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Ça n'avait pas été facile. Il avait dû remonter des pistes effacées par le temps. Cinq ans ! Tout avait commencé dans un garage, curieusement situé au troisième étage d'un immeuble de bureaux de la rue des Italiens, sur la west coast de la Seine. Steve Roger et Steve Barbier avaient établi là leur quartier général. Leur but était clair : devenir les maîtres du monde grâce à un micro-ordinateur révolutionnaire. Hélas, Tonio de Clermont Tonnerre, un de leurs acolytes, de retour de Little Italy (Etat de New York) leur appris une triste nouvelle : un projet semblable au leur était en cours là-bas. Magnanimes, les deux Steve décidèrent de ne pas ridiculiser les Américains et leur laissèrent le champ libre. Que faire alors de leur garage ? C'est en mangeant une poire que Tonio de Clermont Tonnerre trouva la solution : ils feraient un journal de microloisirs on parlait alors de jeux électroniques et ils l'appelleraient Tilt. Le succès fut foudroyant. Tout alla alors très vite. Les consoles, qui avaient permis à Tilt de prendre son essor disparurent, bientôt remplacées par les micros. Tilt connut alors des heures sombres. La publicité, indispensable à l'épanouissement du journal, boudait nos colonnes... et nos lecteurs, toujours plus nombreux. Et puis, ce fut le déclic. Une nouvelle formule, le passage de Tilt, micro/jeux/vidéo, à Tilt microloisirs, et Tilt fut reconnu par tous comme la référence en matière de micro-informatique de loisirs. Résultat: les Editions Mondiales, qui éditent Tilt sont aujourd'hui le deuxième groupe de presse français ! Tout cela grâce à vous. Et ce n'est pas fini. Nous avons d'autres projets dans nos cartons. En attendant, nous avons la chance que cet anniversaire coïncide avec la nouvelle année. Recevez donc tous nos remerciements pour nous avoir suivi jusqu'ici et nos meilleurs voeux pour 1988. La rédaction N° 50 JANVIER 1988 TILT JOURNAL Les profs ont-ils le droit de pirater ? Comment protéger vos supports magnétiques des espions ? Que font les collèges et lycées de leurs micros ? Où acheter une copie d'Apple pas cher ? COUP D'QIL Un coup d'oeil sur les remakes, les softs plus ou moins réussis, U les adaptations qui viennent de sortir. TUBES 20 Tous les nouveaux logiciels du mois, passés au crible impitoyable O des testeurs de Tilt. BANZAI Cartouches en rafales dans l'empire des consoles : 07 la livraison du mois. TILT PARADE Mach III, un jeu Loriciels qui exploite à fond toutes les possibilités du ST, CAD 3D 2.0, la nouvelle version du meilleur soft de CAO et Re-Bounder, un excellent soft d'action, la qualité prime. ACTUEL Cinq ans, cinquante numéros, Tilt a déjà derrière lui une existence bien remplie. Souvenirs, souvenirs... BANC D'ESSAI L'Archimedes, lancé par la société Acorn, est LE micro révolutionnaire de l'année. Tilt l'a disséqué pour vous. DOSSIER Les adaptations de jeux d'arcade sont de plus en plus nombreuses. O Les performances graphiques et musicales des micros se rapprochent toujours plus des jeux de café. Un comparatif arcades/micro s'imposait... LA LEÇON DE DESSIN 0 Des avantages et des inconvénients du « couper-coller » ou V comment utiliser une des fonctions de base du dessin sur micro. KID'S SCHOOL De fort bonnes notes pour les logiciels éducatifs du mois. Ne les snobez pas : ils peuvent être bigrement utiles ! CHALLENGE 10 Tous les logiciels de catch comparés par un maître du coup de * genou. Deux softs dominent le ring: Championship Wrestling sur ST et Bop'n Wrestle sur PC et compatibles, Commodore 64 ou CPC. SOS AVENTURE Oxphar sur CPC, Might and Magic sur Apple II, le Maître des Ames sur CPC et Gnome Ranger sur ST, Tilt vous invite à un « magical mystery tour >> au pays de l'aventure. CLUB 107 Découvrez les nombreux avantages réservés aux adhérents du club Tilt (réduction sur le soft, le hard, des places de cinéma...). TAM TAM SOFT 12 L'actualité brûlante de la micro-informatique, avec une innovaV tion : l'annonce de tous les logiciels attendus, arrivés, en retard... SESAME MAAbdul Alafrez transforme une fois encore votre micro en magicien et 14 Tilt vous propose de créer votre propre jeu de poker... INDEX-PETITES ANNONCES Achats, échanges, club et l'index de tous les sujets abordés dans les Iut anciens numéros de Tilt SAVOIR + FAIRE LA REALISATION DE VOTRE PREMIER MICRO-ORDINATEUR EPROM programmer BON POUR UNE DOCUMENTATION GRATUITE A découper et à retourner à EUROTECHNIQUE, rue Fernand-Holweck, 21100 DIJON. Je désire recevoir gratuitement et sans engagement de ma part votre documentation sur le Livre Pratique de l'Electronique Digitale et du Micro-Ordinateur. NOM PRENOM ADRESSE -49 0 6 3 CODE POSTALL I D VILLE TÉL. Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 146 et 149 et un encart publicitaire entre les pages 130 et 131. 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U.C. : 520 STF 2990 520 STF+ MONITEUR MONO.....4480 520 STF + COULEUR SC1425.....5490 520 STF + COULEUR 8801 .......4990 1040 STF. 1040 STF+ MONITEUR MONO ....5990 1040 STF+COULEUR 8801 ......6990 1040 STF + COULEUR SC1425 ... 7490 MEGA ST2 MONOCHROME ....9450 HT + IMPIMANTE LASER SLM 804 19950HT MEGA ST4 MONOCHROME...12450 HT + IMPRIMANTE LASER SLM 804 .22950 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SF 314 DOUBLE FACE 1 MEGA.... 1990 SH 205 DISQUE DUR 20 MEGA....4990 ..120 OFFRE SPECIALE N. 2: CONSOLE SEGA + CHOPLIFTER + ENDURO RACER + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 350 290 140 210 350 OFFRE SPECIALE N. 1: CONSOLE NINTENDO + BALLOON FIGHT + CLU CLU LAND + ICE CLIMBER + SUPER MARIO BROS + 2 JOYSTICKS + CABLE PERITEL .......... 1899 230 .. 1399 ....../430 ARKANOID ANNALS OF ROME... 290 ANCIENT ART OF WAR. 490 ANCIENT ART OF WAR AT SEA... .490 BALANCE OF POWER 350 BOB WINNER 260 CRASH GARRET.. 290 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 390 COMMANDO 390 CHESSMASTER 2000.. .350 CHAMPIONSHIP GOLF 290 DEFENDER OF THE CROWN 290 DESTROYER... 290 FOOTBALL MANAGER... .320 FLIGHT SIMULATOR. 490 SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM. I'UNITE.... 250 GUNSHIP 490 GULFSTRIKE INFILTRATOR 2 390 JET 590 KING QUEST III 490 LUNAR EXPLORER 350 MISSION 250 MEURTRES EN SERIE 380 MARBLE MADNESS 490 POLICE QUEST 290 PROHIBITION 290 PHANTASIE 390 SAPIENS 290 STARGLIDER 250 SILENT SERVICE 299 TEST DRIVE 350 THE PAWN 290 ULTIMA 1.. .340 ULTIMA 3 290 ULTIMA 4. 590 WORLD CLASS LEADERBOARD.. 450 WILDERNESS .590 WORLD GAMES .. .380 210 250 490 195 230 390 225 490 230 ACE 2 ....... ARKANOID... AVENGER ......... CALIFORNIA GAMES CAPTAIN AMERICA COMBAT SHOOL DEATH WISH 3. ENDURO RACER FIRE TRAP ...... F 15 STRIKE EAGLE GALACTIC GAMES GUNSHIP GUADALCANAL .. GAME OVER INDIANA JONES JACKAL JACK THE NIPPER 2 MATCH DAY 2 MASK 2 OUT RUN. QUARTET RASTAN SAGA RYGAR RENEGADE ROAD RUNNER SALAMANDER .... SIDE ARMS. SAMURAI TRILOGY SUPER SPRINT STARGLIDER SILENT SERVICE .. THUNDERCATS ...... TRANTOR.. THE PAWN (128K) ... WIZARD WARZ WORLD CLASS LEADERBOARD WONDERBOY WORLD GAMES. OFFRE SPECIALE N. 3: CONSOLE SEGA + PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING + TRAP SHOOTING + SAFARI HUNT + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL MONITEURS ATARI: MONOCHROME HR.SM 124 COULEUR SC1425 .. COULEUR SC1224 . 1590 2590 2990 149 OFFRE SPECIALE N. 2: CONSOLE NINTENDO + SOCCER + TENNIS + SUPER MARIO BROS + 2 JOYSTICKS + CABLE PERITEL ........ 1650 1 399 COMPILATIONS : GAME, SET & MATCH........129/169 BIG 4 VOL. 2................110/169 LIVE AMMO AMMO ............... 110/169 COMPUTER HITS 10 VOL. 4 ... 110/169 EPICS EPYX ..95/145 STAR GAMES 2. .89/145 HIT PACK. 89/139 HIT PACK 2..... .89/139 HIT PACK TRIO ........ 89/139 6 PACK VOL. 2 89/139 POWER CARTRIDGE. ..470K AIRBONE RANGER ..... . 169/199 ALTERNATIVE WORLD GAMES. 95/145 ACE 2.. 95/149 ARKANOID... .85/139 .. 169/219 BASIL DETECTIVE .95/145 BUGGY BOY .95/145 BUBBLE BOBBLE .95/145 BISMARCK 110/169 BATTLE CRUISER.. BARBARIANS. .89/139 CHUCK YEAKER FLGHT ADVANCED /240 CAPTAIN AMERICA ..........95/145 COMBAT SHOOL... .89/145 CALIFORNIA GAMES 89/139 DISCOVERY... ..95/145 DRUID 2 .95/145 DEATHWISH 3 95/149 DEFENDER OF THE CROWN ....../169 DESTROYER ../145 ECHELON... ENDURO RACER. **** ....89/139 FREDDY HARDEST ......... .95/145 FLIGHT SIMULATOR II. N. FR.../590 GUADALCANAL .95/145 GALACTIC GAME .. .89/145 GUILD OF THIEVES ../195 GREAT ESPACE .85/135 GRAND PRIX 500CC 139/189 GUNSHIP 139/189 GAUNTLET .89/139 HEAD OVER HEELS .85/139 ICE HOCKEY... 110/169 INTERNATIONAL KARATE + .95/145 INDIANA JONES ... 89/139 JACK THE NIPPER 2 .89/139 LAST NINJA .99/145 MATCH DAY 2 .. .95/145 MEAN STREAK 95/145 MASK 2 .. 95/145 OUT RUN .95/145 P.H.M. PEGASUS ./195 PIRATES 145/185 RASTAN SAGA ..95/145 RAMPART .95/145 RENEGADE .95/145 RYGAR ...95/145 ROAD RUNNER 95/145 REVS + 120/169 SUPER STAR SOCCER ..... .95/180 STREET SPORT BASEBALL.. STAR WARS 95/145 SIDE ARMS .89/145 SCARY MONSTERS ....... .95/145 230 230 230 230 230 260 350 320 175 290 .95 ARTICFOX 250 ALTERNATE REALITY 290 AUTODUEL 390 AEGIS ANIMATOR 990 AEGIS DRAW 890 BALANCE OF POWER 460 BARBARIANS 249 BARD'S TALES CRAZY CARS 290 CHESSMASTER 2000..... 290 DARK CASTLE 290 DEJA VU 430 DEFENDER OF THE CROWN 390 DELUXE MUSIC CONST. SET 2.0. DELUXE PAINT 2 ........ 850 DELUXE VIDEO 1.2 .......... 850 FAERY TALES ADVENTURE ... 430 FIRE POWER .290 FLIGHT SIMULATOR 2 430 SCENERY DISK N° 7 SCENERY DISK N° 11. 230 G.B. AIR RALLY 350 GRID START 145 GRAND SLAM TENNIS 430 GOLDRUNNER 280 GUILD OF THIEVES. 245 HALLEY PROJECT.. 430 HOLLIWOOD HIJINK 360 IMPACT 169 IMAGES 890 KARATE KID 2 249 KING QUEST TRIPLE PACK KNIGHT ORC... 190 LEADER BOARD 245 LEISURE SUIT LARRY .390 LITTLE COMPUTER PEOPLE .350 LATTICEC 1400 MOEBIUS 290 MARBLE MADNESS 195 OGRE 245 PHANTASIE.. 290 PHANTASIE 3... 345 PLUTOS . 169 ROADWAR EUROPA 290 ROADWAR 2000 345 390 390 SHANGAI 245 SILENT SERVICE 245 SINBAD 390 SKYFOX.... 290 SPACE QUEST 345 STARGLIDER ... 245 THE HUNT FOR RED OCTOBER 245 THAI BOXING . 145 TERROR PODS .245 TEST DRIVE 390 THE PAWN ULTIMA 3... 260 UNINVITED 390 VIDEO VEGAS 290 VIDEOSCAPE 3D 1790 WINTER GAMES 245 WORLD GAMES 245 195 PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT -8801 390 449 290 195 239 COMPILATIONS : AUTODUEL... ALTERNATE REALITY.. A.R. THE DUNGEON BOULDERDASH CONSTRUCTION BATTLE IN NORMANDY BARD'S TALE BARD'S TALE 2 BLACK CAULDRON. BATTLE CRUISER BLUE POWDER, GREY SMOKE CALIFORNIA GAMES COMMANDO CHESSMASTER 2000 DAMBUSTER DECISION IN THE DESERT DESTROYER ... ETERNAL DAGGER EXCALIBUR QUEST EARTH ORBIT STATION GLOBE TRTTER GUILD OF THIEVES... FLIGHT SIMULATOR 2. F15 STRIKE EAGLE INFILTRATOR 2 JET.. SCENERY DISK N.1 SCENERY DISK N.2. SCENERY DISK N.3 SCENERY DISC N.4 SCENERY DISC N.5 SCENERY DISC N.6 SCENERY DISC N.7 KILLED UNTIL DEAD KARATEKE KING QUEST 1. KING QUEST 2 KING QUEST 3 ... KUNG FU MASTER LEGACY OF THE ANCIENT LODE RUNNER LUNAR ESPLORER LA CITE PERDUE. LITTLE COMPUTER PEOPLE LA GESTE D'ARTILLAC MOVIE MAKER MRS PACMAN MURDER ON MISSISSIPI MARBLE MADNESS MOEBIUS ... NEWSROOM.. NATO COMMANDER OGRE.. P.H.M. PEGASUS PACMAN...... PHANTASIE 1. PHANTASIE 2 PHANTASIE 3 PORTAL ROADWAR 2000 ... ROAD WARRIOR ROADWAR EUROPE SKY CRAZED SPINDIZZY SUBBATTLE SIM SKYFOX SPY VS SPY.. SOLO FLIGHT.. STARGLIDER SILENT SERVICE SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2 THUNDERCHOPPER TRIPLE PACK TRILOGY OF APSHAI. THE PAWN UNDER FIRE.. ULTIMA 1. ULTIMA 3. ULTIMA 4 WORLD CLASS LEADERBOARD WINTER GAMES WIZARN CROWN 195 N.C ASTERIX CHEZ RAHAZADE.. ANNAL OF ROME .... . 195 ARKANOID ........ ALTERNATE REALITY BOB MORANE (LA JUNGLE) .......245 BOB MORANE (LA CHEVALERIE) .. .245 BOB MORANE (S.F.). 245 BIVOUAC... 185 BACKLASH 245 BLUE WAR 3. 235 BLUEBERRY ET LE SPECTRE 245 BUBBLE GHOST 185 BARD'S TALES 290 BARBARIAN (PSYNOSIS)... BARBARIAN (PALACE SOFT) BOULDERDASH CONST. SET ... BALANCE OF POWER .... 295 CRAZY CARS ... 290 COLONIAL CONQUEST 390 DEJA VU... 285 DEFENDER OF THE CROWN 285 F15 STRIKE EAGLE FLIGHT SIMULATOR II..C/MONOCHROME395 GAUNTLET. 195 GOLDRUNNER GOLDEN PATH 190 GUILD OF THIEVES 235 H.M.S. COBRA 235 IZNOGOOD 245 IMPACT INDIANA JONES L'AFFAIERE 235 LES RIPOUX 189 LIVINGSTONE LEADER BOARD 215 MOEBIUS ... MICROLEAGUE WRESLING MANHATTAN DEALER 245 MISSION EN RAFALES ... 239 MACH 3 MEURTRES EN SERIE MARBLE MADNESS MISSION MARCHE A L'OMBRE MISSION ELEVATOR... MANOIR DE MORTVILLE. 185 METRO CROSS PHOENIX PIRATES OF THE BARBARY COAST 149 PROHIBITION PHANTASIE PHANTASIE 2. PHANTASIE 3.. 295 PAWN. 220 OUT RUN. RANA RAMA... 195 ROAD RUNNER ... ROADWAR EUROPA 249 SUPER SPRINT 245 STAR WARS STAR TREK 195 SOLOMON'S KEY 245 SENTINEL SAPIENS... 195 S.D.I. STAR GLIDER 235 SILENT SERVICE 215 TRIVIAL PURSUIT 290 THE HUNT FOR RED OCTOBER .. TANGLEWOOD .. 240 TRAUMA. 245 TERRORPODS... 225 THE LAND OF LOUNGE LIZARD.. 445 TRACKER 195 T.N.T. TONIC TILE. 195 TRAILBLAZER.... 235 ULTIMA 3 235 WINTER OLYMPIADE 88 .195 WIZARD CROWN 235 WINTER GAMES 205 WORLD GAMES... 205 235 AMIGA : AMIGA 500. .4690 AMIGA 500 COULEUR ...6690 MONITEURS COULEUR PHILIPS : .2490 -8832 (COULEUR+MONO + TTL)..3490 IMPRIMANTES : ATARI SMM804 ..1990 LASER SLM804........... 11450 HT STAR NL10+INTERFACE ST .... ..2690 STAR NL10+ INTERFACE C64 ....2690 STAR NL 10+ INTERFACE IBM... 2690 STAR NB 24/10 .5990 INTRODUCTEUR FEUILLE A FEUILLE POUR NL 10 CABLE IMPRIMANTE RUBAN ENCREUR SMM804 RUBAN ENCREUR NL 10.... 390 390 190 350 350 290 210 390 290 240 190 290 350 520 290 290 290 390 240 195 179 195 95 110 S.D........ SARGON 3... 119 JOYSTICKS CAPTAIN GRANT. SLICK STICK SPEEDKING KONIX... SWITCH JOY.. PROFESSIONAL ... PRO 5000 TERMINATOR.... BOB MORANE (LA JUNGLE)...235/235 BOB MORANE (LA CHEVALERIE)...235/235 BOB MORANE (S.F.)........ 235/235 BUGGY BOY .95/145 BIVOUAC . 125/169 BARBARIANS.... .95/135 CAPTAIN AMERICA .95/145 CRAZY CARS 149/169 COMBAT SCHOOL .95/145 CALIFORNIA GAMES .89/139 DEATH WISH 3 ...89/139 ENDURO RACER ..... .89/139 FORTUNES DU FOOTBALL 190/210 FORTERESSE . 145/190 GUILD OF THIEVES..... . 195 GALACTIC GAME...... .95/145 GUADAL CANAL ..95/145 GRYZOR 89/139 GAME OVER 85/135 GAUNTLET 2.. .95/145 H.M.S. COBRA 230/350 IZNOGOOD 195/245 IRON HORSE .95/145 INDIANA JONES .95/145 JACKAL .. .95/145 JACK THE NIPPER 2... 89/139 LES RIPOUX ..... 190/210 L'OEIL DE SETE ............ 145/185 LE MAITRE DES AMES... . 185 L'ANNEAU DE ZENGARA .....145/185 LE TALISMAN D'OSIRIS. . 145/190 MATCH DAY 2 .. 89/149 MASK.... .95/145 MASK TWO. 95/145 MARCHE A L'OMBRE 140/145 MARIO BROS .89/139 OUT RUN .89/145 PSYCHO SOLDIER .89/145 PIRATES 175/195 PROHIBITION 145/190 QUAD 145/190 RASTAN SAGA .89/139 RAMPART. 99/169 RYGAR 89/139 RENEGADE .89/139 ROAD RUNNER 89/139 STAR WARS 95/145 SIDE ARMS...... .89/145 SUPER SPRINT .89/145 SAMURAI TRILOGY 89/145 SILENT SERVICE .. .90/139 STARGLIDER 145/195 TURLOGH LE RODEUR ...... 235/235 THUNDERCATS .. .89/139 TOUR DE FORCE .95/145 THROME OF FIRE .89/145 TRANTOR.. .89/139 TUER N'EST PAS JOUER. .95/145 TRAILBLAZER ... 89/139 VICTORY ROAD .89/139 WIZARD WARZ .89/139 WORLD CLASS LEADERBOARD..89/139 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 239 JEUX: BALLOON FIGHT CLU CLU LAND DONKEY KONG..... DONKEY KONG JR DONKEY KONG 3 EXITEBIKE... GOLF. ICE CLIMBER KUNG-FU... MARIO BROS MACH RIDER. PRO WRESLING POPEYE. PINBALL SLALOM. SUPER MARIO BROS SOCCER TENNIS .... URBAN CHAMPION. VOLLEY BALL WRECKING CREW.... ..800 150 220 .99 139 235 AIARI XL/XE 159 ... 159 JEUX: ALEX KIDD.... ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR / PIT POT ... BLACK BELT .. CHOPLIFTER ENDURO RACER F16 FIGHTER... GANGSTER TOWN. GHOST HOUSE MY HERO.. OUT RUN. FANTASIE ZONE PRO WRESLING QUARTER ROCKY SECRET COMMAND SUPER TENNIS SPACE HARRIER.. SHOOTING GALLERY TEDDY BOY TRANSBOT. THE NINJA WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX.... WONDERBOY 209 209 209 209 209 209 159 209 159 159 259 209 209 209 259 209 159 259 209 159 159 209 209 209 209 179 235 235 DISQUETTES VIERGES 190 239 ATARI ST / AMIGA /..... 10 DISO. 3,5\" SF/DD............99 10 DISO. 3,5\" DF/DD .......... COMITES D'ENTREPRISES ET ETUDIANTS NOUS CONSULTER 95/... 225 239 390 390 120 239 390 195 239 95/... 390 AMSTRAD CPC : 10 DISQ. 3'1/4 DF/DD ......... POUR L'EXPEDITION DE MACHINES FRAIS D'EXPEDITION = 150 FF. RESERVATION ET DISPONIBILITES, TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 240 JEUX POUR PISTOLET A RAYONS: HOGAN'S HALLEY. 239 WILD GUN MAN 239 APPLE / C64 / ATARI XL : 10 DISQ.5''1/4 NEUTRES.. 10 DISO. 5'1/4 SF/DD... 10 DISQ.5''1/4 DF/DD... 195 .99 190 290 240 285 COMPILATIONS : ATARI ACES. .95/... ARCADE CLASSICS .. 95/... PLATFORM PERFECTION SHOOT EM UP .95/... ARKANOID .95/145 AIRWOLF BOULDERDASH 2 95/145 CONFLICT IN VIETNAM 150/190 COLOSSUS CHESS 4.0... 120/169 DRUID.. 120/169 GAUNTLET .95/145 F 15 STRIKE EAGLE ... 120/169 GREEN BERET... 95/... HEAD OVER HEELS... .89/145 HARDBALL .95/145 INTERNATIONAL KARATE... .95/149 KNIGHT ORC.... 189/195 'L'ENIGME DU TRIANGLE ./190 LEADER BOARD ..95/145 MIRAX FORCE . 110/169 NINJA.. .69/... PIRATES OF THE BARBARY COAST /149 RAID OVER MOSCOU .95/145 SPINDIZZY. 95/145 SOLO FLIGHT 2.. .95/145 SILENT SERVICE .95/145 TUER N'EST PAS JOUER 110/169 THE PAWN ./199 TOMAHAWK. 110/169 Tal ni Arn 95/145 TITRES 190 240 290 290 NOM SADRESSE PRIX VENTE PAR CORRESPONDANCE 290 290 260 260 190 à adresser exclusivement à : SUPER SPRINT... .85/135 SLAP FIGHT .89/139 STARGLIDER 160/190 SILENT SERVICE 89/139 TRAILBLAZER 2 .95/145 THUNDERCATS 95/145 TRANTOR 89/139 TUER N'EST PAS JOUER... ..95/145 THE PAWN ./199 ULTIMA 4 ../260 VICTORY ROAD.... .............89/139 WIZARD WARZ .89/145 WATER POLO ........ .95/149 WARGAME CONSTRUCTION SET../240 WORLD CLASS LEARDERBOARD... 95/169 nr 1 E 190 TI 50 COCONUT TÉL Participation aux frais de port et d'emballage...... + 15 F1 Précisez Cassette Disk TOTAL à payer Réglement: je joins chèque bancaire O C.C.PO mandat-lettre CBI carte bleue 260 540 290 490 740 350 260 350 13, bd Voltaire 75011 Paris LUULUULL Date d'expiration -/Signature Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 20F pour frais de rembt) PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : DATARI STATARIXLAMSTRAD APPLE AMIGA C64 SPECTRUM 1 " "Éclatez-vous au fil des jeux! TOE TORTO ATAUST 5 . 1040 AMERADEC vos, MOLTOETA TOI TOI TOI ANESTHAD CPC 461, 664, E12 MOI MOSTOT TOI TOI TOS ANESTRADA MOS. TO3 10. TOS AMSTRADC 10:30 TOS TO220 FOL AMSTRAD CPC 464.664, 6128 4.6644123 TOL TOS 701 ATARIS 520,304 AMSTILAD CHC 464,664,6123 SOBO ATARI ST. AULE 1 GAME OVER SPACE SHUTTLE II THOMSON MO-TO. UTANTS SPACE SHUTTLEN NACEA POGODOGO VOL SOLO MISSIONS EN RAFALE MAJOR MOTION VIEAR KUNG FU II SUPER TENNIS ARKANOI 20.aaac ATAU ST 520,2040 AD CPC ST SZO. 1040 ATAR ST 30.12 520, 1040 TOS, TOS, TOD ATAUS 530,1040 AMSTRADC 452 654, 6: TOI, TOI, TOS. MOS ST 530,2040 MOS, MOI, TO270. TOA, TOS, TOT AMSTRID CPC 414,664, 128 TOD, TOSTOS TOE 705, TOS TOA TOLTO PC et compatibles. AMSTRAD CPC. ---AMSTRAD CPC. ECHECS 3D XEVIOUS TAI PAN STARGLJDER SPOSO ENT SERVICE DLAR INTHITRATOR PG-GGGGSSSSSSS SPODPP EIRESS RAIDER STAR RAIDERSI! SUPER SOCCER NEE IMAGE LOGIC OOOOOO Suspense, action, peur, frisson, simulation, victoire, bagarre, trafic, match, vitesse, mystère, espace, pirate, espion, stratégie : à vos manettes ! Mallette jeu Thomson : Arkanoid, Formule 1, Game over, Sorcery. Thomson MO-TO De 2457 à 295F. Cassette ou disquette. Mallette jeu PC: Échecs 3D, Infiltrator, Numéro 10. PC et compatibles 295 F. Disquette. Mallette jeu Amstrad N° 1: Express raider, Super soccer, Tai-Pan, Xevious. Amstrad CPC. De 195F* à 245F. Cassette ou disquette. FIL FRANCE IMAGE LOGICIEL Mallette jeu Amstrad N° 2: Canadair, Dwarf, Starglider, Star raider II. Amstrad CPC. De 149F à 195F. Cassette ou disquette. Mallette jeu Atari ST: Major motion, Space shuttle II, Super tennis. Atari ST 295F. Disquette. finad LBAO en vente à la FNAC et chez votre revendeur habituel \"Prix public maximum conseillé. Les prix FIL sont imbattables. " "ARRETEZ LE JEU.SKATE OR DIE! Cini le temps de jouer. Il est temps de passer au événements. Les événements sont compétitifs. Joute sur l'eau, descente, figures libres, saut en hauteur, jam en descente. Vous pourrez jouer seul ou avec un copain, ou bien vous mesurer à Lester. Skate or Die, c'est peutêtre amusant, mais c'est sérieux. A FOND DANS LE COULOIR Descendez la rampe à vitesse éclair pour vous envoler de l'autre côte. Habituez-vous à vivre au bord du précipice dans un rock and roll endiablé. en faisant le poirier ou en exécutant toutes sortes de figures qui vous propulseront dans les airs. RASSES 1000RR 651 PRACTICE MAY ITETIT TI? NIC ARTS DAVID BURCK SCORE: 0 0:51 STEUE LANDRUR SCORE: 0 0:58 CTRONIC PATINER & DETRUIRE Frayez-vous un chemin dans l'allée mal famée du voisinage, en fracassant les poubelles, les clôtures et l'autre type qui s'y trouve, et faites du slalom autour des voitures de police. WBE BY MICHAEL KOSAKA, STEPHEN LANDRUM & DAVID BUNCH ELCTRONIC ARTS DONNEZ LIBRE COURS A VOTRE IMAGINATION THE STATE Les produits Electronic Arts sont disponibles dans les meilleurs magazins de logiciels, plus particulier ceux affichant cette enseigne (ES:18 12 19 ECTRONIC ARTS AUTHORISED DEALER ART THE Pour obtenir une brochure complète des produits Electronic Arts el l'adresse de votre plus proche revendeur, veuillez écrire à Electronic Arts, Langley Business Centre, 11-49 Station Road, Langley, Slough, Berkshire SL3 BYN ou appeler notre service clientele au +44 753 46465. " "TILT JOURNAL Ordener ! avec la tenue à Pa| leurs possibilités (réduction du nombre ris d'assises nationales, maximum d'enregistrements d'un fichier, par organisées par le comité exemple), ne déchaîne pas l'enthousiasme des de soutien et par la Socié enseignants qui craignent d'être contraints à té des personnels enseignants dispenser un enseignement au rabais. M. Basile et chercheurs en informatique de fait part de ses réserves quant à l'intérêt de cette France (SPECIF) afin de préciser les solution : « Il faudra voir quel type de bridage on revendications des enseignants et d'étu nous propose et les délais d'obtention de ces dier la suite à donner à leurs actions. versions spéciales. Si on nous propose des Du côté des éditeurs de logiciels et de versions bridées de logiciels ayant deux ou trois l'APPL, où l'ampleur du mouvement ans d'âge, ce sera peut-être trop tard ! En ce qui inquiète, on se refuse à envisager concerne la protection, il faut bien voir que de la légalisation des copies pédago | même que certains peuvent « déplomber» des giques. « Nous défendons des auteurs logiciels, d'autres pourront les débrider. Cela ne qui créent des produits et qui souhai résoudra pas les problèmes de protection des logiciels. » PIECE OU EST UN 111311LLARD UNE PORTE PONNE SUR LA CHAPEAAB UNE JEUNE FILLE PRTESEILLE ETHEL, VOTRE BIEN AIMEE. TIL Y A DANS SES REUX UN CHARTES BUE DES PAROLES HUMAINES N EXPRIMERAIENT PAS Han d'Islande, l'aventure adaptée de Victor Hugo. Quelle conciliation ? Sans fermer la porte à des solutions de compromis, il insiste sur la difficulté de mise en place d'une solution générale : «Les problèmes se posent différemment dans le secondaire et dans l'enseignement supérieur, et au sein même de l'université, il y aurait peutêtre à distinguer l'enseignement de l'informatique, très spécifique, des enseignements qui ne font qu'utiliser l'informatique. Il faudra bien examiner tous les cas de figure. Les logiciels éducatifs, par exemple, concernent en général le secondaire et ont pour seul marché l'Education nationale. On ne peut demander la même chose que pour des logiciels à l'utilisation desquels nous formons les étudiants, et dont nous faisons en somme une publicité gratuite. Manifestement les éditeurs, devant le problème, ont changé d'attitude. Il est évident qu'ils ne veulent pas nous laisser une entière liberté, qu'on ne demande d'ailleurs pas. Nous ne voulons pas la suppression de l'article 47 (de la loi du 3 juillet 1985, NDLR) mais un amendement qui nous permette d'enseigner efficacement. » Dans ce débat très polémique, les Ministères de l'enseignement supérieur et de la recherche, de la culture et de la communication, pourtant concernés, se font étonnamment discrets. Le ministre Jacques Valade, en visite à Toulouse, a seulement assuré les enseignants « de sa compréhension et de toute sa résolution pour trouver une solution à tous les problèmes » (Libération du 3 et 4 octobre 1987), sans annoncer de décisions. Pourtant, il faudra bien procéder à des arbitrages, les enseignants ne pouvant continuer à assurer leurs cours en se mettant hors la loi, faute de moyens suffisants. Le développement de l'informatique en France suppose à la fois la protection des intérêts des auteurs et éditeurs de logiciels et la formation des étudiants sur des outils performants et récents, deux objectifs concordants qu'il faut parvenir à concilier. Si vous souhaitez donner votre avis sur le piratage des logiciels, rejoignez le débat qui a lieu sur le serveur Tilt! Jean-Philippe Delalandre joueurs par équipe qui s'affrontent dans une partie peu orthodoxe. Les fondateurs de Satory ont commencé par adapter des jeux d'arcade sur Atari et Amiga : ils recevaient la carte des bornes d'arcade, voire de simples bandes vidéo et devaient se débrouiller! Parmi les créateurs de ce nouveau label citons, Michal Sportouch, qui a participé au superbe casse-briques Tonic Tile, ou encore Xavier Cador, programmeur sur Thomson sous la bannière Cédic Nathan. Intéressé avant tout par les jeux d'action, ils comptent néanmoins développer des utilitaires télématiques ou de Genlock. Et comme il faut bien vivre, l'équipe sous-traite sous la marque Prestasoft ses conversions de jeux sur 16/32 bits pour de grandes marques anglaises telles que Ocean ou Elite qui se concentrent sur les huit bits. Silmarils, ou mieux les Silmarils sont trois joyaux créés par le prince des Elfes dans l'oeuvre de Tolkien. Ils sont trois, âgés de vingttrois ou vingt-quatre ans, mais déjà riches d'expérience après avoir fondé la société du même nom. Louis-Marie Rocques est auteur de L'aigle d'or et du Temple de Quauthli. On doit à André Rocques Le général et Le trésor des Baskerville. Philippe Plas complète l'équipe basée à Champs-sur-Marne. Ils ne daignent s'intéresser qu'aux Atari ST, Amiga et IBM PC et compatibles. Leur premier bijou : Manhattan Dealers, un jeu d'action sur ST, aux graphisme, bruitage et animation soignés, sur 700 Ko. Manhattan Dealers est distribué par Loriciels. D.S./N.M. Les profs se rebiffent Pleins feux sur Amstrad tent en obtenir une rémunération, en fonction de l'utilisation qui en est faite. Si les auteurs sont contraints de distribuer gratuitement leurs produits, on tue la création ! Nous sommes en contact avec des organisations représentatives, des établissements, avec lesquels nous recherchons des solutions viables sur les plans économique et juridique. Nous ne pouvons être d'accord avec la pratique de la copie à fin éducative tant qu'il n'y aura pas de garantie de non divulgation des logiciels vers la clientèle solvable », affirme Daniel Duthil, responsable de l'APPL. PLENS FEUX SUR TILT AMSTRAD Après l'inculpation d'un des leurs, pour copie illicite de logiciel, les enseignants en informatique s'organisent pour légaliser les copies. Loriciel JEUX FIUS DE 550 SOFTS DES CENTAINES DE PHOTOS DECRAN SHOPPING TOUS LES CADEAUIX DES AMSTRADISTES FOUS BILAN FAUT-LENCORE ACHETER UN CPC? CROCODILE ROCK UNE NOUVELLE FXCLUSIVE SIGNEE PEPE LOUIS COMBAT PCW CONTRE VIDEOWRITER MATCH LE PCAMSTRAD FACE ASS RIAUX et brouillards Pharaon l'aventure au pied des pyramides. provinces en créant un bureau de coordination à Annecy pour faire la liaison entre les auteurs indépendants et partager les outils du développement. Citons parmi les nouveautés, Han d'Islande, une aventure adaptée d'un roman de jeunesse de Victor Hugo, Billy la banlieue 2 et Pharaon, une autre aventure agrémentée de superbes graphismes digitalisés. Cette activité reflète la croissance régulière d'une société qui, depuis sa création en septembre 1983, n'a cessé de se diversifier. Tout d'abord dans le domaine professionnel sous la marque Priam, puis dans la distribution de logiciels au travers de Loridif et, enfin, dans les jeux de simulation avec la création, en marge de la société, de Microïds. Microïds a su se parachuter en tête du hit parade dès son premier produit, Grand Prix 500 cc, suivi de Super ski testé dans ce numéro. La course de motos endiablées et le skieur fou sauront-ils percer le brouillard londonien ? N.M. Comment concilier les intérêts des auteurs et éditeurs de logiciels, menacés par le piratage, et ceux des professeurs et étudiants en informatique, fréquemment amenés, faute de moyens budgétaires suffisants, à effectuer des copies de logiciels du commerce à des fins pédagogiques ? C'est la délicate question posée par l'application de la loi du 3 juillet 1985, qui stipule que « toute reproduction autre que l'établissement d'une copie de sauvegarde par l'utilisateur (...) est passible de sanctions », depuis l'inculpation en août dernier de Claude Chrisment, professeur d'informatique à l'I.U.T. de Toulouse, sur plainte de l'Agence pour la protection des programmes et des logiciels (APPL). Des propositions de solution Les éditeurs proposent plusieurs solutions alternatives. Déjà pratiqués, les contrats de licence mixte par lesquels le Ministère des universités achète, pour une somme forfaitaire, le droit d'usage des logiciels, permettent aux universités d'acquérir des programmes à un prix compatible avec leurs moyens budgétaires. Turbo Pascal et Turbo Graphix de Borland sont ainsi mis à la disposition des facultés pour 130 F. L'inconvénient majeur de ce système est d'aboutir à une centralisation du choix des logiciels au niveau du Ministère, au mépris des besoins spécifiques de chaque unité d'enseignement, sans pour autant résoudre le problème du piratage. « Les contrats de licence mixte, principalement pratiqués dans le secondaire, impliquent de longues négociations et sont très coûteux pour le Ministère. Les gens du Ministère eux-mêmes reconnaissent que cette solution n'est pas très adaptée à l'enseignement supérieur», souligne M. Basille, responsable du département informatique de l'I.U.T. de Toulouse et du comité de soutien au professeur inculpé. Autre possibilité envisagée par les éditeurs, la fourniture à prix réduit de logiciels «bridés >> rendus impropres à une utilisation | professionnelle par l'amputation d'une partie de Réveil de l'édition Loriciels attaque en force Deux sociétés d'édition, Satori et Silmarils, font leurs premiers pas sur le terrain mouvant des l'Angleterre et s'implante à jeux informatiques. Annecy. Un crédo: Satori se consacre au haut de gamme avec des décentralisation et diversification jeux soignés, sur Atari ST et Amiga exclusivement, à l'image de Hotball, leur En micro-informatique plus qu'ailleurs il faut premier produit. Ce football simplifié pour ne savoir être présent sur le terrain et donc en garder que le plaisir du jeu, met en scène deux province mais aussi sur la scène internationale. Loriciels l'a compris et a ouvert récemment une antenne aux pays des Grands Bretons et un studio de création à Annecy. Loriciels UK prend son envol sous l'aile d'Elite, un des quatre plus grands éditeurs anglais, qui sera son partenaire dans les domaines du marketing et de la distribution. La société entend ainsi frapper fort puisque d'après Laurent Weill, en Grande-Bretagne il n'y a pas de milieu entre les hits et les échecs et devenir une société anglaise à part entière et faisant notamment appel aux programmeurs du pays. Les éditeurs français ont rarement percé sous leur marque en Angleterre, seul Infogrames a tenté, il y a plus d'un an, de s'implanter directement en Grande-Bretagne avec un succès MOLD mitigé face aux géants nationaux tels Ocean, US Gold ou Firebird. Manhattan Dealers de Silmarils et Hotball de Satori | Loriciels part également à l'assaut de nos Faut-il encore acheter un CPC? Que vaut le PC d'Amstrad face aux autres compatibles PC ? Le PCW est-il toujours un bon choix de traitement de texte ? Les réponses à ces questions et à bien d'autres concernant toute la gamme des micros d'Amstrad se trouvent dans le hors série de Tilt intitulé «Pleins feux sur Amstrad ». Nous y avons aussi réuni plus de six cents softs (action, simulation, réflexion, sport, aventure, création graphique ou musicale) Nous les avons testés, critiqués, notés. Des photos d'écran sont là pour mieux juger. Une somme d'informations indispensables sur l'univers Amstrad. En vente chez votre marchand de journaux, 35 F. Dealers La pétition Cette décision a provoqué un tollé chez les professeurs d'informatique. Une pétition diffusée par le comité de soutien à l'universitaire inculpé a déjà recueilli plus de six cents signatures de professeurs d'informatique s'accusant de piratage et demandant à être inculpés à leur tour. A Toulouse, un mouvement de grève touche les départements d'informatique de l'université. Ce mouvement de protestation devait culminer le 10 décembre 16 Ware Bingo Infogrames Télématique ouvre un serveur consacré aux jeux en tous genres : 421, belote, jeux d'arcade, mais aussi de terribles enquêtes policières, et le «Dollarium», un étonnant voyage à travers les capitales du jeux. De Monte-Carlo à Las Vegas, tapez 36.15 BILBO. Infogrames propose aussi un diabolique jeu de réseau sur le serveur Circus dédié à la B.D. Ce jeu permet alliance et combat entre les joueurs. Transformé en Zombi, vous devez détruire les monstres comestibles. Une messagerie intégrée vous autorise à contacter les autres concurrents afin de mettre au point vos tactiques de jeu. Pour rejoindre les Zombis. 36.15 code CIRCUS puis Zombi. F. S. " "TILT JOURNAL de programmes sur Atari ST et Amiga. Citons notamment les produits suisses de Swiss Computer Art sur Amiga. Turbo Drummer est une boîte à rythmes accompagnée d'un séquenceur quatre canaux pour 690 francs et Creator un programme de création d'effets sonores livré avec éditeur de sons et code-source pour 490 francs. (Abonnements à ST Show Amiga Show, et Floppy ST et Floppy Amiga : 99 francs pour neuf numéros. Infomédia, B.P. 12 66270 Le Soler. Tél. : 68.34.23.03.) N. M. récente et les principaux textes de lois telles la loi informatique et liberté du 6 janvier 1968 et la protection des auteurs informatiques du 3 juillet 1985. A noter également une approche du droit international, notamment le transfert de logiciels entre la France et un cosignataire d'une convention fiscale internationale et la protection du logiciel par le droit d'auteur aux Etats-Unis et au Japon. Signalons également la « bible » du droit de l'informatique chez Lamy: Lamy droit de l'informatique, informatique, télématique, nouveaux univers, nouveaux pièges. (Les cahiers du barreau de Paris, IFC, 12, place Dauphine, 75001 Paris. Lamy, 155, rue Legendre, 75017 Paris, Cedex 17.) N. M. fonctions classiques telle que l'option trace >> qui permet de suivre tout le cheminement suivi par le langage pour la satisfaction d'une requête. D'autres prédicats plus originaux, tel que «Why», permettent d'explorer l'arbre de preuve. C'est un arbre de règles dont la racine représente la requête. Afin d'éviter tout verbiage technique, il convient de dire que ce langage nécessite de la part des programmeurs amateurs, une nouvelle Top secret Le personnel de Mémogarde est composé de quatre personnes, nous avons visité cinq pièces, nos passes ont été vérifiés deux fois, la carte magnétique a été nécessaire quatre fois. Pour Richard Charbonneau, la concurrence n'est pas à craindre; non seulement son hangar peut accueillir encore 60 000 supports, mais il est sûr d'offrir le meilleur rapport qualité/prix réaliste. « Bien sûr nous aurions pu rendre le bunker à l'abri des risques atomiques et d'autres choses encore, mais de vouloir répondre à des éventualités de moins en moins probables, on amenait les tarifs à des sommes auxquelles aucune société n'aurait pu devenir cliente.» Mais Mémogarde ne fait pas concurrence aux banques, si on y archive déjà du papier, si toute proposition est étudiée, le dépôt de valeurs est proscrit «il ne faut pas attirer de convoitises », Et pas question de charger en douce son conteneur ; la matière de son contenu en est vérifiée. En effet, ici le maître mot est secret. Richard Charbonneau s'est vanté plusieurs fois devant le conteneur 913c de ne pas en connaître la charge ni le possesseur. Tout ici est géré par codes, eux-mêmes, bien sûr, gérés par un ordinateur. En le voyant branché à un modem, j'ai cru déceler là la faille du système. Non, « les lignes sont protégées ; un autre plus gros ordinateur à l'extérieur traite les procurations, il utilise un langage de la quatrième génération ». Un seul nom de futur client probable a percé dans cet entretien, c'est l'armée «il est évident que Mémogarde les intéresse, nous avons eu des contacts ».. Voilà, pour 90 francs de location par mois et 200 francs de transport dans un camion banalisé suivi par radio -, vous pourrez enfin montrer à l'amour de votre vie combien vous tenez à ses lettres... Guillaume Murat. Out-run sous la pluie Sur le stand US-Gold lors d'Amstrad Expo, 1 200 micromaniaques ont participé au concours US-Gold sur la superbe machine d'arcade « out Run ». Le gros lot: un Kart de compétition 100 cc d'une valeur de 12 000 F, offert par US-Gold et le RKB Racing Kart Buffo. Treize des « Best out-runners >> sélectionnés sur le stand se sont Prologue au Prolog Eric Cabéria D.R. MOGESTE Henri de Feraudy, auteur de FProlog. approche de la programmation, d'ailleurs beaucoup plus proche du fonctionnement normal de notre psychisme (logique formelle). Les puces portent le kepi Florence Serpette Le gagnant du concours US-Gold en plein effort. retrouvés au volant d'un Kart 100 cc sur le circuit des Etards, en région parisienne, pour disputer la finale présidée par David Hall, pilote professionnel de Formule Ford. La finale se déroulait sous la pluie sur une épreuve chronométrée en trois tours. Malgré les conditions difficiles, les jeunes pilotes se sont battus, soignant les trajectoires, et limitant les tête-à-queue. Plus question de se permettre une sortie de route ! Le talent de Christophe Roquet lui permit de se détacher largement des autres pilotes, en signant le meilleur chrono avec cinq secondes d'avance. Christophe, seize ans, pâtissier, remporte donc le Kart Yamaha-RKB 100 cc et peut participer au Trophée YamahaRKB organisé par le Racing Kart Buffo. Nous lui souhaitons un parcours aussi glorieux que celui d'Alain Prost, qui comme beaucoup de pilotes, fit ses premiers pas sur un karting. Tous les autres concurrents ont reçu le logiciel Out-Run et de nombreux autres cadeaux. F. S. Visite sous haute surveillance d'un hangar très spécial. A l'intérieur des supports magnétiques protégés par des murs d'un mètre et demi d'épaisseur. Secrets d'état ou brevets industriels? Mystère... Vous connaissez peut-être la société G7 pour connaître tous les employés doit, comme moi, ses activités de taxis : avec 750 véhicules. remplir un formulaire qui comporte sa fonction, ils représentent une flotte plus importante son nom, ses heures de présence dans le que celle des taxis jaunes new-yorkais. bâtiment, diverses signatures. On dépose G7 logistique, une filiale, offre des services de également nos sacs et nos cartes d'identité transport fret, logistique d'entreprise pendant la visite le numéro de Cl et l'adresse évidemment et, ce qui nous intéresse : sont relevés. Dans la salle suivante, deux murs Mémogarde » sont d'immenses portes coulissantes qui laissent Qu'est-ce que c'est ? passer les camions pour leurs livraisons. Une Selon diverses images, un bunker, un château seule porte peut-être ouverte à la fois, le camion fort, mais finalement c'est un hangar de dépose donc les conteneurs pendant que toutes 1 200 mètres carrés en Seine-Saint-Denis. les autres pièces sont inaccessibles. C'est Seulement, on y entrepose des supports seulement après le départ du véhicule et la magnétiques précieux. Alors on comprend que fermeture de la porte que l'on peut, après ce hangar soit équipé des systèmes de sécurité passage d'une carte magnétique, pénétrer dans les plus modernes et les plus efficaces. la salle de monte-charge. Le directeur ne prend Et l'on n'est pas surpris du fait que Mémogarde plus la peine de préciser que nous sommes soit mieux surveillé que la meilleure surveillés depuis notre arrivée par différents banque de France. M. Charbonneau, radars et caméras. Nouveau contrôle directeur de G7, me l'a fait visiter. magnétique, et nous arrivons dans la salle principale où sont entreposés les conteneurs. Visite contrôlée Ici, la sécurité est à son summun : les murs mélangés d'acier et de béton mesurent un mètre A l'arrivée de notre voiture, immédiatement, la et demi d'épaisseur, plusieurs détecteurs grille s'ouvre... Une caméra invisible nous a pris contrôlent l'activité sismique si jamais on en charge. Seule pour nous prouver que nous essayait de percer dans le sol -, enfin une ne nous sommes pas trompés d'adresse, une énorme bouteille de gaz halon peut se vider en plaque d'immatriculation marquée trois secondes pour étouffer tout début « Mémogarde » est présente. Nous entrons dans d'incendie. Pour la sécurité des supports, la le bâtiment. Un premier sas de portes vitrées, température et l'hygrométrie sont contrôlés en une hôtesse vérifie que nous ne sommes pas permanence, il y a près de 20 000 supports. des malfrats, puis dévérouille l'entrée. L'attachée Une salle du même type se trouve à l'étage. I de presse, Marie-France Lafarge, qui semble La visite est terminée. Arrivée du langage de l'intelligence artificielle sur Atari ST. Un outil souple et riche pour la programmation de jeux Parmi les langages appelés à un rôle majeur dans la prochaine décennie, on peut citer Prolog. Sachez, pour la petite histoire, que ce langage est né des cogitations de Alain Colmerauer, un scientifique de la Faculté des sciences de Luminy, à Marseille. Avec FProlog sur ST, c'est carrément un pas dans le futur proche qui est fait. En effet, ce langage a été choisi en 1981 par le MITI (ministère japonais du commerce international et de l'industrie) pour un ambitieux plan de développement de systèmes de «cinquième génération >> impliquant une refonte des notions actuelles sur le plan du matériel et surtout du logiciel. Langage idéal pour les applications d'intelligences artificielles FProlog s'inspire plus particulièrement de la version Edimbourg (Ecosse). Il faut savoir que FProlog se prête davantage à la manipulation des connaissances que des nombres. FProlog n'opère, en effet, pas comme les langages classiques, dits procéduraux (Basic, Pascal, C), qui nécessitent une longue suite d'instructions interdépendantes (elles ne peuvent être extraites de leur contexte). Un produit évolutif L'auteur de FProlog a voulu faire de son programme un produit dynamique et évolutif, aussi est-il prévu dans les versions à venir d'intégrer un éditeur sous Gem dans l'interpréteur, ce qui permettra un confort accru. Les amateurs de jeu penseront sans doute que ce langage est sans lien avec l'univers ludique. Ce serait une grossière erreur, car les applications possibles de FProlog dans le cas des jeux d'aventure peuvent être riches de potentialités. En effet, le programmeur n'aurait plus nécessairement besoin de prévoir tous les cas de figures, car grâce à la banque de connaissances qui serait à sa disposition et les interrelations entre les différents objets du jeu, le moteur d'inférences (noyau logiciel s'occupant de la gestion des banques de données) pourrait donner des réponses cohérentes quelle que soit la situation : FProlog est d'ailleurs fourni avec une petite banque de données concernant le drame d'Edipe, aussi s'il vous prend l'envie de demander à l'interpréteur, pourquoi Cdipe a tué son père, il vous sera répondu que Laios et Edipe étaient des hommes et des rivaux, que Jocaste était une femme qu'adipe était seul et qu'il ignorait que Jocaste était sa mère. Ces réponses établissent des liens de causalités entre de simples faits sans que le programmeur ait à en prévoir toutes les éventualités. Indiscutablement FProlog constitue une intéressante initiative dans le dynamique univers du ST: bidouilleurs, programmeurs, étudiants, chercheurs et même les apprentis programmeurs ne pourront s'en plaindre. On souhaiterait seulement un manuel plus fourni, mais l'abondante bibliographie sur le sujet et la présence d'un fichier «Lisez-moi » sur la disquette compenseront ce manque. Son prix : 890 F. (Disquette Inférences pour Atari/ ST/MEGA ST). E.C. Le«Canard digital Presse magnétique On n'arrête plus Infomédia. Ce Hersant de la presse sur disquettes sort les numéros deux des versions Atari ST et Amiga de son journal « Floppy». Comme à l'habitude vous trouverez au fil des pages, ou plutôt des pistes de la disquette, l'actualité micro, des trucs et astuces, des tests de logiciels, des petites annonces, des aides pour progresser dans les jeux d'aventures, le tout agrémenté de miniprogrammes. Dans la même veine, ST Show et Amiga Show | proposent tous les cinq ou six semaines une sélection des meilleurs produits du domaine public. Infomédia a débuté son groupe de presse avec Floppy Commodore 64 (1 400 abonnés) et Floppy Amstrad (700 abonnés) et s'attaque maintenant à l'édition de jeux et à l'importation Droit et informatique «Les cahiers du barreau de Paris » consacrent leur deuxième numéro au droit de l'informatique. Le dossier balaie les problèmes posés par l'informatisation de notre société et fait alterner réflexion de fond sur les dangers juridiques de l'informatique ou l'informatique dans l'administration et analyses pointues sur le concept d'originalité dans la protection des logiciels ou les clauses de séquestre des logiciels. Les articles s'appuient sur la jurisprudence Un langage déclaratif Dans le cas de FProlog, qui est un langage déclaratif, un programme consiste en une longue suite d'assertions (choses vraies) et de règles d'interactions entre les objets, par exemple : « aime (Guy, poisson) » signifie que Guy aime le poisson. La disquette FProlog contient un éditeur pour écrire vos programmes, un interpréteur, une longue suite de prédicats prédéfinis par l'auteur, Henri de Feraudy, qui permettront, par exemple, d'utiliser des fonctions mathématiques (Sinus, Cosinus). En ce qui concerne l'éditeur de texte (Micro-Emacs), un fichier guide est I fourni sur la disquette. FProlog dispose de 18 " "TILT JOURNAL Ce programme renferme le logiciel d'exploitation Genlock et un générateur de mires vidéo. ST Vidéo ne devrait pas coûter plus de 3000 francs et donc beaucoup moins cher que la plupart des systèmes existants. (Octet d'Azur, 81, avenue Philippe-Auguste, 75011. Tél. : (1) 43.71.09.51.) N.M. Le PO dans la disquette grands éditeurs à mettre leurs produits au format 3,5 pouces. Vous ne serez donc pas forcé d'acquérir un lecteur de disquettes au format 5,25 pouces (néanmoins la grande majorité des programmes sont à ce format). Si cependant vous disposez d'un lecteur 5,25 pouces, vous l'utiliserez comme unité A, en effet grâce à un petit utilitaire du nom de PC Menu, votre PC-ST se configure en fonction des périphériques dont vous disposez. Bien que ce programme n'accepte qu'un moniteur couleur pour fonctionner, vous indiquez à PC-Ditto pour quel type de moniteur, le logiciel a été conçu (couleur ou monochrome). En ce qui concerne le mode couleur, il est possible de doser à sa convenance les composants R.V.B., ce qui permet d'obtenir, une fois l'émulateur chargé, la couleur de fond de son choix. PC-Ditto permet de lire et d'écrire sur quarante ou quatre-vingts pistes quelque soit le type de disquettes. Néanmoins pour les logiciels au format 3,5 pouces, un lecteur double face est nécessaire car tous les programmes PC disponibles sous ce format sont les disquettes de 720 Ko. Dans le domaine de la compatibilité, il convient d'affirmer que tous les logiciels qu'il nous a été permis de tester n'ont posé aucun problème de fonctionnement, ceci avec un lecteur 3,25 pouces et MS-DOS 3.2. parmi les utilitaires connus, Wordstar, Lotus 1-2-3, Le vieil adage « qui peut le plus peut le moins >> semble une fois de plus se vérifier avec l'arrivée récente d'un émulateur PC pour Atari ST. Sans l'adjonction de cartes ni de quelque autre composant électronique, il devient possible d'utiliser des programmes et applications destinés à l'origine à un compatible PC. Le programme marche sur 520 ST aussi bien que sur 1040 ST, cependant avec la version 512 Ko certaines applications gourmandes en mémoire se trouveront trop à l'étroit pour fonctionner. A noter qu'avec 1 Méga de Ram, ce seront plus de 703 Ko qui seront disponibles, une fois l'émulateur installé. Les récentes évolutions des compatibles PC vers le marché des ordinateurs portables a permis l'adoption par ce standard du format 3,5 pouces. Ceci a encouragé les plus | Framework, dBase III, Symphony. En ce qui concerne les jeux, la fameuse série des Infocoms ne posent pas davantage d'inconvénients. Pour rassurer les sceptiques, l'émulateur est fourni avec une liste (non exhaustive) de logiciels certifiés conformes à son mode de fonctionnement (les grands logiciels-vedettes sont à votre portée). D'autre part votre PC émulé ne se trouvera nullement incommodé par le branchement d'un disque dur. En dernier lieu, le logiciel gère aussi bien les ports parallèles (sortie imprimante), que les ports séries. Cependant toute médaille a son revers, car PC-Ditto souffre d'une insoutenable lenteur, en effet le plus misérable directory (inventaire des programmes sur votre disquette) vous laissera le temps de vous faire un café ou une sieste. Trève de plaisanterie, le train de sénateur du logiciel empèche son utilisation professionnelle, il paraît en effet illusoire d'utiliser Wordstar pour taper un mémoire, car le logiciel s'avèrera incapable de suivre une vitesse de frappe moyenne (le buffer du clavier étant complétement dépassé dans ses capacités de stockage). En définitive PC-Ditto est une belle curiosité technique, qui peut éventuellement permettre d'épater ses amis ou d'échanger des données entre utilisateurs ayant des machines différentes, cependant sa lenteur lui interdit toutes applications sérieuses. Son prix : aux environs de 900 F. (Disquette Avant-garde Systems pour Atari ST). E.C. L'education en marche chaque mois «Le Pianoteur », une revue par et pour les amateurs et édite des logiciels sur Thomson et compatibles PC abordant l'astronomie, la généalogie ou encore le tirage du loto. Cadet entreprise qui tente de rapprocher les lycéens du monde de l'entreprise par des stages ou la création de mini entreprises. (Cadet Entreprise, 35, av. Mac Mahon, 75017 Paris.) Et la CDIL qui coordonne les fanzines lycéens. Le responsable pianotait péniblement sur le clavier d'un MO5 pour sortir, en pleine panique, un journal sur l'exposition avec le matériel fourni par l'Education nationale. (CDIL, 38, rue de Bellefond, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.26.29.32.) Enfin, le Carrefour Média Jeunesse a vu la remise du prix « création d'entreprise informatique intermédia ». Jean-Pierre Courjaud a remporté les 250 000 francs grâce à Clip Vao, un système de logiciel d'aide au pilotage de matériaux vidéo pour faciliter la préparation d'exercice ou de cours sur support vidéo. Le projet artistique présenté par Georges Vérin, le metteur en scène d'Oxphar (Tilt n° 46) et Emmanuel Viau d'Ere Informatique, n'a pas eu Tilt a visité pour vous le Carrefour Média Jeunesse de Niort. les faveurs du jury. On n'échappe pas au L'exposition offrait peu de nouveautés mais présentait les monde de l'éducation à Niort, ni à son jargon comme en témoigne les thèmes développés lors expériences originales de clubs ou d'écoles. Poèmes sur minitel, du colloque ou encore ce panneau de journaux d'écoles sur ordinateur et mini-entreprises à l'affiche. présentation vu sur le stand de l'éducation nationale : «Les apprenticiels permettent à La jeunesse et les médias se I le syndicat des enseignants. A la différence des l'apprenant, en cheminant à son initiative et par sont-ils rencontrés au méga-expositions parisiennes, le carrefour était ses propres voies, à travers des activités de types carrefour de Niort? Difficile l'occasion de découvrir les expériences de petits langagières multidisciplinaires et diversifiées à dire pour une exposition clubs, surtout dans la Rue de la Télématique d'accès et de niveau, de développer ses qui se voulait avant tout organisée par Intercom, l'association nationale JELESSE potentialités intellectuelles. » Elémentaire, non? vitrine d'une région des étudiants en information et communication. Nathalie Meistermann et témoin du dynamisme de La télématique, ça bouge dans les écoles. Plus la ville. Plus que les médias ou la jeunesse, c'est de deux cent-cinquante serveurs font courir tous le monde de l'éducation qui était représenté en les jours l'information entre les élèves ou les Synchronisation vidéo force au travers des stands de la Camif, établissements. Avec parfois des initiatives la coopérative des enseignants, de la Maif, originales tel le serveur de la ville de ST Vidéo ouvre le monde de la création vidéo à mutuelle des enseignants ou de la Fen, Chatellerault, Acti sur le 36/14 qui accueille l'Atari ST. L'intérêt? Manipuler les images de poèmes et contes dans son chapitre « Créactif votre téléviseur, magnétoscope ou caméra vidéo ou encore le micro-serveur Zarbi ébauché sur un à l'aide des outils graphiques de votre Atari. Sesame MO5 pour être finalisé sur Atari ST par des Incruster logo ou textes aux images de votre élèves d'un lycée de Saint-Denis. source vidéo, réaliser génériques, sous-titrages Si vous avez un Amstrad CPC sous la main Non loin de là d'autres élèves rédigent le journal ou vos propres films pédagogiques. ST Vidéo mais pas de partenaires pour une partie de minitel de l'exposition ou animent un atelier de permet même de mixer ensemble les différentes poker, courez à la rubrique « Sésame » où vous composition vidéotex. images vidéo ou de combiner vos créations attend un listing concocté par Joachim Plus commercial, Ecolycom fait la réclame de graphiques à celles d'un autre ordinateur. Chalane. Tous les groupements sont possibles, ses bornes rouges offertes gratuitement aux En deux mots, ST Vidéo est un Genlock, un de la simple paire à la suite couleur à l'as et écoles. A l'intérieur, un minitel et un micro dispositif électronique qui synchronise des vous pouvez changer trois cartes à chaque serveur consultables sur place ou de l'extérieur fréquences différentes et dans le domaine tour. Soyez prudent car vous n'avez que dix informent précisément sur le menu de la graphique des images provenant de sources dollars au début. Si vous êtes fauché, Poker semaine, l'emploi du temps de la classe de variées. Le dispositif prend la forme d'une vous consentira une avance pour vous refaire. sixième ou encore les prochaines vacances interface, d'un boîtier et d'une carte à installer scolaires. Pour rentabiliser le tout, un écran, dans l'Atari ST, accompagnés d'une disquette. Parties Poker deux fois plus gros que l'écran du minitel déverse en continu publicités, concours ou informations générales. Côté informatique les nouveautés ne sont pas légion. Citons néanmoins les boîtes de construction de modules pilotables par ordinateurs, robots, tables || traçantes ou scanner, proposés par Fishertechnic pour environ 1500 F. (Distribué par Spi Kager. Tél. : 88.94.94.17.). Solde Aux détours de l'exposition nous avons remarqué l'Amia (9, rue Paul-Gellé, 79200 Chatillon-sur-Thouet. Tél. : 49.95.07.43.). une fédération de clubs informatiques qui publie Pour mixer images vidéo et écrans de votre micro. LA REPONSE AUX PRIERES DE TOUS LES POSSESSEURS D'ORDINATEURS SPECTRUM 48 / + / 1287 +2 ! L'INTERFACE MULTIPLE BESTSELLER EN ANGLETERRE DISQUETTE RESEAU CENTRONICS 2 MANETTES TRANSFERT NE DISCILL Compatible avec tous les SPECTRUMS, y compris le 128 et +2 N'occupe PAS DE PLACE EN MEMOIRE 5 INTERFACES EN UNE :Alimentation : celle du Spectrum (200 mA) Branchement : port d'extension Spectrum et repose en dessous (comme une ZX1) Poids : environ 200 grammes Dimensions 295 mm x 94 mm x 27 mm Interface disquette : Standard SHUGART SA400 (majorité des lecteurs) Connecteur 34 broches IDC Supporte un ou deux lecteurs en simple ou double densité, 40 ou 80 pistes, 3\",3,5\" et 5,25\" Capacité 2 Mégaoctets non formate avec 2 lecteurs Chargement 48 Ko: 3,5 secondes ! Supporte la syntaxe ZX1/Microdrive Interface Réseau Compatibie ZX1 DEUX BOUTONS MAGIQUES Interface imprimante DOUBLE Interface manette de jeux L'un permet d'invalider le DISCIPLE Standard Centronics parallele Standard Sinclair et Kempston L'autre permet de transférer sur disquettes Compatible imprimantes Centronics parallele Connecteur 9 broches TOUS les programmes (protégés ou non) contenus sur Supporte la syntaxe Basic Sinclair PORT D'EXTENSION 56 BROCHES microdrives, sur cassettes ou sur disquettes. Connecteur 26 broches IDC Temps de transfert 48K : 3,5 secondes ! Permet graphisme haute resolution Pour connecter ZX1, etc... REGLEMENT par : MANDAT INTERNATIONAL (en Francs) ou EUROCHEQUE (en liLE DISCIPLE avec MANUEL vres sterling) ou PAR CHEQUE BANCAIRE EN STERLING COMPENEN FRANCAIS 950.00 FF SABLE EN ANGLETERRE carte de crédit int. VISA.EUROCARD.MASTERCARD, ACCESS TOUS FRAIS DE PORT ET D'EMBALLAGE COMPRIS (Hors Europe ajouter 40 FF S.V.P.) ENVOI IMMEDIAT (le jour méme) PAR AVION dans le MONDE ENTIER Vous pouvez réserver vos commandes en téléphonant EN LECTEURS DISQUETTES en stock : nous téléphoner S.V.P. FRANCAIS à Didier, Jean-Pierre et Caroline. DUCHET COMPUTERS 51 Saint George Road CHEPSTOW NP6 5LA ANGLETERRE Téléphone : +44 291 257 80 20 21 " "TILT JOURNAL Radio micro Radio Metz sur 92 FM consacre tous les mercredis soir de 19 à 20 heures une émission à l'actualité de la micro-informatique ludique. A la carte : le logiciel coup de coeur, le hit-parade des ventes, l'invité surprise et les nouveautés du logiciel professionnel. N. M. devant toutes sortes d'incidents, mais sans pour autant interrompre ou perturber le trafic. C'est pour cela que la C.M.P. (Compagnie du métropolitain parisien) l'a adaptée à ses besoins. De nombreux problèmes techniques interviennent puisqu'il faut simuler exactement la vitesse et la régularité de marche des trains. La maquette initiale comprenait deux terminus et trois stations intermédiaires, soit sept minutes de trajet total. Un temps trop faible pour reproduire les conditions d'exploitation normale d'une ligne de métro parisien. Elle est donc agrandie et enrichie pour arriver au nombre de vingt et une stations. Les trains, en heures de pointe, mettent vingt minutes pour aller d'un terminus à l'autre, mus par des moteurs d'essuie-glaces d'autobus de l'époque. Longue de 196 mètres, la maquette est entièrement démontable. Les rails sont posés sur des coffrages magnifiques en bois massif ciré dont les panneaux latéraux s'ouvrent pour donner accès à 700 relais, 13 kilomètres de câbles et 3 500 contacts électriques ! Cette merveille du modélisme ferroviaire reproduit au 1/43° les wagons rouges et verts, les stations munies de portillons qui se ferment quand le métro arrive, le viaduc de Passy. Les tunnels sont symbolisés par les bases des murs latéraux découpés volontairement grossièrement pour donner l'aspect d'« écorché ». Le chef d'incident, responsable de la ligne en cas de pépin était, à l'époque, enfermé dans une cabine où il visualisait, à l'aide d'un rétroviseur, le mouvement des trains. Le pupitre de commandes centralisées du réseau permettait au professeur de communiquer avec ses élèves répartis sur le réseau et de créer à volonté les incidents. Imaginez ces dignes messieurs, fonctionnaires de la R.A.T.P., jouant comme des enfants au métro électrique sous le prétexte non fallacieux de s'instruire... I position des trains, l'état de la signalisation, l'état de l'alimentation traction, etc. Ce calculateur comprend une unité centrale munie d'une mémoire de 224 Kmots de 16 bits, deux unités de disques d'une capacité de 10 méga-octets chacune, un dérouleur de bande, une imprimante rapide, un traceur de courbes trois couleurs et un multiplexeur. Lorsque l'instructeur lance la simulation, les trains commencent à circuler conformément à la signalisation, à la position des appareils de voie et à l'état de l'alimentation de traction. Les clefs et boutons des P.M.L. et du P.C.C. sont actifs et les élèves peuvent faire les manoeuvres voulues. Les instructeurs ont la possibilité d'intervenir à tout moment pour créer des avaries ou inventer des incidents afin de noter comment les élèves réagissent. Les conditions qu'ils retrouveront plus tard, quand ils seront lâchés dans le monde du travail, sont exactement recréées ici. A l'aide de quatrevingts scénarios, ils peuvent prendre, comme dans la réalité, toutes les décisions concernant l'acheminement des trains ou la résolution des incidents. Tout le monde est très fier, rue de Layny, du simulateur et l'on notera que, grâce à la bonne formation des agents de service de la R.A.T.P., le métropolitain parisien reste la plus sûre des deuxièmes voitures ». Pas de scénario catastrophe en prévision, mais une question : que va devenir la superbe maquette? Alexandra de Panafieu. BORDEAUX MS Crypt pour les maniaques du secret Avez-vous peur qu'on vienne déchiffrer vos fichiers en douce? Qu'un Boris Popov, agent du KGB, s'approprie des secrets d'état en violant votre correspondance personnelle, la nuit, sur votre PC préféré ? Alors MS Crypt vous permettra de dormir tranquille. Le principe: MS Crypt, écrit en langage C et en Assembleur code tout ce qui est inscrit sur disque et disquette. Il ne ralentit pas sensiblement le travail et il est résident sur le disque dur (14 Ko). Les fichiers sont compactés, permettant un gain de place de 60%. Le résultat: un petit malin qui lirait vos disquettes ou votre disque secteur par secteur à l'aide d'un logiciel comme Norton Utilities verrait à la place de votre précieuse prose et de vos irremplaçables fichiers d'adresses une bouillie de caractères graphiques inutilisables. Le logiciel utilise, au choix, deux algorithmes de codage, l'un propre à MS Crypt, l'autre, plus lent, respecte le standard DES (Data Encryptment Standard). La clé de codage peut contenir de un à soixante-quatre caractères. Le prix du secret: 2360 francs TTC. Mustang Technologies, 144, rue du Théâtre, | 75015 Paris. D.S. Amstrad for ever L'APC poursuit son activité d'information sur le monde Amstrad au travers de ses revues et de ses guides. Deux fois par mois, la lettre de l'APC passe en revue les nouveautés du marché et le nouveau guide de l'utilisateur des Amstrad devrait sortir d'ici peu. Cette année la bible, qui répertorie tous les logiciels et périphériques du marché, sera gratuite et entièrement financée par la publicité. Pour ce faire, l'APC réunit les souscriptions qui lui permettront d'assurer un certain tirage aux annonceurs. L'association lance également un programme pour créer son micro-serveur. Apiseru est une extension Basic qui utilise le modem existant au coeur du minitel et gère l'affichage en Basic. (Apiseru, 300 francs environ. «La lettre de l'APC», 180 francs pour | 22 numéros par an et l'adhésion à l'association. APC, 1, rue du Capitaine-Serber, 75020 Paris. | Tél. : 48.97.84.84.) N. M. AU 28 13 REEBOK ima O N D LE Bernard Martinez En haut, l'équipement ultra performant dont les agents de la R.A.T.P. se servent pour leur formation. En bas, les wagons empilés et une des stations du métro miniature. R.A.T.P le choc du futur ANGE Créé dans les années 80, le simulateur de ligne de métro « Sosie » a détrôné de son rôle de formateur des agents de la R.A.T.P. la maquette utilisée depuis 1953. Autres temps, autres moeurs... UN SUIS IBONNE ANNEE Sekolah FREE BOOT 495F JE Six heures du soir, les fourmis travailleuses rentrent chez elles après une dure journée de labeur, s'engouffrent dans le métro, absorbées dans des pensées pas gaies, leur petit ticket orange à la main tout prêt à être happé par les robots avides Le premier de la longue file arrive devant la machine, passe le portillon et c'est alors que les portes, prises de folie, se mettent à battre frénétiquement et sans arrêt. Ouvert, fermé, ouvert, fermé. Le voyageur, coincé entre le portillon et les mâchoires agressives des battants, calcule, prend son élan et se retrouve sain et sauf de l'autre côté. Ouf! Les autres attendent, ébahis, pas très courageux mais pressés et, tout d'un coup, passent à l'attaque. Mission réussie! Un peu essoufflés, ils arrivent sur le quai où, merveille, un métro les attend toutes portes béantes, prêt à les emporter. Tout le monde s'y engouffre, soulagé mais pas pour longtemps... A peine les portes refermées, les wagons se mettent à filer à un train d'enfer, dépassant allégrement les stations sans faire mine de s'y arrêter. Les passagers se tiennent nerveusement aux barres centrales ballotés dans tous les sens et, tout d'un coup, c'est l'arrêt brutal, coupure de courant, le monde s'arrête, les voyageurs retiennent leur souffle dans un noir total. Il fait très chaud, l'air commence à manquer quand un sifflement strident retentit. s'amplifiant jusqu'à la limite du supportable et c'est le choc M. Guesdon, cadre du centre de formation et de réglementation du réseau ferré, se retrouve par terre, jeté de son lit par la sonnerie de son réveil. Voilà bien longtemps qu'il travaille à la formation des agents de la R.A.T.P. et jamais il n'avait fait un cauchemar pareil! C'est vrai qu'il a été un peu bousculé par la rapidité de l'évolution le poinçonneur des Lilas ne fait plus de petits trous et la maquette d'instruction représentant un métro miniature a été détrônée de son rôle d'unique formateur du service d'exploitation du réseau ferré par « Sosie », le simulateur de ligne de métro mais de là à mettre en doute la sécurité et l'efficacité du système il y a un grand pas, franchi seulement dans les cauchemars. Une maquette de rêve ! | Il se souvient encore de son émerveillement quand il a vu, pour la première fois, la maquette d'instruction. Construite en 1935. pour être présentée à Bruxelles, elle éblouit, dès 1937, les visiteurs de l'Exposition internationale de Paris. Et, c'est en 1953, après quelques années d'oubli dans un entrepôt où elle est exposée aux chocs, à la poussière et aux intempéries, qu'elle est remise en état et agrandie pour arriver rue de Lagny. Dès le début, le problème de la formation des agents d'exploitation se pose. Il faut que le personnel puisse réagir vite et à bon escient -L'âge informatique C'est merveilleux, mais l'âge de l'informatique arrive et le simulateur, qui pourrait paraître plus abstrait avec ses tableaux de contrôle symbolisant une ligne de métro par des points lumineux, est considéré comme plus réaliste par les formateurs. En effet, les problèmes rencontrés par le personnel d'exploitation du réseau ferré de la R.A.T.P. présentent certaines analogies avec ceux posés aux contrôleurs aériens. Le P.C.C., poste de contrôle et de commandes centralisées, situé boulevard Bourdon, regroupe les tableaux de contrôle optique permettant de visualiser à tout moment l'état de chaque ligne de métro. Le simulateur de la rue de Lagny reproduit fidèlement le P.C.C. sur une ligne fictive qui traverse Paris d'Ouest en Est, de la porte de Passy à Montreuil. Créé dans les années 1980, il a détrôné, de son rôle de formateur du personnel d'exploitation, la maquette ferroviaire qui servait à l'instruction depuis 1953. Le coeur du simulateur est constitué d'un calculateur qui détermine à chaque instant la position des trains. Il reçoit les commandes du P.C.C. et des P.M.L. (postes de manoeuvres locaux) et retranscrit sur les T.C.O. (tableaux de contrôle I optique) et sur les pupitres, les informations de ATARI 520STF 2990 Frs 520STEM 4480.Frs 520STFC 5490 Frs 1040STEM 5990.Frs 1040STFC 7490.Frs Mega ST2 :11200 Frs Mega ST4 14700 Frs Mega 2+imp:23600 Frs Atari 10/0 Mega 4 +imp:26300.Frs AMIGA la micro Ourea A500 :4720 Frs A500 :7490 Frs A2000-S :11590 Frs A2000-SM 14790Frs A2000-20 22490Frs A2000-XT 26290Frs SEGA CONSOLE +1Jeu:990.Frs Jeux.169F. 219F. 269F Atari 1040 IED'EN COMPUTER 102 Av du Général M.BIZOT-PARIS 12° Credit sur place à partir de 1500.F-Carte bleue-V.P.C DEPOT-VENTE*OCCASIONS*REPRISE de vos ordinateurs Reparations 2 à 3 Jours.Disks 3% dfdd: 150F-5% df:49F Transformation ATARI 520-1024:STF:900F-ST: 1200F de 10h à 12h-14h à 19h. sance Sari 104 0 aut 22 COMPUTER " "TILT JOURNAL | Les graphistes du mois SUPER PROMO ETRENNES 2010 ELECTRONICS Agenda Jusqu'au 18 janvier le Centre GeorgesPompidou à Paris présente l'exposition « Mémoires du futur > retraçant l'évolution des techniques qui restituent le savoir et le vécu de l'humanité ». BASF parraine l'exposition qui accueille des ateliers d'animation pour s'initier aux reportages vidéo, à la rédaction de pages d'informations nourries de l'actualité ou des banques de données son et images. Le Salon international du Jouet ouvre ses portes du 28 janvier au 3 février 1988 à Paris-Nord Villepinte. Plus de 700 exposants sur 70 000 mètres carrés célèbreront le jeu sous toutes ses formes. Du 26 au 29 janvier trois salons gravitant autour de l'informatique se déroulent à la Porte de Versailles à Paris. Infopro, le Salon des solutions informatiques et Informatiques et Ressources Humaines s'adressent surtout aux entreprises. Plus proche de notre univers le Salon de l'Edition et de la Composition électroniques s'adresse aux utilisateurs qui, sans être des professionnels de l'édition, utilisent la publication assistée par ordinateur. Il faut savoir que, d'après CAP International, le marché mondial de la PAO qui représentait 900 millions de dollars en 1985, s'élèvera à 5,59 milliards de dollars en 1991. N. M. BP Le fait de jouer de la musique vous a-til aidé pour programmer? Il y a un rapport certain, difficile à décrire, entre la musique et la programmation. Je ne sais pas ce qui aide ni à quoi, mais il y a sûrement une osmose. Quel est le logiciel que vous aimeriez inventer? -Ceux sur lesquels nous sommes en train de travailler, et qui sortiront dans quelques années. Vous avez inventé des logiciels de jeux ? J'ai écrit des jeux, comme tout le monde, pour m'amuser. Mais ça n'est pas réellement ma passion. J'ai toujours aimé l'idée de créer ou d'éditer des outils performants. En fait, mes jeux sont nos compilateurs, bases de données et logiciels de bureautique. Le grand jeu c'est de trouver les bugs pendant les périodes de test... Perd-on son temps, ou apprend-on quelque chose, en passant des heures à jouer avec des petits jeux sur ordinateur ? Je crois que les deux réponses peuvent être vraies. On peut perdre des heures à jouer, ou on peut apprendre des tas de choses. Par exemple, on peut devenir un très bon joueur d'échecs avec un ordinateur. On peut développer son esprit d'analyse en jouant à Zork ou ses réflexes en jouant à Frogger. Néanmoins, je ne suis pas un inconditionnel des jeux. La Silicon Valley fait rêver beaucoup de monde... quel est le mot de passe que vous donneriez aux lecteurs de Tilt pour accéder à ce pays mythique ? Etre prêt à faire n'importe quoi pour démarrer, être prêt à travailler dix-huit heures par jour, six jours par semaine. Partir avec une bonne culture de la micro. Se mettre à l'anglais à fond. Combien de temps avez-vous mis pour répondre à ces questions? Dix minutes, je suis chez moi à Scotts Vallev. il est six heures de l'après-midi, il fait un temps magnifique. Je l'ai fait en direct, en copiant les questions dans l'éditeur de Sidekick, et ensuite en envoyant le fichier résultant dans mon message... Simple! Ça s'est terminé par : «Voilà, j'espère que les réponses sont OK... Il faut venir faire un tour ici... Avis à tous ! Propos recueillis par Chine Lanzemann MATTEL INTELLIVISION SEGA 400 CONSOLE SEGA MASTER 990 F avec HANG ONE 401 PISTOLET PHASER 450 F avec cartouche 3 jeux 402 CHOPLIFTER 219 F 403 BLACK BELT 219 F 404 THE NINJA 219 F 405 WORLD GRAND PRIX 219 F 100 CONSOLE 850 406 MY HERO 169 F ove. 10eux 407 GHOST HOUSE 169 F 408 TRANSBOT 169 F 409 F 16 FIGHTER 169 F 410 ALEX KIDD 219 F 411 ACTION FIGHTER 219 F 412 PRO WRESTLING 219 F 413 QUARTET 219 F 71, rue du Cherche-Midi 75006 Paris tél. 45.49.14.50 414 ASTRO WARRIOR 219 F 101 BASE BALL 149 F 415 WONDER BOY 149 F 102 SOCCER (FOOT.) 219 F CBS COLECOVISION 416 SPACE HARRIER 269 F 103 BOWLING 149 F 417 SHOOTING GALLERY C ROLLER CONTROLLER 104 GOLF 219 F 250 F 149 F 106 HOCKEY (Phaser) 149 F B MODULE TURBO 690 F 418 TEDDY BOY 149 F 107 BOXING 149 F 200 SCHTROUMPFS 169 F ATARI 2600 VCS 419 SUPER TENNIS 108 BASKET 202 CARNIVAL 749 F 169 F 149 F 420 WORLD SOCCER 219 F 111 SKIING 199 F 206 POKER 149 F 300 CONSOLE 2600 VCS 690 F 421 ZILLION 121 ECHEC 149 F 208 SPACE PANIC 219 F 149 F (avec 3 jeux) 209 SPACE FURY 422 ENDURO RACER 149 F 149 F 122 DAMES 219 F 423 OUT RUN 123 REVERSI 269 F 149 F 303 SOLAR FOX 149 F 149 F 210 PEPPER II 425 ROCKY 149 F 124 BACKGAMMON 213 Q BERT 149 F 304 WIZARD OF WAR 269 F 149 F 219 F 149 F 125 ROULETTE 214 FROGGER 149 F 426 FANTASY ZONE 305 GORF 149 F1 149 F 427 SECRET COMMAND 126 POKER-BLACK JACK 149 F 306 SCHTROUMPF 216 VICTORY (roller) 149 F 219 F 428 GANGSTER TOWN 127 HORSE RACING 149 F 218 TRESHOLD 149 F 307 CARNIVAL 1 49 F 219 F 128 UTOPIA 149 F (phaser) 220 DONKEY KONG JR. 199 F 309 VENTURE 149 F 429 MISSILE 3D 219 F 129 ROYAL DEALER 149 F 226 OILL'SWELL 149 F 310 Q*BERT 149 F 149 F 132 MAITRE DE L'UNIVERS 227 DESTRUCTOR (turbo) 199 F 311 TENNIS 430 LUNETTE 3D 149 F 530F 138 MAZE A TRON 149 F 230 JUMPMAN JUNIOR 199 F 312 SKI 149 F 139 VENTURE 149 F 232 FRONT LINE (s.c.) 199 F 313 ENDURO (grand prix) 149 F 151 TRON DEADLY DISC 149 F 234 MOUNTAIN KING 199 F 314 BOXE 149 F 152 CARNIVAL 149 F 236 CABBAGE PATCH KIDS 199 F 315 RIVER RAID 149 F 153 BURGER TIME NINTENDO 149 F 239 DUKE OF HAZARD 249 F 316 KEYSTONE KAPERS 149 F 154 PACMAN 199 F 241 2010 199 F 321 WARLORDS (paddles) 149 F 500 CONSOLE+ 2 JOYSTICKS 1190 F 155 FROG BOG 149 F 242 TARZAN 249 F 322 JOUST 749 F (avec super MARIO BROSS) 156 DONKEY KONG 149 F 243 HERO 249 F 327 OUTLAW 149 F 501 ROBOT 390 F 157 DONKEY KONG JUNIOR 149 F 244 PITFALL II 249 F 328 YAR'S REVENGE 149 F 502 ZAPPER (pistolet) 249 F 158 BEAUTY & THE BEAST 149 F 245 JAMES BOND 249 F 329 BERZERK 149 F 159 SNAFU 149 F 250 SPY HUNTER 249 F 332 PIGS IN SPACE 149 F CARTOUCHES DE JEUX 160 LADY BUG 149 F 251 TAPPER 249 F 333 KANGAROO 149 F 161 MOUSE TRAP 149 F 253 GROG'S REVENGE 249 F 334 BOEING 149 F 503 STACK UP (robot) 249 F 162 STAMPEDE 149 F 255 ILLUSION 249 F 336 HUMAN CANONBALL 149 F 504 HOGAN'S HALLEY (zapper) 249 F 163 POPEYE 149 F 256 NOVA BLAST 249 F 337 KABOOM (paddles) 149 F 505 WILD GUN MAN (zapper) 249 F 164 FROGGER 149 F 257 SQUISH'EM 249 F 351 DEFENDER 149 F 506 EXITE BIKE 249 F 165 CENTIPEDE 199 F 260 ROCK N'ROPE 249 F 354 H.E.R.O. 149 F 507 MATCH RIDER 249 F 167 BUMP'N JUMP 149 F 264 SUBROC 199 F 355 PITFALL II 149 F 508 WRECKING CREW 249 F 168 TIREUR D'ELITE 265 SPECTRON 199 F 360 SNOOPY 149 F 509 GOLF 249.F 169 MOTO CROSS 199 F 266 FRANTIC FREDDY 199 F 361 STARGATE 149 F 510 FOOTBALL 249 F 170 Q* BERT 149 F 267 CROSS FORCE 199 F 362 GALAXIAN 149 F 511 SLALOM 249 F 171 LOCK N' CHASE 149 F 268 DECATHLON 249 F 363 GHOST MANOR + SPIKE 149 F 512 TENNIS 249 F 173 THIN ICE 199 F 269 ZAXXON 249 F 365 DODGE EM 149 F 513 VOLLEY BALL 249 F 174 WITHE WATER 149 F 271 RIVER RAID 249 F 366 ROBIN DES BOIS 149 F 514 BALLON FIGHT 249 F 180 SPACE ARMADA 149 F 272 PITFALL 249 F 367 SKEET SHOT (ball trap) 149 F 515 CLU CLU LAND 249 F 181 SPACE HAWK 149 F 273 CHOPLIFTER 249 F 368 RACQUET BALL (squash) 149 F 516 ICE CLIMBER 249 F 182 STAR STRIKE 149 F 370 SPACE CAVERN 149 F 517 PINBALL 249 F 183 ASTROSMASH 274 MR. DO CASTLE 249 F 149 F 371 POOYAN 149 F 518 KUNG FU 249 F 184 VECTRON 149 F 276 TENNIS 269 F 372 FOOTBALL 169 F 519 URBAN CHAMPION 249 F 189 NOVA BLAST 269 F 149 F 277 BULDER DASH 373 CRISTAL CASTLE 169 F 520 DONKEY KONG 249 F 278 ROCK'N BOLT 191 SUB HUNT 149 F 269 F 374 MILLIPEDE 169 F 521 DONKEY KONG 3 249 F 269 F 192 SEA BATTLE 375 BASKET 169 F 522 POPEYE 249 F Le premier dessin a été réalisé sur un Atari 1040 ST par Florent Coste, dix-neuf ans, avec Degas Elite. «Vautour > a été dessiné par Bruno Polleri, dix-neuf ans, sur un Amiga 1000 à l'aide de | Deluxe Paint II. Khan, le héros de Computer-Western 149 F 265 149 F 1279 ALCAZAR Philippe Kahn, le fondateur français de Borland International, a remplacé Steves Jobs (un des premiers d'Apple) dans les rêves informatisés des petites puces en transe et des puceaux adolescents. Le monde entier s'extasie sur sa « success story», depuis qu'en 1982, tout frais arrivé au fond de la Silicon Valley, il a inventé le logiciel Turbo Pascal et a eu la géniale idée de le vendre à un prix plus qu'abordable: succès immédiat 600 000 exemplaires. Suit un autre logiciel, Sidekick, le gestionnaire de bureau, plus de deux millions vendus! A trente-cinq ans, ce héros de « Computer-Western » dirige aujourd'hui deux cent cinquante personnes et sa société marche du tonnerre. Succès aussi en France. Le contrat qu'il vient de signer avec le ministère de l'Education nationale permettra aux collèges et lycées de s'approvisionner en Turbo Pascal, Turbo Graphix et Reflex. En attendant, avec la sortie du tableur Quattro, il lance un défi I aux géants MicroSoft, Lotus et Ashton-Tate. 24 Quand j'ai appris que Philippe Kahn rêvait de se faire interviewer par télématique, j'ai bondi sur l'occasion, sur le clavier et sur le modem. Dès le lendemain, j'avais les réponses à mes questions. Réponses sympathiques, courtes et précises que je vous livre telles quelles. Ça commence tout à fait dans le nouveau ton des connexions de courrier électronique, par un « Bon, je fais ça en direct... >> Votre première rencontre avec votre premier ordinateur : quel âge pour vous, quelle marque pour lui, et comment se sont passés les débuts de la passion ? Le premier ordinateur était le gros CDC à l'ETH de Zurich. En fait, c'était une machine trop impersonnelle pour moi. La vrai rencontre c'était l'Apple II que j'ai acheté à Nice quand j'étais prof. Ça a été le coup de foudre. Toute cette puissance de calcul pour moi tout seul. Rien à partager : le rêve égoïste du fou de la micro. Plus tard le rêve devient l'idée de se connecter à d'autres machines et de parler aux gens à l'autre bout du monde. Vous amusez-vous toujours autant dans votre travail ? — Oui, je m'amuse bien. Comme pour tout, il y a toujours des côtés négatifs, mais les côtés positifs sont omniprésents. BON DECO LE NOM ..... Le retour de Pac Man Mindscape sous la marque Thunder Mountain relance le vénérable Pac Man sur Commodore 64, IBM PC et Apple II. Non ce n'est pas un gag mais une décision mûrement réfléchie. Roger Buoy président de Mindscape veut ainsi faire découvrir à une nouvelle génération de joueurs les jeux de la première vague qu'ils n'ont pas pu connaître et ouvrir ainsi un nouveau (sic!) marché. Cing titres Atari/Namco profitent de la relance: Pac Man, Mrs Pac Man, Dig Dug, Pole Position et Galaxian. Il est vrai que ces titres n'ont pas cessé d'être copiés et recopiés, notamment dans le domaine public et à dix dollars, cinquante francs, 1 il n'y a pas de quoi bouder son plaisir. N.M. SPÉCIALISTE  LE MAGASIN EST OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H30 A 19H30 SANS INTERRUPTION, METRO ST PLACIDE OU SEVRES BABYLONE BON DE COMMANDE — — — — — — — — — — — à retourner après l'avoir remplio 2010 ELECTRONICS  71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS Indiquez le n° de votre choix ci-dessous ainsi que les prix correspondants PRENOM ............. ............ F N ............................. F ADRESSE .......... F N° ........... F N° F Frais de port ............ 20 F CODE POSTAL Fmachine + 50 F VILLE F TOTAL .....F TYPE DE CONSOLE Ci-joint mon réglement par chèque ou mandat à l'ordre de 2010 ELECTRONICS DE LA        CONSOLE DE JEUX ! " "TILT JOURNAL Iron Lord Tilt d'or/Canal+ 87 Ils étaient venus, ils étaient tous là le 12 novembre lors de la remise des Tilt d'or/Canal + 1987 animés par P. Dana (en bas à gauche). Le lendemain, sur Canal +. l'émission Direct, présentée par P. Risoli, offrait une rétrospective filmée de la soirée. De g. à d. :T. Braille pour Trail Blazer (Gremlin's Graphics), B. Langlois et M. D. Sanchez pour Morteville Manoir (BJL Langlois et Kyilkhor création), S. Robert pour Les passagers du vent (Infogrames), B. Brocard, prix spécial du jury (Cobra soft). B. Bonel (Infogrames), D. Azoulay pour OCP Ant studio (Rainbird distribué par FIL), L. Weil pour Sapiens (Loriciels). F. Robineau pour Sentinel (Firebird distribué par FIL), L. Mansford pour Marble Madness et Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator (Electronic Arts). Bernard Martinez yous etes arts en petit ysllage chatero alatt Le créateur du mois: Jean Chagny aussi, sont accessibles et compréhensibles par tous. Il n'est pas nécessaire de posséder des diplômes pour programmer. La preuve, je n'en ai aucun! Merci, et à bientôt dans « Sésame? -J'y compte bien et, dorénavant, en moyenne résolution graphique. Bonne année à tous les lecteurs ainsi qu'à la rédaction de Tilt. Jeux vidéo Les premiers jeux vidéos apparus il y a deux ans sur le marché américain débutent leur carrière européenne en Grande-Bretagne sous la TORRESJ'utilise un pseudonyme afin d'éviter les rapprochements. Mes collègues de la fonction publique ne comprennent pas toujours que la micro-informatique peut être ludique. Il est toutefois aussi difficile de programmer un jeu qu'un programme professionnel! En ce qui concerne l'utilisation limitée de la résolution graphique sur IBM PC, au travers des listings parus dans Tilt et ses numéros spéciaux, c'est pour permettre une adaptation plus simple sur tous les compatibles et aussi sur d'autres machines. Vous ne faites pas éditer non plus vos programmes sur PC? Seulement les logiciels professionnels destinés aux PME. Ils sont publiés par la Compagnie d'édition de logiciels CIEL et sont vendus à raison de trois à quatre cents par mois en Europe et Afrique francophone. J'envisage l'édition d'un logiciel gérant les rencontres du championnat de France de football pour les amateurs du fameux Loto Sportif, c'est d'ailleurs le nom du logiciel. Est-il trop indiscret de vous demander votre âge? J'ai trente-cinq ans d'âge absolu mais je n'ai que dix ans d'âge informatique. Au début, je programmais sur des TRS 80 (4 Ko) et animait des stages pour l'Education nationale sur les premiers ZX 80. Quelle révolution dans les prix, capacités et qualités des matériels en dix ans ! Pensez-vous qu'il soit difficile pour un joueur de passer de l'autre côté de l'écran et de se mettre à programmer? La formation des jeunes et des moins jeunes me passionne autant à l'extérieur qu'au sein de l'entreprise. Je suis convaincu que l'informatique est accessible à tous lorsqu'elle est accompagnée d'une formation efficace et conviviale. J'ai vu des « informaticophobes » devenir des « top niveau » à la suite d'un stage. Les langages, eux SCORE POINTS SIPALES 300 4 PAUSE 2004 Wintercs Jean Chagny, vous avez écrit de nombreux listings de qualité (jeux, utilitaires, générateurs de programmes...) pour Tilt, pourquoi avoir abandonné la voie de l'édition ? Les logiciels édités par Minipuce étaient avant tout des éducatifs destinés au microordinateur familial EXL 100 En ce qui concerne les jeux, je préfère qu'ils soient développés sous forme de listings dans « Sésame » Par exemple « Frikkimo », «Corbeau et Renard», «Loto sportif ». Je ne crains pas le piratage puisqu'une fois publiés, les jeux tombent pratiquement dans le domaine public Je trouve cela très bien et je suis ravi d'en faire profiter le plus grand nombre. Vous avez très vite abandonné l'EXL 100 pour le PC. Est-ce par opportunisme? J'ai toujours pratiqué l'IBM PC, mais de manière professionnelle dans la fonction publique où je travaille. Je n'en ai pas pour autant abandonné l'EXL 100 qui, par sa configuration sonore et vocale, m'a beaucoup amusé. Il se trouve que les faibles moyens qui m'ont été donnés pour développer sur cette machine et que sa vocation future qui la destine aux télécommunications ne sont plus de mon ressort. Parlons du PC. Dans nos numéros spéciaux, vous signez « Jean N'Chyga » et vous n'utilisez que rarement la moyenne et haute résolution. Pourquoi ? Shootout bannière Ocean. Non, je ne délire pas il s'agit bien de jeux vidéo, autrement dit les jeux qui ont pour support les cassettes des magnétoscopes. Nous avions remarqué le premier du genre au CES de Chicago en 1986, le VCR Quaterback. Cette simulation de match de football américain couplait un jeu de société classique à des séquences « live ». Des versions hockey et basket-ball sont depuis sorties des ateliers de VCR Enterprises INC. Ocean débute la commercialisation par Winter Olympic Games, les jeux olympiques divers. A quand la France ? N. M. IRON LORD Atari ST 299 FT Amiga * : 299 FD Port gratuit Règlement C.C.P. ou Chèque bancaire à retourner à : UBI SOFT 1. voie Félix Eboue 94021 CRETEIL Ceder. Bientôt disponible INTél. 43 39 23 21 26 " "ECTRUM XOLON+RANARAMA AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIES L'ARCHE CAPTAIN BLOOD DARK CASTLE " "AMSTRAD Y DISQUETTES TILT JOURNAL REVENDEUR PREFERE Voir les leoteurs de DES PRIX DEMENTS MICROMANIA, BP 3.06740 Châteauneuf -Tél. 93.42.57.12 boutiques du centre. Or, surprise pour l'Occidental qui s'approche, il n'y a pas de marque sur les machines et le prix de l'unité centrale ne dépasse pas les H.K. $ 1100 (environ 800 F). Pourtant c'est bien un Apple II C, même couleur, même encombrement, le modèle est en tout point pareil à l'original. Ces copies impunies sont un pied de nez à Apple qui s'est toujours battu contre l'apparition de clones tout en fermant les yeux sur le piratage des logiciels. Le second standard a visiblement renoncé à se battre contre une pratique tellement ancrée dans la mentalité locale. Mais ces faux Apple se vendent mal depuis un certain temps et malgré baisses de prix et promotions répétées, plus personne n'en veut. Pourquoi ? Parce que l'acheteur potentiel préfère maintenant consommer du compatible PC haut de gamme. Pour un prix très compétitif (la configuration complète d'un PC AT revient à 7000 F), les PC présentent l'avantage d'être légaux, donc utilisables professionnellement et bénéficient d'un service après-vente efficace, et d'une logithèque exceptionnellement riche et peu onéreuse. Il semblerait même que le PC AT pourrait tenir tête à son principal concurrent, le PS, qui HIT PARADE (suite) GAUNTLET 2 145F GRYZOR 145F HMS COBRA NE 299F INDIANA JONES NF 145F IZNOGOUD 245F Les Chiffres & Les Lettres 275F LES DIEUX DE LA MER 195F LES RIPOUX 195F LE MAITRE DES AMES 189F LA GUERRE DES ETOILES 149F L'OEIL DE SETE 189F MASK2 145F MEUTRES EN SERIES NE 299F OUT RUN 145F PHANTOM CLUB 145F PROHIBITION NF 195F QUAD 179F RAMPART 145F RENEGADE NF 145F ROAD RUNNER NF 145F RYGAR 145F SCRABBLE NF 220F SILENT SERVICE NF. 139F SUPER SKI 195F THUNDERCATS 145F TRANTOR 145F WORLD CLA LEADERBOAR145F 145F 189 F 185F 275F Pirates en Mer de Chine Fiche d'identité Hong-Kong: île de la baie de Canton, en mer de Chine. Six millions d'habitants (98 % de Chinois) sur 1000 km, la plus forte densité du globe. Colonie britannique depuis 1842, doit être rendue à la Chine Populaire en 1997. On y parle l'anglais et le chinois. 175E SUPER PROMOTION 14 DISQUETTES VIERGES 99 F AVEC BOITIER PLASTIQUE INCROYABLE I LES TRESORS DE US GOLD +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR. 195F +ACE OF ACES +METROCROSS BEST OF ELITE 2 145F +PAPERBOY+GHOST N GOBBLINS +BATLE SHIPS+BOMBJACK 2 ALBUM EPYX +WINTER GAMES+WORLD GAMES +SUPER CYCLE +IMPOSSIBLE MISSION OCEAN ALL STAR HIT N +ARMY MOVES+MUTANTS +HEAD OVER HEALS 165 F +COBRA+WIZZBALL+TANK IMAGINE ARCADE HITS +ARKANOID+GAM OVER+MAG MAX +LEGEND OF KAGE 1 65 F +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM DIGITAL +TOMAHAWK+FIGHTER PILOT +TT RACER+NIGHT GUNNER 165 F ALBUM HEWSON +EXOLON+ZYNAPS 145F +RANARAMA+URIDIUM PLUS ALBUM LORICIEL +5° AXE+SAPIENS 145F +MGT+AIGLE D'OR ALBUM UBISOFT +ZOMBI+INERTIE+ASPHALT 215F +MANHATTAN LIGHT+MGE CAILL CARRE D'AS +STARTING BLOCK+DAKAR +GORBAF+JAMES DEBUG3 195F MALETTE JEUX FIL +EXPRESS RAIDER+SUPER SOCCER +TAI PAN+XEVIOUS 2 45 F. ELITE 6 PACK N°2 +BATTY+ACE+INTL KARATE +LIGHTFORCE+ACE+RIDER 145 F HIT PACK 2 +SCOOBY DOO+FIGHTING WARRIOR +ANTIRIAD+COMMANDO 86 +JET SET WILLY+1942 145 F GAME SET MATCH +TENNIS+HYPERSPORT +PING PONG+FOOT +KONAMI GOLF/BASEBALL +BOXING+POOL+... 179F +SUPERTEST DECATHLON ELITE TRIPLE PACK +GREAT GURAYON +AIR WOLF+3DC OCEAN STAR HITS 145 F +TOP GUN + SHORT CIRCUIT +GALVAN+KNIGHT RIDER + STREET HAWK+MIAMI VICE AMSTRAD GOLD HITS N°2 145F +BREAKTHRU + THE GOONIES +AVENGER + DESERT FOX +KONAMI'S GOLF PACK FIL N 189F GREAT ESCAPE+ REVOLUTION +CAULDRON 2 + SORCERY HIT PACK 1 NF + LOMMANDO+FRANCK BOXING +BOMBJACK + AIR WOLF 145F KONAMIS GREATEST HITS +GREENBERET+PING PONG 145F +HYPERSPORTS+YE ARKUNG FU THEY SOLD A MILLION N°3 +KUNG FU MASTER +GHOSTBUSTER + RAMBO +FIGHTER PILOT 145F PC 1512 (suite) ACE OF ACES 195F ARKANOID NF 195F ARMONQUE LE VIKING 225F ARTICFOX 185F ASTERIX CHEZ RAHAZADE 215F AU NOM DE L'HERMINE 195F BALANCE OF POWER 195F BARDS TALE 225F BIVOUAC 225F BLUEBERRY 215F BOB MORANE:SCIENCE 215F BOB MOR:LES CHEVALIERS 215F BOB MORANE LA JUNGLE 215F BOB WINNER NF 215F BRUCE LEE NE 175F CALIFORNIA GAMES 195F CAPTAIN BLOOD 275F CHESS MASTER 2000 225F CHUCK YEAGER FLIGHT SIM 245F CRASH GARET 275F CRAZY CARS 245F DARK CASTLE 269F DEFENDER OF THE CROWN 245F DESTROYER 215F ECHECS 3D NF 175F ELITE 225F FI5 STRIKE EAGLE NF 185F FER ET FLAMME 225F FLIGHT SIMULATOR 2 450F GABRIELLE 225F GATO 275F GAUNTLET NF 175F GRAND PRIX 500CC NF 175F GRYZOR GUNSHIP 325F HMS COBRA NF HURLEMENTS 215F INFILTRATOR NF 175F IZNOGOUD 275F L'AFFAIRE 215F L'ANNEAU DE ZENGARA 215F LA CHOSE DEGROTEMBURG 215F LA MASCOTTE 185F LAST MISSION 225F LE MAITRE DES AMES 215F LES DIEUX DE LA MER 225F LES RIPOUX 175F Les PASSAGERS du vent ! 275F Les PASSAGERS du Vent 2 275F LES CHIFFRES ET LETTRES 255F LES CLASSIQUES NI LES CLASSIQUES N2 175F LIVINGSTONE 225F MACH3 215F MARBLE MADNESS 185F MARCHE A L'OMBRE 225F MASQUE PLUS 225P MECH BRIGADE 295F MEWILO 225F MEURTRES EN SERIE NE MISSION 175F MISSION RAFALE 225F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F PIRATES 225F PROHIBITION NE 225F QIN 275F ROADWAR 2000 245F SABOTEUR 2 145F SAPIENS 220F SCRABBLE NF 225F SCRAM NE 225F SHARD OF SPRING 245F S.D.I 275F SILENT SERVICE NF SINBAD 245F SOLO FLIGHT NF 195F STARFLIGHT 225F SUBBATTLE SImulator 225F STREET SPORT BASKET 185F SUPER TENNIS NE 195F SUMMER GAMES 2 175F TAIPAN NE 145F THE HUNT FOR RED OCTOB 225F THE PAWN 185F TOMAHAWK 195F TOP SECRET NE 195F TRIVIAL PURSUIT 275F ULTIMA 4 225F WINTER GAMES NF 195F WIZARDS CROWN 245F WIZBALL 185F WORLD GAMES NE 195F WORLD TOUR GOLF 185F ZOMBI 215F Hong-Kong ou l'autre visage de la micro-informatique. Là-bas les ordinateurs sont copiés en série, les logiciels ne sont pas protégés, le piratage n'existe pas. Dépaysement garanti. Comme tous les après-midi, en cette période de Une visite à Golden Center mousson, la pluie se déverse violemment sur Dans cette ville-fourmilière, la grosse Hong-Kong surchauffée. L'atmosphère informatique, les ordinateurs géants, clignotent étouffante n'en fraîchit pas pour autant. vingt-quatre heures sur vingt-quatre, dans les La saison rend tout moite, poisseux. luxueux buildings climatisés des sièges de L'air est lourd. banques, des compagnies d'assurances et Mais cela ne semble gêner en rien les millions contrôlent le chargement des milliers de Chinois qui s'activent en tous sens. de porte-containers du port. Businessmen en complet-cravate, coolies Le temple de la micro se situe plus portefaix sur leurs vélos surchargés, vendeurs de modestement dans un immeuble d'un quartier dim-sum et de poisson frit ambulants, étudiants populaire. « Golden Computer Arcade », plus en chemisette, les rues grouillent de monde, connu sous l'appellation de « Golden Center >> sans parler de la circulation ininterrompue où est ouvert tous les jours jusqu'à 22 heures, les dominent les taxis, les camions à plates-formes étages sont divisés en une multitude de petits de bois chargés d'épices et de sacs de riz, et les stands encombrés et envahis en permanence double-deck buses. par les jeunes Chinois. Hong-Kong, aux yeux occidentaux non avertis, Ce qui étonne le visiteur qui pénètre pour la apparaît comme le paradis des gadgets. Le label première fois à Golden Center, c'est le nombre « made in Hong Kong > symbolise le règne de la d'Apple II qui trônent dans presque toutes les matière plastique, de l'électronique, et de la micro-informatique à bas prix. Tout cela existe certes, les téléphones en forme de Mickey, les calculatrices transparentes et les faux Apple, mais il ne faut pas oublier que Hong-Kong est surtout la troisième place financière mondiale après Londres et New York. Cette ville, plaque tournante du trafic commercial pour les pays n'ayant pas reconnu la Chine communiste, est un mélange étonnant de pauvreté et de richesse (c'est ici que l'on compte le plus grand nombre de Rolls au mètre carré), de modernisme, à la pointe de la technologie, et d'une culture ancestrale où le travail acharné est une des valeurs les plus importantes. Le marché de la micro-informatique est au Les cartes de circuits imprimés se vendent carrefour de ces mentalités. comme des savonnettes, sur un trottoir. 30 195F NOUVEAUTES 720 DEGRES 145F ACE2 145F A.T.F ADV TACT FIGHTER 139F ALTERN WORLD GAMES 145F AU NOM DE L'HERMINE 195F BASKETMASTER 145F BLOOD VALLEY 145F BLUE WAR BOB MORANE:ESPACE 24SF BOB MOR:LES CHEVALIERS 245F BOB MORANE LA JUNGLE 245F CATCH 23 145F CHARLIE CHAPLIN 145F CLASH 195F DEATH OR GLORY 145F ENTREPRISE 145F XI 195F FIRE TRAP 145F GABRIEL NF 175F GUNSHIP 245F HURLEMENTS 175F IMPOSSIBLE MISSION2 145F INTERNATIONAL KARATE 2 145F LA MASCOTTE 195F L'ANGE DE CRISTAL 205F LA MARQUE JAUNE 249F LA CHOSE DEGROTEMBURG 175F L'ANNEAU DE ZENGARA 189F LAZER TAG 145F LES MAITRES DE L'UNIVERS 145F MACH3 179F MAD BALLS 145F MATCH DAY 2 145F MEWILO 195F NAVY MOVES 145F OXPHAR 205F PEPE BEQUILLE 195F PEUR SUR AMYTIVILLE 169F PIRATES 145F PHARAON 179F PLATOON 145F PROFESSION DETECTIVE 229F PSHYCHOSOLDIER 145F QUIN 245F RASTAN 145F ROLLING THUNDER 145F RX 220 179F SANTA FE 175F SEPTEMBER 145F SHACKLED 145F SIDE ARMS 145F SKAAL 195F STREETSPORT BASKET 145F STRYFE 2 175F THE LAST NINJA NE 145F TOUR DE FORCE V2 175F VICTORY ROAD 145F WIZARD WARZ 145F WARLOCK 145F WORLD LEADB TOURN145F HIT PARADE ASTERIX CHEZ RAHAZADE 195F BARBARIANNE 135F BASIL THE DETECTIVE BIVOUAC NF 195F BLUEBERRY 195F BOB WINNER NF 169F BOBSLEIGH 145F BUBBLE BOBBLE BUGGY BOY 145F BRAVESTAR 145F CAPTAIN AMERICA 145F CALIFORNIA GAMES 145F COMBAT SCHOOL 145F COBRA(LORICIEL) 179F CRAZY CARS 159F FER ET FLAMME NF 249F 275F 245F devrait arriver à Hong-Kong sous peu. Toutes les autres marques qui ponctuent l'univers familier de la micro occidentale paraissent singulièrement absentes des principaux stands. Aucun Amstrad, Commodore ou Atari à l'horizon. Atari a pourtant eu son heure de gloire à Hong-Kong. Pour la première fois un constructeur ouvrait des show-room (salle de démonstration) pour présenter ses machines et permettre à l'acheteur de les tester. Mais l'intérêt du public est vite retombé. Les Atari sont trop fermés et empêchent tout bidouillage ou extension, le nerf de la guerre à Hong-Kong, où les cartes et périphériques de tout poil font fortune. C'est le règne du kit et donc des compatibles PC. Le visiteur se rend au Golden Center pour acheter des cartes additionnelles, des lecteurs de disques durs, des alimentations électriques qui viendront gonfler la machine. Naturellement les Japonais tels MSX, Sega et Nintendo occupent une part non négligeable du marché sous leur propre marque. Ces derniers sont vendus à un tel prix qu'ils ne justifient pas la fabrication de clones. Du côté des logiciels le système mis en place est encore plus révolutionnaire. Un éditeur français n'y retrouverait pas ses moutons et surtout pas son argent. Les centaines de jeux bradés chaque jour au Golden Center coûtent de trois francs cinquante à dix francs. La scène qui suit ne pourrait s'imaginer nulle part ailleurs. Le joueur entre et I fait son choix. Le vendeur sort alors l'original du ACROJET NE 145F BIG BAND NF 195F BIRDIE 175F DEATH WISH 3 NF 145F ENDURO RACER NF 145F F15 STRIKE EAGLE 149F FLASH NF 195F FORTERESSE 195F FREDDY HARDEST 145F -GRAND PRIX 500 CC NE 169F GALACTIC GAME 145F GUADALCANAL 145F INVITATION NE 195F IRON HORSE 149F JACKAL 145F JACK THE NIPPER 2 145F LE PASSAGER du TempsNF 195F Les Passagers du vent 295F Les Passagers du Vent 2 285F MANHATTAN LIGHT 189F MARCHE A L'OMBRE MASKI 145F MASQUE PLUS 189F MISSION 179F MONOPOLY NE NECROMANCIEN 145F SLAP FIGHT NF 145F SCOTT WINDER NE 225F SOLOMON'S KEY 145F SCALEXTRIC NF 245F SPY VS SPY 3 149F STIFFLIP AND CONF 135F STRYFE NF 195F SUPERSPRINT 145F SURVIVOR 145F TAIPAN NE 145F TOBROUCK NF TRIVIAL PURSUIT NF 229F TUER N'EST PAS JOUER 145F TURLOGH LE RODEUR 245F ZOMBI NF 165F PC 1512 ALBUM EPYX 225F +WINTER GAMES +PITSTOP 2 +SUMMER GAMES CARRE D'AS 275F +DAKAR 4X4+ROBINSON +STARTING BLOCK+BIG BEN MALETTE JEUX FIL 275F +INFILTRATOR +ECHECS 3D +NUMERO 10 PC HITS 225F + TOP GUN + STRIP POKER + GREAT ESCAPE +THE DAMBUSTERS 145F 169F 225F 145F 145F " "AMSTRADE CASSETTES IDE TILT JOURNAL CASERAS Y MICROMANIA A la sortie d'un métro ultra moderne, le visiteur plonge dans la fourmilière des marchands ambulants. Dans ce quartier populaire, les petits vendeurs dorment dans des cartons à même le sol. Golden center, ouvert tous les jours jusqu'à 22 heures, aligne des cages de verre plus proches de nos garages que des luxueuses boutiques de micro occidentales. Le temple des ancêtres trône parfois au milieu des fer à souder, des cartes ou des fausses coques d'Apple... 95 F 95F 89F 149 F 129F tiroir, le place dans la machine en compagnie d'une disquette vierge et demande deux minutes d'attente Une fois l'opération faite il ne reste plus qu'à recopier le nom du logiciel sur la disquette. Le même principe s'applique aux cartouches. L'opération se déroule au grand jour, en toute légalité. Pour le prix d'un ticket de métro parisien l'acheteur repart avec son jeu en poche. Étonnant non ? Évidemment il manque la belle jaquette couleur ou la description détaillée du programme mais là où l'arcade est reine, point n'est besoin de dix pages d'explication. Tout ceci n'est possible que parce qu'à Hong-Kong les créateurs de logiciels ne sont pas intéressés aux ventes mais rémunérés au forfait une fois pour toute. Ils cèdent tous leurs droits en vendant leur idée. La notion de piratage n'existe même pas et les machines de copies tournent à plein rendement. Tout cela serait parfait dans le meilleur des mondes si le revendeur n'avait étendu la pratique aux logiciels occidentaux. En quelques semaines le dernier hit anglais est disponible au Golden Center. Les créateurs n'ont alors aucun recours sur les ventes de leur travail dans cette partie du monde. Autant dire que nous étions tout à fait mal vus là-bas et que nos appareils photos n'ont pas provoqué l'enthousiasme général. Espions venus de l'Ouest nous avons été refoulés à plusieurs reprises. Les jeux jouissent d'un autre moyen de diffusion hors des circuits classiques et des magasins. Dans un pays où le téléphone est gratuit, les échanges par modem vont bon train et l'on imagine sans mal les réseaux de joueurs qui se sont tissés à travers la ville. déceler les nouveaux marchés et tirer partie des situations pour faire du commerce. Dans ce brassage accéléré des machine et de logiciels un seul problème subsiste : la langue. Dans une ville essentiellement chinoise seul l'anglais est de mise en micro-informatique pour des commodités d'utilisation et surtout la compatibilité avec le matériel. Il n'existe que très peu de systèmes en langue chinoise et la plupart restent très laborieux. Le chinois traditionnel, le mandarin, s'écrit à l'aide de signes qui expriment l'idée et non le son. Les dictionnaires renferment quelques trente-cinq mille mots. Il faudrait donc un clavier de plusieurs milliers de touches pour taper un texte en chinois traditionnel. Dans les années soixante une écriture du chinois en caractère romains a été mise au point, le Pinyin. International Geosystem a sorti récemment le logiciel Tian-Ma (le cheval du jour) pour IBM PC ou compatibles. Tian-Ma permet d'obtenir à l'écran ou sur imprimante la transcription en idéogrammes du chinois Pinyin tapé sur un clavier romain. Mais ce logiciel extrêmement coûteux est surtout utilisé par les organismes officiels. L'anglais reste la seule langue de l'informatique à Hong Kong. On retrouve cette suprématie dans la presse. La plupart des magazines de micro-informatique disponibles en kiosque sont importés d'Angleterre ou des Etats-Unis. Il existe cependant quelques éditions locales de journaux professionnels comme « Computerworld >, la seule parution hebdomadaire en Asie ou bien « Asian Computer, un mensuel fondé en 1977 qui est le plus vendu dans cette région du monde. Parmi les quelques mensuels de microinformatique rédigés en chinois citons « Personal Computer » ou « Modern Electronic >dédiés au hardware et envahis de publicité pour des pièces détachées. Il n'y a pas de place à Hong-Kong pour un journal de jeux comme Tilt. En effet, pourquoi acheter une revue à vingt francs quand, pour le même prix, le joueur repart avec quatre jeux en poche? En revanche il se vend partout de très nombreux livres de programmes de jeux, classés par genres. La force d'adaptation De toutes les transformations pouvant affecter le marché de la micro-informatique dans le monde occidental, apparition d'une nouvelle machine, prédominance d'un format de disquette, hégémonie d'une marque, aucune ne devrait influer sérieusement sur cette industrie à Hong-Kong. En effet, l'adaptation ultra-rapide étant la qualité principale des petites entreprises chinoises, elles trouveront toujours un débouché à leur savoir-faire et recycleront leur maind'oeuvre pour produire les machines en vogue sur le marché. Leur force n'étant pas basée sur la recherche, ni sur les idées nouvelles, mais sur la rapidité et le moindre coût de production, donc de vente, l'avenir de la micro-informatique à Hong-Kong paraît avoir encore de belles années devant lui. De nos envoyés spéciaux Catherine Van Cauwenberghe et Jean-Michel Rossi 1 AN DE GARANTIE LES ALBUMSI SUR TOUS LES TRESORS DE US GOLD LES LOGICIELS +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR +METROCROSS +ACE OF ACES 119 F LES ALBUMS BEST OF ELITE 2 95 F (suite) +PAPERBOY+GHOST NGOBLINS +BATTLE SHIPS+BOMBJACK2 ALBUM HEWSON ALBUM EPYX +EXOLON+ZYNAPS 95F +WINTER GAMES+WORLD GAMES +RANARAMA+URIDIUM PLUS +SUPER CYCLE 119 F ALBUM UBISOFT +IMPOSSIBLE MISSION +ZOMBI+INERTIE+ASPHALT 175F OCEAN ALL STAR HIT N°2 +MANHATTAN LIGHT+MGE CAILL +ARMY MOVES+MUTANTS ALBUM LORICIEL +HEAD OVER HEALS 119 F +5° AXE+SAPIENS BP 3 06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 +COBRA+WIZZBALL+TANK +MGT+ AIGLE D'OR DEATH WISH 3 89F HIT PARADEIMAGINE ARCADE HITS THEY SOLD A MILLION N°3 ENDURO RACER NF +ARKANOID+GAM OVER+MAG MAX +KUNG FU MASTER BARBARIAN NF 95F FLASH NF 95F +LEGEND OF KAGE +GHOSTBUSTER + RAMBO 119 F BASIL LE DETECTIVE 95F FORTERESSE 135F 95F +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 +FIGHTER PILOT BIVOUAC 125F FREDDY HARDEST 89F ALBUM DIGITAL BUBBLE BOBBLE 95F GALACTIC GAME NOUVEAUTES +TOMAHAWK+FIGHTER PILOT 95F BUGGY BOY 95F GRAND PRIX 500CC NF 139F +TT RACER+NIGHT GUNNER 119 F. 720 DEGREES 95F BOB WINNER 129F GUADALCANAL 95F MALETTE JEUX FIL ACE 2 95F BOBSLEIGH 95F JACK THE NIPPER 2 89F +EXPRESS RAIDER+SUPER SOCCER A.T.F ADV TACT FIGHTER 89F BRAVESTAR 95F KILLED UNTIL DEAD NF +TAI PAN+XEVIOUS 195 F ALTERN WORLD GAMES 95F CAPTAIN AMERICA 95F LAST MISSION NF 95F LORICIEL HIT 4 BASKET MASTER CALIFORNIA GAMES 95F LES PASSAGERS DU VENT1 285F +BILLYLA BANLIEUE BLOOD VALLEY 95F CAULDRON 2 85F MARCHE A L'OMBRE NF 145F +MARACAIBO+MGT BOB MORANE:FICTION 245F COMBAT SCHOOL 89F M'ENFIN NF 95F ELITE 6 PACK N°2 BOB MLES CHEVALIERS 245F COBRA(LORICIEL) MISSION 129F +BATTY+ACE+INTL KARATE BOB MORANE:LA JUNGLE 245F CRAZY CARS 129F 1001 BC NF 120F +LIGHTFORCE+ACE+RIDER 95 F CATCH 23 89F FIS STRIKE EAGLE 99F MONOPOLY NF 175F ERE HITS N 145F CHARLIE CHAPLIN 95F GAUNTLET 2 95F NECROMANCIEN 145F +CRAFTON XUNK+ROBBOT CRASH GARET 195F GRYZOR 89F NEMESIS NF 89F +EDEN BLUES+SAI COMBAT DEATH OR GLORY 99F HSM COBRA NF 259F NEMESIS THE WARLOCK NF 95F GAME SET MATCH E.X.I.T 145F INDIANA JONES NF 95F RELIEF ACTION NF 95F +TENNIS+HYPERSPORT+BASEBALL ENTREPRISE 89F IZNOGOUD 195F RX220 145F + PING PONG+FOOT 129F FIRE TRAP 95F LA GUERRE DES ETOILES 99F SCALEXTRIC NE 95F +KONAMI GOLF+BOXING+POOL GABRIEL 139F LES DIEUX DE LA MER 145F SLAP FLIGHT NE 89F +SUPERTEST DECATHLON GUNSHIP 195F LES RIPOUX 125F SALOMON'S KEY 89F ERE HITS NL HURLEMENTS 135F L'OEIL, DE SETE 145F SPY VS SPY 3 99F + MACADAM BUMPER IMPOSSIBLE MISSION 2 95F MASKI 89F STIFFLIP AND CONF. 95F + MISSION 2 + PACIFIC 145F INTERNATIONAL KARATE 2 95F MASK2 95F SUPERSPRINT 95F OCEAN ALL STAR HITS IRON HORSE 99F MATCH DAY 2 89F SURVIVOR 89F + TOP GUN + SHORT CIRCUIT JACKAL 99F MEUTRES EN SERIES NF 259F TOBROUCK NF 119F + GALVAN + KNIGHT RIDER 95F LA CHOSE DEGROTEMBURG 135F OUT RUN 95F TRIVIAL PURSUIT NF 175F + STREET HAWK + MIAMI VICE LA MARQUE JAUNE 249F PHANTOM CLUB 89F TUER N'EST PAS JOUER 95F AMSTRAD GOLD HITS N°2 L'ANGE DE CRISTAL 145F PROHIBITION NF 120F TURLOGH LE RODEUR 245F + BREAKTHRU + THE GOONIES L'ANNEAU DE ZENGARA 145F QUAD 145F ZOMBI 135F + AVENGER + DESERT FOX 95F LAZER TAG 95F RASTAN 89F +KONOMI'S GOLF LES MAITRES DE L'UNIVERS 95F RAMPART 95F Promotions sur manettes PACK FIL N 139F MACH3 RENEGADE NF 129F 89F +THE GREAT ESCAPE+ REVOLUTION MAD BALLS 89F ROAD RUNNER NE 95F +CAULDRON2 + SORCERY NAVY MOVES 89F RYGAR Manette Speed King 145 F ELITE TRIPLE PACK PEPE BEQUILLE 145F SILENT SERVICE 85F Terminator (grenade) 145 F + GREAT GURAYON +3DC PEUR SUR AMYTIVILLE 129F SCRABBLE FR NF 175F + AIRWOLF 2 99F PHARAON 129F SUPERSKI 145F Manette Pro 5000 145 F LES EXCLUSIFS N 1 PIRATES 95F THUNDERCATS 89F Elite autofire 145 F +LEADERBOARD+TAIPAN PLATOON 89F TRANTOR 95F +XEVIOUS+TOP GUN 99F PSYCHOSOLDIER 89F 90 F WORLD CLEADERBOARD 89F Cheetah 125 + LES LAUREATS NF ROLLING THUNDER 95F Cheetah mach 1 + 135 F +SILENT SERVICE +GREEN BERET SANTA FE ACROJET NF 89F 95F +CAULDRON 2 Cordon pour branchement 95F AFFAIRE SYDNEY NE SEPTEMBER 75 F 145F HIT PACK 2 SHACKLED 95F BIRDIE 135F 2 manettes (Amstrad) +SCOOBY DOO+FIGHTING WARRIOR SKAAL 145F +ANTIRTAD +COMMANDO 86 SIDE ARMS 95F SUPER! LA MANETTE US GOLD +JET SET WILLY+1942 STREETSPORT BASKETBAL 95F Micromania offre en avant pre HIT PACK 1. STRYFE 2 135F Poignée de support type pistolet +BOMBJACK 85F THE LAST NINJA NE 95F mière des conditions exception Gachette \"Fire\" intégrée à la poignée  Contacts ultra sensibles assurés par des HAIRWOLF + COMMANDO TOUR DE FORCE 95F nelles sur la première manette micro connecteurs +FRANCK BRUNO BOXING VICTORY ROAD 89F conçue par US GOLD, une Mécanique en acier très robuste KONAMIS GREATEST HITS WARLOCK 95F arme redoutable qui va vous aider . l an de garantie totale arme redoutable qui va vous aider  Cable ultra long pour plus de mobilité +GREEN BERET +PING PONG 95F WIZARD WARZ 9SF 1 25 F +HYPERSPORTS +YE AR KUNG FU WORLD LEA TOURNAMENT 95F à pulvériser vos scores. Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 * Pour tout programme disponible en stock, nous téléphoner pour connaitre la disponibilite exacte. Envor le jour même de la réception de la commande par paquer poste urgent BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF TITRES PRIX NOM ADRESSE .... .................................. TEL .............. NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE Participation aux frais de port et d'emballage + 15 F carte bleue LILIULUI Précisez cassette Disk Total à payer = Date d'expiration -ISignature — 95F 139F 95F Des micros à la carte Si Hong-Kong a pu s'implanter fortement sur le marché de la micro c'est grâce à sa maind'oeuvre qualifiée et peu chère, prête à se recycler aussi souvent que ses industries. Les composants électroniques sont fabriqués à Hong Kong même, ou importés de Taïwan ou du Japon pour être assemblés sur place. Bien souvent c'est l'utilisateur lui-même qui compose son micro à l'aide des cartes achetées dans le commerce. Suivant ses priorités, il réalise ainsi un micro personnalisé à des prix imbattables. Certain constructeurs n'hésitent pas, pour le prix du disque dur et de l'alimentation électrique, à fournir tout le reste en prime, jusqu'au clavier et à l'écran couleur. En effet, le problème principal de Hong-Kong est le manque de place, les stocks coûtent très cher, il faut donc savoir vendre très vite au rythme de la production. La surenchère se développe très rapidement et. commerce oblige, tout le monde doit s'aligner sur cette politique. Il en est de même pour la maintenance. Le plus souvent, les revendeurs échangent les machines défectueuses contre du neuf. Le rebut est alors désossé et remis dans le circuit commercial sous forme de pièces détachées On a vu des petites entreprises chinoises racheter des stocks d'ordinateurs uniquement pour les pièces. Cet exemple illustre | bien la mentalité chinoise qui sait parfaitement 32 UNEUF Reglement: je joins un cheque bancaire CCP mandat-lettre je préfere payer au facteur à réception (en ajoutant 16 F pour frais de remboursement) N° de Membre facultatit L I ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX: ATARI 800. AMSTRAD 464. AMSTRAD 6128. SEGA. NINTENDO. ATARI 2600. T07/70. TO8. MO5. MO6.MSX C64. PC 1512. ATARI-ST " "172, RUE JEANNE D'ARC 75013 PARIS 14, RUE DE POISSY 75005 PARIS METRO: MAUBERT MUTUALITE CREDIT GRATUIT 4 mois sur TOUT LE MAGASIN à partir de 3000F d'achat. AMIGA 2000 et COMMODORE PC Nous consulter AMIGA 500:4690F avec moniteur couleur H.R.: 6990F livré avec une manette de jeu + 10 disquettes NOUVEL ESPACE DE VENTE 172, rue Jeanne d'Arc Paris 13e Tél. 43.36.40.18 45.35.13.25 Métro Saint Marcel MICROSTOR ATARI 520 STF 4 790 F + moniteur couleur sur pied + 1 manette + 12 logiciels SUPER PROMO SON L800 160 cps friction/traction Compatible ATARI/IBM 2 690 F TÉL.: 43.25.51.52 43.26.07.98 TÉL.: 43.36.40.18 45.35.13.25 7290F Amstrad 6128 Monochrome + 1 manette de jeu 2 390 F Amstrad CPC 6128 3 990 F Couleur + 1 manette de jeu + 4 jeux Crédit: comptant 590 F + 12 mensualités de 321,60 F KATARI TARI 1040 STF + écran monochrome SM 124 + imprimante citizen 120D + traitement de texte Périphériques Side car (émul. IBM) 7590 F Amigatel (émul. Minitel) 890 F Gem Lock 4 590 F Lecteur disk 3 1/2p 1010 2 250 F Imprimante couleur 2 990 F Okimate 20 Digitaliseur d'images 2 990 F Digitaliseur Futur Sound 2 250 F Extension mémoire 512 K 1 095 F Tablette graphique N.C. ATARI 520 STF 1425 Périphériques 1990F Cable imprimante parallèle 390F Disquette 3 pouces, les 10 290F Adapteur peritel DMP2 220F Graphiscope II 490F Modem Digitelec à partir de Lect. disk + Contrôleur Adapteur péritel Crayon optique Adapteur 2 josticks Synthétiseur vocal français 150 F 300F 490F 990F 1490F 5990 F ATARI 1040 STF avec moniteur monochrome H.R. 7490F SM 124 avec moniteur couleur ATARI SC 1425 livré avec GFA Basic + 10 disquettes ATARI 1040 STF 11490 F + moniteur monochrome SM 124 + disk dur SH 205 + imprimante citizen 1200 + GFA BASIC ATARI 520 STF 2990 F ATARI 520 STF 5490 F + moniteur couleur 1425 + cadeau Amiga N.C. Les Hits Amstrad Les dieux de la mer C/D 89/130 F Marche à l'ombre C/D N.C. Métro cross C/D 89/125 F 6 Pack. vol. II C/D N.C. Paper-Boy C/D Prohibition D Roadrunner C/O 89/125 F Sport Pack D 239F Starglider C/D 239F Superhits 2 C/D 105/155F Tuer n'est pas jouer C/D 105/145F Winter Games C/D 149F World class leaderboard C/D Album digital C/D Arkanoid C/D Astérix C/o Rahazades 1 Barbarian C/D Bluberry D Crasy cars C/D Enduro Racer C/D Ere Hits vol. 1-D Ere Hits vol. 2 D Gold Hel II C/D Hit Packill C/D Indiana Jones D 125/199 F 155/199F 99/140F N.C. 89/145F 199 F 105/150 F 315F 125/170F N.C. 99/140F 89/125 F 99/140F MEGA ST 2 M 9.950 FHT MEGA ST4M12950 FHT Imprimante Laser 11950 FHT PÉRIPHÉRIQUES Lecteur Cumana 3 1/2 p 1 méga Lecteur Cumana 5 1/4p Lecteur disk Atari SF 354 Imprimante Atari, SMM 804 Disk dur 20 méga SH 205 Imprimante couleur akimate 20 Digitaliseur d'images Realtizer Disquettes 3 1/2 p les 10 PC Dito (émulateur PC) Pro 87 digitaliseur Pro Sound designer Tablette graphique CRP N.C. 1650F 2190F 1490 F 1990F 4990F 2 990 F 1700F 135 F 850F 2950F 590 F 4650 F JEUX Alien strike Artic Fox Balance of Power Borrowed Time Challenger Chess-Master 2000 Cruncher Factory Dark castle Defender of the crown Faery Tale Adventure Goldrunner Kampsgruppe Karaté King Knight Ork Leviathan Marble Madness Mouse trap Roadwar Sky Fox Simbad S.D.I. Winter Games Leader Board Flight Simulator 11 The Pawn Phantasy III Portal Pace Quest Starglider Tass Time Terror Pods World Games MICROSTORY VOUS OFFRE UNE MANETTE DE JEU GRATUITE POUR L'ACHAT DE 5 LOGICIELS Logiciels utiliaires Deluxe Paint II 990 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Vidéo C.S. 890 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 690 F Music studio 390 F Instant Music 290 F Lattice C 1 150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450F VIP 1 890 F Superbase 990 F Text craft N.C. Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File 490 F 175 F 290F 390F 255 F N.C. 350 F N.C. 250 F 350 F 350 F 235F N.C. N.C. N.C. N.C. 290F N.C. N.C. 290 F 380F 330F 270F 310F 410F 275F 310F 350 F 350 F 239 F 250 F 239 F 270F UTILITAIRES Aegis animator Adv. O.C.P. Art studio Architect Design Art director Bac seconde Becker texte CAD 3D version 2.0 CAD 3D (dessin 3d) Calcomat tableur Calcomat 2 Compta Memsoft Datamat fichier DB Man (Dbase III) Degas Elite Devpack : Digitaliseur de son Easy Draw Easy Draw 2 Education primaire maths 210F 570F Education primaire français 210F 225 F Emulcom 850 F 290 F Evolution (trait. texte) 1950F 490 F Evolution (sunset) 990F 230F First Word + français 950 F Pack 520 ST 750 F Futur Design 290F Pack 1040 ST 890F GFA Artist 420 F PC Dito 450F GFA Basic 490 F Platine ST 450 F GFA Compilateur 450F Profimat ST 750 F GFA Jumbo Pack 550F La Solution 1 650 F Habawriter II 750F Stéréo Tek glasses 450F Human Design 290F Super base 1190F Lattice-C 990F Textomat 690 F MCC Pascal 790 F V.I.P. (sous gem) 490F Megamax C 1690F GFA Draft 1550 F OSS Pascal 710F GFA Vector 850F Macro assembleur 490 F Publishing Partner 800 F MC Base Memsoft 1650F Pro 24 Stenberg 490 F 1550 F 850 F 1750 F 495 F 2370 F 1790 F 990F 450 F 1890 F 850 F 450 F 1650 F 2450 F W Nouvelle console SEGA avec Hang One Nombreux accessoires et cartouches disponibles 990 F Tuner Télévision Pal/Secam, prise canal Plus (TVA 33,33% 1 350 F avec télécommande 1650 F IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F Taux en vigueur au 1/01/87: 18,24% IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, EPSON, NLQ, FRICTION-TRACTION Citizen 120D 1 990 F 199F Commodore NOUVEAU : Lecteur disk compatible 1541 490F (30% plus rapide) JEUX Album Epyx Altair Alternate reality Arkanoid Artic Fox Asterix rahazades Balance of Power Barabarian Blueberry Chess (Psion) Cralton at Xunk Defender of the crown Déjà vu F 15 Strike Eagle Fantasy 11 Fantasy III Flight simulator II Goldrunner Guerre des étoiles Guild of Thieves Harrier strike mission Indiana Jones International karale Iznogoud Karate Kid II Leisure suit Larry Le Nécromancien Liberator Livingstone Macadam Bumper Mangir de Morteville Marble Madness N.C. Meurtre en série 280 F Microleague 310F Mission Elevator 145F Moebius 310F Ninja (Karalé) 250 F Ogre 275 F Passagers du vent (2) 220 F Road Runner Scenary 7F.S II 225 F. Scenary 11 F.S II 280 F SDI 350 F Sentinel 300 F Silent service 270F Skyfox 310F Solomons key 310F Space quest 390 F Starileel 225F Starglider 199 F Startrek 239 F Super Cycle 370F Tai-Pan 195 F Terror Pods 199 F Test Drive 250 F The Hunt for red october 205 F Tonic Tile 210F Tracker 150 F Trivial poursuit 165 F Turbo GT 150 F Ultima III 270 F Winter Games 195 F World Games 229 F Xevious STAR NL 10Version parallèle 2.450 F Version Commodore 2.550 F 250 F 210F N.C. 260 F 145F 350 F 289F 225 F 210F 210F 320F 199 F 239F 330F 210F 370F 410F 210F 250 F 290 F 195 F 239F 320F 250 F 195 F 210F 290F 190F 450 F 290 F 250 F 225 F C 64 Nouveau modèle + lect cassette + Moniteur couleur + 6 jeux 3 450 F Crédit : complant 350 F + 12 mensualités 290,76 F MONITEUR Couleur Pal/RVB (Atari, Commodore, Thomson, etc...) H.R. (Pal, RVB, TTL) compatible tous ordinateurs + IBM 1 450 F 2 190 F 2 550 F 2 790 F 2 990 F 2 890 F 1 890 F Astérix C/D 99/150 F Ace N°2 C/D 105/145F Barbarian C 105F Bard's tale II-D Biggles C/D 105/145F Bombjack II C/D 95/140F Boulder dash Cst.kit C/D 99/160 F California games C/D 95/145 F Cauldron II C 105/160 F Cyrus Il chess C/D 115/135 F Defender of the crowns D 135 F Dragon's Lair II C/D 99/145F Earth orbit station D 199 F Epyx Epics C/0 109/149F Fist II C/D 109/155 F Freddy Hard.dest. C/D 89/125 F Freeze frame utility D 125F Game maker C/D 155/199F Game maker Sc fiction D 120F Game maker sport D 120F Game over C/D 95/130F Game set x Match C/D 105/155 F Gauntlet C/D 110/150F Ghost'n Goblins C/D 105/135 F Goonies C/D 105/125 F Graphic adventure creator C/D 225/245F Guild of Thieves D Gunship C/D 130/175F Hacker II C/D 115/155 F High Frontier C/D N.C. Hit pack trio C/D 105/135 F Indiana Jones N.C. Infiltrator C/D 95/170F International Karaté +C/D 95/145 F Knight rider C/D 99/135 F Konami coin-up hits C/D 95/135 F Krakout C/D 110/140F Last mission C/D 99/145F Leader Board C/D 115/160F 2 750 F Leaderboard tournement C/D89/135 F Light force C/ D 9 5/135 F Marble madness D 150F Master of the univers. C/D 105/155 F Metro cross C/D 99/145F Nemesis C/D 95/145F 6 Pack, vol. II C/D 89/135 F Paperboy C/D 99/140F Pegasus D 229 F Pirate C/D 165/175 F Renegade C/D 49/145F Revs C/D 140/175F Road runner C/D 99/145F Sanxion C/D 109/170F Shogun C/D 105/145F Short circuit C/D 105/145F Silent Service C/D 115/155F Skyfox C/D 115/150F Starglider C/D 140/175F Summer games C/D 109/155F Summer games II C/D 95/155F Super cycle C/O 105/175F Tenth Frame C/D 105/155 F Test drive D 225 F Thai boxing 128 C/D 105/135 F Thai-Pan C/D 105/145F They sold a million III C/D 99/155F Track and Field C/D ) 105/155F Tracker C/D 139/175F Trantar C/D 99/145 F Tresor C/D 105/155 F Trivial poursuit C/D 170/225F Tuer n'est pas jouer C/D 109/N.C. Utlima IV-D 185 F Viking C/D 99/135 F Winter games C/D 99/155 F Wonderboy C/D 99/145F World Class leaderboard C/D99/145F World games C/D 105/165F C 64 + GEOS C 128 + JANE Lecteur disk 1571 Star NL 10C Okimate 20 couleur Moniteur couleur 40/80 colonnes Voice Master Power cartridge Freeze Frame Crayon optique Disquettes 5 1/4p les 10 850 F 470 F 490 F 189F 45 F PRIX SPECIAUX POUR LES CLUB ET COLLECTIVITES APPELEZ-NOUS AU 43.25.51.52 HORAIRES: LUNDI 14H30 19H DU MARDI AU SAMEDI DE 10H 30 A 13 H ET DE 14H A 19H C 64 Nouveau modèle + lect. cassette + 1 manette + 6 jeux 1 690 F Crédit : comptant 190 F + 12 mensualités 150 F commande le matériel suivant... reglements libellés a l'ordre de MICROSTORY BON DE COMMANDE: à retourner à MICROSTORY 14, rue de Poissy, 75005 PARIS DEMANDE DE CREDIT Je désire recevoir 1 offre préalable de crédit Maténet: 175F carte bleue pour la somme totale de Montant de la commande GB Je, soussigné, M. Frais de port softs 20 F matériel nous consulter LES HITS COMMODORE 1942 C/D 99/139 F Ace C/D 99/150 F Ace of aces C/D 115/165 F Acrojet C/D 105/155 F Aliens C/D 105/155 F Arkanoid C/D 95/135 F Artic Fox C/D 105/165 F Art studio C/D 155/185 F Prenom Réglement: Nombre de mensualités (de 4 à 24: Je joins à ma demande le versement comptant chèque C ccp D mandat-lettre Adresse cheque mandat C 64 Nouveau modèle + 1 lect. disk 1541 + 1 cadeau 2 990 F Crédit: complant 590 F + 12 mensualités 226,80 F carte bleue D UUTUUIIIITU Date exp. Signature Tel.: Signature: Signature : ................ TILT1/88 Date marque du matériel ..... Offres valables dans la limite des stocks disponibles. " "COUP D'OEIL 006020 1000 Bonus! Barbarian Le barbare repart au combat, sur le ST cette fois. Les duels à l'épée sont rapides et violents, les graphismes agréables et colorés. Le point fort de ce programme hormis les gags saignants qu'il met en scène reste la décapitation de votre adversaire (avec giclée de The Bard's Tale Un grand classique du jeu de rôle adapté au ST . Grosso modo, il s'agit, à la tête d'une équipe d'aventuriers, de libérer votre contrée de la malédiction que lui a lancée le terrible sorcier Mangar. Les graphismes sont somptueux et adaptés à chacune des locaMissions en rafale A défaut de posséder réellement le dernier rejeton de l'aéronautique moderne, vous pourrez vous entraîner sur ce simulateur de combat. Différents types de missions vous sont proposés. Malheureusement le réalisme du programme souffre de la pauvreté Gunship Gunship reste à l'heure actuelle « le » simulateur de vol en hélicoptère ! La version PC de ce très bon programme profite d'un graphisme précis et d'une animation réaliste, notamment en ce qui concerne les mouvements 3D (latéraux et verticaux) de l'appaMODOMBINO sectes The denizens of this mystle place assault you without warna You see 4 Dwarves. Hill your stalwart 01000401200 Run XxxxXXXXXXXXX XXIXIXIXIXIXIXIXIXIXIXIX Chi lamu Un MODE:ATTIGNUTI 000 ress FISTE 0001 000 DEMONSTRATION The Guild of Thieves Après The Pawn, voici le nouveau jeu d'aventure de la même équipe. Vous devez parvenir à être l'un des membres de la très fermée guilde des voleurs. La version C 64 dispose de très beaux graphismes (néanmoins en dessous de la version ST) et d'un excellent analyseur de syntaxe. Un jeu complexe dont il sera difficile de venir à bout. (Disquette Rainbird pour C 64/128.)E.C. Type aventure/action Intérêt 14 Graphisme _***** Animation Bruitage Phantasie III Nikademus vous défie à nouveau. Différentes améliorations ont été apportées : un critère social qui influence vos moyens financiers et des combats plus riches : quatorze actions et localisations des coups sur le corps. La version ST est bien meilleure que celle de l'Apple II (Tilt 44), tant au niveau graphique que sonore. (Disquette S.S.I. pour Atari ST.) J.H. Type jeu de rôle Intérêt 16 Graphisme * * * * * Animation Bruitage Prix lisations. Des petites animations viennent enrichir l'atmosphère. Un hit. (Disquette Electronic Arts pour Atari ST.) E.C. Type jeu de rôle Intérêt 15 Graphisme * * * * * Animation Bruitage Prix Marble Madness Un jeu qui marie simplicité et qualité : une petite boule à diriger à travers un dédale de montagnes russes bordées de précipices. Le graphisme n'a pas la même perfection que sur Amiga, mais le suspense, les difficultés croissantes des tableaux et le désir de se surpasser en font un super-logiciel. (Deux disquettes Electronic Arts pour compatibles PC. Carte CGA obligatoire) J.-L.R. Type arcade Intérêt 15 Graphisme ***** Animation *** Bruitage Prix _10 sang)... ou la vôtre. Un jeu saignant donc, pour les amateurs de combat. (Disquette Palace Software pour Atari ST.) A.H.-L. Type combat Intérêt 12 Graphisme ***** Animation ***** Bruitage *** Prix B Knight Orc Incarnant un orc dans un monde hostile, vous devez récupérer des cordes, apprendre la magie et accumuler des richesses pour engager des mercenaires et parvenir au but de votre mission : retourner à votre tanière. Cet excellent jeu d'aventure jouit Ball Breaker Ce superbe casse-briques en relief est disponible sur Spectrum. Les décors 3D sont splendides (mais en monochrome). L'animation est bonne mais se ralentit beaucoup lorsque les éléments en mouvements se multiplient. Les bruitages sont bien rendus et peuvent être remplacés par une bonne musique d'accompagnement. (K7 CRL pour Spectrum.) J.H. Type _casse-briques Intérêt__ 14 Graphisme _***** Animation *** * * * * Prix II Bruitage Prix sonore : les réacteurs sont muets. Un jeu somme toute classique (énième simulateur de vol). (Disquette Fil pour Atari ST.)E.C. Type -simulation Intérêt Graphisme * * * Animation * * * Bruitage Prix Charly Diams Votre quête de diamants bleus vous pousse à prendre des risques insensés. Il faut découvrir et cueillir sept fleurs miracles disséminées à travers le monde. Le graphisme est varié, coloré mais simpliste. Néanmoins il se dégage de l'ensemble une atmosphère B reil. Quant à la stratégie, elle s'appuie sur de nombreuses missions de combat... (Disquette Microprose pour PC.) O.H. Type___simulateur de vol/hélicoptère Intérêt 17 Graphisme ***** Animation Bruitage * * * Prix Bivouac Bivouac est un excellent logiciel de simulation d'alpinisme. Mais malheureusement la version Amstrad perd une partie du charme qui rend la version Thomson si attachante : les graphismes du CPC rendent mal la beauté du lever du soleil en altitude. Pro07:45 Sub im 005302 Mission Parviendrez-vous à récupérer la formule de la bombe « Mégatron >, que Malox a dérobée. Vous explorez un grand nombre de salles et détruisez toutes les créatures qui vous ralentissent. Legraphisme est fin (moyenne résolution), malheureusement les personCE Robot GRIPE DA BATEAU Trop haut par vos petites anbes DELS 1000 1001 Era of SA 0021 02-14 EKSTERNET BE 11 ELO Cholo Des robots fous se meuvent sans directives à la surface de Cholo, anéantie par un holocauste nucléaire. L'humanité vit sous terre dans le confort artificiel créé par un ordinateur agonisant. Parviendrez-vous à récupérer le contrôle des robots de la surface et à leur faire ouvrir les portes de votre prison dorée. Un jeu de qualité au graphisme 3D animé. (Disquette Firebird pour CPC.E.C. Type aventure/action Intérêt 14 Graphisme _**** Animation Bruitage Prix Sram 2 Sram 2 est une aventure graphique classique et assez facile à vaincre. Si ses détracteurs désapprouvent la simplicité de son scénario, les aventuriers novices y trouveront à mon avis une quête très maniable, servie pas un graphisme fouillé et joll. Le dialogue avec l'ordinateur est, de plus, simple et... en français ! (Disquette Ere Infor matique pour PC.) O.H. Type aventure graphique Intérêt _14 Graphisme **** Animation Bruitage Prix nages sont trop petits. Un programme qui ne provoque pas d'élan passionné. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) E.C. Type action Intérêt _10 Graphisme *** Animation Bruitage Mach 3 Ce programme prouve l'amélioration de la qualité des jeux sur PC: un beau graphisme, une animation intéprochable (scrollings rapides et lisses), un environnement sonore de qualité (superbes digitalisations) Il vous faut détruire Sfax, le sorcier et tous ses sbires : c'est le seul moyen de sauver votre compagne d'un terrible sortilège. (Disquette Loriciels pour PC.) E.C. Type _action spatiale Intérêt 14 Graphisme *** Animation * * * Bruitage * * * 15 16 d'un analyseur syntaxique surpuissant et de graphismes digitalisés superbes. (Disquette Rainbird pour Atari ST.) J.H. Type aventure Intérêt 18 Graphisme ** Animation Bruitage Prix The Armagedon Man Réparti en quatre phases de jeu successives, ce wargame vous invite à contrôler l'équilibre financier, politique et militaire du globe. Vaste programme donc, austère au premier abord, ce logiciel affiche bien vite une stratégie convaincante. Signalons enfin Ere Hits Vol. 2 Le titre porteur de cette compilation est assurément Crafton et Xunk, un jeu d'action/stratégie original et graphiquement très convaincant. Viennent ensuite Eden Blues, une aventure sans grande envergure, Sai Combat, un logiciel d'arts martiaux très bien animé et Robbot pour action/échelle... Un bon achat! (Disq. Ere pour Amstrad CPC.) O.H. Type compilation Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ** Prixestivale et sympathique (paysages variés, plages, coraux). (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) E.C. Type aventure/action Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage ** Prix LB Book of the dead Sorti de la présentation, le souffle maléfique de la momie à bien du mal à se faire sentir à travers ce logiciel mal ficelé pour égyptologues. Le graphisme est d'une platitude désespérante et le manque de sonorisation est sépulchral. Le texte n'est pas en Prix gramme difficile : il faut s'accrocher, dans tous les sens du terme ! (Disquette Infogrames pour Amstrad CPC.) D.S. Type sport (escalade) Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Jack the Nipper II De nouvelles aventures de Jack le Mioche, qui commet bêtise sur sottise dans la forêt tropicale. Il saute, tel un tarzan junior, à l'aide de lianes, pour éviter les bêtes féroces ainsi que son propre père... Aventure au rythme fort agréable, honorable version Battleships SCORE DUCAH KILLER SE Version Amstrad CPC de la classique bataille navale. Placez vos navires sur la grille, votre adversaire (humain ou machine) en fait autant. Feu ! Par salves de vingt-quatre coups. Un peu de chance et du « nez»: une animation montre l'envol intinde RAINBIRD ATTI 330 torsport You have thrown a Efent US CONCIL CASE Tour per Cois word seglise   90 RCHIVOST Trivial Pursuit Cette adaptation sur Atari de ce grand jeu de société est très bien faite. Les règles sont intégralement respectées. Les graphismes qui agrémentent le jeu sont superbes et hauts en couleur. Les trois mille questions qui sont proposées autorisent un jeu varié. Seul défaut, il faut connaître la langue de Shakespeare pour jouer. (Disquette Domark pour Atari ST.) J.H. Type questions-réponses Intérêt Graphisme **** Animation BruitagePrix The Armagedon Man Votre tâche consiste à entretenir le fragile équilibre géopolitique de la fédération (UNN). Vous devez gérer un nombre considérable de variables (turbulences internes à la fédération), déplacement de troupes, données issues de satellites géostationnaires. Un jeu aux graphismes simples et efficaces, avec en prime une superbe musique. (K7 Martech pour C 64.) 64.) E.C. . stratégie Intérêt_ Graphisme **** Animation Bruitage * * * Prix Indiana Jones Par rapport à la version ST testée dans le Tilt n° 49, cette adaptation perd une partie des qualités graphiques (dessins en monochrome et moins bien finis), d'animation (plus hachée) et surtout sonores (pas de musique et bruitages réduits). Elle n'en demeure pas moins correcte vues les capacités réduites de la machine. (K7 Atari pour Spectrum.) J.H. Type _action Intérêt 13 Graphisme * * * Animation * * * que le « package comprend une planisphère superbe! (K7 Martech pour Ams. trad CPC.) O.H. Typewargame contemporain Intérêt 14 Graphisme *** Animation Bruitage__ Prix n.c. majestueux de la salve, les navires qui explosent et coulent. Peu imaginatif. (Disquette Elite pour CPC.) D.S. . _réflexion Intérêt Graphisme *** Animation Bruitage Prix 14 14 Tracker Vous affrontez l'ordinateur dans un duel sans merci pour la conquête des réseaux de communication d'une planète. Combinant avec bonheur action et stratégie, ce jeu risque de vous captiver un bon moment. La version ST est très bien réalisée avec un bon rendu du relief, mais les graphismes auraient pu être améliorés. (Disquette Rainbird pour Atari ST.) J.H. Type combat 3D Intérêt 17 Graphisme ***** Animation -**** Bruitage ***** hiéroglyphes, Horus merci ! mais tout en anglais, ce qui n'arrange rien par Osiris ! (Cassette CRL pour Amstrad CPC.)J.-L.R. Type . aventure Intérêt 8 Graphisme Animation * * Bruitage Prix sur Commodore. Le jeu est difficile notamment pour apprendre à manipuler les lianes. (Cassette Gremlin pour C 64.) D.S. Type — action Intérêt__ __13 Graphisme _**** Animation Bruitage + + + Prix Bruitage Prix n.. Prix 36 " "TUBES Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois quelconque stratégie, crevaison, panne d'essence, crash, etc. ! (Disquette Titus pour Amiga.) 0, H. Type course de voitures Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage SPEED &GRE20. HORO9140 THE LEVEL 286 2 1561760 TIME SPEED STACE Prix Bonus TIME. Prepare for the next très jolie Mercédès... Côté réalisme, les concepteurs du soft ont mise ici sur la simplicité du pilotage. Il suffit en effet de pous. ser le joystick pour démarrer dans un superbe crissement de pneus, puis de freiner à l'approche du premier virage... Viennent ensuite les dos d'âne qui soulevent votre engin de plusieurs metres, les concur rents qui vous barrent la route et des cir cuits de plus en plus tortueux. Le temps limité accordé pour chaque épreuve va, bien entendu, décroître au fur et à mesure qu'augmente votre bonus, jusqu'à ne plus permettre aucune erreur de conduite ! Crazy Cars profite d'un très bon contexte sonore. Les crissements de pneus et dérapages sont en parfaite harmonie avec les mouvements du bolide. L'animation et le SUPER SPRINT qui peuvent vous faire gagner un temps précieux, enjambements, passages souterLes bolides rains ou vous devez guider votre voiture à Adaptation du jeu d'arcade ce logiciel you l'aveuglette et virages relevés. La course est représentée du dessus sans effet de perspective. Le graphisme de l'ensemble est simple mais très clair. Les commandes de la voitures sont réduites au minimum : direction et accélérateur. Signa lons à ce propos que vous devez maintenir a touche accélérateur pour avancer. Cette simplicite des commandes vous permet de vous concentrer sur la conduite elle-même, qui est loin d'être facile. Votre voiture vire très sec et vous devez donc procéder par petites touches pour ne pas vous heurter aux barrières. A faible vitesse, cela ne se traduirait que par une perte de temps tandis qu'à grande vitesse, propose de participer à une folle course de vous risquez d'y perdre une voiture. Sur la voitures. Vous pourrez y jouer seul ou à piste apparaissent au hasard différents deux. Huit circuits sont à votre disposition. objets. Ramasser trois clés vous permet de Le plus simple est déjà assez complexe et choisir un accessoire hors-série pour amé. les plus compliqués regorgent de difficul: liorer les performances de votre voiture, tes en tout genre v rampes à sauter, barriè..Les zones de points augmentent votre res qui s'ouvrent et se ferscore. En revanche il vous faut éviment, raccourcis ter flaques d'eau ou d'huile dissimulés et rafales de vent. Un jeu Version Amstrad CPC La version CPC de Crazy Cars est sans doute plus exceptionnelle que son homolo que Amiga. L'Amstrad utilise en effet au maximum ses capacités graphiques, animation rapide et précise, scrolling impec cable, Crazy Cars s'incrit en tête de liste des courses auto sur CPC. Signalons enfin que la course est ici ininterrompue (et donc encore plus épuisante) et que le relief de la route est presque plus réaliste que sur la version Amiga... (Disquette Titus pour Amstrad CPC.) www. H Type course de voitures Intérêt WWA 15 Graphisme Animation Bruitage Prix B graphisme de la voiture sont de même excellents (proches de la qualité arcade !) et justifient à eux seuls de très longues heures d'angoisse... Il reste cependant quelques reproches à formuler. Un regret tout d'abord en ce qui concerne l'uniformité du décor extérieur à la piste et enfin la nostalgie d'une CRAZY CARS Voitures en folie Première course de voitures sur Amiga... Annoncé depuis plusieurs mois, Crazy Cars ne décevra pas les amateurs de sensations. Ce logiciel met entre vos mains différentes voitures, à commencer par une puissante et sliiga wwwwbe Man smart 20EC VIRX87 38 " "SKYRUNNER à la réalisation moyenne, mais qui requiert une grande habileté de pilotage. (K7 Electric Dreams pour Spectrum.) J.H. course de voitures Intérêt Graphisme Animation *** Bruitage Prix w w wwwww KEDDE 600.00 Type tages, les explosions s'ajoutent à la superbe musique d'accompagnement pour plonger le joueur dans l'angoisse et... le mal de tête. Car, il faut bien le reconnaître, tout va ici très vite, trop vite peut-être, et seuls les experts du joystick résisteront au premier tableau de ieu ! Voici donc de quoi satisfaire les amateurs d'action pure et décevoir les dévoreurs d'originalité... Blazer est un logiciel arcade », une épreuve qui a quand même le mérite de mettre au grand jour les possibilités graphi ques et sonores du Commodore 64! (Cassette ECA pour C 64.) action action Intérêt Graphisme Animation Bruitage ** Desperados du futur Bien qu'ayant exploré la galaxie et colonisé de nombreuses planètes, l'humanité du XXIVe siècle souffre toujours des mêmes maux: egoisme, cynisme, cruauté, pauvreté. Pour juguler la contestation sociale les gouvernants, de certains mondes périphériques, n'ont rien trouvé de mieux que d'utiliser des camisoles chimiques. Il s'agit en l'occurrence de drogues diluées dans l'eau de consommation, sur les feuilles des végétaux et même sur le papier journal. Cette opération d'intoxication n'a pour but que de contrôler le mécontentement des laissés pour compte de expansion interBLAZER Puissance laser Blazer est en quelque sorte le Gold Runner du C64... Vous prenez possession d'un vaisseau superbe, armé comme il se doit d'un laser puissant. Ensuite, c'est la paniO.H. Type Prix musique agréable sur plusieurs voix. Un très bon logiciel d'action. (K7 Probe pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt 15 Graphisme * *** * Animation Bruitage Prix Version Amstrad CPC Abandonné par son peuple sur une planète hostile, Trantor tente de survivre. Ce ieu dispose d'une superbe finition graphique (la présentation est impressionnante avec l'arrivée du vaisseau de Trantor). La taille des graphismes et l'habile utilisation des couleurs contribuent fortement à la qualité du jeu. L'animation est tout aussi excellente (démarche coulée du héros), les jets de napalm du lance-flamme finiront de convaincre les sceptiques. Les bruitages peuvent cependant lasser par leur répétitivité. L'autre face de la cassette contient une séquence rock endiablée bien dans le ton du programme in bole KC ton du programme. Un bon jeu. (K7 Go pour Amstrad CPC.) E. C. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix F 2003cp NIGE. 1905000 Eine to TRANTOR un parcours semé d'embûches. Vous ne disposez que d'un temps assez court pour mener à bien chaque étape. Outre les obs tacles ( marches, pistons ascendant ou des cendant), vous devez éviter ou détruire les nombreuses créatures qui cherchent à vous attaquer. Pour cela, vous avez à votre disposition le désormais classique fusil-laser ainsi que vos capacités de déplacement course avant ou arriere, saut et accroupissement Il faut faire bon usage de l'un et de l'autre car vos tirs ne détruisent que les ennemis situés au niveau de votre arme, vous obligeant ainsi à sauter ou vous accroupir pour toucher les autres. L'animation de votre sujet est extrêmement Planète hostile Dès le chargement du jeu, ce logiciel révèle sa qualité. La présentation s'ouvre sur une soucoupe superbement dessinée qui atter. rit lentement sur le sol d'une planete hostile. Le tout est accompagné par une musique fort agréable. Après avoir choisi vos options de jeu (clavier, manette de jeu ou redéfinition de touches), l'acwww tion commence. Vous guidez votre personnage, très bien dessiné et de grande taille, sur réussie avec des mouvements fluides et très naturels. Sur votre trajet, vous trouvez différentes boîtes qu'il faut cela n'est pas fait pour vous surprendre fouiller méthodiquement. Certaines remontent votre énergie ou celle de votre fusil, d'autres remettent Thorloge à zéro ou vous fournissent une des lettres du code de contrôle si capi tal pour la réussite de votre entreprise. Si le thème de ce jeu n'a rien d'exceptionnel sa réalisation est en revanche, sans reproche. Le graphisme des décors et des créatures est très joli et la mise en couleur très attrayante. L'animation du personnage est un modèle du genre.. Quant au fond sonore, il se compose d'une que ! Alors qu'un scrolling vertical vous mène doucement vers le haut, une kyrielle d'ennemis attaquent par vagues successives. Les premiers tournoient devant vous et lâchent quelques bombes. Les autres progressent de gauche à droite en rangs serrés. Classique ? Oui ! Mais quel délice de vivacité... Le C 64 met en place une animation de toute première qualité. Même chose au niveau des bruiUR 8789 ? V eur en M2 www25253 ensiz S " "TUBES Vous devez en effet collecter les différentes charges d'énergie disséminées de ci. de là pour accéder à la sortie. Et comme si ce n'était pas suffisant, chaque monde est infesté d'ennemis qui se précipitent sur vous de toutes parts. Pour vous défendre, vous disposez d'un fusil BSITE SOS NINE 88 BAUSES OLSSON CG as BUCON PAY: SBBBBBBBB 951 TIMER NEAR planétaire. Le cynisme et l'appat du gain sont si grands que de gigantesques plantations d'une plante destinée a fabriquer une drogue nommée Sky sont implantées sur la planète Naibmoloc. Des patrouilleurs (Skyrunners) à motos sont chargés d'assurer la sécurité des exploitations, grace a des tours d'observation et de défense. Votre tâche consiste donc aux commandes d'un Skimmer (sorte de vaisseau spatial) de détruire toutes les tourelles, en évitant les projectiles lancés dans votre direction, puis à lâcher et prendre le contrôle d'un Skybiker (sorte de motojet) afin de détruire les trafiquants motards: comme on peut le constater, le scénario de ce jeu n'est pas banal. D'un point de vue technique le pro gramme souffre des limitations graphiques du PC (couleurs fades et peu variées). L'animation cepen dant est un modèle du genre w ide et fluide) donnant un effet saisissant de 3D lors de votre progression. Les bruitages tempérent notre enthousiasme par leur pauvreté : les tirs ne sont ponctués que par de misérables bips. Un jeu moyen. (Disquette Cascade Games pour PC.) our PC.) E. C. E. C. Type 12 Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix bruitages sont réduits et aubruitages sont réduits et aucune musique n'accompagne le jeu. Un bon logiciel cependant difficile et varié. (K7 Starlight pour Spectrum.) Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage__ DRUID II Prix BIRDIE Sortilèges Dans ce nouvel épisode le Druide Hasritout est rehaussé naxx est de retour pour libérer le pays de par une musique Belorn du joug du prince des ténèbres. Mis et des effets sosion difficile qui le mène à travers neufnores de qualirégions pour enfin pénétrer dans la tour de té. Il est domcinq étages où se terre son adversaire. Tout mage que la dif au long de son périple le Druide doit affronficulté ne soit pas plus proter de sinistres créatures: des araignées gressive mais cela est com géantes, des squelettes, des morts-vivants pensé par la possibilité de jouer à deux. surgissant de la Terre et bien d'autres Un bon programme. (Disquette Firebird, monstres. Rude tâche pour notre Druide qui pour Commodore 64. Disponible égaleheureusement a fait d'importants progrès ment pour Amstrad CPC et Spectrum) en magie. Il peut, en effet, utiliser au moins A.H.L. vingt-cinq sortilèges différents qu'il Type Larcade-aventure ramasse au cours de l'aventure. L'efficaIntérêt cité de ces sorts est fonction du type Graphisme d'ennemi rencontré. Pressez la touche Animation «run/stop » et vous matérialisez un golem Bruitage qui vous secondera dans votre quête. Celuici peut être contrôlé par un second joueur ou être programmé pour vous assister de RED L.E.D. différentes façons. Mais attention, il est souvent maladroit dans ses déplacements et Stratégie peut vous gêner. Dans le bas de l'écran, Dernier né des jeux avec effet d'inertie sur vous disposez d'un grand nombre d'inforSpectrum, ce logiciel possède bien des mations : votre niveau d'énergie, celui du atouts. Vous guidez au choix l'un des trois golem, le sort utilisé, les clefs transportées droides et tentez de conquérir, les uns ainsi que des messages qui vous seront très après les autres, les points stratégiques utiles. pour former un passage continu. A chaque Druid Il est un jeu difficile. Les premières point vous vous retrouvez dans un monde parties sont très courtes car on est vite subau relief accidenté et fort bien rendu (type mergé par de nombreux adversaires. Le Marble Madness). Mais ici, votre but n'est graphisme est honnête, l'animation rapide pas seulement de vous déplacer sans tomet le scrolling multidirectionnel fluide. Le ber dans l'un des nombreux précipices. à énergie et pouvez trouver de nombreux objets utiles sur votre route : «ice. switches » qui permettent la traversée des lacs acides, zone de téléportation, capsules de distorsion temporelle pouvant vous faire gagner ou perdre du temps, générateurs de droides qu'il faut détruire pour empêcher l'apparition de nouveaux ennemis, bombes qui tueront d'un seul coup tous les adversaires et générateurs qui vous entourent et enfin bloqueurs qui immobilisent vos poursuivants un moment. Les mouvements de votre droide sont très bien rendus, avec un effet de pesan. teur et une inertie bien calculés. En revanche, il est regrettable que le sprite qui le représente ne fasse que glisser à la surface du sol, sans aucune autre animation. Les Rêve d'Icare Si vous avez rêvé, une fois, d'être un oiseau et de planer dans les airs, vous serez certainement séduit par ce jeu d'arcade dont les qualités essentielles sont le charme et la naiveté du scénario, Birdie, grand oiseau blanc, s'élance toutes ailes déployées. Il survole les cimes, se nourrit de papillons pour récupérer de l'énergie et doit franchir les portes magiques afin de poursuivre son voyage dans de nouvelles dimensions. Vous êtes au centre de l'écran, devant vous, s'offre un paysage d'arbres et de ver. dure parsemée de fleurs. Quelques battements d'ailes plus tard, les portes magiques, en forme de dolmen, apparaissent dans votre champ de vision. En les franchis sortir, établissez une carte (prévoyez une très grande feuille... I). Ce programme est réalisé honnêtement. Les graphismes, assez simples mais plaisants, sont rehaussés par une bonne utilisation des couleurs. L'action est très répétitive et après quelques minutes de jeu on sant, vous pénétrez s'ennuie déjà. Si vous êtes sujet à des dans un univers obscur d'astéroïdes. insomnies, Saboteur Il est un jeu pour vous, Avant d'affronter cette épreuve, il faut vériune partie matin et soir et vous serez vite fier son niveau d'énergie et au besoin. quéris. Ce n'est pas encore remboursé par gober quelques papillons, car chaque colla Sécurité sociale, mais c'est en projet. Un lision épuise vos forces. jeu soporifique. (Disquette Durell, pour La sortie est enfin proche, vous voilà de Commodore 64. Disponible également pour nouveau en pleine nature. Mais d'autres Amstrad CPC et Spectrum). A.H.L. pièges vous guettent. De grands yeux injec. action tés de sang foncent sur vous... Si vous sur Intérêt 10 vivez à ce stade, vous découvrez des uniGraphisme * ** * vers inquiétants, sombres et froids. Les Animation_ décors sont soignés. En revanche, l'anima Bruitage tion de Birdie en particulier les mouvePrix ments de vol est un peu saccadée et les bruitages sommaires. HEADSTA . Malgré ces petits défauts, le jeu laisse une impression agréable et tient la route... vers Le double les sommets. (K7 Amstrad) 1. R. Voilà ce que c'est de se montrer trop Type arcade curieux. Alors que vous effectuez votre traIntérêt vail quotidien de nettoyage dans le laboratoire, vous vous laissez aller à une « petite Animation_ expérience » aboutissant à la création d'un Bruitage double qui ne cherche qu'à salir et vous Prix — mettre des bâtons dans les roues. RemetSABOTEUR II tez de l'ordre au plus vite et tentez de vous recombiner avec votre double. Ceci n'est Sexe faible? possible qu'au terme de la cinquième et Dans le premier épisode de Saboteur, le dernière étape. Ces étapes sont de difficulté croissante mais déjà la première est loin ninja avait détruit le quartier général ennemi. Depuis il ne s'est pas encore remis d'être évidente et il vous faut une certaine habitude pour monter et descendre les de ses blessures, aussi c'est sa soeur, une escaliers sans tomber. redoutable combattante, qui prend ici la relève. Sa mission : découvrir et reprogramActionner leviers et manettes, ranger et netmer des bandes contrôlant le plan de vol CIDODO MENT LEUDI TIM de missiles, puis s'enfuir en moto par le seul tunnel de sortie. Ce jeu n'offre que peu de différence avec son prédécesseur: un scé. ERRASSA nario similaire, même graphisme, les gardes remplacés par des androïdes, les chiens deviennent pumas et des chauvessouris hantent les souterrains. Bref, pas de quoi fouetter un ninja. Une seule différence de taille : justement c'est la grandeur du quartier général ennemi qui s'étend sur plus de sept cents salles. Celles-ci se ressemblent énormément et il vous faut les explorer inlassablement. Si vous voulez vous en W 060012309 PART 2 wa Simone " "LA GUERRE DU 21ème SIECLE: APACHE GUNSHIP TUBES GUNSHIP tage d'être fourni avec une notice en fran çais. (K7 Gremin pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt W A 13 Graphisme * *** Animation Bruitage TM LE PLUS PRIME DES SIMULATIONS D'HELICOPTERE D'ATTAQUE toyer sont vos tâches primordiales, en sachant que votre double n'a de ces se de défaire ce que vous venez de faire. Aussi comme vous vous déplacez un peu plus vite que lui (et à cloche-pied d'ailleurs), un bon moyen consiste à le suivre et à positionner derrière son passage les interrupteurs dans la position voulue. Le dernier tableau est un véritable casse-tête, vous obligeant à parcourir les étages pour positionner tel ou tel interrupteur. Ce jeu difficile et assez intéressant propose des actions variées, mais la réalisation en est très moyenne. L'accompagnement musical est absent et les bruitages se limitent à quelques «bip». Les graphismes des décors et des per sonnages sont quelconques et l'a nimation de ces derniers un peu hachée. Cependant ce logiciel peut séduire les amateurs de difficulté. (K7 Bug-Byte pour Spectrum.) J.H. Type . _action-stratégie Intérêt Graphisme Animation Animation * ** Bruitage Prix EXIGEZ LA VERSION FRANÇAISE Les versions Amstrad et Spec. trum de ce logiciel sont très semblables. Le jeu conserve sur CPC sa richesse et son dynamisme, ainsi que la grande variété de ses graphismes et situations. Un programme assez classique mais cependant convaincant. (K7 Gremlin Graphiscs, pour Amstrad CPC). action-stratégie Intérêt Graphisme **** Animation Type JACK THE NIPPER II Expert en sottises Voici les nouvelles aventures de Jack, cette abominable bébé qui ne cherche qu'à faire des bêtises. Jack se trouve pour cette nouvelle aventure en plein milieu d'une forêt tropicale. Son but est d'accumuler les sottises, tout en trouvant le moyen de se déplacer d'un endroit à l'autre en évitant de se laisser attraper par son père lancé à sa recherche. Le jeu commence sur une agréable musiFREDDY HARDEST Le play-boy de l'espace Freddy, après une petite soirée trop arro sée, n'a pu s'empêcher d'atterrir en catas. trophe sur la lune de la planète Ternat, quartier général d'êtres étranges. Malgré les vapeurs d'alcool qui embrûment encore son esprit, Freddy comprend très vite que pour survivre et trouver un véhicule spatial, il doit livrer des combats sans merci. En effet des créatures aussi diverses que belliqueuses sillonnent la surface de la planète : des robots patrouilleurs, des mammifères empoisonneurs, des serpents mutants, etc. Si Freddy parvient à défaire toutes ces créatures, il aborde la seconde partie du jeu (deuxième face de la cassette) qui prend place dans un complexe technoFAUG ACT VO HAUGHTYON DISPONIBLE SUR C64, IBM, ST, AMSTRAD L'APACHE...lui seul est capable de vaincretes pires ennemis: Tanks, infanterie, avions grce a son matériel et attement hautement sophistique Rayons UV. caméra video, cartons lance roquettes radars perfectionnés, le tout sous contrôle ordinateur. Ses graphismes révolutionnaires en 3-D vous transporteront en des lieux étonnants. CROPROSE Il lui faut aussi éviter les animaux sauvages et les indigènes maraudeurs, les éliminer en leur jetant des noix de coco sur la tête ou en leur expédiant un dard à l'aide de sa sarbacane. Tout au long du jeu, il peut récupérer divers objets, certains utiles en tant qu'armes et d'autres objets de «méchanceté », pour améliorer son score de bêtises. Les décors sont bien dessinés et extrêmement variés, ce qui conduit à une grande variété dans l'action. Le graphisme des créatures est correct et leur animation aussi. Un jeu bien réalisé, assez difficile, dont le principal intérêt réside dans la variété des décors et des situations et qui offre l'avanque qui l'accompagne tout du long. Pour franchir les obstacles qui parsement sa route, Jack doit sauter de marche en marche, grimper aux poteaux pour accéder à un autre niveau ou franchir les précipices en s'aidant des lianes qui se balancent (il vous faut un certain temps pour apprendre à relâcher la liane au bon moment et ne pas tomber dans le fossé que vous avez l'intention de franchir). TMO NOS OFTWARE logique occupé par des hommes-serpents et des sentinelles-robots. Là peut-être parviendra-t-il à s'emparer d'un vaisseau spatial pour s'échapper. les graphismes de ce programme sont empreints d'humour (on remarque le « menton à la Kirk Douglas >> de Freddy), et de variété. En effet, les créatures disposent de morphologies des plus originales (ce qui ajoute au réalisme). Les animations sont 45 MICROPROSE FRANCE: 50, Rue La Condamine 75017 PARIS. Tel 145 225701. " "TUBES PIRATES: O A LA RECHERCHE DE LA RENOMMEE ET DE LA FORTUNE SUR LES MERS CON Simulation Action Aventures multiples ainsi Freddy peut-il tirer, sauter, frapper à grands coups de pied. Les dépla: cements des créatures sont eux aussi très convaincants. Les bruitages, bien que n'étant pas exceptionnels, tiennent la route. Ce programme satisfera donc les amateurs de jeux rapides, avec en prime d'agréables notes d'humour. (K7 Ocean pour Amstrad.) EC Type . . action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Vous pilotez une petit char, quoique piloter rieur de Concurb 2 G-Gow, megalopole peu soit un euphemisme puisque votre engin est plée d'infectes Zombies que vous devez fixé sur des rails magnétiques et que vous détruire. Mais pour mener a bien votre misne maîtrisez pas vos changements de direcsion, il est nécessaire de récupérer les quation. Une touche de fonction inverse le sens tre morceaux de la clé numérique qui. de déplacement. Des branchements entre seule, ouvre la porte de la cellule de votre les circuits se créent et disparaissent. A père. vous d'éviter les collisions, en détruisant les Le centre de l'écran indique le nombre de autres véhicules, et les culs de sac, envies dont vous disposez et la direction de inversant votre mouvement ou en tirant sur vos déplacements dans la cité. Chaque les postes de contrôle des aiguillages. déplacement révèle de nouvelles parties de Les bruitages sont corrects, de la musique la ville, libre à vous de franchir des passeinitiale a la sonorisation de l'action. Les grarelles, des ponts, de gravir d'innombrables phismes volent au-dessus de la qualité escaliers. Vous risquez d'être assailli a tout moyenne sur la machine, mais ils représen instant par des hordes d'adversaires. tent des paysages artificiels aux formes Si l'histoire semble prometteuse, la pratigéométriques de style «pont de pétrolier que du jeu l'est beaucoup moins. En effet, geant » qui ne risquent pas de dépayser les il n'est pas du tout évident de reconnaître amateurs de jeux d'action. Les animations, qui est qui et qui fait quoi ! Pas simple de sans défaut, ne brillent pas par leur génie distinguer un Droid d'un L.A.M. (membre de non plus. Enfin le principe des circuits de la Ligue Anti-Mutant). Mean City peut se guidage de véhicules ne transforme pas jouer à deux. Dans ce cas, vous êtes Traxxion en logiciel exceptionnel : le jeu manque de variété. (Cassette CRL, distrib. par Electronic Arts pour C 64). D.S. Type . action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix TRAXXION Pilote de char Jeu d'action sur Commodore 64, Traxxion malgré une petite dose d'originalité et une bonne finition ne convainc pas. EKIGEZAVERSION FRANÇAISES BE SCORE HELTDOWN MEAN CITY Le Mutant .. Période post-nucléaire, la planète Terre est détruite ou presque. Vous êtes l'un des sur vivants, une espèce de mutant à l'allure de crabe et vous errez dans la cité à la recherche de votre père «Hante », capturé par la coalition des tribus de mutants. Celui-ci est prisonnier à l'intéI'SENS QUE JIVAIS GERBER! J'SENS QUE UVAIS. >>> munnen QUEL EST LE RESPONSABLE Pirates! Première simulation de batailles au sabre et à l'épée du monde jou plein d'action et de richesses. Apprenez à naviguer findex-vous vos yoursN historique qui se à manier les armes et à éviter prospere ou commun éroule dans Espagne du les mutineries. malfaiteur? XVllème shede, dans lequel Unique, Pirates est non Pirate s'apprête à atleri Dous jouez le nile principal, seulement une histoire. dans tous les bons magasins da leelui du capitaine corsaire, d'aventure passionante, mais il logiciel. pirate de toute prese, si ce n'est | vous place également devant  d . des décisions difficiles. Attaque, des galions Votre succés decedera de la DISPONIBLE SUR chargés de trésors et pillez des situation que vous aurez plus C64/128. IBM, APPLE II, AMS CPC.ST ports ou sont amassées des tard dans la me. Comment Prix Public Generalement Constatés MICROPROSE FRANCE 50, RUE LA CONDAMINE 75017 PARIS Tél:(16-1) 45.22.57.01 W DE JEU! J'DETESTE LES MONTAGNE SURTOUT QUAND QU'ELLES SONT RUSSES! " "TUBES LE SOFT A SES LEGENDES MEWILO BETTO NEXT Santé » et votre équipier est « Gate », votre cousin. Mais attention ! C'est un ambitieux qui rêve de prendre la tête de la coalition des mutants et veut vous éliminer, vous et votre père. Alors, à vous de choisir le « bon > personnage, mais ce logiciel reste avant tout un jeu d'action. (Cassette Quicksilva pour Commodore 64.) 1.R. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Des personnages attachants vous guident au cours d'une enquête surprenante qui prend place dans le décor flamboyant de la Martinique de 1902. MYSTERE,PASSION et HUMOUR rythment cette énigme endiablée! offrant différentes propriétés ainsi que des transporteurs de l'hyper-espace qui vous propulsent vers d'autres sections ou d'autres niveaux. Comme son nom l'indique Addictaball est un jeu auquel on revient partie après partie tant est forte l'envie d'aller toujours plus loin. Le passage de chaque niveau est assez long mais ne devient jamais ennuyeux. Une réussite. (Disquette Alligata, pour Atari ST. Annoncé également pour Commodore 64, Amstrad, Spectrum et MSX). A.H.L. _casse briques Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Prix 2 roxelane Prix Typewore ADDICTABALL Ça casse des briques Les ingrédients de base de ce jeu sont une balle, une raquette et des briques. Encore Wita AVENTURE Disquette Thomson Amstrad CPC Atari ST Compatible PC agresser. Le graphisme du jeu est d'une grande finesse mais on peut déplorer la pauvreté des couleurs et l'utilisation qui en est faite (Cobra se retrouve avec une peau bleue). La grande variété des monstres compense efficacement la simplicité des décors. L'animation est rapide mais relativement saccadée. Néanmoins les bruitages ponctuent efficacement les tirs et explosions du jeu. ce programme, bien que techniquement sophistiqué, ne parvient pas à susciter l'enthousiasme ludique que l'on pourrait en attendre. (Disquette Loriciels pour M06, TO8. TO9+.) E. C. Type action Intérêt Graphisme el zouzoufe Une mise en scène exceptionnelle soutenue par l'écriture et la musique antillaises. Avec la participation du CONSEIL GENERAL DE LA MARTINIQUE www LLLLLLLL COBRA Mort à Salamandar Rares sont ceux qui ignorent l'existence de Cobra, le bourreau des vilains de l'espace et des coeurs. Le célèbre personnage de dessin animé est toujours hanté par le même but: détruire le chef d'une organisation interplanétaire, Salamandar. Ce dernier est sans aucun doute l'un des plus puissants et rusés ennemis de nombreux héros. Cobra dispose, comme à son habitude, d'une arme terrible camouflée dans son avant-bras : le rayon delta. Accompagné de sa fidèle amie et confidente Armanoide, il doit résister aux hordes de créatures lancées par son ennemi, pour arrêter sa progression. L'humour, l'érotisme, et la violence sont les composantes essentielles du dessin animé. Malheureusement seule la violence subsiste dans la version micro. C'est dans un décor en perspective relativement dépouillé que vous devez évoluer. Des créatures, aux formes les plus étranges, tentent de vous Player 1 Player 1 CARRE D'AS AMSTRAD 195 F: -STARTING BLOCK: simulation sportive -DAKAR 4X4 : simulation sportive. JAMES DEBUG III : Le mystère de Paris: aventure et action. -GORBAF: action aux multiples tableaux, une variante d'Arkanoïd me direz-vous. Et bien non, car les concepteurs de ce pro gramme ont réussi à en renouveler le thème grâce à des idées originales. Tout d'abord le but du jeu consiste à faire par. venir votre batte jusqu'à la fin de chaque niveau, les briques descendant régulière ment vers nous. Vous disposez d'une barrière protectrice, située derrière vous, qui vous empêche de perdre la balle. Mais attention, elle n'est pas indestructible et vous devez la protéger des boules de feuw qui tombent et des briques marquées Bruitage. Prix Version Amstrad CPC La version CPC du programme se différencie très peu de celle des Thomson. Le graphisme est identique, reprenant les avantages et défauts de son homologue (perspective, finesse des personnages et pauvreté de couleurs). Bien que cet avis soit très subjectif, il semble que l'animation soit un peu plus lisse. Les bruitages sont du même ordre. En définitive les deux versions sont semblables et aussi peu excitantes. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC.) E.C. Type action Intérêt Intérêt Graphisme Animation Bruitage__ THOMSON 235 F: -ROBINSON CRUSOE: aventure. -JAMES DEBUG III : Le mystère de Paris : aventure et action. -DAKAR 4X4 : simulation sportive. -OPERATION NEMO: wargame d'action. RETINED Compatible PC 275 F: -DAKAR 4X4 : simulation sportive, -STARTING BLOCKS : simulation sportive. -BALADE AU PAYS DE BIG BEN: éducatif anglais. -ROBINSON CRUSOE: aventure, 13 25, rue Michelet 92100 Boulogne Billancourt Tel:(16-1) 46 04 70 85 Bon de commande. Nom et adresse:---Demandez un catalogue des nouveautés Joindre 2 timbres à 2,20 Fr. 883ei COKTEL VISION d'une tête de mort. Vous perdez une vie si la balle tombe par un trou dans votre barrière ou lorsque votre raquette entre en contact avec une bri. que ou l'une des créatures, qui traversent l'écran. Lors de votre voyage à travers un secteur, vous découvrez de nombreuses briques TI 50 Mewilo: 220F disk Thomson 220F Amstrad CPC ---Prix total +10F de frais de port 250F Atari ST 250F Compatible PC " "AMIGA AMG Thai Boxing TUBES BATTLE THROUGH Biode Peach Hole 2 BE D ICHTER VISUALISER REPLACE HOTTER EFFACE Editzer Structure AMG-ST 9.US J. Snicklaus Flubbed! I secara kuco Commodore AMIGA JUMP JET KACO AMG @#$%! BB AMG Commodore AMIGA 00:03: DITS 1 2 ze& polots 1 237 aretes I 114 faces 118 objets .|-| PA GREMLENSIS AMG CHUNCHER FACTORY AMG LAS-VEGAS DEMOLITID AMIGA, KRICO Commodore AMIGA RECO ANCO Intérêt 10 w AMG ENCO AMG-ST Commodore AMIGA truire vos adversaires. Lorsqu'il évolue sur WORLD TOUR GOLF les diverses plates-formes, Cybor peut également briser des murs à coups de poing... Sur le green Une particularité mise en valeur par l'aniCette simulation de golf ne souffre pas trop umre pas trop mation précise du personnage. Mais des maigres performances graphiques du l'ensemble de ces qualités souffre d'un hanmode GA quatre couleurs, tres repandu dicap majeur : le scrolling qui accompagne en jeux sur PC. Les images manquent cervotre progression est lent, saccadé, insuptes de finesse et de vie, la végétation paraît portable enfin puisqu'il bloque l'action penun peu triste, mais l'essentiel de ce qui dant plusieurs secondes à chaque changeconstitue une simulation sportive de quawment d'écran ! Cela suffit malheureuse. lité est là, et bien là. L'écran se divise en ment à discréditer l'aventure. (Disquette deux parties. A gauche, une vue generale SoftHawk pour Amstrad CPC.) O. H. du terrain permet un placement judicieux Type du curseur de visée, tandis que l'image de action/échelle droite, en perspective, montre le golfeur en Graphisme pleine action. Animation Comme dans Mean 18, le joueur bénéficie Bruitage d'une vision panoramique et peut envoyer Prix la balle dans toute les directions. Le dosage du « swing > (mouvement de balancement du « club ») est facilité par un indicateur cirDIMENSION 3 culaire gradué, qui sert aussi à doser l'effet Structures donné à la balle. Le réalisme et la cohérence de l'animation étonnent l'amplitude du Ce logiciel de CAO, qui per met de s'initier à swing du golfeur est proportionnelle à la force de tir déterminée à l'aide de l'indicapeu de frais teur. Très complet, le programme laisse au golfeur le choix des clubs et du parcours (parmi vingt) qu'il peut modifier à loisir grâce à un éditeur intégré. Les options d'entraînement sont nombreuses et les conditions de jeu largement paramétrables. (Disquette Electronic Arts pour PC.) J.-P.D. Type Type _golf Intérêt Graphisme Animation Bruitage ARTING GRAND PRIX ANCO Strip Poker à la construction d'objets complexes en trois dimensions, est constitué de quatre programmes. Le programme <menu » a pour seule fonction de faciliter le lancement des programmes d'édition d'objets, de structures et de dessins. La première étape de la réalisation d'un dessin consiste en la création d'objets simples Le programme d'édition d'objets permet à cet effet la génération de surfaces planes de forme quelconque. (polygones réguliers ou irréguliers) toutefois limitées à vingt côtés. Une fonction de liaison permet ensuite afin de cré er des volumes, le logiciel pre nant en charge la génération des arêtes manquantes. Ces objets sim ples et indépendants, qui ne coïnci dent avec l'intention de l'utilisateur qu'après un temps d'apprentissage assez long, peuvent ensuite être assemblés à l'aide du programme d'édition de structures. Celui-ci dispose, tout comme le programme d'édition d'objets, de fonctions de visualisation des volumes en perspective, de face, de côté ou de dessus, mais il est également possible d'afficher simultanément ces quatre vues différentes. Des fonctions de rotation, de changement d'échelle, de déplacement ou, dans l'éditeur de structure, de génération d'objets symétriques, assouplissent un peu la manipulation du logiciel. Le programme de dessin permet ensuite la visualisation ou l'impression des structures réalisées, depuis n'importe quel point d'observation virtuel et selon différents modes de projection. La représentation reste filaire (seules les arê. tes de l'objet sont représentées) et les lignes théoriquement masquées par des faces peuvent être figurées en traits pleins, en pointillés, ou purement et simplement éliminées. Notons enfin que chacun des éditeurs est doté d'une très utile fonction «loupe », La maîtrise de ce logiciel moins complet et plus austère que CAD 3D qui est pourvu de fonctions d'animation, de coloration et d'ombrage des surfaces et de génération automatique de volumes, demande un temps d'apprentissage assez long. Les versions pour PC et compatibles et pour Atari ST sont pratiquement identiques, mais les résultats les plus satisfaisants sont obtenus A Stealing Game of Chance Antworx ATARI ST AMG ARCO Commodore AMIGA AMG KRICO SPAPE Commodore BATTLE AMG Commodore AATIGA Prix AMG-ST SILVER ELS EDITION 105 F GOLD EDITION 160 F CYBOR La collecte du robot Votre robot part à la découverte d'un classique décor souterrain. Le but de la manoeuvre : localiser et détruire une charge thermonucléaire... Ce logiciel d'action/échelle profite d'une simple mais plaisante stratégie. Vous devez par exemple collecter regulièrement les flacons d'huile ou d'anti-rouille qui assurent votre survie, ou encore amorcer des bombes pour déACTUAL 8, RUE DE RICHELIEU, 76051 PARIS, Tél. (1) 40.20.94.25 51 " "FROZARDA MARMELADE RAT CONNECTION anoir du comte TUBES POD sur le ST en mode haute résolution. (Disquette Ere Informatique pour Atari ST et compatibles PC.) J.-P. D. Type AO CAO Taito. Un jeu drôle et passionnant. (Dis. quette Firebird. pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad CPC et Spectrum). A.H.L. arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitage FROZARDA: Votre belle enlevée. Un vampire sadique. Une belle-mère vraiment Belle-mère. Voila l'ambiance. Alors prenez votre courage à deux mains et préparez-vous à affronter le piége éternel. Le manoir du Comte FROZARDA. * Accessibilité Potentialités Prix cessantes de l'ennemi. Selon votre localisation spatio-temporelle, les caractéristiques de vos agresseurs différent (ptérodactyle dans la préhistoire ou ovni dans le futur). Le scénario étoffé est minoré par le relatif simplisme du graphisme mais compensé par la richesse des couleurs des décors. L'ani mation est le point fort du jeu lisse, rapide, elle rend bien les effets de dérapage de votre véhicule. Les bruitages sont variés et con vaincants. Un jeu prenant (K7 Gremlin pour C 64.) . action/stratégie Intérêt Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Bruitage Prix BUBBLE BOBBLE E. C. aventures du brontosaure Dans ce jeu vous tenez le rôle de Bub, un jeune brontosaure parti détruire le Baron Von Blubba. Dans chacun des cent tableaux, qui composent ce jeu, vous renMARMELADE MARMELADE : Un détective en imper mastic, la clope au bec sa femme toujours absente, c'est S. MARLOW la terreur des gangs ! L'aiderez-vous dans sa quête de la justice, et de l'ordre ? RAT CONNECTION : Détective au doux museau. Un flair de chien, une patience de chat, une vue de rapace, une force de taureau, une mémoire d'éléphant, la ruse du renard: c'est vous ! dans RAT CONNECTION. Un RAT de la plus belle espèce. DES SOFTS D'ENFER !. 1 UP SLAN So020 SDC gagnez de l'argent en W créant un jeu ! 11821831811821831841318118218 2UP 00 Tontece 88822 Holde Vous avez créé un jeu. Vous désirez l'éditer sans problème. Vous voulez gagner de l'argent avec ce programme. MBC vous offre offre tout cela ! Votre jeu est prêt à être édité sans avoir à le retoucher. 27.68.00.00 M. FREZARD Votre scénario est original, bien construit, bien développé. Votre jeu s'adresse aux AMSTRAD CPC 464, 664, 6128 ATARI 520 ST, 1040 ST et Compatibles PC. Alors MBC vous offre 55 % des bénéfices de la vente Pour tous renseignements : * Aux conditions régies par le contrat. MASK TOP Les justiciers 20000 La confrérie du Mask, est une organisation CREDITS composée par des individus déterminés à en finir avec les forces maléfiques de Venoms. Comme vous vous en doutez, vous contrez différentes créatures dont le con êtes l'un des membres de cette équipe de tact est mortel. Votre seule arme: des bul justiciers. Malheureusement n'en étant plus les qui les emprisonnent, vous laissant quelà un méfait près, les hordes de Venoms ques secondes pour les transformer en sont parvenues à tromper la vigilance des savoureuses bananes, faute de quoi ilsagents de Mask en leur tendant un traque. reviennent à l'attaque. Vous découvrez, au nard temporel. En effet, l'essentiel des gré de votre progression, des bonus, des effectifs de votre confrérie a été expédié passages secrets, des lettres qui vous donaux quatre coins du temps et de l'espace nent une vie supplementaire si vous parve. (la préhistoire, la base Venoms, le futur, un nez à former le mot «extend » et bien champ de bataille désertique). d'autres surprises encore. De plus ce proA chacun de ces endroits vous devez programme vous offre la possibilité de jouer à céder au sauvetage de l'agent qui y est prideux simultanément, le second joueur sonnier, vous êtes aidé en cela par la ayant même le choix de commencer avec maniabilité et la puissance de feu de votre vous ou de vous rejoindre en cours de par véhicule (Thunderhawk). Le sauvetage tie. L'action est rapide, prenante et la mobinécessite un certain nombre d'opérations lité est la clef du succès. Les graphismes préalables : trouver des clés de sé. sont assez simples mais agréables, les coucurité qui permettent d'actileurs très bien utilisées et la musique ver le scanner (seul appasympathique. Firebird a parreil capable de repé. faitement réussi la conver rer votre collègue) sion pour micro de l'exet tout cela sous cellent jeu d'arcade de les attaques inTheny Frigord. Stephane Leroy Bline Se CAPTAIN AMERICA Dr Magaloman Une fois de plus le héros favori de l'Améri que paranoïaque se porte au secours des veuves et des orphelins. En l'occurrence les ennuis proviennent d'un gros méchant du nom de Dr Mégaloman qui, pour se faire remarquer, fait irruption dans la Maison Blanche le jour de la célébration de l'indépendance. Son ultimatum est simple: il exige la démission du président des U.S.A. à son profit, sinon un terrible fléau s'abattra sur le pays, et dans ce cas, la mort fera figure de délivrance. Le justicier étoilé doit, pour sauver > 8 PROGRAMMES EN 1 TRANSFORMATEU 13000 ZoL.00 -1.450 000 C'est le copieur des copieurs ! Il a tous les atouts : 99 % des protections K7 qui passent sur disquettes Permet de visualiser et de modifier les ENTETES KZ. Permet de visualiser les adresses des programmes/disquettes : c'est ENTTES DISQUE. TRANS DISQUE : qui transfert les fichiers standards de disques à K7. DISK 190 FT.T.C. O 170 FT.T.C.O] 170 FT.T.C. 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Criciels frientes Ericiels pésentes JEU EDUCATI iciels presente Hi LORIGRAPH Oncle Sam. désamorcer un missile dissition particulière. Si vous tombez sur la case mulé dans un silo sous-terrain au milieu du. «salaires », vous devez payer à la banque désert Californien. Mégaloman a cependant les salaires de toute votre équipe. La case pris des précautions afin de protéger son « sponsor » vous fait gagner 300 000 F de la engin destructeur. En effet, le complexe disbanque. Vous pouvez aussi être obligé de simulé dans le désert est truffé de pièges céder votre meilleur défenseur. Entre chaplus meurtriers les uns que les autres. que tour de tapis, intervient l'épreuve du Le graphisme de ce programme est haut en matche. L'ordinateur tire au hasard les couleurs et en détails. La tunique bleue, les équipes qui vont s'affronter. DO21 0087 petites ailes du masque, le bouclier sont vous donnez la force de votre équipe (petit représentés avec réalisme. Il en est de calcul savant) et, en fonction de toutes les même pour les décors et le tableau de bord données, il détermine le résultat des matde votre véhicule. Les animations sont, ches. En cas de succès, vous récolterez sans conteste, le point fort de Captain Ame des gains importants, et l'équipe montera rica, ainsi les lancers de bouclier, les manidans le classement. Les règles sont assez bulations des boutons du tableau de bord élaborées et procureront de belles émosion continue et le désir de vaincre les obs. (le héros étant vu de dos) ne prêtent à tions. Mais l'ordinateur était-il indispensa tacles font cependant que l'intérêt du jeu aucune critique. Les bruitages sont parfaible au jeu ? (K7 ou disquette CDS Software résiste à ces défauts. (Disquette Microids tement intégrés à l'environnement du jeu. LTD pour Amstrad, disqpour PC et pour Thomson TO8 TO9 T09+ K7 pour Ce dernier peut cependant souffrir de sa compatibles.) www L.R. MO6, TO8.) J.-L.R. trop grande spécificité culturelle : Captain Type simulation lation Type simulation-action America est un héros empreint de naïveté Intérêt 16 Intérêt qui peut prêter à sourire en France. (Dis Graphisme Graphisme quette GO! pour C 64.) E. C. Animation Animation Bruitage Bruitage action Prix www.B ou C (PC) Prix_ B et C mérêt Graphisme Animation QUAD DIABLO Bruitage Prix w La traversée du désert Bonne route Une piste dans le désert où on rencontre Voici un jeu de stratégie original. Vous jouez LES FORTUNES DUFOOTBALL des cailloux, des rochers, des cactus, des sur un plateau de cent dix-neuf cases, chamurs, des trous, des squelettes d'animaux, cune d'entre elles contenant deux portions Manager bref une noria d'objets hétéroclites. Même de « route ». Une balle roule sur cette route. Livré avec un tapis de jeu, des cartes, des aux commandes d'un véhicule approprié, très lentement au début, puis un peu plus billets, des ietons et une disquette. Fortu une espèce de moto à quatre roues dénomvite à chaque augmentation de niveau. Dès nes du football est un jeu de société assisté mée Quad, le slalom n'est pas évident à que la balle traverse la route contenue dans par ordinateur. Chaque joueur (2 à 5) est le réussir. D'autant que le temps presse. Vous une case, elle disparaît. Votre but est de manager d'une équipe et doit la mener avec etes un agent secret et les plans que vous permettre à la balle de rouler sans interrupsuccès pendant une saison. En début de transportez doivent impérativement passer tion jusqu'au bout ce qui a pour consé. partie, le programme enregistre les noms la frontière au-delà du désert. Rouler hors quence de nettoyer tout le plateau des porwfausse bonne idée piste est une des managers et la composition des équitions de route. Pour créer votre itinéraire. pes. A partir du menu général, on consulte car le sable mou vous ralentit vous dispo sez d'une case libre, les résultats des matches joués, le classe tellement que la mission pour y ment du championnat et les scores des devient im possible. managers. Pour com pliquer La simulation tient également compte de le parcours, l'aspect financier: transactions. achats et vos ennemis ventes de footballeurs, sponsors et négotentent de ciations avec la banque. vous abatAprès la phase de mise en place des équi tre à partir pes, le jeu consiste à déplacer son jeton sur d'un hélicople tapis, comme au Monopoly, le logiciel se tère, et vous n'êtes chargeant de lancer le dé. Ca évite de le même pas armé... La chercher sous la commode ! Chaque case réalisation de ce scénadu tapis confronte le manager à une situario alléchant, heureuse ment sauvée par un scrolling bien maîtrisé, n'est pas Points des MANAGERS aussi bonne que ce qu'on pourManager CRRKP COUPE DEFA 2 POINTS rait espérer. Si le graphisme est Brisou honnête, le véhicule est difficile à Zoreilles 128888 manier. Il faut impérativement posséder un joystick Quad refuse le clavier Points de la SAISON — et jouer de la manette avec une préManager CHAMP CRUPE FRE E PRINTS cision chirurgicale (défaut corrigé dans 42 8888 les versions en vente). Le son, consiste en un bourdonnement monotone qui ne donne aucune impression d'accélération ou de ralentissement. Même pas de Bespresvuodesa « boum ! » lorsqu'on s'écrase con.Me tre un rocher ! Le suspense, la tenJoridiels pèsenty CREDIT LORICIEL PARGNE Budget Familie LOR able KORICA POUR VOTRE SNCEIP XZ SPECTRUM+2   DE 4 LOGICIELS LE PACK Un micro-ordinateur DE 4 LOGICIELS SINCLAIR pour faire quoi ? Côté sérieux : Côté éducatif : \"Budget familial\" \"Course aux lettres\" (la gestion rigoureuse (jeu de reconnaissance et lettre, recettes-dépenses d'une famille) découverte de l'écriture) Côté jeu de détente pure Côté artiste : \"L'ile maudite\" «Lorigraph\" (jeu d'aventure, de découverte, (logiciel de création graphique) de sagacité entièrement en français) Brisoles Zoreil PERRE CONTACT 2507 DISPONIBLES DANS TOUS LES CONFORAMA. CONFORAMA PRIX VALABLE JUSQU'AU 15 JANVIER 1988 Le pays où la vie est moins chère. " "TUBES TNGINE DIABLO NET LOAD SRUE PAUSE QUIT OUTINEL'. YOUR SCORE SERIES HIGH 880286 808080 pousser une des cases avoisinantes. Dans un premier temps, tant que vous n'avez pas nettoyé un nombre suffisant de cases, les bords du plateau restent au rouge et sont infranchissables. Par la suite, quand ces bords passent au vert, la balle peut franchir les limites du plateau pour se retrouver de l'autre côté et continuer sa route. Vous devez tenter de planifier le trajet longtemps à l'avance en anticipant la course de la balle. Si vous avez construit une grande portion de route, il est possible d'accélérer la balle. Mais prenez garde que ce temps ne vous manque ensuite. Vous avez aussi intéret, lorsqu il ne reste plus beaucoup de ple ces sur le plateau, à les grouper. Les tableaux proposés sont nombreux et variés. et l'on peut même choisir une disposition aléatoire des pièces. La présentation, bien que simple, reste très agréable et lisible. Le tout est accompagné d'une bonne petite musique de fond. Un très bon logiciel, original à souhait. (Disquette Robtek, pour Atari ST.) J. H. Type stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix agréable, avec une superbe image digitalisée de Renaud en concert, accompagnée bien sûr de la musique de « Marche à l'ombre ». En sillonnant les rues, vous croisez de nombreux personnages. Commencez par discuter avec eux en leur posant une des questions proposées. Les réponses sont dans le pur style de Renaud et peuvent parfois vous apprendre des choses intéressantes. Mais souvent c'est en combattant que vous obtiendrez ce qui vous intéresse. Coup de tête, direct, sé. rie de petits coups de poing et coups de pied sont au rendez-vous. Votre niveau d'énergie, re. présenté par un verre de bière, descend chaque fois que vous prenez un coup. W ES Comme le programme vous fournit une évaluation de la puissance de combat de chaque individu rencontré, évitez de vous lancer dans un affrontement perdu d'avance. Vous pouvez refaire le plein d'énergie en buvant un coup dans un bar. Votre argent vous sert à acheter un renseignement, une pièce ou un billet. Le graphisme des décors est bien réalisé et varié avec une bonne sabapanya impression de profondeur, mais le tout en monochrome malheureusement. La musique d'accompagnement est agréable mais les bruitages limités. Un amusant jeu mieux est d'explorer le labyrinthe de d'aventure-action. (Disquette Infogrames, manière ordonnée, en récupérant au paspour Atari ST.) J. H. sage tous les diamants et en notant bien Type aventure-action soigneusement l'emplacement de la sortie Intérêt toujours variable. Graphisme Les décors sont sommairement dessinés et Animation la mise en couleur un peu fade. Le scrolBruitage ling qui permet de dévoiler une nouvelle por Prix tion de labyrinthe est un peu haché. Enfin les bruitages sont limités. Malgré tous ces SKULL DIGGERY défauts, ce logiciel garde encore quelque intérêt pour les plus jeunes car il requiert Croqueur de diamants à la fois mémoire et sens de l'orientation Vous incarnez un petit animal souterrain qui (Disquette Nexus, pour Atari ST.) J. H. voue une passion insassiable pour les diaTypelabyrinthe mants. Votre but est donc de creuser inlasIntérêt sablement des galeries pour croquer ces Graphisme diamants et autres objets précieux, en Animation_ évitant de toucher l'un des nombreux monsBruitage_ tres qui hantent ces cavernes. Ces monsPrix tres ne bougent absolument pas d'euxmêmes et ne tombent que si vous creusez AIRBALL CONSTRUCTION un tunnel sous eux. En fait la difficulté de KIT ce jeu tient aux murs infranchissables qui délimitent des labyrinthes de plus en plus Aventure sur mesure complexes. www. En testant le programme Airball, je pensais Vous agissez en temps limité pour récupé qu'un plan plus élaboré de l'univers de la rer tous les diamants et gagner la sortie sautillante bulle mauve pourrait rendre le avant que le temps fatidique ne soit écoulé. jeu exceptionnel. L'éditeur s'est empressé Si cette mission est facile au premier de mettre à la disposition de tous et de tou. niveau, elle devient vite redoutable à tes les moyens de création des univers les mesure que les niveaux augmentent. Le plus fous. D26 ZOB DDED CG 15 * * MARCHE A L'OMBRE Un concert de Renaud ! On vous vole votre mobylette justement le jour où vous avez promis à votre petite amie de l'emmener voir un concert de Renaud. Vous devez en récupérer, au plus vite, tous les éléments, vous procurer les deux billets pour le concert et prévenir votre copine avant 19 h 30. La présentation du jeu est DE AMSTRAD CPC COMMODORE 64 SPECTRUM ATARI ST AMIGA De even be plus impressibaran age yous ayez jamais v ous cuez le role d un cambrioleur qui de dans une maison sonowien: réaliste, ez dans laquelle chague objet est soigneusement define en D VOO5:30uvez méme regarder dettere les tableaux jouer a ltard et ouvrir les portes des placards Partez a 12 recherche des bijoux cachés dans la maison, B oulez-ies... Sinon vous pourrez ne jamais plus er sorzist un des rares jeux qui vous poussera a rechercher la solution, même des mois acres l'avoir acheté. THE EDGE, 38 38 Southampton Street London WC2E 7HE England. Tel 1944 831 1807 Fax. 1944 1 636 1725 Telex. 892379 SOFTEKG PLACE DE GA MOS Amstrad Screenshots " "TUBES bent puit Level Toke EXTR DIS The name of this huge treature a terrible 000 Is this a Haush ROOM AVENTURE 0999 PERFECT MATCH TRACKER Het GUILD OF THIEVES KNIGHT ORC des questions aussi diverses que la littérature, les inventions, la geograhie, les sports, FILE EDI EDI S BJECTS l'histoire, la musique ou le cinéma: l'ordionateur faisant office de dé et de comptable. En fonction de votre forme du moment vous pouvez choisir la durée de l'épreuve (nom bre de questions posées) et le nombre de partenaires de jeu (jusqu'à six). La présen tation du logiciel s'avère simple et aérée, le lancement du dé est figuré par la rotation d'une aiguille qui au terme de sa course s'arrête sur le thème de la prochaine question. En cas d'erreur, la réponse vous est fournie, et selon votre mise de départ, le solde de vos points en Le programme permet beaucoup, mais est minoré pas tout : vous devez utiliser les briLes aniques élémentaires existant déjà dans le jeu : portes, objets. marches d'escalier, etc. Le programme permet de définir les caractéristiques des salles (taille) emplacement des portes, numé. ro des salles avec lesquelles chaque salle communique. Il faut ensuite compléter avec divers éléments de décors et objets transportables. Dès lors vous pouvez construire des centaines de salles si le coeur vous en dit puisque chaque salle est un petit fichier de codes et non un écran graphique vorace en pixels. Un regret : vous devez élaborer une maquette sur papier, un plan minutieux, faire les numérotages, décider de l'emplacement des portes. Il n'existe pas de conception Assistée par LE SPHINX Ordinateur pour les plans d'aventure. Mais ce passage par le papier vous apprendra les contraintes de la cohérence, pour obtenir des parcours sans impossibili 12359889 tés physiques. Neveau 16 THGOGHISTOIRE SOUP 01 Ce programme devait logiquement être livré Selon vous, l'événenent suivant: avec le jeu, sur la même disquette que Air FONDATION DU COLLEGE DE FRANCE ball. (Disquette Microdeal, pour Atari ST). se déroula t'il en : D.S Type conception de jeux Votre réponse 1/2/3 Intérêt Graphisme Animation mations ne sont cependant pas très présenBruitage tes lors du déroulement du jeu et les bruiPrix tages sont réduits à leur plus simple expression. Cependant ce type de logiciel ne tire SPHINX pas son attrait de la sophistication de sa réalisation. Voici la un programme qui Je ne sais rien mais... gomme les conflits de générations puisque, Les jeux d'arcade et autres jeux d'aventure dorénavant, votre mémé pourra vous ne sont pas les seuls à prétendre nous affronter à un jeu ne nécessitant pas des divertir, en effet les bons vieux jeux de réflexes aiguisés. (Disauette Logisoft pour Société se font eux aussi connaître sur Atari ST.) E. C. micro. C'est le cas de ce programme qui Type société s'inspire du désormais célèbre Trivial Pur Intérêt 12 suit. Ce jeu peut se jouer seul ou à pluou a plus Graphisme Graphismek o Sieurs : son but consiste à miser un avoir Animation_ (en l'occurrence des points) sur l'éventuelle Bruitage_ justesse des réponses que vous porterez à Prix Loosed Orc A Kind of Magic Hoards of the Mountain A FANTASY ADVENTURE IN TH Questions-réponses Perfect Match est un jeu combinant culture générale et mémoire. Il peut se jouer seul ou à deux. Dix séries de questions sont proposées relatives aux domaines suivants : dix commandements, animaux, Bible, géographie, mesures, monarchie, sciences, show-business, sports et guerre mondiwale. Une onzième option permettrait de combiner des questions de domaines différents mais elle ne fonctionnait pas sur l'exem: plaire de pré-série dont nous disposions. Le plateau de jeu comprend vingt-quatre cartes www disposées face cachée. Chaque carte comporte une question ou une réponse. A chaque tour de jeu, vous retournez deux cartes et devez déterminer si celles-ci s'apparient ou non (exemple: quel est le mammifère le plus rapide : le guépard). Si les cartes s'accordent elles sont retirées du jeu. Dans le cas contraire, elles sont de nouveau retournées face cachée. Vous devez donc mémoriser la place des différentes questions ou réponses déjà découvertes pour les utiliser ultérieurement. Il est possible de demander une aide au programme qui vous fournit la question ou la réponse correspondant à une carte donnée. Selon les options, cette aide est gratuite ou payante et limitée en nombre ou non. Un programme complémentaire vous permet de créer votre propre jeu de questions. La présentation est austère et les bruitages très limités. En revanche, les questions sont intéressan. tes et ne sont pas limitées à la culture anglaise (bien que les questions étant en anglais, il faille obligatoirement comprendre correctement cette langue). Un logiciel à la réalisation moyenne mais qui peut séduire certains. (Disquette Microdeal, pour Atari ST.) J. H. Type questions-réponses Intérêt Graphisme Animation Bruitage14 KNIGHT ORC Knight Orc est l'un des jeux d'aventure les plus attrayants des Levels 9. Vous serez captivé par ce monde étrange de tromperies et de duperies. Sans cesse en mouvement, vous suivrez les chemins de plusieurs personnages à la fois, dont les choix influeront la suite de l'histoire. Pour sortir indemne de cette étourdissante aventure, vous devrez trouver des informations aupres d'étranges personnages que vous croiserez, puis prononcer des formules magiques et résoudre différentes énigmes. AMSTRAD K7 et DK AMIGA DK. ATARI ST DK COMMODORE K7 et DK IBM DK: de 149 F à 199 FTTC' RAINBIRD TRACKER TRACKER est le premier logiciel d'une nouvelle génération de jeux de stratégie : des scènes de combat en trois dimensions vous plongent au sein des plus grandes batailles. Un rythme époustouflant qui ne laisse pas place à l'erreur, à vous d'être un stratège sans faille ! ATARI ST. COMMODORE K7 et DK IBM : de 149 F à 249 F TTC' RAINBIRD GUILD OF THIEVES L'action de « Guild of Thieves » se situe à Kérovnia, le royaume mytique. Si vous voulez faire partie de la confrérie des voleurs, vous devrez accomplir une tâche qui prouvera votre agilité : pénétrer sur une île étrange pour en voler tous les trésors. A noter les décors et les créatures animales peuplant l'ile, illustrés par de magnifiques dessins. AMSTRAD DK ATARI ST DK AMIGA DK IBM DK : de 199 F à 249 F TTC RAINBIRD RAINBRD DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Galliéni 2 36, avenue Gallieni 93175 BAGNOLET Cedex. *PRIX PUBLIC MAXIMUM CONSEILLE PRAXIS " "TUBES TURY No 115 ATTAQUE SUR LES ROQUEO(5 BLANCS NOIRS Trait aux blancs Axh? B) Te34 ez no da es .h?   P.doc shs+ CORO monde qui est le sien, il n'a pour seule alternative que de détruire toutes les créatures qui se dressent devant lui. Pour ce faire, il dispose d'un rayon photonique qui lui assure une relative protection. Voici là les ingrédients classiques d'un shoot'em up qui ne laisse pas un impérissable souvenir. Ce progamme, à ma connaissance le prela piste les bras écartés, les jambes en dedans, et les fesses en arrière, lors des tentatives de chasse neige laborieux, est criante de vérité. Même réalisme dans les pointes de vitesse lorsque l e skieur se penche dans les virages et frôle les portes. La neige crisse, les portes se plient. C'est du grand art. L'animation rapide SUPERMAA Tuteur échiquéen Nombreux sont les utilisateurs de microordinateurs à disposer d'un jeu d'échecs. Mais sont-ils aussi nombreux ceux qui peuvent se vanter d'avoir vaincu leur adversaire électronique ? Al'évidence, la réponse est non, car il ne suffit pas, pour devenir un joueur respectable, de connaître les règles de déplacement des différentes pièces. Aussi ce programme sera le bienvenu pour résoudre les problèmes stratégiques que rencontrent les amateurs de ce jeu. Autre possibilité intéressante: les joueurs peuvent suivre le déroulement de parties célebres en comparant leur jeu avec celui qui a été effectivement joué. Ce didacticiel propose un nombre important d'options parmi lesquelles le calcul ELO (votre valeur chiffrée que vous pourrez toujours comparer à celle des grands maîtres), des astuces lors des ouvertures et fins de parties et un nombre considérable d'exer. cices divers. D'autre part les néophytes pourront se familiariser avec le vocabulaire échiquéen grâce au petit dictionnaire intégré. L'absence d'environnement graphique est à déplorer, de plus les positions des piè. ces ne vous sont présentées que sous forme alphanumérique : il faudra donc disposer d'un vrai échiquier pour avoir une vue claire des différentes situations. Un programme qui n'est donc pas un jeu mais qui constitue un puissant didacticiel Il mériterait cependant d'avoir des graphismes, ce qui le rendrait moins austère. (Disquette Eutersoft pour Amstrad CPC.E. C. didacticiel Intérêt Graphisme Animation Bruitage ** Prix et BASLES DE fem 1333 2 THT873% NAVE:58 SCORE:888888 Type Le foot, c'est dépassé I Avec Hotball repoussez les limites du sport le plus joué au monde, Son graphisme surprenant et sa maniabilité étonnante font de Hotball lun des jeux les plus extraordinaires du moment Dribbles, poussettes centres tirs à ras de terre et en hauteur, têtes, tout est possible ATARI ST AMIGA Distribution: 16/32 3-5 ne de Solferino, 92100 Boulogne mier jeu pour Atari ST proposé par cet édi permet de passer de la descente sportive teur, ne brille que par son conformisme... à la promenade nonchalante. Une icône (Disquette Bug Byte pour Atari ST.) E. C. indique la meilleure position, tout schuss Type action pour la descente, extension ski relevé dans po Intérêt le saut. Un compteur, en bas de l'écran, Graphisme mime l'affichage digital et chronomètre vos Animation_ exploits. Difficile de réaliser un bon temps Bruitagelorsque les sapins et les spectateurs Prix Prix C MS s'acharnent à vous barrer la route et que les portes ne sont jamais là où vous le vouSUPER SKI driez. (Jeu français. Disquette Microdoids pour Amstrad CPC.) N. M. Tout schuss Type action Après Grand Prix 500 cc, Microdoids sort Intérêt une superbe simulation de ski en quatre é. Graphisme preuves : slalom, slalom géant, descente et Animation Bruitage Bruitage .. . *** * saut. Si les graphismes et les couleurs resPrix tent sommaires, mais néanmoins de bonne Vous cherchez un soft ? 3615 Tilt. Pour tout logifacture sur Amstrad CPC, l'animation et la ciel testé, les rédacteurs de Tilt vous indiquent vitesse de défilement sont très spectaculaises cotes d'intérêt, de difficulté, de graphisme, res. La raideur du débutant, qui se débat sur etc. et une brève critique. 61 MISSING ONE DROID Robots en détresse Avec ce jeu, vous prenez en main la destinée d'un charmant petit robot du nom de Rusty qui, à cause de son incontrôlable curiosité s'est trouvé projeté dans un univers inconnu et belliqueux ne cherchez pas à savoir comment ca lui est arrivé, il n'en sait rien lui-même. Pour regagner le GAMES FOR EVER " "SEGA, UN CERVEAU QUI A SU BIEN S'ENTOURER SCOTT 13670 468YD PAR AAAAA 7 LLLLLL SDI zur LLLLLLL LLLLLLL La guerre des étoiles version défense américaine. Détruisez les missiles adverses grâce à vos satellites. Great Golf Sur un 18 trous faites le meilleur par. Choisissez votre club, votre direction, mais attention au vent. Gangster Town Zillion MARY RD 1 ENSES Agent du FBI vous pourchassez un gang dans des courses poursuites en ville, dans des bars et des night-clubs. STAGE va DAMAGE DUUUUUUUIDDODDDDDD) . Délivrez vos compagnons et dirigez-les pour détruire le camp ennemi. Chaque fois que vous changez de personnage, vous entrez dans un monde nouveau. 550 SCORE Out Run 23001 Une course folle en Californie au volant d'une Ferrari. Le best-seller des jeux d'arcades. S ACONTROL STICK IN Pistolet Light Phaser Visez juste. 3 jeux sont offerts avec le pistolet. Control Stick Le joystick des joueurs exigeants. Allez encore plus loin. Quartet START DOO Sebo E6 Abattez vos ennemis et rapportez le trésor perdu de votre colonie spaciale. Vous pouvez jouer à deux dans cette aventure à suspens. LOCATIONS SPACE  OUVEAU te Missile 3 D Per kete Se joue avec les lunettes 3D + le pistolet. Votre mission est d'arrêter avec votre laser les missiles nucléaires en pleine course. Lunettes 3 D Enfin le relief sidérant de réalisme. Votre écran rentre dans une autre dimension. SEGA LES JEUX D'ARCADES DANS UN FAUTEUIL EN VENTE: AUCHAN BHV BOULANGER CARREFOUR CASINO CONFORAMA CONTINENT CORA EUROMARCHE FNAC HYPERALLYE MAJUSCULE MAMMOUTH PLEIN CIEL et chez votre revendeur habituel DISTRIBUTEUR EXCLUSIF: MASTER GAMES SYSTEME FRANCE SA 55, av. Jean Jaurès 75019 PARIS (1) 42 03 37 37 " "wygso PW 1 BANZA Cartouches en rafales dans l'empire des consoles METROID RETRIEBE A SANT AVATASLAVATE Ghost House. **** sonnage sont conservés après extinction de la console. La tâche à remplir est simple : délivrer la princesse Zelda retenue prisonnière. Pour cela, notre héros doit affronter de nombreuses créatures telles que gnomes, ersatz de trolls et d'orques, chauvessouris hargneuses, etc. Bref, toutes les richesses de la mythologie anglo-saxonne sont ici présentes. Acheter des objets, faire du troc avec divers personnages afin d'aug. menter sa force se révèle nécessaire. Ce jeu propose une réalisation de qualité. Les graphismes sont de grande qualité. L'animation irréprochable est un modèle de précision. L'illustration sonore reste cependant le côté le plus étonnant de ce jeu. (Jeu pour Nintendo. Prix: C.) Type aventure/action Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage gigit Wonder Boy. Alex Kidd. 2006 VD 2016 EN 30 . . . Chasseur de l'espace à la solde de la confédération intergalactique, vous devez détruire le cerveau central d'une planète. Producteur de créatures vivantes dangereuses pour la survie de nombreuses planètes, cet encéphale est utilisé comme arme par de sanguinaires pirates intersideraux. Le scénario n'est pas original el se révèle trop complexe. Le joueur, rapide ment terrassé par de trop nombreux assaillants, se désintéresse du personnage qu'il est censé incarner. De même, le manque de variété des décors limite l'attrait de cette cartouche pourtant fort bien réalisée. D'une grande finesse, les graphismes des divers intervenants mettent parfaitement en valeur les qualités graphiques de la console. Le décor est trop répétitif : seule la couleur amène un élément de variation. Animation et bruitage sont de bon niveau et la gestion des commandes est irréprochable, En conclusion, Metroid est un jeu correctement réalisé mais trop difficile, même pour un joueur expérimenté. (Jeu pour Nintendo. Prix: C.) Type arcade/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage WORLD SOCCER Généralement, les simulations de football se ressemblent toutes : on gère une équipe présente sur le terrain avec un joystick et la machine s'occupe du choix du joueur. De cette manière on est déchargé d'une partie du jeu et l'ensemble apparaît plus simple d'accès et plus attractif. Tout cela pour dire que la cartouche World Soccer est basée sur ce système mais qu'elle propose aussi une option originale : l'épreuve des pénalties. Cela consiste bien entendu à mettre le ballon dans les cages adverses. Cette partie est d'ailleurs la plus originale mais aussi la plus attractive. Contraire ment au jeu standard, elle est d'une durée limitée très accessible. La qualité de cette cartouche est honnête. Un regret cependant pour les graphismes trop simples des ' matchs proprements dits. Mais on se laisse prendre au jeu dont l'avantage est son évidente simplicité. (Jeu pour Sega. Prix: B. Type simulation de football Intérêt Graphisme Animation Bruitage GHOST HOUSE Suite à un héritage, Mick se rend dans un château pour prendre possession de pierres précieuses. Mais, cette ancienne demeure est le refuge de vampires sanguinaires que le héros doit affronter afin de récupérer ce qui lui revient de droit. Première chose à faire : retrouver les cing cercueils dans lesquels les joyaux sont cachés. Ce n'est évidemment pas une mince affaire dans cet immense château où rôdent de nombreuses créatures toutes plus dangereuses les unes que les autres. Cette cartouche est assez attrayante quoique fort enfantine. Le graphisme du personnage principal est en effet stylisé à outrance. Toutefois, les décors sont agréables et signalons la parfaite imitation des toiles d'araignées... Animation et bande sonore sont de qualité et le seul réel point faible réside dans les commandes pas touiours évidentes. Cela à cause des manettes, bien entendu. (Jeu pour Sega. Prix: B.) Type _arcade/action Intérêt 13 Graphisme ** ** Animation Bruitage THE LEGEND OF ZELDA Mi-aventure mi-action, ce jeu marque une intéressante évolution par rapport aux cartouches que l'on connaissait jusqu'ici sur console Nintendo. Le joueur a, en effet, la possibilité de sauvegarder les acquis du personnage qu'il incarne afin d'en tirer parti ultérieurement. Points de vie, armes, pouvoirs du peret see 12 Kid Icarus. Metroïd. X16 1560IBUNE 11308 FRA GBR 02 02 2 OSOXURIOUS _ _13 The Legend of Zelda. Punch Out. ALEX KIDD IN MRACLE WORLD Sur le chemin de son village natal, Alex Kidd (un jeune garçon expert en arts martiaux) rencontre un vieillard à l'agonie. Avant de mourir, le vieil homme offre à notre héros un morceau de carte ainsi qu'un médaillon précieux et lui apprend que la paisible cite de Radactan est en grand danger. Le courageux et impétueux Alex décide alors de se rendre dans cette ville afin de percer les secrets du médaillon. Etrangement proche de Ghost Manor par certains dessins, ce jeu séduira les plus jeunes. L'écran propose des dessins clairs et simples, et malgré una relative complexité on ne se sent jamais oppressé par les assaillants. Au risque de nous répéter, l'animation est de fort belle facture et la bande sonore assez agréable. Comme Fantasy Zone, ce programme est suffisamment progressif et les joueurs novices ne seront pas découragés par des échecs multiples. Une cartouche idéale pour les enfants. (Jeu pour Sega. Prix: C.) Type _arcade/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage WONDER BOY Incarnant Tom Tom, vous partez à la recherche de Tanya, votre petite amie, kidnappée par un méchant roi. L'aspect résolument juvénile de ce jeu apparaît dès la lecture du scénario et est renforcé par la réalisation. Les graphismes, d'un stylisme très dessin animé à la japonaise, proposent des personnages naïfs aux postures amusantes. Les décors sont en revanche plus élaborés et d'un réalisme plus convaincant. Comme à l'accoutumée sur console Sega, l'animation de grande qualité, propose une douceur et une précision irréprochables. Ce dernier point pose d'ailleurs parfois pro13 * World Soccer. taille vous met en position d'infériorité par rapport à l'ensemble de vos opposants. Vos capacités d'endurance sont limitées en comparaison de celles de votre premier adversaire. La principale caractéristique de cette simulation de boxe réside dans un nombre relativement restreint d'actions. Esquive, départ sur la droite ou la gauche, coups au ventre et uppercuts sont les seuls mouvements dont on dispose. En regard, les possibilités de l'adversaire apparaissent plus étendues. La réalisation de l'ensemble est de bonne qualité et il n'y a pas grandchose à lui reprocher. De même, l'ensemble des étapes et le temps d'arrêt lors d'un combat sont réellement agréables. En fait. seule la difficulté du jeu est rédhibitoire. (Jeu pour Nintendo. Prix: C.) simulation de boxe Intérêt Graphisme Animation Bruitage KID ICARUS Illustration de l'éternelle lutte du bien contre le mal, ce jeu vous propose de mettre un terme à la domination d'une immonde créature. Vous devez récupérer trois tré. sors magiques : un miroir, une flèche de lumière et les ailes de Pegasus. La conjuTypeblème: frôlant un obstacle d'un pixel, il arrive que l'on se trouve en situation difficile. Assez évoluée, la bande sonore propose une mélodie constante de bon aloi, mais les bruitages sont d'un réalisme contestable. Le côté le plus attrayant concerne la diversité des situations due à une grande variété d'obstacles et d'agresseurs. Un jeu correctement réalisé mais d'un intérêt limité. (Jeu pour Sega. Prix: C.) _arcade/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage PUNCH OUT jeune boxeur de dix-sept ans entraîné par un ex-champion des années cinquante, vous n'avez qu'un but : être opposé au célè. bre champion Mile Tyson. Réaliser ce rêve est possible mais vous devez avant tout combattre dix adversaires. Votre petite Type gaison des pouvoirs de ces objets vous permet de mettre fin à la tyrannie et marque le début d'un nouvel âge d'or. Cette cartouche se distingue grâce à une réalisation de grande qualité ainsi que par l'utilisation d'un système de sauvegarde de divers paramè. tres identique à celui utilisé par The Legend of Zelda. Jeu de tableau, Kid Icarus propose un défilement vertical et à sens unique (de haut en bas) de l'écran. A l'image d'Ice Climber, le jouer dispose d'un temps limité pour surmonter les diverses épreuves présentes sur un tableau. Notez que l'on ne dispose que d'un seul personnage et qu'il est nécessaire de détruire de nombreuses créatures afin de récupérer des points de vie pour éviter la mort. En conclusion, une cartouche honnête. (Jeu pour Nintendo. Prix: C.) Type arcade/action Intérêt Graphisme Animation ***** Bruitage 65 " "TILTPARADE plexe les marchés étrangers (U.S.A., R.F.A.), ce qui a été peu fréquent dans le passé. (Disquette Loriciels pour Atari ST.) Éric Caberia scores vertigineux. Les amateurs d'anecdotes seront aux anges quand ils sauront que cette voix sensuelle provient d'une merveilleuse créature, danseuse au Lido et répondant au doux nom de Leslie. En conclusion, nous pouvons dire qu'avec ce type de programme les créateurs de jeu en France atteignent une maturité qui leur permet d'envisager sans comaction Vous pouvez utiliser les formes pré-définies (sphères, tores, cubes, etc.) ou dessiner la vôtre très simplement grâce au mode profilé ou au mode miroir. Quelques instants plus tard (d'autant plus long que la forme est complexe), votre objet apparaît dans les quatre fenêtres. La caméra vous permet de faire varier sa représentation mais non l'objet luimême. Pour modifier l'objet, vous Type Intérêt Animation Graphisme Bruitage à la souris). éliminer de votre dessin un ou plusieurs objets sans pour autant les effacer de la mémoire et surtout créer un nouvel objet par fusion de deux autres objets. Pour améliorer encore le rendu du relief, il faut moduler la lumière. Pour cela, vous disposez de trois sources lumineuses ponctuelles, dont vous pouvez régler l'emplacement et la puissance et d'une source de lumière diffuse 15 ***** *** * ** * * Prix O ATARI ST CAD 3D 2.0 Relativement simple d'emploi et encore plus performant que dans sa précédente version promue Tilt d'or 86, ce logiciel de CAO se prête volontiers à des détournements artistiques... Mach 3: représentatif de la nouvelle génération des jeux d'action en 3D. ATARI ST Mach 3 Les formes réalisées peuvent-être reprises par des logiciels de dessin. La fluidité de l'animation donne de la vigueur aux escadrilles ennemies... temporelles qui vous séparent des tout simplement à la souris. Un différentes incarnations de Sfax. grand souci du détail semble avoir Scénario somme toute banal, mais animé les concepteurs du jeu, car heureusement, une fois chargé, le la moindre action de votre part se jeu donne toute sa mesure, à com traduit immédiatement par une mencer par sa superbe page de modification de la position de présentation graphique (vous et votre vaisseau (quinze positions votre belle), rythmée par un différentes). Cette vitesse de accompagnement musical digita réponse donne à ce logiciel sa lisé aux accents rock: cela néces tonalité trépidante. Les tirs des site un peu plus de 150 Ko de vaisseaux ennemis mettent vos Ram. L'étonnement atteint son réflexes à rude épreuve d'autant comble à l'écoute d'une suave plus que s'il vous prend l'envie de voler en rase mottes, les explosions de mines de proximité dissiminées un peu partout, vous rappelleront à la raison : si elles ne vous détruisent pas, elles provoquent des turbulences qui modifient votre trajectoire. Ce qui nécessairement se traduit par des difficultés supplémentaires pour pénétrer dans les étroites portes spatio temporelles : seul moyen de parvenir aux autres Empruntez les portes spatio-temporelles. univers hantés par Sfax. Là vous attendent la tête volante du voix féminine qui vous met en mutant, des meutes de vaisseaux garde contre les dangers (on perencore plus belliqueux et de nouçoit presque son souffle). Une fois au coeur du jeu, le théâveaux décors. Les Rambo du joystick devront cependant tenir tre d'action s'inspire de best-sellers comme Buck Rogers (les vieux compte du fait qu'ils ne pourront pas tirer sans répit, car pour des ludomaniaques s'en souviendront). De manière plus explicite, c'est un raisons techniques les lasers du vaisseau auront besoin d'un temps paysage tourmenté de planète de recharge, qui si on n'en tient désertique que votre fragile vaispas compte, pourra laisser le seau survole. Les effets 3D sont saisissants de réalisme, on appréjoueur, un instant sans défense ciera la fluidité de progression des devant l'ennemi : il faudra tirer à différents objets inclus dans le bon escient. Des réflexes et un décor (de l'arrière au premier soupçon de stratégie seront donc plan) : les mines de proximité et indispensables pour parvenir à les cratères, grossissent à une établir un «high score », condition vitesse hallucinante (celle de votre nécessaire pour entendre la progression), le déplacement des fameuse voix féminine vous sus. montagnes à l'horizon ajoute une surer un «oh boy! » d'admiration touche finale à ce chef-d'oeuvre qui ébranlera les plus blasés : il est d'animation. Le contrôle de votre sûr qu'avec de tels arguments, vaisseau est assuré au joystick ou vous atteindrez rapidement des Véritable feu d'artifice audiovisuel, Mach 3 rend justice aux performances du ST, trop souvent nourri d'adaptations de jeux conçus par ordinateurs huit bits. Accrochez-vous... Les jeux d'arcade du type « shoot'em up > ont fait les beaux jours de la micro à ses débuts. La profusion de programmes de ce type a emmené progressivement les joueurs à être de plus en plus exigeants quant à la qualité et au réalisme. Dans les salles de jeux, le temps des « space invaders », des « Galaxians », et autres « Phoenix » semble définitivement En voix-off, la synthèse vocale... révolu. En effet, toutes les composantes de cette catégorie de sant microprocesseur 68000, programmes ont fait l'objet de assisté par des non moins efficaconsidérables améliorations : ces coprocesseurs (généralement visualisation 3D, bruitages hyper affectés à la gestion graphique et réalistes, actions rapides. Malheusonore). Malheureusement l'esreusement devant cette profusion sentiel de la production n'a pas d'innovations, nos micro-ordina répondu aux espérances (les jeux teurs font souvent office de étant le plus souvent des adaptaparents pauvres (cela par rapport tions issues des machines huit bits). aux consoles spécialisées des sal Que dire alors de Mach 3, si ce les d'arcade). Les graphismes sont n'est que ce jeu, par sa sophistile plus souvent médiocres dans cation technique est très proche leurs tentatives de faire un 3D de la perfection. En effet, c'est un convaincant, l'animation étant véritable feu d'artifice audiovisuel souvent le maillon de plus faible : qui est proposé au joueur. Mais manque de rapidité et de finesse tout d'abord prenons connaisdans les mouvements des diffé sance du scénario. Votre jolie rents objets. L'apparition d'une compagne a été ensorcelée par un nouvelle génération de machines cruel mutant du nom de Sfax. telles que le ST ou l'Amiga s'est pour la tirer de sa longue agonie, avérée riche de promesses, cela à il vous faut affronter les escadrilcause de leur énorme mémoire les de mercenaires volants, et par(au moins 512 Ko), de leur puisvenir à franchir des portes spatio66 Différentes vues de l'objectif classique. Le camaïeu de couleur améliore l'impression de volume. Les icônes font leur apparition. Si la première version de CAD 3D était déjà excellente (voir Tilt n 35), cette nouvelle version est tout simplement époustouflante. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un logiciel de création et d'animation d'objets en trois dimensions. Attention car il nécessite au minimum un Mégaoctet pour fonctionner. L'écran est divisé en deux zones. La gauche regroupe l'ensemble Dessin des contours par symétrie axiale. Observer l'ombrage des surfaces. des icônes accessibles tandis que sans limitation) et dispose d'un devez utiliser l'une des trois autres la droite affiche quatre fenêtres zoom puissant pour rapprocher fenêtres. Tout est alors possible : dévolues chacune à une représen ou éloigner l'objet. Chacune de changement de dimension selon tation particulière : caméra, vue ces fenêtres dispose de quatre l'un des axes, déplacement, recodu dessus, de la droite et de face. modes d'affichage : tracé de tou pie de l'objet, rotation dans tous Ces dernières représentations peu tes les lignes, effacement des les axes autour du centre de gravent être changées en vue du des lignes cachées et « coloriage » des vité ou d'un point choisi par vous. sous, de la gauche et de l'arrière. faces renforçant l'impression de Vous pouvez travailler sur quatre groupes différents d'objets (chavolonté (rotation autour de l'objet dure. Pour l'instant ces fenêtres que objet ayant son propre nom dans le sens horizontal ou vertical sont vierges de représentation. I rappelé simplement en le pointant Représentation des arêtes. variable en puissance elle aussi. Pour certains travaux professionnels, il peut être indispensable de connaître les dimensions de l'objet créé. Rien de plus facile. Après avoir défini l'échelle, prenez connaissance de toutes les dimensions de l'objet ou même mesurez directement certaines dimensions en pointant à l'aide de la souris. Jusqu'à présent les repré67 " "Tirrrrrr JUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. NW, N1 CLECTRONI 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Champerret Bus PC Parking Tel: (1) 42 27 16 00 WWWUWWW WWW MANA Ouvert du Mardi au Samedi de 10h à 20h, Dimanche et Lundi de 14h à 19h, RODZIPAISED ATARI 520STF 2990 Frs Jeux Jeux Jeux Jeux Jeux Des centaines de titres disponibles sur AMIGA ATARI ST, PC Nouveautés USA,UK AMIGA 500 4700 Frs Contre vents et marées (de lave), la balle doit rebondir sur les dalles. O THOMSON PC Compatible  512k 1 lecteur 360K Moniteur Vert 2 JEUX en CADEAU 4990 Frs HT CADEAU! CADEAU! Im RD PAULO DE *Pour tout achat d'un AMIGA DEEP SPACE ARENA 10 Disquettes 3,5 L'essentiel est de ne pas se dégonfler. Un univers étrange, au goût de S.F... sentations étaient toutes en monochrome. Il est temps d'égailler un peu la création. Commencez par l'option « superview >>. Définissez le mode d'affichage, l'utilisation d'un fond et surtout la création d'une image en pseudorelief classique ou en vrai relief compatible avec les lunettes Stereotek (ces lunettes comportent deux verres polarisés, dont la polarisation est assurée par logiciel avec une fréquence de permutation de cinquante fois par seconde, ce qui permet d'obtenir des images couleurs avec un réel relief, comme dans la réalité) avec possibilité de réglage de différents paramètres. En mode « Superview », l'image s'affiche dans l'une des couleurs choisies dans la palette, avec un dégradé de sept ou quatorze tons de cette même couleur ou dans une palette que vous aurez conçue vous-même. Ces images peuvent d'ailleurs être sauvegardées au format Degas, Neochrome ou C.O.L.R. Passons maintenant à l'animation. Après avoir défini le format de création, vous enregistrez vos images une à une et ensuite faites-les défiler. La seconde disquette contient un autre programme d'animation plus complet qui permet, entre autres, de faire varier facilement le sens et la vitesse de défilement, de boucler l'animation sur elle-même et de réunir plusieurs animations. Mais cette disquette est surtout porteuse du remarquable « Cybermate ». Il s'agit d'un langage assez complexe et très complet qui autorise la manipulation complète des objets avec CAD 3D 2.0, en incluant des fonds issus de Degas ou autres et un accompagnement sonore. Ce remarquable ensemble de logiciels dépasse de très loin une simple utilisation amateur. Son emploi est très aisé grâce à la souris (mais la quasi-totalité des fonctions peuvent être appelées directement au clavier). La documentation fournie (en anglais) est de poids (cent trente pages) et très explicite et une documentation complémentaire de cent pages sur disquette explique le « Cybermate ». De nombreuses bibliothèques complémentaires sont prévues, dont certaines doivent sortir incessamment. (Disquettes Antic, pour Atari ST.) Jacques Harbonn Type _dessin 3D Intérêt 19 Animation ** * ** Graphisme ****** Bruitage COMMODORE 64 des bonus surprises. Les rouges vous procurent blindage ou armements supplémentaires : qui vous sont indispensables face aux adversaires très dangereux, rencontés dans les niveaux supérieurs. D'autres dangers vous guettent: des murs vous barrent le chemin, des vents vous déportent et vous devez éviter des mares de lave. Survivre n'est pas facile, dans cet univers aérien. A intervalles réguliers, vous arrivez à des croisements. Le scrolling s'arrête alors, tandis qu'un gardien extrêmement agressif vous attaque. Détruisez-le et vous voyez apparaître des flèches qui vous indiquent les directions disponibles. Il vous faut faire le bon choix (à chaque intersection) pour parvenir jusqu'à l'Overlord, car il n'y a qu'un itinéraire possible. Les autres chemins vous mènent à un cul-de-sac où vous devez recommencer une autre partie, Bounder ne pouvant reculer. Pour vaincre il faut explorer tous les chemins possibles et établir une carte de ce vaste univers. Quand, enfin, vous découvrez l'Overlord vous l'affrontez en utilisant les bombes super-puissantes que vous avez récoltées tout au long de votre périple La réalisation de ce programme est de bonne qualité. Les graphismes sont excellents, donnant une bonne impression de relief et de profondeur. Le scrolling en parallaxe est parfait. Un intérêt supplémentaire vient du fait que celui-ci va vers le haut, le bas, la droite ou la gauche suivant la direction que vous choisissez à chaque intersection. Seuls la musique et les effets sonores laissent à désirer: Cet excellent jeu reprend, en l'enrichissant, le thème de Bounder, qui eut, à l'époque, son heure de succès. C'est un programme très accrocheur dont on ne vient pas à bout rapidement. On se sent frustré lorsqu'après un parcours presque sans faute on arrive enfin au bout d'une direction pour s'apercevoir qu'il s'agit d'une impasse, dur, dur!... Mais si vous avez de l'énergie, du ressort et que vous êtes prêts à passer de longues heures devant votre écran alors Bounder est un logiciel pour vous. (Disquette Gremlin pour Commodore 64.) Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Animation _***** Graphisme *** ** Bruitage. Prix *Pour tout achat d'un ATARI ST KARATE KID II TIME BANDIT ARENA 10 Disquettes 3'5 1 Disquette 20 Logiciels 1 GENERATION 4 Re Bounder PROMO DISQUETTES Simple Face Double Densité PROMO DISQUETTES Double Face Double Densité Valeur Cadeau: 810 Frs 99 Frs la boîte de 10 12 Frs* * Dans la limite des stocks disponibles * Prix unitaire par 50 Comment ne pas perdre la boule, dans ce labyrinthe aérien, exploré en un scrolling multidirectionnel ? Ce logiciel aime attendre que vous soyez près du but pour vous mettre en échec... Bounder, la dynamique balle de tennis, doit se frayer un chemin à travers un univers aérien dans le but de découvrir et de détruire le diabolique Overlord. Vue du dessus, l'action se déroule sur des plates-formes suspendues dans l'espace, sur lesquelles Bounde on PAND doit rebondir. S'il en manque une, c'est la chute irrémédiable et la perte d'une vie. Il est indispensable de maîtriser parfaitement son Les fausses pistes ne manquent pas. déplacement en synchronisation la balle. Heureusement vous croiavec les rebonds. Mais pour y par sez de temps à autre des stationsvenir, il vous faut beaucoup services où vous pouvez augmend'entraînement. Dès le début de ter la pression de la balle en la partie, des créatures passent à secouant le joystick frénétiquel'attaque et volent vers Bounder ment et le plus rapidement possiqui perd de la pression à leur ble, cinq secondes. contact. Mais, notre héros n'est Certains carrés sur lesquels vous pas désarmé. Il peut tirer sur ses rebondissez offrent des propriétés adversaires, la puissance de ses particulières. Points d'exclamation tirs est fonction de la pression de l et d'interrogation vous donnent ATARI 520STF Monit Coul 640*200 4990 Frs DISQUE DUR SH205 LECT DBLE FACE 1 M° CUMANA LECT SPLE FACE 500 KATARI IMPRIM STAR NL 10 COMPLETE IMPRIMANTE SMM 804 ATARI LECTEUR 5.25 CUMANA HOUSSE ST (520/1040 STF) HOUSSE MONITEUR HUMAN BAG SAC TRANSPORT HUMAN BAG TAPIS SOURIS JOYSTICK SPEED KING JOYSTICK BOSS RALLONGE JOYSTICK DOUBLEUR MONITEUR CABLE MINITEL CABLE IMPRIMANTE AMIGA 500 Monit Coul 640* 200 6990 Frs Qté Désignation Prix 42 27 16 00 25F * * * *** * Port machine: 50F, Logiciel: Nom: Prénom:_ Age: Tél:__ Adresse: _CP: CP: Prix 68 Port en sus -Total: Ville: " "CHALLEDE Ouatre bou. ACTUEL FAUT PAS PRENDRE LES JEUX VIDEOPIEU... SADEAU LAS VEGAS ES Y -1986 Betembre hele lancement A N'EN PAS CROIRE SES BANC DESSAI DX7 CX5M Midi sonne) POUR DES PEUVAGES APOCALYPSE-VIDEO (TILT P QU'ADAM PQUADAM PEURS * ta con COATS SE SPA ********* Imagine COLICO I VECIE ANANE-PRIMER TOUTES LES NOUVEAUTES SUPER 1985 CHALLENGE Louder, lemort CONCOURS TID ONSOLES et le diven DRING! WAOUH!! JUPPE COMMANDES AUX D'UN AANTAI Lederwarm 747 CRASH wort EXCLUSTE 5 Viin CHOSEN SOR!! GANITAVINTURE 3:36 PUSH ANY KEY TO CONTINUE Top 502 Cinquante bougies, cinq ans de micro, autant dire un siècle. Les archives de Tilt témoignent d'une vertigineuse accélération de l'histoire. Accrochez vos ceintures! semblent difficiles à collecter, les annonceurs informatiques ne vont pas se compromettre sur des pages consacrées au jeu. L'informatique c'est sérieux, professionnel. Et en 1982, il n'existe aucun éditeur français... Quand les Editions Mondiales envisagèrent de créer un journal de jeux vidéo, elles cherchèrent un moyen de se faciliter le travail. Un accord avec le journal américain Electronic Games permettait d'en imprimer une édition française. Tilt fut préféré à la traduction du titre anglo-saxon ; « jeux électroniques », relégué en sous-titre. En clair : on traduit les articles et on publie les photos telles quelles La formule permet de démarrer une publication avec une équipe rédactionnelle réduite. Certes la presse informatique n'a pas attendu Tilt pour se développer en France : 01 Informatique, pour ne citer que le doyen, ou des revues de bidouilleurs aussi compétents que passionnés. Le numéro zéro et les suivants dessinent une physionomie : beaucoup de couleurs, de photos. Le champ d'intérêt du 70 journal englobe au départ certains jeux sur cartons, les flippers et les consoles de café. D'emblée, la formule envisagée s'avère difficile à suivre. Le «computer glossary» du numéro zéro n'est même pas traduit de l'anglais un comble mais les colonnes de « faux texte » sont là seulement pour donner une idée de la maquette. Par la suite très peu d'articles seront des traductions de l'américain, et de plus en plus d'illustrations seront conçues en France. Pour les Editions Mondiales, qui n'avaient pas lancé de journal depuis longtemps, la naissance de Tilt est un pari, d'autant plus que les groupes de presse informatique établis rigolent franchement. « Si ce créneau existait, il y a longtemps qu'on l'aurait occupé ! ». De plus les recettes publicitaires indispensables brève du n° 2, titrée initiation » annonce que Thomson a présenté au dernier Sicob le TO 7, destiné avant tout aux enfants de six à onze ans, et donne les titres des premiers program mes destinés à cette machine. Les lecteurs les plus futés auront déduit que le Sicob est une exposition informatique. Les logiciels de la rubrique «Tubes » ont été testés sur les consoles de jeux Atari (VCS). Philips (Vidéopac), Mattel Intellivision en cartouches, et aussi sur micro et disquettes. Mais attention, la présentation des logiciels est introduite par un chapeau explicatif : « ne vous fiez pas aux apparences : malgré leur air sérieux, les micro-ordinateurs savent aussi très bien se distraire et gérer des jeux d'une complexité incroyable. Bien sûr, il s'agit de matériels assez chers que seuls les joueurs fanatiques (et riches !) pourront s'offrir. Mais il est aussi possible de disposer d'un éventail étonnant d'ordinateurs et de programmes par le biais des clubs en micro-informatique ludique...». Les disquettes tournent sur Apple II (disquette 48 Ko) Victor Lambda, Atari 400 et 800. Un critère d'appréciation : la durée du jeu, qui varie de deux minutes quinze secondes à dix minutes pouvant s'éterniser une heure, pour les experts. Les premières lettres reçues vont améliorer les rubriques ; «Cher Tilt >> n° 2 : pourquoi ne pas mentionner de prix indicatif du matériel ? » Ce qui ne fut pas immédiatement suivi d'effet. « Cher Tilt > n° 3: «publiez la photo de ce qui se passe à l'écran à la place de celle qu'il y a sur la boîte de vente ». En effet, la plupart des logiciels testés dans « Tubes n'étaient pas accompagnés de photo d'écran. Il est vrai que personne n'y perdait : la bataille de quelques pixels géants sur un fond noir n'a pas de quoi susciter l'enthousiasme, même figée sur papier en quadrichromie. Et pourtant, le prix des cassettes et disquettes de 1982 atteint, voire dépasse, les prix actuels. Des logiciels que Tilt avait encensés à l'époque passeraient aujourd'hui en «Tilt flop». Les ludothèques restent fort limitées : fin 82 les principales consoles disposent de quinze à cinquante-six logiciels (pour la console Atari). Mais parmi ceux-ci figure le Space Invaders qui n'a pas démérité et dont la version sur machines de café reste un modèle de rapidité, ainsi que Pac Man, toujours vivant, et doté d'une nombreuse descendance. sentations systématiques les machines nouvelles, dès leur annonce, parfois avant leur mise en vente en France. De plus, chaque année, l'ensemble des machines sont présentées dans le numéro spécial « Guide ». A la naissance de Tilt, le bas de gamme, le moins cher et le mieux diffusé des matériels présentés est le ZX 81. Des performances de quarante-quatre points par soixante-quatre de définition graphique en monochrome, un kilo octect de mémoire vive seulement : c'est peu. Mais à 670 francs, avec de nombreux logiciels et des capacités d'extension à 16, 32, 48 Ko, (et paraît-il, selon Tilt n° 8, jusqu'à 1024 Ko un Mégabyte) cette machine jouit du meilleur rapport qualité/prix. Le haut de gamme est l'Apple lle, à 11 000 francs, pour 64 Ko de mémoire vive, extensible à 256 Ko, 16 couleurs. Tilt note : la première impression qui se dégage de l'Apple lle est une grande robustesse, il semble à l'épreuve du temps. » Impression perspicace car l'Apple lle est la seule machine a figurer encore sur les bancs d'essai du « Guide des Jeux 88 »>! Notons l'absence d'IBM dont le PC est pourtant sorti: son prix l'exclut des préoccupations de Tilt. Il ne reviendra dans nos colonnes qu'en 1986. 71 Tilt jeux-électroniques n° 1: septembre 1982 Certaines rubriques portent des noms familiers «Tilt Journal», «Tubes », « Challenge >> «Dossier », «Sésame», «Ludic», «Banc d'essai ». Le contenu du numéro permet de mesurer le chemin parcouru. Dans le « Tilt Journal»: «Coup de théâtre au Sicob: la revue l'Ordinateur Individuel organise le quatrième championnat d'Othello-reversi ! ». Difficile d'imaginer en quoi consiste ce fameux Sicob. Une Les matériels des temps héroïques Le premier dossier comparatif entre les ordinateurs paraît dans le n° 4: onze machines à moins de 5 000 francs. Il sera suivi de pré" "ACTUEL Top 50 Le TI 99/4A n'a pas eu de postérité, la firme Texas Instrument a abandonné le terrain des micros. Sanyo ne s'est pas inspiré de son premier micro pour mettre au point ses autres modèles. Le Vic 20 de Commodore a inspiré le C 64. Le TO 7 de Thomson a donné un peu de lui-même à la suite de la lignée de la marque. Et l'Atari 400 à 16 Ko de mémoire vive a inspiré les XL et XE pour lesquels des programmes continuent à sortir et qu'Atari repropose sous une nouvelle carrosserie. L'Oric 1, au prix et aux qualités sonores et graphiques brillantes, disponible à partir de janvier 1983 connaîtra un démarrage foudroyant, bientôt suivi d'un effondrement tout aussi brutal. Cet effondrement provoquera un traumatisme profond, chacun attendant avant de céder à l'engouement pour une machine d'avoir la certitude qu'elle va durer, une vague puissante peut se retirer vite... Quand aux logiciels : le dossier du numéro 4 se conclut par un catalogue de « tous les proSeules les plus fortes survivent Entre le petit ZX 81 et la référence Apple II, loin de l'IBM inconnu, les gros bataillons de machines ont disparu corps et biens. La vie de l'informatique depuis 1982 se résume en trois idées. Premièrement, la vie des matériels évoque les rythmes maritimes : marées, vagues et vaguelettes, voire raz de marée. La règle est qu'une machine chasse l'autre, puisque les matériels se partagent le marché. Secondo, les capacités techniques grimpent vers le haut : chaque matériel fait mieux que les précédents. Enfin les prix des matériels mentionnés dans Tilt se maintiennent, grosso-modo de 1000 à 10 000 francs. Les prix stagnent même si la qualité augmente spectaculairement. La première période de Tilt c'est la montée, l'étiage et le reflux des consoles de jeux, la marée basse dure de 84 à 87. Les premiers numéros de Tilt témoignent du règne des consoles de jeu, parfois qualifiées de jouets, les micros sont cités sans que leur intérêt en tant qu'ordinateurs soit particulièrement mis en valeur. Chaque console a eu son heure de gloire : Atari la plus grosse, puis Mattel aux meilleures qualités puis Coleco et Vectrex... La marée des micros est montée lentement, depuis le début, mais ses premières vagues ne sont plus que des souvenirs. présence d'une bibliothèque de logiciels. Les acheteurs se ruent sur la machine. Hélas Commodore privilégie les livraisons en RFA et aux Etats-Unis. Les machines arrivent au compte-goutte. Le C 64 est resté dominant en RFA, et Commodore n'a toujours pas rattrapé en France le retard qui s'est creusé alors. Dans le même numéro, un dossier sur les simulateurs de vol teste une douzaine de logiciels : sur Apple II +, TRS 80, Dragon 32 et ZX 81. Ces logiciels monochromes et assez tristes n'en constituent pas moins les premiers programmes ambitieux testés par Tilt. Le passage au rythme mensuel survient en mars 1984, à l'occasion du n° 10, suite aux demandes insistantes des lecteurs. Fin 1983, les dossiers du numéro hors série donnent un aperçu du paysage électronicoludique : dix consoles, vingt-quatre ordinateurs, la plupart non compatibles entre eux. Mai 84 : (n 12): dossier création graphique, une dizaine de logiciels. En parcourant les écrans tristes, les commandes laborieuses de ces logiciels, les résultats peu enthousiasmants obtenus, on mesure le chemin parcouru depuis. Juillet 84, présentation du MO 5 : « il rêve de devenir le premier micro-ordinateur des Français ». Mais Thomson ne percera nulle part hors de l'hexagone... Le numéro de novembre-décembre 1984 rend compte des Tilt d'or, excellente occasion pour mesurer le niveau des logiciels. Un an auparavant, Tilt avait dû sélectionner les soixante meilleurs programmes avant de présenter trois cents logiciels. Et les lecteurs avaient décerné, dans la discrétion, des Tilt d'or, d'argent et de bronze à trois consoles et autant de cartouches. Le cours de l'octet à la bourse de la micro C'est le règne du pifomètre. Un coup d'oeil, Dès la fin 1983, vous pouviez faire un choix l'Aigle d'or sur Oric en 1983. La frontière sur le prix des ordinateurs à travers l'âge encore valable aujourd'hui par le nombre entre informatique personnelle ou familiale plonge en effet l'observateur dans la peret la qualité des jeux disponibles, le Comet professionnelle tend maintenant à plexité la plus profonde. Non seulement à modore 64. La popularité de la machine et disparaître. une époque donnée, il est difficile d'établir ses qualités graphiques et musicales lui ont Tout aussi parlante est l'évolution du prix un rapport entre les performances des difassuré une durée de vie exemplaire. 64 Ko d'une même machine à travers le temps. férentes machines et leurs prix tant les disde Ram, 32 Ko de Rom, un générateur de Les chutes spectaculaires reflètent les flotparités sont grandes. Mais si l'on suit la son très performant, une résolution de 320 tements des politiques marketing (illustrés courbe des coûts d'une même machine au par 200 en seize couleurs, 168 sprites, deux à merveille par Commodore lors du lancefil des ans la même irrationalité prévaut sorties joystick standards, ces performanment de l'Amiga), la compression des coûts pour le plus grand bonheur de l'acheteur ces sont rares pour l'époque et se payent: de fabrication, la guerre acharnée que se averti. le Commodore 64 coûte 4 500 francs dans livrent les boutiques sur le front des imporQue trouve-t-on dans le panier de l'utilisa sa version péritel et cassette, le lecteur de tations directes ou encore les braderies de teur de micro à la fin de 1983 ? Pour disquettes seul coûte 3 800 francs. la dernière chance consenties par les cons3500 francs il peut s'offrir un TO 7 avec ses Fin 1987 : le panier du micromaniaque a tructeurs qui veulent rassembler le maxi22 Ko de Ram et 22 Ko de Rom, un clabien changé, il s'offre maintenant pour mum de billes avant la mort définitive de vier sensitif et un lecteur de cassettes. Les 2990 francs (et donc moins que le TO 7 à la machine. joysticks sont épouvantables et la logithè. son lancement) un 16/32 bits avec une Les exemples suivants illustrent bien cet que squelettique ne trouvera sa voie que Ram de 520 Ko, 192 Ko de Rom, un lecétat d'esprit. L'Atari 800 XL qui coûtait dans la veine éducative. Bref, un mauvais teur de disquettes intégré, des qualités gra 7 000 francs en 1983 ne coûte plus que choix. D'emblée l'Oric un est beaucoup plus phiques et musicales exceptionnelles, 2500 francs fin 1984. Le Lansay 64 chute séduisant avec ses 48 Ko de mémoire vive notamment avec l'interface Midi appuyés presque de moitié en trois mois pour paset ses 16 Ko de mémoire morte. De plus, par de très beaux programmes et surtout ser de 4 990 francs en mars 1985 à 2 990 F il bénéficie d'un phénomène de mode et de de superbes jeux en deux lettres : le ST. en juin 1985. Plus récemment l'Amiga qui nombreux développeurs vont se lancer sur The Pawn, à sa sortie, à créé l'événement arrive sur le marché début 1986 à la machine. Des sociétés telles que Loriciels et depuis, nombre de sociétés ont tiré par 18 000 francs perd trois mille francs en ou Ere Informatique feront leurs premières tie de ses capacités. quelques mois pour être soldé aux alenarmes sur l'Oric. En revanche la fiabilité des L'Amiga 500, pour 4 750 francs, donne, tours de 7000/8 000 francs par les boutimachines est problématique, le chargement lui, un processeur trente deux bits, 512 Ko ques l'été dernier avant l'arrivée de son petit des programmes, accompagné d'un bruit de Ram, 256 Ko de Rom, lecteur de dis frère, l'Amiga 500. L'Atari 520 ST muni de moteur d'avion, hasardeux, et les jeux quettes intégré, système multitâche (pour d'un moniteur monochrome coûtait un peu pauvres. faire tourner plusieurs programmes à la 9990 francs à ses débuts, été 1985, la De plus, sa gloire reste éphémère, l'effet fois), un éclatement de couleurs et de sons même configuration coûte moitié moins Oric ne dure qu'un an, rapidement remà faire pâlir ses concurrents. Un coup d'oeil cher. Cette baisse est d'autant plus spectaplacé par l'Amstrad, également champion à Marble Madness ou à Defender of the culaire que l'Atari 520 ST était déjà bon au match du rapport qualité/prix. crown mesure le chemin parcouru depuis marché à sa sortie. ble page! Sans doute le mot «tous » est-il une clause de style, admettons quelques omissions : les onze machines principales utilisent une logithèque de moins de cinq cents titres, toutes marques confondues. La montée des micro-ordinateurs Septembre-octobre 1983: Tilt publie le banc d'essai du Commodore 64. « Il s'agit en fait d'un ordinateur familial doté de capacités semiprofessionnelles ». L'avis du journal est très positif : graphisme, capacités de programmation ; « avec un peu d'apprentissage, les idées de logiciels ludiques les plus extravagantes seront réalisables », SOS AVENTURE Les guichets du temps TILT Ton joystick estic mon joystick est cho OLOISIRS King questi 1996 Les fous de guerre AUSTRAL -1992 l'Amigalopin Minitel est pris microyait prendre ACTUS TILT Ex-puce des fifties es micros stars " "MIRROR ACTUEL auungeon Soft entouré d'une batterie de périphériques >> mais dont les ventes ne suivent pas. La structure de l'équipement actuel en France est née à cette époque : suprématie du CPC devant un solide C 64, Thomson bien implanté seulement à cause de l'éducatif. De l'Oric il ne reste rien sinon le développement des éditeurs français : ainsi Loriciels c'est « l'ORICiel»! MIRROR LES NOUVEAUX HÉROS Dark Castles DUNGEON MASTER pour Atari ST * REVENDEURS ATTENTION jeune CPC: «Amstrad, Ça va bouillir ! ». En fait c'est cuit pour l'Oric, au chargement de cassettes tout à fait aléatoire, face aux les lecteurs de cassettes et de disquettes fiables des Amstrad CPC. Dans les publicités pour logiciels la liste de ceux tournant sur les CPC s'allonge, sans dépasser le nombre de ceux tournants sur C 64 et sur ZX Spectrum avant début 86. L'Amstrad va bénéficier de l'appel d'air créé par le C 64 et sa diffusion bien plus restreinte que la demande. Le standard MSX semble annoncer l'intercompatibilité généralisée : plusieurs poids lourds de la micro se sont associés pour définir une norme commune : Microsoft, Philips, Sony, Yamaha Les machines ont des qualités, MSX risque de devenir un standard, une norme dominante. Amstrad lance de son côté des micros au bon rapport qualité/prix : les CPC avec lecteur de cassettes, puis de disquettes. Rapidement l'Amstrad CPC s'impose. Il reste aujourd'hui le premier parc installé. Tandis que les MSX stagnent, alors même que les MSX 2 compatibles avec les premiers MSX bénéficient d'excellentes capacités graphiques et musicales. Et Amstrad n'a pas sorti de « super-CPC», leur effort de diffusion portant sur les PC. Tilt n'a pas boudé les MSX. Le «Micro-Star » qui leur est consacré dans le n° 32 de juin 1986 insiste sur la contradiction entre un standard champion toutes catégories de la fiabilité et de l'intégration », qui «a divisé les prix par trois » et est En 1984, les Tilt d'or sont vingt, suivis de cinq cents logiciels. Si des soixante logiciels de 83, aucun n'est rééditable (cependant le « Message in a bottle » témoigne que l'on joue encore avec l'un d'entre eux : le Mystère de Kikekankoi, une aventure de Loriciels), sur les vingt programmes de 84 figurent Flight Simulator Il sur Apple II et Commodore 64, ainsi que Summer Games sur Commodore 64. voire Germany 85, un wargame de SSI sur Apple II, des programmes qui sont encore vendus. Le numéro présente quarante micro-ordinateurs et huit consoles de jeu : l'émiettement de l'offre de machines est à son comble. Trois ans plus tard, fin 87, une dizaine de fiches suffisent à présenter une quinzaine de machines. L'IBM PC Junior est testé, « semi-succès aux U.S.A., cet ordinateur n'est toujours pas vendu en France et risque fort de ne l'être jamais. » Exact. Mais pas le PC d'IBM, auquel le journal ne fait pratiquement jamais allusion, pour cause de prix élevé et d'absence de logiciels de jeux diffusés en France. Amstrad joue et gagne En janvier et février 1985 deux événements que Tilt juge a priori importants : l'irruption du MSX, et puis la nouvelle présentation du tout Tean you survive PC et Compatible Atari ST et Amiga 12 DIFFUSION se tient à votre disposition pour tous renseignements et commandes. Téléphonez au 16 (1) 43 39 23 21 Consoles, le grand sommeil Tilt titre, en avril 85 « Souvenirs, souvenirs >> la page consacrée à la nouvelle version de l'Atari 2600; le modèle le plus vendu à travers le monde n'arrive pas à compenser la faiblesse de ses qualités graphiques en faisant descendre son prix de vente de 600 francs. Mai 85 c'est officiel, dans Tilt : les consoles ont vécu ! « Mattel Intellivision : le chant du cygne » Les tentatives désespérées de gonfler les con soles en ordinateurs seront des échecs cuisants : une extension Mattel pour Intellivision (1 400 francs), un module Vectrex, jamais commercialisé devant les problèmes financiers de Milton Bradley, c'est la mutation du Coleco en Adam qui connaîtra le plus de succès. Commence une éclipse qui durera plus de deux ans. Elle coûtera cher aux producteurs de consoles : Coleco, Mattel, seul Atari a réussi à s'en sortir. Unique témoin : les publicités pour la boutique spécialisée 2010 Electronics qui propose imperturbablement les cartouches Mattel Atari, CBS Colecovision. Preuve qu'un public de fidèles joue sur ces machines. Certes Patrice Desmedt, envoyé spécial à Las Vegas titre « le défi Nintendo » un paragraphe consacré aux consoles de cette marque. Mais rien n'arrive jusqu'en France. Fin 85 dans le numéro guide, deux pages et demie sont titrées : le retour des consoles ? » Le point sur les consoles mortes est pimenté par l'annonce de la console Nintendo. Tilt avait près de deux ans d'avance! Avril 85, n° 20, deuxième dossier simulateurs de vol : plusieurs des bons titres toujours vivants, et adaptés sur d'autres machines : Flight Simulateur II ou F 15 Strike Eagle, Solo Flight tournent maintenant sur presque tous les micros, du 800 XL à l'Amiga, sans oublier le ST, à moins que leur adaptation soit prévue pour bientôt. INSTRIKER U FORCED Cinq ans de micro-ludique à travers Tilt  1982 Ils sont partout. Janvier 1983: les mini Pacmania : dès le premier numéro la saga jeux détrônent « Elle » ou « Marie-claire >> d'un globule jaune envahit les pages de Tilt, dans le salon du coiffeur parisien Alexanla «Pacmania > bat son plein des deux côtés dre. La Jet Set en bigoudis se «shoote >> de l'Atlantique. aux jeux à cristaux liquides. Les amateurs de Pac Man ont leurs tacti Chasse aux sorcières. Mars 1983: ques, leurs livres, leurs voitures, leur jour l'Association des Femmes contre la pornonée commémorative et surtout leur congraphie et un groupe de défense de la race cours. Pour gagner, il faut apprendre le Get indienne protestent contre le logiciel Cuspattern, le Bazo's breakers, le slalom ou le ter revenge sur la console Atari VCS. Ce périphérique, Tilt livre toutes les tactiques jeu débridé met en scène les aventures dans son premier numéro. polissonnes du général Custer avec une Les Etats-Unis ont instauré une journée belle indienne. Le créateur réplique dans commémorative de Pac Man, le Pac Man le «New York Time »: «Custer a su la Memorial day célèbre le dieu Pac Man le séduire, elle est consentante. » 6 avril de chaque année. 150 000 joueurs Mai 1983: le conseil municipal d'une petite affluent au concours mondial organisé par ville de Floride interdit les jeux vidéo Atari. A Paris, 50 000 candidats s'affrontent d'arcade à moins d'un kilomètre des écoau Palace. Rod Powel, garagiste à Sallinasles. La polémique fait rage aux Etats-Unis : (Etats-Unis), réalise une Wolkswagen Pac il faut interdire les jeux électroniques qui, Man. comme le rock en son temps, deviennent Quant à Daniel Prins, président d'une ligne le grand satan pour l'Amérique puritaine. d'autocars aux Etats-Unis, il remplace cer Pour Everet Kopp, directeur adjoint au sertains sièges par des bornes d'arcade Pac vice de la santé du ministère de la santé aux Man. Et... en ce début 1988 on trouve Etats-Unis, les jeux sont nuisibles à la santé encore des cousins de Pac Man dans les des enfants, ils apportent « stress et trou. programmes du domaine public. bles du sommeil », le professeur Milan com 1983 pare les jeux vidéo à le drogue dure. Un Corne d'abondance : un seul jeu permet psychologue californien prétend que les à Atari d'engranger six cent millions de dol jeux favorisent la dépression nerveuse, prolars. Mais quel jeu! Space Invaders est voquent des tics permanents et cultivent les encore dans les mémoires. pulsions de violence. Spitfire BERMUDA PROTECT pour Atari St Amiga Tilt Microloisirs, un nouvel élan Le n° 24 de septembre 85 sort avec une nouvelle maquette, un nouveau sous-titre. Tilt adopte l'allure que le journal garde aujourd'hui. L'avenir est dégagé, le nombre de pages de publicité décolle, ce qui assure les ressources du journal, permet d'étoffer l'équipe rédactionnelle. Ouverte par un dossier «Kid's School », la rubrique du même nom devient régulière C'est, il est vrai, la rentrée qui suit l'annonce du plan Informatique Pour Tous, le 25 janvier 1985. Tilt soulignera l'événement en publiant une interview du ministre de l'Education nationale, Jean-Pierre Chevènement. IPT pour Tilt correspond à la création d'une rubrique mal-aimée des lecteurs qui écrivent. Can you meel ÉGALEMENT DISPONIBLE OU BIENTOT DISPONIBLE (*) MIRORSOFT pour Amiga * DISTRIBUÉ PAR Atari ST * MEAN STREAK : pour CBM Cassette ét Disc, Atari ST et Amiga.* INTRIGUE: (Spectrum Holobyte) pour CBM Cassette et Disc. * SOLITAIRE : (Spectrum Hobolyte) pour PC et Compatibles. * SOKO BAN: (Spectrum Holobyte) pour CBM Cass. et Disc, PC et Compat.* TETRIS : pour Amstrad Cassette et Disc, CBM Cassette et Disc, Atari ST.* ZIG ZAG : pour CBM Cassette et Disc. ANDY CAPP : pour Amstrad Cassette et Disc, CBM Cassette et Disc. * 74 " "54 ACTUEL Top 50 3 1 Pour l'informatique française c'est un ballon d'oxygène, dont Thomson saura bénéficier, un marché pour les éditeurs dont FIL. La parution du guide de novembre 85 souligne que l'épuration s'est effectuée dans le marigot grouillant de machines aux longues dents, dont celles d'Amstrad particulièrement affutées. La rédaction distingue les machines récentes chez qui les valeurs d'avenir voisinnent les carrières éphémères, ou qui ne vont jamais percer ? Tandis qu'une autre rubrique détaille en vrac les machines happées par une spirale infernale attirée par leur vice majeur; le manque de logiciels. BIENTOT.. ENTIREMENT EN FRANÇAIS! TEXTE A L'ÉCRAN ET NOTICES EN FRANÇAIS pour : Phantasie III, Roadwar Europa, Colonial Conquest et War Game Construction Set. * NOTICES EN FRANÇAIS POUR TOUS LES AUTRES TITRES ! résolution. Tandis que les PC sont descendus eux-mêmes dans l'arène des jeux par suite de la baisse des prix des clones : il faudra attendre 1986 pour qu'un PC entre à la rédaction de Tilt, attendre que le prix de la machine des cende en-dessous des 10 000 francs. Nous avions, il est vrai, publié un banc d'essai dès janvier 1986. Mais le prix d'une configuration complète : 34 000 francs pour un vrai IBM ou jusqu'à moins de 15 000 pour des compatibles restait élevé, surtout par rapport aux qualités graphiques et sonores limitées du matériel. Et l'explosion du nombre de logiciels de jeux dédiés à cette machine se mesure en comparant la peine que la rédaction avait eu à ramasser une trentaine de logiciels pour le numéro de décembre 86 et l'avalanche de programmes, plus d'une centaine, présentés dans le numéro hors série « spécial PC» d'octobre 1987. Connaissez-vous beaucoup de gens qui ont acheté un PC de la marque IBM pour jouer ? Revenons aux machines 16-32 bits. Le 520 ST démarre plus tôt et moins cher que son rival Amiga. A son lancement il coûte moins cher que l'Atari 800 dans les mêmes circonstances. Et moins que l'Apple lle, mais sans la bibliothèque de logiciels gigantesque qui tourne sur les Apple. Souvent l'actualité s'est résumée à de telles compétitions passionnelles entre machines. cissent et le Commodore 64 affronte l'Atari 800 XL. En 1986 l'Amstrad a pris la place de l'Atari pour combattre le C 64. En 86 et 87 le duel ST-Amiga est parfois troublé par un troisième larron : le PC. La dernière bourrasque est l'irruption, depuis moins d'un an, des PC dans le domaine du jeu. Tilt leur fait une large place, testant machines bon marché et logiciels. Mais sans cacher la perplexité qui nous gagne : les PC ont certainement de belles années devant eux mais prendra-t-on longtemps plaisir à jouer sur des machines qui ne sont manifestement pas prévues pour cela ? PC-ST-Apple-C64/128 WARGAME CONSTRUCTION SET CONOUES ROADWAR EUROPA Atari 800-C64/128 ademus ST-C64/128-Apple Atari 800 L'irruption des 16-32 bits Premier banc d'essai de l'Atari ST en septembre 85, de l'Amiga en juin 86 : le match qui dure encore démarre sur les chapeaux de roues. Le Macintosh, pourtant sorti depuis deux ans, n'est présenté qu'après le ST, en novembre 85. C'est, comme pour les PC, son prix qui explique le manque d'empressement de Tilt à le présenter en détail : la première présentation de la ludothèque du Mac n'aura lieu qu'en mai 86. Ainsi l'histoire de la micro ludique vit à des rythmes bien distincts de ceux de la micro en général. Les dates Apple 76, IBM-PC 82, Macintosh 84, PS/2 87 qui scandent l'histoire de la micro-informatique en général ne signifient rien pour la micro ludique. L'effet Mac est d'ailleurs survenu avant l'effet PC. Car le ST et l'Amiga ont emprunté au Mac son mode convivial de dialogue, souris, menus déroulants, fenêtres et écrans blancs à haute ST-C64-Apple Lettres et coups de fils Un seul thème : « Entre deux machines, mon coeur balance, que dois-je acheter? En 83 et 84 le dilemme repose sur la console Atari 2600, tour à tour mise en balance par Mattel, Colecovision, puis par les premiers micros à pointer le bout de leur clavier sur le marché du jeu : TI 99, Atari 400, Victor. Mais le doute demeure, « ces micros améliorent-ils le graphisme et l'intérêt des jeux vidéo des consoles graphique ? ». En 1985, les rangs des combattants s'éclairST-C64/128-Apple Les perles du courrier des lecteurs La compétition entre les machines n'est pas seule à animer le courrier des lecteurs. Les angoisses et interrogations parfois farfelues s'y expriment. Une polémique s'instaure après la publication des écrans du jeu X Man. Guy Milland, directeur général d'Atari France en mai 1983 STRATEGIC SIMULATIONS, INC. compte marquer ses distances face aux jeux pornographiques. «En portant la mention pour VCS d'Atari, la société Gamex introduit 300 G un lien entre la production de cassettes pornographiques X Man et Atari, qui destine ses ordinateurs de jeu aux loisirs de la famille. Ce type d'accessoire nous semble donc détourner nos produits de leur objet. » Jean Duquesne est lui, « scandalisé par votre article, soit vous visez les enfants et exercez une censure soit vous vous transformez vousmêmes en revue X et en assumez les conséquences. » Janvier 1984: Jean Lusetti de Marseille nous fait part de ses inquiétudes : « mes parents pensent que ces jeux même s'ils ne laissent pas une empreinte sur l'écran de télé détraquent REVENDEURS, les téléviseurs. Est-ce vrai et au bout de combien de temps cela risque de devenir dangeATTENTION... reux pour les téléviseurs ». Un autre lecteur est prêt aux combinaisons les plus bizarres pour augmenter les performances de sa console: « Pourrais-je apporter une quelconque amé. lioration à ma console VCS 2600 si je la branDIFFUSION chais sur mon magnétoscope et si je branchais e tient à votre disposition celui-ci sur le téléviseur au moyen de ma prise our tout renseignement péritel ». Toujours optimistes nos lecteurs set commandes, téléphonez refusent à reconnaître les frontières herméti au 16 (1) 43 39 23 21 ques qui séparent les micro-ordinateurs : en juillet 1984 : je voudrais savoir si l'Atari 600 X1 est compatible avec le Commodore 64?». Septembre 1984 : «les cartouches Coleco seront-elles compatibles avec les ordinateurs MSX ». Octobre 1985 «IBM est-il compatible Adam ? » Et plus récemment « la console Nintendo est-elle compatible avec les MSX > Distribué et kraduit par : Décembre 1985, à la suite de la loi sur le piratage informatique et l'article que Tilt lui a consacré dans le numéro de juillet/août, les lettres affluent à la rédaction et même un déplombeur, candide, qui aimerait profiter de contacts noués lors de l'enquête. « J'ai profité du fait que vous publiez les noms des déplombeurs connus pour vous écrire et vous demanST-Apple der de bien vouloir faire suivre ma demande C64/128 PC-ST-Apple 1, voie Félix Eboué de coopération au CMS » pour « échanger des Atari 800 94021 CRETEIL CEDEX informations, des trucs ». Ben voyons ! Lel C64/128 PC-ST Téléphone 43 77 74 01 Amiga-MAC * Disponible dans les meilleurs points de vente et dans les FNAC. (Dès la sortie des produits) JMANIASD Puantasie Les inventions bizarres  1984 de Vidéo technologie qui succède aux Inventions : en mars, sortie du vidéolasers 200, 310 et 500 émule les Apple II plexer, un boîtier qui permet de disposer et II e. de huit programmes en permanence sur les Big Money: opération marketing inégaconsoles Atari et Mattel. Pour s'allumer en lée : en novembre 1984, la marque Eureka non-stop sur Dragon's Lair ou Pitstop. En se lance et lance son premier jeu avec, à novembre, les consoles inaugurent le lanla clef, un prix de 250 000 francs pour le cement du télé-achat de cartouches avec premier à réussir l'aventure jusqu'au bout. Romox. Ce duplicateur de cartouches Un an après Matthew Woodley en Grandedevrait fleurir dans tous les supermarchés Bretagne termine l'aventure et tombe sur de France et de Navarre. Enfichez la carun numéro de téléphone. C'est la ligne touche vierge et choisissez le jeu de votre directe de l'avocat de la société. Il recevra choix, il enregistre. son chèque en grande pompe lors du PCW La folie vidéodisque: avril 1984, CBS Show de Londres. travaillerait sur une interface permettant d'accoupler un vidéodisque à l'ordinateur  1985 Adam. Rappelons que l'Adam est l'ordina-. L'ami de Wharol : septembre 1985, teur hybride engendré par la console un cocktail de présentation au Lincoln CenColeco. Encore plus farfelu, le mariage ter de New York réunit l'enfant terrible de célébré par Logivision entre le TO 7/70 et la scène new-yorkaise, Andy Wharol et le lecteur de vidéodisque Philips VLP 380 le président de Commodore, Thomas Ratipour la modique somme de 17 600 francs. gan. Objet des festivités, l'entrée dans le Compatible Apple : mai 1984, naissance monde d'une machine révolutionnaire, d'un clone pour l'Apple II. Le Laser 3000 l'Amiga 1000... RDS ROADWAR 22000 ST-PC-Amiga C64/128-MACApple-Atari 800 76 " "PROMOTIONS STAR ! LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. ACTUEL TAPIS SOURIS : 1 tapis : 75 F 2 tapis: 130 F BOITES DE RANGEMENT DISQUETTES AVEC SERRURE : pour disquettes 3\" ou 3''1/2 Dour disquettes 5'' 1/4  la boite 40 DK : 90 F  la boite 50 DK : 110 F  la boite 80 DK : 139 F  la boite 100 DK : 165 F  2 boites 80 DK: 250 F  2 boites 100 DK: 300 F KIT DE NETTOYAGE 3'1/2 : 79 F 5\"1/4: 90 F HOUSSES: 464 ou 6128 couleur : 109 F 520 ST 149 F 8256 vert ou PC 1512 : 189 F 1040 ST : 189 F DISQUETTES VIERGES QUANTITE 10 20 MODELE 100 3\" 250 F 470 F (1.099F 2.149 F SFDD 139 F 260 F 599 F 1.100 F 31/2 DFDD 149 F 280 F 649 F 1.180 F SFDD 80 F 150 F1 350 F 650 F DFDD 90 F 170 F 399 F 750 F DF Haute D 210 F 399 F 950 F1.799 F STARSOFT 50 Top 50 DEATH WISH II DIEUX DE LA MER COMMODORE ANDY CAPP ng KNIGHT OHK. 195 F ENDURO RACER paration dans les laboratoires d'Info-réalité. » Le coq avait-il trop bu de vin avant de se vanter ou s'agissait-il d'une vulgaire calculette ? « Les Commodore 264 et 364 présentés à Las Vegas en janvier 1984 étaient destinés à la commercialisation en cas d'insuccès des Vic 20 et des Commodore 64». Commodore a été trop pessimiste ! «Le Squale, un nom de tueur pour un microordinateur breton, ses 92 ko de mémoire, son modem incorporé et son prix modeste constituent des armes redoutables ». Le Squale a coulé corps et biens. «Un lecteur de disquettes de Thomson de 2,8 pouces pour 1985 francs. » Le Quick Disk Drive surtout rapide à sombrer dans l'oubli. «Einstein : l'alternative Apple ? » La machine de Tatung en avril 1985 semblait promise à un bel avenir. L'explosion des ventes attend toujours. STARSOFT S.A.R.L. au capital de 50.000 francs INTERFACE TABLEURS ....... 945 F SEGA MUSIC CONST. SET 149 PORTEFEUILLE BOURSIER ACTION FIGHTER SOLUTION PC 1512 ....... TEXTOMAT -749 F ASTROW (PIT POT VECTORIA 3D ......... 129 F SOM ATHENA ATARI 800 ARKANOID.. COLONIAL CMOUSY CONFUCT IN VIETNAM. 120 SRUSADE IN EUROPE.. 155 GAUNTLET KNIGHT ORCI . L'ANNEDE SACRAFTON L'ARCEAU DEZINGARA. 1.803 F FERS FLAMMES LOL DE SEDES ETOILES 249 F GLACK BEER WORDWRITER CHOPLIFTER LULU 18 TASY ZONE LEADERBOARD GHOST US SE VEAGER SOANDS OF THE CROWN PARA VORBIT STATION ELITE COLLECTION SL WOOD POCKER HAC TH Mipe : LA GUERRE DES ETOILES LIVE AMMO Icomp. OCEAN) HIT PACORATIVES HIS N 4 Loriciels POENE MER. UNTIL DEAD SILENT SEREBAR COAST 65 F MY HERO OUT RUN QUARTET -PRO WRESLING SECRET COMMAND ARKANOIDE POWER.. LES RIPOUX LES PASS. DU VENT N ON 2 HADERGARD TOURNAMENT MACADAM BUMPER MACHT MALETTE CADEAU FIL MANHATTAN DEALER MANOIR DE MORTEVILLE MARCHE A L'OMBRE 1520-10401 MASQUE PLUS ....... MEURTRE EN SERIE MISSION ELEVATOA MOEDIUS.. NICROMANCIEN JEUX 7 CITIES OF GOLD TO RELEASE 3D HELICOPTER SIMULATOR. BALANCE OF POWER BASKETBALL BOD MORANE : LA JUNGLE         BIVORANEACHEY ALSHION MYSTERY ON THE NILE PAWNE LES BASS: BU VENTIL: 259 LES AV DE BURTON 31 PAGAME CONST. SET ATARI ST UTILITAIRES ADVENCED ART STUDIO . ..245 F COMPIL GFA BASIC... 25 F 25 F MASSACRE SERIE 195 F TEDDY ROSE SCIENCE FICTION LEADCORATIENT THE NINJA THANSROT WONDERBOY . SKATE OR DIE.. ... EMBAR. LOTO SPORTIF WORLD GRAND PRIX. 369 CHUCRES ET LETTRES SUB BAM DARK CASTLE... CALCOMAT PLUS OGHE          .. TEST DRIVE BATAMALITETODA 369F ob Uuuu PUNTASIEW: BEEN DER OF THE CROWN piratage est aussi le sujet de ce témoignage beaucoup plus dramatique. 3 septembre 1986: «je vous remercie car grâce à Tilt, et à vos petites annonces d'échanges je me suis retrouvé avec six policiers à la porte de mes parents à 7 heures du matin, accusé de recel et de contrefaçons. Bien sûr, mon matériel confisqué et moi-même emmené pour interrogatoire. Cela fait deux ans que j'ai mon micro-ordinateur, j'étais à l'époque novice et c'est en toute confiance que j'ai commencé à acquérir mes logiciels avec vos petites annonces. Moi qui pensais m'amuser tranquillement, je risque de me voir bientôt à l'ombre. Je vous demanderai donc de cesser de m'envoyer chaque mois mon Tilt car je n'en vois plus du tout l'intérêt. » Les matériels éphémères A côté des machines majeures, des clapotis et vaguelettes, machines sans avenir car sans le soutien de sociétés fiables n'ont pas su chan ger la face de la micro-informatique ! A l'affut des nouveautés, Tilt en a parlé, et a parfois pris la grenouille pour le boeuf! * Cocorico ! le micro-ordinateur le moins cher du monde, moins de 400 francs est en préPS STRIKE EAGLE BENIK WIZARD TRIVIAL POURSUIT WORLD CLASS LEADER WAR GAMIS CON MISSION 985 F % GUILDE OF THIEVES FLEET STREET PUBLISHER MAR, A L'OMB. Renaud MEURTRE EN SERIE MULTIPLAN util PAPERBOY PROHIBITION PROFESSION DETECTIVE RELIEF ACTION 1 + lun.) 149 ZOMB Gebed Beratung Sae WA RASTEUR Cora 325 RINGS OF ZILIN ROAD WAR EUROPA SAPIENS. CONTACTEZ-NOUS POUR CONNAITRE LES NOUVEAUTES ET LES AUTRES TITRES !  AMSTRAD NOUVEAUTES ZNOGO COBRA 4.599 F 129 F L'AFFAIRES ANNEAU DE PENGARA SPADRUNNER   NVICE    '    SPACE PORT... ALBUM UBI 365 ALAM NEWE SPHYNX STARTRECK: TERROR PODS LE MAITRE DES AMES LE NECHOMANCIEN..., LES PASS. DU VENT N° 1 ou N° 2 MACADAM BUMPER 260 F 109 F BAZIL DETECTIVE ONE PROFIMAT TEXTOMAT... EDUCATIFS BISCUIVERTE DE LA VIE 65 NEME A OKO 3 GEOMETRIE OBJECTIF EUROPE 45 MACH MADNESS PERIPHERIQUES 808 JUNGLE 249 F 159 F Les logiciels sont-ils éternels? Si les capacités des machines, les prouesses techniques des programmeurs dessinent une progression continue vers le toujours plus, toujours mieux, les thèmes des programmes témoignent d'une remarquable stabilité. Les Defender et autres Space Invaders, jeux de guerre, jeux de rôles, jeux de réflexion ont toujours existé et disposent certainement d'un bel avenir. Les aventures ont toujours eu besoin du support de héros nés dans des imaginaires non cathodiques. 100 F STAAGLABERS SUPER HITS Ocean. TRIVIRE POURSUIT TUER N'EST PAS JOUER WONDO CLASS LEADER  DOUR. DE JOYSTICK CPC (en V) PROLONG. JOYSTICK CPC SCIENCE FICTION QUICK SHOT! ** Sure SHOT SURRO QUICK-SHOT I TURBO. Lu COMPIL. NOEL LORICIELS VISA POUR HYDE PARK 6 LIVRES 102 PROGRAMMES POUR ST....159 BIOLE DU 20 ST DEBUTER AU 1 8 FLOT-18 GUAPHISME EN 30. LE UYRE DU GFA 158 F  PCW OYSTICK...........3847 A&R MEURTRE EN SERIE MISSION... PRONUDITION: SRAM N 1 o N 2.1 TRACKER....... TRIVIAL POURSUIT ULTIMA V. WINTER GAMES WORLD GAMES. ZOMBI.... T.N.T. TRACKER TRIVIAL POURSUIT TURLOG LF RODEUR WINTER GAMES ZOMBI... AMIGA UTILITAIRES AEGIS ANIMATOR.. 400 DELUXE PAINT ... 289 V.I.P. PROFESSIONALIT!!..1.238 JEUX 7 CITIES OF GOLD TO RELEASE ADVENTURE CONSTRUCTION.. AUTODUEL BARO'S TALE BALANCE OF POWER******* DELUXE MIDI SWITCH LOY Lirallel.. SWITCH JOY DE PRISE ..219 .795 .. . COMPT ALIENOR JUILDE OF THIEVES 199 F ..--198 889 VENUS 16 microswitchi..... SUPERSTUDIO IMAGINIONES 75 F ...165 F MB HISTOIRE D'OR..... LEADERBOARD.. LORDS OF THE RINGS MULTIPLAN util). INGS OIWEE PCW GRAP.. eternal de 495 NANGE DE CRISTAL LANGEPEN NONARA ELTE COLLECTION GABRIELLA HOT PACK ACADE HITS...115 IZNOGOUD JACK THE NIPPER ICRAFTON NO 21 LA CHOSE DE GROTENBURG 125 LA MARQUE JAUNE LE MALEF DES ATLANTES. 11 LE MANGE CAILLOUX... UVE AMMO com. OCEAN LILLLLL LLLLLLL L    PEW PAINTLes héros passés à la moulinette électronique Les héros sont nombreux à avoir subi le supplice de la mise en pixel. Manque d'imagination de la part des programmeurs ou besoin d'aller toujours plus loin dans l'identification ? Une chose est sûre, les idoles se portent bien. Voici un bref pot-pourri des personnages que vous avez pu incarner en cinq années de jeu. Une seule remarque : ça manque de femmes ! Au hit-parade des adaptations, les grandes figures de la bande dessinée et du dessin animé ont défilé sur les micros pour sauver l'humanité avec Buck Rogers, Batman et Spiderman, courir les plaines sous la peau de Vil Coyote et Bipbip, attendre que le ciel nous tombe sur la tête avec Astérix, tirer plus vite que son ombre grâce à Lucky Luke, poursuivre la Marque Jaune en compagnie de Black et Mortimer, et surtout yodoler avec le roi de la jungle, Tarzan. Plus modernes les personnalités fétiches du cinéma ou de la télévision ont su aussi grimper au box-office des bandes magnétiques : Sylvester Stalonne en tête avec Rocky, Rambo et Cobra, mais aussi James Bond, Indiana Jones, Bruce Lee, Les Ripoux, Highlander, Knighrider et Zorro ainsi que Doctor Spok et le capitaine Kirk. Dans une veine plus littéraire ou tout simplement plus mythique, les micromaniaques ont pu aussi chevaucher le temps et l'espace en compagnie de Hercule, Toutankhamon, Robin des bois, Sherlock Holmes, Sinbad le marin et Robinson Crusoé. Mais les plus saignants restent sans conteste Dracula et Frankenstein interdits aux moins de quinze ans par le British Board of Censure, la commission de la censure en Grande-Bretagne. Cinq ans de micro-ludique à travers Tilt Cinquante numéros de Microloisirs. Qu'en conclure ? D'abord, il est de plus en plus intéressant de suivre l'actualité micro ludique, les matériels de plus en plus performants sortent chaque année. Les logiciels gagnent aussi sur tous les plans, non seulement car ils suivent les progrès des matériels, mais encore parce qu'ils exploitent mieux les machines que lors de leur sortie. Ensuite, l'informatique de loisir a ses rythmes propres, de plus en plus étroitement connectés à ceux de l'informatique en général. L'architecture RISC arrive avec l'Archimedes, les disques compacts interactifs, les palettes de centaines de milliers de couleurs, les réseaux d'ordinateurs, l'intelligence artificielle vont modeler le futur de l'informatique de jeux parce qu'ils bouleversent l'informatique en général. Enfin, les logiciels ont besoin d'auteurs qui ne soient pas exclusivement des techniciens de la programmation, mais d'excellents scénaristes, dessinateurs, musiciens, etc. Le mouvement en cours, ou les programmes sont, le plus souvent, le fruit du travail d'équipes et témoignent de l'alliance de talents affirmés devrait se poursuivre. Rendez-vous en 1991 pour le numéro 100! Denis Scherer, Nathalie Meistermann PROG. EN ASSEMB. 68000 sukstis JEUX 129 F 119 F (tous! SONGS 160 F 175 F 229 F (tosis 999) 178 99+ BARBATMASTER 2000 A GUERRE DE GROTENBURG Sbor S MATE TVEST URSE OVER AIRBALL CONSTR. KIT 245 F 155 F 15 61 161 16 81 245 F 215 F B 9 941 16 B 9 941 3297 1331   195 F ALBUM EPDKAEKANO AUTODO POWER BALANGAN Psygnosisi BARBARIAN Palace BARD'S TALE.... 16 8 991 2151 MSX DEFENDER OF THE CROWN FERRARI FORMULA ONE: GUILDE OF THIEVES ...... IMPACT KARATE KIDA KING OF CHICAGO LEADERBOARD .... L. BOARD TOURNAMENT LEISURE SUIT LARRY ZGODO 5 6 7 8 GIMSERSO 119 F 169 F 129 F 189 129 F 109 F 109 F Masour FABEAU FENEZ 185 F ANTARTIC ADVENTURE. 169 F : BLUE WAR MYSTERY ON NIL LLLLLL LLLLLLL LLLLL 214 135 F itous) (tous! Itous) 375 E PHARREN AMYTIVILLE PHARAON. .. 269 F FOX 220 CONT..... 145F HOLE IN ONE PRO....100 HYPERSPORT 1 ou 2 au 3169 KINGS VALLEY.....169 ADAM BUMPER MACROSS MEUTRE SUR L'ATLAN. MOUSE PAD... 185 KNIGHT OST KWICHTMARE THOMSON 20 MILLIONS DE DOLLARS........ BIVOUAC.. BUTZ lieux d'échec) . BOB MORANE LA JUNGLE BU CHEVALERIE OU SC. FICTION) BOB WINNER COLOR PAINT COMPIL. NOEL LORICIELS DIEUX DE LA MER.. GRAND PRIX 500 HITS N° 2.. IZNOGOUD .... JUNGLE HERO KUNG FU . .. . LES CAVERNES DE THENEBE ..... LES MUTANTS. LES PASS. DU VENT Ioui LES RIPOUX MAGIC CUBE N°1 au N 3 MISSION EN RAFALE MAD DOG...... MAGIC MALETTE CREATION MALETTE COMMUNICATION MARCHE A L'OMBRE MEGAWATTS...... MISSION OK COWBOY.. PLAY BAC oux société PROHIBITION PORTEFEUILLE BOURSIER ROAD KILLER RORINSON CRUSOE RANGER 3. STONE ZONE... SILENT SERVICE ... TRIVIAL POURSUIT. BOMORANE: LA JUNGLE 35 F SCIENCE FICTION 249 899. WINNER RIDGE 5.0 OST BURHLE GHOST SHE MASTER 2000. CRAFTON ET XUNG DEFENDER OF THE CROWN DEJA VUE DEMONIAC..... ..** SUPER SPRINT . TRANTOA TULOG LE Robuh.. 199 F 16 899) 195 F 56 899) 233 F 991 169 F tous) tous! 139 F Itous) 199 F (8994 209 FIR99 179 F 189 F 8991 189 F 1899+) 179 F (tous) 129 F 579 (2 899 665F (99) @ 99+) 205 F OTO) 995 F 16 8 99) 189 F 899+) 249 LG 899179 135 F 335 F (tous! Hous taus) ROM 200 269 F PASSAGERS OU VENT 135 F 289 LLLLLLLLLL LLLL LLLLLLLL LLLL PENGUIN ADVENTURE OBERT ROAD F OR ULTIMA IV 161 US) 16 B) SELECTION OMNES AVANTUDIO ADV. MUSIC SYSTEM BARBARIAN BIVOUAC BOB WINNER CATCH 23 ... SAL OF THE GOBots CHARLY DIAMS.. . FLIGHT SIMULATOR GAANDE FIX 500 GULDE OF THIEVES 129 F  THE PAWN TUER N'EST PAS JOUER UNINVITED WINTER GAMES WORLD GAMES IBM PC ET COMPATIBLES PC 1512 UTILITAIRES CALCOMAT 249 F DATAMAT DIMENSION 3D FASST las desassemblr THE SOOMES GALIOUS. 163 THE MAZE OF GALIOUS INTIMSX 2). LOPPUS ET PAS JOUER HOLLYWOOD POCKER 169 F 129 F 139 F 16 BI (tous) 161 (6 899+ Itous) 269 F INBASTA JONES 209 F 169 F 165 F 209 F 1999) IRON LORD...... IZNOGOUDA i KING QUEST III. 109F 139 F 199 F tous! (6889.) VAMP, KILLER MSX 21 179 F WHO DARES WIN YE AR KUNG FU ...1:18 (899+ 189 F 259 F CONFLITS Le spectacle est sur l'écran  1986 tiques et des rayonnements émis par les Jeu de puce: janvier 1986: arrivée desastres puis transmettront ces paramètres à jeux sur carte à puces dont les MSX sont un synthétiseur. les premiers bénéficiaires. Elles reviennent plus d'un an après sur la console Sega. Le  1987 support n'a pas encore eu l'avenir que l'on Vidéodisque-jeu. Après Shangaï-Paris, le escomptait. Il est passé à la trappe partout premier jeu de réseau lancé début 1986. sauf au Japon, où il continue sur sa lanImmedia sort 14 contre 1, le premier jeu cée, sans désemparer. interactif sur vidéodisque ouvert au grand Les envahisseurs : coup de théâtre dans public... enfin destiné aux quelques dizaile petit monde de l'informatique, les ordines de personnes possédant un vidéodisnateurs sont habités. Telle est la fantastique que en France. découverte faite par les chercheurs d'ActiCinéphiles. Février 1987 voit enfin l'arrivision. Ils l'illustrent en sortant Little Com vée des softs Cinemaware sur le marché puter People. Les envahisseurs débarquent français. d'abord dans les circuits intégrés du Com Aux quatre titres correspondent quatre modore 64. standards du cinéma holywoodien : le tourPinup : Samantha Fox se déshabille aussi noi chevaleresque avec Defender of the sur l'écran des ordinateurs dans Samantha Crown, les films de cape et d'épée avec Fox Strip Poker de Martech, le premier strip Sinbad, l'épopée futuriste avec SDI et le poker à tirer partie de la digitalisation... polard noir avec King of Chicago. Degel Est/Ouest : en septembre 1986 Ça arrache. Tilt est cité dans un journal de micro inforSpectaculaire : octobre 1987, des liens matique polonais, Bajtek. Plusieurs centaiétroits se tissent progressivement entre nes de lettres de Polonais avides d'informal'informatique et le monde du spectacle : un tions et de nouveautés déferlent sur la système expert épaule le metteur en scène rédaction. En ce début 1988 nous en receMichel Jafrenou dans sa vidéopérette réglée vons encore. au quart de seconde. La troupe de la ManiChant d'étoile: novembre 1986, l'aéroscle fait adapter «Oxphar», sa pièce fantaspatiale se lance dans le projet fou de faire tique, sur micro. Ere Informatique se charge chanter les étoiles en compagnie de Phidu développement sur Amstrad CPC et lippe Guerre. Les capteurs du satellites Thomson. mesureront l'intensité des champs magnéL'art et la technique enfin réconciliés ? TILT 01-88 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE COMMANDEZ PAR MINITEL Téléphone : 43.96.57.84 43.96.57.83 Vente par correspondance uniquement 36 15 Tapez CLUBTEL Code STAR Nouveautés, Hit-parade, Promotions, Commandes BON DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à : ORDINATEUR TITRES TITRES K7 D STARSOFT ot PRIX Marque et Type 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Tél. : 43.96.57.84 43.96.57.83 NOM Prénom Adresse GB Ville TOTAL Payer par Carte Bleue Code postal Tél. 15 F Frais de Port MODE DE RGLEMENT UUUUUUUUUUUUUUUU C.R. Chèque 0 Mandat-Poste I Date d'Expiration ....... Signature : TOTAL Contre-Remboursement + 20 FI Dom-Tom et Export: Port : 50 F. (Livraison sous 48 heures des produits en stock) 78 " "BANC D'ESSAI Acorn prend des RISC Les vraies révolutions techniques sont rares dans un monde de la micro qui s'uniformise. La firme Acorn lance une machine à l'architecture RISC. Ses performances stupéfiantes et le soutien d'un producteur puissant en GrandeBretagne, devraient aider l'Archimedes à percer sur les marchés... rapide du marché. Ceci, grâce à une recette bien connue des fabricants de micro en mauvaise posture : l'avance technologique. Méconnu en France. Acorn est l'équivalent en Grande-Bretagne de Thomson. La part du marché éducatif réservée à Acorn dans les écoles anglaises est de plus de 80 %! Ce fabricant s'est cependant toujours distingué des autres par des produits originaux, forts performants et relativement coûteux. Ainsi, la célèbre BBC (soutenue par la chaîne de télévision et de radio du même nom) proposait dès le début des années 80 des performances incontestables. La BBC n'a cependant pas réussi sa percée à l'exportation et de graves problèmes financiers furent résolus par une prise de participation très importante d'Olivetti. C'est dans ce contexte qu'Acorn lance l'Archimedes. la machine à moins de 10 000 francs la plus Le RISC La technologie RISC (Reduced Instruction Set Computer) est directement issue d'études statistiques effectuées sur la fréquence d'utilisation des instructions propres aux divers microprocesseurs du marché. Les résultats de ces études montrent qu'un certain nombre d'instructions sont très rarement utilisées et que d'autres le sont de manière efficace. Ainsi, laddition sert dans la majorité des cas à incrémenter une valeur de l'unité 1: l'ajout de cing, dix ou quinze (ce qui correspond à une instruction d'addition avec une valeur x) n'intervient que dans moins de cinquante pour cent des cas. Or ajouter une valeur X revient à additionner x fois 1. D'où l'idée de supprimer T'instruction qui ajoute une valeur X et de la remplacer par un sous-programme qui ajoutera x fois 1. Cet exemple porte sur une opération, mais la technologie RISC porte sur une réduction de l'ensemble du jeu de commandes d un microprocesseur (d'où le nom d'ailleurs). Les avantages de cette technique sont multiples. Le premier réside dans une réduction du coût de fabrication du microprocesseur. En effet, la simplification du jeu d'instructions amène une diminution du nombre de composants électroniques élémentaires présents sur la puce, chimedes rchimedes Bernard Martinez 80 " "BANC D'ESSAI NIMEZ VOTRE TALENT. MI CANTITILOR 1021 couleurs à l'écran. Exemple de déformation. Caractères redéfinissables. Rotation autour d'un cylindre dans l'espace. Cycling sur 1021 couleurs. Fonctions animation Déformation de l'image ou partie selon une forme à définir. et 512 Ko de Rom, l'Archimedes 305 peut à juste titre être considéré, dès la version de base, comme opérationnel : système d'exploitation, Basic et intégrateur graphique sont en mémoire morte. Nous regrettons malgré tout l'absence de Ram Vidéo. Ainsi, le mode écran numéro 15 qui permet l'affichage de 640 points par 256 en 256 couleurs nécessite 160 Ko de mémoire vive ! D'autres modes graphiques permettent l'affichage de 640 points par 512 mais requièrent un coûteux moniteur de type Multisync, ce qui se traduit par une dépense supplémentaire assez élevée. De même, la résolution de 1024 par 1024 en monochrome que propose l'Archimedes série 400 nécessite un écran capable de fonctionner à quelques 96 MHz! L'aspect graphisme de la machine, est, à l'image de l'Amiga, fort développé. La sortie d'un digitaliseur en temps réel n'étonnera donc personne. Ces chiffres cachent une réalité : la vitesse d'affichage est tout simplement exceptionnelle. La présence d'un co-processeur RISC n'y est évidemment pas étrangère. Curieusement, ce dernier gère aussi les huit voies sonores sur neuf octaves avec deux canaux stéréo. L'Archimedes propose de plus un jack 3,5 pour connecter la machine à un casque genre baladeur ou bien à une chaîne haute fidélité. Dernier point: la mémoire de masse. La version 305 propose un lecteur de disquettes 3 pouces et demi double face de 800 Ko formaté. Silencieux mais peu rapide, il se révèle de qualité irréprochable et peut être secondé par une seconde unité de sauvegarde (disque dur ou lecteur de disquettes). Il est évident que l'équation de base utilisée pour la conception de la machine est similaire à celle de l'Amiga: graphisme, son et performance. Mais, contrairement aux machines 16/32 bits, l'Archimedes est pauvre en interfaces. La partie arrière de la machine laisse apparaître les classiques connecteurs pour la vidéo et le son, une sortie pour imprimantes type Centronics, une sortie série RS 423 dont la principale particularité réside dans un paramétrage indépendant des vitesses d'émission et de réception, un port pour réseau Econet (spécifique Acorn) et... c'est tout ! Pas de port MIDI, pas de prise pour joystick et autres raffinements tant nécessaires à une machine personnelle. Signalons tout de même la présence sur la carte mère d'un connecteur pour cartes d'extension. Cela illustre parfaitement le côté sérieux et presque professionnel de l'Archimedes 305. C'est d'ailleurs la logique de son fabricant qui, loin des C 64 et autres machines de jeu, s'adresse à une clientèle fort spécifique généralement passionnée d'informatique ou qui utilise l'informatique comme outil. Les applications dites personnelles, cheval de bataille des 16/32 bits, sont en effet depuis bien longtemps réalités tangibles dans le monde Acorn. ?? UE 2 CLR INER PARALIELU ARTIST: ,, 1021 couleurs pour réaliser et UN LOGICIEL GFA animer vos créations sur ATARI ST.   ROCOMPUTER SYSTEM L'intégration est moins poussée, la fabrication plus simple et le coût de revient évidemment moindre lorsqu'on le compare à celui d'un microprocesseur classique. Second avantage : l'augmentation de puissance obtenue ne nécessite pas l'utilisation de composants annexes à très hautes performances. Les limitations des microprocesseurs classiques sont actuellement palliées par l'augmentation de la vitesse d'horloge. Il n'est pas rare de voir des 12, 16 voir 20 MHz. Il est dans ce cas nécessaire d'utiliser des mémoires dites à accès immédiat, des circuits logiques ultra-rapides; bref la présence de composants rares et coûteux augmente le prix de la machine. Il n'en est rien avec la technologie RISC. Celle-ci combine l'augmentation de puissance tout en conservant un prix de revient tout à fait acceptable. L'Archimedes le démontre d'ailleurs parfaitement : au moins aussi puissant qu'un PC avancé à base de 286, il est commercialisé à moins de 10 000 francs. Spécifications techniques Première particularité de l'Archimedes : son microprocesseur. Dénommé ARM (pour Acorn Risc Machine), ce dernier est cadencé à . 4/8 MHz. Les vitesses varient, en effet, en fonction des accès mémoires : 8 MHz pour la mémoire vive, 4 MHz pour la mémoire morte. Développé par Acorn, ce microprocesseur possède un jeu d'instructions qui rappelle le Des emplacements vacants. Les processeurs spécialisés (carrés), les autres puces et circuits sont très proprement ajustés. Ni prise MIDI ni port joystick, mais un port pour  les réseaux Acorn, une sortie parallèle, une sortie série. Comment jouer ? Trente et une des cent trois touches et deux des trois logotypes (celui d'Acorn, un gland, se trouve dans la machine). Les graphismes les plus fous s'animent, vos compositions prennent vie, les lutins se déforment à votre gré et suivent les mouvements que vous leur dictez. ARTIST: un graphisme stupéfiant. Sa puissance, sa rapidité permettent les projections sur une sphère, un cylindre, en perspective... toutes les déformations, les fonctions cercle, ellipse, aérographe, pinceaux, lasso, shading, etc., et 1021 couleurs à l'écran. ARTIST: le studio d'animation. Tout est possible, déformation automatique des lutins, création de séquences avec arrière-plan, calcul automatique des scènes avec interpolation, animation en temps réel, copie, fusion... ARTIST. C'est aussi des utilitaires très pratiques tels que, interpréteur Run Only, éditeur de caractères, logiciel de fusion de films... ARTIST, l'outil de la création. Réf. ST 026, prix: 495 F TTC. Configuration requise: STF, 1 Mo de mémoire centrale, TOS en ROM et écran couleur. EDITIONS MICRO APPLICATION 13, RUE SAINTE-CÉCILE 75009 PARIS TÉL. (1) 47 7032 44 fameux 6502. Les programmeurs n'auront donc pas de gros efforts à fournir pour travailler en Assembleur sur cette machine. Notez que l'ARM est secondé par trois co-processeurs (gestion mémoire, entrées/sorties et graphismes). Ces derniers possèdent aussi une architecture RISC. Livré en version de base avec 512 Ko de Ram Mise en oeuvre La mise en place de la machine s'avère des plus simples. Après avoir connecté la souris (de type Microsoft pour PC et compatibles) sur le clavier, on branche ce dernier sur la face avant puis l'on assure les branchements entre la machine et le NO EDITIONS MICRO APPLICATION 82 " "«'LA GUERRE DES ÉTOILES\" BANC D'ESSAI Dolce « Il y a très longtemps... dans une galaxie lointaine.\" DOMARK Enfin ! Sur vos micros le meilleur jeu de café et l'un des meilleurs films de notre époque. moniteur. Il ne reste qu'à relier l'ensemble au secteur. Notez que les câbles de raccordement souris/clavier sont de type Mini Din, comme sur les récents Mac SE... Fort complet, le clavier dispose de 103 touches mécaniques et la disposition des différents modules (déplacement curseur, touches de fonction, pavé numérique) est très ergonomique. Le touché n'est pas très agréable mais le guidage précis n'introduit pas de fautes de frappe. Notez que la machine dont nous disposions pour le présent banc d'essai était en version anglaise, donc à clavier Qwerty. La disponibilité des versions Azerty doit intervenir en janvier 1988. Mise sous tension, la machine est sous Basic mais, par le biais d'une instruction, on peut directement passer sous Arthur, le système d'exploitation. De même, l'appui simultané des touches « Shift » et «Break » permet de lancer un programme présent sur disquette. Les diverses démonstrations et applications livrées avec la machine donnent un aperçu de ses réelles possibilités. Gestion des erreurs, des entrées/sorties, de la souris, des bruitages et autres sont bien entendu pris en charge par ce même Basic. Cela environ dix fois plus vite que sur un Amstrad PC 1640 réputé assez rapide. Dernier point : le préfixe* accède directement aux commandes du Dos. Dénommé Arthur, ce dernier s'avère puissant et dispose de nombreuses commandes de copie de fichiers, de catalogue et de paramétrage. Contrairement à MS Dos, par exemple, Arthur ne dispose pas d'un « Autoexec Bat» au sens propre du terme. Cependant, par l'intermédiaire de l'instruction « Configure>>, il est possible de fixer un certain nombre de paramètres qui seront automatiquement pris en compte car sauvegardés en mémoire Cmos. Dernier point: l'intégrateur graphique. Il évoque «Windows >> de Microsoft par sa présentation (barre de menu en bas de l'écran) ainsi que par sa souris à trois boutons. Nous ne pouvons cependant en dire beaucoup plus car, sur la machine que nous avons testée, il n'était pas figé en Rom mais écrit en Basic, évidemment! l'Archimedes. Il décrit aussi les programmes livrés par le biais de mini-manuels d'utilisation fort bien faits. Le suivant est le manuel de l'utilisateur. Il décrit de manière précise et détaillée toutes les instructions du Basic regroupées par grands thèmes. De même, un chapitre réservé à Arthur expose ses fonctionnalités. C'est-à-dire l'organisation des fichiers et leur fabrication à l'intérieur du catalogue et des sous-répertoires. Ce manuel, assez complet, fait le tour de la machine mais s'avère finalement peu didactique. Nous regrettons l'absence de certaines données techniques concernant notamment le langage machine, l'organisation du système de la cartographie mémoire. Ces éléments sont contenus dans la documentation technique que l'on peut acquérir pour moins de 300 francs. Le dernier manuel livré est un catalogue des logiciels. Il donne une liste de produits disponibles ou à venir ainsi que les adresses des sociétés développant sur l'Archimedes. Bien entendu, la majorité de ces produits ne sont pas encore disponibles au moment où nous mettons sous presse et il semble prématuré de parler d'éventuelles versions françaises. Les manuels Trois manuels sont livrés avec l'Archimedes. Le premier facilite le contact avec la machine. Il explique clairement, avec shémas à l'appui, comment connecter et mettre en oeuvre Distribués dans les meilleurs points de vente et dans Le jeu le plus populaire du monde ! Le Basic Les démonstrations et applications livrées avec l'Archimedes sont nombreuses et mettent l'accent sur les performances graphiques de la machine Tracés de formes géométriques, animation, images fractales et autres effets 3D s'avèrent de grande qualité. Il en est de même pour les trois logiciels dont on dispose dès l'achat de la machine. Le premier est un Paint relativement classique et en couleur. Trames, tracés géométriques, couper, coller ; tout est présent. Vient ensuite un éditeur musical puissant capable de vous jouer du Mozart ou du Bach. Le dernier, le plus spectaculaire aussi, est un éditeur de police de caractères. Ici, on dessine par segments et la machine fait le reste. Ces logiciels révèlent les qualités cachées de la machine. Ecrits en Basic, ils sont listables par l'utilisateur ! Cela prouve que le langage de base de l'Archimedes peut rivaliser avec l'Assembleur sur des machines 8 bits, le C ou le Pascal sur les machines 16/32. Et l'argument qui consiste à dire que le Basic est insuffisamment structuré et pas assez rapide pour le développement d'applications sérieuses est ici réfuté. Cette cinquième version du BBC Basic propose, en effet, de nombreuses méthodes de structuration telle la touche «While... » «Endwhile ». De même la définition de réelles procédures est possible par le biais de « Defroc». Il connaît aussi la notion de librairie. Ce système permet de charger des sous-programmes Basic comme s'il s'agissait de routines systèmes, c'est-à-dire d'instructions déjà connues par la machine. Bien que parfois restrictive, cette méthode standardise certaines opérations et réduit les temps de développement. Moderne, ce Basic exploite toutes les possibilités de la machine. Il dispose d'un accès direct au langage machine et des instructions affectent les registres du contrôleur vidéo. De cette manière, les opérations graphiques gagnent en vitesse d'exécution. 84 — En conclusion Que penser de cette machine si performante ? Comme toute nouvelle machine, l'Archimedes ne dispose pas encore d'applications en version française qui puisse justifier son achat. Certes, un émulateur MS Dos permet de tirer partie des programmes pour PC et compatibles mais ce n'est qu'un pis-aller peu satisfaisant. Pour la première fois, un ordinateur personnel est livré avec un langage accessible au plus grand nombre, le Basic simple à aborder et suffisamment rapide pour la création d'applications spécifiques est d'une certaine manière limitatif quant à la diffusion de la machine. Mais, comme le montre l'absence d'interface pour manettes de jeu, Acorn ne vise pas à concurrencer l'Amiga ou l'Atari ST. L'Archimedes est en priorité destiné aux scientifiques et autres universitaires aux moyens souvent limités, aux petits laboratoires et éventuellement à l'éducation. Il occupe un créneau jusque-là vierge, du fait d'offres peu concurrentielles, compte tenu des moyens financiers dont disposent les milieux cités plus haut. Les Macintosh II, PC à base de 386 ou les PC RT d'IBM visent aussi le monde de la recherche, mais le coût élevé de ces ordinateurs limite leur diffusion. A l'inverse, l'Archimedes apporte une puissance de calcul encore inconnue à un tel prix : c'est la solution dont rêvaient bien des chercheurs et autres scientifiques peu fortunés. Le particulier est lui aussi concerné. La tendance va à des programmes de plus en plus performants, avec des effets 3D en temps réel et, encore une fois, la puissance de l'Archimedes est un plus appréciable. De même, la puissance du nouvel Acorn le rend aisément maîtrisable par un amateur de programmation grâce à un Basic capable de détrôner les langages les plus en vue du moment. Mais, il serait étonnant que le jeu devienne un jour un argument de vente pour cet ordinateur, ceci malgré toutes les qualités dont il fait preuve. Mathieu Brisou RADIOSCOPIE Nom : Archimedes 305 Origine du fabricant: Grande-Bretagne Adresse en France : ASHIV, 36, rue de Lorient, 75011 Paris Microprocesseur : ARM (Acorn Risc Machine) Vitesse : 4/8 MHz Mémoire morte: 512 Ko extensible à 1 Mo Mémoire vive: 512 Ko extensible à 1 Mo Mémoire utilisateur: n.c. Connexion moniteur : sortie RGB et connecteur vidéo. Affichage mode texte : 132 par 32 (mode maximal) Affichage mode graphique : 640 par 256 en 256 couleurs avec contrainte, 16 couleurs en Bit Map (avec écran standard) ; 640 par 512 en 16 couleurs en Bit Map (avec écran type Multisync) Palette: 4096 teintes Son : 8 voies sur 9 octaves en stéréo Horloge/calendrier permanent : oui Clavier : détachable mécanique de 103 touches Joystick : non Souris : oui, se connecte sur le clavier Crayon optique: n.c. Port cartouche : non Mémoire de masse : Lecteur de disquettes : 3 et demi de 800 Ko formaté Disque dur : en option Système d'exploitation : Arthur (spécifique), figé, en Rom Intégrateur graphique: oui (spécifique), figé en Rom Sortie imprimante : type Centronics Sortie série : oui, type RS 423 Connecteur de bus pour extension : oui, sur la carte mère Autres connecteurs et interfaces : port pour réseau Econet Prix : (version de base): environ 9 000 F sans écran TILTOSCOPIE Esthétique: ***** Clavier : **** Graphisme: ****** Son: ****** Ludothèque: * Bibliothèque: * Qualité/prix: ***** NOUVEAU! {6000 questions pour la dernière version TRIVIAL PURSUIT GENUS Pour ceux qui possèdent déjà TRIVIAL PURSUIT NOUVEAU ! 33000 questions supplémentaires pour la version Genus et 230003pour la version Junior. NOUVEAU ! TRIVIAL PURSUIT sur THOMSON disponible en Cassette et Disc à partir du 15 novembre. Le jeu le plus populaire du monde !  TRIVIAL PURSUIT Genus Amstrad Cass. 199 F Disc 259 CBM Cass. 199 F. Disc 259 F PC et Compatibles 299 F PCW 279 F  TRIVIAL PURSUIT 6000 questions Amstrad Disc 299 F  TRIVIAL PURSUIT Junior Amstrad Cass. 199 F Disc 259 CBM Cass. 199 F Disc 259 F  3000 Questions supplémentaires Genus Amstrad Cassette CBM Cassette 119 F Junior Amstrad Cassette CBM Cassette 119 F  TRIVIAL PURSUIT Thomson Cassette 199 F Disc 259 F  LA GUERRE DES ETOILES Amstrad Cass. 109 F Disc 159 CBM Cass. 109 F Disc 139 Atari ST 209 F 30003questions pour le tout dernier TRIVIAL PURSUIT JUNIOR. rivial Pursuil REVENDEURS, ATTENTION! UBI SOFT DIFFUSION se tient à votre disposition, pour tous renseignements et commandes APPELEZ UBI SOFT : 16 (1) 43 39 23 21 THECOMPUTER GAME COMMODORE:GENUS\" EDITION " "DOSSIER Arcade, micro, mêmes combats On reconnaît dans les cafés ces machines au scrolling latéral, il est irréprochable. Un pirates, d'ailleurs légalement importées, à, programme étudié, de toute évidence, pour l'absence de marque sur l'écran de présenséduire les plus jeunes. Peut-être est-ce tation, même si les « déplombeurs » ne se pour cela qu'il est un peu trop facile d'en donnent pas toujours la peine d'effacer le venir à bout. Certains lui reprochent de ne copyright affiché dans un coin de l'écran. pas offrir un véritable challenge mais, Où en sont les adaptations de jeux d'arca. qu'importe, la magie fonctionne et petits et des sur micro-ordinateurs ? Nous avons grands prennent un égal plaisir aux aven. voulu en avoir le coeur net et avons passé tures de Wonder Boy. (Disquette Activision en revue quelques uns des plus grands sucpour Commodore 64. Disponible pour Amscès de salles... trad et Spectrum.) A.H.L. taculaire transformation du droid. La conversion d'Imagine sur Commodore 64 n'est pas une réussite. La réalisation qui était le point fort du jeu d'arcade est le talon d'Achille de l'adaptation. Les graphismes sont pauvres et les couleurs laides, on est loin des superbes décors de l'original. Quant à la transformation du droid, ce n'est pas un succès : on le voit récupérer deux petites jambes avant de repartir d'une démarche de canard : c'est à mourir de PLAGES OUI ID 6028 Ne iaissez aucune bile si anche dessUST Dm 128 energ 3 52 CORE 90.38 MANUAL Les jeux de café, frères aînés de ceux que l'on retrouve sur les micros, nous entraînent dans un univers de vitesse et de violence. Franchissez le pont entre les petites machines à tout jouer et les grandes qui se bornent à livrer sans cesse les mêmes combats. Bienvenue dans les coulisses de l'arcade! Les jeux vidéo de café et les micronateur tient à son universalité, au fait qu'il par des considérations commerciales. Si ordinateurs partagent la même origine et accepte aussi bien de devenir un tableur rien ne s'oppose techniquement à la réalisuivent une évolution parallèle. Nombre de qu'un traitement de texte ou un jeu vidéo sation d'une carte unique acceptant des jeux se ressemblent, même si les impérasans qu'il soit nécessaire à chaque fois programmes interchangeables, stockés tifs de rentabilité qui s'imposent aux appa d'ajouter des composants ou de refaire le dans des ROM enfichables ou sur cartoureils de café orientent les thèmes vers câblage. Le matériel reste le même, seuls ches, il est en effet plus rentable de coml'action : un bon jeu de salle expédie rapiles programmes changent. Il en va tout mercialiser des cartes dont le remplacedement le joueur en lui laissant l'impression autrement pour des jeux vidéo de café. ment est nécessaire à chaque changement <d'en avoir eu pour son argent » et en lui Chaque programme dispose d'une cartede jeu, d'autant que le marché des apdonnant l'envie de rejouer. Certains exploi mère dédiée, et le changement d'un jeu pareils de café est quantitativement plus tants de salles se plaignent d'ailleurs ouver nécessite le remplacement de l'ensemble, étroit que celui du logiciel de jeu. tement de la concurrence que leur feraient électronique et du programme implanté en La France ne compte officiellement que les micro-ordinateurs. ROM. Un jeu comme Choplifter utilise deux 264 000 appareils automatiques (flippers et Pour rester attractifs, les jeux de café doimicroprocesseurs huit bits Z80, dont un est juke boxes inclus). Par ailleurs, l'imbrication vent donc privilégier le spectaculaire, face affecté à la gestion du son, les décalages étroite du matériel et du logiciel rend plus à des ordinateurs domestiques qui les rat. d'images et les superpositions de sprites difficile la réalisation de copies pirates. Car trappent sur le plan des performances gra étant pris en charge par des circuits logi le piratage n'est pas l'apanage des logiphiques et de la rapidité. Aussi trouve-t-on ques. Bubble Bobble n'emploie pas moins ciels, mais il touche aussi les jeux de café. dans les salles d'arcades un nombre crois de trois Z80, alors que des jeux plus récents Ce n'est pas là la moindre de leurs ressemsant de machines s'apparentant plus à de comme Enduro Racer ou Outrun sont bâtis blances. On trouve sur ce marché nombre vrais simulateurs, avec des cabines mobi autour d'un MC 68000, le microprocesseur de copies, en provenance d'Asie du Sudles asservies aux programmes, qu'à des des Atari ST, des Amiga et autres Macin Est, vendues à des prix nettement inférieurs jeux vidéo traditionnels. tosh. On le voit, la course à la performance à ceux des jeux originaux (15 000 à Pourtant, en dépit d'une grande similitude continue ! 20 000 F pour une version pirate, conde fonctionnement, micro-ordinateurs et ce choix d'une incompatibilité totale du tre 35 000 F pour un appareil de marque). jeux de salles sont réalisés de ma matériel même à l'intérieur d'une même De l'avis des réparateurs que nous nières différentes. marque, absurde d'un point de vue inavons contactés, ces appaTout l'intérêt formatique, n'est reils fabriqués à partir de d'un ordimotivé que composants meilleur marché, sont sensiblement plus sujets aux pannes que les produits originaux. Wonder Boy, Sega. Wonder Boy: un amusant jeu d'arcade, signé Sega, qui met en scène un jeune héros bravant tous les dangers pour retrou ver sa fiancée Tina, enlevée par un méchant roi. Un scénario peu original pour un programme qui doit beaucoup à son excellente réalisation. Les graphismes, très mignons, sont dignes d'un dessin animé, ils ont largement contribué au succès de Wonder Boy. Activision a réussi la conversion pour Commodore 64 sans perdre ce qui était le point fort de ce jeu : graphismes jolis et très soignés, tant pour les personnages que pour les décors variés. Le tout est ré. haussé par une bonne utilisation des couleurs. Quant Magmax, Sega. Magmax : un jeu d'arcade assez moyen de Nichibutsu qui obtint un succès mitigé lors de sa sortie. L'argument est le suivant : les extra-terrestres ont envahi la terre et vous disposez de cinq droïds pour les tenir en échec. Ceux-ci peuvent se transformer en récupérant les différentes parties de leur armement, éparpillées sur le champ de bataille. Il s'agit donc d'un « shoot them up >> peu original dont le principal inté. rêt repose dans la specNemesis, C 64. rire ! Il ne reste pas grand chose des qualités du jeu d'arcade, d'autant plus que des bugs hantent ce programme maudit et que les tirs manquent nettement de précision. Un bide! (Disquette Imagine pour Commodore 64. Egalement disponible pour Amstrad et Spectrum.) A.H.L. Nemesis: Konami a remporté un grand succès avec ce jeu spectaculaire, un «shoot them up » avec un plus : la possibiSIMIIIII AOILS 86 " "DOSSIER SEED METER Pire que le chien du patron: le monstre de Space Harrier Lives: : D vous faites alors un parcours d'obstacles pour obtenir des bonus. La version des salles d'arcade possède de magnifiques graphismes et offre la particularité d'être contrôlée par l'intermédiaire d'un guidon de bicyclette. L'adaptation de Elite pour Commodore 64 10210 : 394181182183181182183180382182430184   932032132232332432832932932432 : TOP 20000 REDITS LITIS BONUS SCORE **999 20000 200000 1GB 10000 EXTRA MAN AT 18,888 lité de modifier l'armement et la vitesse de votre vaisseau en cours de partie. Vous traversez de nombreux et magnifiques de cors; un cimetière extra-terrestre, l'intérieur d'un vaisseau et bien d'autres encore. Dans chacun d'eux des aliens vous assaillent de toutes parts et un redoutable vaisseau mère doit être détruit avant de passer au secteur suivant. La destruction de certains envahisseurs fait apparaître des cercles que vous devez ramasser. L'une des six icônes situées en bas de l'écran s'éclaire alors. Celles-ci indiquent les amé liorations que vous pouvez apporter à votre vaisseau: augmenter la vitesse, missiles air-sol, doubles missiles, laser très puissant, tirs multiples ainsi qu'un écran protecteur. L'action est passionnante et on ressent une fantastique impression de puissance à piloter le vaisseau lorsqu'il dispose de tous ses armements. Un très beau jeu d'arcade. Les concepteurs de Konami ont réalisé euxmêmes la conversion sur Commodore 64, ce qui n'était pas une tâche facile mais le résultat est satisfaisant. Bien sûr, les gra. phismes ne peuvent prétendre égaler ceux de la version originale, mais ils sont néanmoins réussis, particulièrement en ce qui concerne les décors. Les principaux éléments de l'arcade sont présents et surtout l'intérêt de jeu est toujours là. Nemesis est un programme difficile et passionnant qui ne peut que satisfaire les amateurs de « shoot them up » les plus exigeants. (Dis. quette Konami pour Commodore 64. Disponible également pour Amstrad, Spectrum et MSX.) A.H.L. quette US Gold pour Atari ST. Egalement disponible pour Commodore 64, Amstrad et Spectrum.) A.H.L Lives: Bubble Bobble dans cet excellent jeu de Taito vous tenez le rôle de Bub, un jeune brontosaure parti détruire le baron Von Blubba et vous lancez des bulles qui emprisonnent vos adversaires. L'action est extrêmement rapide et la mobilité est la clef du succès, il vous faut tirer, sauter, emprunter les passages secrets, le tout à une vitesse trépidante où la moindre erreur est fatale. Un bon jeu d'action aux graphismes agréables. Road Runner, Atari ST. La conversion de Firebird pour CommoRoad Runner: Atari a parfaitement rendu, dore 64 est une réussite. Tous les ingrédans ce jeu d'arcade, l'esprit des célèbres dients qui ont fait le succès de l'original sont dessins animés de la Warner qui mettent repris : les cent tableaux, tous les personen scène l'éternelle poursuite entre Road nages, jusqu'à la musique qui est exacteRunner et Wile Coyotte. L'humour est aument la même. De plus, on peut jouer à rendez-vous et on rit beaucoup devant les deux simultanément. L'action a quelque nouvelles aventures de nos héros. Le peu perdu en rapidité mais sans que cela coyotte affamé ne recule devant aucune affecte l'intérêt du jeu. Un programme drôle expérience pour tenter de rattraper l'insaiet passionnant. (Disquette Firebird pour sissable « coureur de routes : une fusée, Commodore 64. Disponible également pour un skateboard, un équipement de vol, tout Amstrad CPC et Spectrum. Annoncé pour y passe pour notre plus grand plaisir. Atari ST.) A.H.L. L'adaptation de ce programme sur Atari ST est extrêmement fidèle à l'original, c'est Indiana Jones: Un excellent jeu d'arcade une réussite. Les graphismes sont super. d'Atari qui reprend les scènes fortes du film bes, tant pour les personnages que pour les «Indiana Jones et le temple maudit ». Armé décors, le scrolling en parallaxe est fluide de son fouet, l'aventurier mal rasé affronte et l'animation rapide. Quant à la musique, les gardes Thuggees, libère les enfants prigaie et entraînante, elle contribue à recréer sonniers, part dans une folle équipée à bord l'ambiance du dessin animé. Comme en d'un wagonnet avant de s'emparer de la salle d'arcade, le jeu est très difficile et, pierre de Sankara, au coeur même du tempassé les premières poursuites, il faudra ple maudit. L'action trépidante et variée à vraiment des réflexes d'enfer pour échap su conserver l'esprit des aventures du per au vil coyotte. C'est peut-être le seul grand Indiana. point discutable de ce programme, mais La conversion pour Commodore 64 est bien cela est affaire de goût... ou seulement de réalisée, le graphisme est plaisant et le rapidité au joystick. De toute façon, comme scrolling fluide. Un seul reproche : la musidans la version arcade, le niveau de diffi que agaçante à la longue. L'action est culté, assez élevé, est compensé par la posrapide et on s'y laisse prendre en resibilité de reprendre une nouvelle partie de trou v ant l'atmosphère du film, pour l'endroit où l'on était arrivé dans la précé. notre plus grand plaisir. dente. Cela est possible en utilisant le La difficulté n'est raccourci indiqué par une panpas vraiment du nicarte, dès le début du parcours. _veau arcade et Une adaptation très fidèle en il n'est pas trop pleine d'humour. BIP! BIP! (Disdifficile de passer les premiers tableaux. Un bon programme très distrayant. La conversion pour Atari ST n'est pas d'une Bubble Bobbler, C 64. qualité équivalente à celle de la précédente. La différence fondamentale réside dans la réalisation du programme. Les graphismes sont assez fins et d'une qualité nettement supérieure à ceux de la version 64. Seule. ment voilà, il y a deux défauts majeurs. Tout d'abord le déplacement du personnage n'est absolument pas précis dans le premier tableau : parfois il tombe sans raison, à d'autres moments il semble marcher dans la paroi, c'est agaçant. Mais il y a plus grave. Ce programme présente un scrolling extrêmement saccadé, un des plus mal réalisés sur un ordinateur, on faisait mieux déjà sur le VCS Atari, il y a des années. C'est irritant et il est difficile de jouer plus d'une par tie tant cela fatigue les yeux. Seul l'épisode des wagonnets, bien réalisé, tire son épingle du jeu. US Gold, à qui l'on doit d'excellentes adaptations d'arcade comme Road Runner ou Gauntlet, ne nous avait pas habitué à de telles bavures. Dommage ! L'action est intéressante mais gâchée par une réalisation bâclée. (Disquette US Gold pour C 64, Atari ST et disponible pour Amstrad CPC, Spectrum et MSX.) A.H.L. Indiana Jones, Atari ST. est assez inégale. D'une part les graphis. mes ont énormément perdu et ils sont enlaidis par une très mauvaise utilisation des couleurs. Le scrolling diagonal en 3D est fluide et l'animation précise. En revanche, l'intérêt de jeu est au rendez-vous et on s'amuse beaucoup tout au long de ce par cours mouvementé. Un programme original et amusant. (Disquette Elite pour Com. modore 64. Egalement disponible pour Amstrad et Spectrum) A.H.L. Paper Boy, Amstrad. donnant aucun instant d'inattention. Couronnement d'un crescendo de dangers, les ondulations d'un dragon viennent souvent mettre un terme à cette course folle. L'usage de votre arme suffit généralement à incendier les objets, mais les flammes deviennent à leur tour de redoutables obstacles. La projection sur le sol de l'ombre de coureur contraint à d'incessants sauts d'obstacles témoigne du soin apporté aux détails dans la réalisation d'un jeu où l'originalité le dispute à la prouesse technique. Bien entendu, les soubresauts de la cabine apportent à cette simulation un appréciable surcroît de réalisme. Le passage de Space Harrier sur console Sega se fait bien entendu au détriment de la qualité du graphisme et de l'animation, mais le jeu garde malgré tout l'attrait de son originalité et reste proche de la version pour salle (ce qui est loin d'être le cas des adaptations pour Amstrad et C 64). Le sol se déroule en damier et les objets apparaissent en volumes pleins, contrairement à la version Amstrad qui se contente d'une réprésentation filaire. On retrouve la synthèse vocale qui vous accueille par un get ready >> menaçant, le cri d'horreur accompagnant l'agonie du personnage, mais l'utilisation de sprites pour l'affichage des objets s'accompagne d'anomalies lors de leur superposition. Inscrites dans des formes se recoupent imparfaitement. Décomposé, Paper boy: Atari obtint un important succès avec ce jeu d'arcade très original qui fait de vous un jeune livreur de journaux. Vous enfourchez votre bicyclette et vous voilà parti en livraison dans les rues d'une petite ville. Les maisons des abonnés sont pourvues d'une boîte aux lettres dans laquelle vous devez jeter le journal au passage. Vous ignorez les autres qui appartiennent à des nonabonnés ou bien vous pouvez vous ser vir des publications pour casser leurs vitres, ce qui vous donne un bonus. La rue est assez passante et vous devez éviter des motocyclistes, des joggers, des chats et bien d'autres gêneurs. Quand vous avez terminé une rue, Space Harrier: grâce à des graphismes de qualité et à une animation exceptionnelle, qui déborde du cadre de l'écran pour secouer l'ensemble de la cabine de pilo tage, le « coureur de l'espace >> symbolise une nouvelle génération de jeux vidéo et connaît en salle un succès justifié. La ceinture de sécurité est la promesse (tenue) d'émotions fortes. Le personnage que vous guidez à l'écran, avec lequel l'identification est inévi. table, court à toute allure sur 'un damier en perspectives dont le défilement concoure à créer l'illusion de vitesse. Le surgissement d'obstacles variés — buissons, arbres ou entités intelligentes et meurtrières — ne laisse aucun répit, la rapidité de l'animation ne parPool 88 " "DOSSIER L'usage des consommateurs est réservé aux machines BODOVOU 29001 les pinces de plantes carnivores surgissant de tuyaux qu'il vous faut escalader. Un uni-, vers dont la richesse ne pourrait-être explorée en salle de jeu qu'en se ruinant. (Cartouche Nintendo pour console Nintendo). J.-P. D CSERSON PETEX T'intéret.La difficulté est progressive et au bout de quelques tableaux, il devient presque impossible d'aller plus loin et on ne se sent pas motivé pour s'accrocher. Un jeu très moyen. (Disquette US Gold pour Commodore 64. Egalement disponible pour Amstrad et Atari ST.) A.H.L. 827540 2UP 888000 HISCORE 850000 tion. (Disquette US Gold pour Atari ST. Disponible également sur Commodore 64. Amstrad, Spectrum, MSX et Atari XL.) A.H.L. tronçonné en tranches animées individuellement et se suivant en un mouvement ondulatoire, le dragon a un air bizarre et terrifiant. Toutefois, ces quelques imperfections paraissent négligeables face aux grandes qualités de ce jeu qui devance confortable ment, grâce à une utilisation optimale des performances de la console, les adaptations pour Amstrad CPC et C64.(Cartouche pour console Sega, cassette et disquette Elite pour Amstrad et C64). J.-P.D. Gauntlet: un énorme succès dans les salles d'arcade dû à la qualité et à l'intérêt de ce programme mais surtout à la possibilité offerte de jouer à plusieurs simultanément. On peut, en effet, former une équipe de deux, trois ou quatre joueurs pour partir à la découverte des donjons, du monde de Gauntlet. Dès le début du jeu, on choisit le personnage que l'on désire incarner: le guerrier, Outrun : les courses de voitures, thème privilégié des jeux vidéo, sont un bon indicateur des progrès accomplis en matière de graphismes et d'animation. Des jeux relativement anciens, comme Pole Position d'Atari (1982), côtoient dans les salles les références actuelles en matière de courses de voitures, Le Mans de Konami et Outrun Métro Cross: ce jeu de Namco fit un bref, et peu remarqué, passage dans les salles d'arcade. Le but du jeu consiste à franchir des parcours, parsemés d'obstacles divers, en un temps donné. Il faut courir, sauter des haies, faire du skateboard et éviter les rats qui s'accrochent à vous pour vous ralentir. Une course d'enfer dans la jungle du métro. L'adaptation sur Commodore 64 est honnête, sans plus: graphismes moyens, décors peu variés et musique agaçante. De plus, le passage d'un parcours à l'autre est assez long. A jouer ce jeu on comprend le SAMO TNE SPEED...... GRATIS TE LEVEL scale Teens Arkanoïd : Breakout, l'ancêtre des casse briques, a été l'un des premiers jeux d'arcade et remporta un énorme succès il y a quelques années. De nombreuses adaptations furent alors réalisées pour consoles de jeux et micros, puis la mode passa et ce type disparut de nos écrans. Taito eut l'excellente idée de rajeunir ce thème éculé en rajoutant de nombreux éléments. Arkanoid a été une réussite et depuis c'est un raz-de-marée de casse-briques qui déferle sur nos micros. C'est le jeu d'arcade par excellenVALKYRIE ME MIZARD SCORE HEALTH Arkanoid, Atari ST. Super Mario Bros: gentils champignons contre méchantes tortues, princesse prisonnière à délivrer... Le thème de Super Mario Bros peut paraître niais, mais qu'on ne s'y trompe pas : ce jeu amusant et très bien réalisé donnera des sueurs froides aux plus habiles manipulateurs de joystick, en évitant la monotonie suscitée par de nombreux jeux d'arcade par trop répétitifs. Le personnage que vous guidez parcourt de gauche à droite un univers étrange, essentiellement peuplé de végétaux, sans possibilité de retour au delà des limites de l'écran. Des points d'interrogation sur les pierres de ruines en suspension dans l'air signalent des cibles à atteindre d'un coup de tête, en sautant. L'absorption de champignons magiques fait grandir le personnage, et lui confère une immortalité passagère. Les champignons aux regards de traitres, mortels par contact latéral, rapportent du bonus lorsqu'on les écrase. Inutile de passer en revue les nombreuses créatures. LAXER HIGH SCORE PLAYER 2 SCORE HEALTH Space Harrier, Sega. ce: une idée simple, mais une action rapide et passionnante qui ne fait appel qu'à vos réflexes. Ce jeu a été un véritable gouffre pour notre argent de poche. Les différentes conversions pour micro ont parfaitement respecté l'esprit du jeu original. Les cent tableaux sont présents et très proches de ceux d'origine ainsi que les différentes fonctions de la raquette. Les gra phismes ont un peu perdu, bien sûr, mais l'essentiel est là : l'intérêt de jeu est le même, on est pris par un besoin irrésistible d'aller un tableau plus loin. La version sur Atari ST est la plus réussie graphiquement; les décors sont assez fins, les couleurs agréables et l'animation rapide et précise. Mais le point fort de cette version repose dans le contrôle de la raquette effectué grâce à la souris, ce qui offre une précision bien supérieure à celle obtenue avec le joy. stick. Arkanoïd est un jeu réussi, quelle que soit la version utilisée. Déjà un classique. (Disquette Imagine pour Atari ST. Disponible également pour Commodore 64, Amstrad, Spectrum, Atari XL, MSX et Thomson.) A.H.L. uses EN ATARI GAMES ROUND 2 TIME 0450 AREA Outrun, Sega. de Sega: la comparaison permet de pren. dre la mesure du chemin parcouru. Comme Le Mans, Outrun existe en plusieurs versions qui se différencient par les accessoires constituant l'environnement du jeu. Dans sa version ultime, dotée d'une cabine orientable, d'un écran géant et d'un appuitête contenant des hauts-parMS. WORLD TIME Gauntlet, Atari ST. la walkyrie, le mage ou l'elfe. Chacun possède ses propres armes qui ont une puissance différente, compensée par la rapidité de tir et de déplacement du personnage. Si ce programme est un pur jeu d'arcade, le thème, lui, est directement inspiré des jeux de rôle. Le but consiste à explorer le plus grand nombre de salles en ramassant les trésors qui s'y trouvent. Malgré tout, Gaunt. let est indiscutablement un jeu pour les maniaques de la gâchette, car il faut détruire d'innombrables hordes d'ennemis. Les différentes conversions pour micro respectent assez bien le jeu original. Mais, en revanche, seuls deux joueurs sont disponibles simultanément. La version de l'Atari ST est de loin la plus proche du jeu d'arcade par ses graphismes très fins et une animation irréprochable. Seul le scrolling lent et légèrement heurté laisse quelque peu à désirer. L'action, elle, est rapide et prenants bien qu'assez répétitive. Il est à noter qu'à partir du niveau 8, les donjons sont sélectionnés de façon aléa. toire, ce qui renforce l'intérêt du jeu. Une excellente adaptaMétro Cross, C 64. peu de succès qu'il a rencontré dans les salles d'arcade. Ce programme n'est pas inintéressant et on se laisse tout d'abord séduire par cette folle course contre la montre, mais bien vite l'ac. tion, assez répétitive, fait retomber TECECECECECECECECECECE Super Mario Bros, Nintendo. bonnes ou mauvaises, qui peuplent cet étrange univers. Changement d'ambiance dans les souterrains du château. Aux couleurs vives qui donnent à la surface de la planète une trompeuse apparence de sérénité succèdent de sinistres et sombres couloirs protégés par 90 " "DOSSIER Avant d'enfourcher la moto, faire le plein de carburant 00 TU 0833:8 ID OPO 21 desses is excessive des images. L'hélicoptère est suffisamment maniable pour se dérober aux roquettes des avions ennemis, et les otages courent et trépignent avec autant de vigueur que dans la version Sega. Pas de musique pour leur soutenir le moral, seule. ment le bruit des bombes et des pales de l'hélicoptère. (Disquette Broderbund Sofware pour Apple II et Commodore 64, cartouche Sega pour console Sega). J.-P. D. SE leurs, Outrun s'engage dans la voie de la simulation hyper réaliste: jamais, au volant d'une vraie voiture, vous ne connaîtrez des sensations d'une telle intensité, heureusement pour vous comme pour les autres. La vitesse de l'animation impose une conduite précise et exige des réflexes à toute épreuve, d'autant que le manque de visibilité en haut des côtes ou dans certains virages serrés ne permet pas toujours de discerner les obstacles. L'inclinaison brutale de la cabine dans le sens opposé au virage parvient à simuler de manière efficace l'effet de la force centrifuge. L'adaptation d'Outrun sur console Sega ne peut bien entendu prétendre à un tel niveau de qualité. Mais le réalisme des graphismes et de l'animation se maintient à un bon niveau, au moins égal aux meilleures simulations de courses de voitures sur microordinateurs. Finalement, la différence la plus gênante entre la version pour salle d'Outrun et son avatar pour console Sega provient des commandes de jeu : un joys tick ne remplacera jamais un véritable volant. (Cartouche Sega pour console Sega.) J.-P. D. Renegade : le jeu de Taito met en scène un jeune héros urbain qui affronte les gangs new-yorkais. Les premiers adversaires sont rencontrés sur le quai du métro, il faut tous les vaincre avant de remonter à la surface. Le combat recommence alors, avec l'arrivée d'un gang de motocyclistes que l'on désarçonne à coups de batte. Décidément, New York est une ville mal fréquentée où l'on fait de mauvaises rencontres, car voilà que surgit un gang de femmes extrêmement agressives. S'il survit à cette épreuve. le héros devra livrer son dernier et plus difChoplifter, C 64. spective provoquée par les changements de point de vue (les premiers plans défilent de plus vite que les montagnes). Des indicateurs tiennent à l'écran la sinistre comptabilité des otages tombés sous les balles de l'ennemi ou écrasés, ce qui n'est guère plus réjouissant, par votre hélicoptère. Face aux prouesses de Choplifter sur Sega, la version pour Commodore 64 n'a plus qu'un intérêt historique. Les graphismes sont rudimentaires (la mission se déroule de nuit, ce qui excuse bien des choses) et l'univers du jeu, limité à un tableau unique, est borné de part et d'autre du scrolling par une sorte de mur invisible sur lequel l'hélicoptère vient buter. Mais l'animation, exceptionnelle pour l'époque, rattrape heureusement la simplicité 100 1P Choplifter, Sega. est doté d'un véritable scénario. Aux commandes d'un hélicoptère, vous entreprenez de sauver des otages emprisonnés dans des sites protégés par des patrouilles de chars, des silos de lancement de missiles et des avions de combat. Quelques bombes larguées sur les prisons libèrent une multitude de petits personnages qui accourent vers l'hélicoptère. Leur rapatriement à la base nécessite de nombreux va-et-vient, l'appareil ne pouvant transporter plus de seize passagers. Au deuxième niveau, qui se déroule en mer, les otages sont emprisonnés sur des navires de guerre protégés par des escortes et des sous-marins. L'accès aux grottes géantes de troisième niveau exige beaucoup de patience et d'habileté. Une musique et des bruitages appuient l'action, mais la grande surprise vient de la qualité de l'animation. Le défilement latéral du pay. sage ne se fait pas d'un bloc, comme c'est généralement le cas, mais respecte! la modification de perHI 50000 L=31 B20 Enduro Racer, C 64. Enduro Racer, Sega. récompensés et vous trouverez de l'action Enduro Racer sur C 64 présente des graà revendre tout au long de cette aventure. phismes plus réalistes, quoique bien loin Une bonne adaptation d'un jeu de combat d'égaler ceux de la version originale, et attachant. (Disquette Ocean pour C 64. Ega bénéficie d'une animation un peu plus lement disponible pour Amstrad et Spec rapide que sur Amstrad. Les réactions de trum. Annoncé pour Atari ST.) la moto sont plus vives et inspirent A.H.L. confiance, mais le jeu fait parfois preuve d'une tolérance exagérée aux erreurs de Enduro Racer: incontestablement, la ver pilotage (contrairement à la version de sion pour salles d'arcades de cette simusalle, qui ne pardonne rien). Ainsi, il est soulation de pilotage de motos de trail devance vent impossible de percuter volontairement de très loin toutes les adaptations auxquelles arbres bordant la piste ! La musique, les elle a donné lieu. Grâce à un micropro dont le son du moteur est partie intégrante, cesseur 16/32 bits (le 68000 des Mac, Atari est un des atouts de ce logiciel. ST et Amiga) assité d'une multitude d'autres On attendait donc beaucoup de la version composants, la carte d'Enduro Racer gère d'Enduro Racer pour console Sega, l'exemdes graphismes de haute qualité et procure ple de Choplifter ayant démontré la capaune animation d'une rapidité et d'un réacité des programmeurs de cette société à lisme exemplaires. Les commandes du jeu réaliser de bonnes adaptations de jeux un véritable guidon de moto, avec frein de café. Curieusement, c'est précisément et poignée de gaz, sur lequel il faut tirer cette version qui s'éloigne le plus du jeu pour sauter les obstacles ajoutent conoriginal, en dépit de qualités par ailleurs sidérablement au réalisme de la conduite. honorables. Visiblement, les programmeurs L'impression de vitesse est enrichie par les n'ont pas cherché à adapter ou à imiter la accidents du relief de la piste et par l'appa version originale d'Enduro Racer et on a rition d'obstacles. Sensations garanties. l'impression de se retrouver face à Décevante en raison de la pauvreté de ses un autre jeu ! Le changement graphismes confus, quasiment monochrodu point d'observation mes, et d'une animation un peu lente qui déroute au premier prend parfois quelques libertés avec les lois abord: la piste et de la physique, la version Amstrad ne soula moto sont vues tient pas la comparaison avec le jeu de salle de trois-quart mais procure tout de même des moments arrière, si de conduite riches en émotions. Le bruibien qu'on tage, sommaire évocation du son émis para plus un moteur, devient très vite lassant. Choplifter: ce jeu est exemplaire à plus d'un titre. D'abord parce que, fait rarissime, c'est la version pour micro-ordinateurs qui a précédé le jeu de salle (le test de Choplifter sur Apple Il a été publié en 1982 dans Tilt... n°2!). Ensuite parce que la version pour console Sega arrive pratiquement au niveau de la borne d'arcade. Enfin parce que ce jeu d'action o PCHU Renegade, C 64. ficile combat face à des voyous armés de rasoirs et d'armes à feu. Il n'y a aucun temps mort dans l'action et seuls les plus combatifs survivront. Sur Commodore 64, Renegade n'a rien perdu de son intensité. Les graphismes sont de très bonne qualité et les décors, particulièrement réussis, rendent bien l'atmosphère lourde des bas-fonds new-yorkais. Les combats sont passionnants et difficiles. D'autant plus que le personnage est contrôlé à la fois par le joystick et le clavier. Seul, un solide entraînement peut vous permettre de maîtriser, de manière satisfaisante, les coups d'attaque. Alors, vos efforts seront 92 " "DOSSIER AN AM Szol Lalecon de dessin par le professeur IMAGEX Les jeux vidéo vous rendront la monnaie de votre pièce... Bho Bag 009250 Membres hilares de la secte Copier-Coller, vous, élèves en rangs compacts, nous voyez venir avec nos gros sabots : nous sacrifions encore une fois aux rituels liturgiques copiesques-colleux. Ne tremblez plus devant les cohortes de dessins répétitifs fabriqués à la chaine. Enfin ! Votre crédo copier-coller trouve son sens le plus direct et absolument terre à terre : vous allez me le copier une fois et me le coller 100 fois. le sentiment d'assister à la course que d'y participer. Le graphisme, en revanc e, est légèrement supérieur à celui des aut 3 versions. La moto laisse une ombre sur piste lors des sauts ou s'enflamme en cas de chute, mais le soin apporté à ce genre de détails mineurs ne parvient pas à compenser la perte de réalisme occasionnée par l'abandon d'un point d'observation « subjectif». (Disquette ou cassette Activision pour Com modore 64 ou Amstrad CPC, cartouche Sega pour console Sega). J.-P. D 303 Robe 7 :5 ODDSDDDD ORODD ODD3DDDD ODDDDDD ODDDDDD 1942: jeux de café et micros, mêmes combats ! Le bombardier de 1942, en mission suicide au dessus du Pacifique, abandonne sans remord le champ de bataille des salles de jeux pour venir guerroyer dans les foyers. Rappel de la situation : vous décollez d'un porte-avions et survolez, seul contre tous, les mers et les territoires enne mis, essuyant les tirs des avions adverses. Un thème banal et rabâché, dont la simplicité colle aux exigences du jeu en salle, 1942, C 64. mais qui trouve en 1942 un traitement particulièrement réussi. Plus que les projectiles, ce sont les autres avions qui constituent l'obstacle le plus coriace à votre progression. Ils surgissent d'un peu partout à une vitesse croissante, et leurs trajectoires par fois biscornues et inattendues laissent planer en permanence la menace de heurts catastrophiques. La destruction des gros aéroplanes qui apparaissent de temps à autres rapporte plus de points, mais exige des tirs répétés. L'exécution d'un looping, déclanché par simple pression sur la touche appropriée, permet parfois de se sortir d'une situation périlleuse. La version Des atouts plein l'écran inconvenient de cette méthode la récente ? Rien de plus simple, trop grande symétrie du résultat pour les adeptes de C-C.. patients! Croyez-en un vieux galérien du Dès lors, des retouches Déployez les branches et les dessin fabriqué à la main ! Avant le particuneres a chacun des cotes feuilles d'un unique arbre. Copier Coller, un motif répétitif (cil. aile de nez. lumière) Dupliquez, retournez, collez. exigeait patience et longueur de transforment le rescapé du miroir Saisissez-vous d'un exemplaire et temps pour une réalisation en mec vraiment sympa. défor mez à qui mieux-mieux. petit irréprochable. Aujourd'hui, un Complètement sioux, une autre gros et grand maigre. Redupliquez, usage bien senti du C-C technique s'impose : tracez les reretournez, recollez L'écran n'est (abréviation exclusivement à grandes lignes d'un visage, comme à pas encore plein ? l'usage des adeptes) accélère le T'habitude. L'introduction de Resaisissez-vous d'un seul tempo et métamorphose le frisage l'élément nouveau et dérangeant ne représentant de la forêt et (la mise en frise d'un dessin) prend guère plus d'une minute. maltraitez-le comme le précédent. en un plaisir fondamental. Fabriquez un vil splendide, mais Pour augmenter la profondeur, Impensable de redessiner un rond d'étonnement. Multipliez-le, n'oubliez pas d'intercaller les quelconque élément : le Grand comme avec une photocopieuse en petits (en partie d1991 mulés) entre Magicien C-Cle dupliquera à son folie. Maintenant, collez le résultat les grands (visibles presque en aise ! en travers de la face ahurie qui totalité). vous regarde entre \"cent deux yeux\" Excellent gag du Professeur Cent yeux globuleux Imagex, non ? Matérialisme élémentaire 1942, Amstrad CPC pour cafés de 1942 bénéficie d'un champ d'action étendu grâce à l'orientation de l'écran, disposé verticalement dans le sens du défilement. Le jeu est rapide et les occasions de « crash » sont nombreuses. Deux joueurs peuvent confronter leurs talents de pilotes. Sur Commodore 64, 1942 est très proche de la version pour salles de jeu, par sa difficulté et sa conception graphique. Bien que les images soient amputées de quelques pixels, que le champ d'action de l'avion soit plus restreint, que le jeu soit un peu plus lent et qu'il n'accepte qu'un seul joueur, l'esprit de 1942 se retrouve intégralement en cette adaptation. Cette version bénéficie en outre d'une bande son » originale, qui diffuse en cours de jeu une musique propre à soutenir le moral des troupes. C'est là un de ses atouts majeurs. Sur console Nintendo, les graphismes sont encore plus soignés que sur Commodore. L'ondulation des vagues produit à l'écran des moirures scintillantes, et les rivages sont blanchis par l'écume. Comme dans la version pour salles, deux joueurs peuvent s'affronter. La mission s'accomplit plus facilement sur Nintendo que sur C 64, et la musique euphorisante de la version pour Commodore laisse place à des bruitages réalistes mais sans surprise. La version pour Amstrad CPC, plutôt décevante avec ses graphismes minimalistes, une action lente et des victoires trop faciles, nous éloigne définitivement du jeu en salle. Dommage, l'Amstrad méritait mieux. (Disquette et cassette Capcom pour Commodore 64. Egalement disponible pour Amstrad CPC et console Nintendo.)J.-P. D. 19 logiciels d'arcade au tiltoscope LOGICIELS SUPPORT MARQUE ORDINATEUR ANIMATION GRAPHISME BRUITAGE FIDÉLITÉ A DIFFICULE INTERET PRIX L'ARCADE PARU DANS TILT ARKANOID Disquette Imagine **** 16 A/B 42 TUB Atari ST C 64. Amstrad CPC. Atari XL. Spectrum, MSX Thom , PC BUBBLE BOBBLE Disquette Prebed C5 50 TUB CHOPLIFTER Disquette Broderhund C 64 Apple II) CHOPLIFTER Cartouche Sega Sega : : : : : D'un arbre la forêt BA 49 ENDURO RACER Activision Amstrad CPC (C64. Sega) NB 49 BA Diwuette GAUNTLET Disquette US Gold C 99 TUB Atari STIC Amstrad CPC Spectrum, MSX Ata XL INDIANA JONES Disquette US Gold Ic 49 TUB Atari ST IC 64 Amstrad CPC MSX Spectrum Passons à la vitesse supérieure, après le petit galop d'entraînement du paragraphe précédent. Un decor sylvestre, enchanteur, améliorerait considérablement l'esthétique d'une production MAG MAX Disquette imagine C 64 (Amstrad CPC Spectrum A/B 46 TUB MARBLE MADNESS Dsquette Electronic Arts C 39 CHA Amiga (Amstrad CPC, C 64. Atari ST. Spectrum, Apple 15 METRO CROSS Disquette US Gold Commodore 64 Amstrad CPC. Spectrum, Atat pipefius 1942  C 64 (Amsad CPC, Nintendo N/B 49 BA D ette NEMESIS Dusquette Konami 29 CO C 64 (MSX Amated CPC Spectrum Cartouche Sega Console Sega 49 BA OUTRUN PAPER BOY RENEGADE Duque Elite 37 TUB 47 TUB Disquette Ocean C 64 (Amistad CPC, Spectrum Marble Madness : tous les joueurs connaissent ce super jeu d'arcade d'Atari qui fit fureur il y a quelques années déjà. Le principe est des plus simples : une bille suit un itinéraire périlleux, semé d'embûches de toutes sortes pour parvenir au but dans un temps donné. Ce programme a remporté un énorme succès grâce à son originalité : il ne ressemble à aucun autre jeu, ce qui est assez rare, il faut bien le reconnaître. Les conversions de Marble Madness pour micro sont toutes de bonne qualité et très fidèles à la version d'arcade. On y retrouve tous les éléments et les parcours originaux. La version Amiga se détache très netteLors du cours sur les fonds, nous abordâmes sans complexe certains effets de matière simples et efficaces. Etudions aujourd'hui les objets dont l'aspect principal se nomme matière. Prenons un exemple lumineux : les nuages se composent de nuages qui, eux-mêmes, contiennent quelques nuages qui, d'ailleurs... Vous voyez le plan. Alors, devinez-vous 97 ROAD RUNNER Xquette US Gold * *** 46 TUB Loin de penser que C-C peut tout, vous le chargerez néanmoins de la simplification maximale de la tâche. Premier stade, la mise en place rapide d'un visage. Quelques coups de brosse suffisent pour en construire une moitié. La séquence \"Copier Retourner Coller\" et le travail apparaît complet ! Seul ts=  . Amstrad CPC, Spectrum SPACE HARRIER Cartouche Elite Sega Sega C 64. Amstrad CPO ***** 40 TUB A. Nintendo Console Nintendo 49 BA SUPER MARIO Cartouche BROS WONDER BOY Dwe, 7 Cartouche Activision ***** C 64 (Amstrad CPC. See ******** *** * 3 waref A/B/ 49 TUB 94 " "ON la lecon de dessin AMERON HANDY SCANNER EXCLUSIF OSU 11:24 Handy Scanner la plus copieuse des souris! par le professeur IMAGEX comment nous allons fabriquer des tonnes de volutes pour encombrer ce détestable ciel horriblement tout bleu ? Facile : à la loupe, vous peaufinez un minuscule nuage, adorable et tout Sélectionnez-le comme brosse et partez à l'assaut du zénith szuré ! Tracez régulièrement, en enchaînant cercle sur cercle : un magnifique gros nuage bien dodu commence à se matérialiser. Après cette superbe séance de barbouillage, ajoutez des ombres et autant de lumière pour renforcer le relief. Le méga cumulus se trouve un peu seul ? Ajoutez-lui des compagnons de jeu. Plus petits, déformés ou fenêtres, portes, pierres de taille, idéale, installez fenêtres et portes simplement collés à partir du petit marches, cheminées... Pour La pose des tuiles n'implique aucun flocon originel, ils viennent en simplifier la tâche, prenez une effort particulier, pas plus que cohortes couvrir le ciel. Sortez les seule et même taille de module l'érection des cheminées. parapluies! pour créer chacun de ces éléments Construire ? Un vrai jeu d'enfant primaires. Placez ces morceaux de avec la méthode du Professeur Meccano ou lego bicoque dans un angle de votre Imagex! Et elle ne se limite pas dessin et installez une grille de aux ALM et autres lotissements Avant de vous lancer dans le dessin contrainte (GRID). Créez des fichiers de bras, d'yeux, en kit, pensez à établir une Juxtaposez les modules, accumulez de jambes, de têtes, de roues, super-base de données incluant les pierres, étagez les fenêtres... d'antennes, de pattes... Une tout un tas de motifs de base, la maison de vos rêves se bâtit recherche de personnage tirera rectangulaires ou carrés. Pour Sous vos yeux émerveilles ! Dès profit d'une telle base graphique. l'architecture, vous exigerez que la façade atteint la taille IMAGEX_MICHAEL THEYENET HANDY SCANNER avec son logiciel 3 990 FTTC L'outil idéal de saisie par digitalisation pour Micro Edition Créez votre journal avec un logiciel de mise en page (Ventura, etc.), HANDY SCANNER vous permet d'intégrer vos photos et illustrations. Oro10010010010100 Archivage Digitalisez et stockez les éléments des dossiers que vous souhaitez constituer. Animez vos projets avec HANDY SCANNER. Graphisme HANDY SCANNER vous permet d'intégrer directement une image digitalisée dans le cadre d'un logiciel graphique (DR Halo, Handy Paint, etc.) Et vous HANDY SCANNER vous autorise de nombreuses applications. A vous de scanner HANDY MOUS HANDY MOUSE avec son logiciel | 790 FTTC ** LA SOURIS DE TOUS LES PC Elle se branche sur le port RS 232 sans interface, entièrement compatible avec HANDY SCANNER. Fournie avec un driver qui lui permet de fonctionner avec la plupart des logiciels MS-DOS (Windows, Lotus I, II, III, Wordstar, etc.). Assistance technique Ecrivez-nous, un technicien vous répond sous 48 heures. www TEL LE MOINE DU XIllème Enluminez vos cour Dupliquez ces éléments et montezmés librement au riers, officiels les en frise. Usez et abusez fil des pages ajouou du cur, grâce de la grille de contrainte pour tent un caractère à la fantastique éviter l'irrégularité. Pensez champetre ou roencyclopédie du décoration et pas illustration pour mantique à vos dessin présentée laisser sa place au texte : la lettres à manipuler en exclusivité première. Si vous avec précaution et dans Tilt par le dévidez des fonds pondération (pas de 3 Rofesseur Pimagex ! Pompez les complets, travailpetits ceurs pour les impôts, ils banques de dessins des programmes : lez en gris tramé n'ont pas le sens de l'humour) graphiques. Dans celles-ci, vous (très léger) pour Les meilleurs gags profitent de la découvrirez immanquablement un éviter d'y noyer simplicité. Evitez la surcharge, vos ou deux motifs très mignons. Créez, 18 prose. correspondants ne s'en remettent si rien ne vous tente dans le stock. Des motifs essaique rarement ! BON DE COMMANDE à retouner à CAMERON S.A.R.L. 55 avenue Jean-Jaurès 75019 PARIS Ci-joint mon règlement par chèque bancaire, aucune réservation ne sera prise en compte sans réglement. Réservez-moi : Expédiez-moi rapidement : HANDY SCANNER pour ATARI ST 3990 FTTC dispo. courant novembre) HANDY SCANNER pour IBM PC et compatibles. 3990 FTTC HANDY SCANNER pour AMIGA 3990 FTTC (dispo, courant décembre) HANDY MOUSE pour IBM PC et compatibles ....790 FTTC HANDY SCANNER pour MACINTOSH 3990 FTTC (dispo, courant janvier) Frais de port 35 F Nom _Prénom Adresse Ville Code Postal DAO100100100100100 " "KID'S SCHOOL DYNAMIT COMPUTER (ÉLU COMPATIBLE PC/XT DE L'ANNÉE PAR LE JOURNAL DE LA PRESSE INFORMATIQUE PROFESSIONNELLE « DÉCISION INFORMATIQUE » POUR SON RAPPORT QUALITÉ/P RIX) PROMOTION ÉDUCATION NATIONALE (RÉSERVÉE AUX ÉTUDIANTS/ENSEIGNANTS) 29995 (3 556,82 TTC) Fugues de bac La fête est finie ! En ce début de deuxième trimestre, le spectre du bac ou celui du concours d'entrée dans une grande école se profile à l'horizon. Ne vous inquiétez donc pas, la bonne fée Micro veille sur vos neurones! Dans le premier mode, une explication grammaticale — dont les points importants sont soulignés apparaît, et ce dans un 000 souci évident de présentation claire et précise. L'étudiant est alors invité à traduire en anglais une phrase française qui s'affiche à l'écran. Ses erreurs lui sont signalées au fur et à mesure. A tout moment, si l'inspiration lui fait défaut, il peut demander de l'aide au programme et un dictionnaire de deux mille mots est à sa disposition, ce qui permet de progresser quelque I V soit l'obstacle. En ce qui concerne son niveau, l'utilisateur peut le visualiser sous forme d'un Choisir unes thermomètre horizontal gradué de zéro à ANGLAIS POUR LE BAC vingt, ce qui apporte un peu d'originalité dans types d'activités destinées à placer l'enfant le mode d'évaluation. dans des situations spécifiques telles le savoir Elaboré par des enseignants, Anglais pour le signaler que le livret d'accompagnement bac est un logiciel de préparation méthodique dénombrer (Compte et Kim), le savoir propose un «guide de l'étudiant » qui permet ner (Ordre et Algo), le savoir nommer (Letaux épreuves du baccalauréat et des concours une révision à la carte, auquel s'ajoute un tres) et enfin le repérage dans l'espace (Code) d'entrée aux grandes écoles. Autant dire un guide de l'enseignant pour l'utilisation en Selon l'option, l'enfant travaille sur un tableau logiciel sérieux dans la plus pure tradition du cours. représentant des objets familiers concernant style. Ici pas question de jouer, mais bien pluson environnement proche. Le graphisme tôt de réfléchir, traduire, se corriger, retenir. OBJECTIF CALCUL CP sans être très recherché peut sembler, en On ne peut pas tout faire ! Vous progressez outre, parfois un peu terne. Dommage donc sur fond bleu ciel dans le perfectionne L'approche des mathématiques n'est pas lorsqu'on s'adresse à de jeunes enfants. Si on ment de la langue de Shakespeare. chose aisée, surtout quand elle concerne les peut se servir du clavier, l'utilisation du joysParmi les quinze thèmes grammaticaux qui jeunes enfants. Aussi proposer un logiciel tick constitue un bon exercice dans le domaine sont présentés au menu général, deux modes adapté aux premiers apprentissages peut-il de la coordination. Mais on peut cependant de travail : acquisition » (progression par sembler tenir du tour de force. Mais Hatier déplorer une manipulation par trop fastidieuse étape avec commentaire pédagogique) et relève assez bien le défi. qui risque de déconcentrer l'utilisateur dans « perfectionnement » Conçu de façon vivante, ce logiciel offre six des activités telles que «Lettres » par exem100 L'ORDINATEUR COMPATIBLE IBM-PC, LE « CK-PC » (Clown KILLER-PC) incluant : Boîtier métal pro, carte mère Turbo 8 slots, 4,77/8 MHz équipée de 512 Ko extensible à 640 Ko, BIOS légal SIGMA DESIGN (USA), AWARD (USA) carte contrôleur de lecteurs de disquettes, carte monochrome graphique imprimante, ou carte CGA imprimante TURBO, lecteur de disquette japonais et assemblé au Japon, alimentation 135 W. UL/FCC (Normes USA), clavier Azerty 84 touches mécanisme CHERRY ALLEMAND. GARANTIE. OPTIONS : MONITEUR TTL ou VIDÉO COMPOSITE ..... 716,70F HT (850,00F TTC) SOURIS ESPRIT (TAIWAN) 244,52F HT (290,00F TTC) SOURIS NEOS (JAPON) la meilleure du marché .... 548,06F HT (650,00F TTC) MS-DOS 3.21 (Manuel français) + GW BASIC 450,00F HT (533,70F TTC) BOITE DE 10 FREEWARE (sur diskettes RPS) 84,32F HT (100,00F TTC) BOITE DE 10 DISQUETTES SF/DD .... 23,61F HT ( 28,00F TTC) PROMOTIONS EXCEPTIONNELLES (QUANTITÉ LIMITÉE) IMPRIMANTE OLIVETTI DM-100 1264,76F HT (1500,00F TTC) DISQUE DUR 20 Meg + Contrôleur (USA) 2445,20F HT (2900,00F TTC) FAITES VOS ADDITIONS ! ET PAS DE VENTE FORCÉE DU TYPE Vos disquettes à 0,50F si vous m'achetez ma boîte de rangement au prix de son poids en or !!! FOURNISSEURS DES GRANDS COMPTES FRANCAIS. CAISSE CENTRALE DES BANQUES POPULAIRES, CNRS, FACULTÉS, ÉCOLES D'INGÉNIEURS, SG2, CULLINET, CEGOS, SLIGOS, PHILIP MORRIS/ MARLBORO, etc. NOTRE QUALITÉ N'EST PLUS  DÉMONTRER, NOUS N'AVONS QUE DES CLIENTS HEUREUX ET... DES PRIX...  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Disquette Biologie A LA DECOUVERTE DE LA VIE PC c Coktel vision CPC Disquette **** IE ANGLAIS POUR LE BAC Cédic/ Nathan Compatibles PC Anglais Seconde Terminale Disquette 15 IC Cédic/ Nathan LA FRANCE, L'EUROPE, LE MONDE Thomson Nano réseau Géographie CM PLAY BAC Microids Disquette 14 C Thomson Amstrad Anglais, Histoire Géographie, Philosophie, Terminale OBJECTIF CALCUL Hatier **** 17 B Disquette K7 Amstrad CPC Thomson Nano réseau Calcul Grande section Matemelle PLAY BAC Un jeu de questions-réponses pour réviser le bac, via l'ordinateur, voici une idée pour le moins séduisante. Les logiciels éducatifs ne nous avaient pas habitués à cela. Microïds nous propose donc de réviser le bac en nous amusant grâce à Play Bac dont l'objectif est de faire de vous un futur bachelier. Mais hélas, cet objectif ne manque pas de soulever quelques objections. En effet, conçu à mi-chemin entre le classique « Jeu de l'oie » et le plus récent Trivial Pursuit, que penser d'un logiciel qui, certes, comporte plus de deux mille questions mais concernant uniquement quatre thèmes: histoire, géographie, anglais et philosophie. Ceci élimine d'emblée les non anglicistes et ne peut prétendre couvrir la totalité du programme de terminale. Le déroulement du jeu, quant à lui, est simple, le graphisme sans grande fantaisie. Au départ, vous déterminez le nombre de joueurs (de 1 à 6) et vous entrez le nom de chacun, qui apparaît à l'écran. Chaque participant lance un dé à tour de rôle en appuyant sur la barre « espace». Le nombre indiqué par celui-ci marque la progression du pion et détermine la matière dans laquelle vous êtes interrogé. Est-il nécessaire de préciser que si vous ne connaissez pas la réponse, il vous suffit d'appuyer sur la touche « enter> pour que celle-ci s'affiche aussitôt. Si les questions soufproposées. Une fois le choix fait, l'élève peut (à noter par exemple un dessin d'huître paropter pour deux modes de travail : « Apprenfaitement surréaliste...) mais de jeux ou de dre» et « Exercices ». Dans la première phase, véritables animations, nous en avons cherché il n'intervient pas et observe sur une carte auen vain. Première déception. Second couac: tracé impeccable les informations qui lui sont il est encore écrit du logiciel, sorti en septemdonnées. Scénario classique. Il est à noter que bre 87, qu'il concerne les programmes de si son esprit vagabonde hors des limites de sixième et cinquième. Faux ! Les auteurs doil'hexagone laissant ainsi échapper des infor vent tout ignorer des changements de promations, il peut revenir autant de fois qu'il lui grammes intervenus depuis deux ans. Leur est nécessaire à cette phase. logiciel n'intéresse en réalité que la classe de L'utilisation du crayon optique à la place du sixième. sempiternel curseur, apporte un plus dans le Le menu a tout de même quatre options : la mode « Exercices ». En effet, l'élève est amené ferme, la forêt, le jardin, la mer. Vient ensuite à pointer, sur la carte, le lieu qui lui est propour chacune d'entre elles une liste d'êtres posé, ce qui constitue un bon exercice de vivants dont on étudie les fonctions biologirepérage sur l'espace-carte qui peut lui permetques. Là encore, le plan ne respecte guère tre de mieux fixer l'information. On peut l'esprit des programmes : l'élève de sixième, Ze MOSO LA VACHE Nous LLONS étudier Destion des Purants our fois partie barVARAS HISTORIA Siden ans dordre. Oprong inaugue le DEU 7:.: VOTRE REPONSE GAS ANNECY CADEAU! BOLMELLA frent parfois d'un manque d'adaptation au programme, voici un bon jeu pour passer de bons moments en famille. LA FRANCE, L'EUROPE, LE MONDE CENTRE D'ECHANGE DU LOGICIEL JEUX cependant déplorer l'échelle trop petite de l'Europe, qui complique les choses. Le jeu, quant à lui, ne concerne que les départements et n'apporte pas un élément majeur dans le déroulement du travail. Un bon logiciel de révision qui ne vous permettra cependant pas de sortir des sentiers battus. A LA DECOUVERTE DE LA VIE Je souhaite recevoir votre documentation sur le centre d'échange BOOMERANG habitué au découpage par fonction, aura du mal à s'y retrouver : pour étudier la respiration, devra-t-il choisir la poule, la fougère, la grenouille? D'un sujet à l'autre, la conception des exercices est similaire : un court texte d'introduction, un schéma dont il faut retrouver les légendes, une liste de mots dans laquelle s'est glissé un intrus, quelques questions de plus parfois. Ce n'est ni franchement ennuyeux ni vraiment inutile mais l'ensemble pêche par son manque d'originalité et une finition imparfaite (dans le lexique par exemple, on vous explique « fécondation » quand vous demandez « cloaque»). On est loin tout de même des prétentions de la notice... D.L. Brigitte Soudakoff JUSQU'A NOEL PROFITEZ D'UNE ANNEE D'ADHESION GRATUITE*. ENVIE DE NOUVELLES DÉCOUVERTES. ENVOYEZ VOS ANCIENS LOGICIELS ET ÉCHANGEZ-LES CONTRE DE NOUVEAUX JEUX AVEC LE jer CENTRE FRANÇAIS D'ÉCHANGE DU LOGICIEL DE JEUX. RENVOYEZ VITE LE COUPON CI-JOINT. Qu'est-ce qui ressemble plus à un logiciel de géographie qu'un autre logiciel de géographie ? Voici donc un programme destiné à vérifier les connaissances acquises sur les villes, fleuves, reliefs, départements de France, les pays et capitales d'Europe et les continents et océans, qui s'inscrit dans la ligne classique et scolaire des logiciels Nathan. Ici, pas de grands discours, l'élève travaille sur une carte muette. Au menu, neuf activités sont 102 NOM PRÉNOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE La sortie d'un logiciel de biologie est déjà un événement assez rare pour susciter l'intérêt; quand, en plus, on nous annonce un «jeu éducatif », la fièvre nous envahit... Las ! Il faut se méfier des notices ! Des illustrations, certes nombreuses à défaut d'être toujours réussies TI 50 Matériel utilisé : AMSTRAD CPCD COMMODORE 64 O ATARI ST I BOOMERANG B.P. 585 74054 ANNECY CEDEX POUR TOUTE COMMANDE OU ECHANGE DE 2 LOGICIELS OU PLUS. " "CHALLENGE IRRE 2:32 0.E. PUNCH Marcel CROBARD Le choix des techniques de combat est très convaincant. Il existe sept attaques différentes qui vont du coup de tête après rebond dans les cordes à la célèbre «prise au cou ». Impossible, hélas, de mettre en place ces prises dans les trois dimensions de votre terrain d'action. Tag Team Wrest ling permet d'attaquer l'adversaire unique. ment par approche latérale, ce qui dépré. cie à coup sûr la stratégie du jeu... Côté maniabilité et prise en main, le programme affiche une souplesse appréciable. Une fois saisi, votre adversaire reste en attente de votre choix d'action. Il suffit alors de positionner le joystick dans toutes ses positions pour qu'apparaissent à l'écran les noms respectifs de chaque prise. Vous choisissez donc votre manoeuvre puis relachez le bouton de tir pour en déclencher le mécanisme. Ce mode de jeu est très prati que à utiliser. Bien que peu réaliste et même s'il « casse » parfois la continuité du jeu, il permet de ne jamais frapper à l'aveuglette... Les novices apprécieront ! La stratégie de ce logiciel profite de quelques phases de jeu spéciales. Par exemple, il est possible de sortir du ring et d'utiliser une arme pour venir à bout de l'adversaire (même principe que Pro Wrestling sur console...). Encore plus subtil, vous pouvez entraîner l'adversaire hors du ring et le Affreux, sales et méchants Pro Wrestling agréable, largement plus efficace que ses confrères sur consoles. (Disquette et K7 Data East pour C 64.) La version PC de Tag Team Wrestling: n'est guère séduisante. Bruitages insipides, animation et graphismes tout justes semblables à la version C 64, pas de quoi risquer sa vie... (Disquette Data East pour PC.) Le catch sur consoles Le succès des consoles ne pouvait ignorer le catch bien longtemps... Pro Wrestling est désormais disponible sur Sega et Nintendo. Mais attention, les deux versions affichent, pour un titre semblable, des jeux de quatés très différentes ! Pro Wrestling : cette partie de catch vous invite tout d'abord à sélectionner les membres de votre équipe. Ce choix est important puisque chaque paire de catcheurs possède une série d'attaques particulières. Du coup de genou à la fameuse «balan coire », il faut donc apprendre l'efficacité de chaque technique et surtout tenir compte de la stratégie de l'adversaire. Le mise en place graphique de votre première partie met en évidence deux particularités : la taille restreinte des personnages est peu propice à la mise en place des coups. Le réalisme des actions souffre en effet d'un manque de clarté évident. Difficile d'apprécier la portée des attaques, de visualiser clairement le joueur qui a le dessus ! En revanche, on appréciera le vaste terrain d'action offert, tant sur le ring que hors des cordes... Il est alors possible de tourner autour de l'adversaire, de prendre son temps et donc de mettre au point des actions assez efficaces. Côté animation, la vitalité du jeu semble plus ludique que réaliste. Si le joueur novice se laisse vite dépasser par la rapidité de la partie, il pourra à loisir travailler son style en mode deux joueurs et préparer le combat difficile contre l'ordinateur. Le réalisme de la lutte est donc assez minime. C'est la stratégie du jeu qui sauve la partie. L'aventure, lorqu'elle se poursuit hors des limites du ring, vous permet par exemple d'utiliser une arme, chaise ou bâton... Pas très réglementaire mais très efficace ! Il est également possible de faire appel à son coéquipier pour doubler ses chances et résister pendant les trois minutes que dure le round. Pro Wrestling sur console Sega souffre à mon sens d'un jeu trop embrouillé pour mériter vos efforts. Seule une longue pratique peut finalement mettre en valeur les qualités essentielles du programme, c'està-dire la grande taille du terrain de jeu et la relative richesse de la stratégie... (Cartouche pour console Sega.) Pro Wrestling: rien à voir avec son homologue... Pro Wrestling est bien plus convaincant sur Nintendo que sur Sega, notamment parce qu'il met en scène des catcheurs de bonne taille dont il est assez facile de comprendre les mouvements... BAVARESE 3 D GRUMPH MAIS, RADUL CE N'EST QU'UN JEU... Sur consoles, Commodore 64 ou Amstrad CPC, sur les très performants ST et même sur les PC si sérieux, au catch, tous les coups sont permis... Du coup de genou à la fameuse « balançoire », laissez-les tous K.O. sur le tapis ! Plus qu'un sport, le catch est un spectacle, tes que dure le combat... L'action est si une attraction brutale mais fascinante... Difrapide et les adversaires si virulents qu'une ficile de rendre cet effet sur l'écran d'un SCORE= 2:4 8 ESCORE trentaine de secondes suffisent générale ordinateur. Nous avons sélectionné ici tout MC.COLOSSUS ment à envoyer l'un ou l'autre des joueurs PURPLE WAS ce qui existe sur le sujet. De l'Atari ST aux EDX au tapis. Ce mode de jeu est assez dépri consoles, en passant par le PC, le C 64 et mant lors de la prise en main du logiciel l'Amstrad, peu de programmes sortent Mais une fois assimilé le maniement du indemne du match... En tête de série, joystick, il décuple la vitalité du jeu et met Championship Wrestling sur ST et Bop'n en place une ambiance réaliste et captiWrestle sur PC et compatibles, Commodore vante ! 64 ou CPC! Ce programme est à mon sens le plus convaincant du lot. Il regroupe les deux Championship Wrestling: profite bien sûr atouts essentiels d'une bonne simulation de de son adaptation sur Atari ST. Graphismes catch: précision graphique et vitalité du et animations y gagnent en dynamisme ! Le combat. On regrettera seulement l'absence ring de cette partie est de très petite taille. Championship Wrestling de bruitages lors des attaques et la difficile Les catcheurs, au nombre de huit, sont lot... Ici, il s'agit de réagir avec souplesse prise en main du joystick, due notamment représentés avec humour et réalisme. De et rapidité. Il bascule par dessus votre tête, à la petit taille du terrain de jeu. (Disquette l'affreux colonel Rooski, un russe mousta ou encore il s'écroule sous votre poids, et Epyx pour Atari ST.) chu, à l'efféminé prince Vicious, chaque voit diminuer à chacune de vos attaques combattant possède ses particularités. son quotient d'énergie. Lorsqu'il est suffi Tag Team Wrestling: met en place un Outre le poids du « monstre », vous devez samment affaibli, il vous suffit de le clouer juste compromis entre maniabilité et plaien effet tenir compte de son attaque pré au sol le temps d'un rapide compte à rebours sir ludique. Son seul point faible : une repréférée afin d'en user au maximum. de l'arbitre ! sentation graphique des joueurs plus proLa partie commence par la sélection des La précision graphique de l'animation est che des programmes sur consoles que de joueurs. Les deux adversaires affichent dans ce programme à double tranchant. Si son confrère Championship Wrestling sur ensuite à l'écran une «bouille » d'enfer les joueurs sont en effet de bonne taille Atari ST... avant d'entrer sur le ring... La prise en main cela permet de mieux visualiser l'action Le menu de mise en route est très simple : du logiciel est assez facile puisqu'elle préla très petite taille du ring ne permet pas choix entre les modes deux joueurs ou jeu voit une phase d'entraînement. Cette der facilement au joueur de tourner autour de contre l'ordinateur... Le mode «deux nière vous oppose à un adversaire qui réa, l'adversaire. Il est ainsi difficile de porter joueurs >> tient lieu d'entraînement ! git avec lenteur et vous laisse donc le temps certains coups, notamment en ce qui Premier atout de la simulation, un vaste ring d'assimiler le maniement complexe de la concerne le corps à corps... qui occupe l'intégralité de l'écran. Les manette de jeu... Outre le déplacement de Passé le stade de l'entraînement, Cham joueurs apparaissent sur ce terrain comme votre champion, le joystick commande deux pionship Wrestling propose un mode « com. de fluets personnages, rigides et animés de types d'attaques. Eloigné de l'adversaire, pétition » qui admet au maximum huit par façon saccadée. une pression sur la gâchette lance votre fulticipants. Les rounds se succèdent alors Leur course à travers le ring est à vrai dire gurant chassé avant, au corps à corps, pour offrir finalement un tableau récapituplus comique que réaliste et seules la vous assénez à l'ennemi coups de pied et latif des scores. La rapidité de jeu est saimaniabilité et la richesse du jeu viennent coups de poing avant de le saisir par le mail sissante. Difficile de « tenir » les trois minu en aide à cette piètre animation. 104 MAAARA Tag Team Wresting pousser vers la foule... Il est alors disqualifié et vous laisse, honteux, l'honneur de la victoire ! Vous bénéficiez également de l'aide d'un partenaire : celui-ci quitte les cordes lorsque vous tenez votre adversaire, pour l'achever, bien sûr... Enfin, il est utile de souvent jeter un oeil sur le compteur d'énergie qui témoigne de votre épuise. ment. Pour résister aux trois minutes du round et ne pas succomber sous l'écrasement au sol, il importe de conserver un quotient vital important, et donc de courir parfois autour de l'adversaire pour vous refaire une santé... Dernier point fort de ce programme: son bruitage. Loin d'être excellent, ce dernier a tout de même le mérite d'exister ! Passons sur la musique d'accompagnement que l'on peut fort heureusement couper pour profiter des « clash » ou « boom » des attaques ou des maigres applaudissements de la foule... Une fois n'est pas coutume ! Bien que relativement ancien, ce programme offre, sur C 64, un jeu maniable et  MARIEL CROBARD — " "CHALLENGE SERVICE! Depuis 5 ans en micro familiale comme en informatique professionnelle, notre succès réside dans « le service » ! CROBARSPro Wrestling L'écran de jeu se compose d'un vaste ring entouré d'une foule enthousiaste. Le combat oppose ici seulement deux catcheurs. Pas d'équipe et pas de distinction en ce qui concerne le choix de votre champion. Le jeu à deux mis à part, l'ordinateur oppose à votre courage six athlètes de plus en plus coriaces... Alors que la version Sega proposait des personnages très petits, vous êtes ici grand et costaud... Bien que vos mouvements soient raides et parfois saccadés (l'animation 1 PLAYER 1000 KEYBOARD manque vraiment de souplesse), le réalisme des attaques permet de facilement comprendre et suivre le jeu. Même avantage sur la version Sega en ce qui concerne les nombreuses possibilités de prises offertes par le programme. Coups de pied, de poing, jetés ou rebonds dans les cordes, le manie. ment du joystick est précis. Il est possible de sortir du ring pour surprendre l'adversaire, de l'immobiliser enfin, le temps du compte de l'arbitre ! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> <<<< Cette version de Pro Wrestling est assuré. ment la meilleure des parties « consoles ». Bop'n Wrestle Sans atteindre le réalisme graphique des si le combat démo» est impressionnant, jeux sur micro, le combat reste très ludique la prise en main du logiciel est une toute et finalement agréable à jouer. (Cartouche autre affaire ! pour console Nintendo.) Bop'n Wrestle utilise un riche menu d'action. Les déplacements, tout d'abord, Sur PC aussi se font dans les trois dimensions du ring. Bop'n Wrestle: ce programme est tout Notons au passage que celui-ci utilise tout d'abord apparu sur C 64 sous le titre de l'écran, ce qui permet de tourner sans proRock'n Wrestle. La version PC aujourd'hui blème autour de l'adversaire... Lorsque disponible mérite toute votre attention. Pour votre catcheur s'élance vers le bord du ring, les capacités ludiques restreintes d'une sa marche se transforme bien vite en telle machine, Bop'n Wrestle est, comparé course, une course qui permet de prendre à tous ses confrères de ring, un partenaire appui sur les cordes pour obtenir en retour aussi agréable que drôle... une force de frapper ravageuse. Autre posPremier atout du jeu, la représentation grasibilité, vous pouvez monter sur l'un des phique des personnages est convaincante: piliers du ring afin de « tomber»> l'adversaire silhouettes trapues, démarches tout à la façon «massue ». Les attaques répondent fois pesantes et élastiques, vous courrez quant à elles aux quatre positions classivers les cordes du ring, profitez de l'élan ques du joystick. L'enchaînement des moud'un rebond pour jouer les bulldozers. Bop'n vements est malheureusement assez comWrestle a misé sur la bonne humeur.... plexe. Il faut approcher l'adversaire, frapL'effet est réussi ! La prestation des champer la touche action puis juste après inclipions donne, en mode «démo», un juste ner le manche, à droite par exemple pour aperçu de l'ambiance de votre prochain un coup de tête ! Très difficile quand on sait match. Le bruitage, un des points faibles du qu'une seule demi-seconde d'attente don PC, est également de la partie... Onomatonera l'avantage à l'ennemi... pées réalistes, bruits de chutes à donner le Autre particularité propre à Bop 'n Wrestle, frisson ou décompte de l'arbitre en vos attaques dépendent de votre position synthèse vocale, une véritable retransmispar rapport à l'adversaire. Ainsi, une même sion TV! Mais le plus dur reste à faire... Car manoeuvre peut déclencher un «tourniquet 106 géant » (adversaire pendu à vos bras pour plusieurs tours de manège...) et ce, si vous faites face à l'ennemi, soit lancer une « balançoire >> Si votre concurrent se pré. sente de côté... Il ressort de ces très nombreuses possibilités de combat une straté. gie difficile à manier mais toujours très efficace, pour peu qu'on en maîtrise toutes les ruses ! C'est finalement la richesse de ce programme qui porte préjudice à son jeu. Alors qu'il propose des stratégies complexes, un graphisme original et comique et des bruitages convaincants, l'animation de Bop'n Wrestle supporte tout juste le rythme du combat. Le joueur novice aura ici bien du mal à localiser sa position exacte face à l'adversaire, à savoir quand déclencher l'attaque, etc. Dommage, d'autant que le contexte 3D de l'ensemble reste très séduisant. Ce programme gagnerait à être adapté sur une machine plus performante, tant au niveau des graphismes que de l'animation.. (Disquette Mindscape pour PC.) Le programme Rock'n Wrestle, version o 64 de Bop 'n Wrestle, n'est plus guère disponible que sur le marché de l'occasion. Sa qualité reste très proche de celle de la version PC, meilleure d'ailleurs en ce qui concerne les bruitages. (Disquette et K7 Melbourne House pour C 64, existe aussi sur Amstrad CPC.) Pour finir D'accord, il n'est pas facile de tenir en haleine un passionné d'action entre les courtes cordes d'un ring... Mais quand même, le sujet en vaut la chandelle ! Alors que tant de logiciels de karaté fleurissent sur l'Amiga et l'Atari ST, pas un seul combat de catch réellement passionnant, pas une seule partie qui associe bonne humeur, clarté, originalité et bruitages réalistes (digitalisés !)... Que les programmateurs montent sur le ring, le gong a déjà sonné ! Olivier Hautefeuille  DEMONSTRATION  CREDIT  LEASING  INSTALLATION  FORMATION  VENTE PAR CORRESPONDANCE  MAINTENANCE   SERVICE APRES-VENTE  COLLECTIVITES GRANDS COMPTES  VIDEOSHOP INTELCOME l'espace le plus micro de Paris l'espace professionnel de videoshop " "L'ESPACE LOGICIELDE VIDEOSHOP Peopace le plus micro de Paris. MEILLEURS VEUX * ANNIVERSAIRE VIDEOSHOP VIDE Du lundi au samedi de 9h à 20 h. SHOP A cette occasion, nous vous offrons pour tout achat de logiciels ou matériel, du 1er novembre au 31 janvier 88, notre carte club vous donnant droit à une remise de 10% sur tous les logiciels pendant 1 an. Nombreux cadeaux et promotions pour fêter ensemble cet évènement! E 50, rue de Richelieu 75001 Paris Tél. : (1) 42.96.93.95 Mét.: Palais-Royal 251, boulevard Raspail 75014 Paris Tél. : (1) 43.21.54.45 Mét.: Raspail DEJA 5 ANS QUE L'ESPACE LE PLUS MICRO DE PARIS EXISTE III ATARI ST THOMSON AMIGA AMSTRAD (Disquettes) ATARI 95/KSF  Bibliothèque incroyable.  Toutes les nouveautés en provenance d'Angleterre et U.S.  Utilitaires en démonstration permanente.  Des prix micro!!!  Expéditions en 48h (Colis poste urgent). . Un club Video Shop 10%). 295 199 COMPILATIONS Mallette Fil Major Motion Space Shuttle 11 Super Tennis SOOSS COMPILATIONS Hit Loriciels 1 Hit Loriciels 2. Hit Loriciels 3.................. Hit Loriciels 4.......... Album Epyx .................... Game Set Match ................ Mallette Fil 1........ Mallette Fil 2... Super Hits ................. 180F 180F 180F 180F 189F 179F 245F 1957 179F AMSTRAD (Cassettes) PC COMPILATIONS Mallette Fil.... Infiltrator Echec 3D Numéro 10 Epyx .... Winter Games Pitstop 11 Summer Games PC 1512 Hits Top Gun Strip Poker Great Escape Dambusters Collection Amstrad PC 1512...................... 295F World Class Leader Board World Games Arkanoid Super Tennis 89F 129F 149F 129 129 99F Bivouac C/O Alternate Reality II Beach Head 2 Gauntlet Internationale Karaté Leader Board C/D L'énigme du triangle Pawn.. Silent Service .............................C/D Solo Flight 2 ..C/D Tomahawks .C/D Trailblazer C/D Articfox. Balance of Power... Barbarians Bards Tale Bridge ......... Chess Master 2000 Championship Golf Defender on the Crown Flight Simulator II Guild of Thieves Karate Kid IL Leader Board ... Marble Madness... Roadwar 2000 Silent Service....... Starglider ...... Terror Pods The Pawn Winter Games 290F 390F 229F 390F 195F 349 249 349 490F 229 229F 249F 290F 299 249F 229F 229F 179 99/149 99/149 99/149F 195F 199 99/149F 99/1491 99/1497 95/145F COMPILATIONS Mallette Fil 245/2951 Game Over Arkanoid Sorcery Les Hits ..195/2457 Krakout Way of the Tiger Bead Need Album Fil 245/295F Green Beret Monopoly Super Tennis Les Classiques 145/195F Envahisseur Gloutons Internal Breakout Loriciels Hit 1...... 149/185F Pulsar Eliminator Yeti Loriciels Hit 2 149/185F Spindizzy Barry Mac Guigan Hacker Compilations disquettes Numéro 10 Beach Head ............. 245 Val solo + nuit des templiers 2457 Carte du ciel + super tennis ............ 245F Cl 129F JEUX SEGA 140F 119F 95F 249 149 95F 290 1451 390 249F 349 2604 179 229 490F 199 249 220 249 249 199 195F 260 249 245 295 249 249 249F ... ...149 Bat Man Bridge Player 3 Cessna Over Moscou ........... Contamination ............. Crafton Dambusters Danger Street ................ Dames Scanner Dieux de la mer Enduro Racer ...... Express Raider...... Flash ... Game Over ... Gauntlet Glider Rider Grand Prix 500 CC Kidkit M'enfin... Passagers du vent... Paperboy... Runestone ... .... . Scalextric .................... . Stryte Sailing .. Shaolin's road .................. Shockway rider ... Scrabble ............. Zombi ........... Animatic ............. Arkanoid:................ Balance of Power .............. Bob Morane Chess Master 2000 Crafton ..... Dames Scanner F 15 Strike Eagles Flight Simulator 11 Gauntlet Goldrunner Grand Prix 500 CC Guild Of Thieves..... Iznogoud ............... Indiana Jones Karate Kid II .......... Les passagers du vent ... leader Board ......... Macadam Bumper ................ Neochrome Il ........ . Road War 200............................... Road runner ....... Silent Service Starglider Super Cycle Super Tennis COMPILATIONS Hit Loriciels 1 Rallye II Internal Runner 30 Fight Hit Loriciels 2 Tennis Foot 5 axe Hit Loriciels 3 Empire Tony le truand Aigle d'or Hit Loriciels 4 MGT Maracaibo Billy la banlieue Album Epyx Winter Games World Games Super Cycle Impossible Mission Game Set Match ................. Mallette Fil ...... ........ 195F Express Raider Super Soccer Tai Pan Xevious Mallette Fil II 149F Canadair Dwarf Starglider Star Raiders 11 Super Hits Océan ....... Miami Vice Street Hawk Short Circuit Top Gun Knight Rider Galvan 349 1 150 F 219 219 F 219 219 169 2197 169F 445F 269F 195 1750F 189 195F 179 195F 249 195F 149F 149F 180F 299F 179F 299 139 149 139F 95F 95F 99F 149F 299 139F 299F 99F 99F 119 145F 99F 99F Acrojet Arkanoid. Balle de match... Barbarians Bridge Player 3... Crafon ... Danger Street ............. .. Dames Scanner Fer et flammes Flash Game over Gauntlet Grand Prix 500CC.............. Kidkit M'enfin Passengers du vent............ Paperboy Runstone ... Scalextric Stryfe Sailing Shaolin's road Shockway rider Scrabble Zombi UTILITAIRES AMIGA Aegis Animator Aegis Draw Plus ...... DA Man ................. Deluxe Paint II ... Deluxe Video K Seka Lattice C MCC Pascal Page Setter Super Base VIP Professionnel 145/1951 249 F 195F 160/195F 180/220F 145/195F 160/2457 145/195F Action Fighter Alex Kidd. Black Belt.. Choplifter F16 Fighter.. Fantasie Zone..... Ghostbuster......... Pistolet............ Rocky........ Secret Command... Shooting Gallery.... Space Harnor... Super Tennis..... Teddy Boy... Wonder Boy........ World Grand Prix..... 219F 1297 990 990 F 990F 690F 1250F 990F 1 250 F 990 F 1650 F 249 219 F 2694 169 169 219F 219 199 239 149 225 225 Arkanoid ..... Bob Morane ....... Choplifter .... Dieux de la glisse ..... Grand Prix 500 CC faftaire Sydney ...... La mine aux diamants l'héritage II Passagers du vent.. Kid Kit Micro Scrabble Monopoly Ranger 3 Aunway I ....... Saphir ............. Sapiens............ Silent Service.. Super Tennis ... TNT Yie Ar Kung Fu II Ace of Aces .... Arkanoid Astérix Balance of Power ..... Bob Winner.. Bob Morane....... Bridge Player 2000 .............. Chiffres et lettres ............. Commando .......... Chess Master 2000 Defender of the Crown Didact English ... Echec 3D ............ Fer et Flammes Flight Simulator II F 15 Strike Eagles ..... Grand Pix 500 CC... Gunship znogoud .. Infiltrator cuaHHHHHH Integrale PC Traitement de texte Evolution Base de données Superbase Tableur Calcomat 249F 295F 2201 249F 1997 260F 349F 349F 249F 249 195F 295F 490F 195F 195F 220F 299F 195F 990F 89 195F 149F 195F 149F 149 139F 245F 2457 SPECTRUM JEUX NINTENDO 199 220 2997 220/295F 195/2257 220F 145/195F 145/195F 180/220F 145/195F 145/195F 145/195 F 145/195F 390 95F 199 COMPILATIONS Konami's Hit. Green Beret Ping Pong Hypersport Year Kung Fu 119F 139F 195F 199 F ........... 349 F 249F 349 249F 249F 349F 89F 89F 295 Excitebike..... Golf Hogan's Alley Ice Climber. Soccer Wrecking Crew......... 249 95 F ARMY MOVES Ace of Aces Arkanoid Allien Highway Bad Max ... Ball Breaker Balle de match ..... Barbarians .............. NOUVEAUTES Bivouac ... Cobra ... Chiffres et lettres ... Iznogoud ...... Indiana Jones .... Les dieux de la mer ......... Les ripoux ........ .... Marche à l'ombre Mission Mission en rafale Nécromancien Prohibition Road runner ... 249F 195F 280F 249F 145F ..... 95F ACCESSOIRES 145F 145F 145F 139F 195 F 99F 145F 195F NOUVEAUTES Bob Morane. Cobra Chiffres et lettres ......... Iznogoud . Indiana Jones ......... Les dieux de la mer ....... les ripoux ................. Marche à l'ombre.. Mission en rafale Necromancien Prohibition .............. . Road runner ................. NOUVEAUTES Barbarians Bob Winner Bards Tale .. Bivouac .... Defender of the Crown Iznogoud ... Les dieux de la mer...... les ripoux ......... Mission en rafale ...... Manoir de Mortevielle Meurtres en série.. Mission Marche à l'ombre.. Prohibition Rings of Zilfin............. Sapiens..... Terror Pods Tracker .. Pai Pan Traiblazer.. . Wanderer Winter Games 199 199 1951 199 249 220 199 199 299 220F 490F 295F 240F 149F Sold a Million 2 Bruce Lee Match Point Knight Lore Match Day 195F 195F 245F 149F 195F 145F 129F 199 89F 295F 245F 95F UTILITAIRES THOMSON Animatix ..... C/D 249 295F Caractor Il......... 295F Colorpaint ....... 395 F Studio 395F Mallette Création (Colorpaint + studio 595 F Mallette Communication 690F Colorcalc ... 395F Colorcalc + ..... .... 395 F Multiplan.. 690F Paragraphe.. 395 F Fiches et dossiers .... Portefeuille boursier . 199 245F 220F Sold a million 3. Kung Fu Master Ghostbuster Rambo Flighter Pilot Manette Switch Joy..... Disk 3\" CF2 (10). Disk 5 1/4 Fuji SF DD (10).... Disk 3 1/4 DF DD (10).. Câble imprimante...... Câble minitel........... Cable Peritel........ Rallonge Joystick..... Cassettes 110....... Tapis souris...... Cables Midi (la paire)......... 149F 145F 145F 145F 195F Iuripidel BON DE COMMANDE Karateka ........ Karma Nécromancier ............. Macadam Bumper .............. Marche à l'ombre........... Micro Scrabble ......................... Mission ..... Mean 18 (Golf 11. Missions en rafale ........ Meurtres en série Passagers du vent Phalsberg ...... Prohibition Quick Mailing ........... Roadwar 2000 ...... Sapiens Silent service.......... PCW 199 185F 249 249 à adresser à : VIDEO SHOP département VPC B.P. 105 75749 PARIS CEDEX 15 95F 79F 245F 295F 395F 895 F 89F 295F 89F 295F 295F 149F 149F 199 ATTITUDES Nom Prénom Adresse NOUVEAUTES DESIGNATION PRIX TTC Bivouac ..... .C/D 229F Tous les prix sont indiqués T.T.C. 199 249F 390F 390 390F C/D 3D Clock Chess Batman Bridge Player 2000 Guild of Thieves Leader Board .. Pawn ....... .. Quick Mailing ............... Starglider ............. Tomahawk. Trivial Pursuit Orphee Top Secret .... Bob Winner ..... 495F Sram Code postal Arkanoid.. Army Moves.. Enduro racer. Gauntlet.. Leader Board. Livingstone................ Nemesis.. Paper Boy. Road Runner....... Silent Service....... Starglider........... Star Raiders II...... Wonder Boy........ Winter Games.... World Class leaderboard.... Tél. UTILITAIRES ST Calcomat.. Textomat ... Datamat ......... GFA Basic ........................ ............. Compilateur GFA .................................. GFA Vector ..... GFA Draft ...... Plus Paint ST Degas Elite Quick Mailing VIP Professionnel 490F 290F 1997 249F 295F 295F 240F 2457 790F 249 240F 220F 245F 199F 195F 195F 1997 295F 790F 195F 195 F 245 F Cobra Dieux de la mer ...... Iznogoud Les mutants ........ Les nipoux ....... Marche à l'ombre Missions en rafale .. Meutres en série... Music 3 voix........... Prohibition ........... 295F 350F 890 350 F 490F 790 1650 Ville 145/195F 160/220 145/195F 199/249F 195F 145/195F 145/195F 145/195F 299F 160/240F 145/195F Starglider .............. Summer Games II ..... Super Tennis Top Gun ........ Trivial Poursuit... Vectoria 3D Winter Games World Games Zombi TOTAL Remise club (10%) PORT PORT 15F TOTAL TTC Je joins mon règlement par: Chèque bancaire Mandat Je désire recevoir votre catalogue complet joindre 3 timbres à 2,20F) Je possède un micro-ordinateur (Marque) Je vous adresse la commande suivante : om . Des centaines de logiciels et périphériques sur les micro-ordinateurs ORIC, MSX, EXELVISION. . Plus de 2000 références en stock permanent !!! LISTE SUR DEMANDE T150 " "VIDEOSHOPILESPACE LE PLUS MICRO DE PARIS MANNIVERSAIRE VIDE SHOP VIDEO SHOP A cette occasion, nous vous offrons, pour tout achat de logiciels ou matériel, du 10 novembre au 31 décembre 87, notre carte club vous donnant droit à une remise de 10% sur tous les logiciels pendant 1 an. Nombreux cadeaux et promotions pour fêter ensemble cet événement! * Crédit CREG TEG en vigueur au 1/11/87 CREDIT MENSUALITES FIXES 400 F/MOIS DEJA 5 ANS QUE L'ESPACE LE PLUS MICRO DE PARIS EXISTE !!! 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Montant achat Apport comptant Nombre de mensualités ........... 1er versement à 90 jours O OUI NON Je vous adresse la commande suivante : DESIGNATION PRIX TTC PORT 100 F * Photos non contractuelles. * Prix au 1/11/87, susceptibles de baisse, nous consulter avant l'achat. * Sous réserve des stocks disponibles. Tous nos prix s'entendent TTC (Taxes comprises), port et prestations en sus (100F par colis en expédition SERNAM EXPRESS). Montant total TTC " "IL ETAIT UNE FOIS LE FUTUR Nouveau : clavier azerty Choisir son futur, c'est faire un compte à rebours. On décide que dans 5, 7 ou 10 ans on doit avoir réussi à conquérir sa place, la meilleure. Reste à travailler pour y parvenir. Et à choisir le meilleur partenaire possible : le CPC 6128 Amstrad. Avec lui pas de problème : il a toute la puissance nécessaire pour vous épauler, depuis la 6 jusqu'à l'université ou la grande école. 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AMSTRAD www LE MORDANT INFORMATIQUE Merci de m'envoyer une documentation complète sur le CPC 6128 Nom Adresse Code postal Ville Renvoyer ce coupon à : Amstrad France BP 12 92312 Sèvres Cedex Ligne consommateurs : 46.26.08.83 Tapez 3615 Code AMSTRAD " "SOS AVENTURE Magical mystery tour Prêtres, paladins, archers, chevaliers, voleurs, sorciers, gnômes, nains et rois se retrouvent dans un univers de Donjons et Dragons mâtiné d'Héroïque Fantaisie, dans des décors superbes en trois dimensions ou dessins digitalisés pour combattre avec ruse et courage des dragons, monstres velus et rats venimeux.. son, lui-même sorti des profondeurs. Elle me fait Oxphar dire par un gnome qu'elle n'engagera pas la conversation avant que j'aie réussi ma quête. Je tue le Des graphismes superbes, dragon, sans grands résultats: explorer l'univers prend beaucoup de temps, ouvrir ou forcer l'entrée des gnômes, nains et dragons de nouveaux tableaux est assez difficile. à foison. Une aventure Oxphar est original à plusieurs titres : par la qualité en français qui allie la micro, de sa présentation, par un univers vaguement asiala bande dessinée au théâtre... tique, par un ton sans stress ou sans agressivité : le temps n'est pas compté, nul besoin de manier le Idée originale et bien réalisée. joystick avec frénésie. Le premier contact avec Oxphar réjouit l'oeil. Le Oxphar est un logiciel qui a été développé parallèsecond déroute, le troisième enchante. Ere Inforlement au spectacle « Oxphar » créé par la compamatique a sorti un bon produit, programmé par Phignie de la Manicle au Havre et doit tourner partout lippe Taupin et Michel Rho. en France, une invitation au spectacle est jointe au L'écran du CPC est densément occupé : pas moins logiciel. Le logiciel qui savait s'allier au livre, à la de sept fenêtres percent une surface finement sculpBande Dessinée, au film, qui s'accompagne parfois tée. La principale fenêtre graphique ouvre sur un d'indices matériels veut maintenant vivre en liaison monde qui est l'un des plus beaux qu'on puisse voir avec une fiction théâtrale. Je vous conseille de former un groupe contenant deux combattants, deux soigneurs (un seul est vraiment insuffisant dans les premiers niveaux), un sorcier et un voleur pour ouvrir les portes fermées à clé et désamorcer les pièges. Vos expéditions partent obligatoirement de l'auberge de l'une des cing villes. Ces villes revêtent une importance capitale car c'est uniquement là que vous trouverez les établissements pour faire soigner vos personnages, acheter de la nourriture, des armes, armures et autres objets utiles, vous entraîner pour passer de niveau en fonction des points d'expérience acquis et sauvegarder l'aventure. Pour l'instant, tous vos personnages se trouvent dans la première, l'auberge de Sorpigal. Le monde dans lequel ils évoluent est vaste. Outre les villes, il se compose de souterrains peuplés de monstres redoutables, de châteaux et de terrains découverts. Une moitié de l'écran est dévolue à la représentation en 3D de ce que vous voyez, tandis que le reste sert à rappeler la composition du groupe, les commandes disponibles et à afficher différents messages. Comme dans la plupart des jeux de rôle sur ordinateur, les combats sont le moteur du jeu. Vous ne risquez pas d'être déçu à ce sujet car les monstres sont nombreux et variés. En cas de rencontre, plusieurs possibilités s'offrent à vous, si toutefois vous n'avez pas été surpris. Vous pouvez tenter de soudoyer les monstres, effectuer une retraite, vous rendre ou directement combattre. Les combats sont correctement réglés. Chacun à son tour, vos personnages ou les monstres effectuent leurs actions. Le nombre de personnages en contact dépend à la fois du nombre de es Illustrations : Jérôme Tesseyre j'ai TODT con TEMPS HERE Ag Calkue LE Dain NOT HUREN SERMEDT dO JED de do Might and Magic pave 10 GUCCION VOTRE VERDE ME PLait Bien DORA ! uit GT E N \"JE UDRE de n'avoiR DE PLAISIR, Yu REPOS avabt dUOLR TRODDE LA HIERRE BLEDE de Savana\"..0xpbar OTENTHUSURUETAS CHINI 01110 GEE 11ESUGUSEICHELIN F Galkuc, Gwenfar, Gdena, Oxphar: aux noms exotiques répondent de mignons personnages. SaLLE 00 TROBE 111 BONJODR ALTESSE ARTIGSUSUCC SGLOT! OxPDAR! CCCLCULUI CO CD DECID CHUTTUNUTRITIONER sur un CPC. Une petite lucarne encadre le masque grimaçant de Gal, le maître du jeu, qui n'en sortira qu'au moment qu'il aura choisi pour répondre à vos demandes répétées d'aide. Les réponses de Gal qu'elles soient utiles ou qu'il vous envoie balader, pas toujours poliment, utilisent une fenêtre texte spéciale, tout comme vos interventions s'inscrivent dans une ligne, et les éléments venant d'autres personnages sur une autre. Une meurtrière verticale et étroite montre les objets que vous transportez. Attention ensuite, la jaquette de la boîte donne très peu d'indications, et il faut parfois secouer un moment ses neurones pour avancer. Premier blocage : les personnages rencontrés se présentent fort civilement. Mais comment vous présenter ? Mon nom, celui de Tilt: l'écran renvoie, méprisant, la phrase «matérialisation impossible ». Bien sûr, je suis Oxphar, et si j'assume mon identité, le jeu démarre vraiment. Le passage au guichet automatique de l'armurerie générale constitue 114 Surveillez votre vocabulaire, Son Altesse est à cheval sur les bonnes manières. une autre condition indispensable au bon déroulement de l'aventure. Serrures et clefs, sabres, pinces, hameçon, etc., vous tireront de situations embarrassantes. L'emploi judicieux de deux fenêtres permettant le maniement des objets requiert un peu d'attention. J'ai eu un peu de mal à entrer dans la logique de l'histoire : trouver la pierre bleue de Savanah. Où, quand, comment ? Il est logique de ne le comprendre que peu à peu. Mais quels sont les rapports entre Galkuc le nain, le roi, le dragon de Gwenfar? De même devant le superbe étang de Gwenfar j'ai su extraire Gdena, la fille de l'eau, du ventre du poisLa fille était dans le poisson, le poisson dans le lac, mais la solution est ailleurs... Les défauts viennent d'une insuffisante cohérence des personnages et des objets : pourquoi doit-on utiliser une Carte Bleu pour obtenir des armes blanches qui tueront des monstres mythiques. Les innombrables relances et commentaires à chaque fausse manoeuvre témoignent d'un humour trop lourd. D'autant plus que le moindre dérapage verbal du joueur est lourdement sanctionné par l'obligation d'une partie de casse-briques visant à effacer le mot infamie de l'écran. Je n'aurais pas dû injurier le roi ! Ere Informatique a réussi avec Oxphar un jeu agréable et prenant, difficile, en français bien sûr, aux graphismes qui feront date sur CPC. (Disquette Ere Informatique sur Amstrad CPC). Denis Schérer Type _aventure Intérêt Graphisme * * * * Animation Bruitage Prix Un nouveau jeu de rôle graphique sur Apple Il qui vous entraîne dans un monde aux multiples dangers. Combats à l'arme et pouvoirs magiques sont rois. Vous guidez une équipe de six aventuriers dans un monde rempli de dangers. Avant de partir, il vous faut, bien sûr, mettre cette équipe sur pied en choisissant les différents protagonistes. Pour cela, vous pouvez utiliser les personnages déjà présents sur la disquette ou créer les autres, ce qui vous permet de mieux moduler votre équipe. Le tirage des sept caractéristiques s'effectue automatiquement. Si vous n'en êtes pas satisfait, un simple appui sur la touche «return » vous permet de relancer les dés pour en obtenir de meilleurs. L'intelligence est capitale aux sorciers et aux archers car elle conditionne leur pouvoir de sort ; la force est indispensable aux chevaliers et paladins et loin d'être inutile aux autres car c'est en partie d'elle que dépend l'ampleur des dégâts occasionnés à chaque coup; la personnalité est en rapport avec les pouvoirs de soins des prêtres et des paladins ; l'endurance affecte le nombre Les monstres sont redoutables et variés. Ils aiment avant tout hanter les souterrains. de points de vie à chaque niveau ; la vitesse améliore la classe d'armure et l'ordre de déroulement des combats; la précision est utile aux archers pour les tirs; enfin la chance permet de réussir quand tous les autres facteurs ont échoué. Vous devez sélectionner ensuite la classe de votre personnage : chevalier, paladin, archer, prêtre, sorcier ou voleur. Seuls l'archer et le paladin sont bi-classés, jouissant à la fois de capacités de combat à l'arme et de pouvoirs magiques. Choisissez la race (humain, elfe, nain, gnome ou demiorque), l'alignement (bon, neutre ou mauvais) et le sexe de votre personnage et sauvegardez-le sur disquette après lui avoir donné un nom. Représentation en 3D du vaste monde dans lequel évoluent vos personnages. monstres et de leur taille. Vous avez intérêt à placer les guerriers en première ligne. Les voleurs aussi peuvent faire de redoutables dégâts, mais ils sont nettement moins bien protégés. Huit options sont offertes, pas toujours toutes disponibles pour un même personnage. Ainsi vous pouvez attaquer la première créature ou l'un des monstres en contact, échanger les places de deux de vos personnages, lancer un missile, utiliser un objet magique, parer (ce qui améliore votre classe d'armure), lancer un sort ou tenter une retraite. La liste des sorts est assez complète : quarante-sept cléricaux de protection et de soins et autant de sortilèges plus spécialement dévolus à l'attaque. Vous ne pouvez lancer de sorts que d'un niveau inférieur ou égal au vôtre et cela en fonction des points de magie qui vous restent. Les monstres ne restent pas inactifs et leur attaque fait baisser les points de vie de vos personnages. Si l'un d'eux voit son quota 115 *** " "SOS AVENTURE lecter tous les objets que l'on rencontre. Vos aventuriers possèdent tous un sac à dos qui peut contenir au maximum quatre objets. L'icône « main > permet de saisir un indice (arme, nourriture, clef, etc.) et de le déposer dans le sac de l'un des personnages. Vous devez sans cesse réorganiser le contenu de chaque sac afin de donner les clefs au voleur, la lampe au sage, etc. En ce qui concerne les autres chuter à zéro, il sombre dans l'inconscience mais peut être remis sur pied par un sort de soin. A la fin de chaque combat victorieux, vous avez intérêt à fouiller pour découvrir les objets portés par les monstres et surtout à vous reposer pour récupérer l'intégralité de vos points de vie et de votre puissance magique. Attention, car cela vous fait consommer de la nourriture et il faut donc prévoir d'en avoir suffisamment pour ne pas mourir de faim. Si par malheur toute votre équipe était défaite, le jeu reprendrait au point de la dernière sauvegarde, ce qui est bien pratique. Un bon jeu de rôle, bien conçu et très fidèle à Donjons et Dragons. (Disquette New World Computing, pour Apple II. )Jacques Harbonn Type _jeu de rôle Intérêt 15 Graphisme **** Animation Bruitage Prix 03061 raissent dans certaines pièces. L'issue du combat dépend, bien sûr, de la force de vos aventuriers (classiques points de vie...), mais aussi de la ruse. Il peut ainsi être utile de dialoguer avec l'adversaire, de lui acheter un indice ou de fuir au plus vite... Le Maître des Ames possède en fin de compte une stratégie bien plus complexe que la majorité de ses confrères. Il est possible, par exemple, de diviser l'équipe en sous-groupes: deux personnages partent à l'Ouest, deux autres à l'Est... Et pour passer d'une équipe à l'autre, une simple validation sur l'écran suffit! A vous de tracer alors un plan précis du château, de repérer les salles de repos et d'y faire dormir et manger régulièrement vos personnages. Gâteaux empoisonnés, sortilèges spéciaux, le jeu devient vite très compliqué et... passionnant ! Ce logiciel possède en fait un terrain d'action assez réduit. C'est la souplesse et la complexité de sa stratégie qui garantissent le plaisir du joueur. On en revient finalement à la classique conception du jeu de rôle : développer et enrichir la connaissance de chacun, définir les possibilités individuelles de tous les personnages, engager peut-être une nouvelle recrue et prendre le temps de réapprovisionner vos aventuriers en points de vie et en trésors... De longues heures de recherche en perspective pour un jeu qui ne connaît pas la monotonie ! (Disquette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) Olivier Hautefeuille Type _jeu de rôle Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix demandez-lui de vous conduire au pied de l'arc-enciel. Qui sait, la légende qui prétend que l'on trouve de l'or à cet endroit n'est peut-être pas dénuée de tout fondement. A l'aide de votre pelle, vous creusez un trou et découvrez un trésor. Mais le pauvre farfadet qui vit là ne trouve pas la chose à son goût. Quelques paroles en font un ami. Au cours de cette aventure, vous rencontrez de nombreux personnages. Discutez avec eux car la plupart peuvent vous fournir des renseignements précieux ou même une aide appréciable en échange d'un objet ou d'un service. Méfiez-vous, en revanche, de la sorcière et de son chien, d'autant qu'il n'est guère facile de sortir de chez elle une fois qu'on y est entré. Les dialogues sont si bien faits que l'on oublie vite qu'on se trouve face à un ordinateur ! On peut discuter avec chacun, poser des questions, demander un service et bien d'autres choses. Chaque personnage ayant son caractère propre, il vous répond en fonction de celui-ci et des actions que vous avez entreprises. Une créature qui, au départ, vous trouvait plutôt sympathique risque de vite changer d'avis si vous l'attaquez sans raison. Cette indépendance des personnages se retrouve aussi dans les actions qu'ils effectuent car chacun fait son petit bonhomme de chemin, que vous soyez là ou non. Les graphismes qui agrémentent une partie des lieux sont splendides (dessins digitalisés très bien rendus). L'analyseur syntaxique surpuissant comprend à peu près tout : phrases complexes contenant plusieurs actions avec modulation de ces actions, suivre quelqu'un, vous rendre à un endroit ou chez quelqu'un, attendre pendant un certain temps, jusqu'à une certaine heure ou jusqu'à ce qu'une UBE. Ensemble du tableau de jeu précis et fouillé. Un des points forts de ce programme. ole # DO 140 Les quatre héros avec lesquels vous partez à la découverte du château. Force et ruse... WHINNIE Le Maître des Ames Un jeu de rôle passionnant aux graphismes en 3D et entièrement manié au joystick. L'aventure est en français et la stratégie fort complexe. Un régal ! Le Maître des Ames a pris possession d'un royaume, et a réuni dans son sinistre château l'ensemble de ses pouvoirs. Votre équipe, quatre personnages sélectionnés parmi les différentes races et castes coutumières à l'univers des « Donjons et Dragons », part à l'aventure... Combat, réflexion, ouverture de portes et collecte de trésors, un jeu passionnant et entièrement manié au joystick. Parlons graphisme tout d'abord, avec un écran de jeu aussi souple que joli. La moitié droite de cet écran est réservée aux décors de l'aventure, des couloirs et des salles où s'entassent divers objets. L'effet 3D qui accompagne votre progression à l'intérieur du château est particulièrement agréable. Il permet de vite se repérer dans le labyrinthe que forment les salles et couloirs et donc de tracer un plan des lieux précis et efficace. La moitié gauche de l'écran permet de surveiller l'état de vos personnages. Chacun d'eux possède sa propre fenêtre où apparaissent son visage et les objets qu'il tient en main. L'ensemble de ce tableau de jeu est précis et assez <fouillé ». Après avoir sélectionné les diverses caractéristiques de vos quatre héros (race, métier, force, intelligence, etc.), vous partez à la découverte du château. La stratégie du programme est intéressante puisqu'elle mise aussi bien sur l'interactivité que sur l'individualité des personnages. Vous devez par exemple, pour effectuer une action, choisir un exécuteur particulier. Le voleur est habile à l'ouverture des portes, le guerrier efficace au combat... Parallèlement, il est utile de plonger certains des aventuriers dans le sommeil pendant que d'autres continueront la recherche. La complexité qui découle de ces choix répé. tés s'appuie fort heureusement sur un emploi très souple du joystick : une dizaine d'icônes vous permettent de regarder, d'écouter, de manger, etc. Première manceuvre indispensable, examiner et col116 MUNIKIWA inite variety Saroly by giving me any two other itens in exchange za de centaur vas a les centaur with balsinguscles rippling Sesues i beneatit tahtes skin of his Raals chest and arms. 15 massive borses was athed in a glossy coat, vibrant vith strength and health. I was carry ivory-coloured envelope. et envelope and shovel and leave AVANNAH SETU * O NON SENT Tenter de arSCUTER CODBUTTRE OBServer peper Gnome Ranger Ingrid, pauvre petite gnome, est jetée dans un monde inconnu loin de chez elle. Dessins digitalisés pour un bon scénario réservé aux anglicistes. Dommage! Level 9 vous propose de pénétrer dans le monde merveilleux des gnomes, centaures, lutins et autres farfadets. Vous y incarnez Ingrid, une pauvre petite gnome, qu'un sort malheureux a conduit très loin de chez elle. L'établissement d'une carte est bien sûr utile car les routes sont loin d'être rectilignes. Vous pouvez, par exemple, aller d'un endroit vers le Nord, puis retourner immédiatement au Sud et vous retrouver dans un autre endroit que celui du départ. C'est particulièrement troublant au début, mais on s'y fait rapidement. D'autre part, le programme autorise une grande facilité de déplacement. Ainsi pour vous rendre dans un lieu, même très éloigné, ou pour voir une créature particulière, il vous suffit de demander au logiciel de vous y conduire. Il effectue tous les changements de directions nécessaires, à moins qu'un obstacle imprévu ne vous bloque. Au début du jeu, vous vous trouvez près d'une maison. Elle est fermée de l'intérieur et tous vos efforts pour en briser la porte se révèlent vains. De même, inutile de chercher à passer par la fenêtre, elle est assurée par des volets fermés de l'intérieur. Le mieux est tout simplement de faire preuve de politesse et de frapper à la porte. Bravo car rares sont les jeux d'aventure où il n'est pas nécessaire de tout casser ou tuer pour progresser. Un centaure aimable vous invite à rentrer chez lui. Suivez-le sans inquiétude. 16 vent9horthand vas in the nire. its led gurth, south, southwest and for thwest, Ingrid could see the eagle. eagle flew southwest. id vet shorthand vas a sassy Dlaia at the southeastern cerno Coose. Eits led shorth, south, southwest, vest and Shorthwest rund, yet the countryside was almost un habited and the air was stra lentThe Loudest sound vas rushing water, far to the east. Enits In th, Stortheast, east, gnorthwest and inside through a dour, Ingrid cos sone vooden shutters and a door. Advest test and was beside a strea which meandere gestig fru eest prthwest hits led shorth, or thrast, east, vest and shortivest. at goo? 1 egons ...sont indispensables pour venir à bout des pouvoirs du Maître des Ames... icônes, ils réagissent tous au même maniement: sélection d'une action, sélection du personnage qui agit, puis lancement de l'ordre. Vous sélectionnez par exemple l'icône « serrure », validez le voleur pour finalement ouvrir la porte (si la clef correspond à la porte, bien sûr !). La notice fournie avec le programme est très claire et permet d'assimiler très rapidement le maniement de tous les paramètres du jeu. Si la sauvegarde de votre progression n'est pas très maniable (il faut à chaque fois relancer le jeu...), elle garantit le succès de votre aventure. Le Maître des Ames est en effet particulièrement coriace! Vos adversaires, monstres velus ou rats venimeux, appaPaysage de sous-bois réellement inquiétant. Cherchez la timide nymphe qui s'y cache. Sa demeure est une véritable caverne d'Ali Baba, regorgeant d'objets de toute valeur. Là encore, inutile de chercher à le voler, il ne se laisse pas faire. N'essayez pas non plus de le tuer pour vous emparer de ses richesses, il est beaucoup plus fort que vous et le combat tournerait vite à votre désavantage. La ruse ne vous est d'aucun secours. J'ai ainsi tenté de l'éloigner mais il n'a rien voulu savoir et est resté imperturbable dans sa boutique. En revanche, il n'hésite pas à faire du commerce avec vous et à échanger deux de vos objets contre un des siens. Malheureusement pour l'instant vous ne possédez encore rien. Et si vous lui rendiez un petit service ? En lui offrant de porter Les dialogues sont si bien faits que l'on oublie qu'on se trouve face à un ordinateur ! une lettre, vous pouvez acquérir un objet. Choisis sez une pelle, elle vous est très utile. Une fois dehors, je sens que votre curiosité risque de l'emporter sur votre discrétion. Ouvrez donc cette lettre et lisez-en le contenu. Cela vous apprend des choses utiles. Vous pouvez vous rendre ensuite chez le lama, qui passe son temps paisiblement dans son antre. Récupérez la fleur et rendez-vous dans la forêt pour y retrouver la timide nymphe à qui vous l'offrez. En échange de ce cadeau, la nymphe accepte de surmonter ses frayeurs. Vous pouvez lui donner des ordres qu'elle effectue de son côté, pendant que vous continuez votre quête du vôtre. Pour l'instant Un centaure aimable vous invite chez lui. Sa demeure est une véritable caverne d'Ali Baba. action se produise, annulation de la ou des dernières actions entreprises, sauvegarde sur disquette ou en mémoire vive de l'état de l'aventure (ces dernières options sont capitales si vous trouvez la mort). Le programme gère intelligemment un disque virtuel pour limiter l'accès à la disquette. Un excellent jeu d'aventure qui demande une bonne connaissance de l'anglais. (Disquette Level 9, pour Atari ST.) Jacques Harbonn Type aventure Intérêt Graphisme **tttt Animation Bruitage Dialogues Difficulté Prix Le minitel est au service des aventuriers 24 heures sur 24. Composez le 36.15, tapez TILT puis SOS et vous pourrez aider les malheureux égarés dans des jeux que vous connaissez bien ou vous faire aider vous-même. 117 *11* " "SOS AVENTURE JESSICO AMSTRAD TOP HITS I AMSTRAD K7 Budget 39 F Quand les prix ATARI ST ATARI ST sont si bas, les souris 215 F dansent ! BOITIERS DE RANGEMENT Tu as encore 82 écus. Remarque liminaire : le temps de chargement du logiciel est exagérément long : ne concluez pas prématurément à un pépin. Le scénario d'Au nom de l'hermine est le suivant : le seigneur Enguerrand vous annonce que Gaudri, un autre seigneur, est parti à la croisade: pendant qu'il tente de délivrer les Lieux Saints, c'est le moment d'attaquer son château. Nous som mes en 1249. Vous allez faire les repérages, traîner vos guêtres dans les couloirs et recueillir plans, renseignements et autres indices décisifs. La curiosité est un vilain défaut, et les oubliettes du château très inconfor. tables. Difficile d'avoir l'air naturel quand vos interlocuteurs parlent le français de l'époque et s'attendent à ce que vous connaissiez la forteresse comme votre poche, ainsi que le nom de tous les objets usuels. Le logiciel sur PC bénéficie de graphismes superbes. Adaptation réussie du style de l'époque sur Amstrad PC ou sur micro utilisant la carte EGA. Le logi. ciel manque un peu d'action. Un détail : le jeu est présenté par l'éditeur comme un éducatif, ce serait regrettable d'ignorer une aventure originale sous prétexte qu'on se couche moins bête après y avoir joué ! (Disquettes Cocktel Vision pour IBM PC et compatibles). D. S. SILENT SERVICE SINBAD SPACE QUEST SPELLBREAKER STARGLIDER SUPER HANG ON SUPER HUEY SWOOPER TASS TIME IN TOWETOWN ULTIMA I WINTER GAMES WINTER OLYMPIAD 88 WORLD GAMES ZORK 2 269 F 159 F 199 F 145 F 189 F 189 F 249 F 210 F 215 F 195 F 215 F 159 F Boitier Proto 10x3 Boitier DS4OLA 10.3\" Boitier DS40LB4523.50 Boitier JSY 80 80x3 50 Boitier JSY 48: 48x3 Boitier DDSOL 50x5 25 Boitier DS100L 100x5 25 59 F 99 F 99 F 1 19 F 119 119 149 F * * 2 * ** IBM PC + COMP Au nom de l'hermine La vie quotidienne en 1249: croisade, attaque de châteaux forts, vieux français... aventure: type 13: intérêt *****: graphisme : animation ***: bruitage F: langue C: prix Kobyashi Naru Parvenez à la Connaissance dans un monde où Action se conjugue avec Sagesse. aventure: type 14: intérêt ***: graphisme : animation -: bruitage A: langue A: prix X 195 F 220 F X X 190 F 12PZETODZ2 MAT112 EXXTSS EBASTSSOU ENN INVENTORY PR TEATSHI 242 F 169 F 242 F 195 F 235 F 329 F 120 F 249 F 169 F 185 F 195 F 220 F 139 F 192 F 192 F 255 F 285 F 245 F 190 F 159 F 195F 350 F 192 F 155 F 235 F 159 F 195 F 159 F 390 F 242 F 190 F 239 F 235 F 242 F 199 F 99 F 192 F 192 F 195 F 290 F 239 F 175 F 179 F 245 F 195 F 192 F 235 F 245F 98 F 195 F 269 F 185F 225 F 245 F 189 F La mythologie japonaise comme toute mythologie est pleine de personnages et de monstres farfelus. Kobyashi Naru y puise toute son inspiration pour créer un jeu d'aventure où la subtilité de l'esprit est mise à rude épreuve. Pour atteindre le but suprême, devenir Gardien des galaxies, il faut explorer les trois voies de la Connaissance, de la Sagesse et de la Compréhension. En fait, ces trois voies sont des sentiers semés d'em ches et d'énigmes à résoudre. Et celles-ci sont du genre pas piquées des hannetons ! Le jeu est basé quasi entièrement sur le texte qui occupe le tiers inférieur de l'écran. Les différentes fonctions sont appelées à partir d'un jeu d'icônes formant une arche dans la partie supérieure. On y accede par les touches de déplacement ou le joystick. La partie centrale est réser. vée aux représentations graphiques de l'endroit où l'on se trouve. Même avec un écran EGA, ces graphismes sans mouvements sont presque superflus, tant ils sont pauvres. Le son est d'autre part inexistant. Comme, de plus, tout est en anglais, Kobyashi Naru est un jeu qui convient surtout à ceux qui aiment les difficultés. (Disquette Mastertronic pour compatibles PC). J.-L. R. BAYASHI IARU NOON U U U U U U ULLLLLLLLLL XOX STANE NA WATOTISEURE LABOT COMMODOREK7 Budget 39 F 192 F JSY 48 119F JSY 48 Lue ACROJET 3D GRAND PRIX 87/139 AMERICAS CUP 720 DEGRES 92/142 BALLBLAZER ACE 2 92/142 CHOLO ACTION FORCE 87/142 COMBAT LYNX ADVANCE TACT. FIGHTER 87/138 CONTAMINATION ALBUM DIGITAL 118/162 DONKEY KONG ALBUM EPYX 118/189 DRUID ALIEN US 95/142 ELECTRAGLIDE ALTERN, WORLD GAMES 92/142 FROST BYTE AMSTRAD GOLD HITS 2 92/142 FUTURE KNIGHT ANGE DE CRYSTAL 145/220 HWACK ANNEAU DE ZENGARA 142/187 HOWARD THE DUCK ARCHANOID 87/142 IMPOSSABALL BARBARIAN 92/138 INFILTRATOR BASIL THE DETECTIVE 92/142 KINETIX BASKET MASTER B7/142 KRAKOUT BEST OF ELITE 2 92/142 KWAH BILLY 2 135/195 MARIO BROTHERS BIRDY 142/192 MISSION OMEGA BIVOUAC 123/192 NEMESIS THE WARLOCK BLOOD VALLEY 92/142 NETHER EARTH B. MORANE ESPACE 245/245 NIGHT GUNNER B. MORANE CHEVALERIE 245/245 NOSEFERATY B. MORANE JUNGLE 245/245 PACIFIC BOB WINNER 139/168 PINBALL WIZARD BOBSLEIGH 92/142 PRODIGY BRAVESTAR 92/142 PULSATOR BUBBLE BOBBLE 92/142 RANARAMA BUGGY BOY 92/142 RETURN TO OZ CALIFORNIA GAMES 92/142 SABOTEUR CAPTAIN AMERICA 92/142 SIGMA 7 CHARLIE CHAPLIN 92/142 SIR LANCELOT CHOSE DE GROTEMB. 132/172 SPINDIZZY CLASH 192 STAR STRIKE 2 COBRA (LORICIEL) 126/175 STRIKE FORCE COBRA COMBAT SCHOOL 87/142 SURVIVOR CRASH GARETT 192/2 18 TEMPEST CRAZY CARS 126/156 THAI BOXING DEATH WISH 3 89/142 THANATOS DIEUX DE LA MER 122/192 UCHI MATA DRILLER 145/175 WAY OF THE TIGER DRUID 2 87/142 XARO ELITE 6 PACK 2 92/142 YIE AR KUNG FU ENDURO RACER 92/142 ZOIDS ERE HITS 2 142/223 EXOLON 87/142 F15 STRIKE EAGLE 95/145 RETRAP 92/142 LASH POINT 87/142 FORTERESSE AMERICAS CUP 132/192 FREDDY HARDEST AVENGER 87/142 GABRIEL BALLBLAZER 137/172 GAME SET MATCH BEYOND FORBID FOREST 128/176 GAUNTLET 2 BOULDERDASH CONST. KIT 92/142 GRYZOR CHAMELEON 87/142 GUADAL CANAL COBRA 92/142 HTT PACK 2 COMBAT LYNX 92/142 HMS COBRA CYBORG 255/295 HURLEMENTS DRUID 132/172 HYBRID ELEVATOR ACTION 92/142 EMPIRE IMAGINE ARCADE HITS 119/162 IZ NOGUD FIGHTER PILOT 192/242 JACK THE NIPPER 2 FUTURE KNIGHT 87/142 JACKAL GALVAN 87/142 KONAMIS GREATEST HITS 1 92/142 HIGHLANDER HYPERBALL LA GUERRE DES ETOILES 95/145 INFORDROID L'OEIL DE SETE LAZER TAG KAYLETH 92/142 LES RIPOUX 122/192 KETTLE KINETOX LORICIEL HIT 4 149/178 MACH 3 KORONIS RIFT 126/178 MATCH DAY 3 MACADAM BUMPER 87/142 MALETTE JEUX FIL MAGIC MADNESS 192/242 MARCHE A L'OMBRE MASTER OF UNIVERS 142/192 MISSION AD MARQUE JAUNE 246/246 MASK 2 MISSION OMEGA 92/142 MEURTRES EN SERIES NEMESIS THE WARLOCK 255/292 MONOPOLY NETHER EARTH 172/242 OCEAN ALL STARS HITS 1 NOSEFERATY 92/142 OCEAN ALL STARS HITS 2 118/162 PRODIGY OUT RUN RANARAMA 92/142 OXPHAR RED ARROWS 205 PACK FIL 2 SIGMA 7 135/186 PASSAGERS DU VENT 2 SPINDIZZY 285/285 PHARAON SUPERSTAR PING PONG 135/192 PIRATES TARZAN 92/142 PROHIBITION TEMPLE OF APSHAI 118/192 TENTH FRAME 255 QUAD THAI BOXING 142/178 RAMPAGE THANATOS 92/142 RAMPARTS TOMAHAWK 92/142 RED LED TRAIBLAZER 92/142 RENEGADE TREASURE ISLAND 87/142 ROAD RUNNER UCHI MATA 92/142 RX-220 WAR 142/178 RYGAR XENO 92/142 SAMOURAI TRILOGY XEVIOUS 87/142 SCRABBLE 172/220 SIDE ARMS  92/142 SPY V SPY 3 95/145 STIFFLIP AND CO 92/132 STREET SPORT BASKET 92/142 A DAY AT THE RACES STRYFE 2 132/172 BALLBLAZER SUPER HANG ON 92/142 BLUE MAX 2000 SUPER SKI 145/192 BOULDERDASHI SUPER SPRINT CHUCKE EGG THEY SOLD A MILLION 3 92/142 COMET GAMES THUNDERCATS 87/142 CROSSFIRE TOUR DE FORCE 92/142 DOMAIN OF T.UNDEAD TRANTOR 92/142 DROPZONE TRESORS DE US GOLD 115/189 EIDOLON TRIVIAL POURSUIT 175/229 ELECTRAGLIDE VICTORY ROAD 87/142 ESCAPE F. DOOMWORLD X WIZARD WARZ 92/142 FIGHT NIGHT WORLD LEADERBORD 87/142 I GOSTHBUSTERS A.C.E ALBUM EPYX ARKANOID BALANCE OF POWER BOB WINNER CALIFORNIA GAMES CONFLICT VIETMAN EDEN BLUE F15 STRIKE EAGLE FARENHEIT 451 FLIGHT SIMULATOR FORTERESSE GAUNTLET GRAND PRIX 500 CC HMS COBRA HOLLYWOOD HIJINX INFILTRATOR IZ NOGUD KAMPFGRUPPE L'AFFAIRE L'ANNEAU DE ZENGARA LE MAITRE DES AMES LES RIPOUX MACH 3 MALETTE JEUX FIL MARBLE MADNESS MARCHE A L'OMBRE MEURTRES EN SERIES MGT MISSIONS EN RAFALE PASSAGERS DU VENT 2 PHARAONS PITSOP 2 PROHIBITION RENDEZ-VOUS W/ RAMA ROADWAR 2000 ROCK N WRESTLE SABOTEUR 2 SAPIENS SCRABBLE SHANGAI SILENT SERVICE SOLO FLIGHT SPACE GAMES SPELLBREAKER STARGLIDER STRIKE FORCE SUB BATTLE SIMULAT. SUMMER GAMES 2 SUPER TENNIS TAI PAN TOP GUN TOP SECRET TRIVIAL POURSUIT ULTIMA 4 WIZARDS CROWN WORLD GAMES HACKER HOUSE OF USHER JAWBREAKER JET JET WILLY JUGGLES HOUSE JUGOLES RAIMBOW KING OF RING KINGDOM KNIGHTS OF T. DESERT KNOCKOUT LAZER HAWK MORDONS QUEST NIBBLER NIGHT RAIDERS ORB OF ZARRAMIER  RIVERRALLY ROCKET REPAIR SCRAM SCREAMING WINGS SEA BANDIT SIDE WINDER SPRING SPINDIZZY SPU V SPY 1 SPU V SPY 2 WARRIORS OF RAS WHINTER OLYMPICS ZORRO 2600 VCS CART. 1 09 F AIR SEA BATTLE BATTLE ZONE BOXING BREAKOUT CARNIVAL CHOPPER COMMAND CIRCUS CODERBREAKER DEFENDER DODGENS DONKEY KONG ENDURO FREEWAY GALAXION GHOSTBUSTERS GORF GRAND PRIX HUNT AND SCORE JOUST KABOOM KANGAROO KEYSTONE CAPERS MEGAMANIA METEOR DEFENCE MIDNIGHT MAGIC MILLIPEDE MOUSETRAP MS PACMAN OUTLAW PITFALL PITFALL I POLE POSITION RAQUETBALL RIVER RAID SKEET SHOOT SKI-ING SMURF SOLAR FOX SOLARIS SPACE CAVERN SPACE SHUTTLE STARGATE SUMMER GAMES SUPER BREAKOUT TENNIS VENTURE WARLORDS WINTER GAMES 149 WIZARD ON WAR SEGA ACTION FIGHTER 195 F ALEX KIDD WONDER 195 F ASTRO WARRIOR 195 F BLACK BELT 195 F CHOPLIFTER 195 F ENDURO RACER 195 F F 16 FIGHTER 149 F GHOST HOUSE 149 F MY HERO OUTRUN 239 F PHANTAZY ZONE 195 F PRO WRESTLING 195F ROCKY 239 F SECRET COMMAND 195 F SHOOTING GALLERY 195 F SPACE HARRIER 239 F SPY VS SPY 149 F SUPER TENNIS 149 F TEDDY BOY 149 F THE NINJA 195 F TRANSBOT 149 F WONDERBOY 195 F WORLD GRAND PRIX 195 F ADDICTABALL ALBUM EPYX ALTAIR ALTERNATE REALITY ARENA ARKANOID BALANCE OF POWER BARBARIAN (PALACE) BIVOUAC BLACKLASH BLUE WAR 3 BOULDERDASH CONST. BUBBLE GHOST CAPTAIN AMERICA DEEP SPACE DEFENDER OF THE CROWN DEGAS ELITE EDEN BLUES ENCHANTER F15 STRIKE EAGLE FLIGHT SIMULATOR 1 GAUNTLET 2 GOLDEN PATH HMS COBRA HACKER 2 HITCHHIKERS GUIDE HOLLYWOOD HIJINKS INTERPRETEUR C IZ NOGUD JEWEL OF DARKNESS KINGS QUEST 3 L'AFFAIRE L'ANNEAU DE ZENGARA LE MAITRE DES AMES LEADERBOARD LEADERBOARD TOURN. LES DIEUX DE LA MER LES RIPOUX MACH 3 MALETTE JEUX FIL MANHATTAM CHASER MANOIR DE MORTEVILLE MARCHE A L'OMBRE MASQUE MASTERS OF THE UNIVERS MERCENARY COMP MEUTRES EN SERIES MISSIONS EN RAFALE NINJA OUT RUN PASSENGERS DU VENT 2 PAWN PHANTASIE 2 PHOENIX PLANETFALL PROHIBITION Q-BALL ROADRUNNER ROADWAR 2000 ROADWAR ROGUE SDL SAPIENS SEASTALKER SILENT SERVICE SILICON DREAMS SPACE QUEST SPACE SHUTTLE SPELLBREAKER SPIDERMAN STAR FLEET 1 STRIKE FORCE HAR. SUPER HUEY TNT TAI PAN TASS TIMES TERROR PODS THAI BOXING TRAILBLAZER TRAUMA TT RACER ULTIMA HII AMIGA ALTERNATE REALITY BARBARIAN CALIFORNIA GAMES CRUNCHER FACTORY DEFENDER OF THE CROWN DEMOLITION FEUD FLIGHT SIMULATOR 2 GAUNTLET GOLDRUNNER HACKER 2 HOLLYWOOD POKER KONGS OUEST 3 LEADERBOARD MARBLE MADNESS NINJA MISSION ORGE PAWN PHALANX PHANTASIE PLANETFALL PLUTOS ROADWAR 2000 SEASTALKER SHANGAI Skaal Retrouver votre lapine bien-aimée, prisonnière de la D.S.T. et repeupler la garenne! Aïe, Aïe, Ale! aventure: type 10: intérêt ***: graphisme **: animation * : bruitages : langue n.c. : prix JOYSTICKS Les meilleurs joysticks au monde Doubleur de Joystick 69 F Phasor one (US Gold) Joystick Cheetah 125. 89 F Joystick Cheetah Mach 1. 135 F Pro 5000 130 F Quickshot turbo Il 135 F Speed king 120 F Moonracker 11 89 F Cheetah PC 199 F Carte PC 225 F Vous êtes Skaal le lapin, le dernier survivant d'une race exterminée par la tribu des OHMS. Votre chère fiancée, Culnegonde, a été enl la D.S.T. (Délapinisation sur Terre). Votre but est de retrouver votre bienaimée et de lapiniser afin de repeupler la Garenne. Elle est enfermée dans un château dont vous devez découvrir l'entrée secrète dissimulée dans la vallée. Les explications sont sommaires. Par exemple, on ne peut pas changer de direction facilement. Et pour quelle raison, mystère... La touche Help > n'aide pas beaucoup ou bien renvoie une bordée d'injures. Au démarrage, vous disposez d'argent et vous devez prendre les objets que vous rencontrez, une clé, un chaudron, des cartes de jeu. Il est impossible d'avoir plus de trois objets, la seule solution est l'échange. Evitez l'Amanite des Césars, car elle vous délestera le maximum d'argent. Avec un peu de chance, vous pouvez réussir à glâner quelques indications auprès de l'armurier ou du druide, mais, là encore, les explications sont confuses. Le maniement est plutôt rebutant. Avec un bon stock de carottes, vous arriverez au bout de vos aventures. (Disquette Softhawk pour Amstrad). I. R. 220 F 290 F 195 F 242 F 290 F 195 F 242 F 280 F 220 F 195 F 242 F 195 F 239 F 195 F 142 F 220 F 242 F 249 F 220 F 192 F 109 F 215 F 185 F 185 Gratuit: un doubleur de Joystick pour Tachat de 2 Phasor one ou 2 Cheetah Mach!  239 F 220 F  195 F 199 F 195 F 220 F 260 F 195 F 145 F 199 F 195 F 239 F 192 F 159 F 170 F 430 F 239 F 190 F 179 F 192 F 159 F 192 Disquettes 3.50\"DFDD F95*    195    5 Hant sal Teut topi teuses ! 225 F 239 F  192 F nas DISQUETTES 3 pour AMSTRAD Searn2552 (+ H : 18F90* 90* Wrath of Denethenor Le puissant Denethenor règne en despote. Vous tentez de libérer la région. rôle: type 11: intérêt ***: graphisme ***: animation -: bruitages A: langue D: prix Aventurier solitaire, vous tentez de faire tomber le joug du puissant Dene. thenor. Votre quête commence dans la province de Nisondel. Votre première idée est de vous rendre dans une ville pour acheter arme et provi. sions. Le paysage est représenté façon Ultima. Au cours de vos déplacements, vous êtes amené à rencontrer différentes créatures. Commencez par dialoguer avec elles pour voir si vous avez affaire à un ami qui peut vous apporter une aide précieuse ou à un ennemi. Dans ce dernier cas, il vous faut vraisemblablement combattre. Ces combats sont simplifiés à l'extrême, se bornant à indiquer la direction de l'attaque et la hauteur du coup porté. Pour apprendre les dix sorts magiques indispensables pour mener à bien votre quête, vous devez connaître le mot de déclenchement pour chacun d'eux et posséder l'objet qui lui est éventuellement associé. Dans les villes, vous pouvez vous restaurer, acheter ou vendre des objets et vous faire soigner. Prenez garde de ne pas violer le code social, car vous auriez la garde à vos trousses et dans les cas graves, les marchands refu. seraient même de vous servir. Un jeu de rôle guère passionnant et trop limité sur certains points. (Disquette Sierra on Line, pour Apple II).J. H. ATARL XL XE C/D Budget 49/59 F X 235 F 215 F 239 F 90 F 275 F 115 F 99 F 345 F 239 219 F 249 F 189 F 285 F 210 F 195 F 99 F 239 F 225 F 90 F 239 F 159 F 142 F 239 F 159 F 249 F 3 à l'unité Par 100 Réf. 5 10 20 50 100 3 CF2 1 20 F 230F 420 F 995 F 1890 F 3 1/2 DFDD 130 F240 F550 F 995 F 5\" 1/4 SFDD 75F 140 F 325 F 600 F 5\" 1/4 DFDD 80 F 150 F 350 F 680 F * Disquettes certifiées 100% garantie 5 ans Livrées dans boîtes + enveloppes + étiquettes BOITIER PLASTIQUE type AMSOFT...... 29 F Les dix 142 --Aucun PASSAGE PRP BON DE COMMANDE EXPRESS Forteresse Des graphismes superbes, un château, une belle à délivrer: pour le plaisir des yeux aventure graphique: type 13: intérêt *****: graphisme : animation ***: bruitages F: langue B: prix Me ARTICLE garantie echange immediat) Ote PRIX MONTANT willig Forteresse tire toute sa force de ses superbes écrans graphiques. L'aventure reste, quant à elle, assez classique: collecte de clefs et de trésors dans un labyrinthe complexe. Le but de la mission, délivrer la superbe Gwendoline. La découverte de plusieurs cadenas dévoilera peu à peu le corps (nu !) de la jeune fille... Un menu d'icônes donne accès au déplace. ment, à la collecte et à l'utilisation des indices découverts. La mission est de ce fait assez simple: il suffit de tracer le plan des lieux, de noter les passages mortels et de découvrir les clefs et portes correspondantes. Le seul atout de l'aventure réside en fait dans le graphisme de ses décors. Chaque position du joueur correspond à une superbe image digitalisée du château ou de ses environs. Cet environnement suffira-t-il à convaincre les amateurs d'aventure ? Rien de moins sûr en ce qui concerne les professionnels du genre... Il s'agit plus ici du plaisir de l'oeil que de celui des petites cellules grises ! A noter enfin que la version cassette de Forteresse est quasi inutilisable, ou du moins qu'elle nécessite un temps de chargement et des manipulations plus complexes que le jeu lui-même... (Disquette Loriciels, pour Amstrad CPC). 0. H. port IL T150 à retourner a JESSICO IMPEX BP 693 06012 NICE CEDEX Je joins un cheque ou mandat-lettre Je paye par carte bleu et je complete les 2 lignes ci-dessous logiciel carte bleue LUUUUUUUUUUUU 15 F O d ated expiration NOM PRENOM ............... N\" ET RUE VILLE CODE POSTAL LIL Signature obligatoire K70 Budget suivant stock disponible MAQUETTE REPRO-JM NICE bin DOM-TOM 50F TOTAL des COMMANDES FRAIS DE PORT ETRANGER 25 TOTAL A REGLER GAGNEZ DU TEMPS ! Commandez par téléphone : 93 51 61 30 Précisez pour quel ordinateur : 118 Disc " "SOS AVENTURE Message in a bottle MICROIDS 81, rue de la Procession 92500 Rueil Malmaison Tél. : 47 52 00 18 Télex : 631 748 F thénubien, et je suis contraint de me laisser tuer ! N'y a-t-il pas de présentation pour la fin, est-ce normal? Skull, tout pour l'Atari ST Les questions: Dans Airball, que faire lorsque l'on a trouvé le * spell box» ? Dans Sundog, comment atterrir sur la planète Enlie? A Vincent (Tilt n°45): dans Brataccas tu es accusé d'avoir commis un crime contre l'humanité, pour t'innocenter, il faut que tu trouves deux lettres puis après les avoir prises (une dans le complexe policier, une dans le « château », il faut retour ner au premier télé-transporteur et te télétransporter. A Glibops (Tilt n° 45): toujours dans Brataccas un conseil, joue au clavier mais si tu persistes à la souris, pour prendre un objet en hauteur, il faut imprimer un long mouvement vers le bas à la souris. Encore dans Brataccas, le lézard est intuable. Dans Airball : le «spell book » se trouve sous le tas de cubes que l'on trouve en allant en bas à gauche (on déplace les cubes en les prenant). Merci de vos questions mais surtout de vos futures réponses. Matthieu, amstradien Pour Jean-Baptiste (n° 47), pour prendre une arme dans Sapiens appuie sur « return ». Au passage, je n'ai rien compris à Bactron et j'aime000 Devant l'avalanche de courrier réclamant sur tous les tons : des pokes des pokes encore de pokes, nous cédons à l'amicale pression. L'instruction poke sert à mettre en mémoire, à un emplacement donné, une valeur numérique. On arrive ainsi à « feinter> certains programmes, à leur faire lire 256 vies là où le programmeur aurait voulu en mettre trois seulement. Attention les pokes concernent une seule machine, au sens le plus strict : il n'y a pas de pokes Amstrad mais pour le CPC 464, ou pour le CPC 664 ou encore le CPC 6128. Attention encore : les pokes sont des miniprogrammes qui doivent être chargés sur un appareil qui vient d'être allumé (dont les mémoires sont absolument vides), juste avant le chargement des programmes qu'elles visent à modifier. Marie-Claire Dans L'Aigle d'Or, où trouver la clef en or ? Dans La Planète inconnue, je ne trouve pas les objets qui correspondent aux différents personnages? Que veulent dire les énigmes : « Allez en 3103 », « Allez en DHBD ? Dans La malédiction de Thar, quels objets correspondent aux personnages des différents lieux ? Dans Le temple de Quauthli, comment sortir de ce labyrinthe d'insectes ? Quelle direction prendre ? Merci d'avance. Jérôme Pour Jean-Baptiste (n° 47), dans Sapiens on prend la hache et la sagaie avec «return » ou « enter». Pour l'anonyme d'Orgon (n°47), dans Short Cir. cuit, vas devant l'ordinateur dans la deuxième salle, appuie sur «Fire » et tu auras les programmes * search » et « laser ». Code de l'épilogue dans Relief Action s.v.p. Tout renseignement sur Miami Vice s.v.p. Merci à mon sauveur. Anne Sur un CPC 6128, dans Le Passager du Temps, j'ai déclenché le mécanisme du passage secret, puis « nord », «haut ». Mais quel est le code ? Ayez pitié d'une pauvre mortelle! Dans Héritage, pour être sûr d'avoir 30 000 dollars, cliquez avec le joystick lors du tir et lors de la prise du révolver, très rapidement, sans appuyer deux fois, sinon c'est très risqué. Dans Masque, pour plus de renseignements sur les personnages, tapez « quel est votre rôle ? ». Quelle est la combinaison alphanumérique dans Meurtre sur l'Atlantique ; la traduction du braille n'est pas utile. Voici les différents codes de Saboteur II : 2 Jonin. 3 Kime, 4 Kuji Kiri, 5 Saimen Jitsu, 6 Genin, 7 Milu Kata, 8 Dim Mark, 9 Satori. Pour atteindre la moto, il faut prendre les deux ascenseurs en descendant, celle-ci est dans le noir. Pour Billy la banlieue, c'est très simple, il faut donner à chaque personnage l'objet lui appartenant : pour la fille = le coeur, pour le flic = le flingue, pour le punk = le couteau, pour le saxo = la guitare, pour le krishna = la potion, le métro = le ticket 120 Orphée: quelle est la marche exacte à suivre pour détruire le barrage ? Cherche tous renseignements sur Tensions, Orphée, Le Passager du Temps. A quand un plan de Movie ? Bisous, Morlock ST Pour tous les aventuriers perdus dans Le manoir de Morteville... Dès que le jeu commence, aller dans la chambre de Bob (quatrième porte à droite dans le couloir). Prendre le poignard, puis aller dans la chambre de Guy (cinquième porte à gauche). Prendre la bague en or surmontée d'une croix. Ensuite, vous avez rendez-vous à la cave. Mettre le poignard dans la fente au-dessus du soleil. Le passage secret s'ouvre! Et maintenant mettez la bague dans la fente de la sphère et tournez la bague. En fouillant le cadavre vous allez trouver un objet, dont vous trouverez l'utilité au grenier... et puis vous verrez bien, je laisse planer le mystère ! P.S.: ce jeu est génial ! Jean-Philippe Dans Last Ninja comment passer le dragon cracheur de feu dans la zone Wilderness. Merci d'avance. Franck Pour Christian (n° 44) et Sébastien (n° 45), dans Harry & Harry, dans la première pièce, il faut tout d'abord écouter plusieurs fois pour s'assurer que les deux affreux sont bien partis, puis traîner le mate. las. On se retrouve alors dans la seconde pièce où il faut allumer l'allumette (sur la table) contre le mur, puis la lampe à pétrole et la casser contre le matelas qui prend feu. Ensuite il faut monter sur le pallier par l'escalier et se cacher dans le cagibi derrière la porte de gauche. Là il faut encore écouter jusqu'à ce que Harry et Harry rappliquent et descendent à la cave. Une fois qu'ils ne sont plus sur le pallier on peut s'y aventurer. Ils ont laissé la porte ouverte. On peut alors pénétrer dans la pièce principale d'où l'on sort par la porte de gauche et voilà. Brillants enquêteurs, s'il vous plaît aidez-moi, dans Meurtres sur l'Atlantique, que signifie le télégramme ? Comment trouver le code de la valise de Turning, le portefeuille égaré et Turning lui-même ? Après quelle durée de jeu l'ascenseur avant se bloque-t-il ? Je recherche également l'équipe idéale pour Fer & Flamme et des astuces pour jouer à Billy Banlieue et à Mission Elevator. Dans Le Maître des âmes, comment ouvre-t-on la porte à deux serrures qui se trouve sur le mur Est de la pièce aux quatre portes ? Benjamin Sur Thomson MO 6, dans Arkanoïd, j'arrive à la trente et unième étape, et si je rate la capsule de rupture, j'ai beau alors détruire toutes les briques, il m'est impossible de passer au niveau suivant. Est-ce normal? Tout renseignement sur le Dossier Boerhaave sera le bienvenu. Dans les Cavernes de Thenebe, j'arrive au der. nier tableau, je ramasse toutes les capsules de virus AMSTRAD CPC THOMSON Prochainement IBM PC et compatibles ATARI ST 2007 SEPT MICRODS lez-nous FR II Pour commencer voici quelques pokes de vies sup plémentaires pour les Atari XL/XE: Pour Captain Sticky's Gold: charger le jeu en appuyant seulement sur «start» (en version cassette) ou en n'appuyant sur rien du tout sur disquette. Une fois que « ready » apparaît, taper : « Poke 9184,0 >> puis « Dos », le jeu se mettra automatiquement en route avec 256 vies. Pour Hyperblast, même style de chargement que le jeu précédent, mais tapez « Poke 21751 », puis «Dos», vous aurez alors 256 vies. Pour Peanut Butter Panic, toujours le même style de chargement, mais taper « Poke 23135,0 » après avoir tapé « NEW» si nécessaire. Ensuite taper «Dos » et les fantômes deviendront inoffensifs. Les sandwiches qu'ils mangeront réapparaîtront immédiatement, mais attention, ils seront quand même comptabilisés pour le score final. Dans Chimera, la clé à molette sert à ouvrir la barrière électrisée, le pain détruit les grille-pains et la pyramide se trouvant à gauche de la « dark-room>, permet de détruire le thermomètre. J'espère qu'avec toutes ces informations, vous arriverez à faire ce sublime jeu. Dans Médiator, il faut détruire la barrière pour se poser sur la plate-forme, ensuite il faut tirer trois fois dans l'arbre pour pouvoir traverser la rivière dessus. Récupérez les morceaux du squelette de votre cheval. Une fois le cheval reconstitué, faites-lui traverser la rivière puis continuez vers la droite de l'écran. Au tableau suivant, sautez de tortue en tortue et de feuille en feuille afin d'arriver sur Me, puis allez récu09 MURODS GMRDIOS Catalogue sur simple demande contre 2 timbres à 2,20 F. " "SOS AVENTURE L'ARCHE DU CAPTAIN Enfin il faut aller chez l'antiquaire (Carlus) avec le revolver, la carte de policier et le masque et menacer l'antiquaire. Voilà vous avez gagné ou presque car une surprise vous attend ! Quant à moi je pose une question à propos de La bête du Gevaudan: où trouver un bâton ? Où se trouve l'hermite ? Enfin dans Baratin Blues, je suis dans le tracteur mais je ne sais pas que faire. Merci à celui qui m'aidera. Thierry de Saint-Maur Dans Tass Time in Tonetown, pour avoir la carte de presse il faut aller au journal dans la pièce avec l'ordinateur et faire « turn computer on and turn prin. BLOOD contact avec les Daglets il faut montrer la carte de presse. On peut avoir une « zagtone » (instrument de musique), mais je ne sais pas m'en servir. A quoi sert-il et où s'en servir ? A quoi sert la carte trouvée par Blobo? Dans Spiderman que faire devant le ventilateur. Où est la salle avec la presse ? Où est l'autre partie de la formule de la toile ? Dans Aztec Tomb : que donner à l'homme dans l'arbre ? Où est la carte dont tout le monde parle ? Enfin, dans Time Tunnel je n'arrive pas à remuer les potions pour faire voler le balai. Thierry de Decize Je suis coincé dans Fighting Warrior. Je réussis à rentrer dans le château, mais une fois à l'intérieur, je n'arrive jamais à vaincre le démon ailé. Dans Hacker, j'arrive à obtenir le dessin d'un robot pérer les pommes dans l'arbre pour les lancer sur votre cheval en appuyant plus ou moins longtemps sur le bouton de votre joystick. Ensuite grimpez sur votre cheval pour repartir vers la droite de l'écran. C'est ici, au quatrième tableau, que je suis bloqué. Maintenant quelques questions: Dans The Pawn, où se trouve l'eau du Guru et comment éclairer l'arbre des nains ? Dans L'énigme du triangle, comment arriver chez le baron? Dans Never Ending Story, j'ai cing objets, Artax, et j'ai fait apparaître le Luck dragon, ensuite, que faire ? Jean-Pierre J'aimerais avoir des renseignements sur le lancement du logiciel The OCP Art Studio pour Amstrad 6128. Pour le logiciel Hijack comment prendre l'hélicop. tère sans arrêter le temps ? Aragorn 3 Dans Space Quest : comment ouvrir la porte dans la caverne où se trouve une grille avec une plante malfaisante en dessous ? Dans Borrowed Time: j'ai trois preuves pour envoyer Farnham entre trois murs et une grille, à savoir le morceau de papier pris chez Lebock, la malette et la chaise se trouvant à l'intérieur, mais il m'en manque une à l'évidence. Par pitié, où est-elle ? Dans Déjà vu : j'ai retrouvé la mémoire, mais cela ne m'empêche pas de tourner en rond. Le guignol qui me braque à tout bout de champ mérite-t-il plus que le plaisir sadique qu'on peut prendre à lui taper dessus ? Comment aller chez Stenwood ? Dans Azarok's Tomb : je charge le jeu, essaie d'aller dans toutes les directions, ne peux aller qu'au nord. Arrivé là j'essaie toutes les directions, et ne peux aller qu'au sud. Désormais mes allées et venues accentuent l'air de déjà vu des paysages. Aidez-moi, je fatigue! Que faire à la statue ? Lionel J'ai un MO5 et le jeu Saphir. Sur la cassette éditeur, j'ai réussi à créer mes propres tableaux et à les enregistrer, mais quand je joue et que je change de tableau, le bonhomme revient au tableau initial. Comment dois-je faire pour changer de tableau et pour enregistrer le jeu créé sur une cassette? Merci beaucoup d'avance. Magnus Je suis empêtré depuis trois mois dans Déjà vu sur Mac. J'ai trouvé l'antidote du poison que l'on m'a injecté pour me faire perdre la mémoire. Comment retirer la bombe de la Mercédés devant le bar de Joe ? Comment réveiller M. Stenwood chez lui? Ne peut-on pas discuter avec la femme, rue Peoria ? Je sais tout sur mon identité grâce à l'antidote, comme sur le kidnapping dont m'avait chargé Joe. Je me souviens de tout jusqu'au moment où, quand je rentre dans le bar à 2 h 45 avec la rançon (20 000 $), je me fais assommer. Où trouver l'argent ? Quel est le but du jeu ? Que les anges qui me fourniront des explications soient bénis par les Saints de la micro. Marc-Antoine Pour Fabrice, dans le numéro 47, dans Le mur de Berlin, il faut bien donner la bague au clochard dans le métro. Ensuite prendre le clef. aller au cinéma, prendre la perruque, aller prendre le revolver dans la boîte (avec le gilet, la perruque et la casquette). 122 Pour accéder au château il suffit de contourner les rochers « à tatons », puis de tendre la corde donnée par Dallben et grimper. Pour ma part, que faut-il faire après avoir delivré le joueur de harpe et la princesse et après avoir mis « Hen Wen » à l'abris. Faut-il sortir du château ? A quoi servent le miroir magique et la harpe? Dans King's Quest, comment entrer dans le ? Pierre C'est un sous-doué qui crie à l'aide. Dans Time Machine pour C 64, je suis bloqué devant la porte du château. J'ai passé des heures à essayer d'entrer, en vain. J'ai l'impression d'avoir tout tenté. Dans Dragon's Lair pour C 64, comment faut-il faire pour passer au niveau supérieur ? J'en suis toujours au premier niveau. Merci au sympa Commodoriste qui voudra bien me dépanner. Roland Si vous pouviez m'indiquer la façon de terminer Sorcery + (tuer ou capturer le nécromancien), peutêtre pourrais-je enfin dormir tranquille ? Bruno Dans Monty ot the Run pour C 64, je suis coincé au tableau «Severage Works ». Je n'arrive pas à ouvrir la porte de gauche. Merci à mon futur sauveur! François-Xavier Dans le logiciel Duel au Colorado de Chip, version TO/MO, que veulent les Indiens ? S'ils veulent l'étalon, comment l'attrapper et qu'est-ce qu'on fait sur les montagnes et au cimetière ? Dans Planète Inconnue de FIL, comment déchiffrer les codes des pirates ? Peut-on entrer dans la forteresse des Orglubs ? Comment parvenir aux sages Visionarius? sages Visionarius? Quels objets doit-on prendre ? Rémi J'aimerais savoir comment sortir du premier tableau dans Tuer n'est pas jouer sur MSX. Et si la méthode n'est pas la même pour les autres tableaux, j'aimerais également savoir comment faire ? Philippe J'ai deux problèmes dans The Maze of Galious sur MSX : je n'arrive pas à trouver : la rame, le tapis, la robe, la poupée et la dague, pourtant j'ai fait tout le château. S.O.S. Aidez-moi! lorsque je suis dans le deuxième monde, je n'arrive pas à passer de l'autre côté de la rive et malgré l'aide du dieu, je n'arrive à rien. Didier Dans Rings of Zilfin sur ST, voici quelques mots de passe : Maygoon, Bi-thar, Hazmédy puis Belirr, Onumda, Derhall. Prière de la tour noire : Dem, Ogandur, Shem. Et pour finir voici quelques amis dont il est utile de connaître le nom : Karbann, Orlan, Karum, Jimbo, Menido, Kutka... Et maintenant qui peut m'aider pour le Manoir de Morteville et pour Golden Path sur ST? Marie et Mathieu sur TO 9 Dans L'Aigle d'Or, existe-t-il un autre « truc que le crucifix pour lutter contre les fantômes ? Ils parviennent à se débarrasser de deux d'entre eux, jamais du troisième. Dans «Nitroglycérine » la quatrième étape est-elle seulement affaire de patience ou existe-t-il un «truc >> pour arriver sur la bonne voie ? 160_049S SRS7 148 047 DR 229.044 2017-034 PRISONNIER 36 « Australia », une carte du monde se dessine et le mot « MSG » clignote, toutes les commandes sont alors bloquées, que faut-il faire ? Pour les aventuriers qui n'auraient pas encore résolu Red Hawk voici quelques indices. Le libraire donne les adresses de plusieurs personnes en tapant « Say to Librarian », « Tell me about X, X désignant la personne concernée. Pour résoudre l'énigme vous devez arrêter Fusor grâce aux bottes, techno grâce à l'aimant, rats grâce au chat, et enfin Merlin en prononçant «Kwah » Avant chaque arrestation, vous devez fouiller les bandits et leur prendre leur carte. En donnant le vase situé dans les entrepôts au gardien du musée, vous saurez où se trouvent les égoûts. Vous aurez alors résolu une bonne partie de l'énigme. Augustin et Jérémy Dans Le temple de Quauhtli, après avoir traversé la rivière, comment tuer les nombreuses abeilles ? Y a-t-il un autre moyen d'accès ? Et comment arriver au temple ? Dans Vampire, nous avons trouvé une fille avec un vampire. Comment tuer celui-ci sans tuer la fille ? Si on veut passer par le toit (il y a deux issues), il faut un objet. Lequel ? Dans Yie ar Kung Fu 2, quand on arrive à la dernière étape, comment tuer le magicien qui ne fait que bouger à chaque fois qu'on approche de lui? Faites vite, sinon on s'entre-tue. D'autres renseignements sur Le temple de Quauhtli seraient les bienvenus. Patrice Pour Cobra (Tilt n° 47), dans Black Cauldron, on ne peut pas passer la palissade derrière la maison de Dallben. Les cours d'eau qui passent dans les deux tableaux du haut sont infranchissables, sinon on peut nager dans tous les autres. 1 2385 ILS sont cinq. ILS sont planqués la, quelque part dans cette purée d'étoiles. Le numéro un, le deux, le trois, le quatre, et ce bâtard de numéro cinq. ILS vous attendent... SCENARIO PHILIPPE ULRICH REALISATION DIDIER BOUCHON MUSIQUE JEAN MICHEL JARRE TIREE DE L'ALBUM ZOOLOOK Mixage digital: ULRICH Avec l'aimable autorisation des DISQUES DREYFUS Reproduction strictement interdite PHOTO: PPP NASA. SPIRAL GALAXY IN HYDRA M 83 NOC ATARI ST / AMIGA HURLANT LOGICIELS 1. bd Hippolyte Marquès. 94200 IVRY S/SEINE-Tél (1) 45 2101 49 + Télex EREINFO 261041F Fax 45 21 02 50 " "CONCOURS TILT 5 ANNIVERSAIRE TILT vous propose de découvrir parmi ces 6 illustrations de Jérôme TESSEYRE lesquelles sont la reproduction exacte d'une illustration de couverture de TILT et pour quel numéro de parution ? DECOLLEZ AVEC TILT! 1er PRIX 1 aller /retour pour 2 personnes Paris Los Angeles 2° AU 5. PRIX 1 aller /retour pour 2 personnes Paris Londres BULLETIN REPONSE A RETOURNER AVANT LE 28 JANVIER 88 à TILT Microloisirs concours 5° Anniversaire 2, rue des Italiens 75009 PARIS Illustration n°10 OUI de TILT N° Nom : O NON Illustration n° 2 OUI de TILT N Prénom : O NON Illustration n° 3 0 OUI de TILT N° Adresse : O NON Code Postal: ITU Illustration n° 4 0 OUI de TILT N° O NON Illustration n 5 0 OUI de TILT N° O NON Date de naissance: III Illustration n° 6 0 OUI de TILT N° O NON Abonné à Tilt a OUI NON Ville : 6° AU 20° PRIX 1 stylo calculette TILT " "PLEINS FEUX SUR TILT AMSTRAND JEUX PLUS DE 550 SOFTS DES CENTAINES DE PHOTOS D'ECRAN SHOPPING TOUS LES CADEAUX DES AMSTRADISTES FOUS BILAN FAUT-IL ENCORE ACHETER UN CPC? CROCODILE ROCK UNE NOUVELLE EXCLUSIVE SIGNÉE PÉPÉ LOUIS COMBAT PCW CONTRE VIDEOWRITER MATCH LE PC AMSTRAD FACE A SES RIVAUX! Rejoignez le Club Tilt, profitez de vos privilèges exclusifs et gagnez une semaine aux U.S.A. à Epcot Center pour 2 personnes et 136 autres prix au Grand jeu Club Tilt DO PC 150 DD LUCEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL MARCHAND DE JOURNAUX 35F. CHEZ VOTRE Plato propriete de l'office du tourisme des Etats-Unis KANADA OSCAN MAROC 42DH ESPAGNE BOOPTAS ISSN 075325968 " "WO Toute l'année des réductions et des privilèges sur toute la micro-informatiqueet vos autres passions. WHITE THE CANNO PAY RANSOM Vos réductions sur la micro-informatique Vos privilèges -5% sur le matériel* Vous êtes bien branché micro? Alors, vous le savez, votre merveille d'aujourd'hui risque fort de se retrouver un jour dépassée par un nouveau micro aux dents longues. Et changer de matériel, ce n'est pas toujours facile: les calculs de budget se terminent trop souvent par \"error\". Aujourd'hui le Club TILT vous offre les moyens de rester au \"Top\". 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Dès maintenant le Club Tilt vous souhaite la bienvenue en organisant un grand jeu loterie, avec un voyage pour 2 à Epcot tiré au sort parmi tous les bulletins. Pendant toute une semaine, vous serez guidé à travers le monde de l'imagination, des sciences et des techniques. A Epcot, tout devient possible: passer du Japon au Mexique en quelques minutes, créer votre propre jeu électronique, descendre au coeur d'un ordinateur ou vous projeter de l'ère des dinosaures au 23e siècle... Et si vous ne partez pas, il reste l'imprimante, 5 lecteurs de disquettes, 30 joysticks et 100 logiciels pour vous consoler. A tout cela, une seule condition retourner avant le 15 janvier 88 au plus tard le bon à découper qui se trouve en page suivante. Mais avant de courir à la poste, prenez le temps de consulter la suite du programme Club Tilt: Ce n'est pas encore fini! 10% sur les accessoires et la librairie* Pour compléter le panorama de ces réductions, le Club TILT vous permet également de bénéficier de 10% de réduction sur les accessoires : joysticks, câbles, disquettes vierges, boîtes de rangements... ainsi que sur la librairie micro-informatique (dans les limites autorisées par la loi Lang). Alors si vous êtes déjà au bord du court-circuit, tâchez de vous remettre : voici tout de suite une autre rubrique \"privilèges\" au menu du Club Tilt *Ces réductions réservées exclusivement aux membres du Club TILT, ne peuvent pas s'ajouter à des réductions que le magasin consentirait déjà sur certains articles, à l'occasion de soldes ou de promotions exceptionnelles BE Trang 1RHE Outs A 38-39 iii Balls 1 M51-75 11 Stribes Orott TOSRLOS La Batter: Call .428 8 14 R: 7 Pite : Gibs 1.12 22-9 1:3 Balls Strikes 1 el seu deset 1983 XPG-12 " "Tuet Club Tilt : vos exclusivités. Des conditions exceptionnelles chez des revendeurs exceptionnels LES NOUVEAUX PARTENAIRES DU CLUB TILT Le cinéma Grâce au Club TILT VOUS pourrez bénéficier de places à prix réduits dans toutes les salles UGC de France: Tous les jours, pour tous les films, vos places à 24F! Débranchez vos ordinateurs et passez au grand écran... 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LOISIR INFORMATIQUE 39 rue de l'Oratoire 14000 CAEN MICROFOLIES 40 bis rue de Douai 75009 PARIS CONSEIL COMPUTER 20/21 quai Cavalier de la Salle 76100 ROUEN INFOMANIE 3 rue Perrault 75001 PARIS MICROFOLIES 4 rue André Chénier 78000 VERSAILLES Tchibs VIDEOSHOP 50 rue de Richelieu 75001 PARIS UN AN DE PRIVILEGES TAOT . POUR 135 F Club Tilt: Regardez bien cette carte: c'est elle qui votre dossier vous permettra de profiter de tous les Top secret votre dossier est avantages et de le premier élément qui vous toutes les réductions différencie de ceux qui ne du Club. Dès votre savent pas tout ce que le adhésion, vous la Club Tilt apporte aux fans de micro. Grâce à lui, recevrez avec votre dossier. vous bénéficiez de toutes les informations Club. Sa Gardez-la toujours sur vous, ne l'égarez pas et n'oubliez pas qu'elle est strictement personnelle: vous formule de classeur spécialement conçue pour seul avez le privilege de l'utiliser. une remise à jour permanente vous permet d'être toujours le premier au courant des infos exglusives et de tous les détails de la vie du Club. Club Tilt : pour adhérer Il ne vous reste donc plus qu'à envoyer Le tirage au sort aura lieu le 26 février 88. le bulletin ci-dessous dûment rempli et Votre carte de membre et votre dossier vous seront accompagné d'un chèque de 135 F à l'ordre du envoyés sous 3 semaines à compter de la Club Tilt À: Centre de gestion + réception de votre adhésion. Alors, bienvenue au Club Tilt 9, rue de la Gare Club des accros de la micro, et à très bientôt! 92137 ISSY-LES-MOULINEAUX Cedex AMIE 11 bd Voltaire 75011 PARIS JBG ELECTRONICS 163 av. du Maine 75014 PARIS VIDEOSHOP 251 bd Raspail 75014 PARIS ELECTRON 12 place de la Porte de Champerret 75017 PARIS MICROFOLIES 13 rue des Louviers 78100 ST GERMAIN-EN-LAYE MICROSTORY 14 rue de Poissy 75005 PARIS MASTER VIDEO 7 Centre Commercial Rosny 2 face à La Fontaine 93110 ROSNY-SOUS-BOIS REGLEMENT DU CONCOURS -5° Anniversaire\" 1104 Prénom: BON A DÉCOUPER Oui, je désire adhérer au Club Tilt bénéficier de l'ensemble des Nom: privilèges et participer au tirage au sort je joins à cet effet le règlement de ma cotisation annuelle fixée à 135F (chèque ou CCP Rue: à l'ordre du Club Tilt) Ville : Non, je ne désire pas adhérer au Club Tilt, je ne bénéficierai pas de l'ensemble des privilèges mais je participerai au tirage au sort Pays: Règlement complet et timbre remboursé sur simple demande au Club Tilt Date de naissance: 1) Les Editions Mondiales organisent dans le magazine TILT Microloisirs un jeu concours gratuit, sans obligation d'achat, du 23 décembre 1987 au 30 février 1988 2) Ce jeu concours est ouvert à toute personne résidant en France métropolitaine à l'exclusion des membres du personnel des Editions Mondiales et de leur famille 3) Le jeu concours consiste à découvrir parmi 6 illustrations réalisées par Jérôme TESSEYRE lesquelles ont servi à la réalisation d'une couverture de TILT et pour quel numéro de parution. 4) Les bulletins réponses ou photocopies devront être adressés à TILT Microloisirs\" 5° anniversaire\" 2, rue des Italiens 75009 PARIS avant le 25 janvier 1988 à minuit, le cachet de la poste faisant foi. Un tirage au sort parmi les gagnants déterminera l'attribution des lots 5) Les bulletins réponses ratures, illisibles, incomplets ou envoyés après la date limite ne seront pas pris en compte. Aucun envoi en recommandé ne sera accepté. 6) Un seul bulletin de participation par famille (même nom et même adresse) sera retenu 7) Les participants à ce jeu concours autorisent par avance les organisateurs à publier leurs nom, adresse et photographie si nécessaire, à toutes fins commerciales 8) En aucun cas les lots ne pourront être échanges ni contre d'autres ni contre leur équivalent en valeur ou en espèces. 9) Les résultats du jeu concours seront publiés dans TILT Microloisirs N 52 du mois de mars 88 10) Le présent réglement a été déposé à la SCP Ouazan Bensoussan Huissier de justice à Paris, et peut être obtenu sur simple demande à TILT (joindre une enveloppe timbrée). 11) La participation à ce concours implique l'acceptation pure et simple de ce règlement. Les organisateurs se réservent le droit de reporter ou d'annuler le présentjeu concours si les circonstances l'exigeaient Leur responsabilité ne saurait être engagée de ce fait 12) Les Editions Mondiales ne sauraient être tenues responsables en cas de perte, retard ou avaries provenant des services postaux. Elles trancheront souverainement toute diffi culté pouvant naitre de l'interprétation et de l'application du présent réglement. 13) Les lots 1er prix : 2 billets d'avion aller-retour PARIS LOS ANGELES sur la compagnie UTA aux dates choisies par le gagnant à utiliser avant le 31.09.88 2, 3, 4 et 5° prix : 2 billets d'avion aller-retour PARIS LONDRES sur la compagnie BRITISH CALEDONIAN AIRWAYS aux dates choisies par les gagnants à utiliser avant le 31.09.88 Du 8 au 20 prix : un stylo calculatrice TILT 14) Le présent réglement comporte quatorze articles Code Postal: 1_119_ " "... NOUVEAU... NOUVEAU... NOUVEAU... NOUVEAU... 45 41 44 541 JBG 163, av. du Maine 75014 Paris M° Alésia Ouvert de 10h à 19h30 du lundi au samedi. ELECTRONICS 3615 code ACTO mot clé JBG Crédit CREG immédiat SEGA Pour un contact permanent avec vous, début janvier nous inauguron notre service Minitel 36 15 code ACTO mot clé JBG. Vous pourrez voir les nouveautés, les prix, commander votre matériel pour une livraison encore plus rapide. MATÉRIEL AMIGA 47 Moniteur couleur A 1081 2 950 F 48 Lecteur externe 3,5 p. A 1010 2 090 F 49 Extension mémoire 512 ko + horloge 1 095 F 50 Extension mémoire 2 Mo 3 550 F NINTENDO 86 Console de base livrée avec 2 panettes et 1 cartouche 87 Console de luxe livrée avec 2 manettes et 1 cartouche +1 robot et sa cartouche + 1 pistolet et sa cartouche 1 190 F 97 Console de jeux livrée avec 2 manettes de jeu 1 cartouche Hang One 990 F 1 990 F 51 AMIGA 500 + 10 disquettes 4 700 F ACCESSOIRES Robot ..390 F 89 Pistolet . 249 F 88 52 AMIGA 500 + moniteur couleur +10 disquettes 7 450 F 53 AMIGA 2000 UC 1 Mo RAM 11 589 F avec moniteur A 1081 15 290 F ACCESSOIRES 98 Pistolet livré avec 3 jeux Marksman shooting, Trap shooting, Safari hung 449 F 99 Control stick 169 F CARTOUCHES 100-Wonder Boy 219 F 108 -Pro Wrestling 219 F 101-Secret Command219 F 109 --Alex kid 102-F16 Fighter 169 F 110 in miracle world219 F 103-World grand prix 219 F 111-Space harrier 269 F 104-Action Fighter 219 F 112 -Outrun 269 F 105 -Transbot 113 Astro Warrior 219 F 106 Rocky 269 F 114 Black belt 219 F 107 Choplifter 219 F 219 F 115 Quartet 116 Fantasy zone 219 F CARTOUCHES 90 1942 Commando 94 Super Mario 91 Duck Hunt 95 Uban Champion 32 Gyromite 96 Popeye Golf + nouveautés 249F1 LOGICIELS 54 CAO 3D 55 Publisher 1000 56 Digiview 57 Genlock 58 Videoscape 3D 59 Deluxe Paint 2 60 TV text 61 Sonix 62 Digi Paint 63 Super Base 64 Aegis Draw 65 Page Flipper Services disponibles : liste du matériel et des logiciels, les prix réactualisés tous les jours; promotions, boîte aux lettres, dialogue en direct. 1 550 F 1 600 F 2 360 F 4 990 F 1 270 F 990 F 750 F 490 F 550 F 950 F 750 F 410 F DIVERS 117 Pro 5000 (transparent) 118 Joystick Quickshot II 119 Joystick Quickshot Il Turbo 120 Joystick pro compétition 180 F 70 F 140 F 160 F 121 Disquette 5,25 p. par 10 122 Disquette 3,5 p. par 10 DFDD 123 Disquette 3 p. par 10 124 Imprimante laser Centronics 60 F 130 F 250 F n.c. LOGICIELS ATARI MATÉRIEL ATARI 17 ATARI 520 STF + 1 moniteur couleur ATARI SC 1225 + 1 cadeau 5 490 F 18 ATARI 1040 STF + 1 moniteur monochrome SM 125 + Star NL 10 8 390 F -BON DE COMMANDE à retourner, après l'avoir rempli, à : JBG ELECTRONICS, 163, avenue du Maine, 75014 Paris. 4 380 F 5 490 F 5 990 F 7 490 F 1 390 F 2 490 F 1 ATARI 520 STF monochrome 2 ATARI 520 STF couleur 3 ATARI 1040 STF monochrome ATARI 1040 STF couleur Moniteur monochrome SM 124 Moniteur couleur SC 1425 Imprimante ATARI SMM804 Disque dur SH 205 9 Lecteur 720 K Cumana 10 Free Boot 11 Imprimante EPSON LX 800 12 Imprimante STAR NL 10  JEUX 66 Fly Sim 2 67 — Defender of the Crown 68 — Test Drive 69 Crazy cars 70 — Marble Madness 71 Western games 72 Dark castle 73 Sinbad 74 Music Studio 75 Moebius 76 Faery tale 77 Fire power Etc. Indiquez le numéro de votre choix ainsi que les prix correspondants : 390 F 360 F 340 F 290 F 250 F 320 F 280 F 360 F 295 F 270 F 380 F 270 F von n.c.  TI utilitaires 24 Publishing partner 25 — Solution 26 Evolution 27 1 ST Word Plus 28 Pack bureautique 29 GFA basic 30 Dimension 3 31 CAO 3D 32 — Signum 33 — Degas elite 34 ZZ rough 35 Artist 19 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant: un ordinateur Mega ST 4 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 23 950 F HT 1 700 F 2 380 F 1 260 F 990 F 1 650 F 495 F 440 F 750 F 1 790 F 290 F 440 F 450 F  4 990 F 1 650 F 490 F 2 690 F 2 690 F TI ??? Z Z ZZ  TI  TI I NO +  13 20 MEGA ST 2 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 2 Mo de RAM Lecteur de disquettes 3,5 p. 720 ko Blitter chip (accélérateur graphique) Moniteur monochrome haute résolution 9 950 F HT monochrome, 11 215 F HT couleurs SLM 804 imprimante laser 8 pages par minute Résolution : 300 x 300 points 11 950 F HT  Frais de port logiciels 20 F..... Frais de port matériel 70 F .... Total ......... JEUX  MATÉRIEL AMSTRAD HT 14 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant : un ordinateur Mega ST 2 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 20 950 F HT 21 MEGA ST 4 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 4 Mo de RAM Lecteur de disquettes 3,5 p. 720 ko Blitter chip (accélérateur graphique) 12 950 F HT monochrome, 14 215 F HT couleurs 36 Test drive 37 Barbarian 38 Terropods 39 Manoir de Morteville 40 Startrek Super sprint 42 Defender of Crown 43 Crazy cars 44 Tanglewood 45 Goldrunner 46 Trivial Pursuit 340 F 240 F 240 F 210 F 250 F 145 F 295 F n.c. 210 F 250 F 280 F COMPATIBLES 78PC 1512 SD (monochrome) 79PC 1512 SD (couleurs) 80 PC 1512 DD (monochrome) 81 PC 1512 DD (couleurs) 82PC 1512 HD 20 Mo (monochrome) 83 PC 1512 HD 20 Mo (couleurs) 4 997 F 6 890 F 6 290 F 8 190 F 8 990 F 10 890 F I NOM PRÉNOM ADRESSE carte bleue I TÉL. |||||||| 15 ATARI 520 STF + un tapis souris + un joystick +10 disquettes 3,5 p. 2 990 F 16 ATARI 520 STF + 1 moniteur monochrome SM 125 + 1 Star NL 10 6 890 F HT 22 PACK 1 Superbase Calcomat 2 Becker text 23 PACK 2 Calcomat Textomat Datamat Date exp. Signature 1 650 F 650 F IMPRIMANTES 84 — DMP 3160 85 — DMP 4000 1 930,86 F 3 364,25 F | CODE POSTAL 4 VILLE TYPE DE CONSOLE " "TAM-TAM SOFT RUN INFORMATIQUE Chez RUN vous êtes accueilli par Mme et M. Dumas, pour qui la micro est plus qu'un commerce, c'est aussi un plaisir. L'Amiga occupe une place de choix au milieu d'Atari, d'Amstrad et de consoles. Des jeux partout, les gamins peuvent piocher dans le bac des soldes. Une boutique pour les 7 à 77 ans. RUN INFORMATIQUE 62 rue Gérard 75013 Paris, tél (1) 45 81 51 44 traitement de texte sur ST, à la compta (Jaguar), à la PAO (Publishing Partner), à la musique (Creator) ainsi qu'au GFA Basic, à Lotus, à Master Plan ou à Solution. A noter, pour les passionnés de simulateurs, une formation, tous les dimanches après-midi à Flight Simulator II. Et pour janvier, Electron annonce l'ouverture d'un espace exclusivement réservé aux PME, dans lequel commerçants ou chefs d'entreprises pourront découvrir les configurations complètes qui répondent à leurs besoins. ELECTRON, 12 place de la Porte de Champerret, 75017 Paris. Tél (1) 42 27 16 00 CLUB START STart, est le nom d'un club pour exclusifs de l'Atari ST. Nous avons reçu le N de leur bulletin: Start Info. Au sommaire: des échos sur les logiciels, des comptes rendus d'expos. Club Start 14-16, rue des Braves. 93100 Montreuil MARTECH Electronic Arts assure depuis le 1er décembre la distribution de tous les produits Martech, dans toute l'Europe, sauf en Espagne. ATARI : HISTOIRE DE ROMS La rumeur s'enfle: il se passe quelque chose d'anormal avec les 520 ST. Décidément Atari exag.. Stop! Atari n'est pas en cause. Les faits: certains acheteurs de 520 ST mettent fébrilement une disquette neuve, achetée en magasin, d'un grand jeu (Arkanoïd), ou d'un utilitaire précieux. Et la machine refuse de charger. Comme le ST du copain, donc d'une série antérieure charge, lui, ces programmes sans rechigner, le problème semble venir de la machine. Vous avez presque tout faux: Atari livre depuis peu une nouvelle version du TOS dans les ROM de ses machines. Version qui ne modifie absolument pas les règles de programmation des ST. Mais certains programmeurs, (trop) malins, ont utilisé, soit pour la protection, soit pour des astuces diverses, certaines adresses qui étaient libres, bien que réservées pour le TOS, et qui aujourd'hui, sont effectivement occupées par celui-ci. Conséquence de l'histoire: certains éditeurs vont revoir les programmes pour qu'ils ne posent plus problème. Il y a une morale: les programmeurs devraient éviter d'utiliser des caractéristiques logicielles ou matérielles des machines qui ne figurent pas dans les spécifications du constructeur. Car quand celui-ci les modifie sans prévenir, et il en a le droit le plus strict, ce sont les acheteurs qui trinquent.. L'OR DE COMMODORE Commodore roule sur l'or et annonce des bénéfices en progression de 70% pour le premier trimestre de l'année fiscale 88. Reste que le chiffre d'affaires a baissé durant la même période. Les ventes des Amiga 500 et 2000 marcheraient bien aux USA, comme celles des PC tandis que celles des C 64 se perpétuent. Commodore ne diffuse pas les chiffres de vente de ces diverses machines. L'OSCAR DES SIMULATEURS L'Oscar du meilleur logiciel de simulation de vol 1987 à été décerné dans l'Auditorium de la FNAC du Forum des Halles à \"Advanced Flight Simulator\" de Electronic Arts édité en France par Ubi Soft. Une mention spéciale a été attribuée au logiciel Flight Simulator II, édité par Microsoft, pour son programme d'initiation très complet. Le gagnant a reçu une maquette de l'avion d'Henri Farman en 1909. CLUB Le club Microtel de Magnanville se lance dans la distribution de logiciels freeware et shareware sur PC. Moyennant une adhésion au club de 250 francs vous recevrez dix disquettes chaque année et le catalogue du club. Microtel Club Magnanville 78200 Tél 30 92 49 25 MINITEL ET DEMOCRATIE Les enjeux sociaux de l'usage du minitel, seront le thème du débat organisé le mardi 19 janvier à 20 h par la revue Terminal. Avec la participation de Marie Marchand chercheur à la DGT et auteur des \"Paradis Informationnels\", livre édité chez Masson, du philosophe Félix Guattari et de Patrick Viveret. Au siège de Terminal, 18 rue de Châtillon, 75014 Paris. 88 ANNEE DU ROLE ? ne sera vraisemblablement pas facile (il Les amateurs de jeux de rôle peuvent se faudra 150 à 200 heures pour le termiréjouir car l'année 1988 verra la sortie de ner). Le système de jeu est identique aux plusieurs logiciels que l'on peut qualifier précédents scénarios mais des modificade valeurs sûres. tions ont été apportées au jeu afin de le Bard's Tale III rendre plus convivial et plus beau. Les Electronic Arts présentera le troisième graphismes sont plus fins et les payvolet de Bard's Tale. Il sortira sur Apple sages plus nuancés. De plus Ultima V lle vers la fin mars 1988 et en juin sur est un monde qui connait le jour et la Commodore 64 nuit. Comme dans Sorcellerie IV, la Des versions sur ST et Amiga suivront. sauvegarde est possible à tout moment Dungeon Master de FTL du jeu. Des versions sont prévues pour La Faster Than Light (FTL), éditrice de Apple en janvier 88, et pour IBM, C 64 et l'excellent Sundog, un jeu de rôle de ST ultérieurement. Science-Fiction, annonce le très attendu Dungeon Master pour Janvier 1988 sur CINEMAWARE: 6 TITRES ST. Le secret étant bien gardé, nous Rocket Ranger sera le premier des titres . pouvons seulement dire qu'il sera entiè de Cinemaware à sortir en France en 88. rement animé. Ubi Soft qui le distribuera annonce un Sorcellerie IV texte et la notice entièrement en franSir Tech met également fin à une très lon çais. Ce jeu d'aventure qui se déroule gue attente: Werdna le vil sorcier de Sor dans l'Allemagne nazie devrait être suivi cellerie I, qui a donné beaucoup de fil à de cinq autres jeux Cinemaware avant la retordre aux aventuriers, nous revient fin de l'année 88! dans le quatrième scénario de cette série. Dans \"Le retour de Werdna\", on ILS SONT PREVUS ! apprend qu'après sa défaite, il a été enterré dans un imposant donjon. Sa Parmi les autres logiciels attendus: mort n'étant qu'apparente, il revient Chez Gremlin Graphics: comme par enchantement à la vie, bien Northstar, arcade sur Spectrum, puis décidé à s'extirper de son tombeau afin CPC et C 64.Prévu pour janvier 88. de retrouver sa puissance. Ainsi, le Blood Valley sur Spectrum. joueur jouant pour une fois le rôle du Gary Lineker's superstar soccer sera méchant, doit sortir du donjon en se bat traduit en français sous le titre Superstar tant contre des groupes de vaillants Football pour Amstrad CPC. aventuriers! Alternative World Games, développé par C'est l'innovation majeure de ce logiciel. la boite hongroise Andromeda, 8 On pourra également sauvegarder à épreuves sportives pour Amstrad CPC, C. n'importe quel moment du jeu. La sortie 64 Spectrum et Atari ST. Prévu mide Sorcellerie 4 est prévue pour début 88 décembre 87. si tout se passe bien! Des versions de la Mickey Mouse, pour son cinquantenaire série complète de Sorcellerie devraient sera le héros sur Amstrad CPC, Specsuivre sur les principaux ordinateurs trum et Atari ST. Son arrivée prévue mi(Apple, ST, Amiga, C 64, PC etc). mars 88 devrait être suivie de celle Ultima V d'autres héros de Walt Disney. Origin Systems ne sera pas en reste car Chez GO!, marque récemment lancée Ultima V est annoncé pour début 88 éga par US Gold: lement. Son scénario est axé autour de une série d'adaptations de jeux d'arcade la disparition de Lord British, roi de Bri de la marque japonaise Capcom. tannia, et la dictature d'un inquisiteur: Aprés Side Arms, qui sort en décembre, Backthorn qui s'est entouré de shado devraient voir le jour en 1988 cinq autres wlords (seigneurs de l'ombre). Chaque titres; Street Fighter (Karaté), Black shadowlord personnifie un vice comme le Tiger (contre des dragons), 1943 mensonge, la haine, etc. Fait intéres (combat aérien), Tiger Road et Bionnic sant, une ville ayant subi le passage du Commando. shadowlord de la haine verra ses habi Bedlam permet de jouer à deux sur 160 tants temporairement rendus haineux à écrans sur C 64 et Spectrum. Janvier 88. leur tour. Chez US Gold, Rolling Thunder, prévu Britannia est aussi grand que dans pour janvier 88 adapte l'arcade aux Ultima IV, mais il y a deux fois plus de Spectrum, C 64 et Atari ST. villes et de villages. Vaincre Blackthorn | De même Gauntlet Il est en préparation PRIX LITTERAIRES Les trois livres en compétition pour le prix Mannesmann Tally, récompensant un ouvrage de fiction lié à l'informatique sont: \"Netwar\" de Thierry Breton (Robert Laffont), \"le Comité des risques\" de Jean Soublin (Seuil) et \"Cobaye baby\" de Cathy Bernheim. SPECIAL P.A. Vous cherchez à vendre votre vieil ordinateur, à échanger vos logiciels, à acheter le micro de vos rêves, à trouver des contacts, voire un emploi dans la microinformatique ? Annonces Informatiques est le journal qu'il vous faut: pour 8 francs, il vous offre un choix abondant de petites annonces classées par machines, de l'Amstrad CPC aux compatibles PC en passant par les Atari, Thomson, Apple et autres Commodore. Si vous voulez vendre par son intermédiaire, votre annonce vous coûtera 50 francs; achats et échanges sont gratuits. Vous trouverez également dans ce mensuel des news et une cote de l'occasion. Annonces Informatiques est en vente dans tous les kiosques. S.O.S CONSOMMATEURS! C'est l'émeute: Astérix chez Rahazade, Blue War III, Super Sprint et d'autres logiciels font partie des logiciels à problèmes. Tilt reçoit des coups de fil de lecteurs perplexes. Par dizaines les clients désorientés ou furieux assiègent les boutiques. Dans ces cas-là les éditeurs devraient proposer aux acheteurs le remplacement des programmes récalcitrants. Et surveiller de plus près les ruses des programmeurs. POKES EN STOCK Tilt publiera désormais plus de pokes. Nous attendons vos envois. Il faut absolument préciser le modèle exact de la machine (si c'est un Amstrad CPC préciser 464, 664 ou 6128). N'envoyez que des textes tapés à la machine ou en majuscules. Tous les mois, dans la rubrique \" Message in a bottle\". A.M.I.E \"AMIGA..lement vôtre!\" telle pourrait être la devise de la boutique A.M.I.E. On y trouve, répartis sur trois niveaux, un grand choix de matériels, de logiciels de jeux et d'utilitaires, plus les nouveautés pour les principales machines ludiques: Atari, Commodore, Amstrad. L'accueil est plutôt agréable et le personnel vous guide dans vos choix. A.M.I.E. 11 Bd Voltaire 75011 Paris, tél (1) 43 57 48 20. ELECTRON, ÇA DEMENAGE! Tous les passionnés connaissent Electron. Tous ne savent peut-être pas encore qu'Electron vient de déménager au 12, place de la Porte Champerret, 75017 Paris. La nouvelle boutique, située à moins de 200 mètres de la précédente, est carrément somptueuse et mérite le détour, ne serait-ce que pour la visiter! Elle se partage en plusieurs espaces: un espace loisir avec les consoles Sega et Nintendo, des 520 ST, des Amiga 500... Un espace pro avec le Thomson PC, les Atari 2 et 4 méga et l'imprimante laser, l'Amiga 2000.. Un studio midi avec une batterie de synthé: quatre Yamaha, un Casio, un Roland... Une salle de formation qui permet de s'initier dans les meilleures conditions au BOURSE AU LOGICIEL L'APC, Association pour la Promotion du CPC organise, du 20 au 23 janvier, une bourse au logiciel, 7 rue du Capitaine, Ferber, dans le XX° à Paris, Métro porte de Bagnolet. Les gens qui veulent déposer leurs logiciels laissent une caution de 20 francs mais touchent 10% du prix de vente. La même APC diffuse un \"guide pour le PCW\" et \"Locoscript en 50 fiches pratiques\". Vendus 65 francs, ils complètent utilement le manuel de la machine. REPONTEL POUR RADINS Pour les radins qui veulent s'épargner l'achat d'un répondeur interrogeable à distance, ou d'un répondeur minitel, le serveur Repontel, sur le 3615 est une messagerie indexée sur les numéros de téléphone. Les boîtes aux lettres s'appellent \"répondeurs\" et leur nom correspond au numéro de téléphone des utilisateurs. Prévu pour ne coûter qu'une taxe de base par consultation, il joue sur leur nombre, et pas sur leur durée. Ce service sera indispensable le jour où une notable proportion de la population consultera quotidiennement ce serveur! 3615 Repontel Bedlam sur C 64 Rolling 136 137 " "TAM-TAM SOFT HIT PARADE LECTEURS HIT PARADE BOUTIQUES CONCOURS \"GRAPHISTE DU MOIS\" Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure de Tilt. Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indiquant les modalités de chargement. Nom de l'ordinateur utilisé Nom du logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins Age_ 1-ARKANOID IMAGINE 2-DEF. OF THE CROWN CINEMAWARE 3-BARBARIAN PALACE SOFTWARE 4MORTVILLE MANOR LANGLOIS ET KYLKHOR 5-LEADER BOARD ACCESS SOFTWARE 6-BARBARIAN PSYGNOSIS 7.PASSAGERS DU VENT 2 INFOGRAMES 8-GOLD RUNNER MICRODEAL 9-SILENT SERVICE MICROPROSE 10-MASK 11 GREMLIN GRAPHICS 1-DEFENDER OF THE CROWN CINEMAWARE 2-BARBARIAN PSYGNOSIS 3IMAGINE ARCADE HITS IMAGINE 4MORTVILLE MANOR LANGLOIS ET KYLKHOR 5-TRESORS D'US GOLD US GOLD 6-OUT RUN US GOLD 7-MALETTE DE JEUX FIL FIL 8-COMPILATION EPYX EPYX 9.-TERROR PODS PSYGNOSIS 10-COMPILATION DIGITAL Nom Prénom Adresse Tél Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre originale et non une copie. Date: Signature: PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois: Merci aux magasins qui ont participé au hit-parade: COMPUTER SOLUTIONS 75009; COCONUT 75016; DIGIT CENTER 75013; FNAC ETOILE: FNAC MULHOUSE: FNAC LILLE: FNAC LYON; J.B.G. ELECTRONICS 75014; MIC BASTIA, Bastia; PIXISOFT, Toulouse; MAJUSCULE INFORMATIQUE Brest; GENERAL VIDEO 75010; VIDEO SHOP 75014; MICROPUS Montpellier; DYNAMITE COMPUTER 75009; GAMMA ELECTRONIQUE Saint Brieuc; FRANCE PAPETERIE Maubeuge; DOMINICA Bourg en Bresse; JEAN LEGUE, Chartres. Marque de votre ordinateur: Facultatif: Nom Tél Adresse Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS 1 sur ST. Toujours sur ST un logiciel intitulé Starring Charlie Chaplin est prévu. Free Game Blot prépare un Voyager 10, aventure galactique dont la démo ne manque pas d'humour. Chez Epyx, Impossible Mission Il doit sortir en janvier. La compilation Epyx sur ST, qui contient Championship Wrestling, World Games, Winter Games et Super Cycle était prévue pour la mi-décembre. Infocom annonce une Enigme des joyaux de la couronne avec, en vedette, Sherlock Holmes. Les versions sur IBMPC, Commodore 64 et Apple Il doivent arriver à la mi-janvier. En revanche les versions sonorisées pour Macintosh, Atari ST et Amiga attendront le mois de mars Ere Informatique se prévoit un programme chargé en janvier: Birdie et Crash Garett seront disponibles pour les fêtes en version Atari ST, suivis de Qin et de L'Ange de cristal (Crafton et Xunk deuxième épisode). Quant à Crafton et Xunk proprement dit, on attend la sortie d'une version Thomson (atteindra-t-elle le niveau de la version Amstrad?), et, toujours pour janvier, d'une version MSX2 par la firme japonaise Seika Romox qui a acheté les droits sur cette machine. Qin sortira sur PC, ainsi que quatre compilations: Ere hits volume 3 sur CPC avec Tensions, Despotik Design, Stryfe, Contamination. Atari Ere hits sur ST, avec Altaïr, Turbo GT, Eden Blues. Les hits de l'aventure avec Sram 1, Harry et Harry 1 et 1001 BC, sur CPC. Enfin, toujours sur CPC une compilation Gasoline Sofware contiendra six programmes. A plus long terme Ere travaille sur des versions Amiga de Crash Garett et de Bubble Ghost, de Pinball Wizards sur Apple II GS et sur Mac et sur dix autres projets.. Chez Loriciels: Mission sera décliné: après les CPC sur les Thomson, ST et PC. Pharaon, une aventure aux graphismes digitalisés, sort sur CPC. ILS SONT ARRIVES Une avalanche de logiciels submerge la rédaction. Tilt parlera bientôt des programmes suivants: chez Loriciels, Mach 3 sur Amstrad CPC, un jeu d'arcade en 3D, prévu aussi pour PC et ST. Sélection Or, une compila tion sur Thomson réunit l'inusable Aigle | Ere Informatique a terminé Crash d'Or, Le 5 axe, MGT et Sapiens. Garett sur PC, une aventure qui se chez Novagen, Backlash, action en 3D, déroule sous le nazisme, et la version sur ST CPC de Crafton et Xunk N°2: l'ange de Digital Integration à sorti Bobsleigh cristal. sur C 64 et Spectrum. Infogrames continue à décliner les Binary Vision a envoyé Stifflip & Co versions d'Iznogoud, aujourd'hui aussi sur CPC sur CPC. L'ambitieuse série des Bob Le label Walt Disney de Basil the Great Morane est sortie: Science Fiction, Mouse détective cache un jeu d'échelles Moyen Age et Jungle, trois programmes de Gremlin sur ST. Du même éditeur: différents sur CPC, Thomson et ST. Cosmic Causeway (Trailblazer II) sur C Mastertronic attaque l'Amiga avec 64 Ninja Mission, Space Ranger (action), et Ubi Soft a envoyé Le Maître des âmes, Feud, une aventure dans le Moyen Age L'Oeil de Set, Peur sur Amityville (une anglais. Le PC n'est pas oublié avec Pub histoire de sorcellerie en Nouvelle Angle Pool, un billard, Vegas Casino avec trois terre) et l'Anneau de Zengara (par Hervé programmes. Un space invader sur C 64, Lange, le créateur de Fer et Flamme). A Starlifter, renouvellera-t-il le genre? Kroces quatre programmes qui tournent sur mazone, Spore et Beat-it toujours sur C CPC, viennent s'ajouter Le Nécroman 64, trois jeux d'action servant de contrecien (CPC et PC), une nouvelle édition de point à Dr Scrimes Spook School, une Masque sur CPC, une nouvelle version aventure sur CPC mais sans ambition sur PC, qui prend le nom de Masque + excessive semble t-il? D' Electronic Arts : World tour Golf MBC, un nouvel éditeur du Nord nous a sur C 64, le très attendu Marble Madness envoyé des aventures sur CPC: Marmesur ST, le simulateur de vol (Tilt d'Or) lade, Le manoir du Comte Frozarda et Rat Chuck Yeager's sur C 64. Connection. De Pyramide, des aventures sur ST et Cocktel Vision poursuit la série en français: Quest et Chimera (2 dis d'adaptation des BD avec Blueberry, quettes!). Astérix chez Rahazade en version ST et Chez Microïds: RX 220, action sur CPC et Quad, du karting sur CPC. De Cinemaware Defender of the Crown Argus Press Software: World War I, sur ST, retravaillé par rapport à la version sur Spectrum, un wargame comme son Amiga. nom l'indique. Chez Hewson aussi, les compilations DANS TILT 51 sont de saison: la disquette Smash pour Dossier: les meilleurs logiciels de C 64, comprends Zynaps, Exolon, Rana course de motos et de voitures, les Rama, Uridium Plus. Comme quoi les pro récentes sorties renouvellent le genre! grammes qui émergent de la prolifique Challenge: les jeux à deux partenaires production britannique peuvent se en équipe. La première étape vers les vendre plus de 15 jours! jeux en réseau? D'Océan: Match Day II, football sur Des Tubes par dizaines CPC, Combat School sur C 64, Gryzor, Un Tiit Parade éblouissant: Midi Maze une adaptation d'arcade pour CPC, sur Atari ST, Microleague sur ST, IznoPhantom club, 'un jeu d'action se dérou goud sur ST et Thomson, Music Pro sur lant dansdans des salles, sur CPC. CPC, Quedex sur C 64, Fire Power et De Cascade, Sky Runner sur PC. CAO 3D sur Amiga. De Domark, un logiciel trés ambitieux, Sos Aventure exceptionnel, avec livré avec un roman policier (en Anglais) une riche moisson de logiciels français: de Jeffrey Archer: Not a penny more, not Qin (CPC), Crash Garett (PC), Turlogh le a penny less. Rdeur (CPC), Bill Palmer (ST), Le CasDe Rainbird, Knight Orc arrive en ver que des Forgerons (ST), Startreck (ST), sion C 64 et Atari XL XE. Tanglewood (ST) et bien d'autres. De Code Masters, une action sur Atari Actuel: Pourquoi 50% de l'espèce XIXE: Transmuter. humaine semble réticente face aux De Bug Byte, Missing One Droïd, micros: femmes et informatique. action pour Atari XL/XE, Grand Prix Banzaï: voyage au centre de l'empire Simulator et Super G Man sur C 64. des consoles. D'US Gold, Out Run sur C 64, adapta Et toutes les autres rubriques d'un tion d'arcade. numéro qui fera date! PC. ENFIN UN SPECIALISTE AU NORD DE PARIS PC 240 220 UNITES CENTRALESK LOGICIELS ATARI LOGICIELS AMSTRAD ATARI 520 ST...........2990 F KARATE KID II......210 PUBLISHING AMSTRAD K7 / Disk ATARI 1040 ST mono.....5990 F GOLD RUNNER.....220 PARTNER.. ...... 1790 Jalifornia California ATARI 1040 ST coul....... 7490 F BARBARIANS...... SUPERBASE ....... 990 ames.......95 F Games .... 95/145 MEGA ST 2 mono......9950 F HT ARKANOID ........ TEXTOMAT ....... 450 Jaunthet.....95 F Fer et aunthet.....95 F Fer et Flamme../260 MEGA ST 2 mono..... 20950 F HT EASY DRAW.. LES PASSAGERS Jubbattle.... 230 F Game over . . 95/145 DU VENT II........260 COMPILATEUR GFA..690 MEGA ST 4 coul....... 14215 F HT Jai Pan..... 150 F Indiana Jones95/145 LEADER BOARD....250 PRO SOUND uper tennis . .195 F Salomon's MEGA ST 4mono......23950 FHT MARCHE A L'OMBRE. 195 DESIGNER ........ 690 rivial key ....... 95/160 IMPRIMANTE LASER... 11950 F HT MORTVILLE MANOR. 220 PLUS PAINT ST.....395 pursuite ....295F Samourai Garantie 1 an sur site pour le Méga ST BECKER TEXTE.....750 TERROR PODS.....249 rkanoïd ....195 F trilogy ..... 90/140 BASIC GFA........495 MALETTE JEU ATARI. 295 rand Prix 500 195 Paper boy..90/140 AMIGA SOLUTION ....... 2400 CALCOMAT ....... 750 SOLUTION A 500 UC 512 Ko RAM. RO RAM........4725 F A 500 + mon coul...... ... 7490 F EXCLUSIF A 2000 UC 1 Mo RAM ........9770 HT PRO Fini les problèmes de A 2000 + mon. coul........ . 12900 HT Extension mémoire 512 ko ...... 1095 F math. Toutes les soluSUPER Super Base + Becker tions de la 4e à la 2e avec Text + Calcomat II PERIPHERIQUES MATH PLUS__195 F GFA Basic+ 1850 FTTC IMPRIMANTE CONSOMMABLES Compilateur GFA+ LECTEUR DISK PAPIER LISTING EXCEP. TABLE TRAÇANTE BOITIER TOUS LES SOFTS : le livre du GFA+ TIONNEL DIGITALIZER TAPIS SOURIS SYNTHETIZER 200 K freeware ATARI AMSTRAD CABLE 10 DF DD 3 1/2 MODEM DISQUETTE 650 F tto AMIGA PC... EXTENSION... 100 Fttc SCAP 62 RUE GABRIEL PÉRI 93200 ST-DENIS Métro BASILIQUE ST-DENIS OUVERT LE DIMANCHE MATIN DE 9H A 12 H 30 Horaire d'ouverture : lundi de 14 à 19 h mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi de 9 à 19 h COMMANDEZ PAR TELEPHONE : (1) 42.43.22.78 138 " "CHER TILT ESPACE MICRO 32 RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS METRO : CADET TEL : 42852520 243 BVD VOLTAIRE 75012 PARIS METRO : NATION TEL : 40242996 muns aux deux machines sont parfois bien mieux sur l'une que sur l'autre, ce qui fait penser que les adaptations ont été bâclées. Winter Games est magnifique sur Commodore, mais largement moins bien sur Amstrad. Jail Break, très bien sur Amstrad, est un jeu en dessous des capacités du C 64. Barbarian est très bien sur les deux machines. La progammation : tout le monde reconnaît que le C 64 n'est pas vraiment doué en Basic. Le 664 est plus maniable. Au niveau du langage-machine et de l'Assembleur, je pense que Commodore est cette fois mieux placé. Je préfère le Commodore pour l'Assembleur. Pour conclure ce petit exposé, je dirais que les deux machines sont complémentaires plutôt que concurrentes. Jean-Luc Boulogne VOTRE SPECIALISTE 16 / 32 BITS VOUS SOUHAITE UNE BONNE ANNEE MICRO 1988 MONITEURS Peux-tu me dire s'il est possible de brancher un Amiga 500 sur un téléviseur normal, muni d'une prise péritel ? Si oui, quelles en seraient les conséquences? Si non, existe-t-il des moniteurs compatibles moins chers que celui distribué par Commodore ? Merci d'avance, et longue vie! Julien Marusi Marseille Mon premier ordinateur a été un Commodore 128. En vue de l'achat d'un 520 STE. j'aimerais savoir si le moniteur couleur Com modore 1702 est compatible avec cette machine. Frédéric Autié Saint-Germain-lès-Corbeil L'Amiga 500 étant muni d'une sortie péritel, vous pouvez le connecter à votre téléviseur, si celui-ci est également doté d'une prise péritel, ou à tout autre moniteur muni d'une telle prise. Les résultats seront néanmoins inférieurs à ceux que vous pourrez obtenir avec un très bon moniteur couleur pour ordinateurs (vous ne bénéficiez pas de la haute résolution). Vous ne pourrez utiliser votre moniteur Commodore 1702 sur l'Amiga, mais les possesseurs du moniteur Commodore 1901 peu. vent le faire modifier en vue de l'utiliser sur cet ordinateur. Certaines boutiques, comme Run Informatique, sont en mesure de faire cette modification. 520 STF : 2990 F 520 STFC: 5490 F 1040 STFM: 5990 F 1040 STFC: 7590 F 20 logiciels + 1 tapis ATARI + 10 % du prix de l'UC à valoir sur l' achat des logiciels de votre choix... AMIGA 500 : 4750 F 500 + 1081 : 7490 F PC 1 Mono : 5750 F PC 10 : 7450 F AMIGA 2000: 11000 F 2000 + 1081 : 15000 F IMPRIMANTES EPSON LX 800 STAR NL 10LASER SLM 804 NEC P6/P7 LOGICIELS JEUX : bien que peuvent se produire des problèmes de saturation de l'espace mémoire. L'émulateur VT 52, qui émule un protocole de communication entre terminaux et gros systèmes, permet de transformer un microordinateur en terminal. Nous attendons que les clubs, en Belgique ou ailleurs, nous transmettent leurs adresses afin que nous les communiquions à nos lecteurs. Les programmes en Assembleur de la rubrique « Sésame » doivent nécessairement être compilés pour être exécutés. Le com pilateur traduit le programme <source », fichier de texte saisi sous un éditeur et composé de codes mnémoniques (jump, move, add, etc.) et d'adresses mémoire, en un programme «objet », fichier binaire directe ment exécutable. La conversion d'images CAD-3D sous format Néochrome ou Degas est prise en charge par des options du menu déroulant concernant les fichiers. On peut aussi utiliser sous First Word + des images élaborées avec Degas. Nous avons pu tester récemment PC-Ditto, un logiciel d'émulation PC d'Avant-garde Systems (voir «Tilt journal» de ce numéro), décevant par sa lenteur. Un autre logiciel d'émulation a vu le jour en Angleterre, nous en reparlerons dès qu'il sera en notre possession. D'autre part, la société allemande Beta Systems AG s'apprête à commercialiser « Super Charger», un émulateur PC dont la concep tion paraît plus prometteuse. Il se compose d'un logiciel prenant en charge l'émulation de nombreuses fonctions en utilisant le hardware de l'Atari ST, et d'un boîtier exté. rieur comprenant notamment un microprocesseur 8086 (de plus en plus souvent utilisé sur les compatibles PC) opérant à 8 MHz, et 1 Mo de mémoire centrale. Super Charger émulera le standard graphique CGA, et devrait fonction ner avec tous les périphériques de l'Atari ST (souris, disque dur, etc.). Cet émulateur, annoncé en Allemagne pour 600 DM (2 100 F environ) sans lecteur de disquettes 5 pouces 1/4, devrait être suivi de modèles encore plus performants bâtis autour d'un microprocesseur 80286, voire même un 80386 (trente-deux bits). SPECIAL FETES 10 % DE PLUS EN LOGICIELS ACCESSOIRES le tableau de présentation s'affiche, appuyez sur « shift ». Puis, en le maintenant enfoncé, pressez plusieurs fois sur la barre d'espace jusqu'à ce qu'un caractère apparaisse en haut à gauche de l'écran. Sélectionnez alors le nombre de joueurs que vous désirez et commencez la partie. Vous êtes en «cheat mode ». Votre vaisseau est indestructible, ce qui vous permettra enfin de découvrir tous les tableaux de ce programme très difficile. (Attention, si vous jourez à plusieurs, seul le premier joueur est immortel.) Arkanoid : voici une astuce que certains d'entre vous ont dû déjà découvrir par hasard. Mettez deux joueurs. Faites en sorte que le second atteigne le score de 20 000 points, avant le premier. Il gagnera ainsi une vie à chaque fois que sa balle touchera une tuile; cela jusqu'à concurrence de quatre-vingt-sept vies. Vous pourrez enfin découvrir les trente-trois tableaux d'Arkanoid. Krakout: voilà comment passer en « cheat mode >> sur ce rival d'Arkanoïd. Faites une partie puis quand l'ordinateur vous demande d'inscrire votre nom, au tableau des scores, rentrez (C). Vous aurez alors des vies illimitées (mais sans marquer de points). Anonyme JEUNES PROGRAMMEURS Je suis un des deux programmeurs de Voyager CBM 64 chez Ubi-Soft. Je voulais juste faire remarquer (sans demander aucune indulgence de qui que ce soit) que si le programme n'est pas parfait, ce n'est qu'un coup d'essai Pour David Barth et moi-même. Nous n'avons que dix-sept ans (et environ seize lorsque nous avons entamé le soft). Nous n'avons pas la prétention d'égaler les productions professionnelles, mais nous espérons que les vacances, les nuits blanches et les sorties compromises que nous aura coûté Voyager seront dédommagées. Lorsque j'ai mis au point le scénario, j'ai voulu créer quelque chose de non violent, humoristique et distrayant tout en faisant réfléchir le joueur à la fin du jeu (s'il y parvient). Nous espérons que ce soft sera un petit message d'espoir pour tous les jeunes programmeurs dont le rêve, comme le nôtre, est de faire publier le fruit d'un énorme travail de mise au point (deux ans, c'est long quand on a seize ans et une DIGITALISEUR-D.DURSCANNER -TABLETTES SERVEUR ST GENLOCK EN VRAC Nous sommes un groupe de possesseurs de ST, et nous voudrions vous poser quelques questions : Qu'est-ce qu'un «shell » ? A quoi sert l'émulateur VT 52? Pourriez-vous me communiquer l'adresse d'un club ST en Belgique ? Si un lecteur connait l'adresse de cet Eden, pourrait-il nous la communiquer ainsi qu'à tous les lecteurs ? Quand vous donnez des programmes en Assembleur dans « Sésame », faut-il avoir le langage ou simplement le taper en fichier texte, sous traitement de texte, comme on le fait sur PC pour les commandes MS-DOS? Comment faire pour importer des images CAD-3D sur Degas Elite? (cf Tilt n° 44, le graphiste du mois). Et des images Degas Elite sur First World + ? Existe-t-il un émulateur PC sur Atari ST? Anonyme La commande «shell »> en Basic permet, au cours de l'exécution d'un programme, de « redescendre» au niveau du système d'exploitation, afin d'exécuter des commandes du DOS (copies, destruction ou tri de fichiers par exemple), des fichiers de commande DOS ou même d'autres programmes Basic. Après exécution de ces commandes ou programmes, l'exécution du programme principal se poursuit à partir de l'instruction suivant «shell ». Pendant l'exécution des commandes ou des programmes introduits par «shell », le Basic et le programme principal restent chargés en mémoire centrale, si TRIVIAL PURSUIT STAR WAR CPT BLOOD NECR OMANCER ROADWAR COLONIAL CONQUEST MOEBIUS IZNOGOUD BOB MORANE DEGAS ZZ ROUGH MISSION LE MANOIR MOERTEVIEILLE DEJA VU BLUE WARBARD TALES MARBEL MADNESS TRAUMA STAR TREK .... DEMO PERMANENTES SOLUTIONS CLES EN MAIN AIMONS-NOUS LES UNS LES AUTRES Je prends la plume, non pas pour réanimer la «querelle » entre Amstrad et Commodore, mais pour apporter quelques précisions (je pense que cette querelle est du même genre que celle qui existe déjà entre Amiga et Atari 520 ST). J'ai la chance de posséder les deux machines, Amstrad 664 et Commodore 64. Je pense que mon jugement sera donc objectif. Pour le son, Commodore remporte la palme car c'est incontestablement le meilleur de sa catégorie. Même si l'extension d'Amstrad est intéressante, les jeux en stéréo sont rares. Pour les jeux en version française, Amstrad à son tour remporte la palme, car rares sont les jeux en français sur Commodore. En revanche dans ce domaine, Amstrad bénéficie du report des meilleurs jeux d'aventure ou de rôle qui sont sortis sur Thomson. Exemple : Les Passagers du Vent, etc. Le graphisme est à mon avis tout à fait partagé car des jeux comCOMMODORE AU 32 RUE DE MAUBEUGE: SERVICE PLUS DEMO PERMANENTE ET SUR RENDEZ VOUS DES SYSTEMES PRO APPLICATIONS GRAPHIQUES, MEDICALES, BUREAUTIOUE GESTION, ARCHITECTURE.PAO ET DAO SYSTEMES CLES EN MAINS GAMME MEGA, AMIGA 2000 ET COMPATIBLES PC LOGITHEQUE REMISES SPECIALES ETUDIANTS COMITES D'ENTREPRISE ASSOCIATIONS CREDIT CREG CARTE BLEUE LEASING CREDITS COURTS SANS AGIOS SPECIAL 1988 : ESPACE MICRO VOUS EN DONNE PLUS PLUS PLUS... RUSES SUR C64 Nemesis : l'un des meilleurs jeux de tir de l'année. 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AMIGA AMIGA 500 UC TOTALEMENT COMPATIBLE 520 ET 1040 ST 4 690 F Garantie 2 ans GARANTIEWE 1 AN MAINTENANCE SUR SITE MEGA ST 2M 9 950 F HT MEGA ST 4M 12 950 F HT MEGA LASER 2M 20 950 F HT MEGA LASER 4M 23 050 F HT AMIGA 1000 EXTENSION 2 MO....... 4 600 F SIDECAR ........... 7 500 F Rejoignez le CLUB AMIGA/RUN IMPRIMANTE LASER 11 950 F HT RESOLUTION 300 x 300 8 PAGES MINUTE AMIGA 2000 UC : 11 590 F UC + Monit. Cou 15 300 F Garantie 2 ans Je possède depuis peu une console Sega et je voudrais vous faire part de mon admiration, de mon étonnement, et de ma satisfaction (...) Quelques avantages: graphismes et couleurs superbes! Du jamais vu. son de haute qualité ; prix de la console et des cartouches ; périphériques : on devient tour à tour chasseur ou policier dans un stand de tir ; chargement instantané, pas besoin d'attendre des heures ; les notices sont en français, plus besoin de dico; enfin, les jeux qui sont à eux seuls le « plus ». Ainsi la plupart de ces jeux sont tirés des grosses bécanes des salles de jeux. Sacré référence, non ? Ce sont des jeux nouveaux tels qu'Out Run, un simulateur de conduite avec de superbes graphismes. Space Harrier, génial, d'une rapidité extraordinaire. Bien sûr, il existe quelques défauts : les manettes sont peu maniables (on peut les remplacer par des supermanettes pour 165 F), et le nombre des logiciels est assez restreint, une quarantaine seulement (...). Anonyme ON CROIT REVER 520 STF 2 990 F 520 STF + MONITEUR COULEUR 1224. 1040 STF COULEU ... 5490 F 7 490 F 1040 STF MONOCHROME 5 990 F c'est encore NOEL dans les 2 points d'accueil RUN VENEZ CHERCHER VOTRE ORDINATEUR VOS ACCESSOIRES ET VOS JEUX !!! l'accueil, le sérieux, les prix, le choix, la compétence, N U R les derniers logiciels de votre machine sont arrivés. Consultez-nous. NFORMATIQUE l'avant et l'après-vente !! 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Si oui, quel est son prix, son nom, comment se le procurer, et quel les sont ses capacités ? De plus, l'émulateur IBM fonctionne-t-il avec un Amiga 500 ? Pierre Lost, Saint-Gemain-en-Laye Il existe deux émulateurs C 64 pour Amiga, dont la commercialisation en France ne saurait tarder : le GO 64 et le 64 Emulator. Ils comprennent un logiciel et une interface sur laquelle vient se connecter un lecteur de disquettes pour C 64. Nous ignorons encore tout de leur futur prix de vente (aux USA, GO 64 est vendu 60 $, soit moins de 400 F), ainsi que leurs performances et leur degré de compatibilité. Nous les testerons dès que possible. Les cartes d'émulation pour Amiga 2000 ne peuvent être implantées sur l'Amiga 500, faute de connecteurs d'extension. Des boîtiers d'extensions pour Amiga 500, munis de plusieurs connecteurs pour cartes additionnelles, sont commercialisés aux USA mais ne sont pas importés en France pour l'instant. Dommage, car l'Amiga 500 deviendrait ainsi une machine évolutive pouvant s'adapter à la croissance des besoins de l'utilisateur. L'Amiga 500 accepte en revanche un logiciel d'émulation PC, appelé Transformer 1.2, dont l'inconvénient est de tourner trop lentement. LA CONSOLE ET SES JEUX CONSOLE SEGA PISTOLET ACTION FIGHTER ALEX KEED. ASTRO WARRIOR BLACK BELT CHOPLIFTER ENDURO RACER F16 FIGHTER 169 F FANTAZY ZONE GANGSTER TOWN 219 F GHOST HOUSE 169 F GREAT GOLF... 219 F DIGITALISEURS ATARI ST PRO 87 (CICI Haute résolution 128 tons de gris ........ 2 950 F REALTIZER (CICI) Digit, ultra rapide. 2 à 16 tons de gris ....... 1730 F AMIGA DIGIVIEW 2.0 1 995 F TABLETTE GRAPH. CRP. 4 650 F IMPRIMANTES CITIZEN 120 D. NO CITIZEN LPS 10 .....CONSOUS CITIZEN MPS 15.........4 CENTRONICS LASER PAGEER IMPRIMANTE DMP 3160 2 290 F IMPRIMANTE DMP 4000 3 990 F AMSTRAD LQ 500 ....... 4020 F des utilitaires AMIGA DELUXE PAINT II.. 699 F A. ANIM. + IMAGES IMAGES... 1 435 F DELUXE VIDEO II. TEXTCRAFT PLUS ... 750 F PROWRITE PAGE SETTER......... 1 230 F SUPER BASE (français) .. 990 F musique AEGIS SONIX 750 F DE LUXEMUSIC C. S..... 760 F FUTURE SOUND........ 2 965 F PRO MIDI STUDIO ...... 2 860 F AEGIS VIDEO SCAPE 3D. 1 565 F DIGI PAINT 630 F langages AC BASIC (ABSOFT) 1 550 F LATTICE C . 219 219 219 PC 1512 SD Monochr5 925 F PC 1512 SD Couleurs 8 17F PC 1512 DD Monochr... 7 459 F PC 1512 DD Couleurs.... 9 710 F PC 1512 HD 20 Mo Monochrome disque dur 2D MO...... 10 662 F PC 1512 HD 20 Mo Couleurs disque dur 20 Mo ....... 12 915 F 219 CPC 464 Monochrome.. 1 990 F Couleur..... 2 990 F CPC 6128 Monochrome 2 990 F Couleur 3 990 F IMPRIMANTE DMP 2000. 1 690 F LECTEUR DISQ. DD1 ... 1 990 F 1 490 F direz-vous ? Et le prix des cartouenregistrement quelconque du ches à 300 F? D'autant plus que fichier se fait directement, en prél'on peut faire autre chose que cisant son numéro dans l'instrucjouer avec un Amiga ou un ST tion PUT (écriture) ou GET (lec(créer). Vous dévalorisez les ordi ture). En outre, contrairement aux nateurs avec vos critiques insenfichiers séquentiels, les fichiers en sées ! Patrice Dang, Paris accès direct permettent la modifiAdulées par les uns, exécrées par cation sur place » des données les autres, les consoles déchaînent d'un enregistrement. Les fichiers les passions, et le débat est loin à accès direct sont peut-être un d'être clos. peu plus difficile à utiliser, mais le gain en rapidité d'exécution des DIPLOMACY programmes justifie à lui seul leur Le numéro hors-série de Tilt emploi. consacré aux IBM PC et compatibles m'a beaucoup intéressé. De PC PANACEE? plus, un logiciel que je recherche Je viens d'acheter «Tilt compatidepuis longtemps y a été prébles PC». A voir l'ampleur de la senté. Son nom : Computer liste des jeux simulations Diplomacy (tiré du jeu «Diplonotamment maintenant dispomacy »). Pourriez-vous me renseinibles, la solution ne serait-elle gner afin que je puisse le trouver ? pas, tout simplement, le nouvel Anonyme Amstrad PC 1640 ECD ? Qu'en Si vous avez des difficultés à le pensez-vous Jacques Rocher, trouver en boutique, où il devrait Paris être disponible prochainement. Les très bonnes performances vous pouvez contacter directe gaphiques de l'Amstrad PC 1640 ment Guillemot International, ECD (640 x 350 en seize couBP 2, 56200 La Gallicy. leurs), restent malheureusement Tél. : (16) 99.08.83.17. inexploitées par la plupart des logiciels de jeu tournant sur PC, FICHIERS le plus souvent prévus pour foncJ'aimerais savoir à quoi sert un tionner en CGA (320 x 200 en fichier à accès direct sur MO 6 et quatre couleurs). L'apparition des comment l'utiliser Eric Amstrad PC 1640 ECD, ThomVous pouvez utiliser deux types son TO 16 PC XP EGA ainsi que de fichiers de données : les fichiers la sortie attendue de l'Atari PC, lui séquentiels, et les fichiers en accès aussi équipé, en EGA, pourraient direct. Les données ne s'y troucréer en France les conditions de vent pas en vrac, mais sont orgal'élargissement d'un marché resnisées en groupes élémentaires treint et encore très professionnel. appelés enregistrements. Les ins Les éditeurs de jeu feraient alors tructions de lecture ou d'écriture un effort particulier pour commerde données dans un fichier ne cialiser des logiciels tirant parti de s'appliquent pas directement aux la résolution graphique de ces données, mais aux enregistre machines. ments qui les contiennent. Dans un fichier à accès séquentiel, les VITAMINE C enregistrements sont lus ou écrits Je voudrais savoir s'il existe une en séquences, les uns à la suite disquette et des livres permettant des autres, chaque accès posi de faire du C sur PC 1512. Existetionnant le pointeur sur l'enret-il différents C selon les machines gistrement suivant. Ce type de Arnaud Groussard fichier présente plusieurs inconvéLes éditions Micro-Application difnients. fusent un livre et une disquette L'accès à un enregistrement consacrés au C sur PC, intitulé nécessite la lecture des enregistre. «Ecrans et fichiers en langage » ments précédents, d'où une perte Vous trouverez également « Clefs de temps lorsque le volume de pour » et «C et ses fichiers » aux donnes à traiter est important. Editions du P.S.I. (voir Tilt n° 49, De plus, les fichiers séquentiels ne page 140). Pour ce qui est des peuvent être à la fois ouverts en compilateurs, vous avez l'embarlecture et en écriture : la modifiras du choix (à titre indicatif, cation d'un enregistrement à l'intéTurbo C de Borland coûte environ rieur du fichier nécessite donc rieur du fichier 1500 F). l'ouverture d'un deuxième fichier. Les compilateurs C sont bien éviLourd. En revanche, un fichier en demment différents selon les accès direct offre une souplesse machines, mais c est suffisamd'utilisation bien plus grande et ment universel pour que les propermet un accès beaucoup plus grammes soient facilement transrapide aux données. L'accès à un portables d'une machine à l'autre.  PC 1640 AMSTRAD 245 F        utilitaire atari ST MACRO ASSEMBLER.. 570 F jeux ST BARBARIAN 225 F IMPACT... 150 F MARBLE MADNESS 299 F PIRATES OF BARBARY 145 F ROADRUNNER 189 F COLONIAL CONQUEST.. 315 F CHESSMATER 2000...... 300 F FLIGHT SIMULATOR II ... 410 F MANOIR MORTEVILLE .. 230 F ARKANOID 140 F NECROMANCIEN ... 165 F MOEBIUS 290 F BLUE WAR 3...... 300 F MICRO LEAGUE WRESTLING 230 F TRIVIAL PURSUIT FR.... 320 F  encore des jeux SEGA MISSILE DEFENSE 3 D 219 F MY HERO NINJA OUT RUN PRO WRESLING QUARTET ROCKY SECRET COMMAND SPACE HARRIER SUPER TENNIS.. TEDDY BOY TRANS BOT WONDERBOY WORLD GRAND PRIX WORLD SOCCER XILLION ... 219 ZAXXON.. 219 F MULTIFACE II.. .... [C] 550 F jeux CPC BARBARIAN...C 99 F-D 132 F MYSTERY OF THE NIL ......C 105 F-D 145 F WORLD GAMES...... 99 F ASPHALT C 140 F BIG 4D 150 F TAI PAN...... 99 F-D 150 F ACE OF ACES. C110 F-150 F SPORT COMPIL C 175 F-D 250 F NITROGLYCERINE ... ... D 206 F FIVE STAR GAME II -... C 115 F MAGMAX...... 99 F149 F TUER N'EST PAS JOUER........ 105 F-D 165 F PAPERBOY C 98 F.D 148 F BUBBLER..... C 105 F-D 155 F ZOMBI ........ C 140 F  accessoires amiga KIT DE NETTOYAGE ... 245 F MOUSE HOUSE....... 110 F TAPIS SOURIS MOUSE MAT 89 F  graphisme amiga SCANNER CICI... .. 14 850 F  animation amiga PAGE FLIPPER ......... 420 F et toujours des jeux amiga ALIEN FIRES.... 340 F ALIEN STRIKE 360 F INSANITY FIGHT 265 F SKY FIGHTER .. 160 F VADER.... 125 F HUNT FOR RED OCTOBER GEE BEE AIR RALLYE... 365 F MOEBIUS 290 F GRID STAR . . ... 135 F jeux amiga BARBARIAN 245 F TERRORPODS IMPACT. 150 F TEST DRIVE 375 F THE PAWN 270 KARATE KID 11 240 F FAERY TALE 410 F ARAZOK'S TOMB 340 F ALIEN FIRES 340 F FLIGHT SIM. II. 495 F FS II SCENERIES 7 250 F DEFENDER OF THE CROWN 355 F SINBAD .. 370 F ROADWAR 2000..... 390 F SILENT SERVICE 390 F MARBLE MADNESS ..... 390 F CHESS MASTER 2000... 350 F   Enfin disponible SD Monochrome HERCULES DD Couleur EGA HD Couleur EGA A la date de mise sous presse, AMSTRAD FRANCE ne nous avait pas communiqué les prix. Nous consulter, nous aurons les meilleurs prix !! 169    260    les joysticks PCW 9512 THE PROFESSIONAL 6 microswitches A. STANDARD 170 F B. AUTOFIRE 195 F SOI  encore des jeux F15 STRIKE EAGLE 230 F TERRORPODS ....... 210 F INDIANA JONES........ 199 F KING QUEST III.... 290 F DEFENDER OF THE CROWN 270 F 345 F METRO CROSS 260 F THE PAWN 210 F WORLD GAMES 320 F TAI PAN. 170 F GOLD RUNNER 250 F RANARAMA 195 F BACKLASH 195 F STAR GLIDER 245 F SUPER CYCLE 320 F PROLONGATEUR SOURIS/JOYSTICK...... B0F  jeux CPC SPY VS SPY III ........ 160 F 6 X PAK ............... D 148 F LE MAITRE DES AMES.. D 190 F CRAZY CARS . C 138 F-D 179 F HIGH FRONTIER C 120 F170 F WONDER BOY.C 95FD 140 F ARMY MOVES.. C 95 F-D 135 F QUARTET . ..C 95 F-D 140 F MYSTERY OF ARKHAM..C 120 F JOYCON (Doubleur de joystick) FAMEUX .... ......... 75 F  éducatifs CPC  6 ...D 132 F MATH 5-4° ....D 132 F MATH 3... . ..... .....D 202 F DÉCOUVERTE DE LA VIE 6-5 . .D 205 F CONTRE LES CONSOLES Ayant été au salon de la micro récemment, j'avais hâte de voir ce que donnaient les dernières consoles de jeu car tous les médias en avaient fait une vraie révolution dans l'univers du jeu informatique. Quelle ne fut pas ma surprise lorsque je découvris qu'il s'agissait du plus grand canular des années 80. On nous avait promis des graphismes dignes des salles d'arcade : faux ! Des sons sublimes : faux ! Une animation sans reproche : faux ! Tout le monde avait parlé de Space Harrier en disant que c'était presque aussi bien que le jeu d'arcade. Résultat : le scrolling est saccadé, les couleurs « prennent la tête », on voit de gros carrés autour des sprites, le son est nul. Tout ceci mérite au plus 5/20! Quant à la comparaison avec l'arcade, laissez-moi rire ! Elle est complètement débile et insensée. Pour parler d'Out Run (je l'ai essayé sur Sega et sur l'arcade), c'est presque aussi nul que Space Harrier! (...). Tout le monde sait que potentiellement, les seize bits comme l'Ata ri ST ou l'Amiga ont dix fois plus de capacités. Pas le même prix nouveautés US AMIGA EXTENSION MÉMOIRE INTERNE A 1000 avec horloge, 1,5 MEGA RAM portée à 2 MEGS... 4 990 F EXTENSION MEMOIRE INTERNE A 500 associée à l'extension Commodore 512 K interne avec horloge. L'ensemble porte P'A 500 à 3,5 MEGS............ 4850 F TV SHOW. Animation et slide show avec effets spéciaux pour tous vos graph. AMIGA 770 F EMULATEUR CB4........N.C. ACCELERATEUR DE DRIVE N.C. SILVER. 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Matériel Frais de port France métropolitaine): Logiciels 20 F Sup pour contre remboursement 30 F. Matériel par SERNAM EXPRESS 200 F. Ci-joint mon règlement par chèque bancaire ou CCP SIGNATURE Total Signature des parents pour les moins de 18 arts. CREDIT CETELEM IMMEDIAT : NOUS CONSULTER Je préfère règler par carte de crédit bancaire n de carte | DEMANDEZ NOS LISTES DE PRODUITS Expire à fin.../... POUR Date de commande: VOTRE MACHINE : Signature obligatoire : EC (marque) ........... " "ORDIUIDUEL BOUTIQUE MICRO-INFORMATIQUE 22, rue de Montreuil 94300 VINCENNES Tél.: 43.28.22.06 ouvert du mardi au vendredi de 10 h 30 à 13 h et de 15 h à 19 h samedi de 10 h 30 à 19h ORDIVIDUEL ABDUL ALAFREZ MAITRE DU HASARD KATARI THOMSON O AMSTRADI SUPER PROMOTION NOL SUPER PROMOTION NOL cadeau 1 joystick 4 logiciels cadeau 1 joystick 4 logiciels cadeau 1 joystick 4 logiciels 1. The Le divin charlatan vous offre aujourd'hui un programme dont la substance se résume en une déclaration quelque peu mégalo : \"Le hasard c'est moi ! Fabriquons les coïncidences et nous serons les maîtres du monde.\" UTSEN CPC 5128 Wr: SUPER PROMOTION NOL CPC 6128 couleur + imprimante 4495 F CPC 464 monochrome .........1990F CPC 464 couleur .......... 2990F CPC6128 monochrome .........2990F ATARI 520 STF + moniteur couleur + imprimante 5995 F atari 520 STF.........................2990F atari 1040 STF + monit. mono ....5990F atari 1040 STF + monit. coul....... 7490F TO8D + moniteur couleur + imprimante 4995 F OTO8D+ câble péritel ..2990F TO8D+monit. mono.......... .3690F MO6... ......... 1490F SESAME Alors maintenant vous allez faire la Réduction Theosophique de chacun de ces nombres: C'est à dire que vous allez additionner tous les chiffres de chaque nombre-un peu comme une preuve par neuf. Lui: Pierre = 71 = 8 Durand = 62 = 8 18.53.96.75 = 242 = 8 Ingénieur en informatique = 269 = 17 vous: Si vous faites la Réduction de la Réduction Théosophique d' ingénieur en informatique vous obtenez encore 17=8. N'est-ce pas étrange ? Selon vos humeurs, vous pouvez ajouter d'un air modeste : \"De temps en temps, j'aime faire un peu de calcul mental.\" d'un air inspiré : \"Votre vie semble tourner autour du chiffre 8 qui est le nombre du juste équilibre matériel, le nombre terrestre hyperdoublé. Nul doute que vous ayez choisi une profession en accord avec vos inclinations profondes. De bonnes nouvelles risquent de vous parvenir par la voie téléphonique car le 8 est votre nombre porte-bonheur. D'une manière générale lorsque vous entreprenez des choses importantes, préférez les 8ème, 17ème et 26ème jour du mois.\" Dans le premier cas, vous passerez pour un calculateur prodige et dans l'autre pour un grand devin. De toute façon, votre interlocuteur vous parlera ensuite avec le plus grand des respects, ce qui est toujours agréable, surtout lorsque c'est parfaitement immérité. soigneusement choisi les noms afin que les coïncidences soient spectaculaires, mais en réalité, avec ce programme, je suis pratiquement sûr de tomber sur une coincidence frappante. Lors d'une utilisation traditionnelle de la numérologie (et en général de toute divination), on transcrit des signes selon un système précis, on les interprète symboliquement et toute concordance, toute coïncidence devient fort importante car elle est une preuve concrète qu'il y a un ordre caché dans l'univers, qu'il n'y a pas de hasard, surtout dans l'affaire examinée. Un vieux charlatan comme moi ne peut avoir qu'une philosophie perverse à ce propos: \"Le hasard c'est moi ! Fabriquons les coincidences et nous serons les maîtres du monde.\" Ce programme est donc avant tout un générateur de coïncidences, c'est en cela qu'il diffère radicalement de tous les logiciels de numérologie qui peuvent trainer ici ou là. Le principe est simple: à coup de réductions théosophiques, on arrive finalement à un chiffre unique de 1 à 9, donc si vous analysez deux noms, vous avez une chance sur 9, si vous analysez trois noms vous avez 2 chances sur 9, si vous analysez dix noms vous avez 9 chances sur 9, ce qui n'est tout de même pas mal. Donc le premier principe est de multiplier les noms. Par exemple: non seulement analyser Pierre et Durand mais aussi PierreDurand qui donne une autre somme. Donc, avec le nom et le prénom, vous avez déjà -en généraltrois possibilités, si vous les comparez à un autre nom, par exemple la profession, cela vous donne 3/9 chances donc une chance sur trois, c'est énorme ! En comparant en plus avec le nom de la rue, la ville, le numéro de téléphone, l'âge, la couleur préférée, le nom du chat ou tout ce qui vous tombe sous la main, c'est bien le diable si vous ne tombez pas sur une coincidence intéressante. Mais ceci n'est qu' accessoire par rapport au deuxième principe: vous n'explorez pas qu'un système de digitaliseur ARA 990F synthétiseur vocal... 550F interface TV.........................1490 F interface TV avec télécomman... 1690F crayon à fibre optique DART .... 395 F realtizer ........ 1690F tablette graphique C.R.P. ..... 4595F OST replay ......... 850F disque dur 20 MO. 4990F imprimante couleur .................3490F digitaliseur \"PRO\". .2490F synthétiseur vocal 550F crayon optique ........... 120F incrustation TV.. 499F extension mémoire 256 K......... 1490F Cette fois-ci, ce n'est pas vous qui allez secrètement aider votre ordinateur, c'est lui qui va vous assister dans l'ombre. Imaginez ce genre de conversation téléphonique: Yous: Bonjour. A qui ai-je l'honneur? Lui: Je m'appelle Pierre Durand. Je suis ingénieur en informatique, Je vous donne tout de suite mon numéro de téléphone, c'est le 18.53.96.75. Je vous appelle car je.. Vous: Je vous coupe tout de suite... La coïncidence est trop belle ! Vous connaissez évidemment la numérologie, vous savez, ce système où chaque lettre est remplacée par sa valeur: A=1, B=2, C=3, etc. Prenez un papier et un crayon et essayez avec votre nom et votre prénom. (après quelques besogneux instants): Ça y est ! Durand=62, Pierre=71. Et alors ? Vous: Un tout petit peu de patience! Vous m'avez dit que vous êtes ingénieur en informatique, faites la même opération avec votre métier. Lui: Ingénieur en informatiquer 269, je ne vois toujours pas... Vous: Moi je vois, c'est l'essentiel ! Un dernier effort: votre numéro de téléphone est le 18.53.96.75, vous allez faire l'addition des nombres qui le composent, 18+53 +96+75... Lui: Facile: 242 | Vous: Vous avez noté les résultats ? 144 EXCEPTIONNELLEMENT OUVERT LE DIMANCHE 20 ET LUNDI 21 DE 10 H 30 A 19 H PROMOTION NOL WS ... et toute la gamme des PC Thomson et Amstrad, Méga ST Atari disponible dans la boutique \"PRO\" au 43.28.00.71 3490 F Cadecus 2 casset magnétoscope VCR 4600 ...........3490F Modèle avec programmation par télécommande à écran cristaux liquide magnétoscope VCR 4800 ...........3990F . Compatible EBSON et IPM . Tête d'impression 9 aiguilles . Vitesse d'impression de 100 cps en mode listing et 16 cps en NLQ Niveau de bruit inférieur à 52 dB  Entrainement du papier par friction ou traction . Plusieurs styles de caractères : doubles largeur, gras, double frappe, compressé, italique, superscript, inverse et souligné Marge et espacement ligne réglables par commandes logiciel. imprimante SEIKOSHA SP 180 ... SP 180 1590F Le VCR 4600 MK II, le premier de la gamme Amstrad Magnétoscope Secam Type \"H.0.\". Systeme V.H.S. Entibrement compatible Canal +  Commandes et chargement frontaux Télécommande multi-fonction infrarouges Mémorisation de 5 programmes sur une période de 14 jours et/ou répétitif du lundi au vendredi Affichage de l'heure, de la programmation et du compteur, en façade Recherche rapide avant et arrière avec visualisation Compteur à 4 chiffres avec remise à zéro automatique Fonction \"T.R.P.: Permet un enregistrement automatique par séquences de 30. 60' 90'. 120. 150'. 180' 2 prises Péritel Livré avec télécommande Alimentation : 220 V Consommation : 37 W/h Dimensions : L 43 x H 10 x P 31 cm. 2190F Du fonctionnement du générateur Vous vous en doutez, pendant cette conversation vous avez simplement tapé les noms sur votre ordinateur et un petit programme vous a immédiatement donné tous les résultats. Rien de très nouveau. L'idée, derrière ce programme, se cache un peu plus loin. Bien entendu, dans l'exemple précédent, j'ai -------VENTE AUX COLLECTIVITES : numéro réservé 48.86.92.84 _ COMMENT COMMANDER. Cocher lefs) article(s) désiré(s) ou faites-en une liste sur une feuille à part. Faites le total + frais de port (20 F pour achat interieurs à 500 F. 40 F de 500 à 1000 F. 60 F pour achat supérieur à 1000 F. 80 F pour achat supérieur à 2000 A. JE POSSEDE UN ORDINATEUR DE MARQUE : TYPE: NOM: ADRESSE: TÉL. CODE POSTAL: VILLE: Mode de paiement: cheque 7 mandat 7 D contre-remboursement (prévoit 20 F de frais) envoyer le tout à ORDIVIDUEL, 20, rue de Montreuil 94300 VINCENNES. " "3615 code AMIE UNE SUPER AFFAIRL TOUS LES JOURS 2 A.M.I.E. Magasin 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 SESAME contentent d'attribuer certaines valeurs à certains caractères., Le calcul consonne reprend le calcul classique et élimine les voyelles. LE MULTI-SPECIALISTE DE LA MICRO INFORMATIQUE VAV sur 3 niveaux us renseigne AMIGA: DIDIER ATARI : THIERRY AMSTRAD : FREDERIC permet de filtrer les caractères indésirables: la ligne 60 transforme les minuscules en majuscules, la ligne 80 élimine tout ce qui n'est pas une lettre majuscule, et la ligne 70 finit le nom si return est frappé. Tout ceci se fait grâce aux codes ASCII et les instructions s'y rapportant: CHR$, ASC (Lord ZX Spectrum utilisant d'autres codes, Sinclairistes attention à la manceuvre). Ce programme ne vous donne pas droit à l'erreur lors de l'entrée des noms, quelques lignes de plus pour saisir le BACK SPACE peuvent y remédier, le passage d'un mot à l'autre n'est pas d'une élégance rare et si vous faites la dépense d'un DIM M$(...) vous pourrez utiliser plus de dix noms. La réduction 2000-2050 Utilise intensément le modulo (voir calcul celte). Une version luxueuse afficherait la réduction et les réductions des réductions supérieures à dix. L'IDÉE AMIE vous en donne (Sauf Promo bien sûr !) VOUS ACHETEZ POUR 100 F VOUS EMPORTEZ 10 F DE MAT. EN + vous garantie 2 ANS DE GARANTIE SAV SUR PLACE DELAI 8 JOURS MAX. LA PENSEE DU MOIS Nol en décembre... ... En janvier, logiciels et librairie chez AMIE SESAME ordinateur favori. Comme toujours ce listing n'est que l'embryon de ce que devrait devenir votre programme pour être vraiment efficace. Pour commencer, dans ce listing. seuls cing systèmes sont analysés: les systèmes classique, celte, romain, voyelle et consonne. Vous connaissez les trois premiers. Dans les systèmes voyelle et consonne, les valeurs des lettres sont semblables à celle du système classique sauf qu'ils ne tiennent compte soit que des consonnes, soit que des voyelles. Ces deux systèmes sont complémentaires et permettent de jouer sur deux tableaux à la fois. A partir de ces cing systèmes, vous pouvez en créer d'autres: par exemple, un système celte partant de 1, un système classique partant de 0, un système celte partant de 1 et modulo 9, etc... Une possibilité de concatener plusieurs noms serait la bienvenue ainsi que l'entrée et l'analyse des nombres et numéros. Il serait également agréable de pouvoir introduire des espaces et des tirets sans que cela gêne les calculs. Il peut être intéressant d'afficher les résultats pour un seul système ou un seul nom et de pouvoir sauvegarder et imprimer les résultats. Finalement, la version royale détecterait elle-même les coïncidences et les afficherait par ordre d'importance. codage numérologique mais plusieurs (cing dans le listing ci-joint, beaucoup plus si vous le voulez) et vous utilisez celui qui vous convient le mieux. Revenons, par exemple, à notre brave Pierre Durand qui meurt d'envie d'impressionner favorablement sa voisine Vera Martin. Pas question de lui démontrer que son numéro de téléphone correspond à la couleur de son chien, ni même que Pierre correspond à Vera c'est trop général, non la seule coïncidence acceptable, la marque du destin c'est Pierre Durand = Vera Martin ! Malheureusement Pierre Durand = 7 et Vera Martin = 4. Tout espoir est-il perdu ? Non, car prenant son courage à deux mains, il l'aborde un jour dans l'escalier :\" Connaissez-vous l'art noble et antique de la numérologie romaine ? Les Romains utilisaient les lettres pour compter: 1 ou J=1, V ou V=5, X= 10, etc. Pour analyser les caractères, les influences secrètes, les destins cachés, les Romains remplaçaient donc chaque lettre par sa valeur, toutes les lettres qui ne correspondaient pas à un nombre comptaient pour zéro. Très étrangement, j'ai remarqué que dans Vera Martin, Y+M+1= 1006 et dans Pierre Durand, I+D+U+D= 1006 ! Si nous allions approfondir ce mystère en visitant Pompei ?\" Malheureusement Vera Martin a horreur de l'Italie et Pierre Durand n'a plus qu'à se rabattre sur Laura Smith, jeune Anglaise, qui ne restera pas forcément insensible à l'évocation de la numérologie celte. Dans ce système -comme dans le système classique-chaque lettre a une valeur selon sa place dans l' alphabet mais, cette fois-ci, on commence par 0 et lorsque 10 est atteint on recommence à O donc A=0,B=1, C=3,...,158, J=9, K=0, L=1, etc. Miracle, dans ce système, Pierre Durand = 51 = 6 et Laura Smith = 42 = 6. 10 REM ----------entrée des noms 20 N=N+ 1:M$(N)=\"\" 30 PRINT\" ENTREZ UN NOM :\" 40 A$=INKEY$: IF A$=\"\" THEN 40 50 A=ASC(A$) 60 IF A>96 AND A<123 THEN A=A32:A$=CHR$(A) 70 IF A-13 THEN 100 80 IF A/64 AND A<91 THEN PRINT A$M$(N)=M$(N)+A$ 90 GOTO 40 100 PRINT:PRINT\" UN AUTRE NOM (O/N)?\" 110 A$=INKEY$: IF A$=\"\" THEN 110 120 IF A$=\"N\" OR A$=\"n\" THEN 500 130 GOTO 20 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> L'affichage 500-650 Il est passe-partout, donc nul. Faites un tableau à l'aide de LOCATE, POS, POSITION, PRINT AT, HTAB, VTAB. Vous pourrez alors lire les résultats facilement. Si vous décidez de faire un programme un peu plus sophistiqué, stockez tous les résultats dans un tableau R(MS) où ! représente le mot et S le système; cela vous permettra d'afficher les résultats de différentes façons, de les imprimer, de les sauvegarder. sultats pourrez NATHICATE LE CONSEIL D'AMIE Pour une qualité graphique maxi utilisez toujours le moniteur préconisé par le constructeur Exemple : Pour Atari ......... moniteur couleur SM 1425 Pour Amiga ........... moniteur couleur 1084 WAVIAIVAVAVAVAVAVAVAVAVAS CHANGER D'ORDINATEUR AMIE RACHETE Votre VIEIL ORDINATEUR à 50 % de sa valeur pour tout achat d'une unité centrale de plus de 4000 F IVAVAVAVAVAVAVAIVAT CONSOMMABLES TOUT A RUBANS DMP 2 ou 3000 (x2) | 5\" 1/4 DF DD (x20) MPS 801 (x2) DISQUETTES K7 20 mn (x20) MPS 803 (x2) 3' SF (x5) 1000 feuilles papier lisCITIZEN 120D (x1) 3\" 1/2 DF DD (x10) ting STAR NL 10 (x1) ZANIZASVATAWIZVIYTYVIANZTATYTASVITA IMPRIMANTES 9 aiguilles 24 aiguilles STAR NL 10 2850 NB24-10 5990 CITIZEN 120D 1950 MQP45 6990 EPSON LX800 2995 LQ1000 8980 NEC NEC P6 6990 COULEUR OKI20 : 2490 MPS 1500C : 3390 PJ 1080A : 9500 JX 720 : 16500 WAVANAVAVAVAVAVAWAY COLLECTIVITE ALLO DANIELE ? 43.57.48.20 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUIT 490 REM ----------affichage SUITE2: 500 FOR I = 1 TON 510 PRINT M$(1) 520 PRINT\" 530 FOR S=1 TO 5 540 [=LEN MUD):=0 550 FOR J= 1 TOL 560 GOSUB 1000 570 T=T + CA 580 NEXT J 590 REM R(1,5)=T 600 GOSUB 2000 610 PRINT T;RE;\" \"; 620 NEXT S 630 PRINT 640 NEXT 650 GOTO 650 COMMANDEZ Par téléphone ............ ALLO RACHEL 43.57.96.89 Par courrier .............. Bon de commande ci-dessous Par minitel .......................3615 code AMIE VIAVAVAVAVAVAVAVAVAVAVAV PAYEZ Facilité AMIE 4 mensualités sans intérêt Crédit GREG, taux 18,24 % à partir de 1500 F après acceptation du dossier Carte Bleue, inscrivez le n° et la date de validité sur le bon de commande ci-dessous <400&una programme sur la plume quelques Les calculs 1000-1390 Les lignes 1000 à 1040 peuvent être avantageusement remplacées par ON S GOTO si vous en disposez. Le calcul classique retire simplement 64 à la valeur du code ASCII du caractère. La fonction MID$ (C$,X,Y) permet de sélectionner le caractère sur lequel on effectue l'opération, C$ étant la chaîne dans l'opération, laquelle on prend Y caractères à partir du X ème caractère à gauche (quelques originaux utilisent SEG$, 11 est également possible de se débrouiller avec LEFT$ et RIGHT$). Le calcul celte procède de la même façon puis récolte le modulo 10 du résultat. Si cette opération n'est pas disponible sur votre appareil, remplacez la par CA=INT (C-INT(C/10)*10). Les calculs romain et voyelle se Du réglage du générateur Vous ne devriez pas avoir de problème pour faire fonctionner ce programme sur la plupart des machines. Voici tout de même quelques conseils d'adaptation pour les instructions les moins standards ainsi que quelques suggestions d'améliorations au niveau de la programmation. BON DE COMMANDE à retoumer à AMIE VPC, 11 bd Voltaire 75011 PARIS ......... Prénom .. .. N rue ....... Code Postal ............ Ville .......... Mon ordinateur est un réf ............. ... .. article quantité prix unit. L'entrée des noms 10-130 De l' installation du générateur Maintenant que vous connaissez le procédé, tapez le listing ci-joint, plus loin vous trouverez des indications pour l'adapter sur votre 990 REM -----------calcul 1000 IF S=1 THEN GOTO 1070 1010 IF S=2 THEN GOTO 1090 1020 IF S=3 THEN GOTO 1130 1030 IF S=4 THEN GOTO 1260 1040 IF S=5 THEN GOTO 1360 1050 BEEP:RETURN 1060 REM ------système classique les noms sont saisis à l'aide de INKEY$ qui intercepte une frappe au clavier (synonymes: GET OU KEY$). Contrairement à INPUT, cette méthode Mont. Total: + frais d'envoi PTT 25 F, transporteur 60 F Ci-joint mon réglement par chèque o   CB N Date de validité Mes 10 % de produits en plus : (hors promotion) www Signature 146 " "3615 code AMIE UNE SUPER AFFAIRE TOUS LES JOURS @ A.M.I.E. W SESAME SESAME POKER pour CPC AMSTRAD Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tél. : 143.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Après avoir misé, le programme vous propose une \"main\". Changez les cartes à l'aide des flèches et validez avec \"copy\". UNITES CENTRALES CPC 464 M Lecteur K7 Moniteur 1990 CARANTIE CPC 464 Lecteur K7 Moniteur 2990 CPC 6128 Mitteistono. 2990 CPC 6128 Corte uleur 3990 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS 2 ANS 10. PERIPHERIQUES **************** 20 jooachim Chalane 30 *********************** 130 : 140 INK 0,1: INK 1,24 150 RESTORE 420: SYMBOL AFTER 122 160 FOR ch=123 TO 146 170 FOR 1=1 TO 8 180 READ n(i): NEXT i 190 SYMBOL ch n (1) , (2) n (3) n (4) ,n. (5), (6), (7), n (8) 200 NEXT ch 490 990 990 RALLONGE 464 RALLONGE 6128 PERITEL CENTRONICS CABLE MAGNETO 130 160 150 AMSTRAD 150 . 590 390 490 570 EXTENSION MEMOIRE 64 K RAM DKTRONICS 256 K RAM 256 K SILICON DISK INTERFACES RS232 ADAPTATEUR MP1 ADAPTATEUR MP2 MULTIFACE TELEMATIQUE MODEM DTL 2000 MODEM DTL 2000 EMULATEUR MIVITEL KENTEL LECTEURS IMPRIMANTES CASSETTE DISQUE DO1 DISQUE FD1 DMP 2000 CABLES DOUBLEUR JOYSTICK GRAPHIQUE VIDEO TABLETTE GRAPHIQUE GRAPHISOPET CRAYON OPTIQUE 464 DART CRAYON OPTIQUE 5128 DART SCANNER DART TUNER TELE DIGITALISEUR VIDI SOURIS AMX . 1590 1990 390 990 350 690 790 1390 990 690 210 300 1070 CA=ASC(MID$(M$(1),1,1))64 1080 RETURN 1090 REM ---------système celte 1100 C=ASC(MID$(M$(1),0,1))-65 130 CA=C MOD 10 1120 RETURN 1130 REM --------système romain 1140 CA=0 1150 CA$=MID$(M$(1),1,1) 1160 IF CA$=\"/\" OR CA$=\"J\" THEN CA=1 1170 IF CA$=\"V\" THEN CA=5 1180 IF CA$=\"U\" THEN CA=5 1190 IF CA$=\"X\" THEN CA=10 1200 IF CA$=\"L\" THEN CA=50 1210 IF CA$=\"C\" THEN CA=100 1220 IF CA$=\"D\" THEN CA=500 1230 IF CA$=\"M\" THEN CA=1000 1240 RETURN 1250 REM--------système voyelle 1260 CA=0 1270 CA$=MID$(M$(1),1,1) 1280 IF CA$=\"A\" THEN CA= 1 1290 IF CA$=\"E\" THEN CA=5 1300 IF CA$=\"1\" THEN CA=9 1310 IF CA$=\"0\" THEN CA=15 1320 IF CA$=\"U\" THEN CA=21 1330 IF CA$=\"Y\" THEN CA=25 1340 RETURN 1350 REM -------système consonne 1360 CA=ASC(MID$(M$(1),1,1))64 1370 CA$=MID$(M$(1),1,1) 1380 IF CA$=\"A\" OR CA$=\"E\" OR CA$=\"1\" OR CA$=\"0\" OR CA$=\"U\" OR CA$=\"Y\" THEN CA=0 1390 RETURN 1590 1690 AUDIO SYNTHETISEUR VOCAL SYNTHETISEUR MUSICAL CLAVIER MUSICAL DIGITAL DRUM INTERFACE MIDI 540 980 1350 370 500 5 DISK 100 100 F 192,1,3,2,3 600 DATA 28, 116, 170, 220, 176,64, 128, 128,4,2,2,3,7,15,7,1 610 DATA 67,15,63,255,255,255, 240,1 28, 192,240,224,192,128,0,0,0 620 Dame 630 DATA 0,0,1,8,7,3,3,1,4,34, 23,19 1,255, 252, 240, 194 640 DATA 144,96,224, 224, 192,64,64,6 4,0,0,84,56, 108,56,16, 21 650 DATA 1,3,6,29,43,85, 174,88,25,8 0,48,16,16,16,16,16 660 DATA 16,16,16,16,16,0,0,0,0,0,0 ,8,8,8,8,8 670 DATA 8,8,8,8,8,12, 10, 152, 26, 117 ,170,212,184,96,192,128 680 DATA 168,8,28,54,28, 42,0,0,4, 2, 2,3,7,7,6,9 690 DATA 67,15,63,255,253,232,68,32 , 128,192,192, 224, 16, 128,0,0 700 Roi 710 DATA 0,16,56,56,56,56,56,56,192 ,64, 224, 179,28,7,15,4 720 DATA 32,16,240,192,64,192,224,2 24,56,56,56,56,56,56,56,56 730 DATA 56,56,56,56, 124,16,16,16,1 44,96, 224, 224,192,64,64,32 740 DATA 8,8,8,62,28,28,28,28,28,28 , 28, 28, 28, 28,28,28 750 DATA 7,7,3,2,3,15,8,4,32, 240, 22 4,56,205,135,2,3 760 DATA 28,28,28,28,28,28,8,0,4,2, 2,3,7,7,6,9 770 Lettres inverses 780 DATA 56, 16, 254, 254, 254, 56, 56,0, 56, 16, 254, 254,124,56, 16,0 790 DATA 16,56, 124, 254, 124,56,16,0, 16,56,124, 254, 254, 254,108,0 800 DATA 126,24, 24, 24, 24, 28,24,0,12 6,102,6,60,96, 102,60,0 810 DATA 60,102,96,56, 96, 98,60,0,12 0,48, 254,50,52,56,48,0 820 DATA 60,102,96,60,6,70,126,0,60 ,102,102,62,6,102,60,0 830 DATA 24, 24, 24,48,96,98,126,0 840 DATA 60, 102, 102,60, 102, 102,60,0 ,60,102,96, 124, 102, 102,60,0 850 DATA 115, 219, 219, 219, 219, 219,11 5,0,24,60,102,102,102,102,102,0 860 DATA 62,108, 204,204,204,108,62, 0,206, 204, 108, 124, 204, 204, 126,0 870 REM 880 FOR i=1 TO 4:sigle 2$ (i ) =CHR$(18 4+i): NEXT 890 MODE 1: INK 1,24: INK 0,1 900 LOCATE 2,12: PEN 1: PRINT\" Voulezvous la regle du jeu (O ou N) ? 910 W*=UPPER (INKEY) 920 IF w*«>\"O\" AND W$<>.\"N\" THEN 900 930 IF W=\"N\" THEN 1310 940. Regle du jeu 950 MODE 2: INK 0,1: INK 1,24 960 x=45: GOSUB 2800 970 FOR i=1 TO 4: LOCATE 4*1-2,i: PRI NT\" 1 1 \": LOCATE 4*i-2,i+6: PRINT\" 1\":LOCATE 4*i+1,i+3: PRINT sigles (i) : NEXT: LOCATE 20, 10: PRINT\"1\" 980 FOR i=1 TO 3: PLOT 32#i+7,303-16 *i: DRAWR -31,0: DRAWR 0,112: DRAWR 56 ,0: DRAWR 0,-15: NEXT: PLOT 104, 352: DR AWR 56,0: DRAWR 0,-112: DRAWR.-55,0:D RAWR 0,111 990 LOCATE 42,6: PRINT \"Regles du jeu \":LOCATE 41,7:PRINT\"-----nts particuliers (voir ci-dessous) en effacant les cartes ininter ressantes a l'aide de \"; CMR$(242) ;\" , \"; CHR$ (243):\" et Copy . On peut les rappe-\" 1030 PRINT\" ler, en cas d'erreur, a l'aide de \" : CHR$ (240);\" . 1040 PRINT\"4Enter les cartes effacees sont remplacees, le group ement obtenu s'affiche et la m ise, multipliee par le gain, est aj outee au sol de.\" 1050 PRINT\"5Enter les cartes s'effacent et c'est reparti pour u n tour !...\":PRINT:PRINT\" GROU PEMENTS et GAINS :\" 1060 PRINT\" rien ................. .......... O full (1 paire + 1 brelan)....... 10 -1 paire (2 artes de meme valeur). 1 Carre (4 cartes de meme valeur). 40\" 1070 PRINT\". 2 paires ............. ............ 2 suite couleur .. ............... 100 brelan (3 ca rtes de meme valeur).. 3 Suite Couleur a l'as........... 500\" 1080 PRINT\" suite (... de 5 cartes )...........5\":PRINT\"_ couleur (5 cartes de meme signe).. 7 Bonne chance !...\" 1090  Musi que .1100 t=O: RESTORE 1110 1110 DATA 319,25, 338,25,379,25, 338, 55,426, 25, 319,25, 338,25,319, 25, 284, 80,0,10,284,60,451,55,338,25,319,25 , 338,25,379,25, 338,55,426, 25, 319,25 ,338,25,326, 25, 379, 70,319,25, 338,25 , 379,25,426,80,0,10 1120 DATA 213,60,190,60, 213, 30,169, 80,213, 55, 190,55,213,30, 169, 30, 190, 25,213,25,169,25,190,25,213,25,169, 25 1130 DATA 190,25,213,25,0,6,213,60, 0,10,213,60,190,60,213,30, 169, 70,15 9,25,169,25, 159, 25, 142,80,0,6 1140 DATA 190,25,213,25,190,60, 169, 25,190,80,284,25,253, 25, 225, 25, 213, 80 1150 DATA 319,25, 338,25,379,25,426, 90 1160 FOR j=1 TO 2 1170 FOR i=1 TO 5: READ P, d: SOUND 1, P, d, 4: NEXT i 1180 RESTORE 1110 1190 NEXT j 1200 FOR i=1 TO 29: READ P, d: SOUND 1 ,P, d, 4: NEXT 1210 IF t-1 THEN RESTORE 1150: FOR i =1 TO 4: READP,d: SOUND 1,0,0,4: NEXT : GOTO 1300 1220 FOR i=1 TO 14: READ p,d: SOUND 1 P,,4: NEXT 1230 FOR 1=1 TO 14: READ P, d: SOUND 1 Pid, 4: NEXT 1240 RESTORE 1120 1250 FOR 1=1 TO 14: READ p.d: SOUND 1 P, d, 4: NEXT 1260 RESTORE 1140 1270 FOR i=1 TO 9: READ p,d: SOUND 1, p, d, 4: NEXT 1280 IF t=O THEN t=1: RESTORE 1110: G OTO 1160 1290 IF g=1 THEN 1100 1300 1310 MODE 1 1320 INK 0,1: INK 1,0:INK 2,6:INK 3, 22 1330 X=22: GOSUB 2800 1340 score=10: par=0: LOCATE 31, 22: PR INT\" Solde\":LOCATE 34,24:PRINT\"10 \" 1350 LOCATE 33,1: PRINT\"Parties\": LOC ATE 36, 3: PRINT par 1360 LOCATE 1,23: INPUT\"Mi se : \", mis e: IF mise<O AND mi se score THEN LOC PROMO AMSTRAD CPC 6128 Coul. + Tuner TV 4990 F LIBRAIRIE PAYEZ EN 4 FOIS 115 58 220 : 230 260 MODE 0:x=7: GOSUB 2800 270 LOCATE 1,10: PEN 1: PRINT CHR$ (16 4);\"1985 Joachim CHALANE\" 280 PEN 14:LOCATE 2,8: PRINT\"Veuille z patienter\" 290 300 Redefinition 310! 320 sigles (1) CHR$ (226): sigle (2)=C HR$ (229): sigle (3)=CHR$ (227): sigles (4) OCHR$ (228): posi$=\"\"+CHR$ (244) +C HR$ (32) 330 RESTORE 560 335 PEN 1 340 FOR ch=147 TO 201 350 FOR i=1 TO 8 360 READ n(i) 370 NEXT i 380 SYMBOL ch n (1) ,n (2) ,n(3) , (4) ,n. (5), (6),n (7), n (8) 390 NEXT ch 400 KEY 139,\"mode 2:paper Orink 1,2 4:list\" +CHR$ (13) 410 : 420 DATA 206, 219, 219, 219, 219, 219,20 6,0,252, 240, 224, 192, 128, 128,0,0 430 DATA 0,0,128, 128, 192,224,240,25 2,63, 15, 7,3,1,1,0,0 440 : 450 DATA 32,82,154,27,26,30, 26, 27, 4 8, 88,140,12,12,12,12,28 460 DATA 12,12,12,12,12,12,12,12,26 26,26,26,58, 26, 26, 26 470 DATA 172,76,12,12,12,12, 12, 76,6 ,11,17,33,97,97,97,97 480 DATA 12,12,205, 142, 140, 140, 140, 140, 96,176, 16, 32,64,64,32,48 490 DATA 12,22,35, 66, 196, 200, 208, 22 4,24, 44,13,14,12,12,12,12 500 DATA 96,176,0,0,0,0,0,0,26,27,2 6,26,26,63,91,26 510 DATA 172,28,12,12,8,16,160,192, 97,97,97,97,97, 226, 52, 24 520 DATA 140, 140, 140, 140, 12, 12, 12,2 8,48, 48, 48,48,48,49,48,56 530 DATA 192,192,192,192,192,196,10 4, 48,12,12,12,12,12,28,6,3 540 DATA 0,0,0,0,0,0,128,0, 26, 26, 26 , 26, 26, 26, 26, 26 550 Valet 560 DATA 0,0,0,1,3,7,15,3,1,15,255, 255, 255, 252, 240, 194 570 DATA 128,224,240,224,192,64,64, 32,1,1,2,13,59,85, 46,56 580 DATA 192,64,192, 128,3,0,31,4,32 , 16, 240,64,192, 64, 128,0 590 DATA 0,1,2,3,2,15,8,4, 32, 248,0, 108 MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES 149 PROGRAMMES BASIC 129 AMSTRAD OUVRE TOI99 LA BIBLE DU PROGRAMMEUR.. 249 LE LANGAGE MACHINE GRAPHISME ET SON 129 PEEKS ET POKES UVRE DU LECTEUR DISK 149 LE LIVRE DU CPM 149 LA BIBLE DU 6128 199 LA DECOUVERTE DE L'AMST 102 PROGRAMVES 120 AMSTRAD EN FAMILLE 120 CLEFS POUR AMSTEADNO 140 TURBO PASCAL 135 CPM PLUS 100 ASSEMBLEUR 105 BASIC 100 BASIC PLUS 100 GRAPHISME EN ASSEMBLEUR ... 145 SYBEX JEUX DE REFLEXION JEUX D'ACTION 1PROGRAMME FROGRAMMES PROGRAM EN ASSEMBL CPAM PLUSP1 22. GURDE DU GRAPHISME GUIDE DU CP/M GUIDE DU BASIC 108 148 128 148 128 1 LOGICIELS 1990 REM ------------réduction 2000 UET MOD 10 2010 D=(INT(1/10) MOD 10 2020 C=(INT(1/100)) MOD 10 2030 M=(INT(1/1000)) MOD 10 2040 RE=U+D+C+M 2050 RETURN EDUCATIF ALGEBRE 195/220 EQUATION INEQUATION . 195/220 MOTS CROISES. 195220 DEMONSTRATION GEOMETRIE 195/220 ORTHOGRAPHE. 195/220 CARTE DE FRANCE 195/220 CARTE D'EUROPE 195/220 GRAPHISME MUSIC SUPER PAINT ....... 390 DR DRAW AMX PAGE MAKER ... 600 ADVANCED MUSIC .350 ROAD RUNNER 95/145 SAMOURA RILOGY 89/139 STAR RAIDER . 95/145 TANK 89/139 THE PAWN... ./189 ULTRON 1 . . . WZBALL 89/139 WONDER BOY 95/145 SOCIETE CHIFFRES ET DES LETTRES ... 168 SCRAP Liste non exhaustive AMSTRAD .168 MONOPOLY SDI.. . ... 95/139 COBRA ....95/139 MISSION ... .. 95/139 LE MAITRE DES AMES . 95/139 GAME OVER...95/139 MASQUE....... 95/139 LES RIPOUX.....95/139 ARMY MOVE ... 89/139 ARCANOD 89/139 ASPHALT 115/165 BARBARIAN 95/139 BLACK MAGIC 95/139 CANADAR 99149 COSAMOSTRA 135/19. CRAFTON XUNK 135/195 DWARE 95/149 DUNGEONS 95/145 EXPRESS MAIDER 89139 FLASH 139/195 GAUNTLET 95145 INDIANA JONES 95/145 KILLED UNTILD 95/145 LAST MISSION . 135/195 UVING STONE 135/195 MAG MAX 89/139 MARCHE AL'OMBRE . 145/195 MANHATTAN 125/. MASTER OF UNIVERS 95/145 MUTANTS 89/139 NINJA. 95/145 PAPER BOY PROHIBITION ... 120/195 QUARTET 95/145 NOUVEAUTES Kygar .......95/145 Indiana Jones . 95/145 720 .....95/145 ...... 145 og 139 M Gauntletil. Quad .......991139 921139 Frankestein..... 169 .92/139 Thundercats Super Sprint .....145 CREDIT CREG IMMEDIAT ARCADE/AVENTURE SOLOMON KEY 95/139 L'ANNEAU DE ZEN GARAR 95/139 TAI PAN 95/139 ACADEMY 95/139 RENEGATE 95/139 SURVIVOR . 95/139 PIRATES 95/139 BLUE BERRY 95/139 ROBINSON CRUSOE . .. 95/139 MASK ....... 95/139 GLOBE TROTTER.95/139 TUER N'EST PAS JOUER. 95/139 FREEDY HARDEST95/139 UNSLINGER... 95/139 TEMPLIER D'ORVEN....... 95/139 1000 LOCATE 30,8: PRINT\"Le jeu consi ste a avoir le sol de le plus eleve\" : LOCATE 26,9: PRINT\"possible, le sol de de depart etant de 10 $.\" 1010 LOCATE 30, 10: PRINT\"1Miser un e somme, inferieure au solde.\":LOCA TE 30, 11:PRINT\"2Enter , 5 cart es s'affichent.\" 1020 PRINT\"3Realiser des groupeme . 179 uusind say shex 195 Necromancien... 145 .... Pharaon .... 105/155 Cobra..... Birdie. Forteresse.. 155 Live Ammo.1191189 .. BiVOUOC ... 191189 LE WG BAS .269 Iznogoud.... 500 GRAN 114/159 148 BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°147 " "3615 code AMIE UNE SUPER AFFAIRE TOUS LES JOURS B A.M.I.E. SESAME Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Co A UU3\" 1/2 UNITES CENTRALESA A 500C 512 Ko Ram Souris 1 lecteur 47 ll TDC 512 Ko Ram Souris 1 lect 03\" 1/2 Mon. Coul. Atos 1 7490 A 2000/SUC 1 MO Soutis. 115 A ZUUU Lecteur 3 112 UC 1 Mo Sour. GARANTIE 2 ANS 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS A 2000S/MC Toe Mon 14790 UC 1 Mo Sour. Lect. 3\" 1/2. Disk Udur 20 Mo + Cont. 22490 Mon Coul. A 1081 22490 A 2000/XTC 1 Mo Sour de TUC 1 Mo Sour. Lect. 3' 1/2. Lect. 5' 1/4 + Disk Dur 20 Mo + Cont. carte XT + Mon. 26290 Coul. A 1081... maint=\"SUITE COULEUR A L'AS\":gain 500:br10: GOTO 2060 1970 IF couleur=4 AND e.t=10 THENm ain$=\"SUITE COULEUR\": gain=100:br=9: GOTO 2060 1980 IF e. t=10 THEN main$=\"SUITE\":9 ain=5:br=5: GOTO 2060 1990 IF couleur=4 THEN main$=\"COULE URL: gain=7:br=6: goto 2060 2000 IF p=0 THEN main$=\"rien !\":gai n=0:br=1 2010 IF p=1 THEN main$=\"1 paire\": ga in=1:br=2 2020 IF p=2 THEN main$=\"2 paires\": ain=2: br=3 2030 IF p=3 THEN main$=\"brelan\":gai n=3:br=4 2040 IF p=4 THEN main$=\"full\": gain= 10:br=7 2050 IF p >=5 THEN main$=\"CARRE\": gai n=40: br=8 2060 FOR i=1 TO 5 2070 IF valeur (i) = 14 THEN valeur (i> 1: gain2=gain:br 2=br: main2$=main$:G OTO 1930 2080 NEXT i 2090 IF gain gain2 THEN gain-gain2: br=br2: main-main2$ 2100 LOCATE 1,23: PRINT SPC (17) : LOCA TE 1,3: PRINT mains 2110 score=score+gainimise: LOCATE 2 9,24:PRINT USING\"\"; score 2120 gain=0: gain2=0 2130 par+par+1: LOCATE 35, 3: PRINT US ING\"\";par: GOSUB 2870 2140 IF score=1 THEN LOCATE 13, 21:P EN 2: PRINT\"fin du jeu\": FOR i=1 TO 5 00: NEXT:g=1: GOSUB 2990 AMIGA ATE 10, 23:PRINT SPC (15): GOTO 1360 1370 score=score-mi se: LOCATE 29,24: PRINT USING\"\"; score 1380 1390 Choix des cartes 1400 1410 FOR i=1 TO 5 1420 carte(i) 2+INT (RND#13) + (1+INT 4*RND))/10 1430 IF i=1 THEN 1470 1440 FOR j=1 TO i-1 1450 IF carte(i)=carte (j) THEN 1420 1460 NEXT j 1470 NEXT i 1480 1490 Dessin cartes 1500 FOR i=1 TO 5 1510 WINDOWi , i*8-7, i*8-1,6,18: PAPE Ri, 3 1520 CLSi: GOSUB 2220: GOSUB 2320 1530 NEXT i 1540 u=3: LOCATE u,19: PRINT posi$ 1550 1560 Effacage des cartes 1570 1590 FOR i=1 TO 5:c(i)=0: carte.avi ) =carte(i): NEXT i 1600 IF INKEY (1) =O THEN uu=1: uuu=35 : GOSUB 2830 1610 IF INKEY (8) =O THEN -1: uuu=3 : GOSUB 2830 1620 IF INKEY (9) =O THEN x= (u+5)/8:P APERx ,O: CLSx: (x)=1: SOUND 1,0,5,4 1 ,8 1630 IF INKEY (2)=0 THEN FOR f=1 TO 5: PAPERf,0: CLSf:c (F) =1: NEXT: SOUND 1,0,5,4, 1,8 1640 IF INKEY (O)=0 THEN i = (u+5)/8: C (i)=O: PAPERi , 3: CLSi: GOSUB 2220: GO SUB 2320 1650 IF INKEY (18) =O THEN LOCATE u,1 9: PRINT\" \":GOTO 1700 1660 GOTO 1600 1670 1680. Redistribution 1690 '1700 FOR i=1 TO 5 1710 IF c(i)=1 THEN carte(i)=2+INT RND*13)+(1+INT (RND#4) ) /10 ELSE 1800 1720 FOR j=1 TO 5: IF carte(i)=carte .av (i) THEN 1710 1730 NEXT 5 1740 IF i=1 THEN 1780 1750 FOR j=1 TO 1-1 1760 IF carte(i)=carte (j) THEN 1710 1770 NEXT j 1780 PAPERi, 3 1790 CLSi: GOSUB 2220: GOSUB 2320 1800 NEXT i 1810 FOR tp=1 TO 100: NEXT 1820 1830. Detection de la main 1840 1850. 1, 2 paires brelan full Carre 1860 p=0: FOR i=1 TO 4: FOR j=i+1 TO 2,5: PRINTi ,CHR# (176): LOCATÉi, 2,6: PRINTi , CHR$(177) 2710 LOCATEi ,6,8: PRINTi ,CHR$(179) : LOCATEi ,6,9: PRINTi, CHR$ (180): LOC ATEi, 3, 10: PRINTi , CHR$ (181) +CHR$ (1 82) +CHR$ (155) +CHR$ (183) : LOCATEi,2, 11:PRINTi, signe2+CHR* (184) +CHR$ (1 71 ) +CHR$ (172) +signe28 2720 GOSUB 2740: RETURN 2730 Corps V DR 2740 PLOT 128*i-70, 255,2: DRAWR 13,5: DRAWR 7,-7: DRAWR -50,-SO: DRAWR 4, -4: PLOTR -4,4: DRAWR -12,29: DRAWR O, 17: DRAWR 16,16: DRAWR 10,0: DRAWR 6,6: DRAWR 7,0: DRAWR 3,6 2750 PLOTR -20,-13: DRAWR-8,-8: DRAW R0,-6: PLOTR 2,0: DRAWR 0,7: PLOTR 2, 2: DRAWR 0,-10:PLOTR -6,2: DRAWR 23,10: PLOTR 11,7: DRAWR 0,15 2760 PLOT 128*i-75, 176: DRAWR -13,5: DRAWR -7,7: DRAWR 50,50: DRAWR -4,4:P LOTR 4,-4: DRAWR 12,-29: DRAWR 0,-17: DRAWR -16,-16: DRAWR -10,0: DRAWR -6, 6: DRAWR -7,0: DRAWR -3,-6 2770 PLOTR 20, 13: DRAWR 8,8: DRAWR O, 6: PLOTR -2,0: DRAWR 0,-7: PLOTR -2,-2 : DRAWR 0,10: PLOTR 6,-2: DRAWR -23,10 : PLOTR -11,-7: DRAWR 0,-15 2780 RETURN 2790 Ecriture \"POKER\" 2800 PEN 3: LOCATE X, 1:PRINT CHR$(12 7) +CHR# (128) +CHR$ (32) +CHR# (129): LOC ATE X, 2:PRINT CHR$(130) +CHR$ (131)+C HR$(132) +CHR$(133) +CHR$(134) +CHR$ (1 35) +CHR$ (136) +CHR$ (137) 2810 LOCATE X, 3: PRINT CHR$ (138) +CHR $(139) +CHR$ (140) +CHR$ (141) +CHR# (142 > +CHR# (143) +CHR$ (144) +CHR$ (145): LOC ATEX, 4:PRINT CHR$ (146) : RETURN 2830 IF u=uuLL THEN SOUND 1,190, 3, 6: RETURN 2840 FOR X=1 TO 8:u=u+ULI: LOCATE 4,1 9:PRINT posi$: FOR t=1 TO 20: NEXT t, ..580 2350 PLOT 128*i-120, 120: DRAWR 0,141 ,1: DRAWR 95,0,1: DRAWR 0,-191,1: DRAW R-95,0,1: RETURN 2360 PENi ,z: LOCATEi , 2,2:PRINTi, valeur : LOCATEi , 6,2: PRINTi, valeu r#: LOCATEi , 2, 12:PRINTi, valeur 2: LOCATEi ,6,12: PRINTi, valeur 2 2370 signe$=sigle$ (signe(i)): signe2 $=sigle2$ (signe (i)) 2380 ON valeur (i) GOTO 2430, 2460,24 30,2480,2430,2480, 2480, 2480, 2430,24 80,2620, 2660, 2700 2390 2400. Position des signes 2410 2420 AS 2430 LOCATEi,4,7: PRINTi, signe$: IF valeur (i)=14 THEN RETURN 2440 IF valeur (i) >3 THEN 2480 2450 DEUX 2460 LOCATEi,4,3: PRINTi ,signe$:LO CATEi , 4, 11: PRINTi, signe2$: RETURN 2470 QUATRE 2480 LOCATEi, 3,3: PRINTi , signe$: LO CATEi ,5, 3: PRINTi, signe$: LOCATEi, 3,11: PRINTi , signe2$: LOCATEi ,5, 11: PRINTi, signe2$: IF valeur (i) <6 THEN RETURN 2490 IF valeur (i >> THEN 2570 2500. SIX 2510 LOCATEi, 3, 7:PRINTi, signe#:LO CATEi ,5,7:PRINTfi , signes: IF valeur (i)=6 THEN RETURN 2520 SEPT 2530 LOCATEi,4,5: PRINTi , signe$: IF valeur (i)=7 THEN RETURN 2540HUIT 2550 LOCATEi,4,9: PRINTi, signe2$:R ETURN 2560 NEUF 2570 LOCATEi, 3,5: PRINTi, signe#:LO CATEi ,5,5: PRINTi, signe$: LOCATEi , 3,9: PRINTi , signe2$: LOCATEi ,5,9: PR INTi, signe25: IF valeur (i)=9 THEN RETURN 2580' DIX 2590 LOCATEi,4,4: PRINTi, signes:LO CATEi,4,10: PRINTi, signe2$: RETURN 2600 VALET 2610 : 2620 LOCATEi,2,3: PRINTi, signe$+CH R$ (147) +CHR$ (148) +CHR$ (149) +signes: LOCATEfi,3,4: PRINTi , CHR$ (150) +CHR$ (151) +CHR$ (152) 2630 LOCATEfi,3,10: PRINTi, CHR$(153 > +CHR$ (154) +CHR$ (155): LOCATEi ,2,11 : PRINTi ,signe25+CHR$(156) +CHR$ (157 ) +CHR$ (158) +signe2$ 2640 GOSUB 2740: RETURN 2650 DAME 2660 LOCATEi,2,3: PRINTi, signe+CH R$ (159)+CHR$ (160) +CHR$ (161) +signe: LOCATEi,2,4: PRINTi , CHR$(162) +CHR$ (163) +CHR$ (151) +CHR# (152): LOCATEi, 2,5: PRINTi , CHR$ (164) : LOCATEi ,2, 6: PRINTi,CHR$ (165) 10 DISK 3\" 1/2 DF OD 100 F PERIPHERIQUES LECTEURS/INTERFACES AUDIO A 1010 EXTERNE 3\"1/2..... 2090 FUTURE SOUND A 1202 EXTERNE 5''1/4 ........ NC (DIGITALISEUR SON). .2295 A 2010 INTERNE 3\"1/2...... 1690 INTERFACE MIDI .. RAMBOARD 512 KO (AMIGA 500) 1095 PRO MIDI STUDIO.. .. NC RAMBOARD 2MEG (AMIGA 20001 3600 VIDEO RAMBOARD 2 MEG (AMIGA 1000) DIGIVIEW ... ............ 1995 MEGABOARD 2 .............5845 CAMERA HV720 .. HARD CARD 20 MEG (PC + OBJECTIF SCH ...... DBLE PARTITION) .. 4400 ZOOM COSMICAR 12.5/75 .....4450 HARD CARD 30MEG UD . 5200 STATIF ROHEN 2 REFLECTEURS .. 1839 HARD CARD 4OMEG (ID........ NC SYSTEM POLAROID + IMPRINT HARD CARD 76MEG (DI ....... NC PHOTO, EKTA, TRANSF.7.....32000 PC EMULATOR (BRIDGES BOARD 2088 TUNER TV (TRANSFORME LE + 5\" 1/4)......... MONIT. EN TV) .... . 1390 GRAPHIQUES GENLOCK POUR A500 ........ 60003 TABLETTE DIGITALISER GENLOCK AB600.......... NC KURTA A3 .. ... 11730 DIGIPIC (TEMPS REEL N/B) ..... 6000 TABLETTE EASYL GRAPHISCOPE II AMIGA TELEMATIQUE .... 1690 TABLETTE A4 CRP EMULATEUR FLAMITEL ........ 1490 CARTE VIDEO (A2032) .........790 MODEM DTL 3000 ........... 6400 ... 6000 PROMO AMIGA 500 + A1084 familiale + A501 + gestion 7990 F PAYEZ EN 4 FOIS LIBRAIRIE . 2160 a $=INKEY$: IF a$< >CHR$ (13) THEN 2160 2170 IF a$=CHR$ (13) THEN LOCATE 1,3 : PRINT SPC(21): FOR i=1 TO 5: PAPERi ,0: CLSi: NEXT:FOR tp=1 TO 500: NEXT: LOCATE 3, 23: PRINT SPC(9):GOTO 1360 2180 GOTO 2160 2190 2200 Signe carte 2210 2220 valeur (i)=INT (carte(i)): signe i )=10* (carte(i)-valeur (i)):IF signe (i) <2.1 THEN 2:1 ELSE 2=2 2230 IF valeur (i) <=9 THEN valeur =C HR$ (48+valeur (i): valeur 23=CHR$ (188 +valeur (i)): GOSUB 2360: RETURN 2240 IF valeur (i ) =10 THEN valeur $=C HR$ (123) : valeur 23=CHR$ (198): GOSUB 2 360: RETURN 2250 IF valeur (i)=11 THEN valeur $=\" V\": valeur2=CHR$(199): GOSUB 2360: RE TURN 2260 IF valeur (i)=12 THEN valeur $=\" D\": valeur 2$=CHR$ (200): GOSUB 2360: RE TURN 2270 IF valeur (i)=13 THEN valeur $=\" R\": valeur2=CHR$ (201): GOSUB 2360: RE TURN 2280 IF valeur (i)=14 THEN valeur $a\" 1\": valeur 2$=CHR$ (189): GOSUB 2360: RE TURN 2290 2300 coins + valeurs + signes  2310 2320 PENi ,O: LOCATEi ,1,1: PRINTi, CHR$ (124): LOCATEi,7,1: PRINTi , CHR $(126) : LOCATEi , 1, 13:PRINTi, CHR$ 125) 2330 PLOT 128*1-28, 112,0: DRAWR 11,0 : DRAWR 0,11: DRAWR -1,0: DRAWR 0,-10: DRAWR -10,0: PLOT 128*1-24, 114,0: DRA WR 5,0: DRAWR 0,5: DRAWR -1,0: DRAWR O ,-4: PLOT 128*i-22, 116,0: DRAWR 1,0:D RAWR 0,1: DRAWR-1,0 2340 contour AMIGANDOS MANUEL EN FRANÇAIS ....... 190 AMIGADOS MANUAL 299 AMIGADOS REFERENCE ....... 149 AMIGAWORLD AMAZING COMPUTING 39 AMIGA APPLICATIONS AMIGA PROGRAMMER'S HANDBOOK AMIGA SYSTEM ADVANCED AMIGA BASIC BEGINNER'S GUIDE 199 199CLES POUR AMIGA 195 TRUCS & ASTUCES ... 199 TRUCS & ASTUCES DISKI 120 BEN DEBUTER AVEC L'AMIGA ........ 120 199 AMIGA BASIC ...... 249 2850 SOUND 1,239,10,5: SOUND 1, 142,1 5,4: SOUND 1,201,22,5: RETURN 2860 SONS 2870 ON br GOTO 2880, 2890, 2890,2890 ,2920,2920, 2940, 2940,2960,2960 2880 ENT 1,5,0,1,80,5,2: SOUND 1,379 ,100,7,,1: RETURN 2890 SOUND 1,119,20,5: SOUND 1,0,4:S OUND 1,119,15,5: SOUND 1,60, 30,7: IF br=2 THEN RETURN 2900 SOUND 1,71,15,5: SOUND 1,60, 30, 7: IF br=3 THEN RETURN 2910 ENT 2,20,-1,1,20,1,1: SOUND 1,6 0,35, 7, , 2: RETURN 2920 SOUND 1,119,20,5: SOUND 1,95,20 ,5: SOUND 1,80, 20,5: SOUND 1,60,25, 7: SOUND 1,0,5: SOUND 1,71,20,6: SOUND 1 ,60,30,7: IF br=5 THEN RETURN 2930 SOUND 1,60,35,7,,2: RETURN 2940 SOUND 1,95,20,5: SOUND 1,71, 35, 7: FOR i=1 TO 6: SOUND 1,95, 13,5: SOUN D 1,0, 3: NEXT: SOUND 1, 113,20,5: SOUND 1,95,20,5: SOUND 1,71, 35, 7: IF br=7 THEN RETURN 2950 SOUND 1,0,4: SOUND 1,71,20,5: SO UND 1,95,20,5: SOUND 1,113,20,5: SOUN D 1,0, 4: SOUND 1,113,20,5: SOUND 1,14 2,20,5: RETURN 2960 SOUND 1,159, 25, 7:1,190, 30, 7: SO UND 1,0, 10: SOUND 1,190,25, 7: SOUND 1 , 179, 25, 7: SOUND 1,159, 25,7: SOUND 1, 95,35,7: SOUND 1,0,5: SOUND 1,95,25,7 : SOUND 1,0,5: SOUND 1,119,30,7: IF br =9 THEN RETURN 2970 ENT 3, 10,3,2,10,-3,2,10,3,2,10 ,-3,2,10,3,2:FOR i = 1 TO 3: SOUND 1,1 19,85, 7, , 3: NEXT: RETURN 2980' Fin du jeu 2990 SOUND 1,758,60,6: SOUND 1,0,5:S OUND 1,758,50,6: SOUND 1,0,3 AMIGA Or.... 549 1870 IF valeur (i ) =valeur (j) THEN p= AVE WAR ARAZ KAMP FAERY p+1 BORRO l Thai Boxing RINGO Marauder... DEJAMAIC Basi ...439 NOUVEAUTES Silver ......... 1790 Audio Mastor. Digi Paint ....... 630 . 100 Pago Flipper.....600 379 . 1790 .879 . 349 MCO Pascai. Dark Casme.. Torrorpods ..... .289 Western Games., 285 Wim UNINVITEV ROADWA BALANCE ULTIMA I ALENS AR Mono LAND OF LCROS DE DZARDS TOS LOGICIELS MACRO ASSEMBLEUR MCC... 679 TRUE BASIC ...... 1184 GRABBIT MATE ... 379 AMIGADOS EXPRESS 233 ASSEMBLEUR K-SEKA 679 LUDIQUES ARCADE KARATE KID 2 254 GOLDRUNNER BABARIAN 235 DEMOLTON 100 PHALLANX 100 MARBLE MADNESS CAL ENGER 100 CRUNCHER ACTORY 110 SPACE BATTLE 119 STRATEGIE ACTION 390 Furopa . 350 .253 2670 LOCATEi,6,8: PRINTi, CHR$ (166) : LOCATEi ,6,9: PRINTi ,CHR$ (167) : LOC ATEi, 3, 10: PRINTi , CHR$(153) +CHR$(1 54) +CHR$ (168) +CHR$ (169): LOCATEi,2, 11:PRINTi, signe2$+CHR# (170) +CHR$ (1 71 ) +CHR$ (172) +signe24 2680 GOSUB 2740: RETURN 2690 LOCATEi ,2,3: PRINTi, signe$+CH R$ (159) +CHR$ (160) +CHR$(178) +signe$: LOCATE 2,4: PRINTi , CHR$(173) +CHR$(1 50) +CHR# (174) +CHR$ (175) : LOCATEi , 2, 5: PRINTi,CHR$ (176): LOCATEi, 2,6: PR INTi , CHR$ (177) 2700 LOCATEi , 2,3: PRINTi,signe$+CH R$ (159) +CHR$ (160) +CHR# (178) +signe$: LOCATEi,2,4:PRINTi , CHR$ (173) +CHR$ (150) +CHR$ (174) +CHR$(175): LOCATELI, 1880 NEXT j,i 1890. couleur 1900 couleur=0: FOR i=2 TO 5:IF CINT (signe(i))=CINT (signe (1)) THEN coul eur=couleur +1 1910 NEXT 1920' suite 1930 moy=O:FOR i=1 TO 5: moyamoy+val eur (i) : NEXT:moyomoy /5 1940 e. t=0: FOR 1-1 TO 5:e. t=e.t+ (va leur (i)-moy) 2: NEXT 1950 som=valeur (1) +valeur (2) +valeur (3) +valeur (4) +valeur (5) 1960 IF couleur=4 AND (e.t-10 OR e t=93.2) AND (som47 OR som=60) THEN BUREAUTIQUE MAXIPLAN. .. 2099 SUPERBASE .990 TEXTCRAFT .790 PAGE SETTER 1259 VIP 1599 DBMAN. PROWITE ........ 1120 WORD PERFECT ... NC SUPERBASE PRO.....NC VIZANWRITE.... 1490 GRAPHIQUE/MUSIQUE ANIMATOR........950 VIDEOSCAPE 3D ... 1549 AEGIS SONIX......790 AEGIS DRAW PLUS. 1899 DELUXE PAINT 2. 1059 DELUE VIDEO 1.2 . 1059 DELUXE MUSIC 809 INSTANT MUSIC MUSIC STUDIO 399 SCULPT 3D CAO 3D + . 1490 PROGRAMMATION TRANSPERT LATTICE CVER 3.10 ....... 1490 AZTEC MANX COMMERCIAL ... 3938 259 293 SINBAD  349 PHANTASY STMULATION WORLD GAMES ORLD GAMES. .. 309 HARDBALL LEADERBOARD TENTH FRAME CHESSMATER 2000 BASEBALL EA AGHT SIMULATOR 1. JET SCENARY DISK 7. SCENARY DISK 11. SILENT SERVICE CREDIT CREG IMMEDIAT DEFENDER OF THE CROWN... 390 SHANGAI.. NC THE KING OF CHICAGO.. HOLLYWOOD POKER . . 202  150 BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°147 " "1919 A.M.I.E. 3615 code AMIE 3615 code AMIE NE SUPER AFFAIRE TOUS LES JOURS UNE SUPER AFFAIRE TOUS LES JOURS a A.M.I.E. SESAME Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 SESAME l'heure, dans un programme, s'effectue sur la 25 ème ligne de l'écran à l'aide de la ligne suivante : SI 3 1/2 SF.. GARANTIE 2 ANS 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS GARANTIE 2 ANS 3000 SOUND 1,758, 20,6: SOUND 1,0,3:S OUND 1,758,40,6: SOUND 1,0,15 3010 SOUND 1,638,40,6: SOUND 1,676,3 0,6: SOUND 1,758, 30, 6: SOUND 1,0,5 3020 SOUND 1,758, 20,6: SOUND 1,0,5:S OUND 1,758, 30,6 3030 SOUND 1,0,3: SOUND 1,851, 30, 6:S OUND 1,759,50,6 3040 PEN 3: FOR i=1 TO 2000: NEXT:CLS 3050 LOCATE 6,3: PRINT\"Voulez-vous r ejouer ( OOL N)?\" 3060 ax=UPPER (INKEY$) 3070 IF a$<> \"0\" AND a$(\"N\" THEN 30 UNITES CENTRALES 520 STEUC 512 Ko Ram 1 lect. disk 2990 TEUC 520 STF + Mon coul. 549 bas. et moy. rés. SM 1425 U JU LM UC 1 Mo Ram 1 lect. 104 STdisk 3 1/2 + Mon. 50 I mono SM Q125 .... 104N STEUC 1040 STF + Mon. 710n TUYU DI Coul. SM 1425 ST2M UC 2 Mo Ram 1 lect. 1180N voy a disk 3\" 1/2 DF + Mon, mono ST4M UC 4 Mo Rem 1 lect. 3\" 15300 eya1/2 DF Mon mono. agar2 UC ST2M + Imp 24800 SG laser SLM 804 .. ga laser 4UC ST4M + Imp 28400 og laser SLM 804. UNITES CENTRALES C.64 N. GEOS 64 K Nouveau 1450 04 IV Modele C 128 A2. JANE 128 K Clavier 2190 C 128 D A2 JANE 128K Clav. 39on Azerty + Lect. 1571 US PC, demandez-nous les nouveaux prix 10 LOCATE 25,5: PRINT DATES , TIMES 10 % DE \"RODUITS EN PLUS GRATUITS PERIPHERIQUES 60 1300 2290 ATARI 1990 .... 2790 3080 IF a$=\"N\" THEN CLS: LOCATE 7,12 : PRINT\"A la prochaine partie...\":FO Rt=1 TO 1000: NEXT:GOTO 950 3090 LOCATE 1, 10:PRINT\"Avec ou Sans affichage de la regle\" : LOCATE 15,1 2:PRINT\" (A ou S) ?\" 3100 5$=UPPER (INKEY) 3110 IF b$<>\"A\" AND b$<>\"S\" THEN 31 00 3120 IF b$=\"S\" THEN 1310 ELSE 950 Précisons que pour obtenir un affichage fréquent, il est nécessaire d'appeler la ligne 10 périodiquement. Le mieux est d'en faire un sous-programme. A noter que les variables DATE$ et TIME$ sont reconnues par l'interpréteur Basic et ne peuvent pas être utilisées par vous. 250 IMPRIMANTES MPS 801 MPS 1200 MONITEUR 1802 (40 col) 1902 (B0 coll.. LECTEUR K 7 130 DISK 1541 DISK 1571 GRAPHIQUE TABLETTE KOALA PAD TABLETTE GRAPHISCOPE CRAYON OPTIQUE SOURIS 64 MAGIC MOUSE SOURIS 128 AUDIO SOUND EXPANDER SOUND SAMPLER CLAVIER SYNTHE COMMODORE 2490 PERIPHERIQUES SYNTHE VOCAL TECHNI MUSIC 480 SYNTHE VOCAL VOICE MASTER 850 INTERFACE MIDI350 INTERFACES CENTRONICS 890 IEE 1590 RS232 650 TELEMATIQUE MODEM DTL DIGITELEC. 1590 MODEM DTL + DIGITELEC . 1990 EMULATEUR MINITEL 390 VIDEO DIGITALISEUR PRINT TECHNIK .. 1290 INTERFACE PAL-RVB 450 TUNER TELE 1390 CARTOUCHES CPM 390 POWER CARTRIDGE. 470 GAME KILLER 150 FREEZE FRAME 490 EXTENTION MEMOIRE 256 K... 1290 1300 990 410 480 550 1990 1 1590 990 4990 1490 2400 ... 2490 1200 850 925 1990 14100 455 990 -1800 1990 1990 LECTEURS DISK 500Ko 3 1/2 SF 354 DISK 1 Mo 31/2 SF 314 DISK DUR 20Mo SH 204 DISK 1 Mo 3\"1/2 CUMANA DISK 1 Mo 51/4 CUMANA IMPRIMANTES MATRICIEL SM 804 LASER SLM 804 MONITEUR MONOCHROME HR SM 124 COULEUR BR ET MR SMI 1425 VIDEO DIGITALISEUR REALTISER DIGILATISEUR PRO 87 GENLOCKER CAMERA ZOOM STATIF TUNER TELE GRAPHIQUE TABLETTE GRAPHIQUE CRP. TABLETTE A DIGITALISER KUNTA 1490 2990 AUDIO DIGITALISEUR SOUND MASTER ST REPLAY ECHANTILLONNEUR SOUND SAMPLOR INTERFACE REAL TIME CLOCK EXTENSION MEMOIRE 512K EMULATEUR MAL OSCILLOSCOPE PROG D'EPROM INVERS MONTEUR MONO MONO COUL FREE BOOT TELEMATIQUE MODEM EMULATEUR MINITEL CABLE IMPRIMANTE PERITEL MINITEL RALLONGE JOYSTICK 10 DISK 3\" 1/2 DF DD 100 F 250 479 1700 2900 1990 750 LE TRUC DU PROGRAMMEUR DU MOIS 3350 4450 1839 1350 Et pour finir, voici deux petits programmes utiles pour sonoriser vos propres jeux sur PC. Le premier imite des bruits de flipper: 20 DISK 5\" 1/4 100 F as 4600 11730 Ce mois-ci, Jean Chagny vous propose quelques trucs pour IBM et compatibles et tournent en GW-Basic, Basica et Quick-Basic. PROMO C64N + lect. K7 + interface PAL RVB + manette + 5 logiciels 1990 F PROMO ATARI 520 STE + + Citizen 120D moniteur couleur 1425 6790 F 10 FOR J=60 TO 1 STEP-2 20 SOUND 24694-1/2, J/20 30 SOUND 32767, J/15 40 NEXT J LIBRAIRIE PAYEZ EN 4 FOIS PAYEZ EN 4 FOIS Le second est une chute informatique!! Il est bien utile de sauver dans un programme BASIC la mémoire tampon de l'écran. Il faut commencer par taper les deux lignes suivantes: MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES DU COMMODORE 128 149 LE LIVRE DU CPIM LA BIBLE DU COMMODORE 128 249 LE LIVRE DU BASIC 7.0 149 LE LIVRE DU LECTEUR DE DISQUETTE COMMODORE 1571 ET 1570 2179 PEEKS ET POKES DU C128 129 LE LIVRE DU LECTEUR JEUX D'AVENTURE DE CASSETTE 153099 COMMENT LE LANGAGE MACHINE DU LES PROGRAMMER 129 COMMODORE 64 TOME 2 CLE POUR C64 110 LE LIVRE DU LECTEUR CLE POUR C128 110 DE DISQUETTE 1541 179 BASIC C128 149 LE LANGAGE MACHINE DU CPM/PLUS SUR C128 149 COMMODORE 64 102 PROGRAMME TOME 1 149 C64 120 ENTRETIEN ET REPARATION 102 PROGRAMME DU VC 1541 149C128 1 20 LIBRAIRIE 10 FOR J= 2000 TO 550 STEP-10 20 SOUND J, J/4000 30 NEXT J 149 NOUVEAUTES 149 179 350 MICRO APPLICATION LIVRE DU ST BASIC .. 149 DU BASIC AUC 149 BIBLE ATARIS.T. 249 DEBUTER AVEC ATARI ST 129 UVRE DU GEM 179 LIVRE GFA BASIC 199 GFA BASIC + DLSKETTE 319 GRAPHISME 3D 179 GRAPHISMES ET SON LIVRE DU LANGAGE MACHINE UVRE LECTEUR DISK UVRE LECTEUR DISK DISKETTE UVRE DU LOGO PEEKS ET POKES TRUCS ET ASTUCES 299 CLEFS POUR ATARI ST TOME 1 SYSTEME DE BASE 295 CLEFS POUR ATARI ST TOME 2 GEM C SUR ATARIST 165 3 ETAPES INTELLIGENCE ARTIFICIELLE 210 149 ATARI 285 10 DEF SE6 = &HB800 20 BSAVE \"ECRAN.EXT\",0,16384 COMMODORE 295 Colc 129 149 SUPE TERR THEG 951145 SPA Magnifiant STRI Seven ...... 119/186 M Thunderchopper .. 169 SUM Veriscope...... 169 Colonial Conquest 230 Captain America.... 951 Rings of Zulfin....250 Airbone WORLI I Rangor..... 148/168 XEVIOLI Combat School89/145 AMERK Sport Pack...99/145 ...99/145 BATAIL Kygan.... Conflit in Vietnam 168 TOP G WINTE LOGICIELS FIELDS OF FIRE ... 95/145 GAME OVER 95/145 GUNSLINGER 95/145 IKARI WARRIOR 89/129 INDIANA JONES 95/145 KILLED UNTIL DEAD 95/145 KNUCKLE BUSTER 95/145 MASTER OF UNIVERSE 95/145 NEMESIS NINJA 95/145 QUARTET 95/145 RENEGADE 95/145 BLADE RUNNER .95/145 ROAD RUNNER 95/145 SARACEN 95/145 SLAP FLIGHT STIFFLIP AND CO 95/145 SUBRATTLE SIMULATEUR 95/135 SUPER SOCCER 89/145 SWOLD SAMOURAL 95/145 TAIPAN (89/145 350 89/145 LOGICIELS KING'S QUEST 2 PAWN PHANTASIE 1 OU 2 ROADWAR 290 220 895 L'écran ainsi sauvé peut être récupéré (c'est à dire rechargé) grâce aux lignes ci-dessous: BUREAUTIQUE DATAMAT 350 TEXTOMAT POWERPLAN .650 SWIFT 450 SWIFT K7 WIZASTAR 12B 1190 VIRGULE SENIOR 750 SUPERBASE 128 . 595 GRAPHIQUE/MUSIQUE SUPERPAINT GAME MAKER 220 ART STUDIO D 149/184 ADVANCED MUSIC SYSTEM 310 MUSIC STUDIO 186 PROGRAMMATION TRANSFERT BASIC 64 350 OSFORD PASCAL N.C MON. 64 NC DISC DISSECTOR 324 LOGO 595 BASIC 128 450 EDUCATIFS MAITREMOTS 190 ORTHOVERBES 190 ANGLAIS IN°1 N 41 190 ORTHO (N°1 an.190 GRAM (N° 10 N°6) 190 ARITH IN 18 N°21 190 ALGEBRE (N°1 AN°2190 MATS SUP 190 1200 100 NOUVEAUTES ..250 \". 199, Winter Olympiad ..88 Super Sprin 240 Karting smart.230 PROFESSIONNELS HABAWRITER 1..... 390 HABAWRITERI .. TEXTOMAT 450 WORDSTAR ... 1200 DBASE # DATAMAT... 450 LASERBASE 3 90 DBMAN 1500 HABADESK ... 740 HABA SOLUTION .. .. 490 HDBASE 1100 HPPO CONCEPT ... 990 VIP ...... 1490 TYPESETTER 410 PLATINE ST 1450 TEXT DESIGN HIPPO PIXEL 319 COLOR EDITOR 395 L'EXPERT HIPPO ALMANACH 390 PUBLISHING PARTNER 1450 SUPERBASE..... 990 BECKER TEXT . 750 MUSIQUE MUSIC STUDIO..... 260 PRO 24 STEINBERG 2490 MASTER SCORE... 990 ST STUDIO .....600 SOUNDWAVE ... 1500 EZTRACK CZ-DROID ... 99 DX-ANDROID .. 1991 JEUX AIR BALL ARKANOID 220 BARBARIAN 240 BASEBALL BOULDER DASH 220 CHESSMASTER 2000 340 CRISTAL CASTLE 180 FLIGHT SIMULATORZ 430 SCENARY DISK N7/11 230 FOOTBALL 350 GAUNTLET 250 GOLDENPATH. 190 GOLDRUNNER GRAND PRIX 500 CC 200 GUILD OF THIEVES . 230 HARDBALL JOUST KARATE KID 2 2 10 KING'S QUEST 1 OU 3 340 Vous avez des idées de scénarii de jeux, originaux, délirants, fruits de vos rêves ou peut-être de vos couchemars ? N'hésitez pas à nous les envoyer ! Les plus audacieux seront publiés dans TILT. TAG TEAM CREDIT CREG IMMEDIAT 100 DEF SEG 110 BLOAD \"ECRAN.EXT\",0 WRESTLING 95/145 TANK 95/145 TEMPLE OF TERROR 95/145 WZBALL 95/145 WONDERBOY 95/135 D'ANGL BREAKT 95/145 CRYSTAL CASTLE 95/145 DESTROYERS ND/145 DESERT FOX 8 9/139 DOUBLE TAKE 89/129 ELECTROGLIDE 89/129 GALVAN.. .. 89/129 GHOST N GOBBELIN 95/145 GREEN BERET 89/129 HIGHLANDER 89/129 KONAMIS GOLF 89/129 JEUX SANS FRONTIERES 89/129 MIAMI VICE 89/129 NEXUS 95/145 PARALLAX 89/129 PITSTOP 2 89/139 RAMBO 85/139 SANXION 95/145 STREET HAWK 89/129 TENTH FRAME 95/145 THAI BOXING 89/129 UCHI MATA JUDO 95/129 395 200 210 200 CREDIT CREG IMMEDIAT A NC Micro League Wresting Oguo .... Tanglewood Mach 3...... 310 Galax. Star Wars .195 Bubble Ghost. Sky Fighter Space port ..... Livingstone Addicta Bull. Star Treck.. Gauntlet Rings of Zulfin. 269 Bob Morane Iznogoud 269 Blueberry Asterix. 220 W 250 TC EN. La deuxième astuce vous donne l'heure. L'affichage permanent de la date et de HIT PARADE ARCHONOID .. 89/135 ARMY MOVES 89/145 BARBARIAN... 95/135 BOMBJACK 2 --89/129 COBRA ........ 89/129 DEEPER DUNGEONS 95/145 ENDURO RACER 95/145 FIST 2 95/129 GAUNTLET ... 95/145 GUNSHIP ... 145/195 9 5/145 95.145 NOUVEAUTES BASKETBALL BLACK MAGIC CHAMPION SHIP WRESTLING DECEPTOR . 269 List 269 95/145 . 95/... YEAR KUNG FU II. 89/129 ZORRO. . . 89/139 *BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°147 I BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°147 " "COMPLETEZ VOTRE COLLECTION TILT s ! BON DE COMMANDE ANCIENS NUMÉROS TILT A retourner à Tilt, 36, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort Tél. : (16)-1 43.75.99.94 Je désire recevoir les numéros suivants : Music Studio : n° 41, p. 61 Music Studio (the): Music Studio G7: n° 32, p. 54 Music system (the): n° 31, p. 49 Music Writer : n° 25, p. 54 Nebula: n° 44, p. 56 Newsroom (the): n° 24, p. 46 Newsroom Pro (the): Néochrome: n° 32, p. 52 North sea helicopter : Opération Mercury: Paint Works: n° 35, p. 62 Pluspaint Couleur : Pluspaint ST : n 40, p. 60 Passagers du vent (les): Photo: n° 27, p. 63 Print Master : n° 38, p. 58 QL Peintre: n° 30, p. 58 Racter: n° 42, p. 60 Ready set go: n° 29, p. 88 Radio Controlled Flight Simulator: n 25, p. 53 Red Arrows : n° 27, p. 64 Science Tookit: n° 34, p. 67 Silent service: n° 35, p. 60 Sonix: Soundsoft: n° 42, p. 60 Star Trek: n° 36, p. 55 Starship Andromeda : n° 33, p. 61 Studio : n° 37, p. 69 Synthesoft: n° 42. p. 60 Système Expert: n 43, p. 70 Tau Ceti: n° 31, p. 49 Terrorpods : n° 49, p. 73 Tonic Tile : n° 45, p.66 Toy Shop (the): n° 49, p. 74 Trail Blazer: n° 37, p. 68 3D Studio : n° 41, p. 60 Turbo Basic: n° 47, p. 73 Turbo CAD 3D: n° 47, p. 70 Vampire Killer: n 43, p. 68 Vol solo: Wanderer: n 33. p. 60 Nombre de numéros Somme totale D Je vous adresse la somme de 20 F pour chaque numéro par : chèque o mandat I à l'ordre de Tilt. NOM:. Prénom : Adresse: RO 46, p. 76 Code postal : Ville : En choisissant parmi les sujets de Tilt ceux qui vous intéressent et nous retournant le bon de commande ci-dessous ACTUEL Wargames : n° 33, p. 122 Tass Time in Tonetown: n° 44, p. 90 Quête du chevalier (la): Western: n° 41, p. 118 Top secret : n° 46, p. 136 n° 28, p. 133 Zim Sala Bim : n° 27, p. 168 Realms of darkness : n° 43, p. 102 Création d'entreprise (la): = n° 22, p. 24 Zombi: n° 38, p. 143 Ripoux (les): n°49, p. 118 DOSSIER Zorro : n° 49, p. 124 Dessin animé par ordinateur (le): n° 38, p. 139 Roadwar 2000: n° 49, p. 120 Sapiens: n° 27, p. 16 Action: n° 38, p. 106 SOS AVENTURE n° 22, p. 88 Devenir programmeur: n 3, p. 18 Scoop: Aventure : n° 3, p. 52, n 18, p. 56 Shadowgate : n° 45, p. 117 Éditeurs de logiciels en France (les): Aventure/action : n° 30, p. 94 Adventure Builder System : Shard of Spring: n° 37, p. 159 n° 38, p. 92 Aventure grandeur nature (l') : n° 47, p. 114 Shogun : n° 34, p. 152 Intelligence artificielle (l') : n° 44, p. 70 Affaire (l') : n° 36, p. 150 Silicon dreams: n° 41, p. 122 n° 32, p. 118 Batailles navales : n° 19, p. 52 Affaire Vera Cruz (1') : n° 30, p. 129 Jeux d'arcade (les): n° 33, p. 98 Sinbad: n° 43, p. 102 Casse-briques : n° 44, p. 67 Age of adventure : n° 39, p. 121 n° 35, p. 145 Sram: Mémoires optiques (les): Combat: n° 39, p. 96 Alien: n° 21, p. 72 n° 41, p. 66 Sram II : n 40, p. 122 Commerce interstellaire: Alternate Reality : n° 41, p. 123 Micro en RFA (la): n° 42, p. 64 Taram et le chaudron magique : n° 42, p. 110 Autovisuel : n° 37, p. 162 n° 33, p. 144 BANC D'ESSAI/MICRO STAR Création graphique : Aztec tomb revisited : n° 23, p. 89 Tempête sur les Bermudes: n° 12, p. 62, n° 36, p. 106, Baratin Blues : n° 31, p. 129 n° 34, p. 150 Amiga B.E.: n 32, p. 106 n° 46, p.82 Borrowed time: n° 30, p. 128 Guild of Thieves (the): Amiga 500 B.E.: n° 42, p. 104 Création musicale: Calixto Island: n° 31, p. 130 n° 45, p. 114 n° 15, p. 60. n° 29, p. 100 Amstrad CPC 464 Canal meurtre : n° 35, p. 146 Thétis : n° 37, p. 158 | BE. n° 18 p. 48: MS n° 23, p. 68 Enquêtes policières : n° 31, p. 104 Cholo : n 43, p. 100 Three Musketers (the): n° 47. p. 90 n° 44, p. 85 Amstrad PC 1640: Crapule (la): n° 49, p. 112 n° 45, p. 115 Flippers : Apple II n° 23, p. 74 n° 23, p. 91 Dallas : Trilogie du temple d'Aspahai (la): M.S.: n° 25, p. 86 Flipper : n° 44, p. 62 B.E.: n° 38, p. 88 Apple II GS Déjà vu : n° 33, p. 143 n° 32, p. 152 Atari ST B.E.: n° 24, p. 78 Générateurs de jeux d'aventure : 221B Baker Street: n° 44, p. 86 Troll : n° 39, p. 120 n° 28, p. 92 Dossier Boerhaave: n° 38, p. 136 MS: n° 33, Uninvited: n° 34, p. 154 Glisse (skate, surf, etc.): n° 44, p. 75 Atari 130 XE n° 31, p. 131 Dragonworld: B.E.: n° 22, Vahalla : n° 15, p. 50 MS: n° 28, Jeux de réflexion : n° 34, p. 124 Dungeon Maker: n° 46, p. 130 Waidor: n° 16, p. 54 Atari 800 XL Jeux de rôles : n° 33, p. 104 Dungeon système : n° 43, p. 101 Wisard's crown: n° 36, p. 151 B.E.: n 9, P. 21. MS: n° 28, Joysticks : n° 16, p. 70. Eternal Dagger (the): n° 49. p. 119 Atmos TILT PARADE n 41. p. 106 B.E.: n 11. p. 40 Faery tale adventure (the): MS: n° 29, Microédition : n° 45, p. 80 n° 46, p. 132 Commodore 64 B.E.: n° 7, P. Musique : n 43, p.80 Fourth protocol (the): n° 28, p. 132 Advanced OCP Art Studio (the): n° 22, p. 70. n° 24, p. Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: Femme qui ne supportait pas les ordin° 44, p. 56 MS: n° 27, p. 108. n° 4, p. 50 nateurs (la): n° 31, p. 128 Aegis animator : n° 35, p. 60 n 40, p. 124 Périphériques : DX7, CX5M B.E.: n° 29, p. 90 Fer et Flamme: n° 46, p. 76 Airball : EXL 100 Robots >> n 11, p. 54. n° 17, p. 30 n 40, p. 124 B.E.: n° 15, p. 26 Fétiche (le): n 40, p. 60 Aliens : Simulateurs de conduite : F.R.E.E.: n° 27, p. 163 MS : n° 35, p. 11 AMX Page Maker: n 43, p. 69 Macintosh B.E.: n° 31, p. 100 n° 9, p. 60. n° 32, p. 124 n° 42, p. 128 Gateway (the): Animator (the): n° 35, p. 59 B.E.: n° 47, p.84 Simulateurs de vol : Mega ST Application GEOS: n° 44, p. 57 Geste d'Artillac (la): n° 29, p. 125 E B.E.: n° 34, p. 106 n 7, p. 70. n° 20, p. 60 Golden Path: Minitel n° 44, p. 84 Art Director: n 43, p. 69 MO 5 Thomson Simulations économiques : B.E.: n° 14, p. 26 Guild of Thieves (the): n° 45, p. 65 Artscribe: MS: n° 30, p. 88 n° 21, p. 52 n° 45, p. 114 Artist (the): n° 27, p. 62 MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 Simulateurs de voile: n° 44, p. 72 Heure du serpent (les passagers Bivouac : n° 49, M.S.X Space Invaders : n° 5, p. 62. n° 42, p. 129 du vent II) (1\") : B.E.: n 18, p. 40 Artworx : n° 46, p. 77 n° 49, p. 82 n° 37, p. 160 Histoire d'or CAO: n° 30, p. 56 n° 23, p. 62 M.S.X II H.B. 500 Sony Sports: n 13, p. 58. n° 27, p. 116 Hitchiker's guide to the galaxy (the): CAD 3D: n° 35, p. 61 B.E.: n° 27, p. 105 Sports d'équipe : n° 35, p. 118 n° 39, p. 122 California Games: n° 49, p. 72 Strip Poker: M.S.X II H.B. 700 Sony n° 44, p. 77 Hollywood Hijinx : Choplifter: n° 44, p. 87 B.E.: n° 36, p. 92 Wargames: Incantation : n° 47, p. 115 Chuk Yeager's advanced flight n° 10, p. 56. n° 37, p. 124 Nitendo Entertainment System : Karma: n° 47, p. 112 simulator : n° 46, p. 78 King fo Chicago : n 40, p. 123 Contrôle aérien: n° 45, p. 92 n° 29, p. 87 NMS 8250 LUDIC King Quest II: Dambusters (the): n° 32, p. 150 B.E.: n° 41, p. 102 n° 24, p. 48 Knight Orc: n° 49, p. 120 PC et compatibles Degas : n° 32, p. 52 Aigle d'or (1') : n° 12, p. 54 B.E.:n 28, P. 82. MS:n 37, P. 108 Land of the Lounge Lizards (the): Degas Elite: n 39, p. 53 Broadsides : n° 21, p. 68 PC 1512 B.E.: n 37, p. 114 n° 47, p. 113 Defender of the crown : n° 40, Cauldron II: n° 34, p. 34 Las Vegas: n° 29, p. 123 Sega Master System : n° 43, p. 76 Deluxe music : Crafton et Xunk: n° 38, p. 132 Spectrum MS: n° 34, p. 114 Deluxe paint: Legacy of the Ancients : Defender of the Crown : n° 47, p. 112 n° 45, p. 116 Spectrum +2 B.E.: n° 36, p. 88 Deluxe Video Construction Set: Flight Simulator IF: n° 16, p. 66 Lord of the rings : n° 29, p. 122 n° 38, p. 58 SV 318 B.E.: n° 10, p. 22 King Quest II: n° 33, p. 33 Manoir de Mortvieille (le): TI 99/4A B.E.: n 2, p. 36 Digitaliseur: n° 36, p. 56 Mystère de Kikekankoi (le): n° 35, p. 148 TO 7 Thomson B.E.: n° 30, p. 88 Digitaliseur VIDI: n 10, p. 66 TO 8 Thomson Mandragore: D.P Slide: B.E.: n° 35, p. 108 n° 19, p. 72 n° 34, p. 69 Pawn (the): n° 45, p. 110 Destroyer : TO 9 Thomson Meurtre à grande vitesse : B.E.: n° 25, p. 82 n 39, p. 54 Sorcery: n 25, p. 115 n° 23, p. 88 MS: n° 30, p. 88 n° 47, p. 71 DTP PAO: Spy vs Spy: Echosoft: Meurtre sur l'Atlantique : n° 42, p. 60 TO 16 PC: n° 46, p. 110 n 20, p. 52. n° 28, p. 122 TRS 1000 EX B.E.: n 37, p. 114 n 30 p. 132 Elite: n° 29, p. 89 VG 5000 Meurtres en série: n° 41, p. 124 Exeldrums: n° 26, p. 53 B.E.: n 18, p. 46 SOLUTION LECTEURS X'Press 16 Exelpaint/Exelmouse: Mindstone : B.E.: n 40, p. 62 n° 36, p. 152 ZX 81 B.E.: n° 24, p. 82 Mur de Berlin va sauter (le): Expert (1') : Affaire Sidney (1\"): n° 47, p. 122 n° 27, p. 162 Explorateur III: n° 38, p. 59 Borrowed Time: n° 41, p. 130 Murder on the Mississipi : CHALLENGE n° 34, p. 66 Fantavision : Eureka: n° 20, p. 76. n° 34, p. 151 Game Maker: n° 32, p. 55 n° 21, p. 76. n° 22, p. 98. n° 30, Astrologie, Biorytmes : n° 27, p. 148 Nine princes in Amber : Graphic adventure creator: p. 138. n° 31, p. 141. n° 32, p. 158 n° 38, p. 138 n 36, p. 54 Billards (les): n 43, p.94 n° 33, p. 147. n° 34, p. 162 00 Topos : n° 33, p. 142 Graphic Studio : n° 41, p. 62 Boxe : n° 28, p. 116 Forest at World's end (the): Orphée : p. 124 Gemdraw: Contrôle aérien: n° 34, p. 146 n° 29, p. 126 Passager du temps (le) Gunship: n° 42, p. 58 Golf: n° 35, p. 132 Hacker: n° 39, p. 127 Pawn (the): H.M.S. Cobra: n 39, p. 55 Guerre sous-marine : n° 36, p. 124 Harry et Harry: n° 42, p. 132 Perry Masson: n° 38, p. 137 Infiltrator: Inertie : n° 39, p. 114 Hobbit (the): n° 30, p. 140 Phalsberg: n° 35, p. 147 Instant Music: Jeux de cartes: n° 30, p. 116 Masquerade : n° 27, p. 170 Phantasie: n° 32, p. 151 Jet : n° 30, p. 59 Jeux de raquettes : n° 38, p. 128 Mind Shadow : n° 35, p. 154 n° 41, p. 125 Kennedy approach: Jeux olympiques : n° 15, p. 76 Pacte (le): n 40, p. 126 Pirates : n° 46, p. 129 Light pen: n° 29, p. 86 Motos: n° 42, p. 122 Passager du temps (le): n° 45, p. 120 Pirates of the barbary coast : Little computer people : Navette spatiale: n° 46, p. 110 Orphée : n° 31, p. 142 n° 46, p. 128 Lorigraph: n° 28, p. 50 Simulateurs d'hélicoptères : Scoop: n° 28, p. 138 Portal: n° 42, p. 131 Lunar explorer: n° 42, p. 59 n° 47, p. 108 Sram : Prophétie : n° 28, p. 134 Questron: Mortville Manor : n° 45, p. 64 Tennis : n° 5, p. 32, n° 31, p. 122 Sram II : n 43, p. 105 n° 20, p. 78 Movie Maker: 154 47, p.70 VENTES + 30 magazines Amstrad + nbx jeux sur disquettes et cassettes + 3 joysticks. Valeur 10000, vendu 3 000 F. Eric ALVEZ, 1, rue Albert 1,92370 Chaville. Tél.: 47.50.01.48. Vends CPC 464 couleur + 80 jeux + 2 manettes + 20 magazines + manuel + Atari 2600 avec 12 cassettes. Prix: 3000 F là débattre). Benjamin ALLARY, rue du Jeuxde-Paume, 43420 Pradelles. Tél: 71.00.82.52. Vends 464 M + 2 joysticks + nbx jeux + synth. vocal Technimus. + nbx Tilt. Valeur 6 200 F, cédé 2 800 F III Vincent GUIBERT, 20 bis, bd de Lorraine, 95240 Cormeilles-enParisis. Tél.: 39.78.04.51. Vends Amstrad CPC 6128 couleur + DMP 2000 + joystick + 40 disquettes + 4 livres + magazines. Sous garantie. Prix: 4000 F (valeur 7000 F). Edouard WANG, 14, albe Sacha-Guitry, 76420 Bihorel. Tél: 35.60.57.54. Vends Amstrad CPC 6128 couleur, sous garantie + lecteur K7 + joystick + jeux: 3 800 F. Jean PAILLER, 5, rue de l'Oratoire, 29220 Landemeau. Tél.: 98.86.07.38 w.endl. Vends Amstrad CPC 6128 monochrome + joystick + cable magnéto + nbx jeux et utilitaires + revues + adapt. Péritel. Le tout: 3990 F. Michel. Tél.: 42.00.7270. Vends CPC 6128 couleur sous garantie jusqu'à février 88 + nombreuses disquettes + joystick + boitiers de rangement + nombreuses revue. L'ensemble : 5500 F là débattre). David GELLE, 34, rue de la Fonderie, 45120 Chaletts. Tél.: 38.85.96.49. Vends jeux utilitaires sur K7 et disquettes pour CPC 464 ou 6128. Achete DD1 pour 464 (environ 800 F). Alain BILLON, Le Clos de la Croix-Rouge, 72170 Asse le-Riboul. Tél.: 43.33.12.96 (après 18h). Vends CPC 464 monoch. + nbx jeux. Prix: 2300 F. Chris tophe MORENO, 145, rue de Charenton, 75012 Paris. Tél.: 43.45.69.85. Vends CPC 664 couleur + magnéto K7 + logiciels + revue Amstrad Mag + housse. Prix à débattre. Renaud BOUCHACOURT, chemin du Maréchau, 85300 Challans. Tél: 51.35.04.09 laprès 19 h 30). Vends CPC 6128 couleur + DMP 2000 + magnéto + joystick + Wold Star + Pascal + 20 disq. jeux, utilitaires) + K7 + revues. Très bon état. Valeur 8 000 F, vendu 3500 F. Fabien GERBAL, 120, rue La Crétté, 94400 Vitrysur-Seine. Tél: 48.80.26.02. Vends Amstrad CPC 464 monochrome + adapt. couleur + lecteur disquette + 2 joysticks + 28 disq. + jeux + document. Le tout: 3800 F (à débattre). Michel PARGEOIS, 16, rue Gustave Courbet, 77380 Combs-la-Ville. Tél.: 60.60.90.11. Vends Amstrad CPC 464 couleur, lecteur de disq., crayon optique, 13 disq., 10 jeux K7, 3 livres et 8 revues. Philippe LAGARRIGUE. Tél.: 45.20.67.71. Vends Interface Péritel MP2 pour 464, 664 et 6128. Prix: 340 F. Cédric MALPHETTES, 136, rue de Billancourt 92100 Boulogne. Tél: 46.03.04.98. Vends Amstrad CPC 464 monochrome + nbx logiciels + livres + joystick pro 500. Le tout en très bon état. Prix: 1 300 F. Olivier CABEAU, 16, rue Joan-Rostand, 91300 Massy. Tél.: 69.20.59.87. Vends Amstrad 464 mono + lect. 3 1/2 DD1 + lect. 5 1/4 + 10 disq. 3 1/2+ nbx jeux + adaptateur Péritel. 6000F là débattre). Olivier SMADJA, 15, rue de Rennes, 75006 Paris. Tél.: 42.22.27.71. Vends Amstrad CPC 6128 mon couleur + nbx logiciels + joystick + nombreuses revues. Le tout état neuf. Prix à débattre. Olivier DELAYE, 68, rue d'Endoume, 13007 Marseille. Tél.: 91.52.43.88. Vends CPC 464 couleur neuf + nbx jeux Ivaleur: 7000 F) + joystick + interface T.V. + une vingtaine de revues. Le tout pour 5000 F (à débattre). Frédéric FORABOSCO, 6 bis, route de Maisons, 78400 Chatou. Tél: 30.71.17.88. Vends 464 couleur + DD1 + jeux + joystick : 3000 F. Imprimante Fastext 80: 1 500 F. Vincent MATHEY,1, rue Molière, 94000 Créteil. Tél.: 42.07.74.17 (après 18 h). Vends Amstrad CPC 464 couleur avec un joystick + de 50 logiciels et emballage d'origine. Le tout en excellent état: 2 500 F. Sébastien TEXIER, 65, av. Kléber, 75116 Paris. Tél.: 47.27.42.84. Vends ou échange sur disq. pour Amstrad jeux originaux. Envoyez enveloppe timbrée. Jérôme DEROUVROY, 6 bis, avenue Albert-1, 59400 Cambrai. Tél.: 27.81.46.36. Vends Amstrad CPC 6128 couleur + lecteur K7 + 34 jeux (K7 et disq.): 5000 F. Prix à débattre. Olivier BOUDET, 4, allée de la Gare, 78430 Louveciennes. TeL: 39.69.31.62 Amstrad 6128 C + turbo Pascal Graphique + Superpaint + Devpac + souris AMX et logiciels + nombreux jeux et utilitaires : 6000 F à débattre. Daniel ODOS, Le Mollaret, 38880 Autrans. Tél: 76.95.36.28. Vends 6128 coul. en b.é. +70 logs (Game over, Sentinel, Army Move, Enduro Racer, Elite, Silent S., Antiriad, Paperboy, Barbarian...) + revues : 3200 F. Alexandre BOH DRON, Le Hat Balizac, 33730 Villandraut. Tél.: 56.25.88.70. Vends Amstrad 6128 couleur + joystick + 5 jeux disquettes. Prix: 3000 F. Richard VINGONNEAU, CD 402 Sept un Boutiers, 16100 Cognac. Tél.: 46.35.04.63. Vends Discology sur Amstrad 6128 CPC. Prix: 250 F. A débattre. Ecrire avec enveloppe timbrée à votre nom. JeanMarie PUCCIO, 105, rue Costa-de-Beauregard, 73000 Chambéry. Vends 6128 coul. état neuf + nbx logiciels + livres : le tout 3 900 F. Urgent. Sébastien BARTHELEMY, 10, rue de Remusat, 75016 Paris. Tél: 45.20.56.33. 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Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Ventes : SOC. Philippe Brunie, 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Tél: vert: 05.21.32.07 (gratuit) Abonnements : Catherine Innocenti, Anne-Dominique Lancelin Tél. : (16) 1 60.65.45.54. France : 1 an (11 numéros + un hors-série): 198 F (dont TVA 4%) Etranger: 1 an (11 numéros + un hors-série): 285 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter) Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 73 77987 Saint-Fargeau-Ponthierry. Promotion : Bernard Blazin, Isabelle Neyraud Réalisation : Jean-Jack Vallet, Pascale Bruxelles ÉDITEUR « Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9e Président Directeur général : Francis Morel Directeur délégué: Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs » sont libres de toute publicité. Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Les anciens numéros de Tilt sont disponibles au tél. : (16) 1 43.75.99.94. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou SOJD mandat à l'ordre de : TILT) 36, rue Cino-del-Duca, 1985 94700 Maisons-Alfort. Tél. : (1) 43.96.13.33) TILT Microloisirs 2, rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Télex : 643932 Edimondi Tirage de ce numéro : 127 500 ex. DE IBM CPC 464-664-6 Rival Anauit Quero JEUX VIDEO GENIS EDITION toletten El. 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