"MICROLOISIRS PASSION TOUS LES JEUX DE ROLE SUPER COMPARATIF LES MEILLEURS JEUX D'ECHELLE TOUJOURS PLUS FORT! 200 NOUVEAUX SOFTS TESTES REVELATIONS LA MICRO A L'HEURE JAPONAISE M 3085 53 20,00 F 3793085020007 00530 N°53 MENSUEL AVRIL 1988-20E. BELGIQUE : 140 FB-SUISSE: 6FS-CANADA: 3,50 S CAN-MAROC: 29,50 DH-ESPAGNE: 550PTAS, ISSN 073-6968 " "NARO Le général Alexander Bonn des forces militaires américaines en Amérique Centrale a été capturé par une bande de révolutionnaires et est retenu prisonnier dans son propre quartier général. Avant de se rendre, il a eu le temps d'envoyer un signal de détresse que vous et votre collègue avez reçu. Votre avion atterrit en plein coeur de la jungle, à une certaine distance du quartier général. Vous commencez par décider si vous devez tenter seul cette mission ou demander l'aide de votre collègue. Vous vous trouvez en plein territoire ennemi. Des tireurs d'élite et des hommes bien entrainés vous guettent de tous les côtés, bien decides a vous intercepter. Vous manquez de munitions pour gagner mais vous devez quand même y parvenir. Emparez-vous des chars ennemis, ramassez le carburant et les grenades que l'ennemi laisse derrière lui en battant en retraite. Pas de pitié de la part d'lkari Warrior. WARRIORS UNE VERSION INFORMATIQUE A UN OU DEUX JOUEURS DU JEU DE CAFE LEGENDAIRE DISPONIBLE DES A PRESENT KNIGHT ORC Jinxiér TMS THE UNIVERSAL MILITARY SIMULATOR Loosed Ore A Kind of Magic Hoards of the Mountain Kin A FANTASY ADVENTURE IN THRE By Magnetic Scrolls Every Silver Lining Has A Cloud... RAINBRD ST Version Available Now  RAINBIRD RAINBIRD KNIGHT ORC Knight Orc est l'un des jeux d'aventure les plus attrayants des Levels 9. Vous serez captivé par ce monde étrange de tromperies et de duperies. Sans cesse en mouvement, vous suivrez les chemins de plusieurs personnages à la fois, dont les choix influeront la suite de l'histoire. Pour sortir indemne de cette étourdissante aventure, vous devrez trouver des informations auprès d'étranges personnages que vous croiserez, puis prononcer des formules magiques et résoudre différentes énigmes. AMSTRAD K7 et DK AMIGA DK ATARIST COMMODORE K7 et DK IBM : de 149 Fà 199 F TTC RAINBIRD JINXTER Entrez dans l'univers magique de JINXTER, un conte plein d'entrain, de gaieté et d'humour, à l'époque heu reuse d'Aquitaine. Les 7 charmes composant le collier magique se sont répandus, apportant misère, tristesse et désespoir, et cédant chaque jour un peu plus de pouvoir aux maléfiques sorcières vertes. Partez sur les grands-routes à la reconquête de ces charmes, avant que l'obscurantisme n'envahisse l'univers. La meilleure intrigue jamais élaborée par Magnétic Scrolls (les créateurs de The Pawn et The Guild of Thieves). AMIGA et ATARI ST. Bientôt sur PC, AMSTRADCOMMODORE (DK): 199 F TTC 249 F TTC RAINBIRD UMS Universal Military Simulator Entrez dans le monde des grandes opérations militaires et revivez certaines des plus grandes batailles. Waterloo Gettysburg... Tout est possible : jouer contre l'ordinateur, dessiner le champ de bataille, recréer les armées à votre propre idée... Un système unique de grille en 3 D vous fait voir les scènes sous tous les angles. Comment Alexandre le Grand a-t-il pu vaincre Montgomery en plein désert ? Quelle risposte Elthered doit-il choisir face à l'attaque surprise de Napoléon ? Les combinaisons sont infinies. ATARI ST et PC. Bientot sur AMIGA : 249 FTTC RAINBIRD Spectrum Cassette Spectrum Disquette Amstrad/Schneider Cassette Amstrad/Schneider Disquette Commodore 64/128 Cassette Commodore 64/128 Disquette Commodore C16 Atari ST IMB PC + Compatibles ELITE SYSTEMS SARL 1 VOIE FELIX EBOUE, 94000 CRETEIL, PARIS Tél: 43.39.23.21 Télex: 220 064, ext 3076 LED clitc RAINBIRD DATE DE DIFFUSION: 14 mars 1988 DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Gallieni 2 . 36, avenue Gallieni 93175 BAGNOLET Cedex. *PRIX PUBLIC MAXIMUM CONSEILLE PRAXIS " "MINITEL 3615 TILT N° 53 AVRIL 1988 TILT JOURNAL LE DÉFI DES DERNIERS ROIS La micro-informatique au pays du soleil levant rime avec 14 moyens faramineux et techniques de pointe. Notre envoyé spécial a suivi les deux gagnants du concours Tilt/Sega dans leur périple à travers les dédales de Tokyo. COUP D'EIL 19 Un coup d'oeil en six pages sur les remakes, softs plus ou 20 moins réussis, adaptations qui viennent de sortir. TILT PARADE Une dizaine d'excellents softs sélectionnés, sur différentes 74 machines et pour tous les goûts. Arcade, wargame, shoot them up, simulation de vol spatial et de locomotive à vapeur (!), CAO, aide à la création musicale... TUBES 59 Tous nouveaux, tous beaux, les softs du mois, présentés par des UL critiques détaillées et des photos d'écran. DOSSIER 20 Une grande balade au royaume des jeux de rôle, pour découvrir O ou retrouver les drames et les aventures qui tiendront en haleine tous les passionnés. KID'S SCHOOL Dar TILT MICROLOISIRS 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (1) 48.24.46.21. Télex: 643932 Edimondi RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Rédactrice en chef adjointe Alexandra de Panalieu Secrétaire de rédaction Francine Gaudard Chef de rubrique Mathieu Brisou Rédaction Jean-Philippe Delalandre, Denis Scherer Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal Secrétariat Catherine Van-Cauwenberghe Ont collaboré à ce numéro Abdul Alafrez, Danny Boolauck. Eric Cabéria, Serge Claire, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, François Hermelin, Alain Huyghues Lacour, Kid. Bernard Martinez, Nathalie Meistermann, Jean-Loup Renault, Olivier Rogé, Ivan Roux, Thierry Schiel, Florence Serpette. Brigitte Soudakoff, Jérôme Tesseyre, Charles Villoutreix. ADMINISTRATION GESTION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Tél. : (16) 1 48.24.46.21 Editeur Catherine Innocenti Directeur de la publicité Claire Vésine Chef de publicité Adélaïde de Germont Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél.: (1) 45.23.25.60. Tél. vert : 05.21.32.07 Service abonnements Tel: (1) 60.65.45.54. France: 1 an (12 numéros): 198 F (dont TVA 4%) Etranger: 1 an (12 numéros): 285 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter) Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 73 77987 Saint-Fargeau-Pthierry. Cedex. Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles ÉDITEUR Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799, Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé: Ségur Siège social: 2. rue des Italiens, 75440 Paris 98 Président Directeur général : Francis Morel Directeur délégué: Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles au tél. : (16) 1 43.96.13.33. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret 70 F port compris). V Reglement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : TILT Mondial manutention : 36, rue Cino-del-Duca, 94700 Maisons-Alfort, 1986 Tél. : (1) 43.96.13.33) Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Tirage de ce numéro : 111 500 ex. Diversité et qualité, pour ces nouveaux softs éducatifs. CHALLENGE O Une histoire de fou au milieu des jeux d'échelles. Accrochezvous au pinceau si vous ne voulez pas finir écrasé entre plate-formes et ascenseurs ! 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A retourner à :UBI-SOFT 1, Voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CONSPIRATION Amstrad Cass. 150 F Disque 195 F Je paye par contre remboursement (+ 20 F) le joins un chèque ou mandat-lettre Je paye par carte bleue et je complète les 2 lignes ci-dessous carte bleue Le date d'expiration NOM PRENOM N ET RUE VILLE VILLE CODE POSTAL CODE POSTAL DIFFUSION Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 114 et 117. Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B= 100 à 199 F, C = 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E= 400 à 499 F, F= plus de 500 F. se tient à votre dispositiopour tous renseignemen Directeur de la publication : Jean-Pierre ROGER Dépôt légal : 2e trimestre 1988 Photocomposition et photogravure : IMMA, 94700 Maisons-Alfort. Imprimerie : Sima, Torcy-Impression, et commandes 77200 Torcy Distribution : N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. Téléphonez au 16(1) 43 39 23 " "ATARI ST AMIGA AMSTRAD CPC IBM PC THOMSON MO6-TO8-TO9+ AMSTRAD PC et 3% OLIVETTI PC1 TOMSON TO16 ATARI PC et tous les compatibles PC disquettes 5 Disponible dès le 12 avril sur Atari ST et le 3 mai pour les autres ordinateurs 149 Frs* toute version cassette SPACE Frs* 199 Frsersion dis toute version disquette DAOIn LA DERNIERE COURSE... BAGEP SON ET VOIX DIGITALISÉS 12UUUUU R UAR GRAPHISMES SUPERBES & 3 RUTEUR PASCAL JARRY CRAPHISME:BRUNO MASSOR :/ MUSIQUE.. Space RACER La demière course 2132... année décadente dans un monde décadent L'univers surpeuplé s'ennuie et cherche des sensations nouvelles. La Rome antique ressurgie avec ses jeux à la mort, pour la mort et son public assoiffé de sang et de frayeurs. 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SET & MATCH........ 129/169 MAGNIFICIENT 7 .... . 110/159 IMAGINE ARCADE HITS 110/159 ALL STAR HITS N.2 . 110/159 LES TRESORS DE U.S. GOLD. 110/169 ALBUM EPYX 110/180 LIVE AMMO 110/169 BIG 4 VOL. 2 .95/145 STAR GAMES 2 .95/145 AMSTRAD GOLD HITS N.2.....95/145 OCEAN ALL STAR HITS 95/145 HIT PACK. .95/145 HIT PACK 2. 95/145 HIT PACK TRIO 95/145 6 PACK VOL 2 95/145 215 215 225 350 215 290 140 215 215 .345 315 190 320 290 AMIGA AMEGAS ART OF CHESS ALTERNATE REALITY BACKLASH BALANCE OF POWER BARBARIANS BARD'S TALES CALIFORNIA GAMES CRAZY CARS DESTROYER... DARK CASTLE DEJA VU .. DEFENDER OF THE CROWN ESMERALD MINES EAGLE NEST..... FOOTMAN.... FEUD... FAERY TALES ADVENTURE FLIGHT SIMULATOR 2 SCENERY DISK N° 7 SCENERY DISK N° 11 GALACTIC INVASION GARRISON GOLDEN PATH GRID START GOLDRUNNER GUILD OF THIEVES INDOOR SPORT.. 215 95 195 215 215 215 225 195 MEGA ST : MEGA ST2+MONOCHROME H.R. 9450 HT MEGA ST2+COULEUR.... 10750 HT MEGA ST4+MONOCHROME H.R. 12450 HT MEGA ST4+COULEUR 13750 HT MEGA ST2 + MONOCHROME + IMPRIMANTE LASER SLM 804 19950 HT MEGA ST4+ MONOCHROME + IMPRIMANTE LASER SLM804 22950 HT OFFRE SPECIALE N.2: CONSOLE SEGA + PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING + TRAP SHOOTING + SAFARI HUNT + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL JEUX : BALLOON FIGHT CLU CLU LAND DONKEY KONG DONKEY KONG JR DONKEY KONG 3 EXITEBIKE, GOLF ICE CLIMBER KUNG FU MARIO BROS MACH RIDER PRO WRESLING POPEYE PINBALL SLALOM SUPER MARIO BROS SOCCER TENNIS URBAN CHAMPION VOLLEY BALL WRECKIMG CREW 320 215 95 215 215 215 1199 195 145 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SF 314 DOUBLE FACE 1 MEGA SH 205 DISQUE DUR 20 MEGA 95 COMPILATIONS: LES TRESORS DE U.S. GOLD GAME, SET & MATCH MAGNIFICIENT 7 HIT PACK HIT PACK 2.. HIT PACK TRIO 6 PACK VOL.2 ARKANOID 2 A.T.F. ACE 2 ARKANOID BED LAM BASKET MASTER CALIFORNIA GAMES COMBAT SHOOL ENDURO RACER FIREFLY FLYING SHARK. F 15 STRIKE EAGLE 120 GAUNTLET 2. GRYZOR 89 GUNSHIP 120 GUADALCANAL MPACT . 110 INTERNATIONAL KARATE INDIANA JONES 95 MATCH DAY 2 NIGELL MANSELL 95 OUT RUN P.H.M. PEGASUS PLATOON ROADWAR ROLLING THUNDER RAMPAGE RASTAN SAGA RYGAR RENEGADE ROAD RUNNER SIDE ARMS SUPER HANG ON SUPER SPRINT STARGLIDER SILENT SERVICE 95 TERRAMEX THE HUNT FOR RED OCTOBER 145 TRANTOR WORLD WAR 1 WORLD CLASS LEADERBOARD.... 1990 4990 215 PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT 215 215 449 215 MONITEURS ATARI: MONOCHROME HR SM124 COULEUR SC1425 COULEUR SC1224 IMPACT... 1590 2590 2990 165 185 295 195 225 JEUX POUR PISTOLET A RAYONS: HOGAN'S HALLEY 215 WILD GUN MAN 215 195 185 195 195 MONITEURS COULEUR PHILIPS : 8801 2490 -8832 (COULEUR+MONO + TTL) 3490 149 195 JOYSTICKS 140 165 295 145 390 325 230 230 245 269 230 99 215 189 290 140 225 145 290 225 290 120 230 215 225 245 195 120 195 430 195 290 345 245 290 245 195 390 249 245 335 195 APPLE AUTODUEL .. 265 ALTERNATE REALITY (CITY)... 290 ALTERNATE REALITY (DUNGEON) ..290 B 24 260 BOULDERDASH CONSTRUCTION KIT 250 BATTLE IN NORMANDY 390 BARD'S TALE 2 390 BATTLE CRUISER 590 COLONIAL CONQUEST .... . 295 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV... 290 CALIFORNIA GAMES 390 COMMANDO CHESSMASTER 2000 330 DONDRA.... 290 DAMBUSTER 250 DECISION IN THE DESERT 290 DESTROYER... ETERNAL DAGGER 260 GETTYSBURG... 350 GALAXIAN....... 190 GUILD OF THIEVES 199 FLIGHT SIMULATOR 2 490 F15 STRIKE EAGLE 230 IKARI WARRIOR 320 INDOOR SPORT 295 INFILTRATOR 2. 390 JET 490 SCENERY DISK 1 a 7 l'unité 230 SCENERY DISK N. 11 260 KARATEKA 320 KING QUEST 3 390 KUNG FU MASTER 190 MECH BRIGADE 350 MARBLE MADNESS 295 MOEBIUS 520 PIRATES 350 PANZER STRIKE 295 P.H.M. PEGASUS 350 PHANTASIE 1 390 PHANTASIE 2 390 PHANTASIE 3 390 REALM OF DARKNESS 250 RING OF ZILFIN 250 RAD WARRIOR 210 SONS OF LIBERTY 345 STREET SPORT BASEBALL 390 SPY VS SPY 3 260 SHARD OF SPRING SHILOH SKY CRAZED 250 SPINDIZZY 190 SUBBATTLE SIM SKYFOX 240 SPY VS SPY SOLO FLIGHT 240 STARGLIDER 290 SILENT SERVICE 285 SUMMER GAMES 290 SUMMER GAMES 2 260 THUNDERCHOPPER 260 TRIPLE PACK 190 THE PAWN 260 ULTIMA 3... 360 WARSHIP 390 WORLD CLASS LEADERBOARD. 350 WINTER GAMES 260 WIZARD CROWN 350 195 1990 11450 HT 2990 5990 95 245 149 110 PC 1512 & COMPATIBLES ARMORIK LE VIKING 225 ALBUM EPYX 195 ACE 2 195 ARKANOID 190 ANNALS OF ROME 290 ANCIENT ART OF WAR 350 ANCIENT ART OF WAR AT SEA BED LAM ..... 225 BRUCE LEE. 175 BOULDERDASH 2. 145 BLUEBERRY. 245 BOB MORANE (S.F.) 199 BOB MORANE (CHEVALERIE)... 199 BOB MORANE (LA JUNGLE).. 199 CRAZY CARS 195 CLASSICS 2... 195 CONFLICT IN VIETNAM 245 CRUSADE IN EUROPE 290 CRASH GARRET 269 CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 245 COMMANDO 390 CHESSMASTER 2000 190 CHAMPIONSHIP GOLF 290 DEFENDER OF THE CROWN 245 DESTROYER ... 215 FORTUNES DU FOOTBALL 290 FOOTBALL MANAGER 320 FLIGHT SIMULATOR 450 SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM. I'UNITE..... 250 SCENERY JAPAN 250 SCENERY SAN FRANCISCO 250 GRYZOR 185 GALAXIAN. 169 GETTYSBURG 390 GUNSHIP 295 GULFSTRIKE 290 ICE HOCKEY 290 IMPACT 179 INFILTRATOR 2 345 JINXTER 245 490 KARATEKA 290 KNIGHT ORC 245 KAMPFGUPPE 350 KING QUEST III 440 L'AFFAIRE VERA CRUZ 225 L'AFFAIRE SYDNEY 225 LAST MISSION 225 LIVINGSTONE 225 LE MAITRE DES AMES 215 LE NECROMENCIEN 195 MICRO SCRABBLE 290 MASQUE + 225 MECH BRIGADE 290 MEUATRES EN SERIE PC 1512 HITS 225 290 POLICE QUEST 245 PROHIBITION 220 PHANTASIE 290 QIN 269 RAD WARRIOR 245 RINGS OF ZILFIN 290 STARFLIGHT 245 STAR LORD 290 SPACE QUEST 2 350 SHANGAI 195 S.D.I. STARGLIDER 195 SILENT SERVICE 225 TURBO DRIVER 225 TETRIS 195 THE HUNT FOR RED OCTOBER.....225 TAU CETI 195 TEST DRIVE ULTIMA 3 225 ULTIMA 4 225 WIZBALL 185 WIZARD CROWN 245 WORLD TOUR GOLF WORLD CLASS LEADERBOARD.....450 195 COMPILATIONS: GAME, SET & MATCH....... 129/179 LES TRESORS D'US GOLD... 115/179 MAGNIFICIENT 7 110/169 BIG 4 VOL. 2. 110/169 LIVE AMMO 110/169 ALBUM EPYX .99/149 HIT PACK 89/139 HIT PACK 2. 89/139 HIT PACK TRIO 89/139 6 PACK VOL. 2 89/139 POWER CARTRIDGE 470 K 4TH INCHES 95/145 ARKANOID 2 95/145 A.T.F... 89/139 ALTERNATIVE WORLD GAMES .95/145 APOLLO 18 .95/145 AIRBONE RANGER 145/195 ACE 2. 95/149 BIVOUAC 189/189 BARD'S TALES /195 BARD'S TALE 2 .../390 BASKET MASTER 89/145 BUGGY BOY 95/145 BUBBLE BOBBLE 95/145 BARBARIANS 89/139 CHAMPIONSHIP SPRINT ... 120/169 CHAIN REACTION .95/149 CHESSMASTER 2000.... 120/195 CHUCK YEAKER FLIGHT ADV. 120/199 COMBAT SHOOL. 89/145 CALIFORNIA GAMES..... 89/139 DAN DARE2 95/145 DEMON STALKER ./180 DARK CASTLE /340 DEFENDER OF THE CROWN... 130/145 FRIGHTMARE 95/145 FLYING SHARK 89/129 FLIGHT SIMULATOR II. N. FR 490/590 GRYZOA .95/145 GETTYSBURG /390 GUADALCANAL .95/145 GUNSHIP 139/189 GAUNTLET 2 95/145 IMPACT 120/169 INTRIGUE /179 IMPOSSIBLE MISSION 2 .95/145 ICE HOCKEY 110/169 INDIANA JONES 89/139 KNIGHT GAMES 2 95/145 LAST NINJA 99/145 MINI PUT 120/169 MATCH DAY 2 95/145 OCTAPOLIS 99/145 OUT RUN 95/145 POWER AT SEA ./180 PLATOON 89/145 PROJECT STEATH FIGHTER 145/195 PROHIBITION 175/175 PSYCHO SOLDIER. .95/145 PH.M. PEGASUS 140/195 PIRATES 145/185 ROLLING THUNDER 95/145 RASTAN SAGA 95/145 RENEGADE .95/145 RYGAR 95/145 ROAD RUNNER .95/145 REVS + 120/169 STRIKE FLEET SUPER STAR SOCCER 95/180 STAR WARS 95/145 SIDE ARMS 89/145 SUPER SPRINT 85/135 STARGLIDER 160/190 SILENT SERVICE 89/139 THE TRAIN ./180 TRAZ 95/145 TASK 3 110/169 TETRIS 95/145 TEST DRIVE .99/149 THE HUNT FOR RED OCTOBER 169/219 TRAILBLAZER 2.. .95/145 THUNDERCATS .95/145 WARGAME CONSTRUCTION SET../240 WORLD CLASS LEARDERBOARD.. 95/145 ATARI 520/1040 STF ACADEMY... 249 ALTERNATIVE WORLD GAMES.....195 ALBUM EPYX 239 ARKANOID BRIDGE 5.0 BLACK LAMP 195 BILL PALMER 225 BUBBLF BOBBLE BIVOUAC 180 BARD'S TALES BARBARIAN (PSYNOSIS) 195 BARBARIAN (PALACE SOFT) CHECKMATE ..... 120 CALIFORNIA GAMES CHIMERA 225 CATCH 23 225 CRAZY CARS DIEUX DE LA MER DARK CASTLE 260 DONGEON MASTER 245 DEJA VU 285 DEFENDER OF THE CROWN 269 EYE ENDURO RACER.. EAGLE NEST... 185 FORMULA 1 GRAND PRIX 175 F15 STRIKE EAGLE 195 FLIGHT SIMULATOR II NF 345 GUNSHIP 239 GAUNTLET GOLDRUNNER GOLDRUNNER 2 GUILD OF THIEVES HOT BALL 225 IRON LORD 285 IMPACT INDIANIA JONES JASON ET LA TOISON D'OR 225 JUMP JET KING QUEST TRIPLE (1,2 et 3)... 290 L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD... 225 L'AFFAIRE ...... 225 LEADER BOARD 175 MANHATTAN DEALER 225 MACH 3 MARBLE MADNESS MANOIR DE MORTVILLE OIDS 245 OUT RUN 195 PREDATOR.. 225 PRESIDENT ELECTION 88.. POLICE QUEST PIRATES OF THE BARBARY COAST PROHIBITION PHANTASIE 3 235 PAWN. QUEST 225 ROCKET RANGER 295 ROCKFORD RAMPAGE ROAD RUNNER ROADWAR EUROPA 245 SUPER HUEY 190 SHADOWGATE 350 SLAYGON SPY VS SPY 145 SPACE QUEST 2 SUPER SPRINT STAR WARS STAR TREK 175 SENTINEL SILENT SERVICE 215 THE THREE STOOGES 295 TERRAMEX TETRIS 185 TEST PRIVE 295 THE HUNT FOR RED OCTOBER TANGLEWOOD 185 TRAUMA.: 225 TERRORPODS U.M.S. 225 WARGAME CONSTRUCTION SET 225 WIZBALL 195 WINTER OLYMPIADE 88 WIZARD CROWN 235 XENON 119 99 CAPTAIN GRANT SLICK STICK SPEEDKING KONIX SWITCH JOY.. PROFESSIONAL PRO 5000 .. IMPRIMANTES : ATARI SMM804 LASER SLM804 STAR LC10 COMPLETE STAR NB 24/10 INTRODUCTEUR FEUILLE A FEUILLE POUR NL10 CABLE IMPRIMANTE RUBAN ENCREUR SMM804 RUBAN ENCREUR NL 10.... 249 195 139 800 150 195 159 195 195 195 79 149 DISQUETTES VIERGES INSANITY FIGHT KARTING GRAND PRIX KING OF CHICAGO KARATE KID 2. KING QUEST TRIPLE PACK LAS VEGAS LITTLE DRAGON LEADER BOARD MERCENARY MISSION ELEVATOR MARBLE MADNESS NINJA MISSION PERSECUTOR PORT OF CALL POWERPLAY (FRANCAIS) PHANTASIE PHANTASIE 3.... ROADWAR ROADWAR EUROPA STAR WARS SUPER HUEY STELLAR CONFLICT SHADOW GATE SILENT SERVICE SINBAD STARGLIDER TERRAMEX TETRIS TIME BANDIT THE HUNT FOR RED OCTOBER THAI BOXING TERROR PODS TEST DRIVE UNINVITED VYPER WINTER OLYMPIADE 88 XENON 195 149 JEUX : AFTER BURNER ALEX KIDD ACTION FIGHTER.. ASTRO WARRIOR / PIT POT ALIEN SYNDROME BANK PANIC BLACK BELT CHOPLIFTER ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASIE ZONE FANTASIE ZONE 2 GLOBAL DEFENSE GREAT GOLF GANGSTER TOWN... GHOST HOUSE KUNG FU KID MY HERO OUT RUN PRO WRESLING QUARTET RESCUE & MISSION ROCKY S.D.I. SPY VS SPY SECRET COMMAND SUPER TENNIS... SPACE HARRIER. SHOOTING GALLERY TEDDY BOY.. TRANSBOT THE NINJA... WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY ZAXXON ZILLION 2. ZILLION... 249 95 COMITES D'ENTREPRISE ET ETUDIANTS, NOUS CONSULTER. 250 350 195 DISQUETTES VIERGES DE GRANDE MARQUE ARKANOID 2 89/145 A.T.E. 89/139 BUBBLE BOBBLE .95/145 BOBBLE GHOST 145/195 BOULDERDASH CONSTRUCTION KIT. 95/145 BASKET MASTER 89/145 BUGGY BOY 95/145 BIVOUAC 125/169 BARBARIANS 95/135 CHAMPIONSHIP SPRINT 95/145 CHAIN REACTION .95/145 CRAZY CARS 129/159 COMBAT SCHOOL 89/145 CALIFORNIA GAMES.. 89/139 DEATH WISH 3 89/139 EXIT. /195 ENDURO RACER 89/139 FLYING SHARK 99/145 GUILD OF THIEVES /195 GALACTIC GAME 95/145 GUADALCANAL 95/145 GRYZOR 89/139 GAUNTLET 2. .95/145 HURLEMENTS /195 IMPOSSIBLE MISSION 2..... 95/145 INTERNATIONAL KARATE + 95/145 INDIANA JONES 95/145 L'AFFAIRE SANTA FE /225 LA MARQUE JAUNE 245/245 LES MAITRES DE L'UNIVERS.. 95/145 L'ANGE DE CRISTAL.... 145/195 L'OEIL DE SETE 145/185 LE MAITRE DES AMES.... /185 MACH 3 129/179 MATCH DAY 2 89/149 NIGEL MANSELL GRAND PRIX 95/145 OUT RUN 89/145 POWERPLAY 110/169 PUB GAMES 95/149 PLATOON .89/145 PROFESSION DETECTIVE ../225 PSYCHO SOLDIER 89/145 PROHIBITION 145/190 QIN ./245 RAMPAGE 95/145 ROLLING THUNDER 95/145 RASTAN SAGA B9/139 RYGAR 89/139 RENEGADE. 89/139 ROAD RUNNER 89/139 SUPER HANG ON 95/145 SUPERSTARS SOCCER 95/145 STAR WARS : 95/145 SIDE ARMS 89/145 SUPER SPRINT 89/145 SILENT SERVICE 90/139 STARGLIDER 145/195 TERRAMEX 95/169 TOUR DE FORCE 95/145 TETRIS 95/145 TURLOGH LE RODEUR 235/235 THUNDERCATS 89/139 TRANTOR 89/139 WIZARD WARZ 89/139 WORLD CLASS LEADERBOARD. 89/139 WONDERBOY 89/139 195 AIAR XL/XE 249 POUR L'EXPEDITION DE MACHINES FRAIS D'EXPEDITION = 150FF. ENVOI PAR SERNAM. 290 195 .99 ATARI ST / AMIGA /... 10 DISO. 3,5\" SF/DD 10 DISQ. 3,5\" DF/DD BOITE RANGEMENT 50 DISQ BOITE RANGEMENT 150 DISQ 120 149 195 190 245 240 RESERVATION ET DISPONIBILITES TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 270 150 PSI 5.. 185 185 195 149 245 169 175 225 99 SUPER PROMOTIONS SUR LES LOGICIELS POUR THOMSON. LISTE SUR DEMANDE. 195 39 325 335 APPLE / C64 / ATARI XL : 10 DISQ.5'1/4 NEUTRES 10 DISQ. 5'1/4 SF/DD 10 DISO. 5'1/4 DF/DD BOITE DE RANGEMENT 50 DISQ.... 295 195 195 249 195 225 .../180 ACE OF ACES 99/149 ARKANOID 95/145 AIRWOLF .95/... BASIL DETECTIVE 110/160 CRUSADE IN EUROPE 120/169 COLOSSUS CHESS 4.0.. 120/169 DRUID.. 120/169 GAUNTLET 95/145 ENCOUNTER 120/169 F 15 STRIKE EAGLE 120/169 GUILD OF THIEVES /210 GREEN BERET 95/... INTERNATIONAL KARATE 95/149 KNIGHT ORC 189/195 L'ENIGME DU TRIANGLE ../190 LEADER BOARD 95/145 MIG ALLEY ACE 120/169 MIRAX FORCE 110/169 NATO COMMANDER 120/... NINJA .69/... PIRATES OF THE BARBARY COAST /149 SPY VS SPY 3 120/180 SPITFIRE 40 120/169 SPITFIRE ACE 120/169 SOLO FLIGHT 2 120/169 SILENT SERVICE 95/145 TUER N'EST PAS JOUER 110/169 THE PAWN /199 TOMAHAW. 110/169 275 PRIX TITRES NOM VENTE PAR CORRESPONDANCE 195 >ADRESSE 350 225 à adresser exclusivement à : COCONUT 195 1 T153 185 TEL Participation aux frais de port et d'emballage...... + 15 F Précisez Cassette Disk TOTAL à payer Réglement je joins cheque bancaire CCP mandat-lettre CB 195 carte bleue 185 13, bd Voltaire 75011 Paris Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 20 F pour frais derembt. PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX: DATARI STATARI XL AMSTRAD APPLE AMIGA C64 SPECTRUM Date d'expiration -Signature " "CONCOURS TILT 5ème ANNIVERSAIRE ON N'EN APPREND PEUT-ETRE PAS TOUS LES JOURS. MAIS SUREMENT TOUS LES MOIS. VOICI LES RÉPONSES ET LES GAGNANTS DU CONCOURS PARU DANS LE N°50 DE TILT LES REPONSES Illustration N 1 Ce n'était pas une couverture de TILT Illustration N C'était la reproduction exacte de la couverture de TILT N° 36 (mais projetée à l'envers). SELECTION: BAS Illustration N 3 C'est la reproduction exacte de la couverture de TILT Hors-Série N° 2 Guide 87. LIEtudiant MASQUES Illustration N 4 C'est la reproduction de la couverture de TILT N° 30 (là encore inversée). Illustration N 6 C'était le vrai piège. Ce n'était pas la reproduction exacte du TILT N° 44, il y a un personnage de trop sur cette illustration. illustration N 5 Ce n'était pas une DR couverture de TILT. Le paumare LES GAGNANTS des desses prends 1er PRIX : M. GROS Laurent à Annemasse (74) gagne un aller/retour pour 2 personnes ParisLos Angeles. M 1450. 73.230F 2° au 5 PRIX : MM. GRADOS Vincent à Pont-de-Vaux (01); BOUCHER Jean-Jacques à Fresnes (94); PLEZ Olivier à Orry-la-Ville (60); THEVENARD Manuel à Fontaines-sur-Saône (69) gagnent 1 aller/retour pour 2 personnes Paris-Londres. 6° au 20° PRIX : MM. LE CORVIC Nicolas à Audence (33); GIMENEZ Pascal à Elancourt (78); CHAUSSEPIED Alexis à Paris (75017); LAROCHE François à Gagny (93); PERDOMO Philip à Marseille (13); LORIL.LARD Pierre-Alain à Chenove (22); CUCCO Christophe à Paris (75019); ORMANDJIAN Dominique à Garges-les-Gonesse (95); BERNEUIL Yvan à Orléans (45); ANDRIEUX Alain à La Rochelle (17); LAUN René à Saint-Denis (93); CASTELAIN Pierre à Tournefeuille (31); Mlles HONVEHLMANN Pascale à Aubervilliers (93); RYO Marie-Claude à Saint-Nazaire (44); PAUCHARD Véronique à Le Breuil (71) gagnent 1 stylo calculette TILT. L'ETUDIANT MAGAZINE 25 F CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX " "TOUS LES LOGICIELS EN VENTE CHEZ NAZA DES JEUX ET DES APPLICATIONS PROFESSIONNELLES LES LOGICIELS FIREBIRD SILVER : DES JEUX-MICRO POUR TOUS, DES NOUVEAUTES POUR TOUS, DES PRIX POUR TOUS ! 195 F 990 F 2 490 F 245 F ATARI ST STAR TREK SUPERBASE SUPERBASE PRO SUPER TENNIS UMS VERSAILLES STORY WESTERN GAME WIZZBALL FUTURE 00000000 249 F RENEGADE C/D SALOMON'S KEY C/D SAMOURAI TRILOGY C/D SILENT SERVICE C/D TANK C/D TSAM2 WONDER BOY C/D WORLD CLASS LEADER B. C/D 95/135 F 99/159 F 99/149 F 99/149 F 95/135 F 95/149 F 99/149 F 99/159 F 245 F 250 F 249 F TEXTOMAT THE LAST MISSION TRESORERIE TURBO BASIC TURBO DRIVER TURBO PASCAL TURBO TUTOR UMS VERSAILLES STORY WORD JR 0000000000 820 F 249 F 990 F 1 180 F 245 F 1 180 F 395 F 249 F 245 F 1 175 F 1 JEU EN CASSETTE POUR VOTRE AMSTRAD OU VOTRE COMMODORE A 29,90 F COMMODORE AMIGA PC et COMPATIBLES THOMSON 2 JEUX EN DISQUETTE POUR VOTRE AMSTRAD A 79,90 F DE NOMBREUX TITRES DISPONIBLES GRYSOR C/D 99/159 F IMAGINE'S ARCADE HITS C/D 119/199 F LAST NINJA C/D 99/145 F LEGENDE D 149 F LES DIEUX DE LA MER C/D 140/190 F LES EXCLUSIFS N°1 C/D 119/159 F LES HITS DE L'AVENTURE D 2 50 F LES RIPOUX C/D 140/190 F LES TRESORS D'US GOLD C/D 135/225 F MALLETTE JEU FIL N°1 C/D 195/245 F MALLETTE JEU FIL N C/D 149/195 F MARQUE JAUNE C/D 290/290 F OCEAN ALL STAR HITS 2 C/D 119/179 F OUT RUN C/D 109/159 F PLATOON C/D 109/159 F PREDATOR C/D 99/149 F PROHIBITION C/D 120/190 F QUARTET C/D 149/149 F RAMPAGE C/D 99/159 F RASTAN C/D 99/159 F RENEGADE C/D 95/159 F ROAD RUNNER C/D 99/149 F ROLLING THUNDER C/D 109/159 F RYGAR C/D 109/159 F SALOMONS KEY C/D 99/159 F SCRABBLE C/D 195/245 F SIDE ARMS C/D 99/159 F SKAAL C/D 145/195 F SPORTS PACK C/D 199/299 F SUPER HANG ON C/D 99/149 F SUPERSPRINT C/D 99/149 F SURVIVOR C/D 99/149 F TANK C/D 95/149 F TEXTOMAT 450 F TURBO PASCAL 795 F WESTERN GAME C/D 120/190 F WONDER BOY C/D 99/149 F WORLD CLASS LEADER B. C/D 99/159 F CHAMPION. BASKET BALL D CRAZY CARS GARRISON GOLDEN PATH GOLF CHAMPIONSHIP GUILD OF THIEVES JINXTER LEADER BOARD SHANGAI SILENT SERVICE SUPERBASE SUPERBASE PRO WESTERN GAME WINTER GAMES WORLD GAMES ODDODDDDDDDDD 290 F 149 F 495 F 159 F 750 F 190 F 199 F 295 F 249 F 249 F 249 F 190 F 189 F 750 F 315 F 249 F 249 F 269 F 195 F 195 F 249 F 249 F 990 F 249 F 249 F 495 F 495 F 495 F 249 F 249 F 250 F 245 F 190 F 295 F 249 F 245 F 249 F 269 F 269 F 199 F 349 F 249 F 249 F 269 F 249 F 249 F 990 F 2 490 F 250 F 269 F 269 F AMSTRAD CPC ALBUM EPYX ARKANOID ARTIST BARBARIAN BECKER TEXTE BIVOUAC BLACK LAMP BLUE WAR BOB MORANE CHEVALERIE BOB MORANE JUNGLE BOB MORANE SC. FICTION BOBO BUBBLE BOBBLE CALCOMAT PLUS CAPTAIN BLOOD CARRIER COMMAND CHAMPION. BASKET BALL D CRAZY CARS DIEUX DE LA MER DRIVER ATARI LASER ENDURO RACER ERE HITS ATARI FLEET STREET PUBLISHER F15 STRIKE EAGLE GAUNTLET GFA BASIC GFA COMPILATEUR ST GFA VECTOR GUNSHIP JINXTER L'ANGE DE CRISTAL LES EXCLUSIFS N°1 NASA LES RIPOUX MALLETTE JEU FIL METRO CROSS MISSIONS EN RAFALE PACK 520 ST MICRO-APPLICATION PACK 1040 ST MICRO-APPLICATION PASSAGERS DU VENT 2 PREDATOR PROFIMAT RAMPAGE SILENT SERVICE SLAP FLIGHT OOOOOOOOOOOO 000000000000000000000000 ACROJET C/D 99/149 F ALBUM EPYX C/D 135/220 F ALBUM 4 AS DIGITAL C/D 135/199 F AQUANAUTE C/D 119/159 F  C/D 119/159 F BARBARIAN C/D 99/129 F BIVOUAC C/D 140/190 F BOB MORANE CHEVALERIE C/D 249/249 F BOB MORANE SC. FICTION C/D 249/249 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/149 F CALIFORNIA GAMES C/D 99/159 F CHAMPION SHIP SPRINT C/D 99/159 F COFFRET CADEAU FIL N°1 C/D 145/195 F COMBAT SCHOOL C/D 99/159 F CRASH GARRET D 220 F ERE HITS N°2 C/D 150/230 F ERE HITS N C/D 150/230 F FIRESCAPE C/D 99/149 F FLASHPOINT C/D 95/149 F FREDDY HARDEST C/D 95/159 F F15 STRIKE EAGLE C/D 99/149 F FLYING SHARK C/D 89/149 F GAME SET AND MATCH C/D 159/220 F COMMODORE 64 ALBUM EPYX ARMORIK LE VIKING BOB MORANE CHEVALERIE D BOB MORANE SC. FICTION D CHAMPION. BASKET BALL D COMPTABILITE GENERALE D CRAZY CARS ECHECS 3D EDEN BLUES ELITE F15 STRIKE EAGLE GOLF CHAMPIONSHIP GUILD OF THIEVES GUNSHIP JINXTER INFILTRATOR LE JEU DU ROY LES RIPOUX LIVINGSTONE PRESUME MACADAM BUMPER MALLETTE JEU FIL MALLETTE PRACTI MICRO-SCRABBLE MISSIONS EN RAFALE MULTIPLAN JR N°10 PIRATES PORTEFEUILLE BOURSIER PRACTIBASE PRACTICALC PRACTITEXTE QIN SILENT SERVICE SOLO FLIGHT SRAM SUPERBASE PRO SUPER TENNIS TAIPAN AQUANAUTE C/D 145/195 F  C/D 145/195 F BIVOUAC C/D 140/190 F ENDURO RACER C/D 145/195 F F15 STRIKE EAGLE C/D 145/195 F LES DIEUX DE LA MER C/D 140/190 F LES EXCLUSIFS N°1 NASA C/D 149/195 F LES MUTANTS D 195 F LES RIPOUX C/D 140/190 F MAGIC CUB N°2 C/D 195/195 F MALLETTE CREATION CAR 595 F MALLETTE JEU FIL C/D 195/245 F MISSIONS EN RAFALE C/D 145/195 F PACK THOMSON N°2 C/D 195/245 F PROHIBITION C/D 140/190 F SCALEXTRIC 175 F SLAP FLIGHT C/D 145/195 F SUPER TENNIS 145 F TENNIS + CARTE DU CIELD 245 F TOUT SCHUSS C/D 145/195 F VOL SOLO 145 F VOL SOLO + NUIT DES TEMPLIERSD 245 F ODDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 290 F 249 F 249 F 249 F 249 F 950 F 269 F 195 F 249 F 249 F 219 F 249 F 249 F 349 F 249 F 249 F 245 F 250 F 249 F 289 F 295 F 999 F 245 F 245 F 699 F 195 F 249 F 999 F 399 F 399 F 399 F 295 F 249 F 199 F 289 F 2 490 F 245 F 195 F APPLE II ACROJET C/D 99/149 F AGHAMIX C/D 99/149 F AIR BORNE RANGER C/D 149/199 F ALBUM EPYX C/D 135/225 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/129 F CALIFORNIA GAMES C/D 99/159 F GAME SET AND MATCH C/D 159/220 F GUNSHIP C/D 145/195 F LAST NINJA C/D 99/149 F LES EXCLUSIFS N°1 NASA C/D 119/159 F LES TRESORS D'US GOLD C/D 135/225 F OCEAN ALL STAR HITS 2 C/D 119/179 F PIRATES C/D 149/199 F PLATOON C/D 109/159 F PROJECT STEALTH FIGHTER C/D 149/199 F C: CASSETTE DDISQUETTE CAR CARTOUCHE 590 F NAZA électronique CONFLICT IN VIETNAM F15 STRIKE EAGLE MICRO-SCRABLE PIRATES SILENT SERVICE SOLO FLIGHT OOOOOO 249 F 219 F 245 F 249 F 249 F 199 F 1 850 F 290 F 199 F 495 F 249 F 249 F 195 F Cette liste n'est pas exhaustive. Les prix sont donnés à titre indicatif. 75001 PARIS 31. bd de Sebastopol T:42 33 74 45 75005 PARIS 97, rue Monge T:45 35 00 13 75007 PARIS 28. avenue de la Motte Piquet T:47 05 30 00 75010 PARIS 1. place Stalingrad T:42 09 41 19 75011 PARIS 31. avenue de la Republique T:43 57 92 91 75013 PARIS Centre Commercial Massena T:45 83 48 92 75014 PARIS 88. avenue du Maine 1:43 21 94 30 75014 PARIS 45. avenue du General Leclerc T:43 27 7911 75015 PARIS 332, rue Lecourbe T:45 57 89 39 75017 PARIS 46. avenue de la Grande Armée T:45 74 59 74 75019 PARIS 211, rue de Belleville T:46 07 25 97 91000 EVRY Centre Commercial Evry || T:60 77 39 59 91700 Ste GENEVIEVE des Bois 96. Rte de Corbeil T:60 16 28 50 92600 ASNIERES 96. rue des Bourguignons T:47 93 90 45 92120 BOULOGNE 96. bd Jean Jaurès 1:46 05 59 04 92000 NANTERRE 186. av. G. Clemenceau T:45 06 49 49 92200 NEUILLY 110. av. Charles de Gaulle T:47 47 23 30 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Com. Epicentre T:48 29 11 50 93270 SEVRAN Centre Com. Beau Sevran T:43 83 41 11 93200 SAINT DENIS 3. cours des Arbalétriers T:48 20 12 15 93240 STAINS 93-97, rue Stalingrad T:48 26 64 61 99000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN 186 T:48 98 31 51 95100 ARGENTEUIL 53, rue P.V. Couturier:39 61 40 44 95200 SARCELLES Centre Com. Les Flannades T:34 19 61 00 01000 BOURG EN BRESSE Bd St Nicolas T:74 23 48 82 06600 ANTIBES 42. av. Robert Soleau T:93 65 86 65 06400 CANNES angle rue Hoche T:93 38 82 83 06000 NICE 122. bd Gambetta T:93 88 57 57 06000 NICE 4.bd Jean Jaures T:93 80 87 87 10000 TROYES 7, rue de la République T:25 73 73 89 13200 ARLES 2 bis. place Lamartine T:90 96 11 02 13470 CABRIES C. Com. Barneoud. Bat.B T:42 02 54 45 13006 MARSEILLE 39. av. Cantini T:91 78 80 61 13001 MARSEILLE Centre Com. la Valentine T:94 45 08 67 14000 CAEN 89, rue Bernières T:31 86 65 30 14120 CAEN Mondeville C. Com. Supermonde T:31 34 26 99 17138 PUILBOREAU Centre Com. Beaulieu T:46 67 24 56 18000 BOURGES 13. place Gordaine T:48 65 80 32 21800 QUETIGNY 11. av. de Bourgogne T:80 46 58 88 25000 BESANÇON C.C. Châteaufarine, rte Dole T:81 52 26 03 26000 VALENCE Centre Com.Valence || T:75 55 98 92 27000 EVREUX Cap Cr-Normanville T:32 31 17 17 28000 CHARTRES rue du Bois Merrain T:37 21 28 28. 30000 NIMES Bd Salvator Allende T:66 29 87 96 31000 TOULOUSE Boulevard Lascrosses T: 61 23 90 94 31000 TOULOUSE 88. av. Jean Jaurès T:61 62 90 36 31000 TOULOUSE 281, route d'Espagne T: 61 44 57 46 33000 BORDEAUX 23. cour de l'intendance T:56 44 93 01 34500 BEZIERS 35, av. Rhin et Danube T:67 31 75 38 34470 MONTPELLIER PEROLS Zac du Fenouillet T:67 50 02 49 37170 CHAMBRAY les Tours C. Com. Chambray 2 T:47 28 21 30 38130 ECHIROLLES 12, cours Jean Jaures T:76 09 10 09 38120 St EGREVE Gal. March. 2. rue des Abattoirs T:76 75 45 50 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T:77 72 36 00 42000 St ETIENNE 32, rue de Rochettes Monthieu T:77 34 1985 44000 NANTES Place du Change T:40 48 1996 45140 St JEAN de la Ruelle C. Com. Auchan Orléans T:38 43 51 20 47000 AGEN 90, bd de la République T:53 66 93 99 49000 ANGERS Centre Com. Les Halles T:41 86 11 00 50100 CHERBOURG 12 route de Paris T:33 20 52 52 54000 NANCY Centre Com. St Sébastien T:83 35 70 92 58000 NEVERS 1, avenue Hoche T:86 21 50 40 59410 ANZIN Centre Com. Petite Foret T:27 29 36 90 59000 LILLE 59, rue Nationale T:20 54 83 47 69002 LYON 26, rue Grenette T:78 42 99 79 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Centre Com. V2 T:2091 47 85 69230 St GENIS Centre.Com. St Gens II T:78 56 43 35 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T:44 86 00 02 69100 VILLEURBANNE 180, cours Emile Zola T:78 84 95 97 64000 ANGLET Centre Mercure 6, avenue J.-L. Laporte T: 59 52 40 98 71680 MACON Gal. marchande Carrefour Creche s Saone T:85 37 16 55 62400 BETHUNE Centre Com. La Rotonde T:21 56 98 10 72000 LE MANS C. Com. des 4 Roues T:43 23 36 40 62100 CALAIS Centre Com. Continent T:21 34 90 77 73000 CHAMBERY C. Com. Galion Rue Centrale Bassens T:79 70 53 33 62950 NOYELLES GODAULT Centre Com. Auchan T:21 49 77 01 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50 51 47 22 60290 RANTIGNY Centre Com. Kuom Route de Mony T: 44 73 55 88 76200 DIEPPE Centre Com. Mammouth T:35 82 99 84 64000 PAU 2, bd du Commandant Mouchotte T:59 30 64 66 76000 ROUEN 24-26, rue du Grand Pont T:35 07 07 07 65000 TARBES 1. av. Bertrand Barrère T:62 51 21 21 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35 03 95 15 66000 PERPIGNAN 26, cour Lazare Escaguel T:68 34 07 62 78200 MANTES LA JOLIE 6, av. de la République T634 78 64 40 67000 STRASBOURG Place de l'Homme de Fer T:88 22 34 00 83700 FREJUS 820, av. Delattre de Tassigny T:94 53 32 02 67200 STRASBOURG ZI Hautepierre Sud Maille Hélène T:38 28 52 64 84000 AVIGNON 16. rue du Vieux Sentier T:90 85 82 10 68200 MULHOUSE 75, rue Franklin 86000 POITIERS Place du Marche N.D. La Grande T:4941 63 40 69130 ECULLY Centre Com. du Perollier T:78 33 68 01 90000 BELFORT 52. Fg de France T:84 28 38 21 16000 ROUEN Avenue de Caen de la République, 45332 02 " "TILT JOURNAL pour sa part, pouvoir abaisser le prix conseillé de la console à 790 F... wait and see. | « Il est également intéressant de noter, poursuit Anton Bruehl, que nous avons vendu 60 000 Out Run sur consoles et 250 000 Out Run sur micro... Nous lançons aujourd'hui une nouvelle série de Sports Games (Great Baseball. Great Basketball, Great Football, Great Golf et Great Volley-ball dont nous vous parlons en page 17 du présent numéro) et, outre nos autres nouveautés, huit nouveaux jeux 3D, dont le premier sera Zaxxon 3D. » Surgit alors Hayao Nakayama, président de Sega, LE grand homme. Contrairement aux Japonais qui nous ont jusqu'ici pilotés et ne | laissaient transparaître aucun sentiment, il vibre visiblement lorsqu'il parle de sa compagnie. Dommage, il parle en japonais et l'interprète ne traduit que quelques mots. « Oui, Sega est très dynamique et a très bonne réputation au Japon. Non, nous ne savons pas encore si nous allons lancer un 16 bits. Oui, il est extrêmement attentif à garder un contact très proche avec ses B000. BIO L'Empire Sega Building! Temple du Byodo-In Hoo-Do construit en 1053 par Yorimichi Fujiwara   alte tus A 5 BUS, carrière d'un Japonais varie entre 110 000 et 145 000 vens par an (48 000 et 64 000 francs annuels — 4 800 et 5 300 francs mensuels -). Un technicien de trente ans, avec douze années d'expérience, gagne entre 3 000 000 et 3 500 000 yens par an (132 000 et 154 000 francs annuels 11 000 et 12 800 mensuels). Un ingénieur de trente ans gagne entre 4 000 000 et 4 500 000 vens (176 000 et 198 000 yens annuels 14 700 et 16 500 francs mensuels) et un directeur de département qui dirige mille personnes gagne entre huit et dix millions de yens (352 000 et 440 000 francs annuels). Un P.D.-G., enfin, n'a aucun problème pour acheter une console et tous ses softs : il gagne entre vingt et trente millions de yens par an (880 000 et 1 350 000 francs annuels). « Au Japon, poursuivit Keizo Hamahara, il y a beaucoup de PC, peu de MSX. (Nous laissons à M. Hamahare le responsabilité de ses propos: un vendeur de chez l'Aox, une des plus grandes boutiques de Tokyo, nous déclarera vendre dix MSX pour un PC), et pas d'Atari ou de Commodore. La micro-informatique est peu répandue dans les écoles et lycées, aussi comptons-nous développer de plus en plus notre activité en faveur des tout-petits avec la création de jeux qui leur soient spécialement dévolus. » Et l'Europe? < 88 et 89 seront pour nous des années de progression forte en Europe, principalement en France, en Grande-Bretagne et en Allemagne. Nous ne sommes pas encore satisfaits par les résultats européens (155 000 machines et 600 000 softs livrés pour toute l'Europe, probablement 27 000 consoles vendues en France ce qui est une performance par rapport aux chiffres Nintendo, beaucoup plus modestes) mais conservons beaucoup d'espoir dans ces marchés. » Selon Anton Bruehl, président du groupe de développement international, « l'équipement idéal est aujourd'hui un micro sous MS DOS et une console (Sega, bien sûr !). Le prix n'est pas un facteur de blocage et la valeur des jeux justifie leur coût». Inutile de préciser que nous ne partageons pas cet avis : le coût d'un équipement complet Concours Tilt/Sega, ils ont gagné! Les deux jeunes Français ont débuté leur voyage au coeur du Japon, par la découverte de l'immense empire de l'arcade. La création des jeux qui font vibrer le monde entier demande 1 200 personnes travaillant avec passion, plus de onze heures par jour ! J.-M. Blottière a rencontré ces fabuleux magiciens du rêve... Master System mais la plupart des développeurs sont des garçons : les femmes ne participent en tout cas pas à l'élaboration des nouveaux jeux d'arcade. Chaque jeu est crée par un team : deux personnes travaillent sur le scénario, puisant leur -751 | Rue à Tokyo depuis l'avènement du Master System... Keizo Hamahara, directeur de l'international, précise : «dix jeux d'arcade et quinze softs. destinés au Master System sont actuellement en cours de développement. Nous sortons en moyenne un ou deux nouveaux jeux d'arcade par mois et deux ou trois cartouches destinées au Master System. La compétition entre les différentes compagnies est particulièrement rude mais nous réussissons à nous attacher nos concepteurs par une politique extrêmement dynamique et par des avantages réels >> (qu'il refusera obstinément de préciser...) L'image de Sega ne cesse particulièrement de croître au Japon. Eiji Matsunaga, qui travaille également à l'export, confie qu'il vient de quitter Sony pour entrer chez Sega, qui offre plus de possibilités d'évolution et de meilleurs conditions de travail. «Sega, ajoute Keizo Hamahara, a été fondé il y a quarante ans. Sega signifie Service Game et s'est longtemps cantonné dans les jeux d'arcade et de petits jeux électroniques. Il y a trois ans, moins de dix pour cent de notre activité était consacrée aux jeux vidéo. Aujourd'hui, nous sommes à cinquante pour cent et cette évolution n'est pas terminée car le potentiel est encore énorme ici et en Europe. Nos principaux concurrents sont Nintendo, bien sûr, qui a vendu six millions de consoles au Japon tandis que nous ne sommes qu'à huit cent mille machines installées, et NEC qui vient de lancer un nouveau jeu mais beaucoup plus cher que le nôtre ». Le prix de la console Sega au Japon varie de 14 000 yens à 17 000 yens (620 à 750 francs), Nintendo se vend aux alentours de 15 000 yens (660 francs) et la console NEC entre 17 000 et 24 000 yens (750 à 1 000 francs). Le prix des logiciels, lui varie peu et se situe aux alentours de 5 500 yens (250 francs) ces variations s'expliquent par l'existence de deux marchés : T'officiel et celui d'Hakinabara, quartier de Tokyo où toutes sortes de produits électroniques et dérivés sont proposés à des prix cassés. Pour comparer ces prix avec ceux pratiqués en France, il faut savoir que le salaire de début de 00 99715 732 117154 ATZ Sega, 280 millions de dollars de chiffre d'affaires en 1987. 1 200 salariés au Japon, dont un tiers travaille exclusivement dans la recherche et le développement de nouveaux jeux. Francis Audo, vingt-sept ans et Jean-Marie Richard, vingt ans, gagnants du concours Tilt/Sega, ne se laissent pas démonter par les chiffres. pourtant impressionnants. Ils sont arrivés la veille à Tokyo et découvrent l'empire Sega, au coeur du Japon. Et la visite commence, placée sous le signe du « top-secret ». Cartes magnétiques à chaque porte, interdiction de prendre des photos en gros plan des nouveaux logiciels en préparation, interdiction de trainer pour discuter sur les softs qui déferleront dans les salles d'arcade et sur nos consoles dans les prochains mois. Les Japonais, rois du déclic pirate, savent bien ce que l'espionnage industriel veut dire : Nintendo et NEC ne sont pas loin et paieraient cher pour être à notre place... Bureau après bureau, nous découvrons pourtant ce que représente la création des jeux qui font vibrer le monde entier. Les programmeurs sont jeunes, vingt à vingt-six ans, et travaillent dur, onze heures en moyenne par jour. Quelques femmes se penchent sur les softs destinés au 14 inspiration dans les centaines de « comics >> publiés au Japon; trois «designers » planchent sur les graphismes et n'hésitent pas à consulter les ouvrages scientifiques les plus sérieux pour créer des monstres hyper-réalistes; trois programmeurs s'occupent de la mise en oeuvre du logiciel. Pendant huit mois, ils vont se consacrer exclusivement à leur cuvre et termineront par une partie acharnée pour mener le jeu à son terme. Sur Fantasy Star, ils se sont relayés pendant une semaine sans interruption pour tout vérifier ! Les softs destinés au Master System demandent, en comparaison, moins d'efforts : ils mobilisent un team de quatre personnes seulement — un scénariste, un designer, deux programmeurs — pendant cinq mois en moyenne. Cinquante pour cent des jeux d'arcade seront adaptés à la console, les autres seront créations pures. Les bruitages peut-on encore employer ce terme? qui accompagnent les parties sont conçus à un autre étage du building : dix musiciens, installés dans cing studios hyperéquipés, composent et enregistrent en permanence. L'enjeu pour eux est d'importance : cent mille disques et compacts de musiques de jeu ont déjà été vendus au Japon 7 C'est à l'aide de machines dédiées que les graphismes des jeux Sega sont créés programmeurs et les joueurs. Ma philosophie développer une très haute technologie à la maison et dans les salles d'arcade. Oui, nous I fabriquons tout nous-mêmes, du soft aux outils de développement, des boîtiers des consoles aux machines hypersophistiquées d'arcade. » Une occasion pour taper sur Nintendo: «Sega a une politique d'exclusivités par rapport à Nintendo qui sous-traite beaucoup de logiciels et travaille avec de nombreux prestataires extérieurs. » Et Hayao Nakayama nous quitte : il a rendez-vous avec la presse japonaise pour annoncer l'entrée en bourse de Sega... Ce fut bref mais beau ! Jean-Marie Richard, Paimpolais de pure souche qui prépare un Bac F3 d'électrotechnicien, reste médusé par Sega. «C'était la partie la plus intéressante de ce voyage », déclarera-t-il devant les caméras de la presse internationale venue recueillir ses impressions. Malgré son immense modestie, pressé de toute part, il accepte de répondre à quelques questions, de dévoiler quelques aspects de sa vie privée. « J'ai découvert la micro en quatrième, sur les Commodore de l'école mais je n'ai pu m'acheter mon premier micro, un C64 d'occasion et ses trois cents jeux qu'à l'âge de dix-huit ans (intense moment d'émotion : la salle se mouche). J'ai été un lecteur fou d'Hebdogiciel I et je lis Tilt régulièrement (soupir de 15 71 HP 18 7 jours et 7 nuits ont été nécessaires à Sega pour résoudre Fantasy Star... (console + pistolet + softs) est encore trop élevé et trop proche de celui des micros qui offrent bien d'autres champs d'intérêt et bénéficient, auprès des parents, d'une cote autrement favorable. Cameron AC Macsween, responsable de Master-Games France, pense, Jean-Marie Richard et Francis Audo en pleine action sur Street Fighter " "TILT JOURNAL 9988 ECES 9999  3) ZILVD 2 soulagement de l'interviewer), A... et G... de temps en temps. J'aime plutôt les jeux d'arcade (Japan Dragon, Out Run, After Burner en salle et Green Beret, Trailblazer sur micro) et d'aventure. Je suis une bête sur Antiriad et ce qui m'intéresse le plus, dans les logiciels, ce sont les graphismes et l'animation. Bien sûr. j'aimerais acheter une console, mais elle est encore trop chère. Pour l'instant, je préfère rêver à l'Amiga 500, même s'il y a beaucoup plus de chance pour que j'achète un ST, rapport qualité/prix oblige. » Francis Audo, dessinateur industriel, l'autre gagnant du concours Tilt/Sega, intervient alors. « Moi qui suis d'Aulnay-sous-Bois, je ne suis pas d'accord : j'ai un Amstrad CPC 464, le meilleur rapport qualité/prix de l'époque, depuis 1984 et je ne suis pas prêt d'en changer. Je veux aller au bout des possibilités de ma machine — je programme beaucoup — avant d'en acheter une plus puissante. Les nouveaux ordinateurs sont trop complexes et risquent de rebuter les gens. Je conseille de commencer par un micro modeste. Mon premier jeu a été Sorcery, sublime avec une manette Yeno. J'aime les softs d'arcade, les jeux de combat comme Ace of the Tiger, The Way of The Tiger. L'aventure ? Oui, avec Mandragore par exemple. Ce qui me fascine, dans la micro, Preview Sega 1. Les versions micro du volleyball ne sont pas monnaie courante. C'est donc avec un grand plaisir que l'on découvre Great Volleyball. 2. Contestable car trop confus, Great Basketball est un jeu qui ne séduira que les amateurs du genre. Dommage! 4. Bien réalisé et relativement accessible, Great Golf est une simulation de golf qui n'est pas sans rappeler Mean 18. 5. Si vous ne connaissez rien au Baseball, inutile de vous pencher sur cette cartouche. Dans le cas contraire, vous découvrirez de magnifiques graphismes et un jeu dont l'intérêt est incontestable. 3. Fantasy Zone Il est encore plus complexe que son prédécesseur. Qui s'en plaindrait ? 6. Amateurs de football américain, à vos casques et rembourrages! Great Football est fait pour vous, uniquement pour vous... SEGA c'est la possibilité de simuler, de me faire croire que je suis face à un adversaire. Je pense que cette attitude vient de ma passion pour les arts martiaux. J'ai l'esprit asiatique... La visite de Sega correspondait d'ailleurs à ce que j'attendais sur la mentalité japonaise : je me suis senti tout petit vis-à-vis d'eux. Le plus grand moment de ce voyage a été la découverte du jardin zen, le summum de l'art asiatique... Pour en revenir à la micro, j'aimerais m'acheter une console uniquement pour le plaisir du jeu, mais c'est encore trop cher. Je préfère acheter de nouveaux softs, en général deux ou trois tous les deux mois, pas plus souvent car je suis très exigeant sur la qualité des logiciels. En revanche, je lis beaucoup de journaux, Tilt, CPC, qui est plus informatique que l'ex-Amstrad Mag, je ne me souviens plus du nouveau titre, et d'autres revues qui correspondent à mes autres passions, les arts martiaux, la pêche, le modélisme. Je vais participer aux 24 heures de course sur circuit 24, le 1er avril à Etampes, avec une Lancia recarénée par mes soins... >> Sur ces fortes paroles, les gardes du corps écartent photographes, journalistes, caméramen et les deux super-star s'engouffrent dans la superbe limousine qui doit les emmener vers le quartier le plus fou de Tokyo, Akihabara, La Mecque de l'électronique et de l'informatique mondiale. 8644 8 TRIKE ? NOR 8 c'est-à-dire des Family Computers. La seule traduction possible de ce concept est: console de jeu. On peut à raison s'inquiéter du sort des MSX face aux assauts de Nintendo et Sega et ceux de NEC qui attaque très fort. Le concept La caverne d'Hakihabar de matériel dans un nombre bien trop restreint de mètres carrés. Notez qu'il arrive que ces boutiques appartiennent à de gros magasins Dans ce cas, elles se spécialisent dans un domaine bien précis. Quelle que soit la taille du magasin, plusieurs points communs se dessinent : les prix sont tous cassés par rapport aux tarifs officiels, les produits récents sont proposés aux mêmes conditions que les autres et les vendeurs s'avèrent avares de renseignements et de documentations. Bref, on est là pour acheter et non pour discuter. Si vous désirez en savoir plus sur tel ou tel modèle mieux vaut aller ailleurs. Quant à savoir où... Bien entendu, la question ne se pose pas pour l'acheteur moyen puisque grâce à une presse fort active, il est parfaitement informé des dernières nouveautés en matière de vidéo, d'audio ou de micro. En revanche, l'Européen est totalement dépassé par cette débauche de matériel réservé au marché japonais et qui a souvent bien peu de chances de franchir un jour les océans. L'aspect le plus frappant réside dans l'existence d'un nombre incalculable de produits concurrents pour un même segment de marché. Dénombrer les minitéléviseurs LCD couleurs à moins de 3 000 F ou les divers modèles de camescopes est tâche impossible. Et dire qu'il en sera de même dans quelques mois pour les visiophones! Cette débauche se retrouve bien évidemment en matière de micro-informatique mais ici encore on se rend compte des différences qui existent entre marchés occidental et japonais. Le MSX n'est pas un ordinateur ! Tout d'abord, commençons par rassurer les possesseurs de MSX. Loins d'être mort, ce standard est encore assez courant au Japon et la logithèque assez imposante. De même une presse dynamique, dont les plus célèbres représentants sont MSX Magazine et MSX Fans, fédère les amateurs de ce type de machines. Parmi les modèles non-importés en Europe, citons les TS2H de Mistubishi et HB-T7 de Sony respectivement proposés aux alentours de 3 700 et 3 000 F. Ces MSX2 sans lecteur de disquettes disposent de 64 Ko de Ram et de 128 Ko de mémoire vidéo et visent le même marché : celui des télécommunications. Ils intègrent en effet un modem en standard et le Mitsubishi est livrable avec combiné téléphonique intégré. Autre MSX 2 particulièrement intéressant : le HB-T 600, toujours de Sony, propose 128 Ko de Ram et 128 Ko de VRam ainsi qu'un modem intégré pour environ 6 700 F. Livré avec un clavier réduit au strict minimum (pavé numérique, touches de fonction, de déplacement du curseur et une touche «return »). cette machine est plus particulièrement destinée au traitement de données numériques et à leurs représentations graphiques. Les logiciels livrés en version de base sont simples, toutes les fonctions étant accessibles au clavier. Original, ce concept limite cependant d'une manière exagérée le champ d'action du HB-T600. Mais, que l'on ne s'y trompe pas : le MSX n'est pas considéré au Japon comme ordinateur au sens où nous, Occidentaux, l'entendons. Ce type de machine fait, en effet, partie de la famille des Famicom, d'une cartouche Basic et d'un clavier. Les Japonais sont-ils en train de refaire les mêmes erreurs que les géants américains de la console de jeu dont les pieds d'argile n'ont pas tenus longtemps face aux coups de boutoir des fabricants de micro-ordinateurs ? En ce qui concerne Nintendo, il semble bien que oui. Le marché est trop important pour que cette firme puisse encore le maîtriser et nombreux sont ceux qui en profitent. Il existe même une console compatible Nintendo fabriquée par Sharp qui intègre en version de base un lecteur de disquettes ! Second type de matériel sur le marché du Famicom : les MSX. La seconde Quartier de rêve pour tout amateur de micro, le quartier dHakihabara recèle de nombreux trésors... Sésame, ouvre-toi ! Surnommée JoyJoy au Japon, la console Sega est proche de notre SMS base. Activement soutenu par son fabricant, ce système est réputé pour la qualité de ses jeux. Ce qui est normal car ils sont conçus par Sega et un soin tout particulier est apporté à leur réalisation. Le HBT 600: le traitement des données numériques version Sony... Ytbere FAMESPRE RESTO ISOLA CORTA Victor T 1983 Du composant électronique à la télévision à écran LCD couleur, même la haute technologie est soldée dans les magasins d'Hakihabara Comment imaginer un quartier de taille équivalente à celui de l'Opéra à Paris où se côtoient des centaines de boutiques entièrement consacrées à l'électronique et à ses produits dérivés ? Le choc que l'on ressent lorsque l'on pénètre pour la première fois dans le quartier d'Hakihabara est à l'image du Japon. Etrange mélange, fait de haute technologie et de traditions typiquement nippones. A moitié perdu dans ce gigantesque bazar et aveuglé par une telle abondance de produits à prix cassés, on ne sait plus où donner de la tête. Deux types de boutiques coexistent : les premières disposent d'immeubles de plusieurs étages alors que les autres, plus modestes, se contentent d'entasser une quantité inimaginable Compatible NES, la console Sharp propose un drive en version de base édition de cette norme propose des machines intéressantes et certains périphériques s'avèrent très originaux. Ainsi, il existe une cartouche jeux en réseaux compatible, par exemple, avec Super Laydock. Toutefois, la logithèque MSX ne peut que difficilement permettre à ce standard d'effectuer un véritable retour sur les marchés occidentaux: les programmes sont trop souvent en japonais! Moins répandues que les MSX, les consoles Sega ont la troisième position sur le marché des Famicom. Notez qu'il existe deux systèmes Sega au Japon. Le Joy Joy est similaire au Sega Master System que nous connaissons tous mais lintègre l'interface lunettes LCD en version de L'affaire, d'Infogrames, prouve que les jeux français peuvent s'exporter! Famicon regroupe donc quatre système différents et incompatibles. Le Nintendo Entertainment System avec environ 13 millions d'unités installées est le leader du marché et propose de nombreux périphériques : outre le lecteur de disquettes, le modem et les lunettes à obturateurs LDC ; le N.E.S. dispose désormais 459,800 La console NEC propose des jeux de qualité et une bonne résolution La seconde console Sega se nomme Mark III : elle a précédé le Joy-Joy et dispose de cartouches moins performantes mais moins coûteuses. Ecrasée par sa grande soeur malgré certains périphériques comme l'extension son FM, elle est en voie de marginalisation. Le dernier Famicom lancé sur le marché japonais est dû à NEC, le géant des semiconducteurs. Introduit fin 87, le PC Engine est plus cher que ses concurrents mais aussi beaucoup plus performant. La logithèque du PCE est pour le moment assez restreinte mais Panasonic 16 17 " "TILT JOURNAL SHARP XG8000 scrit BSESSERE BES 1968/10 BROSS Moins universels que les micros occidentaux et optimisés pour certaines applications, les Famicom sont donc performants pour le jeu. Dès que l'on désire se tourner vers d'autres horizons, il est cependant nécessaire d'acheter de nombreux périphériques, ce qui grève d'autant le prix global de la configuration. L'Occident ne produit pas de Famicom ou, du moins, n'en produit plus. Toutefois deux machines occupent ce marché aux U.S.A. et en Europe : les C64 et CPC d'Amstrad. De même, les 16/32 se situent sur un marché similaire mais avec des performances qui leur permettent d'empiéter sérieusement sur le domaine des machines personnelles que sont les PC et compatibles, Mac ainsi, que dans une moindre mesure, II GS, Amiga 2000 et Mega ST. Notez que ce marché aussi existe au Japon. Mais le terme générique n'est pas le même que chez nous... B) très bonnes capacités graphiques : grand nombre de teintes disponibles et haute résolution. Notez que les performances graphiques des ordinateurs nippons s'expliquent par l'impérieuse nécessité d'obtenir des caractères lisibles à l'écran. Or, pour reproduire correctement les idéogrammes, il est nécessaire d'avoir une bonne résolution du fait de la grande complexité et de la finesse de certaines variations entre plusieurs caractères. A l'inverse, l'alphabet que nous utilisons est graphiquement moins riche et se contente d'une reproduction plus approximative. Bref, la reproduction des caractères japonais condamne les Nippons à obtenir des prouesses technologiques ! En effet, une bonne résolution graphique nécessite une quantité de mémoire importante et les Japonais ont donc travaillé longuement sur la miniaturisation des circuits intégrés afin d'obtenir une bonne restitution de leur système cursif. Imaginez un peu si l'Europe faisait de même et décidait d'investir dans un programme technologique visant à créer des systèmes de traduction automatique ! Outre les modèles que nous avons cités, signalons aussi l'existence des Sharp série MZ dont les dernières moutures sont compatibles PC, les FM de Fujitsu aux performances moyennes pour le marché... japonais, les Telecom Station ML-T 5100 M2 ainsi qu'un nombre incalculable de machines portables. Compatibles PC ou non mais intégrant un ou Telecom Station type, le ML/T 5100 répond à 90 % des besoins de l'utilisateur moyen. propose plusieurs modes écrans dont l'étonnant 320 par 200 en 4096 couleurs. Livré avec deux lecteurs de disquettes, cet ordinateur possède aussi un moniteur couleur en version de base et est vendu aux alentours de 9 000 F! De quoi étonner plus d'un lecteur Paimpolais... Autres machines courantes sur les étalages : les PC de NEC. Machines MS-Dos plus ou moins compatibles PC, les PC série 8000 et 9000 sont proposés dans une fourchette de prix comprise entre 8 et 20 000 F. Les divers modèles sont généralement livrés avec un moniteur couleurs et au moins un lecteur de disquettes ainsi que divers manuels et documentations techniques. Comme sur les autres machines réservées au marché japonais, ces ordinateurs disposent de Ecran, lecteurs de disquettes et imprimante: l'intégration maximale, pour le moment... deux drives, un écran graphique LDC et une imprimante ; ce type d'ordinateur dispose généralement de divers programmes et d'un scanner similaire au Handy Scanner de Cameron. En deux mots : le marché japonais est encombré d'un nombre incalculable de machines toutes plus performantes et moins coûteuses les unes que les autres. La concurrence entre fabricants est bien plus vive au Japon qu'en Europe. Peu de machines parviennent actuellement sur nos marchés. C'est rassurant mais on peut se demander si ce n'est pas une sorte de prélude à une prochaine invasion. Si c'était le cas, les utilisateurs s'en réjouiraient. Mais peut-être pas les fabricants | Américains et Européens... A 68000 5.3680109498800, Il existe au Japon une véritable passion pour les jeux sur ordinateur ou console de jeu et l'on en retrouve les effets dans les kiosques où plus d'une dizaine de titres sont présents. Bien que sérieux, le X 68000 propose aussi des jeux de grande qualité. Graphisme et action: un cocktail explosif source du récent succès du PCE. NEC pense beaucoup aux évolutions futures de son produit. Contrairement à ce qui se passe avec le NES, NEC.compte bien maîtriser l'évolution de son produit en développant des périphériques complètement inédits. Le premier projet est un module de visualisation portatif pour NEC : en clair, un mini-téléviseur couleur à écran LDC serait spécialement étudié pour que le PCE puisse se loger dans son boîtier. Dans le train, en métro ou en voiture, il serait donc possible de jouir pleinement des plaisirs des jeux électroniques... Plus proche de la logique de l'Al Sega, le second périphérique serait constitué d'une imprimante couleur et d'une tablette graphique. Outre le dessin, ce système permettrait de nombreuses applications notamment destinées aux plus jeunes. Autre extension : une sorte de combo radio avec lecteur de compact-disques et Karaoké intégrés recevant la console. Traitements de signaux audios, pilotage de CD Rom et autres CDV sont les applications visées. Comme chez Nintendo, NEC travaille aussi à une extension télécommunication pour sa console. REJOIGNEZ CEUX QUI GAGNENT ! LORICIELS RECRUTE Généralement fort spécialisées, ces revues proposent un judicieux équilibre entre information, tests de nouveautés et astuces de jeu. Certaines vont même jusqu'à publier des suppléments gratuits consacrés à tel ou tel jeu. Signalons aussi l'existence de véritables livres proposant des trucs et astuces pour aider à obtenir un score maximal ou finir ce jeu rebelle dont on n'imaginait pas voir le dernier écran. Ce type d'initiatives verront-elles le jour en France ? On ne peut que l'espérer! Ordinateur classique mais puissant, le X 1 Turbo Z est assez courant au Japon * 6 Programmeurs pour Rueil (92) ou Annecy (74) -Vous programmez en cou assembleur Vous avez de la créativité à revendre Vous avez envie d'intégrer une équipe dynamique. ALORS VENEZ NOUS REJOINDRE ! # 3 Graphistes pour Rueil (92) ou Annecy (74) Vous avez de bonnes connaissances en graphisme et en animation L'informatique vous intéresse Vous avez des idées bouillonnantes ALORS VENEZ NOUS REJOINDRE ! * Programmeurs indépendants pour toute la France Vous avez écrit un programme ou vous souhaitez être aide pour le faire Vous voulez être édité ALORS ECRIVEZ-NOUS ! 3 commerciaux pour étoffer son équipe Véhicule avec téléphone fourni Ecrivez à : Pierre Marchand LORICIELS. 81, rue de la Procession .92500 RUEIL Tél. (1) 47.52.11.33 Du Famicom au Pasocom Terme typiquement nippo-informatique, issu de la contraction de Personal Computer, le Pasocom est par opposition au Famicom un vrai ordinateur. Généralement coûteux et fort performant, il est aussi fort répandu. Ainsi, lorsque l'on se promène dans le quartier d'Hakihabara, on voit plus de Pasocom que de Famicom. Mais encore une fois : ces produits sont spécifiques au marché japonais et il serait étonnant de les voir un jour en Occident. La marque la plus répandue est Sharp avec le X1 Turbo et le fabuleux X 68000. Moderne et puissant cet ordinateur a de quoi faire rêver les possesseurs de Mac, Amiga 2000 et Mega ST. Imaginez donc, pour un peu moins de 20 000 F, vous disposez d'un 68000 cadencé à 10 MHz et accompagné d'1 Mo de Ram, de 512 Ko de Vram et de 896 Ko de Rom. La résolution Le Al Computer de Sega: une nouvelle approche du micro éducatif. Intégrant un modem 1 200 bauds, cette dernière aurait de plus un combiné téléphonique. Enfin, dernier périphérique : le chassis de jeux. Vous qui rêvez d'avoir chez vous un vrai jeu d'arcade avec fauteuil mobile, écran incorporé et restitution sonore de qualité serez intéressés par le chassis NEC. Encore à l'étude, ce dernier devrait recevoir le PC Engine et serait totalement commandé par celui-ci. Evidemment, nous ne sommes pas loin de l'utopie, mais qui sait : un jour peut-être... Le PC 9801 de NEC a de quoi faire pâlir plus d'un compatible occidental... graphique culmine à 1024 par 1024 et le moniteur est inclus dans le prix. Il en est d'ailleurs de même pour les deux lecteurs de disquettes, le synthétiseur de sons numériques en technologie PCM et les sorties série et parallèle. | En effet, au Japon les machines sont livrées en configurations complètes et prêtes à l'emploi. On ne peut pas toujours en dire autant chez nous.. L'autre machine vedette de Sharp se nomme X1 Turbo Z II. Architecturé autour d'un Z 80 cadencé à 4 MHz, il dispose de 296 Ko de Rom ainsi que de 128 Ko de Ram. Côté graphisme, il N° 1 Français du jeu pour micro-ordinateurs. " "TILT JOURNAL Bientôt sur vos écrans | Lale ROLEND MALS RM 40 22 LOFUL GOOD CLERC COLD 70 qu'il s'agit d'un compatible PC de grande qualité qui fit sensation lors de sa présentation grâce à des performances qui feraient pâlir certains compatibles récents. De même, comment ne pas craquer pour ce MSX 2 Philips VG 8235 neuf vendu à 300 F? Certes, ces deux exemples ne sont pas des plus représentatifs et la majorité des machines cédées n'intéressent qu'un nombre restreint d'amateurs. Mais, lorsque l'on désire trouver des pièces détachées pour une machine affectivement attachante, on ne peut rêver mieux ! Il en est d'ailleurs de même pour les périphériques : imprimantes, modems, terminaux en tous genres, écrans couleur ou monochrome sont ici à des prix sans concurrence. Bien entendu, le bon fonctionnement de ces appareils n'est pas assuré mais cela fait partie du jeu. Mathieu Brisou et Bernard Martinez. 25881 CHEMTL TRACO 15 DOME 16+5 OR prend corps et s'anime. De nouvelles institutions se créent : l'Office cartographique des étoiles libres annonce la disponibilité de cartes galactiques établies par ordinateur et plus loin, une banque « solide et sérieuse » s'implante sur Pelit. A partir de règles simples mais souvent réalistes, agios si vous êtes en rouge auprès de la banque centrale, il appartient au joueur de complexifier à l'envie ses stratégies, de communiquer ou non avec les autres et de faire vivre la partie. Cette dernière s'achève au bout d'une quarantaine de tours à raison de trois par mois, lorsque l'un des joueurs a annexé l'ensemble des étoiles ou acquis le contrôle de la moitié de la production de la galaxie. Rémi Pelletier a cogité plusieurs années pour imaginer Shaddam et le programmer. En effet, tout est régi par l'ordinateur. Il lui suffit de fixer au départ le nombre de participants et d'étoiles pour que le programme élabore aléatoirement une galaxie. A chaque tour ce dernier traitera et digèrera les ordres pour ensuite sortir le résultat et imprimer les fiches particulières et le bulletin général. Cette souplesse permet de faire participer un grand nombre de joueurs et de les faire évoluer dans des univers complexes. Le programme a été réécrit dix fois et le jeu s'enrichit en permanence des suggestions des joueurs. Pour ce passionné de jeux par correspondance qui participe à rien moins que dix-neuf parties à la fois, une semaine pour réfléchir c'est formidable. Les règles sont simples Shaddam ou les joutes de l'an mille -, est une simulation de science-fiction à la fois économique et guerrière, imaginée par Rémi Pelletier. Dans la lignée des jeux de correspondances, très prisés outre-Manche, Shaddam est arbitré par ordinateur, un Apple 2 GS qui répond au doux nom de « Grand Galactique ». Chaque joueur reçoit en début de partie une description de l'univers du jeu, avec la liste et les coordonnées des étoiles ainsi que sa position. La galaxie a ses lois, sa monnaie et ses règles régissant les combats et l'activité de production dont il faut s'imprégner avant d'agir. Suivant sa position sur la carte, chaque seigneur décide d'augmenter sa production de vaisseaux robots, d'espionner une étoile voisine, de conclure une alliance ou d'envoyer sa flotte à l'attaque d'une autre ligne. Il donne ses ordres (par lettre, par téléphone ou par serveur) à l'arbitre qui les rentre dans l'ordinateur. En retour il reçoit l'état de son fief et l'évolution générale de la galaxie pimentés des messages des autres membres : «la triade appuie la guerre sainte contre lzelid », «Le traître qui utilise des espions sur Rifom est prié de se faire connaître » ou encore « méfiez-vous d'Atifou, il est le pire de tous ». C'est le règne de la désinformation et de la roublardise. A travers les joueurs et les messages qu'ils s'échangent tout un univers mais elles peuvent donner lieu à des interrogations interminables ». Les amateurs de ce type de jeux en France ne sont pas légion mais ne demandent qu'à croître. La plupart des joueurs de Shaddam sont des passionnés de science-fiction et de micro-informatique qui n'hésitent pas à programmer des simulations pour anticiper les résultats de leur stratégie. Pour jouer il vous suffit d'écrire à Rémi Pelletier, 203, square Renoir, 78190 Trappes ou d'appeler au (1) 30.64.73.51. Quatre parties sont actuellement en cours et une nouvelle s'amorce tous les deux mois. L'inscription est de dix francs au départ et de neuf francs par tour. Avatar est également arbitré par ordinateur mais s'adresse à des joueurs plus aguerris. (Philippe Méheut, 15 bis, rue du Maréchal-Leclerc, 38000 Grenoble. Tél. : 76.51.65.54). Enfin dans une veine plus classique, deux associations pilotent également des jeux par correspondance qui ne sont pas arbitrés par ordinateur mais par un humain bon teint. Vopaliec est entièrement centré autour de Diplomacy, le jeu d'alliance apparue dans les années cinquante, et de ses dérivés. (Association Vopaliec SF, 26, square des Anciennes-Provinces, 49000 Angers. Tél. : 41.47.34.59). Enfin, Transludi adapte des jeux du commerce, tels que Fief, Dune ou Machiavelli, à la correspondance. (Transludi, 146-148, rue de la Roquette, 75011 Paris.) Advanced Dungeon and Dragon sur ordinateur ? Géant ! Les graphistes du mois Mon premier et mon second sont de Loïc Geslin (15 ans) qui habite en Guadeloupe. Mon troisième a été réalisé par Frédéric Caton (17 ans) à Boissy-Saint-Léger. Et mon tout a été créé sur Amiga 500 avec Deluxe Paint II. GC SPEED DIRETOKE MAGIC Des micros aux puces USTCH SAMIRE MIDLESS DROME KITS FOR 38 DAMAGE Questron II: une photo d'un donjon de ce jeu très attendu. Répondeur intelligent A la recherche du trésor englouti. Les amateurs de micro-informatique de la région parisienne ont bien de la chance : non seulement ils disposent d'un nombre impressionnant de revendeurs en tous genres, mais en plus ils peuvent, avec un peu de chance, trouver l'oiseau rare à un prix plus que raisonnable. Cet oiseau s'exprime souvent en anglais et fait partie de la grande famille des espèces en voie de disparition. Il se présente généralement sous la forme d'une cassette ou d'une disquette glissée dans un étui aux couleurs chatoyantes et n'est plus référencé sur les listes de revendeurs classiques de micro. Vous l'avez compris, nous parlons de logiciels. Logiciels anciens, logiciels pour machines disparues ; tous victimes de la dynamique d'un marché en perpétuel mouvement. Or voici qu'un vendeur des Puces de Montreuil, spécialisé en électronique et Hi-Fi, possède un bien alléchant étalage pour l'amateur en quête de ce programme introuvable... Situé au fond du marché de Montreuil, le long du périphérique et au pied de la passerelle qui enjambe le boulevard circulaire, ce revendeur est fidèle au poste les samedi et dimanche : dès sept heures du matin de nombreux trésors vous attendent. Les programmes sont peu coûteux : entre la moitié et le tiers du prix. De nombreux titres sont disponibles et ce sur de nombreuses machines, mais l'on ne peut être certain de trouver son bonheur. Le mieux est de venir le plus tôt possible (avant 8 heures) afin de rafler les bonnes affaires avant les autres... Ses autres étalages croulent littéralement sous les ordinateurs réformés, oubliés, ignorés et boudés par les amateurs éclairés peut-être un peu trop modernistes. Ainsi, nous avons eu l'occasion de voir un Advance 86 à 800 F. Si vous ne connaissez pas cet ordinateur, sachez 20 AQUANAUTE Seul en plein milieu de l'océan Indien, vous plongez sans hésiter vers l'inconnu. Un trésor englouti vous y attend. Le danger aussi ! Requins, pieuvres, ennemis et ivresse des profondeurs vous guettent. Au coeur de l'océan, le danger est partout. \"Prix public genéralement constate (Thomson MO-TO Cassette ou disquette Amstrad CPC Disquette. De 145 Pa 195 F') « Bonjour vous êtes en liaison directe avec le serveur interactif de la société Médiavisuel. Pour obtenir le mode d'emploi du serveur prononcez le mot «guide». Après le top sonore choisissez entre service de garde, loisir ou mairie. » Répondeur téléphonique du troisième type ou minitel sans clavier ni écran, la reconnaissance vocale par téléphone est née. Au gré de vos envies vous consultez ainsi une banque de données vocales en navigant de menu en menu grâce aux mots clés. On imagine sans mal les applications de ce type de serveur, du service d'information communal, au répondeur de cinéma sélectif, en passant par des conversations guidées avec un interlocuteur imaginaire, le journal parlé ou la réparation assistée par téléphone. Le serveur peut même enregistrer vos coordonnées et établir ses propres statistiques sur les appels. Il s'articule autour d'un compatible PC muni de deux cartes qui gèrent l'interface téléphonique et la reconnaissance vocale. Pour chaque application, Médiavisuel fait appeler deux cents personnes qui familiarisent la machine avec les différentes prononciations, locutions pour rester dans le jargon. Outre les applications types adaptées aux assurances, banques ou mairies pour la modique somme de 70 000 francs, Médiavisuel propose du sur mesure. Chaque nouveau mot fait alors monter la facture de mille francs. Médiavisuel 158, bureaux de la Colline, 92210 Saint-Cloud. 145 F* AQUANAUTE FIL FRANCE IMAGE LOGICIEL AQUANAUTE Les prix FIL sont imbattables ACY yoNvuYOLE " "TILT JOURNAL La voix de son maître A fond la caisse liaison entre une manette et la pédale par l'intermédiaire d'une prise joystick femelle située sur l'accélérateur. Pour notre part nous avons utilisé un Quick Shot II Turbo et l'essai s'est avéré fort concluant. M.B. DIGIVOX Scrabble cable d'informatique. Tous les samedis après-midi de 14 à 16 heures, cette émission se propose d'aborder tous les sujets possibles et imaginables en faisant souvent appel à des journalistes de la presse informatique. Tilt, pour sa part, a été sollicité deux fois. La première pour présenter les Amiga 500 et 2000 en compagnie de représentants de Commodore France. Lors de cette émission, les auditeurs ont eu l'occasion d'entendre en direct les performances sonores dont sont capables les Amiga puisqu'une machine était branchée sur la table de mixage... Ce principe fut renouvelé en novembre 87 avec un Atari ST relié à la table de mixage par l'intermédiaire d'un câble soudé sur la prise péritel, puisque le ST ne dispose pas de connexion pour chaîne Hi-Fi. Notez que cette émission était fort différente de celle consacrée à l'Amiga. Il s'agissait de faire jouer en direct des auditeurs afin de leur permettre de goûter aux plaisirs du jeu d'aventure. Pour l'occasion, nous avons utilisé Mortville Manor de Kvikhor Création et J & BL Langlois (désormais réunis sous le nom de Lankhor): ces sociétés étaient représentées par Bruno Gourrier. Ce programme venait d'être couronné Tilt d'or, sa partie sonore est idéale pour un jeu radiophonique, et il dispose d'un compteur permettant de savoir où en est le joueur dans son enquête. Ce dernier point était, en effet, critique : chaque joueur disposait de dix questions pour résoudre dix pour cent de l'énigme. En cas de réussite il gagnait le jeu. Après la description des lieux, l'auditeur faisait une proposition et en fonction de ces dernières pouvait entendre les sons émis par l'ordinateur. L'effet rendu était bien entendu particulièrement spectaculaire lors des interrogatoires. Malgré tous nos efforts, deux heures n'ont pas suffit... Une nouvelle émission fut donc programmée et cette fois un auditeur fut récompensé. Mais, « A tout casser » est aussi une émission sérieuse. Ainsi, une revue de presse a lieu le premier samedi de chaque mois et regroupe des journalistes de revues plus professionnelles comme Décision Informatique, par exemple. D'autre part, plusieurs émissions sont coproduites par la Revue de l'Utilisateur de VIBM PC, ce qui permet de toucher un public très concerné par les problèmes classiques en matière de micro tel le service après vente. De cette manière, l'émission est plus proche de l'utilisateur et la possibilité d'échange entre auditeurs et intervenants apporte une réelle dynamique. Nous le voyons, Radio Ici et Maintenant fait des efforts pour ses auditeurs fanas de micro. Cela est suffisamment rare en I matière de F.M. pour être signalé. M.B. Les règles de la compétition, ou duplicate, sont alors mises en cuvre. Le «duplicate » élimine le facteur chance en donnant à chaque joueur le même jeu de lettres au départ. A partir des propositions des joueurs l'arbitre, ici l'ordinateur. place sur la grille le meilleur mot suivant sa longueur, le nombre de points remportés et, en cas de conflit, l'ouverture du jeu qui en découle. Le score de chaque joueur est calculé en pourcentage par rapport au score général de la manche. L'intérêt de la partie «forum » est qu'elle se déroule en continu laissant libre champ au joueur d'entrer lorsqu'il le désire pour jouer un, deux tours ou une partie complète. Son score est évalué par rapport au nombre de coups joués. Bref, Scrab balaye toutes les possibilités offertes par le minitel. Réalisé sous licence exclusive de J. W. Spear & Sons par Télémania, le serveur a repris, en les optimisant, les algorithmes conçus lors de la version micro du jeu encore incapables de battre un champion du monde. Le Scrabble, crée par un architecte américain, Alfred Butts en 1931, a fait le tour du monde pour être traduit dans presque toutes les langues, russe y compris. En France, la fédération compte six mille affiliés et plus de quatre cent cinquante clubs répertoriés, tous les quotidiens au moins une fois par semaine publient leur grille. La popularité du jeu, à l'image des championnats du monde | francophone qui réunissent chaque année les Le temps du minitel dépotoir ou tiroir-caisse n'est plus. Les Minitélistes avertis ne se laissent plus leurrer et déposséder par des serveurs aguicheurs et vides qui déversent en continu pendus, labyrinthes ou quiz bêbêtes. En témoignent les jeux ou services apparus sur les écrans télématiques. Ainsi Scrabble ou plutôt Scrab, sur le 36.15 est un serveur complet, soigné et fini, qui apporte un plus face au jeu de plateau classique. Tout d'abord par son dictionnaire de 300 000 mots, l'intégralité du Petit Larousse, mis en mémoire, conjugaison des verbes comprise comme l'autorise le règlement officiel. Le dictionnaire intervient dans la fonction « aide » qui propose au joueur un ou plusieurs vocables, dans la vérification de vos mots ou encore lorsque l'ordinateur prend la place d'un joueur dont vous fixez le niveau compris entre 1 et 4. Ensuite le minitel permet naturellement de jouer à distance en mode « local», entre deux minitels, ou en mode I « forum » qui réunit jusqu'à cinquante joueurs. Un accélérateur à pied pour console Sega qui offre en prime la possibilité d'utiliser une manette classique. Limité aux simulations de course comme Hang On ou Out Run, par exemple, il se comporte, avec les autres cartouches, comme le second bouton de la manette Sega. Mais quel plaisir de piloter la Ferrari Testarossa de Out Run à fond en jouant sur une vraie pédale d'accélérateur pour négocier au mieux les virages! La mise en oeuvre est fort simple : connecter I l'engin sur la console, port 1 ou 2, assurer la Alain Renier decolle Proposé par la société EMM, le Digivox est un digitaliseur de voix pour Amstrad CPC. Basé sur le principe de l'échantillonnage delta (la quantification suit l'évolution du signal). ce périphérique possède une bande passante de l'ordre des 3000 Hertz et peut mémoriser jusqu'à quinze secondes de paroles. Ceci grâce à la présence dans le boîtier de 32 Ko de Ram. Le Digivox possède donc des caractéristiques techniques intéressantes mais elles n'arrivent pas à masquer ses défauts. La restitution des éléments digitalisés nécessite en effet la présence du boîtier. D'autre part, la numérisation d'une musique atteint un niveau de qualité contestable et la reproduction ressemble étrangement à la réception en A.M. d'une station de radio quelconque à l'aide d'un poste de basse qualité... Malgré toutes ses qualités techniques, il serait donc étonnant de voir le Digivox s'imposer. D'autant plus que son prix (plus de 1000 F) s'avère dissuasif pour le particulier et que le marché potentiel sera de toute manière trop restreint pour que les développeurs s'intéressent à ce produit. M.B. La course infernale. L'Astralège, ce simulateur de vol basé sur Flight | Helibel est fort réaliste et malgré les airs Simulator que nous vous présentions dans le rébarbatifs du prototype que nous avons essayé, numéro 42 de Tilt, a inspiré à Alain Renier (son l'ensemble paraît fort convaincant. Cela, en créateur) Helibel. Ce simulateur d'hélicoptère est partie, grâce à la qualité du programme dont le basé sur Helicopter Simulator de Sierra On réalisme et les réactions semblent fort proches Line, et s'avère dans son principe de base, très de celles d'un véritable hélicoptère. proche de l'Astralège. Du point de vue En effet, la sensation de réalisme que électronique, il est architecturé autour d'une l'on éprouve avec Helibel carte mère compatible PC et propose un tient aussi en ce qu'il est logique de moniteur EGA. Du fait de problèmes de coût de nommer interface utilisateur réelle >> revient, il ne possède pas la lattitude d'évolution Palonniers, manche à balai, interrupteurs divers d'un véritable hélicoptère : ajoutent encore au réalisme. Bref, fenêtre, il ne tourne pas sur lui-même. icônes et souris sont largement distancés... Une version luxe est cependant à l'étude et Enfin, notez qu'Alain Renier cherche devrait atteindre cette perfection dans le désespérément un simulateur de conduite de mouvement, mais rien n'est sûr. Toutefois, locomotive pour PC et compatibles... M.B. TURBO DRIVER Pilote de course chevronné, vous devez choisir entre une superbe voiture, un bolide de 750 ch, ou la moto la plus sophistiquée du monde. Dérapage à 200 à l'heure, chutes, tonneaux! Vous avez la course dans la peau. Frequence Micro \"Prix public généralement constale (PC et compatibles. Atari ST 245F) Version St à paraître. Car COMPATIBLES 245 F* TURBO DRIVER L'écoute de la bande FM sur Paris et sa proche banlieue lasse souvent l'auditeur par ses sempiternelles rengaines du Top 50. En cherchant bien, on peut trouver plus original. Pionnière en matière de radio locale, Radio Ici et Maintenant, qui existe depuis le 21 juin 1980. a changé plusieurs fois de fréquence (elle cohabite actuellement sur le 93.1 MHz avec Radio Aligre) mais pas de but : être proche de son auditoire en lui proposant d'intervenir à l'antenne et lui apporter ce que les autres radios ne font pas, par manque de moyens, ou tout simplement de volonté. Ainsi, «A tout casser >> proposé par Jean-Pierre Benhaïm est un magazine hebdomadaire 22 FRANCE IMAGE LOGICIEL Les prix FIL sont imbattables LBA " "IGOR ET GRICHKA BOGDANOFF VOUS PRÉSENTENT TILT JOURNAL -AMIGA LE MICRO-ORDINATEUR PHÉNOMNE cent meilleurs joueurs, n'est plus à faire. D'après un sondage Sofres paru il y a quelques années, le Scrabble était le loisir préféré de 42% des français. Scrab a donc de beaux jours devant N.M. COMMENT VOUS PROCURER LA CASSETTE AMIGA VIDEO-DÉCOUVERTE lui. .Une vidéo pour les découvrir! Les créateurs du mois : Francois Jeannin et Jean-Pierre Leleu Des possibilités inimaginables... A DIRECTION I VOUS 23 COR ET GRICHIK wa terapevo PLOTE 31, 57 ARS-SURChimera réalisée avec Degas Elite, je programmais Quest. |Concrétement, comment programmezvous ? F.J.: Quand je commence à programmer, le jeu est déjà fini dans ma tête. En fait il est conçu dans le métro, entre les cours. Dans les jeux d'aventure c'est l'analyseur de syntaxe qui compte, je l'ai voulu simple pour les traductions mais pratique, d'où l'idée d'une vérification mot à mot. Pour les versions anglaises et allemandes j'ai juste demandé des rudiments de syntaxe aux traducteurs et adapté l'analyseur en fonction. J'utilise le GFA Basic. C'est dix fois mieux que le Basic et le Pascal, plus facile que le C, mais aussi performant. Quant à l'Assembleur j'en ai fait cinq heures sur 68000 et cela m'a suffit. C'est trop long et pas indispensable pour un jeu d'aventure. Chimera a demandé trois cents heures de travail, ce qui en période scolaire veut dire six mois. Et les dessins ? J.-P.L. : Comme François, j'ai le dessin dans la tête avant la réalisation. Je dessine directement en couleur, sans crayonner, en commençant par les décors sur lesquels je place les objets, puis les personnages. Lorsque l'on programme par ailleurs, n'est-ce pas frustrant de ne faire que les dessins ? J.-P.L. : Non, pas du tout. D'ailleurs quand je programme je ne fais pas les dessins, je les calcule. Je donne les coordonnées à la machine et je reprends les personnages par la suite. Le dessin prend trop de place et je préfère le réalisme à l'esthétique. Les six mille cinq cents salles de Quest se regardent des quatre côtés. L'aventure n'est pas très difficile, est-ce voulu? F.J.: Oui, ce n'est pas un cauchemar. C'est raisonnablement dur et surtout logique. Je ne m'adresse pas à des passionnés d'aventure qui recherchent la difficulté. Ces derniers se tournent vers les jeux anglo-saxons, qui sont plus riches mais d'un abord plus difficile. J'ai voulu que l'on puisse évoluer dans le jeu sans être bloqué. Avez-vous d'autres projets en commun? F.J.: Oui, quelque chose de très original, avec le département l'« homme assisté par ordinateur », de Franklin Partners. Il s'agit en fait des bornes interactives constituées par un ordinateur, un écran tactile. Ces bornes, placées dans les centres commerciaux, offrent des jeux, des aides au choix, ainsi que d'autres services pour les clients. Ce n'est pas la programmation qui m'intéresse, hormis la gestion de l'écran tactile qui se branche sur la RS232 et reste un périphérique comme un autre. Je suis davantage intéressé par les contraintes du monde professsionnel, le cahier des charges, les délais fixes. Là encore Jean-Pierre fera les graphismes et moi la programmation. Je prépare aussi un jeu d'arcade et rêve sur le CD Rom. Je me suis renseigné sur les prix de fabrication, c'est faisable. Il suffit de remplir les 520 mega octets ! F.J.: — Après Quest je me suis lancé dans un autre jeu d'aventure et j'ai également un projet de jeu de réflexion. Propos recueillis par Nathalie Meistermann Tout simplement en vous adressant à l'un des distributeurs agréés mentionnés ci-dessous, qui vous la remettra en échange d'un chèque de caution de 100 F, chèque que vous récupérerez en rendant la cassette après l'avoir visionnée, ou en envoyant votre demande et votre chèque directe ment chez Commodore France. Ce chèque vous sera renvoyé dès le retour de la cassette. 02 St-QUENTIN PICARDIE TELEMATIQUE 19. Place des Orels 03 DOMERAT MONTLUCON CONFORAMA MONTLUÇON TECHNIBURO, 41. fbs St-Pierre MOULINS TECHNIBURO, 4 tue Gambetta 04 MANOSQUE. MANOSQUE INFORMATIQUE CONSEIL, 5. R. d'en Gouth 06 ANTIBES CARREROUR CANNES SORBONNE INFORMATIQUE, 7, rue des Belges LA TRINITE VICTOR AUCHAN NICE -ARAL INFORMATIQUE, 22, Av. Mal Foch CINEFOTO, 24. AX. Notre-Dame FNAC SORBONNE INFORMATIQUE, 40, rue Golfredo SORBONNE INFORMATIQUE, 7, rue Massena OB CHARLEVILLE MEZIERES CONFORAVA 10 TROYES CONFORAMA 12 RODEZ-CONFORAMA-13 AIX-EN-PROVENCE MEDITERRANEE INFORMATIQUE, 18 bis. rue de la Couronne ARLES DISCOUNT INFORMATIQUE SERVICE, Fouichon Tertioire AUBAGNE AUCHAN MARSEILLE CARREFOUR FNAC INFOLOG, 41, Bd Baille MARTIGUES AUCHAN VITROLLES CARREFOUR 14 MONDEVILLE CONFORAMA 16 ANGOULEME AUCHAN 17 TONNAY CHARENTE-CONFORAMA 18 BOURGES MIPS, 37, rue Mo-Dommoy 19 BRIVES-LA-GAILLARDE CONFORAMA 21 DIJON MERO MUST, Nouvelles Galeries, 41, rue de la Liberte FNAC QUETIGNY-LES-DUON CONFORAMA 22 LANGUEUX BOULANGER 24 PERIGUEUX AUDITORIUM 4, 15, rue Wilson 25 AUDINCOURT M.CD., Z.I. les Atletes BESANCON MONNOT, 21, rue de Belfort REBOUL, 72, rue Trepilo MONTBELIARD QUALIGEST, 30, rue de Belfort 26 MONTELIMAR-CONFORAVA-VILLARD, 2. tue Pere en PORTES-LES-VALENCE-CONFORAIN ROMANS MICRO BOUTIQUE, 3, rue Victor Hugo VALENCE-A , 54, rue Faventine 27 VERNON VERNON MICRO, 11, rue Rique-29 BREST BOULANGER KEMPER INFORMATIQUE BREST, 4, rue George Sand QUIMPER CONFORAMA PER INFORMATIQUE OU OPER, 72/74, Av. de la Liberto 30 AIGUES-VIVES. CONFORAVA NIMES 43 INFO OCCAS, 66, Bd de la République DISCOUNT INFORMATIQUE SERVICE, 29. G. Pompidou 31 PORTET-SUR-GARONNE BOULANGER CAMIF(-). LABARTHE-SUR-LETE CARREFOUR-CONFORAMA TOULOUSE BUREAUMATIQUE, 4, Pomende des Cepte . FNAC POVAT, 14, rue des Arts 33 BORDEAUX AUCHAN BOULANGER CONFORAVA. CRAZY EDDIE 24, rue S emi-FNAC PHILIPPE ELECTRONIQUE, 15. Cours de l'Argonne GRADIGNAN-CONFO RAMA LIBOURNE BOULANGER MERIGNAC BOULANGER 34 BALARUC-LE-VIEUX MONTLAUR BEZIERS SORO, 22, Av. du 22 Aoit LATTES MONTLAUR MONTPELLIER INFORMATIQUE 2000, le Triangle FNAC 35 RENNES CONFORAMA FNAC IGL, 48 Bd de lo LiberteMICROC. 16, rue des Fosses SAINT-MALO PUBLIC ELECTRONIC GALION, 27. Av. de l'Espoden 38 CHARENCIEU-LES-ABRETS CONFORAMA ECHIROLLES KERNEL, 25, Allée Mourice Revel GRENOBLE FNAC PONT-DE-BEAUVOISIN OIS, 3, fue Voucanson SAINT-EGREVE BOULANGER-42 ROANNE BOULANGER LA BOITE A IMAGES, 31, rue E. Noirat -SAINT-ETIENNE ANAL, 25, e Gambetto VILLARS AUCHAN 44 NANTES MICRO NAUTE, 9, rue Urvy-de-St-Becor NANTES ORVAULT CONFORAMA NANTES REZEBOU LANGER CONFORAMA SAINT HERBLAIN BOULANGER MICROMANE, Le Sillon de Bretagne TRIGNAC AUCHAN 45 OLIVET AUCHAN ORLEANS FNAC ST-JEAN-DE-LA-RUELLE AUCHAN 46 CAHORS CONFORAMA 49 ANGERS BURHELIO, 27, rue de letandvere -CONFORAVA CHOLET BURHELIO, Residence de la Paix, Rue Joe Jourds 51 REIMS CIE DE SOL 2 bis, que de l'Etape CLL, 114. M. de loon 54 ESSEY-LES-NANCY ELEC 3, 160, Avdu 89*RI NANCY-BURO PILOTE, 31, Stanislas CONFORAVA56 LANESTER PROLOG INFORMARQUE, CC RALLYE, Route d'Hennebont 57 ARS-SUR-MOSELLE CONFORAMA METZ FNAC-IFFU, 57 bis rue St-Eloy TECSOFT, 19, we du Port-des-Mort-MONDELANGE-CONFORAMA MONTIGNY-LES-METZTEDI, 75, rue du Pont-b-Mousson SAINT-AVOLD IUNGMANN, 50, rue Hechovel THIONVILLE ELECTRONIC CENTER, 16, rue de l'Ancien Hopital 58 VARENNE VAUZELLES CONFORAMA 59 ANZIN AUCHAN CAMBRAI BOULANGER DOUAI BOULANGER CONFORAMA DUNKERQUE BOULANGER MCS.24 ruel lemoitteROUVROY, 11 Bd Alexandre Ill EMMERIN BOULANGER ENGLOS BOULANGER ESCAUDEUVRES AUCHAN GRANDE-SYNTHE AUCHAN HAUBOURDIN AUCHAN LEERS ALICHAN LILLE BOULANGER CAMIF (+). ROUCHIN, Rue Sad-Core FNAC LOUVROIL AUCHAN MONS-EN-BAROEUL BOULANGER PETITE-FORET BOULANGER RONCO AUCHAN BOULANGER ROUBAIX BOULANGER SAINT-ANDRE BOULANGER VALENCIENNES MICROFOX, 40, Delsoux VILLENEUVE-D'ASCQ AUCHAN BOULANGER-DIGIT CENTER CENTRE Cal V2 MICROPUCE, B7, Bd de Volmy 60 BEAUVAIS CONFORAMA COMPIEGNE CONFORAMA 62 ARMENTIERES-BOULANGER BETHUNE MUHAN BOULANGER-BOULOGNEST-MARTIN AUCHAN BOULANGER-CALAIS BOULANGER LENS BOULANGER-LENS MERO INFORMATIQUE, P, Av. Alfred Mos NOYELLES GODAULT AUCHAN BOULANGER-63 CLERMONT-FERRAND BOULANGER NEYBIAL CENTRE, 3. ed Desolt FNC 64 ANGLET CONFORAMA BL, Residence du Centre MICROVISION, 18, rue Jean Bot SOUMOULOUCONFORAMA 66 PERPIGNAN AUCHAN INFOMEDIA, 8. Av. de Grande Bretage-67 FEGERSHEIM CONFORAVA HAGUENAU C.B. CENTER, 11 Grend Rue MUNDOLSHEIM PALAIS DE LA TELEVISION. 13, rue Vouban STRASBOURG AUCHAN PIAC-MICRO CENTER, Piese des Heles MPS.23, Bd de l'Orangerie 0MM, True Deseite 68 MORSCHWILLER-LE-BAS CONFORA MA COLMAR FRAC-MULHOUSE FNAC 69 CALUIRE ET CUIRE-CONFORAMA -LIMONEST BOULANGER-LYON BOULANGER CLEMENT INFORMATIQUE, 216, ne de Grau FNAC GELAIN, 22. Av. de Sobe SANAL, 1, Place Chaette LYON-St-PRIEST AUCHAN BOULANGER CONFORAMA 71 CHALONS-SUR-SAONE-CONFORAMA MACON BOURGOGNE INFORMATIQUE, 182, Route de Paris CONFORAMA 72 LA CHAPELLE-St-AUBIN-AUCHAN LE MANS -CONFORAMA-73 CHAMBERY B.B.E. 4, rue Ste-Barbe BOULANGER 74 ANNECY FNAC JANAL, 12, rue de la Paix ANNEMASSE SAGEST INFORMATIQUE, 18, talendis Vuillon LABALME-DE-SILLINGY AUCHAN THONON-LES-BAINS GHISMO INFORMATIQUE, 23, AX lules-Ferry 75 PARISI CONFORAMA FNAC INFOMANIE, 3. tu Pertal VIDEO SHOP, 50 rue de Richalau-V-COMPUTER CONCEPT, 21, rue Tournefort -VIFNAC VIII FNAC X GENERAL VIDEO, 10. B. de Strasbourg MICRO VIDEO, 8, rue de Valenciennes X1 AME, 11 d Voltaire CAPE(++) (Centre d'Achats pour Etudiants) 28, rue du Chemin Vert CONFORAMA MAGMA DISTRBUTION, 55, rue St Sebastien XIII MICRO STORY, 172, Ne Jeanne d'Arc RUN INFORMATIQUE, 62, rue Gérard XIV JBG ELECTRONIC, 163, Av. du Maine MICROCHIP 25, le Saint Yves VIDEO SHOP, 251, Bd Raspail -XVII ELECTRON, 12, plexu de la Porte Chancenet. 76 LE HAVRE AUCHAN 4 DIMENSION 7 place de Chillo-ROUENSERVICE COMPUTER, 52, av. Jacques Cartier FNAC 77 CESSON-AUCHAN MELUN CONFORAMA-LB. R, 17, we Galardon 78 LES ESSARTS LE ROI CONFORAMA MANTES LA JOLIE AUCHAN -ORGEVAL CONFORAMA PLAISIR LES CLAYES AUCHAN ST GERMAIN EN LAYE ORZE, 68, rue Léon Dessayer VELIZY VILLACOUBLAY AUCHAN 79 NIORT. CAMIF (+), TREVIN DECHAURAY 80 AMIENS CONFORAMA 81 ALBI-CONFORAMA 82 MONTAUBAN MUSIC MATOS, 14, tue de la Comédia 84 AVIGNON-DISCOUNT INFORMATIQUE SERVICE, 17, rue St. Ruff MONTLAUR-LE PONTET AUCHAN SER DIFFUSION, 129, Av. d'Agon ORANGE SER DIFFUSION, 9, rue de Stasso 86 JAUNAY CLAN CONFORAMA 87 LIMOGES BOULANGER-CONFORAMA MEMOIRE VIVE, 30, Bd Cous-Blanc-88 EPINAL A.V.M., 13, rue du Boudin 89 AUXERRE CONFORAMA 90 BELFORT FNAC 91 BRETIGNY SUR ORGE AUCHAN LES ULIS CONFORAMA 92 LEVALLOIS PERRETT, 14, tue Cave NEUILLY S/SEINE-RUN INFORMATIQUE, 7 rede l'Eglise PUTEAUX AUCHAN 93 AULNAY-SOUS-BOIS BOULANGER BONDY-CONFORAWA-SURPIN, 140, Av. Gollini LE RAINCY SURPIN, 30, Av. de la Resistente SAINT DENIS SCAP INFORMATIQUE, 62, rue Gabriel Feri SAINT OUEN CONFORAMA 94 CHENNEVIERES CONFORAMA FONTENAY SOUS BOIS AUCHAN BOULANGERMAISONS ALFORT CONFO RADA VITRY SUR SEINE CONFORAMA 95 CERGY AUCHAN ENGHIEN LES BAINS ETS LECONTE, 31, rue du Gel de Goule GARGES LES GONESSE CONFORANDA-HERBLAY CONFORAMA L'ISLE ADAM AGORA INFORMATIQUE, 4, 6, a lowele MC 98 MONACO GLORIA,7, de W M CC, 2. B! Rolni (+) Reserve our adhérents dro CAF (++) Riservé aux dtudents François Jeannin aux commandes de GFA Basic et Jean-Pierre Leleu à l'assaut des 512 couleurs de l'Atari ST ont imaginé et mis en scène Chimera, édité par Pyramide. Un étonnant voyage dans le temps et dans l'espace. Les graphismes sont superbes, l'aventure ni trop simple ni trop complexe et le tout appuyé par une programmation intelligente, comme en témoignent l'analyseur de syntaxe et la gestion des objets, rapide et puissante. Pour François l'informatique a commencé au volant d'un Sord M 23, curieuse machine japonaise rapportée un soir à la maison par son père, rapidement remplacé par une console Atari puis un Atari huit bits et enfin un 520 ST sur lequel il s'est jeté dès juin 1986. Cet atarimaniaque de la première heure poursuit ses études, de l'autre côté des circuits intégrés, à l'école supérieure des technologies électroniques. Jean-Pierre Leleu, l'artiste du projet, programme également (voir Quest dans le n°51), mais curieusement ne dessine pas les graphismes de ses jeux, il les calcule. Son gagne pain : le dessin industriel, à la main... Comment vous êtes-vous rencontrés ? F.J.: — J'ai passé une annonce pour trouver un graphiste. Nous nous sommes rencontrés assez tard dans l'élaboration du jeu. Je lui avais seulement donné une description des lieux succincte sur laquelle il pouvait broder. J.-P.L. : Très succincte en effet. |« Ici tu dessineras une plaine avec une barrière. » Au bout de la dix-huitième plaine, j'étais saturé. Qu'aviez-vous fait avant Chimera sur Atari ST? F.J.: — J'avais déjà développé Chimera sur Atari huit bits ainsi que des petits utilitaires sur ST vendus par correspondance au travers des magazines « Pokey » et «ST Magazine ». J'ai repris la même histoire pour me concentrer sur la programmation pour l'Atari ST. IJ.-P.L. : Parallèlement à l'illustration de 24 VIDEO-DECOUVERTU Procurez-vous vite la cassette qui vous fera vivre les plaisirs et les émotions de l'utilisateur AMIGA. En visionnant'Amiga Vidéo-Découverte'', la cassette éditée par COMMODORE, comme Igor et Grichka, vous serez émerveillé par les possibilités de l'Amiga. Vous comprendrez comment ce micro-ordinateur peut transformer votre vie, dans tous les domaines: études, activité professionnelle, jeux et loisirs. Et tout cela simultanément si vous le désirez parce qu'il est multitâche. 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CHARLIE CHAPLIN 195F GAUNTLET 2 195F G.I.G.N 185F GOLD RUNNER 2 225F HOT BALL 225F IMPOSSIBLE MISSION 2 225F JOE BLADE 119F L'AFFAIRE 225F L'ANNEAU DE ZENGARA 225F LA CHOSE GOTEMBURG 225F NORTHSTAR 185F OUT RUN 195F OBLITERATOR 225F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F PLATOON 185F POLICE QUEST 185F POWER PLAY 185F RENEGADE 195F ROLLING THUNDER 225F ROAD WARS 185F ROCKFORD 1856 ROCKET RANGER 27SF SECONDS OUTS 185F SPACE HARRIER 225F SPACE RACCER 1851 SPIDERTRONIC 215F STAFF X29 215F SUPERSKI 2207 TARGET RENEGADE 145F TERRAMEX 195F TRANTOR 175F TURIOGH LE RODEUR 225F VAMPIRES EMPIRE 195F WARLOGHS WEST 215F WINTER OLYMPIAD 88 185F 3D GALAX ALTERNA WORLD GAME 17SF ARKANOID NF 125F ARCTIC FOX 1 95F ASTERIX RAHAZADE 215F AU NOM DE L'HERMINE 195F AUTO DUEL 225F BACKLASH BALANCE OF POWER 225F BARBARIAN (PSYGNOSI) 195F BARBARIAN (PALACE) 145F BARDES TALE 225F BILL PALMER 225F BIVOUAC 180F BLACKLAMP 1995 BLOOD VALLEY 175F BLUEBERRY 175F BLUE WAR 225F BOB WINNER NE 185F BUBBLE BOBBLE 175F BUBBLE GHOST 13SF CHESS MASTER 2010) 215F COLONIAL CONQUEST 275F CRAFTON ET XUNK225F CRASH GARET 25F -NOUVEAUTESAQUANAUTE 119/159F REV  119/159F ALTERN WORLD GAMES 95/145F BAD CAT 95/145F BEDLAM 95/145F BLOOD BROTHERS 95/145F CHAIN REACTION 95/145F CHARLIE CHAPLIN 95/145F CHAMPIONSHIP SPRINT 95/145F CYBERNOID FIGHT MAC 95/145F DANDARE2 95/145F DESOLATOR 95/145F DRILLER 145/185F E.X.LT 145/195F FIRE TRAP 95/145F ENDURO RACER NF 95/125F GABRIEL 139/175F ENTREPRISE 89/145F GUNSHIP 195/245F FORTERESSE 135/195F GUNSMOKE 95/145F FREDDY HARDEST 89/145F IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F GALACTIC GAME 95/145F INFILTRATOR 2 95/145F GRAND PRIX 500CC NF 139/169F IRON HORSE 99/149F IZNOGOUD 195/245F LA CHOSE GROTEMBUR 135/175F LES DIEUX DE LA MER 145/195F LA MARQUE JAUNE 249/249F LES RIPOUX 125/195F LAZER TAG 95/145F L'OEIL DE SETE 145/189F NAVY MOVES 89/145F LES CHIFFRES LETTRE ND/225F NIGEL MANSELL 95/145F LE PASSAGER DU TEMPS ND/195F 95/145F NORTHSTAR MAD BALLS 89/145F PEPE BEQUILLE 145/195F MASQUE PLUS ND/189F PEUR SUR AMYTIVILLE 129/169F MEUTRES EN SERIES 259/299F 89145F PHANTYS MONOPOLY NE 175/245F PIRATES 95/145F PHANTOM CLUB 89/145F RIMMERUNNER 89/145F PROHIBITION 120/195F ROARWARS 95/145F PSYCHOSOLDIER 89/145F SHACKLED 95/145F SCALEXTRIC NF 95/145F SKAAL 145/195F SILENT SERVICE 95/145F 85/139F SIDE ARMS THUNDERCATS 89/145F SORCERER LORD 179/235F TOBROUCK NF 119/169F STRYFE 2 135/175F TRIVIAL PURSUIT NE 175/229F 95/145F SUPER HANG ON TUER N'EST PAS JOUER 95/145F 89/145F TARGET RENEGADE TURLOGH LE RODEUR 89/135F 245/245F TERRAMEX ZOMBI 135/165F THE HUNT RED OCTOBE 145/195F THE LAST NINJA 957145F -PC 1512 THE SENTINEL 99/149F LA COLLECTION 185F TOUR DE FORCE 95/145F +ARKANOID+WC LEADERBOARD TRIVI PURSUIT JUNIOR 185/245F +WORLD GAMES+SUPER TENNIS TROLL 89/139F ALBUM EPYX 2 25F ND/175F +WINTER GAMES+PITSTOP 2 VAMPIRES EMPIRE 95/145F +SUMMER GAMES 275F CARRE D'AS VENOM STRIKES BACK 95/145F VICTORY ROAD 89/145F +DAKAR 4X4+ROBINSON WIZARD WARZ 9 5/145F +STARTING BLOCK+BIG BEN WORLD L TOURNAMENT95/145F MALETTE JEUX FIL. 275F +INFILTRATOR+ECHECS 3D+N 10 HIT PARADE PC HITS 225F 720 DEGREES 95/145F + TOP GUN + THE DAMBUSTERS ARKANOID2:REVENGE 89/145F + GREAT ESCAPE+STRIP POKER ASTERIX RAHAZADE ND/195F ACE2 185F ATF ADV TACT FIGHT 89/139F 195F ACE OF ACES 89145F BASKET MASTER 195F BLOOD VALLEY ARKANOID 95/145F BUBBLE BOBBLE 95/145F ARMONQUE LE VIKING 225F ARTICFOX 18SF BUGGY BOY 95/145F ASTERIX RAHAZADE 129/1691 215F BOB WINNER AU NOM DE L'HERMINE 195F 95/145F BOBSLEIGH BALANCE OF POWER 175F CALIFORNIA GAMES 95/145F 225F BARDS TALE ND/195F CLASH BEDLAM COMBAT SCHOOL 89/145F 225F BIVOUAC 195F CRASH GARET 215F BLUEBERRY 99/145F FLYING SHARCK BOB WINNER NF 215F GAUNTLET 2 95/145F BOBO 225F GRYZOR 89/145F. CALIFORNIA GAMES 195F HANS DISLANDE 129/199F CAPTAIN BLOOD 275F HURLEMENTS 135/175F CHESS MASTER 2000 2254 HSM COBRA NE 2590275F CHUCK YE FLIGHT SIM 245F LA GUERRE DE ETOILES 99/149F COBRA 175F L'ANGE DE CRISTAL 145/199F COMBAT SCHOOL 185F L'ANNEAU DE ZENGARA 145/189F CRASH GARET 275F LES MAITRES DE L'UNIV 95/145F CRAZY CARS 21SF MACH 3 129/179F DARK CASTLE 269F MATCH DAYZ 89/145F DEFENDER OF CROWN 245F OUT RUN 95/145F 2155 DESTROYER ND/205F OXPHAR ELITE 225F PLATOON 89/145F FIS STRIKE EAGLE NE 185F PREDATOR 89/145F FER ET FLAMME 225F QUAD 145/179F 450F FLIGHT SIMULATOR 2 ND/145F QUIN GABRIELLE 2256 RASTAN 89/145F GAUNTLET 175F RAMPART 95/145F GRAND PRIX 500CC 175F ROLLING THUNDER95/145F GRYZOR 185F SANTA FE 139/175F GUILD OF THIEVES 225F SEPTEMBER 95/145F GUNSHIP 32SF 175/220F SCRABBLE FR HMS COBRA 275F SUPERSKI 145/195F 215F HURLEMENTS 95/135F TETRIS INDOOR SPORTS 225F WESTERN GAMES 95/145F INFILTRATOR 175F WORLD LEADERBOARD 89/145F IZNOGOUD 225F JACKALA 185F BILLY 135/195F 225F JEU DU ROY 135/175F BIRDIE 225F JINXTER 125/195F BIVOUAC KRYSTOR 225F BLUEBERRY ND/195F L'AFFAIRE 129/179F 215F COBRA(LORICIEL) 225F L'AFFAIRE SYDNEY CRAZY CARS 129/1:59F FIS STRIKE EAGLE 99/149F L'AFFAIRE VERA CRUZ 225F DEATH WISH 3 89/145F L'ANNEAU DE ZENGARA 215F V2 CRAZY CARS 225F DARK CASTLE 260F DEFENDER OF CROWN 275F DEGAS ELITE 225F DEMONIAC 225F DIEUX DE LA MER 195F DUNGEON MASTER 245F ECO 195F EDEN BLUES NF 155F ENDURO RACER NF 185F FAIAL 225F FER ET FLAMME 285F FIS STRIKE EAGLE 195F FLIGHT SIMULATOR 2 345F FORMULA ONE 175F GABRIELLE 225F GAUNTLET 165F GOLDENPATH 175F GOLD RUNNER 185F GD PRIX 50 CC 195F GUILD OF THIEVES 185F GUNSHIP 245F HURLEMENTS 225F HMS COBRA NF 275F IZNOGOUD 245F IMPACT 140F IRON LORD 275F JASON LA TOISON D'OR 225F JINXTER 225F KARATE KID 2 NF 155F KENNEDY APPROACH 225F L'ANGE DE CRISTAL 225F LA GUERRE DE ETOILES 175F L'ARCHE CAPT BLOOD 225F LA MARQUE JAUNE LA MASCOTTE 195F LES CLASSIQUES NI 175F LES RIPOUX 175F LE MAITRE DES AMES 225F LES MAITRES UNIVERS 195F LES 3 MOUSQUETAIRES 225F LEVIATHAN 145F L'OEIL DE SET 245F LEADER BOARD NE 175F LES PASSAGERS VENT 2 265F MANHATTAN DEALER 225F MANOIR DEMORTEVILLEI75F MARBLE MADNESS 195F MASQUE PLUS 195F MACACAM BUMPER 225F MACH3 1955 MEURTRES EN SERIES 225F MEAN 18 GOLF 195F MISSION 185F MISSION RAFALE 225F MOEBIUS 225F PHANTAISIE 3 245F PHOENIX NF 145F PREDATOR 225F RAMPAGE 145F RANARAMA 99F S.D. 275F SENTINEL 195F SALOMON'S KEY 175F SLAP FIGHT NF 175F SILENT SERVICE NE SKY FOX 1955 SLAYGON 1851 SPACE SPORT 225F SPY VS SPY 225F STRIKE FORCE HARRIE 225F SUBBATTLE Simulator 225F SUPER HANG ON 145F SUPER HUEY 195F STAR TRECK 175F SUPERSPRINT 145F SWOOPE 185F TANGLEWOOD 185F TERRORPODS 195F TEST DRIVE 295F TETRIS 185F THE HUNT RED OCTOB 225F THE PAWN 2256 TIME BANDITS 98SE TONIC TILES 185F TOUR DE FORCE 175F TRACKER 190F TRAUMA 225F TRIVIAL PURSUIT 2 85F NOUVEAUTES (suite) MORPHEUS 149/179F REVENDEUR PREFERE NEBULUS 95/145F kuries lecteurs de NORTHSTAR 95/145F RILE PHANTYS 95/145F PHM PEGASUS 99/145F PREDATOR 95/145F SHACKLED 95/145F STREETSPORT BASKET 95/145F TARGET RENEGADE 95/145F THE TRAIN 99/149F TROLL 89/139F VAMPIRE EMPIRE 95/145F BP 3.06470 ChâteauneufTél. 93.42.57.12 COMMODORE 64 VENOM STRIKES BACK 95/145F TURBO GT NF 195F WIZARD WARZ 95/145F ULTIMA 4 225F ARCADE ACTION 119/189F WORLD LEADERB TOUR 95/145F +BARBARIAN+RENEGADE UNIV MILIT SIMULATOR 225F VERSAILLES STORY 245F -HIT PARADE +SUPERSPRINT+RAMPAGE 95/145F 720 DEGRES +INTERNATIONAL KARATE 2 185F VROOM WESTERN GAMES GEANTS D'ARCADE 119/195F ACE OF ACES NE 95/145F WIZARDS CROWN 245F ALTERN WORLD GAMES 95/145F +ROAD RUNNER+INDIAN JONES 195F WIZARD WARZ +RYGAR+GAUNTLET DEEP DUN 89/145F ARMY MOVES NF WIZZBALL 195F LES GREMLINS 119/169F ADVAN TACT FIGHTER 89/139F 145/195F AIRBORNE RANGER +MASKI+MASK2 DEATH WISH3 185F XENON ZOMBI 195F +BASIL DETECTIVE+DEFLEKTOR ARKANOID 2:REVENGE 95/145F +JACK THE NIPPER 2 BANKOK KNIGHTS 95/145F AMIGA COLLECT KONAMI 1191/189F BASIL THE DETECTIVE 95/145F ARMY MOVES 225F +JACKAL+SHAOLROAD+NEMESI BASKET MASTER 89/145F ARTICFOX 185F +JAILBREAK+YE AR KUNG FU 2 BLOOD VALLEY 957145F BALANCE OF POWER 295F +GREEN BERET+YE AR KUNG FU BOBSLEIGH 95/145F BAD CAT 225F +HYPERSPORT+PINGPONG+MIKI BOB WINNER 135F BARDES TALE 225F TOP TEN COLLECT 99/145F BRAVESTAR 95/145F BATTLESHIPS 195F +SABOTEURI+SABOTEUR2-SIGM BUGGY BOY 95/145F BUBBLE BOBBLE 1951 +CRIT MASS+AIRWOLF+THANAT CALIFORNIA GAMES 95/145F CHESSMASTER 2000 225F +DEEP STRIKE+COMBAT LYNX CAPTAIN AMERICA 957145F CRAZY CARS 245F +BOMBJACK2 TURBO ESPRIT COMBAT SCHOOL. 89/145F DEFENDER OF CROWN 325F ALBUM HEWSON 9 5/145F# DEFENDER OF CROWN 135/145F DESTROYER 225F EXOLON+RANARAMA ENDURO RACER 95/145F DIABLO 145F GAUNTLET 2 95/145F +ZYNAPSHURIDIUM PLUS GAME OVER 95/145F ECO IMAGINE ARCADE HITS 95F FIRE POWER 245F GAUNTLET 95/145F +ARKANOID-GAME OVER 335F FLIGHT SIMULATOR 2 LEGD OF KAGE+MAG MAX 89/129F GREEN BERET GOLDENPATH 185F +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 GRYZOR 95/145F GOLD RUNNER 215F GUNSHIP 145/195F ALBUM EPYX N2 115/175F GOLD RUNNER 2 225F +WINTER GAMES+SUPER CYCLE INDIANA JONES 95/145F GARRISON 225F +WORLD GAMES+IMPOS MISION LA GUERRE DES ETOILE 99/149F GEE BEE AIR RALLY 1951 LES TRESORS USG 115/195F LES MAITRES UNIVERS 95/145F GRAND SLAM TENNIS 225F +GAUNTLET+LEADERBOARD MATCH DAY 2 95/14SF GUILD OF THIEVES 189F 95/:45F OUT RUN +INFILTRATOR+METROCROSS HOTBALL 225F +ACE OF ACES PIRATES 145/1954 IMPACT 140F BEST OF ELITE NO2 95/145F PHANTOM CLUB 95/145F INSANITY FIGHT 225F 89/145F PLATOON +PAPERBOY+GHOST GOBBLINS IRON LORD 275F +BATTLE SHIPS+BOMBJACK2 PROHIBITION 175F KING OF CHICAGO 325F ELITE 6 PACK N°29 5/145F+ PROJECT STEA FIGHTER: 145/195F KNIGHT ORC 185F ACE+LIGHTFORCE+INTI.KARATE PSYCHOSOLDIER 95/145F LA GUERRE DE ETOILES 195F +BATTY-SHOCKWAY ROLLING THUNDER 957145F L'ARCHE CAPT BLOOD 345F 89/13SF RIMMERUNNER GAME SET MATCH 129F/179F LEADERBOARD 215F +TENNIS+HYPERSPORT PING RASTAN 957145F LEVIATHAN 185F PONG+FOOT-KONAMIGOLF-BAS ROAD RUNNER 95/1450 MACH3 220F + BOXING+POOL+SUPER DECATH. RYGAR 95/145F MARBLE MADNESS 195F ALBUM EPYX 99/145F+ SALOMON'S KEY 95/145F MERCENARY COMPENDI 225F SUMMER GAME + BREAK DANCE SCRABBLE 185F MOUSE TRAP 139F + PITSTOP 2+ IMPOSSIB MISSION SIDE ARMS 95/145F PLATOON 225F HIT PACK 2 9 9/145F SKATE OR DIE 99/159 PLUTOS 145F + 1942+ SOOBY DOO+ ANTIRIAD SHOOT UP CONST KIT 145/145F PORT OF CALL 375F + COMMANDO 86+ JET SET WILLY STIFFLIP AND CO 95/145F ROADWARS 195F + FIGHTING WARRIOR SUPERCYCLE 95/145F ROLLING THUNDER 225F 95/145F HIT PACK 69/119F SUPERSPRINT ROCKET RANGER 309F + COMMANDO+ BOMBJACK TEST DRIVE 99/1-1973 SHADOWGATE 225F TETRIS + AIR WOLF+ FRANCK BOXING 95/145F SILENT SERVICE 375F THE LAST NINJA 95/145F SINBAD 375F -NOUVEAUTESTHUNDERCATS 9541451 SKYFOX 145F APOLLO 18 95/145F TOP GUN 89/129F SLAYGON 195F BAD CAT 95/145F TOUR DE FORCE 95/14SF STARWAYS 195F BEDLAM 95/125F TRIVIA PURSUIT JUNIOR 185/245F SUPER HUEY 225F BLOOD BROTHERS 95/145F TRANTOR 95/145F TERRAMEX 195F CHAIN REACTION 957145F TUER N'EST PAS JOUER 95/145F TANGLEWOOD 225F CHARLIE CHAPLIN 95/145F VICTORY ROAD 95/145F TERRAPODS 195F CYBERNOID FIGHT MAC 95/145F WORLD LEADERBOARD 95/145F TEST DRIVE DESOLATOR 95/145F TETRIS 185F FIREFLY 9.57125F TIME BANDITS 185F FLYING SHARK 89/1290 BOUTIQUE MICROMANIA THE HUNT RED OCTOB 225F GUNSMOKE 95/14571 PRINTEMPS HAUSSMANN ULTIMA 4 225F IKARI WARRIOR 95/145F 64, Bd Haussmann VAMPIRE EMPIRE IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F 195F WINTER GAMES 195F INFILTRATOR 2 95/145F \"Espace Loisir sous sol\" WORLD GAMES 195F KNIGHT GAMES 2 95/145F 75008 PARIS XENON 185F LAZER TAG 95/1451 Metro Havre Caumartin PC 1512 (suite) 7 NOUVEAUTES LA CHOSE GROTEMBUR 215F LA MARQUE JAUNE245F AFFAIRE SYDNEY LA MASCOTTE 185F AQUANAUTE 145/195F 225F LAST MISSION 145F ARKANOID 145F AVENGER LE MAITRE DES AMES 215F LES DIEUX DE LA MER 225F ASTERIX RAHAZADE ND/215F LES RIPOUX 175F  145/195F Les PASSAGERS du vent 1 275F AU NOM DE L'HERMINE ND/195F Les PASSAGERS du Vent 2 275F BEACH HEAD 145F LES CHIFFRES LETTRES 145F BILLY 135/195F LES CLASSIQUES NI 175F BIVOUAC 145F LES CLASSIQUES N2 175F BLUEBERRY ND/215F LES 3 MOUSQUETAIRES 225F BOB WINNER 149/195F LIVINGSTONE 2 25F BOBO 145/195F MACH3 215F BRAIN POWER 145/195F MANHATTAN DEALER 225F COBRA 129F MARBLE MADNESS 185F DEMONIA 115/175F MASQUE PLUS 225F ENDURO RACER 145/195F MEWILO FIS STRIKE EAGLE 145/195F MEURTRES EN SERIE NE 275F GAME OVER NF 145/1955 MISSION 175F 149F GREEN BERET MISSION RAFALE 225F GD PRIX 500 CC MOEBIUS 225F HMS COBRA 285/295F IZNOGOUD PEUR SUR AMYTIVILLE 225F 195/245F PHARAON 175F JUNGLE HERO 145F PIRATES 225F KYA 129/199F 249F LA MARQUE JAUNE PLATOON PROHIBITION 225F LA MASCOTTE ND/195F OIN 275F LES CLASSIQUES VOL 3 145/195F ROCKET RANGER 24SF LES PASSAGERS VENT 1 285F SABOTEUR 2 145F LES PASSAGERS VENT 2 285F LES CLASSIQUES N°1 145F SAPIENS 220F SCRABBLE 22SE LES DIEUX DE LA MER 145F 22SF SCRAM LE DIEUX de la GLISSE 165F 145F S.D.I LES CLASSIQUES 2 275F 145/1957 SILENT SERVICE LES RIPOUX 225F 129/199F SINBAD MACH 3 245F 145F SOLITAIRE ROYALE MARCHE A L'OMBRE 189F MEWILO ND/195F SOLO FLIGHT 195F 17SF MONOPOLY NE STREET SPORT BASKET 185F 129/195F SUPER SKI MISSION 225F SUPER TENNIS 195F MISSION EN RAFALE 145/195F OXPHAR 139/185F SUMMER GAMES 2 175F 13SF TEST DRIVE PROHIBITION 225F 175F TETRIS QUAD 185F 145/195F RENEGADE THE HUNT RED OCTOBE 225F 14SF THE PAWN ROAD KILLER 185F 145F TOMAHAWK SLAP FIGHT 195F 165F SAPIENS TOP SECRET 195F TRIVIAL PURSUIT 275F SILENT SERVICES 145/195F SCRABBLE 225F 175F TURBO DRIVER ULTIMA 4 225F 145/195F SPACE TUNNEL 145F SUPER TENNIS UNIVE MILITARY SIMUL, 205F SUPERSKI 169/199F VERSAILLES STORY 24SF THE WAY OF THE TIGER 149F WIZBALL 185F TNT 129F WORLD TOUR GOLF 185F 145F ZOMBI TOP GUN 215F TOUT SHUSS 145/195F TRIVIAL PURSUIT 195/245F THOMSON CD TURLOGH LE RODEUR 225/225F LES ATHLETES 145/185F VAMPIRE 1695 +KARATE+FOOTBALL+RUNWAY2 VOL SOLO 145F +DIEUX DU STADE 1+2 WIZZBALL 145/195F ALBUM LORICIEL 145/195F YEAR KUNG FU 2 NF 145F +5°AXE+SAPIENS ZOMBI 125/18SF +MGT+AIGLE D'OR MALETTE JEUX FIL 245/245 F Promotions sur manettes +GAME OVER +FOMULE 1 +ARKANOID +SORCERY Manettes Speed King 1 45 ALBUM THOMSON 245/295F + 145 Terminator (grenade) GREEN BERET + SUPER TENNIS + MONOPOLY + RUNWAY Manette Pro 5000 LORICIELS HIT I 155/185F+ Elite autofire +PULSAR 2 + YETI+ ELIMINATOR THOMSON HITS 175/225F+ Cheetah 125 + +KRACK OUT + BEACH HEAD Cheetah mach 1 + + THE WAY OF THE TIGER LORICIEL HIT 2 155/185F+ Cordon pour branchement BARRY MAC GUIGAN BOXING 2 manettes (Amstrad) + HACKER + SPINDIZZY SUPER I LA MANETTE US GOLD Micromania offre en avant pre Poignée de support type pistolet mière des conditions exception Gachette \"Fire\" intégrée à la poignée nelles sur la première manette  Contacts ultra sensibles assurés par des conçue par US GOLD, une arme micro connecteurs  Mécanique en acier très robuste redoutable qui va vous aider à  Cable ultra long pour plus de mobilité pulvériser vos scores. 125 F 1 an de garantie totale 155F 225F OUVERT DE Sh A 20h DU LUNDI AU VENDREDI 185F 325F 145 * Pour tout 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Entoi le jour même de la reception de la commande par paquet poste ugent. SUR TOUS LES LOGICIELS 1 AN DE GARANTIE Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12 BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3.06740 CHATEAUNEUF ? TITRES PRIX NOM ADRESSE NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE carte deve + 15 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk 0 Total à payer = Date d'expiration Signature Reglement: je joins un cheque bancare D CCP 1 inandut-lettre je préfère payer au facteur a réception (en ajudant 16 F pour fran de remboursement) N° de Membre facultatif ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : ATARI 800 AMSTRAD 464 AMSTRAD 6128 SEGA NINTENDO ATARI 2600 TO7/70 TOS MOS MO6 MSX C64 PC 1512 ATARIST " "COUP D'OEIL AVOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE UNE AVENTURE A GRAND SPECTACLE SDN 2560 Formula 1 Au volant d'une Formule 1, vous participez à des courses sur différents circuits à travers le monde. La course est vue en 3D de l'arrière du véhicule. Graphismes assez pauvres, animation médiocre, bruitage moyen, autant de défauts qui font de Formula One Star Wars Vous tentez de détruire l'étoile de la mort en évitant les vaisseaux ennemis. Graphisme tout à fait nul, animation hachée et lente. Son absent, en dehors d'une petite musique de présentation. Dans la notice, on vous conseille de mettre un disque. Speed Rest asso S-ID SHOOT FIREBALLS * * * Galaxian Adaptation du célèbre jeu d'arcade, ce programme est d'une médiocrité rarement atteinte dans le domaine du «pan pan boum boum». L'animation est trop lente, les graphismes sont trop simplistes et les bruitages ridicules. Bref, toutes ces raisons contribueront à vous dégoûter à jamais de ce genre de jeu! (K7 Bug-Byte pour MSX.) M.B. Type arcade Intérêt 5 Graphisme ** Animation ** Star Wars Une adaptation du célèbre film « la Guerre des Etoiles ». Le graphisme fil-de-fer est d'une laideur repoussante, l'animation correcte, sans plus. Les bruitages sont d'un meilleur niveau, leitmotiv digitalisé de la musique du film de présentation et une synthèse vocale à chaque phase du jeu. Mais les bruitages des tirs sont décevants. (Disquette Domark pour Atari ST.) J.H. Type ___action Intérêt __10 Graphisme ** Animation * * * Bruitage Prix Type un jeu qui ne devient jamais très passionnant. (Disquette Microvalue pour Atari ST.) A.H.L. course automobile Intérêt 10 Graphisme _**** Animation *** Bruitage * * * * B Humour ou incompétence des programmeurs ? Beau film pour soft bâclé. (K7 Domark pour Spectrum.) J.H. Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage * * Bruitage * Prix Prix Prix Rally-X Adaptation d'un jeu d'arcade Namco, ce programme est aussi peu distrayant que possible. Le principe est simple : il s'agit d'un Pac Man, mais avec des voitures... Les graphismes sont très, trop, simples et la monotonie de l'ensemble n'a probablement Super G. Man Propulsé par un réacteur pour franchir les obstacles, vous courez sur un sol lunaire encombré d'aliens, de crevasses, d'armes et de carburant. Il faut éviter les uns, collecter les autres. Le décor est simple mais l'animation rapide, les bruitages de qualité HI-38858 sco 2000 EZ ROUND Chopper X Votre mission : pénétrer les lignes ennemies aux commandes d'un hélicoptère de dernière génération et éviter tous les projectiles qui cherchent à vous détruire. Une adaptation sur ST qui ne tire pas profit des atouts de la machine. Graphismes simples, animation inégale, scrolling lent et bruitages sommaires. (Disquette Mastertronic pour Atari ST.) E.C. Type _action Intérêt -10 Graphisme **** Animation ** Bruitage ** Prix pas d'équivalent. Bref, un programme sans intérêt que l'on oubliera sans regret. (K7 Bug-Byte pour MSX.) M.B. Type arcade Intérêt Graphisme *** Animation * * Bruitage World War 1 D'un côté, les puissances centrales, de l'autre, celles de l'Entente. Un jeu stratégique qui passe en mode tactique quand deux unités ou deux bateaux ennemis se trouvent en contact. Le scénario est intéressant et assez complexe mais les graphismes sont petits et peu clairs, l'animation inexistante et les bruitages réduits. (K7 Argus Press pour Spectrum.) J.H. Type wargame Intérêt _11 Graphisme * * Animation Bruitage Prix et la difficulté du jeu rendent cette partie d'action/réflexe attrayante. (K7 Codemaster pour Commodore 64.) O.H. Type __action Intérêt Graphisme L** Animation 12 * * * Bruitage * Prix Prix Galactic Games Cinq épreuves plutôt surprenantes vous attendent : le cent mètres rampé, le hockey de l'espace, le judo psychique, le lancer de tête et un marathon durant lequel vous changez de forme en fonction du terrain. L'originalité et l'humour du jeu sont malGalactic Games Bien peu de différences par rapport à la version C 64 si ce n'est un graphisme plus sommaire. Un jeu d'action qui n'a pour lui que son originalité et l'avantage de proposer cing épreuves différentes. Bruitages restreints, animation correcte mais sans prétenLe plus grand exploit du siècle dernier enfin surécran, pour rendre hommage au père de l'aventure moderne, Jules Verne. Ce logiciel parsemé de jeux d'arcade est un hymne au progrès. 183 2888318 8315 CARRIER photos d'écran tirées logiciel disponible pour de l'AMIGA AMIGA ATARI ST-PC Thundercross Assailli de toute part et armé en conséquence de six canons lasers à déclenchement simultané, Thundercross n'accepte qu'une stratégie de combat, le tir à répétition... De bons bruitages, des graphismes et une animation classiques mais convaincants, voici les seuls atouts de cette partie. Mais pas de scénario valable pour en tirer. parti! (K7 CRL pour C 64.) O.H. . _action Intérêt_ -10 Graphisme *** Animation Bruitage **** Prix 28 heureusement desservis par une réalisation assez moyenne. (Disquette Activision pour Commodore 64.) A.H.L. Type multi-épreuves Intérêt _10 Graphisme -**** Animation **** Bruitage Prix Mach Un shoot'em up classique qui propose des graphismes variés et une animation de bonne qualité. Les bruitages sont également de bonne facture et la musique s'avère particulièrement entraînante. Un jeu moyen par son excès de classicisme qui présente cependant certains points de détail intéressants. (Disquette Starvision pour Com modore 64.) E.C. Type action 11 Graphisme Animation ***** Bruitage Prix Intérêt tion, Galactic Games est en définitive un très simple logiciel d'action. (Disquette Activision pour Amstrad CPC.) O.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 58 rue Louis VANNINI ZI des Chanoux 93330 Neuilly-sur-Marne Tél. 4300 65 64 * *** Om * * " "COUP D'OEIL A L L O MICRO  * # BELE 6. H. OHHUSIS Terramex Dès le chargement on commence à se poser des questions : s'effectuant en deux temps, il demande une grande attention car il faut jouer le rôle de télécommande du magnéto ! Ensuite, les choses ne s'arrangent, ni pour les graphismes, ni pour les bruitages, pas Brave Starr La version CPC de ce jeu d'aventure/action, où vous incarnez un cow-boy prêt à tirer sur tout ce qui bouge, est d'une qualité correcte. Des graphismes riches en couleurs quoiqu'un peu grossiers. Un grand nombre d'objets animés à l'écran, le tout Le spécialiste du 16/32 bits 8 avenue de Grande Bretagne, 66000 PERPIGNAN. Tél 68 34 24 40 Enfin une boutique branchée dans le MIDI, ne cherchez donc plus à PARIS ce que vous trouverez si près de chez vous... TOTIES 00000 tista a la ALLO MICRO est une boutique INFOMEDIA FORERES 212288 MATERIEL AMIGA : LES PROMOS: Jigsay Mania Dix puzzles de quarante-deux pièces pour les plus jeunes amateurs du genre. Chaque épreuve permet de varier le temps de réflexion de cinq à quarante-cinq minutes et de montrer ou non l'image de référence. Les graphismes sont clairs. Aucun bruitage pour un jeu qui reste toujours très facile (Disquette Robtek/King Size pour Amiga.) O.H. Type _puzzle Intérêt _12 Graphisme *** Animation Bruitage Prix plus que pour l'animation, et l'on est rapidement dégoûté par ce programme. (K7 Grand Slam pour Amstrad CPC.) M.B. Type _action 3 Graphisme Animation Bruitage Prix A/B Phantom Club Votre mission consiste à détruire le cruel Zarg qui a pris le contrôle des esprits d'une bande de mutants. Le jeu dispose d'un graphisme, fin et en perspective. On peut regretter cependant le nombre peu élevé de couleurs à l'écran. L'animation de votre personnage est réaliste. Le bruitage est sobre mais de qualité correcte. (Cassette Ocean pour Amstrad CPC.) E.C. Type _action Intérêt 11 Graphisme **** Animation Bruitage * * * * Prix AMIGA 500 + écran 1084 + 1 joystick + 1 tapis souris + 3 Floopy Amiga + 3 Amiga Show Intérêt ** avec rapidité et fluidité. Bruitages simples mais bien adaptés au jeu. (Disquette GO pour Amstrad CPC.) O.H. Type _action Intérêt 13 Graphisme ttt* Animation * * * * Bruitage * * * Prix Warp Warp Il y a de quoi rester perplexe devant l'écran proposé par ce programme... Graphisme sommaire qui ne laissera pas insensibles les ex-possesseurs de ZX 81, bruitage sur au moins une voie : c'est déjà tout dire ! Il est évident que ce n'est pas ce genre de pro7490 frs Amiga 500 + cable péritel Amiga 500 + écran couleur 1084 Amiga 2000 + écran couleur 1084 Amiga 2000 XT disque dur 20 MO Amiga 2000 AT disque dur 20 MO Ecran couleur 1084 Lecteur supplémentaire A 1010 Extension mémoire A 501 Imprimante MPS 1250 Imprimante MPS 1500 C Imprimante MPS 2000 Imprimante MPS 2010 Modulateur PAL A521 Frost Byte Un jeu d'arcade/aventure assez classique où vous tenez le rôle d'une petite créature en forme de ressort traqué par d'énormes monstres et dont la mission consiste à libérer cinq congénères retenus prisonniers. On peut regretter que la conversion de ce jeu 4690 frs 7490 frs 15290 frs 26790 frs 29190 frs 2950 frs 2090 frs 1095 frs 2590 frs 3390 trs 6490 frs 7690 frs 190 frs 13500 Imprimante citizen 120D (complète avec cable et interface Amiga 500/2000) Y YYYYYWA 1990 frs 050 MT 600 METRE YYYYYYYYYYY DISQUETTES VIERGES 3p 1/2 DF DD 12 frs 0000D SIT Rolling Thunder Votre mission : vous infiltrer dans le quartier général de l'ennemi et aller le plus loin possible. Armé d'une mitraillette, faites feu sur tous les attaquants. Les graphismes sont moyens mais l'animation fluide et bien rendue. Les bruitages sont réduits et un peu lassants. Un logiciel manquant d'originalité mais doté d'une réalisation soignée. (K7 Namco pour Spectrum.) J.H. Type _action Intérêt _12 Graphisme * * Animation * * Bruitage Prix sur ST n'ait pas amélioré les graphismes par rapport à la version Commodore. (Disquette Microvalue pour Atari ST.) A.H.L. . arcade/aventure Intérêt 12 Graphisrne **** Animation ***** Bruitage * * * * Prix TypeBrave Starr Vous incarnez un cow-boy prêt à tirer sur tout ce qui bouge. Certains lieux méritent d'être visités pour récupérer des objets ou dialoguer avec certains personnages. L'animation et les graphismes sont moyens, le bruitage est médiocre. Mais ce logiciel reste correct car l'action est complétée d'une réelle aventure. (Cassette Ablex pour Spectrum.) J.H. action-aventure Intérêt Graphisme *** Animation * * * Bruitage ** Prix gramme qui permettra au « standard » de faire un come back pourtant très attendu. (K7 Bug-Byte pour MSX.) M.B. Type arcade Intérêt Graphisme Animation 11 frs Bruitage Prix    2300 ETTI frs Iznogoud Les autres versions du jeu Iznogoud doivent une bonne part de leur intérêt à la fidélité de leur graphisme à la BD. Malheureusement, le mode CGA des PC ne fait pas de miracles et l'on est déçu devant la baisse de standing du palais. Il est à regretter que les Rygar Gladiateurs, monstres, reptiles et autres créatures magiques vous guettent. A vous de les éviter pour parcourir le plus grand trajet. Le graphisme est correct et l'animation fluide et bien réalisée. En revanche, les bruitages sont réduits et peu réalistes. Voir verOPERIS 00 EXTENSIONS : UTILITAIRES AMIGA : JEUX AMIGA: 1790 Aegis draw + 1950 frs Amiga Show Lecteur externe 3p 1/2 99 frs 790 frs Aegis sonix Barbarian 245 frs frs extra-plat platine Nec Amigatel + cable 990 frs Bard's Tales 290 frs 100% compatible C.A.O 3 D en Français 1490 frs Chess Master 2000 290 frs Deluxe paint II 1190 frs Crazy cars 290 frs Genlock prolock 5990 Digipaint (4096 couleurs) 690 frs Defender of the Crown 380 frs composite Digiview 2 pour 500/2000 2280 frs DR fruit 99 frs GO 64 (émulateur C 64) 790 frs Flight Simulator II 430 frs Genlock A 8600 14990 GO 64 pour Amiga 1000 1090 frs Floopy 99 frs 1890 frs Maxiplan + Giganoid professionnel 290 frs Maxiplan 500 1390 frs Goldrunner 260 frs Karate Kid 2 590 frs Extension 2 MO Midi Interface 250 frs n.c Music studio 350 frs King quest III 340 frs pour A 500 Superbase en Français 990 frs Leader Board 295 frs Page Setter en Français 1690 frs Marble Madness 245 frs SERVICE : Texcraft + en Français 750 frs Moebius 290 frs Turbo Drummer 390 frs Mouse Trap 165 frs Une équipe dynamique à Vidéoscape 3D 1590 frs Nibbly 99 frs 235 frs Powerplay votre service. S.A.V, LIBRAIRIE : Starglider 255 frs formation, garantie sur site, Test drive 345 frs assistance téléphonique. Trucs et astuces 199 frs The Pawn 255 frs Service digitalisation Bien débuter 120 frs Western games 255 frs d'images et reproduction de Clefs pour Amiga 195 frs vos écrans AMIGA sur 102 programmes 175 frs imprimante couleur. Intro au systeme Amiga 175 frs Plus de 100 titres disponibles, Nous consulter. nous consulter... Envoyez vos commandes sur papier libre accompagnées du règlement par chèque. Rajouter 30 frs de port pour les logiciels, et 150 frs pour le gros matériel. ALLO MICRO VPC, boite postale 12, 66270 LE SOLER. 31888 SPEED Side Arms Tir à gogo sur l'envahisseur. Un lent scrolling horizontal vous pousse toujours plus avant dans cette cité de l'enfer. Scénario hyper classique, décor pas toujours très clair, stratégie réduite. Reste les bruitages, la rapidité du jeu et le mode deux joueurs » pour éviter la monotonie. Pour adeptes de combats spatiaux. (K7 Capcom pour Commodore 64.) O.H. Type _action Intérêt _11 Graphisme *** Animation Bruitage *** Prix adaptations ne soient la plupart du temps que de simples transcodages. (Disquette Infogrames pour PC.) J.-P.D. Type Laventure graphique Intérêt Graphisme ** Animation Superstar Ice Hockey Un bon programme pour les amateurs de kockey. Même principe que dans Superstar Soccer, de nombreuses options vous sont proposées : entraînement ou match de coupe, avant-centre, gardien de but ou manager... Les matchs respectent les règles officielles. Graphismes quelconques mais animation rapide et précise. (Disquette Databyte pour Commodore 64.) A.H.L. Type sport Intérêt __12 Graphisme Animation ***** Bruitage Prix IVES-11 N E ROUND-03 sions C 64 et CPC dans la rubrique Coup d'oeil du n° 52. (Cassette Tecmo pour Spectrum.) J.H. Type_action Intérêt Graphisme *** Animation Bruitage Prix * * * Bruitage Prix 30 " "PARIS OUEST PARIS EST ELECTRON MICRO VIDEO COUP D'OEIL Bosconian Aux commandes d'un chasseur spatial, vous devez détruire toutes les installations d'une race de belliqueux extra-terrestres. Bien des pièges viendront gêner votre progression. Et il vous faudra des réflexes proches de la vitesse de la lumière pour venir à bout de Space Quest Incarnant un employé subalterne à bord d'un vaisseau spatial, vous devez tenter de récupérer le star generator, dérobé par les Sariens et sauver le soleil de votre planète. Vous déplacez, avec la souris, le héros dans des décors simples mais colorés. La version 8 Rue de Valenciennes 75010 Paris M° Gare du Nord 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Champerret Bus PC Tel: 42 27 16 00 Ouvert Dimanche de 14h à 18h Tel: 42 01 83 66 Tel: 42 01 24 30 Night Shade Testé il y a plus de deux ans sur Spectrum. Night Shade apparaît aujourd'hui comme un jeu d'aventure-action relativement monotone. Course à travers un labyrinthe 3D, combats contre de multiples monstres, le tout servi par un contexte graphique et sonore sans prétention. Une réédition qui ne s'imposait pas vraiment... (K7 Mastertronic pour Amstrad CPC). O.H. Type aventure/action Intérêt Graphisme ** Animation Bruitage Prix Winter Games Cette simulation sportive, devenue maintenant classique (voir le test réalisé dans Tilt n° 27), est désormais disponible sur l'Apple II GS. Les sept épreuves sont toujours aussi attrayantes. La version GS de ce jeu étant la dernière parue, quelques améliorations, tant graphiques que sonores ont été apportées. (Disquette Epyx pour Apple II GS): F.H. Type sport Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitage Prix Ouvert du Mardi au Samedi de 10h à 19h30, Lundi de 14h à 19h, 15 * ce jeu. Bonne réalisation graphique, animation rapide et scrolling fluide. (K7 Mastertronic pour Commodore 64.) E.C. Type _action Intérêt _10 Graphisme * * * * Animation Bruitage ** Prix Sabre Wulf Décors très colorés, labyrinthe complexe mais monotone, ce chevalier frappe l'ennemi à grands coups d'épée... L'animation des personnages et les bruitages et graphismes de l'action mettent en place une partie simple et sans grande originalité. Un * GS est la meilleure par son environnement sonore. (Disquette Sierra on Line pour Apple II GS). F.H. Type jeu d'aventure animé Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Star Soldier Votre exploration de l'espace interstellaire se résume à évaluer les forces armées des différentes planètes afin de savoir si vous vous lancerez à leur attaque. Les graphismes du logiciel sont classiques mais variés en ce qui concerne les décors (des champs ATARI 520STE 2990 Frs Payez en 4 fois: 747,50 F JEUX! JEUX! JEUX! JEUX! Plus de 300 Titres en Stock Nombreuses nouveautés import USA et UK AMIGA 500 4700 FRS Payez en 4 fois: 1175 Frs 05JECTS FACE attack EXSOIRE Da DDD BBC 9055:0 3 103275 WE USE DAREDDA TRACK BALL ST 290 Frs XXX CADEAU! ATARI PC Version Dble Lecteur 512 k Ram + Carte EGA Souris, Monit. Mono HR Logiciels GEM + MS DOS + 2 Jeux 5490 F HT Idem avec 1 lecteur + Disque dur 30 Méga CADEAU ! * Pour tout achat d'un Amiga 500 2 JEUX 10 Disquettes vierges V *Pour tout achat d'un ST+Monit. Valeur 600 Frs Slaine Une aventure bien conçue et mise en valeur, sur C 64. par des graphismes fouillés et particulièrement intéressants (cf. SOS Tilt n° 51, version Spectrum). Le programme reste malheureusement peu maniable (il faut pointer au joystick des ordres qui apparaissent et disparaissent sans cesse...) et manque de bruitages. Dommage. (K7 Martech pour C 64). O.H. Type aventure Intérêt Graphisme * * * * * Animation Bruitage Prix Brain Storm Le principe du jeu est simple : retourner deux à deux les cartes placées sur l'écran pour découvrir au plus vite une paire de dessins semblables. Neuf niveaux de difficulté, six séries de dessin. On peut jouer seul, à deux, ou contre l'ordinateur. Graphismes et bruitage simples, propices à la concentration. (Disquette Robtek/King Size pour Amiga.) O.H. Type _réflexion Intérêt Graphisme *** Animation Bruitage * * * Prix petit jeu pour petit budget, une aventure/action pour les tout jeunes combattants. (K7 Mastertronic pour CPC). O.H. Type -action Intérêt _10 Graphisme Animation * * Bruitage Prix 8490 F HT de bataille). Les animations n'ont rien d'exceptionnel. Un jeu belliqueux de plus (K7 Bug Byte pour C 64.) E.C. Type _action Intérêt Graphisme **** Animation **** Bruitage **** Prix 12 -10 3 Jeux 10 Disquettes 3'5 1 Disquette 20 Logiciels Valeur Cadeau: 810 Frs Dans la limite des stocks disponibles PROMO DISQUETTES Double Face Double Densité PROMO DISQUETTES Simple Face Double Densité Bobsleigh Une simulation de bobsleigh aux graphismes trois dimensions qui rendent bien le relief. L'animation est fluide et rapide, sansà-coup. Les bruitages sont un peu réduits. Rien de bien nouveau par rapport aux épreuves similaires que l'on peut trouver Flying Shark Cette partie de chasse aérienne propose une action suffisamment variée pour séduire les amateurs d'arcade. La version CPC offre cependant un graphisme bien peu convaincant pour un tel scénario (cf Tube 52 sur C 64) : des couleurs ternes qui 9 Frs* SONY 11 Frs* RECORD AISEERES * Prix unitaire par 100 LGIH TIME 653 KM/H 3:58:3 ht 12:00 VPN * Prix unitaire par 100 99 Frs les 10 ATARI 520STE Monit Coul 640*200 4990 Frs 359752 DISQUE DUR SH205 LECT DBLE FACE 1 M° CUMANA LECT SPLE FACE 500 KATARI IMPRIM STAR NL 10 COMPLETE IMPRIMANTE SMM 804 ATARI LECTEUR 5.25 CUMANA HOUSSE ST (520/1040 STF HOUSSE MONITEUR HUMAN BAG SAC TRANSPORT HUMAN BAG TAPIS SOURIS JOYSTICK SPEED KING JOYSTICK BOSS RALLONGE JOYSTICK DOUBLEUR MONITEUR CABLE MINITEL CABLE IMPRIMANTE Carte Aurore/Carte Bleue Pour tout paiement par mensualités accord immédiat aprés acceptation du dossier par CREG/CETELEM Terramex Un jeu d'arcade où vous personnifiez un des plus grands explorateurs de notre histoire tel David Livingstone. Vous collectionnez des objets hétéroclites qui vous permettent de mener à bien votre recherche du Docteur Eyestrain. Seul, ce dernier peut dévier le météore qui menace la Terre. Jeu d'action avec les embûches classiques. (Disquette Grand Slam pour Amiga). D.B. Type action Intérêt Graphisme **** Animation * * * *** Prix 32 14 BBB Bobsleigh La version pour Commodore 64 de ce programme de bobsleigh est honnêtement réalisée. Elle n'est pas inintéressante mais n'apporte pas grand-chose de neuf par rapport à celles qui figurent dans les logiciels multi-épreuves comme Winter Games. Un logiciel correct qui manque d'originalité. (Disquette Digital Integration pour Commodore 64.) A.H.L. Type Sport Intérêt -10 Graphisme *** Animation ** Bruitage Prix ATARI 1040STE Monit Coul 'LE REDACTEUR 6990 Frs dans le classique et célèbre Winter Games, par exemple. (K7 Digital Integration pour Spectrum.) Type simulation sportive Intérêt Graphisme * * Animation * * Bruitage Prix 12 ne facilitent pas la vision du jeu. L'animation, enfin, est bien trop lente à mon gout. (K7 Firebird pour Amstrad CPC). O.H. Type -action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix * * Bruitage * C B Payez en 4 fois:1247,50F Payez en 12 mois:650,18F " "COUP D'OEIL DIFFUSION se tient à votre disposition pour us renseignements et commandes Téléphon 2 : 16 (1) 43 39 23 21 PILOT I 086886.4 PLRUEC 9115 Othello Rien de très sorcier dans la réalisation de cet Othello sur Amiga. Un damier repré. senté ici en 3D, des pions que l'on manie en pointant des flèches de direction et le tour est joué... Un seul niveau de difficulté, aucun bruitage et un très simple contexte Championship Backgammon D'une réalisation graphique et sonore très simple, ce backgammon n'est pas spécialement maniable. La validation des mouve ments est imprécise et il n'est pas facile de contrôler au premier coup d'oeil les déplacements très rapides de l'ordinateur. Der BI COMPTR PLANES CHAMPTON SNIP OTHELLO DAITRE DES ADES PROFESSION: LEVEL WHITE RED SCORE MOVES 24 POVES 24 DETECTIVE MAINTENANT DISPO sur AMSTRAD CAS ELAY PASE Brave Starr Curieux mélange d'aventure et d'action qui se résume finalement par une incessante partie de tir à répétition. L'action se passe au Far West et vous incarnez un cowboy qui tire sur tout ce qui bouge. L'animation, vive et rapide, ne propose que de courtes phases de repos à l'intérieur des bâtiments. Les bruitages sont quant à eux plus bruyants que réalistes... (K7 GO! pour C 64).O.H. Type _action et stratégie Intérêt 13 Graphisme_ * * * * Animation * * * Bruitage *** Prix graphique, c'est tout ! Un petit jeu à petit prix ? A vous de décider ! (Disquette Robtek pour Amiga.) Type_réflexion, Othello Intérêt__ _10 Graphisme_ *** Animation Bruitage Prix LB Ace 2 Ce simulateur de vol de combat simplifié vous propose un duel contre l'ordinateur ou un partenaire humain. Deux missions vous sont offertes. Stratégie assez complexe, animation fluide et rapide, graphismes trop simples et bruitages médiocres. Deux atouts cependant : possibilité de jouer à deux et notice en français. (K7 Cascade pour Spectrum.) J.H. Type simulateur de vol simplifié Intérêt Graphisme___ Animation **** Bruitage nier défaut enfin, l'unique niveau de diffi culté disponible. (Disquette Robtek pour Amiga.) O.H. Type réflexion/backgammon Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix EXIT 11 8 B Prix 903 E 19214 21TIE 10 SAL Blockbusters Un jeu de reflexion dont le but est de consD tituer une ligne continue de cases traversant le plateau composé d'hexagones dont certains contiennent une lettre. Pour gagner un hexagone, il suffit de répondre à une question en temps limité. Les domaines aborMarble Madness La petite boule que tous les possesseurs d'Apple Il connaissaient, revient sur le GS après un sérieux lifting. Cette version GS, même si elle n'est pas aussi admirable que sur l'Amiga, est cependant supérieure à la version ST (voir Tubes, Tilt n° 51) par ses KIDED 10 THE 1S. NO LIVE TE FUND 1 NOWS EN EXCLUSIVITÉ : NOUVEAUX ECRANS IRONLORD 004100 When evil fled and brave me bled the Dark One cane to stay.\" PAUSE JOUX WAR -waua PET TYPE AN ANSUER sort Shoe based on the soldeerstin Tootear Of the American dians Bard's Tale L'adaptation de ce célèbre jeu de rôle sur Apple II GS est sans doute la meilleure. En effet, les animations et les décors sont un peu plus fouillés que dans les versions ST ou Amiga. Le scénario reste le même et vous devez, grâce à votre équipe d'aventuriers, parcourir Sharae Brae afin d'éliminer le sorcier Mangar (Disquette Electronic Arts pour Apple II GS). Type jeu de rôle Intérêt 16 Graphisme ***** Animation **** Bruitage * * Armchair Quaterback La dimension stratégique dont se prévaut ce logiciel de football américain ne saurait excuser la pauvreté des graphismes et de l'animation. Le terrain, dépourvu de joueurs, est représenté par une zone verte parcourue par un point (le ballon) suivi d'une traînée blanche, les messages sont illisibles... Difficile de faire pire! (Disquette PLC pour PC.) J.-P.D. Type _football américain Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix n.c. 'T HAD 9 dés sont variés mais demandent une grande culture anglaise... (K7 Domark pour Spectrum.) J.H. Type réflexion Intérêt Graphisme * * Animation Bruitage Prix Beach Head II Comment ne pas signaler la réédition sur CPC de ce titre légendaire. Beach Head conserve sa jeunesse côté stratégie : différentes épreuves de tir assez originales et variées. Malheureusement, on reste loin de l'animation, des graphismes et surtout des couleurs harmonieuses et sa gestion cor recte de la boule. (Disquette Electronic Arts pour Apple II GS). F.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix CINTA Prix DOSAD Rolling Thunder La version CPC de ce programme (testé sur Spectrum dans Tilt 52) souffre d'une animation graphique très saccadée. La scrolling s'effectue par saut d'images et empêche de bien visualiser l'action. Un défaut d'autant plus remarqué qu'il ne se passe pas LA CHOSA LOCO 2 POHS POWS GROTEMBURG MAINTENANT DISPONIBLE sur AMSTRAD CASSETTE 00030 0 100°C D& KONOMI KONAMI LI 1 Jackal A la suite d'une attaque surprise, l'ennemi a fait prisonnier un grand nombre d'hommes. Pour les délivrer, il faudra atteindre la prison et faire sauter la porte. Un hélicoptère survient alors... Une énième version de Commando qui ne brille pas par son originalité. Graphismes et animation très moyens. Bruitage quasiment inexistant. (K7 Konami pour Spectrum.) J.H: Type _action Intérêt Graphisme__ * * Animation * * BruitagePrix  AVIS AUX PASSIONNÉS DE LA PROGRAMMATION, AUX MUSICIENS et GRAPHISTES Vous connaissez le langage C, le Turbo Pascal ou l'Assembleur? Vous pouvez égaler ou surpasser les graphistes de Zombi, Ironlord ou Defender of the Crown...? Alors, appelez vite Ubi-Soft. une seconde sans que surgisse un ennemi! Vous êtes ceux que Le jeu reste par ailleurs convaincant et nous recherchons. varié. (K7 Ablex pour Amstrad CPC).O.H. Type _action/échelle Intérêt Graphisme Animation BruitagePrix Little Green Man Scrolling classique sur un décor bien peu coloré (bleu et noir), ce petit homme vert saute par dessus les obstacles et collecte de l'énergie pour fuir cet univers infernal... infernal surtout pour le joueur ! Un jeu monotone et sans personnalité dont seule la musique d'introduction mérite le « coup d'eil »! (K7 Bug-Byte pour Commodore 64.) O.H Type Laction Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 10 bruitages qui firent le succès de la version C 64 testée dans Tilt n 27... Dormage! (K7 Mastertronic pour CPC.) O.H. Type Laction guerre Intérêt 10 Graphisme Animation Bruitage * * * * * Prix Disponible dans les meilleurs points de vente et les FNAC dès la sortie des produits. bad 34 1, Voie Félix Eboue 94021 CRETEIL " "ESPACE MICRO COUP D'OEIL PARIS NORD : 32 RUE DE MAUBEUGE 75009 PARIS TEL : 42852520 M° : CADET Test Drive Test Drive sur PC perd, avec le son, un atout essentiel. Au clavier ou au joystick, le programme reste intéressant. Saluons l'effort d'adaptation : Test Drive exploite au mieux les possibilités de votre carte graphique : CGA, EGA ou Hercules. Une simuF1 Spirit Cette simulation de conduite automobile propose des graphismes de bon niveau pour M.S.X., une animation et un scrolling vertical tout en douceur. La bande sonore est, elle aussi, irréprochable. Mais le jeu s'avère rapidement lassant et l'on regrette de PARIS EST : 243 BVD. VOLTAIRE 75012 PARIS TEL : 40242996 M° & RER : NATION DEUX ANS D'EXPERIENCE SUR ATARI SPECIALISTE PAO & BUREAUTIQUE DEMO LIBRES ET SUR RENDEZ VOUS SERVICE LASER & SCANNER MISE EN MAIN & FORMATION Turbo ST Graphismes et animation médiocres pour cette course de formule 1. Ce programme est présenté comme une simulation, remerçions donc les auteurs de la notice de cette information car, vu la pauvreté de ce logiciel, nous ne nous en serions jamais aperçus tout seuls. La plus mauvaise course automobile sur ST. (Disquette Prism Leisure pour Atari ST.) A.H-L Typecourse automobile Crazy Cars Une course automobile dans laquelle vous roulez à toute allure au volant d'une Mercédès. La conduite est très simplifiée, dans un esprit plus proche de l'arcade que d'une simulation. Le graphisme et l'animation sont de qualité mais cette version est beaucoup plus difficile que les précédentes (voir les versions Amiga et Amstrad CPC dans Tilt n° 50). (Disquette Titus pour Atari ST.) A.H-L Type _ course automobile Intérêt LA PROMO LES COMPATIBLES ATARI SUPER ne voir que d'en haut la piste et les véhicules qui souffrent d'un manque d'effets 3 D. (Cartouche Konami pour M.S.X.) M.B. Type_ simulateur de conduite Intérêt Graphisme Animation Intérêt 14 10 MEGA PAO 21900 F ht. PC 2 : 5490 F HT PC2 HD: 8490 F HT| TUNER PAL SECAM 1390 F * * Graphisme Graphisme Animation Bruitage Prix lation de conduite très réaliste qui mérite l'attention. (Disquette Electronic Arts/Accolade pour PC) D.S. Type simulation automobile Intérêt 16 Graphisme__ * * * * * Animation ***** Bruitage Prix L'Affaire Sydney BÀtie sur un mode de fonctionnement identique à celui de l'Affaire Vera Cruz (cf. rubrique SOS de ce même numéro), l'Affaire Sydney vous offre un cadavre, quelques indices et la coopération de tous les services de gendarmerie. Si cette version PC Animation Bruitage Prix BruitagePrix Mega 2 + laser + Timework + un an He maintenance sur site + formation COMPATIBLES XT 8088 à 4.77 & 8 Mhz 512 k ram extensible EGA,CGA & HERCULE EN STANDART RAM VIDEO : 256 K DOUBLE LECTEUR 5 1/4 DF/DD où D.DUR 30 MEGA Moniteur Monochrome PCM124 ( 720 * 348 ) Livrés avec : GEM WRITE & PAINT,MS DOS 3.2 & GW BASIC Bivouac Cette excellente simulation vous offre de longues courses de montagne. Aucun aspect de ce sport difficile n'a été oublié et on s'y croirait vraiment, la fatigue en moins ! Le version Commodore a su conserver les qualités des précédentes et 2 Transforme votre moniteur en téléviseur couleur multistandart compatible canal + Avec Mega 4 : 24900 ht RESERVEZ LES DES MAINTENANT GAMME MEGA matues PAO ? GESTION ? DESSIN ? BUREAUTIQUE ? MEDECIN ? ARCHITECTE ? es ONS MANSA LES REPONSES ATARI J'AI FROID: Western Games Ce programme multi-épreuves vous fera découvrir les sports préférés des cow-boys. Vous devez faire une partie de bras de fer, tirer sur des verres, danser, cracher une chique, traire une vache et manger rapidement un ragoût. Ces drôles d'épreuves sont loin d'être faciles mais bénéficient de superbes graphismes. (Disquettes Magic Bytes pour Atari ST.) A.H-L Type multi-épreuves Intérêt Graphisme_ ***** Animation Bruitage * * * * Prix ST Karaté Ce programme qui fut le premier karaté sur ST ressort aujourd'hui. Les graphismes sont réussis mais l'animation n'est guère impressionnante. Ce n'est pas un programme inintéressant, mais il faut bien reconnaître qu'il a quelque peu vieilli et qu'il supporte mal la comparaison avec ses concurrents plus récents. (Disquette Prism Leisure pour Atari ST.) A.H-L Type karaté Intérêt _11 Graphisme **** Animation -*** Bruitage _*** Prix MEGA 2 MEGA 4 DISQUE DUR LASER SLM 804 EPSON LQ500 (24 aig.) STAR LC 10 NEC P6 P7 DIGITALISEUR T.TRACANTES SCANNERS profite d'un graphisme précis, l'originalité reste l'atout majeur de ce soft. (Disquette Infogrames pour PC) O.H. Type _aventure policière Intérêt -14 Graphisme Animation Bruitage Prix Gauntlet 2 Voici la suite du grand hit d'arcade dans lequel vous explorez les donjons en affrontant des hordes de créatures agressives. Le jeu est toujours séduisant mais on peut reprocher à cette version de trop ressembler à la précédente et de ne pas offrir 13 FLEET STREET PUBLISHING PARTNER EVOLUTION SYGNUM SOLUTION MEMCOMPTACOMPTA JAGUAR MEMPAYE SUPERBASE INDUCTION MEDI ST MEDI COMPTA VIP MASTERPLAN CALCOMAT II DEGAS ZZ ROUGH ZZ 2D ZZ VOLUME EASY DRAW... 16 bénéficie d'une bonne réalisation. Une belle réussite. (Disquette Infogrames pour C 64.) A.H-L Type Sport Intérêt raphisme *** Animation * * * Buitage Prix Jackal Konami nous offre ici une piètre adaptation de son jeu d'arcade. A bord d'une jeep vous pénétrez derrière les lignes ennemies à la recherche de prisonniers de guerre. Vous devez les récupérer avant de les déposer à certains endroits où un hélicoptère les prenDEMOS PERMANENTES PRIX ? APPELEZ NOUS 5555555698 3555 CONFIGURATIONS SPECIFIQUES TEL : 42852520 ILS SONT PRESENTS ET EN DEMOS CHEZ ESPACE MICRO Horaal HEHEHE PRACTICE 190E ATARI ? DES ORDINATEURS GRAND PUBLIC HAUT DE GAMME 520 STF : 2990 F 520 STFC : 5490 F 1040 STFM : 5990 F 1040 STFC : 7490 F STAR LC10 : 2690 F CITIZEN 120 D: 1990 F EPSON LX 800 : 2990 F ST REPLAY : 800 F REALTIZER : 1750 F FSII : 490 F GAUNTLET : 199 F CHESS 2000 : 349 F ASTERIX : 245 F BLUEBERRY : 245 F UMS : 250 F WESTERN GAMES : 250 F BLACK LAMP : 249 F MASQUE : 250 F MISSION : 220 F BARD TALES : 390 F RIPOUX : 199 F D.OF CROWN : 295 F RAMPAGE : 220 F BACKER ST: 220 F S.QUEST II : 390 F PRESIDENT ELECT : 230 F C.GARRET: 250 F BLOOD : 249 F TWIST : 450 F DEJA VU : 390 F DUNJO. MASTER : 390 F CALCOMAT 2 : 890 F FLEET STREET : 990 F SUPERBASE : 990 F EASY DRAW: 850 F FIRST WORD + : 990 F ..... NEWS PERMANENTES... BARD TALES: 390 F PRESIRIO MASTER, MY FIRST W UMS :-25025 : 390 F RIPODENT ELECT : 23000 F CALCOMAT.2990 F... NEWS Matchday II Cette simulation de football, très complète, n'offre pas moins de dix-sept écrans d'options et vous permet d'affronter l'ordinateur ou de jouer à deux, l'un contre l'autre ou en équipe. Son seul défaut est la lenteur de l'action, mais cela est compensé par la richesse et la variété du jeu. Un programme pour les puristes de ce sport. (K7 Ocean pour C 64.) A.HL Type sport Intérêt _14 Graphisme * * * * * Animation *** Bruitage * * * * * Prix B California Games Vous êtes invité à participer à six sports californiens: skateboard, surf, roller-skate, vélocross, frisbie et rattrapage de sac ! Les épreuves sont variées et l'animation d'excellente qualité mais malheureusement, en contrepartie, les graphismes sont bâclés, les couleurs ternes et les bruitages inexistants. Un jeu amusant cependant. (K7 Epyx pour Spectrum) J.H. Type Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix CADEAU: LE REDACTEUR (Tt. de Texte ) pour tout achat d'un 1040 où d'un Méga C grand-chose de nouveau. A réserver aux inconditionnels. (Disquette US Gold pour 64.) A.H-L Type arcade Intérêt _13 Graphisme *** Animation **** Bruitage Prix sports dra. La réalisation est bâclée et l'action peu existante. (Disquette Konami pour Commodore 64.) A.H-L Type arcade Intérêt 10 Graphisme *** Animation **** Bruitage Prix PAGE REALISEE SUR MEGA LASER 4 AVEC FLEET STREET IMAGES: SCANNER CANON CONDITIONS SPECIALES ETUDIANTS -ECOLES -UNIVERSITES COLLECTIVITES -ADMINISTRATIONS FINANCEMENTS : CREDIT PERSONNALISES CREDIT CREG LEASING CARTE BLEUE RENSEIGNEMENTS : TEL : 42852520 36 " "COUP D'TEI The Maze of Galious Certes, la complexité est ici présente. Le joueur doit découvrir de nombreux éléments, trouver des passages secrets et diverses choses. Mais la réalisation n'est pas à la hauteur. Face à Knightmare, ce programme fait pâle figure avec des graphisFireblaster Ce programme est un « shoot them up des plus classiques dans lequel vous affrontez des hordes d'aliens agressifs. Les envahisseurs sont assez variés et chaque vague vous attaque d'une manière différente. Un petit jeu correctement réalisé qui se laisse SCORE..SS... SHIPS 3 POPOLONYA PARODITE:899 AVEC SEGA Vader Les combattants de ce classique Space Invaders sont disciplinés : une attaque à gauche, deux à droite, on détruit rapidement les premiers aliens. Graphisme joli, bruitage classique mais convaincant, le « bug > qui bloque la partie au troisième tableau de jeu nous a empêché de vous décrire la suite ! En attendant des jours meilleurs... (K7 Anco pour Amiga) O.H. Type _action Intérêt Graphisme * * * Animation **** Bruitage * * Prix mes trop simples, des couleurs peu nettes et une animation parfois perfectible. (Cartouche Konami pour M.S.X.) Type _action Intérêt Graphisme__ Animation Bruitage Prix Mach 3 Votre fiancée a été enlevée par un dépravé. Votre seul but est de l'arracher des griffes du mutant de l'espace ». Vous affrontez les hordes du kidnappeur avec un vaisseau ultra-moderne. Cette version dispose d'un graphisme fin mais d'une grande pauvreté en couleurs. Les bruitages sont à la limite du ridicule (machine oblige). (Disquette Loriciels pour TO 9+, TO 8, MO 6) E.C. Type action Intérêt_ Graphisme **** Animation__ _ ***** Bruitage ** Prix B jouer pendant un moment mais dont on se lasse assez vite. (Disquette Prism Leisure pour Atari ST.) A.H-L Type shoot them up Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Skyfighter Votre vaisseau survole des installations ennemies et vous devez mitrailler les vaisseaux et bombarder les réserves de carburant. Le graphisme est correct et le scrolling lent mais régulier. Une bonne musique digitalisée présente le jeu mais les bruitages Addictaball C'est un casse-briques dont l'originalité repose dans le fait qu'un mur de briques descend inexorablement vers vous. Vous devez parvenir à conduire votre batte jusqu'à la fin de chaque niveau. C'est un jeu très prenant qui est l'un des meilleurs ET SKYROCK [0 PLAYER 1 SCOR1 GREGG Battleships On peut s'interroger sur l'intérêt de transposer cette bonne vieille bataille navale sur micro. Un programme honnêtement réalisé mais guère excitant. C'était quand même plus drôle d'y jouer en cachette pendant les cours, vous ne trouvez pas ? Même les nostalgiques n'y trouveront pas leur compte. (Disquette Elite pour Amiga.) A.H-L Type réflexion Intérêt_ 8 Graphisme Animation Bruitage ** Prix Pegasus Aux commandes d'un hydroglisseur de patrouille, vous effectuerez différentes mis. sions : recherche de terroristes, surveillance côtière ou d'un convoi de ravitaillement. La simulation est assez réaliste et bénéficie de graphismes corrects, mais l'animation est saccadée et surtout les bruitages, mal choisis, lassent rapidement. (K7 Electronic Arts pour Spectrum) J.H. Type _action/stratégie Intérêt 13 Graphisme **** Animation *** Bruitage Prix B d'action sont quelconques. Pourtant la variété des attaquants peut séduire. (Disquette Anco pour Atari ST) J.H. Type -action Intérêt _13 Graphisme **** Animation *** Bruitage * * * Prix LC Captain America Vous devez désamorcer un missile caché au sein d'un complexe souterrain d'autant mieux défendu que l'on s'enfonce dans les entrailles de la Terre. Le graphisme en pseudo 3 D est agréable et l'animation des personnages rapide et fluide. En revanche, de sa catégorie mais on peut, hélas, lui reprocher un graphisme très décevant. (K7 Alligata pour C64.) A.H-L Type casse-briques Intérêt 13 Graphisme Animation * * * * Bruitage * * * * Prix A SUPER RADIO Gryzor Une fois encore, vous devez vous infiltrer à travers les lignes ennemies en abattant sur votre passage les adversaires qui vous canardent. Le jeu se joue sur cinq tableaux différents, les uns en 3 D et les autres en scrolling vertical ou latéral. Si le scénario est A SH CORDO09500 HGH OF_12_ score today 68% TOX86 YANG 8 03 LAUNCHS Games Compendium Dix <minis > jeux, du casse-briques à Othello, dix mini-flops » dont l'existence n'est même pas justifiée par le faible prix d'achat de la disquette. Graphismes précaires, animations saccadées, un remake >> des tout premiers jeux sous Basic disponibles il y a... bien longtemps ! Pour les collectionneurs. (Disquette PC Leisure pour PC et compatibles) | 0.H.. Type compilation action/réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 38 les bruitages ont été sacrifiés. Un logiciel correct mais sans originalité. (K7 Go pour Spectrum) J.H. Type Laction Intérêt _12 Graphisme * * * * Animation * * Bruitage Prix Les huit conquêtes d'Armorik le Viking Ce Viking n'a pas fière allure... Silhouette assez grossière et démarche saccadée, pas de quoi envahir la Gaule ! Le graphisme des tableaux est terne, les bruitages rares. Il ne reste alors qu'un classique scénario de «tir et barreau d'échelle » pour les plus passion nés du genre. (Disquette Infogrames pour PC et compatibles) O.H. Type action/échelle Intérêt Graphisme__ Animation Bruitage Prix vraiment trop usé, la réalisation est, en revanche, sans reproche. (K7 Ocean pour Spectrum) J.H. Type Laction Intérêt Graphisme Animation BruitagePrix * * * " "QUE LACHANCE SOIT AVEC VOUS ! Alors tapez 3615 code SKY, rubrique SEGA. Lisez la question, répondez et écoutez SKYTOP.., AVEC SEGA ET SKYROCK... GAGNEZ UNE... CHEVROLET CORVETTE ! After Burner, Ghost House, Super Tennis, Action Fighter, Rocky, Out Run, Safari hunt... Des décors fabuleux, des pièges d'enfer, des courses, des trésors et des princesses ... c'est facile, les jeux SEGA sont les plus difficiles ! Et qu'est ce qu'on gagne...? Qu'est ce qu'on gagne, mais on gagne tout de suite une super console de jeux vidéo SEGA... VROLET GRAND Mais plus fort encore, vous pouvez obtenir toutes les questions à l'avance. Dans tous les points de vente SEGA, vous trouverez le guide journalier des 65 questions du jeu SEGASKYROCK PLUS DE 350 PRIX, PLUS DE 350 GAGNANTS, PLUS DE 350 LOTS TIRES AU SORT CONCOURS SEGA SKYROCK SKYROCK Lorsque c'est SEGA qui offre les prix avec des lunettes tri-dimensionelles et SKYROCK ERRADIO qui fait la promo au pistolet phaser interactif, ca n'a plus rien à voir avec de la simulation, c'est du tangible... Du Jeu... Du Grand Jeu ! Attention ! Ecoutez bien SKYTOP, d'abord parce que c'est La Super Emission de la Super Radio, mais aussi parce que chaque jour, c'est en écoutant SKYTOP que vous aurez les réponses aux questions posée sur MINITEL 3615 code SKY, rubrique SEGA. Pendant trois mois, 65 questions vont vous être posées. 65 questions... 65 chances de gagner, car chaque jour Petit Guillaume, l'animateur Star de Skyrock, tire au sort une et une seule bonne réponse reçue sur MINITEL, pendant l'émission SKYTOP en direct de 16h30 à 19h30. Trois voyages (Sénégal, Grèce et Tunisie), des consoles SEGA, des moniteurs couleurs, des Light Phasers, des cartouches de jeux un Méga, et des cartes 256 k... Que vous trouviez tout du premier coup, ou que vous écoutiez toutes les émissions de SKYTOP pour avoir à coup sûr les bonnes réponses, de toutes façons si vous avez 65 réponses exactes sur votre bulletin, vous avez tout bon et vous pouvez gagner en plus de l'un des 350 prix Une CHEVROLET CORVETTE . Mais attention, là, il n'y a qu'un seul numéro gagnant pour ce gros lot, c'est le numéro qui a déja été tiré au sort, et que seul connait l'Huissier de justice du grand jeu SEGA SKYROCK. ... QUE LA CHANCE SOIT AVEC VOUS ! CONSOLES DE JEUX VIDEO (Attention, ces bulletins sont numérotés...). Deux portes, deux issues : Ou vous répondez tout de suite aux 65 questions et renvoyez immédiatement le bulletin rempli à SEGA. Ou alors vous attendez d'avoir eu toutes les bonnes réponses par SKYTOP et vous les renvoyez vite avant la dernière heure du jour de la dernière émission : Vendredi 24 juin 1988 à minuit (cachet de la poste faisant foi). Votre Mission si vous l'acceptez : Répondre aux 65 questions, renvoyer votre bulletin avant le 24 juin 1988 à minuit... et tomber sur le bon numéro ! SEGA UN GAGNANT PAR JOUR, 350 PRIX TIRES AU SORT... ET UNE CHEVROLET CORVETTE ! Et là, qu'est ce qu'on gagne ... ? SACRES LOISIRS SEGA est présent au Salon International SON & VIDEO du 7 au 12 Avril 1988 à PARIS, Porte de Versailles Les bulletins sont disponibles dans les pide vente de : AUCHAN, BOULANGER, CASINO, B.H.V, CARREFOUR, CONFORAMA, CONTINENT, CONNEXION, CORA, EURCCHE, FNAC. HYPER-RALLYE, LA RECRE, MAJUSCULE, MAMMOUTH, NASA, PLEIN CIEL, PRINTEMPS, SERAP, SURPsi que chez les revendeurs de micro-informatique distribuant SEGA. " "VILLA PARADE rique sur la coque (à plus de 5 000 °F, vous êtes transformé en méchoui cosmique). Comme on peut le constater ce logiciel, d'une grande ambition, vous faire revivre les moments les plus épiques de la conquête de l'espace. Il y parvient parfaitement en respectant les données scientifiques des vols Appolo. La présentation des différents événements pourrait être fastidieuse, il n'en est cependant rien, car chacune des phases de la mission est accompagnée d'excellents graphismes et d'animations à proprement parler prodigieuses (on se croirait à la télé en train de suivre un lancement). Les bruitages, en particulier lors du décollage, sont prodigieux (grondements des tuyères). Un logiciel d'une exceptionnelle richesse. (Disquette Accolade pour C 64.)Eric Cabéria simulateur de vol spatial Intérêt Graphisme ***** Animation ***** Bruitage ** ** * Prix Type 16 RRENTS rigide, qui ne fait pas place à la l pour le grand voyage. Lors du tramoindre chute de concentration. jet vers la Lune, prenez garde à Ainsi dans le cas du décollage de votre trajectoire et à la consommaCap Canaveral, vous devez préation de vos fusées (ce qui réclame lablement activer un écran télémé une attention de tous les instants) trique, ceci afin de mettre au vert Une fois parvenu au voisinage de tous les indicateurs de contrôle de votre satellite naturel vous entala fusée. Les voyants indiquant le mez la descente en utilisant le remplissage des réservoirs de pro joystick afin de contrôler les flux pergols, l'activation des centrales des moteurs (vous disposez de de calcul, l'activation des turbines, trois sites). Votre score tient et autres, doivent être au vert compte de la vitesse de descente, avant que le lanceur n'ait le droit du nombre d'unités de carburant de décoller. Une fois la mise à feu consommé et du temps pris pour effectuée commencent de longues l'opération. A noter que si vous ne minutes d'angoisse où vous devez parvenez pas à pénétrer dans une contrôler minutieusement la tra des trois fenêtres de descentes jectoire de l'engin afin qu'il par possibles, vous passez sur la face vienne à sa fenêtre d'apogée (le obscure de l'astre de nuit, il ne point précis de satellisation qui lui vous reste alors plus suffisamment permet de prendre de la vitesse de carburant pour tenter un aluafin de se diriger vers la Lune). nissage. Lors de l'ascension vous pouvez En cas de réussite, vous entamez suivre la fusée de l'écran mural de le but de votre mission à proprela base spatiale. A l'aide du joysment parler : l'exploration lunaire tick vous contrôlez le timing à pied. Vous devez alors trouver d'ouverture des bras qui retien une borne émettrice (Surveyor nent le lanceur sur sa rampe, il en III), déposée là par une sonde va de même pour les tuyaux d'aliautomatique. Votre score tient mentation en propergols. La alors compte du nombre de chuséparation du premier et du tes (l'apesanteur rend difficile la deuxième étages dépend essenprogression), du temps pour réatiellement de votre promptitude à liser la tâche. Si vous parvenez à réagir (contrôle des gyroscopes et passer ce cap, le reste de la misCOMMODORE 64 The Train Décollage supervisé du centre de calcul de Cap Canaveral. Rétro et original. A la fois jeu d'action et simulateur de conduite de locomotive à vapeur, un soft hors du commun ! Eux-mêmes issus du progrès tech-| ferroviaire qui s'apprête à emmenologique, les jeux informatiques ner en Allemagne des oeuvres sont d'ordinaire plus enclins à faire d'art françaises. L'attaque de la voler des vaisseaux hypergare constitue donc la première sophistiqués qu'à ressusciter phase du jeu. Armé d'une mitrailSUBHACEROOR Impressionnant souci du détail. ... pour toutes les phases du vol. COMMODORE 64 TIME BV Appolo 18  TCH HIRDA EL 0123 HRS inmal Attention au passage des ponts, l'ennemi veille. de l'animation n'a d'égal que celui du bruitage : on voit vraiment la porte de la chaudière s'ouvrir sur des flammes vacillantes, la pelle amener le combustible dans la fournaise. La cabine tressaute pour traduire les secousses du train. Mais le pilotage de la machine n'est qu'une des facettes du jeu. Des messages divers, signalant une attaque aérienne ou l'approLa cabine de pilotage. che d'un pont gardé par l'ennemi, ne tardent jamais à contrarier le plaisir de la conduite. Lorsque le train roule, on peut monter sur le toit pour actionner les deux mitrailleuses placées en tête et en queue du convoi. Il faut, en revanche, s'arrêter à chaque pont pour tenter de couler les bateaux ennemis qui tirent sur le train. Les gares, où l'on doit se ravitailler en charbon et en eau, sont égaleCarte des parcours possibles. ment conquises par la force, après quoi il est possible d'utiliser le téléLa cabine de la locomotive est graphe pour entrer en contact représentée de façon très réaliste. avec l'organisation clandestine. A l'aide d'un curseur déplacé au Une carte du réseau ferroviaire, joystick, on actionne la manette affichable pendant la marche du de puissance et dessère les freins. train, permet de s'orienter et de Le convoi s'ébranle alors dans un choisir son itinéraire. Pour que les bruit de pistons et le paysage com résistants placés à chaque aiguilmence à défiler dans le cadre lage fassent dévier le train vers la d'une étroite fenêtre. Un manogauche, vers la droite ou le laismètre indique la pression, et il sent aller tout droit, il suffit faut, le cas échéant, relâcher de d'actionner le sifflet une, deux ou la vapeur. Il est souvent nécessaire trois fois. Un logiciel complet, de jeter quelques pelletées de inclassable et fort bien réalisé, qui charbon dans la chaudière afin de exige une vigilance de tous les insfaire remonter la température de tants. (Disquette Accolade pour l'eau, contrôlable à l'aide d'un C 64. Notice en anglais.) cadran gradué. Un levier permet Jean-Philippe Delalandre de « renverser la vapeur», d'auType simulation tres instruments de bord indiquent Intérêt 16 la vitesse du train et la quantité Graphisme ***** d'eau restant. Une signalisation Animation * ** * lumineuse donne la position des Bruitage **** aiguillages approchés. Le réalisme Prix n.c. FI: PAU 1 DO Ce logiciel vous propose de revivre, en direct, la grande épopée de la conquête de l'espace... Animation, graphismes et bruitages fabuleux, pour cet époustouflant morceau d'histoire ! L'aéronautique US a connu de de revivre ce logiciel. Toutes les meilleurs cieux que ceux qu'elle phases d'un vol lunaire sont reproconnaît actuellement : explosion duites avec un impressionnant de la navette Challenger, décousouci du détail : du décollage vertes de vices de conception du supervisé du centre de calcul de lanceur, immobilisation du pro Cap Canaveral aux vibrations et gramme de station orbitale. Quand à la chaleur provoquées par le en 1961 John F. Kennedy, pour frottement de l'air sur la capsule répondre aux avancées spatiales lors du retour sur terre. Entresoviétiques (Youri Gararine), temps vous devez parvenir à utilança le coup d'envoi du plus liser au mieux vos fusées en foncgrand défi technologique de tous tion de votre trajectoire afin de les temps, la planète tout entière parvenir à alunir. Vous pourrez se mit à vibrer au rythme des lan alors vous livrer à des randonnées cements de fusées des deux gran comme votre illustre prédécesseur des puissances. Pour les Améri Neil Armstrong, le 21 juillet 1969. cains l'enjeu était simple : faire Le programme, il faut l'avouer, se qu'un homme marche sur la Lune révèle complexe à l'utilisation. En avant 1970 et le ramener sain et effet, un grand nombre d'opérasauf sur terre. C'est donc ce petit tions sont indispensables. De plus pas pour l'homme mais ce bond certaines opérations doivent être pour l'humanité que vous propose effectuées avec un «timing » 42 31:21 HRS Objectif Lune ! Et, bientôt une phase d'exploration. Première mission : « prendre » le train, arme au poing. de la chronologie). Il est à notersion vous paraîtra être de la rouque chacune des phases est ponctine, puisqu'une fois la Lune quittuée par les commentaires digita tée, vous devez, aux abords de la lisés du directeur de tir. Une fois Terre, procéder à des exercices de en orbite vous procédez successi capture de satellite (cela en vue vement au désarrimage et à l'arri d'éventuelles réparations). Dermage des deux principaux com nière et ultime phase : la rentrée dans l'atmosphère. Il faut alors (module de commande et module tenter de conserver une trajectoire lunaire), ceci afin de constituer le idéale afin de diminuer les consévéhicule de manière définitive quences du frottement atmosphéd'antiques figures de l'histoire des transports. Rétro mais original, ce nouveau programme Accolade est à la fois un simulateur de conduite de locomotive à vapeur et un difficile jeu d'action dont le scénario bien ficelé nous ramène à la fin de la Seconde Guerre mondiale, dans l'Est de la France. Aidé par un réseau de résistants, vous devez détourner un convoi leuse, vous arrosez copieusement les tueurs embusqués derrière les fenêtres allumées des bâtiments, tandis qu'un complice s'emploie à manoeuvrer les aiguillages. Selon le niveau choisi parmi les trois proposés, les tirs ennemis se font plus ou moins précis et meurtriers. L'issue de l'attaque conditionne l'accès à l'étape suivante, la conduite du convoi. " "WILERARADE Drawings/SPACECRAFT DE un menu complet d'options : sau-l position des faces cachées et donc vegarde mais aussi modification dessiner ici les côtés de vos de la taille, renversement horizon immeubles. tal ou vertical, déformation dans Troisième point essentiel de la toutes les directions.... La simple création, le maniement des couutilisation d'une brosse suffit alors leurs et la création de dégradés. à créer des fonds d'écran superLà encore, Deluxe Paint II fait bes, des effets de reliefs fantastipreuve d'intelligence. La palette Make Stencil Locked: Clean Color Palette R G B H [ Invert 15. Til brables : couchers de soleil, vaques déferlantes ou chevelure ombrée, du grand art à portée de la main... Il reste à assimiler, dans la fenêtre «palette », la mise en place des cycles de couleur Il s'agit en fait de faire varier certaines teintes selon des cycles précis afin de donner un mouvement au dessin. D'une réalisation simple à l'origine, cette option a pourtant plus d'un tour dans son sac... Imaginez une série de personnages dessinés dans diverses positions de course et que l'on éclaire à tour de rôle. Le résultat : l'apparition du dessin animé sur Amiga, comme le montre l'exemple fourni sur les disquettes programmes. La fenêtre « palette » permet dans ce cas de sélectionner quatre zone de cycle, l'ordre de modulation des couleurs et la vitesse de chaque animation. Simple et puissant, le gorille cligne de l'oeil et la Vénus de Milo retrouve ses bras ! Le développement de ces quatre grandes options de travail, brosse, perspective, couleur et cycle, cerne à mon sens l'essentiel de la création sur Deluxe Paint II. II reste à signaler deux fonctions importantes : le verrouillage d'écran (qui permet d'éviter les fausses manoeuvres en «fixant >> un décor de fond que l'on juge achevé et sur lequel on va encore travailler) et l'option « stencil » qui traite du masquage des couleurs. Vous définissez dans ce dernier cas un pinceau qui efface à l'écran certaines teintes spécifiques... Idéal pour rattraper une fausse manoeuvre ou étudier la constitution d'un dessin complexe.... Voici donc dressé le portrait d'un logiciel magique et passionnant qui cumule puissance et maniabilité pour dépasser les frontières de l'imagination. Une seule ombre au tableau, le prix d'achat (environ 700 F). Heureux les Picsou du pixel ! La dépense est pourtant largement justifiée... (Disquette Electronic Arts pour Amiga.) Olivier Hautefeuille ... Make Cancel g SPREAD EX COPY RANGE:C1C2 C3 C4 SPEED Le stencil : les couleurs repérées de noir sont effacées à droite. CANCEL UNDO OK AMIGA Deluxe Paint II Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Prix création graphique 18 _ ***** * ** * Dégradés subtils et dosages pour créer la palette. LAKE TAHOE CONSO portage Pour des plans cotés ... ou des formes plus douces -AMIGA Aegis Draw Création et emploi des brosses, jeu des couleurs, cycles d'animation et travail de la perspective, quatre des principaux atouts de ce fabuleux logiciel de DAO. Deluxe Paint Il est l'un des plus débouche sur un classique tableau puissants logiciels de DAO dispo de création graphique : fenêtre nibles à ce jour. Bien que déjà centrale bordée, à gauche, par un testé dans le numéro 46 de Tilt menu icône (tracé, cube, cercle, (dossier création graphique), nous etc.), et en haut par des menus avons jugé indispensable d'étudier déroulants. La prise en main du plus à fond les réelles capacités de logiciel est facilitée par deux facce programme, non pas sous la teurs essentiels : un choix complet forme d'une simple énumération de dessins ou brosses sauvegarde ses fonctions mais en détachant dées sur les deux disquettes du plutôt les quatre principaux atouts « package » et une notice qui, bien de cet outil : la création et l'emploi que rédigée en anglais, propose des brosses, le jeu des couleurs, un important chapitre d'exercices les cycles d'animation et le travail détaillés. de la perspective. Une étude qui L'un des meilleurs modes de créamet en évidence la puissance tion de Deluxe Paint II passe par impressionnante de ce logiciel de la mise en place et l'utilisation des création graphique et sa très fameuses « brosses ». Une brosse grande maniabilité... représente tout simplement un Tour d'horizon sur la prise en dessin qui remplace pour un main du soft... Deluxe Paint II temps la pointe de votre crayon. propose dès son lancement quaQu'il s'agisse de l'une des figures tre modes de résolution, de 320 sauvegardées sur la disquette ou x 200 à 640 x 400 pixels pour de n'importe quelle partie d'un respectivement 32 à 16 couleurs dessin découpé par les « ciseaux », disponibles (parmi les 4 096 tein ce pinceau est à la base de toute tes offertes par l'Amiga...). Les création. Il est par exemple posmodes Interlace » et «Hi Reso sible de tracer d'un trait une suclution > risquent cependant cession de cette brosse (superbe d'occasionner, sur certains moni effet de tube...), de répéter une teurs, un tremblement de l'image. série d'immeubles, de personnaLa solution : sélectionner les cou ges, etc., ou encore de vaporiser leurs « passantes » ou utiliser un la figure choisie à l'aide de l'icône moniteur à forte rémanence! Le correspondant. Deluxe Paint II choix de votre configuration écran accordre à cette option « brosse » Des brosses qui décoiffent ! ques ! C'est à mon sens le principal atout du programme. Directement lié à la création de brosse, l'icône de découpage qui vous permet de couper une partie de l'écran pour s'en servir comme d'un pinceau donne également accès à la mise en place d'une complexe perspective. Après avoir encadré une partie du dessin immédiatement transformée en brosse...), l'option «perspective » donne la parole au clavier. Les touches numériques modifient la taille du dessin ainsi que son orientation 3D par rapport au centre de la perspective. Exemple: un immeuble « plat » à la base servira à construire la vision panoramique des ChampsElysées ! Complexe au premier abord, cette phase de travail profite tout particulièrement des exercices expliqués de la notice. Un régal pour la création des décors... Il faudra cependant prendre en compte par la suite la comModèle et perspectives. de couleurs met en évidence six curseurs : trois pour les couleurs fondamentales (rouge, vert et bleu pour DP II!) et trois pour la concentration et la saturation des teintes. L'utilisation du premier groupe de curseurs illustre à merveille le mélange des teintes : le parfait arc-en-ciel du noir au blanc ! Les trois autres curseurs sont, quant à eux, réservés au travail de précision. Un peu plus de luminosité, moins de saturation, tout est dans le feeling... Impossible alors de ne pas comprendre d'un seul coup le rôle des couleurs fondamentales et la création de teintes superbes. Deluxe Paint est à ce titre le meilleur professeur de dessin que j'aie jamais eu ! Seulement voilà, comment ne pas passer une heure sur la création d'un dégradé d'une finesse à toute épreuve ? Rien de plus simple : on sélectionne la couleur de départ, celle d'arrivée et les pixels font le reste. Les exemples sont innomUn programme où dessin rime avec précision. simultanées et vous changez la de dessiner des courbes avec les palette à loisir. Du texte peut être droites et surtout d'égaliser les inclus à votre dessin. Les possibicourbes faites à main levée. lités de correction sont complètes : Mais c'est surtout dans le « 200gomme simple en choisissant un ming >> qu'Aegis Draw révèle sa tracé de la couleur du fond, effa puissance. En effet, vous disposez cement plus complet d'une fenê d'un zoom d'amplitude quasi tre de taille variable, annulation du infini. Mais surtout, contrairement dernier tracé, ou bien sûr effa à tous les programmes de dessin cement complet de l'écran. Une où le « zooming » rend la zone fois votre dessin de base consti agrandie beaucoup moins bien tué, vous pouvez le modifier grâce définie, ici la définition reste parà une série importante d'op faite. Ainsi, sur le dessin de tions : déplacements, changement l'antenne spatiale fournie sur la de taille, rotation, changement de disquette, vous pouvez agrandir couleur, reproduction soit d'un de manière très importante le cosélément d'image, soit d'une zone monaute dessiné en tout petit à couper-coller, changement de gauche de l'antenne et en obtenir hauteur, de largeur ou image en une représentation très détaillée. miroir d'un élément. Tous ces Un simple cliquage sur l'option changements s'effectuent très sim <full display » vous fait revenir au plement en cliquant sur l'option dessin complet sans avoir à repaspuis en sélectionnant sur votre ser par une série fastidieuse de image la zone à modifier et enfin réductions. Si vous disposez d'une en guidant vos modifications par extension mémoire, vous pouvez déplacements de la souris. agrandir une fenêtre de l'écran Pour vous simplifier la tâche, rien tout en gardant votre image de ne vous empêche de constituer base et travailler sur plusieurs une bibliothèque d'éléments que écrans en même temps. Aegis vous sauvegardez indépendam Draw autorise la copie de votre ment pour les reprendre ensuite dessin sur imprimante ou table traau moment voulu. Cette option çante et la sauvegarde sur disest particulièrement intéressante quette au format IFF, ce qui perpour les constituants d'un circuit met de les utiliser avec la plupart imprimé, ou les portes et fenêtres des programmes de dessin. Un en architecture. bon logiciel de CAO, aux foncToujours pour le domaine profes tionnalités puissantes et d'utilisasionnel, vous trouvez l'affichage tion très simple grâce à l'emploi des coordonnées, de la grille et judicieux de la souris et des menus des règles. D'autres facilités sont déroulants. (Disquette Aegis, pour aussi offertes. Ainsi grâce à Amiga.) l'option « dimension », vous inscriJacques Harbonn vez directement sur votre dessin Type CAO les dimensions utiles, sans avoir à Intérêt les calculer, uniquement en cliGraphisme * * * * * quant sur les points de départ et Animation d'arrivée. «Smoothing » est une Bruitage intéressante fonction qui permet Prix — Grâce à l'emploi judicieux de la souris et des menus déroulants, ce programme vous permet de dresser facilement et avec précision toutes sortes de plans! Ce logiciel est un programme de représentation et non de celle du CAO (conception assitée par ordidessin lui-même qui est bien supénateur). Aussi ne vous y trompez rieure. pas, il ne possède pas nombre de Vous dessinez sur une grille amofonctions devenues courantes sur vible. Trois épaisseurs de traits les logiciels de dessins. Il s'adresse sont accessibles, de neuf types en priorité à tous ceux qui ont (continus ou discontinus). Vous besoin de faire des plans (archi disposez aussi de différentes fatecte, dessinateur industriel, cilités de tracés : à main levée, concepteur de circuits imprimés ou droite, rectangle, polygone, arc et autres). Le programme travaille cercle. Les figures fermées peuen haute résolution non entrela vent être remplies directement lors cée, soit 640 X 200 points, mais du tracé ou par la suite, et cela comme vous le verrez par la suite, avec huit types de motifs. Le desil ne s'agit que de la résolution de sin s'effectue en seize couleurs 44 " "TIL PARADE ATARI ST Display Options Zoom In Extrene Zoon-in Battle Waterloo June 18, 1815 MORALE RINO ROC STRTUS 002 MORALE SCORE 0046500 HITS Le réseau de tunnels ennemis. Le suspens est au rendez-vous. ** Bis MORALE HITS ANIMO SCORE 0047200 STATUS 002 STATUS 202 HORALE 870 MORALE SCORE Des tunnels inondés où des Vietcongs surgissent de nulle part. Les huttes cachent des pièges. Un pont mène à votre objectif. COMMODORE 64 Platoon Une véritable pièce d'anthologie qui vous entraîne dans l'enfer de la guerre du Vit-nam où l'action atteint une violence et une intensité jamais rencontrées... Ce programme est tiré du superbe film du même nom. Ces « adaptations » se servent souvent de la licence pour vendre un jeu médiocre qui n'a que peu de points communs avec le film dont il s'inspire. Eh bien, pour une fois, il n'en va pas de même. On retrouve l'atmo. sphère du film et le scénario est fidèle à son modèle mais surtout cet excellent programme aurait certainement obtenu un succès aussi important sous un autre nom. Platoon met en scène cinq jeunes Américains qui se retrouvent dans l'enfer de la guerre du Viet-nam. Ils partent dans la jungle à la recherche d'un village qui sert de base aux Vietcongs. Vous contrôlez un des soldats et lorsqu'il est blessé vous choisissez de continuer avec lui ou d'en prendre un autre. Vous explorez la jungle, qui est un immense labyrinthe constitué d'une centaine d'écrans, et tout de suite c'est l'enfer. Des ennemis surgissent devant et der rière vous, ils tombent des arbres ou ils tirent sur vous d'un abri creusé dans la piste. Et comme si cela n'était pas suffisant il vous faut surveiller le sol devant vous car la piste est souvent piégée. Vos hommes peuvent supporter trois 46 DUD blessures chacun, mais celui qui marche sur un piège est mort. Tout d'abord, vous devez trouver des explosifs abandonnés par une autre patrouille avant de partir à la recherche du pont qui mène à votre objectif. Vous le ferez sau ter après votre passage faute de quoi une division vietcong surgirait derrière vous et décimerait vos troupes. Il est très difficile de trouver son chemin à travers ce dédale et ce, d'autant plus que les attaques continuelles dont vous êtes l'objet ne vous laissent guère le temps de réfléchir. La mobilité et d'excellents réflexes sont la clef de la survie, vous arrêter en hésitant un instant vous serait fatal. Il est pratiquement indispensable d'établir une carte pour s'y retrouver Lorsque vous arrivez dans le village, des partisans continuent à vous attaquer. Mais attention il n'est plus question de tirer sur tout ce qui bouge car si vous abattez des villageois le moral de vos hommes, indiqué en bas de l'écran, diminue rapidement. S'il tombe à zéro votre patrouille n'est plus en état de combattre et c'est la fin de la partie. Vous fouillez les huttes qui contiennent de la nourriture, différents objets... et certains meubles piégés. Dans l'une pre aviation. Dur! Dur! Il ne vous d'elles vous découvrez l'entrée du reste que peu de temps pour fuir réseau de tunnels ennemis et si dans la jungle sous le feu ennemi. vous êtes déjà en possession Différents chemins s'offrent à vous d'une torche et d'un plan des lieux mais certains ne vous permettront vous pourrez vous y engager. pas de quitter ce secteur à temps. Dans cette séquence, l'écran se Après avoir échappé à tous ces divise en deux, d'un côté une dangers, les rescapés devront se vision en 3D du tunnel devant réfugier dans le seul abri disponivous et, de l'autre, un plan sur ble. Hélas, celui-ci est occupé par lequel est indiqué votre position. le sergent Barnes qui a craqué et Alors que vous explorez les tun ouvre le feu sur eux. Il reste peu nels à moitié innondés, des Viet de temps avant le bombardement congs apparaissent à un tournant et la seule solution est de dégager et tentent de vous abattre, ou sur l'abri avec cinq grenades. Ce pasgissent hors de l'eau, devant vous, sionnant programme est superbepour vous poignarder. Vous ment réalisé : graphismes, animadevez tirer vite et juste pour sur tion et bruitages sont excellents et vivre car vos munitions sont l'épisode des tunnels, particulièrecomptées. Certains boyaux don ment impressionnant, est une nent sur des salles dans lesquelpièce d'anthologie. Le jeu est très les vous découvrirez parfois des bien pensé car il permet d'aller un caisses contenant des munitions peu plus loin à chaque partie. On ou des médicaments de la Croix peut, bien sûr, s'interroger sur le Rouge qui, là aussi, vous seront choix du sujet. Beaucoup de jeux très utiles, mais prenez garde, cer ont une base guerrière mais la taines sont piégées. Votre objec guerre du Vit-nam est encore tif principal est de trouver un com proche et ce n'est peut-être pas de pas et une boîte de fusées éclai très bon goût d'en tirer un logiciel. rantes, indispensables au cours de Enfin, nous ne sommes pas là pour faire de la morale mais pour n'êtes pas au bout de vos peines. parler de softs, et celui-ci est excelUne fois que vous avez découvert lent. Platoon est en fait un jeu la sortie vous vous retrouvez dans d'arcade/aventure mais avec une la jungle et la nuit est tombée. action d'une violente et d'une intensité rarement rencontrée entouré d'ennemis qui se lancent dans ce type de programme. C'est à l'attaque. Vous lancez les fusées une réussite. (Disquette Ocean éclairantes afin de voir les silhouet pour Commodore 64, disponible tes de vos agresseurs et de les également pour Amstrad.) abattre avant qu'ils n'arrivent sur Alain Huyghues-Lacour vous. Après avoir triomphé de vos ennemis, vous repartez dans la Type arcade aventure Intérêt jungle où un message radio vous Graphisme ** apprend que le secteur dans leAnimation *** ** quel vous vous trouvez va être arrosé de napalm par votre proPrix_ Véritable révolution dans le monde des wargames, ce jeu a été réalisé en plus de sept ans! Très bien conçu et d'un abord facile, il séduira les novices et passionnera les stratèges. U.M.S. (Simulateur Militaire Univous sélectionnez la zone à agranversel) est un logiciel révolutiondir à la souris, que vous pouvez naire dans le monde des warga ensuite faire défiler dans les quames. Sa conception a d'ailleurs tre directions. L'option «automademandé plus de sept ans. Vu ses tic zoom » facilite la tâche dans les capacités, il a toutes les chances combats en agrandissant d'ellede passionner aussi bien les mor même les endroits où il se passe dus de ce style de jeu que d'ame quelque chose d'important. Grâce fine 11800 hours View: Mortheast (zoon) Active: Napoleon (black) ner nombre d'autres à s'intéresser à ce large éventail, il est toujours au domaine un peu particulier des possible de voir très précisément jeux de guerre. En effet ses poten la position des différents éléments. Avant le combat, étudiez le terrain et la position des différents corps. tialités sont extrêmement diverses: cing batailles pré-programdéplacements par tour, la vitesse souris un ou plusieurs points, vous mées, création de scénarios supde déplacement, l'efficacité et pouvez introduire bois, murs, plémentaires, d'armées différentes éventuellement la possibilité de dépressions, villes et villages ou et de cartes en relief (pouvant tir à distance et sa portée. Cha même procéder à une création d'ailleurs être utilisées pour que phase de bataille est divisée aléatoire suivant ou non certaines d'autres fonctions : mondes de en huit segments égaux. Chaque normes. Vient ensuite la constitu« Donjons et Dragons », cartes de camp, à son tour, donne ses tion de l'armée. Vous spécifiez rapport ou autres). ordres à ses différents corps toutes les unités présentes et indiNous allons commencer par l'étude d'armées : déplacement dans quez pour chacune d'elles leurs du wargame proprement dit. Cinq l'une des huit directions, tir évencaractéristiques. Le programme scénarios sont présents sur la distuel dans la direction de votre dispose de dix-huit unités préquette : Arbela, la bataille qui Le champ de bataille en 3D. choix, manoeuvre (qui permet un définies que vous pouvez modifier opposa Alexandre le Grand et maximum de mouvement mais à loisir et de six unités de remplaDarius de Perse en 331 avant laisse l'unité vulnérable), attaquecement de type entièrement paraJ.-C. et décida de la conquête de (qui réduit sa mobilité mais augmétrables. Ainsi, grâce à ces posl'Asie Mineure ; Hasting, combat mente grandement sa valeur de sibilités, rien n'empêche de créer fantastique du Moyen-Age (1056), combat), défense (qui arrête tout une bataille style «Donjons et Draopposant deux prétendants à la mouvement mais améliore sa gons » avec magiciens, guerrier et couronne d'Angleterre ; Marston résistance à une attaque) et enfin monstres ou un appui aérien Moor, où Oliver Cromwell sauva réserve (qui rend l'unité immobile (l'aviation ne fait en effet pas parla jeune armée du parlement; et vulnérable mais augmente son tie des unités proposées). Il ne Waterloo, la grande défaite de moral après une phase complète vous reste plus, à ce stade, qu'à l'Empereur et enfin Gettysburg en L'option « zoom » facilite la tâche. de jeu). Après chaque phase de positionner les différents corps 1863, où le général Lee atteignit jeu, le programme affiche le résul d'armée sur la carte, et à définir son apogée. Comme vous le La bataille commence. Le pro tat des combats, les statistiques l'heure de départ et la durée simuvoyez, les scénarios sont variés et gramme peut gérer les deux fondamentales de chaque unité et lée de l'ensemble de la bataille et couvrent une grande période de camps pour une démonstration globales, puis dresse la carte des de chaque phase. La sauvegarde l'histoire. Un livret (en anglais mal (qui apparemment ne peut être nouvelles positions. Vous devez des informations, tant en cours de heureusement, alors que la notice stoppée avant son terme, ce qui faire preuve d'une stratégie fine jeu que pour la création, se fait sur explicative du jeu lui-même est en est un peu surprenant), l'un des pour gagner car le programme se disquette ou disque dur, et le profrançais) fournit tous les renseigne deux camps ou superviser seule montre redoutable. De plus il est gramme permet une copie impriments indispensables à la compré ment le jeu entre deux humains bien évident que la bataille ne se mée de toutes les phases de jeu hension de ces batailles. et décider de l'issue des batailles. || conduit pas de la même manière et cartes. Une fois un scénario chargé, vous L'ordinateur dispose de plusieurs à Arbela ou à Gettisbourg, du fait Seul petit reproche (s'il faut en voyez s'afficher le champ de stratégies différentes que vous des armes bien différentes. trouver un !), l'aspect du ravitailbataille en 3D, avec l'ensemble pouvez choisir : défense, attaque Une fois que vous avez fait le tour lement n'est pas pris en compte. des forces en présence, les reliefs selon l'un des quatre types (flanc des cinq scénarios fournis (ce qui Un fabuleux logiciel aux possibilinaturels, les zones boisées et gauche, flanc droit, centre ou vous tiendra déjà de nombreuses tés inépuisables, très bien réalisé éventuellement le nom des double enveloppement) ou liberté heures en haleine), sans doute et d'emploi aisé. (Disquette Rainrégions, villages et villes. Avant de totale laissée au programme de aurez-vous envie de modifier un bird pour Atari ST.) commencer à jouer, étudiez bien décider lui-même (pour celà le scénario (qu'aurait fait Napoléon Jacques Harbonn le terrain et les positions respecti logiciel analyse plus de dix facteurs à Waterloo avec l'aide de Grouwargame ves des différents corps. Vous dischy, ou Darius avec un blindé!?) Intérêt posez pour celà d'une extrême Chaque unité est définie par un ou créer le vôtre. Commencez Graphisme souplesse de la représentation grand nombre de facteurs dont les dans un premier temps par établir Animation 3D: vue normale selon l'une des plus importants sont le moral, le plan des lieux. Une carte vierge Bruitage huit directions, «zooming » où l'état, la force, le nombre de s'affiche. En sélectionnant à la Prix Type 17 19 Bruitage Bolt " "KIILT PARADE Bruitage Prix * ** ** 700 F environ D 05 Seme sete ulie fitu Bans per Line Payed Score Beats per Min 2 Iracks per Staff Score Width 556 Screen Width Printer Width Show Play Styles Choose Staf! Murder treble clef alto clef Staff Sound On Hide Instruments la machine. La visualisation du score est, en revanche, très bien gérée. Après avoir supprimé la fenêtre « clavier », le compositeur suit la partition grâce à l'option «flash » qui pointe avec précision les notes jouées. Le défilement de la partition se fait par saut de page et reste lui aussi très précis. Le graphisme du score possède la rigueur traditionnelle de l'écriture ne de prédilection de Deluxe Music, à savoir l'écriture traditionnelle pour piano. Double portée, de subtiles modulations mais peu de variations de timbre, un domaine bien défini et fort heureusement très bien adapté à la composition musicale dans sa forme la plus générale. (Disquette Electronic Arts pour Amiga.) Olivier Hautefeuille Rock'n Roll Electronic Arts a commercialisé depuis peu une disquette de sonorités nommée Rock'n Roll compatible avec Instant Music, Deluxe Vidéo et Deluxe Music. Dix-huit sons digitalisés et assez convaincants. La notice trace une brève histoire du rock de 1956 à nos jours... Pourquoi pas ? (Disquette Electronic Arts pour Amiga. Prix: C.) Add Staff Delete Stal! Play Mornally Space Above Staff E Space Below Stall P lay 1 Octave High Type aide à la création musicale Intérêt 15 Animation Graphisme Play 1 Octave Low imine ZEYT G D ATARI ST Insert notes in score Single Chords Advance EE FCO Un clavier de piano pour composer à l'aide de la souris. Ecran de l'éditeur de partitions. AMIGA Deluxe Music Construction Set Pama IS S te 19 Excellent contexte de travail. mettre au propre une partition ! Dommage cependant qu'il ne soit pas possible de supprimer une note de la même façon qu'on la valide. La correction passe toujours par l'icône « gomme »... A noter enfin un handicap flagrant dans la mise en place des partitions. Le remplissage des mesures ne tient pas compte de la forme rythmique du morceau. Par exemple, pour une partition écrite en 4/4 (quatre noires par mesure), l'ordinateur peut écrire cinq noires sans passer à la mesure suivante (les notes en « trop » ne seront pas jouées...). C'est donc au compositeur de gérer lui-même cette organisation! Deuxième travail, la mise au point de toutes les nuances », variations de tempo, de sonorité, répétition, etc. Deluxe Music s'avère très puissant en ce domaine. Un menu déroulant concerne chaque phase de la création. Il est tout d'abord possible de couper/coller une section du morceau ou de l'écouter en boucles. La transposition à l'octave inférieure ou supérieure est possible sur une note ou un groupe de notes, tout comme le renversement automatique des accords (do-mi-sol devient mi-sol-do, soldo-mi, etc.). Même chose en ce qui concerne l'attribution des sonorités, le choix de tempo ou la forme rythmique (mesure 4/4, 3/4...). Le choix des nuances est enfin très précis. Du triple « pianissimo » au triple « forte », il suffit de positionner les symboles correspondants pour « dynamiser » la partition. Il est de même possible de moduler votre jeu par le biais d'un menu spécial : « staccato, sustain et vibrato, pour faire « vivre » l'instrument ! Si l'avantage certain de ce programme réside dans la pluralité de ses options de création, Deluxe Music Construction Set possède malheureusement deux défauts majeurs. Le nombre d'instruments joués simultanément est tout d'abord trop restreint (deux timbres seulement...) et ne permet pas, par exemple, de composer des parties rythmiques convaincantes. Deuxième défaut, l'impossibilité de « croiser » les voix musicales : la piste 1, attribuée au piano par exemple, ne peut dépasser le cadre de la portée supérieure, sous peine d'utiliser le timbre de la deuxième piste... La comparaison de ce logiciel à Sonix (programme de création musicale testé sur Amiga dans la rubrique «Tilt Parade >> de Tilt n°46) met en évidence le domaiUn jeu totalement original où vous devez gravir tous les échelons de l'évolution pour parvenir à une forme d'humanoïde qui ne craint plus aucun prédateur... Eco est un jeu totalement original de l'écran est dévolue à la repréqui ne se rapproche d'aucun logisentation en trois dimensions de ciel connu. Avant toute chose, ce qui vous entoure : obstacles, vous devez déprotéger en écriture plantes et surtout autres créatures la disquette car elle refuse d'être vivantes (proies ou prédateurs). lancée autrement et ce point n'est Les graphismes fil-de-fer utilisés pas précisé dans la notice. Vous ne sont pas très engageant au pregravissez un à un tous les échelons mier abord mais ils ont le mérite de l'évolution pour parvenir à une d'être parfaitement clairs. Une aniforme humanoïde qui ne craintmation assez fluide fait évoluer les plus de prédateur. Au départ, différentes créatures et le paysage. vous commencez sous une forme La moitié inférieure contient un primitive choisie par l'ordinateur radar pour mieux repérer les créa(araignée ou mouche le plus soutures environnantes (les bleues vent), dans un climat aléatoire sont les proies et les autres sont les (tropical, tempéré, désertique, partenaires ou prédateurs), un polaire, etc.). La moitié supérieure indicateur du climat, les icônes de Detalle Un programme d'aide à la composition musicale dont le domaine de prédilection est l'écriture traditionnelle pour piano. D'autres options aussi qui séduiront novices et professionnels... Deluxe Music et Amiga, un coud'en modifier toutes les compople à faire rougir les plus grands santes, à savoir l'espacement vercompositeurs. Mise au point de tical entre les portées, la «condenpartitions, choix d'instruments et sation » des notes sur l'écran, la raccordement à un synthétiseur visualisation de l'ensemble des par le biais d'une interface MIDI, symboles ou le masquage de cerDeluxe Music Construction Set tains d'entre eux, etc. Le composéduira tout aussi bien les novices siteur peut d'ores et déjà mettre en que les professionnels de la com place un tableau de travail personposition musicale. Ce logiciel pos nalisé et très maniable. sède bien sûr quelques points faiDeuxième fenêtre, la classique bles, notamment si on le compare palette de symboles qui comprend à son concurrent direct, le pro bien sûr les différentes figures gramme Sonix distribué par Aegis. rythmiques traditionnelles (blanMais chaque chose en son ches, noires, croches...), les alté. temps... rations, nuances ou icônes d'effaUn programme d'aide à la com cement et de saisie. La fenêtre position musicale se doit tout « clavier » permet, pour sa part, de d'abord de respecter l'équilibre visualiser les touches (six octaves) complexité/maniabilité. Deluxe et de composer à l'aide de la souMusic profite pour cela de l'excel ris. Un etisemble en définitive soulent contexte de travail offert par ple et cohérent! l'Amiga. Comme toujours, le travail comMenus déroulants, fenêtres mence par l'écoute des morceaux cachées ou rétrécies, vous profi pré-programmés. Les capacités de tez ici de trois zones de composi Deluxe Music y apparaissent claitions distinctes. La partition, le rement. Quatre voix réelles avec <score », occupe bien sûr la seulement deux instruments joués majeure partie de l'écran. Un simultanément, ce qui est assez menu spécial permet en outre l peu face aux capacités sonores de 48 wFront Wien Vous commencez sous une forme primitive : mouche ou araignée. nence les alentours et vous éloigner au plus vite des prédateurs qui n'attendent qu'un moment d'inattention de votre part pour faire un bon repas ! Dès que vous avez mangé votre quota de nourriture (une seule plante suffit à ce BE niveau), vous grandissez et êtes en age de vous accoupler. Là encore LG 2 cette recherche peut s'effectuer de manière automatique ou être Penser à se nourrir.... aidée grâce au radar. Continuez à vous méfier des nuisibles car il serait dommage d'imaginer tomber dans les pattes de votre belle (ou beau, on ne connaît pas le sexe de votre animal) et vous retrouver dans le bec ou les serres d'un oiseau ! CEE C'est à partir de ce moment que le jeu prend toute sa dimension. 6 G 2 Le chromosome qui contrôle votre créature porte huit gènes, chacun ... puis à se reproduire. d'eux pouvant prendre huit états déplacement au sol, une autre différents, ce qui permet la bagasérie d'icônes pour les autres telle de 16 777 216 combinaiactions (vol, recherche de nourri sons! Chaque reproduction vous ture ou de partenaire) et enfin la permet de déverrouiller un gène représentation de votre durée de différent. Cela étant fait, il est posvie. Les différentes touches du cla sible de le modifier à loisir et vier du groupe « flèches de direc d'observer sur les trois écrans (vue tion » permettent de modifier de face, de profil et du dessus) les l'angle de vue sans déplacer la effets sur la créature. Au début, les créature elle-même. Dans un pre effets ne sont pas très spectaculaimier temps, il faut trouver de la res car vous ne pouvez modifier nourriture pour faire grandir votre qu'un seul gène (celui que vous bestiole et la rendre apte à la pro venez de déverrouiller). Mais par création. Vous cliquez (et mainte la suite les implications sont beaunez cliqué) sur l'icône de rechercoup plus complexes car à mesure che de nourriture ou facilitez la que le nombre de gènes modifiarecherche en vous guidant sur le bles augmente, les interactions radar et en dirigeant manuelle entre les différents gènes se révèment votre animal jusqu'à le metlent. Tous les gènes n'ont pas la tre à proximité de la nourriture (à même valeur, certains induisant ce niveau, ce sont les plantes qui des différences spectaculaires et vous intéressent). Bien entendu, d'autres minimes. Voici la liste vous devez surveiller en perma(non exhaustive) des fonctions de 49 Choix de la mesure. musicale. Les symboles sont réalistes, la sortie imprimante de votre composition fin prête pour le dépôt SACEM! (Société des Auteurs, Compositeurs, Editeurs de Musique). Vient ensuite la phase de création. Vous pointez, sur la tablette d'icônes, une figure rythmique, peutêtre une altération puis cliquez sur la portée. Il est possible d'entendre la note sélectionnée et même de la visualiser sur le clavier piano. Mais la meilleure façon de composer consiste encore à valider les notes directement sur ce même clavier à l'aide de la souris. Cette manipulation est très souple. Elle permet aux novices d'assimiler facilement la relation note jouée/note écrite, c'est-à-dire le lien parfois rebutant qui existe entre le fait de pianoter et celui de U>>HIHAI -HFORMATION Select Ree Seneric Code Vous influez sur l'évolution en modifiant les gènes. " "AMIGA 500.POUR FAIRE FORT FILTRARADE RALDEN Fermé, votre tank du futur... chacun. Le premier intervient sur la disposition des pattes et la forme des ailes ; le second code la taille des pattes tandis que le troisième gère celle de la bouche ; le quatrième s'occupe du rapport existant entre la taille des pattes et celle des ailes ; le cinquième intervient dans la taille des ailes ; le sixième induit des changements radicaux de forme dans le sens de l'évolution (mouche-oiseau par exemple); le septième gère la taille de la queue ; enfin le huitième provoque lui aussi des changements complets de forme mais dans le sens d'une régression (araignée-plante). Il est capital de contrôler l'aspect final de votre animal pour vérifier qu'il ait quelque chance de survie. Une mouche aux très grandes ailes, mais dotée de pattes atrophiées, risque de ne pas être très viable. De même un oiseau à la queue trop courte aura du mal à se diriger correctement en vol. Une fois satisfait de votre nouvelle créature, le jeu continue pour une nouvelle phase de recherche de nourriture et de partenaire. Bien évidemment, votre nourriture dépend de votre forme actuelle (mouches et araignée par exemple pour les oiseaux) et les prédateurs d'hier ne le sont plus aujourd'hui. Le cycle jour-nuit a aussi son importance car la nuit vous voyez moins bien ce qui vous entoure. Agissez avec prudence au stade suprême d'humanoïde. Musique agréable ou bruitages variés (au choix) accompagnent le déroulement du jeu. Un fabuleux logiciel, beaucoup plus prenant qu'il n'y paraît au premier abord. (Disquette Ocean pour Atari ST.) Jacques Harbonn Type simulation d'écosystème Intérêt 18 Graphisme *** Animation LE PHÉNOMNE! ... est sur la défensive. Bruitage Prix OFFRE SPECIALEBUREAUTIQUE les 3 logiciels 2990 FTTC.) AMIGA VE HI 11 D 129004X4914):11 RTEON 2 S OTER WIR FUNCTION ERER Road Wars LM DEN HE SH Ouvert, il est plus agressif ! Action à l'état pur, animation en 3D rapide et présente la particularité d'offrir et fluide, graphismes hauts en couleurs, le choix entre cinq programmes bruitages percutants, un soft indispensable différents. Les deux premiers aux amateurs de « shoot them up » ! modèles distribués sont consacrés l'un à des programmes de sport et l'autre à l'arcade/action. Melbourne House, qui vient d'être rachetée par Mastertronic, doit réaliser l'adaptation de ces jeux sur Amiga, bien sûr, mais également sur Atari ST et occasionnellement sur huit bits. Après la première de ces conversions : Xenon (testé dans le Tilt Parade du numéro 52), voici maintenant l'arrivée de Road Wars suivi de Rockford, un « Boulderdash ». On ne peut que souhaiter le succès de cette formule originale qui devrait amener d'excellents jeux d'arcade sur nos micros. Il est à noter qu'Arcadia n'est pas la seule société à avoir acheté à Commodore la licence permettant d'utiliser l'Amiga en salle d'arcade. En effet Bally/MidSATELLITE ST way, la célèbre firme américaine, à qui l'on doit Rampage, a fait de même. Des satellites vous détruisent à coups de rayon laser. Après cet historique, venons-en à Mastertronic, l'une des plus imporautour d'un nouveau système de Road Wars qui est un programme tantes compagnies de soft an jeux vidéo basé sur l'unité centrale impressionnant. Dès la fin du glaise, a fondé l'année dernière le d'un Amiga montée à deux chargement la démo se met en label Arcadia dans le but de s'attamégas. La machine d'arcade, route et tout de suite c'est la claquer au marché des jeux de salainsi créée, a été commercialisée que. Sous le coup de la surprise les d'arcade. Le projet s'articule récemment en Grande-Bretagne l on en reste bouche bée. Tout d'abord l'animation en 3D, rapide et fluide, est un modèle du genre. Les graphismes, très fins, sont rehaussés par une parfaite utilisation des couleurs. La bande sonore, qui n'est pas de reste, se compose d'un bon thème musical et de bruitages percutants. Quelle classe! On se croirait tellement dans une salle d'arcade qu'on a presque le réflexe de mettre une pièce avant de commencer la partie. Mais ne nous emballons pas, il est tout à fait déconseillé de glisser de la monnaie dans le drive sous peine de problèmes graves. L'action se situe sur une route sans fin, bordée de chaque côté par des barrières, qui se déroule très rapidement. Deux véhicules circulent, côte à côte, sur cette voie et doivent détruire obstacles et agresseurs. Le second est contrôlé par un autre joueur, ou à défaut par l'ordinateur. Ces tanks du futur, de forme sphérique, présentent deux positions : l'une, fermée, permet de traverser les obstacles sans dommages, tandis que l'autre, ouverte, fait apparaître des canons avec lesquels vous vous débarrassez des gêneurs. Vous rencontrez des boules, des vaisseaux ennemis, des barrières d'énergie, ainsi que des satellites qui surgissent régulièrement hors de la route et qui peuvent vous abattre d'un seul rayon laser. Détruisez les plaques bleues, au bord de la route, avant de pénétrer dans un toboggan qui mène au tableau suivant. L'action, rapide et violente, gagne encore en intensité si vous jouez à deux. On peut alors, tout en évitant les obstacles, tenter de projeter l'autre hors de la route par un trou dans la barrière, ce qui l'accompagne d'une explosion très réussie. Vous pouvez également vous allier afin d'aller beaucoup plus loin dans le jeu. Cette formule est très efficace mais certains ne perviendront pas à contrôler leur agressivité, et il faut bien reconnaître que cela pimente le jeu. Road Wars est un superbe jeu d'arcade qui offre de l'action à l'état pur, servie par une réalisation sans faille. Un programme indispensable aux vrais amateurs de « shoot them up ». (Disquette Melbourne House pour Amiga. Annoncé pour Atari ST.) Alain Huyghues-Lacour. Type shoot them up Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Un phénomène qui s'impose par sa puissance er son efficacité. Un super assistant pour faire face aux concours et aux examens... un tremplin fabuleux pour exercer votre sagacité et votre créativité, pour vous initier aux applications majeures de l'informatique (traitement de texte, tableur, base de données en français...). Une unité centrale puissante  Motorola 68000, 16/32 bits. Mémoire centrale 512 Ko standard extensible 1 Mo interne, 8 Mo externe  Mémoire ROM: 256 Ko  Unité de disquette 3\"1/2-880 Ko 3 circuits spécifiques pour travailler Gestion, Maths, Graphisme, et pour se détendre en musique  Daphné: graphique/animation coprocesseur graphique ; 25 canaux DMA pour accès rapide mémoire  Agnès: gestion vidéo 4 modes graphiques (de 320 x 256 à 640 x 512) 32 couleurs en 320 et 16 couleurs en 640 parmi les 4096 couleurs disponibles mode HAM avec 4096 couleurs en simultané à l'écran Portia: entrées/sorties synthétiseur incorporé; contrôle de ports séries/clavier/son 4 voies sonores/sortie stéréo ; 9 octaves AMIGA 500 bénéficie de la technologie COMMODORE, une technologie pro', pour faire fort... même pendant la pose-loisirs avec nos logiciels de jeux. Génial ! Son prix : 4725 FTTC (sans moniteur). Commodore UNE TECHNOLOGIE POUR LES PROFESSIONNELS 50 TÉL. 46 44 55 55 SICOB: STAND BC 30 54 " "TUBES vraiment pas le temps de réfléchir à ce que l'on fait dans cette épreuve de motos spa tiales où tous les coups sont permis. Faire ceux qui ont collaboré à ce programmel (Disquette Loriciels pour Atari ST.) M.B. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix d'une idée aussi banale on puisse réaliser un leu vraiment passionnant. L'histoire de ce logiciel est également un sujet d'étonnement puisqu'il nous vient de l'Est. A Toriaine Tetris a été programmé en URSS sur un IBM. (Disquette Mirrorsoft pour Atari STY A. H.-L. Type réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 3 VI532 Cassettes, cartouches, disquettes : la sélection du mois dre où l'on doit aller. Les décors sont corrects. Sur le plan sonore, ce logiciel dispose d'une excellente musique de présentation SCORE jouant sur plusieurs voix et d'une synthèse S28332 vocale parlant distinctement. Les bruitages LEVEL en cours de jeu sont plus limités. Jetbike est une simulation originale à la réa LINES lisation de qualité. (K7 Code Masters pour STATS Spectrum) WWW. . V simulation de scooter marin Intérêt PRIXXXXXXXXXXX Graphisme AZRETA GINEE EIRES THE RUALIFYING PLAYER & DRONE BAC 2 Animation 00:0 00:0 00: 00 Bruitage Prix pepec ? LEET 9 RIGHT S ROTATE 6 SPEED DROP ENDURO RACER Course de moto-cross Activision n'a pas choisi la facilité en se lancant dans l'adaptation de cette superbe course de motos qui a remporté un grand succès dans les salles d'arcade. Cing cour ses successives vous sont proposées et vous ne disposez que de soixante secondes pour terminer chacune d'entre elles. TERUS Version Amiga La version pour Amiga est similaire à la précédente, la seule différence notable est la qualité supérieure de la bande sonore. Si vous regardez l'écran, vous ne serez pas ENDUROFILE GAME ICONTROL SOOBE58Sess SCORE HELP FFERTEETAN OS LEVEL LINES TETSUS 24:00:0 12:8 10:8 12:7 JETBIKE SIMULATOR Scooters de mer Vous participez à différentes courses en scooter de mer. Celles-ci se déroulent sur les lacs, la côte ou les docks. Avant de concourir, vous devez vous qualifier, ce qui n'est déjà pas si évident, même dans l'option standard. Vous jouez seul contre les deux machines tenues par l'ordinateur ou à deux, l'action se déroulant en même temps. Chaque parcours a lieu sur un seul écran. Ce n'est qu'en gagnant la course que vous accéderez au parcours suivant. Les scooters sont représentés comme des flèches pleines avec un motif central per mettant de les distinguer. Leur animation est très bien rendue, avec dérapage, effet d'inertie et les bulles qui s'échappent. On regrette cependant leur taille trop réduite et le fait qu'on ne sait plus toujours où ils sont lorsqu'on passe sous un pont. Les parcours à effectuer ne sont pas très clairs et il faut un certain temps avant de comprenvalser ses adversaires dans le décor est la seule solution tant il est difficile de doubler en virage. Mieux vaut rester en tête. Conserver cette position n'est pas de tout repos car l'on est obligé de pousser l'engin au maximum et le maintenir à une telle cadence n'est décidément pas facile. Ne penser à rien, se concentrer sur la configuration du tracé au sol et le suivre au mieux sans trop s'élever dans les airs ni s'approcher du sol, car dans ces deux cas l'on perd une bonne partie de sa vélocité. ce qui permet aux adversaires d'effectuer une remontée fantastique et inattendue. Nous ne nous étendrons pas sur la qualité de la réalisation : elle est irré. prochable. Nous ne pouvons que dire bravo à TETRIS Réflexion Voici enfin un rayon de soleil dans l'univers ludique. Tetris est un programme qui va à contre courant de la production actuelle qui nous offre des jeux de plus en plus sophistiqués, des graphismes sans cesse améliorés, mais qui manquent le plus souvent d'originalité. C'est un jeu passionnant et inclassable qui ne paye pas de mine un seul tableau et des graphismes sans intérêt. Seulement voilà, les idées les plus simples sont souvent les meilleures et ce programme en est une parfaite illustration. Des pièces géométriques de formes différentes tombent une à une dans un récipient rectangulaire. Pendant leur chute, vous les dirigez à droite ou à gauche et vous pouvez également les faire tourner sur ellesmêmes. Votre objectif consiste à les guider afin que, en s'emboîtant les unes dans les autres, elles forment une ligne horizontale. La barre pleine ainsi réalisée vous est cré. ditée et disparaît alors. Si vous ne parve: nez pas à établir des lignes, les pièces se posent les unes sur les autres et la partie s'arrête lorsque la pile atteint le haut du rectangle. Le but est de réaliser le plus grand nombre de lignes. Il est surprenant de constater qu'à partir Version Amstrad CPC Ce programme est à mon goût plus séduisant que Turbo GT ou Super Sprint (courses de voitures bâties sur le même principe de vue aérienne). Les effets de «dérapage >> sur l'eau sont ici bien rendus et le graphisme et la topologie des pistes assez variés. Dommage que les sprites soient si petits et que l'ensemble ne soit pas plus coloré. (K7 Codemasters pour Amstrad CPC) O.H. Type _action/sport Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix impressionné mais jouez une fois à Tetris et vous serez convaincu. Si vous aimez les programmes de réflexion, bien sûr ! Un jeu envoûtant. (Disquette Mirrorsoft pour Amiga.) A. H.-L. Type réflexion Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Vous devez sauter par dessus différents obstacles qui sont disposés sur la route ou les éviter en roulant sur le bas-côté mais cela vous ralentit. Les autres concurrents ne vous gênent pas vraiment, en revanche un collision avec une jeep vous fera perdre un temps précieux. Cette version présente d'honnêtes graphismes mais souffre d'une animation peu réaliste: l'impression de vitesse n'est guère convaincante SPACE RACER Testez vos reflexes Fans d'action, Loriciels pense à vous ! Très bon test pour les réflexes, ce jeu met les nerfs à rude épreuve. La vitesse est tout bonnement démentielle et l'on n'a " "TUBES Type E.C. et les autres concurrents semblent disparaître lorsque vous arrivez à leur hauteur. Les sauts d'obstacles sont assez exagérés et certaines motos donnent vraiment l'impression de s'envoler. On ne retrouve pas les qualités qui ont fait le succès du jeu qualités qui ont fait le succès du ie original mais on peut néanmoins prendre plaisir à cette course. (Disquette Activision pour Atari ST.) A. H.-L. Type sport Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix impeccable s'allie à des idées originales (Disquettes Infogrames pour Atari STD.S action Intérêt 16 Animation G raphisme Graphisme Bruitage Prix #E -exactement les mêmes. Les graphismes sont légèrement moins fins. (Disquette Endurance Game pour C 64) Type réflexion Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix GOLDEN PATH Le sentier doré Avez-vous entendu parler de l'époque mythique où régnait le grand Empereur Y'sin Hsi? Sûrement non, car en effet, en notre XXe siècle peu de gens se rappellent de cette période magique où le dernier Dra. gon et les démons rôdaient encore sur la terre. Mais heureusement comme dans notre monde, rien ne se perd vraiment, il reste une chance de retrouver cette lointaine période : un livre sacré gardé dans une région montagneuse du Tibet par des moines initiés. Votre sants. Les bruitages et l'environnement musical utilisent les caractéristiques de l'Amiga. (Disquette Firebird pour Amiga) E.C. Type aventure animée Intérêt Graphisme Animation Bruitage UULISLU un ar GRAPHO Animation sur CPC Les logiciels d'animation sur machines huit bits sont rares et généralement rudimentaires. Simple d'emploi, The Animator sur Amstrad CPC (voir Tilt n° 35, page 59) donnait des résultats plutôt limités et n'était guère utilisable par les créateurs de jeux. C'est à cette catégorie d'utilisateurs que s'adresse Grapho, ce qui excuse en partie Thermétisme de sa présentation et la difficulté de sa mise en oeuvre. La création d'une animation s'exécute en deux temps. la partie se poursuit alors en une longue série d'exercices couronnés par un classe ment général. Aucun bruitage (concentration oblige...), une présentation graphique toujours très claire, ce logiciel serait un compagnon de jeu idéal s'il était traduit en francais. Le joueur novice en la matière aura toutes les peines du monde à mémo riser les textes proposés ou à déchiffrer la Prix JOJO 1250 36750 24888 TU PARLES! D'UN SENTIER DORÉ!!! l'attention. Dans le cas de Eye le champ d'action est constitué d'un plateau circulaire en forme de spirale composé de tren te-deux cases de couleurs. Huit teintes différentes. Chacune d'elles regroupant quatre des cases du plateau de jeu. De part et d'autre de l'écran, on peut voir des indicateurs de jeu qui montrent aux joueurs (un à quatre) le nombre de jetons dont ils dis posent et les couleurs « contrôlées >> dont ils peuvent s'emparer, puisque le but est de parvenir à placer tous ses jetons (avant l'adversaire) sur les couleurs « contrôlées ». Les règles varient selon qu'on y joue seul contre la machine ou à plusieurs. Les graphismes du programme sont simples puisque Eye se déroule pour l'essentiel devant un kaleidoscope de couleurs. Les animations se limitent aux éventuelles rotations du cercle. Les bruitages sont pratiquement absents (excepté pour la page de présentation). Il est dommage que ce programme soit si difficile à aborder et sur. tout à comprendre. On en arrive à penser que pour des raisons commerciales ses auteurs l'ont rendu le plus ésotérique possible. (Disquette Endurance Game pour Atari ST) E.C. Type Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix KLHERCOOLICE TRVALTENON SLU + ADCAGESBISK réflexion 12 ( BOBO Le bagnard Bobo est un bagnard échappé des pages de Spirou pour squatter l'écran des Atari ST où on le retrouve en prison : les six épisodes d'action des deux disquettes du programme se déroulent toutes au pénitencier. Pleines d'imagination et bien réalisées, rapides et difficiles, les aventures de Bobo inaugurent la collection «Spirou » d'Infogrames Chaque épisode repose sur une idée d'action : Bobo doit tout d'abord servir la soupe aux autres forçats, prompts à frapper les tables de leurs gamelles vides. Ensuite vient la corvée des patates où il doit éplucher plus vite que n'arrivent les légumes ou risquer de se faire ensevelir. Le troisième épisode, le plus spectaculaire, affecte Bobo au nettoyage du couloir. Gardiens, détenus et une floppée de chiens passent leur temps à aller d'une porte à l'autre en laissant sur le carrelage les esthétiques empreintes de leur pattes crottées, de leurs godillots boueux : un cauchemar ! Des trampolines font rebondir l'intérêt et les prisonniers, qui cherchent à sauter plus haut que les tris tes murs de la prison. A moins qu'ils ne choisissent, pour s'évader, la voie dangereuse du réseau électrique. Enfin, épuisé, vanné, Bobo partage sa cellule avec cinq autres bagnards qui, par moment, ronflent. Bobo les berce et court se recoucher. Les graphismes et l'animation servent par. faitement les idées d'action: très lisibles rapides, les mouvements sont continus, sans saccades. Une bonne musique varie selon les morceaux. Bobo constitue une indéniable réussite parce qu'une réalisation 54 Lia mmorporTELINUX ABC DJELLEMHILJKIL RESIT UUTIXYZ0111313 898 MUHUHU --HOB CONNANDE DEL + <H> PINCEAUX -14 -LES MOTIFS SE SUPERPOSENTAX 2 MOTIFS 8X8 ME Il faut d'abord dessiner les motifs (dessins isolés constitutifs d'une séquence d'animation), ainsi que le décor à l'aide de l'éditeur de Grapho, puis programmer en Basic des séquences d'animation à l'aide des quarante-cing instructions RSX complémentaires fournies avec le logiciel (une fois chargées en mémoire avec le Basic, les instructions RSX sont utilisables comme n'importe quelle autre instruction). L'éditeur graphique ne brille ni par sa facilité d'emploi, ni par l'étendue de ses fonctions, ce qui rend assez fastidieuse la réalisation des dessins. Les instructions RSX sont en revanche assez complètes et permettent notamment de réaliser des incrustations en avant ou en arrière du décor, de procéder à de nombreux tests sur la présence, l'absence ou la rencontre de motifs, de récupérer les coordonnées d'un motif, de chaîner des séquences, etc. Grapho est donc un outil puissant mais d'un abord difficile, qui ne donnera satisfaction qu'aux programmeurs de jeux en Basic. (Disquette CTS, pour Amstrad CPC 6128. Notice en français.) J.-P.D. Type animation graphique Intérêt 13 Présentation Accessibilité Potentialités Prix THE KRYPTON FACTOR Version C 64 Le jeu ne présente que des différences minimes avec la version ST. On peut cependant noter l'exceptionnelle qualité de la musique et de la présentation qui surpasse nettement celle du ST. Les règles restent notice du soft. Pour conclure, un bon programme qui ne concerne réellement que les anglophones adeptes de réflexion pure. (K7 Domark pour Amstrad CPC) O.H. Type réflexion et mémoire visuelle Intérêt Graphisme **** Animation 13 Bruitage Prix quête de savoir et de sagesse, sous l'apparence d'un moine, consiste à trouver les moyens qui vous permettront de retrouver ce témoignage de l'époque dorée. De nombreux obstacles se dressent devant vous : des zombies ayant l'apparence de jeunes filles, des mamans dragons en colère, des petits lutins agressifs. Par ailleurs certaines parties du jeu constituent de véritables puzzles qu'il faut nécessairement résoudre pour passer aux étapes ultérieures (trouver l'enfant handicapé d'un paysan, trouver le bébé de la maman dragon). Ce logiciel est graphiquement sublime, les paysages sont d'une poésie qui incite plus à la comtemplation qu'au jeu (laissant loin derrière la version ST). Les animations sont excellentes, les évolutions de votre moine et des autres protagonistes sont saisis Neurones agiles Six épreuves pour tester l'agilité de vos petites cellules grises... Logiciel original et « sérieux », The Krypton Factor propose tout d'abord un très simple exercice de mémoire. Chaque joueur voit défiler une suite de chiffres qu'il doit alors classer par ordre croissant. La deuxième épreuve est déjà plus complexe. Un dessin s'inscrit à l'écran, commenté par un texte relativement long et qui défile en scrolling. L'opération est ensuite répétée, mais avec quelques modifications, soit dans le texte soit dans le dessin. A vous de réussir ce double «jeu des différences » ! Puzzle, test de couleur et même quelques scènes de réflexelaction, EYE 3. OLIVIER Le jeu vous observe La plupart des programmes de réflexion sur ordinateur tournent généralement autour des jeux institutionnels tels que les échecs, les dames, othello. Aussi toute tentative d'introdution de nouveaux thèmes attire GO*** " "81/11/86 07:1 POINTS 000050 walnia (coût de développement des armes). Le commerce entre nations et la signature d'éventuels traités peuvent s'avérer indispensables pour les futures conquêtes. Un bon logiciel réservé aux amateurs du genre. Disquette Electronic Arts pour C 64.E.C. . _stratégie géopolitique Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix DAMAGE seront bien vite de cette aventure traditionnelle, d'autres passeront de longues heur res à vaincre le sort... Replacé dans son contexte réel (une ludothèque PC/action encore réduite). Livingstone est, à mon goût, un simple mais bon programme. (Dis. quette Infogrames pour PC et compatibles.) O.H. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix TAKE . TIME 1.23 000000 G10) NORTHSTAR SUPER STUNT MAN A fond la caisse Vos talents de pilote vont être mis à rude épreuve dans l'ensemble des compétitions que vous aurez à mener. La première se déroule en voiture, dans le désert. Roulant pied au plancher ou plus prudemment, vous devez éviter rochers, feux et collisions avec les autres véhicules. Rien ne vous empeche d'ailleurs d'éliminer un concurrent trop gênant d'un tir bien ajusté. Comme les rochers forment une sorte de labyrinthe, vous pouvez étre amené à sortir des impas ses en marche arrière. Certains passages seront franchis avec un tremplin. La deuxième course se déroule sur l'eau, à bord d'un puissant hors-bord. Scénario identique au précédent. Troisième épreuve Vous devez vous fraver un chemin à vive allure parmi des arbres. Les chocs sont durs, durs. La quatrième est grandiose. A l'aide des turbo-réacteurs, vous allez tout simplement sauter... le Grand Canyon. Le cinquième challenge se déroule dans les rues de New York ou vous combattez un gang très dangereux. Votre mitrailleuse ris. que de ne pas refroidir beaucoup. Pour la sixième manche, vous vous retrouPour la sixieme manche vez sur l'eau mais, cette fois, au milieu de rapides. Quant à l'ultime épreuve... Les graphismes sont corrects et variés. l'animation et le scrolling assez fluides. Les bruitages ne sont que movens mais une musique à plusieurs voix pose le jeu. Un bon logiciel sans prétention. (K7 Code Masters, pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage_ Les graphismes et les bruitages sont toujours aussi excellents sur Amiga. Dom mage. (Disquette EA pour Amiga) D.B. Type A action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Etoile du nord Un jeu d'arcade de plus dans l'énorme ludo thèque du CPC ne doit théoriquement susciter que peu d'intérêt dans nos esprits blasés. Ce logiciel parvient cependant à créer Tétonnement tant sa réalisation est soignée. La trame est simple, une fois de plus, vous vous trouvez prisonnier d'une planete hostile parcourue constamment par des LIVINGSTONE, I L'explorateur perdu Version PC de Livingstone testé dans Tilt n 52 sur Amstrad CPC... A la recherche du célèbre explorateur du même nom, votre personnage se lance dans une jungle hostile. Parlons graphisme et animation tout d'abord avec un personnage très petita l'écran mais dont les mouvements sont aussi réalistes que comiques. Vous possé dez dans votre sacoche quatre objets distincts. Trois armes, un boomerang, un couteau et une bombe qu'il faut utiliser selon T'adversaire rencontré. Le quatrième objet n'est autre qu'une perche pour le saut d'obstacle ! Survivre dans cet univers n'est pas une mince affaire. Livingstone renoue avec la classique tradition des premiers jeux d'aventurelaction sur micro. Chaque tableau révèle une ou deux difficultés majeures et n'autorise de ce fait qu'une seule et unique stratégie. Certains se lasSCOTE GOLOG MED 1 !!!!!! FERRARI FORMULA ONE Course automobile Enfin une course de Formule 1 sur Amiga et sur Ferrari. Il faut tout d'abord procéder aux réglages et aux essais de votre pur sang réglages du moteur, essais de résistance et d'endurance, pression des pneus et vérification de leur état de chauffe après quelques tours de piste ! Le système de jeu est simple, il suffit de cliquer sur les parties de la voiture que vous désirez vérifier. Des fenêtres affichent l'état des pièces mécaniques et leurs réglages. Prêt pour la course, on est déçu par la représentation du circuit : pas d'effets de perspective, ni d'impression de vitesse. Une vue plate de l'horizon ne permet pas d'anticiper efficacement les virages. Les commandes sont beaucoup trop sensibles et le moindre mouvement envoie votre engin hors du circuit et là, ni tête à queue, ni explosion. La voiture revient tranquille. ment sur le circuit avec, comme seule pénalité, une remise au point mort! Testé sur une préversion, nous espérons que la version définitive sera plus etoffée. 13 da Prix LOCATE STOCKPILE LOCATE 86kE&R ANDEBRETORXUTTON OLGEN LORDS OF CONQUEST Guerre et commerce Conquérir la planète en s'attaquant à toutes les puissances rivales de la vôtre. Un grand nombre de paramètres contribuent au réalisme du logiciel. L'aspect économique de la guerre n'est pas laissé de côté créatures qui ne le sont pas moins (robots, sentinelles). Le champ d'action se situe tout d'abord à la surface de la planète puis de plus en plus profond dans ses entrailles, ceci grâce à l'ascenseur de service (rares sont les jeux où il n'y a pas d'ascenseurs). Vous disposez d'un armement sophistiqué pour « pacifier >> votre trajet. Les graphismes du logiciel sont carrément superbes par suite d'une utilisation judicieuse des cou57 56 " "TUBES ! 121 leurs. On peut, d'autre part, apprécier la variété des décors et la qualité des effets spéciaux (apparition du logo du jeu). Les animations des différents protagonistes (vous et les ennemis) sont réalistes, fluides et rapides. La qualité des animations est renforcée par la rapidité et la finesse du scrolling horizontal. Les bruitages sont corrects sans plus, alors que la musique mérite indéniablement un coup de chapeau. Un logiciel pas très original mais superbement réalisé. (K7 Gremlin pour Amstrad CPC.) E.C. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage__ Prix K.Y.A retenue prisonnière à la fourrière. Il faut. pour la sauver, parcourir la ville en tout sens et veiller à ne jamais manquer de nourriture ou de sommeil ! Principal atout de cette aventure : la bonne humeur dont témoignent ses graphismes et les brefs commentaires qui accompagnent l'action (en anglais malheureusement) Animé façon dessin animé, Garfield marche d un pas souple, envoie des coups de pied, saute sur une chaise pour manger ou se reposer, etc. Le décor de la ville est assez simple. Diverses portes s'ouvrent sur des maisons, des magasins ou des terrains vagues qu'il faut explorer de fond en comble. La stratégie repose sur la collecte d'indices. Important: mangez régulierement et reposez vos pattes loin de vos ennemis. Pour le reste, l'utilisation des objets est classique et apporte au fur et à mesure des éléments nouveaux pour la recherche d'Arlène. Entièrement manié au joystick (combinaison manette/gachette pour le choix des actions), ce logiciel est tout aussi séduisant que difficile à vaincre ! (K7 The Edge, pour C 64.) O.H. Type action/stratégie Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix TIME BANDIT Labyrinthes A la base de ce scénario, une multitude de labyrinthes (vue aérienne 3D) reliés entre. eux par des portes verrouillées... Votre personnage dégomme toutes sortes de monstres, fantômes, araignées, goules... et récolte les trésors et les clefs nécessaires à la continuation de sa quête. Scenario désormais classique, cette époque est malgré tout très attachante. Le terrain d'action KID88 Y a qu'à Votre Thomson constitue un excellent champ de bataille pour provoquer vos amis en duel. C'est, en effet, dans des décors variés où se cachent de multiples dangers (robots patrouilleurs, murs déchargeurs, rechargeurs ou destructibles) que vous affrontez votre adversaire humain (ou contrôlé par l'ordinateur). Les réflexes, la précision du tir ainsi qu'une certaine dose de stratégie sont nécessaires pour vaincre cinq fois successivement votre adversaire, ceci afin de passer au tableau suivant. De nombreuses options vous sont proposées, de l'entraînement à la sauvegarde des uni vers que vous aurez créés (avec un générateur de tableaux). Les graphismes du login ciel sont corrects (compte tenu des productions antérieures sur la machine), ceci grâce à une utilisation agréable des couleurs. Les animations sont relativement lisses et multiples. Le bruitage est le point le plus faible de l'ensemble ( machine oblige). Un logiciel simple et efficace. (Disquette Loriciels pour TO 9+, TO 8, MO 6.) E.C. Type _action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix 17980 SC360 TIMESE BANDIT Bill Duntevy Navy treat , Puses CUBITS: 40  Le reste est parfait. Graphismes sobres mais de qualité, animation rapide et assez douce, bruitages ridicules mais dont le charme reste intact après tant d'années tous les ingrédients sont là Bref, ce programme démontre avec maestria que Pac Man est un très grand, et même éternel, programme ! (K7 Bug-Byte, pour MSX.)M.B. Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix NPIGGY WIMPY (0) provoquer son explosion en cas de collision avec une météorite. Les nombreux gise. ments de petrole souterrains qui s'y trouvent s'embraseraient, provoquant des modifications cataclysmiques de l'orbite de la planète mère Evath. C'est donc aux commandes d'un vaisseau ultra-moderne que vous parcourez les différentes régions de Mitral afin de procéder aux forages qui seuls permettront d'éviter l'explosion finale. La version C 64 dispose de très beaux graphismes en 3D et en surfaces pleines (pas de graphisme vectoriel). Les animations sont excellentes compte tenu des possibilités de la machine (8 bits). L'environnement musical est exceptionnel en comparaison de la version PC. Un excellent logiciel. (Dis. quette Incentive pour C 64) E.C. Type aventure/action spatiale Intérêt Graphisme Animation Bruitage _ Prix CLI SUR (13 PRESS SPACEBAR DRILLER GARFIELD La saison des truffes Comment sauver la planète Evath? Des esprits mal intentionnés se sont appliqués a répartir des mines sur toute la surface de son satellite lunaire Mitral, leur but étant de Un chat sans sa souris Ancien héros de bande dessinée, le célèbre «matou » se lance dans l'aventure micro-ludique... Arlène, sa bien-aimée, est * * * est tout d'abord si vaste qu'il brise la monotonie relative de l'action. L'animation et les graphismes sont, quant à eux, de bonne qualité : décors précis et colorés, lutte souple et rapide, un régal pour les fanas du joystick/action. Ajoutez à cela la possibilité de jouer à deux (deux fenêtres « action » distinctes apparaissent dans ce dernier cas sur l'écran), un bruitage simple mais correct et surtout une difficulté globale de jeu à défriser les pros... Signalons, pour conclure, que Time Bandit ne souffre pas sur Amiga des défauts de son précurseur sur ST (animation du per: sonnage principal notamment, cf Tilt n° 37. page 38). (Disquette Microdeal pour Amiga) O.H. . action/labyrinthe Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix 58 PAC MAN Miam miam! Un Pac Man en 1988 ? Ca semble dépassé. surtout s'il ne s'inspire pas des derniers per fectionnements en la matière (voir Pac Mania, dans toutes les bonnes salles d'arcade). Et pourtant... Ce programme se propose de vous distraire par l'intermédiaire du célèbre enzime glouton que nous connaissons tous. Contrairement à beaucoup, il ne s'agit pas ici d'un plagiat, mais de l'adaptation du véritable Pac Man de Namco. On retrouve les mêmes décors, les mêmes bruitages, les mêmes personnages, et les trucs qui permettent de gagner sans trop de difficulté sont identiques à ceux décrits dans le premier numéro de Tilt ! Techniquement parlant, ce logiciel est fort proche de l'original, et seule la présence d'effets de scintillement dus à la superposition des Sprites s'avère regrettable. PIGGY... ... et le grand méchant loup Vous incarnez un petit cochon bien sympathique. Pour construire sa maison et se protéger du loup, il doit ramasser un à un les éléments qui la composent en parcourant différents labyrinthes. Mais de nombreuses créatures (fantômes, abeilles, loups, serpents et autres) vont gêner sa progression. Ils ne cherchent pas à vous poursuivre et se contentent d'effectuer régulièrement leur trajet. Pourtant vous devez calculer votre parcours avec attention pour éviter de vous faire toucher par l'un d'eux. Les écrans sont de difficulté croissante et bien calculée. Si vous ne terminez pas un labyrinthe assez rapidement, vous avez affaire au loup qui, lui, vous poursuit sans relâche. Les graphismes sont simples mais agréables, et l'animation sans surprise. Une petite musique de présentation jouant « qui craint le grand méchant loup » vous met tout de suite dans l'ambiance. On aurait cependant aimé que la mélodie joue sans fausse note. Le jeu lui-même n'est accompagné que de «bips » peu évocateurs. Un jeu moyen qui peut convenir aux amateurs de labyrinthe. (K7 Bug-Byte, pour Spectrum.) trum. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix J.H. 0000250 12 CIBIG DRILL FEDERATION *** THE EDGE 1907 " "8500 COLOSSUS South 666 North Sem P1 moins puissant, fonctionne dans toutes les conditions, mais vous avez intérêt à le déconnecter en surface pour économiser votre energie. Une fois parvenu près de la cible choisie, faites surface et remontez tirer. Avec un peu de chance, vous réussirez un coup au mier temps, le missile sur la trajectoire adéquate, puis vous alignez le navire sur la mire pendant le temps d'action du missile. Ce n'est pas toujours évident car les commandes s'inversent par moment pour éviter de vous y habituer. Les avions, eux, sont détruits par des missiles guidés. Pour réparer les dégâts subis par votre vaisseau, vous devez vous mettre à coté du navire de réparation Ce logiciel sans prétention est assez varie tant par ses écrans que par Taction. Les bruitages sont réduits à de simples xbips mais on se laisse prendre au jeu. K7 Grem lin, pour Spectrum.) Type action Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix 00011. 10 1000 BRG190 1x J.H. BTT FUEL OPT ELST TINE THR SED 19:06 AIR CONVOY RAIDER Destroy! Vous avez pour mission de patrouiller dans les mers et de détruire avions, bateaux et sous-marins ennemis. Votre navire et les appareils de l'ennemi sont représentés correctement sur une carte agrandie qui indiTHRUST COLOSSUS MAH JONG La bataille des vents Proche du Rami dans sa conception, ce jeu vous oppose à trois autres participants pris en charge par l'ordinateur. Chaque joueur représente l'un des vents (Est, Ouest, Nord, Sud) et saisit à tour de rôle, sur la table centrale des cartes (repérées par paires) et propre main une suite de figures semblables, suite de chiffres d'une même « couleur », etc. La richesse du Mah Jong provient sans aucun doute de la grande variété de ses figures: cartes de saisons, de fleurs, dra. gons ou bambous, toutes reliées entre elles par de subtiles et complexes stratégies. La représentation des figures est malheureusement assez terne à l'écran. Manié au clavier, la partie n'expose pas toujours clairement les diverses manoeuvres du jeu. Il reste alors la notice (en anglais), et surtout le mode «tutor » pour percer les mystères de ce jeu. Finalement réservé aux connaisseurs et passionnés, ce logiciel paraîtra austère (pas de bruitage, pas d'animation) aux novices. (K7 CDS Software pour C64) O.H. Type réflexion Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix but. Ne vous endormez cependant pas sur vos lauriers car les destroyers disposent de mines sous-marines qui ont tôt fait d'envoyer votre bâtiment par le fond . La simulation est assez fidèle, les graphismes et l'animation bien rendus. Seuls les bruitages sont un peu lassants (mais on peut les couper). Un bon jeu captivant. (K7 Hewson, pour Spectrum.) J.H. Type simulation de sous-marin Intérêt Graphisme Animation_ Bruitage Prix entendu, il faut absolument éviter de heurter les récifs. Une carte à plus grande échelle vous signale la zone dans laquelle vous patrouillez. Le navire se contrôle simplement à l'aide d'une roue, et vous pouvez adopter des allures différentes. Dès qu'un appareil ennemi se trouve à proximité, l'indicateur d'alerte s'allume et vous devez sélectionner l'arme idéale. C'est l'hélicoptère qui vous débarrasse des sous-marins. Larguez vos mines et évitez les tirs anti-aériens des sous-marins. Pour les bateaux, vous maintenez, dans un preLa Terre en danger Dans un lointain futur, la Terre est arrivée au bout de ses réserves d'énergie. Aussi, une mission est-elle lancée en direction de six planètes sur lesquelles un empire disparu avait stocké des containers d'énergie gardés par des installations de défense encore en activité. Vous partez en expédition à bord d'un vaisseau équipé d'un canon, d'un écran de protection et d'un câble de remorquage. Votre véhicule, très sensible à la gravité, est d'un maniement extrêmement délicat: vous le faites avancer avec de légères poussées de vos réacteurs. Tout d'abord, il est recommandé de détruire les défenses de la planète car il est très difficile d'évoluer sous le tir ennemi. Ensuite, après avoir vidé les réserves de carburant qui se trouvent à la surface, vous devez amarrer le container d'énergie et quitter la planète. Ce programme de Firebird est la reprise d'un budget sorti sur C64 voilà deux ans. Ce jeu avait à l'époque rencontré un très important succès en Angleterre. Le graphisme est le même que celui de la version originale, c'est à dire simple et dépouillé. Rien d'impressionnant dans la forme mais l'intérêt de jeu est au rendez-vous. On peut regretter l'absence d'une option permettant de jouer au joystick ou avec la souris. Le Wars Tilt Parade >> page 50). C'est un shoot contrôle, très précis, s'exerce au clavier, them up, relativement classique, mais qui ce qui pose quelques problèmes dans un présente l'originalité de vous permettre de premier temps. Si les deux premières platransformer votre véhicule en tank ou en netes ne mettent pas trop vos nerfs à rude vaisseau spatial. Il vous suffit d'appuyer sur épreuve, dans les suivantes il vous faut des la barre d'espace pour passer de l'un à cendre dans d étroits tunnels, ce qui vous l'autre en fonction des attaques dont vous donnera des sueurs froides. Un programme êtes l'objet. Lorsque vous les détruisez, cersimple mais difficile qui demande une taines tourelles ennemies laissent apparaigrande habileté et des nerfs d'acier. (Distre des pièces qui vous permettent de quette Firebird pour Atari ST.) refaire le plein d'énergie ou d'améliorer votre armement. L'arme la plus spectacuadresse Type Intérêt laire vous fait lancer des missiles dans touGraphisme tes les directions. A la fin de chaque secAnimation teur vous devez vaincre un redoutable garBruitage dien avant de passer au niveau suivant. Prix Cet excellent programme, qui s'inscrit dans la lignée de Slap Fight, vaut surtout par sa XENON réalisation. Graphismes et animation sont dignes d'une salle d'arcade et s'accompaVaincre ou mourir gnent d'une superbe bande sonore. Un jeu Ce programme est l'adaptation d'un jeu très prenant qui réjouira les amateurs du d'arcade développé par Arcadia sur un genre. (Disquette Melbourne House pour Amiga poussé à deux mégas (voir Road Amiga.) A.H.L. Type shoot them up Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix OCEAN CONQUEROR Le grand plongeon Vous prenez les commandes d'un sousmarin afin d'éliminer, en temps limité, quatre convois composés chacun d'un cargo et de deux destroyers. Votre tableau de bord vous informe en permanence du cap. des réserves de courant et de fuel, de la puissance des moteurs et de votre vitesse, de l'état des ballasts, des réserves d'air et de votre profondeur. Une carte, rappellant. la position des convois, vous permet de préparer votre plan d'action et un sonar vous guide en plongée. Vous disposez de deux moteurs. Le moteur à explosion ne peut s'utiliser qu'en surface (il se coupe d'ailleurs automatiquement en plongée) et sert aussi à recharger les bonbonnes d'air, indispensables pour vider ballasts et batteries. Le moteur électrique, 60 GALACTIC INVASION La guerre fait rage Le nouveau programme de Microillusions est proche de l'esprit du précédent : Fire Power. Il s'agit d'un duel à mort entre deux races qui habitent des systèmes solaires différents séparés par un champ de météorites. L'écran se divise en deux parties : en haut, vous voyez votre panneau de contrôle et en bas, celui de votre ennemi. Vous affrontez un autre joueur, ou l'ordinateur qui vous donne du fil à retordre. Le but du jeu consiste à découvrir les cinq pièces qui composent un missile super puissant. Le premier qui complète celui-ci pourra alors détruire le système solaire adverse. Chaque joueur part à la recherche des pièces qui se trouvent dans des satellites en orbite autour d'une planète ainsi que dans le champ de météorites. Ce n'est pas une quête de tout repos car les dangers sont nombreux. Vous risquez de perdre un vaisseau en passant trop près d'un soleil, sans compter que votre adversaire peut surgir 61 " "TUBES tenemos DAMAGE 30 DEFENSE position matérialisée par un pixel sur la carte. (Disquette Microdeal, pour ST.)N.M. Type action/stratégie Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix Dace OGRE Ne pas se faire dévorer HEMUTITETI Signalons d'abord qu'Origins (Ultima) a, comme à son habitude, soigné la présentation du packaging (deux manuels complets derrière vous pour tenter de vous abattre. en anglais et un mémento). Quant au jeu, le Ce jeu, assez riche, présente de bons gra theme peut dérouter quelques habitués des phismes et une animation de qualité. Lors. Wargames. Finies les confrontations avec des premières parties, il est difficile de lut des armées plus ou moins conventionnelles. ter contre l'ordinateur qui est aussi rapide Cette fois, votre ennemi est unique : il vous qu'efficace. Un bon programme qui offre un faut faire face à l'Ogre, supertank cyberné. véritable challenge. (Disquette Microillusion tique. Un blindage à l'abri des charges pour Amiga.) A.H.-L. nucléaires, la puissance de feu d'une division entière ! Son but, détruire votre QG, . action stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix réservée à l'action est désespérément petite. Le décor qui y apparait est heureu sement varié et bien concu. Côté stratégie, vous sélectionnez diverses armes (collectées sur les cadavres de vos adversaires ou achetées à quelques passants) ou usez du mode dialogue » essentiel pour se localiser et comprendre le but de laventure. Vous devez en fait retrouver et tuer un agent double. Mais quelle course pour suite ! Vos ennemis apparaissent de tous côtés (au moins six par salle... et l'on ne trouve que rarement le temps de tracer un plan ou de questionner un confrère, Confus dans les premières minutes de jeu, Mandroid profite finalement d'un scénario original et d'un terrain de manoeuvre vaste et varié. C'est en fin de compte Taction qui l'emporte sur la stratégie... Avis aux amateurs ! (K7 CRL pour C 64) O.H. , action stratégie Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix ris ou au joystick. (Disquette Origins, pour PC et Compatibles, Apple. O.R. Type wargame Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 15 BALL RAIDER A y perdre la «ball >> Un casse-briques tout simple, sur Amiga, pour à peine plus de cent francs... Le mur qu'il faut détruire est régulier et sans grande surprise. Il existe pourtant des briques à bonus (accélération, blocage de la balle, etc.) ou des barres indestructibles pour corser la stratégie du jeu. Mais si les bruitages suffisent largement à forger l'ambiance, que dire des graphismes ? Les pages écrans représentent pour chaque tableau un décor différent et statique, joli décor mais tellement fouillé qu'il est impossible de suivre la balle des yeux sans risquer la migraine ! Toute la difficulté consiste alors à ne pas perdre l'engin de vue, une manoeuvre qui n'apporte rien à la stratégie « subtile » du casse-briques, bien au contraire... De quoi fausser une partie qui s'annonçait prometteuse, distrayante. Dommage ! (Disquette Robtek, pour Amiga.)O.H. casse-briques Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix SLAYGON USUM SUPER STAR PING PONG La raquette folle Le tennis de table n'en est pas à sa première apparition sur micro, mais celle-ci est incontestablement une réussite. En effet un nombre impressionnant d'options permettent de modifier tous les paramètres du jeu. Vous pouvez entre autre visualiser la table de face ou de côté, modifier la vitesse de balle, la vitesse de réaction, la longueur du match et même la couleur des raquettes. Le réalisme des parties est tel qu'il est même possible de réaliser des smashs. Le graphisme est simple mais d'une redoutable efficacité (on voit les raquettes sans joueurs). Les animations et trajectoires de la balle sont conformes à celles des vraies parties de Ping Pong. Les bruitages des rebonds de balles sont parfaits et contri buent énormément au réalisme de l'ensemble. D'agréables petites séquences musicales viennent agrémenter les conclusions de parties. Le programme se joue contre l'ordinateur ou à deux simultanément. Un bon logiciel. (K7 Mad pour C 64) E.C. Type simulation sportive Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Type ce qui fait remonter votre niveau d'énergie. Alors que le premier immeuble s'écroule, la défense s'organise mais qu'importe, vous piétinez les voitures de police et vous balayez les hélicoptères d'un revers rageur. Le carnage continue et lorsque le dernier immeuble est réduit en poussière nos sympathiques monstres passent à la ville suivante afin de continuer leurs exploits. Cet énorme jeu de massacre bénéficie d'un graphisme et d'une animation de qualité. Des bruitages efficaces ajoutent encore au plaisir de la destruction. Un programme original et amusant mais assez répétitif. En revanche, si vous jouez à plusieurs vous vous amuserez beaucoup, d'autant plus que les monstres pris par leur folie destructrice peuvent également se massacrer entre eux. Version Atari ST testée p. 55, dans Tilt n° 52. (Disquette Activision pour C 64.) A.H.L. Type arcade Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix Version Amstrad CPC Cette adaptation, proche de la précédente, reste très fidèle au jeu d'arcade. Trois joueurs peuvent aussi se livrer ensemble à une orgie de destruction. Casseurs et teigneux vont semer la terreur dans les villes. (Disquette Activision pour Amstrad.) A.H.-L. Type arcade Intérêt 13 Graphisme *** Animation Bruitage Prix T'as de bons yeux ? A ma droite un couloir, à ma gauche un couToir, devant et derrière, toujours des couloirs. Eh oui, encore un jeu de labyrinthe dans un univers statique et aride où il ne se passe rien, ou si peu. A bord du Slaygon, vous infiltrez les laboratoires Cybordynamics à la recherche des cing codes qui permettent de désactiver l'ordinateur central. Votre tableau de bord, hyper-sophistiqué, est le seul élément réellement dynamique du jeu. Pour le reste, Slaygon se résume à une exploration du labyrinthe où il faut éviter les boucliers d'énergie. En chemin vous récoltez des clés, des pistolets-laser ou des « terminal interface » pour dégommer les « aliens » ou franchir les portes qui bloquent votre passage. Les graphismes sont jolis mais répé. titifs à mourir. La difficulté du jeu séduira les infatigables chercheurs d'aiguilles dans des meules de foin. Les autres auront l'impression de passer un examen des yeux en suivant leur * MANDROID Guerre totale Un jeu complexe et une notice qui se réduit à une dizaine de lignes... Etrange et rébarbatif ! Mandroid vous plonge dans une geur e sans merci. D'un côté, de charmantes créatures qu'il faut interroger, de l'autre toute une armée d'ennemis qui vous poursuivent à coup de Magnum ! L'écran se décdmpose ici en plusieurs fenêtres. Celle 14 i Kips RAMPAGE protégé par vos dérisoires unités de tanks et d'infanterie. Le jeu se joue à deux, ou en solitaire, contre l'ordinateur qui commande l'Ogre. Celui-ci existe en deux versions : Mark III et Mark V, la plus dévastatrice. Trois niveaux de jeu sont proposés (notons qu'un des manuels décrit les algorithmes de jeu de l'Ogre géré par l'ordinateur). Heureusement, le programme possède un éditeur de scénarios qui permet d'ajouter quelques pièces (surtout contre la version Mark V) et de modifier le terrain. Vos chances de succès reposent sur une bonne stratégie : où bloquer l'Ogre, quelles armes utiliser — tank lourd ou rapide, batterie ou lanceur de missiles ? Faut-il s'attaquer en priorité à l'armement ou à la propulsion de l'Ogre? Ne pas non plus négliger le terrain, attention de ne pas se faire coincer entre des cratères, des crevasses et... l'Ogre. Un wargame essentiellement tactique, au thème original, avec un adversaire qui aura tôt fait d'exploiter la moindre faille défensive. Le jeu gagne à être pratiqué à la souTout casser Cette adaptation fidèle du célèbre jeu d'arcade permet de libérer votre agressivité. L'idée de base est très simple : il faut tout casser. Vous choisissez le monstre que vous désirez incarner et les deux autres sont contrôlés par d'autres joueurs ou, à défaut, par l'ordinateur. Dans une première ville vous grimpez le long d'un immeuble en assénant de formidables coups de poing. Des personnes apparaissent aux fenêtres, n'hésitez pas, prenez-les pour les dévorer, na 63 62 " "TUBES WE qué, l'action est rejouée au ralenti et en gros plan, ce qui vous permet de corriger vos fautes. Le jeu est complet et réaliste mais il est regrettable que la réalisation ne soit pas du même niveau. Les graphismes sont assez pauvres et l'animation quelque peu ridicule. Malgré ce défaut, les amateurs NEXT LEVEL voyage, vous affrontez, en combat singulier le sorcier qui a pris la forme d'un dragon à plusieurs têtes. Ce bon programme d'action est servi par des graphismes agréables et une animation correcte. Une honnête adaptation qui offre six niveaux dans lesquels on retrouve 0 la plupart des éléments du jeu original. Mais le problème est toujours le même, des jeux comme Rastan ou Rygar ont remporté un grand succès dans les salles d'arcade, grâce à des graphismes fabuleux. Bien sûr, les adaptations ne peu vent prétendre à un tel niveau de qualité et même si elles offrent un bon intérêt de jeu, la magie n'opère pas vraiment et on reste sur sa faim. Néanmoins, Rastan est un logiciel prenant dont il est difficile d'en venir à bout, mais ses concepteurs ont eu la bonne idée de vous donner la possibilité de What gramme). Les bruitages malheureusement sont simplets, mais il est difficile de faire mieux avec le CPC dans ce domaine. Une bulle de fraicheur dans la tête... (Disquette Firebird pour Amstrad CPC) . action/stratégie Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitage Prix SCORE 8083 488 TEX gramme intéressant. (Disquette Imagine pour C 64.) A.H.-L. Type basket-ball Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix 1GH 1395488 LEVEL BASKETBALL STREET SPORTS A vos paniers ! Epyx explore les possibilités des simulations sportives, et met le talent de ses programmes au service de réalisations sans défauts, avec une pointe d'imagination et une finition parfaite. Tous les terrains de basket se ressemblent, à moins de jouer dans la rue, sur des par kings, dans la cour d'une école. Deux équi pes de trois, à choisir parmi une troupe de garçons et de filles aux fortes personnali. tés, s'opposent. Choisissez votre niveau de jeu et la partie démarre. Chaque joueur ou joueuse a son style, vous dirigez un des membres de l'équipe, mais vous changez en cours de partie. La force du logiciel tient à une animation excellente, rapide, sans temps morts ni personnes abandonnées dans un coin loin de l'action. Les bruitages n'appellent pas d'observation on pourrait presque suivre l'action au son des divers rebonds de la balle. La variété des situations de jeu est importante, entre ceux ou celles qui sautent en posant le ballon dans le panier ou qui, au contraire, visent de loin, qui savent courir ou ont un jeu plus défensif... Un programme réussi, sans innovations majeures mais très agréable à pratiquer. (Disquette Epyx/US Gold pour C64.) D.S. Type sport/basket Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix DIZZY WIZARD La toupie infernale Après l'adaptation peu spectaculaire de Marble Madness, il faut avouer que les programmeurs sur ST, n'ont pas semble être très empressés de reprendre ce type de jeu. Aussi, c'est avec surprise que nous avons découvert ce logiciel de un mégaram qui rapelle Spindizzy. C'est en effet une toupie (un cône renversé) en constante rotation que vous acheminez dans un sur prenant décor 3D. Ce dernier est constitué de plates-formes, de ponts et autres pas. sages surmontant un insondable vide, qui rendra fatal le moindre déséquilibre de votre toupie. Votre but est simple: parcou. rir le plus vite possible un labyrinthe afin d'allumer un feu, qui est le seul moyen de parvenir au niveau supérieur. Sur votre trajet de nombreuses créatures se donnent pour mission d'interrompre votre progression: des sphères à consistance caoutchouteuse. Entre autres contraintes, il vous faut obtenir au moins dix mille points par niveau et cela malgré une contrainte de temps et d'éventuelles pénalités. Graphic quement ce logiciel, comme nous l'avons déjà dit, est une réussite par le réalisme de son 3D. Les rotations et autres mouvements de votre toupie viendront confirmer le fait que l'animation est elle aussi d'excellente qualité. Cependant, tout n'est pas rose, car ce programme « bénéficie » de l'un des procédés de protection les plus stupides qu'il nous ait été donné de voir : il faut lire un code sur un coupon, malheureusement y parvenir tient autant du déchiffrage que du jeu de Loto (les codes sont carré. ment illisibles). Pour clore le tout, le logiciel semble présenter des problèmes de chargement. Vraiment dommage. (Disquette Diamond pour Atari ST) Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix MIND DANCE II Style « pendu » Un jeu de réflexion habile réservé aux anglophones... Quatre joueurs se mesurent dans une partie proche du célèbre «pendu ». Plochant au hasard dans six domaines distincts (art, sport, etc.), l'ordinateur propose un mot ou une courte phrase dont il cache chacune des lettres ou chiffres. Les participants frappent tour à tour une touche du clavier pour mettre à jour le puzzle. Très simple en théorie, ce programme m'a sé duit par la souplesse de sa présentation et la richesse de ses bonus. On gagne quelques points à chaque lettre découverte, plus encore si l'on conclut l'épreuve. Cer: taines questions sont enfin explicitées par um Spectrum Spectrum TIME 12345001 PLAYER 123450 846 CPU. E.C. 0:32 13 reprendre la partie à l'endroit où vous avez terminé la précédente. Cette option n'est donnée qu'à trois reprises mais cela doit vous permettre de progresser. (Disquette Imagine pour C 64. Disponible sur Amstrad et Spectrum.) A.H.-L. Type arcade Intérêt Graphisme ** ** Animation Bruitage Prix «ET PTS 14 PLAVERI ROCKIN PERIOA FOOD FOR T HE OTHER RE * fon SPORTS SPOTS DO D000 * BUBBLE BOBBLE Version Spectrum La version Spectrum reste très agréable. Les joueurs sont bien dessinés et leur animation est fluide et rapide. Une bonne musique de présentation sur plusieurs voix en version 128 Ko présente et termine chaque jeu. En revanche, il n'y a pas de musique d'accompagnement et les bruitages d'applaudissements ressemblent trop à des tirs de mitraillette. (K7 Imagine pour Spectrum.) J.H. Type basket-ball Intérêt _13 Graphisme * ** Animation **** Bruitage PLVE THE PUZZLE LE THUS PUZZLEAN EARMS BASKET MASTER Jeu à deux Le basket a déjà inspiré de nombreux programmes de qualité sur C 64. Avec celui-ci Imagine a visiblement cherché à réaliser une simulation assez complète. Il n'y a pas de jeu d'équipe puisqu'il s'agit d'un affrontement entre deux joueurs, à la manière du célèbre One On One, mais sur toute la surface du terrain. A l'exception de celui-ci, tous les aspects du jeu sont présents et on dispose d'une grande variété de mouvements. De plus, lorsqu'un panier est mar64 RASTAN Le roi guerrier Ce programme est la conversion sur micro du superbe jeu d'arcade Rastan Saga. Vous tenez le rôle de Rastan, le roi guerrier, parti à la recherche de Karg le sorcier. Armé d'une épée et de votre courage vous devez traverser votre royaume envahi par des hordes de démons. Le périple est long et difficile, vous descendez dans des cavernes, franchissez des rivières et sautez de liane en liane tout en combattant des créatures de plus en plus agressives. Mais heureuse. ment, tout au long de votre quête, vous pouvez vous procurer des boucliers, des potions qui relèvent votre niveau d'énergie, et surtout de nouvelles armes dont la plus puissante est une épée qui lance des boules de feu. Si vous parvenez au bout du Le petit brontosaure L'adaptation de ce hit des jeux de cafés sur CPC est correcte compte tenu des possibilités de la machine. Comme dans les précé. dentes versions vous avez entre vos mains la destinée d'un petit brontosaure faiseur de bulles, ceci au travers d'un dédale de galeries peuplées de monstres agressifs. Pour les défaire, vous pouvez projeter des bulles qui les retiennent prisonniers, puis pour en finir les faire éclater. Les graphismes limités par la résolution de la machine n'en sont pas moins colorés et agréables. Les animations sont rapides et variées (c'est l'un des principaux points forts du prode courts messages d'aide. Un jeu de réflexion en définitive séduisant et bien conçu. (Disquette Prism Leisure pour PC et compatibles.) O.H. . réflexion Intérêt Graphisme * * * Animation BruitagePrix 14 Prix 65 " "TUBES lasers, sans oublier la grande fenêtre qui permet une bonne vision 3D sur l'espace. Après avoir choisi votre destination, la bataille commence. Les ennemis sont nombreux et se déplacent de manière différente selon le vaisseau qu'ils utilisent. Vos lasers ont tendance à chauffer. Aussi le tir continu est-il déconseillé. Une fois que vous avez débarrassé ce secteur de l'espace de tous ces intrus, vous devez vous arrimer au vaisseau principal et le maintenir dans votre collimateur de visée. Ce n'est qu'une fois arrimé que vous connaissez votre destination suivante. Le graphisme en 3D est assez bien rendu et les vaisseaux sont de dessins agréables. L'ani. mation est fluide et de rapidité correcte. Une petite synthèse vocale présente le jeu mais elle est assez peu compréhensible. Quant aux bruitages en cours de jeu, ils ne sont guère probants. Un jeu très classique à la réalisation cependant correcte. (K7 Code Masters, pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix DOOD-02-DOOOOOO ser les issues de chaque niveau de jeu. Outre le combat, la stratégie oblige le joueur à user de quelques objets, notam ment des passes » qui ouvrent les portes du labyrinthe.. Droids Dreams est un logiciel très difficile à vaincre. Son animation, trop rapide peutêtre, laisse parfois plus de place à la chance qu'à l'habileté. Côté bruitage, on appréciera la synthèse vocale des encouragements donnés par l'ordinateur. Le graphisme est quant à lui très fouillé et du même coup assez imprécis. Pour conclure, une mission assez classique, passionnante pour peu que l'on soit à la hauteur ! (K7 Bug-Byte pour C 64) O.H. Type action/labyrinthe Intérêt 12 Graphisme Animation Bruitage Prix résume bientôt à une épuisante partie de réflexe et de sang-froid... Epuisante mais passionnante ! Les graphismes sont agréables, les bruitages aussi réalistes que possible. L'usage du joystick s'impose. (Disquette Infogrames pour PC et compatibles.) O.H. Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitage Prix TRAZ OUT RUN ce combat, une animation d'une souplesse incroyable. Mouvements rapides et précis, votre engin tourne, accélère ou freine, zig. zague entre les missiles et collecte les bonus. Aucune raison d'invoquer la chance, il est seulement question ici d'habileté ! Viennent ensuite le décor bien conçu de la mission et surtout de superbes bruitages. De la présentation du jeu au plus « chaud >> moment du combat, on plane entre une magnifique musique d'accompagnement et des sonorités de tirs et explosions riches, variées et profondes... Un délice ! En bref. un titre de plus à ajouter sans tarder à la ludothèque des maniaques du Space Inva. ders. (K7 Go pour C64) O.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Bing, bong Enième casse-briques inspiré du célèbre Arkanoid, Traz ou « Transformable Arcade Zone » apparait dès le départ comme un programme de qualité. Comme son illustre prédécesseur et ses multiples challengers, il dispose d'une réalisation soignée : l'équilibre entre qualité des graphismes, rapidité du jeu et bruitages est parfaitement dosé. Malgré tout, cela ne pouvait suffire à ren dre Traz réellement attrayant. D'où la présence d'un éditeur de tableaux. De cette manière, il est possible de définir tous les éléments du jeu (position des briques et des raquettes, point de départ de la balle, etc.). La sauvegarde d'un tableau ne pose pas de problème et l'on peut se construire une véritable bibliothèque afin de profiter pleine ment de Traz. Il s'agit donc d'un bon programme qui, à défaut d'être original, s'avère fort distrayant. (K7 Disk Cascade, pour Commodore 64/128.) Type casse-briques Intérêt Graphisme Animation Bruitage ** ** A/B. SUPER SKI Slalom, descente et saut Microids nous livre en dernière minute une simulation de ski très performante pour TO 9+ L'atmosphère de sports d'hiver nous enveloppe immédiatement, une Conduite automobile Cette adaptation de l'un des jeux d'arcade les plus joués était attendue avec une conduire. Il faut absolument ralentir et changer de vitesse pour aborder les virages un peu serrés (signalés d'ailleurs à l'avance par un panneau). Dans le cas contraire le dérapage vous projetterait sur le bas-côté avec le risque de collision que cela entraîne. Le trafic est déjà beaucoup plus important et la route plus étroite et vous devez souvent manoeuvrer finement pour passer. Heureusement, vous ne risquez pas de vous faire percuter par une voiture survenant derrière vous. Sur le plan sonore, une agréable musique sur plusieurs voix (dans la version 128 Ko) accompagne l'action, mais les bruitages eux-mêmes sont limités aux crissements mal rendus des pneus dans les dérapages, sans bruit du moteur. Dommage. Un excellent logiciel pour les amateurs de conduite. (K7 Sega. pour Spectrum.) Type conduite automobile Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix LEVETOSTARFIGHTER UUE 35CNNA . Du liu SEO B @ 03 J.H. 15 THE LAST MISSION M.B. BB0365 BRORIB IDED SKATE 1 Prix 3D STARFIGHTER Tirs rapides Votre vaisseau possède deux modes de propulsion : il roule sur un tank futuriste ou bien lutte contre la pesanteur à l'aide de ses propres réacteurs... Le but de la partie par courir un labyrinthe complexe, détruire des ennemis mortels ou éviter quelques rayons laser. Très certainement classique et ré. servé aux adeptes d'action pure, The Last Mission trahit la réputation du PC en matière d'animation ! L'engin évolue avec une précision sans défaut, tourne sur luimême et tire plus vite que son ombre. Et puisque chaque « salle » révèle systématiquement trois ou quatre adversaires bien décidés à vous détruire, l'aventure se Version Amstrad CPC Peu de différence avec la version Spectrum si ce n'est une bande de son plus convaincante ici 3D Starfighter tire toute sa force de la profondeur et de l'effet 3D de ses décors ainsi que de la souplesse de son animation, Le scénario reste malheureusement trop classique pour susciter l'intérêt de tous. (K7 Codemasters pour Amstrad CPC) O.H. Type action Intérêt Graphisme **** Animation Bruitage Prix Justicier de l'espace Aux commandes de votre vaisseau spatial, vous allez une nouvelle fois purger la galaxie des ennemis qui l'ont envahie. Le tableau de bord de votre engin indique le strict minimum : état de l'appareil, niveau d'énergie de l'écran de protection et des DROIDS DREAMS Cauchemar de robot Votre seul but est de quitter ce sordide labyrinthe. Armé d'un laser et plus rapide que l'éclair dans ses déplacements, ce droid abuse du tir à répétition ! Les ennemis apparaissent en effet par vagues successives. Plus dangereux que leur simple contact, les obus qu'ils tirent viennent rapidement à bout des six vies disponibles... La solution ? Tirer en tout sens et user fréquement de l'option « carte » qui vous permet de locali11 3DSTARFIGHTER grande impatience sur les différents micros. Le but du jeu est simple : vous pilotez une Ferrari Testarossa sur quinze routes de difficulté croissante et devez parvenir chaque fois sur la ligne d'arrivée avant l'écoulement du temps fatidique. Quatre niveaux sont proposés au début du jeu, ils correspondent à l'intensité du trafic. Le premier parcours est facile. La route est large à souhait (plusieurs voies) et les véhicules rares. Votre voiture est vue de der rière, la route et les décors étant représentés en 3D. Les graphismes sont excellents et l'animation de grande qualité. Les arbres et les rochers qui bordent la route défilent sans à-coup et le paysage lointain se déplace dans les virages. Ceux-ci ne sont pas difficiles à négocier dans cette première course et vous pouvez presque constamment rester à vitesse maximum. Signalons à ce propos que cette version Spectrum ne dispose que de deux vitesses, ce qui est quand même un peu juste pour une Ferrari qui en est dotée de cinq en réalité. Dès le second parcours, vous prenez conscience de l'importance de votre manière de DROID. DRERIS impression ouatée servie par une absence totale de bruitage et musique, et c'est avec une grande joie qu'on chausse ses skis pour affronter une des quatre épreuves proposées : slalom, slalom géant, descente ou saut. En mode entraînement ou compétition, vous démarrez et pouvez à tout instant surveiller votre temps sur un chronomètre en bas de l'écran... Mais attention aux sapins et aux spectateurs, le moindre obstacle est synonyme de chute spectaculaire ! Les graphismes sont plaisants et le décor en 3 D tout à fait convaincant. La vitesse peut surprendre les débutants, pas de chasse-neige ici, seulement des dérapages ou du schuss. Un tableau des résultats s'affiche à chaque arrivée : temps réalisé, portes manquées, pénalités et score. Version CPC testée dans Tilt n° 50, p. 61. (Disquette Microïds pour TO 9+.) Type simulation de ski Intérêt 15 Graphisme * * * Animation * * * Bruitage LB BEDLAM BROR Space Invaders Bedlam donne dans le classique... mais quel « punch » ! Lent scrolling vertical qui vous pousse toujours plus avant vers l'ennemi, le décor voile une série de bases, canons laser, radars qu'il faut bien sûr détruire au plus vite. Trois vaisseaux pour venir à bout de cet enfer ! Premier atout de OIL:3 23:03:33:03:35:33 SEORE:SSO 2439 GREIET DE:.09.12.06. Atl. KARDWARE: 1. SPRONER. 2. BLASTER. 3. exe... L. GRAPASS DROIDS: ELISIKIS GYROSCOPE EVELO KE POINT50 OREBORD Prix 66 67 " "TUBES PIRATES = PIRATES! SUNGFU MASTER GYER ENEMY SCORE 000300 LEVEL :: UA LA RECHERCHE DE LA RENOMMEE ET DE LA FORTUNE SUR LES MERS CON Simulation Action Aventure voyage dans la mémoire d'un ordinateur biologique et du même coup dans l'histoire d'une civilisation. Parti il y a juste trois siècles en mission, vous venez de revenir et plus rien n'est comme avant. La cité est désespérément déserte sans que vous sachiez pourquoi. C'est justement ce que vous devez découvrir, pas à pas, en parcourant les archives. Vous avez pour guide Homère, un ordinateur biologique qui vous livre ses états d'âme et aussi un certain nombre de renseignements utiles pour vous guider. Il faut dire qu'au début, on ne comprend pas très bien ce qu'il faut faire mais c'est aussi l'un des attraits de ce jeu que de le découvrir pas à pas. Les douze fichiers (histoire, médecine, sciences, démographie, etc.) ne révèleront leurs arcanes qu'après un dur labeur de défrichage. Le jeu se joue facilement à 1 FULL es www Paradox KUNG-FU MASTER EXIGEZ LAVERSION FRANÇAISE Arts martiaux Jeu d'arcade ou simulation de karaté ? Kung-Fu Master possède deux atouts essentiels d'une part un nombre d'attaques variées et réalistes, d'autre part un scénario ludique qui vous propose une grande richesse d'ennemis et d'obstacles. Le personnage parcourt par scrolling une série de couloirs. Surgissant tantôt à droite, tantôt à gauche, l'adversaire succombe, dans les premiers niveaux de jeu, à un simple coup de pied. Il faut plus tard surveiller votre niveau d'énergie, casser des potiches qui tombent du ciel, sauter par-dessus des rats, etc. Un scénario classique mais suffisamment riche pour éviter toute monoto nie ! Le décor de l'aventure est précis et coloré. L'animation est très rapide et ne permet pas toujours de visualiser avec précision la portée des coups de pied ou de poing. Mais qu'importe ! Il s'agit plus en définitive d'une partie d'action/réflexe que d'un simulateur de combat. Un logiciel très attachant pour peu que l'on apprécie la bagarre ! (K7 Mastertronic pour Amstrad CPC) O.H. action/karaté Intérêt 13 Graphisme Animation lièrement en un scrolling vertical et si vous traînez vous risquez de sortir de l'écran et de perdre ainsi une vie. L'intensité du com: bat ne doit pas vous faire oublier de ramas ser du carburant au passage ainsi que des bombes hyper puissantes à ne pas gaspiller. Ce shoot them up, assez classique, est agréable mais un peu lassant. La réalisation n'est guère impressionnante des graphismes corrects, sans plus, et une animation qui laisse à désirer. La bande sonore se compose de bruitages peu convaincants sur un thème musical aigrelet. Notons qu'il est possible de connecter un synthétiseur sur la prise MIDI du ST et d'obtenir des sons personnalisés. (Disquette Prism-Leisure pour Atari ST.) A.H.-L. Type shoot them up Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix >>>>2222 . TAU CETI Bruitage la manette de jeu grâce à un choix d'icônes bien dessinées. Les bruitages sont en revanche extrêmement réduits mais c'est quasiment la règle sur cette machine. Ce logiciel très particulier pourra séduire ou ennuyer mais exige une bonne connaissance de l'anglais. (Disquette Activision pour Apple II) J.H. Type roman interactif Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Prix Arrêter le carnage A la suite d'une épidémie, les trente cités de Tau Ceti ont été abandonnées. La maladie est maintenant vaincue mais les systèmes de défense se sont détraqués et tirent sur tout ce qui bouge. Seule méthode pour arrêter le carnage détruire le réacteur central grâce à six barres nucléaires. Le jeu se joue de deux manières: à quai dans une ville, vous entrez vos ordres au PORTAL * Pirates! Première simulation de batailles au sabre et à l'épée du monde I* Histoire interactive Ce logiciel original se rattache au roman interactif. Vous entreprenez un passionnant WARZONE Un jod blend uction et de drame historique qui se deroulé dans l'Espagne du XVIème shoke, dans lequel Dons jone le rile principal, Belui du capitale corsaire, pirate de toute prese, si ce n'est que de . Attagnez des galions chargés de tresors et pilles des ports ou sorit annassées des richesses. Apprenez à naviguer à manier les armes et à éviter les mutineries. Unique, Pirates est non seulement une histoire d'aventure passionante, mais il vous place également devant décisions difficiles. Votre succes decidera de la situation que vous aurez plus tard dans la ne. Comment finnes vous vos jours. Note prospere ou commun malfaiteur? Pirate s'apprête à atterry dans tous les bons magasins de logiciel. er tous les pre men der man al2.MICROPROSE Après l'holocauste L'action se situe en l'an 2090, peu de temps après un holocauste nucléaire. Votre mission consiste à préserver l'avenir de la race humaine en combattant un guerrier qui a déjà rassemblé une armée afin de s'empa. rer du pouvoir. Aux commandes d'un véhicule blindé, vous traversez des territoires dévastés en affrontant les troupes ennemies. Vous êtes attaqué par des tanks et des hélicoptères que vous devez abattre rapidement. En effet, le paysage défile réguWRI MIS: ANIB DISPONIBLE SUR C64/128 IBM, APPLE II, AMS CPC, ST Prix Public Generalement constatés SERVICE CONTEC MICROPROSE FRANCE 6/8 RUE DE MILAN 75009 PARIS TEL: (16-1)45.26.44.14 69 " "fnac TUBES EN VENTE A LA REVENDEUR. FNAC ET CHEZ VOTRE ACTUALITE COKTEL VISION KNIGHT GAMES II SPACE TRILOGIE AUX FRONTIERES DU REEL |2:0 000 Ljeues Sous les wer's LE MONSTRE DES EAUX A ENCORE FRAPPE ! Un monde étrange où règne un homme, le capitaine Némo, génial inventeur du Nautilus. clavier et dehors, vous contrôlez votre On peut regretter l'inesthétisme du bruitage engin au joystick ou à la souris (moins pra-, (abeilles hystériques), mais dans l'ensem tique). Votre engin dispose des derniers perble ce logiciel demeure un excellent produit. fectionnements : cockpit d'où vous verrez (Disquette Electric Dreams, pour CPC.E.C. le paysage en 3D, radar, indicateur d'état Type simulation course motos des paramètres de vol, dispositif à infraIntérêt rouges pour vous guider une fois la nuit Graphisme tombée bouclier de protection et différenAnimation tes armes. A intervalles réguliers, Il faut Bruitage atterrir dans une station de maintenance Prix pour réparer les dégâts, refaire le plein de carburant et de munitions, et consulter la ATV SIMULATOR carte de la planète pour vous guider. Ce bon jeu varié et compliqué reste très intéressant Parcours cahotique dans cette version ST, mais on aurait aimé ATV pour « All Terrain Vehicle »... Il s'agit de une meilleure utilisation des possibilités graparcourir, sur une moto-cross, divers payaphiques (couleur surtout) et sonores de la ges encombrés d'obstacles. Le terrain machine. (Disquette CRL pour Atari ST) J.H. Type Laction et stratégie Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix Combats spatiaux Trois parties sur deux cassettes pour s'essayer aux combats spatiaux de l'an 3000... Votre robot est ici soumis à la pesanteur un coup de réacteur pour prendre de l'alti tude, un tir laser pour chasser cet aimant qui pompe votre énergie et tuer ce curieux cycliste de l'espace. Pour vaincre chaque tableau de jeu, il faut récupérer une dizaine de personnages et les ramener à la base. Servi par un gra. phisme très coloré qui utilise à merveille la superposition de plans (effet de relief, réussi), l'action est simple mais attrayante. L'animation des personnages est rapide, les bruitages variés et convaincants, de quoi séduire les amateurs d'action pure ! Impossible enfin de parler ici de monotonie. Si les trois jeux proposés se ressemblent bien sûr un peu, chacun d'eux conserve son originalité... Il est de plus impossible de s'essayer à la deuxième partie sans connaître le mot de passe communiqué à 00120 SEORE 00000 251 COURSE STAGE DE SAND DUNING Un monde cruel et inconnu d'où l'hostilité peut surgir à tout moment et vous précipiter dans des luttes sans merci. BIRDLAND COKTEL VISION AN LOCATOR Coktel Vision vous entraîne dans l'incroyable univers de Jules Verne. Prenez les commandes du Nautilus et jetez vous dans cette grande aventure. est vu en coupe. Vous courez vers l'engin, sautez sur la selle et prenez de la vitesse avant le premier rocher. La maneuvre est alors délicate. Il faut sans cesse maintenir la roue avant de la moto en l'air, ralentir à l'approche d'obstacles pointus, etc. Le graphisme du décor est très « plat». L'animation est convaincante (chute, rebond...) sauf en ce qui concerne la vitesse de pointe, désespérément lente, de votre véhicule. Le principe du jeu reste original et intéressant. ATV aurait pu être un très bon logiciel... Il suffisait pour cela de diminuer le nombre d'obstacles (impossible de faire un mètre sans rencontrer un rocher ou un tremplin...), d'accélérer l'allure générale du jeu et de soigner un peu plus le contexte graphique et sonore de l'aventure. Sans tout cela, ATV se confine dans le simple amusement et fine dans le simple amusement et perd son titre de « simulator ». Dommage ! (K7 Codemasters pour C 64.) O.H. . moto-cross Intérêt 12 Graphisme Animation INDIAN la fin du premier jeu. Une épreuve de longue haleine pour les plus fins joysticks I (K7 English Software pour Commodore 64.)O.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix hhhhh SUPER HANG ON Course sur tous les continents Super Hang On, est-il l'ultime programme de course de motos ? C'est possible car il présente de nombreuses qualités, souvent absentes des programmes de ce genre Des circuits plus ou moins difficiles peuvent être choisis et cela, sur chacun des quatre continents. Les graphismes sont superbes. Le décor en 3D est d'un réalisme saisissant: fond de décor montagneux ou arbres desséchés (selon le circuit choisi). Quant aux évolutions des motos, on ne peut qu'être admiratif devant le réalisme de leurs trajectoires. Le souci du détail est tel que, lors des sorties de route, on peut voir des nuages de poussière soulevés par la roue arrière. Les couleurs, malheureusement peu nombreuses, sont dues au choix des concepteurs. La finesse du graphisme, provenant de l'utilisation de la moyenne résolution (320 x 200), n'accepte que quatre couleurs. Les concurrents et le circuit sont ainsi noyés dans une seule teinte (le ciel est néanmoins d'une couleur différente). Les animations donnent des sensations de vitesse jusqu'à présent rarement atteintes. Autre point original, les irrégularités de terrain (dos d'ânes, pentes brutales) qui accentuent le réalisme. DE LA NORMANDIE AUX INDES... ... Un périple qui mène inexorablement au domaine infernal des Dieux maudits. Le Professeur Clark Bokel pourra-t-il surmonter tous les pièges afin de conjurer la malédiction qui pèse sur le monde? Prix TELLO Nom ......... Adresse O BON DE COMMANDE INDIAN MISSION 20 000 LIEUES... 170,00 Amstrad. Disk 185,000 180,00 TO8-TO9 Disk 195,00 O 195,00 Comp.PC 220,000 195,00 — Atari ST-MEGA245,00 O Mettre une croix dans la (les) case (s) de votre choix. Montant de ma cde. Frais de port : ............................ Ci-joint mon règlement par chèque, soit un Total de : .. COKTEL VISION, 25 rue Michelet, 92100 Boulogne Billancourt. 243,00 71 " "6128 AMSTRAD. 3990F TUBES P32 Chosztem Tout est compris sauf le vendeur. 000 ) Rt Hingband ght End FUEL CHAMP THE CHESS MASTER 2000 de reparamétrer entièrement l'ATF. Cela pour une raison simple : l'univers est à cha que fois recalculé. (K7 Digital Integration pour Spectrum 48/128.) M.B. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage (mise au point des plans d'attaque, de coutournements). Les animations sont correctes, mais auraient gagné à ce que les joueurs soient mieux dessinés. Les bruitages remplissent leur office, sans plus. Ce jeu doit cependant affronter un handicap de taille: la faible pénétration de ce sport en France. (Disquette US Gold pour C 64.)E.C. Type sport Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Toujours égal à lui-même, Chess Master 2000 apporte sur Amiga une souplesse de jeu extraordinaire. Tableau 2D ou 3D synthèse vocale qui commente la moindre action, votre main saisit les pièces et s'oppose aux multiples stratégies de l'ordinateur. Entièrement modulable, tant au niveau des techniques, du mode de jeu que des couleurs de l'écran, la partie séduira tout à la fois les professionnels et les novi. ces. Ces derniers pourront en effet profiter des conseils de la machine et rejouer chaque action jusqu'à l'obtention du «mat ». Sans aucun doute le plus convaincant programme d'échecs disponible sur Amiga  ce jour. (Disquette Electronic Arts pour Amiga.) Type réflexion-échecs Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Prix 4 TH & INCHES Foot Us Si vous êtes un adepte de football américain, et que vous ne disposiez pas d'un décodeur Canal + qui vous permette de voir les retransmissions (récemment le Superball: l'apothéose de la saison), vous disposez désormais de ce logiciel qui tente * RARBARIAN SPACE HARRIER Action pure et dure Fanas de Space Harrier, Saint ST pense à vous ! Jusqu'à présent la version Sega du O.H. Superball: l'apothe 00000  mart ATE 3990 Francs. A ce prix là tout est compris : l'ordinateur le plus vendu en Europe, l'écran couleur, le lecteur de disquettes, le Basic, le Logo, la documentation en français. Ce qui n'est pas compris, c'est les 2000 jeux existants pour cette merveilleuse machine : il n'y avait pas de place dans la boîte. Mais eux aussi sont à prix Amstrad. Pour vous conseiller, interrogez votre vendeur favori... LE MORDANT INFORMATIQUE Gare aux crashs Aux commandes d'un ATF (Advanced Tactical Fighter), vous devez faire votre possible pour permettre à votre camp de prendre le dessus. Ultra perfectionné, votre avion peut embarquer de nombreuses armes et s'avère particulièrement rapide et maniable. Tanks, bases, navires et centres de communication ennemis auront bien du mal à résister à vos assauts. N'ayez cependant pas une confiance exagérée en votre force: l'erreur est humaine et un missile sol/air ennemi arrive souvent plus rapidei Merci de m'envoyer une documentation complète sur ment qu'on ne le croit. En ce cas, le système de brouillage électronique ne sert 6128 pas à grand-chose... Programme d'une qualité rare sur Spectrum, ATF n'est pas seulement un jeu d'action. La stratégie a aussi droit de cité Adresse et chaque décision peut être lourde de conséquence. Ainsi, lors de l'équipement de l'appareil veillez à ne pas prendre trop Code Postal Code Postal Ville Ville LENNE d'armes au détriment du kérosène. Au niveau de la réalisation, ATF en étonnera plus d'un. Qualité des graphismes, vitesse Renvoyer ce coupon à : Amstrad France 1989 AMSTRAD 15 38 d'animation, fiabilité des commandes atteiBP 12-92312 Sèvres Cedex gnent des sommets. Un regret tout de 20 Ligne consommateurs : 46.26.08.83 même: après chaque crash, on est obligé Tapez 3615 Code AMSTRAD ANNIVERSARE Nom de rendre, avec le plus de réalisme possible, l'énergie que dégage ce sport. Autant dire que ça n'est pas une mince affaire que de tenter de rendre ses effets spectaculai res sur micro. Votre rôle consiste à être l'entraîneur (mise au point des tactiques de jeu). Lors de la partie, vous incarnez le «quaterback » (pilier de toute l'équipe). Vos diverses actions sont sélectionnées par un ensemble d'options affichées au bas de l'écran et pouvant être à tout moment actiVées grâce au joystick. Les graphismes sont simples et les joueurs trop petits, ce qui annihile tous les effets spectaculaires (les plaquages ne donnent à l'écran qu'un fouillis indescriptible). C'est donc l'aspect tactique du jeu qui s'en trouve renforcé célèbre jeu d'arcade faisait autorité en matière d'adaptation. Désormais il faut compter avec la version ST dont nous avons testé une version nondéfinitive mais suffisamment achevée pour qu'un jugement puisse être porté... Nous reparlerons plus longuement de la version finale. finale. Dès le début, c'est dans une débauche de couleurs que des graphismes de qualité subtile s'épanouissent devant les yeux écarquillés du joueur. L'animation ultrarapide complique sérieusement la tâche car les réactions au joystick doivent suivre une action dont la célérité n'est égalée que par Goldrunner. Par rapport à la version Sega, le principal avantage de ce logiciel réside 73 Pour vous conseller, interroger AMSTRAD " "TUBES HARRIER teur de température et vous rafraîchir à temps en ramassant boissons et glaces. Les spécialités locales ne sont pas indis pensables mais vous rapporteront quelques points supplémentaires. Le graphisme des decors est varie et bien dessiné. L'anima tion est correcte mais le scrolling est un peu saccadé. Un petite musique présente chaque étape mais les bruitages en cours de jeu sont un peu réduits. Un jeu correct mais sans grande originalité. (K7 Gremlin pour Spectrum.) J.H. Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix PELET ASTRU 1p000028100 HT 800028100 dans la disparition des problèmes de superposition de lutins. Les caches ne sont plus carrés mais épousent parfaitement les formes du décor. Résultat : des mouvements coulés fort proches de l'original. Il en est d'ailleurs de même pour le déroulement du jeu, somme toute assez fidèle à celui du vrai jeu d'arcade. La bande-son est elle aussi très soignée. La mélodie continue n'empiète pas trop sur les bruitages et ces derniers sont agréables, quoique parfois insuffisamment variés. Malgré tout, Space Harrier sur ST est un très bon jeu et il devrait devenir un véritable classique de la logithèque des afficionados de l'action pure et dure. (Disq. Elite pour Atari ST.) M.B. Type action Intérêt 17 Graphisme Animation Bruitage Prix NEMESIS 2 Détruire l'ennemi Adaptation d'un célèbre jeu d'arcade, cette cartouche pour MSX possède une longévité exceptionnelle. Complexe, difficile à souhait et fort bien pensé, à l'image de son illustre prédécesseur, Nemesis 2 permet de faire évoluer le vaisseau que l'on pilote en récupérant des points de bonus. Ces derniers s'affichent lors de la destruction de certains ennemis. Récupérés, ils font progresser une sorte d'échelle d'option. La progressivité de l'action n'est toutefois pas un modèle du genre et le novice ne sait plus où donner de la tête. La présence d'une touche de fonction qui permet de ZAU Arkiv TOUR DE FORCE Course cycliste Vous entreprenez une course cycliste sur route qui se déroule dans cinq pays différents. Vous êtes confronté à cinq à dix autres concurrents et surtout au champion local que vous devez absolument battre pour accéder à l'étape suivante. La course n'est pas de tout repos. Tout d'abord, le fairplay n'est pas de mise et chacun cherche par tous les moyens à vous éliminer. Aussi n'ayez aucun remord et débarrassez-vous d'emblée des concurrents qui vous gênent. d'un coup de pied bien placé. D'autre part, la route est encombrée d'une multitude d'obstacles que vous devez éviter. Enfin, il faut surveiller en permanence votre indicaCAO Dessiner en 3D Il y a deux ans, Tilt, dans son numéro 30, présentait CAO sur MO5 et TO7. Logiciel de qualité pour l'époque et la machine, le même programme sur Amstrad (après la sortie de Dessin 3D sur Amstrad aussi) apparaît bien faiblard. D'abord le programme ne crée que des objets « filaires avec les seules arêtes des volumes), sans éliminer les arêtes cachées ni représenter les surfaces. Le maniement qui exige de rentrer chaque commande au clavier (pas de menus) risque de rebuter: surtout quand un paragraphe de la notice explique : « Si vous n'avez pas bien compris ce chapitre (et principalement le système de coordonnées cartésiennes, les nouds et les vecteurs) faites-le vous expliquer par une personne qui connaît les mathémati ques avant de continuer. » Et pourtant le programme a des qualités (représentation simultanée de trois directions de votre volume, huit cellules acceptant jusqu'à huit cents vecteurs, et trois mille deux cents au total). Le manuel est complet. Dépassé pour l'initiation, le logiciel est cependant drastiquement limité par les capacités de la machine. (Cassette ou disquette Loriciels pour Amstrad CPC.D.S. Type dessin en trois dimensions Intérêt _11 Graphisme selon talent Difficulté _**** Prix D ou E EN continuer le jeu alors que l'on n'a plus de vies est donc une très bonne idée. La qualité de l'ensemble est de haut niveau, surtout pour MSX. Graphisme, animation, rapidité de l'action : tous les ingrédients sont présents. Signalons aussi la présence du circuit SCC qui amène des performances sonores étonnantes, à rendre jaloux les possesseurs de 16/32 bits. Nemesis 2 est un très bon jeu d'arcade. (Cartouche Konami pour MSX.) M.B. Type arcade Intérêt 15 Graphisme Animation_ Bruitage Prix JADE est un utilitaire de création de jeux ! Il simplifie la tâche du programmeur désirant créer son propre logiciel, à un tel point qu'il n'est plus nécessaire de connaître ni le basic, ni le langage machine. Le système d'utilisation de JADE, permet même au débutant ou au programmeur confirmé, de créer leur propre jeux d'aventure en binaire. MBC-s.a.r.l. INSTITUT DE DÉVELOPPEMENT Rue de Louvroil 59330 HAUTMONT R.C.S. en cours " "METRO SAINT MARCEL MICROSTORY ATARI 520 STF 4 790 F + moniteur couleur sur pied + 1 manette + 12 logiciels SUPER PROMO PPSON x800 160 cps friction/traction Compatible ATARI/IBM 2 690 F 172, RUE JEANNE D'ARC 75013 PARIS TÉL.: 43.36.40.18/45.35.13.25 7 290 F AMIGA 2000 et COMMODORE PC Nous consulter AMIGA 500:4690F avec moniteur couleur H.R.: 6 990 F livré avec une manette de jeu + 10 disquettes Amiga 500 + Moniteur couleur Périphériques H.R. 1084 7450F Amigatel (émul. Minitel) 890 F Lecteur disk 3 1/2p 1010 2 250 F Imprimante couleur 2 990 F Okimate 20 Digitaliseur d'images 2 990 F Digitaliseur Futur Sound 2 250 F Extension mémoire 512 K 1 095 F EQUIPEZ-VOUS EN COMPATIBLE B* à partir de 2990F T.T.C. Renseignez-vous au 45.35.13.25 sur la gamme complète XT* et AT* (IBM, XT et AT sont des marques réservées) ATARI 1040 STF + écran monochrome SM 124 + imprimante Seikosha SP 180 + traitement de texte ATARI NOUVEAU 8.990 FHT ATARI PC2 5490 FHT PC 2 HD ATARI 1040 STF 11490 F + moniteur monochrome SM 124 + disk dur SH 205 + imprimante + GFA BASIC MICROSTORY VOUS OFFRE UNE MANETTE DE JEU GRATUITE POUR L'ACHAT DE 5 LOGICIELS 5990 F ATARI 1040 STF avec moniteur monochrome H.R. 7490 F avec moniteur couleur ATARI livré avec GFA Basic + 10 disquettes ATARI 520 STF 2990 F ATARI 520 STF 5490 F + moniteur couleur 1425 + cadeau SM 124 SC 1425 Amiga 350F 210F 255F Les Hits Amstrad N.C. Les dieux de la mer . C/O 89/130 F Marche à l'ombre C/O N.C. Métro cross C/D 89/125 F 6 Pack. vol. II C/O Paper-Boy C/D Prohibition D 89/125 F Roadrunner C/D Sport Pack D 239F Starglider C/D 239F Superhits 2 C/D 105/155 F Tuer n'est pas jouer C/D 105/145F Winter Games C/D 149F World class leaderboard C/D Album digital C/D Arkanoid C/D Astérix C/o Rahazades D Barbarian C/D Bluberry . D Crasy cars C/D Enduro Racer C/D Ere Hits vol. 1-D Ere Hits vol. 2 0 Gold Hel II C/D Hit Packill C/D Indiana Jones D PÉRIPHÉRIQUES Lecteur Cumana 3 1/2 p 1 néga 1650F Lecteur Cumana 5 1/4p 2 190F Lecteur disk Atari SF 354 1490F Imprimante Atari, SMM 804 1990F Imprimante Seikosha SP180 1790F Moniteur couleur RVB sur pied (Atari/Amiga) 2 250 F Moniteur couleur Atari 1224 2950F Disk dur 20 méga SH 205 4990F Imprimante couleur okimate 20 2 990F Digitaliseur d'images Realtizer 1700F Disquettes 3 1/2 p les 10 120F Pro 87 digitaliseur 2950F Pro Sound designer 590F Tablette graphique CRP 4650F N.C. N.C. 125/199F 155/199F 99/140F N.C. 89/145F 199F 105/150 F 315 F 125/170F N.C. 99/140F 89/125F 99/140F MEGA ST 2 M 9.450 FHT MEGA ST 4 M12450 FHT Imprimante Laser 11950 FHT N.C. Tuner Télévision Pal/Secam, prise canal Plus TVA 33,33%) 1 350 F avec télécommande 1650 F JEUX Balance of Power Barbarians Borrowed Time Challenger Chess-Master 2000 Crasy cars Dark castle Defender of the crown Faery Tale Adventure Goldrunner Insanity fight Kampsgruppe Karate Kit 2 Knight Ork Leviathan Marble Madness Mouse trap Roadwar Sky Fox Simbad S.D.I. Winter Games Leader Board Flight Simulator 11 Phantasy III Portal Space Quest Starglider Temple of Apshai Terror Pods Test drive World Games 310F 250F 250 F 310F 310F 215F N.C. N.C. 210F N.C. N.C. 259 F N.C. N.C. 290F 350F 300F 250F 310F 395 F 310F 310F 350 F 239F N.C. 215 F 290F 270F UTILITAIRES Aegis animator Adv. O.C.P. Art studio Architect Design Art director Bac seconde Becker texte CAD 3D version 2.0 CAD 3D (dessin 3d) Calcomat tableur Calcomat 2 Compta Memsoft Datamat fichier DB Man (Dbase III) Degas Elite Devpack Digitaliseur de son Easy Draw 2 570F Education primaire maths 210F 225 F Education primaire français 210 F 290 F Emulcom 850 F 490F Evolution (trait. texte) 1950 F 230 F Evolution (sunset) 990F 750F First Word + français 950F 890F Futur Design 290F 450 F GFA Artist 420 F 450F GFA Basic 490F 750 F GFA Compilateur 450 F 1 650 F Habawriter II 750 F 450 F Human Design 290 F 1 190F Lattice-C 990 F 690 F MCC Pascal 790 F 490 F Megamax C 1690 F 1550F OSS Pascal 710 F 800F Macro assembleur 490F MC Base Memsoft PC Dito Platine ST Profimat ST La Solution Stéréo Tek glasses Super base Textomat V.I.P. (sous gem) GFA Draft GFA Vector Publishing Partner Pro 24 Stenberg 1 650 F 850 F 1750 F 495 F 2370 F 1 790 F 990 F 450 F 1 890 F 850 F 450 F 1650 F 2450 F Logiciels utilitaires Deluxe Paint II 890 F Deluxe Paint 890 F Deluxe Video C.S. 850 F Deluxe Music 850 F Aegis Image 590 F Aegis Animator 1 290 F Aegis Draw + 1 650 F Music studio 290 F Instant Music 290F Lattice C 1 150 F MCC Pascal 890 F Macro-Assembleur 790 F LISP 1 250 F Maxi-Plan 1 450 F 1 890 F Superbase 950 F Text craft N.C. Scribble (T.Texte) 760 F Analyse (Tableur) 490 F Mi Amiga File IMMÉDIAT SUR TOUT LE MAGASIN à partir de 1.500 F Taux en vigueur au 1/7/86: 18,24% IMPRIMANTES COMPATIBLES ATARI, IBM, ERSON, NLQ, FRICTION-TRACTION 195F 229F 249F 250 F 210F 245F 145F VIP Seikosha SP 180 1 790 F 490 F 1 450 F 2 190 F 1 690 F 2 550 F 2 990 F Commodore 289F 215F 210F 210F 275F 179F 239F 275F 199F 350 F 390F C 64 + GEOS C 128 + JANE Lecteur disk 1541 II Lecteur disk 1571 Okimate 20 couleur Moniteur couleur 40/80 colonnes Power cartridge Imprimante STAR LC 10C Disquettes 5.1/4p les 10 JEUX Album Epyx Arkanoid Artic Fox Asterix rahazades Balance of Power Barbarian Bard stale 11 Blueberry Chess (Psion) Crasy cars Defender of the crown Déjà vu Dungeon masters Enduro racers F 15 Strike Eagle Fantasy II Fantasy III Flight simulator II Goldrunner Guerre des étoiles Guild of Thieves Gunship Harrier strike mission Indiana Jones International karate Iznogoud Karate Kid II L'Arche du capitaine blood Leisure suit Larny Liberator Macadam Bumper Mach 3 195 F 145F 310F 215 F 275F 195 F 225 F 225F 225 F 225F 269 F 300F 290 F 215F 250F 310F 310F 390 F 225F 175F 239F 265 F 370F 195 F 199F 225 F 199 F 285F 210F 165 F 270F 225 F Bombjack II C/D 85/130 F Boulder dash Cst.kit C/D 99/160F California games C/D 85/135 F Cauldron II C 9 5/150 F Crasy cars N.C. Cyrus Il chess C/D 105/125 F Defender of the crowns C/D 139/145F Dragon's Lair II C/D 89/135 F Earth orbit station D 189 F Enduro racer C/D 95/145F Epyx Epics C/D 99/149F Fist II C/D 99/145F Freddy Hard.dest. C/D 79/115F Freeze frame utility D 125F Game maker C/D 145/189 F Game maker Sc fiction D 120 F Game maker sport D 120F Game over C/ D 8 5/120F Game set x Match C/D 95/145F Gauntlet II C/D 99/145F Ghost'n Goblins C/D 95/125 F Goonies C/D 95/115F Graphic adventure creator C/D 215/235 F Guild of Thieves D 165 F Gunship C/D 130/175 F Hacker II C/D 105/145F High Frontier C/D N.C. Hit pack trio C/D 95/125F Indiana Jones N.C. Infiltrator C/D 85/160 F International Karaté + C/D 85/135 F Knight rider C/D 89/125 F Konami coin-up hits C/D 85/125F Krakout C/D 100/130 F Last mission C/D 99/145F Leaderboard C/D 105/150 F Leaderboard tournement C/D 79/125F Manoir de Mortoville Marble Madness Masque+ Meurtre en série Microleague Moebius Ninja (Karaté) Out run Passagers du vent (2) Road Runner Scenary 7F.S II Scenary 11 F.S II SDI Sentinel Silent service Skyfox Solomong key Solomons key Space quest Starfleet Starglider Startrek Super Cycle Tai-Pan Terror Pods Test Drive The Hunt for red october Tonic Tile Tracker Trivial poursuit Turbo GT Ultima III Winter Games World Games Star LC 10 Version parallèle et Commodore 2 350 F 210F Life force C/D 95/135 F Marble madness C/D N.C./150 F Master of the univers C/D 105/155 F Metro cross C/D 89/135 F Nemesis C/D 85/135 F Out run C/D 95/145F 6 Pack. vol. II C/D 79/125 F Paperboy C/D 89/130F Pegasus D 219F Pirates C/D 139/175F Renegade C/D 99/145F Revs C/D 130/165F Road runner C/D 89/135 F Sanxion C/D 99/160F Shogun C/D 95/135 F Short circuit C/D 95/135 F Silent Service C/D 95/135 F Skyfox C/D 105/140F Starglider C/D 130/165F Starwars C/D 95/145F Summer games C/D 99/145F Summer games II C/D 85/145F Super cycle C/D 95/165 F Tenth Frame C/D 95/145F Test drive D 219F Thai boxing 128 C/D 95/125F Thai-Pan C/D 95/135 F They sold a million III C/D 89/145F Track and Field C/D 95/145F Tracker C/D 129/165F Trantor C/D 89/139F Tresor C/D 95/145F Trivial poursuit C/D 160/215F Tuer n'est pas jouer C/D 99/N.C. Ultima IV-D 185F Viking C/D 89/125F Winter games C/O 89/145F Wonderboy C/D 89/135 F World Class leaderboard C/D 89/135 F World games C/D 95/155F 2 890 F 470 F C 64 Nouveau modèle + lect cassette + Moniteur couleur + 1 manette de jeu + 6 jeux 3 450 F Crédit : comptant 350 F + 12 mensualités 290,76 F MONITEUR Couleur Pal/RVB (Atari, Commodore, Thomson, etc...) H.R. (Pal, RVB, TTL) compatible tous ordinateurs IBM 1 890 F 2 750 F 2 350 F 40 F 199 F 290F 195 F 195F 300F 225 F 195F 210F 290F 190F 390F 215F 225F PRIX SPECIAUX POUR LES CLUB ET COLLECTIVITES APPELEZ-NOUS AU 43.36.40.18 HORAIRES LUNDI 14H30 19H DU MARDI AU SAMEDI DE 10H30 A 19H C 64 Nouveau modèle + lect. cassette + 1 manette + 6 jeux 1 690 F Crédit : comptant 190 F + 12 mensualités 150 F commande le matériel suivant... 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Date: Signature: Date: marque du matériel ... Offres valables dans la limite des stocks disponibles. " "DOSSIER Rôles de drames Le royaume des jeux de rôle s'enrichit tous les jours de nouveaux softs qui proposent non seulement des scénarios inventifs et originaux mais aussi des graphismes en trois dimensions étonnants de réalisme.. Vingt-cinq programmes pour amateurs de grandes quêtes, de magie et de paix retrouvée testés ici par Dany Boolauck et Jacques Harbonn. Wizardry III sur Apple Il : ce logiciel constitue le troisième volet de la série des Wizardry qui a été, avec Ultima, l'un des logiciels qui ont le mieux contribué à faire connaître les jeux de rôle sur ordinateur. Après une longue période de bonheur et de paix, des troubles secouent de nouveau Llyngamyn. Tremblements, inondations et raz-de-marée se succèdent. jusqu'à la presqu'île d'Arbithéa qui a été engloutie et le temple de Gnilda endommagé. Pour couper court à ce fléau, votre équipe d'aventuriers devra récupérer l'Orbe Armillaire détenue par le Grand Dragon L'Kbreth qui n'est pas prés de l'abandonner. Vos avenFaery Tale sur Amiga (cf. Ludic n 52), dans le pays de Holm, à Tambry, un village tranquille, c'est la désolation : l'amulette sacrée du village a été volée par un sorcier avide de puissance. Trois jeunes frères décident de récupérer le talisman. L'aîné commence la quête tandis que les autres frères jurent de continuer à sa place s'il lui arrivait malheur. Un scénario original pour un jeu de rôle inhabituel. En effet, il n'y a pas de définition de personnage. Vous débutez le jeu obligatoirement avec Julian qui possède des attributs tels que la force, la vitalité, la chance et la gentillesse. Vous évoluez dans un décor superbe et très varié à la recherche du talisman. La richesse et la beauté des graphismes rendent l'exploration agréable. C'est la résolution d'une série d'énigmes qui vous mènera à la phase finale. Le début de l'aventure est particulièrement difficile car Julian meurt rapidement sous les coups des monstres. A peine sorti du village, squelettes, fantômes et orques se mettent en travers de votre chemin. Les combats qui s'ensuivent sont Jotun Shi and killed! Music IvLckt 16 And: 15 V us 2 Produit par FTL, ce logiciel donne à ce type le Ninja, le Prêtre et le Mage. Comme tout de jeu une dimension encore jamais mortel, ces aventuriers doivent manger, atteinte. Le joueur a vraiment l'impression boire et dormir, et la moindre négligence d'être dans un donjon avec, en prime, la dans ce domaine est fatale. sensation d'un danger omniprésent. Le système de jeu est remarquable: 60% Annoncé comme le jeu qui ferait du bruit de l'écran représentent en 3D ce que voit dans le monde de l'informatique de loisir, le leader de votre groupe d'aventuriers. La il tient toutes ses promesses. Mais compartie supérieure de l'écran vous permet de mençons tout d'abord par le scénario. vérifier à tout moment l'état de santé de vos Vous êtes Theron, un apprenti-sorcier, qui personnages et les objets qu'ils portent. En sert un puissant mage du nom de Grey outre, la fabrication de sorts magiques se Lord. Alors qu'il tentait d'invoquer une fait à l'aide de symboles, également prégemme, Grey Lord se trompe dans sa for sents sur l'écran. mule magique. Les effluves mystiques de Contrairement aux jeux de rôles tradition la gemme divisent l'âme du mage en deux nels, l'exploration du donjon n'équivaut pas parties antagonistes. La partie négative de à une banale séance de cartographie. ChaGrey Lord, dénommée Chaos, se terre alors que niveau (le donjon en comporte plus de dans un donjon avec le « Firestaff ». C'est dix) est un puzzle. Il faut impérativement le seul objet capable de réunir l'âme du résoudre celui-ci pour passer au niveau suivieux mage. Le danger est grand car Chaos vant. Passages secrets, trappes, murs veut dominer le monde par le Mal. Vous d'énergie ou de téléportation constituent les devez ramener le « Firestaff » à Librasalus, obstacles principaux. Les monstres sont partie positive de Grey Lord. variés et surtout très redoutables. Les preLe jeu débute par le Hall des Champions où miers niveaux sont hantés par des momies, se trouvent vingt-quatre aventuriers empri des fantômes, une guêpe et des vers sonnés dans des miroirs par Chaos. Il n'y géants. Fort heureusement, le donjon ne a pas de véritable création de personnages recèle pas que de mauvaises surprises : mais vous pouvez ramener à la vie quatre armes, nourriture et objets de toutes soraventuriers ou redéfinir leurs attributs partes y sont disséminés. N'oublions pas les l'option « réincarnation ». Le choix du type sorts et les objets magiques qui sont des d'aventurier est restreint. Il y a le Guerrier, atouts précieux dans les combats ou l'exploration. Sachez enfin qu'un oeil attentif peut percevoir des détails importants sur le sol ou sur les murs du donjon. Le jeu est en temps réel, il est donc plus prudent de marquer une pause pendant vos ISSSS LLAR OF MAKA moments de réflexion, sinon votre torche COME va se consumer inutilement et vos personnages s'épuisent, même s'ils sont inactifs. Le jeu étant linéaire, il est conseillé de faire FOOD des sauvegardes à divers endroits, ce qui SJATET vous permet de revenir en arrière si vous avez commis une erreur. Préférez toujours le combat à la fuite car ce n'est qu'ainsi que vos personnages montent de niveau. Sauvegardez toujours après un combat victorieux ou un passage difficile. Dungeon Master (Atari). La qualité exceptionnelle du système de jeu et l'ingéniosité de scénario rendent ce logiciel très convivial et passionnant. De plus, le réalisme des situations et l'importance donnée à l'aspect visuel (plus de 1 méga de graphiques), sont les autres points forts du jeu. Ajoutez à cela des graphismes très réussis et des sons digitalisés, et vous avez le chef-d'oeuvre qu'est Dungeon Master. Un must! Bientôt disponible pour Amiga.) D.B. URMOON STAGE FOEUR 'PEOPLE THIS IS THE LEGACY OF LLYL GAMYN! Faery Tale (Amiga). de sympathiques jeux d'action. Passé inaperçu lors de sa sortie, Faery Tale a tout de même connu un succès mérité. Son scénario est très attrayant, et ses graphismes sont parmi les meilleurs sur Amiga. Quant au bruitage et à la musique de fond, ils sont tout simplement exceptionnels. Bref, ce logiciel est une acquisition idéale pour passer des heures passionnantes de vant votre écran. A acheter sans tarder! D.B. Dungeon Master sur Atari ST: c'est incontestablement le meilleur jeu de rôle sur ordinateur. Wizardry III (Apple). turiers peuvent provenir de Wizardry I ou II (ils redeviennent alors premier niveau et perdent la majorité de leur or et de leurs objets magiques), soit être créés ici. Ils appartiendront à différentes races (humain, elfe, hobbit, nain ou gnome), chacune ayant ses qualités et ses défauts propres, les humains constituant en quelque sorte la moyenne. Vous ventilez les points supplémentaires accordés entre les caractéristiques pour parvenir à la classe voulue (querrier, magicien, prêtre, voleur, évêque ou ninja). L'alignement a aussi son importance. Ainsi, il est impossible de mêler bons et mauvais dans le même groupe. De même un évêque doit obligatoirement être bon et un ninja complètement pourri. Avant de partir, n'oubliez pas d'équiper vos hommes. Le placement des membres est capital car seuls les trois premiers sont susceptibles de combattre au corps à corps. HEALTH mwen LORD Meer Maria, In to w in Martha TE inthicon rutera Sun a $1 Benny " "DOSSIER Wizardry IV sur Apple il : voici enfin le quatrième volet de la série Sorcellerie. Même si le titre, « Le Retour de Werdna», nous a donné quelques inquiétudes. On pensait trouver un jeu de rôle dans le ton «on prend les mêmes et on recommence ». Fort heureusement, il nous a totalement conquis par l'originalité de son scénario. Ceux qui ont joué à Sorcellerie / connaissent déjà Werdna, le mage à abattre. Son crime était le vol d'une puissante amulette que tout magicien rêve de posséder. Le quatrième scénario reprend l'histoire à partir de la fin présumée de Wizardry I. Vaincu par un groupe d'aventuriers, ceuxci constatent que Werdna n'est colonisent la planète XK-120 et nomment sa capitale, Métropolis. Au fil des années, cette planète connaît un degré de civilisa tion et de progrès scientifique jamais atteints dans la United Stellar Council (USC), l'équivalent de l'ONU (Organisation des Nations Unies) à l'échelle galactique. Vers l'an 2313, les Tzorgs, peuple belli queux et assoiffé de conquêtes, s'attaquent à la USC. La planète XK-120 est une des premières à tomber entre leurs mains. Un système totalitaire s'y installe avec, pour assise, une armée de robots-policiers. Une résistance tente de s'organiser mais la for midable machinerie Tzorg est très efficace et les prisons s'emplissent. Toutefois, rien n'est perdu car des échos de la guerre par viennent à Métropolis : la USC regagne lentement du terrain. Mais la victoire n'est possible qu'avec l'armement de haute technologie mis au point à Métropolis. La libération de XK-20 devient une nécessité vitale. Vous avez pour tâche de localiser le centre de contrôle des robots et le désactiver. La résistance pourrait ainsi s'organiser et aider la USC. La création du personnage est classique. Vous répartissez 99 points entre quatre attributs que sont l'énergie (pour la résistance), l'agilité (dextérité manuelle). le QI (capacité mentale) et l'affinité (charisme). Avant de tenter une exploration, lisez attentivement la documentation car elle contient des renseignements, comme le nom de votre premier contact par exemple. La carte de la ville constitue également une aide précieuse. Le jeu débute dans le Public Tracking Office où vous devez revenir régulièrement pour valider votre carte d'identité. Première constatation, les robots quadrillent bien la ville et l'exploration n'est pas aisée car le franchissement de certaines zones nécessite des cartes d'accès. Votre seul chance de survie réside dans le contact avec des rebelles : ils fournissent aux sympathisants armes et cartes d'accès. Votre premier contact se nomme Spider et il suffit de questionner les habitants pour savoir où il se trouve. Spider fait subir un test à tous FIGHT PANIC DODGE ZU : 892 GF, 271994 CRDB, 28 Please insert Cane Disk. Please insert Care Disk. Talk east Me one there! Wizardy IV (Apple II). tres pour gagner. A chacun des dix niveaux du donjon, vous retrouvez ce symbole qui permet d'invoquer des monstres. A chaque invocation vous choisissez trois types de monstres parmi douze. Bien entendu, au fur et à mesure que vous avancez dans le donjon, les monstres interpellés sont plus puissants. Mais ce n'est pas tout, chaque fois que vous atteignez un nouveau pentacle, vous montez de niveau en tant que mage. Autre fait non négligeable, le pentagramme revitalise les points de vie et les points de magie. Bien que nombreux, les combats ne constituent pas la base du jeu comme dans les précédents scénarios, car Werdna ne gagne pas de points d'expérience. Le jeu est plutôt centré sur les énigmes, pièges et puzzles qui parsement le donjon. Pourquoi combattre alors ? Tout simplement parce que certains objets ne sont accessibles que de cette façon. De plus, l'argent que vous récupérez est indispensable pour obtenir les renseignements coûteux de l'oracle de Morn. Il faut cependant signaler un fait étrange: de temps en temps, Werdna entend prononcer son nom. C'est le fantôme de Trebor, celui à qui Werdna avait dérobé l'amulette, qui le poursuit. S'il vous touche, vous vous retrouvez à la case départ ! Sachez enfin qu'une fois hors du donjon vous n'avez résolu que la moitié du jeu. La partie la plus passionnante reste à faire. Le système de jeu est similaire aux précé. dents scénarios: graphismes très pauvres pour le donjon et moyens pour les personnages. Pas de bruitage et tout se fait au cla. vier. Autre point noir : les appels au lecteur de disquettes sont innombrables, surtout pendant les combats. Cela ralentit considé. rablement le jeu. Quand on connaît la fré. quence des combats dans les Wizardry, il y a de quoi s'arracher les cheveux ! Mais un bon point : il est possible de sauvegarder la partie en cours à tout moment. La qualité exceptionnelle du scénario fait de Wizardry IV un excellent logiciel. Pour experts uniquement. D.B. 2400 AD sur Apple ll : après Autoduel, Origin Systems nous propulse une fois de plus dans un futur lointain pour sauver le genre humain d'un péril extra-terrestre. Nous sommes en 2277 après J.C., les Terriens Alien Fires (Amiga). détruite. Vous définissez votre personnage en fonction d'attributs tels que la combativité, la diplomatie, la dextérité, l'habileté (aux armes) et la rapidité. Le succès de votre mission dépend surtout des rapports avec les personnages que vous rencontrez. Certains sont amicaux, d'autres sont à prendre avec des pincettes. On se rend bien vite compte que chaque personnage réagit différemment selon les situations. En outre, le fait que vos interlocuteurs soient dotés d'une mémoire, ajoute un intérêt supplémentaire au jeu. Votre héros monte de niveau grâce à la traditionnelle accumulation de points d'expérience acquis au cours des combats. Ces affrontements possèdent une variante, assez rare, qui vous donne la possibilité de choisir les parties du corps de votre adversaire à frapper. Tout premier jeu de rôle sur Amiga, Alien Fires présente des défauts de jeunesse. Tout d'abord, le programme utilise la synthèse vocale pour faire parler les personnages, et c'est souvent incompréhen. sible. Ensuite, le décor dans lequel vous évoluez est d'une sobriété décevante. En revanche, le scénario est passionnant et les graphismes des personnages sont excellents. D.B. Quest sur Atari ST: la horde sauvage a envahi la cité interdite et détruit toutes les clés, à l'exception d'une seule qui se trouve dans un temple. Vous devez la retrouver pour libérer la cité. Vous ne disposez au début que d'un seul personnage. Sa création est d'ailleurs simplifiée. Le programme tire au hasard les caractéristiques de base et vous délivre un certain nombre de points supplémentaires que vous répartissez en fonction de la classe choisie (guerrier, druide, magicien ou voleur). Vous étoffez votre équipe en enrolant des aventuriers dans les tavernes. Les lanceurs de sorts ne peuvent utiliser leur magie qu'une fois qu'ils ont trouvé leur livre. De nombreux monstres peuplent la ville et les combats sont fréquents. Maison regrette que ces monstres ne soient pas représentés graphiquement et que les options de combat soient réduites (combattre, utiliser un objet ou un sort, parer ou fuir). La ville est très vaste (10 000 lieux) et la représentation 3 D bien rendue mais 81 2400 AD (Apple II). Une fois parmi eux, votre premier souci est de vous équiper correctement en armes et gadgets. Précisons que certains de ceuxci sont capables de reprogrammer les robots pour en faire des alliés. Armes et gadgets sont coûteux mais il existe plusieurs moyens de trouver les crédits nécessaires. Au moindre écart, les robots interviennent pour vous mettre en prison. Les débrouillards sauront très bien tirer parti d'un séjour dans cet établissement où il y a des informations à saisir. Le système de jeu est similaire à celui des Ultima: une vue aérienne avec un personnage qui obéit à des commandes tapées au clavier. Le scénario et son système de progression dans le jeu s'inspirent largement des oeuvres de Lord British. Le graphisme et le bruitage sont très moyens. Pour amateurs du genre. D.B. Lancer de sorts ou combats au corps à corps ? pas mort mais inconscient. De plus, son corps est indestructible. Aussi, les aventuriers décident d'enterrer sa dépouille dans un profond donjon regorgeant de pièges et surveillé par des gardes. C'est au réveil de Werdna que débute le jeu et vous devez... Il faut donc qu'ils soient en mesure de sup l'aider à sortir de sa gigantesque prison porter le choc, tandis que les lanceurs de pour récupérer l'amulette. sorts se cantonneront prudemment à l'arVous avez bien lu, Werdna est le héros de rière. L'aventure se déroule exclusivement Wizardry IV. Pas de définition de persondans un labyrinthe représenté en 3 D sur nage ni de constitution d'un groupe d'aventout l'écran et le joystick ou la souris facili turiers ! Werdna ouvre le jeu avec la puisteront les choix. Bien entendu, les monstres sance d'un mage de niveau 1. C'est le presont légion et les combats fréquents. Les mier jeu de rôle où le « méchant » est le persorts sont assez variés mais les possibilisonnage interactif. Vos ennemis ? Tout simtés de combat au corps-à-corps un peu res plement de bons aventuriers pleins de vertreintes face à d'autres logiciels (Phantasie tus ! Ajoutez pièges et puzzles vicieux et par exemple). De retour à la ville, vous pouvous avez le donjon le plus difficile de la vez y faire soigner ou ressusciter vos per.. série Wizardry. sonnages, expertiser vos objets magiques Les choses sérieuses commencent dès le et passer de niveau. Wizardry III est diffidébut, dans la petite pièce qui sert de cile, trop même parfois, et certains passa tombe-prison à Werdna. Sans arme, affaiges demandent de nombreux essais pour bli par la perte de l'amulette, Werdna ne être franchis. Les graphismes sont très pense qu'à sa revanche. Sa prison ne commoyens et les bruitages absents. Un excel porte visiblement pas de porte. En revanlent logiciel cependant qui pèche seulement che, il découvre un pentacle dessiné sur le par la pauvreté des graphismes. J.H. sol. Ce symbole est un de vos atouts maiAlien Fires sur Amiga: plantons le dé cor et les personnages. Vous êtes nun gardien du Temps, un TimeTord. Les anciens de votre Guilde vous envoient aux confins de l'univers, sur une petite planète. Vous avez la lourde tâche de retrouver un certain Samuel Kurtz, créateur d'une redoutable machine capable de maîtriser le temps. Kurtz doit être neu tralisé et sa machine NOS 80 " "DOSSIER Ami ou ennemi? C'est à vous de le découvrir! être passionnant. Malheureusement le déroulement en est très ralenti par des accès incessants aux disquettes, les gra. phismes sont confus et monochromes et les bruitages inexistants. Dommage. J.H. trop peu variée. Vous y trouverez des échoppes pour compléter votre équipe ment, des officines pour faire soigner votre équipe et des temples qui vous renseigneront sur l'emplacement de la clé. Quant à la porte elle-même, ce sont les habitants qui vous l'indiqueront. Le jeu se joue de manière très pratique à la souris. Une petite musique salue la fin des combats d'ou vous ressortirez plus riche et plus puissant, si toutefois vous avez survécu. Une bonne initiation qui risque cependant de laisser les passionnés sur leur faim. J.H. ou vous combattez. Mais les possibilités de combat sont trop restreintes : au contact ou par sort. Les lanceurs de sorts disposent au départ de tous ceux du premier niveau mais ils ne peuvent en lancer chacun qu'une seule fois. De plus, certains vous sont refusés, soit pas l'absence d'un composant ou d'un objet indispensable, soit pour un problème d'alignement. Certaines situations demandent la résolution d'une énigme grâce à un indice fourni auparavant. Chaque combat victorieux vous apporte son quota d'argent et de points d'expérience. Vous monterez ainsi progressivement de niveau, acquérant de meilleures possibili tés de sorts et de combats pour affronter des adversaires toujours plus redoutables. Ce logiciel, très fidèle par certains cô t és à ADD aurait pu Wrath of Denethenor sur Apple Il : le puissant Denethenor domine la contrée de son emprise maléfique. Seul un aventurier sans peur aura quelques chances de libérer le pays. Voulez-vous tenter l'aventure ? Les caractéristiques de votre personnage sont réduites à l'extrême : énergie et points de vie. votre quête commence dans la province de Nisondel. Avant toutes choses, vous avez intérêt à vous rendre dans une ville pour y acquérir armes et provisions. Le paysage est représenté du dessus facon Ultima mais le rendu de l'ensemble est vraiment peu agréable. Vous rencontrez de nombreuses créatures en parcourant les campagnes. Toutes ne sont pas mauvaises. Aussi, commencez par dialoguer pour savoir si vous avez affaire à un ami qui pourra éventuellement vous apporter une aide précieuse ou à un ennemi que vous devrez vraisemblablement combattre. Ces combats sont simplifiés à l'extrême et vous vous bornez à indiquer la direction de l'attaque et la hauteur du coup porté. Dix sorts sont indispensables pour mener à bien votre mission. Pour chacun d'eux, il faut découvrir le mot de commande et posséder le composant qui lui est éventuellement associé. Vous avez intérêt à effectuer des haltes assez fréquentes dans les villes. C'est en effet là que vous vous faites soigner, achetez ou vendez les objets gagnés à la sueur des combats et où vous vous restaurez. Le code social a son importance et vous devez veiller à ne pas le violer, car vous risquez alors d'avoir la garde à vos trousses ou même dans les cas extrêmes de vous faire refu. ser tout commerce avec les marchands. Ce jeu de rôle n'est pas une réussite, tant par les graphismes trop uniformes, que par le scénario trop limité. J.H. temps pour un aventurier: attaquer une créature au corps-à-corps, changer de place avec un de ses compagnons, lancer un missile, utiliser un objet magique, parer, tenter une retraite ou lan cer un sort. Ces sorts sont variés et nom breux : quarante-sept pour les sorts cléri caux de soins et de protection et autant pour les sortilèges d'attaque. Mais vous n'avez accès qu'aux sorts d'un niveau inférieur ou égal au vôtre et cela en fonction des points de magie restants. Si l'un des aventuriers voit ses points de vie chuter à zéro, il somb re dans l'inconscience, mais un simple sort de soin suffit souvent à l'en tirer. Après chaque combat, fouillez autour de vous, vous pourrez mettre la main sur les objets transportés par le monstre. N'oubliez pas non plus de vous reposer (ce qui vous coûtera de la nourriture) pour récupérer points de vie et magie. Un bon jeu de rôle, bien conçu et très fidèle à Dongeons & Dragons. J.H. Wrath of Denethenor (Apple II). Le casque des Forgerons sur Atari ST: la princesse Lelvol, prétendante au trône de Rovanie, risque d'être enlevée par son cousin, l'ignoble Kalfek. Vous n'allez sûrement pas rester indifférent à ce drame. Avant de commencer, vous devrez passer par la phase de création des personnages, qui est assez longue car elle respecte en partie l'esprit d'Advanced Dungeons & Dragons (ADD), la référence en matière de jeu de role. Vous avez la possibilité de créer autant de personnages que vous voulez mais vous ne pouvez en choisir que six à la fois pour l'expédition. Sept races sont proposées : nain, elfe, gnome, demi-elfe, hobbit, demiorque et humain. En dehors des humains et des demi-elfes, toutes les autres races sont soumises à certains avantages et inconvénients. A vous de les utiliser au mieux. Les caractéristiques sont fidèles à ADD:force, intelligence, sagesse, dextérité, constitution, charisme et beauté. Vous répartissez les sept nombres tirés au hasard par le programme entre chacune d'elles. En théorie, l'utilitaire de configuration devait permettre de tirer soi-même ses dés et aussi d'utiliser un disque virtuel pour accélérer le déroulement du jeu. Mais il n'a jamais voulu fonctionner sur l'exemplaire testé. Le programme vous signale ensuite les différentes classes possibles : prêtre, druide, guerrier, paladin, ranger, magicien, assassin, voleur et moine. Il ne vous reste plus qu'à choisir son équipement. Toutes les armes, armures, vêtements, herbes, équipements divers, provisions, moyens de transport et objets religieux d'ADD sont proposés et ils sont nombreux ? et variés. Les traductions sont sans reproche, ce qui n'est pas toujours le cas dans ce type de logiciel. N'oubliez surtout pas de munir votre personnage des objets propres. à sa classe : outils de voleur pour les voleurs et les assassins, symbole béni et/ou maudit pour les prêtres ou votre héros se voit interdire certains sorts ou actions. Votre équipe doit être constituée de personnages aux potentialités complémentaires, tant par la classe que par la race. Au cours de votre quête, vous rencontrez des créatures diverses avec qui vous parlementez 82 Might and Magic sur Apple II : votre équipe se compose de six personnages. Vous utilisez ceux qui sont déjà présents sur la disquette ou en créez d'autres plus à votre goût. La création est très complète : sept caractéristiques intelligence, force, personnalité, endurance, vitesse, précision et chance), dont les tirages sont effectués par le programme (mais vous pouvez relancer les dés indéfiniment jusqu'à obtenir ce que vous désirez); six classes (chevalier, prêtre, voleur, sorcier, paladin ou archer, les deux derniers étant bi-classés); cinq races (humain, elfe, nain, gnome ou demiorque), chacune disposant de points forts et faibles : trois alignements et choix du sexe. Vos expéditions partent obligatoirement de l'auberge de l'une des cinq villes. C'est d'ailleurs là que vos personnages peuvent se soigner, acheter nourriture, armes, armures ou autres objets utiles, et s'entraîner pour passer de niveau en fonction des points d'expérience acquis. Le monde de Might and Magic est vaste: ville, souterrains, châteaux et campagnes. Une grande partie de l'écran est dévolue à la représentation du décor en 3D (bien rendue), que ce soit en intérieur ou en extérieur, ce qui est plus rare dans ce type de logiciel. Les monstres y sont bien sûr légion. En cas de rencontre, il est possible de soudoyer les monstres, d'effectuer une retraite ou de vous rendre. Mais le plus souVent le combat s'impose. Il est très bien réglé. Ainsi le nombre de personnages au contact dépend à la fois du nombre et de la taille des monstres. Huit options sont offertes, pas toujours disponibles en même ID LED A. Legacy of the Ancients sur Commo. dore 64: ce jeu de rôle est un de ceux qu'on peut classer parmi les plus attrayants. Ceci est dû, en partie, à l'excellente qualité du scénario. Vous êtes un pauvre berger qui se trouve, malgré lui, impliqué dans une aventure dont le dénouement peut avoir des conséquences désastreuses pour le monde de Tarmalon. L'histoire débute par la découverte d'un cadavre. En le fouillant, vous découvrez un bracelet en or et un parchemin. Puis, vous perdez subitement conscience pour vous réveiller, encore groggy, dans un édifice étrange. Vous apprenez par la suite que vous avez été choisi pour détruire le parchemin de votre possession : le Compendium. Ce parchemin est un recueil de sorts magiques et possède une force maléfique incommensurable. Entre de mauvaises mains, le Compendium deviendrait une menace pour Tarmalon. A vous de trouver les moyens surnaturels capables de venir à bout du Compendium. Créé par les Anciens — une guilde puissante et secrète — l'édifice où vous êtes se nomme le Musée Galactique. Ce musée, très particulier, est le centre de votre quête. Grâce à des pièces de monnaie rares, le musée vous fournit des indices, des objets, de l'or et des ouvertures sur le monde extérieur. Au départ vous n'avez que deux pièces de jade, deux cents points de vie et un peu de nourriture. Il n'y a pas de définition de personnage, le programme vous demande simplement de le nommer. Tarmalon est très vaste, avec un paysage luxuriant. Il vous faut plusieurs heures d'exploration pour visiter tous les continents, océans, villes et donjons que conQO Might and Magic (Apple II). Desk Joueurs Options SPEED QUENTORY BASIC MRAZ HALTE LUNDO Votre action?) du petit matin, vous vous rewillez mais le petit vieux BJets 1783389 I > Emeraude NTER COMMAND: HALK REST ENTER COMMAND: HALK HEST  : Quest (Atari ST). Le casque des Forgerons (Atari ST). Legacy of the Ancients (C 64). 83 " "DOSSIER OFT H:0 150 F:0 151 ..mv TVED .Vo.. ONHO TOMATOHY MDI 100L IB050 F:0 KON ES SPOT CEORIE FHCM:00 L: >4 LE SOUTH INDO EAST HINDC L'aventure prend place dans un vaste monde vu du dessus, où chaque terrain est représenté par un graphisme différent. L'aspect final est un peu rudimentaire mais très clair. Bien entendu les monstres, assez divers, sont légion et les combats fréquents. C'est grâce à ces derniers que vos personnages gagneront or et points d'expérience. indispensables pour devenir plus puissants. Les options de combat sont un peu trop limitées : corps-à-corps avec l'arme disponible, sorts (ils sont assez variés) ou fuite. Cha que sort consomme son quota de puissance magique et celle. ci ne se renouvelle que lente. ment, en fonction du terrain et de la profession. Outre les campa. gnes, vous serez amené à explo. rer les villes, les châteaux et sur tout les donjons. Dans les pre. miers, vous complétez votre équipement, faites soigner votre équipe ou acquérez des renseignements utiles à votre mission. Les donjons sont nombreux, étendus et remplis de dangers multiples: monstres redoutables, pièges et autres. L'affichage classique en 2D cède ici la place à des graphismes 3D pour visualiser les couloirs et les issues. Ne vous y aventurez que lorsque votre groupe est doté d'une puissance de combat suffisante car la mort vous guette à chaque tournant. La version Apple Il est déjà très correcte, disposant de toutes les options décrites. J.H. Ultima III (Apple II). Versions ST et Amiga: sont très sembla. bles. Les graphismes ont été améliorés, tout en restant encore très en deçà des capacités de ces machines. De jolies mélodies vous accompagneront tout au long de votre quête. Enfin la souris apporte un plus non négligeable en facilitant les choix. Un excellent jeu de rôle, complet et varié.J.H. Ultima III (Atari ST). Ultima III (Amiga). êtes obligé d'effectuer de très fréquentes tent aux prises avec des monstres velus et visites dans les villes pour y renouveler les des rats venimeux. Essayez toutefois de disstocks. L'univers est encore plus vaste, tant cuter (quand c'est possible, bien sûr) avant pour les campagnes que les villes, donjons de combattre, car certains adversaires venet souterrains et les monstres plus variés. dent des renseignements. Les combats n'ont pas subi de grosses Le système de jeu est bien conçu, toutes modifications mais la liste des sorts dispoles actions se font à l'aide d'icônes que nibles s'est enrichie. Les versions Apple Il vous sélectionnez au joystick. Ce qui rend et PC sont très semblables, la première le jeu très convivial, mis à part des maniétant même plus riche en couleurs. Un pulations de disquettes beaucoup trop nomfabuleux logiciel aux possibilités quasibreuses (pour la sauvegarde par exemple). inépuisables. J.H. Les graphismes sont corrects. Voilà donc un jeu sympathique et original par bien des Le Maitre des mes sur Amstrad CPC: aspects. Il est en français, ce qui n'est pas c'est à l'assaut du sinistre château du Maî négligeable. Pour amateurs. D.B. tre des Ames que s'élance votre équipe d'aventuriers. Le salut d'un royaume Alternate Reality sur Atari ST: c'est le dépend de votre succes. Vous choisissez premier volet d'un projet ambitieux, un quatre personnages parmi les races et casgigantesque jeu de rôle qui comprendra plutes habituelles de « Donjons et Dragons ». sieurs scénarios interdépendants. Alternate La phase exploratoire commence dans Reality (AR), la Cité, n'est pour ainsi dire que le château le début d'un cauchemar. En effet, victime Une bonne connaissance des lieux vous d'un enlèvement inexplicable, vous vous permet de repérer les salles de repos ou retrouvez dans une autre dimension. Vous peuvent manger et dormir vos personna reprenez vos esprits dans la cité de Xebec. ges. A ce stade du jeu, le programme offre Votre objectif est simple : retrouver le des possibilités très originales. Vous pouconfort douillet de votre demeure. vez, par exemple, faire dormir certains deLa création du personnage est originale : le vos aventuriers pendant que les autres conjeu débute dans une petite pièce avec une tinuent leur quête. Plus intéressant encore, unique sortie. Un panneau situé au dessus il est possible de diviser votre groupe en de la porte vous montre une série de chifdeux équipes, et les envoyer en éclaireurs fres qui défilent à des vitesses différentes. dans des directions diametralement oppoC'est le franchissement de cette porte qui sées. Le joueur dirige alors les deux équifixe les chiffres de chacune de vos attribupes en alternance. Les combats vous mettions. Pas de surprise pour celles-ci, on  Ultima IV sur Apple il : Ultima IV réussit la gageure de dépasser les possibilités du précédent volet, et cela dans tous les domaines ! Au départ, vous ne disposez que d'un seul aventurier, créé d'une manière assez particulière. En effet, vous devez répondre à une série de questions et le programme se charge de définir votre personnage en fonction de vos réponses. Pour progresser, il devient vite indispensa ble de recruter des personnages de rencontre. Lors de ces rencontres, un dialogue S'instaure, ceux-ci discutant avec vous de manière quasi-réelle. Libre à vous alors de les engager après vous être informé de leur caractéristiques ou de leur soutirer une aide plus ou moins efficace. Le nombre des aventuriers formant votre groupe n'est pas limité, mais vous devez cependant vous restreindre aux plus utiles. En effet, c'est à vous qu'échoit le difficile travail d'intendance consistant à assurer l'équipement et l'approvisionnement de tous vos compagnons. Si votre groupe est vraiment trop important, certes votre puissance de com bat est grande, mais en contrepartie, vous Le centre de la terre cache-t-il de précieux indices ? ses séquences du jeu, Legacy of the Anciens se distingue également par sa facilité d'utilisation. Géré uniquement au joystick, ce logiciel est accessible à tous. Testé sur Commodore 64, nous avons été agréablement sur pris par la qualité des graphismes et du bruilage. Un regai. D.B. 09 WON V NOM Tentes de orSCUTER Sobe veke Reactions essayer de enerons Le Maître des Ames (Amstrad). tient le jeu. Néanmoins, la recherche des pièces de jade, topaze, saphir et autres doit être l'objectif prioritaire. La visite des différentes villes est un bon début. On peut s'y équiper en armes, nourriture, sorts magiques ou encore se soigner. L'argent est également une des cartes maitresses du jeu, vous pouvez donc tenter votre chance au casino ou voler les marchands, mais attention aux gardes ! Sachez toutefois que ce ne sont pas les seuls moyens de s'enrichir. Lors de vos expéditions dans les contrées sauvages, il vous faut combattre une multitude de créatures. Certains de ces monstres sont comestibles, d'autres vous rapportent des pièces d'or en cas de victoire. Les bandits, quant à eux, vous allègent de vos biens les plus pré cieux. Il vaut mieux être armé jusqu'aux dents avant de tenter une promenade dans les donjons car les combats sont rudes et on meurt assez rapidement, surtout au début. Précisons également que vous pouvez traverser les océans avec un bateau... si vous en avez les moyens. Remarquable par la conception des diverUltima Ill sur Apple ll: ce logiciel constitue le troisième volet de la série best-sellers des Ultima. La présentation est luxueuse avec des notices style parchemin et une carte en tissu splendide. La paix a régné pendant plus de vingt ans sur le vaste pays de Solaria, après la défaite du magicien Mondain et de sa cruelle conseillère Minax. Mais depuis qu'est apparu en plein milieu de l'océan le château maléfique, tout va mal. Votre mission n'est rien moins que de défaire les forces de l'enfer. Votre équipe est constituée de quatre personnages que vous devez créer. Vous choisissez entre cinq races différentes (humain, elfe, nain, hobbit, et « fuzzy »), et onze professions (guerrier, clerc, magicien, voleur, paladin, barde, illusionniste, druide, alchimiste et ranger). Il ne vous reste plus après qu'à répartir au mieux les cinquante points alloués entre les différentes caractéristiques: force, dextérité, intelligence et sagesse. Throth the other in, dusk you see a Voice Heave into the busie, Savin Ultima III (Apple II). 84 " "DOSSIER Quelques efforts encore pour atteindre le but! PRESENTS Roos 12 You are at Best Armoretspoints DUOTLE Bovare the retrouve l'intelligence, la force, la dextérité, la sagesse, la résistance et le charme. Le jeu est pourtant assez complexe. Votre personnage doit régulièrement manger, boire et dormir. Fort heureusement, la Cité de Xebec est bien équipée en boutiques, tavernes, banques, auberges, forges, sans oublier les mystérieuses Guildes et le médesorry, we are closed. Coke back during our operating hours,  r open From 8:00 in the morning . to 19:00 in the evening. ce le jour car, la nuit, des monstres de toutes sortes hantent la ville. Pour vos premiers combats, attaquez-vous à des personnages faibles, mais attention, sachez faire la différence entre les personnages qui ont un bon ou un mauvais alignement. Autrement votre personnage devient un «evil » (méchant). Bizarrement, il n'y a pas de véritable mission à accomplir dans AR, si ce n'est celle d'aguerrir votre personnage et le préparer pour les futurs scénarios. On peut égale. ment reprocher à AR l'aspect fastidieux qu'il revêt quand il s'agit de dessiner un plan de la ville (une case correspondant à six pas au lieu d'un). Quant aux graphismes et au bruitage, ils sont irréprochables ! Bref, un jeu correct dans l'ensemble. D.B. moines détenteurs des reliques de l'Air, de la Terre et de l'Eau ont été incarcérés dans le domaine du Feu, gardés par des hordes sauvages de guerriers et d'assassins. Parviendrez-vous, vous, disciple de Moe. bius, à ramener la paix ? Avant de commencer l'aventure, vous devez vous montrer digne en prouvant dans un jeu d'arcade votre adresse au combat à mains nues ou à l'épée et en mettant à jour vos capacités divinatoires. C'est de cela que dépendent vos capacités physiques et intellectuelles. Le vaste monde où vous évoluez est représsenté à la manière d'Ultima, mais avec des graphismes beaucoup plus travaillés. Vous y rencontrez bien entendu de nombreux monstres. Pour les défaire, vous disposez de plusieurs solutions : lancer de sorts ou combat au corps-à-corps, à mains nues ou à l'épée. Comme au départ, vous ne disposez que de quelques sorts de faible puisg 17 RL ESCUDERO CD Alternate Reality (Atari ST). cin. Le monde qui vous entoure ressemble beaucoup au nôtre, avec un climat tantôt agréable et ensoleillé, tantôt pluvieux et rude. Votre premier souci doit être celui de vous vêtir convenablement car le froid vous affaibli. Sans armes (elles sont coûteuses), il vaut mieux fuir les premiers affrontements et chercher plutôt à gagner de l'argent. Le travail est une source intéressante de revenus. Mieux équipé, vous pouvez penser à une exploration sé. rieuse de la ville, mais de préférenMoebius (Atari ST). d'une partie d'un animal particulièrement dangereux, qu'il faut préalablement combattre et vaincre. La version Apple Il est déjà correcte, bien que les graphismes un peu confus demandent une certaine habitude pour s'y retrouver. D.B. Versions ST: les versions Atari ST et Amiga sont quasi-identiques. Les graphismes sont clairs et bien rendus, sans arriver à la hauteur des performances de ces machines. Des bruitages accompagnent l'action, et la souris facilite les choix. Un bon jeu de rôle mêlé d'arcade. J.H. Version Apple Il : la version Apple Il est très bien réalisée, utilisant pleinement les capacités graphiques, pourtant réduites, de cet ordinateur. La présentation est de qualité mais le décor, représenté en 3D dans une petite fenêtre au centre de l'écran, demande cependant un peu d'habitude pour s'y retrouver. Les bruitages, par con tre, sont quasi-absents, mais c'est souvent le cas dans les jeux de rôle sur Apple Il. Les possibilités de jeu sont identiques aux autres versions, la disquette « donjons >> n'étant cependant pas disponible. J.H. TRAINING ARENA Remember the words to the teacher Death Lord (Apple II). en passant par le Ryoshi et l'Ansatsusha. Mais derrière ces noms japonais se cachent nos bons vieux guerriers, voleurs et magiciens. Pour terminer cette séquence, il ne vous reste que le choix de l'alignement (neutre, bon, mauvais) et le sexe. Le système de jeu est familier, les personnages évoluent dans un paysage « symbolique » à la Ultima. Vous ne possédez que de l'or et de la nourriture pour débuter. Rassurez-vous, le jeu commence à proximité d'une ville. On y trouve armes et vêtements. Profitez-en pour communiquer avec les habitants, certains vous donneront des renseignements intéressants. Un conseil : prenez dans votre équipe un Yakuza (voleur) et dérobez quelques objets pendant vos achats. Les combats contre les bandits et les monstres vous apportent des points d'expérience et de l'or. Les soins sont coûteux dans les villes, ayez donc un bon prêtre (shisai) dans votre équipe, c'est un bon guérisseur. Disons enfin qu'une grande partie de votre quête est vouée à la recherche d'indices et d'objets dans les châteaux ou donjons. Bref, rien de bien surprenant. Le reproche que l'on pourrait faire à ce jeu, qui somme toute est correct, est celui de trop ressembler aux Ultima sans en avoir la classe. Il en résulte un sentiment de déjà vu qui plonge le joueur dans l'ennui. Les graphismes, très moyens, accroissent l'effet soporifique de l'ensemble. Death Lord est donc à réserver aux inconditionnels. D.B. Death Lord sur Apple Il : Kiai, Zen et Code Bushido sont à l'honneur pour ce jeu de rôle «à la sauce soja ». L'empereur Nakamoto de Kodan promet 100 000 pièces d'or et des terres pour ceux qui démasqueront le responsable des troubles que connaît son Empire. En effet, cet ennemi inconnu sème la terreur avec ses armées de renégats. Les multiples tentatives pour l'identifier ont Bolnice Syard Moebius (Apple II). sance, vous serez obligé de choisir la seconde solution. Vous vous retrouvez alors dans une arène pour un combat syle « arcade » qui se gère malheureusement au clavier. L'acquisition des sorts ne dépend pas directement de votre niveau d'expérience mais plutôt de certaines actions. Ainsi les moines libérés par vos soins vous apprennent les sorts de guérison. De même, pour les sorts d'attaque, les ingré. dients sont le plus souvent constitués The Shard of Spring sur Apple II :l'île de Ymros est protégée du Mal qui l'entoure par un éclat de la Pierre de Vie. Mais un jour Siriade en pris possession et demanda un lourd tribut pour ne pas le détruire. Votre mission consiste, bien sûr, à récupérer cet objet si précieux. Votre équipe de cinq aventuriers se compose d'humains, d'elfes, de nains, de trolls ou de gnomes, mais seules deux professions sont admises: guerrier ou magicien. Chacun d'eux est caractérisé par sa vitesse, sa force, son intelligence, son endurance et son habileté. L'ordinateur procede de lui-même aux tirages au sort, mais vous pouvez cependant modifier certaines caractéristiques. Vous devez encore doter votre homme de certains pouvoirs : arme maniée, peau résistante, persuasion, capacité de chasse. Le monde est représenté du dessus à la manière d'Ultima. Avant d'entamer réellement votre quête, vous avez tout intérêt à augmenter un peu votre YSL 12 20 ITT COPPE: Moebius: Kaimen a dérobé l'ordre de l'Harmonie Céleste. Depuis, le malheur s'est abattu sur le peuple de Khantun. Les Alternate Reality (Apple II). échoué. On sait qu'il possède des pouvoirs magiques terrifiants. Vous avez le choix entre huit races pour constituer vos personnages. Certaines de ces races sont classiques comme les humains ou les gnomes, d'autres nous sont totalement inconnues comme les Toshis, les Kobitos OU Nintoshi. Les attributs sont déterminés par le choix de la race. Ces attributs sont également très classiques dans l'ensemble (la force, la dextérité, etc.). En revanche, les classes (il y en a seize), sont inhabituelles, cela va du Samurai au Yakusa 86 87 " "DOSSIER The Bard's Tale You are on Hain As Street. It's now early Morning. Bard's Tale By Michael Cranford Monstres et géants vous attendent au détour de la route SCORE 911-si ROLO PORSE SCHALS HAST AC Hits and Sppt ci Slara Brae character Nane FARRUS MEXX1XEXEXE MTOVO DOVO Skara Brae 98 Character like HC HICS Cond SPLIT BRIAN THE FIST EL CID 996 1 MARKUS TERLIN SI SIR GRADY evit fled and brave men bled. The Dark one came to stay. ancho Bard's Tale (Atari ST). Da puissance par quelques combats faciles près du point de départ, puis à retourner en ville pour passer de niveau. Les combats sont réglés de manière correcte mais sans grande originalité. Les sorts sont assez variés tant en attaque qu'en défense. Les monstres qui errent dans les campagnes sont nombreux et divers mais c'est surtout dans l'Est qu'ils sont le plus redoutables et aus. si, bien sûr, dans les donjons. Ceuxci recèlent bon nombre de passages secrets dont la découverte est primordiale pour aller plus loin. Vous serez aussi amené à résoudre un certain nombre d'énigmes. Il est indispensable de noter soigneusement tous les indices que vous trouvez car ils sont utiles à un moment ou à un autre. A mesure de l'aventure, vous gagnez en puissance mais il faut découvrir l'incantation magique pour défaire complètement les forces du Mal. Les graphismes sont corrects et assez clairs. Un jeu auquel on peut se laisser prendre. J.H. Bard's Tale (Amiga). de trois cent cinquante gardes royaux ! Le combat final, quant à lui, demande de la stratégie et une connaissance parfaite des capacités de ses aventuriers. Le système de jeu est traditionnel avec une fenêtre en 3D pour l'exploration et l'affichage perma. nent des informations qui concernent vos personnages. Testé sur Amiga, nous avons apprécié la qualité des graphismes et du son. Un logiciel haut de gamme. (Disponible sur Atari ST.) D.B. NICHILEASE UNETHERE PEACEFOE SHAM Rings of Zilfin (Apple IT). 500 Bard's Tale (Apple II). avec habileté l'épée et l'arc. Le monde dans lequel vous évoluez est vaste (une carte assez complète est d'ailleurs fournie dans la notice) et représenté en pseudo-3D. Au cours de votre aventure, vous serez amené à croiser différents personnages. Certains sont susceptibles de vous apprendre quelques renseignements utiles ou de vous aider. Mais la plupart sont des mignons de Lord Dragos qu'il faut combattre. La gestion des combats est simplifiée. Vous vous bornez à choisir l'arme ou un sort et à indiquer la direction d'attaque. Une petite animation accompagne les combats. A chaque victoire, votre capacité à manier les armes s'en trouvera augmentée. Dans les campagnes que vous traversez se trouvent de nombreuses plantes aux vertus magiques. Ramassez-les toutes sans exception. Certaines sont très nutritives, et d'autres vous aident à dissiper la fatigue ou à mieux combattre. Dès la nuit venue, vous dressez le camp pour vous reposer des fatigues de la route. Mais votre sommeil risque fort d'être interrompu par l'attaque d'oiseaux et autres monstres volants. Un jeu d'arcade simplifié vous permet de vous en débarrasser, si toutefois il vous reste encore des flèches. La version Apple Il est vraiment très pauvre graphiquement. Version Atari ST:sur cette version les graphismes sont de valeur très inégales : les villes sont très bien représentées alors qu'au contraire les campagnes sont d'une lassante monotonie. Cette initiation aux jeux de rôle aux possibilités limitées et à l'action très répétitive risque de laisser les passionnés sur leur faim. J.H. The Shard of Spring (Apple II). un Illusionniste (ou un Magicien) de niveau trois peut devenir un Sorcier. Le personnage le plus puissant de Bard's Tale est l'Archemage car il possède le niveau treize dans les quatre professions de magie (Magicien, Illusionniste, Sorcier et Ma. ge). Une particularité intéressante, les Sorciers et les Mages peuvent invoquer un monstre qui se joint à votre groupe et combat à vos côtés. Une petite mention spé. ciale pour le Barde qui possè. de des pouvoirs magiques puissants grâce à ses ins. truments musicaux. Un Barde dans votre groupe est un atout précieux car il est éga. lement un excellent guerrier. Le jeu débute toujours dans la Guilde des Aventuriers. Commencez par explorer Skara Brae, ceci vous permet de localiser les temples (utiles pour les blessures ou ressurections), les ta. vernes, l'armurier, le « Review Board » (pour le passage de niveaux des aventuriers) et « Roscoe » (il vend des points d'énergie aux magiciens). Le jeu comporte cing donjons avec, dans un orlidre de difficulté croissante, the Se. wers (les égoûts), les catacombes, the castle (le château), la tour de Kyrelean et la tour de Mangar. On y retrouve les piè. ges de donjons classiques comme les trappes, les zones d'obscurité et les téléportations. Chaque donjon comporte un objet ou des indices qui permet d'accéder aux donjons suivants. Bien entendu vous y trouvez des monstres et quels monstres ! Gare aux dragons et démons dont le moindre souffle retire quatre-vingts à cent points de vie ! Méfiez-vous des spectres qui vous retirent un niveau à chaque coup porté ! Imaginez un instant vos six aventuriers contre plus ROADS) TO : SOUTH   ? Bard's Tale I sur Amiga: le bon % scénario, très simple, n'est en fait qu'un prétexte pour effectuer un fantastique voyage dans les donjons les plus infernaux qui soient. Vous devez libérer la ville, Skara Brae, de la terrible emprise de Manger le Ma. ge. Pour la création de vos personnages, qui est une phase importante, vous avez le choix entre six races. Les humains sont les plus polyvalents, les Elfes et les Gnomes sont doués pour la magie, les Hobbits sont d'excellents voleurs, ensuite viennent les Mi-Elfes et les Mi-Orcs. Les attributs, comme par exemple la force, la dextérité et la chance sont définis selon la race choisie. Les professions, quant à elles, sont au nombre de dix. Mais seulement huit professions comme le Paladin, le Magicien ou le Rogue sont accessibles d'entrée de jeu. En effet, la profession de Sorcier ou de Mage n'est accessible que dans des conditions particulières. En ce qui concerne la constitution de groupes d'aventuriers, il y a plusieurs combinaisons gagnantes. Néanmoins un bon équilibre entre guerriers et magiciens doit être respecté au début du jeu. Un groupe d'aventuriers comporte six personnages au total. Bien que les hommes d'armes soient des éléments indispensables, les magiciens sont les personnages clés du jeu. Tout d'abord, ils sont les seuls à pouvoir changer de profession. Par exemple, un Magicien peut devenir un Illusionniste ou encore, 88 J.H. Bard's Tale Il sur Commodore 64: c'est un Archemage, Lagoth Zanta, que vous devez affronter cette fois. Afin de régner sur le pays, il a brisé la Baguette de la Destinée qui est le seul objet capable de lui nuire. Vous devez donc vaincre Zanta et retrouver les sept morceaux de la Baguette, cachés dans sept endroits différents. Tout le système de jeu est absolument identique à celui de Bard's Tale /(BT). Concentrons nous donc sur les apports dont bénéficie ce deuxième volet. D'abord il est plus vaste que son prédécesseur (50 % de plus). Ensuite il y a six cités au lieu d'une, avec en outre une contrée sauvage à explorer. Une banque et des casinos viennent s'ajouter à la liste des établissements déjà présents dans BT1. L'innovation majeure vient surtout des labyrinthes de la mort. Le jeu s'y déroule en temps réel et vous devez en sortir avant un laps de temps prédéterminé. Chacun de ces labyrinthes recèle un morceau de la Baguette. De nouveaux sorts plus puissants sont également à la disposition de magiciens. Testé sur C 64, les graphismes sont satisfaisants pour un huit bits. Un must. D.B. Version Apple Il : la version Apple Il est exceptionnelle pour cette machine. On s'en rend compte dès la présentation du jeu (longue et complète) qui vous met dans l'ambiance de l'aventure. Les graphismes sont fins et colorés et l'animation fluide à souhait. Cette qualité graphique se retrouve tout au long du jeu. Toutes les possibilités très complètes des autres versions se retrouvent dans cette adaptation. Seuls les bruitages ont souffert mais c'est une quasiobligation sur cet ordinateur. J.H. Rings of Zilfin (Atari ST). nage est déjà créé d'emblée par le programme et vous n'aurez donc pas à vous occuper de sa constitution. Vous avez hérité de votre père de puissants pouvoirs magiques mais malheureusement, vous ne connaissez pas encore le moyen de vous en servir. En revanche vous savez manier Wizard's Crown sur Apple Il : il y a bien des siècles la Couronne des Magiciens qui maintenait la joie et la justice dans la ville d'Arghan a été dérobée. De nombreuses tentatives infructueuses ont été faites depuis pour la retrouver. Y parviendrezvous là où tant d'autres ont échoué ? Votre équipe se compose de huit personnages. Vous pouvez choisir ceux qui sont déjà intégrés au programme ou en créer vousmême. Pour cela, vous répartissez les points alloués entre les quatre caractéristiques : force, dextérité, intelligence et puissance vitale. Cing métiers sont proposés, fonction bien entendu des habiletés du personnage: ranger, guerrier, prêtre ou voleur. 89 Rings of Zilfin sur Apple II : pour libérer la contrée, vous devez lever le joug de l'implacable Lord Dragos. Votre person" "DOSSIER Pendragon A WIZARD'S CROUN ADVENTURE | The ETERNAL DAGGER stock (quarante armures et cent armes). Mais vous pourrez quand même y faire quelque achats utiles. Les armureries des autres villes sont mieux achalandées et les trouvailles que vous ferez au cours de l'aventure suffisent largement pour acquérir petit à petit un équipement de tout preID IL Info Toun options DEMONIAC 1-8) TO MOU 1987 STRATEGIC SIMULATIONS, INC. JOS RACINE CHOROTE&MSNBEXI or DNSBECHEADSHARACTER, Phantasie III (Atari ST). façon Ultima. Bien des monstres peuplent ces régions. Ils ne sont pas tous agressifs et certains vous cél'autre méthode. Vous entrez alors dans une phase qui s'apparente à un wargame. Vous passez un à un chaque personnage en revue et le faites avancer, se tourner, attaquer, lancer un sort ou bien d'autres choses. Les options sont extrêmement complè. tes (vingt au total), pas toujours toutes disponibles pour un même personnage. Les sorts sont variés et leur coût fonction de leur puissance en point de Karma (prêtre) ou de magie (magicien). Le premier ne sera récupéré qu'en priant dans les temples tandis que la seconde se régénère d'ellemême à chaque halte. Un grand nombre de facteurs sont pris en compte comme la vitesse de déplacement, le type d'arme, la présence d'un bouclier, le côté qu'il protège, et The Eternel Dagger (Apple II) tes ce système ralentit considérablement le jeu mais offre en contrepartie un réalisme poussé. C'est dans les donjons que vous ferez les plus riches découvertes mais les monstres qui s'y terrent sont aussi les plus redoutables. Dans ces souterrains, seul le personnage de tête est actif, les autres se contentant de suivre. La version Apple II est dotée de graphismes moyens et peu variés. J.H. Version Atari ST: ce qui était encore acceptable sur Apple ne l'est plus sur Atari ST. En effet, il est difficile de distinguer graphiquement les deux versions, ce qui est quand même un comble ! De plus, les bruitages sont là aussi limités à de malheureux «bips ». Un bon jeu cependant qui vaut surtout par la richesse des combats, à réserver à ceux qui n'attendent pas de beaux écrans. J.H. Phantasie II (Apple II). et de leur puissance), soit nouvellement créés. Les possibilités de création sont étendues : six races (humains, elfes, nains, gnomes, hobbit et même monstres), six classes (guerrier, prêtre, voleur, magicien, moine, ranger, les deux derniers ayant des habiletés multiples) et six caractéristiques (force, intelligence, dextérité, constitution, charisme et chance). En revanche vous ne pourrez absolument pas intervenir dans ces caractéristiques qui sont tirées au sort par le programme. Vos aventuriers sont déjà équipés au départ mais rien ne vous empêche d'améliorer un peu leur équipement. Pour cela, vous devez d'abord aller prendre de l'argent à la banque, puis vous rendre chez l'armurier. Celui-ci est loin de disposer de l'intégralité de son Phantasie II (Atari ST). mier choix. Gardez un peu d'argent liquide pour payer un séjour dans une auberge, car c'est le seul lieu, en dehors des villes, où vos personnages pour ront récupérer spontanément points de vie et puissance magique. Le terrain est représenté Sporo Il vous faut espérer que les premiers seront les derniers ! CHARACTERI AN SALLE TRESOR Du The Eternel Dagger sur Apple II: cette aventure fait suite à Wizard's Crown. Après la défaite de Tarmon et la récupération de la couronne, la reconstruction d'Arghan commence. Mais voilà que morts-vivants et démons venus de nulle part sément la panique. Pour arrêter cela, il faudra faire une incursion dans un autre plan, le Monde du Milieu et y défaire les forces du Mal. Votre stratégie globale consiste à augmenter dans un premier temps la puissance de votre groupe, puis à aller au Nord rencontrer les rebelles (ils vous donneront une épée tueuse de dragons), aller ensuite au Sud-Est tuer ce dragon et récupérer l'Etoile du Matin bénie et enfin vous rendre sur une petite île de la côte nord-ouest pour y affron. ter le Nécromancien en personne. Le monde est encore plus vaste mais en dehors de cela, le déroulement et les possibilités de jeu sont identiques au précédent volet. J.H. Saktes 1833 Mais rien ne vous empêche de cumuler plusieurs fonctions. En revanche, il n'existe aucun choix racial, celui-ci étant unique dans le monde de Wizard's Crown. Avant (SEARCH de partir en aventure, n'oubliez pas d'équiCPULL MAKE AMBUE Paketi LOONSPEL per vos hommes, un guerrier sans arme se 2710/15 MIDDAY sentant vraiment très mal à l'aise face aux monstres ! Vous vous déplacez dans un vaste monde représenté façon Ultima. Mais Wizard's Crown (Apple II). ici Vos déplacements sont limités à la fois par le type de terrain et par l'heure. Ainsi pas question de rentrer dans une ville une fois la nuit tombée, car les gardes ont fermé les portes et ne les rouvriront qu'à l'aube. SESSE C'est pourtant dans ces villes qu'on se repose, fait soigner ses blessures, complète son équipement ou vend ce qu'on a acquis, Same et surtout passe de niveau. 2 Vous serez amené à faire de nombreuses SES ES P ELEKE rencontres. Toutes ne sont pas désagréa-bles et vous pouvez éventuellement obte.. SEARCH ARE (CHECKO'R CWRACTER, nir des indices intéressants en discutant. 10V DAN Souvent, pourtant, il vous faudra combattre. Ces combats se résolvent de deux manières bien distinctes. Dans la méthode Wizard's Crown (Atari ST). rapide, l'ordinateur compare les forces en bien d'autres. A titre indicatif, vous mettrez présence et règle le tout en quelques plus d'une demi-heure pour régler le presecondes. Si votre supériorité est loin d'être mier combat et aurez du mal à descendre évidente, vous avez plus intérêt à choisir en deçà des dix minutes par la suite. Cer90 th ETTES :34 TA YR MAKR CROPS INN Phantasie Il sur Apple ll: Phantasie est certainement le seul jeu de rôle capable de réconcilier les mordus de Wizardry et les dingues d'Ultima. Dans ce second volet, votre but est de détruire l'ordre satanique, symbole de puissance du maléfique sorcier Nikademus, de manière à briser la malédiction lancée sur l'île de Ferronrah. Votre équipe d'aventuriers sera composée de six personnages, soit issus de Phantasie / (au prix de la perte quasi-totale de leurs biens 91 " "PROMOTIONS STAR ! LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. DOSSIER ARSOFT BOITES DE RANGEMENT DISQUETTES AVEC SERRURE : POUR 10 DISQUETTES 3''1/2 : 50 F KIT DE NETTOYAGE 3\". 3''112, 5\" 1/4: 85F MANETTE PC \"ANKO\" avec carte jeu autocentrée : 150 F RALLONGE JOYSTICK ET SOURIS 20 cm POUR ARATI ST: 45 F SUPPORT ECRAN 14\" AMSTRAD CPC et AMIGA : 155  SUPPORT ECRAN 12\". PC et SI 125 F Prêt à repartir pour une nouvelle aventure ?... STARSOFT S.A.R.L. au capital de 50.000 francs AMSTRAD ATARI ST TRIVIAL POURSUIT voir Select. Amstred VOYAGER.. ZOMBI. MSX PROHIBITION .. RAMPAGE.. RINGS OF ILAN 159 CONTACTEZ-NOUS POUR CONNAITRE LES NOUVEAUTES ET LES AUTRES TITRES ROAD RUNNER SAPIENAR EUROBA 747 FUGHT SIMULATOR ....... 169 F FLIGHT PACK . .. FORMUL ONE CO AMIGA .... WILMUWAULULLLLLLLLL SHADOWGATE KINGS VA ONE SPIRIT RNIGHTMARE... SENTINEL SKENT SERVICE SPACE GUEST 215 F 150 F 159 F 159 F 159 F 159 F 195 F 209 159 F 155 F . BALANCE OF POWER BARD'S TALE BARBARIANS BATTLE SHIPS BLACK SHADOW MASTERS OF THE UNIVERS SEGA 165 PENGUIN ADVENTURE ROAD ADVENTURE........ SKY JAGUAR ACCELERATEUR SEGAR RONIX SPEED KING SEGA $15F 1597 UTILITAIRES ADVENCED ART STUDIO CALCO OU DATA OU TEXTOMATS CALCOMAT PLUS.. ......669  COMPILATEUR CFA BASIC 25 DEGAS FOR PC DITTO ....***395 FIRST WORD PLUS... INTERPRETEUR C version 1. 1 8 5 LATTICES 1895 F 345 F MUSIC CONSTRUCTION SET SUPERBASE.......... LIVRES 102 PROGRAMMES POUR ST....159 F 4.1997 BIEN DEBUTER AVEC LE ST. 139 FLIGHT SIMULATOR CO PILOT.150 GHAPHISME EN 30. . . ... NOUVEAUTES 85 F BD LAM.... ..... 99 F ALOOD VALLEY. , 115 F RUBRLE OBBLE .. . . 95 F CHAMPIONSHIP SPRINT 99 F CONSPIRATION ...... 149 F CRASH GARRET FLYING SHARK.... 95 F GABRIELLE 119 F ... 99 F L'AFFAIRE SANTA FE L'ANNEAU DE ZENGARA 135 F LA CHOSE DE GROTENBURG 125 F NIGEL MANSELL 109 F PEUR SUR AMYTIVILLE 125 F PLATOON B9F PREDATOR 109 F SUPER HANG ON 99 F TERRAMEX ........ TOP 10 ELITE 99 F TOUR DE FORCE.. VZ... le bouton autofire CONETTES 3D SEGA TETESIVE TERRAMS la rapidité des monstres ou de la configuraPhantasie III sur Atari ST: dans ce troition des lieux). Chaque combat victorieux sième volet, vous aurez encore à combatvous rapportera or, points d'expérience et tre Nikademus qui semble, comme le parfois objets divers (armes, armures, Phoenix, renaître sans cesse de ses cenpotions, scrolls, objets magiques), qui peudres. De nombreuses améliorations distinvent se trouver dans des coffres souvent piéguent cet épisode des précédents. Tout gés. Laissez alors opérer le voleur ou le d'abord, le nombre de races s'est agrandi moine le plus habile pour tenter de résamoret il existe désormais un facteur social qui cer le piège. De retour à la ville, vous recou influence vos moyens financiers. Les comvrez vos forces dans les auberges, vendez bats sont encore plus complets (quatorze le surplus de vos découvertes, passez de possibilités d'action) et surtout il existe une niveau si vous avez acquis suffisamment nouveauté de taille : les points de vie sont d'expérience et apprenez de nouveaux répartis entre différentes zones du corps et sorts. Cette augmentation de puissance se votre personnage peut fort bien se retroupaie d'un prix fixé à la tête du client (le cha v er manchot ou unijambiste à la fin d'un risme). Certains lieux (les plans éthérés par combat. Le monde est encore plus vaste exemple) ne sont accessibles que si vous et les monstres plus variés. possédez l'indice indispensable. La version L'adaptation sur ST utilise cette fois pleine. Apple // pèche par la lenteur du déroulement ment les capacités sonores et surtout gra(le jeu est en Basic) et la faiblesse des graphiques de la machine. Les paysages sont phismes, mais demeure encore de tout prebien rendus et scrollent sans à coups, et les mier plan. J.H. monstres et les personnages détaillés et hauts en couleurs. Version Atari ST: elle est excellente. Une La version Commodore 64, est plutôt réusagréable musique présente le jeu et de sie étant donné les possibilités de cet ordipetits bruitages soulignent les combats. Le nateur. graphisme des monstres est travaillé et Dossier réalisé varié. Enfin la souris apporte un grand conpar Dany Boolauck fort de jeu. Un excellent jeu de rôle. J.H. et Jacques Harboon. THE GOONIES DE MAZE OF GALIOUS SUPER SKI.. STARTRECK 209 SUPER SPRINT THAT HAP.. TEST DRIVE: TERRAMEX TERROR POOS 2257 199 F HE HUNT OF RED OCTO 299 F TRACKER TRASH HEAP (10401 TRIVIAL POURSUIT 279 TURLOG LE RODEUR U.M.S . WAR GAMES CONSTRUCTION SET 199 WESTERN GAMES.E E GARRISON TERSUAE OF USAS MSX 2 BARSELONE TUERINEST PASSAS MSX 21 deront le passage en échange d'un petit salut amical. Mais c'est surtout dans les châ teaux et donjons que se cachent les créatures les plus redoutables. La représentation de ces lieux est assez particulière car le plan s'en dessine à mesure de votre progression. Le déroulement des combats est bien réglé Les monstres sont disposés en rangées successives, mais seuls les deux premiers rangs peuvent combattre au corps-à-corps. Les combattants à l'arme disposent de quatre types de coups, selon qu'ils privilégient la fréquence ou la puissance des coups et attaquent la créature du premier ou second rang. Les lanceurs de sorts ne sont pas limités en portée et bénificient d'une panoplie complète et variée de sorts, tant d'attaque que de défense ou d'information. De plus tout le monde peut lancer des pierres sur les agres seurs. Si le combat tourne mal, il est souvent préférable de demander grâce, en échange d'or et d'objets ou de tenter de fuir (bien que ce ne soit pas toujours possible, du fait de 199 F 175 F 159 F 185 F 159 F 129 F 159 F 159 F 149 F 149 F 129 F 165 F JINXIEN PATH VAMPIRE KILLER (MSX 2) YIE AR KUNG FU .... HODEUR ULTIMA L'ARCHE  285 F Powe DES ETOILES KING OF CHICAGO KING QUEST TIPLE ARCHE DU CAP BLOOD MACH .... MERCI NARY LES PASS. DU VENT NO PORTS OF CALL ROCKET RANGERS SME EN GFA.. PCW ACE. JOYSTICK SUPER TENNIS WORLDSORCIER LIVRE DU LECTEUR DE DISK ATARI 178  ZOMBINI 216 F 1995 DESK 999 TEKS ET PORTES DE DISK .139 F PROGRAM EN BASIC SURs 58000 SURTEN EN ASSEMBLED 35 F GUILDE OF THEVES LEFERANSERANGERS PERIPHERIQUES 259 F 325 F . SOS BASURS EN AS GFA ST SHOW APPLE II ADVENCED AUGHT SIMULATOR 365 F TEST DRIVE THE ART OF CHESS MATCH DAY 2 ADAPTATEUR DE OPERARURES: 205 F JEUX UN VASTOOGES SS ARADEMY CONERE EU VYPER WINTER OLYMPADES 88 169 F 205 F 119 F 149 F 195 F 195 F 169 F CROWN ! DESTROYER G STRIKE EAGLES.. TRIVIAL POURSUIT :: TUER N'EST PAS JOUER...... 155 F 115 F Pog TARTARIAN Palace --99017 FLIGHT SIMULATOR ALBUM EPIX ARKANOID ASTERIX CHEZ RAMAZADE BALANCE OF POWER .... BARBARIAN (Psygnosis) BARD'S TALE BATTLE SHIPS BLACK LUMP BOB MORANE nale Share ou S.F BOB WINNER IBM PC ET COMPATIBLES 3PC 1512 RSVELERE JOYSTICKS 8256 ou PC 1612 ToB ou Tog BOHARNAAWIANIE, 464 -235 F 239 F 179 F 145F 159 F 199 F PANZER STRIKE PAWN ATARI 800 209F 235 F 235 F . 195 F 1 /2 existent en 51/4 et en 3 Ut logiciels utilitaires UT BILAN PLUS LIBERAL ... ACE OF ACES...... 115 F 159 ABENORCHIVES SILENT SERVICE SONS OF LIBERTY SUBBATTLE 525 935 F 165 F 175 F 265 F 165 F 175 F thi CONFLICT NVE 2ooo CRUSADE IN EUROPE 155 F 199 F MANETTES U PORTEFEUILLE BOURSIER .... 99 F 149 F 165 F SELECTION ADVENCED ART STUDIO ADVENCED MUSIC SYSTEM ALBUM UBI (Asphalt Zombi T Lnh Ma Ha Ji696 ALBUM EPIX Winter G., World G.. Imp. Mission, Sup. Cycle)... 119 F ASTERIX CHEZ RAHZADE BARBARIAN............. 79 F BAZIL DETECTIVE .... 99 F 135 F BIADIE. BIVOUAC. ... 109 F NORANCH BOB MORANE (Jungle ou chevalerie ou S.F.. .. BOB WINNER 135 F BUGGY BOY 85 F CALIFORNIA GAMES. CARRE D'AS.. CHAIN REACTION CRAZY CARS.... FER ET FLAMME GAUNTLET . GRAPHIC CITY GRAND PRIX 500.... HAN D'ISLANDE HETS DE L'AVENT. lav. Sram HTS N° 6 LOR. (dt Atomic 99 F HURLEMENTS IMAGINE ARCADE HITS lav. Arkanoid) . ... 119 F 185 F L'ANGE DE CRISTAL ... 139 F L'OEIL DE SET.. . 135 F LA GUERRE DES ETOILES . 99 F LE MAITRE DES AMES.. LA MARQUE JAUNE NE . ..265 F LES PASS. DU VENT I eu ll .259 F LES REPOUX 109 F LIVE AMMO............. 95 F KENFIN (Gaston Lagaffe).. 135 F MASQUE PLUS MASTERS OF THE UNIVERS 119 F MATCH DAY 2 OUT RUN.... OXPHAR .. . PLAYBACK POWER PLAY PROHIBITION PROFESSION DETECTIVE 265 F WINTER GAMES WORLD GAMES GAUNTLET' LEADERBOARD 25 logiciels de jeux de rôle au Tiltoscope LE DOARDO AOURNAMENT : UL SOLUTION PC Touren Fi. OTON PC1512.... .1 785 F ARMORIC LE VICKING 199 F 259 F 159 F 285 DEFENDER OF THE CROWN DEJA VUE BILUX DE LA MER  DEMONIAC HULL 95 F 95 F 159 F BARD'S TALE.......... ous  BED LAMAME Sungle ou COMMODORE Previ N'EST PAS JOUER. 195  LOGICIELS MARQUE SUPPORT ORDINATEUR GRAPHISME NOMBRE DE PERSONNES RICHESSE DE COMBAT 165 F 239 F POSSIBILITÉ DE COMBAT DIALOGUE CREATION DE PERS. DIFFICULTE PASSAGE DE NIVLAUX PARU DANS TILT IZNOGOUD CRISTAL PRIX INTERET WAWCA USHIT SO: SWIFEN 384 bouble-prise ALBUM EPIX ARKANOID 2. ALIEN FIRES Jasare    Amiga Disquette gol , hors are ST/Aid GAUNTIMULATOR Chevalerie ou SFR.... COMPACT IN VIETNAM CRASH GARRET SANDEAS THE CROWN DESTROYER. DIEUX DE LA MER. CHUAE out THOMSON Apple II Disquette Expérience BLOOD VALLEY BOB WINNER........ GEOX GAMES: CHAMPIONSHIP SPRINT 129 F ENDURO RACER ERE HITS 1 ST ET FLAMME FLIGHT SIMULATOR 1 GRAND PRIX 5.00 GUIDE OF THEVES HMS COBRA KARI WARRIORS 149 F INDIANA JONES IRON LORD  E IZNOGOUD .245 F JASON ET LA TOISON D'OR JINXTER...............246 F KING QUEST TRIPLE.. L'AFFAIRE .2955 ... .......235 F MANGE OF CA. IS. CRAFTONI42284 tous! Datasot Dalasolt Electronic Arts (tous) (899+) Disque de ALTERNATE REALITY ALTERNATE REALITY BARD'S TALE I BARD'S TALE IL BARD'S TALE I 175 F 265 F 259 F 169 F 145 F 175 F 149 F 175 F 155 F 155 F 159 F 209 F 235 F 159 F 185 F Fxperience Experience   245 F 155 F FRANCK BRUNO'S BOXING 5 GABRIELLE ....... .. GAUNTLET.. GAAND PUX 500....... 161 (6 87 Amiga Disquette DEFENDER OF THE CROWN DEJA VU .. B 99. (6 8 99+) (899+ (809) (6 8 99 169 F 209 F 209 F 245 F 215 F 225 F 200 199 F 289 F 169 F 139 F 139 F DEMON STALKER 155 169 F GRYS ORTH 500... (tous) (6 8) Electrole An Dsquette Exporane  FIRE FLY FLOS SHARK LATOR .... (tous) Electronics Arts Apple II Disquette Experience 249 F KING GUEST WAVEAU DE ZENGARA (tous!       CASQUE DES FORGERONS (tous) Itous) tous! 16) (6) MO52 259 F 195 F 159 F Sed Coconut LA GUERRE DES ETOILES :: LES PASS. DU VENT N 1 N Disquette Expérience 129 F 109 F 109 F 269 F 119 F 609 F 139 F MPACT. A GUERRE DES EVOLGERS LES TRESORES DE US GOLD 119 LORD OF CONGUEST 179 F 89 9+)   2.269  20 MILLIONS DE DOLLARS..... AQUANAUTE............. ATOMIK ICS -briques .... BOB MORANE (Jalou Chev. Ou SF) BOB WINNER EUROPE 92 IGéo. C.E.ES GAME OVER.... GRAND PRIX 500 .. GRAFFITI..... JUNGLE HERO LES CAVERNES DE THEN LES PASS. DU VENT I ou Il LES RIPOUX ... LOGO .. MALETTE CREATION MALETTE COMMUNICATION NEGAWATTS --PLAY BAC oux société ROAD KILLER SCALEXTRIC ..... . STONE ZONE. EE SILENT SERVICE SLAP FIGHT.. SUPER SKI TOUT SCHUSS TRIVIAL POURSUIT TURLOG LE RODEUR. ROM 579 F DEATH LORD Electronic Arts Apple 1 Disquette Expérience 139 F 155 F 145 F 2400 AD OXPHIAR. (tous! (56) Disquette 149 F Apple. Exploeice ROLE MADNESS .. ** MAROLE MAUS MASQUE EN SERIE Origin Systems FTL societe 169 F Disquette Experience QUAD .. RAMPAGE RENEGADE.. SUPER HITS NO 2 SUPER SPRINT SUPER STAR SOCCER 105 F TETRIS , 99 F TRESORS D'US GOLD lav L Board) ............115 F TRIVIAL POURSUIT 6000... TRIVIAL POURSUIT 3000...195 F FICHIER SUPPL TP 3000 .115 F TRIV. POURS. JUNIOR 6000 TRIV. POURS. JUNIOR 3000 189 F FICHIER SUPPL TP JUNIOR 3000 115 F TUER N'EST PAS JOUER... 95 F TURLOG LE RODEUR . 229 F 159 F 285 F 2315 .245 F MECHOWRANCIEN... PEGASUS PLATOON POWER CARDRIDGE POWER AT SEE PREDATOR PROHIBITION. RAMPAGE. STEALTH MISSION  Apple 1 219 F 1689.) (7 8 9 9 +1 665 F 205 F (tous) 199 F (8 994) 249 F 16 8 99+ 209 F 16 8 99+) 169 F (tous) 239 F (A 99+) 139 F tous 199 F (89 9+1 209 F 8994 219 F 16 8 9 9+1 209 F 259 F (8 9 9+1 259 F (899+ Dhe Expérience SPACE QUESTI SUPER SKI... VIAL POURSUIT ............ 255 F OUT RUN (56) (tous) (6 8 99+) SINBADMISSION 199 F 109 F 139 F 155 F Micro-Illusions Amiga Disquette DUNGEON MASTER ETERNAL DAGGER FAERY TALE LEGACY OF THE ANCIENTS MAITRE DES AMES MIGHT AND MAGIC ExpBrance 199 F PACK UBI 1 (av. Marble Madness). 45 CK UBI 2 av S.D. ........549 F PEUR SUR AMYTIVILLE..!! PHANTASIE 111 ...............269 F  C 64 Electronic Arts (6 81 (5 61 1899+) (6) TETRIS THE THAELITE TOP 10 ELITE Dissuch 149 F 239 F Expince 199 F 259 F  Ubi Soft Amstrad CPC Disquette Expérience Exprlence New World Comping Apple 1 Disque MOEBIUS Se Origin System Apple II/ST Disquette * A: * * ST** Non Autres PHANTASIE IT Apple 11/51 Disquelle Expérance TILT 04/88 PHANTASIE IN Apple 11/ST Disquette Expérience Disquette Ale QUEST RINGS OF ZILFIN SSI Apple II/ST Disquette Expérience 34/49 2837 WINTER 20MBRO WORLD GAMS 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE COMMANDEZ PAR MINITEL Téléphone : 43.96.57.84 43.96.57.83 Vente par correspondance uniquement 36 15 Tapez CLUBTEL Code STAR Nouveautés, Hit-parade, Promotions, Commandes BON DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à : ORDINATEUR TITRES KD at PRIX STARSOFT Marque et Type 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Tél. : 43.96.57.84 43.96.57.83 NOM Prénom Adresse TOTAL Ville Payer par Carte Bleue Frais de Port 15 F Code postal Tél.  MODE DE RGLEMENT Chèque o Mandat-Poste Date d'Expiration ... Signature : TOTAL Contre-Remboursement + 20 FD Dom-Tom et Export: Port : 50 F. (Livraison sous 48 heures des produits en stock) ST: * * * * SS! Apple Autres SHARD OF SPRING ULTIMA HII Lord British Disquette Apple 11 ST/Amiga Atttt ST/A: **** Expérience ULTIMA IV Lord Broth Apple Disquette Exptience WIZARDRY III Sir Tech. Apple 11 Disquette Expérience WIZARDRY TV Ser Tech Apple Disquette Puntagran WIZARD'S CROWN SSI Apple I/ST Disquette A: * * * Out Expérience C.R. WRATM OF DENETHENOR Sama on Line Apple HI Disquette Autres 92 " "HARRIA ICO ATARI ST KID'S SCHOOL Quand les prix nt si bas, es souris AMIGA dansent ! 220 149 O AFU 220 195 149 220 172 192 195 119 172 172 220 2 15 210 265 220 159 99 195 CC 195 172 289 210 340 225 159 225 15 225 232 119 F 192 265 220 186 220 195 192 195 270 225 129 220 249 Logiciels pour scénaristes en herbe, adeptes du théorème de Thalès et anglophiles. Diversité et qualité. sous forme de jeux constituant un Anglais III intermède récréatif qui gagne Nous savions qu'Edil Belin ne s'arrêraient à être plus nombreux. Une terait pas en si bonne voie! Aussi, introduction à la notion de vecteur après Anglais II, destiné aux élèves de et de sommes de vecteurs, suivie 6e, voici Anglais III qui s'adresse à ceux d'une démonstration vivante sur le de 5e. changement d'échelle, complètent le Conçu sur le même mode que son tout. prédécesseur, à quelques variantes Au programme de troisième, après près il faut tout de même se renouun bref historique sur le célèbre veler de temps en temps -, ce logithéorème de Thalès et les applica ciel à pour but de consolider et approtions qui en sont faites, projection fondir les notions acquises précédemorthogonale et relations métriques ment. Autant dire que l'utilisateur ne dans le triangle rectangle n'auront plus se trouve pas trop dépaysé et qu'il peut aucun secret pour vous. Un logiciel directement aller à l'essentiel s'il le efficace et cohérent pour un sujet désire. rigoureux. (Disquette Edil Belin pour Outre les modules de travail déjà exisT07/70, TO8, TO9, TO9+, MO5; tants, d'autres types d'activités sont K7 Edil Belin pour MO5, TO7, Nano proposés. Parmi celles-ci, «Stress >> réseau). retient tout particulièrement notre attention. Drôle de nom pour une actiMatière mathématiques Contenu pédagogique **** vité, mais qui prend tout son sens Intérêt lorsqu'on sait de quoi il s'agit. Que Prix DI celui qui n'a pas été étreint par l'anCOMMODORE ACE 2 92/142 ACE OF ACES 92/142 ADVAN.T.FIGHTER 86/136 3D GALLAX 152 AIRBORNE RANGER 238 ALBUM EPYX 142/192 ALBUM EPYX 1 96/142 ALTAIR 195 ALBUM EPYX 2 112/172 goisse de mettre ou non l'accent, sur ANGE DE CRISTAL 220 ALTERN WORLD GAMES 92/142 ARCHE CAPT BLOOD 220 92/142 tout en anglais, jette la première APOLLO 18 ARENA 329 ARKANOID 2 125 92/142 ARKANOID pierre! Aussi cet excercice consiste-IBM PC + COMP. AMSTRAD HITS AMIGA 92/142 BAD CAT 210 ASTERIX BARBARIAN 92/142 ACE 2 182 ACE 2 92/142 AIRBALL t-il à visualiser l'accentuation d'une AUTODUEL BEST OF ELITE 2 92/142 ACE OF ACES 192 ADV.T.FIGHTER 87/136 220 ALIEN STRIKER 195 BACKLASH 92/142 BLOOD VALLEY ALBUM EPYX 220 116/162 ALBUM DIGITAL syllabe particulière à l'intérieur du mot ALTERNATE REALITY 235 SEGA BAD CAT 190 BOB WINNER 146/132 ARKANOID ALBUM EPYX 1 16/186 ARCHE CAPT.BLOOD 340 BALANCE OF POWER ACTION FIGHTER BALANCE OF POWER 195 220 Quatre cas types sont présentés et BUBBLE BOBBLE 92/142 92/142 ALTERN.WORLD G. 142 BACKLASH 235 BARBARIAN (PALACE) 92/142 BUGGY BOY BARD'S TALE 220 ALEX KIDD WONDER 92/1421 AMSTRAD GOLD HITS 2 BAD CAT 192 220 BARBARIAN (PSYGNOSIS) l'élève doit pointer le crayon optique 195 182 BELAM 92/142 ASTRO WARRIOR CALIFORNIA GAMES 116/156 AQUANAUTE 220 BALANCE OF POWER 292 BARD'S TALES 92/142 BIVOUAC CAPTAIN AMERICA 220 BANK PANIC BAD CAT 927142 BARBARIAN sur le schéma correspondant au mot 195 BILL PALMER 195 92/142 BLACK BELT CHAIN REACTION BLUBERRY 210 178 BARBARIAN 92/132 BARD'S TALES BIVOUAC 220 195 CHOPLIFTER 118/192 BOB WINNER CHESSMASTER 2 215 proposé. Ceci constitue un travail inté. 92/142 BASIL THE DETECTIVE BORROWED TIME 215 BLUBERRY 87/142 COMBAT SCHOOL CALIFORNIA GAMES CONTROL STICK 87/142 BASKET MASTER 220 BRAINSTORM BLUE WAR 3 195 ENDURO RACER ressant sur le problème tant redouté CAPTAIN BLOOD 272 DEFENDER OF THE CROWN 132/142 132/192 BILLY 2 172 CALIFORNIA GAMES BUBBLE BOBBLE 239 F 16 FIGHTER 159 ELITE 6 PACK 2 220 92/142 CHESS MASTER 2 BIVOUAC 122/192 CHESSMASTER 2 220 BUBBLE GHOST de l'accent tonique. 195 ELITE TRIPLE PACK CHUCK YEAGER F.SIMUL 96/142 GANGSTER TOWN 240 BLOOD VALLEY 92/142 CRAZY CARS 240 CAPTAIN AMERICA 159 92/142 GHOST HOUSE 215 ENDURO RACER COBRA (LORICIEL) BLUEBERRY L'utilisation du crayon optique repré192 CRUNCHER FACTORY CHESSMASTER 2 270 CRASH GARET 87/126 195 GREAT GORF FLYING SHARK BOB WINNER 126/166 225 DARK CASTLE CHIMERA KUNG FU KID 195 sente un atout considérable dans le CRAZY CARS 126/176 GAME SET MATCH BUBBLE BOBBLE 92/142 275 DEFENDER OF THE CROWN 220 CHOSE DE GROTEMBURG MISSILE DEFENCE 3D 239 GAUNTLET 2 92/142 DARK CASTLE BUGGY BOY 92/142 DEMOLITION 115 CRASH GARRETT déroulement des exercices qui peuvent 159 GRAND PRIX 500CC 136/186 MY HERO 240 DEFENDER OF THE CROWN 225 CALIFORNIA GAMES 92/142 DIABLO 195 CRAZY CARS 239 OUTRUN GRYZOR 92/142 DESTROYER 210 CHAIN REACTION 92/142 159 ECO 242 parfois sembler fastidieux: Surtout DEEP SPACE 195 96/146 PHANTAZY ZONE EDEN BLUE 242 GUERRE DES ETOILES CHAMPIONSHIP SPRINT 92/142 272 DEFENDER OF THE CROWN ENCHANTER 195 185 PRO WRESTLING dans le programme «Verbes irréguGUNSHIP F15 STRIKE EAGLE 136/192 242 132/176 CLEVER AND SMART FEUD DEJA VU QUARTET GUNSMOKE 220 195 92/142 192/220 FER ET FLAMMES 220 CRASHGARET FLIGHT SIMULATOR 2 330 DEMONIAC liers », où l'élève est amené à taper de 239 96/142 425 FLIGHT SIMULATOR 2 HIT PACK 2 ROCKY CRAZY CARS 126/156 272 GARRISON 272 DUNGEON MASTER IMAGINE ARCADE HITS 92/142 195 FORTERESSE 220 ELITE 6 PACK N° 2 92/145 SECRET COMMAND 239 159 GAUNTLET façon répétitive : l'infinitif, le prétérit et ENCHANTER GABRIELLE 92/142 195 IMPOSSIBLE MISSION 2 220 SHOOTING GALLERY 142/220 ERE HIT 3 220 GOLDRUNNER ENDURO RACER 2 10 92/142 239 GAUNTLET 175 SPACE HARRIER INFILTRATOR 2 96/146 le participe passé du verbe. L'ensemF15 STRIKE EAGLE GOLDRUNNER 2 220 F15 STRIKE EAGLE GRAND PRIX SPY VS SPY KNIGHT GAMES 2 500 92/142 159 142/142 FIRE TRAP 340 GUILD OF THIEVES 185 FLIGHT SIMULATOR 2 159 ble constitue donc un logiciel bien 192 SUPER TENNIS KONAMI COLLECT 1 16/186 FLYING SHARK 96/142 192 HACKER 2 159 GAUNTLET 2 159 92/142 LAZER TAG GUILD OF THIEVES 220 TEDDY BOY 136/172 GABRIEL 192 HOLLYWOOD HIJINX 159 GNOME RANGER équilibré, attrayant et exempt des trop MAD BALLS THE NINJA GUNSHIP 92/142 292 126/176 GAME SET MATCH HOLLYWOOD POKER 189 GOLDEN PATH 159 92/142 MAITRES DE L'UNIVERS HMS COBRA 272 GAUNTLET 2 92/142 TRANSBOT 225 HOTBALL 220 fréquents commentaires désobligeants. GOLDRUNNER 2 195 WONDERBOY 92/142 HOLLYWOOD HIJINK MASK 2 GRYZOR 87/142 172 IMPACT GUERRE DES ETOILES 140 146/142 HURLEMENTS 195 (Disquette Edil Belin pour TO8, TO9, WORLD GRAND PRIX 192/242 MORPHEUS GUNSHIP 242 INDOOR SPORTS 215 GUNSHIP 92/92 NEBULUS INFILTRATOR 2 GUNSMOKE WORLD SOCCER 925142 225 195 INFIDEL H.M.S COBRA TO9+, Nano réseau). 195 NORTHSTAR IZ NOGUD HANS D'ISLANDE ZILLION 126/196 92/142 159 HOLLYWOOD HIJINKS 215 INSANITY FIGHT OUT RUN 92/142 JINXTER 220 HIT PACK 2 92/142 JINXTER 215 225 Matière _ anglais HOT BALL PHANTHYS 92/142 KAMPFGRUPPE 249 HURLEMENTS 132/172 KAMPFGRUPPE 275 BOITIERS DE HURLEMENTS 225 **** 142/192 KARMA PIRATES Contenu pédagogique IMAGINE ARCADE HITS 116/162 140 KINGS QUEST 3 285 IMPACT 87/142 PLATOON L'AFFAIRE 215 IMPOSSIBLE MISSION 2 92/142 KWASIMODO 192 Intérêt 119 INDIANA JONES RANGEMENT 142/192 L'ANNEAU DE ZENGARA PROJECT SREALTH FIGHT 215 INFILTRATOR 292/142 242 IZNOGUD 195 LANDS OF HAVOC LD Prix RASTAN 92/142 LA CHOSE DE GROTEMB. 210 INTERNATIONAL KARATE 2 92/142 LEADERBOARD 152 Boitier Proto 210 10x3\" KARATE KIDD 2 59 F 92/142 LE MAITRE DES AMES RENEGADE 215 IZNOGOUD 192/242 KINGS QUEST 3 Boitier DS4OLA: 30x3\" LEADERBOARD TOURN. 239 119 99 F RIMMERUNNER 87/132 MACH 3 215 KONAMI COLLECTION 116/186 LEVIATHAN 182 Boitier DS40LB : 45x3.50\" 99 F L'ANNEAU DE ZENGARA Conte 2 242 ROLLING THUNDER 92/142 MARBLE MADNESS 185 L'ANGE DE CRISTAL 142/202 MACH 3 Boitier JSY 80: 80x3.50 LE MAITRE DES AMES 119 F 92/142 MASQUE SHACKLED 220 L'ANNEAU DE ZENGARA 142/186 MARBLE MADNESS Boitier JSY 48 : 195 199 48x3 LEADERBOARD Pour tous les scénaristes en herbe SIDES ARMS 92/142 MEURTRES EN SERIES CHOSE DE GROTEMBURG 132/172 MEAN 18 285 Boitier DD5OL : 50x5,25\" 119 F LES DIEUX DE LA MER MOEBIUS 86/142 96/146 LA GUERRE DES ETOILES avides de création littéraire mais SILENT SERVICE MOONMIST 159 Boitier DS100L: 100x5.25° 149 F 172 LES RIPOUX 96/156 SKATE OR DIE NEWILO 220 LA MARQUE JAUNE 246/246 ORGE 239 235 MACADAM BUMPER néanmoins angoissés par la feuille STREET BASEBALL 92/142 PASSAGERS DU VENT 2 280 LAZER TAG 92/142 195 PAWN 225 MACH 3 92/142 STREETSPORT BASKET JOYSTICKS PAWN 182 PHARAONS 175 LE MAITRE DES AMES PHALANX 90 MANHATTAN CHASER 239 désespérément blanche, FIL propose 92/142 PIRATES TARGET RENEGADE LES DIEUX DE LA MER 142/192 PHANTASIE CARTE PC MANOIR DE MORTEVILLE 175 225 239 TEST DRIVE 96/96 PROHIBITION 220 LES MAITRES DE L'UNIVERS 92/142 159 CHEETAH 12589 PLANETFALL Conte 2. Plus élaboré que son prédé MARBLE MADNESS 225 TETRIS 92/142 QIN 270 LES RIPOUX 122/192 PLUTOS 162 HEETH MACH 1+ 142 135 MARCHE A L'OMBRE cesseur Conte, ce logiciel, s'il ne brille 92/142 195 RENDEZ-VOUS W/RAMA THEY SOLD MILLION 3 LORICIEL HIT 6 126/176 ROADWAR 2   MASQUE 239 199 192 92/92 TOUR DE FORCE RING OF ZILFIN 240 MACH 3 126/176 SEASTALKER DOUBLEUR DE JOYSTICK 159 69 MASTERS OF THE UNIVERS pas par une originalité débordante, a 92/92 TRANTOR ROADWAR 2 239 MAD BALLS 86/142 SHANGAI KONIX SPEEDKING MEAN 18 GOLF 249 115 TRESORS US GOLD 112/192 ROCK N WRESTLE MASK 2 92/142 SILENT SERVICE PHASOR ONE(US GOLD) 225 115 245 tout de même l'avantage de présen. MEURTRES EN SERIES TRIVIAL POURSUIT JR 182/182 S.D.I MATCH DAY 2 87/142 SINBAD 275 PRO 5000 MIDI MAZE 130 92/142 ter de nouvelles fonctionnalités. 142 VENOM STRIKES BACK SABOTEUR 2 MEURTRES EN SERIES 256/296 SKY FIGHTER 119 QUICKSHOT TURBO 2 MISSION ELEVATOR 178 VICTORY ROAD 92/142 SAPIENS 192 MEWILO SORCERER SWITCHUOY SJ. 1 220 159 85 NEWILO L'ennui ne naît-il pas de l'uniformité? WIZARD WARZ 92/142 SHANGAI NAVY MOVES 87/142 SPACE QUEST SWITCHJOY SJ.22 269 95 195 OUT RUN 92/142 SILENT SERVICE WORLD TOURN. 220 NIGEL MANSELL 92/142 SPELLBREAKER 159 WICO 3 WAY PACK UBI 6 Mais que l'on ne se leurre pas. La 470 SINBAD 240 NORTHSTAR 92/142 WICO THE BOSS PACK UBI 7 STARGLIDER 160 485 199 2600 VCS CART. SOLO FLIGHT OCEAN STAR HIT 1 92/142 trame reste toujours plus ou moins PASSAGERS DU VENT 2 275 STRIP POKER 119 225 SPELLBREAKER 116/162 AIR SEA BATTLE OCEAN STAR HIT 2 SUPER HANG ON PAWN 109 Gratuit 1 doubleur de Joystick pour 220 STARGLIDER 239 identique, fonctionnant sur le modèle OUT RUN 92/142 189 l'achat de 2 PHASOR ONE ou 2 PHANTASIE 3 240 BATTLE ZONE SUPER HUEY 109 SUB BATTLE SIMULAT. OXPHAR 202 109 BOXING SWOOPER 189 PHOENIX HEETH MACH 1 245 de la quête. Vous n'échapperez pas au SUMMER GAMES 2 142/192 PEPE BEQUILLE CRYSTAL CASTLES 109 POLICE QUEST 295 220 TANGLEWOOD 192 SUPER TENNIS PEUR SUR AMYTIVILLE 126/166 109 DEFENDER PROHIBITION choix toujours plus ou moins immuaTASS TIME IN TOWETOWN 159 215 TAI PAN 145 87/142 PHANTOM CLUB DODGEMS 142 RAMPAGE 109 TERRORPODS 220 TEST DRIVE 87/142 ble de votre héros que vous devrez PHANTYS 109 DONKEY KONG RENEGADE 192 320 TEST DRIVE 182 TETRIS ENDURO PIRATES 109 92/142 210 ROADRUNNER 159 TRINITY décrire dans les grandes largeurs. TouTOP GUN 195 PLATOON 87/142 109 242 FREEWAY ROADWAR 2 ULTIMA 4 220 TOP SECRET 229 87/142 PREDATOR ULTIMA IN 210 109 tefois, si vous n'étiez pas inspiré par ROADWAR EUROPA GALAXION 242 272 TRIVIAL POURSUIT PROFESSION DETECTIVE 195 GHOSTBUSTERS S.D.I. 109 260 WESTERN GAMES 225 ULTIMA 4 GORF PROHIBITION 109 117/192 les propositions qui vous sont faites, SAPIENS 192 WINTER GAMES 220 UNIV.MILITARY SIMUL. 86/142 PSYCHOSOLDIER GRAND PRIX SCEAMING WINGS 109 142 WINTER OLYMPIAD 88 239 QUAD 142/176 vous pouvez toujours recourir à WISARDS CROWN 220 HUNT AND SCORE SILENT SERVICE 109 WISHBRINGER QUIN 242 SKY RIDER 275 JOUST 192 109 l'option « Autre choix » permettant de WIZARDS CROWN THOMSON 87/142 RASTAN SPACE HARRIER KABOOM 225 109 DISQUETTES 3*pour AMSTRAD RENEGADE SPACE QUEST KANGAROO 87/142 créer des récits différents, et de lais242/290 ALBUM THOMSON 239 109 RIMMRUNNER SPY V SPY KEYSTONE CAPERS 220 142/192 AQUANAUTE 109 87/142 ser libre cours à votre imagination. Et ROLLING THUNDER 92/142 192 STAR TREK 142/185 109 ARKANOID MEGAMANIA 136/172 210 METEOR DEFENCE STARGLIDER SANTA FE ASTERIX 165 109 si cette dernière vous fait vraiment MIDNIGHT MAGIC 109 STRIKE FORCE HAR. 142/192 ATOMIK SEPTEMBER 92/142 132/192 BILLY 2 109 SUBBATTLE SIMUL. 92/142 SHACKLED défaut, pas de panique, le programme MILLIPEDE 142/192 SIDE ARMS SUPER HANG ON 109 BIVOUAC 92/142 145 MOUSETRAP 210 peut vous fournir un ou plusieurs cha85/136 SUPER HUEY BLUBERRY MS PACMAN SILENT SERVICE 109 146/192 SKAAL 142/192 SUPER SPRINT BOB WINNER 109 OUTLAW pitres qu'il vous sera loisible de contià l'unité Par 100 SORCERER LORD 142/192 176/232 TINT 109 BRAIN POWER 195 PITFALL DEMONIA STREETSPORT BASKET 92/142 159 TASS TIMES 112/172 109 nuer. Cependant, si vous manifestez PITFALL II 142/192 132/172 STRYFE 2 F15 STRIKE EAGLE 10 Réf. | 20 50 TERRORPODS 109 100 POLE POSMION 199 RAQUETBALL 142/192 des signes de fatigue durant votre 92/142 SUPER HANG ON TEST DRIVE GAME OVER 109 292 152/182 142/192 SUPER SKI LORICIEL HITS 1 THE SENTINEL 109 189 F 358 F 172 3 CF2 845 F RIVER RAID 120F 1590 F intense travail de création, une sauve142/182 TARGET RENEGADE 87/142 TRACKER LORICIEL HITS 2 SKEET SHOOT 109 126/195 92/132 TETRIS MACH 3 125 F 240 F 3\" 1/2 DFDD550 F SK-ING 995 F 109 220 garde du récit en cours est prévue avec 242/242 THE LAST NINJA 92/142 TRIVIAL POURSUIT MALETTE FIL 292 SMURF 109 192/192 THE SENTINEL 96/146 MEWILO 75F 5\" 1/4 SFDD 140 F 109 325 F 600 F ULTIMA 4 SOLAR FOX 220 possibilité de rappel ultérieur. Voici qui 182 THEY SOLD A MILLION 3 ULTIMA I 92/142 OSPHAR 239 149 SOLARIS THUNDERCATS 136/202 87/142 constitue un confort d'utilisation non OXPHAR 80 F 150 F 350 F UNINVITED 5\" 1/4 DFDD 680 F 109 SPACE SHUTTLE UNIV.MILIT.SIMULATOR TOUR DE FORCE PROHIBITION 92/142 STARGATE 132/175 négligeable! 172/205 TRESORS DE US GOLD 116/192 WINTER GAMES QUAD 225 SUMMER GAMES * Disquettes certifiées 100% garantie 5 ans 142/192 172 V 2 RENEGADE WINTER OLYMPIAD 88 109 SUPER BREAKOUT 195 Mais le must de ce logiciel réside sans 162 VENOM STRIKES BACK 92/142 SAPIENS WITNESS 109 TENNIS 159 Livrées dans boîtes + enveloppes + étiquettes VICTORY ROAD VICTORY 86/142 142/187 aucun doute dans l'existence d'un dic WIZARD'S CROWN SILENT SERVICE VENTURE 239 109 132/176 WIZBALL WESTERN GAMES 192 WARLORDS SLAP FIGHT 109 BOITIER PLASTIQUE type AMSOFT...... 30 F Les dix 92/142 tionnaire qui, à tout moment, vous WIZARD WARZ 275 XENON 166/195 WINTER GAMES SUPER SKI 149 1091 THOMSON HITS 172/220 WORLD LEAD.TOURN. WIZARD ON WAR 92/142 donne la définition du terme que vous TRIVIAL POURSUIT 192/240 désirez. La possibilité de modifier les définitions permet à l'utilisateur de BON DE COMMANDE EXPRESS à retourner à JESSICO IMPEX BP 693 06012 NICE CEDEX créer ainsi sa propre banque de données et d'en faire un outil de qualité ARTICLE (garantie echange immediat) Qle PRIX MONTANT Je joins un chèque ou mandat-lettre pour l'enseignant. Un bon service port LUL Je paye par carte bleu et je complète les 2 lignes ci-dessous rendu à l'imagination. (Disquette FIL logiciel TI 11 LLLLLLLL ILILI pour TON, TO9, TO9+). jeux LILIT date d'expiration. Matière français L'15 F TOTAL des COMMANDES ***** COM-TOM 50F Contenu pédagogique — ***** NOM PRENOM FRAIS DE PORT: Intérêt 12 5 ETRANGER N° ET RUE Prix TOTAL A REGLER ............ ...... CODE POSTAL J I GAGNEZ DU TEMPS ! Commandez par téléphone : 93 51 61 30 Brigitte Soudakoff Signature obligatoire Précisez pour quel ordinateur : Reconstitution de textes Carraz Éditions arrive en force sur le marché des éducatifs avec «PC PRIM», une collection de cinq logiciels destinés essentiellement aux élèves du primaire. Reconstitution de textes, quant à lui, fait plus spécifiquement appel à la compréhension du texte et à la mémoire visuelle. Ici l'élève travaille sur soixante textes choisis parmi les dictées d'entrée en 6e des années précédentes. Plusieurs options sont à sa disposition qui permettent un confort d'utilisation appréciable puisqu'elles sont toujours visibles et accessibles à tout moment. Il n'est donc pas nécessaire de casser le programme si, en cours d'exercice, on désire changer de paramètres. Dans l'option « menu », une liste de soixante textes apparaît. Une fois son choix fait, l'élève décide du nombre de mots qui seront cachés, nombre pouvant varier de 1 à 16. Le but du travail consiste donc, après une lecture préalable du texte, à restituer les mots absents afin d'en retrouver l'intégralité. Il est bien évident que la mémorisation est plus ou moins difficile en fonction du nombre de mots à retrouver. Mais la plage proposée permet un travail progressif. Le temps de réponse est paramétrable, et si l'élève est trop stressé par le temps, il peut toujours désamorcer le chronomètre. La possibilité de modifier les textes existants et d'en créer trois nouveaux, confère à l'ensemble une ouverture non négligeable, étendant l'utilisation du logiciel à un plus grand nombre. A signaler tout de même quelques fau tes d'orthographe qui parsèrent certains textes. Dommage pour un programme de français ! (Disquette Carraz Editions pour IBM PC et compatibles). Matière français Contenu pédagogique * * * * Intérêt 14 Prix Mathématiques IV Après Trigonométrix, pour ne nommer que celui-là, Edil Belin persiste et signe avec Mathématiques IV, traitant tout particulièrement des programmes de géométrie de quatrième et de troisième. Ici encore, pas de surprise, les adeptes du changement dans la continuité y trouveront leur compte (à défaut de toujours trouver la solution aux problèmes proposés). Ce programme se compose de deux parties et comporte dix modules de travail concernant les notions non analytiques de la géométrie de quatrime et de troisième. Dans les deux cas, le scénario reste immuable. Pour chaque notion abordée, vous avez droit à un cours clair, suivi d'exemples l'illustrant, et d'autant d'exercices que vous le souhaitez. Leur correction est plutôt précise et, en fonction du nombre d'exercices effectués, une note sur 20 s'affiche à l'écran. Au menu de géométrie quatrième, sans doute eu égard à l'âge des utilisateurs, les notions de projection sur une droite et de symétrie centrale s'accompagnent d'exercices 94 310 192 145 220 175 192 3.50\"DFDD F 95* 226 195 195 249 15 90* 239 220 190 142 192 TRAUMA Quelle est abscisse de 272 220 109 149 142 Reconstitution de textes Mathématiques IV Dans un 365 610igne UTVItum termier 35 visageri... grana chaus DInc. T o te MR 15 tou. Son caractère Lait ERIC Brutal HUE TO BEEN BRE CARD TIN OT HAVE 302 JORDANA SVE BOB JORDAN NO.HAVEN'T HHT? recherche de sa me quitit Srisainiere dans un labur inne carte bleue MAQUETTE REPRO-JM NICE DISAPPEARED Punt DD . W E NRYS TIRED ---H HASNLT. STUL JUST LOOKED IN DOKED TENT A PATIENCE. Anglais III Conte 2 Disc o K7 Budget suivant stock disponible " "CHALLENGE Accroche-toi au pinceau Les jeux d'échelle sur micro-ordinateur ou console, une histoire de fous ! Alain Huyghues-Lacour, le vénérable fêlé de l'action tous azimuts, a exploré pour vous cet univers où les réflexes sont essentiels si l'on ne veut pas finir écrasé entre plates-formes et ascenseurs. à des milliers d'exemplaires. Super Mario Bros ne remporte pas moins de succès à la rédaction de Tilt, car c'est de loin le jeu qui tourne le plus dans la salle des ordinateurs. L'épidémie gagne chaque jour du terrain (je ne citerai pas de noms) et se répand dans les autres bureaux de notre immeuble. Ce programme se rapproche, par bien des aspects, des jeux de plates-formes mais il est beaucoup trop riche et varié pour se limiter à cette catégorie. C'est un jeu hors compétition qui est l'invité vedette de ce challenge. (Cartouche Nintendo.) ment prendre au jeu car les tableaux sont bien étudiés et posent des problèmes variés. Solomon's Key est un jeu de platesformes avec la réflexion en plus. (Disquette US Gold pour Atari ST.) Pipeline Il : l'emploi de plombier, chargé de l'entretien d'un pipeline, n'est pas une sinécure. Des perceuses, des chalumeaux et bien d'autres outils en folie rôdent le long des tuyaux et font des trous par lesquels le précieux liquide s'échappe. Armé d'un revolver, vous devez les abattre avant qu'ils ne fassent des dégâts. Vous disposez également de deux aides qui vous suivent à la trace et que vous emmenez réparer les fuites du pipeline. Certains objets sont indestructibles et parfois le seul moyen de leur échapper consiste à sacrifier un aide à votre place. C'est une intéressante vision des rapports entre patron et petit personnalité et de variété. A réserver aux inconditionnels du genre. (Disquette Kingsoft pour Amiga.) Space Station : vous avez amarré votre vaisseau à une base spatiale envahie par des extraterrestres. Votre objectif est double : vous procurer suffisamment de carburant pour pouvoir repartir et activer le système d'auto-destruction de la base. Vous explorez les cent salles qui la composent en sautant sur des plates-formes et en empruntant des ascenseurs et des téléporteurs. Au passage vous ramassez des crisNABIS. RESo 5 Esers299999 Hipogo Ice Climber: équipé uniquement d'un piolet, vous devez escalader les huit niveaux d'un glacier. Vous vous frayez un chemin vers le sommet en brisant la couche de glace au-dessus de vous puis en sautant dans l'ouverture ainsi pratiquée. Tout d'abord, cela ne pose pas de grandes diffide nombreux univers: montagnes, souterrains et même le fond des mers. Il affronte de drôles de créatures et ramasse au passage des bonus, des champignons magiques qui le font grandir, il devient temporairement invulnérable, etc. Arrêtons là cette énumération car c'est une mission impossible que de tout dire sur ce programme d'une richesse incroyable. On peut y jouer pendant des semaines et découvrir encore d'autres astuces, de nouveaux chemins et des bonus cachés. Au Japon, où il fait l'objet d'un véritable culte, un livre lui a été entièrement consacré : il s'est vendu MS COTTOL 300mm THITIT RE'S dete cede Salomon's Key Space Station N Yery para soare: 868BBO Super Mario Bros scénario basé sur un royaume de champignons dévasté par un peuple de tortues et sur une princesse enlevée par un méchant roi. Cette histoire gentiment débile, n'est qu'un prétexte à un jeu extraordinaire. Notre héros part à la dé. couverte *1 0007S PLS 00 1925 PIPE 2 Level 61 1.US Ice Climber cultés malgré la présence d'un oiseau et d'une créature des neiges qui s'amuse à reboucher les trous que vous faites. Leur contact est mortel mais, heureusement, vous pouvez les assommer momentanément d'un coup de piolet bien appliqué. Mais l'affaire se corse et les étages supérieurs sont hors d'atteinte. Vous devez alors sauter sur des nuages en mouvement afin de progresser plus avant. Lorsque vous parvenez au sommet vous passez à un tableau de bonus avant de repartir à l'assaut du glacier suivant. Ice Climber est un jeu simple et amusant dans la tradition des jeux de plates-formes sur consoles. Il offre, en plus, l'originalité de pouvoir être joué à deux simultanément. Ce programme est d'une « prise en main > aisée et tout repose sur la précision et les réflexes. Ce logiciel bien réalisé est très distrayant. (Cartouche Nintendo.) Super Mario Bros: Mario, le super héros de Nintendo que l'on retrouve dans de nombreux programmes de puis sa première apparition dans Donkey Kong, vit ici sa plus belle aventure. Passons sur le 96 Pipeline II Solomon's Key: dans ce programme, qui est une conversion très fidèle du jeu d'arcade, vous partez à la recherche d'un trésor caché dans les mines du roi Salomon. Vingt tableaux vous attendent et il vous faudra beaucoup d'adresse et de réflexion pour en venir à bout. Dans chaque salle, vous devez prendre une clef puis atteindre la porte en évitant les créatures agressives qui vous barrent le chemin. Cela parait facile mais ce n'est pas une mince affaire. En effet, il vous faut construire votre Itinéraire en détruisant ou en créant des blocs qui vous permettent de grimper pour atteindre la sortie. Certains tableaux posent vraiment des problèmes et la porte semble inaccessible. Ne vous découragez pas car, avec de l'astuce, il y a toujours une solution. Ce logiciel est original car on crée ses propres constructions au lieu de trouver son chemin à partir d'installations fixes. La version ST bénéficie de graphismes de qualité, et les décors sont particulièrement réussis. Les couleurs sont bien utilisées et animation excellente. On se laisse aisé. Mike the Magic Dragon nel ! Ce jeu simple et sans prétention est très distrayant et on se laisse facilement prendre par l'action vivante. Il bénéficie d'une honnête réalisation agrémentée d'amusantes scènes animées entre les différents tableaux. Pipeline Il n'est pas à proprement parler un jeu de plates-formes mais il s'en rapproche dans l'esprit. C'est Wrecking Crew un bon programme en marge de ce chaltaux de lithium, votre carburant, et des lenge. (Disquette Mastertronic pour munitions pour votre arme. Une disquette Commodore 64.) est cachée quelque part, il faut la trouver Mike the Magic Dragon: ce programme avant de vous rendre dans la salle de l'ordiest un jeu de plates-formes tout à fait clasnateur principal et de l'introduire dans celuisique dans lequel vous contrôlez Mike, un ci. Le processus ainsi enclenché, vous ne petit dragon. Il saute de plateaux en ascendisposez que d'un temps très court pour seurs en évitant des fantômes ainsi que des vous rendre dans la salle d'embarquement tirs venus de nulle part. Il faut faire vite car et repartir à bord de votre vaisseau. Les si vous traînez, une araignée surgit en haut graphismes sont de bonne qualité mais on de l'écran et se lance à votre poursuite. peut regretter l'absence de variété des Vous devez prendre, dans le bon ordre, les tableaux qui se ressemblent tous. Une lettres qui composent un mot de code vous seule solution pour remplir votre mission : permettant de passer au tableau suivant. établir une carte de la station, faute de quoi Celles-ci sont disposées de façon aléatoire vous risquez fort de tourner en rond indéfice qui vous oblige à utiliser des itinérairesniment. Space Station est un programme différents à chaque partie. Seule originalité intéressant, mais hélas, lorsqu'on a rempli de ce programme: à certains moments, sa mission, on range la disquette dans sa Mike peut sauter en parachute. Il faut être boîte pour ne plus la ressortir. (Disquette très précis dans vos déplacements pourParadox pour Atari ST.) triompher de ces tableaux qui ne sont pas faciles. Les graphismes sont agréables, Wrecking Crew: Mario, le célèbre héros particulièrement les décors, mais on peut de Donkey Kong, est de retour dans ce proattendre mieux sur un Amiga. C'est un petit gramme assez classique. Chaque tableau jeu sympathique mais qui manque d'origireprésente un chantier composé d'échelGUIDE ON 97 " "CHALLENGE les, de plates-formes, de portes et de murs. Votre objectif est de tout détruire à coups de marteau ou en faisant sauter des bombes. Celles-ci ont un effet dévastateur important mais il faut prendre soin de s'en écarter rapidement pour éviter d'être emporté par le souffle de l'explosion. Bien sûr, différentes créatures indestructibles vous poursuivent sans cesse, vous rendant la tâche difficile. Ce programme est honnêtement réalisé, les graphismes et l'animation, agréables sans être spectaculaires, se prêtent bien à l'action. Mario a vraiment du pain sur la planche car il y a une centaine d'immeubles à détruire et certains sont extrêmement difficiles. Ce programme d'action paraît assez simple, au premier abord, mais il fait néanmoins appel à la stratégie. Wrecking Crew n'est pas inintéressant mais on ne se laisse pas tout à fait prendre par facilement lorsqu'on a trouvé la solution. Ce bon programme aurait dû bénéficier d'un système de codes permettant de commencer la partie à différents niveaux. En effet, il devient vite lassant de traverser aisément une dizaine de tableaux avant d'arriver à celui où on est bloqué. Malgré ce défaut, Mouse Trap réjouira les ama. teurs du genre. Les versions ST et Amiga sont identiques. (Disquette Microvalue pour Atari ST et Amiga.) Version C 64: la version de ce programme pour Commodore 64 reprend le même scéjoyaux, des instruments de musique et des armes. Lorsqu'il est en possession de cina objets du même type il devient invulnérable. rebondit mieux ou dispose d'une super puissance de tir. Ces pouvoirs sont fort utiles mais hélas leur effet ne dure pas plus de quarante secondes. Ce programme bénéficie de très beaux graphismes et d'une excellente animation que T'on doit à l'équipe qui avait réalisé Star Trek C'est vraiment du beau travail et on est admi. ratif devant une qualité digne d'une salle d'arcade. Quant au jeu lui-même, il est très intéressant mais peut être un peu trop difficile. Il faut vraiment s'accrocher pour avoir une chance de pouvoir mener la mission à son terme. Il est recommandé d'établir une carte des lieux afin de se repérer mais n'espé. rez pas découvrir ainsi le parcours idéal car à chaque partie, les lampes et les objets se trouvent en des endroits différents. L'escasur des plates-formes. Vous les détruisez afin de découvrir les symboles qu'ils contiennent. Il faut vous en procurer quatre pour obtenir un code que vous rentrez dans l'ordinateur, une porte secrète s'ouvre alors, vous permettant de passer dans la salle suivante. Dans ces cylindres, se trouvent également des éléments qui augmentent votre équipement. Vous disposez d'une quantité d'énergie limitée et quand elle baisse dangereusement vous devez ressortir de la base et retourner dans votre vaisseau refaire le plein. Vous continuez l'exJ 200 308890063 Pliyerana 00000720 Player Tu 00000000 les premiers niveaux ne sont pas trop diffivrir un pilote insensible à cette arme diaciles, les suivants posent de nombreux probolique. Ce pilote, c'est vous, alors vous blèmes: certains passages semblent inpartez à la conquête des huit cités d'Octafranchissables et il faut parfois revenir en polis que vous devez traverser afin de arrière et contourner les obstacles. désactiver leurs défenses. Chaque niveau Ce pur jeu de plates-formes, simple et ori comporte deux parties : un shoot them up ginal, renouvelle un genre qui s'essoufflait et un jeu de plates-formes. Tout d'abord, un peu. L'action passionnante fait autant vous survolez la ville aux commandes de appel à la précision qu'à la réflexion. La réavotre vaisseau en affrontant des escadril lisation est brillante: les graphismes sont les ennemies. L'écran est divisé en deux, agréables, l'animation superbe, et les bruià la manière de Sanxion, vous voyez votre tages de bonne qualité. Tout est irréprochavaisseau de côté et de dessus. L'action très ble et même le petit tableau de bonus pré rapide bénéficie de beaux décors et d'un scrolling irréprochable. Lorsque vous avez détruit assez d'ennemis, vous pouvez vous 1 157 up non poser et entreprendre l'exploration. On passe alors à un jeu de plates-formes dans lequel vous devez traverser cinq salles avant de repartir à bord de votre vaisseau vers la cité suivante. Vous vous frayez un chemin en évitant les aliens indestructibles, mais en revanche, vous pouvez détruire les yeux flottants grâce à votre pistolet laser. Cette partie, également très réussie, exige de la précision et d'excellents réflexes. Vous surgissez derrière un alien et vous avez juste le temps de vous retourner pour sauter dans l'autre direction avant qu'il ne Octapolis revienne sur ses pas. sente un scrolling horizontal en parallaxe Ce programme original réalise un excellent très impressionnant. C'est vraiment de la mixage entre deux types de jeux différents belle ouvrage. Mais attention, ce jeu est mais aussi classiques l'un aue l'autre. Les dangereux. Dès le premier jour vous tomdeux parties sont d'égale qualité et l'action berez dans le piège: encore une dernière variée, toujours très prenante. (Disquette partie avant d'arrêter, puis une autre... cela English Software pour Commodore 64.) vous mènera très tard dans la nuit et vous le reprendrez dès le lendemain au réveil. Zillion : dans ce programme, tiré d'un desVous êtes prévenu, alors ne venez pas vous sin sin animé japonais de science fiction, vous plaindre si vous n'avez plus le temps de tenez le rôle d'un chevalier blanc dont la faire autre chose. C'est un chef-d'oeuvre qui mission est de détruire le quartier général remporte haut la main ce challenge. (Disde l'empire Norsa. Le jeu commence alors quette Hewson pour Commodore 64.) que vous quittez votre vaisseau pour péné. trer dans le complexe souterrain, qui est un Octapolis: en 3987, la galaxie tout entière immense labyrinthe formé de nombreuses s'est rangée sous la domination de l'empire. salles reliées par des couloirs et des ascenSeule, la planète Octapolis résiste encore seurs. Avec votre pistolet laser Zillion vous grâce à une arme secrète qui rend fous les abattez les soldats de l'empire qui s'oppo pilotes qui s'en approchent. Après de lonsent à vous. Chaque salle présente un tergues recherches, l'empire a fini par découminal d'ordinateurs et des cylindres situés Mouse Trap sur C 64 HIGH SCORE: 500000 PLAYER ONE UP 000000=1 Nebulus lade des plates-formes est rendue assez complexe parun contrôle inhabituel du joys. tick qui utilise les huit directions disponibles. Aussi, quelques parties sont-elles nécessaires avant de parvenir à maîtriser parfaite: ment les déplacements du personnage. Black Lamp est un très beau programme, difficile mais prenant. (Disquette Firebird pour Atari ST.) Zillion ploration du labyrinthe à la recherche de cing disquettes que vous devrez introduire dans l'ordinateur principal. Cela déclenchera le processus de destruction de la base, vous laissant un temps limité pour vous échapper. Le jeu, très prenant, bénéficie d'une réalisation de qualité : des graphismes agréables, une animation rapide et précise, et une bonne bande sonore. Le seul reproche que l'on puisse lui adresser est qu'il faut inscrire les codes sur un papier, sous peine de les oublier, ce qui ralentit l'action. Il est également recommandé, si vous désirez terminer ce jeu, d'établir une carte des lieux. Zillion offre un bon compromis entre un jeu de plates-formes et d'arcadelaventure. (Cartouche Sega.) Alain Huyghues-Lacour PLAYER ONE: 3458 Black Lamp nario que les précédentes. Les tableaux sont moins nombreux et certains n'existent pas dans les autres versions. Mouse Trap est un jeu classique mais intéressant. Hélas, les graphismes sont quelque peu bâclés, ce qui gâche notre plaisir. (Cassette Microvalue pour Commodore 64.) LOGICIELS MARQUE ORDINATEUR SUPPORT INTÉRT GRAPHISME ANIMATION | BRUITAGE DIFFICULTÉ PRIX BLACK LAMP Firebird Disq. 15 tttttt Mouse Trap sur ST l'action et on s'en lasse assez vite. C'est un jeu assez moyen qui supporte mal la comparaison avec ses concurrents. (Cartouche Nintendo.) Mouse Trap: Mervin, un rat sympathique, a perdu sa souris qui l'a abandonné pour un autre. Dans l'espoir de la reprendre, il parcourt le monde et ramasse tout ce qu'il trouve afin d'impressionner sa belle par sa richesse. Cette histoire dramatique sert de prétexte à un jeu de plates-formes des plus classiques. On peut s'interroger sur l'imagination débordante des conseillers en marketing qui inventent ces scénarios débiles pour des jeux qui s'en passeraient aussi bien. Enfin, on ne lutte pas contre les traditions. Vous contrôlez le rat tout au long des quarante tableaux qu'offre ce programme. II saute sur des plates-formes, dont certaines se dérobent sous lui, en prenant soin d'éviter les dangereuses créatures qui lui barrent le chemin. Il ramasse au passage une série d'objets avant de se diriger vers la porte qui mène au tableau suivant.. Mouse Trap présente de jolis graphismes bien dessinés dans un style inspiré des des sins animés. Il n'y a pas d'effets sonores mais le jeu s'accompagne d'un thème musical entraînant qui devient très vite agaçant. L'action est amusante, il faut trouver l'itinéraire idéal et prendre ses repères. Chaque tableau présente différentes difficultés mais, pour la plupart, ils sont traversés très ICE CLIMBER Nintendo Cartouche tttttt Disq. 9 tttt + + + MIKE THE MAGIC DRAGON MOUSE TRAP Kingsoft Microvalue Microvalue Nintendo Amiga ST/Amiga C64 C 64 12 **** Disq. K7 MOUSE TRAP *** Nebulus : sur la planète Nebulus des tours ont été érigées en pleine mer, sans permis de construire. Vous tenez le rôle d'un indigène, un bipède vert capable de lancer des boules d'énergie, qui a été chargé, par la société Destructo Inc., de détruire ces édifices. Un sous-marin de poche vous dépose au pied de la première tour et l'aventure commence. Vous devez parvenir à la porte la plus haute dans un temps limité. Pour cela, sautez sur des plates-formes, montez des escaliers et empruntez des ascenseurs en détruisant les blocs et les balles qui vous barrent le chemin. Différentes créatures indestructibles peuplent l'édifice, et si elles vous touchent vous tombez. Au cours de l'escalade la tour, qui est vue en 3D, tourne sur elle-même au gré de vos déplacements et lorsque vous atteignez le sommet elle s'enfonce dans la mer. Vous repartez alors vers la suivante, à bord du sous-marin, en capturant au passage des poissons qui vous permettent de gagner des bonus. Si NEBULUS Disq. 18 ttttt ttttt OCTAPOLIS C64 Disq. 15 ttttt Black Lamp: Jack, le bouffon, explore le royaume d'Allégoria à la recherche de neuf lampes enchantées. La quête commence dans une salle où se trouve le coffre dans lequel Jack doit déposer les lampes de diffé. rentes couleurs. Cen'est pas une tâche facile qui attend notre bouffon, car le royaume, assez vaste, est peuplé de nombreuses créatures qui attaquent sans cesse. Celles-ci vont de guêpes, peu dangereuses, jusqu'à des dragons très puissants qui ne pourront être détruits que par des tirs répétés sur leur point sensible. Jack visite les tours du château et les maisons du village dans lesquelles il grimpe à des échelles et saute sur des platesformes en tirant sur les sorcières, et autres démons, qui l'agressent. Il ramasse des demons, qui l'agressent. Il ramasse des Hewson English Software Mastertronic US Gold PIPELINE 2 C 64 *** ST ***** ttttt **** 14 12 Paradox ST Disq. Disq. Disq. Disq. Cartouche Cartouche Cartouche ***** ** * SOLOMON'S KEY SPACE STATION SUPER MARIO BROS WRECKING CREW **** Nintendo Nintendo tttt Nintendo **** Nintendo Sega ZILLION Sega 16 | 98 99 " "SOS AVENTURE Sweet dreams amateurs de chewing-gum...) les décors sont tout aussi variés. Ainsi il est possible de visiter une église, un ministère de l'Information, un bar, une fête foraine ou encore, un château planant dans les airs. Dream Zone utilise une interface-utilisateur devenue classique maintenant dans les jeux d'aventure et qui fait appel à la souris et aux icônes. Il utilise la « Toolbox > en ROM, ce qui a pour principal intérêt de pouvoir placer sur la disquette de jeu des accessoires de bureau dans le menu « pomme, comme par exemple, un bloc-note. L'analyseur de syntaxe est assez traditionnel mais tout à fait coraction clé. Des séquences animées (une trentaine) agrémentent le jeu et donnent à l'ensemble une dynamique qui manque systématiquement à ce type de jeu d'aventure, Vous avez le choix entre le mode graphique et le mode exclusivement texte. Ce dernier offre un texte nettement plus lisible. Quant aux graphismes, ils rappellent le style BD ou «cartoon » Précisons qu'ils sont tout juste satisfaisants sur Apple lle. En revanche les photos d'écran de l'Apple II GS, présentées sur la boîte, sont superbes avec des couleurs très attrayantes. Le bruitage est pratiquement inexistant Le monde enchanteur des songes prend naissance dans le ventre de votre micro. Un adolescent américain partage ses nuits entre cauchemars et insomnies, les Anciens du pays de Dondra cherchent à éliminer le Maître du Mal et la Norvège abrite une triste et belle histoire d'amour. Dream Zone 2004 COUSO Un logiciel très original où humour et dépaysement se mêlent dans un univers fantastique et farfelu. Éliminerez-vous la bête qui règne sur vos nuits ? Vous incarnez un adolescent américain. Votre chambre à coucher est représentée sous la forme d'une image digitalisée en noir et blanc, couleurs qui sont reprises par toutes les icônes et indications affichées à l'écran, créant une atmosphère inquiétante West Vied D AL 073 033 DU? DIT Typical carnival games in this strip The ames in front of you look Darticularly enticing because they have teddy bears os srizes. Judging by the pile of tokens other beople think so too YOU CAN'T CO THAT La phase de rêve est peuplée de créatures étranges... Une fouille méthodique vous révèle une clef qui ouvre... Lood Save Edit Options Lood Save Edit Options Dondra Vous devez libérer Dondra de l'emprise du terrible Colnar en dénichant le Prisme de Crystal. Explorations et rebondissements en série ! Dondra est le premier épisode de la série Questmas ter. Ce logiciel n'est pas un jeu d'aventure... ni un jeu de rôle. En effet, le jeu se déroule comme un jeu d'aventure mais votre personnage gagne des points d'expérience au cours de la quête Plus curieux encore, les points d'expérience sont attribués selon des critères peu coutumiers. C'est-à-dire, le nombre de sauvegardes effectuées, le nombre de « morts » que subit votre personnage, le nombre d'objets en votre possession, le chemin emprunté pour résoudre le jeu et enfin le temps pris pour le terminer. Précisons également que votre personnage sera transférable sur les prochains scénarios de la série. De plus, certains objets obtenus dans cet épisode pourront être utilisés dans les aventures suivantes. Commençons tout d'abord par le scénario qui, bien que classique, est attrayant. Année 2187, Dondra, monde des Anciens, est synonyme de tranquillité et d'harmonie. Toutes les races de la planète vivent en paix et entretiennent des relations amicales. La guerre est un mot inconnu depuis cent ans. Année 2199, les Anciens apprennent que Colnar, le Maître du Mal d'une autre dimension, a maîtrisé le voyage inter-dimensionnel et veut étendre son influence sur tous les mondes parallèles. Prudents, ils signent une Alliance avec leurs puissants voisins et amis les Tellasiens de la planète Halcar. Hélas, Colnar lance ses guerriers sur Dondra et Halcar. Néanmoins, le dernier des Anciens parvient à envoyer un message télépathique à Terna (C'est vous), le dernier des Tellasiens. Le jeu débute dans une pièce rectangulaire avec quatre portes et un hexagone au centre. Une inscription trouvée sur la porte Ouest vous dévoile enfin le but de votre mission. Vous devez trouver le Prisme de Crystal de Heheutotol, seul objet capable de vous aider à libérer l'univers de l'emprise du terrible Colnar. L'hexagone est brûlant et la seule porte (Sud) qui accepte d'ouvrir est une pièce humide qui recèle un grand danger pour les imprudents. Une fouille méthodique vous révèle une clé qui se trouve dans l'hexagone; elle est brûlante et intouchable. Néanmoins, un peu de perspicacité vous donnera le moyen de sortir de cette pièce. Sachez seulement que cette clé ouvre une des quatre portes et qu'il vous faut un mot de passe pour éviter d'être mis en pièces par des squelettes. La suite du jeu vous mène dans un canyon dont la sortie se trouve à l'Ouest. L'essentiel se résume en exploration de divers endroits et des rencontres, amicales ou non, avec des personnages mythiques. Un conseil : dans un nouvel endroit, tapez toujours deux fois look place > ou look room > car le programme ne dévoille pas tout de suite l'existence d'objets dans le secteur concerné. Le point fort de ce programme est de garder constamment le joueur en mouve ment, l'écoulement du temps déclenche toujours des actions ou des événements extérieurs qui empêchent les piétinements ou blocages. Le système de jeu est ments ou blocages Le sustème de jeu est comparable à un jeu d'aventure où le passage d'un endroit à l'autre nécessite souvent un mot ou une nobod Bedroom 3 o m 093 092 Jux Your bedroom is complet disaster grea togs books clothes od other junk Ore trewn all over the walls floor and bed Het Bor John South Vien DIRBAT 2200 TR 023 132 B OTON typical bar bathroom, ronkrotten and sive. This 3 john is the place where e soul decided to heave up his evening's extravagance and collapse intablissful oblivion Bu the ways to EHTRY: L'aventure commence en noir et blanc. et oppressante. La digitalisation et l'utilisation de ces couleurs ternes dans les gris sont valables également pour les pièces que vous pouvez explorer, c'est-àdire la salle de bain, la chambre de votre frère ainsi que le haut de l'escalier Commencez donc par rendre visite à votre frère. Il raffole de bonbons et si vous lui donnez de quoi en acheter, il vous sera possible d'examiner le coffre qu'il garde jalousement et d'y découvrir un objet bien utile par la suite du jeu : un pistolet.. à eau. Durant cette phase d'exploration, il faut être très attentif, toute action intempestive (brutaliser son frère par exemple) déclenche l'arrivée de vos parents et la fin du jeu. Mais en fait, cette phase, un peu frustrante par le nombre réduit de lieux à visiter et par les tons grisÀtres employés (surtout lorsqu'on connaît la richesse des possibilités graphiques de l'Apple II GS!), n'est qu'une sorte de test, d'enjeu supplémentaire pour le joueur. En effet, celui-ci n'entre pas dans l'aven ture de plain-pied : il lui faut d'abord pénétrer dans le jeu proprement dit, c'est-à-dire son rêve, pour ensuite découvrir comment s'en échapper et revenir dans la réalité. La documentation vous apprend que depuis quelques jours vous ne trouvez plus le sommeil : tous vos rêves se transformant invariable100 ment en cauchemars. Heureusement vous avez décidé de consulter le docteur Fraud qui vous a révélé qu'il existe une sorte de bête étrange en vous qui n'agit que la nuit ; il faut la tuer ou alors vos insomnies se poursuivront. Ils vous a également appris que cette chose fera tout pour vous vaincre jouera avec vos peurs les plus secrètes et les plus profondément ancrées dans votre subconscient pour vous faire reculer. Votre seul avantage réside dans le fait que cette bête aime les défis, comme celui que vous lui jetez en tentant de la trouver pour la détruire et vous laissera tenter de parvenir jusqu'à elle, si vous en êtes capable. Enfin le docteur Fraud vous fait boire une sorte d'élixir qui devrait vous per mettre de pénétrer dans vos rêves. Ainsi le monde onirique vous réclame et vous décidez de vous endormir. Et là, tout bascule : les écrans se colorent en seize couleurs, la digitalisation de votre chambre laisse place à une image en couleur Vous découvrez maintenant que votre chambre ne donne plus sur un pallier mais sur un chemin flottant dans l'espace et conduisant à un monde tout aussi loufoque qu'étrange : celui de vos songes. Là, vous êtes enfin à pied d'oeuvre et l'aventure com mence réellement. Votre rêve est peuplé de créa tures étranges : démons puissamment armés, bandes de loubards à motos ainsi que leur chef Elvisle lézard, fonctionnaires bornés à tête de cochon, ... et de lieux à visiter. Ici, les toilettes d'un bar, rect. Sans être aussi raffiné que celui de Knight Orc par exemple, il comprend assez de synonymes d'un même mot pour ne pas être une gêne, à part le fait qu'il faille connaître un minimum de vocabulaire d'anglais. Les graphismes sont traités un peu dans le style cartoon » et sont agrémentés d'animations Le jeu est bien sonorisé mais malheureusement, les musiques n'étant pas assez variées, elles deviennent parfois lassantes. Une option du menu déroulant permet cependant de couper le son. Le scénario est intéressant par deux points. Tout d'abord, son niveau de difficulté est suffisant pour permettre au joueur de se creuser la tête mais jamais au point de rendre Dream Zone injouable. D'autre part, ce jeu est tout à fait original, un peu dans la lignée de Tass Time, et mêle agréablement humour et dépaysement total dans un monde non seulement fantastique mais surtout complètement farfelu. (Disquette Broderbund pour Apple II GS). François Hermellin Tupe aventure Intérêt Graphisme * * * * Animation * * * * Bruite * * * Langue anglais Prox ... une des quatre portes. La mission se trouve à l'ouest. mais ce type de jeu est coutumier du fait. Le dialogue avec l'ordinateur est facilité, lors des déplacements, par l'utilisation du joystick. Le reste des actions requiert des entrées de textes par l'intermé diaire du clavier. Le programme gère les sauvegardes à partir de la face Changement du Programme » ce qui occasionne de trop nombreuses manipulations de disquettes (il y a trois disquettes double-faces) Un bon point pour l'analyseur de syntaxe qui est très puissant, il accepte plusieurs ordres simultanés et les abréviations Ce logiciel, très riche en situations variées et plein .de rebondissements, se doit d'enrichir la ludothèque de tout aventurier. Précisons que la version Apple il GS sera une véritable adaptation du jeu, tenant compte des qualités exceptionnelles de la machine et totalement différent. (Disquette Spectrum Holobyte pour Apple lle, disponible sur II GS. Dany Boolauck aventure/rôle Intérêt Graphisme Animation Animation Bruitage Langlais Prix 101 . 16 Langue " "ATARI ST SOS AVENTURE Han d'Islande 195 F 172 F 215 F 119F 225 F 220 F LE SOFT PAS LE SCALP !!! ECONOMISEZ VOS SIOUX, AVEC GEROHNIMO. FRAIS DE PORT GRATUITS POUR TOUTE COMMANDE DE PLUS DE 300 F. 225 F . L . . AMIGA SEGA . APPLE 10 . Un scénario haletant signé Victor Hugo et une sonorisation éblouissante sur bande audio créent l'originalité du jeu. Mission difficile sur CPC. Han d'Islande se déroule dans la Norvège du XVIIe siècle. Vous, Ordener, le fils du vice-roi, êtes pris dans une situation un peu complexe. Ethel, votre bien-aimée est en prison tandis que votre mariage est officiellement prévu avec une autre : Ulrique, fille du chancelier. L'aventure suit la trame de la nouvelle de Victor Hugo. Les résultats sont intéressants, le jeu est fouillé. Loriciels a utilisé deux moyens pour palier les faiblesses des logiciels d'aventure. La pau175 F . 185 F 285 F 185 F . . . 165 185 F . EL B 195 F . . . 169 F 275 F 255 F 199 F Bette te te BARDS TALET CALIFORNIA GAMES DELUXE PAINTI HACKER II MARBLE MADNESS MEAN 18 PAINT WORKS PLUS SHANGAI SILENT SERVICE TASS TIMES THEXDER WORLD TOUR GOLD . Fete . . 255 F . 335 F 299 F 320 F 260 F 360 F . e . . 215 F 215 F 250 F 260 F 189 F 235 F 179 F 175 . ACTION FIGHTER AFTER BURNER ALIEN SYNDROME ASTRO WARRIOR BANK PANC CHOPLIFTER ENDURO RACER F-16 FIGHTER FANTASY ZONE GHOST HOUSE GRET GOLF GREAT BASKET BALL KUNG FU KID MY HERO OUT RUN PRO WRESTLING QUARTET ROCKY S.DI SECRET COMMAND SPACE HARRIER SPY VS SPY SUPER TENNIS TEDDY BOY WORLD GRAND PRIX WONDER BOY ZILLION . . ACCESSOIRES . . 195 . 335 F VOUS ETES. DANS Je ne rends a Mumskol. Uener vous ? ARTIC FOX BARBARIAN BACK LASH BARDS TALE BALANCE OF POWER CHESS MASTER 2000 CRAZY CARS DEFENDER OF THE CROWN DEJA VU DELUXE PAINTII FAERY TALE FIGHT SIMULATOR II G.B AIR RALLY GO 64 EMULATOR GOLDRUNNER HALLEY PROJECT HOT AND COOL JAZZ IMPACT INDOOR SPORTS INSANTY FIGHT INSTANT MUSIC JINXTER KARATE KID IT KING OF CHICAGO MARBLE MADNESS MEAN 18 POWERPLAY PRINT MASTER PLUS ROCKY S.D.I SINBAD SPACE RANGER TERRORPODS TEST DRIVE TETRIS THE HUNT OF RED OCTOBER THE SURGEON ULTIMA I WESTERN GAMES XENON . . . 239 F 185 F 185 F 245 F 145 F 139 F 140F 185 F 185 F 185 F 165 F 179 F 185 F 185 F 235 F 155 F 220 F 220 F 139 F Tatius BAR LES MANTROLARGUE 135 F 120 F 75F 125 F 269 F 130 F 135 F 1970F 1520F 900 F 150 F 140 F BAROSES DE 279 F 185 F 240 F 190 F 355 F 139 F 325 F 335 F 110 F AIRBALL ALTERNATE WORLD GAMES ANGE DE CRISTAL ARKANOID ALBUM EPYX ALTERNATE REALITY ARCHE DU CAPTAIN BLOOD ARMY MOVES AUTO DUEL BACKLASH BAL CAT BALANCE OF POWER BARBARIAN (PSYGNOSIS) BARBARIAN PALACE) 8 BARD'S TALE 8 BILL PALMER BIVOUAC 3 BLACK LAMP BLUE BERRY 3 BLUE WAR III 8 BOB MORANE BUBBLE BOBBLE BUBBLE GHOST CHARLIE CHAPLIN CHESS CHESSMASTER 2000 CLEVER & SMART CHIMERA COLONAL CONQUEST CRASH GARRET CRAZY CARS DEFENDER OF THE CROWN DEJA VU DIZZY WIZARD DUNGEON MASTET. 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SILENT SERVICE SOLOMON'S KEY SPACE HARRIER 3 SPACE QUEST 2 SPY VS SPY 3 SUPER HANG ON SUPERSPRINT TNT TANGLEWOOD TEST DRIVE TETRIS THE HUNT OF RED OCTOBER TONIC TILE TRASH HEAP TRAUMA TRIVIAL PURSUIT TURLOG LE RODEUR VEGAS GAMBLER WESTERN GAMES WIZARDS CROWN WICZBALL 3 XENON DISKS 3 1/2 DF/DD DISKS 3 112 SF/DD TAPIS DE SOURIS KONIX SPEEDKING TACI TAC2 TAC3 DRIVE CUMANA 51M 1 MEGA DRIVE CUMANA 3 12 1 MEGA DRIVE SF 354 CABLE IMPRIMANTE CABLE MINITEL ATARI MONITEUR COULEUR ATARI H-BAG 1040 OU 520 ST ST-SCAN Z2 2D TABLE TRACANTE DXY-880 162 F PROMO SEGA 2890 P 185 F 315 F 240 F 220 F 220 F 165 F N.C N.C 225 F 172 F 145 F 850 F 11000 F 4000 F 11000 F 890 F 990 F 185 F 220 F 410 F 230 F 225F 190 F CONSOLE +OUT RUN+HANG ON CONSOLE +OUT RUN+HANG ON +CONTROL STICK CONSOLE +OUT RUN+LIGHT PHASER+ 3 CARTOUCHES 1290 F 24 t Illustration Jérôme Tesseyre u MATER I ELS . N 7 TIND 0 195 F 195 F 210 F 235 F 215 F 138 F EXOIE BIKE ICE CLIMBER KUNG FU PINBALL WRECKING CREW 305 F 225 F 225 F 225 F 305 F La belle Ethel y est retenue! vreté des scénarios est combattue par l'emprunt de la trame des aventures à des auteurs qui ont fait leurs preuves. Ici, Victor Hugo donne à l'aventure son sujet, son cadre géographique et la cohérence des situations. Les histoires surannées mais complexes engendrées par de susceptibles chevaliers prompts à défendre leur honneur, leur rang et leur nom en ferraillant, ne risquent pas d'être brutalement interrompues par d'agaçants débarquements de martiens, une publicité pour Coca-Cola ou je ne sais quelle bouée de sauvetage de scénaristes à court d'idées et en mal de gags faciles. L'impossibilité de doter les aventures d'un environnement sonore convenable et varié a été comblée grâce à une cassette audio de quatre-vingt-dix minutes, à écouter avant et pendant le jeu. Ce dernier et la cassette sont indépendants mais traitent du même scénario. La cassette qui donne de la voix, de la chair aux personnages, est tirée d'une adaptation radiophonique de la nouvelle. Les graphismes, bien dessinés mais simples, occupent une fenêtre horizontale. Les personnages apparaissent dans une fenêtre verticale. On se déplace vers l'Est ou vers l'Ouest par des scrollings de l'image. En revanche les déplacements Nord-Sud se traduisent par de classiques substitutions d'écrans. Le scénario s'organise entre plusieurs lieux principaux : Drontheim, la ville corsetée dans une enceinte de remparts, ses maisons de briques rouges à colombages et son Palais où siège le gouverneur. La forteresse de Munckolm, campée sur une masse de rocs battus par les flots, où croupit le Comte de Grifenfeld, ici sous l'identité de Schumaker, et sa fille Ethel. Loin de la ville, traversez les plaines et collines pour marcher sur le sable blond de la grève d'Urchtal. Vous cherchez à tirer votre belle de prison. Le contenu ATARI 1040 ST DISQUE DUR SH 205 MEGA 2ST CITIZEN 120 D CITIZEN LSP 100 CITIZEN MSP 10E CITIZEN MSP 40 4490F 4890 F 11000 F 1800F 2890 F 3800F 4890 F ER, VOUS LE 195 F 195 F 239 F 195 F 215 F 145 F 175 F 172 F N.C 215 F 170 F 215 F 232 F coup de bonheur Désignation Prix Envoyer votre commande à : Les résultats traduisent assez bien les intentions des auteurs. Les graphismes privilégient la clarté de l'image par rapport à la richesse des détails. Villes et paysages, décoratifs, se laissent voir avec plaisir, le dessin des personnages aurait pu gagner en bénéficiant d'un style plus affirmé. Le bruitage passe par la bande audio, le programme n'étant pas lui-même sonorisé. La progressivité de l'aventure vous fera découvrir sans cesse, et dès le début, des nouveaux personnages et des décors variés. Les difficultés se résolvent toutes de façon logique. La bande audio donne une foule d'indices, en tout cas des informations importantes vous permettant de comprendre d'emblée le but du jeu. La richesse de l'aventure, le charme de la région dans laquelle elle se déroule, la progressivité du jeu et l'accompagnement audio constituent les points forts du logiciel. (Disquette Loriciels pour Amstrad CPC). Denis Schérer aventure Intérêt . Graphisme * * * * Animation Dialogues Langue français Prix_ 215 7 150 F Frais de port... Total... ........ 20,00  GEROHNIMO INFORMATIQUE 168, rue Jean Jaurès 94700 Maisons-Alfort 155 F 165 F 169 F 275 F 185 F 215 F 165 F 185 F 215 F 265 F 235 F 239 F ... mais Ulrique est votre promise. d'un coffret peut prouver son innocence et lui rendre la liberté. Mais vous découvrirez rapidement que son actuel possesseur, l'officier Dispolsen, est hors d'état de vous apporter la moindre aide. Han d'Islande, sauvage reclus dans une grotte, est pour beaucoup dans vos malheurs... mais vous ne pourrez agir au grand jour car la comtesse d'Ahlefeld, la mère d'Ulrique, apprécierait très modérément que vous soyez amoureux d'une autre que de sa fille... (FRAIS DE PORT MATERIELS, PERIPHERIQUES 60 FRANCS EN SUS..) VENTE PAR CORRESPONDANCE UNIQUEMENT.. Type Règlement par : chèque bancaire ou postal contre-remboursement ( 25 fen sus) Ou téléphonez au : * * * 199 F 235 F Nom et Prénom : Adresse: code postal: 43 96 57 23 180 F ville: machine: 102 " "SOS AVENTURE 45 41 44 54 The Tourer Of Myraglen 163, av. du Maine Credit CREA 75014 Paris M° Alésia imm Ouvert de 10h à 19 h 15 du lundi au samedi. Vous aimeriez connaître : nos nouveautés, notre matériel, nos logiciels et nos prix ? Vous souhaiteriez passer une commande? Contactez-nous sur minitel au 3615 code ACTO mot clé JBG. Tower of Myraglen Un pauvre chevalier à la recherche d'un médaillon protecteur, un sorcier malfaisant... des monstres, des fantômes ! aventure/action: type 13: intérêt ***: graphisme ***: animation *****: bruitage anglais : langue C: prix HP. 533 Tower of Myraglen ne brille pas par l'originalité de son scénario. En effet, il s'agit encore d'un pauvre chevalier arpentant les différents niveaux d'un château pour récupérer un médaillon qui pourrait protéger les indigènes du cru d'un malfaisant sorcier ! Ce logiciel est en fait un mélange de jeu d'aventure et de jeu d'arcade. Jeu d'aventure donc avec sa partie explora. tion des différentes pièces, énigmes à résoudre, personnages apparais. sant dans des miroirs magiques... Mais également jeu d'action car votre chevalier peut se défendre avec son épée, ou bien son arc, contre les mul. tiples fantômes, monstres et autres goules qui rôdent On peut aussi faire apparaître un menu-déroulant offrant la possibilité de sauver ou de rappeler une partie, faire accélérer le temps, de connaître le diagnostic du héros ou encore en apprendre plus sur les protagonistes du jeu. Votre chevalier peut acquérir or, nourriture, armes et clés et emprunter des passages secrets. Il est dommage que l'animation soit res. tée plutôt sommaire. Ce jeu possède de fabuleux sons synthétisés qui ponctuent l'action, tirant vraiment partie du co-processeur sonore seize voies. (Disquette PBI Software pour Apple II GS.) F.H. ELECTRONICS One must be prepared to take from the most sickly places, if one hopes to learn about life. MATÉRIEL ATARI LOGICIELS ATARI 17 ATARI 520 STF + 1 moniteur couleur ATARI SC 1225 + 1 cadeau 5 490 F 18 ATARI 1040 STF | +1 moniteur monochrome SM 125 +Star NL 10 8 390 F AND WE DONT PAY THE PENT VITHIN 30 DAYS VE LOSE EVERYTHING ORPHANA The Three Stooges Un trio burlesque aux prises avec un inquiétant banquier. Humour garanti. aventure graphique: type 16: intérêt *****: graphisme *****: animation ****: bruitage anglais : langue C: prix Pour sa dernière production, Cinemaware met en scène trois authenti. ques vedettes du cinéma burlesque. Méconnus en France, Moe, Larry et Curly forment le célèbre trio « The Three Stooges ». C'est d'ailleurs le titre du logiciel dont le scénario garde le style du comique originel. Un ban. quier menace d'expulser une vieille dame et ses trois jeunes filles d'un orphelinat qui tombe en ruine et qu'elles tentent de rénover. Notre sympathique trio décide de faire l'impossible pour réunir la somme qu'exige le banquier. Ils ont trente jours pour réussir. Il s'ensuit alors une recherche de divers travaux dans les petites annonces des journaux. Pendant cette séquence, un panneau avec des cases montre au joueur les différentes pos. sibilités offertes pour gagner de l'argent. Cela va du Trivia, au travail de garçon de cafe. Grâce à une main baladeuse, vous choisissez vo race a une main baladeuse, vous choisissez votre job. Bref, vous aurez des questions ardues en Trivia, de superbes séquences « arcades » pour les jobs » ou encore la chance de trouver de l'argent sur le trottoir. Graphismes, animation et bruitage sont excellents dans ce logiciel bourré d'humour. Sortie de la version définitive prévue pour mars. (Disquette Cinemaware pour Amiga.) D.B 1 ATARI 520 STF monochrome 2 ATARI 520 STF couleur 3 ATARI 1040 STF monochrome 4 ATARI 1040 STF couleur 5 Moniteur monochrome SM 124 6 Moniteur couleur SC 1425 7 Imprimante ATARI SMM804 8 Disque dur SH 205 9 Lecteur 720 k Cumana 10 Free Boot 11 Imprimante EPSON LX 800 12 Imprimante STAR NL 10 4 380 F 5 490 F 5 990 F 7 490 F 1 390 F 2 490 F n.c. 4 990 F 1 650 F 490 F 2 690 F 2 690 F 19 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant : un ordinateur Mega ST 4 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 23 950 F HT utilitaires 24 Publishing partner 25 Solution 26 Evolution 27 1 ST Word Plus 28 Pack bureautique 29 GFA basic 30 Dimension 3 31 CAO 3D 32 Signum 33 Degas elite 34 ZZ rough 35 Artist 1 700 F 2 380 F 1 260 F 990 F 1 650 F 495 F 440 F 750 F 1 790 F 290 F 440 F 450 F 13 SLM 804 imprimante laser 8 pages par minute Résolution : 300 x 300 points 11 950 F HT JEUX 20 MEGA ST 2 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 2 Mo de RAM Lecteur de disquettes 3,5 p. 720 ko Blitter chip (accélérateur graphique) Moniteur monochrome haute résolution 9 950 F HT monochrome, 11 215 F HT couleurs 21 MEGA ST 4 ORDINATEUR PROFESSIONNEL Clavier séparé 95 touches 4 Mo de RAM Lecteur de disquettes 3,5 p. 720 ko Blitter chip (accélérateur graphique) 12 950 F HT monochrome, 14 215 F HT couleurs 340 F 240 F 240 F 210 F 250 F 145 F 295 F ancing and Sti Une aventure textuelle en anglais, au scénario bien ficelé. aventure: type 14: intérêt -: graphisme : animation *****: dialogues anglais : langue B: prix 36 Test drive 37 Barbarian 38 Terropods 39 Manoir de Morteville 40 Startrek 41 Super sprint 42 Defender of Crown 43 Crazy cars 44 Tanglewood 45 Goldrunner 46 Trivial Pursuit n.c. FEHEH 14 CONFIGURATION MEGA LASER comprenant : un ordinateur Mega ST 2 Moniteur monochrome haute résolution Imprimante laser 20 950 F HT 15 ATARI 520 STF + un tapis souris 16 ATARI 520 STF + un joystick + 10 disquettes 3,5 p. + 1 moniteur ou -10 % sur monochrome SM 125 +1 Star NL 10 tous les logiciels 6 890 F 2 990 F Vous devez accéder à l'ordinateur principal en dépit des défenses qui le protègent. Dans un premier temps, il vous faut mettre la main sur les différents éléments nécessaires à la solution, puis trouver et passer la barrière. Vous commencez l'aventure dans un avion. Un grand nombre d'objets sont à votre disposition mais seuls quelques-uns sont vraiment utiles. D'ail. leurs, si vous les preniez tous, vous ne tarderiez pas à vous apercevoir de votre erreur. En effet, comme vous devez sauter en parachute, votre prise de contact se ferait à trop grande vitesse. Une fois au sol, vous vous trouvez dans une ville. Explorez-la avec méthode en vous méfiant de tout (il n'est pas très sain de manger ou de boire ce que l'on trouve), et dressez un plan pour vous aider à vous repérer. Le monde est vaste (environ cent trente lieux) et peuplé de vingt créatures ayant chacune leurs caractères propres. Cette aventure uniquement textuelle en anglais est bien réalisée. L'humour est de la partie avec des descriptions souvent folkloriques. Le scénario est bien ficelé et les dialogues très faciles, grâce à l'analyseur puissant qui comprend les ordres multiples, généraux (prendre tout) et possède un vocabulaire étendu (K7 Bug-Byte pour Spectrum.) J.H. 22 PACK 1 Superbase Calcomat 2 Becker text 210 F 250 F 280 F 23 PACK 2 Calcomat Textomat Datamat 1 650 F 650 F what nou? MATÉRIEL AMIGA 51 AMIGA 500 + 10 disquettes 4 700 F 47 Moniteur couleur A 1081 2 950 F 48 Lecteur externe 3,5 p. A 1010 2 090 F 49Extension mémoire 512 ko + horloge 1 095 F 50 Extension mémoire 2 Mo 3 550 F AUTRE MATÉRIEL DISPONIBLE SEGA .LISTE SUR MINITEL NINTENDO AMSTRAD LOGICIELS 52 AMIGA 500 + moniteur couleur + 10 disquettes 7 450 F 53 AMIGA 2000 UC 1 Mo RAM 11 589 F avec moniteur A 1081 15 290 F LOGICIELS L'Affaire Santa Fe Victime d'une erreur judiciaire, seule la fuite au Mexique vous sauvera... aventure: type 13: intérêt : animation ****: graphisme ***: bruitage français : langue B: prix Recherché par le shérif pour un meurtre que vous n'avez pas commis, votre seule chance de survie est la fuite par le Mexique... Seul contre les Apaches, les chasseurs de primes et la chaleur torride du désert, vous par courez douze étapes de jeu pour peut-être échapper à la corde... Cette « affaire » prend les allures d'une BD, suite logique de pages graphiques plein écran où apparaissent gros plans et dialogues, ainsi que de brèves animations. A chaque situation, l'ordinateur vous donne le choix entre deux ou trois actions différentes. La phrase « j'avais autre chose à faire » vous permet néanmoins de taper, à certains moments bien précis de l'aventure, des ordres de votre cru... Le principal atout de cette quête réside dans la qualité de ses graphismes. Les décors sont simples mais très représentatifs de l'ambiance du jeu. Côté stratégie, il est comme toujours très (trop...) facile de mourir. Une simple fausse manoeuvre et tout est à recommencer! Ajoutez à cela les accès disquette répétés, les trop nombreux « retournez le disque »... Santa Fe n'en demeure pas moins un logiciel d'aventure convaincant bien qu'assez facile à vaincre. (Disquette Infogra. mes pour Amstrad CPC.) O.H. 54 CAO 3D 55 Publisher 1000 56 Digiview 57 Genlock 58 Videoscape 3D 59 Deluxe Paint 2 60 TV text 61 Sonix 62 Digi Paint 63 Super Base 64 Aegis Draw 65 Page Flipper 1 550 F 1 600 F 2 360 F 4 990 F 1 270 F 990 F 750 F 490 F 550 F 950 F 750 F 410 F -BON DE COMMANDE à retourner, après l'avoir rempli, à : JBG ELECTRONICS, 163, avenue du Maine, 75014 Paris. Indiquez le numéro de votre choix ainsi que les prix correspondants :    3333  z     N° East Mastu  EX LOOK 390 F  360 F. Invu VIEM Giver Talks SCROLL TI 53 Frais de port logiciels 20 F.. Frais de port matériel 70 F.. Total... TI 52  290 F Venon Une aventure graphique classique au scénario complexe mais très classique aventure/graphique: type 12: intérêt **: graphisme : animation -: bruitage anglais : langue B: prix Gula Hoont SMENT Neves Cette très classique quête féérique vous invite à parcourir le royaume d'Armosin pour en chasser les forces du mal... Venon possède un maniement particulier. A droite de l'écran de jeu se tient le menu « action ». On y trouve une série de verbes (vingt-huit au total plus quatre choix de direction) qu'il faudra sélectionner à l'aide du joystick. Pour regarder l'auberge, par exemple, il suffit de pointer « exam » puis de choisir dans le texte des. criptif du lieu le mot « Inn > Facile à manier puisqu'il évite toute recherche de vocabulaire, ce mécanisme permet de mettre en place des combinaisons subtiles : «dire à Harg de prendre l'or », le tout en quatre «clics > de la manette ! Côté graphisme, les décors restent malheureusement peu colorés. Au pire des cas, votre position ne met en place aucune image, seulement un commentaire écrit. Même chose pour les bruitages, absents sur toute la partie... Le programme a bien du mal, en fait, à mettre en place l'ambiance nécessaire à tout bon jeu d'aventure graphique. Il ne reste que la complexité du scénario et la relative richesse des stratégies (personnages multiples et interactifs) pour combler les passionnés. (K7 Mastertro. nic pour Amstrad CPC.) O.H. JEUX 66 Fly Sim 2 67 Defender of the Crown 68 Test Drive 69 Crazy cars 70 Marble Madness 71 Western games 72 Dark castle 73 Sinbad 74 Music Studio 75 Moebius 76 Faery tale 77 Fire power 78 King of Chicago RIKKA HARG 340 F 250 F 320 F 280 F 360 F 295 F 270 F 380 F 270 F 350 F NOM PRÉNOM ADRESSE ENNOM carte bleue GB II TITULU TÉL. CODE POSTAL VILLE TYPE DE CONSOLE Signature Date exp. III 104 " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE Message in a bottle Hurlements Vous êtes une jeune blonde ou un malfrat et vous cherchez des lingots d'or près de Seattle... aventure: type 16: intérêt ****: graphisme ****: animation ****: bruitage F: langue B: prix Connaissez-vous Zombi? Votre jugement sur ce logiciel (Tilt n° 33, dans la rubrique SOS Aventure) vaudra pour Hurlements : même style de gra. phismes, même principe de gestion des icônes, latitude de déplacement dans six directions. Vous incarnez deux personnages et pouvez permuter au cours du jeu, être Lorry, une jeune blonde américaine de 1938, ou son petit copain Kane, malfrat de seconde zone, sorti de prison avec un plan d'enfer : récupérer les lingots d'or planqués dans une maison abandonnée près de Seattle. Hélas, l'aventure présente des risques... que vous pourriez ne découvrir qu'au moment où il sera trop tard. Je trouve le défi. lement des icônes dans la barre de menu vite fatigant. Le nombre élevé des graphismes donne l'impression de se déplacer sans contraintes dans le décor. Les objets potentiellement actifs sont indentifiés par leur cou. leur : cela limite le risque de tourner en rond sans trouver aucune piste, Des phases de combat alternent avec les phases de découverte. Hurle. ments est un programme réussi, aux graphismes nets (mais sans couleurs), aux bruitages présents sans devenir obsédants, aux animations travail. lées. (Disquette Ubi Soft pour Amstrad CPC.) D.S. weldddddembeddeddodda als Jason Lors are 'est ple de trait Sans doute 2 HITLE tret a l'ac. Les enfants males sont parties. Jason et la toison d'or La mythologie grecque sur micro-ordinateur, une aventure classique et prenante. aventure graphique: type 13: intérêt **: graphisme ****: dialogue ***: difficulté F: langue C: prix les its Excalibur nous a concocté avec Jason et la toison d'or un jeu classique dans tous les sens du terme: dans son scénario tout d'abord, car le héros, Jason, doit retrouver un objet, la toison d'or, pour réussir à redevenir souverain de son royaume, classique encore car le monde de la mythologie grecque a nourri pendant des siècles la fiction européenne, (mais jusqu'ici assez peu les jeux sur micros). Le jeu est classique aussi dans sa conception : des images fixes, des choix de directions à emprunter et des dialogues à saisir au clavier. Le jeu se charge entièrement en mémoire au début et aucun accès aux disquettes ne vient le ralentir. Les écrans comprennent une fenêtre graphique aux dessins simples et en quatre couleurs qui surprennent sur un ST. Les zones de dialogue aiment un vocabulaire précis et adapté à l'époque : le prêtre attend une obole pour se dérider et les personnages amazones guerrières, devins et navigateurs ne sortent jamais de leur rôle. Les difficultés du jeu rendent utile la relecture du mythe, leurs solutions sont logiques et cohérentes. On se prend à l'aventure. Jason fait partie du haut de gamme de cet éditeur. (Disquette Exca. libur pour Atari ST.) D.S. DeE22200220002322PEEEEE votre betra est ceilli per borde de fets arts. 22CELEBebe2002@zegge 2020000UD00220E0Q9B23328 Super Quest Trouverez-vous l'pée d'Excalibur face aux sphinx, gorgones et magiciens? aventure: type 12: intérêt ***: graphisme animation ***: bruitage F: langue C: prix Vous souvenez-vous d'Excalibur Quest sur Amstrad CPC ou sur Apple ? (voir Tilt n° 34 dans la rubrique SOS Aventure) Super Quest en est l'adaptation sur ST. La grande originalité du logiciel réside dans un seul écran : celui qui donne le plan complet du jeu, avec les rapports entre les quaranteneuf salles, mais pas l'énoncé des moyens à mettre en oeuvre pour réussir le jeu. La deuxième particularité est que le jeu est entièrement chargé en mémoire vive. Le scénario nous oppose aux mythiques sphinx, gorgones, magiciens. Trouverez-vous l'épée d'Excalibur ? Les movens surprennent parfois, ainsi ces pains de dynamites égarés dans ce monde magique. Qu'acheter dans le bric-à-brac qui vous est proposé au début de l'aventure ? Quels objets arriveront à amadouer l'ours féroce que les arguments les plus subtils laissent de marbre ? La même maison d'édition, avec Jason et la toison d'or vient pourtant de sortir un scénario bien plus cohérent. Point trop difficile et agréable à jouer, Super Quest ne dispose pas, sauf la superbe page de plan, de graphismes à la hauteur du ST: Ils sont récupérés de l'Apple. Le programme aurait mérité des améliorations pour cette adapta. tion. Dommage. (Disquette Excalibur pour Atari ST.) D.S. André Pour John (n° 51): Dans Ultima IV : pour pénétrer dans les Abysses, il faut se placer sur le cratère du plus grand volcan de Male aux pirates et utiliser, dans un certain ordre, la cloche, le livre, et la bougie. Dans Bard's Tale : le donjon 4 « Kylearan's Tower ne possède qu'un seul niveau. Il faut répondre à la «Magic Mouth » (2N; 12E), puis aller en (6N, 1E). Il y aura une porte au Sud pour continuer. (Réponse : Sinister.) Dans Bard's Tale II : le « Old Warrior > se joint à l'équipe si l'une des lignes personnage est libre. Après le combat avec le « Toxit giant », un personnage récupère la « torch » ! On place le «Old Warrior » en premier, on lui donne la « torch > Tout le monde doit boire à la fontaine et l'équipe résout l'énigme. On peut alors trouver la porte qui permet d'accé. der au « segment et de sortir du «snare». A mon tour de poser des questions : que faut-il répondre à la « Magic Mouth > du « Snare 4 » (Maze of Dread) ? Qu'est-ce l'« Item of Razdek » ? Cédric Sur Entropie, je n'arrive pas à passer de la ville en métal au tableau suivant, au secours ! Xavier Pour Zaza (n° 51), dans King Quest I, pour évi... ter de te faire tuer chez les lutins, il te faut le trèfle à quatre feuilles. Chez le bûcheron prends le violon, il te le donnera si tu lui offres à manger. La baque ne sert à rien. Le coffre magique se trouve au pays du géant et le miroir au fond du puits. Tu ne peux pas prendre la hache. Dans la grotte, tu n'as rien à faire. La fée te jette un sort qui te proté. gera. Quant à moi. dans Space Quest. lorsque j'ai acheté le robot et le vaisseau, le robot me demande : « what sector shall I head for, sir ? », que dois-je répondre ? Dans King Quest III, comment se procurer la baguette magique, et comment ouvrir le coffre dans le bureau du magicien ? Pascal Dans le jeu Sapiens sur ST, où se trouvent les trois chênes et comment rentrer en contact avec eux ? Titan Je possède un Amstrad CPC 464. Je vais craquer si personne ne m'aide dans Turlogh le rôdeur. Je remercie d'avance toutes les personnes pouvant me donner des renseignements Frank Dans Antiriad (CPC 6128), qui pourrait me dire à quoi correspondent les différents cadrans dessi nés au bas de l'écran. Dans Green Beret (TO7-70), comment finir la première étape ? Peut-on choisir à quelle étape on veut commencer ? Si oui, comment faire ? Merci d'avance de votre aide. Auré Je possède un Amstrad CPC 464. Dans Western Games, quels sont les meilleurs moyens pour danser, traire, et ne pas roter? Dans Bubble Ghost, dès que j'arrive à la première salle qui contient un ventilateur, je sèche, help! Dans Incantation, comment ouvrir la porte à gauche dans la cuisine, où est la petite maison dont tout le monde parle ? Comment passer le passage secret dans la bibliothèque en prenant le livre 163? A l'aide! Dans Momy (de Softhawk), comment ressortir des ruines ? Tous renseignements sur Les Ripoux, Bob Morane, Chevalerie, Dragon's Lair 1 et 2, me seront très utiles. Dans Iznogoud, comment sortir du temple ? Anonyme Je voudrais savoir comment faire pour détruire un bonhomme dans Massacre ? Jacky Pour Catherine (n° 51), quelques réponses pour Meurtres en série: Arthur Lonjaret, seigneurie, 18 h, 79 152. Abel Leblond, Eglise, 17 h, 90 140, il a l'indice 6. Indice 11 sur le cadavre de Koment, 12 h, 80 89, par bateau. Après « Quid », tapez «Cavo ». Pour le reste... A mon tour : où trouver Arthur Longiaret pour son second témoignage ? Qui est la femme à gauche de la troisième ligne de portraits sur la notice ? Ou la trouver ? Dans les Passagers du vent, comment empêcher Isa de se noyer, je clique partout en vain. L'Atariste fou Dans Bard's Tale (super jeu), j'aimerais savoir où se trouve le « review-board ». Mes personnages ont acquis beaucoup d'expérience mais cela leur est inutile puisque je ne trouve pas ce «review board ». Dans Astérix chez Rahazade (ST) lorsqu'on tombe à l'eau et qu'Obélix demande la direction à prendre, que faire ? Que choisir sur la carte du ciel étoilé ? Où faut-il cliquer? Merci à mon sauveur. Alain Tout d'abord, un tuyau pour Cécile (n° 51) dans Ghost'n Goblins : le petit diable s'envole quand tu lui tires dessus et qu'il est à une certaine distance. Je te conseille donc de ne rien faire, c'est-à-dire : attends qu'il te fonce dessus. Non ! ce n'est pas un suicide, car quand le diable est assez proche, il ne s'envole plus. Il te suffit de tirer plusieurs fois très vite. Bonne chance, car ce n'est pas évident au début, et la suite est dix fois plus dure. Maintenant une question pour Bard's Tale, (520 ST) : c'est bête, mais je n'arrive pas à passer les « Iron Gates » devant les tours de Kilearran et de Mangor. Alors, s'il vous plait, donnez-moi la méthode précise. Le « Blood Aye » n'est utilisable que pour les Hun. ters. Bilou l'amstradiste_ Au secours, j'ai beaucoup de problèmes : Dans Tarzan, comment reconnaître les joyaux et comment utiliser la corde ? Dans Billy la banlieue, comment avoir le cou. teau ? Dans Spindizzy, quelqu'un a-t-il trouvé le moyen de tricher ? Dans Road Runner, tous les renseignements sont bienvenus : comment tirer la langue du coyotte, où est la limonade, où sont les mines et les rochers, comment sortir de la route (pour aller sur le bascôté) ? Dans Triaxos, que faut-il faire et comment? Dans Desactivator : moi pas comprendre! Dans Werner mach'in, comment gagner aux dés? Et comment faire après avoir pris le casque sur la route ? PC Bou Dans King Quest II, que faire dans le monde merveilleux qui se trouve après la troisième porte près de la falaise? Sarouman le Grand J'ai un Amstrad 464. Dans Sabre Wulf, je n'arrive pas à atteindre la grotte qui se trouve en haut. Dans Phantom Club, dans la salle où le loup court sur un écran, je tire mais rien ne se passe. Que faut-il faire? Francois Dans The Last Ninja, comment entrer dans le palais pour le tableau : « The palace » ? Michel En réponse à Bruno (n° 50) dans Monthy of the Run, il s'agit de prendre les bons objets au début du jeu (masque à gaz, corde, rétro-fusées et deux que je ne connais pas). Pour passer la porte de gauche, il faut prendre un objet en forme de gâteau, deux écrans avant « Severage Works » (dans la direction horizontale). Dans le même jeu, si quelqu'un pouvait me dire comment partir en bateau, je lui en serais reconnaissant. Sandy, amstradienne Pour Turok (n° 49). dans Highway Encounter. Au départ du jeu, laisse tes compagnons, commence par les abriter derrière le mur de colonnes au départ. Va ensuite en éclaireur, seul pour ne pas être gêné. Détruis tous les ennemis que tu rencontres. S'il te reste deux compagnons, prépare avec eux le terrain pour ne pas être gêné par les blocs de pierre. Dans Stryfe, existe-t-il un autre moyen de se régé. nérer que les fioles ? Comment arriver au volcan? Dans Antiriad, comment revêtir l'armure ? Où se trouvent les objets nécessaires ? Dans Ghost'n Goblins, comment éviter, au départ du deuxième tableau, les monstres ailés qui me tuent immédiatement ? Dans Short Circuit, où se trouve la disquette pour pouvoir attaquer, lire, prendre, détruire ? Quels sont les accessoires pour le laser et pour le saut? Dans Tai Pan, quelle route maritime suivre ? Enfin, j'aimerais des pokes sur Space Harrier et sur Commando. Merci. Jérémy Pour Lionnel (n° 50), dans Saphir Editeur, lorsque tu as terminé un tableau, appuie sur les quatre flèches en bas à droite de l'écran et appuie sur « ENR». Ces tableaux seront enregistrés en mémoire. Quand tu as fini tous tes tableaux (n'oublie pas de placer ton bonhomme dans le tableau où tu désires commencer le jeu, puis d'appuyer sur les quatre flèches et «ESS » pour l'essayer. Ensuite, appuie sur la touche «STOP »). Choisis la casa sette/disquette jaune en bas à droite, puis le premier dessin en partant du haut vers le bas (comme i 107 30 91ue bord d 315992 un bateau euve Jaune E Qin En quête d'immortalité dans la Chine ancestrale : un vase brisé, un parchemin... aventure graphique : type 14: intérêt : animation ****: graphisme -: bruitage F: langue C: prix La Chine de l'an 779 après J.-C. Un vase brisé, un parchemin et une quête pour la recherche de l'immortel... Conçu par l'équipe qui réalisa Sram I et II, cette aventure porte bien la touche » de ses auteurs. La partie est très maniable, relativement facile mais tout de même passionnante. Manie au clavier, votre personnage doit retrouver les cinq fragments qui composent le plan du tombeau du premier empereur de Qin. La route est clairement orientée par une suite logique d'indices. Pas de voie sans issue, aucun passage inutile, le joueur doit parcourir tous les chemins pour y glaner de l'or, des sortilèges ou porte-bonheur. Décomposée en deux parties distinc. tes (deux disquettes...), la quête se déroule dans une continuité sans faille. L'ordinateur signale le vocabulaire qu'il comprend (en français, merci !), aide au besoin le joueur par de subtils messages descriptifs. Le graphisme des tableaux est assez précis et tire un profit maximum des maigres capacités du PC en la matière. Aucun bruitage, aucune animation, le jeu profite, en revanche, de nombreuses fenêtres «gros plans » qui développent l'ambiance de l'aventure. Un soft convaincant et très accessible. (Disquette r PC et compatibles.) O.H. Jous faites une halte et descendez du L'Affaire Vera Cruz Contacter les suspects, collecter renseignements et indices, une enquête difficile. enquête policière : type 14: intérêt ****: graphisme : animation -: bruitage F: langue C: prix Le coeur perforé par du neuf millimètres, Vera Cruz est étendue au beau milieu de sa chambre. Première mancuvre, fouiller la pièce de fond en comble et prendre note de tous les indices qui s'y trouvent. Mégots de cigarettes, tissu sous les ongles ou douille encore chaude, un seul oubli et vous ne pourrez jamais conclure cette enquête ! La deuxième phase du jeu vous place devant votre bureau. Il faut prendre contact avec les suspects, collecter des renseignements auprès de diverses brigades et services de gendarmerie bref, mener l'enquête avec logique et sérieux... Bien que relativement ancien (testé dans Tilt n°30 sur CPC), ce logiciel profite pleinement de son adaptation sur PC. L'originalité de cette aventure est en effet indéniable. On est loin des classiques chasses au trésor, recherches de vocabulaire et éternels « Nord-Sud-prendre clef... ». Il faut être ici méticu. leux à l'extrême, coller le plus possible à la réalité. Le chemin que l'on parcourt est alors tout tracé ! Infogrames vient également de commercialiser sur PC I'l'Affaire Sydney, une enquête bâtie sur le même principe et, de ce fait, testée en coup d'ail dans ce même numéro. (Disquette Infogrames pour PC et compatibles.) O.H. Pistolet Hutomatique Type : MAC 50 al. 9 mm Now: G56743 106 " "SOS AVENTURE SOS AVENTURE bep Act Sele Desk In Den ACT Desk Inu bep Act Sel Dis Desk In Der Self DI 2283 Paysage superbe ou angoissant ? La vérité sortira du dialogue... Le couloir donne accès aux pièces qu'il faudra fouiller avec prudence! Desk Toy Dep Acte Dis Desk Inv DepTACT Self Dis Desk In Den Act Self Dis mod SZES wa c'est expliqué dans la notice). Tape le nom du pro7 est calquée sur la 3, la 8 sur la 4... Les étapes gramme et appuie sur « ENTREE ». Si tu n'arrives, se ressemblent quand elles sont multiples de 4 (8, e pas à le faire, cela veut dire que tu t'es trompé de 12, 16). Les étapes 3, 7, 11, 15, 19... ne soulè2 dessin et que tu dois tout recommencer! Charge vent pas de grandes difficultés à condition de se metensuite « Saphir jeu ». La page de présentation appa tre à droite de l'écran, de tirer et d'accélérer (bou. raît. Tu rembobines la cassette de jeu et tu entres ton gauche de la souris) et ce, continuellement, la cassette vierge (qui ne l'est plus) sur laquelle tu jusqu'à ce qu'il n'y ait plus rien dans la première case as enregistré tes tableaux. Appuie sur la touche qui représente le champ de force ennemi. Mais « RAZ». Tes tableaux se chargent en mémoire, puis attention ! Il faut relâcher le bouton gauche (turbo) appuie sur «G». OK? lorsqu'il y a danger. Cela évite de détériorer le vaisPour Marie-Claire (n 50) qui a certains petits pro seau. A mon tour maintenant : dans le Temple de blèmes dans l'Aigle d'or. Tout d'abord, cherche Quauhtli, comment tuer les abeilles ? Ça fait trois la clef d'argent, le crucifix (attention à l'oubliette en fois que je le demande, je risque de jeter le jeu aux allant au crucifix). Va à la salle noire avec la torche piranhas! allumée (attention, pas un seul pas : oubliette), Fabien appuie une seule fois sur la flèche de droite, puis Pour Dominique, dans la Geste d'Artillac, après saute, laisse la torche allumée, va en haut, en bas l'église de Gasbeck, il faut obligatoirement que tu à droite, re-saute, prends la clef de fer, ouvre la rencontres les humanoides qui te donneront les baies porte... Tu es sur le chemin de la clef d'or, de l'aigle noires, et seulement, si tu attends patiemment. Pour d'or, du diamant bleu. ne pas te faire avaler par les serpents, il faut d'abord Pour Nathalie (n° 51), dans l'Aigle d'Or. entrer dans le couloir (situé dans la porte du haut) Les passages secrets sont les cheminées portant sur et après allumer la torche. Tu avanceras au milieu le pilier gauche un cercle plein. Prends la clef d'or du couloir avec ton bouclier sur la tête et tu passes de telle façon qu'elle soit sur le devant de la chemi le chant 7. Devant l'escalier n'essaye pas de le tâter, née, assieds-toi et avance. descends directement. Tu te dirigeras vers l'est et Quant à la grille meurtrière, avance le plus près pos ouvriras la porte grâce à la clé. Et tu passeras au sible d'elle et saute en longueur. Il faut remplacer chant 8. Après lis la plaque et ouvre le sac. Prends l'aigle d'or par l'aigle de plomb. Un passage secret les graines de sok sok et mange les baies noires. Pars y mène. Lors de la substitution les oubliettes se fer. directement sans attendre la nuit. Une force mysté. ment et une flèche est lancée d'un mur... rieuse te guidera vers ton père dépourvu de ses quaPour Goldrunner, voici un petit tuyau : l'étape 5 tre membres, mais artificiellement vivant. Tu seras est la même que la 1, la 6 est identique à la 2, la hypnotisé sans pouvoir rien faire. Cyril Je vous demande de venir en aide à mon détective préféré qui n'arrive pas à trouver la dernière pièce de son puzzle dans la cuisine de Lebock dans Borrowed Time. Que doit-il faire ? Et mon cher Bilbo, coincé chez les elfes dans The Hobbit ? Comment doit-il utiliser le tonneau ? Un ami, perdu dans le pays hostile de Kerounia, dans The Pawn, cherche désespérément à bouger des rochers ronds qui lui barrent le chemin. Il se demande où il peut puiser de l'eau pour le gourou. David Banner, l'alter ego de Hulk, ne sait pas quoi faire après s'être libéré de sa chaise ? De tout coeur nous remercions ceux qui nous sortirons de ces sales affaires. Gilbert Dans le Crime du parking, j'ai identifié Charles et Félix, mais je ne peux saisir l'enveloppe dans le meuble de Félix. Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci. Bibimust Pour obtenir un nombre de vies infinies dans Manic Miner sur Spectrum, tapez: 10 clear 30000 20 Ink 0 : Paper 0: Border 0: Clj: Load. <CODE> 25 poke 35136,0 30 Randomize VSR 33 792 puis tapez « Run». Une fois le jeu chargé, appuyez sur « enter » et entrez chiffre par chiffre : 6031769. vous pourrez, de plus, choisir votre salle en tapant : 6 pour central darvern, Il est des paysages à reconstituer, des textes à déchiffrer pour remonter dans le passé. Une seule porte close Desk Iny DepTC Self DIS par respect pour la défunte... Dernier repos dans votre chambre, et une arme de bon calibre... ... pour affronter la mort! Mortville Manor: embolie et vieilles dentelles Double Tilt d'or pour Morteville Manor, de quoi motiver plus d'un aventurier... Nicolas, dix-sept ans, a résolu — après deux semaines d'efforts — l'énigme de la mort de Julia. Mais attention, ce logiciel est trop subtil pour qu'il manoir racontée de façon si différente par chacun... de chacun et surtout pris connaissance du véritable soit possible d'énoncer clairement une solution en Viennent ensuite les nombreux objets découverts dernier message de la défunte, la pièce maîtresse quelques lignes. Voici donc les principales directilors de vos recherches. Rien d'extraordinaire en fait de toute cette énigme. Julia était assurément une ves à suivre pour connaître le fin mot de l'histoire... si l'on ne s'attache pas à la provenance de ces indipersonne cultivée et mystérieuse dans sa souffrance. Sinistre lieu que ce manoir où chacun semble se ces. Julia a en effet laissé derrière elle un certain Elle a jonglé avec les mots pour dévoiler un coin méfier de son ombre! Ancien ami de la défunte, nombre de signes et ce, sous la forme de cadeaux de vérité, retraduit de façon obscure la sinistre réavous vous heurtez dès les premiers jours à la offerts à chacun des membres de la famille. Il faut lité. Symbolique et mythologie guident vos pas vers méfiance et à l'hostilité des habitants du manoir. dresser l'inventaire de ces présents, trouver le blala chapelle, premier paysage qu'il faudra par la suite C'est pourtant du dialogue que jaillira la vérité. Il son de la famille et en tirer des conséquences... La associer à un autre lieu... faut donc sans tarder interroger chaque personnage fouille de toutes les pièces du manoir va, de plus, Un travail complexe qui ne peut aboutir que si l'on pour découvrir notamment les inimitiés qui existent mettre en évidence de nouveaux sujets de convera vraiment assimilé l'ambiance de la tragédie et surdans la famille de Julia. Bien sûr, un grand nomsation. Qui est par exemple la femme de la photo tout compris l'importance du dernier message que Jubre de ragots sont d'une parfaite inutilité. Il ressort et pourquoi vous avait-on caché jusqu'ici son exislia a laissé avant d'être emportée par son embolie». cependant de ce dialogue quelques points essen tence ? Nouveaux discours, nouveaux soupçons... L'énigme du Manoir de Mortevielle est à ce point tiels : Léo, tout d'abord, le mari, n'attire la sympa. Les recherches seront bien sûr difficiles. N'oubliez presque résolue... Impossible cependant d'en dire thie de personne. On découvrira que cet homme pas qu'il vous faut tenir compte de la méfiance des plus sans briser la finesse psychologique de cette est passionné d'histoire et qu'il a gagné une forte habitants de la maison et ne jamais dévoiler clairesuperbe aventure. Il ne vous reste désormais que somme d'argent l'année passée ! Les intrigues qui ment vote activité clandestine. Fouille de tiroirs, peu de temps pour libérer du tourment l'âme de existent entre les autres membres de la famille ne d'armoires, de valises, etc., une seule pièce reste votre vieille amie. A vous de jouer et bon courage... semblent pas avoir, quant à elles, de liens étroits avec pour le moment inaccessible. A vous d'en chercher l'affaire qui vous préoccupe. Jalousies ou haines per la clef là où la logique veut qu'elle soit... Merci aux aventuriers et aux aventurières pour sonnelles, elles ne feront que retarder votre travail ! Vous avez désormais sondé les moindres recoins de leurs envois de solutions complètes : Bertrand Il reste enfin la symbolique des lieux, l'histoire du l'étage, dressé la liste des sentiments et réflexions Donnet, Metz: Chakib Kaici, Nice. 108 ASTRO 2001 TO GCTE Un planetarium dans votre ordinateur Amstrad CPC 6128 ou IBM PC et compatibles, Calculer la date et l'heure de toutes les Que vous soyez astronome amateur ou simple curieux des choses du ciel, ASTRO 2001 est fait pour vous, grâce aux très nombreuses fonctions facilement accessibles par menus déroulants, vous allez pouvoir : Calculer de façon très précise la position du soleil, des planètes et de la lune pour une date quelconque. Examiner le ciel tel qu'il est visible de n'importe quel lieu de la terre et pour n'importe quelle date. Apprendre à repérer les principales constellations et à reconnaître les astres intéressants qui s'y trouvent.! Obtenir un graphique de la configuration des satellites de Jupiter. ASTRO 2001 pour IBM PC et compatibles : 495 F ttc éclipses passées ou futures.  Editer tous les graphiques et tous les résultats sur imprimante. Grâce à ASTRO 2001, vivez la fascinante aventure de l'astronomie moderne. ASTRO 2001 pour CPC 6128 : 325 F ttc En vente auprès des meilleurs revendeurs spécialisés ou directement : Sémaphore France, Cernex 74350 CRUSEILLES Minitel 50 440244 . Tél. 50 44 0291 Suisse : Sémaphore, 94, rte de la Plaine CH-1283 LA PLAINE Tél. 022154 1195 Belgique : Computer Market, 150, Antoine Dansaert 1000 Bruxelles Tél. 02151224 28 ATELIER ES " "SOS AVENTURE TAM-TAM SOFT Les Virus passent à l'attaque! Agressés par des Virus, sortes de mini-programmes étudiés pour détruire les données, des ordinateurs perdent la mémoire et deviennent inutilisables... Et voilà: aguiché par un titre accrocheur, vous voici en train de lire cet article. Comme certains, nous pourrions monter le phénomène en épingle et le dramatiser à outrance. Le sensationnel n'est-il pas toujours payant? Mais, tel n'est pas notre but. Car conscients des réels effets des virus, nous avons pour tâche de vous informer sur ce problème mais avant tout de vous donner des solutions. En effet, il est possible de limiter les risques de contamination et de se mettre à l'abri des attaques des Virus. Signalons avant de poursuivre que nous reviendrons plus en détail sur les solutions permettant de détruire tel ou tel Virus sur une machine donnée. Se prémunir contre les attaques des Virus est en fait assez simple. Première précaution à prendre: faire attention à la provenance des disquettes. Il est évident que les copies, légales ou non, sont un véritable foyer d'infection potentiel. C'est pourquoi, il est impératif d'en connaître la provenance et d'éteindre systématiquement l'ordinateur après le test de ces disquettes. De même, si un programme d'origine douteuse demande l'introduction d'une disquette il y a risque. Seconde précaution: tenir à jour les catalogues de ses disquettes en notant les emplacements des divers programmes et fichiers ainsi que leur taille. En effet, si un disk contient plus de données qu'il ne devrait il y a fort à parier qu'un virus de type A (qui peut se recopier plusieurs fois sur une seule et même disquette) est présent sous forme d'enregistrements cachés. Enfin, si vous avez un ordinateur qui requiert l'introduction préalable d'un DOS, assurez vous de la validité d'un jeu de disquettes système afin de tester votre machine. Ils arriventi Importateur des logiciels British Telecom (Firebird et Rainbird), la société France Image Logiciels annonce l'arrivée en France de nombreux produits. Disponible sur Atari ST, le jeu d'aventure entièrement graphique Golden Path le sera bientôt sur Amiga. Graphismes et sons d'enfer en perspective. Toujours dans le domaine du jeu graphique mais cette fois-ci d'arcade, Black Lamp sur Atari ST vous propose d'affronter des créatures diverses et agressives... Adaptation d'un jeu Taito, Flying Shark sur Commodore et Amstrad est un jeu d'arace dans lequel on incarne un pilote de chasse aux commandes d'un engin particulièrement performant. Toujours pour Amstrad et Commodore, Enlightement-Druid Il promet d'être un hit du jeu d'aventure. D'autre part, notez la venue de Star Trek en version Amstrad, Commodore et IBM. Enfin, Straglider II arrive sur ST et Amiga avec graphisme en 3D faces pleines, animation ultra-rapide et bruitages de qualité. A voir d'urgence! 61 pour the Cold room, 62 pour la ménagerie, 621 pour l'abandonned urinium workin's, 136 pour pro cessing plant, 632 pour the vat, 6321 pour Miner Willy meets the Kong beast, 64 pour Wucky Amoebatrons, 641 pour the Endorian Forest, 641 pour attack of the mutants telephone, 6421 pour return of the aliens Kong Beast, 643 Oil rafinery, 6431 skylab landing bay, 6432 the bank, 12346 the sixteenth cauren, 65 The warehouse, 651 Amoebatron's revenge, 652 solar power generator, 1256 the final barrier. Pour ma part je suis coincé dans BJC Quest for Tires dans la descente après avoir laché l'oiseau qui m'a fait passer le premier lac. Merci d'avance. Alexandre Dans Mindshadow, quelles sont les commandes exactes à taper pour prendre la carte puis faire signe au bateau et monter à bord. Dans Perseus Andromeda, que faire après avoir découvert le disque, bouclier, le sac et les sandales ? Quels sont les codes secrets pour passer dans le jeu, A view to a kill ? J'aimerais aussi des pokes pour Ye Ar Kung Fu, Rambo III, Space Harrier et Impossible Mis. sion. Merci d'avance. Mac Aque Je suis bloqué dans Orphée. Je n'arrive pas à trouver les issues cachées. Et donc comment revenir lorsque l'on est à l'intérieur d'un immeuble et que l'on veut se retrouver à l'entrée des enfers. This is the question! Christophe Dans Waydor sur Commodore 64, comment entrer dans le château et éviter la morsure du vampire ? Le Roux Voici quelques petits trucs pour des jeux sur Amstrad. Green Beret: pour éliminer les chiens, se mettre à plat ventre et les tuer à coups de couteaux. Bruce Lee: aller au troisième tableau (départ) où l'on prend les lanternes, aller en bas à droite du tableau et s'accroupir contre le mur, vous arriverez au château. Zorro : quand on est coincé par un mur, aller au mur et sauter contre lui, ressauter autant de fois que nécessaire, vous finirez par passer à travers. Eden Blues : sortir de la cellule et aller jusqu'à la porte de la cour, faites-la descendre jusqu'à dix envi. ron et attendre la nuit ainsi vous pourrez sans ris. que parvenir à la cour puisque les robots seront en prison. Zaxx: dès le début se mettre à gauche, hauteur la plus basse, vous atteindrez ainsi le quatrième tableau sans perdre une vie. Crafty Dwarf, ST maniaque Pour Vincent et François, n 49, dans Borrowed Time quant tu te retrouves pendu chez Rita, il faut taper : « get matches and candle», light matches and burn candle », «burn twine with candle », te voilà libre. Dans la cuisine derrière « gaz stove » il y a une clé mais si tu n'as pas auparavant été pren. dre les bandes chez le Dr Lofferty, tu vas avoir des problèmes. Dans Borrowed Time, quand on entre chez Lebock (mot de passe « tinplayer »), que faire ? J'ai tué Rocco mais Lebock me descend toujours ensuite. Quel est le document important qui sert à arrêter Farnham ? Dans SDI, comment rentrer à la base après le com bat? Quel est le but général du jeu ? 110 Dans King Quest II : comment sauvegarder une partie (que faut-il taper pour qu'elle soit sauvée : donner un exemple de « filename ». Quels sont les objets magiques que l'on peut trouver dans la demeure du sorcier et dans quelles pièces sont-elles ? Quelles sont les incantations magiques à prononcer pour se transformer en aigle ? Que peut-on trouver chez la famille ours? Merci d'avance à tous les tiltmen qui pourront m'aider. Aragorn 3 Salut aventuriers de tout poil! Pour Magnus (n 50) dans Déjà vu, la bombe de la Mercedes ne peut être désamorcée. (Tu es un privé, pas un artificier). Cette bombe à d'ailleurs été posée par l'adorable créature rue Peoria, qui n'a qu'un but, descendre Siegel. D'où la bombe et le privé qui l'a envoyé cinq ans en cabane. Tu apprendras l'histoire en fouillant dans ton bureau, ou sur celui du médecin. Quant au but du jeu, il s'agit de retrouver la mémoire et de te disculper du meurtre de Siegel. Pour FR II. n° 50, dans the Pawn, tu trouveras de la neige, de l'eau christallisée donc, en prenant le chemin aux pieds des montagnes, Foothills, et en montant jusqu'au plateau. Ceci après avoir enlevé les rochers grâce à un levier de fortune fabriqué avec deux outils de jardin fixés ensemble à l'aide d'un objet que tu as sur toi depuis le début du jeu. Le Guru t'indiquera alors où trouver de la lumière pour aller chez les nains. Dans Déjà vu, je cherche l'adresse de Sternwood et le moyen d'ouvrir la porte de « Pete's All Night Gun Palace ». Dans Space Quest, je touche au but, mais comment neutraliser le champ de force autour du générateur d'étoiles. David, Amstrad CPC Pour Cécile (n° 47) : pour passer le premier tableau il suffit de s'approcher au bord d'une tourelle (pas trop près sinon...) appuyer sur espace et sur << Fire >> de façon à éliminer les monstres. Répète cette action jusqu'à la tourelle en haut à gauche. Pour Tyrok, n° 49, pour éviter les pendules, il faut être très rapide. Dès que tu passes la porte, va à droite ou à gauche, selon la place de la porte. Il faut descendre et passer la porte. A François, (n° 49), pour Boulder Dash, on passe 'le tableau Gen entourant entièrement de pierres le machin vert. Puis, quand il est transformé, mange tous les oeufs. Pour Mathieu, dans le n° 50, le but du jeu est de cracher des dollards sur les petits carrés jaunes plusieurs fois. Dans Ghost'n Goblins pour que les monstres n'aient aucun pouvoir sur les héros, tapez: 1 memory 6000 2 Load <code>> 3 poke 8182,0 4 call 5000 Encore pour Tyrok voici un petit truc dans Green Beret: s'il y a trois personnages derrière toi tu ne Tisques rien. Qui pourrait m'aider dans The Hobbit, que faire à partir de la « horn house »? Que faire dans Bad Max, quel vocabulaire faut-il employer ? Comment sortir de la maison dans Gremlin et que faire ? Dans Heros of Karn, que faire devant le pirate ? Comment passer les portes mortelles ? Dans Tuer n'est pas jouer au tableau 6, quelle arme faut il prendre ? Que faire dans Head Over Heels quand ils sont ensemble ? Firestone Je vous fais parvenir quelques « Pokes » pour aider les tiltmen et les tilwomen qui sont coincés dans leurs jeux favoris. Pour Commodore 64. Après un « reset > tapez les instructions suivantes : Terra Cognita: Poke 26703,255 sys 24576 Druid : Poke 35744,0 Poke 35731,12 sys 5120 Trapdoor: Poke 14914,96 Sus 14336 Camelot Warrior: poke 23730,234 Poke 23731.234 Poke 23732,234 sus 16384 Bomb Jack II: Poke 7053,200 sys 3303 Mutants: Poke 9273,230 sys 4096 The Sentinel : Poke 1212,12 Poke 9462,173 sys 16128 Light Force: Poke 11547.5 sys 6713 Bruce Lee: Poke 7462,165 Zaxxon : Poke 28400,173 Kung Fu Master: Poke 38649.189 Cauldron II: Poke 26282,165 Commando : Poke 5428,173 Poke 16727,73 Space Harrier : Poke 5834,234 Poke 5835,234 sys 2128 Gauntlet: Poke 49009,96 sys 32768 Frostbyte: Poke 4388,165 sys 2825 Après les Pokes voici quelques questions : Dans Infitrator sur C 64, quel est le code pour échapper aux tirs des avions ennemis, tout au début du jeu ? Dans Police Academy, quel est le code au début, pour accéder au jeu proprement dit? Demande, Stop, renseignements, Stop, pour Gunship, Mugsy Revenge, RMS Titanic, The Institute. Stop Merci d'avance. P.S. Longue vie à toi O grand Tilt et à bientôt. Didier le p'tit suisse Pour Daniel (n° 49) dans Arkanoïd, pour pouvoir changer de tableau à n'importe quel moment du jeu, on peut simplement taper « deathstart (en maintenant le doigt sur la touche «caps look ») et faire < Return ». Tout ceci au cours du changement du programme, bien sûr. Pour Laurent (n° 47) dans Meurtres en série, il faut répondre « Arthur >> au vice-connétable. Pour information, il faut répondre « Alfred » à Katanga, «Allo » aux coups de téléphone. Le code sonore de la Grande Garce est donné en nombres héxadécimaux et veut dire « Etac 666 ». Si cela peut vous aider, il y a un embarcadère vers Rock Window. Quant à moi, je ne trouve pas l'indice n° 7, le code qui ouvre la malle (sur l'Etac), la traduction de la sténo (celle-ci ne s'utilise qu'en France) la réponse à la question «Quid ?, et surtout la deuxième partie de parchemin? Help !!! Shoot Again O 145. RUE DE FLANDRE 75019 PARIS METRO CRIMÉE DU LUNDI AU SAMEDI 10H / 19H30 TEL.: 40 38 02 38 MW w SP.C. ZWAN (AVEC LA CARTOUCHE OUT RUN CONSOLES TOUTES LES NOUVEAUTÉS, SEGA 890 F SES LUNETTES ET UNE CONSOLE FABULEUSE NITENDO 1190 F de base, SON PISTOLET SES CARTOUCHES ARCADES 1990 F de luxe REVOLVER DES HEURES SON ROBOT ET SON DE JEUX GARANTIES IMPORT US & UK > w C 643 w NEWS TOUTES LES NOUVEAUTÉS SEGA SONT ARRIVÉES MW  C 64 EXCEPTIONNEL DISQUETTES 3 1/2 DF DD 120 F www SERVICE NOUVEAUTÉS 40.38.02.38 FRANCK OU FLORENCE TOUS LES LOGICIELS DISPONIBLES EN 24 H CONCOURS LOGICIELS 10101001 Nn zaliv SUT RUN CAPISALLERE HOT BAHARIER QUNSMINE BLOOC FERRARI ELLE MANOR BLUEWARS ACADEMY T MORTVILLE MANOR LE SHIP Pag OBLITERATOR BUGGY BOY TERRAMEX VENTE PAR CORRESPONDANCE TEXT SYRER TETRISS MATERIEL ATARI 520 STF... 2990 ATARI 520 MONIT C...4990 ATARI 1040 STFM. 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C 64 C/D C/D 125 165 AMSTRAD ADVANCED ART STUDIO ADVANCED MUSIC SYSTEMS ANNALS OF ROME ASPHALT BARBARIAN BASIL DETECTIVE 8888 145 the 139 179 105 145 142 125 139 265 310 119 109 92 Outre de nombreuses nouveautés testées en primeur dans Tubes, Tilt Parade et SOS Aventure dont nous publions la liste ci-dessous; le numéro de Mai de Tilt Microloisirs vous proposera une enquête exclusive sur l'informatique et les femmes ainsi qu'un dossier \"animation\" et un Ludic sur Bard's Tale. 350 165 155 139 175 119 105 135 95 199 139 135 145 189 125 159 125 142 139 135 75 125 ACE AIRBONE RANGER ANDY CAP 3 24 BARBARIAN BASIL DETECTIVE BIG 4 BOBSLEIGH BRAVESTAR CALIFORNIA GAMES CAPTAIN AMERICA CHESSMASTER 2000 CONFUTS DEFEND OF THE CROWN ELITE COLLECTION FLIGHT SIMU GAME SET S MATCH GAUNTLET GUADALKANAL GUNSHIP ICE HOCKEY INDIANA JONES INT. KARATE LA GUERRE DES ETOILES LAST NINJA LIVE AMMO MAD BALLS MASTERS OF THE UNIV. MATCH DAY 2 NEBULUS OKINAWA OUTRUN PIRATES POWER STRUGGLE PSYCHOSOLDIER RAMPAGE RENEGADE REVS + ROAD RUNNER SHOOTEM UP CONST SILENT SERVICE STREET SPORT BASEBALL SUPER STAR SOCCER THUNDERCATS TUER NEST PAS JOUER WORLD CLASS LEADER Nouveautés ARTIC FOX ALT. WORLD GAMES BED LAM CHAMPIONSHIP SPRINT CHUCK YEAGER DARK CASTLE DEMON STALKER FIRE FLY FRIGHT MARE GAYSOR IMPACT MASK 2 PEGASUS POWER AT SEA STEALTH MISSION STRIKE FLEET STREET SPORT BASKETBALL TASK III TERRANEX THE TRAIN BLOOD VALLEY ROLLING THUNDER PREDATOR VOYAGER BANGKOK 135 179 ****  135 * PC 109 105 E.A SEGA Mastertronic 109 Amiga Amiga C 64 139 BIVOUAC BOBSLEIGH 139 CRAZY CARS 135 DEATH WISH 3 95 DIEUX DE LA MER 115 F-15 STR KE EAGLE GAUNTLET II 139 GRYSOR 179 GUADALKANAL H.M.S. COBRA HIT PACK III HIT PACK TRIO NDIANA JONES 125 INERTIE JACX THE NIPPEAH L'OEIL DE SET 139 MALEFKE DES ATLANTES 139 LES CLASSIQUES 139 LES RIPOUX UVE AMMO M'ENFIN MALETTE FIL N° 2 89 139 MANATHAN LIGHT MASK #1 MATCH DAY 2 OUTRUN PAPERBOY 125 PASSAGERS DU VENTI 89 135 PASSAGERS DU VENT 95139 RENEGADE ROAD RUNNER SENTINEL SILENT SERVICE 109 129 SKAAL SUPER SPRINT 139 WESTERN GAMES 145 WONDER BOY WORLD CLASS LEADER 139 Nouveautés ATF. BED LAM CHAMPIONSHIP SPRINT CRAFTON AND XUNX 1 INSIDE OUTING 105 155 MAGIC CUBE 195 NIGEL MANSELL 279 PACK OF ACES/PUB GAMES PACK OF ACES PLATOON PUB GAMES TERAAMEX 105 139 TOUR DE FORCE 155 HURLEMENTS BLOOD VALLEY 169 ROLLING THUNDER PREDATOR JOYSTICKS 89 155 QUICK SHOT 2 TURBO TC 1+ 102 MOONRAKER MOONRAKER II QUICK SHOT !! DOUBLEUR JOYST V 109 155 PROFESSIONAL AUTOFIRE QUICK SHOT 2+ SUPER PRO CONSOLES SEGA LUNETTES 3D ALEX KIDD BANK PANK CHOPLIFTER F16 GANSTER TOWN GREAT GOLF MY HERO OUTRUN QUARTET SECRET COMMAND 189 SPACE HARRIOR SUPER TENNIS TRANSBOT WORLD GRAND PRIX 189 KONEX 219 89 E.A PC  119 ST ST 125 ST 109 Minitel en chiffres Trois millions cinq cent mille minitels sont actuellement en service en France et génèrent 50 millions d'appels par mois. Les serveurs qui arrivent en tête sont l'annuaire téléphonique, les messageries, les jeux puis la SNCF suivie par la Bourse, les informations météorologiques et l'astrologie. En Europe, la France arrive largement en tête pour le nombre de terminaux installés puisque le nombre total de minitels dépasse le cumul du nombre de terminaux présents chez nos plus proches voisins (GB 150 000, RFA 75 000, Pays Bas et Espagne 25 000). Nef d'or Emmanuel Viau, PDG d'ERE International, a reçu de la Chambre de Commerce et d'industrie de Paris une Nef d'Or. Ce prix qui récompense des entrepreneurs dynamiquesde la couronne parisienne souligne les performances d'ERE, notamment à l'exportation. Seconde édition Une nouvelle version de Signum, le célèbre traitement de texte sur Atari ST, doit bientôt sortir. Dénommé Signum 2, ce programme conserve l'essentiel et corrige certains défauts de son prédécesseur. D'autre part signalons qu'Application Systems (son importeur) propose désormais Stad en version française et annonce la venue de Bolo, un casse-briques de qualité dont la principale particularité réside dans sa compatibilité avec les écrans monochromes d'Atari. Aux ARM citoyens L'importateur de l'Archimedes, cet ordinateur si performant dont nous vous parlions récemment, déménage. La société ASHIV est désormais au 67, rue Robespierre 93358 Montreuil Cedex. A explorer Editeur de Floppy et de divers autre jour. naux sur disquette, Infomédia poursuit son expansion et s'intéresse à l'édition de programmes sur ST et Amiga. Le premier logiciel à sortir se nomme Explora. Il s'agit d'un jeu d'aventure se déroulant sur plusieurs époques selon un principe similaire à celui utilisé dans le célèbre et inoubliable Euréka. Graphismes soignés, scénario complexe à souhait et difficulté de l'énigme sont au rendez-vous. Bref, de belles nuits blanches en perspective... 155 155 Dur, dur... Bonne impression Hybrid Arts propose un disque dur de 130 Outre ses nouveaux compatibles PC porMo formaté pour Mac et ST. Le HDX 154 | tables, Amstrad lance une nouvelle est avant tout destiné aux utilisateurs des gamme d'imprimantes. La première est échantillonneurs d'Hybrid Arts Adap I et II destinée à remplacer la DMP 2000 dont 22 qui exigent beaucoup de mémoire afin 000 exemplaires ont été diffusés en d'être vraiment efficaces. En effet, une France. La DMP 2160 est une imprimante seconde de musique stéréo digitalisée en matricielle et imprime à la vitesse de 160 16 bits à 44,1 KHz représente environ 200 CPS en mode brouillon. Principalement Ko! Notez que ce disque dur accède aux destinée aux CPC, elle accepte du papier données de manière continue ce qui sup A4 ou assimilable et est commercialisée à prime les problèmes d'interruption du son. 1690 francs TTC. La seconde nouveauté Vendu 1700 dollars aux U.S.A, le HDX 154 se nomme DMP 3160 et est comparable à est le premire membre d'une famille qui la DMP 2160. Toutefois, elle est parfaitecomprend aussi le HDX 77 (65 Mo) et bien ment compatible PC et fonctionne même tôt des modèles de 360 et 720 Mo. avec les ST et Amiga... Son prix est légèrement supérieur à 2000 francs. Les deux Manettes autres modèles sont les DMP 4000 et LQ L'importateur des manettes Spectravidéo 3500. La première est destinée aux proannonce la venue de modèles réservés fessionnels. Elle imprime en 200 CPS et aux consoles Sega et Nintendo. Plus peut sortir des états sur 240 colonnes. agréables que les Speed King pour con Pour sa part, la LQ 3500 dispose d'une sole car mieux étudiés d'un point de vue tête 24 aiguilles qui permet d'obtenir une ergonomie, les deux modèles sont à qualité d'impression excellente. La micro-switch et proposent le tir automati vitesse maximale d'impression est la que. Ceci pour moins de 200 francs... même que celle des DMP 2160 et 3160, Relevons aussi l'existence du Basic Tutor c'est-à-dire 360 CPS en qualité brouillon. qui se propose d'enseigner le Basic aux Enfin, notez que la LQ 3500 est proposée enfants. A cet effet, il dispose d'un à moins de 4000 francs TTC. manuel simple, d'un écran LCD et d'un clavier à touches préprogrammées afin de ST et Videotex faciliter la saisie des instructions. Edité par France-Tex, le Vidéoteaser est un programme pour Atari St capable de L'Amiga en VHS traduire une image au NEO, PI1 et 3 ou Alors que l'Amiga représente environ 40 ART dans un format compatible Videotex pour 100 du chiffre d'affaires de Commo et utilisable avec n'importe quel serveur. dore International, la filiale française multi Intégrant un éditeur avec effets spéciaux, plie les opérations marketing afin de sou loupe, et autre perfectionnement, ce logitenir l'Amiga. La première prend la forme ciel fonctionne en mode automatique ou d'un package bureautique comprenant en manuel. Dans ce cas, il est possible de trois programmes: Maxiplan, Superbase et jouer sur les degrés de luminosité, les Prowrite. Le tout est livré avec un sac à contrastes, etc. Signalons que Videoteados aux couleurs de Commodore pour ser peut piloter un drive 5 un quart afin de 2990 francs TTC. Mais, ne vous faites pas transférer les images obtenues sur PC ou d'illusions: pour être réellement opératio compatibles. Dernier point: le prix public nels les divers programmes livrés requiè de ce programme est de 240 F TTC et il rent au moins 1 Mo de Ram et de préfé sera disponible courant mars. rence deux lecteurs de disquettes. France-Tex L'opération \"Amiga Vidéo-découverte\" est 22, grande rue bien plus séduisante. En échange d'un 92310 Sèvres chèque de caution de cent francs, vous pouvez obtenir par correspondance ou Pour mémoire directement chez les revendeurs une cas Phénomène assez courant, la baisse de sette vidéo VHS d'environ 20 minutes qui tension produit de curieux effets sur les présente la gamme Amiga tant du point de ordinateurs: ils en perdent la mémoire. vue matériel que logiciel. Enfin, signalons Afin de palier ce problème, Loriciels comque le cri de guerre de l'Amiga est désor mercialise une gamme d'onduleurs. Les mais: Only Amiga Makes It Possible! Ama Power Lab régulent le courant et évitenteurs et défenseurs de ST, vous êtes pré-|| tent les micro-coupures et baisses de tenvenus... sion intempestives. 269 Rainbow Arts Mastertronic English Soft SSI E.A FTL Accolade Ocean Aegis Activision SSI Codemasters SSI Epyx PC CPC Amiga 115 255 155 169 ST 155 ST 155 119 ST C 64 C 64 C 64 PC Amiga Spec 189 E.A ACCELERATEUR SEGA ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR BLACK BELT ENDURO RACER FANTAISIE ZONE GHOSTHOUSE KUNG FU KIO NINJA PROWRESTLING 145 195 195 189 245 ST 189 ST SHOTTING GALLERY SPY YS SPY TEDDY BOY WONDERBOY WORLD SOCCER 155 Academy After Burner Agent X2 Aliens Fire Ange de cristal (L') Arcticfox Arkanoid Art of Chess (The) Battle Valley Blood Valley Bolo Card Gharks Clever AndSmart Colonial Conquest Conflict In Vietnam Cristal Hammer Dandare Death Strike Defi au Tarot Destroyer Destruction Emeraud Mine EOG Falcon Fire Fly Firetrap Foot Man Frightmare Giganoid Grand Prix Gunship HMS Cobra Hunter Moon I Ball I Ball 2 Ikari Warriors Impact Inspector Gadget Instant Music Intrigue Intrigue Jet Amiga ST C 64 Mac 139 Jinks SEGA Kickstart 2 C 64 Knightgames 2 Amiga Mech Brigade Music Construction C 64 Oids PC Pinball Wizard Amiga Platoon C 64 Forts Of Gall Spec Predator ST President Elect C64 Professional DMK Amig Questron 2 Rad Warrior Return to Atlantis Amiga Roadwars C 64 Rockford Sculpt 3D Thom. Slap Fight Amiga Soko-Ban CPC Solitaire Royale Amiga Spidertronic C 64 Star Wars PC Starflight C 64 Survivor Spec Synthe Amiga Tetris Spec Thunder Boy Amiga 1 The Fighter Spec Trantor ST Ultima 4 Usas C 64 Voyager 10 Vyper C 64 Wargame Warhawk C 64 Warlock's Quest Spec Waterpolo C 64 Wolfman C 64 World Basseball PC XR 39 Amiga Zydek ERE E.A Ocean Titus Rack It Gremlin Application n.c Accolade Magic Bytes SSI Microprose Blizzard Virgin Talent Coktel Vision Epyx Inventere King soft E.A Spectrum Ocean Dataeast Top Down Cascade Swiss Comp. Martech Microprose Cobrasoft Thalamus Firebird Firebird Elite ASL n.c E.A Spectrum Spectrum ST Amiga PC  Melbourne Melbourne Byte By Byte Imagine Spectrum Spectrum ERE Domark E.A TOPO Invetere Spectrum Rainbow Arts E.A GO Origin System Konami Free Game. Topdown SSI Firebird n-c Gremlin CRL Ocean Anco Zepplin G. Spec CPC PC Amiga C 64 C 64 ST MSX 2 Et encore bien d'autres titres. Demandez le catalogue gratuit contre 1 timbre à SOFTAGE : BP 35 62101 CALAIS CEDEX BON DE COMMANDE Nom : Prénom : Adresse: Code Postal: Ville : Titre : Prix : Prix : Titre : Prix : Titre : Prix : Titre : Prix : PC ST ST Amiga C 64 ST ST ST C 64 C 64 PC Paiement : Chèque Port : 15 Mandat-Poste a C/R : Contre Remb. 25F Total : C 64 0 Amstrad a Amiga C 64 112 113 " "TAM-TAM SOFT TAM-TAM SOFT A l'occasion Achetez dans un fauteuil Olivetti PC: encore un! HIT PARADE LECTEURSHIT PARADE BOUTIQUES CONCOURS \"GRAPHISTE DU MOIS\" Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure de Tilt. Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indiquant les modalités de chargement. Nom de l'ordinateur utilisé Nom du logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins Nom Prénom Adresse Tél Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre origiI nale et non une copie. Date: Signature: I 1-DEFENDER 1-CAPTAIN BLOOD MINDSCAPE ERE 2-CAPTAIN BLOOD 2-TEST DRIVE ERE ACCOLADE 3-THE HUNT FOR RED 3DEFENDER ARGUS PRESS MINDSCAPE 4-BARBARIAN 4-DUNJEON MASTER PALACE FTL 5-MARBLE MADNESS 5-THE HUNT FOR RED ELECTRONIC ARTS ARGUS PRESS 6-ARKANOID 6-UMS U.S GOLD RAINBIRD 7-IZNOGOUD 7-MACH 3 INFOGRAMES LORICIELS 8-CALIFORNIA GAMES 8-BUBBLE BOBBLE EPYX FIREBIRD 9-LES RIPOUX 9--FLIGHT SIMULATOR COBRA SOFT SUBLOGIC 10-TEST DRIVE 10-MARBLE MADNESS ACCOLADE ELECTRONIC ARTS Nous remercions les magasins suivants qui ont participé à l'élaboration de ce hit parade: Coconut Etoile, 75016 Paris; Dominica, 01000 Bourg-en-Bresse; EDEN Computer, 75012 Paris; FNAC Lyon; FNAC Paris, France Disquette, 42000 St Etienne: General Vidéo, 75010 Paris Loisirs Ins tance Disquette, 42000 St Etienne; 15010 Paris; Loisirs Informatique, 61120 Vimoutiers: Microfolies. 78100 St Germain; Micronaute, 44000 Nantes NSA, 75014 Paris; Règle à calcul, 75005 Paris: RUN, 92200 Neuilly: Tam Scall, 59000 Lille; Val de marne Computer; Vidéo Shop, 75014 Paris; VTR, 75018 Paris \"PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS, Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois: Marque de votre ordinateur: Facultatif: Nom Tél Adresse Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS -2010 Electronic, le seul revendeur de Revendeur professionnel spécialisé Venu d'Italie, le PC 1 d'Olivetti est archiFrance et de Navarre réellement spécia Canon, Valermike met en place une struc tecturé autour d'un NEC V 40 (compatible lisé dans les consoles de jeux, ouvre un ture de vente destinée au grand public. II 8088-2) cadencé à 4,77 MHz commutable rayon d'occasion. Deux solutions est désormais possible d'acheter ordina à 8 MHz, il dispose de 512 Ko de mémoire s'offrent au vendeur: la vente au magasin teurs (Atari, Amstrad, Commodore), des extensible à 640. Au niveau interface on en cas d'accord de ce dernier ou bien pla périphériques de marque, des fournitures dispose d'une sortie série, d'un port paralcer le matériel en dépot-vente. Dans les lèle, d'un connecteur pour lecteur de disdeux cas, il faut tabler sur une déprécia sans avoir à se déplacer. Dernière préciquettes externe et d'un bus d'extension. tion moyenne de l'ordre de 40 pour 100 par sion: un catalogue doit sortir à la mi-avril. Livré avec un drive 3 pouces et demi de rapport au prix neuf actuel (au cas ou le Si vous désirez le recevoir ou obtenir plus 720 Ko, il propose une prise péritel en vermatériel est encore en vente). Enfin, de renseignements sur ce service appelez sion de base ainsi qu'un connecteur Hi-Fi. notez que cette structure de vente devrait le numéro vert suivant: 05-04-28-98 Toutefois, il traine les pieds côté graprogressivement évoluer vers la vidéo et phisme: seuls les modes CGA et MDA De plus en plus l'audio. sont au menu. De plus, son prix d'environ Révolutionnaire Fabricant renommé de supports pour enre-6000 francs avec moniteur monochrome gistrements magnétiques, TDK annonce la le place en position difficile par rapport à C'est dans le plus grand secret que Nin première disquette 3 pouces et demi du ses concurrents les plus directs. tendo développe le concept de jeu le plus marché capable de contenir jusqu'à 2 Mo Dédié révolutionnaire auquel l'on ait pensé de données. Totalement compatible avec jusqu'à présent en matière de jeux élec toutes les machines équipées de lecteurs Du C 64 à l'Amiga en passant par les PC, troniques. Il s'agit d'un système que l'on de disquettes utilisant ce format, la MF le mensuel \"Commodore Revue\" propose connecte au Nintendo Entertainment Sys| 2HD annonce l'avènement des lecteurs au fil de ses pages des bancs d'essai de tem et qui permet, par l'intermédiaire d'un périphériques et de logiciels, des listings, faisceau de micro-ondes, de transmettre retrouvera sur la prochaine génération de des enquêtes. Bref, tout ce que l'on des données vers des robots de jeu. Con Macintosh. trouve habituellement dans une revue trairement à R.O.B, ces robots font en Club consacrée à l'informatique! moyenne un mètre de haut et ressemblent En Grande Bretagne énormément aux êtres humains. Mais L'Amiga Fun Club propose à ses adhél'aspect le plus révolutionnaire du sys| rents de nombreux avantages. Le plus Computer & Video Games, le Tilt anglais, tème réside dans l'utilisation de ces man intéressant concerne l'achat du matériel remettait le 9 mars dernier les Golden nequins animés: ils remplacent les per et des logiciels: par regroupement des Joysticks suite à un vote organisé par le sonnages du jeu qui sont habituellement achats, le club obtient des remises ce qui journal auquel 6000 personnes ont partireprésentés à l'écran. Ainsi, la première se traduit par une dépense moindre des cipé. Le prix du meilleur jeu d'arcade de cartouche commercialisée pour ce sys adhérents. Mais, l'Amiga Fun Club est l'année revient à Out Run d'US Gold, tème sera un jeu de boxe. Le premier aussi un club d'utilisateurs. C'est pourquoi Bubble Bobble de Firebird et Renegade robot sera géré par la console et le il prodigue conseils techniques divers, d'Ocean arrivent ensuite. Le prix du meilsecond par le joueur. Le combat n'aura bidouilles et trucs et astuces. D'autre leur logiciel d'aventure récompense the donc pas lieu à l'écran mais devant vous part, un bulletin d'environ 20 pages est Guild Of Thieves de Rainbird qui surpasse par robots interposés. D'après notre cor régulièrement édité. Knight Orc toujours de Rainbird et Sharespondant, le réalisme est tellement | Amiga Fun Club dows of Mordor de Melbourne House. poussé que des bleus apparaissent sur Laurent Reiniche Parmi les jeux de stratégie, Annals of l'épiderme des robots en cas de coup un rue du coteau Rome de PSS a arraché le prix à Defender peu trop fort. D'autre part, il arrive que des Errevet of the Crown de Cinemaware. Le problessures apparaissent sur la figure 70400 Hericourt gramme le plus original a été, pour les (surtout au niveau des arcades sourcilvotants, Nebulus de Hewson House Atari PC: enfin! liaires) pendant le combat mais elles se devant Wizball de Ocean. Pour le prix de referment toute seules à la fin du combat. Enfin introduit en France, l'Atari PC2 se la meilleure sonorisation, Out Run d'US Le réalisme est tel que l'on a réellement pose dès le départ comme un sérieux rival Gold a arraché la palme devant 720 du l'impression de voir un combat de boxe en pour Amstrad. Commercialisé aux alen même éditeur. Le programmeur de l'année direct... D'autres cartouches et d'autres tours de 6500 francs en version de base se nomme John Ritman, il est l'auteur de personnages animés sont dans les car avec moniteur monochrome, il est archi Head Over Heels et Match Day. Enfin, tons. Le plus fou est certainement ce tecturé autour d'un 8088 cadencé à 4,77 | l'éditeur de l'année est US Gold. combat spatial qui vous mettra aux prises MHz commutable à 8 MHz. Il dispose de 36.15 TILT avec des extra-terrestres agressifs colo 512 Ko de Ram, de deux lecteurs de disnisant la terre afin de prendre possession quettes, d'un port série, d'une interface Le serveur Tilt bouge: un nouveau jeu des océans. La présentation de ce sys parallèle et d'un port souris et propose les (Jackpot) vous permet désormais de gagtème nommé RGS (Realistic Games Sys modes EGA, CGA, Hercules et MDA. Il est ner une console Sega par semaine. De tem) devrait intervenir dans un an, la comde plus livré avec MS Dos 3.2, GEM, GEM plus, les bidouilles ST, CPC, C 64 et Apple mercialisation d'ici deux ans. Patience... | Write, Gem Paint et le GW Basic. sont mises en place. BOUTIQUE MICRO-INFORMATIQUE 22, rue de Montreuil 94300 VINCENNES Tél.: 43.28.22.06 ouvert du mardi au vendredi de 10 h 30 à 13 h et de 15 h à 19 h samedi de 10 h 30 à 19 h ORDIVIDUEL AMSTRAD KATARI THOMSONO cadeau 1 joystick 4 logiciels cadeau 1 joystick 4 logiciels cadeau The 4 logiciels Amstrad CPC 5128 CPC 6128 couleur + imprimante 4495 F CPC 464 monochrome .......... 1990F CPC 464 couleur ...................2990F CPC6128 monochrome. ........ 2990F ATARI 520 STF + moniteur couleur + imprimante 5995 F atari 520 STF............ atari 1040 STF + monit. mono ... 5990 F atari 1040 STF +monit. coul.......7490F TO8D + moniteur couleur + imprimante 4995 F OTO8D + cable péritel .............2990 F TO8D + monit. mono............. 3690F MO6 2990F ............1490F ... et toute la gamme des PC Thomson et Amstrad, Mega ST Atari disponible dans la boutique \"PRO\" au 43.28.00.71 1000 F. 60 F pour achat supérieur à 1000 F. COMMENT COMMANDER. Cocher les article(s) désiré(s) ou faites-en une liste sur une feuille à part. Faites le total + frais de port (20 F pour achat inférieurs à 500 F. 40 F de 500 80 F pour achat supérieur à 2000 F). JE POSSEDE UN ORDINATEUR DE MARQUE : TYPE: NOM: ADRESSE: CODE POSTAL: VILLE: TEL.:Mode de paiement: cheque / mandat / contre-remboursement (prévoir 20 F de frais) envoyer le tout à ORDIVIDUEL, 20, rue de Montreuil 94300 VINCENNES 114 " "CHER TILT produit existe aussi pour Thomson, MSX, PC et compatibles. depuis de nombreux mois dans les colonnes de « Cher Tilt ». Un débat inépuisable où chaque par. tie martelle ses arguments avec passion, en totale subjectivité. Il n'y a pas une réponse définitive besoins et de ce que vous attenseule solution réside dans l'utilisation d'un copieur. Ce type de logiciel permet de dupliquer une disquette. Sur PC, le plus fameux et, probablement, le plus performant se nomme PC Write. Mais n'oubliez jamais que la loi ne vous autorise pas à faire plus d'une copie par logiciel acheté ! D'une manière plus générale, il est évident que la protection constitue parfois une entrave pour l'utilisateur. Ce dernier est en droit d'appliquer la loi et nous pensons que le plus simple serait que les copies de sauvegarde soient livrées avec les logiciels ! Problème : le prix s'en ressentirait... MAC ET JEUX Je vous écris pour savoir s'il existe des jeux d'action et des simulations sportives sur Macintosh. Si oui, peut-on y installer une manette de jeu ? Jean-Luc Rodez. Il existe de nombreux jeux sur Macintosh. En ce qui concerne l'action pure et dure on peut notamment citer Dark Castle, Formula One et Astéroïds. Pour les simulations sportives le Mac possède une logithèque de qualité : Winter Games, Grand Slam Tennis et Mac Golf le montrent bien. Les titres que nous citons ici sont régulièrement édités. Or, de nombreux jeux sont diffusés en Freeware et Shareware, mais la qualité de ces derniers est assez variable. Enfin, il est possible de connecter une manette au Mac. Ces dernières sont cependant fort coûteuses (environ 1 000 F) et ne servent pas à grand-chose car les jeux sur Mac utilisent générale. ment la souris ou le clavier. votre journal, je veux parler de l'Apple II GS. Ayant acquis un GS il y a maintenant un peu plus d'un an, j'ai commencé comme vous à avoir quelques inquiétudes sur le développement de logiciels sur cette machine. Quelques softs étaient là en effet mais ils se comptaient sur les doigts. Aujourd'hui, les choses ont heureusement changé et les éditeurs américains développent sur cette machine et pas les moindres, jugez-en plutôt. dres Broderbund (Print Shop, Fantavision), Electronics arts (Deluxe Paint 2, Instant Music, World Tour Golf, Bard's Tale), Activision (Hacker 2, Shangai, Tass Time, Music Studio, Two on two, Basketball), Epyx (Winter Games, World Games, California Games, Destroyer), Sierra on line (Thexder, Space Quest), Cinemaware (Defender of the Crown, King of Chicago), Accolade (Mean 18, Hardball). Microprose (Silent Ser. vice) et plein d'autres encore. (Cette liste est tirée d'une revue américaine et une grande partie est déjà disponible en France) Ces logiciels, dont certains ont été élus Tilt d'or, ont reçu des éloges de votre part et l'on a souvent comparé les versions ST et Amiga, mais point de GS dans vos lignes. De plus, je suis sûr que ces logiciels valent les versions Amiga ou ST et montrent bien les capacités de la machine (le GS n'est pas seulement un compatible Ile deux fois plus rapide mais avant tout un GS). Avez-vous écouté la musique d'ouverture de Tass Time in Tonetown, avez-vous essayé le programme de PAO Graphic Writer qui étonne par sa facilité d'utiCPC ET ROBOTS J'aimerais savoir s'il existe un matériel pour Amstrad CPC 6128 permettant de piloter plusieurs petits moteurs de type mécano fonctionnant en continu. Emmanuel Jussiaux. La société Langage et Informatique propose une « initiation à la robotique » qui correspond à peu près à ce que vous cherchez. Commercialisé environ 500 F, ce SALUT CONERREY b le chez les revendeurs MSX, une nouvelle cartouche « Nemesis 2 Bonjour, je vous écris pour me qui contient une nouvelle puce de faire un peu de pub et donc vous sonorisation personnalisée qui, je annoncer la sortie prochaine de pense, va faire beaucoup de bruit. mon journal spécial ST, il se nomDans la même gamme il existe mera Suntime et comportera des aussi une course de voitures intirubriques softs, aventures, hard, tulée F1, et, ensuite, plusieurs carPA, télématique, previews... Il sera, il est vrai, très amateur par touches mégaroms Vaxol, Fanrapport à Tilt, qui s'améliore de tasm, Soldier, Castle Excellent, Eggerland, Mystery 2, etc. Et surmois en mois. Suntime sera distout ne pas rater dans vos tests la tribué par abonnement et dans magnifique cartouche encore quelques magasins informatiques plus fort que Vampire Killer. à Paris. J'espère que vous encouL'Oiseau de Feu. Je vous signale ragerez mon initiative. pour terminer qu'un logiciel de Jéjé, rédacteur de Suntime. PAO fait son apparition, il se nomme Dynamic Publischer. CRI VENGEUR Voila, je termine, en espérant que Possédant un Atari 800 XL ainsi vous publierez ma lettre, je vous qu'un lecteur de disquettes, félicite encore une fois pour tous j'aimerais beaucoup que vous parvos articles et souhaite une longue liez plus souvent de cette machine vie à Tilt. Mourad Bencheriet, qui, malgré son âge, reste toujours Poisat. de bonne qualité. Elle possède une très importante logithèque. Je JOYSTICKS ne comprends pas pourquoi les Les jovsticks Thomson peuventéditeurs ne fournissent presque ils se brancher sur un Atari 520 plus de jeux intéressants. C'est ST? Quelle est la meilleure disdéplorable car bon nombre de quette de création graphique sur fidèles ataristes XL/XE restent Atari ST ? Quelles sont les revues dans l'expectative et devant ce sur Atari? Anonyme péril vendent leurs machines au Tout dépend du modèle dans la quart de leur valeur. Il faut réveilgamme Thomson. Les TO 7/70, ler les ardeurs. Je pousse un cri MO5 acceptent des joysticks, muvengeur pour la résurrection de nis de prises Din rondes, conçus cet ordinateur qui il faut le rap en dehors de toute norme qui ne peler est le concurrent direct du fonctionnent que sur ces machiCommodore 64 et de l'Amstrad nes. En revanche, le MO6; TO9, CPC. Je lance un appel puissant TO9+ et TON, TO8D étaient aux ataristes pour obtenir ce que munis de prises de joysticks clasnous voulons : des programmes. siques à la norme Atari qui équiAnonyme. pent la majorité des ordinateurs. Ces derniers fonctionnent naturelMSX II lement sur l'Atari 520 ST. Les Après maintes et maintes hésitaoutils graphiques les plus perfor. tions je me décide enfin à vous mants sur Atari ST sont Degas écrire. En effet étant un fervent Elite de Integral, Art Director de admirateur et lecteur fidèle et Microsoft et Cad 3D de Antic, surassidu de votre revue depuis prestout utile pour la création d'objets que sa parution je me permets de en trois dimensions. Tilt vient de faire cette lettre en droit de sortir un hors-série « Atari/ réponse. Possesseur d'un MSX 2, Amiga ». Il existe en outre des machine très fiable et possédant mensuels sur Atari ST: «ST un Basic proche de l'IBM (Micromagazine » et «IST». soft) aux qualités graphiques exceptionnelles, je vous félicite de DEBATTRE ET REBATTRE rendre hommage quelquefois aux Je t'écris pour te poser une quesmagnifiques logiciels tels que tion d'une importance capitale Vampire Killer, Metal Gear, Lay. pour moi. Possédant un Amstrad dock, The Maze of Galious, etc. CPC 6128 et plus de deux cents Je voudrais apporter quelques jeux, je suis prêt à tout abandon précisions sur le Tilt de décembre ner pour un 1040 STF ou un concernant la rubrique « Dossier » Amiga 500. Mais quelle machine (les foudres de guerre). Je vouest la meilleure ? Laquelle va vivre drais dire tout simplement que la le plus longtemps ? Laquelle poscartouche Nemesis a fait son sède les meilleurs softs ? N'ayant apparition en premier lieu sur pas les moyens de commettre une MSX, d'où son succès. erreur je m'en remets à toi, merci D'autre part, je vous signale aussi d'avance. Arnaud Letellier. qu'il existe, actuellement disponiLe débat Atari/Amiga court 118 rédaction les avis sont partagés. Un tel débat demande une étude en profondeur, c'est pourquoi Tilt a sorti un hors-série, « Atari/ Amiga : le match », qui vient à Amiga : le match >>. qui vient à bout de toutes les interrogations. Quant à la durée de vie de la machine, elle est impossible à pré. voir. Conjoncture économique, politique commerciale de la société et phénomène de mode, plus fort en France que partout ailleurs, ont chacun leur rôle à jouer. 3 POUCES ET DEMI Je possède un TO 7/70. Les jeux sur TO8, TO9 et TO9+ sur disquettes de trois pouces et demi sont-ils compatibles avec le TO 7/70 muni d'un lecteur de 3,5 pouces ? Jean Philippe. Non. Le format de la disquette ne change rien à l'affaire. Les jeux conçus spécialement pour TO9 et TO8 ne tourneront pas sur le TO 7/70 dont les capacités sont bien inférieures. 2 GS LE MAL-AIMÉ Feriez-vous une fixation contre l'Apple 2 GS? Dans «jeux et micro le guide 1988 », plein de logiciels ont été testés plusieurs fois en raison des différentes versions, mais pourquoi avoir oublié les meilleurs ? Je prends un exemple : Tass Time in Tonetown. Vous ne le testez que sur les versions Apple Mac, PC et compatibles, alors que la version Apple 2 GS est cent fois supérieure (à tous points de vue). Beaucoup de logiciels sortent sur Apple 2 GS et offrent une qualité bien supérieure à ce qui existait dans les autres versions. Anonyme mine cette lettre en saluant au pas de les commercialiser. Je voudrais sage le futur Amigaman Fabrice, donc avoir votre avis sur les génél'Amstradiste Olivier (c'est un mesrateurs d'aventures. Julien Pham, sage personnel) et toute la rédac06100 Nice. tion du journal pour votre excel A notre connaissance le meilleur lent travail. Philippe H., générateur d'aventures pour Garges-les-Gonesse. Apple II se nomme Adventure L'Apple 2 GS était trop peu difWriter. Relativement ancien, ce fusé et trop cher au départ pour programme permet de créer assez justifier des articles fréquents dans facilement des jeux simples et les colonnes de Tilt. De plus très d'assez bonne qualité. Toutefois, peu de logiciels, particulièrement il est désormais difficile à trouver : dans le domaine ludique, sont le mieux est de contacter un sortis sur la machine. Cette situarevendeur spécialisé Apple. D'une tion a changé et aux Etats-Unis, manière plus générale, il semble voir le reportage sur le CES de peu judicieux d'utiliser ce genre Las Vegas dans le « Tilt journal» d'outils pour mettre au point un du n° 52, de nombreuses socié programme destiné à être comtés s'attellent dorénavant au déve mercialisé. En fait, les générateurs loppement sur cette machine. Tilt d'aventures sur machines huit bits teste désormais toutes les nou ne s'avèrent réellement utiles que veautés sur l'Apple 2 GS. pour vérifier les enchaînements du scénario de base. Pour le reste, AMSTRAD mieux vaut passer directement à PUISSANCE 16/32 ? la programmation. Est-il utile de J'ai lu dans une revue qu'Amstrad préciser que sur Apple II cela allait lancer un 16/32 bits. Est-ce signifie l'Assembleur ? vrai et quelles seront les capacités de cette machine? Anonyme. COMPATIBLES Amstrad est une société toujours OU PAS? très discrète sur les produits à venir J'ai une amie qui veut me persuaet les informations ne filtrent que der que ses périphériques et logitrès rarement. Certes, il serait logiciels pour Commodore sont comque qu'un modèle 16/32 appapatibles avec mon CPC 6128. Estraisse d'ici peu mais probablement ce vrai? F.F. pas dans le sens où on l'entend Absolument pas ! Les périphéricouramment. En effet, 16/32 ques et logiciels pour Commodore évoque les ST et Amiga. Or, il sont totalement incompatibles semble probable qu'Amstrad lance avec l'Amstrad. Ces deux machiun 16/32 mais architecturé autournes sont trop dissemblables et d'un 80286. Il s'agirait donc d'un même les listings en Basic posent compatible AT! En effet, le microproblème. C'est dire ! processeur qui anime ce type de machine possède bel et bien une COPIER N'EST architecture 16/32 bits (les donPAS JOUER nées sont inchangées sur seize bits Je possède depuis un an un Amsmais les calculs en interne sont trad PC 1512 et, bien entendu, j'ai parfois effectués sur trente-deux acheté quelques jeux. Mes deux bits). Comme quoi un 16/32 peut dernières acquisitions sont Defenen cacher un autre... der of the Crown et One on One. Voici ce qui me pose problème : LES TOUCHES PERDUES la loi m'autorisant à faire un copie Le listing Raider de J.F. Liénard de sauvegarde à usage strictement publié dans le n° 51 de Tilt est-il privé, je me suis lancé dans la exécutable sur un CPC6128 avec copie de ces logiciels. Et, surprise, un clavier Azerty ? Christophe. il m'est impossible de les dupliUne malencontreuse erreur s'est quer. Que dois-je faire ? Les édiglissée dans la légende de ce listeurs ne protègent-ils pas un peu ting. Contrairement à ce que nous trop leurs programmes, par peur indiquions, il ne fonctionne pas des pirates ? Ne vont-ils pas à sur CPC mais sur Commol'encontre de mon droit de faire dore 64. Que les possesseurs une copie de sauvegarde ? d'Amstrad nous excusent et cesChristophe Hay sent leur quête des touches 56100 Lorient. « WHT, BLK, HOME » et autres. En présence d'un programme et désireux d'effectuer, comme l'y AVENTUREUSE autorise la loi, une copie de sauAVENTURE.. vegarde, l'utilisateur est bien souAdepte de l'Apple II, je voudrais vent confronté au problème posé créer des jeux d'aventure pour cet par la protection dont le but est de ordinateur afin, éventuellement, rendre le logiciel incopiable. La DES PRIX INCROYABLES... ENSEMBLE VG 5000 COMPPT MATÉRIEL NEUF VENDU AVEC GARANTIE VG 5000 . VG 5000. Micro ordinateur ROM Us rallye 18 K RAM 24 K. 13.758 octets. Basic clavier AZERTY 8 coul. 255 sons + VU 002 Alimentation + . 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MATRA 32 K + imprimante. 420 F MONITOR 32 cm MATRA 56 K + imprimante . 690 F  IMPRIMANTE MATRA ........ 290 F 290 MUROIHUME SUNURE SOOF MONOCHROME SONORERE PROMO 590F INCROYABLE VEGAS VS 20 T  Unité centrale 640 KB RAM 8088 CPU, cadence 4,77 ou 8/10 MHz, 8 portes d'extension, COMPATIBILITE TOTALE AVEC MS-DOS, carte graphique HERCULES, lecteur de 360 K double face (prévu d'origine pour un deuxième lecteur de disquette  Clavier 84 touches Slim Line Monitor 29 cm monochrome haute résolution Système d'exploitation MS-DOS 3.20. L'ENSEMBLE PROMO: ICRE 94, QUAI DE LA LOIRE 75019 PARIS -Tél. : 42.05.03.81 et 42.05.05.95 BON DE COMMANDE A RETOURNER REMPLI AVEC VOTRE REGLEMENTA: I CRE 94, QUAI DE LA LOIRE 75019 PARIS JE DÉSIRE: .............. ... ENSEMBLE COMPLET AU PRIX DE: ... NOM ...... ......... ADRESSE o . ............ ......... .. CODE POSTAL ._CODE POSTAL. 119 N'avez-vous pas écrit dans un article sur le Computer Show de Las Vegas que les adaptations sur GS, Amiga et ST, entre autres, étaient devenues « la règle >> aux U.S.A., votre journal ne se doit-il pas de parler de tous les micros et non pas de quelques-uns, sélectionnés en ignorant les autres pour des raisons inconnues ? Aussi, je pense qu'il serait légitime de voir installé dans vos locaux, entouré de l'A. miga, du PC et du ST, le dernierné de la famille Apple. J'espère avec impatience voir figurer dans vos colonnes vos premières critiques sur les logiciels de ce nouvel Apple, qui, bien qu'ayant eu quelques difficultés à s'installer en France, connaîtra, j'en suis sûr, un succès bien mérité, il suffit d'un peu de patience. Je terL'ABSENT Je ne peux commencer cette lettre sans vous souhaiter — avec retard un bon anniversaire pour votre cinquantième numéro. Je tiens à vous féliciter pour votre article évoquant la naissance de votre journal jusqu'à ce jour qui était très bien écrit et m'a rappelé de bons souvenirs. Mais si je vous adresse ce courrier, c'est pour vous signaler qu'il manque à l'appel dans la grande famille des micros traités dans L'ENSEMBLE 6950F TI 53 C " "VIDEOSHOP LESPACE LE PLUS MICRO DE PARIS VIDEO SHOP PROMOTIONS EXCEPTIONNELLES SUR TOUTE LA GAMME 16/32 BITS AMIGA et MEGA STF Déjà plus de 4000 adhérents!!! Profitez vous aussi des avantages de notre carte club (adhésion 150F par an) vous donnant droit à une remise de 10% sur tous les logiciels pendant 1 an * Crédit CREG TEG en vigueur au 1/11/87 CREDIT MENSUALITES FIXES 400 F/MOIS Du lundi au samedi de 9h à 20 h. 50, rue de Richelieu 75001 Paris Tél. : (1) 42.96.93.95 Met: Palais-Royal 251, boulevard Raspail 75014 Paris Tél.: (1) 43.21.54.45. Mét. Raspail CREDIT A 90 JOURS DEMONSTRATION Tout le matériel ainsi que les périphériques que nous vous proposons sont en démonstration permanente. Vous pouvez voir l'ensemble du matériel avant d'acheter. CREDIT Nos offres de crédit sont soigneusement étudiées en fonction de vos besoins. Si le crédit ne vous semble pas adapté, des facilités de paiement peuvent être accordées allant jusqu'à 6 mois sans intérêt (après acceptation du dossier). FORMATION Nous sommes en mesure, grâce à notre service spécialisé, de vous apporter des cours de formation sur diverses applications bureautiques, graphiques ou musicales. Service formation : 4538 71 00 VENTE PAR CORRESPONDANCE La correspondance est un service à qui nous avons attribué volontairement une structure indépendante permettant de mieux gérer vos commandes, et de vous tenir informés rapidement sur d'éventuelles ruptures de stock. Les expéditions se font sous 48h par colis postal urgent (Logiciels), ou par SERNAM EXPRESS (Matériel). 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Montant achat Apport comptant Nombre de mensualités 1er versement à 90 jours O OUI O NON Je vous adresse la commande suivante : DÉSIGNATION PRIX TTC Ville PORT 100 F * Photos non contractuelles. * Prix au 1.02!88susceptibles de baisse, nous consulter avant l'achat. * Sous réserve des stocks disponibles. Tous nos prix s'entendent TTC (Taxes comprises), port et prestations en sus (100F par colis en expédition SERNAM EXPRESS). Montant total TTC Remise club 10% Carte n....... " "SESAME SESAME Abdul Alafrez et la cervelle d'acier LE NUMERO 1 DU SON INFORMATIQUE LES SYNTHÉTISEURS VOCAUX QUI PARLENT RÉELLEMENT FRANÇAIS . THOMSON MSX 1  AMSTRAD  COMMODORE Notre grand mage vénéré nous offre ce mois-ci un voyage au pays des suites de Fibonacci. Calcul mental à vitesse de la lumière! 998 999 1000 '-LOTERIE 1010 A$=Inkey$ 1020 Harint((Rnd*B)+A) 1030 Print Ha 1040 If A$=\"\" Then 1000 1070 Return 1998' 1999 2000 'TOURNEPAGE 2010 A$=Inkey$ 2020 If A$=\"\" Then 2000 2030 Return SYNTHETISEUR VOCAL Ad CPC CHIP TEGN] Muffage synthèse phonétique (tous modèles) programmation à partir du texte simplifié. (amstrad, thomson) 3000 CIFRONTIERANO 545 F DisQ CASS. DISQ. simuler une loterle ou un jackpot: on appuie sur la barre espace pour bloquer une série de nombres qui défilent à toute vitesse sur l'écran, ce qui tend à induire que les nombres sont bien aléatoires. Bien entendu, restant fidèle à ma devise \"le hasard, c'est mol\", j'al odieusement triché sur le tirage des huit derniers nombres. Les deux premiers sont en revanche le plus pur produit du hasard et c'est cela qui fait la beauté de la chose; apparemment il n'y a vraiment pas deux suites qui se ressemblent et les résultats sont toujours différents. A ce propos j'ai limité les racines dans la première quarantaine, cela permet de mieux se familiariser avec le principe et ainsi les plus nuls sont capables de multiplier le septième nombre par 11 mais rien ne vous empêche de commencer la série par des nombres nettement plus importants, le tour n'en sera que meilleur . THOMSON AMSTRAD Une voix réelle pour Amstrad 46.44.119 L'EFFET 7 logiciels parlants éducatifs & utilitaires POUR SONTHE PASUR VOCHA MPI LE PRINCIPE Vous vous en doutez, les nombres ne sont pas choisis de façon tout à fait aléatoire. Bien entendu, cela risque d'effleurer votre auditoire et c'est pour cela qu'il est bon de répéter le tour. Car, bien malin celui qui trouvera une logique quelconque dans le tirage, car toutes les suites de nombres sont parfaitement différentes et sans queue ni tête. Le trucage repose sur une série de nombres qui a fasciné de nombreux mathématiclens par son aspect changeant et versatile. Il s'agit des suites de Fibonacci. Une sulte de Fibonacci est constituée d'une série de nombres dont chacun est la somme des deux précédents. Par exemple: 1 1 2 3 5 8 13 etc. Il suffit de deux nombres quelconques pour constituer une suite de Fibonacci. Les sultes de Fibonacci ont de nombreuses propriétés remarquables, mais une seule nous Intéresse aujourd'hui, c'est le fait que la somme des dix premiers nombres d'une sulte de Fibonacci est égale à son septième nombre multiplié par 11. Muni de ce précieux renseignement si vous êtes confronté à une suite de Fibonacci de dlx nombres, il vous suffit de prendre le septième nombre de la suite et de le multiplier par 11, (ce qui est justement un calcul mental d'une facilité déconcertante), pour en obtenir la somme. Dernier raffinement: vous pouvez calculer la somme avant même que tous les nombres solent écrit, ce qui vous permet d'annoncer le résultat instantanément.  apprentissage alphabet, chiffres, nombres. clavier, listing parlant.  synthèse voix réelle.  logiciel vocal graphique.  600 mots courants français numérisés. 195F CASS. DISQ. 10 Dim Nb(10) 20 Print \"GENERATEUR DE NOMBRE ALEATOIRE« 30 Print 40 Print \"APPUYEZ SUR UNE TOUCHE POUR LANCER LA LOTERIE\" 50 Print 60 Print \"APPUYEZ A NOU VEAU SUR UNE TOUCHE POUR L'ARRETER\" 70 Gosub 2000 80 A=1 90 B=40 99 CHOIX DES 2 RACINES 100 For i=1 To 2 110 Gosub 1000 120 Nb(i)=Ha 130 Print \" NOMBRE NUME RO«;\"I\";\" --> \";ND(I) 140 Gosub 2000 150 Next 160 170 CALCUL DE LA SUITE 180 For =3 To 10 190 A=2*Nb(1-2). 200 BEND(I-1) 210 Gosub 1000 220 ND(I=Nb(1-1)+Nb(1-2) 230 Print \" NOMBRE NUME RO\";;\" --GNED 240 Gosub 2000 250 Next 260 End 195 F CASES PC, XT, AT, et COMPATIBLES PREMIERS REGLAGES ET AMELIORATIONS NOUVEAU CARTE « SAMPLER VOCAL » Enregistrez votre voix, puis utilisez la dans vos programmes. Contrôle de gain audio en E/S programmable. Ampli audio 3 W. Sorties HP, PU, casque. Débit : 2 à 4 K/ seconde de parole enregistrée. Livrée avec microphone. Une fois n'est pas coutume, ce mols-ci votre micro ne va pas faire la vedette et vous n'allez pas vous vanter de pouvoirs spéciaux. Non, grâce à l'arnaque du mois, vous allez tout simplement prouver que vous êtes l'homme à la cervelle d'acier! Dix nombres vous sont fournis au hasard. Pour qu'aucun trucage psychologique ne puisse entrer en jeu, ils sont tirés par générateur de nombres aléatoires. Instantanément -oui Mesdames et Messieurs, J'ai bien dit instantanémentla somme des dix nombres Jaillit de votre incandescente cervelle. Après les pénibles additions de vérification que ne manquera pas d'effectuer votre auditoire, vous êtes immédiatement en mesure de recommencer l'expérience. Vous pouvez même continuer toute la nuit, pendant plusleurs journées, les additions se succédant à un train d'enfer, toutes différentes! Car, une fois n'est pas coutume, ce tour (oui c'en est un, malgré les apparences) devient de plus en plus étonnant au fur et à mesure qu'il se répète. 1350 F NOUVEAU CARTE « SYNTHÉTISEUR VOCAL » Voix de synthèse. Effets spéciaux. Ampli audio 3 W. Logiciel phonétique à partir du texte simplifié. Débit : 200  seconde de parole enregistrée. Echantillonnage voix réelle à la demande (Nous consulter.) Sorties HP, PU, casque. 990 F Il n'y a dans ce listing que deux instructions qui ne soient pas universelles. INKEY$ qui détecte la frappe d'une touche du clavier et qui, sur quelques machines, peut s'appeler GET (Apple II, Commodore) ou avoir un nom très barbare sur des engins de plus en plus rares. Possesseurs de pièces de musée, à vos documentations. RND est également commun à beaucoup de machines, et tire un nombre réel aléatoire entre 0 et 1. La syntaxe de cette instruction ou le résultat produit peut varier d'un micro à l'autre, alors renseignezvous avant de taper cette ligne. Console haut-parleur 25 W: 180 F DISPONIBLES CHEZ VOTRE REVENDEUR VENTE DIRECTE PAR CORRESPONDANCE # DOCUMENTATION SUR DEMANDE. CARTE BLEUE ACCEPTÉE. PORT GRATUIT A PARTIR DE 500 F TECNHI-MUSIQUE & I PAROLE INFORMATIQUE Rue Fontaine du Bac 63000 Clermont-Ferrand Tél : 73.26.21.04 Passons au programme, I doit donner l'impression de tirer des nombres au hasard. Le plus efficace c'est de 122 " "MINITEL UNE SUPER AFFAIRE PAR JOUR 3615 code AMIE B A.M.I.E. SESAME Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et S.A.V.: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 LE MULTI-SPECIALISTE DE LA MICRO INFORMATIQUE VAVSur 3 niveaux IVAVA vous renseigne vous garanti SESAME Mouse X%,Y%,K Box X%-1,Y%-1,X%+10,Y%+10 Exit If KO For 1%=0 To 9 Sipoke 1102, Xblos(2) Get 1%+X%Y%,1%+X%,Y%+9, A$ Sipoke 1102, Varptr(Fond$) For Z%=0 To 3 Put 1%*5+Z%,0,A$ Next 7% Next 1% For 1%=0 To 9 Get 0,1%,49,1%,A$ For Z%=0 To 3 Put 60,1%*5+Z%, Next 7% Next 1% Get 60,0,110,50,$ Sipoke 1102, Xbios(2) Put 0,0,L$ Box X%-1,Y%-1 X%+10,Y%+10 Une fois le programme tapé et vérifié, il ne vous reste plus qu' à l'améliorer de main de maître, de le \"looker pro.\" Au lieu des colonnes de nombres qui défilent à toute allure pourquoi pas dix emplacements où les dix nombres de la série vont défiler et s'afficher comme dans un jackpot? Un coup de joystick, clavier, souris, le premier nombre défile dans la première case. Un coup de joystick, le nombre se bloque dans la première case et le défilement commence dans la deuxième, etc. Le vice supreme c'est de jouer sur le falt que les deux premiers nombres sont vraiment tirés au hasard et que les nombres sont de plus en plus grands : on peut donc assez logiquement, faire défiler les nombres de plus en plus vite. En se débrouillant bien, il est possible de régler cette vitesse pour qu'on puisse plus ou moins visualiser sur quel nombre le tirage va être bloqué lors des deux premières fois et évidemment pas lors des tirages suivants. Réglé en douceur, très progres sivement, c'est un procédé démonlaque. 280 LOCATE 11,33: PRINT USING \"##### \";C: LOCATE 19,31 : PRINT TIME 290 LOCATE 15,34: PRINT D 300 REM 310 REM --POSITION DE DEPART 320 REM 330 COLOR 7,0:LOCATE Y, X:PRINT CHR$ (2) 340 COLOR 3,0: LOCATE S, R:PRINT CHR$ (1) 350 H=0: V=O 360 GOTO 860 370 REM 380 REM --GESTION DU PAVE CURSEUR 390 REM 400 KEY (7) ON:KEY (8) ON: KEY (9) ON:K EY (10) ON 410 KEY (7) STOP: KEY (8) STOP: KEY (9) STOP: KEY (10) STOP 420 ON KEY (7) GOSUB 640 430 ON KEY (8) GOSUB 650 440 ON KEY (9) GOSUB 660 450 ON KEY (10) GOSUB 670 460 REM 470 REM --DEPLACEMENTS 480 REM 490 IF V=O THEN 580 500 G=SCREEN (Y+V, X+H) 510 IF G=32 THEN SOUND 37,1: GOTO 58 vous en donne (Sauf Promo bien sûr !) CHANGEZ D'ORDINATEUR AMIE RACHETE Votre VIEIL ORDINATEUR à 50 % de sa valeur pour tout achat d'une unité centrale de plus de 4000 R Ouverture de la boutique AMIE à Marseille 69 cours Lieutaud 13006 Marseille (16) 91.42.50.42 Loop GLOUTON POUR PC ET COMPATIBLES en GW Basic de Serge Claire 940 IF K2 THEN 710 950 COLOR 4,0: LOCATE S, R:PRINT CHR$ (F) 960 F=K:S=S+L: R=R+M 970 COLOR 3,0: LOCATE S, R:PRINT CHR$ (1) 980 GOTO 400 990 REM 1000 REM --TABLEAU NX 2 1010 REM .1020 X=5: Y=11: R=14: S=2: Q=100 1030 FOR J=1 TO 10:FOR 1=10 TO 1 ST EP-1 1040 LOCATE 11-1+1, 25-I--J: PRINT CHR $(3) 1050 NEXT:NEXT: RETURN 1060 REM 1070 REM --TABLEAU Nx 3 1080 REM 1090 Z$=CHR$ (3) +CHR$ (32) 1100 X=14: Y=19:R=14: S=3:Q=109 1110 FOR I =1 TO 10 1120 LOCATE 10+1, 15-1:PRINT Z$ 1130 LOCATE 12-I, 15-1:PRINT Z$ 1140 Z$=Z$+CHR$(3) +CHR$ (32) 1150 NEXT: RETURN 1160 REM 1170 REM --TABLEAU Nx 4 1180 REM 1190 X=14: Y=17: R=14: S=3:0=105 1200 Z$=CHR$(3) +CHR$ (32) 1210 FOR I=5 TO 21 STEP 2 1220 LOCATE 2, I: PRINT Z$: LOCATE 4,1 : PRINT Z$ 1230 LOCATE 10, I: PRINT Z$ 1240 LOCATE 16, 1:PRINT Z*: LOCATE 18 , I: PRINT Z$ 1250 NEXT 1260 FOR I =4 TO 22 STEP 2 1270 LOCATE 3, 1:PRINT Z$: LOCATE 11, I:PRINT Z$ 1280 LOCATE 17, 1:PRINT Z$: LOCATE 9, I: PRINT Z$ 1290 NEXT 1300 FOR I=5 TO 17 STEP 2 1310 LOCATE I, 4:PRINT Z$: LOCATE 1,2 2: PRINT Z$ 1320 NEXT 1330 FOR I=6 TO 16 STEP 2 1340 LOCATE 1, 3:PRINT Z$: LOCATE I, 2 3: PRINT Z 1350 NEXT: RETURN 1360 REM 1370 REM --TABLEAU Nx 1 1380 REM 1390 Z$=CHR$ (3) +CHR$ (32) 1400 X= 14: Y=19: R=14:9=3:Q=90 1410 FOR I=1 TO 12 1420 LOCATE 2+1, 15-I: PRINT Z$ 1430 Z$=Z$+CHR$(3) +CHR# (32) 1440 NEXT 1450 FOR I=15 TO 21 STEP 2: LOCATE I 14: PRINT CHR$ (3) 1460 LOCATE I+1, 13:PRINT CHR$ (3) +CH R$ (32) +CHR$ (3) 1470 NEXT: RETURN 1480 REM 1490 REM --PASSAGE D'UN TABLEAU 1500 REM 1510 FOR I=200 TO 600 STEP 5: SOUND 1,.3: SOUND 666,.1: NEXT 1520 FOR I=1 TO 23 1530 COLOR 3,0: LOCATE 1,1: PRINT STR ING$ (29,176) 1540 SOUND 999,.4: SOUND 888,.2NEXT 1550 FOR I=23 TO 1 STEP -1 1560 COLOR 3,0: LOCATE 1,1:PRINT STR ING$ (29,32) 1570 SOUND 888,.4: SOUND 999,.21 NEXT 1580 GOTO 250 1590 REM 1600 REM --PERDU 1610 REM 1620 B=5: C=1 MANETTE PROTECTION RANGEMENT QUICK SHOT1 50 Pour Amstrad Boitier plastique QUICK SHOT 2 60 Atari Commodore 10 DISK 3** 1/2 35 QUICK SHOT  Housse Toile Plas. 10 DISK 5\" 1/4 45 TURBO 135 CLAVIER 70 Avec serrure SMITCH JOY 145 MONIT MONO 80 40 DISK 3'' 1/2 90 SPEED KING 130 MONIT COUL 90 50 DISK 3' 1/2 90 PRO 5000 155 IMPRIMANTE 80 BO DISK 3\" 1/2 125 PROFESSIONNAL 149 MONIT + U.C 140 100 DISK 5\" 1/4 125 TERMINATOR 159  Capot Clavier 150 VIAVAVAVAVAVAVAVAVTAVIAVA DISQUETTES DISQUETTES DISQUETTES 3\" 1/2 5\" 1/4 DF DD par 100 par 100 par 100 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUIT DF DD 10 F DF DD 4 F Vous devez aider un glouton à dévorer un maximum de coeur. Il faut utilisez les touches de fonction F7, F8, F9 et F10. 18 E l'unité 9 F l'unité 3,50 F l'unité IMPRIMANTES INTERFACE ET CABLE CENTRONICS FOURNIS STAR CITIZEN AMSTARD DIVERS COULEUR NL 10 2650 1200 1850 DMP 3160 2290 OKIMAT 20 2490 LC 10 2890 LSP 10 2790 LQ 500 3990 MPS 1500 3390 NB 2410 5990 MSP 15 4590 DMP 4000 3990 JX 720 16500 520 IF G=1 THEN 710 530 IF G=3 THEN E=E+11 B=B+10: SOUND 888,.1 540 COLOR 4,0: LOCATE Y,X:PRINT CHR$ (249) 550 X=X+H: Y=Y+V 560 COLOR 7,0: LOCATE Y, X: PRINT CHR$ (2) 570 COLOR 6,01 LOCATE 7,33: PRINT USI NG\"#####\";s 580 LOCATE 19, 31: PRINT TIME 590 IF E=Q THEN 1510 600 GOTO 350 610 REM 620 REM --SOUS PROGRAMME DEPLACEM ENTS 630 REM 640 H=-1?V=-1: RETURN 650 H= 1:V=-1: RETURN 660 H=-1: V= 1: RETURN 670 H= 1: V= 1: RETURN 680 REM 690 REM --UNE VIE DE MOINS 700 REM 710 COLOR 0,0: LOCATE S,R: PRINT\" 720 D=D-1: FOR I=1 TO 9 730 COLOR 7,0: LOCATE Y, X: PRINT CHR$ (1) 740 COLOR 0,6: LOCATE 15, 34: PRINT D: SOUND 97,3 750 COLOR 7,0: LOCATE Y, X: PRINT CHR$ (2) 760 COLOR 6,0: LOCATE 15, 34:PRINT D: SOUND 123,3 770 NEXT 780 FOR I=1 TO 23 790 COLOR 31LOCATE 1, 1.PRINT STRING $(29,32) 800 SOUND 888,.2: SOUND 999,.2: NEXT 810 IF D=O THEN 1630 820 E=1:F=3: GOTO 260 830 REM 840 REM --DEPLACEMENTS RIVAL 850 REM 860 RANDOMIZE TIMER 870 IF A3 OR BC2500 THEN MERND*3-1 : M=INT (M): GOTO 890 880 IF X>R THEN M=1 ELSE M=-1 890 IF EKQ-10 OR AC4 THEN LERND*3-1 :L=INT (L):GOTO 910 900 IF Y>S THEN L=1 ELSE L=-1 910 K=SCREEN (S+L,R+M) 920 IF LEO AND M=O THEN 400 930 IF K=32 THEN 400 LE CREATEUR DU MOIS 60 REM 70 REM --TRACE DU JEU 80 REM 90 KEY OFF: SCREEN 0,0:CLS: COLOR 4,0 :WIDTH 40 100 GOSUB 1840 110 C-250 120 A=O: B=0 130 D=3 140 A$=\" 3\":C$=\" 150 COLOR 3,0 160 FOR I=1 TO 17 STEP 4 170 LOCATE I, 30: PRINT A$:LOCATE 1+1 , 30:PRINT B$ 180 LOCATE I+2, 30: PRINT B$: LOCATE I +3,30: PRINT C$ 190 NEXT: COLOR 4,0 200 LOCATE 2,33: PRINT \"SCENE\": LOCATE 6,33: PRINT\"SCORE\" 210 LOCATE 10,33: PRINT\"RECORD\":LOCA TE 14,34: PRINT\"VIE\" 220 LOCATE 18,33: PRINT\"HEURE\": COLOR 6,0 230 COLOR 7,0: LOCATE 22,31:PRINT\"TI LT 1987\" 240 FOR I=1 TO 14: KEY (I) OFF: NEXT 250 F=3: A=A+1: E=1:IF A4 THEN A=1 260 COLOR 4,0: ON A GOSUB 1390, 1020, 1090,1190 270 COLOR 6,0: LOCATE 3, 34:PRINT A:L OCATE 7,33: PRINT USING\"#####\"; B LOUPE GFA Basic pour Atari ST par Franck Jeannin pour Tilt (marche dans les 3 résolutions) PAYEZ Facilité AMIE 4 mensualités COLLECTIVITE sans intérêt COMMANDEZ Crédit GREG, taux 18,2 ALLO à partir de 1500 F Par téléphone : DANIELE ? après acceptation 43.57.96.89 43.57.48.20 du dossier Carte Bleue, inscrivez le n° Par minitel: 3615 code AMIE et la date de validité sur le bon de commande Ci-dessous ANDVA BON DE COMMANDE à retourner à AMIE VPC, 11 bd Voltaire 75011 PARIS Nom ....... Prénom .... Code Postal ............ Ville ......... Tél Mon ordinateur est un:ref ............ article quantité prix unit. rue For 1=1 To 500 Color Rnd*16 Line Rnd*640, Rnd*400, Rnd#640,Rnd*400 Next 1 mont. Fond$=String$(32000,0) Graphmode 3 Hidem Do Mont. Total: + frais d'envoi PTT 25 F, transporteur 60 F Ci-joint mon réglement par chèque a   CBN Date de validité Mes 10 % de produits en plus : (hors promotion) Signature 124 " "COMPLETEZ VOTRE COLLECTION TILT MINITEL UNE SUPER AFFAH PAR JOUR 3615 code AMIE 2 A.M.I.E.W SESAME SOLUTION LECTEURS Magasin : 11 bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 Occasions et SAV: 2 rue Rampon 75011 PARIS Tel.: (1) 43.57.82.05 Ouvert du lundi au samedi de 9 h 00 à 19 h 00 En mars, Ouverture d'une boutique AMIE à Marseille 69 cours Lieutaud 13006 Marseille UNITES CENTRALES CPC 464 M Lecteur K7 Moniteur 1990 CPC 464 Cocteur K7 Moniteur 2990 CPC 6128 Mirecteur Pistono 2990 GARANTIE 2 ANS 10 % DE PRODUITS EN PLUS GRATUITS IV Moniteur Mono... Lecteur Disk Moniteur Couleur 39900 TUO 128 PERIPHERIQUES Affaire Sidney (l): n° 47, p. 122 Borrowed Time: n° 41, p. 130 Eureka: n° 20, p. 76 n° 21, p. 76. n° 22, p. 98 n° 30, p. 138. n° 31, p. 141. n° 32 p. 158. n° 33, p. 147. n° 34, p. 162 Forest at World's end (the): n° 29, p. 126 Hacker: n 39, p. 127 Harry et Harry: n° 42, p. 132 Hobbit (the): n° 30, p. 140 Masquerade : n° 27, p. 170 Mind Shadow : n° 35, p. 154 Pacte (le): n 40, p. 126 Passager du temps (le): n° 45, p. 120 Orphée : n° 31, p. 142 Robinson Crusoé: n° 51, p. 102 Scoop: n° 28, p. 138 Sram : n° 37, p. 172 Sram II: n° 43, p. 105 Tass Time: n° 44, p. 90 Top secret : n° 46, p. 136 Zim Sala Bim : n° 27, p. 168 Zombi: n° 38. p. 143 Zorro: n° 49, p. 124 SOS AVENTURE + sauf promo 1630 FOR I=1 TO B 1640 LOCATE 12-1,9-I: PRINT\"Z\": 1650 FOR J-1 TO 9+I+2:PRINT\"2\"; : NEX T: PRINT\"?\" 1660 FOR J=13-1 TO 11+I: LOCATE J, 9PI: PRINT\"3\":LOCATE 1,19+I: PRINT\"3\":N EXT 1670 LOCATE 12+1,9-1:PRINT\"&\"; 1680 FOR J=1 TO 9+1+2: PRINT\"D\";: NEX T:PRINT\"Y\" 1690 NEXT 1700 COLOR 0,6: LOCATE 2,2:PRINT\" LE GLOUTON * (c) CLAIRE \" 1710 LOCATE 22,2: PRINT\" FRAPPEZ LA BARRE ESPACE POUR REJOUER \" 1720 COLOR 19,0 1730 LOCATE 12, 10: PRINT\"GAME OVER\" 1740 IF BC THEN C=B:LOCATE 17,7: PR INT \"NOUVEAU RECORD\" 1750 COLOR 3,0 1760 ZZ$=INKEY $ 1770 IF ZZ$=\"\" THEN 1760 1780 IF ASC(ZZ$)<>32 THEN 1760 1790 STOP 1800 CLS:GOTO 120 1810 REM 1820 REM --REGLES DU JEU 1830 REM 1840 CLS 1850 DATA LE GLOUTON, DDDDDDDDDD, 1860 DATA VOUS DEVEZ AIDER UN PETIT GLOUTON, TRES VORACE A DEVORER, UN M AXIMUM DE COEURS... 1870 DATA MAIS UN GARDIEN ESSAYE DE , L'EN EMPECHER..., 1880 DATA LE JEU SE JOUE EN DIAGONA LE, AVEC LES TOUCHES SUIVANTES, , F7 HAUT GAUCH RALLONGE 464 RALLONGE 6128 PERITEL CENTRONICS CABLE MAGNETO 8888 990 Dallas: n° 23, p. 91 Déjà vu : n° 33, p. 143 221B Baker Street: Dossier Boerhaave: n° 38, p. 136 Dragonworld: n° 31, p. 131 Dungeon Maker: n° 46, p. 130 Dugeon Master : n° 52. p. 96 Dungeon Système : n° 43, p. 101 Eternal Dagger (the): n° 49, p. 119 Faery Tale Adventure (the): n° 46, p. 132 Fourth protocol (the): n° 28, p. 132 Femme qui ne supportait pas les Ordinateurs : n° 31, p. 128 Fer et flamme : n 40, p. 124 Fétiche (le): n 40, p. 124 F.R.E.E.: n° 27, p. 163 Gateway (the): n° 42. p. 128 Geste d'Artillac (la): n° 29, p. 125 Gnome Ranger n° 50. p. 116 Golden Path: n° 44, p. 84 Guild of Thieves (the): n° 45, p. 114 Heure du serpent (les passagers du vent II) (l') : n° 42, p. 129 Histoire d'or : n° 37, p. 160 Hitchiker's Guide to the Galaxy (the): n 39, p. 122 Hollywood Hijinx : n° 44, p. 87 Incantation : n° 47, p. 115 Jinxter: n° 52, p. 94 Karma: n° 47, p. 112 King of Chicago: n 40, p. 123 King Quest II: n° 32, p. 150 Knight Orc: n° 49, p. 120 Land of the Lounge Lizards (the): n° 47, p. 113 Las Vegas : n° 29, p. 123 Legacy of the Ancients : n° 45, p. 116 Lord of the Rings: n° 29, p. 122 Maître des ames (le) n 50, p. 116 Manoir de Mortvieille (le): n° 35, p. 148 Mandragore: n° 19, p. 72 Meurtre à grande vitesse : n° 23, p. 88 Meurtre sur l'Atlantique : n 30 p. 132 Meurtres en série : n° 41, p. 124 Mindstone: n° 36, p. 152 EXTENSION MEMOIRE 64 K RAM DK TRONICS 490 256 K RAM 990 256 K SILICON DISK 990 INTERFACES RS 232 590 ADAPTATEUR MP1 390 ADAPTATEUR MP2 490 MULTIFACE ... 570 TELEMATIQUE MODEM DTL 2000 1590 MODEM DTL 2000+ 1990 EMULATEUR MINITEL KENTEL 390 LECTEURSIIMPRIMANTES CASSETTE 300 DISQUE DD1 1690 DISQUE FD1 1590 DMP 2000 1690 CABLES DOUBLEUR JOYSTICK ..... 100 AMSTRADA GRAPHIQUE VIDEO TABLETTE GRAPHIQUE GRAPHISOPER CRAYON OPTIQUE 464 DART CRAYON OPTIQUE 6128 DART SCANNER DART TUNER TELE DIGITALISEUR VIDI SOURIS AMX 350 690 790 1390 990 690 p. 86 AUDIO SYNTHETISEUR VOCAL SYNTHETISEUR MUSICAL CLAVER MUSICAL DIGITAL DRUM INTERFACE MIDI 540 980 1350 370 500 odddddddddddddddddd En choisissant parmi les sujets de Tilt ceux qui vous intéressent et nous retournant le bon de commande ci-après ACTUEL Inertie : n 39, p. 114 Jeux de cartes : n° 30, p. 116 Création d'entreprise (la): Jeux en équipes : n° 51, p. 84 n° 22, p. 24 Jeux de raquettes : n° 38, p. 128 Cinq ans, cinquante numéros de Tilt n° 50, p. 70 Jeux olympiques : n° 15, p. 76 Dessin animé par ordinateur (le): Motos : n° 42, p. 122 n° 46, p. 110 Navette spatiale : n 27. p. 16 Devenir programmeur: n 3, p. 18 Simulateurs d'hélicoptères : n° 47, p. 108 Éditeurs de logiciels en France (les): n° 38, p. 92 Tennis : n° 5, p. 32, n° 31, p. 122 Intelligence artificielle (1') : Wargames : n° 33, p. 122 n° 32, p. 118 Western: n° 41, p. 118 Jeux d'arcade (les): n° 33, p. 98 Mémoires optiques (les): DOSSIER n° 41, p. 66 Micro en RFA (la): n° 42, p. 64 Action: n° 38, p. 106 BANC D'ESSAI/MICRO STAR Arcade (adaptations de jeux d\") n° 50, p. 86 Amiga B.E.: n° 32, p. 106 Aventure: n 3, p. 52, n 18, p. 56 Amiga 500 B.E.: n° 42, p. 104 Aventure/action : n° 30, p. 94 Amstrad CPC 464 Aventure grandeur nature (1') : B.E. n° 18 P. 48: MS n° 23, n° 44, p. 70 p. 68 Amstrad PC 1640 : n° 49, p. 112 Batailles navales : n° 19, p. 52 Apple II M.S.: n° 25, Casse-briques : n° 44, p. 67 Apple II GS B.E.: n° 38, p. 88 Combat: n 39, p. 96 Archimedes (1\") n° 50, p. 80 Combat (corps à corps/épée): Atari ST B.E.: n° 24, n° 52, p. 76 MS: n° 33, Commerce interstellaire : n° 42, p. 110 Atari 130 XE B.E.: n° 22, MS: n° 28, Courses automobiles : n° 51, p. 72 Atari 800 XL Création graphique: B.E.: n n° 12, p. 62, n° 36, p. 106 MS: n° 28, p. 86 n° 46, p. 82 BE.: n Création musicale: Atmos MS: n n° 15, p. 60. n° 29, p. 100 Commodore 64 B.E.: n Enquêtes policières : n° 31, p. 104 n° 22, p. 70. n n° 47, p. 90 Flippers : n° 23, p. 74 MS: n° 27, p. 108 DX7,CX5M B.E.: n° 29, Flipper: n° 44, p. 62 EXL 100 B.E.: n° 15, p. 26 Générateurs de jeux d'aventure : MS: n° 35, p. 11 n° 28, p. 92 Macintosh B.E.: n° 31, p. 100 Glisse (skate, surf, etc.): B.E.: n° 47, p. Mega ST n° 44, p. 75 84 n° 34, p. 124 Minitel Jeux de réflexion : B.E.: n° 34, p. 106 n° 33, p. 104 Jeux de rôles : MO 5 Thomson B.E.: n° 14, p. 26 MS : n° 30, p. 88 Joysticks : n° 16, p. 70 MO 6 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 n 41, p. 106 Microédition : n° 45, p. 80 B.E.: n 18, p. 40 M.S.X n° 43, p. 80 Musique : n° 23, p. 62 M.S.X II H.B. 500 Sony Onze ordinateurs à moins de 1 000 F: B.E.: n° 27, p. 105 n° 4, p. 50 M.S.XII H.B. 700 Sony Périphériques : n° 25, p. 92 Robots»: n° 11, p. 54. n 17. p. 30 B.E.: n 36, p. 92 Nitendo Entertainment System : Simulateurs de conduite : n° 9, p. 60. n° 32, p. 124 n° 45, p. 92 NMS 8250 B.E.: n° 41, p. 102 Simulateurs de vol: PC et compatibles n° 7, p. 70. n° 20, p. 60 B.E.: n° 28, p. 82 Simulations économiques : MS: n° 37, p. 108 n° 21, p. 52 PC 1512 B.E.: n 37, p. 114 Simulateurs de voile: n° 44, p. 72 Sega Master System : n° 43, p. 76 Space Invaders : n° 5, p. 62. n° 49, p. 82 Spectrum MS : n° 34, p. 114 + 2 Spectrum B.E.: n° 36, p. Sports: n 13, p. 58. n° 27, p. 116 88 n° 35, p. 118 SV 318 Sports d'équipe : B.E.: n° 10, p. 22 B.E.: n TI 99/4A 2, p. 36 n° 44, p. 77 Strip Poker: TO 7 Thomson B.E.: n° 30, p. 88 Wargames : n° 10, p. 56 n° 37, p. 124 TO 8 Thomson B.E.: n° 35, p. 108 TO 9 Thomson B.E.: n° 25. p. 82 MS: n° 30, p. 88 LUDIC TO 16 PC: n° 46, p. 110 TRS 1000 EX B.E.: n° 37, p. 114 Aigle d'or (1') : n° 12, p. 54 VG 5000 B.E.: n 18, p. 46 Broadsides : n° 21, p. 68 X'Press 16 B.E.: n 40, p. 62 Cauldron II: n° 34, p. 34 ZX 81 B.E.: n° 24, p. 82 Crafton et Xunk: n° 38, p. 132 Defender of the Crown: CHALLENGE n° 47, p. 112 Faery Tale: n° 52, p. 92 Astrologie, Biorytmes : n° 27. p. 148 Flight Simulator II : n° 16, p. 66 Billards (les): n° 43, p. 94 King Quest II: n° 33, p. 33 Boulder Dash et Pac Man: n° 52, p.88 Mystère de Kikekankoi (le): Boxe: n° 28, p. 116 n° 10, p. 66 Catch n° 50, p. 104 Pawn (the): n° 45, p. 110 Contrôle aérien: n° 34, p. 146 Sorcery: n 25, p. 115 Golf: n° 35, p. 132 Spy VS Spy: Guerre sous-marine : n° 36, p. 124 n° 20, p. 52. n° 28, p. 122 Adventure Builder System : n° 47, p. 114 Affaire (l') : n° 36, p. 150 Affaire Vera Cruz (l') : n° 30, p. 129 Age of Adventure : n° 39, p. 121 Alien: n° 21, p. 72 Alternate Reality : n° 41, p. 123 Autovisuel : n° 37, p. 162 Aztec Tomb Revisited : n° 23, p. 89 Baratin Blues: n° 31, p. 129 Bill Palmer: n° 51, p. 190 Borrowed time: n° 30, p. 128 Calixto Island : n° 31, p. 130 Canal meurtre : n° 35, p. 146 Casque des forgerons (le): n° 51, p. 94 Chimera : n° 52, p. 97 Cholo : n° 43, p. 100 Crapule (la): n° 44, p. 85 Crash Garett: n° 51, p. 89 p. 90 PROMO AMSTRAD CPC 61284 Coul. + Tuner TV 4990 F LIBRAIRIE 1890 DATA FS HAUT DROITE,F9 BAS GAUCHE, F10 BAS DROITE, 1900 DATA VOUS AVEZ 3 VIES D'AVANCE ESSAYEZ DE BIEN LES UTILISER..., 1910 DATA TAPEZ ESPACE POUR JOUER 1920 RESTORE 1850 1930 S=6 1940 FOR 1=1 TO 22: READ P$ 1950 OLEN (P$): R=21-0/2: ROINT (R) 1960 COLOR 4: LOCATE 1, 1:PRINT CHR$( 3) 1970 IF Q=0 THEN 2040 1980 FOR J=1 TO Q. 1990 SOUND 99,.5 2000 COLOR S, 0: LOCATE I,R:PRINT MID $(P$,J,1) 2010 S=S+1:IF SEB THEN S=6 2020 R=R+1: SOUND 555,.7 2030 NEXT 2040 COLOR 4:LOCATE 1, 40:PRINT CHR$ (3) 2050 NEXT 2060 IF INKEY$=\"\" THEN 2060 2070 CLS: RETURN PAYEZ EN 4 FOIS 108 82 BON DE COMMANDE ANCIENS NUMÉROS TILT A retourner à Tilt, 36, rue Cino-delDuca, 94700 Maisons-Alfort Tél.: (16) 1 43.75.99.94 Je désire recevoir les numéros suivants : MICRO APPLICATION TRUCS ET ASTUCES 149 PROGRAMMES BASIC 129 AMSTRAD OUVRE TOI .. 99 LA BIBLE DU PROGRAMMEUR 249 LE LANGAGE MACHINE 129 GRAPHISME ET SON .. 129 PEEKS ET POKES LIVRE DU LECTEUR DESK 149 LE LIVRE DU CPM . ..149 LA BIBLE DU 6128 ... 199 PSI LA DECOUVERTE DE L'AMST 102 PROGRAMMES 120 AMSTRAD EN FAMILLE 120 CLEFS POUR AMSTRADNO 140 TURBO PASCAL 135 CPM PLUS ASSEMBLEUR 105 BASIC 100 BASIC PLUS 100 GRAPHISME EN ASSEMBLEUR.... 145  SYREX JEUX DE REFLEXION JEUX D'ACTION 1 PROGRAMME PROGRAMMES. PROGRAM EN ASSEMBL CPIM PLUS CPM 2.2 GUIDE DU GRAPHISME GUIDE DU CPM GUIDE DU BASIC 10B 148 128 108 148 128 LOGICIELS AMSTRAD MONOPOLYP 10 EN ENVOYANT VOS LISTINGS ECRIVEZ TRES LISIBLEMENT VOS COORDONNEES AINSI QUE L'ORDINATEUR POUR LEQUEL ILS SONT DESTINES. Nombre de numéros y Somme totale Je vous adresse la somme de 20 F pour chaque numéro par: chèque mandat à l'ordre de Tilt. NOM: Prénom : Adresse: EDUCATIF ALGEBRE......195/220 EQUATION INEQUATION ... 195/220 MOTS CROISES. 195/220 DEMONSTRATION GEOMETRIE 195/220 ORTHOGRAPHE.195/220 CARTE DE FRANCE 195/220 CARTE D'EUROPE 195/220 GRAPHISME/MUSIC SUPER PAINT ....390 DR DRAW AMX PAGEMAKER ... 600 ADVANCED MUSIC ... 350 ARCADEIAVENTURE KYGAR. 95/145 720 . ....95/154 GAUNTLET II. FRANKESTEIN...... 169 XOR . .......92/139 THUNDESCATS.92/139 SUPER SPRINT SPRINT ... 145 PHARAON..... 105/155 LIVE AMMO.... 119/189 BIVOUAC... 4. 155 SOLOMON KEY.. 95/139 L'ANNEAU DE ZEN GARAR. 95/139 TAI PAN.......95/139 ACADEMY..... 95/139 RENEGATE . 95/139 PIRATES .. 95/139 BLUE BERRY.... 95/139 ROBINSON CRUSOE ....... 95/139 ROAD RUNNER ... 95/145 SAMOURAI TUER N'EST PAS IRILOGY 89/139 JOUER... ... 95/139 STAR RAIDER . 95/145 FREEDY HARDEST95/139 TANK .. 89/139 GUNSLINGER.... 95/139 THE PAWN.. 189 TEMPLIER ULTRON 1 ..... D'ORVEN....... 95/139 WZRALL ... 89/139 COBRA... 95/139 WONDER BOY 9 5/145 MISSION....... 95/139. SOCIETE LE MAITRE DES AMES CHIFFRES ET DES .... 95/139 GAME OVER.... 95/139 LETTRES . .. 1 MASQUE.. MASQUE ....... 95/139 en LES RIPOUX. ..95/139 ARMY MOVE 89/139 BARBARIAN 9 5/139 BLACK MAGIC 95/139 COSAMOSTRA .. 135/195 CRAFTON XUNK 135/195 DUNGEONS .... 95/145 EXPRESS MADER. 89/139 FLASH.... .139/195 INDIANA JONES .. 95/145 KILLED UNTIL D. .. 95/145 LAST MISSION . 135/195 LIVING STONE 135/195 MAG MAX 89/139 MARCHE A L'OMBRE 145/195 MANHATTAN 125/... MASTER OF UNIVERS +95/145 MUTANTS 89/139 NINJA 95/145 PROHIBITION .. 120/195 QUARTET 95/145 114/159 NOUVEAUTES Bobsleigh....95/145 Trontor ...... 89/139 Ramparts.... 89/139 Bravo Star ... 89/139 Captain U.S. .. 89/139 Match Day Il.. 89/145 Andy Capp ...95/145 . 189 H Phantom Club.891139 CREDIT CREG IMMEDIAT s155 Exist...... loquisitor ...10 Business A Tous les prix sont TTC ......105/155 .189 209 dlbCode postal: Ville : 14 Phonix Noir .105/155 SLE Winchester. 105/155 so La Chose do LEADS Grotenburg230 WORK Mosque + BASKE Birdlo.. .230 SUPER Bod Morane... 1991139 500 ac Iznogoud.... 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NC INTERFACE MIDI... 580 A 2010 INTERNE 3\"1/2.. ... 1690 PRO MIDI STUDIO , N.C. DISQUE DUR 20 MEG SUR CARTE PC (DOUBLE PARTITION) .........4400 VIDEO DISQUE DUR 30 MEG SUR CARTE PC DIGIVIEW .... . 1995 (DOUBLE PARTITION) .........5200 CAMERA HV720 .......... 1.3350 DISQUE DUR ST506 SUR CARTE OBJECTIF SCHNEIDER ..... 950 SCSI (A2000) 20 MEG. ....... 7500 ZOM COSMICAR 12.5/75 . ...4450 PC EMULATOR LECTEUR 5'1/4 + STATIF ROHEN 2 REFLECTEURS ..1839 BRIDGE BOARD A2088 ........5600 IPHOTOS, EKTA, TRANSPARENTS) 3200 EXTENSIONS MEMOIRE TUNER TV (TRANSFORME LE MONIT. A 501 512 Ko INT, A500)..... 1095 EN TV). A 2052 12 MEGAS INT. A 2000)..3600 CARTE VIDEO (A2032) PAL ......790 MEGABOARD 2 12 MEGAS A1000) 5845 GENDER CHANGER.. GENLOCK A8600 .-NC GRAPHIQUES DIGIPIC (TEMPS REEL N/B) ...... 6000 TABLETTE EASYL / A500.......6000  TELEMATIQUE GRAHISCOPE II AMIGA ....... 1690 FLAMITEL EMULATEUR .........N.C. TABLETTE CRP A4 ..4600 MODEM DTL3000 .. .6400 Murder on the Mississipi : n° 34, p. 151 Night and Magic Nine Princes in Amber n° 38, p. 138 00 Topos : n° 33, p. 142 Oxphar n° 50, p. 114 Orphée: 124 Passager du temps (le): 130 Pawn (the): p. 149 Perry Mason : Phalsberg: n° 35, p. 147 147 Phantasie : n 32, p. 151 n° 41, p. 125 Pirates : n° 46, p. 129 Pirates of the Barbary Coast : n° 46, p. 128 Police Quest: n° 52, p. 95 Portal: n° 42, p. 131 Prophétie : n° 28, p. 134 Qin: n° 51, p. 90 Questron: n° 20, p. 78 Quête du chevalier (la): n° 28, p. 133 Realms of Darkness : n 43, p. 102 Ripoux (les): n°49, p. 118 Roadwar 2000: n° 38, p. 139 Sapiens : n° 49, p. 120 Scoop: n° 22, p. 88 Shadowgate : n° 45, p. 117 Shard of Spring : n° 37, p. 159 Shogun : n° 34, p. 152 Silicon Dreams : n° 41, p. 122 Sinbad: n° 43, p. 102 Space Quest II : n° 52, p. 98 Sram: n° 35, p. 145 Sram II: n 40, p. 122 Star Trek: n° 51, p. 88 Tanglewood: n° 51, p. 92 Taram et le chaudron magique : n° 33, p. 144 Tempête sur les Bermudes: n° 34, p. 150 Guild of Thieves (the): n° 45. p. 114 Thétis : n° 37, p. 158 Three Musketeres (the): n° 45, p. 115 Trilogie du temple d'Asphai (la): n° 32, p. 152 Troll: n° 39, p. 120 Turlogh le rôdeur : n° 51, p. 93 Uninvited: n° 34, p. 154 Vahalla : n° 15, p. 50 Waidor: n° 16, p. 54 Wizard's crown n° 36, p. 151 10 DISK 290 3\" 1/2 DF DD 100 F Vampire Killer: n° 43, p. 68 Vol solo: n° 31, p. 50 Wanderer: n° 33, p. 60 Wrestling Micro League: n° 51, p. 68 Xenon: n° 52, p. 35 TOUJOURS EN VENTE Le Spécial Amstrad du numéro de juin 87 vous propose :  des périphériques (imprimantes, drives. modems) pour toutes les bourses  des tableurs, traitements de texte, gestions de fichiers...  tous les softs de jeux d'aventure, action, simulation...  des langages, listings, livres, pour aller plus loin avec votre Amstrad  ET, en exclusivité, le test longue distance des PC, CPC et PCW le plus dur de toute l'histoire de la micro! Le Spécial Compatibles PC du mois d'octobre 87 avec, au sommaire :  20 profils d'utilisateurs types  20 configurations idéales  des tests pour mieux définir vos besoins, mieux choisir votre PC  tous les points de vente les pièges à éviter  les questions à poser  dessin, architecture, musique, jeux, P.A.O., découvrez mille usages pour votre PC  périphériques, langages, programmation pour maîtriser sans peine l'univers PC. Le Spécial Amstrad du mois de décembre 87 vous propose :  des jeux, plus de 550 softs et des centaines de photos d'écran  le shopping, tous les cadeaux des Amstradistes fous e un bilan : faut-il encore acheter un CPC?  une nouvelle exclusive signée Pépé Louis  le combat du PCW contre le Videowriter  le match du PC Amstrad face à ses rivaux Atari ST/Amiga: le match en vente (35 F) depuis le 27 février. Au sommaire de ce numéro :  Le match Atari ST Amiga.  Enquête boutiques : comment un novice est accueilli par certains revendeurs.  Microloisirs : les logiciels de jeux sur ST et Amiga, avec les photos d'écran.  Création graphique et musicale : ST et Amiga ne se valent pas.  Educatifs : ST nettement mieux servis.  Les utilitaires : émulateurs, traitement de texte et PAO, tableurs, gestions de fichiers.  Programmation et langages, etc. PATIENCE! Face à l'avalanche de vos demandes d'insertion et à l'impossibilité de transformer Tilt en journal de petites annonces, nous sommes au regret de ne pouvoir publier rapidement tous vos envois. Les petites annonces qui ne figurent pas dans ce numéro passeront automatiquement dans le prochain. Pour gagner du temps, utilisez le Minitel. 20 DISK 5\" 1/4 100 F PROMO C64N+ lect. Disk 1541 + manette + 3 logiciels 2990 F PROMO AMIGA 500 + A 1084 + 7700 F Extension 512 K (A501) Contrôle aérien : n° 29, p. 87 Dambusters (the): n° 24, p. 48 Degas: n° 32, p. 52 Degas Elite: n 39, p. 53 Defender of the Crown: n° 40, p. 58 Deluxe Music: n° 41, p. Deluxe Paint: n° 32, p. Deluxe Video Construction Set: n° 38, p. 58 Digitaliseur: n° 36, p. 56 Digitaliseur VIDI: n 40, p. 59 D.P Slide: n° 34, p. 69 Destroyer: DTP PAO: n° 47, p. 71 Echosoft: n° 42, p. 60 Elite : n° 29, p. 89 Exeldrums: n° 26, p. 53 Exelpaint/Exelmouse: Expert (l') : Explorateur III: n° 38, p. 59 Fantavision: n° 34, p. Fire Power: n° 51, p. Game Maker: n° 32, p. Gee Bee Air Rally: n° 52, p. 34 Graphic Adventure Creator : n° 36, p. Graphic Studio : n° 41, p. Gemdraw: n° 24, Gunship : H.M.S. Cobra : n 39, p. 55 Infiltrator: n° 38, p. 60 Instant Music: n° 37, Iznogoud: n° 51, Jet: n° 30, p. 59 Kennedy Approach: n° 28, p. Light Pen : n° 29, p. 86 Little Computer People: n° 28, p. Lorigraph: n° 28, p. 50 Lunar Explorer: n° 42, p. 59 Mach 3 n° 50, p. 66 Magic Sound: n° 52, p. 38 Midi Maze: n° 51, p. 66 Mortville Manor : n° 45, p. 64 Movie Maker: n° 33, p. 59 Music Pro : n° 51, p. 69 Music Studio : n° 41, Music Studio (the): Music Studio G7: n° 32, p. 54 Music System (the): Music Writer : n 25, p. 54 Nebula : n° 44, p. 56 Newsroom (the): n° 24, p. 46 Newsroom Pro (the): n Néochrome: North Sea Helicopter: n Opération Mercury: Paint Works : Pluspaint Couleur : n° 45, p. Pluspaint ST: n 40, p. Passagers du vent (les): n 39, p. Photo : n° 27, p. 63 Print Master: n° 38, p. 58 QL Peintre: n° 30, p. 58 Quantum Paint: n° 52, p. 38 Quedex: n° 51, p. 66 Racter: n° 42, p. 60 Ready Set Go: n° 29, p. 88 Radio Controlled Flight Simulator : n° 25, p. 53 Re Bounder n° 50, p. 68 Red Arrows : n° 27, p. 64 Science Toolkit: n° 34, p. 67 Silent Service: n° 35, p. 60 Sili Pack: n° 52, p. 37 Skate or die : n° 52, p. 36 Sonix : n° 46, p. 76 Soundsoft: n° 42, Star Trek : ° 36, Starship Andromeda : n° 33, p. 61 Studio : n° 37, p. 69 Synthesoft: n° 42, p. 60 Système Expert : n 43, p. 70 Tau Ceti: n° 31, p. 49 Terrorpods : n° 49, p. Tonic Tile: n° 45, p. Toy Shop (the): Trail Blazer: 3D Studio : Turbo Basic: Turbo CAD 3D: n° 37. PAYEZ EN 4 FOIS LIBRAIRIE AMSTRAD Vends câbles rallonge pour CPC 464, cable 1 m de rallong, vendu 50 F, cordon sous emballage. Cédric BOREL, 11, rue de l'Acacia, 77280 Othis. Vends 6128 mono + interface TV + 120 disquettes + livres. Le tout: 4500 F à débattre. Gilles. Tél.: 45.78.88.24. 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