 289 F 320 F 239 F 330 F 370 F 410 F 210 F 290 F 210 F 239 F 190 F 210 F 450 F 290 F 250 F 225 F Citizen 120 D 1990 F Commodore STAR NL 10Version parallèle 2 890 F. Version Commodore 3 100 F MONITEUR Couleur Pal/RVB (Atari, Commodore, Thomson, etc...) H.R. (Pal, RVB, TTL) compatible tous ordinateurs + IBM C 64 Nouveau modèle 1 890 F 2 750 F + lect cassette + Moniteur couleur + 1 manette de jeu + 6 jeux Crédit: comptant + 12 mensualités 2 290 F 5 190 F 1 790 F 2 690 F 3 100 F 2 890 F 2 990 F 2 890 F Crédit C 128 C 128 D Lecteur disk 1541 Lecteur disk 1571 Star NL 100 MPS Okimate 20 couleur Moniteur couleur 4° / 80 colonnes Voice Mater Power cartrige Freeze Frame Crayon optique Disquettes 51/4 les 10 3 950 F 350 F 340,95 F Art studio C/D 155/185 F Astérix C/D 99/150 F Barbarian C 105 F Bard's tale II -D 199 F Biggles C/D 105/145 F Bombjack II -C/D 95/140 F Boulder dash Cst.kit C/D 99/160 F Breackthru-C 105 F Cauldron II C 105/160 F Chameleon C/D 105/145 F Cristal castle C. 105 F Cruisade in Europe C/D 155/205 F Cyrus Il chess C/D 115/1351 Dragon's Lair C/D 99/135 F Dragon's Lair II C/D 99/145 F Druids C/D 89/135 F Elite C/D 115/175 F Fist II C/D 109/155 F Freeze frame utility-D 125 F Game maker C/D 155/199 F Game maker Sc fiction D 120 F Game maker sport D 120 F Gauntlet C/D 110/150 F Ghost'n Goblins C/D 105/135 F Golf Cst set C/D 150/165 F Goonies C/D 105/125 F Graphic adventure creator C/D 225/245F Gunship C/D 130/175 F Hacker II C/D 115/155 F Leviathan C/D 105/150 F Light force C/D 95/135 F Hit pack C/D 99/140 F Infiltrator C/D 95/170 F Knight rider C/D 99/135 F Konami coin-up hits C/D 95/135 F Krakout C/D 110/140 F Lauréats pack C/D 155/195 F LeaderBoard C/D 115/160 F Leaderboard tournement C/D 89/135 F Mandragore C/D Marble madness-D Master of the univers C/D Metro cross C/D Nemesis C/D Newsroom-D Paperboy C/D Parallax C/D Raid 2000 C/D Revs C/D RMS Titanic C/D Saboteur-C Sanxion C/D Shogun C/D Short circuit C/D Sigma 7-D Silent Service C/D Skyfox C/D Solo flight |C/D Starglider C/D Summer games C/D Summer games II C/D Super cycle C/D Super Huey II C/D Tenth Frame C/D Thai boxing C/D Thai boxing 128 C/D The Pawn C/D They sold a million II C/D They sold a million III C/D Tracker C/D , Trivial poursuit C/D Ultima Ill-D Ultima IV-D Uridium C/D V-C/D Viking C/D Winter games C/D Wonderboy C/D World games C/D Xevious C/D Yie-ar Kung fu II C/D 150 F 105/155 F 99/145 F 95/145 F 375 F 99/140 F 99/145 F 99/135 F 140/175 F 109/135 F 95 F 109/170 F 105/145 F 105/145 F 140 F 115/155 F 115/150 F 95/135 F 140/175 F 109/155 F 95/155 F 105/175 F 105/150 F 105/155 F 89/115 F 105/135 F 145/195 F 99/145 F 99/155 F 139/175 F 170/225 F 150 F 185 F 99/135 F 105/135 F 99/135 F 99/155 F 99/145 F 105/165 F 110/145 F 99/145 F PRIX SPECIAUX POUR LES CLUB ET COLLECTIVITES APPELEZ-NOUS AU 43.25.51.52 HORAIRES: LUNDI 14h30 19h DU MARDI AU SAMEDI 10h30 13h et 14h 19h IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F Taux en vigueur au 1/7/86: 18,24% 850 F 470 F 490 F commande le maleriel suivant ..... DEMANDE DE CRÉDIT Je desire recevoir 1 offre préalable de credit reglements libellés à l'ordre de MICROSTORY BON DE COMMANDE: à retourner à MICROSTORY 14, rue de Poissy, 75005 PARIS 189F Matériel: C 64 Nouveau modèle + 1 lect. cassette + 1 manette + 6 jeux 2 150 F Crédit: comptant 350 F + 12 mensualités 223,28 carte bleue 45 F pour la somme totale de ............ GB Je, soussigné. M. Frais de port softs 20 F, maténel nous consulter Prénom Montant de la comande ............. Nombre de mensualités de 4 a 24):.. Je joins à ma demande le versement comptant cheque c cp mandat-lettre Reglement Adresse LII||||||||||| cheque mandato cane bleue Date exp. Signature ............ Signature: ................ Date: ..... Signature ....... Date: Les Hits Commodore 1942 C/D 99/139F Ace C/D 99/150 F Ace of aces-C/D 115/165 F Acrojet C/D 105/155 F Aliens C/D 105/155 F Arkanoid C/D 95/135 F Artic Fox C/D 105/165 F TILT 07/87 marque du matériel ..... C 64 Nouveau modèle + 1 lect disk 1541 + 1 cadeau 3 490 F Crédit: comptant 490 F + 12 mensualités 231,38 F Offres valables dans la limite des stocks disponibles " "DOSSIER Micro-plaisir suffisaient il y a quinze ans ! Les gadgets divers se multiplient et les toboggans prolifèrent, parfois de façon désordonnée, au grand dam des puristes. «Le flipper perd peu à peu son caractère de jeu d'adresse pour devenir un instrument de défoulement », affirme un technicien qui répare les flippers. J.-P.D. aime les flippers. J.-M.B. rêve de voile, D.S. déshabille les jeunes filles, O.H. casse des briques, N.M. passe d'étranges week-ends et E.C. surfe sous le ciel toujours bleu de la Californie. Quand à M.-C.B., il cherche désespérément sa voie et, en attendant de l'avoir trouvée, casse les pieds de ses gentils camarades, mais avec tellement de bonne volonté qu'on ne peut pas lui en vouloir... Bref, voici, dévoilées en exclusivité mondiale, les passions coupables des journalistes de Tilt. Pour enfin savoir ce qu'est le P.A.O., Plaisir Assisté par Ordinateur... — Le flip des professionnels De plus en plus complexes, les flippers sont aussi de plus en plus chers. Un modèle récent ne coûte pas moins de 25 000 F. Heureusement pour les exploitants, les impératifs de renouvellement du matériel sont moindres que pour les jeux vidéo. Un jeu vidéo se démode en quelques mois. alors que la vie d'un flipper se compte en années lorsqu'il s'agit d'un bon modèle. cuisib 22 v'la les flips AVEME | 000 000 reux hasard. L'engin reflète son époque et la saveur des décorations n'apparaît qu'avec le temps. Les modèles les plus anciens, très recherchés par les collectionneurs, atteignent d'ailleurs des sommes astronomiques. Après des années de relative stabilité, la présentation des flippers a connu quelques évolutions. Les fabricants ont tenté, vers la fin des années 1970, de renouveler le look des appareils afin de relancer l'intérêt d'un tait. Curiosités éphémères, les appareils mêlant flipper et jeu vidéo ont quant à eux pratiquement disparu de la circulation. «Caveman » de Gottlieb, dont le plateau comportait un écran, témoigne encore en de rares lieux de cette tentative avortée. Les tendances actuelles consacrent donc le retour des flippers étroits. L'inflation des points se poursuit, et il en faut maintenant près de trois millions pour claquer une par: tie gratuite, alors qu'un millier seulement Gloire à l'ancêtre des jeux électroniques ! Loin des micro-ordinateurs, de leurs Macadam Bumper et de Pinball Factory, profitez de vos vacances pour redécouvrir les joies du flipper grandeur nature. Défiez les lois de la pesanteur à coup de fourchettes acrobatiques et devenez un virtuose du billard électrique ! Apparu dans l'Amérique des années trente, tionnels tambours rotatifs. L'électronique figure emblématique des années cinquante n'a ensuite cessé d'étendre son empire, au même titre que l'ouvre-boîte automatiprenant le contrôle des éclairages, assurant que, le flipper véhicule imperturbablement la mémorisation des états du plateau, à travers les époques sa mythologie, sans gérant les scores et produisant bruitages craindre l'humeur changeante des modes. Du billard mécanique à «Genesis », le der. Les entrailles d'un flip moderne abritent un nier modèle de chez Gottlieb, on mesure le véritable micro, généralement construit chemin parcouru. L'introduction de compoautour du célèbre processeur 6502 qui sants électromécaniques électroéquipe les ordinateurs Apple Il. Des cartes aimants, relais ou compteurs a radicaspécifiques prennent en charge lement transformé ce qui n'était à l'origine la partie sonore digitalisée, mais qu'un plan incliné percé de trous et le bénéfice de cette sophistication lardé d'aiguilles (d'où l'apse perd dans le brouhaha pellation « Pinball >>). En 1975, indistinct des l'électronique fait son entrée e salles de jeu. dans le monde du flipper. Fini le sympathique tintamarre de tiroir-caisse qui accompagnait la progression du score : des afficheurs à LED remplacent les tradiL'envers du décor: un entrelas confus d'éléments électromécaniques, de fils et d'ampoules. Les flippers ont-ils une âme ? Mais la technique n'est pas tout. Un flipper est bien plus qu'un amas de composants associés entre eux par on ne sait quel heuCaveman : tentative avortée d'hybridation des jeux vidéo et des flippers. Cette situation explique l'importance du marché de l'occasion et permet le recyclage des machines anciennes après changement de leur décoration. Après une longue période de flip, les sociétés travaillant dans le secteur du jeu autoEn haut à gauche, la carte son. En bas à droite, la carte mère, porteuse du célèbre 6502. Gare ! Le contact électrique qui s'établit lorsque le balancier touche l'anneau fait «tilt». public qui commençait à lorgner du côté des jeux vidéo. Parmi ces innovations, notons l'apparition de modèles à trois ou quatre flippers et du jeu à billes multiples qui s'est généralisé depuis. En revanche, le règne des flippers larges n'a pas été durable. Le mouvement de la balle, insuffisamment entretenu par de trop rares rebonds, s'achevait très rapidement de façon piteuse. « Le jeu est lent et on ne peut pas faire corps avec le flip >>, reproche un habitué. Autre raison plus terre à terre de l'échec relatif de ces flippers : deux appareils larges prenaient la place de trois appareils normaux et la rentabilité s'en ressenPhotos Patrick Verpeaux. Illustrations Pierre Fouillet. " "PUNK 1890 DOSSIER BY 730218 DELUXE UUL TOTSSO matique commencent à re. faire surface, comme le confirme un exploitant : « Nous observons un léger redressement de la situation du fait flippers à succés ont été ré édités et CÔtoient dans les salles les réalisations les plus modernes. Ces appareils qui ont la Monte Carlo d'une bille prisonnière d'un couloir clos, permet d'obtenir une bille supplémentaire. Cette machine ancienne mais bien conçue reste tout a fait intéressante. (Flipper Gottlieb.) Le rock! Punk: depuis le temps que les flippers côtoient les juke box et que les rockers jouent au flipper, la mutation a fini par s'accomplir: Tout a commencé avec Tommy, un disque et un film des Who glorifiant le flipper. Puis. ce sont les flippers qui se sont mis à jouer des morceaux de rock et à se couvrir de photos de groupes. Décevant, Punk donnera tout juste envie aux individus du même nom de réduire la machine en morceaux. La musique comme le jeu sont sans intérêt. Je préfère Rolling Stones, nettement plus réussi. (Flipper Gottlieb.) Ali Gottlieb Royal Flush utilise un flipper pour faire passer son message ? Un simple coup d'oeil dans les salles de jeu permet pourtant de constater la diver. sité des adeptes du flipper. Cadres dyna. miques, sportifs ou rockers se côtoient dans l'indifférence, et seules les femmes paraissent bouder ces lieux de divertissement. QUELQUES FLIPPERS Le jeu ! Proche du billard de par sa conception, le flipper se réfère pourtant très souvent à d'autres jeux sans rapport avec son mode de fonctionnement. L'interférence entre ses propres règles et celles de jeux de nature différente est un facteur supplémentaire d'intérêt. Fait significatif, certains de ces anciens rampe et produit à chaque choc des sonorités de bombes et de rafales de mitraillet tes tout à fait explicites. Raven ressemble comme un frère d'armes à Special Force de Bally. (Flipper Gottlieb.) Gold Wings : on ne joue pas avec ce flipper, on le pilote. Doté d'une carte son assez exceptionnelle, Gold Wings émet, lors du lancement de la bille, un très réaliste bruit d'avion de chasse au décollage. Une musique digitalisée prend ensuite le relais. Ce calme / relatif peut malgré tout être trou blé par le hurlement d'une véritable sirène, déclenché au passage de la bille dans un couloir latéral. Dans la plupart des cafés, la déconnexion de l'objet faveur des puristes sont des machines d'entraînement idéales pour perfectionner sa technique. Jack the Open: classicisme et rigueur. Tout comme le célèbre Royal Flush de Gottlieb (récemment rebaptisé Royal Flush Deluxe) ou Lady Luck de Bally, Jack the Open appartient à la grande famille des flippers de style rétro inspirés du poker. La maîtrise de ces appareils demande précision et sang-froid, le but du jeu étant de viser méthodiquement les cibles représentant les cartes. Il est donc nécessaire d'immobiliser la bille avant chaque tir aux moyens d'amortis et de passes. La disposition de la rangée de cibles, qui fait face aux flippers, expose le joueur à des rebonds périlleux. J'avoue avoir un faible pour ces véritables jeux d'adresse qui exigent du joueur une sobriété au moins égale à celle de la machine. (Flipper Gottlieb .) Monte-Carlo: casino et tapis vert: ce flipper au décor de table de jeu dispose d'une véritable roulette, actionnée à chaque passage de la bille dans les trous de capture. Plus qu'un gadget, cet accessoire donne au jeu une dimension et un attrait supplémentaires. Si le hasard y tient une place plus importante qu'à l'ordinaire, l'adresse joue un rôle essentiel lorsqu'il s'agit d'abattre la dizaine de cibles et d'emprunter les deux rampes latérales. Un appareil rapide à mettre entre les mains des virtuoses du flipper. (Flipper Gottlieb.) Pinball Pool: tout comme Eight Ball Champ de Bally, ce flipper sorti en 1979 plagie ironiquement son ancêtre le billard. Les boules de billard sont représentées par deux rangées latérales de sept cibles et par une cible centrale. Celle-ci, constituée terrifiant préserve les consommateurs d'une avalanche de décibels. La configuration des flippers est originale. Les deux flippers traditionnels sont décalés vers la droite, laissant la partie gauche au frétillement d'un troisième larron. Bizarrement, on retrouve en haut à gauche un flipper commandé par le bouton de droite. Son rôle unique est de propulser la bille sur une rampe hélicoïdale qui lui fait effectuer un looping. Gold Wings donnera satisfaction aux amateurs de sensations fortes, de jeu speedé et spectaculaire. (Flipper Gottlieb.) Le sport! Motordome: cherchant l'originalité à tout prix, les constructeurs de ce flipper n'ont pas lésiné sur la quantité de toboggans. Leur configuration particulière présente une innovation: un mini flipper placé à l'intérieur de ces demi-tubulures en plastique transparent, à l'intersection de deux d'entreelles, permet d'envoyer la bille dans un trou placé sur un troisième niveau. Revers de la de la suppression de la taxe (NDLR : de 1982 à 1986, l'Etat percevait une taxe annuelle de 1 500 F par machine. Depuis 1985, les recettes sont assujetties à une TVA de 18,6 %). Mais la crise s'explique aussi par des facteurs sociologiques. Les centres d'intérêt se diversifient, les gens ont des micros, des magnétoscopes... Le café n'est plus un lieu de réunion où l'on passe ses soirées. Et puis nous subissons les effets de la crise économique. Les gens dépensent moins pour le flipper. » Aux difficultés économiques s'ajoutent les problèmes d'image. Les propriétaires de salles de jeu ont des états d'âme : « Nous avons mauvaise réputation, on nous regarde comme des gens bizarres. On croit que nous roulons sur l'or parce que l'argent rentre dans les machines. Pourtant, nous exerçons une profession comme une autre. Il faut sans cesse se battre pour dénicher les meil leurs modèles que nous payons très cher. » L'association entre jeux automatiques et maffia, entre flip per et délinquance reste encore bien ancrée dans les esprits. Est-ce par hasard que le clip du Conseil National pour la Prévention de la Délinquance 64 Par son thème et son décor (voir l'hélicoptère), Spécial Force est très proche de Raven. La guerre ! Raven: moitié flipper, moitié engin de combat, Raven franchit les limites du mauvais gout en vous entraînant dans une aventure militaire inspirée de la guerre du Viêt-nam. Les cibles ennemies, embusquées dans un décor représentant une forêt hostile, symbolisent des tireurs d'élite aux traits asiatiques. La bille, projectile fou et meurtrier, déclenche la rotation des pales d'un hélicoptère lors de son passage sur une Gold Wings " "DOSSIER Tant qu'il y aura des briques PINBALL Megaaton Hardbody Genesis : le thème des savants fous (tendance docteur Frankenstein) a encore frappé. Si la décoration High-Tech donne des airs de laboratoire à ce flipper muni de deux rampes métalliques, les expériences qui y sont pratiquées n'ont rien de très orthodoxe. Afin de donner vie à votre créa. ture, il faut atteindre les cibles correspon. dant aux bras, au corps, aux jambes et au cerveau. Le plateau du flipper recèle un laboratoire secret protégé des regards indiscrets par une vitre fumée. Seul un score suffisant permet d'en dévoiler le secret : c'est dans cette salle que dort la créature, masquée par un gaine rétractile. Gadget inutile ? Non point. Cette originalité donne au jeu un attrait supplémentaire qui explique en partie le succès que connait actuellement ce flipper bien conçu et humoristique. (Flipper Gottlieb). SUPE gym (sur deux étages), option bodybuilding, avec râles d'effort à l'appui. Une musique frénétique rythme les mouvements. Le flipper est divisé en plusieurs stations d'exercices de musculation. Les cibles correspondant aux épaules, aux bras, aux pectoraux et aux dorsaux se trouvent au premier étage. Celles qui permettent d'augmenter la puissance musculaire des abdominaux et des jambes se trouvent naturellement à l'étage inférieur, ce qui semble conforme à l'anatomie d'un être Tardbody normalement constitué. L'accès à l'étage supérieur étant conditionné par l'usage de deux étroites rampes latérales, il est très difficile de répartir harmomonieusement son effort. En bas, le jeu occupe seulement la moitié de la surface du flipper, ce qui rend l'action très rapide pour ne pas dire expéditive. Les muscles de vos index seront sollicités jusqu'au claquage final. (Flipper Bally). L'épouvante! Devil's Dare: le « défi du démon >> appartient à la génération des flippers larges, dotés de quatre lignes de retour. Ici, la bille se perd dans l'espace. Peu de rebonds, un jeu lent qui se termine vite tragiquement : c'est là un défaut commun à ce genre d'appareils. Muni de treize cibles, Devil's Dare privilégie l'adresse sans négliger pour autant le défoulement instantané: s'il s'agit avant tout de viser juste, l'apparition des billes supplémentaires impose un tir tous azimuts. A partir d'un certain seuil, les points de bonus sont convertis en temps supplémentaire de jeu. La décoration de la table, très médaille, la présence envahissante de ces réussie, compense heureusement la médiotoboggans peu discrets masque les évolu crité de la musique. (Flipper Gottlieb). Megaaton: c'est à un fabricant espagnol tions de la bille en haut du flipper. Un jeu complexe et difficile qui devrait satis que l'on doit ce flipper d'inspiration égypfaire les blasés du flipper mais qui effraiera tienne, qui rappelle Black Pyramid de Bally. les puristes. (Flipper Bally.) On pourrait certes, en cherchant bien, reBlack Belt: du karaté au programme. marquer quelques similitudes entre les forAprès avoir été lancée, la bille heurte une mes de ces étranges machines et celles « cible de sagesse » puis s'engage dans un d'un sarcophage... Toutefois, la comparaicircuit peu conventionnel. Un mouvement son s'arrête là: nous avons bien affaire à opportun d'un flip inversé tirant vers le bas un authentique flipper. Une musique orienl'envoie sur un toboggan sophistiqué restale donne le ton, très vite couverte par le semblant aux échangeurs routiers. L'orien crépitement des bumpers. tation bizarre des deux flips supérieurs Résolument originale, cette machine dé. déroute un peu au premier abord, mais on roge aux règles en vigueur pour le lancefait de maîtriser la situation. La billem ent des billes : celles-ci jaillissent d'entre commence alors son combat speedé, ponc les flips et entreprennent un manège comtué par les cris sauvages caractéristiques plexe. Le jeu multibilles exige une vigilance des arts martiaux. de tous les instants. L'attitude la plus pruLa couleur de la ceinture semble avoir une dente — mais pas la plus évidente — est influence sur le multiplicateur de bonus (ou de coincer méthodiquement les boules inversement): deux pour le jaune, trois pour dans les trous de capture disposés en le vert, quatre pour le bleu et cinq pour le divers endroits. Le hasard aidant, on peut noir. Toutefois, il n'est pas aisé de gravir les fort bien se tirer d'affaire. Le traditionnel échelons. (Flipper Bally.) lanceur n'intervient que de façon anecdoHardbody : les muscles bien huilés luisent tique, quand un des projectiles s'aventure sous les sunlights. Ambiance salle de dans un obscur couloir. (Flipper Playmatic). 66 — L'espace! Space Shuttle: en haut du plateau, une véritable maquette de la navette spatiale américaine surplombe une rampe dont l'accès est fermé par une cible qu'il convient d'abattre. Le but du jeu est de toucher les cibles correspondant aux lettres des mots «USA » et « shuttle » (ce qui a pour effet audible de déclencher une sonnerie), d'user des deux trous de capture latéraux Tilt vous offre le « casse » de l'année... du racket à la raquette pour faire le mur, décrocher les tableaux et empocher un nombre astronomique de briques... A votre «buncker » m'sieurs dames. Un mur de briques, du terrain est bien plus facile à gérer que une balle et une racelle de ses confrères... quette... La recette Côté bruitage, on est bien sûr très loin des date du temps anciens «bip bip » de console... La des consoles ! réalisation sonore est de bonne qualité sur Le thème reparaît les trois programmes. On se passe avec aujourd'hui pour une nouvelle jeunesse. La plaisir des musiques prévues (mal de tête...) balle s'est transformée en éclair radio-actif, pour ne profiter que des bruitages de rebonds. Place à la concentration. briques en un complexe amalgame de pièges explosifs ou détonateurs de bonus! Trois programmes tiennent ainsi le haut du pavé: Krakout pour sa facile prise en main, Arkanoïd pour sa complexité, Ball Breaker, enfin, pour son superbe graphisme 3 D. Arcade cent pour cent, stratégie délirante, une bataille qui s'appuie tant sur l'action que la réflexion ! — Des mises en place variées — Atout essentiel des jeux d'arcade, la mise en place graphique dépend bien entendu des capacités de la machine utilisée. Les trois programmes ont été testés sur Amstrad ou Commodore (8 bits). Les versions ST disponible pour Arkanoid, attendue pour Krakout) apportent bien entendu au jeu un surplus de vitalité. Il faut mettre en avant la beauté de Ball Breaker. Son tableau de jeu est en effet tri-dimensionnel. Montrée de trois-quart, la piste se délimite, d'un côté par un mur de briques empilées, de l'autre par une « fente » qui engloutit toutes vos balles perdues. Bien que de qualité, le décor ne laisse au joueur qu'un mince champ d'action. Il est très difficile de contrôler les rebonds, de prévoir les points d'impact de la balle sur la raquette Krakout et Arkanoid sont bien plus — Casse-briques ou casse-tête ? — traditionnels. Le premier met en place un Avis aux amateurs de migraines... Essayez terrain de jeu horizontal. Le graphisme de donc de dépasser le deuxième tableau de son décor est trop pâle; en définitive Ball Breaker! Le casse-briques est par l'animation du jeu comble ce handicap. La principe un jeu d'endurance. Votre meilleur gestion des sprites est en effet aussi vive que arme pour vaincre la concentration... Mais précise. Cela se ressent surtout dans Ball que dire des premières heures de jeu de Breaker. Le graphisme reste très efficace Ball Breaker... La taille réduite du terrain, dans les deux autres programmes. la vision 3 D des rebonds et la rapidité du Arkanoïd propose une piste très colorée. La jeu décourageront les novices de la balle rebondit verticalement à l'écran et la raquette. Ajoutez à cela que ce programme précision apportée aux graphismes assure ne permet en aucun cas de ralentir l'action, la souplesse et la maniabilité du jeu. Le qu'il n'existe aucune brique «frein >> comme terrain de manoeuvre est de même suffisamc'est le cas pour Arkanoid ou Krakout! ment grand pour que l'on puisse prévoir les faute de motiver le joueur, le logiciel risque rebonds de la balle. La disposition verticale plus de décevoir que de séduire... afin de passer en jeu multibilles, et de cir: culer sous la navette aussi souvent que possible pour obtenir des billes supplémentaires. Un bon flipper agrémenté de quelques ânonnements de synthèse vocale. (Flipper Williams). Pint-Bot: espace toujours, mais dans un registre plus proche de la science-fiction. Parmi les originalités de ce flipper, on remarque immédiatement une rampe hélicoïdale. Mais le clou du spectacle n'apparaît qu'après quelques minutes de jeu, lors que toutes les cibles ont été touchées. La rangée de cibles qui fait face aux flippers disparaît progressivement dans le plateau, dévoilant une grotte secrète munie de deux trous de capture qui permettent de passer en jeu multibilles. (Flipper Williams). Lequel choisir ? Il est difficile de classer ces flippers par ordre de préférence, tant les facteurs qui interviennent dans l'appréciation que l'on porte sur un appareil sont nombreux : les goûts bien sûr, les couleurs évidemment, mais aussi et surtout l'état des réglages et des composants électro-mécaniques. A bout de souffle ou tout simplement mal réglé, le meilleur des flippers donnera des résultats pitoyables. L'usure des parties actives se traduit par un jeu mou et lent, et une variation minime de l'inclinaison de l'appareil suffit pour modifier considérable. ment le comportement de la bille. Il n'est pas rare non plus que dans les salles de jeu les flippers soient accolés et qu'un voisin un peu nerveux parvienne à vous faire til ter en secouant sa machine. Mieux vaut un bon vieux flip convenablement réglé et installé dans de bonnes conditions qu'un modèle « dernier cri>> laissé à l'abandon ! Sachez enfin que vous pouvez acquérir un flipper électromécanique d'occasion pour 2000 F environ (pour un modèle électronique, il faudra compter au moins 3 000 F) auprès d'un revendeur spécialisé. Veillez dans ce cas au sérieux de la garantie. Dossier réalisé par Jean-Flip Delalandre Devil's Dare 21 DEVILS DAR 200 G El " "DOSSIER A l'opposé, on ne peut qu'apprécier la complexité du scénario d'Arkanoid. Le mur de briques, au premier w abord sans surprise, révèle très vite une multitude de composants spéciaux. Ceux-ci prennent forme lorsque l'on frappe le mur. Ils descendent ensuite verticalement et n'entrent en jeu que si on les touche avec la raquette. Le plus efficace d'entre-eux, la brique qui transforme votre raquette en double laser (mu. nitions illimitées...) et qui vous permet de venir à bout d'un ta bleau avec une seule boule ! On trouve de même des briques qui ralentissent l'action, d'autres qui découpent votre balle en trois sprites identiques, d'autres encore qui agrandissent la raquette ou vous donnent des vies supplé. mentaires. Krakout propose divers éléments du même genre. Leur conception est cependant différente puisqu'ils resteront immobiles dans le mur et qu'il faudra donc les toucher avec la balle pour en subir les conséquences. Loin des classiques renvois de balles, il est donc possible d'élaborer maintenant des stratégies aussi nombreuses que subtiles. Ces trois programmes ont en effet l'avantage de cumuler action et réflexion. Le joueur qui ne tire pas profit des éléments pré-cités n'a que peu de chance de remporter un score important ! C'est en fait ce dernier point qui départage le plus les trois logiciels testés. D'un côté, Ball Breaker pour l'action, de l'autre, Arkanord et Krakout pour la réflexion. La stratégie consiste bien sûr à contrôler parfaitement la précision du tir afin d'atteinparfaitement la precisio dre les briques à effet. Il faut alors établir un ordre strict dans l'utilisation de ces élé. ments. Arkanoid permet de sélectionner les briques spéciales tout au long du jeu en les touchant à l'aide de la raquette. Si aucune de ces options n'amène de handicap, il importe, par exemple, de conserver le laser le plus longtemps possible, et donc de ne pas toucher d'autres briques dégagées du mur. nissables. Que le joueur décide lui-même de sa vitesses de jeu et de la disposition de son décor, qu'il mette en place les briques à effet et sprites supplémentaires, qu'il puisse enfin jouer à deux sur le même écran... J'attends personnellement ce logiciel avec impatience ! (Ball Breaker: K7 et disquette CRL pour Amstrad Arkanoid: K7 et disquette Imagine pour Amstrad, Atari ST, C 64. Krakout: K7 Gremlin Graphics pour Spectrum, Amstrad et C 64.) DERNIRE MINUTE Tonic Tile Dernière minute «le » casse-briques redéfinissable est arrivé sur ST! Tonic Tile porte bien son nom. Superbe de précision, servi par une animation graphique et sonore haut de gamme, le logiciel profite à plein des possibilités de l'Atari ST. Une mission à ne pas manquer Premiers tableaux, premiers frissons. Tonic Tile met en place une animation exceptionnelle de rapidité et de précision. La conception du jeu est relativement similaire à celle d'Arkanoid par exemple. La mission est Dans ce domaine, Krakout remporte à coup sûr la palme de la souplesse. Il est ici très facile de venir à bout du premier tableau. La progression assurée par les différents niveaux de jeu est particulièrement agréaclassiques pièges et techniques chers aux casse-briques. De la « nouille maudite » aux «bouches infernales », les sprites qui s'opposent à vous évoluent avec autant de grâce que d'humour. Côté tactique, on 20ZSEORE UP CORSTRUCTION 00002110 LEVEL 002 002 OOTDOODD WOXIL UILE gloop CORSTRICTION WA LILE TRATTATI 10 ESET RESET LEVEL SY PASED TENAGA IMAREGES HEIZERETETTE 17 à aborder... Entre Arkanoid et Krakout, la lutte est serrée. Le premier a l'avantage des graphismes et de l'animation. Le deuxième possède par ailleurs un atout de taille : son menu de jeu... Krakout permet en effet de moduler, avant la partie, la vitesse et l'inertie de l'animation, la présence ou nom d'un scrolling « mal de tête » ou encore celle des bruitages. Ce menu favorise la prise en main du logi. ciel et permet de personnaliser le jeu de façon à séduire tout aussi bien un joueur novice qu'un « raquetteur » confirmé ! Tout en un ! Et comme toujours, on ne peut que regret. ter le logiciel qui cumulerait les diverses qualités de ces trois programmes. Doyen des thèmes micro-ludique, le casse-briques ne connaît toujours pas de logiciels redéfiBALLBREAKERTTUN ES ECURE 001020000 MISSILEST lanaad Arkanoid Tonic Tile quant à elle bien plus captivante. Les secrets de la réussite ? Une sonorisation entière m ent digitalisée, une parfaite coor dination image/son et surtout, une excellente adaptation des Krakout ble et les éléments de difficulté prennent place sans jamais désarçonner le joueur. Un atout qui devrait séduire bon nombre de « casseurs ». Les options de jeu, la stratégie La partie met en évidence diverses options de jeu. Pour les trois logiciels testés, il s'agit surtout d'éléments qui apparaissent au cours de la lutte. Ceux-ci modifient votre raquette, la vitesse de la balle ou encore sa forme. Le plus simple en la matière est assurément Ball Breaker. L'effort concédé à la réalisation graphique porte préjudice à l'action. En effet, que ce soit à cause de la taille mémoire occupée par la mise en place de l'écran, ou qu'il s'agisse d'un phé. noméne voulu par les programmateurs, le jeu ne présente que peu de stratégies différentes. Outre la balle, vous pouvez déclencher, à l'aide de la raquette, un laser qui détruit les briques et ennemis rencon. trés. Les munitions de ces derniers sont malheureusement trop restreintes pour que I'on puisse en user tout à loisir. Pour le reste, la composition des différents murs reste relativement homogène. Il faut seulement tenir compte de certaines briques qui modifient l'angle de rebond de la balle... 68 Ball Breaker Pour Krakout, ce choix est encore plus délicat puisqu'il s'agit de toucher les briques avec la balle au milieu du terrain de jeu. Les rebonds de cette dernière risquent en plus de faire apparaître des ennemis mortels. Au contraire d'Arkanoid, certaines briques se transforment en mouches diaboliques qui risquent d'immobiliser votre raquette... Et pour éviter les insectes, il arrive que l'on soit obligé d'abandonner une balle! Les trois logiciels ont tous leurs monstres attitrés. Les mouches de Krakout rivalisent avec les fantômes d'Arkanoid ou les gre. nouilles de Ball Breaker ! Ces dernières sont les plus difficiles à éliminer. Quant aux fantômes, ils ont la fâcheuse (mais très intéressante !) manie de faire rebondir la balle à leur contact... De quoi donner des sueurs froides aux champions du ping-pong! Pour le meilleur et pour le pire... Face à ces trois casse-briques, on découvre trois inspirations différentes. Ball Breaker reste sans aucun doute le programme le plus difficile à vaincre, le plus intéressant sur le plan gra. phique, mais aussi le plus difficile Le casse-briques redéfinissable appréciera tout particulièrement le laser, la brique « multiplicatrice de balles » ou encore la « bielle secrète ». De quoi perdre la boule en moins de trente secondes ! Atout principal du jeu enfin, Tonic Tile est redéfinissable. Avec toute la souplesse d'utilisation que l'on reconnaît à l'Atari ST, la mise en place d'un tableau de jeu personnel est une véritable partie de plaisir. Il suffit de choisir les briques (plus ou moins résistantes, voir même indestructibles...) puis de les placer ou de les enlever d'une simple pression sur la gâchette du joystick ou de la souris. Les éléments complémentaires (briques spéciales ou monstres) seront positionnées de façon aléatoire par le programme. Si nous ne pouvons aujourd'hui détailler les multiples qualités ludiques et stratégiques de ce logiciel, ainsi que les techniques de programmation qu'il met en oeuvre, nous y reviendrons sans aucun doute dans notre prochain numéro. En attendant, place aux joysticks et à l'action. Tonic Tile entre dès à présent en compétition dans la course aux Tilt d'Or 88! (Disquette D3M pour Atari ST) Olivier Hautefeuille 69 " "DOSSIER -Les week-endsde Nathalie MINGEN MERCENARY WANTED for two weeks in Plourenec. Write to the editorial desk of \"Soldiers of Fortune\" under the reference 00007. Anonyrity guaranted. Finie l'aventure en pantoufles à l'abri des écrans. Vous ne jouez plus à Rambo, vous êtes Rambo, vous ne suivez pas Marlow, vous êtes le héros de Chandler. L'aventure en grandeur nature est là pour assouvir tous vos fantasmes. Moteur ! Photo Stéphane A chaque personnalité son film fétiche, à chaque tempérament ses fantasmes. Que celui qui ne s'est jamais pris un jour pour Hercule Poirot, Rambo, Luke Skywalker ou Ivanhoé tourne la page. Pour tous les autres le rêve peut devenir réalité... ou presque Mais attention, ici on ne triche pas, le rôle du spectateur devant son écran n'est plus de mise. Vous plongez corps et âme dans le jeu « live », l'aventure en grandeur nature. Et si les épées sont en caoutchouc et les cadavres toujours chauds, frissons et angoisses sont bien réels pour l'apprenti acteur. Faite vos choix : mélodrame historique, enquête policière à la Agatha Christie, jeux de guerre violents, aventure spatiogalactique ou épopée Tolkénienne en forêt, l'éventail des scénarios existe même s'il faut parfois traverser l'Atlantique ou la Manche amers au plus noir de l'horreur des tranpour assouvir ses rêves d'enfants. chées. Isabella Vulcani, reporter au « Corriere di Roma », couvrait pour vous l'événe« Drôle de drame » ment. Samedi 17 novembre 1917. Paris : les invi«Spéciale dernière : les établissements tés se pressent à l'entrée de la salle de bilLouis Renault annoncent la sortie d'un char lard de l'Olympia pour le gala exceptionnel révolutionnaire propre à assurer une vicau profit des mutilés, blessés et combattoire prochaine et définitive des forces tants du front. La plume et le strass sealliées contre Guillaume le sanguinaire. Le mêlent aux galons des généraux et aux journaliste Briond de la Libre Parole » s'est blessures de guerre. Derrière Annie Keney fait remarquer par ses propos infâmants sur Stevens, la suffragette britannique, le géné. les profits futurs de Renault. L'honneur de ral Etienne Ladoux, Anton Douglachnikov, la partie n'a pas et ne peut pas avoir de prix. espion à la solde des Russes ou Francis Des individus louches ouvrant pour le compte du traître russe étaient présents montrant ainsi le trouble qui règne dans la capitale parisienne où l'on peut à tout moment croiser socialistes, nihilistes ou mutinés. L'incertitude est telle que le gen. darme en vient à suspecter son capitaine (ça n'était pas prévu dans le scénario), la femme son époux. Le clou de la soirée était sans conteste l'annonce de la composition du nouveau gouvernement de Georges Clemenceau. Mais loin de la politique, du fracas des canons, la vie parisienne n'a rien perdu de Baudinu, mutine de la dernière heure, se son éclat et se laisse bercer par le flux des cachent des informaticiens, des profes modes, les coqueluches d'un jour, le specseurs, des journalistes, voire de jeunes tacle d'une saison.» cadres dynamiques parisiens venus goûter Qu'est-ce qui pousse des gens apparemle frisson «du jeu de rôle grandeur nature » ment normalement constitués à se passionvodka-orange à la main et fiche de rôle en ner pour des causes révolues, à jouer avec poche. Tolkien est bien loin, les «donjonsun brio étonnant pour des débutants le rôle dragons » aussi. Et pourtant les Nuits de du romantique soldat désabusé ou de la Ludos, les maîtres de cérémonie, sont nées veuve éplorée, à adopter un ton et une attide la rencontre entre des noctambules et tude « début de siècle » pendant quatre heudes amateurs de jeux de rôle. Mais pour eux res ? Le plaisir du déguisement poussé à la fête à pris le pas sur l'aventure, le théâ. son extrême pour éviter de parler du dertre sur le combat. nier disque de Madonna en crinolines ou le Chaque joueur reçoit à l'avance une fiche désir d'explorer ses talents d'acteur, de sorde rôle qui retrace son caractère, ses opitir de soi et bien sûr le goût de la nouveauté nions, ses relations et surtout ses objectifs mêlé à un phénomène de mode ? pour la soirée. Le tout accompagné d'un Les jeux de rôle grandeur nature sont-ils le exposé détaillé du contexte historique par dernier divertissement branché de la capiticulièrement riche en 1917, l'année de tous tale? Alexandre Leuleu, un des fondateurs les fanatismes. De la qualité du jeu de cha des Nuits de Ludos, partisan du cun dépend la réussite de la soirée et le bon carnaval permanent, définitif déroulement du scénario. et total, y voit un Flash-back sur la soirée. L'électricité est dans renoul'air, l'ambiance est au réglement de compte ! On ne réunit pas impunément mondains, proLE MEU fiteurs de guerre, planqués et soldats DAS AU PA veau de la fête qui se meurt et une nouvelle façon de communiquer comme le montre l'explosion des jeux de rôle dans les seminaires de formation. Pour lui le jeu est le ciment social de demain et participe d'un mouvement plus général de regroupement des individus en tribus selon leurs affinités et leurs désirs. Un créneau que comptent bien exploiter <<les Nuits de Ludos » qui n'en sont pas à leur premier scénario. «Truands et malfrats » réunissaient plus de cent cinquante personnes pour l'ouverture de l'Arabesque noire qui célébrait le mariage de la haute société et du milieu. « Shanghai 1927 » mêlait puissances coloniales, seigneurs de la guerre et poussée communiste. Parmi les unidélices des « murvers qu'ils compders' party » à fent explorer dans les pro& l'anglaise ou des 2 chains mois Miss Marple marient arsenic citons le glamour hollyet vieilles dentelles woodien, le dans un massacre façon «dix petits charme des negres ». Ces soirées sanglantes font fureur guinguet depuis plusieurs années dans les foyers tes du bord anglais où l'on s'assassine allégrement de l'eau, entre amis le samedi soir. Blyth & Compagnie va plus loin et organise la guerril la latinodes week-ends haut de gamme dans les américaine hôtels les plus prestigieux à travers et un remake de la célèbre série télévisée « Le prisonl'Europe. Dés l'arrivée au palace une troupe nier ». Les Nuits de Ludos, recherche et d'acteurs se mêle aux participants et donne promotion ludique, 11, rue Blomet, Paris. du corps à l'intrigue qui se déroule selon Tél. : 47.34.38.39. Comptez deux cents à le lieu en français ou en anglais. Au protrois cents francs par soirée.) gramme des prochains mois : « Un meurtre en noir et blanc », «Solo macabre » et « Les «La main au collet >> jeux de la mort » qui se dérouleront au Royal Dans la même veine théâtrale, Blyth & Comde Deauville, les week-ends du 4 juillet et pagnie vise tous ceux dont les fantasmes du 3 octobre. D'autres week-ends sont présont nourris d'intrigues policières monvus à Venise et Bruxelles, comptez trois mille francs environ pour deux jours. daines noyées dans « Meurtres sur ordonnance », Blyth & le luxe et le champagne. Compagnie, 12, rue Dupetit-Thouars, 75003 Paris. Tél. : (1) 48.87.97.97. Leur en-tête en forme de lettre anonyme « Killer » parle d'elle-même : Sans doute un des plus célèbres et un des « dernier avertis. plus vieux jeu de rôle grandeur nature » né sement, plu il y a une dizaine d'années sur les campus sieurs meur des universités américaines. Chaque partres vont être ticipant a une cible ou une victime désignée commis proet est la cible d'une autre personne. Toute chainement la difficulté est d'identifier la personne à dans des hô partir des indices fournis, lieux fréquentés, tels réputés. profession, surnom, nationalité... Là où le La jet-sociejeu prend toute sa saveur est qu'il n'est pas ty doit se lié à une unité de temps ou de lieu. L'intri tenir sur sesgue se mêle à la réalité et se déroule dans gardes : un la vie de tous les jours d'où une paranoïa assassin rôde galopante aisément imaginable. «Ce serdans les cou veur qui se retourne brusquement vers moi loirs des pala a l'air louche, bizarre, bizarre. » Inquiétudes ces ». On quitte parfois tout à fait justifiées ainsi ce maître ici la reconsti de jeu qui avait innocemment noté la trame tution histode l'intrigue farcie de meurtres et d'assasrique pour sinats juteux sur un carnet. se plonger Il a fallu une nuit au poste pour éclairer les dans les policiers peu enclins à la plaisanterie. La Baronne de bonzague Saint Bris serait honorée de votre présence lors du gala exceptionnel au profit de la Fondation buy de Rotschild, le vendredi 13 novembre au ROYAL CLUB DE DEAUVILLE. Il sera procédé à la vente aux enchères du \"Kenior\", rubis de 36 carats ayant appartenu à feu son époux le Maharadja Poussi el Kornak. Les « Killers >> ont fait le tour du monde et ont même fait l'objet de réseaux internationaux. Imaginez un voyage à Buenos Aires en quête d'un surnommé Billy Spaguetti habitué du bar Escondido. Il n'existe pas réellement d'associations spécialisées, les « Killers » s'organisent le plus souvent à l'impromptu entre cercles d'amis. «La grande évasion >> On trouve de tout sous la bannière «jeux de rôle grandeur nature ». Le meilleur comme le pire, le divertissement innocent ou l'exutoire violent pour les nostalgiques des champs de bataille. Ainsi les simultations para-militaires parfois à tendance fascisante, tels les « survivals groups », « combat game » ou «les explorer games » sont très prisés aux Etats-Unis. En se promenant dans la campagne yankee vous verrez peutêtre ces Rambo en puissance, vêtus de treillis et mitraillette au poing s'entretuer pour le « fun ». Personnellement, de tels divertissements me font froid dans le dos, vouloir revivre l'angoisse du Vit-nam est carrément malsain sinon inquiétant. Du jeu à l'entraîne. ment militaire à visées politiques la frontière devient floue. Enfin à chacun ses fantas. mes. Vous pourrez trouver de telles adresses dans les revues militaires américaines type «Soldiers of Fortune », le mensuel du parfait mercenaire qui regorge de petites annonces du type « Recherche dix soldats entrainés pour un contrat de dix mois en...». Moins malsains et beaucoup plus drôles, «les Fanion Games »ressemblent aux gendarmes et voleurs de notre enfance. Les règles sont simples pour ne pas dire simplistes : deux équipes, les rouges et les verts et deux drapeaux. Les rouges essayent de mettre la main sur le drapeau des verts et réciproquement. Mais le résultat est assez réjouissant. Dans la plupart des cas les tactiques laborieusement élaborées ne tiennent pas trente secondes et LE MEURTRIER DE LADY GREYSTOKE NE L'EMPORTER PAS AU PARADIS. DEMANDEZ AU JARDINIER CE QUS A FAIT DU CORPS. Signé POIREAU. " "DOSSIER W WWWAS l'ensemble du corps expéditionnaire se retrouve rapidement disséminé dans le paysage avec une ignorance totale du déroulement de la bataille. Chaque combattant armé d'un pistolet à air comprimé chargé de balles de peintures fluorescentes tente de massacrer l'équipe adverse tout en res. tant en vie. Une fois le costume taché vous êtes mort et isolé dans la «dead zone >> jusqu'à la partie suivante. A notre connaissance, aucune organisation de ce genre n'existe en France, voici une adresse en Grande-Bretagne : « Combat Zone >> Ltd, PO Box 22, Loughton Essex 1 G 109 UD. Tél. : 19.44.1.502.34.94. Paradoxe, mêle action et diplomatie en organisant des week-ends, des soirées ou même des scénarios sur plusieurs mois. Anne Vétillard, présidente de Paradoxe a écrit plusieurs jeux de rôle «de table >> et accessoirement dirige l'association des «Amis de Tolkien » en France. (Paradoxe, 23, boulevard Malesherbes, 75008 Paris.) Pierre Gioux chez Anti Mythe et Cairn de Grafal projette un weekend d'enquête en pays Cathare et un voyage grand luxe dans les wagons de l'Orient Express. (Anti Mythe et Cairn de Grafal, 2 bis, avenue Foch, 75016 Paris.) La liste est inradar pour vous situer par rapport aux différentes bouées du parcours et à votre adversaire. Le reste de l'écran est occupé par la mer et l'horizon qui oscille de bas en haut et de gauche à droite en fonction du tangage et du roulis : sensibles au mal de mer s'abstenir ! Ici, pas de ligne de départ, pas de compte à rebours, pas de réglage, peu de changement de voile limité à l'envoi d'un spi seule compte votre habileté à suivre le cap le plus direct vers les bouées. Les vitesses atteintes par les voiliers dépassent parfois celle du vent et les conditions réelles ont été améliorées >> EOS 3 1008 knots SPINNAKER IS STOLED C.2km 0.5km SIS! 02 5 !.0km S 2.0km 3.5km 7.5km 12 S 24 S' SIS Keel Lengths in CM 2 1.1 BORDE BISS 2 58 Country Canadiass 1 .0 .A . S S& 1100 Mast 1900 « Star Wars » D'humeur spatio-galactique, troquez la boue et les sous-bois humides pour l'univers vernissé des rayons laser et des bases futuristes et que la force soit avec vous. Le Planet Photon Center » à Dallas est un temple électrique inspiré de «la guerre des étoiles » pour se mettre dans la peau de Luke Skywalker pendant deux heures (Voir Tilt n°23) Photon, 12640 E Northwest Highway, suite 412 Dallas, Texas 75228 USA. LYRULL Hingi: 0 Wing2: 0 Races Et effectivement au cours de la cent cinquante deuxième nuit de la huit cent millième année, vers deux heures moins le quart environ, la grande prêtresse épousa la foudre au grand dam de son fidèle dragon vert. Freeboard BILBO US. DEMO BEGINNER VICTORY FOR DEMO. TIME 3:51 1.H.L. 43 2.9 402.9 0238395 Régate — «Le seigneur des anneaux— Les grands classiques du genre directement inspirés des jeux de rôle «carton >> type donjons et dragons. Voici quelques adresses: l'AJT organise des journées forestière où armé d'épée en caoutchouc vous hantez le sous-bois à la recherche de Trolls, Gobelins ou de magiciens. (AJT, 17, rue de Châtillon, 75014 Paris.) complète. Tous les clubs de jeux de rôle pratiquent peu ou prou le «grandeur nature » aussi divers qu'il existe d'époques mythiques ou de scénarios. Pour obtenir les adresses des associations voir le très complet livre de Gildas Sagot: « Jeux de rôle >> publié chez Gallimard ou contactez «L'OEuf Cube », un magazine spécialisé dans les jeux de réflexion qui tient à jour une liste des clubs et France et de Navarre et loue accessoirement les services de maîtres de jeux pour vos soirées à travers la société Ludomicile. (L'Cuf Cube et Ludomicile, 24, rue Linné, 75005 Paris. Tél. : (1) 45.87.28.83.) OFFICIAL CLEAR trerer WIND 10,9 TIME Sailing Amstrad CPC et Commodore 64/128 est assez curieusement conçu avec une première phase très élaborée et une seconde beaucoup plus simple. Lorsque vous prenez le commandement de votre navire, vous devez en effet définir ses caractéristiques, travail plus proche de l'architecture navale que de la stricte conduite d'un voilier. A vous de jongler avec la hauteur du mat, la composition de votre coque alu, acier, plastique — la longueur à la flottaison, la longueur hors-tout, la hauteur du franc-bord (distance entre la partie supérieure du pont et le niveau de l'eau), la taille des ailerons qui, situés à mi-hauteur et en bas de la quille, influent sur le comportement de votre bateau. Seules l'expérience, l'observation de vos concurrents et l'analyse de vos performances respectives vous permettront de déterminer, en fonction du vent de de l'état de la mer, les caractéristiques à adopter. Cette première partie, originale et com plexe, est séduisante pour le marin averti et mériterait d'être présente dans des logi ciels plus sophistiqués. Elle risque par contre de rebuter le néophyte qui doit long temps tâtonner avant de trouver le compromis idéal pour concevoir le meilleur voilier. La seconde partie, la régate proprement dite, est, pour sa part, totalement éloignée Les flommes ont perdu la secret. Seul un guerrier venu d'ailleurs et même de plus loin pourra vantadlement répondre a la solution. Sinon la cent cinquonste deuxième nuit de la fuit cont millième année, la malédiction s'abattre. Surveillaz le cid. American Challenge Le passager du vent vent de points de repère. Compas, anémomètre — pour mesurer la vitesse du vent speedomètre pour connaître votre vitesse indicateurs de position par rapport au vent, chronomètres, sont clairs et précis. Attention, apprenez à vous repérer sans eux, ils disparaîtront dans certaines épreuves... Les principes de la navigation sont fidèlement respectés, depuis la nécessité d'un bon réglage des voiles jusqu'à la position de la dérive, qu'il est important de remonter au vent arrière sous peine d'« empannages >> musclés ! Réglages des voiles et de la barre se font au clavier avec deux vitesses pour border ou choquer et une touche pour remettre la barre à zéro. Enfin, vous pouvez appeler une carte de votre périmè. tre de navigation qui trace votre route et celle de votre concurrent, avant la course (route théorique), pendant la course (trajet accompli depuis le départ) et après la course. Cela afin de visualiser les erreurs commises et d'améliorer ses performances. Le manuel, complet, permet de s'initier aux subtilités de la navigation et vous disposez même d'une embarcation à moteur pour sillonner la baie de vos exploits et repérer les parcours... Dernier atout: deux ordinateurs peuvent jouer l'un contre l'autre. A quand le tour de France sur «The American Challenge » ? Régate, édité par Philips pour MSX (32 K de Ram), est aujourd'hui le logiciel qui tente le plus de s'approcher de la réalité d'une régate de la coupe de l'America. L'écran déconcerte de prime abord. Beaucoup d'éléments y sont rassemblés et le novice a du mal à s'y retrouver. Les deux concur73 (dixit l'éditeur) pour rendre le jeu plus vivant. Sailing risque donc de décevoir les marins avertis. Il séduira en revanche les débutants qui trouveront un soft vivant et d'accès facile.. Beaucoup plus évolué, American Challenge, pour Apple II, IBM PC et compatibles ou Commodore 64/128 permet de retrouver l'excitation des « vraies >> régates. Au long de sept challenges, vous affrontez des conditions de plus en plus dures : les cou. rants les plus pernicieux vous dévient inexorablement de votre route, votre compas tombe en panne, le vent tourne sans prévenir et votre challenger, si vous jouez contre l'ordinateur, devient réellement redoutable. Cette fois, vous n'êtes pas dans votre bateau mais derrière, ce qui vous permet de le voir évoluer sous différents angles, sélectionnés à partir du clavier. ll gîte, vire, vous voyez très clairement la position de vos voiles et celle des bouées ou de votre concurrent. Différents «amers » remarquables vous ser Après des mois d'absence sur la scène de la « microloisirs », les simulations de régate arrivent en force. Quatre logiciels pour Commodore 64, MSX, Amstrad, Apple et PC se partagent aujourd'hui les faveurs des marins. Et ce n'est pas fini ! Des super-productions pour ST et Amiga pointent le bout de leur étrave à l'horizon... Curieusement, autant les simulateurs de vol plus, les progrès graphiques et sonores de tout poil ont fleuri sur nos écrans, autant accomplis par les ordinateurs les plus la voile est restée un domaine peu exploité. récents permettent de recréer l'atmosphère Pourtant, l'ordinateur se prête parfaitement qui règne à bord d'un voilier en course. à la gestion de tous les paramètres qui Les logiciels qui existent aujourd'hui exploiinterviennent dans une régate: force et tent déjà ces différents paramètres, à des direction des vents, courants plus ou moins niveaux de sophistication variables. Le plus violents, réglage des focs, grands voiles, simple mais le plus accessible au néophyte spinnakers, suivi d'un cap et bien évidemest sans conteste Sailing, d'Activision. Ce ment course avec les voiliers opposés. De soft qui existe en cassette ou disquette sur du voilier et réduit à sa plus simple expression la course entre les deux concurrents. Sans doute, le décor séduira le novice. Les instruments de navigation sont clairs et fournissent les éléments strictement nécessaires. A gauche de l'écran, la position du bateau par rapport au vent et la vitesse de ce dernier. Au centre, un compas et la vitesse de votre voilier. A droite, un écran 72 " "DOSSIER rents sont vus par les yeux de leurs bar. reurs : grand'voile au premier plan, foc au second et enfin spinnaker lorsque celui-ci est hissé. Le bateau gîte dans les rafales, symbolisées par des bruitages pas trop réa. listes. Une fenêtre est ménagée dans le foc pour éviter les angles morts. Les instruments de navigation sont complets : un indicateur d'allure (direction du vent apparent) droite plus ou moins rapidement selon le vous lasser pour peu que. choix, gouvernail ou trimmer, et envoyer ou novice, vous ne vous laisaffaler le spi. La siez pas décourager, et, stratégie de navi marin confirmé, vous n'en gation va ega. attendiez pas plus qu'il lement jouer un ne peut vous donner... Dergrand rôle: nier soft de notre quatuor, comme America's cup challenge, dans pour Commodore 64/128 chaque voilier est vu du dessus et de trois-quarts. Graphismes et bruitages sont dignes d'éloges. Chaque capitaine dispose de ses propres instruments de navigation. simples et complets puisqu'ils donnent la vitesse du vent, celle du bateau, la direction du vent et du voilier, la position de la bouée, A la manche que l'on est en train de courir et le temps rica's cup challenge est de se mettre au niveau de néophyte comaujourd'hui un très bon plet de la voile comme de satisfaire sans choix pour tous les ama restriction les spécialistes n'est pas né. Il teurs de régate. Le sujet mériterait sans doute d'être créé et ne doit est cependant pas être plus difficile à concevoir qu'un bon loin d'être simulateur de vol. Créateurs à la recherche epuise de thèmes nouveaux ou encore peu exploile logiciel qui tés, la voile vous tend les bras... sera capable Jean-Michel Blottière 25 SUPER SELECT LEVEL KUBURANGER HEATHER REPORT HAHRD SPEECHORNOTS FORECAST MODERATE HINDS Good vibrations 20:00 S 00:00 DEFENDER CHALLENGER Palliatif efficace aux étés qui n'en sont plus, voici le soft-fun qui déferle sur vos machines entouré d'une écume de pixels. Défiez les lois de la gravitation sur vos planches terrestres ou aquatiques et slalomez parmi les multiples empêcheurs de tourner en rond. Mort à la grisaille des claviers et vive le fun. Skate Rock: de tous les jeux ayant pour thème la fameuse planche à roulettes, voici sans aucun doute celui qui aura poussé le plus loin le souci du détail. Ici, l'adaptation du Skate Board au microordinateur n'est pas un simple 00:00 s 00:00 OUT 13:41 s 03:41 America's cup challenge en dessin et en degré, un indicateur de mise en action du gouvernail ou du trimmer (un petit gouvernail plus précis que le principal), un compas à cadran et à affichage numé. rique, un anémomètre, un speedomètre et un indicateur de bouée qui précise la couleur de la marque à virer et la distance et position de votre voilier par rapport à elle. Des pavillons sont également visibles pour indiquer les temps de pré-départ et départ et pour sanctionner les erreurs commises par les barreurs. Enfin, une fenêtre montre la situation des bateaux sur le plan d'eau, vue du ciel. Lors de la régate, vous pouvez border ou choquer les voiles, virer à gauche ou à 74 la réalité, vous tenterez de contrôler au maximum l'adversaire ou au contraire d'échapper à son emprise. Le livret fourni avec le soft précise les principales régles de navigation de l'IYRU, qui régissent les grandes courses internationales. Il est à cet égard fort utile et permet des affrontements homériques... Régate est destiné à tous ceux qui connais sent déjà la voile ou veulent l'aborder en professionnel. Vous ne tirerez la quintessence de ce logiciel qu'au prix de longs bords, éprouvants pour les nerfs ou de circlings » épuisants... Régate n'est pas pour autant parfait : vous ne pouvez changer de voile, les courants sont insignifiants et vous traversez de part en part le voilier adverse ou la vedette de contrôle sans encombre, ce qui est plutôt gênant pour un soft de cette qualité. Reste malgré tout un logiciel sophistiqué qui n'est pas prêt de et Amstrad CPC, est le plus équilibré. Il demande un certain temps de familiarisation mais, dès que vous en maîtrisez les subtilités, il autorise des régates passionnées. Une fois choisi le niveau de difficulté, qui influe sur les conditions climatiques et sur les capacités de votre concurrent si vous jouez seul contre l'ordinateur, vous recevez un bulletin météo qui vous précise les conditions climatiques que vous allez rencontrer. A vous alors de sélectionner parmi vos trois focs celui qui vous semble le plus adapté au temps : si votre choix est mauvais, non seulement vous risquez de démater ou bien de déchirer la voile mais encore vous avez toutes les chances de gîter exagérément et de vous traîner lamentablement. Une fois la course partie, vous pouvez voir le plan d'eau dans son en semble et la position des deux bateaux en course. Pendant la régate elle-même, écoulé depuis le départ. Des messages apparaissent ponctuellement pour annoncer un changement de vent ou des indications de courses. Mais le plus passionnant reste le maniement et le choix des voiles: vous affalez ou hissez celles que vous avez sélectionnées par un délicat mouvement de rotation du joystick, qui ne doit être ni trop rapide ni trop lent. Inutile de décrire la panique lors des virements de bouées pour affaler un foc et envoyer un spi (trois focs et trois spis, léger, medium et lourd sont à votre disposition) alors que votre concurrent fait sa manoeuvre en deux temps trois mouvements. Inutile également de revenir sur les subtilités du contrôle de l'adversaire, à qui vous pouvez faire perdre de précieuses secondes... tant que vous le dominez ! Graphismes et bruitages réussis, vivacité du jeu, nécessité d'une bonne concentration, Ameprétexte pour faire un jeu de plus. Les attributs urbains sont reproduits avec humour et réalisme, les breakers 75 " "DOSSIER côtes montagneuses à l'horizon ou le panache d'écume que laisse derrière lui le skieur donnent au programme toute sa valeur estiROUND AREA 2 TIME 0'16\" 2 0*07\" variété de ses couleurs. L'animation est en liste d'une petite banlieue revanche le point fort de ce programme américaine. Il en est grâce à la richesse et à la finesse des évode même pour le terlutions du skater. Tout univers «fun » qui se rain de cross qui disrespecte se doit d'avoir un fond musical pose des attributs endiablé. C'est le cas dans ce jeu. Ce qui classiques de ce renforce l'atmosphère bon enfant qui s'en genre de lieu. dégage. Skate Rock vous donnera donc de En ce qui grisantes sensations, les « bobos >> en moins. (Cassette Bubble Bus pour C 64.) Paperboy: humour, vacances, fun, quoi ! Tel pourrait être la devise de ce programme au look typiquement californien. C'est en effet à l'aide de votre bicross et de vos dons d'équilibriste que vous ferez la distribution quotidienne des journaux du quartier, malgré l'inconscience de vos concitoyens. Sans mettre le pied à terre, vous devrez tenir compte de dangers tels que les voitu res, les tondeuses à gazon emballées, les ouvriers travaillant sur le trottoir, les skate. boarders et autres chiens fous. Il vous fauconcerne dra donc faire preuve de concentration afin l'animation, de viser et lancer les journaux vers les pas on notera la de porte de vos clients tout en évitant les qualité du scrolling en diagonal du décor. Vos mouvements sur le vélo ne sont pas en reste, vos coups de pédales et vos lancers de journaux sont excellents. Pour clore le tout, on appréciera la qualité et l'entrain de l'environnement musical. En tous points, ce programme est excellent (Cassette Elite pour C 64.) des vaches, il ne vous reste plus qu'à renouveler vos sensations en vous mettant au ski nautique dans un décor ensoleillé (Long Beach Californie oblige ). C'est donc tracté par un puissant hors-bord, que l'apprenti-skieur que vous contrôlez, slalome parmi les maints dangers qui le guettent. En effet, un grand nombre d'objets plus ou moins mobiles et hétéroclites font obstruction successivement à votre progression : rochers, voiliers, patrouilleurs, requins affamés, etc. Pour les éviter, vous devez donc tenir compte des trajectoires souvent différentes du skieur et du hors-bord. Outre les commandes de déplacement latéral, vous disposez d'une touche contrôlant les gaz qui, utilisée judicieusement, pourra éviter des dénouements tragiques. Le gra phisme est simple. On remarquera son style naïf, surtout en ce qui concerne les propor. tions des différents objets L'animation est correcte sans cependant rivaliser avec les productions récentes. Le défilement des smurfent sur le trottoir au rythme d'une musique endiablée, les piétons négligeants ne tiennent pas compte de votre arrivée, idem pour les chiens errants. Malgré le grand nombre d'embûches que vous devez surmonter sans vale. A noter l'humour dans l'animation des requins «croqueurs de skieurs ». Bien que le bruitage ne constitue pas un summum en la matière, on appréciera le hurlement des sirènes de patrouilleurs et les claquements de dents des squales. Aquaplane est donc un programme qui, malgré son âge respectable et sa simplicité, skie encore agréable. ment sur les outrages du temps. (K7 Quicksilva pour Spectrum.) Eric Caberia 9882560 4444444405 Les dessous du strip-poker Metrocross Metrocross : à en croire ce logiciel, l'envi. ronnement californien risque de changer d'ici le xxle siècle. C'est dans un décor très « hightech » que vous devrez faire une futuriste course contre la montre. Aidé dans un premier temps de vos seules jambes, vous débutez chaque parcours en n'ayant pour unique but que de parvenir à la salvatrice ligne d'arrivée avant la fatale échéance de temps (gare donc au chrono). Pour cela, vous devez parcourir une piste carrelée dont cer. taines des couleurs ont l'inconvénient de vous ralentir. Il vous faut donc les éviter, seulement quand vous êtes à pied. D'autres obstacles aussi hétéroclites que surprenants se dressent devant vous : des bidons roulants en sens inverse du vôtre, des trappes-pièges, des haies, des pneus sautillants et même à un certain niveau des petits rats verts qui s'accrochent avec pugnacité à votre personne vous ralentissant par la même occasion). Néanmoins, tout ne saurait vous être hostile dans le monde de Metrocross : vous pouvez utiliser des skates boards au gré de votre cheminement. Et c'est le clou du logiciel. Les skates vous permettent de ne plus être ralenti par les fameux carreaux de couleurs du circuit. Dans le même genre, vous pouvez aussi utiliser des catapultes qui vous propulsent au-dessus de certains obstacles dans un époustouflant saut périlleux. Le graphisme de ce programme est agréable. ment coloré mais c'est incontestablement l'animation qui laisse pantois par la rapidité et la finesse du scrolling de l'écran. Le bruitage est simple et de bonne qualité. Il en est de même pour la musique. Seul regret: le fait que vous ne disposiez que d'une seule vie. Un programme qui plaira aux « rapides du joystick ». (Disquette Namco pour Atari ST.) Aquaplane: après avoir épuisé les joies de la glisse sur le plancher SCORE 88225 HIGH Beee Paperboy différents obstacles qui se dressent devant vous. Une fois la distribution achevée, vous abordez la seconde partie du jeu qui, dans un décor complètement différent, consiste à parcourir, sans tomber, un impressionnant circuit de cross. Tremplins, crevasses, tout y est pour faire de vous un authentique champion de la discipline. Ce jeu dispose donc de grandes qualités ludiques, agré. mentées d'agréables touches d'humour (le skater punk est génial !). Le graphisme participe de manière convaincante à l'ambiance, avec une représentation en perspective réaNi simulations sportives, ni jeux de réflexion, ni simulations économiques : les inclassables Strip Pokers ont-ils de la classe ? Pour en éprouver la réputation sulfureuse, nous les avons testés, des lunettes aux lacets de chaussure. Aquaplane Skate rock chuter de votre skate, ne perdez pas de vue le but du jeu: récupérer des drapeaux disséminés en des lieux plus ou moins faciles d'accès, le temps du parcours étant limité. Outre le réalisme urbain, on constate les non moins étonnantes évolutions permises par la planche (le joystick y est aussi pour quelque chose): «tap-tap >>, rotation à 360°, freinage, saut d'obstacles, tout est là. L'environnement graphique n'est pas époustouflant mais se révèle gai par la " "MINITEL 3615 DOSSIER Les strip poker est un poker dont les partenaires jouent les vêtements qu'ils portent au début de la partie. Ainsi un individu malchanceux, à force d'avoir à enlever des pièces nouvelles de son costume, risque fort de terminer la partie dans le plus simple appareil. C'est donc l'enjeu de la partie savoir si le perdant ou la perdante se dégonflera avant de terminer un déshabillage public, activité peu fréquente sous nos climats. A chaque machine, à chaque éditeur ses strip pokers. Nous en avons parlé au moment de leur sortie. Un état des lieux s'impose alors que la température autorise sans risque distribué à la fois par Ere Informatique et Sémaphore. La tension se noue entre l'aspect « Poker dans un claque », et le traitement d'une partie intégrant plusieurs personnages d'une façon réussie. Les joueurs qui amassent un multiple du montant de base sont gratifiés des évolutions d'une stripteaseuse acéphale (car elle fait penser aux mollusques sans tête) qui torticule comme un lombric sorti de son élément naturel. Passons. En re. vanche le traitement des autres joueurs, original, souffre seule. ment de tourner sur Amstrad, puisqu'on les voit réagir, angoisser ou triompher; à quand une version Atari ST ou Amiga ? Le traitement du jeu, sans simplifications par rapport aux règles du poker ne vous permettra pas d'éliminer rapidement vos adversaires. Le Red Lights of Amsterdam annonce une couleur et une mythologie sinistre sans grand lien avec l'athmosphère d'une et en même temps distribue les cartes le doute horrible mais absurde d'un programmeur qui intégrerait la connaissance de Vos cartes pour conduire la partie en votre défaveur peut s'insinuer. Samantha fox Strip Poker, un programme qui jette dans l'énervement le plus grand. Foin de prétextes car l'unique centre d'intérêt du logiciel se résume à la fort volumineuse anatomie mammaire d'un jeune mannequin anglostratégie, j'emploie le conditionnel car comment s'assurer de la véracité de cette affirmation de la notice ? Comme dans l'autre programme le nombre de cartes par adversaire monte à sept: vous voyez toutes vos cartes (c'est normal) et une partie de celles des adversaires, maigre assurance contre les erreurs fatales car les cartes cachées pourront comporter trois as, alors que, bénéficiant d'une assurance usurpée vous faites monter les enchères face à des adversaires qui n'hésitent pas à faire gonfler démesurément le pot. (Cassette ou disquette Martech pour Amstrad et Spectrum.) Strip Black Jack de Sansoft sur Apple II, pèche par simplisme, trop facile de gagner contre la jeune femme, généreusement I BET 20 teur insupportable, des cartes mal dessinées qu'on doit examiner longuement avant de les identifier, un jeu qui privilégie honteusement les tactiques frileuses et une bonne volonté de Sam (antha) à se laisser bluffer qui étonne, il est facile de laisser tomber aux moindres frais des mains peu DESAY HELISSA IPOTI YOU STAA TAI SS J205 partenaires, comme Flight Simulator II dispose d'autres paysages pour balader son ME 70 CARTES CHANGER de ERSACK CHRO TOTALES ANY KEY TO CONTINUE Samantha Fox Strip Poker Red Lights of Amsterdam Strip Poker sur Amiga TOTALE Ouvreur ralfred Strip Black Jack Tensions avion ! Enfin, ce qui devrait aller de soi : vous combattez des adversaires des deux sexes, que l'écran des Amiga restitue bien plus mal que Boticelli mais bien mieux que sur IBM ou Amstrad. 14) Contraste net avec Tensions Strip Poker sur Amstrad rentables (un point de perte) et attendre ainsi une distribution plus avantageuse. Se faire battre à plates coutures n'entrainera aucune conséquence. Un gain se traduira par l'affichages de photos digitalisées en noir et blanc de mademoiselle Fox qui passe brusquement d'un harnachement chapeau de cow-boy, lunettes, écharpe, à une chemise de nuit. Investir dans la bonne vieille technique de Gutenberg sublimée par la quadrichromie s'avère plus rationnel. Un autre programme, présent sur la disquette, 7 Card Stud. pas strip du tout même si poker, permet de jouer avec trois autres personnages, qui réagiraient à votre partie de strip poker conviviale. Les lumières rouges indiquent, dans le quartier du centre proche du port d'Amsterdam quand les prostituées, parquées dans des sortes d'échoppes de plain-pied avec la rue sont occupées ou libres de prendre de nouveaux clients. Rien donc du défi librement consenti avec la pudeur d'une partie de strip poker. Donc le plus sexiste des logiciels présentait néanmoins au moment de sa sortie plusieurs innovations : primo il était pratiquement le premier logiciel MSX 2, secondo ses écrans composés d'images digitalisées s'accompagnent d'un bruitage numérisé «I bet twenty » ou le bruissement des cartes sur le tapis. Dernier élément, le flair de votre partenaire risque de vous jeter dans les affres du doute : la machine triche-t-elle ? En effet, aux dames ou aux échecs la machine ne peut pas tricher, car tous les éléments figurent sur le damier. Mais au poker, connaître le jeu de son adversaire permet de gagner sûrement (sinon à tous les coups). Et comme l'ordinateur est un des joueurs Strip Poker sur Apple II de pleurésie les exercices vestimentaires les plus hardis. A tout seigneur tout honneur, le Strip Poker de Artworx figure dans le haut de gamme. Plusieurs raisons a cela : D'abord l'écran est lisible, les cartes sont bien identifiables et visibles en même temps que votre partenaire. Le jeu est plus facile que sur d'autres programmes. L'aspect poker est au point. Ensuite le programme se décline en un grand nombre de versions outre la plus somptueuse variante sur Amiga ce Strip Poker se joue sur Mac, sur Apple, sur Commodore 64. De plus, certaines versions, Amiga notamment, offrent des disquettes de données pour jouer avec d'autres 78 dotée par la nature, que le programmeur vous a donnée comme adversaire. Le comble de l'insignifiant est atteint avec le Strip Poker de Core sur CPCE, en fait de poker il nous est présenté une bataille à cinq cartes, dont le gagnant est déterminé comme l'on compte les points au poker. Aucune stratégie possible. Si le joueur humain perd, rien n'est exigé. En revanche la machine (qui joue avec trente-deux cartes seulement) mettra le plus grand empressement à perdre avant les vingt tours que compte une partie, et à deshabiller un petit personnage, prénommé Marylin. Donc :nul ! Conclusion : il faudrait beaucoup d'humour ou de légèreté pour donner à un genre mineur ses lettres de noblesse. Quelques idées égayeraient un domaine où les scanners de digitalisation semblent s'être substitués au travail graphique ainsi que de programmation. Malgré le sujet affiché, pas de quoi effaroucher un chat. Denis Scherer saxon dont les tétons démultipliés à l'infini par la technique éprouvée de l'impression en quadrichromie ont, par période, quasiment recouvert les kiosques à journaux et les panneaux publicitaires. Les individus voulant afficher dans leur chambre le sourire benêt de mademoiselle Fox en ont eu l'occasion à de multiples reprises et pour des sommes modiques. Le jeu proposé sur Amstrad est d'une len" "VIDEOSHOP BONNEVACANCES !!! 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La première partie constitue un abécédaire illustré, la seconde proposant un choix de dessins plus éclectiques : outre les classiques images d'animaux, de paysages ou d'objets familiers, Oscar Puzzles propose aux jeunes utilisateurs quelques tableaux plus abstraits tels qu'opérations ou cartes de géographie moins faciles parfois pour l'âge visé, mais dont les formes suffisent en général à retrouver le dessin d'origine Le graphisme est de bonne qualité, attractif sans être très fouillé, avec une palette de couleurs réduite ; un peu frustrante pour un oeil d'adulte, cette simplicité devrait, en revanche, séduire les plus petits. Agréable et assez varié, l'ensemble manque toutefois d'imagination. Pourquoi n'avoir pas profité des possibilités de bruitage ou d'animation de l'Apple? PROTHER 2,3,5,7 SONT PREMIERS 2,1,4,6 NE LE SONT PAS N.B: 2 EST LE SEUL NOMBRE PAIR PREMIER BIG GREEN BEER A signaler dans la collection «Outils-langues : Anglais Vol 4 et 5 (Max English 4e-Terminale): — Allemand Vol 1 (les nombres et l'heure); Espagnol Vol 1 et 2 (4-3e). se procurer d'excellents ouvrages comportant des cours détaillés, des exemples résolus et de nombreux exercices... Et leur présentation n'a rien à envier à la grisaille de ce logiciel destiné aux possesseurs d'Amstrad CPC! OSCAR PUZZLES Comme la plupart des logiciels destinés aux plus jeunes (cinq à six ans), Oscar Puzzles mêle le jeu de puzzle à une première initiation à l'alphabet. Rien de bien original donc. L'atout principal du logiciel est de tourner sur Apple, machine plutôt délaissée par les actuels créateurs d'éducatifs. Selon le niveau de jeu choisi, l'image à reconstituer comporte quatre ou six pièges à remetL'ALBUM ENCHANTE Second logiciel de la famille Oscar, après les puzzles, l'album d'images. On retrouve ici la même présentation, le même graphisme, les mêmes couleurs, le même emploi du joystick ou du clavier... A tel point que l'auteur a ajouté une option «puzzles » qui, avec des images différentes, reprend exactement le premier niveau de Oscar puzzles. Soit, il faut bien remplir les disquettes mais le pro. MATHS 5/MATHS 3e Amateurs de PGCD, fervents du calcul algébrique, maniaques de l'inéquation, fanatiques des rationnels, voici un programme pour vous. Deux plutôt, puisque Maths 3e vous plongera avec le même ravissement dans les vecteurs, les racines carrées, les systèmes d'équations, voire même les équations de droites et la trigonométrie. Un logiciel très plein, même si une partie des programmes (géométrie et fonctions) reste dans l'ombre. La conception pédagogique, quant à elle, ne risque pas de troubler vos habitudes puisque chaque leçon commence par un rappel de cours brièvement énoncé, suivi parfois d'un exemple de calcul résolu, tout aussi sèchement d'ailleurs. Vient ensuite la partie exercices qui, elle non plus, ne brille pas par sa convivialité : l'ordinateur se contente de vous dire si votre réponse est bonne, accepte encore de vous donner la solution en cas d'erreur... Pas question, en revanche, de faire appel à des aides, des rappels de cours ou des résolutions guidées. Si vous séchez vraiment, demandez plutôt à votre grand frère de vous aider ! Dans ces conditions, on se demande quel avantage apporte ici l'outil informatique puisque, fina lement, pour beaucoup moins cher, on peut OCT NID Soleil, plage, coquillages. Ils arriveraient à nous faire oublier les devoirs de vacances. Les éditeurs de logiciels, eux, ne nous oublient pas et pensent que l'ordinateur fait partie des bagages. Pour le cas où le temps se gâterait ! cun des deux niveaux de jeu, on doit trouver ANGLAIS VOLUME 1: le synonyme ou l'antonyme d'un mot; exerLECTURE ET TRADUCTION cice facile puisque l'ordinateur propose de AA choisir entre quatre mots. Si le second volume de la collection collège Chaque succès est récompensé par un fragde Cedic (Tilt n° 38) insistait sur des points ment de la musique de Laurel et Hardy et par de grammaire précis tels que le « present perle déplacement d'un petit bonhomme qui est, fect » ou la forme interrogative, les modules IREA paraît-il, Laurel. un et trois proposent des exercices de comTELE «The right word »: objectif, couler un vaispréhension moins ciblés, jouant sur l'impréseau dont les points faibles sont signalés par gnation plus que sur l'énoncé systématique des les mots à trouver. Une courte définition, par règles de grammaire. ER exemple, « not good », savant comme vous Quatre options sont proposées dans le premier l'êtes, avec sept années d'anglais derrière volume, utilisable de la fin de la sixième à la vous, vous méditez quelques instants puis, troisième : armé de votre crayon optique, vous pointez «Reading »: un questionnaire à choix utile après les exercices précédents : un petit le mot «bad »... Chaque mot ainsi trouvé multiples sur un texte simple ; si une première jeu d'aventure dont la principale difficulté est ouvre une voie d'eau ; à la onzième, le vaislecture ne suffit pas à mémoriser l'histoire, on de se jouer exclusivement en anglais. Vousseau coule inexorablement (en réalité, il se met peut refaire appel au texte en cours d'exercice devrez, à travers les galeries d'une mine du à monter et disparaît en haut de l'écran... Sans « Fill in the blanks » : après un premier affi Transvaal, propriété de votre pauvre vieil doute est-ce l'âme du voilier disparu qui chage d'une courte histoire, des mots dispaoncle décédé, partir à la recherche du diamant s'envole ainsi !) raissent... Il faut, on s'en doute, compléter les disparu... Pour ces deux options, on dispose d'un édiblancs. teur et d'un paramétrage permettant de chan— « Pick up the right vowels » : le principe est ANGLAIS VOLUME 3: ger le nombre d'essais, de supprimer les bruiproche du précédent, mais cette fois, il s'agit VOCABULAIRE INTENSIF tages. de retrouver les voyelles disparues d'un « mot « Clock » : un entraînement à la lecture de à trou ». Destiné à l'acquisition des premières bases de l'heure. Une horloge apparaît et l'on doit écrire Malgré quelques petites musiquettes, la pos vocabulaire, ce volume s'adresse surtout aux en toutes lettres l'heure affichée. L'ordinateur sibilité de changer de niveau de «jeu », ces élèves de sixième et cinquième, bien que l'édiaccepte les deux écritures habituelles (par trois parties, terriblement scolaires ne brillent teur permette de renouveler une partie des exemple «six minutes past twelve » ou ni par l'imagination ni par leur présentation, exercices. «twelve to six PM ») et l'on peut commencer banale et sans attrait, Eu égard sans doute à l'âge des utilisateurs, par observer des exemples avant d'aborder les Seule la présence d'un éditeur donne un véri les auteurs ont tenté d'apporter quelque fanexercices. table intérêt au logiciel, en milieu scolaire au taisie à l'austérité de la série... Louable effort — Numbers : qu'il s'agisse d'écrire un nommoins ; il permet, en effet, de varier les exerqui n'a hélas pas encore suffi à faire tout à fait bre en lettres d'après son écriture en chiffres, cices à l'infini et de coller ainsi à la progresdisparaître le sinistre écran noir cher à Cedic. ou d'effectuer l'opération inverse, on dispose sion d'une classe. Comme dans chaque volume, on trouve réulà aussi d'exemples et d'exercices. Comme La dernière partie, «Adventure in the dianis ici quatre thèmes : dans « Clock », on peut changer la gamme des mond mine», constitue une récréation bien «Synonyms and antonyms » pour chanombres étudiés. tre dans l'ordre. Si l'utilisation du joystick semble la plus simple pour de jeunes enfants (des pastilles de couleur permettent plus facilement de distinguer les deux boutons d'action), on peut également jouer au clavier LOGICIELS MARQUE EXISTE EN ORDINATEUR MATIRE NIVEAU GRAPHISME CONTENU INTÉRT PÉDAGOGIQUE PRIX API Disa L'ALBUM ENCHANTE Apple II lle, llc Eveil Maternelle, CP API Disq OSCAR PUZZLES **** Apple II, lle. Ilc Éveil Maternelle. CP ** | 12 | B cédé est quand même un peu facile ! A travers des planches de quatre images représentant animaux, objets, formes géométriques, vêtements ou parties du corps, il faut, cette fois, associer le nom d'un élément à sa représentation. Exercice facile, sauf quand il s'agit de reconnaître le nez ou l'oreille dont l'auteur a une vision toute personnelle ! Le logiciel fait largement appel à la synthèse vocale: en mode « découverte », l'enfant pointe une image que l'ordinateur nomme, alors qu'en mode « interrogation », il doit désigner celle qui lui est indiquée. Il est dommage que le nom ne soit pas en même temps écrit. Avec des manipulations plus variées que dans Puzzles, cette séquence rend l'utilisation du clavier bien difficile sans l'aide d'un adulte. Quant à la synthèse vocale, quel que soit a priori son intérêt pour cette tranche d'âge (à partir de quatre ans), elle est ici de qualité fort médiocre, à la limite du compréhensible parfois. On peut s'interroger sur l'intérêt formateur de l'exercice : aide à l'assimilation du langage ou entrave? Dominique Leclerc 83 MATHS 54 MATHS 34 Micro C Disq Amstrad CPC Maths 5.34 (chague) ANGLAIS VOLUME 1 Cedic Nathan Disa 12 TO8, TO9 Nanoréseau Anglais 6,30 **** Cedic ANGLAIS VOLUME 3 Disq Anglais Nathan TO8, T09 Nanoréseau 82 " "SOS AVENTURE Boulevard de l'étrange La crapule Le jeu évolue par l'utilisation intelligente du contenu de ses poches, ne serait-ce qu'en avalant de quoi vous requinquer. Mais coincé au bord d'une rivière, disposant d'un radeau et subissant les grimaces d'un singe fort occupé à gambader sur l'autre rive, j'ai finalement dû rebrousser chemin. De la réflexion naît l'action. Mais la somnolence et l'indécision attirent des lutins houspilleurs et agressifs que seule votre sortie du tableau calmera, si toutefois vous ne réentamez pas aussitôt un petit somme sous le fallacieux prétexte de méditation. Les dragons peuvent vous chercher noise ou flemmarder tels des animaux domestiques, statut que FROGGT Chemins physiques et métaphoriques s'entrecroisent: un sentier touffu dans la Chine ancienne est la voie de la sagesse. Baker Street ou la rue de l'expérience (professionnelle). Les deux autres aventures tracent une voie vers la fortune, en billets ou à la banque plutôt qu'en or ! Un indice capital ! Il y a le corps du délit mais où est passé le corps du Comte ? C arta facies coups de pied efficaces. Il prend, pose, lance les armes, bijoux, objets divers qui gisent çà et là A l'instar des mondes brumeux aux reliefs abrupts et déroutants illustrés par les artistes chinois, les paysages au sein desquels courent les ramifications du sentier doré (Golden Path) font voisiner des zones monstrueuses et arides, de petites plaines semées de chicots escarpés, des rivières et des lacs paisibles bordés d'arbres en fleurs. Un petit écran de contrôle reproduit la fenêtre principale et y indique en pointillés dorés le tracé de la sente. Les exercices de cartographie de la région exigent un moral solide car notre personnage sort de l'écran seulement sur la droite ou sur la gauche mais en grimpant plus ou moins haut sur les reliefs. Le livre de la sagesse, troisième élément de l'écran, sert aussi de guide. Non point géographique, mais dans l'acquisition de la sagesse. Pour parler comme des laïcs ludiques, il fait des suggestions quant à votre stratégie. Un plant de vigne dont la croissance et le dépérissement symbolisent votre tonus vous garde de morts inattendues. Enfin, quatre zones affichent le contenu d'autant de poches du costume de Y'in Shi. Commentaires de la cuisine Jottenews we w at je er Marseille Used Co Cele lui rep Les relations sociales dignes de l'Ancien Régime. Graphisme « clean», histoire sordide. la crapula Plan du Roz de Chaussée Sale histoire. Les arrières cuisines du manoir dépriment le plus blasé des privés. Froggy Software présente son second logiciel sur Macintosh. Encore une fois, il s'agit de résoudre une sombre histoire d'assassinat. Imaginez la scène calé au fond de votre fauteuil, les pieds en appui sur ce qui vous sert de bureau, vous essayez d'attraper votre paquet de « sans-filtre ». A ce moment le téléphone sonne. Au bout du fil, une vieille femme vous demande de l'aide afin de retrouver son mari disparu depuis deux jours. Ce style d'affaire n'est pas vraiment dans vos cordes, mais la figure livide de votre banquier et le nom du disparu sont suffisamment convaincants. En route vers le manoir de la Férule, vous ruminez: le comte a disparu, il suffit de le retrouver et c'est tout. Pas question de chercher le pourquoi du comment. Se borner à faire ce que la comtesse demande puis empocher le pognon et bye! Enfin sur place, comme tout privé qui se respecte, chercher des indices est la première tâche. Une fouille minutieuse du jardin ne donne rien. Vous pénétrez alors dans le manoir. L'exploration du rezde-chaussée et du premier étage n'est pas plus fructueuse. Mais le plus étrange réside dans le fait que le manoir est désert. Ni domestiques, ni comtesse de la Fêlure, bref : pas âme qui vive. Bizarre, bizarre ! Le moins que l'on puisse dire est que cette affaire est plutôt mal partie : pas d'indice et pas la moindre trace d'un début de commencement de piste. La lecture du manuel du parfait détective vous apprend que dans ce cas le mieux est de recommencer les fouilles, mais à l'envers. Vous montez donc au premier étage et retrouvez le comte, enfin ce qu'il en reste... En effet, une boîte posée sur la table du petit salon contient la tête du malheureux. Inutile de préciser qu'il s'agit d'une cuvre de sadique ou de malade mental. Peu importe, en ce qui vous concerne l'affaire est terminée. Vous informez la comtesse de votre découverte et, fermement décidé à ne pas poursuivre cette enquête, vous attendez patiemment sa venue. Mais, comme tout le monde, vous êtes humain et acceptez de continuer vos recherches, pour le plus grand bien de votre relevé bancaire. Première chose à faire : interroger la comtesse. Très choquée, elle serait probablement morte d'une crise cardiaque si elle avait découvert son mari. Enfin, elle ne sait pas où se trouve la clé du boudoir. Après avoir fouiné à droite et à gauche vous arrivez dans la chambre des Dumoulin (les cousins de la Fêlure). Ces derniers vous reçoivent poliment et vous apprennent qu'une certaine Berthe a avorté afin de ne pas perdre son emploi au manoir. Comme la comtesse, ils ne savent pas comment ouvrir la porte du boudoir. Continuant vos pérégrinations, vous vous rendez à la cuisine. Vous y rencontrez la dite Berthe. Elle confirme les dires des Dumoulin mais refuse de citer le nom du père de son enfant. Et malgré tous les stratagèmes possibles, elle ne fournira pas d'autres renseignements. Tout cela est bien maigre et aucun élément ne semble conduire à un début de piste. Vous avez fouillé la maison soigneusement, et vous n'avez pas encore d'indices. Le meurtre serait-il parfait ? Certainement pas, en revanche vous leur longue familiarité avec les humains leur avait presque fait obtenir. Chiens, boucs, lions, sorcières, mendiants agressifs peuplent la Chine. Conséquence d'une faute d'attention ou d'un manque de stratégie, la mort survient. Plutôt que de pleurer, recommencez aussitôt soit en remettant le jeu à zéro soit en repartant en cours d'histoire, les poches encore pleines des objets collectés au cours de la vie précédente. Tenter l'aventure sans connaître un seul mot d'anglais est jouable car la souris contrôle tous les mouvements de Y'in Shi. Mais cela signifie aussi, se priver des précieuses indications du livre de la sagesse et des commentaires qui donnent leur signification aux paysages. Vivement une version française! Golden Path illustre une certaine forme de perfection, celle d'une cohérence parfaite entre les éléments du jeu, du succès dans l'évocation d'un univers mythique clairement situé dans le temps et dans l'espace. La forme sert efficacement le projet : le descriptif de chaque tableau inclut l'inventaire de vos poches. Ce facteur changeant est formulé en phrases complètes et en anglais correct. Les paysages parfois superbes, parfois moins à mon goût, donnent par leur variété, envie de prendre le premier vol pour Pékin et d'aller parcourir la Chine. (Disquettes Firebird pour Atari ST. Prix: B). D.S. Golden Path PLAN D E CHASSEE Des dragons bleus peuplent encore les superbes paysages où court le sentier doré. La société britannique Firebird nous offre, avec Golden Path, une aventure de la Chine ancienne, originale et réussie. Les graphismes très fins évoquent l'art chinois, ils sont accompagnés d'une animation correcte (où notre moine héros se déplace en marchant et se bat), d'une musique contribuant à l'ambiance, et d'un scé. nario cohérent. Les personnages et les objets variés évoquent l'époque de la Chine ancestrale où les dragons n'avaient pas encore tous disparus et durant laquelle la magie tenait un rôle important dans la vie quotidienne. Le jeune Y'in Shi est prisonnier du corps d'un vieillard. Il doit parcourir le sentier d'or et vivre certaines situations qui provoquèrent la mort de son père. Ceci afin de devenir le plus sage et le plus puissant des empereurs de Chine et de retrouver sa jeunesse et sa vigueur. Les écrans respectent une organisation immuable en cinq éléments. Notre petit vieux de héros marche doucement dans la fenêtre principale. Il se dirige vers le curseur de la souris. Les arts martiaux asiatiques, qui requièrent une intelligence du corps plus qu'un déploiement de force brute, se pratiquent jusqu'à un âge avancé. Y'in Shi frappe de ses poings et donne des 84 Dans cette enquête méticuleuse, l'emploi du français est de règle. avez peut-être oublié de fouiller un endroit. Bon sang, mais c'est bien sûr ! Vous n'avez pas regardé dans les WC. Une fois sur place, vous vous activez et cherchez des indices. Mais, il était dit que vous ne trouveriez pas la solution : lâchement, on vous poignarde par derrière... Le mot fin s'affiche à l'écran du Mac. Retour à la réalité, comme dans tout jeu d'aventure qui se respecte La crapule ne livre ses secrets qu'après de multiples essais. Et la tentation est forte de se replonger dans l'univers bien particulier de ce programme. Pourtant, il ne s'avère pas toujours très convivial. L'analyse syntaxique est, semble-t-il, assez limitée (trop souvent l'ordinateur affiche un « Je ne comprend pas » désespérant). En revanche, les graphismes sont de qualité et l'écran est fort bien présenté. Décomposé en plusieurs zones, il propose une fenêtre de dialogues située vers le bas. Certaines commandes sont accessibles par la souris en cliquant des éléments graphiques situés sur le tiers droit de l'image. Les dessins, affichés dans une fenêtre Vous guidez les déplacements du vieillard. Attention il pratique les arts martiaux. Le livre de la sagesse, en bas à gauche, vous livrera les secrets de paysages anodins. Le pavillon reste fermé. Y'in garde de la vitalité, de quoi manger, mais point de clé. 85 " "SOS AVENTURE couvrant le reste de l'écran, sont agréables à l'oeil et restituent bien l'ambiance des grandes maisons bourgeoises. Tout en haut de l'écran, une barre de menu propose les options classiques sur Mac (sauvegarde d'une partie en cours, fin de jeu, etc.). Moins classique : la présence d'un plan de la maison et d'une courbe de réussite qui fait le point sur l'avancement de l'enquête. Ce logiciel bien présenté est attrayant, la difficulté de l'énigme séduira à coup sûr les aventuriers invétérés. Les autres, et plus particulièrement les novices, seront certainement rebutés par les faiblesses d'un analyseur syntaxique de piètre qualité. Dommage! (Disquette Froggy Software pour Macintosh. Prix: C). Mathieu Brisou You are in the Neussafer Shop. Cior: Leslie is not the Chanal=0n. Press RETUEN: to continua sare. Outre cette énigme, le jeu en propose encore une trentaine de ce type. Le manuel fourni avec la disquette vous donne le texte contenant les premières investigations de Scotland Yard et quelques éléments pour démarrer votre enquête. Dès que vous avez pris connaissance de ces quelques lignes, c'est à vous de jouer. Si cela s'avérait nécessaire, deux disquettes viennent compléter la panoplie de scénarios qui existent déjà dans le programme. Le jeu présente même l'avantage de pouvoir se jouer à plusieurs. Auquel cas, chacun prend une personnalité différente. Il pourra s'agir, en plus de Sherlock Holmes, de la charmante Irène Adler, du docteur Watson qui veut, pour l'occasion, faire du zèle ou de l'inspecteur Lestrade. Il faut alors non seulement trouver l'énigme, mais, bien entendu, la résoudre avant les autres. Votre réputation est en jeu. Chacun à leur tour, les joueurs déplacent leur personnage dans Londres et trouvent d'éventuels indices. Ces derniers leur sont donnés sous forme d'un code à décrypter, chacun ayant sa propre méthode de décryptage. A chaque tour, la longueur du déplacement est fonction d'un nombre aléatoire. Pour remplacer le jet de dés en somme. Selon sa stratégie, chacun peut se déplacer dans tous les sens. Certains endroits ne sont accessibles qu'avec des clefs qu'il faut se procurer quelque part dans le jeu. 221 B Baker Street Ces graphismes impriment aux écrans un style évoquant la gravure sur bois. théâtre. Scotland Yard est immédiatement sur les dents. Les premiers pas de l'enquête jettent la confusion. Il s'agirait d'un prêtre à qui on a volé une bible. Le mobile du meurtre paraît donc des plus étranges. Scotland Yard piétine lamentablement. En désespoir de cause, la police londonienne joue son dernier atout : elle fait appel à Sherlock Holmes, en l'occurence vous. Sans hésiter, vous prenez votre pipe et partez chercher quelques indices susceptibles de dévoiler la solution du problème. Trois questions résonnent inlassablement dans votre tête. Qui a tué le prêtre, avec quelle arme et pourquoi ? vez l'entrée du labyrinthe. Il semble fort dangereux car bien des personnes s'y sont perdues. Vous vous rappelez encore les recommandations de votre tante et le nombre de fois où elle a été obligée de vous en sortir. Si vous vous sentez du courage, pénétrezy. Notez bien la direction et la distance que vous franchissez à chaque tour. Pour vous aider, vous pouvez éventuellement abandonner un de vos objets ou creuser un trou dans le sol pour faire une marque. Mais plutôt que d'aborder maintenant le labyrinthe, je vous conseille de continuer à explorer le reste. Vous ne tarderez pas à trouver le canon. Il pointe vers la mer et l'une de ses roues se trouve sur un compartiment qui promet d'être intéressant. Mais le canon est trop lourd pour être déplacé. Il est toujours chargé et si vous parveniez à allumer la mèche, il y a fort à parier que le recul dégagerait ce fameux compartiment. Encore faut-il avoir de quoi mettre le feu à la mèche ! Du tas de boulets qui se trouve à côté, seul celui qui est situé sur le dessus de la pile pourra être ramassé. Si vous descendez maintenant, vous arrivez sur la falaise. La descente est bloquée par une porte fermée. L'échelle qui se trouve à proximité vous est utile mais n'espérez pas l'emporter, son poids vous empêche toute remontée. A l'Est de la jonction Nord-Est se trouve un escalier de bois vermoulu. Méfiez-vous car au milieu de l'escalier, il y a un grand trou. Si vous tentez de le sauter, tout ce que vous gagnerez, c'est de vous écraser sur les rochers plusieurs mètres plus bas. Cette aventure particulièrement ardue est intéressante. Les dialogues sont aisés car le vocabulaire est vaste et l'analyseur de syntaxe puissant accepte des phrases complexes. Je doute que vous trouviez facilement les dix trésors. A réserver donc aux amateurs de casse-tête. (Disquette Infocom pour Atari ST. Prix: C). Jacques Harbonn Soyez Sherlock Holmes, le Docteur Watson ou Irène Adler : menez l'enquête à plusieurs. 221B Baker Street, à Londres, c'est là que Conan Doyle a choisi un jour de faire habiter le héros de ses énigmes policières, Sherlock Holmes. Devenant le nom d'un logiciel, cette adresse cache bien des énigmes. Un peu à la façon du jeu de Cluedo. Nous sommes au début du XXe siècle, tard dans la soirée. Un épais brouillard envahit Londres déserte. Dans les rues sombres et mal pavées, un calme malsain règne. Il semble annoncer de mauvais présages. Big Ben sonne neuf heures du soir. Des sirènes de police sortent alors la ville de son sommeil prématuré. Un homme a été trouvé poignardé au ils reportaient toute leur affection sur vous. Vous passiez chez eux des vacances merveilleuses, en dépit des réprimandes pour vos bêtises et de votre agaçant cousin qui ne ratait pas une occasion de vous faire endosser les siennes. Le temps a passé. A la mort de votre oncle, votre tante a gardé la maison. Mais elle vient de mourir brutalement. Comme vous étiez son préféré, elle vous nomme légataire universel de son immense fortune. Son sens de l'excentricité ne l'a malheureusement pas quitté, même au seuil de la mort. Elle a émis une condition à cet héritage : retrouver les dix « trésors >> cachés. Vous allez passer une nuit dans la maison. Si vous n'en trouvez aucun, l'héritage vous passera sous le nez. Votre part sera proportionnelle au nombre de trésors découverts. Vous voici donc au seuil de la maison pour cette étrange nuit. Devant le seuil, se trouve cette statue de facteur combattant en grandeur nature. En l'examinant bien, vous remarquez qu'elle est posée sur un socle pivotant qui représente la rose de vents. Elle est trop lourde pour être basculée mais peut être pivotée sans trop de peine. Cependant, cette action n'amène rien de particulier pour l'instant. Abandonnez donc et grimpez les quelques marches du perron. Vous voici face à la porte d'entrée principale. Si cela vous amuse, appuyez sur la sonnette. Elle vous jouera différents extraits de musique de films hollywoodiens célèbres. La porte est fermée et vous ne réussissez pas à l'ouvrir pour l'instant. Inutile de vous acharner dessus en essayant de la casser. Comme vous le signale avec humour le programme, il vous faut laisser la violence pour les films! C'est le moment de vous montrer indiscret. Ouvrez donc la boîte à lettres et récupérez les objets qui s'y trouvent. La première lettre ne constitue qu'un clin d'oeil au logiciel que vous possédez. La carte n'a guère plus d'importance, vous fournissant seulement l'adresse d'un réparateur d'ordinateurs. En revanche, le papier jauni se révèle capital. Si vous l'examiner, vous découvrez une sorte de plan grossier et très obscur au premier abord, avec une croix en son milieu. S'agit-il de la localisation de l'un des trésors ? L'avenir nous le dira. Retournons devant le perron. Vous vous apercevez que la statue a bougé spontanément. Bizarre, bizarre. Deux directions s'offrent à vous pour contourner la maison. Avant d'aller plus loin, il est impératif d'établir un plan précis de vos déplacements. La plupart des sentiers que vous allez emprunter ne sont pas rectilignes mais s'incurvent vers l'Est ou l'Ouest en cours de route. Ainsi en allant à l'Est à partir de la jonction Sud, vous tomberez sur la jonction Sud-Est. Mais pour revenir à la jonction Sud, vous devrez vous diriger vers le Sud. Voilà qui complique un peu les choses. Mais après quelques déplacements, vous parviendrez à vous repérer correctement. Explorez les différents lieux auxquels vous pouvez accéder. En entrant dans le patio situé derrière la maison, vous découvrez une autre porte d'entrée. Ne vous emballez pas car elle est fermée et vous ne pourrez pas encore l'ouvrir. Une carte orange traîne par terre. Ramassez-la et examinez-la. Le patio donne sur le splendide jardin planté d'orchidées, de roses et de tulipes. Vous y trouverez d'ailleurs une bèche qui vous servira peut-être. Dans le coin des roses, un détail retient votre attention. L'une de ces roses semble malade. Vous vous souvenez d'ailleurs que c'est celle que vous aviez abîmée étant enfant. Mais n'est-il pas étonnant qu'elle soit toujours là après tant d'années ? A l'extrêmité nord du jardin, vous trouChez le serrurier, par exemple ! Élémentaire mon cher Watson... Une fois que vous avez trouvé un indice dans un endroit, vous pouvez en interdire l'accès aux autres joueurs. Pour cela, il vous suffit de poser des scellés. Ils sont disponibles à Scotland Yard. Mais vous ne pouvez pas en prendre plus d'un à la fois sur vous. Le jeu réserve d'autres surprises, comme les passages secrets qui peuvent vous faire gagner du temps dans vos déplacements, s'ils vous emmènent là où vous le désirez. Les indices que vous rencontrez ne sont pas forcément pertinents. Certains ne servent qu'à semer le doute et la confusion. Toute la difficulté consiste à reconnaître ceux qui font avancer le jeu de ceux qui sont là pour vous embrouiller. Lorsque vous jugez que vous avez suffisamment d'éléments pour donner une solution à l'énigme posée, il ne vous reste plus qu'à retourner dans votre douce demeure, au 221B Baker Street. Là, le programme vous pose des questions importantes quant à la résolution de l'énigme. A vous d'y répondre. Si les réponses sont cohérentes, le programme vous explique exactement ce qui s'est passé, au cas où vous auriez découvert le coupable malgré un raisonnement erroné. Il vous attribue alors un niveau (parmi les trois qu'il connaît), en fonction du nombre d'indices que vous aurez utilisés pour résoudre l'énigme. Entre un et cinq indices, vous pouvez vous considérer comme un expert. Entre six et dix, c'est honnête. Jusqu'à quatorze, vous auriez pu mieux faire. Et au-delà, considérez que ce jeu n'était peutêtre pas fait pour vous... (Disquette Datasoft pour Apple II. Prix: E). Laurent Schwartz CE ERECERISET Tiilien Maua You are in the pochecary. =IDING PLACE CLUE (4 Pars 3. NiC DEN for Linds. Press *SETURN to continue 3. L'aspect jeu de société reste présent tout au long de l'enquête. L'interprétation coule de source : c'est un plan. La suite s'annonce difficile ! EFINITIE ARRA am 100 HELIS D lifestate of a ta u Salace the fighting letter Cat P SE ADEO EG VATE cher Hollywood Hijinx w testowaway its north and the S ectia os toeste core Soon the ser inter the surtest er where the values ends at the s we sais festare as the these teps taing 1976 F LE LESSE L O !! PRIO 40 cm NAN In this c ar at the backyard Part of the state's talang the card C ake But the s ige, stich is The stone way splits the rectie towering hetga s a t the tearatas L'héritage de l'excentrique Hildegarde vous récompensera. En anglais dans le texte. Enfant, vous alliez passer la plupart de vos étés chez votre tante Hildegarde et votre oncle Buddy. C'était un couple d'originaux. Votre oncle était un passionné de tout ce qui touche à la légendaire Hollywood. Quant à votre tante, son excentricité se mani festait dans d'autres domaines. N'ayant pas d'enfant, en te heged the garden #slisti Ostin the assess On se déplace, emprunte des raccourcis, il faut faire vite. Les autres avancent aussi ! Le vaste vocabulaire, et une syntaxe correcte pour savoir comment la statue bouge seule. 87 86 " "AMSTRAD PERIPHERIQUES AMSTRAD ............. SOS AVENTURE Compatible PC 512 K + MS DOS + SOURIS + GEM + BASIC PC 1512 SD monochrome ...........5.925 F TTC PC 1512 DD monochrome ..........7.460 FTTC PC 1512 HD 20 mga mono .......11.840 F TTC + 2250 F en version couleur .........3990 F 390 F Imprimante DMP 3000 ... 2.290 F Disk 32 méga .5.000 F Carte Kortex (modem) 1.480 F Lecteur disk + contrôleur 1.990 F Adapteur péritel Crayon optique .290 F Adapteur 2 joysticks ..... 220 F Synthétiseur vocal français 490 F Câble imprimante parallèle 150 F Disquette 3 pouces, les 10 300 F Adapteur péritel DMP2 490 F Graphiscope II .990 F Modem Digitelec à partir de .............. 1.490 F JUSQU'A Amstrad 6128 monochrome + 1 manette de jeu .........2390 F Amstrad CPC 6128 couleur + 1 manette de jeu +4 jeux... Crédit : comptant 590 E 12 mensualités de 321,60 F Amstrad CPC 464 monochrome +1 manette de jeu + 4 jeux ......1990 F Crédit : comptant 290 F +12 mensualités de 207,40 F Amstrad CPC 464 couleur + 1 manette de jeu +4 jeux ..... 2990 F Crédit : comptant 590 F +12 mensualités de 226,80 F Amstrad 1512 DD + imprimante DMP 3000 + worldstar + supercalque 9712 FHT......... 7990 F HT DANS LA JU DES BUTSSONS EPATS Le Cristal Bleu Qui a dit : l'enfer c'est les autres ? L'enfer s'appelle solitude, dans les boyaux souterrains et la forêt dense. aventure: type 13: intérêt ****: graphisme : animation ***: bruitage B: prix 50 % Vous portez les espoirs de l'humanité, malheureusement réduite à une centaine de survivants à la suite d'un terrible cataclysme. Le Cristal bleu repose dans un complexe de temples souterrains dont vous ne tardez pas à trouver l'entrée. L'enfilade de salles, couloirs, boyaux dans toutes les directions et sur plusieurs niveaux fait se succéder des écrans au style homogène et des passages dans le noir absolu. Espérons que vous n'êtes pas claustrophobe ! L'ordre « vocable » affiche l'ensemble des verbes utiles. On a trop l'impression de parcourir des catacombes désertes, les problèmes rencontrés étant des obstacles à la progression. Le jeu ne comporte pas de dialogues. Le bruitage malheureusement se limite presque à une bonne musique d'introduction. Dessiner une carte est obligatoire c'est classique pour éviter de tourner en rond dans le noir sans s'en rendre compte, ce qui finit par lasser. A notre avis le jeu se réduit trop à l'exploration d'un labyrinthe et l'on est déjà passé sur la face B de la disquette qu'on croit toujours être dans le prologue. Attention : tout indice sert dans ce logiciel. Rien n'est là seulement pour meubler les écrans... (Disquette Ariolasoft pour Amstrad CPC.) D.S. sur des softs Commodore, Armstrad Spectrum, ST OFFRE JUSQU'A FIN AOUT PARIS DIGIT CENTER 23, boulevard Poissonniere 75002 Tél 42.21.49.66 Demandez BERNARD VELIZY DIGIT CENTER Centre Commercial Velizy !! 78000 Tél. 39.56.6717 Demandez GILLES DIGIT CENTER VOUS OFFRE UNE IMPRIMANTE EXEXIXIX The Bard's Tale Des monstres grognent au fond des labyrinthes et des donjons. Vous guidez six courageux explorateurs. aventure graphique: type 16: intérêt *****: graphisme *****: animation *****: bruitage D: prix The sudden scream of battle brings your party to halt. You face 4 Kobolds. Will your stalwart band choose to Fight or Ruun? A travers une ville écumée par des monstres redoutables, vous guidez six explorateurs aux talents complémentaires et vous les préparez à affronter le redoutable magicien Mangar. Le jeu, du type « Donjons et dragons >> est très visuel. Les graphismes sont discrètement animés et sonorisés : ambiance garantie. Ainsi, les flammes bougent, le barde joue de son ins trument et les monstres grognent. Toutes les vues sont présentées en pers. pective (certaines en font d'ailleurs beaucoup d'usage) et c'est le joueur qui établit les cartes des différents donjons et labyrinthes. Le programme se pilote très simplement avec la souris qui sélectionne la direction du mouvement et le comportement des personnages, de la fuite à l'utilisation de différentes sortes de magie. Malgré le manuel, l'apprentissage du jeu est long et donc fastidieux. Les aventuriers débutants auront par conséquent beaucoup de mal à survivre et à faire reconnaître leurs mérites. Certaines commandes nécessitent un grand nombre de réponses et de confirmations inutiles. Par ailleurs les trop nombreux accès aux disquettes ralentissent la progression du jeu. (Disquettes Electronic Arts pour Amiga). N.C. GRATUITE SpPt CI Kobolds Character Nane AC Hits Cnd BRIAN THE FIST FI HARKUS  MANN ORODOS AJALI E.TEXIEZIESIXIX NICE DIGIT CENTER Centre Commercial Nice Etoile 24. avenue Jean Médecin 06000 Tél. 93.85.56.85 Demandez MARCO MERL GRADY CITIZEN 120 D  XIXIXIXIX SEVRAN DIGIT CENTER Centre Commercial Beaudottes 93270 Tél. 43.83.20.46 Demandez SEM qualité courrier, 120 cps, friction traction (interface, câble et papier à la charge du client) * Pour l'achat d'un des ordinateurs suivants : 1 ATARI 1040 ou — 1 1512 AMSTRAD avec disque dur 32 Méga ou 1 SANYO 16 PLUS disque dur 32 Méga RURAL ORDER ESTET EE IS SPEAKING. ATARI OFFRE ENSEIGNEMENT : PROMOTIONS Spellbreaker La magie n'opère plus dans ce monde basé sur la sorcellerie. A vous de jouer! aventure: type 13: intérêt -: graphisme : animation -: bruitage F: prix Wonow 2 JZ ZOTOLIITOOSIOL.com -w10. 00 0 0 CCIDDOXMzu. 10000  Dans ce monde basé sur la sorcellerie, la magie semble avoir perdu une grande partie de ses pouvoirs. Cette situation ne peut durer. En tant que chef du Cercle des enchanteurs, vous devez en découvrir la cause et la détruire. Pour cela, il faut effectuer un voyage périlleux à travers les bases mêmes de la magie noire. L'histoire commence lors du congrès tenu par les magiciens. Ecoutez-les car ce qu'ils auront à vous dire peut vous don. ner certains éclaircissements sur la situation. Après, vous pouvez vous mettre en route. Comme vous le constatez rapidement, votre livre de sorts est bien vide au début. Aussi il faut songer à en acquérir d'autres rapide ment. C'est grâce aux parchemins que vous trouverez de-ci, de-là que vous pouvez le faire. Mais surtout n'oubliez pas de recopier le scroll sur votre livre de magie car dans le cas contraire, son contenu en serait perdu irrémédiablement : ce qui serait vraiment très affligeant. Cette aventure uniquement textuelle, comme tous les jeux de cette marque, est intéressante. Le scénario se tient bien, et la richesse du vocabulaire et la puissance de l'analyseur de syntaxe rendent le dialogue agréable. (Disquette Info com, pour Apple II.) J.H. VILLENEUVE D'ASCQ DIGIT CENTER Boutique 221 bis. Centre Commercial 59650 Tél. 20.47.44.23 Demandez DIDIER 2/520 STF monochrome + imprimante SMM 804 .......... 10.000 F 3/1040 ST monochrome + imprimante SMM 804................. 20.000 F Commodore 120 D................ 6.900 F 3.990 F Imprimante Seikocha SP 100 pour Commodore .................. 3.500 F 1.890 F Imprimante couleur Seikocha GP 700 pour Commodore. ... 5.900 F 2.800 F GENEVE (Suisse) DIGIT CENTER Cce n° 104 Ctre Cial Confédération 8, rue de la Confédération CH-1204 Tél. 41.22.29.96.95 Demandez MICHEL Atari 520 STF + moniteur monochrome H.R. + 10 jeux.... .... 4.990 F Atari 520 STF + moniteur monochrome H.R. + imprimante Citizen 120 D............. .. 6.790 F Atari 520 STF + moniteur couleur + 10 jeux ..... 5.490 F Atari 1040 STF avec moniteur monochrome H.R. SM 125....... .... 6.990 F avec moniteur couleur Atari SC 1224 ............ 8.490 F Atari 1040 STF + moniteur monochrome SM 125 + disk club SH 204 + imprimante Citizen 120 D... ..... 12.290 F DISQUETTES 1er vendeur de disquettes en France. Examine Open Close Sper Operate toit Consine Déjà vu « Qui suis-je ? Où vais-je ? Dans quel état j'erre ? » Arpentez Chicago, à la recherche de votre identité. aventure graphique: type 17: intérêt *****: graphisme ***** : animation *****: bruitage D: prix ON Ce jeu d'aventure en anglais rassemble avec bonheur aux bons graphis mes très colorés, des digitalisations sonores étonnantes et un zeste d'humour autour d'énigmes complexes liées à votre amnésie. Vous vous réveillez très mal en point, sans aucun souvenir, dans les toilettes d'un bar de Chicago en 1841, et vous devez arpenter la ville à la recherche de votre identité en affrontant les voyous et en évitant les cadavres (surtout le vôtre). Une tâche rendue difficile par votre état de santé qui empire et par les autres qui cherchent à vous coincer. Ce logiciel est très agréable d'emploi car il se mène à l'aide de la souris : pour examiner un objet, il suffit de le double-cliquer. Pour le prendre, il faut le tirer jusqu'à la fenê. tre inventaire. Pour l'ouvrir ou le faire fonctionner, il faut juste sélection. ner l'objet et le verbe adéquats. Du fait de la taille réduite des graphis. mes et de la longueur presque excessive des commentaires, il faut rester concentré pour ne pas laisser passer les petits indices. Le vocabulaire uti lisé pour les descriptions est vaste, et comporte un peu d'argot et quel ques formules familières. En définitive, un ieu complet et prenant. tive, un jeu complet et prenant, extrêmement bien fini. (Disquette Mindscape sur Amiga). N.C Listings, etiquettes, rubans, imprimantes, livres et moniteurs Bibliothèque de 3.000 logiciels en permanence pour compatible PC, Amstrad, Atari, Thomson, MSX, Commodore, Spectrum, dans tous les points Digit Center. DIGIT CENTER Departement franchise 91.63.50.50 Demandez Monsieur Dahan ou Juliette. Recherche franchisés exclusifs pour :  Bordeaux  Rennes Nantes Toulouse  Montpellier  Rouen Strasbourg MULHOUSE DIGIT CENTER 7. rue du Raisin 68100 Tél. 89.56.61.65 Demandez JEAN-PIERRE ou MIREILLE D trench co Pile of checks cannot be ope The Manila folder is now clo The wall safe is now closed. AUBAGNE TEMPS \"X\" DIGIT CENTER Centre Commercial Auchan 13400 Tél. 42.70.43.55 Demandez JEAN-MARC PERIPHERIQUES Lecteur Kuramana 31/2 p 1 mega.. 1.650 F Lecteur Kuramana 51/4 p.. 2.390 F Lecteur disck Atari SF 354. 1.490 F Imprimante Atari SMM 804 1.990 F Disck dur 20 méga SH 204. Imprimante couleur Okimate 20 ...... ......... 2.990 F Digitaliseur d'images ......................... 2.450 F Disquettes blanches qualité supérieure. SOUS-MARQUE FUJI 3\"1/2 SFDD ......120+ les 10 5'1/4 SFDD ...... 40F les 10 5'1/4 DFDD ...... 60F les 10 FUJI 3\"1/2 SFDD ..... 150F les 10 3\"1/2 DFDD .... 210F les 10 5''1/4 SEDD ..... 85F les 10 4.990 F 5'1/4 DFDD .... 120F les 10 5'1/4 DF2DD ... 160F les 10 TWO NICE TILT PLUS Centre Commercial TNL 15. Bid Delfino 06300 Tél 93.80.85 17 Demandez JOHNNY to kaza III MINI 010 The Wrath of Nikademus Phantasie, troisième partie... l'aventure continue ! Nikademus vous défie de nouveau. Relevez le défi. jeu de rôle: type 15: intérêt *****: graphisme ***: animation ***: bruitage D: prix Nikademus a encore des ressources cachées et nourrit quelques mauvais desseins. Votre équipe se compose de six personnages, soit vous réutili sez les compagnons des aventures précédentes, soit vous créez une nou. velle équipe. Le jeu ressemble beaucoup dans son fonctionnement aux versions précédentes, avec quelques nouveautés issues de l'expérience acquise. En plus des critères de race et de profession, vient s'ajouter un critère social. Il a de l'influence sur vos moyens financiers. Une fois chacun équipé, votre groupe est lâché dans la nature. La traversée des terres peuplées de monstres n'a rien d'original, mais les combats ont été amé. liorés. Pour chaque joueur, un menu apparaît comptant quator On est loin de certains jeux où il est seulement possible de se battre ou de parer. Vos personnages font l'objet d'un diagnostic lorsqu'ils sont touchés par un coup adverse. Pas de tout le corps mais de l'une des six parties localisées. Chaque partie a quatre états allant de « en parfaite santé à «irrémédiablement détruit>. Les coups ainsi infligés affecteront votre comportement dans le jeu. Cette troisième version de Phantasie est un excellent jeu de rôle. (Disquette SSI pour Apple II.) L.S. DISQUETTE 3\" 1/2 double face / double densité sous-marque FUJI 120F les 10 PROMOTION DU MOIS -ILDERNESS COMMANDEZ VOS TITRES PAR CORRESPONDANCE MARSEILLE DIGIT CENTER 90, rue de Rome 13006 Tel 91.55 5725 Demandez PHILIPPE Pour commander, cochez les articles choisis, faire le total, remplir le bon-ci-dessous et expédier cette page accompagnée du règlement à l'adresse du DIGIT CENTER le plus proche de votre domicile. PHANTOSSE Nom Prenom Adresse PROCHAINE OUVERTURE CENTRE COMMERCIAL BARNEOUD Plan-de-Campagne Code Postal E Localité 88 Tél Montant des commandes Frais de port 20 F Montant total " "SOS AVENTURE TS O Mesopanahonte SOS AVENTURE Message in a bottle @YOSI TE are sa Lope Lord gane ranber 9 (2) You're a dirt-filled construction starts het appears to be dug tu Cand and Tobago (2) > This grandfather's nain Tivinys This B ecluded. Winterized Low The Cabinde in the northern MOODS The dining table as an order slip the Spotifore. lying on the floor. Connand Load sane ruber (0 9 723 stand the eastern part of the which argeneers bolted to the floor in the corner. m You are standing in a clothing Cho de enough for yerhoop are Sooth La maison du grand-père... ... et son laboratoire ! Premiers pas dans l'aventure... ... de quoi changer votre «look». 3 OYUSUI Load Tuber You're standing inside Bar Pets There is a glassed-ort wall of Tetpets E OYU Load sane runber 09 (2) The road feel spony and puffs of chest surt LP with each step. Large OOS DI Load sane number 93 1233 The ground feels spony and dust ballous COOYU Load gane number 8 9 233 You're at the southern end of a Catherine La recette de cuisine a-t-elle une signification ? Com Pour Thérèse (n° 41), dans l'Affaire Sydney, pourm ent prendre un livre dans la bibliothèque ? Com interroger la femme de Sydney, il faut répondre ment se servir de la C.I.B.I. ? A quoi sert le BZX ? « madame Sydney » à la question : « déposition de Et je n'arrive pas à lire la feuille de papier qui sent quelle personne ?». Tu peux également interroger le citron, pourtant j'ai les allumettes. le fils, le concierge ou la servante en entrant « fils Dans Les Passagers du Vent 2: au troisième Sydney», « concierge », ou « servante » après avoir tableau comment faire pour que Isa tue le lion ? J'ai choisi l'option « déposition ». Le concierge te fourvu le pistolet par terre mais je n'arrive à le ramasser nira un indice qui te permettra d'interroger J. qu'à sa deuxième apparition. Doit-on le ramasser Renard. Pour le réseau diamant, il te servira uni dès sa première apparition ? Et après comment faire quement pour rechercher un camarade de régiment pour tuer le lion ? d'une certaine personne (le réseau diamant fonc Dans Meurtres en série : comment interroger le tionne aussi avec les surnoms des personnes recherfrère de Charles Lonjaret qui habite près de l'église chées). Autres conseils : interroge plusieurs fois les où je ne le trouve jamais ? J'aimerais que l'on m'indimêmes personnes, fait des examens balistiques et que l'heure et les coordonnées auxquelles on peut l'autopsie de Sydney James (E:autopsie Sydney). le trouver. Quel indice révèle le jeu vidéo ? Pour Yannick (n° 41), dans Les Passagers du Dans Mission Elevator : quels sont les endroits où Vent au troisième tableau, après que Hol ait se trouvent les codes tous les huit étages ? Je sais défendu la petite fille, il faut tout de suite la faire seulement qu'il est parfois possible de faire boire le parler et prendre la bonne décision pour qu'elle suive barman. Mais où trouver les deux codes quand il Hoel. Elle a beaucoup d'argent et ça plaira au capi n'y a pas de barman ? J'aimerais surtout savoir pour taine. Quant à moi, j'ai plusieurs problèmes : les huit premiers étages car je cherche depuis long. Dans Le Passager du Temps : j'ai déclenché le temps.. mécanisme du passage secret, mais où est ce pasDes astuces pour avoir des vies et de l'énergie infisage ? Est-ce le tableau qui pivote ? Comment faire nies dans Billy la Banlieue et dans Mission Ele. pour passer de l'autre côté ? Comment arranger le vator seraient les bienvenues. Si quelqu'un connaisprogramme qui se plante? Sert-il à quelque chose ? sait la composition de l'équipe idéale pour jouer à Fer et Flamme, il serait vraiment sympa de la comuniquer. Merci d'avance à tous ceux et à toutes celles qui voudront bien me secourir. Jonas Pour Véronique et Nicolas (n° 42) ainsi que pour Bernard (n° 42), dans Meurtres sur l'Atlantique, l'encre sympathique ne donne rien, car il s'agit simplement d'encre rouge sur vulgaire papier jaune qui ne révèle absolument rien. Il vous faut trouver la seconde enveloppe secrète dont l'emplacement vous est donné par la traduction du message en braille. Pour Brigitte (n°42) dans Meurtres sur l'Atlantique, pour débloquer l'ascenseur, il faut compter en binaire (à partir de la droite) les étoiles données en valeur de réarmement, ce qui donne 53602 à taper au clavier. Dans le Temple de Quauthli, il faut mettre le fétiche dans la main du Dieu et allumer pour prendre la statue de vie quite servira plus tard. Il faut également mettre les deux cristaux dans la main du dieu et allumer pour visualiser les dalles piégées. Pour Pierre (n° 42) dans le Temple de Quauthli, ce n'est pas le fétiche qu'il faut mettre sur la colonne pour prendre l'Aigle d'Or, mais la statue de la vie, qui est à aller prendre contre remise du fétiche dans la main du dieu (et allumer). growths encrust the plexiglass registeroring in your 5 picks le Blobpet, c'est donné ! On vous regarde d'un sale il... mettez le diable en boîte... ... et empruntez ce tunnel. O OY IN MOOY LI UOSI 19 Estate Beura no teen illiam dentical Picket Fences surrounding identical white clapboard houses to the locaPizzeria Cad & ing on the floor 49. gane runber 9) (2) Commands cou are in a vast penthouse. WU OYNI Load gane rurber 8 9 233 You're in the house of Franklin Snarl The place, snells of old this the place. Ses din and dingy. You can hear crackling coning through the Lord Sane number 0 9 (2) You're in the laboratory belonging to to the Cabin Cranes's house, though it's a nich shaller version. A hop buzzes and crackles in the corner. Conn a t IS Ared there La traversée du lac... ... pour retrouver Grand-père ! Derniers instants d'incertitude... ... avant l'assaut final ! Tass time in Tonetown:bath! ERE C'EST SUPER! Hauduc/Hémonic SRAN SRAM Un grand-père disparu, vous êtes proche, vous passez aux abords des locaux du journal municipal. La communication est à l'ordre du téléporté dans un monde étrange. jour et, pour peu que vous utilisiez l'ordinateur et L'heure est à la fiction, au rêve l'imprimerie, vous aurez tôt fait de découvrir une et au cauchemar! carte de presse, un passe-partout essentiel. La colTout commence chez votre grand-père. La maison lecte se poursuit chez Flo, la tenancière de la loteest calme, le silence tout juste percé du doux tic rie. Cette fois, vous portez votre choix sur deux mastac de la pendule. Le calme avant la tempête ? Sansques, l'un noir, l'autre doré. Il ne reste plus qu'à doute! Accompagné de votre chien Spot, vous acheter une paire de gants (on vous la propose) pour explorez la maison de fond en comble. Les indices enfin passer à l'action! sont peu nombreux. Une clef vous mène au laboVotre périple vous mène immanquablement vers le ratoire. Puisqu'il est ici question de disparition aussi square de la ville. Le groupe de musiciens qui s'y mystérieuse que surnaturelle, inutile de s'étonner de produit n'attend que votre bon vouloir pour vous la présence d'un étrange matériel. Un livre en poche accorder l'interview du siècle. Vous ressortez de cette (le livre de chevet de votre grand-père !), vous colépreuve équipé d'un curieux instrument, le Zagtone, lectez au hasard quelques médiators pour enfin plus dangereux en fait que musical! actionner une manette. Surprise, Spot a disparu, La ville de Tonetown révèle une faune des plus saisi par les ondes futuristes issues d'un téléporteur! étranges. Si certains de ses habitants sont proches Pas de panique, il faut agir au plus vite. Encore un de la race humaine, d'autres semblent issus de croipas et vous voici propulsé dans l'univers inquiétant sements mystérieux. Franklin Snarl est sans doute de Tonetown, le plus dangereux « hybride » de la cité. C'est en Autres temps, autres meurs, vous atterrissez dans quelque sorte le meneur de la ville, un être qui sem antier proche de la ville. L'exploration de cette ble impliqué dans l'enlèvement de votre grand-père. dernière est bien sûr nécessaire. Aucune mauvaise Mais inutile de déclarer la lutte avant d'avoir réuni surprise pour peu que vous écoutiez les conseils de tous les indices. Il sera bien plus utile de lui acheter vos nouveaux concitoyens. Il faut se mettre au goût un « Blobpet >> nommé Blobo, une curieuse créature du jour, changer de tenue et de look! Les maga au flair particulièrement aiguisé... sins acceptent comme monnaie les médiators décou Promenade dans les bois, vous découvrez un nouverts chez votre grand-père et c'est bientôt un nou veau passe-partout, des champignons (vénéneux...) vel homme qui sillonne les rues de la ville. et une porte verrouillée gardée par de curieuses créaAprès avoir bu et mangé dans le snack-bar le plus tures. Après avoir anéanti ces dernières, vous devez capturer un de ces diables rouges qui vous narguent du haut d'un arbre. Encore faut-il ici posséder un quelconque récipient ! La porte ne s'ouvre toujours pas, il faudra passer par derrière. Le puits mène de l'autre côté et vous permet d'actionner la serrure en vue d'un prochain passage. De retour vers la ville, vous comprenez qu'il est temps, désormais, d'agir au plus vite. C'est en longeant la rivière que l'on arrive à la chute d'eau, un obstacle bien connu des aventuriers. Le lac s'étend bientôt sous vos yeux. C'est à coup sûr le chemin de la victoire, encore faut-il le traverser ! De l'autre côté, vous découvrez enfin la villa de Snarl. Le repaire semble tout d'abord inhabité. Mais en cherchant bien, on y découvre bien vite un vieillard enchaîné! Votre pauvre grand-père est content de vous voir. Amoindri par l'attente, il sera désormais votre compagnon de lutte! Il ne reste plus qu'à retrouver votre maison. Seulement voilà, si un téléporteur vous a mené ici bas, seul le même appareil sera capable d'effectuer l'opération inverse. Franklin Snarl possède en ville de très nombreuses demeures. A vous de découvrir celle qui contient son laboratoire. Un dernier passage par la porte des monstres : vous engagez bientôt l'ultime combat. Que serait votre force sans les crocs puissants de votre chien ? L'ennemi succombe sous l'attaque. Il ne reste plus à votre grand-père qu'à prononcer la formule adéquate pour un rapide et sûr retour au bercail! (Disquette Activision pour Macintosh, Atari ST, PC, Amiga, C 64.) -RHO Jeu d'Aventure en Fran. çais pour PC et compatibles, PC 1512, Amstrad CPC disquette. SRS ERE INFORMATIQUE INTERNATIONAL EDITEUR NUMERO 1 DU LOGICIEL D'AUTEUR bd Hippolyte Marquès 94200 IVRY S/SEINE. Tel. (1) 45 21 01 49. + Télex EREINFO 261041F. Fax 45 21 02 50 90 91 " "SOS AVENTURE Pour Fric (no 42) dans la Geste d'Artillac, il faut d'abord aller à gauche chercher du terreau, puis monter, puis redescendre, aller à droite chercher les écus. Puis il faut remonter. Ensuite les différents chemins dans le temple peuvent mener vers ton père (couloirs du haut ou couloir du bas). Pour Pierre Frédéric (n°42) dans la Geste d'Artillac, il te faut un cariotype élevé en force, dextérité, intelligence et volonté. Dès l'arrivée dans la pièce à la plaque de marbre, il faut t'alléger de ce qui devient inutile (bouclier, épée, masse d'armes, corde et grappin...). Si tu continues à te dessécher, c'est que tu as encore des objets en trop. Hélène Pour Eric (Tilt n° 42): dans Crafton et Xunk, quand tu as les huit codes, tu vas, avec une carte rouge dans une pièce ; pour t'aider tu peux regarder dans Tilt n° 38 page 133, la pièce en question est en haut à droite de la page, et ne figure pas en image d'écran. Là, tu trouveras des tapis rouges et un vert, il faut marcher sur les tapis, dans l'ordre des numéros de code, à partir du tapis vert. Il faut se référer à la dernière page de la notice vendue avec le jeu où on t'explique comment procéder dans le couloir d'accès à Xarxas». Pour Yann (Tilt n°42): dans Sram 2:pour trouver la fève maléfique, il faut longer la rivière aux pieds des murs du château (passer par la salle des gardes en leur donnant du vin et tourner à gauche). Quand on arrive au pont, on dit « aller sous le pont> il y a une grenouille. On dit alors « embrasser gre. nouille et celle-ci se transforme... en donnant la fève. Une fois que tu as tous les ingrédients, tu vas à la cuisine, tu dis « faire galette » et tu vas la don. ner au roi. La bourse sert à avoir de l'argent : avec celui-ci, on peut acheter une carte chez le guide, et aussi mettre des pièces dans la longue vue pour voir le paysage et la vue sur le château. Ce n'est pas vraiment utile dans le jeu, sinon que l'on repère où est le roi, mais les images sont si belles ! Quelqu'un a-t-il réussi à gagner dans Knight Lore? Combien d'objets faut-il rapporter dans la marmite pour réussir ? Merci. Temps. Je n'ai pas encore trouvé la pièce secrète, mais je peux donner quelques tuyaux pour brancher le courant dans la maison. Après avoir pris la pile, dans la première pièce sous le meuble, et la torche dans le tiroir de la première pièce, il faut aller dans la salle de billard prendre la clé à douille, aller dans la cuisine, y examiner le haut du placard, prendre l'huile qui s'y trouve, aller dans le petit salon, actionner l'interrupteur, descendre à la cave, trouver le groupe électrogène (facile), exa. miner sous le groupe, prendre l'écrou, huiler l'écrou, brancher le fil, démarrer le groupe électrogène. A ce stade, le courant revient. Allez dans la bibliothè. que, ouest, devant l'ordinateur, allumer l'ordinateur et après, à l'aide! Damien Toujours pour Michel (n°42) et encore dans Le Passager du Temps, une autre démarche : après que tu aies pris la torche et la pile et coupé le système d'alarme : « est»; prends clé à douille; ouest; nord; allume interrupteur, examine cadre ; prends feuille ; est; examine buffet du haut; prends huile, examine buffet du bas; prends allumettes; ouest; ouest ; sud; examine sous lit, lis lettre, nord, est: sud; sud; examine boîte , prends BZX; nord, nord; descends, allume torche ; sud, est ; nord; examine sous groupe ; prends écrou; huile boulon; branche fil; démarre groupe ; sud; ouest, nord; monte ; chauffe feuille ; ouest; ouest; allume ordinateur; charge code ; éteins ordinateur, est; prends livre de Dumas >> et je reste coincé là. Je ne sais pas si le nom du programme et le nom du livre sont bons et je ne sais comment pénétrer dans la pièce secrète. Dans Zombi, pour tuer les Zombis il suffit de faire un mouvement très rapide de droite à gauche avec la manette (des petits rectangles s'affichent). Alexandre Encore un petit truc utile pour Michel (n° 42) dans Le Passager du Temps: tu sais que la lampe n'est pas éternelle, alors, quand tu l'as, sauvegarde le jeu. Ainsi, dès qu'elle s'éteint, tu n'as plus qu'à charger la partie enregistrée et te revoilà avec une lampe neuve. Christian Dans Harry et Harry, j'arrive à sortir de la pièce et après « impossible »... aidez-moi S.V.P. 130 XE Voici des trucs pour Lode Runner. Ceux-ci ont été testés sur 800 XL et 130 XE, certains vont pouvoir les essayer sur d'autres machines, mais tous ne fonc tionnent pas sur Commodore par exemple. Présentation : (« commands »). « Schift E permet la création des tableaux. Tapez le numéro du tableau à créer mais avant de taper «return », insérez une disquette vierge et formatée, faute de quoi vous seriez obligé de recharger le jeu. Vous avez maintenant un écran vide: essayez toutes les touches de 0 à 9. Seules les touches 5 et 6 peuvent poser problème au début. Le cinq est un sol vide ressemblant au sol attaquable, le six sert à tracer l'échelle en fin de partie. Le 1 sert à monter, Mà descendre, J à aller vers la gauche et K vers la droite. (Essayez toutes les touches avec le <schift »). Le hic, pour essayer vos chefs-d'oeuvre, est qu'il faut recharger le jeu. Aussi n'essayez pas de tricher en ne mettant auncun garde. Pendant le jeu : contrôle A enlève une ou plusieurs vies. Contrôle F ajoute des vies, jusqu'à plus d'une centaine, mais au-delà des 50 la vitesse des gardes en est accélérée ! Contrôle F enlève toutes les vies, donc stoppe le jeu. Ensuite tapez contrôle E pour revenir à la pré. sentation Appuyez sur la flêche droite, vous accélerez la vitesse, sur la droite, vous la ralentissez. Contrôle Z vous fera gagner un peu de temps. J'oubliais : pour sauvegarder vos tableaux, tapez sur la flêche de gauche ou de droite. Je tiens à remercier Cyrille (n° 35), Michel et Pascal (n° 37) de leur aide pour The Pawn (et oui, il existe sur 800 XL et 130 XE!). Manu et David Pour Hicham (n°39) et pour Emmanuel (n° 42), dans Waydor : où trouver le bateau ? C'est simple, il vous suffit de prendre le chemin de la lampe à pétrole, l'huile qui se trouve sur le chemin de la grotte et y entrer jusqu'au fin fond. Vous y trouverez le bateau déjà construit. Par contre si quelqu'un peut nous aider à sortir de la grotte avec le bateau ? Comment éviter les vampires à la morsure mortelle de l'église. Comment joue-t-on à Scarabeus ? Dans Twin Kingdom et Star Trek toutes les infor. mations sont bien reçues. Pour Captain Cuckoo, taper N, W, W, N. Ensuite, demander au cuisinier un éléphant, mais, faute de mieux, il te donnera du pain. Tu le mangeras et iras au Sud, à l'Est, encore à l'Est, au Nord et enfin à l'Est. Tu prendras l'argent sur la rue et iras acheter au drugstore une boisson (élixir). Tu paieras 331 dol. lars, sortiras vers l'Ouest et à ce moment-là, tu pour ras boire ta boisson. Tu iras à l'Est et prendras la lettre. Il te faudra ensuite aller au Nord, à l'Ouest et encore à l'Ouest. Il faut entrer dans le taxi, payer, aller à l'Ouest, donner la lettre. Arrivé là, tu te tour neras vers la droite et entreras, comme dans Masquerade dans la pièce. Décevant, non ? Pour J. F. du numéro 42, il est fort possible de dépasser 5,50 m. dans le pole saut de Summer Games I étant donné que mon record est 5,60 m. Il est par contre impossible de faire un saut péril. leux si tu tiens à tes dents en gymnastique. Pour Tovarich (n° 42). Dans Captain Goodnight, (un jeu en effet superbe), une fois parachuté, tu dois courir vers la droite en tuant les robots. Tu arrives alors à une jeep que tu utilises en allant toujours vers la droite. Je vais maintenant vous demander à tous une aide pré. cieuse : Dans Lucifer Realms, comment faire, lorsqu'on arrive près du pont en enfer? Dans Karateka, comment passer la grille sans se faire empaler ? Dans Transylvania, que faire ? Dans Le privé, comment trouver la voiture? Dans The Goonies, comment passer le troisième tableau ? Je suis coincé. Dans Paranoïak, que faire au juste ? Dans Conflict in Vietnam, comment déplacer les forces aériennes ? Je vous remercie à l'avance de vos aides. The Mop A Stéphane (n° 42), dans Eden Blues: quand tu rentres dans la cave, il faut aller à gauche, aller à droite, monter, aller à droite, aller à gauche, mon ter (porte de gauche), aller à gauche et enfin res. sortir. Les pièces de 1 $ servent à se payer des cafés au distributeur (cela redonne de l'intelligence), les gâteaux disposés sur les tables rendent de la force, et les bouteilles dans les caves des points de vie. Au départ, si on ne se met que 0 point de vie, les points ne peuvent pas baisser et on ne meurt pas. Mais à quoi sert l'intelligence ? David Dans le jeu Le Passager du Temps pour Amstrad CPC, je n'arrive pas à neutraliser le système d'alarme dans le second tableau, de plus à quoi sert la pile sous le meuble et que signifie l'énigme Des poches pas des valises ? Pitié aide-moi je suis au bord de la dépression ! Merci d'avance... Gérald le belge et Zmoud commodorien Vies infinies : Wonder boy Triad dès le début de la présentation maintenir la touche C enfoncée jusqu'à l'apparition du jeu. Arkanoïd jouez à deux, dès que le deuxième a atteint 20 000 points les vies se multiplient. Space Harrier faire un « reset» puis tapez poke 5834,234 : poke 5835,234 puis faire un sys 2128. Avenger faire « reset > puis tapez poke 6418,234: poke 6419, 234: poke 6440.234: poke 6444.234: poke 6445,234 : poke 6446,234 : poke 6476,234: poke 6477,234 :poke 6478,234 (énergie infinie). Sys 11924 pour commencer. Captured faire un «reset >> puis taper poke 17831,234: poke 17832,234: poke 17833,234. Puis faire sys 13562. Gauntlet faire un « reset > puis tapez poke 49009,96. Puis faire sys 32768. Voici maintenant quelqes questions: Dans Zorro que faire avec la rose et pourquoi eston rejeté dès qu'on approche la princesse ? Police Academy, quel est le code d'entrée ? Mon Sauveur soit béni des dieux. Jet Set Willy, tous les renseignements possibles S.V.P. (poke, plan du labyrinthe, etc.). Knucle Busters, que faut-il faire dès qu'on est sur le toit ? Short Circuit, tous les renseignements possibles S.V.P. Trucs : dans Master of Universe, pour aller sur le toit, il faut tuer le garde qui est sur un petit balcon au deuxième étage. Puis tuer le garde qui est sur l'ascenseur, puis grimper sur l'ascenseur. Dans Commando 2 il faut rester sur une ligne droite dès le départ. Hélène Bonjour à tous, Coincée dans Aigle d'or pour Amstrad : Comment accéder aux passages secrets par les cheminées quand on a la clé d'or ? Je tombe dans une pièce sombre d'où je ne peux plus ressortir pour allumer une torche (contrairement aux autres pièces sombres...). Que faire pour aller par là? Où sont livre de Sagesse, fantôme et crucifix? J'ai tout le reste, aigle de plomb, deux clés, diamant bleu, et même l'aigle d'or, ce qui ne me sert à rien puisque je ne sais pas ressortir... A quoi servent les parchemins trouvés dans les coffres ? J'ai lu toutes les indications donnée par les lecteurs dans S.O.S. Aventure depuis le n° 18 (je n'ai pas Tilt avant) mais j'ai l'impression qu'on ne parle pas tous la même langue... Y a-t-il eu plusieurs versions ? Aidez-moi ! Par le journal, ou par la rubrique « Délirium » du serveur de Tilt par minitel. Merci. Bloadu A Tovarich (n° 42), dans Enlèvement, après avoir fouillé ma chambre en poussant le lit et en prenant les clés tu fais h, s, o, n, n, h, o, o, n, n, e, e, e, b, nn, h, o, n, et là tu te retrouves devant la porte d'une maison que tu ouvriras avec la clé trouvée dans la chambre, tu pénétreras dans la maison et là je te laisse chercher jusqu'au prochain blocage, ou tu n'auras plus qu'a écrire. Dans Captain Goodnight le problème du transport ne se pose pas, mais seulement le temps que tu vas mettre pour parcourir toute l'ile, en te faisant tuer le minimum de fois (bien sûr). Si ça t'intéresse ainsi que vous qui êtes en train de lire vous verrez bientôt dans une prochaine parution de notre journal favori le moyen de rajouter autant d'heures que vous voudrez afin de terminer ce jeu qui vous tape sur les nerfs. Alors à bientôt. Fabienne Qui pourrait m'aider dans L'Affaire Sydney sur Thomson ? Comment se servir du réseau diamant et trouver l'adresse de J. Renard. Et sur Mission très spéciale, je suis coincée dans une salle où il y a de l'eau. Que dois-je faire? Damien En réponse à Michel (n° 42) pour Le Passager du super! M. Valentin phalsbert phalsberg Un jeune lecteur En réponse à Catherine (n° 42) dans Las Vegas, pour sortir de l'immeuble, il faut prendre les objets suivants : la trompette, le crayon, la torche, le poi. gnard, le pistolet, la montre, le passeport, l'argent dans l'assiette. Tu découvriras à qui donner ces objets. Il y a aussi certaines personnes que tu peux braquer avec le poignard. Arrivé en bas il faut que tu relèves le numéro sur le taxi (13920 sur ma version), et que tu insères l'argent dans le téléphone. Ensuite tu n'as qu'à faire le numéro (il est inutile de décrocher le combiné). Surtout ne pas prendre le vélo !!! A l'aéroport pour récupérer ton passeport il te faut donner de l'argent au clochard. Il faut également manger, prendre le journal « Mon tricot », et mon ter dans l'avion entre 11 h 19 et 11 h 20 car il y a deux vols pour Las Vegas. L'un à 11 h 19 et le tien à 11 h 20. Jeu de Role en Français pour PC et compatibles PC 1512, 004 RHO SRS ERE INFORMATIQUE INTERNATIONAL Philippe En réponse à Anthony dans le n°40 : pour Castle Wolfenstein il faut fouiller les soldats, une fois que tu les as tués. Pour cela, tu te places juste sur eux et tu tapes « return >>. Afin d'obtenir ton inventaire, tu taperas «M» EDITEUR NUMERO 1 DU LOGICIEL D'AUTEUR opelyte Marquès 94200 VRY SI Tél: (11452101 49.+ Télex EREINFO 261041F. Fax 45 21 02 50 92 " "3615 TIT REDUISEZ L'ATTENTE Rubrique SOS AVENTURE SOS AVENTURE Lorsque l'on examine un personnage, que signifie Charisma > ? Comment et quand peut-on consulter l'oracle? Qu'est-ce-que signifie « lighting bolt », lorsqu'on choisit « cast a spell » et à quoi cela sert-il ? Merci à tous. saut: pour avoir la clef, il faut arriver par la mer après avoir tué le monstre vert, monter à l'échelle de droite, prendre la torche, redescendre, sauter vers le scorpion, le tuer, passer de l'autre côté et pren. dre le sac. Pour revenir, tu prends le même chemin, mais tu dois passer par dessus le scorpion. Le sac te sert à ouvrir le passage pour accéder à la clef. Qui pourrait m'aider dans Arsène Lupin : j'arrive à tuer le chien et à prendre le passe-partout dans la statue mais je n'arrive pas à entrer dans la maison. Et dans Mandragore, qui pourrait me dire que faire quand on est devant Yarod-Nor ? Didier Dans Antiriad, j'arrive à prendre les quatre éléments de l'armure et j'ai trouvé une salle qui res. semble à un générateur, j'ai essayé de le détruire, mais rien n'y fait, je perds mon énergie. Commodoriens, aidez-moi s'il vous plait! Pour Patrice (n°41) dans Phantom of the asté. roïds au début du jeu, après t'être matérialisé, saute le trou en face de toi et marche en direction de l'oxy. gène, là, tu verras un mur de force bleu clair, laisse toi tomber dans le trou qui est devant toi et marche un peu vers la droite. Là, tu verras une barre de couleur verte, mets-toi dessus et remonte tout de suite vers le mur de force bleu clair. Tu verras qu'il n'y est plus, entre dans le couloir et tu découvriras une barre violette, chaque barre correspondant au mur de force de la même couleur, mais attention, les murs se referment au bout d'un certain temps... Bonne chance! T: (Tremor): Sulfure ash, blood mosss, mandrake (il provoque un tremblement de terre). U: (Undead): là, je ne sais pas que les ingrédients et je lance un appel à ceux qui savent X:(XIT): Sulfure ash, spider silk, blood moss let il n'est utilisable que dans les donjons). Y: (Yup) et 2: (zdow) : ces deux sorts ont la même formule, c'est-à-dire « blood moss » et « spider silk » Un sert à monter (le premier) et l'autre à descen dre. (Utilisable uniquement dans les donjons). Au sujet du recrutement des personnages, voici un petit tableau, mais attention, ce tableau n'est vala. ble que pour un aventurier « fighter » au départ. J& O Dans Spiderman pour C 64, que faire après avoir imprimé le journal ? Peut-on se débarrasser de Sandman et de Mystério ? Si oui, comment ? J'ai recueilli quatorze gemmes, à quoi servent-ils? Tout renseignement pour Murder on the Mississippi et Fourth Protocol sont les bienvenus. Fabien de Cambrai Je n'arrive pas à tuer la plante du niveau 2 de Ghosts'n Goblins, salle 1. Une âme généreuse peut-elle me renseigner ? Où se trouvent «Horn » et « Hull» et faut-il obligatoirement être un avatar pour trouver « mystic armor » et « mystic weapn? Torgan Je suis perdu dans La malédiction de Thar. Des renseignements sur Vampire, M.G.T., Entropie et Vera Cruz seraient les bienvenus. Merci d'avance. Merci aux aventuriers et aventurières pour des solutions ou des cartes complètes. Agomad de Luxembourg : Olivier Staub de SixFours-les-Plages. 83140: Linette et Pascal BernardBraud de Quilly, 44750; Olivier Plez de Orry-laVille, 60560; Michal Haravon de Paris, 75013; Christophe Dalla Riva de Belfort, 90000; Conan Lee des «Golder's C. Band; Gonzalo Marchetti de Cran-Gevrier: Christophe Toïc de Châlons-surMarne, 51108: Guillaume Lair de Champigny-surMarne, 94500; David et Dimitri Udovc de ?, Frédéric et Emmanuel Barachant d'Aix-en-Provence, 13001 ; Stéphane Conversy de Besançon, 25000; Olivier Azoulay de Gentilly, 94250 ; Tangi Vass de Concarneau, 29110. Remerciements particulièrement chaleureux à The Silicon et Sherlock Roms pour l'envoi d'une disquette Apple II très spéciale. Une face contient Adventure Solver, l'autre Adventure Solver II, au total une soixantaine de solutions, trouvées par diverses personnes de localisation inconnue. Cette disquette est gratuite, les auteurs la diffusent euxmêmes. Nous nous servirons, bien sûr, de ces contributions pour des « solutions lecteurs >> ultérieures. VILLES AVENTURIERS Britain lolo Yew Jaana Skara Shamino Trinsic Dupre Magincia Katrina Minoc Julia Moonglow Mariah Jhelom Geoffroy Ce dernier, si vous êtes « fighter », ne partira pas avec vous. Si tu achètes des ingrédients à une pièce d'or pour tes sorts, tu perdras énormément d'honnêteté et d'honneur. Et si tu ne connais pas Magincia, voilà les coordonnées (KJ/LL). Pour la recruter, il te faudra plus de cinquante points «humility » et beaucoup d'expérience. Bonne chance Stéf Applemaniaque Je vais aider Patrick (n° 42) pour Ultima IV. Pour les sorts de code: F: (Fireball): Black pearl, sulfure ash, et ça dégomme dur! I: (Iceball) : Mandrague, black pearl suffiront. P: (protection) : Sulfure ash, ginseng, garlic (complètement inutile). Q: (Quickness: Sulfure ash, ginseng, blood moss (très utile). R: (Resurect) : vas voir Nigel au château Lycaeum et demande « recall » (je ne m'en sers jamais). Frédéric En réponse à Alain (n° 41), dans Space Quest. Tu dois aller deux fois à gauche, puis revenir à la bibliothèque, aller vers la porte. Fais alors look man », « look screen ( de l'ordinateur) astral body>, « get Cartridge ». Pour mettre en marche le module faire « close door », « wear belt », « press power», « press autonay », « pull throttle ». Et enfin, bon voyage! Quant à moi, j'aimerais bien savoir comment, dans Space Quest, passer sans encombre la barrière magnétique qui se trouve dans les grottes, et que faire chez l'espèce de dragon ? Dans King's Quest III, comment traverser le désert, comment faire un sortilège, comment traverser la mer ? Pour tuer la méduse, il faut faire « show mirror to Medusa » lorsqu'elle est assez près. Fabrice En réponse à Antoine (n° 41), dans F.R.E.E., tape : « pousse armoire », « arrache goupille >> «lance grenade sur mur», «entre dans mur», le code du coffre est FR16BLNOZEG67. Black Tiger Dans Captain Goodnight comment gagner du temps et à quoi sert le radar? Dans Lucifer's Realm: devant l'officier, j'ai fait < join the army > ensuite il disparaît. Je monte alors les escaliers et je me trouve devant une porte de fer (iron spike) et plus loin devant un puits d'où s'échappent des vapeurs. Que dois-je faire ? Merci à celui ou celle qui m'aidera. Antares Dans Mediator pour Atari XL, comment passe-ton le premier tableau ? A quoi servent les deux satellites ? J'ai dirigé mon vaisseau vers le bas et détruis un mur. Mais ensuite, je me fais toujours désintégrer par les canons. A quoi sert la plate-forme ? Comment se fait-il que les toits des tourelles aient la même couleur que le mur horizontal ? Où peuton trouver les os pour faire un cheval ? Alain M. Pour Frank (n° 40) dans Dragon's lair. Au troisième tableau, après avoir sauté par-dessus les crâ. nes, attends, sans rien toucher, l'apparition de la main et dès qu'elle apparaît, appuie continuellement sur le bouton de tir. Dirk va alors la désintégrer. Saute ensuite par dessus la deuxième vague de crâ. nes. Sois rapide car une main arrive bientôt de la droite puis une autre de la gauche. Détruis-les de la même manière que la première main. Ceci fait tu verras arriver sur toi un nuage de chauves-souris. Saute en arrière, en mettant le manche du joystick vers le bas. Les chauves-souris vont alors te réatta quer, vas vers la droite et elles s'en iront. Après l'apparition de la masse gluante, à droite, mets ton manche vers la gauche. Pousse-le ensuite vers le haut, la masse disparaîtra, mais une autre arrivera de la gauche. Penche le manche vers la gauche pour finir cette superbe étape. Quant à moi, je n'arrive pas à tuer le dragon, car je suis bloqué par une énorme branche. Dans Fairlight : j'aimerais savoir où se trouve le liure de lumière et comment je peux y parvenir. Je souhaite enfin obtenir les codes pour les vies infinies ou pour le bouclier infini sur Stainless Steel (je possède un Amstrad). William En réponse à Jérémy pour James Debug le grand David Dans King Quest II, à quoi sert le coussin rouge trouvé dans le cerceuil de Dracula, ainsi que la bride (troisième cadeau du génie de la lampe) ? Où peuton trouver le sucre susceptible de me faire passer les ronces empoisonnées plus facilement ? Peut-on, au cours d'une partie, rencontrer le bossu et le dragon présents au mariage ? Dans King Quest III, comment accéder à la troisième disquette, mon score restant bloqué à soixante deux points? A quoi sert la baguette magique trouvée dans le coffre du sorcier? Que cache la toile d'araignée, comment la franchir sans se faire dévorer? Quel est le rôle de la taverne? Que recèle le desert à part la peau de serpent et le cactus? Où peut-on trouver les objets suivants : Dough in ears, Amber stone, Three acorns, Cat cookie, Shovel et Storm brew. Je remercie quiconque pourra m'aider. Jean-Pierre Voici une aide pour les possesseurs de Aliens 2 pour Commodore 64 (paru en 1987). Cette aide. ce sont les codes indispensables pour commencer le jeu. Codes Aliens : 2727H, 2061D, 3106E, 61106E, 7120E. Pour Nicolas (n° 40), dans Dragon's lair sur C64. lorsque tu te trouves à la deuxième salle : au premier plan lorsque les crânes arrivent, il faut pousser la manette en avant. ensuite une main apparaît, quand elle est sortie de deux crans, appuie sur le bouton. Puis les crânes arrivent, tu pousses en avant. au dernier plan une main apparaît à droite, puis à gauche : tu fais comme avant. Lorsque les chauves-souris viennent, tu tires la manette vers toi (au bon moment). tu te retrouves au premier plan, les chauvessouris arrivent sur la gauche, à ce moment tu la pousses vers la droite. des monstres arrivent sur ta droite, tu pousses à gauche, ensuite en avant, et, pour finir vers la droite. A moi maintenant : je voudrais savoir ce qu'il faut faire pour passer les ronces dans la dernière épreuve de Dragon's lair (contre le dragon). TILL Mered Pour Patrice (n° 41) dans Sorcery pour C 64. Quand tu es dans le château (tableau n 5), tu prends l'épée, puis tu passes dans le tableau suivant, et tu poses l'épée à l'endroit de la grande boîte jaune (gold). Dès que tu l'as, reviens dans le château (près des deux portes). Rentre dans la porte du haut pour trouver la clef qui te permettra de rentrer dans la tour. Ensuite, je te laisse chercher. Dans Astérix et le chaudron magique sur C 64. je n'arrive pas à trouver la septième pièce. Voici celles que j'ai trouvées : dans Rome, en sortant du village gaulois, dans la prison, en tuant le gladia teur, dans la forêt au nord du tableau au ciel et dans le camp Aquaruim. Fabrice (commodorien) Dans le n° 41 Maldo donne des pokes pour C 64, mais comment et quand entrer le message pour l'immortalité ? Dans Time Tunnel, j'ai résolu toutes les époques et lu la carte, j'ai pris le bâton au serpent mais qu'en faire ? (Que veut dire « Daimyo » ?). Dans Entombed, je n'arrive pas à passer la boule rouge. Pour Thierry (n° 41), dans Entombed, prends le fouet et repars d'où tu viens et sors (en allant en bas), puis vas vers la droite, monte à la première occasion, vas à droite et prends la porte. Pour Matchpoint, positionne ton curseur, (raquette), sur le tableau, appuie sur feu, écris ton nom, (return). celui de l'ordinateur puis (return). Le court de tennis apparaîtra. Si ça ne marche pas, c'est que ton jeu a un défaut. 3\" SUPER! Herbulot/Rho acadam Macadam Bumper umpo Flipper constructible pour PC et compatibles, PC 1512, AMSTRAD CPC, ATARI ST. MSX1, C64. ATMOSIORIC. SPEC. TRUM Alain Voici quelques trucs pour C 64: dans Crystal castle, pour disposer de vies infinies, brancher les deux joysticks avant le chargement du jeu. Lorsque le magnétophone s'arrête de tourner (fin du charge ment) appuyer de nombreuses fois sur les boutons des deux joysticks jusqu'à ce que le magnéto reparte Pour passer plusieurs tableaux à la fois, mettre l'ours Bentley dans le coin haut du tableau. Appuyer sur le bouton du joystick (on peut le faire même dans le tunnel). Pour Kung Fu Master, il faut appuyer sur les tou. ches « Shift-Lock » et «G», pour avoir un pistolet au premier tableau. ERE Laurent J'aimerais obtenir quelques indications pour Knight Tyme: comment faire pour que mon autorisation soit reconnue par l'équipage (non électronique)? Comment rendre valide la « I.D. card > me donne Derby IV ? Faut-il prendre une photo ? Si oui, où et comment ? A quoi sert le Wrist terminal ? A quoi correspondent les coordonnées qui y sont inscrites? Lorque l'on examine un objet, que signifie « Blow »? ERE INFORMATIQUE INTERNATIONAL EDITEUR NUMERO 1 DU LOGICIEL D'AUTEUR 1, bd Hippolyte Marquès 94200 IVRY S/SEINE. Tél. (18452101 49. + Télex EREINFO 261041F. Fax 45 21 02 50 95 94 " "23 885 TOUT D'ABORD JE ME SUIS DIT, BOF, JE NAI AUCUNE CHANCE, PUIS VOILA QUE JE SUIS DEVENU... \"MAG MAX\" UN ROBOT BOURRE D'ENERCIE QUI SE TRANSFORME EN UNE TERRIFIANTE MACHINE DE COMBAT CAPABLE DE VENIR A BOUT DE PRESQUE TOUT ACONDITION D'ETRE ENTRE DE BONNES MAINS! CE JEU A SUSPENSE DE NICHIBUTSU BIEN CONNU DES MACHINES D'ARCADES SORT MAINTENANT DE VOTRE ORDINATEUR PERSONNEL AVEC DES GRAPHIQUES INCOMPARABLE ET UNE ACTION PLUS QU'EXPLOSIVE TOUT COMME LE FAMEUX SUCCES DES MACHINES A SOUS! 873 ARKANOID LE SUCCES MONSTRE! IMAGE APRES IMAGE DU JEU PLUS GRISANT DE TOUS LES TEMPS! FIDELE AU JEU ORGINAL.IL COMPREND DES GRAPHIQUES D'UNE FINESSE SAISISSANTE ET POSSEDE DES ATOUTS TELS QUE LASERS. LA POSSIBILITE D'ATTRAPER ET DE RETENIR OU DALLONGER LA PORTEE DE VOS COUPS ET BIEN DAUTRES CHOSES ENCORE. C'EST ARKANOID. LE VRAI DE VRA! ARMY MOVES 1:23 ARMY MOVES UN JEU DE SIMULATION DE COMBAT QUE PRESENTE 7 SITUATIONS DIFFERENTES LANCEZVOUS A L'ATTACLE DU QUARTER GENERAL BONES ET ULSEZ TOUS LES MOVES QUESONTA VERSPOSITION POUR FARVEN S JOPERE MAS DE DESACOS VOUS SEREZOICE OF TRAVERSERLA ANGLE ET DESERTS A ZENE REMSSOARESENTES DANGERS A TOUT MOMENT MASDEUSTVO DiscoseONSRNEMEZTETOUN ÉQUIPEMENT TRÉSOPASTIQUES VOUS TRAS VOUS AVEZ LES FASERCE A TOUTE SITUATION. ATTENTIONS GODDECHEDENOUS AIDER DANS CETTE MASSOL TALDRA LLUSQUABOUT VOLE TNE POURRASFAREOLE EUR FIGHT SLAP FIGHT DE TATO CORPORATION. VOICI LE FIN DU FIN DANS LES TOUTES, COMBATS DE PLANETES LES CARAC ECRANS MULTIPLES. DES TERISTIQUES DES GRAPHIQUES PLEINS JEUX DE MACHINES DE REALISME D'ARCADES. ET \"GRISANT ET IRRESISTIBLE, VOUS NE POURREZ VOUS SEPARER DE VOTRE LEVIER\". RAGO ZAC DE MOUSQUETTEOCHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145 MAG MAX Game Design Nitchibutsu. ARMY MOVES  1987 Game Design Dinamic. SLAP FIGHT Licensed from  Taito Corp., 1986. " "ATANI UINC Arr INC VC ORCUIRLIJIL WIZBALE Espace Micro 1 et 2 32, RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS TEL.: 4285 25 20 METRO CADET ET 243, BD VOLTAIRE 75011 PARIS TEL.: 40 24 2996 METRO NATION ILS ARRIVENT inie Desert 15 Bac Lise L ellerFeris.IVIM le Yates ? raphy MEGA ST ATARI PC IMPRIMANTE LASER TRIC   5 U TURDUODCUE EL CONO DED JU NEET ATARI UNE SEULE GAMME REPRÉSENTÉE POUR LA MEILLEURE EFFICACITÉ TARI : LA GAMME TARI & BUREAUTIQUE  7990 F EEEEEE liji ESKEIE -ESPACE D'ACCUEIL DÉMONSTRATION PERMANENTE MISE EN MAIN -SERVICE APRS-VENTE SUR PLACE SECTEUR PROFESSIONNEL linii gopL . 13 290 F c 520 STF 520 STEM 520 STFC 1040 STEM 1040 STFC D.D SH204 20 MEGA STAR NL-10+INTERFACE CITIZEN 120 D CUMANAS' 1/4 3 990 F 4 990 F 6490F 6990 F 8490 F 4 990 F 3 490 F 2 290 F 2 800 F BEBE oo 1040 STFM BUREAUTIQUE 1040 STEM BUREAUTIQUE + DD 20 MEGA IMPRIMANTE CITIZEN + 3 MANUELS AUTOFORMATION PUBLISHING PARTNER EVOLUTION EVOLUTION SUNSET WORD WRITER HABAWRITER 11 DB MAN SUPER BASE DATAMAT VIP CALCOMAT #1 CAc EMULATEUR MC EMULATEUR MS-DOS MOUSSE MAT Les Ataris sont livrés avec 20 logiciels et garantis un an par nos soins pièces et main d'oeuvre. 1750 F 1990 F 990 F 800 F 590 F 1 SOOF 990 F 490 F 1 900 F 900 F 490 F 2 800 F 750F 110 F 3 25 25 25 25 24 25 US ? 3 SS SS TARI & GRAPHISME TARI & MUSIQUE TARI & SCIENCE TARI & LOISIR Fitza 9990 F PROMO 520 STFC + DIGITALISEUR DIGITALISEUR COULEUR TABLETTE GRAPHIQUE OKI 20 COMPLETE DEGAS PLUS PAINT ART DIRECTOR FILM DIRECTOR GRAPHIC ARTIST EASY-DRAW CAD-3D GFA DRAFT ANIMATIC 7 790 F 1 750 F 3 800 F 3 400 F 390 F 395 F 650 F 650 F 1900 F 850 F 490 F 990 F 350 F PROMO 520 STEM + PRO 24 PRO 24 MUSIC STUDIO SOUND WAWE VOODOO COMPO MUSIC CECILE 7 STUDIO 1 SAMPLER 7 290 F 2750 F 390 F 1 500 F 2300 F 700F 900 F 700 F 2 450 F 1040 STEM SCIENCE EMULCOM MEGAMAXC BASIC GFA COMPILATEUR GFA GFA VECTEUR PROFIMAT LISP OSS PASCAL FORTRAN HORLOGE TEMPS REEL 890 F 1 750 F 490 F 490 F 490 F 490 F 1 500 F 700 F 1 500 F 700 F 520 STF NEO + ANIMATIC + WANDERER + BUMPER + MANETTE 3 990 F FS II 550 F CHESS MASTOR 450 F TEN FRAME 350 F KING OUEST 1.2 ou 3 420 F INTER KARATE 290 F SHUFFLE BOARD 320 F GATO 360 F WINTE GAME 290 F LEADER BOARD 330 F SDI 500 F TRAIL BLAZER 240 F Plus de 200 logiciels en stock  DU LUNDI AU VENDREDI DE 10H A 12 H ET DE 13 H A 19 H-SAMEDI 18 H CREDIT CREG CARTE BLEUE CREDIT PERSONNALISE CONSULTATION MINITEL: 42 80 2610 evenez le Magicien et partez à la conquête des créatures colorées; lancez des sorts et voyagez autour des planètes dans votre véhicule spatail. Wizball.. un nouveau jeu fascinant, aux graphismes époustouflants et rempli d'action. ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. ARTICLE QUANTITE PRIX TOTAL BON DE COMMANDE: SERVICE VPC ESPACE MICRO 32, RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS Nom Adresse: Ville Code postal: Port pour Logiciels: 20F " "ENCORE UNE DE VOS COCHONNERES D'ORDINATEUR, MONSIEUR LOUIS VOUS TROUVEZ HAE SUFFIT treuil. Peut-être cinq kilomètres aller-retour. Je ne sais trop. Le compteur a rendu l'âme depuis longtemps. C'est dans une vieille baraque de Ménilmontant que j'entrepose mes trésors. C'est aussi là que je coule paisiblement ma retraite de détective informaticien. Une belle et longue carrière dont je ne suis pas mécontent. J'ai gardé dans un album les photos des grands jours : quand j'ai épinglé Johnny Disquette et Aldo Reset. Lorsque j'ai déjoué les plans d'Harry Kong, le satanique cerveau du gang des Puces. Tout cela n'est plus que de l'histoire ancienne. Et aujourd'hui, je me contente d'entretenir mon musée de la micro-informatique. Au grand dam de Madame George, la concierge du 36, qui vient régulièrement dépoussiérer l'entrepôt. Je possède des pièces rares. Le ZX 80 est devenu introuvable. J'en ai deux. J'ai quatre Apple II, premiers modèles, avec 16 K de mémoire ! Et la série des micros Thomson. Celle-ci n'a de la valeur que si la gamme est complète avec les trois types de clavier : à gomme, à touches sensibles et à touches mécaniques. Vous n'imaginez pas où va se nicher la passion des collectionneurs. Je fais des échanges par Monditex.. Mais j'ai du mal à me servir de ce nouveau Minitel international. Je ne comprends pas comment il fonctionne et je reçois régulièrement des factures PTT démoralisantes. Encore une de vos cochonneries d'ordinateur, Monsieur Louis. Vous ne trouvez pas que vous en avez suffisamment ? Ce sont des nids à poussière !Qu'est-ce que tout ça deviendra lorsque vous ne serez plus là ? Je n'en sais foutre rien. Mais c'est plus fort que moi. Faut que je fouille dans ce passé. Vous ne pouvez pas comprendre, Madame George. On n'avait pas conscience que tout cela allait disparaître. Que tout cela serait remplacé par des espèces de machins à cartes qui vous contrôlent et qui vous parlent toute la journée. Dans l'ancien temps, on n'avait qu'une seule carte d'identité et elle était en papier timbré. De nos jours, on ne peut plus faire dix mètres sans enfiler une carte à puces dans une fente: et toc, un coup pour faire les courses ; et toc, pour ouvrir sa porte; et toc, pour se brancher sur la télé. C'est moche une carte. Vous ne trouvez pas ? Regardez plutôt ces beaux claviers... La jolie forme de ces unités centrales. Et ces écrans à tube ! C'est tout de même autre chose que les écrans plats qui se collent au mur comme du papier peint, non ? Madame George s'en contrefout et je vois bien qu'elle me regarde comme on reluque un vieux débris. Elle promène son polarisateur à poussière sur mes pièces de collection avec un soupir et en levant le yeux au plafond. Si je lui disais qu'elle ressemble à Linda de Suza dans « la Valise en carton >, elle ne comprendrait même pas de quoi je parle. J'ai déballé le Macintosh dans mon petit atelier de réparation. A l'abri de cette pièce calme, je nettoie et je révise mes merveilles. Il y en a qui préfèrent les timbres ou les étiquettes de camembert. Moi, j'aime les ordinateurs. Ce qui fait la valeur de celui-là, ce sont les disquettes. Mia L'AFFAIRE DU MOIS PEPE, UN MACINTOSH DE 1985. ENTIERER MENT REVISE... J'EN SAIS FOUTE REN! C'EST PLUS FORT QUE MOI FAUT QUI A FOUILLE DANS L' PASSE mas Pro ANAL . mil UNE NOUVELLE DE PÉPÉ LOUIS ILLUSTRÉE PAR CHARLES VILLOUTREIX En lisant cette histoire, vous allez encore croire que je suis victime d'un excès Fais toujours voir ta merveille. Mais je te préviens, c'est la fin du mois et de Kir ou d'une absorption massive d'apéritifs. J'ai fêté mes soixante-dix ans je n'ai pas encore touché ma pension trimestrielle! la semaine dernière, le 24 juillet 2022. J'ai peut-être un peu forçé sur l'ArmaPas de problème Pépé. Regarde d'abord et on discutera après ! gnac après le gâteau. Pourtant, lorsque tout a commencé ce jour-là, j'avais l'esprit Et nous voilà grimpés à l'arrière de son Estafette. C'est un tel capharnam làaussi clair qu'une disquette vierge. dedans qu'on se croirait à l'intérieur d'une télé qui aurait dévalé le Mont-Blanc. Le type qui a inventé le nom de marché aux puces ne pouvait pas imaginer Sur des étagères métalliques bringuebalantes sont empilés des oscilloscopes. à quel point il avait visé juste. Lorsque j'étais gamin, j'arpentais les allées de Dans un coin, il y a une caisse de Spectrum désossés. Pour y accéder il faut Clignancourt ou de Montreuil pour courir les marchands de fripes et les bro enjamber un amoncellement de carcasses de vieux Commodore. canteurs. En ce temps-là, on pouvait dénicher des vieux postes radio datant Toutes ces petites machines qui ont fait le succès des années 1980 se retroude la guerre de quarante. Vers le périphérique, on trouvait même un ancien vent ici comme dans une casse automobile. Abdul déplace des cartons. Il shoote Harki, Ali, qui avait fait la guerre d'Algérie et s'était reconverti dans l'électronidans des écrans cathodiques crevés et parvient à progresser jusqu'au fond du que d'occasion. Il vendait des transistors au kilo, des lampes, des tubes, des camion où se trouve une jolie caisse de belle taille proprement fermée avec une diodes, des résistances en vrac et des châssis métalliques. large bande scotch marron. Je crois bien que c'est en voyant son bric-à-brac que l'idée m'est venue de cons C'est l'affaire du mois, Pépé. Un Macintosh de 1985, entièrement révisé, tituer un musée de l'ordinateur. complet et avec trois cents disquettes en état de marche. Depuis cette époque bénie des Dieux où les 45 tours de Claude François se Ouch! Une pièce rare ! Un petit bijou comme ça va chercher dans les 30 000 vendaient à prix d'or, les marchés aux puces ont pas mal évolué. Aujourd'hui, écus... anciens. (En réalité 300 écus nouveaux, mais depuis la dévaluation euroon y trouve de plus en plus d'ordinateurs. Pour la plupart, il s'agit des bécanes péenne de janvier 2007, je n'arrive pas à convertir les anciens écus en «nouvendues dans les années 1980 et qui se sont entassées dans les fonds de plaveaux ». Je dois être trop vieux.) Abdul qui me connaît, a vu briller ma pupille card. Elles finissent un jour ou l'autre par atterrir sur le trottoir, entre un pot dans la pénombre. Et comme je le connaîs bien également, j'ai tout de suite de faïence cassée et une Vénus de Milo en plâtre. compris que la discussion allait être coriace. Le temps passant, Ali a cédé l'affaire à son fils Abdul. Ce jour-là donc, Abdul, Ça a duré plus d'un quart d'heure et j'ai fini par enlever le Mac pour un prix le brocanteur de Montreuil, m'accueille avec sa tête des grands jours. de 22 500 écus. Ce qui reste honnête. Pépé Louis, j'ai dans ma camionnette une affaire que même si tu vendais Tu m'assassines, se lamentait Abdul en recomptant les billets. A ce prix-là, ta soeur à un chamelier marocain, tu n'en tirerais pas autant de dinars! j'aurais mieux fait de le garder pour le Nol de mon petit neveu. Je me méfie des soi-disant affaires d'Abdul depuis que je l'ai vu vendre à prix Finalement, j'ai embarqué le Mac dans le coffre de ma 309 Peugeot qui a plus d'or une télé couleur entièrement en état de marche, sauf l'image. Mais vous de trente ans. Sacré bagnole. Vous imagnez dans quel état elle se trouve, mais connaissez ma curiosité. Je ne peux pas passer devant une porte fermée sans la vaillante roule encore et elle est exonérée de vignette. Et puis je ne la sors chercher à savoir ce qui se trame derrière. plus guère que pour faire l'aller-retour entre Ménilmontant et les puces de Mon102 103 " "J'ai ensuite pensé que mon stock de disquettes vierges était fichu. Mais non. Tout fonctionnait correctement sauf lorsque je voulais dupliquer ce programme. Il y avait là de quoi exciter ma curiosité. J'ai tout de même réussi à sortir une copie d'écran avec une vieille imprimante à aiguilles. Un de ces engins qui font la fortune des antiquaires. Qu'y a-t-il de plus tentant que de braver un INTERDIT? A quoi pouvait bien servir ce logiciel et quelle personne avait-elle réussi à la protéger de telle façon qu'il fut incopiable ? A ce stade, j'imaginais simplement qu'il s'agissait d'un utilitaire ou d'un jeu quelconque et que celui-ci pouvait compléter ma collection. Mais je devais savoir dans quelle catégorie le classer: arcade, aventures, jeu de rôle ? Il suffisait de lancer le programme pour être fixé et pourtant j'hésitais. Et pourquoi donc ? Parce que je ressentais un malaise. Ça ne venait pas de moi, ça venait de LA MACHINE ! Une sorte d'ambiance troublante comme si l'ordinateur m'envoyait des ondes. Je sais à quel point ça peut paraître stupide. Mais lorsqu'on est seul et que ce genre de chose vous arrive, on se raisonne difficilement. C'est comme la superstition. Imaginez un vieux livre de sorcellerie. On vous le colle entre les mains et on vous laisse en vous disant : « Surtout, ne l'ouvre pas. C'est exactement la sensation qui m'habitait. faire jusqu'à présent. J'ai répondu scupuleusement. Qu'est-ce que je risquais ? Un ordinateur n'est pas dangereux. Tant qu'il n'est pas relié à une ligne téléphonique, il suffit de le débrancher pour le neutraliser. Voilà ce que je pensais : Je peux toujours l'éteindre.» C'est vous dire à quel point j'avais développé une légère parano. Lorsque vous regardez un film d'horreur à la télé, vous savez bien que vous pouvez l'arrêter à tout moment. C'est souvent pour cette raison qu'on regarde les films d'horreur jusqu'au bout. Mais là, pour quelle raison ce logiciel, finalement banal, m'inspirait-il ce malaise ? Que pouvais-je craindre de quelques octets alignés sur une disquette ? Bien plus que je ne l'imaginais. Après avoir répondu scrupuleusement au questionnaire, l'écran s'effaça pendant au moins une minute. Je me demandai si le programme avait subi un «plantage » quelconque, mais le lecteur de disquettes continuait à tourner en ronronnant. Je me souviens très bien qu'il était presque neuf heures du soir et que tout était calme. Ma maison donne sur le passage Plantin qui est exclusivement piétonnier. Et de toute manière, à cette heure, les voisins regardent tous « La retraite en chantant», une émission-jeu de Patrick Sabatier. J'étais seul, et Madame George m'avait quitté vers sept heures. Brusquement le Mac s'est mis à siffler. L'écran a clignoté plusieurs fois et finalement le texte suivant s'est inscrit en gros caractères noirs : « Après enregistrement, votre candidature a été acceptée par le Comité. TOIDU DATE ET LIEU DE NAISSANCE: NOM? PRENOMS? Wwwvo AGE?). ADRESSE ACTUELLE cumuuw muuli Elles ont l'air parfaitement conservées et c'est plutôt rare. Ça fait belle lurette qu'on n'utilise plus les supports magnétiques parce qu'ils se dégradent avec les années. Une disquette démagnétisée, c'est comme un bouquin passé sous l'eau chaude. Vous pouvez en faire des confitures ou des semelles pour vos chaussures, mais ne comptez plus le conserver à votre chevet. J'en viens maintenant à l'essentiel, car tout a commencé avec cette pièce de collection. J'ai d'abord examiné les disquettes une à une comme j'ai coutume de le faire. Je trouve parfois des logiciels intéressants. Cette fois, je les connaissais tous, et pour la plupart, il s'agissait de classiques : traitement de texte, tableurs, programmes de dessin. Du banal. Et puis, sur une disquette particulière, il y avait un programme que je n'avais jamais vu, intitulé tout simplement « INTERDIT » avec une icône représentant une tête de mort. J'ai voulu faire une duplication de cette disquette, parce que je suis un vieux briscard de la micro. Et la règle d'or en informatique est le contraire de celle du code de la route : il faut doubler avant de voir. Ne jamais utiliser un programme original sans en avoir fait une copie. Seulement, cette fois, je suis tombé sur un os. Non seulement ce programme était incopiable, mais toutes les disquettes de copie ont été irrémédiablement endommagées. Incompréhensible. J'ai d'abord cru que ma vue baissait, bien qu'avec l'âge, la myopie ait tendance à s'améliorer On pourrait penser qu'on s'habitue à l'idée de la mort en vieillissant, mais je crois que plus je vieillis, et plus j'en ai la trouille. Je me suis donc retrouvé assis devant l'écran, en tremblottant des genoux et je ne savais pas si c'était l'émotion du coup de téléphone ou le lien stupide que j'établissais entre le programme et la réalité. L'écran s'était effacé. Puis un nouveau texte est apparu : Rédigez votre seconde demande. Je ne sais pas comment vous auriez réagi à ma place, mais cette fois je me suis dit : « Réfléchis bien avant d'écrire. » Et une foule d'idées m'a embrumé le cerveau : si c'était vrai? Si je pouvais réellement changer le cours du destin en tapant mes volontés sur ce clavier ? Que fallait-il décider ? Modifier le cours de l'Histoire ? Demander la gloire ou la beauté ? Ou, pourquoi pas, l'immortalité ou la jeunesse ? Je devenais complètement gaga à ce petit jeu. Quelqu'un m'aurait surpris à ce moment-là, il me faisait aussitôt enfermer au nouvel asile de Nanterre. Je me retrouvais avec une drôle de responsabilité entre les mains et surtout la certitude que je devais régler ça tout seul. Lorsque vous êtes confronté à ce genre de situation, vous ne songez pas à aller taper à la porte de votre voisin pour lui faire partager vos impressions. Bien sûr, beaucoup penseront en me lisant qu'il s'agissait peutêtre (et tout simplement d'une coïncidence. C'est évidemment la réaction raisonnable de tout être censé. Entre le veu que je venais de formuler et le coup mi APRÉS ENREGISTREMENT VOTRE CANDIDATURE A ETE ACCEPTÉE PAR LE COMITE VOUS POUVEZ FORMULER LOVOS TROIS DEMANDES M MEDIATEMENT. REDIGEZ VOTRE PREMIERE DEMAND a3 su DÉFINISSEZ-VOUS EN TE MOTS ..AVANT D'ENTRER DANS 4 DANGEREUX PROCESSUS PREVERSIBLE, IL EST TEMES WECULER. SI VOUS CHOIS67 PL'OPTION \"RENONCER LA PROGRAMME SE DÉTRUIRA A HUAMAIS SI VOUS CHOISISSEZ Je me suis dit: «Pépé, tu dérailles. Tu as l'esprit qui ramollit. » Et pour me prouver que je ne devenais pas gâteux, j'ai lancé le programme «INTERDIT >> en cliquant deux fois sur l'icône de la tête de mort. A partir de là, je sais bien que ceux qui me liront vont douter de ma santé mentale, mais si je ne témoigne pas de ce qui s'est passé, il n'en restera même pas l'ombre d'une trace. Une fenêtre est apparue à l'écran, avec des signes cabalistiques et le texte suivant: << Avant d'entrer dans le dangereux processus irréversible, il est temps de reculer. Si vous choisissez l'option «RENONCER», le programme se détruira à jamais. Si vous choisissez l'option « CONTINUER», vous ne pourrez plus revenir en arrière. » Vous dire combien de temps je suis resté à tourner autour de l'ordinateur n'aurait pas de sens. Je savais déjà que j'allais continuer. Mais je savais aussi que je venais de me faire piéger. En annonçant clairement que « renoncer » c'était détruire à jamais le programme, celui qui l'avait écrit m'obligeait à aller de l'avant. J'ai relu la phrase plusieurs fois. Et les mots sonnaient bizarrement. Que pouvait bien vouloir dire « le dangereux processus irréversible ? Quel danger pouvait bien jaillir d'un ordinateur somme toute très ordinaire ? Avant d'aller plus loin, je fis une autre copie d'écran. Et puis comme je ne pouvais pas rester indéfiniment dans l'expectative, j'ai cliqué sur « continuer ». Le programme m'a alors posé une série de questions. Il m'a demandé de décliner mon identité, mon âge et tout ce que j'avais pu Vous pouvez formuler vos trois demandes immédiatement. Rédigez votre première demande. » Voilà. Sans autre explication. Je me suis dit : «Ça, c'est un truc du genre jeu de rôle et c'est vraiment dommage de ne pas avoir le manuel. >> Je connais un peu les jeux de rôle. On se met dans la peau d'un personnage et on invente une aventure. Alors, que penser de celui-là ? Peut-être s'agissait-il d'un remake de la Lampe d'Aladin >> version science-fiction ? Vous connaissez l'histoire du pêcheur et du génie qui sort de la lampe à huile. J'ai joué le jeu et je me suis mis à délirer au clavier : Je voudrais suffisamment d'argent pour terminer ma retraite sans soucis. C'était drôle de se prêter à une telle gaminerie à mon âge. A ce moment, le téléphone a sonné et j'ai appris que la seule scur qui me restait venait de mourir. Comme elle n'avait jamais eu d'enfant, j'étais le seul héritier de la fortune que lui avait légué son mari. Sur le moment, ça m'a bouleversé parce que j'aimais beaucoup ma soeur. Et puis je me retrouvais le seul et unique représentant du nom de la famille. Mais en raccrochant, j'ai vu que l'ordinateur était toujours allumé. Et là, délire de vieillard, j'ai fait le rapprochement: ce que j'avais demandé venait de se réaliser ! Mais à quel prix ! Bon sang ! Je perdais complètement les pédales. J'étais stupidement en train de manipuler un clavier et voilà que j'avais peutêtre assassiné ma soeur sans le vouloir. POTO E 0 104 105 " "WS WALT de téléphone m'apprenant l'héritage, il ne pouvait y avoir qu'un lien de hasard. Une conjonction totalement fortuite de deux événements sans rapport. Et d'ailleurs, pour en avoir la preuve... il me suffisait de faire un second vou! C'était évidemment le meilleur moyen de désamorcer ce stupide sentiment de superstition. Voici donc comment je rédigeai ma deuxième demande : Si ce programme a le pouvoir d'agir sur le destin, je voudrais me retrouver (au moins) trente-cinq années en arrière. En écrivant cela, je pensais à ma pauvre soeur. La mort subite qui venait de la frapper était trop injuste. Et si vraiment les événements de ces dernières minutes étaient réellement liés à ce fichu logiciel, c'était un bon moyen de réparer ma bévue. Encore sous le coup de l'émotion, je ne songeais qu'à une chose : annuler les effets maléfiques de ma première demande. Et pendant que j'y étais, pourquoi ne pas profiter de l'occasion en tentant une cure de rajeunissement ? Un bond de trente-cinq ans dans le passé! La demande me paraissait acceptable. J'en connais beaucoup qui, à ma place, n'auraient pas hésité à réclamer des Rolls, des femmes, ou l'immortalité. Mais je suis suffisamment vieux pour savoir que le sel de la vie, c'est sa courte durée. Si on vous lâche dans un supermarché en vous disant : « Vous avez dix minutes pour ramasser gratuitement TOUT CE QUE VOUS DESIREZ!», vous allez vivre un moment inoubliable. Mais si on vous dit : «Le supermarché vous appartient entièrement!», ça n'a plus aucun intérêt. La vie, c'est comme ça. IMPOSSIBLE D'OUVRIR CE FICHIER. VERIFIER... UTILIT INTERDIT WA VLO naturé. Mais je n'écoutais pas ce qu'elle disait. Elle pouvait attraper tous les rhumes du monde : elle était bien vivante! Plus tard, je me suis retrouvé à ma table de travail devant mon Macintosh éteint Et là, je me suis rappelé qu'il me restait un vou à formuler. J'ai mis la machine en marche. La fameuse disquette se trouvait toujours dans le lecteur. Vous imaginez mon émotion. Avec tout ce que je venais de vivre j'avais la preuve que ce programme n'était pas du bidon mais plutôt du sensationnel. De l'extraordinaire. De l'incroyable... Mais QUI allait me croire ? Com ment convaincre de la véracité de ce délirant épisode de ma vie ? Et mon troisième vou? Le programme « INTERDIT» était devant moi, avec sa drôle d'icône en forme de tête de mort. Je me suis dit : « Pépé, tu tiens le bon bout. Tâche d'être rationnel. J'ai cliqué deux fois sur l'icône pour le relancer, mais une fenêtre de texte est apparue à l'écran : «Impossible d'ouvrir ce fichier. Vérifiez votre disquette. >> J'en serais resté là, si je n'avais pas voulu sortir la disquette du lecteur. Mais elle était coincée. J'ai essayé de la triturer avec un trombonne. Mal m'en a pris, j'ai détérioré la tête de lecture. Comme je n'avais pas éteint la machine, ça a fait sauter l'alimentation et en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, mon ordinateur était bon pour la casse. J'ai l'air de résumer, mais ça c'est passé aussi vite que ça : une série de fausses manoeuvres et j'ai flingué mon ordinateur. Alors j'ai pensé : «Ça ne peut pas être un hasard. C'est voulu. Tout ça devait déjà étre écrit quelque part. » Et j'ai su ce qu'il me restait à faire. Dans la vie, il faut savoir accepter le destin. J'ai emballé mon Macintosh soigneusement dans une caisse en carton. Je l'ai bien fermée avec du scotch solide et je suis allé au marché aux puces de Montreuil. — Ali, j'ai une affaire pour toi. C'est un Macintosh de 1985. Il n'est plus en très bon état, mais tu peux le conserver tel quel. Tu verrras, dans quelques années, ces engins auront de la valeur. Dans quelques années, mon pauvre Louis, je ne serai plus là ! Je suis trop vieux maintenant. C'est ton fils qui reprendra l'affaire. Les puces d'occasion, ça ne peut que marcher. Tu m'achètes cet ordinateur aujourd'hui. Tu le mets au frais dans un coin en attendant que les cotes montent et un jour tu le revends à prix d'or... Tu veux m'assassiner ! Je suis plus pauvre qu'un esclave de Tunis. Je ne peux pas te donner plus de 200 francs pour cette machine. Mais Ali, c'est du vol! Alors garde-la! J'ai trop de vieilles machines ici. C'est le souk... J'ai empoché les 200 francs et je suis parti sans rien dire. On ne peut pas retrouver sa jeunesse et en plus faire des affaires. Après tout, je m'en balance car maintenant JE SAIS! Il me reste exacte. ment trente-cinq ans pour préparer mon troisième vu. Et cette fois, je vais faire en sorte que ce soit grandiose, inoubliable... mondial! J'ai déjà quelques idées... Mais si vous voulez me communiquer les vôtres, vous pouvez toujours m'écrire au journal. Je tâcherai d'en tenir compte! cadie. Alors E 3  TU VEUX M'ASSASSINER! JE SUIS PLUS PAUVRE QU'UN ESCLAVE DE TUNIS. JE NE PEUX PAS T'EN DONNER Plus QUE 200 FRANCS 1 MAIS... ALI, C'EST DU VOL! ZOO IELS LA be Au lieu de dix minutes, on a quatre-vingts ans pour remplir son caddie. Alors quand la possibilité vous est offerte d'une petite rallonge, il ne faut pas cracher dessus. J'ai validé ma deuxième demande et le monde a basculé. La première sensation fut physique avec la disparition de cette horrible douleur lombaire, très commune chez les personnes âgées. Je me suis redressé sur ma chaise et j'ai respiré un grand coup sans qu'aucun de mes os ne craque! J'ai voulu me pincer et j'ai constaté avec effarement que les taches de vieillesse s'étaient littéralement effacées sur la peau de mes mains. Et mon premier réflexe a été de me précipiter vers un miroir, le coeur battant. Vous l'avez compris : ça s'est réellement passé! En l'espace d'un quart de seconde, j'ai fait un saut dans l'espace-temps, comme on tourne la page d'un livre. Et je me suis retrouvé en plein milieu de 1987, à ma table de travail. Je tremblottais comme une assiette de gelée anglaise sur une machine à laver en marche. Je ne savais plus à quel Saint me vouer, ni si j'avais rêvé ou si j'étais cinglé. Je me suis tâté le visage et puis tout le reste. J'ai sautillé sur place, j'ai poussé des cris pour bien m'entendre. Puis je me suis envoyé des grandes claques dans le dos comme en hiver et ça m'a fait mal. Signe que le sang qui circulait dans mon corps n'était pas un quelconque jus de chaussette ésotérique. Ensuite, j'ai pensé à ma soeur et je me suis précipité sur le visiophone. Et je me suis retrouvé devant un bête poste à bouton. Bon sang, c'est vrai qu'à cette époque, on composait encore les numéros manuellement. Au bout de deux sonneries, on a décroché chez elle... Françoise ? Oui, qui est là ? Euh... c'est Louis. Tu es sûre que tu vas bien ? Ben non. Justement, ça fait trois jours que je suis au lit avec la grippe. J'ai une de ces migraines, tu peux pas savoir, je suis crevée... Et elle a continué à parler pendant dix minutes parce qu'elle est bavarde de 106 Tao N RO Za 11 1121 107 " "LA BOUTIQUE A.M.I.E. SESAME SESAME 11 bd Voltaire, 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Bad Boxe Pour Amstrad CPC PROMO SPECIAL VACANCES EQUIPEZ VOUS CET ÉTÉ AMIGA 870 AMIGA 500 STF.C 3 ATARI ATARI 520 STF......... 3 990 F AMIGA 500 .......... 4 700 F AMSTRAD CPC 6128 coul. 3 990 F AMSTRAD PC 1512 SD mono.... 5 925 F et GAGNEZ UN BON D'ACHAT DE 300F (valable 6 mois sur tout le magasin) ACHETEZ AUJOURD'HUI A CREDIT, PAYEZ EN SEPTEMBRE VOTRE 1re MENSUALITE LA BOUTIQUE A.M.I.E. S'AGRANDIT Tout l'univers micro sur trois niveaux : AMIGA Center ATARI Hall AMSTRAD Club PC et COMP. 1er étage R.D.C. Sous-sol 1er étage S.A.V. et OCCASION NOUVEAU A.M.LE. OUVERTURE d'une boutique S.A.V. Occasion et accessoires : 2 rue Rampon 75011 PARIS Tél. : 43.57.82.05 OCCASIONS C 64 1 000 1571 1 750 Mon, mono. 600 C 128 1 500 PC 10 6 500 Mon. coul. 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Le jeu à deux est fortement 491 PLOT 100+1,350-1,1 MOD 4+10 690 IF INKEY(0)=0 THEN IF Y2280 conseillé... 492 DRAW 540-1,350-1 THEN G1=0: GOSUB 850 : Y2=Y2+PY1 : GOSUB 493 DRAW 540-I , 20+ I 870 70 SYMBOL AFTER 32 494 DRAW 100+I, 20+I 700 IF INKEY(2)=0 THEN IF Y2>40 80 E1=200 :E2=200 495 DRAW 100+1,350-1 THEN G1=0: GOSUB 850 : Y2=Y2-PY1 : GOSUB 90 R=200 496 NEXT 870 100 ENV 1,10,-1,5 497 PLOT -10,-10,1 710 IF INKEY(11)=0 THEN G1=1 :FOR 110 ENV 2,5,-1,1 500 FOR 1=4 TO 24 1=1 TO 3:MOVE X2,Y2+1*16:PRINT 120 ENV 3,15,1,15 501 FOR K=1 TO 3 G2$(1) ; :NEXT 130 SYMBOL 224,0,0,0,0,1,3,3,1 502 LOCATE KI 720 IF INKEY(9)=0 THEN IF G1=0 THEN 140 SYMBOL 503 PEN INT(RND*9)+1 GOSUB 990 225,0,8,28, 254, 254, 28,8,0 504 PRINT CHR$(240) 730 IF INKEY (47)=0 THEN IF GEO THEN 150 SYMBOL 226,1,1,3,7,7,3,1,1 505 NEXT GOSUB 890 160 SYMBOL 506 NEXT 740 IF X1 <125 THEN X1=145 227,128,128,192, 224, 224,192,128,128 510 FOR I=4 TO 24 750 IF X1X460 THEN X1=450 170 SYMBOL 228,1,3,3,1,0,0,0,0 511 FOR K=18 TO 20 760 IF X2<126 THEN X2=140 180 SYMBOL 512 LOCATE KI 770 IF X2X460 THEN X2=440 229,0,8,28,254, 254, 28,8,0 513 PEN INTCRND*9)+1 780 IF E1<=0 THEN 1280 190 SYMBOL 514 PRINT CHR$(241) 790 IF E2<=0 THEN 1460 230,0,16,56,127,127,56,16,0 515 NEXT 800 GOTO 600 200 SYMBOL 516 NEXT 810 FOR I=1 TO 3 231,0,0,0,0,128,192,192,128 520 PLOT 1,1,3 210 SYMBOL 232,1,1,3,7,7,3,1,1 811 MOVE X1,Y1+1*16 521 DRAW 639,1 812 PRINT J1$(I); 220 SYMBOL 522 DRAW 639,399 813 NEXT 233,128,128,192,224, 224,192,128,128 523 DRAW 1,399 820 RETURN 230 SYMBOL 524 DRAW 1,1 830 FOR I=1 TO 3 234,0,16,56,127,127,56,16,0 530 J1$(3)=CHR$(224)+CHR$(225) 831 MOVE X1,Y1+1*16 240 SYMBOL 531 J1$(2)=CHR$(226) + CHR$(227) 832.PRINT  \"; 235,128,192,192,128,0,0,0,0 532 J1$(1)=CHR$(228) + CHR$ (229) 833 NEXT 250 SYMBOL 236,0,0,0,224,248,12,6,3 533 J2$(3)=CHR$(230) + CHR$( 231 ) 840 RETURN 260 SYMBOL 237,3,6,12,248,224,0,0,0 534 J2$ (2)=CHR$(232) + CHR$(233) 850 FOR 1=1 TO 3 270 SYMBOL 535 J2$(1)=CHR$(234) + CHR$(235) 851 MOVE X2,Y2+1*16 238,0,0,0,15,31,48,96,192 536 P1$=\" \" +CHR$(238) + CHR$ (225) 852 PRINT \" \"; 280 SYMBOL 537 P2$=\" \"+CHR$(239) + CHR$(229) 853 NEXT 239,192,96,48,31,15,0,0,0 540 P3$=CHR$(230) +CHR$(236)+\" \" 860 RETURN 290 SYMBOL 541 P4$=CHR$(234) + CHR$(237) + \" \" 870 FOR I=1 TO 3 240,0,62,127,255,255,255, 127,62 550 G1$(1)=CHR$(246) + CHR$(247) 871 MOVE X2,Y2+1*16 300 SYMBOL 551 G1$(2)=CHR$(244) +CHR$(245) 872 PRINT J2$(1); 241,124, 254, 255,255,255,254,124,0 552 G1$(3)=CHR$(242)+CHR$(243) 873 NEXT 310 SYMBOL 242,0,0,0,0,0,0,7,15 560 G2$(1)=CHR$ 252) + CHR$(253) 880 RETURN 320 SYMBOL 243 0,0,0,0,0,0,0,128 561 G2$(2)=CHR$( 250 ) + CHR$(251) 890 KK=INT (RND*2)+1 330 SYMBOL 562 G2$(3)=CHR$(248) +CHR$(249) 891 ON KK GOSUB 910,950 244,29,24,60,126,126,60,24,29 570 TAG 900 RETURN 340 SYMBOL 580 EVERY 100,1 GOSUB 1090 245,192,224, 224, 224, 224, 224, 224,192 910 MOVE X1,Y1+16 590 LE JEU 350 SYMBOL 246,15,7,0,0,0,0,0,0 911 PRINT P2$; 600 IF INKEY(71)=0 THEN IF X1>130 360 SYMBOL 247,128,0,0,0,0,0,0,0 920 IF X1-X2)=-88 AND X1-X2<=-64 THEN G=O: GOSUB 830:X1=X1-P.X1 : GOSUB AND ABS(Y1-Y2) (48 AND Y1 )=Y2 THEN 370 SYMBOL 248,0,0,0,0,0,0,0,1 810 380 SYMBOL 249,0,0,0,0,0,0,224,240 FOR 1=1 TO 3:MOVE X2,Y2+1*16:PRINT 610 IF INKEY(63)=0 THEN IF X1 <500 \" \"; :NEXT 390 SYMBOL 250,3,7,7,7,7,7,7,3 AND X1 +64<X2 THEN G=0: GOSUB 921 X2=X2+INT (RND*20) 400 SYMBOL 830 :X1=X1 + PX1 : GOSUB 810 922 FOR I=1 TO 3 251,184,24,60,126,126,60,24,184 620 IF INKEY(67)=0 THEN IF Y1<280 410 SYMBOL 252,1,0,0,0,0,0,0,0 923 MOVE X2,Y2+1*16 THEN G=0: GOSUB 830 :Y1=Y1 + PY1 : GOSUB 924 PRINT J2$(I); 420 SYMBOL 253,240,224,0,0,0,0,0,0 810 925 NEXT 430 MODE O 630 IF INKEY(69)=0 THEN IF Y1>40 926 GOSUB 1220 440 FOR 1=0 TO 15 THEN G=0: GOSUB 830 :Y1=Y1 -PY1 : GOSUB 940 RETURN 441 READ A 810 950 MOVE X1,Y1+48 442 INK I, A 640 IF INKEY(64)=0 THEN G=1 :FOR 1=1 951 PRINT P1$; 443 NEXT TO 3:MOVE X1,Y1+1*16:PRINT 450 DATA 960 IF X1-X2)=-88 AND X1-X2(=-64 G1$(1) ; :NEXT AND ABS(Y1-Y2) (48 AND Y2>=Y1. THEN 0,26,19,19,15,14,11,2,1,9,12,24,25,7 650 IF INKEY(47)= 0 THEN IF G=0 THEN FOR I=1 TO 3:MOVE X2,Y2+1*16:PRINT 13,0 GOSUB 890 # \" ; :NEXT Bd Voltaire 961 X1=X1-INT (RND*20) 962 FOR 1=1 TO 3 963 MOVE X1,Y1+1*16 964 PRINT J1$(I); 965 NEXT 966 GOSUB 1250 1030 MOVE X2-32,Y2+16 1031 PRINT\" \"+J2$(1): 1040 RETURN 1050 MOVE X2-32,Y248 1051 PRINT P3$ 1060 IF X1-X2)=-88 AND X1-X2<=-64 AND ABS(Y1-Y2)<48 AND Y2KY1 +16 THEN FOR 1=1 TO 3:MOVE X1,Y1+1*16:PRINT \" \"; :NEXT 1061 X1=X1 INT(RND*20) 1062 FOR 1=1 TO 3 1063 MOVE X1 ,Y1+1*16 1064 PRINT J1$(I); 1065 NEXT 1066 GOSUB 1250 1070 MOVE X2-32,Y2+48 1071 PRINT\" \"+J2$(3); 1080 RETURN 1090 XX=XPOS:YY=YPOS 1091 MOVE 60,370 1092 PRINT USING\" ; E1; 1093 MOVE 470, 370 1094 PRINT USING\" ';E2; 1100 R=R-5 1101 MOVE 250, 370 1102 PRINT USING'';R; 1103 IF R=0 THEN R=200 1104 SOUND 1,100,0,0,1 1105 x1=200 1106 Y1=200 1107 X2=376 1108 Y2=200 1109 GOSUB 1190 1110 GG=INT(RND*15) 1120 IF GG=1 THEN SOUND 2,0,0,0,3,0,31 1130 IF GG=5 THEN SOUND 2,1000,50,15: SOUND 2,1500,50,14 1140 IF GG=8 THEN SOUND 2,0,0,0,3,0,15 1150 IF GG=6 THEN SOUND 2,1500,50,15: SOUND 2,1000,50,14 1160 IF GG=7 THEN SOUND 2,1500,50,15: SOUND 2,1000,50,14: SOUND 2,1500,50,15: SOUND 2,1000,50,14 1170 SOUND 4,0M200,10,0,0,31 1180 MOVE XX,YY 1181 RETURN 1150 El=E1+ 50 1191 IF E1 >200 THEN E1=200 1200 E2=E2+50 1201 IF E2>200 THEN E2=200 1210 TAGOFF 1211 WINDOW 5,16,5,23 1211 CLS 1212 WINDOW 1,40,1,25 1213 TAG 1214 RETURN 1220 IF G1=0 THEN E2=E2=(INT( RND*2)+1) : SOUND 1,0,0,0,2,0,15 1230 IF G1=1 THEN G1=0 :E1=E1-1 :E2=E2-1: SOUND COMMODORE CONSOMMABLE TOUT A 10 DISK. 3\"1/2 SF DD 100 F 4 DISK. 3\" 100 F 20 DISK.5\" 1/4 100 F 20 K7 informatique 1000 feuilles listing 100 F LA BOUTIQUE DES SPECIALISTES Sont à l'écoute de vos besoins A.M.I.E. pour vous statisfaire pleinement. 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CREDIT,NUMCHEQUE NUMCARTE 1520 close 1530 7:?:?:input \"On continue \";REP$ 1540 IF UPPERS(REPS)=\"OUI THEN GOTO 1000 1550 END 1600 OPEN \"T\",1,FICHIER 1610 INPUT -1,CREDIT,NUMCHEQUE,NUMCARTE 1620 CLOSE 1630 RETURN 1990 ---2000 INITIALISEZ VOS VARIABLES! 09 11 bd Voltaire, 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Remise aux collectivités Matériel garanti deux ans EQUIPEMENTS UNITES CENTRALES IMPRIMANTES 990 130 XE 1990 SMM 804 CITIZEN 120 D 1995 520 STF STAR NL 10 490 2 895 2600 OKIMATE 20 2 500 520 STF + MONIT. Mo SM 125 4990 PACK GRAPHIQUE 1040 + N.C. 520 STF + MONIT. COUL. SM 125 + LOGICIEL SM 1224 6 490 MONITEURS 1040 STF + MONIT. MO 1 690 MONO SM 125 SM 1256 990 COUL SM 1224 2 990 1040 STF + MONIT. 520 STF + Monit Mo + COUL. 1224 8 490 LECTEURS Imprimante 6490 DISK SF SF 354 PACK BUREAUTIQUE 1490 520 STF + Monit. Coul. 1040.5M 125 1980 LOGICIEL DISK DF SF 314 1040. SM 1724. 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D'EPROM 1990 1990 MALETTE BUREAUTIQUE Traitement de texte tableur graphique + Gestion de fichier + Utilitaires bureau 3 990 MALETTE SCIENTIFIQUE Emul VT 100 TEK Doc. technique + Doc. langage Emulcom Guillotine 1040 STE + Monit Mo + Imprimante 8490 1040 STF Monit Cout + Imprimante 9990 NOUVEAU ACCESSOIRES 1,0,0,0,2,0,15 1240 RETURN 1250 IF G=0 THEN E1=E1-(INT( RND*2)+1) : SOUND 1,0,0,0,2,0,2 1260 IF G=1 THEN G=0:E1=E1-1 :E2=E2-1: SOUND 1,0,0,0,2,0,15 1270 RETURN 1280 MODE 1 1290 TAGOFF 1291 PEN 1 : PAPER O 1292 INK 0,0:INK 1,26:INK 2,12:INK 3,6 1293 BORDER 12 1300 A=REMAIN(1) 1310 LOCATE 16,2 1311 PRINT \"BAD BOXE' 1320 PRINT:PRINT:PRINT 1330 A$(1)=\" LE JOUEUR DE DROITE A GAGNE PAR K.0.\" 1340 A$(2)=\" JE LE FELICITE, SON SCORE EST DE 1350 A$(3)=STR$(E2)+\" POINTS.\" 1360 FOR 1=1 TO 3 1361 FOR J=1 TO LEN(A$(I)) 1370 Q$=MID(A$(1),1,1). 1380 IF Q$<>' THEN SOUND 1,0,0,0,5,0,15:FOR T=1 TO 100:NEXT:PRINT Q$; ELSE FOR T=1. TO 200 :NEXT :PRINT 1390 NEXT:PRINT:PRINT 1400 IF 1>1 THEN PEN 3 1410 NEXT 1420 PEN 2 1421 PAPER O 1422 LOCATE 16,14 1423 PRINT \"UNE AUTRE ?\" 1430 IF INKEY(34)=0 THEN PEN 1:PAPER 0:LOCATE 19,16:PRINT \"O.K\":FOR T=1 TO 300 :NEXT : RUN 1440 IF INKEY(46)=0 THEN PEN 1:PAPER 0 : END 1450 GOTO 1430 1460 MODE 1 1470 TAGOFF:INK 0,0:INK 1,26:INK 2,12:INK 3,6:BORDER 12 1480 A=REMAIN(1) 1490 LOCATE 16,2 1491 PRINT BAD BOXE 1500 PRINT:PRINT:PRINT 1510 A$(1)=' LE JOUEUR DE GAUCHE A GAGNE PAR K.0... 1520 A$(2)=\" JE LE FELICITE, SON SCORE EST DE 1530 A$(3)=STR$(E1)+\"POINTS.\" 1540 GOTO 1360 Surmené par les ordinateurs, Edgar Pixel est parti en vacances. Cela explique que vous ne trouviez pas de suite au listing \"Traducteur\" dans ce numéro. Mais, dès septembre, Edgar vous proposera de nombreuses améliorations (extension du module majuscules, adaptations à différentes machines, etc.). MANETTES QUICKSHOTI 60 QUICKSHOT I 70 SPEED KING 130 MAGNUM 140 TURBO 150 PRO 5000 170 SWITCH JOY 160 BIG BOSS 170 PROTECTION HOUSSE 520 70 HOUSSE 1040 HOUSSE MON MONO 100 HOUSSE MON, COUL 100 CAPOT 520 120 ATARI PC DISPONIBLE Bank Pour Amstrad PCW. Les ressources du PCW sont immenses mais souvent inexploitées. C'est pourquoi, nous vous proposons ce court listing qui ina u facilite la gestion de comptes en banque. Bien entendu, son efficacité est fonction de la mise à jour du fichier principal... 40. BANK 50 FREDDY WILDE ET JACK SINCLAIR 60.Ce programme permet de gérer 61 'simplement son compte en bonque au 62 jour le jour. Il vous suffira au départ 63'd'initialiser les variables et de les 64. les placer dans un fichier que vous 65' nommerez FICHIER. 70 Ces variables sont: CREDIT (indication 71' du montant du compte), NUMCHEQUE (le 72 numéro du chéque et le CREDIT 73' correspondant) et enfin NUMCARTE. 80 Montant du dépot indique les sommes 81' versées sur votre compte. 90 Somme des paiements décalés indique 91 'les sommes qui seront à court terme 92 créditées ou débitées. C'est pourquoi, ce 93. programme vous indiquera la position 94 théorique de votre compte ainsi que lo 95 votre crédit réel (au jour le jour). 110 GOSUB 1600 1000 PROGRAMME 1005 GOSUB 10000 1007 MONTANT=0 1010 7 \"BLUECARD Program\": ? TAB (0) 1011 ? \"Copyright PIFOV Software 1986 1200 ?:? 1210 ? \"LE CHEQUE BANCAIRE NUMERO; NUMCHEQUE;:INPUT correspond à un montant de: \";MONTANT 1220 IF MONTANT=O THEN GOTO 1240 1225 NUMCHEQUE=NUMCHEQUE+1 1226 CREDIT=CREDIT-MONTANT 1230 GOTO 1280 1240 ? \"RETRAIT OU CARTE BLEUE N° : NUMCARTE;:? TAB (36):INPUT\"correspondà un montant de: \"MONTANT 1250 IF MONTANT=0 THEN GOTO 1260 1252 NUMCARTE=NUMCARTE+1 1253 CREDIT=CREDIT-MONTANT 1255 GOTO 1280 1260 7:7 1261 INPUT \"MONTANT DU DEPOT ;MONTANT 1270 IF MONTANT=0 THEN GOTO 1280 1275 CREDIT=CREDIT+MONTANT 1280 CREDIT=ROUND(CREDIT,2) 1300 7:INPUT \"SOMME DES PAIEMENTS DECALES\";PAIEDEC 1310 PAIEDEC-ROUND(PAIEDEC, 2) 1400 7:?:?:? \"MONTANT THEORIQUE DU COMPTE : :? TAB (36):? ROUND(CREDIT,2) 1410 7:7:7:7 \"MONTANT PRATIQUE DU COMPTE : ,:? TAB(36):? ROUND(CREDIT+PAIEDEC,2) RANGEMENT DISQUETTES 3 1/2 POUR 10 DISK POUR 50 DISK POUR 100 DISK CONSOMMABLES RUBAN 120 D RUBAN NL 10 RUBAN OKINB RUBAN OKI COUL PAPIER LISTING 1 000 FEUILLES 2 500 FEUILLES * BIENTOT 100 200 350 CABLES PERITEL CENTRONICS RALLONGE JOYSTICK 150 10 DISK 3\"1/2 SF DD 100 100 450 NEXT: SCREEN, , 2 460 BOXFCO,19)-(39,23) GR$(92) 470 BOXF (0,7)-(39, 17) GR$(18) 490 SCREEN, 3:LINE(0,6)-(39,6) GR$(1 9) 490 BOXF(6,10)-(9, 17) GR$(21) 500 BOXF(1, 10)-(517) GR$(21) 510 LOCATE1, 10,0:PRINTGR$(71); GR$( 7 2); 520 PRINTGR$(73): GR$(74); GR$(75); 530 PRINTGR$(72); GR$(73) ; GR$(74); GR $(76) 540 BOXF(32,10)-(36,17> GR$(21) 550 SCREEN,, 4: LOCATE32, 10,0 560 PRINTGR$(71): GR$(72); GR$(73); 570 PRINTGR$(74); GR$(76) 580 N=LEN MOT$)-1 590 LINE(15,7) (15+N, 2) GR$(103) 600 LINE (15,10)-(15+N, 10) GR$(104) 610 FORG=OTO28 620 PSET CINTCRND*250) +50, INTCRND*30 >>,0 630 NEXT: CONSOLE 18, 23: SCREEN2 640 CONSOLE6, 17: SCREENO, 1: CONSOLE6, 650 SCREEN1, 0: CONSOLEO,5 660 SCREEN15: CONSOLEO, 24 670 BOXF(2,11)-(4,17) GR$(14), 13,0 680 BOXF(6.11)-(8, 17) GR$(14) 690 BOXF (33, 11)-(35, 17) GR$(14) 700 SCREEN, .0 710.'****************************** 720 * Affichage 730 ****************************** 740 RPS= 9:0$=LEFT$ (MOT$, 1) 750 N=LENCMOT$)-1: FORI=2TON 760 D$D$+GR$(35): NEXT 770 D$D$+RIGHT$ (MOT$,1) 780 BOXF(168, 121)-(224,170), -9 790 LINE (168,171)-(224,171),-1 800 LINE 168, 120)-(224, 120), -1 810 FORG=20TO28STEPS 820 PSET(G, 15) GR$(20),0,8 830 LINE (G, 16)-(G, 21 ) GR$(12) 840 PSET(G, 22) GR$ (49): NEXT 850 LOCATE21, 16,0: COLORO, 860 PRINT\" Votre\":LOCATE21 , 17 870 PRINT\"lettre?\" 880 ATTRBO, 1: COLORO, 10 890 LOCATE15,9: PRINTD$ 900 ATTRB1, 1:LOCATE23, 20: COLOR8,8 910 PRINT\" \":ESSAI=O: T$= INPUT$(1) 920 IFT$<CHR$(32) THEN900EL SEC=C+1 930 COLORO:-LOCATE23, 20:PRINTT$ 940 ATTRBO, 0:FORZ2-1 TOC 950 IFT$<>MID$(Z$, zz,1) THEN1010 960 Z$=Z$+T$: LOCATE16,11 970 PRINT\" Deja propose\" 980 PLAY\"05SI#SO#SO#SI#\" 990 LINE ( 16,11)-(29,11) GR$(18), 0,1 1000 GOTO900 1010 NEXTZZ: Z$=Z$+T$ 1020 FORI=2 TON 1030 IFT$<>MID$ (MOT$, 1, 1) THEN1070 1040 DD$=LEFT$ (D$, I-1) +T$ 1050 D$=DD$+RIGHT$D$, (N+1)-I) 1060 ESSAI=1 1070 NEXTI 1080 IFESSAI=OTHEN1 130 1090 FORI=2TON 1100 IFMID$(D$, 1, 1) <>MID$ (MOT$, 1,1) THEN880 LA PROMO DU MOIS IMPRIMANTE DM 5050 3.490 F 1 800 F Photos non contractuelles DEPANNAGE Finis les intermédiaires, A.M.I.E. dépanne vos micros en huit jours maxi. Prix forfaitaires. 420 MON MONO 240 UC 520 STF 490 MON COUL 420 UC 1040 STF Pour Thomson sauf TO 7 et TO 7/70 sans Basic 128 Intimement dérivé du pendu, Guillotine se joue à deux. Le premier joueur entre un mot secret que le second doit découvrir afin d'éviter la mort du sympathique héros de ce logiciel. 10 ******************************* 20 '* 30 '* GUILLOTINE 40 * 50'* Realise par Patrick CHAUSSI * 60 '*Revu par Christophe COVASNARD* 70 * 80 ******************************* 90 CLEAR700, ,117: CLS:PRINTCHR$(20) 100 SCREEN2,0,0: GOSUB4660 110 A1$=GR$( 105 ) +GR$(106) +GR$(107) 120 A2$=GR$(108)+CHR$(127) +GR$(109) 130 A3$=GR$(110) +GR$(111)+GR$(112) 140 14$=CHR$(11)+CHR$(8)+CHR$(8) +CH R$(8) 150 A5$=A1$+A4$+A2$+A4$+A3$ 160 A6$=GR$(113)+GR$(114) +GR$(115) 170 CONSOLEO,24: SCREENO, 0, 0:CQ: 26## 180 FORX=33T01STEP-6: Y=2: GOSUB4060: Y=22 190 GOSUB4060: NEXT:FORY=6T018STEP4: X=3 200 GOSUB4060: X=33: GOSUB4060: NEXT:C 2=15 210 C3=1:C5=O: J=19: I=5: C6=3: GOSUB32 70 220 GOSUB3500: LOCATE10,12: COLOR12 230 PRINT\" Inscrivez votre mot 240 LOCATE10, 13,0 250 PRINT\" (Jusqu'a 20 lettres) 260. LOCATE9,15,0: COLOR4 270 PRINT\"puis appuyez sur \"; 280 COLOR4, 3: PRINT\" ENTREE\": COLOR, 290 M$= INPUT$(1): IFM$=CHR$(13) THEN3 40 300 IFASC(M$) <32THEN320 310 MOT$=MOT$+M$: GOTO290 320 CLS: LOCATE12, 10, 0: COLOR7 330 PRINT\" IMPOSSIBLE\" : GOSUB3460: RUN 110 340 IFLEN(MOT$) <21ANDLENC MOT$) >2 THE N380 Chaque réparation est garantie un mois. S.A.V. (1) 43.57.82.05 149 249 295 285 120 199 ATARI N.C LIBRAIRIE PEEKS ET POKES 129 LE LIVRE DU LOGO LE LIVRE DU LECTEUR LA BIBLE DE DE DISQUETTE LES GRAPHISMES EN 299 179 3 DIMENSIONS L'ATARIST BIEN DEBUTER AVEC ATARI ST 129 CLEF ST T1 SYSTEME LE LIVRE DU . LE LIVRE DU BASIC LANGAGE MACHINE 149 DE BASE CLEF ST T2 GEM DE L'ATARIST LE LIVRE DU GFA 149 319 BASIC 102 PROG. POUR ST GRAPHISMES ET 149 149 DU BASIC AUC SONS LE LIVRE DU BASIC GFA L'INTELLIGENCE ATARI ST TRUCS ET LE LIVRE DU GEM 149 ARTIFICIELLE ASTUCES 149 SUR ATARIST Liste non exhaustive, demandez-nous notre catalogue. LOGICIELS PEDAGOGIQUES SIMULATION 229 WINNY L'OURSON FLIGHT BUREAUTIQUE EVOLUTION SUNSET 990 AVENTURE SIMULATOR 1 GATO TAMAN ( D ell) 260 1 150 TASS TIMES F15 STRIKE TEXTOMAT ST BORROWED TIME 450 FAGLE VIP 1870 PASSAGERS DU VENT 329 NC EDEN BLUES 290 POLYDESK SILENT SERVICE STRIKE FORCE HACKERLI GRAPHIQUE/SON THE PAWN 210 HARRIER 390 MUSIC STUDIO LEADER BOARD 360 ROYVE AEGIS ANIMATOR 579 HARRIER STRIKE 549 ULTIMA III FILM DIRECTOR MISSION 289 PRINT MASTER CRAFTON ET XUNK 375 LANDS OF HAVOC PLUS PAINT 395 DEFENDER OF THE CROWN BATTLE ZONE DEGAS ELITE THE ANIMATOR ARCADE DIVERS ART GALLERY 279 NOM ANO ME PRO TWENTY FOUR 2 190   PCal 249 DES CHIFFRES ET DES KARATE KIO PROGRAMMATION LETTRES WORLD GAMES MCC PASCAL 1 150 UTTLE COMPUTER GRAND PRIX 500 PEOPLE BASICG FA 495 MACADAM BUMPER 289 FLIP SIDE COMPILATEUR BASIC MURRAY AND ME GFA 695 HIPITER PROR CHESS MASTER 2000 COBOL NC BRIDGE PLAYER 2000 NC LATICEC 1 150 BASE BALL JEUX DE OAME 3D PROFIMAT 495 METRO CROSS 255 88 Facilités de paiement 603 304 NC 250 239 9 280 TAPAN ENOURO RACER Crédit 299 N.C. 189 BON DE COMMANDE a recopier et a renvoyer en indiquant sur quel maganne vous avez recopie NOM ........... Adresse ........... Tél .......... Réf........... Prix ..........PII 22 F .... PTT 22 F Transporteuro Transporteur 60 F Règlement joint................. chèque bancaire CCP 110 " "LA BOUTIQUE A.M.I.E. SESAME SESAME ,0,1 2550 LINE(J+1, I+1)-(J+1, 1+4) GR$(69) . 15,0 2560 PSETJ+2, I+5) GR$(91), 2:C2=7 2570 C3=12: CS=O: C6=3: J=12: GOSUB3270 2580 GOSUB3460:PSET(J, I) GR$(77) 9,0 2590 PSET(J-1, I+1) GR$(101), 0,15 2600 PSET (J, 1+1 ) GR$(78), 7,0 2610 PSET (J+1, I+1) GR$(69) ,15 2620 PSETJ-1, I+2) GR$(79), 7.15 2630 PSETJI+2) GR$(80), ,0 2640 PSET (J+1, I+2) GR$(81), , 15 2650 PSET(J-1, I+3) GR$(86).9 2660 PSETOJ, I+3) GR$(82), 12,0 2670 PSET(J+1, I+3) GR$(87), 9,15 2680 PLAY\"L24P 2690 J=12:1=13:PSET(J-1, 1+1 ) GR$( 101 3260 '***************************** 3270 '* Dessin de L'homme * 3280 '***************************** 3290 PSETCJI GR$(0), 9,0 3300 PSET J-1, I+1) GR$(1),C2,2 3310 PSETOJ, I+1) GR$(4), , C5 3320 PSET (J+1, I+1) GR$(6),,Z 3330 PSETJ-1, 1+2) GR$(2),,Z 3340 PSETOJ, I+2) GR$(5), , C5 3350 PSET(J+1 , I+2) GR$(7), iZ. 3360 PSET(J-1, I+3) GR$(3),9 3370 PSET(J, I+3) GR$(9),C3,0 3380 PSET(J+1, I+3) GR$(8),9,2 3390 PSETCJ, I+4) GR$(10), C3,0 3400 PSET(J-1, I+5) GR$(11), C6,0 3410 PSET(J. I+5) GR$(10) 3420 PSET (J+1, I+5) GR$(13) : RETURN 3430 ***************************** 3440 signal 3450 '***************************** 3460 PLAY\"AOT6L1104REbO2FA#03SIB02\" 3470 PLAY\"FA#U4FADO2MI#O4REDSIb01\" 3480 PLAY\" SI#04MI#SI#\" : RETURN 3490 ***************************** 3500 ' Bras leve 3510 ***************************** 3520 PLAY\"LIP\":PSET (J+1, 1+3)\" \",0,0 3530 PLAY\"p\":PSET(J+1 , I+2)\" \":PLAY\" B10 OLON 11 bd Voltaire, 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.48.20 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Remise aux collectivités Matériel garanti deux ans EQUIPEMENTS LECTEURS UNITES CENTRALES K7 LASER DATA + cable 350 CPC 464 MONO 1990 1 690 DISK DD1 CPC 464 COUL 2 900 1 590 DISK FD1 2 990 CPC 6128 MONO 1990 DISK FD2 3 990 1 799 DISK 5\"14 JASMIN CPC 6128 COUL IMPRIMANTES 4740 PCW 8256 1 690 DMP 2000 5 930 PCW 8512 2 290 DMP 3000 1995 PC 1512 SD MONO CITIZEN 120 D 5925 2 895 PC 1512 SD COUL. 8 170 STAR NL 10 CPC 6128 couleur + 2 490 PC 1512 DD MONO OKIMATE 20 7460 DMP 2000 PC 1512 DD COUL. 9710 CHAINES HI-FI 4 490 5 490 F t.t.c. CD 1000 PC 1512 HD 20 Mono 11 840 4990 PC 1512 HD 20 Coul. 14 100 CD 2000 1490 SM 45 MONITEUR 1 690 TS 46 COULEUR 1990 PLUS CADEAUX PERIPHERIQUES GRAPHIQUE AUDIO TABLETTE TECHNI MUSIC: GRAPHISCOPE 990 545 SYNTHE VOCAL SYNTHE MUSIC 980 CRAYON OPTIQUE 290 DEKATRO 1 350 CLAVIER MUSIC CRAYON OPTIQUE INTERFACES DART EXT. 64K DK SOURIS AMX 690 TRONICS 490 SCANNER DART 790 EXT. 256K DK TRONICS VIDEO 990 1100 PCW 8256 LOG DIGITALISEUR VIDI EXT, 256K SILICON 1 390 990 DISK TUNER TELE MAILING 4990 Fttc EXT. 256K 8256 790 TELEMATIQUE PROG. D'EPROM 1 590 MODEM DTL 590 RS 232 1 990 MODEM DTL + ADAPTATEUR MP1 395 EMULAT. MINITEL 495 ADAPTATEUR MP2 390 KENTEL 570 MULTIFACE II 1990 MODEM MERCITEL PROMO GRAPHISCOPII 990 790 AMSTRAD . 395 990 Ps. 3540 PSET (J+1, I+1) GR$(15), C2: PLAY\"P PC 1512 DD 512 Ko + DMP 3000 + Super Calc 3 World star 1512 7 990 F + TVA 283 100 35.50 PSETJ.1.1) GR$(16):T-LAY\" 3560 PSETC+1, 1-1) GR$( 17,9: PLAY\"P\" 3570 PSET (J+1, 1-1)\" \",0:PLAY\"L2P\" 3580 PSETJ+1,1\" \"PLAY\"P\" 3590 PSET(J+1, I+1) GR$(6), C2: PLAY\"P\" 3600 PSET(J+1 , I+2) GR$(\"7): PLAY\"P\" 3610 PSET (J+1, I+3) GR$(8),9: RETURN 3620 ***************************** 3630 '* Marche 3640 ***************************** 3650 LINE (J+1, 1)-(J+1, I+1) GR$(18), 2700 PSET J, I+1) GR$(102) 2710 LINE (88, 113)-(103, 113),-1 2720 PSETOJ, I GR$(18),0,1 2730 PSET(J-1, I+2) GR$(93),,7 2740 PSET(J, I+2) GR$(94) 2750 PSET(J-1 , I+3) GR$(95) 2760 PSET (J, I+3) GR$(96) 2770 LINE (5+1, I+2)-(J+1, I+3) GR$(69) ,15,0 2780 PSET (J-1, [+4) GR$(97),0,12 2790 PSETOJ, I+4) GR$(98) 2800 PSET (J-1, I+5) GR$(99),3,0 2810 PSETOJ, I+5) GR$(100) 2820 PSET (J+1, I+5) GR$(69), 15 2830 LINE (88, 150)-( 109, 150), 15 2840 LINE (88, 151)-(112, 1519,0 2850 GOSUB3460: GOTO900 2860 '***************************** 2870 * Tchac et couic 2880 '***************************** 2890 PRINTCHR$(20) 2900 LINE(11,4)-(12,4)\" \",0,0 2910 LINE (11,5)-(12,5) GR$(59), 10 2920 PSET (11,6) GR$(61) 2930 PSET(12,6) GR$(62): PLAY\"L6P\" 2940 LINE(11,5)-(12,5)\"\",0 2950 LINE(11,6)-(12,6) GR$(59), 10,1 2960 PSET(11,7) GR$(61) 2970 PSET (12,7) GR$(62): PLAY\"P\" 2980 LINE (11,6)-(12,6) GR$(19),1,0 2990 LINE(11,7)-(12,7) GR$(59), IR, 1 3000 PSET (11,8) GR$ (61) 3010 PSET(12,8) GR$(62) 3020 FORG=8T013: PLAY\"P\" 3030 LINE(11,G-1)-(12, G-1) GR$(18),0 3040 LINE( 11,G)-(12,G) GR$(59), 10 3050 PSET(11 , G+1) GR$ (61) 3060 PSET(12, G+1) GR$ (62): NEXT 3070 PLAY\"L3P05SI#\" 3080 BOXF (11, 12)-(12, 13) GR$(18), 0:J =12 3090 I=13:PSET(J-1,1+1) GR$(101), , 15 3100 PSET(J, I+1) GR$(102) 3110 LINE (88, 113)-(103, 113),-1 3120 GOSUB3460: SCREEN1,0..1: SCREEN, * 200 1110 NEXT 1820 GOTO900 1120 GOT04430 1830 ****************************** 1840 \"* 1130 REPONSE=REPONSE+1: RPS=RPS-1 Voila le malheureux ... * 1140 LOCATE4,8.0: COLOR2,0: PRINTRPS 1850 **************************** 1150 ONREPONSE GOTO1190, 1450, 1550, 1 1860 PRINT CHR$(20) 660, 1750, 1840, 2030, 2470, 2890 1870 FORG=264T0280STEPO.6 1160****************************** 1880 LINE (G, 88)-(G, 143), 0: NEXT: I=12 1170 '* Et vlan c'est parti * 1890 J=34:C2=7:03=12: C4=5: C5-0: C6=3 1180 ***************************** 1900 2=O: GOSUB3270: GOSUB3500 1190 PRINTCHR$(20); 1910 GOSUB4110: COLOR7,0: FORG=0T08 1200 BOXF(0,0)-(39,4)\" \",0,0:Y=2 1920 COLOR,, 1: LOCATEJ-3,1-1,0 1210 FORX=6T04STEP-1: COLOR3, 0: LOCAT 1930 PRINT\"Non ! Non ! EY, X 1940 PLAY\"T3L 305RE#T40280#\": NEXT 1220 PRINTAS$: LINE(2,6)-(5,6) GR$(19 1950 PSET(J-3, 1-1) GR$(18),0,1 >,1.0 1960 FORG=OTO4STEP4 1230 PLAY\"PP\":LOCATEY, X,O: COLORO,0 1970 PSETCCJ-2) +G, I-1) GR$(21): NEXT 1240 PRINTA5$: NEXT 1980 LINE(J-1, 1-1)-(J+1, 1-1)\" \",,0 1250 X=3: FORY=3T04: COLOR3: LOCATEY, X 1990 LINE(J+3,1-1)-(J+4, 1-1) GR$(18) ,0,1 1260 PRINTA5$: PLAY\"PP\":LOCATEY,X, 2000 GOSUB4110: GOSUB3500: GOSUB3460 1270 COLORO,0:PRINTA5$: NEXT 2010 GOTO900 1280 COLOR3: LOCATEY, X, 0:PRINTA5$ 2020 ***************************** 1290 LOCATEY-2, X-1,0: COLOR14,0 2030 * Il va a la guillotine * 1300 PRINTGR$(113); GR$(114);: COLOR, 2040 ***************************** 2050 PRINTCHR$(20): J=34; I=12 1310 PRINTGR$(114); GR$(115) 2060 GOSUB3830: I=13: J=31:2=1: GOSUB3 1320 FORG=OT04: COLOR14,0 650 1330 LOCATEINTCRND*25)+13; INT (RND*2 2070 LINE (J+1, I)-(J+1, 17) GR$(21),o, )+1 1340 PRINTA6$: NEXT:LOCATE16,0 2080 1=30: GOSUB3650 1350 PRINTGR$(113)+GR$(114) +CHR$(12 2090 PSET (J+2, I+5) GR$(91), 2,0: J=29 7); 2100 BOXF (+1, 1)-(J+2, I+4) GR$(18),0 1360 PRINTCHR$(127) +GR$(115) 1370 ATTRBO, 1: LOCATE12,5,0: COLOR7,0 2110 PSET(J, I) GR$(77),9,0 1380 PRINT\" C'est l'aube ...\" 2120 PSETJ, I+1) GR$(78), 7 1390 PLAY\"PPPPPP\": ATTRB, 0,0 2130 PSET(J. 1+2) GR$(80) 1400 BOXF (12,4)-(30.5) \"\",0,0: GOSUB 2140 PSET (J+1, 1+2) GR$(81) ... 1 3460 2150 PSETOJ, I+3) GR$(82), 12,0 1410 GOTO900 2160 PSET (J+1 , I+3) GR$(87) ,9,1 1420 ***************************** 2170 PSET(J, I+4) GR$(84), 12 1430 * Guillotine 2180 PSET (J+1, I+4) GR$(85) 1440 ***************************** 2190 PSETJ, I+5) GR$(89),3,0 1450 PRINTCHR$(20): I=12 2200 PSET J+1, I+5) GR$(90) 1460 FORG=16T032STEPO.8 2210 PSET(J+2, I+5) GR$(92),2.0: J=28 1470 LINE(G, 88)-(G, 143), 0: NEXT: J=3 2220 BOXF(J+1, 1)-(J+2, 1+4) GR$(18), 1480 Z=0: GOSUB4190 1490 LINE (10,18)-(10,14) GR$(69), 15, 2230 LINE(J+1, 1+5)-(J+2, 1+5) GR$(91) , 2,0 1500 PSET(10, 13) GR$ (63) 2240 PSET(J, I) GR$(772,9 1510 LINE(10, 12)-(10,4) GR$(58) 2250 PSET(, I+1) GR$(78), 7 1520 PSET(10,3) GR$(55) 2260 FORJ=27TOPOSTEP-1 1530 BOXF(80, 150)-(88,151), 0:X=34 2270 LINE (J+1 , I)-(J+1 , I+1) GR$(18), 1540 Y=4: GOSUB4040: GOSUB3460: GOTO90 ,1 2280 PSET (J, I) GR$(77),9,9 1550 PRINTCHR$(20) 2290 PSET(J, I+1) GR$(78), 7: GOSUB4140 1560 LINE(11,3)-(12,3) GR$(56) , 15,0 2300 NEXT: J=19 1570 BOXF (34,4)-(37,5) \"\",,0 2310 LINE(J+1, I)-(J+1, I+1) GR$(18), o 1580 PSET (11, 14) GR$(101),0,15 1590 PSET (12, 14) GR$(102) 2320 PSETCJ, IGR$(77), 9,0 1600 LINE(88 113)-(103, 113),-1 2330 PSETCJ, I+1) GR$(78), 7 1610 PSET(11,15) GR$(67), 15.0 2340 PSET (J, I+2) GR$(80) 1620 PSET(12,15) GR$(68) 2350 PSET J, I+3) GR$(82), 12 1630 BOXF(11,16)-(12,18) GR$(14) 2360 PSET (J, I+4) GR$(84), , 1 1640 BOXF (88, 150)-(111, 152), 0: X=21 2370 PSETOJ, I+5) GR$(89), 3,0 1650 Y=4: GOSUB4040: GOSUB3460: GOT090 2380 J=18: GOSUB3650 2390 FORJ=17T015STEP-1 1660 PRINTCHR$(20) 2400 LINE(J+2, I+2)-(J+2, I+4) GR$(18) 1670 PSET(13,3) GR$(57), 15,0 ,0,1 1680 LINE(13,4)-(13, 12) GR$(60) 2410 PSET (J+2, I+5) GR$(92),2,0 1690 PSET(13, 13) GR$ (66) 2420 GOSUB3650: GOSUB4140 1700 LINE(13, 14)-(13,\"18) GR$(69) 2430 NEXT: FORG=35T033STEP-1 1710 BOXF(111, 150)-(119,153), 0 2440 LINE CG, 11)-(G, 17) GR$(14),13,0 1720 BOXF (21,4)-(24,5)\" \" ,0: X=8: Y= 2450 NEXT: GOSUB3460: GOT0900 2460 ***************************** 1730 GOSUB4040: GOSUB3460: GOTO900 2470 '* Devant la guillotine * 1740 ***************************** 2490 '!* * *********************** 1750 '* Couperet 2490 I=13: FORJ-14T013STEP-1 1760 '***************************** 2500 LINE(J+2, I+2)-(J+2, I+4) GR$(18) 1770 PRINT CHR$(20): J=3: I=12 ,0,1 1780 GOSUB3810: J=7: GOSUB4190 2510 PSET (J+2, I+5) GR$(92),2,0:2=15 1790 LINE( 11,4)-(12,4) GR$ (59), 10,0 2520 GOSUB3650: NEXT 1800 PSET(11,5) GR$(61) 2530 PSETJ+1, I GR$(66), 15,0 1810 PSET(12,5) GR$(62): GOSUB3460 2540 LINE(J+2, I+2)-(J+2, I+4) GR$(18) PC 1512 DD COUL. + DMP 3000 11 490 Fttc ACCESSOIRES MANETTES CONSOMMABLES QUICKSHOTI K7 VIERGES (C208 QUICKSHOT U par 10 SPEED KING DISK 3\" CF2D MAGNUM DISK 3 CF2DO TURBO RUBANS PRO 1500 CMP 2000 SWITCH JOY 8255 170 BOG BOSS OKINB 98 OKI COUL PROTECTION HOUSSES ITZ 1200 464 CLAVIER NL 10 6128 CLAVIER PAPIER LISTING 11\" 8256 CLAVIER 1 500 FEUILLES MONITEUR MONO 2 500 FEUILLES MONITEUR COUL CABLES MONITEUR 8251 PERITEL 100 IMPRIMANTE 8251 CENTRONICS IMPRIM, DMP 2000 DOUBLEUR JOYSTICK LECTEUR 001 RALLONGE 464 PC 1512 MONO RALLONGE 6128 PC 1512 COUL 120 CAPOT 464 100 CAPOT 6128 120 Photos non contractuelles DEPANNAGE Finis les intermédiaires, A.M.I.E. dépanne vos micros en huit jours maxi. Prix forfaitaires. 350 UC 464 MON. COUL 380 UC 6128 450 DD1 MON. MONO 250 Chaque réparation est garantie un mois. S.A.V. (1) 43.57.82.05 8889 RANGEMENT DISQUETTES 3 POUR 10 DISK POUR 50 DISK POUR 100 DISK 129 ,1 280 LA PROMO DU MOIS EXTENSION MEMOIRE 256K DKTRO +90 F 790 F 3660 PSET , 1 GR$(77),9,0 3670 PSETOJ, I+1GR$(78), 7 3680 PSET(J-1, I+2) GR$(79), .2 3690 PSETCU, I+2) GR$(80), ,0 3700 PSET(J+1, I+2) GR$(81),ii 3710 PSET (J-1, I+3) GR$(86),9, 3720. PSETOJ, I+3) GR$(82), 12,0 3730 PSET (J+1, I+3) GR$(87) ,9,1 3740 PSET(J-1, 1+4) GR$(83) , 12,2 3750 PSET (J, I+4) GR$(84),,1 3760 PSET (J+1, I+4) SR$(85) 3770 PSET (J-1, I+5) GR$(88),3,0 3780 PSETOJ, I+5) GR$(89) 3790 PSET (J+1, I+5) GR$(90): RETURN 3800 ***************************** 3810 * Gendarmes 3820 ***************************** 3830 C2=4: C3-12:C44:C5=3: C6=4:2=0 3840 GOSUB3270: BOXF (J*8, (I-1)*8+4)((J+1)*9-1, (I*8)+10,-5 3850 LINE(J*8, I*8)-((J+1)*8-1, I*8), 149 si AMSTRAD 129 1 LIBRAIRIE ROUTINES BIEN DEBUTER AVEC TRUCS ET ASTUCES TRUCS ET ASTUCES PCW 1256 PARTI POUR CPC 102 PROG POUR CPC 120 PROG EDUC BASIC AU BOUT DES AMSTRAD EN FAMILLE 120 TRUCS ET ASTUCES DOIGTS COMMUNIQUEZ AVEC TURBO PAS 90 FUX D'AVENTURES VOTRE AMSTRAD CLES POUR CPC BASIC POUR CPC 464 129 LANGAGE MACHINE SYS (PSI) PEEKS ET POKES AMSTRAD OUVRE-TOI 99 CLES POUR CPC 249 BIBLE DU PROGRAM MONTAGES ET EXTEN DISQUE IPSO 129 SIONS 199 GRAPH ET SONS LE TOUR DE 149 DES IDEES LECT DE DISO L'AMSTRAD LA BIBLE DU 6128 199 LIVRE CPAM PANORAMA DES CPC 129 ET TOUTE LA LIBRAIRIE PC SYST DE TRANS 199 Liste non exhaustive, demandez-nous notre catalogue. LOGICIELS LOGICIELS PCW8256 ARCADE 499 MULTIPLAN 115 140 IT RACER LOGICIELS CPC 85 125 WORDSTAR POCKET 2 GRAND PRIX BUREAUTIQUE O Basel MULTIPLAN EXPRESS RAIDER DAVOCATS D Base ENDURO RACER ALUNOR CALCUVAT VETRO CROSS POCKETRASE DATAVAT PULSATOR CBASIC D 97 149 ARCANOO TEXTOMAT DR ORAND 890 ALL STAR HITS 109 145 WONOSTAR BAL BAEAEF 109 159 GRAPHIC MUSIC AVENTURE LOGICIELS PC 200 BDB WINNER AMSTRAD DR ORAN 745 SUPER PAINT FER ET FLAVIVE WOROSTAR 1512 30 SPACE MOVING VASOLE SUPERCALC 3 LOGRAPH RELIEF ACTION 198 199 COMPTA SAARI 110 159 MUSIC SYSTEM SPY SPY FACTURATION STOCK 110 165 SARACEN PEDAGOGIQUE SAARI 1980 PAIE GIPSI ANGLAIS 178 249 LLEVAND 178 249 SIMULATION GEOGRAPHE 157 225 ACRO JET 85 140 MATHEMATIDUE DAM BUSTER 90 145 ALGEBRE 178 28 V TRANH 95 135 GEOMETRIE 10TH FRAME FRAMEWORK PREMIER 990 FOUATION INFOU 133 248 WINTER GAMES 90 140 SUPER BASE PEDAGOGICIEL  SUPER PROF ESPAGNOL 178 248 THAI BOXING 85 120 3130 C4=0: I=12; J=33: GOSUB3880 3140 FORG=1T015: SCREEN,,1: SCREEN,,3 3150 NEXT: COLOR4, 7:LOCATE15.6 3160 PRINT\"De profondis...\": FORG=1T 015 3170 SCREEN,, 1: SCREEN, 4: NEXT: COLOR 97 137 3860 LINE(J*8, (I-1)*8+5)-((J+1)*8-1 , (1-1)*8+5), 7: RETURN 3870 ***************************** 3880'* Le cure 3890 \"***************************** 3900 LOCATEJ, I-1,0: COLORO, 0:PRINT\" 450 Facilités de paiement 395 W3 on SUNSET 3180 LOCATE15, 7:PRINT\" C'etait 3190 FORG=OTO15: SCREEN,,1: SCREEN, 10 3200 NEXT: COLORO: LOCATE15,9,0: ATTRB 0,1 3210 PRINTMOT$: ATTRBO, 0: FORG=1 T015 3220 SCREEN, 1: SCREEN, , 0: NEXT: SCREE N 4 3230 PLAY\"AOT5L 2404REFASIFAFAMIRESI 3240 PLAY\"MISIL 96PPL12P\":FORI=0T050 00 3250 NEXT: RUN110 NE 3910 LOCATEJ, I, 0:PRINT\" \"; : COLORS 3920 PRINTGR$(37); \"\" 3930 LOCATEJ, I+1,0: COLORS 3940 PRINTGR$(41); GR$(38) GR$(42) 3950 LOCATEJ, I+2:PRINTGR$(43) ; : COLO R9 3960 PRINTGR$(39);: COLOR, 0:PRINTGR$ (-44) 3970 LOCATEJ, I+3:PRINTGR$(45);: COLO R, Z 3980 PRINTGR$(40); : COLOR, O:PRINTGR$ Crédit SI\" BON DE COMMANDE à recopier et à renvoyer en indiquant sur quel magazine vous l'avez recopil NOM.... ... Adresse ........... Tél....... Réf.......... Prix. ......... PTT 22 F Transporteur 60 F Réglement joint................. chèque bancaire CCP 112 " "LA BOUTIQUE SESAME SESAME 1995 COUL. LASER 6050 DATA 240, 241, 225, 195, 007, 007 6060 DATA 007, 007, 015, 143, 135, 195, 2 381 6070 DATA 048, 000,048, 048,048,000 6080 DATA 000,000.012,000,012,012 6090 DATA 012,000,000,000,000,000 6100 DATA 000,003, 007, 007, 007, 003, o 267 6110 DATA 000,000,000, 192, 224, 224 6120 DATA 224,192.908,008,012,255 6130 DATA 000, 170, 255,255,255,255 6140 DATA 170,000, 255, 012,008,008,2 982 6150 DATA 127,063,063,031,015, 007 6160 DATA 001,000, 255, 255, 255, 255 6170 DATA 255, 255, 255, 126, 254, 252 6180 DATA 252, 248, 240, 224, 128,000,3 816 6190 DATA 127, 255, 255, 255, 255, 255 6200 DATA 255, 127, 254, 255, 255, 255 6210 DATA 255,255,255, 254,000,001 6220 DATA 007, 015, 031, 063,063, 127,4 129 6230 DATA 126,255,255,255,255,255 6240 DATA 255, 255, 000, 128, 224, 240 6250 DATA 248, 252, 252, 254,048, 254 6260 DATA 112,000,003,015, 127, 031,4 099 6270 DATA 007, 015, 255, 255, 255, 255 6280 DATA 255, 255, 128, 192, 240, 240 6290 DATA 248, 254, 255, 252,000,000 6300 DATA 016, 001,063, 017,073,060,3 591 11 bd Voltaire. 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Remise aux collectivités Matériel garanti deux ans NOUVEAU _EQUIPEMENTS LECTEURS 4.725 2250 DISKA 1010312 A 500 512 Ko 2900 DISK A 1020 514 A 500 512 Ko + MONIT. 7950 DISK DUR MICROBOTICS COUL 5 990 7 500 SDICAA M PC A 1000 512 Ko INTERFACE CARD SCSI NC A 1000 512 Ko + MONIT. HARD CARD XEBEC ZOMON C 8 950 COUL. 11 590 A 2000 1 Mo IMPRIMANTES CITIZEN 1200 A 2000 1 Mo + MONIT. STAR NL 10 2850 14 790 SHARP JET 17200 DENCRE A 2000 1 Mo + MONIT. 2 990 DXIMATE 20 AMIGA 500 Mon. COUL. + 1 FLOPPY 3\"112 NEC P5 22 490 disk dur IMPRIMANTE CENTHONICS Coul. Philips + 10 disk 25000 pleins de surprise A 2000 idem ci-dessus MONITEUR + 1 floppy 5\"1/4 + 1 990 7 490 Ft.t.c. 26 290 NONO HR CARTE PC COUL A 1081 A 2000 idem ci-dessus COUL THRENT + 1 floppy 5'1/4 + 28 660 CARTE AT --PLUS CADEAUX PERIPHERIQUES VIDEO GRAPHIQUE DIGITALISEURS: 1 995 TABLETTE DIGIVIEW GRAPHIQUE 3 490 MERKENT N.C. TABLES: GENLOCKER A DIGITALISER 14 232 MERKENT 9 160 KURTA A4 BLANKING BOX N.C KURTA A3 11 730 SYSTEME POLAROID N. TRACANTE 3 200 SIRS 3 350 AUDIO CAMERA HV 720 DIGITALISEUR FUTUR STATIF ROHEN 1 839 AMIGA 1000 Mon. SOUND 2 295 TUNER TV 1 390 INTERFACE MIDI Coul. Philips + lect. 950 OBJECTIF SLH 1099 disk A 1010 DIGITAL SAMPLER INTERFACE STARBOARD 1 Mo MIMETICS PRO MIDI 1 499 N.C. 10 690 F 1.1.C. STARBOARD 2 Mo N.C TELEMATIQUE AX 2000 MODEM DTL 3000 7200 N.C. 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CHRS (125): POKE 752,1:? \"VEUILLE Z PATIENTER 4 DIMW(16) 5 FOR T=1 TO 15: READ V:W(T) =V: NEXT 159 UC .O 39 6 DATA 81,60,60,47,47,60,81,81,81,8 1,53,60,64,72,81 7 GOSUB 10100 8 GOSUB 19000 10 GRAPHICS 2: POKE 710,76: POKE 712, 76: POKE 708, 170: POKE 752,1 12 POSITION 3,5 15 ? #6; \"INVASION\" 17 ? :? \"Tapez START\" 40 GOSUB 20030 50 GRAPHICS 15: POKE 710.4:POKE 712, 4: POKE 752,1 55 POKE 559, 62 60 FOR T=0 TO 159 STEP 4: COLOR INT ( RND (0) *2)+1 65 S=INT (RND (O) *191): PLOT T, S: NEXT REVUE AMIZING COMPUTING ADVANCED AMIGA BASIC 199 PROGRAMMER'S GUIDE TO AMIGA 299 CLES POUR AMIGA (FRANÇAIS) 350 TRUCS ET ASTUCES N.C. LIBRAIRIE AMIGADOS MANUEL 350 HARDWARE MANUAL 350 INTUITION 350 ROM KERNAL EXEC. 350 ROM KERNAL LIB. & DEV. 539 REVUE AMIGAWORLD N.C. REVUE AMIGAZINE N.C. AMIGA APPLICATIONS 199 AMIGA PROGRAMMES HAND BOOK N.C. AMIGA 390 388 SINOBAD FAIRY TALES UNINVITED ULTIMA W RETURN TO ATLANTIS THE KING OF CHICAGO SIMULATION FLIGHT SIMULATORII N.C NC Facilités de paiement 299 DELUXE VIDEO CS1059 Liste non exhaustive, demandez nous notre catalogue. LOGICIELS PROGRAMMATIONI TRANSFERT BUREAUTIQUE SRD AMIGA PASCAL 2099 MAYPLAN PAGE SETTER 1 AMIGA LISP 163 LATTICEC VIP LOTUS 1 231 1879 AGIFORTRAN 1990 TEXTCRAFT FRANCAIS 790 CLIMATE 1.2 SUPERBASE FRANCAIS 1 174 379 MARAUDER II 170 OVOZ GRABBIT SRIBBIE 769 YSEKA 1 169 LOGISTYX MACRO MCC 659 GRAPHICIMUSIC AMIGADOS EXPRESS 233 AEGIS ANIMATOA LUDIQUES 890 DELUXE VIDEOCS ARCADE AEGIS DHAW PLUS 1899 ARCTIFOX 1.699 AEGIS IMPACT DEFENDER OF THE DELUXE PRINT CROWN DELUXE PAINT MAHSLE MADNESS 265 DELUXE PART 390 AUF IT'S ONLY HOCKN SKYFOX 229 789 DELUXE MUSIC CS STAR FLEET 1 539 MUSIC STUDIO STARGLIDER INSTANT MUSIC AEGIS SONIX 690 AVENTURE 390 BORROWED TIME PAINTVASTERKING QUEST 309 388 ZUMA FONTS 11.2.3) KING QUESTM LA0 30 1435 390 GRIDIRON LEADERBOARD ONE ON ONE SILENT SERVICE LEADER BOARD C STRATEGIE ARCHON ARCHON BALANCE OF POWER CHEESVASTER 2000 DEJA VU HACKER 379 188 69 SOUND 0,250, 10,4: POKE 200, 127: PO KE 199,195 70 X=USR (1536):IF PEEK (208) =255 THE N 300 71 IF PEEK (706) =4 THEN POKE 199,0 72 IF PEEK (705) 4 THEN POKE 203, 10 73 IF PEEK (704)=4 THEN POKE 204,20 74 IF PEEK (53259) < > THEN 80 75 IF PEEK (200) >201 THEN POKE 200, 1 96 76 IF PEEK (200)<49 THEN POKE 200,54 77 K=K+1: GOTO 70 1059 245 PORTAL QUINTETTE RACTER STRIP POKER VOED VEGAS CASSIC BRIOGE 309 Crédit BON DE COMMANDE a recopier et à renvoyer en indiquant sur quel magazine vous avez recopie NOM..... . Adresse.... ... Tel .. .. Réf. ...... ... Prix .......... PTT 22 F Transporteur 60 F Règlement joint . . .. . ..... ... cheque chèque bancaire | CCP " "LA BOUTIQUE A.M.I.E SESAME SESAME 11 bd Voltaire, 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Remise aux collectivités Matériel garanti deux ans EQUIPEMENTS IMPRIMANTES UNITES CENTRALES MPS 801 1 300 MPS 2000 2 290 1995 C64 N + GEOS CITIZEN 120 D 1 750 STAR NL 10 2 850 C 128 + JANE 2 290 OKIMATE 20 2 290 C128 D + JANE 4 490 MONITEUR 800 PC 10+ WORLD + MONO SISON 1 100 MULTIPLAN MONO AISON 10 500 64 N + GEOS + LECT PC 20 WORLD + 2 190 COUL 1802 40 col. 1541 MULTIPLAN 2 990 2 790 17 300 COUL 1901 80 col. PC 40 + WORLD + LECTEURS MULTIPLAN 28 800 290 64 N + GEOS + LECT. K7 1530 DISK 1541 1 750 1541 + MON. COUL. DISK 1571 2 590 4 990 PLUS CADEAUX _PERIPHERIQUES COMMODORE GRAPHIQUES TEBLETTE KOALA 1 300 TELEMATIQUE VODINTI G ELEC MODEM DL. DIGITELEC EMERATEUR VITEL GRAPHIESCOPE 1990 190 550 1200 1 290 VIDEO DIGITALISEUR PRINT TECHNIK INTERFACE PRVO TURER TELE 850 1370 FOR N=1 TO F 280 V$(1) =V$(1) +D$ (N) 390 NEXT N 391 GOTO 430 400 IF CO<) 60 THEN V=20: GOTO 410 401 V=10 410 IF T$(E)=\"N\" THEN 420 411 V=V+ (CO-B)/2 420 LPRINT SPC(V); 421 LPRINT A$(E) 422 GOTO 460 430 IF CO<) 60 THEN V=20: GOTO 440 431 V=10 440 IF T$(E)=\"N\" THEN 450 441 V=V+(CO-B)/2 450 LPRINT SPCAV): 451 LPRINT V$(1) 452 V$(1)=\"11 460 V$(1)=\"\" 461 IF A$(E+1) {\"\" THEN 470 462 CLS 463 X=1 464 GOTO 90 470 E=E+1 471 C=0 472 F=0 473 J=0 474 D=1 475 E$=\" 476 GOTO 200 500 REM 990 RETURN SOURIS 54 MAGIC MOUSE SOURIS 128 AUDIO SOUND EXPANDER SOUND SAMPLER CLAVIER SYNTHE SYNTHE VOCAL TECHN MUSIC SYNTHE VOCAL VOICE MASTER INTERFACE VOI 925 128 D. JANE MON. COULPROMO 7 490 950 350 INTERFACES CENTRONICS CARTOUCHES POWER CARTRIDGE GAME KILLER FREEZE FRAME EXTINSON MEMOIRE 25 GK 899 1590 RS232 650 1 290 PROMO OKIMATE 20 2 290 70 25 80 IF PEEK (53259) -10 THEN GOSUB 110 0,1,96,169,0,133,206,173, 132,2,201 120 IF X<>1 THEN 130 85 IF PEEK (53259)=12 THEN GOSUB 120 ,0,240, 1,96,165,200, 105, 1, 141,7,20 87 IF PEEK (53259) -9 THEN GOSUB 100 8,96 121 PRINT 95 POKE 53278,5: GOTO 70 20013 RETURN 122 PRINT \"A BIENTOT !\" 100 A-3: GOSUB 200: RETURN 20030 FOR M=1 TO 15: SOUND O,W(M), 10122 PRINT 110 A=2: GOSUB 200: RETURN ,5 120 A-1: GOSUB 200: RETURN 20035 FOR TEO TO 40: NEXT T: SOUND O, 124 PRINT 200 POKE 707-A, PEEK (707-A)-8:IF PEE 0,0,0 K(707-A) <16 THEN GOSUB 20100 20050 IF PEEK (53279) -6 THEN RETURN 125 END 210 RETURN 20055 NEXT M 130 CLS 300 A=0: GOSUB 20100 20060 GOTO 20030 340 ? Vous avez perdu\" 20100 FOR T=0 TO 255 STEP 2: POKE 70 131 PRINT \"VOULEZ-VOUS IMPRI 342 ? \"Temps : \", INT (K/20);\" seconde 7-A,T: SOUND O, T, 8, 15: NEXT T MER SUR 40 OU 60 COLONNES \"; 20200 POKE 707-A, 4: SOUND 0, 250, 10,4 132 INPUT CO 345 ? \"Tapez START\" 20210 IF PEEK (704) -4 AND PEEK (705) = 350 GOSUB 20030 4 AND PEEK ( 706 ) = 4 THEN 20230 140 IF CO=40 OR CO=60 THEN 1 360 GOSUB 10260: GOTO 69 20220 RETURN 50 10100 R-PEEK (106)-48 20230 POKE 707,4:? \"Vous avez GAGNE 10130 FOR P O TO 15: READ A 141 GOTO 90 10150 POKE R*256+1024+25+P, A 20240 ? \"Temps : \", INT (K/20); \" secon 150 CLS 10151 POKE R*256+1280+P+80, A: NEXT P des\" 10155 DATA 129,90, 60, 126,219, 255, 21 20245 ? \"Tapez START\" 151 PRINT \"VOS LIGNES AS DOI 9,126,90,60, 60, 90, 153, 36,66,129 20250. GOSUB 20030: GOTO 360 VENT ETRE: 10160 FOR P=0 TO 13:READ A 10165 POKE R*256+1280+35+P, A: NEXT P 160 PRINT 10170 DATA 56,68,130, 130, 170, 170,13 161 PRINT \"-INFERIEURES A \"; 0,130, 130, 186, 130, 130, 214, 170 10180 FOR P-0 TO 16: READ A Utilitaire 162 PRINT CO-5 10195 POKE R*256+1024+55+P, A 170 PRINT 10197 POKE R*256+1536+105+P, A: NEXT Pour Oric 171 PRINT \"-SUPERIEURES A \"; 10200 DATA 129,90,60,189,126, 36, 189 172 PRINT CO-10 ,102,60, 102, 189,60,90,153,36,66,129 reor 29 Ce programme permet de centrer et 180 GET AA$ 10210 FOR P=0 TO 27: READ A 10215 POKE R*256 +1792 +220+P, A: NEXT d'imprimer du texte. Pour ceci YouS 181 CLS P devez le mettre sous la forme: 182 PLOT 11,13,1 10220 DATA 16,16,56,56,56,56,56, 40, 40,108,238, 238,56,56,56,56,16,16,1 A$(X)=\"Texte à imprimer\". Ceci avec X 183 PLOT 12,13 6,16,56,56,56, 124, 254, 254,84,84 compris entre 0 et 100. Si vous désirez 184 PRINT \"ATTENDEZ SVP...\" 10240 FOR P=888 TO 1023: POKE R*256+ P,85: NEXT P faire resortir le texte sous forme de 190 D=1 10245 FOR P-862 TO 889: POKE R*256+P titre taney. T$/X=\"\" Aver X camnrie101 titre, tapez: T$(X)=\"0\". Avec X compris 191 E=1 = 1 ,69: NEXT P entre 0 et 100 et de valeur identique à 200 B=LEN(A$(E)) ,65: NEXT P celle utilisée pour la ligne de texte. 10250 FOR P=768 TO 839: POKE R*256+P 210 IF.B<C0-15 THEN H=1 ELSE ,64: NEXT P H=0 10260 ? CHR$ (125) 10 REM 220 IF B<=CO THEN 250 10300 POKE 54279, R: POKE 53278,5 20 REM UTILITAIRE 10310 POKE 704, 222 230 CLS 10320 POKE 705, 122 25 REM POUR 231 PLOT 11,13,1 10330 POKE 706,94 30 REM IMPRIMANTE 10340 POKE 707, 174 232 PLOT 12,13 10350 POKE 53277,3 40 REM ORIC 240 PRINT 10360 POKE 208,0: K=0 45 REM JUIN 1987 10400 POKE 203,0: POKE 204,0 241 PRINT \"ERREUR D'ENTREE\" 10490 RETURN 50 REM VINCENT 242 END 19000 FOR A-1536 TO 1732: READ B: POK 55 REM VERILLOTTE E A,B: NEXT A 250 IF HK)1 THEN 260 20001 DATA 104,165,208,201,1,240.15 60 REM 251 GOTO 400 , 230, 203,198, 204, 165,203,201,190,2 70 DIM A$(99) 08,25,169,1,133,208, 76,41,6,198 260 FOR A=1 TO B 20002 DATA 203, 230, 204,198, 199, 165, 75 DIM D$(50) 270 B$=MID$(A$(E), A, 1) 203, 201,50, 208, 4, 169,2, 133,208,165 80 GOSUB 500 280 IF B$=CHR$(32) THEN 290 ,203,141,1, 208, 165, 199, 141,2,208 85 PRINT CHR$(17) 20003 DATA 165, 204, 141,0, 208 281 GOTO 310 20005 DATA 173, 120,2,201,11,240,10, 90 CLS 290 C=C+1 173, 120, 2,201,7 20006 DATA 240, 10,76,82,6,198, 200,1 91 PAPER O 291 F=F+1 98, 200, 76,82,6, 230, 200, 230, 200, 165 92 INK 2 300 D$ (F)=MID$(A$(E),D,A-D) ,200, 141,3,208 93 PRINT 20007 DATA 169,0,141,4,208, 141,5,20 301 D=A 8,141,6,208,141,7, 208 100 PRINT CHR$(129); 20008 DATA 230,205, 165,205,201, 80,2 310 NEXT A 101 PRINT CHR$(138) : 08,25,165,203, 105,2,141,5, 208, 165, 320 IF H< >1 THEN 330 199, 105,3,141,6,208,165,204,105.3. 102 PRINT SPC(12): 321 GOTO 420 141,4, 208 103 PRINT \"CENTRAGE\" 20009 DATA 169,0,133,205, 173,8,208, 330 FOR K=1 TO F 201,0, 240, 4, 169, 255,133,208, 173,9,  110 PRINT CHR$(129); 340 D$(K)=D$ (K)+\" * 208,201,0, 240,4,169,255, 133,208 1 11 PRINT CHR$(138) : 20010 DATA 173,10,208,201,0, 240,4,1 350 J=J+1 112 PRINT SPC(12): 69, 255, 133, 208 351 IF LEN(E$ ) + JECO THEN 370 20012 DTA 230,206,165,206,201,7,24 113 PRINT \"CENTRAGE\" 360 NEXT K 116 70 ACCESSOIRES MANETTES RANGEMENT QUICKSHOTI 60 DISQUETTES 5\"14: QUICKSHOT 11 POUR 10 DISK 130 SPEED KING POUR 50 DISK 110 140 MAGNUM 139 POUR 100 DISK TURBO 150 CONSOMMABLE PRO 5000 170 K7 VIERGES (C20)10 60 PROTECTION DISK 5'1/4 SF DD 70 DISK 5'1/4 DF DD 120 HOUSSE C 64 PC 10+ WORLD + 70 HOUSSE C 128 RUBAN MPS B01 MULTIPLAN + MON. HOUSSE 1541 RUBAN MPS 803 MONO + IMP. 12 490 | CAPOT C 64 120 RUBAN MPS 1000 RUBAN CITI 1200 140 105 CAPOT C 128 CABLES RUBAN NL 10 105 CENTRONICS 150 COMBOX C 64. PAPIER LISTING 11\": 390 100 1541 PERITEL PAR 500 FEUILLES 100 40/80 COL 250 COMBOX C 128 + PAR 2 500 FEUILLES 200 490 1571 Tous cables à la demande Photos non contractuelles DEPANNAGE Finis les intermédiaires, A.M.I.E. dépanne vos micros en huit jours maxi. Prix forfaitaires UCC64 LECT DISK 1571 MON MONO UC C 128 UC C 1280 MON 1802 480 MON 1901 LECT K7 1530 LECT DISK 1541 Chaque reparation est garantie un mois. S.A.V. (1) 43.57.82.05 LA PROMO DU MOIS SOURIS MAGIC MOUSE 640 F 480 F 180 129 199 129 249 PEEKS ET POKES C 64 LES JEUX D'AVENT L'ANATOMIE DU C 64 LE NOUVEAU C 128 LA BIBLE DU C 128 LE LIVRE DU 1571/1570 PEEKS ET POKES C 128 CLES POUR C 64 102 PROG. POUR C 64 179 129 COMMODORE 110 120 AYIS Tilt recherche des auteurs pour Sésame, les Microjeux et les numéros Spéciaux. 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LOGICIELS BUREAUTIQUE PEDAGOGIQUES DATAMAT 350 190 MAITREMOTS TEXTOMAT ORTHOVERBES 190 POWERPLAN 650 ANGLAIS (N° 1 a N° 4) 190 ORTHO (N 18 N°21 190 SWIFT GRAM INO1 N°6) 190 295 SWIFT K7 ARITH NO 1 A N°21190 WIZASTAR 128 1190 VIRGULE SENIOR ALGEBRE (N° 1a N2) 190 MATS SUP 190 595 SUPERBASE 128 MIMI 295 GRAPHIQUEMUSIQUE SUPERPAINT GAME VAKER 220 ART STUDIOD 149/184 ADVANCED MUSIC LUDIQUES A ARCADE 310 SYSTEM 97 145 ARKANOD 186 MUSIC STUDIO DRAGONS LAR 112 1&2 PROGRAMMATION GAUNTLET 319 169 TRANSFERT MASTERS OF BASIC 64 350 UNIVERIE 112 159 NC OSFORD PASCAL SIGMA 99 149 MON 64 N.C ENDURO RACER 324 DISC DISSECTOR METRO CROSS LOGO TAIPAN BASIC 128 250 B) AVENTURE DANSE MACABRE LABYRINTH C) SIMULATION ACE OF ACES 104 156 FLIGHT SIMUL 586 GUNSHIP 137 181 SILENT SERVICE 99 139 GATO LEADERBOARD 99 149 10th FRAME 99 149 WINTER GAMES 99 149 SUMMER 99 149 DOC DESTROYER NC D) STRATEGIE SOCIETE COLOSSUM CHESS 175 MONOPOLY MICROSCRABBLE TRIVIAL PURSUIT BATTLE OF ANTIETAM 298 AUSTERLITZ 224 USAAF 268 ROADWARE 2000 Facilités de paiement 750 248 NC 214 Crédit BON DE COMMANDE & recopior et a renvoyer en indiquant sur quel magazine vous avez recope, NOM. . 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MS: n° 28, P. 86 ZX 81 B.E.: n° 24, p. 82 n° 6, p. 53 n° 34, p. 70 Atmos B.E.: n° 11, p. 40 La création d'entreprise : n° 22, p. 24 Combat: n° 39, p. 96 MS : n° 29, CARTE POSTALE Commerce interstellaire : Le dessin animé par ordinateur : B.E.: n° 5, p. 53 Colecovision n° 27, p. 16 n° 42, p. 110 Commodore 16 Le C.E.S. de Chicago 1984: B.E.: n° 22, p. 68 Le détournement d'un 727 par un jeu n° 15, p. 104 Création graphique : à cristaux liquides : n° 12, p. 16 Commodore 64 B.E.: n° 7, p. 24 n° 12, p. 62, n 36, p. 106 Le C.E.S. de Las Vegas 1983 : n° 22, p. 70. n° 24, p. 22 La distribution des jeux vidéo : n° 4, p. 77 Création musicale: n° 7, p. 16 MS: n° 27, p. 108. n° 15, p. 60. n° 29. p. 100 Le C.E.S de Las Vegas 1984: B.E.: n 6, Datavision Devenir programmeur: n 3, p. 18 Consoles : n 2, p. 42 n° 10, p. 98 DX7, CX5M B.E.: n° 29, Les éditeurs de logiciels en France : Enquêtes policières : n° 31, p. 104 Le C.E.S. de Las Vegas 1985: B.E.: n° 11, Electron n° 38, p. 92 n 19, p. 78 n° 23, p. 74 Flippers : B.E.: n 39, p. 88 Exeltel Enquête sur le marché Une collection de Flippers : B.E.: n° 15, p. 26 Générateurs de jeux d'aventure : EXL 100 de l'informatique : n° 19, p. 22 n° 28, p. 92 n° 6, p 88 MS: n° 35, p. 11 Exelvision: n° 21, p. 18 G 2700 Philips Coney Island : la folie du jeu : Jeux à cristaux liquides: n 1, p. 27 Le Festival International B.E.: n° 3, p. 38 n° 3, p. 90 Jeux de réflexion : n° 34, p. 124 B.E.: n° 27, p. 105 de la Technologie: n° 28, p. 54 H.B. 500 B.E.: n° 36, p. 92 En plein cauchemar: H.B. 700 Jeux de rôles : n° 13, p. 88 n° 33, p. 104 L'intelligence artificielle : Epcot Center : B.E.: n° 6, p. 22 n° 5, p. 92 Joysticks : n° 16, p. 70. Home arcade n 32, p. 118 B.E.: n° 1, p. 54 The Last Starfighter: n° 41, p. 106 Intellivision Les jeux d'arcade: n° 33, p. 98 n° 13, p. 88. n 16, p. 108 B.E.: n° 6, p. 26 Logiciels éducatifs : Intertron Les jeux sur vidéodisque: Le musée imaginaire de l'arcade: B.E.: n° 19, p. 48 Lansay 64 n° 15, p. 16 n° 14, p. 56. n° 24, p. 86 n° 11, p. 76 Laser 3000 B.E.: n° 14, p. 28 Logiciels scientifiques : n° 22, p. 76 Les jeux vidéo et leurs dangers : Le palace Pier à Brighton: Macintosh B.E.: n° 31, p. 100 n 43, p. 80 Musique : n° 5, p. 28 n 1, p. 64 Minitel Les mémoires optiques : Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: B.E.: n° 34, p. 106 La presse informatique étrangère : MO 5 Thomson B.E.: n° 14, p. 26 n° 22, p. 106 n° 4, p. 50 n° 41, p. 66 MS : n° 30, p. 88 Périphériques : Le scénario du film La micro en RFA: n° 25, p. 92 «Eletronic n° 42, p. 64 MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 Les obsédés des jeux vidéo : Dreams >>: Robots : n° 11, p. 54. n° 17, p. 30 n 20, p. 98 M.S.X n° 4, p. 17 B.E.: n 18, p. 40 Visite d'Atari US: Simulateurs de conduite: n° 7, p. 106 n° 23, p. 62 L'ordinateur du cinéma: n 39. p. 60 n° 9, p. 60. n° 32. p. 124 n° 32, p. 110 MS: CHALLENGE n° 6, p. 18 Simulateurs de vol: Le piratage : MTX 500/512 B.E.: n° 16, p. 24 et n° 24, p. 70 n° 7, p. 70. n° 20. p. 60 NMS 8250 B.E.: n° 41, p. 102 Astrologie, Biorytmes : n° 27, p. 148 Les programmeurs et l'argent: Simulations économiques : PC et compatibles Les billards: n° 43, p.94 n° 14, p. 16 n° 21, p. 52 B.E.:n 28, P. 82. MS:n 37, p. 108 Boxe: n° 28, p. 116 La protection d'un soft: n° 9, p. 18 Space Invaders : n° 5, p. 62 PC 1512 B.E.: n 37, p. 114 Contrôle aérien: n° 34, p. 146 Musique et informatique : Sports: n° 13, p. 58. n° 27. p. 116 Pencill II B.E.: n° 19, p. 46 Enquêtes policières : n°1, p. 18 n° 31, p. 94 Sports d'équipe : n° 35, p. 118 QL Golf: B.E.: n° 20, p. 55 n° 35, p. 132 p. 76 Les nouvelles images : n° 25, Wargames: Guerre sous-marine : n° 36, p. 124 SC 3000 Le téléchargement : n° 16, p. 16 Inertie : B.E.: n° 9, p. 27. n° 12, p. 42 n° 10, p. 56. n° 37, p. 124 n 39, p. 114 Voyage dans le cerveau Sega Master System : Jeux de cartes : n° 43, p. 76 n° 30, p. 116 n° 10, p. 16 d'un joueur : LUDIC Spectrum MS: n° 34, p. 114 Jeux de raquettes : Spectrum + 2 Jeux olympiques : B.E.: n° 36, p. 88 BANC D'ESSAI/MICRO STAR n° 15, p. 76 Squale Advanced Dungeons and Dragons : Motos: B.E.: n° 21, p. 49 n° 42, p. 122 Othello/Reversi : n° 7. p. 62 Adam B.E.: n° 13, p. 22 Superchargeur pour VCS 2600 Ski: L'aigle d'or: n 2, p. 32 n° 12, p. 54 B.E.: n° 10, p. 25 Amiga B.E.: n° 32, p. 106 Tennis : n° 5, p. 32, n° 31, p. 122 Broadsides : n° 21, p. 68 Amiga 500 B.E.: n° 42, p. 104 SV 318 B.E.: n° 10, p. 22 Wargames : n° 33, p. 122 Cauldron II: n° 34, p. 34 Amstrad CPC 464 TI 99/4A B.E.: n 2, p. 36 Western : n° 41, p. 118 Crafton et Xunk: n° 38, p. 132 B.E. n° 18 p. 48: MS n° 23, p. 68 TO 7 Thomson B.E.: n° 30, p. 88 Flight Simulator II: n° 16, p. 66 Apple II M .S.: n° 25, p. 86 TO 8 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 Fort apocalypse: n° 13, p. 72 Apple II GS B.E.: n° 38, p. 88 TO 9 Thomson B.E.: n° 25, p. 82 DOSSIER Horse Racing: n 2, p. 60 Aquarius B.E.: n° 9, p. 24 MS: n° 30, p. 88 Intercepteur Cobalt: n° 9, p. 48 Atari ST B.E.: n° 24, p. 78 Tronic B.E.: n 6, p. 28 Action: n° 38, p. 106 King Quest II: n° 33, p. 33 MS: n° 33, p. 92 TRS 1000 EX B.E.: n° 37. p. 114 Aventure: n 3. p. 52, n 18, p. 56 Manager: n° 11, p. 42 Mugsy : n 19. p. 85 Le mystère de Kikekankoi: n° 10, p. 66 Pac-Man: n 1, p. 47 Pitfall : n° 4, p. 38 Le secret de l'arche : n° 5, p. 36 Sorcery : n° 25, p. 115 Spy vs Spy: n° 20, p. 52. n° 28, p. 122 Je désire recevoir les numéros suivants : Stampede: n° 3, p. 60 Utopia: n° 4, p. 42 SOLUTION LECTEURS Nombre de numéros Somme totale D Borrowed Time: n° 41, p. 130 Eureka : n° 20, p. 76. n° 21, p. 76. n° 22, p. 98. n° 30, Je vous adresse la somme de 20 F pour chaque numéro par : p. 138. n° 31, p. 141. n° 32, p. 158 n° 33, p. 147. n° 34, p. 162 chèque o mandat à l'ordre de Tilt. The forest at World's end : n° 29. p. 126 Hacker: n° 39, p. 127 NOM: Harry et Harry: n° 42, p. 132 The hobbit: n° 30, p. 140 Prénom : Masquerade : n° 27, p. 170 Mind Shadow : n° 35, p. 154 Adresse: Le Pacte: n 40, p. 126 Orphée : n° 31, p. 142 Scoop: n° 28, p. 138 Sram : n° 37, p. 172 Ville : Sram II : n 43, p. 105 Zim Sala Bim: n° 27, p. 168 Zombi: n° 38, p. 143 118 SOS AVENTURE Uninvited : n° 34, p. 154 Vahalla : n° 15, p. 50 L'affaire : n° 36, p. 150 Waidor: n° 16, p. 54 L'affaire Vera Cruz: n° 30, p. 129 Wisard's crown: n° 36, p. 151 Age of adventure : n° 39, p. 121 TILT PARADE Alien: n° 21, p. 72 Alternate Reality : n° 41, p. 123 Aegis animator : n° 35, p. 60 Autovisuel : n° 37, p. 162 Aliens : n 40, Aztec tomb revisited : n° 23, p. 89 AMX Page Maker: n 43, p. 69 Ballade pour un spectre : The animator : n° 35, p. 59 n° 14, p. 54 Art Director: n° 43, p. 69 Baratin Blues: n° 31, p. 129 The artist : n° 27, p. 62 Borrowed time: n° 30, p. 128 CAO: n° 30, p. 56 Calixto Island : n° 31, p. 130 CAD 3D: n° 35, p. 61 Canal meurtre : n° 35, p. 146 Contrôle aérien: n° 29, p. 87 Cholo : n° 43, p. 100 The Dambusters: Dallas : n° 23, p. 91 Degas : n 32, p. 52 Déjà vu : n° 33, p. 143 Degas Elite: n 39, p. 53 Dossier Boerhaave: n° 38, p. 136 Defender of the crown : n° 40, p. 58 Dragonworld : n° 31, p. 131 Deluxe music: n° 41, p. 60 Dungeon système: n° 43, p. 101 Deluxe paint: n° 32, p. 54 The fourth protocol : n° 28, p. 132 Deluxe Video Construction Set: La femme qui ne supportait pas les n° 38, p. 58 ordinateurs : n° 31, p. 128 Digitaliseur : n° 36, p. 56 Fer et Flamme: n 40, p. 124 Digitaliseur VIDI: n 40, p. 59 Le fétiche: n 40, p. 124 D.P Slide: n° 34, p. 69 F.R.E.E.: n° 27, p. 163 Destroyer : n 39, p. 54 The gateway : n° 42, p. 128 Echosoft : n° 42, p. 60 La geste d'Artillac: n° 29, p. 125 Elite: n° 29, p. 89 L'heure du serpent (les passagers Exeldrums: n° 26, p. 53 du vent II): n° 42, p. 129 Exelpaint/Exelmouse: Histoire d'or : n° 37, p. 160 L'expert: n° 33, p. 62 The hitchiker's guide to the galaxy: Explorateur III: n° 38, p. 59 n 39, p. 122 Fantavision: n° 34, p. 66 Invincible Island: n° 13, p. 46 Game Maker: n° 32, p. 55 King fo Chicago : n 40, p. 123 Graphic adventure creator: King Quest II: n° 32, p. 150 n° 36. p. 54 Las Vegas : n° 29, p. 123 Graphic Studio : n° 41, p. 62 Lord of the rings : n° 29, p. 122 Gemdraw: n° 24, p. 49 Le manoir de Mortvieille : Gunship: n° 42, p. 58 n° 35, p. 148 H.M.S. Cobra : n° 39, p. 55 Mandragore: n 19, p. 72 Infiltrator: n° 38, p. 60 Meurtre à grande vitesse : Instant Music: n° 37, p. 68 n° 23, p. 88 Jet : n° 30, p. 59 Meurtre sur l'Atlantique : Kennedy approach: n° 28, p. 52 n 30 p. 132 Light pen : n° 29, p. 86 Meurtres en série : n° 41, p. 124 Little computer people: n° 28, p. 51 Mindstone : n° 36, p. 152. Lorigraph: n° 28, p. 50 Le mur de Berlin va sauter : Lunar explorer : n° 42, p. 59 n° 27, p. 162 Movie Maker: n° 33, p. 59 Murder on the Mississipi : Music Studio : n° 41, p. 61 n° 34, p. 151 The Music Studio : n° 37, p. 70 Nine princes in Amber : Music Studio G7: n° 32, p. 54 n° 38, p. 138 The Music system : n° 31, p. 49 00 Topos : n° 33, p. 142 Music Writer : n° 25, p. 54 Orphée: n° 29, p. 124 The Newsroom : Le passager du temps :n° 42, p. 130 Néochrome: n° 32, p. 52 The Pawn: 149 North sea helicopter : n° 31, p. 51 Perry Masson: 137 Opération Mercury: n° 25, p. 52 Phalsberg: 147 Paint Works : n° 35, p. 62 Phantasie : n° 32, p. 151 Pluspaint ST: n 40, p. 60 n° 41, p. 125 Les passagers du vent : n° 39, p. 52 Portal: n° 42, p. 131 Photo: n° 27, p. 63 Prophétie : n° 28, p. 134 Print Master : n° 38, p. 58 Questron : n° 20, p. 78 QL Peintre: n° 30, p. 58 La quête du chevalier : Racter: n° 42, p. 60 n° 28, p. 133 Ready set go : n° 29, p. 88 Realms of darkness : n° 43, p. 102 Radio Controlled Flight Simulator : Roadwar 2000: n° 38, p. 139 n 25, p. 53 Scoop: n° 22, p. 88. Red Arrows: n° 27, p. 64 Shard of Spring: n° 37, p. 159 Science Tookit: n° 34, p. 67 Shogun : n° 34, p. 152 Silent service: n° 35, p. 60 Silicon dreams: n 41, p. 122 Soundsoft : n° 42, p. 60 Sinbad: n° 43, p. 102 Star Trek: n° 36, p. 55 Sram : n° 35, p. 145 Starship Andromeda : Sram II: n 40, p. 122 Studio : n° 37, p. 69 Taram et le chaudron magique : Synthesoft: n° 42, p. 60 n° 33, p. 144 Système Expert : n° 43, p. 70 Tempête sur les Bermudes: Tau Ceti: n° 31, p. 49 n° 34, p. 150 Trail Blazer: n° 37, p. 68 Thétis : n° 37, p. 158 3D Studio : n° 41, p. 60 La trilogie du temple d'Apahai: Vampire Killer: n 43, p. 68 n° 32, p. 152 Vol solo: n° 31, p. 50 Troll : n° 39, p. 120 Wanderer: n° 33, p. 60 JUSQU'AU 15 JUILLET POUR L'ACHAT D'UN 520 ST 4 LOGICIELS GRATUITS D'UNE VALEUR DE 1000 F TTC NEOCHROME -ANIMATIC\" *MACADAM BUMPER WANDERER\" jeux ST METROCROSS 260 F PROHIBITION 250F GUILD OF THIEVES 230 F GOLDEN PATH 190 F FLIGHT SIMULATOR 495 F TRAIL BLAZER .. 245 F PASSAGERS DU VENT 2 320 F CHESSMASTER 2000 300 F NINJA MISSION .... 140 F GOLDRUNNER ...... 240 F HIGH ROLLER..... 420 F  jeux AMSTRAD PC 1512 JEWELS OF DARKNESS.. 145 F GOLF TOUR 425 F KARATEKA .......... 326 F PITSTOP II.......... 240 F WINTER GAMES. 320 F BOP'N WRESTLE ... 295 F F-15 STRIKE EAGLE .. 233 F SILENT SERVICE.... 265 F n° 3, p. 30 des utilitaires AMIGA DE LUXE PAINT ........ 900 F DELUXE PAINT .... 1 300 F AEGIS ANIMATOR 1435 F DELUXE VIDEO... 900 F DIGIVIEW .... 1 905 F PAGE SETTER... 1230 F DE LUXE MUSIC C.S. 700 F INSTANT MUSIC 295 F IT'S ONLY R&R.. 200F AEGIS SONIX ...... .... 750 F SUPERBASE (en français) 990 F AMIGADOS EXPRESS .... 280 F DELUXE ART DISK 2 ... 275 F POWER WINDOWS... 740 F AZTEC \"C\" MANX ....... 3 895 F FAST FONTS ............ 410 F ZUMA FONTS VOL. 3..... 290 F TV\"TEXT ...... ..  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Alexis DELOBELLE, 525, rue Guy Mocquet 59120 Loos. Tél.: 20.07.77.78. Club Tifuti par correspondance pour C64/128 sur disk propose activités variées : concours, cours basic, échanges divers, commentaires, programmes. Laurence GOASDOUE, Club Tituti, Villa Santa Monica, 13122 Ventabren. Tél.: 42.28.81.06. Création d'un club Atari (800-130 XE). Pour club achète tous softs sur Atari. Le club est sur la région de Marseille-Aix Frédéric HIESTAND, 8, rue Nationale, 13710 Fuveau. Tél.: 42.68.01.72 Cherche adhérents pour club sur Atari 800 XL. Echange de logiciels et d'idées. Joindre 2 timbres pour la réponse. (Offre sérieuses). David FAYOLLE, Le Treve Chagnon, 42800 Rive-de-Gier. Cherche correspondant dans le 93 pour échanges jeux et idées pour 800 XL. David JACQUELINE, 37, allée Pluton, 93600 Aulnay-sous-Bois. Tél.: 48.68.05.14. Recherche Club Informatique pour C64. Mais sur la région Stéphanoise. Didier OUSTRIE, 12, cours du Dauphiné, 42400 Saint-Chamond. Tél.: 77.29.71.92. Ataclub: Club 100 % Atari XL/XE/ST. Logiciels à prix pré férentiels et matériels d'occasion à prix très spéciaux. Club Atari ATACLUB, 118, avenue des Bruzacques, Jouy-LeMoutier, 95000 Cergy. Cherche adhérents pour former club pour 800 XL. Joindre 2 timbres pour la réponse. David FAYOLLE, Le TrèveChagnon, 42800 Rive-de-Gier. Echange logiciels (dont Light Force, Double Take, Hypa. ball) contre moniteur couleur Thomson (les jeux sont pour C 64). Laurence PINEAU, 16, rue de la Concorde, 85000 La Roche-sur-Yon. Tél.: 51.62.50.19. Echange ou vends pour C 64/128 dont nouveautés (Scooby Doo, Sanxion, Poderruner I et II Dragon's Lair I et plein d'autre encore), prix à débattre. Réponse assurée. Pascal HAMON, 57, avenue Aristide Briand, 92120 Montrouge. Tél. : 42.53.40.58 (après 18 h 30). Echange nombreux jeux pour Amstrad sur disquette dans la région parisienne. Luis MANUEL, 4, impasse Chanut, Saint-Denis, 93200. Tél. : 48.20.52.21. Echange ou vends de nombreux jeux pour Amstrad CPC 464 sur cassette, si possible dans la région. Denis PETITJEAN, 12 bis, rue Saint-Victor, 51200 Epernay (Marne) B.P. 194. Tél.: 26.54.44.52. ACHATS Echange jeux et utilitaires pour Atari XL XE. Fabrice HENON, 58, rue Gabriel-Péri, 59320 Haubourdin. Tél. : 20.07.57.05. Echange tous mes prgs ST contre tout matériel XL (recherche 800 XL, lecteur K7, drive, tab. tac., voice master...), même abimés. Michel FROMENT, 10, place Savorgnande-Brazza, 78300 Poissy. Tél.: 30.74.00.33. prix. Répont 2 cherches PC 464 Achète moniteur Atari 520 ST noir et blanc haute résolution. Claude. Tél.: (1) 48.82.36.42. Cher. 1541 entre 700 et 900 F, possibilité d'échange contre 50 disk. de jeux (nouveautés). Jean-Marc PEYNAUD, VIPlette, 17360 St-Aigulin. Tél.: 46.09.14.72. Atari : cherche pour Atari 800 XL une A 850 ou interface série + parallèle. TOULIS, La Droulinière-St-Pierre-duMailloc, 14290 Orbec. Tél.: 31.62.88.62. 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Philippe HAUTTE COEUR, 69, avenue des Marronniers, 78650 Beynes. Tél. : 34.89.20.94 Cherche contacts pour échange logiciel sur Atari 520 ST. Patrick CHAILLET, 12, rue Anatole France, 89000 Auxr. PRENOM... date d'expiration NOM IN ET RUE .. I VILLE ! Signature obligatoire CODE POSTAL Recherche renseignement en francais pour Atari ST sur Starglider, Wrestling. Frédérique PIOTROWSKI, B.P. 74, 92260 Fontenay-aux-Roses Achète modem pour Atari ST. Achète aussi nouveautés et cherche contacts durables pour échanges divers. Philippe GOUDARD, 9, avenue Jean-de-La Fontaine, 44800 SaintHerblain. Tél: 40.76.67 22. 124 Amstrad échange jeux sur disquette (nouveautés) en 3 pou ces, échanges sympathiques seulement ! Stéphane BURET, 15, bd Descartes, 78180 Montigny-le-Bretonneux. 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" "INTELLIVISION hlelligent Television TAM-TAM SOFT OBS\" 100 CONSOLE DE JEU 33 MODULE INTELLIVOICE 590 F 249 F 2010 630 F 630 F 330 F LES SPORTS CONSOLE CBS MODULE TURBO ROLLER CONTROLLER (avec 2 Rux) POIGNEES D'ORIGINE (2) ADAPTATEUR MULTI K7 Cavee 2 jeux) 230 F 350 E mmm   143 F 10I BASE BALL 102 SOCCER & Foor.) 103 DOWLING 104 GOLF 105 HOCKEY 107 BOXING 106 PASKET 103 WORLD CUP SOCCER 110 CHAMPIONSHIP TENNIS 111 SKIING 112 FOOTBALL U.S.. 113 CHAMP. PASEBALL ! 143 F 143 F 143 F 243 F 243 F 133 F 243 243 143 F 149 F 149 F 199 F 193 F 149 F 199 F 149 F 143 F    ELECTRONICS REFLEXION & HAZARD VENTRE SAINT GRIS \"Je n'arrive pas à arrêter les sprites dans le scrolling. Trackball ou joystick n'y change rien. M... J'ai enlevé mon soft alors que le drive tournait et je n'ai pas fait de directory avant de cracher mon disk. Halte! C'est un peu court jeune homme surtout depuis l'arrêté du 30 mars 1987 relatif à l'enrichissement du vocabulaire de l'informatique qui complète les arrêtés de 81,83 et 86. Sachez qu'il vous faut dire codet et non \"code element\", répertoire et pas \"directory\", invite et non plus \"prompt\". Défilement et dévideur remplacent \"scrolling\" et \"streamer\" et on ne \"dump\" plus mais on cliche. Les traductions les plus spectaculaires sont sans conteste celles de pixel qui devient pixel et version qui se transforme en version. On n'est jamais assez vigilant. 121 ECHECS 122 DAMES 123 REVERSI 124 BACKGAMMON 125 ROULETTE 126 POKER-BLACK JACK 127 FORSE RACING 128 UTOPIA 123 ROYAL DEALER 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F  Tél. (1) 45 49 14 50 193 F 193 F 71 RUE DU CHERCHE MIDI 75006 PARIS AVENTURES 200 SCHTROUMPFS 201 LADY BUG 202 CARNIVAL 204 GORF 205 MR. DO 206 POKER 207 LOOPING 208 SPACE PANIC 209 SPACE FURY 210 PEPPER 11 211 MOUSE TRAP 213 Q#BERT 214 FROGGER 215 OMEGA RACE 216 VICTORY (roller) 217 ROLLOVERTURE 218 TRESHOLD 213 SMURF 220 DONKEY KONG JR. 221 COSMIC AVENGER 223 FOOTBALL AMERICAIN 226 DILL'S WELL 227 DESTRUCTOR (turbo) 223 QUEST FOR QUINTANA 230 JUMPMAN JUNIOR 232 FRONT LINE (s.c.) 234 MOUNTAIN KING 236 CABBAGE PATCH KIDS 233 DUKES OF HAZARD (turbo) 241 2010 243 HERO 244 PITFALL II 247 TIME PILOT 243 KEYSTONE KAPERS 250 SPY HUNTER 251 TAPPER 253 GROG'S REVENGE 255 ILLUSION 256 NOVA BLAST 257 SQUISH EN 253 BUMP N' JUMP 260 ROCK N' ROPE 263 SUPER COBRA 264 SUBROC 265 SPECTRON 266 FRANTIC FREDDY 267 CROSS FORCE 143 F 193 F 133 F 133 F 133 F 199 F 133 F 130 TheSON OF TANMIN 131 THUNDER CASILE MASTERS OF UNIVERS 135 DRACULA ICE TRECK MAZE ATRON 133 VENTURE 243 F 133 F 133 F 133 F 143 F 143 F SEGAM 133 F 130 ATARI\" 2600 VCS pourcentage et courbes d'erreurs, CENACLE AU PINACLE sélection d'exercice ...) existe sur presque tous les ordinateurs. Cénacle, le club des possesseurs L'Ordinateur express se fait fort de d'Atari 8 et 16 bits joue le service sortir un programme pour chaque avant tout et organise mini-stages, nouveau clavier sur le marché et groupes de développement, service offrira d'ici peu un Tap destiné au imprimante couleur, service Mac SE et au Mac 2 sans compter les assistance... Le bulletin mensuel traductions en suédois, espagnol, propose des critiques de softs, des allemand et anglais. Une véritable informations et des bidouilles. croisade. L'Ordinateur Express, 3 CENACLE, 24 rue Victor Basch 95110 rue Pelouze 75008 Paris. SANNOIS. Tél (1) 39 80 81 92. Tél (1) 45 22 15 15. SPECIAL NANAS OFFRES D'ETE Pourquoi les femmes ne s'acharnentEncore des affaires Gigi! Pour 3990 F elles pas sur Ultima ou Arkanoid? Estseulement tu repars avec un Atari ce parce que les hommes 520 STF et quatre logiciels: monopolisent les machines ou parce Néochrome, Animatic, Macadam que les gènes féminins sont Bumper et Wanderer (Jusqu'au 15 allergiques aux octets? Tilt prépare juillet seulement). Côté boutiques, une grande enquête sur les femmes et Electron, ouvert en août, solde les la micro ludique. VOTRE OPINION programmes et matériels des huits NOUS INTERESSE. Envoyez au journal bits et réalise également une remise vos témoignages, vos expériences. de 30% sur certains programmes Répondez au questionnaire ci-après pour PC, Amiga et ST. Electron, 117 ou sur le 36-15 code Tilt. Av de Villiers 75017 Paris. Tél (1)47 66 11 77 GOOD LUCK, CHANTAL / La nouvelle est tombée ce matin sur SOFTS EN 16/32 nos téléscripteurs: Chantal Renault Atari en fête chez 16/32 diffusion quitte Tilt. Depuis décembre 1985 avec Gold Runner, Hairball édité par elle occupait le poste d'assistante de Microdeal-dont 16/32 vient publicité à Tilt. Elle est désormais d'obtenir la distribution exclusiveresponsable de la publicité de la Barbarian, Terror Pod ainsi que ST première publication d'Amstrad Replay l'échantillonneur qui casse les France. La rédaction de Tilt lui prix à 800F. 16/32 diffusion, 3-5 souhaite de réussir pleinement dans rue de Solférino 92100 Boulogne. ses nouvelles responsabilités. CONCOURS \"GRAPHISTE DU MOIS\" Chaque mois TILT publie l'uvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure TILT. 243 F 133 F 243 F 249 F 249 F 243 F 243 F REFLEXES I ADRESSE 300 CONSOLE 2600 VCS (avec 3 eux) 590 F 400 CONSOLE SEGA MASTER 990 F 243 243 F 401 PISTOLET LUMINEUX 450 F 243 F 243 F 249 F 143 F 143 F 143 F 193 F 143 F 143 F 163 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 149 F 149 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 149 F 33 F 243 F 249 F 402 CHOPLIFTER 403 BLACK BELT 404 THE NINJA 405 WORLD GRAND PRIX 213 F 219 F 213 F 219 F mum 151 TRON DENDLY DISC 152 CAINIVAL 153 PURGER TINE 154 PACMAN 155 FROG BOB 156 DOTKEY KONG 157 DONKEY KONG JUNIOR 150 PENUTY A THE BEAST 133 FNAFU 160 LADY PUG 161 MOUSE TRAP 162 STAMPEDE 163 pop  164 FROGGER 165 CENTIPEDE 166 PINBALL 167 PUMP N' JUMD 160 NUTO RACING 163 MOTO CROSS 170 D. BERT 171 LOCK N' CHASE 172 DRAGON FIRE 173 THIN ICE 17 WITHE WATER      LE MIDI AU CALVA Calvacom inaugure une nouvelle cité dédiée au MIDI, la norme de transfert des informations en informatique musicale. Cette cité hétérogène ouverte tant aux professionnels qu'aux amateurs offre des informations, des forums, une bibliothèque pour échanger des sons et réalise des programmes d'archivage et d'éditeurs de sons ou encore la création de boîte de \"merge\", pardon de fusion... mmmmm 143 F 193 F 193 F 133 F 193 F 133 F 143 F 143 F 143 F 133 F 149 F 303 SOLAR FOX 304 WIZARD OF WAR 305 GORF 305 SCHTROUMPF 307 CARNIVAL 308 DONKEY KONG 303 VENTURE 310 0# BERT 311 TENNIS 312 SKI 313 ENDURO (grand prix) 314 BOXE 315 RIVER RAID 315 KEYSTONE KAPERS 321 WARLORDS (paddles) 322 JOUST 325 OBELIX 327 OUTLAN 328 YAR'S REVENGE 323 BERZERK 332 PIGS IN SPACE 333 KANGAROO 334 BOEING 336 HUMAN CANONBALL 337 KABOOM (paddles) 351 DEFENDER 354 H.E.R.O. 355 PITFALL II 360 SNOOPY 361 STARGATE 362 GALAXIAN 363 GHOST MANOR -SPIKE 12 jeux) 364 PACMAN 366 ROBIN DES BOIS 367 SKEET SHOT (ball trap) 368 RACQUET PALL (squash) 363 PELE SOCCER (foot) 370 SPACE CAVERN 371 POOYAN 149 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 93 F 143 143 F 143 F 193 F Master System. WAR GAMES in nam 1 SPACE ARMADA 101 SPACE HOWK 102 SIAR SIRIKE 183 OSTROSHOSH 184 VECI RON 185 SFACE BOTTLE 186 MISSION X 187 DEFENDER 103 Navn PLAST 131 SUD HUNT 132 SEA BOTTLE 134 HOIVEN FORCE 135 PLOCKADE RUNNER 136 ZAXXON    7. 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F 133 F 133 F 143 F 143 F 143 F 243 F 149 F 143 F Nouveau: MER MICRO SOLEIL Stages de trois jours sur PC, dans la journée ou le soir, 700 F et stages \"mer micro soleil\" en août d'une semaine à 1995 F au Centre Régional Informatique 48 40 50 21. 133 F 193 F 143 F 143 F 143 F 143 F 143 F POUR INTELLIVOICE Navdamine. SILA Rappel : Nous avons absolument besoin de la sauvegarde sur K7 ou disquette de vos dessins et, si possible de photos. 131 BOMB SounD 136 SPACE SPARTANS 143 F 143 F SUPER PROMOTION AZERTYUIOP L'Ordinateur Express enrichit sa gamme d'apprentissage du clavier avec Thom Tap édité par FIL pour les TON, TO9 et TO9+ (300 F) et un Super PC TAP à (495 F) qui enregistre les erreurs les plus fréquentes et les reprend dans ses exercices. Rappelons que cette méthode évolutive et pratique (avec Nom de l'ordinateur utilisé : | Nom du(des) logiciels(s) utilisé(s) : __ | Référence de sauvegarde des dessins : Nom : Prénom Adresse : Teléphone : Age: 11. ....... 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Pour chacune des affirmations suivantes, vous êtes : TOUT A FAIT D'ACCORD ASSEZ D'ACCORD PAS DU TOUT D'ACCORD Tilt lance un grande enquête sur les femmes et les jeux sur micro-ordinateurs. D'après le questionnaire paru dans Tilt n 23 en 1985, près de 98% des lecteurs de Tilt sont de sexe masculin: les femmes ne seraient pas 'micro-ludiques ? Tilt veut aller plus loin. Nous demandons à toutes nos lectrices de remplir ce questionnaire et à tous nos lecteurs de la faire remplir par leurs soeurs, amies ou mères. Que vous soyez plongées dans la micro-informatique ou totalement étrangères au domaine, répondez-nous. Votre opinion nous intéresse. 1 La micro-informatique est un domaine culturellement masculin......... 2 La micro-informatique est un domaine technique, compliqué... 3 Il ny a pas de dialogue, de contact affectif avec la machine.... 4 Un micro-ordinateur est un gadget trop cher pour ce que l'on en fait............. 5 Les jeux micro informatiques répondent davantage aux attentes masculines ; (courses de voitures, héros masculins). ........... 0 6 La pratique de jeux sur micros demande du temps et les femmes ont moins de temps à consacrer à leurs loisirs. ............. 0 12 . A votre avis pourquoi les femmes s'intéressent-elles moins à la micro informatique et à ses jeux que les hommes? 6. Si oui, est-ce ? REGULIEREMENT DE TEMPS JAMAIS EN TEMPS dans votre vie professionnelle O -hors domaine professionnel DO ........ VOUS ET TILT 1. Comment connaissez-vous Tilt ? -vous êtes abonnée ou l'achetez... -une autre personne de votre famille est abonnée ou l'achète -on vous le prête ou on vous le donne ........ -Vous ne connaissez pas Tilt 2. Vous lisez personnellement ou vous feuilletez Tilt: -très régulièrement...... -de temps en temps ............ -jamais........... 3. Que vous soyez lectrice régulière ou occasionnelle, quelle est la rubrique que vous préférez? ......... vous aimez le moins ?.. Nous vous remercions de bien vouloir retourner ce questionnaire à l'adresse suivante : TILT Enquête Nanas 2 rue des Italiens 75009 PARIS A ............ .... ......... Sinclair SPECTRUM U BEPONSE ALX PRUERES DE TOUS LES POSSESSEURS LA REPONSE AUX PRIERES DE TOUS LES POSSESSEURS D'ORDINATEURS SPECTRUM 487+/128 / +2 ! L'INTERFACE MULTIPLE BESTSELLER EN ANGLETERRE OOOO LE DISCIPLET DISQUETTE RESEAU CENTRONICS 2 MANETTES TRANSFERT MEDISCI Compatible avec tous les SPECTRUMS, y compris le 128 et +2 N'occupe PAS DE PLACE EN MEMOIRE 5 INTERFACES EN UNE: Alimentation : celle du Spectrum (200 mA) Branchement : port d'extension Spectrum et repose en dessous (comme une ZX1) Poids : environ 200 grammes Dimensions 295 mm x 94 mm x 27 mm 7. Si vous êtes utilisatrice hors de votre vie professionnelle, est-ce ? (Plusieurs réponses possibles) à \"usage domestique\" (courrier, budget..) ........ pour pratiquer les jeux micro-informatiques ......... 8. Si vous pratiquez les jeux microinformatiques, quels sont ceux que vous appréciez le plus? (Plusieurs réponses possibles) jeux d'action (tir, guerre..) jeux d'aventure (enquête...) jeux de connaissance (culture générale...) ............ jeux de réflexion (échecs....) ............. 0 autres ? 9. Si vous ne pratiquez pas les jeux microinformatiques, est-ce, (Plusieurs réponses possibles) parce que vous n'en avez pas eu l'occasion ? ....... parce qu'ils ne correspondent pas à ce que vous attendez ? parce qu'ils sont trop compliqués ? ......... 10. Que vous pratiquiez ou non les jeux sur micro, hors du domaine de la microinformatique, êtes-vous attirée par ? (Plusieurs réponses possibles) les jeux d'arcade ou de café ....... les jeux de société............ les jeux de hasard (tiercé, loto..).. QUI ETES-VOUS ? Quel est votre âge ? DO Interface disquette : Standard SHUGART SA400 (majorité des lecteurs) Connecteur 34 broches IDC Supporte un ou deux lecteurs en simple ou double densité, 40 ou 80 pistes, 3\", 3,5\" et 5,25\" Capacité 2 Mégaoctets non formaté avec 2 lecteurs Chargement 48 Ko: 3,5 secondes ! Supporte la syntaxe ZX1/Microdrive VOUS ET LA MICRO-INFORMATIQUE 4. Que vous soyez ou non lectrice de Tilt (même de façon occasionnelle), quels sont vos contacts avec la micro-informatique. (Plusieurs réponses possibles.) vous en entendez parler autour de vous .. vous lisez des articles très généraux sur le sujet ..O vous lisez la presse spécialisée . ........... vous lisez des livres sur le sujet ........ ............... il y a un micro-ordinateur dans votre foyer ..... vous avez des amis qui possèdent un micro-ordinateur .................. il y a un micro-ordinateur dans votre entourage professionnel ........ 5. Seule ou avec l'aide de quelqu'un, utilisezvous, ne serait-ce qu'occasionnellement un micro-ordinateur ? VOUS .......... DEUX BOUTONS MAGIQUES L'un permet d'invalider le DISCIPLE L'autre permet de transférer sur disquelles TOUS les programmes (protegés ou non) contenus sur microdrives, sur cassettes ou sur disquettes. Temps de transfert 48K: 3,5 secondes ! Interface imprimante Standard Centronics parallele Compatible imprimantes Centronics parallele Supporte la syntaxe Basic Sinclair Connecteur 26 broches IDC Permet graphisme haute résolution : Interface Réseau Compatible ZX1 DOUBLE Interface manette de jeux Standard Sinclair et Kempston Connecteur 9 broches D PORT D'EXTENSION 56 BROCHES Pour connecter ZX1, etc... ... ..U LE DISCIPLE avec MANUEL EN FRANCAIS 950.00 FF TOUS FRAIS DE PORT ET D'EMBALLAGE COMPRIS (Hors Europe ajouter 40 FFS.V.P.) ENVOI IMMEDIAT (le jour même) PAR AVION dans le MONDE ENTIER LECTEURS DISQUETTES en stock: nous téléphoner S.V.P. REGLEMENT par : MANDAT INTERNATIONAL (en Francs) ou EUROCHEQUE (en livres sterling) ou PAR CHEQUE BANCAIRE EN STERLING COMPENSABLE EN ANGLETERRE Vous pouvez réserver vos commandes en téléphonant EN FRANCAIS à Didier, Jean-Pierre et Caroline. Quelle est votre profession ? Loui. . Ou votre situation scolaire ou universitaire ? -non.. 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Câble imprimante T08/9/9+ Boîte de 10 Quick Disk 2\" 8 vierges Boîte de 10 disquettes vierges 312, double face, double densité 1 990 F O 490 F O 550 F O 120 F O 2 950 F O 180 F O 250 F O 350 F O Green beret + Monopoly + Super tennis + Runway (D) T08/9/9 + Stone zone (D) TO8/9/9+ Les cavernes de ténèbres (D) TO8/9/9+ Kung-fu (D) T08/9/9+. Erébus (D) TO8/9/9+ Mad dog (D) TO8/9/9+ TNT (commando) (D) TO8/9/9+ 295 F 225 F 225 F 225 F 220 F 220 F 225 F L'intelligence artificielle couchée sur papier dans des livres récents. Ce domaine à la mode n'avait suscité que peu d'ouvrages, trop souvent d'exécrable qualité. Ça commence à changer... Le manuel de l'intelligence artificielle. ordinateur peut-il reconnaître des écritures, et partir des éléments de départ... Comte zéro de Avron Barr et Edward A. Feigenbaum. Tome 1 des écritures manuscrites, la méthode est-elle William Gibson (Tilt 41) présélectionné par la Editions Eyrolles. 322 pages, 310 F. transposable à la lecture des caractères arabes ? même fondation me semblait plus original. Traduction autorisée de la Bible américaine : Et la reconnaissance de la parole ira-t-elle un cinq ans de travail, trois tomes, des dizaines de jour jusqu'à la compréhension d'une personne Guide pratique de Paragraphe sur TO8, collaborateurs et collaboratrices, venus des enrhumée au débit rapide ? TO9, TO9+. M. Garrard. Editions laboratoires où est née l'IA, l'intelligence Pourquoi les ordinateurs d'échecs utilisent-ils Cedic/Nathan. 96 pages. artificielle. prioritairement des stratégies qui évitent Guide pratique de fiches et dossiers pour L'intérêt et les limites de cette somme découlent d'étudier les possibilités inintéressantes plutôt TOS, TO9, TO9+. M. Garrard. Editions de son ambition encyclopédique. Aucun article que leur immense puissance de calcul ? Cedic/Nathan. 112 pages. concernant la matière n'est omis, tous les Comment et pourquoi des langages et des Quel est l'intérêt d'un livre de 96 pages sur programmes sont décrits dans leur principe. machines ont-ils été conçus pour l'IA? Paragraphe alors que le possesseur d'un TO Si la clarté et le niveau technique accessible Savez-vous pourquoi il est si complexe de créer dispose de 96 pages d'explications gratuites visent un public non spécialisé, la juxtaposition des robots qui se repéreraient à la vue ? Et des livrées avec la machine ? Je n'ose croire que le des chapitres et la présentation de dizaines machines qui comprennent le langage naturel? guide de «Fiches et Dossiers » qui est deux fois de programmes rendent la lecture un peu Sur tous ces sujets et d'autres (les systèmes plus volumineux que la documentation livrée fastidieuse à ceux et celles qui ne sauraient pas experts) le volume rassemble treize articles écrits par Thomson soit deux fois plus utile. Se sentir ce qu'ils recherchent. Autre inconvénient, par les chercheurs les plus en pointe sur les rassuré vaut bien le prix d'un livre, non? l'original américain date de 1981, lointain passé thèmes évoqués. Ces articles ont été pour une discipline en pleine explosion. Enfin la publiés par le mensuel Plusieurs titres pour maîtriser traduction parfois très lourde évoque le style des «La Recherche » depuis deux ans. Leur l'Amstrad CPC et PCW. notices techniques. Cela dit, ce manuel n'a pas rédaction les rend accessibles à des nonLa bible du graphisme. Amstrad CPC. Un livre d'équivalent, et qui s'intéresse à l'IA spécialistes tout en abordant les questions Data Becker. Editions Micro Application. aura à s'y frotter. essentielles. Les notes et la bibliographie 550 pages, 199 F. Disquette du livre pour 120 F. Intelligence artificielle-Concepts, renvoient, elles, aux ouvrages de référence Le titre suffit à caractériser le contenu. Page 6, techniques et applications. Yoshiaki Shirai de la matière. le premier point apparaît : PLOT coordonnée X, et Jun Ichi Tsujii. Editions Eyrolles. 194 pages. Plein de photos, dessins, schémas d'encarts coordonnée Y. Page 19, un petit programme de Pompeusement présenté comme « émanant du (un exploit dans une collection de poche) dessin. Un chapitre entier sur le jeu de programme japonais de cinquième génération pour picorer avant de lire. caractères et sa redéfinition. Art abstrait en d'ordinateur », l'ouvrage présente les aspects J'ai lu plusieurs fois chacun des articles depuis Basic: déjà superbe. Passons sur les graphiques principaux de l'IA vue du Japon. Conclusion: leur parution : j'y ai toujours compris des choses d'entreprise, signalons la représentation il n'y a aucune différence avec un livre rédigé en nouvelles. La lecture de ce petit volume est graphique de fonctions mathématiques. Le France ou aux États-Unis, excepté les références préalable à celle de tout autre ouvrage sur la graphisme en trois dimensions perspectives, bibliographiques non traduites du japonais. question, indispensable à ceux et celles qui rotations, animations — est présenté en détail. Une introduction comme une autre aux entendent parler d'intelligence artificielle et ont Après un chapitre concernant les périphériques, représentations des problèmes, aux techniques horreur d'ignorer de quoi il s'agit un maxi-chapitre de 180 pages introduit à la de résolution par graphes, au contrôle de la Un roman pour reposer les programmation en langage machine sur le CPC. résolution des problèmes ; quelques pages sur neurones surmenés Le dernier chapitre traite de l'Extension Système chacun des langages de TIA: Lisp, Planner, ORA:CLE. Kevin O'Donell. Collection «Ailleurs Graphique GSX, qui tourne sous CP/M plus, Conniver, Prolog; enfin sur les modes de et demain ». Éditions Robert Laffont. seulement sur le PCW et le CPC 6128. représentation des connaissances. 396 pages, 95 F. L'annexe avec les instructions Basic ayant trait Intelligence artificielle. Résolution de Al Elcatrevain est un Consultant par Liaison au graphisme et un index complètent le volume. problèmes par l'homme et par la machine. Electronique. Il gagne sa vie en répondant La progressivité du livre et la clarté de sa J. L. Laurière. Éditions Eyrolles. structure en font un instrument de travail pour anonymement à toutes les questions concernant 488 pages, 280 F. la Chine entre 1500 et 2000 que des humains programmateurs débutants ou confirmés. Le principal ouvrage de présentation de l'IA en Une bonne familiarité préalable avec la fortunés posent à ORA:CLE. Il communique France, rédigé par un chercheur de l'université machine ne me semble pas superflue pour avec son employeur et ses clients à l'aide de Paris VII. Bien qu'il s'agisse d'un cours de l'implant sous la peau de sa tempe droite. Mais utiliser au mieux cet ouvrage. maîtrise d'informatique, les chapitres en sont tout déraille, les appareils de protection et de Guide des langages sur Amstrad. Patrick inégalement techniques. Ainsi les parties transmission tombent en panne, lui faisant frôler Leclerq. Edité par l'APC. 70 pages, 36 F. consacrées aux problèmes des jeux (échecs, la mort. Qui veut tuer Al Elcatrevain dames, etc.) se lisent comme un roman. Celles (ou ALL80 AFAHSC NFF6) ? Guide des imprimantes sur Amstrad. traitant des soubassements théoriques de la Le scénario est construit comme un polar Patrick Leclerq. Edité par l'APC. matière, théorie des langages formels, machine classique, à la différence que la victime, au 70 pages, 36 F. de Turing etc. risquent de poser quelques départ, croit à des accidents. Primé par la Deux guides récapitulatifs sont édités par l'APC problèmes de compréhension. Mais pour se fondation Mannesmann Tally (du nom du (Association pour la promotion du CPC). Cette familiariser avec l'IA, le passage par ces fabricant d'imprimantes), parmi une dizaine de association diffuse des informations sur les questions abstraites est indispensable. fictions informatiques, ce livre illustre la périphériques et les langages sur Amstrad : Ce livre reste plus abordable que le manuel rémanence de certains thèmes : le réseau Basic, Pascal, Langage Machine, Langage C, américain et que l'ouvrage japonais publiés informatique universel, les interfaces Forth et Logo, présentation et bibliographie. chez le même éditeur. biologiques : plus de clavier ou d'écran, tout se Les imprimantes ont droit à quelques routines. La recherche en intelligence artificielle. passe dans le cerveau des utilisateurs. Des brochures fines mais sans bla-bla, à garder La Recherche, collection Points Sciences, Le monde est gouverné par un groupe tout sous la main. Éditions du Seuil. 373 pages, 39 F. puissant qui contrôle les réseaux informatiques... (APC, 7, rue du Capitaine-Ferber, 75020 S'il fallait n'en lire qu'un sur l'IA, ce serait celui Hélas, à mon avis, l'auteur a introduit une Paris.) là. Ce livre est le plus clair, l'un des plus invasion d'extraterrestres ptérodactyles qui MS-DOS pas-à-pas (Quatrième édition). Alain complets et de loin le moins cher. Comment un e mpêchent la situation d'évoluer seulement à Pinaud. Editions du PSI. 170 pages, 135 F. 132 LOGICIELS : Les passagers du vent (D) T08/9/9+ Les passagers du vent 2 (D) T08/9/9+ L'Héritage II (D) T08/9/9+. Dakar 4x4 (D) T08/9/9+ Dakar Moto (D) T08/9/9+ James Débrig : le grand saut (D) T08/9/9+ The way of the tiger (D) T08/9/9+ Avenger (D) TO8/9/9+ Missions en rafale (D) T08/9/9+ Year Huong Fu || (D) TO8/9/9+. Paragraphe (D) TO8 Fiches et dossiers (D) T08 Multiplan (D) T08 Comptabilité générale (D) T08/9/9+ Colorpaint (K) M05/6/T07/8/9/9+ Colorpaint + studio (K) T07/8/9/9+. Astérix et la potion magique (D) T08/9/9+ L'affaire Sydney (D) T08/9/9+ Carte du ciel + super tennis (D) TO8/9/9+ Numéro 10 + Beach head (D) T08/9/9+ Vol solo + La nuit des Templiers (D) T08/9/9 +HMS Cobra (D) T08/9/9 + Les dieux de la glisse (D) TO8/9/9+ 290 F O 290 F O 220 F O 215 F O 220 F 225 F 225 F 200 F 200 F 200 F 395 F 395 F 690 F 795 F O 395 F O 595 F O 215 F O 260 F O 245 F O 245 F O 245 F O 295 F O 225 F O EDUCATIFS VIFI NATHAN : (Disquette T08/9/9+ et livre) Français CP/CE Français CM Français CM2/6ème Maths CP/CE Maths CM Maths CM2/6ème EDUCATIFS BELIN : (Disquette T08/9/9+) Histoire/Géographie Français 1 Français 2 Maths 1. Maths 2 320 F 320 F O 320 F O 320 F O 320F O 320 F O 000000 340 F 340 F 340 F 340 F 340 F 0 O O O O LIVRES : Manuel techniques des TO8/M06 et T09+ 145 F O 102 programmes pour TO8/M06 et T09+ 135 F O Super jeux pour T08/M06/T09+ 140 FO Ainsi que tous les logiciels, matériels, périphériques, etc... disponibles en boutique. 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Editions du P.S.I. 310 pages, 285 F. seuils de porte (les lieux intitulés « devant > ceci Deuxième partie du mémento consacré à ou cela) sont numérotés de un à seize. Tous les l'Atari ST, la première étant sous-titrée lieux qu'ils commandent (les intérieurs) sont «Système de base ». Elle prend sa place dans numérotés de dix-sept à trente-deux. Si bien la série des « Clefs pour... » du même éditeur. qu'entre les numéros de l'intérieur et l'extérieur Le livre est presque exclusivement réservé à la d'un lieu, il existe toujours exactement une programmation sous GEM. Dans un souci de différence de seize. Ce système permet une portabilité l'auteur a privilégié le langage C, qui double économie de place : d'abord parce que est plus facilement adaptable d'une machine à le résultat de toutes les instructions entrer >> une autre que ceux rédigés dans d'autres consiste à ajouter seize au numéro du lieu langages. Un chapitre est réservé aux utilitaires présent. Inversement, toutes les instructions du DOS (du système d'exploitation). « sortir >> décrémentent de seize le numéro du Ce mémento, destiné aux programmeurs et lieu. Donc une instruction suffit et pas seize. programmeuses n'a aucune ambition initiatrice De plus le test pour savoir si le joueur est à ou pédagogique et entend fournir des l'extérieur ou à l'intérieur est unique du type informations précises et des trucs efficaces à des <if n > 16 then»... on est à l'intérieur ou gens qui savent précisément ce qu'ils cherchent <if n < 17 then»... on est à l'extérieur. Asans avoir de réponse sous la main. Dans le même esprit,pratique et précis, Clefs pour Multiplan Junion. l'ouvrage aborde les conditions (du genre « on Jean-Louis Marx et Alain Thibault. ne peut voyager en bateau que si l'on paye le Editions du P.S.I. 135 pages, 130 F. passage »), l'analyseur syntaxique et le Encore dans la collection « Mémento » avec sa vocabulaire (le jeu se déroule en France et en présentation évoquant le cahier à spirale. Angleterre, donc en français et en anglais !); Les auteurs donnent des éléments pour utiliser puis la musique, les images (avec des méthodes intelligemment ce tableur tournant sur IBM PC et de compression des images, toujours pour compatibles. Un tableur comporte comme économiser nos précieux octets). On suit la mise élément essentiel un tableau, dont les cellules au point du programme, le livre comprend les entretiennent entre elles des rapports logiques photos des principaux écrans et un long listing. ou mathématiques : l'une étant la somme de Cette passionnante dissection d'un jeu deux autres, etc. Ils forment avec les traitements d'aventure devrait rendre plus exigeant sur la de texte, les gestions de fichiers et les qualité des jeux, mais indique aussi la somme compatibilités, les quatre piliers de l'univers des de travail indispensable avant de créer une logiciels professionnels. réalisation qui tienne la route. Mémento R: BASE 5000. Progiciel de Un conseil des auteurs me semble bases de données. Francis Chavenay. particulièrement pertinent : «sauf si vous êtes un Editions FDS/Edimicro. 230 pages, 175 F. dieu de la littérature, évitez deux thèmes de «R: BASE 5000 » est un logiciel de base de scénario : le preux chevalier devant parcourir les données mis au point par Microsoft. Une base souterrains d'un château médiéval pour aller de données diffère en principe d'une gestion de s'enrichir d'un trésor ou délivrer une gente fichiers par une structure permettant de mettre damoiselle, ou alors le valeureux astronaute plus facilement les données ou les fiches en devant découvrir dans un recoin perdu de rapport. Un livre consacré à un logiciel l'univers le stroumpfonium vital pour relativement courant se justifie par des oublis l'avenir de sa planète ». regrettables : celui des auteurs du programme Programmeur en Assembleur Z 80. Alain qui ont omis de faire un livret clair, ou qui ont Pinaud. Editions du P.S.I. 222 pages, 165 F, oublié de le traduire en français tout en diffusant Le livre s'adresse aux personnes connaissant le produit en France. L'oubli peut venir des déjà un langage (Basic par exemple), et qui utilisateurs qui se sont procurés le programme veulent s'initier à l'Assembleur du en oubliant de se procurer en même temps microprocesseur Z 80 de Zilog, autour duquel la documentation originale. sont construits l'Amstrad CPC et les MSX. Amstrad PC 1512. Guide de l'utilisateur. La démarche du livre consiste à initier à Nellie Saumont, Michel Laurent. l'Assembleur en prenant comme support celui Editions Sybex. 258 pages, 128 F. du Z 80. Il est précis et progressif, sans la Ce guide du PC d'Amstrad ne laisse pas aux sécheresse d'un manuel technique. Il explique acheteurs l'impression de s'être fait avoir, 134 comme celui dont nous avons parlé dans le n 39. En effet il est utilisable par quelqu'un dont le premier contact avec un ordinateur s'appelle PC 1512, mais il sera aussi utilisable avec profit par des acheteurs du PC d'Amstrad qui possèdent déjà une expérience des ordinateurs personnels. L'essentiel des chapitres est consacré aux programmes GEM pour peindre, écrire, dessiner, faire des graphiques, éditer, ainsi qu'à DOS-plus et Basic 2, programmes sortis ou adaptés pour cette machine. Illustré de très nombreux schémas d'écran, il est de lecture agréable. Un détail cependant, m'a fait bondir : un mini chapitre d'une dizaine de pages est consacré aux programmes compatibles : traitements de texte, tableurs... et jeux. Le paragraphe jeux est reproduit in extenso : « Simulateur de vol. Ce logiciel de jeu qui fait appel à des caractéristiques graphiques sophistiquées est considéré comme une référence en matière de compatibilité. Il est parfaitement exécuté en bootant sur sa disquette. » Duquel des simulateurs tournant sur le PC d'IBM est-il question ? Pourquoi ne pas dire que la compatibilité du PC d'Amstrad est médiocre concernant les jeux ? Que certains tournent et d'autres non ? Il y a des mensonges par omission qui vous envoient facilement en enfer... En compagnie d'Exelogo: la conduite de projets et En compagnie d'Exelogo : les micro-mondes Logo. Editions Glajean. 190 et 164 pages, 115 F chaque. Les deux livres forment ensemble une introduction au Logo sur EXL 100. Le premier présente quatorze projets réalisés avec Exelogo. Chacun débute par une présentation du projet, puis son intérêt en milieu pédagogique, les acquisitions Logo qu'il implique, un cahier des charges sur l'architecture du projet, un paragraphe concerne le déroulement puis le bilan et des pistes pour poursuivre. Pas de listings à recopier bêtement. Exemples de projets : doter l'EXL 100 d'une vraie tortue (d'une flèche qui indique la direction) à la place du papillon qui reste désespérément vertical. Le projet Tortecrit, une écriture en mode graphique, est possible. On obtient des résultats époustouflants permettant d'écrire sous toutes les formes à toutes les tailles, y compris selon des trajets elliptiques ou en spirale! Les micro-mondes s'intéressent aux notions indispensables pour programmer avec l'Exelogo: texte, nombres, expressions écrites les tortues et lutins, les procédures, paramètres et récursion. Une partie «Précautions, Astuces et Complément»; ainsi qu'un index terminent l'ouvrage. Ensemble, les deux livres permettent de maîtriser ce langage original, fascinant dès les premiers pas mais rigoureux qu'est Logo. 70 programmes en Turbo Pascal. M. Caceu et J.C. Guillemot. Editions Radio. 188 pages, 125 F. Une liasse de 188 pages de listings à recopier sur un IBM-PC ou compatible. Des programmes dans le domaine des math, des finances, de la géométrie et de la gestion de fichiers. Une ligne ou deux de présentation par programme. Les listings, très hétérogènes peuvent donner des idées à des programmeurs en Turbo-Pascal. CENTRE D'ECHANGE DU LOGICIEL JEUX Sosso 87 jeux n'ont plus de secrets pour vous, échangez-les Quand vos COMMODORE 64/ contre des nouveautés grâce à BOOMERANG, premier centre d'échange du logiciel de jeux. BP 585 74014 ANNECY Cedex Tél. 50.67.70.42 _se AMSTRAD CPC Je souhaite recevoir votre documentation sans engagement de ma part sur le fonctionnement du centre BOOMERANG (joindre un timbre). MICRO UTILISÉ: TILT 44 NomAdresse Ville Code postal SIDRA 50.45.43.96. " "136 par P. 96 pages 69 FF aux éditions BCM Brunet 244 pages, 179F. en avait déjà édité un de parfaitement utilisable d'un second livre sur le PCW puisque Amstrad Dans le n° 40 nous nous interrogions sur l'utilité Weyer. Editions du P.S.I. 237 pages, 215 F. Clefs pour Amstrad PCW. Jean-Jacques peu la première fonction et très mal la seconde. aguerris. Les deux livres du PSI remplissent un premiers pas tout en aidant des utilisateurs plus difficile d'improviser un ouvrage qui guide les près inutilisable pour une initiation. Hélas, il est utiliser correctement le DOS. Mais elle est à peu parfaite pour ceux et celles qui savent déjà IBM. D'autre part, cette documentation est classeur et des centaines de pages de la «doc >> n'ont pas le bonheur de disposer du solide mai les heureux possesseurs de compatibles documentation fournie par IBM est exhaustive compatibles est puissant et efficace. La du PSI. 176 pages, 185F. Le système d'exploitation des IBM-PC et Clefs pour MS-DOS. Yvon Dargery. Editions Pinaud. Editions du PSI. 170 pages, 135 F. MS-DOS pas-à-pas (Quatrième édition). Alain devraient figurer sur des manuels bien rédigés. pourri de routines, de rappels de notions qui trucs et des astuces. Une formule hybride, potPour le DOS, pour le GEM, pour le Basic des Data Becker. Editions Micro Application. Amstrad PC 1512. Trucs et Astuces. Un livre afin de vous titiller les neurones! Une réflexion sur l'informatique et la culture, N° N Rue Prénom Nom Code postal Ville Date d'expiration Paiement par Carte Bleue Je commande le livre \"Le maître du jeu pour C64 et C128\" au prix de 69 F, plus 10 F de frais de port. Signature: Paiement par chèque bancaire de port, à PCV Diffusion, BP 86, 77402 Lagny-sur-Marne Cedex. BON DE COMMANDE Envoyez ce bon, accompagné de votre règlement, plus 10 F passe, etc. Ghostbusters, Commando, Wizarry,... Soixante-deux jeux décrits, parmi lesquels avec cartes et graphiques, des mots de pour compliquer la partie, des solutions description, des trucs, des modifications Vous découvrirez pour chaque jeu une pour vos jeux sur Commodore 64 et 128! Découvrez des dizaines de trucs et d'astuces pour Commodore 64 et 128 LE MATRE DU JEU collection en fin de chapitres. d'illustration n'en est que plus frustrante, tout comportements d'êtres vivants. L'absence « tortues artificielles » censées simuler les calculs dignes d'une calculette de poche ou électroniques effectuant péniblement des bizarroïdes des années 40 et 50, « cerveaux curiosité par ses descriptions de machines De lecture facile et agréable, le livre aiguise la auxquels convient des renvois soit par des sauts de puces thématiques soit par une lecture linéaire et chronologique, Autant de thèmes qu'il est possible d'aborder économiques et culturelles de l'informatique. aspects techniques et les implications racines lointaines, les sources théoriques, les d'ensemble du sujet, englobant à la fois les combler cette lacune en proposant une vue histoire. Le livre de Philippe Breton vient doute la rareté des ouvrages consacrés à son La jeunesse de l'informatique explique sans Editions La Découverte. 240 p., 85F. Histoire des Sciences ». Histoire de l'informatique. Philippe Breton, publication d'une maison d'édition respectable. sauf combler une lacune dans le plan de sur le PCW n'apportera donc rien d'original, Le troisième livre disponible en France pages à présenter Multiplan et Base II. PCW. celui de P.S.I. consacre la moitié de ses essentiellement des logiciels spécifiques au Si le livre de Micro Application traite LIVRES ET MICROS création! cet essai donne à réfléchir. qu'il n'en résoud. l'avenir du CD. qui évite le «basic french » comme la préciosité qu'on néglige son étude. Ecrit dans une langue Il choisit un angle d'attaque trop rare pour culture occidentale depuis plusieurs siècles. choses l'aboutissement de l'évolution de la matrice. Pierre Lévy voit dans cet état des nombre de variantes à partir de la même programme capable de générer un grand ou un état, une photo de l'écran, mais un automatiques, n'est pas une sortie imprimante graphismes en 3D et aux générateurs de textes possibles. De plus l'oeuvre, pensons aux toutes les formes et les couleurs deviennent limités par le support matériel : tous les sons, de l'oeuvre et de l'auteur, qui ne sont plus des résultats obtenus mais par le nouveau statut Ecriture, musique, graphisme, trois domaines bouleversés par l'ordinateur. Pas encore à cause Collection Sciences et société. Editions La Découverte. 240 pages, 89 F. et culture informatique. Pierre Lévy. La Machine univers. Création, cognitition conséquences en soulevant plus de question le développement de ce nouveau média et ses propos, a le mérite d'engager une réflexion sur Ce livre, dont la présentation reflète la clarté du De nombreuses inconnues occultent encore à la spéculation gratuite et aux digressions. prospective étant parfois une certaine tendance de cette orientation qui fait la part belle à la C'est là tout l'intérêt de ce livre, la contrepartie développement de leur point de vue particulier. d'un support dont ils envisagent le expriment leurs attentes spécifiques à l'égard Gestionnaires, éditeurs ou pédagogues l'étendue de ses applications potentielles. la polyvalence de ce nouveau média et de CD-ROM témoigne autant que leurs propos de qui se penchent et s'épanchent sur le sort du aux techniciens. La diversité des intervenants pas seulement la parole aux informaticiens et Il est en outre significatif que ce livre ne donne données qu'à ses capacités de stockage. en effet autant aux conditions d'accès aux compact. L'essentiel de l'innovation du CD tient recherche des informations stockées sur disque les auteurs insistent sur l'organisation et la procédé de codage, format des données, — support principes de fonctionnement, Après un bref rappel des spécifications du quant à eux sur leur faim. renseignements techniques très précis resteront développeurs d'applications à la recherche de produit et ses implications culturelles. Les standard CD, les applications potentielles du de Microsoft) tente de faire le point sur le d'articles préfacés par William Gates (directeur collectif.) Cedic Nathan. les normes du disque compact, ce recueil fameux livres vert, jaune ou rouge définissant Moins indigeste pour les profanes que les CD-ROM: Le nouveau papirus. (Ouvrage fera regarder votre micro d'un autre ceil... ouvrage indispensable et passionnant qui vous remarques ne vous empêchent pas de lire cet explications techniques. Que ces quelques comme le caractère souvent superficiel des HITLAND MICRO INFORMATIQUE LUDIQUE 18, RUE DES FOSSÉS 35000 RENNES TEL. 99.38.91.94 Ouvert de 10 h à 12 h 30 et 14 h à 19 h 30 du mardi au samedi Ouvert le lundi de 14 h à 19 h 30 PAYER VOTRE AMIGA 1000 ou 2000 EN 4 FOIS SANS FRAIS SE 25 % à la commande + 3 mensualités après acceptation du dossier par Cetelem MATERIEL GARANTI 2 ANS AMSTRAD MATERIELS VAMIGA MATERIEL GARANTI 2 ANS AMSTRAD MATERIELS PC 1512 SD mono PC 1512 SD couleur PC 1512 DD mono PC 1512 DD couleur PC 1512 HD (20 Mo.) mono PC 1512 HD (20 Mo.) coulImprimante DMP 3000 — PCW 8256 5790 F 7990 F 7290 F 9690 F 11790 F 13990 F 2290 F 4690 F CPC 464 mono +5 logiciels + Joystick CPC 464 coul + 5 logiciels + Joystick CPC 6128 mond + 5 logiciels + Joystick CPC 6128 coul + 5 logiciels + Joystick Imprimante DMP 2000 Lecteur DISK DDI Lecteur DISK DD1 KID KIT 464, 6128 1990 F 2990 F 2990 F 3990 F 1690 F 1990 F 1690 F 250 F 3990 F 6090 F 4990 F 6490 F 6990 F 8490 F Amiga 1000 512 Ko + moniteur couleur + souris + Joystick + Deluxe Paint Amiga 500 512 ko. souris 5 logiciels DP + Joystick Amiga 500 512 ko souns moniteur couleur 1081 +5 logiciels DP+ Joystick Amiga 2000 / 1 mega + 1 drive 3,5 p.Deluxe Paint Amiga 2000 / 1 mega + 1 drive 3,5 p. moniteur couleur 1081 + Deluxe Paint Amiga 2000 / 1 mega + 1 drive 3.5 p. + 1 disque dur 20 m + Deluxe Paint Amiga 2000 / 1 mega + 1 drive 3,5 p + 1 drive 5,25 p. + disque dur 20 m.. carte PC-XT + Deluxe Paint Amiga 2000 / 1 mega. 1 drive 3,5 p.1 drive 5,25 p. disque dur 20 M. carte PC-AT + Deluxe Paint Moniteur couleur commodore 1081 HR Epson LX B6 Interface Epson LX 800 (180 cps + tracteur auto + load) Epson couleur JX 80 Interface Lecteur externe 3.5 Future Sound (digitaliseur de sons) 8950 F 4690 F -7890 F 11590 F 14790 F 20890 F 26290 F 28590 F 3200 F 2680 F 3290 F 7490 F 2190 F 2170 F 2990 F 1690 F 2090 F 3290 F 1990 F 2990 F 1490 F 1990 F 1690 F 2690 F 4990 F JEUX AMSTRAD 149 159 239 259 139 169 115 179 479 F 349 F 490 F 450 259F Arkanoid NC Asphalt 139 Athletes 159 Acrojet 119 Annal of Rome Ballblazer 116 Ballbreaker Big Four (4 jeux) 109 Bomb Jack II 109 Crystann Danse (VF) Despotik Design Dragon's Lair II 109 Enduro Racer Flash 149 Gauntlet II + Grand prix 500 159 Golden Hits (5 jeux) NC Hit Pack 1 (7 jeux) 109 99 D Jack Burton II 119 NC Kya 149 179 Leader Board 99 189 Le Chevalier Blanc Les Passagers du ventil 189 Macadam Bumper 149 154 Manhattan 95 Masque 159 M'entin 159 Meurtres en Sene 219 Nemesis (VF) 203 Palitron 119 249 Pyramides d'Atlantis 159 159 Prohibition NC Prophetie 209 Relief et Action (3D) 165 109 Rodeo 159 189 Saboteur ! 109 N C Sepulcri 119 159 Shockway Rider 99 169 Short Circuit 99 209 Sigma 7 109 149 Silent Service 99 169 Starglider 169 290 Trivial Pursuit 199 Ten Frame 179 TT Racer 189 Xevious 199 UTILITAIRES AMSTRAD : 289 Calcomat 149 Colbert 10 199 Datamat 189 Echosoft 209 Kental (Serveur) 229 Mastercalc (6128) 209 Masterfile (6128) 189 Programmer Studio 159 3D Studio 199 Graphic Studio 149 Textomat 249 450 409 449 PC Atari (512 Ko GEM. Souris. Mon. Mono-Drive 5 1/4) Atari 520 STF 20 logiciels DP + Joystick Atari 520 STF moniteur couleur Philips CM8522 20 logiciels DP Joystick Atari 520 STF mondeur Atari monochromé SM 125+ 20 logiciels DP Joystick Atar: 520 STF moniteur Atan couleur HR SC1224.20 logiciels DP Joystick Atari 1040 STF moniteur Atari monochromé SM 125 + 20 logiciels DP Atari 1040 STF monteur Atan couleur SC 1224 2D logiciels DP Offre bureautique, scientifique ou autre nous consulter Moniteur couleur Atari HR SC 1224 Moniteur monochrome Alari SM 125 Moniteur couleur Philips CM 8522 (montre Socin.) Imprimante Epson LX 800 (180 cps tracteur auto-loadi Imprimante Atari SMM 804 (avec cable el tracteur) Imprimante Sanyo SP BD tavec cablel Lecteur Alar SF 354 simple face) Lecteur Alan SF 314 double face Lecteur Cumana 1 mega Lecteur Cumana 5 25 pouces Disque dur Alan 2D Mo Cable mintel Stereophoniser FREE BOOT (permet d'utiliser un double face, comme 2 simole facel JEUX Arkangid 159 F Phantasy 399 F Xevious Allait 299 F Phantasy II 329 Alternate Reality 490 F Plutos 169 F Artictox 329 F Prohibition Barbarian NC Ogre 439 F UTILITAIRES ST AEGIS ANIMATOR Bolder dath at 229 F 249F Quasar BASIC M COMPILER Donjon Master NC Rodeo NC BASIC GFA Enduro Racer 409F COMPILATEUR GFA Flight Simulator 499 F Space Pilot Gato 349 F Space Quest NC Shuttle Goldrunner 249 E Startreck NG EASY DRAW 189 F Super Cycle 329 F EZ-TRACK ST Harrier Strike Mission 499 F Sundog 359 F EMULATOR MAC High Roller 399 F Super Tennis NC Shangai Karate Kid 239 F Starglider (VF) 259 F GFA DRAFT King Quest 399 F Skyfox 389 F GFA VECTOR Liberator 169 F St Karate 269 F HABA WRITER II Little Computer People 390 F Strip Poker 189 F HABA VIEW Leader Board 320 F Silent Service 330 F K-SWITCH Leader Board Tournament 149 F Tai Pan -NC MUSIC STUDIO Mercenary (VF) 1 & 239 F Tonic tie 2 239 F HABAWRITTER II MGT 229 F Thai boxing 149 F PLUSPAINT Ninja Mission 139 F The Guilde of Thieves (The Pawn II) 259 F PRINT MASTER Les Passagers du vent _290 F Trailblazer 249 F PUBLISHING PARTNER Les Passagers du vent IL 290 F Terror pods -NC MCC PASCAL Macadam Bumper 329 F Typhoon _219 F SUPERBASE Melacross 259 F Tracker 259 F TEXTOMAT Phen 259 F Ultimat 510 F TIME CLOCK 990 F 509 509 209 865 F 829 F 865 F 990 F 209 209 450 690 1279 495 479 450 450 790 739 969 1659 149 F CALCOMAT 399F DATAMAT 289 + DEGAS ELITE Interface midi 680 F Game maker NC Winter games Interface midi gold fin et out) 1540 F Gridiron 509 F Ultima Sidecar (emulation BM) 7450 F Gunship NC Digi view 2990 F Deluxe music Genlock 5980 F Karate King NC UTILITAIRES Extension 2 Mo 6990 F King of Chicago NC Analyse JEUX King Quest 459 F Analyse Arkanoid NC JetNC Aegis image Adventure construction set 320 F Leader Board 319 F Aegis Artpack Archon 320 F Les 3 Mousquelaires NC Aegis AnimatorArchon 370 F Marble Madness 269 F Aegis draw 1.1 Arena 299 F Mind Walker 390 F Aegis draw + Auto duel -NC Portail 429 F Deluxe print Bard's tale 459 F Racter 389 F Deluxe paint 2 Balance of power 429 F Rock N roll 269 F Deluxe video Chessmaster 2000 260 F S.D . 349 F Deluxe music Championship golf 319 F Sinbad and the Trone of Falcon 409 F Mi Amiga file Championship lootball 319 F Space Quest I 419 Mi Amiga file Cutthroats -NC Shangai 360 F Print master Covetted mirror _NC Skylox 359 F Gizmoz Defender of the crown 359 F Strip Poker 339 F Rock & Roll Deja Vu _429 F Tass Times in Tonetown 250 F Scribblle Flight Simulator il 570 F Tennis grand slam 349 F Superbase Feary tale 950 F 1190 F 950 F _ 879 F 990 F 259 F FAST BASIC 250 F FASTER CONSULTEZ NOTRE CATALOGUE ATARI COMMODORE AMSTRAD SUR MINITEL 36 15 SLT NOUVEAUTÉS CHAQUE SEMAINE 169 959 489 799 619 319 350 519 F 990 F 269 F 1260 F 899 F 739 395 350 NC ACCESSOIRES 790 MATERIEL GARANTI 2 ANS NC 450 495 Mousemat (Tapis souris) Competition PRO The Boss (WICO) Speed King Quickshot 11 Quickshot Il Turbo Quickshot i Quickshot 9 Moonraker The Stick Phaser One 119 F Game Killer (C64/128) 169 F Freeze Game (C64/128) 195 F Disk 3,5 SFDO (Les 10) 159 F Disk 3,5 DFDD FUJI (Les 10) 89 F Disk 3 Maxell (Les 10) 159 F Disk 5,25 (Les 10) 139 F Rallonge Joystick 199 F Doubleur Joystick (Amstrad) 99 F Cable Centronic 179 F Imprimante Minitel Epson TCO 35 CPS 149 F Imprimante Minitel Epson 70 CPS 189 F 499 F 160F 270 F 290 F 70 F 89 F 150 F 190 F 1520 F 1990 F PORT GRATUIT DU MATERIEL A PARTIR DE 4000 F Titre Marque Prix Nom, Adresse Reglement carte bleue C.B. UUUUUUUUUUUU date d'expiration / Signature obligatoire Code postal Tél.. COMMANDEZ PAR MINITEL (Messagerie, Jeux primés, hit-parade,...) 36 15 SLT Port + 15 F. contre remboursement + 30 F Port matériel forfait 50 F Total Réglement en C.B. ... Tout credit possible! Téléphonez. " "CHER TILT CHER compatibles à condition de possé. der le câble de transmission adé. quat. QUEL AVENIR Futur possesseur d'Amiga, je pré fère le 1000. Mais, l'arrivée des 500 et 2000 ne risque-t-elle pas de produire le même effet que ce qui s'est passé avec l'Amstrad CPC 664? Encadré par deux nouvelles machines. le 1000 ne risque-t-il pas d'être purement et simplement abandonné par Commodore qui ne se consacrerait plus qu'aux 500 et 2000? S. Frerebeau, 21640 Vougeot j'ai plusieurs questions à vous poser. Cet ordinateur est-il connectable sur un téléviseur péritel? L'émulateur C64 permettra-t-il d'utiliser les périphériques que je possède (1541, imprimante et autres) ? Enfin, que pensez-vous de l'avenir de cette nouvelle machine? Michel Marié, 59560 Comines HARD Je voudrais vous faire part d'une suggestion : pourquoi ne pas créer une rubrique portant sur le matériel? Ensuite, pourriez-vous me dire ce qu'est un microprocesseur 16/32 bits ? Girodule Une rubrique sur le matériel ? Pourquoi pas ! Il ne faut cepen. dant pas perdre de vue que cela nécessite certaines connaissances en mathématiques, logique et électronique. De plus, un équipe. ment coûteux est très souvent requis pour mener à bien la réalisation d'un «kit». Combien de lecteurs sont prêts à investir dans des instruments de mesure ? Un autre problème que pose la création d'une telle rubrique : quel type de montage proposer ? Mainproposer 2 Moin. tenant que nous vous avons fait part de nos interrogations, nous attendons vos réactions avec impatience. Un microprocesseur est dit 16/ 32 bits lorqu'il communique ses données à l'extérieur sur 16 bits et qu'il les traite sur 32 bits. En clair, cela signifie que ce type de processeur lit ou écrit en mémoire des mots constitués de 16 bits alors que les calculs et traitements effectués à l'intérieur du microprocesseur le sont sur des mots de 32 bits. Si vous désirez en savoir plus, nous vous signalons qu'Edgar Pixel, invité permanent de « Tilt journal» et, depuis peu, de « Sésame », vous entretiendra bientôt sur ce sujet. CARTOUCHES VECTREX Malgré la disparition des consoles Mattel, Coleco et Atari, certains magasins continuent à vendre des cartouches pour elles. Ce n'est pas le cas pour Vectex. Pourriez-vous me dire pouquoi ? Bernard Estorgues 19110 Bort-les-Orgues Arrivée tardivement, la console Vectrex n'a pas eu le temps de s'imposer sur un marché saturé et fortement malmené par les premiers ordinateurs familiaux. Elle n'a même pas pu atteindre un niveau de diffusion rentable pour les producteurs de cartouches. Cela explique la pénurie de jeux dont souffre cette console. Ceci est regrettable car il est incontestable que la Vectrex était (et reste) l'une des meilleures jamais conçues. CÔTÉ PRATIQUE Ex-possesseur d'Oric, d'Amstrad et bientôt de C 64, je désire acheter un Amiga 500 ou une console Sega. Je voudrais connaître la date de disponibilité de ces matériels en France, leurs prix, leurs performances, etc. Merci d'avance. Walter CONNEXION Je désire acheter un Amiga 500 avec moniteur couleurs. Le modèle proposé par Commodore coûte environ 3 000 francs. Or, il existe d'autres modèles moins chers (notamment chez Thomson). Je me demande donc s'il est possible de connecter l'Amiga 500 à ce type de moniteur ? Missé La Luzabert, 79100 Thouars Que de questions ! Visiblement, l'Amiga 500 déchaîne les mêmes passions que son prédécesseur (l'Amiga 1000). Cependant, comparer l'Amiga 500 au ST d'Atari semble désormais plus réaliste. D'ailleurs personne ne s'en prive, mais c'est aussi oublier qu'un autre débat se profile à l'horizon : console ou ordinateur ? Cette question, soulevée par Walter, est, en effet, essentielle. Réellement présentes dès septembre, aux alentours de 1 000 francs, les consoles Nintendo et Sega proposeront une alternative séduisante à tous ceux qui destinent leur futur ordinateur au jeu. Les prix des cartouches seront aux environs de 200 francs. Défaut du système : certaines catégories de jeux n'existent pas (notamment les jeux d'aventure). Nous avons testé le système Sega dans le numéro 43 de Tilt et attendons de recevoir le Nintendo Entertainment System. Après avoir tranché entre console et ordinateur 16 bits (au profit de ce dernier), reste à savoir quel modèle choisir. ST ou Amiga ? Commercialisé à 4700 francs T.T.C., le nouvel Amiga est architecturé autour d'un 68 000 à 7,16 MHz. Ses performances sont indéniables : résolution écran Bit Map maximale de 640 par 512 en seize couleurs parmi 4096 sur moniteur couleurs haute définition (la sortie péritel permet cependant de le connecter sur un moniteur classique), quatre voix sonores sur neuf octaves, lecteur de disquettes trois et demi de 880 Ko formaté, environnement icônes/souris... Il possède 512 Ko ou 1 Mo de Ram en version de base et possède 256 Ko de Rom. Ces chiffres laissent rêveur non ? Basé sur le même microprocesseur (un 68000), les Atari ST proposent une résolution maximale de 640 par 400 en monochrome et la palette contient 512 teintes. Côté sonore nous avons droit à trois voix sur sept octaves plus un générateur de bruit. Le lecteur de disquettes trois et demi de 360 ou 720 Ko formaté est en version de base et cet ordinateur utilise aussi un système icônes/souris. Les ST possèdent 180 Ko de Rom et, en fonction des modèles, 512 Ko ou 1 Mo de Ram. Enfin, les prix sont légèrement inférieurs à L'EMBARRAS DU CHOIX Je veux changer de micro mais j'hésite entre l'Amiga 500 et l'Atari 520 STE. Le manque de logiciels est flagrant sur Amiga. Ce qui m'amène à vous poser la question suivante : existe-t-il un émulateur ST sur cette machine ? F. Blanc, Avignon AMIGA 500 Possesseur d'un CBM 64, je suis très intéressé par l'Amiga 500 et réside dans la capacité du person. Les ordinateurs possèdent, en nage à évoluer. Dans les premier il acquiert de l'expérience, se ren. La première, dite vive (ou Ram) force ou s'affaiblit, gagne de nou. permet de charger des programveaux sorts, etc. Ce n'est pas le mes. Mais ce n'est pas son seul cas dans les jeux d'aventure où rôle puisqu'elle sert aussi à stocseule la connaissance de l'univers ker les données nécessaires à régit les relations entre le person lexécution d'un logiciel (ces donnage et son entourage. nées sont des fichiers, des variaLes différences sont tout aussi bles et même des pages écran). marquées entre jeux d'arcade et L'autre mémoire, appelée morte d'action. Les seconds nécessitent (ou Rom), contient des données l'utilisation d'objets pour vaincre figées. Ces dernières sont des lanou aboutir à la fin du jeu. Ainsi, gages de programmation comme dans Crafton et Xunk, le joueur le Basic, ou encore des logiciels de doit utiliser judicieusement tables, jeu et autres. chaises et autres objets pour pasLa quantité des mémoires disposer d'une salle à l'autre. En revannibles pour l'utilisateur est de plus che, les jeux d'arcade se résument de 100 Ko sur un ST sous Basic à des actions simples, telles que (et non de 10 Ko). Cependant, un tirer sur tout ce qui bouge, comme ST sans Rom ne dispose plus que dans Space Invader, poursuivre d'une vingtaine de ko pour la proou fuir comme dans Pac Man. grammation Basic. Notons, que les différences entre Les 520 et 1040 sont structurés les divers types de jeux sont bien autour du même microprocessouvent sources de polémiques seur, le 68000 de Motorola à longues et stériles... architecture 16/32 bits. Les ST sont donc tous deux des ordinateurs 16/32 bits. DIGITALISER Je voudrais savoir si le Digitaliseur Vidi, que vous décrivez dans votre FABRICANTS DE MSX n°40, est capable de digitaliser Pourriez-vous me dire quels sont une photo ? les fabricants de MSX ? Laurent Martin Philippe Vanhersel 94370 Sucy-en-Brie 59470 Wormhout Ce périphérique nécessite une Les fabricants de MSX sont forts caméra vidéo. Il peut alors digita nombreux. Cependant, seuls qualiser une photo ou n'importe quel tre sont encore présents sur le autre objet. Evidemment, il est marché français : Philips, Sony, nécessaire d'adapter l'éclairage et Spectravidéo et Yamaha. Au les réglages de la caméra au sujet Japon, la liste est beaucoup plus à digitaliser (cela permet, par longue : Victor, Casio, Panasonic, exemple, d'éviter les reflets sur Sanyo, Sega, Canon, Yashica, une photo brillante). etc. De plus, des marques comme Goldstar, Vidéo Technologie et ÉCLAIRER autres sont aussi fabricants de MSX. MA LANTERNE Un ami m'a dit des choses qui m'ont fait bondir au plafond ! PRÉCISIONS Devant son entêtement, je me suis Existe-t-il une interface noir et décidé à vous faire part de ses blanc pour le Spectrum + 2? Si affirmations afin que vous puissiez oui, comment se la procurer ? y répondre directement. Il dit Quelles sont les différences entre qu'un ordinateur a deux mémoiune RS 232 et une RS 232C? res : la morte, qui sert à program Pascal Moreau mer, la vive, qui permet de char85000 La Roche-sur-Yon ger des programmes. Est-ce vrai? Il n'existe pas, pour le moment, A propos du ST, il prétend que ce de modulateur noir et blanc régu. dernier ne dispose que de 10 Kolièrement importé par Amstrad de mémoire vive en Basic. pour le Spectrum + 2. La sortie Qu'en est-il ? vidéo Péritel de cette machine Enfin, il maintient que le 520 ST rend cependant possible la conn'est qu'un 16 bits alors que le nexion d'un modulateur dédié à 1040 est bien un 16/32 bits. d'autres machines. Merci d'avance de bien vouloir Merci d'avance de bien vouloir Contrairement à la RS 232. la éclairer ma lanterne et celle de RS232C possède une inversion mon ami, qui semble malgré tout des broches d'émission et de avoir pas mal d'imagination. réception entre serveur et receS. Caporali veur. Cependant, ces deux types Nice de liaison série sont entièrement MONITEUR COMPATIBILITÉ Les jeux pour MO 6 fonctionnentils sur un MO 5 avec son extension et le Basic Dos? Jérémy Gillet 75016 Paris La compatibilité entre MO5 et MO 6 est dite ascendante. C'est à-dire que les programmes écrits pour MO 5 tournent, théorique. ment, sur MO 6. L'inverse n'est pas forcément vrai. En effet, version plus qu'améliorée de son pré. décesseur, le MO 6 propose des spécifications que le MO5 n'est pas en mesure de supporter (résolution graphique, palette de couleurs, etc.) CHOUCHOUS ? Malgré les qualités des Amiga et ST, je trouve que vous leur faites la part trop belle. En effet, relativement coûteuses, ces machines ne possèdent pas encore la diffusion atteinte par les 8 bits. Enfin, votre ouverture sur les utilitaires est intéressante. Cependant, je trouve que vous devriez expliquer plus clairement à quoi ils servent. Philippe De plus en plus, les éditeurs de logiciels proposent leurs nouveautés sur ST afin d'en faire des produits de référence (c'est notamment le cas de Rainbird). Notre habitude est de tester d'abord la première version sortie. C'est pourquoi les programmes pour ST sont souvent dans la rubrique «Tubes » alors que les versions dérivées se retrouvent en coups d'oeil. Cependant, nous essayons de maintenir un certain équilibre entre machines à l'intérieur des différentes rubriques afin de satisfaire le maximum de lecteurs. Les utilitaires que nous décrivons sont de deux sortes : outils de développement ou programmes d'applications personnelles. Les premiers n'ont pas besoin d'être explicités plus qu'ils ne le sont. Ces logiciels sont suffisamment décrits pour le lectorat visé (des programmeurs. essentiellement). Concernant les logiciels d'applications personnelles, notre ami Edgar Pixel s'attachera prochainement à les décrire plus précisément. DINGUES DE ATARI eu en 20. ATARI L'AMIGA ET PROMOTION DE SES SOFTS computer 520STF+SM 125 VENEZ TOUS 4990.FRS 102 avenue du general AMIGA 500 4725FRS Michel Bizot-75012 PARIS TEL:43.42.22.50 FERMS LE DIMANCHE ET LUNDI OUVERT:10HA12H,14 HA19H VOUS DESIREZ UN CREDIT? 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Jack La différence fondamentale entre jeux de rôle et jeux d'aventure 139 138 " "CHER TILT DERNIERE MINUTE chers lecteurs ceux pratiqués par Commodore passé d'un extrême à l'autre puisce chapitre par le journal Hebdo128 K de la megarom, ils furent (4 000 francs pour un 520 ST, que aujourd'hui la plupart des giciel). révélés dans le journal « MSX 6 990 francs pour un 1040). Sur ordinateurs MSX sont vendus, en La bibliothèque de logiciels utiliNEWS »). le papier, il est évident que France, à prix coûtant quand ce taires et éducatifs n'est pas le point Le défi de MSX Vidéo Center : l'Amiga 500 est le plus perfor. n'est pas moins, certains modèles fort du MSX, desservi en cela par On peut, face à ces jeux, parler mant. Mais qu'en est-il dans la étant vendus quatre fois moins le manque d'enthousiasme des véritablement de chefs-d'oeuvre. réalité ? cher qu'auparavant! éditeurs français, mais on trouve L'art des programmeurs de chez Relativement bien implanté en Les débuts du standard furent néanmoins à ce jour une gamme Konami a atteint son apogée dans France, les ST possèdent des prodonc assez laborieux et les édicomplète d'utilitaires englobant la cartouche megarom MSX 2: grammes, périphériques et livres teurs de logiciels français ne doncomptabilité, gestion de stock Vampire Killer. Ce jeu est plus nombreux et de qualité. De plus, nèrent pas au MSX le support que tableurs, mailing, fichiers, traitequ'exceptionnel à tous les niveaux de nouveaux modèles et périphéses qualités auraient dû lui appor ments de texte avec des classiques et dépasse en qualité la plupart riques (Mega ST, imprimante ter. A l'étranger, en revanche, les tels Wordstar. Datastar, Turbo des jeux d'arcade actuels. Après laser, nouveau disque dur, etc.) choses furent différentes puisque Pascal, Turbo Tutor, etc. une merveilleuse introduction, sont prévus pour septembre et dans bien des pays, sans même De toute manière, le MSX n'a dix-huit tableaux époustouflants se épauleront la gamme actuelle sans compter le Japon où le parc MSX jamais prétendu être un standard succèdent avec une intensité ludipour autant la chevaucher. Mais, compte plus de deux millions d'ordinateurs professionnels. Ses que jamais atteinte et des graphisl'atout essentiel du ST réside d'ordinateurs, le MSX se porte prix, qui sont depuis longtemps mes à couper le souffle. Vous cependant dans un réseau de très bien. Belgique, Pays-Bas, parmi les plus bas du marché, pensez que nous exagérons ? vente compétent qui a créé une Espagne, Italie, Brésil, etc. Au n'ont d'ailleurs rien à voir avec des Alors relevez le défi du magasin dynamique Atari. poker de la micro internationale, prix d'informatique professionMSX Vidéo Center ! Sur votre La situation de l'Amiga 500 est la carte MSX doit donc se jouer nelle : on trouve des MSX1 à demande il vous y sera fait une bien différente: il ne peut, en sur un plan international, ce qu'a moins de 500 F! démonstration de tous les France, compter sur l'acquis de bien compris une société comme pour les jeux, le MSX a toujours tableaux de Vampire Killer. Si, à son défunt prédécesseur (le Aackosoft (Hollande) qui a muleu une supériorité écrasante sur la suite de cette démonstration, 1000). tiplié par quatre cents son chiffre ses concurrents : il utilise les carvous ne pensiez pas que Vampire Ainsi, la logithèque est pour le d'affaires de première année et touches et, sur ce support, sont Killer soit l'un des meilleurs jeux moment fort restreinte. Ceci est vend ses logiciels MSX dans toute présents des jeux remarquables d'arcade jamais sortis sur ordinavérifiable par tous car il suffit l'Europe, en Amérique du Sud. souvent en provenance du Japon. teurs familiaux (peut-être le plus d'aller voir les rayons des gros dans les pays arabes, au Japon et Il ne faut pas oublier que les grand?), alors MSX Vidéo Cenrevendeurs pour s'apercevoir que même en U.R.S.S. où l'on compgrands classiques des jeux ter vous offrira un ordinateur ! bien souvent ils ne possèdent terait un demi-million de machid'arcade (Pac Man. Galaxian et N'hésitez pas, allez et succomqu'une vingtaine de titres sur nes. autres) sont des jeux japonais. bez... Mais gare aux tricheurs ! Amiga (pour environ le triple sur En France, le MSX a quand Le plus impressionnant des jeux On voit que le MSX est loin Atari). même tenu ses promesses sur ce d'arcade actuels est sans aucun d'avoir dit son dernier mot. Commodore a une longueur de qui le différenciait avant tout des doute WEC Le Mans, simulateur Lorsque l'on peut profiter d'un retard sur Atari mais fourbit ses autres ordinateurs familiaux : la hydraulique des vingt-quatre heugraphisme de haut niveau (256 armes pour la rentrée. compatibilité évolutive du stanres du Mans où l'on est assis dans couleurs simultanément/palette Ainsi certains périphériques sont dard. La personne qui achète une cabine qui bouge en suivant de 512 couleurs) avec des jeux annoncés : cartes d'extension aujourd'hui un ordinateur MSX 2 le jeu ! Emotions garanties... C'est comme l'Affaire, les Passagers du mémoire, câble de connexion peut, en effet, utiliser la quasiun jeu Konami, première compa Vent, Laydock. Penguin Adven. pour téléviseur péritel, modulateur totalité de tous les programmes gnie mondiale de jeux vidéo quiture et autres, qui sur MSX, n'ont UHF pour T.V. non péritel, etc. MSX1. Et celui qui a acheté un emploie deux cents program rien à envier à aucun autre ordiEn revanche, nous n'avons pas de MSX 1 en 1984 peut encore, chameurs et dont le chiffre d'affaires nateur familial, alors pourquoi pas nouvelles à propos de l'émulateur que semaine, trouver des nouest de cent trente-cinq millions de un MSX ? C 64 mais l'on parle d'une ému veautés pour sa machine, et savoir dollars! On annonce, pour la rentrée 87, lation ST pour bientôt.. qu'il pourra garder ses programNemesis, l'un des grands jeux l'arrivée des consoles de jeux Rédaction Tilt mes s'il désire passer au MSX 2. Konami et best-seller sur MSX, est japonaises Sega et Nintendo, qui Son ordinateur n'aura probablesorti sur Amstrad, Commodore et seront vendues respectivement ment jamais montré le moindre Spectrum. Dans la suite de Neme. 990 F et 1 190 F. Elles offriront le LE NOUVEAU DÉFI signe de défaillance, les MSX sis, Salamander, les planètes en confort et la simplicité d'emploi DU MSX étant incontestablement les ordifusion essaient de vous happer des cartouches, un parc d'une «Un récent article sur l'ordinateur nateurs familiaux les plus fiables avec leurs bras de feu, et le jeu fait trentaine de jeux et un graphisme MSX 2 Philips NMS 8250 nous du marché. Certains ordinateurs fureur à Londres et à New York. qui se situe entre le MSX 1 et le amène, dans le cadre d'un « droit célèbres ont eu des taux de panNemesis inaugurait sur MSX une MSX 2. A cette époque seront de réponse » à donner quelques nes dépassant 30 % ! Ce qui signinouvelle génération de jeux, les sans doute disponibles en France éclaircissements sur la situation du fie, pour l'utilisateur, une privation cartouches megarom qui stockent des ordinateurs MSX 2. sans lecMSX totale de sa machine pendant une 128 K de mémoire : des graphisteur de disquettes, vendus entre Les journaux de la presse micro période allant de trois semaines à mes exceptionnels, une multitude 1000 et 1500 F. Ils offriront les semblent s'être donné le mot pour plus de... six mois ! de tableaux avec des musiques mêmes facilités d'emploi qu'une porter au MSX une série de Le basic MSX a été conçu par la percutantes avec un intérêt de jeu console de jeux, un graphisme coups, dont certains semblent fort société Microsoft, qui rappelonsformidable puisque ces jeux peusupérieur (128 K de Vidéo Ram). déloyaux le. est à l'origine des basic IBM vent être vécus à différents les possibilités d'un ordinateur et Il est exact que le standard MSX et Apple. MSX-DOS (système niveaux, selon la dextérité du surtout... ils donneront accès à n'a pas rencontré, en France, le d'exploitation du disque) est très joueur. Ils possèdent, en effet, des tous les programmes MSX 1 et 2 succès escompté. Les sociétés proche de MS-DOS (IBM) et perlieux secrets, des tableaux magien cartouches, soft-cards, disquetjaponaises, inexpérimentées sur le met une certaine compatibilité au ques, qui ne se révèlent qu'aux tes et cassettes : plus de cinq cents marché de la micro commirent de niveau des fichiers. Son basic joueurs les plus habiles et sous cerlogiciels ! » graves erreurs et proposèrent les noble fait du MSX un excellent taines conditions ! (Nemesis ne Jean-Michel Berté premiers MSX à des prix beauordinateur d'initiation à la propossède des tableaux secrets que MSX NEWS coup trop élevés. On est, depuis, grammation. (Classé premier sur dans sa version MSX, grâce aux MSX VIDEO CENTER 140 Tourner la page vous trouverez la liste des meilleures ventes NASA realisées sur le mois de La liste pame en debut de journal par enew etét celles de mai " "Les Top NAZA INAZA électronique Konami's ACUNNING FOE WHO KNOWS NO FEAR GOLE DESERT FOX 3 GENERAL TOP 20 EXCLUSIF 1 NASA, ARMY MOVES, IMAGINE, AMSTRAD CPC, COMMODORE 64, ATARI ST AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 OCEAN ALL STAR HITS, ACE OF ACES, US GOLD, OCEAN, AMSTRAD CPC AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 AMSTRAD GOLD HITS N° 2, GAUNTLET, US GOLD, US GOLD, AMSTRAD CPC ASMTRAD CPC, COMMODORE 64, ATARI ST ENDURO RACER, ACTIVISION, SCALEXTRIC, FIL, AMSTRAD CPC AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 BARBARIAN, SILENT SERVICE, MICROPROSE, PALACE SOFTWARE, AMSTRAD CPC, COMMODORE 64, ATARI ST AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 HEAD OVER HEELS, OCEAN, PROHIBITION, INFOGRAMES, AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 AMSTRAD CPC, ATARI ST, THOMSON STRYFE, ERE INFORMATIQUE, PACK AMSTRAD N 2, FIL, AMSTRAD CPC AMSTRAD CPC SLAP FIGHT, OCEAN, EXPRESS RAIDERS, US GOLD, AMSTRAD CPC, COMMODORE 64, ATARI ST AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 KONAMI GREATEST HITS, METRO CROSS. US GOLD HIT SQUAD AMSTRAD CPC, COMMODORE 64, ATARI ST AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 ARKANOID, IMAGINE, DESPOTIK DESIGN, AMSTRAD CPC, COMMODORE 64, ATARI ST ERE INFORMATIQUE, AMSTRAD CPC AMSTRAD DISK che neime necme Intercepe cncny radio messages plam guractice to come! Sydney Thermocoure's THE ANIE ME TIGER Cinq Hit dans un super album pour Amstrad THOMSON TOP 10 EXCLUSIF 1 NASA SILENT SERVICE, MICROPROSE PACK THOMSON N 2, FIL H.M.S., COBRA SOFT ARKANOID, FIL YIE AR KUNG FU 2, FIL MISSIONS EN RAFALE, FIL AFFAIRE SYDNEY, INFOGRAMES AVENGER, FIL LES CLASSIQUES Volume 1, TITUS  Cassette & Disquette The feed more Story STEVEN SPIELBERG Pisduction GOONIES AMSTRAD TIA 5 AMSTRAD G I STR SULENT U.S. Gold (France) S.A.R.L., Zac des Mousquettes, 06740 Chateauneuf de Grasse. Tel: 93 42 71 44. 1805 TED " "Juni SUPER AMSTRAD OUR AMSTRN KNIGHT RIDER STEET 00 Ocean OCEAN'S ALL STAR HITS ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF 93 42 7145. "
