"CREES PAR TILTMICROLOISIRS DATE DE 1ALISATION EVRIER 1988 t-Pak est fière oncer la sortie présentés sur cinq carrapport mparaaleCONSOLES LES HITS DU MOIS KARATE,BOXE, JUDO TOUS LES LOGICIELS DE COMBAT CHALLENGE LES MEILLEURS JEUX DE LABYRINTHE REVELATION LES SECRETS DE FAERY TALE SUPER TEST NOUVEAUX LOGICIELS AU BANC D'ESSAI M 3085 52 20,00 F 3793085020007 00520 N952 MENSUEL MARS 1988-20F BELGIQUE: 140FB-SUISSE : 6FS-CANADA: 3,50 S CAN MAROC: 29,50 DH PSPAGNE: 550PTAS. ISSN 073-6968 " "JEUX ELECTRONIQUES, CREES PAR VON HII HUMOUR, HORREUR, COMPÉTITION nbsp Idi ET STRATÉGIE SUR VOS ECRANS! zOjOSAKLEE NHTT PIAIKI SABOTEUR 2 SABOTEUR II de sinalou sssnoud 03QIM Ken 3 SIGMA 7 DATE DE COMMERCIALISATION 22 FEVRIER 1988 La société Hit-Pak est fière de vous annoncer la sortie de dix jeux, présentés sur un ensemble de cinq cartouches. Leur rapport qualité/prix est incomparable. Ces jeux sont également disponibles sur disquettes. Il s'agit là d'une extraordinaire série de jeux d'action, qui vous réservent de captivantes heures de détente. N'attendez pas plus longtemps avant de vous en procurer un exemplaire! Il sera sur le marché dès le 22 février 1988. CHRMPIONSHIP 4 CRITICAL MASS SYSTEM Spectrum Spectrum Commodore Commodore Amstr./Sch. Amstr./Sch. FORMAT 48/128K Cassette +3 Disquette 64/128K Cassette 64/128K Disquette Cassette Disquette ACTIVISION PREDATOR Inspiré du film à grand succès dans lequel l'impressionnant Arnold Schwarzenegger fut la vedette, Predator est un jeu d'aventure plein de suspens! Votre rôle sera de guider le major Dutch à travers la jungle d'Amérique Latine pour retrouver un groupe d'alliés capturés par les guérilleros. Mais. l'abominable Predator rôde dans cette jungle peu hospitalière et vous serez contraint de le détruire si vous voulez survivre !  ACTIVISION Disponible sur COMMODORE K7, DK AMSTRAD K7, DK SPECTRUM K7 ATARI ST DK de 99 à 199 F. AIRWOLF MOUNV BANGKOK KNIGHTS 6 DEEP STRIKE MP CHAMPION SHIP SPRINT Entrez dans le monde de la haute compétition en participant à cette course d'automobiles exceptionnelle. Devenez un vrai professionnel en faisant vous-mêmes le plan de votre circuit: des centaines de combinaisons sont possibles et de nombreuses options vous permettront de pimenter cette course folle!  ACTIVISION Disponible sur AMSTRAD, COMMODORE, K7 et DK SPECTRUM K7 de 99 à 149 F. Cassette for COMBAT LYNX SUPER HANG ON Vroom, Vroom... A vos motos ! Eprouvez toutes les sensations fortes d'une véritable course à motos. A vous de choisir votre terrain : l'Europe, l'Asie, l'Afrique ou l'Amérique. Dans un nuage de poussière, vous parcourez un paysage où collines et bosses vous feront bondir. Quatre niveaux de jeux sont à votre disposition : débutant, junior, sénior ou expert.  ELECTRIC DREAMS SOFTWARE-ACTIVISION Disponible sur COMMODORE K7, DK AMSTRAD K7. DK SPECTRUM K7 AMICA DK de 99 à 199 F. Enllection TURBO ESPRIT agv BANGKOK KNIGHTS Laissez-vous aller aux frissons et aux tourbillons de l'art martial n 1 en Thaïlande. Dans cette simulation de Muay Thai (bose Thailandaise) vous devez progresser du haut des falaises en traversant la jungle jusqu'aux rues de Bangkok. C'est seulement après avoir vaincu vos adversaires que vous aurez conquis le droit de combattre dans le fameux stade de Lumpini... avec les Bangkok Knights (les chevaliers de Bangkok).  SYSTEM 3-ACTIVISION Disponible sur COMMODORE K7, DK AMSTRAD K7, DK SPECTRUM K7. THANATOS * Prix public maximum conseille ACTIVISION ENTERTAINMENT SOFTWARE DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Galliéni 2-36, avenue Gallieni 93175 BAGNOLET cedex LO BOMBJACK 11 ELITE SYSTEMS SARL 1 VOIE FELIX EBOUE, 94000 CRETEIL, PARIS Tél: 43.39.23.21 Telex: 220 064, ext 3076 " "MINITEL 3615 TILT DIFFUSION se tient à votre disposition pour us renseignements et commandes Téléphone : 16 (1) 43 39 23 21 DUENTRE DESEES PROFESSION: DETECTIVE EXI.T NEWS EN EXCLUSIVITÉ : NOUVEAUX ECRANS IRONLORD TILT MICROLOISIRS 2. rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (1) 48.24.46.21. Télex: 643932 Edimondi REDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Rédactrice en chef adjointe Alexandra de Panafieu Secrétaire de rédaction Francine Gaudard Chef de rubrique Nathalie Meistermann Rédaction Jean-Philippe Delalandre. Denis Scherer Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal Secrétariat Catherine Van-Cauwenberghe Ont collaboré à ce numéro Abdul Alafrez, Danny Boolauck, Eric Cabéria, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, Alain HuyguesLacour, Kid Fabien Lacaf, Bernard Martinez, Jean-Loup Renault, Ivan Roux, Florence Serpette, Brigitte Soudakoff Tera Conseil, Jérôme Tesseyre, Charles Villoutreix. ADMINISTRATION GESTION 2. rue des Italiens, 75009 Paris, Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Editeur Catherine Innocenti Directeur de la publicité Claire Vésine Chef de publicité Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie. Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Tél. vert: 05.21.32.07 Service abonnements Tél. : (1) 60.65.45.54. France: 1 an (12 numéros) : 198 F (dont TVA 4%) Etranger: 1 an (12 numéros): 285 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter) Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 73 77987 Saint-Fargeau-Pthierry. Cedex Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles ÉDITEUR Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris 9 Président-Directeur général : Francis Morel Directeur délégué: Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans Tilt-Microloisirs » sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles au tél. : (16) 1 43.96.13.33. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : STILT Mondial manutention : 36. rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort. Tél. : (1) 43.96.13.33) Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Tirage de ce numéro : 109 500 ex. N° 52 MARS 1988 TILT JOURNAL 1 Le CES de Las Vegas, l'interview en direct de San Diego de TOM. Wayne Holder, président de la FTL, qui a édité le superbe Dungeon Master, et l'arrivée sur nos écrans des « soldats du futur », l'actualité de ce mois-ci a un parfum d'Amérique. COUP D'EIL Un coup d'oeil sur les remakes, softs plus ou moins réussis, adaptations qui viennent de sortir. TILT PARADE Gros plans sur les meilleurs softs du mois. Gee Bee Air Rallye V7 sur Amiga, Skate or die sur C 64, Silipack et Magic Sound sur CPC, Xenon, Quantum Paint, Artist et Advanced OCP Art Studio sur ST. TUBES Toujours plus fort ! Soixante-dix logiciels passés au crible des testeurs impitoyables de Tilt. BANZAI 7 Du nouveau dans l'empire des consoles. Beaucoup d'action, un T peu d'aventure et un zeste d'éducatif... DOSSIER Une vingtaine de logiciels pour les fans de combats en tout genre. Des bas-fonds new-yorkais aux paysages thaïlandais, de redoutables adversaires vous attendent. KID'S SCHOOL Q Le soft éducatif se lance à l'assaut de toutes les machines. De O bons programmes proposés par Carraz et Edil Belin sur ST, PC, CPC et Thomson CHALLENGE QQ Toutes les adaptations de Boulder Dash et Pac Man, deux titres U classiques mais néanmoins toujours en vogue. Les vieilles marmites restent à la hauteur des nouvelles soupes! LUDIC Le tour de Faery Tale en texte et images. Quelques-uns des JL 17 000 écrans et une explication détaillée de notre docteur ès-jeux de rôle, l'éminent Dany Boolauck. SOS AVENTURE Beaucoup d'aventures françaises, cocorico ! Merci pour les Tanglophobes, et des nuits blanches en perspective pour tous les amateurs de frissons. TAM TAM SOFT L'actualité brûlante de la micro-informatique en bref et en vrac. CHER TILT Le courrier des lecteurs. Vos suggestions, vos idées de débat, vos V questions et nos réponses! SESAME 19 Prenez-vous pour Nostradamus en compagnie du très divin Abdul Alafrez et découvrez quatre programmes pour Amstrad CPC: Loto, Tiercé, Messages défilants, Tapis vert. INDEX-PETITES ANNONCES Achats, échanges, clubs et l'index de tous les sujets abordés dans LU les anciens numéros de Tilt et les hors-séries. DES 0 T2113e to LA CHOSE DE GROTEMBURG 11620 WWW  AVIS AUX PASSIONNÉS DE LA PROGRAMMATION, AUX MUSICIENS et GRAPHISTES Vous connaissez le langage C. le Turbo Pascal ou l'Assembleur? Vous pouvez égaler ou surpasser les graphistes de Zombi, Ironlord ou Defender of the Crown...? Alors, appelez vite Ubi-Soft. Vous êtes ceux que nous recherchons. 190/ 1986 Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 106 et 109. Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B = 100 à 199 F, C= 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E= 400 à 499 F, F= plus de 500 F. Directeur de la publication : Jean-Pierre ROGER Dépôt légal: 1er trimestre 1988 Photocomposition et photogravure : IMMA, 94700 Maisons-Alfort. Imprimerie : Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy Distribution: N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. Disponible dans les meilleurs points de vente et les FNAC dès la sortie des produits. bad 1 Ynin Fliy Fhoué94021 GRFTFIL " "Atari ST. Parce que seule l'avance technologique permet une telle puissance à un tel prix. ATARI ST. 16/32 BITS. 2990 TTC* OTV va &00 OOO UNE IMMENSE PUISSANCE ET UNE GRANDE SIMPLICITÉ... L'architecture innovatrice de l'Atari ST permet des évolutions importantes tout en préservant la compatibilité des différents modèles de la gamme. bénéficiant ainsi de toute la puissance de l'Atari ST, peut travailler avec un maximum de confort. Aujourd'hui, plus de 700 000 personnes dans le monde ont déjà été séduites par la puissance et la simplicité de la technologie Atari ST. Vous aussi, pour l'achat de votre premier micro-ordinateur ou pour remplacer votre ancien micro 8 bits, choisissez un Atari ST. Parce que seule l'avance technologique 16/32 bits Atari ST permet de vous offrir toute cette puissance et cette grande simplicité au moindre prix. En mode monochrome, un circuit spécialisé, produit un signal haute vitesse, qui vous fait bénéficier d'une image haute résolution extrêmement stable, permettant un travail prolongé sans aucune fatigue visuelle. UNE ÉTONNANTE FACILITÉ D'UTILISATION. La puissance de l'Atari ST est prête à jaillir à la moindre sollicitation. Elle provient de la technologie 16/32 bits utilisée au mieux de ses possibilités dans l'Atari ST dont l'architecture et la capacité en RAM sont tout à fait exceptionnelles. UNE MÉMOIRE CONSIDÉRABLE. La puissance du ST s'appuie également sur sa grande capacité de mémoire vive. 512 Ko sur l'Atari 520 ST, c'est déjà énorme, mais si vous désirez davantage de puissance, l'Atari 1040 ST vous offre 1024 Ko en standard, tout en restant à un prix très abordable. Les disquettes, sur lesquelles vous mémorisez fichiers et programmes, bénéficient d'une large capacité de stockage (720 Ko par disquette au format 3 pouces 1/2). DES INTERFACES ET DES PÉRIPHÉRIQUES EN ABONDANCE. L'architecture du ST comprend 10 interfaces en standard (incluses dans le prix) qui vous procurent une ouverture vers un environnement diversifié en permettant de connecter la plupart des périphériques (disques durs, imprimantes, modems, synthétiseurs, etc.). En particulier l'interface DMA permet le transfert d'informations à très haute vitesse et l'interface MIDI le pilotage de tous les instruments de musique électroniques à la norme MIDI. De nombreux périphériques sont disponibles sur le marché: lecteurs de disquette, disques durs (20 à 400 Mo), imprimantes (matricielles, marguerite, laser, couleur, etc.), tables traçantes, scanners, caméras vidéo, tablettes graphiques, synthétiseurs, midiplexer, miditel, console d'éclairage, etc... UNE ARCHITECTURE INNOVATRICE. Ce qui rend l'Atari ST si puissant, c'est d'abord son architecture innovatrice, basée sur l'emploi des potentialités du microprocesseur MC68000 (8 millions d'opérations à la seconde). L'Atari ST est aussi agréable et facile d'emploi qu'il est puissant. Ses qualités primordiales, unanimement appréciées des utilisateurs, sont principalement dues à l'environnement GEM (dont les nombreuses potentialités ont été optimisées sur l'Atari ST), à la souris, au multifenêtrage et aux menus déroulants. Avec la souris, plus besoin d'apprendre des commandes compliquées : vous dialoguez avec le ST grâce à la souris et à une grande variété d'icônes. Le multifenêtrage, permet de jongler avec plusieurs informations à la fois sans avoir à faire de manipulations complexes. C'est dans une fenêtre que vont défiler menus et informations. Pour effectuer votre choix, pointez et cliquez: c'est tout. Les logiciels disponibles exploitent au mieux les formidables potentialités de l'Atari ST; ils combinent les avantages de la souris et du multifenêtrage à toutes les autres facilités du système GEM. L'utilisateur, DES CAPACITÉS GRAPHIQUES EXCEPTIONNELLES. L'Atari ST est un merveilleux outil de création visuelle (images de synthèse, digitalisation, animation, etc.), en monochrome ou en couleur. L'Atari ST est doté de coprocesseurs et de composants électroniques très élaborés qui lui permettent de parvenir à des performances graphiques de haut niveau. Le signal de la sortie couleur (palette de 512 couleurs) passe par un convertisseur spécialement conçu pour tirer le meilleur parti possible de l'alliance de la technologie 16/32 bits du ST et des moniteurs Atari. Dans l'Atari ST, 6 coprocesseurs assistent le 68000, lui permettant de fonctionner au maximum de sa puissance et de sa vitesse de traitement. Les 3 coprocesseurs les plus importants ont été spécialement développés par Atari de façon à conférer à l'Atari ST des performances optimisées en matière de graphisme, couleur et son. Pour toute documentation adressez-vous à un revendeur agréé ou au service information Atari France 9 rue Sentou, 92150 Suresnes. *520 ST = 2990 FTTC / 520 ST + moniteur couleur = 5490F TTC 1040 ST + moniteur monochrome = 5990F TTC 1040 ST + moniteur couleur = 7490F TTC Prix publics conseillés EQUATEUR ATARI LE FASCINANT POUVOIR DE L'ARME INFORMATIQUE, KATARI " "MÉTRO ST MARCEL SUPER PROMO ISON LX 800 160 cps friction/traction Compatible ATARI/IBM 2 690 F MICROSTOR ATARI 520 STF 4790 F + moniteur couleur sur pied + 1 manette + 12 logiciels EQUIPEZ-VOUS EN COMPATIBLE IBM* à partir de 2990F T.T.C. Renseignez-vous au 45.35.13.25 sur la gamme complète XT et AT* (IBM, XT et AT sont des marques réservées) 7 290 F 172, RUE JEANNE D'ARC 75013 PARIS TÉL. : 43.36.40.18 45.35.13.25 AMIGA 2000 et COMMODORE PC Nous consulter AMIGA 500: 4690F avec moniteur couleur H.R.: 6 990 F livré avec une manette de jeu + 10 disquettes Amiga 500 + Moniteur couleur Périphériques H.R. 1084 7450F Amigatel (émul. Minitel) 890 F Lecteur disk 3 1/2p 1010 2 250 F Imprimante couleur 2 990 F Okimate 20 Digitaliseur d'images 2 990 F Digitaliseur Futur Sound 2 250 F Extension mémoire 512 K 1 095 F ATARI 1040 STF + écran monochrome SM 124 + imprimante Seikosha SP180 + traitement de texte KATARI 5990F ATARI 1040 STF avec moniteur monochrome H.R. 7490 F avec moniteur couleur ATARI SC 1425 livré avec GFA Basic + 10 disquettes ATARI 1040 STF 11490F + moniteur monochrome SM 124 + disk dur SH 205 + imprimante + GFA BASIC SM 124 N.C. ATARI 520 STF 2990 F ATARI 520 STF 5490 F + moniteur couleur 1425 + cadeau Les Hits Amstrad N.C. Les dieux de la mer. C/D 89/130F Marche à l'ombre C/D N.C. Métro cross C/D 89/125 F 6 Pack. vol. II C/D Paper-Boy C/D Prohibition-D Roadrunner C/D 89/125 F Sport Pack D 239F Starglider C/D 239F Superhits 2 C/D 105/155 F Tuer n'est pas jouer C/D 105/145F Winter Games C/D 149F World class leaderboard C/D N.C. Amiga Album digital C/D Arkanoid C/D Astérix C/o Rahazades D Barbarian C/D Bluberry D Crasy cars C/D Enduro Racer C/D Ere Hits vol. 1 0 Ere Hits vol. 2-D Gold Hel II C/D Hit PackIll C/D Indiana Jones D 125/199 F 155/199F 99/140F N.C. 89/145F 199F 105/150 F 315F 125/170F N.C. 99/140F 89/125 F 99/140F PÉRIPHÉRIQUES Lecteur Cumana 3 1/2 p 1 mega 1 650 F Lecteur Cumana 5 1/4p 2 190 F Lecteur disk Atari SF 354 1490 F Imprimante Atari, SMM 804 1 990 F Imprimante Seikosha SP 180 1790 F Moniteur couleur RVB sur pied (Atari/Amiga) 2250 F Moniteur couleur Atari 1224 2 950 F Disk dur 20 méga SH 205 4990F Imprimante couleur akimate 20 2990 F Digitaliseur d'images Realtizer 1700F Disquettes 3 1/2 p les 10 120F Pro 87 digitaliseur 2950 F Pro Sound designer 590F Tablette graphique CRP 4650F MEGA ST 2 M 9.950 F HT MEGA ST4M12950 FHT Imprimante Laser 11950 FHT MICROSTORY VOUS OFFRE UNE MANETTE DE JEU GRATUITE POUR L'ACHAT DE 5 LOGICIELS Tuner Télévision Pal/Secam, prise canal Plus (TVA 33,33%) 1 350 F avec télécommande 1650 F JEUX Balance of Power Barbarians Borrowed Time Challenger Chess-Master 2000 Crasy cars Dark castle Defender of the crown Faery Tale Adventure Goldrunner Insanity fight Kampsgruppe Karaté Kit 2 Knight Ork Leviathan Marble Madness Mouse trap Roadwar Sky Fox Simbad S.D.I. Winter Games Leader Board Flight Simulator 11 Phantasy III Portal Space Quest Starglider Temple of Apshai Terror Pods Test drive World Games 350 F 210F 255F N.C. 310F 250 F 250 F 310F 310F 215F N.C. N.C. 210F N.C. N.C. 259F N.C. N.C. 290 F 350 F 300F 250F 310F 395 F 310F 310F 350 F 239F N.C. 215F 290F 270F UTILITAIRES Architect Design Art director Becker texte CAD 3D version 2.0 Calcomat tableur Calcomat 2 Compta Memsoft Datamat fichier Degas Elite Digitaliseur de son Easy Draw 2 Evolution (trait. texte) Evolution (sunset) First Word + français Futur Design GFA Artist GFA Basic 290 F 490F 750 F 890 F 450F 750 F 1650F 450 F 690 F 1550 F 800 F 1950 F 990F 950 F 290F 420 F 490 F GFA Compilateur Human Design Lattice-C MCC Pascal Megamax C OSS Pascal Macro assembleur Pack 520 ST Pack 1040 ST PC Dito (émulateur PC) Platine ST La Solution Super base Textomat GFA Draft GFA Vector Publishing Partner Pro 24 Stenberg 450F 290F 990F 790F 1690F 710F 490 F 490F 1550 F 850F 1 750 F 2370 F 990 F 450F 850 F 450 F 1 650 F 2450F JEUX Album Epyx Arkanoid Artic Fox Asterix rahazades Balance of Power Barbarian Bard stale II Blueberry Chess (Psion) Crasy cars Logiciels utilitaires Deluxe Paint II 890 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Vidéo C.S. 850 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 650 F Music studio 290 F Instant Music 290 F Lattice C 1 150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450 F VIP 1 890 F Superbase 950 F Text craft N.C. Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File 490 F 195F 145 F 310F 215F 275F 195F 225F 225F 225F 225 F credit IMMEDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F Taux en vigueur au 1/7/86 : 18,24% N.C. IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, EPSON, NLQ, FRICTION-TRACTION 215F Seikosha SP 180 1 790 F Commodore 1 450 F 2 190 F 1 690 F 2 550 F 2 990 F C 64 + GEOS C 128 + JANE Lecteur disk 1541 11 Lecteur disk 1571 Okimate 20 couleur Moniteur couleur 40/80 colonnes Power cartridge Imprimante STAR LC 10C Disquettes 5 1/4p les 10 Bombjack II C/D 85/130 F Boulder dash Cst.kit C/D 99/160 F California games C/D 85/135 F Cauldron II C 95/150 F Crasy cars N.C. Cyrus Il chess C/D 105/125 F Defender of the crowns C/D 139/145F Dragon's Lair II C/D 89/135 F Earth orbit station D 189 F Enduro racer C/D 95/145F Epyx Epics C/D 99/149 F Fist II C/D 99/145F Freddy Hard.dest. C/D 79/115F Freeze frame utility D 125F Game maker C/D 145/189F Game maker Sc fiction D 120 F Game maker sport D 120 F Game over C/D 85/120F Game set x Match C/D 95/145F Gauntlet II C/D 99/145F Ghost'n Goblins C/D 95/125 F Goonies C/D 95/115F Graphic adventure creator C/D 215/235 F Guild of Thieves 165 F Gunship C/D 130/175F Hacker II C/D 105/145F High Frontier C/D N.C. Hit pack trio C/D 95/125 F Indiana Jones N.C. Infiltrator C/D 85/160 F International Karaté + C/D 85/135 F Knight rider C/D 89/125 F Konami coin-up hits C/D 85/125 F Krakout C/D 100/130 F Last mission C/D 99/145F Leaderboard C/D 105/150 F Leaderboard tournement C/D 79/125 F Life force C/D 95/135 F Marble madness C/D N.C./150 F Master of the univers C/D 105/155F Metro cross C/D 89/135 F Nemesis C/D 85/135 F Out run C/D 95/145F 6 Pack. vol. II C/D 79/125F Paperboy C/D 89/130 F Pegasus D 219F Pirates C/D 139/175F Renegade C/D 99/145F Revs C/D 130/165 F Road runner C/D 89/135 F Sanxion C/D 99/160F Shogun C/D 95/135 F Short circuit C/D 95/135 F Silent Service C/D 95/135 F Skyfox C/D 105/140 F Starglider C/D 130/165 F Starwars C/D 95/145F Summer games C/D 99/145F Summer games II C/D 85/145F Super cycle C/D Tenth Frame C/D 95/145F Test drive D 219 F Thai boxing 128 C/D 95/125 F Thai-Pan C/D 95/135 F They sold a million III C/D 89/145F Track and Field C/D 95/145F Tracker C/D 129/165 F Trantor C/D 89/139F Tresor C/D 95/145F Trivial poursuit C/D 160/215 F Tuer n'est pas jouer C/D 99/N.C. Ultima IV-D 185 F Viking C/D 89/125 F Winter games C/D 89/145F Wonderboy C/D 89/135 F World Class leaderboard C/D 89/135 F World games C/D 95/155 F Defender of the crown 269F Déjà vu 300 F Dungeon masters 290 F Enduro racers 215F F 15 Strike Eagle 250F Fantasy II 310F Fantasy III 310F Flight simulator | 390 F Goldrunner 225 F Guerre des étoiles 175F Guild of Thieves 239F Harrier strike mission 370F Indiana Jones 195F International karate 199 F Iznogoud 225 F Karaté Kid II 199 F L'Arche du capitaine blood 285F Leisure suit Larry 210F Liberator 165F Macadam Bumper 270F Mach 3 225F Manoir de Morteville 195 F Marble Madness 229F Masque + Meurtre en série Microleague 210 F Moebius 245 F Ninja (Karate) 145F Out run Passagers du vent (2) 289F Road Runner Scenary 7F.S II 210F Scenary 11 F.S II 210F SDI 275F Sentinel 179F Silent service 239F Skyfox 275F Solomons key 199 F Space quest 350F Starfleet 390 F Starglider 210F Startrek 199 F Super Cycle 290 F Tai-Pan 195 F Terror Pads 195F Test Drive 300F The Hunt for red october 225 F Tonic Tile 195 F Tracker 210F Trivial poursuit 290 F Turbo GT 190F Ultima III 390F Winter Games 215F World Games 225 F Star LC 10 Version parallèle et Commodore 2 350 F C 64 Nouveau modèle + lect cassette + Moniteur couleur + 1 manette de jeu 3 450 F + 6 jeux Crédit: complant 350 F + 12 mensualités 290,76 F 2 890 F 470 F MONITEUR Couleur Pal/RVB (Atari, Commodore, Thomson, etc...) 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WORLD CLASS LEADERBOARD .... 95 449 215 215 215 MONITEURS ATARI : MONOCHROME HR.SM124 COULEUR SC1425 COULEUR SC1224 290 240 140 295 199 225 99 290 245 225 290 345 315 145 390 325 230 230 269 350 . 99 215 189 195 290 140 225 290 290 225 290 185 215 245 195 120 99 245 215 195 249 290 345 145 140 290 249 120 245 245 335 345 245 450 225 BARBARIANS 1590 2590 2990 195 195 195 195 149 ALTERNATE REALITY BACKLASH. BRAIN STORM BALANCE OF POWER BARBARIANS BARD'S TALES CHAMPIONSHIP BACKGAMMON CALIFORNIA GAMES CRAZY CARS CHESSMASTER 2000 DARK CASTLE DEJA VU. DEFENDER OF THE CROWN FEUD. FAERY TALES ADVENTURE FLIGHT SIMULATOR 2 .. SCENERY DISK N.7 SCENERY DISK N.11 GARRISON G.B. AIR RALLY GRID START. GOLDRUNNER GUILD OF THIEVES HOLLYWOOD POKER INDOOR SPORT .. IMPACT.. INSANITY FIGHT JINXTER KING OF CHICAGO KARATE KID 2 KING QUEST TRIPLE PACK KNIGHT ORC .. LEADER BOARD MOEBIUS .. MARBLE MADNESS NINJA MISSION OTHELLO OUT RUN OGRE POWERPLAY (FRAN PORTAL PHANTASIE PHANTASIE 3 PLUTOS ROCKY ROADWAR EUROPA SHADOW GATE SPACE RANGER SHANGAI SILENT SERVICE SINBAD. SPACE QUEST STARGLIDER ... THE SURGEON THE HUNT FOR RED OC THAI BOXING TERROR PODS TEST DRIVE THE PAWN ULTIMA 3 UNINVITED WINTER GAMES WORLD GAMES XENON JEUX POUR PISTOLET A RAYONS: HOGAN'S HALLEY 215 WILD GUN MAN 215 195 195 AUTODUEL 390 ALTERNATE REALITY .. 290 B 24 260 BOULDERDASH CONSTRUCTION KIT 250 BATTLE IN NORMANDY 390 BARD'S TALE 2 490 BLACK CAULDRON 350 BATTLE CRUISER. 590 COLOSSUS CHESS 4 350 COLONIAL CONQUEST 350 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV 290 CALIFORNIA GAMES 390 COMMANDO ... 320 CHESSMASTER 2000 390 DONDRA 290 DAMBUSTER ... DECISION IN THE DESERT 290 DESTROYER .... 360 ETERNAL DAGGER 260 GETTYSBURG 350 GALAXIAN 190 GUILD OF THIEVES 250 FLIGHT SIMULATOR 2 490 F15 STRIKE EAGLE 230 INDOOR SPORT 295 INFILTRATOR 2 390 JET 490 SCENERY DISK 1 A 7 L 230 SCENRY DISK N.11. 260 KARATEKA 320 KING QUEST 3 390 KUNG FU MASTER 190 MECH BRIGADE 350 MARBLE MADNESS 350 MOEBIUS 520 P.H.M. PEGASUS 350 PHANTASIE 1 390 PHANTASIE 2 390 PHANTASIE 3. 390 REALM OF DARKNESS 250 RING OF ZILFIN 250 RAD WARRIOR 210 ROADWAR EUROPE 450 SPY VS SPY 3 260 SHARD OF SPRING 250 SHILOH 350 SKY CRAZED 250 SPINDIZZY 190 SUBBATTLE SIM 290 SKYFOX 240 SPY VS SPY 190 SOLO FLIGHT 240 STARGLIDER 290 SILENT SERVICE 290 SUMMER GAMES 290 SUMMER GAMES 2 260 THUNDERCHOPPER 260 TRIPLE PACK 190 THE PAWN 260 UTLIMA 3 390 WARSHIP 390 WORLD CLASS LEADERBOARD ... 350 WINTER GAMES 260 WIZARD CROWN 350 JEUX : ALBUM EPYX 195 ACE 2 195 ARKANOID 190 ANNALS OF ROME 290 ANCIENT ART OF WAR. 350 ANCIENT ART OF WAR AT SEA 430 BRUCE LEE... 175 BOULDERDASH 2 145 BLUEBERRY 245 BOB MORANE (S.F.) ... 199 BOB MORANE (CHEVALERIE). 199 BOB MORANE (LA JUNGLE). 199 CRAZY CARS 195 CLASSICS 2 195 CONFLICT IN VIETNAM 245 CRUSADE IN EUROPE 290 CRASH GARRET 269 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 245 COMMANDO 390 CHESSMASTER 2000 190 CHAMPIONSHIP GOLF 290 DEFENDER OF CROWN .. 245 DESTROYER .... 215 FORTUNES DU FOOTBALL .... 290 FOOTBALL MANAGER 320 FLIGHT SIMULATOR 450 SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM L'UNITE .. 250 SCENERY JAPAN... 250 SCENERY SAN FRANCISCO 250 GALAXIAN 169 GETTYSBURG 390 GUNSHIP 295 GULFSTRIKE 290 ICE HOCKEY 290 IMPACT 179 INFILTRATOR 2 345 JINXTER 245 JET 490 KARATEKA 290 KNIGHT ORC. 245 KAMPFGRUPPE 350 KING QUEST IN 440 LE MAITRE DES AMES 215 LE NECROMENCIEN 195 MASQUE +.. MECH BRIGADE MEURTRES EN SERIE 270 PC 1512 HITS 290 POLICE QUEST 245 PROHIBITION 220 PHANTASIE 290 QIN.. 269 RAD WARRIOR 245 RINGS OF ZILFIN 290 STARFLIGHT 245 STAR LORD 290 SPACE QUEST 2 350 SHANGAI 195 275 STARGLIDER 195 SILENT SERVICE 225 TETRIS 195 THE HUNT FOR RED OCTOBER 225 TAU CETI 195 TEST DRIVE 350 UTLIMA 3 225 ULTIMA 4... 225 WIZBALL 185 WIZARD CROWN 245 WORLD TOUR GOLF 185 WORLD CLASS LEADERBOARD 450 JOYSTICKS ALTERNATIVE WORLD GAMES 245 ALBUM EPYX 239 ARKANOID 120 BILL PALMER. 225 BUBBLE BOBBLE .. 175 BIVOUAC 180 BUBBLE GHOST 175 BARD'S TALES 225 BARBARIAN (PSYNOSIS). 195 BARBARIAN (PALACE SOFT) ... 140 BALANCE OF POWER 295 CHECKMATE . 120 CALIFORNIA GAMES 290 CHIMERA ... 225 CATCH 23 225 CRAZY CARS 225 COLONIAL CONQUEST 275 DIEUX DE LA MER 195 DARK CASTLE ... 345 DONGEON MASTER 290 DEMONIAC..... 225 DEJA VU 285 DEFENDER OF THE CROWN 269 ECO 195 ENDURO RACER... 190 FORMULA 1 GRAND PRIX 195 F15 STRIKE EAGLE 195 FLIGHT SIMULATOR INF 345 GUNSHIP. 225 GAUNTLET 165 GOLDRUNNER 185 GOLDEN PATH 175 GRAND PRIX 500CC 190 GUILD OF THEIVES 185 HOT BALL 249 IRON LORD ... 285 IMPACT 140 INDIANA JONES 165 JUMP JET 245 JINXTER 245 KING QUEST TRIPLE (1, 2 et 3) 290 L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD 225 LEADER BOARD 175 MASQUE +. 195 MANHATTAN DEALER 225 MACH 3 .. MARBLE MADNESS 195 MISSION ELEVATOR 195 MANOIR DE MORTVILLE.... 175 OUT RUN.... 195 POWERPLAY (FRANCAIS) ..... 195 POLICE QUEST 390 PIRATES OF THE BARBARY COAST 149 PROHIBITION 179 PHANTASIE 3. 235 PAWN. 220 QUEST 225 RAMPAGE 169 RING IF ZILFIN 245 ROAD RUNNER 175 ROADWAR EUROPA 245 SKY RIDER 195 SPY VS SPY 290 SPACE QUEST 2 295 SUPER SPRINT 140 STAR WARS 175 STAR TREK SENTINEL 175 SAPIENS 195 SILENT SERVICE 215 TERRAMEX 245 TETRIS 245 TEST DRIVE 295 TURLOGH LE RODEUR THE HUNT FOR RED OCTOBER 225 TANGLEWOOD 185 TRAUMA 225 TERRORPODS 195 T.N.T... 195 U M.S. 245 ULTIMA 3... 235 WIZBALL 245 WINTER OLYMPIADE 195 WIZARD CROWN 235 195 CAPTAIN GRANT SLICK STICK SPEEDKING KONIX SWITCH JOY PROFESSIONAL PRO 5000.. . 110 119 99 139 POWER CARTRIDGE .... 470 K APOLLO 18 120/190 ANDY CAPP 95/145 AIRBONE RANGER 169/199 ACE2 ... 95/149 BARD'S TALES ./195 BASKET MASTER 89/145 BANGKOK NIGHTS 95/ B 24... 169/219 BUGGY BOY 95/145 BUBBLE BOBBLE 95/145 BISMARCK 110/169 BARBARIANS. 89/139 CHAIN REACTION 95/149 CHESSMASTER 2000 120/195 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV /240 COMBAT SHOOL . 89/145 CALIFORNIA GAMES...... . 89/139 DEATHWISH 3 ... 95/149 DEFENDER OF THE CROWN 130/145 FLYING SHARK ......... 89/129 FLIGHT SIMULATOR II NF 490/590 GETTYSBURG /390 GUADALCANAL 95/145 GALACTIC GAME 95/145 GRAND PRIX 500CC 139/189 GUNSHIP... 139/189 GAUNTLET 2 95/145 INTRIGUE /179 IMPOSSIBLE MISSION 2 .. 95/145 ICE HOCKEY 110/169 INDIANA JONES . 89/139 JINXTER .. /245 LORDS OF CONQUEST ... /230 LES MAITRES DE L'UNIVERS 95/145 LEGACY OF THE ANCIENT /269 LAST NINJA 99/145 MINI PUT 120/169 MATCH DAY 2 95/145 MEAN STREAK 95/145 MASK 2 ... 95/145 OCTAPOLIS.. 99/145 OKINAWA 90/140 OUT RUN.. 95/145 PLATOON .. 89/145 PROJECT STEATH FIGHTER 145/195 PROHIBITION 175/175 POWER STRUGGLE 90/140 PSYCHO SOLDIER 95/145 P.H.M. PEGASUS /195 PIRATES 145/185 ROLLING THUNDER 95/145 RASTAN SAGA 95/145 RENEGADE 95/145 RYGAR 95/145 ROAD RUNNER 95/145 120/169 SUPER STAR SOCCER 95/180 STREET SPORT BASEBALL 95/145 STAR WARS 95/145 SIDE ARMS 89/145 SUPER SPRINT 85/135 STARGLIDER 160/190 SILENT SERVICE 89/139 TETRIS 95/145 TEST DRIVE 99/149 THE HUNT FOR RED OCTOBER 169/219 TRAILBLAZER 2 95/145 THUNDERCATS 95/145 TRANTOR..... . 89/139 WARGAME CONSTRUCTION SET 240 WORLD CLASS LEADERBOARD 95/169 MONITEURS COULEUR PHILIPS : 8801 2490 8832 (COULEUR + MONO+TTL) 3490 IMPRIMANTES ATARI SMM804 1990 LASER SLM804 11450 HT STAR LC10 COMPLETE 2990 STAR NB 24/10 5990 INTRODUCTEUR FEUILLE A FEUILLE POUR NL 10 800 CABLE IMPRIMANTE 150 RUBAN ENCREUR SMM804 RUBAN ENCREUR NL 10 89 95 JEUX : ALEX KIDD ACTION FIGHTER.. ASTRO WARRIOR/PIT POT ALIEN SYNDROME BANK PANIC BLACK BELT CHOPLIFTER ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASIE ZONE GREAT GOLF GANGSTER TOWN GHOST HOUSE KUNG FU KID MY HERO OUT RUN PRO WRESLING QUARTET ROCKY SDI. 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C/D 99/159 F 290 F 249 F 249 F 249 F 249 F 950 F 269 F 195 F 249 F 249 F 219 F 249 F 249 F 349 F 249 F 249 F 250 F 249 F 289 F 295 F 999 F 289 F 245 F 245 F 699 F 195 F 249 F 999 F 399 F 399 F 399 F 295 F 249 F 199 F 289 F 245 F 195 F 820 F 249 F 990 F 1 180 F 1 180 F 395 F 249 F 1 175 F OOOOOOOOO0000000000000 0000000000000000 ACROJET C/D 99/149 F ALBUM EPYX C/D 135/220 F ALBUM 4 AS DIGITAL C/D 135/199 F BARBARIAN C/D 99/129 F BIVOUAC C/D 140/190 F BOB MORANE CHEVALERIE C/D 249/249 F BOB MORANE SC. FICTION C/D 249/249 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/149 F CALIFORNIA GAMES C/D 99/159 F CHAMPION SHIP SPRINT C/D 99/159 F COFFRET CADEAU FIL N°1 C/D 145/195 F COMBAT SCHOOL C/D 99/159 F DWARF C/D 110/160 F ENDURO RACER 99/149 F ERE HITS N°2 150/230 F ERE HITS N 150/230 F FIRESCAPE 99/149 F FLASHPOINT 95/149 F FREDDY HARDEST 95/159 F F15 STRIKE EAGLE C/D 99/149 F GAME SET AND MATCH C/D 159/220 F GRYSOR C/D 99/159 F IMAGINE'S ARCADE HITS C/D 119/199 F googoo DE DISQUETTECARCARTOUCHE 590 F APPLE II INAZA électronique CONFLICT IN VIETNAM F15 STRIKE EAGLE MICRO-SCRABLE PIRATES SILENT SERVICE SOLO FLIGHT 249 F 219 F 245 F 249 F 249 F 199 F 1 850 F 290 F 495 F 249 F 249 F 195 F 195 F 990 F 245 F 249 F 249 F CE CASSETTE Cette liste n'est pas exhaustive. Les prix sont donnés à titre indicatif. 75001 PARIS 31. bd de Sébastopol T:42 33 74 45 75005 PARIS 97, rue Monge T:45 35 00 13 75007 PARIS 28. avenue de la Motte Piquet T:47 05 30 00 75010 PARIS 1. place Stalingrad T:42 09 41 19 75011 PARIS 31. avenue de la République T:43 57 92 91 75013 PARIS Centre Commercial Masséna T:45 83 48 92 75014 PARIS 88. avenue du Maine T:43 21 94 30 75014 PARIS 45. avenue du General Leclerc T:43 27 79 11 75015 PARIS 332 rue Lecourbe T:45 57 89 39 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T:45 74 59 74 75019 PARIS 211. rue de Belleville T:46 07 25 97 91000 EVRY Centre Commercial Evry | T:60 77 39 59 91700 Ste GENEVIEVE des Bois 96. Rte de Corbeil T:60 16 28 50 92600 ASNIERES 96, rue des Bourguignons T:47 93 90 45 92120 BOULOGNE 96, bd Jean Jaurs T:46 05 59 04 92000 NANTERRE 186, av. G. Clemenceau T:45 06 49 49 92200 NEUILLY 110, av. Charles de Gaulle T:47 47 23 30 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Com. Epicentre T:48 29 11 50 93270 SEVRAN Centre Com. Beau Sevran T:43 83 41 11 93200 SAINT DENIS 3, cours des Arbalétriers T:48 20 12 15 93240 STAINS 93-97, rue Stalingrad T:48 26 64 61 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN 186 T:48 98 31 51 95100 ARGENTEUIL 53, rue P.V. Couturier:39 61 40 44 95200 SARCELLES Centre Com. Les Flannades T:34 19 61 00 01000 BOURG EN BRESSE Bd St Nicolas T:74 23 48 82 06600 ANTIBES 42. av. Robert Soleau T:93 65 86 65 06400 CANNES angle rue Hoche T:93 38 82 83 06000 NICE 122. bd Gambetta T:93 88 57 57 06000 NICE 4, bd Jean Jaurès T:93 80 87 87 10000 TROYES 7. rue de la République T:25 73 73 89 13200 ARLES 2 bis, place Lamartine T:90 96 11 02 13470 CABRIES C. Com. Barnéoud, BÀt. B T:42 02 54 45 13006 MARSEILLE 39, av. Cantini T:91 78 80 61 13001 MARSEILLE Centre Com. Ia Valentine T: 94 45 08 67 14000 CAEN 89, rue Bernières T:31 86 65 30 14120 CAEN Mondeville C. Com. Supermonde T:31 34 26 99 17138 PUILBOREAU Centre Com. Beaulieu T:46 67 2456 18000 BOURGES 13. place Gordaine T:48 65 80 32 21800 QUETIGNY 11, av. de Bourgogne T:80 46 58 88 25000 BESANÇON C.C. Châteaufarine, rte Dole T:81 52 26 03 26000 VALENCE 221, rue Victor Hugo T:75 40 13 30 26000 VALENCE Centre Com.Valence II T:75 55 98 92 27000 EVREUX Cap Car-Normanville T:32 31 17 17 28000 CHARTRES rue du Bois Merrain T:37 21 28 28 30000 NIMES Bd Salvator Allende T:66 29 87 96 31000 TOULOUSE Boulevard Lascrosses T:61 23 90 94 31000 TOULOUSE 88. av. Jean Jaurès T:61 62 90 36 31000 TOULOUSE 281, route d'Espagne T: 61 44 57 46 33000 BORDEAUX 23. cour de l'Intendance T:56 44 93 01 34500 BEZIERS 35. av. Rhin et Danube T:67 31 75 38 34470 MONTPELLIER PEROLS Zac du Fenouillet T:67 50 02 49 37170 CHAMBRAY les Tours C. Com. Chambray 2 T:47 28 21 30 38130 ECHIROLLES 12. cours Jean Jaurès T:76 09 10 09 38120 SI EGREVE Gal. March. 2 rue des Abattoirs T:76 75 45 50 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T:77 72 36 00 42000 St ETIENNE 32, rue de Rochettes Monthieu T:77 34 1985 44000 NANTES Place du Change T:40 48 19 96 45140 St JEAN de la Ruelle C. Com. Auchan Orléans T:38 43 51 20 47000 AGEN 90, bd de la République T:53 66 93 99 49000 ANGERS Centre Com. Les Halles T:41 86 11 00 50100 CHERBOURG 12 route de Paris T:33 20 52 52 54000 NANCY Centre Com. St Sébastien T:83 35 70 92 58000 NEVERS 1. avenue Hoche T: 86 21 50 40 59410 ANZIN Centre Com. Petite Foret T:27 29 36 90 59000 LILLE 59. rue Nationale T 2054 83 47 69002 LYON 26. rue Grenette T:78 42 99 79 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Centre Com.V2 T:20 91 47 85 69230 St GENIS Centre Com. St Genis II T:78 56 43 35 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T:44 86 00 02 64000 ANGLET Centre Mercure 6, avenue J.-L. Laporte T: 59 52 40 98 71680 MACON Gal. marchande Carrefour Creche s/Saone T:85 37 16 55 69100 VILLEURBANNE 180, cours Emile Zola T:78 84 95 97 62400 BETHUNE Centre Com. La Rotonde T:21 56 98 10 72000 LE MANS C. Com. des 4 Roues T:43 23 36 40 62100 CALAIS Centre Com. Continent T:21 34 90 77 73000 CHAMBERY C. Com. Galion Rue Centrale Bassens T:79 70 53 33 62950 NOYELLES GODAULT Centre Com. Auchan T:21 49 77 01 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50 51 47 22 60290 RANTIGNY Centre Com. Kuom Route de Mony T: 44 73 55 88 76200 DIEPPE Centre Com. Mammouth T:35 82 99 84 64000 PAU 2. bd du Commandant Mouchotte T:59 30 64 66 76000 ROUEN 24-26, rue du Grand Pont T:35 07 07 07 65000 TARBES 1. av. Bertrand Barrere T:62 51 21 21 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35 03 95 15 66000 PERPIGNAN 26, cour Lazare Escaguel T:68 34 07 62 78200 MANTES LA JOLIE 6. av. de la République T:34 78 64 40 67000 STRASBOURG Place de l'Homme de Fer T:88 22 34 00 83700 FREJUS 820, av. Delattre de Tassigny T:94 53 32 02 67200 STRASBOURG Z1 Hautepierre Sud Maille Hélène T:88 28 52 64 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T:90 85 68200 MULHOUSE 75, rue Franklin 86000 POITIERS Place du Marché N.D. La Grande T:49 41 63 40 69130 ECULLY Centre Com. du Perollier T:78 33 68 01 90000 BELFORT 52, Fg de France T:84 28 38 21 " "Allez-vous vous sortir de ce déluge de fer et de feu et pourrez-vous remplir votre mission ? Vous vivrez l'épilogue de ce raid palpitant en découvrant AFTER BURNER, un des 14 nouveaux jeux de la collection SEGA. The artridge SEDA W ZEGA . . instrum ( ii T The e Cartridge SEGAR AFTER BURNER STATS WWW WAS T aaring HE SERA UNE TOUTE NOUVELLE SERIE DE JEUX ! LE SORT DE VOS LOISIRS EST ENTRE VOS MAINS ! SEGA, UNE STAR DANS L'UNIVERS DE LA MICRO DE LOISIRS ! Dans l'univers des loisirs, la Galaxie des jeux vidéo s'est taillé une place de choix. Parmi la constellation des marques et des systèmes, la console de loisirs SEGA est l'étoile montante. 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Es Torque non, lb-ft: 341 2 5888 1/4 mile: 13.95 Iranshission 5 sp manual Braking from 88rph: 252ft. 1op speed: 173.ph Tires: Pirelli P7R; 1b/Bhp $.1 225/5VR-15() Lateral Accel: .889 345/35VR-15 (s) IDO 20260 CARACTERISTIQUES TECHNIQUES DETAILLEES DE LA LAMBORGHINI COUNTACH, 173 MILES/HEURE, 0-60 EN 5,2 SECONDES. PARCOUREZ LES ITINERAIRES DEFINIS EN RESPECTANT LES DELAIS IMPARTIS. PRENEZ GARDE AUX CAMIONS, A LA CIRCULATION, AUX TRAVAUX ET N'OUBLIEZ PAS VOTRE DETECTEUR RADAR SI VOUS TENEZ A ECHAPPER A L'AMENDE. N'HESITEZ PAS. DEPECHEZ-VOUS D'ACHETER LES DEUX, CE QUE VOUS FEREZ SANS AUCUN DOUTE CAR IL N'EXISTE RIEN DE MIEUX. ACCOLDC Electronic Arts propose des logiciels pour toute une variété d'ordinateurs: Commodore C64, Commodore Amiga, Atari ST, IBM, Spectrum, Amstrad etc Les produits Electronic Arts sont disponibles dans les meilleurs magazins de logiciels, Pour obtenir l'adresse de votre plus proche revendeur et la liste complète des produits EA, veuillez echte & Electronic Arts, 11-49 Station Road, Langley, Berkshire SL3 BYN, Angleterre, ou appeler notre service clientèle au +44 753 46465. 1. Vole Felix Eboue 94000 Crete TEL. 43.39.23.21 " "TILT JOURNAL TOSHIBA de l'écran pour nous introduire dans les mondes de Blade Eagle 3D, Space Harrier 3D ou Missile Defender 3D. L'exploration du couloir en perspective de Zaxxon 3D devient une véritable aventure tandis que, vu de dessus, le personnage de Maze Hunter saute les obstacles d'un labyrinthe qui surplombe des abîmes. Trois autres programmes en 3D sont annoncés pour cette année, et une étude sérieuse sur les dangers éventuels d'une utilisation prolongée de ces lunettes qui produisent un scintillement fatigant est plus que jamais souhaitable. Signalons également l'apparition du Sport Pad, une nouvelle manette de jeu constituée d'une boule lourde. Sega fait également état d'une progression de ses ventes. Les chiffres communiqués par le constructeur contredisent, comme il se doit, ceux de Nintendo. En 1987 et aux USA, Sega aurait vend,500 000 consoles contre 1,8 million pour Nintendo. En Europe, Nintendo n'aurait vendu que 75 000 consoles, contre 155 000 pour Sega, toujours en 1987. Eternelles batailles de chiffres, relayées, lors d'une soirée organisée dans un hôtel par Nintendo, d'un simulacre de combat de boxe qui opposait, sur un véritable ring, un champion du monde représentant la marque, à un clown chétif incarnant « l'abominable » Sega. Inutile de préciser quelle fut l'issue de ce match. Le pseudo-Rambo symbolisant « le hideux >> Atari fut lui aussi vaincu par ko. Les ordinateurs retrouvent leur sérieux Si les « vrais >ordinateurs de jeu semblent se tenir à l'écart du CES, on remarque ici ou là des logiciels dignes d'intérêt qui leur sont destinés. Cinemaware remporte haut la main la palme du spectaculaire en continuant sur la lancée de Defender of the Crown avec deux nouveaux titres, Rocket Ranger et The Three Stooges. Comme il se doit, ces deux programmes présentés dans leur version pour Amiga se distinguent par la beauté de leurs graphismes et de leurs scènes animées, ainsi que par une illustration sonore d'une qualité exceptionnelle. Rocket Ranger est un wargame au thème original. En plein conflit mondial (nous sommes en 1940), vous recevez le message d'un groupe de scientifiques du XXIe siècle vous apprenant que les nazis ont gagné la guerre. A vous de dévier le cours de l'histoire, à l'aide des armes transmises par les savants du futur. Comme dans Defender of the Crown, la stratégie joue un rôle capital, et on retrouve dans Rocket Ranger le principe du transfert d'armements et de combattants d'une armée à l'autre. Construit à partir d'un scénario moins riche, The Three Stooges évoque, par son esprit et son humour, les premiers films muets. Le jeu, plus proche des programmes d'arcade traditionnels, est constitué de scènes très originales bénéficiant d'un excellent traitement Las Vegas, un coup de joystick dans le sable | 16% des ventes, Sega devant se contenter d'un maigre 10 %, devant Intellvision qui plafonne à 4 %. Selon Ronald Judy, président de Nintendo International, le parc installé aux USA s'élève à quatre millions d'unités, avec une moyenne de six logiciels par console. Au Japon, où le parc de consoles Nintendo ne compterait pas moins de treize millions d'unités, cette proportion atteindrait huit logiciels par console. Ronald Judy évalue à 300 000 le nombre d'unités vendues en Europe en 1987. Même si ces chiffres doivent être pris avec précaution, le succès de la console est incontestable. Le retard pris en France par Nintendo s'explique en partie par la faible quantité de softs disponibles dans notre pays, une trentaine seulement contre une bonne centaine aux USA et au Japon. Bandai-France, le nouvel importateur des produits Nintendo, ne projette pas pour autant de commercialiser plus d'une quinzaine de nouveaux titres cette année. C'est peu, surtout si l'on considère qu'au même moment, Nintendo-USA déploie des efforts considérables en faveur de la création de logiciels : vingt-deux sociétés, dont Capcom, Mindscape, Tengen, Taito, Activision et Konami, développent désormais des programmes pour la console. Quand disposerons-nous en France de Winter Games, Lode Runner, Gost'n Gobblins, Rad Racer (l'équivalent nintendien d'Out Run), Arkanoid, Renegade, Rygar ou Gauntlet, pour ne citer que des titres connus? Nintendo présente également deux nouvelles manettes de jeu, le NES Max et surtout le NES Advantage, un véritable joystick qui consolera les joueurs de la disparition tragique de ROB, le robot. Ces deux manettes sont munies de boutons « turbo » qui doublent la fréquence du tir. Bandaï a ressorti son fameux Family Fun Fitness, un tapis de jeu » qui se raccorde à la prise joystick de la console, et propose désormais cinq logiciels adaptés à ce nouveau périphérique. Ce tapis, qu'il faut piétiner frénétiquement pour faire avancer un personnage à l'écran, accroît considérablement le réalisme des simulations sportives si l'on en juge à la fatigue physique qui s'ensuit. Un gadget amusant que l'on retrouvera bientôt en France. Chez Sega, l'accent est mis sur la qualité des jeux plus que sur leur quantité. Deux machines de salles d'arcades ultra-modernes à cabine orientable dans deux plans, le simulateur de combat aérien After Burner que l'on trouve déjà dans quelques salles en France, annoncent la sortie du jeu sur console. La fidélité de l'adaptation est tout à fait surprenante compte tenu de la disproportion entre les performances des nouvelles machines de salles et celles des consoles de jeu équipées de microprocesseurs huit bits. After Burner sur console Sega est d'ailleurs le premier jeu de la marque stocké sur les cartouches de quatre méga-bits. Les jeux en relief constituent l'autre pôle d'attraction du stand. Les lunettes à obturateurs à cristaux liquides font voler en éclat les limites OOTING Avungen destroyed! 1, 2, 3: The Three Stooges sur Amiga (Cinemauare). 4. 5: Dive Bomber sur ST (Epyx). 6. 7. 8. 9: Rocket Ranger sur Amiga (Cinemarcare). 10. u: Rocket Ranger sur PC et compatibles. Ark Royal teau N ege La fièvre et le suspens sont momentanément retombés. Rompant avec les traditions micro-ludiques, le CES de Las Vegas, qui s'est tenu en janvier, s'est contenté de confirmer les grandes tendances du marché : percée des consoles en jeu vidéo et sophistication toujours plus poussée des jeux sur ordinateur. Un coup d'épée dans l'eau ? Peut-être, mais il faut se méfier de l'eau qui dort... Faut-il voir un symbole dans le fait qu'un salon Les consoles tiennent bon consacré aux nouveautés de l'électronique Gigantesque, le salon déborde du Convention grandpublic se tienne à Las Vegas, capitale Center pour se répandre dans les hôtels américaine des jeux de hasard et d'argent ? alentour. Le son, la vidéo, les gadgets L'incertitude pèse parfois, en effet, sur l'avenir électroniques les plus divers s'étalent sur une des prototypes ou des standards présentés en surface qui ridiculise nos Sicob et autres festivals avant-première lors de ces manifestations. du son, envahissant jusqu'aux parkings où des Qu'on se souvienne, par exemple, du PC véhicules aux coffres bourrés d'amplis et d'Atari montré il y a un an au même endroit, et d'énormes haut-parleurs vrombissent sans dont on attend encore la commercialisation en relâche en émettant des ondes basse-fréquences France. Pourtant, rien de tel ne risque de se dignes de la bande sonore du film produire cette fois-ci : cette édition 1988 du «Tremblement de Terre ». CES de Las Vegas n'annonce aucune révolution La micro-informatique, qui prend part de dans le monde de la micro-informatique. manière assez discrète à cette débauche de De grands constructeurs, comme Atari ou produits, est logée dans un bâtiment particulier. Commodore brillent, par leur absence, laissant Une nouvelle fois, ce sont les consoles qui sont le champ libre aux consoles, dont le succès ne mises en vedette. Le stand Nintendo, encerclé cesse de s'amplifier. Seul Amstrad présente, sur par une dizaine de petits stands annexes un stand à la mesure de ses ambitions réservés aux éditeurs qui proposent des jeux internationales, sa gamme complète de PC. pour la console, présente aux visiteurs du salon Le CPC n'est pas de la fête, sans doute parce (exclusivement professionnel) des jeux parfois qu'il pourrait discréditer la marque aux yeux des anciens, mais pour la plupart inconnus en professionnels, et que la bataille des huit bits France. Aux USA comme au Japon, l'avance ludiques a depuis longtemps déjà été gagnée de la console Nintendo est considérable. aux USA par le C 64. Dans un pays où Tandy Si l'on en croit les chiffres communiqués par le domine le marché des compatibles PC, Amstrad constructeur, le NES (Nintendo Entertainment devra livrer un rude combat pour s'imposer. System) a raflé, en 1987, 70 % du marché Cette pause momentanée dans la course américain des consoles, ne laissant à Atari que frénétique aux innovations technologiques et aux kilo-octets permettra heureusement aux Les consoles sont à l'honneur. En haut : le Light Phaser Sega. Au milieu : le NES Max et le NES éditeurs de jeux informatiques et aux Advantage, nouvelles manettes Nintendo. possesseurs d'ordinateurs de souffler un peu. En bas : le Sports Pad de Sega. Congratulations, Blackhawks HOLLAND BELGIUM FRANCE 11 18 " "TILT JOURNAL UBI SOFT une petite infidélité à l'égard de l'informatique avec des produits qui mêlent tradition (les cartes à jouer, le parcours de cases sur support cartonné, les dés) et modernisme (la cassette vidéo servant de maître de jeu), mais dont l'ordinateur se trouve exclu. Avec ces jeux vidéo, Epyx espère conquérir un nouveau marché, celui des jeunes qui n'ont pas forcément d'ordinateurs mais dont le foyer est équipé d'un magnétoscope. La démarche est intelligente sur le plan commercial, mais il faudra attendre encore un peu pour juger de l'intérêt ludique de ces jeux. Il est évident que la cassette vidéo, support non adressable, n'offre pas le même degré d'interactivité que le vidéodisque, idéal, pour ce genre de jeux. Les «VCR Games > ne peuvent prétendre être de véritables jeux vidéo, et l'on est tour à tour spectateur d'un programme enregistré puis, quand le signal apparaît à l'écran, simple joueur de dés. La sortie de ces jeux vidéo sera accompagnée par le lancement de deux produits meilleur marché, Head-On Baseball et Head-on Football, qui fonctionnent selon le même principe, mais à partir d'un enregistrement sonore sur cassette et non d'une cassette vidéo. De quoi patienter, en attendant le CD-I... Rendez-vous manqués De l'ébullition permanente qui caractérise d'ordinaire le monde de la micro, ce CES semble ne recueillir que quelques vaguelettes, et I l'absence de plusieurs constructeurs d'ordinateurs n'arrange pas les choses. Le salut ne vient pas plus des domaines connexes à l'informatique, Du côté des mémoires optiques, ni le CD-1 (le compact disque interactif tant attendu des joueurs), ni les lecteurs-enregistreurs de disques compacts ne sont au rendez-vous. En revanche, le CD-V (compact disc vidéo qui permet de reproduire à la fois du son en digital et des images vidéo) est bien là. En audionumérique, les magnétophones à cassettes DAT (Digital Audio Tape) font un tabac mais restent sous la menace des mesures « anticopies >> revendiquées par les industriels du disque compact pour protéger leurs produits. Casio présente son DA-1, un magnétophone DAT à peine plus volumineux qu'un Walkman ! Mais c'est peut-être l'apparition discrète sur les circuits imprimés de certains lecteurs de disques compacts, notamment chez Sony, de convertisseurs digitaux analogiques dix-huit bits (alors que le format des données enregistrées sur les CD reste limité à seize bits) qui doit retenir notre attention. Au-delà de l'argument publicitaire qui veut que ces nouveaux lecteurs soient meilleurs que les anciens, ce qui reste à démontrer, on voit se profiler une remise en cause du standard seize bits en enregistrement numérique professionnel, au moment où certaines machines analogiques de studio, telles que les Studer équipées du Dolby SR, surpassent les enregistreurs numériques sur le plan de la dynamique. L'informatique musicale se tient également à l'écart du salon, préférant les manifestations spécialisées. Dans l'attente de la fusion mythique entre son, vidéo et informatique promise par le CD-I, la micro continue donc sur sa lancée. La tendance à la séparation du marché en deux jeux d'arcades sur consoles d'un côté et produits dits « évolués » (jeux d'aventure, logiciels de création graphique ou musicale) de l'autre — se confirme, du moins aux USA. Mais les manifestations internationales de cette envergure valent autant par ce qu'elles montrent que par ce qu'elles suggèrent. Les plus récents de ces salons confirment la fin du monopole de la Grande-Bretagne et des USA dans la production de logiciels de qualité, et l'émergence de nouveaux pôles de création. La présence d'Ubi Soft au CES de Las Vegas n'est pas le seul signe tangible de cette évolution, et l'on pourrait également citer en exemple les contacts noués à l'occasion du salon par le représentant d'Ere Informatique, dont certains produits sont déjà distribués outre-Atlantique par Accolade, en vue de la commercialisation de l'Arche du capitaine Blood aux USA. La part des exportations dans le chiffre d'affaires des éditeurs de logiciels français, qui ont dépêché aux CES de nombreux observateurs, ne cesse en effet de. progresser. Texte et photos de notre envoyé spécial Jean-Philippe Delalandre STRAD High Performance Printers At Popular Prices! YAMAHA MUSIC MIDI américain, grâce à des disquettes additionnelles), mais à des milliers de kilomètres de la France, c'est l'autre versant de son activité qui accapare l'attention. Comment les visiteurs du C.E.S., pour la plupart américains, perçoivent-ils les logiciels français ? Devant l'intérêt suscité par la préversion d'Iron Lords présentée sur un Atari ST, Léa Quémar, responsable d'Ubi Soft, envisage avec optimisme les chances de diffusion de ses produits aux USA et affirme avoir eu de nombreux contacts dans ce sens. Michel Guillemot, de Guillemot International, présent sur le même stand, souligne l'élévation globale de la qualité des produits français, désormais à la hauteur des exigences du marché américain, et insiste sur la structuration progressive des réseaux de distribution à l'échelle mondiale. La micro de loisirs sort des turbulences de son enfance pour entrer dans une phase plus stable, propice aux relations entre sociétés et aux échanges de produits. Mais ce sont plutôt les logiciels « sérieux » qui dominent le salon. De nombreux programmes de simulation sont en démonstration. La société Action-Soft, nouvelle venue dans le monde de la micro, n'a pas hésité à poser sur son stand un véritable hélicoptère pour drainer les visiteurs vers ses deux logiciels, dont les graphismes ont été réalisés par Sublogic. Thunder Chopper, simulateur d'hélicoptère, et Up Periscope, simulateur de sous-marin et de combat naval, tournent sur C 64, Apple II et compatibles PC mais ne sont pas pour l'heure distribués en France. Dans la même veine, Electronic Arts présente Interceptor, un simulateur de combat aérien pour Amiga qui sortira en avril. Combat aérien toujours avec Dive Bomber d'Epyx sur Atari ST, un programme d'action qui, pour une fois, ne fait pas l'impasse sur le pilotage. Fort de ses excellents graphismes et d'une animation de qualité, Dive Bomber accomplit sa mission nocturne sous les tirs croisés des bâtiments de guerre et des avions ennemis. Activision, chez qui la création graphique est à l'honneur, annonce l'adaptation prochaine de Deluxe Paint II sur compatibles PC. Le programme permettra d'utiliser pratiquement tous les standards graphiques des PC, VGA, MCGA, EGA, Hercules et Tandy! Paintworks Gold pour Apple II GS est en démonstration, non loin de Photon Paint de Micro-illusions (également distribué par Activision), un logiciel performant qui permet de profiter pleinement des 4096 couleurs du mode « hold and modify » de l'Amiga. Micro-illusions annonce également la sortie prochaine de Music-X, un séquenceur MIDI pour Amiga. Activision s'intéresse aux professionnels et lance Hyper Ware, une nouvelle ligne d'applications pour HyperCard sur Macintosh. Un vent d'innovation souffle chez Epyx, qui lance une gamme de jeux vidéo comprenant actuellement trois produits, VCR California Games, VCR Golf et VCR Football. Spécialisée dans les logiciels de jeu, la société se permet Une pré-version d'Iron Lords sur le stand Ubi Soft. Amstrad présente toute sa gamme de PC. Un Macintosh chez Yamaha: mais où est donc passé le CX5M II ? Le Colonel Rosenow présente les simulateurs Action Soft. Chez Sega, After Burner est mis en vedette. Nintendo: un stand très fréquenté. La guerre du ciel. F 15 STRIKE EAGLE Aux commandes du plus sophistiqué des chasseurs, vous savez que vous êtes le meilleur. Attention aux missiles et aux avions ennemis surentrainés ! Dans vos périlleuses missions votre sens tactique et votre habileté feront toute la différence Bonne chasse ! ORCORE Nintend MEREKK TOLAK ANAN \"Prix public généralement constate (Thomson MO TO de 145 F a 195 P. Cassette ou disquette) 145 F* MICROPROSE MON MOTOR TOTO graphique, Cinemaware s'apprête en outre à distribuer Warp Speed, une cartouche accélérant les accès-disquette du Commodore 64, et permettant d'éditer directement les secteurs de la disquette. Warp Speed comporte également un éditeur d'assembleur disposant de routines de scrolling vertical. Cinemaware prévoit de sortir six logiciels cette année. Les versions françaises de Rocket Ranger et de The Three Stooges sur Amiga devraient être commercialisées dès les mois de I février et de mrs, comme l'indique Ubi Soft, importateur de la marque dans notre pays et seul éditeur français de logiciels de jeux à disposer d'un stand. La présence d'Ubi Soft au C.E.S. confirme les ambitions internationales de cette société française, dont la double vocation de distributeur de logiciels étrangers et d'éditeur de programmes français se manifeste clairement. La société vient de décrocher la distribution des produits Sublogic pour la France (les pilotes de Flight Simulator pourront bientôt survoler les I territoires français, italien, allemand et FRANCE IMAGE LOGICIEL F-15 STRIKE EAGLE Les prix FIL sont imbattables 20 E 1-12 ZIBIKE EVCTE " "TILT JOURNAL Monopoly médiévale, un «Quiz», un Monopoly », un « Master Mind » et une bataille navale. Tous ces programmes sont moins bien finis que ceux du commerce mais restent cependant intéressants (Pack V.I.F., pour Apple II. Prix: 199 F). Vif diffuse également ses packs de jeux, de graphismes, d'éducation ou d'utilitaires sur Compatibles PC et Macintosh (trois disquettes, 250 F). J.H. One Monopoly IMMUNOLOGUE L'organisne est Sounis de nonbreuse agressions extérieures. Des cellules Spécialisées siégeant da le sang Coopérent pour assurer une réponse à agressions, c'est le systène inmunitaire ceanencer ACCEPTER REFUSER A VERIFIER es Clc12 Les graphistes du mois Un Monopoly de bonne facture sur Apple vingt-six minutes de chaque épisode. Lors de ces séquences, le joueur participe à la lutte. armé d'un chasseur «Poxer Jet Xt» ou d'un autre jouet de la gamme. Ce vaisseau équipé d'un microprocesseur émet ou reçoit les signaux lumineux envoyés par la télévision. Le joueur vise alors les cibles rouges et tente de bloquer les tirs jaunes de la télévision. Suivant l'issue du combat, il gagne des points ou explose; le pilote et le cockpit du petit engin sont alors éjectés. La série des vingt-six épisodes débute le 23 mars sur La Cing, le mercredi après-midi et le samedi matin. Des cassettes d'entraînement de quinze minutes seront vendues en sus. Outre les vaisseaux, à 470 F, la gamme interactive comprend différents accessoires d'un prix variable, telles la batterie de choc 2000 ou la base de commande. L'interaction se déroule entre les joueurs qui peuvent se tirer les uns sur les autres. Le jeu est amusant, la série bien ficelée, mais l'interaction encore limitée. Les dirigeants de Mattel France avouent d'ailleurs n'en être qu'aux balbutiements de l'interactivité et poursuivent leurs recherches dans ce sens. Impossible d'en savoir plus, la concurrence acharnée dans ce domaine impose une loi du silence sur les futurs développements. Il faut savoir que Mattel, dont les poupées Barbie ont fait le tour du monde, est le deuxième fabricant mondial de jeux et de jouets, et emploie 15 000 personnes dont 400 à son service «recherche et développement». Pasteur qui, favorablement impressionné par Vie et mort des dinosaures et Aux origines de la vie, a demandé à Jacqueline Carraz de travailler sur un logiciel de sensibilisation sur le Sida. Elle refuse d'abord, gênée par l'aspect récupérateur du sujet, puis accepte : « Après toutes les bêtises qui ont été dites, il fallait faire quelque chose. >> A la fois ludique et scientifique, le programme informe l'utilisateur en lui confiant la responsabilité d'enrayer l'épidémie dans une ville. Il mène son action en interrogeant les différents acteurs, immunologues, policiers, fonctionnaires... Chaque information peut être, au choix : acceptée, refusée ou vérifiée. Tous les clichés et fausses informations, souvent professés sur le Sida sont alors passés en revue. S'il réussit dans sa mission, la courbe des malades se stabilise. S'il s'informe mal, elle augmente. Le logiciel, élaboré en étroite collaboration avec l'Institut Pasteur, tourne sur Atari ST, PC et Thomson. Tous les droits seront reversés à la Fondation pour la recherche médicale. (Jacqueline Carraz Editions, 20 bis, rue Godefroy, 69006 Lyon). Tout sur ST et Amiga en 184 pages Enfin, il est là, le (ST ou Amiga ?), nous avons aussi numéro hors-série de sélectionné quelques lettres. Lorsqu'elles Tilt, entièrement appellent une réponse, nous la donnons. consacré aux ST et Certaines exposent des opinions précises, Amiga ! Nous l'avons elles n'engagent que leurs auteurs. Le débat appelé «ST-Amiga: est tellement passionnel... le match >. Et c'est Outre le « match >>, sur soixante pages, des bien de cela qu'il softs pour les loisirs sur ST et sur Amiga, s'agit. Sur quinze sont présentés: jeux d'action, d'aventure, de pages, ST et Amiga réflexion, de stratégie, de simulation, de sont mis face à sport avec des photos d'écran. Vous face afin de déterminer dans chaque trouverez aussi une présentation des logiciels domaine lequel est le plus fort : de création graphique ou de création caractéristiques matérielles, périphériques, musicale, des émulateurs, des traitements de systèmes d'exploitation, capacités sonores et texte, des logiciels de mise en page, des graphiques, marché des logiciels, tout est tableurs, des gestions de fichiers, des passé au crible. Nous avons voulu par là langages, etc. répondre à une question qui revient souvent Nos enquêteurs n'ont pas hésité à se dans le courrier des lecteurs de Tilt: que déguiser en acheteurs néophytes avant choisir aujourd'hui entre un ST et un d'entrer dans des boutiques. Ils ont ainsi pu Amiga? Non, nous ne vous dirons pas : observer comment les revendeurs les «il faut acheter telle machine, c'est la conseillaient. Enfin, quelques pages de meilleure », mais: «dans tel domaine, X est programmes vous offrent de très bons très fort et dans tel autre, c'est Y». Ainsi, listings, en GFA Basic pour le ST et en selon ce que vous voulez faire avec votre Amiga Basic pour l'Amiga. micro, vous saurez où vous orienter. Ce numéro hyper complet sur ST et Parmi le très nombreux courrier reçu à la Amiga est en vente depuis le rédaction de Tilt sur ce sujet 27 février 1988 au prix de 35 F. Apple pris sur le VIF Vivez les intrigues de la cour. Les possesseurs d'Apple II ont vu les logiciels fortement diminuer en nombre ces temps derniers. Aussi c'est avec intérêt que nous avons essayé les logiciels du domaine public sélectionnés par V.I.F. et distribués en exclusivité par Innelec. Chaque pack contient trois disquettes, portant chacune un ou plusieurs programmes. Les domaines abordés sont très divers et l'intérêt aussi d'ailleurs. Ainsi « Les meilleurs nus » se révèlent particulièrement médiocres. En revanche les autres sont bien meilleurs. Le pack « utilitaires » permet d'accéder aux secteurs, de modifier le DOS, de lister les fichiers Appleworks, de capturer des images HGR ou HGR2, d'enrichir votre Imagewriter de polices de caractères supplémentaires et même d'apprendre la géographie. Le pack « professionnel » offre un bon traitement de texte (Applewriter simplifié), un logiciel de mailing et un autre de virement bancaire. Dans le domaine de l'éducation, vous trouverez un programme de correspondance français-latin, avec la signification, la catégorie et la déclinaison du mot; un cours complet sur l'A.D.N. et un logiciel pour tracer les fonctions polynomiales et côniques. La création graphique n'est pas oubliée avec un gestionnaire de fichiers de formes, un utilitaire de création de formes, une loupe, un générateur de tableaux graphiques et un programme permettant de fusionner plusieurs images HGR. Quant aux jeux, ils sont présents aussi avec Connal, un I bon jeu d'aventure se déroulant à l'époque Ces deux images ont été réalisées avec le logiciel Deluxe Paint II sur Amiga 500. Contrairement à Stéphane Boel (19 ans) qui a réalisé le premier dessin, Eric Boisson (16 ans) ne dessine pas exclusivement sur ordinateur, et juge la manipulation d'une souris moins précise et moins directe que celle des outils graphiques traditionnels. Les soldats du futur PC ET COMPATIBLES DISQUETTE VERSAILLES STORY VERSAILLES STORY Votre unique ambition . être présenté au Roi Soleil. Pour y parvenir, une seule solution : devenir gentilhomme, Enrichissez-vous de petits trafics et offrez-vous l'habit de cour, car s'il ne fait pas le moine, avec un jabot, dentelles et perruque... il fait le courtisan! A travers les allées du parc vous rencontrez Colbert, Turenne, des malfaiteurs et enfin la charmante duchesse de Chaulnes. Sachez la séduire. Louis XIV s'avance! Informer pour combattre Le monde de la micro-informatique n'est, heureusement, pas seulement cet univers clos, éloigné des réalités et à jamais confiné dans le loisir. Par l'audience dont il jouit auprès d'un public jeune, il peut être un formidable moyen d'information. C'est l'analyse faite par l'Institut *Prix public generalement constate (PC Compatibles. Atari ST Disquette 245F). Bientôt.. 245F/ VERSAILLES STORY TANAMARIST VSD 061 Prochainement sur vos écrans : sur Amstrad CPC, L'Affaire Santa Fe d'Infogrames et sur Atari ST Voyager 10 de Free Game Blot et Time Bandit de Microdeal PIL UTMER BANDIT 8. Dani Harshy Inn Tom Ta CUDITS: 22840 Attention les yeux, une nouvelle race de jeux est née, enfin presque. Lancé il y a maintenant un an aux Etats-Unis, Captain Power et les soldats du futur de Mattel arrive en force sur les écrans de nos télévisions. Plus qu'un concept révolutionnaire, la gamme Captain Power préfigure les recherches entreprises par les plus grosses firmes de jouet aux Etats-Unis, en attendant les compacts disc interactif grand-public. Au départ il s'agit d'une série télévisée qui met en scène la lutte du capitaine Jonathan Power contre le seigneur Biotron les derniers combattants libre contre l'empire Bio. Proche de la saga de la Guerre des étoiles, la série inclut des images de synthèse et des séquences I interactives d'au moins cinq minutes sur les KARLSEN, 100 FIL FRANCE IMAGE LOGICIEL 021449 EN VERSAILLES STORY Les prix FIL sont imbattables WAY SA  OBA " "TILT JOURNAL Le retour des héros Didier Bouchon. Jean-Philippe Ulrich. numéros de lignes et une syntaxe très proche Jongleur d'applications du Basic Microsoft. Il est possible d'entrer quatre programmes simultanément grâce à l'éditeur Comme son nom ne l'indique pas, Twist est un multi-fenêtre. Ainsi, pour créer un deuxième switcheur d'applications. Il s'agit d'un utilitaire programme, vous tapez « Multi 2 ». L'ordre grâce auquel vous pouvez installer et utiliser «Multi 3 > divise l'écran en trois partie, etc. Les plusieurs programmes en mémoire. instructions, nombreuses et simples couvrent tous L'intérêt est évident: les domaines habituels: musique, graphisme, passer de l'un à l'autre en deux utilisation de sprites, etc. Notons que le Basic secondes sans avoir à effectuer des chargements peut être chargé directement sans le recours au intempestifs. Le nombre des softs dépend système Stos. L'ensemble est complet, c'est un évidemment de la place disponible. Ainsi, avec bon outil de développement. 590 F. Yvan Roux un 520 ST, n'espérez pas plus de deux applications, et environ quatre sur 1040 ST. L'installation d'un soft, par exemple un traitement de texte, ne pose pas de problème. Les derniers joysticks de Suncom. Dans la barre de menu figure l'option performants, les Tac 3 et Tac 5 ont une prise «Installer >>. Mettez la disquette correspondante en main plus agréable, un socle plus stable et et cliquez sur l'option. Twist affiche dans une deux boutons « fire ». Le Tac 3 coûte boîte de dialogue la taille du soft à installer, ainsi Suncom, distribué depuis peu en France par 139 francs. Pour dix francs de plus, le Tac 5 est que la taille réservée. Vous confirmez, et le Microprose propose une large palette de équipé de micfo-interrupteurs. Malheureusement chargement s'effectue. Pour appeler d'autres manches à balai, du bas de gamme à 59 francs aucune de ces manettes ne possède de socle à logiciels, il suffit de recommencer la même au modèle luxe pour IBM PC à 499 francs. Le ventouse et de bouton «auto fire ». opération. Quatre logiciels sont désormais joystick Controller est la copie conforme du La gamme française devrait s'enrichir d'ici peu de présents. On passe de l'un à l'autre en appuyant joystick Atari, un des tout premiers sur le deux modèles analogiques dédiés aux IBM PC simultanément sur les deux touches « Shift » et marché. Même forme, même rigidité, même et compatibles qui, avec leur carte de contrôle « Alternate ». L'écran en cours s'aplatit vers le socle inexistant qui oblige à une prise en main enfichables dans l'ordinateur, avoisineront les bas (c'est très joli) et l'application suivante muslée et un seul bouton «fire », mais à 450 francs. Enfin, pour les amateurs de confort, apparaît dans l'état dans lequel vous l'avez 59 francs, ne faisons pas trop la fine bouche. Suncom fabrique moult socles pour imprimantes laissée. Le programme Twist ne consomme que Du même acabit, le Slik Stick à 75 francs, se et ordinateurs, écrans anti-reflet et kit de 15K octets de mémoire et il est écrit en langage distingue néanmoins par un manche surmonté nettoyage. (Microprose France, 50, avenue de la machine. A l'usage, il se révèle fort utile et ne d'une boule dure sous le pouce. Nettement plus 1 Condamine, 750017 Paris). N.M. I vous ruinera pas. Son prix: 390 F. Ivan Roux. Le balai des manches Les créateurs de Crash Garett: Patrick Dublanchet et Johan Robson Comment est né Crash Garett ? J.R.: Je voulais faire quelque chose de nouveau par rapport aux autres jeux d'aventure. Sortir des deux schémas classiques : le jeu en ligne droite avec course d'obstacles et la chasse aux trésors. J'ai alors imaginé un jeu avec des arborescences, un réel scénario qui comporte un début, un milieu, une fin et des actions annexes qui enrichissent la trame principale. Nous avons choisi la période de l'avant-guerre et proposé le scénario à Patrick, qui a tout de suite accepté de le programmer. P.D. : La qualité du scénario m'a tout de suite plu et surtout le fait que le joueur ne soit jamais bloqué. Il peut toujours faire quelque chose jusqu'au moment où il se rend compte qu'il a fait fausse route. Il est possible d'arriver au bout du jeu sans gagner. Il faut donc réfléchir sur l'ensemble de cette production plus que sur une action déterminée. Il y a aussi des choses cruciales à faire mais il y a plusieurs manières de les exécuter. Parlez-nous de la personnalité de Crash et de ses pouvoirs magiques. J.R.: — Je voulais que le personnage ait une profondeur, un côté mystérieux, qu'il soit crédible psychologiquement. Crash est un héros trouble, il était truand jusqu'à ce qu'un événement survienne. Cet événement est difficile à saisir parce que le héros lui-même n'en sait rien. J'ai expressement laissé cette partie dans ce flou, au joueur de le découvrir. Celui-ci ne cernera pas toute la vérité dans le premier logiciel, une suite est prévue. P.D. : Le pouvoir magique de Crash est indispensable à certains endroits du jeu. En outre, le joueur dispose d'une réserve de pouvoir supérieure à ses besoins. Vous ne craignez pas que la complexité du personnage rende le jeu difficile, voire rebutant? P.D.: Il est difficile de faire la bonne moyenne entre un jeu rebutant et un jeu trop facile. J.R.: — Il y a dans le jeu une cohérence d'ensemble. Je reconnais que les quelques astuces à trouver ne sont pas faciles. P.D. : — Il n'y a pas d'énigmes tortueuses, ni de pièges bêtes. Quand sort votre second scénario? P.D.: — Nous espérons pouvoir le sortir vers juin 1988. Propos recueillis par Dany Boolauck Parmi les meilleurs titres français du moment, deux se détachent nettement: L'Arche du capitaine Blood et Crash Garett. Ces super-productions ambitieuses et originales marquent le retour en force d'Ere Informatique, qui vise la scène internationale. Deux héros sont nés et pour leurs auteurs l'aventure ne fait que commencer. Les suites de l'Arche et de Crash Garett sont déjà en marche. Tilt a voulu en savoir plus. Dany Boolauck a interviewé pour vous Jean-Philippe Ulrich et Didier Bouchon pour l'Arche du capitaine Blood puis Patrick Dublanchet et Johan Robson. auteurs de Crash Garett. Les pères du capitaine Blood: Jean-Philippe Ulrich et Didier Bouchon Patrick, le programmeur de Crash Garett a déjà mis en scène le petit prisonnier d'Eden Blues. Quant à Johan, il a coécrit le scénario de Harry et Harry avec Jean-Marc Menou et réalisé les graphismes. Certaines séquences de l'Arche tels le passage en hyper-espace et la traversée des canyons sont un peu répétitives, est-ce voulu ? Des astuces permettent de court-circuiter ces séquences et nous pensons que les joueurs en ont trouvé la plupart. Ces astuces seront expliquées dans le second scénario. Nous ne voulions pas tout donner du premier coup pour que le jeu n'ait pas une durée de vie trop courte. Un exemple d'astuce, dans le canyon, pour voir l'extra-terrestre tout de suite, il suffit d'appuyer sur la touche «escape », De même, le bouton droit de la souris raccourcit le passage en hyper-espace L'Arche est-il un succès commercial? — Actuellement nous sommes en rupture de stock, cinq mille unités sur ST ont été vendues. La sortie européenne de Blood est prévue vers la mi-mars sur PC, Amiga. Amstrad et ST. La sortie américaine est en cours de négociation car plusieurs sociétés sont intéressées par notre produit. Pensez-vous réussir une percée sur le marché international avec l'Arche du capitaine Blood ? — Nous avons déjà réussi une percée sur le marché international. Macadam Bumper est sorti chez Accolade sous le nom de Pinball Wizard et 35 000 unités ont été vendues. Les Américains nous ont également acheté Bubble Ghost. Crafton et Xunq est sorti du Japon et a été classé n° 1 en Grande-Bretagne. Nous avons Echec au Roy. Patrick Dublanchet. Johan Robson. tiré de ces contacts une expérience qui nous a permis de faire de Blood un produit tout public capable d'intéresser les étrangers. Les Américains ont été emballés quand ils ont vu notre logiciel. Quels sont vos projets pour 1988, retrouverons-nous Blood dans une nouvelle aventure ? — La sortie d'un second scénario pour Blood est en cours. Le système de jeu est similaire au précédent épisode. C'est une guerre contre des Pac-man qui ne sont pas les êtres stupides et gourmands que nous connaissons. Dans l'histoire, ils ont une organisation sociale, une culture, des lois. De plus, les graphismes du tableau de bord, tous les personnages, leurs bases de connaissances seront différents. Il y a seize familles de personnages. Ils sont beaucoup plus intelligents, dotés de mémoire et de la capacité de communiquer entre eux. Les personnages du jeu ont une connaissance et des réactions différentes en fonction de chaque joueur. Pour vous donner une idée, la base conversationnelle du premier scénario est de | 4 Ko, et de 32 Ko dans le second. Ensuite nous prévoyons la sortie en octobre 1988 d'une autre aventure de Blood, encore plus fouillée. Ce jeu renfermera une partie simulation de vol spatial, une partie arcade avec des combats spatiaux et une partie contact avec les extra-terrestres. L'interactivité sera plus grande dans chaque compartiment du jeu. Dans les premiers scénarios, il faut réussir à téléporter les ennemis dans l'arche pour les tuer alors que, dans le prochain, l'arche aura considérablement évolué: armes plus sophistiquées, apparition de navettes et surtout Blood pourra sortir de l'arche. Les joueurs découvriront enfin son visage ? Oui, et le joueur pourra se mettre dans la peau de Blood ou celle de sa compagne Torka, l'ondoyante, déjà présente dans le premier scénario, elle joue aussi un rôle important dans I le second épisode. LE JEU DU ROY Napoléon... Jules César... Henri IV... Enfin des adversaires dignes de vous! Adaptez-vous à leurs stratégies : attaques, replis, mouvements tournants, ruses... tout est bon pour surprendre, désarmer et terrasser l'ennemi! Vous luttez pion à pion pour la victoire... Gare aux coups bas! Le nouveau conquérant du monde, c'est vous ! *Prix public generalement constaté (PC Compatibles. Atari ST Amstrad CPC Cassette ou disquette. De 145 F a 245 F). A PRILIS 145 F Réexploitez votre ST Stos est un nouveau système d'exploitation pour la gamme ST. Le coffret renferme trois disquettes : le système, le macro-assembleur et le Basic. Deux guides séparés sont consacrés, l'un, à l'explication des commandes du système, l'autre au Basic. Stos peut s'interfacer ou non avec Gem. Il comprend un DOS gérant les disquettes, un Ramdisk pour créer un disque virtuel en mémoire et un éditeur de secteurs. Les utilisateurs de MS-DOS ne seront pas dépaysés par la syntaxe des commandes du système. Le Basic respecte la tradition avec des PIL IDI FRANCE IMAGE LOGICIEL LE JEU DU ROY Les prix FIL sont imbattables 24 " "TILT JOURNAL Le rôle du maître COMMENT VOUS PROCURER LA CASSETTE AMIGA VIDEO-DÉCOUVERTE IGOR ET GRICHKA BOGDANOFF VOUS PRÉSENTENT AMIGA LE MICRO-ORDINATEUR PHÉNOMNE Une vidéo pour les découvrir! Des possibilités inimaginables... liseli MERS CHARENCHE PONT AGOR ET GRICHKA BOGDAY Tilt a voulu savoir qui se cache derrière la réalisation de Dungeon Master, superbe jeu de rôle qui fait un tabac en France en ce moment et dont nous vous parlons dans la rubrique « SOS Aventure > p. 96. En direct de San Diego, voici une interview exclusive de M. Wayne Holder, président de la FTL, société américaine d'édition de logiciels, qui s'était déjà fait connaître lors de la sortie de Sundog, jeu mi-rôle mi-aventure. Dites-moi quelques mots sur FTL. FTL, créée en 1983, était indépendante au départ, mais pour des raisons juridiques, il était plus intéressant de fusionner avec la Software Heaven Inc. Cette dernière produit essentiellement des logiciels professionnels. Donc vous ne vous occupiez que des logiciels ludiques ? C'est ça, nous avons produit un jeu nommé Sundog sur Apple qui n'a pas eu un gros succès. Cela nous valut beaucoup de problèmes financiers et nous étions sur le point de mettre un terme à l'aventure de FTL quand les seize bits sont apparus. Nous avons alors décidé d'adapter Sundog sur ST, en rehaussant ses graphismes. Cela nous permit de continuer et c'est à ce moment que nous avons pensé au lancement d'un jeu comme Dungeon Master. Comment vous est venue l'idée de faire un jeu de rôle? C'est Doug Bell, notre programmeur principal, qui a eu l'idée au départ de faire un jeu de rôle. Personnellement je n'étais pas chaud, j'ai dit : «Faisons de l'argent avec Sundog sur ST et on verra après. » Le projet a ensuite démarré car le jeu de rôle est un genre qui marche bien aux USA. Une question me brûle les lèvres : combien de niveaux y a-t-il dans Dungeon Master? — (rires) C'est la question que tout le monde me pose. Je ne devrais pas le dire mais il y a plus de dix niveaux. La plupart des joueurs croient qu'ils arrivent à la fin alors qu'ils ne sont qu'au quatrième niveau! Y a-t-il des choses à découvrir pour un joueur qui, comme moi, se trouve à l'entrée du quatrième niveau ? Et comment ! Il y a encore beaucoup de nouveaux monstres, des sorts et des pièges qui vous attendent. Ce jeu a l'air très vaste et pourtant il ne fait que 400 Ko. Détrompez-vous, ce logiciel en programmation normale dépasse allègrement le Méga octet. C'est le fantastique travail de compilation de Doug Bell qui a permis cet exploit. Andy Jaros y a mis l'équivalent d'un méga rien que pour le graphisme! Denis Walker a créé les routines qui permettent à l'ensemble de fonctionner avec une vitesse satisfaisante. Avec une seule disquette il n'y a que les 26 sauvegardes qui nécessitent des manipulations. En outre, nous nous sommes largement inspirés du système de jeu de Sundog : tout se fait avec la souris. Y aura-t-il un Dungeon Master II ? C'est possible. Comme je vous le disais nous avons mis au point une technique qui a permis la réalisation de Dungeon, ce fut un long travail mais maintenant nous pouvons utiliser cette technique pour créer rapidement des jeux dans | le genre de Dungeon Master. Ce ne sera pas forcément un donjon ; on pense beaucoup à un scénario de science-fiction ou au style manoir et fantômes. Notre prochain collaborateur se nomme Tracy Hickman, il a déjà fait des scénarios pour la TSR inc. Depuis vos débuts, comment voyezvous l'industrie de l'informatique de loisir ? Au début on voyait surtout des créations individuelles. De nos jours le professionnalisme et la spécialisation sont indispensables : Dungeon est le fruit du travail de cing personnes. On tend de plus en plus vers une organisation comme dans le cinéma. Et le piratage ? Les gens ne se rendent pas compte du tort. qu'ils nous causent en copiant un jeu qui nous a demandé un travail gigantesque. Néanmoins je pense que le piratage n'est pas un geste consciemment fait dans l'esprit de voler quelque chose. C'est plutôt une solution de facilité, on est chez un copain qui a le jeu, c'est plus pratique de le copier et de pouvoir y jouer très vite que d'attendre d'avoir de l'argent ou l'ouverture des magasins par exemple. Que pensez-vous des logiciels européens ? Je suis allé à quelques expositions en Grande-Bretagne et j'avoue avoir été impressionné par ce que j'ai vu. Avez-vous des logiciels français ? Oui mais ne me demandez pas leurs titres, je suis incapable de m'en souvenir. Pensez-vous à l'Europe dans votre stratégie commerciale? Nous avons commis l'erreur de négliger l'Europe jusqu'ici. Nous voulons sortir un peu de notre coquille. Nous envisageons même de faire des logiciels de plus en plus visuels, donc universels. Dans un futur proche nous tenterons de faire des sorties simultanées en Europe et aux USA. Propos recueillis par Dany Boolauck Tout simplement en vous adressant à l'un des distributeurs agréés menfionnés ci-dessous, qui vous la remettra en échange d'un chèque de caufion de 100 F, chèque que vous récupérerez en rendant la cassette après l'avoir visionnée, ou en envoyant votre demande et votre chèque directement chez Commodore France. Ce chèque vous sera renvoyé dès le retour de la cassette. 02 St-QUENTIN PICARDIE TELEMATIQUE 19, Place des Oriebs03 DOMERAT MONTLUCON CONFORAMA MONTLUÇON TECHNIBURO, 41, Fog St-Pierre-MOULINS TECHNIBURO, 4 rue Gambetto-04 MANOSQUE NANOSQUE INFORMATIQUE CONSEIL, 5, Pl. d'En Gouch 06 ANTIBES CARREROUR CANNES SORBONNE INFORMATIQUE, 7, rue des Belges LA TRINITE VICTOR AUCHAN NICE ARAL INFORMATIQUE, 22, Av. Mol Foch CINEFOTO, 24, Av. Notre-Dame FNAC SORBONNE INFORMATIQUE, 40, Giotiede SORBONNE INFORMATIQUE, 7, rue lessene-08 CHARLEVILLE MEZIERES CONFORAMA 10 TROYES CONFORAMA 12 RODEZ-CONFORAMA 13 AIX-EN-PROVENCE MEDITERRANEE INFORMATIQUE, 18 bis, tue de la Couronne ARLES DISCOUNT INFORMATIQUE SERVICE, Fourchon Tertiore AUBAGNE AUCHAN MARSEILLE CARREFOUR FNAC INFOLOG, 41, Bd Boile MARTIGUES AUCHAN VITROLLES CARREFOUR. 14 MONDEVILLE CONFORAMA 16 ANGOULEME AUCHAN 17 TONNAY CHARENTE-CONFORAMA 18 BOURGES MIPS, 37, rue Marx-Darmoy 19 BRIVES-LA-GAILLARDE CONFORAMA 21 DIJON MICRO MUST Nouvelles Galeries, 41, tue de la liberté FNAC. QUETIGNY-LES-DUON CONFORAMA 22 LANGUEUX BOULANGER-24 PERIGUEUX AUDITORIUM 4, 15, rue Wilson 25 AUDINCOURT M.C.D., Z.I. les Arbetiers BESANÇON-MONNOT, 21, rue de Belfort REBOUL, 72, rue Trepiit MONTBELIARD QUAUGEST, 30, rue de Belfort 26 MONTELIMAR CONFORAMA VILLARD, 2. Pene Julen PORTES-LES-VALENCE-CONFORAMA-ROMANS-MICRO BOUTIQUE, 3, rue Victor Hugo -VALENCE JANAL, 54, rue Faventine 27 VERNON-VERNON MICRO, 11, rue quier-29 BREST BOULANGER-KEMPER INFORMATIQUE BREST, 4 rue George Sand QUIMPER CONFORAMA-KEM PER INFORMATIQUE QUIMPER, 72/74, Av. de la Libération 30 AIGUES-VIVES CONFORAMA NIMES A3 INFO OCCAS, 66, Bd de la République DISCOUNT INFORMATIQUE SERVICE, 29, G. Pompidou 31 PORTET-SUR-GARONNE BOULANGER CAMIF (+), LABARTHE-SUR-LEZE CARREFOUR CONFORAMA TOULOUSE BUREAUMATIQUE, 4. Promenode des Coptouls FNAC PRIVAT, 14 tue des Arts 33 BORDEAUX AUCHAN BOULANGER CONFOPAMA CRAZY EDDIE 24, S Remi FNAC. PHIUPPE ELECTRONIQUE, 15. Cours de l'aponne-GRADIGNAN-CONFORAMA-LIBOURNE BOULANGER MERIGNAC BOULANGER 34 BALARUC-LE-VIEUX MONTLAUR BEZIERS SORO, 22, Av. do 22 Aout LATTES MONTLAUR MONTPELLIER INFORMATIQUE 2000, le Triangle FNAC 35 RENNES CONFORAMA FNAC IGL, 48, Bd de cliente MICRO-C, 16, rue des fosses SAINT-MALO PUBUC ELECTRONIC GALTON, 27. Av de l'Espadon 38 CHARENCIEU-LES-ABRETS CONFORAMA ECHIROLLES KERNEL, 25, Alle Maurice Ravel GRENOBLE FNAC PONT-DE-BEAUVOISIN DIS, 3, rue Voucanson SAINT-EGREVE BOULANGER 42 ROANNE BOULANGER LA BOITE A IMAGES, 31, rue Noirot -SAINT-ETIENNE JANAL, 25, rue Gombetta VILLARS AUCHAN 44 NANTES MICRONAUTE, 9, rue Lirvoy-de-St-Bedan NANTES ORVAULT-CONFORAMA NANTES REZE-BOU LANGER CONFORAMA SAINT HERBLAIN BOULANGER MICROMANIE, le Salon de Bretagne TRIGNAC AUCHAN 45 OUVET AUCHAN ORLEANS FNAC ST-JEAN-DE-LA-RUELLE AUCHAN 46 CAHORS CONFORAMA-49 ANGERS BURHEUO, 22, rue de Lalondere.CON FORAMA CHOLET BURHELIO, Residence de la Poe, Rue Jean-lounés 51 REIMS CLE DE SOL, 2 bis, rue de l'Etape CLL, 114, Av. de Loon 54 ESSEY-LES-NANCY ELEC 3, 160, Av. du 89*RI-NANCY-BURO PILOTE, 21, rue Stanislas CONFORAMA 56 LANESTER PROLOG INFORMATIQUE, C.C. RALLYE, Route d'Herrebon 57 ARS-SUR-MOSELLE CONFORAMA METZ FNAC-IFFU, 57 bis, rue St-Eby-TECSOFT, 19, rue du Pont-des-Moits MONDELANGE-CONFORA MAMONTIGNY-LES-METZ TEDI, 75, fue de Pont-A-Mousson SAINT-AVOLD JUNGMANN, 50, rue Hirchouer THIONVILLE ELECTRONIC CENTER, 16, rue de l'Ancien Hopital 58 VARENNE VAUZELLES CONFORAMA 59 ANZIN. AUCHAN CAMBRAI BOULANGER DOUAI BOULANGER-CONFORAMA DUNKERQUE BOULANGER-M.C.S., 24, rue L. Lemite EMMERIN BOULANGER ENGLOS BOULANGER ESCAUDEUVRES AUCHAN GRANDESYNTHE AUCHAN HAUBOURDIN AUCHAN LEERS AUCHAN LILLE BOULANGER CAMIF (+), ROUCHIN, Rue Sedi-Cannot FNAC LOUVROIL AUCHAN MONS-EN-BAROEUL-BOULANGER PETITE-FORET BOULANGER RONCO AUCHAN BOULANGER ROUBAIX BOULANGER SAINT-ANDRE BOULANGER VALENCIENNES MICROFOX, 40, toe Delsoux VILLENEUVE-D'ASCQ AUCHAN BOULANGER-DIGIT CENTER, CENTRE CIV2 MICROPUCE, 87, Bd de Valmy 60 BEAUVAIS -CONFORANA COMPIEGNE-CONFORAMA 62 ARMENTIERES BOULANGER BETHUNE AUCHAN BOULANGER BOULOGNE-ST-MARTIN AUCHAN BOULANGER-CALAIS BOULANGER LENS BOULANGER-LENS MICRO-INFORMATIQUE, %6, Av. Alfred Nos NOYELLES GODAULT AUCHAN BOULANGER 63 CLERMONT-FERRAND BOULANGER-NEYRIAL CENTRE, 3, B1 Desex FNAC 64 ANGLET CONFORAMA-LB.L., Residente du Centre MICROVISION, 18, rue leon-Bat SOUMOULOU CONFORAMA 66 PERPIGNAN AUCHAN INFOMEDIA, 8. Av. de Grande-Bretagne 67 FEGERSHEIM CONFORAMA HAGUENAU-C.B. CENTER, 11 Grand'Rue MUNDOLSHEIM PALAIS DE LA TELEVISION, 13, rue Vosban STRASBOURG AUHAN FNAC MICRO CENTER, Ploce des Halles M.P.S., 23, Bd de l'Orangerie ZIOWM, I rue Deserto 68 MORSCHWILLER-LE-BAS-CONFORAMA COLMAR FNAC MULHOUSE FNAC 69 CALUIRE ET CUIRE CONFORAMA -LIMONEST BOULANGER LYON BOULANGER-CLEMENT INFORMATIQUE, 216, rue de Criqui FNAC GELAIN, 22, Av. de Sare JANAL 1, Place Chazette LYON-S-PRIEST AUCHAN BOULANGER-CONFORANA 71 CHALONSSUR-SAONE-CONFORAMA MACON BOURGOGNE-INFORMATIQUE, 182, Route de Puis-CONFORANA 72 LA CHAPELLE-St-AUBIN AUCHAN LE MANS CONFORAMA-73 CHAMBERY B.B.E., 4, rue Ste-Barbe BOULANGER 74 ANNECY FNAC JANAL, 12, rue de la Poix-ANNEMASSE SAGEST INFORMATIQUE, 18, rue liandre Vaillant LA-BALME-DE-SILLINGY AUCHAN THONON-LES-BAINS GHISMO INFORMATIQUE, 23, Av. Jules-Ferry 75 PARISI CONFORAMA FNAC INFOMANIE, 3, rue Perrault VIDEO SHOP, 50, rue de Richelieu V.COMPUTER CONCEPT, 21, we Tournefort. VI FNAC VIII FNAC X GENERAL VIDEO, 10, Bd de Strasbourg MICRO VIDEO, 8, rue de Valenciennes XI AMIE, 11, Bd Voltore CAPE (+ +) Centre d'Achats pour Eludiants) 28. rue du Chemin Vert CONFORAMA MAGMA DISTRIBUTION, 55, tue St Sebastien XIN INCRO STORY, 172, rue Jeanne d'Arc RUN INFORMATIQUE, 62, rue Gérard XIV JBG ELEC TRONIC, 163, Av. du Maine-ICROCHIP. 25, rue Saint YES VIDEO SHOP, 251, Bd Raspol-XVII ELECTRON, 12. place de la Porte Chancenet 76 LE HAVRE AUCHAN 4. DIMENSION, 7. plote de Chile ROUEN-SERVICE COMPUTER, 52,or. 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JET SET WILLY+1942 HIT PACKI 75/99R +BOMBJACK +AIRWOLF + COMMANDO +FRANCK BRUNO BOXING THEY SOLD MILLI 395/145F +KUNG FU MASTER +GHOSTBUSTER + RAMBO +FIGHTER PILOT LORICIEL HIT N°6 129/179F +COSA NOSTRA+ATOMIC +LAST MISSION ALBUM HEWSON +EXOLON+ZYNAPS 95/145F +RANARAMA+URIDIUM PLUS ALBUM UBISOFT 165/195F +ZOMBI+INERTIE+ASPHALT +MANHATTAN LIGHT+MGE CAL ALBUM LORICIEL 95/145F +5° AXE+SAPIENS +MGT4 AIGLE D'OR NOUVEAUTES A.T.F ADV TACT FIGHT 89/139F AQUANAUTE 119/159F ARKANOID2:REVENGE 89/145F  119/159F ALTERN WORLD GAMES 95/145F BAD CAT 95/145F BILLY 135/195F BLOOD VALLEY 95/145F CHAIN REACTION 95/145F CHARLIE CHAPLIN 95/145F CHAMPIONSHIP SPRINT 95/145F E.X.1.T 145/195F FIRE TRAP 95/145F FLYING SHARCK 99/145F GABRIEL 139/175F GUNSHIP 195/245F GUNSMOKE 95/145F HANS D'ISLANDE 129/1995 HURLEMENTS 135/175F IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F INFILTRATOR 2 95/145F INTERNATIO KARATE 2 95/145F IRON HORSE 99/149F LA CHOSE DE GROTEMB 135/175F LA MARQUE JAUNE 249/249F L'ANGE DE CRISTAL 145/199F L'ANNEAU DE ZENGARA 145/189F LAZER TAG 95/145F NAVY MOVES 89/145F NIGEL MANSELL 95/145F NORTHSTAR 95/145F PEPE BEQUILLE 145/195F PEUR SUR AMYTIVILLE 129/169F PHANTYS 89145F PIRATES 95/145F PLATOON 89/145F PREDATOR 89/145F RIMMERUNNER 89/145F ROLLING THUNDER 95/145F SANTA FE 139/175F SEPTEMBER 95/145F SHACKLED 95/145F SKAAL 145/195F SIDE ARMS 95/145F SORCERER LORD 179/235F STREETSP BASKETBALL 95/145F STRYFE 2 135/17SF SUPER HANG ON 95/145F TARGET RENEGADE 89/145F TETRIS 95/135F THE LAST NINJA NF 95/145F THE SENTINEL 99/149F TOUR DE FORCE 95/145F TRIVIAL PURSUT JUNIOR 185/245F ND/USF VENOM STRIKES BACK 95/145 VICTORY ROAD 89/145F WESTERN GAMES 95/145F WIZARD WARZ 95/145F WORLD L TOURNAMENT95/145F ATARI STALBUM EPYX 2 45F + WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAMES+WRESTLING MALETTE JEUX FIL 245F +SUPER TENNIS+ MAJOR MOTIO + SPACE SHUTTLE2 LES EXCLUSIFS N°1 250F + LEADERBOARD+TAI PAN + XEVIOUS + TOP GUN PACK UBI 6 475F +MARBLE MADNESS+DEJA VU +ROADWAR EUROPA PACK UBI 7 499F +SDI+MOEBIUS+ROADWAR 2000 -NOUVEAUTES 3D GALAX155F ALTERNA WORLD GAME 175F ALTAIR NE 275F ANNALES DE ROME 275F ARKANOID NF 125F ARCTIC FOX 195F ARMY MOVES 175F ASTERIX C RAHAZADE 215F AU NOM DE L'HERMINE 195F AUTO DUEL 225F BACKLASH 225F BAD CAT 225F BALANCE OF POWER 225F BARBARIAN 19SF BARBARIAN (PALACE) 145F BARDES TALE 225F BILL PALMER 225F BIVOUAC 180F BLACKLAMP 199F BLOOD VALLEY 175F BLUEBERRY 175F BLUE WAR 225F BOB MORANE:ESPACE 225F BOB LES CHEVALIERS 225F BOB LA JUNGLE BOB WINNER NE 185F BUBBLE BOBBLE 175F BUBBLE GHOST 175F BRAVE STAR 175F CAPTAIN AMERICA 175F CARRIER COMMAND 225F CHARLIE CHAPLIN 195F CHESS MASTER 20XX0 225F CLEVER AND SMART 275F COLONIAL CONQUEST 275F CRAFTON ET XUNK225F CRASH GARET 225F CRAZY CARS 225F DARK CASTLE 260F DEFENDER THE CROWN 275F DEGAS ELITE 225F DEFLECTOR 175F DEMONIAC 225F DIEUX DE LA MER 195F DUNGEON MASTER 24SF 195F EDEN BLUES NE 155F ENDURO RACER NF 185F FAIAL 225F FER ET FLAMME 285F FI5 STRIKE EAGLE 195F FLIGHT SIMULATOR 2 345F FORMULA ONE 175F GABRIELLE 225F GAUNTLET 2 195F GAUNTLET 16SF GOLDENPATH 175F GOLD RUNNER 185F GOLD RUNNER 2 225F GD PRIX 500 CC 195F GUILD OF THIEVES 185F GUNSHIP 245F HURLEMENTS 225F HMS COBRA NE 275F HOT BALL 2255 INDIANA JONES NF 165F IMPOSSIBLE MISSION 2 225F INSANITY FIGHT IZNOGOUD 145F IMPACT 140F RON LORD 27SF JASON LA FOISON D'OR 2257 JINXTER 225F BP 3 06470 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 [PC 1512 (suite) HIT PARADE COBRA 175F COMBAT SCHOOL 185F C/D (suite) CRASH GARET 275F ALBUM LORICIEL 145/195F CRAZY CARS 215F 95/145F +5°AXE+SAPIENS MASK2 DARK CASTLE 269F +MGT+AIGLE D'OR MATCH DAY 2 89/145F DEFENDER THE CROWN 245F MEUTRES EN SERIES 259/299F MALETTE JEUX FIL 245/245F DESTROYER 215F +GAME OVER +FOMULE 1 OUT RUN 95/145F ELITE 225F +ARKANOID +SORCERY OXPHAR ND/205F F15 STRIKE EAGLE NF 185F. PHANTOM CLUB 89/145F ALBUM THOMSON 245/295F FER ET FLAMME 225F PROHIBITION NF + GREEN BERET + SUPER TENNIS 120/195F FLIGHT SIMULATOR 2 450F + MONOPOLY + RUNWAY PSYCHOSOLDIER 89/145F GABRIELLE 225F QUAD 145/179F LORICIELS HIT I 155/185F GATO 275F QUIN ND/145F + PULSAR 2 + YETI+ ELIMINATOR GAUNTLET 175F THOMSON HITS 175/225F RASTAN 89/145F GRAND PRIX 500CC 175F RAMPART 95/145F + KRACK OUT + BEACH HEAD GREEN BERET 18SF RENEGADE NE 89/145F + THE WAY OF THE TIGER GRYZOR 185F ROAD RUNNER NE 95/145F LORICIEL HIT 2 155/185F GUILD OF THIEVES 225F RYGAR 95/145F + BARRY MAC GUIGAN BOXING GUNSHIP 325F SCRABBLE FR NF 135/220F + HACKER + SPINDIZZY HMS COBRA 275F SUPERSKI 145/195F HURLEMENTS 215F THUNDERCATS 89/145F INDOOR SPORTS 225F TRANTOR 95/145F -NOUVEAUTES INFILTRATOR 175F WORLD LEADERBOARD 89/145F IZNOGOUD 225F JACKAL 185F BIRDIE JEU DU ROY 135/175F 225F AFFAIRE SYDNEY 165F BOB MORANE:FICTION 245/245F JINXTER 225F AQUANAUTE 145/195F BOB : LES CHEVALIERS 245/245F L'AFFAIRE 215F ARKANOID 145F BOB LA JUNGLE L'AFFAIRE SYDNEY 245/245F 225F AVENGER 14SF COBRA(LORICIEL) 129/179F L'AFFAIRE VERA CRUZ 225F ASTERIX CH RAHAZADE ND/215F CRAZY CARS  L'ANNEAU DE ZENGARA 215F 145/195F 129/159F FIS STRIKE EAGLE 99/149F LA CHOSE GROTEMBUR 215F AU NOM DE L'HERMINE ND/195F DEATH WISH 3 LA MASCOTTE 89/145F 145F 185F BEACH HEAD ENDURO RACER NE LAST MISSION 95/125F BILLY 2 225F 135/195F ENTREPRISE LE MAITRE DES AMES 215F 89/145F BIVOUAC 145F BLUEBERRY FORTERESSE LES DIEUX DE LA MER 225F 135/195F ND/215F FREDDY HARDEST 89/145F LES RIPOUX 175F BOB:SCIENCE FICITON 245/24SF GALACTIC GAME Les PASSAGERS du vent i 275F BOB:CHEVALIERS 245/245F Les PASSAGERS du Vent 2 275F GRAND PRIX 500CC NF 139/169F 2452245F BOB:LA JUNGLE LES CHIFFRES LETTRES 255F LES PASSAG DU VENTI 285/295F BOB WINNER 149/195F LES CHIFFRES ET LETT ND 225F LES CLASSIQUES NI. 175F BRAIN POWER 145/195F 129F LE PASSAGER DU TEMPS ND/195F COBRA LES CLASSIQUES N2175F MASK 1 89/145F LES 3 MOUSQUETAIRES 225F DEMONIA 115/175F MASQUE PLUS FIS STRIKE EAGLE ND/189F LIVINGSTONE 225F 145/195F MONOPOLY NF 175/245F MACH3 215F GAME OVER NF 145/195F RX220 MARBLE MADNESS GREEN BERET 95/145F 185F 149F SCALEXTRIC NF MASQUE PLUS 95/145F 225F 169F GD PRIX 500 CC SILENT SERVICE 85/139F MECH BRIGADE 285F 29SF HMS COBRA 89/145F MEWILO SALOMON'S KEY IZNOGOUD 225F 195/245F SUPERSPRINT 145F MEURTRES EN SERIE NF 275F 95/145F JUNGLE HERO TOBROUCK NF MISSION 119/169F 129/1995 175F KYA TRIVIAL PURSUIT NE 175/229F MISSION RAFALE 225F LA MARQUE JAUNE 249F MOEBIUS LA MASCOTTE 225F N TUER NEST PAS JOUER 95/145F D/195F TURLOGH LE RODEUR 245/245F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F LES CLASSIQUES VOL 3 145/195F ZOMBI LES PASSAGER VENT 1 285F PHARAON 135/165F 175F PIRATES 225F LES PASSAGERS VENT 2 285F PROHIBITION LES CLASSIQUES NL 225F PC 1512 145F 275F LES DIEUX DE LA MER 145F ALBUM EPYX 225F RING OF ZILFIN 245F LE DIEUX de la GLISSE 165F +WINTER GAMES+PITSTOP 2 ROADWAR 2000 245F LES CLASSIQUES 2 145F +SUMMER GAMES SABOTEUR 145F LES RIPOUX 145/195F CARRE D'AS 275F SAPIENS 220F MACH 3 129/1995 +DAKAR 4X4+ROBINSON SCRABBLE 225F MARCHE A L'OMBRE 145F +STARTING BLOCK+BIG BEN SCRAM 225F MEWILO ND/195F MALETTE JEUX FIL 275F S.D.I 275F MONOPOLY NF 175F +INFILTRATOR +ECHECS 3D+N10 SILENT SERVICE 225F MISSION 129/1957 PC HITS 225F SINBAD 245F MISSION EN RAFALE 14SF + TOP GUN + THE DAMBUSTERS SOKOBAN 189F OXPHAR 339/185F + GREAT ESCAPE+STRIP POKER 135F SOLITAIRE PROHIBITION 189F SOLO FLIGHT 195F 175F QUAD 185F STREET SPORT BASKET 185F RENEGADE 145/195F ACE OF ACES 19SF SUPER TENNIS NF: 195F ROAD KILLER 145F ARKANOID 195F SUMMER GAMES 2 SLAP FIGHT ARMONQUE LE VIKING 225F TEST DRIVE 22SF SAPIENS 165F ARTICFOX 385F 185F TETRIS 145F SILENT SERVICE: ASTERIX CH RAHAZADE 215F THE HUNT RED OCTOBE 225F SCRABBLE 175F AU NOM DE L'HERMINE 195F THE PAWN 185F SPACE TUNNEL 145/195F BALANCE OF POWER 175F TOMAHAWK 195F SUPER TENNIS 145F BARDS TALE 225F TOP SECRET 195F SUPERSKI 169/199F BEDLAM 18SF TRIVIAL PURSUIT 275F THE WAY OF THE TIGER 149F BIVOUAC 225F TNT TURBO DRIVER 225F 129F BLUEBERRY 21SF ULTIMA 4 225F TOP GUN 145F BOB MORANE:SCIENCE 215F UNIV MILITAR SIMULAT 225F TOUT SHUSS NE 145F BOB:LES CHEVALTERS 215F VERSAILLES STORY 245F TRIVIAL PURSUIT 195/245F BOB LA JUNGLE 215F WINTER GAMES NFS TURLOGH LE RODEUR 225/225F BOB WINNER NF 215F 245F WIZARDS CROWN 169F VAMPIRE CALIFORNIA GAMES 395F WIZBALL 145F VOL SOLO 1855 CAPTAIN BLOOD 275F WORLD GAMES 195F YE AR KUNG FU 2 NF 145F CHESS MASTER 2000 225F WORLD TOUR GOLF 185F ZOMBI 125/185F CHUCK YEA FLIGHT SIM 245F ZOMBI 215F KARATE KID 2 NF ISSF KARATE MASTER NF 145F KENNEDY APPROACH 225F L'AFFAIRE 225F L'ANNEAU DE ZENGARA 225F LA CHOSE GOTEMBURG 225F L'ANGE DE CRISTAL 225F LA GUERRE DE ETOILES 175F L'ARCHE CAPT BLOOD 225F LA MARQUE JAUNE 225F LA MASCOTTE 195F LES CLASSIQUES NI 175F LES CLASSIQUES N2 175F LES RIPOUX 175F LE MAITRE DES AMES 225F LES MAITRES UNIVERS 195F LES 3 MOUSQUETAIRES 225F LEVIATHAN 145F L'OEIL DE SET 245F LEADER BOARD NF 175F LES PASSAGERS VENT 1 265F LES PASSAGERS VENT 2 265F LIBERATOR NF 129F MANHATTAN DEALER 225F MANOIR MORTEVILLE 175F MARBLE MADNESS 195F MASQUE PLUS 195F MARCHE A L'OMBRE MACACAM BUMPER 225F MACH3 195F MEURTRES EN SERIES 22SF MEAN 18 GOLF 195F MEAN STREAK 225F MEWILO 195F MISSION 185F MISSION ELEVATOR 179F MISSION RAFALE 225F MOEBIUS 225F NORTHSTAR 185F OUT RUN 195F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F PHANTAISIE 3 245F PHOENIX NF 225F PREDATOR 225F PROHIBITION NE 225F RAMPAGE 145F RANARAMA 99F ROAD RUNNER NF 175F RENEGADE 195F RING OF ZILFIN 245F ROADWAR 2000 245F ROADWAR EUROPA 245F ROLLING THUNDER 225F S.DL 275F SENTINEL 175F SALOMON'S KEY 175F SHACKLED 225F SKULL DIGGERY 145F SLAP FIGHT NF 175F SILENT SERVICE NF 225F SKY FOX 195F SLAYGON SPACE HARRIER SPACE SPORT 22SF SPY VS SPY 225F STARGLIDER 165F STRIKE FORCE HARIER 225F SUBBATTLE Simulator 225F SUPER HANG ON 145F SUPER HUEY 195F STAR TRECK 175F SUPERSPRINT 145F SWOOPER 185F TANGLEWOOD 185F TERRORPODS 195F TEST DRIVE 295F TETRIS 185F THE HUNT RED OCTOB 225F THE PAWN TIME BANDITS 185F TNT 175F TONIC TILES 185F TOUR DE FORCE 175F TRACKER 190F TRANTOR 175F TRAUMA TRIVIAL PURSUIT TURBO GT NE 1956 ULTIMA 4 22SE UNIVERSAL MILITARY SIMULATOR 225F VERSAILLES STORY 245F VROOM 185F WESTERN GAMES 185F WIZARDS CROWN 245F WIZARD WARZ : 195F WIZZBALL 195F XENON 18SF ZOMBI 195F -AMIGA ARMY MOVES 225F ARTICFOX 185F AUTODUEL 225F BALANCE OF POWER 295F BAD CAT 225F BARDES TALE 225F CHESSMASTER 2000 225F CRAZY CARS 245F DEFENDER THE CROWN 325F DIABLO 145F ECO 245F FIRE POWER 245F FLIGHT SIMULATOR 2 335F GOLDENPATH 185F GOLD RUNNER 215F GOLD RUNNER 2 225F GARRISON 275F GRAND SLAM TENNIS 335F GUILD OF THIEVES 189F HOTBALL 225F IMPACT 140F INSANITY FIGHT 225F IRON LORD 275F KNIGHT ORC 185F L'ARCHE CAPTA BLOOD 345F LEADERBOARD 215F LEVIATHAN 185F LES PASSA DU VENT 1+2 275F MARBLE MADNESS 195F MERCENARY COMPEND 225F MOUSE TRAP 139F PLUTOS 145F Q BALL 185F ROLLING THUNDER 225F S.DL. 34SF SHADOWGATE 225F SILENT SERVICE 375F SINBAD 375F SKYFOX 145F SUPER HUEY 225F TANGLEWOOD 2255 TERRAPODS 195F TEST DRIVE 32SF TETRIS 185F TIME BANDITS 185F THE HUNT RED OCTOB 225F ULTIMA 4 225F WINTER GAMES 195F WORLD GAMES XENON 185F COMMODORE 64 KONAMI COLLECT 119/189F +TRACKAND FIELD+IRON HORSE +SALAMANDER+JAILBREAK +GREEN BERET+PING PONG +MIKIE+YE AR KUNG FU + HYPERSPORT+MIKIE ALBUM HEWSON 95/145F+ EXOLON+RANARAMA +ZYNAPS+URIDIUM PLUS IMAGINE ARCADE HITS 95F +ARKANOID+GAME OVER +LEGD OF KAGE+MAG MAX +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM EPYX N°2 115/175F +WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAMES+IMPOS MISION LES TRESORS US G 115/195F +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRATOR+METROCROSS +ACE OF ACES 185F 22SF HIT PARADE 720 DEGRES 95/145F ACE OF ACES NF 95/145F ALTERN WORLD GAMES 95/145F ARKANOIL 89/135F ARMY MOVES NF 89/145F BANKOK KNIGHTS 95/145F BARBARIAN 95/135F BASIL THE DETECTIVE 95/145F BASKET MASTER 89/145F BOBSLEIGH 95/145F BOB WINNER 135F BRAVESTAR 95/145F BUGGY BOY 95/145F CALIFORNIA GAMES 95/145F -C.64 (suite) CAPTAIN AMERICA 95/145F BEST OF ELITE N°2 95/145F COMBAT SCHOOL 89/145F +PAPERBOY+GHOST NGOBBLINS DEATH WISH 3 95/145F +BATILE SHIPS+BOMBJACK2 ENDURO RACER 95/145F ELITE 6 PACK N°2 95/145F FREDDY HARDEST 95/145F +ACE+LIGHTFORCE+INTLKARAT GALACTIC GAME 95/145F +BATTY-SHOCKWAY GAUNTLET 2 95/145F GAME SET MATCH 129F/179F GAME OVER 95/145F +TENNIS+HYPERSPORT+PING GAUNTLET 95/145F PONG +FOOT+KONAMI GREEN BERET 89/129F GOLF+BASEBALL SUPER DECAT GRYZOR 95/145F +BOXING+POOL+SUPER GUNSHIP 145/195F ALBUM EPYX 99/145F INDIANA JONES 95/145F +SUMMER GAME+BREAK DANCE INTERNATION KARATE 295/145F + PITSTOP 2+ IMPOSS MISSION JACK THE NIPPER 2 NF 95/145F ELITE TRIPLE PACK 99/145F+ LA GUERRE DE ETOILES 99/149F GREAT GURAYON+ AIRWOLF 2 LES MAITRES UNIVERS 95/145F + SPACE INC MAD BALLS 95/145F HIT PACK 2 99/145F MASKI 95/145F + 1942+ SOOBY DOO+ ANTIRIAD MASK2 95/145F + COMMANDO 86+ JET SET WILLY MATCH DAY 2 95/145F + FIGHTING WARRIOR OUT RUN 95/145F HIT PACK 69/119F PIRATES 145/195F + COMMANDO+ BOMBJACK PHANTOM CLUB 95/145F, + AIR WOLF+ FRANCK BOXING PLATOON 89/14SF THEY SOLD MILLI 3 95/145F PROHIBITION 175F + KUNG FU MASTER + RAMBO PSYCHOSOLDIER 95/145F + GHOSTBUSTER+ FIGHT PILOT RASTAN 95/145F NOUVEAUTES RENEGADE 95/145F ADVANTACT FIGHTER 89/139F ROAD RUNNER 95/145F AIRBORNE RANGER 145/195F RYGAR 95/145F APOLLO 18 95/145F SALOMON'S KEY 95/145F ARKANOID 2:REVENGE 95/145F SCRABBLE 18SF BAD CAT 95/145F SHOOT THEM UP CONST 145/145F BLOOD VALLEY 95/145F STIFFLIP AND CO 95/145F CHAIN REACTION 95/145F SUPERCYCLE 95/145F CHARLIE CHAPLIN 95/145F SUPERSPRINT 95/145F DEFENDER OF CROWN 135/145F TEST DRIVE 99/149F FLYING SHARK 89/129F THE LAST NINJA NF 95/145F GUNSMOKE 95/145F THUNDERCATS 95/145F IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F TOP GUN 89/129F INFILTRATOR 2 0 95/145F TOUR DE FORCE 95/145F KNIGHT GAMES 2 95/145F TRIVIAL PURSUI JUNIOR 185/24SF LAZER TAG 95/145F TRANTOR 95/145F TUER N'EST PAS JOUER 95/145F 149/179F MORPHEUS NEBULUS 95/145F VICTORY ROAD 95/145F NORTHSTAR 95/145F WORLD LEADERBOARD 95/145F PHANTYS 95/145F PROJECT STEALTH FIGH 145/195F Promotions sur manettes ROLLING THUNDER 95/145F Manettes Speed King 145 F RIMMERUNNER 89/13SF SHACKLED 95/145F 145 F Terminator (grenade) SIDE ARMS 95/145F Manette Pro 5000 145 F SKATE OR DIE 99/159F 145 F Elite autofire STREETSPORT BASKET 95/145F STREET BASEBALL 95/145F Cheetah 125 + 90 F TARGET RENEGADE 95/145F Cheetah mach 1 + 135 F TETRIS 95/145F 75 F Cordon pour branchement VENOM STRIKES BACK 98/145F WIZARD WARZ 0 5/145F 2 manettes (Amstrad) WORLDL TOURNAMENT95/145F. SUPER ! LA MANETTE US GOLD Micromania offre en avant pre Poignée de support type pistolet mière des conditions exception Gachette \"Fire\" intégrée à la poignée nelles sur la première manette Contacts ultra sensibles assurés par des conçue par US GOLD, une arme micro connecteurs redoutable qui va vous aider à Mécanique en acier très robuste pulvériser vos scores. 7. Cable ultra long pour plus de mobilité 1 25 F . 1 an de garantie totale 105E 2257 225F QIN 285F 225F ACE2 * Pour tout programme disponible en stock, nous telephoner pour connaitre la disponibilite exacte. 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LES DIEUX DE LA MER 145/195F LES RIPOUX 125/195F L'OEIL DE SETE 145/189F LES MAITRES UNIVERS 95/145F MACH 3 129/1795 MAD BALLS 89/145F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P.3-06740 CHATEAUNEUFO TITRES PRIX ADRESSE TEL 195F NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE Participation aux frais de port et d'emballage + 15 F carte deve Précisez cassette Disk Total à payer = Date d'expiration -/Signature Reglement : je joins un cheque bancaire CCP mundat-lettre je préfère puyer site facteur a réception (et upoutant 16 F pour frais de remboursement N° de Membre facultatif ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX: ATARI 800 AMSTRAD 464-AMSTRAD 6128 SEGA NINTENDO ATARI 2600 TO7/70 TOS MOS MO6. MSX C64 PC 1512-ATARI-ST " "COUP D'OEIL jew hollare visuelle edeles du mystère Freddy Hardest Pour quitter cette planète hostile, vous devrez parcourir des territoires inconnus peuplés de créatures malveillantes. Tirant, sautant, vous accroupissant, vous serez sans cesse en mouvement pour rester en vie. Les graphismes sont jolis et l'animation fluide et Quartet Vous allez monter à l'assaut des quartiers ennemis, seul ou à deux, en choisissant au préalable vos hommes parmi les quatre qui vous sont proposés, chacun d'eux possédant son point fort. Pour changer de niveau, il vous faudra détruire le puissant robot, en IRON E DIABO POINTS O  Star raiders II Après la version Commodore 64 (Tilt 44, p. 39) voici celle sur Spectrum. Si l'action reste la même (assez variée mais beaucoup trop classique), la réalisation en revanche a souffert de l'adaptation. Les graphismes sont moyens et peu variés et la mise en couleur pauvre et terne. Les bruitages sont réduits et peu réalistes. (Cassette Electric Dreams pour Spectrum.) J.H. action Intérêt -_10 Graphisme * * * Animation * * Bruitage Prix Space Ranger Vous êtes un ranger écologiste qui voyage de planète en planète afin de sauver des espèces animales en danger. C'est un scénario original pour un defender » assez classique qui bénéficie d'une excellente réalisation. Les graphismes sont très réussis et le scrolling est un modèle du genre. Un bon petit jeu sans prétention. (Disquette Master tronic pour Amiga.) A.H.L. _action Intérêt __12 Graphisme ***** Animation *** Bruitage * * * * Prix O ENTREZ BIQUE O J.H. Type Type * * *** rapide. Une jolie musique présente le programme. Un petit jeu bien réalisé. (Cassette Imagine pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt 13 Graphisme * * * * Animation **** Bruitage *** Prix A Four Smash Hits Une compilation réservée à l'action dont le titre porteur n'est autre que le superbe Zynaps, l'un des meilleurs jeux de combat spatial disponibles sur C 64. Viennent ensuite Exolon, l'ancien mais toujours excellent Rana-Rama et Uridium +, une nouvelle * vous aidant des objets à récupérer. Un jeu fade, à la réalisation quelconque. (Cassette Activision pour Spectrum.) Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Starlifter Maigre copie de Leviathan... Les bases ennemies se découpent sur un ciel noir et votre vaisseau doit tout à la fois éviter leurs tirs et ceux des engins adverses. Il ne s'agit cependant que d'un jeu à petit budget, une partie trop faible au niveau des graphisHENSON 01156 LEVEL HITS 20000 Rygar Une décevante adaptation d'un superbe jeu d'arcade. L'action rapide est gâchée par une réalisation d'une qualité médiocre. Les décors sont laids et les personnages, tout petits, sont difficiles à identifier. On est loin de la beauté de l'original. Dommage ! Vous reporter à la rubrique « Tubes » de ce numéro pour une critique détaillée sur Spectrum. (Disquette US Gold pour Amstrad CPC.)A.H.L. arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Backlash La version Amiga de ce programme est en tout point semblable à son homologue sur ST (cf. Tilt 51). Un bon jeu d'action qui tire tout son intérêt de la profondeur et du réalisme des tirs 3 D. Le bruitage de la partie est assez réduit et le décor peut-être monotone. La représentation des explosions est, en revanche, superbe. A voir... (Disquette Novagen pour Amiga.) O.H. Type _action 3D Intérêt 14 Graphisme **** Animation **** Bruitage ** Prix Type mes et de l'animation pour mériter votre attention à long terme. (K7 Mastertronic pour C 64.) O.H. Type Laction Intérêt Graphisme * * Animation 14 * * * * version d'Uridium. Voilà donc de quoi occuper vos joysticks pour quelques jours ! (K7 Hewson pour C 64.) Type _compilation/action Intérêt Graphisme ** Animation Bruitage * * Prix LB Spore De multiples particules vous attaquent et disparaissent sous votre tir... Il faut alors progresser avec stratégie et logique, repérer les passages employés par l'ennemi pour éviter la mort. Une très bonne musique d'introduction, un graphisme complexe et Bruitage 1612 Os Prix Freddy Hardest Freddy Hardest, l'aventurier de l'espace, part à la recherche d'une base extra-terrestre. Il saute sur des plates formes mobiles au-dessus de précipices tout en détruisant des aliens agressifs. Cette partie est réussie et séduira les amateurs du genre, mais For Tall Oo Fan HYPERBOLE Tél: 45 OBO LES YEUX DU MYST E DOOGOO Mouse Trap Un honnête jeu de plates-formes pour les amateurs du genre. La souris doit trouver son chemin à travers vingt-deux tableaux truffés de pièges et infestés de dangereuses créatures. Un programme très classique, mais amusant, qui souffre quelque peu d'une réalisation médiocre : des graphismes pauvres et une musique agaçante. (K7 Microvalue pour Commodore 64.) A.H.L. Type _plates-formes Intérêt ___10 Graphisme _**** Animation ***** Bruitage Prix 30 Spy vs Spy Surprenante arrivée sur ST des espions ennemis, sortis des BD du magazine Mad. Ce programme est la reprise d'un jeu qui remporta un honnête succès sur 8 bits il y a quelques années et dont nous avions parlé. Un logiciel amusant, sur tout pour deux joueurs, mais qui a quelque peu vieilli. (Disquette Databyte pour Atari ST.) A.H.L. Type action stratégie Intérêt Graphisme *** Animation * * Bruitage Prix AMERO une animation vive pour cette originale par tie d'action stratégie. (K7 Gremlin's Graphic pour C 64.) O.H. Type action/stratégie Intérêt 12 Graphisme -*** Animation *** Bruitage **** ...,00 ensuite le jeu tourne à l'arcade/aventure et devient fastidieux. (K7 Imagine pour Commodore 64.) A.H.L. Type arcade/aventure Intérêt 10 Graphisme * * * Animation Bruitage Prix 20,00 12 EXCLUSIF Je désire recevoir \"EYE\" POUR: AMSTRAD CPC CASS .. 119FF AMSTRAD CPC DISQ. ...... 179 FF EYE........... COMMODORE CASS .. 119FF O COMMODORE DISQ....... 179FF FRAIS DE PORT.. I MSX CASS........ .. 119FF OPC et COMPATIBLES ....... 179FF AMIGA... 179FF ATARI ST .... 179FF TOTAL Règlement par chèque Bancaire ou CCP à l'ordre de: CAMERON 55, av. Jean-Jaurès 75019 PARIS Prix " "COUP D'OEIL PARIS OUEST PARIS EST ELECTRON MICRO VIDEO 39393 Action Force A bord d'un hélicoptère, vous devez protéger un buggy menacé par les forces du Cobra. Pour le sauver de la destruction, détruisez les avions ennemis et remplacez des parties de la chaussée. Passé le premier tableau, l'action, d'ailleurs assez peu pas Rygar Si vous avez déjà vu le superbe jeu d'arcade, vous serez déçu par cette conversion. Les personnages sont minuscules et les décors très pauvres. Cette réalisation ratée enlève une grande partie du plaisir que ce programme aurait pu procurer. Cet SIE nossos 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Champerret Bus PC Tel: 42 27 16 00 Ouvert Dimanche* de 14h à 18h 8 Rue de Valenciennes 75010 Paris M° Gare du Nord Tel: 42 01 83 66 Tel: 42 01 24 30 Ouvert du Mardi au Samedi de 10h à 19h ss interruption TITIE 2012 00!7 ooo U ACTIONSORCE 90:000000 AD E100 -050 Round 01 Mask II Ce jeu d'action en trois épisodes ne se distingue ni par la beauté de ses graphismes, ni par la précision de l'animation et laisse trop souvent l'impression de pouvoir se passer du joueur, dont l'intervention se limite à appuyer au hasard sur le bouton de tir. (Cassette ou disquette Gremlin's Graphics pour Amstrad CPC. La notice est en français.) J.-P. D. Type _action Intérêt Graphisme * * * Animation Bruitage Prix *Ouvert du Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi de 14h à 19h, Jump Jet Vous rêviez depuis longtemps d'avoir un simulateur de vol à décollage vertical sur ST. Dans ce cas, ne vous méprenez pas, car ce programme n'est d'aucun intérêt. C'est ainsi que certains « bugs > se manifestent dès son lancement: l'indicateur d'assiette prend, sans qu'on l'y invite, cap à droite. Sans compter les plantages intempestifs. (Disquette Anco pour Atari ST.) E.H. Type similateur de vol Intérêt Graphisme * * * Animation Bruitage Prix * sionnante, devient très difficile. Un programme plutôt moyen. (K7 Virgin Games pour Commodore 64.) A.H.L. Type _shoot them up Intérêt Graphisme ***** Animation _**** Bruitage Prix Kwasimodo Quasi mauvais ! Votre personnage parcourt de mornes tableaux, saute par-dessus les obstacles avec mollesse et lenteur. Bruitages dérisoires, décors lamentables et animations poussives (le tout sur Amiga...), le faible prix de vente de ce produit ne suffit pas * excellent jeu méritait un meilleur traitement que cette adaptation bâclée! (Disquette US Gold pour C 64.) A.H.L. Type arcade Intérêt Graphisme *** Animation **** Bruitage * * * * Prix Dr. Scrime's Spook School Une partie complexe : votre personnage erre dans une école maudite, collecte des indices et les utilise pour combattre ses ennemis. L'ensemble du jeu reste cependant peu convaincant: graphismes répétitifs, représentation des personnages trop ATARI 520STF 2990 Frs JEUX! JEUX! JEUX! JEUX! Plus de 300 Titres en Stock Nombreuses nouveautés import USA et UK AMIGA 500 4700 FRS BULLETS CREDIT GRATUIT 3 MOIS  BELLS KLIROTMODO SCORE DA LIUES: 01 CS LEVEL: 0303900 tatus 00000 STRENGTH Haut 111111 1 CADEAU ! SKUCLO CRACKED MOONS TTC DOOM M SSOBE . Tans A Pour tout achat d'un Amiga 500 THOMSON PC TO 16 PC 512K Ram Dos Manager, Gw Basic Microsoft, Lect 5,25 intégré, Slots d'extension, Turbo 4,77mhz et 9,54mhzMoniteur mono Thomson 4990 Frs ht AVEC 2 JEUX GRATUITS 512K Ram Dos Manager, Gw Basic CADEAU! THE ART GALLERY Masters of the Univers La version CPC de Master of the Univers met en place un graphisme moins réaliste mais plus ludique que celui de son homologue sur Amstrad CPC. Le bruitage souffre en revanche, en sens inverse de la comparaison... Enfin l'animation de ce programme est trop lente pour motiver le joueur à long terme. (K7 Gremlin pour Amstrad CPC.) O.H. Type action Intérêt Graphisme * * * Animation Bruitage Prix *Pour tout achat d'un ATARI ST DEEP SPACE ARENA 10 Disquettes vierges Valeur 600 Frs Type K O 162 Yogi Bear Yogi doit libérer son ami Boo-Boo empripby sonné par un chasseur. Il explore le parc à la recherche de pommes qui contiennent les informations lui permettant d'y parvenir. X8YHIRE ARRYING Il rencontrera de nombreux obstacles sur son chemin, ainsi que d'autres animaux et des campeurs qu'il devra éviter. Un petit jeu sommaire, animation saccadés et commansympathique. (K7 Piranha pour Commo. des peu maniables... Dommage ! (Cassette dore 64.) A.H.L. Mastertronic pour Amstrad CPC.) O.H. Type arcade/aventure aventure/action Intérêt Intérêt 10 Graphisme * * Graphisme Animation * * Animation Bruitage * * Bruitage Prix Prix Beat-It 0000000000 Vous collectez des notes de musique sur de très simples tableaux de jeu... Des ennemis à éviter, des bonus à glaner rien que de BET très classique donc les graphismes mis en place sont plutôt ternes et la stratégie se réduit à l'utilisation de quelques tapis rouDEEP SPACE TIME BANDIT ARENA 10 Disquettes 3'5 1 Disquette 20 Logiciels PROMO DISQUETTES Double Face Double Densité * * *** * * à faire passer la pilule. Kwazimodo est un logiciel à éviter. (Disquette Robtek/King Size pour Amiga.) 0.H. Typeaction/échelle Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix B Masters of the Univers Un petit jeu d'action bâti sur un classique scénario de combat futuriste. Votre personnage parcourt un labyrinthe assez monotone et doit faire face aux apparitions soudaines et incessantes de l'ennemi. Cette version Commodore 64 des Maîtres de * PROMO DISQUETTES Simple Face Double Densité SONY Valeur Cadeau: 810 Frs * Dans la limite des stocks disponibles * Prix unitaire par 100 99 Frs les 10 11 Frs* TACKS DE OOOO 100 LIVES nationwide Then ekanini a Bongo The earth Shore votenti. and not the tentu. S trehong anis. Vegas Casino Je n'ai jamais compris l'intérêt des jeux de pur hasard, ni celui d'y jouer avec les cartes qui s'affichent sur votre micro. Vegas Casino sur PC n'a pas modifié cette réticence. Les écrans sont clairs, on sait où en est le jeu. Hélas, pas de stratégie envisageable et au poker, impossible de hausser la mise. Décevant! (Disquette Mastertronic pour IBM-PC et compatibles.) D.S. Type _jeu de cartes Intérêt Graphisme * * * * Animation Bruitage Prix 32 ATARI 520STF Monit Coul 640*200 4990 Frs Grand Prix Simulator Oh non ! Encore un clone de Super Sprint. Arrêtez tout ! Aucun des nombreux programmes s'inspirant du célèbre jeu d'arcade n'est vraiment réussi. Celui-ci est très difficile et c'est indiscutablement l'un des pires. Son manque d'intérêt et sa grande difficulté vous plongeront dans un état de frustration profonde. (K7 Code Masters pour Commo dore 64.) A.H.L. Type course automobile Intérêt Graphisme * * * * Animation **** Bruitage *** Prix A DISQUE DUR SH205 LECT DBLE FACE 1 M° CUMANA LECT SPLE FACE 500 KATARI IMPRIM STAR NL 10 COMPLETE IMPRIMANTE SMM 804 ATARI LECTEUR 5.25 CUMANA HOUSSE ST (520/1040 STF) HOUSSE MONITEUR HUMAN BAG SAC TRANSPORT HUMAN BAG TAPIS SOURIS JOYSTICK SPEED KING JOYSTICK BOSS RALLONGE JOYSTICK DOUBLEUR MONITEUR CABLE MINITEL CABLE IMPRIMANTE ATARI 1040 STF Monit Coul 6990 Frs l'univers profite d'un bon contexte sonore. C'est en fait son seul atout véritable... (K7 Gremlin pour Commodore 64.) O.H. Type Laction Intérêt 9 Graphisme ** Animation *** Bruitage 5 lants. Un logiciel qui manque tout à la fois d'originalité et de dynamisme. (K7 Mastertronic pour Commodore 64.) O.H. Type _action/échelle Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * *** * >** Prix " "PILT PARADE DOSLO GO 23450 certains moments de la course. Les pilotes malchanceux sautent en parachute pour atterrir dans une mare au milieu des cochons ou bien aux pieds d'une charmante fermière. Ces scènes, très variées, se répètent rarement. De même, après avoir remporté une série de courses, on voit le pilote sur le podium ou bien un journaliste qui vous photographie. La bande sonore est de grande qualité. Après la belle musique de générique, les bruitages en cours de jeu sont très soignés. Le bruit de moteur d'un avion qui vous dépasse ou du vent dans la toile de votre parachute sont étonnants de réalisme. Ce programe extrémement peaufiné présente un parfait équilibre entre un grand intérêt de jeu et une réalisation irréprochable. Indispensable. (Disquette Activision pour Amiga.) Alain Huygues-Lacour DOTS Grande finesse dans les graphismes. Type Intérêt Animation Graphisme Bruitage course d'avion 18 ** ** ** ***** ** ** * 284 40 03.1 80 vous barrent la route. Vous devez reprendre de la vitesse pour forcer le passage. Pour cela, faites monter votre appareil puis redescendez en piqué! Cela vous procurera une accélération substancielle. Votre avion peut alors dépasser les autres mais prenez garde à ne pas les heurter. Si la première collision n'a pour effet que de vous ralentir momentanément, votre appareil n'en supporterait pas une seconde et vous seriez contraint de sauter en parachute. Heureusement, vous pouvez repartir mais non sans avoir perdu un temps précieux qui vous fera gravement défaut. En effet, cette course se joue contre la montre et le temps qu'il vous reste pour terminer le parcours est indiqué en haut à gauche de l'écran. Si vous échouez dans une épreuve, une deuxième chance vous est offerte. Vous repartez du début mais un second échec et c'est la fin de la partie. Vous perdez également un temps considérable lorsque vous sortez de la piste. La course est passionnante et bien qu'elle présente des similitudes avec des épreuves automobiles du type Pole Position, sa grande originalité vient de la possibilité de dépasser les autres concurrents par dessus ou par desATARI ST Zoe 1128 WLSHA BXXOO Xenon Mauvaise chute, bonjour les cochons ! La scène est vue de derrière votre avion, en 3D. Le tableau de bord affiche de précieuses indications. -AMIGA Gee Bee Air Rallye Un jeu d'action de la classe du superbe Goldrunner mais plus original encore ! Combattez dans les airs ou au sol en transformant votre jet en hovercraft... En jeu d'arcade, la catégorie qu'impose la situation, votre jet « shoot them up » est une des plus peut se transformer en hovercraft. anciennes mais également une Cette transformation est possible des plus prolifiques. On pourrait dans les deux sens, il suffit de donc s'attendre, sans surprise, à secouer le joystick de gauche à un essoufflement au niveau de la droite. Doté d'un scrolling vertical, création. Il n'en est rien ! Après le 1 Xenon est constitué de plusieurs Scrolling vertical très fluide. Vaincre est un véritable exploit! C1001 1700 Activision nous transporte dans l'Amérique du début du siècle. A bord d'un vieux coucou, préparez-vous à surmonter de nombreuses épreuves et à devenir un as dans l'art de l'acrobatie aérienne! Ce nouveau programme d'Activision nous transporte aux EtatsUnis au début du siècle. Il nous permet de participer à une course dans laquelle s'affrontent de vieux avions volant en rase-mottes le long d'une piste tracée sur le sol. Organisées dans différents états, ces épreuves attiraient effectivement un nombreux public. Les pilotes, des casse-cous qui possédaient un vieux coucou, vivaient grâce aux prix qu'ils gagnaient dans de semblables compétitions ou dans de dangereuses exhibitions d'acrobatie aérienne. Ce programme est réalisé sous un angle cinématographique. Aussi, lors du chargement, une superbe page de présentation en noir et blanc sert de toile de fond au générique. Elle est accompagnée d'un excellent thème musical, tout à fait dans l'esprit « swing » de L'humour et la bonne humeur sont au rendez-vous. l'époque. A lui seul, ce fabuleux que côté, par des panneaux dont l'exception de ce dernier, ces générique justifierait l'achat de certains (les rouges) indiquent la cadrans ne vous seront pas d'une ce logiciel. Mais rassurez-vous, la direction du virage suivant. La grande utilité car Gee Bee Air suite ne vous décevra pas. scène est vue de derrière votre Rallye n'est pas une simulation Après avoir choisi l'un des trois avion, en 3D, à la manière de mais un jeu d'arcade. Ne perdez niveaux de difficulté proposés, Pole Position. donc pas votre temps à les surveill'aventure commence. Aux comLe tableau de bord, représenté ler mais concentrez-vous plutôt mandes de votre appareil vous dans la partie inférieure de l'écran, sur le pilotage car déjà vous ratmettez les gaz, votre avion décolle comprend altimètre, compas, trapez un peloton de concurrents et prend de la vitesse au ras de la compteur de vitesse, manette des en plein virage. Vous vous glissez piste. Celle-ci est bordée, de cha gaz ainsi qu'un warning. Al entre deux avions mais trois autres 34 WLSHA ** Remise de la coupe au vainqueur. sous, ce qui apporte une nouvelle dimension au jeu. Après trois victoires, vous passez une épreuve spéciale dans laquelle vous devez, en un temps donné, crever trente ballons accrochés au sol. Il vous faut déployer tous vos talents de pilote pour zigzaguer entre les nombreux avions, attraper ces ballons qui sont disposés irrégulièrement. Lorsque vous êtes venus à bout de cette épreuve, plus difficile que les autres, vous gagnez une coupe avant de repartir pour d'autres courses. Ce jeu très bien réalisé, propose de beaux graphismes et une animation fluide. Les commandes répondent bien et vous permettent un pilotage très précis. De superbes images fixes interviennent à peut endurer avant d'être détruit de la bouche pour tirer. Le secteur et l'armement disponible. 2 est totalement différent du preChaque secteur représente un mier. Les canons sont placés de véritable défi. Dans le secteur 1, chaque côté du parcours et leurs des canons multidirectionnels tirs forment des barrières mortelsont postés au ras du sol, cachés les. Les vaisseaux ennemis y sont par des panneaux coulissants. | encore plus meurtriers. La diffiD'autres sont placés au sommet culté des différents niveaux est de bunkers. Vous aurez affaire à telle que nous n'avons vu que des «invaders >rampants ou les deux premiers secteurs. volants tous plus beaux les uns Sur le plan technique, les superque les autres ! N'hésitez pas à latifs manquent pour décrire les détruire les canons et les monstres qualités graphiques du jeu. Aucun car c'est là que réside tout l'inté jeu d'arcade n'a atteint un tel rêt du jeu. En effet, une lettre degré de finesse sur ST. L'effet de alphabétique gravée sur une pla relief est très convaincant. On a que apparaît et votre vaisseau même droit à une image digitalipossède un nouvel armement ! sée de l'auteur (probablement) qui Par exemple, la plaque W aug annonce les différents secteurs ! mente la puissance de feu. La pla Une superbe musique agrémente que Z détruit tout envahisseur pré le jeu. En outre, l'animation est sent sur l'écran. La F magnétise d'une fluidité irréprochable. votre bouclier. La H permet de Voilà donc un excellent jeu lancer des missiles dans huit direc d'arcade qui vous tiendra en tions ! Précisons que cette liste haleine, les yeux rivés sur l'écran n'est pas exhaustive. Certaines et les doigts crispés sur le joystick. plaques annulent le pouvoir de la (Disquette Melbourne House pour précédente, d'autres ne durent Atari ST.) Danny Boolauck qu'un court laps de temps. Si vous avez survécu aux deux premières zones, une machine infernale sous Type action Intérêt la forme d'un immense visage Animation * ** ** vous attend à la fin du secteur. La Graphisme ****** vaincre est un véritable exploit! Bruitage ** ** * * Un conseil, placez-vous dans l'axe Prix_ n.c. 35 Un soft à pâlir les mordus de jeux de café. superbe Goldrunner, voici Xenon secteurs. A l'intérieur de chaque qui risque de supplanter tous ses secteur, il y a quatre zones à traprédécesseurs. Original et nova verser. En cas de succès, vous teur, ce logiciel a de quoi faire pâlir passez au secteur suivant. L'écran un mordu des jeux de cafés. En est divisé verticalement en deux effet, par rapport à ses concur parties inégales. L'écran principal rents du même genre, une petite se trouve à gauche. Le tableau de variante nous a agréablement sur bord, situé à droite, donne de prépris dans Xenon. Le combat se cieuses informations : le nombre déroule au sol et dans les airs ! de vaisseaux en réserve, le nomSelon les impératifs stratégiques I bre de coups que votre vaisseau 17 *** " "BATERA PRACTICE TIME 0:40:7 SKOOSE BRATROLE GOOFY FOOT TIME 8:00: le joystick frénétiquement. Pas de l qu'avant la course, vous pouvez finesse donc, mais si cette épreuve choisir entre deux modes de ne présente pas la même origina contrôle, « régular » ou «goofy», lité que les autres, elle a le mérite celui qui vous convient le mieux. d'offrir un exercice physique après Dans les deux cas vous avez la la concentration exigée par la pré possibilité de vous baisser ou de cédente. sauter. Si vous parvenez à termiLa troisième épreuve est une ner la course en moins d'une course contre la montre qui se minute et demie vous obtenez un passe dans un parc. Vous em bonus. Cette course est particulièpruntez un chemin sinueux parrement réussie et lors des premièpour constituer un rythme compointage avec le curseur des touplet. Le réglage du tempo est ches d'un clavier de piano qui assez fin et permet un ajustement s'étale sur cinq octaves au bas de plus précis qu'avec Music Pro. Des l'écran. La lettre correspondante menus déroulants prennent en à la note (dans la notation anglocharge la gestion sur la disquette saxonne) vient s'afficher dans un (il est impératif d'utiliser une dis des carrés du séquenceur. Lors du quette de travail !) et proposent six chargement d'un rythme créé rythmes usuels préprogrammés. avec Silidrum, des symboles Silitone adopte une présentation | représentant les percussions appadifférente, appropriée à la création raissent sur la grille du séquenUne course contre la montre où... vous empruntez un chemin sinueux... TIME 2:11:1 FOR RCTICELOR TIME 9:58:38 SKATER PRACTICE RACTICE PASS HEIGH morceaux. Cette course folle est mes et une animation d'un aussi une pièce d'anthologie. grand réalisme. Les personnages Un autre duel vous attend, une et les décors sont superbes et on joute dans une piscine vide. cherchera en vain le moindre Comme dans l'épreuve précé défaut dans l'animation. Les coudente vous affrontez un autre leurs sont parfaitement bien utilijoueur ou un des trois skaters con sées et la bande sonore de quatrôlés par l'ordinateur. L'un des lité. Chaque épreuve est très bien concurrents est armé d'une batte réalisée mais la plus belle est la avec laquelle il doit frapper l'autre course contre la montre un vrai pour le faire tomber. S'il n'y par chef-d'oeuvre. Ce programme n'a vient pas au bout de cinq passa qu'un seul défaut : la longueur du ges, la batte change de mains et chargement entre deux épreuves. le chasseur devient la proie. A Choisissez plutôt le mode entraî vous de bien calculer votre trajec nement qui vous permet de jouer toire pour intercepter ou éviter sans interruption, sauf, bien sûr, votre adversaire. Celui qui par lorsque vous êtes prêts à inscrire vient à faire tomber l'autre trois un score. fois est déclaré vainqueur mais il Electronic Arts est toujours à la doit avoir au moins deux points | hauteur de sa réputation et ce d'avance sur son adversaire. Cette superbe programme en est l'illussorte de «Tie break » peut durer tration. (Disquette Electronic Arts assez longtemps quand les con pour Commodore 64.) currents sont de force égale. Alain Huygues-Lacour Skate or die est une superbe simulation. Au même titre que les Type sport Intérêt 17 « games » d'Epyx on sent tout de Animation ****** suite que cette super production Graphisme ****** a été très longtemps travaillée. On Bruitage ***** avait très rarement vu des graphisPrix SILITONEIIII IIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIII B0909800809088080808888888888888 Weeee888888888888888888888888888 NOO880888888888888888800888888888 LED PAS DITETODD 1000000000000DODUIT parsemé d'obstacles divers et de... drapeaux qui rapportent des points. VERIPOTES CHARGE ESAT SOFTWARE TONALITES O 0 2 5 9 5 G 7 8 9 ODE 31 5 6 7 8 9 -COMMODORE 64 Skate or die ** AMSTRAD CPC 6128 I LLLLLLLLS LLLLLLLL ddendre dandheldNacidad d el didae SILITONE (c) ESAT SOFTWARE 1987 Le séquenceur trois voies accepte les rythmes de Silidrum. Silipack 1.1 Dis Ursu DENE TE AISKATE SHOP ESSE 0000812206 FFITF. PER ESLFEL Ilm L'histoire d'amour entre skate et micro continue en beauté avec le dernier-né d'Electronic Arts. A ne pas manquer ! Spectaculaires figures libres sur une rampe en forme de «U». Depuis quelques mois le skateres tentatives vous risquez de vous board semble inspirer les éditeurs. retrouver dans le lac qui borde le chemin, par la suite vous ferez des Après California Games d'Epyx et 720° d'US Gold voici le tour d'un descentes de plus en plus rapides autre géant de la micro : Electroen prenant des risques calculés. L'épreuve suivante est tout aussi nic Arts qui se lance dans la compassionnante. Deux skaters pétition avec Skate or die. Cette s'affrontent brutalement, en milieu simulation vous propose cinq urbain cette fois. La compétition épreuves différentes qui vous est extraordinaire si vous jouez à opposent à l'ordinateur ou à un deux car il s'agit plus d'un comautre joueur. Tout d'abord vous bat de rue que de sport. Tous les devez vous procurer une planche. Ensuite, vous optez entre la comcoups sont permis pour faire tomber votre adversaire. Si vous jouez pétition et l'entraînement. A la seul vous choisissez un adversaire manière des «games » d'Epyx, parmi les trois contrôlés par l'orvos meilleurs scores sont sauveHI8HJUD dinateur. Les deux modes de gardés, sur la disquette, uniquecontrôle sont les mêmes que pour ment dans le mode «compétila course contre la montre mais en tion ». Une fois ces formalités DOWNHILL RACE plus chacun des joueurs dispose accomplies, vous passez aux chode trois coups différents pour frapses sérieuses. Six rues se présenper son adversaire. Il faut voir tent à vous et vous vous engagez les concurrents zigzaguer entre dans celle qui correspond à Un choix entre six rues correspondant à autant d'épreuves. les poubelles et les caisses en l'épreuve que vous avez choisie. en fonction de la complexité des La première épreuve est similaire essayant de se faire tomber ! Les semé d'obstacles divers mais aussi figures que vous exécutez. Ce à celle de California Games. Vous chutes sont très spectaculaires et de drapeaux qui vous rapportent des points quand vous les ramas pleines d'humour. Mais la scène exécutez des figures libres spectasez. Mais attention, ceux-ci sont la plus drôle se situe lorsque l'un tatives que vous parviendrez à culaires sur une large rampe en placés en bordure de la route et enchaîner des figures différentes. des skaters ne parvient pas à éviforme de U. Celle-ci comporte si vous déviez légèrement vouster le grillage qui barre le chemin. deux zones d'impulsion et à chaL'épreuve suivante, le saut en roulerez sur l'herbe qui vous ralenA la manière des dessins animés hauteur, se passe sur la même que passage vous cliquez le boutit ou sur des cailloux, et c'est alors de Tex Avery, il passe à travers ton pour avoir accès aux manceu piste en U. Vous disposez de cing la chute. Les commandes, extrêtentatives pour sauter le plus haut l'obstacle sans le moindre domvres. Vous disposez de dix passamement précises, offrent un grand possible. Pour cela, il vous faut mage apparent pour, quelque ges pour obtenir le maximum de confort d'utilisation. D'autant plus secondes plus tard, tomber en points, ceux-ci vous sont accordés prendre de la vitesse en secouant 36 TEMPO 63 HAR Simple d'emploi mais performant, ce soft de création musicale permet de constituer rythmes et mélodies à partir de timbres présélectionnés. Débutants bienvenus ! Silipack réunit sur une disquette une fois pour toutes et prêts à unique deux programmes com l'emploi. plémentaires, Silidrum et Silitone, Silidrum dispose de treize sonorirespectivement en charge de la tés, qui évoquent divers instrugénération de séquences rythmi ments de percussions usuels comques et mélodiques. Cette distinc mes les toms, la caisse claire ou tion fonctionnelle, très pratique à la grosse caisse d'une batterie ou l'usage, recoupe la réalité de la imitent les claquements de mains création musicale à partir d'instru et le « scratch » cher aux rappers ments authentiques. La construc (bruit produit lorsque l'on fait tourtion des morceaux se décompose ner manuellement un disque à en deux phases : le rythme est contresens). La construction d'un tout d'abord créé avec Silidrum, rythme se fait graphiquement, par qui s'apparente en fait à une boîte simple validation de cases d'un à rythmes programmable, puis tableau dont les colonnes corresrechargé dans Silitone pour être pondent aux treize instruments complété par un accompagne représentés par des icônes, et ment mélodique. Silipack prend dont les lignes symbolisent les donc le contrepied de Music Pro « pas rythmiques », c'est-à-dire les (voir Tilt n°51) qui ne distingue pulsations élémentaires du tempo. pas les timbres de percussions des Bien entendu, compte tenu du autres sons. La simplicité d'utilisa nombre de voies du processeur tion est privilégiée au détriment de sonore de l'Amstrad, il est imposl'étendue des possibilités : Silipack sible de valider plus de trois insne permet pas à l'utilisateur de truments pour chaque pas. Les créer ses propres sons et se con courtes séquences ainsi créées tente de timbres présélectionnés sont ensuite mises bout à bout JAM L'écran de la « boîte à rythme » est très clairement organisé. de séquences de notes. Les trois voies du séquenceur sont représentées graphiquement par trois rangées horizontales de petits carrés correspondant aux pas rythmiques. Sous trois autres rangées de chiffres indiquant l'octave de chaque note mémorisée, deux fenêtres permettent la sélection de cent timbres différents. La saisie des notes s'effectue par un simple ceur. Les instruments de percussion sont affectés à la première voie, mais lorsque le rythme requiert l'émission simultanée de plusieurs sons, ceux-ci viennent empiéter sur les rangées des deux autres voies. Silipack ne peut que se plier aux contraintes du processeur sonore de l'Amstrad, limité à trois voies, et la constitution des séquences mélodiques du mor37 " "MILLER LIBRILLISEN KHAKHHHH OTHE US KCEEDS (Represente se le art de l'ea) age seirer les ne te reis es YE ceau nécessite parfois l'élimina tion de certains instruments du rythme. La manipulation du séquenceur est aisée mais nécessite d'incessants déplacements du curseur, et il est dommage que la saisie des notes ne puisse se faire directement au clavier. Moins ambitieux que Music Pro, cet excellent logiciel procède d'une approche radicalement différente, mais tout aussi valide, de la création musicale, et vous permet également d'incorporer vos compositions dans vos propres programmes. (Disquette Esat Software pour Amstrad CPC 6128 exclusivement. Notice et logiciel en français.) Jean-Philippe Delalandre _création musicale Intérêt 15 Présentation ** ** * Accessibilité ** * * Potentialité Prix une facilité déconcertante (à la manière d'un magnétoscope). L'utilisation se fait, comme à l'accoutumée, à la souris, grâce à un système de tableau de bord constitué d'icônes, chacune représentant une fonction Malgré quelques défauts de jeunesse, ce programme constitue indiscutablement une petite révolution dans le monde du logiciel Correspondance des teches et des mots I written i n De I was a cule Lotin K reuterinis Wilferrats ges accords LORADO DUBType EOBOPTIES MADONNA * * * * ** Les menus d'aide sont bienvenus. Le logiciel joue aussi des accords. Un zoom un peu trop puissant. * * AMSTRAD CPC 464/664/6128°87 Alan TOMKINS Magic Sound MODE Conçu pour procurer un plaisir immédiat, ce programme de création musicale privilégie le jeu en temps réel sur un accompagnement d'accords. Une approche originale qui porte ses fruits. PATRN SNJC CARCEL redéfinir complètement ces présélections, n'oublie aucune des variantes possibles, et l'on trouve jusqu'aux accords de quinte augmentée. Autre astuce digne d'intérêt, trois curseurs assurent l'ajustement du niveau sonore de la batterie, du clavier et des accords. Le son émis par le clavier est défini par la combinaison de huit enveloppes de volume et de neuf enveloppes de tonalité (soit soixante-douze sonorités au total). L'octave peut-être changée à l'aide de deux autres touches, et le programme couvre de cette manière toute la tessiture » du processeur sonore de l'Amstrad. Toutes les fonctions accessibles sont rappelées à l'écran avec l'indication des touches correspondantes, ce qui facilite énormément la prise en main du programme. Toutes proportions gardées, le processus de mémorisation des séquences de notes rappelle celui des séquenceurs MIDI tournant sur Atari ST, et la séquence jouée au clavier, en monophonie ou en polyphonie, ainsi que les éventuels accords, sont enregistrés en temps réel. Le morceau peut être 1 C2 C3 D 4 SEGI 1 BG 9 GO ABB enregistré en une seule prise ou en « recording > (méthode utilisée en enregistrement professionnel, et qui revient à enregistrer les instruments successivement, en plusieurs passages). L'éditeur de séquence permet ensuite de corriger chaque note en durée, hauteur, timbre et volume. Le tempo du morceau n'est alors plus modifiable par les touches de réglage du métronome. Il reste ensuite à agencer les séquences pour construire des morceaux qui pourront s'intégrer dans vos propres programmes. Ce logiciel, très bien conçu, procure un plaisir immédiat (fait suffisamment rare pour être signalé) sans toutefois égaler les potentialités de Music Pro. Les questions de goût risquent d'être déterminantes au moment du choix ! (Disquette Henri Bittner pour Amstrad CPC 464, 664, 6128. Logiciel et notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type. _création musicale Intérêt Présentation ***** Accessibilité * *** * Potentialité *** Prix_ | C QALDE BEI DIN U G I G A B ! ! ! LA GIC SOUND Henri BITTNER : BP 7 47589 UOL Bythe actuel : ROCK Met/Enleve Bythe [DSPACE) CO 16 [r) S DITO QUITTE ACCORD TEINTE RYTHE COMPOS STOP LIST ETITE DORY CHARGE SAUVE MO ** CAPS ATARI ST L'oeil voit en fond un doux dégradé que la photo ignore ! PAINT En effet la totalité des programmes de dessin (excepté Quantum STIPL INSERT Paint) se contentent d'utiliser le RPL CUT mieux possible les caractéristiques graphiques d'origine de la SET SPEED machine, somme toute modestes SOLID comparées à celles de certains BC MENU concurrents. Des machines telles que l'Amiga affichent en 320 points par 200 avec trentedeux couleurs simultanément, quant au Mac II d'Apple il peut se Brosses et caractères... ... parfois définissables par scrolling. Animation à droite. vanter d'être l'un des meilleurs de moyenne résolution (640 x 200), ments et qu'il faille se contenter de graphique. On peut espérer que sa catégorie avec, en 640 x 480, il est possible de disposer de celui du programme, qui a ten très rapidement des logiciels de 256 couleurs choisies dans une trente-deux couleurs au lieu de dance à désorienter par sa très jeu mettront à profit l'astucieuse palette de seize millions de teintes. quatre. N'étant pas à un exploit grande puissance ». Entre autre innovation des programmes de Dans l'attente d'une carte d'exten près, nos virtuoses du logiciel ont lacune, on peut noter l'absence de Quantum Paint. A suivre... (Dission graphique (annoncée depuis poussé le ST à ses limites théorifonctions de déformations d'ima quette Eidersoft pour Atari ST.) un an) qui permettrait au ST de ques en lui permettant d'afficher ges. Le logiciel dispose cependant Eric Caberia rivaliser avec ses concurrents les en mode entrelacé 4 096 couleurs d'étonnantes possibilités d'animaplus directs (Amiga) quant aux simultanées en basse résolution. tions. Vous pouvez en effet, méType dessin super chromatique Intérêt 17 nombres de couleurs affichées Malheureusement à ce stade, les moriser des images les unes à la Animation ****** simultanément, voici qu'une astu couleurs donnent une sensation suite des autres, avancer ou recuGraphisme ****** cieuse solution «soft » est propo de scintillements (la vitesse desler dans la séquence, modifier la Bruitage sée par les programmeurs de interruptions n'est plus suffisante vitesse d'animation, le tout avec Prix Quantun Paint. Ces derniers pour donner une grande stabilité s'appuient sur une des limites de à l'affichage). Quantum Paint notre système visuel. En effet pour reste avant tout un utilitaire de qu'une image soit perçue par notre dessin, avec un grand nombre de cerveau, il faut que son temps fonctions, parmi lesquelles on d'affichage soit au moins de 1/25e peut compter des brosses, des trade seconde : l'astuce des program mes, des rotations de couleurs et meurs consiste donc, par un des caractères de toutes tailles et système d'interruptions, à tromper de tous types. L'inévitable Aucune forme ne résiste à Artist, qui mettra vos notre perception en affichant des « Zoom » a lui aussi sa place, grâce couleurs à une vitesse largement à lui vous pourrez faire d'impresfenêtres en volume, animera images et fractions supérieure à nos limites de discrisionnants grossissements sur des d'images avec pour seul carburant la mémoire minations. Par ce biais le pro sections de dessin que vous dési vive de votre 1040. Superbe et étonnant ! gramme peut afficher jusqu' à rez travailler au point par point. En 512 couleurs simultanément (la 4096 couleurs il est cependant Artist, en toute simplicité, sert de réussit remarquablement les détotalité de la palette du ST) : les impossible de garder l'entrelacenom au dernier logiciel graphique formations et animations d'imamicro-interruptions se faisant à un de Micro Application sur Atari ST. ges, et bénéficie d'une non moins rythme si rapide que l'observateur « Zoom », il faut alors nécessaire. Aucune confusion n'est possible remarquable facilité d'utilisation. a l'impression de simultanéité dans ment revenir en mode normal car Artist est, avec Art Director, un Compatible avec les formats Degas, l'affichage des différentes couleurs. pour apprécier la richesse chroma des meilleurs logiciels dans son Néochrome, et Colorstar, Artist Parmi les modes proposés, on tique de votre cuvre. domaine. confirme que l'espace graphique peut noter en basse résolution, On peut regretter qu'il n'y ait pas Le programme, conçu en Répucompatible des Atari ST est mainl'option 128 ou 512 couleurs, en différents niveaux de grossisseblique Fédérale d'Allemagne, tenant doté d'instruments remar39 Quantum Paint ATARI ST Artist Les touches du piano s'animent lorsqu'on enfonce celles de l'Amstrad. Magic Sound se démarque des gramme utilise la polyphonie de très bons programmes de création l'Amstrad, et trois touches musicale que nous avons testés peuvent être appuyées simultanédernièrement sur Amstrad, en ment. Une «boîte à rythmes >> Disposer de 4096 couleurs pour composer la palette revenant à une conception plus intégrée propose huit accompade votre ST? Impossible ? Non, puisque Quantum familière de l'instrument de musi gnements rythmiques adaptés à Paint le fait! Muni de beaucoup de fonctions que. Bien qu'il permette, comme différents styles de musique, mais Silipack et Music Pro, l'enregis sa mise en fonction ramène autoclassiques, un logiciel tape à l'oeil et ouvert à trement et la modification de matiquement le clavier en mode quelques fonctions d'animations. Spectaculaire. séquences de notes, Magic Sound monophonique. En haut de l'écran, vingt-quatre accords trase singularise en offrant à l'utilisaUn nombre impressionnant de Elite) et des interfaces utilisateurs hissent une fois de plus la voca | logiciels de dessin ont été édités d'une ergonomie qui permettent teur le plaisir immédiat du jeu « en depuis l'arrivée sur le marché de tion de Magic Sound, et permetde se consacrer tout entier à l'art temps réel». A cet effet, le clavier l'Atari ST. Pour l'essentiel ces logigraphique. D'une manière génétent d'étoffer les harmonies d'un du piano représenté à l'écran (sur rale les améliorations ne se font ciels se contentaient de fournir un morceau. Avec les deux rangées une octave et demi) est doublé par supérieures du clavier de l'ordinale clavier de l'Amstrad, et une anique sur des points de détails (posnombre plus ou moins important de fonctions (zooms, brosses de teur vous jouez ces accords, qui sibilité de travailler sur plusieurs mation reproduit en temps réel écrans simultanément) aussi l'enfoncement des touches ! Loin sont reproduits en arpèges en rai toutes tailles et de toutes formes). Parmi les plus récentes producson du manque de voies du pron'attendait-on plus d'améliorations d'être un gadget inutile, cette tions on peut noter des fonctions cesseur sonore de l'Amstrad. Le importantes dans le domaine grainnovation permet de maîtriser mode édition », qui permet de très rapidement le clavier. Le prode déformations de l'image (Degas phique en ce qui concerne le ST. 38 " "XTIL PARADE quables. Hélas il utilise énormément de mémoire et ne tourne pas dans 512 Ko de mémoire vive, un méga octet ne lui suffit pas vraiment en pratique, à moins de limiter drastiquement le nombre de lutins concourrant à la réalisation d'un film. Les 280 Ko alloués sont très vite mangés, il faudrait recourir à un Méga ST et à quatre méga octets. Or peu de Méga ST sont utilisés avec un moniteur couleur. Cela dit nous avons testé Artist avec un 1040 sans autres problèmes que l'impossibilité de faire des films un peu longs. Les points forts du logiciel sont doubles : le traitement des fenêtres et la mise au point de films. Les outils pour créer des images à partir de rien existent, suffisent mais ne servent pas de prétextes à La grille pour les lutins. Créée par OCP la démo voyage. scènes, enchaînements forment des séquences que vous pouvez relier entre elles. Un « interpreteur run only >>, non couvert par la protection et du domaine public, permet de jouer des films sans avoir à charger le programme. Une fonction «texte » existe bien sûr pour les titres et les légendes. La logique de déformation que suit tout le travail d'animation diffère radicalement du montage patient d'éléments de Film Director, comme du générateur de sprites (de lutins) d'Advanced OCP Art Studio. Il doit favoriser la création de vrais films d'animation mais rendre assez difficile la mise au point de décors classiques de « space invaders >> L'espace graphique du ST, entièrement compatible par le biais de la reconnaissance généralisée des formats Degas et Néochrome vient de s'enrichir avec Artist d'une pièce majeure. (Disquette Micro Application pour Atari ST.) Denis Scherer Type création graphique/animation Intérêt 18 Animation -* *** ** Graphisme _ *** ** * Difficulté Prix fie les zones de couleur lorsqu'on part d'une image digitalisée où les impressions colorées résultent de la proximité de pixels de différentes couleurs. Art Studio est utilisable en dessin à main levée, et dispose avec la souris de générateurs de formes, d'atomiseurs (spray), de fonctions de remplissage. Les brosses proposées en grand nombre peuvent aussi provenir de la capture de zones de l'écran. Brosses et sprites, sont créés sur une grille géante autorisant une précision au pixel près dans la pose des couleurs et dans le repérage de l'emplacement des lutins par rapport au fond. L'intérieur de la fenêtre verticale a été adouci. Les sauvegardes des écrans La notice de quatre-vingt-quatre s'effectuent au format Néoch pages illustrées de photos d'écrans rome, ce qui permet de triturer de se révèle doublement indispensadélicates images d'Art Studio à ble: elle décrit très précisément et l'aide des instruments de Artist : très clairement toutes les fonctions les deux logiciels se révèlent plus et présente certaines astuces qui complémentaires que concur ne s'inventent pas, et aussi parce rents. que la protection du logiciel demande quel est le énième mot de la xième ligne de la zième page! A rentrer sans erreur, et en anglais, faute de quoi vous êtes renvoyé au système d'exploitation... Advanced OCP Art Studio est un des bons logiciels de création graphique sur ST, et que l'on peut acquérir à un prix très intéressant. (Disquette Rainbird pour Atari ST.) Denis Schérer Type création graphique Intérêt Animation Graphisme ****** Difficulté **** Prix -17 La pièce est dupliquée avec une fenêtre circulaire. de votre fenêtre le long d'une ligne irrégulière allant de gauche à droite ou de haut en bas. Des résultats spectaculaires sont permis en collant l'image sur des cylindres. L'obtention, à la souris, de n'importe quel cylindre dans n'importe quelle orientation ou presque, est beaucoup plus souple et plus riche que les fonctions similaires de Art Director. Enfin, le morceau d'écran déDeux supports à l'animation. formé selon la verticale, l'horizontale, et en volume sera déformé dans la quatrième dimension : le temps. Vous choisissez un mode de déformation, une image de départ, une image d'arrivée, le nombre d'images intermédiaires ATARI ST AMIGA EDEN COMPUTER Advanced OCP Art Studio S.A.LT 2 à 3 JOURS tel:43.42.22.50 Un support pour ma fenêtre. autant de raffinements que le traitement d'images existantes, éventuellement importées. La boîte de dialogue qui s'allonge sous l'image comprend soixante icônes dont une vingtaine spécialement dévolues au traitement des fenêtres. Une première catégorie prend une fraction de l'écran rectangulaire, ou de la forme que vous désirez puisqu'une fonction « lasso » permet de saisir toute zone ayant une forme de polygone irrégulier concave : si vous faites des angles rentrants, la fenêtre sera plus petite que ce que vous souhaitez. Quantum Paintbox, dont nous parlons par ailleurs (p. 38) est plus performant sur ce point, en acceptant une fenêtre dont les limites sont tracées à main levée ! Mais Artist sait aussi déformer le contenu des fenêtres, en en changeant la forme et la taille : vous pouvez agrandir un détail à la taille de l'écran ou, au contraire, réduire cette image à quelques pixels. Dans les deux cas, la perte d'information est sévère. On peut transformer le rectangle en losange, en trapèze et en triangle équilatéral, voire en cercle. Il va sans dire que les effets de miroirs et de symétrie ne manquent pas à un programme aussi riche. Une sorte de déformation en drapeau étale le contenu AMIGA ATARI 102 Ave du General Michel Bizot PARIS-75012 AMSTRAD NEUF.OCCASION.DEPOT-VENTE. DEPANNAGE ATARI AMIGA AMSTRAO CONSOMMABLES 52OSTE : 2990FA.500 :4690F CPC464M :1990F | DISQUETTES 520STEM :4480F A.500+1084:7450F CPC4640 :2990F 3.5DFDD R.P.S:180 F 520STEC :5490FA.2000/S :11590F CPC6128M :2990F 5.25DF : 49 F 1040STE :5990F A.2000S/M:14790F CPC6128C :3990F SWITCH JOY :139F 1040STFC :7490F A.2000/20:22490F Lect DD1 :1690F TAPIS SOURIS :79F MEGA2 :945OF.HT A.2000/XT :26190FDMP 2000 :1690F RAL.JOYSTICK :59F MEGA4:12450F.HT A.1010 :2090FDMP 3000 :2290F PAPIER 2500F :250F ALEC SLM 804 A.501 :1090F DMP 4000 :3990F ICABLE ATARI :150F MEGA2:19950F.HT ECRAN1084 :2900F 64 KRAM :490F ICABLE AMIGA :240F MEGA4:22250F.HT softs exclusifs CABLE PERI :139F 256 KRAM :990F pour ATARI SLM804:11450FHT EXT 2 megas pour PC 1512 CITIZEN120D:1990F S SM125 : 1490F 1000 et 500 !!!!! PC 1610 STAR NL10 :2890F SMI425 2490F 3000.Ers 9512 AVEC CABLE A TOUT ACHETEUR D'UN ATARI OU D'UN AMIGA CADEAU: JOYSTICK+DISKS+JEUX !!!!! TRANSFORMATION ATAR1520 à 1024K-STF:900F -ST:1200F/48 heures-FREE BOOT:495F Le logiciel dont vous devez éviter de voir la démo : elle va si vite, avec tant de fonctions qu'elle vous effraiera ! L'instrument idéal pour créer les graphismes de jeux, vous permettra d'exprimer votre créativité en images précises et effets somptueux. Pour les autres graphismes aussi. Comment, qu'est-ce qui leur prend tre de textes. Le survol d'une des de reparler de ce logiciel ? C'est icônes par le curseur affiche le rôle que Advanced OCP Art Studio de celle-ci. Son activation par le sur Amstrad CPC, qui a reçu bouton droit ou par le bouton gauun Tilt d'or est une chose, mais che de la souris donne des résulque Advanced OCP Art Studio tats distincts. De prime abord très sur Atari ST en est une autre. déroutant, tout cela devient vite Le logiciel a comme point fort les instinctif. instruments à fabriquer des gra Aux fonctions classiques, Advanphismes de jeux. Il exige en ced OCP Art Studio ajoute des revanche quelques heures d'atten fonctions de lissage, c'est-à-dire tion avant de pouvoir être correc dans ce cas, d'élimination des tement utilisé. Son écran se carac pixels trop isolés dans des zones térise en effet par deux fenêtres d'autres couleurs. L'usage de la graphiques, accompagnées d'une fonction commence par adoucir débauche d'icônes, et d'une fenêl'impression générale puis simpliLa fenêtre devenue drapeau. (ici le logiciel parle en français du nombre de lutins, entre trois et vingt) et le ST affiche successivement toutes les déformations demandées puis les enchaîne en boucle ! En quelques minutes vous saurez élaborer des animations spectaculaires ! Le programme insiste sur la possibilité d'afficher mille vingt et une couleurs simultanément à l'écran. C'est possible par l'utilisation de fonctions de dégradé valables seulement pour quelques lignes de hauteur. La création de films s'effectue à l'aide d'un second menu. Lutins, orzultat 40 " "choisi de concurrencer le géant américain sur son terrain avec ce jeu qui est presque une copie conforme d'un programme précédente. Ce jeu pourra intéresser ceux qui ne possèdent pas Winter Games. (Disquette Tynesoft pour Commodore 64.)A.H.L. Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois STRIKE pays du monde, dans lesquelles vous pouvez concourir en mode «entraînement> ou « compétition ». Celles-ci s'inspirent plus d'Intervilles que des jeux Olympiques puisqu'il vous faut courir avec une pile d'assiet. tes dans les bras, monter à un mat de cocagne ou bien participer à une course en sac. Les différentes épreuves sont toutes réussies bien qu'elles soient d'une difficulté iné. gale. L'une des plus drôles est une bataille Bowling Strike est réservé aux fanatiques du bowling. Difficile d'accrocher à la simulation sur DO YOU NEED SOME HELP Le jeu est assez difficile et exige une grande précision. Mais ne vous inquiétez pas, si vous ne parvenez pas à passer un tableau, la partie continue quand même et vous pouvez voir la suite. Ce jeu bénéficie d'une excellente réalisation : des graphismes fins réhaussés par une parfaite utilisation des couleurs. Toute l'intrigue se déroule dans un décor acidulé genre « bonbon anglais >> quelque peu impressionniste. Un jeu très beau et original. Les versions pour ST et Amiga sont identiques. (Disquette Rainbow Arts pour Atari ST et Amiga.) A.H.L. Type multi-épreuves Intérêt Graphisme ****** Animation * * ** * Bruitage Prix SPEED TIME FRULTS 8:00.000 BEST TIME 9:9919 finan ACE 14 sports/multi-épreuves 12 PLAYER 1 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ALTERNATIVE WORLD GAMES de polochons à bord d'une gondole. L'accent est mis sur l'humour tout au long cette compétition saugrenue mais cela n'est pas au détriment de l'inWINTER OLYMPIAD 88 Sports d'hiver Ce programme vous propose de participer aux jeux Olympiques d'hiver dans cing épreuves différentes: le saut à ski, une descente, le biathlon, le slalom et le bob-sled. Ça ne vous rappelle rien ? Bien sûr que si, comment ne pas penser immédiatement au génial Winter Games d'Epyx dont on retrouve ici quatre épreuves. Il est difficile d'imaginer pourquoi les éditeurs de Winter Olympiad ont disponible depuis plus d'un an sur ST. Les différentes épreuves sont bien réalisées et le contrôle est effectué de la même manière que dans Winter Games, mais les commandes ne sont pas tout à fait aussi souples. Dans la descente, qui est vue en 3D de derrière, vous devez éviter les sapins et les troncs d'arbres couchés sur le sol. Ce que voit le skieur est représenté en bas à droite de l'écran. Les graphismes et l'animation sont de bonne qualité. C'est un bon programme mais il supporte mal la comparaison avec son prédécesseur. (Disquette Tynesoft pour Atari ST.) A.H.L. Type sports/multi-épreuves Intérêt Graphisme Animation ***** Bruitage ** ** Prix PC. En effet le logiciel a du mal à rendre deux des aspects essentiels de cette distraction : le premier, strictement technique, de l'art du bowling est fait des impondérables facteurs qui séparent un bon lancer d'une catastrophe. Or la machine le joystick surtout — ne sait pas transmettre ces infimes différences dans le geste. Le deuxième réside dans l'aspect convivial qui ne saurait être traduit par la musique qui sort du haut parleur du PC... Le premier niveau de difficulté est trop simple, et perd tout mystère au troisième coup... Les autres niveaux font dépendre les résultats de facteurs plus élaborés : qualité de la course de départ, moment du lancement, etc. (Disquette Mastertronic pour PC et compatibles.) D.S. . sport/bowling Intérêt Graphisme ** * Animation Bruitage Prix Jeux internationaux Ce programme est une parodie de World Games d'Epyx. Comme son modèle, il propose huit épreuves, provenant de différents 12 * Version C 64 La version pour Commodore 64 de ce programme est honnêtement réalisée. Elle présente les mêmes défauts et qualités que la 12 * * *** * BAD CAT Chat sportif Ce jeu se situe entre un jeu de plate-formes et un programme de sport multi-épreuves. Le héros est un chat, apparemment très branché. Tout d'abord, il doit traverser une ville où il saute des obstacles divers, il rampe et fait même de l'équilibre sur un énorme ballon. Ensuite, après un tableau de bonus peu excitant, de nouvelles épreuves l'attendent. Il doit attraper des objets.en sautant au-dessus d'une piscine et traverser les égoûts. La dernière scène, qui se passe dans un pub, est particulièrement réussie. Il retrouve son ennemi héréditaire, le chien, et ils se livrent une curieuse bataille, à l'aide de boules de bowling. Celui des deux adversaires, qui est déséquilibré doit aller boire une bière au bar. 42 " "TUBES Vint-Putt ce simulateur de golf propose sur Commodore 64 un graphisme plus convaincant que celui de son confrère. Toutes les options classiques sont au menu, entrainement ou compétition, choix du club, effet du vent, etc. Un soft qui rivalise directement avec Mean 18 ou Leader Bord, tant au niveau des bruitages que de son réalisme. (Disquette Electronic Arts pour C 64.) O.H. Type simulation de golf Intérêt Graphisme ** ** Animation * *** Bruitage Prix FOG Pofts: MINIPUTT MINI PUTT Golf miniature Ce golf miniature est une merveille de simplicité et d'élégance. Impossible de choisir entre différents clubs ou de jongler avec le vent... Mais quel délice de précision. L'é. cran de jeu, tout d'abord, est particulièrement clair. Différentes fenêtres permettent de visualiser le joueur et des vues plus ou moins «zoomées » du terrain. La manoeuvre est ensuite facile: placer un curseur pour orienter le tir, presser la gâchette en stoppant un indicateur pour choisir la force et l'effet du coup. Les bruitages sont très réduits mais l'animation du personnage particulièrement drôle et réaliste : il manie le club avec souplesse et saute de joie ou s'enfonce la tête dans le sol ! Le décor est varié et très « lisible ». Des flèches indiquent la pente du terrain et lancent la balle dans de subtiles trajectoires. Il faudra éviter les palissades, tourner autour des habitations, etc. Du billard ! Ajoutez à cela de nombreuses options d'entraînement au «trou par trou » et quatre circuits distincts pour quatre joueurs maximum. Un programme très ludique et accessible à tous. A voir ! (K7 Accolade, pour C 64.) O.H. Type simulateur de golf Intérêt 14 Graphisme ** Animation Bruitage INDOOR SPORTS Sports d'intérieur Quatre jeux différents vous sont proposés. Avant chacun d'eux, vous passez par des tableaux d'options qui vous permettent de définir divers paramètres: nombre de joueurs, vitesse, niveau de difficulté, etc. Tout d'abord, vous pouvez affronter l'ordinateur ou un autre joueur dans une partie de fléchettes. Vous donnez la direction, l'angle et la puissance de tir de votre projectile. Le second sport qui vous est proposé est le point faible de ce programme. En effet, le bowling, assez médiocrement réalisé, n'offre pas un grand intérêt de jeu. Nous passons ensuite au hockey aérien qui est un jeu anglais peu connu en France. Il se joue sur une table munie d'une ouver. ture à chaque extrémité. Les joueurs doivent faire glisser un galet dans le but de son Kines *** **** de reconnaître son joueur au milieu de ses partenaires. Les matches durent un peu trop longtemps, même en mode accéléré. Les bruitages pour leur part sont simplifiés. Malgré ces défauts, ce logiciel demeure très intéressant et varié. Version Commodore 64 testée Tilt 51 p. 28. (Cassette Gremlin's Graphics pour Spectrum J.H. . simulation de football Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * térêt. Les épreuves offrent un challenge satisfaisant et certaines sont vraiment très difficiles. Alternative World Games est servi par de jolis graphismes, très inspirés des dessins animés, et l'animation est excellente. La bande sonore est de bonne qualité, particulièrement les hymnes délirants qui sont joués lorsque vous avez choisi votre pays. Ce programme figure en bonne place parmi les nombreux jeux multi-épreuves qui sortent actuellement. Les amateurs de sport y trouveront leur compte et de l'humour en prime. (Disquette Gremlin's Graphics pour Commodore 64.) A.H.L. Type multi-épreuves Intérêt 14 Graphisme ***** Animation * *** * Bruitage ***** Prix * Prix HOLFORD 00:58 SWANSEA 0 00400 00:36 WORLD TOUR GOLF HABIB BURTON TACK MAX OFEINO Sur le green Testé en version PC (Tilt n° 50, page 51), Votre rôle est ainsi très diversifié. La gestion de l'équipe est difficile car vous devez garder de l'argent, évaluer le moment de remplacer un joueur et ne pas choisir de match trop difficile au début. Au cours d'une partie, vous devez apprendre à anticiper les décisions de vos coéquipiers (tenus par l'ordinateur) et vous démarquer le plus possible. En tant qu'entraîneur, vous choisissez le type d'attaque (tir, passe), de défense (marquage des joueurs, jeu classique), remplacement d'un joueur avec la possibilité de modifier cette stratégie à chaque interruption de jeu. Le graphisme des joueurs et leur animation sont corrects, mais le scrolling du terrain est un peu haché. Il n'est pas toujours facile Les graphismes perdent en réalisme et les mouvements manquent de fluidité par rapport à la version Commodore 64. L'animation, de bonne qualité en général, faiblit dans l'épreuve de surf au scrolling cahotique, et à la force d'évocation limitée. La variété des sports, la latitude dans l'organisation des sessions (entraînement ou compétition), le bon contrôle des personnages par le joystick rendent les épreuves très prenantes. (Disquette Epyx/US Gold pour Amstrad CPC.) D.S. Type sports Intérêt Graphisme Animation_ **** CALIFORNIA GAMES Sport et humour Epyx/US Gold présentent la version pour Amstrad CPC de California Games. Autant les Commodore 64 font honneur, par la qualité des résultats, au travail des programmeurs (voir Tilt n° 49 p. 72), autant les Amstrad, en comparaison, déçoivent. Soyons clair: California Games est un ensemble de simulations sportives inventives et pleines d'humour, qui nous font passer des vagues du Pacifique aux tubes du roller-skate en demi-pipeline de béton, aux compétitions de vélo-cross en passant par les longs vols planés du freez bee... SUPERSTAR SOCCER Simulation de foot Dans cette simulation de football, vous contrôlez à la fois la gestion de l'équipe (choix des rencontres, composition de l'équipe, amélioration de celle-ci par l'entraînement, échange ou recrutement de joueurs) et éventuellement les matches eux-mêmes en guidant un avant-centre et l'entraîneur 44 adversaire. C'est un jeu très amusant, surtout lorsque vous le jouez à deux. Pour terminer en beauté, Databyte nous propose un superbe ping-pong où la table est vue en 3D. Vous avez accès à de nombreux coups différents: changer l'angle de la balle, la couper et même smatcher! Une réussite. A part le bowling, toutes les disciplines sont bien rendues. De passionnantes parties en perspective. (Disquette Databyte pour Amiga.) A.H.L. sports d'intérieur Intérêt Graphisme ***** Animation *** ** Bruitage Prix Type 15 * * * * * Prix GO** " "GARRISON LEVIATHAN BUBBLE GHOST Spectres informatiques Les thèmes novateurs en matière de jeux vidéo semblent se faire de plus en plus rares. Bubble Ghost fait office, dans la grisaille générale, d'agréable courant d'air frais. En effet pas de tirs, pas de meurtres, ni de bruyantes explosions. Vous incarnez Autant de stratégies qu'il sera facile de reconnaître et de contrer. Un logiciel réservé aux « mordus » du genre. (Disquette English Software pour Amiga.) O.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 12 licule sphérique ne souffre aucun contact. Etant vous-même une créature immatérielle (un spectre), vous n'avez que la force et la direction de votre souffle pour gérer les évolutions de votre âme-bulle. Les décors et les pièces à traverser sont d'une grande diversité. Les pièges vont du ventilateur déviant la trajectoire de votre bulle aux aiguilles, apparaissant sans crier gare. L'adaptation sur CPC de ce programme est sans l'ombre d'un doute une réussite. Certes les graphismes sont moins fins, cependant les couleurs, et d'une manière générale les animations, n'ont rien à envier à la version ST. (Voir Tilt n° 49 p. 65.) Les bruitages agréables ajoutent à l'ambiance d'étrangeté générale. D'agréables notes d'humour ponctuent le jeu. Si la bulle éclate, notre petit spectre manifeste vigoureusement son mécontentement en brandissant le poing. On note, d'autre part, la présence de spectaculaires effets spéciaux de transition entre chaque tableau. Un programme différent et rafraîchissant. (Disquette Ere Informatique pour Amstrad CPC.) E.C. Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitage Style Gauntlet Alors que des versions de Gauntlet et de nombreux clônes envahissent nos micros, seul l'Amiga en était privé. Cette lacune est aujourd'hui comblée avec l'arrivée de Garrison qui est pratiquement une copie conforme de ce superbe et célè. bre jeu d'arcade. Tous les ingrédients du jeu original sont présents: les personnages et les créatures qu'ils combattent sont identiques, les objets également, quant aux différents donions ils sont, pour la plupart, très proches de ceux de Gauntlet. Un nouveau personnage, le Dwarf, a été ajouté mais la seule véritable innovation repose dans la possibilité qui vous est offerte de les utiliser tous, si vous le désirez. Avant de pénétrer dans chaque donjon, vous devez choisir celui dont vous voulez vous servir, ce qui est très utile, cha. cun d'eux disposant d'une puissance de tir et d'une rapidité de déplacement différents. De plus, comme vous disposez ici de cing vies, il vous est possible de découvrir un plus grand nombre de donjons parmi les cent vingt-huit disponibles. Garrison bénéficie d'une réalisation de qualité qui n'a rien à envier à celle de la version de Gauntlet sur ST. Les graphismes sont excellents, les bruitages efficaces et l'on remarque surtout le scrolling multidirectionnel, d'une fluidité exemplaire, qui est un modèle du genre. Ce très bon programme est une aubaine pour la logithèque de l'Amiga qui souffre encore d'un manque de jeux d'arcade de qualité. (Disquette Rainbow Arts pour Amiga.) A.-H.L. Type arcade Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix Conflit généralisé Tout comme la version C 64 testée dans Tilt 41, cette mission tire tout son intérêt du décor et des bruitages qu'elle met en place. Attaqué par des vagues ennemies successives, votre vaisseau peut modifier son altitude et virer à droite, à gauche ou en arrière. Le paysage est superbe: sortes d'îlots terrestres qui se découpent sur un ciel noir, Les ennemis sont de formes variées et dérapent devant vous dans des crissements réalistes. La mission reste cependant monotone. Les adversaires, dont l'approche vous est signalée en bas d'écran sur un gaprison Wizard BURBYE GADERIRE «ner: 600000 Hann C. Andriani & S. Pica Marrior Valkyrie PE SCALE ALTE 16 un charmant petit fantôme qui doit acheminer son âme dans un dédale de pièces truffées de pièges et autres instruments de torture. Le revenant en question se présente sous la forme poétique d'une bulle d'air fémissante aux reflets irisés. La fragile pelDwarf WHOLE 13:14 0000 (10501 Prix chacun des techniques de combat particulières: certains arrivent de face, d'autres par la gauche... Version Atari ST La version ST de ce programme dispose de beaux graphismes. Les différents éléments ont fait l'objet d'un grand souci de détails (cratères, vaisseaux ennemis). Les animations sont fluides et rapides. Malheureuse. ment, le contrôle de votre vaisseau s'avère très difficile. La moindre impulsion sur votre joystick provoque chez votre appareil des mouvements erratiques. (K7 English Software pour Atari ST.) E.C. Type arcade Intérêt 12 Graphisme * * Animation * *** Bruitage Prix d'AIMERAIS SOULIGNER UN DETAIL QUI SEMBLE VOUS AVOIR ECHAFTE: SAVEZ-VOUS.COMMENT ON ME SURNOMME ? L'INVINCIBLE... ET AUSSI LE POURFENDEUR! bu * JE SUIS SR QU'UNE CERTAINE INQUIETUDE COMMENCE A VOUS GNA ETREINDRE GNIA / CNIA SPACE TUNNEL Grottes mortelles Certains possesseurs de micro ont, il faut l'avouer, moins de chance que les autres. En effet, des machines de la série Thomson (TOZ, TON, TO9, TO9+) ne peuvent que rarement satisfaire leurs besoins en jeux d'arcade. C'est donc cette lacune que Space Tunnel se propose de combler. Tous les jeux d'action ont un scénario de base, aussi simple soit-il, Space Tunnel  47 46 " "n'échappe pas à la règle. En l'occurrence il s'agit pour vous, aux commandes d'un vaisseau ultra-moderne (une fois de plus), de contrer l'invasion des cruels Xyphus à poils durs, en vous infiltrant profondément dans leurs lignes afin de détruire la base principale. Le jeu s'apparente à un slalom de votre vaisseau entre les parois du tunnel dans lequel vous vous enfoncez sans cesse. Il vous faut aussi prendre garde aux multiples missiles (terre-air) et vaisseaux ennemis. Pour vous aider dans votre progression vous disposez d'un scanner qui vous indique la topographie des lieux à venir. Vous n'êtes pas sans défense, puisque votre appareil est maniable et dispose d'une cargaison de bombes parfaitement aptes à « ramollir » les attributs pileux des Xyphus. Les graphismes du programme sont simples mais clairs et bien colorés. Les animations, quoique rapides, sont malheureuse. ment un peu saccadées (la machine y est peut-être pour quelque chose). Les bruitages n'ont rien d'exceptionnels mais sont adaptés aux différentes phases du logiciel. (Disquette Softbook pour Thomson TO 7, TO 8, TO 9). Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix qualité à tel point qu'on se demande si l'on est bien sur Amstrad. Le style graphique utilisé donne une tonalité vietnamienne aux décors, en particulier pour la végétation. Votre mercenaire est lui aussi représenté avec un grand réalisme (allure athlétique, muscles saillants et impressionnante artillerie). Les animations sont également de très bonne qualité, tout à la fois variées, rapides et lisses. Votre guerrier (version Rambo) peut faire des sauts périlleux, ramper, tirer dans tous les sens. Les bruitages sont le maillon le plus faible. Ils gardent cependant une efficacité suffisante. Ce type de jeu, bien que techniquement irréprochable, pèche par excès de facilité. Dans le cas présent, on pourrait croire qu'il s'agit d'une apologie de la guerre. (K7 Ocean pour Amstrad CPC.E.C. Type arcade Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix espace. L'ordinateur de bord calcule la trajectoire et la matérialise à l'écran sous forme de dalles de couleur bleu foncé. Votre tâche consiste à maintenir votre engin sur ces repères. Toute sortie hors de la trajectoire se traduit par l'explosion du vaisseau. Outre les dalles bleues, il en existe d'autres aux effets variables. Vous devez aussi traverser des portions rotatives, éviter les trous noirs et détruire les stations de tir automatique. Vos canons ne seront utiles que pour débarrasser la route des objets qui l'encombrent. Ce jeu est plus prenant qu'il n'y paraît au premier abord. Le moindre instant d'inattention est vite mortel. Il faut virer juste au bon moment. Le mode Replay » vous permet de revoir votre vol et d'en analyser les fautes de pilotage. Le dessin du tableau de bord est bien fait mais la vision à travers le cockpit se limite à quelques formes filde-fer. En revanche, l'animation est extrê. mement rapide et précise et le vaisseau réagit instantanément. Les bruitages sont un peu trop simples. (Disquette Ere Informatique pour Atari ST.) J.H. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix MEAN STEAK ques. Votre mission se résume, comme d'habitude, à truffer de plombs tout ce qui peut gêner votre progression dans les lignes ennemies. L'adversaire est coriace et utilise les moyens les plus sournois pour calmer vos ardeurs guerrières (robots, fantassins, Kamikazes, embuscades). Le jeu reprend une formule très prisée actuellement dans les salles d'arcade : présentation du décor en coupe de profil. Les graphismes sont d'une exceptionnelle même qualité. Ce jeu original souffre d'un manque de variété. Les décors se ressemblent tous et l'action, prenante, devient beaucoup plus difficile dans les niveaux supérieurs sans, pour autant, apporter d'éléments nouveaux. Un bon programme qui aurait pu être un grand jeu. (Disquette Mirrorsoft pour Commodore 64.) A.L.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 13 PHOENIX E.C. En hyper-espace Vous prenez le contrôle du Phoenix, un vais. seau spatial permettant le voyage en hyperGuerre routière Au vingt-troisième siècle les progrès de la technologie ont eu pour résultat que les gens ne sortent plus de chez eux et ne se déplacent que par téléportation. Seuls des gangs circulent encore sur les routes désaffectées. A bord d'une moto, équipée d'un turbo et lourdement armée, vous tentez l'exploit de faire le tour de Londres sur l'autoroute M25, l'équivalent de notre lent de notre périphérique. Le risque est grand car la route est parsemée de débris et d'obstacles en tous genres. De plus, elle est sillonnée par des gangs motorisés qui ne vous laisseront pas impunément traverser leur ter ritoire. Cette guerre de la route, qui n'est pas sans rappeler « Mad Max » est rapide et violente. Le scrolling diagonal en 3D est d'une fluidité exemplaire. Hélas, les sprites et l'utilisation des couleurs ne présentent pas la * * * GRYZOR Tout feu, tout flamme S'il vous prend l'envie de jouer au justicier sans risquer de blessures, ce program me est fait pour vous. Vous pourrez affronter les feux de l'ennemi tout en roulant des mécani000000 FUSCE OVERSEAS ONON LIVINGSTONE La mort dans la jungle La jungle est un milieu hostile et dangereux... Votre personnage se sert d'une perche pour sauter les obstacles. de trois armes pour tuer ses adversaires. Déjà présenté pour Spectrum (voir Tilt 49), ce logiciel met en place sur Amstrad une partie intéressante. La diversité des tableaux et les décors de qualité font apprécier chaque niveau de jeu. Les bruitages très ré. duits n'apportent pas grand-chose à Tambiance. Réservé aux adeptes d'action/échelle, Livingstone a pour lui la bonne humeur et la richesse de ses graphismes. Dommage cependant que l'on ne puisse pas faire un pas sans rendre l'âme... Cette difficulté de jeu est parfois agaçante ! (Disquette Microïds pour Amstrad CPC.)O.H. . aventure/action Intérêt Graphisme ** Animation Bruitage Prix 13 (kiper # 48 " "bavent mutuellement dessus, le son s'engloutit dans l'unique voie de la machine. Et les faiblesses du scénario aidant, il ne reste rien à jouer. (Disquette Infogrames pour IBM PC et compatibles.) D.S. Type aventure/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 3 BOB d'acide ou pentes menant à des précipices), et sont infestés de gardiens hostiles. Vous choisissez un hexagone et vous y télé! portez le robot de votre choix. Vous devez découvrir et ramasser les quatre pôles d'énergie qui s'y trouvent. Lorsque vous y parvenez le monde est libéré et vous pouvez passer au suivant. Red L.E.D. est un jeu très original qui bénéficie d'une réalisation de qualité. Les décors sont excellents, le scrolling multi-directionnel Fluide. Ce programme très riche présente un grand nombre de tableaux et une action variée dont vous ne vous lasserez pas rapidement. Une réussite. (Disquette Starlight pour Commodore 64.) A.H.L. Type action Intérêt _15 Graphisme ***** Animation * *** * Bruitage Prix MORPHEUS Vaisseau de l'espace Voici enfin le nouveau programme d'Andrew Braybrook, dont les deux derniers space invaders, Uridium et Alleykat, sont devenus des classiques du genre. Morpheus présente cinquante univers composés d'un noyau qui disparaît lorsque vous détruisez les éléments qui gravitent autour de lui. Il lâche alors des trianglos qui vous rapportent points et argent. Ensuite, votre vaisseau revient à sa base et vous pouvez acheter de nouveaux équipements que vous adaptez sur votre engin avant de repartir vers un autre univers. Morpheus est SCORE 000000 CASH SIDD TICKETS MORINE NEXT TICKET AT 005000 DEMONIAC Hordes de démons Le monde de Nova-Ann est la proie du masque de Nekron, le maléfique fils des ténè. bres. Ce dernier est défendu par des serviteurs zélés aux noms apocalyptiques, Kyray, Cargyt, Arrbarr et Maarcy. Les sbires de Nékron hantent chacune des cent une cryptes macabres du monde Nova-Ann et y font régner l'effroi. Vous seul, sympathi que petit magicien, disposez du courage et surtout des pouvoirs nécessaires pour dé. faire les forces adverses. D'une manière générale, vous devez chercher à récupérer 720 0 Promenade en skate Vous allez vous balader dans une ville en planche à roulettes en évitant les vélos, BOB MORANE SCIENCE FICTION Aventure spatiale La version PC du Bob Morane Science Fiction est réussie. En effet le logiciel repose sur l'animation, sur le déroulement multidirectionnel de l'écran : vous devez repérer et éliminer vos ennemis avant qu'ils ne vous atteignent. Les graphismes, très lisibles, de structure de base spatiale, resistent bien à la rude épreuve du passage par la carte CGA. La musique et le bruitage concourent à l'esprit du jeu. Munissez-vous d'un bon joystick, faute de quoi, tant au clavier qu'avec un manette alanguie, le jeu sera injouable, car trop difficile. Versions Atari ST, Amstrad CPC et Thomson testées en page 44 du n° 51. (Disquette Infogrames pour IBM PC et compatibles.) D.S. Type _action Intérêt Graphisme ***** Animation * ** ** Bruitage Prix DEFONIC BOB MORANE JUNGLE Le trésor de l'Ombre Jaune Cette aventure de Bob Morane gagne beaucoup à être vue sur l'Atari ST. Graphismes, bruitages de meilleure qualité que sur Thomson (voir Tilt 51 p. 44) mettent en valeur les caractères originaux du logiciel mais, en revanche, les défauts ne peuvent être mis sur le compte de la machine. La structure de l'écran présente l'inconvé. nient, très gênant à la longue, de laisser à peine un quart de la surface à la fenêtre principale. Ensuite la gestion des adversaires semble découler du hasard. Il est difficile de faire grimper les scores. Bob Morane, dans la jungle ou dans le temple Maya, se déplace dans les quatre directions. Tuer un ennemi à la dynamite n'est possible qu'en faisant exploser une charge dans le tableau où il se trouve, à condition que l'adversaire se trouve entre la dynamite et Bob Morane au moment de l'explosion. Le tuer au combat relève de la chance, au moins lors des premiers combats. Vous reviendrez donc souvent en compagnie d'une sympathique infirmière à la case départ. (Disquette Infogrames pour Atari ST.) Type aventure/action Intérêt Graphisme ** ** Animation *** * Bruitage ** ** Prix Version IBM PC et compatibles Tous les logiciels ne sont pas adaptables le sont pas adaptables sur PC. Bob Morane Jungle en carte CGA ou PC 1512 est un désastre. Le graphisme trop fouillé devient confus, les couleurs se leur équipement et améliorez de cette façon vos performances. La réalisation du jeu est bonne. Les graphismes 3 D de la ville sont assez variés et bien rendus et les scrollings réguliers. Le skate réagit rapidement aux commandes et son animation est fluide. Les bruitages sont très simples. Version CPC testée en p. 38 du Tilt n° 51. (K7 Atari pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Version C 64 Devenir champion du monde de Skateboard sans plaies ni bosses, telle est l'offre faite par ce logiciel. Vous évoluez en planche à roulettes parmi un grand nombre d'obstacles destinés à parfaire vos réflexes avant l'ultime figure: le 720°. Les graphismes sont moyens mais bien colorés. L'animation donne de bons résultats (belle évolution) (Disquette US Gold pour C 64.) Type action Intérêt 13 Graphisme * * * Animation ** * Bruitage Prix 006856 15 0 099 TOWO * 0 * NELO SCORE: 0000eeee U18 E.C. RED L.E.D. D.S. _13 Des mondes mystérieux L'action se situe dans une grille constituée de trente-sept hexagones interconnectés dont chacun représente un monde différent. Votre but est de former une ligne continue d'un bord à l'autre de cette grille en libérant ceux qui se trouvent le long de ce passage. Pour cela, vous disposez d'une heure de temps réel et de trois robots de combat dotés de qualités spécifiques. Les mondes présentent de multiples dangers (lacs les trésors présents dans certaines cryptes, tout en prenant garde aux brutales agressions. D'autre part, il est extrêmement utile de récupérer des « idoles de la vie » qui vous donnent deux vies supplémentaires. Il faudra toutefois revenir à la grotte de départ pour en bénéficier. Pour vous défendre, vous disposez de sortilèges et d'une bulle d'énergie dans chaque pièce qui, une fois acquise, vous dote du pouvoir d'envoyer vos adversaires au néant. Le logiciel dispose d'un éditeur de cryptes qui vous permet de créer les univers de votre choix. Les graphismes sont sobres mais de bonne qualité, surtout en ce qui concerne la clarté des décors. Les animations, quoiqu'un peu saccadées, sont efficaces et particulièrement rapides. A noter l'exceptionnel soin apporté au manuel du jeu (douze pages). Un logiciel mariant habilement tactique et arcade. (Disquette Softbook pour Atari ST.) E.C. . action/stratégie Intérêt Graphisme * ** * Animation Bruitage Prix motos et autres cycles qui risquent de vous renverser si vous n'y prenez pas garde. Vous pouvez aussi en profiter pour ramasser les billets de banque qui trainent. Mais le but du jeu est surtout de montrer votre adresse en skate et de réaliser des figures difficiles. Vous acquerrez alors des points qui vous permettront de rentrer dans les parcs de patinage. Chaque parc offre sa propre discipline de compétition : descente, saut, slalom et rampe. En fonction de votre score, vous gagnez médaille et argent liquide. Avec cet argent, vous achetez un meilFTD 003350 SMARTBONB 50 " "un logiciel original et très élaboré. Ce n'est pas un shoot them up >> même si on passe la plus grande partie du jeu à tirer sur tout ce qui bouge. En fait, la stratégie tient un rôle déterminant dans ce programme et le succès dépend des choix que vous faites entre les équipements proposés. Les labotains crient au génie alors que d'autres le trouvent décevant. Essayez-le donc avant de l'acheter! (Disquette Hewson pour Commodore 64.) A.H.L. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation_ Bruitage Prix pour chaque jeu, accompagne tout le déroulement de l'épreuve. Un bon logiciel sans prétention, doté d'une notice en fran: çais. (K7 Gremlin pour Spectrum.) J.H. Type jeux de société Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix COMPENDIUM Jeux de société Ce logiciel est composé de quatre jeux différents pour jouer seul ou entre amis (jusqu'à quatre joueurs). Serpents et risques est un jeu de l'oie doté de quelques innovations intéressantes. Outre les classiques échelles et serpents, vous aurez à subir les attaques de monstres et pourrez ramasser et semer les Hobbits de vos adversaires pour les retarder Ludo de Nol est un jeu classique de petits chevaux ou les monstres viendront encore bloquer votre progression. Dans Poussée de traineau, vous estimez l'élan nécessaire à donner au traîneau pour le faire parvenir dans l'une des dix divisions, sans qu'il dépasse la dernière ni qu'il s'arrête entre deux divisions. Vous disposez de trois essais pour totaliser le score le plus élevé. graphismes. L'animation et la bande sonore sont également de bonne qualité. Mais hélas, les concepteurs ont favorisé la réalisation aux dépens de l'intérêt de jeu. En effet, les commandes, beaucoup trop complexes, rendent Western Games très difficile. (Disquette Magic Bytes pour Amiga.)A.H.L. Type multi-épreuves Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix La version pour Amstrad n'a rien à envier aux précédentes. Sauf, bien sûr, les bruitages qui n'ont jamais été le point fort de cette machine. Mais l'on prend plaisir à jouer à ce jeu difficile mais original. (Disquette Infogrames pour Amstrad.) A.H.L. $100 AABHO: R$100 MC.SLOW ROADWAR EUROPA La guerre des gangs WESTERN GAMES Loisirs de l'Ouest KER SOOD The Crustaceans 78 1 0 0 HIC.SLOS Vehicles: Version C64 Les superbes graphismes sont le point fort de ce programme qui propose six épreuves originales. Le mode de contrôle trop complexe gâche un peu le plaisir. Mais les ama. teurs de programmes multi-épreuves trou. veront ici un challenge à leur mesure. (Disquette Infogrames pour C 64.) A.H.L. uns People: Max people: hedicine: Antention: 48 Supplissée: 113 You found 74 Food Take Drop Other Vternath 11:88 a.n. Day 43 2021 multi-épreuves 12 1 SS ONCE 200 HORE * Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage__ Prix ** ratoires de recherche mettent en vente leurs nouvelles découvertes en cours de partie mais attention, passé un certain stade, vous ne pouvez plus modifier votre vaisseau. Certaines améliorations vous seront extrêmement utiles alors que d'autres n'offriront que peu d'intérêt. Il vous faudra de nombreuses heures de jeu avant de vous y retrouver. Braybrook, toujours égal à lui-même, a fait une réalisation irréprochable. Tout est parfait : les graphismes sont superbes et s'ac. compagnent d'une très bonne utilisation des couleurs, l'animation est rapide et le scrolling multidirectionnel d'une fluidité exemplaire. Morpheus est un logiciel inclassable qui ne ressemble à aucun autre. Cer6633 PUB POOL Billard Originale simulation de billard sur une table hexagonale, Pub Pool sur PC remplit agréablement ses objectifs. Malheureusement, multi-épreuves 12 Player 1 Voici la suite de Roadwar 2000 testé dans le n° 38 de Tilt. Bâti sur un nouveau scé. nario, la mission se déroule exactement comme dans la version précédente. Ce wargame est complexe (il faut constituer un gang et lutter contre de nombreuses bandes rivales) mais très accessible. Le décor mis en place sur Amiga est très attrayant : la carte sur laquelle évolue votre équipe est détaillée et montre clairement la topologie du terrain d'action. Quant au bruitage, il se résume à quelques témoins sonores. Une partie convaincante et surtout très maniable. (Disquette SSI pour Amiga.)O.H. Type stratégie Intérêt 14 Graphisme * * * * Animation Bruitage Prix 4 Misses Left Enfin dans Boissons pompettes, vous rattrapez au vol les verres que Tiddy lance en l'air après les avoir vidés. En dehors de Poussée de traîneau, un peu rudimentaire, les autres jeux sont dotés de graphismes agréables et d'une animation fluide et de qualité. Une très agré. able musique, sur plusieurs voix dans la version 128 K, et différente Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Dawn 5 Misses Left Quels étaient les sports préférés des cowboys ? La réponse nous est donnée avec humour dans ce surprenant programme multi-épreuves. Vous devez, tout d'abord, remporter une partie de bras de fer. Ce n'est pas chose facile, d'autant plus que votre adversaire profite parfois de la distraction de l'arbitre pour tricher. Ensuite, vous tirez au revolver sur des verres de bière, le plus rapide est vainqueur. Dans la troisième épreuve vous devez reproduire des mouvements de danse rythmés par un piano bastringue. La compétition suivante est plus virile puisqu'il s'agit de cracher une chique dans un pot. Puis, il faut traire une vache et remplir une pinte de lait le plus vite possible. Après toutes ces épreuves épuisantes, il est conseillé de vous restaurer: un bol de ragout, que vous devez terminer avant votre adversaire, vous attend sur la table. Ce logiciel original est servi par de superbes ADJUST SPIN Came notre version refusait obstinément de fonctionner au joystick, nous avons donc essayé le contrôle par le clavier qui ne pose pas de problèmes. Vous choisissez le point d'envoi de la boule blanche ainsi que la force de son impulsion et surtout son mouvement de rotation sur elle-même. Le son, à couper après la musique d'introduction, n'apporte pas d'informations. Découvrez les subtilités du billard, des rebonds pervers des petites boules sur les rebords de la table, en jouant seul ou à deux. (Disquette Mastertronic pour IMB PC et compatibles.) D.S simulation de billard Intérêt Graphisme * ** Animation *** Bruitage Type 11 *** *** Prix 52 2 " "AMIGA 500.POUR DÉLIRER RAMPAGE Pour semer la terreur Voici enfin un programme pour les casseurs et les teigneux. Si vous êtes fatigué de jouer les héros chevaleresques et de délivrer les belles filles en détresse ou de sauver le monde une fois de plus, Rampage vous permettra enfin de libérer vos bas instincts. Cette reprise d'un jeu d'arcade met en LE PHÉNOMMEN nir heurter, à la bonne altitude et sous un angle défini, les prismes qui se trouvent aux intersections afin d'effectuer un virage à 90° Ce n'est pas facile, entrainez-vous pen. dant quelques parties. Durant votre exploration vous êtes attaqué par divers agresseurs que vous devez abattre. Leur destruc. tion vous rapporte de l'argent avec lequel Vous vous procurez des équipements, très utiles par la suite. Certains sont indispensables à la réussite de votre mission: l'un d'entre eux, par exemple, vous donne une vision infrarouge permettant de vous diriger dans les zones non éclairées. Ce programme très riche contient de nombreuses astuces et il n'est pas facile d'en venir à bout. Une option vous permet d'annuler tous les puzzles et de jouer IMPACT Au pied du mur Un casse-briques classique mais très réussi. Adapté sur PC, il ne perd qu'une partie de ses qualités. Le son superbe est massacre, le graphisme reposant sur les effets de couleurs passe largement à la trappe. Mais l'animation, la variété des dizaines de tableaux, T'imagination jamais gratuite, mise B 0000425 000000\" 0000001 FINDER E STFIRE 8801828 Borne SCORE 000000 00000000 TINE 00:00 000606 HI-SC vosos >0. BANDERTHELF 1Alo GRO * OFFRE SPÉCIALE BUREAUTIQUE les 3 logiciels 2990 F (T.T.C.) Sysle IPOH au service du plaisir de jouer, en font un logiciel appelé à durer. Le jeu au clavier, avec les deux touches «shift » et la barre d'espace est très agréable, exception qui confirme la règle proscrivant le clavier pour la commande des jeux d'action. Version Atari ST testée p. 67 du n° 49. (Disquette Audiogenic Software Limited pour IBM-PC et compatibles.) D.S. Type casse-briques Intérêt Graphisme ***** Animation * ** * * Bruitage_ * ** * Prix dain eferences Trashcan scène trois humains qui se transforment en monstres. Ville après ville, ils sément la terreur et la destruction. Vous choisissez la créature qui vous semble être la plus terrifiante et les autres sont contrôlées par des partenaires ou bien par l'ordinateur. Le massacre commence, vous grimpez le long des immeubles en assénant de formidables comme avec un simple « shoot them up. coups de poings. Saisissez au passage les Cette possibilité, peu courante, vous offre humains qui s'y trouvent, dévorez-les pour que votre niveau d'énergie remonte. Vous en fait deux jeux en un. Zig Zag est un programme très original et passionnant. (Disdevez également détruire les voitures de police et les hélicoptères lancés à vos quette Mirrorsoft pour C 64.) . A.H.L. trousses. Lorsqu'il ne reste plus un immeuType _action/stratégie ble debout, vous passez à une autre ville. Intérêt 15 Ce programme est vraiment drôle lorsque Graphisme * *** * ** Animation ** vous le jouez à plusieurs. En revanche, si * Bruitage vous êtes seul, l'action répétitive et le Prix____B contrôle assez difficile du joystick vous lassent assez vite de ce jeu de massacre. Un ET ALORS...?! programme original et amusant qui ON EXORCISE SES THANATOS! souffre d'un manque de variété. (DisHULSIONS AUTO DESquette Activision pour Atari ST.) AHL KUCIRICES COMME ON PEUT...! . arcade Intérêt __ 12, Graphisme ***** Animation * ** ** Bruitage * *** Prix 15 AMIGA CHUCK YEAGER'S PAR Un phénomène qui déclenche la stupeur admirative par sa por un et ses possibilités et qui deviendra vite le compagno fêtes et de toutes vos réussites quotidiennes. Une unité centrale puissante  Motorola 68000, 16/32 bits. Mémoire centrale 512 Ko standard extensible 1/2 1 Mo interne, 8 Mo externe  Mémoire ROM: 256 Ko. Lecteur de disquettes 3 3 circuits spécifiques pour délirer en images et en musique  Daphné: graphique/animation coprocesseur graphique ; 25 canaux DMA pour accès rapide mémoire  Agnès: gestion video 4 modes graphiques (de 320 x 256 à 640 x 512) 32 couleurs en 320 et 16 couleurs en 640 parmi les 4096 couleurs disponibles mode HAM avec 4096 couleurs en simultané à l'écran  Portia: entrées/sorties synthétiseur incorporé; contrôle de ports séries/clavier/son 4 voies sonores/sortie stéréo ; 9 octaves Avec AMIGA 500, c'est la fête non stop. De nombreux logiciels de jeux sont à votre disposition. AMIGA 500 bénéficie de la technologie COMMODORE, une technologie pro' même pour délirer. C'est tout dire... Son prix: 4725 F TTC (sans moniteur). Simulateur de choc Les simulateurs sont nombreux au portillon de la gloire, mais il y en a finalement peu d'élus. Depuis le mythique Flight Simulateur Il, nous n'avons pas eu de produit en mesure de prendre la relève. Chuck Yeager, célèbre pilote d'essai aux USA, a donné son nom à un simulateur qui se révèle être un challenger de poids, bien que beaucoup plus modeste quant à ses ambitions. En effet, ce n'est pas une partie du territoire des USA que vous devez survolez, mais une surface carrée de 250 kms de côté comportant trois aéroports. Cette superficie s'avère parfaitement suffisante pour le domaine de prédilection de ce logiciel : l'acrobatie aérienne. En effet, après l'inévitable phase d'apprentissage, vous pourrez peut-être tenter des figures de voltige aérienne tel que l'Immelman ou le «huit cubain ». Vous pouvez aussi choisir par55 ZIG ZAG Gigantesque labyrinthe Aux commandes de votre vaisseau vous explorez un immense labyrinthe à la recherche de huit joyaux qu'il vous faut découvrir en moins de cent quarante-quatre minutes. Vous circulez audessus de longues avenues, bordées de buildings, qui se déroulent en un scrolling diagonal en 3D d'une fluidité remarquable. Les rues se croisent à angle droit et vous devez veSAGHA YA Commodore UNE TECHNOLOGIE POUR LES PROFESSIONNELS TÉL. 46 44 55 55 " "PIRATES! UA LA RECHERCHE DE LA RENOMMEE ET DE LA MFORTUNE SUR LES MERS O Simulation Action Aventure mi les nombreuses options une compétition en parcours imposé qui vous permettra d'affronter le grand Chuck lui-même. Pour vos différents essais vous disposez d'une gamme de quatorze avions, allant du moulin à café de la Première Guerre mondiale, au jet surpuissant de l'aviation moderne. Bien que leurs conduites soient complètement différentes, il est dommage cependant que les tableaux de bord ne changent pas LCW EXIGEZ LAVERSION FRANÇAISE rieure étant dévolue à la carte générale, aux icones et à la pendule, tandis que la moitié inférieure contient une zone agrandie de la carte et la zone de dialogue. Le contrôle des forces terrestres, maritimes et aériennes s'effectue très simplement à la manette de jeu, grâce à un choix d'icones très complet. Déplacement des unités, attaque, retraite, fortification d'un camp, transfert d'une unité, réparation des dégats, approvisionnement, espionnage et contre-espionnage: une grande variété de situations, d'autant que la météo a aussi son importance. Vous pouvez accélérer le déroulement et sauvegarder la partie en cours. Les graphismes sont très bien réalisés et tout-à-fait clairs. Les bruitages sont réduits mais cela n'a qu'une importance limitée dans ce type de jeu. Un très bon wargame pour joueurs débutants ou chevronnés. (K7 Activision pour Spectrum.) J.H. Type wargame Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix prochain numéro. (Disquette Accolade pour Commodore 64.) E.C. Type simulation spatiale Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Prix * en fonction de l'appareil. Les graphismes du logiciel rompent l'habituelle monotonie des simulateurs, en agrémentant les décors d'objets en surface pleine (pyramides, cubes géants) qui donnent à l'ensemble une tonalité réaliste. Les animations sont correctes compte tenu des contraintes de calcul du programme. Les bruitages sont excellents, rendant parfaitement compte des accélérations et même des décrochages de l'appareil. (Disquette Electronic Arts pour Commodore 64.) E.C. Type simulateur de vol Intérêt 16 Graphisme ***** Animation * *** * Bruitage Prix I * APOLLO 18 UMS Simulateur militaire universel Voici un wargame révolutionnaire dont la conception a duré plus de sept ans ! Cela laisse présager de sa qualité... Vous pouvez simuler un conflit entre deux forces quelconques, tirées de l'histoire ou de votre imagination et qui prennent place sur un tilenes Moraal Zon in Entrie Zoont ra d isela, Botions BENIDOREBROREN ENSERSON RUNWAY READY = 2 * ZEE vichesses. Appremes et à éviter 1ST MARINES INTERNET  ? * E a no Allo! ici la terre... A notre connaissance, ce logiciel est le plus achevé des simulateurs de vals spatiaux. Votre mission se révèle en effet extrêmement complete et complexe par rapport aux autres productions du genre. La navette spatiale étant actuellement clouée au sol, vous devez décoller de Cap Canaveral, puis vous mettre en orbite autour de la terre afin de procéder aux manoeuvres destinées à vous propulser vers la lune. Vous passez ensuite à la phase d'alunissage. Les étapes ultérieures ne sont pas dépourvues de difficultés, ainsi, lors du retour. Vous devez parvenir à arrimer votre module lunaire à la capsule en orbite autour de la lune. Ultime raffinement, le logiciel vous permet de faire une sortie dans l'espace, avec pour seule protection votre combinaison pressurisée. Cette simulation est parfaite, enrichissante sans être rébarbative. En effet, toutes les phases du programme ont un corollaire graphique en temps réel. Les animations sont de qualité et les bruitages prenants. Ce pro: gramme est si intéressant qu'il fera l'objet d'un test approfondi lors de notre TOTAL malfaiteur apprête à LattackBetrad haneer Reserve Pirates! Première simulation de batailles au sabre et à l'épée du monde fine 1 richesses. Apprenez à naviguem vous vos jourse Noble A Un jou plein d'action et de prospere ou common rme historique qui se à manier les armes et à éviter les mutineries. malfaiteur? déroule dans l'Espagne du Unique, Pirates est non Pirale s'apprête à attery XVIème srece, dans lequel dans tous les bons magasins de hons jonez le rale principal, seulement une histoire onantes mais il ous les or Thelui du capitaine corsaire, i logiciel d'aventure passionante, mais pirate de toute prese, si ce n'est vous place également devant que de nom. des décisions difficiles. Attatuez des galions Votre succès decidera de la DISPONIBLE SUR chargés de tresors et pilles des situation que nous aurez plus C64/128. IBM, APPLE II, AMS CPC, ST ports ou sont amassées des tard dans la vie. Comment Prix Public Generalement Constatés MICROPROSE FRANCE 50, RUE LA CONDAMINE 75017 PARIS Tél:(16-1) 45.22.57.01 to lamente M O PROSE GUADALCANAL Seconde Guerre mondiale Vous contrôlez au choix les forces américaines ou japonaises qui se battent au cours de la Seconde Guerre mondiale pour la possession de l'île de Guadalcanal. L'écran est divisé en deux, la partie supé champ de bataille en 3D. Dix-huit types d'unités sont prédéfinies mais vous pouvez aussi en créer d'autres. Il est aussi possible d'inventer son propre scénario, de se prendre pour le général Lee et d'aller com. battre Alexandre à Waterloo, pourquoi pas. Nous reviendrons sur les infinies capacités de ce Wargame dans le prochain numéro de Tilt. (Disquette Rainbird pour Atari ST.) 57 " "LES VALEURS SRES REFLEXION POWERPLAY ACTION ARCANA FOULD BACKLASH BACKLASH BACKLASH By Paul Woakes For ATARIST De l'arcade pure Un super hit européen. Vos st et amiga poussés à leurs limites. Retenez votre souffle et à vos joysticks Disponible sur ATARI ST et AMIGA Le jeux que tout le monde doit posséder. Alliez connaissances et stratégie. 2000 questions auxquelles vous devrez répondre afin d'être l'élu des dieux. Vous pourrez créer vos propres fichiers sur les sujets de votre choix. Disponible sur ATARI ST, AMIGA, AMSTRAD CPC K7 et disque. *** NOVAGEN .95 ALISERANGA nimation précise traduit avec réalisme les mouvements et rebonds de la balle dont La version Spectrum reste de qualité très l'ombre permet de repérer facilement sa correcte. Le graphisme des joueurs n'est trajectoire. On regrette l'absence d'anima pas exceptionnel mais l'animation de ceuxtion dans les rangs de supporters... Les ci est fluide et très précise, même si elle bruitages spécifiques à chaque type d'inter reste un peu lente. Le joueur concerné vention tiennent ici un rôle important. Le répond rapidement aux sollicitations de la graphisme des décors est simple mais cor-wmanette de jeu. Les bruitages, apparemrect, bien que peu diversifié dans les coument digitalisés, ne sont pas une réussite leurs. Les points noirs marquant le joueur (souffle important avec très peu d'autres qui mène l'action ne sont pas assez visibles. bruits !). (K7 Ocean pour Spectrum.) J.H. Il faut parfois chercher ses joueurs pendant Type action/football quelques dixièmes de seconde, ce qui Intérêt 12 redonne le plus souvent l'avantage à Graphisme Tadversaire ! Une simulation qui reste heuAnimation reusement très ludique. (K7 Océan pour Bruitage. Amstrad CPC.) O.H. Prix Type aventure/football Intérêt 12 BIVOUAC Graphisme Animation * ** Haute montagne Bruitage Que reste-t-il d'un bon logiciel une fois Prix adapté sur PC? Pour Bivouac l'étendue du désastre est limitée. Le terme «désastre » se justifie par le masTIRANE sacre de la musique de présentation, la disparition des bruitages (réussis sur les CPC et les S7), par la suppression du lever de soleil sur les montagnes en ouverture (cette journée suggérée par les jeux de lumière sur la glace, la neige et les rochers, constitue un point fort de la version Thomson). Néanmoins le jeu reste jouable, l'écran demeure lisible, tous les problèmes de stratégie et de tactique de la course, les paramétrages délicats des détails (horaires, contenu du sac), la variété des terrains, le RAMG WWE contrôle précis des mouvements, surtout en phase d'escalade font de Bivouac une des plus originales simulations disponibles sur PC. Il n'existe pas un standard graphique PC mais les modes CGA, EGA, Hercules, et PC 1512. Chaque carte demanderait une reprogrammation. Les éditeurs renâclent devant l'effort, et CGA, EGA, OU PC 1512, vous verrez la même triste gamme de couleurs. Version Thomson dans POWERPLAY LE JEU DES DIEUX SORTER DAMOCLCS IS MERCENARY IF Coming SoonNOVAGEN COMPENDIUM AVENTURE MERCENARY GRAND PRIX TENNIS Wimbledon sous le clavier Il est dommage que ce programme sorte bien longtemps après que la fièvre du tennis qui s'était emparée des micros soit tombée. Abandonnant la présentation classique de ce type de jeu (vu du dos d'un joueur), vous avez une vision en perspective de trois quarts du terrain et des joueurs, ce qui donne aux protagonistes une apparence de volume. Un grand nombre de mouvements sont possibles (avancées vers le filet, lobs, etc.). Les animations sont lisses et particulièrement rapides surtout en ce qui concerne les évolutions de la balle. Cependant, les bruitages font penser de manière insolite à une partie de ping-pong. On peut aussi regretter le manque de finition graphique : tel l'arbitre ressemblant à un têtard avachi. sur son siège. C'est vraiment dommage car le programme est de bonne qualité, et pourrait être à l'origine d'un renouveau du genre. (Cassette Mastertronic pour Commodore 64.) E.C. . _simulation sportive Intérêt Graphisme ** ** Animation * ** ** Bruitage MERCELANY SIMULATION ACE II SECONDE CITE La version COMPENDIUM de mercenary. ESCAPE FROM TARG + SECOND CITY. Evadez-vous d'une des 2 cités à l'aide de votre vaisseau. Mais attention aux colonies CRAFT. Logiciel entièrement en français. Disponible sur ATARI ST, AMIGA, AMSTRAD CPC K7, CBM 64 et 128, K7 et disque, ATAR XL, XE, K7 et disque. La suite du fabuleux ACE. Vous devrez piloter votre F15 et jouer contre l'ordinateur ou l'un de vos amis. Différents niveaux de difficulté, animation remarquable. Attachez vos ceintures et foncez... Disponible sur ATARI ST et IBM PC. 13 Prix bassado en Den TUNTURI SANDALE Ces jeux sont disponibles chez tous les revendeurs. Si toutefois vous n'arrivez pas à les trouver, commandez-les-nous directement. (port gratuit. Règlement par chèque bancaire). 2488 RTTMAN UTDOO ATARI ST ATARI K7 SOCCERAMA ATARI DISQUE IBM PC CPC  CPC KZ CBM KZ AMIGA CBM DISQUE CPC DISQUE BACKLASH 195,00 195,00 Notez les quantités dans la case correspondante et retournez à SUN SOFT 10 Rue Xavier Bichat 95150 Taverny MATCHDAY II 170,00 170,00 240,00 140.00 95,00 140,00 240,00 MERCENARY INTERDIT MARCHER SUR LA PELOUSE. POWERPLAY 195,00 195,00 95,00 145,00 le n° 49 p. 72, CPC, n 50 p. 37, ST n 51 p. 38. (Disquette Infogrames pour IBM-PC et compatibles.) D.S. Type sport (escalade) Intérêt 13 Graphisme *** Animation **** Bruitage Prix Vous recevrez vos jeuxsous 48 heures. ACE II 195,00 195,00 Football Coup d'envoi... c'est parti ! Dribbles, passes, shoots ou corners, cette simulation de football donne systématiquement le contrôle au joueur le mieux placé par rapport au ballon. L'aKiD 89 COMPUTER HITS 290,00 290,00 ** Nom : ADRESSE *Compilation de 4 mega hit " "A L L O MICRO YA DES RETROS SATANAS!!! DEFLEKTOR Le spéci aliste du 16/32 bils. 8 avenue de Grande Bretagne 66000 PERPIGNAN. Tél 68 34 24 40 Enfin une boutique branchée dans le MIDI, ne cherchez donc plus à PARIS ce que vous trouverez si près de chez vous.. 13 Action et réflexion Ce logiciel original combine avec bonheur action et réflexion. La page de présentation qui vous permet de choisir vos options s'accompagne d'une très agréable musique jouée sur plusieurs voix. Le but du jeu est ginale. Une fois n'est pas coutume ! (K7 Gremlin's Graphic, pour C 64.) O.H. Type stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Music Studio Options ALLO MICRO est une boutique INFOM EDIA . Fr. Horn MATERIEL AMIGA : (Kpee LES PROMOS: AMIGA 500 + écran 1084 + 1 joystick + 1 tapis souris + 3 Floopy Amiga + 3 Amiga Show EVEL.23 BCOMPUTER MOUERLORD SCORE 52 FENERGY M24 E ALLEGRO J12 D 7490 frs Amiga 500 + cable péritel Amiga 500 + écran couleur 1084 Amiga 2000 + écran couleur 1084 Amiga 2000 XT disque dur 20 MO Amiga 2000 AT disque dur 20 MO Ecran couleur 1084 Lecteur supplémentaire A 1010 Extension mémoire A 501 Imprimante MPS 1250 Imprimante MPS 1500 C Imprimante MPS 2000 Imprimante MPS 2010 Modulateur PAL A521 4690 frs 7490 frs 15290 frs 26790 frs 29190 frs 2950 frs 2090 frs 1095 frs 2590 frs 3390 frs 6490 frs 7690 frs 190 frs THE MUSIC STUDIO Imprimante citizen 120D (complète avec cable et interface Amiga 500/2000) DEFLEKTOR 1990 frs DISQUETTES VIERGES 3p 1/2 DFDD 12 trs EXTENSIONS : UTILITAIRES AMIGA : JEUX AMIGA : Lecteur externe 3p 1/2 extra-plat platine Nec 100% compatible 1790 frs O.H. de son homologue sur C64. Un décor moins joli à regarder mais pourtant plus efficace à assimiler. Le maniement du joystick est, de même, plus direct sur CPC, ce qui favorise encore la prise en main du logiciel. Seuls les bruitages souffrent (comme toujours...) de la comparaison. Un bon programme de stratégie et de logique. (K7 Gremlin's Graphic, pour Amstrad CPC.) Type stratégie Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Genlock prolock composite 5990 frs Genlock A 8600 professionnel 1950 frs 790 frs 990 frs 1490 frs 1190 frs 690 frs 2280 frs 790 frs 1090 frs 1890 frs 1390 frs 590 frs 350 frs 990 frs 1690 frs 750 frs 14990 de compléter chaque circuit optique, en créant un chemin continu entre l'émetteur laser de départ et le récepteur. Bien entendu, de nombreux obstacles vont s'opposer au passage du faisceau laser. Pour moduler son trajet, vous disposez d'une série de miroirs dont vous devez ajuster l'angle pour renvoyer le faisceau dans la direction voulue. Vous pouvez aussi vous aider des autres éléments qui modifient la trajectoire de la lumière (polariseurs réflecteurs ou absorbants, fibres optiques), mais sur lesquels vous n'avez aucun moyen d'action direct. Deux autres éléments interviennent pour compliquer encore votre tâche. D'une part, l'énergie de l'émetteur laser diminue régulièrement en fonction du temps. D'autre part, il faut éviter la sur charge du laser qui a lieu en cas de réflexion sur sa trajectoire, de trop grande longueur du rayon et surtout si vous touchez une mine. Les diablotins qui apparaissent dès le second niveau apportent leur lot de difficultés supplémentaires en modifiant l'inclinaison des miroirs que vous avez eu tant de mal à ajuster. Vous pouvez heureusement vous en débarrasser pendant quelques temps en leur tirant dessus. Ce jeu difficile demande un bon entrainement dès les premiers niveaux. Les tableaux sont variés et nombreux (soixante). Les graphismes et les bruitages sont simples mais cela n'a qu'une importance modérée dans ce type de jeu. Un excellent programme original à souhait, et doté d'une notice en français. (K7 Gremlin's Graphic, pour Spectrum.) J.H. Type stratégie Intérêt 15 Graphisme * ** Animation *** Bruitage frs Aegis draw Aegis sonix Amigatel + cable C.A.O3D en Francais Deluxe paint II Digipalit (4096 couleurs). Digiview 2 pour 500/2000 GO 64 (mulateur C 64) GO 64 pour Amiga 1000 Maxlplan Maxiplan 500 Midi Interface Music studio superbase en Francals Page Setter en Français Texcraft + en Français Turbo Drummer Vidéoscape 3D LIBRAIRIE: Trucs et astuces Bien débuter Clefs pour Amiga 102 programmes Intro au systerne Amiga 99 frs 245 frs 290 frs 290 frs 290 frs 380 frs 99 frs 430 frs 99 frs 290 frs 260 frs 250 frs 340 frs 295 frs 245 frs 290 frs 165 frs 99 frs 235 frs 255 frs 345 frs 255 frs Amiga Show Barbarian Bard's Tales Chess Master 2000 Crazy cars Defender of the Crown DR fruit Flight Simulator 11 Foopy Giganold Goldrunner karate kid 2 king quest II! Leader Board Marble Madness Moebius Mouse Trap Nibbly Powerplay Starglider Test drive The Pawn Western games Extension 2 MO pour A 500 n.c Salon de musique Voici la version Amiga de ce kit d'aide à la composition musicale. Votre travail se découpe ici en deux phases essentielles: modification ou création d'instruments et mise en place de la partition. La synthèse sonore, tout d'abord, est très maniable mais assez restreinte. Il existe une quinzaine d'instruments pré-programmes qui s'affichent sous forme de courbes de fréquence et paramètres de « sustain >>(durée du son), vibrato, puissance de sortie, etc. Toutes ces données peuvent être rapidement modifiées à la souris et testées à l'écoute. Impossible, en revanche, de modeler les courbes de fréquence ou de sélectionner une quelconque sonorité de percussion... Côté composition et mise en place de la partition, il suffit de promener le curseur sur la partition et de « cliquer » à l'endroit voulu pour valider une note, insérer des silences ou altérations. The Music Studio utilise une couleur différente pour chaque instrument. Cela permet de différencier parfaitement les pistes qui peuvent se croiser sur la partition. Il reste enfin un mode de composition plus visuel que réaliste (!) qui symbolise les notes par des rectangles plus ou moins grands selon la durée de la note. Cette représentation séduira les novices. Le principal atout de Music Studio réside dans sa maniabilité. Ses défauts : des sonorités de bases assez restreintes et un graphisme pas toujours très clair en ce qui concerne le tracé des partitions. Dernier point, la compatibilité MIDI qui permet de relier le programme à un synthétiseur via l'interface adéquate. (Disquette Activision pour Amiga.) O.H. Type écriture musicale et synthèse sonore Intérêt 15 Graphisme * * * Animation Bruitage Prix SERVICE : 300 frs 1590 frs SCORE Q04320 QUERDAD LIVES Une équipe dynamique à votre service. S.A.V, formation, garantie sur site, assistance téléphonique. Service digitalisation d'images et reproduction de vos écrans AMIGA sur imprimante couleur. Nous consulter. EMERGU 255 frs 199 frs 120 frs 195 frs 175 frs 175 frs Plus de 100 titres disponibles, nous consulter... Prix Version C 64 Ce scénario profite, sur C 64, d'un contexte graphique et sonore précis et donc propice à la concentration. Le décor est riche et coloré (peut-être trop...), les bruitages simples mais très « parlants ». Tout l'intérêt du jeu réside alors dans la stratégie qu'il déve. loppe, une stratégie complexe et surtout oriEnvoyez vos commandes sur papier libre accompagnées du règlement par chèque. Rajouter 30 frs de port pour les logiciels, et 150 frs pour le gros matériel. ALLO MICRO VPC, boite postale 12, 66270 LE SOLER. Version CPC Les tableaux de cette version CPC, sont moins « fouillés » et plus stylisés que ceux " "6128 AMSTRAD. 3990F Tout est compris sauf le vendeur. SEO HAVE YOU WOO MADE A MISTAKE? bonne résolution. Enfin, le programme comprend quelques animations supplémentaires. Les phases de combats qui voient s'affronter de minuscules personnages dans les marges de l'écran ne sont toujours pas convaincantes. Livré avec «La Sphère du Nécromant», une BD dont vous êtes le héros, de Cailleteau et Larnoy. Turlogh, mi-rôle, mi-aventure graphique, tire sa force de la cohérence d'un univers classique : une quête dans les chateaux, souterrains, campagnes, peuplées de monstres, nains, ogres, magiciens et magiciennes, avec comme armes le fer, les flèches, les sorts, la ruse et la séduction. PITCH: 5A4, ARE YOU SURE THAT YOU ARENT A COP OR SOMETHING QUDDIE -LEASE HAIT YOUR TURN nh 4 SIDEKINDER 2 MAVERICK 3 SHAREVE 3 SLICK METROPOLIS au :: BARBARIAT 0000000000 Quête urbaine Attention ! Nouveau, original, intéressant. Melbourne House édite une aventure dont la version PC est d'excellente qualité (à une réserve près). Pour résumer l'intrigue, sachez que l'original du programme «Imagination » vient d'être volé dans les bureaux de la compagnie Industrial Concept and Design (C&D). Vous, petit personnage entièrement animé. arpentez les rues et les souterrains de Metropolis, questionnez les habitants. robots et androïdes pour tirer ce mystère au clair. Les incessants bulletins d'information du réseau IC&D rendent compte de la progression de l'enquête. L'animation et les graphismes de bonne qualité laissent cependant la vedette aux dialogues, remarquables par leur richesse (en anglais), leur humour, leur présentation dans des bulles de BD, entièrement dits par le synthétiseur vocal de la machine. La seule faiblesse de la version réside dans l'utilisation du synthétiseur vocal : le son du PC est déplorable, l'imagination et la vue doivent donc voler au secours des oreilles. Mais Melbourne House n'y peut rien. Les graphismes très réussis «passent » bien sur le PC 1512, le scénario et la réalisation, plaisants et originaux placent Metropolis au nombre des meilleurs jeux sur PC. Nous attendons avec impatience les versions annoncées sur ST et sur Amiga ! (Disquette Melbourne House pour IBM PC et compatibles.) D.S. Type aventure Intérêt 17 Graphisme ***** Animation ***** ** ** * L'aventure assez simple, sans pour cela sombrer dans une excessive facilité, est plaisante à vivre. (Disquette Cobra Soft pour Atari ST.) D.S. . aventure/rôle Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage Prix cesseur. Project Stealth Fighter place l'apprenti pilote aux commandes du F-19, un avion de combat dernier cri conçu pour avoir une signature radar minimum. Il n'est donc guère étonnant que la tactique d'approche des cibles à mettre en oeuvre lors des missions vise précisément à déjouer les moyens de détection de l'ennemi. Le tableau de bord de l'avion dispose à cet effet d'un instrument de contrôle permettant d'évaluer sa visibilité électromagnétique. Les missions sont localisées dans quatre régions du monde la Lybie, l'Iran, l'Europe centrale et l'Europe du Nord. Les auteurs du logiciel reprennent donc à leur compte les scénarios envisagés parles forces armées des USA. Le contenu et la difficulté de la mission sont paramétrables dans une large mesure : on peut choisir le niveau du conflit (guerre froide, conflit limité ou conventionnel), déterminer la viruTence de l'ennemi et les conditions de pilotage. Dans un contexte de guerre froide, les missions de reconnaissance avec prises de photos aériennes sont les plus fréquentes. L'écran de contrôle affiche une carte décri. vant le théâtre des opérations et permettant un repérage facile des objectifs. L'avion est commandé à l'aide du joystick et de trente touches du clavier principalement consacrées à la mise en action des armements, mais le réalisme du pilotage, renforcé par un bruitage réussi, ne fait pas trop les frais de l'orientation résolument guerrière du programme. (Cassettes ou disquettes Micropose pour Commodore 64 prévu sur PC et Amstrad. Notice en anglais.) J.P.D. combat aérien Intérêt 15 Graphisme **** Animation * ** * Bruitage * ** Prix_ **** PROJECT STEALTH FIGHTER Un avion du futur Les simulations de combats sur micro seraient-elles prises dans le tourbillon de la course aux armements ? F-15 Strike Eagle de Micropose a en tout cas trouvé son sucTAS PAS CENT BALLES! Type ! * Merci de m'envoyer une documentation complète sur le 6128 Bruitage Prix Nom TURLOGH LE RODEUR Adresse 3990 Francs. A ce prix là tout est compris : l'ordinateur le plus vendu en Europe, l'écran couleur, le lecteur de disquettes, le Basic, le Logo, la documentation en français. Ce qui n'est pas compris, c'est les 2000 jeux existants pour cette merveilleuse machine : il n'y avait pas de place dans la boîte. Mais eux aussi sont à prix Amstrad. Pour vous conseiller, interrogez votre vendeur favori... LE MORDANT INFORMATIQUE Code Postal Ville Ruse et séduction Nous avions aimé la version sur Amstrad CPC (voir Tilt 51 p. 93). Le passage sur Atari ST accentue les qualités du logiciel : la musique rend mieux sur les sorties sonores du ST, les graphismes gagnent en net teté, le parti, excellent, d'organiser l'écran comme une page de miniatures au fond blanc, donne tout son intérêt, avec une SUB BATTLE SIMULATOR Stratégie aquatique Déjà testé en version Mac (Tilt n° 44) et ST (Tilt n° 45). Sub Battle Simulator arrive sur C 64 pour le plus grand plaisir des amateurs d'action/stratégie sous-marine. Difficile de ne pas comparer ce programme à Silent Service, le titre sans aucun doute le plus célèbre du genre... Cette simulation reste en fait très semblable au Tilt d'or 86. Même mode de représentation des postes de 63 ES AMSTRAD Renvoyer ce coupon à : Amstrad France nce BP 12-92312 Sèvres Cedex Ligne consommateurs : 46.26.08.83 Tapez 3615 Code AMSTRAD 1988 AMSTRAD 1988 20 ANNIVERSAIRE " "DU NOUVEAU POUR contrôle, même utilisation du clavier et des armements. Sub Battle propose une stra-, tégie plus complexe que celle de son confrère. Le jeu est plus difficile à vaincre et profite d'un radar réaliste, absent sur Silent Service. Impossible de retrouver le réalisme des graphiques et bruitages de Silent... Les couleurs sont, sur C 64, plus ternes et l'animation bien lente. Une bonne représenta: tion des torpilles, pas de silhouette ennemie enflammée ou d'approche sonore de l'adversaire. Sub Battle Simulator tire alors tout son intérêt de la complexité de son jeu. du nombre impressionnant d'ennemis qu'il 2215 .CCC SNLIGHTENMENT DRUID II BUBBLE EBOBBLE le biais d'une interface, de piloter un synthé. tiseur. Nous détaillerons les capacités de cet excellent logiciel de MAO dans le prochain numéro de Tilt... (Disquette Electronic Arts pour Amiga.) O.H. Type création musicale Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage 18620 000 0000 Prix 300 HE ARE UNDERRATER ELEC SCOPE SURFACE CHARSE AA EUR 99 FUDT 16 SILENT ON SUSO AFT T 03 ELLER CREDITS LES DIEUX DE LA MER Surf à gogo Déjà testée sur Amstrad CPC (voir Tilt n° 47 page 67), cette simulation de ski nautique comporte des épreuves de saut, de slalom et de figures libres pouvant être disputées par trois joueurs. Curieusement, les différences entre ces deux versions ne sont pas flagrantes, sans doute parce que le jeu bénéficiait déjà sur CPC d'une qualité de FIREBIRD FIREBIRO met en place. Un programme captivant dont le seul défaut est la lenteur de l'interprétation des commandes. (Disquette Epyx pour C 64.) 0.H. Tupe simulateur de combat sous-marin Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix *** * * Brel * OBLE ORIG DELUXE MUSIC CONSTRUCTION SET Outil de composition Deluxe Music Construction Set est un outil de composition musicale très performant. Par simple maniement de la souris (choix sur menus déroulants et icônes), vous mettez en place les notes et altérations sur la portée. Il est ensuite possible de sélectionner diverses sonorités, de « couper/coller >> certains passages, d'insérer à l'ensemble des variations de volume, de tempo, etc. A noter enfin que ce programme est compatible MIDI, c'est-à-dire qu'il est capable, par CAD BUBBLE BOBBLE Bulles en folie Voici enfin la version ST de cet excellent jeu d'arcade qui a fait la joie des possesseurs de «8 bits ». On prend toujours autant de plaisir à emprisonner les ennemis dans des bulles tout au long des cent tableaux qu'offre ce programme. L'action, simple et rapide, est distrayante et on découvre sans cesse de nouveaux objets aux pouvoirs surprenants. Les graphismes sont jolis, l'animation rapide et précise et la bande sonore agréable. Un bon jeu d'arcade amusant et sans prétention avec un plus : la possibilité de jouer à deux simultanément. (Disquette Firebird pour Atari ST.) A.H.L. Type arcade Intérêt 15 Graphisme ** ** * Animation _***** Bruitage * ** * Prix  COMMODORE 64/128 CRAZY CARS File Edit Window Play Nates Goes Westes Sosts Top 23 11 BUBBLE BOBBLE Accompagnez BUB et BOB, deux malins petits brontauzores, le long d'un parcours peuplé d'innombrables et espiègles petites bulles, renfermant des figures de dessins animés : BUB BOB, Blubba, et le baron Von Bubble. Soyez vigilant face à leur comportement totalement imprévisible et aux obstacles mortels que votre principal ennemi  SKULL MONSTRA» ne manquera pas de faire surgir à tous moments. AMSTRAD K7/DK COMMODORE K7/DKATARI ST. De 89 à 199 F.  FIREBIRD GOLD. FLYING SHARK En un décollage éclair, vous voilà parti pour une nouvelle mission à bord de votre chasseur déchaîné. Survolant d'étranges paysages, pourrez-vous survivre longtemps aux attaques surprises d'ennemis implacables ? Un combat sans merci vous oppose aux forces puissantes, escadrilles d'avions kamikazes, tanks amphibiens, bâtiments maritimes, bâteaux de patrouilles. Avec Flying Shark, Taito prouve, là encore, ses talents dans l'arcade. AMSTRAD K7/DK COMMODORE K7/DK. Bientôt sur ATARI ST DK. De 89 à 199 F.  FIREBIRD GOLD. BLACK LAMP Suivez les exploits de l'audacieux Jolly Jack, bouffon à la cour d'Allégorie, dans sa quête de la lampe enchantée. Un véritable cauchemar vous attend au détour de che mins de plus en plus sombres et sinueux. Petit à petit, des créatures diaboliques surgiront dans la nuit. Chauve-souris, loupgarous, vampires, sorcières et lutins seront vos seules rencontres. Trouverez-vous la route qui mène aux neuf lampes magiques, gardées par de terribles dragons ? Des angoisses assurées dans ce jeu d'arcade, illustré par de stupéfiantes animations graphiques. ATARI ST DK AMSTRAD K7/DK. COMMODORE K7/DK. De 89 à 199 F.  FIREBIRD GOLD. DMCS Bals ENLIGHTEMENT-DRUID II Après 103 ans d'absence, le druide Hasrinax est de retour à Belorn pour y libérer ses habitants du diabolique Acamantor. A la recherche de la Tour d'Acamantor, vous parcourez de nombreux sites où se terre une multitude de morts vivants et autres démons. Pourvu de grands pouvoirs magiques, Hasrinax connaît trente-deux sorts différents, lance des éclairs, transforme les êtres en de fidèles serviteurs. AMSTRAD K7/DK COMMODORE K7/DK. AMIGA DK. De 89 à 199 F.  FIREBIRD GOLD. 09 1993 >WMNS Ruby 12 Dimond 12 Diada Opal 11 Enerald 2 Garnet 9 Garset 16 Sapphire 15 Sapphire 39 graphisme inhabituelle pour cette machine. Sur ST, l'animation gagne un peu en fluidité et le graphisme en finesse tandis que le bruit des vagues qui accompagnait la compétition est ici remplacé par une musique ininterrompue, d'ailleurs identique à celle de la version pour CPC. Sur ST comme sur CPC, on est en présence d'un jeu original et bien réalisé dont l'intérêt se manifeste surtout lors de l'affrontement de plusieurs joueurs. (Disquette Infogrames pour Atari ST. Notice en français.) J.-P.D. Type _simulation sportive Intérêt 14 Graphisme * ** ** Animation * *** * Bruitage *** Prix C Course automobile Crazy Cars est le plus rapide des programmes de course automobile sur PC. Pour qui connaît les superbes versions ST ou Amiga (Tilt 50 p. 38), l'affichage de la page de présentation crée un traumatisme. Comment cette horreur de peintures rouges et jaunes écrasées, style serviette de bébé après le repas, c'est Crazy Cars ? Oui, mais il faut vite rentrer dans le jeu, et la qualité du programme reprendra le dessus. Chaque tour semble aller plus vite que le précédent. Tous les quelques tours, vous changez de voiture. Impossible de modifier 65 Insert mtes in Score Single Chords DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Gallieni 2 36, avenue Gallieni 93175 BAGNOLET Cedex. TREBIRD " "COMMODORE SSORER 857672 TIME SPEED WIZBALL do 05OLD Codes I RAE U E WHIS A UGUST . de le repérer sont son gros nez et ses lunettes. Vous pouvez aussi, affronter, dans votre quête d'indices, la furie d'écoliers ou encore l'obscurité des canalisations de la ville. Prenez garde cependant, car le parti adverse n'est pas sans réaction, pour preuve les bombes, qu'à certains moments vous devez désamorcer. Les graphismes sont de très bonne qualité, à la fois fins et colorés. Les animations, quoiqu'un peu frénétiques dans certains cas, ne nuisent pas à l'ambiance comique, les bruitages sont simples et efficaces. Un habile compromis entre arcade et aventure. (Disquette Magic Bytes, pour Amstrad CPC.) Type arcade/aventure Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix Boon 2 E.C. la vitesse, impossible aussi de sortir de la route : les pneus crissent, la vitesse tombe, mais pas d'explosion spectaculaire. La grande originalité réside dans les montées et descentes, bosses du trajet qui vous lancent en l'air, sans possibilité d'influer sur la trajectoire du véhicule, ce que la remarquable animation rend parfaitement. Les bruitages vont à la limite (fort basse) de ce qui est possible sur les PC. (Disquette Titus pour IMB PC et compatibles.) D.S. Type course de voitures Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage Prix SPECIAL USAS EXCLUSIF : LE PERE DELL'AMIGA PARLE A 064VAMIFIDELE PERIPHERIQUES LOGICIELS --de difficulté, inutilement élevé, pourra rebuter certains. Néanmoins, après un solide entrainement, on trouve de nouvelles tactiques qui permettent de pallier cet incon. vénient. Cette version n'offre pas le même intérêt de jeu que celle du Commodore 64, mais elle reste passionnante pour peu qu'on veuille s'accrocher. (Disquette Ocean pour Atari ST.) A.H.L. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage 13 Prix WIZBALL Couleurs et vie On attendait avec impatience l'arrivée sur ST de Wizball, l'un des meilleurs jeux d'action sur Commodore 64. Dans ce programme très original, vous tenez le rôle de Wiz, le sorcier, dont l'objectif consiste à redonner la couleur et la vie aux huit niveaux qui composent son univers. Votre priorité doit être de valider, à deux reprises, la première icône afin de maîtriser votre déplacement. Ensuite, vous faites appel à Nifta le chat pour faire face ensemble à de nombreux agresseurs. La version pour ST bénéficie de bons gra phismes et d'un scrolling fluide. L'action, rapide et prenante, est hélas plus difficile à cause de la lenteur de réaction de votre personnage, ce qui le rend plus vulnérable aux attaques de ses agresseurs. C'est là le seul défaut de cette version, mais ce niveau ASSO SA SKYFOX 2 Xenomorphs en vue Electronic Arts crée la surprise en nous offrant la suite de Skyfox qui n'avait pas été annoncée. Cette fois-ci, l'action ne se situe plus à la surface d'une planète colonisée, mais dans une galaxie, parsemée de bases spatiales, où les forces de la fédération affrontent une race extra-terrestre : les Xenomorphs. Vous tenez le rôle d'un pilote de la fédération et vous choisissez l'une des dix missions, plus ou moins dangereuses, qui vous sont proposées. Le scénario, très Clever &Smart TTD TOIT 2002 CLEVER & SMART Mortadel et Filémon Avec ce jeu, vous prenez en main les des tinées et surtout l'enquête de deux agents très spéciaux, chargés de retrouver les traces d'un savant génialement fou, le Dr Bactérie. Les fanas de bandes dessinées reconnaîtront sans difficulté les personnages de ce logiciel, dont les noms en France sont Mortadel et Filémon. La loufoquerie est l'un des éléments les plus cultivés dans ce programme. C'est ainsi que pour retrouver notre savant (indispensable à la sécurité nationale) vous devez fouiner dans la ville mais aussi participer à des courses d'escargots, en étant vous-même l'un des gasté. ropodes. Ce phénomène s'explique du fait que l'un des membres de votre duo de choc est pourvu d'une exceptionnelle habileté à se déguiser. A tel point que lors de la course, les seules anomalies qui permettent N° 1 EN KIOSQUE LE 25 MARS TR 18, AMIGA, PGO JE DES ENFIN LE MAGAZINE DES ORDINATEURS COMMODORE C64/128, AMIGA, P.C. " "THE TRAIN O rare AIDER LA RÉSISTANCE FRANÇAISE D'ACCORD SE FAIRE PRENDRE NON MERCI! 3C64/128 E bonus qui apparaissent régulièrement sur la piste. Prenez-en trois et vous pourrez ensuite améliorer les performances de votre voiture. Les graphismes sont agréables et l'animation de bonne qualité. Mais le point fort de cette réalisation est la grande précision des commandes qui vous permet un parfait contrôle de votre véhicule. Ce qui n'est pas le cas dans les nombreux programmes qui s'inspirent de Super Sprint. (Disquette Electric Dreams pour Atari ST.) A.H.L. Type course automobile Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix .0 SHORT 14 GOLDE ONLY YOU CAN STOP IT leurs différentes. Ce qui donne aux paysa ges parisiens, une tonalité peu habituelle. L'environnement musical de fond est lui aussi amoindri par rapport à la version ST. Compte tenu des possibilités du PC, l'adaptation des Ripoux y est cependant réussie, (Disquette Cobra Soft, pour PC.) E.C. Type aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix_ 14 élaboré, présente des actions situées à différentes périodes du conflit entre les deux races. Vous pouvez ainsi participer aux pre. miers accrochages, escorter l'ambassadeur à la conférence de paix et le protéger s'il s'agit d'un piège, ou bien, une fois la guerre déclarée, aller espionner les communications du quartier général ennemi. Malgré cette grande variété de scénarios, la majeure partie de l'action consiste à \"Voyager dans l'espace en évitant les asté. roides et en détruisant les vaisseaux Xeno. Les graphismes et l'animation sont de bonne qualité, mais E.C.A. nous a déjà offert mieux. Skyfox 2 est un bon «shoot them up », dans la lignée de Star Raiders, avec des éléments de stratégie. (Disquette Electronic Arts pour Commodore 64.A.H.L. . _action/stratégie Intérêt Graphisme * ** Animation Bruitage Prix CAUSING THE FINAL TRIP ENEMY FIGHTER ATTACKING FRONT ATTAQUER LE TRALLE DEFENDRE SURVIVRE C'EST DE LA VÉRITABLE A 15 ARENA SUPER SPRINT Athlétisme Six épreuves d'athlétisme au programme : cent mètres, saut en longueur, en hauteur, saut à la perche, lancer du poids et du javelot.. Arena tire son seul intérêt de la qualité et du réalisme de l'animation de votre sportif. Le personnage est grand (sa taille équivaut à la moitié de l'écran) et ses mouvements aussi détaillés que possible. C'est malheureusement la seule qualité réelle du programme! Le bruitage est trop simple (acclamations de la foule) et l'effort du sportif se réduit, de votre côté de l'écran, à un triste maniement «parkinsonien >> du joystick ! (Disquette Psygnosis pour Amiga.) O.H. Type _athlétisme Intérêt 11 Graphisme Animation * ** * * Bruitage Prix Les as du volant Après les décevantes conversions du célè. bre jeu d'arcade sur Atari huit bits on ne peut qu'être agréablement surpris par la version ST qui a su conserver les qualités de l'original. Tout d'abord, une grande nouveauté : trois joueurs peuvent s'affronter dans cette épreuve automobile. Deux véhicules sont contrôlés par les joysticks et le dernier par l'intermédiaire du clavier. Vous sélectionnez le nombre de participants puis vous choisissez l'un des huit circuits proposés. Les parcours variés sont pimentés par la présence de portes ainsi que par des Etat de guerre Ce très classique combat spatial ne met en place aucun décor. C'est sur un fond noir uniforme que descendent, par vagues suc. cessives, des ennemis de formes et de puissances variées. La stratégie est entière. ment liée à la reconnaissance de vos adversaires: si certains peuvent être anéantis d'un tir laser, d'autres sont indestructibles. Chaque niveau de jeu se termine par l'approche d'un vaisseau « mère » qu'il est possible de vaincre pour peu que l'on affiche un certain score... Rien de bien extraordinaire en fait : les bruitages sont répétitifs, le graphisme des sprites relativement simple. Seule l'animation des vaisseaux et la difficulté globale de la mission ont de quoi séduire les amateurs. (Disquette Softgang/Anco pour Amiga.) O.H. Type action Intérêt 12 Graphisme * * * Animation Bruitage _ Prix PIEGPS EMBUSCADES ET SABOTAGE DA CHAQUE GARE SUR CHAQUE PONET CHAQUE INTERSECTION FAITES LE PLAN CHARBON ET D'EAU INTERCEPTEZ LES APPORIS DE TENEMI BOURL PROGRAMMER VOTRE VOYAGE. IHNXX DISPONIBLE SUR: C64 DISQUETTE C64 CASSETTE En vente e 300 301 LES RIPOUX Player des à présent ELECTRONIC ARTS VIVEZ UNE VRAIE BATAILLE AVEC Pas très honnête Flic véreux, vous arrondissez vos fins de mois en rackettant des petits truands. Pour plus de détails concernant le scénario, voir le test de la version sur ST dans la rubrique « SOS Aventure » de ce numéro. Les graphismes sont fins mais les couleurs pâtissent des limitations du PC (quatre couleurs en mode CGA). Vous avez cependant le choix entre des palettes de quatre couACCOLDE 1. Vrie Fenstbou 4000 Creteil TEL.43.39.23.21 SOFTORIO OLADE & THE TRAIN: ESCAPE TO NORMANDY SONT DES MARQUES DEPOSEES D'ACCOLADE, INC., CUPERTINO, CA, USA. EN EUROPE. LES PRODUITS D'ACCOLADE SONT PUBLIES PAR ELECTRONIC ARTS LTD. NOS LOGICIELS SONT DISPONIBLES SUR LA PLUPART DES ORDINATEURS, VEUILLEZ NOUS CONTACTER C/O UBISOFT I VOIE FELIX EROUE. F-94021 CRETEIL CEDEX, TEL. 43.39.23.21. 69 " "MICROLOISIRS = STAMIGA pitoyable homologue du programme (stylePeanut's). Les couleurs ne sont pas utilisées avec davantage de bonheur. Les animations sont cependant rapides, nombreuses, et d'une fluidité acceptable. L'environnement musical donne une tonalité trépidante au logiciel, alors que les bruitages KISSES CASA TE :00 AL COMETER TIME 12:0 LUIDE FAUT-IL ACHETER UN AMIGA OU UN ST? LE TEST COMPARATIF LE PLUS COMPLET DE TOUTE LA PRESSE MICRO FLYING SHARK séduira les fans d'Andy. (Disquette Mirrorsoft pour Commodore 64.) A.H.L. Type arcade/aventure Intérêt _12 Graphisme Animation *** ** Bruitage *** Prix BRAIN POWER 350 JEUX SUR ST ET AMIGA TRAITEMENTS DE TEXTE. PAO, GESTIONS DE FICHIERS LES MEILLEURS UTILITAIRES peuvent être qualifiés de simplets. Deux ans auparavant ce logiciel aurait donné satisfaction, mais malheureusement pour lui la barre est désormais placée beaucoup plus haut. Il faudrait à Athéna les ailes de Cupidon pour la franchir... (K7 Imagine pour Commodore 64.) E.C. -action Intérêt 12 Graphisme ** * Animation Bruitage Prix Type AMIGA ATARI ST Les requins ailés La trame du logiciel est simple, vous êtes un pilote de la Seconde Guerre mondiale. L'équilibre des forces n'est pas en faveur de votre camp. Aussi votre état-major décide de vous envoyer en mission (il doit vous prendre pour un kamikaze) afin d'écraser au mieux les forces ennemies. Après le décollage, riche en détails, vous vous trouvez directement aux prises avec des agresseurs aussi différents que nombreux. Les décors sont variés et détaillés : complexe militaire, survol de la mer, som bres forêts. Tous ces décors sont truffes d'ennemis (avions, tanks, vedettes côtiè. res). Les graphismes du logiciel sont moyens, alors que les animations sont excellentes (grande maniabilité de votre appareil, grand nombre d'animations simultanées). Les bruitages sont convaincants, mais c'est surtout la musique qui est un délice pour les oreilles. La version Amstrad CPC sera testée dans notre prochain numéro. (Disquette Firebird pour Commodore 64.) Type action Intérêt 13 Graphisme * ** * Animation __* * Bruitage ** * Prix LES PIRES... ET LES MEILLEURES 500 ANDY CAPP Aventures électriques Vous êtes sur le front d'une terrible bataille qui prend place dans les circuits d'un ordinateur. Votre mission consiste a reprendre le contrôle du complexe connu sous le nom de Brain Power. Des créatures aussi étranges que dangereuses parcourent les différentes structures des circuits (Planitron). Chacune des créatures qui hantent le Planitron a des caractéristiques particulières. Les Glaukoïds globuleux provoquent votre destruction si, en vous déplaçant, vous les touchez. Récupérez les Ramms sorte de pastilles d'énergie) et mettez à zéro les compteurs de polarité du Planitron avant de passer au niveau supérieur. Graphiquement ce jeu est une réussite sur Thomson, les créatures sont dessinées avec précision et humour. Les animations sont rapides et spectaculaires. Les bruitages sont simples mais compte tenu des possibilités de la machine, c'est excellent. Un bon jeu malgré la complexité de ses règles. (Disquette Softbook pour TO9.) E.C. . action/stratégie Intérêt 13 Graphisme ***** Animation Bruitage Prix E. C. ATARI OU COMMODORE? ATA Commodore Commodore *** PSYCHO SOLDIER Toujours au chômage Voici enfin une adaptation de la célèbre bande dessinée anglaise, pleine d'humour: «Andy Capp ». Le anti-héros par excellence, passe son temps dans les pubs à boire, à jouer aux fléchettes, à courir le jupon et à se battre tandis que Flo, sa femme, travaille pour faire vivre le ménage. Le jeu commence alors qu'Andy s'est fait voler son chèque de chômage. Il doit le retrouver avant la fin de la semaine et pour cela il circule en ville et interroge tous les person. nages qu'il rencontre afin de découvrir qui est le voleur. Au cours de ses recherches, il doit éviter l'agent de police ainsi que le collecteur de loyers qui le pour suivent. Sa première visite sera, bien sûr.pour le pub, afin de remonter son niveau d'ébriété qui est indiqué dans le bas de l'écran. Si celui-ci tombait à zéro ce serait alors la fin de notre anti-héros. Le point fort de ce programme repose sur les graphismes, très fidèles à la bande dessinée. Tous les personnages sont présents et l'humour est au rendez-vous. Ce logiciel d'arcade/aventure est amusant mais l'on peut tout de même lui reprocher des lonqueurs au niveau de l'action : il faut souvent marcher longtemps avant de rencontrer un autre personnage. Un programme qui *** SCOREO0815 BONUS:GO888 HIGH?@@086 LIVEST 02 ATARI 00085 Athéna La sorcière guerrière de l'antiquité grecque reprend du service dans le monde de la micro. Ça n'est pas le seul grand change ment puisque la déesse a troqué la chasteté contre un amour transi pour une créature de la gente masculine. En effet, c'est lui qui constitue le but de la quête d'Athéna. Cette dernière s'est mise en tête de secourir son beau contre le nombre impressionnant de monstres qui le retiennent prison. nier. Vous devez donc progresser dans un nombre considérable de décors (six niveaux avec chacun trente écrans). Les graphismes de ce logiciel sont loin d'égaler le haut niveau général des productions sur le C 64. On peut même crier à la supercherie en comparant la superbe créature bodybuildée de la jaquette avec sa 20 M 3101 8 H-35,00 F-RD SORTIE LE 27 FEVRIER 3793101035008 " "TUBES visualiser le tir des torpilles... La stratégie développée comblera les amateurs de wargame/simulation. (K7 Argus Press, pour Commodore 64.) O.H. Type simulateur de combat sous-marin Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix EN MARS SUR LE 36.15 CODE TILT 13 rete HAE DISTANCE: HYPER BOOSTERS: JIE ON 00 TURBO DRUMMER sage en damier, slalomez et tirez afin d'éviter tout contact mortel avec l'adversaire. Le scrolling de cette aventure est particulièrement précis. Même chose en ce qui concerne l'animation du vaisseau et de ses adversaires. Le décor traduit bien l'impres. sion de relief au sol, une « profondeur > encore accentuée par le grossissement angoissant des ennemis lorsqu'ils s'approchent... Pour les bruitages, une bonne musique de présentation laisse place, durant la mission, à quelques rares mais convaincantes explosions. Le seul reproche que l'on puisse faire à cette aventure, c'est le maniement du vaisseau. Impossible en effet de modifier la vitesse de celui-ci ou de changer d'altitude. Le seul déplacement gauche/droite autorisé dans le jeu ne suffit pas toujours à passionner les professionnels du genre. (K7 Mastertronic, pour C 64.) O.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix LES RUBRIQUES VEDETTES Boîte à rythmes Avantage évident de ce produit pour Amiga, les sons digitalisés proposés sont de qualité. Outre les classiques sonorités de la batterie, Turbo Drummer propose des voix échantillonnées très réalistes. La composition de votre séance rythmique est, quant à elle, assez maniable (touche «play», «stop » et « rec). Les quatre pistes disponibles sont enregistrées tour à tour. Il est ensuite possible de faire varier les volumes de chacune d'elles ou encore de répéter indéfiniment une piste de la partition 12 SOS AVENTURE, LE CATALOGUE DES SOFTS, LES INFOS, LE FORUM DES LECTEURS, LES PETITES ANNONCES... LES JEUX STAR LORD Aventure dans l'espace Star Lord de Softbook est, comme le nom ne lindique pas, une aventure-action spatiale créée par un éditeur français. L'essen. tiel du jeu se passe en combats contre des vaisseaux en 3 D. Animation rapide et variété des prétextes à combattre forment les deux piliers du logiciel. Sa faiblesse vient du fait qu'il réutilise des thèmes archiclassiques : vous battre seul contre les infâ. mes Zorglubs (ici les auteurs les appellent Onyxis pour faire original !) en passe d'envahir votre univers. Pas d'imagination débordante dans le choix des armes et des accessoires, qui sont affublés de noms anglais dans le jeu. Star Lord, qui est un des premiers jeux d'action spatiale sur lesPC, affiche de très bonnes animations. Il n'arrive cependant pas à rendre son univers suffisamment cré dible. (Disquette Softbook pour IBM PC et compatibles.) D.S. . Laventure/action Intérêt Graphisme Animation * ** ** Bruitage Prix A TRACK ON/OFF LOOP WTRACK a ON/OFF LOOP (TRACK 3 ON/OFF LOOP TRACK 4 ON/OFF LOOP WIRGEHT.11 HEMT HERT LIH RUIT CRYPTO : IL Y A ENCORE DES PHRASES « MYSTERE » A DECODER ET DES STYLOS CALCULETTES A GAGNER. RALLY : POUR GAGNER UN MINI APPAREIL PHOTO, IL FAUDRA RESTER SUR LA PISTE AU VOLANT DE VOTRE 4X4. DOW PERISCOPE! UP PERISCOPE! THE DETOMATED SIRI FIRE THREE! IDOL PERISCOPE! 888PLAYS 2*2GO SOFT Record REO 13 UNE NOUVEAUTE THE HUNT FOR RED OCTOBER FAITES FAIRE VOTRE ANALYSE GRAPHOLOGIQUE PAR LE TILTOGRAPHE. KROMAZONE Mission spatiale Bâti sur un classique scénario de combat spatial futuriste, Kromazone tire tout son intérêt de la qualité de son contexte graphique. Votre vaisseau apparaît en bas de l'é. cran, large et armé de divers modules. Dès la première mission, vous survolez un payA L'OCCASION DE LA SORTIE DU NOUVEAU HORS-SERIE DE TILT, LE « MATCH ST/AMIGA » TILT VOUS PROPOSE DE DONNER VOTRE AVIS SUR CES MACHINES ET DE VOTER POUR CELLE QUE VOUS PREFEREZ. UN SONDAGE EXCLUSIF SUR LE 36.15 CODE TILT. Guerre sous-marine Cette simulation de combat sous-marin profite d'une adaptation sur C 64 de bonne qualité. Le jeu reste néanmoins plus stratégique que ludique. Votre bâtiment soviéti. que tente de rejoindre la flotte américaine et pour cela traverse l'océan Atlantique en évitant tout à la fois les tirs des deux grandes puissances.. The Hunt for Red October est une simulation complexe. L'intérêt majeur de la mission provient des très nombreuses options disponibles (tir, radar, carte, etc) et de la maniabilité des icônes accessibles directe. ment à l'écran. Mais si les écrans des versions ST et Amiga étaient superbes (voir Tilt 51 p.30 et p.57). cette version huit bits affiche des décors fouillés mais qui manquent parfois de clarté. Le bruitage est en revanche très bien rendu sur Commodore 64. La mission apparaît finalement comme très complexe mais bien moins ludique que Silent Service par exemple. Impossible de Par-devers ses qualités sonores et la simplicité de son maniement, ce programme reste malheureusement peu propice à l'élaboration « sérieuse » d'une partition. Impossible, en effet, d'écouter une piste précé. demment créée au moment de l'enregistre. ment de la piste suivante ou de se localiser par rapport à un compteur de mesure. Il faudra alors tenir compte du métronome pour garder le temps et conserver en mémoire la composition de chaque phase de la création pour assurer la cohésion de l'écoute finale. Turbo Drummer apparait dès lors comme un programme essentiellement ludique. C'est dommage... (Disquette Infomedia pour Amiga.) O.H. Type boîte à rythmes Intérêt Graphisme Animation Bruitage *** ** Prix 36-15. Plongez-vous dans le catalogue des softs. On vous donnera, pour tout logiciel testé dans Tilt, son éditeur, son genre, son prix, ses cotes d'intérêt, de graphisme, de difficulté, etc. Plus une critique en quelques lignes. 73 12 1 UP SCORE: 0001110 BONUS: HISCORE: OUT0004 " "400 N BANZAI Cartouches en rafales dans l'empire des consoles 00000 TOP1000002 37498E11) 18 +18 HIN. Zaxxon 3D WF Donkey Kong Junior Donkey Kong Junior Math W auwawa Global Defense SAR OOO Type Rock N'Bolt Alcazar PAP 7:38 DONKEY KONG JUNIOR Voilà l'arrivée sur Nintendo d'un très vieux classique, les vétérans de jeux vidéo se souviennent encore de a version sur console Coléco. Malgré son grand âge Donkey Kong Junior n'a pas pris une ride. Le jeune gorille doit libérer son père, mis en cage par Mario dans le premier épisode de la saga. Les quatre tableaux du jeu d'ar cade original sont présents ici. Dans les Trois premiers Junior doit attraper la clef qui se trouve en haut de l'écran. Il saute de lianes en lianes, ainsi que sur des platesformes mobiles en évitant des oiseaux et des machoires agressives. Puis, il court sur des fils électriques en évitant des étincel. les mortelles. Enfin, dans le quatrième tableau, il doit introduire six clefs dans les serrures situées sous la cage. Les chaînes tombent alors et Donkey Kong est libéré. Ce jeu simple, rapide et distrayant est l'un des meilleurs jeux de plates-formes. A recommander aux amateurs du genre. (Cartouche Nintendo ). A.H.L. arcade Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix ROCK N'BOLT Ce programme est une bonne adaptation d'un jeu Activision paru sur Commodore 64. Vous tenez le rôle d'un ouvrier du bâtiment et vous sautez sur des poutrelles mobiles que vous devez fixer à la bonne place, en les vissant, le plus rapidement possible. Lorsque cette tâche est effectuée vous sautez sur un ascenceur qui vous transporte dans un niveau supérieur. Certaines constructions sont libres mais d'autres doivent être réalisées suivant un schéma de montage indiqué en bas de l'écran. Certains de ces montages sont assez complexes et représentent plusieurs écrans de jeu. Parfois vous parvenez à terminer votre montage pour vous apercevoir que vous ne pouvez plus revenir en arrière. Vous voila bloqué et il ne vous reste plus qu'à défaire une partie de votre construction et à trouver une autre solution. Rock N'Bolt est bien réalisé, les graphismes sont même supérieurs à ceux des versions sur micro: C'est un programme simple et amusant qui fait appel à la réflexion. (Cartouche Telegames USA pour console Coleco). A.H.L. Type _action/réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix BOULDER DASH Les possesseurs d'une console Coleco vont enfin pouvoir découvrir les joies de Boulder Dash, ce superbe programme qui a triom phé sur tous les micros. On retrouve dans Ensuite, vous pénétrez dans la forteresse, cette version seize cavernes et cing! un long tunnel dans lequel vous devez niveaux de difficulté. Ce aui représente de détruire toutes les structures et principale nombreuses heures de jeu et, pour votre ment les réservoirs de fuel qui vous permetplus grand plaisir, vous n'en viendrez pas tent de vous ravitailler. facilement à bout. Les différents tableaux A la sortie, un énorme vaisseau vous guette, sont fidèles à l'original, certains ne relèvent abattez-le avant de repartir vers une nou que de l'arcade tandis que d'autres posent Nelle forteresse. des problèmes qu'il faut résoudre avant de les graphismes sont corrects, mais parvenir à se procurer les diamants qui per l'accent est mis sur l'effet de relief qui mettent de passer au suivant. est réussi. Le principal reproche que l'on Les araphismes sont agréables et colorés puisse adresser à cet honnête shoot them mais, hélas, le scrolling extrêmement haché up est la lenteur de l'action. (Cartouche est le plus mauvais qu'il m'ait été donné de Sega). A.H.L. voir à ce jour. On a très vite mal aux yeux Type shoot them up et cela gâche le plaisir de jouer. Malgré son Intérêt 12 âge la console Coleco offre encore des jeux Graphisme de qualité mais il semblerait qu'elle ne per Animation mette pas la réalisation d'un bon scrolling Bruitage multi-directionnel. Dommage. (Cartouche Prix Telegames USA pour console Coleco). GLOBAL DEFENSE A.H.L. Vous contrôlez un satellite de défense qui arcade Type doit faire face à de nombreuses attaques. Intérêt Graphisme Des vagues de missiles traversent le ciel Animation et vous devez les détruire. Bruitage Ce shoonthem up assez primaire souffre de Prix nombreux défauts. Tout d'abord l'action, lente et très répétitive, est rendue plus difficile par un mode de contrôle inhabituel et peu pratique. Le joystick vous permet en effet de diriger votre satellite lorsque vous appuyez sur le bouton 1, et de déplacer votre viseur, quand vous pressez le second. D'autre part, la réalisation, assez médiocre, ne relève pas le niveau de ce programme: les graphismes sont assez pauvres, l'ani mation lente et les couleurs mal employées. Un programme assez décevant, bien infé. rieur au niveau général des jeux de la console Sega. (Cartouche Sega). A.H.L. Type shoot them up Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Illustrations Jérôme Tesseyre DONKEY KONG ZAXXON 3 D JUNIOR MATH Une nouvelle version du célèbre Zaxxon qui Ce logiciel est un programme éducatif d'iniétait, à l'origine, un jeu d'arcade Sega. Ce tiation aux mathématiques, basé sur le jeu programme, qui nécessite l'utilisation des Donkey Kong Junior. lunettes 3 D, a la particularité de présen Dans la première option, Donkey Kong se ter l'action de face et non plus un scrolling trouve sur une plate-forme, située en haut en diagonale. L'effet de relief est rendu de de l'écran, à laquelle sont accrochées des façon satisfaisante, le combat dans chaînes. T'espace est particulièrement réussi : les Il présente un nombre et Junior doir grimétoiles sont situées sur différents plans, ce per pour attraper les chiffres de 1 à 9 et qui donne une bonne impression de profon les symboles +, -, X, :. deur. Il s'agit donc de former à l'aide de ces A bord de votre vaiseau, vous affrontez de signes, une équation dont le résultat est nombreux ennemis. Il est assez difficile de le nombre demandé. se positionner par rapport à eux, mais heu La deuxième option propose des exercices reusement, des croix apparaissent à l'avant d'addition, soustraction, multiplication et de votre vaisseau lorsque vous passez dans division. Vous choisissez un des exercices un bon axe de tir. et une opération s'inscrit alors sur l'écran. Boulder Dash Certains chiffres manquent et vous devez les placer au bon endroit. Un programme éducatif destiné aux plus jeunes. (Cartouche Nintendo ). A.H.L. . éducatif Intérêt 11 Graphisme * ** * Animation Bruitage vous seront très utiles par la suite. Ils vous permettent, par exemple, de traverser les lacs, de franchir des ponts en ruine et même de voyager sur un tapis volant, Si vous parvenez à survivre à tous les dangers qui vous guettent en chemin, vous pourrez, enfin, pénétrer dans la forteresse. Il ne vous restera plus qu'à explorer les trois étages qui la composent à la recherche de la salle à la couronne et votre quête prendra fin lorsque vous serez assis sur le trône. Alcazar est un bon jeu d'arcade agréablement servi par des graphismes et une animation de qualité. (Cartouche Telegames USA pour console Coleco). A.H.L. Type __ arcade/aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Prix 15 ALCAZAR Autre conversion d'un jeu Activision sorti sur C64, Alcazar est un excellent programme d'arcade/aventure dans lequel vous tenez le rôle d'un aventurier parti à la recherche de la mythique forteresse d'Alca. zar. Tout d'abord vous consultez la carte de la région, qui est différente à chaque partie, afin d'établir un itinéraire. En route, vous traversez de nombreux châteaux qui renferment des pièges et des monstres redoutables. Mais vous pouvez y découvrir également des armes et différents objets qui 13 Gumshoe des plates-formes en évitant divers agresseurs et crève des ballons qui rapportent des bonus. Il traverse ainsi cing niveaux en ramassant les diamants qui s'y cachent avant de retrouver sa fille. C'est donc, a priori, un jeu de plates-formes assez classique mais vous ne contrôlez pas votre personnage au joystick. Il avance tout seul et saute lorsque vous lui tirez dessus, ce qui lui permet d'éviter ses agresseurs. Mais vous pouvez également les détruire à coups de pistolet. L'action est prenante dès les premières parties et vous devez tirer vite et juste pour sauver votre personnage. C'est un programme amusant et très original grâce à une utilisation intelligente du pistolet. Une réussite. (Cartouche Nintendo ). A.H.L. Type tir Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix GUMSHOE Dans ce jeu d'arcade, qui ne peut être utilisé qu'avec le pistolet, vous devez aider M. Stevenson à retrouver sa fille qui a été enlevée. Décidément, on ne compte plus les kidnappings dans les jeux vidéo. Mais malgré un scénario rabaché Gumshoe est un jeu très original. Le personnage se déplace dans différents décors, il saute sur 16 *** 74 " "DOSSIER Bangkok Knights : décidément, System 3 semble vouloir se spécialiser, avec succès. dans les jeux de combat. Après International Karaté et sa suite et, pour une part, The Last Ninja, voici son nouveau programme: Bangkok Knights. Vous tenez le rôle d'un jeune lutteur qui désire devenir champion tion est irréprochable. Les combattants évoluent, grâce à un scrolling multidirectionnel, dans de superbes décors. La bande sonore, qui se compose d'une bonne musique et de bruitages digitalisés très réalistes, ajoute beaucoup d'atmosphère à cet excellent logiciel. Que la force soit avec moi 03  FLAYER CME FLAYER THC   ISCORCI 01300 04 01200 EASY Tydse START FORT 500 grita CSR DEMONSERATION Vous perdez la tête, décapité d'un grand coup d'épée, une lutte sans merci vous est livrée par une bande de punks terrifiants, vous attrapez au vol une mouche avec des baguettes, un monde féerique et barbare s'ouvre devant vos yeux ébahis ! tonie. Mais heureusement, l'intérêt est concurrents sur cette machine. Cette Amiga Karaté: ce programme est la relancé par l'apparition, lors des combats nouvelle version conserve toutes les qualireprise sur Amiga de ST Karaté paru il y a plus d'un an. L'action se déroule dans de ultérieurs, de deux adversaires qui voustés de la précédente auxquelles s'ajoute uent simultanément. Chaque fois que attaquent simultanément. Chaque fois que une nette amélioration de la bande sonore. magnifiques décors d'une grande finesse Seulement voilà, le temps est passé et, vous avez triomphe de vos agresseurs à mais hélas, l'animation des combattants deux reprises, vous passez à un autre depuis, d'autres programmes plus perforn'est pas à la hauteur. Les mouvements tableau dans lequel une redoutable épreuve mants, comme International Karaté, Karaté sont rapides mais ils manquent de réalisme Kid II et The Way of the Little Dragon sont vous attend. Vous devez détruire des potetant ils sont saccadés et mécaniques. Ne ries mobiles en un temps très court, faute sortis. Amiga Karaté est un logiciel plaidisposant pas d'une grande va sant mais qui supporte mal la comde quoi vous perdez une vie. riété de coups, on a tenà n'en utiliser dance paraison avec ses nouLors de sa parution sur ST, ce logiciel avait veaux rivaux. (Disquette qu'un s remporté un important succès dû à ses quaou deux, ce crée une lités graphiques et au fait Paradox pour Amiga.) certaine qu'il n'avait pas de / monoAmiga Karaté. de boxe thaïlandaise. Pour cela, vous devez tout d'abord vaincre trois boxeurs successifs dans divers lieux de Bangkok. Ce n'est qu'après ces trois victoires que vous pouvez vous présenter au championnat. Pour obtenir le titre, il faut triompher de huit adversaires, de plus en plus coriaces, qui disposent chacun d'un coup particulier très efficace. Devenir champion n'est pas à la portée de tout le monde et vous devez vous accrocher pour sortir vainqueur Bangkok Knights. de la grande variété d'adversaires qui vous sont opposés. Une vaste panoplie de coups vous est offerte: seize mouvements sont disponibles. Le choix et la précision des coups satisferont les joueurs aguerris mais les novices n'ont pas été oubliés. Afin qu'ils ne soient pas rebutés par la difficulté de ce programme et qu'ils puissent y prendre plaisir dès le début, les concepteurs de ce logiciel ont eu la bonne idée d'offrir un mode « attaque intelligente ». Si vous sélectionnez cette option l'ordinateur calcule la distance qui sépare les boxeurs et ajuste les coups que vous portez. .Ce programme très soigné est extrêmement bien produit. Ce qui impressionne le plus est la taille des boxeurs : grands et bien dessinés, ce qui nous change des combats de fourmis qui nous sont souvent proposés. Cela procure un grand plaisir de jeu d'autant plus que l'anima. Barbarian. Toutes ces qualités font de Bangkok Knights l'un des meilleurs jeux de combat disponible actuellement. (Disquette System 3 pour Commodore 64.) Barbarian: Drax le magicien, aidé de ses hommes d'armes domine le pays. Il a exigé que lui soit livrée une voluptueuse princesse qui sera libérée si le champion, désigné par le village, parvient à vaincre ses meilleurs guerriers. Un barbare de passage relève le gant. Survivra-t-il à ce défi ? Mais laissons là ce scénario qui n'est, en fait, qu'un prétexte à une succession de combats. Ce programme vous propose deux possibiqui W Waterval wil hull " "DOSSIER Fengana La lie des bas-fonds new-yorkais cherche des crosses! ware pour Atari ST.) combat à l'épée. L'action rapide et violente s'inscrit dans la lignée des aventures de Conan le Barbare. Mais attention à ne pas perdre la tête... ! (Disquette Palace SoftKARATE KID l'ordinateur dirige le troisième. Cette combinaison originale procure des luttes pas, sionnantes, du jamais vu. Une grande variété de mouvements est disponible parmi lesquels on trouve quelques coups nouveaux et spectaculaires. Chaque combat se déroule en un temps limité à trente 0000 toujours très plaisant. On ne s'ennuie pas un instant avec cet excellent programme et ce, d'autant plus que les différents combats sont entrecoupés de scènes intermédiaires dans lesquelles vous devez attraper au vol une mouche avec des baguettes ou briser des pains de glace. Karate Kid Il est un pro1-003500 OBSO2-000000 WHITE ENEMY -o parco 768  en P = P lités : un mode d'entraînement ou un scé. nario dans lequel vous devez vaincre huit adversaires successifs avant de libérer la princesse. Le mode d'entraînement a la particularité de vous permettre d'affronter un autre joueur dans un duel à mort. Les combats du scénario sont également pas. sionnants et si les trois premiers peuvent être aisément remportés, les suivants exigeront une grande maîtrise de votre person nage. Seize actions sont disponibles, moi. tié pour des mouvements du corps, les autres correspondant à des attaques. Tout cela est d'une grande précision et il faut réagir très vite car l'action est particulière ment rapide grâce à une superbe anima tion. Les graphismes sont de bonne qualité et le temps fort du jeu est la décapitation d'un des combattants dont la tête roule sur le sol. L'humour n'est pas absent de ce logiciel saignant et il faut voir l'étrange créature qui emmène le corps en shootant négligemment dans la tête du vaincu ! La célérité et la précision des mouvements font de Barbarian le meilleur logiciel de Highlander: les concepteurs de ce programme n'ont retenu du film « Highlander >> que les combats entre Maclead et Ramirez. Les deux immortels, armés d'une longue et lourde épée, s'affrontent en un duel à mort. Vous pouvez combattre un autre joueur ou bien affronter l'ordinateur qui est un adversaire de taille. Dans ce cas, il est nécessaire de maîtriser parfaitement le contrôle de votre personnage pour survivre. Etre très mobile et alterner rapidement parades et estocades est fondamental. Pour triompher de votre adversaire, vous devez parvenir à enchaîner des séquences de mouvements assez difficiles. Chaque combattant dispose d'un niveau d'énergie situé en bas de l'écran et lorsque celle-ci est épuisée vous tombez à genoux tandis que votre adversaire vous décapite d'un grand coup d'épée. La réalisation est honnête mais ce logiciel souffre de la comparaison avec des productions plus récentes comme Barbarian. Les graphismes sont pauvres, tant pour les personnages que pour les décors : quant aux bruitages, ils se résument à des cliquetis d'épées peu impressionnants. Seule, l'animation, fluide et précise, tire son épingle du jeu. Highlander ne manque pas d'intérêt mais, hélas, vieillit mal. (Disquette Océan pour Commodore 64.) International Karaté + : plus d'un an après la sortie d'International Karaté, System 3 présente une nouvelle version de cet excellent programme. Très fréquemment, ces suites n'offrent pas grand-chose de nouveau et semblent être publiées uniquement dans le but d'exploiter commercialement un bon filon. Rassurez-vous, ce n'est pas le cas de cette version qui apporte vraiment un plus. Trois adversaires s'affrontent simultanément, cette innovation relance l'intérêt du jeu en lui donnant une nouvelle dimension. C'est chacun pour soi, ce qui pimente le combat. Vous pouvez jouer seul ou à deux et cette dernière option est la meilleure. Chaque joueur contrôle un combattant, tandis que BEJ DODGOGUDOGODUOCOCGCGCG@Gege International Karaté +. secondes. Celui des trois adversaires qui fait le plus mauvais score est éliminé. De temps à autre, vous passez à un tableau de bonus dans lequel vous devez renvoyer, grâce à un bouclier, des balles qui vous sont expédiées de plus en plus vite. Un autre plus, très intéressant, est la possibilité de modifier, en cours de partie, la vitesse du jeu en pressant les touches de 1 à 5. Les graphismes sont excellents, l'animation très rapide est un modèle de précision. Le côté international a dispa. ru puisqu'il y a un décor unique. Mais quel décor ! Un très beau paysage et de superbes couleurs. Karaté Kid II. Pari gagné donc pour les concepteurs d'International Karaté + qui sont parvenus à améliorer un excellent programme. Une belle réussite. (Disquette System 3 pour Commodore 64.) Karate Kid Il: cet excellent jeu est tiré du film « Karate Kid II ». Nous le devons à Steve Bak, l'un des meilleurs programmeurs du moment, qui nous avait déjà donné le fantastique Goldrunner. Aussi ne sommesnous pas surpris de découvrir, ici, une réalisation irréprochable. Les décors sont magnifiques, tant pour la finesse des graphismes que pour l'utilisation des couleurs. Il est à noter, que la version Amiga présente deux fois plus de décors que celle du ST parue précédemment. Les personnages, bien que de tailles réduites, sont parfaite. ment bien dessinés et leur animation est aussi rapide que précise. Toutes ces qualités donnent un grand réalisme au combat qui est lui-même passionnant. Les coups, assez variés, vous permettent d'affronter l'ordinateur qui, au fil du jeu, de. vient rapidement un adversaire redoutable. Mais, bien y sûr, vous pouvez aussi choi sir de jouer à deux, ce qui est CHICHL4 Kung Fu. gramme de qualité qui vous retiendra des heures devant votre écran. (Disquette Microdeal pour Amiga.) Kung Fu: ce programme est une adaptation du célèbre jeu d'arcade Kung Fu Master qui remporta un énorme succès il y a quelques années. Vous tenez le rôle de Thomas, un expert du kung fu qui doit aller délivrer sa fiancée, enlevée par un gang de redoutables voyous. Vous affrontez des adversaires de toutes sortes tout au long des cinq étages du quartier général ennemi, truffé de pièges. L'action très rapide ne vous laisse pas un instant de répit : l'ennemi est devant vous, derrière vous et attention aux projectiles qui tombent du plafond ! || vous faut des réflexes ultra-rapides pour survivre. D'autant plus que les divers agresseurs ont leur propre façon d'attaquer et vous devez trouver la parade qui convient à chacun d'entre eux. Vous ne disposez que de très peu de mouvements différents mais cette simplicité est un des atouts de ce programme. Si vous les maîtrisez parfaitement, ils vous permettent de venir à bout de tous vos adversaires. Chaque coup reçu diminue votre niveau d'énergie et vous devez atteindre la fin d'un étage avant qu'elle ne soit complètement épuisée. Après les adaptations sur micros de ce superbe jeu d'arcade, Highlander " "DOSSIER Bienvenue aux nouveaux lords of the ring... pas avoir un effet dévastateur sur ses adversaires. Il dispose aussi de redoutables, armes de jet, ce qui est original mais, hélas, rend les combats un peu trop faciles. En effet, cela vous permet de tuer vos ennemis, sans prendre le risque d'un corps à corps, avant de récupérer vos projectiles brio TTTTT. TORA n'êtes pas encore sorti d'affaire car, décidément, les rues de New York sont très mal fréquentées. Avant de libérer votre fiancée, vous devrez encore triompher d'un gang de femmes mené par la grosse Bertha, puis de Thugs qui vous attaquent à l'arme blanche. Enfin, votre dernier adversaire armé d'un IP 100 1P HI 50000 1:58 B20 PAUSE.. MINININTA MTWTTAT-TA HAMSTER l'accent sur l'humour, qui est rarement présent dans les logiciels de ce type. On est surpris par la présence de personnages comme le lézard de la mort ou le homard solitaire, mais cela ne suffit pas à masquer la grande pauvreté de ce jeu. Tout d'abord, les graphismes des combattants sont assez moyens, quant aux décors ils brillent par leur absence. Les combats sont très répétitifs et malgré une assez grande variété de mouvements on se retrouve vite à n'utiliser qu'un ou deux coups tant l'action est confuse. De plus, il faut vaincre cinq fois de suite le même adversaire avant de pouvoir en changer. Une fois passé l'amusement de la découverte des drôles de combattants, il faut disposer d'un sens de l'humour particulièrement développé pour prendre plaisir longtemps à ce pastiche des jeux de combat. (Disquette CRL pour Commodore 64.) Ninja Mission: vous êtes un Ninja auquel on a confié la mission de récupérer sept statuettes sacrées dérobées par une dangereuse secte. Vous pénétrez donc dans un temple, qui sert de quartier général à vos ennemis, lequel est gardé par des karatekas, des Thugs et des Ninjas. Malgré ce scénario, ce jeu n'offre, en fait, qu'une succession de combats qui ne présentent pas un grand intérêt. Les coups disponibles sont assez variés mais ils laissent à désirer au niveau de la précision. Le Ninja frappe des pieds et des poings mais il peut également donner des coups de sabre, ce qui, curieusement, ne semble on retrouve avec plaisir cette excellente version pour console. Tous les ingrédients qui ont fait le succès de l'original sont présents. Une bonne adaptation d'un grand classique. (Cartouche pour Console Nintendo.) My Hero: ce programme est l'équivalent sur console Sega de Urban Champion de Nintendo et il est indiscutablement plus réussi. Même s'il ne brille pas par son originalité, il présente au moins un scénario : vous devez affronter différents adversaires afin de libérer votre fiancée prisonnière d'une bande de punks. Heureusement, vous êtes champion de kung fu et vous pouvez vous servir de vos pieds pour combattre, même si la panoplie des coups disponibles n'est pas très diversifiée (un coup-de-poing et deux coups de pied). Les graphismes, bien qu'assez simples, sont agréables, l'animation est rapide et précise, le tout accompagné d'une musique entraînante. Le grand nombre d'adversaires que vous affrontez relance l'intérêt de jeu et on ne s'ennuie pas un instant. Ce logiciel sans prétention est plaisant PLAYER Z do000000 My Hero. et on se laisse prendre au jeu. Ce n'est pas un grand programme de combat mais plutôt un jeu de type arcade auquel on peut s'amuser pendant des heures. (Cartouche Sega pour Console Sega.) Ninja Hamster: l'honorable Ninja Hamster a parcouru le monde à la recherche de la sagesse et de la maîtrise des arts martiaux. A son retour, il découvre son village terrorisé par des bandits. Pour le libérer, il doit vaincre les huit membres de la bande. Les concepteurs de ce programme ont mis Ninja Hamster. et de passer au tableau suivant. Seuls les Ninjas rouges, que vous rencontrez dans les étages, sont vraiment dangereux, et si vous leur lancez des armes, ils vous les renverront. La partie se termine lorsque votre niveau d'énergie, figuré par une barre située en bas de l'écran, est épuisé. Heureusement, celle-ci se recharge à chaque fois que vous prenez une statuette. Ninja Mission est un petit programme agréable qui décevra pourtant les amateurs de véritables combats. Disquette Mastertronic pour Amiga.) Ninja Mission. Renegade : cette conversion du célèbre jeu d'arcade de Taito met en scène un jeune héros urbain qui doit affronter les gangs new-yorkais afin de libérer sa fiancée. Le premier combat se déroule sur les quais du métro et c'est une lutte sans merci Renegade. qui oppose notre héros à trois voyous décidés. Tous les coups sont permis et l'une des revolver restera le seul obstacle entre votre meilleures façons de vous débarrasser de fiancée et vous. vos adversaires consiste à les faire tomber Les graphismes sont de très bonne qualité du quai. Lorsque vous avez fait place nette, et les décors, particulièrement réussis, renleur chef apparaît et vous attaque furieusedent bien l'atmosphère lourde des basment. Si vous parvenez à le vaincre, vous fonds new-yorkais. Les combats très diffipourrez alors quitter le métro. Mais vous ciles offrent un challenge de taille aux n'êtes pas au bout de vos peines car un joueurs les plus aguerris. La grande diffigang de motocyclistes vous attend dehors. culté vient du fait que votre personnage est Comme ils tentent de vous écraser, vous contrôlé à la fois par le joystick et le clasaisissez une batte avec laquelle vous les vier. Cela est très déroutant lors des prefaites tomber de leurs motos. Lorsqu'ilsmières parties mais un solide entraînement sont tous désarçonnés, le reste de la bande vous permettra, par la suite, de maîtriser Vous saute dessus. Vous frappez à coup de parfaitement les coups d'attaque. pieds et de poings, leur chef tombe le derRenegade est un redoutable jeu de combat nier. Tout cela est épuisant mais vous dont la principale originalité repose sur le D WAMY " "DOSSIER Un duel à mort dans un paysage enchanteur APOLLO ROCKY 1:24 que le Thaï Boxing ST. Ce n'était pourtant pas une tâche facile. Que dire d'autre sur ce jeu ? Les graphismes, très médiocres. sont indignes de l'Amiga, l'animation est assez grossière et les coups disponibles sont aussi peu variés qu'imprécis. De plus, la pauvreté des bruitages laisse à penser HALL HAHRI 00000 STAMINA ROUND=01 COM3 ALL Returern TO EX Rocky. KURULU fait que vous faites face à des adversaires qui vous attaquent simultanément et qui tentent de vous encercler. Seuls les meil leurs vaincront ! (Disquette Imagine pour Commodore 64.) Rocky: après une série de succès sur écran, le battant italo-américain fait une entrée remarquée sur la console Sega. Vous enfilez les gants de Rocky et vous devez égaler ses exploits cinématographiques. Vous affrontez successivement Appollo, le champion du monde en titre, Lang le redoutable challenger et, pour finir, Drago, le Russe impitoyable. De beaux graphismes, une animation sans failles et une bande sonore de qualité contribuent à recréer l'ambiance survoltée du champion nat du monde de boxe. Le premier combat commence et les boxeurs s'avancent l'un vers l'autre. Le jeu de jambes est très bien rendu, ce qui est rare, et les coups très réalistes. Les différentes phases du match sont bien représentées : entre deux rounds, on voit les boxeurs entourés de leurs soigneurs dans un coin du ring et, quand l'un d'eux tombe, un gros plan est proposé avec Rocky. l'arbitre. L'ordinateur est un redoutable adversaire et il vous faut parfaitement maîtriser vos mouvements et déployer beaucoup d'énergie pour en venir à bout. de ce programme de boxe qui est nettement supérieur à ces équivalents sur micro. Une réussite. (Cartouche Sega pour Console Sega.) Samuraï Trilogy: dans l'ancienne Chine, les Samurai faisaient passer des épreuves aux jeunes débutants qui désiraient rejoindre leurs rangs. Vous vous présentez à l'entraînement avant d'affronter les maîtres dans trois arts martiaux : le kendo, le karaté et le combat au sabre. Un premier tableau d'option vous permet de choisir entre les trois disciplines ou l'entraînement. Dans le second, vous sélectionnez un adversaire, parmi les dix qui vous sont proposés, puis vous faites un dosage entre les différentes qualités de votre guerrier : force, rapidité, habileté et énergie. La lutte se déroule en un temps limité et si aucun des adversaires n'est vaincu avant la fin, la décision se fait aux points. Vous disposez d'une grande variété de mouvements, soit seize coups différents. Mais. hélas, le contrôle n'est pas aise. Ce programme ambitieux offre des épreuves dans diverses disciplines ainsi qu'un grand nombre d'options mais le résultat est vraiment décevant. Le système de contrôle, trop complexe, n'offre aucun confort d'utilisation et l'animation des personnages déplacements déplacements manquent de réalisme et ne réagissent pas lorsqu'ils reçoivent un coup. D'autre part, après chaque combat vous êtes renvoyé au tableau d'option : ce qui devient trop vite fastidieux. Les concepteurs de Samurai Trilogy ont trop cherché à en faire un programme complet et sont passés à côté de l'essentiel : l'excitation du combat. C'est dommage, car le concept était intéressant. (Disquette Gremlin's Graphics pour Commodore 64.) avant chaque match sera fonction de l'adversaire qui vous attend et il aura une grande influence sur vos performances. Si vous parvenez à dépasser le score minimum, vous gagnez beaucoup en puissance et en rapidité. Vous avez également la pos sibilité de jouer à deux, le second pouvant choisir parmi les trois adversaires de Rocky. Dans cette option, il n'y a pas de phase d'entraînement entre les matchs. On est vrai ment surpris par la qualité Thai Boxing. qu'on a oublie d'avertir les programmeurs Samurai Trilogy. Thaï Boxing: un an après la sortie de Thaï Boxing sur ST, Anco présente une version pour Amiga très différente de la précédente. Les seuls points communs entre ces deux logiciels sont la discipline choisie, la boxe thaïlandaise, ainsi que la présence en haut de l'écran des visages des deux boxeurs. Ils sont défigurés progressivement au fur et à mesure qu'ils prennent des coups,ce qui est saignant et spectaculaire mais pas de très bon goût. La seule véritable originalité du Thaï Boxing ST était la vision 3D du combat qui permet aux adversaires de se tourner autour: ce qui a dis. paru dans ce logiciel pour laisser la place à une vision de côté plus classique. Cette version réalise une performance assez extraordinaire : être encore plus nulle Urban Champion. l'autre, il est difficile de se passionner pour ce jeu simpliste qui date vraiment. On lui cherchera en vain quelque qualité. Les décors sont assez pauvres, les personnages ne valent guère mieux et l'animation, qui est généralement le point fort des programmes sur console, est très lente. Bref. on s'ennuie ferme avec cette succession de combats très répétitifs dont le principal défaut est le manque de variété des coups disponibles : gardes haute et basse, un coup faible mais rapide et un autre fort et lent. Ce ne sont pas les pots de fleurs qui, de temps à autre, tombent des fenêtres, ou les bouches d'égout qu'il faut éviter, qui suffisent à rompre la monotonie de l'ensemble. Aucun intérêt. (Cartouche Nintendo pour Console Nintendo.) Bien sûr, il s'agit d'un logiciel bon marché mais quand même. A éviter, même si on vous offre de l'argent pour l'acheter. (Dis. quette Anco pour Amiga.) Urban Champion: cette cartouche vous propose un combat de rue bien conventionnel. Pas d'experts en arts martiaux, ici, car la lutte est limitée à des coups-de-poing. Vous affrontez votre adversaire et lorsque l'un d'entre vous est touché, il recule. Le vainqueur est celui qui parvient a repousser l'autre hors de l'écran. Si cela ne se produit pas avant que le temps imparti ne soit écoulé, une voiture de police vient mettre fin au combat et emmène le joueur le plus désavantagé. Vous pouvez jouer à deux, ou seul contre l'ordinateur, mais dans un cas comme dans The Way of The Little Dragon: le petit dragon : c'est le surnom que l'on avait donné à Bruce Lee, le roi du kung fu. Ses films, qui sont les chefsd'ouvre du genre ont visiblement inspiré les concepteurs de ce programme puisque le per sonnage principal lui ressemble beaucoup. Dès les " "DOSSIER JEUX AMSTRAD (Tarif confidentiel sur demande) MATERIEL D'OCCASION COCOCO 1244 SG 00 OPERATION COUP DE «POINTS\"! Entre parades et estocades, restez vigilants ! 123 QUT la destruction de l'un d'eux fait apparaître une boule d'énergie. Si vous parvenez à vous en emparer vous pouvez alors, pendant un temps limité, détruire vos ennemis à distance en leur envoyant des boules de feu. Vous devez vaincre un nombre donné d'adversaires avant de passer dans le temple suivant. GAGNEZ DES POINTS AVEC CHAQUE ACHAT A 2010 ECHANGEZ VOS ANCIENS JEUX CONTRE DES POINTS NOUS VOUS RACHETONS OU PRENONS EN DEPOT-VENTE TOUT MATERIEL EN BON ETAT: MICRO-INFORMATIQUE VIDEO HIFI JEUX ET GADGETS ELECTRONIQUES ECHANGEZ VOS POINTS CONTRE DE NOUVEAUX JEUX Shao-Lin's Road. ELECTRONICS 71, rue du Cherche-Midi 75006 Paris tel. 45.49.14.50 NINTENDO SEGA PISTOLET PHASER avec cartouche 3 jeux** LUNETTE 3D avec missile défense ** CONTROL STICK 449 F 499 F 149 F vements d'attaque ou de défense. On peut regretter de ne disposer que d'un nombre de coups relativement limité mais cela est compensé par leur précision. De plus, l'animation des mouvements procure un grand The Way of The Little Dragon. réalisme au combat. La difficulté est propremiers instants du jeu, on est frappé par gressive et, s'il est facile de se débarrasla grande qualité de la réalisation de ce proser des premiers adversaires, bien vite les gramme. Tout d'abord, on découvre une très choses se gâtent et il faut être très efficace belle page de présentation agrémentée d'une pour vaincre les suivants. Cet excellent promusique sympathique. La bande sonore est gramme offre de nombreuses qualités qui très riche puisqu'elle offre, en plus du géné. en font l'un des meilleurs de sa catégorie. rique, un thème différent pour chaque (Disquette Parsec Software pour Amiga.) tableau. A ceux-ci viennent s'ajouter de très Shao-Lin's Road: dans cette conversion du bons bruitages tout à fait caractéristiques des jeu d'arcade vous tenez le rôle de Lee qui films du petit dragon. Tout cela n'est pas graest passé maître d'un art martial particuliè. tuit et crée une ambiance très réussie. Les rement redoutable. Alors que vous pénétrez graphismes ne sont pas en reste : les multidans un temple, vous êtes attaqué par des ples décors sont superbes, les personnages bandits. Votre science du combat vous pertrès bien dessinés et leur animation parfaite. met de vous débarrasser de vos adversai Le combat luimême est très intéressant etres d'un seul coup de pied ou de poing. Mais on peut jouer à deux ou bien affronter l'ordi ceux-ci sont très rapides et ils surgissent nateur. Le contrôle des lutteurs est assez devant vous, derrière vous et sur les trois étaclassique: selon que le bouton de tir est ges du temple mais heureusement vous pouappuyé ou non, vous accédez à des mouvez, d'un bond, changer de niveau. Parfois, CARTES SEGA: 169 F* ou 6* reprise 2* MY HERO-GHOST HOUSE TRANSBOT SUPER TENNIS F 16 FIGHTER SPY VS SPY BANK PANIC CARTOUCHE 1 MEGA: 219 F* OU 8* reprise 3* CHOPLIFTER FANTASY ZONE BLACK BELT PRO WRESTLING THE NINJA ALEX KIDD WONDER BOY QUARTET ZILLION SECRET COMMAND ASTRO WARRIOR / PIT POT ACTION FIGHTER WORLD GD. PRIX ENDURO RACER WORLD SOCCER GREAT GOLF CONSOLE Prix unique des K7: 249 F* Prix unique des K7: 169 F avec MARIO BROSS**** 1190 F ou 9* -reprise 2* ou 6* -reprise 2* ROBOT** 390 F DUKE OF HAZARD TARZAN HERO FOOTBALL CRISTAL CASTLE Pistolet ZAPPER 249 F JAMES BOND SPY HUNTER MILLIPEDE BASKET TAPPER GROG'S REVENGE POLE POSITION MOON PATROL CARTOUCHES DE JEUX: 249 F* ILLUSION SQUISHEM REAL TENNIS EXOCET ou 9* reprise 4* DECATHLON ZAXXON PITFALL NIGHT MARE SEA HAWK GYROMITE-STACK UP (robot) CHOPLIFTER BUCK ROGERS SKIN DIVER HERO HOGAN'S HALLEY (zapper) WILD GUN MAN (zapper) Prix unique des K7: 269 F* MATTEL INTELLIVISION EXITE BIKE MATCH RIDER ou 10* reprise 2* WRECKING CREW GOLF TENNIS BOULDER DASH CONSOLE MATTEL**** FOOTBALL SLALOM TENNIS ROCK'N BOLT ALCAZAR + 1 jeux 400 F VOLLEY BALL BALLON FIGHT CLU CLU LAND ICE CLIMBER ATARI 2600 VCS Prix unique des K7: 149 F* PINBALL KUNG FU ou 5* reprise 1* URBAN CHAMPION CONSOLE 2600 VCS BASE BALL SOCCER (FOOT.) DONKEY KONG DONKEY KONG 3 + 3 jeux **** 690 F BOWLING GOLF HOCKEY POPEYE BOXING BASKET ECHEC DAMES Prix unique des K7: 149 F* CBS COLECOVISION REVERSI BACKGAMMON ou 5* reprise 1* ROULETTE POKER-BLACK JACK C ROLLER CONTROLLER 250 F SOLAR FOX WIZARD OF WAR HORSE RACING UTOPIA GORF SCHTROUMPF CARNIVAL B MODULE TURBO 690 F ROYAL DEALER MAZE A TRON VENTURE Q*BERT TENNIS VENTURE TRON DEADLY DISC SKI ENDURO (grand prix) BOXE Prix unique des K7: 149 F* CARNIVAL BURGER TIME RIVER RAID KEYSTONE KAPERS PACMAN FROG BOG ou 5* -reprise 1* WARLORDS (paddles) JOUST DONKEY KONG NOVA BLAST SCHTROUMPFS POKER OUTLAW YAR'S REVENGE DONKEY KONG JUNIOR SPACE PANIC SPACE FURY BERZERK PIGS IN SPACE BOEING BEAUTY & THE BEAST SNAFU PEPPER II-Q*BERT VICTORY (roller) KANGAROO HUMAN CANONBALL LADY BUG MOUSE TRAP TRESHOLD OILL'SWELL KABOOM (paddles) POOYAN STAMPEDE POPEYE SUB HUNT DEFENDER PITFALL 11 SNOOPY FROGGER CENTIPEDE Prix unique des K7: 199 F* STARGATE GALAXIAN BUMP'N JUMP TIREUR D'ELITE ou 8* reprise 2* GHOST MANOR + SPIKE Q* BERT SEA BATTLE DESTRUCTOR (turbo) CROSS FORCE DODGE EM SPACE CAVERN WITHE WATER SPACE ARMADA FRONT LINE (s.c.) MOUNTAIN KING SKEET SHOT (ball trap) SPACE HAWK STAR STRIKE 2010 SPECTRON-FRANTIC FREDDY RACQUET BALL (squash) ASTROSMASH VECTRON *-1 point **= 2 points ***= 3 points **** = 4 points LE MAGASIN EST OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H30 A 19H30 SANS INTERRUPTION, METRO ST PLACIDE OU SEVRES BABYLONE --BON DE COMMANDE DUR VE CUMMANDE à retourner après l'avoir rempli à: 2010 ELECTRONICS . 71, RUE DU CHERCHE-MIDI 75006 PARIS 19 logiciels de combat au Tiltoscope LOGICIELS SUPPORT EDITEUR  TTPE 2 JOUEURS DIFICULIE GRAPHISME ANIMATION  INTERET Karaté Master. Le jeu de Konami a beaucoup perdu dans son adaptation sur micro. Les graphismes sont agréables, surtout en ce qui concerne les décors, mais hélas l'animation et les bruitages ne sont pas à la hauteur. La plus grande faiblesse de cette version repose dans l'absence de variété de l'action qui est très répétitive. Quant au combat lui-même, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il n'est pas passionnant car il n'y a que deux coups d'attaque disponibles. S'il n'est pas tout à fait inintéressant, ce programme très moyen ne tient pas la distance. (Disquette The Edge pour C 64.) Karaté Master: aucun scénario ne sert de prétexte à ce combat de karaté très classique. L'affrontement est violent mais il ne faut pas vous laisser aller à des attaques inconsidérées. En effet, vous commencez la lutte avec un lourd handicap car votre adversaire dispose de beaucoup plus d'énergie que vous. Sous peine d'un anéantissement rapide vous devez rester sur la défensive et ne frapper qu'à coup sûr. Vous disposez d'un assez grand nombre de mouvements différents mais, hélas, vos déplacements sont limités car vous ne pouvez pas vous retourner. Il est difficile de comprendre la raison pour laquelle les concepteurs de ce programme ont omis cette possibilité, généralement utilisée dans les logiciels de combat. Si vous passez derrière votre adversaire, vous devez alors marcher à reculons pour revenir en position d'attaque:ce qui présente le double inconvé. nient de n'être pas très réaliste et surtout de vous rendre vulnérable à une attaque. Vous devez également faire attention à éviter les objets qui traversent l'écran. La réalisation de ce programme est assez moyenne. Les graphismes ne sont pas déplaisants mais d'une quantité nettement inférieure à ceux de ses concurrents sur ST. L'animation est rapide mais les mouvements des personnages assez saccadés. Le tout est accompagné de bruitages peu convaincants. Un programme classique qui ne présente pas un grand intérêt.(Disquette Gremlin pour Atari ST.) A. H.-L. MURUTION DEUX MEGA: 269 F** ou 10* reprise 4* OUT RUN SPACE HARRIER ROCKY AMIGA KARATE Disk Paradox Amiga Karate Oui ***** IC BANGKOK KNIGHTS Disk System 3 C54 Bose Thai 3 BARBARIAN Disk Palace Software Atari ST 3 8 Combat répée POUR PHASER Prix unique des K7: 219 F* GANGSTER TOWN SHOOTING GALLERY MISSILE 3 D HIGHLANDER Disk Ocean C 64 Combat 3 INTERNATIONAL KARATE + Disk System 3 C64 Karate 3 Disk Microdeal Amiga Karate Out **** KARATE KID II KARATE MASTER ak Gremin Graphics Atari ST Karate PROMO DU MOIS KUNG FU Nintendo Kung Fu Nintendo Sega C 64 Arcade Cart. K7 Disk MY HERO NINJA HAMSTER NINJA MISSION Karate UT < 2 mm Mastertonic Amiga Combat RENEGADE Imagine C 54 Sege ......... NOM PRENOM ... ADRESSE Combat   ROCKY SAMURAI TRILOGY ....... 32 3 Gremlin Graphics C 64 CONSOLE SEGA AVEC OUT RUN 890 F NOUVEAUTÉS SEGA: KUNG-FU KID GLOBAL DEFENSE ZILLION II RESCUE OF MISSION GREAT VALLEY GREAT BASEBALL GREAT BASKET GREAT FOOTBALL FANTASY II ZAXXON 3D AFTER BURNER Divers Indiquez le titre de votre choix ci-dessous ainsi que les prix correspondants Titre ........ F Titre ............................. F Titre .......... F Titre ......... .............. F Titre .F Titre Titre .............. F Frais de port ............ 2 .......... F machine + 50 F Titre ...... F TOTAL SHAO LIN'S ROAD The Edge C64 Arcade CODE POSTAL .......... Titre ......... VILLE Disk Anco Armg  The T oui THAI BOXING URBAN CHAMPION Cart Nintendo Nintendo Arcade ..... F TYPE DE CONSOLE THE WAY OF THE LITTLE DRAGON Disk Parmec Software Amigo  bai Oui Ci-joint mon règlement par chèque ou mandat!! à l'ordre de 2010 ELECTRONICS 84 " "HIINEMAWARE ROCKET KID'S SCHOOL RANGER Only You can stop the Interplanetary Spread of Jet-Propelled NAI FACISM! PRÉSENTE ROCKET RANGER ACTION, SENSATIONS ET SUSPENS SUR FOND D'UNE IDYLLE AMOUREUSE. SEE THE BEAUTIFUL YOUNG DAUGHTER OF A FAMOUS SCIENTISTHELD CAPTIVE BY A GANG OF GODLESS GOOSESTEPPERS! A Master Race from Outer Space threatens the Fate of the Free World! désire, en utilisant toujours le même principe. Si ce logiciel a pour avantage, contestable cependant, d'éviter à l'utilisateur de se salir, que dire de son intérêt pédagogique ? Il demeure un peu limité quand on sait l'importance de l'utilisation du crayon pour le jeune enfant dans l'activité de coloriage. Celle-ci constitue effectivement en le familiarisant avec des outils réels une pratique nécessaire à l'apprentissage de l'écriture. Et que dire du plaisir de barbouiller! Rien ne peut le remplacer. Aussi, le seul véritable intérêt de ce logiciel réside dans la possibilité de sortir les motifs sur imprimante qui permet à l'enfant de refaire son coloriage sur papier. (Disquette Carraz Editions pour Atari ST). Matière loisir Contenu pédagogique ** Intérêt Prix Imaginez que les nazis aient gagné la seconde guerre mondiale, qu'ils aient envahi le monde et le contrôlent d'une façon démoniaque ! Non, ce n'est encore qu'un cauchemar mais il se pourrait que ce cauchemar se transforme en réalité. Retour en 1940, vous êtes le seul à pouvoir délivrer de l'emprise diabolique des nazis, une ravissante jeune fille et arrêter la menace d'expansion ultra rapide du nazisme sur le monde. Si vous voulez que le monde reste libre, il vous faudra agir vite ! Anglais II Destiné aux élèves du collège — notamment aux élèves de sixième ce logiciel s'inscrit dans la lignée d'une série d'éducatifs d'initiation à la langue anglaise proposés par Edil Belin. Anglais Il s'adresse plus spécifiquement aux élèves de sixième. Aussi, compte tenu de l'âge des utilisateurs, sommes-nous sensibles à la présentation qui, sans être très recherchée, demeure tout de même attrayante. Une bonne invitation à l'effort. Ici, ce ne sont pas des cours magistraux qui sont proposés, mais quatre modules de travail, mettant principalement l'accent sur l'apprentissage du vocabulaire usuel, de l'heure (Big Ben), des couleurs et des sons En ce qui concerne « Vocabulaire », l'élève est invité à traduire la formule française qui s'affiche à l'écran. On peut cependant déplorer que l'ordinateur n'accepte qu'une traduction, ce qui limite le champ d'investigation. « Big Ben », quant à lui, est un entraînement classique à la lecture de l'heure et des chiffres. Mais l'originalité de ce programme réside sans doute dans l'activité « sons » où l'élève doit faire correspondre à un mot son équivalent phonétique. Dommage, toutefois, qu'une bonne synthèse vocale ne vienne pas compléter le tout. D'autres activités telles que MéliMélo », ou l'élève doit remettre dans le bon ordre les mots d'une phrase, et « Patchwork », où il est amené à remplir les blancs de la phrase, constituent un complément intéressant à l'ensemble du logiciel. Un programme de révision, prévu pour permettre à l'élève d'évaluer sa progression, vient couronner le tout. God Save the Queen ! (Disquette Edil Belin pour Thomson TO8, TO9, TO9+.) Matière anglais 6 Contenu pédagogique * * * * Intérêt Prix Jacob Produced Directed by Kellbeck MOE Edil Belin a pensé aux anglophiles. Du vocabulaire usuel et pas moins de 375 verbes déclinés pour faire le tour de l'île. Les éditions Carraz, elles, préfèrent les tout-petits... Il doit ensuite, à travers huit scénettes Je colorie représentant l'antre des voleurs, Pour les maniaques de la propreté et retrouver les éléments confondus dans les phobiques des tâches en tous genle décor. Pour ce faire, il déplace Abra res, Carraz Editions a créé un procadabra à l'aide du clavier ou du joys gramme de coloriage sur microtick, qui libère l'élément retrouvé. Le ordinateur — destiné aux enfants à graphisme étant très fouillé, la recherpartir de trois ans. che peut paraître parfois ardue. Mais Au menu, dix-huit dessins allant de la trois niveaux sont proposés, consti fleur au champignon, en passant par tuant une progression appréciable et le coq ou l'éléphant. L'enfant choisit un plus dans le déroulement du scé un dessin à l'aide de la souris. Celuinario. Tout ceci contribue à faire de ci s'affiche et au bas de l'écran une ce logiciel un ensemble très vivant où palette de quinze couleurs apparaît. l'enfant peut aussi laisser libre cours à Pour colorier le dessin le principe est son imagination. Il était grand temps! simple. Il suffit de sélectionner à l'aide (Disquettes Carraz Editions pour Ams. de la souris la couleur de son choix et trad CPC.) de la positionner sur la partie à coloMatière éveil rier qui se remplit automatiquement. Contenu pédagogique * * * L'enfant, laissant libre cours à son imaIntérêt 17 gination, peut changer de dessins ou Prix de couleurs autant de fois qu'il le THE THREE STOOGES CARRY CURLY 15 D Can THREE Stooges Conjugaison Décidément, la conjugaison ne déchaîne pas l'imagination des concepteurs de programmes. Quelques soient les éditeurs, les logiciels se suivent et se ressemblent. Edil Belin ne déroge pas à la règle de la sacro-sainte immuabilité. Le seul changement, toutefois, dans cette continuité, le nombre de verbes étudiés n'est pas toujours le même. Dans le cas présent, trois cent soixante-quinze verbes des trois groupes, avec lesquels vous pouvez jongler aux cinq temps de l'indicatif. Présent, futur, imparfait, passé-simple et passé-composé sont présentés. Eh ! oui, curieusement ici, point de subjonctif. Trois menus sont proposés, permettant de choisir le niveau de difficulté, le groupe du verbe et le temps. Quelque soit l'option choisie, tel un leitmotiv, vous serez amené à conjuguer un verbe à l'infinitif à l'intérieur d'une phrase comprenant : complément de temps, sujet, verbe, complément circonstanciel. Si vous réussissez, un bravo » valide votre réponse. Si vous échouez c'est là que vos ennuis commencent ! En fonction de l'erreur, qui est analysée par le programme, vous ne pourrez échapper aux sempiternelles questions d'usage : quelle est la voie de la phrase, le groupe et le temps du verbe, à quel moment se passe l'action, quelle est la personne du sujet ? A l'issue de cet interrogatoire serré, où toutes vos réponses sont récapitulées sous forme de tableau, vous pourrez enfin conclure. Inutile de préciser qu'une note sur vingt vous est attribuée au cas où vous l'auriez oublié! Un logiciel très scolaire sans grandes nouveautés mais utile, faute de mieux ! (Disquette Edil Belin pour PC et compatibles.) Brigitte Soudakoff Matière anglais Contenu pédagogique Intérêt Prix __ Save ONE orphanage From FOREclosure?! ETIE OUR HEROES They can save the day by making ASSETS of themselves! SER ALORIANA Nos trois héros, Larry, Curly et Ro se heurtent à un horrible banquier qui s'apprête à chasser une mère veuve et ses trois superbes filles d'un orphelinat. Pour les sauver de cette formidable injustice, nos trois compères devront mettre tous les moyens en oeuvre pour gagner suffisamment d'argent et ainsi empêcher la fermeture de l'établissement. Nos \"amis\" vont passer par toutes sortes d'emplois originaux, allant de la boxe professionnelle à des concours de lancements de pâtisseries et ce ne sont que les moindres ! A nos trois compères de jouer et de bien jouer...et vous avec eux ! \"NYUK, NYUK.\" QUARTER FIN CHEZ ABRACADABRA? FIN \"OH, A WISE GUY!\" \"RUFF! RUFF!\" Anglais II Les voleurs de temps Utiliser les possibilités graphiques de l'ordinateur dans un but pédagogique, voilà une intention plus que louable ! Faire appel aux personnages de contes pour enfants dans une tentative d'animer un scénario qui soit vivant, jusqu'ici rien à dire. Tous les ingrédients semblent réunis pour confectionner un logiciel de qualité. Avec Les voleurs de temps, Carraz Editions propose un éducatif très graphique, privilégiant les facultés d'observation et de mémorisation des enfants de trois à huit ans. Abracadabra est un petit magicien tout de bleu vêtu. Son rôle : garder les huit éléments du temps (soleil, pluie, neige, nuage...) convoités par des voleurs, qui profitent de son absence pour s'en emparer, et les dissimuler dans leur maison. En début de partie, l'enfant doit attentivement observer qui vole quoi. Sur fond musical, lutin, araignée, sorcière, robot... s'emparent qui du soleil, qui de la pluie, qui des nuages. 86 Les voleurs de temps THE EVIL BANKER He took their NEST EGG and told them to BEAT IT! THE WIDOW AND HER 3 BEAUTIFUL DAUGHTERS They're about to be thrown out on their ARREARS! ***** Imparfait *** Irparts 90 DISTRIBUÉ PAR se croire PGIES tous se orurent au bord de la per oducers ROBERT & PHYLLIS JACOB Computanha MASTER DESIGNER SOFTWARE COS UREE STOOGE Voix Or Moment Torps Peraction verbe sonne pro. 3 avant Inp. np croyais crosas rouait se croyait LOUS route arouaient Donne la prendre partie du verbe Je colorie Conjugaison ST 309 309 | Rocket Ranger The Three Stooges AMIGA 309 309 PCCBM disc 269 169 269 169 En vente à la FNAC et chez votre revendeur habituel " "CHALLENGE Detournement de mineurs Entre les couloirs, les labyrinthes complexes, les murs de briques ou les caves, le but reste le même pour les fondus de Pac Man ou les fanas de Boulder Dash... Creuser... éliminer les assaillants et dévorer du pointillé, de délicieuses cerises à bonus, des lingots d'or ou des pommes d'invulnérabilité... Clu Clu Land: rien de neuf : vous partez, à la recherche de lingots d'or dans un labyrinthe peuplé de dangereux oursins... Clu Clu Land est un Pac Man original en ce qui concerne l'animation de votre personnage. Ce dernier évolue en effet entre des poteaux alignés. Il lui suffit de tendre le bras pour attraper l'un d'entre eux et pour tourner autour. Ce maniement est intéressant, amusant mais difficile à contrôler lors des premières parties. Il brise cependant la monotonie du classique labyrinthe de couloirs de Cruncher Factory par exemple. Même chose en ce qui concerne les parois extérieures du tableau de jeu : le sprite y rebondit avec réalisme avant de repartir à l'assaut des lingots. Soulignée par un graphisme précis et coloré, l'animation de l'aventure est à mon sens l'intérêt majeur du jeu. Côté stratégie, Clu Clu Land reste malheureusement très classique. Le but du jeu consiste pour chaque tableau à collecter un certain nombre de lingots cachés. Ceux-ci apparaissent sous vos pas, ce qui oblige le joueur à parcourir l'intégralité du labyrinthe au hasard... Le seul plaisir alors est d'évi. ter l'ennemi et de ne pas traverser le trou central, lieu d'apparition des oursins. Votre sprite est animé d'un mouvement constant. Il faudra donc maîtriser le maniement des bras afin de savoir viser les poteaux avec précision. La stratégie de Clu BEGRE BED&D URNAL dar on Jan 003020 MOON Space Invaders sur Amstrad CPC. Spook sur Atari ST. LAST TIME 302 SCORE:881888 LIVES:82 LEVEL:61 MAZ @mo edo Pac Man sur Amstrad CPC. Ils sont désormais ancrés dans l'histoire de la micro ludique... Pac Man et Boulder Dash, deux titres qui restent à la base de toute la ludothèque d'action/labyrinthe, deux missions pour les passionnés d'arcade et de réflexe ! Ce challenge est un comparatif qui couvre tout à la fois les versions « rigoureuses » de ces deux jeux ainsi que les adaptations plus ou moins heureuses qui en soient dérivées. Et il faut bien se rendre à l'évidence : les vieilles marmites restent à la hauteur des nouvelles soupes ! OO férentes, selon que vous pressiez ou non la gâchette du joystick. Mais attention... Toute utilisation intempestive de cet «accé. lérateur» fait décroître votre score de façon alarmante ! Mis à part cette stratégie particulière, le jeu reste là encore très classique. Dommage que les graphismes et décors ne soient pas plus fouillés. Un surplus de réalisme (facilement concevable pour le ST) n'aurait rien ôté au côté « rétro » de l'aventure ! (Disquette Titus pour Atari ST.) MIDIOMAZE Les classiques sur CPC: sont les bienve. nus ! Il était normal de commencer ce challenge par ce programme (développé sur Amstrad CPC) qui comporte un Pac Man des plus traditionnels mais tout de même passionnant. Chose étrange, après avoir testé tous les logiciels de la nouvelle génération, j'ai fortement apprécié ce retour aux sources ! La version proposée ici ne fait pourtant guère d'efforts en ce qui concerne les graphismes et bruitages. Les tableaux qui se succèdent à l'écran sont très simples, labyrinthes certes complexes mais tous tracés sans aucun souci d'innovation. Même chose en ce qui concerne les sprites, petits et « symboliques », ou les quelques animations sonores de la partie. Un « vrai » Pac Man ? Pourquoi pas ! Le jeu est très rapide. Impossible d'immobiliser votre personnage autre part que dans l'angle d'un couloir... Vos ennemis sont presqu'aussi agiles, que vous et tentent, dès le premier niveau de jeu, de bloquer toutes les issues. L'animation est fort heureusement Casse briques sur Amstrad CPC. précise. Elle autorise toutes les stratégies de déplacement chères aux fanas du genre. Ce Pac Man est à mon avis un bon programme, difficile à souhait et surtout très ludique. On regrettera uniquement, pour conclure, l'absence de mode « deux joueurs » et la relative monotonie des gra. phismes. Signalons enfin que Les Classiques proposent sur la même disquette deux autres programmes, un «Space Invaders >> et un « Casse Briques »... (Disquette Titus pour Amstrad CPC.) Les classiques sur ST: le décor mis en place sur ST est semblable à celui de la version CPC. La différence majeure qui distingue ces deux programmes concerne la vitesse de déroulement du jeu. Le Pac Man est plus lent sur ST et de ce fait bien plus facile à prendre en main. Votre personnage peut, en fait, se mouvoir à deux vitesses difSpook: deuxième Pac Man traditionnel disponible sur ST, Spook utilise un scénario de base très simple. L'intérêt de la partie provient alors uniquement de la bonne représentation graphique des écrans de jeu. Bien plus vaste que ceux des Classiques. les tableaux de Spook sont très aérés, ce qui ne les empêche pas de rester complexes. Les quatre fantômes sont au rendez-vous, tout comme les pommes qui vous donneront, pour un temps, l'immortalité. L'animation de l'aventure est très précise mais relativement lente. Et puisqu'il n'existe aucune option de jeu particulière (pas d'accélérateur, dommage !), la straté. gie mise sur l'essentiel : le repérage exact d'un parcours sans faute. Un logiciel très classique donc et sans aucun doute réservé aux plus purs amateurs. Signalons pour finir que le contexte sonore de la partie est convaincant, musique d'accompagnement et simples bruitages que l'on peut d'ailleurs supprimer sur le menu de jeu principal. (Disquette Paradox pour Atari ST.) Clu Clu Land sur console Nintendo. Clu Land est relativement restreinte. Ce logiciel tire tout son intérêt de l'originalité de son animation. Il aurait suffit que la progression des ennemis ne soit pas liée au hasard. Tel qu'il est conçu, le jeu s'appa. rente à une efficace mais, à la longue, monotone « réflexe partie »... (Cartouche Nintendo pour console Nintendo.) Cruncher Factory : premier Pac Man disponible sur Amiga, Crucher Factory a mis en place un jeu particulièrement complet. Puisqu'il profite des qualités graphiques et sonores de la machine, ce logiciel séduira les fanas d'arcade... Le tableau de jeu est une pièce de musée : un labyrinthe centralisé sur le camp d'appa rition de l'adversaire, des couloirs que l'on parcourt en « mangeant du pointillé » et de délicieuses cerises à bonus et pommes d'invulnérabilité... Inutile de s'attarder sur Cruncher Factory sur Amiga. le scénario de cette mission, seuls comptent les nouveaux atouts que présente ce programme par rapport aux Pac Man d'antan! Cruncher Factory est tout d'abord redéfinissable. Le tableau de construction est très maniable: il suffit de déplacer la souris sur la barre d'icônes pour sélectionner une figure et la positionner sur l'écran. Deuxième atout, le nombre confortable de niveaux de jeu présentés dans la partie de base. Le décor reste bien sûr monotone mais les affamés du « top » y trouveront de quoi faire exploser les bonus... La stratégie profite de l'apparition de briques qui bloquent les galeries et surtout d'un mode «deux joueurs » qui place les concurrents sur un même tableau de jeu. Ce dernier type de partie ouvre de nouvelles straté. gies: à vous de «manger >> plus de points Midi Maze sur Atari ST. que votre adversaire et de pousser ce dernier vers l'ennemi! nier vers l'ennemi! Cruncher Factory est un bon Pac Man puisqu'il respecte à la lettre les règles essentielles du genre en y incorporant quelques nouvelles astuces. Le seul reproche que l'on puisse faire à la partie réside cependant dans la monotonie du décor et le manque d'originalité des animations et bruitages : on aurait pu, sans pour autant trahir la tradition, soigner un peu plus le contexte visuel et sonore de l'ensemble, incorporer par exemple des bruitages à la Dr. Fruit... Nobody's perfect ! (Disquette Anco pour Amiga.) Midi Maze: voici un programme qui ne s'apparente pas directement à Pac Man. 11 semble pourtant correspondre à une évolution astucieuse de ce dernier titre. L'idée maîtresse de sa réalisation : le contexte 3 D 89 " "CHALLENGE murs de pierre indestructibles, s'ajoutent des murs mobiles ou qui se propagent, des. murs qui transforment les pierres en diamants, des pièges qui explosent ou portes cachées, il vous suffit de manier la souris pour mettre en place sur l'écran un véritable casse-tête. utilisé pour la représentation du labyrinthe. Son deuxième atout, l'interactivité des multiples joueurs qui peuvent, par l'intermé. diaire de la prise MIDI, lutter sur un même tableau. Nous ne développerons pas plus avant l'étude de ce logiciel (cf. Tilt Parade, Tilt 51). Tout comme Solomon's Key, il ne représente que l'évolution optimale que l'on peut attendre des traditionnels Pac Man. (Disquette Hybrid Arts pour Atari ST.) Dr. Fruit: assure la liaison entre les deux types de programmes traités dans ce challenge: d'un côté, des sprites et des animations qui s'apparentent à Pac Man, de plaisir les techniques complexes qu'impose la variété des situations proposées ( murs mobiles, ennemis aux divers pouvoirs, etc.) et surtout un terrain de maceuvres suffisamment vaste pour passionner le joueur à long terme (différentes caves et différents niveaux de jeu). Aucun mode «construction » ne permet en effet de définir ses propres tableaux de jeu. C'est à vrai dire le seul défaut de ce logiciel sur PC. (Disquette Prism Leisure pour PC et compatibles.) Versions C 64 et CPC: quatre versions sont déjà disponibles sur C 64 (deux sur CPC). Les versions Commodore sont superVendu, trop cher, aux alentours de cent francs... (Disquette Robtek pour Amiga.) Le succès de Boulder Dash n'a malheureusement pas toujours inspiré les nouveaux concepteurs de softs d'action/labyrinthe. Voici un dernier titre qui montre clairement qu'il est encore possible d'innover en la matière. Tout comme Midi Maze pour les Pac Man, Solomon's Key est un des rares dérivés intelligents de Boulder Dash. Solomon's Key: Solomon's Key méritait bien de figurer dans ce challenge. Il s'agit en fait d'un Boulder Dash « à l'envers », une aventure où, non content de parfois casser Plus subtil encore, vous définissez les compteurs qui gèrent le temps limité, la vitesse de modification ou d'évolution des murs et ennemis, etc. Ce kit de construction est en fait passionnant, bien qu'il nécessite un gros travail avant l'assaut ludique ! Un bon Boulder Dash pour les Boulder Dash sur PC. Boulder Dash sur Amiga. 010 00 135 OOOOOO Hi... 109009 8 IN GST HO GELIGALIGESIGUIENCE VOIE SOUS SODDED O Boulder Dash sur C 64. Rocky sur Amiga. DO0030 Boulder Dash Construction Kit sur Atari ST. bes, supérieures en tout cas aux adaptations sur CPC. (Disquette et K7 First Star.) Boulder Dash Construction Kit: l'Atari ST profite ici d'une adaptation à double tran: chant: très complexe au niveau de la stratégie mais un peu monotone au niveau de l'animation et des bruitages que l'on aurait imaginés plus réalistes sur une machine comme le ST. Le point fort de ce logiciel, l'option construction », vous permet d'élaborer vos propres tableaux de jeu. Il est bien entendu possible de sélectioner une partie pré-programmée mais cette dernière se révèle d'un intérêt douteux car trop limitée au niveau des situations proposées. Le menu de construction offre pourtant un luxe de matériaux important. Aux classiques diamants et Skull Diggery. patients et les fins stratèges... (Disquette First Star pour Atari ST.) Skull Diggery: deuxième titre disponible sur ST. Un programme malheureusement bien décevant. Le scénario reste classique, collecte de diamants dans des galeries souterraines... Skull Diggery péche par la pauvreté de son contexte graphique et sonore. Des couleurs fades, un scrolling saccadé et de très simples bruitages, rien qui puisse vraiment passionner les acharnés de ce type de combat. Il ne reste alors que la stratégie toujours intéressante de ce classique scénario pour justifier (peut-être) l'existence de / ce soft... (Disquette Nexus pour Atari ST.) Dr. Fruit sur Amiga. l'autre, une stratégie fortement inspirée de Boulder Dash... Ce programme est tout à la fois simple et séduisant. Les tableaux de jeu sont composés d'un mur de briques homogène que vous percez pour atteindre des fruits. Les différents niveaux proposés ne font guère varier cette mise en place, d'où l'apparente simplicité de la mission. L'intérêt du jeu provient en fait de ses qualités graphiques et sonores. Les sprites, votre tomate et les monstres qui la poursuivent, affichent des mimiques pleines d'humour. Clin d'oeil ou mine renfrognée, vous crachez des pépins en rotant... un délice ! L'animation est, de même, très vive, précise et suffisamment rapide pour corser la difficulté. Vient ensuite la stratégie qui rapproche. Dr. Fruit de Boulder Dash. A l'inverse des simples Pac Man que sont par exemple Cruncher Factory, Spook ou Clu Clu Land, ce programme ne traite pas le déplacement de vos ennemis de façon aléatoire. Ceux-ci vont en effet tenter de vous rejoindre par le plus court che. min et donc, si vous vous montrez assez astucieux, rester coincés dans quelques voies sans issue... Armé de pépins précités et des roches que l'on peut à tout moment pousser sur l'adversaire, votre tomate peut enfin prendre le temps de réflé chir, analyser la disposition des fruits qu'il reste à manger et mettre en place une véri table stratégie d'attaque ! Un seul reproche pour conclure : l'impossibilité de redéfinir les tableaux et, du même coup, la relative monotonie des écrans de jeu. Dr. Fruit reste malgré cela l'un de mes favoris du genre. (Disquette Anco pour Amiga.) an Solomon's Key sur Atari ST. du caillou, vous construisez vous-même les galeries qui vous mèneront au but de chaque tableau : un scénario différent pour une stratégie très proche de notre sujet. Solomon's Key est un logiciel passionnant. Les versions C 64 et ST développent toutes deux un graphisme superbe, une animation et de bruitages sans faille. Pour atteindre la clef et ouvrir la porte de ce premier écran, il faut tout d'abord définir un parcours précis. Là où Boulder Dash exigeait de creuser la terre, Solomon's Key positionne ses blocs de matière en escalier, évite des ennemis volants ou cracheurs de feu et récolte au passage des indices régénérants. On retrouve ici des stratégies analogues à celles employées pour les titres précités, construction de pièges, blocage du personnage, etc., toute une logique malheureusement trop rarement appliquée aux softs d'action/labyrinthe ou d'action/ échelle. Considéré dans sa version la plus avantageuse (ST), Solomon's Key est le meilleur dérivé du thème de Boulder Dash. (Disquette et K7 US Gold pour Amstrad CPC; disquette US Gold pour Atari ST.) ROUND.. 1 Boulder Dash sur Amstrad CPC. Les Boulder Dash On ne compte plus les versions disponibles de ce célèbre titre. PC, C 64, Amstrad, Atari ST ou Amiga, chacun y va de son labyrinthe, de son coup de pioche et de ses dia. mants... Il est cependant intéressant de résumer ici les diverses qualités des programmes actuellement disponibles sur chacun des ordinateurs précités. Solomon's Key sur Amstrad CPC. Boulder Dash sur Amiga: là, il y a de quoi être déçu ! Un superbe programme, le best du genre, est disponible outre-Atlantique mais seulement attendu en France ! Il s'agit de Emerald Mine de King Soft. Il ne reste actuellement que Rocky de Robtek pour creuser sur Amiga. Et encore.. Versions PC: deux excellentes versions de Boulder Dash viennent d'être relancées sur le marché du PC. Le décor mis en place est de très bonne facture: sprites assez grands à l'écran pour ne laisser aucune place au hasard et à la fausse manoeuvre, animation réaliste et rapide, de quoi satisfaire les professionnels ! Le contexte sonore de la mission reste, quant à lui, très réduit (il faut tenir compte des possibilités restreintes du PC en ce domaine...). Côté stratégie, seule la deuxième version mérite votre attention. On y retrouve avec Rocky: la honte des Boulder Dash... met en place un décor convenable, l'espoir s'épuise pourtant dès les premières secondes de jeu. Aucune musique de présentation ou d'accompagnement, des bruitages très réduits et surtout une animation d'une lenteur exaspérante... Votre personnage se traîne d'une case à l'autre, collecte les trésors d'un pas gauche et peu réaliste. Aucun choix de difficulté, aucune option de jeu, tout juste une vingtaine de tableaux qu'il faut parcourir en un temps limité (!). L'option construction » apporte un léger plus à la partie. Mais le positionnement des éléments de décors est peu pratique. Nostalgie ou espoir ? — D'un côté, l'éternelle séduction de Mr. Pac ou du chasseur de diamant, de l'autre, les passionnants Solomon's Key ou Midi Maze... Match nul intergénération ! Seule ombre au tableau : impossible de découvrir un véritable Pac Man 3 D ou un Boulder Dash «deux joueurs » qui nous feraient oublier les erreurs récentes (Skull Diggery ou Rocky...) Et pour Amiga, l'attente d'Emerald Mine ! Olivier Hautefeuille 91 " "LUDIC N 3 : A Phillip e Faery Tale la sortie flu village. itreconimande a Phillip de retrouver sa dépouille afin de récupérer les objets qui étaient én sa possessione Petites déception, on ne dispose pas del traditionnels points supplémentares atribuer aux quals Stés Fabuter quelques points de plus à la vita lité, par exemple baurait pas été un luxe Une bonne partie devieti consiste à récupérer Jarc Il doit aussi se nourrir régulèrement dans méfieztyous a toujours des archers dextérité au las36: Quant à Azal l'invisible, ale les tavernes et dormirdes qui se sent fatigué Cearfait la quete peut véritablement démar: V ne s'ouvrha qu'au porteur des cinq Statues Dans les premiers temps utilisez vos pièces d orfrer Commencer par la visite des châteaux Enfin vous faudra affronter le puissant Spe exclusivement pour la nouriture. t avernes et refuges situés au bord des routes cier sur son terrain de prédilection 2 La quête est en fait une suceession de missions est une bnne idée. Les rencontres amicales Une fois le jeu terminé on n'a qu'une seule pens secondaires qui sont interdépendantes: Unschterares el précieuses pour la suite des éle Eksée : à quand Videry Tale II Car rares sont aventuriers trop téméraires da empressé Nnements. Quelques parchemins inestimables des jeux dersteund telle qualité. Elle nient déchanterait vite carle pays de Holm est vaste jalonnent également ces routes. essentiellement de l'animation excellente, avec 3: Un mode d'emploi * détaillé pour découvrir e les 17 000 écrans du plus vaste jeu de rôle graphique et en 3D existant sur Amiga.. ia ta ODOU ODO DO NOODOOD   SOROS 9000 bataan 000 COMUNS DOO 1000000 otot  DODGRODO y Dari Le « Watch Tower Le palais de cristal Pe dragon des cavernes et pullule de monstres tels que les Goblins les des scrollings stiperbes lors des vols et des Fantômes et les Squelettes. W w fonds musicaux extrêmement variés, bien vides combats sont durs et fréquemment morKadaptés à chaque sifdation. La convivialité du tels au début. Contrairement aux autres jeux jeu est correcte grâce à l'emploi de la souris Jade rôle : les séquences de combats sont de véri néanmoins, je préconise L'utilisation du Mtables jeux d'action. Sur un fond sonore tick pour le déplacement et les combats angoissant des monstres fondent sur Julian L'aspect «jeu d'action » des combats consti, buna que deux soltions fint ou faire face. Stue in attrait supplémentaire, les épées La uite est possible mais pas toujours efficace, s'entrechoquent, les flèches simplent et le sang, sauf si l'on està prokimité d'un bâtiment hosgide ! C est superbe! L affrontement final, esty pitalier ou si l'on possède des anneaux magi L'intérieur du palais tout simplement unsuéritable jeu d'arcade! Un quesi Les combats proprement dits sont diffiw Polre un plan des donjons et des labyrintjes authentique dessin anitné ciles adulian n'étant armé que d'une dague aus, est quand est judicieux. Utilisez à outrance l'option de Des défauts dans Faeru Tale ? Qui pil wanya début ses chances d'en sortir victorieux sont sauvegarde, surtout aprèstune déouverte. et ils sont essentiellement liés aux possibilité importante ou un passage Hifficile. du personnageJulian ayant souvent faim et Vous aurez à surmonter des obstacles.ardus sch sommeil, on regrette qui ne pisse pas por o n mal etter Princesse à sauver tels que l'exploration du labyrinthe de la forêt. Le sur lui des réserves de noucriure pour les Personnellement. Jai résolu le problème en ésolu le problème enge Grimwood ayez un maximum de Bird de Grimwood ayez un paximum de Bird Tongues explorations, notamment celles des procédant comme suit : après une méthodi Potems avant de l'entreprendre, l'Hemsath's Avant de ventreprendre, emsath st. donjons et labyrinthes. Quand on persisten que Couille du village de Tambru lai effectué Tomb (attention ! recele plus d'un secret et B et ne pas le nourrir, il titube et devient difficile une sauvegarde avant de tenter ma premiere la Yeclterche d'Azalla cité invisible. Il vous ment contblable. Ce qui n'est pas pratiques sortie. A partir de là, j'ai entamé une série de surtout dans les combats. sorties et de réplis vers Tambry jusqu'à ce que En revanche, Julian devient pratiquement mes adversaires soient armés d'épées ous. invincible quand il atteint ugtre cents points mieux d'opées et d'arcs. En utilisant abots un de bravoure, celui ôte un peu d'intérêt aux crâne magique (Skull), je me suis retrouve M combats. On peut également regretter le fait avec quatre qu cina dadavres prêts à être pil infimes. On refuge Le Graveyard ou à acheter des objets. Les achats se Tona Fadrusale est sans corituste le plus vaste veux dans les tavernes à des prix exhorbitants. Il est derde existant sur Amigo, Une fois termine plus avantageux et même plus agréable de se vous aurez explahe environ 17 000 ecranser constituei ih butir en combattant les Goblins Traversé des plaines ensoleillée des déserts La fouille de tout édifice est également une torxides, des montagnes enneigées, des caval opération très fructueusé à condition de poss nes, des donjons et même un monde astral w sédéries des appropriées clés Blanches pot Le premier contad/une pochette banale, les chÀldaux clés bleues pour le palais de crispy mais les écrans présentés a verso attisent tof des grises pour les édifices secondaires, Mauriosité: le pays de Holita Nair enigmatique clés ventes pour les refuges et le « vermillon pÀ souhait. Et il faut le souligner, les crans prémanor Hensathe Tomb cls or pot certaines portes er des sentés existent vraiment dans le jeu, ce qui n'est pas toujours le cas Jailleurs. DEDI rouges pour les donjong PALIDAD Dès les premières minutes.du jeu. On est sous PINEDECE Nafure Fement la plupal y de ces objets pos2002 le charme: des graphismes superbes et des E sedent des verturnattirelles. Les plus puis DWDDDDDDDDD sants sont évidemment les plus inaccessibles. thenies musicaux variés et attrayant. L'anim DEE SEE Certains de ces objets sort très fréquemment mation est des plus doréables et rexploration: LE tilisés parmi eux on peut mentionner le Bird devlent une névitable partie de plaisi. Le decor EEE Telein qui permet une vision aérienne de la est le plus réussi de tous les jeux de role region ou fon se trouve, je Skull (crÀne). vel.comus stres réaliste, riche en couleurs et en DEEWENDEE be instantanément tout ennemi visible à 3D: Cette novation heureuse nous changer Qalel ECE ecran Rexception de creatures maléfiques des représentations de paysages Sumboly trop puissantes la Pierre bleue (Blue Stone guescue l'on rencontre dans les jeux de rôle Le diwon Hemsath du même gerire. Le scénario est sans.surprise des qui permettent de splivre son evolution is correctendent utilisée permet à Julian de un puissant sorcier à dérobé le Talisman du. La première de ses tualités est la pravoure couvryddelohgues distances avec un sureON village de Tambry et depuis, louts'est duetrs (brvqui augmente prés chaque combarvice Sellers ravila Nsants L'Annead (Ring) quant tesse, peur et désolation torieux La chance (lak). quant à elle, déter-Warnimmobllige pendant quelques secondes, W nine les pembre de vies du personnage, une noul ennent present sur l'écran, Torbe de crise La rèleve du père S v ie walntcing pointsika vitalité (vit) mérite tal Chystal Orby, decele les portes secrètes rive à N dans les donjons, 12 Joyau (Jewel), permet la n e attention particuliere car si elle Le père de trois fils Julian Philip et Kevie frarouge ce qui est pratique la part à sa recherche eléchoue, il revient blesséu zéro pour cause de combat, noyade ou bruvision er ja Pele (aw donne des pbints de vitalité à mort et ses dernières paroles sont de prelunes: dulian perd une vie. La gentillesse (knd Tous les obiele cités plus haut ne sont pilisa cieuses recommandations poorna Suite de la determine son aptitude à communiquer avec bleiclu une scule fois, et on nd leg retrouve de les autres habitants de Holm. La richesse quête qui est reprisé par un de ses fils façon constarite que dans les edifices. Un Les renseignements fournis dans la documents with)désigne les pièces d'or que possède conseil a récupére le plus d'objets possible Vtation sont minces En revanche la carte est Jlich Indispensable. Quoique incomplete elle est une particularité à noter on ne peut jouer y partout les fatents, les fioles et les clés. Julian a egalemento sa disposition les armes \"bourrée indices pour qui sait s'y prendre d'emblée avec le personnage de son choix On commencé obligatoivement la quête avec AinsPhilip n'entre en jeu que lorsque Julian qui manie ave, baatcoup de dextérité, cela est définitivement perdu, sa chance étant tom a Maine ulioh, et comme dans tout bon jeune de la dague, a la Baguetre ragique (Magic Wand) el passant par la massue, l'épée et role de hetas est dole de qualités oy d'aptitubee'a zéro. Son fantôme apparaissant alors as Plains of Grief Mama ? La cité d'Azal e s Mdis.niene en'étant mieux armé, les com abhis nécessitent un peu de stratégiez Pour terrencerclement simulez la fvite puis faites a de et attaquez le Goblin le plus proche Recoinmencez ce petit stratagème jusquè la victoire complète avez toutefois un coil sur votre niveau de vitalité, Au début, ne vous éloignez pas trop cu vilbage cat votre premier quc'doit etre celui d'amenér Juljn à un bon iveau de bravoure all fait au moins deux cerits points de bra voure pour être à l'aise dans les combats, mais L'entrée de la forteresse que les monstres des donjons soient les memes que ceux de l'extérieur à l'exception du\" dragon. Fort heureusement tout cecik extehlève rien à l'intérêt du jeu, soutenu par les La forteresse du sorcier énigmes à résoudre Gageons pour conclure faudra égalernent faire preuve de beaucou que logici de brayoure face au, Knight Dream Faites sera largement le cadre habituel des inconde appel à un compagnon fidele gâce aklationnels de Donjons et Dragons » car il se coquille de mer (Shell). Sovet tres bayard aver: mérite et en a tout à fait les moyens. On entenJa Dame da palais de cristal Veiller fard dans drÀ sûrement encore parler de David Joyner la crypte du. Graveyard est très difiant la concepteur du programme, da scenario et des délivrance de la princesse dépend, le votre musiques de ce must Dany Boujauk 93 " "SOS AVENTURE La fievre dans le soft -16 votre exploration de la maison, le téléphone sonne: votre vieil ami Xam vous appelle au secours. Il est, en grand danger. Vous volez à son secours, rencontrez un taureau et découvrez un splendide verger. La demeure de Xam se trouve au sud du verger. Inutile de s'y attarder, elle n'est pas accessible dans l'immédiat. Allez faire un tour du côté du lagon où il se passe des choses intéressantes. Le jeu est complexe et vaste comme ses prédécesseurs. En revanche, il propose plus d'images et quelpossible. Un logiciel d'une grande qualité. Indispensable. (Disquette Rainbird pour Atari ST), Danny Boolauck Type _aventure Intérêt Graphisme ****** Animation Bruitage Dialogues ** ** Difficulté * *** * Langue anglais Prix rythme assez lent. Le premier est un meurtre en pleine rue, sur place examinez tout et questionnez les témoins. Faites un contact radio après chaque découverte puis reprenez la route et attendez le prochain. Allez au rendez-vous de Steven et répondez au téléphone. Le deuxième événement est un feu rouge grillé par une splendide brune, légèrement vêtue. Ne succombez à ses charmes qu'après avoir dressé un P.V. Suivez fidèlement la procédure d'usage. N'oubliez pas d'établir un contact radio pour vérifier l'immatriculation avant de sortir de voiSautez sans hésiter dans l'aventure en trois dimensions ! Beaucoup de nuits blanches en perspective pour les amateurs de frissons et autres grandes âmes éprises de justice et de liberté... Jinxter 18/41 ORCHARD Police Quest GORENO 245 Soundson BRIEFINC Los Craphic b loodies hear the murmuring of a spring to the east. A bridge leads southeast, and Xam's front garden vies south. Votre ami Xam vous appelle à l'aide. Sa demeure se trouve au sud du verger. Dans le pays d'Aquitania où tous s'appellent Len et adorent les sandwichs au fromage, vous devrez neutraliser les sorcières... Demandez à la société Rainbird si elle peut faire mieux que The Pawn ou The Guild of Thieves ? Elle vous répondra sans hésiter: Jinxter ! C'est en effet le titre de son logiciel millésimé 88. L'histoire a pour cadre un pays du nom d'Aquitanià. C'est un univers étrange où tout le monde porte le prénom Len. Ses habitants adorent les sandwichs au fromage et sont centenaires. Le magicien Turani, a créé pour Aquitania un bracelet enchanté et des objets nommés «charms ». Ce bracelet apporte le bonheur de vivre aux Aquitaniens et les protègent contre les Sorcières Vertes. Malheureusement, la sorcière Jannedor a réussi à affaiblir le bracelet en le séparant des charms ». Vous avez pour mission de retrouver ces derniers et le bracelet pour ensuite neutraliser les sorcières. Au début de l'aventure vous vous trouvez dans un bus qui vous ramène chez vous. Les passagers n'apprécient visiblement pas la conversation et évitent votre regard. N'essayez pas de descendre tout de suite, attendez qu'un contrôleur vérifie votre ticket. Il vous dira à quel arrêt celui-ci ne sera plus valide. A la descente du bus vous échappez de justesse à un accident, sauvé par un Gardien. Ce dernier vous donne un document et vous charge de la mission citée plus haut. Votre exploration commence véritablement à ce moment. Dirigez-vous vers votre demeure. La clé rouillée pour la grille, la clé en fer pour la porte et vous êtes chez vous. Le jardin est superbe et très « british ». Entrez dans la maison et fouillez-là de fond en comble. Pendant Vous incarnez un policier en butte à un réseau du crime où la drogue est reine. Bonne chasse ! Ce jeu d'aventure est différent de ceux auxquels nous a habitué Sierra on Line. C'est un jeu sérieux avec peu d'humour et de fantaisie. Vous campez un policier en uniforme d'une petite ville des U.S.A. nommée Lynton. La criminalité augmente d'une façon inquiétante depuis quelques semaines, notamment la drogue. Ce réseau du crime organisé a un chef: Death Angel. Vous avez pour mission de maintenir la paix et l'ordre dans la ville et tenter de neutraliser Death Angel. Vous ne recevrez l'ordre d'infiltrer le gang de Angel que si vous prouvez vos qualités d'excellent policier. La première partie consiste à résoudre les différents problèmes routiniers d'un «flic». La solution de ces problèmes passe par une scrupuleuse application d'authentiques procédures policières. Pas de panique, l'abondante documentation, fournie avec le jeu, donne de précieuses indications. L'aventure commence dans la station de police. Ne ratez pas le briefing et prenez le message de Steven dans le « pigeonhole » (casier). Dans les vestiaires, ouvrez votre casier et prenez votre arme. Les munitions et l'attaché-case. Dans le hall, il y a des clés de voiture et un talkie-walkie. Ne perdez pas de temps, sortez du bâtiment et trouvez votre voiture. Vous y découvrirez une matraque. L'exploration de la ville commence. Pour les déplacements en voiture, l'écran montre une vue aérienne de la cité. Il n'y a que sept endroits où vous pouvez descendre de votre véhicule. Dans un premier temps, essayez de maîtriser le déplacement en voiture en respectant le code de la route ! Inutile de descendre, roulez sans arrêt. Les ordres vous parviennent par radio. Les événements se succèdent à un Ne ratez pas la réunion et prenez dans votre casier le message de Steven. ture. Ensuite vous devez calmer quelques loubards et arrêter un conducteur en état d'ivresse. Police Quest possède un scénario intéressant et original. Mais certains aspects du jeu méritent une amélioration. Le déplacement en voiture est pénible car celle-ci tourne à angle droit. On se passerait volontiers des manoeuvres délicates nécessaires pour se garer. Le dialogue avec l'ordinateur est un cauchemar dans certaines situations. Le jeu semble trop rigide. Faire subir à un joueur une première partie « apprentissage » avant de commencer la véritable aventure est discutable. Les graphismes sont de la même veine que ceux des précédentes productions de Sierra : des images animées en 3D. Le système de jeu est plus complexe en raison de la vue aérienne mais n'améliore pas le confort du joueur. Police Quest est un bon jeu dans l'ensemble mais son éditeur nous avait habitué à mieux... (Disquette Sierra on Line pour Atari ST ). Danny Boolauck Type Laventure Intérêt 15 Animation *** Graphisme *** Bruitage Dialogue Langue Langlais Prix KLOT2 KLOTE Illustrations : Jérôme Tesseyre 5/29 cores ofr25 cores of 25 LIBRARY Soundson Sound on tiap FRONT GARDEN 5/22 CONSERVATORY 5/38 1 DA, A3 HT TATIAN les images ! De véritables chefs-d'oeuvre. On constate une amélioration dans la finesse des graphismes. Le dialogue est toujours aussi agréable grâce à la puissance de l'analyseur de syntaxe. Une abondante documentation (en anglais hélas) accompagne le jeu. On y trouve pas mal d'indices. Il y a un petit point noir à signaler: quand vous reprenez le jeu à partir d'une sauvegarde, le programme vous demande de taper ce que vous trouvez à la page X, colonne Y, ligne Z, mot A et refuse fréquemment votre proposition ou, plus rarement, la ligne demandée n'existe carrément pas ! En outre, faire ce cérémonial à chaque reprise de sauvegarde est énervant. Il y a également des petits plus : le jeu fonctionne en monochrome ou en couleur. L'option d'impression du texte en continu est padded door (one of the Sherlock Holmes accessories), and the hallway lies southwest. leads onto Neverending Lane. There is a deck-chair here. Malin pot fuls. Your Ubrary 15 south of here your kitchen west, and the back door leads north to the garden. Pour résoudre les problèmes, suivez à la lettre les authentiques procédures policières... Fouillez la maison de fond en comble pour y trouver des objets indispensables... Les nombreuses images proposées sont remarquables par la finesse des graphismes. Prenez la chaise longue posée sur le gazon de ce superbe jardin très british». 94 Pour les déplacements en voiture, la cité vous apparaît en vue aérienne. 95 " "SOS AVENTURE 1993 quatre personnages, vous pouvez en choisir jusqu'à quatre. Pour obtenir des renseignements sur eux, il suffit de cliquer sur le miroir pour voir apparaître l'équipement du personnage et son corps. Le champion est défini par des attributions telles que la force, la santé, la dextérité, la sagesse, etc. Une originalité : vous pouvez ressusciter le héros avec ses attributions propres ou le réincarner, c'est-à-dire, le redéfinir complètement. Il n'y a que quatre classes d'aventuriers : le guerrier, le ninja, le mage et le prétre. Certains cumulent plusieurs classes. Prenez, de préférence, des personnages polyvalents. Placez vos guerriers à l'avant du groupe. Et n'oubliez jamais que mais aussi d'objets magiques et de coffres. Les parchemins vous indiqueront des formules pour fabric quer des sorts. Le niveau deux est un véritable coupe-gorge: momies, trolls et pieuvres géantes vous y attendent. Les puzzles y sont plus complexes mais les trouvailles précieuses ! Les combats demandent une grande rapidité de décision et une bonne dose de stratégie. Armez vos guerriers jusqu'aux dents et entraînez vos mages à lancer des objets. La convivialité est exceptionnelle grâce à la souris. Pour conclure, ajoutons que Dungeon Master a vous y rendre car vous y trouverez du bronze. D'autres éléments (l'or et l'argent) se trouvent encore assez facilement. Mais il en va bien autrement du silicium et de l'uranium. Vous découvrez de très nombreux objets sur votre route périlleuse de voyageur dans le temps. Votre problème est surtout de faire un choix judicieux car vous ne pouvez les prendre tous. Notez sur la carte l'emplacement de ces objets pour les récupérer plus vite en cas de besoin ultérieur. Chimera est un bon jeu d'aventure au scénario original et, qui plus est, en français qui est bien réalisé et pas trop difficile. Il convient à la fois aux déZAIDO RUYITO CHCOURI GOTHMOGIR RESURRECI DIRECTION CARMATE POUS POSSEDEZ: GON HERL TH CANCEL I LORD Vous pouvez ressusciter le héros tel quel ou le réincarner en le redéfinissant. Votre machine à voyager dans le temps a subi quelques avaries. Réparez-la!   a III IN Soyez très attentif car les corridors recèlent des détails importants. réussi à garder tout ce qu'il y a de passionnant dans les jeux de rôle classiques et à échapper au côté répétitif et lent des autres systèmes de jeux. Un grand bravo à FTL! Une bonne nouvelle, la société Faster Than prévoit déjà un Dungeon Master II ! (Disquette FTL pour Atari ST). Danny Boolauck Type jeu de rôle graphique Intérêt Animation **** * Bruitage * ** ** Dialogues Langue Prix secrète. Or voilà que d'autres chercheurs commen cent à s'intéresser au voyage temporel. Pour vous voir accorder la paternité de cette fabuleuse découverte, vous décidez de passer immédiatement à l'expérimentation en faisant un voyage en 1900. Vous n'emportez que du papier, un crayon, une montre, un briquet et un Polaroïd pour obtenir des preuves tangibles de votre voyage. A l'arrivée, un pressentiment vous fait penser que quelque chose ne va pas. Une rapide datation au Carbone 14 confirme vos impressions : vous êtes au XVe siècle! Pour revenir à votre époque sans risque, il vous faut réparer votre machine et trouver cuivre, or, bronze, argent, silicium et uranium. Mettez-vous en quête de ces éléments dès maintenant si vous ne voulez pas finir vos jours au Moyen-Age. L'écran est divisé en deux parties. La zone supérieure représente ce que vous voyez les graphiques sont très bien dessinés, sans atteindre cependant la perfection de Guild of Thieves par exemple). Les icônes en bas de l'image révèlent les objets accessibles. Si leur dessin, précis pourtant, ne vous suffit pas, vous pouvez obtenir des explications supplémentaires en pointant l'objet à la souris et en appuyant sur «Help La zone inférieure de l'écran a plusieurs fonctions. Vous y découvrez d'abord ce que vous portez (six objets au maximum). La rose des vents vous permet de vous déplacer, en affichant les directions possibles. Il n'est pas inutile de cliquer aussi sur les directions impossibles. Vous saurez ainsi si c'est un obstacle infranchissable qui vous empêche d'aller par là ou si vous avez la possibilité de surmonter le problème. Lorsqu'une créature vous bloque le passage au nord, celui-ci sera rétabli si vous vous en débarrassez La ligne du bas sert à l'entrée des commandes au clavier. L'analyseur de syntaxe est assez original. Il analyse en effet immédiatement chaque mot et refuse d'emblée ceux qui lui sont étrangers, ce qui évite d'avoir à retaper de longues phrases pour une faute d'orthographe ou un mot inconnu du programme. Il fonctionne selon le mode classique verbe plus complément mais comprend aussi parfaitement bien des phrases plus complexes. Seul regret, son vocabulaire est un peu limité. Pour faciliter encore le dialogue, les dix touches de fonction peuvent être reprogrammées pour accepter les ordres les plus courants. Le monde dans lequel vous évoluez est assez vaste. Vous devez donc dresser une carte pour éviter de vous y perdre. Ne vous laissez pas aller à vous balader simplement d'un endroit à l'autre car vous passeriez alors à côté d'indices utiles. Ainsi après avoir été au sud puis à l'est de votre point de chute, vous remarquez des traces dans le sol, si vous l'examinez. Creusez et vous mettrez la main sur du cuivre, si recherché. Les obstacles se contournent de manière logique, ce qui est bien agréable. Si des loups bloquent votre progression, il suffit d'allumer votre briquet pour les voir détaler au plus vite. De même un peu d'argent amadoue les brigands ou les chevaliers qui gardent le passage. Mais tout n'est pas aussi simple. Pour me débarrasser de l'ours, je n'ai trouvé que la fuite ! Prenez la précaution de déposer avant tout ce que vous portez pour le reprendre après, si vous ne voulez pas tout perdre. Quant à la sacristie qui se trouve dans le château, vous ne réussirez à en sortir qu'après de nombreuses tentatives infructueuses. Pourtant n'hésitez pas à MAA GOTHM06 PASS THOM OHH 18 BASA DIRECTION ous OSSEDEZ anglais OVO? les corridors. Tuez-en trois sur cing, fuyez et reveLes graphismes exceptionnels et l'animation rendent les monstres impressionnants ! Les icônes en bas de l'image révèlent les objets dont vous disposez. aster nez cinq minutes plus tard, les deux survivants sont FOLDE DIRECTION QU$ OSSEDEZE Chimera Un voyage dans le temps qui risque de très mal se terminer si vous ne trouvez au plus vite les éléments pour réparer votre machine! La société Pyramide, qui avait fait ses premières armes sur Q.L. a maintenant adopté le ST. Après Quest (voir Tilt 51 page 100), elle nous propose Chimera, un jeu d'aventure classique. A l'ouverture du bureau, deux programmes peuvent être lancés. Le premier est le jeu proprement dit, tandis que le second sert à configurer le programme : un ou deux lecteurs, simple ou double face, utilisation d'un disque virtuel ou d'un disque dur. Cela permet d'accélérer le déroulement du jeu et de minimiser les manipulations de disquettes. La page de présentation du logiciel s'ouvre sur une jolie musique digitalisée, entachée malheureusement d'un souffle important. Le scénario est le suivant. Chercheur au CNRS, vous avez conçu le Chronolab, une machine à voyager dans le temps. Mais comme votre génie n'est pas reconnu, vous avez gardé cette découverte Dungeon M Un coup de chapeau à FTL pour la réalisation de ce jeu de rôle captivant, original et doté de fabuleux graphismes en 3D! On peut résumer Dungeon Master en un seul mot : FABULEUX! Cela valait vraiment la peine d'attendre sa sortie pendant deux ans. Dungeon Master est au jeu de rôle ce que «Star Wars » est au cinéma. 11 supplante, et de loin, tous les jeux de rôle du même style. Son système même est extraordinaire. Un écran assez large remplace la petite fenêtre en 3D habituellement utilisée dans les Sorcelleries et Bard's Tale. L'impact visuel est stupéfiant, on a l'impression d'TRE dans le donjon! De plus, le jeu se déroule en temps réel! Les graphismes sont exceptionnels et l'animation rend les monstres impression nants. Dans les jeux de rôles traditionnels, les donjons sont vides avec des textes qui vous décrivent le décor. Ici, les monstres apparaissent subitement au gré du programme et sans aucune logique, ils sont derrière les portes ou vous poursuivent dans BESEDEZ: DON là ! Oubliez de fermer la porte derrière vous, ils vous suivent ! Les dagues et les sorts magiques sont visibles quand vous les lancez! Grâce à un excellent bruitage aux sons digitalisés, on entend les armes siffler et tinter! FANTASTIQUE! N'oublions pas le scénario qui est également intéressant : vous incarnez Theron, l'apprenti du puissant mage, Grey Lord. Depuis des années, ce dernier cherche à s'emparer de la «gemme du pouvoir », source de toute vie. Un beau jour, il finit par mettre au point une formule magique capable d'invoquer la gemme. Hélas, au moment fatidique. il se trompe dans l'énonciation de la formule. L'effet est immédiat, sa personnalité se scinde en deux parties. La première moitié se nomme Librasulus, c'est le bon côté du personnage. L'autre moitié, le côté bestial, se fait appeler Lord Chaos. Celui-ci, prompt, s'empare de la baguette magique capable d'invoquer la gemme avec l'aide de la formule. Librasulus, prisonnier du néant, vous charge de retrouver le Firestaff (bâton de feu) afin de rétablir la paix et l'ordre. Le jeu commence par la visite du hall des champions. Des guerriers et des mages y sont enfermés dans des miroirs enchantés. On y décompte vingtN'oubliez pas de refermer la lourde porte, ou vous risquez fort d'être poursuivi ! tous doivent manger, boire et dormir pour se régénérer. En outre, ils augmentent leurs niveaux par la pratique des armes et de la magie. L'entrée du donjon se trouve dans le hall des champions. Le niveau zéro est surtout un lieu qui per met de s'équiper en armes et nourriture. Soyez très attentif car les corridors recèlent des détails importants. Le niveau un est truffé de puzzles et de pièges, Vous qui pensiez voyager en 1900, vous vous trouvez bel et bien en plein Moyen-Age! butants et aux habitués. (Disquette Pyramide pour Atari ST). Jacques Harbonn Type aventure Intérêt 14 Graphismes Animation Bruitages Dialogues tttt Prix 97 " "SSICO AMSTRAD TOP HITS SOS AVENTURE Space Quest Il Quand V 2 172 per par un certain Vohaul qui a fomenté le vol du Star Generator dans Space Quest I. Sans Roger, il serait le maître du monde. Désireux de se venger, Vohaul condamne notre héros aux travaux forles prix sont si bas, ATARI ST les souris AMIGA danse 149 une sorte de ceinture nommée « athletic supporter ». L'aventure ne commence véritablement qu'à partir de la chute du hovercraft qui permet à Roger, le seul survivant, de s'échapper dans la forêt labionnienne. Après avoir récupéré la carte magnétique sur le corps d'un de vos gardiens, coupez le signal de détresse du véhicule. Soyez très prudent pendant l'exploration de cette jungle car les dangers sont multiples. Des hommes de Vohaul y patrouillent... Certains pièges sont à éviter tandis que d'autres doivent être surmontés pour passer à l'étape suivante. Ainsi ne vous approchez pas trop des Roger Wilco dans une lutte sans merci contre Vohaut et sa folie des grandeurs... Roger Wilco, le héros de l'épisode précédent, n'a pas tiré avantage de sa soudaine célébrité après la destruction de «Star Generator> puisque le voici balayeur sur la station Orbital Xenon ! Au cours d'un nettoyage d'une navette spatiale, il se fait kidnapSPY V SPY 2 STAFF OF KARNATH TAI PAN TEMPLE OF APSHAI TRILOGY TEMPLE OF TERROR THAI BOXING THANATOS TRAILBLAZER Soundson WARRIORS OF RAS WIZBALL YIE AR KUNG FU YIE AR KUNG FU II ATARI XL/XE C/D Budget 49/59 F 195 195 195 149 195 195 195 195 159 195 159 195 195 239 159 239 195 195 195 239 195 192 SEGA ACTION FIGHTER ALEX KIDD WONDER ASTRO WARRIOR BANK PANIC BLACK BELT CHOPLIFTER CONTROL STICK ENDURO RACER F 16 FIGHTER GANGSTER TOWN GHOST HOUSE GREAT GORF KUNG FU KID MISSILE DEFENCE 3D MY HERO OUTRUN PHANTAZY ZONE PRO WRESTLING QUARTET ROCKY SECRET COMMAND SHOOTING GALLERY SPACE HARRIER SPY VS SPY SUPER TENNIS TEDDY BOY THE NINJA TRANSBOT WONDERBOY WORLD GRAND PRIX WORLD SOCCER ZILLION 99 192 t ran SpecialSpeed BEGRERA 129 is terra bout 195 239 155 225 159 159 159 195 159 195 195 119 195 195 142 96 210 Des graphismes plaisants servent un scénario plein d'humour et aux situations variées. cés dans ses mines de la planète Labion et veut envoyer des hordes de clones, déguisés en agents d'assurances, sur les planètes. Roger réussit à s'échapper... Le début du jeu démarre de façon inhabituelle. Dans le sas de sécurité, changez d'uniforme et fouillez les casiers. Vous pouvez y récupérer des objets, un «cubix rube puzzle » et BOITIERS DE RANGEMENT F6 to release grid on rope 59  192 99 99  XXXX xxxxxxxx xxx xx xx xx xx xx Boitier Proto : 10x3 Boitier DS4OLA: 30x3. Boitier DS40LB 45x3.50 Boitier JSY 80 80x3.50 Boitier JSY 48 48x3 Boitier DDSOL 50x5 25 Boitier DS100L: 100x5.25\"  192 169 238 AIRBALL 195 ALIEN STRIKER 195 235 ALTERNATE REALITY 235 329 BARBARIAN 215 145 BORROWED TIME 215 240 BRAINSTORM 119 225 CALIFORNIA GAMES 239 225 CHALLENGER 220 CRUNCHER FACTORY 169 CUTHROAT 159 DARK CASTLE 215 195 DEFENDER OF THE CROWN 275 220 DEMOLITION 115 220 DIABLO 195 172 DR FRUIT 192 ENCHANTER 159 FEUD 295 FINAL TRIP 225 FLIGHT SIMULATOR 2 345 225 GAUNTLET 239 GOLDRUNNER 219 2851 GRIDSTART 119 159 GUILD OF THIEVES 215 195 HACKER 2 159 340 HOLLYWOOD HIJINX 159 149 HOLLYWOOD POKER 189 192 INDOOR SPORTS 215 192 INFIDEL 159 INSANITY FIGHT 215 JIGSAW MANIA 195 245 JINXTER 215 159 KAMPFGRUPPE 275 159 KARTING GRAND PRIX 225 KINGS QUEST 3 285 220 KNIGHT ORC 215 192 KWASIMODO 119 242 LANDS OF HAVOC 195 190 LEADERBOARD 129 LEADERBOARD TOURNAMENT 119 239 MARBLE MADNESS 195 192 MEAN 18 285 242 MOONMIST 159 242 NINJA MISSION 242 ORGE 239 199 PAWN 225 192 PHALANX 192 PHANTASIE 239 PLANETFALL 159 195 PLUTOS 142 290 PORTAL 159 225 ROADWAR 2000 239 239 ROCKY 119 175 SEASTALKER 159 225 SHANGAI 249 195 SILENT SERVICE 215 192 SINBAD 275 195 SKY FIGHTER 119 192 SORCERER 159 245 SPACE BATTLE 119 225 SPACE QUEST 269 195 SPACE RANGER 119 275 SPELLBREAKER 159 185 STARCROSS 159 225 STARGLIDER 245 STATIONFALL 159 189 STRIP POKER 119 215 SUPER HANG ON 145 185 SUPER HUEY 142 SUSPECT 159 192 SUSPENDED 159 210 SWOOPER 189 199 TASS TIME IN TOWETOWN 195 THAI BOXING 220 TRINITY 260 ULTIMA III 210 195 VADER 142 WESTERN GAMES 195 WINTER GAMES 195 WINTER OLYMPIAD 88 192 WISHBRINGER 225 WIZARDS CROWN 275 239 192 159 430 165 239 145 99 F 119 119 119 Il faudra beaucoup de ruse et de persévérance à notre héros pour semer ses poursuivants.   142 149  THE LAST NINJA 92/142 THE SENTINEL 96/146 THEY SOLD A MILLION 3 92/142 720 DEGRES THUNDERCATS 87/142 92/142 TOUR DE FORCE ACE 2 92/142 92/142 ADV.T.FIGHTER 92/142 TRANTOR 87/136 ALBUM DIGITAL TRESORS DE US GOLD 116/12 116/192 ALBUM EPYX 116/186 ALBUM HEWSON VICTORY ROAD 86/142 92/142 ALBUM LORICIEL 92/142 WARLOCK ALBUM UBISOFT WARLOCK 142 162/192 ALTERN WORLD GAMES WESTERN GAMES 92/142 132/176 AMSTRAD GOLD HITS 2 WIZARD WARZ 92/142 92/142 ANNALES DE ROME WORLD LEAD TOURN. 92/142 176/232 BAD CAT 92/142 AMSTRAD K7 BARBARIAN 92/132 BASIL THE DETECTIVE 92/142 BUDGET 49 F BASKET MASTER 87/142 BEST OF ELITE 2 92/142 ARKANOID BILLY 2 132/192 AVENGER BIVOUAC 122/192 BALLBLAZER BLOOD VALLEY 92/142 BLADE RUNNER BLUEBERRY 192 BREAKTHRU BOB WINNER 126/166 BRUCE LEE BOBSLEIGH 92/142 CAULDREN 2 BRAVESTAR 92/142 CHIMERA BUBBLE BOBBLE 92/142 CHOLO BUGGY BOY 92/142 DANDY CALIFORNIA GAMES 92/142 DONKEY KONG CAPTAIN AMERICA 92/142 DRAGONSLAIR CARRE D'AS EIDOLON CATCH 23 87/142 EMPIRE CHAMPIONSHIP SPRINT 92/142 FIRELORD CHOSE DE GROTEMB. 132/172 FREDDY HARDEST CLASH 192 FUTURE KNIGHT CLEVER AND SMART 132/176 GALVAN COMBAT SCHOOL 87/142 GAME OVER CONFLICT 1 132/176 JACK CRASHGARET 192 HIVE CRAZY CARS 126 HOBBIT DEATH OR GLORY 96/142 JAILBREAK ELITE 6 PACK N°2 92/145 JET SET WILLY EXT 142/192 KRAKOUT F15 STRIKE EAGLE 96/146 KWAH FER ET FLAMME 246 LITTLE COMPUTER PEOPLE FIRE TRAP 142/142 MARIO BROTHERS FLIYNG SHARK MGT FLYING SHARK MINDSHADOW GABRIEL 136/172 MONTY ON THE RUN GAME SET MATCH 126/176 MOVIE GAUNTLET 2 92/142 NEMESIS GRYSOR 142 NEMESIS THE WARLOCK GRYZOR 87 NEXUS GUILD OF THIEVES PRODIGY GUNSHIP 192/242 RANARAMA GUNSMOKE 92/142 ROCCO HANS D'ISLANDE 126/196 SIGMA 7 HIT PACK 1 82/142 SPY VS SPY HIT PACK 2 92/142 SPY VS SPY 3 HURLEMENTS 132/172 TAI PAN IMAGINE ARCADE HITS 116/162 TEMPEST IMPOSSIBLE MISSION 2 92/142 THAI BOXING INDIANA JONES 92/142 THANTOS INFILTRATOR 2 92/142 THUNDERBIRDS INTERNATIONAL KARATE 2 92/142 TOP GUN IZNOGOUD 192/242 TRAILBLAZER KONAMIS GREATEST HITS 92/142 L'ANGE DE CRISTAL 142/202 WARLOCK L'ANNEAU DE ZENGARA 142/186 WIZ BALL L'OEIL DE SET 142/186 XARO LA GUERRE DES ETOILES 96/146 YIE AR KUNG FU LA MARQUE JAUNE 246/246 YIE AR KUNG FU II LA MASCOTTE LAZER TAG 92/142 LE MAITRE DES AMES 186 LES DIEUX DE LA MER 142/192 LES MAITRES DE L'UNIVERS 92/142 LES RIPOUX 122/192 AMERICAS CUP LORICIEL HIT 6 126/176 ARKANOID MACH 3 126/176 ARMY MOVES MAD BALLS 86/142 AVENGER MALETTE JEUX FIL 192/242 BALLBAZER MASK 2 92/142 BEACH HEAD II MATCH DAY 2 87/142 BOULDERDASH CONST.KIT MEURTRES EN SERIES 256/296 COBRA MEWILO COMBAT LYNX NAVY MOVES 87/142 COMIC BAKERY OCEAN STAR HIT 1 92/142 CROSSFIRE OCEAN STAR HIT 2 116/162 DANDY OUT RUN 92/142 DONKEY KONG OXPHAR 202 DRAGONS LAIR PACK FIL 2 136/186 DRUID PEPE BEQUILLE 142/192 EIDOLON PEUR SUR AMYTIVILLE 126/166 EMPIRE PHANTOM CLUB 87/142 FIGHTER PILOT PHANTYS 87/142 FIRELORD PIRATES 92/142 FREDDY HARDEST PLATOON 87/142 GALVAN PREDATOR 87/142 GAME OVER PROFESSION DETECTIVE 226 GOONIES PROHIBITION 117/192 HACKER PSYCHOSOLDIER 86/142 HIGHLANDER QUAD 142/176 HOBBIT QUIN HUNCKBACK 11 RAMPART 92/142 HYPERBALL FASTAN 87/142 JET SET WILLY 2 RENEGADE 87/142 KINETIX ROAD RUNNER 92/142 KNOCKOUT ROLLING THUNDER 92/142 MACADAM BUMPER HYGAR 92/142 MAG MAX SANTA FE 136/172 MINDSHADOW SEPTEMBER 92/142 MUTANTS SHACKLED 92/142 ON COURT TENNIS SIDE ARMS 92/142 RAMBO SILENT SERVICE 136 RANARAMA SKAAL 142/1921 RETURN TO OZ SORCERER LORD 176/232 SABRE WULF STREETSPORT BASKET 92/ 142 SARACEN STRYFE 2 132/172 SHORT CIRCUIT SUPER HANG ON 92/142SIGMA 7 SUPER SK 142/192 2.27 225 89 3D GALLAX ADDICTABALL ALBUM EPYX ALTAIR ALTERNATE REALITY ARENA ARKANOID ASTERIX AUTODUEL BAD CAT BALANCE OF POWER BARBARIAN BARD'S TALES BIVOUAC BLACKLASH BLUE WAR 3 BUBBLE BOBBLE BUBBLE GHOST CAPTAIN AMERICA CHESSMASTER 2000 CHIMERA CRAZY CARS DEEP SPACE DEFENDER OF THE CROWN ENCHANTER F15 STRIKE EAGLE FLIGHT SIMULATOR 11 FORMULA ONE GAUNTLET 2 GNOME RANGER GOLDEN PATH GOLDRUNNER 2 H.M.S COBRA HACKER 2 HOLLYWOOD HIJINKS HOT BALL IMPOSSIBLE MISSION 2 INDIANA JONES IZNOGUD JEWEL OF DARKNESS KARATE KIDD 2 KINGS QUEST 3 KNIGHT ORC L'AFFAIRE L'ANNEAU DE ZENGARA LE MAITRE DES AMES LEADERBOARD LES DIEUX DE LA MER LES RIPOUX LEVIATHAN MACH 3 MALETTE JEUX FIL MANHATTAN DEALER MANHATTAN CHASER MANOIR DE MORTEVILLE MARBLE MADNESS MARCHE A L'OMBRE MASQUE + MASTERS OF THE UNIVERS MERCENARY COMP MEURTRES EN SERIES MIDI MAZE OUT RUN PASSAGERS DU VENT 2 PAWN PHANTASIE 2 PHOENIX PLANETFALL PROHIBITION Q-BALL RAMPAGE RANARAMA ROADRUNNER ROADWAR 2000 ROADWARS ROGUE S.D.I. SAPIENS SCEAMING WINGS SILENT SERVICE SILICON DREAMS SKY RIDER SPACE HARRIER SPACE QUEST SPACE SHUTTLE SPELLBREAKER STAR FLEET 1 STARGLIDER STRIKE FORCE HAR. SUPER HANG ON SUPER HUEY T.N.T TAI PAN TASS TIMES TERRORPODS TEST DRIVE THE SENTINEL TRACKER TRAIBLAZER TRAILBLAZER TRANTOR TRAUMA ULTIMA I WINTER GAMES WINTER OLYMPIAD 88 WITNESS WIZARD'S CROWN WIZ BALL WORLD GAMES ZOMBIE ZORK 3 135 199 A DAY AT THE RACES X BALLBLAZER BLUE MAX 2000 BOULDERDASH 11 CHUCKE EGG COMET GAMES CROSSFIRE DOMAIN OF T.UNDEAD DROPZONE EIDOLON ELECTRAGLIDE ESCAPE F. DOOMWORLD X FIGHT NIGHT GOSTHBUSTERS HACKER HOUSE OF USHER JAWBREAKER JET JET WILLY JUGGLES HOUSE JUGGLES RAIMBOW KING OF RING KINGDOM KNIGHTS OF T. DESERT KNOCKOUT LAZER HAWK MORDONS QUEST NIBBLER NIGHT RAIDERS ORB OF ZARRAMIER  RIVERRALLY ROCKET REPAIR SCRAM SCREAMING WINGS SEA BANDIT SIDE WINDER SPRING SPINDIZZY SPU V SPY 1 SPU V SPY 2 WARRIORS OF RAS WHINTER OLYMPICS ZORRO 2600 VCS CART. 109 F AIR SEA BATTLE 109 BATTLE ZONE 109 BOXING 109 CRYSTAL CASTLES DEFENDER 109 DODGEMS DONKEY KONG ENDURO 109 FREEWAY 109 GALAXION GHOSTBUSTERS 109 GORF 109 GRAND PRIX 109 HUNT AND SCORE 109 JOUST 109 . 109 KANGAROO 109 KEYSTONE CAPERS MEGAMANIA 109 METEOR DEFENCE MIDNIGHT MAGIC MILLIPEDE MOUSETRAP 109 MS PACMAN 109 OUTLAW PITFALL 109 PITFALL II 109 POLE POSITION RAQUETBALL 109 RIVER RAID SKEET SHOOT SKI-ING SMURF SOLAR FOX SOLARIS 149 SPACE SHUTTLE 109 STARGATE SUMMER GAMES SUPER BREAKOUT TENNIS VENTURE WARLORDS WINTER GAMES 149 WIZARD ON WAR 109 JOYSTICKS CARTE PC CHEETAH 125+ CHEETAH MACH 1   DOUBLEUR DE JOYSTICK KONIX SPEEDKING PHASOR ONE(US GOLD) PRO 5000 QUICKSHOT TURBO 2 SWITCHJOY SJ.1 SWITCHJOY SJ.22 WICO 3 WAY WICO THE BOSS 115 115 130 129 85 COMMODOREK7 BUDGET 49 F 199 310 160 Gratuit 1 doubleur de Joystick pour l'achat de 2 PHASOR ONE ou 2 CHEETAH MACH 1 199 109 109 109 159 3.50»DFDD F 95* 159 192 109 99 199 215 La faune de la planète Labion ne dédaigne pas la chair fraîche ! champignons géants. En revanche, la disquette de sauvegarde et beaucoup de patience seront nécessaires pour passer la plante carnivore. Ce monde végétal ne recèle pas que des dangers, certaines plantes sont indispensables pour la suite des événements. Quant à la faune de Labion, elle ne dédaigne pas la chair humaine. Néanmoins, vous pouvez vous faire un ami dans cet enfer tropical, mais tout dépend de vos dons de sauveteur. Rappelez-vous que Roger sait grimper, nager et... plonger. Dans ce type de jeu, les tentatives infructueuses pour surmonter un obstacle ont souvent pour cause un objet manquant. Il est donc judicieux de faire de fréquentes sauvegardes en différents points du programme. Ceci vous permet de revenir en arrière afin de déceler un détail important qui vous a échappé. Une règle d'or qu'il ne faut jamais omettre : examinez et utilisez TOUS vos objets afin d'en constater les effets. Cela vous permettra de faire le choix correct au bon moment. Space Quest Il garde le style qui a fait le succès de l'épisode précédent, c'est-à-dire un scénario très inventif, bourré d'humour et de situations variées. Indépendamment du fil conducteur de l'aventure, on prend un plaisir certain à découvrir les différentes scènes. Le système de jeu, vous vous en doutez, est identique aux autres produits de Sierra on Line. Autrement dit, c'est un jeu d'aventure graphique animé et en 3D. Les graphismes et le bruitage sont immuablement moyens mais agréables. Précisons que ce logiciel fonctionne sur écran couleur ou monochrome. Space Quest II plaira aux aventuriers de tous âges. (Disquette Sierra on Line pour Atari ST.) Danny Boolauck Type Laventure Intérêt 16 Animation * ** Bruitage Dialogues Difficulté **** Langue Langlais a l'unité Par 100 109 109 109 109 DISQUETTES 3\" pour AMSTRAD 100* 190 109 195 192 159 109 199 109 109 1 109 325 192 192 185 239 192 242 239 109 Réf. 5 10 20 50 100 3\" CF2 120 F 189 F 358 F 845 F 1590 F 3\" 1/2 DFDD 125 F 240 F 550 F 995 F 5\" 1/4 SFDD 75 F 140 F 325 F 600 F 5\" 1/4 DFDD 80 F 150 F 350 F 680 F * Disquettes certifiées 100% garantie 5 ans Livrées dans boîtes + enveloppes + étiquettes BOITIER PLASTIQUE type AMSOFT... 30 F Les dix 109 .225 CONTRAT 109 109 195 159 239 192 109 220 225 159 BON DE COMMANDE EXPRESS ARTICLE garantie echange immediat) Ote PRIX MONTANT LLLLLL M port logiciel jeux L15 F W **** MAQUETTE REPRO-JM NICE DOM-TOM 50F à retourner à JESSICO IMPEX BP 693 06012 NICE CEDEX Je joins un chèque ou mandat-lettre Je paye par carte bleu et je complète les 2 lignes ci-dessous carte bleue LUUUUUUUUUUUUUUUUUU date d'expiration ..... .. NOM ... ........... PRENOM ... N° ET RUE .. VILLE .... ... CODE POSTAL L Signature obligatoire Budget suivant stock disponible ILI TOTAL des COMMANDES FRAIS DE PORT ETRANGER TOTAL A REGLER GAGNEZ DU TEMPS! Commandez par téléphone : 9351 6130 Précisez pour quel ordinateur : 25 Prix Disc UK7 O 98 " "PROMOTIONS STAR ! LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. SOS AVENTURE BOITES DE RANGEMENT DISQUETTES AVEC SERRURE : pour disquettes 3\"1/2  la bolte 40 DK : 90 F pour disquettes 5\" 1/4  la boite 80 DK : 139 F la boite 50 DK : 110 F la boite 100 DK : 165 F STARSOFT KIT DE NETTOYAGE 3\". 31/2, 5'1/4: 85 F LISTINGS 60G 400 : 240 x 11 85 240 x 12 = 90 Le maître des ames. Combat, réflexion, ouverture de portes et collecte de trésor, un jeu passionnant. jeu de rôle: type 15: intérêt **: graphisme : animation F: langue -: bruitage B: prix QUICK SHOT PC : 165 F CARTE CONTROLLER JOYSTICK PC : 255 F LE QUICK SHOT + LA CARTE : 385 L'adaptation du Maître des Ames sur PC conserve la lisibilité des écrans déjà agréable sur la version Amstrad testée dans Tilt n 50 page 116, l'option des choix de la palette des couleurs permettant d'obtenir le plus lisible possible des écrans. L'original jeu de rôle en 3D, dans lequel vous vous baladez dans les recoins du château, garde toute sa richesse. Il vous faut déjouer tous les pièges afin d'arriver au but: retrouver le Maître des âmes. La stratégie la plus efficace passe par une répartition intelligente des tâches ou par la séparation de votre troupe en plusieurs équipes. Le jeu est aussi complexe que passionnant, sans sortirdes limites du genre. Ainsi les combats sont-ils traités allusivement : c'est en voyant l'évolution respective des points de vie des adversaires que vous vous déterminez pour la fuite ou pour l'attaque. Tout se fait au joystick, ou avec les touches de direction du clavier, par la manipulation des icônes des actions possibles, des personnages, des objets qu'ils transportent et leur activa. tion sur la fenêtre principale. Sans innovations fracassantes ni ambition démesurée, le programme fait vivre un monde captivant. (Disquette Ubi Soft pour IBM PC et compatibles). D.S. BATAMATITE RAMPAGE TILFIN AMSTRAD NOUVEAUTES CHAIN REACTION CRASH GARRET FLYING SHARP FIASTATOR BC DITTO GFA LORD PLUS INTERPRETEUR C Vers LATTICE TUDIO ULILL.. 195 179 LULUI LULU FRESCASARRET APPLE II ADVENCED FLIGHT SIMULATOR. CHESS MASTER 2000 COLONIAL CONQUEST PEHMER OF THE CROWN topp. BESTROYERLER FAS STRUKE EAGLE ett br OF THIEVES SAMBLE MADNESS CASUSTEN VIETNAM SUSIS CONST. SET Inn FERROMAT 369 STARTRESK. H BS0 TP NOR 3000 189 SANDER OF THE CROWN SAND ISLANDE PNENTS INSIDENTA HURLEMENTS : 99 125 F    VOYAGER ZOMBI LL INAI PAMINT FEGHY TALE ADVENTURE  PANZER STRIKE TEST DRIVE 159 F JINEXTERS TRIPLE TRASAP 100 LA CHOSE DE GROTENBURG 123 LA MARQUE JAUNE LE MAITRE DES AMES -279 LE MALEFICE DES ATLANTES114 LES HITS DE L'AVENTURE LUCASFILM....... .12 PEUR SUR AMYTIVILLE ! POWER PLAY....... TRASEL P ODEU LIVRES 102 PROGRAMMES POUR ST. BIBLE DU 520 ST BIEN DEBUTER AVEC LE SI HATIMULATOR CO-SLOT GRAPHISME EN GEA . .. LE LIVRE DU GEA LIVRE DU GEM GFA ASS. ROAD WAR EUROPA SCENT SERVICE SONS OF LIBERTY SUMMER GAMES LOUI THUNDER CHOPPER WWW WWW 235 F ... LULL.U..LLLLILILI,    LIVRE BU LES BEBISK AT BISK OUT WIKID RAMPAGE TETRISE POURSUIT 6000 . **** TRIVIAL POUR + SINEXET RANGERS ULTIMA VES SV Catch 23 L'équilibre des forces stratégiques mondiales est remis en cause par un intercepteur de satellites révolutionnaire. action/aventure: type 14: intérêt ****: graphisme *****: animation ****: bruitage C: prix XENON ZOMBI WONDERBOCCER NEMARNA-NANNR Word GANES I Ulf TERROBARS Votre mission : détruire le site de recherche le plus secret de la planète. En effet, c'est en ce lieu perdu (éloigné de toute activité) qu'est développé un Jet de troisième génération, capable d'intercepter des satellites en orbite géostationnaire (trente-six mille kilomètres !), son nom de code: CK 23. L'appareil en question est capable de décoller comme un intercepteur classique. Cet innovation technologique risque de bouleverser complètement l'équilibre des forces stratégiques. Parachuté sur l'ile, vous ne pouvez compter que sur vos propres forces et celles de votre armement. Tout en pénétrant les forces adverses, vous devez prendre garde aux mul. tiples pièges et défenses que cache l'ile. Ainsi, si vous rencontrez un des fantassins ennemis, il ne vous restera comme seule alternative que de tirer avant lui, le tout dans une mise en scène digne des meilleurs westerns. Des mines, des blindés, des navettes chercheront constamment à vous détruire. Les adeptes de Mercenary seront aux anges avec ce jeu, puisque le principe est le même. Les graphismes vectoriels en 3D rendent parfaitement compte des évolutions. Les animations sont rapides et les bruitages corrects. Un jeu immense. (Disquette Martech pour Atari ST). E.C. PROG. EN ASSEMB. 68000 SUR SOS BASIC GEA ST SHOW Socce TETRS ZULFO TRUVA JUNIOR SOM 31000118 FICHIER SUP. TP JUNIOR 3000 PCW 165 F ULTIMA HOOGES STARSOFT S.A.R.L. au capital de 50.000 francs AMIGA ROAD RUNNER ADVENTURE CONSTRUCTION 1957 SUPERSTAR SOCCER 169 F TEST DRIVE ...... 115 F ROAD WAR EUROPA AMEGAS SAPIENS BALANCE OF POWER SENTINEL TR VALINTON DOCTOR BARBARIANS TRIVIAL POURSUIT 3000 195 BUBBLE GHOST SKY FIGHTER CHESS MASTER 2000 TRIVIAL P JUNIOR 6000 SPACE QUESTI 269  CRASH GARET DELUXE PAINTIES 1984 TERROR PODS. FUGHT SIMULATOR SEGA TETRS GARRISON THE HUNT OF RED OCTOBER GULDE OF THIEVES ACCELERATEUR SEGA 179 F 235 F KING QUEST TIPLE KING OF CHAOS FANTASY ZONE 195 F L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD F-16 FIGHTER GANGSTER TOWN GREAY GOLF MARBLE MADNESS 295 F U.M.S. 205 F PASSAG. DU VENT i PLUS II WAR GAMES CINSTRUCTION SET POWER PLAY WZBALL.. 135 F 215 F 199 F SUPER TENNIS 159 F TERROR PODS 195 F TEST DRIVE 13 THE HUNT OF RED OCTOBER IBM PC ET COMPATIBLES PC 1512 PERIPHERIQUES WINTER OU WORLD GAMES PC XENON DISQUETTES VIERGES 250 UTILITAIRES COMMODORE BILAN PLUS LIBERAL ALBUM EPIX DATAMAT! BOB WINNER ........-129 F FASST amb disassembil HERODOX GAMES INTERFACE TABLEURS 1987 105 F SPECTRUM INTERFACE SOLUTION PC 1612....... TAPIS SOURIS....... TEXTOMATE WORDWRITER DEFEND OF THE CROMN 128 F 435 F ELITE COLLECTION....145 F 165 MANETTES FLIGHT SIMULATOR .18 QUICK-SHOT 1 Gamis MU MTAFCH 1297 1657 79 120 F JEUX JETXTER: ECONOMY CONTROLLER PROFESSIONAL STANDARD  LA GUERRE DES ETOILES PC 5'1/4 et 3''1/2 LES MAITRES DE L'UNIV. 95 F SUPER PROFESSIONAL SUPER PRO. TRANSPARENT SWITCH JOY (Tir Paf.)... SWITCH JOY 095 2V9CHAN |   SF) SWITCH JOY BOURPRISE BOB WINNER MASTERS OF THE UNIV. 106 VENUS 16 micros 156 F . OUT RUN ............115 F CONTACTEZ-NOUS : CANSAT IN LUETNAM POWER CARDHIDGE 485 F PROHIBITION POUR CONNAITRE LES NOUVEAUTES ET RENEGADE SINBAD. LES AUTRES TITRES ! 384. F 219 F ADPTATEUR BUS 18128 36 bota, W KISS OF THE ORK HINGS 1997 .215 F 165 F 239 F 329 F HOUSSES JOYSTICK CPC 199 F .119 F V BARD'S TALE MULTIPLAN (util) ) JEUX AIRBALL ARKANDID ASTERIX CHEZ RAHAZADE BALANCE OF POWER. BARBARIANS BARBARAN Palace BARO'S TALE BIVOUAC BU MAANE: Ug ai che BOR WINNER BUBBLE BOBBLE BUBBLE GHOST  RALLONG, ALL VIDEO ROBIS logiciel de gest. en franc.) SELECTION ADVENCED ART STUDIO...... ADVENCED MUSIC SYSTEM ALBUMU (Asphalt Zombie ALGOM. World 90 Ime Mission, Sup. Cyclo 119 F ASTERIX CHEZ HAHKZADE BAZIL DETECTIVE .....  205F TEINS.AWK SCARTES LE BOURSIER STARGLIDER TOMAHAWK FORSE CRNCE HARRIER TRIVIAL POURSUIT 215 F si  195 .229 155 F 199 F HESS MET XUNO caurence Magusa hi$1357 BOE MORANE Uangle ou BIVOUAC *** 269 F w ADASH 259 F 203 POWER EAUFORNIA GAMES.....115   LORD OF CONDUES GOLDTisF AWON ago DEFENDER OF THE CROWN DIEUX DE LA MER DIZZY WIZARD 110401 DONJON MASTER FRE HITS STER ENDURO RACER FLIGHT SIMULATOR : ON GAUNTLET CRAZY CARDIOOL, . .. PEGASUS 159 COCK VEAGER L'Affaire Parviendrez-vous à disculper Raymond Pardon, accusé à tort d'un hold-up qu'il n'a pas commis? aventure policière: type 10: intérêt ***: graphisme -: animation **: bruitage F: langue C: prix 169 F Sur MSX 2, L'Affaire avait mérité haut la main le Tilt d'or 1986 du meilleur jeu d'aventure. Sons et graphismes s'accordaient pour placer ce jeu au scénario original dans le peloton de tête des aventures policières (voir Tilt n° 47 page 99.) Autant l'admettre, cette adaptation pour PC d'un logi. ciel qui savait pleinement tirer parti des performances graphiques et sonores du MSX 2, n'est pas une grande réussite. Pouvait-il d'ailleurs en être autrement ? La perte de définition des graphismes et la simplification extrême des couleurs imposés par le standard CGA rendent les dessins plutôt illisibles, ce qui est d'autant plus gênant que le mode de fonctionnement du jeu nécessite leur exploration à l'aide du curseur. Bizarrement, le mode graphique « PC 1512 » proposé dans le menu d'introduction et mentionné sur la jaquette donne exactement les mêmes résultats que le mode CGA... qui ne correspond en rien aux photos présentées sur la boîte. Il vaut mieux en être averti avant d'acheter un logiciel qui, malgré les faiblesses de son adaptation, offre aux fervents des enquêtes policières, les mystères d'une intrigue bien construite. (Disquette Infogrames pour compatibles PC). J.-P.D     ELITE COLLECTION Hy perboy et Battle Ships HALAT FLAMME GAME SET ET MATCH HOAD FIGHTER..... 169 SINOF THIEVES LLLLLLLLL TUER N'EST PAS JOUER MSX 747 FLIGHT SIMULATOR 169 F C ON XUN MSX 2 SIG VALUNE SPIRIT KNIGHTMARE MARSTERS OF . .. 99 F THE UNIVERS NEMESIS 285 1 NEMESIS 99 RENGUINADVENTURE 1855 SKY JAGUAR SUPER COBRA THE SHESS GAME TOMASE OF GALIOUS 189 TOPPLE ZIP . .......269 F IT RACER. TUER N'EST PAS 119 BAS JOUER 99 F YIE AR KUNG FU 1.. .169 F ATARI 800 ACE OF ACES. COLONIAL CONQUEST ARKANOIDI ST COLOSSUS CHESS 2. CONFUCT IN VIETNAM CRUSADE IN EUROPE GAUNTLET  DEFENDER THE DESERT 135 DE LA MER CROWN facte HMS COBRA INDIANA JONES TRON LORD JASON ET LA TOISON D'OR JINXTER KING QUEST II... KING GUEST TRIPLE CDONARDOOR ORDUDLANDGIO GRAND PRIX 500. GUILDE OF THIEVES IMAGINE ARCADE HITS GABRIELLE EAGLE NANANNNNNNN OBOBOTO CLARIDADZOR DOMO  GRAND PRIX 500 GUILDE OF THIEVES ... HMS COBRA JINXTER  L'ANNEAU DE ZENGARA .139 F THOMSON ZNOGOUD .---GEIL DE SETIAL LANGE DE CR IS. CRAFTON: tous! DE SETENGARA  Soap 20 MILLIONS DE DOLLARS 806 MORANE U ou Chev. ou SF) DIEUX DE LA MER F-15 STRIKE EAGLE      CARREDALA MER 110 PRAEDES ETOILES LES AVENTURES J. BURTON LES NPOUX. WEAN Maston Legattel123 95 MASOWE PUSHE UNIVERS 110 259 F LES CLASSIQUES VOL 1 ou LES PASSAG. DU VENT 1 ou LES RIPOUX.. : MASBUR PLUS (6 8 9 9+) {a 99+) 16 8 9 ) GRAND PRIX 500. SREBRORDNING 155 E 169 F GRAFEND ZNOGOMERO .183  MISSION.... JUNGLE HERO tous) PERHEDS90 YOU EESTESTED HG WH . PAWN QUT RUN EN SERIE KUNGAVERNES DE THENEDE ORDIOLA ILULULLLLLLLL LLLLLLLL     PHANTOM CLUB PHENIX NOIR PROFESSION DETECTIVE LA MARQUE JAUNE . LE MAITRE DES AMES LES PASS DU VENTN\" 1 ou No2 LES MAGADAM BUMPER MANHATTAN DEALER MANDIR DE MORTEVILLE MARCHE A L'OMBRE 1520-10:40 MEURTRE EN SERIE ILUL LEADERBOARD Uuuu LES RIPOTPU VENT I OU 3 SPONS MORTEVILLE MARBLE PAR NEST PAS JOUERS SPACE QUEST ROM . ROAD WAR EUROPA  SOLO FLIGHT SRAM N 1 ou N° 2  SUMMER GAMES SUPER SKI TETRIS  TRIVIAL POURSUIT MISSION EN RAFALE MALETTE CREATION MALETIE COMMUNICATION MEGAWATTS... OXPHAR PRAXI Bacu* societe ROAD RUNNER 145 F WAR GAME CONST, SET ATARI ST UTILITAIRES tous) Knightmare Un univers cauchemardesque, des oubliettes, des pièges : vous êtes chevalier. aventure/action: type 13: intérêt ***: graphisme ***: animation **: bruitage A: langue B : prix 189 F (899+) 219 F 089 579 F 178 991 665 F 18 991 205 F itousl 249 F 168 991 168994) 1899) QIDS MANCIEN 169 129  PROHIBI QUAD KILLER STONE ONVICE 16 8) tous 169  Chevalier perdu dans les oubliettes du château, vous allez d'une part manier votre personnage au joystick, d'autre part sélectionner vos dialogues au clavier. Le but de la quête est simple : survivre à cet univers de cauchemar et donc en éviter les pièges. L'écran de jeu met en place un graphisme précis bien que peu coloré. Le personnage évolue à l'écran avec souplesse. Il lui suffit alors de se placer devant un indice ou un autre personnage pour utiliser le mode «dialogue ». Le joueur sélectionne tout d'abord un verbe (soit sur une liste qui défile, soit en frappant l'initiale du mot...) puis le nom de l'objet concerné. Cette gestion du dialogue avec l'ordinateur est maniable. Elle dévoile, en revanche, tout le vocabulaire du jeu... Parallèlement à la classique stratégie des softs d'aventure (collecte de clefs, ouverture de portes, découverte d'indices...), Knightmare conserve une ambiance « action >> appréciable. Il vous faudra, par exemple, éliminer de nombreux monstres (jet de pierres), passer certains obs. tacles avec rapidité, etc. Cette dualité action/stratégie est convaincante. Elle aurait juste mérité un meilleur graphisme et surtout des bruitages plus réalistes. (Disquette Activision pour Amstrad CPC). O.H. tous! 159 OUT RUN PAWN PLANTAS PHENIX POWER PLAY PREDATOR PRESIDENT ELECTION 1988 PROIBITION... SERANCIE ART STUDIO  WINTER GAMES WIZDALLAMES 16899-1 ZOMBOO LE RODEUS TER...93 I CALCOMAT PLUS COMPIL GFA BASIC 179F 165 F 199 F 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Téléphone : 43.96.57.84 43.96.57.83 Vente par correspondance uniquement COMMANDEZ PAR MINITEL 36 15 Tapez CLUBTEL Code STAR Nouveautés, Hit-parade, Promotions, Commandes BON DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à : DUNGEONU ORDINATEUR Marque et Type TITRES KDQt PRIX TILT 03/88 TE STARSOFT 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Tél. : 43.96.57.84 43.96.57.83 NOM Prénom Profession détective Un enlèvement, de maigres indices, des témoins peu loquaces, l'enquête risque d'être difficile. aventure: type 14: intérêt ****: graphisme : animation -: bruitage F: langue B: prix 100 Nom: Stuart Gribble. Profession: détective privé. Signe particulier: enquête sur la disparition de Jim Pez, fils du célèbre milliardaire. Au lendemain de l'enlèvement, les indices sont maigres et les langues peu déliées. Le boulanger, la passante ou le policier n'ont rien remarqué de particulier. La femme du bar affirme, en revanche, connaître les trois lou. bards qui ont enlevé l'enfant et vous remet, contre monnaie sonnante et trébuchante, un billet de train. Le clochard qui retrouve momentanément ses esprits lorsque vous lui offrez du whisky vous tuyaute en ces termes : « Si tu veux passer dans l'autre ville, dis aux mêmes que c'est le vieux qui t'envoie ». On le comprend vite, l'enquête et les problèmes ne dém réellement qu'après, sur la deuxième disquette en compagnie de Sniffou. votre ange gardien. L'animosité d'un voisin de la famille n'est rien en com. paraison de l'agressivité des personnages rencontrés par la suite. Articulées autour de menus déroulants, les actions sont simples, rapides et moins limitées qu'il n'y paraît à première vue. les décors finement réalisés en deux couleurs sont particulièrement réussis. (Deux disquettes UBI Soft pour Amstrad). N.M. certe DO Mit... Benjo Deus weer a Salut ... H i l le de traitant ? SA TOTAL Frais de Port Tél. Payer par Carte Bleue  Date d'Expiration Signature : Dom-Tom et Export: Port: 50 F. Adresse Ville Code postal MODE DE RGLEMENT Chèque Mandat-Poste Contre-Remboursement + 20 FD (Livraison sous 48 heures des produits en stock) C. R. TOTAL " "SOS AVENTURE 163, av. du Maine crédit CRES 75014 Paris M° Alésia imm diat 45 41 44 54 1000 CREDITS RUCUNE RRME PENY Zone Diplomatique Masque + Le carnaval de Venise, ses mystères... et aussi ses drames. Retrouvez les coupables de l'assassinat de votre femme. aventure/rôle: type 12: intérêt ****: graphisme **: animation -: bruitage F: langue C: prix L'action se passe en plein carnaval de Venise. Votre femme Renata a été assassinée et vous n'avez qu'un seul désir : retrouver le ou les coupables et vous venger. Le dénouement de l'intrigue repose essentiellement sur les rapports que vous entretenez avec les personnages du jeu. Vous pouvez dialoguer, menacer, tuer ou soudoyer mais, si chaque personnage rencontré sait quelque chose, il se montre spontanément peu loquace. Vous parcourez Venise, ses palais, places, ruelles et canaux dans un climat tendu où la peur règne car des sociétés secrètes seraient impliquées dans le meurtre. L'originalité de cette aventure réside dans l'utilisation des mas. ques. Ces derniers ont la particularité de changer vos attributions qui sont la crédibilité, la méfiance, la nervosité. Ils vous permettent également d'échapper momentanément à vos poursuivants (c'est un danger constant). Voilà donc un logiciel à mi-chemin entre le jeu d'aventure et le jeu de rôle qui fera le bonheur des amateurs du genre. Précisons que Masque + est l'adaptation sur ST de Masque, sorti sur Amstrad, dont le test a été fait dans Tilt n° 42 p. 134. La Version PC et compatibles a été testée en p. 100 du Tilt n° 51. (Disquettes Ubi soft pour Atari ST.) D.B. Ouvert de 10h à 19 h 15 du lundi au samedi. Vous aimeriez connaître : nos nouveautés, notre matériel, nos logiciels et nos prix ? Vous souhaiteriez passer une commande ? Contactez-nous sur minitel au 3615 code ACTO mot clé JBG. = 0% VOO 4 UELS  504 ELECTRONICS MATÉRIEL ATARI 17 ATARI 520 STF + 1 moniteur couleur ATARI SC 1225 + 1 cadeau 5 490 F 4 380 F 5 490 F 5 990 F 7 490 F 1 390 F 2 490 F 18 ATARI 1040 STF + 1 moniteur monochrome SM 125 + Star NL 10 8 390 F La mascotte Un fort perdu dans le désert du légendaire far west. Votre mascotte, Fifi, disparaît. Rien ne va plus. aventure: type 12: Interet ****: graphisme : animation ***: bruitage F: langue C: prix 1 ATARI 520 STF monochrome 2 ATARI 520 STF couleur 3 ATARI 1040 STF monochrome 4 ATARI 1040 STF couleur 5 Moniteur monochrome SM 124 6 Moniteur couleur SC 1425 7 Imprimante ATARI SMM804 8 Disque dur SH 205 Lecteur 720 k Cumana 10 Free Boot 11 Imprimante EPSON LX 800 12 Imprimante STAR NL 10 n.c. Après Blueberry et le spectre aux balles d'or (Tilt n° 51 p. 98) et Astérix chez Rahazade (Tilt n° 51 p. 98), Cocktel Vision nous présente La Mas. cotte. Au far west, un fort perdu dans le désert. Le lieutenant Brown est aux ordres du colonel Willaby, un colérique. Fifi vi, une brave chienne, est la mascotte du fort. Le jeu débute par une partie de cartes qui vous permet de gagner des objets. Des fétiches porte-bonheurs vous aident à vaincre. Pour récupérer des objets, il suffit de cliquer quand Fifi apparaît à l'écran. Le choix des objets détermine la suite des événements. Après la partie de poker, votre mascotte disparaît mystérieusement. Le lieutenant Brown doit en chercher une nouvelle au pénitencier. Ne partez pas sans vivres ni jumelles et offrez des fleurs à la fille du colonel. La moindre erreur dans le choix de vos actions est fatale. Un scénario sympathique, le son digitalisé, des graphismes agréables dans le style de la célè. bre bande dessinée « Lucky Luke », tout cela donne un jeu alerte et plaisant qui ne marquera toutefois pas la mémoire des passionnés de jeux d'aventure complexes. Ce logiciel est plutôt destiné aux joueurs en culot. tes courtes. (Disquette Cocktel Vision pour Atari ST.) D.B. LOGICIELS ATARI utilitaires 24 Publishing partner 25 Solution 26 Evolution 27 1 ST Word Plus 28 — Pack bureautique 29 — GFA basic 30 Dimension 3 31 CAO 3D 32 Signum 33 Degas elite 34 ZZ rough 35 Artist 19 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant : un ordinateur Mega ST 4 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 23 950 F HT 4 990 F 1 650 F 490 F 2 690 F 2 690 F 1 700 F 2 380 F 1 260 F 990 F 1 650 F 495 F 440 F 750 F 1 790 F 290 F 440 F 450 F NOTRE MASCOTTE FEF 13 SLM 804 imprimante laser 8 pages par minute Résolution : 300 x 300 points 11 950 F HT 20 MEGA ST 2 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 2 Mo de RAM Lecteur de disquettes 3,5 p. 720 ko Blitter chip (accélérateur graphique) Moniteur monochrome haute résolution 9 950 F HT monochrome, 11 215 F HT couleurs REITO MEGA ST 4 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 4 Mo de RAM Lecteur de disquettes 3,5 p. 720 ko Biltter chip (accélérateur graphique) 12 950 F HT monochrome, 14 215 F HT couleurs Crash Garrett Hollywood, dans les années trente. Vous êtes Crash Garett, un truand repenti devenu pilote. aventure: type 16: intérêt *****: graphisme *: animation **: bruitage F: langue D: prix HURLANT 14 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant : un ordinateur Mega ST 2 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 20 950 F HT 15 ATARI 520 STF + un tapis souris + un joystick 16 ATARI 520 STF + 10 disquettes 3,5 p. + 1 moniteur ou -10 % sur monochrome SM 125 tous les logiciels +1 Star NL 10 2 990 F 6 890 F Déjà testé dans sa version PC (voir Tilt n° 51, p. 89), ce logiciel a bénéficié d'une véritable adaptation pour sa version ST. Commençons par un bref rappel du scénario. L'action débute à Hollywood dans les années trente. Un truand repenti nommé Crash Garrett est l'unique pilote d'une compagnie aérienne privée. Des événements viennent subitement pertur. ber sa vie tranquille. Trois personnes de son entourage, dont sa fiancée Gloria, disparaissent tour à tour. Un fantastique périple va amener Crash à affronter le puisssant réseau d'espionnage nazi. Le système de jeu est original: Crash dialogue avec vous et exécute vos ordres. Mais il bénéficie aussi d'une autonomie relative qui confine, pour un temps, le joueur dans un rôle passif puisqu'il n'y a alors qu'à lire le texte tout en observant les images qui s'affichent successivement. Le multi-fenêtrage est habile. ment utilisé. Les graphismes et les couleurs sobres sont vraiment sédui. sants. Pour conclure, disons que Crash Garrett est, avec L'Arche du Capitaine Blood, testé dans Tilt parade n° 51 page 71, un logiciel français de classe internationale capable de damer le pion aux meilleures productions étrangères. (Disquette Metal Hurlant pour Atari ST.) D.B. JEUX 36 Test drive 37 Barbarian 38 Terropods 39 Manoir de Morteville 40 Startrek 41 Super sprint 42 Defender of Crown 43 Crazy cars 44 Tanglewood 45 Goldrunner 46 Trivial Pursuit 340 F 240 F 240 F 210 F 250 F 145 F 295 F n.c. 210 F 250 F 280 F     23 22 PACK 1 Superbase Calcomat 2 Becker text 1 650 F PACK 2 Calcomat Textomat Datamat 650 F PORTEROL MATÉRIEL AMIGA 51 AMIGA 500 +10 disquettes 4 700 F 47 Moniteur couleur A 1081 2 950 F 48 Lecteur externe 3,5 p. A 1010 2 090 F 49 Extension mémoire 512 ko + horloge 1 095 F 50 Extension mémoire 2 Mo 3 550 F 52 AMIGA 500 +moniteur couleur + 10 disquettes 7 450 F AUTRE MATÉRIEL DISPONIBLE SEGA LISTE SUR MINITEL NINTENDO AMSTRAD LOGICIELS 53 AMIGA 2000 UC 1 Mo RAM 11 589 F avec moniteur A 1081 15 290 F Moebius Le talisman sacré a été dérobé par un dangereux renégat. Vous affrontez de multiples dangers pour le retrouver. rôle: type 15: intérêt ***: graphisme ***: animation **: bruitage A: langue C: prix Au royaume de Khantum c'est le chaos. Kaimen, un disciple renégat a volé le globe de l'« harmonie céleste ». Le puissant Moebius lui-même n'a plus que vous comme recours pour retrouver ce talisman sacré. Vous devez traverser quatre régions, c'est-à-dire la terre, l'eau, l'air et le feu. C'est dans le royaume du feu que se trouve Kaimen. Les dangers sont multiples, des hordes de ninjas et de gardiens de palais vous quettent. Des moines sont également des adversaires redoutables. Vous vous battez en utilisant les arts martiaux ou l'épée. La magie fait aussi partie de vos atouts maîtres. Vous ne disposez au départ que de quelques sorts de faible puissance mais vous pouvez en acquérir d'autres tout au long du jeu. Sorts de défense ou d'attaque, ils vous seront bien utiles pour mener à bien votre mission. En outre, toute action malhonnête de votre part est sanctionnée. On regrette qu'un jeu de rôle d'une aussi bonne qualité soit servi par des graphismes confus et un bruitage moyen. Fort heureusement, le plaisir de jouer reste intact. Notons également que le conditionnement du jeu et sa tation sont bien réalisés. Pour les passionnés de jeux de rôles. (Disquette Origin system pour Atari ST. Existe aussi pour Amiga.) D.B. -->8 LOGICIELS 54 CAO 3D 55 Publisher 1000 56 Digiview 57 Genlock 58 Videoscape 3D 59 Deluxe Paint 2 60 TV text 61 Sonix 62 Digi Paint 63 Super Base 64 Aegis Draw 65 Page Flipper 1 550 F 1 600 F 2 360 F 4 990 F 1 270 F 990 F 750 F 490 F 550 F 950 F 750 F 410 F — — — — — BON DE COMMANDE à retourner, après l'avoir rempli, à : JBG ELECTRONICS, 163, avenue du Maine, 75014 Paris. Indiquez le numéro de votre choix ainsi que les prix correspondants : N°  .. .... F  3  zzz     I N°   Feud Les frères ennemis dans un duel à mort. Ça va bouillir dans les chaudrons. aventure/arcade: type 11: intérêt *****: graphisme ****: animation ***: bruitage T152 Frais de port logiciels 20 F Frais de port matériel 70 F Total.   Deux frères, Learic et Leanoric, sorciers de leur état, se sont fâchés à mort. Ce qui aurait pu être une querelle familiale sans importance est devenu une guerre sans pitié. Vous tenez le rôle de Learic et l'ordinateur celui de Leanoric. Un duel sans pitié s'engage entre les frères ennemis. Vous parcourez le royaume à la recherche de plantes rares et de racines qui vous permettent, lorsque vous rentrez chez vous, de fabriquer des sorts dans votre chaudron. Douze sortilèges sont disponibles qui vous donnent la possibilité de vous rendre invisible, d'attaquer votre adversaire ou de transformer des paysans en zombis. L'un des frères doit périr... l'enjeu est le titre de sorcier suprême. L'idée est intéressante mais, hélas ! l'action très répétitive est loin d'être passionnante. Entre deux combats, la recherche des ingrédients est longue et fastidieuse. Les graphismes sont agréables mais l'animation laisse à désirer et, à part une bonne musique de générique, la bande sonore se compose de pauvres bruitages. Un petit jeu d'arcade/aventure sympathique, qui se joue entièrement au joystick, mais qui manque de profondeur. La version pour Commodore 64 a été testée en page 63 de Tilt n° 43. (Disquette Mastertronic pour Amiga) A.H.L. JEUX 66 Fly Sim 2 67 Defender of the Crown 68 Test Drive 69 Crazy cars 70 Marble Madness 71 Western games 72 Dark castle 73 Sinbad 74 Music Studio 75 Moebius 76 Faery tale 71 Fire power 78 King of Chicago 390 F 360 F 340 F 290 F 250 F 320 F 280 F 360 F 295 F 270 F 380 F 270 F 350F NOM PRÉNOM ADRESSE B: prix carte bleue C || || | TÉL. CODE POSTAL VILLE TYPE DE CONSOLE Signature Date exp. LIITU 102 " "SOS AVENTURE DESTINATION BOOMERANG Mou about right in that chair? >IJ0YKing of Chicago Les années trente, la guerre des gangs, les luttes d'infuence, des attaques à main armée... aventure animée : type 17: intérêt *****: graphisme ttt*: animation ttttt : bruitage A: langue D: prix Superbe version de ce logiciel déjà disponible sur Macintosh. L'Amiga entre dans la guerre des gangs. Les années 30, un boss que l'on supprime pour prendre les affaires en main... King of Chicago est un logiciel original et complexe. L'aventure déploie une série de scènes variées : tout d'abord, de très nombreux dialogues avec les différents personnages du jeu décident de votre avenir. Le joueur sélectionne la réponse de son choix parmi diverses propositions offertes à l'écran. Il s'agit ensuite de gérer les comptes du gang, de maintenir de bonnes relations avec la police... Viennent alors se greffer sur cette stratégie des scènes d'action, attaques à main armée, etc. Les graphismes de ce logiciel sont d'un réalisme surprenant. Côté bruitages, on regrettera l'absence de synthèse vocale. La musique qui accompagne votre aventure est fort heureusement superbe! Le seul défaut dont souffre en fait King of Chicago réside dans l'argot américain employé dans les dialogues. S'il n'est jamais questi phrase au clavier, la compréhension et la sélection des textes et réponses peut, en effet, poser problèmes aux anglophones novices. (Disquette Mindscape pour Amiga.) O.H. hecolate Examine Open Doo Spl Operate to Bit Conse Shadowgate Un château sinistre, un portail surmonté d'une tête de mort des pièges, des traquenards... aventure graphique: type 15: intérêt ****: graphisme ***: animation *****: bruitage A: langue D: prix Un portail surmonté d'une tête de mort, une première clef cachée pour accéder au couloir d'entrée de ce sinistre château... Shadowgate donne dans le traditionnel, mais avec toute l'aisance et la qualité qui ont rendu célèbre Déjà Vu et Uninvited (autres softs de Mindscape). Le jeu se manie à la souris : «clic pour sélectionner un objet ou un lieu, un autre pour choisir une action, l'aventure est d'une maniabilité exemplaire. Face à la version Macintosh (cf. Tilt n° 45), cette partie offre, de plus, de superbes écrans graphiques, des bruitages digitalisés à faire frémir les plus témé. raires et de courtes, mais réalistes, animations ! La stratégie de l'aventure est, quant à elle, complexe, notamment au niveau du vaste terrain d'action mis à votre disposition. Pour combler la simplicité apparente des différentes actions disponibles (huit au total dont examiner, utiliser, manger, etc.), Shadowgate offre une très complète panoplie de pièges, astuces et traquenards, panoplie suffisante en tout cas pour motiver le joueur à long terme. Il reste alors à maîtriser un tant soit peu l'anglais et à faire preuve d'autant de patience que de sauvegardes! (Disquette Mindscape pour Amiga.) O.H. he line of top the Harlockrar ORECER. Lora con Fare hee well.\" Tence a chance 1 Les Ripoux Dans la peau d'un flic véreux, dans un Paris insolite, vous rackettez les petits truands. aventure: type 14: intérêt *****: graphisme : animation **: bruitage F: langue C: prix DHE EZOPO B EBBEN BBB Inspiré du film de Claude Zidi, ce logiciel vous met dans la peau d'un flic véreux, qui arrondit ses fins de mois, en rackettant les petits truands (Tilt n° 49, p. 118). Toute l'astuce consiste pour lui à préserver sa réputation auprès de ses supérieurs, tout en détournant la force publique à son seul profit. Au gré de vos pérégrinations, vous rencontrez des truands aux surnoms très parisiens. Vous engagez alors des discussions qui risquent d'être très enrichissantes et d'aboutir à de profitables négociations. En vignette, un plan de Paris est affiché, où vous suivrez les folles poursuites que vous engagez de temps en temps lors d'arrestations. Vous ou votre véhicule êtes symbolisé par un pixel mobile dont la vitesse est fonction de votre mode de déplacement. Le jeu dispose d'une ambiance très réaliste, même les paris aux PMU sont possibles pour faire fructifier vos gains. Les graphismes du programme sont somptueux et donnent aux paysages parisiens, habituellement tristes, une tonalité étonnament poétique. Malheureusement, ils ne sont pas suffisamment nombreux. Le jeu se joue au joystick et au clavier. Une belle alliance entre cinéma et informatique. (Disquette Cobra Soft pour Atari ST.) E.C. nadou M'BOGHE Sans profession AU Exit Vous errez dans un monde inconnu parmi des êtres bizarres, à la recherche d'on ne sait quoi... aventure/action: type 11: intérêt ***: graphisme **: animation **: bruitage B: prix Le héros de cette épopée part à la découverte d'un monde inconnu. Il erre parmi toutes sortes de scènes peuplées d'objets et d'animaux bizarres. Manié au joystick, une icône permet de prendre et déposer les objets ou encore de se déplacer de tableau en tableau. Accessibles par des portes spéciales, certaines scènes d'action vont enfin vous permettre de gagner de nouveaux éléments nécessaires à la quête. Le graphisme de cette aventure est clair mais parfois peu précis : il ne permet pas toujours d'identi fier, par exemple, chaque objet au premier coup d'oeil. Côté bruitage, la majorité des scènes se déroulent dans un silence parfait. On regrettera finalement l'absence de logique dans les déplacements (un nord suivi d'un sud ne vous ramènent pas à votre point de départ...). Exit manque tout à la fois d'uniformité (pas de cohérence précise entre les scènes) et de monotonie en ce qui concerne les phases d'action qui mettent en place le même et bien peu passionnant jeu d'arcade. Il reste alors la maniabilité du programme et sa complexité relative (aucune aide dans la notice, «tout reste à découvrir...) pour intéresser les amateurs d'étrange». (Dis. quette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) O.H. DECOUVREZ GAO ANNECY ELELE CENTRE D'ECHANGE DU LOGICIEL JEUX Je souhaite recevoir votre documentation sur le centre d'échange BOOMERANG 2 Wizard's Crown Retrouver la couronne, symbole de splendeur du royaume : telle est votre mission. jeu de rôle: type 10: intérêt *: graphisme -: animation -: dialogue -: bruitage C: prix Pour redonner au pays sa splendeur passée, votre équipe de huit aventuriers doit retrouver la couronne. Ce logiciel déjà testé dans sa version Apple (voir Tilt n° 36) possède certaines potentialités intéressantes. Ainsi, l'heure a son importance et il est hors de question de pénétrer dans une ville une fois la nuit tombée. Les personnages de rencontre ne sont pas tous des monstres et certains vous apportent quelques renseignements utiles. Les combats se déroulent soit selon un mode rapide simplifié, soit selon un mode très complet s'apparentant au wargame. Tout serait donc parfait si l'adaptation sur ST n'avait pas fait fi à ce point des capacités de la machine. Le graphisme des régions (représenté façon Ultima) est le même que sur l'Apple, c'est vous dire ! Quant à l'action proprement dite, elle se déroule en mode texte ! Il est vraiment regrettable que S.S.I. n'ait pas fait le même effort d'adaptation que pour la série des Phantasie, car ce logiciel, aux possibilités intéressantes, méritait une bien meilleure réa. lisation. Un logiciel qui ne pourra convenir qu'aux passionnés de jeux de rôle et de wargame, si l'aspect austère ne les effraient pas. (Disquette S.S.I. pour Atari ST.) J.H. ENVIE DE NOUVELLES DÉCOUVERTES ... ENVOYEZ VOS ANCIENS LOGICIELS ET ÉCHANGEZ-LES CONTRE DE NOUVEAUX JEUX AVEC LE jer CENTRE FRANCAIS D'ÉCHANGE DU LOGICIEL DE JEUX. RENVOYEZ VITE LE COUPON Cl-JOINT. NOM PRÉNOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE T152 PHILFIESLAKE Matériel utilisé : AMSTRAD CPC O COMMODORE 64 ATARI ST D BOOMERANG B.P. 585 74054 ANNECY CEDEX 104 * POUR TOUTE COMMANDE OU ECHANGE DE 2 LOGICIELS OU PLUS. " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE Message in a bottle Frozarda Votre fiancée est menacée par une sorte de Dracula ! A vos gousses d'ail. aventure: type 13: intérêt **: graphisme : animation : bruitage F: langue B : prix Malgré de multiples tentatives cinématographiques, la lignée des Dracula n'est pas encore éteinte. Ils reviennent sous les traits de Frozarda qui partage les goûts de ses ancêtres : appétit prononcé pour les gorges blanches, activité essentiellement nocturne et aversion légendaire pour les gousses d'ail et les crucifix. Vous possédez donc toutes les informations pour combattre cet adversaire et délivrer votre fiancée dans une aventure classique à mourir. Seuls la difficulté de la quête et le voyage aux Carpathes promis au premier gagnant du jeu sauvent la pauvreté des graphismes et des dialogues. L'histoire débute, comme il se doit, dans la forêt aux alentours du château. Avant de pénétrer dans le manoir, munissez-vous de l'ail, des allumettes et surtout du passe-partout. Les clés ont une grande importance dans le jeu qui multiplie les pièces fermées. D'où un parcours de clé en clé et de trappes dérobées en greniers secrets qui devient rapidement lassant. Sachez qu'une fois le comte vaincu par la formule magique, toutes les issues sont bloquées, le château se referme sur vous. Soixante actions seront alors nécessaires pour réussir à s'échapper. (CasN.M. sette MBC pour Amstrad CPC.) Je suis dans un parc avec de l'herbe jusqu'aux genoux. er Nord Sud Ouest voisi nare a l'eau tres trouble. saintenant qu'est ce que je fa Shamus Case II: Poke 3888,125. Snokie: Poke 33242,200. Survivor : Poke 19563,255 ou Poke 19523,200. Spelunker: Poke 10407,44. Tales of Arabian Nights : Poke 22953,234 ou Poke 22473.0. Talisman: Poke 10765,173. Marmelade Endormir un gorille, trouver de l'or, nettoyer la ville de ses truands: un dur programme! aventure: type 11: intérêt **: graphisme : animation -: bruitage F: langue B: prix Que faire lorsque l'on est un détective dans une ville amorale gangrénée par le milieu ? S'écraser et vivoter. Mais lorsque la pègre s'attaque à la paye des privés, votre sang ne fait qu'un tour et vous partez en campagne pour empêcher le casse et nettoyer la cité dans un même élan. Et voilà le joueur reparti dans un jeu d'aventure classique élaboré autour d'une collecte d'objets puis de l'utilisation de ces trouvailles. Ainsi, l'épingle et la fléchette permettent d'endormir le gorille et d'accéder à la trappe remplie d'or. Avec le précieux métal, vous achetez une cassette troquée par la suite au breaker. De ruelles glauques en parc d'attraction, vous déjouez peu à peu les plans du milieu. Rien d'original dans le scénario, des graphismes très moyens et un analyseur de syntaxe exsangue, Marmelade n'est pas, loin s'en faut, l'événement de l'année. La nécessité d'employer le mot exact transforme malheureusement souvent le combat en une recherche lexicale. Restent quelques bonnes idées et une intrigue fouillée qui font appel au bon sens et à la logique plus qu'au pur hasard. L'aventure prendra toute sa saveur a posteriori pour le premier qui résoudra l'intrigue, gagnant ainsi un voyage de quatre jours à New York N.M. pour deux personnes. (Cassette MBC pour Amstrad CPC.) HERTBREJU PARC D'ATTRACTION, E Pour entrer OUEST: Une avenue. Connande: Stifflip Le comte Caméléon a disparu en menaçant la stabilité de l'empire britannique. Humour oblige! aventure/graphique: type 14: intérêt ****: graphisme : animation ***: bruitage F: langue B: prix PESATE PE 25 Dans le plus pur style britannique, un jeu étonnant, original et plein d'humour. Les quatre héros de cette quête doivent absolument retrouver le comte Caméléon. Ce maître de la ruse est aussi celui du caoutchouc : il a inventé le redoutable rayon « Caoutchoutronique » qui risque d'affecter les rebonds des balles de cricket et, par-là même, la stabilité de l'empire britannique ! L'action se manie au joystick. Vous placez le crayon devant l'ampoule et choisissez, dans un sous-menu, l'option désirée. Même procédé pour changer de personnages. On peut aussi entamer la discussion ou plus directement le combat (trois coups-de-poing au menu). L'aventure est servie par un graphisme style BD. Chaque manoeuvre entraîne de subtiles animations, changement de page par scrolling, apparition de bulles de dialogue, etc. Par ailleurs très maniable, cette mise en place est tout à la fois originale et pleine d'humour. Côté sons, le silence n'est brisé que par de brefs mais subtils bruitages. Entièrement en français (jeu et notice), l'aventure s'étale sur les deux faces de la disquette (coupée en deux missions successives...) et reste finalement assez O.H. complexe. (Disquette Palace Software pour Amstrad CPC.) Quelques Pokes d'un Anonyme sur C 64 __ Arabian Night: Poke 2631,173 puis Poke 2632,141. Attack of the Mutant Camels : Poke 11639,255. Battle Through Time: Poke 22045,255. Black Hawk : Poke 8290,255. Bruce Lee: Poke 5686,128. Blackwiche: Poke 4678,173. Boulder Dash: Poke 16494,165. Bumbling Bay: Poke 47465,176. Cauldron : Poke 30471,0 ou Poke 40267,0 ou Poke 41978,0. Cavelon : Poke 23789,255 ou Poke 33789,99 ou Poke 15458,255. Chiller: Poke 22501,189. Commando : Poke 4148,173 : Poke 15448,0. Crazy-Kong : Poke 30264,173. Crisis Mountain: Poke 3566,100. Crystal Castles : Poke 5714,173. Crossfire: Poke 5353,44 ou Poke 27625,175. Culhbert in the Jungle: Poke 2659,5. Defender: Poke 3005,5 ou Poke 2814,255. Dragon Hawk: Poke 3477,255. Encounter : Poke 30430,0. Evolution : Poke 6947,255. Falcon Patrol I: Poke 16764,36 puis Poke 16705,2 puis SYS 6640. Flak : Poke 4798,36. Fort Apocalypse: Poke 36339,153. Frogger : Poke 22341,173. Frantic Freddie: Poke 31887,255. Gangster : Poke 3574,44. Gateway to Apshai: Poke 2264,99. Ghouls : Poke 8367,255 ou Poke 8367,99. Gyruss : Poke 3999,255 ou Poke 4491,99. Herby: Poke 7191,255. Hero : Poke 14652,25 ou Poke 13685,0 ou Poke 19131,0. High Moon : Poke 18033,255. House of Usher : Poke 6721,238 ou Poke 7870,60. Lancer Lords : Poke 16424,60. Laser Strike: Poke 16475.173. Lode Runner: Poke 7892,255. Magot Mania: Poke 2532.4. Manic Miner : Poke 15456,74 ou Poke 16632,0 ou Poke 16571.234. Miner 2049'ER: Poke 11510,255 ou Poke 15456,75 ou Poke 9450,173. Monty Mole: Poke 7863,0. Moon Patrol Atari: Poke 2872,255. Omega : Poke 6300.230. Pengo: Poke 20295,44. Pogo Joe: Poke 18486,169 ou Poke 23558,168. Pooyan: Poke 20634,173. Popeye : Poke 2405,255 puis Poke 2406,255. Protector II : Poke 16425.6. Punchy: Poke 15458,50. Q-Bert: Poke 4446,173. Revenge of the Mutant Camels : Poke 35518,250. Ring of Power : Poke 43,207 ou Poke 44,24. R'Nest: Poke 2759,100. Sammy Lightfoot: Poke 3678,189. Robin Rescue: Poke 6144,173. baisser en permanence, c'est plus sûr) jusqu'à ce qu'il te dépasse et aille dans le tableau précédent. Ensuite tu es tranquille pour ramasser les flèches : mais l'arc, lui, est factice ! De plus, quand tu arrives au tableau où se trouvent la statue à la hache et le bouclier, une fois que tu as ramassé ce bouclier, inutile de faire le saut périlleux au retour: la statue ne te fera rien. Enfin, quand tu arrives à la pierre tournante (et elle nous a fait rager, cette pierre), une fois que tu t'es rapproché le plus près possible (repère : la troisième dalle du plafond) et que cette maudite pierre est passée, tu cours jusqu'au moment où elle retombe sur toi. A cet instant précis, tu te baisses, et immédiatement tu te remets à courir, après qu'elle te soit passée par dessus. Un conseil : économise tes flè. ches, tu en auras besoin. pour la suite... Help! Help! Arrivé au sorcier, que dois-je faire ? Si quelqu'un le sait, je le félicite et j'aimerais bien en tout cas partager sa science! La Houlette Je lance un SOS aux possesseurs du Passager du Temps: moi, nul que je suis, n'arrive même pas à entrer dans la machine de l'oncle. J'ai bien suivi les conseils d'Alain (n°47), mais que faut-il charger? Que faut-il démarrer ? Que dois-je taper sur mon ordinateur une fois devant celui de l'oncle ? D'autre part, quand vous chargez « lis », la liste du catalogue n'est autre qu'un message codé qui signifie: lis recette code démarre! Aidez-moi ou je massacre mon clavier ! Christian Pour Anne (n°50), dans le Passager du temps, l'ordinateur demande d'entrer code. Alors entre «CODE » puis « return ». Dans Orphée : « attacher corde poulie », « Tire corde avec Yurk». «Pousse Yurk à l'eau ». « Plonge ». Et on se retrouve à la surface en arrivant par le puits. Antonin Pour Daniel (n° 49), dans Arkanoïd, pour passer au round suivant, il suffit de détruire toutes les briques et ainsi de suite (il y a trente-deux tableaux). Steve Dans Sram II, où trouver la fève maléfique ? Dans le Pacte, où trouver la scie et le cierge ? Comment anéantir Amok ? Dans Bactron, que faire ? Je «crache » sur les microbes, mais ils ressuscitent peu de temps après. Dans Tornado Low Level, que faire ? Dans Batman, où trouver les objets et à quoi servent-ils? Pitié, je suis au bord de la dépression. AMX 30 Dans le Manoir de Mortevielle sur Atari ST c'est bien joli d'avoir les aveux du coupable mais, par souci d'exhaustivité, je me pose encore quatre questions fondamentales : Comment ouvrir la porte de la chambre de Julia ? Que faire au fond du puits ? Que peut bien vouloir dire la seconde moitié du manuscrit trouvé dans le bureau (concernant le puits ?). 109 Cyril Pour Anne (n 50), dans Meurtres sur l'Atlantique : la combinaison alphanumérique est «ada». Dans le même jeu, pour tout enquêteur : le mes sage incomplet en morse dit à peu de choses près ceci : « Police de New York recherche John Wade, dangereux individu qui voyage sur le Bourgogne sous le nom d'Al... >> N.B. : pour ce jeu, la traduction du braille doit être faite par l'aveugle, puis déchiffrez vous-même. Vous verrez que l'aveugle ment et vous pourrez en déduire certaines choses utiles. Pour pouvoir visiter tout le bateau, le mot de passe à dire au commandant est « sésame ». Simple non ? Romuald Dans 1789, en réponse à Fabien (n° 39) : si l'ordinateur te donne ce message, achète l'original... De mon côté, je suis rentré dans le Louvre où j'ai pris la flûte, ouvert le coffret, pris le contenu. Une fois sorti du Louvre je suis bloqué car prendre le car. rosse aboutit toujours à une mort certaine. Que fautil faire ? Nicolas Pour Roland (n°50) dans Sorcery + : pour tuer le nécromancien, il faut aller dans la pièce où il se trouve, puis déposer successivement quatre cours dans cette salle (tu dois appuyer et le coeur se place directement). Deux des cours sont dans la salle « near the necromancer ». Pour l'autre, tu prends le « pilot light » (dans la salle « the world »), tu vas dans la salle du boeing, tu prends la cassette, tu descends dans la salle des tortures, tu ouvres la porte du coeur (attention au mage cyclope) et tu vas porter ledit coeur dans la salle du nécromancien. Pour le dernier, facile : avant de quitter la première partie, tu prends une couronne, qui se transformera en coeur pendant le transfert. Quand les cours seront placés: herk: herk! Pour moi, (sur CPC6128), je suis coincé dans : Airwolf: je n'y pige rien. Métro 2018: comment sortir de la prison avec Han Duo? Bad Max: comment tuer les punks? Le Maîtres des Ames : comment s'allier avec d'autres aventuriers, comment trouver le Maître des Ames, à quoi sert le crochet ? Y a-t-il des pokes pour : Ghost'n Goblins, 3D Fight, Asphalt ? Merci d'avance. Kamel, atariste Dans Barbarian sur ST, pour Jean-Luc (n°49): d'abord le robot est effectivement indestructible mais il est évitable : il suffit de s'arrêter juste au début de son tableau (mais vraiment à la limite) puis ensuite de se baisser comme si on ramassait quelque chose à chaque fois qu'il veut vous tuer (vaut mieux se STIFFLIP OITES PAS NO IMPORTE QUOT PARLE AVEC MARCHANO PrestaSTANTINO MARCHAND DE CHAMEAU Pharaon Une trame de polar dans une ambiance égyptienne bien servie par les illustrations. aventure/graphique : type 13: intérêt ****: graphisme : animation **: bruitage F: langue C: prix L'aventure se déroule au Caire et constituerait un excellent substitut à un album de photos si la détestable résolution des PC en CGA n'empê. chait le charme de ses rues, temples, mosquées, marchés, dédales de cours intérieures d'opérer. Gros plan obligatoire sinon vous devez vous reculer de cinq mètres pour distinguer de quoi il s'agit. Une trame de polar offre le bon prétexte à des balades égyptiennes. Pourquoi « vingt > permetil de rentrer dans la ville ? Pourquoi trouve-t-on des prises d'électricité au pied des colonnes ? Ces incohérences ou anachronismes sont d'autant plus regrettables que l'idée de situer l'intrigue dans une ville réelle était bien servie par des illustrations évoquant les cartes postales. Et mériterait de déboucher sur un scénario plus réfléchi, bien que celui-ci soit tout de même attachant. Les flèches de direction du PC 1512 ne correspondent pas aux directions affichées par l'écran: là encore plus de souci du détail aurait contribué à améliorer un jeu pour lequel l'adaptation sur PC représente en soi une rude épreuve. La version sur Amstrad CPC a été testée p. 98, dans Tilt n° 51. (Disquettes Loriciels pour D.S. IBM PC et compatibles.) HELP! La Chose de Grotembourg Une ville terrorisée par un tueur fou. Armezvous de patience pour résoudre l'énigme ! aventure: type 14: intérêt ****: graphisme : animation ***: bruitage F: langue B: prix Voici un jeu d'aventure qui respecte scrupuleusement les lois du genre. L'histoire est une variante de celle du savant fou, et quelque chose se balade dans la ville en tuant tout ce qui bouge sur son passage. A part un Gainsbourg alcoolique et un clochard tout aussi imbibé, la ville semble désertée par ses habitants qui se retranchent derrière leurs lourdes portes de maisons provinciales. Les graphismes de bonne qualité sont clairs, la musique de chargement n'appelle pas d'observation particulière. L'analyseur syntaxique reconnaît cinq cents mots : la machine a donc de la répartie, ce qui est bien agréable. L'énigme est difficile, il faudra essayer des centaines de possibilités pour avancer. Les motifs de décès sont multiples. Qu'est-ce qui donne la clef de la progression : le curé irascible, l'alcoolique assis dans la rue ou celui debout au bar ? La grille de la propriété, à la sortie de la ville s'ouvre-t-elle par la ruse ou avec une clé ? Et les égouts cachent-ils un terrible secret ou constituent-ils une fausse piste ? L'humour, parfois un peu lourd, est toutefois moins exaspérant que dans d'autres jeux d'aventure français récents. (Disquette D.S. Ubi Soft pour Amstrad CPC.) EXAMINER Une Sombe d'insecticide. 106 " "SOS AVENTURE portillon en haut à gauche de la pièce principale. Pour ceux qui ne le sauraient pas, pour prendre un objet, comme pour le reposer, il suffit d'appuyer sur la barre d'espace. Le bouddha se trouve dans une pièce à laquelle on accède par la porte en haut à droite. Enfin, de quoi cause la première moitié du manuscrit trouvé dans la chambre de Léo? Pour Eric (n°49), dans The Pawn: L'endroit où tu es bloqué est peut-être la difficulté principale du jeu. Pour t'en sortir, il te faut prendre le rateau et la houe qui sont dans le garage à outils près du château. Ensuite, tu te places à l'endroit où il y a les rochers, tu enlèves ta chemise, puis tu attaches le rateau et la houe ensemble avec la chemise. Ensuite, tu tapes « lever boulders with rake » et un passage apparaît en haut. Jocelyn En réponse à Philippe (n 50), dans The Maze of Galious sur MSX : La rame et le tapis sont vendus par les Dieux, du monde n°5 pour la rame, et du monde n°8 pour le tapis (pour faire apparaître l'échelle, il faut un minimum de vitalité). La robe se trouve dans le château, mais n'est pas cachée par un rocher. Pars de la porte du monde 2, puis va trois fois à gauche, puis prends l'ascenseur blanc jusqu'en haut et tu descends à gauche. Va encore à gauche, monte, de nouveau à gauche. monte encore, puis prends l'ascenseur blanc jusqu'à l'étage du dessus à gauche. Va à gauche jusqu'à une salle pleine de balles jaunes rebondissantes. Il faut toutes les tuer pour que la robe apparaisse. La poupée se trouve dans le monde 2. Prends la grande échelle à gauche. Puis va encore à gauche. Trouve une pierre tombale en haut à gauche. Je voudrais savoir où se trouvent le vase, la dague, le sabre ? Dans la chose de Grotembourg, comment faire pour que le clochard puisse et veuille nous apprendre l'existence du souterrain ? Merci d'avance. Edith Aventurière assidue, bloquée dans la chose de Grotembourg, cherche désespérément une âme charitable qui saura l'aider. Le chat ne veut en aucun cas lâcher sa proie. Com ment puis-je descendre dans le puits sans mourir? Que faire avec le cassoulet sinon le manger ? Fautil se servir du chat pour tuer les rats ? Merci d'avance. Nicolas et Franck (Amigalopins) Nous sommes bloqués depuis un mois dans le jeu Dark Castle, au tableau où coule une petite rivière accompagnée de chutes de pierres. Nous arrivons à la partie inférieure du tableau mais nous nous faisons avoir à la cascade. Comment accéder au tableau suivant ? Merci d'avance. Franck (ST) Pour Skull (n 50), dans Airball, une fois que l'on a le spellbook et qu'on l'a rapporté dans la pièce centrale, il suffit de faire selon les instructions: c'est-à-dire ramener dans la pièce centrale: la croix, la lampe, le bouddha, la tête du dragon, la citrouille, et quelques haricots. Il ne me reste plus qu'à trouver les haricots (some beans) pour finir le jeu. Quelqu'un peut-il me dire dans quelle pièce ils se trouvent et comment y accéder ? Si vous voulez quelques indications supplémentaires : La croix se trouve à l'endroit où vous avez éclaté votre dernière bulle lors de la partie précédente. La lampe se trouve dans une pièce qui débouche du 110 située en bas à droite de l'entrée principale. La citrouille, une parmi tant d'autres, se trouve dans le « jardin > auquel on se rend en passant en bas à gauche. J'ai trouvé aussi, par le portillon en bas à gauche un objet bizarre : une sorte de boîte cylindrique. De quoi s'agit-il ? Je serais heureux si quelqu'un pouvait m'aider à terminer ce jeu. Clément Je demande de l'aide pour Ultima IV sur Atari 800 XL: Je blesse mes adversaires mais je n'arrive pas à les tuer. Je suis un guerrier au « level 6 ». Même le sort Kill » ne les tue pas. Je ne trouve plus Trinsic, la cité de l'honneur. Yann Dans Barbarian sur Amiga : comment avoir les vies infinies? Est-ce que quelqu'un peut m'envoyer la carte ? Dans Winter Games : comment faire moins de une minute au biathlon ? Dans Defender of the Crown : comment attaquer le château ? Nicolas J'ai un problème sur Spectrum +2 dans Avenger. Je suis bloqué au premier étage, j'ai trouvé la grille pour descendre, mais je n'y arrive pas. Dans Au revoir Monthy, je suis bloqué dans le der nier tableau, des espèces de balles de tennis tombent et je ne peux plus passer, si j'y touche, je perds une vie. Mon dernier problème est relatif à Frank's Bruno's Boxing, je bats sans problème le premier boxeur, j'entre mon nom, puis mon code, j'appuie sur la touche «play» de mon lecteur de cassettes et dès qu'il a trouvé le deuxième boxeur, commence un son atroce et ça arrête complètement le jeu. Stéphane Dans Antiriad sur Amstrad, j'arrive à prendre le module pour faire voler l'armure, mais quand j'arrive à l'emplacement du module pour tirer, je me fais tuer par le robot tireur. Que faire ? Dans Jack the Nipper II, j'ai beau avoir la notice, je ne comprends pas comment on peut faire les bêtises, à quoi sert la dynamite ? Ou est la sarbacane ? Je cherche aussi des vies infinies sur Commando. Nosmoth Dans la Geste d'Artillac sur Thomson, que faire après avoir pris le fruit du sok-sok, et de quelle manière ? François, the first Dans le jeu Zillion, sur console Sega, il y a un détail qui-me tracasse : comment poursuivre sa route, lorsqu'au niveau des salles rouges, à l'issue de certains couloirs, on se retrouve devant une partie murée, alors que le passage continue plus loin ? Vincent, Joli cour Dans Iznogood sur Amstrad CPC6128, comment faire pour sortir du palais et pour aller aux prisons ? Jean Dans l'Anneau de Zengara, impossible de tuer le loup au troisième étage, même avec l'aide du guerrier, de l'elfe et du magicien. De quelle force faut-il disposer pour le tuer ? Dans la chambre du deuxième étage, vous trouvez deux clefs qui sont utiles pour ouvrir la grille du troisième étage. Attention, bien cliquer sur la touche « fouiller > car il y a un piège. La jeune fille du cachot peut vous suivre si vous lui donnez du pain. Dans Academy, comment faire pour trouver le code ? Dans Globe trotter, la seconde face, impossible d'avancer, que ce soit à l'aéroport, à l'agence ou avec le taxi. Que faire ? Stéphane Sur Amiga, dans Uninvited : comment arrêter le petit démon qui me nargue sans arrêt? The Fairy Tale of Adventure : lorsque je choisis l'option « speak», comment dois-je faire pour donner une réponse (lorsque l'homme de la taverne me demande si je veux manger ou passer la nuit ?) Seb the Thief Y a-t-il un voleur parmi vous capable de me dire comment tuer l'araignée dans Guild of Thieves, car elle m'empêche de prendre les « succulents » fruits que je dois utiliser pour frotter mes pieds (comme le dit le « pamphlet du temple), me permettant ainsi de traverser la rivière de charbons incandescents qui donne accès à un escalier montant vers le ciel en spirale. D'autre part, dans le château, comment descendre dans la cave à vin (« wine cellar >>) sans se faire bouffer par les rats en descendant l'escalier. (N.B. : je trouve de la mort aux rats dans le placard de la cui sine, mais impossible de leur faire ingurgiter). Au sud-ouest de la jetée, comment rentrer dans le moulin à vent? Christophe Je voudrais des pokes pour China Miner sur C 64 car je n'arrive pas à dépasser le deuxième. J'espère que ce cri lancé d'une colline de Kerovnia aura une réponse. Cyril Je vous demande de venir en aide à mon détective préféré qui n'arrive pas à trouver la dernière pièce de son puzzle dans la cuisine de Lebock dans Borrowed Time. Que doit-il faire ? Et mon cher Bilbo, coincé chez les elfes dans The Hobbit ? Comment doit-il utiliser le tonneau ? Un ami, perdu dans le pays hostile de Kerovnia, dans The Pawn, cherche désespérément à bouger des rochers ronds qui lui barrent le chemin. Il se demande où il peut puiser de l'eau pour le gourou. David Banner, l'alter ego de Hulk, ne sait pas quoi faire après s'être libéré de sa chaise ? De tout coeur nous remercions ceux qui nous sortirons de ces sales affaires. Fabien Quelques coups de main pour Barbarian (de Palace Software): Bloquer le premier combattant dans le coin droit de l'écran et lui donner des « coups aux pieds». Agir de même avec le second. Asséner des coups de pieds de «la toile d'araignée de la mort » au troisième combattant poussé dans le coin droit : rouler une fois en arrière, rouler une fois en avant puis renouveler cette prise et ainsi de suite. Les quatrième et cinquième combattants se blo. quent dans le coin droit et méritent des « coups au cou». Il faut bloquer le sixième combattant dans le coin ouvrir le sac au bazar, prendre le sac de graines, droit, le faire tomber en roulant et, dès qu'il se relève, puis prendre la graine de Sok Sok. Si cette option lui donner des « coups aux pieds » jusqu'à ce que n'est pas proposée, laisser un ou deux objets, faire mort s'ensuive! autre chose et revenir à la coupole. Pour Hervé Donner aux septième et huitième combattants (n°35), je pense que le père mutilé est une fausse moult coups au corps. piste. En sortant du temple de Khol, tu vas à droite Drax, enfin, le neuvième combattant, tire une ou à gauche, tu sèmes du maïs rouge et en C9 tu boule de feu par terre. Sautez en l'air ou roulez sur auras « quelque chose à faire ». le sol pour l'écraser. A mon tour maintenant : toujours dans la Geste L'ami suisse d'Artillac, j'explose immanquablement en faisant Pour Ken et Pat dans le n° 47, dans Rambo II sur des plantations. Dans The Hobbit, je suis devant Commodore 64, pour ne pas avoir d'hélico qui colle la porte du palais des Elfes. Je ne sais comment y à l'avion, appuyer sur « restore » puis tout de suite pénétrer et n'aperçois aucune elfe. après sur « return » et maintenir appuyé jusqu'à Hadi l'arrivée. En réponse à Nicolas et Christophe dans Zombi. Pour François, n 49, dans Rambo, le prisonnier Le Talkie-Walkie permet d'appeler les punks. Pour se trouve dans le camp ennemi en haut à gauche. les apercevoir, prendre les jumelles se trouvant au Pour Frédéric, (n° 49. Dans Druid (C64) pour premier étage, et monter à la terrasse. Ensuite les ouvrir la porte du deuxième tableau, prendre l'uni prendre en main et les utiliser. Vous apercevez leur que clé du premier tableau (cette clé se trouve dans voiture. Allez chercher le bidon (vide) au troisième le premier livre visible après le départ). Et arrivé étage et descendre au premier pour prendre le tuyau devant la porte du deuxième tableau, appuyer d'arrosage qui sert à transférer l'essence de la voi sur +. Petit conseil : prendre le plus possible de clés ture des punks dans le bidon. au cours du jeu. Dans Sorcery, voici les objets pour délivrer les sorDans Army Moves (C 64) le code pour la ciers : « Above the Castle » (spell book), «In the deuxième partie est : 15863. castle » (Golden Chalice), «At Stonehenge » (SorEt maintenant trois petites questions: cerer's moon) « In the tunnel » (Magic wand) « In the Que faut-il faire dans Back to the Future et Staff strongroom » (jewelled crown) « In the dungeons >> of Karnath et enfin, quelqu'un peut-il me donner (a scroll), « In the Palace « (Little lyre), «In the waste la formule magique (qui marche !) pour avoir des lands >(Goblet of wine). vies infinies dans Wonderboy (C64 et disquettes A mon tour toute piste pour Poseidon me serait uniquement ?). vitale. Quel est le but du jeu Nexus sur Amstrad ? Fabrice Dans The Hobbit, après avoir pris la grande clé Pour Pascal dans Jack the Nipper (n° 38). dans dans la clairière des trolls, je ne sais plus quoi faire. la chambre, tu montes sur le lit en passant par la Dans Sapiens comment tailler une hache ou une commode puis tu sautes sur l'étagère, et prends la sagaie ? Merci d'avance à mon sauveur. sarbacane. Ensuite promène-toi en tirant sur les perCed sonnages. Tu peux casser des objets (assiettes, colle) Au secours. Dans l'Aigle d'or, comment sortir des dans certaines pièces. Pour ce faire tu montes près trappes ? Comment éviter les trois gros points que de l'objet, tu te places devant et tu le prends (tou l'on voit parfois alignés par terre ? J'ai trouvé le parches 1 et 2). Tu le lâches quand tu veux avec les chemin n°3, il est écrit en je-ne-sais quoi, qu'y amêmes touches. Pour entrer dans le magasin place. t-il de marqué dessus ? Attention, il ne faut pas prentoi devant la porte et appuie sur « enter> dre le diamant bleu si l'on n'a pas une potion. AutreJ'ai des ennuis dans Biggles, je gagne la premièrem ent on perd tous ses points de force. partie, on me donne le code et je pars en hélicop Soft's King tère. Mais comment démarrer la seconde partie où Pour les commodoriens, voici un petit truc dans l'on pilote l'hélicoptère ? Dans Théâtre Europe, Silent Service. Plus besoin de garder ses muniquel est le code pour envoyer les fusées nucléaires ? tions ou de plonger lorsqu'un destroyer vous approJohnny B. Goode che. Appuyez sur la touche « stop », l'ordinateur J'écris tout particulièrement à tous les Army Movistes vous répond «Ready ». Tapez alors « SYS 2073». qui essayent de trouver le code d'accès de la Oh miracle, vous repartez au même endroit avec deuxième partie d'Army Moves. Voilà ce code vingt-quatre torpilles et quatre-vingts obus. Ceci ne maudit: 15863. J'ai aussi quelques problèmes. marche que lorsque l'on a sélectionné « War Comment passer le deuxième tableau de The Last Patrols ». Silent Service devient alors un jeu Ninja? d'enfant Dans Green Beret, au stade deux, essayez de pasSaint Apple ser par les toits. Quand vous arrivez au bout des bâtiEn réponse à Phil dans le Mur de Berlin va sauments, attendez le parachutiste et tuez-le. Après, ter : « Fouiller caisse », « prendre couteau », « nord». vous n'avez qu'à sauter en essayant de ne pas tom« menacer balayeur », « prendre balai » (et balayer ber sur vos ennemis. Arrivé au sous-marin, placezvotre chambre trois fois) « casser balai » et « assomvous au milieu de l'écran et baissez-vous. Il y a quamer policier ». Puis fouiller le policier (quatre fois) tre séries de trois chiens et un karatéka à tuer. Attenet prendre les dollars, la clé et les pots. Allez ensuite tion, ils arrivent de tous les côtés. Je pense qu'il a à l'est et au sud. Pour Black Tiger dans Ultima III, dû se glisser une erreur dans les pokes de Sylvain pour ne pas mourir de faim, il suffit d'aller en ville pour Commando. Le poke de vies infinies maret d'acheter des provisions (ratios). che mais pas celui de grenades. Que faut-il faire ? Ludovic d'Anchald Bruno Voici quelques réponses dans la Geste d'Artil Je viens en aide à tous ceux pour qui Cité d'or sur lac.Pour Laurent n°36 et anonyme n°37. Pour EXL commence à taper sur les nerfs. Tout d'abord sortir de la coupole et prendre les graines il faut si vous voulez changer d'étage, il faut poser une échelle à l'étage au-dessus puis descendre à l'étage en-dessous et accrocher une corde. Voici la liste des objets nécessaires : huit haches, deux poignards, cinq verres, neuf disques, quatre dés, six statuts, deux loupes, un as, un collier, cing boîtes, cinquante-six aiguilles. Aragon Pour Gandalf le gris n° 49 dans Borrowed Time, voici ce qu'il faut faire au début : Open disk, look window, answer phone, take personal check, go east, go east, jump chair, go north, bolt the bolt, climb upstairs, break window, take shard of glass, go east, walk on the cable, cut cable with shard of glass, go downstairs, go west. Et le voilà dehors débarassé des gangsters. Pour le reste, à toi de trouver... Pour Vincent et François les deux applemaniaques du n° 49, pour Blackcauldron il faut amener le cochon dans la cachette du gnôme qui se trouve derrière un buisson, quelques tableaux au nord de la grange, pour trouver l'entrée, se placer devant le buisson et faire «Do » pour boire. Il faut remplir son outre (trouvée dans la maison) d'eau. Pour ce faire, cliquer dans la liste d'objets sur water flask> puis se placer devant la rivière et faire « use ». Puis retourner à la liste d'équipement, cliquer sur « water » et faire « use ». Devant Gurgi, s'approcher de lui et cliquer dans la liste d'équipement sur Apple puis lui offrir en faisant « use ». Il devient votre ami. La pomme se trouve dans le placard du magicien, pour la pren. dre il suffit de faire « Do» plusieurs fois. Après avoir laissé le cochon, il faudra aller dans une grotte cachée derrière la cascade, puis vers l'est. Escalader une falaise avec la corde (rope), pour arriver au château et délivrer la princesse et le joueur de harpe. Pour éviter le dragon il suffit de ressortir le plus vite possible du tableau, puis y revenir. Et voilà, ouf! à moi de jouer maintenant. Dans Borrowed Time, que faire après avoir délivré notre ex-femme ? A quoi sert la clef trouvée chez elle ? Comment se faire soigner les mains ? Com. ment faire parler le gangster au parking avant que la police l'emmène ? Dans Tass Time in Tonetown, que faire dans le nouvel univers ? Comment ne pas se faire manger par Franklin Snarls ? Dans les Passagers du Vent II, j'ai réussi à obtenir l'aide du roi. Il m'offre une esclave Vaudou mais comment faire au tableau 4 pour l'empêcher de partir ? Comment éviter la mort de l'enfant au tableau 5? Que faire pour guérir Hoel? Dans Star Trek je maîtrise parfaitement le manie. ment du jeu mais que faire ? ou aller ? Dans le Manoir de Mortevielle, j'ai trouvé la let. tre de Julia mais je me pose des questions que veutelle dire ? Que signifient les signes à l'intérieur du puits? Y a-t-il quelque chose d'important à la cave? A la chapelle? Dans Airball, où est le spellbook ? Comment le prendre ? Que faire dans le labyrinthe de salles avec des arbres ? Dans SDI, une fois dans la navette, comment retourner au vaisseau-mère ? Dans Starglider, comment récupérer son énergie ? Dans MGT, que faire ? J'arrive dans les salles et au bout de quelque temps le tank s'envole avec un bruit bizarre sans que j'aie eu le temps de faire quoi que ce soit. Et il retourne au début.. Je remercie d'avance tout ceux qui pourront m'aider. 111 " "TAM-TAM SOFT TAM-TAM SOFT SOFTAGE SE JETTE SUR LES PRIX. ACCROCHEZ-VOUS ! ... C 64 C/D AMSTRAD C/D Dans le prochain numéro de Tilt, vous découvrirez un dossier exclusif consacré aux jeux de rôle ainsi qu'un Challenge \"jeux d'échelles\". Bien entendu, nos rubriques habituelles seront présentes et nous vous proposons de prendre connaissance de la liste des logiciels testés dans Tubes, Tilt Parade et SOS Aventure. 125 139 142 Amiga CPC C 64 CPC C 64 Amiga CRL C64 CPC CPC C 64 XL MSX CPC Spec PC quart. Théoriquement, cette machine sera Le sauveur A la bonne heure présentée au CeBIT 1988 à Hanovre et Esat Software édite une nouvelle version son prix devrait être inférieur à 2000 Développé par Hybrid Arts et commerciade Translock. Ce programme permet le francs. lisé en France par les éditions Fost, transfert d'un logiciel pour CPC de casEztrack est un nouveau séquenceur pour Formation sette à disquette. Inutile de faire un desAtari ST. Il s'agit d'un produit simple mais sin (de cadran d'horloge): c'est plusieurs Apprenez l'anglais et l'informatique dans très maniable. Le programme utilise bien minutes que vous gagnez à chaque char un même élan à l'Oxford Intensive School sûr la connection MIDI du ST et nécessite gement. C'est aussi un bon moyen pour of English. Ces stages estivaux de trois donc l'emploi d'un ou plusieurs) synthétieffectuer des copies de sauvegarde. semaines, pour les élèves à partir de la seur compatible. La présentation du Translock Il décrypte puis recopie les quatrième, se dérouleront du 3 au 23 juillet tableau d'enregistrement est très claire. A fichiers indispensables, et s'avère très et du 31 juillet au 20 août. Outre un chacune des pistes correspond une ligne simple à utiliser car de nombreux écrans enseignement intensif de l'anglais, les d'identification (nom, canal MIDI, témoins posent clairement les questions néces élèves s'initient au Basic sur un BBC d'écoute, de protection, etc.). Ce logiciel saires au moment voulu. Acorn. Cette machine est en Grande affiche en fait un nombre de possibilités Esat Software Bretagne l'équivalent du Thomson chez restreint: réglage du tempo, contrôle de la 57, rue du Tondu nous. Les cours ont lieu au sein d'un col fonction \"Thru\", copie ou mixage piste par 33000 Bordeaux. lège anglais équipé, comme il se doit, de piste, transposition et quantisation de la salle de squash et de tennis ainsi que triple croche à la blanche. MSX: encore? d'une piscine. Ce qui ne gâte rien. Le prix Ce logiciel est une base de travail idéale Maubert Electronics, un des derniers est fixé à 6 500 F pour trois semaines. pour les novices du séquenceur. Une magasins spécialisés dans le MSX à Paris Contactez Mme Descamps excellente préparation au maniement de avec MSX Vidéo Center, prépare une 1, rue Boileau programmes plus performants tel Pro 24, \"console MSX sans clavier\" qui acceptera 59700 Marcq en Baroeul pour ne citer que celui-ci. naturellement les cartouches MSX. Cette Tél.: 20.98.84.08 Editions Fost console serait fabriquée spécialement 28-30, rue Coriolis Le retour du Jedi pour Maubert au Japon. 75012 Paris Les jeux Descartes lancent un jeu de rôle Thomson: ça va, merci inspiré de la saga Star Wars. Réalisé à Erratum Contrairement à ce qu'affirment certaines l'origine par West End Games sous l'égide Contrairement à ce qui était indiqué dans rumeurs, Thomson ne sortira pas de 16/32 de George Lucas en personne, ce jeu met le sommaire du numéro 51, les résultats bits en 1988. A côté de la gamme PC, en scène des apprentis héros, apprenti du concours Sega ont été publiés en page notre constructeur national continue la Jedi et autres, aux prises avec les forces 81 et non 137. D'autre part, la console commercialisation des MO6. Principale de l'Empire. Sega est bien vendue 990 francs par ment achetés par les écoles, ces ordina Les phases de combat, les tractations Shoot Again (et non 980 F comme teurs sont désormais fabriqués en Corée | diplomatiques, s'articulent autour de la annoncé à la page 148 du numéro de du Sud. Notez que 8500 unités ont été maîtrise de la force. Le livre de base ren février). Enfin, notez que Shoot Again est vendues entre octobre et décembre 1987. ferme une seule aventure qui sera suivie ouvert du lundi au samedi de 10 à 19h30. Ce qui permet à Thomson de dire: \"On ne par d'autres scénarios. Commercialisé à peut se permettre de l'arrêter car c'est LE 89 F, Star Wars est disponible dans les Amstrad? Touché! produit de l'Education nationale.\" De son magasins Descartes. Alors qu'Amstrad s'apprête à lancer son côté le TO8D, tardivement arrivé sur le portable sur le marché français, Olivetti marché en raison des grèves en Corée et Apple, Mac, PC & Cie réagit. Proposé par la Fnac à 4 990 à Air France, aurait provoqué une véri Les possesseurs d'Apple Il ont quelques francs, le portable M 15 est moins coûtable ruée vers l'or en décembre 1987. De difficultés à trouver des boutiques offrant teux et plus performant que le plus aborsource Thomson, 27 000 machines ont des nouveautés. Qu'ils se rassurent: dable des Amstrad. Le M 15 propose, en été livrées. Enfin, signalons qu'une partie Genius pense à eux. Trois magasins sont version de base, deux lecteurs 3 et demi, de l'équipe de recherche qui avait émigrée implantés en France (deux à Paris, un à 512 Ko de Ram, une sortie série, une à Los Angeles revient en France. Tous les Lille). Vous y trouverez plusieurs logiciels interface Centronics, un clavier mécanidéveloppements axés autour de la gamme récents avec, entre autres, six scénarios que Azerty detachable et un écran LCD de PC sont maintenant concentrés à Stras pour Flight Simulator, Colonial Conquest, grande taille, compatible CGA. Enfin, sigbourg. Wizardry IV, Ultima V, Space Quest, nalons qu'il est architecturé autour d'un Legacy of the Ancient. Le II GS n'est pas Nec V 20. Le retour du 64 non plus oublié tant dans le domaine du Passion D'après nos confrères de la revue Happy jeu que dans celui de la création person Les fanzines de micro se multiplient à Computer (RFA), une nouvelle version du nelle. Enfin, Genius propose aussi de vitesse grand V. Le dernier en date se C 64 serait à l'étude. A l'image du C 128D, nombreux programmes et documentations nomme \"The Kickstart\" et est destiné aux le C 64D aurait un lecteur de disquette pour PC et compatibles ainsi que pour possesseurs d'Amiga. Bref, une initiative intégré. Toutefois, l'organisation spatiale Macintosh. intéressante. de la machine le rapprocherait plus de Genius: 53, bd des Batignolles 75008 The Kickstart l'Amiga 500 et le format retenu pour le Paris; 36, bd du Montparnasse 75015 | 6, bd du 2ème régiment des Dragons drive serait le 3 et demi et non le 5 un Paris et 88, rue de Paris 59800 Lille. 1 67500 Hagueneau 112 ST 720 95 129 ADVANCED ART STUDIO 219 ACE II 95 145 ADVANCED MUSIC SYSTEMS 259 AIRBONE RANGER 125 180 ANNALS OF ROME 169 129 ANDY CAP 95 129 ASPHALT 155 125 APOLLO 18 109 169 BARBARIAN 75 109 ARKANOID 75 125 BASIL DETECTIVE B 24 145 199 BIG 41 BARBARIAN 85 119 BIVOUAC BASIL DETECTIVE 89 139 BOBSLEIGH BIG 41 99 135 CRAZY CARS BOBSLEIGH 95 145 DEATH WISH & BRAVESTAR 95 139 DIEUX DE LA MER BUGGY BOY 95 145 F-15 STRIKE EAGLE CALIFORNIA GAMES 89 135 GAUNTLETI CAPTAIN AMERICA 95 139 GRYSOR 89 135 CHESSMASTER 2000 115 179 GUADALKANAL 89 139 CONFLITS 105 145 H.M.S. COBRA 199 265 DEFEND OF THE CROWN 125 139 HIT PACKI 95 132 ELITE COLLECTION 135 179 HIT PACK TRIO FLIGHT SIM. II 310 350 IMAGE'S ARCADE HITS 109 159 GAME SET $ MATCH 119 165 INDIANA JONES 89 135 GUADAL CANAL 95 139 INERTIE 119 155 GUNSHIP 125 175 JACK THE NIPPER II 89 139 ICE HOCKEY 105 155 L'OEIL DE SET 135 169 INDIANA JONES 89 139 MALEFICE DES ATLANTES 109 139 INT. KARATE + 95 139 LES CLASSIQUES 135 179 LA GUERRE DES ETOILES 95 139 LES RIPOUX 109 169 LAST NINJA 89 139 LIVE AMMO 90 142 LIVE AMMO 95 139 M'ENFIN 135 169 MAD BALLS 89 135 MALETTE FIL NO2 145 189 MASTERS OF THE UNIV. 95 139 MANATHAN LIGHT 125 159 MATCH DAY 2 89 139 MASK II 95 142 NEBULUS 89 139 MATCH DAY 2 89 139 OKINAWA 75 125 OUTRUN 85 139 OUTRUN 95 142 PAPERBOY 69 125 PIRATES 135 175 PASSAGERS DU VENT I 255 255 POWER STRUGGLE 75 125 PASSAGERS DU VENT 255 255 PSYCHOSOLDIER 89 135 PROHIBITION 115 179 RAMPAGE 95 139 RAMPART 95 145 RENEGADE 89 135 RENEGADE 75 119 REVS + 99 135 ROAD RUNNER 85 125 ROAD RUNNER 89 135 SENTINEL 95 135 SHOOT'EM UP CONST. 109 129 SILENT SERVICE 85 125 SILENT SERVICE 89 135 SKAAL 139 179 STREET SPORT BASEBALL 95 139 SUPER SPRINT 79 119 SUPER STAR SOCCER 95 145 THUNDERCATS 89 139 THUNDERCATS 95 139 WESTERN GAMES 115 149 TUER N'EST PAS JOUER 109 139 WONDER BOY 85 119 WORLD CLASS LEADER 89 135 WORLD CLASS LEADER 89 135 Et encore bien d'autres titres. Demander le catalogue gratuit contre 1 timbre à SOFTAGE : 46, rue Diderot 62100 CALAIS BON DE COMMANDE Nom : Prénom : C64 Amiga C64 Amiga C64 CPC Amiga Piggy Spec MSX Spec C 64 C 64 Amiga C 64 ST SSI Amiga XL PC C 64 EA Aegis Draw Aegis Affaire Santafé Infogrames Agent XII Mastertronic Alien 8 Mastertronic Apollo 18 Acollade Arkanoid U.S Gold Armchair Quaterback PC Leisure ATV Simulator Codemaster Ball Raider Robtek Basket Master Imagine Battleships Elite Bedlam GO Bubble Bobble Firebird Championship Golf n.c Checkmate Prism Leisure Chessmaster 2000 EA Colonial Conquest Colossus Bridge CDS Colossus Mah Jong CDS Convoy Raider Gremlin Deluxe Music Deluxe Paint 11 Destroyer n.c Discovery CRL Dizzy Wizard Diamond Dondra Spectrum Dreamzone Baudville Driller Freescape Droid Dreams Bug-Byte ECO Ocean Enduro Racer Activision Eye Cameron F1 Spirit Konami Ferrari Formula One Electronic Footman n.c Galaxian Bug-Byte Garfield The Edge Garisson 2 Simply Mega Gettysburg SSI Giganoid Swiss Golden Path Firebird Grapho CTS Hunter Moon Thalamus Inquistor Chip Jackal Konami Jet Byke Codemaster Amiga CPC MSX 2 C 64 ST Knight Games 2 English Soft Krypton Factor TV Games Kung Fu Master Mastertronic Mandroid Mech Brigade SSI Nemesis 2 Konami Nightshade Mastertronic Ocean Conquestor Hewson Ogre Origin System Oids FTL Out Run U.S Gold Pacman Bug-Byte Bug-Byte Plan B2 Electron Platoon Ocean Ports of Call Aegis Rampage Activision Rastan Imagine Roadwar Melbourne Sabre Wule Mastertronic Scramble Formation Taïto Sky Fox 11 Electronic Slaygon Microdeal Starfighter Codemaster Starflight EA Stratton EA Sunburst Hewson Super Hang On Sega Super Stuntman Codemaster Superstar Ping Pong Mastertronic Tau Ceti Terramex n.c Tetris Mirrorsoft Thunder Boy n.c Time Bandit Microdeal Tour de force Gremlin Train (The) Accolade Transmuter Codemaster Trash Heap Diamond Traz Cascade Turbo ST Prism UMS Rainbird USAS Konami Warship SSI Warzone Prism Xenon Melbourne C 64 Spec Amiga Amiga Apple C 64 ST Apple II GS C64 C 64 Spec PC C 64 C 64 CPC Spec C 64 ST ST ST CRL Adresse: Code Postal: ST Titre : Ville : Prix : Prix : Titre : Amiga Amiga Spec C 64 Titre : Prix : Titre : ST C 64 MSX Amiga Amiga MSX C 64 Amiga XL Amiga Amiga CPC C 64 CPC Spec Spec Prix : XL ST C 64 ST Port: 15 C/R : Total : ST Paiement : Chèque Mandat-Poste Contre-Remb. 25F C 640 MSX 2 XL Amstrad o Amiga 113 " "TAM-TAM SOFTEN TAM-TAM SOFT HIT PARADE LECTEURSHIT PARADE BOUTIQUES ure 1-BARBARIAN PALACE SOFTWARE 2-DEFENDER MINDSCAPE 3-OUT RUN U.S GOLD 4-ARKANOID IMAGINE 5-MARBLE MADNESS ELECTRONIC ARTS 6-GOLDRUNNER MICRODEAL 7-MORTVILLE MANOR LANKHOR 8-CRAZY CARS TITUS 9-EAGLE NEST PANDORA 10-GUILD OF THIEVES RAINBIRD 1-DEFENDER MINDSCAPE 2-MORTVILLE MANOR LANKHOR 3CAPTAIN BLOOD ERE 4-OUT RUN U.S GOLD 5-THE HUNT FOR RED ARGUS PRESSE 6-ARKANOID U.S GOLD 7-ALBUM EPYX EPYX 8-GAUNTLET U.S GOLD 9--ENDURO RACER U.S GOLD 10-FLIGHT SIMULATOR II SUBLOGIC CONCOURS \"GRAPHISTE DU MOIS\" Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure de Tilt. Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indiquant les modalités de chargement. Nom de l'ordinateur utilisé Nom du logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins Nom__ Prénom Adresse Tél Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre origiI nale et non une copie. Date: Signature: PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois: Nous remercions les magasins suivants qui ont participé à l'élaboration de ce hit parade: B.Y Informatique 38000 Grenoble; Centauri Informatique 26205 Montélimar; Coconut 75016 Paris; Eden Computer 75012 Paris; FNAC Lyon; FNAC Rennes; Général Vidéo 75010 Paris; J.B.G 75014 Paris; Maubert 75005 Paris; Micronaute 44000 Nantes; Microsoft Informatique 72000 St Etienne; Microstory 75005 Paris; Music Land 75011 Paris; Vidéoshop 75009 Paris Marque de votre ordinateur: Facultatif: Nom Tél Adresse Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS Attention les yeux.. Une idée de génie Le GS existe! Imaco, une jeune société spécialisée La dynamique APC (Association de L'Apple II GS, héritier de la célèbre lignée dans l'importation et l'édition de produits Presse et Communication) met en place d'ordinateurs qui firent le succès d'Apple, sur ST et Amiga, propose de nombreuses un dépôt-vente de logiciels permanent sur sort-il enfin de sa tour d'ivoire? Plusieurs nouveautés. Sur Amiga, une extension Paris. A compter du 1er mars 1988, vous annonces et certaines rumeurs semblent mémoire de 2 Mo compatible avec pourrez vous rendre au 7, rue du Capitaine le confirmer. Outre un nouveau jeu de l'ensemble de la gamme est disponible. La Ferber de 14 à 18 heures afin de vendre ou ROM, Apple propose désormais le GS Finprincipale particularité de cette dernière acheter au meilleur prix de nombreux proder qui rapproche un peu plus le GS des réside dans la possibilité de chaîner plu grammes. Enfin, signalons que la liste des principes mis en oeuvre sur le Mac. Evisieurs cartes jusqu'à 8 Mo! Second périlogiciels pourra être consultée sur le ser demment, des problèmes de compatibilité phérique: un disque dur de 20 Mo pour les veur de l'APC. Ce dernier est en service avec l'ancien système d'exploitation risAmiga 500 et 1000. Enfin, cette société de à partir de 18 heures jusqu'à 10 heures quent de voir le jour mais ceci ne devrait propose aussi un Genlock composite qui au : 48-97-84-84. pas trop gêner les utilisateurs compte permet d'incruster des images issues d'un APC tenu du fait que le nombre de programmes Amiga sur une bande vidéo. Sur Atari, 7, rue du Capitaine Ferber en mode GS est assez limité. Il est même Imaco frappe très fort du côté des às fort du côté des 75020 Paris possible que cette annonce ouvre de noumémoires de masse avec deux disques veaux horizons au GS. Plus proche que Peuchère durs. Le premier dispose de 50 Mo, le jamais du Mac, cette nouvelle organisasecond de 100 Mo! Autre produit, une Le magasin A.M.I.E annonce l'ouverture tion du système permet en effet au dévecarte co-processeur arithmétique 68881 d'une seconde boutique à Marseille pour le loppeurs d'adapter plus facilement les qui accélère les opérations de calcul. mois de mars. programmes Mac sur le GS... Notez au Enfin, deux programmes devraient compassage que le boîtier Midi pour Appletplèter la gamme pour ST. Le premier se Priez pour saint ST talk commercialisé par Apple à l'occasion nomme Galanterie, il s'agit d'un logiciel | Un club ST existe à Chartres. Il propose de la Mac World Expo est parfaitement capable de transcrire aux normes Vidéo de nombreuses sections: graphisme, pro compatible avec le Il GS. Il s'git à n'en tex une image issue de Degas Elite, par grammation, musique, hard et logiciels pas douter d'une arme qui pourrait perexemple. Le second se nomme Mastercad (apprentissage). D'autres part, il s'oriente mettre au GS de faire une percée inattenet est destiné aux architectes. Capable vers la conception de logiciels de jeux due sur le marché des applications muside travailler sur plusieurs plans, il est ainsi que d'utilitaires et devrait à terme cales. A condition, bien évidemment, que compatible avec l'imprimante Laser Atari. proposer un journal. des programmes capables d'exploiter ce Imaco ST Club de Chartres boîtier, ne tardent pas trop. Autres 3, rue Perrault 9, rue du pot vert annonces intéressantes: les logiciels. 75001 Paris 28 000 Chartres Les éditeurs américains sont en effet nombreux à proposer des produits pour Rencontre Livres cette machine. Et ces derniers proposent L'association Anjou 16/32 se propose Les éditions Micro Application annoncent souvent des capacités attrayantes. Ainsi, d'organiser à Angers une rencontre natiode nombreuses nouveautés. En ce qui Micro Illusion possède plusieurs titres nale ST/Amiga et plus généralement 16/32 concerne les logiciels, Calcomat 2 est un capables de supporter le jeu à deux par bits pour la fin du premier trimestre 1988, tableur sur Atari ST. Il propose de nom l'intermédiaire de modem compatibles et lance un appel auprès des associations breuses fonctions mathématiques ainsi Hayes. Signalons aussi l'adaptation de et personnes interessées pour la concré qu'un éditeur puissant. Mais, sa principale Macadam Bumper de ERE pour le GS, tisation de ce projet. particularité réside dans sa capacité à ceci à la demande d'Accolade qui le distriAnjou 16/32 exploiter l'imprimante laser d'Atari. buera aux U.S.A. \"Rencontre nationale 88\" Côté livres, la principale nouveauté con Des rumeurs, notamment véhiculées par 1, rue Chef-de-ville cerne l'Amiga. Répondant au doux nom de messieurs de source sûre et c'est pas 49100 Angers \"Le livre du Langage Machine sur Amiga\", tombé dans l'oreille d'un sourd (les princicet ouvrage se propose d'initier le lecteur paux informateurs de tout bon journaOuf! aux techniques avancées de programma liste), font état de la prochaine sortie d'un Les sociétés éditrices de Mortville Manor tion en exploitant pleinement les capaci Switcher ainsi que de la version 2.0 de (B&JL Langlois et Kyilkhor Création) se tés de la machine. Système d'exploitation, Prodos 16. Ces deux produits devraient réunissent sous un seul et même nom: intégrateur graphique, processeur sonore, voir le jour courant 1988. Il en est de Lankhor. Cet accord est le signe d'une assembleur 68000 et ressources cachées même pour la version Prodos 16 nouvelle dynamique pour cet éditeur. De de la machine sont, entre autres, traités. d'Appleworks, l'intégré bien connu des nombreuses nouveautés sont en effet Bref, un ouvrage qui devrait intéresser possesseurs de lIE, IIC. Il sera commerprévues dont les très attendus Maupiti plus d'un possesseur d'Amiga. D'autre cialisé par Claris, la société d'édition de Island et Mortville Manor en version Amiga part, Micro Application renforce sa déjà logiciels montée par Apple. Enfin, signaet PC. Enfin, signalons que Lankhor célèbre collection de \"SOS\" avec des lons aussi des rumeurs à propos d'un noucherche des programmeurs. ouvrages concernant le GFA Basic, 1 st veau GS. Ce dernier ne serait plus compaLankhor Word et 1st Word plus, Multiplan, Dbase 3, tible IIE, IIC et la fréquence du micropro2, rue de la gare Turbo Pascal et Norton Utilities. Signalons cesseur serait de 8MHz... Cette machine 78940 La Queue-Lez-Yvelines. enfin l'annonce de La Bible Turbo Pascal. pourrait donc devenir bien séduisante. 114 Shoot Again 145, RUE DE FLANDRE 75019 PARIS METRO CRIMÉE DU LUNDI AU SAMEDI 10H / 19H30 TEL.:40 38 02 38 CONSOLES SES LUNETTES ET SON PISTOLET TOUTES LES NOUVEAUTÉS UNE CONSOLE FABULEUSE SEGA 990 F NITENDO 1190 F BASE SES CARTOUCHES ARCADES 1990 F LUXE SON ROBOT ET SON REVOLVER IMPORT SUS & UK Tu M EXCEPTIONNEL DISQUETTES 3 1/2 DF DD 120 F Www SERVICE NOUVEAUTÉS 40.38.02.38 FRANCK OU FLORENCE TOUS LES LOGICIELS DISPONIBLES EN 24H CONCOURS LOGICIELS Inn GAGNE UNE CONSOLE FINALE LE 16 LE MEILLEUR SCORE MATERIEL ATARI OUT RUN SPACE HARRIER CAPITAINE BLOOD WINTER OLYMPIAD CRASH GARRETT TEST DRIVE HUNT RED OCTOBER TURLOGH LE RODEUR DUNGEON MASTER MERCENARY AMIGA KING OF CHICAGO FIRE POWER ROCKY ARKANOID AMSTRAD SUPER SK OUT PUN GRYSOR SEGA AVRIL 1988 VENTE PAR CORRESPONDANCE QUAD ATARI 520 STF. 2990 ATARI 520 MONIT C.. 4990 ATARI 1040 STF M COULEUR. 6990 LECTEUR 720 K CUMANA. 1650 IMPRIMANTE STAR NL 10.2690 DISQUE DUR SH 205.. 4990 FREE BOOT..490 AMIGA 500..4700 AMIGA 500 1084...7550 MONITCOULEUR..2000 EXT 2 MEGA...3600 INSCRIPTION ET REGLEMENT EN TELEPHONANT AU 40 38 02 38 115 " "CHER TILT me suis surpris au début, après une simple démonstration, à dire qu'elle était vraiment nulle. Depuis j'ai fait du chemin. Anonyme défenseur maintenant la prise de votre manette et regardez-la bien de face, droit dans les yeux ! Vous obtenez quelque chose ressemblant à cette figure : ( 0) 3 )  lieni, 93175 Bagnolet Cédex. Tél. : (1) 48.97.44.44. Les autres marques ne sont pas directement représentées en France et donc pas disponibles chez tous les distributeurs. Vous les trouverez chez: Guillemot Informatique, BP 256200 La Gacilly. Tél. : (1) 99.08.83.17. Innelec, 110 bis, au. du Général-Leclerc, Bloc 1, 93506 Pantin. Tél. (1) 48.91.00.44. Et enfin Visuel Plus, 10, rue Louis-Vicat, 75015 Paris. Tél. : (1) 45.30.29.67.  AC SEGA POUR... Je tiens à apporter mon témoir gnage au débat sur les nouvelles consoles. J'ai eu un 800 XL Atari puis un Commodore 64. Je roule maintenant avec 1040 Atari et une console Sega et joue régulièrement avec des amis qui possèdent des Amiga Patrice Dang confond les possibilités des Amiga et Atari avec ce qu'on leur fait réellement faire, du moins actuellement. On a dit et répété que les consoles se posaient en adversaire pour les jeux d'arcade et d'action uniquement. Que Outrun et Space Harrier aient déçu Patrice n'est pas étonnant, mais à ce jour aucun micro, même seize bits n'a fait mieux. Si la console Sega était sortie en France lors de sa diffusion au Japon, il y a maintenant deux ans, on aurait dit qu'elle s'approchait de très près des jeux de café d'alors. Les jeux de café, tels Outrun et Space Harrier, sont pilotés aujourd'hui par plusieurs processeurs 68 000 et 3 mégaoctets de mémoire. Il est donc impossible de voir l'équivalent sur une console huit bits ou un Amiga de 512 Ko avec un unique processeur. Au palmarès de l'action, je suis mieux servi avec la console Sega qu'avec mon Atari 1040 ST. Hang on par exemple est la meilleure course de motos jamais réalisée sur micro ou console. Action fighter est le jeu d'arcade avec lequel je me suis le plus amusé depuis ma console Coleco. Secret Command est le plus beau commando fait à ce jour. Je ne vais pas vous établir la liste de tous les jeux ou parler du plaisir incroyable qu'il y a à tirer avec un pistolet sur son écran, ce serait trop long. Sega a tenu toutes ses promesses. Un jeu brille plus par son animation et ses possibilités que par son graphisme. De ce côté les concepteurs de jeux sur micro ont encore beaucoup de choses à faire, même si à plus ou moins brève échéance — les problèmes d'animation se feront plus rares sur ST. Il faut reconnaître que les techniciens japonais semblent vraiment les plus forts. Il est certain que la petite console n'a pas dit son dernier mot. On se prend à rêver de ce qu'elle aurait pu nous proposer comme version de Hang on si elle avait utilisé les cartouches deux mégas... Enfin je terminerai en disant qu'il y a une énorme différence entre jouer quelques minutes lors d'une démonstration et posséder et utiliser régulièrement un appareil. Je 116 ET CONTRE... Un lecteur a écrit au journal pour vanter sa Sega. J'en possède une que je vais revendre tellement j'ai été déçu. Le lecteur parle de « graphisme et couleurs superbes: du jamais vu ». Je me demande si le 1) Avant; 2) Arrière ; 3) Gauche ; 4) Droite; 5) Courant 5v; 6) Bouton I; gros malin qui a écrit ces bêtises 7) Bouton II; 8) Sortie; 9) Masse a déjà vu un ST ou un Amiga au travail. Insérez alors la première patte Je possède Defender of the dans la broche n I et la deuxième Crown et je peux affirmer qu'il est dans la prise n° 7. Branchez bien meilleur qu'un Space Harrier. ensuite le joystick comme d'habiD'après cette personne Space tude. S'il bloque, ne forcez pas, Harrier est génial. Bien, d'accord, votre fil est trop gros! Essayez mais génial... Rien que du point maintenant le jeu (Vampire de vue graphisme, la superposiKiller). tion des objets nous laisse admi Vous remarquez que le jeune rer de gros rectangles à peine visiSimon saute comme un cabri lorsbles. La musique est moyenne. que vous mettez la manette vers Outrun est très bien, si ce n'est les le haut !!! Laurent Halter, sprites qui clignotent et les voituTrois-Fontaines res adverses trop petites. Choplifter est super, mais énervant (surFANZINE tout au troisième tableau). Au fait La rédaction remercie Fabien le pourquoi avoir mis la version Tutour, 15 ans, et Michal MaruCommodore 64 aux côtés de celle gan, 14 ans, pour l'exemplaire de sur Sega? Cette version est sor«Mad soft». Un petit fanzine simtie en 1982, tout de même ! De ple et vivant où ils nous font parplus, elle n'est plus commercialitager leurs coups de coeur, le top sée et n'est même pas digne d'un du mois, et déception, le bide du VG 5000. Quant aux sons sur mois, agrémenté de bidouilles Sega, ils sont tout juste moyens. diverses. Les musiques de Rambo et de Green Beret sont bien meilleures. LE ST EN QUESTIONS... Et j'oublie de parler de celles sur Je vous écris pour vous poser Dogfight, 2081 ou Test Driver... plusieurs questions sur l'AtaAnonyme pourfendeur ri 520 ST. Peut-on y raccorder un synthétiseur plus petit et moins «MSXIEN » ÉCLAIRÉ cher que sur le DX7 Yamaha ? Dans un de vos numéros précé Comment faire pour digitaliser un dents (le 43), vous déclariez au enregistrement sonore ? Quels sujet du jeu magnifique et superbe sont les périphériques et les logiqu'est Vampire Killer (pourciels à acheter pour le faire ? ExisteMSX II) que l'on ne pouvait pas t-il un scanner autre que le Handy sauter avec la manette ! Ce qui est Scanner ? Comment faire pour faux car il suffit de presser le secréer un serveur minitel ? Quels cond bouton pour y parvenir sont les périphériques et les logiOui, mais si le joystick ne dispose ciels à acheter ? Y a-t-il des démarque d'un bouton ? ches administratives à effectuer Non, ce n'est pas la peine de le Frédéric. jeter par la fenêtre en jurant et de courir chez le revendeur le plus Atari ST et un logiciel séquenceur proche acheter le dernier «qui MIDI n'importe quel synthétiseur choute » ou je ne sais quel autre utilisant la norme de communica«hypershot qu'on a mis » ! Il vous tion MIDI. Chez Roland, Casio ou suffit d'avoir sous la main un fil de Yamaha, les moins chers valent cuivre très fin (un «brin » récupéré entre 3 000 et 5 000 F. d'un gros fil) pour remédier à ce Les digitaliseurs de sons pour problème. Pliez-le en U assez petit Atari ST comprennent un logiciel (environ 4 mm pour le bas suret un boîtier contenant des circuits 5 mm pour les côtés) à l'aide électroniques (convertisseurs digid'une pince (le fil, pas le joystick). taux/analogiques, filtres, etc.). Voilà, c'est fait? Bien! Prenez On en trouve à moins de 1 000 F (ST Replay de Microdeal) et d'autres à plus de 20 000 F (l'ADAP d'Hybrid Arts qui fonctionne en seize bits). La qualité de restitution dépend, d'une part, de la précision de la quantification (une quantification sur huit bits procurera moins de dynamique et plus de bruit de fond qu'une quantification sur seize bits) et, d'autre part, de la fréquence d'échantillonnage qui conditionne l'étendue de la bande passante. Le principal problème posé par la numérisation des sons provient de la quantité de code généré, évidemment proportionnelle à la fréquence d'échantillonnage. Sur un 520 ST, vous devrez vous contenter d'extraits d'une durée de quelques secondes. A notre connaissance, le Handy Scanner n'est pas encore disponible en version ST. Il existe cependant au moins deux modèles compatibles avec cette machine. Les prix de ces derniers s'avèrent relativement élevés (plus de 10 000 FTTC) et ils sont en priorité destinés à des applications sérieuses. Pour plus d'informations, contactez votre revendeur habituel. La mise en oeuvre d'un serveur minitel sur Atari est chose relativement simple. L'achat de périphériques et les démarches à effectuer sont fonction de l'importance du service minitel que vous désirez mettre en place. Le mieux est de commencer par un microserveur. Dans ce cas, il suffit de posséder un minitel retournable et, bien entendu, un logiciel. Imperatel ST d'Imperasoft est probablement le plus adapté à ce cas. Avantage de cette solution : mise en place aisée, facilité de maintenance, coût limité, etc. Vous pouvez aussi créer une sorte de supermicro serveur ou plus précisément un serveur RTC. Non accessibles par les habituels kiosques (36-15, 36-14 et autres), ces derniers requièrent un investissement plus lourd. Il faut tout d'abord acheter un modem par ligne de connection et trouver le logiciel capable de gérer l'ensemble. Le meilleur est assurément Servo Jet huit voies de H et H Communication qui est justement étudié pour ce genre de problèmes. Notez qu'un disque dur est nécessaire à une telle configuration. Souple et facile à mettre en oeuvre, ce type de serveur ne nécessite pas en principe de déclaration préalable mais l'investissement est élevé. Pour en finir avec les RTC (au fait, les micro-serveurs sont aussi des RTC, notez que pour les utilisafonctionne-t-elle avec l'Atari ST? teurs de la même zone de taxation tre). De plus la Sega est beaucoup Et enfin, est-il possible d'utiliser plus belle et plus moderne. Si téléphonique vous ne paierez pas des disquettes double face, douvous mettez six étoiles à Dunck plus que pour un coup de télé. ble densité, 3'5 avec 720 Ko sur Hunt sur Nintendo, il faudrait en phone quelconque. Ce qui n'est le 520 STF? pas le cas des habitants de l'autre mettre neuf (NDLR : 9 sur 6?) à Guillaume Christophe, bout du pays... Dernière solution: Outrun et Space Harrier sur Sega. Doron. la mise en place d'un serveur clasJe ne comprends pas non plus Il existe une telle interface, distrisique par le 36-15 ou autres. Pour que vous mettiez cinq étoiles à buée par Power Products pour Mach Rider sur Nintendo et quacela, nous vous conseillons de 295 francs. Power Products, vous renseigner auprès des PTT tre étoiles à Hang On sur Sega. cours de la Gare, 60200 Compiè. Je proteste contre ceux qui se qui pourront vous fournir toutes gne. Tél.: 44 83 48 48. Mais la les indications nécessaires. plaignent du nombre de publiciqualité du moniteur Amstrad ne tés dans Tilt. Moi je trouve au permettra pas de tirer le meilleur ÉMULONS contraire que c'est très bien : cela parti de votre ST. Il n'existe aucun Existe-t-il un émulateur Amiga permet de connaître les nouveauémulateur Amstrad pour Atari et émulateur Amstrad pour Atari et tés tés et leurs graphismes à l'avance. pour Atari ST ? Si oui quel est son il est peu probable qu'il en existe prix et où pourrais-je le trouver ? Signé, l'anonyme fan de Tilt. jamais un. Aucune bidouille ne Les capacités graphiques de la permet le transfert. La DMP 2000 machine sont une chose. L'usage débuter en C sur Atari? fonctionne bien avec l'Atari ST. qui en est fait en est une autre. Et Johan de Mantes. Difficile de se prononcer sur votre Votre requête paraît farfelue malgré des capacités inférieures dernière question. En janvier, tous certains jeux Nintendo surpassent mais... il semblerait qu'il existe un les Atari 520 STF étaient livrés les Atari 520 STF étaient livrés tel émulateur en Allemagne. Les les ti les titres Sega. Nous n'avons cessé avec des lecteurs double face. rumeurs courent vite en ce de proclamer néanmoins dans Mais Atari refuse de s'engager sur tous nos bancs d'essai la supériodomaine et restent souvent ce point par crainte de ne pas tenirrité technique de la Sega. impossibles à vérifier. Aucune ses promesses. Le doute subsiste. importation officielle et légale n'a Un seul moyen : tester en maga. SPECTRUM PLUS DEUX été annoncée en France. sin la machine que vous comptez Possesseur depuis peu d'un Spec« Clés pour programmer en » acheter. Un simple formatage aux éditions PSI est le meilleur trum plus deux 128 Ko, je rechervous renseigne immédiatement che désespérément des logiciels livre sur le sujet. Présenté sous forme de fiches, il est pratique et COPIES ANTI-CAFÉ 128 Ko. J'en trouve peu. Le marché de cette bécane est-il si resclair et s'accompagne de nom Je voudrais savoir s'il existe un treint? Un logiciel 48/128 Ko est breux exemples. moyen de dupliquer les jeux sur il un 48 Ko compatible avec le ST dans le seul but de faire des COPIES D'ÉCRAN Plus 2 ou dépasse-t-il les 48 Ko copies anti-café. Ce qui est légal sur un 128 Ko. Je souhaiterais Je voudrais savoir si on peut faire ne l'oublions pas ? Je tenais aussi connaître les adresses des distribudes copies d'écran de logiciels à remercier toute l'équipe de Tilt teurs Piranha, Melbourne House, tournant sur un Atari 520 ST avec qui fait du très bon travail et aussi Mad Games. Rainbird et Ariolaune imprimante Citizen 120 D. Si à encourager la francisation des soft? oui, peux-tu me dire comment et L. Cogan. jeux et de leurs documentations. Il est sûr que très peu de Spectrum à quel prix. Gerry Dufoort, Bruno. plus deux ont été vendus en Melun. Il existe plusieurs copieurs pour Point n'est besoin de logiciels, le France. En Grande-Bretagne le ST dans le commerce. Vous trou GEM Desktop de l'Atari ST posmarché, toujours porté par la marverez Procopy de Proco Products, sède une fonction « recopie que, a beaucoup mieux accueilli en vente notamment chez Géné. d'écran » qui envoie directementral Vidéo, 10, bd de Strasbourg, ce micro. Il est rare qu'un éditeur l'image sur l'imprimante. Cela est développe des jeux spécifique. à Paris. Tél. : (1) 42.06.50.50. De possible car la Citizen est compament sur les versions gonflées des nombreux autres logiciels de tible IBM graphique et Epson, ordinateurs. Il en a été ainsi pour transferts sont disponibles en deux drivers d'imprimante préle CPC 6128 issu du CPC 464 « Free Ware ». Voici deux adressents dans le Gem Desktop. chez Amstrad ou pour le Commoses d'associations sur Atari ST: dore 128 face au Commodore Station Informatique +, 57, rue DU CPC AU ST 64, etc. En revanche es ordinad'Orsel, 75018 Paris. Tél. : Possesseur d'un CPC 464, j'enviteurs acceptent toujours les logi(1) 42.55.14.26 et SCAP, 62, rue sage l'achat d'un 520 ST. Peut-on ciels de leurs petits frères. C'est Gabriel-Péri, 93200 Paris. Tél. : pourquoi les éditeurs notent brancher le 520 ST sur le moni(1) 42.43.22.78. 48/128 Ko sur leurs titres ce qui teur de l'Amstrad ? Si oui, où peut-on se procurer le câble D'ACCORD signifie uniquement que votre Spectrum plus deux acceptera approprié et à quel prix ? Le PAS D'ACCORD moniteur Amstrad ne diminueraitle logiciel mais se comportera Je vous écris pour vous dire que il pas les fantastiques qualités gracomme un Spectrum simple. je suis mécontent de vos tests Les logiciels de la marque Ario phiques de l'Atari? Sega/Nintendo du numéro 49. lasoft sont importés par CIEP. Comme je possède une bonne En effet, vous avantagez trop la 74, rue de Jolival, 95100 Argenlogithèque, je voudrais savoir s'il Nintendo pourtant inférieure à la existe un émulateur Amstrad pour teuil. Tél. : (1) 34.11.27.25. FIL Sega. (Cette dernière a certes une Atari ? Serait-il possible de faire un est l'importateur en France du définition graphique inférieure, branchement quelconque entre le groupe British Telecom qui mais elle a plus de couleurs, 64 CPC 464 et le 520 ST pour le regroupe les marques : Firebird, contre 52 sur Nintendo, et seize transfert de logiciels. La DMP 2000 Rainbird et Beyond Software. FIL, couleurs par caractère contre quaTour Gallieni 2, 36, avenue Gal SCEPTICISME La tendance des programmeurs à développer sur compatibles PC risque d'inciter les amateurs de jeux à acheter cette machine non conçue pour cela et à les détourner des machines plus douées, l'Amiga et l'Atari 520 ST. J'ajouterai que la conclusion du banc d'essai du PC 1640 d'Amstrad me laisse sceptique, et j'incite les amateurs de jeux vidéo et de graphismes de qualité à préférer le 520 ST et l'Amiga, ce dernier ayant des circuits, des possibilités d'animation, une résolution et une palette ainsi qu'une restitution sonore supérieure pour un prix inférieur de moitié. Le PC 1640 est certainement un bon PC mais son achat ne sera pas justifié s'il doit être utilisé exclusivement pour le jeu, la création et l'animation graphique. Jean Meunier, Bar-sur-Aube. Le banc d'essai de l'Amstrad PC 1640 ne laisse pas planer le doute : il s'agit bien d'une machine professionnelle. L'Amstrad PC 1640 peut néanmoins accessoirement être utilisé pour le jeu ou la création graphique, bien que cela ne corresponde pas à sa vocation originelle, en raison de la qualité du mode d'affichage EGA. Malheureusement, peu de logiciels exploitent pleinement les potentialités du standard EGA. Même ceux qui se prétendent « compatibles EGA » se contentent le plus souvent de fonctionner dans le mode basse résolution du standard. Pire encore, de très nombreux logiciels de jeu pour PC souffrent de la misère graphique du standard CGA (quatre couleurs en 320 x 200). Il n'est pas rare de voir des adaptations de jeu sur PC se réclamer d'un mode <PC 1512 » (qui autorise une coloration de seize teintes) quand elles ne font qu'afficher des images en CGA! De tels abus doivent inciter les acheteurs à la plus grande méfiance. 117 " "SESAME SESAME l'accueil, le sérieux, les prix, le choix, la compétence, l'avant INFORMATIQUE et l'après-vente !! 62, rue Gérard 75013 PARIS Ouvert 7, rue de l'Eglise 92220 NEUILLY-SUR-SEINE Tél. : (1) 45.81.51.44 (angle rue des Poissonniers) Télex : RUNINFO 270841 F Tél. : (1) 46.40.73.26. Métro PLACE D'ITALIE Sortie BOBILLOT Métro et Bus PONT DE NEUILLY is ouvert de 10 h à 19h du lundi au samedi Métro événements, qui fait toute la différence. On dit que les prédictions de Nostradamus ne fonctionnent pas autrement, mais vous savez les gens sont si méchants... KATARI || AMSTRAD PC 1640 Enfin disponib Les prédictions d'Abdul Alafrez Prenez-vous pour Nostradamus grâce à votre \"boite à puces\" et à ce petit programme! AMIGA AMIGA 500 110 CLS:LOCATE 10,5:PRINT\"NOMBRE DE JOUEURS (1 A 9) 120 NBS=INKEYS: IF NBE=\"\" THEN BERND : GOTO 120 130 NB=VAL (NB$) 140 IF NB=0 THEN GOTO 120 150 CLS:LOCATE 10,1:PRINT'ENTREZ VO TRE JEU\" 160 PRINT\" (6 CHIFFRES DE 1 A 49...\" 170 PRINT\"SEPARES PAR UN BLANC) 180 LOCATE 1,5 190 FOR I=1 TO NB 200 LOCATE 1, (I-1) +5:PRINT\"J\";I: 210 INPUT JEU$ 220 GOSUB 270 230 IF RC<>O THEN GOSUB 500: GOTO 22 compte... La faiblesse principale de ce tour, c'est que vous avez apparemment une chance sur deux, le soupcon que tout ceci n'est que le produit du hasard est donc tenace. Un remède simple est d'enchaîner ce tour avec celui du numéro 47 (novembre 87) qui repose sur un principe totalement différent. De toute façon, si vous enchaînez plusieurs tours ensemble, vous en découplez l'effet, alors abonnez-vous! UC 4690 F UC + Monit. 1084 7490 F Garantie 2 ans tous les matériels : MEGA ST 2 eile IMPRIMANTS LASER 1040 ST 520 ST leurs périphériques NOUS CONSULTER GRATUIT: 1 AN DE MAINTENANCE SUR SITE 1840 SD Mono Hercule..GIF 1640 SD Coufitar-EGA 10 070 F 1640 DD Mono Hercules 7 695 F 1640 DD Couleur EGA 11 255 F 1640 HD Mono Hercules 11 255 F 1840 HD Couleur EGA 14 815 F EXTENSIONS pour : A 500 A 1000. A 2000 Nous consulter !! Rejoignez le CLUB AMIGA/RUN DIGITALISEURS PRO 87 (CIC)........ 2 950 F REALTIZER (CICI)........ 1730 F TABLETTE GRAPHIQUE CRP 4.450 F AMSTRAD PC 1512 PC 1512 SD mono.... 4970 F PC 1512 SD couleurs 7 105 F PC 1512 DD Mono. ... 6 155 F PC 1512 DD couleurs, 8 290 F AMIGA 2000 UC: 11 590 F UC + Monit. Coul 15 300 F ... 585 F  logiciels graphiques ST AEGIS ANIMATOR ... 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DIGI VIEW (A 1000) ...... 1995 F . DIGI VIEW IA 500-A 2000). 2 285 F DIGI PAINT ... DIGI PAINT ........... 630 F 630 F DE LUXE VIDEO Nous consulter BUTCHER .......... 425 F VIDEO SCAPE 3D ....... 1 855 F PIX MATE ....... 490 F VIDEO TITLER (1 Mo 2L) 1 450 F PAGE FLIPPER ........ GENLOCK .... Nous consulter TABLETTE GRAPHIQUE CAP 4 650 F SCANNER HAWK CP 14, 15 950 F . ..... 173 F SERIA CONSOLE 10 CLS 20 PRINT \"POSEZ VOTRE DOIGT SUR UN DES DEUX PAQUETS DE CARTES\" 30 PRINT \"PUIS APPUYEZ SUR UNE TOUCHE.\" 40 A$ = INKEY$ 50 IF A$ = \"\" THEN GOTO 40 60 CLS 70 PRINT \"JE SAIS QUE VOUS AVEZ CHOISI LE PAQUET DE 7\" 80 A$ = INKEY 90 IF A$ = \"A\" OR A$ \"Z\" THEN GOTO 80 100 CLS 110 IF A$ = \"A\" THEN GOTO 150 120 \"RETOURNEZ LE PAQUET DE CARTES POUR VERIFIER:\" 130 \"IL CONTIENT LES 4 SEPT DU JEU.\" 140 END 10 150 PRINT \"AFIN DE VERIFIER, COMPTEZ LES CARTES DES DEUX PAQUETS.\" 160 END 219 F     PELUAET JEUX CONSOLE SEGA ......... 990 F PHASER (pistolet) ........ 449 F ACTION FIGHTER ....... 219 F ASTRO WARRIOR BLACK BELT ... 219 F CHOPLIFTER 219 ENDURO RACER 219 F16 FIGHTER... GHOST HOUSE.. . GREAT GOLF NINJA....... OUT RUN... 269 QUARTET ... 219 F SPACE HARRIER 269 SUPER TENNIS ... TRANS BOT... AMSTRAD CPC 6128 Nous consulter !!  éducatifs CPC MATH COURS MOYEN.C 142 F MATH 6 D 198 F MATH 5-40 D 198 F MATH 3........ D 202 F DÉCOUVERTE DE LA VIE D 205 F FRANCE MONDE C 178 F-D209 F FRANÇAIS CE1-CE2..... C 175 F e graphisme VECTORIA 3D ........ D410 F GRAPHO...... . D 325 F  jeux CPC TRIVIAL PURSUIT 8000 D 320 F MASTER OF THE UNIVERS D 115 F  nouveau  traitement de texte fichier SUPERBASE PRO....... 2 490 F PROWRITE............ 1 100 F PAGE SETTER (PAO) FR. 1.650 F VIZAWRITE ........... TEXT CRAFT + ......... 750 F langage LATTICE C 4.0... 2 040 F Jeux AMIGA KING OF CHICAGO +370 F FINAL TRIP 125 F FIRE POWER 20F INSANITY FIGHT.. 265 F SKY FIGHTER.... ... 160 F TEST DRIVE2 375 F MARBLE MADNESS 220 F CHESS MASTER 2000.... 350 F HUNT FOR RED OCTOBER 260 F   Adaptations et améliorations Comme toujours dans cette rubrique, ce listing est écrit dans le plus pur esperanto-basic. Il s'adaptera donc sans peine sur vos machines, sachant que CLS efface l'écran et que INKEYS intercepte un caractère frappé au Clavier. Prenez, en revanche, la peine d'enjoliver la présentation de ce petit programme qui ne demande qu'à bien faire. Au niveau des améliorations purement techniques, le plus urgent est de pouvoir faire tourner ce programme, que le blocage majuscule soit enclanché ou pas. Selon les machines et les langages, il y a des solutions plus ou moins élégantes. Mes fidèles lecteurs ont peut-être déjà pensé à utiliser une de mes astuces favorites: au lieu d'appuyer trivialement sur une touche, l'information peut être envoyée grâce à la souris ou au joystick. Un infime déplacement de la souris, la moindre agitation du côté du manche-joyeux et le programme sait qu'il doit passer à une certaine suite. Tout reste calme? Le programme sait que c'est sur l'autre voie qu'il doit s'engager. Le Client peut alors appuyer lui-même sur une touche pour continuer. Apparemment cette information pourrait être détectée à n'importe quel moment du programme. C'est vrai, au niveau de la logique pure de la programmation, mais le bon moment psychologique se situe toujours après la révélation de la prédiction, lorsque tout semble joué et que la méfiance se relâche. Ceci, même si le déplacement de la souris est minime ou si le soubresaut du joystick, infime. Car la magie c'est comme un cadeau: c'est l'intention qui  219 De nos jours, il devient difficile de s'extasier sur 16 lignes de Basic et, pourtant, je l'avoue sans honte, ce petit programme me ravit. Tapez-le vite, car je boue d'impatience de vous en expliquer l'astuce et l'utilisation. Placez deux petits paquets de cartes devant vous: un de ces paquets est constitué des 4 sept, l'autre contient 7 cartes quelconques. Quel que soit le paquet choisi, la prédiction de l'ordinateur se révélera exacte: c'est toujours un paquet de 7 qui est choisi. Vieille attrape qui meublait les belles soirées de nos aïeux à l'époque où l'on savait encore rire sans ordinateur! Mais grâce à nos boîtes à puces, la chose acquiert une nouvelle saveur qui ne saurait laisser indifférent tout citoyen soucieux de se perfectionner dans l'art de l'imposture. En effet, comme d'habitude, afin d'arriver à vos fins, vous trichez, mais cette fois-ci vous trichez lorsque tout est fini, tout au moins apparemment. Le paquet est choisi, votre client appuie sur une touche, la prédiction apparaît aussitôt sur l'écran et, bien entendu, elle est exacte. Rien à voir, circulez, c'est fini... enfin presque car c'est à ce moment-là que vous appuyez sur une touche du clavier la suite du texte qui, sans en avoir l'air, donne un sens totalement différent à la prédiction selon les circonstances. Appuyer sur \"a\" et \"7\" semble faire référence au nombre de cartes des paquets, appuyer sur \"Z\" et \"7\" semble tout aussi naturellement se référer à la valeur des cartes. La prédiction est au-dessus de tout soupçon, c'est son interprétation, changeante selon les   WORLD SOCCER... XILLION ...........-ZAXXON FANTASY ZONE autres titres : nous consulter 219 F Joysticks THE ELITE 130 F  4 microswitches  Sensible Rapide POWER PLAY-. C 118 F-D 169 F LA CHOSE DE GROTEMBOURG D 192 F TETRIC . ... C 110 F-D 150 F CHAIN REACTION C 106 F-D 162 F SUPER STAR FOOT C 120 F-D 162 F PROFESSION DETECTIVE D 265 F EXIT . D 208 F MASTER OF THE UNIVERS C 115 F-D 163 F ALBUM UBI. C 200 F-D232 F CATCH 23.... C 125 F-D 175 F WESTERN GAMES C 116 F-D 157 F ALBUM EPIX .. C 125 F-D 195 F AUN C'EST LA BOUTIQUE COPAIN! ACHETEZ VOTRE ORDINATEUR VOUS BÉNÉFICIEREZ D'UNE REMISE DE 10 % DE SA VALEUR EN LOGICIELS-JEUX-ACCESSOIRES... WESTERN GAMES 220 F BREACH..... 365 F FINAL TRIP. 125 F SHADOWGATE 380 F GRID STAR 135 F BARBARIAN ...... 245 F TERRORPODS 245 F FLIGHT SIMULATOR II ... 385 F DARK CASTLE ..........310 F DEFENDER OF THE CROWN 355 F SINBAD 370 F SILENT SERVICE....... 390 F EMULATEUR MINITEL FLAMITEL avec câble Minitel 1 530 F LIBRAIRIE AMIGA nous consulter !! THE PROFESSIONAL 6 microswitches Précision Ergonomie A. Standard 170 F B. Autofire 195 F LOTO pour Amstrad CPC FLASH ! FLASH! les derniers logiciels de votre machine sont arrivés. Consultez-nous. COLLECTIVITES Consultez-nous, CREDIT: 1. PARTICULIER CETELEM ETUDIANTS !! de bonnes affaires 3 formules 2. CREDIT ENTREPRISE vous seront proposées 3. LEASING BON DE COMMANDE à renvoyer à RUN dép! VPC : 62, rue Gérard 75013 PARIS .... Prénom. Nom... Adresse ... 550 RETURN 560 LOCATE 1,22 570 PRINT\"AMIS DU LOTO COMMENCONS L E TIRAGE\" seo LOCATE 1,23 590 PRINT\" TOUCHE ENTREE\" 600 FOR L=1 TO 7 610 C$=INKEY: IF C$=\"\" THEN A=RND:G OTO 610 620 IF L=1 THEN LOCATE 1,23:PRINT\" \": LOCATE 1,23 630 TIR+ ((A*100) + (B#100) + (C*100>) M OD 49 640 TIR=TIR+1 650 FOR N=1 TO L-1 660 IF TIR(N) =TIR THEN AERND: GOTU 6 30 670 NEXT N 680 TIR (N) =TIR 690 PRINT TIR;\" 700 NEXT 710 FOR I=1 TO NB 720 BON (I) =O 730 FOR J=1 TO 6 740 FOR K=1 TO 6 750 IF JEU (I,J) =TIR (K) THEN BON (I) = . BON(I) +1:K=7 760 NEXT K 770 NEXT J Ce jeu est intéressant quand il se pratique à plusieurs. Le programme tire au hasard la suite des nombres. Machine ... Logiciel Logiciel ............................................. 50 CLS 60 LOCATE 10,3: PRINT\"mercredi... 20 h25\" 70 LOCATE 11,10: PRINT'L OTO\". 90 LOCATE 5, 20: PRINT'APPUYER SUR UN E TOUCHE POUR JOUER\" 100 A$INKEY$: IF A#=\"\" THEN CERND: G OTO 100 Matériel Frais de port (France métropolitaine) : Logiciels 20 F Sup pour contre-remboursement 30 F. Matériel par SERNAM EXPRESS 200 F. Ci-joint mon règlement par cheque bancaire ou CCPD SIGNATURE Tota! Signature des parents pour les moins de 18 ans. CRÉDIT CETELEM IMMÉDIAT : NOUS CONSULTER Je préfère régler par carte de crédit bancaire n de carte DEMANDEZ NOS LISTES DE PRODUITS Expire À fin.../. POUR Date de commande : VOTRE MACHINE : Signature obligatoire : (marque) 119 118 " "MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR 3615 Code AMIE @ A.M.I.E. SESAME SESAME Magasin: 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tél.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 SUITE LOGIQUE pour Amstrad CPC 78C NEXT I 790 FOR I=1 TO NB 800 LOCATE 27, (5+ (I-1)) 810 PRINT BON (I: 820 IF BON(I)<3 THEN GOTO 880 830 ON BON (I) GOTO 830,830,840.850, 860,870 840 GAIN(I) =GAIN(I) +9: GOTO 880 850 GAIN(I) =GAIN(I) +90: GOTO 880 860 GAIN(I) =GAIN(I) +9000: GOTO 880 870 GAIN (I)=GAIN (I) +4000000: GOTO 88 LE MULTI-SPECIALISTE DE LA MICRO INFORMATIQUE 280 IF ch<6 OR ch>30 THEN GOTO 240 290 CLS: LOCATE 6,2 300 INPUT\" combien de pronostics ?\" ;pn$ 310 pn=VAL (pn$) 320 IF pn<1 THEN GOTO 290 330 FOR b=1 TO pn 340 CLS: LOCATE 2,2 350 PRINT\"enregistrement du pronost ic numero\"; 360 RESTORE 1130 370 LOCATE 10,5 380 PRINT\"entrez les numer os des si X premiers 390 PRINT \" chevaux\" 400 1=7 410 FOR C=1 TO 6 420 READ po$ 430 LOCATE 10,1 +4: PRINT po$;\" cheva Ce programme vous propose une série de tests sur des suites de nombres à compléter. Très cérébral! vous renseigne 970 NEXT b 980 LOCATE 8,24 : PRINT\"appuyez sur une touche\" 990 $* INKEY$: IF a$=\"\" THEN 990 1000 CLS: NEXT a 1010 CLS:LOCATE 2,2: PRINT\"que voule z vous faire ?\" 1020 LOCATE 8,6: PRINT\"-R=relire les pronostics.\" 1030 LOCATE 8,9: PRINT\"-C-autres pro nostics.\" 1040 LOCATE 8,12: PRINT\"-Fusortir du programme.\" 1050 r2$#INKEY: IF r2$=\"\" THEN 1050 1060 IF r2$=\"\" OR 2$=\"R\" THEN 760 1070 IF r 2$=\"c\" OR r2=\"C\" THEN 50 10BO IF r2$<>\"F\" AND r2$<>\"F\" THEN GOTO 1050 1090 CLS: LOCATE 12,8 1100 PRINT\"bonne chance\": END 1110 DATA 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1 2, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 1120 DATA 25, 26, 27, 28, 29, 30 1130 DATA \"premier \",\"deuxieme\",\" troisieme\", \"quatrieme\",\"cinquieme\", \"sixieme 880 GN$=STR$ (GAIN(I)) 89C LE=LEN (GN$) 900 LOCATE (29+ (9-LE) ), (5+(1-1)) 910 PRINT GAIN(I) 920 NEXT I 930 LOCATE 1,25: PRINT\"ON CONTINUE ? (O/N) 940 1$=INKEY$: IF I$=\"\" THEN C-RND:G OTO 940 950 IF. LEFT(I$,1)=\"O\" THEN GOTO 15 O ELSE END 960 FOR M-1 TO 6 970 IF JEU (I,M)=TIR(7) THEN GAIN(I) =GAIN(I) +30000 980 NEXT 990 RETURN vous en donne (Sauf Promo bien sûr !) CHANGEZ D'ORDINATEUR AMIE RACHETE Votre VIEIL ORDINATEUR à 50 % de sa valeur pour tout achat d'une unité centrale de plus de 4000 F En mars, Ouverture d'une boutique AMIE à Marseille 69 cours Lieutaud 13006 Marseille TIERCE pour Amstrad CPC 440 INPUT\"\";pr$: IF VAL (pr$) >ch OR V AL (pr$)<1 THEN LOCATE 10,1+4: PRINT SPACE$ (22): GOTO 430 450 pr (c) =VAL (pr$) 460 IF C=1 THEN GOTO 510 470 FOR z=1 TO C-1 480 IF pr (z)=pr (c) THEN a=1 490 NEXT 2 500 IF a=1 THEN a=0: LOCATE 10,1+4:F RINT SPACE (22):GOTO 430 510 1=1+2 520 NEXT 530 CLS: LOCATE 2,2: INPUT\"appreciati on (note de 1 a 10)\";ap$ 540 ap=VAL (ap) 550 IF ap<1 OR ap >10 THEN GOTO 530 560 PRINT\"\": PRINT\" : entrees 'corr ectes (o/n) \". 570 en$INKEY$: IF en$=\"\" THEN 570 580 IF en$=\"0\" OR en$=\"0\" THEN GOTO 610 590 LOCATE 22,2:PRINT\"corrigez le p ronostic 600 GOTO 340 610 FOR d=1 TO 6 620 st (pr (d)) =st (pr (d))+((7-d)*5) +a MESSAGES DEFILANTS pour Amstrad CPC 40 60 MODE 1 70 INK 0,1: INK 1,14:INK 2,25: INK 3. 17 80 PAPER 1:PEN O 90 CLS: GOSUB 1090 100 DIM S(4), V (1) 110 T=0:C=O:D=1 120 ----generation aleatoire 130 RANDOMIZE TIME 140 S (0)=INT (RND (5) #10)+1 150 IF S(O)=11 THEN 130 160 FOR I=0 TO 1 170 RANDOMIZE TIME 180 V (I) =INT (RND (6) #11 ) +1 190 IF V(I) -12 THEN 170 200 NEXT I 210 C=C+1 220 ON D GOTO 230, 270, 310 230 ----Suite niveau 1---240 FOR I=1 TO 4 250 S(I) =S (I-1) #V (0) +V (1) 260 NEXT I:GOTO 360 270'----suite niveau 2---280 FOR I=1 TO 4 290 S(I) = S(I-1)*V (O)-V (1) 300 NEXT I:GOTO 360 310 ----suite niveau 3---320 FOR I=1 TO 4 330 S (I) = (S(I-1) +V (1) > *V (O) 340 NEXT I 350 ----debut du jeu---360 R=O: PAPER D 370 CLS:LOCATE 2,2 380 PRINT \"VOICI LA SUITE, TROUVEZ LA SUITE.\" 390 DS-STR$ (D) 400 LOCATE 2,4 410 PRINT \"VOUS ETES AU NIVEAU :\":D 70 Ce petit programme permet de faire son tiercé. Vous définissez la course en donnant le nombre de chevaux. Voici un petit utilitaire qui permet de créer un scrolling horizontal de vos messages au milieu de l'écran. MANETTE PROTECTION RANGEMENT QUICK SHOT 1 50 Pour Amstrad Boitier plastique QUICK SHOT 2 60 Atari Commodore 10 DISK 3\" 1/2 QUICK SHOT 35  Housse Toile Plas. 10 DISK 5\" 1/4 45 TURBO 135 CLAVIER Avec serrure SMITCH JOY 145 MONIT  80 40 DISK 3\" 1/2 90 SPEED KING 130 MONIT COUL 90 50 DISK 3'' 1/2 90 PRO 5000 155 IMPRIMANTE 80 80 DISK 3\" 1/2 125 PROFESSIONNAL 149 MONIT + U.C 140 TERMINATOR 100 DISK 5\" 1/4 125 159 Capot Clavier 150 AWAVAAVIA VIA VIAVAVTAVAVAVA DISQUETTES DISQUETTES DISQUETTES 3\" 1/2 5\" 1/4 DF DD 19 F DF DD 10 F DF DD 4 F par 100 par 100 par 100 18 F l'unité 9 F l'unité 3,5 F l'unité 3\" 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUIT 40 DIM PR(6), VI (30,2):DIM ST (30) 50 CLS: FOR X=1 TO 30: ST (X) =O: VI (X, 1 ) =0:VI (1,2) =0: NEXT 60 TX$=\" # PRONOSTICS TIERCE * \" 70 CLS 80 INK 0,0: INK 1,26: INK 2,18: BORDER O: PAPER O:CLS: PEN 2 90 LOCATE 10, 1:PEN 1: PAPER 2: PRINT\" \":LOCATE 10, 2:PRINT TX$: LOCATE 10,3: PRINT\" 40 MODE 1 SO INK 1,24 60 INK 2,1 70 BORDER 1: PAPER 2: PEN 1 80 CLS 90 DIM T$(40) 100 LOCATE 10,1 110 INPUT \"COULEUR DU TEXTE \";CT! 120 LOCATE 10,3 130 INPUT \"COULEUR DU FOND \";CF# 140 LOCATE 10,6 150 PRINT \"TEXTE : \" 160 A$=INKEY$: IF A$=\"\" THEN GOTO 16 IMPRIMANTES INTERFACE ET CABLE CENTRONICS FOURNIS STAR CITIZEN AMSTARD DIVERS COULEUR NL 10 2650 120D 1850 DMP 3160 2290 OKIMAT 20 2490 LC 10 2890 LSP 10 2790 LQ 500 3990 MPS 1500 3390 NB 2410 5990 MSP 15 4590 DMP 4000 3990JX 720 16500 630 NEXT a 640 NEXT b 650 CLS: LOCATE 12,5 660 PRINT\"un moment, je reflechis.\" 670 FOR X=1 TO ch 680 MA=O 690 FOR y=1 TO ch 700 IF MA>st (y) THEN GOTO 730 710 MA=st(y): vi (x,1)=y 720 vi (x,2)=st (y) 730 NEXT 740 st (vi (x, 1)) =-* 750 NEXT X 760 CLS: LOCATE 12,2 770 PRINT\"les pronostics tierce du cpc 464.\" 780 LOCATE 10,8: PRINT\"appuyer sur u ne touche...\" 790 a $=INKEY$: IF a=\"\" THEN 790 800 RESTORE 1110 810 x=0 820 CLS : LOCATE 5,2 830 PRINT\"voici mes pronostics\" 840 LOCATE 5,3 850 PRINT\"----860 xy=ch(INT (ch/6)*6) 870 IF y<>O THEN Y=1 880 y=y+ (ch/6) 890 FOR a=1 TO Y 900 LOCATE 2,7 910 FOR b=1 TO 6 920 READ pl 930 IF pl >ch THEN GOTO 970 940 x=x+1 950 PRINT TAB (2)pl::PRINT TAB (5)\"le cheval numero :\"; vi (x,1); 960 PRINT\"note=\";vi (x, 2): PRINT\" 100 PAPER O 110 LOCATE 2,8 120 PRINT\"JE VAIS ESSAYER DE VOUS F AIRE GAGNER.\" 130 LOCATE 2,10 140 PRINT \"PRENEZ VOTRE JOURNAL DE RONOSTICS.\" 150 LOCATE 2,12 : PRINT'ENTREZ POUR CHAQUE COMBINAISON LES\" 160 LOCATE 2,13 : PRINT\"NUMEROS DES CHEVAUX\" 170 PRINT\" ENTREZ EN UN MAXIMUM.\":P RINT\". 180 PRINT\" APRES CHAQUE PRONOSTIC,J E VOUS\" 190 PRINT\" DEMANDERAIS VOTRE APPREC IATION\" 200 PRINT\" (NOTE DE 1 A 10) SUR LE PRONOSTIQUEUR.\" 210 LOCATE 5,22 220 PRINT\"appuyez sur une touche po ur commencer..\" 230 a$=INKEY$: IF a$=\"# THEN 230 240 CLS: LOCATE 2,2 250 PRINT\"combien de chevaux dans 1 a course ?\" 260 LOCATE 4,8: INPUT \"(de 6 a 30) = \", ch$ 270 ch=VAL (ch) Tous les prix sont TTC 170 IF ASC (A$)=13 THEN GOTO 210 180 PRINT A$; 190 TXT$=TXT$+A$ 200 IF LEN (TXT$)<39 THEN GOTO 160 210 FOR I=1 TO LEN(TXT$) 220 T$(I) =MID(TXT,1,1) 230 NEXT I 240 FOR J=I TO 40 250 T$ (J)=\" \" 260 NEXT J 270 MODE O 280 INK O, VAL (CT) 290 INK 1,VAL (CF) 300 BORDER 1: PAPER 1 : PEN O 310 CLS 320 H=1 330 J=H 340 FOR I=1 TO 20 350 LOCATE I, 15 360 PRINT T$ (J) 370 JEJ+1 380 IF J>LEN(TXT$)+1 THEN J=1 390 NEXT I 400 IF HALEN (TXT$) THEN H=0 410 H=H+1 420 GOTO 330 PAYEZ Facilité AMIE 4 mensualités COLLECTIVITE sans intérêt Crédit GREG, taux 18,24% COMMANDEZ ALLO à partir de 1500 F Par téléphone : DANIELE ? après acceptation | 48.57.96.89 43.57.48.20 du dossier Par minitel: Carte Bleue, inscrivez le n° 3615 code AMIE et la date de validité sur le bon de commande E ci-dessous ATLANZAS BON DE COMMANDE à retourner à AMIE VPC, 11 bd Voltaire 75011 PARIS Nom ................ Prénom ....... N ... rue. Code Postal ............ Ville .......... . Tel .......... dinateur est un :réf ................. article quantité prix unit. 420 LOCATE 2,7 430 PRINT S(0);S(1), S (2) 440 LOCATE 2,9 450 INPUT \"reponse no 1 : \",R$ 460 ----test de numericite----470 L=LEN (RS) 480 FOR I=1 TO L 490 IF ASC (MID$ (R$ 1,1)> <48 OR ASCO MID# (R$,,1) >57 THEN 500 ELSE 530 SOO PRINT CHR$ (7); 510 LOCATE 17,9: PRINT STRING$ (24,\" \") 520 GOTO 440 530 NEXT I 540 REVAL (R$) 550 IF R=O THEN PRINT CHR$ (7) ; : LOCA TE 17,9: PRINT\" \": GOTO 440 560 IF R=S (3) THEN 870 570 LOCATE 2,9 580 PRINT \"Mauvaise reponse! ncore un essai!\" 590 LOCATE 2, 7:PRINT S(0);S (1):S (2) ;S (3) 600 LOCATE 2,11 610 INPUT \"reponse no 2: \", R$ 620 ----test de numericite--630 LELEN (R$) 640 FOR I=1 TO L 650 IF ASC (MID# (R$,1,1)> <48 OR ASC MID$ (R$, 1, 1)) >57 THEN 660 ELSE 690 LIUL Mont. Total : + frais d'envoi PTT 25 F, transporteur 60 F Ci-joint mon réglement par chèque   CBNO Date de validité Mes 10 % de produits en plus : (hors promotion/ Signature 120 " "m.le. 3615 code AMIE MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR 3615 code AMIE MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR SESAME 2 A.M.I.E. SESAME Tél. (1) 43.57.48.20 Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Occasions et S.A.V. 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel : (1) 43.57 82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 660 PRINT CHR$ (7): 670 LOCATE 17, 11:PRINT STRING# (24,\" En mars, UNITES CENTRALES Ouverture d'une boutique AMIE à Marseille 69 cours Lieutaud 13006 Marseille ARONUC 512 Ko Ram Souris 1 lecteur 4720 A 5003 1/2... Magasin: 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57 48 20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel. 511) 43, 57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 En mars, Ouverture d'une boutique AMIE UNITES CENTRALES à Marseille 69 cours Lieutaud IN + GEOS 64 K Nouveau 1 IV Modele 13006 Marseille 10 % DE UILO NL Azerty C 128 A2+JANE 128 K Clavier 2190 C 128 D A2JANE 128 K Clav. 3990 Azerty + Lect. 1571 U JU PC, demandez-nous les nouveaux prix GARANTIE 2 ANS el A BITUC 512 Ko Ram Souris 1 lect H A JUU 3'' 1/2 Mon. Coul. A 1084. ! 1 Mo Souris. 11590 AUUUIO Lecteur 3'' 1/2... LUC 1 Mo Sour. 680 GOTO 590 690 NEXT I 700 R=VAL (R$) 710 FOR N=1 TO 8 720 PRINT CHR# (7); 730 NEXT N 740 IF R=0 \"THEN PRINT CHR$ (7):: LOCA TE 17,11: PRINT\" \":GOTO 590 750 IF R=S (4) THEN 970 760 LOCATE 17, 11:PRINT STRING* ( 24,\" GARANTIE 2 ANS A 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS A 2000S/M COM A 1032 Mon 14790 PRODUITS EN PLUS GRATUITS PERIPHERIQUES UC 1 Mo Sour. Lect. 3\" 1/2. Disk AZUUULUdur 20 Mo + Cont. 2240 A 200NZ Mon. Coul. A 1084 YTUC 1 Mo Sour. Lect. 3' 1/2. Lect. A 5 \" 1/4 + Disk Dur 20 Mo + Cont. carte XT + Mon. 26290 Coul. A 1084....6  sauf promo A 2000/XT AMIGA 1300 2290 1330 PRINT \"AU 1ER ESSAI VOUS DEVEZ TROUVER LE\" 1340 LOCATE 5,9. 1350 PRINT \"4EME TERME.\" 1360 LOCATE 2,10 1370 PRINT \"EN CAS D'ECHEC AU 1ER E SSAI, JE VOUS\" 1380 LOCATE 5,11 1390 PRINT \"DONNE LE 4EME TERME.\" 1400 LOCATE 2,12 1410 PRINT \"IL VOUS FAUT ALORS TROU VER LE SEME\" 1420 LOCATE 5,13 1430 PRINT \"TERME DE LA SERIE.\" 1440 LOCATE 2,14 1450 PRINT \"SI VOUS GAGNEZ A VOTRE 1 ERE TENTATIVE\". 1460 LOCATE 5,15 1470 PRINT \"JE PASSE AU NIVEAU SUPE RIEUR.\" 1480 LOCATE 2,16 1490 PRINT \"SI VOUS TROUVEZ AU ZEME ESSAI JE RESTE\" 1500 LOCATE 5, 17 1510 PRINT \"AU MEME NIVEAU.\" 1520 LOCATE 2,18 1530 PRINT \"EN CAS D'ECHEC, JE DESC ENDS AU NIVEAU\" 1540 LOCATE 5,19 1550 PRINT \"INFERIEUR.\" 1560 LOCATE 2,20 1570 PRINT \"VOS POINTS SONT FONCTIO N DU NIVEAU DE\" 1580 LOCATE 5,21 1590 PRINT \"JEU.\" 1600 LOCATE 11,22 1610 PRINT \"Appuyez sur une touche. 1990 2790 770 ----echec--780 LOCATE 2,11 790 PRINT \"VOUS AVEZ PERDU !\" 800 LOCATE 2,13; PRINT \"Vous donnez votre langue au chat...\" 810 FOR I = 1 TO 1000: NEXT I 820 CLS:LOCATE 2,2 830 PRINT \"Il fallait trouver\" 840 LOCATE 2,4: PRINT S(O): S(1); S (2) ;S (3);S (4) 850 T=T-1-D: IF D>1 THEN D=D-1 860 GOTO 1000 870 '----solution trouvee---880 CLS: LOCATE 2,5 890 PRINT \"Bravo, vous avez trouve alt 1er essai.\" 900 FOR N=1 TO 8 910 READS 920 SOUND 1,8, 40,5 930 NEXT N 940 DATA 100,90,100,110,120,110,100 #saut promo IMPRIMANTE MPS 801 8 MPS 1200 MONITEUR 1802 40 col) 1902 (80 col) LECTEUR K7 130 DISK 1541 DISK 1571 GRAPHIQUE TABLETTE KOALA PAD. TABLETTE GRAPHISCOPE CRAYON OPTIQUE SOURIS 64 MAGIC MOUSE. SOURIS 128 AUDIO SOUND EXPANDER SOUND SAMPLER CLAVIER SYNTHE ... COMMODORE 250 1650 2490 SYNTHE VOCAL TECHNI MUSIC 480 SYNTHE VOCAL VOICE MASTER 850 INTERFACE MIDI 350 INTERFACE CENTRONICS 890 IEE 1590 RS 232.... 650 TELEMATIQUE MODEM DTL DIGITELEC 1590 MODEM DTL + DIGITELEC 1990 EMULATEUR MINITEL 390  VIDEO DIGITALISEUR PRINT TECHNIK .. 1290 INTERFACE PAL RVBTUNER TELE 1390 CARTOUCHES CPM POWER CARTRIDGE 470 GAME KILLER 150 FREEZE FRAME EXTENTION MEMOIRE 256 K 1290 1120 PERIPHERIQUES AUDIO LECTEUR INTERFACES PERFECT SOUND. ... 120 A 1010 EXTERNE 3\"1/2..... 2090 SOUND SAMPLER MIMETICS. A 1020 EXTERNE 5\" 1/4 ........ NC 580 INTERFACE MIDI A 2010 INTERNE 3'1/2 ....... 1690 PRO MIDI STUDIO.. N.C. DISQUE DUR 20 MEG SUR CARTE PC VIDEO ..4400 (DOUBLE PARTITION) 1995 DIGIVIEW.. DISQUE DUR 30 MEG SUR CARTE PC ..3350 CAMERA HV720.. IDOUBLE PARTITION) ...5200 .950 DISQUE DUR ST506 SUR CARTE OBJECTIF SCHNEIDER ... SCSI (A2000) 20 MEG......... 7500 ZOM COSMICAR 12.5/75 ......4450 PC EMULATOR LECTEUR 5\"1/4 + STATIF ROHEN 2 REFLECTEURS .. 1839 BRIDGE BOARD A2088 ........ 5600 (PHOTOS, EKTA, TRANSPARENTS) 3200 EXTENSIONS MEMOIRE TUNER TV (TRANSFORME LE MONIT. EN TV) ............ .... .. 1390 A501 (512Ko INT, A500).....1095 CARTE VIDEO (A2032) PAL ......790 A 2052 (2 MEGAS INT. A2000)..3600 GENDER CHANGER.. 1.290 MEGABOARD 2 12 MEGAS A1000) 5845 NC DIGIPIC (TEMPS REEL N/B) ...... 6000 GRAPHIQUES TABLETTE EASYL / A500.. .6000  TELEMATIQUE . 1690 FLAMITEL EMULATEUR. . GRAHISCOPE II AMIGA.. .. N.C. 6400 TABLETTE CRP A4 .. MODEM DTL3000 4600 450 1300 990 1410 480 390 1200 490 .. 925 10 DISK 3\" 1/2 DF DD 100 F CENI OCK AB600 MBI 20 DISK O 5\" 1/4 100 F 1620 Q$=INKEY$: IF 0$=\"THEN 1620 1630 RETURN PROMO C64N + lect. Disk 1541 + manette + 3 logiciels 2990 F PROMO AMIGA 500 + A 1084 + 7700 F Extension 512 K (A501) TAPIS VERT pour Amstrad CPC PAYEZ EN 4 FOIS LIBRAIRIE PAYEZ EN 4 FOIS JEUX D'AVENTURE : COMMENT LES PROGRAMMER 129 ES Petite simulation du célèbre jeu de casino. Votre mise initiale est de 1000 F. Un jeu de hasard vraiment hasardeux. MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES DU COMMODORE 128 149 LE LIVRE DU CP/M 149 LA BIBLE DU COMMODORE 128 249 LE LIVRE DU BASIC 7.0 149 LE LIVRE DU LECTEUR DE DISQUETTE COMMODORE 1571 ET 1570 179 PEEKS ET POKES DU C128 129 LE LIVRE DU LECTEUR DE CASSETTE 1530 .. 99 LE LANGAGE MACHINE DU COMMODORE 64 TOME 2.... . 149 LE LIVRE DU LECTEUR DE DISQUETTE 1541 179 LE LANGAGE MACHINE DU COMMODORE 64 TOME 1 ENTRETIEN ET REPARATION DU VC 1541 1 49 CLE POUR C64 CLE POUR C128 . 110 BASIC C128 . 149 CPM/PLUS SUR C128 149 102 PROGRAMME C64 . 120 102 PROGRAMME C128 ... 120 LIBRAIRIE LOGICIELS (Disk) MACHINE . 199 NOUVEAUTES AMIGADOS MANUEL FRANÇAIS AMIGADOS REFERENCE 149 AMIGAWORLD... 11.39 AMAZING COMPUTING 39 ROMKERNAL LIBS.539 INTUITION........350 AMIGA PROGRAMMER'S HANDBOOK VOL 1 .299 HANDBOOK VOL 2.299 CLES POUR AMIGA..195 TRUCS & ACTUCES.. 199 TRUCS & ACTUCES 120 LANGAGE MACHINE . 199 BIEN DEBUTER AVEC L'AMIGA ........ L'AMIGA BASIC..... 249 AMIGA 950 T=T+1+D: IF D<3 THEN DD+1 960 GOTO 1000 970 CLS: LOCATE 2,5 980 PRINT \"Pas mal encore, trouve e n 2 essais.\" 990 T=T+D 1000 R=0 1010 LOCATE 2,7:PRINT T:\"point (s) s ur \":C;\" partie(s). 1020 LOCATE 2,18 1030 ----autre partie ?---1040 J$=\"\":INPUT \"ENCORE UNE PARTIE O/N\";J$ 1050 IF LEFT$ (J$,1)=\"0\" OR LEFT# (J$ ,1)=\"\" THEN 130 1060 INK 0,1: INK 1,24 1070 PAPER O:PEN 1 1080 CLS: END 1090 ----titre--1100 LOCATE 5,8: PRINT \"TROUVE Z LA SUITE\" 1110 GOSUB 1130 1120 RETURN 1130 ----1140 ----REGLE DU JEU---1150 ----1160 LOCATE 5, 20 1170 INPUT \"VOULEZ-VOUS LA REGLE DU JEU O/N \"; T$ 1180 IF LEFT$ (T$,1)=\"O\" OR LEFT$ (T$ ,1)=\"0\" THEN 1190 ELSE RETURN 1190 ----regles---1200 CLS: LOCATE 2,2 1210 PRINT \"VOUS DEVEZ TROUVER LE N OMBRE QUI\" 1220 LOCATE 5,3 1230 PRINT \"PROLONGE LA SERIE.\" 1240 LOCATE 2,4 1250 PRINT \"CETTE SERIE OBEIT A UN ALGORITHME\" 1260 LOCATE 5,5 1270 PRINT \"UTILISANT +,-, * 1280 LOCATE 2,6 1290 PRINT \"IL Y A 3 NIVEAUX, LE JE U DEBUTE AU\" 1300 LOCATE 5,7 1310 PRINT \"NIVEAU 1.\" 1320 LOCATE 2.8 SUN SUP TERI .95/145 THE 720°. 951145 TOP Danpage... AS WINT Water Polo WORI XEVIC I lolverse AMER BATAI A5 D'ANG HMS Pogasus 1.951145 BREAK skate or Die.. CRYST. Mini Pult. 951145 Master of the .95/145 Ramparts ....95/145 Psycho Soldien 98/149 N 155 N COMMODORE NOUVEAUTES AVE Mini Putt.....95/145 ..430 05/145 ARA2 Animate 3D.... 1299 King of Chicago..389 Amegaso ....... Morcenary ..... Shadowgate.. Powerplay Tetris 40 MODE 1 50 FOR I=1 TO 4 60 TTAP (I) = 1000 70 NEXT I 80 INK 2,6 90 INK 0,24: INK 1,1 100 BORDER 1: PAPER 1 110 PEN O 120 CLS 130 DATA 2,3,7, 3, 12,3,2,8,7,8 140 DATA 12,8,2,13,2,13,12,13 150 WINDOW ,5,19,3,17 160 PAPER ,0: PEN ,1: CLS  170 WINDOW ,22,40,1,5 180 PAPER ,2 : PEN ,1 190 WINDOW , 22, 40,7,11 200 PAPER ,2 : PEN ,1 210 WINDOW ,22,40,13,17 220 PAPER ,2 : PEN ,1 230 WINDOW ,22,40,19,23 240 PAPER ,2 : PEN ,1 250 WINDOW ,22,40,1,23 260 PAPER ,1 270 FOR I=1 TO 9 280 READ C,L 290 LOCATE ,C,L 300 PRINT , I 310 TN (1,1) =C : IN (1,2) = 320 NEXT I ezzo BUREAUTIQUE DATAMAT 350 TEXTOMAT 350 POWERPLAN 650 SWIFT 450 SWIFT K7 295 WIZASTAR 128 ... 1190 VIRGULE SENIOR 750 SUPERBASE 128 .595 GRAPHIQUE MUSIQUE SUPERPAINT .. . 350 GAME MAKER. .. 220 ART STUDIO D. 149/184 ADVANCED MUSIC SYSTEM 310 MUSIC STUDIO.... 186 PROGRAMMATION TRANSFERT BASIC 64 OSFORD PASCAL ...N.C. MON. 64... .... N.C. DISC DISSECTOR 324 LOGO . BASIC 128 450 EDUCATIFS MAITREMOTS ORTHOVERBES... 190 ANGLAIS (N°18 N°41 190 ORTHO (N°1 à n°21 .. 190 GRAM IN°18 N°6) 190 ARITH IN 18 N°21 190 ALGEBRE (N°1 à N°2 190 MATS SUP 190 295 ROADWA Pixmato GAME OVER .95/145 GUNSLINGER 95/145 IKARI WARRIOR 89/129 INDIANA JONES 95/145 KILLED UNTIL DEAD. 95/145 KNUCKLE BUSTER 95/145 MASTER OF UNIVERSE 95/145 NEMESIS 89/145 NINJA 95/145 QUARTET 95/145 RENEGADE 95/145 BLADE RUNNER 95/145 ROAD RUNNER 95/145 SARACEN . 95/145 SLAP FLIGHT... 89/145 STIFFLIP AND CO 95/145 SUBBATTLE SIMULATEUR .95/135 SUPER SOCCER 89/145 SWOLD SAMOURAI 95/145 TAIPAN . .. 89/145 TAG TEAM WRESTLING 95/145 TANK 95/145 TEMPLE OF TERROR 95/145 WIZBALL 95/145 WONDERBOY . 95/135 HIT PARADE ARCHONOID 89/135 ARMY MOVES... 89/145 BARBARIAN . 95/135 BOMBJACK 2 89/129 COBRA. ... . 89/129 DEEPER DUNGEONS 95/145 ENDURO RACER.95/145 FIST 2 ..... 95/129 GAUNTLET 95/145 GUNSHIP . 145/195 INFILTRATOR ... 95/145 Time bandits Disk to disk LAND OF CIDos to dos 100 LOGICIELS BUREAUTIQUE  PROGRAMMATION MAXIPLAN ....... 2099 TRANSFERT WAR SUPERBASE.... ...990 LATTICE TEXTCRAFT .790 C VER 4.0.. . 1790 KAMP PAGE SETTER Fr... 1690 MACRO FAERY LASERSCRIPT......789 ASSEMBLEUR MCC ... 679 BORRO DBMAN......... 1439 TRUE BASIC 1184 KING QL PROWITE...... 1120 GRABBIT. 299 DEJA VL WORD PERFECT... 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MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR 3615 code AMIE MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR A.M.I.E. SESAME SESAME 930 GAIN = TMIS (1) #2 940 TTAP (I) =TTAP (I) +GAIN 950 PRINT I, \"GAIN :\"; GAIN 960 IF TTAP (I) > 0 THEN MTEMT+1 970 NEXT I 980 LOCATE 23, 24: PRINT \"TOUCHE 'Ent er. GARANTIE 2 ANS Magasin 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V. 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 En mars, Ouverture d'une boutique AMIE UNITES CENTRALES à Marseille CD 69 cours Lieutaud AGA M Lecteur K7 Moniteur 1991 13006 Marseille CPC 464 Lecteur K7 Moniteur 2990 10% DE CPC 6128 MLecteur Disk 2990 IV Moniteur Mono... PRODUITS CPC6128 Lecteur Disk 3990 EN PLUS GRATUITS PERIPHERIQUES . sauf promo Tél. : (1) 43.57 48.20 Magasin: 11 bd Voltaire 75011 PARIS Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel. (1) 43.57 82 05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 En mars, Ouverture d'une UNITES CENTRALES boutique AMIE à Marseille 520 STEC 512 Ko Ram 1 lect. disk 2990 3\" 1/2 SF... 69 cours Lieutaud 13006 Marseille 520 S TCUC 520 STF + Mon. coul. 54910 bas. et moy. rés. SM 1425 10 % DE M UC 1 Mo Ram 1 lect. 1040 STFmono SM 0125 disk 3'' 1/2 + Mon. 500 1040 STF COL. SM 1 425 .. O STE + Mon. 7490 MA S T2M UC 2 Mo Ram 1 lect. TTXN Iveyddisk 3' 1/2 DF + Mon. mono. Mena ST4M UC 4 Mo Ram 1 lect. 3\" 15300 Meyd 1/2 DF Mon. mono ....... + Mega aser2 UC ST2M + Imp 24800 Idul laser SLM 804 .. Mega laseraser SLM 804 Ser4 UC STAM + Imp 28400 GARANTIE 2 ANS CPC b120 U Moniteur Couleur .. 990 A$=INKEY 1000 IF A$=\"\" THEN BERND: GOTO 990 1010 LOCATE 23, 24: PRINT SPACE$ (14) 1020 IF MT<>O THEN GOTO 1050 1030 CLS : LOCATE ,7,10 1040 PEN ,2: PRINT , \"FIN\": END 1050 LOCATE ,C,L 1060 PEN ,1 1070 PRINT , JEU 1080 GOTO 560 PRODUITS EN PLUS GRATUITS . sauf promo 130 160 ATARI 490 990 990 RALLONGE 464 RALLONGE 6128 PERITEL CENTRONICS CABLE MAGNETO AMSTRAD 150 150 RS 232 590 390 490 570 EXTENSION MEMOIRE 64 K RAM DKTRONICS 256 K RAM 256 K SILICON DISK INTERFACES ADAPTATEUR MP1 ADAPTATEUA MP2 MULTIFACE I TELEMATIQUE MODEM DTL 2000 MODEM DTL 2000+ EMULATEUR MINITEL KENTEL LECTEURS IMPRIMANTES CASSETTE DISQUE DO1.. DISQUE FD1 DMP 2000 CABLES DOUBLEUR JOYSTICK PERIPHERIQUES GRAPHIQUE VIDEO TABLETTE GRAPHIQUE GRAPHISOPEI CRAYON OPTIQUE 464 DART CRAYON OPTIQUE 6128 DART SCANNER DART TUNER TELE DIGITALISEUR VIDI SOURIS AMX 1590 1990 390 990 350 690 790 1390 990 690 300 1690 1590 1690  AUDIO SYNTHETISEUR VOCAL SYNTHETISEUR MUSICAL CLAVIER MUSICAL DIGITAL DRUM INTERFACE MIDI 540 980 1350 370 500 5 DISK 10 DISK 100 LECTEURS DISK 500Ko 31/2 SF 354 . 1590 DISK 1 Mo 3\"1/2 SF 314 1990 DISK DUR 20Mo SH 204 -4990 DISK 1 Mo 3\"1/2 CUMANA.. .. 1590 DISK 1Mo 5\"1/4 CUMANA 2400 IMPRIMANTES MATRICIEL SM 804...... 1990 LASER SLM 804 . 14100 MONITEUR MONOCHROME HR SM 124 . 1490 COULEUR BR ET MR SMI 1425. 2990 VIDEO DIGITALISEUR REALTISER ! 1700 DIGILATISEUR PRO 87 2900 GENLOCKER NC CAMERA 3350 ZOOM 4450 STATIF 1839 TUNER TELE 1350 HANDY SCANNER 3990 GRAPHIQUE TABLETTE GRAPHIQUE CRP . 4600 TABLETTE A DIGITALISER KUNTA 11730  AUDIO DIGITALISEUR SOUND MASTER 1990 ST REPLAY 800  INTERFACE REAL TIME CLOCK. 455 EXTENSION MEMOIRE 512K.. 990 EMULATEUR MAC . 1800 OSCILLOSCOPE 1990 PROG D'EPROM 1990 INVERS MONITEUR MONO COUL..250 FREE BOOT 479  TELEMATIQUE MODEM 1990 EMULATEUR MINITEL.... 750 CABLES IMPRIMANTE 150 150 PERITEL MINITELLI 150 RALLONGE JOYSTICK 100 100 F 3\" 1/2 DF DD 100 F 330 ORIGIN 144, 128 340 DRAW 0,238,1 350 ORIGIN 224,128 360 DRAW 0,238,1 370 ORIGIN 64,208 380 DRAW 238,0,1 390 ORIGIN 64, 288 400 DRAW 238,0,1 410 LOCATE 25,3 : PRINT \"CASINO\" 420 LOCATE 25,6 : PRINT \"LA BOULE\" 430 LOCATE 25,9 : PRINT \"Nombre de\" 440 LOCATE 25,15 : PRINT \"Jeu possi ble:\" 450 LOCATE 25,16 : PRINT \"Chiffre 1 a 9\" 460 LOCATE 25,17 : PRINT \"A Pour 1 a 4\" 470 LOCATE 25,18 : PRINT \"B pour 6 a 9\" 480 LOCATE 25,19 : PRINT \"I pour Im pairs\" 490 LOCATE 25,20 : PRINT \"P pour Pa irs\" 500 LOCATE 25,12 : PRINT \"joueurs 510 A$=INKEY 520 IF A$=\"\" THEN BERND : GOTO 510, 530 A=VAL (A$) 540 IF AK 1 OR A > 4 THEN GOTO 510 550 GOSUB 560 : GOTO 730 560 CLS : CLS : CLS : CLS  CLS 570 FOR I = 1 TO A 580 PRINT I, \"TAPIS: \"; TTAP (I) 590 IF TTAP (I)=0 THEN MIS=O: GOTO 6 20 600 INPUTI, \"MISE : \",MIS$ 610 MIS-VAL (MIS) 62O IF PIs = 0 THEN THIS ) O: TJE I=O: GOTO 720 630 IF MIS > TTAF (1) THEN GOTO 600 640 TMIS (1) MIS 650 INPUT I, \"SUR : \", JEU$ 660 IF JEU$ > \"0\" AND JEU$ < \"9\" TH EN GOTO 710 670 IF JEU$ = \"\" THEN GOTO 710 680 IF JEU$ =\"A\" OR JEU$=\"B\" THEN G OTO 710 682 IF jeu$ =\"a\" OR jeu$=\"b\" THEN G OTO 710 684 IF jeu$ =\"p\" OR jeu$=\"i\" THEN G OTO 710 690 IF JEU$ = \"P\" OR JEU$=\"I\" THEN G OTO 710 700 GOTO 650 710 TJEU$ (I) = JEU$ 720 NEXT I 730 JEU=INT (RND*100) 740 JEU = (JEU MOD 9) +1 750 IF JEU = 5 THEN PAIR=2: AB=2: GOT 0 780 760 IF (JEU MOD 2)=0 THEN PAIR =O E LSE PAIR=1 770 IF JEU < 5 THEN AB=1 ELSE AB=0 780 JEU$STR$ (JEU): JEU$=MID$ (JEU$ , 2,1) 790 C=TN (JEU, 1) : L=TN (JEU, 2) 800 PEN ,2 810 LOCATE ,C,L 820 PRINT, JEU 830 MT=0 840 FOR I=1 TO A 850 IF TMIS(I) =O THEN GOTO 960 860 IF TJEU$ (I)= JEU$ THEN GAIN=TMI S(I) #7: GOTO 940 870 IF TJEU$ (I)=\"P\" AND PAIR =O THE N GOTO 930 880 IF TJEU$ (I)=\"1\" AND PAIR = 1 THE N GOTO 930 890 IF TJEU$ (I) =\"A\" AND AB =1 THEN GOTO 930 900 IF TJEU$ (I)=\"B\" AND AB =0 THEN GOTO 930 910 TTAP (I) =TTAP (I)-TMIS (I) 920 PRINT I, \"PERDU\": GOTO 960 PROMO ATARI 1040 STF + Mon. Mono SM 124 + 120D Imprimante citizen 7290 F PROMO AMSTRAD CPC 6128 Coul. + Tuner TV 4990 F PAYEZ EN 4 FOIS LIBRAIRIE  PSI LE SCENARIO DU MOIS de Nicolas Minelle, Nous sommes dans l'Egypte ancienne, sous le règne de Ramsès Il Vous êtes son homme de confiance. Il vous confie la dangereuse mission de découvrir les profanateurs du tombeau du pharaon Dieser Votre voyage est parsemé d'embûches. Surtout, vous ne devez jamais tuer vos adversaires le jour sous peine d'attirer la colère de Ré, dieu du soleil tout-puissant. Heureusement, vous êtes sous la protection du dieu Anubis qui vous aidera et vous sauvera du danger. Les commandes pourraient être créées sous la forme d'icônes placées en bas de l'écran. Les graphismes prendraient la moitié supérieure de l'écran. Le reste permettrait de placer les différents objets trouvés et les messages d'alertes. ERRATUM Le listing RAIDER publié dans le numéro de février est destiné au C64 et non au CPC Amstrad ! PAYEZ EN 4 FOIS . 115 120 58 120 82 MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES.. 149 PROGRAMMES BASIC . 129 AMSTRAD OUVRE TOI 99 LA BIBLE DU PROGRAMMEUR 249 LE LANGAGE MACHINE + 129 GRAPHISME ET SON .. 129 PEEKS ET POKES. LIVRE DU LECTEUR DISK LE UVRE DU CPM ... 149 LA BIBLE DU 6128 ... 199 140 LA DECOUVERTE DE L'AMST 102 PROGRAMMES AMSTRAD EN FAMILLE CLEFS POUR AMSTRAD NO TURBO PASCAL CPM PLUS ASSEMBLEUR BASIC BASIC PLUS GRAPHISME EN ASSEMBLEUR  SYBEX JEUX DE REFLEXION JEUX D'ACTION 1PROGRAMME 108 PROGRAMMES. PROGRAM EN ASSEMBL 108 CPIM PLUS CPM 22 128 GUIDE DU GRAPHISME CE 108 GUIDE DU CP/M ....148 GUIDE DU BASIC 135 100 148 105 100 100 LIBRAIRIE 145 LOGICIELS MICRO APPLICATION LIVRE DU ST BASIC 149 DU BASIC AUC 149 BIBLE ATARIS.T. -. 249 DEBUTER AVEC ATARI 129 LIVRE DU GEM 179 LIVRE GFA BASIC.... 199 GFA BASIC + DISKETTE 319 GRAPHISME 3D..... 179 GRAPHISMES ET SON 149. PSI LIVRE DU LANGAGE CLEFS POUR ATARI ST MACHINE .. . 149 TOME 1 LE LIVRE DU GFA SYSTEME DE BASE ..295 BASIC ..... . .. 199 CLEFS POUR ATARI ST DEVELOPPER GFA TOME 2 (DISQ. INCL.) . . . . . .299 GEM .E t 285 TRUCS ET AST. GFA C SUR ATARIST (DISQ. INCL.) ......269 3 ETAPES INTELLIGENCE GRAPHISMES EN GFA 249 ARTIFICIELLE 210 ATARI AMSTRAD 165 ROAD RUNNER . 95/145 SAMOURAJ FILOGY..... 89/139 STAR RAIDER . 95/145 TANK 89/139 THE PAWN ULTRON 1 WZBALL 89/139 WONDER BOY -. 95/145 SOCIETE CHIFFRES ET DES LETTRES.. /189 220 .250 Tena ADDICTA BULL. STAR TRECK... RINGS OF ZILFIN. ROADWAR 2000 350 MONOPOLY' ..... 650 ....95/154 NOUVEAUTES Police Quest .....395 The Land of the...285 Lounge Lizards Masque + .... Demoniac... Space Quatll. 250 Crash Garett 250 Déja vu ... Trivial Pursuit EDUCATIF ALGEBRE ...195/220 EQUATION INEQUATION ... 195/220 MOTS CROISES . 195/220 DEMONSTRATION GEOMETRIE 195/220 ORTHOGRAPHE..195/220 CARTE DE FRANCE 195/220 CARTE D'EUROPE 195/220 GRAPHISMEIMUSIC SUPER PAINT ....... 390 DR DRAW .......849 AMX PAGE MAKER ... 600 ADVANCED MUSIC ..350 ARCADEIAVENTURE KYGAR ........ 95/145 720\". GAUNTLET II....... 145 FRANKESTEIN.. .. 169 XOR .....92/139 THUNDESCATS.92/139 SUPER SPRINT .. . 145 PHARAON..... 105/155 LIVE AMMO.... 119/189 BIVOUAC SOLOMON KEY. . 95/139 L'ANNEAU DE ZEN GARAR.. ... 95/139 TAI PAN. TAI PAN..... 95/139 ACADEMY.....95/139 RENEGATE ... 95/139 PIRATES ... 95/139 BLUE BERRY... 95/139 ROBINSON CRUSOE RUSUE ... 95/139 245 250 250 265 TUER N'EST PAS JOUER.. ..95/139 FREEDY HARDEST95/139 GUNSLINGER .95/139 TEMPLIER D'ORVEN...... 95/139 COBRA... 95/139 MISSION.. 95/139 LE MAITRE DES AMES 1... 95/139 GAME OVER....95/139 MASQUE....... 95/ .. 95/139 LES RIPOUX.. 95/139 ARMY MOVE 89/139 BARBARIAN 95/139 BLACK MAGIC... 95/139 COSAMOSTRA 135/195 CRAFTON XUNK 135/195 DUNGEONS 95/145 EXPRESS MADER . 89/139 . 139/195 INDIANA JONES 95/145 KILLED UNTIL D A LAST MISSION 135/195 LIVING STONE 135/195 MAG MAX A 89/139 MARCHE AL'OMBRE 145/195 MANHATTAN. 125/... MASTER OF UNIVERS 95/145 MUTANTS. 89/139 NINJA 95/145 PROHIBITION .. 120/195 QUARTET ....... 95/145 NOUVEAUTES Bobsleigh....95/145 Trantor ...... 89/139 Ramparts ....89/139 Brave Star..89/139 Captain U.S. .. 89/139 Match Day 11 .. 89/145 Andy Capp ...95/145 Phantom Club . 89/139 CREDIT CAEG IMMEDIAT CREDIT FLASH... LOGICIELS PROFESSIONNELS HABAWRITER 1..... 390 PRO 24 STEINBERG.2490 HABAWRITER ..... 896 MASTER SCORE .... 990 TEXTOMAT ST STUDIO .... 600 WORDSTAR 1200 SOUNDWAVE ... DBASEI 1200 EZTRACK DATAMAT..... ..450 CZ-DROIDLASERBASE 890 DX-ANDROID 1990 DBMAN. 1500. JEUX HABADESK ..... 740 BARBARIAN...... 249 HABA SOLUTION .490 FLIGHT SIMULATORZ .430 HDBASE 1100 SCENARY DISK N7/11 230 HIPPO CONCEPT .. 990 GAUNTLET ........250 1490 WINTER OLYMPIAD ...88 TYPESETTER 410 SUPER SPRINT.....250 PLATINE ST ... 1450 LAS VEGAS ....... 100 TEXT DESIGN KARTING HPPO PIXEL ..... 319 CLEVER AND SMART. 230 COLOR EDITOR MICRO LEAGUE .. NC L'EXPERT. 207 WRESTTING... HIPPO ALMANACH ... 390 356 TANGLEWOOD 250 PUBLISHING 210 MACH 3 PARTNER ....... 1450 200 310 GALAX.. SUPERBASE ....... 990 BECKER TEXT ...... 750 STAR WARS ..... .210 BUBBLE GHOST.. ..200 MUSIQUE MUSIC STUDIO.... 260 SKY FIGHTER...... 195 SPACE PORT....... 195 189 sont TTC sont CREG Exist .......1051155 Singuis IMMEDIAT Inquisitor' 105/155 Business A ....... 155 AC Flight Noir 1051155 F1 phenhester. 395 Phenix Noir .105/155 SILE Winches .. 395 helin Tous les prix sont TTC Frost Byte Backlash Nowllo. Jump Jot Catch 23. Tous les prix .189 189 .209 2 30 .230 OGUE. CA Jum .. 250 BASKE SON La Chose de LEAD Grotenburg WORT Masque + .. Birdie. Bod Morane SUPER 500 Cc Iznogoud. Quad 1139 250 EW Play Bac Blueberry 250 195 205 GRAND RENT 114/159 List Skyride 195 Wizhall .. Livingstone 250 BON DE COMMANDE VOIR PAGE N°121 .230 " "COMPLETEZ VOTRE COLLECTION TILT n° 36. BON DE COMMANDE ANCIENS NUMÉROS TILT A retourner à Tilt, 36, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort Tél. : (16) 1 43.75.99.94 Je désire recevoir les numéros suivants : 118 p. 149 so Nombre de numéros O Somme totale O Je vous adresse la somme de 20 F pour chaque numéro par: chèque mandat à l'ordre de Tilt. NOM :_ Prénom : Adresse: Deluxe Video Construction Set: n° 38, p. 58 Digitaliseur: Digitaliseur VIDI: n 40, p. D.P Slide: n° 34, p. Destroyer : n° 39, p. DTP PAO: n° 47, p. Echosoft: n° 42, p. Elite: n° 29. p. Exeldrums: n° 26, p. Exelpaint/Exelmouse : n° 30, p. Expert (l'): n° 33, p. Explorateur III: n° 38. p. Fantavision : n° 34, p. Fire Power: n° 51, p. Game Maker: n 32, Graphic Adventure Creator : n° 36, p. 54 Graphic Studio : n° 41, p. Gemdraw: n° 24, p. Gunship: n° 42, p. 58 H.M.S. Cobra : n° 39, p. 55 Infiltrator: n° 38, p. 60 Instant Music: Iznogoud : n° 51, p. 70 Jet : n° 30 Kennedy Approach: Light Pen: n° 29, p. 86 Little Computer People: n° 28, p. 51 Lorigraph: n° 28, p. 50 Lunar Explorer : n° 42, p. 59 Mach 3 n 50, p. 66 Midi Maze: n° 51, p. 66 Mortville Manor: 64 Movie Maker: n° 33, p. 59 59 Music Pro : n° 51, p. 69 69 Music Studio : 61 Music Studio (the): 70 Music Studio G7: n° 32 54 Music System (the): n° 31, Music Writer : n° 25 54 Nebula : Newsroom (the): Newsroom Pro (the): Néochrome: North Sea Helicopter : n Opération Mercury : n° 25, p. Paint Works: n° 35, p. Pluspaint Couleur: n° 45, P. Pluspaint ST: n 40, p. Passagers du vent (les): n 39, p. 52 Photo: n° 27, p. 63 Print Master : n° 38, p. 58 58 QL Peintre: n° 30, p. 58 Quedex: n° 51, p. 66 Racter: n° 42, p. 60 Ready Set Go: n° 29, p. 88 Code postal: _Ville : 152 p. 130 n° 28 é.          é é é é é é 49 55 56 EEEEE 58 n° 32, p. 52 OOOOOO En choisissant parmi les sujets de Tilt ceux qui vous intéressent et nous retournant le bon de commande ci-joint Murder on the Mississipi : n 39, p. 127 Hacker: n° 15, p. 76 n° 34, p. 151 Jeux olympiques : n° 42, p. 132 Harry et Harry: n° 42, p. 122 ACTUEL n° 50, p. 115 Night and Magic Motos: n° 30, p. 140 Hobbit (the): Navette spatiale : n° 46, p. 110 n 27. p. 170 Nine Princes in Amber : Masquerade: n° 38, p. 138 Création d'entreprise (la): Simulateurs d'hélicoptères : Mind Shadow : n° 35, p. 154 n° 33, p. 142 n° 47, p. 108 n° 22, p. 24 00 Topos : n 40, p. 126 Pacte (le): no 50. p. 114 Tennis: n° 5, p. 32, n° 31, p. Oxphar Cinq ans, cinquante numéros de Tilt n 33. n° 50. p. 70 122 Passager du temps (le): n° 45, p. 120 n° 29, p. 124 Orphée : Wargames : n° 31, p. 142 Orphée : n° 41, p. Western: Dessin animé par ordinateur (le): Passager du temps (le): Robinson Crusoé: n° 51, p. 102 n° 42, p. 130 n° 27, p. 16 Scoop: n° 28, p. 138 n° 32, Devenir programmeur: n 3, p. 18 Pawn (the): n° 37. p. 172 DOSSIER Sram: n° 38, p. 137 Perry Mason: Éditeurs de logiciels en France (les): n° 43, p. 105 Sram II : n° 35. D. 147 n° 38, p. 92 Phalsberg n° 38, p. 106 n° 44, p. 90 Tass Time: Action: n° 32, p. 151 Phantasie: n° 46, p. 136 Intelligence artificielle (l'): n 41, p. n° 32, p. 118 Top secret : Arcade (adaptations de jeux d') n° 27, p. 168 n° 50, p. 86 Zim Sala Bim : n° 46, p. Jeux d'arcade (les): n° 33, p. 98 Pirates : n° 38, p. 143 Zombi: Aventure: n° 3. p. 52, n 18, p. 56 Mémoires optiques (les): Pirates of the Barbary Coast : n° 49, p. 124 n° 30, p. 94 Zorro: Aventure/action : n° 46, p. 128 n° 41, p. 66 n° 42, p. 131 Portal: n° 42, p. 64 Micro en RFA (la): Aventure grandeur nature (l') : n° 44, p. 70 SOS AVENTURE Prophétie: n° 28, p. 134 n° 19, p. 52 n° 51, p. 90 BANC D'ESSAI/MICRO STAR Batailles navales: Qin : n° 44, p. 67 Casse-briques : Adventure Builder System : Questron : n 20, p. 78 n 39, p. Combat: n° 47, p. 114 B.E.: n° 32, p. 106 Quête du chevalier (la): Amiga Affaire (l') : n° 36, p. 150 n° 28, p. 133 Commerce interstellaire: B.E.: n° 42, p. 104 Amiga 500 n° 42, p. 110 Realms of Darkness : n° 43, p. 102 Affaire Vera Cruz (l'): n° 30, p. 129 Amstrad CPC 464 Courses automobiles : n° 51, p. 72 n° 39, p. 121 Age of Adventure: B.E. n° 18 P. 48: MS n° 23, p. 68 n°49, p. 118 Ripoux (les): n° 21, p. 72 Création graphique : n° 38. p. 139 n° 49, p. 112 Amstrad PC 1640 : Alien: Roadwar 2000: 86 n° 41, p. 123 n° 12, p. 62, n° 36, p. 106 Alternate Reality : M.S.: n° 25, p. Sapiens: n° 49, p. 120 Apple II n 46. p. 82 n° 37. p. 162 88 B n° 22, p. 88 Autovisuel : Apple II GS .E.: n° 38, p. Scoop: n° 50, p. 80 Création musicale : Archimedes (l') Aztec Tomb Revisited : n° 23, p. 89 Shadowgate : n° 45, p. 117 n° 15, p. 60. n° 29, p. 100 Atari ST B.E.: n° 24. n° 31, p. 129 Baratin Blues: n 37, p. 159 Shard of Spring : n° 51. p. 190 Bill Palmer: MS: n° 33, n° 34, p. 152 Enquêtes policières : n° 31, p. 104 Shogun : n° 47, p. 90 n° 30, p. 128 122 Atari 130 XE Borrowed Time: B.E.: n° 22, Silicon Dreams: n° 23, p. 74 n° 31, Calixto Island: MS: n° 28, n° 43, p. 102 Flippers : Sinbad: n° 44, p. 62 n° 35, p. 146 145 Atari 800 XL Canal meurtre : Flipper: Sram : B.E.: n° 9. Générateurs de jeux d'aventure : n 40, p. 122 Casque des forgerons (le): Sram II: n° 28, p. 92 n° 51, p. 94 Star Trek: n° 51, p. 88 MS: Glisse (skate, surf, etc.): n° 43, p. 100 Cholo : B,E.: n n° 51, p. 92 Tanglewood : Atmos n° 44. p. 75 n° 44, p. Crapule (la): MS : n° 29. n° 34. p. 124 Taram et le chaudron magique : Jeux de réflexion : n° 51, p. Crash Garett: Commodore 64 B.E.: n° 7, n° 33, p. 144 n° 33, p. 104 n° 23, p. n° 22, p. 70. n° 24, Jeux de rôles : Dallas: Tempête sur les Bermudes: n° 16, p. 70 143 n° 33, p. n° 34, p. 150 Déjà vu : MS: n° 27, p. Joysticks : n° 41, p. 106 n° 44. p. 86 DX7,CX5M 221B Baker Street: B.E.: n° 29, p. Guild of Thieves (the): n° 45, p. 80 Microédition : n° 38. p. 136 EXL 100 n° 45, p. 114 B.E.: n° 15, p. Dossier Boerhaave: n° 43, p. 80 MS: n° 35, p. n° 37, p. 158 Musique : n° 31, p. 131 Dragonworld: Thétis: n° 46, p. 130 B.E.: n° 31, p. Macintosh Dungeon Maker: Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: Three Musketeres (the): n° 4, p. 50 n° 43, p. 101 n° 45, p. 115 Mega ST B.E.: n° 47, p. Dungeon Systems: B.E.: n° 34, p. 106 n° 25, p. 92 Périphériques : Minitel Trilogie du temple d'Asphai (la): Eternal Dagger (the): n° 49, p. 119 n° 32, p. 152 MO 5 Thomson B.E.: n° 14, p. 26 Faery Tale Adventure (the): Robots : n° 11, p. 54. n 17. p. 30 n° 46, p. 132 Simulateurs de conduite : MS: n° 30, p. n° 39, p. 120 Troll: n 9. p. 60. n° 32, p. 124 Turlogh le rôdeur: Fourth protocol (the): n° 28, p. 132 n° 51, p. 93 MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 n° 34, p. 154 Simulateurs de vol: B.E.: n 18, p. 40 M.S.X Uninvited: Femme qui ne supportait pas les n° 7, p. 70. n° 20, p. 60 n° 31, p. 128 ordinateurs : n° 23, p. 62 n° 15, p. 50 Vahalla: Sinulations économiques : n 40, p. 124 Fer et flamme: M.S.XII H.B. 500 Sony n° 16, p. 54 Waidor: n° 21, p. 52 n 40, p. 124 Fétiche (le): B.E.: n° 27, p. 105 n° 36, p. 151 Wizard's crown: Simulateurs de voile: n° 44, p. 72 M.S.XII H.B. 700 Sony n° 27, p. 163 F.R.E.E.: B.E.: n° 36, p. 92 n° 42, p. 128 Space Invaders : n° 5, p. 62. Gateway (the): TILT PARADE n° 49, p. 82 Nitendo Entertainment System : Geste Artillac (la): n° 29. p. 125 n 50, p. 116 n° 45, p. 92 Sports : n° 13, p. 58. n° 27, p. 116 Gnome Ranger n° 35, p. 118 n° 44, p. 84 Advanced OCP Art Studio (the): Sports d'équipe : B.E.: n° 41, p. 102 NMS 8250 n° 44, p. 56 Golden Path: n° 44, p. 77 Strip Poker: PC et compatibles n° 35, p. 60 Guild of Thieves (the): n° 10, p. 56 Aegis Animator: n° 45, p. 114 Wargames : B.E.: n° 28, p. 82 n° 46, p. 76 n° 37, p. 124 Airball : MS: n° 37. p. 108 Heure du serpent (les passagers n 40, p. Aliens : n° 42, p. 129 PC 1512 B.E.: n 37, p. 114 du vent II) (1') : n 43, p. AMX Page Maker: n° 37, p. 160 LUDIC Histoire d'or : n° 35, p. Animator (the): Sega Master System : n° 43, p. 76 Hitchiker's Guide to the Galaxy (the): MS: n° 34, p. 114 Spectrum n° 44, p. Application GEOS: n 39, p. 122 Spectrum + 2 n° 12, p. 54 B.E.: n° 36, p. 88 Aigle d'or (1') : Arche du Capitaine Blood (1\"): n° 44, p. 87 SV 318 22 B.E.: n° 10, p. n° 21, p. 68 Hollywood Hijinx : n° 51, p. sv 318 Broadsides : no 47, p. 115 34 B.E.: n 2, p. 36 n° 34, p. TI 99/4A Cauldron II: n 43, p. Incantation : Art Director: n° 47, p. 112 n° 38, p. 132 Karma: n° 45, p. B.E.: n° 30, p. Crafton et Xunk: . TO 7 Thomson n 40, p. 123 Artscribe: King of Chicago: TO 8 Thomson B.E.: n° 35, p. Defender of the Crown: n° 27, Artist (the): n° 32, p. 150 n° 47, p. 112 n° 46. D. TO 9 Thomson B.E.: n° 25, p. King Quest II: Artworx : n° 49. p. 120 MS : n° 30, p. n° 16, p. 66 Knight Orc: Flight Simulator II : n° 49, p. Bivouac : n° 46, p. TO 16 PC: n° 33, p. 33 King Quest II: Land of the Lounge Lizards (the): n° 47, p. 113 Bob Morane Chevalerie: B.E.: n 37, p. TRS 1000 EX Mystère de Kikekankoi (le): n° 51, p. n° 10, p. 66 n° 29, p. 123 Las Vegas : B.E.: n 18, p. n° 30, p. VG 5000 CAO: B.E.: n° 40, p. n° 45, p. 110 X'Press 16 n° 35, p. 61 Pawn (the): Legacy of the Ancients: CAD 3D: n 25, p. 115 B.E.: n° 24, p. n° 45, p. 116 ZX 81 n° 50, p. Sorcery : CAD 3D 2.0 n° 29, p. 122 Lord of the Rings : n 49, p. Spy VS Spy:: California Games : n° 20, p. 52. n° 28, p. 122 CHALLENGE Maître des âmes (le) n 50, p. 11 n° 51, p. 67 CAO 3D: Manoir de Mortvieille (le): n°47, p. 70 n° 35, p. 148 Choplifter: Astrologie, Biorytmes : n° 27, p. 148 SOLUTION LECTEURS Chuk Yeager's Advanced Flight n° 19, p. 72 n° 43. p. 94 Mandragore: Billards (les): n° 46, p. 78 Simulator : n° 28, p. 116 Meurtre à grande vitesse : Boxe : n° 29, p. n° 23, p. 88 Affaire Sidney (') : Contrôle aérien: n° 50, p. 104 Catch n° 41, p. 130 n° 24, p. Dambusters (the): Borrowed Time: n° 34, p. 146 Contrôle aérien : n° 20. p. 76 n 32, p. Meurtre sur l'Atlantique : Degas: n° 35, p. 132 Eureka: n° 30 p. 132 n° 39, p. Golf: n° 21, p. 76. n° 22, p. 98 Degas Elite : Meurtres en série: n° 41, p. 124 Guerre sous-marine : n° 36, p. 124 n° 30, p. 138. n° 31, p. 141. n° 32 n° 36, p. 152 Defender of the Crown : n° 40, p. n° 39, p. 114 Mindstone: Inertie : n° 41, p. Deluxe Music: p. 158. n° 33, p. 147. n° 34, p. 162 n° 30, p. 116 Mur de Berlin va sauter (le): Jeux de cartes : . n° 32, p. 54 Deluxe Paint: Forest at World's end (the): n° 27, p. 162 n° 51, p. 84 Jeux en équipes: n° 29, p. 126 Jeux de raquettes : n° 38, p. 128                             Radio Controlled Flight Simulator : n° 25, p. 53 Re Bounder n 50, p. 68 Red Arrows : n° 27, p. 64 Science Toolkit: n° 34, p. 67 Silent Service: n° 35, p. 60 60 Sonix: n° 46, p. 76 76 Soundsoft: n° 42, p. 60 Star Trek: n° 36, p. 55 Starship Andromeda : Studio : n° 37, p. 69 Synthesoft: Système Expert: n 43, p. Tau Ceti: n° 31, p. Terrorpods : Tonic Tile: Toy Shop (the): Trail Blazer: 3D Studio : n° 41, p. 60 Turbo Basic: n° 47, p. 73 Turbo CAD 3D: Vampire Killer: Vol solo: Wanderer: Wrestling Micro League: n° 51, p. 68  désd idd SOROROKORRA TOUJOURS EN VENTE Le Spécial Amstrad du numéro de juin 87 vous propose :  des périphériques ...  des tableurs, traitements de texte, gestions de fichiers.  tous les softs de jeux d'aventure, action, simulation...  des langages, listings, livres, pour aller plus loin avec votre Amstrad  ET, en exclusivité, le test longue distance des PC. CPC et PCW le plus dur de toute l'histoire de la micro! 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