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THE DUNGEON .. 290 BARD'S TALES BARD'S TALES 2 490 BLACK CAULDRON 350 BATTLE CRUISER .. .590 BLUE POWDER GREY SMOKE 490 COMMANDO 320 CHESSMASTER 2000 390 DECISION IN THE DESERT DESTROYER.. 360 EXCALIBUR QUEST 210 EARTH ORBIT STATION 350 GLOBE TROTTER 210 GUILD OF THIEVES 250 FLIGHT SIMULATOR 2 F15 STRIKE EAGLE 230 H.M.S PEGASUS INFILTRATOR JET 490 KARATEKA. 320 KING QUEST 3 LA CITE PERDUE LITTLE COMPUTER PEOPLE 390 LA GESTE D'ARTILLAC... 290 MURDER ON MISSISSIPI. 290 MARBLE MADNESS 350 MOEBIUS ... 520 NATO COMMANDER 290 OGRE PHANTASIE 3 390 PORTAL 390 ROADWAR 2000 ... ROADWAR EUROPE SKY CRAZED SUPER BOULDERDASH SUBBATTLE SIM SKYFOX SOLO FLIGHT .. STARGLIDER SILENT SERVICE SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2 260 THE PAWN 260 UNDER FIRE ULTIMA 1 ULTIMA 3. 490 ULTIMA 4.. 740 WORLD CLASS LEADERBOARD.... 350 WINTER GAMES 260 WIZARD CROWN ............. 350 169 2200 495 .690 1690 395 2400 249 650 .950 450 .590 85 85 ARKANOID. 190 ANNALS OF ROME.. 290 ACE OF ACES 350 ANCIENT ART OF WAR. 490 ARTIFOX.. 490 BALANCE OF POWER 350 BASKETBALL .. 250 BOB WINNER 260 COMMANDO 390 COMPUTER DIPLOMACY 490 CHESSMASTER 2000 350 CHAMPIONSHIP GOLF 290 DES CHIFFRES ET DES LETTRES 350 DEFENDER OF THE CROWN 290 DESTROYER ......... 290 DUNGEONS SYSTEME FOOTBALL MANAGER FLIGHT SIMULATOR SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM. 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SET 190 BALANCE OF POWER 295 COLONIAL CONQUEST .390 CHESSMASTER 2000 350 CHAMPIONSHIP WRESTLING 240 DEFENDER OF THE CROWN .... 285 F15 STRIKE EAGLE 195 FLIGHT SIMULATOR II C/MONOCHROME 430 GAUNTLET 225 GOLDRUNNER 225 GOLDEN PATH 190 GUILD OF THIEVES 240 GRAND PRIX 500cc HARDBALL 250 INDIANA JONES JEWELS OF DARKNESS 190 KARATE KID 2. 240 KING QUEST 2 295 KING QUEST 3 350 LA HANSE 250 LEADER BOARD 245 MISSION .. MARCHE A L'OMBRE 195 MISSION ELEVATOR 195 MORTVILLE MANOR... METRO CROSS ... 225 OGRE 290 PROHIBITION.. 245 PHANTASIE .. 310 PHANTASIE 2.. PHANTASIE 3... PAWN... 225 ROAD RUNNER ROADWAR EUROPA. 249 ROADWAR 2000 249 SENTINEL. 195 SAPIENS.... 195 S.D.I. 289 STRIKE FORCE HARRIER 245 STAR GLIDER 239 SILENT SERVICE 239 TERRORPODS.. 245 THE LAND OF LOUNGE LIZARD. 445 TRACKER... 195 T.N.T. TONIC TILE TAI PAN 195 TRAILBLAZER 245 TURBO GT 180 ULTIMA 3. 290 WINTER GAMES 220 WORLD GAMES 220 XEVIOUS 245 10 TH FRAME 245 ARKANOID .95 C ARKANOID 145 D ATARI ACES... 99 C ARCADE CLASSICS. 95 C AIRWOLF 95 C BETA LYRAE... 120 C BOULDERDASH 2. 110 C BOULDERDASH CONSTRUC KIT 110 C BOULDERDASH CONSTRUC KIT 180 D CRISTAL RAIDERS ..........69 C CONFLICT IN VIETNAM CONFLICT IN VIETNAM ...... 190 D COLOSSUS CHESS 4.0....... . 120 C COLOSSUS CHESS 4.0... 160 D CHESSMASTER 2000... 490 D GAUNTLET.. .95 C GAUNTLET 145 D DEEPER DUNGEONS(EXT.GAUNT) 69 C DEEPER DUNGEONS. 129 D GREEN BERET .95 C GHOSTBUSTERS. 120 C HOVER BOOVER .69 C HEAD OVER HEELS .89 C HEAD OVER HEELS. 145 D HARDBALL. 95 C INTERNATIONAL KARATE . 90 C INTERNATIONAL KARATE. 149 D KENNEDY APPROACH... 140 C KNIGHT OF THE DESERT .145 D LAST V8 ............. .69 C L'ENIGME DU TRIANGLE ......210 D LEADER BOARD *+ ........95 C LEADER BOARD 169 D LEADER BOARD TOURNAMENT ..90C MERCENARY COMPENDIUM... 169 C NINJA.... 69 C ON MAN AND HIS DROID .......69 C PLATFORM PERFECTION ..... 99 C PIRATES OF THE BARBARY COAST. .149 D RAID OVER MOSCOU 120C RAID OVER MOSCOU ... 150D SPINDIZZI 120 C SPINDIZZI 169 D SMASH HITS VOL. 7. .95 C SMASH HITS VOL. 7 145 D SPITFIRE 40... 110 C SPITFIRE 40. 160 D SHOOT EM UP 99 C SOLO FLIGHT 2.. 110 C SOLO FLIGHT 2. 160 D SILENT SERVICE .95 C SILENT SERVICE 145 D SPY V SPY II. 95C SPY V SPY II 145 D SUMMER GAMES (epyx) 180 D TUER N'EST PAS JOUER.... 110 C TUER N'EST PAS JOUER. 169 D THE PAWN. 199 D TOMAHAWK ... 110 C TOMAHAWK 169 D TRAILBLAZER. 95 C TRAILBLAZER TIGERS IN THE SNOW. VEGAS JACPOT. .79 139 .85 145 290 195 95 UTILITAIRES MUSIQUE STEINBERG : PRO 24 2450 MASTERCORE 2800 SOUND WORKS 5900 2500 SOUND WORKS PROPHET.. 2500 SOUND WORKS MIRAGE. 2500 SYNTH WORKS DX/TX7... 1800 SYNTH WORKS FB01 .. 1250 SYNTH WORKS TX 81Z.. 1250 SYNTH WORKS ESQ1 , 2200 LECTEURS DISQUE : DISQUE DUR SH205 20 MEGA....4490 DISQ. SUPP. SF 314 1 MEGA..... 1990 88 COMPILATIONS : ALL STAR HITS N.2 ... . 149 IMAGINE AECADE HITS 149 ALBUM EPYX... 169 GAME SET AND MATCH.. . 169 STAR GAMES 2. 139 AMSTRAD GOLD HITS N.2.. 139 OCEAN ALL STAR HITS. 139 HIT PACK.. 139 HIT PACK 2..... 139 HIT PACK 3 6 PACK N. 2.. 139 KONAMI GREATEST HITS 139 THEY SOLD A MILLION. 139 THEY SOLD A MILLION 2 139 THEY SOLD A MILLION 3 ACADEMY... 139 ARMY MOVES 139 ACE OF ACES ARKANOID .. 139 ATTENTAT BATTLE SHIPS BIVOUAC 145 BARBARIANS 135 BASKETBALL TWO ON TWO. 139 BOMBJACK 2 139 BOB WINNER.. CALIFORNIA GAMES 139 CONVOY RAIDERS 145 139 CAMELOT WARRIOR 160 COLOSSUS CHESS 4 180 DEATH WISH 3.... DEATHSCAPE 160 DRAGON'S LAIR... 145 DRAGON'S LAIR 2 .. 145 ENDURO RACER 145 GAME OVER 139 GREAT ESCAPE... 139 GAUNTLET 145 HEAD OVER HEELS.. 145 INDIANA JONES 139 IKARI WARRIOR 139 JACK THE NIPPER 2.. 139 JAIL BREAK.. 145 LE TALISMAN D'OSIRIS. 180 LES DIEUX DE LA MER... 195 LES TEMPLIERS D'ORVEN .. 195 LE MASQUE + 179 MYSTERY OF THE NILE 160 MASK... 145 MARCHE A L'OMBRE 189 MAG MAX 149 METROCROSS 145 MEURTRE A GRANDE VITESSE. 210 NITROGLYCERINE 240 PAPERBOY 135 PROHIBITION 210 QUARTET 140 RYGAR ... 139 RENEGADE 139 ROAD RUNNER 140 SURVIVOR 145 STARFOX SLAP FIGHT 140 SAMURAI TRILOGY. 145 SABOTEUR 2. 145 STRIKE FORCE COBRA 149 SUPERCYCLE... .139 STRIKE FORCE HARRIER 139 SHAOLIN'S ROAD KUNG-FU 149 SILENT SERVICE 139 STARGLIDER 230 TRANTOR 139 TANK ... 139 TUER N'EST PAS JOUER .... 190 THE PAWN (6128). .. 199 VICTORY ROAD. 139 WORLD CLASS LEADERBOARD... 139 WIZBALL WONDERBOY 140 XEVIOUS 139 310 240 310 COMITES D'ENTREPRISES NOUS CONSULTER. 290 C /D POWER CARTRIDGE........ .470 K ACE 2 .95 149 ARMY MOVES.. 85 139 ARKANOID.. ..85 139 AUSTERLITZ 150 190 ACE OF ACES 89 139 BATTLE SHIPS .89 139 BUBBLE BOBBLE 145 BISMARCK 110 169 BATTLE CRUISER BARBARIANS .89 139 CALIFORNIA GAMES... 89 139 CONVOY RAIDERS 95 145 DEATHWISH 3............ .95 149 DEFENDER OF THE CROWN. 169 DESTROYER.. 145  EPICS 145 ENDURO RACER.. 139 FLIGHT SIMULATOR II. N. FR 590 GAME SET AND MATCH 169 GUILD OF THIEVES GAME OVER .89 139 GREAT ESCAPE .85 139 GRAND PRIX 500cc 139 189 GUNSHIP 139 189 GAUNTLET 89 139 HEAD OVER HEELS... 85 139 H.M.S PEGASUS 290 HIT PACK . 89 139 HIT PACK 2.. 89 139 HIT PACK. 89 139 6 PACK VOL. 2 .89 139 INDIANA JONES .89 139 INFILTRATOR 89 139 JACK THE NIPPER 2 .89 139 JAIL BREAK .89 139 KAMPFGRUPPE 350 KONAMI GREATEST HITS .89 139 LIVINGSTONE 95 149 LAST NINJA 99 145 LA GESTE D'ARTILLAC LEADER BOARD 89 139 MYSTERY OF THE NILE. 95 149 MEAN CITY...... 95 145 MEGA APOCALYPSE 99 149 MAG MAX 89 145 METRO CROSS .89 139 PIRATES 145 185 RENEGADE... 95 145 RYGAR. 145 RED L.E.D.......... 149 ROAD RUNNER .... REVS + ......... SUPER SPRINT 135 SOLOMON'S KEY.. 89 139 SUMMER GOLD. STAR GAMES 2 89 145 SUPER SOCCER 89 139 SLAP FIGHT... 89 139 SNAPDRAGON 95 145 SAMURAI TRILOGY... 89 139 SHORT CIRCUIT 85 139 STARGLIDER 160 190 SILENT SERVICE....... 89 139 TRANTOR. 89 139 TRACK & FIELD. 95 149 TUER N'EST PAS JOUER... 95 145 THE FIFTH QUADRAN .. 95 145 TOP GUN.. 89 129 TAI PAN 149 TOMAHAWK 149 THE PAWN 199 ULTIMA 1. 260 ULTIMA 3 ULTIMA 4 VICTORY ROAD 139 WIZ 145 WARGAME CONSTRUCTION SET 240 WORLD CLASS LEADERBOARD 95 169 WONDERBOY. 89 135 WIZBALL....... ...99 149 WORLD GAMES 95 145 Y16 95 149 290 240 210 PRIX ETUDIANTS. 145 145  LIBRAIRIE : TOUTE LA LIBRAIRIE MICROAPPLICATION DISPONIBLE EN MAGASIN ACADEMY... ARMY MOVES ACE OF ACES ARKANOID... BIVOUAC BARBARIANS BALL BREAKER BOMBJACK 2. CALIFORNIA GAMES CHARLY DIAM'S CONVOY RAIDERS .. COBRA... CAMELOT WARRIOR. DEATH WISH 3.. DEATHSCAPE ENDURO RACER GAME OVER GRAND PRIX 500CC GAUNTLET GHOST'N GOBLINS HYBRID INDIANA JONES INFILTRATOR JACK THE NIPPER 2 JAIL BREAK KRACKOUT LE TALISMAN D'OSIRIS LES DIEUX DE LA MER LEADER BOARD MYSTERY OF THE NILE MISSION MASK MARCHE A L'OMBRE. MARIO BROS METROCROSS MARBLE MADNESS CONST. KIT NEMESIS PAPERBOY... PROHIBITION :.. QUARTET RYGAR RENEGADE ROAD RUNNER SOLOMON'S KEY SURVIVOR SLAP FIGHT SAMURAI TRILOGY STARFOX SABOTEUR 2 STRIKE FORCE COBRA SUPERCYCLE SYGMA 7 SHAOLIN'S ROAD SILENT SERVICE STARGLIDER THRONE OF FIRE TUER N'EST PAS JOUER TANK TAI PAN TENEBRES TRAILBLAZER VICTORY ROAD WORLD CLASS LEADERB WONDERBOY WORLD GAMES XEVIOUS ZYNAPS... POUR L'EXPEDITION DE MACHINES FRAIS D'EXPEDITION = 150 FF. 540 290 140 ENVOI PAR SERNAM. 140 DISQUETTES VIERGES DE GRANDE MARQUE .89 GRAND CHOIX DE LOGICIELS POUR AMIGA ET TOMSON EN MAGASIN JOYSTICKS 95 120 CONSOLE SEGA ATARI ST/AMIGA/ 10 DISQ. 3,5\" SF/DD 10 DISQ. 3,5\" DF/DD. BOITE RANGEMENT 40 DISQ. BOITE RANGEMENT 150 DISQ...... 150 .... 180 . 195 .245 190 .95 89 CONSOLE NINTENDO : + 2 JOYSTICKS + CABLE PERITEL + MARIO BROS AMSTRAD CPC : 10 DISO. 3 1/4 DF/DD .......... 190 89 1190 150 170 170 C64/ATARI/AMSTRAD/SPECTRUM : CAPTAIN GRANT 89 SLICK STICK ... 110 SPEEDKING KONIX SWITCH JOY.. PROFESSIONAL PRO 5000........ 170 C64/ATARI/SPECTRUM: QUICKSHOT 2... QUICKSHOT 2 TURBO........... 140 89 145 D APPLE /C64 / ATARI XL : 10 DISQ.5''1/4 SF/DD .. 10 DISQ.5'1/4 DF/DD. .89 BOITE RANGEMENT 50 DISQ.......100 .79 169 219 219 CONSOLE NINTENDO DE LUXE : + ROBOT R.O.B. + PISTOLET A RAYONS + 2 JOYSTICKS + CABLE PERITEL + GYROMITE + DUCK HUNT VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 PARIS 169 CONSOLE SEGA .............990 CARTOUCHES : PISTOLET PHASER + -MARKSMAN SHOOTING -TRAP SHOOTING -SAFARI HUNT 449 ALEX KIDD. 219 ACTION FIGHTER 219 ASTRO WARRIOR BLACK BELT CHOPLIFTER 219 ENDURO RACER 219 F16 FIGHTER GHOST HOUSE.. MY HERO. OUT RUN PRO WRESLING .. QUARTET ...... SUPER TENNIS 169 SPACE HARRIER. SHOOTING GALLERY 219 TEDDY BOY TRANSBOOT.. 169 THE NINJA WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX 219 WONDERBOY 219 ZILLION 219 169 169 269 TITRES PRIX 219 N.C 219 N.C .89 N.C 260 269 BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à : COCONUT 13, boulevard Voltaire, 75011 Paris NOM ADRESSE N.C 89 89 BASEBALL DONKEY KONG DONKEY KONG JR. DONKEY KONG 3. EXITEBIKE GOLF KUNG FU MARIO BROS MACH RIDER POPEYE PINBALL SUPER MARIO BROS SOCCER .... SPORTS SERIES TENNIS 260 NOUVEAUTÉS CHAQUE JOUR PROVENANCE : USA ANGLETERRE FRANCE ALLEMAGNE CANADA N.C N.C 169 . ....95 N.C HGAME CONSTRU 219 N.C 89 89 95 Participation au frais de port et d'emballage ......... + 20 F Précisez o Cassette Disk TOTAL à payer ...... Règlement je joins chèque bancaire O C.C.P. O mandat-lettre Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 15 F pour frais de remboursement). 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L'Homme et la Machine defendant avec bravoure le monde et ses trésors. Un défi passionnant à tous les joueurs quelles que soient leurs preferences. BASIL THE GREAT MOUSE DETECTIVE BASIL THE GREAT MOUSE DETECTIVE Basil et son fidèle limier. Toby. sortent de leur sous-sol du 221b. Baker Street, et se mettent à la recherche de l'ignoble Raligan et de son repaire où le Docteur Dawson est enferme contre son gré. Quels Indices découvriront-ils parmi les fameux points de repère de Londres? Quels déguisements adopteront-ils dans le milieu des rongeurs? Elémentaire, mon cher enthousiaste! Les réponses sont dans le jeu. Le problème est de savoir si vous êtes assez habile pour les découvrir. TOUR DE FORCE Depuis le cri du starter: *Messieurs, pédalez\" et jusqu'à l'épuisement des derniers instants, vous bataillerez contre cinq des plus durs et méchants cyclistes qui soient. Et ce n'est pas tout! La piste est quelque chose de special: Nids de poule, Trous d'homme, Trous de gateau, Trous d'as, Rochers, Mouffettes, Serpents, Gouffres. Nappes d'huile, Nappes de glace. Ponts, Plèges à ours, et beaucoup d'autres. Enfourchez donc votre Velo Mark IV, lancez-vous à la poursuite du fameux Maillot Jaune et ressentez T'agonie et l'extase du cyclisme international tel qu'il est pratique dans la réalite. SBASIL FOTOUR-DE-FORO S3 CBM 64/128 AMSTRAD SPECTRUM CBM 64/128 AMSTRAD SPECTRUM ATARI ST PLENO C'EST LINE EXPERIENCE FRACASSANTEGRATIVA Gremlin Graphics Software Ltd., Alpha House, 10 Carver Street, Sheffield S4FS. Tel: (0742) 753423 " "DU NOUVEAU POUR PLAYER 2 eeeeee PLAYER 1 ens275 COG HE-SCORE 6000D MICROM MIRCEIRO weg FISH. PROSO.6808\" ENERGY SIDÉWIZE ÇBUBB VERS COMMODORE 64/128 PIRC Red DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Gallieni 2 36, avenue Gallieni 93175 BAGNOLET Cedex. DISCOS FIREBIRD ALL YOU Firebird Firebird ON THE TILES SCARY MONSTERS La nuit approchant, les rues de Métropolis Vous avez rendez-vous avec... Dracula et se font désertes et les chats y établissent Frankenstein. Entrez dans le monde leurs territoires... Véritable lutte pour la vie, terrifiant de ces monstres légendaires et vous devrez vous défendre contre la faune devenez l'hote opportun de demeures sauvage qui erre dans cette ville, régie par hantées par des esprits démoniaques, des des lois barbares. Un jeu zombies, des mutants... A donner froid particulièrement intéressant dans le dos... Votre survie dépendra de notamment par la reproduction leur destruction. exacte du comportement des FIREBIRD GOLD COMMODORE K7 et DK: de 79 F à 129 F TTC chats, à la fois comique et sauvage COMMODORE K7 et DK: de 79 F à 129 F TTC  FIREBIRD GOLD STAR TREK Retrouvez dans ce jeu, les héros du fameux film STAR TREK: Kirk, Spock et le reste de l'équipage du vaisseau Enterprise. Une rebellion de grande envergure menace la Fédération : vous avez 5 ans pour rétablir la paix dans l'univers AMSTRAD DK et K7 ATARI ST COMMODORE K7 et DK IBM SPECTRUM K7: de 129 F  249 F TTC  FIREBIRD GOLD SIDEWIZE Une lutte sans merci pour empêcher l'invasion de votre planète dont vous êtes l'unique survivant. Un graphisme superbe qui vous fera découvrir des êtres étranges venus de mondes différents ainsi que des paysages magnifiques. Action et merveilleux, un cocktail qui vous promet de très agréables moments. COMMODORE K7 et DK: de 89 F à 129 F TTC  FIREBIRD GOLD BUBBLE BOBBLE Accompagnez BUB et BOB, deux malins petits brontozores, le long d'un parcours peuplé d'innombrables et espiègles petites bulles, renfermant des figures de dessins animés : BUB BOB, Blubba, et le Baron Von Bubble. Soyez vigilant face à leur comportement totalement imprévisible et aux obstacles mortels que votre principal ennemi « SKULL MONSTRA » ne manquera pas de faire surgir à tous moments. AMSTRAD DK et K7 COMMODORE DK et K7 ATARI ST: de 89 F à 199 FTTC FIREBIRD GOLD *PRIX PUBLIC MAXIMUM CONSEILLE " "TRANIOR LE DERNIER SOLDAT DE L'ORAGE FONCEZ-Y TOUT DE GOL WIZARD SPECTRUM +3 Disque AMSTRAD Cassette Disque CBM 64/128 Cassette Disque SPECTRUM ATARI ST Une révolution dans la rapidité Plans de jeu remarquables, action rapide, de la qualité et du divertissement graphismes éblouissants... Le logiciel de a pris d'assaut la scène du logiciel. G ciel of Une frénésie de titres ! Ne soyez pas en LCL retard... Le logiciel de demain est déjà là! CARD TRANTOR LE DERNIER SOLDAT D'ASSAUT L'ordre du systeme solaire, maintenu pendant des milliers d'années par le peuple de Zybor, commençait à désintégrer. On alors fit appel à Trantor les rangs de l'armée de combat. Il devait utiliser sa brutalité pour détruire le pouvoir grandissant du Nouveau Monde NEBULITHONE avant que sa menace \"automique\" ne toume à un effroyable conflit cataclysmique. WIZARD WARZ Un jeu qui fait avancer d'un pas les psychodrames de l'imagination. Prenez part à l'action et engagez une vraie bataille contre vos adversaires. Prouvez que vous étes digne de devenir le Premier Sorcier. Essayez nos graphismes superbes. Observez l'écran circulaire diminuer à mesure que votre santé faiblit et que votre objectif devient plus difficile à réaliser. CBM64/128 Cassette Disque AMSTRAD Cassette Disque SPECTRUM ATARIST SIDEARMS DANS UN UNIVERS VASTE ET EN EXPANSION. LE DEFI EST DE SURVIVRE Dans un univers vaste et en expansion, le defie est de survivre Le tyrannique Bozon veut détruire la terre. Seuls le Lieutenant Hennie le sergent Sanders peuvent se battre avec les attaquants extra-terrestres, Us forcent le passage du gigantesque empire sous-terrain pour faire face à l'arme ultime de Bozon : \"Le Sentipet Blinde Mobile\". Un \"feu à volonté classique combiné avec de brillants graphismes et une mise à l'épreuve des réflexes. CBM64/128 Cassette Disque AMSTRAD Cassette Disque SPECTRUM ATARI ST CAPITAL AMERICA CAPTAIN AMERICA IN THE DOOM TUBE OF DR. MEGALOMANN  En plein dans les célébrations du 4 Juillet. Soudain, le Dr. Megalomann fait imuption dans la Maison Blanche!\"Désistez-vous, Mr. Le Président, soumettez-vous à ma loi ou l'Amérique connaitra aujourd'hui même un fléau d'où la mort ne semblerai qu'une délivrance heureuse !\" Avancez Capitaine America. Il y a un missile non identifié situé dans un silo sous-terrain au milieu du Désert de Californie. C'est ce que ça doit étre. Enfourchez votre vélo du ciel. Tous les deux, vous et le Capitaine América, sauverez le monde libre. Que Dieu Sauve l'Amérique ! CBM64/128 Cassette Disque AMSTRAD Cassette Disque SPECTRUM ATARI ST  1987 Marvel Entertainment Group. Captain America et sa forme caractéristique est une marque de Marvel Entertainment Group et est utilisé avec permission. GOL GOI (FRANCE), S.A.R.L.-B.P.3-ZAC de Mousquette-06740, Châteauneuf-de-Grasse-Tel: 93 42 71 44 " "'instinct de survivre. Hors de controle, piquant à pleins gaz vers la terre, il ne vous reste plus que 8 secondes et 20000 pieds. Virage, looping, rien ne vous est épargné. Cette simulation est tellement réaliste que le trou noir vous guette vraiment. Et n'oubliez pas les pilotes n'ont le droit qu'à une seule erreur. INSTALLEZ-VOUS DANS LA CABINE A CÔTÉ DU MEILLEUR PILOTE D'ESSAI CHUCK YEAGER. VOUS PILOTEREZ 14 AVIONS DIFFÉRENTS, PROTOTYPES Y COMPRIS, POUR VENIR A BOUT DE 6 ADVERSAIRES, ELECTRONIC RTS INSTRUMENTS DYNAMIQUES, APPAREIL ENREGISTREUR ET DIX POINTS DE VUE AVEC ZOOM X 256. CHUCK YEAGER'S Advanced Flight Trainer Catalun IELCTRONIC THE TATE O LIBÉREZ VOTRE IMAGINATION! ARTO CHUCK YEAGER'S ADVANCED FLIGHT TRAINER Electronic Arts propose des logiciels pour toute une variété d'ordinateurs: Commodore C64 Commodore Amiga, Atari ST, IBM, Spectrum, Amstrad etc Les produits Electronic Arts sont disponibles dans les meilleurs magazins de logiciels Pour obtenir l'adresse de votre plus proche revendeur et la liste complète des produits EA, veuillez écrire à Electronic Arts, 11-49 Station Road, Langley, Berkshire SL3 BYN, Angleterre, ou appeler notre service clientele au +44 753 46465. THES UB DISTRIBUÉ PAR UBISOFT. " "TILT JOURNAL GAVA SEBAME NEVERNMENT SOTE ENTER ATARI WORLD CTW.com prudence des développeurs peu enclins à risquer leurs billes trop tôt sur les quelques dizaines de milliers de ST, d'Amiga ou de PC installés dans les foyers anglais l'année dernière. Novagen présente ainsi un des plus beaux jeux du show sur Atari ST et Amiga. Backlash est une somptueuse arcade en trois dimensions, dans la lignée d'Arctifox, à la fois rapide, simple et joliment mis en scène. Les aliens arrivent du fond de l'écran sous formes de triangles, de carrés et autres formes géométriques avec un effet de profondeur et de relief saisissant. Backlash a été développé par Paul Woakes, l'auteur de Mercenary, dont une deuxième version, Damocles, est en préparation. Tout aussi réussi Roadwars de Melbourne House sur Amiga et ST, améliore le principe du tapis roulant lancé par Trail Blazer de Gremlins Graphics. Deux sphères, vous et votre rivale, sont lancées à grande vitesse sur une piste semée d'embûches. Il faut à la fois dégommer l'adversaire et les multiples objets qui barrent la route sans oublier de collecter les munitions au passage. Les boules se transforment pour devenir de meurtriers canons orientables. British Telecom, les PTT anglais, lancé déjà depuis longtemps dans la course aux seize bits sous la marque Rainbird, dévoile une préversion de Dicks Special à la recherche du docteur Spook sur Amiga. Dick occupe les deux tiers de l'écran dans une aventure/action colorée dont les gros plans accentuent la ressemblance avec un dessin animé. Moins spectaculaire mais tout aussi intéressant, Universal Military Simulation, est un wargame en trois dimensions où le relief stimule avec un réalisme les jeux cartonnés. Les cinq scénarios de batailles célèbres (Waterloo, Hastings, Gettyburg...) sont accompagnés d'un module de création pour dessiner ses propres cartes, imaginer ses scénarios et même jongler anachroniquement avec les époques. Les mordus de The Pawn et Guild of Thieves vont enfin pouvoir réflechir sur la troisième aventure de Magnetic Scrolls, Jinxter. Aussi beau que les deux précédents, Jinxter se veut plus drôle et I plus facile grâce à une option « aide >> accessible à tout moment. Level 9, une des marques phares de l'aventure en Grande-Bretagne, sort après Knight Orc, Gnome Ranger. Un très beau jeu de rôle sur fond d'images digitalisées pour ST, Amiga, IBM, Macintosh, Amstrad CPC et Commodore 64. Microprose table sur un nouveau hit avec Project : Stealth Fighter, dernier né de la collection des simulateurs de vol. Vous pilotez ici une nouvelle génération d'avions invisibles au radar ennemi. Enfin, les assoiffés de jeu de rôle se précipiteront sur Ultima V, les guerriers du destin, le dernier programme de Richard Garriot à qui l'on doit les quatre premiers épisodes de cette saga signée Origin. Pour clore ce tour d'horizon des meilleurs jeux destinés aux seize bits, citons les adaptations de titres déjà existants. Mindscape sort King of Chicago, Defender of the Crown, SDI et Sinbad sur IBM PC et compatibles. Barbarian de Palace Software poursuit le massacre avec brio sur ST. Electronic Arts adapte Marble Madness sur ST. Sentinelle de Firebird flirte du côté de l'Atari ST et de l'Amiga. Du même éditeur, Elite s'attaque au commerce interstellaire sur IBM PC et compatibles. Aackosoft, l'éditeur néerlandais fait une infidélité aux M.S.X. pour un seul titre. Nathalie Meistermann -Nathalie Meistermann Le « Olympia Hall» accueille des centaines d'exposants sur deux étages entièrement consacrés au jeu. Londres: le jeu est roi Le monde de la micro, une fois encore, tremble sur ses fondations, l'univers entier retient son souffle, les Tiltmen, terribles et silencieux, guettent les signes avant-coureurs de l'apocalypse : aujourd'hui, 29 septembre 1987, cinq ans, jour pour jour après le lancement de Tilt, Dominique Bovio, Directeur de la publicité, accompagné d'Isabelle Neyraud, Déléguée à la promotion, ont scellé un accord historique avec la société Stimul plus. Et c'est d'une plume émue que le front dressé vers des cieux toujours éclatants, le doigt vengeur tendu vers le sillon que, tel le laboureur ramassant sa moisson, nous avons toujours creusé contre vents et marées, je crie bien haut une joie qui, emplissant mon cour gonflé par une émotion bien compréhensible, m'étreint, électrique, et submerge un horizon balayé par le souffle puissant d'un alizé fécond. Que fuient les âmes sensibles, que se terrent les affreux profiteurs qui, en d'autres temps tentèrent d'abuser l'âme pure et le portefeuille exangue de joviaux et sympathiques passionnés ! Assurez vos bretelles, maîtrisez vos baskets : le Club Tilt est né! Oui, le club, que nous attendons depuis que le journal existe. Un club qui ne trompe pas ses adhérents, un club qui vous offre dix pour cent sur le soft et cinq pour cent sur le hard, qui organise journées spéciales et concours particuliers, qui vous permet d'aller au cinéma, au concert, et même dans des fastfood à des tarifs défiant toute concurrence. Un club, un vrai. Vous voulez en savoir plus ? Reportez-vous page 129. Tout est expliqué en détail. Alors ? Emus ? Jean-Michel Blottière Ultima V Warriors of Destiny AMERICA'S NEWEST TOP SECAST ANCA Le PCW Show explose : plus de jeux, plus de nouveautés. Rendez-vous annuel de tous les éditeurs et constructeurs, il a pulvérisé cette année tous les records. Nathalie Meistermann raconte. Du 23 au 27 septembre, Londres arborait les d'Archimède, le premier micro-ordinateur couleurs du « Personal Computer World Show, à technologie RISC d'Acorn et du dernier la grande messe informatique de la rentrée en bébé de Lord Clive Sinclair sous la marque Grande-Bretagne. Une heure avant l'ouverture, Cambridge Computer ». une foule hétérogène de passionnés, de l'écolier Le badaud s'offre lui une journée de jeu au père de famille, piaffe d'impatience devant ininterrompue sur micro mais surtout sur la les guichets du «PCW Show». Dès dix heures, centaine de bornes d'arcade autour desquelles une marée humaine envahit l'exposition qui ne s'agglutinent des essaims de joueurs électrisés. désemplit pas jusqu'au soir. Une agitation L'acheteur arpente une immense braderie frénétique s'empare alors du Hall réservé aux informatique où l'on trouve pêle-mêle entassés loisirs où plus de soixante-dix mille visiteurs sont dans des bacs de plastique, les vieux titres à une attendus. Le week-end, l'affluence est telle que livre (neuf francs), des piles d'unités centrales en les stands de vente s'écroulent sous la pression promotion et des chapelets de microchips des fanatiques et qu'il faut un service d'ordre entourés des gadgets les plus divers. musclé pour réguler la circulation Enfin, le visiteur chanceux pouvait gagner en dans les allées. une seule journée une machine d'arcade sur le Mais qu'est-ce donc que ce PCW Show qui stand de Computer and Video Games déchaîne l'enthousiasme outre-Manche ? (le Tilt anglais), un Amiga sur le stand Cascade, La plus grande exposition micro-informatique en un Spectrum Plus 3 chez Sinclair User, dix mille Grande-Bretagne tant familiale que francs dans la course aux trésors organisée professionnelle mais surtout l'événement ludique par l'exposition, et des milliers de disquettes de l'année. Tous les grands noms du logiciel de vierges, logiciels, tee-shirts, sacs, posters, jeu des deux côtés de l'Atlantique présentent autocollants, etc. De quoi faire craquer plus leurs nouveautés avant le rush de Nol. Ils sont d'un Français sevré d'une telle exposition. tous là, en force, sur des stands luxueux à faire pâlir d'envie les exposants les plus fortunés de La Grande-Bretagne adopte notre Sicob national: Ocean, US Gold, Elite, les seize bits Gremlin Graphics, Electronic Arts, Firebird, Alors quoi de neuf, quelles seront les Matertronics, Konami, Microprose, Mirrorsoft et programmes vedettes de la fin de l'année ? Une une myriade de petites sociétés dont la qualité première constatation s'impose : les seize bits des jeux n'a rien à envier aux géants. font leur entrée en force sur le marché anglais. Le hardware est aussi de la fête avec, Les éditeurs ne jugeaient pas, jusqu'à présent, le en vedettes américaines, Commodore et Atari marché suffisant pour s'y investir. Dans un pays qui se sont tous deux ménagés des villages équipé de plus de deux millions et demi de réservés, et l'introduction remarquée Spectrum uniquement, on comprend la Banco sur l'arcade chez Ocean avec Renegade. Flight Deck prévu sur IBM PC et compatibles, Amiga et ST. Microprose convertit Gunship au ST, à l'Amiga et aux IBM PC, Kennedy Approach et Ogre à l'Atari ST. Activision, enfin, adapte Enduro Racer sur Atari ST. N'oublions pas Star Trek de Beyond Software sur ST qui, comme chaque année à la même époque, doit sortir dans les semaines qui viennent. Ce logiciel joue l'Arlésienne depuis bientôt deux ans. Tout le monde a pu admirer les démonstrations, il y a maintenant six mois, mais le jeu reste mystérieusement intouchable. Ce retard aura quand même coûté leur emploi à cinq des programmeurs de Beyond. Vive les huit bits Rassurez-vous, les Commodore 64, Amstrad CPC et Spectrum tiennent encore le haut du pavé en Grande-Bretagne. Malheureusement, la qualité et l'originalité de l'ensemble sont assez décevantes. Les écrans affichent toujours le même soleil, la même course de voiture ou le même vaisseau spatial, tant et si bien que le visiteur a rapidement l'impression de loucher ou de tourner en rond. Très peu de jeux originaux se détachent du peloton. Trail Blazer II de Gremlins Graphics est une des plus belles réussites du Show sur Commodore 64. Les amateurs retrouveront leur petite boule dans un scrolling multidirectionnel et ultra rapide. Ça arrache. Toujours sur Commodore 64, Shoot them up Construction Kit de Palace Software est au jeu d'arcade, ce que The Quil est au jeu d'aventure: un superbe kit pour fabriquer soi-même ses jeux qui sera certainement repris par les programmeurs professionnels. Simple, complet et maléable, il offre, en sus des éditeurs de sprites, de cartes ou d'effets sonores, quatre jeux d'action illustrant les capacités du programme. Dans le même univers, Implosion de Cascade est un jeu d'arcade banal mais très bien réalisé. Chez le même éditeur, Ace II simule un duel aérien au sommet. De nombreux défis sont lancés aux deux pilotes sur vingt niveaux de difficulté. e we and to th 1: Alternative World games de Gremlins Graphics. 2: Implosion de Cascade. 3: Pro Sprite designer d'Eidersoft. 4: Ultima 5 d'Origin. 5: Roadwars de Melbourne House. 6: Jinxter de Rainbird. 7: Dicks Special de Rainbird. " "TILT JOURNAL prochainement par US Gold (ces deux titres seront accompagnés de cassettes audio comprenant la musique originale du jeu d'arcade pour jouer les fous du volant ou les rollers skaters téméraires avec musique d'ambiance) et Gryzor repris par Imagine. Ils sont forts ces Japonais. Rendez-vous dans deux mois pour juger du transfert sur Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 ou ST. bon marché à l'ensemble. Parmi les périphériques prévus, citons : des modules d'échange de fichiers avec compatibles PC, BBC | Acorn et Amstrad PCW, des câbles parallèles et séries, et un modem. Le « PCW Show » est l'occasion pour Amstrad de présenter son nouvel ordinateur spécialisé dans le traitement de texte, le PCW 9512 dont les améliorations par rapport aux précédents modèles sont présentées plus loin dans le «Tilt Journal». BE Armageddon Man, édité par Martech, plonge dans la géopolitique intersidérale où seize puissances nucléaires se disputent un réseau de satellites. Vous êtes l'Armageddon Man, un surhomme indépendant qui, à force de réflexion et de stratégie, tente de maintenir la paix sur l'univers. La guerre fait également rage chez Ocean avec l'adaptation du film Platoon et Combat Scholl, un logiciel d'entraînement militaire. US Gold lance avec Trentor son nouveau label, GO, destiné à accueillir uniquement des créations originales et de qualité. Trentor, un sauvage chevelu, armé jusqu'aux dents, affronte un monde hostile dans une aventure/action classique. Gauntlet II, la suite très attendue de Gauntlet, approfondit la première version : plus de monstres, plus de pièges et plus de tableaux. Exactement dans le même esprit, Demon Stalker d'Electronic Arts est une copie très réussie du hit de US Gold. Plus original, Mini Putts ouvre ses greens à une simulation de mini-golf parsemé de champs magnétiques. Simulation encore chez Electronic Arts avec Appolo 18 qui reprend un lancement de la fusée avec des voix yankees digitalisées plus vraies que nature, et Test Drive, une course de voitures. Le volant en gros plan permet, en effet, de jouer finement sur la direction du bolide. Sous la bannière Virgin, Leisure Genius s'intéresse aux rapports humains à travers deux titres: How to be a complete bastard (comment devenir un parfait salaud) et A question of Scrupules, tiré d'un jeu de société très populaire en Grande-Bretagne, met à jour les mesquineries quotidiennes que chacun est prêt à accomplir pour préserver son petit confort. Alternative World Game de Gremlins Graphics et Galactic Games d'Activision parodient les jeux à épreuves multiples pour donner la primeur aux batailles de polochons ou au lancer de chaussures dans le premier, et aux démêlés d'un ver de terre avec les épreuves olympiques dans le second. Autre présentation remarquée, le Z 88 de Cambridge Computer déjà en vente depuis plusieurs mois en Grande-Bretagne est le dernier concept sorti du cerveau de Lord Clive Sinclair. Une fois de plus, la star de la micro en Grande-Bretagne joue le rôle de découvreur de marché. Après avoir créé le marché des calculettes de poche puis du micro-ordinateur familial, il lance le concept du portable à moins de trois mille francs. Plus petit qu'une feuille standard de machine à écrire, il pèse moins d'un kilo avec un écran de huit lignes sur cent six caractères incorporé au clavier : difficile de faire mieux dans le compact. Architecturé autour d'un Z 80, il possède 32 Ko de mémoire vive qui peut être étendue à 416 Ko, une extension d'un méga est prévue. La mémoire de masse se présente sous forme de Ram Pack ou d'Eprom. L'écran LCD, d'une définition très agréable, affiche en permanence les principales commandes du système d'exploitation laissant huit lignes de quatre-vingtquatorze caractères libres. Le Z 88 possède à l'origine un traitement de texte performant en « Wysiwig», un petit tableur, une gestion de fichier, un agenda, des petits utilitaires (calculette, calendrier, alarme) et le BBC basic en langage résident. Les batteries ont une indépendance de vingt heures. Seule ombre au tableau, le clavier en caoutchouc offre une I frappe un peu molle et donne un aspect Les villages Atari et Commodore Atari a, comme à l'accoutumée, situé son territoire à cheval entre le hall familial et le hall réservé aux applications professionnelles. Oublions tout de suite le XE Game System parfaitement ridicule et primitif face aux Consoles Sega et Nintendo. Le jeu n'occupe d'ailleurs qu'une petite place avec Psygnosis et Microdeal. Rien de nouveau chez le premier. Microdeal, en revanche, présente Airball Construction Set et surtout Fright night un logiciel d'horreur pour adultes. Robtek dévoile son émulateur PC sur Atari ST à neuf cents francs. Eidersoft met l'accent sur la musique et le graphisme avec Pro Sprite Designer dédiée à la création de sprites accompagné de routines en code machine, C et Basic, Pro Sound Designer un programme de création musicale professionnelle à 600 francs entouré d'applications spécifiques telle que Pro Midi, un séquenceur Midi, Prom Drum, une boîte à rythmes et Pro Light qui synchronise musique et graphisme. La Quantum Paintbox à 200 francs renferme un utilitaire graphique capable d'afficher 4096 couleurs à l'écran. Dans un autre domaine, Pro Draw est une tablette graphique professionnelle également compatible avec l'Amiga à 3000 francs. Détour vers la micro-édition qui s'enrichit de deux nouveaux titres : Calligrapher de Computer Concept à 700 francs et Timeworks Desktop Publisher à 990 francs qui seront prochainement testés dans Tilt. Commodore, installé dans la luxueuse suite Adisson moquettée de rouge, mise avant tout sur les applications professionnelles de l'Amiga à l'image de la base de données relationnelles Acquisition 1.3 de Taurus Software. Triangle | Television déploie sa gamme de station vidéo autour de l'Amiga, animation de logo, réalisation de générique, programme d'animation en trois dimensions allant de 25 000 à 31 000 francs. Même professionnalisme du côté de Scicom International avec des systèmes vidéo interactifs qui pilotent des vidéodisques ou des écrans tactiles. Tout cela est certes intéressant mais ne nous rapproche pas du succès de masse recherché par Commodore et encore moins de la consécration de l'Amiga Dos comme standard international. De notre envoyée spéciale Nathalie | Meistermann 410) Les givrés du ski. Les petits nouveaux Archimède est l'événement hard du show, le soir même de sa présentation, il est sacré «Home/small Business Microcomputer of the Year » (micro-ordinateur de l'année dans les domaines familial et semi-professionnel) lors des < British Microcomputing Awards 1987». C'est le premier micro-ordinateur à moins de 10 000 francs T.T.C. basé sur un microprocesseur 32 bits à technologie RISC, Reduced Instruction Set Computer. Sans rentrer dans le détail, ces processeurs fonctionnent avec un jeu d'instructions réduit, ce qui accélère la vitesse de traitement des données. Ce processeur est secondé par trois coprocesseurs. Le VIDC qui contrôle l'affichage des couleurs pour une résolution de 1024 x 1024 en monochrome, 640 x 256 en 256 couleurs et 640 x 512 en 16 couleurs et possède en interne un convertisseur digitalanalogique. (A titre de comparaison, l'Amiga offre 640 x 512 en 16 couleurs.) Le MEMC qui gère la mémoire et facilite le traitement multitâche, et enfin le IOC qui contrôle les entrées-sorties. Archimède possède neuf voies en stéréo. Le système d'exploitation est une vesion améliorée de celui des micro-ordinateurs BBC, Arthur, présenté à l'écran sous forme de fenêtres et d'icônes comme Gem ou Windows. La version de base, l'Archimède 305, possède 512 Ko de mémoire vive et 512 Ko de mémoire morte avec un lecteur de disquettes trois pouces et demi et la souris pour approximativement 9200 francs T.T.C. Le A 310 est un A 305 avec une mémoire vive de un méga pour environ 10 040 francs T.T.C. Enfin la gamme s'étend vers le haut avec des versions possédant disque dur et mémoire vive de quatre méga. Arcorn, qui détient déjà 85 % du marché de l'éducation en Grande-Bretagne vise avec l'Archimède le domaine de l'éducation, du calcul scientifique et du professionnel. L'Archimède accepte les programmes du BBC, ce qui, potentiellement, présente à peu près autant d'intérêt qu'un Amiga faisant tourner les programmes du Commodore 64. En revanche, un émulateur compatible PC, vendu à moins de mille francs, est beaucoup plus intéressant. Mais Archimède possède aussi des programmes spécifiques, trois gestions de base de données, deux programmes graphiques, des logiciels de comptabilité et des applications spécifiques pour marchands de journaux, directeur d'école ou encore de recherche généalogique. Il est encore trop tôt pour dire quand cette petite merveille technologique traversera la Manche et si elle le I fera un jour. TOUT SCHUSS Le prochain champion olympique, c'est vous. Vous avez 6 épreuves pour pulvériser tous les records! Vous dévalez, glissez, sautez. Ça y est, vous êtes le roi des neiges. Si, comme le dit Pierre de Coubertin, 'l'important est de participer, il est plus amusant de gagner! 145 F** *Prix public maximum conseillé. (Thomson MO-TO de 145 F à 195 F. Cassette ou disquette.) Le poids de l'arcade, l'absence d'un micro Le virus de l'adaptation des jeux d'arcade fait des ravages. Certains stands n'hésitent pas à ne présenter que les bornes d'arcade. De là à vouloir faire croire à l'acheteur que pour cent francs il va transformer son petit huit bits en super-arcade, il n'y a qu'un pas. Au sortir de l'exposition, le visiteur est bien incapable de dire si l'adaptation sera réussie ou non, puisque les jeux ne sont pas finis, il peut juste préjuger de son succès commercial. Seule exception, Firebird qui montrait fièrement les premiers écrans de Bubble Bobble, qui n'est ni plus ni moins qu'un «Pac Man >> amélioré, 7 mais amusant et accrocheur. Sur le stand du même éditeur, la borne // d'arcade de Flying Shark était impressionnante et chez Imagine, Renegade (nous parlons toujours du jeu d'arcade) était une grande réussite, vraiment Taito fait du bon boulot. Tatsumi aussi avec Buggy Boy acheté par Elite. Même perfection pour Konami avec Iron Horse et Salamander qui doivent sortir sous sa marque: Outrun et 720e édités /17 / / / SCHUSS FIL FRANCE IMAGE LOGICIEL De haut en bas : le Screenshield de Kareware, gadget de luxe pour yeux fatigués; un des premiers joysticks décents pour Sega et Nintendo chez Konix, le Competition Pro de Dynamics qui enlève le bas, et surtout : naissance des premiers portables à moins de 3 000 F avec le Z 88 de Cambridge Computer et des premiers micros à technologie RISC avec l'Archimède d'Acorn. TOUT SCHUSS Les prix FIL sont imbattables 24 FIL | ZCHNZE " "TILT JOURNAL Iznogoud, c'est bonnard! L'union entre BD et micro est-elle un mariage d'amour ou de raison ? a fallu que je comprenne. Pour le scénario, ils se sont servis de plusieurs albums dont ils ont extrait un tas d'éléments, de gags... C'est un mélange de trois albums. Le logiciel sera d'ailleurs fourni avec un album, « l'Anniversaire d'Iznogoud ». Je suis ensuite retourné chez Infogrames deux fois pour voir, mais réaliser un jeu est un métier à part entière, je ne suis pas capable de le faire. Je proposais des idées, et on me disait si c'était réalisable. Trouvez-vous le jeu fidèle à vos bandes dessinées ? Fidèle... Ce n'est pas le même trait, mais c'est très réussi. Etes-vous attiré par le dessin sur ordinateur ? J'ai essayé d'en faire, chez Infogrames et dans un salon de bande dessinée à Blois où il y avait un ordinateur. C'est un peu déroutant, car on ne regarde pas sa main dessiner mais l'écran. C'est encore une technique différente. | Le dessin sur ordinateur n'offre pas la finesse de trait des dessins originaux. Je crois que ce qui arrête les créateurs dans l'exploitation de leurs personnages, de leur art par ce moyen, c'est qu'on ne reproduit pas exactement ce que l'on souhaite dire. Il s'agit en fait d'une interprétation un peu déformée de ce qu'on crée, il faudra arriver à ce que cela soit plus précis. Le plus étonnant avec ce procédé, ce sont les couleurs dont la beauté peut difficilement être obtenue par d'autres moyens. Même avec du beau | papier, on obtient rarement des couleurs aussi châtoyantes sur un album. Quelle sera votre prochaine BD? Je termine un «Corinne et Jeannot >> qui sort à la fin de l'année, j'édite un album sur la ville de Niort et je travaille sur le nouvel «Iznogoud >> qui s'appellera «Iznogoud enfin calife » et qui sortira l'année prochaine. Propos recueillis par Jean-Philippe Delalandre Un échantillonnage sur mille Amiga 2000 et, compatibles PC révèle 3 % seulement de pannes à l'arrivée d'usine. Commodore ne semble pas très présent dans les magasins. Est-ce que ce message de sérieux et de qualité passe très bien au niveau du grand public ? — Il faut voir ici le timing. Nous avons livré les premiers Amiga 500 début juin. Or, la période de juillet-août est rarement excitante au niveau des ventes. Maintenant, il va falloir lutter contre les effets pervers et notamment l'argument classique : l'Amiga 500, quelle magnifique machine, mais elle a très peu de programmes. Pourtant c'est la réalité ? Pas du tout. Nous avons édité pour le Sicob un catalogue de logiciels. Nous en avons distribué des dizaines de milliers au Sicob et poursuivrons au festival de la micro. Les vendeurs ne pourront plus dire « il n'y a pas de softs pour l'Amiga 500 > Il est difficile de dire que l'Amiga possède autant de logiciels que l'Atari, très peu de sociétés françaises développent actuellement sur Amiga? — Atari France a sorti un catalogue avec près de cinq cents logiciels que «ST magazine » a passé en revue. D'après eux, la moitié des logiciels cités n'existent pas. Nous avons cent quatre-vingts logiciels dont quatre-vingts jeux, ce qui permet de bien s'amuser. Quel soutien concret apportez-vous aux développeurs et aux éditeurs ? — Nous avons largement étoffé le support technique. Il y a maintenant cinq personnes, au lieu de deux à mon arrivée, qui répondent aux questions des développeurs toute la journée. Un serveur minitel a été également créé à leur intention exclusive. En actif, plus de quatrevingts développeurs travaillent sur Amiga. Word Perfect, le leader mondial dans le traitement de texte, qui détient 34 % du marché, va adapter son produit sur Amiga, cela veut dire quelque chose. Vendez-vous encore des C 64 en France? Peu en France mais en quantité phénoménale en Europe. Les filiales européennes prévoient des promotions avec les grandes chaînes de distribution pour la fin de l'année. Pourtant le Commodore 64 est une machine un peu dépassée maintenant ? — De notoriété publique le Commdore 64 est le meilleur ordinateur du monde. C'est une bonne machine à deux titres, c'est une console de jeu extraordinaire qui a, de plus, une énorme ludothèque gratuite. Il y a un domaine public sur le 64 qui est extraordinaire. Vous affirmez vouloir vendre 25 000 Amiga dans l'année, ces chiffres sont-ils toujours valable ? Oui car notre année fiscale se termine en juillet. Face à Atari, allez-vous baisser vos prix ? Non pas du tout, il y a un marché pour les R5 et un marché pour les autres véhicules, le tout est de savoir combien vous voulez gagner d'argent. Atari est une société mono produit ST S'ils ont un accident conjoncturel ils seront sérieusement en danger. Comment se place Commodore France par rapport au reste de la société ? L'Europe pèse très lourd en ce moment au niveau de Commodore, à peu près 70% de Commodore international. Nous voulons rééquilibrer de l'ordre de 50/50 en renforçant les Etats-Unis. Nous sommes actuellement leaders dans quasiment toute l'Europe. En Allemagne nous représentons 66% du marché grand public selon une étude GFK. Nous avons quelques faiblesses dont une très forte qui est la France, l'Angleterre et l'Espagne où la filiale a été créée voici quelques mois. En réalité Commodore est fort partout, sauf dans les pays où Amstrad c'est développé. C'est notre plus gros concurrent. Mais nous sommes sur ce marché depuis des années et comptons y rester contrairement à Alan Michael Sugar qui répète que s'il pouvait gagner de l'argent avec des frigidaires il abandonnerait la micro. La micro est notre métier et nous investissons 4% de notre chiffre d'affaires mondial en développement. Propos recueillis par Nathalie Meistermann When Commodore-France: le réveil? Mort ay R... «Je veux que dans douze mois l'image de marque de Commodore soit cent fois meilleure que celle d'Atari et nous y arriverons. » Tel est le défi lancé par Franck Lanne, directeur de Commodore-France. L'Amiga reste la priorité pour un constructeur qui balaie le marché de la micro. En haut: aperçu des superbes graphismes du Frank Lanne a repris la France. Mais le nom Commodore gardait une jeu. En bas : dessin des personnages du logiciel. direction de.Commodore notoriété spontanée très importante. Notre A l'occasion de la sortie du jeu Iznogoud édité France il y a six mois, image avait plus souffert auprès des par Infogrames, nous avons rencontré Jean à une époque où l'image professionnels, des distributeurs et de la presse Tabary qui préside seul, depuis la disparition de de marque était au que du grand public. Le possesseur d'un C 64 Goscinny, à la destinée de ce héros de BD plus bas : un service continue d'être un fan. Nous avons donc mis ambitieux et méchant. Pour la réalisation du jeu, après-vente médiocre, l'accent sur notre communication destinée aux la main de Josiane Girard, graphiste chez un lancement raté de professionnels. A l'échelle mondiale, nous avons Infogrames, s'est substituée à celle de Tabary. l'Amiga 1000 face à eu des turbulences en tant que société Réactions d'un dessinateur adepte des l'Atari ST... Il s'est monoproduit qui a gagné une fortune avec le 64. techniques traditionnelles face à un outil employé depuis à restrucA présent, Commodore est le seul fabricant de graphique nouveau, l'ordinateur... turer la filiale dans tous micros qui possède une gamme de produits Comment en êtes-vous venu à les domaines, à rassurer ses partenaires. Lassé aussi étendue. collaborer avec Infogrames? d'être comparé à Atari, il place curieusement Atari essaye aussi de couvrir tout le Nous nous sommes rencontrés tout à fait par Amstrad en tête de ses concurrents. Le seul qui marché? hasard au salon de la Bande dessinée à aurait, d'après lui, une gamme de produits aussi Nous avons une gamme PC complète qui va Angoulême. Infogrames était installé au stand étendue de la petite machine de jeu, CPC d'un PC AT 40 mega et c'est pourquoi de Glénat où l'équipe montrait Les Passagers du ou 664, aux compatibles PC mais sans Commodore détient 33 % du marché Vent. Ensuite, l'idée a mûri puis ils m'ont l'atout Amiga présenté comme le fer de lance professionnel en Allemagne. Atari, de son côté, recontacté et je suis allé passer une journée chez de Commodore. Le Commodore 64 n'est pas essaye de sortir un PC et, en l'absence de tests, eux à Villeurbanne pour voir comment çà pour autant relégué aux oubliettes puisqu'il personne ne sait encore s'il sera compatible. fonctionnait. J'avoue que quand on n'a pas été reste, pour Frank Lanne, en toute subjectivité, Quelles actions entreprenez-vous face élevé dans l'informatique, çà paraît un peu « de notoriété publique, le meilleur micro du aux revendeurs ? compliqué. monde » et fait encore des ravages en — Quand je suis arrivé, des distributeurs De quelle manière avez-vous travaillé Allemagne et dans les pays nordiques. m'insultaient au téléphone. Les machines avec eux? Tilt a rencontré pour vous Frank Lanne qui fait restaient trois mois immobilisées. Pour le Je leur ai fait un certain nombre de croquis le bilan de son action. Le combat est loin d'être S.A.V., nous avons passé des accords très d'Iznogoud et des autres personnages dans gagné même si l'on sent en cette fin d'année un serrés avec la M.I.S. et sa filiale Aramis, la plus différentes positions, et on a mis au point des frémissement très net en faveur de l'Amiga 500. grande des sociétés indépendantes de gags en tenant compte de la structure propre Quel bilan pouvez-vous tirer depuis maintenance en France pour le matériel aux jeux informatiques. Avec la bande dessinée, votre arrivée à la tête de Commodore professionnel et familial. Notre politique il n'y a aucune limite, on peut faire ce qu'on France? commerciale et financière est à présent claire. veut alors que dans le jeu informatique, il y a Nous avons récupéré une filiale dans un Dans le domaine professionnel, toutes les des contraintes que je ne connaissais pas et qu'il 1 triste état. La marque avait beaucoup souffert en machines sont testées avant expédition. LES MUTANTS Des rats géants ont envahi Paris. Votre mission : délivrer la ville de ces mutants et supprimer leur maître, son Excellence RA XVIII. Où se trouve leur repère? Quel est ce savant fou? A quelles expériences se livre-t-il? Dans les bas-fonds de Paris, tous les coups sont permis. Si vous échouez, Paris est perdu! 195 F* Star rato. Prix public maximum conseillé (Thomson T08, 109. TO9+. Disquette.) LES MUTANTS FIL TO, TO, 100 FRANCE IMAGE LOGICIEL LES MUTANTS Les prix FIL sont imbattables 26 MU 9126  " "TILT JOURNAL Orale Le Basic est éternel espé lors TOUT ÇA) Perpétuellement amélioré, étendu, compilé, le Basic reste le meilleur langage pour débuter. 1. Que veut dire Basic? Le mot est un acronyme de «Beginner's Allpurpose Symbolic Instruction Code >> soit code d'instructions symboliques pour débutants. 2. Par qui a-t-il été conçu ? Par Johnny Kemeny et Thomas Kurtz, enseignants au Darmouth Collège à Hanover dans l'état américain du New Hampshire. C'était en 1964. Chaque mot de Basic est le plus proche possible du mot anglais qui explique ce qu'il fait : l'instruction «Print » imprime, l'instruction « CLS > nettoie l'écran (Clear Screen > etc. 3. Peut-on tout faire en Basic? Il a au départ été conçu comme un langage d'apprentissage, pour mettre la programmation à la portée du plus grand nombre. Il convient particulièrement aux programmes sur micros. Rien ne s'oppose à la mise au point de Basic sur de plus gros systèmes, mais les inconvénients d'une programmation non structurée, qui crée de facto des programmes non modifiables et la lenteur d'un langage interprété rendent ici l'utilisation du Basic improductive. 4. On dit que programmer en Basic déforme, pourquoi ? Parce que l'on peut créer un programme embrouillé, totalement incompréhensible et qui cependant, tourne. Il ne favorise pas l'apprentissage de la logique, utile à la grande programmation. C'est sans importance pour qui programme exclusivement pour soi. Mais un programme interminable, plein d'instruction «go to » renvoyant une fois en avant, une fois en arrière, sera lent et devra être entièrement réécrit la première fois qu'il plantera. 5. Combien y a-t-il de versions du Basic? Plusieurs dizaines, sinon plusieurs centaines. Il en existe plusieurs par machine. Un ouvrage très sélectif, comme le dictionnaire des Basic, qui n'a aucune prétention archéologique ni à l'exhaustivité en présente vingt-quatre. 6. Les Basic résidents conviennent-ils le mieux aux machines qui les abritent? Pas forcément si les Basic implantés étaient mauvais, ou si d'autres meilleurs sont sortis depuis. Le Basic résident des IBM n'est pas le meilleur, ni le Basic Atari mais celui-ci est fourni sur disquette et n'a pas été implanté en ROM, à demeure sur la machine. Il est supplanté par le GFA Basic.. 7. Pourquoi avoir conçu des Basic compilés alors que d'excellents langages compilés étaient disponibles ? Parce qu'âgé de plus de vingt-ans le Basic reste I le langage le plus facile à apprendre. Cette qualité demeure sur les Basic compilés, malgré les exigences nouvelles nécessaires à une programmation plus rigoureuse. Il est tentant de bénéficier de la facilité du Basic sans pour autant se déformer en construisant des programmes « raffineries » ou « spaghetti » selon la façon dont on comprend les schémas de programmes mal conçus mais que l'interprèteur, travaillant ligne par ligne, laisse passer. 8. Quels sont les meilleurs Basic? Cela dépend des machines sur lesquelles ils tournent. Sur l'Atari ST le Basic GFA dépasse de loin les autres dialectes. Sur PC le Turbo Basic devrait devenir une référence. Les tests de rapidité et de précision de calculs montrent des qualités erratiquement réparties entre les différentes variantes. 9. Faut-il apprendre à programmer en Basic? Ce n'est jamais inutile. Surtout en cas de motivations flageolantes, il est toujours préférable d'éviter des monuments de complexité. Commencer par LISP ou par un | langage machine tient du suicide, c'est comme s'initier à une langue en tentant de traduire des poésies. En revanche certains programmeurs professionnels n'ont pas commencé par le Basic et n'ont jamais besoin de l'utiliser. 10. Le basic a-t-il un avenir ? Oui puisqu'il n'a pas de concurrents sérieux I dans son domaine d'application. Puisqu'il faudra Ça rame pour les Britishs S'il y en a un qui a du mal à se renflouer, c'est bien le constructeur anglais Acorn. Depuis le succès du BBC, Acorn n'a jamais connu à nouveau les grandes heures grisantes du succès. En 1985 Olivetti a dû renflouer Acorn à deux reprises pour éviter la déroute totale. Aujourd'hui Acorn vient d'annoncer les résultats du premier semestre 1987: 1375 000 livres de pertes pour un chiffre d'affaires en baisse. Décidément tout le monde n'a pas la baraka d'Alan Sugar. Moins cher que mon clone, tu meurs dans les écoles Et c'est parti pour la grande farandole des PC. Il y a des signes qui ne trompent pas. D'abord Borland vient de signer une licence mixte avec l'Education nationale pour la vente de Turbo Pascal, Turbo Graphics et Reflex. En version PC. Cela signifie, si je me frotte bien les yeux, que le parc des machines installées dans les écoles (essentiellement des Thomson) devrait être incessamment sous peu remplacé par des compatibles PC. Bon sang, mais c'est bien sûr ! Et que vient-il de se passer au cours du mois de septembre ? Zenith a annoncé son PC pas cher (Eazy, 5 700 balles), Thomson a annoncé son PC pas cher (TO 16, 5000 balles), Tandy a annoncé son PC pas cher, Atari annonce son PC pas cher. Ça ne ressemble pas à de la stratégie commerciale ça Madame? Bref ca nous tombe dessus comme une pluie de grenouilles, impossible d'y échapper. J'aurais tout de même préféré qu'on se batte sur le créneau des 32 bits et que les écoles soient équipées d'Atari, de Mac ou d'Amiga. Mais non, une fois de plus c'est la facilité qui va l'emporter. Vous me direz que je n'ai qu'à me taire vu que l'école pour moi c'est quasiment de la préhistoire. C'est égal, ça m'ennuie que mes petits-enfants aient toujours un métro de retard. Enfin, il y a pire. On murmure dans les milieux mal intentionnés qu'une partie du parc de TO 7 de l'Education nationale pourrait être revendue aux Italiens... Le PIPT, Plan Informatique Pour Tous, deviendrait donc « le plan Pour les Italiens Pas Trop regardants. >> Les magasins de Jack Tramiel Quand on pense que certains constructeurs manquent d'imagination, on peut se consoler en suivant les fantastiques aventures de Jack Tramiel dit «Jack le Vendeur ». Ce brave homme ne manque ni de projets ni d'ambition. L'année dernière on laissait entendre qu'Atari se lançait dans le disque optique numérique avec des prix à faire fondre les icebergs. On attend toujours, mais (pour sûr) ça finira par venir. Parallèlement Jack le Vendeur vient de se faire remarquer aux Etats-Unis en lançant une opération de grande envergure : le rachat pur et simple d'une chaîne de soixante-sept magasins. Quand je pense à mon cousin qui n'arrive pas à trouver un fifrelin pour ouvrir la boutique de layette dont il rêve, je me dis que le monde est mal fichu. Alors bon, qu'est-ce que Jack va bien pouvoir faire de ces magasins qui lui ont coûté la bagatelle de 67 millions de dollars ? Vendre ses Atari, of course, mais on murmure également qu'il veut se lancer dans la micro électronique grand public. Un peu comme Amstrad qui vend des chaînes stéréo et des platines laser. La grande idée de Jack le Vendeur, paraît-il, serait de faire la nique aux Nippons et de piquer la place de Sony. Rien de moins, rien de plus. Quelle santé. La dernière mode Si vous voulez vraiment être un constructeur ou un éditeur branché, le dernier truc complètement à la mode consiste à racheter son distributeur aux Etats-Unis. La petite société Mindsoft (celle qui fabrique de l'intelligence artificielle française en quantité) vient de se payer HIS, son diffuseur exclusif sur les States. Amstrad n'est pas en reste puisqu'Alan Sugar s'est offert Vidco pour un peu plus de 7,5 millions de dollars, une paille. Il faut dire que l'an dernier Amstrad a vendu 1 400 000 (prononcez un million quatre cent mille !) micros dans le monde entier dont une énorme petite quantité aux States. Il était temps de reprendre ça en mains. Plus de grève des mineurs On vous dit que l'ordinateur est partout. C'est une machine courageuse, qui ne se plaint jamais et qui n'hésite pas à monter au charbon. Tiens, justement à propos de charbon : le Centre de recherche des charbonnages de France a mis au point une machine qui creuse toute seule, entièrement pilotée par ordinateur. Pour les fanas de vocabulaire, ça s'appelle une haveuse (pas baveuse), et merci Pépé Louis de nous bourrer le crâne de belle et bonne culture. Donc cette grosse taupe mécanique est appelée à remplacer les mineurs. Finis les coups de grisous et les maladies des bronches. L'ordinateur prend tout en charge grâce à un système de télétransmission. Le plus pratique dans cette histoire c'est que l'ordinateur peut se trouver à Marseille et la machine en Lorraine : et ça marche tout de même. On n'arrête pas le progrès. Ça me mine le moral. Logiciel étoilé Personnellement, ça m'a toujours fasciné d'observer les étoiles. Mis à part le problème du torticolis j'adore attendre l'étoile du berger, voir passer la station Mir ou tout simplement guetter les myriades d'étoiles filantes qui déplient leurs corolles en feu dans le ciel du Gers sur fond de cigales et avec un verre d'armagnac à portée de la main. Je sais, ça me rend lyrique. Pour accroître encore mon bonheur, la société Perl (qui n'ignore rien de ma passion) vient de commercialiser un ensemble électronique composé d'un IBM PC avec deux cartes et un écran à transfert de charge. Le tout se branche très simplement sur l'oculaire d'une lunette astronomique ou d'un téléscope et permet d'enregistrer et d'analyser des images du ciel. Ça s'appelle le Synaps 90 et c'est une chouette idée. Malheureusement ça coûte plus de 40 000 balles avec l'ordinateur. Je continuerai donc à m'abîmer les yeux dans la nuit gasconne, loin de tout clavier. Pépé Louis Suspens en plein ciel... PC COMPATIBLES AMSTRAD CPC 464, 664, 6128 DSQUETE ATARI ST 520, 1040 Sacrés Yankees On peut dire que les Yankees ont un certain sens du commerce. Tout le monde se souvient de quelle façon ils ont tapé sur les doigts de Toshiba. La pauvre entreprise japonaise avait eu le malheur d'être impliquée dans une affaire d'hélice silencieuse vendue aux Soviétiques pour leurs sous-marins atomiques. On notera pour la petite histoire qu'aucune hélice n'avait jamais fait autant de bruit que celle là. En réalité, elle aura servi aux Américains qui tentent de couler une flotte d'invasion bien plus concrète que l'armada russe. Je veux bien sûr parler de l'électronique japonaise. Quand on est né sur les terres de l'Oncle Sam et qu'on a vécu Pearl Harbor, il est difficile d'admettre que le supermarché du coin croule sous les produits directement importés de l'Empire du Soleil levant. Bien sûr, Reagan ne peut pas se montrer trop protectionniste et l'affaire de l'hélice vendue aux Russes tombe à pic pour mener campagne contre Toshiba et mettre l'embargo sur l'importation de ses produits aux Etats-Unis. Mais là où l'histoire s'amuse à nous faire des pieds de nez, c'est lorsqu'on apprend que le même gouvernement américain vient de donner son feu vert pour vendre des IBM PC aux Soviétiques. Alors là, je pose la question : s'agit-il de se débarrasser d'un stock de machines considérées comme ringardes? Ou bien la technologie américaine en matière d'informatique est-elle tellement dépassée que vendre des ordinateurs aux Russes représente à leurs yeux un danger bien moins important que de leur refiler des hélices sous le manteau ? Enfin, et surtout, les Américains ont-ils consulté leurs alliés occidentaux et japonais avant de prendre cette décision capitale ? Il y a là, me semble-t-il, matière à réflexion. | Les Yankees sont impayables. MISSIONS EN RAFALE A bord du plus sophistiqué des chasseurs modernes, vous vous initiez aux techniques du pilotage lorsque soudain, l'alerte est donnée. Sur votre écran radar apparaît le premier appareil ennemi. Votre mission, l'intercepter à tout prix. Un coup d'oeil au tableau de bord. tout est OK. Vous poussez la manette des gaz à fond. A vous de jouer!  Prix public maximum conseille MOS, MOG, TOT/10, TO, TO9, TOO ALE MISSIONS EN RAFALE Thomson MO-TO-Cassette ou disquette Atari ST-Disquette Amstrad CPC Cassette ou disquette PC et compatibles Disquette De 145 F a 245 F 145 F* PIL I FRANCE IMAGE LOGICIEL SELECOURNEES \"95.20 n FIL SELECTIONNE PAR LA fnac POUR LES JOURNEES \"SIMULATEURS DE VOL\" Rendez-vous les 25-26 novembre 87 à l'auditorium de la fnac Forum des Halles Les prix FIL sont imbattables. 28 LIT " "LES SUPER COMPILATIONS TILT JOURNAL Tes classiques Adaptateur Bus pour CPC toujours programmer, qu'il se trouvera toujours des apprentis programmeurs non professionnels, un langage facile sera toujours utile. Dans un avenir prévisible nulle raison majeure ne devrait écarter le Basic de cette position. high 2537910 score 315 high 17649050 Score 24012 13 Cet instrument bizarroïde fait enfin rentrer la sortie Centronics de l'Amstrad CPC qui possède sept broches au lieu de huit dans la norme utilisée par les imprimantes (175 F chez BY Informatique). traitement de texte : le PCW 9512. Elle veut répondre aux « desiderata des utilisateurs ». Le PCW 9512 dispose d'une imprimante à marguerite qui fait une bonne qualité d'écriture, d'une sortie parallèle qui permet de brancher d'autres imprimantes (l'imprimante matricielle ne suffisait donc pas ?), d'un clavier avec pavé numérique et pavé de touches de fonction séparés (était-ce vraiment indispensable?), d'une version améliorée de Locoscript, d'une capacité de 720 Ko pour les disquettes formatées (toujours des 3 pouces) au lieu de 360 Ko (c'est trop !), d'un écran noir et blanc au lieu du monochrome noir et vert. Outre ces améliorations, la machine a changé de «look». Le lecteur de disquettes est maintenant sous l'écran, l'imprimante plus large et le clavier en trois pavés séparés font plus sérieux. Quant au logiciel, il dispose désormais d'une fonction de publipostage et il est accompagné d'une auto-formation à Locoscript développée par Altitude XXI. D'ici le début de l'année 1988, il devrait même être livré avec un dictionnaire de 64 000 mots (fondé sur Le Robert) et un correcteur d'orthographe. Comme Amstrad souhaite faciliter au maximum la vie de l'utilisateur du PCW 9512 en France, une ligne consommateur lui sera spécialement ouverte. Le manuel d'utilisation est épais : 650 pages, avec une BD d'imitation. Le prix public TTC de ce nouveau modèle est de 6 511,40 F. Sear 007682 genre 007682 But 04 JJJJ JJJJ JJ JJJJ 18 JJ Post Scriptum Des commodorophiles vexés par la rubrique du n 45 m'ont fait remarquer abruptement que le langage machine des PC tournait très bien sur les Amiga 2 000 et donc que mes développements sur la non transportabilité des langues machines s'en trouvaient anéantis. La remarque est pertinente : il aurait fallu choisir un exemple plus clair que IBM et Amiga. Mais l'Amiga 2 000 est une machine ouverte qui peut contenir le processeur du PC, le 8088. Alors, et cette configuration fait tout l'intérêt de la machine, le boîtier contient et les processeurs de l'Amiga (le 68000, les coprocesseurs Agnus, Paula et Denise) qui sont totalement incapables de piper un traître mot du langage machine des PC, et, sur un autre emplacement de la carte, le processeur des PC, qui lui, reste éternellement rétif aux instructions que comprennent les processeurs des Amiga, pourtant implantés à quelques centimètres de distance. Cela ne contredit pas la régle selon laquelle un langage machine est strictement relié à un micro processeur, cela démontre qu'en intégrant le processeur 8088, l'Amiga 2 000 devient bien deux machines en une. Edgar Pixel cele es PCW 9512 VOL.N°1* 3 JEUX INÉDITS Une armée d'extra-terrestres tente d'envahir notre planète, vous êtes un des derniers survivants. Détruisez-les... Avant qu'il ne soit trop tard !... Des labyrinthes bourrés de pastilles et de vitamines attendent votre glouton affamé... Mais attention aux fantômes qui rodent dans les couloirs !... Un mur vous emprisonne ! Cassez toutes les briques avant qu'elles ne vous ensevelissent. Mais attention aux surprises !... Chez Amstrad, on n'aimait pas beaucoup entendre que les PCW 8256 et 8512 avaient des défauts. Non, l'imprimante n'était pas trop lente. Non, on ne « tricotait > pas avec les fausses touches numériques-vraies flèches du curseur. Non, l'écran ne faisait pas mal aux yeux. Non, l'imprimante matricielle n'avait pas besoin d'être remplacée par une autre. Non, la capacité du lecteur de disquettes n'était pas trop faible, etc. Et pourtant. C'est la même société Amstrad qui annonce un nouvel ordinateur à Classics STITUS score 012400 IITOS time score 563116 LONUS DENTAL high 5049700 high 932570 Score 2333 Ligi -51285 VOL. N°2 3 JEUX INÉDITS DU LA REPONSE AUX PRIERES DE TOUS LES POSSESSEURS D'ORDINATEURS SPECTRUM 48 / + / 128 / +2! L'INTERFACE MULTIPLE BESTSELLER EN ANGLETERRE Aligner trois diamants sur la banquise n'est pas chose facile ! Les quatre monstres des glaces rôdent à la recherche de nourriture. ATTENTION, vous êtes comestible! Réussirez-vous à conduire Arnold au milieu des cinq labyrinthes ? La difficulté grandit avec lui, et le temps est contre vous ! Aux commandes d'une formule 1, vous n'avez qu'un but: GAGNER! Foncez et doublez tous les attardés. Le danger est partout et toute collision peut vous être mortelle! Classiques high 25379718 SE 31563 ATTIUS DISQUETTE RESEAU CENTRONICS 2 MANETTES TRANSFERT LE DISCI Compatible avec tous les SPECTRUMS, y compris le 128 et +2 N'occupe PAS DE PLACE EN MEMOIRE 5 INTERFACES EN UNE: Alimentation : celle du Spectrum (200 mA) Branchement : port d'extension Spectrum et repose en dessous (comme une ZX1) Poids : environ 200 grammes Dimensions 295 mm x 94 mm x 27 mm SCORE S020 high 781510 score 56700 high 472600 VOL.N°3* 3 JEUX INÉDITS Vous êtes attaqués par une chenille, détruisez-la, maillon après maillon. Dans ce monde de folie, tous les animaux sont contre vous, escargots, mouches et araignées vous combattrons jusqu'au bout ! Prisonnier des robots de la planète Béta, vous tentez de vous en échapper, mais les gardes sillonnent les gigantesques labyrinthes. Combattez-les avec votre laser. Soyez vigilant, même les murs sont électrifiés ! Les dragons ont envahi le monde. Vous êtes seul à les affronter. Leur point faible: ils éclatent! Votre arme révolutionnaire vous permet de les détruire Interface disquette : Standard SHUGART SA400 (majorité des lecteurs) Connecteur 34 broches IDC Supporte un ou deux lecteurs en simple ou double densité, 40 ou 80 pistes, 3\", 3,5\" et 5,25\" Capacité 2 Mégaoctets non formate avec 2 lecteurs Chargement 48 Ko: 3,5 secondes ! Supporte la syntaxe ZX1 / Microdrive Interface Réseau Compatibie ZX1 DEUX BOUTONS MAGIQUES Interface imprimante DOUBLE Interface manette de jeux L'un permet d'invalider le DISCIPLE Standard Centronics parallele Standard Sinclair et Kempston L'autre permet de transferer sur disquettes Compatible imprimantes Centronics parallele Connecteur 9 broches D TOUS les programmes (protégés ou non) contenus sur Supporte la syntaxe Basic Sinclair PORT D'EXTENSION 56 BROCHES microdrives, sur cassettes ou sur disquettes Connecteur 26 broches IDC Temps de transfert 48K:3,5 secondes ! Permet graphisme haute résolution Pour connecter ZX1, etc... REGLEMENT par: MANDAT INTERNATIONAL (en Francs) ou EUROCHEQUE (en liLE DISCIPLE avec MANUEL vres sterling) ou PAR CHEQUE BANCAIRE EN STERLING COPENEN FRANCAIS 950.00 FF SABLE EN ANGLETERRE carte de crédit int. VISA.EUROCARD.MASTERCARD ACCESS TOUS FRAIS DE PORT ET D'EMBALLAGE COMPRIS (Hors Europe ajouter 40 FF S.V.P.) ENVOI IMMEDIAT (le jour même) PAR AVION dans le MONDE ENTIER Vous pouvez réserver vos commandes en telephonant EN LECTEURS DISQUETTES en stock: nous téléphoner S.V.P. FRANCAIS à Didier, Jean-Pierre et Caroline. * THOMSON K7 ou disquette, AMSTRAD CPC K7 ou disquette, ATARI ST, PC et COMPATIBLES (y compris PC1512). CRAZY CARS NOUVEAU SCORE 988597. POUR : AMIGA, ATARI ST, PC et COMPATIBLES (y compris PC 1512) AMSTRAD CPC K7 ou disquette Sales 163, AVENUE DES ARTS 93370 MONTFERMEIL TEL.: (1) 43.32.10.92 CRAZY CARS DUCHET COMPUTERS 51 Saint George Road CHEPSTOW NP6 5LA ANGLETERRE Téléphone : +44 291 257 80 Les produits TITUS sont disponibles chez tous les bons revendeurs. 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LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR 115F +ACE OF ACES+METROCROSS BEST OF ELITE 2 95F +PAPERBOY+GHOST N GOBBLINS +SPACE HARRIER+BOMB JACK2 ELITE 6 PACK N°2 +ACE+LIGHTFORCE+INTL KARATE +SHOCKWAY+BATTY 95F GAME SET MATCH +TENNIS+HYPERSPORT+BASEBALL +PING PONG+FOOT 129F +KONAMI GOLF+YE AR KUNG FU2 HIT PACK 2 + 1942 + SCOOBY DOO + ANTIRIAD + COMMANDO 86 98F + JET SET WILLY + FIGHTING WARRIOR ELITE TRIPLE PACK + GREAT GURAYON + AIRWOLF2 99F + SPACE IN C+ 3DC KONAMIS GREATEST HITS NF + GREEN BERET + PING PONG 95F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 NF + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER 95F + RAMBO + FIGHTER PILOT THEY SOLD A MILLION 2 NE + BRUCE LEE + MATCH POINT (Tennis) + KNIGHT LORE 95F + MATCH DAY (Foot) 95/145F 95/145F ND/145F 95/145F 89/129F 89/125F 95/145F 95/145F 95/145F 89/145F 95/145F 95/145F 95/145F 89/145F 89/129F 95/129F GAME SET MATCH +TENNIS+HYPERSPORT +PING PONG+FOOT +KONAMI GOLF+BASEBALL +BOXING+POOL 129/179F +SUPERTEST DECATHLON 145F STAR GAMES 2 +BALLBLAZER +KNIGHT GAMES 95/145F +FINAL MATRIX +HIGHWAY ENCOUNTER LES EXCLUSIFS N°1 +LEADERBOARD + TAIPAN 120/160F + XEVIOUS + TOP GUN ALBUM EPYX + SUMMER GAME + BREAK DANCE + PITSTOP 2 99/145F + IMPOSSIBLE MISSION MSX STAR GAMES 2 NF +BALL BLAZER +KNIGHT GAMES +FINAL MATRIX +HIGHWAY ENCOUNTER 119F 109F HIT PARADE ARKANOID NF ARMY MOVES NF BOMB JACK 2 NF DONKEY KONG NF ENDURO RACER NF 95F EXPRESS RAIDER NF 95F DEATH WISH 3 89F GAUNTLET NF 95F GHOST N'GOBBELIN NF 79F MARIO BROTHERS NF 89F MASK 1 89 METRO CROSS NF 89F MUTANTS NF PAPER BOY NF 79F RENEGADE NF 95F TI PAN NF 89F TANK NF 95F TERRA CRESTA NF 79F WINTER GAMES NF 89F WONDERBOY NF 95F WORLD GAMES NF 85F ATARI — 600/800/XL/130 SMASH HIT VOL 7 NF + ELECTRAGLIDE + ALLEY HAT 95/145F + CHESS 3D + BLUE MAX SMASH HIT VOL 6 NF + ELECTRAGLIDE + FORT APOCALYPSE 95F + TIME FLIP + DRELBS SMASH HIT VOLUME 5 NF + ELECTRAGLIDE + MEDIATOR 95/145F + CHOP SUEY + QUASIMODO SHOOT THEM UP NF + SUPER ZAXXON + DROP ZONE + BLUE MAX 2001 + FORT APOCALYPSE ATARI ACES NF + ZORRO + UPN DOWN + SPY HUNTER 109F + TAPPER NOUVEAUTESARKANOID NF 99/145F BEACH HEAD 2 NF ND/145F BLACK MAGIC NF 95/145F GAUNTLET NF 95/145F FIGHT NIGHT NF 95/145F GREEN BERET NF 951 HEAD OVER HEALS NF 95/145F LEADERBOARD NF 95/145F MASTERS OF UNIVERS NF 95/145F SARACEN NF 95/145F SOLO FLIGHT 2 NF 95/145F SPINDIZZY NF 95/145F SUPER HUEY 2NF 95/145F TOMAHAWK NF 90/130F TRAIL BLAZER 95/145F HIT PARADE ELECTRAGLIDE NF 95/135F HARDBALL NF 95/145F KENNEDY approach NF 145/145F MERCENARY 2nd City NF 85/125F RAID OVER MOSCOW NF 95/145F SILENT SERVICE NF 95/145F SPY VS SPY2 NF 95/145F BEACH HEAD NF ND/145F GHOSTBUSTER NF 149F MERCENARY NF 95/135F 89F 95F ELITE TRIPLE PACK + GREAT GURAYON + AIRWOLF2 + SPACE INC 195F ARKANOIDS 195F DEMONIA 175F DIEUX DE LA MER 195F F15 STRIKE EAGLE 195F GREEN BERET 195F IS NO GOOD 245F LA MINE AUX DIAMANTS 245F Les Cavemes de THENEBE 145F LES CLASSICS N°1 NF LES RIPOUX 195F MONOPOLY 225F PROHIBITION 190F QUAD 215F SAPHIR 245F SPINDIZZY 195F STONE ZONE 145F LE TEMPLE DE QUAUHTLI 195F 99/145F 95F HIT PACK 2 + 1942+ SOOBY DOO + ANTIRIAD 99/145F #COMMANDO 86+JET SET WILLY + FIGHTING WARRIOR HIT PARADE ACE OF ACES NF . 95/145F ACROJET NF 95/145F ARKANOID 89/135F ARMY MOVES NF 89/145F BARBARIANNE 95/135F BOMBJACK 2 NF 89/129F COBRA NF 89/129F CONVOY RAIDER 95/145F DEATH WISH 3 NF 95/145F DEEPER DONGEON NF 95/145F ENDURO RACER NE 95/145F EXPRESS RAIDER NE 95/145F FIST 2 NF 95/129F GAME OVER NF 95/145F GAUNTLET NF 95/145F GUNSHIPNF 145/195F INFILTRATOR NF 95/145F MOVIE MONSTER NF 95/145F MUTANT NF 89/129F MASK 1 NF 95/145F NEMESIS NF 89/145F PAPER BOY 95/145F QUARTET NF 95/145F RENEGADE NF 95/145F ROAD RUNNER NF 95/145F SARACEN NF 95/145F SCRABBLE NF 185F STIFFLIP AND CONF 95/145F SUMMER GAMES 2 NF 89/139F SUPERCYCLE 95/1 SUPER HUEY NF 95/145F TAI PANNF 89/145F 958 95F ACE OF ACES NF 99F ARKANOID NF 99F ARMY MOVES NF 95F BATMAN NF BEACH HEAD NF 95F BUBBLER NF 99F COSMIK CHOK Absorber NF 99F CYBERUN NF 95F DEEPER DUNGEONS NF 95F DEATH WISH 3 NF 95F DONKEY KONG NF 89F GAME OVER NF 99F GAUNTLET NF 95F HEAD OVER HEALS NE 95F INDIANA JONES 95F JACK THE NIPPER 2 95F MARTIANOIDS NF 95F MASK 1 NF 95F MASK2 95F PENTAGRAM NF 95F PULSATOR NF 99F SPY VS SPY 2 NE 95F SUPER CYCLENF 95F SURVIVOR NF 95F TI PAN NF 99F TOUR DE FORCE 95F TUER N'EST PAS JOUER 110F TENTH FRAME NF 99F WINTER GAMES NE 95F 95F 95F ALTAIR NF 275F ARKANOID NF 145F BARBARIAN 199F BOB WINNER NE 215F CRAFTON ET XUNK 275F EDEN BLUES NF 195F FLIGHT SIMULATOR 2 NF 445F GAUNTLET NF 225F GOLDENPATH NF 195F GOLD RUNNER NE 225F GD PRIX 500 CC NF 219F GUILD OF THIEVES NF 245F HMS COBRA NF 245F INDIANA JONES NF 245F JEWELS OF DARKNESS 295F KARATE KID 2 NF 195F KARATE MASTER NF 145F KING QUEST 2 245F LEADER BOARD NF 245F LES PASSAGERS VENT 1 275F LES PASSAGERS VENT 2 275F LIBERATOR NF 129F MARCHE A L'OMBRE NF 195F MACACAM BUMPER NF 245F MEURTRES EN SERIES NE 245F MERCENARY Compendium 195F PARCOURS Leaderboard nf 145F PROHIBITION NF ROAD RUNNER NF 225F RENEGADE 225F SHANGAINE 229F SILENT SERVICE NF SKY FOX NF 225F SPACE SHUTTLE 2NF 195F STARGLIDER NF 165F STRIKE FORCE HARRIER NF 245F SUBBATTLE Simulator 225F SUPER CYCLE NF 225F SUPER HUEY NF 195F TAI PANNF 195F TENTH FRAME NF 225F HIT PACK + COMMANDO+ BOMBJACK + AIR WOLF 99/149F + FRANCK BRUNO BOXING KONAMIS GREATEST HITS + GREEN BERET + PING PONG 95/145F + HYPERSPORTS + YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION 3 + KUNG FU MASTER + GHOSTBUSTER 95/145F + RAMBO + FIGHTER PILOT Les MICROMANES câblés savent tout ! Soyez branché micro 24h/24h Tapez FUNI puis MIC par le 3615 NOUVEAUTES , 720 DEGRES ADVANCE TACTIC FIGHTER 89F ALTERNAT WORLD GAMES 89F BASIL THE DETECTIVE 89F BLOOD VALLEY 89F BOBSLEIGH BRAVESTAR 95F BUGGU BOY BUBBLER NF CALIFORNIA GAMES 957 CAPTAIN AMERICA CHARLIE CHAPLIN COMBAT SCHOOL 89F FREDDY HARDEST 89F GAME OVER NF 95F GAUNTLET2 95F GRYZOR 89F HEAD OVER HEALS NF 89F JACK THE NIPPER 2 89F LAST MISSION 89F LAZER TAG 95F MASK 2 89F RYGAR ROAD RUNNER NF SALOMON'S KEY SIDE ARMS STREETSPORT BASKET THUNDERCATS 89F TOUR DE FORCE 89F TRANTOR 95F VICTORY ROAD 89F WIZARD WARZ 9SF WIZBALL NF 95F WORLD C LEADERBOARD 95F 245F 95F FRAIS DE PORT LES MICROMANES CABLES GRATUITS POUR TOUTE savent TOUT I grâce au premier COMMANDE MINITEL service Minitel MICROMANIA BRANCHEZ-VOUS MICRO 24h/24h BOUTIQUES TAPEZ FUNI PUIS MIC PAR LE 3615 MICROMANIA LA REGLE A CALCUL LE CLUB DES FANAS DE LA MICRO 65/67, Bd St Germain 75005 PARIS LES INFOS Métro St Michel ou Maubert 2 LES LOGICIELS 2 VOTRE SUBUKRIEG PRINTEMPS HAUSSMANN 4 GADIES BOX 64, Bd Haussmann \"Espace Loisir sous sol 75008 PARIS Méto Havre Canmartin Métro Havre Caumartin HOLLYWOOD STAR FAITES VOTRE CHOIX 9. Bd Joseph Garnier 06000 NICE 245F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 (MICROMANIA) * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. " "TILT JOURNAL Lyr DOC AMSTRAD DISQUETTES ET PC 1512 SUPER PROMOTION 3 DISQUETTES VIERGES 99 F 169F Soldes démentes ! 59 F ELEVATOR ACTION SIGMA 7 GALVANSHORT CIRCUIT SHORT CIRCUIT HEAD OVER HEALS TENTH FRAME LEGEND OF KAGE THE GREAT ESCAPE MARIOS BROTHER UCHI MATA JUDO QUARTET WIZZBALL REVOLUTION ZORRO Denis Scherer 145F 225F Dans Prague endormie.. pour informatiser l'ensemble de l'économie. Le manque d'ordinateurs gêne la qualité de la formation reçue : l'ancienneté du parc d'ordinateurs a augmenté depuis 1979, et le nombre de ceux importés de l'Ouest a diminué depuis cette date. Un dernier élément doit rester en mémoire : pratiquement un million de Tchèques et de Slovaques ont quitté le pays depuis l'intervention des troupes soviétiques et de leurs alliés en 1968 et, au cours des purges, bien des membres de l'intelligensia technique ont perdu leur emploi qualifié pour d'autres sans rapport avec leur formation. Une génération a, dans ce domaine aussi, été perdue pour le développement du pays. Same Spectrum again Rude Pravo, le quotidien du PC, a annoncé en novembre dernier que des ZX Spectrum allaient être distribués dans des magazins de toutes les villes du pays. Mais, reconnaissait le journal, « qu'est-ce que les utilisateurs ordinaires auront à leur disposition ? Ils peuvent obtenir des jeux de leurs amis pour pas cher, ou échanger des programmes, mais c'est tout. » En clair pas de programmes, sauf ceux rapportés de Londres ou Munich dans les bagages de particuliers. En fait la disponibilité des machines est intermittente: cinq ou six arrivent, partent très rapidement et pour une période indéterminée, deviennent introuvables. Ces Spectrum officiels, vendus sous le nom de Deltas, vont rejoindre le parc des 60 000 Spectrum qui seraient, selon de très hasardeuses estimations, déjà en service dans le pays. A 6400 couronnes par machine cela représente un mois et demi de salaire mensuel moyen. La mère de famille dont je tiens ces chiffres gagne à peine plus de 2000 couronnes par mois : l'achat d'un ZX pour son fils gréverait très lourdement son budget annuel. Plusieurs journaux impriment des petites annonces pour des ZX d'occasion (des micros achetés à l'étranger pour être immédiatement revendus). Les autres machines sont apparemment inconnues, sauf les compatibles IBM qui effectueront un jour ou l'autre une percée dans le secteur professionnel. PC 1512 ALBUM EPYX +WINTER GAMES +PITSTOP 2 +SUMMER GAMES MALETTE JEUX FIL +INFILTRATOR +ECHECS 3D +NUMERO 10 PC HITS + TOP GUN + STRIP POKER + GREAT ESCAPE +THE DAMBUSTERS 295F 245F 139F 225F INCROYABLE! LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD INFILTRATOR 195F +ACE OF ACES+METROCROSS BEST OF ELITE 2 145F +PAPERBOY+GHOSTN GOBBLINS +SPACE HARRIER+BOMBJACK 2 ALBUM EPYX +WINTER GAMES+WORLD GAMES +SUPER CYCLE 189 F +IMPOSSIBLE MISSION OCEAN ALL STAR HIT N°2 BP 3 06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 +ARMY MOVES+MUTANTS +HEAD OVER HEALS 165 F HIT PARADE +COBRA+WIZZBALL+TANK NOUVEAUTES GAUNTLET NF 145F IMAGINE ARCADE HITS 720 DEGRES 145F GRAND PRIX 500 CC NF +ARKANOID+GAME OVER ADVANCE TACTIC FIGHTER 139F HMS COBRA NF 299F +LEGD OF KAGE+MAG MAX 165 F ALTERNAT. WORLD GAMES 145F INDIANA JONES NF 145F +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALIEN US 149F JACK THE NIPPER 2 145F ALBUM DIGITAL BASIL THE DETECTIVE 145F LE PASSAGER du TempsNF 195F +TOMAHAWK+FIGHTER PILOT BASKETMASTER 145F Les Chiffres & Les Lettres 275F +TT RACER+NIGHT GUNNER 165 F LES DIEUX DE LA MER 195F BIVOUACNE 195F MALETTE JEUX FIL BLOOD VALLEY 145F Les Passagers du Vent 2NF 285F +EXPRESS RAIDER+SUPER SOCCER MARCHE A L'OMBRE BLUE WAR 145F 195F +TAI PAN+XEVIOUS 245 F MARIO BROTHERS NF BOBSLEIGH 145F 145F LORICIEL HIT 4 MASK1 BRAVESTAR 145F 145F +BILLY LA BANLIEUE MEUTRES EN SERIES NF BUBBLE BOBBLE 145F 299F +MARACAIBO+MGT 179 F BUGGY BOY MONOPOLY NF 245F ELITE 6 PACK N°2 CALIFORNIA GAMES PROHIBITION NF 145F 195F +BATTY+ACE+INTL KARATE RENEGADE NF CAPTAIN AMERICA 145F 145F +LIGHTFORCE+ACE+RIDER 145 F CHARLIE CHAPLIN ROAD RUNNER NF 145F 145F UBI PACK 2 CLASH 195F SALOMON'S KEY 145F +SENTINEL+SABOTEUR2 SCALEXTRIC NF COMBAT SCHOOL 245F 145F +ACADEMY+MERCENARY 185 F COBRA(LORICIEL) SCRABBLE NF 179F 220F   2 SCRAMNF DIEUX DE LA MER +SCOOBY DOO+FIGHTING WARRIOR 165F 195F FORTERESSE SILENT SERVICE NF 195F 139F +ANITRIAD+COMMANDO 86 FREDDY HARDEST 145F SAMOURAI TRILOGY NF 145F +JET SET WILLY+1942 145 F GABRIEL NF 175F| SLAP FIGHT NF 145F ERE HITS N°2 SUPER CYCLE NF +CRAFTON XUNK +ROBOT 225F GALACTIC GAME 145F GAUNTLET 2 145F SPACE HARRIER NF 139F +EDEN BLUES+SAI COMBAT GUADALCANAL 145F SURVIVOR 145F GAME SET MATCH GRYZOR TAI PANNF 145F +TENNIS+HYPERSPORT 145F HURLEMENTS TOP SECRET NF 175F 220F +PING PONG+FOOT IS NO GOOD TUER N'EST PAS JOUER 245F +KONAMI GOLF/BASEBALL 145F TT RACERS NF LA CHOSE DEGROTEMBURG 175F 145F +BOXING+POOL+... 179F 189F L'ANNEAU DE ZENGARA WONDERBOY NF 145F +SUPERTEST DECATHLON WORLD CL LEADERBOARD 145F ELITE TRIPLE PACK 145F LAZER TAG 145F 1001 BC NF LES RIPOUX +GREAT GURAYON +AIR WOLF+3DC 165F 195F L'OEIL DE SETE 189F ACADEMY NF 145F ERE HITS N°1 ACROJET NF LE MAITRE DES AMES 145F +MACADAMBUMPER MACH3 AFFAIRE SYDNEY NF 179F +MISSION 2+ PACIFIC 195F BOMBJACK 2 NF MASK2 LES EXCLUSIFS N°1 99F 145F CHARLY DIAMS 179F MANHATTAN LIGHT +LEADER BOARD+TAIPAN COSA NOSTRA NF MASQUE PLUS 189F 145F +XEVIOUS + TOP GUN DESPOTIK DESIGN NF 179F| MISSION OCEAN STAR HITS 175F| DRAGONLAIR 2 NF 145F +TOP GUN + SHORT CIRCUIT NECROMANCIEN 145F EXPRESS RAIDERS NF PEUR SUR AMYTTVILLE +GALVAN + KNIGHT RIDER 145F 169F| EXOLON PIRATES +STRET HAWK+MIAMI VICE 145 F 145F 145FI FIS STRIKE EAGLE 149F AMSTRAD GOLD HITS N°2 PULSATOR NF 145F GHOST N GOBBELINS NF 99F +BREAKTHRU + THE GOONIES RAMPART 145F HARRY ET HARRY NF 169F| 145F +AVENGER + DESERT FOX RYGAR 145F IKARI WARRIOR NF 139F +KONAMI'S GOLF SIDE ARMS 145F STIFFLIP AND CO NE INFILTRATOR NF 139F PACK FIL N 135F 189F INERTIE NF STREETSPORT BASKET 175F 145F +GREAT ESCAPE+REVOLUTION INVITATION NF SUPERSPRINT 145F 195F +CAULDRON 2+SORCERY LAST MISSION NF 195F THE LAST NINJA NE ALBUM MELBOURNE 145F LE PACTE NF THUNDERCATS 199F 145F +RED HAWK TOUR DE FORCE 145F Les Pyramides de l'AtlantisNF 169F +ROCK'N WRESTLE 145F TRANTOR 145F Les PASSAGERS du VENT NF 295F +STARION +LANCELOT LIVINGSTONE NE VICTORY ROAD HIT PACK 1 NF 195F 145F WIZARD WARZ MANHATTANNE 145F) +COMMANDO +FRANCK BOXING 125F MASQUE NF 179F +BOMBJACK + AIR WOLF 145F HIT PARADE MENFIN NE. 179F LORICIEL HIT 1 ACE OF ACE NF 145F MUTANTS NF 145F +RALLY2+3D FIGHT ARKANOID NF 145F NEMESIS NF 145F +INFERNAL RUNNER 179F ASPHALT NE 145F PAPER BOY NF 135F LORICIEL HIT 2 RELIEF ACTION BARBARIAN NF 195F +FOOT+TENNIS + Se AXE 179F BIG BAND NE 195F SAPIENS NE 169F LORICIEL HIT 3 179F BOB WINNER NF SCRAM FR NF 169F 165F +TonyTruand+Aigle d'or+Empire SCOTT WINDER NF 3D GRAND PRIX 140F 225F KONAMIS GREATEST HITS NF DEEPER DUNGEONS NE 145F SKYFOX NF 145F +GREEN BERET+PING PONG 145F DEATH WISH 3 NF 145F STRIKE FORCE HARRIER NF 129F +HYPERSPORTS+YE AR KUNG FU ENDURO RACER NF STRYFE NF 145F 195F THEY SOLD A MILLION N°3 NF FER ET FLAMME NE TEMPLIERS D'ORVEN NE 199F 249F +KUNG FU MASTER FLASHNF 195F THAI BOXING NF 129F +GHOSTBUSTER + RAMBO THE SENTIENL GAME OVER NF 145F 145F +FIGHTER PILOT 145F TOBROUCK NF 169F * NOUVEAUTES TOMAHAWK NF 145F TRIVIAL PURSUIT NF 229F Les jeux présentés dans cette liste sont ceux dont la sortie est prévue pendant la période de parution de ce ZOMBI NF magazine. Compte tenu des aléas inhérents à la fabrication de logiciel, il est préférable de nous consulter pour 165F connaitre la disponibilite exacte de ces produits. ZOX 2099 NF 189F 189F Si Prague est une des plus belles villes d'Europe, les autorités, particulièrement conservatrices, maintiennent une léthargie sous laquelle il faut gratter pour sentir bouger... traductions d'ouvrages étrangers du début des Traversée d'un désert années 1970 et qui ignorent donc une microPrague sommeille au bord de la Vltava, informatique qui n'était tout simplement pas dominée par la colline du château, ses églises, encore née au moment de leur rédaction! tours et palais. Le spectre de l'analphabétisme Je cherche désespérément un signe extérieur de informatique (micro) informatisation. Les kiosques à journaux offrent un thermomètre indirect de l'intérêt du Un spectre hante la Tchécoslovaquie; public : pas une revue, journal, brochure l'analphabétisme informatique. Certes des projets informatique dans les kiosques assez maigres de pharaonesques d'équipement des écoles, Prague. Même les présentoirs à revues des d'édition d'abondante littérature furent élaborés grandes librairies résistent à une fouille au milieu des années 1970. La programmation méticuleuse. est devenue une matière à option au lycée dès Alors les livres ? Il faudrait d'abord pouvoir les 1976. Hélas les écoles attendent encore leurs approcher : une longue table-comptoir sépare le micros, cinq cents d'entre eux, les premiers, public des rayons. Seules les nouveautés sont auraient dû être livrés en 1984. Un micro empilées à portée de main. Quand je me glisse (théorique) pour neuf cents élèves : autant dire vers les tentantes étagères, une employée, que les malheureux ayant pris l'option immédiatement, rugit pour m'écarter. apprennent à programmer sans toucher une J'ai épluché le catalogue des publications de machine. Les modèles prévus, appelés IQ 150, l'Académie des sciences : aucune d'entre-elles ont une capacité de 32 KB et ont été conçus en intéressant l'informatique durant Tchécoslovaquie avec des processeurs des pays les derniers mois. du Comecon (la CEE d'Europe de l'Est). Certes, l'une des principales librairies Les autorités considèrent qu'aucune raison scientifiques vend quelques ouvrages austères valable n'excuse la pénurie de livres d'informatique dont aucun ne traite de langages informatiques. Les premières parutions ont pris ou programmes précis, a fortiori de machines quatre ans. Certains schémas d'ordinateurs qui particulières. Ils abordent des problèmes devaient être édités en 1977 n'ont été imprimés généraux de l'informatisation, ou certains qu'en 1983. problèmes d'électronique des circuits et des La situation à l'université n'est guère plus processeurs, ou encore de questions brillante : le nombre des étudiants autorisés à mathématiques sous-jacentes à certains intégrer les facultés d'électroniques a diminué du problèmes informatiques. Beaucoup de ces livres tiers entre le début et le milieu des années ont cinq ou dix ans, quand ils ne sont pas des 1980. Or le nombre de candidats dans ces matières augmente, ils sont quatre fois plus Fiche d'identité nombreux que les étudiants admis à suivre leurs études. Mais les autorités appliquent une Tchécoslovaquie : 128 000 kilomètres carrés. sélection sévère, en fonction d'une évaluation 15 millions et demi d'habitants. 10 millions très stricte des besoins du pays, faute parlent la langue tchèque et 5 millions le apparemment d'avoir compris l'urgence de slovaque. 1,2 millions de personnes vivent disposer de nombreux ingénieurs à Prague. Pays d'industrialisation ancienne. informaticiens et électroniciens qualifiés 34 245F ACE OF ACES 195F ARKANOID NF 195F BOB WINNER NF 220F BRUCE LEE NF 195F CALIFORNIA GAMES 195F DESTROYER 245F ECHECS 3D NF 195F F15 STRIKE EAGLE NF 195F GABRIELLE 245F GAUNTLET NF 195F GRAND PRIX 500CC NF 195F GUNSHIP 34SF HMS COBRA NF 295F HURLEMENTS 245F INFILTRATOR NF 195F KARMA NF 235F L'AFFAIRE 245F L'ANNEAU DE ZENGARA LA CHOSE DEGROTEMBURG 245F LE MAITRE DES AMES 245F LES RIPOUX 195F Les PASSAGERS du vent 1 285F Les PASSAGERS du Vent 2 285F LES CHIFFRES ET LETTRES 275F MACH3 225F MARCHE A L'OMBRE 245F MEURTRES EN SERIE NE 295F MISSION 199F MISSION RAFALE 245F PEUR SUR AMYTIVILLE 245F PROHIBITION NE 24SF SABOTEUR 2 145F SCRABBLENE 2ASF SCRAM NF 245F SILENT SERVICE NF. 225F SOLO FLIGHT NF 195F SUBBATTLE SImulator 225F SUPER TENNIS NF 195F SUMMER GAMES NF 195F TAI PANNF 145F TOP SECRET NF 229F TRIVIAL PURSUIT 295F WINTER GAMES NF 195F WORLD GAMES NE 195F ZOMBI 245F 135F Denis Scherer Beaucoup de barreaux à grimper pour la micro tchèque. Va-t-elle rester en rade? Pour tout programme disponible en stokk, nous téléphoner pour connaitre les disponibilité exacte. Envoi le jour même de la réception de la commande par paquer poste urgent. 175F " "AMSTRAD CASSETTES TILT JOURNAL 0 0 997 (MICROMANIA BP 3.06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 139F 89F OST programmes. On peut y échanger — mais pas acheter à peu près quatre cents programmes pour Spectrum Il existe une couche sociale spéciale parmi les lycéens, ceux qui n'ont pas d'ordinateurs mais collectionnent les programmes. Ils en ont deux ou trois cents. Ils rendent visite à leurs amis et leurs échangent des programmes contre la possibilité d'utiliser leur machine. Les programmes sont-ils tous en anglais ? Il y a des lycéens, parfois âgés de moins de quinze ans, très calés, qui travaillent pour ces clubs. Ils traduisent les programmes en tchèque. Ils ne travaillent pas pour de l'argent mais pour s'amuser, et pour répandre ces programmes. Car peu d'entre eux parlent l'anglais. Le russe est une langue obligatoire, mais en pratique la première langue étrangère parlée en Tchécoslovaquie est l'allemand. Ainsi, Art Studio sur Spectrum circule surtout en version tchèque. Ces traducteurs connaissent les programmes jusqu'à la dernière instruction. Et qu'en est-il des machines tchèques ? On a essayé de construire des Spectrum en Tchécoslovaquie, mais le circuit Ula, trop spécialisé, interdit de trouver une substitution, ou alors on aboutit à une machine trop volumineuse. Ce sont les adhérents des clubs qui ont construit ces appareils, à peu d'exemplaires. Car les clubs Svazarm étaient initialement consacrés au matériel. Où trouver la documentation technique? C'est un problème complexe. Pour le hard, les spécialistes ont toute la documentation, ils se débrouillent, de façon non officielle. Pour les publications sur la programmation, il y a quelques mois un livre sur le Basic a été publié à 20 000 exemplaires. Il est aujourd'hui introuvable: tirage trop faible pour la demande. Chez nous le temps de la publication des livres peut prendre trois ou quatre ans. Les livres de programmation sont, en fait, publiés à peu d'exemplaires, sous l'égide de tel ou tel club ou groupe de clubs. L'aventure de l'Ondra Eduard Smutny est un ingénieur informaticien. Il collabore au mensuel Radio Amaterske (pour les constructeurs), avec les clubs de micro Svazarm et est le père de l'Ondra, micro tchèque, dont il a accepté de raconter l'aventure dans l'interview qui suit. Comment se procurer un micro pour son usage personnel en Tchécoslovaquie ? Eduard Smutny: La plupart de ceux qui veulent en avoir l'importent. Si ce sont des lycéens, leurs parents travaillent à l'étranger. Malheureusement bien peu de jeunes ont cette possibilité: leurs parents ne voyagent pas à l'Ouest. Pour eux, une solution: fréquenter les groupes informatiques de pionniers Svazarm. Svazarm est l'organisation pour la coopération des jeunes avec l'armée. Elle s'occupe d'activités comme la moto, le parachutisme et l'électronique. Cette organisation a été la première à donner l'occasion aux jeunes de fréquenter la micro. Elle gère aussi des clubs d'utilisateurs de l'informatique. Ils sont fréquentés par des utilisateurs de micros importés, car on ne peut trouver des softs que dans le cadre de ces clubs. Quelles machines sont utilisées ? — A peu près 100 000 Sinclair, que ce soit des Spectrum ou des ZX 81. A 6 400 couronnes. Mais cela pose problème si vous disposez seulement de l'unité centrale. Existe-t-il une prise péritel sur les TV tchèques ? J'ai vu chez quelqu'un un poste soviétique qui n'en possédait pas. Si, il y en a sur les moniteurs tchèques récents. Le service après vente? Malheureusement les Spectrum ne sont pas performants. Le quart de ceux qu'on voit dans le pays se retrouvent en panne, et nous n'avons pas le nombre de circuits nécessaires pour les remettre en état. Même les techniciens qui pourraient les réparer doivent importer les circuits. Ce nombre de pannes est dû aussi à l'insuffisance du nombre de périphériques ou de joysticks. Alors beaucoup de techniciens bricolent les machines pour les adapter... ce qui n'améliore pas la fiabilité du matériel! En dehors des Spectrum ? On trouve des Atari 130 XE et 800 XL, des Commodore. Dans les magasins Tuzex, dans lesquels on paie avec des devises occidentales, on peut acheter des Sinclair (Spectrum), Atari et des Sord (marque japonaise). Les Commodore sont tous importés individuellement. Dans une classe de lycée, la possession d'un Commodore symbolise l'appartenance à l'élite de la société. Trouve-t-on des programmes ? Non ! Sauf les programmes vendus avec les machines. Certaines personnes en importent. Le principal canal est constitué par les clubs qui fonctionnent comme une bourse d'échanges des 36 145F . Pour les constructeurs, une revue de Zvazarm, Radio Amaterske, qui existe depuis trente-six ans, vouée en principe au matériel radio, publie des articles et des schémas de micros. Deux séries d'articles ont donné des recettes pour construire soi-même deux modèles de micro, pas les construire chez soi mais dans un club qui aurait les moyens de se procurer les composants. Certaines entreprises construisent elles-mêmes leur propre modèle de micro. De toutes façons les entreprises qui achètent une unité centrale ne disposent pas de périphériques adaptés : les techniciens de l'entreprise ont du pain sur la planche! C'est dans ce contexte qu'est né l'Ondra? — Il est né par hasard, puisque je travaille sur des ordinateurs professionnels. On a commencé à travailler pour résoudre le problème de la pénurie de micros personnels. La tâche semblait très difficile car nous n'avions pas les circuits nécessaires, en particulier les vidéos processeurs. Et s'il n'y a pas de vidéo processeurs, il faut construire l'ordinateur avec quarante circuits supplémentaires, la taille augmente en conséquence, et cela ne convient plus aux écoliers. Durant l'été 1985, on a trouvé la possibilité technique de remplacer ce vidéo processeur par un «Timer 8253». Nous avons renversé toutes les fonctions de ces circuits : normalement des données entrent à un endroit, maintenant ici les données sortent. Cette ruse a un inconvénient: ce circuit travaille seulement un quart du temps. C'est pourquoi cette machine est lente, pas spécialisée dans les jeux, mais efficace pour la programmation. En Basic ou en Pascal cela ne pose pas de grands problèmes. L'Ondra est composé de trente-neuf circuits, en majeure partie soviétiques (c'est la série 74 LS), un microprocesseur Z 80 avec graphique 340 x 240, monochrome, 64 K de RAM, 4K de ROM, car nous disposons de circuits de 2 Ko. On pourrait étendre la ROM à 16K mais il n'existe pas de ces circuits en nombre suffisant sur le marché. L'Ondra propose des sorties pour imprimante, magnétophone et joystick La production de masse prévue n'a pas commencé? La production s'est limitée à mille exemplaires. On ne trouve pas, à l'heure actuelle, d'entreprise qui accepte de produire ces ordinateurs. Les exemplaires produits ont tous été vendus aux clubs, à un prix équivalent à celui du Spectrum, ce qui est un peu cher si l'on compare les fonctions. C'est-à-dire ? Les circuits de l'Ondra sont ceux utilisés sur les Spoutnik, ce ne sont pas des sous-circuits. La revue Mlady Suet (l'organe des jeunesses communistes) a sorti plusieurs articles sur la micro. Elle estimait que nous avons besoin de cent mille micros mais qu'au rythme de production actuelle, il faudrait un siècle pour les produire ! Il existe maintenant un mouvement politique (car sans l'appui de membres du Parti on ne peut rien faire ici), pour produire cet ordinateur. Mais nous n'en connaissons pas les résultats. Il est paradoxal que la construction de l'Ondra ait pris trois mois à deux ou trois personnes et LES ALBUMSI LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR 119F +ACE OF ACE+METROCROSS BEST OF ELITE 2 99F +PAPERBOY+GHOSTN GOBLINS +SPACE HARRIER+BOMBJACK2 ALBUM EPYX +WINTER GAMES+WORLD GAMES +SUPER CYCLE 119 F +IMPOSSIBLE MISSION OCEAN ALL STAR HIT N°2 +ARMY MOVES+MUTANTS +HEAD OVER HEALS 119 F +COBRA+WIZZBALL+TANK IMAGINE ARCADE HITS +ARKANOID+GAME OVER +LEGD OF KAGE+MAG MAX 119 F +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM DIGITAL +TOMAHAWK+FIGHTER PILOT +TT RACER+NIGHT GUNNER 119 F MALETTE JEUX FIL +EXPRESS RAIDER+SUPER SOCCER +TAI PAN+XEVIOUS 195 F LORICIEL HIT 4 +BILLY LA BANLIEUE +MARACAIBO+MGT 149 F ELITE 6 PACK N°2 +BATTY+ACE+INTL KARATE +LIGHTFORCE+ACE+ RIDER 95 F UBI PACK 2 +SENTINEL+SABOTEUR2 +ACADEMY+MERCENARY 125 F ERE HITS N°2 +CRAFTON XUNK+ROBBOT +EDEN BLUES+SAI COMBAT GAME SET MATCH +TENNIS+HYPERSPORT+BASEBALL +PING PONG+FOOT 129F +KONAMI GOLF+BOXING+POOL +SUPERTEST DECATHLON STAR GAMES 2 +BALL BLAZER+FINAL MATRIX +KNIGHT GAMES 95F +HIGHWAY ENCOUNTER ERE HITS N°1 + MACADAM BUMPER + MISSION 2 + PACIFIC 145F OCEAN ALL STAR FITS + TOP GUN + SHORT CIRCUIT + GALVAN + KNIGHT RIDER 95F + STREET HAWK + MIAMI VICE AMSTRAD GOLD HITS N°2 + BREAKTHRU + THE GOONIES + AVENGER + DESERT FOX 95F + KONAMI'S GOLF PACK FIL N 139F +THE GREAT ESCAPE+ REVOLUTION + CAULDRON2 + SORCERY ELITE TRIPLE PACK + GREAT GURAYON +3DC + AIRWOLF 2 LES EXCLUSIFS N°1 + LEADERBOARD+TAI PAN +XEVIOUS+TOP GUN LES LAUREATS NF +SILENT SERVICE +GREEN BERET +CAULDRON 2 95F IT PACK 2 +SCOOBY DOO+FIGHTING WARRIOR +ANTIRIAD +COMMANDO 86 4JET SET WILLY+1942 -HIT PARADE ACE OF ACES NF 89F ARKANOID NF ASPHALT NF 115F BARBARIAN NF 95F 3D GRAND PRIX NF 89F DEATH WISH 3 89F ENDURO RACER NF 95F EXOLON 89F F15 STRIKE EAGLE 99F HSM COBRA NF 259F GAUNTLET NF 95F INFILTRATOR NF 95F INDIANA JONES NF 95F JACK THE NIPPER 2 89F LES DIEUX DE LA MER 145F| MANHATTAN NF 125F MARCHE A L'OMBRE NF 145F MASK 1 89F MEUTRES EN SERIES NF 259F MONOPOLY NF 175F PAPER BOY NF 89F PROHIBITION NE 120F QUARTET NF 95F RENEGADE NF 89F ROAD RUNNER NE 95F SALOMON'S KEY 89F SAMOURAY TRILOGY NF 89F SLAP FLIGHT NF 89F SCALEXTRIC NF 95F SCRABBLE FR NF 175F TAI PANNF 89F SPACE HARRIER NF 89F TUER N'EST PAS JOUER 95F WONDERBOY NF 95F WORLDC LEADERBOARD 89F | HIT PACK 1 +BOMBJACK +AIRWOLF + COMMANDO +FRANCK BRUNO BOXING 95F LORICIEL HIT 1 +INFERNAL RUNNER 99F +3D FIGHT + RALLY 2 LORICIEL HIT 2 +TENNIS + 5è AXE + FOOT LORICIEL HIT 3 99F +TONY TRUAND+AIGLE D'OR+EMPIRE KONAMIS GREATEST HITS +GREEN BERET +PING PONG 95F +HYPERSPORTS +YE AR KUNG FU THEY SOLD A MILLION N°3 +KUNG FU MASTER +GHOSTBUSTER + RAMBO +FIGHTER PILOT 95F -NOUVEAUTES 720 DEGREES 95F ADVANCED TACT FIGHTER 89F ALTERNAT. WORLD GAMES 95F ALIEN US 99F BASIL THE DETECTIVE 95F BASKET MASTER 89F BIVOUAC 125F BLOOD VALLEY 95F BOBSLEIGH 95F BRAVESTAR 95F BUBBLE BOBBLE 95F BUGGY BOY 95F CALIFORNIA GAMES 95F CAPTAIN AMERICA 95F CHARLIE CHAPLIN 95F COMBAT SCHOOL 89F COBRA(LORICIEL) 129F DIEUX DE LA MER 125F FORTERESSE 135F FREDDY HARDEST 89F GALACTIC GAME 95F GRYZOR 89F GABRIEL 139F GAUNTLET 2 9SF GUADALCANAL 95F HURLEMENTS 135F IS NO GOOD 195F LA CHOSE DEGROTEMBURG 135F L'ANNEAU DE ZENGARA 145F LAZER TAG 95F LES RIPOUX 125F L'OEIL DE SETE 145F MACH3 129F MASK2 95F MANHATTAN LIGHT 145F NECROMANCIEN 145F PEUR SUR AMYTIVILLE 129F PIRATES 95F RAMPART 95F RYGAR 95F SIDE ARMS 95F STIFFLIP AND CONF 95F STREETSPORT BASKET 95F SUPERSPRINT 95F THE LAST NINJA NF TRANTOR 95F TEMPLIER D'ORVEN NF 169F THUNDERCATS 89F THROME OF FIRE NF 95F TOUR DE FORCE 95F VICTORY ROAD 89F WIZARD WARZ 95F GRAND PRIX 500CC NF GHOST N GOBBELINS NF 85F IKARI WARRIOR NF 85F INERTIE NF 95F INVITATION NF 95F KILLED UNTIL DEADNF 95F LAST MISSION NF 95F Les Pyramides d'Atlantis 95F Les Passagers du vent NF 285F LIGHT FORCE NF 89F LIVINGSTONE NF MARTIANOIDS NF MASTERS OF UNIVERS NF 95F MENFIN NF MISSION 129F 1001 BC NF 120F MUTANTS NF 89F NEMESIS NE 89F NEMESIS THE WARLOCK NF 95F PULSATOR NF 95F RELIEF ACTION NF 95F SAPIENS NF 125F SIGMA 7 NF 95F STRYFE NF 135F STRIKE FORCE HARRIER NF 95F SUPER CYCLE NF 89F SURVIVOR 89F TARZANNF 89F THE SENTINEL NF 89F TOBROUCK NE 119F TOMAHAWK NF 95F TRIVIAL PURSUIT NF ZOMBI 135F Créez votre Album ! Chaque jeu 35 F ALBUM ULTIMATE NIGHT SHADE AMERICA'S CUP QUARTET ANTIRIAD RAID ELEVATOR ACTION REVOLUTION GALVAN ROBBOT GREEN BERET SABOTEUR2 HEAD OVER HEALS SILENT SERVICE IMPOSSIBLE MISSION TENTH FRAME ITS A KNOCK OUT WITZBALL LEGEND OF KAGE WORLD GAMES MARIOS BROTHER XEVIOUS MUTANT ZORRO ACROJET NE AFFAIRE SYDNEY NF BOMBJACK 2 NE DRAGON'S LAIR 2 NF BLACK MAGIC NF CHARLY DIAMS COSA NOSTRA NE FLASH NF 89F 145F 89F 89F 95F 129F 95F 95F 99F PRO KONSTRUKTÉRY 120F 95F Amatérské SUPER! LA MANETTE US GOLD Micromania offre en avant prePoignée de support type pistolet miere des conditions exception Cachette \"Fire\" intégrée à la poignée Contacts ultra sensibles assurés par des nelles sur la première manette micro connecteurs conçue par US GOLD, une Mécanique en acier tres robuste farme redoutable qui va vous aider  Cable ultra long pour plus de mobilite an de garantie totale à pulvériser vos scores. 125 F Promotion: MANETTE SPEED KING 145F RADIO Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 Pour tout programme disponible en stock, nous telephoner pour connaitre la disponibilite exacte. Envor le jour même de la reception de la commande par paquet poste ugent. BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P.3 -06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX NOM ADRESSE TEL . 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La Vidéowriter corrige les fautes d'orthographe ou de frappe grâce à un dictionnaire intégré de 50 000 mots que l'utilisateur peut lui-même compléter en fonction de ses besoins particuliers. Seul le dictionnaire en français est livré avec la machine, mais il est possible d'acheter séparément des dictionnaires supplémentaires en anglais, espagnol, italien ou hollandais. Autre bonne surprise, le prix, fixé à 5690 F TTC. J.-P. D. OLLOHI 393 que deux ans après nous ne puissions le produire. Et la machine vieillit. Cette année l'informatique est une matière obligatoire dans les lycées et les écoles polytechniques, où existent des centres de calculs. Mais les ordinateurs tchèques disponibles sont très chers et les étudiants ne peuvent en disposer à la maison. Que veut dire Ondra? C'est le prénom de mon fils cadet (André). Vous disposez de nombreux circuits ? — Non, et cela pose des problèmes immenses : la production domestique est limitée en quantité. Si nous avions à notre disposition les circuits des catalogues de l'Ouest, il n'y aurait pas de problème. Il y a pénurie de périphériques, et brancher une machine sur un écran TV n'est possible que si l'on dispose de 40 caractères par ligne, mais avec des IBM et compatibles à 80 colonnes cela devient pratiquement illisible. Les Polonais fabriquent un moniteur monochrome Neptun, mais en Hongrie ou en RDA, les moniteurs sont à usage professionnel Nous suivons de près les mouvements de la micro à l'Ouest. Même les enfants qui s'intéressent au matériel connaissent les machines les plus modernes. Eduard Smutny regrette l'obstacle de la langue qui empêche la micro française d'être plus connue en Tchécoslovaquie. En effet, la langue étrangère la plus couramment parlée dans les pays d'Europe de l'Est est l'allemand. Car outre l'ancien Empire austro-hongrois ou la présence de communautés germanophones en Roumanie, Yougoslavie, Tchécoslovaquie et Hongrie, le tourisme draîne actuellement nombre d'Allemands de l'Ouest et de l'Est. De notre envoyé spécial Denis Scherer aux programmes accompagnant la carte : renvoi automatique à une autre pile, effets graphiques et sonores, mise en route de calculs... Le langage de programmation, Hypertalk, demeure le seul outil du logiciel à exiger l'emploi régulier du clavier. Les autres opérations se déroulent à la souris et à l'oeil! Mais là ne s'arrête pas le progrès ! Hypercard est doté de cinq niveaux d'entrée. Le visiteur simple feuillette les cartes sans pouvoir les modifier Le visiteur deuxième niveau modifie toutes les informations écrites dans les zones texte. Le décorateur, équipé de sa boîte à outils, bricole à qui mieux-mieux l'aspect graphique et le texte des cartes. L'auteur crée ou altère les piles. Le scénariste, lui, joue les dieux d'Hypercard : tout à portée de la main, de l'existence des piles à la forme des scripts en passant par le nettoyage de la Home Card. Encore sous-équipé en applications (un tableur et une gestion de fiches livrés d'office) Hypercard n'arrivera en version française qu'au début de l'année prochaine. Nous devrions découvrir simultanément Multifinder, le nouveau système d'exploitation multitâche du Mac. Les micros d'Apple deviendraient alors de redoutables concurrents des PS d'IBM, l'OS/2 ne semblant pas vouloir livrer ses derniers bugs aux développeurs. M.T. PONERE * LEIS MASQUE + zoni Le bureau a de l'avenir La Vidéowriter de Philips En logiciel dont vous êtes le héros La Vidéowriter est-elle une machine à écrire ou un micro ? Toujours est-il que Philips, pour ne pas affoler ceux qui resteront toujours rétifs à l'intrusion du progrès technique en général et de Un système de présentation et de gestion révolutionnaire sur Mac. Hypercard : c'est déjà demain. Présenté pour la première fois lors de MacWorld, et pour la seconde lors d'Apple Expo, Hypercard pose autant de questions qu'il apporte de réponses. Ce logiciel, fruit d'un travail de trois ans pour l'équipe constituée autour de Bill Atkinson (l'auteur respecté de MacPaint), fait frémir les fans de micro les plus endurcis : fini l'ordinateur allumé de temps à autres, le Mac fonctionne à plein temps et l'homme ne peut plus s'en passer. Une drogue, douce certes, mais à accoutumance. Hypercard, destiné à finir en ROM dans les Mac du futur, rassemble sous son aile autant d'applications que l'utilisateur le désire. Comment? En traitant l'ensemble des informations sous formes de cartes (de la taille de l'écran) et de piles. Le logiciel ressemble plus à un gestionnaire d'applications qu'à autre chose. La Home Card remplace allègrement le bureau du Mac et annonce la couleur jusqu'à vingtquatre piles de cartes directement accessibles par un simple clic. Ces piles possèdent chacune une apparence et un rôle propres : le tableur voisine la banque d'images numérisées, la gestion de fichiers s'accole à l'agenda... En permanence, n'importe quelle carte d'une pile quelconque reste accessible... si l'on dispose d'un disque dur ou d'une RAM phénoménale. Nous assistons en direct à la naissance d'un nouveau concept de la micro : le « stackware >> (nom déposé par Apple bien sûr). La très grande souplesse du système (rappelant le soft d'intelligence artificielle Small Talk) offre de mélanger texte, images et boutons à volonté sur une seule carte. Un background contient les informations déterminant chaque objet (zone texte ou bouton) de la carte. Enfin, un script donne accès Un switcher pour ST Equivalent direct de Windows sur PC, la société UpGrade profite de l'arrivée des Méga ST pour CPC 464-664-6128 DISQUETTE développer un utilitaire de travail « multitâche >> très maniable. Le switcher ST Twist permet, en effet, de charger simultanément six applications distinctes (nombre maximum de fenêtres permises pour le gem du ST...) avec, comme seule limitation, la taille mémoire de votre configuration. La présentation graphique du programme est particulièrement agréable : superbes scrollings pour passer d'une application le. necrozancien à l'autre, « glissement de l'écran dans chaque fenêtre et accès direct entre elles. Le chargement des programmes laisse à l'utilisateur le soin de définir la taille mémoire nécessaire à leur fonctionnement, d'accéder à tout moment à quelques options de bases et de sauvegarder le bureau complet de toutes les applications lancées afin de développer un contexte de travail personnalisé. Une fois mises en place, les applications seront lancées à l'aide de la souris, soit en mode plein écran », soit en mode CPC 464-664-6128 DISQUETTE « fenêtre ». L'utilisation d'un tel programme nécessite bien sûr une taille mémoire LE NECROMANCIEN importante. Tout juste opérationnel sur un ST 1040, ST Twist s'adresse surtout aux ST munis de deux ou quatre méga octets de mémoire. fnac DISPONIBLES DANS LES MEILLEURS 1. voie Félix Eboué Signalons enfin que le programme est encore, à POINTS DE VENTE ET DANS LES FNAC. 94021 CRETEIL CEDEX l'heure où nous écrivons, en test de (Dès la sortie des produits) Téléphone 43 77 74 01 compatibilité: 1st Word +, Super Base, Master Plan et la grande majorité des softs graphiques NOM : ... ADRESSE fonctionnent déjà en parfaite harmonie La version définitive, présentée au Sicob pour MASQUE : Atari ST 259 F * CPC et compatibles 259 F * Amstrad disque 195 F moins de quatre cents francs sur le stand ZOMBI: Atari ST 259 F * DPC et compatibles 259 F D Amstrad cassette 140 F U Amstrad disque 180 F Electron, devrait tourner sur plus de quatreCBM cassette 140 F CBM disque 180 F * Thomson cass 149 F * Thomson disc 199 F. vingt-dix pour cents des LE MAITRE DES AMES : Atari ST 259 F D PC et compatibles 259 F Amstrad disque 195 F softs ST. O.H. NECROMANCIEN : Atari ST 149 F* PC et compatibles 149 F Amstrad cassette 99 F Amstrad disque 149 F Courirres l'informatique en particulier dans leur univers quotidien, se garde bien de prononcer le mot « ordinateur » pour désigner ce nouveau produit présenté comme une machine à écrire évoluée. Et ils n'ont pas tout a fait tort: cet appareil composé d'un clavier et d'un bloc unique comprenant l'écran, le lecteur de disquettes 3 pouces 1/2 et l'imprimante, est totalement dédié au traitement de texte, ce qui le 38 * Prochainement disponible " "COUP D'OEIL Leviathan Ce jeu reprend le thème désormais classique de Zaxxon. Aux commandes de votre vaisseau spatial, vous devez détruire un maximum d'ennemis. Trois types de paysages sont disponibles. Le défilement en diagonale des décors renforce l'effet de perspecCompilation Révolution, The great escape, Cauldron II, Sorcery : les scénarios passent de la tentative d'évasion durant le second conflit mondial (The great escape) à une joute entre magiciens dans Cauldron II. Les graphismes jouissent eux aussi d'une égale constance F RELOUVRE LA GRILLE 111 w LIVES ZONUS SCORE HIGH 20200 000000 010000 ZOAR} you are near the village. UITE BALL & Charn. energy....42% Légende Vous avez pour tâche de sauver votre ami Tristan des griffes du maître d'une maléfique planète. Pour cela récupérez les trois fragments d'un parchemin qui vous indiqueront le lieu de détention de votre ami. Un jeu d'aventure original : le personnage principal est une femme, d'autre part les différentes scènes sont animées. (Disquette FIL pour Amstrad CPC). E.C. aventure Intérêt 12 Graphisme Animation Paperboy Au guidon de votre vélo, vous distribuez des journaux dans les rues d'une banlieue américaine. Grâce à vos dons d'équilibriste vous devez éviter les différents objets ou individus qui interrompent votre trajectoire. Le graphisme de ce jeu est une réussite : mieux que la version C 64. L'animation est excellente mais le bruitage est inexistant. (K7 Elite pour Amstrad CPC). E.C. Type arcade Intérêt Graphisme ***** Animation * * * * * Bruitage ASPJALU tive. Le graphisme est de bonne qualité, parfois l'animation est saccadée. (K7 English software pour Amstrad CPC). E.C. Type arcade Intérêt Graphisme Animation _** Bruitage _**** Type INERTIE 10 dans la qualité : on appréciera tout particulièrement Cauldron II. (Tilt d'or 1986). (Disquette FIL pour Amstrad CPC). E.C. Type arcade Intérêt 15 Graphisme * * * * * Animation Bruitage Prix 15 * * * * Bruitage Prix PrixPrix A Knuckle Busters Parviendrez-vous à vous échapper de la cité pénitentiaire en traversant six zones peuplées de robots de résistance variable ? Les graphismes des personnages sont bien rendus mais leur animation trop hachée et les décors quasi inexistants. Les bruitages sont Boulder Dash Construction Kit Les passionnés de la série « Boulder Dash > vont maintenant pouvoir créer leurs propres tableaux. Comme pour la version C 64 (Tilt 39), la mise en place des éléments est très aisée et le choix suffisamment vaste. Nous regrettons toutefois que les possibilités graFRE 5 SUPERPRODUCTIONS FOTO PLAVER 1 0 0% 99 con 0 PLAVER 2 GS OD 000 000 0000 000 La LLLLLS ZEE SABRERA BOGDE Leviathan Ce logiciel reprend les grands principes de Zaxxon. Le graphisme est fouillé mais la représentation monochrome gêne parfois. L'animation est fluide et rapide. Deux scénarios supplémentaires permettent de varier l'action. Les bruitages sont moyens mais la version 128 K dispose d'une musique de présentation sur trois voies (K7 English Software, pour Spectrum). J.H. Type _action Intérêt 12 Graphisme_ ** Animation Bruitage Prix 11 Head over Heels Vous devez reconstituer les deux parties de la créature, puis l'envoyer fomenter des révoltes sur différentes planètes. Les graphismes 3D sont superbes et l'animation parfaite. Les bruitages soulignent bien les différentes phases du jeu et la musique de présentation, déjà correcte en 48 K, prend son ampleur dans la version 128 K (K7 Ocean, pour Spectrum). J.H. Type Laction Intérêt 15 Graphisme ***** Animation ***** Bruitage **** Prix phiques et sonores du ST ne soient pas exploitées pleinement. (Disquette First Star, pour Atari ST). J.H. Type _action/labyrinthe Intérêt Graphisme Animation Bruitage nour 189 F* MANHATTAN 95 LIGHT 15 moyens mais la musique de présentation est très bonne pour cette machine (K7 Melbourne, pour Spectrum). J.H. Type Laction Intérêt Graphisme **** Animation *** * * * * Prix Gauntlet . Tout à la fois jeu d'aventure et d'action, ce logiciel vous propose de faire fortune en partant à l'assaut d'un pays étrange. Cette adaptation est supérieure à la version C 64 (Tilt 39) tant sur le plan des graphismes que de l'animation et des bruitages mais on Bruitage MANGE  CAILLOUX B a LAE Defender of the Crown L'adaptation sur C 64 de ce jeu qui nous avait charmés sur Amiga laissait craindre le pire. Ouf, nous l'avons échappé belle. Soit, le graphisme perd quelques plumes au passage, certaines scènes paraissent un peu longuettes... Mais l'essentiel est sauvé: sur SUTILES >>WEM GIBa a.n. Day 117 2888 973 1055 SCORE HEALTH ATARI GAMES Red Scorpion Aux commandes du Scorpion, un engin de surface bien doté en armement et en radar, vous devez débarrasser les lunes des Necrons et de l'ensemble des installations de guerre. Ce jeu aurait pu être intéressant s'il n'était affligé de graphismes fil-de-fer peu engageants, d'un bruitage médiocre, sans compter l'absence de décor (K7 Quicksilva, pour Spectrum). J.H. Type _action ooo Roadwar 2000 Pour sauver le pays dévasté par l'épidémie et l'anarchie, vous allez voyager de ville en ville pour les conquérir l'une après l'autre. Pour cela, il faut gérer votre gang avec sagesse et savoir vous battre avec finesse. Un excellent jeu stratégique, servi par de bons graphismes et une bande sonore qui ponctue bien l'action. (Disquette S.S.I., pour Atari ST). J.H. jeu de rôle stratégique Intérêt 15 Graphisme * * Animation Bruitage Prix aurait aimé des décors plus riches et un scrolling encore plus fin. (Disquettes Atari, pour Atari ST). J.H. Type Laventure-action Intérêt Graphisme_ * * * * Animation * * * * * Bruitage * * * Prix Type C 64, Defender reste un wargame médiéval de qualité. (Disquette Mindscape pour Commodore 64). J.-P.D. Type wargame Intérêt 16 Graphisme Animation_ Bruitage Prix Graphisme Animation Bruitage Prix B 40 189 F en Cassette 220 E en Nisarette UBI-SOFT. 1: ynie Félix Ehoué. 94021 CRETENTél: 43.7 " "COUP D'OEIL SCORE: 080630 LIVES03 LEVEL 100 Arazork's Tomb Voici la version Amiga de ce logiciel déjà disponible sur Macintosh. La couleur des écrans graphiques et la synthèse vocale des commentaires accentuent l'ambiance de ce classique jeu d'aventure. Arazork's Tomb profite cependant bien peu de ses menus wwwwww Mr Weems and the vampires Ce «Pac-Man > amélioré, accommodé à la sauce «horreur, vous mène dans les couloirs d'un château peuplé de goules et de chauves-souris. Sur six niveaux, vous ramassez des amphores d'ail et collectionnez clefs et crucifix qui vous permettront Le plus grand choix de Jeux un nouveau penetrable forestal around south. You seea Druid-like statue Cruncher Factory Retrouver un «Pac Mansur Amiga, voici qui va séduire les amateurs d'auvres d'art... Classique est le mot qui colle à merveille à cette bonne adaptation d'un thème chéri ! Le logiciel, redéfinissable », assure pour un prix modeste un nombre de tableaux de jeu confortable. Pour le reste, tout est question d'habitude. (Disquette Anco pour Amiga). O.H. action/Pac Man Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Type Thing Bounces Back Ici on dirige un personnage nommé « Thing >> et qui se déplace par rebondissements dans un décor varié et plein de surprises. Pas évident à maîtriser, ce programme original exploite le mode basse résolution du CPC. Résultat : des graphismes moyens pour une animation correcte. En conclusion: un programme agréable. (Cassette Gremlin Graphics pour Amstrad.) M.B Type action Intérêt __12 Graphisme * * * Animation_ * * * Bruitage * * * Prix 13 déroulants. Une aventure qui se joue au clavier, et en anglais bien sûr... (Disquette Aegis pour Amiga) Type _aventure graphique Intérêt 13 Graphisme * * * * * Animation_ Bruitage * * * Prix Trivial Pursuit Adapté sur IBM-PC et compatibles le jeu ne gagne ni ne perd rien par rapport aux autres versions sur micro. Vous ne rentrez pas les réponses aux diverses questions posées, vous précisez seulement si votre réponse était ou non celle que donne la machine. d'éliminer la vampire en chef. (Cassette Ram Jam Corporation pour Amstrad CPC.) J.-P.D. Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage GAME'Sperang Prix Mag Max Les graphismes désuets de ce jeu conçu en 1984 ne nous rajeunissent pas ! Heureusement, l'action balaie la nostalgie. Le vaisseau dont vous contrôlez la vitesse et les déplacements latéraux doit frayer son chemin à coups de canon laser tout en pel Noir Blane DA QUINES DE Onten y en 8888888 8909868 Challenge of the Gobots Adapté du célèbre dessin animé «Gobots > de Hanna Barbera, ce programme fait bien piètre figure. Outre un scénario sans intérêt, il propose des graphimes médiocres, une animation moyenne et des scrollings du plus mauvais effet. Seule la bande sonore est acceptable. Bref, un programme médiocre qui ne vaut pas le détour! (Cassette Raktor pour Amstrad) M.B Type action Intérêt Graphisme. Animation Type Dogfight 2187 L'originalité du graphisme de ce jeu de combat spatial compense le conformisme du scénario et l'absence de stratégie. L'action prime. Détruisez les envahisseurs à l'aide d'un laser. Les vaisseaux apparaissent en représentation filaire (seules leurs arêtes sont figurées) dans chacune des deux fenêtres qui se partagent l'écran. (Cassette Starlight Software pour Amstrad CPC) J.-P. D Type _combat spatial Intérêt Graphisme * * * Animation * * * Bruitage Prix On peut jouer des mois avant de faire le tour du logiciel. (Disquette Domark pour PC) D.S jeu de réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage * * * Prix 14 JEUX ÉLECTRONIQUES JEUX TRADITIONNELS JEUX POUR MICRO JEUX DE RÔLES CONSOLES DE JEUX SEGA / ATARI MINI BILLARDS SAINT-QUENTINEN -YVELINES Sauv111a Nin le 28 octobre 1987 sayy7718 INIW IV / V9JS CENTRE COMMERCIAL RÉGIONALI XNJI JO SI 70SNOJ S3700 30 XOJI 083W &n0d X03T SIINNOILIOVUL XNJI SINDINOU132 13 XIII 2861 8JQoj30 8Z OLM SNDINOY13:13 XNJI 14 Bruitage évitant les tirs omnidirectionnels de l'ennemi. (Cassette Imagine pour Ams. trad CPC.) J.-P. D. Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix I. Ball Difficile de distinguer ses ennemis de ses amis dans le monde de I. Ball. La boule que vous guidez dans les méandres du jeu a beau cracher des rafales de projectiles, vous ne parviendrez pas du premier coup à lui éviter de contrariantes désintégrations 25 37 Prix 1-000000 TOP-000000 Arcticfox La guerre des glaces passe bien sur l'écran des IBM PC et compatibles. La simulation de combat de chars très minutieuse, en < trois dimensions éblouissante, joue davantage avec les volumes, avec les carosseries aux angles vifs des véhicules et avec UNG xn   pueja snd n Popeye Arriverez-vous, malgré l'encombrante présence de Brutus, à conquérir la main d'Olive? Inspiré du mondialement célèbre « Popeye, ce jeu de tableaux est relativement peu captivant. Cela n'est pas do à la réalisation : cette cartouche est tout simplement inintéressante. Bref, inutile d'investir dans ce jeu. (Cartouche Nintendo pour console Nintendo.) M.B. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 42 nearnou un Press SiSIWVO Garden Party Cultiver un jardin n'est pas de tout repos. Il est nécessaire d'arroser régulièrement, de combattre les parasites par pulvérisation, etc. Un vrai calvaire! Petit jeu amusant, Garden Party est décevant côté réalisation. Animation moyenne, personnages et objets trop stylisés le rendent répulsif. (Cassette ou disquette Free Game Blot pour Thomson TO 8 et TO 9.) M.B Type _action Intérêt Graphisme *** Animation *** Bruitage ** Prix B Centre Commercial St Quentin Ville Quartier de la gare «Rue Colbert\" côté Canal 30.57.13.43 une animation impeccable que sur les couleurs et les graphismes. (Disquette Electronic Arts pour PC et compatibles) D.S Type simulation de combat de char Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix provoquées par le contact d'éléments hostiles. (Cassette Firebird pour Commodore 64.) J.-P.D. Type _action Intérêt Graphisme * * * Animation Bruitage Prix Centre Commercial Velizy 2 Avenue de l'Europe «Niveau bas\" 34.65.18.81 15 * * * * * * " "NUGAWU PLUTOT QUE DE POURSUIVRE VOS ENNEMIS DANS LES BARS ACHETEZ LE CERVEAU DE LA BANDE. JEUX GLACES P.M.U. EDGE Fanas des jeux-vidéo, ne fréquentez plus les bars. Branchée sur votre télé, la console de jeux Sega vous permet pour 990 F d'inviter vos ennemis préférés chez vous. 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SPACE SHUTTLENI GER zuna 2451 SPACE SHUTTLE W VOL SOLO MISSIONS EN RAFALE MAJOR MOTION ODOBO VOODOOOOOO YIEAR KUNG FU || TENNIS ARKANOID FRANGE IMAGE LOGICIEL Fi SOSOOOOO3 ATARIST 530,100 MOS, mos Tono TOT R320, 1040 AMSTRADC TOG, TOS, tos. ATARUST 520.1046 TOS, TOS, TOPOSTE TOS, TOS. TOS. TOR, TOSTOS 5:20, 1640 M OS MOS MOL TOT . TOI TOI TOI. LTD CPC 464, 4, 6125 TOS, TO1. TOS TORTOR, TOT PC et compatibles. AMSTRAD CPC. 29 AMSTRAD CPC. HECS 3D STARGLIDER CANADAIR 1957 SSSSSSSSSS ENT SERVICE FIL DWARE INVIFT TOR RESS RAIDER SUPER SOCCER STAR RAIDERSHI OSSSSSS NE VAGE LOGICIEL VALDE OOOOOOOOO CALL USAWA Suspense, action, peur, frisson, simulation, victoire, bagarre, trafic, match, vitesse, mystère, espace, pirate, espion, stratégie : à vos manettes! Mallette jeu Thomson : Mallette jeu PC: Arkanoid, Formule 1, Game over, Sorce Echecs 3D, Infiltrator, Numéro 10. Thomson MO-TO PC et compatibles 295F. Disquette. De 245F à 295F. Cassette ou disquet Mallette jeu Amstrad N° 2: Mallette jeu Atari S: Canadair, Dwarf, Starglider, Star raider II. Major motion, Space shuttle II, Super ten Amstrad CPC. Atari ST 295F. Disquette. De 149F à 195F. Cassette ou disquette. Mallette jeu Amstrad N° 1: Express raider, Super soccer, Tai-Pan, Xevious. Amstrad CPC. De 1957 à 245F. Cassette ou disquette. PIL FRANCE IMAGE LOGICIEL \"Prix public maximum conseillé. Les prix FIL sont imbattables. " "5 7794 7991TTEE III . COLES JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. AMI MW LECTRON EST TRANSFERE 12 PLACE DE LA PORTE CHAMPERRET PARIS 17° M° PTE CHAMPERRET BUS: PC,92, Parking à 100m Ouvert tous les jours de 10h à 20h du Mardi au Samedi, Lundi de 14h à 19h, Dimanche de 14h à 18h. Tél: 42 27 16 00 150M de moins à faire en arrivant par le périph, 150M de plus en arrivant par Paris. Parking à 100M, Métro à 50M.Et 300M2 répartis pour les Loisirs, la Bureautique, la Gestion, la Musique, la Formation, le Service après Vente THOMSON PC LES MICROS DU FUTUR AU PRESENT DRIVE SUP 1680F 6490 F 950F 4990 Frs ht 249F 390F 520 STF 2990 F 520 STF + Moniteur Couleur * 4790 F 1040STF* 4990 F 1040STF+ Moniteur SM125 Monochrome* 5990 F 1040STF+ Moniteur SC1224 Coueurl\" 7490 F MEGA ST2+ Moniteur SM125 Monochrome* 9450 F HT VENEZ PROFITER DE NOS PROMOTIONS MEGA ST4+ Moniteur SM125 Monochrome* 12450 F HT A L'OCCASION DE L' OUVERTURE DE IMPRIMANTE LASER ATARI 11450 FHT NOTRE NOUVEAU MAGASIN CONFIG MEGA ST2 LASER* 19950 FHT CONFIG MEGA ST4 LASER* 22950 FHT DISQUE DUR SH205 20M 4990 F Quelques exemples DISQUE DUR KUMANA 40 ET 60 M NC LECT DBLE FACE 1 M KUMANA 1650 F Moniteur Couleur Moyenne Résol 1990 FLECT SPLE FACE 500 K ATARI 890 F Moniteur Couleur Basse Résol 1790 FIMPRIMANTE STAR NL 10 COMPLETE 2990 F Lecteur 5,25 Cumana ATARI 1990 F 00 IMPRIMANTE CITIZEN 120D 1990 F Imprimante 24 aiguilles 2000 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW * LIVRE AVEC SOURIS, CABLE PERITEL, 20 LOGICIELS, SURPRISE Disquettes Marque 3,5 par 10 99 F Housse ST 49 FC Des nouveautés d'enfer cet hiver Tapis de souris 79 F TERRORPODS PLUS SERIEUX HOT BALL VIP(LOTUS) en français 1990 E DEFENDER CROWN SAPIENS MASTERPLAN en Français 990 F MACH 3 1STWORD+ en Français 990 F RING OF ZINFIELD PUBLISHINGPARTNER 1790 F Paw 40 EUROPA F ROADW AR EUROPA SOLUT1ON Gest Commerc. 2000HT F 15 SRIKE EAGLE GFA Basic+ Compilat. 950 F DONJON MASTER MCC LATTICE C 1090 F BARD'S TALE EMULATEUR PC DITTO 890 F WINTER 1988 ALADIN Emulateur Mac 2200 F MARBLE MADNES AMIGA 500 AMIGA 500 512K RAM 256K ROM DRIVE 3,5 1 MEGA DRIVE 3,5 1 MEGA + Mon Coul TO 16 PC Monochrome 4700Frs DRIVE SUP 1680F 512K Ram Dos Manager, Gw Basic de Microsoft, Lect 5,25 LOGICIELS AMIGA Zintégré, Slots d'extension, Turbo PACK THOMSON 24,77 mhz et 9,54mhz Moniteur TENNIS GRAND SLAM 249F MICROSOFT ALIEN FIRE 229F Flight Simulator monochrome Thomson 233G pour DELUXE VIDEO Multiplan Jr DELUXE PAINT2 1290F Word Jr DIGIPAINT 1790F TERRORPODS 249F 990 Frs Version Disque dur: NC GAUNTLET 249F KARATE KID 2 229F SDI 350F Disquettes I LOGICIELS PC ET COMPATIBLES DEFENDER OF THE CROWN 350F 13,5 SF DD FLIGHT SIMULATOR II 450F par 50 SUMMER GAMES II 249F WINTER GAMES ULTIMA 3 249F 249F TRILOGY APSHAI 450 Frs WORD GAMES 249F 390F INSTANT MUSIC SILENT SERVICE 240F KARATEKA 350F GOLDRUNNER 229F ALTERNATE REALITY 249F JET 450F SINBAD NC STAR FLIGHT 290F GATO ATAZORK TOMB 350F Tapis de BATTLE ANTIETAM 490F ORBITER VIDEOSCAPE 3D 1790F Souris BALANCE OF POWER 450F TASS TIME FUGHT SIMULATOR PITSTOP II 249F BARBARIAN 250F 79 Frs WORD KARATE NEWSROOM NEWSROOM PRO 1290F SPACE QUEST 390F LIBRAIRIE CHESSMASTER 2000 BRIDGE 390F mm LIVRE LECT DE DISQUETTE ST CONSOLE DE JEUX SEGA/NINTENDO CLEFS POUR ST (1) CLEFS POUR ST (GEM) VENEZ VOIR ET COMMANDER DES A PRESENT VOTRE 102 PROGRAMMES ATARI ST CONSOLE, SES ACCESSOIRES ET DIZAINES DE C SUR ATARI ST CARTOUCHES DE JEU AUX GRAPHISMES D'ENFER CLEFS POUR LOTUS 1.2.3. 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Après la donne, vous pouvez prendre connaissance de vos cartes. Là encore la notice est majesté très britannique. Une fois de plus notre cher James doit combattre de gros méchants qui ne pensent qu'à faire du mal en l'occurrence à un dissident soviétique. Mais c'est compter sans 007 qui tire plus vite que son ombre: il est vivement con seillé de faire comme lui durant le jeu si l'on désire survivre. Ne vous atten dez cependant pas a voir compte qu'elle abandonne d'emblée avec une mauvaise main, qu'elle <call >> avec au moins une paire et qu'elle ne surenchérit à niveau élevé qu'avec une bonne main. Si l'un des deux joueurs perd tout son argent. il retire l'un de ses vêtements et la partie reprend avec cent livres chacun. Votre but est bien sûr de déshabiller entiè. rement votre partenaire, ce qui lui arrache quelques jurons au passage. Après Sheila, vous êtes confronté à Ireen, au jeu deja plus fin. Mais cette fois, vous ne disposez que des habits qui vous restent pour en venir à bout. Votre dernière adversaire est la plus expérimentée et vous aurez sans doute bien du mal à la vaincre. Un logiciel correct, aux filles bien dessinées. (K7 Robtek pour Spectrum) J.H. Type strip-poker Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix Vegas as Après une petite attente agrémentée d'une sous disposent d'un joli graphisme et le jolie musique (différente pour chaque jeu). scrolling des éléments qui tournent rend vous vous retrouvez en face de la machine bien. Le jeu se limite en revanche à tirer sur ou du tapis correspondant. Le poker n'est le manche, sans possibilité de bloquer une pas le jeu classique contre des joueurs roue. Le black jack est à notre avis le plus mais la version « vidéo ». Sélectionnez votre intéressant car il ne se limite pas à un simmise et voyez vos cartes en ne gardant que ple facteur chance. Les cartes sont les celles qui vous intéressent. Après change. mêmes qu'au poker. Le jeu offre toutes les ment des cartes, vous gagnez une somme, possibilités de la version casino dédouble. fonction de la hauteur de votre main. Ainsiment en deux mains lorsque vos deux car une quinte floche royale vous rapporte la tes de départ sont de même valeur, double. bagatelle de cinq cents fois votre mise. En ment de la mise sur un coup, «protection > revanche, toute main inférieure à la paire contre le black jack lorsque la banque de valets vous fait perdre. Les cartes et les découvre un as. Ce logiciel bien réalisé grafigures sont très bien dessinées. Les brui phiquement manque de musique en cours tages se limitent au son des pièces qui tomde jeu. Certains auront bien du mal à se lais. bent dans le monnayeur ser prendre à la fièvre des casinos devant La roulette est très classique mais bien réaleur écran. (Disquette California Dreams lisée, le tapis vert étant clairement repré pour Atari ST) J.H. senté et l'animation de la roulette ellejeu de casino même assez bien faite. Les machines à Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix NO EALL DETE COME SFIELD W PASS LINE NO CALL DAT ANY CRAPS WEZA T U 25 ARRESKOVISORREO BR-33ER   HELP QUIT Type 11   fausse car le pot de départ est toujours fixé à dix livres et non variable de cinq à vingtcinq livres. Les cartes sont toutes dessinées, mais le dessin des figures est parfois un peu grossier. Changez les cartes de votre choix (à concurrence de trois) et commencez les enchères de vingt livres maximum à chaque fois. Pendant les enchères Sheila ne se prive pas de faire des commentaires, amusants ou destinés à vous décourager. Son jeu est assez primaire. Elle ne bluffe que de manière exceptionnelle. Ainsi, après quelques tours, vous vous rendrez TUER N'EST PAS JOUER The living daylights Le héros de lan Flemming a changé de visage au cinéma, ce changement n'est pas perceptible dans la version micro des aventures épiques du plus célèbre agent de sa HOLD HOLD HOLD HOLLYWOOD POKER Strip-poker Que diriez-vous d'une partie de strip-poker avec une fille superbe ? Après chargement du jeu, l'écran vous offre une série d'options pour choisir le mode de commande (clavier ou l'une des manettes de jeu). Le tout est accompagné d'une excel lente musique de présentation sur plusieurs HOLO 2020 QUIT COHIBUE ment du programme. Cette musique est d'ailleurs la même que celle de Vegas Gambler (voir ci-dessous). Vous vous retrouvez face au tapis de jeu, clair mais sans aucune recherche esthétique, il faut bien le dire. Après avoir choisi la mise et la façon de la placer vous pouvez lancer les dés. Ils roulent accompagnés d'un petit bruitage. Lors du lancer de dés suivant, vous complétez votre mise et changez votre manière de réaliser les enjeux. Ce jeu est assez compliqué car il n'existe pas moins de dix-sept possibilités de mises différentes. De plus comme elles sont toutes assez complexes, je vous conseille fortement de lire soigneusement la notice (complète et claire) avant de jouer. Ce logiciel pourra séduire les amateurs de raisonnement statistique car ce n'est qu'en évaluant vos chances de cette façon que vous pourrez gagner. En revanche on ne peut que regretter l'absence de musique pendant le jeu et le côté un peu austère de l'écran. (Disquette California Dreams pour Atari ST) J.H. jeu de craps Intérêt Graphisme Animation Bruitage TU. 10 Prix VEGAS GAMBLER Au casino Ce logiciel se propose de vous plonger dans l'ambiance des casinos. Vous avez le choix entre quatre options : le poker, la roulette. les machines à sous et le black jack. Vous disposez au départ d'une somme de cing cents dollars pour l'ensemble des jeux. Si vous perdez tout votre avoir, demandez un prêt à la caisse. Sélectionnez l'un des quatre jeux offerts. 50 " "TUBES de qualité, en particulier lors de certaines évolutions de James (pirouettes en avant pour éviter des balles). Le bruitage est lui aussi de bonne qualité. Le jeu se joue au joystick: c'est avec lui que vous désignez vos cibles. (K7 Domark pour C64) E.C. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix peut vaincre l'espion. C'est regrettable car le joueur se désintéresse alors rapidement de ce programme dont il faut néanmoins reconnaitre quil est de très bonne qualité pour un Amstrad. Les graphismes sont très soignés et mis en valeur par des teintes fort judicieusement choisies. De même, son animation et son scrolling sont de niveau identique à ce que l'on trouve d'habitude sur les Commodore 64 et la bande sonore est elle aussi fort réussie En conclusion, ce programme, bien que parfaitement réalisé, se révèle — à l'image d'Army Moves d'US Gold beaucoup trop difficile. (Cassette et disquette Domark pour Amstrad CPC.) M.B. Type action Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage dèle de précision et de douceur et le scrolling sur trois niveaux différents est digne des meilleurs jeux d'arcade De la même manière, la bande sonore est fort réussie Bret. Fuer n est pas jouer est un bon pro gramme qui n'a pas à rougir d'une éven tuelle comparaison avec la version Commo dore 64 par exemple Et seule la difficulté se révèle, encore une fois rébarbative moins qu'elle ne vous stimule (Disquette Domark pour Atari XL et XE) MB de manettes ne seront pas pénalisés car ils pourront s'en servir à loisir. Ce qui n'est pas un luxe car déjà complexe à manier avec un joystick ce programme se révèle impos. sible à maîtriser au clavier. (Disquette Domark pour PCW) M.B. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage option Prix Score Paint Cun 007 Lives 4 Prix Score 250 007 Lives 1 Paint Gun le film se dérouler sous vos yeux grâce au programme, car ce sont bien entendu les scènes les plus trépidentes du film qui ont fait l'objet d'une mise en scène informatique. Ces scènes d'action constituent les huit grands thèmes et tableaux abordés durant le jeu. On passe ainsi d'une embuscade à Gibraltar à un complexe militaire en Afghanistan. Un grand nombre d'armes aussi étranges que sophistiquées (cigarettesmissiles, lunettes infrarouges, chapeau blindé) vous aident lors de votre progression : le tout est de faire le bon choix. Les qualités graphiques du jeu sont indéniables: grande variété des décors et bonne utilisation des couleurs. L'animation est rapide et Version Amstrad PCW Déclinée sur Amstrad PCW, cette version de Tuer n'est pas jouer se révèle fort réussie pour une machine au départ réservée à des applications professionnelles. Les graphismes très clairs et précis facilitent l'identification des personnages cachés par les broussailles. De façon identique, la qualité de l'animation et des scrollings est comparable à ce que l'on trouve sur les autres machines du genre C 64. Un regret la bande sonore si agréable sur CPC n'est pas accessible ici si l'on ne possède pas l'extension sons/joysticks de DK'tronics Mais ce reproche s'adresse plus à la machine qu'au logiciel. Signalons tout de même que les possesseurs Score 007 Lives Paint Gun action Version Atari XL et XE Tuer n'est pas jouer s'avère de bonne qualité pour ces machines. Certes, les graphismes sont trop stylisés mais le décor varié change des versions Amstrad, Commodore ou MSX. De même, les couleurs vives et châtoyantes illustrent magistralement les capacités graphiques des 8 bits d'Atari. L'animation est un moVersion Amstrad CPC Honnêtement, rares sont les privilégiés qui pourront parvenir jusqu'au deuxième niveau: l'entraînement est tellement dur que seule une personne sur dix 13 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 22 Version MSX Les versions Commodore et Amstrad de ce programme sont plus que correctes et malgré un niveau de difficulté trop élevé elles s'attirent bien des sympathies grâce à une réalisation de grande qualité. Il n'en est pas de même pour la version MSX. Elle conserve une complexité identique mais la qualité globale s'avère médiocre. Les gra: phismes en haute résolution sont ternes et peu précis et l'identification des personnages n'est pas très simple essayez de distinguer une sorte de tache noire sur un fond et vous verrez... Animation et scrolling sont en revanche fort réussis mais la bande sonore est moyenne et même inférieure à la version Amstrad. Bref, Tuer n'est pas jouer ne peut en aucun cas redorer le blason bien terne des MSX. (K7 et Disquette Domark pour MSX.) M.B. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage * * * Prix AO 5 BT4°OMK855 FORSINIU3FF AMAUROTE hex Herzen EN Tue-mouche Amaurote est un logiciel insecticide à haute résolution. Vous dirigez une araignée tueuse (d'insectes) dans les quartiers d'une grande ville infestée par des insectes colonisateurs. Le choix du théâtre d'opération s'opère après le chargement. Les deux mille cing cents écrans annoncés jouent en fait sur des différences mineures dans des paysages monochromes. Les déplacements quelque peu poussifs dans les vingt-cinq quartiers de la mégalopole, et le lancement des bombes fort malcommode, car elles partent 53 52 " "TUBES reece SEGA E ces vagues d'assaut se succèdent à un nythme rapide, chaque sorte de dragée volante virevoltante, chaque variété d'avions bourrés de canons qui avancent en lignes successives tels des manifestants, chaque losange, flocon scintillant si dangereux pour votre appareil se meuvent avec aisance. Certes le graphisme est précis, certes la tactique à suivre diffère selon les attaquants, et la difficulté soutient l'intérêt. Mais pourquoi ce programme plutôt qu'un autre ? La production de softs à la chaîne entraine un sentiment de déjà vu.(Cassette Firebird pour Amstrad CPC). D.S. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix et que chaque minute perdue rend un peu plus improbable la réussite de cette der nière. D'ailleurs signalons que vous aurez au départ bien du mal car ce jeu est difficile. C'est regrettable car il est certain que des joueurs seront tentés d'abandonner avant de voir le meilleur. Passé le premier niveau, le jeu se révèle, en effet, fort diversifié et les graphismes très plaisants. Comme d'habitude cette cartouche propose de plus une animation irréprochable ainsi qu'une bande sonore soignée. Le seul point critiquable réside dans les commandes. Non pas côté cartouche mais côté joystick! (Cartouche Sega pour console Sega.)M.B. Type action Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix CE dans la direction de vos précédents mouvements, vous laisseront le temps d'assurer les arrières en demandant par radio des munitions au quartier general. Une option « scanner » permet de connaitre l'emplacement des plus proches insectes de la reine pondeuse, et des munitions qui vous ont été parachutées. Les graphismes sont plus lisibles que jolis ou originaux. Le bruitage nous parachute dans une ambiance chasse aux cafards dans une chaufferie moite dont les tuyaux résonnent et gouttent sur le sol ». (Cassette Mastertronic pour Amstrad CPC). D.S. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix mains nues ne vous est d'aucune utilité dans ce jeu. Au cours de vos affrontements, vous risquez de recevoir des balles. Fort heureusement votre gilet pare-balles est là. Un petit encadré en bas de l'écran vous informe d'ailleurs de son état. Les rues ne sont pas le seul lieu de résidence des voyous : visitez aussi les maisons. Profitezen pour vous poster à la fenêtre en prenant garde toutefois à ne pas vous faire attaquer par derrière. L'animation des personnages est bonne et le jeu doté d'un humour macabre (témoin les femmes de ménage qui débarrassent les morts). Un logiciel dont la stratégie se limite à tuer avant d'être tué, mais à la réalisation sans reproche. (K7 Gremlin pour Spectrum) J.H. Type action Intérêt Graphisme Animation__ Bruitage Prix fond de scrolling vertical. En effet rien de plus impersonnel que ces batailles entre engins aux formes variées qui semblent se diriger d'eux mêmes. Le titre, en ce qu'il suggère de nombreuses victimes hors engagements militaires, ne convient absolument pas au contenu du jeu. Les auteurs et l'éditeur n'ont pas été si mal insipirés pour le programme lui-même. Le genre, un petit engin qui attend les vagues d'autres engins, ne fournit habituellement pas la base de débordements d'imagination. Mission Génocide manque d'originalité. Certes ACTION FIGHTER Missions spéciales Dans la tradition des Major Motion et compagnie, Action Fighter vous propose de remplir cing missions spéciales et dangereuses. Vous disposez d'un véhicule lour dement armé capable de se transformer en automobile, moto ou avion. Cette faculté n'est pas acquise dès le départ et vous devrez détruire de nombreux ennemis afin de voir le véhicule s'élever dans les airs. Pratiquement le jeu se passe de la manière suivante. Le paysage défile de haut en bas en fonction de votre vitesse et de nombreux véhicules adverses vous gênent ou vous agressent (motos, ambulances, hélicoptères d'attaque, etc.). Est-il utile de préciser que la meilleure solution est de détruire ces encombrants compagnons de route? D'autant plus que vous devez remplir chaque mission en un temps donné DESTRUCTO Mort dans le ciel Une fois encore vous avez pour mission de détruire les forces du mal, en l'occurrence celles du Docteur Destructo le bien nommé. Ce. pendant malgré cette entrée 10 14 MISSION GÉNOCIDE Bataille rangée Le jeu mérite la palme du titre le plus stupide pour deux raisons : la première tient au sens du mot génocide: destruction méthodique d'un groupe ethnique (humain), une activité qui ne se confond pas avec la guerre et qu'il est imbécile de valoriser même indirectement. La deuxième tient à la nature du logiciel : attaques d'objets divers sur DEATH WISH III Le justicier Les films qui marchent ont toujours attiré les programmeurs de jeu avec un succès inégal. Ce logiciel est une adaptation de «Un justicier dans la ville ». Vous y incarnez le rôle de Charles Bronson, vigile newyorkais qui tente de nettoyer la ville de tous les nombreux malfrats qui y rôdent. La page de présentation est accompagnée d'une excellente musique, surtout en version 128 K, musique qui continue d'ailleurs tout au long du jeu. La ville est représentée en trois dimensions avec un graphisme et un relief bien rendus. Vous disposez au départ de quatre armes aux munitions limitées. C'est avec leur aide que vous venez à bout des bandits que vous rencontrez. Ne tirez pas sur tout ce qui bouge. Certains ne sont que d'innocents passants, tandis que d'autres sont des agents de police qui peuvent vous apporter à l'occasion une aide efficace dans votre lutte contre la criminalité. N'en tuez pas trop par inadvertance car ils risquent alors de se montrer désagréables. Pour vous repérer dans la ville, vous disposez d'une rose des vents qui vous informe en permanence de la direction prise et d'un plan de la ville qui vous révèle l'emplacement des leaders de gang ou des armes supplémentaires. Vous avez tout intérêt à maintenir en permanence votre puissance de feu car le combat à 54 LAAT 55 " "Carte 256 K TUBES 20.379.28. F-16 Fighter Vous êtes aux commandes d'un avion de combat Falcon F-16. Dans cette simulation fidèle, le but de votre mission est de trouver et de détruire l'avion ennemi tout en restant en vol le plus longtemps possible. 199s0662 SEGA, UN CERVEAU QUI A SU BIEN S'ENTOURER en matière peu originale, le programme une fois chargé se présente comme un excellent jeu d'arcade ayant pour théâtre la haute mer et d'autres paysages exotiques Pour venir à bout de votre ennemi vous devez empêcher sa flotte aérienne de détruire les différents batiments de guerre dont vous assurez la protection grâce à un acrobatique petit chasseur Les agresseurs aériens sont de nature différente et rappor tent donc plus ou moins de points Le déroulement du jeu est extrêmement rapide et excitant devant la profusion d'appareils ennemis tirant dans tous les démentir la haute qualité du jeu. L'anima tion n'est pas en reste, reproduisant avec fidélité l'apesanteur et donnant aux explosions un rare réalisme. On note aussi la qualité des effets spéciaux en particulier lors du fonctionnement des portes de téléportation. Un jeu agressif mais entraînant. (K7 Hewson pour Amstrad CPC) E.C. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Cartouche 1048 K HART KEHRSES POINTS LTIES ZOHES aup: 00000.0 RE World soccer Faites des passes, des corners, etc..., dribblez, tacklerz. Traversez la défense adverse, logez la balle dans le but dans le dos du gardien. Permet aussi des penal ties pour départager un match nul. Enduro Racer Volez au dessus des obstacles, coupez les virages en épingle à cheveux... dans une course contre la montre du plus haut niveau. trice vous disposez d'une mitraillette traditionnelle et d'indispensables grenades à tête chercheuse. Lors de votre progression vous pouvez acquérir des caisses à munitions qui vous permettront d'assurer l'avenir. Peut-être trouverez-vous aussi un exosquelette qui est une sorte d'armure vous protégeant des agressions. Force est d'admettre que les graphistes parviennent désormais à tirer du CPC de véritables cuvres d'art. Les couleurs sont utilisées avec adresse donnant aux différents paysages des tonalités chaudes et agréables. L'énorme variété de créatures, de paysages, de machines et le constant souci du détail ne peuvent C49260-002: OP?CTUEN Cartouche 2096 K BATTLESHIPS YEDOO SCOT Control Stick JANTIETTE TOOSTART Manette de commande performante pour joueurs exigeants MATERIEL CAMOUFLAGE Out Run Une superbe simulation de conduite. Saurez-vous maîtriser ce bolide sur des parcours variés où accélération, déropage, freinage s'enchaînent rapidement. Space Harrier Sur une planète lointaine, de paisibles petits dragons vivaient en paix, jusqu'à ce qu'ils soient menacés par des créatures cruelles. Vous êtes leur dernier espoir. sens. D'autre part le graphisme se révèle chaud et coloré, grâce à une utilisation extrêmement pointue » des couleurs. On remarquera aussi la qualité esthétique des bateaux de guerre (les voies d'eau sont un plaisir pour les yeux). L'animation fait mentir ceux qui portaient des doutes sur les possibilités de l'ordinateur, malgré leur grand nombre, les « zincs » adverses présentent d'agréables détails (oscillations dues au vent). Votre avion en cas de perte de contrôle chute lui aussi dans une hallucinante vrille qui ne peut que surprendre par son réalisme. En dernier lieu le bruitage des mitraillettes n'aura rien à envier aux vraies. Un programme qui bien que simple par son thème n'en constitue pas moins un chef d'oeuvre technique. (K7 Buildog pour Ams. trad CPC). E.C. Type action Intérêt Graphisme Animation_ Bruitage GRENADES SNOLLINOW Pistolet « Light Phaser » Combat naval Comme le nom de ce logiciel le laisse présager, vous allez jouer à la bataille navale contre l'ordinateur ou contre un ami. Vous disposez de cing vaisseaux de formes et de tailles différentes. Dans un premier temps, commencez par les placer sur la grille de jeu à l'emplacement de votre choix. Il est d'ailleurs possible de changer leur orientation en les faisant tourner. Seule limitation, comme dans le jeu classique, vous ne pouvez pas accoler deux unités. Une fois les vaisseaux des deux camps en position, le jeu lui-même peut démarrer. Si vous choisissez l'option «salve >>, vous disposez de vingt-quatre coups au départ. Positionnez vos tirs de manière à couvrir le champ le plus large possible. Une fois que votre partenaire a fait de même, vous assistez à une représentation animée de la bataille. Les vaisseaux sont bien dessinés et l'animation des avions bombardeurs assez bien rendue. Les bruitages pour leur part sont simples et efficaces. La grille de jeu se réaffiche ensuite, vous montrant les unités ennemies touchées. Un nouveau tour commence alors. Vous devez tenter de Prix SCOTT 2510 @ 203 SEGA LES JEUX D'ARCADES DANS UN FAUTEUIL EXOLON Pacifier l'espace Rien de bien original en ce qui concerne le scénario de ce programme, la recette de tous les jeux d'arcade spatiaux qui consiste a tuer tout ce qui bouge est une fois de plus appliquée mais, il convient de l'admettre, avec un évident brio dans le cas qui nous intéresse. En résumé vous vous retrouvez sur une planète inconnue et belliqueuse. Votre seul moyen de survie est de progresser en détruisant les différentes infrastructures, ainsi que les impitoyables attaques des « Aliens ». Pour votre oeuvre pacificaGangster town Agent du FBI, vous rechechez un gang. Après vous être entrainé au tir, visez les ennemis dans des courses poursuites, en ville, dans des bars et des night-clubs. Light Phaser PISTOLET INTER ACTIF LIVRE AVEC 3 JEUX 57 " "LE SOFT A SES LEGENDES TUBES Astérix CHEZ RAHZADE déterminer la position du reste du bâtiment touché en vous aidant du type du vaisseau et du contexte. Ne tirez pas au hasard car le nombre de coups par salve dont vous dis posez dépend beaucoup de votre réussite. Ainsi si vous manquez systématiquement votre but, il décroit rapidement de vingtquatre coups. Le gagnant est bien sûr celui qui réussit le premier à détruire toute la flotte de son adversaire. Une adaptation correcte d'un grand classique, d'autant que la phase animée est bien faite. A réserver plutôt aux enfants. (K7 Elite pour Spectrum) J.H. Typebataille navale Intérêt 10 Graphisme Animation Bruitage_ Prix RENEGADE Bas-fonds Dans le décor sinistre du métro de New York où fleurissent les bombages et autres graffiti, vous affrontez un gang teigneux. Tout va très vite, vous disposez de deux minutes quinze secondes pour étaler vos adversaires. Il faut contenir leurs assauts: les déplacements se font au joystick, une fuite éperdue fait courir les membres du gang, mais la limite de temps n'en recule pas pour autant. Coups de poing, de pied, coups en sautant en avant et en arrière éliminent facilement , O RENEGADE 919BFGINE P302850 P OUNTED des plus rapides combats du défunt Bruce Lee donne au jeu un vrai style. Passé le premier tableau, nous voici à l'air libre et cette fois-ci les attaquants rappliquent en moto, les meilleurs réflexes sont exigés pour vous permettre de survivre... avant d'affronter de nouveaux adversaires dans d'autres décors. (Cassette Océan pour Amstrad CPC.) D.S. . combat Intérêt Graphisme * Animation Bruitage Prix 13 ZENJI Syndrome chinois Pourrez-vous éviter la catastrophe qui réduira l'humanité à l'état de poussière radioactive? En effet la centrale nucléaire dont vous avez la charge vient de subir une grave avarie qui risque de provoquer la fusion du réacteur. Le temps est donc l'une des contraintes les plus importantes du programme, puisque c'est avec le défilement inquiétant d'un compte à rebours que vous devez rétablir des flux d'énergies normaux dans la centrale pour éviter le pire. Pour réaliser votre lourde tâche, vous disposez d'une machine d'exploitation sphérigue parfaitement adaptée aux conduits du réacteur. De manière pratique le principe du jeu consiste à changer la couleur de tous les corridors : ils doivent passer du vert au jaune (signe de rétablissement des flux). Votre petite sphère d'exploration qui porte le nom de code de Zenji permet de changer la topographie des lieux. En effet en appuyant sur le bouton de feu du joystick et en indiquant une direction, vous orientez l'angle des canalisations dans un sens ou dans l'autre, ceci bien entendu en fonction des contraintes du décor. Le graphisme de ce programme est simple à la limite du surréalisme, ce qui lui confère une tonalité que l'on pourrait qualifier de mystique : l'animation vient confirmer le fait qu'outre son originalité Zenji est techniquement irréprochable. Il en est de même pour le bruitage qui n'a pas été laissé de côté (la musique est de toute beauté). On regrettera seulement la taille réduite à l'écran du champ d'action. (Cassette Firebird pour Commodore 64) E.C. Type action/stratégie Intérêt Graphisme * ** Animation *** * Bruitage * ** * Prix SOL Alors que le ciel est bleu et que la mer est verte, s'ouvre la première fenêtre de cette nouvelle aventure d'Astérix. GAMES Boa FACES 4 Obélix ! Descendons voir de plus près cette magnifique cité! Bof! Ce n'est pas beaucoup plus grand que notre village ! les costauds ordinaires, à moins qu'ils ne vous attrappent par derrière tandis qu'un second vous roue de coups. Certains, munis d'armes blanches, exigent plus de rapidité et d'endurance. Enfin, l'énorme chef du gang se révèle particulièrement coriace. Une tactique payante consiste à se déplacer vers le bout du quai. Et là un saut accompagné d'un vigoureux coup de pied dans le visage de votre adversaire le fait basculer sur le ballast. Si le champ de bataille est un peu limité, les scrollings en douceur et le graphisme clair mettent en valeur la qualité de l'animation de tous les participants et le rythme frénétique des combats. De la première à la dernière seconde, seul contre tous, un combat tous azimuts digne LES PIRATES !!! LES PIRATES SCYTHES ARRIVENT!!! Inspiré du nouvel album Demandez le catalogue des nouveautés cedic/nathan Coktel Vision. Joindre 2 timbres à 2,20 F. C1987 copyright COKTEL VISION /CEDIC NATHAN COKTEL VISION 25 rue Michelet 92100 Boulogne Billancourt Tél : 16 (1) 46 04 70 85 12 CISION C1987 copyright Les Editions Albert René/Goscinny-Uderzo Bon de commande: Nom et adresse : ..... Astérix chez R. disk: Thomson 220FU.Amstrad CPC 199FU.Atari ST 245FUComp.PC 255FD +10F de port. " "LE SOFT A SES LEGENDES BLUEBERRY TUBES ORIENTAL HERO FECREIO0260 POWERD LE SPECTRE AUX BALLES D'OR J.H. un peu longue. Un logiciel assez pauvre tant pour le scénario que la réalisation, qui ne vaut que par sa difficulté et son prix très modique. (Cassette Firebird pour Spectrum) Type combat d'arts martiaux Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix is SUSASSINS Combat à mains nues Une fois encore, vous allez devoir prouver votre savoir-faire en combat à mains nues pour gagner le titre de « Suprême Maître Oriental de Combat», un titre fort envie comme on s'en doute. Ici vous ne disposez que d'un nombre limité de déplacements (quatre) et de coups (quatre aussi). Après l'écran de présentation et sa musique agréable, le jeu commence. Vos adversaires sont assez variés : oiseau à éviter en sautant ou en vous accroupissant, magicien qui surgit brusquement devant ou derrière vous, ou guerrier a l'épée meurtriere. A la fin de chaque étape, vous rencontrez l'un des quatre champions qu'il faut défaire pour accéder au niveau supérieur. Les personnages sont moyennement dessinés et leur animation un peu trop hachée, surtout en combat. Les décors d'arrière-plan sont très succincts et la mise en couleur faite à grands coups de pinceau. De bien pauvres bruits de coups accompagnent les combats sans aucune autre musique de soutien. En revanche, ce logiciel se démarque par sa difficulté car ici la moindre erreur ou hésitation vous serait fatale. Signalons à ce propos que l'attente obligatoire lors d'une perte d'une vie est THE SENTINEL Énergie dans le parc Imaginez un univers où tout n'est qu'énergie. Votre seul but étant d'être sentinelle à la place de la sentinelle, dans les dix mille mondes où cette dernière règne sans par tage. Chaque monde est constitué d'un parc à topographie tourmentée : les falaises, les vallées ombragées et les collines font l'essentiel d'un paysage interrompu de temps en temps par la présence d'arbres. Votre but consiste essentiellement à utili ser les accidents du terrain pour parvenir à échapper au regard meurtrier de la sentinelle, afin de vous retrouver à la même altitude qu'elle pour la mettre hors d'état de nuire. Vous disposez d'un mode de locomotion très original: le transfert d'énergie, en un point visible de votre actuelle position. Par ce biais tout en absorbant l'énergie des arbres vous pouvez, en faisant preuve de stratégie et d'économie (la sentinelle et ses sbires cherchent à drainer vos forces) progresser dans ce jeu alliant réflexion et graphisme 3 D. L'adaptation sur ST est incontestablement un succès, les paysages gagnent en finesse et les scrollings d'écran sont fabuleux. L'utilisation des couleurs renforce considérablement le suspens qui suinte par tous les pixels du programme. Les effets spéciaux ponctuant certaines actions (absorption d'énergie) ajoutent à l'ambiance irréelle. Les bruitages et séquences musicales sont eux aussi excellents. Un jeu magnifique. (Disquette Firebird pour Atari ST) E.C. Type réflexion/action Intérêt 16 Graphisme ***** Animation ***** Bruitage ** ** Prix 61 Une course effrénée dans un désert hostile mène notre célèbre héros de bande dessinée et son compagnon Jimmy Mac Clure aux portes d'un vieux village indien, abandonné ou presque... Caché au creux des plateaux desséchés du grand canyon, le spectre veille... COKTEL VISION 25 rue Michelet Demandez le catalogue des nouveautés 92100 Boulogne Billancourt Coktel Vision. Tél : 16 (1) 46 04 70 85 Joindre 2 timbres à 2,20 F.  copyright J.M.Charlier / J.Giraud  copyright Coktel Vision Bon de commande: Nom et adresse:... M mmmmm ............. ..........******* 100 nann *U " "TUBES QUE LA FORCE SOIT AVEC NOUS!! (TTT SPACE INVADERS JUPITER PROBE Mission aérienne Les jeux d'action pure continuent de fleurir sur Atari ST. Il faut dire que des titres comme Goldrunner exploitent bien les capacités de cette machine. Le logiciel que nous vous présentons est d'ailleurs très proche de ce dernier titre. La mission est bien entendu sans surprise : survoler le territoire ennemi et détruire ou éviter les engins qui viennent à votre rencontre. Le scrolling vertical du paysage est bien fait, signale quels types de vaisseaux vont apparaître. Un bon jeu d'action pour ceux qui ne cherchent pas à réfléchir, plus facile que Goldrunner (il n'y a pas ici d'édifices à évi. ter) mais qui peut presque soutenir la comparaison. (Disquette Microdeal pour Atari ST) J.H. Type action Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix pas en compte, d'autres adversaires non plus. Le pilotage à la souris est plus agréa. ble et rapide qu'avec le crayon optique. Reste que si l'on aime les réussites, l'ordi, nateur apporte-t-il vraiment une dimension supplémentaire ? (Disquette FIL pour Thom son TO 8, TO 9, TO9+.) D.S. Type jeu de réflexion Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix RÉUSSITE Eric ESCOFFIER en Pointes-avant dans le couloir Couturier de l'Aiguille S3003 Bivouac: j'y arrivera GDn0titi 995 Patience L'exemple même du logiciel qui ne paie pas de mine mais qui s'apprécie à l'usage. Un écran vert comme les tapis, sur lequel des cartes aisément identifiables sont disposées. Trois réussites vous imposent de reconfigurer trois états de départ en suivant trois genres de règles précises afin d'obtenir des piles de cartes rangées selon un ordre régulier. Pour réussir « Le Triangle >>, << La Lune Bleue >> ou «La Clef de Voûte », une alliance de chance et de réflexion vous aidera grandement. Quatre niveaux de jeux, ou plutôt de sévérité des règles accompagneront votre progression. Des options de recul permettent (en perdant des points) de sortir des impasses dans lesquelles vous serez allé vous fourrer: en effet le seul but du jeu est de réussir et d'éviter le blocage. Le temps n'entre A plus de 4000, le manque d'oxygène donne une impression permanente d'asphyxie et le coeur humain bat à 120 pulsations/minute. Seule la volonté permet encore d'avancer. MISSION ELEVATOR Eric ESCOFFIER a su faire partager son amour de la montagne et ses dix ans de technique alpine, qui font de lui un des meilleurs grimpeurs au monde, pour réaliser la première simulation d'alpinisme d'une réalité surprenante! Lorsqu'Eric ESCOFFIER s'est tourné vers moi et m'a dit d'ouvrir la voie, j'ai compris soudain qu'il me faisait entièrement. confiance. Les nombreux mois d'entraînement durant lesquels Eric m'avait transmis tout son savoir faire allaient me permettre enfin d'assurer ceredoutable honneur. Quelle fierté ! Avec Bivouac, dans toutes les conditions météorologiques, partez sac au dos, à la découverte des neiges éternelles. Sur des glaciers, des rochers, des parois et dans des crevasses, utilisez les meilleures techniques d'escalade et maitrisez la montagne et ses dangers pour atteindre le sommet. assez rapide et régulier. Ce paysage s'enrichit progressivement à mesure de votre avance. Votre avion, qui réagit instantané. ment a la moindre pression du joystick, peut se déplacer latéralement ou de haut en bas. Evitez cependant de rester trop près du bord supérieur de l'écran car vous n'aurez plus le temps d'éviter les vaisseaux qui vous attaquent. Ceux-ci sont assez variés et utilisent des modes d'approche différents. De plus certains sont équipés d'un blindage qui résiste quelques temps à vos tirs. Pour faire le vide devant vous, vous disposez d'un canon aux munitions inépuisables (et qui ne chauffe pas) et de cing bombes ultrasoniques qui détruisent tous les vaisseaux ennemis présents à l'écran. Quant au bouclier de protection, il ne reste actif que quelques instants et vous n'en gagnez qu'en détruisant une formation complète. Une bonne musique accompagne le jeu, à laquelle s'ajoutent des bruitages bien rendus de tir et d'explosion et une synthèse vocale qui Alerte à la bombe Vous incarnez le super agent Trevor. Votre mission : trouver le code et vous rendre au soixante-deuxième étage de l'immeuble pour désamorcer la bombe avant qu'elle n'explose. Ce code ne peut être découvert qu'en relevant tous les indices disséminés dans les étages. L'immeuble est représenté en coupe, avec des graphismes moyens et guère variés. Il est divisé en unités de huit étages dans lesquelles nous ne pouvez monter ou descendre qu'en utilisant les ascenseurs. La sortie de secours vous conduit à l'unité suivante. Mais pour l'utiliser, il faut en détenir la clé, laquelle se trouve dans la poche du porteur. Ce porteur se trouve lui-même dans une des chambres de l'unité qui nécessite un passe-partout. Vous trouvez les objets indispensables à votre mission en fouillant systématiquement tous les meubles et accessoires présents 3:32 On se retrouve en bas et on en refait une autre ! INFOGRAMES Disponible sur : ATARI AMSTRAD THOMSON LA MICRO-SPECTACLE 63 " "Vous avez trouvé des tresors dans vos rêves les plus sauvager TUBES MAX TORQUE dans les étages. Mais les agents ennemis surgissent sans cesse pour tenter de vous arrêter. Tirez le premier ou évitez leurs balles en sautant ou en vous accroupissant. Le graphisme et l'animation des personnages sont corrects. En revanche, les bruitages sont réduits et aucune musique n'accompagne le jeu. Un logiciel moyen et beaucoup trop répétitif quant à l'action, qui de plus est loin d'exploiter pleinement les capacités du ST. (Disquette Eurogold Starline pour Atari ST) J.H. Type aventure-action Intérêt 10 Graphisme Animation Bruitage. Prix LES TRESORS DE USCOLD THE ARMAGEDDON MAN Une compilation classique des a plus grands succès de logiciel GAUNTLETCe titre à succès recrée les sensations d'exaltation et de divertissement des machines à sous. ACE OF ACES... Un mélange superbe et passionnant de simulation de vol et de \"rafales de tirs\". LEADERBOARD ... \"la simulation sportive de l'année, de la décennie, qui fait paraitre toutes les autres simulations de golf maladroites Zzap 64. INFILTRATOR ... Action, stratégie et simulation dans une intrigue d'espionage à suspense \"on se croirait dans un film d'action\" Sinclair User. METROCROSS ... Faites vous partie de la crème de la crème qui peut réflechir en microsecondes et pas en minutes? Si oui, Métrocross est fait pour vous. Course de motos Logiciel de course de motos, Max Torque se limite aux fonctions essentielles, le joystick contrôle une seule moto sur un plein écran, les six tableaux correspondent aux étapes d'un parcours unique géant. Mais la simulation d'excellente qualité, difficile, procure des sensations fortes. Vous disposez d'une minute seulement pour arriver au bout du parcours du tableau. Démarrage en trombe sur la roue arrière, vers 100 km à l'heure passez à la vitesse supérieure. Dès la première portion, rigoureusement rectiligne, de la piste, apparaît la sensibilité exacerbée de la moto aux impulsions latérales, qu'elles viennent du joystick ou des chocs d'autres motos présentes sur la piste Le choix de la bonne trajectoire limite les ralentisse. a ments sur les talus, et les grands chocs sur le bornes. il faut noter tout spécialement la remarquable endurance de la machine qui explose en feu mais peut repartir immédiatement (la perte de temps constitue une pénalité suffisamment rigoureuse dans ce jeu très rapide), et la remarquable solidité d'un engin qui supporte les sorties de route et n'explose qu'en heurtant certaines bornes et traverse les autres sans même hoqueter. Pas très réaliste mais GAUNTLET cho Guerre atomique Vous incarnez le commandant suprême de TUNN, organisation mondiale qui regroupe les seize pays détenteurs de la puissance atomique et devez éviter à tout prix la guerre, ce qui ne paraît guère évident quand on sait que chaque pays a ses propres spécificités et qu'ils sont souvent belliqueux. Vous recevez régulièrement des bulletins d'information et des demandes (nourriture, armement ou technologie) d'un des pays de l'UNN. Selon les cas, vous devez ignorer la demande, l'accepter ou la refuser. En tant que commandant vous disposez d'un poids important. Mais ce n'est pas toujours suffisant. Si un pays se met à en attaquer un autre, vous le blâmez et lui adressez une lettre lui rappelant ses engagements. Mais il n'est ACE OF ACES INFILTRATOR In 19263 METROCROSS STAGE NI LEADERBOARD lite détruit tous les missiles nucléaires passant à sa portée. Pour prévenir les catastrophes vous disposez de trois satellites espions capables de vous informer régulièrement de l'opinion d'un pays sur un autre. N'hésitez pas à les déplacer régulièrement pour prendre la température » des points chauds. Un autre moyen consiste à utiliser votre radio et à tenter de capter des messages secrets, que vous décriptez. Non content d'éviter la guerre atomique, vous devez aussi tenter d'établir un équilibre économique et militaire et de bonnes relations entre les pays et avec l'UNN. A la fin de chaque semaine, vous prenez connaissance de l'état du monde et du jugement que l'on a sur votre manière de diriger. Un fabuleux jeu de stratégie, aux graphismes de qualité, où l'absence de bruitages ne gène pas. (K7 Martech pour Spectrum) J.H. stratégie Intérêt Graphisme ** ** Animation Bruitage Prix U.S. DB U.S. Gold Ltd., (France) S.A.R.L.-B.P.3Zac de Mousquette 06740 Châteauneuf-de-Grasse. Tel: 93 42 71 447 pas évident qu'il se range à vos avis. Aussi dans les cas extrêmes devrez-vous avoir recours à des méthodes plus directes. Vous disposez en effet de troupes que vous déplacez dans le monde. Et lorsqu'elles se trouvent dans un pays, celui-ci se sent obligé de suivre scrupuleusement les directives de l'UNN. Malheureusement ces troupes se déplacent lentement et vous arrivez parfois trop tard. Une autre solution consiste à utiliser l'un des six satellites de défense et à le position ner en orbite géo-stationnaire au-dessus du pays menacé d'attaque nucléaire. Le satel. pourquoi pas ? Les paysages simples, cohérents avec l'animation et un bruitage très réaliste et informatif (sur les changements de régime), alliés à une excellente animation font de Max Torque une très agréable simulation de motos. (Cassette Bubble Bus Software pour Commodore 64). D.S. Type course de motos Intérêt 15 Graphisme ** * Animation * ** ** Bruitage **** Prix A PM Type TWO 17 SPECTRUM 48K SPECTRUM + 3 DISQUE CBM 64/128 CASSETTE B AMSTRAD CASSETTE DISQUE CASSETTE " "TUBES LES DIEUX DE LA MER LAST.14 TIME:263 0 0 AVIONS DE COMBAT UNE SIMULATION COUVERTE DE LAURIERS  Oo oo OOO OOO OO 0000 OOOOO 0 0 co 0 7 (DEL) PLAY1. taillée sans l'extraire de son contexte. (Disquette Infogrames pour CPC). J.-P.D. Type simulation sportive Intérêt Graphisme * **** Animation ***** Bruitage Prix 14 Ski nautique Si les simulations de sports nautiques n'en sont plus réduites à faire naviguer un pixel blanc sur un écran bleu (les récents arrivages de logiciels le prouvent), restituer avec réalisme le mouvement des vagues et le caractère propre de chaque sport tient encore de la gageure et les écueils ne man quent pas. Les Dieux de la mer, simulation de compétition de ski nautique, réussit pourtant à nous plonger dans l'action grace à des graphismes convaincants par leur qualité et leur variété. Trois joueurs peuvent s'affronter à l'occasion de trois épreuves d'inégale difficulté. Le saut se déroule en deux temps. Si vous avez correctement dosé l'accélération lors de l'approche du tremplin, vous sautez dans un autre tableau en tentant de maintenir votre équilibre à l'aide du joystick. Après trois essais, la meilleure performance est comptabilisée. Changement de décor pour les figures acrobatiques: les évolutions du skieur sont observées depuis l'arrière du hors-bord que l'on voit également traverser une fenêtre donnant de la baie une vue générale. Enfin, l'épreuve de slalom vous ramène derrière le bateau qui fend l'écume à travers un couloir de bouées. Lors des changements de direction, seul un subtil dosage de la tension de la corde (controlable par un mouvement du joystick en avant ou en arrière) peut vous éviter de boire la tasse. L'usage des fenêtres, heritage des Passagers du vent, permet de donner de l'action une vue de CLU CLU LAND Chercheur d'or Vous devez récupérer de l'or caché par le diabolique Sea Urchin » dans un labyrinthe hanté par de nombreuses créatures repoussantes et agressives. Pour remplir cette mission il vous suffit de déplacer une sorte de poisson afin de découvrir les barres d'or cachées. Ceci, en évitant autant que possible les créatures que vous rencontrerez immanquablement. Notez que Vous pouvez récupérer des points de bonus sous la forme de fruits (cerises. pommes. bananes, et autres), de sacs pleins de menue monnaie et de drapeaux. Selon un principe similaire, vous pouvez augmenter le temps dont vous disposez pour explorer un tableau en récupérant des bonus de temps. D'apparence simple, ce jeu possède cependant un coté stratégique assez poussé. Il arrive que les barres de précieux metaux que vous avez découvertes disparaissent. D'où une perte de temps non négligeable passée à les rechercher. Pour éviter cela, vous pouvez construire certai. nes figures qui évitent ces miraculeuses disparitions. Coeur. personne, maison, clown et autres sont autant de figures que vous devez vous efforcer de reconstituer. Correctement réalisé, Clu Clu Land possède des graphismes agréables et une anima. tion soignée. La variété GOLF Sur le green Amateurs de golf, voici de quoi vous combler. Cette simulation sur console Nintendo se révèle tout à fait comparable à des programmes comme World Golf sur MSX II ou Hole In One sur MSXI. L'écran est sépare en trois parties bien distinctes. Sur la droite de l'écran et de haut en bas, se trouve le tracé du terrain vu du dessous. Balle, obstacles divers comme bunker ou flaque d'eau et green sont parfaitement identifiables. Sur la gauche et dans la partie inférieure de l'écran, on peut admirer le joueur en tenue et l'on a accès à une indication de la force du coup et du club sélectionné. La partie supé. rieure de ce même écran donne, lui, de précieuses informations, capitales pour le bon déroulement du jeu. Distance, présence du vent, difficulté théorique du trou et score sont présents. Les deux facteurs essentiels sont bien entendu la distance et le vent. En fonction de ces deux paramètres, on sélectionne tel ou tel club: bois et faible valeur pour les longues distances et inversement pour les courtes. Ensuite, on amorce le coup et l'on fixe la force de ce dernier. Le joueur présent dans la partie inférieure gauche de l'écran s'anime alors dans un swing de la plus belle élégance. Et c'est avec stupeur que l'on découvre la trajectoire de la balle: elle ira inévitablement là où il ne faut pas qu'elle aille ! Pourquoi les simulations de golf sont-elles si dures? Plus sérieuse Un jeu constructif offrant des heures de distraction Simulation de vols de chasse réaliste et précise Graphisme 3 dimensions remarquable Missions de combat multiples Niveaux de difficulté divers Des centaines de scenarios passionants Instruments de vol très réalistes des tableaux est suffisante et la qualité de la bande sonore ne peut être prise en défaut. L'ensemble est cependant peu convaincant. Ce jeu est en fait divertissant pour un enfant de dix ans, mais pas plus ! A une réserve près : la partie stratégique est inabordable à ces derniers. (Cartouche Nintendo pour console Nintendo.) M.B. Type action Intérêt Graphisme * * ** * Animation Bruitage Prix SOFTWARE 10 La simulation 'Avions de combat AAROPROSE SIMULATION 67 Envolez vous grâce à la simulation Microprose, déjà couverte de succès et de lauriers Si vous l'osez. Strike Eagle F-15 vous place aux commandes de l'un des avions de combat les plus dangereux et les plus perfectionnés de tous les temps, et devant un grand nombre des décisions et des dangers effectivement rencontrés par les pilotes d'avions de combat Montez dans votre propre F-15 et préparez vous à affronter le danger. Votre objectif est d'accomplir une séries d'offensives en Asie du Sud-Est et au Moyen Orient. Vous vous servirez d'une série époustouflante d'instruments de vol d'armements perfectionnés et de systèmes informatisés, dont un système de tir électronique, un collimateur de pilotage et un radar de bord. Votre succès dépendra de votre talent à surpasser l'ennemi aux commandes de l'avion, au combat et par votre perspicacite. Prix Public Generalement Constats Strike Eagle F-15. Simulation extrêmement réaliste des techniques de combat électroniques modernes. Disponible pour Commodore 64/128 et Amstrad CPC MAINTENANT DISPONIBLE POUR AMSTRAD CPC " "TUBES SCORE-000219 RE01 STROKE PLAY 4 HIND SHOT SCORE I.3 20 SHOT PUT (+14+ l asteelea]-{4}}{a}+{\\{{4}\\v*|{-{-{4}+{4}+{a}-{-{\\x{+  + \"NANO A ywa CLUB  1986 Warner Bros. Inc. All right reserved OVER ment, cette cartouche propose des graphismes et une animation agréables qui ne sont pas sans rappeler leurs homologues sur MSX. Bref, une bonne cartouche divertis sante et difficile à souhait. (Cartouche Nintendo pour console Nintendo.) M.B. Type simulation de golf Intérêt Graphisme Animation Bruitage 13 SAARON GOBRA Prix GYROMITE Le crime est une maladie. Il est le remede! Vous êtes Marion Cobretti, un des super flics de la \"Brigade Zombie\" et votre mission est de délivrer le mannequin Ingrid Knutsen qui est tombée entre les griffes de la bande de tueurs psychotiques du \"Balafreur nocturne.\" Le Cobra a l'action. HEADOVER HEELS. De Océan Si vous avez aimé BATMAN, alors vous ne pourrez résister à HEAD OVER HEELS. Mr HEAD la tête) et MR.HEELS (les jambes) sont capables quand ils sont réunis de faire des choses prodigieuses et ils ont l'intention, ensemble bien sûr, de pénétrer dans un château hanté, poury mettre à malle tyran qui y règne. Jeu d'aventure graphique-Action en 3 D. Je n'ai jamais rien vu de pareil .. ils arrivaient vers moi sous forme de nuées, de tourbillons gazeux, d'êtres tissant une toile arachnéenne mortelle. Je dois fabriquer cette arme invincible sinon je n'arriverais jamais à me débarrasser d'eux! La toupie Exploitant le robot R.O.B. cette cartouche vous propose d'aider un savant à déminer son laboratoire. Des portes rouges ou bleues empêchent le personnage d'avan cer dans telle ou telle direction. Vous devez alors vous servir du robot pour les ouvrir en posant les toupies sur les supports de couleur de ce dernier. Pour cela, il est nécessaire d'appuyer sur une touche du joystick et couinements lors de ses phases d'actiune piste de tartan? La solution est trouvée vités se révèlent fort lassantes, ce qui péna: grâce à ce programme réédité par une autre lise, en fin de compte, un jeu somme toute marque que celle d'origine Le Décathlon bien conçu. Les graphismes sont de qua west considéré a juste titre comme lepreuve lité et l'animation irréprochable. Bande la plus difficile des meetings d athlétisme sonore et bruitage sont satisfaisants. Bref. En effet, les protagonistes doivent disputer un jeu honnête dont l'intérêt est limité par dix épreuves successives aussi différentes He robot. Mais il est toujours possible de tri que le saut en longueur ou le lancer de cher un doigt innocent peut parfaitement poids la performance finale étant mesurée faire office de toupie lorsqu'il est nécesen nombre de points gagnés dans chacune saire d'ouvrir ou de fermer une porte en des dix disciplines. Sur ordinateur le principe appuyant sur l'un des boutons de couleur ne change pas puisque vous disposez de du support de R.O.B. (Cartouche Nintendo toutes les épreuves pour la course de fond pour console Nintendo.) M.B. il est conseillé d'avoir un joystick inusable. Type action Le programme vous propose plusieurs Intérêt 11 options (choix de l'épreuve, nombre de Graphisme joueurs) avant de commencer la compéti Animation tion. Malheureusement ses concepteurs Bruitage n'ont pas tenu compte des limites humaines, Prix aussi quand vous affrontez l'ordinateur dans les épreuves de courses, il est extrêmement DÉCATHLON difficile de tenir le train infernal imposé par votre adversaire électronique. Dix épreuves pour l'enfer Ses possibilités graphiques sont correctes Comment être un Daley Thomp sans être exceptionnelles. En revanche l'ani. son (champion mation reproduit bien la plupart des mouveolympique duwments d'athlétisme (dommage que les Décathlon réceptions du saut en longueur soient un peu aux jeux de baclées). Le bruitage est timide puisque la LOS Angeles foule n'encourage pas les exploits des dieux sans jamais du stade. Son modeste prix convaincra les avoir mis les hésitants. (K7 Firebird pour C 64) J.H. pieds sur Type simulation sportive Intérêt Graphisme Animation Bruitage ARMY MOVES WIZBALL DINAMIC GEN Prix Nihon Kikaku Corp. ELECTRONICS CORP L'enfer sur l'autoroute arcade action armee ARMY MOVES Un jeu de simulation de combat qui présente 7 situations différentes. Lancez-vous à l'attaque du quartier général ennemlet utilisez tous les moyens qui sont à votre disposition pour y parvenir: Jeeps, Hélicoptères. Mais de toutes facons vous serez force de traverser la jungle et les déserts a pleds. Votre mission présente des dangers à tout moment. Mals heureusement vous disposez d'un armement et d'un équipement très sophistiques qui vous permettra si vous avez les réflexes de faire face a toute situation. Attention si vous décidez de vous lancer dans cette mission il faudra aller jusqu'au bout. Vous serez seulet ne pourrez pas faire demi-tour. Devenez le Magicien et partez à la conquête des créatures colorées; lancez des sorts et voyagez autour des planètes dans votre véhicule spatail. Wizball... un nouveau jeu fascinant, aux graphismes époustouflants et rempli d'action. afin de prendre de contrôle du robot. Ensuite, il faut piloter ce dernier, c'est-à-dire utiliser le joystick pour s'emparer des toupies, les poser sur l'accélérateur à toupies et veiller à la vitesse de rotation de chacune. En effet, le temps nécessaire à la mission est limité et chaque minute perdue à remettre en place une toupie égarée se solde bien souvent par un éclatant échec de votre part. Amusant au départ, ce jeu exploite intelligemment le périphérique R.O.B. Mais, ses grincements Ensemble de six jeux accessible à votre budge argent de poche Ocean Choisir un logiciel : c'est facile. Consultez les critiques de la rédaction de Tilt sur Minitel: 3615 TILT (Soft). ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE, TEL: 93 42 7145 69 " "VILNPARADE HERO DE 18 Food 20 g A Un mitraillage incessant, air, sol, mer. Destruction des défenses ennemies. Jouer avec des lettres dans l'espace. BE CHE 888 Cha 1200 créent en «photographiant >> divers état d'un objet, différents points de vue, en appuyant sur deux touches. Un programme lancera ensuite le fichier automatiquement généré. La programmation remarquablement compacte en langage machine, (les programmeurs ont poussé le zèle jusqu'à réécrire certaines routines), autorise une vitesse de calcul étonnante par rapport à tous les autres programmes comparables. La notice en français rend le travail aisé, avec ou sans utilisation d'une souris. Les objets et les animations s'intègrent facilement à des programmes en Basic, Pascal, C ou Fortran. Le module qui permet la lecture de fichiers au format DXF d'Autocad est vendu à part pour un prix double de Turbo CAD 3D. (Disq. Handshake pour IBM-PC et compatibles, carte graphique EGA, CGA ou Hercules.) Denis Scherer Intérêt Graphisme Accessibilité Potentialité Prix SEGA MASTER SYSTEM Choplifter Il génère des fichiers courts. Une fonction de coloriage des surfaces, une autre de nappage (générer une forme semblable à celle que prend une couverture posée sur l'objet), une troisième d'élimination des faces cachées sont à l'étude pour les versions ultérieures du logiciel. Les animations se SESE AMSTRAD PCW DTP PAO Intérêt * * * * * * * * * Manoeuvre la plus périlleuse, l'embarquement des otages. Il faut aussi savoir s'enfuir. Duel de titans: hélicoptère et char. nombre d'otages dans la première tirs ennemis et aux bizarres vaisgéole puis de les rapatrier à la base seaux souterrains. Alambiqué à et repartir en chercher une autre souhait le calcul du score à cha<fournée ». Vous vous en doutez, que étape a le mérite de prendre accéder au second palier est extrê en compte tous les éléments, les mement difficile. Et là tout se com bonus sont calculés comme suit : plique, les porte-avions ennemis quarante moins le nombre d'ota sont gardés par une flottille de ges perdus multipliés par cent plus Ordre de mission : récupérer tous les otages à navires de guerre qui une fois de le nombre d'hélicoptères qui resbord de l'hélicoptère et les ramener sains et saufs plus s'acharnent sur vous au tent, le tout multiplié par mille. moment le plus délicat de l'équi Choplifter a de quoi exciter et capà la base. Un somptueux jeu d'action, rapide et pée. Alors que vous êtes laborieu tiver le joueur le plus calme ou le excitant au niveau des meilleures bornes d'arcade. sement concentré sur l'embarque plus réfractaire aux jeux d'action Rares, beaux et chers, les titres crâneur salue l'assistance à cha ment des otages, l'ennemi en pro et de réflexes, passé le premier d'ores et déjà disponibles sur la que début de mission. Les otages fite pour larguer traitreusement moment de découragement. Console Sega sont le plus souvent rapidement affolés gesticulent et une fusée qui anéantit tous vos Somptueux. (Cartouche Sega triés sur le volet. Classique indé trépignent dès que leur sauveteur efforts en trois secondes. pour Sega Master System). modable, Choplifter appartient s'éloigne un peu trop. Le troisième challenge dépasse Nathalie Meistermann. aux best-sellers des jeux informa La libération des prisonniers vos prévisions les plus pessimistes. tiques. Développé en 1982 par s'opére sur trois niveaux de diffiLe pilote doit alors se concentrer Type action 16 Broderbund Software sur Apple culté progressive : sur la terre sur la géographie capricieuse des Animation ** ** * II, eh non Cholifter n'était pas à ferme en plein désert, à bord de cavernes dont les stalactites et les Graphismes l'origine un jeu d'arcade cette portes-avions en mer et dans les stalagmites sont autant de pièges Bruitage — simulation était testée dans le entrailles de la terre. Pour accé mortels qui viennent s'ajouter aux Prix second numéro de Tilt. Et pour der au niveau supérieur, le pilote tant il n'a pas pris une ride, bien doit ramener à bon port quarante au contraire. L'argument du jeu des soixante-quatre prisonniers. est simple : récupérer des otages Votre hélicoptère mitraille l'enà bord d'un hélicoptère et les nemi ou lache des bombes tout en ramener sains et saufs à la base. se déplaçant de face, de trois Cette équipée héroïque devient quarts ou de profil dans le scrolvite extrêmement éprouvante ling latéral. A chaque tableau son pour le poignet (l'indigence des éventail d'ennemis. Pour concevoir des objets en trois dimensions, joysticks livrés avec la machine est Dans le désert, vous êtes la cible visualiser le résultat sous tous les angles et jongler plus que jamais incompréhensible) des batteries anti-aériennes, des avec les paramètres. Turbo CAD 3D est un et pour les nerfs. Lorsqu'au péril avions de combat, des lance de votre vie vous réussissez à fusées ravageurs et surtout des logiciel performant mais assez difficile d'accès. embarquer seize otages indemnes tanks et jeeps qui ne vous quittent Programme de conception en cad (la référence professionnelle), et qu'à dix mètres de la base une pas d'une semelle lorsque vous trois dimensions exceptionnel par représentation d'un ensemble des balle perdue fait exploser l'héli vous posez pour embarquer les ses performances, Turbo CAD 3D bureaux dans lesquels vous vous coptère en vol, l'adrénaline monte rescapés. Il arrive qu'après n'avoir fait le pont entre les domaines promenez jusqu'à distinguer la d'un cran. Eprouvant, mais su écrasé qu'un seul otage lors de amateur et professionnel. Nous couleur du ruban de la machine perbe. Les couleurs éclatent à l'embarquement vous explosiez, à avons testé la version 1.7. à écrire posée sur l'une des tables l'écran. Le relief, l'animation et les l'arrêt, sur la piste d'atterissage ou L'abord se fait par les démonstra d'une des pièces représentées. bruitages sont saisissants. Et com pire encore, que votre hélicoptèretions : démonstration en anima En guise de hors-d'oeuvre touble du luxe, le programme garde s'écrase bêtement par votre faute. tion très rapide en mode CGA, jours, visualisez le fichier « Pyraune place aux petits gags qui font la meilleure tactique consiste à image plus fine de la navette spamide » (il faut lancer le protoute la différence. Ainsi le pilote récupérer calmement un petit tiale en mode EGA, image Autogramme autour d'un fichier): Dessins précis en mode EGA : jouer sur la couleur, l'animation, la perspective. l'écran affiche une bête pyramide à base carrée, en représentation fil de fer. Pianoter sur le pavé numérique la rapproche, l'éloiTelescope 23 gne, la déplace vers l'un des quatre bords de l'écran. Maintenant regardez le fichier qui décrit l'objet : quelques chiffres, quelques dizaines d'octets alphanumériques sans caractères de contrôle bizarroïdes. Les fichiers sont remarquablement compacts, puisEn mode CGA. Menu limité. qu'ils ne définissent que les som points suivant chaque axe de mets, de surcroît, en caractères coordonnées, permettant de traASCII, vous pouvez travailler di vailler sur un objet de 64 mètres rectement le fichier, avec un traî(un immeuble-tour) avec une tement de texte ou un tableau résolution de 1 mm, ou de 64 cm pour obtenir un objet dont les rapà la résolution de 1/100° de milports entre les sommets ne sont limètre! Chaque objet peut comppas issus de déplacements dans ter jusqu'à 4 000 points, et un l'espace (rotations, translations, point peut constituer le sommet de gonflements, etc.), mais de rela 4000 vecteurs (mais pas tous les tions mathématiques, permettant points en même temps !). de visualiser des formules, résul L'observateur se déplace libretats d'équations, etc. ment autour de l'objet, voire Le travail, toujours en mode plein dedans. écran, s'effectue à l'aide du cla Une des grandeurs du menu comvier, touches de fonction, pavé mande la largeur du cône de numérique et clavier principal, visualisation, ce qui entraîne des parfois en appuyant sur plusieurs modifications de perspectives anatouches simultanément. Une zone logues à celles induites quand on de menu affiche les valeurs des change d'objectif sur un appareil principales variables. L'usage de photographique. L'angle de visuala souris accroît la commodité. Les lisation est très étroit avec un instruments fenêtres et curseur, téléobjectif mais très large avec un témoignent d'une souplesse grand angle, entraînant dans ce remarquable : les fenêtres rectan dernier cas des déformations gulaires saisissent tout ou partie importantes de perspectives. des objets, sélectionnés en vue de Les objets peuvent tourner soit traitements ultérieurs, déforma autoir de leur barycentre (centre tions et rotations, tandis que les de gravité pour parler simplecurseurs se meuvent dans toutes ment), soit autour d'un point les directions de l'espace, respec défini par le curseur. Ils se copient, tant la perspective et les effets de ils forment des arcs : ils tournent distance. Une fonction de capture en effectuant une rotation d'un positionne le curseur sur le point nombre de degrés à définir et sont le plus rapproché dans l'espace. copiés le nombre de fois voulu La surface de travail fait 32 000 | durant leur trajet. -IBM PC/COMPATIBLES Turbo CAD 3D Définissez les fenêtres textes et graphiques. Puis, dessinez vos caractères et illustrations. Etape suivante : la saisie du texte. Il ne reste plus qu'à vérifier et à imprimer. Comme nous l'avons dit à propos Deuxième étape : mettre en place de Fleet Street dans notre dossier les fenêtres, textes et graphiques. PAO de septembre, l'idée de faire Pour cela, il est nécessaire de de la micro-édition avec un PCW sélectionner l'éditeur de pages se révèle fort séduisante. Cette puis, dans le menu « modes », machine, destinée au traitement l'option « création de fenêtre ». de texte, s'avère très compétitive. Ensuite, il reste à dessiner les C'est pourquoi Database Software modules grâce au pointeur prés'y est intéressée. Le résultat se sent à l'écran. nomme DTP PAO, il est bien plus Cette méthode est relativement convaincant que son homologue souple et l'on peut très simplede chez Mirrorsoft. Le concept de ment ajuster le positionnement de base de ce logiciel est radicale tel ou tel encadré. ment différent de ce que l'on a Cependant l'absence de grille fait l'habitude de voir. En effet, le cruellement défaut surtout point de départ n'est pas le texte lorsqu'une grande précision de ou les graphismes mais la page tracé est requise sur le document telle qu'elle doit être en sortie final. Le programme sauvegarde d'imprimante. régulièrement les tracés effectués, Avant toute chose, il faut définir et ce pour une raison simple : à le format de la page. Contraire chaque tracé de fenêtre, l'ordinament aux autres, ce programme teur demande le nom du fichier ne travaille pas avec les formats texte ou graphique qui lui sera normalisés (A4 et autres) mais associé. avec des codes. La valeur par Une fois cette mise en place des défaut correspond cependant aux éléments fondamentaux terminée, 21 x 29,7cm d'une page A4. I on quitte l'éditeur de pages car il 71 70 " ". *** M WE L Ineta attribute to w son concept de base est contestable. Ses nombreuses fonctions le rendent cependant sympathique, et il n'est pas exagéré de dire qu'il s'agit d'un des meilleurs logiciels pour PCW. Il donne de nouvelles perspectives à une machine qui en avait bien besoin. (Disquette Database Software pour Amstrad PCW.) Mathieu Brisou Type micro édition Intérêt 15 Animation Graphisme * ** ** Bruitage Prix LOCATE I. a urrer * 0123456789:3:)? SABCDEFGHIJKLMNO PRRSTUDY C bi porstuvwxyzé deod G ain legal data abcdefghija Gray IBM PC/COMPATIBLES Ati-step A SEM Premièrement, créer les fenêtres. Ensuite, à l'aide du «Paint > Turbo Basic 2 . inh sans l'irritante limitation à 64 K que le logiciel impose par exemple à Turbo Pascal indépendamment des capacités des machines. La précision dans les calculs numériques, bien plus importante que celle permise par les Basic les plus courants sur PC témoigne d'une volonté de séduire des universitaires. Turbo Basic utilise les entiers de 32 768 à + 32 767. Rien d'étonnant. Mais le langage peut aussi manier les entiers de 2 147 483 648 à + 2 147 483 647, au prix d'un doublement de l'occupation en mémoire, de 16 bits dans le premier cas à 32 bits dans le second, et corrélativement d'un ralentissement de la vitesse des calculs. Quant aux calculs utilisant des chiffres à virgule flottante (ils perdent en précision mais manient de grands nombres) ils peuvent grimper de dix puissance 38 à 10 puissance 38, ou, en utilisant les nombres de 32 bits jusqu'à 10 puissance 308. De plus le compilateur génère des instructions propres au coprocesseur mathématique 8087 et non des appels à des procéduPrécision dans les calculs, vitesse d'exécution démultipliée, Borland réinvente le Basic sans oublier le confort apporté par les menus et fenêtres multiples. Borland s'attaque au plus connu La fenêtre « édition >> occupe la des langages, le Basic, après avoir plus large part de l'écran. Une renouvelé le Pascal avec le Turbo haute fenêtre verticale «trace >> Pascal et avoir sorti un Turbo C borde la limite droite de l'écran et un Turbo Prolog. Deux fenêtres sont situées en bas, Ce Basic compilé génère des « message » et « exécution » fichiers qui tournent de quatre à La caractéristique essentielle du cent fois plus rapidement que les Turbo Basic c'est d'avoir fait du programmes en Basic interprété Basic un langage compilé, mais ce (dans le cas de l'IBM et des com n'est pas une première, le Basic patibles, il s'agit des Basica et GW GFA, sur l'Atari ST est aussi un Basic). langage compilé. Une fonction trace de débugage... res. Ainsi gagne-t-on en vitesse d'exécution. Cela ne suffit pas pour réaliser des simulateurs de vol aux paysages à fines images de synthèse ni pour les calculs de la NASA mais... dépasse de beaucoup les besoins de la programmation pour dilettantes. Le programme se saisit dans la fenêtre édition, à l'aide d'un éditeur dont les principales commandes sont identiques à celles de Wordstar. Différences notables avec d'autres dialectes Basic : les déclarations de variables globales, statiques ou locales, préalablement à leur utilisation, contraintes de la prodes déclarations avant le programme grammation structurée qui évitent de s'emmêler les princeaux plus tard. Ensuite, pas de numéros de lignes, sauf au moment de l'exécution de la fonction «trace », qui visualise l'exécution du programme, afin de faciliter le débugage, la mise au point finale du programme. Le compilateur, écrit en code machine génére, à partir du code source (en Basic), des fichiers en code machine; soit des programmes directement exécutables (nomfich.EXE) soit des modules utilisables par de plus grands programmes (nomfich.TBC). Turbo Basic permet d'utiliser les capacités graphiques de la carte Ensuite, un coup d'il et on imprime! CGA et de la carte EGA, de meilleure résolution et à la palette plus étendue. Le manuel n'est pas une introduction à la programmation en général, ni à la programmation en Basic, les maisons d'édition proposent une abondante littérature sur le sujet. Mais il est clair, détaillé et enrichi d'un index. Il n'était pas encore disponible en français à l'heure où Tilt bouclait. Le Turbo Basic de Borland comporte deux disquettes dont une d'exemples. Il exige un compatible disposant de 256 KB de mémoire vive et une unité de disquettes. Il coûte un peu moins de 1 200 francs. Turbo Basic réussira-t-il à s'imposer comme l'a fait Turbo Pascal, alors que d'autres Basic, moins performants certes, n'en permettent pas moins de créer des programmes qui tournent et ce gratuitement? Denis Scherer Type Llangage Intérêt 16 Animation Accessibilité * *** * Potentialité Prix File Edit Run --Turbo Basic Compile Options Setup Window Debug Edit Colors A:HANOI.BAS Mornal Windows text TARIFS D'ABONNEMENTS This program of Hanoi\" gane. In order t 1. Load 2. Load Editor dow Run followin Message t the DO Trace e Load o Title Border Normal text pulla Abonnez.vous aux dernières nouveautés INFOTEIDINI FLOOPY STEM 3. Selec Le\"Canard\"digital définir ses polices et saisir le texte. faut bien remplir les fenêtres définies! Pour cela, on passe par l'intermédiaire du menu « classer >> en sélectionnant l'option «abandon ». On a alors la possibilité de choisir l'éditeur graphique ou l'éditeur de texte. Partant du principe que les illustrations accompagnent l'écrit, mieux vaut d'abord passer \" par le module traitement de texte, relativement agréable d'emploi malgré certaines lenteurs, notamment lors des reformatages (suite à une insertion, par exemple). La largeur de composition est automatiquement ajustée en fonction de l'encadré correspondant (n'oubliez pas que les textes et les graphismes sont associés aux encadrés définis sous l'éditeur de pages). Cet éditeur permet la récupération de textes saisis sous Locoscript ou présents dans une autre fenêtre texte, et peut utiliser plusieurs styles de caractères (gras, italique, souligné et autres). Signalons tout de même qu'il est possible d'utiliser une police de caractères que l'on aura créée. DTP PAO possède, en effet, un module « éditeur de polices ». Le traitement de texte permet de centrer ou de justifier, mais seulement sur l'ensemble du texte. La notion de partie de texte lui est, en effet, étrangère, et c'est avec regret que l'utilisateur constate l'absence de fonctions telles que couper/coller, chercher/remplacer et autres. Dernière précision : sauvegarder est plus que recommandé lorsque l'on désire changer de module... Une fois les textes saisis, on peut, avant l'intégration des graphismes, repasser sous le module « éditeur de pages » afin de vérifier que l'ensemble est présent et qu'aucun 72 Restore defaul dépassement de longueur n'est à craindre. L'étape suivante est le placement des illustrations. Pour cela, on sélectionne l'éditeur graphique qui est, en fait, un véritable « Paint >> comparable à Cherry Paint, par exemple. Il possède de nombreux outils et options regroupés dans trois zones. Une fenêtre située à gauche de l'écran donne accès à la gestion des trames utilisées pour le remplissage de figures géométriques ou par le mode « pinceau ». Une autre fenêtre située à droite permet de gérer la forme et l'épaisseur du tracé. Les autres fonctions sont accessibles par le biais de menus déroulants. Tracés de ligne, figures géométriques pleines ou vides, édition de textes sur une ligne sont donc très facilement accessibles. De plus, une grille peut être appelée, ce qui facilite grandement le travail lorsque l'on a besoin de précision, et une loupe permet de dessiner au pixel près. Bref, le module graphique se révèle complet et simple d'accès. Mais, comme l'éditeur de texte, il oblige l'utilisateur à sauvegarder son travail s'il désire changer de module. La mise en place des éléments graphiques terminée, il est nécessaire de retrourner une dernière fois sous l'éditeur de page afin de s'assurer que tout est en place. Il ne reste alors qu'à imprimer, en mode « brouillon » ou en qualité supérieure, et en sélectionnant soit l'imprimante du PCW soit une compatible Epson connectée à la machine. DTP PAO est un programme complet et relativement souple, aux limitations parfois gênantes (il ne peut gérer plus d'une page), et 3 n° 6 n 9 n AMIGA SHOW 860F AMIGA 500, 1000 et 290 F 580 FI 792 F 2000 ST SHOW ATARI 520 ST et 1040 290 F 580 F 860 F ST (couleur) 792 F FLOOPY AMIGA 860F AMIGA 500, 1000 et 290 F 580 F 792 F FLOOPY ST ATART 520 ST et 1040 290 F 580 F 860F ST (couleur) 792 F FLOOPY 64 * 1350 F COMMODORE 64/128 120 F 240 FL 328 F Mes Super «PROMO» sur abonnement de 9 numéros, Offre à durée limitée 2000 Compiling: HANOI Line: 183 Stat: show DONE SHTE F1-Help 13-Meu mask ESC-Abort SCROLL-Size/nove Alt-X-Exit chaque mois une sélection des meille du domaine public sur disquette !!... AMIGA MIGA TOTAL show * FLOOPY 64: Sur Commodore 64, les numéros 1 à 11 sont disponibles. Commandez-les au prix de 41 F pièce (port inlus). Cocher les cases correspondantes. Abonnement étran. ger, nous consulter. NOM ........... LE 1er MAGAZINE DIGITAL MENSUEL enfin disponible sur Atari St et Amiga Programmes: Basic, C, Assembleur, GFA — Jeux Potins Trucs astuces Initiation Petites annonces Graphismes -Musiques. chaque mois une sélection des ineilleurs programmes du domaine public pour votre VAMIGA TL 11 Prénom SULTS Adresse Adresse Menus, fenêtres paramétrables : taille, position, couleurs des fonds. La présentation des écrans de tra| Lui est liée la nécessité d'utiliser vail vise à éviter la peur de l'écran une programmation structurée, vide, l'angoisse de la page blan rompant avec les facilités dangeuche. Le programmeur dispose de reuses des Basic. quatre fenêtres et d'une riche Le deuxième caractère réside arborescence de menus dérou dans un écran de travail très struclants. Pour le confort des yeux la turé, avec des menus déroulants, plupart des caractéristiques gra un multi fenêtrage. Ici encore Borphiques sont paramétrables (couland n'innove pas absolument (ne leurs des textes, des fonds), tan serait-ce que par rapport aux dis que pour le confort du travail autres langages qu'il propose), les fenêtres peuvent occuper tout mais le soin apporté veut soulal'écran, se le partager en quatre ger les novices. quarts égaux et se balader selon Une troisième qualité est d'utiliser vos desiderata. tout l'espace mémoire disponible ................... REVENDEURS NOUS CONSULTER CONCOURS PERMANENTS Rémunération et nombreux lots Envoyez-nous déjà vos meilleures réalisations, jeux, utilitaires, dessins, musiques. Type de machine .... 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Winter Games Leader Board Flight Simulator II The Pawn Phantasy III Portal Pace Quest Starglider Tass Time Terror Pods World Games 290F 390F 255F N.C. 350 F N.C. 350 F 350F 235 F N.C. N.C. N.C. 290 F N.C. N.C. 290F 380F 330F 270F 310F 410F 275F 310F 350 F 350F 239F 250 F Logiciels utiliaires Deluxe Paint II 990 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Vidéo C.S. 890 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 690 F Music studio 390 F Instant Music 290 F Lattice C 1 150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450F 1 890 F Superbase 990 F Text craft N.C. Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File 490 F UTILITAIRES Aegis animator Adv. O.C.P. Art studio Art director Becker texte CAD 3D (dessin 3d) Calcomat tableur Compta Memsoft Datamat fichier DB Man (Obase II Degas Elite Devpack Digitaliseur de son Easy Draw Emulcom Evolution (trait. texte) Evolution (sunset) First Word + français GFA Basic 570 F 225 F 490 F 750 F 450F 450F 1 650 F 450 F 1 190 F 690F 490 F 1550 F 850 F 850 F 1950 F 990 F 950 F 490 F GFA Compilateur Habawriter 11 Lattice C MCC Pascal Mega  OSS Pascal Macro assembleur MC Base Memsoft PC Dito Platine ST Profimat ST La Solution Super base Textomat V.I.P. (sous gem) GFA Draft GFA Vector Publishing Partner Pro 24 Stenberg 450 F 750 F 990 F 790 F 1 690 F 710F 490 F 1650F 850 F 1750 F 495 F 2370 F 990 F 450F 1 B90F 850 F 450 F 1650F 2450 F JEUX Altair Alternate reality Arkanoid Artic Fox Balance of Power Barabarian Chess (Psion) Crafton et Xunk Defender of the crown F 15 Strike Eagle Fantasy Fantasy II Fantasy III Flight simulator 11 Goldrunner Guild of Thieves Harrier strike mission Indiana Jones International karate Karate Kid 11 Liberator Macadam Bumper Manoir de Morteville Meurtre en série Mission Elevator Ninja (Karate) Ogre Passagers du vent (2) Pirate Road Runner Scenary 7F.S II Scenary 11 F.SI 990 F Périphériques Lecteur Kumana 31/2 p 1 méga Lecteur Kumana 5 1/4p Lecteur disk Atari SF 354 Imprimante Atari, SMM 804 Disk dur 20 méga SH 205 Imprimante couleur okimate 20 Digitaliseur d'images Realtizer Disquettes 3 1/2 p les 10 Pro 87 digitaliseur Pro Sound designer Tablette graphique CRP 280 F 310F 145F 310F 275F 220 F 225F 280 F 350F 270F 310F 310F 310F 390F 225 F 239 F 370F 195 F 199 F 205 F 165 F 270F 195 F 250 F N.C. 145F 350 F 289 F N.C. 225 F 210F 210 F 320F 199 F 239 F 330F 370F 410 F 210F 290 F 195 F 239 F 195 F 210F 1650 F 2390F 1 490 F 1 990 F 4 990 F 2 990 F 1 700 F 135 F 2 950 F 590 F 4 650 F VIP SDI NOUVEAU Tuner Télévision Pal/Secam, compatible tous moniteurs, prise canal Plus (TVA 33,33 %) 1 350 F avec télécommande 1650 F IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, EPSON, NLQ, FRICTION-TRACTION 239F 270F Citizen 120D 1 990 F Sentinel Silent service Skyfox Space quest Starfleet Starglider Super Cycle Tai-Pan Terror Pods Tonic Tile Tracker Trivial poursuit Turbo GT Ultima l Ultima IV Winter Games World Games Ybvioue N.C. 190 F 450 F N.C. 290 F 250 F Commodore NOUVEAU: Lecteur disk compatible 1541 490 F (30% plus rapide) 155/185 99/150 105/145 105 1994 105/145F 95/140 99/160F 105/160 155/205F 115/1356 135 99/145 115/175 109/149 109/155 125H 155/1997 C 64 Nouveau modèle +lect cassette + Moniteur couleur + 1 manette de jeu + 6 jeux 3 590 F Crédit: comptant 490 F + 12 mensualités 290,76 F STAR NL 10-Version parallèle 2 690 F Version Commodore 2 790 F MONITEUR Couleur Pal/RVB (Atari, Commodore, Thomson, etc...) 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Utlima IV-D 185 F Viking C/D 99/135 F Winter games C/D 99/155F Wonderboy C/O 99/145F Worl Class leaderboard C/D 99/145F World games C/D 105/165 F Xevious C/D 110/145F PRIX SPECIAUX POUR LES CLUB ET COLLECTIVITES APPELEZ-NOUS AU 43.25.51.52 HORAIRES: LUNDI 14h30 19h DU MARDI AU SAMEDI 10h30 13h et 14h 19h C 64 Nouveau modèle + 1 lect. cassette + 1 manette + 6 jeux 1 950 F Crédit: comptant 290 F + 12 mensualités 120 95/130 110/150 105/135 105/125 IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F Taux en vigueur au 1/01/87: 18,24% commande le matériel suivant ... BON DE COMMANDE : à retourner à MICROSTORY 14, rue de Poissy, 75005 PARIS DEMANDE DE CRÉDIT Je désire recevoir 1 offre préalable de crédit réglements libellés a l'ordre de MICROSTORY 207,40 Matériel: carte bleue pour la somme totale de ..... 225/245 1754 130/175F 115/1551 N.CO 105/135 F Montant de la commande................. OB Je, soussigné, M Frais de port softs 20F, matériel nous consulter Prénom Reglement: Les Hits Commodore 1942 C/D 99/139 F Ace C/D 99/150 F Ace of aces-C/D 115/165 F Acrojet C/D 105/155 F Aliens C/D 105/155 F Arkanoid C/D 95/135 F Artic Fox C/D 105/165 F Nombre de mensualités (de 4 à 24): Je joins à ma demande le versement comptant chèque ccp D mandat-lettre N.CO Adresse cheque o mandat o carte bleue C 64 Nouveau modèle + 1 lect disk 1541 + 1 cadeau 2 990 F Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités 226,80 F LII|IIII||||| Date exp. Signature Signature Date: Signature : ..... Date: 95/170 99/135 95/135 110/140 99/145 115/160 TILT 11/87 marque du matériel Offres valables dans la limite des stocks disponibles. " "ACTUEL . Ir 7_Cite des sciences Cite des sciences het du U Toute nouvelle car à peine sortie de terre, toute nouvelle dans sa conception originale, toute dédiée aux nouveautés récentes et à venir. La Cité des Sciences et de l'Industrie nous attendait. Lever de Géode vu des étages... tandis que les écrans s'animent à dix heures. Reléguée au Nord-Est de Paris, à proximité de l'anneau bruyant du boulevard périphérique, la Cité des Sciences et de l'Industrie de La Villette, évoque quelques souvenirs de photos d'Arabie, car, il fait soleil, les bâtiments clinquants émergent d'une zone de terrains vagues pierreux qui se transforment rapidement en un vaste jardin. Cette Cité fait partie des grands travaux » par lesquels les chefs d'Etat de la Ve République ont voulu marquer Paris d'une empreinte durable. En effet avec le centre Beaubourg, le Grand Louvre, l'Opéra à la Bastille, le Musée d'Orsay, la Cité des Sciences et de l'Industrie de La Villette se veut performance architecturale et entend symboliser une dimen76 (En haut) : tout à l'écoute de l'espace: (en bas): faites votre trajet de visite : Cache-micro (en fait un blindage) dessiné pour la Cité des Sciences. sion essentielle de la culture de notre époque, France, celui de la Science. Mais les rites en Le projet du Grand Louvre devrait dispenser sont récents et doivent beaucoup à l'univers la culture classique aux foules, l'Opéra de la informatique. Les instruments du culte : Bastille cherchera à démocratiser l'opéra, la micros, écrans, logiciels et moniteurs nous sont danse et la musique, Beaubourg c'est l'art bien connus. Le clergé fort de huit à neuf contemporain et le livre pour des millions de cents personnes dont plus de trois cents sont visiteurs. Quant à La Villette c'est une vitrine en permanence en contact avec les fidèles de la culture scientifique et industrielle destiest prêt à aider, orienter expliquer, trouve née à séduire les jeunes générations. documentation. Bien que l'on manque de point de repère, la taille du bâtiment parallélépipèdique surprend. De l'art d'accommoder les restes. La richesse du lieu vient de l'originalité de tous Au début, avant qu'un Président de la Répules éléments d'architecture et de décoration blique dise « que la Cité des Sciences soit ! » qui, jusqu'aux sièges et aux étagères, ont été étaient les restes, les abattoirs de La Villette spécialement dessinés. L'endroit tient du temayant laissé sur place depuis 1973 la seule carple, lieu d'un culte déjà bi-centenaire en casse qui soit jamais passée par là, la leur. 77 " "ACTUEL (En haut) : robot piloté par un programme élaboré de Politesse Artificielle (P.A.) (En bas): curiosité. Micro et lecteur de vidéo disques couples. Est-ce l'avenir ? En d'autres termes en 1977, le lieu n'était Musée des Sciences, des Techniques, et des occupé que par les bâtiments des abattoirs, Industries. construits à grands frais mais jamais utilisés. En 1979 il remet son rapport. Aussitôt la déciAutour, des bâtiments bas tombaient en ruine, sion est prise, un musée est programmé selon en perdant pierres et tuiles dans les eaux trisles orientations du rapport. tes du canal de l'Ourg qui traverse la zone. Dès 1980, après consultation d'une trentaine Comment récupérer l'immense carcasse de de projets, Adrien Fainsilber devient architecte béton (270 mètres sur 110 et 50 de haut) du Musée. abandonnée avant d'être achevée ? Comment On est donc parti d'une carcasse de bâtiments. sortir le quartier de la desolation ? puis le contenu du musée a été défini et c'est Un architecte inspecte les lieux, conclut que seulement ensuite que les architectes ont comla transformation de l'avorton de béton en Cité mencé à travailler pour créer la Cité. C'est des Sciences est envisageable. Nous sommes alors que les élections présidentielles survienen 1977. Un ancien directeur du Centre Nationent. Valéry Giscard d'Estaing est remplacé nal d'Etudes Spatiales, Maurice Lévy est par François Mitterrand en mai 81. L'initiative chargé d'un rapport sur l'intérêt de créer un du Président de droite sera-t-elle assumée par 78 La grande nef au grand angle. Grandiose! Minitel en batterie; communiquer ! le Président de gauche ? Oui! Le projet est modifié par l'adjonction d'un parc et d'une Cité Musicale à la Cité des Sciences. En 1983 Maurice Lévy, rédacteur du projet adopté en 1979 est nommé directeur du Musée, au sein de l'établissement public qui coiffe toute l'opération. En 1985 et 1986 la Cité est achevée peu à peu. Maurice Lévy est depuis 1985 président de la Cité des Sciences et de l'Industrie. Il est remplacé à l'automne 1987, au moment où l'établissement fonctionne complétement depuis un an. La Cité est donc née rapidement d'un projet cohérent, mené avec continuité et avec les moyens qui s'imposaient. Certes pour être pré79 " "ACTUEL décors, le graphisme clair mais peu sophistiqué, etc. Je remarquerais que n'importe qui, sans mode d'emploi peut construire une animation en trente secondes. Efficacité remarquable. Aucun logiciel, certes plus performant, parmi tous ceux passés à la rédaction de Tilt. n'a de prise en main aussi rapide. On s'en lasse vite, mais si des gens restaient plantés plusieurs TENCE heures devant chacun des nombreux écrans qui ponctuent la Cité, il faudrait embaucher E GIONS COLES une armée de vigiles pour les disperser afin que d'autres puissent voir aussi. Tout autre sujet, autre emplacement, de l'autre côté de la Cité : la forêt française. Le dispositif de présentation comprend un écran vidéo et un terminal de micro couplés. L'acPERSONA1600 tion, construite autour d'une trame un peu aventureuse vous balade dans des zones boisées des campagnes françaises. Les prétextes Vous n'êtes pas Dieu le père ! Le doigt sur l'écran tactile les plus divers sont utilisés pour vous constifait apparaître un schéma, mais ne crée pas la France ! tuer une culture express en arboriculture. Les cis il faudrait raconter une histoire moins lisse Une démarche interactive vidéos de paysages sylvestres présentés sur qui ne manque ni de périodes d'incertitudes J'ai mis au point une animation express, sur l'écran de droite vous donnent envie de reparni de rebondissements, ni de polémiques. Mais un micro réduit à son moniteur muni d'un tir en vacances avec des superbes vues de que moins de dix ans s'écoulent entre la preécran tactile. Les visiteurs ne pourront ainsi forêts et d'arbres d'essences les plus diverses. mière idée et le fonctionnement régulier est démanteler aucun clavier fragile. Je suis dans L'écran textuel à gauche donne les légendes très rapide pour un projet d'une telle ampleur. le secteur « langages et communications, des vues vidéo, le fil conducteur et vous perd'Explora. Au premier étage, dans la zone met, en l'effleurant au bon endroit de déterUne raffinerie claire « mutations informatiques », les écrans de la miner votre comportement. Et vient le pour affiner les neurones batterie de micros plantés ici se projettent sur moment de vérité: cette montagne chauve L'extérieur de la Cité évoque l'usine. Seule la le mur. Je choisis une action du petit persondes Alpes du Sud, que faut-il y replanter ? sphère rutilante de la Géode, soleil décroché nage dont je dispose comme héros. Automa Mon index hésitant désigne le chêne liège. J'ai échoué au flanc du bâtiment, accroche le tiquement le symbole de l'action demandée «tout faux », m'explique narquoisement la regard du public qui arrive par le Sud. vient se greffer sur le diagramme du scénario. machine, ils vont crever de froid à cette altiDedans on a quelque peine à comprendre Le rythme, essentiel, est accéléré pendant la tude. Daccord, ils poussent pres de la l'organisation de l'immense espace intérieur, danse du lutin et ralenti quand il éclate. Je lui danse du lutin et ralenti quand il éclate. Je terranée, mais pas si haut. J'ai laissé deux pastant sont nombreuses les passerelles, les escademande de danser plusieurs fois. Et de sionnés caresser l'écran tactile avant d'en liers mécaniques, les énormes poutres métalx je pointe «exécution >> et mon petit savoir assez pour postuler à l'Office National liques, les escaliers qui grimpent, se tortillent bonhomme s'exécute, danse de bonne grâce des Forêts... en hélice pour escalader les promontoires inté avant d'exploser, triste fin que je lui impose. Quelques traits se retrouvent dans toutes les rieurs. Idiot ? Simplet? Un indice : cela plaît aux plus présentations et animations de la Cité, malTout s'ordonne en fait autour d'une immense jeunes. Un jouet, rien de sérieux donc ? gré l'extrême variété des sujets abordés et des halle centrale de cent mètres de long et qua Si je testais pour Tilt ce générateur d'anima moyens de présentation. Touchez avant de rante mètres de haut, éclairée par deux coutions, je lui reprocherais le nombre trop limité comprendre, il faut que ça « en jette », que ça poles qui captent le soleil. Et autour, accrode personnages, l'impossibilité de redéfinir les se manifeste. Appuyez sur un bouton, vous chés entre les niveaux, des ensembles nommés « espaces » ou « secteurs », désignés par des thèmes généraux, eux-mêmes découpés Gros temps sur La Villette en sous-ensembles : « l'aventure de la vie », A l'occasion du changement de président, riels utilisés à la Cité se révèle remarquable << de la Terre à l'univers », « la matière et le tra le ministre de la Recherche a commandité aux yeux d'un journaliste habitué à planter vail de l'homme », « langages et communica un rapport sur le bilan de la Cité des Scientous les dispositifs micro de démonstration tions », etc. ces et de l'Industrie, lequel rapport n'a pas qui lui passent sous les doigts et ce dans un L'exposition permanente « Explora » constitue été publié. Plusieurs critiques seraient formulaps de temps oscillant entre quinze seconun point stable de 30 000 mètres carrés. des et cinq minutes. D'autres espaces sont réservés aux expositions En premier lieu la Cité coûte cher, ensuite Enfin le reproche de mauvaise gestion sans temporaires : « La lumière démasquée », spec les matériels exposés seraient trop souvent éléments précis est invérifiable. En bref tacle et laboratoire, en soixante-seize jeux sur en panne, enfin elle serait mal gérée ? Maurice Lévy aurait été un scientifique la lumière, se termine en novembre, une autre Le coût de fonctionnement de la Cité est plus perdu dans des petits nuages roses alors est consacrée au programme européen de élevé que celui de Beaubourg, beaucoup qu'il fallait un loup de la finance. Les actihaute technologie & Euréka », plus encore que celui du musée d'Orsay. Il vités commerciales de la Cité devraient être Finalement si l'on s'y perd un peu c'est qu'il s'agissait d'une évidence depuis l'origine du multipliées (comme par exemple ceux faut choisir soi-même, que nulle flèche n'indi projet : on n'entretient pas un matériel coûentretenus avec Tilt pour héberger le serque le sens obligatoire de la visite, qu'aucune teux en démonstration permanente comme veur minitel du journal) et les expositions chaîne n'empêche d'approcher de quoi que des tableaux qu'il suffit de surveiller ! Dans et initiatives coorganisées avec des entrece soit. la mesure où la Cité est censée revêtir une prises. Le risque existe de transformer une Si dans tous les musées du monde il est (avec importance internationale. vitrine sur le futur en foire commerciale raison) interdit de toucher aux oeuvres, ici il Le second reproche correspond aussi à une sophistiquée. faut balader ses doigts un peu partout, effleuréalité : sur les centaines de micros qui tour Mais à l'heure où nous bouclons aucune rer boutons, claviers, écrans pour que les nent, plusieurs dizaines seront « plantés » à décision n'est prise. Il serait peu probable occupants mécaniques du monstre se mettent un moment donné. La résistance des matéqu'elle bouleverse le visage de la Cité. à vivre. 80 ASTRAD CPC HOMSON Prochainement IBM PC et compatibles ATARI ST maa lées. AME=H ..352522ra Si vous avez écrit des program vous désirez être édité... écrive 10. Retournez le bon ci-dessous à : 280925 92a 1630 1 [QUOS MICROIDS MASSON 366225 10:9 DEMANDE DE DOCUMENTATION Tél. : 47 52 00 18 . 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SEMUA un ne La Villette et les entreprises — Depuis 1985 La Villette est un EPIC (Etablissement Public à Caractère Industriel et Commercial). C'est donc une entreprise publique dont les ambitions financières se limitent à alimenter son budget par un tiers de recettes et deux tiers de subventions. Les recettes sont les entrées, les livres et les brochures, des coproductions avec l'industrie, une activité de conseil. Ainsi c'est à La Villette que tourne l'ordinateur qui héberge le serveur minitel de Tilt et le logiciel a été élaboré avec l'équipe de ses ingénieurs. gestion... création... éducation... détente... Oriciels prirenter Oriciels pinunter LORIGRAPH/COM JEU EDUCATI els presente Sridiels présenty attendrez la surprise du résultat : ça bouge, canique. La Géode, sphère quasi parfaite de fait de la lumière, du bruit, des odeurs (eh miroirs étincelants, se voit à travers les cloioui !), ou bien seul un petit écran s'anime, ou sons de verre et les vitrages de la Cité : l'esthéau contraire un grand robot gesticule. tique industrielle de cette fin de siècle joue sur Pas de discours, chacun doit voir avant de les lumières et les reflets, les transparences croire. Ainsi l'essai du simulateur de vol rem autant que sur les formes. place cent péroraisons sur l'évolution du pilo Ce n'est pas un hasard si les jeux de lumière tage. sont éphémères, commes les objets numériUne matière aussi austère que la géologie ques présentés sur les écrans des ordinateurs donne lieu à des manifestations. Géologie dissont éphémères et virtuels. je par commodité, le mot ne figure pas en éviLes chargés de communication de la Cité dence. Et de curieux tapis roulants de caoutchouc noir symbolisent les gigantesques et très Visiter la Cité des Sciences lents déplacements de la croute terrestre. et des Techniques Regarder trente secondes c'est comprendre le Où, quand, combien ? principe de la «tectonique des plaques » aussi Il faut compter au moins une demi-journée bien que par la lecture d'un article de vingt pour une visite, quoique la Cité prétende pages. qu'un survol est possible en une heure et Ce serait une erreur de réduire La Villette à demie. un genre de Foire du Trône : les thèmes de Où ? la recherche scientifique sont exposés suivant — Par le métro ou en voiture par le boule dernier état de la science, et vous pourrez levard périphérique : Porte de la Villette ou approfondir sur place ce qui vous intéresse : Porte de Pantin. médiathèque de 100 000 volumes, bientôt Par le bus: arrêt Porte de Pantin du 75. portés à 300 000, des milliers de périodiques, 151, PC, arrêt porte de la Villette du de didacticiels, de cassettes vidéo. 250 A, 152, 150 et PC. La Cité tient du libre service pour le principe, Quand ? du super-marché par la taille, elle doit beau— Mardi, jeudi, vendredi de 10 à coup aux techniques de la publicité dans sa 18 heures. Mercredi de 12 à 21 heures. stratégie de la séduction. Week-ends et jours fériés 12 à 20 heures. Si le Palais de la Découverte, vieux de plus Fermé le lundi. d'un demi-siècle, est « mécanique et électriLa Médiathèque est ouverte de 12 à que », La Villette est « informatique et com20 h du mardi au dimanche (jusqu'à 21 h munication ». le mercredi). La Villette est symbole. Les écoliers qui La Géode, séances toutes les heures s'esbaudissent valent argument dans une à partir de 10 heures, jusqu'à 18 heures démonstration et donnent chair à une idée : mardi et jeudi, jusqu'à 21 heures mercredi, ils sont la jeunesse tissant avec la science un vendredi, samedi et dimanche. rapport nouveau. Le projet lui-même est le Pour combien ? symbole d'une nation qui ne mesure pas ses — Entrée payante : le billet de base moyens pour tirer son développement futur s'appelle « Cité pass » (pourquoi pas par le travail intelligent d'une population qua« passe » aussi clair et français ?). Il coûte lifiée. C'est une façon matérielle de proclamer 30 francs à plein tarif, 23 francs le tarif « en France on n'a pas de pétrole mais on a réduit. des idées ». Rarement entreprise aura été — Pour le Planetarium, rajouter 15 ou autant surchargée de symbolismes, même la 12 francs. transparence a une signification. Pour l'inventorium (3 à 6 ans ou 6 à Les escalateurs qui grimpent au premier sont 12 ans) 15 francs. gainés de verre de telle façon qu'on voit les Pour la Géode, 40 ou 25 francs. marches redescendre sous l'escalier. C'est (Réservation utile, 40.05.06.07 ou par cohérent avec le parti-pris des architectes de Minitel 3615 VILLETTE mot clef Géode). tout montrer, d'exhiber les structures, les tuyaux, les circulations. D'abord tout montrer donne l'illusion de comprendre comment ça n'hésitent pas à suggérer des comparaisons tient : la grosse poutre soutient le toit », cette entre le fonctionnement du centre et celui d'un colonne ne soutient rien, son utilité réside donc ordinateur. A un haut niveau d'abstraction la ailleurs, etc. La Villette a, comme Beaubourg, comparaison est pertinente (comme un ordil'architecture didactique, pédagogique. nateur, la Cité brasse de l'information). Moins intellectuelle mais tout aussi frappante, -La technique est séduisante — l'impression de super-marché résiste après le Ensuite tout montrer c'est traduire en acier et premier contact : les consommateurs se serbéton une profession de foi: ce qui est utile vent de ce qui les tente, sollicités par mille proest beau. La technique est séduisante. L'intéduits. Ils sortent la tête pleine comme un rieur de la Cité est organisé autour de cette caddy. idée. Ainsi les coupoles qui drainent la lumière Une troisième comparaison se justifie par les du ciel provoquent des jeux d'ombres et de mille tours et détours des visiteurs. La visite lumière sur les structures intérieures, sur les de la Cité serait comme la démarche scientifimaquettes exposées. Du hasard de l'orienta que elle-même, faite des détours, de mises en tion du soleil, de la couleur de la lumière naturapports d'éléments divers. Plusieurs parcours relle selon l'heure de la journée et le temps mênent aux mêmes résultats mais une recherqu'il fait doivent naître une beauté de la techche est d'autant plus fructueuse que le désir 82 FARGNE Budget FamiliOR POUR VOTRE 1315102 103 EKSPECTRUNK LILE MAUOITE CASSETTE ORICI La Géode est à la mode Le dernier endroit à la mode pour une confé rence de presse parisienne, c'est la Géode. Champagne et petits fours tiennent lieu d'introduction, servis dans le hall immense, station de métro en plus élégant. Puis les invités prennent les longs escalateurs qui rentrent dans la salle de projection sphérique comme un ver dans sa pomme. Les rangées de sièges (370 en total), s'accrochent à une pente vertigineuse. Chacun s'enfonce dans son fauteuil face à la voûte lisse. Il vaut mieux être près du centre de la salle, mais tous les spectateurs ont l'impression d'être enveloppés par l'écran. Le principe ne donne rien avec des films intimistes aux visages filmés en gros plans. D'ailleurs les films disponibles en Omnimax abondent en scènes d'extérieur, prises avec de l'espace tout autour et beaucoup de mouvement. Le résultat est impressionnant, à la limite du vertige et du mal de ceur. Le procédé, très au point, fait tourner la tête des foules spectatrices. Le film de 70 mm au lieu de 35, les subtilités du déroulement horizontal de l'image, la technique si particulière du projecteur ébahissent le spécialiste. Hélas le tournage en Omnimax exige des films et des caméras spéciales, coûte fort cher et n'a pour le moment intéressé aucun cinéaste digne de ce nom, la qualité des scénarios, l'originalité des images s'effacent au profit du spectaculaire. Ce procédé ne doit pas être pris pour le cinéma de demain : il restera une extraordinaire curiosité, visible à ce jour dans quarante-six salles, en majorité localisées aux Etats-Unis. Texte Denis Scherer, photos Bernard Martinez. XZ SPECTRUM+2   DE 4 CASSETTES Un micro-ordinateur LE PACK SINCLAIR pour faire quoi ? DE 4 LOGICIELS Côté sérieux : Côté éducatif : \"Budget familial\" \"Course aux lettres\" (la gestion rigoureuse (jeu de reconnaissance et lettre, recettes-dépenses d'une famille) découverte de l'écriture) Côté jeu de détente pure Côté artiste : \"L'ile maudite\" \"Lorigraph\" (jeu d'aventure, de découverte, (logiciel de création graphique) de sagacité entièrement en francais) PERRE CONTACT 2399 CONFORAMA DISPONIBLES DANS TOUS LES CONFORAMA. word verta PRIX VALABLE JUSQU'AU 15 NOVEMBRE 1987 Le pays où la vie est moins chère. " "BANC D'ESSAI Insert megalo ST Un vent de folie souffle sur la micro. Se livrant à une course effrénée aux méga-octets, des constructeurs wtentent de donner des gages de crédibilité à des professionnels de plus en plus blasés et exigeants. Mais à quel prix et pour quels résultats ? Le lancement par Atari du 520 ST en 1985 est jeu, la presse américaine le surnommera une affirmation des ambitions de son nouveau d'ailleurs Jackintosh Malgré une fiche patron Jack Tramiel. Reniant la micro familiale technique impressionnante et un prix trois fois dont il est pourtant l'un des principaux moins élevé que celui du bébé de Cupertino. initiateurs, il affirme vouloir concurrencer le ST n'arrive pas à convaincre les directement des marques comme IBM ou Apple professionnels, plus axés vers l'efficacité que avec cet ersatz de Mac qu'est le ST Jouant les vers les coups médiatiques dont Jack Tramiel a Bernard Martinez SOOCOOOOOOOosten PERUNOON " "Les Meilleurs Jeuy.. BANC D'ESSAI MADSTONE le secret. Pour cette raison, mais aussi à cause du lancement de l'Amiga par Commodore, les ST subissent une cure de rajeunissement en 1986. Les STF, plus compacts, apparaissent et cela se traduit par une baisse des prix. De près de 10 000 F pour un 520 ST, on passe aux alentours de 3 000 pour un 520 STF en moins de deux ans ! N'y a-t-il pas plus éclatante preuve de l'échec du ST dans sa mission ? Et ne nous y trompons pas: malgré quelques grands coups comme l'équipement de la rédaction du journal Libération, le 1040 STF, une version gonflée du 520, n'a pas non plus réussi sa percée chez les professionnels. Ne renonçant pas à ce marché, Atari a présenté dès janvier 1987 les Mega ST. Commercialisés depuis septembre 1987, ces EDJE ZDGE. Le port cartouche a désormais un voisin : le connecteur clavier. The Legend Fairlight Bernard Martinez Warlock pour les Meilleurs Joueurs! EDGE Les connecteurs sont directement soudés sur la carte mère. Notez l'apparition d'un ventilateur et l'accès direct au bus d'extension interne. ordinateurs, intimement dérivés des 520 et 1040 STF, sont de véritables condensés de puissance. Une fois de plus la cible visée est en premier lieu le Macintosh d'Apple, cela avec une recette identique : plus de performances pour un coût moindre. Comparaison L'organisation spatiale de la machine est différente pour les Mega ST et les STF. Ici, le clavier est détachable et le boîtier, de forme rectangulaire, fait office de support pour le moniteur et éventuellement pour le nouveau disque dur SH 205. Un air de famille apparaît dans le style général du design et les teintes choisies sont identiques à celles des STF. Il en est d'ailleurs de même pour l'architecture générale du système et ses performances. Comme les 520 et 1040, les Mega ST sont structurés autour du 16/32 bits Motorola (MC68000) cadencé à 8 MHz. La mémoire vive fait un bond en avant: 1.2 et 4 Mo grâce à l'utilisation de circuits .1 Mb. Notez que seules les versions 2 et 4 Mo sont importées chez nous. La capacité en mémoire morte reste, elle, TOUT NOUVEAU! EDGE CLASSSIX: 3 jeux primés sur la même cassette, comprenant \"BOBBY BEARING\" dont TILT dit: \"... superbe et très difficile ...\" FAIRLIGHT: LA LÉGENDE: FAIRLIGHT I et FAIRLIGHT II sur la même cassette. MINDSTONE: Une aventure graphique fantastique. ET TOUJOURS DISPONIBLE: WARLOCK: Super jeu d'arcade fantastique SHADOW SKIMMER: Le jeu d'aventure spatiale primé SHAO LIN'S ROAD: Un jeu d'arcade par KONAMI: meilleure vente des simulations de Kung Fu PALITRON: Un superbe jeu en 3D pour AMSTRAD CPC LA PLUPART DES JEUX EDGE SONT DISPONIBLES SUR AMSTRAD CPC, COMMODORE 64 ET SPECTRUM ATTENTION! Une nouvelle marque est née: ACE No 1 des Jeux dArcade! Softek International, 35 Rue de Solferino, Boulogne, Billancourt 92100 Tel: 460 90311 Telex: 633 026F Fax: 460 823 30 6551026K racons. Bila scourt 9210 " "BANC D'ESSAI n'est pas facilement observable. La première méthode consiste à mettre un ST à côté du Mega ST et de cliquer en même temps sur l'icône du lecteur de disquettes. Résultat : après de multiples essais, il est impossible de se prononcer ! D'où la seconde méthode qui met en cuvre un procédé scientifique puisqu'elle consiste à mesurer les différences de temps d'exécution entre les deux machines sur un certain nombre de routines. Le Mega ST étant théoriquement plus rapide pour les opérations RALLYE LE ROYAUME DES JEUX PACK DE (5 LOGICIELS Thao AMSTES Faruga NEMESIS, JAIL BREAK, INTERNATI ONAL KARATE, SIGMASEVEN, BOULDERDAS KARATE DURELL MI SIGMA KONAMI JETTISST inchangée par rapport aux STF, c'est-à-dire 192 Ko dans lesquels on trouve l'intégrateur graphique GEM de Digital Research et le système d'exploitation TOS. La résolution graphique culmine à 640 par 400 en monochrome avec moniteur spécifique et les modes 640 par 200 et 320 par 200, en respectivement quatre et seize couleurs parmi 512, sont toujours présentes. Le Blitter Mais, ces chiffres cachent l'apparition du fameux Blitter. Ce coprocesseur prend désormais en charge certaines opérations graphiques et l'affichage se révèle théoriquement plus rapide lors de l'ouverture de fenêtres et des tracés de segments par exemple. Signalons que ce coprocesseur peut être déconnecté par l'utilisateur au moyen de l'option Blitter » du menu «Options ». Enfin, les performances sonores ne changent pas : trois voies couvrant huit octaves. La face avant du boîtier accueille un lecteur de disquettes identique à celui du 1040 : trois pouces et demi d'une capacité de 720 Ko formaté. La lecture de données enregistrées sur un 520 avec un lecteur 360 Ko ne pose donc aucun problème. Le côté droit de la machine propose le port cartouche et une prise type « combiné téléphonique » pour la connexion du clavier. La face arrière présente les autres connecteurs, de droite à gauche : la sortie DMA/disque dur, un connecteur pour lecteur de disquettes externe, la sortie moniteur, les deux DIN MIDI In et MIDI Out, le port type Centronics pour imprimante et la sortie série. La face arrière propose de plus un bouton de «Reset », le bien peu accessible interrupteur de mise en route et le connecteur d'alimentation. Autre nouveauté : une découpe dans le boîtier donne accès à d'éventuelles cartes d'extension qui viendront dans un proche avenir se connecter sur l'extension bus présente sur la carte mère. Signalons la présence sur le dessus du boîtier d'un logement prévu pour deux piles nécessaires au bon fonctionnement de l'horloge/calendrier et l'intégration d'un ventilateur dans la machine. Un dernier mot à propos du clavier : bien que reprenant la disposition de celui des 520 et 1040, il s'avère très agréable d'utilisation. Le toucher est plus franc, le guidage plus direct. Mais, les nombreuses erreurs de frappe introduites par son prédécesseur ne sont pas que de mauvais souvenirs... Signalons que c'est désormais sur le clavier que l'on trouve les ports joystick recevant la souris et les manettes. Mais, l'accès à ces connecteurs n'est pas vraiment un modèle d'ergonomie ! La mise en route de la machine est très simple. Après avoir raccordé la machine au secteur et assuré le branchement du moniteur, il suffit de de mettre en place le clavier et la souris. On est prêt à allumer. Performances graphiques Les opérations graphiques sont-elles réellement plus rapides sur le Mega ST? La compatibilité est-elle correcte entre ces deux générations de ST? Deux remarques à propos du Blitter : malgré sa présence, l'accélération des vitesses de tracé RADIOSCOPIE Nom : Atari Mega ST Origine du fabricant: U.S.A. Adresse en France : Atari France, 9, rue Sentour, 92152 Suresnes Microprocesseur: MC 68 000 Vitesse : 8 MHz Mémoire morte: 192 Ko Mémoire vive: 2 ou 4 Mo en France Mémoire utilisateur : plus de 3,7 Mo pour le 4 Mo et plus de 1.7 Mo pour le 2 Mo. Connexion moniteur : sortie vidéo haute résolution et péritel. Affichage-mode texte: n.c. Mode graphique : 320 par 200 en 16 couleurs au minimum 640 par 400 en monochrome au maximum (avec écran spécifique). Palette: 512 couleurs Son: trois voies sur 8 octaves Horloge/calendrier permanent : oui. Clavier : mécanique détachable Azerty de 85 touches, plus dix touches de fonction Joystick : deux ports compatibles Atari. Souris : en version de base, se connecte sur un port joystick, Crayon optique: pas en France Mémoire de masse-lecteur de cassettes : non Lecteur de disquettes: 3.5 pouces intégré de 720 Ko formaté. Disque dur : SH 205 de 20 Mo en option (controleur dans la machine). Système d'exploitation: TOS (spécifique constructeur), figé en mémoire morte. Intégrateur graphique : GEM de Digital Research, figé en mémoire morte. Sortie imprimante : type Centronics pour imprimante parallèle. Sortie série : type RS 232. Port cartouche: oui, un. Connecteur de bus pour extension : oui, un direc tement implanté sur la carte mère. Autres connecteurs et interfaces : ports MIDI In et MIDI Out, connecteur pour lecteur de disquettes externe, sortie DMA/disque dur. Prix version de base: 11 800,70 F pour la version 2 Mo avec écran monochrome. 13 300,99 F pour la version 2 Mo avec écran couleur. 15 358,70 F pour la version 4 Mo avec écran monochrome. 16 858 F pour la version 4 Mo avec écran couleur. TILTOSCOPIE Esthétique: * Clavier : **** Graphisme: **** Son: *** Ludothèque: **** Bibliothèque: *** Qualité/Prix : **** Les tests Nous lançons donc les deux tests suivants, basés sur le même principe que le premier mais sans retour chariot pour le numéro deux et avec l'utilisation des tabulations pour le dernier test. Une fois encore les résultats ne départagent pas les deux machines. Nous attaquons alors les tracés de segments et, surprise, les résultats ne divergent toujours pas. Sur le 1040, il faut de deux à quatre secondes pour tracer 10 000 lignes et de zéro... à deux secondes pour le Mega ST. Il en est d'ailleurs de même pour l'affichage de deux cent cinquante rectangles ou cercles pleins ! De deux choses l'une : ou bien le Mega ST est réellement plus rapide que le 1040 et dans ce cas le GFA est un bien piètre outil de mesure ou alors les deux machines ont des performances strictement similaires. Nous penchons pour la première hypothèse. Les tests ont été effectués avec la référence de Basic sur 520 et 1040 STF. Ce langage n'exploite donc pas directement le Blitter. C'est pour cette raison que l'augmentation de la vitesse n'apparaît pas de prime abord. Et il en est de même pour les autres programmes écrits sur ST. C'est pourquoi ce coprocesseur ne trouvera sa justification qu'à partir du moment où des logiciels l'exploiteront réellement. Autre point d'importance : la compatibilité. La présence du Blitter et de ROM réécrites sont sources de zones d'incompatibilité. Nous n'avons rencontré des problèmes qu'avec quelques logiciels : Karate Kid part II, SDI et certaines versions de Flight Simulator II. Bien entendu, nous n'avons pas testé l'intégralité de la logithèque ST mais des programmes comme GFA Basic, Goldrunner, CAD 3D, Digi Drum, Deep Space, Arena et autres Airball prouvent que l'utilisateur n'aura pas à souffrir des problèmes de compatibilité. Des ambitions professionnelles Mais ce n'est pas le seul propos d'Atari, en effet, il faut se souvenir que les Mega ST sont des machines destinées aux professionnels. D'où l'imprimante Laser 300 par 300 commercialisée au prix incroyablement faible de 11 950 F HT. Autre preuve des ambitions professionnelles du Mega ST: l'offre gestion. Pour environ 20 000 F HT, les PME et PMI peuvent désormais se procurer une solution complète comprenant un Atari Mega ST 2 Mo, un moniteur monochrome SM 125, un disque dur SH 205, trois logiciels (compatibilité, paye et facturation/stock), une journée de formation, trois heures de maintenance téléphonique et un an de garantie sur site. Séduisante, cette offre s'attaque cependant au marché difficile de la petite gestion, monopolisé de plus en plus par les PC et compatibles. Le Mega ST devra faire preuve de bien des qualités avant de convaincre ce marché en quête de sécurité. Plus proche de nous, l'amateur de micro informatique sera, lui, séduit par la logithèque dont dispose cette machine et par sa puissance. Mais ne risque-t-il pas de reculer devant un investissement relativement lourd comparé aux prix des 520 et 1040? Sans compter que le moins cher des Mega ST dépasse allègrement les 10 000 F TTC alors que le moins coûteux des Amiga est aux alentours des 7000! Mathieu Brisou BREAK Amstrad Cassette Nos GAME AMSTRAD AMSTRAD CAS VETRHU SPO QUONDOK ISHI VERSION DISPUETTES (SAUF JAIL BREAK) graphiques, nous avons écrit six tests en GFA Basic. Le premier consiste à afficher mille fois la lettre A avec, à chaque fois, un retour à la ligne. Bien entendu, la mesure de la durée a aussi été programmée. A la suite de ce premier test nous avons eu la surprise de voir que les temps étaient identiques sur les deux machines (environ deux secondes). Première réaction : le Blitter n'est pas connecté sur le Mega ST! Après vérification, on s'aperçoit que Blitter ou pas, rien n'y fait. AIX EN PROVENCE AVRANCHES BOISSY BREST CHOLET FOUGRES LANESTER LANNION LARMOR LE PUY LES SABLES LUCE MANDELIEU MONTÉLIMAR MORLAIX NIORT POITIERS QUIMPER RENNES ST BRIEUC ST ETIENNE ST NAZAIRE TOURS VALENCE XRALLYE L'HYPER MARCHE. 88 " "DOSSIER Phil Costar parviendra-t-ila sauver Alice Lapollo ?!!... Manor possède le juste équilibre entre scénario, qualité de réalisation et agrément de jeu. Un regret tout de même : l'énigme à résoudre est trop difficile. (Disquette B et JL. Langlois/Kylkhor Création pour Atari ST.) même palette limitée de couleurs ? Le jeu ne perd rien de son intérêt mais sur le ST la concurrence se fait avec des logiciels aux graphismes rutilants... C'est rageant de ne pas utiliser les potentialités de la machine ! (Disquette et cassette Cobra Soft pour Amstrad CPC, TON, TOG, TOG +, IBM PC et compatibles, Atari ST.) Canal meurtre : présenté comme une bande dessinée interactive, Canal Meurtre séduit d'emblée par la finesse de ses graphismes qui trahissent le coup de patte du dessinateur Jean Solé. Après avoir trompé la vigilance d'un vigile somnolant, vous déambulez dans des couloirs aux portes numérotées, mais un menu déroulant vous invite à vous téléporter directement dans un des douze endroits répertoriés (régie, salle de maquillage, cantine, studios, etc.). Vous pouvez même profiter d'une halte dans la salle de costumes pour prendre le look de Super-Dupont ou d'un Arlequin. Le dialogue avec la machine s'effectue le plus souvent par le truchement de listes d'options qui ne vous laissent parfois qu'une marge de manoeuvre étroite. L'enquête n'est pas facile, mais la présentation du jeu et la qualité des graphismes justifient pleinement qu'on s'y attarde un peu. (Disquette Froggy Software pour Macintosh.) Meurtre en série : il est onze heures du matin. Débarquement à Sercq, la plus petite des îles anglo-normandes. A sept heures ce soir le bateau repart. Parviendrez-vous dans l'intervalle à élucider la série de meurtres qui ensanglantent l'île et peut-être aurezvous une idée de l'emplacement du trésor des moines... Très difficile mais cohérent, le jeu suppose de mener l'enquête pour accumuler les renseignements, mais la quarantaine de témoins et d'acteurs circulent: passez trop tard et le témoin aura disparu... Le temps coule si vous musardez à pied, à travers champs, et la navigation autour de l'île, agréable promenade s'il en est vous fera perdre la journée pour d'intéressants indices trop partiels. Une loupe déplace le curseur sur la carte de l'île, vous savez toujours l'heure et le lieu, le numéro des témoignages et leur nombre total. Les fouilles de divers lieux vous renvoient souvent aux indices livrés dans la boîte, vieux bouts de papiers, bouchon, morceaux de coquille, etc. Seules sont utilisées quelques touches du clavier: Regarder). D(éplacements), etc., ainsi s'envolent les problèmes de frappe interminable de tous les synonymes d'un mot afin de forcer la compréhension d'analyseurs de syntaxe incultes et bornés. Vous progressez dans l'enquête, illustrée Harry et Harry: dans les années trente, Los Angeles n'était pas peuplée que par des anges. Harry et Harry recrée l'atmosphère qui régnait alors dans la ville au moyen de graphismes en blanc et noir devant leur finesse au mode « haute résolution » de l'Amstrad CPC. L'utilisation de fenêtres montrant les personnages en gros plan donne à ces logiciels des allures de bande dessinée. On retrouve, au cours des deux épisodes suivants, les mines patibulaires du << Boss » et de ses deux accolytes: La boîte de Rajmahal: les premières images vous plongent d'emblée dans la Série noire. Noire comme la cave dans laquelle le « Boss » vous séquestre par erreur, noire comme l'humour des dialogues, qui virent d'ailleurs parfois au vert. Un professeur et sa dernière découverte, une boîte vieille de L'image principale, qui se déploie sur la totalité de l'écran du Mac, montre un poste de télé voisinant avec une lampe sur un meuble de salon comme on en trouve couramment dans les chaumières. En réalité cet écran de télé, qui occupe un quart seulement de la surface totale du dessin, dissimule habilement la fenêtre active du jeu, où apparaissent les lieux et où vivent les personnages. N'allez pas imaginer que ce décor ait été choisi au hasard, il correspond parfaitement à l'enquête que l'agence Blondel vient de vous confier. M ights 3.39 TILT MEURTRES EN SERIE BILDENDE ER MSON DOUS MET DE SUN MATEMENT HARBOUR MASTER F3: SACOS LE SON... capita Inerte Une complicité suspecte semble unir les polars aux jeux sur micro. Mieux qu'un roman, le jeu d'aventure policière permet de vous projeter corps et âme dans la résolution d'une énigme, allant même jusqu'à mettre votre vie en danger! Alors, face à la machine judiciaire, quel camp choisissez-vous, honnête flic, ripoux ou voleur ? Morteville Manor: détective privé, vous de prouver qu'il s'agit en fait d'un meurtre complète et accompagne le joueur pendant tout le déroulement de l'action. On ouvre et partez à la recherche d'un signe qu'elle êtes contacté par Julia Defranck. Elle vous une lourde porte de chêne, elle grince. demande de venir dans son manoir de toute vous a théoriquement laissé. urgence : elle craint pour les siens et parle Scénario classique, certes. Mais la qualité Dehors en pleine nuit, on entend la chouette. de réalisation est réellement exception Autre point fort de ce programme : l'ergode danger de mort. Aussitôt dit, aussitôt fait, nelle. Outre des graphismes somptueux nomie. Le dialogue est entièrement géré vous voici sur place. Que cache donc cette réalisés en basse résolution (320 par 200 par la souris. Lors des interrogatoires, il demeure si paisible d'apparence ? On vous en 16 couleurs parmi 512). Morteville Manor suffit de valider telle ou telle phrase afin apprend que vous êtes arrivé trop tard et propose une bande sonore et un bruitage d'entendre la réponse. Et le verbe entendre que Julia est décédée des suites d'une embolie pulmonaire. Pour la mémoire de hors du commun. Réalisée à base de n'est pas ici une vue d'esprit : les persondigitalisation, l'illustration sonore est très nages parlent réellement ! Bref, Morteville cette dernière, vous vous faites un devoir 90 Morteville Manor sur Atari ST. Jérôme Lange, détective privé en pleine action. par les paysages digitalisés de Sercq, sonorisée, comme c'est souvent la règle sur les micros, par une musique rapidement lancinante. Un programme original, aux détails très travaillés qui créent une atmosphère où l'aspect bucolique et le thème criminel s'entrelacent, sur un scénario solide mais difficile à percer. La version sur ST (sur laquelle nous avons pris les photos d'écrans) bénéficie de quelques améliorations par rapport à la version sur Amstrad, comme la forme du curseur qui se balade sur l'île et adopte la silhouette de votre moyen de transport. Mais pourquoi le graphisme est-il resté inchangé, avec la Meurtre en série sur Amstrad CPC. Sercq cache le trésor des moines, d'anciens nazis veillent. Vous devez retrouver dans les couloirs circulaires de Canal Q, célèbre station de TV privée, l'assassin du présentateur vedette Moularo. On s'introduit dans le jeu — et dans les locaux de la chaîne — en cliquant sur l'interrupteur du poste de télé. Miracle, l'image apparaît alors que la lampe de chevet s'éteint, et l'on se prend à rêver que le jeu soit bourré d'astuces de cet acabit. Canal Meurtre... Détective et télé privés, en direct sur le Macintosh... deux mille ans susceptible de procurer d'immenses pouvoirs à qui en percera le secret, sont tombés dans les pattes du Boss. Vous ne pourrez la soustraire à ses détenteurs mal intentionnés qu'en échappant à la vigilance de vos geôliers et en délivrant le malheureux professeur (voir solution lecteur, Tilt n° 42). Mission Torpedo: malédiction ! La boîte de Rajmahal, acquise à grand peine lors de la première mission, vous échappe en début de jeu, dérobée par les deux Harry. L'affaire de cette boîte mystérieuse a pris depuis l'épisode précédent une dimension internationale et les superpuissances sont maintenant directement impliquées dans une 191 " "DOSSIER Phil Costar filait un mauvais coton... aventure qui vire à l'espionnage. Votre rencontre avec l'agent Marthe Harry vous projette dans un univers où se côtoient des personnages aussi étranges que Vlad Zhkcrba, ambassadeur de Karkovie, ou Olmaid Ariadne, âme torturée par le remord, que des fiches de renseignements loufoques vous aident à mieux cerner. Plutôt ingrate, la première partie de cette mission consiste à convaincre tout ce beau monde, par un fastidieux porte-à-porte, de se rendre à l'opéra. Il s'agit ensuite de pla. cer les différents personnages dans une loge en évitant de froisser les susceptibilités. L'aventure se poursuit par une course folle dans les égoûts de Los Angelès. Un épisode un peu décousu et très difficile à mener à bien. (Disquette Ere Informatique pour Amstrad CPC.) ter de mettre la main sur des indices, ceuxci sont fournis sous forme de codes à Hécripter. Certains lieux ne sont accessibles que si vous êtes en possession de la clé correspondante, clé qu'il faut trouver, chez le serrurier par exemple ! Pour bloquer vos adversaires, vous posez des scellés dans certains lieux. Ils sont disponibles à Scotland Yard mais vous ne pouvez en prendre qu'un à la fois. Pour gagner du temps, vous essayerez d'emprunter les passages secrets, en espérant qu'ils vous conduiront là où vous le voulez. Les indices sont nombreux mais comme ils ne sont pas tous pertinents, vous devez apprendre à reconnaître les bons. Lorsque vous penserez avoir la solution de l'énigme, il ne vous restera plus qu'à retourner au 221 B Baker Street The Detective : aussi classique que captivant, The Detective profite d'un contexte graphique et sonore de qualité. Convié à une soirée dans une maison isolée, vous assistez au meurtre de l'un des invités. Ecrasé par un piano à queue, la victime laisse vide une chambre pleine d'indices... Enquête classique que celle-ci: vous interrogez les suspects, trouvez et examinez de multiples objets, saisissez en fait peu à peu l'ambiance de la demeure... Ce logiciel possède des atouts variés. Il profite en premier lieu d'un contexte graphique nage, il vous suffit d'approcher ce dernier, de sélectionner l'icône voulue et de choisir votre question parmi celles qui s'affichent à l'écran... Rapide et précis ! La stratégie permet vite de confronter les diverses dépositions, de tester la réaction d'un suspect par rapport à un indice découvert, etc. Autre atout de cette simulation, l'aventure qui se déroule en temps réel profite d'une agréable continuité. Les nombreux person nages représentés (le docteur, le curé, les serviteurs, etc.) évoluent à vos côtés et donc apportent sans cesse de nouveaux éléments à l'enquête. Il est alors possible de suivre certains d'entre-eux pour mettre à jour l'idylle qui lie la cuisinière au majordome... Mais attention, l'aventure réserve aux piètres enquêteurs de nouvelles victimes, parfois même une mort personnelle ! Riche de cette complexe stratégie, le jeu affaires. Au début de l'aventure, vous vous trouvez confortablement installé les pieds sur le bureau. Peu de temps après, une superbe femme (superbe et énergique car elle enfonce la porte plutôt que de l'ouvrir !) vient vous annoncer qu'elle recherche désespérément son richissime père. Elle vous laisse un chèque de cent dollars qui tombe plutôt bien, vu l'état actuel de vos finances. Avant de vous mettre en quête, commencez par explorer un peu VOS bureaux. C'est comme cela que vous mettrez la main sur la lampe de poche (qui ne déjà fait pas mal d'ennemis et certains rêvent de vous voir mort. Pour la mettre en route, pensez à ce que vous devriez faire Si vous n'aviez pas la clé. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre au lieu de votre choix. Vous pouvez converser avec les personnages de rencontre et les arrêter si vous les pensez coupables. Cette aventure policière, aux enquêtes multiples, est composée de trois parties se chargeant successivement. Les graphismes sont assez succincts mais en revanche, les descriptions des situations sont particulièrement détaillées. un cuibat Watson ou l'inspecteur Lestrade. Vous pouvez d'ailleurs jouer à plusieurs, chacun interprétant alors un personnage différent qui doit trouver le premier. Votre sagacité est mise à rude épreuve pour résoudre l'une des trente énigmes proposées. Le manuel vous fournit les résultats des premières investigations de Scotland Yard et quelques éléments pour commencer votre enquête. A chaque tour le lancement d'un de détermine le nombre de déplacements auxquels vous aurez droit. Il faut guider votre personnage dans Londres pour tenReception w as a wausa cidu, but not Vel had so many CLP stains.it . Her desk looked as Ehorreth she is holding the olumpios there. basstand was in one corner. the glass door led south into my Ottice and a wood door opened out onto the ha Newspaper Shop original manuscript of \"Hamlet tolen recently from an heures, vous vla enfin arrive YOU YID: A MIRROR Press any key to continue. Harry et Harry, La Boîte de Rajmahal sur Amstrad CPC. Un curieux couple de truands. maniable et joli. Sur les deux tiers supérieurs de l'écran un décor précis et réaliste se met en place. Vous arpentez les couloirs, descendez les escaliers pour visiter de nombreuses chambres. Côté animation, le personnage, inspecteur trapu, fils hybride. de Maigret et Sherlock Holmes, se déplace tranquillement d'une démarche plutôt comique. Le décor profite parfois de quelques animations : citons par exemple le feu qui crépite dans la cheminée ou l'excellente représentation de l'orage qui fait vibrer les fenêtres du fumoir... Le maniement du jeu, au joystick, est réaliste et pratique. Un menu complet permet de ne jamais faire appel au clavier. Pour interroger un person92 The Detective sur Commodore 64. Pendant l'enquête, le martien poursuit ses basses Quures. marche pas car vous n'avez pas encore de piles) et la pince. Il est maintenant temps de sortir. Une fois dans la rue, vous risquez de faire une rencontre un peu surprenante : un chien qui vous apporte un message codé, un morceau de photo et un nouveau chèque de cent dollars. Le message décodé vous révèle que vous devez retrouver les morceaux manquants de la photo. D'autres enquêtes vous sont proposées au cours du jeu, ce qui complique nettement les choses car vous devez mener conjointement plusieurs raisonnements. Avant de monter dans votre voiture (si, si, ce tas de ferraille est bien une voiture !), je vous conseille de l'examiner. Vous vous êtes The Big Sleaze sur Spectrum. Une enquête aux multiples facettes, alliant texte et graphismes.. Ce logiciel s'inspire du « Faucon Maltais >> et de « Mike Hammer », c'est vous dire que l'humour et l'insolite sont au rendez-vous. L'analyseur de syntaxe, assez puissant, autorise un anglais courant avec toutefois une seule action à la fois. Le vocabulaire étendu limite les messages d'incompréhension. Un bon jeu d'aventure policière, plein d'humour, à réserver à ceux qui maîtrisent bien l'anglais car l'emploi de l'argot y est assez fréquent. (Cassette Piranha, pour Spectrum.) 221 Baker Street. Sherlock Holmes et le docteur Watson sont confrontés à trente énigmes. où le programme vous posera une série de questions et vous demandera finalement le nom du coupable présumé. Si vous ne vous êtes pas trompé, il vous racontera alors ce qui s'est passé et vous attribuera une note. Un bon jeu de détective, assez varié, aux graphismes de qualité. (Disquette Datasoft, pour Atari ST). Harry et Harry, Mission Torpedo sur Amstrad CPC. L'intervention des services secrets. met vite en place une ambiance convaincante qui. associée à la difficulté de l'enquête, comblera les amateurs de frissons ! (Cassette Argus pour C64.) The Big Sleaze : vous incarnez Sam Spillade, un privé new-yorkais des années trente accompagné de sa fidèle secrétaire Wanda. Vous avez à résoudre différentes 221 B Baker Street: vous incarnez maintenant, au choix, le brillant Sherlock Holmes, la charmante Irène Adler, le docteur Sherlock Holmes in « Another Bow >> vous incarnez le célèbre Sherlock Holmes, accompagné de nouveau de son fidèle et célèbre ami, le Dr Watson, dans cette croisière sur le S.S. Destiny. Vous devez résoudre au choix l'une des six énigmes proposées. Pour commencer, je vous conseille 93 " "DOSSIER Confondre bravoure et bavure... le lapsus qui tue ! de vous familiariser avec le bateau en de l'enquête est largement racheté par des graphismes bien conçus et humoristiques on reconnait dans le visage des personnages du jeu les traits caricaturés d'un Chirac, d'un Collaro, d'une Tatcher ou d'une Denise Fabre et des animations qui donnent de la vie aux images. Un mouvement de lèvres accompagne l'inscription à l'écran des propos des personnages, les visages deviennent expressifs grâce à leurs yeux mobiles, et les mains de Chirac s'acharnent sur le clavier d'une Remington dont le crépitement atténué nous parvient à travers le haut-parleur de l'ordinateur. Un must de la logithèque des Thomson (Cassette Infogrames pour MO5 et MO6.) L'affaire Sydney: le cas «James Sydney >> renvoie au polar à la française et s'inscrit dans la descendance directe de l'affaire l'explorant. Vous pouvez vous aider du plan fourni, très pratique car le navire est assez vaste. Cela vous fait gagner un temps précieux par la suite lorsque, au cours de votre enquête, vous êtes obligé de revenir dans certains endroits. En explorant à fond toutes les pièces vous parvenez à mettre la main sur quelques indices constructifs. Mais c'est surtout en interrogeant les passagers que vous pouvez apprendre le plus de choses. Certains interrogatoires sont nettement plus difficiles que d'autres. Ainsi si une personne commence à éluder vos questions, mieux vaut la laisser pour éviter qu'elle ne se braque définitivement contre vous, quitte à l'interroger de nouveau un peu plus tard. Cela risque cependant de ne pas toujours être très évident car les passagers bougent beaucoup et il faut les retrouver. Un bon conseil : menez votre enquête avec prudence car certaines personnes sont dange. reuses. De plus, comme votre santé est assez fra gile, vous devez consacrer un temps suffisant aux repas et au sommeil. Les descriptions sont particulièrement détaillées mais demandent une connais sance assez précise de l'anglais. Les gra phismes sont de bonne qualité pour cette machine. Quant aux dialogues, ils sont rendus très aisés, tant par l'analyseur syntaxiqui se dissout en une succession d'actions thème général. L'enquête en appelle plus à vos capacités de séduction des nombreuses femmes rencontrées qu'à vos facultés de Venise. Le lieu de l'action est un des atouts maîtres de l'aventure qui joue à merveille de l'ambiguïté du masque et utilise à fond la géographie tortueuse de Venise. Il vous faut à tout prix retrouver le seul témoin du drame. C'est là où tout se complique car sous les traits d'un vieillard grimaçant se cache une ravissante jeune fille et le masque affable d'un jeune homme dissimule parfois un faciès patibulaire et mal disposé à votre égard. C'est à travers vos contacts avec la faune du carnaval que vous retrouverez la trace des assassins. que vous validez au joystick. Malheureusement, les ennemis pullulent aux abords des canaux et il est difficile de poursuivre l'investigation très loin. Après une succession d'échecs vous démêlez les fils de l'intrigue. Il faut donc être patient au début. La beauté des décors, fidèlement copiés sur la réalité, vous y aidera. (Disquette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) portement pour le moins lunatique et il vous vez demander en début de jeu la sortie sur imprimante des témoignages, ce qui facilite grandement les confrontations. Malheureusement, votre rôle dans cette histoire reste assez passif, vous n'avez aucun moyen de cuisiner vous-même les témoins et il faut vous contenter de prendre connaissance de leur version des événements. Seule l'initiative d'un placement en garde à vue vous revient en fin d'interrogatoire. On aurait pourtant bien aimé pousser dans leurs retranchements la nièce de la victime, son unique héritière, ou encore ce Ronald faire preuve de gentillesse. Brutaliser une blonde pour obtenir un martinet ou malme. ner le directeur pour lui dérober un revolver ne vous empêche pas quelques instants plus tard d'embrasser une vieille fille ou d'offrir des fleurs, des gâteaux ou un châle. Quel rapport avec l'enquête que vous êtes censé mener? Aucun, mais cela n'a aucune importance, le jeu étant tout de même intéressant. Le choix de votre sexe, en début de partie, n'aura d'influence que sur le «happy end » final... Si toutefois une Dossier Boerhaave: élucider les circonstances troubles de l'assassinat de madame Boerhaave, retrouvée morte dans sa salle de bains... Voilà l'enquête que vous devez mener à bien, à l'aide des inspecteurs Charic, Colardo et Colarmuche, vos fidèles subordonnés. Sur le lieu du crime, dans l'appartement de la victime, vos oreilles se dressent pour une écoute passive mais attentive du rapport FUENE Save for General Ryan's drunk Rue de ROCOU 100RR SUR BREYTOUCHE C ett place de male backsea. It was on the come gueSYONEY voulait gage detective prive OPENITE dans l e Rwas LA CONCIERGE A ETE TRES CHOQUEE PAR CE DRAME. ELLE PRONONCE DES MOTS SANS SUITE. JE L'AI CONVOQUEE POUR CET APRES-MIDI BANQUE three in the UBI Soke deposit breathlessis Sherlock Holmes in Another Bow. L'étendue du vocabulaire permet des interrogatoires serrés. que puissant que par la richesse extrême du vocabulaire (2000 mots). Un bon jeu de détective, difficile à souhait. (Disquette Bantam, pour Apple II.) ON 18XEZ, RAASONFOREE SUOI Vera Cruz. Ici, la moindre personne en relation de près ou de loin avec la victime a son grain de sel à placer. Les dépositions des servantes, concierge, témoins et parents de Sydney font peu à peu tomber les masques et ce qui paraissait de prime abord une famille unie et heureuse est en fait un foyer déchiré en instance de divorce. Sommes nous en présence d'un crime passionnel ? C'est au cours des dépositions et des examens divers que vous cernez peu à peu les acteurs du crime. L'affaire Sydney est surtout une enquête ancrée dans son siècle grâce au réseau informatique diamant. Ce dernier met à votre disposition les fichiers des instances judiciaires et policières du département. L'enquête débute par un examen minutieux du lieu du crime et de l'appartement d'où ont été tirées les balles. Puis commence la ronde des dépositions, comparaisons, examens balistiques et interrogations des fichiers jusqu'à la confrontation finale. Bien ficelée et réaliste, l'intrigue est en outre appuyée par une progression intelligente de l'information. Pour plus de détail, reportezvous à la solution lecteur de ce mois. (Disquette et cassette Infogrames pour Amstrad CPC.) La crapule: décidément, les disparitions de conjoints (réelles ou feintes) sont une véritable aubaine pour les détectives privés. La 95 La Java du Privé sur Apple II : quand séduction rime avec déduction. arme de gros calibre n'est pas venue pré maturément mettre le holà à vos indiscré. tions dérangeantes. (Disquette Froggy Soft. ware pour Apple II.) Masque sur Amstrad CPC. Venise en carnaval et votre cour en deuil. Une enquête difficile. A chaque rencontre vous pouvez interroger le personnage, le menacer ou même l'assommer pour lui dérober un revolver, de l'argent ou un masque. Les travestis sont particulièrement utiles car ils permettent de reprendre contact avec des personnages auprès desquels vous vous êtes « grillé >> auparavant. La complexité et le réalisme de votre personnalité sont très intéressants. Plusieurs critères : nervosité, crédibilité, méfiance, souvenir, témoignent de votre humeur. De plus une petite grenouille placée en bas d'écran, rappelle à tout moment les progrès ou retards amassés. A l'image de Zombi, les actions rapides et simples sont symbolisées par des icônes La java du privé : limitée par les rudimentaires qualités graphiques des Apple II, cette aventure ne peut prétendre rivaliser avec les meilleures productions du mo. ment. Chargé par une femme d'enquêter sur les ébats extraconjugaux de son mari, le détective que vous incarnez déambule dans les rues d'une grande ville à la recherche d'indices. L'humour du jeu tend à faire oublier les insuffisances d'une analyse syntaxique plutôt obtuse et d'un scénario 94 L'affaire Sydney sur Amstrad CPC. Le crime passionnel et crapuleux se dessine au fil des interrogatoires. Tatchet, sorte de sosie d'une caricature de Reagan affirmant de façon péremptoire que le mobile du crime est le meurtre et que le criminel et l'assassin sont une seule et même personne. Lorsque vous croyez avoir trouvé la solution, vous devez attribuer à chacun de ces personnages des indices de culpabilité. Se sont-ils rendus coupables de meurtre, de vol, de complicité d'assassinat ou seulement d'outrage à magistrat ? Attention aux erreurs judiciaires : la moindre bavure est sanctionnée par une mutation. Les locaux d'un bureau de commissariat ne sont pas un cadre folichon pour un jeu informatique. Toutefois, le caractère sédentaire Dossier Boerhaave sur TO 7: vous ne pouvez pas directement interroger les témoins. d'un inspecteur. La visite vous conduit dans la salle de bains où un tracé au sol reproduit les contours du corps de la victime. On s'y croirait presque. L'enquête proprement dite commence lors de la deuxième partie, avec l'interrogatoire des proches de la victime dans les locaux du commissariat. Huit témoins de forte per sonnalité défilent à tour de rôle. Vous pouMasque: ni policier, ni détective privé, vous agissez ici pour votre propre compte. Une vengeance personnelle contre la cabale qui a assassiné votre femme en plein carnaval " "HEISSOG DOSSIER Parties Faciles «Le coup est parti alors qu'il nettoyait son joystick... » plus avant les débits de boissons ou cercles de jeu. Parti du nord vous suivez la progression de votre zone d'influence sur une carte détaillant les quartiers de Chicago. Au grand dam de Tony Santucci qui voit son territoire diminuer au fil des semaines. En dernier ressort, une expédition punitive sanExamen Close Orale o t ome un jeu FROGGY Software Action Prorector Vous Les le salon Elle vous autorise interfonter le personnel =23 *** 00:58 Pine gutrdea cheap looks office building DEPLACER comtesse de la Fêlure vous convoque en son manoir pour vous confier la mission de retrouver le sien. Bizarre, les lieux semblent déserts. L'exploration du salon au premier étage vous révèle un indice capital : la tête du comte en personne, soigneusement ran. gée dans la boîte qui traîne sur la table basse. Après une courte attente, la comtesse apparaît et vous donne l'autorisation d'interroger les domestiques. Ce début encourageant vous laisse croire à une progression aisée mais l'analyseur de syntaxe La crapule sur Macintosh : un crime horrible comme le Mac n'en a jamais vu. teur à la pointe de la technique, vous béné. ficiez d'une banque de données qu'il n'est pas né. cessaire cessaire choisie, il faut s'entourer d'une équipe de spécialistes recrutés en fonction de leurs compétences. Des fiches de renseignements concernant les dix-huit candidats potentiels s'affichent à la demande. Vu les risques de l'opération, la somme à payer d'avance est élevée et vos 55 000 dollars de départ sont vite épuisés. La deuxième partie consiste à planifier le casse, d'après un plan détaillé des lieux (certains détails n'apparaissent toutefois que si vous avez acheté les renseignements appropriés). A l'aide du joystick et d'une fenêtre remplie d'icônes, vous programmez les déplacements et les actions de chaque membre de l'équipe, dont le rôle doit correspondre aux compétences. Une fonction d'insertion d'actions permet de réparer des oublis fâcheux, comme la désactivation de l'alarme par exemple. Rien ne doit être laissé au hasard, et le minutage des opérations est facilité par le chronomètre qui s'affiche au bas de l'écran. Lors du passage à l'acte, l'image des lieux devient plus réaliste (les graphismes, simples, n'appellent aucune critique) tout en gardant l'échelle et le point de vue du plan. Une voiture arrive, vos personnages en descendent... Les actions s'enchaînent comme prévu, mais vous gardez en tant que «patron » une capacité d'intervention sur les opérations. En cas de pépin, il faut ramener tout le monde à la voiture et fuir au plus vite. (Cassette Ariola Soft pour Amstrad CPC.) Le casse du siècle sur Amstrad CPC: une aventure graphique à mener sans se faire coffrer. milieu. Pinky a trois ans pour devenir roi de Chicago et être invité aux états généraux du syndicat du crime à New York. Attention, les dialogues se déroulent dans le plus pur argot américain, émaillé de références aux répliques célèbres du grand écran en... version originale. L'anglophone débutant peut jouer car il s'agit seulement de sélectionner les réponses et non d'écrire, mais il perdra tout le sel de l'intrigue. L'aventure suit le squelette d'un pseudo film composé d'une série de scènes entrecoupées de panneaux muets qui commentent l'action tels que «les politiciens sont les meilleurs amis des gangsters » ou encore << pour survivre dans une colonie de piranhas il suffit d'en être un... en bonne santé ». Vous menez donc votre carrière en choisissant l'attitude à adopter face aux autres acteurs. Ainsi dès le départ, Pinky peut à l'envie tester l'état d'esprit de la bande ou foncer bille en tête dans le bureau du boss. Dans ce monde cruel seuls l'audace et le risque payent, alors n'ayez pas de remord, le patron ne résistera pas à vos menaces. C'est d'ailleurs la seule attitude à avoir pour réussir tout au long de l'aventure. Ainsi, lorsque vous passez en revue vos affaires avec Ben, soyez ferme mais motivant avec vos troupes et n'hésitez pas à rançonner King of Chicago sur Macintosh. La classe du film noir en version originale, Chicago cherche un parrain. glante et les charmes sulfureux de la belle Lola briseront les défenses de votre rival. La qualité des dialogues et l'expression des visages marqués par l'alcool et la mauvaise vie donnent toute sa saveur à ce jeu d'ambiance qui, avec Déjà vu, remporte haut la main la palme des aventures policières sur micro. (Disquette Cinemaware sur Macintosh et Amiga.) de braquer pour obtenir des informations. De multiples fenêtres se superposent, divul guant une liste de cibles (un musée, une banque, une bijouterie, etc.) ou affichant d'utiles informations concernant les systè. mes d'alarmes, la localisation des objets de valeur, toutes sortes d'informations cruciales qu'il vous faut payer un bon prix. La cible King of Chicago: si Déjà Vu copie les classiques années quarante, King of Chicago s'inspire, lui, des films de gangsters des années trente qui ont fait les beaux jours de James Cagney. Nous sommes en 1931, soit onze ans après l'adoption du Volstead Act qui instituait la prohibition, à Chicago bien sûr, et mieux encore, en pleine guerre des gangs. Vous incarnez un second couteau, Pinky Calaghan, bien décidé à faire sa place au soleil dans le Déjà Vu: la crème de la crème du genre policier sur micro. Directement inspiré des films noirs des années quarante, il sait recréer l'ambiance des grands classiques. La richesse de l'intrigue et l'emploi de techniques cinématographiques comme le gros plan, le flash back, les commentaires en bas d'écran à la manière d'une voix off >> ou encore un bruitage bien dosé, placent ce logiciel au niveau du « Grand Sommeil >> ou du « Faucon Maltais ». Même le héros, amnésique et désabusé, doté d'une propenpeu coopératif qui se rend complice de personnages au mutisme calculé et les portes désespérément closes entament sérieusement votre optimisme. L'enquête est d'autant plus intéressante que le jeu sait tirer parti des possibilités de l'intégrateur graphique du Mac. On retrouve donc dans le jeu des menus déroulants per mettant la sauvegarde ou le chargement d'une partie ainsi que l'affichage des plans du manoir (qui ressemble en réalité à un F3) et de votre courbe de réussite. L'accès à uc Teussite. L'accés à l'étage est facilité par la présence d'icônes animées qui représentent un personnage montant ou descendant un escalier, tandis que pour se déplacer dans le plan horizontal, il suffit de cliquer les branches d'une rose des vents. La ligne de saisie du texte de dialogue court en bas de l'écran, audessous de la zone d'affichage des dessins. Le noir et blanc n'est pas un handicap dans ce style de jeu, d'autant que la résolution du Mac donne aux images une finesse exemplaire. (Disquette Froggy Software pour Macintosh.) Déjà vu sur Amiga: à la fois chasseur et chassé, l'amnésique mène l'enquête. sion inégalable à se fourrer dans les situations les plus glauques a la carrure d'un héros de Chandler ou de Dashiell Hammett. Sans compter la définition en noir et blanc de l'écran du Macintosh qui gère avec brio les actions. Tout l'univers est manipulé avec des instructions résumées en huit verbes (examine, ouvre, ferme, parle, utilise, va, frappe, consomme) que l'on clique. Il est parfois possible de cliquer directement sur les objets, une poignée de porte par exemple, pour provoquer une action. Vous débutez votre carrière d'amnésique dans les toilettes d'un immeuble non identifié, la main ensanglantée et la bouche pÀteuse. Au mur, un imperméable gris et un colt noir et luisant s'offrent à vos premières recherches. Derrière une porte blindée, un cadavre, la main encore agrippée au téléphone, vous désigne comme le meurtrier idéal : toutes les preuves sont contre vous. Votre seule chance d'en sortir est de trouver l'assassin et, par la même occasion, votre propre identité. Etes-vous une figure du milieu ou un privé pris malgré lui dans une sombre histoire de corruption. Un individu mal intentionné vous attend au bas de l'immeuble. Sur le trottoir d'en face, le bar sert de couverture à des opérations louches. Après une échappée à travers les égoûts, vous découvrez la signification des initiales brodées sur votre mouchoir. Joe Siegel n'est autre qu'un richissime pourri qui roule en Mercédès noire. Entre mafia et police, l'intrigue se dénoue au fil de rencontres parfois trompeuses. Ainsi cette rousse plantureuse qui, tout en minaudant, sort un revolver de son sac à main pourrait bien avoir le dernier mot. Alors prudence. (Disquette Cinemaware pour Macintosh.) Clash: zonards minables et craignos errants en des lieux sordides, galères interminables... Il fallait bien que ce jeu d'aventure édité par Ere Informatique sous le label « Métal Hurlant » ne trahisse pas l'univers des bandes dessinées à la mode Margerin. L'intrigue vous place dans une situation délicate, puisqu'il vous faut tout à la fois venger votre mère assassinée et échapper à la police qui voit dans le semi-loubard que vous êtes le coupable idéal. La banlieue est immense et la nuit, tous les lieux se ressemblent (autre manière de dire que le programme vous ressert souvent les mêmes > 97 Le Casse du siècle : aucun doute sur votre culpabilité: ce programme, qui mélange action et aventure graphique, vous place d'emblée dans la peau d'un gangster ambitieux prêt à tout pour assouvir son avidité de richesses. La première partie du jeu vous amène à planifier votre coup. Malfai96 " "DOSSIER ET SOUS-SOI 29 Des 2 sagacité. Si ce procédé épargne au joueur les caprices des habituels analyseurs de syntaxe souvent pauvres en vocabulaire et manquant généralement de souplesse, il n'est pas non plus sans défaut: on a parfois l'impression que le programme se met à puiser aléatoirement ses répliques dans Tar in your work. The door to your office opens and in waiks 85 se opens Since night. Temale ou had 1aSi hght, Porry, Entertaining a new client Rue Gounod LALA FENETRE AIDE MOTO Ca va la tete ? Thomas CROISIER Académie de billard Même les détectives trouvent que le crime ne paie pas! images pour illustrer des endroits différents. Pour s'orienter, il ne faut pas trop se fier aux dessins, relégués dans une petite fenêtre occupant un tiers d'écran, mais noter le nom des rues et en dresser un plan détaillé. Le maniement du logiciel, intégralement commandé au joystick, est simplifié par la présence d'icônes symbolisant les actions possibles (fuite, dialogue, examen des lieux, préhension d'objets...). La gestion des dialogues tranche avec les laborieux analyseurs de syntaxe habituels, puisqu'il suffit de faire défiler et de sélectionner deux parties de phrase pour composer une parole. Le jeu n'en est que plus vivant, les auteurs du programme ayant prévu pour chaque scène des répliques à la quasitotalité des textes possibles. Il faut faire preuve de psychologie en interrogeant les gens, sans oublier qu'ils peuvent communiquer entre eux à votre insu et mentir. L'arrivée impromptue de la police menace en permanence de précipiter votre fin, et le son de la sirène donne le signal de la fuite. De toute façon, la rencontre avec le commissaire Mairel est inévitable. A vous Clash sur Amstrad CPC. Le loubard au grand cour joue les justiciers. de lui prouver votre innocence ! (Disquette Ere Informatique pour Amstrad CPC.). Les Ripoux: il s'en passe des choses autour de la butte Montmartre ! Quartier de boites de nuits, de prostitution, de trafics en tous genres, peuplé d'affairistes affairés petits et grands truands, quartier multina. tional attachant et grouillant de vie. Les flics y sont plus qu'ailleurs soumis à moult tentations, et l'espoir d'ouvrir un bar PMU devant l'hippodrome et la nécessité de dis poser de deux cents briques pour acheter le bistrot entraînent dans le monde des flics ripoux le héros, inspecteur attaché au commissariat Pigalle/Barbès. inspiré du film « Les Ripoux » de Claude Zidi, le logiciel de Cobra Soft nous balade dans les XVII et IXe arrondissements, dans une faune de personnages pittoresques, voire franchement inquiétants. Chaque jour les ordres tombent: patrouiller vers le métro Abesses, surveiller telle ou telle personne, etc. Le flic rencontre la faune locale. A lui de pêcher les renseignements. Mieux vaut marcher à pied, ou prendre le métro pour agir vite, en revanche traverser le quartier en l'aveuglant des éclairs de vos gyrophares fera fuir les contacts en tous genres. Il laisse filer un petit dealer qui lui sera reconnaissant et coopérera par la suite, bon boulot de flic. Il pourra extorquer de l'argent, ce qui accélère la constitution du magot, mais pas la notation par les supé. rieurs. Coincer l'auteur d'un hold up qui fuit avec son butin pourra rapporter gros, à moins que les « Boeufs carottes >> — la police des polices — n'assistent à la scène. Utilisez les tuyaux (plus ou moins crevés) qui circulent concernant les courses de chevaux, tentez votre chance au bonne. teau, une petite partie sur un carton en pleine rue. Le jeu se poursuit au fil des jours, jusqu'à votre enrichissement ou votre mutation à la circulation, ou votre renvoi après une bavure trop dégoulinante. Bien des stratégies payent, permettent de gagner. Près de deux cent cinquante rues de Paris en mémoire, plusieurs dizaines de Les Ripoux sur Amstrad CPC. Etre assez ripoux pour s'engraisser et assez flic pour garder sa place. personnages, des situations tragiques ou baroques sur un fond d'écran évoquant les cartes postales. Plusieurs des éléments qui donnent leur attrait aux meilleures productions de Cobra Soft se trouvent ici réunis. J'apprécie particulièrement l'enracinement dans un lieu et une époque précise. La des. cription sur le ton d'un polar, et avec des traits forcés d'un quartier de Paris, ne heurtera pas les gens qui l'ont connu. Ce logiciel vu sur un Amstrad CPC devrait sortir aussi sur Thomson, Atari ST et compatibles IBM. (Disquette Cobra Soft.) L'affaire sur MSX 2: une rage de vengeresse vous aidera à retrouver les vrais coupables. un stock trop limité de phrases. L'affaire est malgré tout un excellent programme dont les graphismes exploitent au mieux la résolution de MSX 2. (Disquette Infogrames pour MSX 2.) 21 logiciels policiers au tiltoscope LOGICIELS MORTEVILLE MANOR c MEURTRES EN SERIE Langues MARQUE ORDINATEUR SUPPORT SCENARIO DIFFICULTÉ GRAPHISME DIALOGUE Frontale INTÉRT PRIX PARU DANS TILT Bet JL Atari ST1 Disk 45 TP Langlois Kylkhor Creation Cobra Soft Atari ST, PC. Disk * sur ST 1 F 15 (ST) C 41 SOS Amstrad CPC. TO 8/TO9/ PC. CPC 47 DOS TO9+ Cobra Soft CPC, PC. Disk F 16 (CPCC 47 DOS Thomson, ST Froggy Mac Disk E14B 35 SOS LES RIPOUX Perry Mason: The Case of the Mandarin Murder: contrairement à la plupart des autres logiciels d'enquête présentés dans ce dossier, ce programme vous propose d'incarner un avocat, Perry Mason. Vous aurez à défendre Laura Kapp, femme d'un riche propriétaire de restaurants, accusée du meurtre de son mari. Il faut dire que les faits sont contre elle : la veille encore, elle était venue vous dire qu'elle ne supportait eta pas la demande en divorce de son mari. De plus, lors de l'arrivée de la police, le revolver ayant servi à tuer la victime se trouvait à ses pieds et les empreintes retrouvées sur l'arme sont les siennes ! Au fond de vousmême une petite voix vous crie que tout est mise en scène et que Laura Kapp est innocente. Encore faut-il le prouver et défendre cette idée lors du procès. Dans un premier temps, vous tentez de découvrir des indices en fouillant sa mai son, ce qui ne sera guère facile avec le lieutenant Holcomb sur vos talons, prêt à vous CANAL MEURTRE L'affaire Perry Mason sur Atari ST. Vos effets de manche sauveront-ils Laura Kapp ?. jeter dehors au moindre écart. Votre coéquipier, Paul, vous est d'une grande utilité pour mener, de son côté, une partie de l'enquête. Dans un second temps, vous vous rendez à la prison où votre cliente est détenue pour l'interroger. Profitez ensuite des quelques semaines qui vous restent avant l'audience pour analyser les divers éléments en votre possession. La troisième partie est la plus originale, voire la plus intéressante. Le procureur appelle tour à tour chacun des témoins à la barre et leur pose des questions. Vous pouvez faire une obiection en suivant le système américain. Le juge statue alors sur la validité de votre objection et vous demande, le cas échéant, de la justifier en la classant dans l'une des six catégories admises. N'abusez pas de cette procédure car les jurés le ressentiraient comme une entrave de votre part à l'établissement de la vérité, surtout si vos objections sont sans fondement. C'est ensuite à votre tour de procéder à un contre-interrogatoire du témoin. Votre secrétaire Della se montre fort utile en vous indiquant les grandes lignes à suivre et en vous suggérant les questions à poser. Méfiez-vous de celles qui pourraient conduire à une réponse accablante pour votre cliente ou qui pourraient prêter à objection de la part du procureur. Vous disposez de deux moyens pour diminuer la portée d'un témoignage défavorable: en mettant à jour le manque d'irréprochabilité du témoin, ou pour les experts inattaquables là-dessus) en attirant leur attention sur un point obscur du témoignage, en exigeant une réponse allant dans votre sens. Un coup d'oeil au jury sera utile pour déterminer son opinion globale. N'hésitez pas à user d'effets de manche pour influencer les jurés ou intimider un témoin. Non content de faire acquitter l'accusée, vous devez aussi découvrir le vrai coupable. Paul se révèle indispensable pour mener les enquêtes complémentaires pendant que vous êtes à l'audience. Un excellent jeu, aux dialogues et aux graphismes corrects, avec quelques intermèdes musicaux. (Disquette Telarium, pour Atari ST.) Software Disk Amstrad CPC 15 39 SOS 42 SOS Informatique HARRY ET HARRY LA BOITE DE RAJMAHAL HARRY ET HARRY: MISSION TORPEDO Amstrad CPC Disk Ere Informatique 41 SOS THE DETECTIVE Argus Software C 64 K7 45 SOS THE BIG SLEAZE Piranha L'Affaire: à ne pas confondre avec t'affaire Sidney et l'affaire Vera Cruz, du même éditeur, ce logiciel élu Tilt d'Or 1986 — se distingue des traditionnels jeux d'aventure par un mode d'utilisation entiè. rement repensé. Certes, l'intrique n'est pas foncièrement originale. Vous incarnez Raymond Pardon, qui vient de purger une peine de six ans de prison pour un hold-up qu'il n'a pas commis. A travers sept villes Barcelone, Paris, Cannes, Rome, Amsterdam, Hambourg et Londres , vous recherchez les faux témoins qui vous ont accablé lors du procès. Pour voyager d'une ville à l'autre, il vous suffit de pointer avec le curseur votre destination sur une carte de l'Europe. Dans chaque ville, deux ou trois lieux seulement sont accessibles et l'on regrette que cet excellent jeu ne bénéficie pas d'une plus grande variété d'images. Pour mener à bien votre enquête, vous pouvez vous faire passer à tout instant pour un petit truand, un gangster d'envergure, un journaliste ou bien conserver votre identité. Très stéréotypé, le visage digitalisé du personnage choisi apparaît à l'écran au moment de la sélection. La simplicité d'utilisation du programme est exemplaire. Toutes les actions sont commandées avec la manette de jeu qui déplace un curseur à l'écran. Il suffit de << cliquer » sur les personnages représentés en silhouette sur l'image principale pour faire apparaître leur visage digitalisé dans une fenêtre et les faire parler. Il n'y a donc pas dans L'affaire de véritables dialogues, mais des bribes de conversation qui s'affichent à l'écran sans que vous ayez la maîtrise des questions posées : à vous de reconstituer le fil du dialogue à partir de fragments énigmatiques qui défient votre Spectrum 221 B BAKER STREET Datasoft Atari ST 44 SOS Bantam Apple 11 La catégorie des logiciels d'aventures policières, très hétérogène, rassemble des programmes différents par leur scénario, leur ambiance et le mode de dialogue. Le temps des fastidieuses collectes d'indices répartis dans de multiples tableaux et des solutions univoques sera bientôt révolu. La sophistication et l'interactivité des jeux progressent, et les analyseurs syntaxiques s'alphabétisent peu à peu (notons qu'une sélection des actions par choix d'options est toujours préférable à un analyseur de syntaxe borné, sourd et bouché). Le manoir de Morteville, par la qualité de sa bande son non digitalisée et de ses graphismes agrémentés de quelques animations du meilleur effet, préfigure-t-il l'avenir des jeux d'aventures sur ordinateur ? Dans un autre style, et avec des dialogues en anglais, Perry Mason: the case of the Mandarin murder brille par l'originalité de son scénario : c'est, à notre connaissance, le seul programme de ce genre vous faisant revêtir une robe d'avocat. Enfin, si votre connaissance de la langue anglaise est limitée, évitez d'ajouter à la difficulté de l'enquête les obstacles linguistiques occasionnés par des analyseurs de syntaxe trop sélectifs et portés sur l'argot. Heureusement, les bons programmes d'enquêtes policières en français sont légion. N'est-on pas dans le pays d'Arsène Lupin et de Rouletabille? 98 Disk 32 SOS SHERLOCK HOLMES IN ANOTHER BOW LA JAVA DU PRIVE Apple II Disk 34 SOS MASQUE Froggy Software Ubi Sott Infogrames Amstrad CPC Disk 42 SOS DOSSIER BOERHAAVE KT 38 SOS MO6 TOZ L'AFFAIRE SYDNEY Infogrames Amstrad CPC Disk 36 SOS LA CRAPULE Froggy Software 44 SOS LE CASSE DU SIECLE Ariola Solt Amstrad CPC 43 TUB KING OF CHICAGO Cinemaware Mac. Amiga 40 SOS DEJA VU Cinemaware Mac 44 SOS CLASH Amstrad CPC Disk Informatiquel L'AFFAIRE E 36 SOS Infogrames Telarium MSX 2 Atari ST Disk Disk 38 SOS PERRY MASON: THE CASE OF THE MANDARIN MURDER Dossier réalisé par Mathieu Brisou, Jean-Philippe Delalandre, Olivier Hautefeuille, Jacques Harbonn, Nathalie Meistermann, Denis Scherer 99 " "TANNTTI AN AM La lecon de dessin Une Sa par le professeur IMAGEX Du même auteur que nouvelle aventure Alors les agneaux, prêts pour la deuxième leçon? Cette fois, la couleur grimpe sur le podium.  nous les joies de l'auscultation du nuancier, et en avant pour la barbouille réussie! Fer et vous couper Lisible ou illisible Flamme. souffle! Première phase: prendre conscience! Regardez les splendides couvertures de Jérôme Tesseyre: son sens aigu de la composition et de la mise en couleur lui laisse oser des images très chargées. Quiconque tenterait d'en faire autant verrait les nuances constituer rapidement un mélange peu ragoûtant. La lisibilité: voilà l'une des règles d'or du dessin. Barbouiller, c'est plaisant. Produire un dessin compréhensible pour les autres c'est mieux! Le noir et blanc améliore grande ment la lisibilité des dessins. En démultipliant les teintes, grâce à la couleur, l'affaire se complique. Deux erreurs guettent alors le dessinateur: 18 surcharge qui LA MAIN A LA PALETTE Noir w ww. u 122 12 d'attaquer le dessin. Consacrez la moitié de la palette à des nuances de la première dominante, le quart aux variations de la Blanc!) deuxième et le reste pour les couleurs d'appoint (en fort contraste avec les deux autres)  l'avantage de l'ordinateur: la Après coup, vous pourrez palette. Cet outil permet un toujours modifier votre choix, jonglage qui ferait pâlir d'envie dix minutes ou dix ans plus tard, Vinci lui-même. Un dessin change qu'importe? de couleurs comme de Kelton, par Dis Imagex, comment ça marche ? simple modification de la palette. Deux modèles de palettes coexistent Matez à nouveau les trois exemples: de nos jours. Les plus archaïques le dessin, toujours identique, varie présentent trois curseurs: un pour radicalement d'une palette à l'autre. le bleu, un pour le rouge et le Un petit miracle qui ne doit pas vous dernier pour le jaune/vert. Chacun monter trop vite au cerveau. règle la luminosité de la couleur. Pour un projet défini, Placez le rouge en haut et laissez sélectionnez les couleurs avant nel les deux autres au ras du plancher Yous obtenez un beau rouge primaire. Pour oranger la teinte, grimpez lentement l'échelle avec le curseur jaune/vert. C'est bon? ham bu Brunissez le résultat avec un peu de bleu. Yous avez maintenant une super be peau bronzée de retour des sports d'hiver. A vos mélanges! Les vernis disposent d'un quatrième curseur pour préparer leurs teintes. Le petit dernier apporte le bonheur: il règle 18 luminosité de chaque couleur au doigt et à l'ail. Pour une même nuance, vous obtiendrez ainsi des variations quasi infinies de luminance. Le relief des Alpes au bout du pinceau quoi! Et ne me demandez pas le brun! RECOHEREONDON f oto fnac JY * Bientôt disponible sur ST, PC Disponible dans les meilleurs points de vente et les FNAC. (Dès la sortie des produits) et Compatibles. L'ANNEAU DE ZENGARA VERSIONS REGLEMENT PORT GRATUIT AMSTRAD .................... 195 F CHEQUE BANCAIRE AMSTRAD CASSETTE .......... 150 F PC ET COMPATIBLES .......... 259 F C.C.P. ATARI ST DISC ................ 259 F Cochez la case correspondante et retournez à : UBI SOFT 1, voie Félix Eboue 94021 CRETEIL Tél. 43 77 74 01 bu 101 " "la lecon de dessin MAJUSCULE DANS JAMES BOND 007 TUER NEST PAS JOUER JEUX VIDEO ANGERS AN AM par le professeur IMAGEX conduit au patchwork et les sensibles. Plus risqué mais le visage bleu sous un spot bleu... couleurs de même luminosité qui réalisable, placez deux dominantes Gardez ces phénomènes en mémoire, aplatissent l'image. Les bonnes dans une seule image. Répartissez l'ambiance de vos dessins en recettes ne manquent pas pour chacune par des masses profitera. éviter ces pièges. Usez du noir et importantes sur la totalité de Dans le deuxième exemple, l'emploi du blanc pour contourer les l'écran. de couleurs différentes pour les dessins ou renforcer les ombres Après bien des années de pratique, différents plans aurait dû supprimer ou les lumières. Veillez à les Grands Maîtres rendent des le manque de relief. Mais, par excès différencier la luminosité du 8mbiances grandioses sans la de zèle et absence de dominante, premier plan et de l'arrière-plan, moindre dominante. Ne brûlez pas l'ambiance a déserté l'image. La seule même si les couleurs diffèrent les étapes: entraînez-vous sensation que l'on éprouve à la énormément (rouge/bleu par longuement avec les dominantes, regarder: l'ennui. Grave, non? exemple). Pour augmenter le avant de vous laisser aller à ce Le troisième exemple se base sur le relief, évitez de placer une teinte genre d'exercice. mauve. Le mauve se compose de rouge identique sur chacun des plans de Autre avantage de la couleur et de bleu: du coup, tendance bleue l'image. dominante: elle assure la lisibilité. pour l'avant-plan et arrière-plan rougissant! Le noir facilite la mise en évidence des divers plans: observez le découpage précis de la nuit étoilée, en toile de fond. Les détails, comme les yeux jaunes des personnages du fond, augmentent 18 sensation de drame imminent. L'atmosphère de peur s'en trouve décuplée. Voilà de la bonne mise en scène ! BAYEUX BEAUNE KARATE ALBERT BROCCOLI TIMOTHY DALTON AN FLENS JAMES BOND 007 TUER NEST PAS JOUER CAP En guise de conclusion Villes Magasins Adresses 198EVILLE DUCLERCO za Place de l a de Vila ABBEVILLE BUROMODERN 24 Pace de la Ubation AGEN FEYRT 20 rue Jacque ETUDES LOISIRS 26 rue Saint-Julien ANGOULEME LHOMME MCRO Spus Frantin APT DUMAS 61 rue des Marchande ARGENTAN LOCAGUREAU SA B d de l'Expansion P124 AUXERRE DUFLOUX (Succ CUNY 11/13/15 rue de la Draperia AVIGNON AMBLARD 1014 Portal Matheron NEVEU 12/14 Place aux pommes BUREAU MODERNE 18/22 avenue de la BEAUVAIS QUENEUTTE BEAUVAIS rue du docteur Gerard BESANCON CAMPONOVO 50 Grande Rue BOULOGNE-SUR-MER DUMNY 26 st 54 rue Faidherbe BOURGOIN-JALLIEU MUJOURE 44 rue de la Uberta BREST MAJUSCULE 129 rue Jean Jauris BRUAY EN ARTOIS UBRAIRIE DU LYCEE 17/19 rue Alarcy CALAIS MUSCULE CALAIS Bd La Fayette CANNES SORBONNE CANNES 7e des Belges CHALETTE-SUR-LOING Ub des Ecoles BOUZIGE 46 ter rue Marcanu CHARLEVILLE-MEZIERE ORGA-BURO 214 Tue Nool CHARTRES LEGUE to rue No-Bailey THAT SOFIP 10 bis rue Marcelin Berthelot CHERBOURG HABERT MCRO 12/14 Place de la Revolution COGNAC HOMME 138 rue Aristide Brland CREIL OUENEUTTE 60 22 rue de la République DREUX LA ROSE DES VENTS Sat 7 Grande Re DUNKERQUE Ub Universitaire DEMEY true des Hocquet DUNKERQUE MAJUSCULE (DEMEY) Place Jean-Bat EPINAL HOMEYER 2 ne du 170eme RI EVREUX DROUHET 34 rue du docteur OURSEL TO SUARE 29 rue Decasso DAVAGNIER Place Jean Marcelin GEN ASSELINEAU Route de Paris BP15 GRENOBLE UNIC-IDESS Brus Aros GUERET SAINT MARTIN JEUNE 11 Grand rue QUINGAMP TOULET SUBERBIE 15 rue Nore Dames HAZEBROUCK BURO FLANDRES Residence Lamine LA ROCHE-SUR-YON CHAGNEAU 15 rue des Halles A ROCHE-SUR-YON CHAGNEAU 1 rue de la Vella Horloge LISIEUX UBRAIRIE 28 rue de la Uboration LONS-LE-SAUNIER MARQUE-MAILLARD 13 rue Lecourbe LORIENT CRAFF 1 Place Aristide Briand LUNEVILLE BASTIEN 22-26 rue Germain Charlie LYON MUSCULE 7 Cours Gambetta WACON RENAUDIER 23 rue Sigorgne VANTES-LA-JOLIE TONNENX 4 of 6 rue de Colmar VANTES-LA-JOLIE TONNENX 47 rue National MARSEILLE MARSEILLE PAPETERIE 26 Rue de Rome MARSEILLE PAPETERIE 2 rue d'Italia MARSEILLE MARSEILLE PAPETERIE 41:43 rue d'italie FRANCE PAPETERIE 37 wvenue de France WELUN JACQUES AMYOT 22 rue Pau Doumer MEYZIEU CREUZET 116 bis rue de la République MONTARGIS MAJUSCULE (BOUZIGE) 3 rue de Loing MONTPELLIER SAURAMPS 2 rue Saint-Guilhem MOULINS OLY & FI WOULINS 1 r Danis Papin JOLY & Fils En haut de la rue d'Ailler WULHOUSE PAP. des 3 ROIS 6 rue des Halles ESPACE SORBONNE 22 rue Massena SORBONNE 40 rue Gioffredo NIMES BUROTYP 21 rue de la République CLORON STE-MARIE CORNE 15/17 rue Saint-Grat ORLEANS AMC 13 rue des Mnimes POITIERS MAJUSCULE 3 bis rue de l'Eperon PONTIVY BLAYO 246 rue Albert de Mun FONTOISE LA BUREAUTIERE 13 Ouai du Pothus LAINT QUENTIN COGNET 21 rue Meto Basch SAINT-LO NEVEU SA ZI. BP 294 SARREGUEMINES PERRON MULLER Srue Sainte-Croix 3 TOULOUSE CASTELA 20 Place du Capitole VALENCE CRUSSOL STENDOME 10 bd du Général de Gaulle Ph DENIS 20 & 56 avenue Gerard Yvon MBERT 7& Pace Artistide Briand PTVERZON BUROTIQUE 2000 37 rue Victor Hugo ILLEFRANCHE/Sens Ub des Ecoles 986 rue Nationale VILLEFRANCHE/Saone Ub des Ecoles 60 rue Nationale TASQUEHAL SEG DAUPHINOR Rue des Chateau COMBAT WDURANCE GAMES Le premier exemple met en évidence le manque de relief dû à l'emploi aberrant des couleurs. Des éléments distincts apparaissent sur un même plan: une catastrophe, tant pour la profondeur que pour l'ambiance qui émanent du dessin! SABOTEUR! Rien de plus facile que de détecter Méfiez-vous des couleurs trop vives le manque de contraste entre deux ou tapage uses. Elles affadissent nuances d'une même couleur considérablement l'image si elles ne qu'entre deux couleurs très sont pas utilisées à bon escient. différentes, profitez-en! Utilisez-les avec parcimonie, surtout Apparté essentiel: au nom du jamais comme dominante, pour mettre MAUBEUGE réalisme, des auteurs produisent en valeur les détails importants. des peaux humaines blanches, roses Mémorisez bien les règles sur la ou brunes, des mers bleues... lisibilité et l'ambiance, toutes deux Pourtant, un simple changement dépendent directement de la palette. d'éclairage change tout: la mer Consacrez-y tous vos efforts devient rouge au coucher du soleil, en attendant la prochaine leçon. Ambiance NICE CASSETTE CPC 464 AMSTRAD YENNE Pour un coloriste, ambiance signifie souvent dominance. Observez les couvertures des numéros de juillet et septembre. Pour le premier, Jérôme a choisi le jaune comme dominante, pour le deuxième le brun.  chaque fois, de cette couleur. principale découle une ambiance calculée. Dominance ne rime pas avec exclusion. Lors de la préparation de la palette, réservez quelques cases pour des nuances très contrastées qui embelliront votre Quvre, placées par petites touches 102 Pack comprenant : TUER N'EST PAS JOUER INTERNATIONAL KARATÉ SABOTEUR TURBO ESPRIT COMBAT LYNX CRITICAL MASS 6 SUPER JEUX POUR 149 F NOUVEAU YON MAJUSCULE 7 Cours Gambetta MAJSCULE * Version Amstrad cassette Version Amstrad disque 199 F " "Pour vous, maintenant, l'été durera toujours! SODDOL californiens-lancez-vous hardiment sur la crête des lames de houle du Pacifique, afin de prouver qu'en matière de surfing, vous êtes imbattable! Vos sponsors portent des noms célèbres tels que Pacer Skateboards, Ocean Pacific,RAD Mag. Frisbee*, Hacky Sack*, Morey Boogie Burton Snowboards et Bluebird Les graphismes de California GamesTM sont magnifiques, avec toute l'atmosphère de la West, Coast, et un à huit joueurs. Vous y retrouverez la qualité toujours égale des produits Epyx... et bien plus encore ! L'odeur du ressac, le soleil sur vos épaules, le sable entre vos orteils... Ceci n'est pas \"California Dreamin\" -c'est tout-à-fait réell Six des meilleurs sports de la West Coast américaine qui vont vous passionner! Stupéfiez vos amis par vos acrobaties sur le Skateboard; ou par votre maîtrise et votre aplomb au jeu de \"Sack\" local. Patinez à toute vitesse sur les planches, lancez le frisbee et traitez votre BMX comme un cheval rétif. Puisle plus difficile de tous et le roi des sports California 1000 enfin. GAMES** TM Mais oui, m'enfin ! Que se passe-t-il donc en ce doux mois de novembre ? Des logiciels éducatifs intelligents, imaginatifs aux illustrations et aux scénarios attrayants... Les éditeurs ne nous avaient pas habitués à tant de qualité, pourvu que ça dure! Teruelle vegetation va-t-on rencontrer? free a PIERRE : His fouTIAT 3.Sovane NOON cette époque, on trouve des mannouths, éléphants, bisons chevaux, boeufs DUS Hués et animaux des zones Polaires : OUTS rennes,antilopes de Sibérie. 0.019 Hollywood Datae au Sur une autre touche pour un Appuyez sur ENTREE pour sélectionner autre choix ADID SUNSET BLVD 4509 l'analyseur de réponses est trop simpliste, incapable, par exemple, de trier bonnes et mauvaises réponses pour les questions appelant plusieurs choix. La seconde partie, «Les climats », est une analyse de graphiques. D'après précipitations Feu ILLUS et températures annuelles, il faut déduire la dominance climatique, la région qui peut y correspondre. Commentaire des réponses, question-aide en cas d'erreur, évaluation par une note chiffrée... un système classique, bien réalisé malgré la taille un peu réduite des graBravo! Vesnéponses vustes opparaissent phiques. sur Fond blane. Dans « Faune et végétation », vous devrez, au fil d'une route, Nord-Sud, tracée sur la carte, OBJECTIF MONDE 1 décrire la végétation et la faune rencontrées. A mesure des réponses, vous verrez se dessi« Cher M. Pujol... Notre magazine prépare ner à l'écran, les sapins du grand Nord, l'herbe une série de reportages pour faire découvrir de la savane; ours blancs et rennes cédant le Monde à nos lecteurs. Nous aimerions proalors la place aux lions ou aux girafes. Dans fiter de vos compétences pour ce travail... >> « Jeu de synthèse » enfin, il faut déduire d'une Tel est à peu près l'argument, le prétexte du phrase ou d'un dessin le milieu évoqué. Inulogiciel dont l'objectif est, bien entendu, la révitile de s'y attarder, pas plus que sur la grille sion du programme de sixième : milieux natude mots croisés qui termine l'ensemble... Il y rels, climats, végétation... en a qui aiment... Dès le début, l'habillage « aventures autour du Faute de constituer un véritable jeu d'aventure, Monde » laisse la place à des préoccupations Objectif Monde 1 a au moins le mérite d'être plus scolaires avec des questions sur la rotabien présenté, plutôt attrayant, on lui pardontion et la révolution de la Terre, la position des des . nera plus volontiers le côté un peu répétitif de tropiques, des pôles... Le fil conducteur ludice type de logiciels. que restera d'ailleurs bien ténu par la suite Dans l'option «Les milieux naturels », on doit AU TEMPS JADIS d'abord situer quelques pays sur le planisphère, déterminer climat et végétation. Cela Une des spécialités des Éditions Carraz: le fait, vous devrez relier les conditions climatirécit. Après Rédaction pour la forme du texte, ques à la position géographique : proximité Le temps d'une histoire, faisant appel aux poèdes pôles, influence des océans... L'ensemtes pour stimuler les imaginations défaillantes, ble est agréablement présenté et une aide est et Il était une fois pour la création de contes, prévue en cas de difficulté. En revanche, c'est aux récits historiques que s'attaque Au STOP TRUGTS temps jadis. L'objectif est double puisque, parallèlement à la construction d'un texte, on est amené à rechercher des informations sur les époques étudiées. Après avoir choisi une période et un personnage, vous disposez de six paragraphes pour faire vivre votre héros. La création n'est pas complètement libre, deux paragraphes seulement étant consacrés au récit lui-même. Les autres permettent de situer l'action : portrait du personnage, présentation du pays, des coutumes... Pour cela, on trouve en début de texte un panorama de l'époque : on apprend, par exemple, que l'Ere de la pierre se place de quarante mille à quatre mille ans avant J.-C., qu'il fait très froid, que les hommes taillent le silex... On peut en outre, pour chaque paragraphe, faire appel à des aides plus précises : habitat, végétation, culture, outils, arts... La présentation de l'ensemble est très réussie : couleurs bien choisies, lecture agréable, illustrations de qualité (on les souhaiteraient plus nombreuses, mais il fallait, c'est vrai, faire tenir le texte...). COM HALF PIPE RESULTS CBM64/128 SPECTRUM MSX SPECTRUM+3 IBM AMSTRAD AMIGA Réalisé et distribué sous licence d'Epyx Inc. U.S. Gold Limited, 2/3 Holford Way, Holford, Birmingham B6 7AX, Angleterre. Epyx est une marque déposée sous le N° 1195270. * Tous fournis par Markitrade. EDYX 104 " "2010 ginalité du logiciel est de comporter un important stock de phrases dans différentes langues : français, allemand, anglais, espagnol, latin. ! Pour le français, par exemple, vous choisirez entre « Proverbes et dictons » et « Titres de films ». Pour l'anglais : « débutant », «troisième-seconde langue », «second cycle », « proverbes et dictons ». Chaque fichier est formé de vingt phrases soit mille deux cents phrases en réserve. PHRASES CACHEES : MENU PROF L'intérêt de l'association français-histoire est des plus évidents et l'appel à l'imagination réjouira ceux qu'endorment irrésistiblement les cours poussiéreux. Seul regret : le logiciel ne couvre qu'une période limitée (six époques de l'âge de pierre au temps des Francs). ARCHIBALD A LA DÉCOUVERTE DES ALGORITHMES Fascination de l'enfant devant l'écran, recul de beaucoup d'adultes face au clavier... qu'on le veuille ou non, l'ordinateur passe encore pour être magique, capable d'intentions, d'erreurs d'initiatives. Premier travail d'Archibald : montrer comment « raisonne » l'ordinateur, ce qui revient à examiner les systèmes de déduction ou de décision utilisés. Dans un second temps, mesurer les limites de cette « intelligence » artificielle, incapable de sortir d'un cadre établi... un bon moyen d'appréhender l'intelligence humaine, mélange de raisonnement et d'imagination. Des objectifs ambitieux pour un logiciel visant la fin du primaire : il faudra, sans doute, attendre le collège, voire le lycée, pour en tirer la quintessence. Archibald utilise le principe du « Master Mind » comme base de travail : cing lettres à deviner parmi neuf (nombres modifiables) ; on peut jouer seul, à plusieurs, avec LIRE UN FICHIER EXISTANT CREER UN NOUVEAU FICHIER MODIFIER UN FICHIER EXISTANT SUPPRIMER UN FICHIER JOUER UNE PARTIE DE PHRASES CACHEE5 ARRETER l'explication de textes, de foncer dans le rabachage idiomatique ou d'opter pour la collection d'exercices grammaticaux, Coktel Vision tente, ici, de placer le joueur dans les conditions de la vie courante. Une cassette audio jointe au logiciel doit encore améliorer la mise en situation. Au départ de l'histoire, un sort mystérieux vous propulse à Londres, seul, sans un sous, perdu, ignorant de la langue... attaché comme vous l'êtes à notre beau pays, vous n'avez plus alors qu'une hâte : rallier au plus vite votre terre natale et, pour cela, trouver un billet d'avion (pas très romantiques, chez Coktel, n'est-il pas ?). Point d'aventures rocambolesques donc, et les messages qui guident votre quête n'ont rien d'énigmatique ; ils vous mèneront à la gare, au supermarché, à Hyde Park ou dans la maison d'un anglais moyen (ah!, nous qui rêvions des brumes des Highlands et de châteaux hantés...). Un mini-voyage outre-Manche, en somme. De quoi apprendre à dire bonjour, lire l'heure, acheter le dernier disque de Madonna, repérer Big Ben et reprendre le train... Chaque épisode comporte un écran graphique très réussi, un dialogue à compléter sous forme de bulles, et, si nécessaire, une page d'aide pour faire le point sur les tournures à employer. Certes, le scénario n'est pas vraiment crédible, le contenu ne rivalise pas avec celui d'une méthode de langue. Mais la balade dans Londres est plus drôle BARRE D'ESPACE pour choisir puis ENTREE MATTEL INTELLIVISION 368 RACQUET BALL (squash) 369 PELE SOCCER (foot) 149 F 370 SPACE CAVERN 149 F PROMO FIN D'ANNÉE! 371 POOYAN 149 F 100 CONSOLE DE JEU 750 F SEGA avec 6 jeux 400 CONSOLE SEGA MASTER 990 F 99 MODULE INTELLIVOICE 249 F avec HANG ONE 401 PISTOLET PHASER 450 F LES SPORTS avec cartouche 3 jeux 402 CHOPLIFTER 219 F 101 BASE BALL 149 F 403 BLACK BELT 219 F 102 SOCCER (FOOT.) 149 F 404 THE NINJA 219 F 103 BOWLING ELECTRONICS 149 F 405 WORLD GRAND PRIX 219 F 104 GOLF 149 F 406 MY HERO 169 F 71, rue du Cherche-Midi 75006 Paris tél, 45.49.14.50 106 HOCKEY 149 F 407 GHOST HOUSE 169 F 107 BOXING 149 F 199 F 408 TRANSBOT 108 BASKET CBS COLECOVISION 169 F 265 SPECTRON 149 F 266 FRANTIC FREDDY 409 F 16 FIGHTER 111 SKIING 169 F 199 F 199 F 267 CROSS FORCE 199 F 219 F 410 ALEX KIDD A SAISIR 113 CHAMP. BASEBALL* 249 F 268 DECATHLON 299 F 411 ACTION FIGHTER 219 F QUANTITÉS LIMITÉES 269 ZAXXON 299 F 412 PRO WRESTLING 219 F REFLEXION & HASARD G SUPER ACTION CONTROLLERS 270 DEFENDER 249 F 413 QUARTET 219 F 122 DAMES 149 F avec Base Ball 271 RIVER RAID 249 F 414 ASTRO WARRIOR 219 F 123 REVERSI 149 F 990 F + Front Line 272 PITFALL 249 F 415 WONDER BOY 219 F 124 BACKGAMMON 149 F 273 CHOPLIFTER 299 F 416 SPACE HARRIER 269 F 125 ROULETTE 149 F C ROLLER CONTROLLER 250 F 274 MR. DO CASTLE 349 F 417 SHOOTING GALLERY 219 F 126 POKER-BLACK JACK 149 F (avec 2 jeux) (Phaser) 127 HORSE RACING 149 F F ADAPTATEUR MULTI KZ 350 F 418 TEDDY BOY 169 F ATARI 2600 VCS 128 UTOPIA 149 F (avec 2 jeux) 419 SUPER TENNIS 169 F 129 ROYAL DEALER 149 F 200 SCHTROUMPFS 149 F 219 F 420 WORLD SOCCER 300 CONSOLE 2600 VCS 201 LADY BUG 149 F 690 F 421 ZILLION 219 F (avec 3 jeux) 202 CARNIVAL AVENTURES 149 F 422 ENDURO RACER 219 F 204 GORF 199 F .303 SOLAR FOX 149 F 423 OUT RUN 269 F 135 DRACULA 199 F 205 MR. DO 199 F304 WIZARD OF WAR 149 F 425 ROCKY 269 F 138 MAZE A TRON 149 F 206 POKER 149 F 305 GORF 149 F 426 FANTASY ZONE 219 F 139 VENTURE 149 F 207 LOOPING 199 F 306 SCHTROUMPF 149 F 427 SECRET COMMAND 219 F 208 SPACE PANIC 149 F 307 CARNIVAL 149 F REFLEXES & ADRESSE 209 SPACE FURY 149 F 308 DONKEY KONG 149 F NINTENDO 210 PEPPER II 149 F 309 VENTURE 149 F 151 TRON DEADLY DISC 1 49 F 211 MOUSE TRAP 149 F 310 Q*BERT 149 F 152 CARNIVAL 149 F 500 CONSOLE+ 2 JOYSTICKS 1190 F 213 Q*BERT 149 F 311 TENNIS 199 F 154 PACMAN 199 F (avec super MARIO BROSS) 214 FROGGER 149 F 312 SKI 199 F 155 FROG BOG 149 F 501 ROBOT 390 F 215 OMEGA RACE 149 F 313 ENDURO (grand prix) 199 F 156 DONKEY KONG 502 ZAPPER (pistolet) 390 F 149 F 216 VICTORY (roller) 149 F 314 BOXE 199 F 157 DONKEY KONG JUNIOR 149 F + DUCK HUNT 217 ROLLOVERTURE 149 F 315 RIVER RAID 199 F 158 BEAUTY & THE BEAST 149 F 218 TRESHOLD 149 F 316 KEYSTONE KAPERS 199 F 159 SNAFU 149 F CARTOUCHES DE JEUX 219 SMURF 149 F 321 WARLORDS (paddles) 149 F 160 LADY BUG 149 F 220 DONKEY KONG JR. 149 F 322 JOUST 149 F 503 STACK UP (robot) 250 F 161 MOUSE TRAP 149 F 223 FOOTBALL AMERICAIN 199 F 325 OBELIX 149 F 504 HOGAN'S HALLEY (zapper) 250 F 162 STAMPEDE 149 F 226 OILL'SWELL 149 F 327 OUTLAW 149 F 505 WILD GUN MAN (zapper) 250 F 163 POPEYE 149 F 227 DESTRUCTOR (turbo) 199 F 328 YAR'S REVENGE 149 F 506 EXITE BIKE 250 F 164 FROGGER 149 F 230 JUMPMAN JUNIOR 199 F 329 BERZERK 149 F 507 MATCH RIDER 250 F 165 CENTIPEDE 199 F 232 FRONT LINE (s.c.) 199 F 332 PIGS IN SPACE 149 F 508 WRECKING CREW 250 F 169 MOTO CROSS 199 F 234 MOUNTAIN KING 199 F 333 KANGAROO 149 F 509 GOLF 250 F 170 Q* BERT 149 F 236 CABBAGE PATCH KIDS 199 F 334 BOEING 99 F 510 FOOTBALL 250 F 171 LOCK N' CHASE 149 F 241 2010 199 F 336 HUMAN CANONBALL 149 F 511 SLALOM 250 F 172 DRAGON FIRE 149 F 243 HERO 249 F 337 KABOOM (paddles) 149 F 512 TENNIS 250 F 173 THIN ICE 199 F 244 PITFALL II 249 F 351 DEFENDER 149 F 513 VOLLEY BALL 250 F 174 WITHE WATER 149 F 249 KEYSTONE KAPERS 249 F 354 H.E.R.O. 199 F 514 BALLON FIGHT 250 F 251 TAPPER 249 F 355 PITFALL I 199 F 515 CLU CLU LAND 250 F WAR GAMES 253 GROG'S REVENGE 249 F 360 SNOOPY 149 F 516 ICE CLIMBER 250 F 180 SPACE ARMADA 149 F 255 ILLUSION 249 F 361 STARGATE 199 F 517 PINBALL 250 F 181 SPACE HAWK 149 F 256 NOVA BLAST 249 F 362 GALAXIAN 149 F 518 KUNG FU 250 F 182 STAR STRIKE 149 F 257 SQUISHEM 249 F 363 GHOST MANOR + SPIKE 199 F 519 URBAN CHAMPION 250 F 183 ASTROSMASH 149 F 260 ROCK N'ROPE 249 F 365 DODGE EM 520 DONKEY KONG 250 F 184 VECTRON 149 F. 263 SUPER COBRA 249 F 366 ROBIN DES BOIS 199 F 521 DONKEY KONG 3 250 F 189 NOVA BLAST 149 F 264 SUBROC 199 F 367 SKEET SHOT (ball trap) 149 F 522 POPEYE 250 F 191 SUB HUNT 749 F 192 SEA BATTLE 149 F LE MAGASIN EST OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H30 A 19H30 SANS INTERRUPTION, METRO ST PLACIDE OU SEVRES BABYLONE 196 ZAXXON 149 F --BON DE COMMANDE a retourner après l'avoir rempli a: POUR INTELLIVOICE 2010 ELECTRONICS . 71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS 197 BOMB SQUAD 149 F Indiquez le n° de votre choix ci-dessous ainsi que les prix NOM 198 SPACE SPARTANS 149 F| correspondants PRENOM ........ .......... F N ................................. ADRESSE ....... F N ............................... F N° F Frais de port ............ 20 F CODE POSTAL .......... DE LA ... F machine + 50 F VILLE .F TOTAL .......... F TYPE DE CONSOLE ..... DE JEUX L Ci-joint mon règlement par chèque ou mandat à l'ordre de 2010 ELECTRONICS TI 11 En outre, un menu « Prof >> prévoit la création de fichiers, ce qui autorise l'utilisation du programme dans d'autres langues. Cela dit, la quantité ne suffit pas et l'importance du stock n'empêche pas l'exercice d'être toujours le même. A moins de beaucoup de chance ou d'inspiration soudaine, il faudra longuement tâtonner pour découvrir la solution. Déjà plutôt fastidieux pour un simple «pendu >> constitué d'un seul mot, le système devient franchement ennuyeux quand il faut en trouver cinq. Sans doute, aurait-il fallu prévoir des pistes orientant la recherche. Ajoutons que les qualités formatrices du jeu paraissent bien minces en regard du temps qu'il faut lui consacrer. A réserver donc aux maniaques du «Pendu », ou pour occuper les trop longues soirées d'hiver, faute de mieux... REGLE DEDUCTIVE QUE SE FIXE ARCHIBALL Présentons cette règle sous forme d'un exemple : si par mes déductions antérieures je sais que dans la proposition ci-dessous les lettres Fet A sont bonnes , et si le résultat est ég 21 22 F I A CD 2 bons #woods Harrods alors je peux en décluire que toutes les lettres proposées autres que entrennes sont mauvaises CH 10 EXPERT EN SRSFERALDE APEUVEZ SUR UNE TOUCHE FOUR CONTINUER. VISA POUR HYDE PARK Un logiciel destiné aux anglicistes débutants. Plutôt que de se lancer dans la traduction ou LOGICIELS MARQUE EXISTE EN ORDINATEUR GRAPHISME PÉDAGOGIQUE qu'un livre de grammaire et les situations assez variées pour fournir un bon apport linguistique. Dominique Leclerc MATIRE CONTENUI NOME INTÉRT PRIX NIVEAU Éveil 10-15 ans Français 17 Cet Histoire 10-15 ans Disk Carraz PHRASES CACHEES Thomson AU Carra2 K7 Thomson Nanoréseau *** Disk TEMPS JADIS tutt ou contre Archibald, observer la stratégie de l'ordinateur... Sans aide extérieure, un enfant de dix ans ne dépassera pas ce stade... ainsi utilisé, l'intérêt du logiciel est minime. Pour aller plus loin, il faut s'aider des organigrammes des systèmes de déduction et de décision ainsi que de l'ouvrage joint au logiciel. Avec, en outre, l'option « Possibilités cachées », on peut visualiser le processus de raisonnement (les voies de l'algorithme emprunté s'affichent au fur et à mesure du jeu). Archibald est un outil délicat à exploiter, à tel point que l'éditeur propose, en plus du livre du maître » joint au programme, et moyennant supplément, des séances de deux jours de formation de formateurs ! PHRASES CACHÉES Un jeu de lettres de principe simpliste : il faut deviner une phrase de quatre ou cinq mots en cinq, dix ou quinze essais suivant le niveau de jeu. Pour chacune des propositions, l'ordinateur vous indique la position alphabétique de chaque mot par rapport à la solution. L'ori106 ARCHIBALD A LA DÉCOUVERTE DES ALGORITHMES Thomson Nanoréseau Douristoure Logique Histoire > 10 ans — Coktel Disk Anglais ***** **** VISA POUR HYDE PARK LE Vision Thomson Amstrad PC Nanoréseau Collège — SPÉCIALISTE  — Disk — OBJECTIF MONDE 1 Coktel Vision Géographie Thomson Amstrad B (Th. Amst.  (PC Alani CONSOLE — " "CHALLENGE Le retour des rotors retors SES ES COSES CISCO ASSE l'ennemi et de viser juste... Tomahawk prend, ici, sa revanche avec des silhouettes 3D convaincantes, notamment lorsqu'il s'agit d'hélicoptères ennemis. Super Huey Il jongle pour sa part avec les deux extrêmes : un tableau de bord tristement coloré et uniforme, mais un graphisme extérieur qui, s'il s'appuie sur une animation primaire, contribue à forger l'ambian ce de la partie TOTEUTUS DATOS ESTOY HUETONTITET Époustouflants de réalisme, les simulations de pilotage d'hélicoptère font rêver... ou frémir. Rêver les adeptes de stratégie et les fans de Supercopter, frémir les pacifistes. Mais, enfermés dans le cockpit, l'oeil rivé au tableau de bord, les mains cramponnées au manche à balai, tous seront captivés par la qualité des scénarios proposés. Gunship sur C 64... ARMING YOUR RI-64A -30MM HEDP AMMOAU-GAS FUEL CHRIF FLARES Impossible de nier l'évi dence, le réalisme du pilotage d'un PT hélicoptère est aussi difficile à réa liser qu'il l'est à manier. Alors qu'un simple avion HEY ARE SIBEXNDR FERRX19 30MM RIS: 1200 AGM-114 09 CHREF: 0030 2.75x19:38 8326 2,25x200 FLARES 0030 RIN-9L 02 CURRENT WEIGHT:20244 MRXIMUM WEIGHT: 20300 DE CORDE Des rapports détaillés. \\ DIGER=DEB:13:02ADLEBE ne répond, à la base, qu'aux seuls agissements du manche à balai, il faut ici jongler avec le pas du rotor, l'équilibre rotor avant/arrière, la puissance du moteur et l'inclinaison de l'engin... Première difficulté, donc, respecter, au niveau de la conception, le réalisme du pilotage. Il existe malheureusement bien peu de véritables simulateurs de vol en hélicoptère. Nous avons tout d'abord sélectionné deux titres fameux : Gunship (C64) et Super Huey (testé ici sur Commodore 64). Ce dernier programme en est déjà à sa deuxième version. Il offre, dans ses six scénarios, une approche réaliste et complexe de la simulation, sans combler toutefois les amateurs de beaux graphismes... Gunship allie quant à lui le sérieux au ludique : beaux écrans de jeu, richesse de la stratégie et du scénario, sans aucun doute le programme le plus complet de ce challenge. Disponible également sur le marché, Tomahawk est un programme efficace dont la vente a souffert d'un mode de protection visuel plus qu'énervant (déchiffrage d'un code illisible à l'écran...). Il est, ici, testé en version Amstrad PCW... Pas de couleur, donc, mais un graphisme précis pour un choix d'options de jeu intéressant. Et pour finir, un programme un peu particulier: Infiltrator (testé sur C 64). Ce logiciel n'est pas vraiment un programme de simulation d'hélicoptère, puisque seule la première partie de son scénario vous permet de «prendre l'air ». Cependant, aussi brève que soit cette phase de jeu, son réalisme graphique et stratégique suffit à en expliquer la présence dans cet article. Nous ne parlerons pas, pour finir, des logiciels « arcade », autre. ment dit des logiciels qui limitent le maniement de l'hélicoptère à celui d'un simple manche à balai.. 3 Cible dans le viseur, feu ! coptère sont des vues « cockpit », les tableaux de bord et le décor extérieur se doivent d'associer plaisir et maniabilité, L'atout majeur d'Infiltrator: deux mains qui tiennent les deux manches à balai. Une idée géniale qui pousse le réalisme à actionner les pouces de la main pour tirer... Deuxième élément favorable, un tableau de bord 3D (c'est-à-dire composé d'une face avant et de deux côtés...) qui « enferme » le joueur dans son engin pour un surplus de concentration. A l'opposé, Tomahawk propose un tableau de bord plat et austère qui souffre de plus de la « monochromie » du PCW. Même chose (en couleur) pour Gunship et Super Huey II, deux programmes dont le graphisme intérieur de l'appareil ne suffit pas toujours à donner l'illusion... Il reste fort heureusement le décor extérieur. Celui-ci est d'une importance capitale: il s'agit, en effet, de combattre, le plus souvent, des unités armées terrestres ou aériennes. 11 sera donc nécessaire de reconnaître Bien plus que le contexte graphique, le contexte sonore de vos missions profite, ici, d'une qualité unanime, Tomahawk mis à part (seuls quelques « bip » viennent y agrémenter la simulation, PCW oblige...). Les bruitages d'Infiltrator, de Gunship et de Super Huey Il imitent au mieux le vrombissement des rotors... Un atout indéniable que ne possèdent presque jamais les simulateurs de vol classiques ! Des présentations qui font rêver... ou frémir! Comment profiter d'une telle aventure aérienne sans le plaisir d'une longue et généreuse présentation ? Microprose a apporté à Gunship sa soif de réalisme. Ce programme est, en effet, le seul à proposer au joueur un choix de missions aussi complet que ludique. Le principe est simple: plutôt que de réduire le menu de sélection à un tout simple tableau d'options, vous découvrez votre mission au fil de nombreux et superbes rapports issus du haut commandement. Insigne de l'armée de l'air américaine en en-tête, vous accédez aux multiples tableaux par menus déroulants et joystick. Le choix des options de jeu est, il est vrai, impressionnant de réalisme. Il faut, tout d'abord, définir les conditions météo de la mission, le niveau de force de l'ennemi, le nom et grade du pilote, etc. Viennent ensuite divers rapports détaillés qui définissent avec précision les objectifs à atteindre. De quoi mettre en place une stratégie très précise ! Infiltrator et Super Huey Il sont, quant à eux, les deux seuls programmes à montrer une vue extérieure de l'appareil... Un bref mais savoureux moment de plaisir avant l'assaut. En ce qui concerne le choix de la mission, on appréciera la clarté du menu de jeu de Tomahawk : quatre missions distinctes, combat de jour ou de nuit, conditions météo, etc., le tout sur un même tableau. Un choix pratique bien que relativement 109 Animation, graphismes et bruitages Atouts essentiels de la simulation, surtout lorsque celle-ci est difficile à manier, la clarté et le réalisme du contexte graphique aident bien entendu le joueur à se concentrer. Des quatre programmes testés, seul Infiltrator peut à ce niveau remporter son tableau d'honneur ! Si les seules vues présentées pour les simulateurs de vol en héli" "CHALLENGE peu évocateur. Super Huey Il est encore plus déroutant: six missions sont proposées au joueur et aucune des données du jeu n'est modifiable. Il faut dans ce dernier cas s'aider de la notice et tirer un meilleur profit de l'expérience acquise au fil du temps... SE ESC41SS reliefs et « accidents de parcours » Super Huey Il est bien plus déconcertant : il oblige le joueur à user d'un radar de piètre visibilité et ne rend que faiblement l'impression d'espace ou de progression sur le terrain. Côté armement, tous les hélicoptères possèdent les mêmes capacités de tir. On profite plus, auprès de Gunship, des nécessi. tés de fréquents réapprovisionnements. Mais qu'il s'agisse d'approche de localisation ou de tir, le joueur use toujours d'une classique représentation «viseur », difficile à manier du fait de l'instabilité de l'hélicoptère... Pourtant, lorsque l'on dépasse le cap de la première mission, on trouve auprès des quatre programmes des évolutions différentes. En ce qui concerne Tomahawk, le suivi des missions ne s'apparente qu'à leurs Pas de simulation sans stratégie Parlons, tout d'abord, des missions proposées par les différents programmes. Il s'agit, le plus souvent, de combats contre des forces terrestres et aériennes. Seul Super Huey Il a incorporé à son scénario une opération « sauvetage »... Mais puisqu'il faut, une fois de plus, user de mitrailleuses lourdes et de missiles, autant mettre au point une stratégie convaincante et finale. ment passionnante ! Pour Tomahawk et Gunship, la stratégie s'aide d'une carte détaillée. Sur cette dernière apparaissent les diverses bases amies et ennemies ainsi que les principaux qu'après de longues heures de lutte... Parallèlement à son pilotage, Super Huey III assure le même réalisme, mais reste cependant plus difficile à manier. Toutes les indications apparaissent sur un écran de texte peu lisible. Pire encore, la plupart de vos ordres sont de la forme « PLOT » pour position. Il est alors nécessaire de taper l'ordre en toutes lettres, ce qui est parfois difficile au beau milieu d'une action de combat ou de sauvetage. Comment tirer profit de ce désavantage ? Enga. gez sur le champ un co-pilote assidu et dévoué. Ces quatre programmes profitent, en fait, tous de la même complexité et supportent à merveille le « jeu à deux », que ce soit pour envoyer les messages radio d'Infiltrator, pour sélectionner les phases << clavier » sur Super Huey II ou Tomahawk, etc. UST-008 Super Huey II sur C 64... ... Enfermé dans le cockpit. difficultés croissantes. Aux quatre niveaux de combat correspondent quatre cartes d'occupation ennemie. Plus on avance. plus le nombre d'adversaires grandit. Il est alors plus question de résistance que de ruse et seuls les pilotes aux nerfs d'acier pourront remporter les succès du niveau maximum. Bien sûr, il est possible de varier la difficulté en modifiant la hauteur du plafond nuageux, la présence ou non de vents, etc. Impossible cependant de personnaliser la mission : le choix des obiectifs est défini par le programme et le joueur se doit de le respecter ! Infiltrator possède, quant à lui, une stra. tégie particulière. Votre mission, découvrir et rejoindre une base ennemie, dans le but d'y atterrir en silence... Nous l'avons vu, le vol est, ici, de courte durée et ne propose aucun autre choix de mission. Le repérage y est de plus assez facile (un radar indique la direction à suivre...) et la stratégie se rapporte presque exclusivement au repérage des appareils amis ou ennemis ainsi qu'au combat qu'il implique. En fait, seul Gunship permet au joueur de réfléchir sur sa mission, de tracer lui-même son plan d'attaque. Un exemple : la rapport étudié en début de jeu vous dévoile vos objectifs. L'ennemi se situe sur les cases 3-10 et 9-7 de la carte quadrillée. Il faut alors étudier le terrain, définir une trajec toire de vol compatible avec vos objectifs et votre autonomie. Le joueur peut ainsi tenir compte des conditions météo, du poids de son armement et de la puissance de l'adversaire... Tous ces facteurs obligent à une préparation qui ne fait qu'optimiser l'action qui va suivre. Cette continuité est ce qui fait le plus défaut aux autres simula tions. On retrouve malgré tout les ébauches d'une telle logique dans la stratégie de Super Huey 11. Il faudra malheureusement étudier les indications radio et radar tout au long du jeu pour définir peu à peu son réel plan d'attaque. Un mode de jeu sans doute plus direct mais qui discrédite, à mon avis, l'ambiance stratégique de la partie. Tomahawk sur PCW souffre... ... d'une présentation austère. UEFARFOF21 a LOGO YOUR PAPERS SEEM TO BE IN ORDER.\" DOUDOI Le vol le plus réaliste... ...provient sans aucun doute de Gunship. Ce logiciel s'accompagne d'une superbe notice, très complète, plus complète, en fait, que le programme en lui-même ! Les concepteurs de ce soft ont eu de plus l'intelligence de prévoir une «carte/clavier » qui, posée sur le C 64, permet de visualiser très rapidement les touches utiles. Le meilleur atout de la simulation réside, nous l'avons vu, dans la complexité et la continuité de ses missions. Sans être promilitaire, cette longue montée en grade a de quoi séduire les audacieux ! Super Huey Il arrive en deuxième place de ce challenge. L'austérité de son tableau de bord et la complexité de ses fonctions freinent assurément l'imagination du pilote. Mais peut-être que la version attendue sur ST saura « gommer » les défauts existant sur C 64.. Tomahawk n'a certes pas profité, quant à lui, de bonnes conditions de vol... Un PCW. monochrome et muet, pousse bien sûr à l'indulgence ! Il reste pour le plaisir des yeux les silhouettes 3D de l'ennemi et le choix relativement souple des options de vol pour les adeptes de stratégie. Quant au meilleur graphisme intérieur et extérieur, il nous est assurément offert par Infiltrator. Il faudrait, une fois de plus, entrer dans un même ordinateur l'ensemble de ces quatre programmes afin d'extraire le meilleur de chacun d'eux... Espérons seulement que cette chimie future éclairera un jour les Atari ST ou Amiga pour une nouvelle rubrique « hélico >> au sein des Tilt d'Or 88! Olivier Hautefeuille Un réalisme difficile à manier... Quelle que soit la mission choisie, il est temps de parler du maniement propre de l'engin, de l'équilibre «réalisme/maniabilité/ludisme » qui fait si souvent défaut aux simulateurs de vol... Nous l'avons vu, le maniement d'un hélicoptère se rapporte à trois notions essentielles: la puissance du moteur, l'angle donné aux pales des rotors et l'inclinaison finale de l'appareil. Tous les programmes cités gèrent ces trois notions avec plus ou moins de réalisme. Vous activez les rotors, augmentez le pas pour prendre de l'altitude et, finalement, abaissez le nez de l'appareil pour plonger vers l'avant. Au contraire du pilotage d'un avion, ce maniement oblige à un parfait équilibre entre la force ascensionnelle et la vitesse. Il est souvent difficile de conserver une altitude constante, encore plus de viser un ennemi sans risquer le crash ou l'immobiInfiltrator sur C 64. Pour... lisation (voir même le recul) de l'hélicoptère. Il importe donc que l'action des joystick et Clavier soit aussi rapide que précise. Toma hawk décevra, en ce sens, les amateurs de réalisme. Les réponses de la manette d'inclinaison de l'appareil sont, en effet, irrégulières et tendent à remettre, sans cesse, l'engin dans une parfaite horizonta lité. Il est alors plus difficile de conserver un cap régulier de descente ou de virage, ce qui ne facilite pas l'approche et la visée de l'adversaire. On regrettera de même, et ce auprès des quatre programmes testés, un mode de vision extérieure qui permette de «se » regarder voler. Ce mode de jeu, de plus en plus utilisé par les simulateurs de vol classiques, facilite la prise en main du pilotage et permet de mettre en place des écrans graphiques superbes... Quoi qu'il en soit, les conditions de vol sont, ici, généralement respectées. Atterrissage, vitesse maximale, etc., une gestion toujours complexe mais, sans doute, plus enrichis ... tirer, actionnez les pouces. sante que celle d'un jet à réaction ! Lorsque le joueur maîtrise le pilotage, il doit assimiler les multiples options qui donnent à l'action sa véritable difficulté. Pour Infil. trator par exemple, il s'agit essentiellement de répondre au message radio afin de communiquer des mots de passe et de vérifier l'identification des appareils rencontres. Tomahawk corse, pour sa part, son manie ment d'une gestion clavier particulièrement délicate. Les touches, pressées deux à deux, donnent accès à divers armements ou phases de combat, d'atterrissage, etc. Un mode de communication directe permet, en outre, de recevoir les messages de la base: félicitations lorsqu'une cible (enne. mie !) est touchée ou mise en garde contre l'apparition inopinée d'un adversaire. Il existe, enfin, une douzaine de témoins, situés en haut de l'écran, pour vous informer constamment de l'état des diverses fonctions de votre hélicoptère. Un luxe de stratégie que l'on ne maîtrisera vraiment Gunship: disquette Microprose pour Commodore 64 Infiltrator: disquette US Gold pour C64. Existe aussi sur Amstrad CPC, Apple, PC et compatibles, Spectrum. Super Huey II, disquette Cosmi pour C 64. Attendu pour Atari ST. Tomahawk : disquette Digital Integration pour Amstrad PCW. Existe aussi sur Atari XL. Spectrum. 110 111 " "Stre Seart onge agtewood the cas THESIS red or SEBI HOT Longstra d iront-cocor Edith RE Roger F 1992 E Lenjerstop 0908 tiger shie Sin Jourting Good Soru a fi og Sigrid kerge CHOOSE A CRARACTER Brey Lorderd no Acconci 200 2001 id Defening ofCrown Leader stap Pudrage Jousting sero Suprap gu Strong Leaderstop. Hoer of Justing Strong Swordplay crop Ovez chevalier, préparez votre épée, acérez la pointe de votre lance, car votre contrée souffre de l'envahisseur Normand, du prince Jean et de ses tyranniques barons. Vous êtes seul contre tous, la tâche sera rude, mais elle vous vaudra l'éternelle reconnaissance du peuple saxon. Chevalier du roi Richard, soyez sans pitié pour vos ennemis, massacrez-les car ils ne feront aucune exception pour vous. Voici quelques indications sur la technique à employer. 32  p our och To the tournant red crtearende Call the rights of the real 0 Ashby-la-Zouch, here to Re ther guerres in a P C or Art 1500 since you see that Nyi-buro curto the run in your ourney 505 tried the king an hoge use the dire h e throne wore ititi the countRuhe disappeared T The Tournament Begins 10 . Hol Tournament Soek Connuest Bo Raiding Build Army Read map Le choix de votre province est aléatoire. Dans le cas présent, la province se trouve au centre de l'Angleterre. Premier point, attaquez les terres du Nord. Là où les premières conquêtes sont très faciles. En fonction de vos victoires votre icône augmente ainsi que votre capital, profitez-en pour acheter des soldats. Une fois votre armée constituée attaquez les domaines S a lentours, attaquez, attaquez sans cesse. Ne décidez pas vous-même l'organisation d'un tournoi, c'est une perte de temps inutile. Mais si vous y êtes convié ne combattez jamais pour annexer une province, ne joutez que pour l'honneur. Pour vaincre sélectionnez votre partenaire, au changement d'écran positionnez le symbole de la souris sur le bord supérieur de la tente de gauche et ne bougez plus, votre adversaire viendra s'empaler sur votre lance. Et ceci pour les trois assauts du tournoi. Que ces succès d'honneur ne vous fassent pas oublier la tâche qui vous incombe. Un point de détail, faites de temps à autre des raids dans les châteaux ennemis afin de piller leur trésor, mais surtout de libérer la belle captive retenue dans leur noir donjon. Pour réussir le raid, sélectionnez l'option «Go rainding » et cliquez sur le château choisi. Une fois dans la cour, déplacez la souris de gauche à droite en cliquant avec énergie, ce qui a pour effet de déplacer votre personnage et bouger son épée au cours du combat. Une fois cette première épreuve terminée, deuxième résistance de vos ennemis. Même technique : massacrezles. Vous avez donc réduit à néant toutes les défenses de votre adversaire, vous avez pillé son trésor ou délivré la douce de vos rêves. Reprenons le cours de votre conquête. Votre « icône » augmente, votre trésor aussi, il serait temps de vous acheter une ou deux catapultes, sans oublier soldats et chevaliers. Partez assiéger les manoirs de vos ennemis. L'utilisation de la catapulte est d'une simplicité enfantine. Une fois devant l'enceinte, positionnez son bras juste au-dessus de la barre transversale, à peu près trois crans au-dessus. Cliquez! La pierre ira frapper le haut de la muraille, ensuite à vous de trouver. Vous pouvez demander l'aide de Robin des Bois, seulement trois fois dans le cours de la partie. Pour obtenir son assistance, sélectionnez «Seek conquest » et cliquez sur la seule tache verte de la carte. Son aide n'est pas inutile lors du siège des châteaux. Une fois le mur détruit trois options se présentent: «Stand and fight », « Ferocious fight » et «Wild retreat », choisissez en fonction des forces en présence. Opérez ainsi tout au long de votre conquête, soyez valeureux, sans pitié, mais n'oubliez pas la belle dans son donjon. A vos épées! P.C. VETERUNT tas The End a On tas prasuced the title th e took the symbol oft!! the King oth Histente en u ng the con in so wood Forest to present it fogung to the birds of the or Bring deute noll our God the tour to the archipo r the como trat pou king of England, FENAL DCTOR E ou Canec toto order prox to the once-divaded land. Not time to co king A Son King Robin and the ton Or Sherwood accompany you to the palace in triumph Entering the crowded throne FOJE You recot the scene here stay onths ago b er an anith who ruled the windot Itt Fairforc ion Suddenly the croid is w ors. repeated on a thrasts through the picked ha the con has bemind 23. Late CA a " "SOS AVENTURE The Land of The Les morts pour le dire «bauf» au bord de la déprime. Ce petit dragueur de banlieue n'attend que votre ingéniosité pour devenir le « chéri de ces dames ». Le but de l'aventure est ainsi peu à peu dévoilé : devenir riche et conquérir la femme de vos rêves ! Si la fille du bar se borne à quelques sarcasmes bien sentis, la charmante Fawn accepte tous vos cadeaux. Impossible cependant de brûler les étapes. Larry doit prendre tout son temps, connaître les plaisirs et déconvenues de cette ville de rêve... L'un des principaux atouts de cette aventure réside dans votre confortable longévité... Bien peu d'expériences sont mortelles. Larry ne doit pas, par exemple, coucher avec n'importe qui ou emprunter cerL'aventure est géante ce mois-ci, de messes noires en incantations, perdu sous un orage terrifiant dans la petite île bretonne de Shar Breiz, vous parlez aux morts qui se réveillent, où vous menez votre troupe à travers les planètes de la confédération, et où vous errez de bars en tripots, de casinos en boîtes de nuit, assoiffé d'amour et de fortune... Karma lité et ses incantations, le ninja par son agilité et la pratique des arts secrets. L'aventure commence à Karma. Les commandes se rentrent au clavier pour être traitées par un analyseur syntaxique classique. D'autres se lisent sur un vaste écran de commandes et s'activent en rentrant juste la première lettre. L'exploration des environs, à pied, vous donne une première idée de la planète, mais vous perdez beaucoup de temps, et les paysages peu folichons baignent dans une brume toxique... Un Anti Grav muni d'assez d'énergie, un coup d'oeil à la carte et l'on peut atteindre d'autres villes ou temples de Karma. Inutile de tenter l'aventure seul : que vaudrait un bonze au combat? Il courrait vers une défaite certaine, à moins que la fréquentation d'un samouraï ne l'ait familiarisé avec les subtilités de l'aikiken (combat au sabre): la constitution d'un groupe soudé par l'amitié ou l'intérêt commun est utile quand une rencontre tourne mal, trois aventuriers de la troupe assument le choc, avec les armes dont ils disposent déjà et leurs qualifications. Passons sur les gamineries du Karman ancien, langue dont les lettres ont des correspondances uniques avec celles de l'alphabet français : ces caractères semiruniques mâtinés de hiéroglyphes ajoutent à la couleur locale... et rendent inutilisables les disquettes sans leur documentation, La familiarisation avec le logiciel consiste à explorer l'univers, à pousser jusqu'aux autres planètes de Un jeu de rôle sur PC, en français. L'aventure géante déplace la troupe de vos compagnons à travers les planètes de la confédération. Techniques et magies combinées pour vaincre ! Votre vieille réticence envers les jeux de rôle va tomber, grâce à des jeux clairs, bien illustrés, aux scénarios élaborés, bref, des aventures de l'envergure de Karma. Soulevons une délicate question préjuVous visitez tous les lieux de débauche... on Troquez vos frusques de chevalier contre l'habit de lumière du séducteur. De casinos en boîtes de nuit, votre seul but, conquérir les femmes ! Réservé aux plus de 18 ans... Larry Laffer est un aventurier... Sa passion, courir les jupons et les dollars dans les hôtels, bars et casinos de la ville ! Aventure réservée aux plus de dixhuit ans, The Land of The Lounge Lizards brise la monotonie du jeu de rôle, appelle au sourire et à la bonne humeur. Le preux chevalier se métamorphose en dragueur averti, prêt à tout pour remporter deux cent vingt-deux points de bonus et enterrer par là-même sa vie de garçon... Pour faire rougir votre ST! Aventure difficile que celle-ci. La mise en route du jeu est tout d'abord protégée par quatre questions « test », un laisser-passer pour éliminer, soi-disant, les mineurs... Examen complexe qui traite tout aussi bien de politique, de géographie ou de cinéma. Un seul remède, le « Quid » et un bon dictionnaire d'anglais ! Votre première apparition dans la ville de Los Wages vous place devant l'entrée d'un bar. Le personnage évolue en 3D dans un décor simple mais précis. Celui-ci est essentiellement constitué de trottoirs devant lesquels s'ouvrent de nombreux édifices. L'animation est de même assez simple. C'est le moment de la discussion avec les différents personnages de l'aventure qui mérite le plus d'attention Le visage d'une éventuelle conquête apparaît vite en gros plan... Clin d'oeil, sourire goguenard ou regard méprisant, la belle réagit plus ou moins favorablement à vos avances ! Le joueur novice ne sait malheureusement pas toujours où porter ses pas, où découvrir la femme de ses rêves... Il faut chercher les indices pour comprendre peu à peu le but réel de votre aventure... Dans l'arrière-salle du bar, par exemple, une rose abandonnée s'ajoute à 1'«inventaire » et donne à votre personnage plus de crédibilité auprès des dames. Vous visitez les commodités, y déchiffrer quelques graffitis, etc. Les premiers indices découverts vous permettent, en effet, d'apprendre l'existence d'autres lieux de rencontre. Un bref voyage en taxi, vous poursuivez bientôt vos recherches vers le casino, l'église, le magasin, la boîte de nuit... Au déplacement du personnage s'ajoutent de multiples actions. Tapés au clavier, vos ordres profitent d'un analyseur syntaxique complexe mais maniable. De nombreux exemples de vocabulaires et de phrases sont fournis dans la notice : ils facilitent vos premières recherches. D'autres actions essentielles restent, quant à elles, accessibles par menus déroulants. Outre la sauvegarde, on y retrouve le classi que inventaire, la consultation du portefeuille, etc. L'aventure s'apparente donc, dans un premier temps, à un jeu de rôle/action. Comme toujours, il faut examiner tous les objets et empocher certains d'entre eux, parler avec chaque personnage, etc. Stratégie classique qui cache cependant un scénario original! Larry apparaît, en effet, comme un autrefois. que fait DENIS? >>>>>>>>>>>> Karma fut un paradis paisible... Il est dangereux de coucher avec n'importe qui! ondon 773 avec ces nonstres de nétal qui ravagent les campagnes.. Des graphismes fins et précis. la confédération Iron, Betel, Quarz, Hell et Flame, et à mourir un très grand nombre de fois. L'expérience permet d'évaluer ce qui, des comptoirs bien achalandés de la Guilde des marchands, vous sauve la vie ou vous déleste seulement de votre argent sans servir jamais à rien. Le logiciel se reconfigure complètement à chaque nouvelle aventure, mais votre mort, l'anéantissement de votre groupe, simple épisode, laisse l'univers inchangé. De plus, les sauvegardes permettent de suivre la même troupe des jours durant. Je n'ai pu vérifier si trois mille cinq cents lieux à visiter existent vraiment, ni délivrer les habitants de la confédération de leur crise. Karma est un jeu de rôle sans les inconvénients propres à ces programmes : pas de codes abscons, des graphismes élégants, un univers cohérent. Elle présente de sucroit l'originalité de sortir d'abord sur PC. L'aventure est difficile à cause de la taille de l'univers contenu dans les deux disquettes et des fautes commises par inexpérience. Elle évite les faux obstacles qui font transpirer de rage en essayant au hasard cent ineptes possibilités. (Disquettes (deux) Loriciels pour PC. Prix: C). Denis Scherer Bet is $15.00 You have $285.68 Courez à l'aide de la cité! dicielle: PC IBM, compatibles ou Amstrad possédant plus de 512 K de mémoire vive et muni d'une carte CGA sont indispensables. Karma se déroule sur des dizaines d'écrans de style homogène évoquant les cuvres chinoises ou japonaises au pinceau. Les couleurs moches de la carte CGA gâchent les images qui reposent sur les épaisseurs variables des tracés noirs, parfois remplis de grisés discrets. 114 Karma est la planète principale d'une confédération autrefois paisible, dont les populations savaient allier l'utilisation de la haute technologie, le respect des rituels magiques et une organisation sociale fondée sur des castes rigides. Aujourd'hui, le sanctuaire des anciens dieux est interdit aux pèlerins par des brumes nocives. Des monstres métalliques dévastateurs et des rôdeurs devenus déments attaquent les voyageurs. Vous êtes chargé de réunir une petite équipe pour comprendre ce qui ne va pas et, éventuellement, agir. Choisissez votre caste, ce qui décide de votre spécialité, exprimée par une qualité dominante et par un talent : le samouraï possède la force et pratique le sabre, le bonze diffuse la sagesse, l'astronaute, le magicien, le prêtre, le marchand ont des qualités facilement imaginables, tandis que le cyborg brille par son habileté au tir, le nécromancien par sa vitaMalheureux au jeu, heureux en amour... A vérifier ! taines ruelles peu éclairées. Le joueur prudent ne peut en aucun cas perdre son bonus et la vie lui sera rendue, le cas échéant, au prix d'une prudente sauvegarde. L'ambiance d'une telle partie est captivante. L'aventure devient immanquablement « Votre » aventure, une seconde vie passionnante et ma foi très enrichissante! Votre progression, puisqu'elle fait appel à de nombreux déplacements en taxi et aux exigences de 115 " "SOS AVENTURE Adventure IRON HORSE quelques superbes créatures, revient, bien entendu, assez cher... Le casino sera désormais votre « home » préféré ! Black Jack ou Jackpot, il s'agit de faire sauter la banque. La représentation graphique des parties est captivante et les joueurs malins associeront de plus hasard et sauvegarde de façon à ressortir de l'établissement les poches pleines! Les nombreux aller et retour nécessaires à votre progression ajoutent encore à la continuité de l'aventure. On s'aperçoit finalement qu'il existe peu de lieux différents, même si la gestion de l'aventure utilise chacun d'entre eux au maximum de ses possibilités. C'est peut-être pour cela que le joueur finit bien vite par se sentir « chez lui», qu'il retrouve pièce par exemple), il est temps d'informer le programme de la localisation initiale des objets. Ainsi DATA 4,10,0,99 signifie que l'objet 1 se trouve au départ dans la salle 4, l'objet 2 dans la salle 10, le 3 est « invisible » (il ne se dévoile qu'après une certaine action) et le 4 fait partie de l'équipement de base de l'aventurier. Il ne reste plus qu'à inclure au programme le texte de description de chaque localisation et le texte de réponse aux actions entreprises. Ce dernier se subdivise en trois types : « standard » où rien ne se passe de plus, terminal >> marquant la fin de l'aventure par la réussite ou l'échec, et routine » qui reporte à une routine correspondante, modifiant certains drapeaux de contrôle. Chaque texte s'affiche en une couleur différente si vous le précisez. Ouf, la première phase de la création est terminée. Lancez le programme que vous avez ainsi complété par un « goto 1 » et répondez aux questions posées. Celles-ci portent sur certaines données concernant les informations que vous venez de rentrer et vous offrent certains choix : nombre d'objets maximum transportés, nombre de lettres significatives pour les ordres tapés (de 3 à 7), mode de scrolling, couleur du papier et utilisation ou non de « bright ». Une fois toutes les réponses données, le programme compile toutes les informations en sa possession et en fait un code-objet que vous devez sauvergarder sur cassette. N'allez pas imaginer que vous avez fini ! Ce code-objet n'est utilisable que par le « Basic adventure core program » IRONHORSE et JACKAL disponibles sur :  AMSTRAD Disc  AMSTRAD Cass.  COMMODORE Disc  COMMODORE Cass.  ATARI 800 Disc  ATARI 800 Cass.  SPECTRUM Cassette L'atmosphère va-t-elle se dégivrer ? A vous de jouer. terra ime Monspectarea SIERRA SET TORCH KONAMI 100 Pour créer votre propre aventure, un soupçon de connaissances en Basic et un zeste d'imagination. Ce logiciel d'aide à la création d'aventure est un peu particulier. Tout d'abord, il est vendu sous forme de pack avec un programme d'aide à la création graphique (voir « Tilt Parade» n 46), sous le nom de « How to get the most out of your computer». Ensuite, il ne s'adresse qu'à des personnes ayant au minimum des connaissances sommaires en Basic. La cassette se compose de quatre programmes, les deux derniers constituant une aventure de démonstration. Celle-ci a le double mérite d'être une initiation aux jeux d'aventure (vous devez mettre la main sur un diamant dans un monde limité et aux difficultés facilement contournables) et de pouvoir servir de référence éventuelle à la construction de votre aventure. Comme toujours, avant de commencer à la programmer, celle-ci devra être intégralement construite sur papier, avec la liste des mots-clés, les objets présents et leur emplacement de départ, les différentes « pièces » et le mode de passage de l'une à l'autre et les conditions requises pour certaines opérations. Une fois cette étape capitale effectuée, vous chargez le programme générateur de codes et vous le listez. Vous entrez sous forme de DATA la liste des verbes reconnus par le programme. Le logiciel de base en comprend déjà quelques-uns (déplacements, prendre, poser, voir, examiner, inventaire, ainsi que les ordres d'arrêt du programme et de sauvegarde de la postition en cours, sur cassette ou en mémoire). Ces verbes sont en anglais, mais il est tout à fait facile de modifier les lignes correspondantes pour que votre aventure se joue en français. L'entrée des verbes complémentaires se fait des lignes 1003 à 1999 dans le format suivant : DATA «ouvrir », 9, « fermer », 10, etc. Ainsi, «ouvrir > se verra assigné la référence 9 et fermer » la 10. Les verbes synonymes devront porter la même référence. Les lignes 2000 à 2188 contiennent la liste des objets présents dans l'aventure. La zone 2000-2018 est réservée à l'entrée des objets qui peuvent changer d'état. Ainsi DATA « torche », 1, « une petite torche », « une torche allumée » signifie pour le programme que l'objet 1, torche est nommé « une petite torche » dans la description initiale et « une torche allumée » dans la description après avoir effectué l'acte nécessaire. Les autres objets seront rentrés selon le même mode, mais avec une seule description : DATA «boîte », 3, «une boîte en bois », « pelle,4, «une petite pelle ». L'objet 3 est donc une boîte et le 4 une pelle. Les autres mots faisant référence à des choses qu'on ne peut pas prendre sont assignés aux lignes 2190 à 2988 avec un format toujours proche: DATA * « porte », 16, «placard », 17. Passons maintenant à l'entrée des mouvements possibles des lignes 3000 à 3998. Chaque salle est décrite de la façon suivante : DATA 7,3,13,8,6,0,0. Cela veut dire que la salle 7 donne au nord sur la salle 3, au sud sur la 13, à l'est sur la 8, à l'ouest sur la 6 et qu'il n'y a pas de possibilité de monter ou de descendre. Après cette étape fastidieuse mais capitale pour le bon déroulement de l'aventure (une erreur peut conduire à l'impossibilité de sortir d'une ACKAC TM Décor précis où le personnage se déplace en 3D. Soundson LES MEILLEURS JEUX DE CAFE ENFIN SUR VOS MICROS! Distribué par : KON-02 CENSORED Vous avez la possibilité de tout définir ! que vous allez maintenant charger. C'est lui qui s'occupe de la gestion proprement dite de l'aventure. La table d'état des objets permet de connaître et de modifier l'état d'un objet tandis qu'une table équivalente sert à contrôler les drapeaux (il en existe cent dont la plupart sont librement utilisables, ce qui donne de grandes possibilités). L'ensemble des conditions et des conséquences des actions entreprises est rentré sous forme de sous-routines en utilisant les classiques «if», «and», «or», « not > pour les tests, «peek» et «poke » pour prendre connaissance et modifier l'état d'un objet ou d'un drapeau et « let r$ (x) » pour donner la réponse à apporter. Des graphiques peuvent être inclus à l'aventure, directement ou grâce au programme « Graphic Aid » de la même société. Enfin rien ne vous empêche d'y incorporer des effets sonores. Le déroulement de l'aventure créée est classique avec un dialogue sur le mode verbe + complément et un temps de réponse bien inférieur à celui d'un programme équivalent tournant uniquement en Basic. En conclusion, si ce logiciel a l'inconvénient de demander certaines connaissances en Basic et d'être moins pratique que d'autres pour l'entrée des données, en contrepartie, il offre la possibilité de pouvoir quasiment tout définir, d'être UBE Un logiciel au scénario truffé d'humour. dans l'aventure une uniformité confortable. Plutôt que de présenter un très vaste terrain d'action, comme c'est souvent le cas pour les classiques jeux de rôle moyenâgeux, The Land of The Lounge Lizards utilise une stratégie, à mon avis, plus subtile et sans aucun doute plus originale. Une action aussi directe que possible, aussi réaliste et confuse cependant que l'est parfois la vie, surtout lorsqu'il s'agit d'amour... (Disquette Sierra pour Atari ST. Prix: C.) Olivier Hautefeuille 116 1, voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX Tél.(1) 43 77 74 01 (Dès la sortie Disponibles dans les meilleurs points de vente et dans les FNAC. des produits) " "attentiga, chasse reservee au chef de Alhazred, malheureusement rédigé en arabe, langue dont la pratique n'entre peut-être pas dans vos rapide à l'exécution et de gérer un grand nombre de drapeaux, indispensables pour les aventures complexes (K7 The Power House, pour Spectrum ; Prix: B). Jacques Harbonn LA CHOSE DE GROTEMBURG cordes. 1 Incantation L'univers de Lovecraft adapté à la Bretagne, et en français. Cauchemars garantis... parler dans la maison. Sans votre intervention perspicace, les huit habitants de la villa vont mourir, les uns après les autres. Vous (escroc, antiquaire ou professeur, voire journaliste, selon vos choix initiaux) avez pu glaner quel ques éléments. Les dialogues se mènent par des menus déroulants, tout comme vos déplacements et autres activités. L'Echo Breton du 20 mars 1928, joint à la disquette, donne quelques éléments. La bibliothèque de la villa, dans laquelle vous piochez, contient les chefs-d'oeuvre de la littérature fantastique. Elle s'ouvre sur le livre tant travaillé par les Minotier, l'original arabe du Al Azif de Abdul Alhazred, un manuel de sciences occultes. Vous avez certainement reconnu l'auteur devenu fou du Nécronomicon tant cité par Howard P. Lovecraft. Si le graphisme correct évoque Tardi pour les personnages, malheureusement cantonnés à des fenêtres et jamais intégrés aux écrans principaux, le drame lui tient de l'univers de Lovecraft. Atmosphère génératrice de cauchemars où d'innomma bles monstres vivent depuis des éternités tout près Je crains que le jeu ne soit horriblement difficile et n'ébranle les têtes les mieux faites. Quoique l'histoire se tienne, dans une logique à la Lovecraft. Les détails cohérents et les difficultés réelles ne devraient pas résister à une enquête méthodique. Les écrans statiques et l'absence d'animation, la gestion très rigoureuse du temps créent le risque d'errer sur l'île et dans la villa, buttant sur des portes fermées, des tiroirs vides, dans un nombre limité de tableaux et découragé, au cours de la deuxième phase du jeu, vous assistez désolé au remplacement des icônes des visages des protagonistes par autant de cercueils. Il faut se remuer pour accrocher, et de la ténacité pour réussir. Parfois l'inventaire lasse: pour avoir une idée du contenu d'un placard, il faut cliquer sur « action », puis cliquer à la fin du menu déroulant sur «ouvrir » puis à la fin d'un autre menu sur « placard », recliquer sur « action » puis sur « examiner » et de nouveau sur « placard ». Si ce dernier DENTRER CRABE Cartouche Offxe fort Diamant Dolmens venus d'ailleurs sous le crachin. erons que ce sera la derniere. en CRABE DC Nu guide Le fils, sorti du passé, crachouille de peur. CRABE ADRESSE NOM.. Alexandra RIDDOED de nous, séparés par une porte entre deux univers qui vient de s'ouvrir ou de s'affaiblir. L'attente de l'horreur suffit à rendre fou. Les promenades dans la lande, en attendant les moments cruciaux, vous amèneront près de dolmens paisibles ou de sculptures dont la contemplation pourra, tant leur géométrie est étrange, compromettre votre équilibre mental. Les Vadieu, domestiques de la maison, un couple d'une cinquantaine d'années et leur fils, peu loquaces, ne vous fourniront pas à eux seuls la clef du malaise. Le temps qui s'écoule mesure le rythme de l'aven ture. L'interminable attente du dîner sert à l'exploration de la villa, dont seule une fouille méthodique vous ouvre tous les tiroirs. La bibliothèque et ses deux cent cinquante volumes réclament toute votre attention. En particulier l'ouvrage d'Abdul Trois morts brutales, c'est déjà trop tard. 1928. Le violent orage qui ravage l'île bretonne de Shar Breiz trouble à peine la quiétude des convives. Le vieil Amédée Minotier radote comme à son habitude. L'irruption d'Aristide Minotier, agonisant, apporte d'autant plus d'animation qu'il était introuvable depuis sa mystérieuse disparition en 1908, il y a vingt ans de cela, et qu'il est terrorisé par une porte, restée ouverte, qu'il faut absolument fermer, mais dont personne au grand jamais n'a entendu est plein, un nouveau passage par le menu « action » sera suivi d'un petit clic supplémentaire sur « examiner >> puis sur le nom de l'objet. Ouf! Il ne faut pas compter sur le bruitage pour se distraire, car il se réduit à d'inesthétiques coups de gongs. Les clins d'oeil et références au monde de la littérature fantastique, le ton général nous soulagent de tant de jeux absolument sans humour ou, au contraire, de vannes tout droit issues de l'almanach Vermot. Incantation, attachant et original malgré des défauts de jeunesse, constitue un bon produit pour l'éditeur Softhawk. (Disquette Softhawk pour Amstrad CPC. Prix B.) Denis Scherer. Posez vos questions sur Minitel, consultez les réponses, découvrez le catalogue de tous les logiciels d'aventure testés dans Tilt. Une seule manoeuvre: 3615 code TILT. LA CHOSE DE GROTENBURG REGLEMENT PORT GRATUIT AMSTRAD KZ 140 F CHEQUE BANCAIRE AMSTRAD DISQUE 180 F PC ET COMPATIBLES 259 F* ... ATARI ST 259 F* Cochez la case correspondante et retournez à : UBI SOFT: 1, voie Félix Eboué, 94021 CRETEIL, Tél. 43 77 7407 * Bientôt disponible sur ST, PC et COMPATIBLES. fnac Disponible dans les meilleurs points de vente et les FNAC. (Dès la sortie des produits) 118 " "SOS AVENTURE Le jeu le plus populaire du monde ! RSE 23100163 Catch 23 Comment dérober les plans et détruire le prototype de l'intercepteur orbital CK 23 qui menace votre pays ? aventure/action: type 13: intérêt ** ***: graphisme * ***: animation ****: bruitage n.c. : prix Parachuté sur une ile ennemie, vous devez trouver le centre de recherche où est étudié le CK 23. Cet intercepteur orbital met en effet votre pays en grand danger. Vous devez donc dérober ses plans et détruire le prototype grâce à une bombe nucléaire à retardement. Vous disposez de trois modes de gestion : « mouvement », « combat» et «investigation ». Le premier vous permet de vous déplacer d'un point à l'autre de l'ile au moyen du clavier ou d'un joystick. Déplacement vers les quatre points cardinaux, rotations rapides sont prévus. Le mode « combat » s'enclenche automati. quement lorsque vous êtes en présence de soldats ennemis. Vous devez abattre ces derniers en pointant le curseur sur eux et en appuyant sur fire ». Notez qu'il existe aussi un mode «bombe » très utile pour piéger les tanks et véhicules blindés adverses. Le dernier mode (investigation) permet l'accès aux données de terminaux informatiques. Côté réalisation : graphisme 3D fil de fer, animation précise et douce et bruitage de qualité sont au rendez-vous. Une option de sauvegarder suspend le déroulement du jeu. Bref, un programme d'une qualité rare sur Amstrad. (Cassette Martech pour Amstrad, existe sur Spectrum). M.B. NOUVEAU ! 46000 questions pour la dernière In version TRIVIAL PURSUIT GENUS Pour ceux qui possèdent déjà TRIVIAL PURSUIT NOUVEAU ! $3000 questions supplémentaires pour la version Genus et 330003pour la version Junior. ET YOU YOS NOUVEAU ! TRIVIAL PURSUIT sur THOMSON} disponible en Cassette et Disc à partir du 15 novembre. 88133000 en questi 30003 questions pour le tout dernier TRIVIAL PURSUIT JUNIOR. Tai-Pan Prendre, donner, acheter... et mener sa « barque » avec habileté : soyez l'artisan de votre fortune! aventure/action: type 12: intérêt ***: graphisme **: animation **: bruitage B: prix AUTIES Classique jeu d'aventure-action Tai-Pan est un logiciel assez complet mais qui souffre cependant d'un faible contexte graphique. Vous voici en passe de devenir l'un des riches Tai-Pan du pays... Telle est, du moins, votre ambition. Pour cela, il suffit de faire la connaissance d'un bienfaiteur for tuné, d'engager un équipage et de mener sa « barque >> avec habileté. Plus facile à dire qu'à faire ! Votre personnage se sert d'un simple menu d'icô. nes : prendre, donner, acheter, etc., autant d'opérations possibles à réaliser dans les magasins et les banques du pays. La stratégie du jeu est intéressante. Au cours des multiples étapes nécessaires pour acquérir la fortune (choix de l'équipage, relations avec les pirates ou contrebandiers, choix des ports de commerce et des marchandises, etc.), la continuité du jeu est très réaliste. Mais que dire du contexte graphique et sonore de l'aventure ? L'Atari ST ne profite en rien de ses réelles capacités : l'anima. tion est saccadée, les bruitages sont réduits le plus souvent à une simple musique d'accompagnement et les pages graphiques s'avèrent sans prétention... Pas de quoi, en tout cas, mettre en valeur l'originalité du jeu. (Disquette Océan pour Atari ST.) 0.H. B B oceai The Payoff I AM IN A SEEDY BETTING SHOP GEFONNSEENDEE BEGYNNERSPE LUIGI'S OBVIOUS EXITS :-E Pursuit rivial Oba Malaise ! Luigi, le mafioso, vous met en demeure de le rembourser ! Comment faire ? aventure: type 10: intérêt : graphisme : animation : bruitage A: prix H E REN COUNTEUNTER, LUIGI STEPS OUT AND SOX1 INSS YOBLASTS IESACEONCRETE HELL Des individus vivant de vols, rackets, prostitution... observant un code de l'honneur bien à eux : la loi du milieu ne laisse pas de place aux petits, c'est bien connu ! Cette règle de base vous est cruellement rappelée par le terrible Luigi, le rouleau compresseur de la Mafia. D'autant plus qu'une sinistre affaire de dette vous lie au mafioso: mais attention Luigi n'est pas amnésique quand il s'agit d'argent. Aussi, quand il vous met en demeure de le rembourser, un profond malaise s'empare de vous. Vous ne disposez en effet que de cinquante dollars pour toute fortune. Vous voilà plongé dans l'univers de The Payoff. Ferez-vous le poids ? Ce jeu d'aventure textuelle prend place dans les bas quartiers du New Jersey. L'humour et le suspens y sont omniprésents. Heureusement d'ailleurs, car un logiciel d'aventure sans graphisme se doit de compenser son manque d'images par de bons dialogues et une ambiance captivante. On regret. tera que, malgré sa rapidité de réponse, l'analyseur de syntaxe ne dispose pas d'un vocabulaire plus élaboré. Un logiciel qui fait largement appel aux capacités imaginatives du joueur, mais qui ne peut espérer laisser une trace indélébile dans nos mémoires. (K7 Bug-Byte pour C64.) E.C. TIME FOR 930NB OR CHANCE: Hum NOHDOCLIMB PIPE NOT HERE! Anun THE COMPUTER GAME COMMODORE-GENUS EDITION yor Version Française Wilderness Le climat est rude et la faune hostile... Instinct de survie et débrouillardise sont vos seules armes dans ce monde sauvage. aventure: type 12: intérêt ***: graphisme ***: dialogue ****: difficulté C: prix Confortablement installé devant votre écran, vous ne risquez pas grandchose à vous plonger dans cette simulation d'opération de survie dans des contrées sauvages. Paramétrable comme un jeu de rôle, l'aventure vous laisse une importante lattitude de choix. Choix du scénario (vous survivez à un accident d'avion ou participez à une expédition à la recherche d'une cité perdue), choix des caractéristiques physiques du personnage (sexe, âge, taille, poids), choix du terrain et de sa difficulté. Le guide du logiciel, subtil compromis entre le «Manuel des Castors Juniors » et un livret d'instruction militaire, vous dit tout sur la manière de construire un abri ou un radeau, de s'orienter par rapport aux étoiles, de tendre un piège et de se nourrir de racines, de récupérer de l'eau, de se protéger de la neige ou du soleil, de lutter contre la maladie... Lors de votre périple, il ne faudra rien négliger de cela, faute de quoi on ne retrouverait de vous qu'une carcasse dépouillée. Les dessins n'ont rien d'extraordinaire et le ventilateur du PC est loin d'évoquer le blizzard glacial qui balaie ces paysages hostiles, mais l'imagination fait le reste. (Disquette Spectrum Holobyte pour PC.) J.-P. D. 1, voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX Tél. (1) 43 77 74 01 D O MARK * Disponible dans les meilleurs points de vente et les FNAC. (Dès la sortie des produits) TI 11 401-7706 What? Mystique Inspiré de « Donjons et Dragons », ce jeu de rôle sophistiqué vous amène à manier l'épée autant que la magie. Bonne chance! rôle: type 16: intérêt ****: graphisme ***: dialogue ****: difficulté C: prix Au prélable, composer son équipe en créant des personnages. Vous leur choisissez une race (ils peuvent être elfes, nains ou humains), une conduite plus ou moins désordonnée, alors que les points définissant les autres composants de leur personnalité (force, agilité, intelligence, etc.) sont laissés à l'appréciation de l'ordinateur. Si la distribution des qualités ne vous convient pas, vous aurez tout de même la possibilité de la modifier. Armés de points de vie, d'expérience, d'armure (résistance aux coups d'épée) ou de sort, les personnages peuvent se lancer dans une aventure attrayante illustrée par des graphismes de qualité. Les moines du temple vous content la légende de cette contrée et vous confient une mission occulte. La résolution d'énigmes et la quête d'un livre sacré dans un laby. rinthe représenté en trois dimensions sont vos principales préoccupations. Mais l'action véritable n'est pas absente du jeu puisque les rencontres fortuites avec des guerriers ennemis se règlent sur un écran réservé aux combats. Un emplacement judicieux de vos hommes et un peu de stratégie peuvent vous tirer d'affaire. (Disquette Excalibur pour Amstrad CPC 664 et 6128.) J.-P. D. NOM ....... ...... Port gratuit Chèque Bancaire o Adresse ...... C.C.P. O  TRIVIAL PURSUIT (Genus): Amstrad Cass. 199 FO Amstrad Disc 259 FO C BM Cassette 199 FD CBM Disc 259 FO PC et Compatibles 299 FO PCW Disc 279 FD  TRIVIAL PURSUIT (Genus): 6000 questions Amstrad Disc 299 F 0  TRIVIAL PURSUIT Junior Amstrad Cassette 199 F Amstrad Disc 259 F O uum CBM Cassette 199 FD CBM Disc 259 FD  questions supplémentaires: Version Genus : Amstrad Cass. / CBM Cass. 119 FD m m Version Junior: Amstrad Cass. / CBM Cass. 119 F  Trivial Pursuit Thomson Thomson Cass. 199 FO Thomson Disc 259 FD mm panter accepter. donnargent place accepter donner aller 120 " "SOS AVENTURE RINGS CSEY Jan Trans 3: BIENTOT... * ENTIREMENT EN FRANCAIS! TEXTE A L'ÉCRAN ET NOTICES EN FRANÇAIS pour : Phantasie III, Roadwar Europa, Colonial Conquest et War Game Construction Set. * NOTICES EN FRANCAIS POUR TOUS LES AUTRES TITRES ! Le cadaure de Sydney regorge d'indices. L'assassin a laissé son empreinte. 1er interrogatoire : le témoin du crime. La veuve Sydney ment comme elle respire. PC-ST-Apple-C64/128 WARGAME CONSTRUCTION 15 ROADWAR EUROPA Atari 800-C64/128 La soubrette n'est pas plus sincère. La fille reconnaît l'amant sur la photo. Ou le fils trahit sa mère et l'amant. Le privé engagé par feu Sydney parle. STRATEGIC SIMULATIONS, INC. HANTASIE III The Wrath of Nikademus ST-C64/128-Apple sort Atari 800 wwal 1: ST-C64-Apple Le portrait robot de Longuille sort des fichiers. Tino di Mallo craque et se met à table. et son compère reconnaît le crime. Affaire classée, à vous la gloire ! L'affaire Sydney : cherchez la femme ST-C64/128-Apple Loic Plessis a fouillé pour vous les fichiers du réseau informatique diamant et retrouvé les acteurs de ce sombre crime aux accents de vengeance passionnelle. rellement être la première personne concernée. Rien à dire, à l'en croire le foyer baignait dans une douce harmonie, son mari était aimé de tous. La même vision angélique ressort des dépositions de la fille et de la servante. Quant au témoin qui affirme avoir aperçu un homme sortir de l'appartement peu après les détonations, il vous sera bien plus utile par la suite. En revanche, une visite chez maître Hubert Décol, avocat à Jaude, fait tomber les masques : James et Marianne étaient en instance de divorce à la demande de Marianne. Le mari jaloux faisait tout pour retarder l'échéance et aurait même engagé un détective privé pour surveiller sa femme. Vous trouvez son nom dans le carnet de la victime. Renseignements pris, le sieur Renard était effectivement sur les traces de l'épouse infidèle qu'il avait photographiée en compagnie de son amant. La fille reconnait tout de suite Tony Di Mallo, ami de la famille, sur la photo. Nous tenons notre homme ! Enfin pres. que, car ce dernier se refuse d'abord à tout commentaire pour reconnaître finalement les liens qui l'unissent à la veuve Sydney. Mais il possède un alibi infaillible. Vous seriez-vous laissé entraîner sur une fausse piste ? Pas tout à fait. A travers le témoignage du fils, un second larron entre en scène. Languille Patrick, surnommé le sergent, a fait la connaissance de Tony di Mallo à l'armée. Le CRRJ de Lyon et le CIAT de Clermont donnent à l'écran des détails sur l'homme qui a purgé récemment une peine d'un an à Clermont. Les dépositions de Tony et du sergent mises en parallèle sont révélatrices de leurs rapports troubles. Le sergent affirme : « je ne connais pas Tony di Mallo», alors que Tony déclare d'emblée : «En effet, je le connais de longue date. » Une comparaison des informations recueillies achève de vous convaincre : Languille a déposé peu après le crime 20 000 F à sa banque, il possède l'arme qui a tué James Sydney, il fume des Camel et son empreinte est en tout point semblable à celle trouvée sur la vitre. Pour couronner, le tout il a été reconnu formellement par le témoin : Jeannot Estrade. De son côté Tino avait retiré peu avant 30 000 F de son compte en banque. Ce dernier invoque une dette de jeu mais ne tarde pas à craquer sous la pression de votre interrogatoire. Désespéré de pouvoir caresser un jour l'espoir de vivre au grand jour avec Marianne, il avait contacté le sergent. Un être sans scrupule qui avait maintes fois affirmé pouvoir tuer pour de l'argent. Il ne vous reste plus qu'à procéder aux arrestations et recevoir les lauriers de la préfecture. Une fois de plus le célèbre adage «cherchez la femme > a fait ses preuves. PANTASIE TarantsSIETI Distribué et traduit par : ROADWAR 2000 James Sidney git sur le pavé gris, une malette à ses côtés et la tempe marquée d'un trou rouge. Lorsque l'on part de rien, une seule solution : passer au peigne fin les abords du crime. C'est primordial pour la suite de l'enquête. Vous ne quitterez ces lieux qu'après avoir rassemblé tous les indices. Dans la rue, fouillez consciencieusement le corps à la recherche du portefeuille et de la clef. Ouvrez la malette et repérez également le point d'impact de la balle sur le mur. Non loin de là, la planque de l'assassin recèle une douille, un mégot de Camel et... l'empreinte du meurtrier. L'interrogatoire des proches de James Sydney peut commencer. (Ils sont tous domiciliés à Jaurès.) La veuve semble natu122 Merci aux aventuriers et aventurières pour des solutions complètes et des cartes: Ameline Yohann de Caen 14000, David Gelle de Chalettesur-Loing 45120, Christophe Brissaud de Limoges 87100, Renaud Jullian de Perpignan 66000, Bernard Titeux de Trooz 4940 Belgique, Patrick Fonzie de Marseille 13003, Cwenalle Bernard de La Roche-sur-Yon 85000. ST-PC-Amiga C64/128-MACApple-Atari 800 ST-Apple C64/128 PC-ST-Apple Atari 800 C64/128 1, voie Félix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX Téléphone 43 77 74 01 PC-ST Amiga-MAC * Disponible dans les meilleurs points de vente et dans les FNAC. (Dès la sortie des produits) " "HURLANT LOGICIELS PRESENTE SOS AVENTURE Message in a bottle CRASH ATARI ST PC 1512 et COMPATIBLES AMSTRAD CPC AMIGA David En réponse à Manu et David (n° 44) : dans Way. dor, pour sortir de la grotte avec le bateau, aller dans le cimetière, prendre la pierre, rentrer dans la tombe, allumer la lampe et ouvrir la grille. Ce n'est qu'après que l'on peut prendre le bateau. PS: il n'est pas étanche et n'a pas de rames. Pour Gérald le belge et Zmoud (n° 44). dans Zorro, pour approcher la princesse, lui donner la rose. Pour Stef (Applemaniaque n°44) dans Ultima IV les coordonnées du « Horn » sont: K \"N':C'N\". Le «skull » est lui dans la crique des pirates et le trou de serpent, « serpent hole », au sud-est de la carte (P'F\":M'F\"). Il semble que tu aies oublié de mentionner certains sorts, les voilà : Awaken : BC réveille un personnage endormi, Blink : DE et Gate: AFH plus un nombre de 1 à 8 permet de se téléporter, téléporte, Cure : FAC et Heal: BD soigne un personnage. Dispel: FAC fait disparaître les murs d'énergie, Energy field : FAD fait apparaître un champ protecteur, Jinx : FGH force les adversaires à se battre entre eux, Kill: FG tue presque n'importe quel adversaire, Light: A produit une lumière dans les donjons, Magic missile : FA lance un missile magique, Open : EA Ouvre un coffre sans danger, Quickness :ABE permet de se déplacer et de tirer plusieurs fois. sleep :BD endort les adversaires, view : GH permet de créer un gem, Wind change : AE change la direction du vent, Undead : AC pour se battre contre les morts-vivants. Enfin pour trouver le mot de passe, « word of pas. sage », demander au roi des trois châteaux, et voici les coordonnées des mystics, armour: empath abbey A'E3;B'G\", weapon: serpent hold : au centre du training room. A moi de vous demander de l'aide. Dans Ultima IV. où se trouve la « rune of spirituality ». Dans Seven Cities of Gold : comment faire pour découvrir les mines, comment monter en grade. Dans la cour mes découvertes sont toujours nulles. Toutes les aides sont les bienvenues. Corinne Pour Hélène (n° 44) dans l'Aigle d'Or sur Amstrad, pour accéder aux passages secrets, il faut se mettre devant le motif gauche d'une cheminée aux décorations dissymétriques, clef d'or en main. Puis faire «ouvrir ». Se mettre assis puis entrer dans le passage ouvert. A mon tour, je demande l'aide des lecteurs de Tilt: dans Le temple de Quauthli, quel est le chemin à prendre pour accéder au temple une fois la rivière franchie ? En suivant le chemin des cristaux, je prends le chemin de la tête de mort et j'arrive à une partie de la forêt sans issue apparente. Que faire ? Comment réagir devant le chef indien quand il dit : « tu me dois le respect, détiens-tu la beauté » ? De plus comment éviter « nous tuer homme blanc mauvais ? Après voir pris le cristal, où se trouve le second cristal ? Dans Sorcery, comment délivrer la huitième sorcière qui se trouve dans le miroir. Quel est le chemin ? Je n'arrive pas à passer « près du village », que faire dans la salle de l'aigle d'or ? Des renseignements sur La Planète inconnue et Le Temple de Quauthli > seraient les bienvenus. Nous sommes en 1938, et la répugnante puissance nazie jette son ombre maléfique au coeur de la ville des Stars. Seul Crash Garret pourra révéler au grand jour l'immonde vérité du complot mijoté par le malfaisant baron Engels von Krl. Berlin. Hollywood et le Moyen-Orient forment le triangle diabolique de ce géomètre de la mort! Tapi dans son sinistre repaire, l'aristocrate corrompu aux horreurs hillériennes tisse sa toile de cauchemar absolu. Olivier Dans Goldrunner sur Atari ST, pour passer d'un anneau à l'autre, il faut se diriger vers le haut, c'est plus facile, tout en détruisant le maximum de bati. ments jusqu'à ce que l'icône rose disparaisse. Ensuite sur votre chemin, vous rencontrerez trois énormes bunkers indestructibles, il faut tout simplement entrer dans le second, le plus large par la face inférieure. On accède alors au bonus et à l'anneau suivant. Pour Army Moves sur Amstrad, le code d'accès pour la seconde partie est : 15372. Comment peut-on tuer le dragon blanc à deux têtes dans Thanatos? Alexandre Salut, je vais aider Frédéric et David (n° 44) dans Space Quest, pour passer la barrière il faut pren. dre la vitre, (glass), devant le vaisseau écrasé. Lorsque le dragon est près, lui jeter de l'eau. (throw water). Dans King Quest III on peut traverser le désert. Pour traverser la mer il faut d'abord aller voir l'Oracle. Pour fabriquer un sort il faut posséder tous les objets du livret. Allez alors au laboratoire du magicien et ouvrir le second livre, (open book II). Taper ensuite toutes les directions du livret. Pour David : tu ne peux pas accéder à la troisième disquette avec soixante-deux points. La baguette permet de faire des sorts. La toile d'araignée cache l'Oracle, il est gentil, pour la passer il faut avoir préa. lablement fabriqué le sort « Flying like an eagle or fly > au laboratoire en ouvrant le livre 4, (open book IV). Une fois transformé en aigle vous jetez l'araignée dans l'eau. La taverne permet d'aller dans le bateau pirate une fois que l'Oracle a parlé. « Dough in ears, eat cookies, torm brew >, se fabrique en faisant un sort; threw acorn >> se trouve au pied de l'arbre des bandits. «Shovel » est dans le bateau pirate. Et dans King Quest II, en haut de la montagne, pour obtenir le sucre devant la vipère taper « throw bilde viper » et « talk horse ». Bonne chance. Benoît Pour William, n 44, dans Arsène Lapin, prendre le pied de biche et la lampe. Aller ensuite au soupirail et le détruire avec le pieds de biche. Puis entrer dans la cave et éclairer la cave avec la lampe. Il fau. dra alors baisser les manettes pour couper les diffé. rentes alarmes, mais attention... Questions dans Le temple de Quauthli, à quoi sert l'Orchidée sacrée ? Comment boire et où ? A quoi sert la rose des vents dessinée sur le sol ? Que faire dans la pièce où se trouve la source ? Qu'entend.on par allumer dans les pièces à statue ? Merci. Canavesio Pour faire passer Dick dans Dragon's lair I voici ce qu'il faut faire dans le premier tableau : 5 à gau. che, 4 en haut, 1 à droite, 2 en bas, 7 à droite, 2 en bas, 2 en haut, 1 en haut, 4 à gauche, 2 en haut, 4 gauche, 2 en haut, 2 à gauche, 1 en haut, 1 à droite, 1 bas, 5 à gauche. Pour le deuxième tableau il faut pousser la manette vers la droite quand l'éclair est à droite et inversement pour la gauche. Lors quer l'éclair est au milieu, pousser la manette vers l'avant. Dans le troisième : j'arrive à sauter la pre mière boule mais je ne peux éviter les trous et les bosses. Et je me fais écraser! AHHH. Sophie J'écris pour venir en aide aux inspecteurs perdus dans l'Affaire Sydney. Tout d'abord il faut interroger: la femme de Sydney, le fils, la fille, le concierge, la servante, le témoin!, Decal, Renard. Au fil des dépositions ces personnages mèneront à Tino Di Nallo. Ensuite il va falloir utiliser le réseau diamant : voici les codes CRRJ Lyon taper sergent) puis CIAT Clermont (taper Langille) et enfin DG. Après il faut interroger Langille, St Chely, faire des comparaisons, réinterroger Di Nallo, le témoin et refaire des études balistiques et l'autopsie de Sydney ? Tino et Patrick avoueront et vous serez décoré. (Voir la solution lecteur p. 122). MMMM UE VOITURE NOIRE STATION DE L'AUTRE COTE DE LA CHAUFFEE Laurent En réponse à Catherine dans le n° 44 pour Meutres en série, on peut trouver Arthur Longjaret aux coordonnées X:93. Y: 141 et à l'heure : 11 h 46. Quant à moi, je voudrais savoir ce qu'il faut répondre au vice connétable lorsqu'il vous demande qui vous a donné l'autorisation de voir le cadavre. Somphone Je viens en aide à Steffe Apple maniaque pour Ultima IV (n° 44) U (undead): sulfure ash, garlic S (sleep) Ginseng, spider silk H (heal): Ginseng, Spider silk Quant à moi je voudrais savoir où et surtout comment obtenir l'ingrédient « Mandrake » dans Ultima IV ? Comment dire aux aventuriers de nous suivre? Existe-t-il des montgolfières ou autres moyens de locomotion aériens, si oui où ? Merci à celui ou à celle qui m'aidera. QUE DOIS-JE FARE AR FIGUER LIC ENCE RHO Stéphane à tous les STmen Voici le début de Tass Times in Tonetown. Allez au sud, look jar, get key, allez au nord puis à l'ouest, Unlock door, take book, look bench, take bunch of guitar picks, est, look generator, throw switch, enter hoop. Et après où est le grand-père ? Comment éviter le « crocqogators » dans la forêt. The Pawn, moi y avoir rien compris. (Réponse de la rédaction : connecte-toi sur Minitel code 36 15 et pose tes questions dans la boîte aux lettres Pawn, nous nous ferons un plaisir d'y répondre). King Quest II, où est le laboratoire du magicien ? Comment y entrer ? Comment passer la toile d'araignée ? Comment lancer des sorts? A quoi sert l'essence de rose ? Comment ouvre-t-on, si on peut, le coffre dans le bureau du magicien ? 124 Lolo Pour Georges (n 43) dans Billy la Banlieue, reprendre le n° 42 de notre cher magazine Tilt, Yann nous explique comment avoir le couteau. Reviens au point de départ et tue le punk en avançant et en appuyant sur fire en même temps. Apporte à chaque fois les objets que les autres personnages te demandent. Tu dois parvenir au jeu électronique ou plutôt « vidéo >> J'aimerais avoir des renseignements sur Great Escape: où se trouvent les papiers ? A quoi sert la bouteille marquée «P» et le poste de radio ? Comment ouvrir les portes? Je trouve une clef mais elle n'en ouvre qu'une. Merci pour tout. EILLER ERE NFORMATIQUE 1. bd Hippolyte Marqués, 94200 IVRY S/SEINE Tél. (1) 45 21 01 49+ Télex EREINFO 261041F Fax 45 21 02 50 " "MIRROR . SOS AVENTURE Soft Anonyme d'Orgon Voici comment obtenir des vies illimitées dans Ghost'n Goblins sur CPC 464. 1 MEMORY&1FFP :MODE O:BORDE RO 2 FOR i=0 TO 15:READ C:INK i.C:NEXT 3 LOAD<!»,8C000 4 LOAD<!>> 5 POKE &509B.0 :POKE &509C,0509D.0 6 CALL 20480 7 DATA 26,13,0,15, 24,6,16,2,14,1,3,11,10,9, 18,25 et dans Ikarri Warriors 1 SYMBOL AFTER 256 :MODE O 2 FORi=0 TO 15:READX 3 INKI,X :NEXT:BORDER2 4 MEMORY &1AEF 5 LOAD«! »SCREEN.BIN\".&C000 6 LOAD<!WARRIORS »,&1200 7 POKE &6914.&0:POKE&6915.&0:POKE&6916.80 8 CALL & 1FFD 9 DATA 13,6,3,15,16,0,1,2,14,26,24,9,12,21,22,19 Pour obtenir toutes les photos dans Samantha Fox 1 MODEL: OPENOUT«W» MEMORY&IFF:CLOSEOUT 2 BORDER O:INKO,O INK 1,24 :INK 2,6:INH 3,26 3 LOAD« SAMSCR»,&C000:LOAD SAMSCR>> 4 POKE &2247,5:CALL&200 Pour sauter indéfiniment dans Trailblazer POKE 800.XX191 Un Code pour Army Moves: 15 Enfin pour Damien de Cambrai dans Zombi (n° 44), dès que tu arrives à proximité de l'échelle, tue les morts-vivants qui gènent puis prends l'échelle avant que la plante te tire dessus. Ensuite tu montes tout en haut de l'échelle et tu tires sur la plante. Si elle tires une boule, saute-lui dessus. J'aimerais obtenir des vies illimitées pour n'importe quel jeu et plus précisément: Cauldron, Dan Dare, Eden Blues, Fairlight, Jet Set Willy, Airwolf, Storm, Short Circuit, Sabrewulf, Knight Lore, Sorcery, Zox 2099, Billy la Banlieue. Dans Short Circuit comment faire pour ouvrir la porte qui se trouve dans la salle du début où il faut la clef. Où se trouve le matériel et le logiciel nécessaires à l'activation du laser, puis le mécanisme de saut et enfin le manuel technique. Alain Pour Damien dans le Passager du temps (n° 44). après avoir allumé l'ordinateur, charge, démarre, éteins l'ordinateur, Est, tourne tableau, prends livre de Dumas, Nord, Haut, code, tire manette, prends carte CPU, examine carte CPU, bas, Sud, pose livre Dumas, Est, allume interrupteur, bas, Ouest, Sud soude BZX, Nord, Est, Haut, éteins interrupteur, Ouest, Ouest, allume ordinateur, charge, démarre, éteins ordinateur, Est, tourne tableau, prends livre Dumas, Nord, Haut, code, enfiche carte CPU, tire manette, pousse manette, OUF!... Pour Antares dans Mediator (n° 44). il faut se diri. ger tout en bas et se poser très délicatement au centre, ce qui n'est pas toujours évident. Pour David. dans le Passager du Temps (n° 44), examine poche, prends pièce, éteins lampe, dévisse ampoule, mets pièce dans douille, allume lampe. Evident mon cher Watson. Ce qui l'est moins c'est ce qu'il faut faire avec les tziganes dans le tripot. Et dans 1001 BC, j'accepte à bras ouverts toute information. Pourquoi le jeu se bloque-t-il lorsque je des cends dans la cale du bateau ? 126 SDC Jean-Baptiste Voici quelques informations sur Sundog Frozen Pour Torgan, n° 44, dans Véra Cruz voici quelLegacy, version Atari ST: ques adresses utiles : Nadine Lafeuille, 2, rue Baloy Il est recommandé de visiter les moteurs et d'acheSt Etienne. Phillibert Ziegler, 32, place Cournot St ter les pièces qui manquent. Pour faire du « cité à Etienne. Eva Delarue, resto des routiers, Givors. cité », aller à Worenned, ville Sheshco, et dans un Philippe Blanc, 32. place des Terraux, Lyon. Hubert bar demander un « ground scanner » qui remplacera Delaroche, St Etienne. Concierge et voisins, résile scanner. N'oubliez pas d'acheter beaucoup de dence du Forey. L'immatriculation de la BMW est fuel. Pour devenir invisible, cliquer deux fois sur 9111 CD 69. S'adressser à la Préfecture de Lyon. « tactical » puis sur « cloak», même chose pour faire un examen de la douille et une autopsie, écrire retrouver sa matérialité. Voici mes questions. Com autopsie de Véra». ment tirer avec un « scattergun » ou un « stinger»? Maintenant, quelques questions : dans Sapiens, Comment utiliser un « shield » ? Où se trouve la colocomment prendre une hache ou une sagaie en main nie ? A quoi servent les objets suivants : peptab», dans un combat. Dans The Great Escape, la porte « dexboost », « concentrator » ? Comment utiliser un située au bout du chemin entre les deux barbelés « charmer » ? Dans Star Trek, comment atterrir sur ne s'ouvre pas. Il n'est pas marqué, « It is open >> une planète sans se faire détruire par un vaisseau Comment faire ? ennemi. Dans King Quest II, où est le sucre pour Dans Mercenary, (Amstrad), à quoi sert l'argent les ronces et à quoi servent la bride, l'épieu, le milet, gagné, où se trouve l'astronef sur lequel on peut se la bague, le coquillage et la bouteille de Neptune ? poser pour aller en sous-sol ? Où est le laisser-passer pour ouvrir les ascenseurs en 3.15. Où se trouve VS Arnaud la porte de la centrale dans laquelle il faut amener Pour Didier, n° 44, dans Antiriad, quand tu as le chef des Machenoids? réuni les quatre éléments de l'armure et que tu as atteint le générateur, source du mal, tu dois d'abord Thierry détruire les monstres qui s'y trouvent puis tu dois Pour Philippe dans le n° 44: pour passer la grille passer dans la salle supérieure (en passant entre dans Karatéka il faut avancer doucement jusqu'à deux parties du générateur). Une fois au-dessus, tu ce que le pied gauche soit juste sous la grille. Ensuite te places entre les parties qui scintillent, tu te mets donner un coup de pied et reculer sans que le pied de face sur la partie qui scintille en-dessous de toi, touche par terre : la grille doit être abaissée. Elle va alors la bombe que tu transportes se mettra en marremonter doucement. Lorsque l'ouverture sera à la che. A moi, dans 1942, l'avion du niveau 17 est hauteur du Karatéka, passer en courant. Attention devenu ma bête noire. Dans Jet Set Willy, j'ai il faut se déplacer pendant que la grille monte. trouvé plus de 160 salles. Il paraît qu'il y en a 280. J'aimerais connaître toute les actions possibles sur Où sont les autres ? Merci d'avance..... Little Computer People. Dans Karatéka, après Ken et Pat_ avoir passé la grille, je me retrouve dans une salle En réponse à Philippe, n° 44, il est possible de sauavec un escalier et je n'arrive pas à passer la porte. ter 5.90 m dans l'épreuve de saut à la perche «Pole Comment faire ? Je suis également coincé à l'aéroVault » dans 'Summer Games II. De même dans port. Aidez-moi. Merci d'avance. «Gymnastics » l'on peut réaliser un triple saut périlleux avant ou arrière, on obtient alors une note de Manu-amstradien 19.9/20 Explication : position du joystick vers la Pour ceux qui veulent 250 vies au jeu Ghost'n Goblins, voilà un petit truc: gauche au départ, appuyer une deuxième fois sur le bouton pour l'impulsion sur le tremplin, puis lorsMEMORY 6000 (ENTER7 que la gymnase touche le cheval, diriger le joystick LOAD <CODE>> (ENTER) POKE 20637.0 (ENTER) vers le bas sans presser le bouton. Lorsqu'elle est à la verticale, aller vers le haut en appuyant sur le CALL 20480 (ENTER) bouton puis vers le bas en pressant sur le bouton Dans Les passagers du vent 2, au premier épipour se réceptionner. sode, Isa doit-elle tuer systématiquement l'oiseau ? Dans Winter Games II, quelles sont les combinai Si oui, comment ? Qui doit répondre à la question sons de figures gagnantes, note 10/10, pour le pati de l'homme à la fin de l'épisode ? Dans La geste nage, figure skating et free skating? d'Artillac, j'ai planté le sok-sok, je le prends dans Dans Impossible Mission, quelle est l'utilité du la main droite en songeant au père, je reviens sous grand tableau électronique qui apparaît dans quel la coupole mais je ne trouve pas le père. Comment ques pièces ? En outre, comment procéder dans la faire ? Je suis bloqué dans 1001 BC, tous renseipièce où le personnage se fait électrocuter dès son gnements sur le jeu me seraient très utiles. entrée ? Dans Rambo II, comment parvenir à abatRépondez-moi ou je me flinge. tre l'avion qui colle à l'hélicoptère à tous les coups (ou presque...?) (Commodore 64). Captain Joy En réponse à Eric (n° 42), dans Hypersports pourOlivier passer l'épreuve de tir au pigeon, il faut tout sim Pour Fabrice, n° 44, dans Time Tunnel, après plement remuer le joystick de droite à gauche le plus avoir pris le bâton, il suffit d'aller dans la grotte de vite possible. Pour les supers tests décathlon, dès la même époque et de s'assoir sur le trône. Dans que le skieur touche le sol il faut appuyer sur le bouUltima III, j'ai trouvé les marks et les cards, maiston de joystick. Mais j'ai aussi des problèmes, dans que sont les « exotics » et où les trouve-t-on ? On Stryfe, (très bon jeu cela dit en passant) quand me parle aussi du « Lord of Time » qui est censé se j'arrive au 26e tableau la pièce est toute sombre et trouver dans un donjon et qui devrait m'aider mais sans issue. Ce n'est pas tout, comment vaincre je n'arrive pas à le trouver. Où est-il ? Dans quelle l'espèce de tête qui lance des boules. Je craque, ville trouve-t-on les étables ? Merci pour tous vos ren aidez-moi. Merci à ceux ou à celles qui pourront me seignements. donner la solution. Disponible pour: CBM Cassette / CBM Disc Spectrum Bientôt disponible pour : Atari ST et Amiga. Egalement disponible : Distribué par : INTRIGUE : (Spectrum Holobyte) pour CBM Cassette et Disc. SOLITAIRE : (Spectrum Holobyte) pour PC et Compatibles. SOKO BAN : (Spectrum Holobyte) pour CBM Cassette et Disc, PC et Compatibles. BERMUDA PROJECT : pour Atari ST STRIKE FORCE HARRIER : pour Amiga. TETRIS : pour Amstrad Cass. et Disc, CBM Cass. et Disc, Atari ST. ZIG ZAG : pour CBM Cassette et Disc. ANDY CAPP : pour Amstrad Cassette et Disc, CBM Cassette et Disc. 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. (1) 43 77 74 01 " "SOS AVENTURE Tozi Gwenalle Beaucoup de questions concernant le jeu Entombed. Si l'on ne fait rien, la pyramide risque de garder ses secrets pour l'éternité. Mais les Tiltmen ne sont pas éternels. S'ils explorent les salles dans l'ordre indiqué sur le plan, ils pourront sortir du tom beau maudit où ils ont osé s'aventurer. 12 12  (COMPORE 64lns) 2927 Atari Warriors En réponse à Antarès (n° 44) dans Médiator sur Atari XL : l'histoire est compliquée. Xylos et Pholos sont deux satellites d'une planète qui risquent d'être détruits par une machine en orbite, au cas où elle détecterait de trop importantes radiations nucléaires. Les Zags lancent une attaque nucléaire contre Pho los. Il te faut trouver le cristal du temps. Première phase : décoller de Xylos, puis descendre en évi. tant toute radiation, détruire seulement le centre du mur, puis pose toi en douceur sur la plate-forme en te servant des propulseurs. Un homme descend du vaisseau pour se diriger vers un ascenseur. Sur ce, changement de décor, un homme que l'on peut diriger et faire tirer. Eviter la rivière, tirer trois fois dans l'arbre le fera s'abattre et former un pont naturel. Passe l'arbre pour récupérer l'os qui apparaît. Réfugie-toi à gauche de l'écran en passant sur l'arbre, car un vaisseau arrive, libérant des monstres. Tire une fois sur chacun d'eux, mais sans les toucher! Récupère les os disponibles. Redécolle en naviguant tout droit, arrivé entre les deux satellites, détruis la soucoupe volante des Zags, soit avec des missiles en poussant la manette, soit avec le laser en la tirant. Après avoir détruit la soucoupe, renouvelle la démarche sur l'étrange planète. Approche-toi du squelette de cheval qui apparaît, pour le stopper, faute de quoi il tombera, te faisant perdre une vie. Je n'en sais malheureusement pas plus. Salut à Cyrille, Michel, Pascal et 130 XE. Rejoignez le Club Tilt, profitez de vos privilèges exclusifs et gagnez une semaine aux U.S.A. à Epcot Center pour 2 personnes et 136 autres prix au Grand jeu Club Tilt  L' ETATE DE CETTE SALLE EST INVISSE TI TO US LEVEL Lty RENTAL. Cobra Pour David (n° 44) dans King Ouest II, le coussin ne sert à rien, la bride non plus. On peut passer les ronces sans le sucre. Je n'ai rencontré ni le bossu, ni le dragon Ne mangez pas le hamburger trouvé chez Dracu, gardez-le pour le lion. A moi maintenant : dans King Ouest II, j'ai trouvé la femme, mais elle ne veut pas descendre l'escalier, que faire ? dans Brattacas, quelle est la mission de départ et comment joue-t-on à « space invaders ? — dans Airball, comment prendre le Boudha ? J'ai trouvé la courge, mais où se trouve le reste? — dans Black Cauldron, comment passer les rochers, la palissade, les cours d'eau ? — dans Barbarian (de Psygnosis) : le chevalier est un piège à... (on ne peut le tuer ni à mains nues, ni avec l'épée, ni avec l'arc, ni avec le bouclier). Le dragon se tue avec deux flèches, le sorcier se tue avec le bouclier, en prenant l'option «défend >> quand il tire sa boule de feu. PS: j'aimerais savoir quel ordinateur possède chaque membre de la rédaction ? Il faudrait dire quels ordinateurs utilise chaque membre de la rédaction. Cela va du Spectrum au PC ou au Mac SE avec disque de 20 Mo en passant par la quasi totalité des machines disponibles, y compris les consoles. Quand à dire qui a quoi, cela change souvent... Mc Coye et Spoke Pour Erwan (n° 45) dans Ikari Warriors, pour éliminer les quatre têtes, il suffit de s'approcher d'elles et de leur tirer des grenades dessus, mais attention de ne pas trop s'approcher, sinon... Eric En réponse à Manu et David pour jouer à Scarabeus, le premier tableau est facile. Il faut attraper neuf hiéroglyphes qui se promènent dans le labyrinthe. Pour t'aider tu peux consulter un plan, manette vers le bas. La tête de mort représente les hiéroglyphes à attraper. Le triangle te représente. A chaque objet pris. ta main indique le nombre d'objets en ta possession (autre moyen de le savoir appuyer sur « fire »). Les neuf hiéroglyphes sont une clef pour accéder au second tableau. Pour quitter le labyrinthe aller à l'ascenseur dissimulé dans un mur (case jaune sur le plan), tourner le joystick comme une manivelle, un tour complet, puis tirer en arrière pour sortir de l'ascenseur. Les second et troisième tableaux ainsi que l'entrée dans la tombe sont compliqués. PS: si la musique du jeu vous énerve appuyer sur M. vous entendrez le battement de votre coeur à la place. Nettement plus agréable, pour compléter les informations de Jean-Pierre sur Aliens 2 voici quelques codes de plus : Code : tableau. Sans code: reconnaissance des armes. 7324 G : passage des anneaux. 2727 H: attaque dans les couloirs, 3106 E (6 vies) : couvrir les hommes qui ouvrent la porte. 61060 (3 vies). 2021 C (1 vie): labyrinthe. 2061 D (2 vies). 7120 E: sortir des couloirs en 17 minutes. 7313 G: tuer un alien avec les pinces. Dans Amazone, je n'arrive pas à recharger les parties que j'ai sautées en cours de jeu ! (« save » marche mais pas «load »). Aidez-moi! 128 TOOTOR Il est en effet difficile de répondre aux questions posées, comme celles du numéro 45, sans se repérer sur un plan d'ensemble du tombeau. La longueur des couloirs n'est pas à l'échelle de la réalité. Mais l'emplacement et l'orientation des salles et des intersections de couloirs sont rigoureusement respectées. Chaque salle délivre soit un passage, soit un mes. sage ou un objet. Après avoir sauté où il faut dans la salle 1, vous arriverez sans encombre à la salle 5 où vous devez fouetter le veau pour sortir. Sept diamants vous seront nécessaires pour obtenir le message de la salle 8. Si vous sautez (encore) au bon endroit, le rocher de la salle 10 s'écartera lentement et vous laissera aller chercher votre torche dans la salle 11 où il vous faudra fouetter les cinq gongs dans le bon ordre. Les flaques de la salle 13 devront être franchies dans un certain ordre. Le fouet vous servira dans la salle 15 pour déplacer l'énorme statue. Vous trouverez derrière un objet qui permet de délivrer la momie de sa malédiction en salle 17 (eh oui. demi-tour !). Elle vous remerciera en vous donnant une coupe de fruits que vous irez offrir dans la salle des morts (18). Là il vous sera remis le livre de la mort qui tuera le dragon dans la salle 19. La fin est proche. Peut-être la vôtre aussi d'ailleurs, car dans la salle 21 vous devrez fouetter la pierre avec dex térité et rapidité, la morsure du crocodile étant mor telle. Si vous en sortez vivant, allez en salle 22 et visez bien, puis retournez en salle 1. Ouf, de l'air enfin... A noter que l'entrée des salles 22 et 1 ne sont visi bles que si vous êtes venus à bout des difficultés des vingt et une premières salles. Si tout va bien, il faut trois quarts d'heure pour ache ver ce jeu qui garde jusqu'à la fin son ambiance de mystère et qui plaira à tous ceux qui sont fascinés par les secrets des grandes pyramides. Cécile Dans Dragon's Lair sur Amstrad, j'appuie sur « fire » pour démarrer le jeu mais je reste bloquée sur des espèces de tours avec des dragons verts. Je n'arrive pas à atteindre le disque tombant. Aidez-moi ou je craque ! Frédéric Je connais le nom du gnome dans King Quest I: il s'appelle Rumplestilskin. Mais il faut l'écrire en code: IFNKOVHGROCHPRM. Le code a été obtenu grâce à une table simpliste en haut les vingtsix lettres de l'alphabet de A à Z en dessous de Z à A, remplacer les lettres du haut par la lettre du bas. Le gnome vous donne en échange de son nom des haricots magiques qu'il faut planter derrière la desh maison du bûcheron. Fabrice Pour Michel (n° 45): pour éviter le cure-dent dans Masquerade, il faut le rasoir que tu trouveras dans le théâtre et tu fais «Cut block» dans le souterrain. Pour entrer dans le théâtre, il te faut le ticket qui se trouve sous la pierre dans la cage à serpents, mais attention, tu dois porter des gants, sinon tu vas faire un tour au paradis. Questions : dans le Mur de Berlin, doit-on donner la bague à la personne dans le métro, sinon, que doit-on faire ? Je suis perdu dans le night-club, dois-je prendre le révoluer, et où se trouve Carlus ? Dans Même les pommes de terre ont des yeux, que fait-on dans la caserne, dans l'imprimerie, et à la télé. Comment entrer dans la hutte ? Dans Dallas, je suis coincé dans le village désert, j'ai trouvé une trappe, mais à chaque fois que je descends, je meurs. Merci pour tout indice. Phosp. propriété de l'office du tourisme des Etats-Unis " "AMERICAN STAR Toute l'année des réductions et des privilèges sur toute la micro-informatiquet vos autres passions. 155201253540.45:50 FTRE CANNONS PAY RANSOM CANNON ELEVATIONS Vos réductions sur la micro-informatique Vos privilèges -5% sur le matériel 111 ULTIT Vous êtes bien branché micro? Alors, vous le savez, votre merveille d'aujourd'hui risque fort de se retrouver un jour dépassée par un nouveau micro aux dents longues. Et changer de matériel, ce n'est pas toujours facile: les calculs de budget se terminent trop souvent par \"error\" Aujourd'hui Tilt vous offre les moyens de rester au \"Top\".. Adhérer au Club Tilt c'est bénéficier, sur toutes les marques, de 5% de réduction ! Et cela dans tous les magasins agréés Club Tilt dont une première liste vous attend en P. 133 de ce numéro. Votre grand jeu de bienvenue: I semaine pour 2 à Epcot Center I imprimante 5 lecteurs de disquettes 30 joysticks 100 logiciels à gagner TIL -10% sur les logiciels Si votre matériel évolue, les logiciels doivent suivre : quoi de plus frustrant qu'un programme qui n'exploite pas le quart des possibilités de votre \"bécane». Alors, pour nourrir vos mémoires comme elles le méritent là aussi, le Club Tilt a la solution: du simulation à la création musicale, du jeu d'action aux utilitaires, avec -10% sur tous les logiciels dans les magasins agréés, il y a de quoi donner une bonne indigestion à votre lecteur de disquettes ! ous voulez aller aujourd'hui toujours plus loin dans vos possibilités comme dans celles de votre matériel, conquérir votre place de \"number one\"? Là aussi, le Club Tilt est à vos côtés: Vous pourrez participer à des jeux et concours dignes de vous, tant par leur difficulté que par leurs cadeaux ! Vos cellules grises seront mises à rude épreuve, mais vous pourrez ainsi vous surpasser et gagner de quoi faire plus d'un envieux ! Bien sûr, ces \"mega-concours» sont strictement réservés aux membres du Club Tilt; tous ceux qui ne font pas partie de ces troupes d'élite seront impitoyablement refoulés! JA SOIUuomOu leu de -10% sur les accessoires et la librairie Un drive sur lequel vous aurez fait de sérieuses économies. Car, pour compléter le panorama de ces réductions à faire \"tilter\" le cerveau des accros de la micro, le Club Tilt vous permet de bénéficier également de 10% sur les joysticks, les lecteurs de disquettes ainsi que sur toute la librairie ! Tous ces avantages sont mis en mémoire ? Alors, si vous êtes déjà au bord du court-circuit, tâchez de vous remettre : voici tout de suite une autre rubrique \"privilèges\" au menu du Club Tilt! Dès maintenant le Club Tilt vous souhaite la bienvenue en organisant un grand jeu loterie, avec un voyage pour 2 à Epcot tiré au sort parmi les bulletins d'adhésion au Club. Pendant toute une semaine, Vous serez guidé à travers le monde de l'imagination, des sciences et des techniques. A Epcot tout devient possible: passer du Japon au Mexique en quelques minutes, créer votre propre jeu électronique, descendre au coeur d'un ordinateur ou vous projeter de l'ère des dinosaures au 23e siècle... Et si vous ne partez pas, il reste l imprimante, 5 lecteurs de disquettes, 30 joysticks et 100 logiciels pour Vous consoler. A tout cela, une seule condition retourner avant le 30 Décembre 87 au plus tard le bulletin d'adhésion qui se trouve en page suivante. Mais avant de courir à la poste, prenez le temps de consulter la suite du programme Club Tilt: Ce n'est pas encore fini! SU This B oots MORE Batir Cell .42A 14 R: 7 Pitchreiben NL 61-25 8. Strikes . Balls Strikes ESTE DE 1900 % PONER Press a key " "Alters Harbor TDT Club Tilt: vos exclusivités. Des conditions exceptionnelles chez des revendeurs exceptionnels LOISIR INFORMATIQUE 39 rue de l'Oratoire 14000 CAEN CONSEIL COMPUTER 20/21 quai Cavalier de la Salle 76100 ROUEN INFOMANIE 3 rue Perrault 75001 PARIS MICROFOLIES 40bis rue de Douai 75009 PARIS AMIE 11 bd Voltaire 75011 PARIS JBG ELECTRONICS 163 av. du Maine 75014 PARIS VIDEOSHOP 251 bd Raspail: 75014 PARIS MICROFOLIES 4 rue André Chénier 78000 VERSAILLES ême les cerveaux « Top niveau\" ont de temps à autre besoin de laisser refroidir leurs neurones. C'est pour cela que le Club Tilt vous offre, par exemple, des conditions préférentielles à l'entrée des temples du rock que sont le Zenith et Bercy. Et pas pour aller voir n'importe quoi... Vos exclusivités Un Scoop! Très bientôt, pour vous, France Gall avec un nouveau spectacle à vous couper le souffle. 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Non, je ne désire pas adhérer au Club Tilt, je ne bénéficierai pas de Ville l'ensemble des privilèges, mais je participerai au tirage au sort. Pays : Règlement complet et timbre remboursé sur simple demande au Date de naissance: Club Tilt VENTE PAR COMMODORE AMSTRAD ATARI AMIGA CORRESPONDANCE PAIEMENT.C.BLEUE C64N: 1490 F 464mon: 1990F 520STF: 2990F A-500 : 4725F 1541 : 1650 F 464coul: 2990F 520STEM 3990F 500+1081:7490F OCCASIONS DU MOIS C128 : 2190 F 16128mon: 2990F 520STEC: 5490F Mon 1081:2950F PAYER JUSQU' -50% DU NEUF C128D: 3990 F 16128coul: 3990F NEW! 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Mendes-France, MC CPC 6128 écran couleur 3990 F* * Prix généralement constaté. AMSTRAD Ww LE MORDANT INFORMATIQUE Merci de m'envoyer une documentation complète sur le CPC 6128 10. E Nom Adresse Code postal Ville Renvoyer ce coupon à : Amstrad France BP 12 92312 Sèvres Cedex Ligne consommateurs : 46.26.08.83 " "FLEE-SUPER=DEFI-DE-NOEL A C ALBUM DIGITAL INTEGRATION DIGELARATION < KONAMI FIGHTER PILOT NIGHT S SUZUKI RACER TOMAHAWK K|4* 10M Ocean UNE COMPILATION DE 4 JEUX FANTASTIQUES DIGITAL INTEGRATION AMSTRAD ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE, TEL: 93 42 7145. " "Tous les spécialistes Amstrad réunis du 6 au 9 novembre PARC DES EXPOSITIONS Porte de Versailles Paris Venez les rejoindre , et participez au grand concours Amstrad Expo! AMSTRAD L'AMSTRAD EXPO c'est toute la gamme  LA STATION DE RADIO N.R.J. Amstrad avec: avec vous à l'expo. .Les meilleurs éditeurs de logiciels professionnels N.R.J. animera le grand concours Amstrad : de la Les éditeurs les plus créatifs de jeux classés n°1 musique, des jeux et des cadeaux de la grande staau hit parade tion FM nationale.  Les leaders du logiciel éducatif  Les plus grands spécialistes de la distribution  Les sociétés spécialisées de formation  UNE SALLE DE CONFÉRENCE Tous les grands de la presse informatique de 150 places sera animée en permanence avec un Amstrad France présente l'ensemble de ses proprogramme pour les jeunes pendant le week-end duits et ses derniers nés PC 1640, PCW 9512 et sa et un cycle de conférences professionnels pour la journée du lundi 9 novembre. gamme vidéo.  L'ATELIER DE FORMATION au  LA JOURNÉE PROFESSIONtraitement de texte est mis à votre disposition, animé par Altitude XXI où une formation continue NELLE : gratuite à l'utilisation du nouveau PCW 9512 aura La journée du lundi 9 novembre sera réservée aux lieu pendant toute la durée de l'exposition. professionnels et aux entreprises. JJJJJJJJJJJJ PLUS VITE ET MOINS CHER I AMSTRAD Nom Prénom Adresse Code Postal Ville J'évite les files d'attente, je souhaite réserver dès aujourd'hui, au tarif préférentiel de 20 F (au lieu de 25 F). Je joins un chèque postal ou bancaire et une enveloppe timbrée pour la réponse. Nous vous ferons parvenir votre entrée. Coupon-réponse à retourner à S.O.S.I.S. 187, rue Marcadet 75018 Paris avec une enveloppe timbrée à votre adresse. 11111111111111 TI 47 LE MORDANT INFORMATIQUE " "chaque semaine avec télé poche et sur TF1 KONAMI 200.000 à gagner au Dans cette adaptation du jeu d'arcade de Konami vous devez infiltrer le Quartier Général des forces rebelles et ennemies. Quand vous aurez franchi le champ de force électro-magnétique vous devrez vaincre des vagues successives d'attaques de la guerilla avant d'atteindre la base. Ne commencez ce jeu qu'avec des nerfs d'acier et des réflexes d'enfer. AMSTRAD COMMODORE ALORS LISEZ POCHWE REGARDEZ ET REMPORTEZ LE MAGOT ocen * JEU GRATUIT SANS OBLIGATION D'ACHAT ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. " "TAM-TAM SOFT Educatif The Best SUSPENSION YATAKENTURE The Guild of Thieves a été nommé jeu de l'année en Grande Bretagne lors des British Micro Computing Awards 1987. Les gens de Magnetic Scroll sont très heureux. Anita Sinclair, dirigeante de la firme, croit que la qualité du jeu a pesé plus que la finition graphique dans la récompense. Elle n'en perd pas le nord et annonce Jinxter, programme qui fait suite à The Pawn et The Guild of Thieves et devrait arriver d'ici la fin de l'année. UT TRACKER KNIGHT ORC GULD OF THIEVES Il faut croire que la micro ne se suffit pas à elle-même. En effet après les livres d'initiation à la micro, après les logiciels d'apprentissage d'autres logiciels, viennent les cassettes vidéo de formation à la micro-informatique. Ce sont les Editions d'Organisation qui diffusent les sept premières cassettes consacrées à MS-DOS (pour mettre en route l'ordinateur), au tableur Multiplan au traitement de texte Word et au gestionnaire de fichiers D Base III+. Très pédagogique, chaque cassette est vendue 1340 francs avec son livret d'accompagnement de 52 à 60 pages. Comme quoi l'ignorance est d'or! Et puisque de surcroît chaque cassette dure entre 24 minutes et 32 minutes, le prix de la seconde monte à un franc! Bilan Apple Expo a accueilli 44 136 visiteurs du 30 septembre au 3 octobre. Ils ont mangé chacun 250 grammes de pommes en moyenne et ont acheté pour 689 000 francs de \"goodies\", sortes de gadgets porteurs du sigle de la firme. Le service minitel a lui assuré 5332 connexions, soit un total de 577 heures de consultation. Bref, Apple a de quoi être satisfait. Bilan bis La Grande Exposition de la MicroInformatique a réuni 51 111 personnes en six jours. Ce mini Sicob sans grandes marques s'est déroulé \"dans une ambiance de travail\" alors que \"certaines grandes sociétés aux moyens financiers puissants organisent des manifestations personnelles\" (IBM et Apple pour être précis). Il n'y a pas de quoi pavoiser. Cependant le PC Users Show de Londres en juin et la PC Expo de New York début septembre ont aussi été des échecs sur le plan de la fréquentation. Et il semble que ceci soit principalement dû à un manque de nouveautés réelles et marquantes. La voix de son maître Une nouvelle version de Softvox, un logiciel de synthèse vocale sur PC, vient d'apparaître aux environs de 300 francs TTC. L'association Intelog précise cependant que \"le point faible du système est la qualité d'écoute très limitée\". Il n'est donc pas besoin d'espérer pour entreprendre puisque la qualité déplorable des haut-parleurs des PC est connue de tous! Dans un autre domaine la même association abrite Innovex, sorte de statut du programmeur indépendant. Le programmeur met une version complète de son logiciel gratuitement à la disposition des utilisateurs de la logothèque SOFTEX, la disquette indique l'adresse de l'auteur qui vend personnel lement des versions étendues, des manuels etc. L'auteur reste propriétaire du Copyright, il ne s'agit donc pas de domaine public. Intellog Assoc. IA 37 rue Doudeauville, 75018 Paris Ah Ah Atari! Atari s'emmêle les pinceaux dans ses propres prix: à la suite d'une erreur, l'ordinateur Atari Mega ST4 a été présenté dans la publicité Atari du n° 46 de Tilt d'octobre avec deux prix différents, 12.450 F HT et 12.950F HT, alors que le véritable prix est de 12.950 F HT, et comprend une garantie d'un an avec maintenance sur site. Le Mega ST4 coûte donc 15 300 francs Toutes Taxes Comprises, le seul prix qui intéresse les lecteurs de Tilt. D'autre part, un CD ROM d'Atari devrait être présenté au prochain Comdex Fall à Las Vegas du 2 au 6 novembre. Il serait commercialisé aux alentours de 3000 francs et permettrait la lecture des Compact Disc classiques. Mais aucune date de disponibilité n'est annoncée. Il en est d'ailleurs de même pour les machines 32 bits à 68030 et très haute résolution graphique qui doivent être présentées lors du prochain CEBIT de Hanovre en RFA. Apprendre Kid's School live et en 3D, c'est Educatec et Formation 87, deux salons couplés sous le chapeau: \"les outils du savoir\". Du 23 au 27 novembre au parc des expositions de la porte de Versailles à Paris. Logiciels, machines, robots éducatifs. Pas moins de quatre ministres parrainent la manifestation. Plus prés des élections Mitterand et Chirac se seraient déplacés? Foire Le Micro Informatique Club d'Anglet, organise le 15 novembre une foire du matériel d'occasion ainsi qu'une journée télématique. Cette foire est réservée aux échanges entre particuliers et se tiendra au centre sportif et culturel El Hogar, rue de Hausquette 64600 Anglet. Tél: 59 52 34 03 (16-19h) sur Minitel 59 52 25 87. Loosed Orc A Kind of Magic E Hoards of the Mountain A FANTASY ADVENTURE IN TH Rectificatif Dans notre numéro 46 d'octobre 1987, nous avons par erreur attribué TNT à Loriciels alors qu'il a été édité par Infogrames. Veuillez nous en excuser. Nouvelle Boutique Micro Story, ouvre un deuxième magasin au 172 rue Jeanne d'Arc dans le XIII arrondissement. Spécialisation PC, Mega ST: micros haut de gamme. Tél: 43-36-40-18 Planant Les mercredi 27 et jeudi 28 novembre, la Fnac, Fil et Tilt seront présents au grand auditorium de la Fnac Forum dans le cadre d'une semaine consacrée au logiciel. Ces deux jours seront plus particulièrement dédiés aux simulateurs de vol. Les temps forts seront l'élection par un jury de spécialistes de l'aviation du meilleur simulateur et la possibilité pour le public de participer à un concours de pilotage sur micro ordinateur. Enfin, le samedi 30 novembre vous pourrez, au même endroit, assister à la présentation du programme \"Mewilo\" de Coktel Vision. Equipement Les lycées s'équipent. La firme Victor, branche micro-informatique du groupe suédois Datatronic, livre près de 800 VPC 3 à l'Education Nationale. Destinés à l'enseignement général, à la CAO et au DAO, ils constitueront des sites comportant 3 ordinateurs VPC 3/286, trois digitaliseurs et un traceur, sites répartis dans des lycées techniques et dans des classes préparatoires aux grandes écoles. Chut! Amstrad lancerait début 1988 une imprimante laser à moins de 10 000 francs. Sa résolution serait de 300 par 300 points par pouce. KNIGHT ORC Knight Orc est l'un des jeux d'aventure les plus attrayants des Levels 9. Vous serez captivé par ce monde étrange de tromperies et de duperies. Sans cesse en mouvement, vous suivrez les chemins de plusieurs personnages à la fois, dont les choix influeront la suite de l'histoire. Pour sortir indemne de cette étourdissante aventure, vous devrez trouver des informations auprès d'étranges personnages que vous croiserez, puis prononcer des formules magiques et résoudre différentes énigmes AMSTRAD K7 et DK AMIGA DK. ATARI ST DK COMMODORE K7 et DK IBM DK : de 149 F à 199 FTTCRAINBIRD TRACKER TRACKER est le premier logiciel d'une nouvelle génération de jeux de stratégie : des scènes de combat en trois dimensions vous plongent au sein des plus grandes batailles. Un rythme époustouflant qui ne laisse pas place à l'erreur, à vous d'être un stratège sans faille ! ATARI ST COMMODORE K7 et DK IBM : de 149 F à 249 F TTC RAINBIRD GUILD OF THIEVES L'action de «Guild of Thieves se situe à Kérovnia, le royaume mytique. Si vous voulez faire partie de la confrérie des voleurs, vous devrez accomplir une tâche qui prouvera votre agilité : pénétrer sur une ile étrange pour en voler tous les trésors. A noter les décors et les créatures animales peuplant l'ile, illustrés par de magnifiques dessins. AMSTRAD DK ATARI ST DK AMIGA DK-1BM DK: de 199 F  249 F TTCH RAINBIRD RAINBIRD DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Galliéni 2 36, avenue Galliéni 93175 BAGNOLET Cedex. *PRIX PUBLIC MAXIMUM CONSEILLE PRAXIS 153 " "TAM-TAM SOFT HIT PARADE LECTEURSHIT PARADE BOUTIQUES DANS TA HOTTE N'OUBLIE PAS MON GOLDSTAR 1-BARBARIAN PALACE SOFTWARE 2-ARKANOID KONAMI 3-DEFENDER MINDSCAPE 4-SILENT SERVICE MICROPROSE 5-MORTVILLE MANOR B&JL LANGLOIS/KHYLKOR 6-INDIANA JONES US GOLD 7-LEADER BOARD ACCESS SOFTWARE 8-WONDER BOY ACTIVISION 9-PASSAGERS DU VENT INFOGRAMES 10-RENEGADE IMAGINE 1-MORTVILLE MANOR B&JL LANGLOIS/KHYLKOR 2-ARKANOID IMAGINE 3-BARBARIAN PALACE SOFTWARE 4-TERROR PODS PSYGNOSIS 5-RENEGADE IMAGINE 6-DEFENDER MINDSCAPE 7-SILENT SERVICE MICROPROSE 8-TAI PAN MRRORSOFT 9-LEADER BOARD ACCESS SOFTWARE 10-GOLDRUNNER MICRODEAL CONCOURS \"GRAPHISTE DU MOIS\" Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure de Tilt. Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indiquant les modalités de chargement. Nom de l'ordinateur utilisé__ Nom du logiciel utilisé_ Référence de sauvegarde des dessins Nom Prénom Adresse_ Tél Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre origiI nale et non une copie. Date: Signature: 1 MSX FC 200 990 F PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois: 2 Moniteur Couleur 36 cm PAL SECAM 2 100 F 3 Moniteur Monochrome 31 cm 890 F WN NOVEX 4 Ensemble MSX 64 K FC 200 + Moniteur couleur 2 890 F IME PLUS Ensemble MSX 64 K FC 200 + Moniteur Monochrome 1750 F Konami 6 Lecteur K7 spécial Micro 290 F S22 0 Le FC 200 est livré avec: un manuel en français une cassette de démonstration tous les cordons de raccordement (magnéto, péritel, moniteur) ASN diffusion Nous remercions les magasins suivants qui ont participé à l'élaboration de ce hit parade:AUDITORIUM 4, Périgueux 24000; COCONUT, 75015 Paris; JEAN-LOUIS DUVAGNIER, Marque de votre ordinateur: 05000 Gap; ELECTRON, 75017 Paris;FNAC ETOILE; FNAC Facultatif: MULHOUSE; FNAC LILLE; FNAC LYON; FNAC TOULOUSE;; Nom Tél J.B.G ELECTRONICS, 75014 Paris; MAJUSCULE INFORMAAdresse TIQUE, 29200 Brest; MICROSTORY, 75005 Paris; EDEN COMPUTER, 75012 PARIS; ERE BINAIRE, 14100 Lisieux; MIC Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS BASTIA, Bastia; RUN INFORMATIQUE, 75013 Paris. Expo activités de création graphique et Bigre sonore , création d'une messagerie Pour la troisième fois, dans la salle des etc... un atelier Vidéo-son-image pour la Le C 64 est proposé aux alentours de fêtes de Puyricard la journée exposition vidéo caméra et la photo, un atelier de 900 francs par certains magasins devrait rassembler une trentaine robotique et d'électronique, sans oublier anglais. Ce prix particulièrement compéd'exposants du département ou de la une série de thèques: diapothèque, titif devrait lui permettre de faire un bon région. L'an dernier plus d'un millier de sonothèque, médiathèque et ludothèscore lors des fêtes de fin d'année. Décipersonnes s'étaient déplacées. que... Un vaste programme qui veut évodément, les amateurs anglais de micro Centre de Micro Informatique X 2000, luer avec la participation des Audoniens ont bien de la chance! Foyer rural de Puyricard. 13540 Puyri (les personnes habitant Saint-Ouen). card. Tél: 42 92 17 79. Oups Atlas, 7, rue de l'Union 93400 Saint Ouen. Tél: 40 10 04 41. Aux dernières nouvelles, le Z 88 de CamApprendre Minitel: 40 10 95 12. bridge Computer (la nouvelle société de Atlas à Saint Ouen. Atelier de Loisirs et Sir Clive Sinclair) a beaucoup de succès. d'Animation Scientifique. Activités : Fichtre Les commandes dépasseraient les 100 informatique, audiovisuel, éléctronique, Le nouvel Acorn Archimède fait décidé000 unités et des ruptures de stock sont nature, médiathèque, ludothèque. Ce ment beaucoup parler de lui. De source d'ores et déjà constatées. On se croirait club des 8-15 ans veut permettre de anglaise, son fabricant espère en vendre presque revenu aux \"grandes années découvrir par la manipulation et la prati environ 100 000 en 1988! Personne ne se Sinclair\", à l'époque il n'était pas rare que les possibilités des techniques nou prononce vraiment sur l'exactitude de d'attendre plus de trois mois avant de velles, mais aussi de susciter une ces prévisions mais en tout cas une prendre livraison de son ZX 81 ou de son réflexion plus générale sur des ques chose est sûre: destiné avant tout au Spectrum! tions essentielles comme celles de la marché de l'éducation, l'Archimède aura maîtrise du progrés scientifique au ser du mal à générer un developpement logiNouveaux! vice de l'Homme, des enjeux et des fina ciel important car les écoles achètent Génération 4, Game Magazine, Arcade lités de la Science. Autrement dit il ne peu de programmes en Grande Bre tels sont les noms des nouvelles revues s'agit pas de bidouiller idiot. tagne... C'est le point faible de la de micro informatique ludique que vous Atlas comprend un atelier informatique machine, d'autant plus que la logithèque pouvez désormais découvrir dans les autour d'un réseau de TO8 permettant devient le facteur essentiel pour le choix kiosques. Nous leur souhaitons la bienl'apprentissage du Basic et du Logo, des d'un ordinateur. venue et une longue vie. Lecteurs K7, cartouches, manettes de jeux (demandez notre catalogue) ELECTRONIQUE S.A. Région Parisienne: ZI La Haie Griselle BP 48 94470 BOISSY ST LEGE ASN Marseille: 20, rue Vitalis 13005 MARSEILLE (16-91 94.15.92) GOLDSTAR FC 200, un visa pour le monde fantastique du MSX... BON DE COMMANDE (à retourner à ASN Diffusion ZI La Haie Griselle BP 48 94472 BOISSY ST LEGER MATERIEL REGLEMENT: Je joins à ma commande un versement de 20% 1 990F 0 4 2 890 F O par chèque par mandato montant total, + frais de port: 2 2 100 F 5 1750F DEMANDE DE CREDIT (à partir de 1500 F de commande) soit un montant total de : 3 890F 6 290 FD Crédit CETELEM au taux TEG 18,28 %. par chèque o par mandato FRAIS DE PORT Montant de la commande: FITC  moins de 500F. 35 F de port Mensualités : 4 6 9 12 . de 500 F à 1000 F. 60F de port SIGNATURE:  plus de 1000F...... 120F de port PRIX EXCEPTIONNELS FACILITE DE PAIEMENT FTTC MONTANT TOTAL DE LA COMMANDE (Frais de port à inclure) Date: " "SEG TELEMATILT En bref THE GAME 36.15 Tilt ça bouge! JOUEZ ET PARTEZ AU JAPON DANS L'UNIVERS DU JEU SEGA Seuls les meilleurs survivent disait Darwin. Et pour être le meilleur, il faut évoluer. Tilt évolue! SOS Aventure La refonte de cette rubrique n'en change pas l'accès: face à la page de présentation du serveur, tapez SOS puis <envoi>. Dès cet instant, on constate que la page de présentation n'est plus la même et qu'il ne reste plus que deux choix disponibles. Le premier intitulé \"Poser une question\" est accessible en tapant \"1\" puis <envois. On doit entrer son pseudo, le nom du programme concerné et sa question. Le changement de ligne s'effectue par <suite> ou <retour>, la validation du message par * <envoi>. La second choix permet d'écrire et de lire les questions. Pour y accéder: \"2\" puis <envois. Une grille de saisie apparaît alors. Par son intermédiaire et en fonction du critère choisi on obtient les réponses à ses questions ou l'on peut lire celles des autres et y répondre. Mais, le mieux est cependant que vous découvriez tout cela par vous-même! Depuis toujours, l'univers de SEGA a été celui du jeu : des machines de jeux d'arcades, SEGA a appliqué son savoir-faire aux consoles de loisirs personnelles, afin que vous retrouviez chez vous l'excitation, la qualité et l'agrément des vrais jeux d'arcades. Aujourd'hui, SEGA vous propose, à travers un grand jeu, de pénétrer son univers en allant découvrir le pays des magiciens du jeu électronique : le JAPON Introduction Décidément notre serveur change à vue d'oeil. Les grandes nouveautés du mois sont au nombre de trois. La première est une réponse directe à l'une de vos préoccupations majeures: être informé le plus rapidement possible des dernières nouveautés du monde agité de la micro. Profitant de la souplesse du minitel, la rubrique \"INFO\" est une sorte de Tam Tam Soft en temps réel. La seconde nouveauté est la refonte de SOS Aventure. D'un accès parfois complexe, cette rubrique a généré une certaine dynamique sans pour autant répondre à tous vos besoins. Le but de cette refonte est d'y parvenir. Troisième nouveauté: le Hit Parade. Vous avez la possibilité de voter par minitel afin d'établir un classement périodiquement réactualisé des 10 meilleurs programmes de jeu du marché. Décidément la France devient le pays de prédilection pour l'avènement des technologies de pointe en matière de télécommunication grand public. Forte de la réussite du minitel, la DGT met en place un système tout aussi révolutionnaire que le désormais très commun terminal des PTT: la radio messagerie. Basée sur un principe similaire à celui du \"Bip\", cette méthode de communication permet de recevoir un message alphanumérique où que l'on soit. Ceci grâce à une petite boîte noire fabriquée par Motorola, le géant américain des semi-conducteurs, et par l'intermédiaire d'un réseau d'émetteurs TDF. Concrètement, les choses se passent de la manière suivante. Lorsque l'on désire envoyer un message à quelqu'un, il | suffit de décrocher son téléphone et de se connecter sur un serveur minitel. On tape alors le message et, environ quinze minutes plus tard, le destinataire est averti par un signal sonore de la réception du message qu'il peut alors consulter. Seize textes indépendants peuvent être stockés et la mémoire de l'appareil s'élève à environ 2000 caractères. Vous êtes intéressé? Alors sachez que c'est pour la mi-novembre et que ce système sera dans un premier temps limité à la région parisienne. Enfin, dernière précision: le récepteur coûtera environ 3500 francs. Extrait du Règlement jeu SEGA SOS AVENTURE POSER une question, PRENDRE 2 Questions pose Le grand jeu SEGA, très simple et sans obligation d'achat, est doté de nombreux prix fabuleux: les TROIS premiers gagnants partiront pour un voyage au Japon. Plus de 100 autres prix ont été prévus : des consoles de jeux complètes avec moniteurs couleurs et accessoires, des consoles, des cartouches de jeux etc. Pour participer, il vous suffit de répondre aux 3 questions ci-dessous, et de retourner le coupon-réponse à MASTER GAMES SYSTEME FRANCE avant le 31 Décembre 1987. . Les gagnants seront désignés par tirage au sort parmi les bulletins comportant toutes les bonnes réponses. Article 1 tions posées) seront départagés par La Société MASTER GAME SYStirage au sort en présence d'un huissier TEME FRANCE, Importateur distribude justice. teur exclusif des consoles de loisirs de la Article 6 marque SEGA organise un grand jeu LES PRIX: gratuit sans obligation d'achat intitulé 1er au 3° prix: un voyage au Japon pour * THE GAME\". Ce grand jeu se dérouune personne tout compris. lera pendant les mois de Novembre et 4° au 5e prix: une console SEGA, ses Décembre 1987 (jusqu'au 31 Décembre accessoires et un moniteur couleur. 1987 minuit, date de la poste faisant foi). 69 au 10° prix: une console de loisirs Article 4 SEGA et ses accessoires. Tous les bulletins de participation dont 11e au 50° prix : une cartouche SEGA le nom, l'adresse ou les réponses ne MASTER SYSTEME I Méga (au choix seront pas parfaitement lisibles par maudans le catalogue et suivant disponibilivaise écriture, surcharge ou rature seront tés). dès leurs arrivées chez MASTER 51° au 1000 prix: une carte SEGA GAME SYSTEME considérés comme MASTER SYSTEME 256 K (au choix nuls. dans le catalogue et suivant disponibili Un seul bulletin sera admis par participant. Article 12 Article 5 Le présent règlement est déposé chez Les éventuels ex-aequo (qui auront Maître BIDAULT DE L'ISLE, 74, rue répondu parfaitement aux trois quesJean Jacques Rousseau 75002 Paris. tés). Info Pour accéder à cette nouvelle rubrique, faites le 3615 puis tapez <envois. Une fois la page de présentation de Télétel 3 affichée, entrez \"TILT\" suivi de <envoi>. La page du serveur apparaît alors. Tapez \"INFO\" suivi de <envoi> pour accéder à la rubrique. Les informations sont affichées sous forme de liste dans laquelle on évolue par les touches <suite> et <retour>. De cette manière il est possible de revoir une information après un bref coup d'oeil. Notez que le contenu de cette rubrique est très axé sur le jeu et les nouvelles extensions. Nous nous attacherons à faire des articles courts et percutants dont le seul but sera d'aller directement à l'essentiel. Les commentaires seront de ce fait réduits au minimum. Les points essentiels seront repris, développés et commentés dans Tilt. Le but de cette rubrique n'est pas d'alléger le journal mais de vous apporter des services complémentaires. Il ne s'agit ni plus ni moins que de profiter davantage de la souplesse et des possibilités de la télématique. TI 11 Hit Parade Passionné de télématique, vous habitez Autre nouveauté, un Hit Parade est désor dans la région Midi-Pyrénées et êtes de mais accessible sur notre serveur. Il ne nationalité française ? Vous avez alors le s'agit pas d'une simple liste de noms mais droit de participer au \"concours d'idées et d'un véritable classement établi en fonc de projets vidéotex\". Sous la houlette de tion de votre vote. Notez que ce Hit | l'agence Etat-Région Axis, ce concours a Parade est propre à chaque ordinateur. pour but de favoriser la naissance de serC'est pourquoi l'accès à cette rubrique vices télématiques performants et innopasse par l'intermédiaire des menus vants. Si vous désirez en savoir plus, machines (en tapant \"HIT\" puis <envoi>). connectez-vous sur le 36.14 code AXIS. Cependant, un accès direct existe par le biais du mot clé \"HIT\" complété par le mot De nombreux amateurs d'Atari 800 XL et clé correspondant à votre machine. Ainsi 130 XE aimeraient connecter leur machine si vous possédez un Atari, tapez HITATA au mintel. C'est désormais chose pospuis <envois afin d'accéder au Hit Parade, sible. Le club Cenacle propose en effet Pour voter, il suffit alors d'appuyer sur une interface dénommée Fanitel commer<envoi. La grille de saisie à compléter, cialisée aux alentours de 450 francs avec avec les noms de vos programmes préfé logiciel et câble. Pour en savoir plus: Club rés, est alors affichée. Dernière précision: Cenacle, 24 rue Victor Basch le Hit Parade propose aussi un classe95110 Sannois. ment général des ventes. Pour l'obtenir, tapez <suite> à l'apparition de la page Hit Le Memtel de MIW SA est un boîtier de Parade. mémorisation d'écrans pour minitel. Il perTout cela montre que le serveur Tilt évolue met la création de journaux cycliques et pour vous satisfaire davantage. N'hésitez offre des facilités pour l'édition de pages. pas à nous faire part de vos suggestions. | MIW SA, 34 rue du Gal Brunet 75019 Paris 159 Question 1: de combien de titres disponibles et différents se compose la gamme des jeux SEGA? 54 3 15 39 Question 2: combien de jeux SEGA nécessitent l'utilisation du pistolet \"LIGHT PHASER\" ? 5 Question 3: Quel est le titre du jeu inclus d'origine avec la console SEGA MASTER SYSTEM? HANG ON CHOPLIFTER ROCKY Nom Prénom Rue Code_ Ville Bulletin de participation à retourner à : MASTER GAMES SYSTEME FRANCE S.A. 55 Av. Jean Jaurès 75019 PARIS 9 " "LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. LIVRES ET MICROS STARSOFT COMMODORE 739 ATARI 800 STARSOFT S.A.R.L. au capital de 50 000 francs JEUX CONSOLES DE JEUX SEGA 139F 888888 355 F Apolo te ARKANOID AATIC FOX BARBARIAN BARB'S TALE! BARD'S TALE 155 F 199 F CANADAIR CHAL OF THE GOBOTS ENDURO RACER ERE HITS VOLUNE EXPRESS RACER 5.15 STRIKE EAGLE FER ET FLAMME FLASH GLORF TROTTER GOLD HITS GRAPHIC CITY GRAND PRIX 500 HMS COBRA HT PACK    HITS N°1 OU NO2 Logiciels INERTIE PAWN PHANTASIE PHANTASIE PHENOX PINBALL WIZARD PIRATES OF THE BARBARY COAST R PRONOSTIC RINGS OF ZILFIN ROAD RUNNER ROAD WAR EUROPA SAPIENS 135 F 259 129 F 159 F 139F ARKANOO COLOSSUS CHESS JO CONFLICT IN VIETNAM CRUSADE IN EUROPE DEEPEAS OONJONS DAUID GAUNTLET KNIGHT ORK LEADERBOARD L BOARD TOURNAUENT PIRATES OF THE BAR COAST SILENT SERVICE SMACH HITS VOL  THM UP TUER N'EST PAS JOUER PAWN THE GOONIES TOMAHAWK ALEX KID ACTION FIGHTER FIGHTER GHOST HOUSE PRO WRESLING SHOOTING GALLERY TEDDY BOY WONDER BOY WORLD GRAND PRIX 195F 99 2497 299 185 235 F 105F 145 F 139 F 109 F 135 F 215 F 169 F 139 F 109 F 195 F 139 F 129 F SENTIEL TAI PAN TERROR PODS T.NT TRACKER WINTEA GAMES WORLD GAMES ZOMBI CITIES OF GOLD TO RELEASE 3D HELICOPTER SIMULATOR A VIEW TO A KL ACE OF ACES ARKANOID ADVENTURE CONSTRUCTION BALANCE OF POWER BIVOUAC BOR WINNER CHIFFRES ET LETTRES DEFENDER OF THE CROWN DIEUX DE LA MER EDEN BLUES F-15 STRIKE EAGLE FLIGHT SIMULATOR GABRIELLE GRAND PRIX 500 GRAND SLAM DROGE GUNSHIP HMS COBRA   L'AFFAIRE L'ANNEAU DE ZENGARA L'EUIL DE SET LE MAITRE DES ARMES LE NECROMANCIEN LES PASSAGERS DU VENTI LES PASSAGERS DU VENT MACADAM BUMPER 385 F 249 F 195 F 215 F 205 F ATARI 2600 145 F 179 F 95F 95 F 65F GHOST BUSTERS RIVER RAID SPACE SHUTTLE TENS ATARI ST UTILITAIRES AMIGA UTILITAIRES NITENDO 8 BISMARK BUBBLE BOBBLE CASSE DU SIECLE CHAL OF THE GOBOTS CONFLITS DEATH WISH 3 DEFENDER OF THE CROWN DEMON STALKER DESTROVER ENDURO RACER GUIDE OF THE THIEVES HT PACK TO HOLLYWOOD POCKER IMPLOSION LES AV DE BURTON LORDS OF CONQUEST VEAN CITY VINIPUTT MOEBIUS VYSTERY ON THE NILE PACK UBI 139F PAWN PEGASUS 109 PIRATES 139F PIRATES OF THE BARB, COAST RENEGADE SALOMONS KEY 99 F SENTINEL SKATE OR DIE SUB BATTLE SUPER EPRINT TI PA TRACK AND FIELD TRIVIAL POURSUIT 165 F TUER N'EST PAS JOUEH 99 F WAR GAMES CONSTRUCTION SET WORLD CLASS LESDERO 99 F 957 F AEGIS ANIMATOR CAMBRIDGE LIPS DELUXE PAINT MUSIC STUDIO 269 F 269 F ELITEBE HOGAN S HAL FY SOCCER WRECKING CREW VIP BASIC DE NOVBREUX AUTRES TITRES DES NOUVEAUTES CHAQUES SEMAINES TELEPHONEZ NOUS LA CITE PERQUE LE NECROMANCIEN LE PASSAGER DU TEMPS LES PAS DU VENTI LES PASSAG DU VENT LES AVENT DE BURTON LES CLAS Compat LEADERBOARD LEADERBOARD TOURNAMENT LIVINGSTONE LUCKY LUKE MENFIN (Gaston Lagate) MANHATTAN 95 MAG MAX MAROLA LOMB Renauss   METRO CROSS MEURTRE EN SERIE MULTIPLAN litaire) PACK FILE PACK UBI PAPERBOY PAWN PROHIBITION RELIEF ACTION ROBINSON CRUSOE SABOTEUR 1 SENTINEL SILENT SERVICE SRAM STAR RAIDERS SUPER CYCLE SUPER HITS Ocean TRIVIAL POURSUIT TUEA NEST PAS JOUER WINTER GAMES WONDERBOY WORLD GAMES ZOSI ADVENCED ART STUDIO CALCOMAT PLUS COMPILATEUR GFA BASIC COMPTA MEMSOFT 1040 ST DATA FIRST WORD PLUS GFA BASIC INTERPRETEUR C MICRO C SHELL MUSIC STUDIO PROFIMAT PUBLISHING PARTNER SOLUTION SUPERBASE TEXTOMAT VIP PROFESSIONAL LIVRES MARCHE A L'OMBRE MASQUE PLUS MEAN TO GOLF MEGAWATT MEURTRE EN SERIE MISSION PHALSBERG PINBALL WIZARD PROHIBITION RAMSO SABOTEUR BIEN DEBUTER EN AMIGA INTRO AU SYSTEME AMIGA PERIPHERIQUES 189 F 06F 155 F 199 145 199 F EDUCATIFS 209 F GEOMETRIE MATHS 54 MATHS 30 105 F 105F 195F SRAM 2 SUMMER CAMES II TRACKER TRIVIAL POURSUIT WINTER GAVES WORLD GLASS LEADERBOARD WORLD GAMES ZOMBI 245 F 215 F 249 F AMSTRAD CPC NOUVEAUTES ARTIC FOX TCSF LIVRES PROLONG JOYSTICK CPC DOUB DE JOYSTICK V.Amstad LIGHT PEN CPC  PEu cc D LIGHT PEN PUV 8256 LIGHT PEN PC 1512 SYNTHETISFUR VOCAL CPCD SYNTHETISEUR VOCAL CPC INTERFACE SERTE RS 232 C C ST   AVX MOUSE POUR AMSTRAD CPC TAPIS SOURIS HOUSSE 454 a 6120 COULEUR HOUSSE 8256 VERT HOUSSE PL 1512 HOUSSE 520 ST DISQUETTES VIERGES AMSX 10 DIBOUETTES VIERGES STK 10) RURAN IMPRIMANTE PCW QUIOX SHOT . ECONOMY Controller PROFESSIONAL STANDARD PROFESSIONAL AUTOFIRE SPEED KING TAC I PLUS TAC II JEUX 7 CITIES OF GOLD TO RELEASES ADVENTURE CONCTRUCTION ARCHON BALANCE OF POWER RARD'S TALE BARRARIANS BORROWED TIME BAATTACAS CHESS MASTER 2000 DEFENDEAS OF THE CROWN DEJA VU FERRARI FORMULA ONE GUILDF OF THIEVES HOT AND COOL JAZZ KARATE KOH KING QUEST KNIGHT ORK LEADERBOARD L BOARD TOURNAMENT LEISURE SUIT LARRY PEGASUS 109 115 F 195 F 115 F 125 F 195 F 124 F LOGICIELS POUR THOMSON EN DISQUETTES, NOUVEAUTES : 177F BIBLE DU 520 ST BIEN DEBUTER AVEC LE ST LE LIVRE DU GFA LIVRE DU GEM GFA ASS LIVRE DU LECT. DE DISK DISK PEEKS AND PONES OU ST PROG. EN ASSEMO 60000 SUR ST BIVOUAC BOB WINNER PCW 125 F 125 F APPRENDS-MOI A COMPTER CECOUVERTES DE LA VIE ( 55) FRANCE EUROPE MONDE OBJECTIF FRANCE (4° 3° OBJECTIF MONDE (G) VISA POUR HYDE PARK (6) 219 F 182F 199 209 F 159 F THE B SILENT SERVICE VENUS 6 microswitch wich 120 F Cet ouvrage de référence, indispensable à tous ceux qui s'intéressent à l'histoire des techniques, sera bientôt suivi d'un deuxième tome retraçant l'épopée de l'informatique depuis la naissance de l'ordinateur, de la fin de la Seconde Guerre mondiale, jusqu'à nos jours. Le livre de l'IA. L'intelligence artificielle sur ST. Un livre Data Becker. Editions Micro Application. 448 pages, 179 F. Cet ouvrage ne saurait remplir le programme annoncé par son titre. Il se contente de commenter intelligemment une série de programmes, en listings mais aussi en disquettes écrits en GFA Basic et traitant de divers jeux de réflexion. Il ne couvre donc qu'une petite fraction du domaine de l'IA mais pourra vous faire comprendre quelques aspects intéressants. Les parties générales sur l'IA ne valent d'ailleurs pas tripette. Aurait mieux figuré sous un titre nommant explicitement le Basic GFA. MO 6, TO 8 et TO 9+ en famille. Jean-François Sehan. Editions du P.S.I. 234 pages, 135 F Quarante listings en Basic, pour faire les choses les plus baroques. Inciterait à penser, à tort, que la programmation est un attrappenigaud(e). Ainsi une page de listings en Basic intitulée «les quatre opérations». Comme dit le commentaire : vous n'êtes pas très fort en calcul mental, le MO 6 vous sera d'un grand secours ! Les autres programmes sont de la même eau. Plusieurs ouvrages consacrés au PC 1512 d'Amstrad. Jeux d'action. Amstrad PC 1512. Georges Fago-Barraly. Editions Sybex. 172 pages, 128 F. Quinze programmes de jeux d'action sur l'Amstrad PC, rédigés en Basic2. Introduction, schéma de l'analyse et indication des zones modifiables pour paramétrer le programme. GEM sur Amstrad PC. Kathy Lang. Editions du PSI et Digital Research Books. 164 pages, 185 F. Clefs pour GEM sur Amstrad PC. Daniel Martin. Éditions du PSI. 288 pages, 195 F DOS Plus sur Amstrad PC. Stephen Morris. Éditions du PSI. 194 pages, 145 F. Ces trois ouvrages permettent d'utiliser pleinement les logiciels livrés avec la machine. Quelque peu redondants avec les manuels. DBASE II PC, un générateur d'applications. Daniel Rougé. Edition Sybex. 410 pages, 168 F. Pour utiliser les capacités de programmation de DBase. Si son utilisation ne requiert aucun apprentissage, certaines potientalités exigent d'être programmées, ce que tout le monde ne sait pas faire. D'où l'intérêt d'un tel ouvrage... Framenwork premier. Douglas Hergert et Jonathan Kamin. Editions Sybex. 474 pages, 198 F. Framework est un logiciel intégré, c'est-à-dire un logiciel professionnel qui rassemble un tableur, une base de données, un traitement de texte et quelques fonctions graphiques. Son usage productif sous-entend une maîtrise que seule la pratique peut apporter. Mais aussi une étude attentive de la documentation et l'éclairage d'un autre angle d'approche, fourni, pourquoi pas par ce manuel Questions générales Mémoires optiques. La gestion électronique de l'information. Catherine Leloup. Entreprise Moderne d'Édition. 128 pages, 92 F. Pour s'y retrouver entre les disques optiques numériques (DON), les vidéo-disques, les compacts-disques (CD-ROM), les disques magnéto-optiques, la carte Laser, les bandes et cassettes optiques, pour savoir ce qu'ils sont, ce qu'ils font et où ils sont utilisés aujourd'hui en France, pour être au point sans attraper la migraine, ce livre comblera votre curiosité. L'Edition de bureau. Comment utiliser les micro-ordinateurs pour faire de l'édition soi-même. Jean-Pierre Lamoitier. FDS/Édimicro. 244 pages, 175 F. Écrit très lâche, la lecture revient chère du caractère. Apprendra des choses à qui ne connaît rien au sujet. Ne permet ni de s'initier à l'édition électronique, ni de choisir vraiment entre les caractéristiques des matériels et logiciels. Equivaut aux dossiers que sortent les revues. Tilt n° 46 vous en disait plus et mieux sur la PAO. Cours fondamental des microprocesseurs. Henri Lilen. Editions Radio. 332 pages, 190 F. Si je ne rencontrais de temps en temps l'individu portant le nom d'Henri Lilen, j'aurais depuis longtemps déduit qu'une entité produisant tant de livres recouvre un groupe d'auteurs s'étant choisi un pseudonyme collectif. Cela dit, les livres de Lilen apportent toujours une information claire sur les sujets dont ils traitent. Celui-ci ne fait pas exception à la règle et introduit aux circuits, mémoires, architecture, maisons, instructions et programmation des microprocesseurs. Certes l'ouvrage recoupe en partie celui que le même auteur a publié aux mêmes éditions pas plus tard que l'an dernier sous le titre de Cours pratique de logique pour Microprocesseurs. Automatique et micro-ordinateurs. Michel Jacquelin. Edition Cedic/Nathan. 160 pages, 99 F. Pour Amstrad, MSX et Thomson, pour réaliser des automates en matériel LEGO. Composants techniques de l'automate et du micro, logique et programmation des automates, cet ouvrage exige une connaissance préalable de la programmation et le goût du bricolage. Préhistoire et histoire des ordinateurs. Robert Ligonnière. Éditions Robert Laffont. 356 pages, 115 F. Du boulier à l'ENIAC, gigantesque calculateur électronique préfigurant les ordinateurs, l'ouvrage reconstruit avec précision le cheminement lent et hésitant des idées qui ont conduit à l'informatique. L'auteur ne se contente pas d'évoquer pour mémoire les bricolages ingénieux des pionniers du calcul automatique. Sans jamais céder à la superficialité, il démonte, avec un égal souci de clarté, concepts et rouages, tente une généalogie des idées, des machines et des constructeurs et brosse le portrait des personnalités dont les réalisations ou l'apport théorique ont constitué des étapes décisives de l'avènement des ordinateurs. L'explication détaillée du fonctionnement des machines, étayée par de nombreux dessins effectués à main levée, reste toujours accessible. 160 Des manuels pour utiliser d'autres compatibles Pratique des IBM PC et compatibles. Graphisme et sons. J.-C. Fantou. Éditions Radio. 236 pages, 230 F. Au risque de nous répéter : si vous voulez un ordinateur musical et graphique à un prix abordable, surtout n'achetez pas un PC! L'ouvrage en apporte encore une fois la preuve. L'épilogue précise d'ailleurs « vous n'avez pas été sans remarquer la quasi-impossibilité d'obtenir des programmes graphiques suffissamment performants lorsqu'on ne dispose que du Basic Microsoft. » Honnêteté remarquable à la fin d'un ouvrage bourré de programmes en Basic ! Et les dix maigres pages consacrées au bruitage et à la musique font le tour du problème. Livre clair et fort utile. Et quand vous passerez sur une autre machine, vous n'aurez que des bonnes surprises! 80286 Assembleur IBM AT et compatibles. Henri Lilen. Éditions Radio. 386 pages, 270 F. Pour ceux qui voudraient programmer en langage machine du processeur 80286, ou qui voudraient comprendre le fonctionnement élémentaire du coeur des IBM-AT et compatibles. Si le livre se présente comme un cours d'assembleur : il est inutilisable comme une initiation à la programmation. Toute la pédagogie de la collection ne saurait rendre simple et attrayant ce qui est objectivement complexe et ennuyeux, quoique fort utile... Pratique de DBase III Plus. Henri Lilen. Editions Radio. 216 pages, 230 F. Permet de se familiariser avec DBase III Plus, Ne permet pas de programmer des applications sophistiquées. Redondant avec le manuel de DBase III Plus Des livres pour battre votre micro aux échecs La tactique moderne. Iludek Pachman. Éditions Grasset. Collection Europe Echecs. 382 pages, 200 F. Comment bien jouer l'ouverture. Edmar Mednis. Editions Grasset. Collection Europe Échecs. 110 pages, 66 F. Les ordinateurs battront à coup sûr les humains aux échecs seulement après que les programmeurs aient vraiment compris comment raisonnaient les grands maîtres. Ces livres tentent de transmettre une part de leur expérience. Demain, il sera trop tard... Des livres dont vous êtes le héros. L'ombre de la guillotine. Simon Farrell et Jon Sutherland. A feu et à sang. Simon Farrell et Jon Sutherland. Deux livres dont vous êtes le héros. Coll. Folio Junior. Editions Gallimard. Les deux grands livres vous feront participer l'un à la Révolution française en 1789, l'autre à la Grande Révolution anglaise entre 1640 et 1653. Je crois ces livres supérieurs aux aventures textuelles sur micro pour deux raisons : ils se lisent plus facilement sans fatiguer les yeux, se transportent dans la poche, ne consomment pas d'électricité. Leur scénario est plus riche et le texte saturerait les disquettes de biens des micros. 240 F 229 F Bob winner CYRUS | CHESS GURD OF THIEVES KNIGHT ORK LEADERBOARD VGT MULTIPLAN tare)  PAVAN RUBIS og de gestion en Franc.) TOMAHAWK STARGLIDER STRIKE FORCE HARRIER TOP SECRET TRIVIAL POURSUIT TUER NEST PAS JOUER 129 F CHARLY DIAMS CONFLITS DEATH WISH 3 DIEUX DE LA MER ERE HITS N 09 FORTERESSE CARRELLE  EPOETIEAE HITS N°4 Logiciels HURLEMENTS HYBRID INDIANA JOHNES KILLED UNTIL DEAD L'ANNEAU DE ZENOARA L EUIL DE SET LA CH DE GROTENBURG LE CREPUSC DU NAJA LE MAITRE DES AMES LE MANGE CAILLOUX LEGENDE LES RIPOUK LOTO SPORTIF MANHATTAN LIGHT tous! STARGLIEDER TERROR PODS THE POWN TUER NEST PAS JOUER UNINVITED WINTER GAMES WORLD GAMES + 135 F (tous) (8.9.9 (8.99 125 F 145F 185 F 265 F 195 F 235 F 289 (7.899+) Mus) JEUX AIRBALL CONSTRUCTION KIT ALTAR ARKANOD GALANCE OF THE POWER BARBARIAN BARD'S TALE BIVOUAC BLUE WAR BOS WINNER BRIDGE S.DE CHESS CRAFTON ET XUNO DEFENDER OF THE CROWN DEMONIAC DIEUX DE LA MER EDEN BLUES F-15 STRIKE EAGLE FER ET FLAMME FLIGHT SIMULATOR GAUNTLET GOLDRUNNER GRAND PRIX 500 GUIDE OF THIEVES HMS COBRA INDIANA JONES KARATE KID KING QUEST ROM 385 Fows) IBM PC ET COMPATIBLES PC 1512 UTILITAIRES 18 MSX 235 F (8.99 + ) 189 F 199 F POM 385 FOUN 15.6) (5.8 7.8) 185 F 936 F 1638 F 135 F ANTARTIC ADVENTURE (tous ARXANOS ADVENTURE tout THOMSON 20 MILLIONS DE DOLLARDS ARKANOID AFFAIRE SIDNEY BIVOUAC BLITZ aux d'achec) BUDGET FAMILIAL COLOR PAINT COMPTA GENERALE DEUX DE LA MER ENTROPIE GRAND PRIX 500 GEREZ VOS FICHES HMS COBRA HITS N°2 JUNGLE HERO KUNG FU LE CREPUSCULE DU NAJA LES CAVERNES DE THENEBE LES PASSAGERS DU VENTI LES PASSAGERS DU VENTI! LES CLASSIQUES LES RIPOUX LE FLIPPAR MISSION EN RAFALF MAD DOG MEURTRE EN SERIE MAGIC MALETTE CREATION MALETTE COMMUNICATION MARCHE A LOMBRE MEGAWATTS  COM BOY PROHIBITION MASQUE PLUS MISSION MYSTERY ON NILE PACK UBI 3 PEGASUS PEUR SUR AMYTIVILLE PLAY BAC de société RENEGADE ROAD RUNNER SALOMONS KEYS SPORTS-PACK SUNSTAR TANKS 145 F ALIENOR PC CALCOMAT COMPTABILITE GENERALE DATAMAT FACTURATION EN STOCK FASST assembleur-desassembleur) MUSIC CONSTRUCTION SET TEXTOMAT WORDWRITER 685 F 149 F 749F menjadi til bolig antara leeleillene ele giale na e9 F 129 135 F 195 F EDUCATIFS 979 269 F 139F 89 F 39 F 269 F THRONE FIRE WORLD CLASS LEADERS ROM 579 F 78.99) 685 F 85 F 89 F ARMY MOVES DEATH Wis 3 HOLE IN ONE PRO HYPERRALLY HYPERSPORT 1, 2 ou 3 KINGS VALLEY HNIGHTMARE MACADAM BUMPER MACROSS MEURTRE SUR L'ATLANT NEMESIS PAS DU VENT 1 ou 2 MSX 2) PENGUIN ADVENTURE OBERT RELICS ROAD FIGHTER SKY JAGUAR SOCCER THE GOONIES THE NAZE OF GALIOUS TNT MSX 2) TOPPLE ZIP TUER N'EST PAS JOUER VAMPIRE KILLER MSX 2) WHO DARES WIN!! YEAR KUN FUI 149 F DECOUVERTE DE LA VIE 6.5 MATHS 30 OBJECTIF FRANCE OBJECTIF MONDE VISA POUR HYDE PARK, 6° 135 F 145 139 F 129 F (DUS) (tous) 209 F LAINEAU OE ZENGARA L'OEULOF SET LE MAITRE DES ARMES LES PASSAGERS DU VENTI LES PASSAGERS DU VENTI LFARDERBOARD LEADERBOARD TOURNAMENT MACADAM BUMPER MACHSH MANOIR DE MORTEVILLE MARCHE A L'OMBRE (520-1040) VASQUE PLUS MASSACRE MEURTRE EN SERIE MISSION MISSION EN RAFALE MUTANTS NECROMANCIEN OGRE SELECTION 179 F LIVRES 239 F 2697 16.8.939 ) ADVENCED ART STUDIO ADVENGED MUSIC SYSTEM ARKANOID ARMY MOVES ASPHALT BALLBREAKFR BARBARIAN 125 F 102 Pago POUR PC ET COMPAT. CLEFS POUR PC ET COMPATIBLES DISQUE DUR PO 4 DISC INITIATION A MS DOS TRAIT DE L'IMAGE SUR ORDIN TURBO PASCAL APPLICATIONS PORTEFEULLE BOURSER PORTEFEUILLE BOURSIER QUAD ROAD KILLER ROBINSON CRUSOE RANGER 9 STONE ZONE SILENT SERVICE TRIVIAL POURSUIT 139 F 109 139F 199 209 F 13 F 189F 16.899 ) 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Téléphone 43 96 57 84 43 96 57 83 Vente par correspondance uniquement. — BON DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à :TITRES K7 D at PRIX ORDINATEUR Marque et Type STARSOFT Till 11 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Tél. 43 96 57 84 43 96 57 83 NOM_ Prénom Adresse carte bleue Ville TOTAL 15 F Payer par Carte Bleue UUUU UUUUUUUUUUUU Date d'Expiration ...../..... Signa Signature: Dom-Tom et Export: Port: 50 F. Frais de Port C.R. Code postal Tél. MODE de REGLEMENT Chèque Mandat-Poste a Contre-Remboursement + 20 F. (Livraison sous 48 heures des produits en stock) TOTAL " "ESPACE MICRO... SESAME DEPARTEMENT GRAND PUBLIC : 243 BV VOLTAIRE METRO NATION TEL : 40242996 DIVISION GRAND PUBLIC : 243 BVD. VOLTAIRB 75011 PARIS TBL : 40242996 CREDIT CREG CARTE BLEUE PRIX SPECIAUX ETUDIANTS ET C.ENTREPRISE DEMONSTRATIONS DU MARDI AU SAMEDI 10 h 12h30/13h30-19h DISTRIBUTEUR AGREE ATARI COMMODORE AMIGA SAV SUR PLACE ATARI AMIGA particuliers. Commençons par l'effet général. Structuré en deux parties, la première réside en un petit tour mathématique. Si vous suivez le listing, vous vous apercevrez vite qu'il n'y a que deux résultats possibles selon la position des jetons et que l'ordinateur peut immédiatement en déduire où se trouve chaque chiffre. Il n'est pas difficile de percer à jour cette partie, c'est même sa fonction principale, c'est un piège, une feinte, un hareng rouge comme disent les anglophones. Cette partie est très importante car elle déstabilise le client sur deux plans différents. Au niveau logique, elle induit une fausse piste purement mathématique et au niveau psychologique, elle réconforte: le Client croit comprendre comment ça marche, il se sent supérieur à cette petite amusette, ses défenses se relâchent et c'est le moment de lui asséner la seconde partie LES AMELIORATIONS Outre les indispensables améliorations esthétiques que vous aurez à apporter à ce tour, vous pouvez essayer de remédier à son défaut principal: répondant au hasard, le programme aurait une chance sur deux de trouver la bonne réponse, ce qui n'est finalement guère impressionnant. La solution la plus évidente est de rajouter un troisième chiffre: le premier calcul étant très facile, le deuxième un peu plus difficile et le troisième très long. Vous pouvez essayer de trouver ces trois chiffres sachant que, si la difficulté des calculs est vraiment trop disparate, vous risquez de dévoiler le truc et que, d'autre part, moins la longueur des calculs est différente, plus la machine a de risque de se planter. L'autre solution, autrement plus simple, consiste à placer cette divination dans une série de tours dont les effets se renforcent les uns les autres. Une excellente place pour ce tour: entre celui du mois dernier et celui du mois prochain. AMIGA 500 AMIGA 500 COULEUR EXTENSION MEMOIRE MONITEUR COULEUR LECTEUR EXTERNB 4750 F 7450 F 1095 F 2950 F 2090 F 520 STF (Avec 20 logiciels) 520 STFC PROMO 1040 STEM 1040 STFC DISQUE DUR SH 205 20 MEGA MONITEUR MONO SM125 MONITEUR COUL. SC1224 IMPRIMANTE STAR NL10 IMPRIMANTE EPSON LX800 IMPRIMANTE OKI2O COULEUR DIGITALISEUR REALTISER ST REPLAY 2990 F 5490 F 5990 F 7490F 4990 F 1490 F 2990 F 2990 F 3400 F 3450 F 1750F 800 F LES BONS COMPTES FONT LES BONS AMIS Abdul Alafrez récidive! Il a plus d'un tour dans son chapeau et n'a pas fini de vous étonner... Deux jetons, un court programme à saisir... Vous voilà prêt à susciter l'émoi dans tout le quartier! Pour réaliser ce tour, il vous faut deux jetons. Sur l'un, vous inscrivez le chiffre 5, sur l'autre, le chiffre 7. Si vous n'avez pas de jeton, vous pouvez découper deux morceaux de carton sur lesquels vous inscrivez les chiffres. Il vous faut également taper le programme qui, comme l'exige la vieille tradition de la Magie Artificielle, est rédigé dans le plus pur espéranto basic. Yous ne devriez pas avoir de problème pour le faire tourner tout de suite sur votre machine bien aimée. Rappelez-vous simplement que CLS efface l'écran et peut se prononcer HOME ou CALL CLEAR dans certaines contrées et que mon instruction préférée INKEY$ qui intercepte une frappe au clavier se fait appeler parfois GET ou KEY$ par pur snobisme. Comme tous les programmes en espéranto basic, celui-ci sait tout juste marcher mais il n'attend que vos soins pour devenir beau, grand et fort. Gavez-le d'images et de musique, instruisez-le du code élémentaire de la convivialité et, un jour, vous serez empli d'une fierté toute paternelle, devant l'émoi qu'il suscitera dans votre quartier. PC 1 (compatible 1 lec.) PC10 (2 lecteurs) PC 1 COULEUR PC 10 COULEUR 5750 F 7450 F 7250 F 8990 F BARBARIAN TERROR PODS LARRY LIZARD MANOIR MORTEVIEILLE MARCHE A L'OMBRE RING OF ZIELPING SAPIENS BALANCE OF POWER FLIGHT SIMULATOR SENTINELL EAGLE NEST TNT PROHIBITION DEGAS ELITE FILM DIRECTOR FIRST WORD PLUS PLEET STRERT EDITOR 249 7 249 F 250 F 250 F 195 F 350 F 220 F 390 F 450 F 200 F 250 F 200 F 220 F 650 F 650 F 990 F 990 F BARBARIAN BARD TALES CHESSMASTER FLIGHT SIMULATOR DEFENDER OP CROWN FAYRY TALES KING QUEST SYNBAD LEADER BOARD PAWN DE LUXE PAINT DELUXE VIDEO 249 F 375 F 345 F 450 F 349 P 349 F 345 F 369 F 269 F 240 F 1090 F 990 F LOGITHEQUE PERMANENTE SEGA LA CONSOLE DE NOEL LIVRE AVEC MANETTE ET UN JEU 990 F 200 LOGICIELS EN STOCK. LE COMPTE-TOURS A partir de la ligne 250, mine de rien, l'ordinateur commence à penser furieusement: si vous avez jeté un coup d'oeil à la sous routine, vous avez certainement remarqué, ligne 1010, la variable C(M) qui pédale dans le vide, tant qu'une mouche ne s'est pas posée sur le clavier. Cette variable ne sert effectivement à rien dans la première partie du tour mais, dans la seconde, elle est le point de départ des déductions sherlock-holmiques de l'ordinateur. Elle va en effet compter combien de fois le programme boucle sur la ligne 1010. Elle fait ce calcul pour la main gauche, puis pour la main droite. Elle compare ensuite les deux résultats et, comme il est toujours plus long de calculer de tête 13 X 7 que 13 X5, la conclusion s'impose d'elle même. 10 CLS 20 PRINT \"Voici deux jetons prenez-en un dans chaque main\" 30 GOSUB 1000 40 PRINT \"Regardez quel jeton vous avez dans la main gauche\" 50 PRINT\"Multipliez sa valeur par 9 et rappelez-vous du résultat\" 60 GOSUB 1000 70 PRINT \"Regardez quel jeton vous avez dans la main droite\" 80 PRINT\"Multipliez sa valeur par 14 et rappelez-vous du résultat\" 90 GOSUB 1000 100 PRINT\" Additionnez les deux résultats\" 110 PRINT\"Lâchez les jetons et donnez-moi le résultat de l'addition\" 120 INPUT R 130 IF R=143 THEN GOTO 200 140 IF R=133 THEN GOTO 220 150 PRINT \"Vous avez fait une erreur de calcul. Recommençons.\" 160 GOSUB 1000 DIV. PRO.:32 RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS 42852520 TION PERMANENTE ET SUR RENDEZ-VOUS DES GAMMES MEGA ST ET DE LA GAMME AMIGA 2000 EDITION LASER SOLUTIONS GESTION ET BUREAUTIQUES POUR L'ENTREPRISE ET LES PROFESSIONS LIBERALES APPLICATIONS GRAPHIQUES L'ATTRAPE-NIGAUD Pour vous éviter de commettre d'irrémédiables fautes pédagogiques, je vais vous entretenir de quelques points SERVICE VPC: ESPACE MICRO 32 RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS NOM: Je desire recevoir : PRENOM : ADRESSE: VILLE : CB: MANDAT: CONTRE REMBOURSEMENT: TI 11 162 " "SESAME GENIE, IMAGINATION, STRATEGIE, REFLEXION. 170 GOTO 20 200 PRINT\"Vous teniez le 5 en main gauche et le 7 en main droite\" 210 GOTO 230 220 PRINT Vous teniez le 7 en main gauche et le 5 en main droite\" 230 PRINT \"Recommençons, mais cette fois plus difficile\" 240 GOSUB 1000 250 PRINT \"Prenez un jeton dans chaque main 260 GOSUB 1000 270 PRINT \"Regardez quel jeton vous avez dans la main gauche\" 280 PRINT\"Multipliez sa valeur par 13 et rappelez-vous du résultat\" 280 M=1:GOSUB 1000 300 PRINT \"Regardez quel jeton vous avez dans la main droite\" 310 PRINT\"Multipliez sa valeur par 13 et rappelez-vous du résultat\" 320 M=2:GOSUB 1000 330 PRINT\" Additionnez les deux résultats 340 PRINT \"Lâchez les jetons et donnez-moi le résultat de l'addition\" 350 INPUT R 360 CLS 370 IF C(1)<C(2) THEN PRINT\"Vous teniez le 5 en main gauche et le 7 en main droite\" 380 IF (1)>c(2) THEN PRINT \"Vous teniez le 7 en main gauche et le 5 en main droite\" 390 GOSUB 1000 400 END 999 ***tournépage** 1000 PRINT:PRINT\" Appuyez sur une touche pour continuer\" 1010 A$=INKEYS: C(M)=C(M)+1: IF A$=\"\" THEN 1010 1020 CLS i 1030 RETURN 210 '* DEPLACEMENT DU VAISEAU ENNEM I * 220 '* *** ********************** *** 225 COL1=COLLIG1=LIG: 230 A=INTCRND: 3) +1 240 ON A GOTO 250, 260, 270, 280 250 LIGELIG-1: GOTO 290 260 COL=COL+1: GOTO 290 270 LIGELIG+1: GOTO 290 280 COL=COL-1: GOTO 290 290 IF COL.CO OR LIGCO OR COL>39 OR LIG>12 THEN 600 300 ***** DEPLACEMENT DANS L'ECRAN ***** 301 IF COL 1-1 AND COL1<40 AND LIG1 >-1 AND LIGI<13 THEN PUT (COL1, LIGI ) (COL1, LIG1),P%(20) 302 IF COL)-1 AND COL<40 AND LIG>-1 AND LIG<13 THEN GET(COL, LIG)-(COL, LIG),P%(20) 310 LOCATE COLLIG: COLORCO,0:PRINTG R$(CO-1):PSET(135+COL1 , 161+LIG1),-1 : PSET(135+COL , 161+LIG), 7: GOTO 20 600 DEPLACEMENT EN DEHORS DE L'E CRA * 601 IF COL> 45 OR COL<-70R LIG> 21 OR LIG<-10 THEN LIG=-1: COL=-1 700 IF COL1-1 AND COL1<40 AND LIG 1)-1 AND LIG1<13 THEN PUT(COL1, LIG1 ) -(COL1, LIG1),P%(20) 701 PSET(135+COL1, LIG1+161),-1:PSE T(135+COL, 161+LIG), 7 703 GOTO 20 1000 ***************************** **** 1002 * QUAND LE VAISSEAU ENNEMI 1003** EST DANS LE CHAMPS DE TIR 1004 **** * ** * ************ **** 1009 A=0: B=7: FOR P=1 TO 10:L$=INKEY W NOWO  1010 LOCATE 19,9: COLOR A,B:PRINT GR $(CO-1) 1015 IF L$=CHR$(13) THEN 1100 1020 IF A=0 THEN A=7: B=O: GOTO 1040 1030 A=0: B=7: 1040 PLAY\"O5LISI\": NEXT P 1060 GET( 16,14)-(22,14), G%(100) 1065 ***************************** **** 1066 * LORSQU'ON A RATE .8 Combat Spatial pour Thomson Basic 128 Confortablement installé aux commandes de votre chasseur à propulsion ionique, vous faites face aux adversaires de l'espèce humaine.. O CONSOLE 0,24,0,0,0:CLEAR,, 13: GOSU s (O/N) ?\": A$ INPUT$(1): IF A \"O\" T B 20000: GOSUB 30120: CLEAR: GOTO 1000 HEN O ELSE END 56 ********************** ******* * * *** **** **** 57 '* CHOIX DU DEPLACEMENT DU JOVEU 2 * COMBAT SPATIAL R 58 *** ** ** * **** 3 ***** * ** **** 60 I$=INKEY 4 '*---------<VARIABLES)---61 IF I$=\"\" THEN 130 --70 ON (CASC (I$)-73) GOTO 180, 160,17 5 DEF GR$(11)=16,66,172,2,100,44, 118 0,150,,190.................191 95 : BOX 29, 17)-(38, 24) GR$CO),0,8: DE 6 PAS=1: COL=20:LIGN: CAR=O: MUHOOVIT FGR$(0)=172,85, 172,85, 172,85,172,85 $=\"25000\": C0=1 : PATTERN GR$(0):PAINT(0,198), 0:GOTO 8 CONSOLE 13,24:LOCATE, .0:DIM P%(21) 10160 G%(101) 130 GOTO 200 9 GET (COL, LIG)-(COL, LIG),P%C20): LOC 145 **** LA FLECHE VERS LE ****** ATE COL , LIG: COLORCO, 0:PRINTGR$(C0-1 *** D:VIT$=\"2500\" 150 COL 1 --COL:LIG1=LIG:LIGELIG--PAS:V 10******************************** IT$=RIGHT$(STR$(VAL(VIT$) +INTEND#5 **** 0)), 4): GOTO 290 11 '* VERIFICATION: DE LA POSI. DU.V 155 *** LA FLECHE VERS -> ******* AI * **** 12 * \" : DE LA VARI CAEC 160 COL1=COL:LIGIOLIG: COLECOL-PAS:V ARB* IT$=RIGHT$(STR$(VAL(VITS)-INTCRND*2 13 ******************************* 5)), 4): GOTO 290 **** 165 **** LA FLECHE VERS BAS ****** 20 BOX (135,161)-(175, 174), 2: BOX (127 **** ,151)-(183, 185), 1:PSET(155, 170),4 170 COL 1=COL:LIGIOLIG:LIG=LIG+PAS: V 30 COLOR 3,0: LOCATE 2, 18:PRINTVIT$: IT$=RIGHTS (STR$(VALOVIT$)-INTCRND*6 IF VAL(VIT$) >9999 OR VALOVIT$)<10000)), 4): GOTO 290 THEN VIT$=\"2500\" 175 '***LA FLECHE VERS ********* 40 IF COL=19 AND LIG=9 THEN 1000 50 CA=CA+1: IF CA=25 THEN CA-O:CAREC 180 COL1=COL:LIGI-LIG: COLECOL+PAS:V AR+1:LINE (88, 135+CAR)-( 103, 135+CAR) IT$=RIGHT$(STR$(VALOVIT$)+INT CFND 2 ,7 5)), 4): GOTO 290 55 IF CAR=39 THEN PLAY\"O3L3SILASOFA 190 PAS=1: GOTO 60:'* 1ere VITESSE MIREDO\": LOCATE 5, 20:ATTRBO, 1:PRINT 191 PAS=2: GOTO 60:'* 2eme VITESSE \"Vous n'avez plus de carburant !\":L 200 ****************************** ***************** ******* *** OCATE 6, 22:PRINT\"Voulez vous rejoue *** 1067 ***************************** * ** 1070 LOCATE 16, 14:PRINT\" Rate !\": MU =MU+1:LINE(208, 135+MU)-(223, 135+MU) 7 1080 FOR T=1 TO 300: NEXTT: PUT(16,14) -(22,14), G%(100) 1090 LOCATE 19,9: COLOR 7,0: PRINT\" : GOTO 130 1095 '*************************** **** 1096 * LORSQU'ON A TOUCHE uv DECOUVREZ CENTRE D'ECHANGE DU LOGICIEL JEUX Je souhaite recevoir votre documentation sur le centre d'échange BOOMERANG 1097 ****************************** *** 1100 LOCATE 19,9: COLOR 3,1: PRINTGR$ (11): GET(15, 14)-(23, 14), G%(100) 1110 LOCATE 15, 14:PRINT\" Touche !\" 1120 IF P>1 THEN MU=MU+1:LINE (208, 1 35+MU)-(-223, 135+MU), 7: 1121 FOR P=1 TO 300: NEXT P 1125 IF MU=39 THEN PLAY\"O3LSSILASOF AMIREDO\": ATTRB 0,1: LOCATE 5, 20,0: PR INT\"Vous n'avez plus de munitions ! \":LOCATE 6,22: ATTRB 0,0: PRINT\"Voule Z vous rejouer (O/N)?\": A$-INPUT$(1 >:IF A$=\"0\" THEN O ELSE END ENVIE DE NOUVELLES DÉCOUVERTES ENVOYEZ VOS ANCIENS LOGICIELS ET ÉCHANGEZ-LES CONTRE DE NOUVEAUX JEUX AVEC LE jer CENTRE FRANÇAIS D'ÉCHANGE DU LOGICIEL DE JEUX. RENVOYEZ VITE LE COUPON CI-JOINT. NOM PRÉNOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE TI 11 Matériel utilisé : AMSTRAD CPC O COMMODORE 64 0 ATARI STO BOOMERANG B.P. 585 74054 ANNECY CEDEX 164 " "PERIPHERIQUES NOUVEAUTÉS ATARI SESAME JOYSTICK QUICK SHOT + 2 confortable, robuste, précision, microswitch inégalée, 8 directions de contrôle, recentrage automatique, socle 4 ventouses, poignée indestructible, avec microswitch .. ........ 99 F SEGA, console de jeux .. .............. 990 F + cadeaux ! (sur place). 1 avoir de 100 F sur les 2 prochains jeux ! LECTEUR DISK ATARI SF 354 . 1.490 F IMPRIMANTE ATARI SMM 804 1.990 F DISK DUR 20 MEGA SH 205 ... 4.990 F DIGITALISEUR D'IMAGES REALTIZER .... ... 1.700 F PRO 87 DIGITALISEUR .......... 2.950 F PRO SOUND DESIGNER ........... 590 F TABLETTE GRAPHIQUE CRP .. 4.650 F PROMOTIONS MEGA ST 2M 9.450 F H.T. avec imprimante laser .... 19.950 F H.T. MEGA ST 4M ......... 12.450 F H.T. avec imprimante laser .... 22.250 F H.T. ATARI 1040 STF avec moniteur monochrome H.R. SM 125'... ..... 5.990 F avec moniteur couleur ATARI SC 1224...... .... 7.490 F livré avec GFA Basic + 10 disquettes ATARI 1040 STF + écran monochrome SM 125 + imprimante Citizen 120 D + traitement de texte ............. 7.290 F P écrit en Turbo Pascal CITIZEN 120 D ............... 1.750 F JUSQU'A -50 0% sur des softs Commodore, Armstrad Spectrum, ST OFFRE JUSQU'A FIN NOVEMBRE PARIS DIGIT CENTER 23. boulevard Poissonniere 75002 Tél. 42.21.49.66 Demandez GILLES VELIZY DIGIT CENTER Centre Commercial Velizy II 78000 Tél. 39.56.67.17 Demandez GILLES DIGIT CENTER Manette LILA 2.990 F +5 CADEAUX ATARI 520 STF monochrome de jeu ATARI 520 STF +moniteur couleur 5 disque 5.490F +5 CADEAUX NICE DIGIT CENTER Centre Commercial Nice Etoile 24. avenue Jean Médecin 06000 Tél. 93.85.56 85 Demandez MARCO  4 jeux  Boîte de rangement  5 disquettes  Bon d'achat de 300 F pour l'achat de votre prochaine imprimante cherche vendeur informatique dynamique et branche pour les magasins poissonnière et Velizy DISQUETTES 1er vendeur de disquettes en France. VILLENEUVE D'ASCQ DIGIT CENTER Boutique 221 bis. Centre Commercial 59650 Tél 20.47 44 23 Demandez DIDIER 1126 ***************************** 8)-(0,P):LINE ( 288,8)-(319,P): NEXT P Turbo fichier **** : FOR P=1 TO 9: LINE(28+P,8)-(74+P, 10 1127 ** EFFACEMENT DE VAISSEAU ABBA 8), 4:LINE(284+P,8)-(236+P, 108): NEXT TU * 1128 \"***************************** 10201 A=O:FOR P=40 TO 48 :A=A+0.5:L **** INE(P,8)-(128+A, 47), 4:LINE (184-A, 47 1130 FOR Y=18 TO 23 )-(319--P,8), 4:NEXT P 1140 FOR X=30 TO 37 10202 FORP=1T04:LINE(135+P,56)-(150 1150 IF SCREEN(X,Y)<>32 THEN LOCATE .70), 4:LINE( 162,70)-(171+P, 56), 4:LI Programmé en Turbo Pascal, ce listing se X, Y: COLOR, 4:PRINT\" \":LOCATE 19,9:C NE(135+P,95)-(150,81):LINE( 171+P,95 OLOR7,0: PRINT\" \":PUT(15,14)-(23, 14) )-(162,81): NEXT P compose de trois parties dont la prochaine , G%(100): C0=Y-17: GOTO 2000 10203 COLOR3: PSET(20, 20):PSET (30,21 1160 NEXT X, Y >:PSET (25,21):PSET(30,70):PSET(10,4 vous sera présentée au mois de décembre. 1170 PLAY\"05L 16DOREMIFAL48SOL16FAMIO):PSET(35,45):PSET(10,90):PSET(40, REL96DO\": LOCATE 2,21:ATTRB 0,1: PRIN 72): PSET(25, 85):PSET(5,90):PSET(40, Il possède l'avantage d'être relativement T\"Vous avez accomplie votre mission 95): PSET (10,97): PSET(30, 102):PSET(1 \" !\": LOCATE7, 22:ATTRB 0,0:PRINT\"Voul 0,110):PSETC63, 104) ez vous rejouer (O/N)?\": A$=INPUT$ 10204 -PSET(80.50):PSET(100.55): PSET Universel et est notamment compatible 1): IF A$=\"0\" THEN O ELSE END (85,60):PSET(100,70):PSETC75,75):PS 2000 F=INTCRND*4) ET(110,80):PSETC85, 87): FSET(60,30): avec l'ensemble de la gamme Amstrad 2010 IF F=O THEN COL=-5:LIG=-5: GOTO PSET(90,35): PSET(65, 40):PSET(124,93 130 5,3 (CPC, PCW et PC) ainsi qu'avec diverses 2020 IF F=1 THEN COL=43:LIG=-5: GOTO 10205 PSET (70, 10):PSET(80, 15):PSET 130 100, 20):PSET(95,25):PSET(130, 30):PS machines comme les Commodore 128 et 2030 IF F=2 THEN COL=-5:LIG=20: GOTO ET(115, 20):PSET (160,15):PSET (158.40 130 >:PSET(165, 43) 2040 IF F=3 THEN COL=43:LIG20: GOTO autres MSX 2. Grâce à une astuce de 130 21):PSET (295, 21):PSET (290, 70):PSETO 10000 * ***************** 310,40):PSET(285, 45):PSET (310,80):P programmation qui simplifie grandement *** SET( 380,72):PSET(395,85):PSET( 315,9 10010 '* DESSIN DU TABLEAU DE BORD 0):PSET (380,95):PSET(310,97):PSET(2 les choses, les critères sont entièrement 90, 102):PSET(310,110):PSET (257,104) 10020 **************************** 10207 PSET(360,50):PSET(220,55): PSE paramétrables. Le premier listing décrit *** T(235,60):PSET(220,70):PSET(245,75) 10030 CLEAR, 127: CLS: SCREEN 3,0,0:L :PSET(210,80):PSET(235,87):PSET (260 la structure du fichier et des données. Une OCATE, ,0: CLS: ,30):PSET(230, 35):PSET(255, 40): PSET 10040 LINECO,0)-(39,0)\" \"..4: COLOR (196, 93), 3 3,0 10208 PSET ( 250, 10):PSET (240,15): PSE fois compilée, cette représentation 10050 CONSOLE13, 15: COLOR4,3: CLS:LIN T(220,20): PSET(225, 25): PSET(190,30) E(80, 104)-(239, 104): FOR P=O TO 321 :PSET (205, 20):PSET (180,15):PSET( 162 théorique des fiches sera parfaitement STEP 3: LINECP, 128)-(79+(P/2), 104):N , 40):PSET ( 155, 43) EXT P: CONSOLE 16,24: COLOR 0,6: CLS:P 10300 BOX (16,6)-(22,12)\"\",,1: BOX(1 exécutable et compréhensible par les AINT(0,105),-1:PAINT (319,105),-1 50,70)-(161,81), 4: GOTO 1 10060 DEFGR$(O)=1,3,7,15,31,63,127, autre modules constituant le programme 255:LOCATE1, 17: COLOR 4,5: PRINT\" **** \"; GR$(O):LOCATE1, 18:PRINT\" \";SP 20001'* PRESENTATION C(7): CHR$(127): LOCATE 1,19: COLOR 4, principal. 11 est donc possible de créer 5: PRINTGR$(0);: COLOR, 4: PRINT\" 20002 **************************** plusieurs structures, utilisables par le **** 10070 LOCATE1, 20: COLOR 2,3: PRINT\" 20010 CONSOLE 0,24 \"; GR$(0):LOCATE1, 21:PRINT\" \"; 20020 DEFGR$(1)=28,35,255,61,2,1,0, programme, auxquelles sont associés SPC(7); CHR$(127): LOCATE 1,22: COLOR 2, 3: PRINTGR$(0);: COLOR3, 2: PRINT\": 20030 DEFGR$(2)=7, 10, 242, 195, 63, 32, plusieurs fichiers. On imagine aisément la \"BOX (7,135)-(80, 184), 0:LOCATE 160,96: A$=GR$(1) +GR$(2) 2,18: COLOR 3,0:PRINT\"OOOO \": 20040 DEF GR$(3)=112,80, 76, 71,60,4,5 TE2, 21:PRINT\"VITESSE\" puissance d'un tel système. .6: DEF GR$(4)=0,56,68,255,60,64, 128, 10080 LOCATE 11, 22:PRINT\"CA\" LOCATE 0:B$=GR$(3) +GR$(4) 26, 22:PRINT\"MU\": BOXC11, 17)-(12,21). 21120 DIM Z$(9):2$(1) =\" S\":FOR P2 ($1 fichier.doc) \"\",,2:BOX (26,17)-(27,215\" \", .5: BOX TO 7:READ Z$(P): NEXT P (86, 134)-(105, 176), 0:BOX (206, 134)-( 225, 176), 0: DEF GR$(0)=129, 126, 102,90 21130 DATA T SP, AT SPA, BAT SPAT, MBA T SPATI, OMBAT SPATIA, COMBAT SPATIAL , 90, 102, 126, 129: BOX(14,17)-(24,24)G ----------------> 21140 CLS: SCREEN 3,0,4: LOCATE, ,0:FO R$(O), 7,0: BOXFC120, 144)-(191, 1919,RP=1 TO 37 program fichier; 10090 DEF GR$(0)=129, 0, 102,0, 24, 129, 21150 ATTRB 0,0: COLOR 1,0:LOCATE P 10:PRINT\"*\";B$:PLAY\"L103MI\": LOCATE 219,195: BOX (29,17)-(38, 24) GR$(0),0, const defini:boolean=false; 38-P, 13: COLOR 7,0:PRINT A$;\"*\" 8: DEF GR$(O)=172,85, 172,85, 172,85,17 DEBUT MODIF 21160 IF P>19 AND P<27THEN A=A+1:LO 2,85: PATTERN GR$(O):PAINTCO, 1989,0 CATE ,19-(P-19), 12:ATTRB 0,1: COLOR 4 10100 DEF GR$(0)=0,0,0, 24, 24, 126,255 nbr_rubriques=8; (nb : PRINT Z$CA) , 129:LINE (30,18)-(37,18) GR$(0), 1,0: r de rubriques contenues dans une f 21170 NEXT P i che } 10120 DEF GR$( 1 )=0,60, 255,60, 255, 50, 21180 RETURN 0,0:LINE( 30, 19)-(37, 19) GRS(1), 2,0 nbr_fiches_max=100; {ta 30120 DIM U$(41): FOR P=1 TO 23: READ ille maximum du fichier (en nombre 10130 DEF GR$(2)=0,0, 16, 84, 56, 56, 124 U$(P): NEXT P de , 130:LINE (30, 20)-(37,20) GR$(2), 3.0: 30130 DATA PR,0G.R.A.M.M.E, Pia, 10140 DEF GR$(3)=16, 16, 16, 16, 16, 40,6 r, A, T,E,S, ,0.M.E R fiches) 8,130:LINE(30, 21)-(37,21) GR$(3), 4, 30140 A-O:FOR P=OTO 37 30150 ATTRB 0,0: COLOR 5,0: LOCATE P, LOR 5,0:LOCATE P, type type fiche=record type 10150 DEF GR$(4)=0,0,16,56, 124, 254,0 20: PRINT\"O\": B$: PLAY\"L103MI\":LOCATE { Declaration du type de fich ,0:LINE( 30, 22)-(37,22) GR$ (42,5, 0 P, 22: COLOR 8,0:PRINT\"O\";B$ 10160 DEF GR$(5)=129, 66, 36, 24, 60, 126 30160 IF P>7 AND P<33 THEN A=A+1:LO nom: string C30 , 129, 129:LINE(30,23)-(37,23 ) GR$(5), CATE P, 21: COLOR INTCRND*15) +1: PRINT < toutes les rubriques doiven 6,0: | U$(8) 10200 FOR P=8 TO 15: COLOR4:LINE( 32, 30170 NEXT P: A$=INPUT$(1): RETURN prenom: string GENEVE (Suisse) DIGIT CENTER Cce n° 104 Ctre Cial Confédération 8. rue de la Confédération CH-1204 Tél 41 22.29.96.95 Demandez MICHEL SOUS MARQUE, QUALITE SUPERIEURE 5'1/4 SFDD .....40F les 10 3\"1/2 SEDD . 150F les 10 5'1/4 DFDD .....50F les 10 3''1/2 DFDD ...200 Fles 10 PROMOTION DU MOIS 51/4 SFDD ... 85F les 10 PANASONIC 5'1/4 DFDD ... 120F les 10 5''1/4 DFDD .....70F les 10 SOUS MARQUE XYDEX 5'1/4 DF2DD 160F les 10 3''1/2 .............. 130F les 10 3\" Maxwell. .. 300 Fles 10 10 PAR 100 10% DE 10 AUBAGNE TEMPS \"X\" DIGIT CENTER Centre Commercial Auchan 13400 Tél 42.70 43.55 Demandez JEAN-MARC REMISE S 10 DIGIT CENTER EST SOFT AVEC TOI ! 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IVORRA SEPT 1987'); writeln; write('Appuyer sur la to uche\". pour abreger la lecture. ); gotoxy (1,24); ; if defini then affiche_n om_fichier (nom_fichier 1); read (kbd.ch); if defini then case cho Modifier_fiches; aux : =copy (occ,1,P-1); *7': recherche (false); occ: =copy (Occ,p+1,1en-p); '8': tri; dernier:=false end else case ch of end '1': ouvrir_fic se begin 2': detruire_f ichier; aux :=OCC; 3... '8': begin dernier :=true affiche_message('Aucun fichier en c ours'); end; if (aux<> delay(800); ) and (pos (majusc (aux), majusc (str) ) =0) efface_message then begin end; end; select[i]:=false; until ch='9' end; dernier:=true end; end; until dernier end; begin (--) menu_principal end. begin end; saisie_fiche (traits,true); until ch='9' reset (fichier 1); end; i:= 1; while not eof (fichier 1) do begin read (fichieri, fiche); with traits be do begin ( DEBUT MODIF} compare (nom, fi var aux: ligne; che.nom); car: char; compare (prenom i:integer; ,fiche.prenom); begin compare (tel, fi aux:= ; the. tel); for i:=1 to length (str) do compare (num_ru begin e, fiche. num_rue); car:=copy (str,i,1); compare (nom_ru if (ord (car) >96) and (orde,fiche.nom_rue); (car) <123) then car:=chr (ord (car) -3 compare (dep, fi che.dep); aux :=aux +car compare (com, fi end; che.com); majusc:=aux compare (note, f end; iche.note) end; <FIN MODIF ) i:=i+1 end; procedure construit_select; close (fichier 1); if impin ['0','o'] var i:integer; then begin traits, fiche:type_fiche; writeln (1 st, 'Liste d es fiches ayant comme caracteres co (---) mmuns: '); procedure compare (Occ:donnee; va writeln(1 st); r str:donnee) ; affiche_fiche (traits ,false); const dernier:boolean=true; writeln(1st,' L'ORDINATEUR COMPATIBLE IBM-PC, LE « CK-PC » (Clown KILLER-PC) incluant : Boîtier métal pro, carte mère Turbo 8 slots, 4,77/8 MHz équipée de 512 Ko extensible à 640 Ko, BIOS légal SIGMA DESIGN (USA), AWARD (USA) carte contrôleur de lecteurs de disquettes, carte monochrome graphique imprimante, ou carte CGA imprimante TURBO, lecteur de disquette japonais et assemblé au Japon, alimentation 135 W.UL/FCC (Normes USA), clavier Azerty 84 touches mécanisme CHERRY ALLEMAND. 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'); delay (800); efface_message end else begin affiche_messag e ('Voulez-vous specifier de nouveau x caracteres (O/N) ?'); read (kbd.ch); efface_message TO16 PC COMPATIBLE 4.990 F ht* . Ordinateur professionnel  Moniteur monochrome 233 G end; until not (ch in ['c','']) *TVA en sus 18,60 % soit 5.918 Ftc. CREDIT IMMEDIAT ORDINATEURS THOMSON PC compatible end; Prix ttc procedure detruire_fiches; T016 PC + moniteur monochrome 233 G .... T016 PC + moniteur couleur 4123 ..... T016 PCM + moniteur monochrome 233 G T016 PCM + moniteur couleur 4123 ... T016 XPDD + moniteur monochrome 233 G T016 XPDD + moniteur couleur 4123 ......... T016 XPHD + moniteur monochrome 233 G T016 XPHD + moniteur couleur 4123 T016 XPHD + monit. coul. 4470 D + carte GB 100 .... 5.918 F 7.994 F 7.697 F 9.476 F 7 934 F 10.069 F 11.848 F 14.220 F 16.118 F PERIPHERIQUES EXTENSIONS Souris 399 F Carte graphique GB 100 .... 1.957 F Drive 5\" 1/4 supplémentaire .... 1.799 F Carte graphique GB 200 ........ 3.012 F Carte graphique GB 300 ........... 8.499 F Carte additionnelle GB 301 ...... 1.714 F OFFRE SPÉCIALE DE LANCEMENT THOMSON var i:integer; fiche:type_fiche; fichier2:file of type_fiche; begin assign (fichier2, 'faux'); recherche (true); affiche_message('Confirmation (O/N) ?'); read (kbd.ch); efface_message; if ch in ['o','o'l then begin reset (fichier 1); rewrite(fichier 2); i:=1; while not (eof (fichie r1)) do begin  DEMONSTRATION  CREDIT  LEASING  INSTALLATION  FORMATION  VENTE PAR CORRESPONDANCE  MAINTENANCE   SERVICE APRES-VENTE  COLLECTIVITES GRANDS COMPTES  3 logiciels MICROSOFT Word junior + Multiplan junior + Flight Simulator. .. 1.056 F FORMATION ASSURÉE Tilt 11.87 NOUS CONSULTER AU 43 2568 88 poste 411 VIDEOSHOP l'espace le plus micro de Paris INTELCOM ATTITUDES l'espace professionnel de videoshop " "UNE SESAME SESAME GARANTI 1 AN 7:val :=fiche.com; UT LE NUMÉRO 1 DU SON INFORMATIQUE MUSIQUE 8:val:=fiche. note PORTEE 5 KM! end { FIN MODIF SABANT VAN OREILLE PARTOUT !... \"SE MICRO-ESPION read(fichier 1, fiche); if not (selec til) then write(fichier2, fiche); i:=i+1 end; close (fichier 2); erase (fichier 1); rename (fichier2, om_fichier 1); assign (fichieri,n om_fichier 1) end; end; end end; close(fichier 1); imax :=i; for i:=1 to imax-1 do for j:=i+1 to ima en 1007 2257 PRIX SPECIAL SYNTHETISEUR MUSICAL pour Amstrad CPC 464 CPC 980 F TAGN MSE DISQ BON A DÉCOUPER CI-DESSOUS procedure tri; Centre commercial tue Fontaine du Bac 63000 CLERMONT FERRAND 73.26 21 04 TX 2007 NOUVEAUX MODELES type elem=record compt:integer; val: donnee end; OXDK EMETTEUR EM DE LONGUE 313 OK SUR PILE DE 9 VOLTS 33401 88 MICRO EMETTEUR var i, j, imax, rub:integer; fiche,rien:type_fiche; fichier2: file of type_fiche; tab: array [1..nbr_fiches_max] o f elem; aux : elem; option:boolean; begin newscr; with rien do begin < DEBUT MODIF ) nom:='.'; prenom:=' tel:='.'; num_rue:='. do if (majusc(tab [i].val) >majusc (tab[j].val)) then begin aux : =tabil; tabc i]:=tab[j]; tabc j]:=aux end; assign (fichier2, 'fau x'); rewrite(fichier2); for i:=1 to imax do write(fichier2,rien); reset (fichier 1); reset (fichier 2); for i:=1 to imax do begin seek (fichier 1, tab[i].compt-1); read (fichier . 1, fiche); write(fichie r2, fiche); end: close(fichier 2); erase (fichier 1); rename (fichier?, nom_ fichier 1); assign (fichier 1, nom_ fichier 1); efface_message end else begin affiche_message ('Cet te rubrique n''existe pas. '); delay (800); efface_message end end; SYNTHÉTISEUR MUSICAL 12 VOIES STÉRÉO (CPC AMSTRAD EXCLUSIVEMENT) CLAVIER TOUCHES PIANO 4 OCTAVES OPTIONNEL INTERFACES M.I.D.I. (P.C., CPC AMSTRAD) PAROLE nom_rue:='.' Un modèle de micro-émetteur étonnant par sa puissance. Performances améliorables (voir mode d'emploi en français). SYNTHETISEUR VOCAL dep:='.; com:='. note:='. end; FIN MODIF ) gotoxy(1,22); write('Entrez le numero de la rubrique :\");integer_saisie (rub, 3) pour Amstrad CPC 464 CPC 664 CPC 6128 TEGNM E 545 F CASES. NON HOMOLOGUE P.T.T  SIMPLE: réception sur tout poste radio FM, auto-radio, chaîne Hi-Fi, etc. Il suffit de déplacer la fréquence pour trouver une zone libre sur votre radio actuelle en FM.  DISCRET : sans fil, sans branchement, sans antenne extérieure, vous le mettez ou vous voulez. . PRATIQUE : petit et léger, fonctionne avec une pile courante de 9 volts jusqu'à 250 h en continu (livré sans pile).  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Adresse 4:val :=fiche.num_rue; 5: val:=fiche. nom_rue; 6:val:=fiche.dep; Code postal II Ville : APPEL GRATUIT " "SESAME Glumpus pour PC 1403 et compatibles 3615 CODE TILT oisie ( [return) pour quitter) :') r_saisie (rub, 3); intege writel n; 2170: IF B D THEN LET DE 1-1: GOSUB 3500 2180: IF BMD THEN LET DE D+1: GOSUB 3500 2185: X=ABS (A-C)+ABS (B -D) 2190: RETURN 2500: REM TEST CLAVIER 2520:IF G$=\"8\" LET A=A+ if rub <> then b egin 1000: \"B\" 1005: RM Le glumpus ve ille sur le tresor donc prenez garde 1006: REM PRESENTATION 1007: PAUSE >GLU MPUSS': BEEP 1 1010: REM INITIALISATIO OLE HIT PARADE DES LOGICIELS EST ARRIVE VENEZ TOUS VOTER POUR VOS LOGICIELS PRÉFÉRÉS ET PROPULSEZ LES EN TTE DU CLASSEMENT SUR LA RUBRIQUE JEU : LA NOUVELLE FOLIE C'EST if rub in (1..nbr_rubriques) then begin 2530:IF G$=\"2\" LET A=Awrite('Entrez la nouv elle valeur : \"); { DEBUT MODIF ) case rub of 2540: IF G$=\"4° LET B=B2550:IF G$=\"6\" LET B=B+ 1:alpha_saisie (f iche.nom, 30); 2:alpha_saisie (f iche. prenom, 30); 2560: RETURN 3000: REM test bord 3010: IF AX10 THEN LET A =10 3020: IF AKO THEN LET A= 3: alpha_saisie (f iche. tel , 20); 4:alpha_saisie (f 1015: EN=100: TRE=0 1020: A=RND 10: BERND 10 1940:CERND 10: DERND 10 1043: PAUSE \"Le tresor a rrive!!! 1050: FOR F=10 TO 1 STEP -1: PAUSE \"Compte a rebours: \"F: NEXT F: BEEP 3 1955: E=RND 10: FERND 19: PAUSE \"Vite! trouv ez le!!\" 1970: REM DISTANCE GLUMP US 1980:=ABS (A-C)+ABS (B -D) 1085: REM DISTANCE TRESO iche.num_rue, 7); 3030: IF B>10 THEN LET B =10 3040: IF BKD THEN LET B= 5:alpha_saisie (f DÉCODEZ LA PHRASE MYSTRE LE PLUS VITE POSSIBLE. MAIS ATTENTION... VOUS N'TES PAS SEUL SUR L'ENIGME... LA COMPÉTITION SERA RUDE... 1 BON D'ACHAT DE 150 F. PAR JOUR A GAGNER iche. nom_rue, 40); 6: alpha_saisie (f iche.dep, 2); 7:alpha_saisie (f i'che.com, 3); 8: alpha_saisie (f iche.note, 70) FIN MODIF ) end end else begin affiche_message('Cett e rubrique n'existe pas. 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L'action se passe le soir, dans une ville dont on voit les immeubles au premier plan. Les rues démarrent de chaque pâté de maisons. Un homme se promène, son chien en laisse, et entre dans un bar. Mais il ne peut y pénétrer avec son chien et est obligé de l'attacher à l'extérieur du bistrot. Après avoir bu une bière, l'homme sort et s'aperçoit que son chien s'est sauvé. 11 part à sa recherche. Des indices permettent de suivre le chemin 520 STF ........... 2 990 F 520 STF monit coul.... 5 990 F 1040 STF COULEUR.... 7 490 F 1040 STF MONOCHR ... 5 990 F AMIGA 1000 EXTENSIONS : NOUS CONSULTER TABLETTE A DIGITALISER CRP PRIX:4 850 F REJOIGNEZ LE CLUB AMIGA-RUN TABLETTE A DIGITALISER CRP AMSTRAD PC 1512 l'intégrale PC CHAQUE PC 1512 EST LIVRE AVEC 3 000 F DE LOGICIELS POUR LE PRIX DU SEUL 1512 En choisissant parmi les sujets de Tilt ceux qui vous intéressent et nous retournant le bon de commande ci-dessous ACTUEL Apple II GS B.E.: n° 38. p. 88 TO 8 Thomson B.E.: n 35, p. 108 Combat: n° 39, p. 96 Aquarius B.E.: n° 9, p. 24 TO 9 Thomson B.E.: n° 25, p. 82 Commerce interstellaire : Atari ST B.E.: n° 24, p. 78 C.E.S. de Chicago 1986 (le): MS: n° 30, p. 88 n° 42, p. 110 MS: n° 33, p. 92 TO 16 PC: n° 34, p. 70 n° 46, p. 110 Création graphique : Atari 130 XE B.E.: n° 22, D. 72 Tronic Création d'entreprise (la): B.E.: n° 6, p. 28 n° 12, p. 62, n 36, p. 106, MS: n° 28, p. 86 TRS 1000 EX B.E.: n° 37, p. 114 n° 46, p.82 n° 22, p. 24 Atari 800 XL Vectrex Dessin animé par ordinateur (le): B.E.: n° 5, p. 58 Création musicale : B.E.: n 9, p. 21. MS: n° 28, VG 5000 B.E.: n 18, p. 46 n° 27, p. 16 n° 15, p. 60. n° 29, p. 100 Atmos B.E.: n° 11, p. 40 X'Press 16 B.E.: n 40, p. 62 Détournement d'un 727 par un jeu à Consoles : n° 2. p. 42 MS : n° 29, p. 96 ZX 81 cristaux liquides (le): n° 12, p. 16 B.E.: n° 24, p. 82 Enquêtes policières : n° 31, p. 104 Colecovision B.E.: n° 5, p. 53 Distribution des jeux vidéo (la): Flippers : n° 23, p. 74 Commodore 16 B.E.: n° 22, p. 68 CARTE POSTALE n° 7, p. 16 Flipper: n° 44, p. 62 Commodore 64 B.E.: n° 7, p. 24 Devenir programmeur : n° 3, p. 18 Générateurs de jeux d'aventure : n° 22, p. 70. n° 24, p. 22 Epcot Center : n° 5, p. 92 Éditeurs de logiciels en France (les): n° 28, p. 92 MS: n° 27, p. 108. Last Starfighter (the): n° 38, p. 92 Glisse (skate, surf, etc.): n° 44, p. 75 Datavision B.E.: n 6, p. 24 n° 13, p. 88. n 16, p. 108 Enquête sur le marché Jeux à cristaux liquides : n° 1, p. 27 DX7, CX5M B.E.: n° 29, p. 90 Musée imaginaire de l'arcade (le): de l'informatique : n 19, p. 22 Jeux de réflexion : n° 34, p. 124 Electron B.E.: n° 11, p. 38 n° 11, p. 76 Exelvision: n° 21, p. 18 Jeux de rôles : n° 33, p. 104 Exeltel B.E.: n 39, p. 88 Palace Pier à Brighton (le): Festival International de la Joysticks : n° 16, p. 70. EXL 100 B.E.: n° 15, p. 26 n 1, p. 64 Technologie (le): n° 28, p. 54 n° 41, p. 106 MS: n° 35, p. 11 Presse informatique étrangère (la): Intelligence artificielle (l') : Logiciels éducatifs : G 2700 Philips B.E.: n 3, p. 38 n° 22, p. 106 n° 32, p. 118 n° 14, p. 56. n° 24, p. 86 H.B. 500 Scénario du film « Eletronic Dreams Jeux d'arcade (les): B.E.: n° 27, p. 105 n° 33, p. 98 Logiciels scientifiques : n° 22, p. 76 H.B. 700 B.E.: n° 36, p. 92 (le) >: n° 20, p. 98 Jeux sur vidéodisque (les): Microédition : n° 45, p. 80 Home arcade B.E.: n° 6, p. 22 Visite d'Atari US: n° 7. P. 106 n 15, p. 16 Musique : n 43, p.80 Intellivision B.E.: n 1, p. 54 Jeux vidéo et leurs dangers (les): Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: Intertron CHALLENGE B.E.: n 6, p. 26 n° 5, p. 28 n° 4, p. 50 Lansay 64 B.E.: n° 19, p. 48 Mémoires optiques (les): Périphériques : n° 25, p. 92 Laser 3000 Astrologie, Biorytmes : n° 27, p. 148 B.E.: n° 14, p. 28 Robots»: n° 11, p. 54. n° 17, p. 30 n 41, p. 66 Billards (les): Macintosh Micro en RFA (la) : n 43, p.94 B.E.: n° 31, p. 100 n° 42, p. 64 Simulateurs de conduite: Minitel B.E.: n° 34, p. 106 Boxe: n° 28, p. 116 Obsédés des jeux vidéo (les): n° 9, p. 60. n° 32, p. 124 MO 5 Thomson Contrôle aérien: B.E.: n° 14, p. 26 n° 34, p. 146 n° 4, p. 17 Simulateurs de vol : Enquêtes policières : MS: n° 30, p. 88 n°1, p. 18 Ordinateur du cinéma (l') : Golf: n° 7, n° 35, p. 132 p. MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 70. n° 20, p. 60 n 39, p. 60 Simulations économiques : M.S.X Guerre sous-marine: n° 36, p. 124 B.E.: n 18, p. 40 Piratage (le): n° 6, p. 18 Inertie : n° 21, p. 52 n° 39, p. 114 n° 23, p. 62 et n° 24, p. 70 Jeux de cartes : n° 30, p. 116 Simulateurs de voile: n° 44, p. 72 MS: Premiers ordinateurs (les): n° 32, p. 110 Space Invaders : Jeux de raquettes : MTX 500/512 n° 5, p. 62 n° 38, p. 128 B.E.: n° 16, p. 24 n° 45, p. 68 Jeux olympiques : n° 15, p. 76 Sports: n 13, p. 58. n° 27, p. 116 Nitendo Entertainment System : Programmeurs et l'argent (les): Motos: n° 42, p. 122 Sports d'équipe: n° 35, p. 118 n° 45, p. 92 n° 14, p. 16 Navette spatiale: n° 46, p. 110 Strip Poker: n° 44, p. 77 NMS 8250 B.E.: n° 41, p. 102 Protection d'un soft (la): n° 9, p. 18 Othello/Reversi: n° 3, p. 30 Wargames : PC et compatibles Musique et informatique : Ski: n 2, p. 32 n° 10, p. 56. n° 37, p. 124 B.E.:n 28, p. 82. MS:n 37, p. 108 n° 31, p. 94 Tennis : n° 5, p. 32, n° 31, p. 122 PC 1512 B.E. : n° 37, p. 114 Nouvelles images (les): n° 25, p. 76 Wargames : n° 33, p. 122 LUDIC Pencill II B.E.: n° 19, p. 46 Téléchargement (le): n° 16, p. 16 Western : n° 41, p. 118 QL B.E.: n° 20, p. 55 Advanced Dungeons and Dragons: Voyage dans le cerveau SC 3000 d'un joueur : DOSSIER n° 10, p. 16 n° 7, p. 62 B.E.: n° 9, p. 27. n° 12, p. 42 Aigle d'or (1') : n° 12, p. 54 Sega Master System : n° 43, p. 76 Action: n° 38, p. 106 Broadsides : n° 21, p. 68 BANC D'ESSAI/MICRO STAR MS: n° 34, p. 114 Aventure: n° 3, p. 52, n 18, p. 56 Cauldron II: n° 34, p. 34 Spectrum +2 B.E.: n° 36, p. 88 Aventure/action: n° 30, p. 94 Crafton et Xunk: n° 38, p. 132 Adam B.E.: n° 13, p. 22 Squale B.E.: n° 21, p. 49 Aventure grandeur nature (l') : Flight Simulator II: n° 16, p. 66 Amiga B.E. : n° 32, p. 106 Superchargeur pour VCS 2600 n° 44, p. 70 Fort apocalypse: n° 13, p. 72 Amiga 500 B .E.: n° 42, p. 104 B.E.: n° 10, p. 25 Batailles navales : n° 19, p. 52 Horse Racing: n° 2, p. 60 Amstrad CPC 464 SV 318 B.E.: n° 10, p. 22 Casse-briques : n° 44, p. 67 Intercepteur Cobalt : n° 9, P. 48 B.E. n° 18 p. 48: MS n° 23, p. 68. TI 99/4A B.E.: n 2, p. 36 120 jeux : au banc d'essai : King Quest II: n° 33, Apple II M.S.: n° 25, p. 86 TO 7 Thomson B.E.: n° 30, p. 88 n° 6, p. 53 Manager: n 11. p. 42 nouveau Fini le syndrome de la souris ! Retrouvez votre gestuelle avec un stylo! Format A4 livré avec stylet et acier Programme Demos sous GFA et C Résolution 0,1 mm. Précision 0.5 mm 4 650 F (Souris on option 745 F h.t.) musique ST ST REPLAY ...... . 800 F PRO 24 STEINBERG V 2.0 2 600 F EZ-TRACK .............. 870 F des utilitaires AMIGA DE LUXE PAINT II....... 699 F DIGI PAINT 630 F DIGIVIEW 2.0........ 1995 F TEXTCRAFT PLUS...... 750 F PROWRITE . ..... 1 100 F PAGE SETTER........ 1 230 F SUPER BASE (français) 990 F AEGIS VIDEO SCAPE 3 D 1565 F CLimate ...... 3450 F musique AEGIS SONIX 750 F DELUXE MUSIC C. 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Deluxe music: n° 41, p. 60 Deluxe paint: n° 32, p. 54 Deluxe Video Construction Set: n° 38, p. 58 Digitaliseur : n° 36, p. 56 Digitaliseur VIDI: n 40, p. 59 D.P Slide: n° 34, p. 69 Destroyer : Echosoft: Elite: Exeldrums : Exelpaint/Exelmouse: p. 57 L'expert: Explorateur III : n° 38, p. 59 Fantavision : n° 34, p. 66 Game Maker: n° 32, p. 55 Graphic adventure creator: DATAKSE ATARI Invincible Island : n° 13, p. 46 King fo Chicago: n 40, p. 123 King Quest II : n° 32, p. 150 Las Vegas : n° 29, p. 123 Legacy of the Ancients: n° 45, p. 116 Lord of the rings: n° 29, p. 122 Manoir de Mortvieille (le): n° 35, p. 148 Mandragore : n 19, p. 72 Meurtre à grande vitesse : n° 23, p. 88 Meurtre sur l'Atlantique : n 30 p. 132 Meurtres en série: n° 41, p. 124 Mindstone: n° 36, p. 152 Mur de Berlin va sauter (le): no 27, p. 162 Murder on the Mississipi: n° 34, p. 151 Nine princes in Amber : n° 38, p. 138 00 Topos : n° 33, p. 142 Orphée : n° 29, p. 124 Passager du temps (le) :n° 42, p. 130 Pawn (the): n° 32, p. 149 Perry Masson: n° 38, p. 137 Phalsberg: n° 35, p. 147 Phantasie : n° 32, p. 151 n° 41, p. 125 Pirates : n° 46, p. 129 Pirates of the barbary coast : n° 46, p. 128 Portal : n° 42, p. 131 Prophétie : n° 28, p. 134 Questron : n° 20, p. 78 Quête du chevalier (la): n° 28, p. 133 Realms of darkness : n° 43, p. 102 Roadwar 2000 : n° 38, p. 139 Scoop: n° 22, p. 88 Shadowgate: n° 45, p. 117 Shard of Spring : n° 37, p. 159 Shogun : n° 34, p. 152 Silicon dreams: n° 41, p. 122 Sinbad: n° 43, p. 102 Sram: n° 35, p. 145 Sram II: n 40, p. 122 Taram et le chaudron magique : n° 33, p. 144 Tempête sur les Bermudes : n° 34, p. 150 Thétis : n° 37, p. 158 Three Musketers (the): n° 45, p. 115 Trilogie du temple d'Apahai (la): n° 32, p. 152 Troll: n° 39, p. 120 Uninvited: n° 34, p. 154 01 Code postal: Ville : ODIS 70 VENTES Mugsy: n 19, p. 85 Mystère de Kikekankoi (le): n° 10, p. 66 Pac-Man: n 1, p. 47 Pitfall: n° 4, p. 38 Secret de l'arche (le): n° 5, p. 36 Sorcery: n° 25, p. 115 Spy vs Spy: n° 20, p. 52. n° 28, p. 122 Stampede : n° 3, p. 60 Pawn (the): n° 45, p. 110 Utopia: n° 4, p. 42 SOLUTION LECTEURS \"PRIN COUL... Mind Shadow : n° 35, p. 154 Pacte (le): n 40, p. 126 Orphée : n° 31, p. 142 Scoop: n° 28, p. 138 Sram: n° 37, p. 172 Sram II: n° 43, p. 105 Tass Time in Tonetown: n° 44, p. 90 Top secret : n° 46, p. 136 Zim Sala Bim: n° 27, p. 168 Zombi: n° 38, p. 143 FEEEEEE 000000OOOOOOOOOOOO Crapule (la): n° 44, p. 85 Dallas : n° 23, p. 91 Déjà vu : n° 33, p. 143 221B Baker Street : n° 44, p. 86 Dossier Boerhaave: n° 38, p. 136 Dragonworld: n° 31, p. 131 Dungeon Maker: n° 46, p. 130 Dungeon système : n° 43, p. 101 Faery tale adventure (the): n° 46, p. 132 Fourth protocol (the): n° 28, p. 132 Femme qui ne supportait pas les ordinateurs (la): n° 31, p. 128 Fer et Flamme: n 40, p. 124 Fétiche (le): n 40, p. 124 F.R.E.E.: n° 27, p. 163 Gateway (the): n° 42, p. 128 Geste d'Artillac (la): n° 29, p. 125 Golden Path: n° 44, p. 84 Guild of Thieves (the): n° 45, p. 114 Heure du serpent (les passagers du vent II) (l') : n° 42, p. 129 Histoire d'or : n° 37, p. 160 Hitchiker's guide to the galaxy (the): n° 39, p. 122 Hollywood Hijinx : n° 44, p. 87 L'IDÉE AMIE VOUS ACHETEZ POUR 100 FVOUS EMPORTEZ vous en donne 10 F DE MAT. 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GRAPHIQUE TABLETTE KOALA PAD TABLETTE GRAPHISCOPE CRAYON OPTIQUE SOURIS 64 MAGIC MOUSE SOURIS 128 AUDIO SOUND EXPANDER SOUND SAMPLER CLAVIER SYNTHE SYNTHE VOCAL TECHNI MUSIC 480 SYNTHE VOCAL VOICE MASTER 850 INTERFACE MIDI 350 INTERFACES CENTRONICS 890 IEE 1590 RS232 650 TELEMATIQUE MODEM DTL DIGITELEC 1590 MODEM DTL + DIGITELEC. 1990 EMULATEUR MINITEL 390 VIDEO DIGITALISEUR PRINT TECHNIK 1290 INTERFACE PAL-RVB..... 450 TUNER TELE 1390 CARTOUCHES CPM 390 POWER CARTRIDGE ..... 470 GAME KILLER 150 FREEZE FRAME 490 EXTENTION MEMOIRE 256 K... 1290 JOIVIIVIODORC 250 1650 2490 1300 990 410 640 550 1200 850 925 SAAT IMPRIMANTE MADRIMANTES PROMO DES ADRESSES Je suis possesseur d'un Atari 130 XE, j'aimerais que tu me donnes les coordonnées des clubs Atari XL-XE sérieux dans la région parisienne. Daniel Contactez le club Cénacle, 24, rue Victor Basch, 95110 Sannois. Tél. : 39.80.81.92. Que les autres clubs se manifestent, nous publierons leur adresse. 4690 F 20 Disk COULEUR OKIMATE 20 C 64 + Cordon 2490 F 5\" 114 1007 PSI déclara que plusieurs clients possesseurs d'un Atari ST avaient rencontré le même problème : et de fait il a essayé ma disquette sur deux machines en 1 deux machines en magasin : sur l'une le programme tournait sans problème, sur l'autre il a refusé comme sur la mienne de se lan cer. Ce problème est du d'après lui au système de protection contre le piratage utilisé par la société Infogrames (et peut-être d'autres) depuis quelques mois : le lecteur doit lire jusqu'à 83 pistes alors que Atari a prévu sur ses machines une lecture jusqu'à 79 pistes. D'après le revendeur, ce problème risque de se reproduire avec tous les nouveaux logiciels. Je vous précise que j'ai jusqu'à présent acheté et payé tous mes logiciels (Brattacas, The Pawn. Silent Service, Winter games, Smart Cookie) sans rencontrer le moindre problème (ils continuent d'ailleurs de fonctionner parfaitement: ce n'est donc pas mon lecteur qui est en cause). Je vous écris parce que je trouve tout à fait anormal que cette lutte contre le piratage pénalise en réalité des gens comme moi qui achètent et paient leurs logiciels : une telle mésaventure (300 francs dépensés pour un programme qui ne tourne pas) ne peut qu'inciter les clients victimes dont je suis, à s'approvisionner «autrement >> à l'avenir. Je pense donc que le poids d'une revue comme la vôtre peut jouer un rôle important dans la défense des consommateurs vis à vis de problèmes de ce genre. Vous remerciant par avance de votre attention et de votre aide, je vous prie d'agréer l'expression de mes meilleures salutations. Jean-Marc Chassard LE BLUES DU CPC Depuis quelque temps, des sociétés commercialisent des jeux (malheureusement très bons) sur Amstrad CPC 6128 uniquement Cruelle déception que de voir des logiciels comme The Pawn ou Guild of Thieves ne pas tourner sur son 664 ou 464. Alors, étant mon dernier espoir, je te supplie de me donner la recette miracle pour transformer un 664 en 6128. M. H. L'amélioration des graphismes des jeux, de plus en plus fouillés et variés, et la sophistication crois. sante de leurs scénarios exigent de plus en plus de mémoire. Les fréquents chargements d'images au cours de leur déroulement imposent des accès répétés aux don nées inscrites sur le disque (les LE ST EN QUESTION Pourriez-vous m'indiquer la différence entre les Atari 520 ST et STF? Pascal Les Atari 520 ST disposent d'un lecteur de disquettes et d'une alimentation externes, alors que ces éléments sont intégrés dans le boîtier des 520 STF. cassettes, quant à elles, ne perchères... Quant aux Amstrad mettent pas cet accès direct et ins. PC 1512, ce ne sont pas véritatantané). C'est là le signe d'une blement les dauphins désignés évolution de la qualité des logipour la succession des CPC: ce ciels, que les possesseurs d'Amssont des machines semi.. trad CPC 464 peuvent suivre en professionnelles dont la vocation raccordant un lecteur externe de première n'est pas le jeu. disquettes à leur ordinateur et en « gonflant» leurs machines grâce UNE SAINE ÉMULATION à des extensions de mémoire Existe-t-il des émulateurs Mac, RAM. Amiga, Atari ST ou C 64 sur Est-ce que ces modifications sufApple II ? Si oui, où peut-on les fisent pour autant à transformer trouver ? Un anonyme les CPC 464 ou 664 en 6128 ? Les émulateurs sont une bonne Malheureusement, la compatibilité réponse aux problèmes de comrestera à vérifier au coup par patibilité entre machines, qui torcoup, les ROM des CPC 6128 turent aussi bien les joueurs que comportant des routines spécifiles informaticiens. Mais ne rêvons ques exploitées par les logiciels (la pas : il est impossible de faire foncROM d'un CPC 464 n'est que de tionner un Apple II, ordinateur 32 Ko, contre 48 Ko pour le aux performances modestes, à la 6128). manière d'un Amiga ou d'un Mac. Mais est-il rentable d'ajouter au prix Certains ordinateurs disposent en d'un CPC 464 celui, relativement revanche d'émulateurs permettant élevé, d'extensions de mémoire et de simuler le fonctionnement de d'un lecteur de disquettes en premachines de performances égales nant le risque de pâtir d'une com ou inférieures. C'est le cas de patibilité aléatoire alors que l'on l'Amiga qui dispose d'un émulatrouve des ordinateurs complets teur C 64, non importé pour pour une somme équivalente ou l'heure, et qui accepte sans bronà peine supérieure ? cher de devenir un PC par simple implantation d'une carte d'extenÉVOLUTION sion munie de son propre microPossesseur d'un Amstrad processeur (il ne s'agit plus à proCPC 464, je me demande si la prement parler d'émulation, puisgamme CPC viendra à disparaîque l'Amiga contient dans ce cas tre un jour, avec l'apparition des un véritable PC). 16/32 bits plus performants Quant à l'émulateur ST pour comme l'Atari ST ou l'Amiga. (...) Amiga, il risque fort de connaître L'apparition des PC Amstrad n'estla destinée clandestine de l'émuelle pas le signe d'une recherche lateur Mac pour ST, en raison des de nouveaux débouchés s'il advenes sil adveproblèmes juridiques posés par la problèmes juridiques posé nait que le marché des CPC soit copie du mode de fonctionnesaturé ? Un anonyme ment de machines d'une autre Votre question comporte en ellemarque... même sa propre réponse. Une des caractéristiques du monde de DIGITALISER la micro est en effet l'évolution J'aimerais bien savoir s'il est posultra-rapide des techniques et du sible de brancher une caméra matériel. Heureusement, le mar. vidéo sur un C 64 car je possède ché est là pour tempérer cette incessante remise en cause du un logiciel pour digitaliser des images. Olivier Bedock matériel existant et pour apporter Le branchement d'une caméra sur la durée sans laquelle les éditeurs un ordinateur se fait par l'interméde softs ne pourraient pas travaildiaire d'une interface. Le manuel ler! C'est le cas des Amstrad CPC, machines techniquede votre logiciel de digitalisation doit vous indiquer la marque et le ment limitées, mais bénéficiant d'une assise solide (l'étendue du type de l'interface appropriée. parc installé) et d'une ludothèque copieusement fournie. comme IN FRENCH, PLEASE! vous pouvez le constater à la lec Je viens d'acheter la disquette de ture de Tilt. Alors, acheter un Microprose F 15 Strike Eagle pour CPC aujourd'hui peut encore se Amstrad. L'intérêt du jeu doit-être justifier (le marché de l'occasion évident comme vous l'indiquez est en outre florissant), bien qu'il dans votre «spécial Amstrad >> faille impérativement prendre en mais à part la traduction qu'il faut considération, au moment du faire intégralement, il y a des mots choix, l'existence de machines techniques d'aviation que je ne 16/32 bits, plus performantes comprends pas. Pouvez-vous et pas toujours beaucoup plus m'aider ? Hervé Cloarec C 64 + 1541 + Mon. Coul. 1802 SEL EN LIBRAIRIE MICRO APPLICATION LE LIVRE DU LECTEUR JEUX D'AVENTURE COMMENT DE CASSETTE 1530..99 TRUCS ET ASTUCES DU COMMODORE 128 149 LE LANGAGE MACHINE DU LE LANGAGE MACHINE DU LES PROGRAMMER 129 LE LIVRE DU CP/M .149 COMMODORE 64 LA BIBLE TOME 2 . 149 LE LIVRE DU LECTEUR DU COMMODORE 128 249 CLE POUR C64 110 LE LIVRE DU BASIC 7.0 149 DE DISQUETTE 1541 179 CLE POUR C128.... 110 LE LIVRE DU LECTEUR DE LE LANGAGE MACHINE DU 149 BASIC C128. DISQUETTE COMMODORE COMMODORE 64 CPM PLUS SUR C128 149 1571 ET 1570 ... 179 TOME 1 149 102 PROGRAMME PEEKS ET ENTRETIEN ET REPARATION C64 .... 120 POKES DU C128... 129 DUVC 1541... 149 102 PROGRAMME ci2B ,.. . 20 Beaucoup trop de logiciels sont machines construites autour du encore vendus en France avec des même microprocesseur (comme notices en anglais (au mépris de par exemple le Mac, l'Amiga ou la loi), mais cette situation est heu l'Atari ST qui emploient le Motoreusement en train de s'améliorer, rola 68000) ne sont pas forcément puisque de nombreux éditeurs compatibles entre elles, en raison étrangers sont désormais repré. de différences d'architecture, sentés dans notre pays. La société d'adressage ou des routines du Microprose-France, nouvellement BIOS (basic input output operacréée, assure la traduction des ting system). Ce n'est donc pas notices des logiciels de la marque. parce qu'un même fabricant proSi vous désirez des renseigne pose différents modèles d'ordinaments sur F15 Strike Eagle, vous teurs qu'ils seront forcément compouvez vous adresser à Micropatibles entre eux. Si les Amstrad prose, 50, rue de La Condamine, CPC et PC 1512 ou les Atari ST 75017 Paris. et PC sont incompatibles entreeux, vous pourrez en revanche COMPATIBILITÉ utiliser les mêmes logiciels sur les J'aimerais savoir si en arrivant à PC Amstrad et Atari. faire passer des jeux pour Amstrad 6128, se trouvant sur des disMUSIQUE quettes trois pouces, sur des dis Tout d'abord, bravo pour votre quettes cinq pouces, on pourrait dossier sur la micro musicale dans obtenir une compatibilité avec le le n° 43. Je possède un synthétiPC 1512 ? Et s'il en sera de même seur Roland JX3P et j'aimerais avec le PC Atari et la gamme des savoir s'il est possible, par l'inter520 et 1040 ST. de sorte que l'on médiaire d'un montage extérieur, puisse utiliser des jeux tels que de le transformer en échantillonBarbarian ou Defender of the neur. Par curiosité, pouvez-vous Crown sans perte de qualité gram'indiquer le prix d'un échantilphique ? Pascal Coutilonneur Emulateur 2 ? Christophe Santamaria FORMATAGE Malheureusement, la transformaPeut-on utiliser des jeux pour tion d'un JX3P, synthétiseur anaCommodore 64, sur disquette logique, en échantillonneur est cinq pouces un quart, avec un totalement impossible. Les princiAmstrad PC 1512 ? pes de fonctionnement de ces Un anonyme deux types d'instruments sont La compatibilité entre les différencomplètement différents : un tes machines ne dépend pas que synthétiseur analogique crée un de la taille des disquettes. Si les son ex nihilo » à l'aide de diffédisquettes vierges 5 pouces un rents générateurs, oscillateurs et quart peuvent-être utilisées à la filtres, tandis qu'un échantillonfois par des Commodore 64 et neur analyse un son existant pour des compatibles PC, tout se comle reproduire par la suite. Un plique dès que l'on y inscrit des échantillonneur tel que l'Emuladonnées. Avant d'enregistrer des teur 2 coûte la bagatelle de fichiers sur une disquette, il faut 60 000 F, mais il en existe heureul'initialiser, c'est à dire organiser sement des moins chers. La baisse l'espace de stockage en délimitant de prix des synthétiseurs suit celle des zones (pistes et secteurs) des micro-ordinateurs. dûment repérées par des informations de contrôle permettant à MICRO-MUSIQUE l'ordinateur de s'y retrouver. Or, Passionné de musique synthéticette initialisation ou formatage, que et informatique, mes parents généralement lancée par la comont voulu que j'achète un TO 8. mande « format», définit des Midipak et Polymus sont-ils comorganisations différentes selon les patibles avec le TO 8? Sinon. ordinateurs. Une disquette forma existe-t-il un séquenceur ? tée sur un C 64 ne sera pas recon Même si les Thomson n'ont pas nue par un PC ou un Amiga sera d'interface MIDI, pourquoi les édirejetée par un Mac ou pour un teurs comme Steinberg ne font-ils Atari ST. On peut évidemment pas plusieurs versions de leurs transmettre des fichiers d'un ordiproduits ? Jean-Charles Tartarin nateur à l'autre en utilisant la sorIl existe une version de Midipak tie série, mais un autre problème pour TO 8, mais Polymus ne se pose alors, celui de l'incompa tourne que sur TO 7 et TO 7-70. tibilité entre les langages-machine Les séquenceurs sur TO 8 ne sont des ordinateurs utilisant des micropas légion. Music 3 Voies ne brille processeurs différents (voir Tilt pas par ses possibilités, et n'est pas n° 46, page 30). Même des compatible MIDI. ZAWGYINTUR X LOGICIELS PAYER EN 4 FOIS 750 99 MÉMOIRE MORTE Pourriez-vous m'indiquer le nombre de Ko que possède la mémoire morte de l'Atari 520 ST. Que pensez-vous de ses capacités pour la gestion ? Pascal Pitois La mémoire morte de l'Atari 520 ST est de 192 ko, taille respectable due à la présence de Gem et du système d'exploitation TOS. Les capacités de cette machine pour la gestion sont bonnes et seront encore meilleures quand il y aura suffisamment de softs de gestion... DÉFENSE DU CONSOMMATEUR J'ai récemment acheté le logiciel Les passagers du vent dans la version pour Atari ST. Quelle ne fut pas ma déception quand, après deux ou trois chargements sans problèmes, mon lecteur de disquettes refusa obstinément de lancer le programme, se manifestant par des bruits tout à fait inquiétants. Le revendeur contacté (Cora à Nancy-Houdemont) me 186 BUREAUTIQUE + SILENT SERVICE DATAMAT 350 CAULDRON TEXTOMAT .. 350 + GREEN BERET . 175 POWERPLAN 650 KONAMIS GREATEST HITS SWIFT 450 + GREAT BERET SWIFT K7 295 PING PONG WIZASTAR 128 1190 HYPERSPORTS VIRGULE SENIOR + YE AR KUNG FU 95/145 SUPERBASE 128 595 ARCADE ACTION GRAPHIQUE/MUSIQUE + SPY HUNTER SUPERPAINT 350 +ZAXXON GAME MAKER + BUCK ROGERS ART STUDIO D. 149/184 +TAPPER ARCADE CLASSIC ADVANCED MUSIC + POLE POSITION SYSTEM 310 . -PAC MAN MUSIC STUDIO .... 186 +DIG DUC MR DO 95 PROGRAMMATION TRANSFERT BASIC 64 . 350 OSFORD PASCAL . N.C. NOUVEAUTES MON. 64 NC BASKETBALL 95/145 DISC DISSECTOR 324 BLACK MAGIC 951145 LOGO 595 CHAMPION SHIP BASIC 128 450 WRESTLING.. 95/145 EDUCATIFS DECEPTOR MAITREMOTS 190 FIELDS OF FIRE .. 95/145 ORTHOVERBES ....190 GAME OVER . 95/145 ANGLAIS IN°1 a N°4) 190 GUNSLINGER 95/145 ORTHO (N°1 à n°21190 KARI WARRIOR 89/129 GRAM IN 18 N°6) 190 INDIANA JONES 95/145 ARITH (N° 18 N°2) 190 KILLED UNTIL ALGEBRE (N°1 à N°2 190 95/145 MATS SUP 190 KNUCKLE BUSTER 95/145 MIMI 295 MASTER OF UNIVERSE 95/145 NEMESIS 89/145 NINJA 95/145 QUARTET 95/145 COMPILATION RENEGADE 95/145 LES EXCLUSIFS N°1 BLADE RUNNER 95/145 +LEADERBOARD ROAD RUNNER 95/145 + XEVIOUS SARACEN 95/145   SLAP FLIGHT 89/145 + TOP GUN 95/160 STIFFLIP AND CO 95/145 ALBUM EPYX SUBBATTLE SUMMER GAME SIMULATEUR 95/135 + PITSTOP 2 SUPER SOCCER 89/145 + IMPOSSIBLE MISSION SWOLD SAMOURAI 95/145 + BREAK DANCE 99/145 TAIPAN 89/145 ELITE TRIPLE PACK TAG TEAM + GREAT GURAYON WRESTLING 95/145 + AIRWOLF 2 TANK 95/145 + SPACE INC TEMPLE OF TERROR 95/145 +ERE HITS 99/145 WIZRALL 95/145 ENSEMBLE LES LAUREATS WONDERBOY 95/135 HIT PARADE ARCHONOID 89/135 ARMY MOVES 89/145 BARBARIAN 95/135 BOMB JACK 2 ... 89/129 COBRA ....... 89/129 DEEPER DUNGEONS 95/145 ENDURO RACER.95/145 FIST 2 9 5/129 GAUNTLET 95/145 GUNSHIP 145/195 JAILBREAK ... 95/145 LEGEND OF KAGE 89/125 METRO CROSS 95/145 NFATRATOR 95145 MOVIE MONSTER 95/145 SPACE HARRIER .. 89/129 STRIKE FORCE HARRIER 95/145 SUMMER GAMES II 89/139 SUPER HUEY 2 .95/145 TERRA CRESTA 89/129 THE GREAT ESCAPE 89/129 TOP GUNA ... 89/129 WINTER GAMES. 89/139 WORLD GAMES. 95/145 XEVIOUS .. 95/145 AMERICA CUP ... 95/145 BATAILLE D'ANGLETERRE 119 BREAKTHRU . 95/145 CRYSTAL CASTLE 95/145 DESTROYERS ND/145 DESERT FOX 89/139 DOUBLE TAKE 89/129 ELECTROGLIDE 89/129 GALVAN. 89/129 GHOST N GOBBELIN 95/145 GREEN BERET 89/129 HIGHLANDER B9/129 KONAMIS GOLF B9/129 JEUX SANS FRONTIERES 89/129 MIAMI VICE 89/129 NEXUS 95/145 PARALLAX 89/129 PITSTOP 2 89/139 RAMBO 85/139 SANXION 95:145 STREET HAWK... 89/129 TENTH FRAME 95/145 THAI BOXING ... 89/129 UCHI MATA JUDO 95/129 89/.. YEAR KUNG FUI 89/129 ZORRO 89/139 Liste non exhaustive CREDIT CREG IMMEDIAT 2 BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°179 S IM minn yrir " "CHER TILT 010956 Le Pro-24 de Steinberg est un programme qui fonctionne sous sous GEM en utilisant à fond les performances des Atari ST, ordina. teurs seize-trente-deux bits. Il est donc difficile d'en réaliser une adaptation sur un ordinateur huit bits comme le Thomson. BBBBBB HISCORE Sebes FIGHT ARKANOID SLAP FIGHT résultats incertains et leur permettent de concentrer leur attention tent de concentrer leur attention sur la musique. Le système JMS, qui utilise la norme de communication MIDI, peut également piloter des racks d'effets au standard MIDI (lignes à retard digitales, harmoniseurs, etc.) en leur transmettant des paramètres ou en changeant leurs présélections. En outre, il permet de regrouper plusieurs voies sous le contrôle d'un unique potentiomètre et dispose d'une sorte de «noise-gate » incorporé qui ferme les voies en l'absence de signal, réduisant du même coup le bruit de fond. Le système JMS ne permet pas en revanche le pilotage des potentiomètres de « panoramique » (qui permettent de définir la répartition spatiale des sons lors d'un mixage en stéréophonie), des différents correcteurs de tonalité et des retours d'effets. Autre handicap, son prix qui s'élève aux environs de 20 000 F en 16 voies, 27000 F en 32 voies, 43 000 F en 48 voies et 50 000 F en 64 voies, console de mixage non compris. JOYSTICK même souvent préférable. En Possesseur depuis quelques mois outre, les joysticks analogiques ne d'un PC 1512, je désire acquérir sont pas systématiquement reune interface pour joustick analoconnus par les jeux qui sortent gique, mais vous dites (Tilt n° 45, actuellement. L'investissement page 164) que ce choix ne se jusque représente l'achat d'une intertifie pas vraiment. Que me face et d'un joystick analogique conseillez-vous ? est-il justifié ? Enfin, assurez-vous Sébastien Maurel avant achat de la parfaite compaIl n'y a pas de norme en ce qui tibilité entre la carte joystick et le concerne les jex sur PC. Les prePC 1512 : nous avons eu quelmiers jeux qui ont vu le jour sur ques problèmes avec une extences machines pouvaient être pilosion d'origine IBM. tés à l'aide d'un joystick analogique, souvent beaucoup plus pré. PLACER LES POKES cis et agréable à utiliser qu'un jous. Je vous écris au sujet d'un protick digital. Les avantages des blème qui commence sérieusejoysticks analogiques sont particument à m'agacer. Dans « Message lièrement sensibles avec des simuin a bottle, vous publiez régulièlateurs de vols tels que Flight rement des Pokes (vies infinies et Simulator ou Chuck Yeager's autres). Mais je ne sais pas où les Advanced Flight Simulator, dont intercaler (sur Amstrad). le pilotage exige un dosage pré. Je ne sais comment faire un cis de l'action sur le manche à «reset >> avec mon CPC 6128. balai. Pour la plupart des autres Pourriez-vous me dire comment jeux, leur apport est moins sensi m'y prendre ? Olivier ble, et on peut tout à fait se con. Les Pokes doivent être saisis avant tenter d'un maniement au clavier. le lancement du programme. Il Pour les jeux d'action, un joystick existe deux « reset >> sur Amstrad : digital muni d'un bouton de tirappui simultané sur les touches accessible (ce qui n'est pas le cas contrôle, majuscule et break ou des joysticks analogiques) est bien entrée d'un Call 0. ST MIXAGE Peut-on transformer un ST en table de mixage ? Un anonyme Il existe effectivement des systè mes d'automation pour consoles de mixage tournant sur Atari ST. Le système JMS se compose d'un logiciel de commande et d'une partie «hard >> renfermant essen tiellement des VCA (voltage control amplifier) qui doivent être connectés à chaque potentiomè. tre de volume de la console. Les mouvements que l'on imprime aux potentiomètres sont ainsi mémorisés grâce au logiciel, et il est possible de peaufiner son mixage pas à pas, voie par voie. Les ingénieurs du son n'ayant que deux mains, on comprend l'avantage qu'ils peuvent tirer de tels systèmes qui leur épargnent des contorsions acrobatiques aux &S&BE HIS&88\" ST&FE ANDROS MAXIMA IS M REST 2 en KUNG-FU KT MAG MAX ENFIN UN SPECIALISTE AU NORD DE PARIS LEGEND OF KAGE GAME OVER UNITES CENTRALES PERIPHERIQUES CONSOMMABLES LOGICIELS AMSTRAD ATARI 520 ST...........2990 F IMPRIMANTE PAPIER LISTING PC AMSTRAD K7 / Disk ATARI 1040 ST mono.....5990 F LECTEUR DISK BOITIER blifornia California ATARI 1040 ST coul.......7490 F TABLE TRACANTE TAPIS SOURIS ames.......95 F Games.... 95/145 MEGA ST 2 méga, mono.. 9950 F HT DIGITALIZER aunthet.....95 F Fer et Flamme. .1260 CABLE Ubbattle....230 F MEGA ST 2 ML ....... 20950 F HT SYNTHETIZER Game over . . 95/145 DISQUETTE Pan..... 150 F Indiana Jones95/145 MEGA ST 4 méga, coul.. 14215 F HT MODEM Uper tennis. . 195 F Salomon's MEGA ST 4 ML .......23950 F HT EXTENSION... Trivial key ....... 95/160 IMPRIMANTE LASER... 11950 F HT Poursuite ....295F Samouraï Arkanoid ....195 F trilogy ..... 90/140 PROMOTION Grand Prix 500 195 F Paper boy.. 90/140 +_LOGICIELS ATARI + ATARI 520 ST SUPER KARATE KID I......210 PUBLISHING + moniteur coul. 1425 JOYSTICK GOLD RUNNER.....220 PARTNER.. . 1490 + Imprimante Citizen 120 D SWITCH JOY145 F COIN DU BARBARIANS...... 240 SUPERBASE.... ..990 + Traitement de texte Textomat ARKANOID........ 220 TEXTOMAT ....... 450 SPEED-KING 130 FIRUFUA LES PASSAGERS 6990 FTTC EASY DRAW.......750 DU VENT II........260 COMPILATEUR GFA..690 ATARI 520 ST LEADER BOARD.... 250 PRO SOUND MARCHE A L'OMBRE: 195 DESIGNER ........ 690 + Joystick MORTVILLE MANOR. 220 Pour chaque ACHAT: bon de PLUS PAINT ST.....395 + Logiciel de jeux BECKER TEXTE.....750 TERROR PODS..... 249 participation au tirage au sort (au choix BASIC GFA........495 MALETTE JEU ATARI. 295 hebdomadaire valeur 300 F) CALCOMAT ....... 750 SOLUTION ....... 2400 GAGNEZ DE NOMBREUX 2990 FTTC CADEAUX DES JEUX SUPER A DES PRIX DEMENTS IMAGES 62 AV. GABRIEL PÉRI 93200 ST-DENIS 2 minutes du métro BASILIQUE ST-DENIS OUVERT LE DIMANCHE MATIN DE 9H  12 H 30 Horaire d'ouverture : lundi de 14 à 19 h mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi de 9 à 19 h NERENEAT FOLIE COMMANDEZ PAR TELEPHONE : (1) 42.43.22.78 C elalde G e 188 Ma ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145. " "IZNOGOUD DE GOSCINNY ET TABARY ZNOGOUD, Grand Vizir (1m50 en babouches), être méchant, hypocrite et vi cieux, ne rêve que d'une chose: devenir Calife à la place du Calife. H ILAT-LARATH : le fidèle homme de confiance d'Iznogoud est chargé de prendre les mauvais coups à la place de son patron. Très fidèle en théorie, il essaye toujours de se défiler à la moindre opportunité. 10: TABARY AROUN EL POUSSAH, 11 Calife de Bagdad la Magnifique est un homme bon et généreux. Il coule des jours heureux et somnolents dans la douce quiétude de son palais. Considère à tort Iznogoud comme son plus fidèle serviteur et son cher ami. USA GRACE A VOUS, 7 utour de Bagdad la MaA gnifique gravitent des IZNOGOUD PEUT ENFIN DEVENIR CALIFE A LA PLACE DU CALIFE dizaines d'autres person Délirant : le premier logiciel d'humour et de magie. nages rocambolesques et surprenants (fées, mages et autres enchanteurs), que les gardes, chargés de la surveillance du palais, laissent entrer avec l'efficacité qui les caractérise. INFOGRAMES THOMSON. AMSTRAD. ATARI, IBM PC et Compatibles INFOGRAMES 79 rue Hippolyte Kahn 69100 VILLEURBANNE LA MICRO-SPECTACLE "
