"MICROLOISIRS DOSSIER Simulateurs de vol NOUVEAUTES: 40 Previews, 13 Hits, 150 Softs. Jeux de café. Création graphique avec Handy Scanner. Dix pages de listings. 57 22,00 F 3793085022001 00570 M 3085 N°57 SEPTEMBRE 1988.22F. BELGIQUE:155FB.SUISSE:6,50FS.CANADA: 3.95$CAN.MAROC:35DH.ESPAGNE:610PTAS. " "EMOTIONS EN DIRECT! CARLIGHT SKIMMER BRARLING STARS INSTIDE WARLOCK FAIRLIGHT 2 MINDSTONE CASSETTE JOE Fas BY MICHAEL SI MYN VOLDER OF LO TATTO FRANÇAIS TSOOOO SOLDIER OF LIGHT Xion, un mercenaire intergalactique, doit affronter la plus dure des épreuves jamais rencontrée dans sa carrière : débarrasser toutes les planètes de la galaxie des envahisseurs qui ne cessent d'affluer. Une adaptation brillante du jeu de café. AMSTRAD K7 et DK, COMMODORE K7 et DK, SPECTRUM K7, ATARI ST, AMIGA, PC de 79 à 199 TAITO-ACE. Wood VERSION AMIGA INSIDE OUTING Vous êtes un voleur réputé comme le meilleur, à la recherche des trésors cachés dans la demeure d'une vieille veuve. L'action se déroule dans un décor surprenant de réalisme : tous les objets peuvent être déplacés. Bonne chasse aux trésors ! AMSTRAD K7 et DK, COMMODORE K7 et DK, SPECTRUM K7, ATARI ST, AMIGA, PC de 99 à 199 F' EDGE. ALL STARS Une superbe compilation qui regroupe neuf hits de la micro : le splendide Fairlight 1 suivi de Fairlight 2, Warlock, Brian Bloodaxe (un jeu de plate-formes), Mindstone, Palitron, Bobby Bearing, Shadow Skimmer et Inside Outing. Une très bonne sélection qui passionnera pendant des heures les amateurs d'arcade-aventure! AMSTRAD K7 et DK de 89 F à 149 F: EDGE.  PRIX PUBLIC GÉNÉRALEMENT CONSTATÉ VERSION PS, PC, XT, AT ET COMPATIBLES VERSION ATARI ST ALIEN SYNDROME D'horribles aliens ont envahi toute une colonie spatiale et ont pris comme otages tous les ambassadeurs terrestres. Votre mission : exterminer ces monstres repoussants et sauver tous les otages avant que la bombe nucléaire, déclenchée par les aliens, n'explose! Une adaptation du jeu de café qui vous fera frémir ! AMSTRAD K7 et DK, COMMODORE K7 et DK, SPECTRUM K7, ATARI ST, AMIGA, PC de 89 à 199 F  SEGA-ACE. FEDOTE AU COEUR DE LA GALAXIE, LA PLANETE «GALLION» EST MENACEE D'INVASION !! SEULS LES CONQUERORS POURRONT EVITER LE PIRE . DIFFUSION FRANCE IMAGE LOGICIEL Tour Galliéni 2 36, avenue Galliéni 93175 BAGNOLET Cedex. TITUS 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY TEL.: (1) 43 32 10 92 " "EDITO FORUM Le courrier des lecteurs. Désormais, les lecteurs ont le premier mot... Vos questions, vos réactions, vos suggestions et les réponses des spécialistes de Tilt. S-HITS Dans Bard's Tale II sur Amiga et Apple II, le barde continue de chanter superbement. Corruption sur ST, Amiga et PC vous entraîne dans un vrai polar. TAM TAM SOFT Les tout derniers événements du monde de la micro-informatique, en bref et en vrac. Les humeurs et les rumeurs qui y circulent. Scanner Handy SOS BREFS Les aventures traitées succinctement. Soit qu'elles correspondent à des adaptations qui ont déjà fait l'objet d'un long développement, sur un autre micro, dans un numéro antérieur de Tilt, soit qu'elles sont trop médiocres. SOMMAIRE 15/15 POW, Creature, Powerdrome, Operation Wolf... les previews n'attendent pas la rentrée scolaire pour sortir. En avant-première, Bushido, un arcade/aventure qui risque de faire un tabac à sa sortie. Le PC d'Atari est enfin là, des joysticks originaux, des softs pro chez FIL, les éducatifs et... le prochain numéro de Tilt, c'est pour le 14 septembre ! MESSAGE IN A BOTTLE Vos découvertes, vos recherches, vos suggestions, vos questions sur les jeux d'aventure que vous traversez. Elles intéressent sûrement d'autres lecteurs qui pourront compléter vos informations. Pour aller plus loin dans l'aventure. Handy Scanner copie des images sur du papier et les affiche à l'écran. DOSSIER Y a-t-il un pilote dans le journal ? ou comment les journalistes de Tilt se sont mis aux commandes de seize simulateurs de vol. En quatre phases : la préparation, le décollage, le vol avec ses missions, l'atterrissage. Que nous réserve la rentrée ? Bien avisé qui pourrait le dire. L'explosion des jeux-vidéo aux Etats-Unis va-t-elle avoir des répercussions en Europe ? Les créateurs français vont-ils résister à l'offensive anglo-saxonne qui est en train de se préparer ? Loriciels, Ubisoft, Infogrames, Titus, Fil, Exxos, etc., auront-ils suffisamment de poids pour jouer un rôle de premier plan sur la scène internationale ? Et la presse ? Quels seront les survivants de la bataille qui s'est déclenchée il y a presque un an avec la multiplication des titres dédiés aux amateurs de jeux et de micros familiaux ? Dans ce dernier domaine, qui nous tient évidemment à cour, les moments d'exaltation succèdent aux déprimes profondes. Il est inquiétant, par exemple, de constater que des fabricants d'ordinateurs, des importateurs, des distributeurs ou revendeurs de logiciels donnent leur appui total à des journaux moyennant une certaine docilité dans les bancs d'essai -et cherchent à faire disparaître ou à museler d'autres titres conçus, eux, par des éditeurs de presse pour qui le maître-mot est « Indépendance ». Il est passionnant, en revanche, de suivre l'évolution de certains projets qui ont fleuri ces derniers temps. Chacun réagit pour maintenir sa place au soleil. Tilt n'est pas en reste, bien sûr, et annonce le lancement de Tilt-bis, que vous découvrirez dans quinze jours, mercredi 14 septembre. Ce Tilt-bis ressemble comme deux gouttes d'eau à Tilt. Vous y retrouverez toutes les rubriques de critiques des logiciels, Tubes devenus Rolling Softs, Hits, SOS Aventure mais aussi des tests comparatifs dix pages pour vous aider à choisir le meilleur moniteur pour votre micro dans le prochain Tilt-bis. Avantages de cette formule, deux fois plus de tests par mois et surtout une actualité très poussée pour tout savoir avant tout le monde. Nous avons également modifié la structure de Tilt. Elle donne plus de place aux critiques de jeux et plus de dynamisme encore à votre journal. Rançon de ces améliorations, le prix de Tilt augmente. Il fallait choisir : soit maintenir Tilt tel qu'il était, au même prix, soit rechercher plus encore la qualité maximale et passer Tilt de 20 à 22 francs. Nous avons fait le pari de la qualité. A vous de nous dire si nous avons eu raison. Jean-Michel BLOTTIRE N°57 CRÉATION Les nouveautés pour créer. Dans ce numéro, le Handy Scanner, un scanner gros comme une souris. Pour ST, PC ou Amiga. Les meilleurs et plus beaux softs d'aventure illustrés par Jérôme Tesseyre. F-18 Interceptor sur Amiga, le tout dernier simulateur de vol, pas le moindre. Les PC d'Atari. annoncés en mars 88. sont enfin disponibles en France. 100 SESAME HITS F-18 Interceptor, le hit des hits, est arrivé pendant l'été, testé sur Amiga, comparé à Flight Simulator II, à Jet et à Chuck Yeager's. Les autres hits : Bobo sur Amiga, Sarcophaser sur Amiga, Pandora sur Atari ST, Amiga et C 64, Alien Mind sur Apple II GS, Enlightment (Druid II) sur Amiga, Wings of Fury sur Apple II. SESAME Retrouvez toutes sortes de listings pour votre micro. Avec trois programmes commentés qui vous aideront à écrire ceux que vous avez rêvé de voir tourner. RÉPERTOIRE Le répertoire des logiciels testés dans ce numéro et dans Tilt-bis qui sortira le 14 septembre 1988. ROLLING SOFTS Nous les appelions < Tubes », nous les appellerons désormais « Rolling Softs », les softs qui tournent. Ils sont plus de soixante à être passés entre les griffes des spécialistes de Tilt qui y ont trouvé le pire et le meilleur ! I Nou. PETITES ANNONCES Achats, échanges, clubs, adresses et bonnes affaires se trouvent dans ces pages. RAPIDO Un coup d'oeil sur les remakes, les adaptations récentes de softs parfois dépassés. Les résultats ne sont pas toujours très convaincants. Code des prix utilisé dans Tilt: A= jusqu'à 99 F, B= 100 à 199 F, C=200 à 299 F, D=300 à 399 F, E=400 à 499 F, F=plus de 500 F. " "43s COCONUT 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D'OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H CONSOLE SEGA APPLE 2 GS MATERIEL B 24 -.--120 245 TION KIT 25 ........ 285 CONSOLE SEGA: + OUT RUN + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 250 420 350 390 290 110 129 249 225 130 195 AARGH......... ANNALES DE ROME ARKANOID ART OF CHESS BADCAT BOBBLE BUBBLE BARBARIANS BARD'S TALES BARD'S TALES 2 CHESSMASTER 2000 CAPONE ..... BARD'S TALES... DESTROYER... GAUNTLET LEGACY OF THE ANCIENT MARBLE MADNESS PAPERBOY POLICE QUEST SPACE QUEST SHANGAI THEXDER ... WORLD TOUR GOLF MATERIEL ATARI ST 520 STF ......... ..3490 520 STF+MONITEUR MONO.... 4480 520 STF+COULEUR SC1425.... .5490 520 STF+COULEUR 8801 1040 STF .... ..4790 1040 STF+ MONITEUR MONO ....5990 1040 STF+COULEUR 8801 ......7490 1040 STF+COULEUR SC1425...7490 ......5490 B24... 225 195 225 BOULDERDASH CONSTRUCTION KIT 250 BARD'S TALE BARD'S TALE 2 250 BARD'S TALE 3 250 BATTLE CRUISER.... 590 COLONIAL CONQUEST CHUCK YEAGER FLIGHT ADV 245 CALIFORNIA GAMES 350 COMMANDO.. 350 CHESSMASTER 2000 DIG DUG.. 190 DEATH SWORD 245 DONDRA DAMBUSTER DECISION IN THE DESERT DESTROYER... 195 290 290 450 450 290 390 195 CONSOLE SEGA : + PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING + TRAP SHOOTING + SAFARI HUNT + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL .......... 1199 250 195 285 .290 195 CRACK... MACINTOSH 225 PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING TRAP SHOOTING SAFARI HUNT 450 .350 290 MEGA ST: MEGA ST2+MONOCHROME H.R. 9450 HT MEGA ST2+COULEUR..... 10750 HT MEGA ST4+MONOCHROME H.R..12450 HT MEGA ST4+COULEUR...... 13750 HT MEGA ST2+MONOCHROME + IMPRIMANTE LASER SLM 804 19950 HT MEGA ST4+MONOCHROME + IMPRIMANTE LASER SLM804 22950 HT ECHELON....  340 225 199 350 260 290 279 245 290 230 245 EARTH ORBIT STATION GUILD OF THIEVES. FIGHT NIGHT FLIGHT SIMULATOR 2 F15 STRIKE EAGLE... GAUNTLET IKARI WARRIOR INDOOR SPORT INFILTRATOR 2. 540 195 195 250 AMAZON. ANCIENT ART OF WAR BALANCE OF POWER COMPUTER AMBUSH CHESSMASTER 2000 DEFENDER OF THE CROWN DEJA VU ......... FLIGHT SIMULATOR SCENERY DISK N.7 SCENERY DISK N. 11.. GUILD OF THIEVES.. KING OF CHICAGO PATTON VS ROMMEL. SHADOW GATE.. SHANGAI SKYFOX UNINVITED. 345 195 195 239 195 245 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SF 314 DOUBLE FACE 1 MEGA.... 1990 SH 205 DISQUE DUR 20 MEGA....4490 CUMANA 3'5 DF 1 MEGA....... 1650 CUMANA 5 1/4-1 MEGA 320 .99 CALIFORNIA GAMES CRAZY CARS DESTROYER... DEFENDER OF THE CROWN EMPIRE ... EXPLORA .. FLIGHT PATH 737. FERRARI FORMULA ONE FORMULA ONE GD PRIX.. FLIGHT SIMULATOR 2 G.B. AIR RALLY.... GARRISON... GRID START HOLLYWOOD POKER INDOOR SPORT. JINKS JEANNE D'ARC.. JET. JUMPJET ...... ... KARTING GRAND PRIX KING OF CHICAGO KING QUEST TRIPLE PACK LEATHERNECK......... L'ARCHE DU CPT BLOOD LA PANTHERE ROSE LEADER BOARD MANHATTAN DEALERS 195 295 120 260 250 590 195 250 250 195 195  185 225 345 450 169 195 240 395 540 350 195 MONITEURS ATARI: MONOCHROME HR.SM124 .... COULEUR SC1425 COULEUR SC1224 ... 149 1590 2590 .2990 185 195 290 145 295 249 195 GUTZ .. JOYSTICKS 8 225 IL Y A LES CLIENTS COCONUT... IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... ÇOCONUT COCONUT COCONUT ÉTOILE RÉPUBLIQUE MONTPELLIER 41, avenue de la Grande-Armée 13, boulevard Voltaire C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 75016 PARIS @ 45.01.67.28 75011 PARIS 43.55.63.00 34000 MONTPELLIER 67.58.58.88 Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf (FERMÉ LE LUNDI) AMSTRAD CPC COMMODORE 64 SPECTRUM PC 1512 & COMPATIBLES ATARI 520/1040 STF COMPILATIONS: C/D COMPILATIONS : C/D COMPILATIONS: LES GREMLINS 110/165 COLLECTION KONAMI.. 110/189 LES GEANTS D'ARCADE ALBUM EPYX 195 ALBUM EPYX 239 COLLECTION KONAMI 110/180 ARCADE ACTION. 110/180 TOP 10 COLLECTION 120 ACE 2 195 ALIEN SYNDROME 185 TOP TEN COLLECTION .. 99/145 LES GEANTS D'ARCADE..... 110/190 LES TRESORS DE U.S. GOLD ARKANOID 190 ARKANOID 2 195 10 GREAT GAMES 2.. 110/190 TOP TEN COLLECTION ..... 99/145 GAME, SET & MATCH. ANNALS OF ROME 290 ARKANOID 120 ARCADE ACTION 110/180 GAME, SET & MATCH 129/179 MAGNIFICIENT 7 110 ANCIENT ART OF WAR.. 290 BEYOND THE ICE PALACE 185 LES GEANTS D'ARCADE 110/190 LES TRESORS D'US GOLD... 115/179 NOW GAMES 5 .. ANCIENT ART OF WAR AT SEA 290 BUGGY BOY GOLD HITS N.3.. 110/190 MAGNIFICIENT 7 110/169 HIT PACK. 95 490 BUBBLE BOBBLE 175 GAME SET & MATCH .. 129/169 ALBUM EPYX 99/149 HiT PACK 2 BED LAM 225 BARD'S TALES MAGNIFICIENT 7 . 110/159 HIT PACK. 89/139 HIT PACK TRIO BOULDERDASH 2 145 BARBARIAN (PSYNOSIS) IMAGINE ARCADE HITS. 110/159 HIT PACK 2. 89/139 6 PACK VOL.2. CHARLIE CHAPLIN 225 BARBARIAN (PALACE SOFT) ... 140 ALL STAR HITS N.2.. 110/159 HIT PACK TRIO 89/139 6 PACK VOL.3. CALIFORNIA GAMES CHARLIE CHAPLIN.. 195 LES TRESORS DE U.S. GOLD.. 110/169 6 PACK VOL. 2 .89/139 ACTION FORCE 2 CRAZY CARS 195 CAPTAIN AMERICA 195 ALBUM EPYX . 110/180 6 PACK VOL. 3 89/139 ARKANOID 2 CONFLICT IN VIETNAM .. 245 CARRIER COMMAND 220 HIT PACK .95/145 POWER CARTRIDGE 470 K A.T.F... CRUSADE IN EUROPE.... 290 CHESS (PSION) 295 HIT PACK 2... .95/145 ARKANOID 2 .95/145 BLOOD BROTHERS CRASH GARRET 269 CHESSMASTER 2000 HIT PACK TRIO 95/145 A.T.F.. 89/139 BASKET MASTER CHUCK YEAGER FLIGHT ADVANCED 245 CRAZY CARS 225 6 PACK VOL.2. 95/145 APOLLO 18. 95/145 CRAZY CARS COMMANDO 390 DONGEON MASTER 245 6 PACK VOL.3. 95/145 AIRBONE RANGER RANGER .......... 145/195 CHAMPIONSHIP SPRINT CHESSMASTER 2000. 190 DEFENDER OF THE CROWN 269 ALIEN SYNDROME 95/139 BEYOND THE ICE PALACE. 95/145 CALIFORNIA GAMES DECISION IN THE DESERT 290 EXPLORA 345 ARKANOID 2... .89/145 BIVOUAC 189/189 COMBAT SHOOL 89 DRILLER.... 210 ENDURO RACER 145 A.T.F 95/145 BARD'S TALES ./195 EARTHLIGHT DIG DUG... 190 FOUNDATIONS WASTE... BEYOND THE ICE PALACE .. .95/145 BARD'S TALE 2 ./245 F15 STRIKE EAGLE 120 DEFENDER OF THE CROWN 245 F15 STRIKE EAGLE 195 BLOOD BROTHERS 95/145 BASKET MASTER 89/145 G.B. AIR RALLY 120 DESTROYER 215 FLIGHT SIMULATOR II NF BUBBLE BOBBLE .95/145 BUGGY BOY 95/145 GAUNTLET 2. 95 FLIGHT SIMULATOR .450 GOLDRUNNER 2.. BASKET MASTER .89/145 BUBBLE BOBBLE 95/145 GRYZOR SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM. GAUNTLET 2. BUGGY BOY .95/145 CORPORATION 95/145 GUNSHIP I'UNITE. 250 GUNSHIP CHAMPIONSHIP SPRINT .95/145 CHAMPIONSHIP SPRINT 95/145 HERCULES SCENERY JAPAN IKARI WARRIOR CHARLIE CHAPLIN .95/145 CHESSMASTER 2000 120/195 HIGH FRONTIER SCENERY SAN FRANCISCO IMPOSSIBLE MISSION 2 185 CONSPIRATION 145/185 CHUCK YEAKER FLIGHT ADV...99/189 IKARI WARRIOR GOLD HITS 195 INTERNATIONAL SOCCER CRAZY CARS 129/159 COMBAT SHOOL 89/145 KARNOV GAUNTLET.. 245 JEANNE D'ARC.. 280 COMBAT SCHOOL .89/145 CALIFORNIA GAMES.......89/139 LAZER TAG... GRYZOR KILLDOZERS 195 CALIFORNIA GAMES .89/139 DEFENDER OF THE CROWN ... 130/145 MATCH DAY 2 GETTYSBURG KING QUEST TRIPLE (1.2 et 3).. DARK SCEPTRE .95/145 FLIGHT SIMULATOR II. NF. 490/590 NIGELL MANSELL GUNSHIP LES GEANTS DE L'ARCADE 245 ENDURO RACER 89/139 89/139 OUT RUN IMPOSSIBLE MISSION 2 245 LES CLASSIQUES 245 GUNSMOKE 95/145 G.B. AIR RALLY 95/145 PREDATOR IKARI WARRIOR LEGEND OF SWORD 245 GABRIELLE 139/175 GRYZOR 95/145 P.H.M. PEGASUS ICE HOCKEY.. 290 LORD OF CONQUEST 225 GUADALCANAL 95/145 GETTYSBURG ./390 -PLATOON IMPACT 179 LES MAITRES DE L'UNIVERS .195 GRYZOR .89/139 GUADAL CANAL .95/145 ROADWAR INFILTRATOR 2 345 LEATHERNECK GAUNTLET 2.. 95/145 GUNSHIP 139/189 ROLLING THUNDER JEANNE D'ARC 285 LA PANTHERE ROSE 225 HURLEMENTS /195 GAUNTLET 2.. .95/145 RAMPAGE JINXTER 245 L'ANGE DE CRISTAL 225 IMPOSSIBLE MISSION 2 ......95/145 HERCULES 95/145 RASTAN SAGA L'ARCHE DU CPT BLOOD 225 INTERNATIONAL KARATE + ...95/145 IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145 RYGAR KARATEKA 290 LEADER BOARD 175 KARNOV ...95/145 IMPACT 120/169 RENEGADE KAMPFGUPPE. MANHATTAN DEALER 225 L'ARCHE DU CPT BLOOD .........199 ICE HOCKEY.. 110/169 ROAD RUNNER KING QUEST TRIPLE (1,2 et 3) .... ..295 MACH 3 195 LAZER TAG... .95/145 JINKS .95/145 SUPER HANG ON L'ARCHE DU CPT BLOOD .. 249 MARBLE MADNESS LA PANTHERE ROSE...... 99/149 KARNOV 95/145 SUPER SPRINT LOCK ON.... MANOIR DE MORTVILLE 175 L'ANNEAU DE ZENGARA..... 145/189 KNIGHT GAMES 2 95/145 SILENT SERVICE.. LA MARQUE JAUNE OBLITERATOR 225 LA CHOSE DE GROTEMBURG.. 135/175 LORD OF CONQUEST 99/169 TARGET RENEGADE LE MAITRE DES AMES 215 OUT RUN 195 L'ANGE DE CRISTAL........ 145/195 LAST NINJA 99/145 TRANTOR MANHATTAN DEALERS 265 PANDORA L'OEIL DE SETE .. 145/185 MINI PUT 120/169 MINI PUT. 245 POWER STRUGGLE MACH 3 ... 129/179 MATCH DAY 2 95/145 MACH 3 215 PREDATOR MATCH DAY 2 89/149 OUT RUN 95/145 ATAR XE MICRO SCRABBLE .. POLICE QUEST NORTHSTAR .95/145 PANDORA 95/145 MECH BRIGADE 290 NIGEL MANSELL GRAND PRIX..95/145 PAC LAND .95/145 P.H.M. PEGASUS. 225 ROAD BLASTER ... 245 OUT RUN C/D PREDATOR 89/145 95/145 PIRATES.... 225 ROADWARS 195 99/149 PIRATES POWER AT SEA. ACE OF ACES........... .99/169 PC 1512 HITS 225 95/145 ARKANOID ........... RETURN TO GENESIS PREDATOR PLATOON ...... 89/145 89/145 290 ROLLING THUNDER BASIL DETECTIVE .... PLATOON 195 110/160 .89/145 PROJECT STEATH FIGHTER 145/195 POLICE QUEST 245 RAMPAGE.. 140 PROFESSION DETECTIVE PROHIBITION ../225 COLONIAL CONQUEST ... . 175/175 PROHIBITION 220 ST ADVENTURE CREATOR 120/169 QIN P.H.M. PEGASUS CRUSADE IN EUROPE.. 99/145 PHANTASIE 3 290 STARQUAKE 185 COLOSSUS CHESS 4.0.. .. 120/169 ROAD BLASTERS 89/139 145/185 PIRATES QIN 269 SPITFIRE 40... 185 120/169 DRUID .95/145 ROADWARS ../160 RAMPAGE 290 SUPER SKI 225 95/145 ROLLING THUNDER ... GAUNTLET ROLLING THUNDER 95/145 95/145 RAD WARRIOR SPACE HARRIER 120/169 RYGAR ENCOUNTER.. RASTAN SAGA 89/139 95/145 STARQUAKE 195 SECONDS OUT F 15 STRIKE EAGLE 120/169 ROAD RUNNER 89/139 SUPER HANG ON.... .95/145 SPACE RACER .. STRIP POKER 2 SPACE RACER GUILD OF THIEVES. /210 145/195 SAMURAI WARRIOR 95/145 STRIP POKER 2. SUPER SPRINT GREEN BERET ..95/... SPY VS SPY TRILOGY 95/145 SKATE OR DIE .99/159 STRIKE FORCE HARRIER 290 KAMPFGRUPE 175 STAR WARS ./390 SUPER HANG ON 95/145 SPY VS SPY TRILOGY...... .95/169 SUPER SKI 275 .189/195 KNIGHT ORC... STAR TREK SUPERSTARS SOCCER.. SKYFOX 2. ..95/145 99/149 SUBBATTLE 245 TARGET RENEGADE 225 LEADER BOARD STAR WARS SUPER STAR SOCCER 95/145 .95/145 .95/180 SPACE QUEST 2 350 TOP GUN 119 SUPER SPRINT.. MIG ALLEY ACE ...... STAR WARS 89/145 120/169 95/145 SHANGAI .. MIRAX FORCE .. 195 TRANTOR.... ... 110/169 SILENT SERVICE ...95/145 SIDE ARMS 89/145 S.D.I.. TEST DRIVE ....... 275 NATO COMMANDER..... STARGLIDER 120/... . 145/195 SUPER SPRINT .85/135 STARGLIDER THE HUNT FOR RED OCTOBER 225 THE HUNT FOR RED OCTOBER . 145/195 SILENT SERVICE 120/149 PIRATES OF THE BARBARY COAST /149 SILENT SERVICE TERRORPODS 195 SONS OF LIBERTY TARGET RENEGADE ..89/145 TARGET RENEGADE 95/145 TETRIS U.M.S. TETRIS. SPY VS SPY 2. .897... THE TRAIN .95/145 .99/149 THE HUNT FOR RED OCTOBER 225 SPY VS SPY 3. 120/180 ULTIMA 4 FRANÇAIS THUNDERCATS 89/139 TETRIS 95/145 TEST DRIVE VERMINATOR.. TRANTOR 120/169 89/139 SPITFIRE ACE.. TEST DRIVE ..99/149 U.M.S. VIXEN. VIXEN SOLO FLIGHT 2. 120/169 99/139 THE HUNT FOR RED OCTOBER 169/219 ULTIMA 3 225 VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE 295 SILENT SERVICE 95/145 VENOM STRIKE BACK .. 95/145 WORLD TOUR GOLF ...... 120/190 ULTIMA 4.. 225 VOYAGER 10. 285 TUER N'EST PAS JOUER.....110/169 WONDERBOY .89/139 WARGAME CONSTRUCTION SET ../240 VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE..285 WHERE TIME STOOD STILL... THE PAWN /199 WORLD CLASS LEARDERBOARD... 95/145 WINTER OLYMPIADE 88 195 195 WINTER OLYMPIADE 88... TOMAHAWK... . 110/169 WIZBALL XENON .... 185 WARGAME CONSTRUCTION SET ../290 3D HELICOPTER... WINTER OLYMPIADE 88....... 120/.. 290 z25 340 195 215 MONITEURS COULEUR PHILIPS : .2490 -8832 (COULEUR+MONO+TTL) 3490 AMIGA 500 H.E. 195 195 195 . 195 225  QUICKSOT 2 QUICKSOT 2 TURBO SPEEDKING KONIX SWITCH JOY PROFESSIONAL .. PRO 5000  MACH 3 ..... 220 149 JET.. JEUX : AFTER BURNER ALIEN SYNDROME ALEX KIDD ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR / PIT P BANK PANIC BLACK BELT CHOPLIFTER... ENDURO RACER F16 FIGHTER FANTASIE ZONE FANTASIE ZONE 2 GLOBAL DEFENSE GREAT GOLF GREAT FOOTBALL GREAT BASKETBALL. GREAT BASEBALL GREAT VOLLEYBALL ... GANGSTER TOWN... GHOST HOUSE KUNG FU KID.. MISSILE DEFENSE 3D MY HERO OUT RUN..... PRO WRESLING QUARTET ........ RESCUE & MISSION ROCKY SPY VS SPY.... SECRET COMMAND SUPER TENNIS SPACE HARRIER.. SHOOTING GALLERY TEDDY BOY.. TRANSBOT.. THE NINJA WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY ZAXXON 3D ZILLION 2.. 490 195 195 195 195 .350 245 195 149 20 195 DISQUETTES VIERGES 888 195 245 195 369 199 290 .245 IMPRIMANTES : ATARI SMM804. 1990 LASER SLM804 11450 HT STAR LC10 COMPLETE........ 2590 STAR LC10 7 COULEURS 2890 STAR NB 24/10 5990 INTRODUCTEUR FEUILLE A FEUILLE POUR NL 10 CABLE IMPRIMANTE . RUBAN ENCREUR SMM804 RUBAN ENCREUR NL10. RUBAN ENCREUR LC10. 290 195 SCENERY DISK 1 a 7 l'unité SCENERY DISK N. 11.. KING QUEST 3 .. KARATEKA.. KUNG FU MASTER LEGACY OF THE ANCIENT MECH BRIGADE MARBLE MADNESS PAPERBOY.. PIRATES PANZER STRIKE P.H.M. PEGASUS PHANTASIE 1. PHANTASIE 2 PHANTASIE 3. RING OF ZILFIN RAD WARRIOR ... SUPER BOULDERDASH SPACE QUEST 2. SONS OF LIBERTY SHARD OF SPRING SPINDIZZY... SUBBATTLE SIM SKYFOX SOLO FLIGHT STARGLIDER SILENT SERVICE SUMMER GAMES SUMMER GAMES 2 TOMAHAWK THUNDERCHOPPER TRIPLE PACK ULTIMA 3.. ULTIMA5... WARSHIP WINTER GAMES WINTER GAMES.. WIZARD CROWN MARBLE MADNESS NORTHSTAR...... OBLITERATOR ... PINBALL WIZARD POWER STRUGGLE PERSECUTOR... PORT OF CALL RETURN TO ATLANTIS ROLLING THUNDER ROADWARS SPACE RACER STRIKE FORCE HARRIER STRIP POKER 2 SECONDS OUT STAR WARS SILENT SERVICE THE THREE STOOGES THEXDER DISQUETTES VIERGES DE GRANDE MARQUE 225 195 190 149 195 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 185 290 145 249 195 ATARI ST / AMIGA I... : 10 DISQ. 3,5\" SF/DD. 10 DISO. 3,5\" DF/DD BOITE RANGEMENT 50 DISO. BOITE RANGEMENT 150 DISO..... 150 COMITES D'ENTREPRISE ET ETUDIANTS, NOUS CONSULTER. 149 199 245 245 295 149 .../179 195  PSI 5... POUR L'EXPEDITION DE MACHINES FRAIS D'EXPEDITION = 150FF. ENVOI PAR SERNAM. 240 195 195 195 195 .../390 490 TRANTOR ....... . 195 225 195  .../245 RESERVATION ET DISPONIBILITES, TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 245 195 APPLE / C64 / ATARI XL : 10 DISO. 5 1/4 NEUTRES.. 10 DISQ.5\"1/4 SF/DD... 10 DISO. 5'1/4 DF/DD BOITE DE RANGEMENT 50 DISQ. RAMPAGE. 8888 THE HUNT FOR RED OCTOBER TERROR PODS TEST DRIVE ........... VOYAGE CENTRE TERRE. WIZBALL WINTER OLYMPIADE 88 XENON ... 195 245 195 ZILLION ... SUPER PROMOTIONS SUR LES LOGICIELS POUR THOMSON. LISTE SUR DEMANDE. 245 185 169 185 195 140 JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA CONTROL STICK.. 195 . 195 180 160 175 TITRES PRIX PRIX90 245 VENTE PAR ORRESPONDANCE NOM >ADRESSE 295 195 225 195 ......../490 225 295 225 225 269 225 à adresser exclusivement à : COCONUT VULSIL TEL 195 carte bleue lului) Participation aux frais de port et d'emballage...... + 15 F Précisez Cassette Disk TOTAL à payer Réglement je joins chèque bancaire Ecce mandat-lettre CB Je préfère payer au facteur a réception (en ajoutant 20F pour frais de rembt: PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX DATARI ST DATARI XL/XE DAMSTRAD CPC CAPPLE APPLE 2 GS OMACINTOSH DAMIGA C64 OSPECTRUM OPC et COMPATIBLES 185 190 13, bd Voltaire 75011 Paris Date d'expiration -/Signature " "OVEnna Le jeu routier le plus explosif SLOWE: 00001.700 MOMCY: 00002400 LEVEL:01 Un jeu vous plongeant dans le coeur de l'action Un jeu de simulation d'action rapide Destruction armée Des routes abruptes à vous remonter l'estomac Construction du véhicule par le joueur Approuvé par les magazines les plus réputés Disponible sur ordinateur domestique mere Pole Position Pit Stop Nigel Mansell's Grand Prix Outrun Road Blasters Chequered Flag WEC Le Mans OVERLANDER N/A xx    xxx X x x x N/A XX N/A X X X X Xxx N/A X SENASTE SZODE: 00000400 MONEY: 00001 500 LEVEL 101 14  1988, Elite Systems International Ltd. DUCCIVSTUTA UNTIL == cent: 00000300M VEL:01 Enfin disponible sur ATARI ST: 199 FF En vente dès maintenant! A paraître prochainement SYSTEM FORMAT PRICE Spectrum Cassette 79 FF Spectrum Disc 129 FF Commodore Cassette 99 FF Commodore Disc Amstrad Cassette 99 FF Amstrad Disc 149 FF Amiga Disc 249 FF Elite 119 FF Elite Systems S.A.R.L. 1, Voie Félix Eboué 94000, Créteil, Paris Tel: 43.39.23.21 Telex: 220064, ext. 3076 " "FORUM inséré: il s'agit souvent d'un écran CLI maquillé en noir (les quatre couleurs de base sont alors le noir). Pour savoir si vous pouvez insérer le « nofastmem >> tapez «control-D» qui annule le script de départ et vous laisse en CLI. Pour les disquettes super protégées, je ne vous expliquerai pas comment faire apparaître le CLI ou le catalogue, c'est trop long! Jusqu'à ce jour, aucun programme ne plante sur ma bécane. Vous avez failli effrayer tous les possesseurs d'Amiga et faire perdre des clients à Commodore, non mais ! Anonyme. Vos explications ne risquentelles pas d'effrayer, elles aussi, les utilisateurs d'Amiga? La présence d'une extension mémoire devrait être totalement transparente pour eux et ne nécessiter aucune programmation particulière. Bien des possesseurs d'exension A501 seront rebutés par la complexité relative de la solution que vous leur proposez, une déconnection « logique » qui est néanmoins préférable à une déconnection «physique » éprouvante pour les broches de mant Amiga. Quant au logiciel la carte, Instant Music que tu as testé, je ne trouve pas de revendeur par QUI SE RESSEMBLE correspondance qui pourrait me S'ASSEMBLE... le fournir. Anonyme Heureux possesseur d'un Assembleur et langageCommodore 64, je désirerais machine, c'est blanc bonnet et programmer en un langage bonnet blanc ! En langageautre que le Basic, celui-ci ne machine, vous utilisez directeme donnant pas satisfaction. De ment les codes binaires corresce fait, j'aimerais connaître la pondant aux instructions du différence entre le langagemicroprocesseur, ce qui est fort machine et l'Assembleur. Quel peu pratique en dépit du recours est le meilleur des deux ? Je à une notation hexadécimale t'écris donc pour que tu puisses dans laquelle chaque chiffre m'indiquer les noms, les prix et renvoie à une combinaison de les éditeurs des livres qui quatre bits. C'est seulement m'apprendraient à programmer pour faciliter la saisie et la lecdans l'un des deux langages ture des programmes que que tu jugeras le meilleur. Si l'Assembleur a été conçu. En cela nécessite des périphériAssembleur, chaque instruction ques quelconques, je compte est désignée par un mnémonisur toi pour le signaler. que évoquant son effet (ADD J'aimerais aussi faire des créapour l'addition de deux registres tions graphiques ou sonores. du microprocesseur, par exemCes mêmes livres étudient-ils ple). Adresses et données contous les cas de programmaservent en revanche leur notation? Je voudrais aussi te tion hexadécimale. Les prodemander si l'adaptation des grammes sont écrits à l'aide Passagers du Vent se fera un d'un éditeur (sorte de traitement jour sur le CBM 64 du fait qu'elle de texte simplifié) puis convera été réalisée sur le très perfortis en langage-machine, chaque mnémonique étant directement remplacé par le code binaire de l'instruction. Cela ne nécessite aucun périphérique. Il est quelque peu irréaliste de vouloir faire de la création graphique ou musicale en langage machine ou en Assembleur. Mieux vaut, dans votre cas, utiliser les outils de développement prévus à cet effet, les logiciels de dessin ou de musique. Vous trouverez des livres consacrés à la programmation en Assembleur du C64 (ou de son microprocesseur, le 6502) dans les boutiques de microinformatique ou dans les grandes librairies. Micro-Application (13, rue Sainte-Cécile, 75009 Paris. Tél. : 47.70.32.44) édite un livre en deux tomes consacré à la programmation en langagemachine et Assembleur sur C64 et C 128. Ubi Soft distribue les produits Electronic Arts dont Instant Music fait partie. Vous pouvez donc l'obtenir auprès de Ubi Soft Diffusion, 1, voie FélixEboué, 94021 Créteil Cedex (tél. : 43.39.23.21). Previews : c'est là votre princicomplexe (plusieurs jours dans prise MIDI) et avec le logiciel pale faiblesse. Vous n'avez certains cas !) rend illusoire une Studio 24. Sinon, avec quel(s) jusqu'à présent présenté que utilisation professionnelle » du autre(s) logiciel(s) de création les produits disponibles, et c'est logiciel. D'ailleurs, comment musicale ? Est-il en outre possipour cela que Génération 4 fait pourrait-il en être autrement ble d'inclure des musiques faison trou. alors que la technique du «lantes avec le synthétiseur et le Quand vous testez des procer de rayon » (ray tracing), qui logiciel dans un programme grammes moyens et que fleuris permet de calculer les multiples GFA 2.0 ? Benjy, Evry sent dans les boutiques des logi réflexions de sources fictives de L'Atari ST peut piloter les ciels interessants, on peut lumière sur la surface des synthétiseurs conformes à la s'étonner de votre choix le mois objets, est d'ordinaire l'apanage norme de communication MIDI précédant la parution. de très gros systèmes multipro(ce qui est le cas du Yamaha Les virus : il y en a six en tout cesseurs à calcul parallèle ? Il PSR-36). Vous pouvez utiliser recensés sur Amiga, et Comne faut pas trop en demander, Studio 24 pour composer des modore a fait le nécessaire pour faire du ray tracing sur Amiga morceaux, mais il y a sur le marque chaque revendeur ait une est déjà une prouesse en soi. ché bien d'autres séquenceurs copie d'un programme de netAussi sommes-nous sceptiques MIDI, comme EZ-Track de toyage. La lettre de M. Mourret lorsque vous affirmez que «tout Hybrid Arts, Master-Track est remplie d'erreurs techniParigrah est possible sur Junior de Passport Designs, ques et de contresens. Amiga ». Il est peut-être possible Creator de C-Lab, Midas et quelVincent Pennel, Nice. d'adapter sur un Amiga quelques autres encore que nous (extraits) ques animations de démonstrapasserons en revue dans un La passion bien compréhensible tions réalisées sur des gros prochain dossier. qui vous lie à l'Amiga a ten systèmes au prix d'une perte Votre dernière question appelle dance à vous aveugler, retrou importante de qualité (notez une précision : les séquenceurs vons un peu d'objectivité... celle de l'image extraite de Red's cités ne sont pas prévus pour Dans les deux numéros de Tilt Dream en page 12 du numé piloter le processeur sonore du que vous citez, plus de douze ro 54), mais il est beaucoup plus ST, mais pour commander le pages de Tilt journal rendent utopique de vouloir les faire calsynthétiseur qui est doté de ses compte de salons importants: culer par l'Amiga lui-même, à propres générateurs de sons. Imagina, le CeBit de Hanovre, le moins d'avoir la patience Vous pouvez toutefois, si le Sicob, le Salon International du d'attendre d'incertains résultats cour vous en dit, envoyer quelSon et de la vidéo, Parigraph, pendant plusieurs jours. ques ordres au synthétiseur via Atari Expo... Difficile de faire La rubrique « Previews » n'existe la prise Midi à partir d'un promieux ! La richesse de l'actuadans Tilt que depuis le numéro gramme, mais l'intérêt de ce diflité nous contraint parfois à faire 54, mais vous avez aujourd'hui ficile effort de programmation des choix, à distinguer les évé suffisamment de recul pour est des plus limité. nements importants d'autres constater que l'effort que nous plus secondaires, c'est d'ailfaisons pour coller à l'actualité EXTENSION MÉMOIRE leurs là notre rôle. Il vaut mieux porte ses fruits. Pour réagir annoncer de nouveaux produits encore plus rapidement aux POUR AMIGA que des mises à jour qui événements qui secouent le Je voudrais rectifier une erreur n'apportent souvent que des monde fébrile de la micro, Tilt a que vous avez commise en améliorations mineures. Nous d'ailleurs décidé de devenir répondant à un anonyme dans avons omis de citer Photon bimensuel ! Mais cette volonté Tilt n° 56. Vous déclarez que Paint et Music-X dans l'article d'être en prise directe sur l'unique solution pour éviter le sur le Sicob ? Notre seul tort est l'actualité des jeux s'accompaplantage de l'Amiga 500 à alors d'en avoir parlé trop tôt, gne naturellement d'un souci cause de son extension dès le numéro 52 de Tilt, dans d'exhaustivité qui explique la mémoire interne A501 était de le compte rendu du CES de Las présence dans nos colonnes de la déconnecter. Il existe heureuVegas. tests portant sur des logiciels sement une autre solution. vous contestez par ailleurs les médiocres, ce que vous nous grâce à un petit programme conclusions du test du logiciel reprochez. appelé « Nofastmem » qui résout de synthèse d'images Sculpt 3D Le lecteur n'a pas seulement tous ces problèmes. Je également paru dans le n°54, besoin de connaître les meilconseille donc à ceux qui ont dans lequel nous indiquions que leurs logiciels, il doit aussi pou l'extension A501 de se créer un ce programme très puissant voir diriger son choix en évitant script en CLI qui, grâce à l'insétait pratiquement inutilisable les plus mauvais ! truction «join >> du Workbench, sur un Amiga 500. Byte by Byte, Vous constaterez d'ailleurs que permet d'insérer la ligne «run l'éditeur du logiciel, nous a pour la rubrique Hits, consacrée aux nofastmem >> (que vous aurez tant donné raison puisque cette meilleurs logiciels, s'est consipréalablement copiée sur la dissociété commercialise maintedérablement étoffée ces der quette qui pose des problèmes) nant une version de Sculpt 3D niers mois et que les program dans le « start up sequence >> allégée de certaines fonctions, mes pour Amiga y tiennent une Il faut, me direz-vous, qu'il y ait spécialement destinée à place de choix. le CLI au démarrage. Dans ce l'Amiga 500. Il n'en est pas cas, il existe un programme qui moins vrai que même sur un MUSIQUE écrit le «nofastmem >> directeAmiga 2000, l'utilisation du proFutur possesseur d'un synthétiment sur la piste de la disgramme pose un certain nomseur Yamaha PSR-36, j'aimerais quette sans prendre beaucoup bre de problèmes pratiques. Le savoir si ce dernier est compa de place ! Quelquefois, l'écran temps de calcul d'une image tible avec l'Atari 520 ST (par la est noir quand le disque est OFFRE SPECIALE GRAPHISME SUR AMIGA A partir d'aujourd'hui, je t'écrirai régulièrement pour dénoncer, corriger, réparer les erreurs qui seront commises sur la machine Amiga. Ma démarche tient un peu de «Don Quichotte » pour le côté émotionnel, mais surtout d'une approche très technique, née d'une année d'utilisation pratique et intensive de la machine dans beaucoup de domaines. Je ne suis pas sectaire (j'ai eu un ST pendant deux ans) et ne vise pas à un duel. Mais j'ai les con naissances et les compétences je parcours régulièrement le monde de salon en salon — pour me permettre de t'exposer mon point de vue. Le voici maintenant, page par page ou presque La couverture est splendide. Sicob 88 et CeBit de Hanovre : la version 3.0 de Digiview est disponible. L'article sur Sculpt 3D (n° 54) est un tissu de clowneries. MIDI : et Music X, Promidi Studio, Dynamic Studio ? Aucune explication sur Work bench et Kickstart 1.3., Photonpaint, Digipaint 2.0 ? La préversion du GFA Basic 3.0 ? L'écran A 2080 ? Le genlock Imagen? La liste exhaustive serait fastidieuse, mais tout cela était présent... et bien plus. Ce n'était pas intéressant, ne serait-ce qu'à citer ? La cinquième dimension : Sculpt-Animate 3D dépasse de loin Camil-Tracer en performances (graphisme, vitesse, fonctions) mais bien sûr, il ne faut pas l'utiliser avec trop peu de mémoire. Deluxe Paint est-il nul parce qu'il tourne mal en 512 K? Mais il est vrai que tout Parigraph était possible sur Amiga. D'autant plus que ça existe et que ça tourne. Et la reprise de Red's Dream sur Amiga ? Superbe, mais vous ne la verrez plus car Pixar a décrété qu'elle faisait du tort à ses machines. 10 POUR FAIRE FORT AVEC LAMIGA 500 RENTRÉE 2 LOGICIELS GRATUITS! SUPERBASE Manuel d'utilisation en français de 260 pages TEXTCRAFT PLUS Manuel d'utilisation en francais Pour faire fort dès la rentrée, COMMODORE vous offre, pour l'achat d'un AMIGA 500, deux logiciels gratuits: SUPERBASE Système de gestion de bases de données TEXTCRAFT PLUS Traitement de textes Ce sont des logiciels haut de gamme, qui utilisent pleinement les possibilités de l'AMIGA: multitâche, multifenêtre, souris et menus déroulants, qualité graphique. Vous réaliserez ainsi des mixages textes/images que seul l'AMIGA peut vous proposer. AMIGA 500, c'est le micro-ordinateur de l'efficacité, un super assistant pour démarrer l'année en beauté, un tremplin fabuleux pour exercer votre sagacité et vous initier aux applications majeures de l'informatique. Cette offre spéciale rentrée est disponible chez tout revendeur agréé AMIGA SUPERBASE: système de gestion de base de données relationnelles, permettant d'établir rapidement et d'utiliser facilement des fichiers, avec la puissance d'un logiciel professionnel. Manuel de 260 pages en français. TEXTCRAFT PLUS: traitement de textes entièrement francisé particulièrement performant et convivial. Doté de 7 menus déroulants. Gère les en-têtes et imprime avec fusion de textes. Manuel en français. 500. Commodore 150-152 AVENUE DE VERDUN 92130 ISSY-LES-MOULINEAUX-TEL.: 46445555 Toute machine vendue por Commodore France à son réseau de distributeurs agréés porte une étiquette code barre à an téle Commodore France *OFFRE VALABLE JUSQU'AU 30 SEPTEMBRE 88 TI-57 Pour recevoir une documentation complémentaire Nom la liste des revendeurs agréés de ma région Adresse Tél. " "TAM TAM SOFT HIT PARADE LECTEURS HIT PARADE BOUTIQUES 1-OUT RUN U.S GOLD 2-TEST DRIVE ACCOLADE 3-BUGGY BOY ELITE 4-DUNJEON MASTER FIL 5-ARKANOID 2 IMAGINE 6-GAUNTLET 2 U.S GOLD 7-LEATHERNECK MICRODEAL 8-BUBBLE BOBBLE FIREBIRD 9-SPACE HARRIER ELITE 10-PREDATOR ACTIVISION 1-GUNSHIP MICROPROSE 2-DUNJEON MASTER FTL 3SPACE HARRIER ELITE 4-EXPLORA INFOMEDIA 5-ARKANOID 2 IMAGINE 6-SKRULL 16/32 7-BOMB JACK ELITE 8-BUGGY BOY ELITE 9--STREET FIGHTER CAPCOM 10-GAUNTLET 2 U.S GOLD -----------------CONCOURS \"GRAPHISTE DU MOIS\" Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus originale. Le gagnant reçoit une reliure de Tilt. Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indii quant les modalités de chargement. Nom de l'ordinateur utilisé 1 Nom du logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins 1 Nom Prénom Age Tél Adresse 1 Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre origi-1 nale et non une copie. Date: Signature: PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS, Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois: Nous remercions les magasins suivants qui ont participé à l'élaboration de ce hit parade: AMIE, 75011 Paris; Coconut République, 75011 Paris; 2010 Electronics, 75006 Paris; Electron, 75017 Paris: FNAC ETOILE, 75008 Paris; JBG, 75014 Paris; Ordividuel. 94300 Vincennes; Micro Computer Service, 59140 Dunkerque, NASA, 47000 Agen; SCAP, 93200 Saint Denis; Videoshop. 75001 Paris Marque de votre ordinateur: Facultatif: Nom Tél Adresse Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS et aussi puissant qu'un IBM PC) matiné Bulles et micros d'Hypercard... A propos de ce dernier, la Le cross marketing, vous connaissez? version 1.2 de cet environnement de créDans ce type d'opération, deux sociétés ation devrait prochainement voir le jour en s'associent afin de mutuellement bénéfiversion anglaise. Espérons que la traduccier de leurs images de marque. C'est un tion dans la langue de Molière ne se fera accord de ce type que viennent de signer pas autant attendre que la précédente! U.S Gold et Pepsi Cola. L'intérêt porté par le célèbre fabricant de soda trouve son Objectif arcade fondement dans les chiffres de vente de Ocean, un des plus grands éditeurs bricertains titres U.S Gold. Ainsi, avec envitanniques de logiciels, vient de créer ron 400 000 unités, Out Run approche un Ocean France. Fruit d'une collaboration niveau de diffusion comparable à celui du entre David Ward, le P.d.g. d'Ocean, et disque. La première application de cet ac Marc Djean, cette société qui effectue cord prendra la forme d'un concours sur l'adaptation de Operation Wolf et de Dragles meilleurs jeux US Gold du moment et on Ninja sur ST et Amiga se définit comme sera organisé à Londres à l'occasion du structure de développement. David Ward PCW Show de septembre 1988 avec la est en effet convaincu de la qualité des participation de magazines du groupe auteurs français, notamment sur 16 bits. Newsfield Publications (Zzap, Crash, De son côté, Marc Djean cherchait des Games Machines). Il s'effectuera sur C moyens financiers pour créer une société 64, ST et Spectrum et la finale sera re spécialisée dans les 16 bits: il n'en fallait transmise sur écran géant sponsorisé par pas plus pour que les deux hommes unisPepsi d'où le nom de baptême de ce con sent leurs compétences. L'ambition cours: U.S Gold & Pepsi Challenge. d'Ocean France? Devenir la meilleure La seconde répercussion de cet accord dans les jeux d'arcade! se traduira par la mise en place, dans les 24 heures sur 24 points de vente Pepsi, d'une compilation que l'on pourra se procurer à tarif réduit à L'APC (Association Presse et Communicondition d'avoir le nombre adéquat de cation) annonce la mise en service pervignettes présentes sur les bouteilles manente de son micro-serveur monovoie de... D'autre part, et ce jusqu'à Nol intitulé Amserv. Fonctionnant sur Am1988. un jeu U.S Gold sera retenu chaque strad CPC 6128 grâce au programme Ammois. En atteignant un score minimal cor serv édité par l'APC, ce dernier est acrespondant à ce jeu et en renvoyant le cessible par RTC (Réseau Téléphonique coupon réponse présent sur les bouteilles Commuté) au 40 30 02 42 précédé du 16 de Pepsi, les amateurs de joystick pour(1) pour la province. Il propose les ruront se qualifier pour le Pepsi Challenge. briques habituelles: messagerie, informaTout cela est, pour le moment, réservé à tions, jeux, forum, etc. la Grande-Bretagne. Mais cet accord Oui nide jou étant valable pour l'Europe, rien ne s'oppose à ce que des opérations simi S'apprêtant à commercialiser le premier laires voient le jour en France et ailleurs. jeu d'action français sur Mac et Mac II, en l'espèce Crazy Cars, Titus recrute une Vision... quinzaine de programmeurs et graPar l'intermédiaire d'un clip vidéo, Apple a phistes. Ces derniers doivent avoir au révélé sa vision de l'ordinateur des an minimum 18 ans et le fait de posséder un nées 2010. Il s'agit d'un boitier de la taille micro sera un atout important... En ce qui d'un livre de bibliothèque disposant d'un concerne les programmeurs, signalons écran LCD couleur, de bonnes capacités que la connaissance d'un langage n'est sonores ainsi que de canaux de communi pas exigée, seule l'envie de créer des cation permettant la liaison de l'ensemble jeux est réellement importante... Si vous avec le réseau téléphonique. Les donêtes intéressé, adressez un CV avec letnées seraient mémorisées dans des cari tre manuscrite à: touches et la communication avec la maTitus Recrutement chine s'effectuerait par l'intermédiaire 28 ter, avenue de Versailles d'un écran tactile. Plus proche du con93220 Gagny. cept de livre électronique que de Club l'ordinateur de demain, cette projection dans le futur ressemble à s'y méprendre Affilié à l'association FESC (Forum Eduau PBB de Micro Archi (un ordinateur de la cation Sciences Culture), sise à Sainttaille d'un portefeuille dépourvu de clavier Gratien dans le Val d'Oise, le Club Informatique est une association loi 1901 proposant de nombreuses activités. Initiation au Basic, introduction aux tableurs, pratique de DBase et autres sont proposées aux adhérents. Ce club dispose aussi de sections vidéo ainsi qu'astronomie et la PAO sera prochainement abordée. Pour tout renseignement complémentaire. connectez-vous sur le serveur de SaintGratien au (1) 34 1751 01. Who's MAD? Fondée par deux fondus d'Amiga (Didier Friedman et Philippe Brandner), la boutique MAD se veut être le rendez-vous des amateurs de cet ordinateur. L'idée de base est en effet de montrer ce que ces machines savent faire. Mais, les fondateurs de MAD vont plus loin et devraient proposer un espace formation dès septembre. D'autre part, et sous réserve d'achat de disquettes vierges à la boutique, il est possible de dupliquer sur place de nombreux programmes du domaine public à choisir parmi environ 200 disquettes bourrées de softs. Enfin, MAD se pose aussi en tant que prestataire de services par le biais de développements verticaux. MAD 42, rue Lamartine 75009 Paris Vive la rentrée La société Wings prépare la rentrée et propose de nombreux logiciels à des prix fort compétitifs. Ainsi, Timeworks DTP en version bridée est proposé à moins de 500 francs sur ST et PC. D'autre part, soulignons la venue de divers produits de la gamme Timeworks toujours pour PC et compatibles. Enfin, une gamme de programmes peu couteux devrait voir le jour. Tilt! Organisée par Tilt, la Cité des Sciences et de l'Industrie avec le concours de Nasa Electronique et ce jusqu'au 9 janvier 1989, l'opération \"Des logiciels qui font Tilt\" permet, pour une somme modique, de goûter aux joies de la micro ludique. Installés dans un espace de 120 mètres carrés, trente-cinq ordinateurs de tous types (PC, ST, Amiga, C 64, CPC, consoles Sega et autres) proposent divers programmes sélectionnés par la rédaction de Tilt. Actuellement, sont en démonstration Out Run sur Sega, Capone sur Amiga, Tetris sur PC, Space Racer sur diverses machines, etc. Compte tenu du nombre de places limité, seules trentecing personnes pourront simultanément se retrouver dans cet espace. REJOIGNEZ CEUX QUI GAGNENT ! LORICIELS RECRUTE * Des Programmeurs salariés pour Rueil (92) ou Annecy (74) Vous programmez en C ou assembleur Vous avez de la créativité à revendre Vous avez envie d'intégrer une équipe dynamique ALORS VENEZ NOUS REJOINDRE! *Des Graphistes pour Rueil (92) ou Annecy (74) Vous avez de bonnes connaissances en graphisme et en animation L'informatique vous intéresse Vous avez des idées bouillonnantes ALORS VENEZ NOUS REJOINDRE ! Des Programmeurs indépendants pour toute la France Vous avez écrit un programme ou vous souhaitez être aide pour le faire Vous voulez être édité ALORS ÉCRIVEZ-NOUS ! Pierre Marchand LORICIELS. 81, rue de la Procession .92500 RUEIL Tél. (1) 47.52.11.33 N° 1 Français du jeu pour micro-ordinateurs. 12 " "TOUS LES LOGICIELS:N VENTE CHEZ NAZA DES JEUX ET DES APPLIC'IONS PROFESSIONNELLES WORD JR WORKS 1 175 F 2 360 F TEXTOMAT THE VINDICATOR TURBO PASCAL WESTERN GAME 390 F C/D 119/199 F D 795 F CID 120/190 F 259 F 289 F 249 F 245 F 199 F 259 F 349 F 249 F 249 F AMSTRAD CPC PC et COMPATIBLES 51/4 ou 31/2 590 F 350 F 250 F 269 F 259 F THOMSON ATARI ST OBLITERATOR OCEAN HITS OPERATION JUPITER OUT RUN PACK 520 ST MICRO-APPLICATION PACK 1040 ST MICRO-APPLICATION PREDATOR PROFIMAT QIN RAMPAGE RODY MASTICO SILENT SERVICE SKRULL SLAP FLIGHT STAFF X29 STAR TREK SUPERBASE SUPERBASE PRO SUPER TENNIS TWIST UMS VERSAILLES STORY VIRUS VOYAGER 10 WARLOCK'S QUEST WESTERN GAME WIZBALL FUTURE 1 ST WORD + 249 F AODO ODMADADADADADADADADA 1 850 F 199 F 495 F 290 F 249 F 175 F 249 F 249 F 195 F 220 F 195 F 990 F 2 490 F 245 F 390 F 249 F 245 F 199 F 269 F 220 F 250 F 249 F 790 F GOLDEN PATH GOLD RUNNER II GOLF CHAMPIONSHIP GUILD OF THIEVES JINXTER L'ARCHE DU CAPTAIN BLOOD LA PANTHERE ROSE LEADER BOARD LEATHERNECK LE MANOIR DE MORTEVIELLE LES PASSAGERS DU VENT 1+2 MACADAM BUMPER OBLITERATOR PHOTONPAINT SHANGAI SILENT SERVICE SUPERBASE SUPERBASE PRO UMS WESTERN GAME WINTER GAMES WORLD GAMES DAN DOA DODOMA 290 F 350 F 259 F 699 F 249 F 249 F 990 F 2 490 F 249 F 250 F 269 F 269 F 249 F 199 F 249 F 269 F 245 F 195 F 249 F 249 F 219 F 349 F 249 F 290 F 245 F ALTERNATIVE WORLD GAME C/D 119/199 F APOCALYPSE C/D 140/220 F AQUANAUTE D 159 F ARCADE ACTION C/D 129/229 F  CD 119/159 F BLACK LAMP C/D 89/149 F BOBO C/D 149/199 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/149 F CAPTAIN BLOOD C 140 F COLLECTION KONAMI C/D 129/229 F COMPILATION GREMLIN C/D 129/229 F CORPORATION D 99/149 F CRASH GARRET 220 F ERE HITS N D 150/230 F F15 STRIKE EAGLE D 99/149 F FLYING SHARK D 89/149 F GEE BEE AIR RALLY C/D 99/149 F GOLD HITS N C/D 129/229 F GOTHIK C/D 89/149 F HIGH EPIDEMY C/D 119/159 F IMPOSSIBLE MISSION 2 C/D 109/159 F JINXTER 199 F KARATE MASTER C/D 149/199 F KARNOV C/D 99/149 F L'ARCHE DU CAPTAIN BLOOD 220 F LA PANTHERE ROSE C/D 120/190 F LE JEU DU ROY CD 99/149 F LES EXCLUSIFS N°1 C/D 119/159 F LES GEANTS D'ARCADE C/D 129/229 F LES HITS DE L'AVENTURE D 250 F LES PRIVES C/D 140/190 F LES TRESORS D'US GOLD C/D 135/225 F PIRATES 149 F PLATOON C/D 109/159 F PREDATOR D 99/149 F PROHIBITION C/D 120/190 F RAMPAGE C/D 99/159 F RASTAN C/D 99/159 F ROLLING THUNDER C/D 109/159 F SCRABBLE C/D 195/245 F SKY HUNTER C/D 140/180 F SUPER HANG ON C/D 99/149 F SUPERSPRINT C/D 99/149 F ALIEN SYNDROME AQUAVENTURA ARTIST BARBARIAN BASIC GFA 30 BECKER TEXTE BLACK LAMP BOBO BUBBLE BOBBLE CALCOMAT 2 CAPTAIN BLOOD CARRIER COMMAND CORRUPTION CRAZY CARS DRIVER ATARI LASER ENDURO RACER ERE HITS ATARI EXPLORA FLEET STREET PUBLISHER D F15 STRIKE EAGLE GENESIS GFA COMPILATEUR ST GFA VECTOR GOLD RUNNER 11 GUNSHIP IMPOSSIBLE MISSION 2 INTERNATIONAL SOCCER D JINXTER KILL DOZERS KNIGHTMARE L'ANGE DE CRISTAL LA PANTHERE ROSE LEATHERNECK LE JEU DU ROY LES GEANTS D'ARCADE LES GUERRIERS MISSIONS EN RAFALE AMORADADADADDDDDD OOOOOOOOOO ARMORIK LE VIKING BOBO CORRUPTION CRAZY CARS DUEL ECHECS 3D ELITE FIRE AND FORGET F15 STRIKE EAGLE GUNSHIP JINXTER L'ARCHE DU CAPTAIN BLOOD LE JEU DU ROY LE MANOIR DE MORTEVIELLE LIVINGSTONE PRESUME MACADAM BUMPER MALLETTE PRACTI MICRO-SCRABBLE MISSIONS EN RAFALE MULTIPLAN JR PC GOLD HITS PIRATES PORTEFEUILLE BOURSIER D PRACTIBASE PRACTICALC PRACTITEXTE QIN QUATTRO RAMPAGE RAPID FILE SILENT SERVICE SPRINT STARTREK SUPERBASE PRO SUPER TENNIS TEXTOMAT TRESORERIE TURBO BASIC TURBO DRIVER TURBO PASCAL V4.0 TURBO TUTOR UMS VERSAILLES STORY AQUANAUTE C/D 145/195 F ATHLETES C/D 140/190 F ATOMIK C/D 145/195 F BOBO C/D 140/190 F CRAZY CARS C/D 145/195 F ENDURO RACER C/D 145/195 F F15 STRIKE EAGLE C/D 145/195 F FLASH POINT C/D 145/195 F GAME OVER C/D 145/195 F MALLETTE CREATION CAR 495 F MISSIONS EN RAFALE C/D 145/195 F PACK THOMSON N°2 C/D 149/195 F RENEGADE C/D 145/195 F SCALEXTRIC C 175 F SLAP FLIGHT C/D 145/195 F SPORTS D'ETE C/D 145/195 F TENNIS + CARTE DU CIEL D 245 F TOP GUN C/D 145/195 F. TOUT SCHUSS C/D 145/195 F WIZBALL C/D 145/195 F 199 F 259 F 495 F 159 F 750 F 750 F 199 F 190 F 189 F 890 F 315 F 249 F 249 F 269 F 195 F 249 F 249 F 390 F 990 F 249 F 199 F 495 F 495 F 259 F 249 F 245 F 259 F 249 F 199 F 199 F 250 F 250 F 259 F 245F 269 F 250 F 245 F LADDADA 0 ADDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD COMMODORE AMIGA COMMODORE 64 249 F 249 F 289 F 750 F 245 F 245 F 699 F 249 F 249 F 999 F 399 F 399 F 399 F 295 F 2 959 F 249 F 2 953 F 249 F 2 365 F 249 F 2 490 F 245 F 820 F 990 F 1 180 F 245 F 1 535 F 395 F 249 F 245 F D DISQUETTE CAR CARTOUCHE électronique AQUAVENTURA BOBO BUBBLE BOBBLE BUBBLE GHOST CAO 3D CARRIER COMMAND CRAZY CARS CORRUPTION EXPLORA GARRISON GEE BEE AIR RALLY 259 F 249 F 199 F 250 F 1 490 F 249 F 269 F 249 F 390 F 269 F 199 F AIR BORNE RANGER C/D 149/199 F BLACK LAMP C/D 89/149 F BUBBLE BOBBLE C/D 89/129 F COLLECTION KONAMI C/D 129/229 F GEE BEE AIR RALLY D 149 F GOTHIK C/D 89/149 F GUNSHIP C/D 145/195 F LES EXCLUSIFS N°1 NASA C/D 119/159 F PIRATES C/D 149/199 F PLATOON C/D 109/159 F PROJECT STEALTH FIGHTER C/D 149/199 F G CASSETTE Cette liste n'est pas exhaustive. Les prix sont donnés à titre indicatif. Disponibilité dans la limite des stocks. ONTPELLIER PERDE 2009 PERSOODS Secas en 29 The Wonos ONS. SENEC Com. Chambre 09 1909 : SHOES 13000 BOLAGES 13:30 Gone 5332 08..S asares DEEPESSE SNOS ESP CON CO Chateaterete Doe T.:22: 34470 MONTPELLIER PEROLS Zac du Fenouillet T 67 50 02 49 37170 CHAMBRAY les Tours C Com. Chambray 2 T 47 28 21 30 38130 ECHIROLLES 12 cours Jean Jaures T 7609 1909 38120 St EGREVE Gal. March. 2 rue des Abattoirs, T.76754550 42300 ROANNE 21. rue Charles de Gaulle 1.77 72 36.00 42000 St ETIENNE 32 rue de Rochettes Monthieu T.77 34 1985 42000 SAINT-ETIENNE 47. place Wilson T77 41 75 69 44000 NANTES Place du Change T.4048 1996 45140 SIJEAN de la Ruelle C Com. Auchan Orleans T.38 45 51 20 47000 AGEN 90. od de la Republique T:53 66 93 99 49000 ANGERS Centre Com. Les Halles T:41 86 11 00 50100 CHERBOURG 12 route de Paris 1:33 20 52 52 54000 NANCY Centre Com St Sebastien T-83 35 70 92 58000 NEVERS 1 avenue Hoche T.86 21 50 40 59140 DUNKERQUE 98 à 102. ba Alexendre III T28 63 89 77 59410 ANZIN Centre Com. Petite Foret T:27 29 36 90 69230 St GENIS Centre Com St Genis l 7:7856 43 35 59000 LILLE 59 rue Nationale T 205759 12 69100 VILLEURBANNE 180 cours Emile Zola T-78 84 95 97 59650 VILLENEUVE DASCO Centre Com V2 T.2091 47 85 71680 MACON Gal. marchande Carrefour Creches Saone T:8537 1653 60200 COMPIEGNE 23 rue Ste Corneille T 4486 00 02 72000 LE MANS C. Com des 4 Roues T 43 23 36 40 64600 ANGLET Centre Mercure 6 avenue J-L Laporte T 59 52 40 98 73000 CHAMBERY C. Com Galion Rue Centrale Bassens T.79 70 53 33 62400 BETHUNE Centre Com. La Rotonde 1.21 56 98 10 74000 ANNECY 19. rue Sommeiller T:50 51 47 22 62100 CALAIS Centre Com. Continent T:21 34 90 77 76200 DIEPPE Centre Com. Mammouth 1:35 82 99 84 62950 NOYELLES GODAULT Centre Com. Auchan T 21497701 76000 ROUEN 24-26. rue du Grand Pont T:35 07 07 07 64000 PAU 2 bo du Commandant Mouchotte T. 59 30 64 66 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35 03 95 15 65000 TARBES 1 av Bertrand Barrere T 62 51 21 21 78200 MANTES LA JOLIE 6. av. de la Republique T.34 78 64 40 66000 PERPIGNAN 26 cour Lazare Escaguel T.68 34 OF 62 83700 FREJUS 805. av. De attre de Tass any 1894 53 32 02 67000 STRASBOURG Place de Homme de Fer. T$88 22 34 00 84000 AVIGNON 16. rue du Vieux Sentier T.90 85 82 10 68200 MULHOUSE 73. rue Franklin 1 89 59 89 89 86000 POITIERS Place du Marche ND. La Grande T 4941 40 69130 ECULLY Centre Com. du Peroller T 78 33 68 01 90000 BELFORT 52. Fg de France T:84 28 38 21 69002 LYON 26 rue Grenette T.78 42 999 SOON MES BOS: BO. 0 *2525 SCOSSOS 1 2 : S200SES 890.2 ASNENES 26 DE DO 0.0.0 " "15/15 AVANT PREMIERE BUSHIDO ONWA. lielu 11441 June Décourerte d'une princesse ! I dres : des pots sont récupérables à certains niveaux. Les grands, tout d'abord, recèlent de la nourriture et des clés. Les petits pots rouges immobilisent les adversaires pendant quelques secondes. Les verts inversent certaines actions : manger de la nourriture vous fait perdre des points de vie pendant que les coups les augmentent! Les bleus, en revanche, vous ralentissent. Prudence. Ne perdez pas votre temps avec les pots noirs, ils ne servent à rien. L'utilisation de la magie fait apparaître quatre querriers (Junshi) qui se battent à vos côtés ! Et les adversaires dans tout ça ? Pas de problème, il y a de quoi s'en mettre sous le sabre ! Vous avez affaire flèches à distance tandis que les ninjas vous lancent des shurikens. Il n'est pas rare de voir foncer sur vous une bonne dizaine de guerriers que vous devez embrocher! Un conseil, évitez ce genre d'excès, c'est mauvais pour la santé. Si, si ! Une dernière chose : quand vous êtes sur le point de mourir, le personnage est transféré dans un plan Astral (un labyrinthe de flammes) où il doit éviter tous les coups, surtout les flammes, sous peine d'être transformé en Tenchu (punition divine). Un parcours victorieux vous ramène dans le jeu avec des points de vie. Bushido est un superbe jeu aux décors extrêmement variés. Les l graphismes sont très réussis. InuBE PASSEPOWS 1157 Le « look > estampe japonaise de l'écran de présentation. Bloqué par des ronins ! 3: US DO BU SHIED Tir à vue BLUES    DISSISSISSA QUELLE Le tigre: pas dangereux. B3 LHS HI ESITTEITIT TEEN musicale du groupe INXS (elle ne sera peut-être pas sur la version définitive) accompagne une non moins superbe estampe japonaise sur laquelle un samouraï se trouve en position de combat. Comme dans Gauntlet II, deux joueurs peuvent s'entraider ou s'affronter durant une même partie. Ici vous avez le choix entre deux samouraïs, Ven-uf et Mingpu. Ce dernier est un spécialiste du lancement de shurikens, l'autre un expert du lancer de couteau. Pour les combats au corps à corps, nos deux samouraïs dispo sent du fameux sabre japonais. Dès le premier coup d'oeil, on retrouve tout ce qui a fait le succès de Gauntlet II : une excellente animation, un bon scrolling multidirectionnel et un déchaînement de couleurs très agréable. L'écran présente une vue de haut avec sur les côtés des panneaux qui affichent les informations indispensables tels que les points de vie, les objets en votre possession et le score. Le jeu débute dans un jardin(?) où se promène tranquillement un superbe tigre! Toute l'aventure consiste à explorer les cent quatre tableaux du jeu afin de trouver les princesses. Des portes ou des escaliers se retrouvent à tous les niveaux. Pour corser le tout, certaines portes ne s'ouvrent qu'avec des clés d'une certaine couleur. Ainsi les clés noires déverrouillent les portes noires. De la même manière, il est possible d'ouvrir des coffres afin de disposer de pouvoirs magiques, d'augmenter votre force de frappe ou votre endurance. Ce n'est pas tout : il arrive qu'un brave guerrier ait un petit creux dans l'estomac. Qu'à cela ne tienne, de la nourriture jonche votre parcours. Servez-vous, c'est agréable et ça vous redonne des points de vie. Vous tomberez également sur des fanions ou drapeaux magiques. Là encore, les couleurs vous ai lent à les distinguer. Les fanions rouges accroissent votre combativité, les verts permettent de passer à travers les murs, les bleus augmentent vos points de vie (vous en aurez besoin !) et les jaunes donnent au héros la possibilité de changer de place avec l'adversaire. De cette manière, le joueur peut sortir d'un mauvais pas lorsque l'ennemi bloque l'unique issue d'un niveau. | Y-a-t-il d'autres petits cadeaux du même genre pour nos bons petits samouraïs ? Oui, et pas des moinHealth 17285 Health lieci 17482 Règlement de compte à Bushido Corral! BUSH I DO Une animation très fluide. BUS Il vous arrive d'être d'humeur Rambonienne ou Schwartzeneggerienne, d'avoir des instincts de tueur ? Voici donc de quoi vous satisfaire... Les fanas de jeux de tir sont aux tions. Pas de problèmes quand on anges, on pense enfin à eux ! est bien en face de l'écran. Le Richard Parry, le fondateur de la viseur ne sert à rien, il faut juger société Actionware, est un pasla précision de son tir aux impacts sionné de jeux d'arcade. Il avoue visibles sur l'écran. Les corrections n'avoir jamais vraiment été accro de tir doivent être effectuées par ché par un jeu d'ordinateur. Son d'imperceptibles mouvements du 2 grief? Avoir constamment une poignet. souris ou un joystick pour tirer, Avec de l'entraînement, on peut liealiti décocher des coups de poing ou rapidement faire de beaux car13353 d'épée, etc. Bref, il n'y retrouvait tons. Les fines gâchettes de la pas les mêmes sensations que rédaction font mouche avec une Des décors toujours variés. pour un jeu d'arcade. Autre point seule balle! Comment ? Non, je noir à ses yeux : les capacités ne vous dirai pas qui d'entre nous 9 H I DO IS QUE I DO sonores et graphiques des micro est le meilleur, ma modestie en ordinateurs ne permettent pas de souffrirait ! Le prix du Lightphaser faire un jeu d'action digne de ce avoisine les 400 F. Il n'est pas nom. Et... et... l'Amiga est arrivé, encore disponible en France mais sans se presser avec son cheval ce n'est plus qu'une question de « blitter » et son grand chapeau mois. D.B. acoustique! Restait à faire un jeu lieet ficelui d'action utilisant des périphériques capables de satisfaire un pilier des Au sommaire Encerclé mais pas vaincu ! Gare aux shurikens ! salles d'arcade. On connait la Le prochain numéro de Tilt vous U 8 9 H C 0 U 9 DHC DO ES suite, cela a donné Capone (voir réserve quelques belles surprises! Tilt n° 57), un jeu de tir avec pisto En direct de Chicago et grâce à let optique (Lightphaser). Comme notre envoyé spécial au C.E.S., dans les jeux d'arcade, on peut y vous découvrirez en avantjouer à deux simultanément. première les nouveaux jeux en Le pistolet en question est le frère provenance d'outre-Atlantique. jumeau du Lightphaser de la Une nouvelle rubrique exclusiveleciti Console Sega. Il se branche sur le ment consacrée au matériel fera iecki liecit 18180 port joystick de l'Amiga et une | le point sur les moniteurs et réponDes couleurs agréables. Les archers : prudence! interface est nécessaire pour l'uti dra à toutes vos questions. Et bien lisation simultanée de deux pisto sûr, vous retrouverez toutes les à des guerriers particulièrement tile de revenir sur les autres quali lets. Nous l'avons testé avec infos marquantes ainsi que l'intétenaces, ronins, samouraïs, gar tés déjà citées. Bref, il s'agit d'un empressement. L'effet est immé gralité des micro-loisirs dans nos des royaux. jeu qui risque de faire un beau car diat : les testeurs entrent d'emblée rubriques 15/15, Rolling Softs, Les plus dangereux sont les nin ton en octobre. Génial ! (Disquette dans la peau d'un caïd et adopSOS Aventure, etc. jas et les archers car leurs projec US Gold pour ST. Prévu pour tent les positions de tir à la Bref, un numéro à ne manquer tiles passent au-dessus des murs. Amiga, CPC, Spectrum, C 64, Starsky ! L'efficacité du pistolet est sous aucun prétexte et qui paraCes derniers vous décochent des PC.) Danny Boolauck Texcellente sous certaines conditra le 14 septembre. 17 171113 Realtiex liecitit Leclus 19543 lielu lieafar Les pots recèlent des objets. Attaque des redoutables ninjas. Les gardes royaux en force! Bushido: le Gauntlet Soja Inutile de revenir sur les nombreuses épreuves que nos plus fins limiers ont eu à surmonter pour vous présenter en exclusivité Bushido. Ce produit US Gold à venir est, en effet, tenu au secret. On comprend pourquoi... Bushido : ce titre évoque tout un octobre sur ST. Tilt n'a pas résisté emprisonnées contre leur gré. programme! Le logiciel est signé à vous le présenter en avantObéissant au code Bushido, le US Gold. Il mobilisera, sans aucun première. code de chevalerie des samouraïs, doute, les aficionados du joystick Bushido est un logiciel d'ar vous vous portez volontaire afin devant leurs petits écrans. Sa sorde secourir ces illustres prisonnièI tie est programmée pour la miI devez sauver quatre princesses Tres. Une superbe introduction 16 " "15/15 ORARBARIANT BARBARIANT Barbarian II (ST) Barbarian II (C 64) Captain Blood (Mac) Dragon (ST) tu Rosella », la suite de la célèbre ST, Amiga, Spectrum et C 64. I des d'un vaisseau spatial. Le saga, sort en août sur PC. Il est Wanderer est un mercenaire, qui US GOLD: Psycho Pig UXB également prévu sur IIGS, Apple vend ses services au plus offrant. ravira nos très jeunes (et même II, Mac, Amiga et ST. Quarante Pour rappel, ce logiciel était à l'orinos moins jeunes) lecteurs. Les écrans de chaque niveau sont par minutes de musique, composée gine sur Sinclair QL. Bien semés de bombes à retardement par William Goldstein (il a réalisé entendu, des lunettes 3D l'accomque le joueur doit lancer sur ses le générique de « Fame >>, la série pagnent. Sortie prévue en sepTV), agrémentent ce soft! A la adversaires tout en évitant les tembre sur C 64, Spectrum, ST, rentrée, nous aurons de quoi faire explosions. Un jeu simple mais CPC et Amiga. avec Manhunter et Gold Rush. Overlander a un arrière-goût de très amusant! Sortie prévue en Le premier vous met dans la peau août sur CPC, C 64, Spectrum. Autoduel sur le plan scénarique. d'un détective à New York, ville Vous devez transporter des cargos PALACE SOFTWARE : déià cité envahie par des extra-terrestres ! d'une ville à l'autre à bord d'un dans Tilt n° 56, voici quelques Le second vous plonge dans les super-bolide de la route. Des photos d'écran de Barbarian II aventures détonantes des piondont la sortie est prévue pour août gangsters prêts à tout sont là pour niers du Far West. vous mener la vie dure. sur C 64 et septembre sur ST. Police Quest II The Ven DOMARK: Live and Let Die LOGOTRON, la société éditrice geance » : l'ange de la mort s'est n'est rien de l'excellent Star Ray, récidive d'autre qu'un similiéchappé, vous devez le traquer et avec Star Goose, un jeu d'action Buggy Boy aquatique. Sortie préle capturer. qui s'annonce détonant! vue en août/septembre sur C 64, Leisure Suit Larry II, «Looking Côté USA, c'est le délire, jugez CPC, ST, Spectrum et Amiga. For Love (in Several Wrong Plaplutôt : GO CAPCOM: 1943 est un sympathique jeu d'action qui ces) : Larry se retrouve dans les ACTION WARE, connu pour son lieux de perdition de la Californie. plaira aux inconditionnels du excellent jeu d'action Capone, Space Quest III, The Pirates genre. Aux commandes d'un prépare la sortie de P.O.W. et of Pestulon »: les auteurs de bombardier, le joueur doit passer Creature. Ces jeux de tir foncSpace sont les vedettes de cette les différents tableaux infestés de tionnent également avec le Light aventure, ils sont kidnappés par phaser Gun, un pistolet infrachasseurs et de navires de guerre. des extra-terrestres qui les forcent L'option «Two Joysticks » permet rouge. de jouer simultanément à deux ce SIERRA-ON-LINE nous propose à programmer des jeux nuls ! Tous ces titres sont prévus pour cet qui rehausse l'intérêt du logiciel des softs qui vont faire mal! Sortie prévue début septembre sur King's Quest IV, « The Perils of Thiver ! A noter que la musique de Space Quest III est composée par Bob Siebenberg du groupe Supertramp! ACCOLADE travaille actuellement sur une simulation de char de combat: Steel Thunder. Le joueur peut se défouler à bord d'un char Patton, Bradley ou Abrams. Sortie prévue cet hiver sur C 64, les autres versions suivront. AVALON HILL MICROCOMPUTER GAMES va plus loin dans la simulation de char. Vous dirigez un groupe de quatre chars dans une guerre au Moyen-Orient (Golfe Persique). Sortie de ce soft M1 -, cet automne sur C 64, les autres versions suivront. Avalon sort également une aventure policière : Police Blotter sur Apple, Mac et PC. ELECTRONIC ARTS de son côté travaille activement sur une simulation de course spatiale! Comme dans Ferrari Formula One, le joueur a la capacité de paramétrer son engin, de le réparer, etc. Ce programme nommé Powerdrome sortira sur ST fin septembre et en novembre sur Amiga. TUME Temple of the Flying Saucer (ST) P.O.W. (Amiga) Police Quest II (Sierra) Creature (Amiga) STI L T OOTD GUNDAT ABOUT 57.01.01 Car Powerdrome (ST) Overlander (ST) EPT (ST) Live and Let Die (CPC) oooo $289P025002: METTEZ LA GOMME! 2730107973 La Dernière Mission (ST) 1943 (CPC) Psychopig UXB (CPC) Space Quest III (Sierra) 11 MCOBAR to take your peina. Gold Rush (Sierra) Whirligig (ST) Manhunter (Sierra) Star Trek (PC) Operation Wolf, 1943, Blood... CRAZY CARS Vous filez à plus de 200 km/h à bord de votre super bolide, pour gagner l'American Country Cross, course dans laquelle s'affrontent les plus puissantes voitures : Porsche, Mercedes, Ferrari. Sur la piste, il n'existe qu'une loi : La Vitesse! Mais déjà, vous apercevez la ligne d'arrivée... Foncez! * Prix public généralement constaté (Thomson MO/TO de 145 F O 195 F. Cassette ou disquette.) Les softs de la rentrée sont déjà là... ou presque! Certains étaient attendus, d'autres vont créer la surprise! Avant de les voir sur vos machines, Tilt vous offre de quoi rêver ! Les éditeurs ne prennent pas le BRITISH TELECOM: cade/aventure (?), nous a séduit à un problème ardu: enrayer une temps de souffler cette année car Label Firebird : Whirligig est un par ses beaux graphismes. La rébellion. Nous ne connaissons le rythme des sorties des produits jeu d'arcade/aventure spatiale en grande taille des sprites, surtout pas encore sa date de sortie. ne ralentit pas en période dite 3D. Le héros/joueur subtilise un celui du dragon, nous a agréable Sous le label Rainbird, un jeu « creuse ». La rentrée s'annonce vaisseau hyper-sophistiqué à une ment surpris. Encore un jeu qu'on d'action aux graphismes prometparticulièrement fertile en nou planète peuplée d'êtres bio attend avec impatience! Sortie en teurs. Son nom : EPT. Il sort sur veautés. Bref, voilà de quoi alimécaniques. La fuite ou le comseptembre sur ST et prévue sur ST (date inconnue). menter votre ordinateur pendant bat sont vos seuls atouts. Sortie Amiga. ELITE nous... représente Wandes mois. Commençons par nos prévue fin août sur ST et Amiga. Star Trek arrive sur PC! Kirk, derer. Ce jeu d'action en 3D et I voisins britanniques. Dragon, un autre jeu d'arSpock et Mc Coy sont confrontés len relief, vous place aux comman18 LBAU FIL LE FRISSON DU JEU FRANCE IMAGE LOGICIEL " "15/15 he ore guards amore your questions and attack. concept n'a touché que le jeu ou imprimante) ou de modem. d'action, il intéresse maintenant MBC, de son côté, sort bientôt les concepteurs de jeux de rôle et deux jeux d'aventure multid'aventure. joueurs. Ici, pas de câble ou de Sierra-on-Line travaille actuelle modem, chacun verra son perment sur un projet de jeu d'aven sonnage sur une moitié du moniture graphique multi-joueur où les teur (comme pour Time Bandit). participants pourront évoluer à On est en droit de se poser des leur guise dans un décor à la questions sur le succès de tels proKing's Quest! Richard Garriot, duits. Les joueurs vont-ils accepcréateur des Ultima, travaille sur ter de déplacer réguli rement Multima, un jeu de rôle où leurs machines pour quelques deux joueurs pourront s'entraider heures chez les copains ? Trois ou ou s'affronter ! Sous toutes réserquatre bons logiciels justifient-ils ves, Loriciels est sur le point de l'achat d'un modem ? Le noyau sortir un jeu de rôle obéissant aux dur des passionnés le fera peutrègles de Role Master sur ST. Ce être. En ce qui concerne les jeu nommé l'Histoire des Temps autres, c'est peu probable. Une acceptera dix joueurs et sera éga chose est cependant certaine : les lement disponible sur Minitel par jeux de rôle ou d'aventure multiun serveur 36-14. joueurs donneront sur le plan scéFTL, connu pour le superbe Dun narique, une dimension, un intégeon Master, affirme avoir des rêt et une profondeur de jeu projets multi-joueurs. Tous les jusqu'ici insoupçonnés. L'argujeux cités plus haut nécessiteront ment sera-t-il suffisant pour motil'usage de câbles (interface Midi Tver les utilisateurs ? D.B. intéressante : l'acheteur d'un des | logiciel d'arcade à forts relents de à ce jour) à admirer en preview produits aura la médecines douces interplanétaipossibilité dans ce numéro. res, ont un nom de code, une d'acquérir GEM pour 200 F! Les sorties de logiciels sont écheLe premier de ces produits se idée de base, point encore de lonnées dans le temps afin de ne nomme FilText, un traitement de pas répéter l'erreur commerciale scénario fixe. texte. Entièrement Wysiwyg qui vit sortir en trop peu de temps, Exxos est un nom construit à partir Blood, Crash Garett, Qin et (What You See Is What You du mot grec ancien exÔ « en dehors », ainsi exotérique se dit de Get), il ne possède pas de dictionl'Ange de Cristal, quatre excellents naire mais propose diverses doctrines enseignées en public, logiciels qui se firent mutuellement options destinées à simplifier le vulgarisées. de l'ombre... Exxos deviendra-t-il pour Ere le travail. Ainsi, il permet la création Les logiciels en cours de dévelopde tableaux et de plans, compte plus court moyen pour conquérir pement n'ont pas encore de titres. les signes, permet d'insérer des Rémy Herbulot et Didier Bouchon la planète entière ? L'équipe y graphismes en bas de page, par travaillent sur un jeu d'arcade, qui croit dur comme fer... exemple, pour personnaliser ses Denis Scherer décrit des olympiades galactiques documents, etc. avec quatre étranges épreuves, Second produit de cette famille, dont une course effrénée au sein FilCalc est un tableur capable de des anneaux de Saturne (Atari, gérer jusqu'à vingt-cinq feuilles de Amiga, PC, CPC, C 64). calcul simultanément. EntièrePendant ce temps, François Garoment intégré dans la gamme, il Annoncée depuis plusieurs mois, falo et François Decroix mettent permet donc de réaliser un tableau la gamme semi-professionnelle de au point une aventure/arcade de calcul que l'on pourra ensuite Fil est enfin prête. Elle devrait être dont le nom de code est Psyman : intégrer dans un document créé disponible à partir de la seconde le scénario fort déroutant balance quinzaine de septembre et est sous FilText. Listes de prix, analyvotre esprit dans un corps consses de données numériques pourconstituée de cinq produits. Avant truit de bric et de broc à partir de ront donc être facilement traitées. de les décrire plus avant, signalons morceaux de prédateurs d'huComplément logique de FilCalc, mains. Votre mission : délivrer un qu'ils fonctionnent sous GEM sur FilGraph représente graphiquePC et compatibles, munis d'au élevage d'humains destinés à être consommés. minimum 512 Ko de Ram, et ment sous forme de camemberts, D'autres projets ont démarré, ainsi d'histogrammes ou de graphismes Egg, aventure/action; Cult, un 11 000 F TTC chacun. Initiative Icartésiens, des données numériques. Gestion de fichiers, FilBase est destinée à la gestion de carnets d'adresses et autres travaux de ce type. Principale particularité de ce programme : la création du masque de saisie est fort simple et s'effectue à n'importe quel moment. Dernier produit de la famille. FilExpert est un programme d'intelligence artificielle à moteur d'inférence de niveau ! Concrètement, cela signifie qu'il est capable de ne résoudre que des problèmes relativement simples. Par exemple, de savoir si le beau-frère de votre mère par alliance qui est le petit-fils de la grand-tante de votre fiancée est, oui ou non, votre arrière-filleul... Nous le voyons, ces programmes répondent à la majorité des besoins bureautiques de petites et moyennes entreprises mais sont aussi destinés aux utilisateurs personnels ayant une bourse limitée. Cette famille de produits est bien entendu destinée à se développer et devrait, à terme, s'orienter vers la communication et le multitâche. Affaire à suivre donc. Mathieu Brisou Profil Style 1988: L'ERE Exxos Le sigle d'Exxos est destiné à signer, en France et dans le tacto manda un dans le vaste monde, une gamme de produits de qualité. L'avenir exaucera-t-il les voeux dEre? MYRIAD, une toute nouvelle société toulousaine, entre dans la danse avec un jeu d'action : Albedo. Onze épreuves vous attendent avec possibilité de jeu à deux. Sortie prévue en septembre sur ST, Amiga. TITUS présente son petit dernier Off-Shore, une course de vedettes rapides (la vôtre est armée de Land of Legends (Amiga) missiles ! sur un parcours déterminé. Déjà disponible sur PC, il sort en septembre sur ST et Amiga. Fire and Forget, quant à lui, sort fin août sur CPC. DELPHINE SOFT, une autre nouvelle société française, sort en septembre un jeu d'action aux superbes graphismes: Bio Chalabe du professeur SA lenge. Sa sortie est prévue sur ST en septembre et suivra sur Amiga. Aventure PC (Microids) MICROIDS présente un jeu EPYX USA prépare le lancement d'aventure sur PC (titre encore de The Legend of Blacksilver inconnu) et Deux Quads, un jeu un jeu d'arcade/aventure dans un d'action sur ST et Amiga. donion. Omnicron sera une |CHIP s'active autour de Jeanne immense saga de l'espace. d'Arc et Voyage au Centre de MICROILLUSIONS sort enfin la Terre en version Archimedes. Land of Legends en septembre Ils devraient tous deux sortir cousur Amiga. Ce jeu de rôle promet rant septembre et, d'après nos d'être aussi beau que Faery Tale! informations, ils seront au moins au niveau des versions Amiga. En France, pas d'inquiétude à se OCEAN prépare activement faire, les éditeurs nous promettent Opération Wolf sur Atari ST. des titres alléchants. Cette adaptation est réalisée par MBC nous annonce un jeu l'équipe de programmeurs Ocean d'aventure nommé La Dernière France, filiale récemment créée. Mission sur Amstrad en septem D'après ce que nous avons eu bre, en octobre sur ST (prévu l'occasion de voir, ce jeu devrait pour Amiga et PC). se tailler un franc succès auprès ERE INTERNATIONAL : le suc des amateurs de shoot-them-up. cès de Blood se poursuit ! Ce Il s'agit en effet d'un jeu de guerre logiciel sera disponible sur neuf dans lequel les assaillants arrivent machines à partir de septembre, en faisant face au joueur. Ce derà savoir : IIGS, Mac, ST, Amiga, nier doit bien entendu s'employer PC, C64, Spectrum, CPC. à les réduire à néant. Bref, on se Thomson. prend facilement au jeu et ce Warlock's Quest sera disponible d'autant plus que certains personsur Amiga et sur C 64 en septemnages font pratiquement un quart bre également. de l'écran ! Une splendide simulation de bilDanny Boolauck lard français et américain, paraet Mathieu Brisou métrable et en 3D, sort en septembre sur Amiga, sans titre à ce jour. Prévue sur ST, IIGS et C 64. The Temple of the Flying Saucer sera, s'il tient toutes ses prode fous... messes, Le jeu d'aventure graphique de cet hiver 88! Les Tuners En attendant le CDI, on assiste à sont des mutants, membres d'une une évolution du jeu sur micro guilde: le Network. Vous vivrez ordinateur. En effet, plusieurs les aventures de deux jeunes sociétés introduisent l'option Tuners, doués de pouvoirs < multi-joueur » dans leurs propsychiques, aux prises avec les duits. Certaines en ont déjà préProtozorks. Tilt se fait un plaisir de sentés tels que Leatherneck ou vous montrer des photos d'écran Gauntlet Il sur ST et Amiga, qui de ce logiciel (attention ! Il s'agit acceptent jusqu'à quatre partenaid'une préversion, des modificares. On peut citer également Midi tions peuvent survenir !). Sortie Maze, un pac-man de ce type qui prévue sur ST, Amiga et PC sous nécessite l'usage d'un câble ou le label Exxos. I d'un modem. Jusqu'à présent, ce 20 POURSUITE INFERNALE! 245F, Plus on est do CC DUEL Vous êtes seul à bord de votre pick-up... destination Black Moon City. Soudain... un énorme camion surgit, sirènes hurlantes, et tente de vous percuter. Un duel sans merci s'engage, alors, entre vous et le camion fou. Saurez-vous venir à bout de cet ennemi roulant non identifié? Prix public généralement constate. (PC et Compatibles, Atari ST.). Ere Informatique vient d'annoncer la création d'Exxos, sigle destiné à.supplanter Ere International. La nouvelle entité sera lancée avec deux produits de prestige : la sortie aux USA de l'Arche du Capitaine Blood (avec Mindscape), la sortie, cet automne, du Temple de la soucoupe volante (Temple of Flying Saucer) dont nous présentons les graphismes en preview. Pour Ere, 88 sera l'année de l'Arche du Capitaine Blood. Lancé sur Atari ST en une version qui restait à parfaire, l'Arche doit tourner sur CPC (déjà sorti), sur PC en septembre, mais aussi sur Commodore 64, Macintosh, Apple II GS, Thomson, Spectrum et Amiga. Le démarrage foudroyant de ce logiciel en GrandeBretagne (10 000 exemplaires vendus en une semaine sur la version ST) encourage les plus folles espérances. Exxos signera des logiciels ambitieux illustrant un univers de science-fiction et de fantastique... Tandis que Ere Informatique continue sur son erre, sort par exemple sur Amiga un digne prolongement de Macadam Bumper, billard en trois dimensions (sans titre L.BA FIL LE FRISSON DU JEU FRANCE IMAGE LOGICIEL " "37 bis Av. Gambetta 75020 PARIS Tél : 43 49 20 40 15/15 INFORMATIQUE 05 UN SERVICE GAGNANT Achetez tranquilles, nous remboursons la différence * Les graphistes 3615 RSTEL se pose aussi en tant que société des antécédents des membres de de service, prête à réaliser des l'équipe de base (Tonic Tile, adapapplications spécifiques. tation de Space Harrier), c'est pluIssue d'un groupe à dimension tôt bien parti ! internationale et aux multiples Le premier produit Delphine doit activités (production de disques, sortir pour la rentrée sur ST et agence de mannequins et de Amiga et se nommera Bio Chalpublicité), Delphine Software lenge (titre non définitif). Il s'agit compte sur l'implantation étran d'un jeu d'action dans lequel on gère de sa société mère pour assudéplace un robot qui, au fur et à rer son développement à l'export. mesure des épreuves, vise à deveParvenir à un tel but nécessite bien nir humain. Notez que la version sûr des produits de qualité et c'est ST proposera 160 couleurs à pourquoi cet éditeur compte à l'écran ainsi qu'un scrolling sur terme disposer d'une ligne cohé quatre niveaux... Côté projets, rente de produits. Delphine planche actuellement L'objectif est ambitieux, c'est le sur une sorte de Dragon's Lair moins que l'on puisse dire et le dont l'esprit sera plus proche du premier problème de Delphine est jeu original que l'adaptation en fait d'utiliser au mieux les com micro. Enfin pour conclure, signapétences de ses programmeurs lons qu'à l'image de Myriad, Delpour réaliser des produits à vocaphine étudie toute proposition tion internationale. Compte tenu Texterne. Mathieu Brisou Guillaume Desmarets Benoît Hausser FORMATION VU AU CINE Joystock en tick Sébastien Debuire Mickal Pointer Mickal Pointer Guillaume Desmarets (16 ans) et Deluxe Paint II (3 ans) nous offrent un splendide clair de lune sur Amiga. Benoît Hausser (17 ans) a créé ce petit oiseau de toutes les couleurs sur un C 64 avec Blazzing Paddles, prouvant du même coup que les huit bits ont encore leur mot à dire en matière de graphisme. Le vaisseau fantôme qui porte la triple marque de Sébastien Debuire (13 ans), de l'Atari ST et de Néochrome ne jurerait pas dans le paysage étrange de Mickal Pointier (17 ans), réalisé avec Degas Elite sur la même machine. Baby boom sion. Autre regret : je trouve cette environnements graphiques auxmanette bien trop grande et quels ce PC a accès. Ce nouvel n'arrive pas à placer mes doigts Atari s'avère donc séduisant en correctement. Tout ceci rend ce regard de la concurrence, d'autant joystick contestable et c'est regret plus qu'il est proposé aux alentable quand on sait que le mantours de 6 500 F pour la version che de commande et le bouton de à deux lecteurs de disquettes et un tir sont d'excellente qualité. Les peu plus de 10 000 F avec le discontacteurs utilisés sont doux, et que dur. le faible débattement de l'ensem Dernière précision, il semble que ble rend l'Ergostick très précis. la livraison des Atari PC 4 (comBref, seuls les amateurs apprécie patibles AT) soit pour bientôt. La ront... (Prix : B) venue de cette famille de compaAutre manette Suncom mais por tibles n'est en fait pas l'élément tant l'estampille Loriciels, l'Execu majeur de la rentrée : le fait martive Joystick tient plus du gag que quant reste en effet l'augmentad'autre chose : jouer réellement tion de prix des 520 ST! Le prix avec elle relève de la mission public annoncé par Atari est impossible! Dès le départ, l'Exe désormais de 3490 F TTC pour cutive déroute par son appa la machine seule ; en revanche, rence : lilliputienne. Cette manette les versions avec écran restent au dispose d'un ergot de fixation même prix (4 490 F avec écran aussi grand qu'elle et qui permet monochrome, 5 490 avec monide la fixer sur le clavier d'un ordi teur couleur). nateur par bande collante. Puis on Il est évident que cette décision a connecte le joystick sur la prise été rendue nécessaire par les difprévue à cet effet et c'est tout. Pre ficultés d'approvisionnement en mier défaut : cette manette ne RAM dont les prix s'avèrent parconcerne que les droitiers. D'autre ticulièrement élevés. Le problème part, le bouton de tir est bien trop pour Atari est que désormais le proche du manche. De plus, le différentiel de prix entre le 520 et toucher de l'ensemble est assez l'Amiga 500 n'est plus que de bizarre, voire désagréable. L'Exe 1000 F! C'est pourquoi, le réseau cutive est un gadget, rien de plus. de distribution tente par tous les (Prix : B) M.B moyens de maintenir l'ancien prix du ST mais nul ne sait si cette politique pourra se poursuivre dans les mois à venir car les revendeurs sont obligés de rogner sur leurs marges. D'autre part, Commodore risque de poursuivre son offensive, preuve supplémentaire que le A la suite de longs mois d'attente, match ST/Amiga n'est pas une la sortie de l'Atari PC 2 est désor légende! Mathieu Brisou mais acquise. Les premières machines de ce type sont en effet dans les magasins depuis le mois de juin. Rappelons que ce PC est structuré autour d'un 8088 Que font les éditeurs de logiciels cadencé à 4,77 MHz, commutade jeu et les journalistes de la ble 8 MHz, et dispose de 512 Ko presse micro pendant les vacande Ram en version de base. Livré ces ? Ils jouent au football! Coudès le départ avec deux unités de rant juillet, un match opposant sauvegarde (deux lecteurs de disjournalistes et éditeurs français à quettes ou bien un disque dur et été organisé sur l'un des terrains un drive), il propose une carte gradu complexe sportif de Bagatelle phique supportant les modes dans la région parisienne. A cette CGA, Hercules et EGA (640 par occasion, tout le monde a eu 350 en 16 couleurs choisies parmi l'occasion de vérifier la parfaite 64). Notez toutefois que cet ordi condition physique de ce que l'on nateur n'est actuellement livrable appelle le milieu de la micro, et les qu'avec écran monochrome à journalistes, comme à leur habiphosphore orange. 1903, ont brillé de tous leurs feux, En ce qui concerne les interfaces sur ce malgré les abus de café, de le PC 2 propose en version ignettes et surtout malgré la quabase 4 slots, une sortie série Sutable du terrain que les port Centronics et un connect lentes de la météo avaient pour souris. Cette dernière fort glissant! Quel fut le d'ailleurs livrée avec la machine e een fin de partie ? Ma foi, il permet d'utiliser au mieux le! ut ce qu'il devait être ! M.B. Le PO Atarive FREEDOM STICK Dur, dur... Le dynamisme de la micro n'est pas une légende. La venue de deux nouveaux éditeurs français le prouve... La venue de deux nouvelles ST et Amiga sortiront prochainesociétés d'édition est toujours une ment. Constitué de onze épreuves bonne nouvelle, surtout lorsque distinctes, ce jeu d'arcade semble ces dernières sont françaises... varié et sa réalisation de bon Sise dans la ville de Toulouse, niveau. Les personnages à l'écran Myriad a le leitmotiv suivant : plu sont à notre goût de taille trop restôt la qualité que la quantité. treinte mais la qualité de l'animaRegroupant actuellement cinq tion et de la bande sonore compersonnes dont une à plein pense. Il en est d'ailleurs de même temps, elle dispose d'un bon capi de la diversité du jeu qui étonnera tal puisque, à l'actif de ses pro plus d'un joueur chevronné. Bien grammeurs, on peut citer Sapiens évidemment, Myriad reste ouverte ou le 5e axe, tous deux édités chez à toute collaboration externe et Loriciels. tentera de pousser en avant le scéLe premier produit de Myriad se nario de ses futures productions. nomme Albedo dont les versions Dernier point : ce nouvel éditeur Formation sur produits standards LE SERVICE Formation minute : Sans obligation d'achat, un service de formation pour Formation directe sur Mi4F la minute nitel Fini les docs IncompréhenCatalogue : 4500 réfésibles rences Fini les configurations obsDictionnaire Informatique cures Infos techniques, bases Vous venez, vous questionde données, messagerie, nez, vous comprenez... boîte aux lettres Ecole : Toute l'année, Formation spécifique école Informatique RS pour chaque produit pour enfants, 2 ou 4h/seL'accueil et les suggesmaine, 50F/h... Contacteztions client nous. Cours du soir : Toute LES PRIX l'année, 2 ou 4 h/semaine, 50/h. Nous remboursons la dif RADIO férence si vous trouvez moins cher ailleurs pensur Rejoignez-nous les dant 15 jours suivant l'achat et vous offrons un ondes de la Radio ICI et logiciel MAINTENANT, tous les saLa carte de fidélité (-2%) medis de 14h à 16h sur Les remises surprise 93.1 FM et vous aurez la (-5% à 25% parole ! LES LE CONCOURS NOCTURNES Participez à notre grand Concours : Nocturne le mardi soir Information sur RSTEL jusqu'à 22h, afin de perGagnez un voyage, un ormettre à vos enfants de dinateur, des Imprimantes, vous accompagner des logiciels.... Véritable prolongement du de même du manche de comjoueur, le joystick est un élément mande dont les contacteurs à clé de la réussite à tel ou tel jeu. micro-switch se révèlent bruyants S'il est un joystick qui, de ce point mais relativement agréables à de vue, demeure inégalé pour le manier bien qu'un peu durs, à moment, c'est le Freedom Stick mon avis. Un regret tout de de Camerica. Première particula même : la mise en cuvre de rité : il fonctionne par rayons infra l'autofire s'effectue par l'intermérouges. La transmission des dondiaire d'un commutateur aussi nées s'effectue sans problème dès petit que mal placé. Le bilan reste que la distance séparant la malgré tout plus que favorable. manette de son récepteur dépasse (Prix: n.c.) un mètre. En dessous, on est De son côté, Wico propose un obligé de diriger le faisceau de nouveau modèle inspiré du façon trop précise et on a ten Speedking: l'Ergostick. En théodance à s'intéresser davantage à rie très ergonomique, il a les ce dernier point qu'au jeu... Autre mêmes défauts que son prédécesparticularité de cette manette : elle seur. On doit impérativement fonctionne sur de nombreux avoir les deux mains sur la nateurs mais aussi sur 1 manette (ce qui est fort désagréaSega. lorsque l'on doit changer Du point de vue ergonomi ne en appuyant sur une des commandes s'avèrent ches du clavier...). Par ailleurs, cées. Les deux boutons de position de l'unique bouton de agréables au toucher et ré. ir met l'index à rude épreuve lorsà la moindre sollicitation. In the que l'on doit repousser une inva20020 TSU Zaa 0881433-6.CO. Bio Challenge Albedo * Pour être performants, nous remboursons la différence si vous trouvez moins cher ailleurs pendant les 15 jours suivant l'achat et vous offrons un logiciel. " "15/15 Arcade games l'ensemble des clubs Atari auprès du public et de faciliter la recherche du club idéal pour un futur adhérent. De la même manière, informer régulièrement des stages, animations, expositions et autres éléments de la vie des clubs en centralisant ces informations et en les diffusant auprès de la presse sera une des tâches essentielles de Toujours plus de réalisme et sensations de plus en plus fortes : les nouveaux jeux d'arcade n'en finissent pas d'étonner... [PA.F.C.A. Autre objectif de cette association : obtenir des espaces dans les diverses manifestations informatiques francophones et ce, de manière gracieuse, à l'image de ce qui se pratique dans certains pays. Pour plus d'informations, écrivez à l'adresse suivante : A.F.C.A. Atari, B.P.49 95110 Sannois. M.B. 015! Consomnibles 23 990 IE n.c. J'apprends l'heure « Quelle heure est-il Madame Persil? Midi moins le quart, Madame Placard ». Si vous désirez en être sûr comme Madame Chaussure », qu'à cela ne tienne, ce logiciel est fait pour vous. S'il est vrai que lire l'heure fait partie des apprentissages qui se font dans l'enfance, pourquoi ne pas remplacer la bonne grosse horloge par salué d'un magistral <BRAVO » par le coucou. La Lune ou le Soleil indiquent s'il s'agit du jour ou de la nuit. On ne peut pas dire que ce logiciel soit mal conçu, le graphisme est attrayant bien que peu original, l'affichage digital prend en compte le fait que les montres à cristaux liquides ont envahi le I marché et les heures de jour et de CERE 22 Il s'est le fier du redouto61e Kid Catole Motou-Ratheux potte de velours mais gritte . 1678 present and 1870 Gestion MICRO Base de données PRIX FHT Database Toolbox 868 Foxbaso +2 3580 AMSTRAD Paradox V 2.0 Mono Poste 4380 PC 1840 SD Mono 5790 Reflex l'Analyste 1046 PC 1840 SD Couleur 8790 Reflex Workshop 463 PC 1640 DD Mono BROTHER 3541 7290 Super Base PC 1840 DD Couleur 10290 Super DB 4207 HR 15 marguerite PC 1840 HD 20 Mono 9990 M1109 PC 1640 HD Couleur 12990 Comptabilité M1409 PC 1512 DD Couleur 7990 M1709 4012 PC 1512 DD Mono 5990 Allenor II 1680 AMSTRAD PC 1512 SD Couleur 8290 Allenor III 3384 DMP 3160 1931 Assit Compta PC 1512 SD Mono 4490 Compta Saarl V.10 DMP 4000 2990 Sulte RSTEL Standard 4400 LQ 3500 2990 Prix valables pendant la Pale Saarl Maj. V.3 7600 ....Suite RSTEL durée de la parution dans Crasus I la limite des stocks dispoGest Compta Sybel Mod. Base 6000 Gest. de pale Sybel mables SOFT:39FHT Mod. Base 6000 Gest. de pale Sybel 6000 PRIX HT la disquette EBP Compta Major 1490 EBP Compta Standard 990 EBP-Facture Par quantité <100 > Fuji 5 1/4 couleur 6,90 2000 programmes MD 2D DF.DD 48TPI 7,50 Les favoris Programmation MF 2DD DF.DD 135 TPI 18 A002 Deskmate-Bloc note Gam Progr. Toolid 3900 MF 2HD DF. Haute den. 55 Nantucket de calculatte 4230 76 Boite 40 disq. 3 1/2 POO1 PC Write (Traltement Topkey Plus 1990 Boite 80 disq. 5'1/4 139 de texte) Topkey 990 Listing 240x11\" 101 P002 PC File Base de Turbo Pascal V4.0 670 Listing 240x122ex 327 données Turbo Prolog 666 Suite RSTEL POO3 PC Flle : utilitaires 3D Turbo Basic 590 P004 PC Calc (Tableur) Turbo C Périphérique POOB PC Draw P Draw P007 PC Musician Traitement texte PRIX HT P009 PC Key Draw: Editor Toolbox 696 Graphiques 2D 1939 Esay Writer It P011 PC Talk 3.0: Nathalle 2 899 Hard carte Communications 4D P014 PC Graph Spread Auditor 1580 Filcard 20 Mo 2990 Sprint P015 PC Print 1150 Filcard 30 Mo 3540 Word V PO16 PC Picture 3053 Carte disque dur floppy etc, etc, etc, etc, etc, etc..... P.A.O. Souris et light pen ....Suite RSTEL Gem Desktop Publ. 2440 Handy scan. HS 1000 2900 Pago Maker 4848 Handy scan. Cameron 3364 SOFTS Personal Publisher 6900 Handy House RS 232 668 Xerox Ventura professionnels Carte Modem Divers Carte Olliec 2400/2400 PRIX HT +LOG 2890 DB-Adresse 390 Carte Olltec 1200/1200 EBP-Bourse 890 + LOS Utilitaire EBP-Documentation 2950 Carte Olitec PC +LOG Kaaptrack 980 EBP-Expert 699 Olicom Multigraphi 421 Multiplan Junior 582 Carte Olitec PC+LOG Ram Lord 980 Personal Manager 3900 Olitec 1290 Reflex+ Workshop 1995 Quick Malling 868 Carte Olitec+4 LOG Sidekick 413 World Junior Serveur 1670 Smartkey 490 PC Bavard Carte Traveling sidekick 581 Spécifique Amstrad Modem V23 2390 Paramédical Compta LPC 950 ......Sulte RSTEL Compta Saari Lige Mediator NC Amstrad 1980 Medifisc JEUX RS 666 Factur/Stock Fassi Pedla Master NC PC 1512 PRIX HT Gestion LPC PC 1512 4200 Graphic-C/DAO Guide du Basic Autosketch 790 L'intégrale PC 1512 800 jeux Gem Draw Plus 2399 Reflex PC 1512 Les favoris: Gem Graph 1728 Sidekick PC 1512 .330 5 A Side Soccer Gem Présent. Team 4099 Super Calc 3 750 Cyrus Chess Gem Wordchart 1247 Wordstart PC 1512 650 Grand Prix 500 cc Desing CADID 2500 .......Sulte RSTEL Kobyashi Nairu Graph-In-The-Box 980 Malette Jeux fil Boeing Graph VF 2009 Imprimante Mean 18 golf PC 1512 Tableur Métropolis Prix HT Ninja mission Boleng Calc 2150 PC Hits Multiplan HI V3.01 1970 Pitspot 2 Quattro 1089 NEC Pro Golf Super Calc 4 2646 Pub Pool P2200 Rastersacn Gestion commercial P560 XL Snooker P880 Storm Arrakis Module 1 1480 Strike Arrakis Summer Games Damocles 1200 Vidéotexte 2900 Vegas casino Gest comm. Sybel 8000 1200 1424 Winter games Gest V Sybel compl. 20990 LSP 100 2890 ........ Suite RSTEL Gest comm. Saari 12800 MSP 15E 3490 * NC Nous consulter TOUS LES MARDIS NOCTURNE JUSQU'A 22 H BON DE COMMANDE à retourner à RS INFORMATIQUE, 37 bis Av. Gambetta 750020 PARIS Nom...........................Prono ...Prénom Code Postal................... Villo..............................Tél................. Désignation Prix HT T.V.A. Prix T.T.C. x 1,188 x 1,186 x 1,186 Sous total : 37 bla, Av. Gambatta 75020 PARIS Mtro Gambetta Sortie Martin Nadau Frais de port (<5kg) (357) S Tél: 43 49 20 40 Ouvert tous les jours, sauf dimanche Contre remb.[<2000F) (30F) de 10 à 20h. Nocturne le mardi TOTAL CH-joint mon règlement par chèque CCP Date et signature Mandet lettre contre remboursement SH ce logiciel offre un éventail très grimper un petit singe sur la facade complet et très ciblé des diverses d'un immeuble où à chaque fenênotions nécessaires à un bon tre correspond un nombre, et le apprentissage de la langue écrite place sur la bonne réponse. Avec Cependant, malgré la cinquan ses différents niveaux de difficulté, taine de thèmes proposés, la ce logiciel permet donc un entraiméthode de travail reste malheunement progressif étendu à un reusement égale à elle-même. I plus grand nombre d'utilisateurs. L'élève doit, dans une liste de l'ensemble est plaisant, l'animamots ou dans un texte, complétion attrayante, bien adaptée à la ter le blanc avec la forme qui population visée. Un bon proconvient, dans un temps donné. gramme. (Disquette Carraz EdiEn cas d'erreur, aucune analyse tions pour Atari ST.) de réponse n'étant faite, la correcMatière éveil calcul tion apparaît au bout de deux ou Contenu pédagogique_***** trois essais et sans explication. Intérêt _ 17 Plus tourné vers le travail en Prix classe, ce programme permet de La bosse des maths rentrer une liste d'élèves, de sauvegarder les résultats et surtout de Présenter un soft de maths de visualiser, de façon graphique, façon humoristique en élaborant son bilan. Cette évaluation est un petit scénario mettant en sensée permettre à l'élève et au scène des animaux bien sympaprofesseur de suivre la progression thiques : telle est la démarche de et les acquisitions de chacun et de ce logiciel destiné aux élèves de repérer les erreurs commises. Si sixième. le principe paraît intéressant, que Jo le Dromadaire a perdu sa dire de sa réalisation ! Cette évabosse des maths. Pour l'aider à luation manque quelque peu de la retrouver, le seul moyen est clarté et semble plutôt complexe. d'accepter d'affronter la baleine à De quoi y perdre son latin ! bosse de l'Océan de la Géomé (Disquette Logiciel 44 pour Ams trie, le chat bossé de la Contrée trad 6128 et compatibles PC.) numérique et le bosseur fou de Matière _français la Cité des Données. Chaque Contenu pédagogique ** * destination correspond aux divers Intérêt thèmes abordés dans ce proPrix B gramme et l'enfant, en fonction du choix qu'il fait, se voit propo'additionne et je multiplie ser une série d'exercices. « Deux et deux quatre, quatre et Ici, pas de cours intensifs mais quatre huit, huit et huit..., répéI plutôt un entraînement. Divers tez!» dit le maître. Eh oui, nous ne problèmes sont posés à l'élève qui sommes pas si loin de Prévert et de dispose de plusieurs aides pour sa très célèbre « Page d'écriture ». leur résolution. Un recours à la Pourtant, les choses ont bien évothéorie lui est toujours possible lué! Et comme vous devez vous en pour le guider dans son cheminedouter, c'est de logiciels consacrés ment. En cas de grosse panne, il à l'apprentissage des tables de mul fait appel au fruit de la tentation. tiplication et d'addition dont il va Mais attention, il lui en coûtera être question ici. des points car cette aide concerne Point de maître acariâtre, mais directement l'exercice en cours. plutôt une façon amusante et La réponse est sanctionnée par vivante d'aborder le calcul via une musique qui en dit long et l'ordinateur. Destiné aux jeunes qui se passe de commentaires ! de sept à dix ans, ce programme, Mais en aucun cas, la solution autant ludique que didactique, n'est donnée, ce qui peut laisser offre deux types d'activités. Avec sur sa faim même après avoir Croses deux niveaux de jeu, « J'addiqué tout le fruit ! Un bilan prétionne » propose à l'enfant de senté de façon comique et qui résoudre une addition en déplaréserve des surprises, complète çant un petit lapin chargé de l'ensemble. Pour que les problèrecueillir la bonne réponse, mes n'en soient plus vraiment un, envoyée dans un caur par un suivez donc Jo le Dromadaire petit écureuil perché sur une tour. dans son périple mathématique! Aussi doit-il faire preuve de rapi(Disquette Coktel Vision pour dité et d'adresse car plusieurs | Atari ST, Amstrad CPC et comcoeurs sont envoyés en même patibles PC.) Brigitte Soudakoff temps: il se positionne juste en Matière mathématiques dessous de la bonne réponse pour Contenu pédagogique * passer à l'opération suivante. Intérêt 1 Avec « je multiplie », l'enfant fait Prix 11 Bercie a t ill sites eri Flat lists Réussir Orthographe CE La bosse des maths KORO Directement issu des laboratoires à chaque fois pareil : on désire Sega, Galaxy Force II risque de toujours aller plus loin... Signalons faire parler de lui pendant longtout de même la présence de scètemps. Digne représentant de la nes en 3D à l'image du combat à lignée des Afterburner et autres l'épée dans Iron Lord. Ici, on doit Thunderblade, il se distingue par à l'aide de projectiles en forme la complexité de l'accastillage. Un d'étoiles tuer des ninjas qui appaclassique siège de pilotage muni raissent comme par miracle. de deux manettes (vitesse et direc Eprouvant ! La réalisation est de tion) est fixé sur une plate-forme bon niveau et seule la bande trois axes dont les évolutions cor sonore semble en retrait par raprespondent au jeu : changements port à la qualité globale de ce jeu. de direction, virages, accélération Shinobi mérite plus qu'un simple et autres, sont tellement bien ren coup d'oeil! (photo ci-dessus : verdus que l'on a vraiment l'impress que ron a vraiment i impression console) sion de se trouver à bord d'un engin La situation est différente pour spatial ! Et ce d'autant plus que le Darius qui privilégie la taille de son jeu s'avère des plus attractifs. écran par rapport à la réalisation. Vous devez effectuer cinq misLe principe du jeu est simple : à sions au choix et au gré des décors l'aide d'un vaisseau spatial, vous (espace, souterrains, forteresse), devez vous rendre derrière des en présence de divers agresseurs. | lignes ennemies pour détruire le Inutile de préciser que de très bons QG de vos assaillants. Rapidité de réflexes sont indispensables... l'action, changement d'armes, Comme à l'accoutumée, la réali affrontement avec un « super sation est de très bon niveau. Les méchant » en fin d'étape sont à graphismes 3D, nombreux et l'appel. Mais la réalisation est tout variés, sont parfaitement mis en simplement indigente. Les divers valeur par des teintes bien choi objets sont de trop petite taille, les sies. L'animation dont la célérité décors tristes et nous ne parlons ne saurait être démentie est d'une pas de la bande sonore à la limite efficacité redoutable. du grotesque! Frédéric Autret La bande sonore est fort réussie. Il est évident que Galaxy Force II fera date en matière de jeu d'arcade et que Thunder Blade appartient déjà au passé ! Plus classique, Shinobi est un jeu A l'image de l'A.A.U.G., une de combat dans lequel on affronte association anglaise qui regroupe des ninjas et des samouraïs puis, l'ensemble des clubs Atari de à la fin de chaque étape, des « big Grande-Bretagne, PA.F.C.A. boss » de plus en plus forts. Mal (Association Francophone des gré un nombre impressionnant Clubs Atari) se propose de fédéd'armes (cri qui tue, mini fusil, rer l'ensemble des groupes d'utiprojectiles étoilés et sabre tranlisateurs d'Atari ST, XL et, dans chant), on a parfois bien du mal l'avenir, PC. Le but premier de là se frayer un chemin. Mais c'est l'A.F.C.A. est de promouvoir HOO001, JMOWG WO B00002 DES 88888888888888888 1952 CITIZEN rnd rheure une horloge new look? Vous pouvez toujours investir dans l'achat d'un logiciel si le coeur vous en dit, les éditions Carraz n'y verront aucun inconvénient. Quoiqu'il en soit, J'apprends l'heure s'adresse aux jeunes enfants et leur propose de se familiariser avec un cadran. Cinq niveaux permettent d'appréhender les heures entières sur douze et vingt-quatre heures, les heures plus les demies, plus les demies et les quarts et enfin plus les minutes multiples de cinq. Une horloge <à l'ancienne » surmontée du non moins traditionnel coucou, affiche une heure à gauche de l'écran. A droite, dix cadrans digitaux indiquent chacun une heure différente. L'enfant doit cliquer sur la bonne réponse s'il désire être L'additionne et je multiplie nuit sont différenciées. (Disquette Carraz Editions pour Atari ST.) Matière Léveil Contenu pédagogique__**** Intérêt 14 Prix n.c. Réussir-Orthographe CE Ah, que n'avons-nous pas sué sang et eau sur les règles d'orthographe de la langue française afin d'éviter les fautes d'accords et autres bévues? C'est pour pallier les diverses lacunes rencontrées par les élèves, que Logiciel 44, en collaboration avec une équipe d'enseignants et d'informaticiens, a mis au point une gamme de programmes destinés à travailler sur | les règles orthographiques de façon intensive. utilisable à l'école ou à la maison, TI-57 16 24 " "BALO OD 7163 50 5952 ILS sont cing. ILS sont planqués là, quelque part dans cette purée d'étoiles. Le numéro un, le deux, le trois, le quatre, et ce bâtard de numéro cing. St. 7165 050 --620B Ils sont cing : le Un, le Deux, le Trois, le Quatre et ce bâtard de numéro Cing! Z 223 DBBF CODE Un Oorxx gélatineux roula sur le rail d'accouchement. = 207/047 ETO L'univers fractal de la galaxie cachait do fabuleux paysages, jamais identiques. S7 127/050 35 22 \"Mastochoc, la planète des Croolis\", murmura Blood ébahi... BBBA.. REEZE OBB RE PI Blood I Blood ! Moi aimer toi. Planète moi Corpo WW. Viens Blood... 9 VERSIONS : JM COMPATIBLE PC C 64/128 cassette ou disquette THOMSON MO6/TO8/TO9 cassette ou disquette ATARI ST AMIGA AMSTRAD CPC cassette ou disquette GS X XOS ERE INFORMATIQUE 1. bd Hippolyte-Marquès 94200 Ivry-sur-Seine Tél. : (1) 45.21.01.49 Té ex EREINFO 261 041 F Fax. : 45 21.02.50 AOSH ATA ATA HOGLO HULU.... PHOTO PPP NASA. SPIRAL GALAXY IN HYDRA M83. NGC 5238 «Bon dieu, tirez sur le manche, on va s'écraser !\" Visiblement " "retiennent notre attention : le vol libre sans ennemi. la démonstration des manoeuvres aériennes de combat, la pratique de ces manoeuvres avec instructeur et enfin la mission qualificative (les options restantes concernent les missions accessibles après qualification). Pour voir ce que ce soft a dans le ventre. un choix s'impose : le vol libre. Le programme vous demande alors le type de zinc que vous désirez piloter, allons-y pour un F-18. La séquence qui suit est époustouflante: à partir d'une vue aérienne de la baie de San Francisco, on voit le décor, l'aéroport, puis l'avion se rapprocher dans un zoom-in vertigineux et relativement fluide. L'instant d'après, vous êtes dans le cockpit de l'engin de rêve, placé en bout de piste et prêt à décoller. Le tableau de bord est nettement plus fonctionnel que celui de Flight Simulator II. Les indicateurs et voyants indispensables pour un pilotage sont présents comme l'altimètre, l'horizon artificiel, etc. Mais le petit plus vient du fait que leur disposition perprend un réel plaisir à piloter un tel monstre et admirer ses évolutions (visualisation hors cockpit). Soyez hardi, tentez un passage sous le pont de San Francisco, vous aurez droit à un spectacle qui mérite le détour. Afin de maîtriser correctement votre zinc, vous avez tout intérêt à passer entre les mains de l'instructeur (option pratique des manoeuvres). Ce dernier, à bord d'un F-16, décolle en même temps que vous (vous pilotez le F-18). L'exercice consiste à suivre D'accord F-18 Interceptor est vraiment un programme fantastique, à la fois jeu d'action et simulateur. Tout y est : des graphismes fins, colorés et variés, une animation remarquable. La maniabilité de l'avion est sans reproche et les commandes sont prises en compte instantanément. Dans la partie combat, l'ordinateur se comporte comme un pilote expérimenté et retors, difficile à mettre en échec. Signalons que contrairement à ce qu'affirme la notice, les possesseurs d'Amiga 500 sans extension mémoire devront déconnecter leur drive externe pour charger le jeu. Malgré ses quelques bugs , il reste exceptionnel et mérite de figurer dans toutes les logithèques. Jacques Harbonn Un superbe programme, sans aucun doute ! Il est important d'insister à mon sens sur la ressemblance qui existe entre F 18 sur Amiga et Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator sur PC. Ce dernier programme est, en effet, aussi souple que F 18, pour peu que l'on tienne compte des capacités du PC. Il est surtout aussi passionnant en ce qui concerne les vues et les zooms de l'appareil. Face à cette comparaison, F18 Interceptor m'a finalement séduit par la richesse et la continuité de son vol (les missions sont trop courtes sur Chuck Yeager's...). Ce programme est enfin très ludique : on regrette alors un tout petit peu la complexité (réaliste elle aussi) du pilotage de Flight Simulator, un décollage plus lent, une surveillance plus constante des appareils de bord. Pour conclure : génial, mais on peut encore faire mieux ! Olivier Hautefeuille Comparatifs F-18/Flight Simulator II : la différence fondamentale entre ces deux logiciels réside dans l'aspect ludique de F-18 que n'a pas FS II. Ce dernier vous apprend à piloter un avion tandis que le premier se veut un jeu avant tout. N'oublions pas les possibilités plus étendues qu'offre FS II avec ses Scenery Disks. Sur le plan technique l'ancienneté joue en défaveur de FS II: il n'a pas la rapidité, ni la beauté de F-18. Mais Sublogic parle déjà d'un Flight simulator III! (Disquette Sublogic pour Amiga, PC, ST et C64.) D. B. F-18/Jet : ici la comparaison est plus intéressante car les deux logiciels présentent le même avion. Jet, plus réaliste, ne tolère aucune erreur de pilotage (pas d'atterrissage hors piste, etc.). En outre, Jet accepte les Scenery Disks de Flight Simulator II, un avantage non négligeable. Néanmoins, l'animation et les graphismes de Jet sont moins précis et séduisants LVIEDO SCUOGODBO HDG 339 SIE KTS 12 220 FT SN Sises 225 1 En plein vol, le F-18 et le F-16, les deux chasseurs que vous pouvez piloter dans Interceptor. Manoeuvre délicate: le vol en formation. F-18 Interceptor Paused Press ? Es loads Fuel: Le porte-avions Entreprise, une de vos bases. Jet, le concurrent direct de F-18. 2 Pas d'accord Certes, F-18 est une réussite technique. Toutefois, il ne m'a pas convaincu. A mon avis, ce n'est pas un vrai simulateur, simplement un bon jeu, à la limite une initiation au pilotage. J'en veux pour preuve qu'avant de décoller, on n'est même pas obligé d'allumer les moteurs alors qu'avec Flight Simulator sur PC cette opération est obligatoire... Autre regret : la présence d'un bug monstrueux ! Choisissez la piste de décollage la plus proche de la mer et, au lieu de gracieusement pointer le nez de votre appareil vers les douceurs cotonneuses de l'azur, foncez résolument vers les rafraîchissantes éclaboussures de l'écume. Arrivé en mer, vous pourrez constater un curieux phénomène : en visualisation cockpit, l'appareil se déplace alors qu'il reste immobile lorsque l'on regarde l'avion de l'extérieur. Ceci sans compter que la mission n'est en rien interrompue mais que l'on ne peut évidemment plus décoller ! Il faut vraiment avoir l'esprit mal tourné pour trouver ce genre de choses, mais que voulez-vous : je suis comme ça... Acidric Briztou 11 RT5 45 FT Ejection ! Le dernier recours ! AMIGA Premier simulateur de vol véritablement ludique, F-18 Interceptor est une petite merveille. Les commandes d'un F-18 s'y pratiquent comme un jeu d'enfant. Une splendeur signée Electronic Arts. Electronic Arts. Design et programmation : Robert Dinnerman, graphiste: Greg Johnson, musique et bruitages :Dave Warhol. Qu'il est loin le temps des simulateurs de vol aux Toutes les missions se déroulent aux alentours de graphismes vectoriels ! Les vétérans de la micro ludila baie de San Francisco où trois pistes d'atterrisque étaient aux anges quand ils chargeaient un Flight sage sont utilisables. En outre, le porte-avions USS Simulator 1 sur TRS-80 ou sur Apple II. Une aniEntreprise mouille au large de la baie, prêt à accueillir mation lente et saccadée, pas de bruitage (du moins un F-18. Et devinez ce qui vous attend dans sur Apple), pas de vues hors cockpit ; bref, ces logil'épreuve qualificative, citée plus haut ? Oui ! Un ciels nous arrachaient des cris d'émerveillement du atterrissage (réussi) sur le porte-avions ! Les missions genre : « c'est sublime!». Et il y avait de quoi : les accessibles après cette qualification sont proposées simulateurs de vol étaient la nouveauté de l'époque dans un ordre croissant selon leurs difficultés et le fait de s'adonner chez soi aux joies du pilotage comme par exemple, une mission d'identification d'un avion était stimulant. En outre, ils proposaient (confirmation visuelle) ou d'interception. du 3D, chose peu courante pour les fanas du micro. Dès le début du jeu, on est séduit. Une superbe Vous connaissez la suite, Flight Simulator II de Submusique agrémente l'image de présentation. Les diflogic et Chuck Yeager's de Electronic Arts devienférentes options s'affichent, quatre d'entre elles nent (et restent) LES simulateurs de vol sur microordinateur. Avec Jet, la simulation de vol délaisse un peu l'aspect « apprenti-pilote » et devient plus ludique. F-18 ne fait qu'accentuer cette tendance avec, en plus, des améliorations techniques qui lui donnent une dimension encore jamais atteinte jusqu'ici.. Mais commençons, tout d'abord, par vous présenter les caractéristiques du logiciel. Deux jets sont, en fait, à votre disposition : le F-18 Hornet et le F-16, deux produits de la technologie de pointe américaine. Ces chasseurs sont affectés aux missions d'interception et assurent la sécurité de l'espace 38E aérien US. Dans F-18 Interceptor, vous avez un certain nombre de missions à remplir après avoir réussi une épreuve qualificative. A quelques mètres du pont doré de San Francisco. 28 et exécuter, simultanément avec lui, les figures de base nécessaires pour faire de vous un bon technicien du combat aérien. Plus facile à dire qu'à faire. Rien que coller au train de l'instructeur est déjà un exploit en soi. Dès qu'un pilote se sent sûr de lui, il peut tenter la mission qualificative : un atterrissage sur le porte-avions USS Entreprise. Rassurez-vous, c'est une mission sans grosses difficultés, le programme accepte des atterrissages qui seraient catastrophiques sur un véritable porte-avions. Les missions proprement dites possèdent toutes les phases de combats. Ainsi, vous aurez la possibilité d'utiliser les systèmes de brouillage, les missiles téléguidés, le radar de combat, etc. Interception, sauvetage d'un pilote qui s'est éjecté, confirmation visuelle sont les premières missions que F-18 Interceptor vous propose. Les combats sont passionnants, les Migs sont des adversaires coriaces qui vous obligeront parfois à vous éjecter (superbe séquence!). Les défauts de F-18? Disons plutôt des bugs qui ne gâchent pas son intérêt mais lui font manquer la perfection. Des exemples : on amerrit et atterrit n'importe où! Certes, on ne peut plus redécoller mais un crash aurait été plus réaliste. En cas d'éjection, votre parachutiste se pose sur l'eau qui se comporte comme une matière solide! A part ces petits défauts, F-18 est un logiciel d'une qualité exceptionnelle. Aucune simulation de volne possède des graphismes aussi fins, liés à une animation aussi rapide. Quant au bruitage et au fond sonore, ils sont digitalisés (ceux qui possèdent 1 Mo de mémoire sur leur bécane, bénéficient de toutes les possibilités sonores du jeu). On perçoit nettement le train d'atterrissage qui rentre ou encore le bang dès que le mur du son est franchi. Une bonne définition de F-18 Interceptor? Un simulateur de vol ludique et un Tilt d'or en puissance !(Disquette) Danny Boolauck. simulateur de vol (combat) Intérêt 17 Animation Graphisme Chuck Yeager's est plutôt voué aux acrobaties. T ERE VE SIARY SHRVATION met au pilote de lire d'un coup d'oeil les données qui l'intéressent. Cette facilité de lecture des données est encore accentuée, en cas de combat, par l'activation de la touche HUD (Heads-Up Display). En effet, cette dernière permet d'afficher, en transparence sur le viseur, des données vitales telles que la vitesse, l'altitude, etc. Pour les commandes, l'utilisation conjointe du clavier et du joystick procure un confort de jeu appréciable. Le pavé numérique, quant à lui, permet de visualiser en mode hors cockpit, le F-18 sous dix angles différents! Après cet incontournable rituel de familiarisation avec les instruments de bord, place à l'action! Moteurs poussés à 100 %, la piste défile très rapidement. Enclenchement de la post-combustion, les réacteurs rugissent et crachent toute leur puissance, l'appareil bondit légèrement, le pur-sang est lancé. Superbe! La maniabilité est surprenante, l'avion répond au moindre mouvement du joystick. Bénéficiant de la formidable poussée des réacteurs, les figures acrobatiques sont des jeux d'enfants. On que ceux de F-18. De fait, les combats aériens sont plus convaincants sur ces derniers. Bref, moins ludique que F-18, Jet est tout de même son concurrent le plus direct. (Disquette Sublogic pour PC, Amiga, et ST.) D. B. F-18/Chuck Yeagers's Advanced Flight Simulator : vous choisissez entre huit appareils, dont un F-18. Si ce choix n'a pas de répercussion sur le dessin du tableau de bord, la personnalité de l'avion sélectionné tend à se manifester (discrètement, il faut Tavouer) en cours de vol : l'altitude et la vitesse maximum, les réactions de l'appareil (instabilité éventuelle à haute vitesse, etc.) diffèrent d'un appareil à l'autre tandis que l'impression de vitesse reste à peu près inchangée. Mais quel que soit l'avion piloté, civil ou militaire, Chuck Yeager's reste voué à de pacifiques acrobaties aériennes. Beaucoup plus respectueux des techniques de pilotage que son rival, Chuck Yeager's (sur PC) est moins performant sur le plan du graphisme et de l'animation. (Disquette Electronic Arts sur PC et C64.) Jean-Philippe Delalandre YES FUEL Type NAV TIME ESF Bruitage Prix Flight Simulator, un simulateur avant tout. 29 " "SEEK GULLLUTUK TUMUU mour. Le dernier thème est particulièrement réussi. L'action, simple et variée, demande beaucoup de concentration et, si on se laisse prendre au jeu, on se retrouve rapidement aussi épuisé que Bobo après cette dure journée. Un bon jeu d'action pour les amateurs d'humour et de BD. (Disquette.) Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitage * * * * * Prix les aide en déplaçant un trampoline pour les faire rebondir par-dessus le mur de la prison. Mais il faut bien calculer l'angle des rebonds, faute de quoi les fuyards vont s'écraser contre le mur. Vous allez être surpris, car dans la scène suivante Bobo a réussi à sortir de la prison, mais comme les autres fois cela ne va pas durer. En attendant, il n'est pas sorti d'affaire : il se retrouve à courir sur des câbles électriques. Il doit sauter de l'un à l'autre pour éviter les étincelles qui les parcourent. Dans le dernier épisode, Bobo est de retour en prison, il a été 16 DAN TELUALLI LLULINELLI MOND UULSELUUN OTINUU UULLLU UZUM SPERUU CICI FI JUJU 19 % SCOPO b SCOPE high scope 5473 20860 36920 EYED POLER BRCK I Z SCOPO JUJU SCOPE bigh score 4888 very high score 36928 3438 5258 42432 FONE SCORE 1108 LIFES Dure alternative: vite servir la soupe ou... %    Un univers où les végétaux aiment la viande ! Varié et imaginatif dans un genre classique. S'il s'emmêle les pieds et fait du bruit, Bobo deera rendormir toute la chambrée. |  Le trampoline de la liberté. Pas d'accord Légers, relativement économiques et fort amusants. les jeux à cristaux liquides permettent de passer de bons moments lorsque l'on n'a pas grand chose d'autre à faire. Quel rapport avec Bobo? Il est en fait basé sur les mêmes principes que ces petits jeux où une touche égale une action. Certes, la réalisation est de meilleure qualité mais, contrairement à ce que pense Alain, on s'en lasse très rapidement. Bobo est trop simple et trop répétitif. Bref, sur Amiga, il n'a pas plus d'intérêt qu'un tel jeu, je dirais même moins : essayez de mettre un Amiga dans votre poche pour y jouer dans le train !Acidric Briztou Sarcophaser AMIGA Un bagnard s'est échappé du pénitencier d'Inzepoket. Il venait de fêter, en prison, sa millième tentative d'évasion. Cette fois, il s'échappe avec la complicité de l'Amiga. Infogrames. Programmation: K. Bala, W. Hennebois, L. Salmeron, A. Vialon, S. Tintillier; graphisme : Didier Chanfray; musique : Charles Callet. JUJU high score very hish score 4888 36928 ... déguster un breuvage tiède sans cuillère. AMIGA Dans l'espace, personne ne vous entend tirer. Quand le Sarcophaser fait le ménage, les Aliens n'ont qu'à bien se tenir. Accrochez-vous à votre joystick, y a du laser dans l'air. Rainbow Arts. Programmation : Andreas Von Lepel; graphisme: Teut Weitemann; musique: Karsten Obarski. La société allemande Rainbow Arts persiste dans sa Aux commandes d'un vaisseau spatial, vous pénépolitique de produire sur Amiga de superbes protrez dans une base ennemie défendue par des grammes qui s'inspirent des grands succès des sal drilles d'Aliens. Vous devez également franchir toules d'arcade. Jusqu'à présent, les titres déjà publiés tes sortes d'obstacles qui vous barrent le chemin, n'étaient disponibles qu'en import, ce qui en limicomme une immense plante carnivore ou un martait la diffusion. Mais heureusement, US Gold a signé teau-pilon géant, mais aussi d'autres structures qu'il SUULLUTLUN TUUU d'être submergé par un tas de patates. Pour continuer dans les tâches domestiques, Bobo est affecté au nettoyage du hall de la prison. C'est aussi difficile que de remplir de liquide un tonneau percé. Dès que Bobo se met au travail, des gardiens, des prisonniers et même des chiens entrent par toutes les portes en laissant des traces de boue sur le sol. S'il les bloque en balayant frénétiquement devant eux, ils n'insistent pas et rebroussent chemin, mais on ne peut pas être partout à la fois. Après ces tâches épuisantes, arrive un moment de détente. Profitant d'une grève des gardiens, les prisonniers tentent de s'échapper. Avec beaucoup de dévouement, Bobo TO JUJU 5 very high scor: 4408 36928 Evasion par les câbles électriques : raté! Aux joueurs les scores, à Bobo le bagne ! Les lecteurs du journal Spirou connaissent bien Bobo, le sympathique bagnard qui tente inlassablement de s'évader du pénitencier d'Inzepoket. Mal gré ses échecs répétés, il ne perd pas le sourire car il adore creuser des tunnels et, après tout, il se sent un peu chez lui dans ce bagne de bande dessinée. Après les versions ST et Thomson, Bobo va faire une nouvelle tentative d'évasion sur Amiga. Infogrames nous invite à participer à une journée ordinaire dans le pénitencier, une routine entrecoupée de tentatives d'évasion. L'humour est au rendezvous et même les corvées les plus fastidieuses deviennent un plaisir. Six situations sont proposées. Vous pouvez en choisir une ou les jouer toutes. Tout d'abord, notre héros est de service à la cantine : il doit servir ses camarades affamés et peu patients. Dès que leur écuelle est vide, ils réclament bruyamment. Bobo fonce pour les satisfaire sans oublier de refaire le plein de sa casserole. L'action est simple mais rapide. Elle ne laisse pas un instant de répit. Puis, c'est une corvée de pommes de terre qui attend notre bagnard préféré. Pour éplucher une patate, il suffit de quatre mouvements exécutés dans le bon ordre. Cela n'est pas compliqué mais il faut prendre la cadence. Très vite, on a tendance à inverser des mouvements. Comme Bobo est très surveillé, un légume mal épluché lui est immédiatement relancé. Et puis, il ne faut pas traîner sous peine 3 GULLLGILUN SPIRUU Pola HAC 2012 COM 353A CORCOPIIRSER LES SEVES repris. Mais ce n'est pas plus mal car le héros est fatigué. Après cette dure journée, il a besoin de récupérer. Seulement voilà, ses camarades de cellule ronflent et il doit aller d'une couchette à l'autre pour les calmer en évitant de se prendre les pieds dans le pot de chambre. Quelle journée ! Infogrames a réussi là l'une des meilleures adaptations de BD à ce jour. C'est un jeu simple et varié qui est toujours drôle. Ce succès réside principalement dans une réalisation très soignée. Les graphismes sont excellents. Et puis, la version Amiga bénéficie d'une bande sonore de grande qualité : un thème musical différent pour chaque tableau et il y a le son. La musique aussi est pleine d'huScore to Punca BUC12 BOSCH 1375 A CORCOPHESER WE Affrontez des engins monumentaux. faut obligatoirement détruire pour se frayer un chemin. Parmi ces dernières, les plus redoutables sont constituées de boules vertes qui ont la fâcheuse propriété de se reconstituer quelques secondes après avoir été détruites. Ce qui vous impose un timing d'un extrême précision. Il faut les détruire au dernier moment et passer très vite, faute de quoi elles JUJU 89 % big very h ARR 5473 28868 36928 THIERRY Scope high scope eers high score : Gare aux rideaux de protection de la base! un contrat de distribution avec cet éditeur et leur catalogue devrait bientôt être disponible en France. Cette fois-ci, Rainbow Arts nous propose un programme qui s'inspire de Nemesis. Les shoot-themup à scrolling horizontal et à armement évolutif sont nombreux sur huit bits. Celui-ci est le premier de ce type sur un seize bits. C'est une réussite. 2599 2599 4288 4288 42432 Trois prisonniers ronflent, trois de trop... La plus originale des séquences du programme. 30 31 " "Pandora veuille s'accrocher et on va un peu plus loin à chaque partie, ce qui est très stimulant. Sarcophaser est l'un des meilleurs shoot-them-up actuellement disponibles sur Amiga et on se laisse totalement prendre par une action trépidante. C'est le premier jeu du type de Nemesis réalisé sur seize bits mais gageons que ce n'est pas le dernier. On annonce déjà que Zynaps, un grand classique du genre sur huit bits, est en cours de développement sur Atari ST et sur Amiga. Si l'adaptation est réussie, ce sera probablement un must. Mais c'est une autre histoire dont nous reparlerons en temps voulu, et pour l'instant les fans de ce type de jeu ont de quoi s'éclater avec les nombreux niveaux de Sarcophaser. (Disquette.) Alain Huyghues-Lacour Type shoot-them-up Intérêt 16 Graphisme * * * * * Animation Bruitage ** BACK 2 SCME 934 SARCOPUNSCR LES Version Amiga La version Amiga de Pandora est en tout point identique à la version ST. La transposition du logiciel résulte donc d'un simple transcodage, tout à fait acceptable compte tenu de la similitude des deux machines. (Disquette.) J.-P.D. Type aventure/action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix  ATARI ST Retour vers la terre d'une cité spatiale livrée à la folie de son ordinateur... Parviendrez-vous à échapper aux robots-flics, à échanner aux abeilles géantes et aux hordes impitoyables de punks galactiques ? Suspens et humour sont au rendez-vous ! Firebird. Conception : Shamid Ahmad et David Eastman; graphisme: Terry Greer; musique: David Whittaker (versions ST et Amiga), Rob Hubbard (version C64) En ce vingt-deuxième siècle, le retour vers la Terre d'une cité spatiale destinée aux missions d'exploration de longue durée, sous la houlette de son ordinateur bogué au troisième degré, pourrait passer pour un fait divers banal si ce nétait à vous  Les Aliens ont su allier délicatement... N YTTET * * Prix BACKPACKPACKETS HOLDING F HING ZHAR Chemist TEE PROR SA SASSAS CARRYING POOK 9 MG 1832 pass Death F FOOD ... les formes et couleurs d'obstacles mortels, BASIN Deux individus se livrent un combat sans merci. La force des coups se dose au joystick. Des guêpes monstrueuses gardent le jardin. D'accord Sarcophaser est un shoot-them-up comme je les aime. Tout d'abord la musique de présentation est excellente et l'on peut se demander si elle a été digitalisée ou non. Vient ensuite le jeu lui-même, le plus important bien sûr. Votre vaisseau réagit vraiment instantanément aux manoeuvres que vous lui imposez. Un joystick à option tir continu est loin d'être inutile avec comme conséquence cependant, de moins bons scores. Les Aliens sont variés et leur mode d'attaque nécessite pour certains une reconnaissance préalable. L'acquisition de pouvoirs supplémentaires en cours de jeu apporte une variété bienvenue. Le graphisme des attaquants est très fin et coloré, et leur animation d'une fluidité au-dessus de tout reproche. Il n'en est pas de même des décors qui sont un peu succincts. Les bruitages sont très bien rendus mais j'aurais aimé une musique d'accompagnement. Excellent malgré tout. Jacques Harbonn redoutables et déclenchent automatiquement des bagarres dont l'issue dépend autant de votre état physique et de votre arme que de votre habileté à choisir le bon moment pour appuyer sur le bouton de tir. Les coups que vous portez à votre adversaire atteignent en effet leur intensité maximale lorsque vous frappez dans l'instant qui précède le changement de couleur d'un indicateur de combat. Votre force physique ainsi que celle de votre adversaire sont indiquées en bas à droite de l'écran. L'exploration de la station se fait donc sous la CERE 6 NO 150 784 NM DD CARRYINGI PIST 8954 HOE EM Sur Amiga, même graphisme que sur ST. CLEARANCE: NONE  :  TRSTE_ERROHE 9 6.5. THE NET TOO DASTANT FUTURE BUT FOR 21 (o laul menace permanente d'une mort violente et sans appel, la partie ne pouvant être sauvegardée. L'accès à certaines pièces est interdit par une protection électrique que vous devez désactiver, mais vous pouvez librement vous introduire dans la plupart des cabines des membres de l'équipage. Les terminaux d'ordinateurs que vous y trouvez vous refusent l'accès aux informations tant que vous ne disposez pas de l'identité correcte. Au cours de la visite, les (bonnes) surprises ne manquent pas, telle la découverte inattendue d'un bar dont le pianiste se met à jouer à votre approche. Un scénario d'une richesse inhabituelle pour ce type de jeu ainsi qu'un traitement graphique attrayant font de Pandora un logiciel très attachant. (Disquette. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type _aventure/action Intérêt 14 Graphisme * * ** Animation Bruitage Prix Pas d'accord Etait-il vraiment nécessaire d'adapter sur ST et sur Amiga un jeu qui avait déjà fait la preuve de son manque d'intérêt sur C 64? Certes, ces deux nouvelles versions bénéficient des qualités graphiques 16/32 bits et peuvent faire un moment illusion. Mais il apparaît bien vite que Pandora appartient, hélas, à la catégorie des jeux dont la vacuité se pare d'une rutilance factice et trompeuse. Le scénario devient vite ennuyeux et les défauts de l'animation on qui bloquent trop souvent le personnage le livrent à la fureur meurtrière de ses ennemis. L'issue des combats semble souvent déterminée à l'avance et l'adresse du joueur n'est guère sollicitée. En outre, les versions Atari ST et Amiga sont en tout pixel identiques, ce qui ne manquera pas de décevoir les possesseurs d'Amiga qui sont en droit d'attendre une utilisation maximum des performances de leur machine. Acidric Briztou. GEGO 972 HACE Dots SCM 1253 GRECOPWUSERS RASES AGATE Dur de se dégager du délirant dédale. Le terminal exige un mot de passe. SEDE la progression préserve le plaisir de jouer! se matérialisent dans votre vaisseau qui explose alors. Selon une recette, maintenant très fréquente, la destruction des escadrilles ennemies fait apparaître des pastilles qui, lorsque vous les ramassez, vous permettent d'améliorer votre armement. Les équipements ainsi disponibles sont très efficaces : double ou triple canon, tir vers l'arrière ainsi qu'une innovation, un module qui tourne autour de votre vaisseau en détruisant les objets avec lesquels vous pourriez entrer en collision. On ne peut qu'être satisfait par le niveau de qualité de la réalisation de ce programme. Les graphismes sont beaux et colorés, surtout en ce qui concerne les décors, très variés. L'animation, fluide et précise, n'est pas en reste et contribue pour beaucoup à la réussite de l'ensemble. Quant à la bande sonore, elle est tout aussi efficace et démontre une fois de plus la supériorité de l'Amiga sur les autres micros dans ce domaine. Mais ce qui constitue la plus grande qualité de ce programme, c'est le parfait dosage du niveau de difficulté. Il est tout à fait possible de progresser sans craquer. Ne vous méprenez pas, ce n'est pas une promenade que vous offre Sarcophaser. Les difficultés qui vous attendent sont aussi variées que redoutables. Mais il n'y a rien qui soit insurmontable pour peu que l'on 32 Veillez à ne pas satelliser le ballon ! qu'incombait la mission de mettre hors d'état de nuire l'astronef fou. La station, vue de dessus, dévoile ses étroites allées sillonnées d'agents de sécurité (robots ou humains), de personnages douteux et sans pitié (un punk à la crête multicolore), d'insectes géants, de plantes carnivores et de monstres non répertoriés. Il faut vous dissimuler sous de fausses identités pour espérer circuler sans être inquiété et entreprendre de fructueux échanges, avec l'équipage. Il suffit d'ailleurs de fouiller les nombreux cadavres qui jonchent le vaisseau pour se procurer les cartes d'identité nécessaires, ainsi que divers objets dont la présence peut parfois paraître incongrue dans ce contexte. Les transactions avec des personnages vivants (je l'échange mon livre de Shakespeare contre une seringue » comme la fouille des cadavres font appel à un ensemble de fenêtres indiquant en permanence, sous l'image principale, le contenu du sac à dos, des poches ou les objets, présents en nombre limité, d'une fenêtre à l'autre en quelques mouvements de joystick. Le personnage, que vous guidez également avec le joystick, éprouve parfois quelques difficultés à se déplacer, mais ses plus gros ennuis ne sont pas à imputer à ce petit défaut d'animation. Les inévitables rencontres avec certains personnages mal intentionnés peuplant la station sont autrement plus Moins riche, la version C 64 reste intéressante. 900000000000 0000030000000 TO00000000000 SnoonOC noooo inna Version C 64 Beaucoup plus simple graphiquement que les versions Atari et Amiga, Pandora sur Commodore 64 conserve néanmoins l'essentiel de ses qualités et exploite correctement les possibilités de la machine. (Cassette ou disquette.) J.-P.D. Type _aventure/action Intérêt Graphisme * * * Animation Animation * * * * Bruitage * * * Prix PREDMG MER Craquez pour ces baies à croquer sans accroc. Un piano-bar pour la détente en musique. " "HITS les meilleurs logiciels sont à Conforama L'écran d'Alien Mindest divisé en deux parties : une petite bande à droite indique l'état de votre personnage, le score, l'arme et les divers autres éléments qu'il transporte. Le reste est occupé par une repré sentation, vue de haut avec un léger effet de perspective, de la station spatiale. Vous vous déplacez au clavier, au joystick ou à la souris. Tout est possible: marcher, sauter, se pencher pour fouiller un corps, par exemple, s'asseoir, et bien sûr faire feu avec son arme. Afin de ne pas fatiguer en marchant (et de voir ainsi les points d'énergie diminuer), vous SCORE 00025990 ENERGY CARTRIDGES KEY CARDS L'intérieur de la station spatiale, une atmosphère de danger et de mystère y plane! De puissantes armes sont récupérables. Alien Mind FFFFFFFFFFEE CARTRIDGES BOB WINNER 500 cc MGT PAIGLE D'OR MISSION 500 cc PACK PACK DE 3 JEUX POUR PC Déplacements sur des disques d'énergie pure. DE 3 JEUX Pour G. THE POLER TOOLS SU FUO SD YOUR ONZE CRITOR EPERIBILE 0. RBLE TO SHUTE OF THE LATE ELECTRICIT AMSTRAD CPC et THOMSON Bob Winner Grand Prix 500 CC M.G.T. Aigle d'or Mission 500 CC. APPLE II GS Suspens, émotions et danger vous attendent à bord de cette station spatiale. Attention, l'Alien vous guette et attend son heure ! Frissons garantis ! PBI Software Alien Mind a été réalisé par la société PBI Software. tre de devenir momentanément invulnérable, des Celle-ci s'est spécialisée dans les programmes pour cartes qui ouvrent les portes, des kits de survie vous l'Apple II GS. Après la création de logiciels de plus redonnent des points d'énergie, des munitions enriou moins bonne facture, cette société semble avoir chissent votre arme, des composants ralentissent la pris un nouveau départ grâce à sa connaissance progression des robots. Heureusement Aaron, grâce approfondie des capacités spécifiques du GS. Elle au réseau de terminaux, va tenter de vous guider a même fait d'Alien Mind un véritable « petit bijou ». à travers le complexe. Votre ami vous indique, Vous représentez Timothy Hunter, un célèbre bioconnexion après connexion le prochain terminal logiste. Vous recevez un télégramme de votre ami Aaron Avery qui dirige une station spatiale de recherche. Deux oeufs non éclos, extra-terrestres, viennent d'être découverts emprisonnés dans les glaces de la planète Tauri. Aaron vous invite à venir le rejoindre pour assister aux recherches menées autour des ces deufs. Lorsque vous arrivez à bord de la station spatiale Zekford, vous percevez un danger. La station est jonchée des corps de ses membres, hélas sans vie. Vous recevez alors au terminal un appel de Aaron: à première vue, il est le seul survivant. L'un des deux oeufs est éclos. Tous les accès de la base spatiale sont verrouillés. Votre mission est simple : localiser l'Alien caché quelque part au fin fond de la staDes cadavres jonchent le sol. Pas rassurant! tion et le neutraliser, puis faire la même chose avec auquel il vous faudra vous connecter. Il vous donne l'autre oeuf non éclos. La tâche est rude : l'Alien a de précieuses indications, et vous pose une énigme pris télépathiquement le contrôle des ordinateurs dont la solution constituera le mot de passe du proainsi que des différents robots (de maintenance, de chain terminal. Au cours de votre progression, il défense...) de la station. Il vous faut, au hasard de vous sera possible de découvrir d'autres objets utivotre exploration, ramasser des objets. Ils vous aide les ainsi que des armes plus puissantes (du simple ront dans votre quête. Certains vont vous permetlaser au canon à photons !). Certaines actions sont illustrées. en disquette 149... en disquette 5,25 pouces ou 3,5 pouces disquettes cassettes MET LUIS CONFORAMA TRRDGES DISPONIBLES DANS TOUS LES CONFORAMA PRIX VALABLES JUSQU'AU 30 SEPT. 1988 Le pays où la vie est moins chère. Les sbires robotisés de l'Alien veillent ! 34 " "OFF SHORE WARRIOR pouvez vous déplacer sur des disques d'énergie pure. Techniquement, Alien Mind est une réussite. Le scrolling multidirectionnel est une petite merveille de fluidité et de rapidité. Il n'a rien à envier à l'Amiga. La musique, stéréo, utilise pleinement les 16 voies du GS : sur un fond sonore à base de basse, qui évoque un rythme cardiaque légèrement oppressant, viennent se greffer les bruitages des robots, de vos tirs, des explosions et le bruit de vos pas. Alien Mind est remarquablement bien réalisé. ComIL NE PEUT EN RESTER QU'UN... TELLE EST LA LOI ! LEGE und VERSION AMIGA VERSION PS, PC, XT, AT ET COMPATIBLES VERSION ATARI ST SEPEED SCORE FOS E seca TE BERESHIRE CASTING KEY UDRUID PAISE Le décor est particulièrement bien détaillé. Dans un remarquable contexte graphique, le druide voyage. Ce ne sera pas de tout repos. VERSION CPC A TOMBER PAR TERRE! Enlightment (Druid ID CODULISTEL BERLOSHIELD Attention ! L'Alien n'est plus loin ! binant agréablement le jeu d'arcade avec un zeste de jeu d'aventure, ce logiciel bénéficie d'une durée de vie importante. Enfin, s'il faut lui faire quelques reproches, on peut regretter la difficulté de certaines énigmes, qui sont, comme la documentation, en anglais et le fait qu'on ne puisse sauver sa partie que niveau par niveau. Il s'agit sans aucun doute du meilleur jeu jamais produit sur le GS. A acqué. rir de suite. (Disquette). François Hermellin Type Laventure/action Intérêt 10 Graphisme _ ** ** ** Animation _****** Bruitage *** ** AMIGA Mauvais quart d'heure pour le druide, les morts-vivants sont de retour. Ça ferait reculer plus d'un héros, mais pour un magicien, ce n'est pas sorcier. Un programme démoniaque. Firebird. Programmation : Peter Molyneux et Kevin Tonkin ; graphisme: Glenn Corpes; musique: David Hanlon; conception artistique : Alan Graddock. Les versions huit bits de ce programme ont permis gue et dangereuse quête qui l'attend et qui le mènera à Druid II de s'imposer comme l'un des meilleurs jeux à travers déserts, cavernes, forêts et marais. En tout, d'arcade/aventure de l'année. Mais la qualité de dix domaines qu'il faudra explorer soigneusement, l'adaptation pour Amiga apporte une nouvelle dimenavant d'arriver au repaire du sorcier. Mais le druide sion à cet excellent soft. Un jeu très bien construit, n'est pas encore au bout de ses peines. Il devra traservi par une réalisation sans faille, c'est la recette pour verser les cinq étages de la tour où se terre son faire un succès. ennemi, avant de pouvoir l'affronter. Bien sûr, ce Plus d'un siècle après avoir été vaincu par le Druide voyage n'est pas une promenade. Tout au long de Hasrinaxx, Arcamentor, le sorcier diabolique, revient ce périple, des hordes de créatures malfaisantes tenau pays de Belorn. Pour l'aider dans sa reconquête, teront de lui barrer le chemin. il a fait appel aux princes maudits, avec lesquels il a Heureusement, le druide n'a pas perdu son temps semé la mort et la désolation dans tout le pays. Mais pendant le siècle qui s'est écoulé depuis sa victoire maintenant, le druide est de retour pour reprendre sur Arcamantor. Ne pensez pas qu'il soit devenu le combat contre son vieil ennemi. C'est une longâteux, ce n'est pas un homme ordinaire. Il a utiPrix Pas d'accord Alien est bien réalisé certes, mais lui donner une telle note est exagéré! Ce logiciel n'est pas très original, on retrouve souvent ce type de jeu. Dans Pandora (ST et Amiga), le décor et les sprites sont plus grands que ceux d'Alien Mind. Les systèmes de jeu sont identiques, bref, ces deux jeux sont de proches cousins. Où est l'originalité ? Pauvre IIGS, dire que Alien Mind est le meilleur jeu jamais produit sur cette machine laisse entendre que les autres sont moyens ! Et Bard's Tale alors ? Cher François, une bonne réalisation technique n'est pas un exploit sur IIGS, surtout si le ST et l'Amiga font mieux !Acidric Briztou. 36 LE MONDE ENFIN PACIFIE S'ENNUIE SEUL CE NOUVEAU SPORT DECHAINE LES FOULES ET CANALISE LES PULSIONS DESTRUCTRICES LE COMBAT PEUT VOUS APPORTER LA GLOIRE OU VOUS ENTRAINER DANS LA MORT. N'OUBLIEZ JAMAIS QUE VOUS ETES UN OFF SHORE WARRIOR ET QUE TOUS LES COUPS SONT PERMIS... 29 HR 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY TÉL.: (U) 43 32 10 92 DREAM-UP 45.84.29.79 L'ennemi se terre dans la tour à cinq étages. Des tombes... Ce n'est pas très rassurant. " "Advanced Dungeons Dragons COMPUTER PRODUCT retire rien à l'intérêt, et un bon travail d'équipe se révèle très efficace. Les décors sont variés, il y a une grande quantité de monstres différents très bien dessinés. Les couleurs sont parfaitement bien utilisées et la bande sonore est de qualité. Et puis, surtout, le scrolling multidirectionnel est superbe. C'est une réalisation irréprochable au service d'un jeu passionnant. Druid Il offre un parfait dosage entre l'action et la réflexion : les combats sont nombreux et intéresLe druide doit visiter toutes les régions. Evitez les approches à très basse altitude. ENEN BER VE BERTO L06 RUB PAUSES La traversée du désert n'est pas paisible. Le druide va devoir utiliser ses pouvoirs. Séquence de ravitaillement et réarmement. Wings of Fur KKTIDE BRUT Monstres ou gardes du corps, ne pas confondre. COMPUTER PRODUCT APPLE II et II GS Revivez les trépidantes émotions des casse-cou de la Deuxième Guerre mondiale. A bord de votre Hellcat, tous les coups sont permis et que le meilleur gagne ! A vos joysticks et banzaï ! Broderbund. Concepteur, programmeur et graphiste : Steve Waldo. DISPONIBLE POUR : ATARI ST, AMIGA, IBM PC et Compatible, *COMMODORE 64, HEROES AMSTRAD, SPECTRUM ced Dungeons Dragons OF THE LANCE lisé tout ce temps à approfondir ses connaissances en magie et maintenant il est prêt pour le combat. Il dispose de vingt-cinq sorts différents pour mener à bien sa mission. Mais avant de pouvoir les utiliser, il doit les trouver en explorant les différents domaines. Certains sorts, commes les clefs, sont très nombreux, alors que d'autres sont rares, voire même uniques Cela vous oblige à visiter soigneusement toutes les régions et, à moins de disposer d'une mémoire d'éléphant, il est conseillé d'établir une carte des lieux avec l'emplacement de tous les sorts indispensables à l'accomplissement de votre mission. Il y a des sorts de défense qui peuvent vous rendre invisible, vous doter d'une armure ou provoquer la fuite de vos adversaires. D'autres, vous permettent de tuer vos ennemis en créant un mur de flammes, en lançant des rayons mortels ou bien de détruire toute vie dans la région où vous vous trouvez. D'autres encore sont indispensables pour franchir certains passages, comme celui avec lequel vous créez de la lumière pour traverser les cavernes obscures ou la téléportation qui, seule, vous permet d'atteindre le dernier étage de la tour. Mais il y a également quelques sorts dont on ignore l'utilité. A vous de les découvrir. Un autre pouvoir très important vous permet de matérialiser des créatures élémentaires qui vous aideront dans votre quête. Le Golem, le Craken et le Phenix vous serviront de gardes du corps. Attention, leur efficacité est fonction du type de terrain sur lequel ils évoluent. Le Phenix, par exemple, est un élément de feu. Aussi, il perd rapidement ses forces au contact de l'eau. Ces créatures peuvent être contrôlées par l'ordinateur, selon votre choix entre trois commandes différentes. Mais le contrôle peut être également exercé par un deuxième joueur, ce qui rend la partie encore plus passionnante. Si vous avez l'occasion de jouer à deux, n'hésitez pas, cela en vaut la peine. Contrairement à ce qui se passe avec Gauntlet, le second joueur n'a ici qu'un rôle d'appoint. Cela ne 38 ARCADE ACTION HEROES OF THE LANCE est le premier jeu d'arcade adapté sur micro-ordinateur qui réussisse à retra. cer la bataille que se livrent le Bien et le Mal dans l'univers de Krynn. Par équipes de huit, ces valeureux aventuriers qui ont tous, bien sûr, des qualités et des talents variés, vont s'engager sur le dangereux chemin qui mène aux ruines du temple de Xak Tsaroth. Leur mission : retrouver les Disques de Mishakal. Dans les gouffres qu'ils parcoureront, les Compagnons auront à combattre au corps à corps des hor. des de monstrueux Draconiens, à anéantir des êtres surnaturels, à résister aux terrifiantes attaques d'araignées géantes et d'une multitude de créatures aussi redoutables les unes que les autres. Mais en comparaison avec ce qui les attend ensuite, toutes ces épreuves ne sont qu'un jeu d'enfant... Les disques en platine que vous devez retrouver sont placés sous la surveillance de Khisanth, un authentique dragon noir. Et il n'existe qu'un seul moyen pour venir à bout de ce monstre tout puissant... ...trouver la clé qui détruira Khisanth ou vous hanterez à jamais le royaume de Krynn. Les rencontres insolites dans le désert. Les 8 bits ne sont pas condamnés : les programmeurs les connaissent sur le bout des doigts au point que certains logiciels qui leur sont destinés sont techniquement mieux réalisés que sur les 16 bits. Broderbund démontre, avec Wings of Fury, qu'il est encore possible de faire un jeu sur Apple II qui trouve une place parmi les meilleures productions du moment. L'action a pour cadre l'océan Pacifique pendant la Deuxième Guerre mondiale. La marine US entame un bras de fer décisif avec l'armada nipponne. Un des atouts majeurs des Américains est leur équipement en porte-avions avec les F6F Hellcats : des avions extrêmement fiables, robustes et multifonctionnels. Vous êtes une ces têtes brûlées qui ont fait la gloire de l'aviation US. Pilote émé. rite, les missions les plus dangereuses vous sont attri buées. En effet, elles sont si périlleuses qu'il est préférable de commencer par le plus accessible des six niveaux, celui d'Enseigne (Ensign), le plus difficile HEROES OF THE LANCE sa sants. L'essentiel repose dans la recherche des sorts et dans leur utilisation. Il vous faudra du temps et bien des efforts pour en venir à bout, mais cela en vaut la peine. C'est un programme qui tient la distance et dont on ne se lasse pas rapidement. Un must de l'arcade/aventure. (Disquette.) Alain Huyghues-Lacour Type arcade/aventure Intérêt 16 Graphisme ***** Animation ***** Bruitage ***** Prix Distribué par UBI SOFT 1, voie Félix-Éboué. 94021 CRÉTEIL CEDEX C Tél. 148 98 99 00 06 ISR, Inc. All rights reserved. Advanced Dungeons and Dragons is a trademark owned by TSR, Inc. Lake Geneva, W1, U.S.A. and under licence from SSI, Inc. Mountain View, CA, U.S.A. DISPONIBLE DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE ET DANS LES FNAC " "LA GUERRE DU 21 eme SIECLE: APACHE GUNSHIP GUNSHIP LE PLUS PRIME DES SIMULATIONS D'HELICOPTERE D'ATTAQUE guez sur les postes de combats et les bâtiments, Piquez ensuite pour achever, à la mitrailleuse, les fuyards qui tentent de remplacer les mitrailleurs tués. Votre première attaque terminée, il faut revenir au porte-avions pour le ravitaillement ou pour la réparation des avaries éventuelles. Vous constaterez, à vos dépens, que l'atterrissage est l'opération la plus délicate du jeu. Pour réussir la manoeuvre, fiez-vous à la vision frontale qu'offre un petit écran situé sur le panneau de contrôle. De la méthode et surtout un sang-froid olympien sont indispensables pour poser le Hellcat. En premier lieu, votre appareil doit aborder le porte-avions par la droite de l'écran, les manoeuvres d'approche sont obligatoirement contrôlées à l'aide du petit écran à vision frontale (vous êtes en BA). Puis vous vous posez en douceur et manquvrez de façon à ce qu'il accroche un des quatre câbles de freinage placés sur le point. La 3.0 302 DE Une manoeuvre délicate et dangereuse : l'attaque aux roquettes d'un porte-avions ennemi! correspondant au grade de Capitaine. Selon les objectifs à détruire, le Hellcat peut être armé de quinze roquettes, trente bombes ou une torpille. En outre, trois mitrailleuses sont logées dans chaque aile pour les attaques au sol et les combats aériens. Trois ce ces redoutables coucous vous sont attribués pour l'ensemble des missions. Toutefois, un Hellcat supplémentaire vous est octroyé lorsque vous montez en grade. Le Hellcat doit régulièrement ral 30 lier le porte-avions pour se ravitailler en fuel et en munitions (sauf celles des mitrailleuses). Au début de chaque mission, un panneaubriefing >> vous précise le nombre et la nature des La DCA japonaise est agressive et tenace. objectifs à atteindre, îles et/ou porte-avions. Ces missions sont de difficulté croissante de par le nombre des objectifs et le type d'armement utilisé par l'ennemi. Au niveau Ensign, le Hellcat n'a qu'une ile pauvrement armée (des mitrailleuses) à se mettre sous la dent. Les porte-avions et iles équipés de DCA apparaissent plus tard. Ces dernières abritent des appareils de chasse japonais, alors prudence! Le système de jeu déroute un peu le joueur au début, les graphismes sont en 2D avec un scrolling horizontal. L'avion est toujours vu de profil sauf quand il effectue un virage. A haute altitude (mode HA), l'écran affiche une vue générale de la région que survole le Hellcat: l'intégralité de l'île ou du le vol d'observation en mode « Haute Altitude». porte-avions est donc visible ce qui permet aisément d'évaluer les forces ennemies en présence. Pour la basse altitude (mode BA), pratique pour les attaques au sol, le programme effectue un zoom sur votre chasseur et le paysage qu'il survole à la verticale. Une mission commence invariablement sur le porteavions ; des hommes, sur la piste, vous indiquent la direction que doit prendre l'appareil pour décoller. Joystick poussé à fond, l'avion prend de la vitesse et décolle. Bien qu'un peu délicate cette phase est rapidement maîtrisée. La vitesse ascensionnelle du Hellcat est excellente, profitez-en pour passer en mode HA afin de repérer l'objectif et éviter les tirs de DCA ou de mitrailleuses. L'attaque d'une ile requiert l'usage de bombes que vous larUn atterrissage réussi est toujours un exploit. 40 Tir de roquettes sur un point stratégique. parfaite maîtrise de l'atterrissage est indispensable pour assurer la présence quasi permanente d'un ENFIN SORTI avion dans les airs car l'ennemi peut fort bien pasSUR AMSTRAD CPC. ser à l'offensive si vous ne maintenez pas une cerK7 et DK taine pression. Le gros danger pour les porte-avions vient des japonais armés de torpilles. Les autres chasseurs ennemis s'en prennent à votre Hellcat: inutile de refuser le combat, ils vous collent bien au train si vous tentez de fuir. La victoire dans un combat aérien revient toujours aux as du virage serré. Les porte-avions, extrêmement bien défendus par une DCA et des chasseurs, sont vos plus rudes adversaires. Les attaques en piqué avec des lancements de roquettes et de torpilles en viennent à bout. Wings of Fury est un jeu à la fois enthousiasmant et captivant. Il suffit d'observer quelques détails pour constater le professionnalisme et le souci de réalisme des programmeurs. Le tangage du porte-avions, les crashs, les impacts des balles, les gerbes d'eau provoquées par un appareil en aquaplanning, bref, tous ces petits détails qui rendent un jeu encore plus convaincant sont au rendez-vous. Fidèle à sa réputation, Broderbund prolonge avec succès sa liste de logiciels de qualité, basés sur le jeu d'arcade intelligent. Les graphismes sont excellents pour un Apple II, quant à l'animation, elle est d'une fluidité remarquable. Une seule lacune, inhérente aux capacités de l'Apple : la pauvreté des bruitages. Bref, voilà un logiciel qui rejoint les hits Apple. (Disquette.) Dany Boolauck TOD DISPONIBLE SUR: IBM PC | AMSTRAD CPC C64 action * Type Intérêt Graphisme Animatione Bruitage Prix * ** ** * * * MicroProse France: 6/8 Rue de Milan, 75009. PARIS Tel: (1) 45 26 44 14 " "Le micro vu à la télé... 3990 FT + la télé vue sur le micro! 1290 FMC TC* réussite comprise plaisir compris 108 000 COLLECTIONCPC 134/080 ocea 15 18:30 ANSTALO SIMBA AMSTAD MENDES FRANCE, M.C. Station 6128 Amstrad : Ordinateur 6128 Amstrad : La Qualité. L'innovation en plus Vous possédez déjà un Amstrad 6128 (ou 464**) couleur ? Alors lisez bien ceci : pour 1 290 Francs seulement, Amstrad vous propose : Un adaptateur qui permet de regarder la télévision sur votre micro, Un tuner radio AM-FM avec fonction radioréveil, 15 cassettes ou disquettes de jeux, Une manette de jeux, Pour faciliter l'utilisation à tout moment et sans semer le désordre dans votre chambre un superbe bureau.  Prix public généralement constaté comprenant la station sans l'ordinateur. ** Si votre moniteur est un CTM 644 équipé de la prise 12 V DC Je désire recevoir une documentation sur la Station AMSTRAD Nom 3 990 Francs. A ce prix là, tout est Une seule prise à brancher et vous voici compris : l'ordinateur le plus vendu en prêt à savourer des milliers de logiciels Europe, l'écran couleur, le lecteur de éducatifs et ludiques géniaux, et même disquettes, le Basic, le Logo, la docu des logiciels professionnels (tableurs, traimentation en français. tements de texte, fichiers, etc.). * Prix public généralement constaté Ordinateur 6128 Amstrad : la réussite est au bout de vos doigts! Adresse Tél. Code Postal LII Ville Renvoyez ce coupon à : Amstrad France B.P. 12 92312 Sèvres Cedex. Ligne consommateurs : 1968 | 46.26.08.83 Tapez 3615 ! Code AMSTRAD 88.2.TI ANNIVERSARE n.57 Micro-maniaques, tous à vos postes ! do " "ROLLING SOFTS Disquettes, cassettes, cartouches, une sélection des softs qui roulent. sible de jouer à deux et l'on peut accéder an importe quelle salle pour s'entrainer a la franchir, sans avoir à refaire tout le jeu Bubble Ghost GS est donc une très bonne adaptation de ce petit jeu sympathique. François Hermellin Type: arcade Intérêt : 17 Graphisme: **** Animation: **** Bruitage: ** Cette version est identique à celle du ST. les éditeurs préférant se simplifier la vie plus Wtôt que d'utiliser les possibilités propres à TAmiga. Clest dommage mais les possess seurs d'un Amiga se réjouiront quand même de l'arrivée de ce bon jeu d'action. Alain Huyghues-Lacour Type : action Intérêt : 15 Graphisme: **** Animation: *** Bruitage : *** Prix : C 26200 3 HISENE 618888 HIS ?. Zum Mr ces et par reconnaitre les passages dans lesquels il faut se frayer un chemin à la gre nade Ce programme a été conçu pour être joué à plusieurs simultanément, ce qui offre des parties passionnantes avec des chances plus égales. On est impatient de disposer de l'interface permettant de jouer à quatre simultanément. Cetle version est identique à celle sur Sy et bénéficie d'une excellente réalisation. Alain Huyghues-Lacour RIP SES 000 APB451 de prolongé 2 Ni casse-briques, ni Pad W Te Boulder Dash Zoom mérite de s'imposer: Denis Scherer Type : action Intérêt : 14 Graphisme: **** Animation: **** Bruitage : ***** Prix: C Bubble Ghost Amiga, disquette Ere Informatique Les éditeurs français convertissent actuellement leurs meilleurs titres sur Amiga. Voici donc Bubble Ghost, un programme développé sur ST. Le jeu est simple et original: vous contrôlez un sympathique fan. tme qui souffle sur une bulle pour lui faire traverser de nombreux tableaux. Des objets genent sa progression et peuvent même faire éclater la bulle. Si les premiers niveaux se traversent assez aisément les choses se compliquent par la suite et demandent beaucoup d'adresse et de réflexion.. BIP GAME PAUSED PRESS SPACE TO CONTINUE 888888 RIP Type : action Intérêt : 16 Graphisme: ** Animation: ** Bruitage: ***** Skate Crazy Spectrum, cassette Gremlin Les amateurs de patins à roulettes et de jeux d'action vont se régaler. Avec des amis, vous avez aménagé un parcours dans un parking désaffecté. Vous devez le réussir dans un temps imparti, tout en effectuant le plus possible de cascades. Tout au long du circuit, il faudra passer des portes, sauter des obstacles et utiliser des tremplins, tout en essayant de renverser des bidons pour multiplier les primes. 20180 1 94  Leatherneck Amiga, disquette Microdeal Voici la conversion sur Amiga du dernier programme du génial Steve Back (voir Tilt Parade N° 56). C'est un jeu d'action dans la lignée de Commando. Il vous fait affronter des armées entières. Comme cela est souvent le cas pour les programmes de Back, Waction rapide et violente, présente un niveau de difficulté assez élevé. Il faut des nerts d'acier pour survivre plus d une minute lors des premières parties. Ensuite, les choses s'arrangent un peu car les atta ques ennemies se déroulent toujours de la même façon. On finit par trouver des astuZOOM Amiga, disquette Discovery Software International zoom s'ouvre comme une comédie musicale des petits globules jaunes chaussés de godillots noirs et gantes de blanc dan sent mieux que Fred Astaire sur des musiques encore inouïes pour Amiga. Si Zoom sert de carte de visite a Discovery Software International, cette société saura s'imposer... L'essentiel : Zoom est un jeu d'action original, bien réalisé, courant sur cinquante niveaux, avec dix degrés de difficulté. Vous dirigez un globule jaune le long du quadrijlage de plates-formes suspendues dans l'espace. Chaque fois que la bestiole a fait le tour complet d'un carré, celui-ci change de couleur. Choisir astucieusement son trajet permet de colorier plusieurs éléments à la fois ce qui accélère lindispensable badigeonnage de l'ensemble de la plateforme. Elémentaire, si des limaces vertes une bouche vorace, quelques fraises, bon. bons et autres babioles, ainsi que d'imprévisibles trous dans la surface ne venaient mettre un terme prématuré à votre entre. prise. Zoom réclame beaucoup d'attention, des poignets (et un joystick) solides et un zeste d'intelligence tactique... Séduisant et original, le jeu tiendra-t-il la distance en cas Version Apple II GS L'adaptation au GS de Bubble Ghost est un chef-d'uvre. C'est-à-dire que là, Ere Informatique ne s'est pas contenté de produire une pâle copie de la version originale, il l'a améliorée. La gestion du petit fantôme a été enrichie. Celui-ci est commandé dans ses rotations par les deux flèches du clavier, et le bouton unique de la souris le fait souffler. Il n'y a plus ici la gestion, si peu pratique, par les deux boutons de la souris de la version originelle ST. De plus, il est posREELLE BRA! BUBBLE GHOSP-RF SCORE-B2 60 " "ROLLNG SOFTS Huile, verre. sable, nids-de-poule, trous, doivent être évités car ils occasionnent des désagréments variés (perte de vitesse, dérapage ou même mort). Si vous percutez un obstacle, votre compteur de fatigue s'en ressent. Ménagez-le donc car l'épreuve s'arrête si vous êtes exténué. A la fin du parcours, les quatre juges notent vos performances en fonction de la vitesse, du respect du parcours et surtout de la qualité et de la variété des cascades. Ce sont eux qui décident du passage à l'épreuve suivante. Si vous êtes reçu, vous pouvez soit entamer un nouveau parcours plus difficile, soit participer aux championnats. Dans le premier cas, de nouvelles difficultés vous attendent : haies, voitures télécommandées, barrières ballons de football, pneus roulants. Trampolines et chariots servent ici à de nouvelles cascades. Si vous optez pour le championnat, les choses sont encore plus difficiles, tant pour les parcours que pour la manière de guider votre concurrent. Le graphisme est fin et leur selon un ordre préétabli. Dextérite et sens de l'anticipation sont nécessaires pour obtenir un bon score et pour terminer le par. cours avant le temps imparti pour chaque épreuve. La version Amiga présente quelques différences par rapport à celle du ST l'animation y est plus rapide et les bruitages plus étoffés. Un très bon jeu. (Disquette) varié, l'animation exceptionnelle pour cette machine. Tout y est réuni: rapidité, fluidité, réponse parfaite aux sollicitations de la manette et scrolling multidirectionnel exemplaire. En version 128 K, une agréable musique présente le jeu. Les bruitages en cours d'action sont plus limités. Une excellente simulation, variée à souhait. Jacques Harbonn Type : patins à roulettes Intérêt : 16 Graphisme: ** Animation : * * Bruitage: ** Prix: B Version C 64 Cette version n'a rien à envier à la version Spectrum. Elle garde le même intérêt ludis que, le tout accompagné d'une impeccable réalisation technique. Les graphismes sont beaux, on peut apprécier tout particulière. ment le soin apporté au petit skater (cas. quette, lunettes, tenue colorée). Les anima. tions sont fluides et reproduisent avec réa. lisme vos évolutions. Les bruitages rendent parfaitement compte des changements de trajectoire ou chutes (crissement des roues). Un bon jeu qui ravive le genre. Eric Cabéria Buggy Boy Spectrum, cassette Elite Vous allez piloter un buggy sur l'une des cinq pistes semées d'obstacles les plus divers. Grâce aux petites pierres, votre véhicule roulera allègrement sur deux roues, ce qui s'avère très utile dans les passages particulièrement étroits, mais gare aux coups de volant un peu brusques qui le feraient retomber sur ses quatre roues. Cette adaptation sur Spectrum (voir Tilt 55) est excellente. Les graphismes sont fins et variés et l'animation tout à fait correcte pour cette machine, sans, bien entendu, valoir celle de Platoon Atari ST, disquette Ocean On attendait avec impatience l'arrivée sur seize bits de ce programme qui est l'un des meilleurs jeux d'action de l'année (voir Tilt Parade n° 53). Les versions C 64 et Amstrad sont vraiment réussies et bénéficient d'excellents graphismes. Hélas, on ne peut pas en dire autant de la version ST qui est loin d'utiliser les possibilités de cette machine. Les graphismes sont honnêtes, mais on pouvait raisonnablement espérer mieux. Plus grave encore, l'action n'est plus aussi Type : action Intérêt : 17 Graphisme: ****** Animation: ***** Bruitage: **** Prix: C OFFROAD 99 Type : action Intérêt : 14 Graphisme: ***** Animation: ***** Bruitage : **** Prix: A LES SCORE THE Ce 1 SPEED 15 kph Street Fighter AMMO: BANDA SCORE 9010740 LIFE 02 POWER T112 CRED TIMER CC 23 3 QUCHE TIME 00:00 00968901 HORALE SCORE 0800306o Atari ST, disquette Go En voyant le nom du logiciel, on s'attend a des combats de rues entre loubards ou hooligans. On ne découvre en fait qu'un soft de kung-fu. Un de plus. Vous devez combaftre trois représentants de quatre pays : le Japon, les Etats-Unis, la Grande-Bretagne et la Chine. Les principaux coups du kungfu sont disponibles, par exemple, le balayage ou le coup de pied retourné. Comme on pouvait s'y attendre, les adversaires deviennent plus coriaces après les premiers combats. Un exemple: votre troi sieme adversaire japonais est un redoutable ninja. Il est non seulement capable de lancer des shurikens mais également de s'évaporer pour réapparaître quelques Side Arms Atari ST, deux disquettes GO! Side Arms est un pur logiciel d'action. I n'exhibe aucune originalité apparente. Mais Side Arms pourra vous voler des heures entières. La réussite de l'adaptation sur ST est évidente Le son très (trop) classique, s'efface devant une animation sans défauts et des graphismes corrects. La facilité du maniement de la souris est exceptionnelle. Un appui sur le bouton gauche, le personnage tire vers la gauche, un appui sur le bouton droite et il tire vers la droite. Il est loisible d'aller récupérer les «Pow» qui donnent des armes même quand les ennemis sont très proches, l'aller-retour prend le temps d'un clin d'oeil. La réalisation d'ensemble respecte l'esprit de celui des machines d'arcade. Quant aux défauts, ils se résument à un seul : le manque d'originalité. En effet, un lent scrolling fait défiler un décor de ville de montagnes. de grottes, tandis que des adversaires 20 35 ods 00248900 BBBBBBU vesove PLAVER ENEN la version ST. Le buggy se conduit bien et répond instantanément à toutes vos sollicitations. La version 128K bénéficie du chargement simultané des cinq pistes en mémoire et d'une agréable musique (sur plusieurs voies) qui présente les différentes étapes du jeu. En revanche, les bruitages de la course sont nettement plus restreints. Un très bon jeu de pilotage, varié et difficile à souhait. Jacques Harbonn Type: course de buggy Intérêt : 15 Graphisme: **** Animation : **** Bruitage: **** Prix: B Version Amiga Une adaptation de ce célèbre «coin-up » est : maintenant disponible sur Amiga pour le plus grand plaisir des Amigamaniacs. Loin d'être une simple course de vitesse, Buggy Boy vous propose ici des parcours parse. més d'obstacles, de portes et de fanions. Les passages entre les portes augmentent votre score ou votre capital temps. L'attrait de la course vient surtout de la chasse aux fanions. En effet, vous devez, tout au long du parcours, récupérer des fanions de coupassionnante que dans les précédentes versions. Le contrôle du personnage a beaucoup perdu en souplesse et, surtout, les ennemis tirent sur vous bien avant de rentrer sur l'écran. L'esquive devient très aléatoire. On perd ainsi de nombreuses vies, ce qui est particulièrement frustrant. Cela semble prouver que la réussite d'un jeu tient à peu de choses et qu'il suffit de quelques maladresses dans la programmation pour que la magie ne fonctionne plus. Cette adaptation est bâclée et donnerait presque envie d'abandonner son ST pour revenir aux huit bits. Un programme décevant. Alain Huyghues-Lacour Type : action Intérêt: 10 Graphisme: *** Animation: *** Bruitage: **** Prix : C Version PC Cette version présente des graphismes agréables ainsi qu'une animation satisfalsante. L'action reste prenante et le niveau de difficulté est bien moins élevé que dans la version précédente. En tenant compte des capacités ludiques > 2< RE IMAH secondes plus tard ! Les victoires obtenues sur les représentants d'un pays vous permettent d'affronter ceux du pays suivant. Dans l'ensemble, ce logiciel est bien réalisé. On note une bonne qualité des graphismes et de l'animation. Un bon point pour la grande taille des personnages et le confort de jeu. Ça fera plaisir aux amateurs du genre. Prévu pour CPC, Amiga, C64, Spectrum. Dany Boolauck variés attaquent (essentiellement de Tavant). Vous tirez des projectiles dont le nombre et la qualité varient selon les symboles ramassés en cours de jeu... Side Arms est incontestablement un bon jeu d'action, mais il ne se distingue pas décisivement des autres programmes d'action sérieuse ment réalisés. (Notice parfaitement inutile en français.) Denis Schérer SOUTH TIME P LEO SG9B5 SPEED 2330 36 KM Type : action Intérêt : 14 Graphisme: ***** Animation : ***** Bruitage: *** Prix: C Type : action Intérêt : 13 Graphisme: **** Animation: ***** Bruitage: *** Prix: B HITS AMMO POPES 12.0230330031 STATUS 001 MORALE SCORE 000000 47 " "ROLLNG SOFTS de cette machine. Platoon a été mieux adapté sur PC que sur ST Un bon jeu d action AH-L Type: action Intérêt : 14 Graphisme: **** Animation : **** Bruitage: *** Prix : C paysage est vu du dessus. L'animation est agréable. La presentation s'accompagne d'un excels lent bruitage digitalisé d'hélicoptère (sur une vue d'avion mais les bruitages d action sont plus classiques et sans musique d'accompagnement. Dans la seconde partie, vous vous retrou vez dans une série de galeries (style Miner 2049), et devez récupérer les différents outils qui trainent. Les graphismes sont quelconques les sprites trop petits et la GEHU SMF 29 WA-Recket SONSSky Blaster Amiga, disquette Reline Sky Blaster met en place un décor 3D rela. tivement uniforme. Il s'agit d'un relief de plaines et montagnes qui cache au cock pit de votre appareil les bases ennemies. Pas simulateur pour un sou, ce soft tire son intérêt du combat 3D qu'il met en place. Avec un bruitage simple mais convaincant. l'hélicoptère s'élance vers le nord pour rejoindre une base signalée sur la carte. De son coté, le radar pointe chaque adver: saire : tank, avion ou hélicoptère, l'ennemi surgit de partout avec la rapidité de l'éclair. Pour veiller à la survie de sa base et détruire en même temps celles de ses ennemis, le pilote profitera du mode deux joueurs : un joystick pour le pilotage, l'autre pour l'orientation des missiles. Sky Blaster souffre finalement de quelques défauts majeurs. Il est tout d'abord difficile de suivre avec régularité l'évolution des dommages subis parthélicoptère ou la base (impossible de prédire le game over) Ensuite, la réponse de votre engin aux mouVements du joystick est trop lente pour que Ton puisse aisément prendre l'ennemi en chasse. Enfin, et ce malgré le radar et la carte, Tindication du cap suivi par Tappa reil n est pas assez précise. Autant de faits regrettables qui annihilent les possibilités stratégiques de ce soft d'action. Olivier Hautefeuille le tout donne aux graphismes et anima tions des caractéristiques de plus en plus proches des gros simulateurs de vol de Spectrum, cassette Gremlin Taviation civile. Vous Incarnez Hercules dans la réalisation Par rapport a la version Archimede, on peut de ses douze travaux. Ne vous attendez cependant pas à douze jeux d'action diffé. seize couleurs (contre 256 pour Tarch rents. Il ne s'agit ici que d'un jeu de commède) et que l'animation est un tantinet plusbat uniforme lente Alaide de votre massue, vous vous battez L'adaptation sur ST ne pourra que combler contre une série de sueletter contre une série de squelettes armés d'épées. Pour que les coups portés à riches en innovations. On regrette seule l'adversaire soient efficaces, il faut amener ment le titre du jeu qui en inquiétera plus ce dernier au-dessus d'un serpent qui par d'un en ces temps troublés. Eric Cabéria court sans cesse le bas de l écran. Celuiol voit d ailleurs sa taille varier en fonction Type : action du combat: petit si vous avez l'avantage et Intérêt : 16 Graphisme: ***** grand dans le cas contraire. Animation: ****** Contrairement aux autres jeux de combat, Bruitage: *** les travaux successifs ne sont pas acquis Prix: C automatiquement par victoire en combat mais sont autonomes. Ils apparaissent en Rockford effet pendant la bataille et il faudra les toucher pour les entreposer dans la jarre. Une Amiga, disquette Melbourne araignée malveillante tentera d'ailleurs de House s'en approprier. Rockford, le célèbre héros de Boulderdash, Une fois les douze travaux amassés. Vous est de retour dans de nouvelles aventures. devrez encore combattre le minotaure et Ici, il s'agit de ramasser des pièces d'or ses cornes redoutables. dans cing series de tableaux en prenant Les graphismes sont de qualité et l'anima. garde aux chutes de rochers ainsi qu'aux tion correcte mais un peu lente. Une bonne créatures dangereuses qui vous guettent. musique sur plusieurs voies accompagne Cette nouvelle version est plus orientée sur le jeu en 128K mais malheureusement les l'adresse et la précision que sur la réflexion, bruitages des coups sont un peu trop rustila version Spectrum. Côté scénario et mise en place, seul le décompte des points de vie a changé graphiquement. Hercules est bien réalisé sur C 64. L'action est intéressante, même si le com bat manque à mon goût de précision quant à la portée des coups. Difficile de voir en effet si les attaques portent ou non, sans suivre d'un cil attentif les points de vie de chaque guerrier Olivier Hautefeuille Type : action combat Intérêt : 13 Graphisme: **** Animation : **** Bruitage: *** Prix : B Metropolis Atari ST, disquette Paradox Le scénario est classique : la ville est envahie, ses rues sont toutes parcourues par les engins ennemis. Votre module part à la découverte de cet univers, arrose l'ennemi de missiles, collecte bombes et carburant Le décor de l'aventure est plaisant. En vue aérienne, les rues sont variées et suffisam. ment vastes pour vous permettre d'évoluer avec stratégie L'intérêt du jeu réside essentiellement dans le maniement du vaisseau. Multidirection: nel mais soumis à une inertie délirante, l'engin rebondit sur les parois, s'élance dans des glissades dangereuses. Il faut seccocco Type : action/ combat 3D Intérêt : 12 Graphisme: *** Animation: *** Bruitage: *** Prix: B mise en couleur terne au possible. En revanche de bons bruitages digitalisés accompagnent le jeu. Un logiciel assez moyen Jacques Harbonn Type : action Intérêt : 11 Graphisme: **** Animation: *** Bruitage: *** Prix: B TINNITTYNTITETITIOTIENTENT mi CHOQON O : Watt 160RES PESTE: 925LTURES Staff Atari ST, disquette Ere International Ce titre se compose en fait de deux programmes assemblés de maniere un peu artificielle comme phases successives a un même jeu, mais pouvant se pratiquer indépendamment. Le but est de récupérer les ROM de l'Atari au coeur d'une base soviétique ! Dans la première partie vous prenez les commandes d'un chasseur, le X-29. Cet avion se contrôle de manière très particulière, à la fois au joystick et à la souris. Le joystick permet de faire varier la hauteur de l'avion et de le déplacer latéralement et la souris de tirer avec des canons fixes, mobiles, ou des missiles. Certaines fonctions se contrôlent au clavier (turbo. Vitesse). Cette gestion est vraiment peu pratique. Vous allez ainsi survoler les lignes ennemies en évitant les obstacles au sol et les missiles. Les graphismes sont corrects et bien colorés mais le Virus Atari ST, disquette Firebird Virus est une référence sur les ordinateurs Archimède (microprocesseur 32 bits a architecture RISC). Son adaptation est incontestablement une réussite technique sur ST. Comme pour la version Archimede (voir la rubrique Tilt Parade du n° 56), il s'agit pour vous, aux commandes d'un vais seau spatial à décollage vertical, de détruire des appareils ennemis qui tentent d'annihiler toute vie sur terre en y dispersant des VITUS. Le gros intérêt du jeu tient surtout dans sa remarquable réalisation : il utilise une interface graphique à base de trois dimensions » par facettes. Ce mode de visualisation permet de rendre compte des moindres irrégularités topographiques (vallées, bords de mer, habitations) avec un scrolling multidirectionnel en temps réel. même si certains tableaux posent quelques problèmes de stratégie. Comme Roadwar et Xenon, ce programme a été développé sur un Amiga pour les salles d'arcade. Néanmoins, les graphismes, bien qu'agréables, sont loin de pouvoir riva. liser avec ceux de ses prédécesseurs. Il faut reconnaître que cette version est meilleure que celle sur Atari ST. Il y a des élé. ments supplémentaires dans certains tableaux et d'autres sont même completement différents. Mais la principale amélioration repose dans le scrolling fluide, alors que celui du ST était très saccadé. Un bon programme qui n'atteint pas la qualité d'Emeral Mine, qui reste le meilleur Boulderdash sur Amiga. Alain Huyghues-Lacour ques. Un bon petit jeu de combat assez facile. Jacques Harbonn Type: combat Intérêt : 13 Graphisme: **** Animation: **** Bruitage : **** Prix: B Version C 64 Peu de différences entre la version C 64 et alors affronter chaque écran avec prudence, le doigt sur la gâchette du joystick. Chaque retour dans un tableau fait apparaître les adversaires précédemment détruits. De nombreux rayons et bases de tir sont indestructibles. Il faudra donc, en de telles circonstances, utiliser les bombes collectées dans les galeries. Animé avec souplesse, ce très classique jeu d'action ne séduira peut-être pas tous les «arcade men»... La difficulté que l'on éprouve à manoeuvrer le vaisseau brise la continuité de la partie lorsque l'on manque d'expérience. Metropolis mérite pourtant que l'on s'accroche... Un soft classique, simple mais efficace. Olivier Hautefeuille Type : action Intérêt : 13 Graphisme: *** Animation: **** Bruitage: *** Prix: B VIP15 Type : action Intérêt : 14 Graphisme: **** Animation: ***** Bruitage: ***** Prix: C 48 " "ROLLING SOFTS Arcticfox Amstrad CPC, cassette Electronic Arts Tout comme la version C 64 (Tilt 54), le tank CPC souffre de quelques défauts : le jeu est trop lent, l'animation assez saccadée et le Atari ST, disquette US Gold L'habit ne fait pas le moine, serait-on tente de dire après avoir joué avec ce pro gramme. En effet, malgré une réputation de simulateur, une présentation de simulateur sable de l'adaptation, aurait do faire remarquer cette bogue aux programmeurs. Encore eut-il fallu tester trente secondes l'adaptation avant de démarrer la duplication. Dès lors Renegade reste jouable, mais les bagarres contre les bandes de loubards incroyablement agressifs perdent presque tout ce qui faisait leur intérêt. Certes vous évoluez entre des tableaux variés et le suc. cès exigera courage et ténacité. Mais on garde l'impression que tous les efforts n'ont pas été déployés pour tirer parti des capacités de la machine (TO8. TO9 ou T09+). Peut-être les possesseurs de Thomson qui disposent de peu de bons programmes d'action ne méritent-ils pas que les programmeurs se décarcassent pour leur offrir des merveilles ? Fil ou Infogrames ont parfois su montrer moins de mepris pour ces joueurs. Dommage ! Denis Scherer Type : combat Intérêt : 9 Graphisme: Animation: *** Bruitage : Prix: B les autres seigneurs agissent, les uns après les autres, vous obligeant a changer vos plans constamment Même si sa renommée tient plus à la beauté de ses graphismes et a son atmosphère médiévale qu'à son intérêt, Defender of the Crown est un classique à posséder François Hermellin Type : aventure/stratégie Intérêt: 17 Graphisme: ***** Animation: *** Bruitage: *** Prix: D 02 Cilillbruitage trop réduit (seuls les tirs et explosions sont audibles). Pour un soft essentiellement ludique (il ne s'agit pas d'une simulation...), ce contexte visuel et sonore ne suffit pas toujours à motiver le joueur à long terme. Il reste alors la stratégie des combats et la qualité relative des graphismes 3D pour intéresser les plus passionnés. Olivier Hautefeuille Type : action/stratégie Intérêt : 11 Graphisme: Animation: ** Bruitage: ** Prix: B Renegade TO et MO Renegade est un jeu d'arcade éblouissant. Renegade est un programme excellent et rapide sur C 64. sur CPC et sur Spectrum. Renegade sur Thomson affiche des graphismes pauvres et une animation défaillante. Les programmeurs peuvent arguer des faiblesses de la machine. On regrette quand une odeur de simulateur, ce logiciel ne peut être considéré comme un authentique simulateur de vol (voir notre dossier dans ce numéro en page 68). Son approche semble surtout être ludique (les phases de combat et le comportement de l'avion, un Grumman Avenger, manquent totalement de réalisme). Cela est vraiment dommage car certaines idées sont intéressantes (images et sons digitalisés de Hitler et de Churchill). Le programme garde cet aspect ludique qui satisfera les amateurs de jeux d'action. A noter ce logiciel est commercialisé en Europe sous le nom de Night Raider. Eric Cabéria plexe suite de décors encombrés d'esca Defender liers de cordes, de rats et chauves-souris. Une chose est sûre, il est très difficile de of the Crown venir à bout de cet enfer rempli de bêtes Apple II GS, disquette peu aimables. Mindscape Le principal grief reconnu à Dark Castle La Sonnez hautbois, résonnez trompettes dans le dossier précité concerne d'une part le maniement du joueur d'autre part la version GS tant attendue de Defender of the mauvaise gestion disquette du programme. Crown est enfin arrivée. Son scénario n est Le premier point me semble discutable: s'il plus à présenter aventure médiévale, com faut évidemment passer un certain temps portant une dose importante de stratégie à comprendre et à maitriser les comman. il vous propose de conquérir la couronne des joystick ou clavier, l'expérience permet d'Angleterre. Vous devez vous emparer des bien vite de louer sans retenue. La gestion terres et châteaux de seigneurs, notamdisquette reste quant à elle très péniblem ent ceux des Normands. Mois après mois elle oblige, sur toutes les versions, à chan(chaque mois représentant un tour de jeu) ger sans cesse de disque pour relancer la il vous faut arriver à vos fins grâce aux raids partie (pas moins de trois sur ST deux sur menés de nuit dans les châteaux voisins et PC et deux faces sur C64). Un fait aux tournois qui peuvent accroître vos ter ennuyeux qui n'a pourtant pas freiné mon res et donc vos gains. Les revenus acquis ardeur ! ainsi vous servent à constituer une armée. Mais la divergence profonde des notes Votre argent vous est également très utile entre Tes Tilt 51 et 55 tient peut-être à pour payer les services d'espions qui vous l'essentiel du programme l'ambiance de renseigneront sur les activités de vos adver la partie. saires. Robin des Bois viendra également Dark Castle m'a séduit pour la variété de à votre secours si vous lui en faites la ses décors, l'originalité de son combat (peu demande, mais pas plus de trois fois au de softs, en effet, permettent de tirer dans cours de la partie. toutes les directions), la bonne humeur de Qu'apporte de nouveau cette version de ses monstres et surtout la complexité de sa Defender of the Crown, la dernière en date? stratégie En fait, peu de choses par rapport à la verIl ne s'agit pas d'un soft d'arcade, tout juste sion ST. Les graphismes sont toujours aussi d'un programme plus stratégique et tech beaux, même si l'on attendait mieux nique que bon nombre de ses confrères du notamment dans le choix des même genre. couleurs qui restent aussi Sur Commodore 64. les bruitages sont de contrastées que dans la bonne facture (la musique, en particulier est version ST (alors que le superbe). Le graphisme est convaincant. GS choisit ses couleurs Olivier Hautefeuille parmi 4096 et non 512) Par rapport à la version Type : action/échelle Amiga, la présentation Intérêt : 15 a été un peu changée Graphisme: ***** (beaucoup plus d'infort, Animation: *** Bruitage: ***** mations apparaissent Prix: B sur l'écran principal), La sonorisation est Version PC aussi bonne que sur la version Amiga mais elle est loin de tirer parti de toutes les capacités du GS. La difficulté a été encore corso par rapport aux autres versions existantes tant dans les combat à l'épée, dans le maniement de la La version PC souffre bien sûr des possibi catapulte que par lités graphiques réduites par rapport aux le fait qu'après STIAmiga, surtout en mode CGA. Les con: chacune des figurations EGA et Hercules améliorent actions, grandement cet état de fait. O.H. Type : action/échelle Intérêt : 15 Graphisme: ***** Animation: ** Bruitage: ** Prix: C DURANCE Type : action Intérêt : 12 Graphisme: **** Animation: ***** Bruitage: **** Prix: C C 64, disquette Mirrorsoft AP 00001305 II DeeD1300 IT lubi in this site E goese ler Target Renegade C 64, disquette Imagine Après l'excellent Renegade, voici un nouveau programme de combat qui vous per met d'affronter de nouveaux gangs. Vous voilà reparti dans les bas-fonds new-yorkais pour venger la mort de votre frère assassiné par l'ignoble M. Big. Avant de combattre celui-ci, vous devez traverser cinq zones différentes de la ville en affrontant motards, gangsters, skinheads et femmes de petite vertu. Ne soyez pas galants avec elles, elles en profiteraient pour vous abattre d'un coup de genou dans... où ça fait mal. Ce programme de combat urbain est encore plus réussi que le précédent. Les graphismes, superbes, ont été nettement améliorés et l'animation est toujours aussi fluide. Et puis, dans cette version, tous les coups sont accessibles au joystick, ce qui est très appréciable. Un jeu difficile mais varié et passionnant. Alain Huyghues-Lacour Type: combat Intérêt : 15 Graphisme: ****** Animation: *** Bruitage: ** Prix: B ! Fireball 460 40 même de ne pas bénéficier des seize cou. leurs disponibles sur les TO. Et que l'animation perde en célérité pourrait se comprendre. Mais le premier combat de ce logiciel violent a pour cadre le quai d une station de métro. Dans les autres versions, vous pouvez pousser vos adversaires sur le ballast, en bout de quai. Ici, rien de tel. Les combats se poursuivent, suspendus en l'air, alors que le quai a fini depuis plus d'un mètre. Fil, qui est respon. ce programme soulève une polémique. Bien noté sur Macintosh et Amiga (15 et 16 dans Tilt 41 et 51), ramené à 10 sur Amiga et ST dans le dossier «Epouvante » du numéro 55. Dark Castle nous arrive aujourd'hui sur PC et C 64... Rappelons briè. vement le scénario de cette partie d'action/échelle : un chevalier va parcourir les quatorze niveaux d'un château pour y découvrir et tuer son adversaire. Votre terrain de manoeuvre se résume en une com50 " "ROLLING SOFTS LARME ABSOLUE... LE DÉFI DES HÉROS DU FUTUR 100% Addictive ELS OO928F002 Futs.ooooo STAR Apple Il scrollings multidirectionnels à la ZX 81 mais en plus saccadés, bande sonore lancinante. Bref, un jeu de plus, un de trop et qui n'est certainement pas digne de la renommée d'US Gold! Acidric Briztou Type : action Intérêt: 0 Graphisme: * Animation : ** Bruitage: *** Prix: B OTH COCOFEED COCO COCO DETTO FOLC GOLD LABEL AWARDS Version CPC Contrairement à mes attentes, la version Amstrad de Shackled est assez réussie. Ce n'est pas un chef-d'oeuvre, mais compare à la version ST, c'est le Pérou ou Byzance, a au choix IUP 00000000F002237 00013:19 Shackled Spectrum, cassette Data East Vos amis ont été faits prisonniers dans les cellules d'un donjon aux multiples niveaux (100 au total). A vous de les en délivrer Mais les gardes et les monstres veillent. Fort heureusement, votre arme vous en débarrassera. Chaque fois que vous délivrez un ami, vous vous appropriez son arme personnelle spéciale. Vous avez intérêt à éviter de rester au même niveau trop longtemps car dans ce cas un monstre invinci: ble vient s approprier votre énergie. Ce jeu de style Gauntlet est assez bien réalisé. Les niveaux sont vus du dessus mais les ombrages donnent l'illusion du relief. Les décors sont assez variés et bien dessinés, ainsi d'ailleurs que les personnages et les monstres. L'animation de ces derniers est correcte et le scrolling assez fluide. En revanche, on regrette le peu de variété des monstres. Une agréable petite musique pré. sente le jeu mais les bruitages en cours d'action sont un peu restreints. Jacques Harbonn Type : aventure/action Intérêt : 12 Graphisme: *** Animation: ** Bruitage: ** Prix: B Pas d'accord Il est vrai que ce programme souffre d'une réalisation indigne du ST, mais de là à dire qu'il n'offre aucun intérêt, c'est une autre histoire. Pour moi, c'est un honnête jeu d'action, dans la lignée de Gauntlet et sans être un chef-d'oeuvre, il est assez agréable à jouer. Cela nous amène à une vieille controverse qui m'oppose à mon acide camarade. Pour lui, un programme mal réalisé est nul, tandis que pour moi, le plus important c'est l'intérêt de jeu. Les deux points de vue sont défendables, qu'en pensez-vous ? Alain Huyghues-Lacour Flintstones Amstrad CPC, cassette Grand Slam Si vous pensez que la vie était facile à l'âge de pierre, ce logiciel qui met en scène la famille Pierrafeu vous fera changer d'avis. En effet, le pauvre Barney doit repeindre les murs de sa caverne s'il veut avoir le droit d'aller jouer au bowling après. Ce n'est pas une chose facile car à défaut de pinceau, il se sert d'un écureuil et sa fille ne cesse de faire des graffiti sur les murs qu'il vient de terminer. Les épisodes suivants consistent en une variante de Moon Patrol. un bowling, et un jeu de plates-formes. Le point fort de ce programme repose dans Trop simples à mon goût les graphismes sont relativement plaisants malgré le nombre de couleurs restreint que propose le CPC en mode écran 1. L'animation se distingue par une célérité suffisante et le scrolling multidirectionnel est pratiquement dépourvu d'à-coups. De même, la bande sonore est une véritable réussite compte tenu de la machine sur laquelle fonctionne ce programme. En conclusion, on peut estimer que la version Amstrad de Shackled est bien supérieure à son homologue sur Atari ST mais que ce n'est tout de même pas la panacée dans ce domaine.. A. B. 26 NO BEROK 1 00107 A 091074 MODELY RIGHTS BM. SC:0 1000 H3:01000 1UP 0036850 A ABA 0005006 ste aceea | PHn. Type : action Intérêt: 10 Graphisme: **** Animation : *** Bruitage: *** Prix: B Version C 64 Ici Acidric Briztou -Stop Voici le compte rendu du test de la version Commodore 64 de Shackled Stop Cette dernière est encore pire que l'adaptation ST Stop Il fallait le faire — Stop Et pourtant: graphismes bâclés, scrollings trop lents, animation tout juste correcte sont au programme Stop Seule la bande son est au niveau du Commodore 64 -Stop-Un programme à éviter FinA. B. Type : action Intérêt : 0 Graphisme: ** Animation : ** Bruitage: ** Prix: B 0000710 0000 Photos d'écran ATARI ST Version ST, disquette US Gold Contrairement à la version Spectrum, Shackled ST a certainement été terminé un vendredi en fin de journée par un programmeur trop pressé de rentrer chez lui. Inutile de revenir sur le prétexte de ce jeu : concentrons-nous sur ses qualités propres. Dès le chargement, on se trouve en présence d'un dessin qui serait refusé dans notre rubrique «Les graphistes du mois » et augure mal de la suite.. Du reste, celle-ci ne déçoit pas: graphismes d'époque 52 Distribué par la qualité de ses graphismes, très fidèles à ceux de la série télévisée. Le jeu est sympathique mais n'offre pas toujours un très grand intérêt. De très nombreuses touches d'humour viennent combler cette lacune. Alain Huyghues-Lacour Type : action Intérêt : 11 Graphisme: ***** Animation: *** Bruitage: ** Prix: B Disponible pour : Amstrad Cassette et Disc Commodore Cassette et Disc Atari ST / Amiga / IBM PC et Compatibles Go for Gold..It's Totally 1. voie Felix Eboue 94021 CRETEIL CEDEX Tél. 148 98 99 00 PRISM LEISURE CORPORATION, Unit 1, Baird Road, Enfield, Middlesex EN1 1SJ. DISPONIBLE DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE ET DANS LE " "LA GUERRE ROLLING SOFTS L'EMPIRE Version Amiga Cette version, qui est identique à celle du ST. présente de très bons graphismes qui apportent beaucoup à ce jeu. L'action s'accompagne d'une bande sonore de qualité. A.H.-L. Type : action Intérêt : Graphisme: Animation: Bruitage: Prix: B écran de jeu possède sa propre logique. Il faut éviter le contact mortel de quelques monstres, précipiter ces derniers dans le vide en détruisant la brique sous laquelle ils se tiennent, etc. Solomon's Key mise avant tout sur la straBRIR CONTRE-ATTAQUE FDES ETOILES que la sto ce soit vous et touje rl Quadralian Atari ST, disquette Logotron Au XXIe siècle, les hommes ont résolu leurs problèmes d'énergie en construisant d'énormes centrales nucléaires en orbite autour de la Terre. Tout fonctionnait à merveille jusqu'à ce que les Quadralian, une race extra-terrestre, arrivent et s'emparent de la plus grande de ces stations. Vous êtes envoyé sur place avec pour mission de remettre la centrale en état de marche et de détruire les intrus. L'essentiel repose sur la réflexion et la stratégie. Vous pouvez choisir deux droids, en fonction de leurs caractéristiques, parmi les six qui sont disponibles, et cela est déterminant pour la réussite de votre mission. Chaque salle pose des problèmes particuDIE HUBE ENT SC:001947:01000 AIRD Type : action Intérêt : 12 Graphisme: Animation: Bruitage: Prix : C VLADRALIEN SUSS 0000 Barney h tégie et la logique, ce qui convient parfaitement à cette version PC. Les contextes graphique et sonore sont moins convaincants ici que ceux des versions déjà connues de Tilt (CPC et C 64: Tilt 49, ST: Tilt 51). La partie est finalement difficile à souhait. Un bon soft d'action/réflexion. Olivier Hautefeuille Type : action/réflexion Intérêt : 14 Graphisme: *** Animation: *** Bruitage: ** Prix: B Tetris Apple II GS, disquette Mirrorsoft Tetris est un jeu de réflexion qui a l'originalité entre autres d'avoir été écrit par des programmeurs soviétiques. Des assemblages de petits cubes colorés tombent du haut de l'écran. Durant leur chute, le joueur peut les déplacer de droite à gauche, les faire tourner autour de leur axe ou accélérer leur descente afin de les positionner comme il l'entend. Le but est de réaliser une ligne de cubes qui disparait alors. si la ligne est discontinue, elle demeure en place. Les cubes continuent alors de tomber et s'accumulent jusqu'à atteindre le haut de l'écran. C'est le «Game Over ». SEORE 00380 C 01000 KI 01000 Version C 64 Cette version, très proche de celle de l'Amstrad, présente les mêmes qualités et défauts que celle-ci. Les graphismes sont aussi réussis mais ils sont moins colorés sur cette machine. A.H.-L. Type : action Intérêt : 11 Graphisme: *** Animation : **** Bruitage: *** Prix: B liers qu'il vous faut résoudre. Pour vous aider, vous avez accès à des consoles qui vous donnent des informations. Lorsque vous avez terminé un secteur vous obtenez un code. Il vous permet d'accéder au niveau suivant, encore plus difficile. Quadralian mêle habilement action et réflexion. Mais il n'est pas simple d'accès et demande pas mal d'efforts avant de par venir à assimiler le principe du jeu. Casse tête original, il satisfera les amateurs du genre mais risque de rebuter les autres. Alain Huyghues-Lacour Type: stratégie/action Intérêt : 13 Graphisme: *** Animation : ***** Bruitage: ** Prix: C Score: 1343 Lines: 21 Next: 10 000 D O MARK WEWE SPECTRUM ATARI ST COMMODORE 64 DE PANIN _ sa serbloco wr:1000 SSIDE SURVIVE TO CONNET CCE LETTER PIXI * . . ....... Distribué par Version Spectrum Les graphismes sont ici aussi, soignés pour un agréable programme d'action. Les fans de la série télévisée retrouveront avec plaisir la famille Pierrafeu au grand complet. A.H.-L. 54 Solomon's Key Compatibles PC, disquette US Gold Muni d'une baguette magique, votre personnage arpente un labyrinthe vertical com posé de briques enchevêtrées. D'un geste, il supprime une brique ; d'un autre, il construit un escalier afin d'accéder à la clef puis à la porte de sortie du tableau... Le principe rappelle à la fois Boulder Dash et les classiques jeux d'échelle. Chaque Le principe est donc fort simple. Le jeu l'est moins, d'autant plus qu'au fur et à mesure que le temps passe, la vitesse de chute des cubes augmente. Il est en outre possible de choisir des niveaux de difficulté supérieure ou des handicaps. Certaines informations sont disponibles : le nombre de pièces tom1. voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. 1 48 98 99 00 DISPONIBLE POUR COMMODORE 64, ATARI ST, AMSTRAD CPC ET AMIGA RISPONIBLE PANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE ET DANS LES FNAC (dès la sortie du produit " "ROLLING SOFTS THE TRAIN AIDER LA RÉSISTANCE FRANÇAISE D'ACCORD. avant de passer à la guerre de Corée pour SE FAIRE PRENDRE NON MERCI! C64/128 E HOCOL DE ONLY YOU CAN STOP IT SLECTS Fue no ang Special G ENEMY FIGHTER ATTACKING FRONT bées, la représentation du prochain cube forme des tableaux. En fait, cette nouvelle scénarios mettent en scène des batailles qui arrivera, le nom de l'endroit représenté version apporte son lot d'innovations inte historiques livrées par le corps des Marines sur l'image qui entoure le rectangle conteressantes. En effet, les capsules de bonus des Etats-Unis depuis un peu plus d'un nant le jeu proprement dit, etc. se sont multipliées. Outre les maintenant siècle. Faisant appel à la réflexion plus qu'à la classiques aimants, balles multiples (au La premiere bataille proposée est la con mation ou aux graphismes. Tetris a été nombre de trois ou cing), ralentisseur, élar quête de Mexico en 1874 et les suivantes adapte sur de nombreuses machines. La gisseur de raquette, tr. Vie supplementaire ont lieu lors des deux guerres mondiales version GS est très proche de l'original. avant de passer à la guerre de Corée pour Contrairement aux adaptations des autres terminer par l'offensive vietcong du Tét, au 16 bits, elle est bien réalisée même sules mom Am Viet-nam. Vous avez donc le choix entre des ouristes préfèrent la version initiale ! Les GORE batailles tres différentes et de plus, vous quelques modifications concernent, par avez la possibilité de modifier les scénarios. exemple, la disparition de chaque ligne 007170 Ce programme très riche bénéficie d'une constituée : elle disparaît en laissant la notice très complète. Hélas, tout est rédigé place progressivement aux cubes du desen anglais, comme c est souvent le cas sus sans qu'il y ait d'à-coups. D'autre part, 10000 pour les Wargames. D'autre part, un le fond n'est plus noir mais blanc et les coudépliant présente six cartes correspondant leurs des cubes beaucoup plus lumineuses. POULL aux différentes batailles. Ce qui s'avère fort L'adaptation de ce casse-tête sur le utile. GS est une réussite. Il est à conseils Ce programme très soigné s'adresse touler aux amateurs de jeux de réflexion. et passage direct au niveau supérieur, on tefois aux joueurs confirmés. François Hermellin trouve ici des capsules qui raccourcissent Alain Huyghues-Lacour Type : réflexion la raquette, des effets fantômes ou la Type: wargame Intérêt : 17 raquette laisse une trace fugitive derrière Intérêt : 14 Graphisme: *** elle mais sur laquelle la balle peut rebonGraphisme: ** Animation : **** dir, etc. En outre, les briques elles-mêmes Animation: Bruitage : ** se sont diversifiées. Bruitage: Prix: C La réalisation est excellente. Les graphisPrix: C mes sont sans surprise et l'animation remarquable. La raquette réagit immédiatement aux sollicitations et tous les élé. ments bougent de manière très fluide. De plus, on n'observe aucun ralentissement notable lorsque les éléments en mouvement se multiplient. Par contre, l'adoption de la couleur du fond comme couleur couBus rante pour la raquette et la balle les rend BONUS peu discernables sur les couleurs claires. La version 128K dispose de bruitages très réussis. Une bonne musique sur plusieurs canaux se fait entendre à la présentation et surtout à la fin du jeu. Arkanoid était déjà PT 109 un excellent soft, sa suite réussit à être Amiga, disquette Kingsoft encore meilleure, Jacques Harbonn Macintosh, disquette Kingsoft nous offre ici une excellente simuType: casse-briques Spectrum Holobyte lation de flipper. Rien de particulièrement Intérêt : 17 Vedette mythique pour les Américains, la nouveau, mais l'ensemble est efficace. Graphisme: **** PT 109 a été pendant la Seconde Guerre Tous les ingrédients sont au rendez-vous Animation: ** mondiale l'un des instruments de la reconla balle se déplace de manière très réaliste Bruitage: ** quête de bien des atolls du Pacifique Sud. Prix: B et les flippers répondent très bien. Rapide, relativement légère et surtout fort Le point fort de ce programme repose sur l'utilisation des grandes capacités sonores bien armée, elle pouvait s'engager contre de l'Amiga. Les bruitages fabuleux sont des bâtiment ennemis beaucoup plus lourds qu'elle et leur causer bien des problèmes identiques à ceux utilisés sur les nouveaux grâce à ses torpilles et à ses roquettes. On flippers et donnent une autre dimension au comprend donc aisément que ce proeu. Un logiciel d'un réalisme exceptionnel. Alain Huyghues-Lacour gramme soit l'oeuvre d'un éditeur américain. Le joueur incarne un capitaine de Type : flipper PT 109 ayant une mission à remplir dans Intérêt : 13 des eaux infestées de navires japonais et Graphisme: ** de mines. Pas de panique : la vedette est Animation: * étudiée pour ce type de situation. Multiples Bruitage: * systèmes de visualisation (radar. sonar), de Prix: C protection (rideau de fumée, moteurs à faiArkanoid II Halls of ble bruit) et équipage compétent sont à l'appel. Spectrum, cassette Imagine tezuma Mais le résultat est assez décevant d'un La suite de ce fabuleux casse-briques est point de vue réalisation. Certes, on se laisse désormais disponible sur Spectrum. Au preC 64, disquette Electronic Arts prendre au jeu grâce au réalisme des divermier abord, on ne remarque pas de diffé. Ce programme est un wargame de qualité ses commandes, aux graphismes et à la rence si ce n'est bien entendu dans la réalisé par SSG. une firme australienne. Sixbande sonore de qualité. Mais par ToutaP 56 ATTAQUER LE TRATE SURVIVRE CEST DELIVE PERFIL COX Pinball Wizard REGEEMB SCADE ET SABOTAGE DAN   SURAOUB PONET AN CHAQUE INTER ECTION FAITES LE PLEIN DE CHARBON ET D'EAU. NTERCEPTEZ LES SAPORE-DETERSENDUR PROGRAMMER VOTRE VOYAGE. NO @@11 DISPONIBLE SUR: AMSTRAD DISQUETTE AMSTRAD CASSETTE     F @YYY En vente 1 Hetland des a présent ELECTRONIC ARTS VIVEZ UNE VRAIE BATAILLE AVEC ACCOLDE OLADE & THE TRAIN:ESCAPE TO NORMANDY SONT DES MARQUES DEPOSÉES D'ACCOLADE, INC., CUPERTINO, CA, USA. EN EUROPE. LES PRODUITS D'ACCOLADE SONT PUBLIÉS PAR ELECTRONIC ARTS LTD. NOS LOGICIELS SONT DISPONIBLES SUR LA PLUPART DES ORDINATEURS. VEUILLEZ NOUS CONTACTER C/O UBISOFT, I VOIE FELIX EBOUE, F-94021 CRETEIL CEDEX, TEL. 43.39.23.21. " "ROLLING SOFTS Simulation... Stratégie... Suspens. Un trio de choc pour une collection Amstrad imbattable! The Bard's Tale ag 02 1350 TOE 30000 {B385+*43. AMSTRAD Bard's Wale un jeu qui possède une réelle ambiance. il est simple d'emploi, contient de nombreuses options. Il se joue à la souris ou au clavier. (Manuel en anglais.) Olivier Rogé Type : simulation Intérêt : 14 Graphisme: ** Accessibilité: * Animation: Bruitage : Prix: C u 299999 I Character None RC Hits Cond Sppt ti THE FIST AIR TALES TINE ATTITI KB ELCTRONIC ARTS tis, que l'animation est lente ! De plus, les commandes possèdent une trop grande inertie et chaque option se traduit par des accès disque d'une lenteur incroya ble, même pour un Macintosh. Autre reproche il arrive que l'on soit en présence d'un écho radar alors qu'il n'y a pas un bâtiment aux alentours. Bref, une fois de plus, une bonne idée de scénario est gâchée par une réalisation médiocre ! (Notice anglaise.) Mathieu Brisou Type : simulation Intérêt : 8 Graphisme: ** Animation: Bruitage : Prix : n.c. Sub-Battle Simulator Atari ST, disquette Epyx Sub-Battle vous met aux commandes d'un sous-marin allemand ou américain durant la Seconde Guerre mondiale. En début de jeu, le programme vous assigne une misTHE BARD'S TALE. \"Bard's Tale est unique. Vous n'imaginez pas les surprises que vous réserve un tel jeu, bien pensé, ergonomique, prenant et très soigné dans sa réalisation. Un Must! A posséder absolument.\" E DESTA FHD Version Amstrad CPC Comme la précédente, cette version n'est guère impressionnante au niveau de la réalisation. Il s'agit, en fait, d'une simple transposition de la version originale développée sur Spectrum. Mais on n'a de cesse de découvrir les niveaux suivants. A.H.-L. Type: arcade Intérêt : 14 Graphisme: *** Animation: ** Bruitage: Prix: B TILT. AMSTRAD PEGASUS FUEL ce Horti H ess P TO CONTINUE HACIAS R LUCASFILM GAMES ELICTRONIC ARTS  C64, disquette Electric Dreams Dans la Russie médiévale, un dragon s'est emparé d'un village. Il sème la terreur dans toute la région grâce à une armée de démons. Mais voilà que Karnov, le héros local, revient au pays pour chasser toutes ces créatures malfaisantes. Ce programme est la conversion sur micro d'un jeu d'arcade peu connu en France. Il est difficile de juger de la fidélité de cette adaptation sans avoir vu l'original, mais une chose est certaine : c'est un bon jeu. L'action est prenante. Karnov traverse des paysages variés en combattant les monstres les plus divers. Au cours de sa progression. Il ramasse des équipements très utiles : les bottes le font courir plus vite et sauter plus haut, les armes l'aident à se battre et l'échelle lui permet d'atteindre des objets inaccessibles. Un monstre particulièrement redoutable doit être détruit à la fin de chaque secteur et Karnov n'en viendra à bout qu'en utilisant habilement un boomerang Cette arme originale peur être utilisée à plusieurs reprises si on parvient à la récupérer entre deux tirs. Ce bon jeu d'action est servi par une réalisation qui n'exploite pas les capacités de la machine. Les graphismes sont corrects, mais le scrolling horizontal est très saccadé. Si, techniquement, le programme n'est guère convaincant, cela ne retire rien à l'intérêt de jeu et on se laisse vite prendre par l'action. C'est le type de jeu qui ne paye pas de mine mais auquel on revient sans cesse. Alain Huyghues-Lacour Type: arcade Intérêt : 14 Graphisme: ** Animation: * Bruitage: * Prix: B PEGASUS \"Un logiciel de simulation bien fait avec tout l'intérêt qu'il se doit. Utilisation très simple. Avec des parts d'intérêt supplémentaire tel que les scénarios multiples.\" ARCADES. ELICTRONIC ARTS 13 AMSTRAD ARCTICFOX 09110 ELECTIC SILETT A ang mata V San.D 11 2 OTE 0 ) CHER HISENT LI de ELECTRONIC ARTS SS ARCTICFOX. \"C'est dans le froid glacial de l'Artique que prend place cette bataille de chars en 3D. Un jeu complexe à l'atmosphère prenante et réaliste.\" TILT. AMSTRAD THE ARCHON COLLECTION\" sion: attaque de convoi, pose de mines. débarquement de commandos, patrouilles. Il est possible d'enchaîner les missions jusqu'à la fin du conflit. L'écran de jeu comporte trois parties : l'une dédiée aux cadrans de controle (vitesse, direction, profondeur), une autre, aux commandes plus spécifiques (moteurs, périscope, torpilles). La dernière, suivant vos ordres, peut être une image sonar ou radar, une vue des environs depuis la tourelle, ou depuis le périscope, une carte géographique (cing échelles possibles), ou enfin le descriptif de Tétat du sous-marin. L'action se déroule de façon réaliste : il faut successivement se rendre sur le lieu désigné (le pilote automatique peut se révéler utile), puis vous devez repérer et approcher l'ennemi, et lancer des torpilles. Suivant l'adversaire (convoi marchand escorté ou non, navire de ligne...), faire surface pour T'achever au canon ou essayer de se dérober aux tirs anti-sous-marins. Ne pas perdre de vue les niveaux d'oxygène et des batteries électriques... De retour à la base, le commandement évalue la mission et peut vous en confier une autre. Prévoyez trente minutes par mission et plus de dix heures pour simuler le conflit entier. NB: la technologie évoluera. Malgré des cartes trop pauvres, Sub-Battle est Powerstyx Amiga, disquette Coktel Vision Powerstyx comprend une quinzaine de tableaux, quinze images que vous devez faire apparaître par morceaux en délimitant à l'aide de votre curseur des surfaces fermées qui s'emplissent aussitôt. Des objets animés, dont des ciseaux, des crânes, des crucifiés et un redoutable serpentin aux réactions imprévisibles, tentent de vous couper la route. La mort est certaine après trois contacts. D'autres objets plus sympathiques vous rapportent des points. du temps ou une vie supplémentaires. On accède au tableau suivant dès que l'image recouvre les trois quarts de l'écran, ou lorsqu'on rencontre une porte en chemin. La boucle de musique digitalisée qui se déroule en continu en se mêlant aux bruitages fait forte impression au début mais finit par lasser. Le jeu lui-même est attrayant et fort bien réalisé. (Notice en français). Jean-Philippe Delalandre Type: arcade Intérêt : 14 Graphisme: **** Animation : *** Bruitage: ** Prix : C 5 LUP6110 TOP 30000 ELECTRONIC ARTS THE ARCHON COLLECTION. \"Alliant subtilement le réflexe à la stratégie, ce logiciel tient une place particulière dans l'univers des jeux.\" TILT. CBX DISTRIBUÉ PAR UBISOFT. Electronic Arts propose des logiciels pour toute une variété d'ordinateurs: Commodore C64. Commodore Amiga Atari ST, IBM, Spectrum, Amstrad etc. Les produits Electronic Arts sont disponibles dans les meilleurs magasins de logiciels. Pour obtenir l'adresse de votre plus proche revendeur et la liste complète des produits EA, veuillez écrire à Electronic Arts, 11-49 Station Road, Langley, Berkshire SL3 SYN, Angleterre ou appeler notre service clientèle au +44 753 46465. IDENSTITK ELECTRONIC ARTS Home Computer Software " "ROLLING SOFTS WEIRE DREAM-UP 45.84.29.79 A N FORGET TIME 022 F68 POS24 GEAR I LAPSR (SPEED LE FUTUR EST ENTRE VOS MAINS, TIREZ PUIS OUBLIEZ, NE REGARDEZ JAMAIS DERRIERE VOUS ETES NOTRE DERNIERE CHANCE... Grid Start II Amiga, disquette Anco Grid Start est l'un des meilleurs programmes de course automobile sortis cette année. En voici déjà une nouvelle version. Votre véhicule dispose de six vitesses et tout repose sur l'utilisation que vous en faites. Il n'est pas question de foncer sans discernement car, dès le premier virage. Votre véhicule irait s'écraser sur le bas-côté de la route. Il faut sans cesse rétrograder et repasser les vitesses. Tout va très vite, des réflexes d'enfer sont indispensables. Les graphismes sont agréables bien qu'ils n'exploitent pas vraiment toutes les possibilités de l'Amiga. Mais l'animation fluide et rapide compense largement cela et les bruitages sont réalistes. Ce programme difficile mais passionnant ne diffère de la première version que par les parcours et les décors. C'est un logiciel indispensable, sauf si vous possédez déjà la première version. Une excellente simulation qui présente un très bon rapport qualité/prix. Alain Huyghues-Lacour Type : course automobile Intérêt : 16 Graphisme: ** Animation: ** Bruitage: ** Prix: B dre du temps A chaque vaisseau perdu. vous revenez au point de départ. Et les vagues d'assaut se représentent éternelle. AM FLINTSY ES uubra att ment, de moins en moins fournies, jusqu'à la destruction du dernier vaisseau qui la compose. Alors seulement la vague suivante consent à afficher le graphisme de ses engins sur l'écran. Le tout donne une impression de lourdeur. Laisser filer intacts quelques engins constituerait une concession vénielle à l'improvisation, bien préférable à l insistance quasi administrative avec laquelle les assaillants exigent de se faire anéantir. (Notice en français.) Version ST Denis Scherer La version ST garde un environnement graType : space invader phique de qualité. Mais elle souffre, comme Intérêt: 12 Amiga d'une mauvaise gestion des Graphisme: ** joueurs. Les bruitages sont un ton en des. Animation : **** sous de la version Amiga. En particulier, la Bruitage: ** mélodie jazzy qui constitue le fond musical Prix: B du programme perd beaucoup de son Peter Beardsley's attrait. Un logiciel qui, s'il avait été plus soigné aurait pu être le meilleur programme Amiga, disquette Grandslam de foot sur ST. E.C. Les jeux de football sur machines seize bits Type: football semblent aussi mauvais que rares. CeluiIntérêt : 10 ci constitue à coup sûr l'ébauche d'un proGraphisme: **** Animation: *** ARRAYS214221784 Bruitage: *** Prix: C LANDSLAMUINESTONIA unbroP26-1umbro Return To Genesis Amiga, disquette Firebird Voici l'arrivée attendue sur Amiga de Return To Genesis, le superbe shoot-them. up dont la version ST a fait l'objet d'un Tilt Parade dans le numéro 55. Cette version est strictement identique à la précédente, ce qui n'est pas surprenant car elles sont toutes deux l'oeuvre du grand Steve Back grès. Les graphismes sont beaux, colorés Celui-ci est aussi à l'aise sur les deux et fins, les bruitages et la musique ne sont machines et la qualité exceptionnelle de la pas en reste. On peut remarquer quelques réalisation est le point fort de ce proeffets réussis tels que l'apparition de l'arbigramme. Après le scrolling vertical d'une tre en médaillon agrémentée d'un coup de sifflet plus vrai que nature. Cependant l'aspect esthétique ne saurait suffire pour en faire un bon logiciel. Les animations sont légèrement saccadées. Et surtout, la ges. tion des joueurs adverses est une franche faillite. Il arrive qu'un adversaire se mette à faire une danse de Saint-Guy tout en ayant le ballon au pied. Vous ne pouvez alors intervenir que si le joueur adverse se décide à avoir une progression normale. Généralement dans les logiciels de foot, l'ordinateur choisit de vous attribuer le joueur le plus proche du ballon. Ici, il arrive souvent que votre joueur soit trop éloigné rapidité exceptionnelle de Goldrunner, voici du coeur de l'action. D'un point de vue pure un scrolling horizontal tout aussi impresment esthétique, ce programme est une sionnant. La précision des commandes perréussite. Mais du point de vue de la gestion W met à votre vaisseau de foncer et de se des joueurs, il laisse à désirer. Nous attenretourner presque instantanément et de dons toujours le foot idéal. Eric Cabéria repartir dans l'autre sens à toute allure. Le jeu consiste à récupérer des savants sur Type : football différents mondes en affrontant de nom Intérêt : 11 Graphisme: **** breux ennemis. Seuls des réflexes très rapi Animation: **** des vous permettent de vous tirer d'affaire. Bruitage: ***** Ce jeu, très spectaculaire, offre des parties Prix : C assez courtes, mais d'une grande intensité. 1600  VERSION CPC INFERNALE !! 8730 18288 340 1 288 9129 Spinworld VERSION AMIGA VERSION PS, PC, XT, AT ET COMPATIBLES VERSION ATARI ST Amiga, disquette Coktel Vision Spinworld est un space invader ultraclassique acheté en RFA par Coktel Vision. Du côté des qualités, remarquons la simplicité sans pareille du mode d'emploi : il suffit de tirer. Le bruitage fatigue vite, l'animation sans défauts et les graphismes ne méritent pas de reproches. En revanche, dépasser le premier niveau (parmi sept annoncés) risque de vous pren60 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY TÉL. : (U) 43321092 " "ROLLNG SOFTS VOS VACANCES CONTINUENT AVEC Type : simulation foot/éco Intérêt : 9 Graphisme: *** Animation: *** Bruitage: *** NOUVEAU! Version CPC, cassette Addictive La version CPC n'a rien à envier aux versions 16 bits. Ce type de programme ne nécessite pas de grande vitesse de calcul. Les graphismes des versions ST et Amiga n'avaient rien d'exceptionnel, aussi n'ontle monde et vous avez été désigné pour ramener la paix... en détruisant les armées ennemies. Une approche originale du paci tisme Vous selectionnez une des SIX régions du monde où règne la guerre puis vous partez à bord de Thunder Master, un véhicule rapide et lourdement armé. Vous roulez à toute allure sur la route en détruisant les mines, les bunkers et les tanks qui barrent le passage. Pas question de prendre votre temps car le carburant diminue très rapidement. Aussi, il faut rouler le plus DAN SILVER u omi , Sahigit S 9925399467696 156 ital C'est un programme difficile qui demande une grande concentration et des réflexes d'enfer, Cardiaques s'abstenir. Les amateurs de sensations fortes et d'action pure, et dure seront comblés. Alain Huyghues-Lacour Type: shoot-them-up Intérêt : 16 Graphisme: *** Animation: ****** Bruitage: * Prix : C Football Manager Il Amiga, disquette Addictive Kevin Toms frappe de nouveau. Il a fait un lifting a son unique programme (depuis 5 ans) en l'adaptant aux meilleures machines actuelles. Il y a apporté de nombreuses améliorations, surtout au niveau du graphisme des joueurs. Abandonnant le filon des jeux sportifs classiques, Football Manager Il entreprend de vous mettre dans la peau d'un manager d'équipe de foot. Ce dernier a une approche économique autant que sportive. Vous devez acheter des joueurs en fonction de leurs performances dans le championnat national Des tableaux vous informent des scores des différentes équipes, de leur progression au sein du classement, et de la comptabiWité de votre propre équipe (solde ou déficit après transaction sur un joueur). Des matSODIO 08-03N'oubliez pas que FROZARDA est un jeu d'aventures primé. Le premier à trouver la solution GAGNE 1 VOYAGE en TRAN-SYLVANNIE pour 2 personnes ! CE VOYAGE N'EST PAS ENCORE GAGNE A CETTE HEURE !! La dernière MISSION PRESS FINE E.C. ils pas un ascendant particulier sur ceux du CPC. Les animations des matches sont toujours aussi peu réalistes et les bruitages toujours aussi anémies. Type: foot/éco Intérêt : 9 Graphisme: *** Animation: *** Bruitage: *** Prix: B Jeu d'aventures des mêmes auteurs que Mike et Moko. Encore plus beau! Vous incarnez Dan Silver. Vous avez été désigné pour secourir la Terre lors de l'arrivée des terribles envahisseurs: les Wendoks! Votre tâche ne sera pas facile. vite possible afin de refaire le plein, en récupérant les réservoirs qui se trouvent sur la route à intervalles réguliers. Fire and Forget est un bon shoot-them-up, rapide et violent. L'animation 3D rappelle étrangement celle de Crazy Cars, le précédent programme de Titus. Mais la ressem blance s'arrête là car l'esprit du jeu est différent. De bons graphismes et une animation rapide font de ce programme un shootthem-up réussi. Les éditeurs français produisent enfin des jeux d'action et ils le font avec ta. lent. Alain Huyghues-Lacour avantage de lade est d'aider à la création de jeux d'aventure sun disquette s'est à dire des jeux d'aventure qui offrent plus de choix au joueur par l'exploitation de toutes les possibilités d un lecteur de Le Manoir du comte IRIS CONSEIL 27.68.00.00 TOI SELIL PEUX L'ACCOMPLIR disquettes JADE a été créé pour que l'ordinateur ne soit plus un obstacle à votre création. BEATCETEEE 52 3 ans, déjà, 3 ans qui se battait pour la liberté. Combien d'Amie perdu, combiens en perdraitencore, et si te combat pouva ORIOFE ONENFI. 98 B SATSONEI. 56 OFESNENT FI. 56 PREMIERE! Jeu d'aventures à deux joueurs FATELEYI. 95 Type : shoot-them-up Intérêt : 14 Graphisme: **** Animation: **** Bruitage: **** Prix : C LOFTONENTFI. 51 B SE.GETEI. 92 A HUGHE SFI. 6B EANENTEI. 59 BESSEC TV CHE Version Amiga La version Amiga est très réussie et présente des décors plus variés que ceux du ST ainsi que plus de nuances de couleurs. Un bon soft. A.H.-L. Type: shoot-them-up Intérêt : 14 Graphisme: **** Animation: **** Bruitage: *** Prix: C Maintenant disponible sur Atari 520 et 1040 ST. stre future belle Mère jure de vous relac Gne ourchette massacre mascara. Si vous ne lus as sa fille (voici ses championne utes aategories de lutte, wues physiques Version ST, disquette Addictive La version ST dispose de graphismes un ton en dessous de la version ST (sprites plus petits et un peu moins beaux). Les bruitages ne sont pas plus convaincants (un chuintement perpétuel en guise d'applaudissements). Le logiciel n'est guère plus enthousiasmant que la version Amiga. Si l'auteur l'avait agrémenté de quelques hooligans en furie, peut-être cela lui aurait-il donné une atmosphère moins froide et ennuyeuse ennuyeuse. E.C. Type : foot/éco Intérêt : 9 Graphisme: *** Animation: *** Bruitage: *** Prix: C 1:9 bonus ches opposant votre équipe aux forma tions adverses viennent animer le logiciel (qui sans cela sombrerait dans la monotonie des chiffres). Etant un manager vous n'avez aucun contrôle sur le jeu des footballeurs, vous ne pouvez que suivre en spectateur sur votre moniteur, les rebondissements du match. Les joueurs disposent d'une panoplie de coups assez variés. On remarque une option «ralenti » qui permet de revoir les actions marquantes (pas vraiment convainmarquantes (pas vraiment convaincant d'ailleurs). Hélas, les animations des joueurs ont quelque chose de naif qui nuit au réalisme. Les bruitages ne sont guère mieux. Ce programme présente peut-être un intérêt pour son approche économique, mais il s'avère ennuyeux au bout de quelques minutes d'utilisation. On ne peut que regretter la passivité totale de l'utilisateur lors des phases de match de foot. Eric Cabéria 10862 high speed 313486_ 6 2 888g fnac DIGIT CENTER Centre Commercial V2 59650 VILLENEUVE D'ASCO Pour tous renseignements complémentaires sur les softs MBC: 24h/24 Tapez 36.15 code Eliott * MBC. Bon de commande. Nom et Adresse : Dan Silver. disk : Amstrad CPC 220F0 K7 150F. Jade CPC disk 390FD. Mission Amstrad disk 240F Frozarda Atari ST 290F Amstrad CPC disk 190FD. Mike Amstrad disk 250F 0 + 10F de port Jeu d'aventures à deux joueurs! Vous incarnez deux frères, l'un Mike et l'autre Moko. Vous avez plusieurs buts communs, dont le 1er est de vous retrouver On vous laisse découvrir les autres!! Fire and Forget code Eliott * MR Atari ST, disquette Titus De nombreux conflits ont éclaté à travers 62 od diskisrn Am stredelisk 2407 " "TV JEUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. RAPIDO VW Starring Charlie Chaplin Autant la version PC (voir Tilt n 55 p. 37) est agréable bonne animation, finesse des graphismes autant l'adaptation pour Amstrad est décevante. On ne retrouve plus la démarche typique de Charlot et certaines phases du jeu ont disparu. Manque de DERMA BESTAAN UDRUNBARUNBURUNDI Warship Warship est un wargame de haut niveau dont le thème est l'affrontement entre Japonais et navires Alliés. Très complet, ce jeu propose quatre situations de combat. Il est également possible de créer son propre scé. nario. Ce jeu est, à l'image de Mech Bri 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris MPte Champerret Bus PC,92,83 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h 11:121:21. TETETTELSE 99 EISIEEE EE Arac and the Arachnidroid Le come-back sur PC du Zébulon cracheur de filets qui tente de capturer de nombreux insectes bizarres n'a pas de quoi déchaîner l'enthousiasme. L'animation reste correcte mais les quatre couleurs du mode CGA des PC vont bien mal à ce jeu à dominante graphique. (Disquette Prism Leisure Corpora tion pour PC. Notice en anglais.) Jean-Philippe Delalandre Type action Intérêt Graphisme *** Animation **** Bruitage Prix Starring Charlie Chaplin Quoique bien réalisé étant donné les capacités de la machine, on retrouve ici les mêmes carences que dans l'adaptation sur CPC (par rapport à la version PC testée dans Tilt n°55, p. 37). Le genre et le système de jeu du logiciel passent bien sur PC et pas du tout sur Spectrum. Dommage, car l'idée de départ était originale ! (K7 US Gold pour Spectrum.) Dany Boolauck. _simulation Intérêt Graphisme -** Animation *** Bruitage * * * Prix profondeur et d'interactivité, un soft à éviter sur CPC! (Diquette US Gold pour CPC.) Dany Boolauck . simulation Intérêt 28 Graphisme *** Animation ** Bruitage Prix B . gade, difficile d'accès même si son réalisme séduira les initiés. (Disquette SSI pour Atari XL/XE.) Laurent Tournade . wargame naval Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 12 la passion! Desolator Les graphismes monochromes de cette version sont plus détaillés et presque plus séduisants que ceux de la version tournant sur Amstrad CPC. En revanche, l'animation se ralentit et les bruitages deviennent quasiment inexistants. Desolator présente Fire Blaster Un petit Galaxian, sans grande originalité, avec lequel on peut s'amuser un certain temps, mais dont on se lasse assez vite. Laréalisation date un peu et supporte mal la com paraison avec d'autres programmes de ce type sur cette machine. Cen'est pas un mauDesolator Difficile de dire si cette version de Desolator, adaptation du jeu d'arcade Halls of Kairos, est plus désolante que les autres : les graphismes sont ternes et confus, l'intérêt du jeu est des plus limités et seuls l'animation et l'accompagnement musical semblent bénéficier d'une légère amélioration. (Disquette US Gold pour C 64. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre _arcade Intérêt Graphisme *** Animation **** Bruitage *** Prix Desolator Cette adaptation de Halls of Kairos projette votre personnage dans un labyrinthe miné peuplé d'êtres hostiles contre lesquels il peut utiliser des objets trouvés. La représentation en trois dimensions ne sauve pas des graphismes assez pauvres, et l'intérêt du jeu s'émousse rapidement. (Disquette US Gold pour Amstrad CPC. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type _arcade Intérêt 8 Graphisme *** Animation **** Bruitage ** Prix POUR TOUT ACHAT D'UN MEGA ST LASER ATARI ELECTRON VOUS OFFRE UN 520 STF OU UNE IMPRIMANTE MATRICIELLE OU UN MONITEUR COULEUR. peu d'intérêt. (Disquette US Gold pour Spectrum. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type _arcade Intérêt Graphisme *** Animation *** Bruitage Prix Type vais shoot-them-up, mais on a souvent vu beaucoup mieux. (Disquette Prism Leisure pour Amiga) Alain-Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme _**** Animation Bruitage Prix POUR TOUT ACHAT D'AMIGA 2000 DISK DUR ELECTRON VOUS OFFRE UNE IMPRIMANTE MATRICIELLE. B B Fury Dans cette course de voitures armées sur circuit, tous les moyens sont bons pour gagner. Si le scénario se tient, la réalisation malheureusement ne suit pas. L'action se déroule sur une étroite bande centrale. Les graphismes sont quelconques et l'animation Gettysburg Ce wargame nous replonge en 1863 pendant la guerre de Sécession. Aux commandes des troupes de l'Union ou des confédérés, vous menez campagne trois jours durant. Le contexte graphique et sonore est décevant et les commandes difficiles waooh!) OUVERT 7 Jours 7 365 Jours / An Bataille pour RFA Battelfield Germany, testé à la page 45 du numéro 42 de Tilt, nous revient aujourd'hui en une version francisée. Le logiciel conserve bien entendu toutes ses qualités : graphismes schématiques mais clairs et agréables, variété des paramètres de jeu. (Disquette PSS pour Amstrad CPC. Existe également pour C 64. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre . wargame Intérêt Graphisme *** Animation Bruitage Prix Driller Vous explorez le sol d'une planète lointaine, à la recherche de gisements de pétrole. Le rendu exceptionnel des perspectives dans un environnement 3D en surface pleines ne nuit pas à la qualité de l'animation. Légèrement meilleur en EGA qu'en CGA. (Dis. quette Incentive Software pout PC et compatibles. Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type aventure/action spatiale Intérêt 14 Graphisme ***** Animation ***** Bruitage Prix mauvaise. Les bruitages aussi sont médio cres. Un bien pauvre logiciel (K7 Martech pour Spectrum.) Jacques Harbonn Type _ course de voitures Intérêt Graphisme Animation Bruitage * * Prix -15 6 d'accès. Seuls les stratèges avertis seront séduits par ce jeu. (Disquette SSI pour Ata riXL/XE.). Laurent Tournade _wargame Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 11 * * * POUR TOUTES COMMANDES OU DEMANDES DE CATALOGUE TELEPHONEZ AU : 16 (1) 42 27 16 00 VENTE PAR CORRESPONDANCE CARTE BLEUE, CREG,CETELEM CREDIT GRATUIT EN 4 FOIS 64 " "RAPIDO Beauté fatale. Wodatda Lazer Tag Une réalisation très moyenne pour un programme d'action qui fera bailler les amateurs du genre. Et c'est un véritable amateur qui plus est bon public qui vous dit ca. Il ne se passe pas grand chose et dès la première partie, on se demande ce qu'on The Waro's Walch J.COOPER CLARKE Robetworf Bard's Tale Une bonne nouvelle : les possesseurs de Spectrum ne sont pas négligés par EA, Cette version est relativement identique à celle du CPC. Ici encore, nous retrouvons les indéniables qualités scénariques de Bard's Tale. Notons toutefois que cette ver2113 Dats ESTI 19378 Press Roy Key Cheroeter None AC Hits Cond Spet CLVDE HER TURCID 35. COOPER CLARKE ABO u 980 bara's tale DELS the moventurers. FISERICII No. ru BILLIGE RC Hits Conde 88888 888458 SO9083 239882 00 Lazer Tag Vous allez participer à une folle chasse à l'homme où le gibier, c'est vous ! Vous disposez heureusement d'une arme pour vous défendre contre les assaillants qui surgissent de toutes parts. Le graphisme — monochrome est assez varié. Mais l'animation est lente et hachée, et les bruitages de tir médiocres. (K7 Go pour Spectrum.) Jacques Harbonn Type _action Intérêt Graphisme *** Animation * * Bruitage ** Prix B est venu faire dans cette galère. Quelle galère! (Disquette Go pour Amstrad CPC.) Alain-Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme **** Animation **** Bruitage _ ** Prix Bard's Tale Les Amstradistes peuvent enfin affronter Mangar, le puissant sorcier de Skara Brae (voir Tilt n°54 p. 97). Cette adaptation rend assez bien l'atmosphère présente dans ce superbe jeu de rôle. Des graphismes moyens, une certaine lenteur de jeu et l'absence de son en gâchent un peu l'intérêt. Un bon jeu malgré tout. (K7 Electronic Arts pour CPC.) Dany Boolauck Type _ rôle Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitage Prix B sion est légèrement plus rapide que celle de l'Amstrad. Un must! (K7 Electronic Arts pour Spectrum.) Dany Boolauck Type _ rôle Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Beach Buggy Simulator Reprise ancestrale d'un très vieux logiciel, cette « course » de buggy ne concerne que les amateurs de reliques.... Votre engin roule sur un décor monotone, saute pardessus les obstacles et tire sur des hélicoptères. Action simpliste, contexte graphique RICHT Every Second Counts Le principe du jeu de la version CPC est absolument identique à celui du C 64. De fait, lui aussi insipide voire « bébête ». Un pareil navet traduit le manque d'imagination et l'envie de faire, à tout prix, du profit sur le dos des consommateurs. Bref, Every BRE 00000 003x MS Home PLAYER 0000950 PLAYER2 0000000 LAVERE PAUSED HOTARA MUSEUM OG LORD DUNSRAPPING 5PUTRWEB FUEL 100008 TINC 0101 Garfield La version CPC de ce soft est strictement identique à celle testée sur C 64 (Tilt 53 p. 58). Personnages sympas (héros de la BD du même nom...), graphisme et animation malheureusement sans surprise pour cette très classique aventure/action. La stratégie repose ici sur la collecte et l'utilisation d'indices (Disquette The Edge pour CPC.) Olivier Hautefeuille Type action Intérêt _10 Graphisme ** Animation Bruitage * Prix Every Second Counts Ce logiciel n'est rien d'autre que la simula tion d'une émission télévisée de la BBC. Trois couples ou trois individus, au total, s'affrontent au cours d'un quiz. Le ou les vainqueurs de l'épreuve sont désigné(s) au bout de sept manches. Un jeu banal qui ne remplacera pas une bonne partie de Trivial Pursuit. (Disquette Domark pour C 64.) Dany Boolauck simulation Intérêt Graphisme *** Animation Bruitage Prix_ Second Counts est un logiciel que je vous conseille vivement d'éviter! (Disquette Domark pour CPC.) Dany Boolauck . _simulation Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Type et sonore minimum, autrement dit un tout petit programme. (K7 Firebird pour C 64.) Olivier Hautefeuille Type _action Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix Silicon Dreams Rainbird propose ici trois jeux en un. Ils peuvent être joués indépendamment ou l'un après l'autre dans une suite logique. Vous devez sauver un vaisseau, échapper à vos ennemis pour enfin gravir les marches du pouvoir. Bien qu'agréable, cet ensemThe Guild of Thieves Engagé dans une troupe de voleurs, le moment est venu de faire vos preuves. Il ya quantité de lieux différents, agrémentés de superbes images. Avec The Pawn et Jinxter, c'est sans doute le jeu d'aventure le plus beau jamais édité sur Atari XL/XE. @ @ B ased on interest. Flashpoint Deux grilles forment un champ de bataille sur lequel vous placez des carrés de couleur : vos armes. Certaines configurations de carrés détruisent les unités ennemies. Ce programme trop complexe qui veut mêler action et réflexion échoue dans les deux domaines. (K7 ou disquette Fil pour Thomson MO5, MO6, TO7/70. TO8, TO9, TO9+ Notice en français.) Jean-Philippe Delalandre Type action/stratégie Intérêt -8 Graphisme **** Animation *** Bruitage Prix 66 Jewels of Darkness A l'exemple de Silicon Dreams, voici trois aventures qui, liées entre elles, n'en forment qu'une seule. Au menu : la libération d'elfes emprisonnés, la lutte contre le démon Lord et enfin la quête de la fortune. Le dialogue est souple, mais les graphismes restent décevants. Rainbird nous a habitués à mieux. (Disquette Rainbird pour Atari XL/XE.) Laurent Tournade . aventure Intérêt 10 Graphisme * * * Animation Bruitage Tu sais ce qu'elle a dans la tête, mais qu'est-ce qu'elle a dans le sang ? Le sida ça ne se voit pas, ça ne prévient l'A.J.C.S. Là, on vous dira ce qu'il faut pas, mais ça peut s'éviter. Le tout, c'est savoir pour commencer avec l'amour sans d'être bien informé. en finir avec la vie. Alors, pour que cet été la première renAJCS A.J.C.S. 6, rue Dante 75005 Paris contre ne soit pas la dernière, contactez Tél. : (1) 46 33 02 27. Deux hics: les chargements et le manque de couleurs. (Deux Disquettes Rainbird pour Atari XL/XE.) Laurent Tournade Type _aventure Intérêt Graphisme * * * * * * Animation Bruitage Prix L'ASSOCIATION JEUNES CONTRE LE SIDA -18 ble propose des graphismes vraiment trop succincts. (Disquette Rainbird pour Atar XL/XE.) Laurent Tournade Type aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix ÉVITER LE SIDA SANS ÉVITER L'AMOUR. NA NIL BLEU Prix L'AJCS REMERCE LE STUDIO MICHEL SCHMITT IPHOTOCOMPOSION-EXECUTION, LA PHOTOGRAVURE ECO POUR LEUR COLLABORATION ESPACE OFFERT PAR LE SUPPORT. " "DOSSIER Y a-t-il un pilote dans le journal ? Combats aériens, voltige ou liaisons par long-courrier... Les simulateurs de vol sur micro-ordinateurs se diversifient, gagnent en réalisme mais butent sur les performances de machines qu'ils poussent dans leurs derniers retranchements. Pourtant, ils ne tarderont sans doute pas à s'introduire dans les aéroclubs comme instruments de formation bon marché Même les pilotes chevronnés se laissent séduire. Devenez Lindbergh, Blériot ou Saint-Exupéry grâce à ces drôles de programmes qui permettent de s'envoler sans voler ! L'évolution des simulateurs de vol donne la le combat aérien au détriment du réalisme mesure exacte des progrès des ordinateurs des commandes, ou sacrifient l'animation et des méthodes de programmation. Proau profit de la précision du décor. arammes complexes, ils doivent gérer en Pour cerner au mieux la personnalité de temps réel, de manière interactive, la prochacun des seize simulateurs de ce dossier duction de l'environnement du pilote (pay(parmi lesquels figurent quatre hélicoptè. sage en trois dimensions, instruments de res), nous avons distingué quatre phases: bord et, éventuellement, présence d'autres la préparation au vol (prise en main de avions dans le même univers) ainsi que le l'appareil, choix des missions et des con traitement de ses ordres. ditions de vol), le décollage, le vol et les misLeur réalisme dépend donc étroitement desions, puis l'atterrissage. la puissance de calcul des machines et, sur micro-ordinateurs, les compromis sont inévitables. Certains programmes privilégient simples et clairement explicitées dans la notice en anglais. Le cockpit est identique pour tous les appareils. Très complet, il res. semble beaucoup à celui de Flight Simula. tor II (FS I/). tor II (FS //). Jet (testé sur Amiga) vous place aux commandes d'un chasseur F-16 ou F-18, au choix, pour une simulation extrêmement diversifiée offrant trois niveaux de difficulté. Sans être aussi complet que celui de Chuck Yeager's, le tableau de bord de Jet comporte néanmoins les principaux instruments nécessaires au vol. Missions en Rafale (testé sur Atari ST) semble davantage desLa préparation au vol 0 25 50 75 V POWER O XPG-12 Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator (PC): l'extrême maniabilité de l'avion permet toutes les audaces aux amateurs d'acrobaties. Flight Simulator II (testé sur Amiga) reste encore le simulateur qui traduit le plus fide. lement les conditions réelles du vol (il suffit d'un coup d'oeil sur un tableau de vol surchargé pour s'en convaincre). Sa prise en main exige un apprentissage assez fastidieux des rudiments de la navigation aérienne consignés dans un épais manuel en anglais. Armé de quelques notions de radio-navigation, il vous reste à choisir votre appareil (un petit Cessna ou un jet d'affaires à réaction), votre aire d'action, en enfournant dans l'ordinateur le « scenery disk » (disquette optionnelle permettant d'étendre le territoire survolé) approprié, puis à déterminer les conditions météorologiques du vol. Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator (testé sur PC) offre un très complet menu d'options : vol simple, acrobatie, vol en formation ou mode instruction. La préparation de l'appareil se résume en fait à un choix de missions. Le pilote sélectionne son engin (Cessna, F-16, quatorze appareils au total) puis détermine la manoeuvre qu'il souhaite travailler, la mémorisation éven. tuelle du vol, etc. Autant de manipulations CO SO 75 % POMERO 1 CESSNA Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator (PC): le réalisme du tableau de bord et des commandes n'est pas sacrifié pour autant UPPAUSED COMPASS FUEL JOMIRPM OLTRE COM TIME NAV 1 DME 200 tiné à l'enseignement des techniques de pilotage (à deux niveaux, amateur et professionnel) qu'au jeu. Le tableau de bord, complet, rassemble les instruments indispensables au vol : compas, horizon artificiel avec indicateur d'inclinaison, altimètre, indicateurs de vitesses horizontale et verticale, témoins de fuel et de poussée, de train d'atterrissage et carte. Sur F-18 Interceptor (testé sur Amiga), la préparation de vol débute par une description de la mission (voir Hit dans ce numéro). Il s'agit, dans le cas qui nous intéresse, d'intercepter un appareil inconnu qui NAV v 2ADF 1085 Q Flight Simulator II (Amiga): survol de Paris grâce au « Western European Tour > Scenery Disk. Notez le réalisme du tableau de bord. 68 69 Le signe indique que ce logiciel figure dans la rubrique Hit de ce numéro " "DOSSIER LVIS sion cassette, la phase de préparation se résume presque uniquement au lent char. gement des deux cassettes. D'autant plus gênant que le programme doit être rechargé après chaque crash! Très simple, le menu de jeu de Strike Force Harrier (testé sur Amiga) propose trois niveaux de difficulté pour le mode vol et le mode combat. Une option practice » per met de lancer des offensives directes (l'ennemi apparaît devant le viseur, il n'y a plus qu'à tirer...). Gunship (testé sur Atari ST, bientôt disponible sur Amstrad CPC) est le meilleur simulateur de vol et de combat en hélicoptère disponible actuellement Conclusion En définitive, c'est Flight Simulator II qui sort vainqueur de cette première confrontation. Commandes et tableau de bord très complets, étendue du territoire survolé grâce aux «Scenery Disks», variété des conditions de vol confèrent à ce simulateur un réalisme inégalé, dont la contrepartie est une difficulté de prise en main accrue. Sur le plan du réalisme du tableau de bord et des commandes, Chuck Yeager's reste assez proche de FS II. Très loin derrière, Jet bénéficie néanmoins d'un grand choix de missions grâce à sa compatibilité avec les « Scenery Disks » de FS II. Avec les simubased press continues AIN-7 Jet (Amiga) : Londres, enfin, après la traversée de la Manche, grâce au « Western European Tour > Scenery Disk. Jet (Amiga): moins complet que FS II (voir le tableau de bord), Jet est beaucoup plus ludique grâce à sa fluidité et sa rapidité d'animation lage. Il est ici obligatoire de noter sur papier toutes ces indications : c'est dire la richesse et la stratégie du programme. Avant le vol, Super Huey II (testé sur Commodore 64) offre à son pilote un choix de missions d'entraînement, de combat ou de récupération de pilotes amis. Le cockpit de l'appareil n'est pas très agréable, et le tableau de bord manque de réalisme. La préparation au vol nécessite en outre une mémorisation des touches de commandes, relativement mal placées. La prise en main de 3D Helicopter Simulator (testé sur compatible PC) est en revanche plus ardue. Les nombreuses touches de commandes sont difficiles à mémoriser et la préparation au vol comprend un choix complexe de missions que seule l'expérience vous permettra de sélectionner avec profit. Le tableau de bord de l'appareil est assez complet mais aurait sans doute gagné à être plus clairement dessiné. Tomahawk (testé sur Apple Il GS) vous met aux commandes d'un hélicoptère AH-64 Apache de Hughes. Un menu permet de choisir entre la mission d'entraînement et une des trois missions de combat, de sélectionner le niveau de difficulté ainsi que les conditions atmosphé. riques du vol (nuit, jour, temps clair, nuages et turbulences...). Complet, le tableau de bord de l'appareil évoque celui d'un chasseur. LANDING OFF ON 015 HING LOCK DLLANO GEAR TAIL BEELIDO OD CARGE IDLE 40 LGAD TORPEDO ARRESTER 000 0000.00 Dive Bomber (Atari ST): le tableau de bord et les commandes sont des plus fournis. Surveillez la richesse du mélange air-essence! Dive Bomber (Atari ST): quelle que soit votre position, le navire se présente toujours de flanc ! Les graphismes ne sont pas en vraie 3D. Missions en Rafale (Atari ST): les décors simplistes du programme ne sont pas à la hauteur des performances du ST. lateurs de combat, la préparation se résume le plus souvent au choix des missions et à l'apprentissage des commandes actionnant les systèmes d'armements. La palme de l'originalité revient à Dive Bomber qui vous fait choisir votre mission en tirant à la courte paille, tandis que Gunship reste le leader des hélicoptères... viole l'espace aérien US. Vous avez pour consignes d'identifier l'avion (confirmation visuelle) et d'engager le combat unique. ment en cas d'attaque de l'inconnu. La simplicité du tableau de bord s'apparente à celle de Jet. Acrojet (testé sur Amstrad CPC et Commodore 64) laisse également le pilote définir ses conditions de vol. Le niveau de difficulté choisi se répercute sur les conditions météorologiques, la vitesse maximum de vol et les épreuves proposées. Le cockpit est particulièrement clair, le tableau de bord ne comporte que les instruments stricte. ment nécessaires. Le nombre limité des touches de commandes au clavier favorise la rapidité de prise en main. Le décor exté. rieur est lui aussi très simple. Dive Bomber (testé sur Atari ST) se singularise par l'originalité de sa phase de préparation au vol. De savoureux petits détails viennent donner à ce logiciel, qui vous fera retrouver les sensations d'un équipage de bombardier-torpilleur Grumman Avenger, une atmosphère très « Battle Britton ». Pour choisir votre mission, vous devez tirer à la courte paille (une main d'officier tenant quelques pailles apparaît à l'écran, il vous suffit alors d'en sélectionner une avec la souris). Ce choix effectué, vous vous retrouvez à l'intérieur de l'Avenger, sur le pont supérieur du porte-avions. Pour la petite histoire, il faut savoir que le Grumman Avenger nécessitait trois hommes d'équipage. Aussi le logiciel vous permet-il d'occuper alternativement trois postes différents : celui du pilote, du navigateur-opérateur radio, du tireur. Spitfire 40 (testé sur Atari ST) vous fait piloter l'avion de chasse le plus performant de la Seconde Guerre mondiale. Bien que ne disposant pas de la sophistication d'un logiciel comme FS II, on ne peut qu'apprécier sa relative simplicité de prise en main qui ne nuit pas trop au réalisme de la simula tion. La préparation du vol a fait l'objet d'un certain soin. C'est dans un cahier de vol dont les pages se tournent avec une animation très con vaincante que vous trouvez les recommandations de vol et les coordonnées d'interception (cap, altitude, distance, nombre d'ennemis). Le tableau de bord du Spitfire est l'exacte reproduction de l'original (une photo vous en donnera confirmation). Le décollage Avant de prendre les airs, Falcon (testé sur PC) vous laisse le soin de paramétrer dans une large mesure les conditions de votre mission de combat. Douze scénarios diffé rents vous sont proposés. Le choix de votre grade (1er lieutenant, capitaine, major, lieutenant-colonel ou colonel) détermine la précision de vos tirs, l'efficacité des attaques de l'ennemi et le réalisme des réactions de votre F-16. Il ne vous reste plus qu'à sélectionner le nombre de Migs pouvant apparaître simultanément à l'écran (quatre au maximum, au prix d'un ralentissement sensible de la vitesse d'exécution du programme), à choisir les armes que vous désirez embarquer et à vérifier dans l'épais manuel en anglais accompagnant le logiciel votre connaissance des fondements du pilotage. F-15 Strike Eagle (testé sur Atari ST) ne brille pas par la richesse de son tableau de bord, presque exclusivement dédié à la gestion de l'armement de l'avion: Sept missions de combat sont proposées. Comme F-15 Strike Eagle (du même éditeur), Project Stealth Fighter (testé sur C64) vous enrôle de force dans l'armée américaine pour une douzaine de missions de reconnaissance ou de combat au-dessus de la Libye, du golfe Persique et de l'Europe centrale. Votre plan de vol vous est indiqué après ce choix, et votre objectif apparaît sur une carte de la zone concernée. Vous pouvez également sélectionner avant le décollage le niveau de conflit (guerre froide, guerre limitée ou guerre totale), la force de vos appareils et le niveau de réalisme des réactions de l'appareil. Vous pouvez en outre modifier à votre guise l'armement embarqué. En verF-18 Interceptor (Amiga): ce programme très ludique brille par la qualité de son graphisme et de son animation. Ici, le décollage. mulator sur PC rivalise de réalisme avec Flight Simulator II, notamment lors du décollage. Mieux : l'avion se dirige plus facilement et ses commandes répondent mieux. On peut partir du hangar. Il suffit ensuite de rejoindre la piste et d'entamer la procédure normale de décollage. Les différentes vues (cockpit, tour de contrôle, suivi à distance, etc.) permettent d'apprécier les distances et l'attitude de l'appareil. Le F.16 de Jet décolle d'une piste au sol tandis que le F-18 prend son envol d'un porte-avions. Il est vraiment difficile ici de rater son envol. Il suffit de mettre les réacteurs à plein régime (avec post-combustion éventuellement), de libérer la catapulte sur le porte-avions et d'attendre quelques instants que la vitesse soit suffisante pour ensuite tirer sur le manche à balai et grimper à toute vitesse dans les cieux. N'oubliez pas cependant de rentrer le train d'atterrissage (un voyant d'alerte vous le signale de toute manière en cas d'oubli). Dans Missions en Rafale, le décollage requiert un timing précis sans être vraiment difficile. Vous devrez mettre les moteurs à pleine poussée, attendre que la vitesse acquise soit suffisante et tirer sur le manche à balai pour décoller. Rentrez vite ensuite le train d'atterrissage et réduisez la poussée des réacteurs. En cas de crash, le programme vous en signale les raisons de manière claire (vitesse au sol trop importante, train sorti à trop grande vitesse). Une fois dans le cockpit de F-18 Interceptor, check-up et... scramble (décollage immé. diat) car l'objet volant non identifié se dirige vers le porte-avions USS Entreprise ! Moteurs à 100 % ! La piste défile rapidement, déclenchement de la postcombustion. A la vitesse de décollage (200 noeuds), un léger mouvement du manche et le Hornet s'élève. Un voyant signale que le train d'atterrissage n'est pas rentré... Voilà c'est fait. Le Hornet F-18 grimpe à une vitesse phénoménale. L'avion d'Acrojet apparaît devant vous à la manière de l'ancien Solo Flight. Pour décolTer, il suffit de pousser les gaz et de mettre les flaps (deux positions de flaps: 50 et 100 %). Un écran radar permet de suivre l'avion sur la carte. De tous les simulateurs testés dans Tilt, Dive Bomber est celui qui détaille le plus la phase de décollage. Vous commencez par occuper le poste de navi: 71 préparation du premier vol a trait essentiellement à la connais. A sance de votre mission. Une succession de superbes tableaux définit plusieurs types de jeu (difficulté, objectifs, conditions de vol, etc.). Gunship est l'un des rares simulateurs de combat à préciser avec autant de réalisme les cibles qu'il faudra détruire. L'ordinateur vous communique de même les conditions météo du vol, les armements nécessaires, la puissance ennemie, etc. Vous définissez enfin votre lot de missiles. obus ou leurres pour déclencher le décolLa médiocre maniabilité au sol des avions de Flight Simulator Il ne facilite pas leur alignement sur la bande centrale de la piste. La séquence des opérations à effectuer pour décoller traduit encore le réalisme du logiciel : blocage des freins, centrage des ailerons et des gouvernails, ouverture des gaz, desserrage des freins... La trajectoire de l'avion qui s'élance doit être maintenue à la force du poignet dans les limites de la piste. Lorsque la vitesse approche 60 noeuds, une action modérée sur le manche permet enfin à l'avion de s'élever. Si le Cessna s'accommode fort bien d'un décollage hors piste, le Learjet exige quant à lui beaucoup de doigté dans le maniement du manche lors de cette phase délicate. Chuck Yeager's Advanced Flight Si 70 " "DOSSIER Conclusion Le décollage n'est qu'une simple formalité pour la plupart des logiciels. F-15 Strike Eagle ignore purement et simplement cette manoeuvre, et il n'y a guère qu'avec le jet de Flight Simulator II qu'on puisse la rater ! Chuck Yeager's le suit de près dans le réalisme. Les autres programmes sont très (trop ?) tolérants et pardonnent facilement les erreurs. Dive Bomber se distingue de nouveau par le soin apporté aux détails lors des opérations préliminaires et par le risque d'arrêt des moteurs auquel il expose le pilote. gateur doté d'un tableau de bord extrêmement complet dont on actionne les manet tes avec la souris. Vous devez alors influer sur différents paramètres tels que la richesse du mélange air-essence (afin d'atteindre les sur-régimes nécessaires pour décoller sur une très courte distance), le blocage des ailes (les ailes sont pliées en aire de rangement), le choix du réservoir d'alimentation. Mais le clou du programme tient surtout dans le démarrage des moteurs : ils crachotent. L'avion tout entier est parcouru de violentes vibrations, les aiguilles du cadran bondissent, un ronronnement réaliste vous informe alors qu'il ne vous reste plus qu'à desserrer les freins pour bondir vers la nuit noire (il ne faut pas oublier d'éteindre la lampe de lecture du navigateur, pour ne pas aider la D.C.A. ennemie). Le décollage lui-même dure très peu de temps en raison de la longueur de la piste et ne présente pas de difficulté particulière. Les ennuis commencent seulement quelques secondes après l'envol, pour peu qu'un mélange air-essence trop riche fasse caler le moteur. D'où l'importance du dosage avant le décollage ! Spitfire 40 ne nécessite pas de démarrage du moteur, contrairement à Dive Bomber, et la simple pression d'une touche suffit à faire monter les tours. Il faut ensuite descendre les volets afin d'augmenter la portance de l'appareil et desserrer les freins. Aussitôt le Spitfire s'ébranle sur la piste. Cette dernière est bien visualisée au travers du cock pit et de la lunette de tir. L'animation du décollage est convaincante (les bandes du terrain et la tour de contrôle défilent avec souplesse). Par simple prise de vitesse et Le vol et les missions avions. Le décollage court, à partir du porteavions, à l'aide d'une catapulte, exige une technique particulière: préchauffage des turbines, ouverture des volets, mise des gaz au maximum, relâchement des freins, puis rétraction des volets une fois que l'avion a pris son envol. Dans tous les cas, le décollage se fait sans grosse difficulté. Le Harrier de Strike Force Harrier est un appareil à décollage vertical. Ses réacteurs peuvent donc être positionnés selon trois angles : poussée verticale, horizontale ou orientée à 45°. Le décollage est de ce fait très aisé : il suffit de pousser les réacteurs pour prendre de l'altitude... Le tableau de bord de l'appareil est aussi simple que précis. La plupart des indications (vitesse, cap et altitude) s'impriment à travers la vitre du cockpit. Le réalisme de Gunship ne se dément pas au décollage. Après avoir lancé les moteurs, il faut engager les rotors et attendre que l'appareil ait pris de l'altitude avant de le faire légèrement piquer du nez. Il suffit ensuite de choisir son cap en faisant pivoter l'appareil sur lui-même, un « plus » par rapport à l'avion. Super Huey Il pousse encore plus loin le réalisme, puisqu'il faut tout à la fois contrôler la puissance des moteurs, le pas des pales et des rotors et l'inclinaison de l'appareil. Pour décoller, le pilote doit donc allumer les moteurs, les faire monter en puis sance et attendre que la vitesse des rotors soit suffisante pour augmenter le pas des pales. La qualité du bruitage est appréciable lors de cette étape. 3D Helicopter Simulator décolle sans se faire prier, quoique cette opération soit légèrement plus complexe avec ce logiciel qu'avec Gunship. Le régime du moteur de l'appareil étant constant, il suffit pour prendre de l'altitude d'accentuer le pas des rotors. Tomahawk ne fait pas exception à la facilité relative de décollage des hélicoptères testés dans ce dossier. A l'aide de la souris, il faut amener la manette des gaz dans sa position la plus haute afin de faire tourner turbines et rotors à leur vitesse maximum L'indicateur d'ascension doit également être placé en position haute. L'hélicoptère s'élève, et il est possible de l'immobiliser pour le placer en vol stationnaire en jouant sur le curseur d'ascension. des USA mais peut recevoir des disquettes additionnelles — les fameux «Scenery. Disks» — qui viennent élargir son horizon. Nous avons ainsi pu explorer une partie de l'Europe occidentale (nord de la France, sud de la Grande-Bretagne, de la RFA) à l'aide du « Western European Disk » désormais disponible en France. Toute la richesse du logiciel tient à cette particularité, également partagée par Jet (avec lequel les disquettes de scénario de FS // sont compatibles). Il y a bien de longs temps morts au cours du vol, le Cessna rame un peu sur les longues distances, mais la sensation de liberté offerte par ce simulateur associée aux « Scenery Disks » reste inégalée. Chuck Yeager's n'offre quant à lui aucune mission de combat aérien. Il s'agit au contraire de diverses épreuves d'acrobatie. La prise en main de ce simulateur passe par la sélection du mode «Flight instruction ». Comme pour le décollage, chaque figure acrobatique est ici détaillée. L'ordinateur indique en bas d'écran les manipulations essentielles (baisse de régime moteur, flaps, etc.). En vol, Flight Simulator II se distingue des autres simulateurs par un respect rigoureux des conditions réelles de pilotage. En revanche, la maniabilité de l'appareil laisse à désirer. Trop imprécis, le pilotage à la souris est quasiment impraticable. Au joystick, les gouvernails ne reviennent pas en position centrale lorsqu'on relâche le manche, contrairement à Jet ou à... Flight Simulator sur PC ! Pour ne rien arranger, les commandes répondent à contretemps. Il faut sans cesse compenser leur inertie par une anticipation des mouvements. Dans le pire des cas, l'avion se met à osciller de manière incontrôlable, situation difficilement rattrapable en raison de sa propension aux décrochages intempestifs. FS II ne pardonne aucune erreur et exige du pilote une vigilance de tous les instants. HILLI BERE FOR MEUB F-15 Strike Eagle (Atari ST): décors, commandes et tableau de bord rivalisent de simplisme. On frise la catastrophe aérienne. SEARA BRAKE BIRECTIONAL GYRE Spitfire 40 (Atari ST): l'avion est sur la piste, prêt au décollage. Cette phase du vol est restituée de façon réaliste anti-aériennes, bruit des roues touchant la piste à l'atterrissage). Tout est présent pour vous mettre dans l'ambiance, même s'il existe quelques invraisemblances. En vol, l'avion de Missions en Rafale est maniable et réagit bien. Il dispose d'un retour automatique des commandes à zéro qui oblige à maintenir la manette de jeu en position pour réussir certaines figures. De plus, son moteur ne possède pas la puissance nécessaire pour maintenir une chandelle prolongée. Il faudra en tenir compte si vous aviez pris l'habitude du pilotage avec des avions comme le F-18. Vous devez maintenir votre avion dans la trajectoire matérialisée sur la carte. Mais il n'y a aucune possibilité de changement de temps, ou de vol de nuit, car l'avion ne possède pas les éléments de vol aux instruments. Pour les combats, vous vous retrouverez directement en vol. La carte vous signale les différents avions ennemis à proximité. Vous les apercevrez d'ailleurs rapidement de votre cockpit. Vous ne disposez que de votre mitrailleuse. Ils ne sont heureusement pas trop difficiles à atteindre et leurs attaques s'évitent assez facilement. Ce logiciel constitue une bonne simulation proche de la réalité. En revanche, les décors sont inexistants et les bruitages quasi absents. A réserver donc aux mordus de pilotage et non aux amateurs de jeux d'action. Spitfire 40 (Atari ST): fort bien dessiné, le tableau de bord du simulateur est l'exacte reproduction de l'original. gramme, soit par un ami si vous jouez en réseau. L'ordinateur se révèle un pilote expérimenté et agressif. Vous aurez donc intérêt à conserver en permanence sur l'écran une vue arrière. Le programme vous propose aussi une mission de destruction d'objectifs au sol. La mission combinée rassemble les deux types de mission et ne s'adresse de fait qu'aux pilotes expérimentés. En outre, comme les « Scenery Disks » de Flight Simulator II sont entièrement compatibles avec Jet, nous avons pu effectuer des vols de reconnaissance en Europe occidentale, au-dessus de la Grande-Bretagne, de la France et de la RFA comme dans FS/I. Les paysages sont strictement identiques, mais la rapidité et l'extrême maniabilité de l'appareil accroissent considérablement le plaisir de pilotage. Grâce aux « Scenery Disks », compléments indispensables de ce logiciel, Jet devient un simulateur réelle ment polyvalent qui ne décevra que les pilotes qui recherchent un réalisme extrême des commandes et conditions de vol. La réalisation de ce programme est splendide. Les vues 3D multiples et variées, l'animation fluide et rapide, les bruitages bien rendus (variation de régime des réacteurs, tirs de mitrailleuse, de missiles ou des batteries Vient le temps de la compétition. Chuck Yeager's nous offre ici de superbes épreuves: il faut tantôt passer sous des arcades, tantôt slalomer entre d'imposants blocs. Plus tard, le pilote prend en chasse un concurrent, plonge le nez de son appareil dans la banderole que traîne l'autre pilote, réduit les gaz pour ne pas dépasser ce dernier et essaye d'anticiper toutes les faceties de l'ordinateur... Génial ! La beauté du graphisme 3D est surprenante. Plus encore, c'est la rapidité et la souplesse de son animation qui séduiront les amateurs de sensations fortes, notamment en version PC, ce qui n'est pas chose commune. La maniabilité des avions de Jet est vraiment excellente, les capacités de poussée étant très supérieures au poids de l'avion. Aussi, vous pourrez réussir sans problème des chandelles, piqués, grands huit, loopings et autres figures aériennes qui vous seront de grande utilité dans la phase de combat. Les options sont assez diverses. Vous commencerez par suivre les indica. tions du radar pour localiser les Mig-21 ou 23 et vous en rapprocher. Ceux-ci sont contrôlés soit par le proEDGTIE PUR: 000 FUEL.: 050 par sa forte portance (les volets sont baissés) l'avion décolle et prend progressivement de la vitesse et de l'altitude. Falcon ne se fait pas prier pour prendre son envol. L'avion est déjà sur la piste, orienté dans la bonne direction. Il suffit d'ouvrir les gaz de desserrer les freins pour qu'il commence à rouler. Sa trajectoire se maintient sans correction. Lorsque l'on sent que l'appareil a atteint sa vitesse d'envol, il suffit de tirer sur le manche, puis de rentrer le train d'atterrissage. Selon la mission choisie, le F-19 de Project Stealth Fighter décolle d'un aéroport ou d'un porteLe tableau est moins sombre en ce qui concerne les missions. A l'exception d'un très anecdotique scénario de combat aérien qui vous place aux commandes d'un coucou de la Première Guerre mondiale, elles sont toutes pacifiques et consistent à assurer des liaisons entre des aéroports. Flight Simulator Il ne se contente pas, en effet, de simuler le comportement d'un avion : il représente également une portion de territoire réel avec ses grandes villes, ses réseaux fluviaux et routiers, ses principaux aéroports et leurs balises radio. FS II couvre à l'origine une partie du territoire 200 00:00.0 Acrojet (Amstrad CPC): l'appareil ne décollera que si le pilote respecte la procédure normale. On regrettera le simplisme du graphisme. 72 " "DOSSIER Au dernier message radio, l'appareil inconnu que F-18 Interceptor doit prendre en chasse a été localisé au <heading >> 300 (orientation donnée par le compas). Radar branché. système de brouillage électronique et ordinateur de visée enclenchés, le F-18 grimpe à 20 000 pieds. Un point apparaît sur l'écran du radar. L'ordinateur de bord débite des renseignements: Mig 29, 15 000 pieds, 415 noeuds, heading 020. Soudain, les radars du F-18 détectent l'approche d'un missile guidé par la chaleur de ses réacteurs. Largage de leurres thermiques pour neutraliser le missile, looping... Le voilà à 12 heures (droit devant). L'ordinateur de bord est verrouillé sur lui, le F-18 balance deux missiles air-air téléguidés. Quelques secondes plus tard, une explosion... L'avion ennemi vrille avec, derrière lui, une longue écharpe de fumée. Le pilote s'est éjecté, les rampants pourront le recueillir afin de l'interroger. Une mission mouvementée qui bénéficie du réalisme du bruitage, des images et des réactions de ce simulateur de combat exemplaire. Acrojet propose dix épreuves d'acrobatie loopings, slalom, etc. toutes très bien détaillées dans la notice. Face à la grande maniabilité de l'appareil, la souplesse de l'animation et la qualité des bruitages (identiques pour les deux versions CPC et C64). Cette mission est étonnamment ludique. Le terrain de manoeuvre est cependant assez réduit, tout comme la durée des missions. Le jeu débouchera sur un championnat multi-épreuve entre quatre joueurs distincts. La phase de vol de Dive Bomber ne tient pas les promesses des préparatifs : le réalisme n'est plus de mise, le tableau de au de géographique concernée vous aide à vous orienter dans un espace aérien où les missiles et les avions de l'ennemi ne tardent jamais à se manifester. Sur Amstrad CPC, cette simulation est franchement dépri mante. Sur Atari ST, elle n'est qu'en nuyeuse. Le F-19 de Project Stealth Fighter est un avion à faible signature radar. La tactique de vol en découle: il s'agit avant tout de déjouer les systèmes de détection de l'ennemi en volant à basse altitude et en attaquant au dernier moment. Les réactions de l'avion sont rapides, le bruitage est beaucoup plus réaliste que les graphismes, de nombreux instruments de bord vous aident à déceler la présence d'avions ennemis. Un résultat global incontestablement supérieur à celui de F-15 Strike Eagle. Le pilote de Strike Force Harrier observe la carte placée en bas de l'écran. Les cibles y apparaissent, de même que le tracé de la trajectoire du Harrier. Une fois enclenchés en position horizontale, les réacteurs de votre appareil offrent une très grande souplesse de vol. Pirouette, looping, l'animation précise du décor confère au soft un réalisme très ludique. Il s'agit tout d'abord saire. Pour cette mission de nuit, le radar infrarouge signale très vite la présence adverse. Localisation et visualisation 3D de la cible, choix au clavier de l'arme, adé. quate, une ou deux explosions et l'affaire est dans le sac ! Gunship possède un atout certain : il mêle le réalisme du pilotage à l'aspect ludique du tir sur cible et du maniement joystick. La version ST propose une animation plus souple et un contexte de jeu de très bonne qualité. Le PC souffre toujours de son contexte sonore. La version C64 est étonnante, très proche en vérité du soft ST. Super Huey Il est également un simulateur de combat aérien. Après le décollage, le pilote appelle sa base par radio pour connaître la position de l'ennemi. Il définit ensuite la trajectoire, bloque le module d'« auto direction » selon le cap voulu et cumule au mieux les trois facteurs de vol que sont l'inclinaison de l'hélico, la puissance et le pas des rotors. La route est longue, le paysage un peu monotone mais qu'importe... L'ennemi apparaît bientôt devant vous. Sélection des missiles, cadrage dans le viseur et tir, le score grimpe à tous les coups ! Le pilotage perMMING YOUR 240 3:30MM HEDP AMMOêtre exagérée) constitue une donnée fondamentale et indispensable aux phases d'interception. Les combats demandent une grande part de straté. gie afin de surprendre l'ennemi et de se retrouver dans son dos (vous disposez d'un rétroviseur pour voir les attaques arrières). Ce programme est globalement de bonne qualité, on regrette cependant un relatif manque de finition un niveau du bruitage (un grésillement fait office de bruit de moteur). D'autre part, une visualisation de l'ensemble des combats aériens aurait sensiblement amélioré la qualité du logiciel. Ces griefs mis à part, Spitfire 40 s'avère être un bon simulateur avec d'excellents accents ludiques (interceptions), ce qui ne gâche rien. RE ceci afin de larguer la torpille meurtrière. Cette phase d'attaque ne brille pas non plus par son réalisme (le Bismarck se présente systématiquement de profil, ce qui à la longue devient monotone). Le largage de la torpille et l'éventuelle destruction du cuirassé ennemi sont, il faut l'avouer, empreints d'une certaine naïveté (bruitage anémie, message laconique pour constater l'échec ou la réussite). Comme F-18 Interceptor, mais par des moyens radicalement différents, Dive Bomber sait par ailleurs communiquer au pilote une certaine sensation de vitesse. L'animation est ici facilitée par une représentation extrêmement simplifiée du paysage. L'avion volant en pleine nuit, le programme se contente de gérer le déplacement des quelques points brillants symbolisant l'eau ou les étoiles, sans se livrer à une véritable synthèse d'images en trois dimensions. Spitfire 40 est agréable à piloter. L'avion réagit avec réalisme et la moindre commande (sortie des trains d'atterrissage ou des volets, par exemple) se répercute sur son comportement. Les montées en chandelle provoquent des décrochages et des chutes en vrille qui ne souffrent aucune critique. Votre avion vous permet toutes sortes d'évolutions (looping, vol plané). L'animation et l'écoulement du paysage sont eux aussi très réalistes. L'inertie de l'avion (sans NELLE O 1 smekir 30MK RDS: 1200 AGM-119 FUEL: 01375 CHAT: 0030 2.75 FLARES: 0031) AIM-91 CURRENT HEIGHT:20242 MAXIMUM WEIGHT:283070 195 LE COD 200OLERODRA 60 MENINESE WE PRE-CINTIGURED HER LAST NIGHT SA A SICUTORSR HVAMUJEM SAMU Falcon (PC): une simulation de combat aérien complète qui ne sacrifie pas trop le pilotage. Choix des armes avant le décollage. Falcon (PC): tableau de bord complet et bien dessiné, contribuant au réalisme du programme. Paysage peu détaillé. Strike Force Harrier (Amiga): superbes effets 3D, coloration judicieuse du paysage. Des qualités rares en simulation de combat. vitesse reste le principal écueil sur lequel butent les simulateurs de vol. L'aire d'action est relativement limitée et Falcon, comme bien d'autres simulateurs, peut légitime. ment jalouser l'extraordinaire rayon d'action de Jet ou de Flight Simulator II. Les Migs, sommairement représentés, ne tardent pas à apparaitre dans un ciel trop serein. Falcon peut alors donner sa mesure, celle d'un avion de combat aux réactions rapides, muni d'un armement sophistiqué et d'utiles instruments de détection, néan moins entaché de quelques incohérences Simulateur de combat aérien assez rudimentaire. F.15 Strike Eagle vous largue tout de go dans les airs en vous dispensant des phases de décollage et d'atterrissage. Les missions, qui s'inscrivent sans nuance dans le cadre de la politique militaire des USA, vous conduisent à bombarder des objectifs (en Libye, au Vit-nam, dans le golfe Persique, etc.). Les graphismes simplistes du logiciel qui présentent un sol qua drillé, sans relief, dépourvu de repère, sont loin de rappeler les paysages que vous êtes sensés survoler. Seule la carte de l'aire Gunship (Atari ST): l'écran de sélection des armes est agrémenté d'un schéma de l'appareil. Gunship soigne les détails! de bombarder les installations au sol. Une mire verticale permet de viser au plus juste et ce, quel que soit le niveau de difficulté choisi. L'effet 3D du paysage et des engins ennemis est superbe. L'appareil slalome entre les montagnes, vole en rase-mottes pour éviter les radars et se trouve bientôt face à face avec un avion adverse qu'il pulvérise d'un missile. La mission profite ici de très beaux effets graphiques. Outre les explosions, les changements d'altitude et les traversées de nuages tantôt grisent le ciel, tantôt laissent apparaître les contours de quelques vallées. L'ambiance de la partie est passionnante. Le pilotage de Gunship est souple. Il suffit de jongler entre l'orientation des pales du rotors (qui détermine la force de la grimpée) et l'inclinaison avant/arrière de l'appareil. Un maniement délicat mais très agréable lorsqu'on le maîtrise... En ce qui concerne la stratégie, le pilote sélectionne la carte pour repérer par exemple le point géographique 07-05, position de son premier objectif. Le rapport qu'il a consulté lui permet d'éviter certains axes tenus par l'adverGunship (Atari ST): paysages agréables offrant des points de repère pour la navigation à vue. Commandes complètes et animation fluide. met de tourner autour de l'adversaire de façon très réaliste. Il manque à Super Huey !/ un décor plus « travaillé » pour le porter au top niveau des simulateurs de combat en hélicoptère... 3D Helicoptere Simulator propose des missions d'entraînement et de combat. Le pilote va comme toujours tenir compte de l'inclinaison de l'appareil et de l'angle des pales des rotors pour atteindre un vol constant. Très bien gérée, cette dualité est complexe mais captivante. L'appareil s'élance devant vous (on a sélectionné la vue « suivi »), tourne autour d'une pyramide et remet le cap sur la piste d'atterrissage. Il est possible d'orienter la vision du pilote selon tous les caps: pratique si l'on ne perd pas le nord en pleine bataille ! Quand sonne l'heure du combat, vous partez à la recherche de l'hélico ennemi. Contrôler simultanément le cap, l'altitude de l'appareil et le tir tient du miracle. La complexité du décor 3D semble de plus retarder l'animation. Face à la rapidité de réponse des commandes, il est particulièrement difficile de tuer l'ennemi et de rejoin75 T PODO IBRHRINE bord du pilote s'avère fantaisiste (ça n'est pas celui de l'Avenger) autant que la conduite de l'avion. On note en effet un manque total d'inertie de l'appareil. Il faut cependant mettre au crédit du logiciel, l'aspect réellement ludique des combats aériens, bien que ces derniers manquent complètement de réalisme (les combats ne réclament aucune stratégie mais du simple tir à vue). Pour détruire le Bismarck, objectif principal de la mission, il faut s'en rapprocher suffisamment avant de se mettre en piqué, 74 SET-MODE ENCAGED Simulateur de combat plus que simulateur de vol, Falcon néglige quelque peu les détails du paysage et le réalisme du pilotage. Inévitable compromis imposé par les limites actuelles des micro-ordinateurs ! L'environnement graphique du vol souffre de la pauvreté du mode CGA des PC et compatibles. A vitesse maximum, postcombustion en service, on a toujours l'impression de faire du sur place. Sur Macintosh, le résultat est nettement meilleur, les graphismes gagnent en finesse et en précision. L'impression subjective de STICK MOUES AU POINT U POIN E ABULIS Project Stealth Fighter (Commodore 64): un simulateur beaucoup plus attrayant que F-15 Strike Eagle du même éditeur. " "DOSSIER dre la base. Un combat pour les acharnés ! 3D Helicopter Simulator est une simulation à part entière. Moins ludique que Gunship mais plus réaliste, elle aurait mérité une animation plus précise et une meilleure gestion des touches de commandes. A signa. ler que deux appareils peuvent jouer l'un contre l'autre par liaison modem de deux PC. donne en revanche toute sa mesure en vol, où la beauté des graphismes, la fluidité de l'animation et les réactions de l'appareil font merveille. Dans l'escadron des simulateurs de ce dossier, c'est celui qui offre le plus grand plaisir de pilotage et donne les plus fortes impressions. Parmi les hélicoptères, Guns hip fait là encore preuve de sa supériorité. CO21 L'atterrissage perspective, le réalisme du jeu est très certainement ailleurs ! Avec Jet également, l'atterrissage est très simple, que ce soit sur une piste au sol ou sur le porte-avions. Il suffit de s'aligner, de réduire la poussée à 30 % et de sortir le train d'atterrissage. La descente doit être progressive mais des variations importan. tes sont tolérées. Même le pilote débutant y parviendra rapidement. Missions en Rafale ne pose guère de problèmes lors de cette phase délicate. Il suffit de descendre régulièrement, de sortir le train et de couper les moteurs en vue de la piste, de réduire l'altitude de manière douce et de freiner pour arrêter l'avion avant la fin de la piste. Là encore, en cas de problème, le briefing vous fournit une explication claire de vos erreurs. Avec F-18 Interceptor aussi, l'atterrissage est un jeu d'enfant. Il suffit de réduire sa vitesse à environ 170 noeuds, de descendre à 2000 pieds (à une distance de cinq kilomètres), d'affiner sa position par rapport à la piste et de stabiliser l'avion. Il faut ensuite sortir le train, ce qui réduit encore la vitesse. Le Hornet se cabre légèrement, les roues crissent au contact du sol. L'avion ralentit fortement sous l'effet des rétroréacteurs puis s'arrête définitivement grâce à l'action des freins. Très réaliste. Toutes les missions d'Acrojet comportent un atterrissage. Cette délicate phase du vol est détaillée dans la notice. Son réalisme (action des volets, approche de la piste. ) est mis en valeur par la vision extérieure » que l'on a de l'avion. Passionnant, ludique et très pédagogique. Dans Dive Bomber, l'appontage nécessite l'exécution de quelques petites manoeuvres : prendre le bon cap, sortir les trains d'atterrissage et l'accroche-câble à l'arrière de l'avion (le système de freinage le plus couramment utilisé sur les porte-avions d'alors). L'appontage ne pose pas de problèmes particuliers (il suffit d'avoir le bon cap, l'altitude correcte et une bonne vitesse d'approche). Au niveau graphique, l'approche du porte-avions donne un résultat satisfaisant ; on peut seulement regretter le manque de finition de la phase d'appontage (pas de bruitage particulier ni d'explosion en cas d'échec, seulement un message laconique). Les parties les plus réalistes de ce programme sont donc les phases de décollage et d'appontage. Le vol à proprement parler et les phases d'attaque n'ont pour l'essentiel qu'un intérêt ludique. Spitfire 40 est fidèle, lors de l'atterrissage. au réalisme qui inspire l'ensemble de la simulation. C'est sans conteste la partie de la mission la plus difficile à mener à bien. SESE On s'en doute, ce sont encore les avions de Flight Simulator Il qui sont les plus difficiles à poser sans encombre sur une piste. L'enchaînement des manoeuvres doit être scrupuleusement respecté. L'alignement de l'avion face à la piste et la recherche d'un angle et d'une vitesse d'approche appropriés constituent les plus grandes difficultés de l'atterrissage, la moindre erreur étant sanctionnée par un crash. Chuck Yeager's Advanced Flight Simulator privilégie avant tout le vol, et les phases acrobatiques du jeu n'incluent que rarement le décollage et l'atterrissage. En mode « Flight instruction », il est heureusement possible d'approcher la piste. L'atterrissage n'est en fait pas très complexe. Pas de crash en ALTO 66 RUT SPDO266 Super Huey II (Commodore 64): un simulateur de combat aérien attrayant auquel ne manquent que des graphismes de qualité. File Vie Misc Mode Settings 16040 TAA 3 3D Helicopter Simulator (PC): le mode graphique EGA donne à cette simulation de combat aérien des décors plaisants. File View Misc Mode Settings Carraz Editions: Pour ceux qui veulent toujours en savoir plus. LA WC 3D Helicopter Simulator (PC): si le réalisme du pilotage de l'hélicoptère est satisfaisant, la qualité d'animation dépend du PC utilisé. Tomahawk propose quatre missions : un vol d'entraînement, la défense d'un territoire en cours d'invasion, la défense d'un territoire déjà entièrement occupé par l'ennemi ou l'assistance aux forces alliées bloquées sur un front. En vol stationnaire, il suffit au pilote de faire un tour d'horizon tout en braquant son radar pour repérer l'ennemi. Une fois le contact, visuel ou radar, établi, l'Apache indique quelle est la cible (char, station-radar...) et la distance qui la sépare de lui. Le canon automatique de 30 mm transforme l'hélicoptère en un redoutable « chasseur de chars ». Les roquettes, placées sous deux pods de chaque côté de l'appareil, donnent une puissance de feu plus importante mais exigent de tenir la cible dans le collimateur durant quelques secondes. Le pilote n'en possède que 48. II détient également 8 missiles hellfire à longue portée, guidés par laser qui permettent de verrouiller » une cible puis de ne plus se soucier du missile qui se dirige dessus automatiquement (type Fire-And-Forget). Le pilotage de l'hélicoptère n'est guère difficile mais n'en demande pas moins un entraînement avant les premières missions de combat. Pour se déplacer, il suffit de pousser le joystick vers l'avant (ou l'arrière) ce qui doit faire piquer du nez à l'appareil. Suivant l'angle et donc la poussée, il se déplace plus ou moins rapidement. Au bout de quelques secondes. l'autostabilisateur redresse automatiquement le nez de l'appareil. Tomahawk représente le paysage 3D sous forme de fil de fer. Cette technique permet des animations rapides et détaillées. C'est un simulateur d'hélicoptère agréable à piloter, techniquement et graphiquement réussi. On peut regretter que les missions soient un peu trop semblables et le paysage un peu monotone. Conclusion Contre toute attente, Flight Simulator II perd sa suprématie en vol. Les réactions de l'avion sont lentes et difficiles à maîtriser et, si les graphismes sont bons, l'animation manque de fluidité. Beaucoup plus maniable, rapide et contrôlable, Jet permet en revanche d'apprécier pleinement toute la richesse des «Scenery Disks », principal atout de ces deux logiciels. Chuck Yeager's bénéficie d'une maniabilité exceptionnelle et d'une fluidité d'animation exemplaire compte tenu de la machine, qualités qui conviennent parfaitement à sa vocation. En vol, Dive Bomber n'est pas à la hauteur des phases précédentes: absence de graphisme en trois dimensions (le cuirassé à détruire se présente toujours de profil !) et de véritable pilotage, conception très proche des jeux d'arcade... F-18 Interceptor EELL VIE ET MORT DES DINOSAURES VIE ET MORT DES DINAUSAURES LE SIDA ET NOUS SIDA AUX ORIGINES DE LA VE AUX ORIGINES DE LA VIE vec des logiciels sur la nouvelle culture scientifique et technique, on n'en reste pas à la préhistoire de la microinformatique. MALT TOGE BOLL Photos Atari ST Disponible sur Thomson, Atari ST Couleurs, Amstrad CPC, PC compatible. Tomahawk (Apple IIGS): complet et attrayant, ce simulateur d'hélicoptère de combat présente les éléments du décor en 3D filaire. Je désire recevoir une documentation complète sur les logiciels CARRAZ. Coupon à retourner à CARRAZ Editions 46, rue Montgolfier 69006 LYON. NOM PRÉNOM ADRESSE VILLE CODE POSTAL DATE DE NAISSANCE ORDINATEUR (MARQUE & TYPE) DU DESIR DE SAVOIR AU PLAISIR D'APPRENDRE EDITIONS 46, rue Montgolfier 69006 LYON 14.78.94.10.31 CARRAZ 76 " "LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. DOSSIER STARSOFT MINITEL 10 % SUR TOUS NOS PRODUITS ! 3615 Tapez CLUBTEL * STAR  DES NOUVEAUTÉS CHAQUE JOUR SUR TOUTES MACHINES. . 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CABLE PRISE PORTEL (TH ALL STARS APOCALYPSE SHADOWGATE  5DE ARMS  SOEWINGER GRAND SLAM TENNIS ICE HOCKEY IBM PC ET COMPATIBLES PC 1512 AMSTAD ATAST ARCADE ACTION AARANOID 2. BAD CAT BARBARANI BARD'S TALEP NTERCUITOR  30 GAME MAKER LATTICE LE REDACTEUR MUSIC STUDIO MUSIC CONSTRUCTION SE SKY QUE SKY FIGHTER SPACE IUPACA SPACE QUEST L'ARCHE DU CAPITANE BLOOD CONTACTEZ-NOUS POUR CONNAITRE LES NOUVEAUTÉS ET LES AUTRES TITRES BEYOND THE ICE PALACE DONC COMMANDOS SUPERBASE SUPDBASE PRO... 1000 VROTHERS BODO STANFLEET .. + MACADAM BUMPER  MANOUR DE MORTEVILLE  MKE MAGIC DRAGON -LIVRES Comme dans la réalité, il faut abaisser les volets, sortir le train et réduire sa vitesse tout en évitant les décrochages. La difficulté de l'atterrissage dans Falcon dépend du grade du pilote. Un premier lieutenant peut se permettre d'atterrir sur l'aile sans se « crasher ». Le grade de colonel exige en revanche beaucoup plus de rigueur dans l'approche. Une des pistes de Falcon permet un atterrissage aux instruments (ILS, c'est-à-dire Instrument Landing System). Et si d'aventure, vous êtes touchés avant de vous poser, il ne vous reste plus qu'un recours : le siège éjectable. Dans Project Stealth Fighter, l'ennemi vous laisse rarement le loisir de vous poser en douceur. L'atterrissage sur le porteavions exige expérience et précision, la piste étant très courte. Dans tous les cas, cela reste avec ce logiciel une opération délicate. Trois techniques d'atterrissage différentes sont proposées dans la notice de Strike Force Harrier. Mais dans tous les cas, le plus délicat consiste à évaluer le milieu de la piste pour un atterrissage vertical. On retrouve ici les mêmes mancuvres que celles du vol en hélico, à savoir stabilisation rigoureuse de l'appareil et baisse des gaz très progressive. Ce soft profite donc d'un excellent contexte graphique et sonore mais il semble plus pauvre en stratégie (les combats se suivent et sements en carburant et en munitions. Les ressemblent). Très ludique en tout cas manoeuvres à effectuer sont sensiblement Avec Gunship, la difficulté de l'atterrissage les mêmes qu'au décollage, mais il vaut dépend du niveau de jeu. Le programme mieux consulter la carte avant de vous permet en effet d'éviter tout risque de crashposer: si vous atterrissiez par mgarde en par un simple choix sur le menu de départ. terrain ennemi, vous seriez capturé ! Dans le cas contraire, le plus intéressant bien sûr, l'atterrissage reste bien moins Conclusion délicat que celui d'un avion. De la souL'atterrissage est la phase la plus délicate, plesse dans l'aplanissement des pales du aussi bien pour les pilotes que pour les rotor et une bonne stabilisation de l'appasimulateurs qui manifestent souvent quelreil suffisent à compléter la mission. De ques faiblesses en cette occasion (incohé. retour près de la base, le réalisme de Super rence de l'animation, manque de points de Huey Il ne pose aucun problème d'atter. repère au sol, etc.) Flight Simulator // ne rissage. Les commandes sont très précises tolère aucune erreur et vous offre, avec ses et le fait qu'il soit possible de jouer tout à « Scenery Disks », un choix abondant la fois sur la puissance et les pales permet d'aéroports correspondant à la réalité. de poser l'appareil dans les pires conditions Avec Jet, l'atterrissage sur les mêmes pismétéo. Là encore, seule la pauvreté du tes devient presque superflu tant il est aisé. décor porte préjudice à l'ambiance de la En phase d'apprentissage, Chuck Yeager's partie. apporte une aide appréciable en décrivant L'atterrissage est, en revanche, plus délipas à pas l'enchaînement des opérations cat avec 3D Helicopter Simulator. Pour d'approche. Moins réalistes que ce dernier, réussir cette dernière phase de jeu, vous les autres programmes respectent cepenimmobilisez l'appareil et réglez le pas des dant les procédures usuelles. Seul F-15 rotors de façon à mettre en place une Strike Eagle ignore cette phase. vitesse de descente aussi lente que possible. Pour peu que le vent souffle ou que le Dossier réalisé par Dany Boolauck, Eric pilote perde son sang-froid, c'est le crash! Cabéria, Jean-Philippe Delalandre, Jacques Dans Tomahawk, les atterrissages sont Harbonn, Olivier Hautefeuille, François nécessaires pour assurer les ravitailleHermellin. BERMUDA PROURIST POSTURUNE OCEANS STREET FIGHTER  SUMMER OLYMPIAD # CALIFORNIA GANES CHAMPIONSHIP SPRINT CHUALE CHUN R, CRASH GARRET 102. PROGRAMMES POUR ST DROLE DU 120 ST -BIEN DEELUTEA AVEE 5T TEST DRIVE THUNDERCATS + FREE AND FORGET DU PUSIC AUG . FUGHT SIMULATOR CO-PLOT GRAPHISME EN 3D GRAPHISME EN GFA GRAPHISME ET SON TRMAL PURSUIT TALOG LE POCEUR CAISSON POUR CLAVIER .. . CASSETTES VERGES los 10 DISQUETTES VERDES -3. Doe de 5 GODE D e 10 WMSOFT 1/2-bole de la GERON DOUBLEUR DE JOYSTICK CRO ALTHESECRUIS COULEUR 12 COULEUR MONO. 12° PETER BEARDLEY'S NTFO PHALANE 2  PHANTASM PHOTON PANT  POWER STYX... POWER STRUGGLE QUEBTRON PLTURN TO ATLANTS RETURN TO FENCES ROAD WAA DARK SCEPTRE  PARTE  DEFENDER OF THE CROWN Y. NDAN MISSION KING OF CHICAGO INR 0 DREAM WARRIORS ENLIGHT. DRUID VERSALLES STORY.. VINDICATOR GREEN DER  ROCKET RANGERS VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE FER ET FLAMME GUSALLE  GARFIELD GULINTLET HOLSUES AUNGA BOU 2 998819891973729987 SCENARY DIRK JAPAN LIVRE DU GFA DISK ..... . UVRE DU GEW GFA-ASS UVRE DU LECTEUR DE DISK ATARI. UMRE DU LECTEUR DE DEX DISK UMRE OU LOGO ST MUSICALE ET MIDE + Desk MRIOUE ET SON PEEKS ET POKES DU STPROGRAMMATION EN FUSIG SUR ST PROGRAM. EN AS, 68000 SUR ST We Are IPN WORD STARFLEET PCW 1256  GREAT GANNA B-STERS AVANTASE 322830933 STANE FORCE MRAER TANGLEWOOD XENON THE ART OF CHERS  HIGIT ORDEMY  HOPPWO MAD HLALEMENTS KAR WARLORS MPOSSBLE MESSION TUCS ET ASTUCES THE THREE STOOGEST) THUNDERBOY SKY P LENTY AMIGA UTILITAIRES EN FRANÇAIS JEUX STAR FLEECE SPACE OLET KIT DE NETTOYAGE 3 ou 31/2 ou 5144 KOT DE TELECHARGEMENT AMSTRAD) LISTWG 60400 RALL. SOURS ET JOYSTICK 20 on POUR ST AUBAN IMPRIMANTE POW.. SPECTRUM INTERFACE SUPPORT ECRAN CORC AMICA SUPPORT ECRAN 12 POST 20000 LEUES SOUS LES MERS al llara VAMPFE EMPRE  VECTORBALL  KARATE ACES KARNOV LANNEAU DE TENGARA  L'AROLE DU CNTTAINE BLOOO LOL DE SET LA CHOSE DE GROTENBURG LA COLLECTION KONUM LA GUERRE DES ETOILES LAZER TAG LE JEU DU ROY U MNTRE DES AMES LE MANGE-CAILLOLEX ALON SYNDROME AAKAYOP I AMADEDON ARMY MOVES BAD CAT BARO'S TALE DATANAT DELUXE MUSIC CONSTRU KINGIWORDS SUPER BASE PAD LIVRES EN FRANÇAIS 102 PROGRAMMES POUR AMIGA BIEN DEBUTER EN AMIGA CLEFS POUR AMIGA INTRODUCTION AU SYSTEME AMIGA + W RIGIO WZBALL.. BANS RECEPTACLE PAPIER   . TAPIS BOURS WALL SAVES CONSTRUCTION MANETTES WE DE L'AIGACIONE AMIGA COMMODORE CAPTAINE GRANT MSX 16 SIMULATEURS DE VOL AU TILTOSCOPE LES GEANTS D'ACADE LES GREMLINS LES PRIVES  MARAUDER MASTERS OTHE UNVERSE is&al: BEYOND TE KE PALACE BIONIC COMMANDOS BLACK LUMP BOS MORNE OCEANS  DOMBJACK Bur . CARRER COMMANO CHARLY CHLAPUN CHESS MASTER 2000 CHUBSY GASTLE COLONIAL CONQUEST F LE DU LANGAGE MACHINE AMIGA TRUCS ET ASTUCES AMIGA... JEUX  COLOSSUS CHESS N ANERICAN CYL WAR APOLLO 1 ARRANO ARTIC FOX NAD GAT 20000 LEUE SOUS LES MERS LOGICIELS ORDINATEUR SUPPORT COMPATIBILITÉ MARQUE GENRE T. DE BORD COMMANDES RÉACTIONS DE L'APPAREIL L'APPAREIL PAYSAGE DECOR DECOR NEL VANSEL VARIÉTÉ MISSIONS INTÉRT PRIX PARU DANS TILT  ALIEN SYNDROME ARXANOD DEAP FOREST  RAGON N3 N8 a.la FORMULE ONESPINTQUARDIC KNIGHTMARE  MANYU BARD'S TALE BEYOND THE ICE PALACE  BIONIC COMMANDOS . INOCO BROTHERS CRASH GARET CANTY CARS DARK CASTLE 2 GUN SHOT 1 12 double onnchen 2 JY2 .. MANETTE PG ANKO PHASER GUH WAWIGA PROFESSIONAL STANDARD QUICK-GHOT I CLICK-SHOT + LACX-SHOT TURBO SPEED KING 2 SPEED KING SUPER PROFESSIONAL SUPER PRO DOUBLE BRANDIMENT SUPER PRO TIWNSPARENT SWITCH JOYI . 25WTECH JOY SMTCH KOY SWITCH JOY DOUBLE PAUSE CHUCK YEAGER ACROJET Microprose 19 Amstrad CPC, C 64 K7 Apple II, PC, Atari XL/XE Acrobaties *** *** * 15 B 41 PEIR SUA AMITML PRATTS PLATOON DUNGEON MASTER ROAD FIGHTER SALAMANDER PROHBMON . EMPRE CONTRE-ATTAQUE INDURO RACER CORPORATION DAJEK CASTLE DARKSIDE DOENDER THE CROWN CHUCK YEAGER'S ADVANCED FLIGHT SIMULATOR  FER ET FLAMME  FIRE AND FORGET Electronic Arts Disk PC C64 Acrobaties ** ** * ** ** * **** * 46,52 *** SUPER TRGOANNEX 2 THE BOONES THE MAZE OF GALIOUS TRANTOR ... TATARURE OF USAS MSX 21 TUER N'EST PAS JOUER WAUPRE KILLER MSX 21 YE AR KUNG FULL QUAD APPLE II APPLE GS MACINTOSH ATARI 2600 ATARI XE-XL PCW SEGA SPECTRUM CONSULTER NOTRE CATALOGUE OU NOTRE SERVEUR MINTEL DREAM WARRIORS EMPRE CONTRE-ATTAQUE GREAT GANNA SISTERS HOPPING MAD + INFILTRATCA E KARATE ACES ! Russisllasais da S THE DOES VENUS WICO ROLLING DIUNDER  BALAMANDER  GREAT GLANNA SISTERS GUNSHIP &&&&&&ISTELEEEEEEEEEEEEEEE8233 DIVE BOMBER US Gold THOMSON Atari ST Disk Combat  NDOOR SPORTS DON LORD.. 57 (R. Soft) JOURS + SKATE CRAZY  Y HUNTER SDE ARMS BPACE RACER SPY VS Y TRILOGY  STREET FIGHTER LE TOUR DU MONDE EN LES GEANTS D'ARCADE LORD OF CONQUEST MARAUDER MOCKEY MOUSE NIGEL MANSELL  AWTY CAS ENDURO RACER... * ENKGNE AMINECH Spectrum Holobyte . KING OF CHICAGO  L'ANNEAU DE ZENGARA L'AACHE DU CAPITANE BOO  L'OEL DE SET LA GUERRE DES ETOLES II:11 FALCON PC Disk Macintosh Combat ** * * 56 1151  SUPER FLIPPARD SUPER HITS N 2 OCEAN TARGET RENEGADE THE ARCHON COLLECTION  THE FURY PANZER STRIKE PATTON ET RONNE GAME OVER......  INMATION A LOGO JUNGLE HERO LES CAVERNES DE THENEBE F-15 STRIKE EAGLE Microprose Atari ST CPC, PC, Atari XL Disk EUD CAT  BAROS TALE  DEMUDA PROJECT ...  BEYOND THE ICE PALACE BLACK LUMP . BOB MORANE OCEANS.. Combat 49, 40 LES 3 MOUSQUETARES LORD OF GONOUEST MASTERS OF THE UNIVERS MCKEY MOUSE MNIFIGHTER PUNTASE POWER AT SEE MALETTE COMMUNICATO TEESORS OUS QOLD TUER N'EST PAS JOUER ROND BLASTER F-18 INTERCEPTOR Electronic Arts STONE ZONE LE Amiga Disk Combat ** * VAMPIRE EMPFE  VINDICATOR GREEN BERETNC ** *** * ** *** * * ** * 57 (Hit) AVIONS BACKLED SPACE RACER OBUTERATOR  OPERATION JUPITER OUT RUN  OVERLANDER PANDORA  PERSEE  VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE  WINTER GAMES 1  WIZARD WAZ BUBBLE BOBBLE  CARRER CONMANO  CHUBBY OPUSTLE  CORRUPTION SKATE CRAZY SKYFOX WIZZ BALL FLIGHT SIMULATORII Sublogic Amiga Disk PC, ST, C 64 Vol 43, 40 Vol JET Sublogic Amiga Disk PC,ST * * ** * ttttt ****** ooooooo 18 Combat 54,40 Note: la parution de certains titres est prévue pour le courant du mois, nous ne nous tenons par pour responsable d'un retard de parution. MISSIONS EN RAFALE Fil Atari ST Disk Thomson Combat 50,40 PROJECT STEALTH FIGHTER Microprose . C 64 Disk Prévu sur PC et CPC Combat ** * * * ** * *** ** ** * 52 PRIX TILT 09/88 SPITFIRE 40 Mirrorsoft Atari ST Disk C64, Amstrad CPC Combat *** 55, 40 STRIKE FORCE HARRIER Mirrorsoft Amiga Disk 1. C 64 Combat * COMMANDEZ PAR MINITEL 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Vente par correspondance uniquement Téléphone : 43.96.57.84.43.96.57.83 3615 Tapez CLUBTEL * STAR Notre catalogue sur simple demande 10 % * BON DE COMMANDE (libellé en lettres majuscules) à retourner à : ORDINATEUR TITRES STARSOFT Marque et Type 58, rue des Camélias 94140 ALFORTVILLE Tél. : 43.96.57.84. 43.96.57.83 NOM Prénom Adresse Ville EXPORT DOM-TOM Envoi recommandé par avion + 50 F. Code postal Tél. 15 F. Frais de Port Payez par Carte Bancaire MODE DE RGLEMENT MIU U U U C.R. Chèque o mandat-poste Contre-remboursement + 20 F. O Date d'expiration .......... Signature : TOTAL (livraison sous 48 heures des produits en stock) EXPORT: paiement par mandat international UNIQUEMENT. * * * * * * 55 GUNSHIP Microprose Atari ST Disk PC, Spectrum, C64, CPC à Combat ** * * * * ** 18 54, 51, 50, 42 venir SUPER HUEY II US Gold C64 Disk Combat ** * ** 14 HÉLICOPTRES 3D HELICOPTER SIMULATOR Sierra on Line PC Disk Combat 14 TOMAHAWK Datasoft Apple II GS Disk Spectrum PCW Combat bat *** **** *** * *** * **** ** * 16 D 40,47 " "CREATION port cartouche du ST (ou de l'Amiga).  La disquette fournie avec l'appareil contient quatre programmes dont le plus important s'appelle Painter. Il permet de définir des paramètres de digitalisation, de piloter le scanner et de retravailler graphiquement l'image obtenue. Les programmes FromDegas et ToDegas assurent la conversion des formats d'images au format P13 de Degas Elite, le logiciel de dessin pour ST qu'il devient inutile de présenter. Le fait de pouvoir utiliser Degas Elite est une vraie aubaine. En effet, le module graphique de Painter laisse à désirer et, pour fignoler les détails, il est conseillé de travailler sous Degas. Le dernier programme, Démo, digitalise en mode continu. On balade le scanner et le résultat est directement visible sur le moniteur. Démo est utile pour effectuer les réglages de contraste et le choix des trames. Car le scanner est pourvu d'une molette placée sur le côté de la souris. Elle sert de variateur d'intensité et la bonne position assure un bon contraste de l'image qui dépend du type de document à numériser. Selon qu'il s'agit d'une photo couleur ou monochrome, que l'image est foncée ou Une souris magique ? Un rasoir digital ? Non, un numériseur d'image. Il est petit, tient dans la main et digitalise toutes les surfaces. Handy préfère les petites aux grandes photos et s'accommode fort bien de la couleur. Vous avez un PC, un Amiga, un ST ? Voici le scanner le moins cher de la galaxie. Epatez votre entourage et passez pour un grand maître du graphisme. Car vos images auront un cachet réaliste si vous les retravaillez avec un soft de dessin. Jetez vos feuilles de calque et vivez la numérisation. Nous avons testé Handy sur les trois machines et les résultats ont été à la hauteur de nos espérances, qui sont immenses ! claire ou encore qu'elle comporte beaucoup de détails, il faut modifier le réglage. En la matière, il n'y a pas de recette, le tâtonnement pifométrique est roi. A côté de la molette figure un taquet de sélection à quatre positions. Attention, il n'est présent que sur le Handy Scanner 3. Il existe deux modèles, numérotés 2 et 3, respectivement aux prix de 3 000 F et 3 500 F. Autre distinction : une plaque transparente sur la face supérieure de Handy 3 permet de voir à travers la souris la partie du document scanné». C'est pratique pour ajuster à peu près le tir. Il n'empêche que la méthode de digitalisation au moyen d'une souris n'excelle pas dans la précision. Le côté positif tient à la grande liberté de manoeuvre puisqu'il est envisageable de scanner les murs, le plafond, sa chemise, etc., chose rigoureusement impossible avec un scanner à plat. Le rayon d'action est proportionnel à la longueur du câble reliant la souris à l'interface. Des effets cocasses s'obtiennent en déplaçant la souris dans tous les sens: personne n'est obligé de scanner droit. Pour revenir au sélecteur, chacune des positions détermine des trames de gris. En choisissant la position 4, le scan (la numérisation) s'effectue uniquement en points noirs et blancs. L'image générée ne comporte que deux tons, certes, mais la définition est maximum. Par exemple, il faut choisir cette position pour numériser des dessins au trait, style BD. En revanche, les photos passent mal parce qu'elles comportent des nuances de couleurs, des dégradés et des ombres. Dans ce cas, il est préférable de perdre en définition afin de gagner en niveaux de gris. Un point de l'image d'origine est représenté par un nombre croissant de pixels sur l'écran en fonction des modes choisis. Faisons de la place sur le bureau et posons dessus une belle photo d'une moto 750 cc. La main droite est posée sur Handy. Scanné Handy DessR ON ka Handy dis-moi oui! Le programme Painter pilote le scanner. Enfantin grâce aux menus déroulants. Handy Scanner ressemble à une grosse souris. Elle se déplace sur un document et le reproduit en niveaux de gris sur le moniteur. Premier choc: cette opération magique se déroule en temps réel, c'est-à-dire que l'image du document s'affiche à l'instant même où la sourisscanner se promène sur l'original. Ce simple appareil d'aspect anodin n'est, somme toute, qu'un outil à numériser des images. Mais avec un peu d'astuce et d'application, il ouvre des possibilités jusqu'ici réservées aux possesseurs de scanners coûteux. Deuxième choc : les résultats obtenus sont de bonne qualité. Or, au prix de 3 500 F, il est le seul scanner disponible même s'il ne prétend pas être le nec plus ultra. En soi, le Handy Scanner n'est pas une nouveauté puisqu'il fonctionne depuis plus d'un an avec les compatibles PC par l'intermédiaire d'une carte. Que les possesseurs d'Atari ST et d'Amiga sachent que les versions pour ces 80 machines sont désormais disponibles en France. En fait, quand on parle de scanner, il faut distinguer trois éléments : le système de digitalisation, ici c'est la souris ; le boîtier d'interface reliant le système à l'unité centrale de l'ordinateur ; enfin, le logiciel de pilotage adapté spécifiquement. Compte tenu des différents types de sorties sur les machines, il est impératif de fabriquer une interface adaptée à chaque machine. Il en va de même pour ce qui concerne le logiciel. Le seul élément invariant reste la partie scanner. VERSION ATARI ST Disons-le tout net: la version ST est globalement une réussite, entachée de quelques problèmes d'installation sur le disque dur. En effet, le soft refuse de fonctionner dès lors que l'on allume le disque dur. Le problème provient d'un conflit entre le programme Painter et Gdos. Le remède consiste donc à supprimer (ou renommer) le dossier Auto du disque. Ça marche sans problème sur un 520 ST ou un 1040 ST munis de simples lecteurs de disquettes. Hormis ce désagrément, les images numérisées tirent avantage du mode graphique haute résolution 640 x 400, ce qui implique l'usage du moniteur monochrome adéquat. Mais, avant d'explorer les capacités de Handy. arrêtons-nous un moment sur le principe de digitalisation. Il est tout à fait possible de numériser une image à la main sans recourir aux ordinateurs. Par exemple, si vous avez la jambe dans le plâtre et que les mots croisés vous lassent, prenez une feuille, une règle, un stylo et une photo quelconque. Tracez sur la photo, puis sur la feuille vierge, un quadrillage aussi serré que possible. Le but de la manoeuvre est de décomposer le document en une mosaïque dont chaque pièce correspond à une petite portion d'image. C'est ici que les choses se compliquent puisqu'il faut évaluer le niveau de gris des pavés de la mosaïque. Pour cela, on décrète arbitrairement que si le pavé est sombre, on considérera qu'il est noir. S'il est plutôt clair, il deviendra blanc. Ainsi, en pointant toutes les pièces à la suite, on reporte sur la feuille de dessin quadrillée des valeurs blanches ou noires. Le cas limite est celui du pavé gris moyen. Doit-on le traduire par du blanc ou par du noir ? Le mieux est d'alterner les deux valeurs. Au final, on obtient une magnifique « digit» monochrome à la force du poignet. Bref, c'est beau mais fastidieux. Arrive Handy Scanner, honorable périphérique libérant l'homme des basses besognes manuelles. Il se charge de quadriller et d'évaluer. Le branchement de l'appareil ne présente aucune difficulté. La souris scanner se connecte à l'interface, laquelle s'insère dans le Chère Marilyn, te voilà complètement tramée. Et nous avons osé te transférer sous Degas! " "CREATION Systen Image Editer Scanner Ecriture Dinension Divers distorsions ou des tassements de lignes qui laissent perplexe le logiciel. Suivre une règle n'est pas toujours très praticable. Dans le meilleur des cas, il subsiste toujours quelques erreurs ici ou là, un c pris pour un o ou un I pris pour un I. Le taux de reconnaissance n'est jamais de 100 %. Si l'apprentissage a bien été fait, le taux tourne entre 95 et 98 %, c'est-àdire qu'il y a une erreur pour chaque paquet de 20 à 50 lettres. Un éditeur de texte incorporé à Handy Reader permet de les corriger avant de sauvegarder en ASCII. La taille des caractères joue aussi un rôle important. Handy Reader reconnaît sans peine les grosses lettres, mais éprouve quelques difficultés avec les petites. Les caractères de Tilt (corps 9) sont acceptés sans trop de problèmes, mais ceux du journal Le Monde, par exemple, plus petits et plus écrasés, provoquent des confusions et des erreurs multiples. Le texte ainsi sauvegardé souffre d'un dernier handicap : chaque saut de ligne est considéré comme un saut de paragraphe. Le texte conserve donc la même forme, tirets de césure compris. Il faut éliminer tous les sauts de paragraphe pour les remplacer par des blancs si l'on veut le retravailler avec un traitement de texte ou une PAO. Seriez-vous capable de dessiner Marilyn à main levée en une paire de secondes ? Moi non, Handy oui. Fait avec Handy Scanner. Retouché avec Handy Painter. Inspiré par Andy Warhol. Handy Reader VO VE 2009 H 2014 TEAD IM RECOGNIGE VERSION AMIGA Premier point important concernant l'Amiga : le pauvre ne dispose pour le moment, nous a-ton dit chez Cameron que du Handy Scanner type II. Celui-ci transforme les images en un grand nombre de points noirs ou blancs, un peu comme un dessin à l'encre. Le type III se base sur une échelle de 16 tons de gris allant du blanc au noir. Il attribue ensuite à chaque point de l'image l'un des tons de gris. Cela donne une image plus lissée, plus consistante, en un mot plus réaliste. Amiga, pour une fois, doit se contenter de deux couleurs. Considérant sans doute que les utilisateurs d'Amiga étaient plus portés à la programmation que les autres, les concepteurs du logiciel d'accompagnement, Handy Painter, ne leur ont pas facilité la tâche. Avant de pouvoir faire quoi que ce soit, il leur faudra recopier leur disquette de Workbench, la renommer puis effectuer une série d'opérations de recopie avec la disquette originale de Handy Painter. Sans se tromper, le tout prend de une demi-heure à une heure. Après tout, ce n'est qu'un peu de temps perdu. Mais tout cela est diablement peu convivial ! Le logiciel donne le choix entre plusieurs définitions à l'écran, ce qui permet, selon les cas, d'avoir des reproductions entières ou partielles. Pour le mode de fonctionnement, Handy Painter est presque identique à sa version ST et souffre des mêmes défauts. Les images sont enregistrées sous format .PIC ou IFF, formats acceptés par la majorité des programmes graphiques pour Amiga. Il est donc préférable, quand on en a la possibilité, de les importer sous un tel logiciel pour les retravailler. VERSION PC Sur PC, Handy Scanner est multi-usage. A l'origine, il n'était accompagné que d'un seul logiciel, dénommé Grafik. Assez limité, il ne faisait pas honneur à son nom. Il permettait bien de stocker, rappeler et imprimer les images qui provenaient du scanner, mais sa seule action sur les images elles-mêmes était la possibilité de les agrandir ou de les rétrécir. Ce premier logiciel a vite été supplanté par un programme plus élaboré qui permet, à l'affichage de l'image, de lui faire subir toutes les transformations et améliorations que permet un logiciel de dessin : redessin, gommage, rajout de trame, déplacement, etc. L'imagination débridée des commerciaux lui a donné le nom de Handy Painter. Il ressemble étrangement et fonctionne de la même manière que PC Paintbrush. Les images ainsi recréées peuvent être stockées. Leurs noms prennent une extension en PCX (la même que PC Paint), ce qui garantit sa possible réutilisation dans un certain nombre d'autres logiciels (graphisme ou PAO, par exemple). Notez que Handy Painter diffère dans le bon sens des versions ST et Amiga. La loupe, par exemple, est beaucoup plus facile  manier. Il n'est cependant pas parfait : il est recommandé de sauvegarder souvent car on a constaté quelques plantages inexplicables. Dernier point important: bien que les images apparaissent toujours en noir et blanc, Handy Scanner fonctionne avec des moniteurs CGA, Hercules et EGA. SU TE SURGIU JUGUSTUENOS VASTUS Sur e coin de l'cell, les joueurs de ce premier championnat de basket attendent le coup d'envoi. Animation précise, décor insolite pour une ambiance garantie, Street our LORD DATA SAME TOT Premier constat: la taille de la photo doit s'adapter à la taille de la souris qui ne dépasse pas 64 millimètres. Les posters sont proscrits. En gros, la dimension du scan est légèrement supérieure à celle d'un paquet de cigarettes. Le scan commence une fois que la souris est correctement positionnée sur le document. Une pression sur le bouton de marche allume une L.E.D. rouge. On fait alors glisser lentement la souris le long de la photo en observant l'écran. Le scan s'arrête lorsque tout l'écran est balayé ou, plus exactement, lorsque la 400e ligne est atteinte. La mémoire de l'ordinateur contient à présent une copie de l'original. On la sauve sur disquette comme n'importe quel fichier. Le format .PIC est spécifique au programme Painter mais il est possible de le convertir au format Degas à l'aide du programme ToDegas. La conversion est assez longue (environ une minute) et, en plus, il faut indiquer au programme le chemin complet jusqu'au fichier. Il aurait été plus pratique d'utiliser les fenêtres Gem. Gageons que la prochaine version corrigera cette faiblesse. Pour ceux qui ne possèdent pas Degas Elite, la seule façon de retoucher l'image digitalisée est d'utiliser les fonctions graphiques de Painter. Elles sont nombreuses mais pas toutes performantes. En activant la loupe, la portion de l'écran est bien agrandie mais le grossissement est fixe et, surtout, on ne sait pas sur quelle partie de l'image est posée la loupe. Le menu d'icônes de sélection se situe sur la partie gauche de l'écran. Il permet de choisir des fonctions de dessin tels que cercles, rectangles vides ou pleins, lignes, polygones, aérographe, etc. La fonction arc, pas souvent présente dans les softs de graphisme, mérite le détour. On place une ligne puis on fixe un point en dehors. Il sert à déformer la ligne pour créer une courbe als els de l'alle rs de ce premier chariot de basket attendent I GET 'Enci. Aristio precise. Acop Avec un nom de barre au chocolat, ce soft est une application astucieuse du scanner : transcrire n'importe quel texte et le récupérer en fichier de caractères. Dernier logiciel en date, Handy Reader est La lettre «A» se prononce toujours «A», mais beaucoup plus original : il a pour fonction de elle peut prendre toutes sortes de formes, du transformer en caractères ASCII les caractères gothique à l'italique. Cette versatilité de la forme graphiques transmis à l'écran par le Handy des lettres n'est pas un problème pour passer du Scanner. Ouais, j'en vois quelques-uns qui se code ASCII à l'impression. Si l'imprimante grattent l'occiput d'un air effaré. J'explique : dispose de plusieurs jeux de caractères, il suffit les lettres de l'alphabet représentent un son. de lui indiquer le style choisi. L'opération Chacun sait qu'il en existe 26. En réalité, il y en inverse est plus délicate. L'image transmise à a beaucoup plus si l'on compte les majuscules et l'écran par le Handy Scanner est un dessin de les minuscules, les signes de ponctuation et les lettre. Le logiciel qui va permettre de lettres spécifiques de certaines langues. transformer ce dessin en code reconnaissable En français, nous avons besoin du «ç » et des doit donc considérer chaque dessin de lettre, le lettres accentuées. Malgré la diversité des comparer avec sa bibliothèque de lettres et, langues et de leur orthographe, on s'est accordé enfin, proposer la solution la plus probable. pour attribuer un code informatique à chaque Or, comme on vient de le voir, il existe de lettre de l'alphabet. Ce code, emprunté aux nombreuses formes de lettres différentes. Handy Américains, est le fameux code ASCII Reader devrait donc posséder autant de (American Standard Code for Information bibliothèques que de types de lettres. Ce n'est Interchange). Cette codification n'est pas pas le cas, vous vous en doutez bien. Il n'en innocente. Elle est d'une importance primordiale possède que quatre, deux courantes (Times et pour le stockage des textes. Lorsque l'on tape Helvetica) et deux d'ordre général, pour les un «A» sur le clavier, c'est un «A» qui s'inscrit textes imprimés et les textes dactylographiés. à l'écran. Dans sa mémoire, l'ordinateur Mais Handy Reader est capable de traduire n'enregistre pas la forme de la lettre, mais n'importe quel texte en ASCII. Il est en effet uniquement son code, en l'occurrence le code capable d'apprendre. Il suffit de lui montrer une ASCII: 65. C'est une procédure automatique série de lettres et il pourra toujours les qui fait que le code 65 se transforme en «Am à reconnaître par la suite, pour autant que vous l'écran. Un texte ainsi sauvegardé prend moins ayez sauvegardé cet apprentissage dans une de place et peut aisément être transféré d'un nouvelle bibliothèque de lettres. logiciel à un autre. Passons maintenant du Dans la pratique, c'est loin d'être parfait. signifié au signifiant ou, plus prosaïquement, Le fonctionnement «manuel » du Handy du sens à la forme. Scanner provoque des déviations, des Le même modèle avec une trame différente. L'artiste se permet toutes les audaces. parfaite. Il s'agit cependant d'une option théorique puisque des essais successifs se sont soldés par un échec. D'autres options sont a priori intéressantes mais leur mise en oeuvre pose des problèmes. Notamment les inversions géométriques (horizontales, verticales) sur une portion de l'image. Il faut d'abord définir la partie à inverser puis choisir 'inverser'. Mais, si l'on souhaite inverser tout le dessin, il est nécessaire de passer en mode pleine page. Or, dans ce mode, un petit carré s'inscrit en haut à gauche et sert à revenir à la page de menu. Ce qui implique que l'on ne peut pas sélectionner réellement toute l'image à cause de ce maudit carré. Painter n'est pas un programme complètement achevé: de temps en temps, la souris disparaît et le Reset s'impose. Si l'on se contente de digitaliser puis de sauvegarder les images, Handy Scanner donne entière satisfaction. Dernière doléance : espérons qu'une prochaine version inclura la possibilité de travailler en moyenne résolution (640 x 200 points) voire en basse (320 x 200). Car ceux qui ne disposent que d'un moniteur couleur sont pénalisés : c'est fÀÀÀcheux. Ivan Roux Handy Reader en action. Il lit le texte graphique et le transforme en caractères. Malgré ces quelques faiblesses. Handy Reader est une bonne affaire, surtout quand on considère son prix. Le moindre logiciel de reconnaissance de caractères coûte un minimum de 30 000 F (hors taxe!). Comme il faut y ajouter le prix d'un scanner (au moins 12 000 F), on se rend compte qu'à 3 000 F, Handy Scanner et Handy Reader sont vraiment sans concurrence. Jean-Loup Renault LES PRIX Il existe deux types de Handy Scanner, le type II et le type III. Le type Il ne fait que du noir et blanc. Le type III digitalise en 16 tons de gris. Ils sont toujours accompagnés du logiciel Handy Painter et les possesseurs de PC se voient offrir Handy Reader en sus. Le tout pour 3 000 F avec le type II et 3.500 F avec le type III. L'Amiga ne peut utiliser pour l'instant qu'un type II. Ceux qui posséderaient déjà un Handy Scanner et qui voudraient acquérir Handy Painter ou Handy Reader, peuvent s'offrir les deux en un seul paquet pour 1 000 F. J.-L. R. 82 " "S.AS.HITS -...---...---... --...--Bard's tale II You still ace 1 Dust dragon (383 Hill your stalvart band choose to Fight, Advance or Rin? Dust dragon Your foes seem endless, their tales unknown. You face 1 Wight (20'), and 1 Dust dragon (30'). Will your stalwart band choose to Fight, Advance or Rur? CENACLAR A CHIT PIS , CONJURER BOLON DEN NAD Wight AMIGA Une autre formidable épopée attend les valeureux aventuriers de Skara Brae. Le danger est plus grand, Lagoth ne vous laissera aucun répit. Ses sbires n'ont qu'une consigne : mettre un terme à vos agissements par tous les moyens ! Electronic Arts. Conception : Micheal Cranford ; scénario : Micheal Cranford, Brian Fargo. Pas de repos pour les braves. Après avoir vaincu sède Saradon, la Destiny Wand a été brisée en sept Mangar dans Bard's Tale I (voir ilt n° 54 page 97), morceaux par Lagoth. Les fragments ont été cachés un mage nommé Saradon vient vous demander de dans sept labyrinthes. Vous avez pour mission de l'aide. Eh oui, le Mal frappe toujours au moment constituer une équipe d'aventuriers afin de récupéle plus inattendu ! Le danger ne menace plus seurer les fragments, de reforger le sceptre et de vain lement la quiétude d'une ville mais celle de tout le cre Lagoth. royaume! Aux dires de Saradon, Mangar n'est La création des personnages est identique à celle qu'un enfant de choeur à côté de cette terrible de Bard's Tale I (BTI). Vous sélectionnez une race menace. Tout commence avec la création de la humain, elf, gnome, etc.) et le programme quan« Destiny Wand » (Sceptre du Destin) par Turin, le tifie les attributs de votre futur personnage. Soyez puissant Archemage de Krontor. Ce dernier est à très patient et ne prenez que les personnages aux l'origine des 700 ans de paix du royaume. attributs très élevés. Ceux qu'il faut surveiller : la Hélas, il y a peu de temps de cela, des mercenaires force, l'intelligence et la dextérité. Onze professions de Lestradae, le royaume voisin, ont volé le talissont disponibles, mais neuf seulement sont accesman pour le compte d'un vil Archemage: Lagoth sibles aux joueurs débutants. Certaines professions Zanta. Toujours selon les renseignements que pos ne sont praticables que par des hommes de magie 84 noms. Cette dernière option laisse le champ libre à maintes manipulations! Par exemple, à partir de deux Archemages de BTI, on peut se fabriquer une armée d'Archemages en les renommant. De la même façon, le petit futé qui a confié tout son or à un personnage de BTI, se retrouve à la tête d'une fortune colossale en utilisant le même stratagème. Finies les fins de mois difficiles dans Bard's Tale II! La constitution d'un groupe de sept (maximum) aventuriers est une phase cruciale. Prenez au moins quatre Magiciens, des Archemages de préférence, et un Barde. L'innovation majeure vient de l'invocation des monstres qui peuvent se joindre au groupe. Le programme en accepte jusqu'à six. Autrement dit, un groupe peut comporter un seul Archemage de votre création et les six monstres qu'il aura invoqué! Les monstres du groupe peuvent transporter des objets, être ressuscités, soignés et même sauvegardés. Ceux qui sont sauvegardés peuvent même être renommés, et donc multipliés ! Bien entendu, certains monstres rencontrés ici et là vous proposent de vous joindre au groupe. Attention, certains types sont indispensables pour survivre aux donjons spéciaux. La partie s'annonce rude et longue.. si longue que le programme autorise la sauvegarde n'importe où, sauf dans les donjons. Vaste et complexe, le jeu a été conçu pour ne laisser aucune chance aux aventuriers ayant un niveau inférieur à 12. Aussi les débutants doivent-ils sécuriser le donjon de Tangra85 Le Dust Dragon, un monstre au souffle mortel. ayant de l'expérience. Par exemple, on devient Mage à condition d'être un Sorcier de niveau 5. Mais pour devenir Sorcier, il faut atteindre le cinquième niveau de Magicien ou d'Illusionniste ! Tout ceci aurait l'air très compliqué sans l'excellente documentation. La nouveauté par rapport à BTI est l'Archemage qui devient une profession à part entière avec ses propres sorts magiques. Côté puissance magique, on retrouve la grande majorité des sorts de BTI, de nouveaux sorts très puissants viennent compléter la panoplie des magiciens. Les professions non magiques comme le Paladin, le Barde, le Moine, etc., sont disponibles aussi. Les vétérans de Bard's Tale I peuvent transférer définitivement leurs personnages favoris et même changer leurs PTS SPL PTS CL CHARACTER 1 Salamander 2 Salamander 3 BARD 4 GANDALF & CONJURER 6 ARCH MAGE DOLL NNNN acOJNOHO Groundna organs ANJA ONCORODOS Le terrible wight, plus monstrueux que celui de Bard's Tale I. L'animation est si criante de vérité qu'on en a la chair de poule! " "S.AS. HITS L ARCH 11:51AM O lanander Class: Monster Danage range: 34-136 Number of attacks: 3 Special: Normal CELL 11:56AM 1:1 sppt:318 EESTEDET MINDSE 846 WPOOL GOLD Gold: alal CURATENGELD) Archmage Salamander LIBUS Lonny AG TIT PTS SPL PTS CL Salanander Salathander L123 768 L1 POIS 95 o Mn n CHARACIEK 1 Salamander 2 Salamander 3 BARD GANDALF IS CONJURER SARCH DELEE SARGA mokin ho grins. Talways ocked up. nervous when I Gerry, un petit truand qui peut vous être utile. RESTAURANT 12:49PM L'Archemage, le plus puissant des magiciens. mayne, considéré comme facile. Tangramayne n'est qu'une des six villes qui constituent le monde de Bard's Tale II. A l'intérieur de chaque ville, on retrouve un Review Board (utile pour les passages de niveaux), une armurie, des Temples (pour les blessés et les morts), Roscoe (le pourvoyeur d'énergie magique) et des Tavernes (pour les renseignements et la glotte du Barde!). En revanche, la banque et les casinos sont des nouveautés (toujours par rapport à BTI). La banque est pratique car elle possède des comptoirs à travers tout le royaume. Les casinos sont moins recommandables et... hasardeux, c'est le moins qu'on puisse dire ! Sachez que vingt-cinq niveaux de donjons sont à désigne, ce n'est que de cette façon que vous saurez vous diriger dans cet immense territoire. Les combats sont identiques à ceux de BTI, avec un nouveau paramètre: la distance. Celle du contact direct est de 10 pieds (environ 3 mètres), les monstres à cette distance peuvent atteindre les quatre premiers aventuriers. Ils sont plus puissants et plus variés que ceux de BTI. Certains d'entre eux sont capables de tuer d'un seul souffle tous vos personnages de niveau 13! Il y a de quoi vous occuper pendant quelques mois ! Pour conclure, disons que Bard's Tale Il garde les avantages de BTI avec, en plus, des innovations et des aménagements qui donnent au jeu la dimension d'un jeu de rôle de qualité exceptionnelle. Les graphismes, irréprochables comme à l'accoutumée, ont été retravaillés et seule l'image du moine est identique à celle de BTI. L'animation des personnages est impressionnante. Le zombie et ses lambeaux de chair pourrie qui tombent est répugnant à souhait! Peu de sons, à part les chants du Barde, ceux des temples et des guildes d'aventuriers. C'est un domaine qui brille encore trop par son absence... (Disquette).Dany Boolauck Type _aventure Intérêt Animation Graphisme ** ** Bruitage *** * C Version C 64 Déjà testée (voir Tilt n° 53, page 89), cette version pèche par sa lenteur mais reste cependant jouable. Graphismes, bruitages et animation sont très satisfaisants pour un huit bits. Mais quand on voit les programmes d'excellente qualité, sur le plan technique, réalisés sur un C 64, on pouvait s'attendre à mieux pour Bard's Tale. Un must malgré tout.D.B. Version Apple II Bard's Tale II, version Apple, est la toute première apparition de ce jeu de rôle. Cette version est une réussite sur le plan graphique pour cette machine. On y trouve une bonne fluidité de l'animation et des Certains monstres peuvent vous aider ! taine fainéantise des concepteurs qui après avoir fait un coup de maître se contentent de ressortir leur logiciel à intervalles réguliers en y adjoignant un numéro d'ordre (sensé évoquer la nouveauté). En réalité, seul le scénario a réellement été remanie. Bard's Tale Il n'apporte aucune nouveauté particulière par rapport au précédent chapitre, alors que le marché du logiciel, lui, évolue avec des produits prodigieux tels que Dungeon Master. Les volets succédant à un programme à succès doivent être nova teurs autant du point de vue du scénario que de la réalisation technique. C'est le seul moyen de garder tout son attrait à un produit, sur un marché où l'obsolescence est rapide. Eric Cabéria ULE Graphics Goodies Surpr 158 U nis face. McNally steps in and butts the sergeant on the bridge of the nose. 18 boked for two o'clock. If you'd like to come back Une séquence cruciale de ce superbe polar interactif. Suspense et mystère y forment un cocktail détonant ! Défendez-vous ! Ils veulent votre peau ! Le Monaco, un lieu qui mérite votre attention. Prix PALLE COMEALING ZE TOES Corruption AD Thou art in the build of Adventurers. (Check Roster CAdd member CRenove nenber CD) isk Options Seu order CO-6) Vieh member Lizard Men t C enter CHALUACULAR PIS SPL PTS Character Make ACHIEPIS SPIPI amander o fala ATARI ST Un voyage dans les quartiers huppés du monde boursier. Derek Rogers va découvrir le véritable visage de ce milieu au-dessus de tout soupçon ! Les pots-de-vin, le meurtre, la drogue, une machination qu'il faudra enrayer, se trouvent dans Corruption ! Rainbird. Conception : Magnetic Scrolls JURER ochy  AVUN keters 1199 your silice. Miss Margaret, votre secrétaire (Amiga). L. Le Lizard. Man hante les villes visiter pour gagner. Chaque donjon possède un « Snare Death > où le jeu se déroule en temps réel, vous avez un temps limité pour sécuriser ce donjon sinon c'est l'éradication pure et simple. Les puzzles et pièges ne différent pas de ceux de BTI : bouches magiques, zones anti-magiques, télétransporteurs. zones noires, rien ne manque. Par où commencer? Si vous n'avez pas bien lu la documentation, vous avez une chance de vous rattraper en allant soudoyer un tavernier. Son premier conseil est important : «allez visiter le Sage ». Ce dernier donne de précieuses informations en échange de pièces d'or. Allez le revoir après avoir visité le donjon qu'il vous curse, as you sees Sorcerers (19). Hill your stalwart band choose to Fight or Ruun? 22IUNA Lent mais très jouable (C64). Les concepteurs de ce soft ont réussi un coup de maître : développer la complexité de l'aventure sans perdre de vue sa maniabilité et son aspect ludique. Cette quête est bien plus étoffée que sa consoeur, tant au niveau du scénario que du terrain de manoeuvre. On y retrouve le passionnant mode de déplacement de l'équipe (vision 3D du paysage) Ce soft ne possède à mon sens que quelques défauts : l'ensemble du jeu, hors des lieux importants, manque de bruitage et du même coup d'ambiance. Dommage également qu'il ne soit pas possible de visualiser les icônes objets ». Un excellent programme par ailleurs! Olivier Hautefeuille. Sorcerers RBS svom CHARACTER 1 Salamander PIS SPL PTS alanander CONJURED SARCH Son GANDALF PEDIJA 386 Sacré Derek Rogers ! Il a toujours eu un certain don pour se mettre dans des situations inconfortables... et le mot est faible. Tout commence par son accord pour un partenariat avec David Rogers dans une société de placements boursiers (broking firm). L'appât du gain et son gout du luxe sont sans doute à l'origine de cette décision précipitée. Dès son arrivée sur son nouveau lieu de travail, il constate, avec un certain malaise, le comportement bizarre de David et des employés de Rogers and Rogers à son égard. Tout d'abord, David et Bill, l'avocat de la compagnie, restent très évasifs sur les activités de la société. Drôle de façon de traiter un partenaire ! Pire, on lui interdit l'accès au téléphone! Ne par lons pas de ses deux secrétaires, Theresa et Margaret, qui semblent avoir reçu des consignes précises à son sujet : elles le surveillent! Petit à petit, Derek découvre les mécanismes d'une horrible machination destinée à lui faire porter le chapeau des méfaits perpétrés par David. Derek, le personnage que vous aidez, doit tenter d'enrayer cette conspiration et, dans un deuxième temps, de se ven. ger. Le scénario est si bien ficelé qu'on saisit très rapidement l'esprit du jeu et la meilleure façon de l'aborder ainsi que le mode de « pensée » de l'analyseur de syntaxe. Conséquence immédiate : l'atmos phère de mystère et de suspense, typique des bons polars, se dégage du jeu dès les premières minutes et ne vous quitte plus ! La partie s'annonce ardue d'autant plus que la documentation n'apporte que peu d'indices. L'aventure commence à 9 h au bureau (l'heure est un élément important). Après quelques tentatives infructueuses, on remarque que les personnages agissent toujours de la même façon à certaines heures de la journée. Par ailleurs, le programme possède une commande (Follow) qui permet de filer un personnage. La déduction est évidente : filature de tous les personnages dans un premier temps et établissement d'un emploi du temps de chacun. Elémentaire, mon cher lecteur ! Ceci fait, l'exploration et la récolte d'objets et d'informations deviennent possibles. A noter que le programme évalue constamment la qualité des renseignements que vous possédez. Il fait la différence entre une lettre lue ou non lue (idem pour une conversation). Par exemple, Derek réussit à mettre la main sur un objet important: une cassette audio. Le programme n'en tient compte que si elle a été écoutée. Pour progresser efficacement, élaborez une straté. gie basée sur un emploi du temps minuté des principaux personnages. Tenez compte du fait que chacune de vos actions ajoute une minute (temps du jeu) à l'horloge. Il vous faut trouver toutes les faus. ses preuves, fabriquées par David et Bill, avant midi (environ). Sinon, Derek est arrêté pour utilisation illicite de renseignements privilégiés (ex: achat d'actions, pour son compte, par un commissionnaire bénéficiant d'informations confidentielles) On retrouve avec plaisir le puissant analyseur de syntaxe de Magnetic Scrolls. Il accepte les commandes multiples et les abréviations. Ici, il faut trouver l'action-clé au lieu du traditionnel (et archaïque) motclé. Un bon point pour l'option (touche esc) qui rappelle la dernière commande. En outre, le programme réagit presque toujours d'une façon logique ou vraisemblable aux ordres du joueur. Le professionnalisme de Magnetic Scrolls ne s'arrête pas là. Les indices du jeu, par exemple, sont souvent «coulés » dans des descriptions. Tout cela procure au joueur un confort de jeu qui rend le terrain >> très propice à la création d'une ambiance Dire que l'analyseur de syntaxe est parfait serait un mensonge éhonté ! J'y ai décelé un bug de taille ! A un moment du jeu, vous pénétrez dans une voiture. La mauvaise surprise survient quand il s'agit d'en sortir. Les commandes «get out of bmw >> «leave car» n'ont rien donné. Je suis finalement sorti de ce mauvais pas et de la voiture en tapant « Enter car!! Les graphismes, quant à eux, sont vraiment superbes, ils collent davantage à l'intrigue (normal, c'est un polar) que dans les précédentes aventures. Disons, pour conclure, que Corruption possède le scénario le plus passionnant et sans doute le meilReal UN endless. their tales unknown. You face 3 Zombies (19), and i Skeleton (28 Hill your stalwart band choose to Fight or Des graphismes d'une qualité exceptionnelle. couleurs de bonne qualité. C'est la plus vieille version certes, mais elle possède toutes les possibilités de jeu des autres. Seul le son reste un problème épineux pour cette machine. D.B. Points de vue Ce logiciel est incontestablement bien réalisé. Ses graphismes ont fait l'objet de soins particuliers. L'environnement sonore reste lui aussi de bonne qualité. Cependant on ne peut qu'être étonné de la ressemblance et donc de l'absence d'innovation par rapport au premier volet ! Il ne s'agit pas de mettre en cause la qualité du programme, mais une cerThou art in the Guild of Adventurers Check Roster Add methber Remove membee (   New order Zombies WOO The Guild Character Name AC Hit Pes Spl PS wnio Salanander alanander mning W RMS cocina Ata 5 CONJURER 6 ARCH Le plus dégoûtant de tous : le Zombie. Son point faible: le son (Apple II). 86 87 " "S.QS,HITS LET'S que sur la version ST. En outre, le logiciel comporte une musique de présentation et une synthèse vocale D.B. nieuse et accroît l'intérêt du jeu. Un mot sur la traduction de la notice : elle est lamentable ! Pour finir, signalons la bonne qualité de l'analyseur de syntaxe. Bref, voilà un soft qui, malgré quelques imperfections, procure des moments passionnants. (Disquette. Notice en français. Prévu pour Amiga, PC, C 64, Amstrad et Spectrum). Dany Boolauck Type aventure 18 Intérêt Animation Graphisme Bruitage Langue Prix ** ** * * * anglais de jeu original soutient efficacement le déroulement de la quête. Une fenêtre vous montre le lieu où se trouve vos aventuriers. Une deuxième illustre chacune de vos actions ! La troisième fenêtre affiche. au fur et à mesure, les endroits déjà explorés. Cliquez sur la fenêtre « plan >> et vous obtenez une vision élargie des lieux connus. La partie supérieure de l'écran vous donne accès aux commandes indispensables à tout jeu d'aventure. Enfin, la partie inférieure est réservée au texte. Ainsi la souris vous décharge des commandes usuelles et répétitives et les commandes plus précises passent par le clavier. Un bon point pour la présence de certaines commandes telles que la touche « escape » qui vous ressort la dernière commande entrée (pratique quand « le couper », « l'enrouler>>, <déchirer le tapis », etc. Rien à faire, il faut trouver la phrase-clé qui marche! Ce qui est contestable, dans ce cas, c'est le choix de l'obstacle (le tapis) qui résiste à des hom mes armés d'épées, de couteaux et de haches! Chers programmeurs, de la vraisemblance s'il vous plaît! Mis à part ce défaut décelable dans pratiquement tous les jeux d'aventures, Legend of he Sword est un jeu aux graphismes moyens qui a le mérite d'être très captivant malgré tout. La présence de vos compagnons et vos rapports avec eux donnent un ton particulier au jeu. Le scénario comporte des arborescences qui laissent une certaine initiative au joueur. L'utilisation du support graphique est ingéaventure _16 LI Type Intérêt Animation Graphisme Bruitage Langue Prix Margaret i alla *** Langlais SPRECHE La version PC est très réussie. Elle se joue en mode Texte ou en mode graphique EGA leur de toute la collection Magnetic Scrolls. Un splendide logiciel. (Disquette) Dany Boolauck Type aventure Intérêt 18 Animation Graphisme * * ** * * Bruitage Langue -anglais Prix Version PC Cette version peut être jouée soit en mode texte soit en mode graphique EGA. Ce dernier nécessite une installation sur deux disquettes. Pas d'environnement sonore comme sur la version ST. Les graphismes sont très réussis bien qu'ils n'atteignent pas la qualité des versions Amiga ou ST. Signalons également la lenteur d'affichage des images en mode graphique. aventure Intérêt Animation Graphisme * ** * Bruitage Langue, Langlais Prix ZO. D.B. NIINKS Type 18 A XERS Version Amiga C'est sans conteste la meilleure version. Les graphismes y sont plus fins et les couleurs moins criardes A shart distance North of the grassroads the path swing around to the West Afters continuing along the path for a futher thiets minutes vou energe fron the forest onto the ledge of a rockface which des sone te hundred feet taa sandy beach below. Dinding its way to the foot of the Legend of the sword WWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW Ce superbe jeu d'aventure, sur fond d'Héroic Fantasy, est doté d'un système de jeu très original. on a fait une faute de frappe !): la touche « vocab >> qui donne une liste des commandes utilisables : la touche « oops » qui annule la dernière commande entrée et enfin la touche «help » en cas de panne sèche d'idées. Un dernier conseil, l'utilisation de la commande « listen » évite souvent les guets-apens. Legend of the Sword n'échappe pas aux défauts inhérents à ce type de jeu d'aventure, c'est-à-dire le manque de vraisemblance, de logique dans certaines situations. Par exemple, un tapis (rug), fixé au plancher par un clou, cache une trappe. Les commandes logiques sont : « soulever le tapis >> Vous incarnez un magicien dont le but ultime est de devenir le maître des magiciens. Ménagez votre énergie, sinon c'est la mort! che dans une fenêtre. Il faut les combattre un à un. Lors des combats, vous évoluez dans un paysage simplifié semé de trous à éviter. Vous devez vous abstenir de tout contact direct avec les monstres et tenter aussi de vous mettre hors de portée des sorts. C'est à l'aide de vos sorts d'attaque, dûment sélectionnés avant sur votre livre de sorts, que vous pourrez vous en débarrasser. Chaque victoire vous donne un objet spécifique. Il vous suffit d'emporter cet objet dans la ville correspondante pour recevoir deux portions de nourriture. Une fois les six objets restitués, il ne vous reste plus qu'à vous rendre au port pour accéder à la seconde partie. Les combats se passent ici sans exploration. Vous passez en revue l'ensemble des adversaires proposés (30) et sélectionnez celui qui vous apporte ce qui vous manque le plus. Après chaque victoire, vous êtes récompensé. Il peut s'agir d'un sort (à vous de voir si vous désirez le conserver ou non), d'une régénération totale de vos capacités dans un domaine, d'un animal familier qui vous dote de nouveaux pouvoirs (insensibilité à l'immobilisation pour le chat; vision maximum pour la corneille; protection contre la peur pour le rat; impossibilité de trous de mémoire pour la grenouille) ou surtout d'un article. Il peut s'agir d'une baguette, d'une bague ou d'un poignard. Ils sont tous trois indispensables pour accéder au dernier niveau. Quand vous y serez parvenu, apprêtez-vous à affronter un à un les sept Mages de puissance croissante. Avant de les rencontrer, explorez leur domaine, gardé par des monstres (44 en tout nouveaux et variés tant par leur style que par leur puissance et leur type de combat. Après chaque victoire sur un Mage, vos attributs sont éventuellement augmentés pour au moins égaler ceux de votre prochain adversaire. Ce n'est qu'après avoir vaincu le maitre des dragons que vous aurez réussi à vous hisser au sommet de la hiérarchie des Magiciens. Les graphismes des paysages et surtout des monstres sont superbement représentés. Un détail amusant: votre personnage vieillit en changeant de niveau. Il réagit bien aux sollicitations de la manette. L'animation et le scrolling multidirectionnels sont assez fluides et rapides. Une bonne petite musique sur plusieurs voix présente chaque phase. En revanche, il n'existe aucun bruitage pendant le jeu luimême mais cela n'a qu'une importance limitée dans ce type d'aventure. Un excellent jeu de rôle, basé surtout sur les combats et la magie. (Cassette.) Jacques Harbonn. Type -jeu de rôle Intérêt Animation **** Graphisme * ** *** Bruitage *** Prix ATARI ST Un jeu d'aventure captivant qui vous mène aux confins du temps, dans un monde disparu : celui de l'Heroic Fantasy ! Votre groupe d'aventuriers doit partir à la recherche de l'épée et du bouclier magique afin de contrer le sorcier Suzar! Rainbird. Conception et graphisme: Karl Buckingam; programmeur: Colin Mongardi Rien de vraiment marquant dans le scénario de ce que direction afin de rassembler un maximum d'éléjeu d'aventure : Suzar, un Mage démoniaque, trans m ents et d'indices. Ensuite reprenez si nécessaire, forme de braves guerriers en mutants et projette d'en le jeu au début en prenant le parcours qui vous semfaire une armée pour envahir le monde. Le roi ble le plus prometteur. Anar est un pays à la végéDarius fait appel à un groupe d'aventuriers pour tation luxuriante et inquiétante infestée par des trouver une épée enchantée et un bouclier magi monstres dangereux et surtout par les humanoïdes que, seules armes capables de venir à bout de Suzar. à la solde de Suzar. Les indices et les rencontres Vous voilà donc leader d'un groupe composé de intéressantes foisonnent également, il y en a même cinq aventuriers endurcis : Pagan, Belar, Daville, tellement qu'on ne sait plus par quelle piste comCornilius et Borgalius. Ne vous faites pas d'illusions, mencer. La première valable passe par l'investigavos cing compagnons vous acceptent comme lea tion du château fort (keep) situé à quelques kiloder du groupe mais sont très individualistes et for mètres à l'est du point de départ de votre équipe. tes têtes. On se rend très vite compte qu'il ne faut Deux points de passage obligatoires : la rencontre pas toujours s'attendre à une aide bénévole de leur avec le Leprechaun (lutin) et Shuuka l'oiseau qui part et encore moins à ce qu'ils obtempèrent à vos parle. Ils détiennent des informations vitales (selon ordres. Un exemple édifiant : lors de certaines reneux ! pour la suite de la quête, informations qu'ils contres à l'issue desquelles des affrontements ont veulent bien communiquer en échange d'objets prélieu, vous ne pouvez compter que sur vous-même! cis. Des cavernes ainsi qu'un arbre creux et des trous Vous voilà donc prévenu mais ne négligez pas pour donnent accès à un réseau étendu de galeries et de autant vos hommes, ils possédent tous des aptitupièces souterraines. On y rencontre des trolls bellides qui vous seront utiles ultérieurement. queux et des sphères magiques qui ne laissent pasAu début du jeu, le Lady Juville mouille à l'ouest ser que les détenteurs de mots de passe. Mais avant du Pays d'Anar pour débarquer votre équipe d'intré de vous aventurer dans ce labyrinthe, trouvez les pides. Trois directions vous sont alors proposées armes disséminées sur la surface de Anar et armez pour mettre pied à terre. N'hésitez pas une seconde, vos compagnons. quand un cas de figure de ce type se présente dans Nous voici donc en présence d'un scénario très clasun jeu d'aventure, tentez une exploration dans chasique mais bien charpenté et prenant. Le système Wizard Warz * La recherche d'indices reste une tâche majeure. SPECTRUM Un excellent jeu de rôle basé sur les combats et la magie. Ce logiciel donne aux fans du Spectrum une des trop rares occasions de plonger dans l'univers de Donjons et Dragons. GO Les jeux de rôle sont plus que rares sur Spectrum. sont proposés. Chacun d'eux est figuré par une Pourtant, c'est avec ce micro que Wizard Warz va petite icône qui s'inscrit sur une des pages du livre vous plonger dans l'univers de Donjons et Dragons. de sorts. Comme ce livre ne contient qu'un nomVous incarnez un magicien quasi débutant qui ne bre restreint de pages, il vous faudra par la suite faire possède que peu de pouvoir et de sorts. Votre but des choix et abandonner un sort au profit d'un autre ultime est de devenir le maître des magiciens en bat plus performant. tant les sept plus grands de ce monde. Votre per Ces sorts sont au nombre de vingt-six, couvrant des sonnage est caractérisé par ses aptitudes physiques, domaines variés (attaque physique ou mentale, mentales et intellectuelles, dont le niveau est repré défense, capacités physiques supplémentaires senté par trois barres de couleur. comme le vol ou la téléportation), mais au début Cette énergie s'épuise lors des déplacements et du seuls certains d'entre eux sont accessibles. Choisislancer des sorts. Si le niveau physique tombe à zéro, sez bien car de cette sélection initiale dépend en la mort frappe sans rémission votre héros. Mais vous partie la réussite future. Le jeu peut alors compouvez renforcer chaque énergie en mangeant, mencer. Vous guidez votre personnage à la manette gagnant un combat ou transférant de l'énergie d'un de jeu et lui faites explorer le monde qui l'entoure. domaine à l'autre. Avant de commencer le jeu, vous Vous allez rencontrer six monstres différents dont devez sélectionner quatre sorts parmi ceux qui vous la représentation agrandie (très bien dessinée) s'affiDS NISINE 3 SUT 1.919, on the floor next to the entrance an ad beaten and decayed do within the open doonway Spical staircase disapoeas wowa Enter. After about two steps forward you stop goin at the base of a siginal stairway. 16 ** La carte du Pays d'Anar s'avère très pratique pour les égarés ! 88 " "SQS AVENTURE 163, av. du Maine 75014 Paris Moto Alésia 8: 45 41 41 63 45 41 44 54 ELECTRONICS Ouvert de 10h à 19h15 du lundi au samedi. Versailles Story Versailles au temps du Roi-Soleil... De quoi rêver ! Mais pas avec ce logiciel aventure/rallye : type 11: intérêt ***: graphisme -: animation -: dialogue ***: difficulté français : langue C: prix PaPositid Versailles Story adopte un rythme de promenade digestive pour nous faire visiter le parc du château. Le but ultime du jeu acheter charges et effets pour se hisser au rang de courtisan et approcher le Roi-Soleil -, sert de prétexte à la balade. Foin des morts violentes, du suspens insoutenable et des quêtes mystérieuses qui font les beaux jours de nombreux logiciels d'aventure : le scénario de Versailles Story fait alterner des rencontres * commerciales et des questionnaires puisant davantage leur inspiration dans les tests de logique que dans les livres d'histoire (à l'exception de l'épreuve initiale vous révélant, au terme d'un interrogatoire serré portant sur les habitudes de la cour, l'existence de deux endroits interdits et dan gereux), sans toutefois parvenir à donner au jeu une profonde unité. Reste l'agrément d'une promenade à travers une vingtaine d'écrans colorés qui constitua l'essentiel de l'intérêt de la version ST et qui souffre sur PC de la pauvreté du mode graphique CGA (quatre couleurs en 320 x 200 pixels). Contrairement à ce qu'indique la pochette, Versailles Story pré. sente en EGA les mêmes images qu'en CGA. (Disquette FIL pour compa. tibles PC.) Jean-Philippe Delalandre NOUVEAUTES ET COMMANDES DE LOGICIELS ET DE MATERIEL PAR: MINITEL AU 36 15 CODE ACTO MOT CLE JBG CREDIT CREG immédiat S'asseoir Sur la verte Jalouse I'onbre de la re d'Apollon est un divin plaisir. LA MICRO AU SUD DE PARIS SIC PORTE DE SANATO ANDA 200 eur a BAULE PASS 50C 13 HOMES ARMES COURENT VERS VI. USE OR CRIC HURLAN Crash Garett Un suicide, des espions nazis, un héros qui pilote, l'aventure est au bout du chemin ! aventure: type 16: intérêt *****: graphisme -: animation ****: bruitage C: prix L'histoire se passe aux Etats-Unis, dans les années trente. Crash Garett, qui travaille dans une petite compagnie aérienne, a accepté de transpor. ter dans son avion une journaliste de Hollywood. Celle-ci enquête sur un mystérieux suicide. Pour le pilote, c'est le début d'une aventure fertile en rebondissements qui l'opposera à un gang d'espions nazis. Cette aventure bénéficie d'un traitement original, très proche de la BD, ce qui correspond parfaitement à l'esprit du scénario. Autre particularité de ce programme : vous regardez en spectateur le héros vivre sa vie de manière autonome. De temps à autre, il vous demande ce qu'il doit faire. A l'exception de la bande sonore, la version Amiga est identique à celle du ST et bénéficie de bons graphismes ainsi que d'une utilisation très vivante des fenê. tres. Le traitement original de cette aventure fait qu'on s'y laisse prendre aisément. Grâce à cela, même les joueurs qui ne sont pas des incondi. tionnels du genre seront séduits par cet excellent programme, passé pratiquement inaperçu parce que sorti à l'origine en même temps que l'Arche du Capitaine Blood du même éditeur. (Disquette Ere Informatique pour Amiga.) Alain Huyghues-Lacour DECIDOS-100S! ATARI 520 STF 4 jeux d'arcades 1 joystick 3490 Frs Déjà vu Un monde étrange que celui où vous vous retrouvez. Graphismes superbes ! INVENTO CLICK TO CONTINUE KENNS WASHROOM FIND PROMOTION DISQUETTES 3.5 p 11 Frs L'unité Exits * * * * * * * * * * * * * TRENCH aventure : type 17: intérêt *****: graphisme : animation ***: bruitage ****: dialogue ***: difficulté anglais : langue D: prix Icom/Mindscape a développé pour le GS ce désormais classique jeu d'aventure. Déjà vu n'est plus à présenter. Son scénario bien ficelé vous met dans la peau d'Ace, un amnésique qui doit découvrir qui il est et ce qu'il doit faire. Les fausses pistes, les pièges et les rencontres inamicales sont légion. Mis à part son scénario, le succès de ce logiciel est dû à la de ses graphismes et de son interface-utilisateur. Celle-ci est en fait une adaptation de l'interface Apple du Macintosh (sur lequel a été réa. lisée la première version du jeu). Déjà vu n'utilise presque pas les descriptions sous forme de texte des logiciels d'aventure classiques et le joueur n'a que peu recours au clavier. Les actions sont sélectionnées à partir d'un menu comportant des termes généraux tels que utiliser, pren. dre, agir... Les dessins sont réalistes et suffisamment précis pour que l'on reconnaisse les différents objets présents dans chaque lieu. Trois autres fenêtres indiquent les personnages, les issues d'une pièce et l'inventaire de ce que transporte Ace. Des sons digitalisés viennent agrémenter le jeu. Une bonne aventure, bien réalisée et pratique mais... en anglais. (Dis. quette Mindscape pour Apple II GS.) François Hermellin ATARI 1040 STF Moniteur Mono HR SM 124 Traitement de Texte 10 Disquettes Vierges 1 Tapis de Souris 5990 Frs Y reflected in the mirror The TUVESTU's back at you gs though it belonged too stronger. You aggin realize with horror that you can't remember who ATARI 520 STF ATARI 520 STF Moniteur Couleur Moniteur Couleur 640 x 200 STAR LC 10 4 jeux d'arcades 1 joystick 7380 Frs 4990 Frs ATARI 1040 STF Moniteur Couleur LOGICIELS Traitement de Texte Toutes les nouveautés 10 Disquettes vierges Importations U.S. et G.B. 1 Tapis de Souris Sur ATARI ST et AMIGA 6990 Frs Jeux et Bureautiques Telephonez au : 45 41 44 54 Pour Disponibilité et prix AMIGA 500 * * * * * * * * * * * * * * ATARI 1040 STF (seul 4490 f 4700 Frs Lect. CUMANA 720 K 3.5 P 1650 f Lect. CUMANA 720 K 5.4 P 2090 f Disque Dur SH 205 4990 f DISTRIBUTEUR NINTENDO ATARI 520 STF + SC 1425 5490f TOUS LES LOGICIELS DISPONIBLES Imprimante LC 10 (+cable) 2690 f FREE BOOT 350 f LA CONSOLE + 1 LOGICIEL : 990 F Moniteur MONO. SM 124 1490 f LISTE SUR MINITEL : Moniteur COULEUR 2190 f Imprimante STAR LC 10 COUL 2990 f 36 15 code ACTO mot clé JBG Lecteur Double Face Interne 1200 f Lecteur DF extra plat 1490f BON DE COMMANDE A RETOURNER APRES L'AVOIR REMPLI A : JBG ELECTRONICS 163 AV. DU MAINE 75014 PARIS. Frais de port logiciels : 30 Frs. Frais de port materiel : 100 Frs Time and Magik Trois aventures dans un monde fantastique et magique. En couleur ou en monochrome. aventure: type 15: intérêt ***: graphisme -: animation -: bruitage *****: dialogue **** : difficulté anglais : langue C: prix Les possesseurs d'Atari ST vont désormais pouvoir se plonger dans cette trilogie d'aventures fantastiques (voir Tilt n° 56). Ces trois aventures se jouent indépendamment mais se situent dans le même monde de magie. La version ST possède tous les atouts de son homologue sur Amiga: graphismes de qualité provenant de dessins ou de photos digitalisés, analy. seur syntaxique puissant qui autorise les actions multiples avec un vocabulaire étendu (ce qui facilite le dialogue), sauvegarde rapide en RamDisque. Cette version bénéficie pourtant de quelques perfectionnements supplémentaires. Tout d'abord, ce logiciel tourne aussi en monochrome avec les illustrations. La taille du texte peut être modifiée (bien pratique pour ceux qui utilisent une télévision, de moins bonne résolution). Il existe aussi un mode démonstration. De plus, les possesseurs de Knight Orc et Gnome Ranger (deux autres jeux d'aventure de Level 9) peuvent remplacer l'interpréteur de ces jeux par celui de Time and Magik, plus performant. Une excellente trilogie fantastique, aux descriptions très détaillées. Elle demande tout de même une bonne connaissance de l'anglais. (Dis. quette Level 9 pour Atari ST.) Jacques Harbonn ATARI MEGA ST2 Moniteur Monochrome Haute Résolution SM 124. What Now? l'ou are in a pathole which could lead to an extensive cave system, Lootorits crisscross the surrounding area, ning a wide den to the sound. A bilit voire se Tron nowhere, Star What nous We are in a small come of ash trees, their keys hanging in line che that ratil dully in the breeze. Hat Now 9 950 F.HT ATARI MEGA ST4 Moniteur Monochrome Haute Résolution SM 124 Jinxter Un bracelet magique serti d'amulettes contre les pouvoirs maléfiques d'une sorcière. aventure: type 16: intérêt **: graphisme : animation -: bruitage ******: dialogue anglais : langue C: prix 12 950 F.HT Imprimante LASER SLM 804: 11 950 F.HT VOTRE COMMANDE En attendant Corruption de Magnetic Scrolls, les Mac-fans peuvent déjà pianoter sur leur clavier pour tenter de résoudre l'intrigue que leur pro. pose Jinxter (voir Tilt n° 52, p. 94). Tout d'abord un bref rappel du scénario: le magicien Turani a créé un bracelet enchanté serti d'amulettes. Cet objet inonde le royaume d'Aquitania de son fluide porte-bonheur et rend les sorcières Vertes inoffensives. Ces dernières ne peuvent contrer l'influence du bracelet qu'à une condition : les amulettes doivent être séparées du bracelet. Jannedor, une sorcière verte, s'y emploie et parvient à ses fins grâce à la corruption de certains fonctionnaires. Vous avez pour mission de retrouver le bracelet, les amulettes et neutraliser les sorciè. res. La version Mac ne présente pas de différence notable par rapport aux versions ST et Amiga. Signalons tout de même que l'absence de couleurs rend les graphismes mornes et imprécis. Tout a déjà été dit sur l'excel. lente qualité du scénario et de l'analyseur syntaxique de ce jeu. Un regret, l'anglais de Jinxter est assez coriace ! Ce logiciel convient aux aventuriers bilingues. (Disquette Magnetic Scrolls pour Mac, disponible sur ST, Amiga.) Dany Boolauck NOM ADRESSE PRENOM .................... Files Text G raphics to Conditions spéciales pour les: Comités d'entreprises Collectivites Ecoles Renseignements au : 45 41 26 04 ........ TEL CODE POSTAL ..... carte bleue IIIIIIIIIIIII Signature 90 VILLE ...............\" " "OS AVENTURE TUR MCL Pour François (N° 56), dans Aztec Tomb sur C64, après avoir pris le dia. Message bottle ALAIN Pour Daniel (N° 55): dans Ultima IV, pour ne plus être seul, tape « REJOIN » dans une conversation. Attention, très peu de personnages se joignent à toi. (Note de Dany de la rédac: en effet, sept personnages au total se joindront à vous, un de chaque ville, hormis celle de votre profession.) Pour l'anonyme d'Abidjan (N° 55): dans Phantaisie III, pour changer de monde il faut que tu trouves le châ. teau de Chronos situé sur une île à l'est. En le fouillant tu trouveras deux couloirs en spirale conduisant, l'un à un tableau de contrôle où tu entres le code, et l'autre au téléporteur qu'il faut enclencher. Tu n'as plus qu'à sortir du château pour te trouver sur le plan de la lumière (ou des ténèbres). MORGOTH Pour Fabrice (N° 55): dans The Last V8, il te faut arriver en un temps limité à ta base. Je te conseille de prendre quelques raccourcis... Dans Antiriad, il te faut activer l'armure, aller chercher le déplaceur antigrav (tout à fait), revenir dans l'armure et chercher le reste. Pour Impossible Mission, il te faut reconstituer des puzzles que tu trouveras dans certaines machines et autres objets. Pour Wilfried : dans l'Aigle d'Or, il te faut avoir le crucifix et dès que le fan. tôme lance un éclair, saute de manière à lui envoyer l'éclair. Quant à moi, dans Gunship, j'aimerais savoir à combien de points on devient Géné. ral. J'ai 105 000 points. Dans Tai Pan, comment changer de bateau quand on en possède plusieurs ? Comment jouer à Ice Palace sur C 64/128? DIDIER THE WIZARD Pour Daniel (N° 55), dans Dungeon Master. voici quelques sorts : LO. FUL-IR (boule de feu), LO-DES.EW (tue les fantômes), LO-DES-VEN (poi 94 son), LO-ZO-VEN (bouteille de poison). Pour Peter l'Atarien (N° 56), dans Dungeon Master, si tu parles de la chambre avec une serrure en forme de gemme, tu peux l'ouvrir avec une « gemme bleue » mais ce n'est pas intéressant. La tête de démon ne sert à rien. Quant à moi, je ne comprends plus rien aux « niveaux »; D.B. de la rédaction dit que le Riddle Room se trouve au troisième niveau alors que pour y accéder, on y descend un escalier. J'aimerais savoir comment passer * Test your strength > ? Comment ouvrir la grille plus loin ? Au cinquième niveau (?), comment trouver la deuxième RA key ? Enfin, j'ai trouvé la « Skeleton key » qui m'a permis d'ouvrir le passage secret, en l'insérant dans la tête de mort gravée dans le mur. Où se trouve la clé qui correspond à la serrure «IR >> située en bas de la série d'escaliers ? D.B. (RÉDACTION) Pour Didier the wizard (N° 57) dans Dungeon Master, une erreur s'est glissée dans le texte du n prédédent. En fait, le «Riddle Room » se trouve au cinquième niveau (je considère la salle des miroirs comme le niveau 0). Tes questions concernant le couloir de « Test your strength » et la grille située plus loin sont liées (toujours au 5e niveau). Un ninja ou un guerrier (d'un bon niveau), placé en face du couloir, doit lancer une épée ou une hache. L'épée ou la hache traverse le couloir et tombe sur une dalle située juste derrière la grille. Résultat: la grille s'ouvre! Inutile de tenter une traversée du cou loir, fais le tour et passe par la grille. La deuxième RA key se trouve (si j'ai bonne mémoire) au 8e niveau. Pour la serrure IR, réfère-toi au message de Jean-Luc dans le présent numéro de Tilt. JEAN-LUC Dans Dungeon Master, vous devez vous présenter au 6e niveau avec les trois « RA keys », la « Ruby key » et la « Master Key». La première RA key ne pose pas de problème (2e niveau). La seconde RA key git au 8e niveau, près des escaliers qui descendent au 9e. La troisième est plus difficile d'accès : au 1 le niveau, passez deux fois sur la dalle (au bout du couloir) pour fermer les trappes invisibles. Dirigez-vous à droite. Appuyez sur le bouton situé dans la salle après la serrure de topaze. Revenez sur vos pas, prenez à gauche. Au centre de l'immense pièce se trouve la « Topaze Key » (derrière l'unique porte dorée que vous avez ouverte en appuyant sur le bouton). Insérez cette clé dans la serrure adé. quate. Faites tomber le chevalier dans une des trappes (moyen le plus efficace et le plus rapide pour le tuer). Lancez un «YA IR», sautez dans la même trappe. Récupérez « l'Emerald Key» (que portait le chevalier). Les flammes (comme les flaques d'eau du 10e niveau et les fantômes) supportent mal les « DES EW». Remontez et trouvez la serrure correspondant à la dernière clé. La « Ruby Key » repose au 10 niveau, après la tête de mort. Présentez la loupe (récupérée au 9e) devant l'oeil, un passage s'ouvrira. La «Master Key > se situe à la fin du 11e niveau. Remontez par le réseau secret que for ment les têtes de mort. Trouvez le Firestaff, la KEY en forme de flèche. Deux boutons pour y accéder: un avant la salle où se trouvent la RA key et la Turquoise Key, l'autre, dans le long couloir qui mène à l'immense salle). Descendez au 13e niveau, insé. rez la Key en forme de flèche dans la serrure surmontée du symbole « IR». Tuez le dragon rouge (comptez une quinzaine de fireballs à la puissance maximale). La « Square Key > sous un tas de cendres ouvre l'unique porte. Avec un sort « ZO KATH RA et le Firestaff, la Gemme du pouvoir s'offre à vous. Montez au 13e, détruisez les démons cracheurs de flammes (servez vous de «L'EYE OF TIME » pour les immobiliser). Enfermez le sorcier Chaos dans des « Fluxcages » (option de combat du Firestaff), placez-vous dans un « Fluxcage » et faites « Fuse » plusieurs fois sur Chaos, le dénoue. ment est proche. D.B. (REDACTION) Pour compléter ce que dit Jean-Luc (N° 57), dans Dungeon Master, un wizard d'un bon niveau (expert) peut déceler les objets envoûtés. Il suffit de placer l'objet sur son oeil. Ne prenez surtout pas les armures des chevaliers, ils sont envoûtés. Le combat contre Chaos doit avoir lieu de préférence dans la petite pièce du 13e niveau. Bloquez les deux issues avec des «fluxcages >> avant de «fluxcager >> Chaos lui-même. Sous toutes réser. ves, les pattes de lapins, les pendentifs, les « staffs » etc., ont une influence sur les attributs des personnages. Par exemple, le « snakestaff » a permis à Hissa mon guerrier de devenir rapide. ment un wizard. La « corbamite » est le plasma qui permet de dégager la Gemme du pouvoir. LAURENT Coincé depuis deux longs mois dans Phalsberg sur C64. Que faire avec la perdrix qui a volé l'anneau ? Faut-il s'en désintéresser ? Faut-il en faire quelque chose dans la forêt des Baccheniens ? Faut-il la suivre vers la mer ? Si oui, quelle mer? Toutes réponses ou autres renseignements seront les bienvenus ! la fissure dans le mur, il ne te reste plus qu'à taper : «insert diamond ». Attention, tu dois posséder la torche allumée à ce moment-là, car il fait très noir. AMIGALOMAN Dans Bard's Tale comment tuer le Golem de crystal de la Kyrelean's Tower ? Où trouver une crystal sword ? Dans Faery Tale, comment sortir la princesse de la prison ? Pour King of Chicago, tout renseignement sera le bienvenu. Enfin, dans les Passagers du vent II, comment ne pas rater l'oiseau au tir au fusil ? Merci à tous les aventuriers qui me répondront. CYRIL SUR CPC 464 Dans Kung-fu Master, comment faut-il faire pour passer le 5e étage ? Dans Deltap, comment doit-on faire pour décoller ? Dans Gliger que doiton faire pour passer du vélo à l'aile Delta? SEABASE 64 J'ai concocté un petit programme qui, je pense, aidera de nombreux lecteurs. En effet, il permet d'avoir des vies infinies dans Dragon's Lair (Software Projects) pour les versions K7 non déplombées (inutile sur les versions pirates) sur C64. Taper le programme suivant; faire RUN et presser «play» pour charger le programme, vous avez une infinité de vies! Le programme : 10 i = 49152 20 READ A: IF A = 256 THEN 30 21 T = T+A:POKE , A:i = i+1: GOTO 20 30 IF T = 8477 THEN PRINT «OK: SYS 49152 40 PRINT «ERREUR DANS LES DATAS: END 49152 DATA 169,1,168,170,32, 186,255.169 49160 DATA 0.32,189,255,32, 213,255,162 49168 DATA 25,189,40,192,157, 96.1.202 49176 DATA 16, 247,162,6,189, 66,192,157 49184 DATA 156,8,202,16,247, 76.32.8 49192 DATA 120,162,2,189,119, 1,157,245 49200 DATA 69,202, 16, 247,76, 1.68.169 49208 DATA 165,141,229,15,76, 0,12,76 49216 DATA 111,1,165, 10, 240, 250.76,96 49224 DATA 1,256 Toujours sur C64, voici les codes pour accéder à tous les tableaux de la ver. sion US de Alien: 27274; 20216; 1000A ; 54433F;6106H FUN-TOM Je suis bloqué dans Masquerade sur Apple II. Je suis devant la porte de Mr Topp. Que faut-il faire ? Dans le Mur de Berlin, comment entrer dans les bains turcs ? Comment acheter de la peinture chez l'antiquaire ? Comment passer le 4e tableau dans les Goonies ? PATRICK Pour Thomson et peut-être les autres. dans Le Temple de Quauhtli: la gourde se remplit dans les chaudrons ou une source : 3,P,B,B.P. Elle se remplit d'un contrepoison efficace (2 doses). La torche enflammée tue les araignées sur le fil et les guêpes (insectes très nocifs dans ce jeu). La machette permet de tuer les indigènes, les Incas dans le temple, les araignées (lorsqu'elles pendent au bout d'un fill et l'aigle, une fois transformé (après, une seule solution : le suicide). Le revolver est surtout contre les araignées et les serpents, alors ne gâchez pas vos munitions. Le temple se situe en amont du fleuve : pour l'atteindre, il faut descendre la rivière, traverser un village pour trouver une autre pirogue un peu plus haut sur le cours du fleuve. Il faut pénétrer dans les grottes pour trouver le temple et l'aigle d'or. Comment prendre les différents objets : aller cher cher l'orchidée sacrée, la montrer si on vous demande détiens-tu la beauté ? », puis, prendre le cristal (joyau de la forêt): aller chercher le fétiche dans la hutte qui se trouve près de la 2e cabane, le montrer si on vous demande : « Vénères-tu les ténèbres? A moi : est-ce que l'aigle que l'on trouve est bien le bon ? Comment le prendre ? Y a-t-il un livre ? Où le trouver? Que faire dans la salle où est dessinée une superbe étoile sur le sol ? Dans Entropie, l'ordinateur permet de comprendre le langage des objets. Le sablier vous redonne le pouvoir lorsqu'il est dans la même salle qu'un cil. Pour gagner, il faut faire ce que vous demandent les objets. Ex: * J'aime l'équilibre », lui dire : « je suis l'équilibre ». Dans Sortilèges, il faut parcourir toutes les salles et avoir pris les neuf parchemins pour gagner. On peut aussi prendre les neuf fioles. Dans Iznogoud, il faut flatter Haroun el Poussah, le sorcier qui se trouve le plus souvent à l'extérieur du palais (fiole remplie d'un liquide rouge), Dilat Larat (lampe), le bourreau (clé), la servante noire (une femme), la plante de gauche dans la salle avec un tapis et des cactus à droite (babouche). Il faut se mettre en colère pour déplacer les colonnes qui sont à l'extérieur et Dilat Larat vous suit (souvent ennuyeux). Il faut donner une médaille de chance à la servante noire (assiette fumante), une femme à Haroun el Poussah (médaille de la chance), la fiole rem plie à Haroun el Poussah (on se retrouve transformé en chèvre). Il faut menacer : les gardes s'ils vous pren nent des objets, le cul-de-jatte (médaille de chance). Il ne faut pas donner des objets au sorcier, la babouche au cul-de-jatte, la lampe au calife, piquer une colère ou menacer un garde sans raison, menacer le bour. reau plus de dix fois pendant la même partie Dans Bob Morane, Chevalerie I, il faut faire un plan du château pour mieux s'y retrouver, prendre ce qui se trouve dans les sacs et les armoires ainsi que dans les coffrets. Vous pouvez éloigner les gardes (gris) des por tes qu'ils surveillent jalousement en leur offrant de l'or. Le but du jeu est de trouver le Saint-Suaire (un drap). Ne tuez ni les gardes (gris), ni les Tem pliers (capes rouges et croix blanches). TOCMEN 1 SUR CPC 6128 Pour Mathieu (N° 55), le code pour Game Over II est 10218. Pour Nic (N° 55), pour descendre les motards du niveau 2, tu n'as qu'à appuyer sur les deux touches du curseur corres. pondant. Ex: pour le motard sur la gauche, appuie sur les touches fléchées «gauche » et «bas ». Maintenant, si tu veux des pokes pour ce jeu superbe, demande-le moi! J'ai ce qu'il te faut. En attendant, voici des pokes pour Ikari Warriors : 10 SYMBOL AFTER 256: MODE O: FOR I = 0 TO 15: READ X: INK ,x: NEXT : BORDER 2 20 MEMORY & 1AEF: LOAD <IKARI. n°1: CALL & 6000 30 LOAD <IKARI. n°2 >> 40 POKE & 6EAB, & 6: Nbre de vie (1 & 13). 50 POKE & 6ED5, & 99: Nbre de grenades au départ. 70 POKE & 1F5A, & 0: Récupérer 99 balles ou grenades à chaque fois. 80 POKE & 693A. & 99: Nbre de grenades après avoir perdu une vie. 90 POKE & 6914. & 0 : POKE & 6915. & 0: POKE & 6916. &0: IKARI immortel. 100 CALL & FFDO. 110 DATA 13.6.3.15.16.0.1.2.14. 26,24,9.12.21.22,19. Quant à moi, qui m'aidera pour la 2e partie de Game Over ? FRÉDÉRIC ET DAVID (APPLE II) Help! J'en appelle à tous les aventuriers solitaires afin de m'éclairer dans Masquerade : une fois arrivé dans le <metal tunnel » comment démarrer l'ascenseur ? Dans Barbarian (Palace «ARKANOID.BIN Software) comment vaincre 50 DATA 0.26.1.2.11,1,3,6,15,24. l'immonde Drax? Pour Summer 10.0.0.1.1.9.0. Games I, comment partiquer le saut Je voudrais recevoir des pokes pour à la perche ? Dans Boulder Dash, Jet Set Willy 2, Yie ar Kung Fu. comment réussir les tableaux à partir Green Beret, Kung Fu Masters. du niveau N ? Pour Moebius, quicon Comment tuer l'espèce de singe dans que éclairera ma lanterne m'évitera de Kung Fu Masters? longues nuits d'insomnie ! (Comment Comment LE BARBARE vaincre Warlord, aller dans le désert ?...) Pour Firestone (N° 53) : Dans InfilEnfin pour Pirate (Microprose), où se trator, quand l'avion te demande ton trouve la fille du gouverneur ? Pour M de Montpellier (N° 55) dans Même identification, tu as le choix entre deux les pommes de terre ont des yeux, réponses: Infiltrator » ou « Overil suffit pour trouver la clé de se ren lord ». Le premier signifie que tu dévoiles ta mission, et si l'avion fait dre au palais du gouverneur puis de partie de ta base, il te laissera partir (les taper: neutralise sentinelle, entre, avions alternent à chaque fois). Tu arrête dictateur, fouille dictateur. Tu peux rentrer le message en tapant trouveras ainsi la clé pour ouvrir le «S». Pour moi : pourrait-on me don coffre-fort. Pour se déplacer en hélico, ner des pokes (C64 disk) pour Thuntape : monte hélico (tu trouveras une dercat, Rimrunner, Rastan, Precarte) puis atterrir. dator, Mask 1, 2 et 3 ? LAURENT SPECTRUMINUS Y aurait-il un pilote confirmé d'After  l'aide ! Dans Platoon, je reste avec Burner (sur Sega) qui puisse me dire comment éviter, à coup sûr, les misles Vietcongs dans le premier tableau. siles envoyés par le seconde base Comment en sortir ? Dans Infiltrator, ennemie (fin du stage 12)? Je précise je n'y pige rien ainsi que pour Fighter Pilot. Dans Rambo, comment qu'il est, à ce stade du jeu, impossible de faire des tonneaux. Merci d'avance. faire pour délivrer les prisonniers après avoir pris l'hélicoptère ? MAY DAY! PIERRE LE CÉPÉCIEN D.B. (RÉDACTION) Voici quelques pokes pour le CPC 6128: Je réponds, une fois pour toutes, à Bombjack tous les passionnés de jeux de rôles et 10 MEMORY 5999 possesseurs d'un Amiga. Oui, Dun20 LOAD « BJCODE.BIN», 6000 geon Master sort cet automne (en 30 POKE & 19FD. O principe) sur votre ordinateur chéri. 40 DATA 23279,65, 23280,32, JAMESON 23281,82,23282, 65,23283,86, Pour Stéphane (N° 54), dans Sha23284,69,23285,32 dowgate, fais agir la boule de cristal 50 FOR K = 1 TO 7 sur le lac. Comment et où trouves-tu 60 READ PO.N le spectre ? Dans The Pawn, que faire 70 POKE PO.N pour se débarrasser du Snowman? 80 NEXT: MODE O: CALL 6000 Que faire pour casser le « paper wall >> 1942 de la salle au papier peint ? Dans Jinx10 OPENOUT «9» MEMORY & 257 ter, que faire avec le taureau une fois 20 LOAD « 1942, & 258 que tu l'as berné avec la nappe rouge ? 30 POKE & 251C, 0: CALL & 89B3 Que peut-on tirer du jardinier de Arkanoid Xam ? Dans Phantaisie III, où se 10 MODE O: BORDERO: FOR i = 0 O:FOR I = 0 trouve le « Hall of Giants ? Merci TO 15: READ a : INKi, a : NEXT 20 d'avance. A$ = 3AFF24CDOEBCDD210 025110000010040FD2AFD24FD6 ALEXANDRE EOOFD6601A7ED52201 AFD6E03F THOMSON-MAN D7E0212130B2D20FAFD23FD23 Pour Jeremy (N 41), dans Vampire, FD23FD2378B120DD180CDDZEO si tu veux libérer la fille, il faut lui don. 01213DD230B 78B120CFC9»: ner la rose que l'on trouve sur les toits MEMORY & 24FC: FOR i = 1 TO du château. Mais avant, il faut détruire LEN (A$)STEP 2: POKE & A500 + le tombeau du prince des Ténèbres (1/2), VAL («&» + MIND$ (A$,1,2): avec le pieu (ça ressemble à un gros NEXT stylo rouge). 25 MODE 1: PRINT «Vies infinies Pour Catherine (N° 44): dans Les (O/N)?: WHILE a$ <> «0» AND a$ Passagers du Vent II, après avoir «n»: a$ = INKEYS: WEND: IF a$ pris l'arme de Aouan à sa deuxième = «0» THEN CC = 1 apparition, clique deux fois sur Isa 26 MODE O dans la partie personnage. Elle va 30 LOAD «ARKANOID.ECR», & dire: « OHH!... Aouan»Va alors 24FD: CALL &A505 dans la partie graphique et clique sur 40 IF cc = 1 THEN LOAD « ARKA. la main gauche d'Isa, elle tuera le lion. LOAD»: CALL &8A000 ELSE RUN Pour Stéphane (N° 51), toujours dans 95 " "2S AVENTURE Les Passagers du Vent II, il faut que Jasmin, que tu rencontres au deuxième épisode, vienne avec toi. Au sixième épisode, il faut appuyer sur Montguere (partie graphique) et le faire parler. Ensuite, Jasmin doit dire : « je ne sais pas... ». «J'accepte votre proposition Madame. » La lettre doit être mouillée. Tu devrais arriver sans trop de problèmes au septième épisode. Attention ! Il faut répondre correctement aux cinq énigmes du sage pour la fin du jeu ! Pour l'Atariste fou (N° 53), dans Astérix chez Rahazade, il faut cliquer en haut à droite sur le ciel étoilé. Petit indice, tu es obligé de revenir, au moins une fois, au village. N'épuise pas le fakir... Pour Caroline (N° 56), dans l'Aigle d'Or, le livre se trouve derrière les fantômes. Il faut entrer dans le cachot (c'est la pièce avant l'aigle d'or) et tomber dedans. N'oublie pas les cordes! Pour Patzolo (N° 49): dans Héritage II, on ne peut pas se saisir d'un chandelier. Par contre, il faut prendre la torche que l'on trouve dans la buanderie. Pour y accéder, tu dois voir l'homme qui te fait tomber avec une canne. Prends-la et appuie sur le bouton jaune, les oreilles se relèveront. Dans Sortilèges, tu dois avoir neuf parchemins et jeter le dernier dans le chaudron. Prends le talisman qui apparaît et sors du temple. Pour jeter un parchemin, mets-toi sur le chaudron et tourne sur toi-même. Dans Bactron, il faut ramasser ou toucher les cubes jaunes dans un certain ordre. Dans Entropie, il faut mettre quatre éléments différents dans un sanctuaire. A moi maintenant ! Dans Meurtres sur l'Atlantique, j'ai répondu correctement à toutes les énigmes. L'ascenseur s'est bloqué, j'ai entré le code mais je ne trouve pas le lingot d'or ni le professeur qui est supposé être dans les soutes. Aidez-moi! Dans Les Cavernes de Thenché, que faire avec les triangles jaunes ? BERTRAND ATARISTE Pour John (N° 55), dans Bard's Tale II, les «Three in sequence » sont Earth, Compassed et Fountain. Un « portal » s'ouvrira à trois cases au nord et te permettra d'accéder au quatrième niveau. Le «Snare » est au cinquième niveau. Pour Daniel (N° 55) : dans Uninvited, va dans le débarras du premier étage et prends la boîte «No Ghosts ». Ouvre-la et «actionne » la boîte sur le fantôme. A mon tour: dans Bard's Tale II, au cinquième niveau de Dargoth, une bouche magique demande les dix devinettes. Je connais les deux premiers (Water, Lie). Quelle est la réponse à la troisième devinette (For thee, you see, cannot be free). Par ailATTENTION LE 14 SEPTEMBRE 1988 LE PREMIER NUMERO DE TILT BIS ARRIVE!!! leurs, quelle est la réponse à la « mouth » du « Maze of Dread » (What is the value of rote actions ?). PIERRE EL PERDIDO Pour Shrewsbury (N° 54): dans King's Quest II, on ne peut donner à la goule qu'un objet précieux de sept points, elle n'accepte rien d'autre. Voici un truc. Dans Sinbad (Amiga), pour reprendre le jeu après la perte d'une vie dans un combat, doublecliquer rapidement sur la cellule de fermeture de l'écran (en haut à gauche) avant que le dessin du combat ne s'agrandisse. Vous reviendrez à l'endroit où le combat a eu lieu, comme si rien ne s'était passé ! Mes questions : dans King's Quest II, comment entrer dans le château et éviter les fantômes ? Dans King's Quest III, comment trouver des poils de chat ? Dans Faery Tale, à quoi sert le cygne d'or trouvé sur l'île (Swan Island) ? A quoi sert l'os trouvé dans « l'Hemsath's Tomb ? Comment trouver Azal, la cité invisible ? Merci d'avance. D.B. (RÉDACTION) Pour Pierre El Perdido (N° 57), dans King's Quest III, la capture du chat noir résoud ton problème de pilosité ! Dans Faery Tale, le cygne d'or est un superbe moyen de transport aérien!!! n'obéit qu'au possesseur du lasso d'or. L'os trouvé dans « l'Hemsath's Tomb >> doit être remis à la Mort. Tu peux la rencontrer, à minuit, dans la crypte du Graveyard (il faut une clé pour y entrer). Trouve le mendiant au sud du désert, reste à ses côtés et tu verras Azal! (Aux alentours de midi.) WASP DU FPC Pour Arnaud (N° 55), dans Mindshadow, le revolver se trouve à la banque. Le caissier te le donnera lorsque tu lui auras dit le code. Ce code se trouve grâce à un parchemin de la chambre 202. Tu sors de l'hôtel et tu vas dans la montagne. Pour Fabrice (N° 55) : dans Marche à l'ombre, le but du jeu est de reconstituer ta mobylette afin d'aller au concert de Renaud. Tu trouveras les piè. ces en te promenant et en cassant la figure aux voyous. N'oublie pas non plus d'acheter les places. Je possède un C128 mais je pense que ma version ne doit pas différer de la tienne. Pour l'Anonyme (N° 54), dans Borrowed Time, je t'offre de l'aide. Une fois que tu as coupé le câble, va au café et tape : «Talk men about Lebock»; «Show gun » (2 fois); www.nw.nopen door, drop glass, get matches, get candle, light matches, light candle, burn twine, w, look, can, move stove (là, tu te brûleras les mains), e,s,s,e,s,s,s,w,w.n, yes, look desk, get bandages, wear bandages, listen men, s,e,e,n,n,n,win, open door, w, get all, e,s,s,w.w.w.w.n, say Hiyo, n, untie man, talk wainwright, talk shuman, look, look, e,e,e,s,w.n. hit door, untie woman, drop matches, get bookmark, drop wallet, get tube,s,s, e, nw,w.n, show gun, drop check, drop report, get cans, get gloves, show gloves, show claimstub, show receipt, show tube, show cans, get all, S,e,e,e,e,s,s,e,e, open box 999, take poem, look poem, W.W,S,S,S, enter 6316, get shovel, n. dig, drop key, get suitcase, n.w.w.w. hide trash, look trash, take bone, give bone, e,e,e,n,n,n, drop shovel.n, say tinplayer, lock door, look fireplace, get scrap of paper, drop shovel, e, get candlestick, hit Rocco with it,e,e, drop it, open suitcase, get folders,s, e, arrest farnham, n, show scrap of paper, show suitcase, show folder, show report (solution sur la version ST). Pour Romuald (N° 52), dans 1789, je ne peux te donner qu'une partie de la solution : Regarder fiacre, lire parchemin, dormir, lire graffiti, prendre clé, regarder banquette, lire plan, dormir, regarder veste, prendre veste, prendre louis, e.e.se, écouter mendiante, n, écouter noble,o, attendre (répéter jusqu'au moins 20 heures),n,o,n,n.n,e,e,n, e.s, prendre pelle, n,o,s.0.0.s.s.s.e, ese, prendre chapelet,s, sonner clo. che, descendre,0,0,n, prendre épée, 0,0,s, creuser, prendre collier, n,en, o.n.n.n, prendre flute, e, ouvrir coffret avec clé, jouer flûte, donner chapelet, prendre rivière de diamants, O.S.s, cacher rivière sous bonnet, e,s, attendre, prendre carosse, july, s, attendre, n, n. prendre uniforme,s.s. mettre uniforme, n,n,o.n, regarder tapisserie, prendre papier, s.o,n,0,0, regarder glace (trois fois), renouer lacets, e,e, ouvrir tiroir, remuer com mode, prendre papier, regarder papier, s, regarder niche, attendre, regarder niche, 0,0,S, regarder oranger, montrer oranger, prendre corde, ne, monter escalier, n.o.n, monter baldaquin, prendre trésor, mettre corde, n,e, descendre, se,s,o,0,n, écouter jardinier, s, écouter jardinier, no, monter statue, prendre bague, descendre, o,s, prendre foin, o, n,e,e, e,e,s,o, prendre bourse, e, n, o,o,n, regarder cheval, donner foin au cheval, monter cheval, paris, n,e,en,e. attendre, n,o,n,n,n,e,en,es, prendre sacoche, mettre habit, n,o,s,0,0,S,, sees,e, sonner cloche, descendre, 0,1,0,0,s,o,s, regarder navires, pren. dre diligence.. A moi : que faut-il faire dans Voyager ? Idem dans Blueberry ? Dans Hercules, comment tuer le Minotaure ? Je ne comprends rien dans Mindfighter. Dans Skate Crazy, comment se qualifier ? FRANCK L'ATARIEN DUNGEON MASTERMAN Pour Daniel (N° 55) dans Dungeon Master : pour ouvrir la porte où il y a marqué «none shall pass », il suffit d'être au minimum apprenti guerrier et de frapper la porte avec une hache ou une épée. Utilise la fonction « chop », c'est la même chose pour l'autre porte et pour toutes celles qui sont exclusivement faites en bois. Dans Hunt for the Red October et Iznogoud tous renseignements seraient les bienvenus. Dans Les Passagers du Vent II comment passer la fin du 1er épisode (c'est énervant). Dans Dungeon Master : comment libérer (au 14e niveau) la Gemme du pouvoir, je possède le Firestaff. Mais je n'arrive pas à passer la porte avec des branches orange et un triangle orange au milieu, j'ai mis la gemme orange sur le milieu mais rien ne se passe. DANY (RÉDACTION) Pour Franck, l'atarien dungeon masterman (N° 57), dans Dungeon master: ce que tu crois être une porte n'en est pas une ! Le triangle orange au milieu des branches de la même couleur est la Gemme! Pour la sortir de là, il faut placer de la « corbamit >> (on en trouve dans le donjon ou par le sort « Zorkathra ») sur le triangle orange, puis placer le Firestaff sur la Gemme. Le Firestaff devient alors l'arme qu'il te faut pour vaincre Chaos (voir le message de Jean-Luc dans le Tilt n°57). Bon Dungeon! Merci aux aventuriers pour les plans et solutions complètes : Mirentchu Etcheto de Bayonne : Philippe Puech de Marcq-en-Baroeul; Laurent Simon de St Paul de Varax : François Sanchez, Laurent Maduraud, Sébastien Pilte de Puteaux et Nicolas Thierry-Mieg de Le Mesnil Saint Denis. Complément indispensable de TILT, il vous propose toute l'actualité micro et deux grands dossiers: les nouveaux softs américains et un point complet sur les moniteurs. 36-15 TILT SOS Le minitel est au service des aventuriers 24 heures sur 24. Composez le 36.15, tapez TILT puis SOS et vous pourrez aider les malheureux égarés dans des jeux que vous connaissez bien ou vous faire aider vous-même. 96 Ne manquez pas ce premier numéro de TILT BIS-22F chez votre marchand de journaux. " "ES NOUVEAUTESSONT D'ABORD CHEZ MICROMA MICROMANIA ARMY MOVES 185F REVENDEU PREFDE ARE 00 MICR ROMANIA BP 3.06740 Châteauneuf Tél. 93.42.57.12 225F 245F 249F 225F 28SF AMSTRAD GOLD SILVER BRONZE 23 EPREUVES 149/199F SPORTIVES EPYX LEADERBOARD \"PAR 3\" +LEADER BOARD 145/169F +LEADERBOARD TOURNAMENT +WORLD CLASS LEADERBOARD KARATE ACES 115/175F +KUNG FU MASTER+BRUCE LEE +UCHI MATA+THE WAY TIGER AVENGER+SAMOURAI TRILOGY + THE WAY OF EXPLODING FIST ELITE 6 PACK N°3 95/145F +DRAGONS LAIR 1+2+ENDURO RACER+PAPERBOY+GHOSTGOB BLIN'S+TUER N'EST PAS JOUER ARCADE ACTION 115/185F +BARBARIAN+RENEGADE +SUPERSPRINT+RAMPAGE +INTERNATIONAL KARATE 2 GEANTS D'ARCADE 115/195F +ROAD RUNNER+INDIAN JONES +RYGAR+GAUNTLET DUNGEON AMST GOLD HIT 3 115/195F +TRANTOR+SOLOMON'S KEY +WCLEADERBOARD+BRAVESTAR +RAMPART+CAPTAIN AMERICA LES GREMLINS 115/165F +MASKI+MASK2+DEATH WISH3 +BASIL DETECTIVE+DEFLEKTOR +JACK THE NIPPER 2 COLL KONAMI 115F/185F +JACKAL+SHAOLIN ROAD NEMESIS+JAILBREAK+YE AR KUNG FU 2+GREEN BERET+YE AR KUNG FU+HYPERSPORT +PINGPONG+MIKIE TOP TEN COLLECT. 99/145F +SABOTEURI+SABOTEUR 24SIG MA7+CRITMASS+AIR WOLF THA NATOS+DEEP STRIKE+COMBAT LYNX+BOMBJACK2+TURBO LES TRESORS USG 99/195F +GAUNTLET+LEADERBOARD +INFILTRAT +METROCROSS +ACE OF ACES BEST OF ELITE 2 95/145F +PAPERBOY+GHOST N GOBLINS +BATTLE SHIPS+BOMBJACK2 ALBUM EPYX 99/189F +WINT. GAMES+WORLD GAMES +SUPER CYCLE+IMPOS. MISSION OCEANSTAR HIT 2 99/145F +ARMY MOVES+MUTANTS +HEAD OVER HEALS+COBRA +WIZZBALL+TANK IMAGINE ARC. HITS 99/145F +ARKANOID+GAME OVER+MAG MAX+LEGEND OF KAGE +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM DIGITAL 99/145F +TOMAHAWK+FIGHTER PILOT +TT RACER+NIGHT GUNNER ELITE 6 PACK N°2 95/145F +BATTY+ACE+INTL KARATE +LIGHTFORCE+ACE+RIDER GAME SET MATCH 129/179F +TENNIS+HYPERSPORT+BASEB ALL+PING PONG+FOOT +KONAMI GOLF+BOXING+POOL +SUPERTEST DECATHLON OCEAN STAR HIT 95/145F + TOP GUN + SHORT CIRCUIT + GALVAN + KNIGHT RIDER + STREET HAWK MIAMI VICE PACK FIL N°2 1 39/189F +THE GREAT ESCAPE+REVOLUT+ CAULDRON24 SORCERY HIT PACK 2 9 5/145F +SCOOBY DOO+FIGHTING WARRIOR+ANTIRIAD+COMMAND 86+JET SET WILLY+1942 ALBUM UBISOFT 165/195F +ZOMBI+INERTIE-ASPHALT *MANHATTAN LIGHTFMGE ALBUM LORICIEL 95/145F +5 AXE+SAP MGT+AIGLEDOR NOUVEAUTES ALTERN WORLD GAMES 95/145F ALIEN SYNDROME 95/139F APOCALYPSE 95/145F APOCALYPSE NOW ND/195F ARTURUS 95/135F ARTICFOX. 149/199F BARBARIAN(PSYNO) 95/139F BARBARIAN 2 89/139 BARD'S TALE 145/1955 BLACKLAMP 89/139F BOBO 145/195F CARRIER COMMAND 145/195F CORPORATION 95/145F CYBERNOID 2 95/135F DALEY'S THOMPSON OLYMP CHALLENGE 95/139F DREAM WARRIOR 95/139F 145/195F GARY L. HOT SHOT 95/135F GARYL SUP SKILL 95/145F GIGN OP. JUPITER 145/195F HOPPING MAD 99/1495 COMMODORE 64GOLD SILVER BRONZE 23 EPREUVES 149/199F SPORTIVES EPYX LEADERBOARD PAR 4 145/175F LEADERBOARD+LEADERBOARD TOURNAMENT WORLD CLASS LEADERBOARD+LEADERBOARD EXECUTIVE KARATE ACES 119/179F +KUNG FU MASTER+BRUCE LEE +UCHIMATA+ WAY OF TIGER +AVENGER+SAMURAI TRILOGY +THE WAY OF EXPLODING FIST ELITE 6 PACK N°3 99/145F +DRAGON'S LAIR 1+2+ENDURO RACCER+GHOST GOBB.+TUER N'EST PASJOUER+PAPERBOY ARCADE ACTION 119/189F +BARBARIAN+RENEGADE +SUPERSPRINT+RAMPAGE +INTERNATIONAL KARATE 2 GEANTS D'ARCADE 119/195F +ROAD RUNNER+INDIANA JONE+RYGAR+GAUNTLET DEEP. LES GREMLINS 119/169F +MASKI+MASK2+DEATH WISH3 +BASIL DETECTIVE+DEFLEKTOR +JACK THE NIPPER 2 COLL KONAMI 119F/189F +JACKAL+SHAOLIN ROAD+YE AR KUNG FU 2 +YE AR KUNG FU +NEMESIS+JAILBREAK+GREEN BERET+HYPERSPORT+PING PONG+MIKIE TOP TEN COLL 9 9/145F +SABOTEUR1+SABOTEUR2-SIGM A7+CRITMASS+AIRWOLF+THAN ATOS+DEEP STRIKE+COMBLYNX +BOMBJACK2 TURBO ESPRIT IMAGINE ARCADE HITS 95F +ARKANOID+GAME OVER +LEGD OF KAGE+MAG MAX +SLAP FIGHT+YE AR KUNG FU 2 ALBUM EPYX N°2 115/175F +WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WORLD GAME+IMPOS.MISSION LES TRESORS USG 115/195F +GAUNTLET+LEADERBOARD -INFILTRATOR+METROCROSS +ACE OF ACES BEST OF ELITE N°2 95/145F +PAPERBOY+GHOST NGOBBLINS +BATILE SHIPS+BOMBJACK2 GAME SET MATCH 129F/179F +TENNIS+HYPERSPORT+PING PONG+FOOT+KONAMIGOLF-BAS EBALL+BOXING+POOL+SUPER DECATHLON ALBUM EPYX 99/145F +SUMMER GAME+BREAKDANCE + PITSTOP 2+ IMPOS. MISSION | HIT PACK 2 9 9/145F + 1942SOOBY DOO+ ANTIRIAD + COMMANDO 86+ JET SET WILLY *FIGHTING WARRIOR NOUVEAUTESARTURUS 95/1455 BARBARIAN (PSYNO) 95/145F BARBARIAN 2 95/145F CARRIER COMMAND 145/195F CYBERNOID 2 95/145F DALEY'S THOMSON 95/145F DREAM WARRIOR 95/145F ECHELON 95/145F GARY LINEKER SUPER 95/14SF GARY L. HOT SHOT 95/125F HOPPING MAD 95/125F L'EMPIRE CONTRE 95/145F 4X4 OFF ROAD RAC. 95/145F 1943 95/145F SETHERWORLD 95/125F NIGEL MANSELL'S 99/1597 NIMITZ 99/159E OVERLANDER 95/125F PANDORA 95/1351 PSYCHOPIGS 95/145 ROCKET RANGER 109/169F ROY OF THE ROVERS 95/145F SALAMANDER 89/139F SOLDIER OF LIGHT 89/145F SUPERSPORTS 95/145F TERRORPODS 95/145F TAWREKS 95/145F THE DARK SIDE 95/145F THE LAST NINJA 2 125/145F THE VINDICATOR 99/149 300 LOGICIELS A GAGNER III En septembre, branchez vous sur 3615 MICROMANIA et vous pourrez gagner un des 10 logiciels offerts chaque jour en répondant à une question concernant les jeux. 3615 MICROMANIA FRAIS DE PORT GRATUITS. 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JUPITER 149/199F COMBAT SCHOOL 89/145F GREEN BERET 149F CONSPIRATION 145/185F GD PRIX 500 CC 169F CRASH GARET ND/I9SF HMS COBRA 285/295F 1 ENLIGHT. DRUID2 95/145F JUNGLE HERO 145F GABRIELLE 139/175F LA MARQUE JAUNE249F GUADALCANAL 95/145F MACH 3 129/199F GAUNTLET 2 95/14SF MONOPOLY NF 175F GRYZOR 89/145F PROHIBITION 135F GUNSHIP 195/245F RENEGADE 145/195F GUNSMOKE 195/145F ROAD KILLER 145F HERCULE 95/145F SLAP FIGHT 145F IKARI WARRIOR 95/145F SILENT SERVICE 145/195F IMPOSSIBLE MISSION 2-95/145F SCRABBLE 17SF JINKS 95/145F SPACE RACER KARNOV 95/145F SPORT DETE 145/195F LA CHOSE GROTEMBUR 135/175F SUPERSKI 169/1995 L'ANGE DE CRISTAL 145/199F TOP GUN 145F L'ANNEAU DE ZENGARA 145/189F TOUT SHUSS 145/195F LA PANTHERE ROSE 99/149F 20000 LIEUES SS MERS 1851 LARCHE CAPT BLOOD 139/199F VAMPIRE 169 LES PRIVES ND/1955 VOL SOLO MACH 3 129/179F WIZZBALL 145/195F MARAUDER 8971395 YE AR KUNG FU 2 MATCH DAY 2 89/145F ZOMBI 125/185F MICKEY MOUSE 957145F NIGEL MANSELL 95/14SF NIGHT RAIDER 95/145F OUT RUN 95/145F SUPER PROMOTION ! PHM PEGASUS 149/195F Manette US GOLD PEUR SUR AMYTIVILLE. 129/1695 Manette Speed King PLATOON 89/145F Manette Pro 5000 PREDATOR 89/145F ROLLING THUNDER Cheetah mach 1 129F 95/145F SCRABBLE DE LUXE ND/225E Amstrad SKATE CRAZY 85/139F 4 Disquettes avec boitier 99F SPACE RACER 139/189F ST Amiga STREET SPORTS BASK. 95/145F 10 Disquettes 3,5 DF,DD 119F STREET FIGHTER 957145F PC TARGET RENEGADE 89/145F 10 Disquettes 5 1/4DF. DD 99F | THE DARK SIDE 95/139F THE FURY 95/139F Manette KONIX 195F THE HUNT RED OCTOB. 145/195F ManetteKONIX+Carte 295F VAMPIRE'S EMPIRE 95145F VENOM STRIKES BACK 95/145F -SPECTRUM VIXEN 99/139F GOLD SILVER BRONZE 145 BOB WINNER 129/169F FLITE 6 PACK N°3 95F BUGGY BOY 954145F ARCADE ACTION 119F CRAZY CARS 129,759 LES GREMLINS 119F FLYING SHARCK 99/145E LA COLLECTION KONAMI 119F F15 STRIKE EAGLE TOP TEN COLLECTION GARFIELD 95/1397 GEANTS D ARCADE 1 19F GEE BEE AIR RALLY 05/145F LES TRESORS USG 11SF GOTHIK 95/145 ALBUM HEWSON LA GUERRE DES ETOL 9971494 BEST OF ELITE 95R MONOPOLY 175/245F HET PACK 2 9SF PROHIBITION 120/195F GAME SET AND MATCH 129F ND/I4SF HIT PACK 2 98F SCRABBLE FR 175/22SF THEY SOLD A MILLION 3 95 SPY TRILOGY 95/145F THEY SOLD A MILLION 2 95F SUPER HANG ON 95/145F AUTRES PRODUITS SPECTRUM SUR SUPERSKI 145/195 LE CATALOGUE MICROMANIA. -HIT PARADE ALIEN SYNDROME 95/125F APOLLO 18 95/145F AIRBORNE RANGER 145/195F ARKANOID 2 95/145F BAD CAT 95/145F BEDLAM 95/125F BEYOND THE ICE PAL. 95/125F BIONIC COMMANDO 95/145F BLOOD BROTHERS BOB WINNER 135F CALIFORNIA GAMES 95/145F CARD SHARKS 95/145F CHUCK YEAGER'S 99/189F COMBAT SCHOOL 89/145F CORPORATION 95/145F DEFENDER OF CROWN 135/145F DESOLATOR 95/145F FLYING SHARK 89/129F GEE BEE AIR RALLY 95/145F GUADALCANAL 95/145F GAUNTLET 2 95/145F GRYZOR 95/145F GUNSMOKE 95/145F GUNSHIP 145/195F HERCULE 95/145F IKARI WARRIORS 95/145F IMPOSSIBLE MISSION 2 95/145F INFILTRATOR 2 95/145F JINKS 95/145F KARNOV 95/145F LA PANTHERE ROSE 95/135F LAZERTAG 95/145F MAGNETRON 89/139F MATCH DAY 2 95/145F MARAUDER 89/149F MICKEY MOUSE 95/145F NIGHT RAIDER 95/145F OUT RUN 95/145F PHM PEGASUS 99/145F PIRATES 145/195F POWER AT SEA ND/169F PLATOON 89/145F PREDATOR 95/14SF ROAD BLASTERS 95/14SF ROAD WARS 95/145F RASTAN 95/145F SHACKLED 95/145F SKATE CRAZY 89/145F SKY FOX 2 99/149F SAMURAI WARRIOR 89/145F STREET FIGHTER 95/145F TEST DRIVE 99/149F THE TRAIN 99/149F TOUR DE FORCE 95/145F THE GAMES WINTER 95/145F THE GREAT GIANAS 95/135F TROLL 89/139F VAMPIRES EMPIRE 95/145F VENOM STRIKES BACK 95/145F WIZARD WARZ 95/145F -SEGA MANETTE SPECIALE 145F LUNETTES 3D 290F AFTER BURNER 279 ACTION FIGHTER 195F ALEX KID/MIRACLEW 195F ALIEN SYNDROME 195F ASTRO WARRIOR 1957 BANK PANIC 149F BLACK BELT 195F CHOPLIFTER 1955 COMBAT RESCUE TYOR ENDURO RACER F16 FIGHTER 149F FANTAZY ZONE 195F FANTASY ZONE 2 GANGSTER TOWN GHOSTHOUSE 1495 GLOBAL DEFENSE 1955 GREAT BASKETBALL 195F GREAT GOLF 195F MISSILE DEFENSE 3D 249F MY HERO 1495 NINJA 1951 OUT RUN 2497 PRO WRESTLING QUARTET 1956 RESCUE MISSION 219F ROCKY 2495 1955 SECRET COMMAND 195F SIOOTING GALLERY 195F SPACE HARRIER 249F SPY VS SPY 149F SUPER TENNIS 149F TEDDY BOY 149F TRANSBOT 1497 WONDERBOY 195F WORLD GRAND PRIX 195F WORLD SOCCER 1959 ZAXXON 3D 2497 ZILLION 195F ZILLION 2 1995 ATARI ST 5 STARS 245F +ENDURO RACER+CRAZY CARS +BARBARIAN+RAMPAGE +WIZZBALL COMPUTER HITS 275F DEEPSPACE+BRATACCAS+ HACKER2+LITTLE COMP. PEOPLE ARCADE FORCE 295F +ROAD RUNNER+INDIAN JONES +GAUNTLET+METROCROSS LES GUERRIERS 245F +T'NT+ALTAIR+PROHIBITION ALBUM EPYX ST 2 45F + WINTER GAMES+SUPER CYCLE +WRESTLING MALETTE JEUX FIL 245F + SUPER TENNIS+ MAJOR MOTION+ SPACE SHUTTLE2 LES EXCLUSIFS N°1 195F + LEADERBOARD+ TAIPAN + XEVIOUS + TOP GUN NOUVEAUTESAAARGH 185F ALTERNA WORLD GAME 175F ARTURUS 185F A.T.F. 225F AQUAVENTURA 225F BARBARIAN 2 185F BIRDIE 185F BOMBJACK 225F CALIFORNIA GAMES 195F CHARLIE CHAPLIN 195F CORRUPTION 225F CYBERNOID 185F DALEY'S THOMPSON OLYMPIQUE CHALLENGE 185F DESOLATOR 185F DRILLER 185F EXOLON 185F GARRISON 2 185F GARY LINEKER'S SUPER 185F G.I.G.N OPER. JUPITER 185F G'NIUS 195F HERCULE 185F IRON LORD 225F JET 385F KENNEDY APPROACH 225F KING OF CHICAGO 249F L'ANNEAU DE ZENGARA 225F LA CHOSE DE GROTEMB. 225F LEMPIRE CONTRE ATTA. 185F LE MANOIR DE FROZANTA 285F LES TUNIQUES BLEUES 1855 LIVE AND LET DIE 1955 1943 185F. MARS COPS 2255 NECRON 185F NETHERWORLD 1857 NIGEL MANSELL'S 195F NIGHT RAIDER 185E OFF SHORE WARRIOR 269F OVERLANDER 225F PEUR SUR AMYTIVILLE 225F QUADRALIEN 185F QUESTRON 2 225F RENEGADE 195F RIMRUNNER 145F ROADBLASTERS 18SF ROCKET RANGER 275F SINBAD 185F SPACE HARRIER 2 185F STARGLIDER 2 2255 STARSHIP 145F STORMTROOPER 2255 SUPER STAR ICE HOCKEY 185F TERRAQUEST 145F TARGET RENEGADES 185F THE GREAT GIANA SISTER 195F THE LAST NINJA 2 185F THEXDER 245F THE SENTINEL 185F THE THREE STOOGES 295F VENOM STRIKE'S BACK 145F VERMINATOR 225F VIRUS 195F WAR GAME CONSTSET 245F WHERE TIME STOOD STILL 185F. ZYNAPS AMIGA AAARGH 195F ALIEN SYMDROME 18SF 225F A.T.F. 225F AUTO DUEL 235F BARDE'S TALE 2 249F BETTER DEAD THAN ALIEN 185F BEYOND THE ICE PAL. 225F BIONIC COMMANDOS 18SF BIRDIE 245F BUBBLE BOBBLE 195F BUBBLE GHOST 295F BUGGY BOY 249F CALIFORNIA GAMES 225F CARRIER COMMAND 245F COMBAT SCHOOL 195F CRASH GARRETT 225F CRAZY CARS 245F CYBERNOID 225F DALEY'S THOMSON 225F DEFENDER OF THE CROWN 325F DESTROYER 195F ECO 195F EXPLORA 375F FERRARI FOMULA ONE 269F FIRE AND FORGET 269F FLIGHT SIMULATOR 2 335F FOUNDATION'S WASTE 235F G.I.G.N. OPERAT. JUPITER 225F GOLD RUNNER 2 225F GARRISON 2 225F GEE BEE AIR RALLY 195F GREEN BERET 225F GRYSOR 225F IKARY WARRIOR 225F IMPOSSIBLE MISSION 2 225F INDY 500 149F INTERCEPTOR JACKAL 225F JEANNE D'ARC 285F JET 3955 L'ARCHE CAPTAIN BLOOD 345F LEATHERNECK 185F L'EMPIRE CONTRE AT.. 195F 1943 225F MACH3 220F MANOIR DE MORTEVILLE 245F MANHATTAN DEALER 260F NEATHERWORLD 225F NIGHT RAIDER 2255 OBLITERATOR 1955 OFF SHORE WARRIOR 269F OUT RUN 225F PLATOON 225F QUADRALIEN 235F RIMRUNNER 195F ROAD BLASTERS 225F ROADWARS 195F SENTINEL 225F SIDE ARMS 225F SIDEWINDER 145F SKYFOX 2 1996 SPACE HARRIER 225F SPACE RACER 185F STREET FIGHTER 19SE STREETSPORTS BASKET. 195F SUBBATTLE SIM: 1955 TANGLEWOOD 225F TERRORPODS 195F TEST DRIVE 325F THE GREAT GIANA SISIER 1955 THE HUNT RED OCTOBER 225F THE LAST NINJA 2 1955 THUNDERCATS 245F ULTIMA 4 225F 345F VERMINATOR 195F VIRUS 195F VOYAGE CENTRE TERRE 2856 XENON INSE ZYNAPS 22SE ADVANCE ART STUDIO 225F ALIEN SYMDROME 185F ARMY MOVES 175F NEUS ARKANOID 2 BAD CAT 225F BARBARIAN (PSYGNOSIS) 195F BARDES TALE 225F BERMUDA PROJECT 185F BETTER DEAD THAN ALIEN 185F BEYOND THE ICE PALACE 185F BIONIC COMMANDO 185F BLOOD VALLEY 175F BMX SIMULATOR 145F BOULDERDASH2 195F BUBBLE BOBBLE 175F BUBBLE GHOST 175F STREETSFIGHTER 195F BUGGY BOY 185F STRIP POKER II 145F CARRIER COMMAND 235F SUPERSPRINT 145F CHESS MASTER 2000 225F TANGLEWOOD 185F COLONIAL CONQUEST 275F TERRORPODS 195F CRASH GARRETT 225F TEST DRIVE 295F DEFENDER OF THE CROWN 275F THE ENFORCER 145F DEGAS ELITE 225F THE HUNT FOR RED OCTO. 225F DUNGEON MASTER 245F THUNDERCATS 185F ECO 195F TRANTOR 175F ENDURO RACER 185F TRIVIAL PURSUIT 285F EXPLORA 375F TURBO GT 195F FIRE AND FORGET 269F TURLOGH LE RODEUR 225F FOUNDATION'S WAST 225F ULTIMA 4 225F FER ET FLAMME 285F UNIV.MIL-SIMULATOR 225F FIS STRIKE EAGLE 195F VAMPIRE'S EMPIRE 195F FLIGHT SIMULATOR 2 345F VERSAILLES STORY GABRIELLE 225F 20 000 LIEUES SS LES MERS 245F GAUNTLET 2 195F WARLOGH'S WEST 21SF GEE BEE AIR RALLY 285F VIXEN 225F GOLDENPATH 175F VOYAGE CENTRE TERRE 285F GOLD RUNNER 185F WESTERN GAMES 185F GOLD RUNNER 2 225F XENON 185F GUNSHIP 245F ZOMBI 195F HURLEMENTS 225F PC compatibles IMPOSSIBLE MISSION 2 185F PC HITS N°2 INDIAN MISSION 185F 225F INDY 500 149F +GREEN BERET+GRYSOR JEANNE D'ARC +ARKANOID+WIZZBALL INTERNATIONAL SOCCER 185F PC GOLD HITS 195F IRON LORD 275F +BRUCE LEE+WC LEADERBOARD +ACE OF ACES+INFILTRATOR 155F KARATE KID 2 LA COLLECTION 18SF 185F KILLDOZER KENNEDY APPROACH 22SF +ARKANOID+WC LEADERBOARD LANGE DE CRISTAL 225F +WORLD GAMES+SUPER TENNIS ALBUM EPYX 225F LA GUERRE DES ETOILES 175F LA PANTHERE ROSE 2 25F +WINTER GAMES+PITSTOP 2 +SUMMER GAMES L'ARCHE CAPTAIN BLOOD 225F LE MAITRE DES AMES CARRE D'AS LES MAITRES DE L'UNIV. 195F +DAKAR 4X4+ROBINSON +STARTING BLOCK+BIG BEN LES 3 MOUSQUETAIRES 225F PC HITS 225F LEATHERNECK 225F MANHATTAN DEALER 225F + TOP GUN +THE DAMBUSTERS MANOIR DE MORTEVILLE 175F + GREAT ESCAPE STRIP POKER MACH3 195F ARKANOID 2 MICKEY MOUSE 185F ARTICFOX MISSION RAFALE 225F ASTERIX CHEZ RAHAZADE 21SF NORTHSTAR 185F AUTO DUEL 225F OBLITERATOR 225F BALANCE OF POWER 175F OUT RUN 195F BARBARIAN 185F PANDORA 185F BARDS TALE 225F PHANTAISIE 3 245F BIONIC COMMANDO 185F PLATOON 185F BIRDIE 225F POLICE QUEST 185F 225F PREDATOR 225F BUBBLEGHOST 2256 235F QIN 1955 CALIFORNIA GAMES RAMPAGE 145F CARRIER COMMAND 2255 RETURN TO GENESIS 185F CHARLIE CHAPLIN 225F ROAD WARS CHUICK YEAGER FLIGHTS 245F ROLLING THUNDER 18SF COBRA 125F SCRABBLE 225F COMBAT SCHOOL 1855 SKRULL 225F CORRUPTION 2257 185F SHACKLED CRASH GARRETT 275F 175F SLAP FLIGHT CRAZY CARS 215E 1857 SIDE ARMS DARK CASTLE 2697 SILENT SERVICE 225F DEFENDER OF THE CROWN 245F 125F SIDEWINDER 18SE. 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Wave 0,0 Sound 0, 07 Do Exit If Fil=14 If Inkey$<>\"\" FII=19 Endif % St=09 T=OT Repeat Exit If Fll=14 Inc T If Inkey$<> \"\" FII=14 Endif % Deftext 44 Text X%(T),Y%(T),D$(U) # If X%(T)<>T*10+404 X%(T)=X%(U+Sgn((T*10+40)-X%(T))*5 Restore Dat Dat: 4 Data pa,r,\" \",S,t,e,p,h,a,n,\" \",S,e,m,i,r,a,t,\" \",1,9,8,8,0,e,t,\" \",s,o,n,\" ,A,T,A,R,1,04 Data P,0,0,1,\" \",1,e,s,\" \",1,e,c,t,e,u,r,s,\" \",d,e,\" \"T,1,L,T,04 Nbf=0 Repeat 4 Exit If Fli=1 Inc Nbf 4 Sound 1,8,09 Wave 256+8,1,8,1474 I=09 While D$(1)<>\"0\" Inc 19 Read D$(1) 4 Wend 9 Dec 14 Deftext 3,0,0,59 Graphmode 34 T=O Repeat Exit If Fil=14 Inc TT Exit If Inkey$<> \"\" Repeat X%(T)=Rnd*320 # Until X%(T)/5=Int(X%(T)/5) And X%(T)<>04 Repeat Y%(T)=Rnd*2004 Until Y%(T)/5=Int(Y%(T)/5) And Y%(T)<>07 Une super production en GFA Basic pour Atari ST : Vous devez replacer les lettres de l'alphabet ou des dessins dans l'ordre. En cas de difficulté, le programme trouve la solution. Initialisation: mémorise tous les coups joués D$(40),X%(10),y%(40) tableaux de aléatoirement par l'ordinateur, mémorisation des coups aléatoires. puis ceux du joueur. Quand vous pt$(5,5) tableau du taquin demandez la solution, la procédure Lecture des DATA reproduit les coups mémorisés en On lit les data jusqu'à A$=\"fin\". sens inverse. Facile ? rg=inp(2) : attend l'appui d'une Procédure DEBUT DU JEU: touche et stocke son code ASCII. Elle gère les touches du clavier et Procédure DEBUT1: déplace les pièces du Taquin. initialisation des variables. Procédure DESSINER: Page présentation. Affichage des décors et des Affichage aléatoire et déplacement fonctions possibles. des coordonnées initiales. Test des coordonnées de la souris Procédure DEBUT: (sauvegarde, chargement). La boîte d'alerte 1 demande si vous Test du bouton pour remplir ou voulez jouer ou créer le taquin. dessiner. Suivant la réponse, la procédure IMPORTANT DESSINER est activée ou on continue Le signe # qui termine les lignes en séquence. du listing indique qu'il faut tapez Choix du niveau et mélange du sur la touche RETURN. Tant que vous taquin. n'avez pas atteint ce signe, vous L'auteur a choisi une méthode qui devez continuer de taper sur la mérite d'être developpée: il même ligne. * ******* INITIALISATION 4 Data 0,\"Le dessin, il vous faut le Endif % Dim D$(40),X%(40), Y%(40) dessiner, Next 19 Dim Pt$(5,5) 4 Data vous pourrez le sauver et le Print \"\" * ****** REGLES ? ! recharger Endif % Alert 0, \"Voulez-vous les règles ? Data par la suite. Endif % \",0,\"OUI NON\",Rg 4 Data O, BONITAQUINERIE.... Until A$=\"fin\" ! Data\" TAQUIN\" Sound 1,0,0% Data 0,0,04 Data fin Wave 1,04 Data Le but du jeu est de mettre If Rg=19 Rg=Inp(2) 7 les cases Repeat Endif % Data d'une plaquette dans l'ordre. Read A$ Debut1: 4 If A$=\"0\" 4 * **********PRESENTATION Data Avec ce programme vous pouvez Print FII=04 soit 9 Else 9 Col=17 Data-Jouer avec un dessin If A$<> \"fin\" Niv=2009 Data -Jouer avec des lettres. A For I=1 To Len(A$) 4 R$=\"4 Data O,Vous dirigez les plaquettes Q$Mid$(A$,1,1) 9 S$=\"4 avec les 4 Print Q$; # B$=\"4 Data \"touche 8,6,2, et 4 du pave If Q$<>\"\" K=09 numerique. 9 Sound 1,0,89 Deffill 129 Data \"Si vous trouvez la Wav256*15+9,1,8,1474 Pbox 0,0,320,200 solution, tapez <5> Color 14 Data si vous ne réussissez pas For Tps=1 To 1000 4 Graphmode 24 taper <H> Next Tps Deftext 4,8,0,269 Data et l'ordinateur trouvera la Else 9 Text 107,50,\"TAQUIN\" 9 solution For Tps=1 To 1500 5 Deftext 7,9,0,26 Data devant vos yeux éblouis... # Next Tps4 Text 109,52, \"TAQUIN\" Text X%(T),Y%(T),D$(T) Until T=4 Exit If St=04 Loop Graphmode 24 J=09 Repeat If Inkey$<> \"\" FII=1 4 Endif % For T=1 To 14 If Inkey$<>\"\" 4 Fil=1 Endif % Deftext 49 Text X%(T),Y%(T),D$(T) 4 Deftext 74 Text/%(T)+2,Y%(T)+2,D$(T) 4 Sound 1,15, T Mod 12,T Mod84 Wave 1,1,10,0,29 Next T 4 Inc J9 Until J=3# If Inkey$<>\" + Fil=14 Endif %. Sound 1,04 Wave 1,09 Sound 1,0,89 Wave 256*15+9,1,8,1474 4 Until Nbf=34 ************* OPTIONS Debut: 4 Alert 0,\"Votre choix St=1 Sound 1,15,#X%(T) 4 Wave 1,1,84 Endif % If Y%(T)<>80+Nbf*20 # Y%(T)=Y%(T)+Sgn(80+Nbf*20-Y%(T))*5 9 St=1 Sound 1,15,#Y%(T) 4 Wave 1,1,84 Endif Deftext 44 OCCASION DEPANNAGE Valermike GAGNEZ DU TEMPS! ALLO RACHEL MARQUE TYPE T.T.C. 68, Rue du Chemin Vert 75011 PARIS 48.05.95.27     Un Professionnel au service du particulier... 24h/24h OPÉRATION RENTRÉE 88 LECTEURS T.T.C. Disquettes 1541 1000,00 F Imprimantes ...... -NCDisquettes 1571 ...... 1500,00 F Disquettes DD1 ...... 1100,00 F UNITÉS CENTRALES Commodore 64 ...... 1000,00 F Commodore 128 ..... 1500,00 F Commodore 128D ... 2600,00 F CPC 464 Monochrome 1200,00 F CPC 6128 Couleur ... 3100,00 F PC Divers ............ -NCMONITEURS Moniteurs couleur.... 1500,00 F Moniteur Monochrome 600,00 F N'attendez pas les foules et les ruptures de stock Commodore Commodore Commodore Commodore AMSTRAD AMSTRAD AMSTRAD ATARI ATARI MONITEUR C64/C1541 C128/C1517 C128D/SX64 AMIGA 500 CPC 464 CPC 6128 DD1/FD1 520 STF 1040 STF COULEUR MONO 350.00 F 390.00 F 450.00 F 550.00 F 350.00 F 390.00F 360.00 F 415.00 F 475.00F 400.00 F 350.00 F Disquette par 10 par 50 par 100 5''4 dfdd 4,00 F 13,50 F 3,00 F 3\"/dfdd 9,95 F 19,50 F 9,00 F 3\" dfdd 16,90 F 16,50 F 16,00 F SUPER PROMO PC OCCASION à partir de 3000,00 F Rubans pour tous types Imprimantes -NCREPRISE IMMEDIATE DE VOTRE MICRO 50 % DE SA VALEUR POUR TOUT ACHAT. MATÉRIEL GARANTI 1 AN PICES ET MAIN D'OEUVRE REPARATION GARANTIE 1 MOIS DELAIS MAXIMUM 8 JOURS 101 100 " "OUVERT DU LUNDI AU SESAME BOUTIQUE MICRO 42, RUE LAMARTINE 75009 PARIS Tél:48.78.11.65 Véritable spécialiste de l'AMIGA depuis 2 ANS -O3 SAMEDI DE 9H30 A 19H MAD C'EST L'AMIGA SYSTEMES Métros: CADET D' NOTRE DAME DE LORETTE ...\",0,\"JOUER DESSINER\", Var 4 If Var=14 Sound 1,0,84 Wave 256*1+9,1,8,4744 Alert 0, \"Vous préférez taquiner ...\",0,\"DESSIN LETTRES\",Var24 If Var2=24 Cls Deftext 1,1,0,16 % For 1=1 To 54 For J=1 To 54 Text J*16-14,1* 16,Chr$(K+65) 4 Get 1*16-16,J* 16-16,1*16,J* 16, Pt$(1,J) A500 (UNITE CENTRALE 512K0+3\"1/2+SOURIS) ?????? A500C (A500+MONITEUR COULEUR A1084) A2000 (UNITE CENTRALE RAM IMEGA +31/2 + SOURIS) 11590 FRANCS A2000/SM (A2000 + MONITEUR COULEUR A1084) 14790 FRANCS A 2002+ (A2002 + A2052 2MEGAS INTERNE + MONITEUR HAUTE PERSISTANCE A 2080) 21490 FRANCS SEAGATE 43MEGAS + CARTE CONTROLEUR 7000 FRANCS A2080: Moniteur Haute persistence 4490 FRANCS MONTAGE SUR PLACE DE TOUTE CONFIGURATION SELON LES BESOINS ET TEST DE BON FONCTIONNEMENT ZO PUDIEOZ AZ SAV SUR 10 MAD C'EST ENCORE L'AMIGA PLACE 7 JOURS PERIPHERIQUES CONSTRUCTEURS A1010 A2010 A501 A2052 KIT PCA2090+STS06 EXCLUSIF A520 A2032 31/2 3\"1/2 512K2MEGS CARTE + CONTROL CARTE SCSI VIDEO EXT INTER A500 A2000 5 1/4 + 20MEGS1 A2090 PAL 20901 640 1095 3540 5600 6150 2100 190 899 PERIPHERIQUES CONNECTABLES OU COMPATIBLES K=K+14 Next J Next 1 Sound 1,04 Wave 1,04 Dessiner 4 Endif % If Var2=14 Cls # Sound 1,04 Wave 1,04 @Dessiner Endif % Endif % If Var=24 Cls 4 Sound 1,04 Wave 1,04 @Dessiner Endif % For l=1 To 5 For J=1 To 54 Get 1*16-16,J*16-16,1*16,J*16, Pt$(1,J) Pt$(5,5)=W$ Cls Deffill 34 Color 14 Pbox 0,0,320,200 4 Box 0,0,319, 1994 Deffill 1 Pbox 30,15,310,1704 Color 09 Box 115,49,197,131 Graphmode 2 Deftext 4,8,0,26 4 Text 35,40,\"TAQUIN\" 4 Deftext 7,9,0,264 Text 37,42,\"TAQUIN\" Deftext 14,0,0,44 Text 150,42,\"par Stephan Semirat\" K=649 For 1=1 To 5 For J=1 To 54 @Affiche(1,0,Pt$(1,J)) @Affiche(1+6,J,Pt$(1,J)) Next JS Next 1 I=59 J-59 For T=1 To 54 For Tt=1 To 54 S$=S$+Pt$(T,Tt) Next Tt Next T9 *******************MELANGEDU TAQUIN For A=1 To Niv Repeat B=Int(Rnd*8)+1 Until B=8 Or B-6 Or B=2 Or B-44 Hp$=Pt$(I,J) If B=4 And l<>5 Pt$(1,3)=Pt$(1+1,J) 4 Pt$(1+1,J)=Hp$ I=I+19 Fig=1 Endif % if B-6 And <>14 Pt$(1,3)=Pt$(1-1,J) Pt$(1-1,J)=Hp$ 4 I=1-19 Flg=1 Endif % If B=2 And J<>14 Pt$(1,3)=Pt$(1,-1) Pt$(1,J-1)=Hp$ J=J-19 Fig=19 Endif % If B=8 And J<>59 Pt$(1,J)=P($(1,J+1) 4 Pt$(1,J+1)=Hp$ 4 J=J+14 Fig=19 Endif % If Fig=1 Fig=09 R$=R$+Str$(B) Endif % Next A4 @Affichage * ********** DEBUT DU JEU Fin=0 Do Repeat A$=Inkey$ Until A$>\"\" Do Exit If A$<>\"2\" And A$<>\"6\" And A$<>\"4\"AndA$<>\"5\"AndA$<>\"8\"And $<>\"h\" 9 Hp$-Pt$(1,J) If A$=\"2\" And J<>14 Pt$(1,3)=Pt$(1,J-1) @Affiche(1,J,Pt$(1,J)) # Pt$(1,J-1)=Hp$ J=J-18 @Affiche(1,J,W$) Flg=19 Endit 9 If A$=\"8\" And J<>59 Pt$(1,J)=Pt$(1,J+1) 4 @Affiche(1,J,Pt$(1,J)) Pt$(1,J+1)=Hp$ J=J+1 4 @Affiche(1,J, W$) Flg=1 Endif % If A$=\"6\" And I<>1 Pt$(1,J)=Pt$(1-1,J) # @Affiche(1,J,Pt$(1,)) Pt$(1-1,J)=Hp$ 1-1-1 @Affiche(1,J,W$) Fig=19 Endif % If A$=\"4\" And l<>54 Pt$(1,3)=Pt$(1+1,J) @Affiche(1,3,Pt$(1,J)) Pt$(1+1,J)=Hp$ . -I+1 @Affiche(1,J,W$) $ Fig=1 Endif % If A$<>\"h\" And A$<>\"5\" And Flg14 R$ R$+A$ 4 Fig=09 Sound 1,8,04 Wave 31*256+9,1,15,1574 Endir If A$=\"h\" 4 @Solution Endif % * *********** GAGNE ? ! If A$=\"5\" For T=1 To 54 For Tt=1 To 54 B$B$+Pt$(T,Tt) 4 Next Tt Next T4 If B$ S$4 Deftext 2,0,0,99 Text 80,150,\"Bravo, Bravo !!\" Fin=1 4 Inkk=Inp(2) Deffill 14 Pbox 80,134,280,160 4 Else Deftext 2,0,0,9 Text 80,150,\"C'est pas fini !!\" Fin=09 B$= $ Inkk=Inp(2) Deffill 14 Pbox 80,134,280,1604 Endif % Endif % Exit If Fin09 If Fin=1 Alert 0, \"Encore...\",0,\"OUINON\", Aa! If Aa=1 Goto Debut19 Endif % End Endit 4 A$=\" 4 Loop $ Loop End * ******** LES ROUTINES Procedure Affiche(xx,yy,Txt$) PL 100+Xx*16,50+Yy* 16-16,Txt$,3 N/B OUTILE LECTEUR GENLOCK FILTRE CODEUR STATIF PERFECT GOLEM PALI ELECTR SATELLIT ROHEN SOUND 3\"1/2 DF SECAM FRIDG88 P AL 2 REFL. DIGITAL 1650,00 || 3490,00 2420,00||2620,00|| 1839,00|899,00|| MPS 1500 PAINTJET NEC MPS 1250 EMULAT. EMULAT COULEUR H.P.JET P22009 AIG. P2200 FLAMMINITEL AIGUILLE ENCRE 24 AIG. MITEL ARCHOS 3390,00 15390,00|4490,00 2090,00 760,00 890,00 || D DISKETTES 3\"12 E A PARTIR DE MAD C'EST TOUJOURS L'AMIGA SOFTS DES NOUVEAUTES CHAQUE SEMAINE I GRAPHICS/VIDEO SON/MUSIQUE DIVERTISSEMENT PAR 28 -Z-3 DPAINT IL DVIDEO 1.2 DIGIPAINT PHOTON PAINT VIDEOSCAPE CAO 3D SCULPT 3D ANIMATE 3D BUTCHER DIGIVIEW 3.0 PAGEFLIPPER TVTEXT PROVIDEO VIDEO TIILER THE DIRECTOR 700 700 630 940 1549 1490 899 1450 339 1995 6.30 859 2500 1000 679 DELUXE MUSIC 700 SONIX 690 Dr.T's (KCS) 2119 AUDIO MASTER NC LANGAGES ET UTIL. LATTICE 4.0 1990 KINDWORDS 950 MARAUDER II PACK BUREAU 2990 DATAMAT 495 SUPERBASE PRO 2490 MAXIPLAN NC PRO. PAGE 3690 TEXTCRAFT + 300 VIZAWRITE 1490 379 FIRE AND FORGET* 319 THREE STOOGES BUGGY BOY INTERCEPTOR MARBLE MADNES CHESSMASTER 2001 FERRARI FORMULA SUB BATTLE BARD'S TALE II FLIGHT SIMULA. PANDORA SCENARY EUROPE GB AIR RALLYE ALT. REALITY BUBBLE BOBLE Next J Next 14 Repeat Print At(3,12); \"Niveau (1-300) ? JOYSTICKA I PARTIR DE 70F MAD C'EST FOU !!! wou vou Input Niv 4 Print At(3,12);\" Until Niv<301 And Niv>09 * ************* PAGE DE JEU Cls Color 04 Deffill 19 Pbox 0,0,16,164 Get 50,50,66,66,W$ 9 102 MAD ET LE SERVICE CHARTE MAD'CARD: 150 Diskettes FREEWARE ET SHAREWARE en duplication gratuite au magasin. -Assistance HOTLINE ou la solution rapide à tous les petits problèmes d'utilisation par téléphone. -Des tarifs préférentiels et des remises aux adhérents MAD'CARD -L'OFFRE \"7 JOURS DE DROIT A L'ERREUR\" -Adhésion gratuite au service MAD'CARD. TOUTES LES CREDIT Y COMPRIS BON A RETOURNER A MAD:42, RUE SOLUTIONS IPAIEMENT EN 3 FOIS LAMARTINE75009 PARIS NOM:----PRENOM--PROMO ADRESSE_EDUCAMIGA A501(512k) + AMIGA 2000 + LECTEUR Envoyez moi ma MAD'CARD; ci-joint A 1084 + KIT PC une photo et 2 timbres à 2,20F. A1010 12990 F. Envoyez moi par retour votre catalogue RESERVE E.N ainsi que votre tarif général. Return Procedure Affichage 4 For T=1 To 54 For Tt=1 To 54 2490 F. " "SESAME Ecr$=\"4 Dim Pt$(5,5) Endif % Print At(3,12);\" @Affiche(Tt,T,Pt$(TTT)) ! Next Tt Next T Return Procedure Solution For R=1 To Len(R$) If R 24 Deftext 6,0,0,94 Text 80,150,\"Patientez...\" Endif % R1$=Mid$(R$,R,1) 9 R2$=Mid$(R$, R+1,1) 9 If (R1$=\"4\" And R2$=\"6\") Or (R1$=\"6\" And R2$=\"4\") & DROIT......REMPLIR\" 4 Print\" LES DEUX..........INITIALISE\" Fid=0 Repeat Do 9 X1=X4 Y1=Y Mouse X,Y,K If K=1 IfX>160AndX<230AndY>50 And Y<704 Alert 0,\"Vous vouler...\",0, \"SAUVER CHARGER\", A4 If Aa=29 Print At(3,12);\"Nom du fichier ?\"; # Input\",Nom$ 7 If Nom$<>\"\" Print At(3,12);\"Chargement en cours... Exit If X>80 Or Y>80 % If K=19 Line X1,Y1,X,Y Endif % If K=2 Fill X,Y 4 Endif % Loop Until Fid=1 Return Fr AIDI Endif % Endif % IfX>140AndX<160AndY<20 And Col>04 Col=Col-19 Color Col4 Deffill Col4 Pbox 161,1,199,194 For Tps=1 To 500 4 Next Tps 9 Endif % IfX>200AndX<220AndY<20 And Col<164 Col=Col+19 Color Col4 Deffill Col Pbox 161,1,199,194 For Tps=1 To 500# Next Tps Endif % IfX>160AndX<200AndY>25  And Y<454 Alert 0,\"Debut du jeu ?\",0,\"OUINON\", Aa 4 If Aa=1 4 Fid=14 Endif % Print At(5,12);\" Endir Endif % If K-39 Alert 1, \"Effacer le dessin\",0,\"OUINON\", Aa 4 If Aa=14 Deffill 0 9 Color 14 Pbox 1,1,79,794 Plot 80,0 4 Draw To 80,80 To 0,80 To 0,0 To 80,04 Box 0,85,319,100 Deffill Col Color Col Endif % Endif % VOUS DESIREZ PUBLIER VOS PROGRAMMES. ENVOYEZ VOS LISTINGS ACCOMPAGNES D'UN COMMENTAIRE. LES LISTINGS PUBLIES SONT REMUNERES ENTRE 500 ET 2000 F. Wave 256*31+9,1,15,1574 4 For Tps=0 To 1000 Next Tps If B=6 And l<>5 Pt$(1,3)=Pt$(1+1,J) 4 Pt$(1+1,J)=W$ 4 I=I+14 Endif % If B=4 And I<>19 Pt$(1,3)=Pt$(1-1,J) 9 Pt$(1-1,J)=W$ 1=1-19 Endif % If B=8 And J<>14 Pt$(1,J)=Pt$(1,J-1) 9 Pt$(1,-1)=W$ 4 J=J-14 Endif % If B=2 And J<>59 Pt$(1,J)=Pt$(1,J+1) 9 Pt$(1,J+1)=W$ J=J+1 4 Endif % @Affichage 4 Next R9 A$=\"5\" 4 Return Procedure Dessiner ! Plot 80,09 Draw To 80,80 To 0,80 To 0,0 To 80,04 Box 0,85,319,1004 Deffill 14 Print At(19,2);\"+\" 7 Pbox 160,0,200,20 4 Box 140,0,158,20 4 Box 202,0,220,20 4 Print At(22,5); \"FIN\" ! Box 160,25,200,45% Print At(22,8);\"FICHIER\" Box 160,50,230,704 If Var2<>24 For E=1 To 54 For F=1 To 54 If Pt$(E,F)<> Put E*16-16,F*16-16, Pt$(E,F) # Endif % Next F4 Next ES Endif % Print At(1,15) 4 Print\" BOUTON GAUCHE.....POINT\" I Print\" BOUTON Get 0,0,80,80, Ecr$ 4 Open \"i\",#1,Nom$ # Bget #1, Varptr(Ecr$),38504 Close #19 Put 0,0,Ecr$ Ecr$=\"4 For E=1 To 5 For F=1 To 59 Pt$(E,F)\" Get E*16-16,F*16-16,E*16,F*16, Pt$(E,F) FTAGE UNE MARÉE DE SOFTS POUR LA RENTRÉE 21.36.37.71 65 72 POST HOUSE 176 R$-Mid$(R$ 0,R-1)+Mid$(R$, R+2,Len(R $)) R=04 Endif % If (R1$=\"8\" And R2$=\"2\") Or (R1$=\"2\" And R2$=\"8\") 4 R$-Mid$(R$ 0,R-1)+Mid$(R$,R+2, Len(R $)) # R=0 Endif % Next R Deffill 19 Pbox 80,134,280,1509 Color 19 Line 0,170,50,1709 If Len(R$)>1709 For R=171 To Len(R$) 9 If R<340 Line 17,340-R,27,340-R 9 Endif % Next R$ Endif % For R=1 To Len(R$) If R<170 Line 5,170-R,15,170-R9 Endif % Next R$ Print At(1,1) R2$ R$ For R=Len(R$) To 1 Step -19 Rr$=Mid$(R$,R,1) 4 Color 34 If R<1704 Line 5,170-R,15,170-R9 Endif I If R>170 And R<3404 Line 17,340—R,27,340-R 9 Endif % B=Val(R$) Sound 1,8,0 104  REGERSBERNERBRRRRRRRRRRRRER 99 Next F9 Next ES Endif % Print At(3,12);\" 18888 105 136 106 130 270 179 92 101 PANDORA 99 129 PHALANK 2 142 165 PORTS OF CALI $5 146 79 115 156 166 182 AMIGA SPECTRUM SEGA 20.000 LIEVES SALES NERS 1994 SMASH HITS 92. ACTION FIGHTER AARGH 1891 ATF 75 AFTER BURNER ADV CONST SET 109 ARCADE ACTION ALEX KOD BARDS TALE ARKANOID 69 ALEX KID L START BARDS TALE 245 | BARBARIAN 106 ALIEN SYNDROME BEYOND THE ICE PALACE 136 CRAZY CARS 89 ASTRO WARRIORS BIVIX SIMULATOR 129 15 STRIKE EAGLE BANK PANIC BUBBLE GHOST 205 GAME SET MATCH 115 BLACK BELT CASINO ROULETTE 196 GEE BEE AIR RALLY CHOPLIFTER CHESSMASTER 2000 169 | GRYSOR CUBE ZONE CHUBBY GRISTLE 149 GUNSHIP 99 ENDURO RACER CORRUPTONALE 229 HERCULE F-16 FIGHTER DEFENDER OF THE CROWN 229 HIT PACK PHANTAISIE ZONE EXPLORA 3029 IKARI WARRIOR FANTAISIE COMMODORE 64 ATARI ST AMSTRAD FAERY TALE ADV 329 IMPOSSIBLE MISSION II GANSTER TOWN LEGACY OF ANCIENT FERRARI FORMULA 1 249 LA COLLECTION KONAM 220 LES GEANTS DARCADE ADV ART STUDIO 209 209 LES GEANTS D'ARCADE ARKANOID 20.000 UEUES S/LES MERS RNAL MISSION 165 GLOBAL DEFENSE ADV MUSIC SYSTEM 315 LIVE AMMO BAD CAT ALBUM EPYX FLIGHT SIMULATOR E 329 MCKEY MOUSE GREAT DEFENSE FLJAISTONES 109 169 139 OUT RUN 99 125 LORD OF CONQUEST GREAT BASKET 179 ARCADE ACTION BILL PALMER FOUNDATION WASTE 239 PLATOON BOB MORANE OCEAN AT.F GREAT VOLLEY BALL ARCADE FORCE FOUR 85 136 MAGNACIENT SEVEN 106 195 CEE REF AIR RALLY 189 RENEGADE 58 GREAT GOLF ACRUET 139 MEACH BRIGADE BUBBLE BOBBKE ARKANOID II 79 129 GETTYSBURG ROLLING THUNDER KUNG FU SIND AIRBONE RANGER MERCENARY 119 CARRIER COMMAND ARMAGEDDON 109 GREAT GIANNA SISTERS 249 SILENT SERVICE 99 | MISSILE 30 DEFENSE ALBUM EPYX 109 179 MICKEY MOUSE 96 145 CHUBBY GRISTLE ASTERIX CHEZ RAHAZADE 192 IKARI WARRIORS 206 1 STREET SPORT BASKET MYHERO ANDY CAPP 102 135 MNI PUIT 109 189 COLONIAL CONQUEST BAD CAT JET 335 | STREET BGHTER OUT RUN ARCADE ACTION 99 175 NEBIUS DEFENDER OF THE CROWN 239 BARDS TALE I 149 195 JINKI 210 SUPER SPRINT PRO WRESTLING ARKANOID 11 86 119 MONOPOLY DE LUXE DEFLEKTOR BEYOND THE ICE PALACE 92 135 LA GUERRE DES ETOILES 185 TARGET RENEGADE QUARTET ARTIC FOX 109 169 MORPHEUS DEMONIAC BIONNIC COMMANDOS 139 LA PANTHERE ROSE 185 THEY SCED A MILLION RESCUE & MISSION AUTO DUEL OGRE DUNGEON MASTER BUBBLE BOBBLE 89 142 LARRIE THE ARDIES 146 THEY SOLD A MLLION HI ROCKY BAD CAT OUR RUN 99 149 EMPIRE CONTRE ATTAQUE 175 BUGGY BOY 92 145 LEATHERNECK 109 TOP TEN COLLECTION SECRET COMMAND BANGKOK KNIGHTS 106 149 PANDORA ENDURO RACER CALIFORNIA GAMES 85 125 MANOIR DE MONTEVILLE 175 TRESORS DUS GOLD SHOOTING GALLERY BARBARIAN PANZER STRIKE ERE NITS VOL 1 CHUBBY GRISTLE 85 155 155 MOEBIUS SPACE MARRIO BARDS TALE 109 185 PATTON VS ROMIVEL ARE & FORGET CONSPIRATION OBLITERATOR 192 ATARI SPY VS SPY BARS TALE 11 I PEGASUS 109 169 FLIGHT SIMULATOR CYBERNOID 92 129 OGRE SUPER TENNIS BARDS STALE NA PIRATES 145 149 INSTONES 139 DESOLATOR 189 ACE OF ACE TEDDY TENNIS BASIL DETECTIVE PLATOON 92 139 GAUNTLET 1 DREAM WARRICR 146 AUTO DEUL TEDDY BOY BEYOND THE ICE PALACE 96 119 POWER AT SEA 109 169 GREAT GIANNA SISTERS ELITE COLLECTION 365 EASIL DETECTIVE THE NINJA QUADRALIEN PREDATOR BIONNIC COMMANDOS 99 149 105 129 IKARI XARRIORS 189 COLONIAL CONQUEST 119 TRANBOAT GABRIELLE ROLLING THUNDER 175 119 156 COLLOSSUS CHESS 4 WONDERBOY BLACH LAMP PROJECT STEAL FIG. MPACT GUNSHIP 142 186 SARGONI 229 DEEPERS DONDON WORLD GRAND PRIX BLOOD VALLEY RANPART IMPOSSIBLE MISSION HOPPING MAD $5 145 SCENERY DISQ JAPAN 165 ENCOUNTER 99 13 WORLD SOCCER 99 142 BUGGY BOY 192 RASTANT 125 HURLEMENTS JET 166 SDI 28 ETERNAL DAGGER ZAXXON 3D CALIFORNIA GAMES 85 119 SALAMANDER 92 135 KNIGHT ORC 149 IKARI WARRIORS 32 129 SECONDS OUT EUROPAN SUPER SOCCER ZILLION 192 CHAMPIONSHIP SPRINT 99 149 SUMMER OLYMPIAD 92 129 LEATHERNECK 159 IMPOSSIBLE MISSION 92 139 SIDE WINTER 106. 155 ZELLION CHESSMASTER 2000 119 149 SILENT SERVICE 89 135 MANOIR MORTEVILLE 170 KARATE ACES SILENT SERVICE 206 GETTYSBURG ACCELERATEUR SEGA CHUCK YEAGER 109 196 SIX PACK VOL 3 105 155 MARBLE MADNESS L'ANNEAU DE ZENGARA 136 185 STARGLIDER 199 INDSTER KONIX SEGA COLONIAL CONQUEST SKATE OR DIE 109 179 MICKEY MOUSE LA MARQUE JAUNE 229 245 | STARRAY KAMP GRUPPE 296 | LUNETTES 3D CYBERNOID SLAINE MISSION EN RAFALE 149 MANGE CAILLOUX 99 139 STRIKE FORCE HARRIER 225 KENNEDY APPROACH PHASER DARK CASTLE SPY VS SPY TRILOGY NORTH STAR 159 MARAUDER 106 155 STRIP POKER 549 L BOARD TOURN. DEF OF THE CROWN STREET SPORT BASKET. 89 149 | OBLITERATOR 196 MICKEY MOUSE 96 145 TANGLEWOOD 189 ACCESSOIRES DEJA W SUBBATTLE OUT RUN 175 NGHT RAIDER 99 149 TERRANEX 139 PHANTASIE # DEMON STALKER SUMMER OLYMPIAD OVERLANDER 185 PIRATE THE ENFORCER PIRATES OF THE BARBARY 99 DISK 54 DFDD, LES 10 PAWN DESTROYER 185 ROLLING THUNDER 86 142 OLESTRON THE HUNT FOR RED OCT DISK 3-5 DF DD. LES 10 EARTH ORBIT STATION SUPERSTAR SOCCER PHANTASIE SHACKI.ED 29 142 THUNDERBOYS 129 SILENT SERVICE 92 135 DISK 3 OF DD. LES 10 ELITE COLLECTION TARGET RENEGADE SIDE ARMS THUNDERCATS 219 SMACH HTS 7 29 105 PLATOON MOUSE CHEESE 564 189 EMPIRE CONTRE ATT. TERRAMEX ADAPTATEUR EN V PREDATOR 179 TIME & MAGIC SILENT SERVICE SPITHRE 40 TIVE BANDITS 106 155 QUICK SHOT 2 TURBO F-15 STIKE EAGLE TEST DRIVE 106 155 QUESTRON II SIX PACK VOL. TRACER KONIX SPEED KING FIREFLY TETRIS RETURN TO GENESIS SKYHUNTER 165 219 VAMPIRE EMPIRE 179 TAPPER PRE TRAP THE GAMES WINTER ROLLING THUNDER 95 149 135 | MOONRAKERI STREET FIGHTER VECTORBALL 95 135 MOONRAKER FLIGHT SIMULATOR # 289 349 145 TOMAWAK THE HUNT FOR RED OCT. 145 155 THE HUNT FOR RED OCT 135 169 S.D.I. CIXEIY 196 TRIVIAL PURSUIT 220 SUPER PRO 106 FLINSTONES 99 155 THE THREE STOOGES SENTINEL THEY SOLD A MILLION WINIER OLYIVPAD 88 149 TUER NEST PAS JOUER 106 145 INT RS232 FRIGHT MARE 95 136 THE TRAIN SHACKLED 159 THEY SOLD A MILLION I 29 125 WARGAMES CONST SET 19  EMULATOR 650 FURY 155 THUNDER CHOPER SHADONWGATE THEY SOLD A MLLION TI 86 115 WARSHIP LECTEURS 3/5 MB CUM 1590 GAME SET & MATCH 199 165 THUNDERCATS SIDE WINDER GEE BEE AIR RALLY TIME E MAGIC SILENT SERVICE BON A DÉCOUPER GETTYSBOURG TOP TEN COLLECTION SPIDERTRONIC 215 GREAT GIANNA SISTERS se 119 TRESORS D'US GOLD STAR STREK 166 TITRE Prix: ... A retourner à SOFTAGE BP 35 62101 CALAIS CEDEX GUNBOAT TRIVIAL PURSUIT JR STRIKE FORCE HARRIER 165 TITRE: ... Prix: .. GUNSHIP 125 196 TRIVIAL PURSUIT SUBBATILE Nom ... Prenom HERCULE 86 129 ULTIMAI TITRE: TERRAMEX Prix: HYSTERIA LEET TEST DRIVE TITRE: Prix: Adresse ICE HOCKEY ULTIMAN TETRIS Code Postal ... Ville IKARI WARRIORS 99 145 Total: UNTRAX THE ENFORCER IMPACT VAMPIRE EMPIRE 95 115 THE HUNT FOR RED OCT NP Ab. club Tilt: Remise chèque ou mandat-lettre contre remboursement JET VIXEN 109 169 ULTIMAN 99 115 WARGAMES CONST SET JANK 195 Port: UNINVITED Carte Bleue KAMPFGRUPPE 286 WASTELAND 169 VAMPIRE EMPIRE Contre-remboursement 25F C/R: Signature Date expiration 129 149 WINTER GAMES II KARATE ACES LA COLLECTION KOVANI 99 175 WONDERBOY VOYAGE AU CENT. DL.T. Type ordinateur Total: LA GEURRE DES ETOILES 99 145 WORLD TOUR GOLF 139 WARGAMES CONST SET 99 125 245  192 115 149 189 Endif % If Aa=1 Print At(3,12);\"Nom du fichier ?\"; 4 Input\", Nom$ If Nom$<> Print At(3,12); \"Sauvegarde en cours... BERE 109 16e MECH BRIGADE BE 8 8 125 2169 175 92 139 89 145  8 SPYSSEY TRILOGY 99 SRRAS 759 159 285 88 8 8 Erase Pt$() Get 0,0,80,80, Ecr$ Open \"o\",#1, Nom$ 4 Bput #1, Varptr(Ecr$),38509 Close ana 145 105 149  VIXE " "SESAME LA CHENILLE 1290 IF EN=1 THEN V=V+100: GOSUB 172 En Basic pour Amstrad CPC:la classique chenille qui s'allonge, s'allonge... Une option du menu permet de définir les touches utilisées pour le déplacement. 1300 IF X=1 OR X=40 THEN 1760 1310 IF y=5 OR y=25 THEN 1760 1320 IF a$(x, y)=\"0\" THEN 1760 O a(c)=x 1340 b(c)=y 1350 IF asix,y)=CHR$ (249) THEN 1670 1360 a $(x, y) = \"0\" 1370 IF C=R+1 THEN 1400 1380 IF C=1 THEN 1400 1390 LOCATE A(C-1), B(C-1) : PRINT \"O\" 1400 PEN 1: LOCATE X, y:PRINT CHR$(22 9+AQ) :: PEN 3 1410 NEXT g 1420 h=1 1430 IF m=1 THEN 1450 1440 NEXT I 1450 f=f+1 1460 IF f=2 THEN LOCATE e, d:PRINT 10-30 50-140 150-360 Affichage de la chenille et affichage aléatoire des obstacles Redéfinition des caractères 1330-1530 Choix du type de jeu Redéfinition des touches 1760-1810 Routine \"Perdu\" 590 LOCATE 12, 10:PRINT\"*** CHENILLE ***\" 600 LOCATE 11, 14:PRINT \"*** FORCE ? 078 ***\":LOCATE 1,1 610 v$=INKEY$:IF 1$=\"\"GOTO 610 620 IF v$< \"0\" OR v$>\"8\" THEN 610 630 SEVAL($) 640 CLS 650 LOCATE 1,1: PRINT \"FORCE\";v$ 660 LOCATE 9, 14:PRINT **** AVEC OBS TACLES ? **** 670 LOCATE 12, 16:PRINT \"*** (0 ou N .) *** 680 x$=INKEY$:IF X$=\"\"GOTO 680 690 IF UPPERS (X$)=\"N\" THEN CLS:GOTO 860 700 IF UPPER$(x)=\"0\" THEN 720 710 GOTO 680 720 CLS 730 LOCATE 1,1: PRINT \"FORCE\"; v$ 740 LOCATE 7, 14:PRINT \"*** NOMBRE D *OBSTACLES ? ***\" 750 LOCATE 14, 16:PRINT \"*** 3 a 9 * **\" 760 $=INKEY$: IF c$=\"\"GOTO 760 770 IF $( \"3\" OR c$>\"9\" THEN 760 780 CLS 790 PEN 2 800 FOR i=1 TO VAL(C$) 810 q=INT (RND* 17+1) +6 820 O=INT (RND*36+1) +2 830 IF a$(0,2)=\"0\" THEN 810 840 a $(0,)=0\":LOCATE 0,q:PRINT CH R$(143); 850 NEXT 860 FOR i=0 TO 9 870 k=k-50 880 IF Sri THEN 900 890 NEXT i 900 PEN 2: FOR I=1 TO 40 : LOCATE 1, 4: PRINT CHR$(143) ; : LOCATE 1,5: PRINT C HR$(143) ; : LOCATE I, 25: PRINT CHR$(14 3) ; : NEXT 910 FOR I =5 TO 25: LOCATE 1, I:PRINT CHR$(143) ; : LOCATE 40, 1:PRINT CHR$ i 1 43);: NEXT 920 LOCATE 2, 2:PRINT\"force:\"; : PE N 3:PRINT V$::PEN 2 930 LOCATE 15, 2:PRINT \"valeur :\"; 940 LOCATE 28, 2:PRINT \"score : 950 PEN 3 960 v=0: ORDI=-1: ORD=-1 970 Z=1 980 g=1 990 h=1 1000 x=20 1010 y=16: Y9=-1 1020 t=0 1030 r=0 1040 c=1:4Q=4 1050 a $(x, y)=\"0\" 1060 m=0 1070 FOR i = 1 TO Z 1080 a(c)=x 1090 b(c)=y 1100 r=r+1 1110 IF r= 1501 THEN r=1 1120 DQ=DQ+1:IF DQ=50 THEN DQ=0: GOS UB 1820 1130 LOCATE a(r), b(r): PRINT \"\"; 1140 a $(air), b(r))=\" \" 1150 FOR g=1 TO h 1160 ZS=UPPER (INKEY $ ) 1170 IF 2$=C3$ THEN X9=0: AQ=4:Y9=-1 : GOTO 1210 1180 12$=C49 THEN X9=0: AQ=1: Y9=1: GOTO 1210 1190 IF z$=C1$ THEN Y9=0: AQ=2: X9=-1 : GOTO 1210 1200 IF 2$=C2$ THEN Y9=0: AQ=3 : X9=1: GOTO 1210 1210 FOR u=1 TO K:NEXT U:X=X+X9: Y=Y +Y9: C=C+1 1220 IF C=1501 THEN PEN 3: LOCATE A 1500), B( 1500):PRINT \"0\";:C=1 1230 IF X2 AND X<39 AND Y>6 AND YK 24 THEN 1320 1240 IF POR=0 THEN 1300 1250 if X=1 AND (Y=Y1 OR Y=Y1+1 OR Y=Y1+2) THEN X=39: EN=1: GOTO 1290 1260 IF X=40 AND (Y=Y1 OR Y=Y 1+1 OR Y=Y 1+2) THEN X=2: EN=1: GOTO 1290 1270 IF Y=5 AND (X=X2 OR X=X2+1 OR X=X2+2) THEN Y=24 : EN=1 17 80 IF Y=25 AND (X=X2 OR X=X2+1 OR X=X2+2) THEN Y=6: EN=1 CHENILLE TRADITIONNELLE 1470 IF f=2 THEN 1600 1480 d=INT (RND* 17+ 1) +6 1490 e=INT (RND*36+1 ) +2 1500 IF a$te,d)=\"0\" THEN 1480 1510 a $(e, d)=CHR$ (249) 1520 PEN 1 1530 LOCATE e, d: PRINT CHR$ (249); 1540 PEN 3 1550 w=INTCRND* 10+1) 1560 LOCATE 24,2:PRINT\" \"; 1570 LOCATE 23, 2:PRINT wi 1580 Z=INT (RND* 16+1) +50 1590 GOTO 1060 1600 f=0 1610 a $(ed) =\" # 1620 LOCATE 24,2:PRINT \"; 1630 h-u 1640 IF W<5 THEN h=5 1650 R=1 1660 GOTO 1150 1670 v=v+w 1680 asle, d)=\"0\" 1690 LOCATE AC-1), B(C-1):PRINT \"O\" 1700 LOCATE A(R), BOR): PRINT ##; 1710 LOCATE e, d:PRINT \"0\"; 370-440 Règle du jeu Le commentaire des 2 autres jeux n'est pas nécessaire 460 DEFINT A-Z met toutes les variables entre l'auteur a simplement changé quelques paramètres tels A et Z en entier que : la longueur de la chenille ; absence d'obstacle dans 540-550 Mise en tableaux des variables A et B le jeu \"chenille pierre\" remplacés par des chiffres qu'il faut manger avant qu'ils n'arrivent à zéro. Ces deux variables contiennent les coordonnées de position de la chenille CHENILLE ACCORDEON 560-640 Choix de la force de 1 à 8 Le même principe que la chenille traditionnelle mais les 650-780 Choix des obstacles 800-850 Affichage des obstacles varie aléatoirement. 860-890 Calcul du temps par rapport à la force entre deux déplacements de la chenille K=temps CHENILLE PIERRE 900-950 Affichage du décor 1080-1220 Déplacement de la chenille La seule grande modification par rapport aux deux autres 1230-1290 Test coordonnées chenille jeux consiste à remplacer des obstacles par des chiffres 1300-1320 Test si la chenille ne se mange pas ou si qui se décrémentent chaque seconde. Il faut les manger elle ne sort pas du terrain avant qu'ils n'atteignent zéro. ti 57 Valermike GAGNEZ DU TEMPS ALLO RACHEL 10 SYMBOL AFTER 229 20 DATA 60, 255, 153, 255, 255, 129, 255, 126, 126, 254, 159, 255, 255, 135, 254, 126 , 126, 127, 249, 255, 255, 225, 127, 126, 12 6, 255, 153, 255, 255, 129, 255, 60, 126, 12 6, 126, 0, 243, 243, 243, 0, 0, 224, 248, 255 , 255, 248, 224,0 30 FOR I =230 TO 235: READ A, B, C, D, E, F, G, H:SYMBOL I, A, B, C, D, E, F,G,HNÉXT 50 MODE 1: CLEAR: INK 0, 1: BORDER 1:IN K 1,24:INK 3,6:INK 2,9:INK 4,1 60 PEN 3: LOCATE 15, 1:PRINT \"*** MEN U ***\":LOCATE 15, 2:PRINT 198.00 F 219.00 F 219.00 F 219,00 F 389.00 F 119.00 F 119.00 F 169.00 F 119.00 F 169.00 F 139.00 F 180.00 F MANETTE DE PACK 200 \" : LOCATE 3, 7:PRINT \"-------\"; 400 PEN 1: LOCATE 1, 10:PRINT \"1. Dir i ger la chenille avec les touches redefinies.\":LOCATE 1, 12:PRINT \"2  La chenille ne doit pas se couper , ni percuter les bords ou les (e ventuels) obstacles. 410 LOCATE 1, 15:PRINT \"3. Si la che nille passe sur le petit bonhomm e, la valeur de celui-ci est ajou tee au score.\" 420 LOCATE 1, 18:PRINT \"4. Si la che nille passe par une porte, ete resortira a la porte opposee et le score augmentera de 100 poin PROMOTION AMIGA 500+ Moniteur Coul. + Imp. Citizen 120 D + 30 disquettes 3 DFDD 9500.00 F ATARI 520 STF+ Moniteur Coul.+ Imp. Citizen 120 D + 30 disquettes 3\" DFDD 7500.00 F 68, Rue du Chemin Vert-75011 PARIS 48.05.95.27 AMSTRAD 6128 Coul. + Imp. DMP 2160 + 15 ar Canon VICTOR Tandon disquettes 3\" DFDD 5600.00F Un professionnel au service du particulier... CONSOMMABLES PÉRIPHÉRIQUES UNITES CENTRALES LOGICIELS CPC 464 MONO LECT KZ 1990.00 F FRANÇAIS CM IMPRIMANTE OKIMATE 20 2 490.00 F DISQUETTE 3\" unité 16.90F DMP 2160 1690.00F ALGEBRE CPC 464 COUL LECT K7 2990.00 F DOUBLEUR DE JOYSTICK HOUSSE CLAVIER 70,00 F EQUATION CPC 6128 MONO LECT DISC 2990.00 F RUBAN OKIMATE 20/NB 95.00 F HOUSSE MONITEUR 70.00 F ORTHOGRAPHE SUPERPAINT 3990.00F CPC 6128 COUL LECT DISC PAPIER LISTING PACK 2000 FEUL 190.00 F RUBAN OKIMATE 20 COULEUR 98.00F MANETTE DE JEU QS II 60.00 F ARCADE ACTION MANETTE DE JEU PRO 5000 150.00 F MACH 3 LECTEURS LIBRAIRIE BOITE DE RGT 50 DISQ 3\" 80.00F GEE BEE AIR RALLY LA BIBLE DU 6128 199.00 F BOITE DE RGT 100 DISQ 3 120,00 F ACROJET DISQ DD1 1990.00F AMSTRAD EN FAMILLE 120.00F SUPPORT ECRAN 150.00 F SPIT FIRE 40 LECTEUR DE CASSETTES 300.00F 102 PROGRAMMES 120.00 F SUPPORT IMPRIMANTE 229.00 F PLATOON DISQ FD1 CONSPIRATION LE LANGAGE MACHINE 1690.00 F 129.00 F UNITÉS CENTRALES LECTEURS CONSOMMABLES LOGICIELS C64N+GEOS 1450.00 F IECTELIR K7 1530 250.00 F DISQUETTE 5\" 1/4 unité 4.00 F APPOLO 18 C128D+ JANE 3990,00 F LECTEUR DISQ 1541 ALGEBRE 1650.00 F LECTEUR DISQ 1571 2550.00 F HOUSSE LECTEUR DE DISQ 1541 70.00F PLATOON AMIGA 500 4725.00 F LECTEUR A 1010 1890.00 F RUBAN MPS 1200 70.00F KILLED UNTIL DEAD AMIGA 500 + MONITEUR 1034 7490.00 F RUBAN CITIZEN 120 D 100.00F PREDATOR PIRATES AMIGA 2000 PÉRIPHÉRIQUES SKATE OR DIE LIBRAIRIE CITIZEN 120D 1890.00 F GAME OVER MONITEURS OKIMATE 20 2490.00 F TRUCS ET ASTUCES 128 149.00 F OUT RUN 2090.00 F MPS 1250 S (80 COL) LA BIBLE DU C 128 249.00 F TEST DRIVE 1802 COUL AS (40 COL) 2090.00F SOURIS pour C64 et C128 590.00 F LIVRE LECTEUR DISQ 1571 179.00 F MAGNETRON 1084 COUL HR 2950,00 F STAR LC 10 2890F LIVRE LECTEUR DISQ 1541 179.00 F PSYCHO SOLDIER 1 180 PEN 3: LOCATE 8,5: PRINT \"REDEFIN ITION DES TOUCHES :\"; : LOCATE 8,6: PR TNT -------190 PEN 1: FOR I=1 TO 4 200 IF 1=1 THEN LOCATE 15, 10:PRINT GAUCHE : ; 210 IF 1=2 THEN LOCATE 15, 12:PRINT \"DROITE : \"; 220 IF 1=3 THEN LOCATE 15, 14:PRINT \"HAUT : \"; 230 IF I=4 THEN LOCATE 15, 16: PRINT \"BAS : \"; 240 Z$=UPPERS (INKEYS): IF Z$=\"\" THEN 240 250 PRINT CHR$(7); 260 IF I=1 THEN C 1$=Z$ 270 IF I=2 THEN C2$=Z$ 280 IF I=3 THEN C3$=Z$ 290 IF I=4 THEN C4$=Z$ 300 PEN 2:PRINT Z$: PEN 1:NEXT 310 PEN 3: LOCATE 13, 21:PRINT \"ETESVOUS SUR ?\"; : LOCATE 13, 22:PRINT\" 320 29=UPPERS (INKEYS) :IF Z$=\"\" THEN 320 330 PRINT CHR$(7); 340 IF Z$=\"0\" THEN MODE 1:GOTO 370 350 IF {$=\"N\" THEN 160 360 GOTO 320 370 ON VAL(CH$) GOTO 380, 2490, 1940 380 LOCATE 6, 1: PRINT \"*** CHENILLE TRADITIONELLE ***\"; : LOCATE 6,2:PRIN POSSIBILITÉ DE PAIEMENT EN 4 MENSUALITÉS DEMANDE DE RENSEIGNEMENTS MONTANT TTC Rue Tél. PRIX UNITAIRE N° QUANTITÉ ATARIO COMMODORE O AMSTRADO catalogue gratuit sur simple appel... Disqa Prénom. Ville à retourner à VALERMIKE VPC 68, Rue du Chemin Vert 75011 PARIS ARTICLE Précisez: K7 Précisez votre ordinateur de jeux : BON DE COMMANDE Code Postal Nom Commodore CAMSTRAD SE -NCTRANSPORT TOTAL TTC Signature CCP O CONTRE REMBOURSEMENT Date de validité LIVRAISON POSTE 25 F TRANSPORTEUR 65 F LIVRAISON sous 48 H (SUR STOCK) Ci-joint, reglement par: CHQUE CB n 109.00 F 190.00 F 159.00 F 109.00 F 99.00 F 119.00F 109.00 F 159.00 F 129.00 F 159.00 F 109.00 F 109.00 70 PEN 2: LOCATE 3,6:PRINT \"QUEL JEU VOULEZ-VOUS ?\" : LOCATE 3, 7:PRINT\"80 PEN 1 : LOCATE 1, 11:PRINT \"1. CHEN ILLE TRADITIONELLE\" : LOCATE 5, 12:PRI NT (qui s'allonge..et qui s'allong e..) 90 LOCATE 1, 15:PRINT \"2. CHENILLE A GRANDISSANT SON TERRITOIRE\": 100 LOCATE 1, 19:PRINT \"3. CHENILLE QUI S'ALLONGE ET SE RETRECIT\"; 110 PEN 3: LOCATE 8, 25:PRINT \"--FA ITES VOTRE CHOIX ---\"; 120 CH$=UPPER (INKEY$):IF CH$=\"\" THI EN 120 130 IF CH$=\"1\" OR CH$=\"2\" OR CH$=\"3 \" THEN PRINT CHR$(7): GOTO 150 140 GOTO 120 150 ### REDEFINITION TOUCHES ### 160 MODE 1: INK 0,1: BORDER 1 170 IF INKEY$<> \"\" THEN 170 106 ts.\" 430 PEN 3: LOCATE 4, 25: PRINT \"--PO UR JOUER, PRESSEZ CJ ) ---\"; 440 IF INKEY (45)=-1 THEN_440 450 '### LISTING CHENILLE TRAD. ### 460 DEFINT A-Z 470 MODE 1: INK 0, 1: BORDER 1: PEN 1 480 k=450 490 U1$=CHR$(206) +CHR$ (206) +CHR$(20 6) 500 02$=CHR$ (206) 510 U39=CHR$(143) +CHR$ ( 143 ) +CHR$ ( 14 UNITÉS CENTRALES 520 STF 3490.00 F 520 STF + MONITEUR SM 1425 5490.00 F 1040 STF + MONITEUR SM 125 5990.00 F 1040 STF+ MONITEUR SM 1425 7990.00F LIBRAIRIE LE LIVRE DU GFA BASIC LIVRE DU GFA BASIC + DISQ LA BIBLE ATARIST BIEN DEBUTER SUR ATARI ST 199.00F 319.00 F 199.00 F 129.00 F NATARI 3) CONSOMMABLES DISQUETTE 3\" 1/2 unité 9.95F FREE BOOT 490.00 F DOUBLEUR DE JOYSTICK 100.00 F CABLE PERITEL 139.00 F CABLE MINITEL 149.00 F INVER. MONIT. MONO/COUL 250,00 F MANETTE DE JEU QS II 60.00F MANETTE DE JEU PRO 5000 150.00 F MAN. DE JEU QS TURBO 135.00 F HOUSSE MONITEUR 90.00 F LOGICIELS VERSAILLES STORY SKY BLASTER LEGENDE OF THE SWORD PENDORA BOB MORANE OCEAN BLACK LAMP CORRUPTION ALLIEN SYNDROM VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE DONDGEON MASTER AMERICAN POOL 259.00 F 219,00 F 219.00 F 219.00 F 259.00 F 209.00 F 249.00 F 219.00 F 520 U4$=CHR$( 143 ) 530 DIM a ( 1500 ) 540 DIM (1500) 550 DIM a $(40,25) 560 CLS 570 BORDER 9 580 PEN 1 MONITEURS MONOCHROME HR SM 124 1490,00 F MONITEUR COULEUR HR 2890.00 F PÉRIPHÉRIQUES CITIZEN 120D 1890.00F STAR LC 10 MONO 2890.00 F STAR LC 10 COULEUR 3890.00F 289.00 F 229.00 F 199.00 F Reprise immédiate de votre micro 50% de sa valeur pour tout achat 390 PEN 2: LOCATE 3, 6:PRINT \"Regle : Rubans pour tous types d'imprimantes Tél.: 48.05.95.27 " "SESAME LABYMAN =U AND S=1 THEN POINT (RND* 10+1 ) +10:Q=0:S=0: LOCATE C, D:PRINT\" \";:C=O: D=O:Z=1:GOTO 2070 2340 IF Q=30 THEN Q=0: GOSUB 2360 2350 GOTO 2060 2360 C=INT (RND*40+ 1) : D=INT (RND*24+1 1720 LOCATE 36,2:PRINT 1730 LOCATE 35, 2:PRINT Vi 1740 IF EN=1 THEN EN=O: RETURN 1750 GOTO 1600 1760 CLS 1770 SOUND 1,239, 80, 7: SOUND 2, 190,8 0,7 1780 LOCATE 14, 10:PRINT **** PERDU ***\"; 1790 LOCATE 12, 14:PRINT \"*** SCORE \";V;\" ***\"; 1800 PEN 3: LOCATE 6, 24: PRINT \"---R ETOUR AU MENU : [R] --1810 IF INKEY (50)=-1 THEN 1810 ELSE MODE 1: RUN 50 1820 IF DEB=0 THEN 1870 1830 PEN 2: POR=0:IF ORD=-1 THEN 185 Ecrit en GW Basic pour compatibles PC. Un labyrinthe en 3 dimensions. A chaque nouvelle partie, vous tes perdu dans un autre univers bordé de murs. 4);: C$(J, 1) = \"X\" 2830 NEXT J 2840 NEXT I 2850 IF K3=1 THEN 2900 2860 AA=INT (RND*3+1) 2870 IF AA=1 THEN C1=INT (RND*4+1)+1 :C2=INT (RND*20+1)+3 2880 IF AA=2 THEN C1=INT (RND*38+1 ) + 1:C2=INT (RND*3+1 ) +3 2890 IF AA=3 THEN C1=INT (RND*4+1) +3 5:C2=INT (RND*20+1)+3 2900 FOR I=39 TO V STEP 1 2910 Q=Q+1:E(Q)=I:E1(Q)=24: A$(1, 24) -\"X 2920 IF I =V THEN PEN 1 : LOCATE I, 24: PRINT CHR$(231); : GOTO 2940 2930 PEN 2:LOCATE 1, 24: PRINT \"O\";:N EXT I 2940 B1=57: B2=57: B3=57 2950 FOR H=1 TO 3 2960 T1=INT (RND*30+1 ) +5: T2=INT (RND* 18+1 +6 2970 IF AS (T1, T2)=\"X\" OR B$(T1, T2)= \"B\" THEN 2960 2980 B$(T1, T2)=\"B\":M1(H)=T1: M2CH)=T 2:PEN 1: LOCATE M1 (H), M2(H):PRINT \"9 750: PEN 1: LOCATE 15, 10:PRINT \"-GA GNE --\"; : PEN 3: LOCATE 15, 11:PRINT ***********\"; : FOR I=250 TO 8 STEP 10: SOUND 4,1,5,6: NEXT I:GOTO 3520 3440 XX=1: SOUND 1,478, 70,6 3450 SOUND 2,402, 70,6 3460 KK=1: K3=1 3470 FOR J=1 TO 1000: NEXT J 3480 ESSAI=ESSAI-1:IF ESSAI=O THEN 3500 3490 PEN 1:LOCATE 23, 2: PRINT ESSAI; :CLS #1:INK 2,0: ERASÉ A$: ERASE B$: E RASE E:ERASE :GOTO 2740 3500_DI : FOR 1=1 TO 26: SOUND 4, I*125 , 10,7:: NEXT I 3510 PEN 1: LOCATE 24, 2:PRINT \"0\";:C LS #1:INK 2,0:GH=I : GOSUB 2750 : LOCAT E 15, 10: PRINT \"-PERDU --\"; :PEN 3: LOCATE 15, 11:PRINT \"***********\"; 3520 PEN 3: LOCATE 6, 24: PRINT \"---R ETOUR AU MENU : ( R)---\" 3530 IF INKEY (50)=-1 THEN 3530 ELSE MODE 1: RUN 50 1840 LOCATE 1, Y1: PRINT 14$ ; : LOCATE 1, Y1+1: PRINT 04$; : LOCATE 1, Y1+2: PRI NT 14$ ; : LOCATE 40, Y1:PRINT 14$ ; : LOC ATE 40, Y1+1:PRINT 04$ ; : LOCATE 40, Y 1 +2:PRINT 14$; : GOTO 1860 1850 LOCATE X2,5:PRINT U3$; : LOCATE X2, 25:PRINT U3$; 1860 PEN 3:ORDIO-ORDI:IF ORDI=1 THE N RETURN 1870 PEN 2:ORD=-ORD: POR=1 1880 IF ORD=1 THEN 1900 1890 DEB=1: X2=INT (RND*34+1) +2 : LOCAT E X2,5: PRINT U1$; : LOCATE X2, 25: PRIN T U1$; : PEN 3: RETURN 1900 DEB=1: Y1=INT (RND* 15+1 ) +6 : LOCAT E1, Yl:PRINT 12$ ; : LOCATE 1, Y1+1 : PRI NT U2$ ; : LOCATE 1, Y 1+2:PRINT U2$ ; : LO CATE 40, YI: PRINT U2$; : LOCATE 40, Y1+ 1:PRINT 12$ ; : LOCATE 40, Y1+2: PRINT U 2$ ; : PEN 3:RETURN 1910 ### FIN LISTING CHEN. TRAD. ##  1920 1930 1940 ## CHEN. ALLONGE. RETRECIT. # 2370 IF A$(CD)=\"0\" THEN 2360 2380 C$ (C,D)=\"S\":PEN 1: LOCATE C, D:P RINT CHR$ (249);:S=1: PEN 1: RETURN 2390 IF L<=2 THEN L=2 2400 IF V<=0 THEN V=1 2410 IF U<= 15 THEN U= 15 2420 Z=0: R=R-1: FF=INT (RND*86+1 ) +14: FOR I=1 TO FF 2430 R=R+1:IF R>=T THEN 2250 2440 LOCATE FI(R),F2(R): PRINT :: A$(Fi(R),F2(R) ) = 2450 NEXT I: R=R+1:GOTO 2250 2460 CLS: BORDER 1 2470 LOCATE 16, 9:PRINT \"SCORE: :K: LOCATE 14, 13:PRINT \"*** PERDU ***\": PEN 3: LOCATE 6, 24: PRINT \"---RETOUR AU MENU : (R) -2480 IF INKEY (50)=-1 THEN 2480 ELSE MODE 1: RUN 50 2490 ## CHENILLE PIERRES ## 2500 LOCATE 8, 1:PRINT \"LA CHENILLE ET LES BRIQUES : LOCATE 8, 2:PRINT\" 2510 PEN2 COCATE 3,4.PRINT \"Regle :: LOCATE 3,5:PRINT -------\"; 2520 PEN 1: LOCATE 1, 7:PRINT \"1. Cho isir le niveau de difficulte : (agit sur la vitesse de la chenil le et celle du Compte a rebours 2530 LOCATE 1, 11:PRINT \"2. Pour gag ner, la chenille doit detruire tou tes les briques bordant son champ.\" 2540 LOCATE 1, 14:PRINT \"3. La cheni lle devra en meme temps faire att ention aux chiffres qui baissent regulierement. Pour eviter de per dre, elle devra leur passer dessu 3 avant que l'un deux n'arrive a zero.\"; 2550 LOCATE 1, 20:PRINT \"4. Attentio na la brique piegee qui vous fer a perdre une Vie... Heureusement, tous les 100 points, vous en rega gnerez une?!! 2560 PEN 3: LOCATE 4, 25:PRINT --P OUR JOUER, PRESSEZ EJ) ---\"; 2570 IF INKEY ( 45 )=-1 THEN 2570 2580 MODE 1: BORDER O:INK 0,0 2590 DIM C$(40, 24): BR=250 2600 PEN 3: LOCATE 13, 2: PRINT \"-\"; :PEN 1:PRINT \"CHENILLE \"OPEN 3: PRI NT \"--\": LOCATE 13, 3: PRINT\" 36-15 TILT RUBRIQUE P.A. 10-20 Initialisation des 500-1110Générateur aléatoire de variables. labyrinthe. 30-70 Présentation du jeu et 1120-1280 Affichage du labyrinthe musique. vue de dessus. 80-480 Routines d'affichage du 1300—1750 Le jeu. labyrinthe en fil de fer. 1770-1850 Données de la musique. 10 RANDOMIZE TIMER: DEFINT A-Z 20 DIM M( 32, 32), WC 400) 30 SCREEN 0,0,0:KEY OFF :WIDTH 40: COLOR 2 ,0,0: CLS: LOCATE 22, 12: COLOR 0,4: PRINT\" ( C) Pirasoft 1988 \":LOCATE 1,1: COLOR 2,0 40 PRINT:PRINT TAB( 14); \"Renan JEGOUZO\":P RINT:PRINT:PRINT TAB( 16); \"Prsente\": LOCA TE 13, 16: COLOR 15: PRINT \"LABY-MAN\":IF IN KEY $<> \"\" THEN 40 ELSE CC=0: DC= 1 : TM= 1:GOS UB 1760 50 IF PLAY(0) > 1 THEN 20 ELSE TM=TM+ 1: IF TM> 10 THEN TM= 1 60 ON TM GOSUB 1260, 1220, 1780, 1790, 1800, 1810, 1820, 1830, 1840, 1850 20 A$=INKEY $:IF A$=CHR$(27) THEN END ELS 3060 FOR NEXTCHEN KK # Gratuit, rapide. Passez vos annonces sur Minitel. 1950 LOCATE 9,1: PRINT \"CHENILLE (el astique...)\": LOCATE 9, 2:PRINT 1960CFEN 2:1OCATE 3, 6: PRINT \"Regle ::LOCATE 3,7:PRINT ----;: PEN 1970 LOCATE 1, 10:PRINT \"1. Cette ch enille s'allonge tres vite mai S se raccourcit egalement tres Vite selon la valeur du petit bon homme (si elle lui a passed eSSUS evidemment...) 1980 LOCATE 1, 17:PRINT \"2. Plus le jeu avance et plus la che n il le va vite alors attention !!!\" 1990 PEN 3: LOCATE 4, 25:PRINT \"--P OUR JOUER, PRESSEZ CJ ) ---\"; 2000 IF INKEY ( 45 )=-1 THEN 2000 2010 A=O: B=O:C=0: D=0: E=0:F=O:G=O:H= 2020 HODE 1: DEFINT A-Z 2030 BORDER 9: PEN 1: INK 3,6 2040 DIM F1(2000), F2 (2000), A$( 40, 25 ), C$ ( 40, 25) 2050 AQ=2: U=30: L= 10: V=150: P=5:X=-1: Y=0: A=20: B=12 2060 IF Z=0 THEN 2080 2070 FOR T=T+1 TO T+P 2080 V$=UPPER (INKEY$ ) 2090 IF V$=C3$ THEN Y=-1:X=O: AQ=4 2100 IF V$=C4$ THEN Y=1:X=0: AQ=1 2110 IF V$=C 1$ THEN X=-1: Y=0: AQ=2  2120 IF V$=C2$ THEN X=1: Y=O: AQ=3 2130 A=A+X: B=B+Y 2140 IF ANO OR A=41 OR BEO OR B=26 THEN 2460 2150 IF Z=1 THEN 2180 2160 R=R+1: H=H+1: T=T+1:Q=Q+1 2170 IF T=2001 THEN PEN 3: LOCATE F (2000),F2(2000): PRINT \"O\":PEN 1:T= 2185 F1(T)=: F2T)=B  2190 IF TER THEN 2220 2200 IF T=1 THEN 2220 2210 PEN 3: LOCATE F1 (T-1),F2(T-1):P RINT\"0\"; 2220 PEN 1: LOCATE A,B:PRINT CHR$ ( 22 9+AQ); 2230 IF A$(A,B)=\"0\" THEN 2460 2240 IF AEC AND BED THEN U=U-1: L=L2:V=V-37: K=K+1:S=0:C=0: D=0:GOTO 239 2250 A$(A, B)=\"0\" 2260 FOR G=1 TO V NEXT G 2270 IF Z=1 THEN NEXT T:Z=:T=T-1:P =5 2280 IF HEL THEN H=0:2=1:GOTO 2070 2290 IF R=0 THEN 2320 2300 IF R=2001 THEN R=1 2310 LOCATE F1(R),F2(R):PRINT :: A (F1R,F2R))=\"0\" 2320 IF TER THEN T=O: R=0 2610 PEN 1: LOCATE 3,7:PRINT \"QUEL N IVEAU ?\":PEN 3: LOCATE 3,8:PRINT -2620 PEN 1: LOCATE 8, 11:PRINT_\"1) T RES FACILE\":LOCATE 8. 13:PRINT #2) FACILE\" : LOCATE 8, 15:PRINT \"3) DIFF ICILE\": LOCATE 8, 17:PRINT \"4) TRES DIFFICILE : LOCATE 8, 19:PRINT \"5) I MPOSSIBLE 2630 V$=INKEY$: IF V$=\"\" THEN 2630 2640 PRINT CHR$(7) 2650 IF V$=\"1\" THEN CON=11:2=200: W= 35: V=30: FORCE=1:GOTO 2710 2660 IF V$=\"2\" THEN COM= 18:Z=150: W= 20:V=23:FORCE=2:GOTO 2710 2670 IF V$=\"3\" THEN COM=25:Z=50: W=1 0:V=16:FORCE=3: GOTO 2710 2680 IF V$=\"4\" THEN COM=31: Z=O:W=8: V= 10: FORCE=4:GOTO 2710 2690 IF V$=\"5\" THEN COM=34: Z=O:W=3: V=7: FORCE=5: GOTO 2710 2700 GOTO 2630 2710 NIV=VAL (V$):CLS:WINDOW #1, 1, 40 3, 25:WINDOW #2, 15, 25, 10, 17 2720 PEN 1: LOCATE 3,2 PRINT \"FORCE : \";NIV; : LOCATE 16, 2: PRINT \"ESSAI : 5\"; : LOCATE 29, 2:PRINT \"PTS : 0\"; 2730 NO=0: ESSAI=5: PTS=0 2740 Q=O: CH1=0 2750 INK 2,0: PLOT 15, 15: DRAW 15,399 *, 2: PLOT 15, 15: DRAW 625, 15: PLOT 625, 15: DRAW 625, 399: PLOT 15, 352: DRAW 62 5, 352: PLOT 15, 399: DRAW 625, 399: PLOT 208, 352: DRAW 208, 399: PLOT 424, 352: DRAW 424, 399:INK 2, 18 2760 IF GH=1 THEN RETURN 2770 DIM A$(40, 24), B$ ( 40, 24), E (40), E1(40) 2780 FOR I=4 TO 23 2790 FOR J=2 TO 39 2800 IF I>6 AND J>5 AND J<36 THEN 2 830 2810 IF C$(J, 1) = \"*\" THEN 2830 2820 PEN 3: LOCATE J, I:PRINT CHR$(23 2990 NEXT H 3000 A=I : B=24 30 10 XX=0: R1=0: R2=0:X=-1: Y=O: P=2 3020 NO=0 3030 C=A:D=B 3040 G$=UPPERS (INKEYS) 3050 IF KK=O THEN 3080 3060 FOR L=1 TO 10:G$=UPPER (INKEYS ):G$=V 1$ : NEXT 3070 IF KK=1 THEN KK=O 3080 IF G$=C3$ THEN Y=-1: X=0: P=4 3090 IF G$=C4$ THEN Y=1:X=0:P=1 3100 IF G$=C1$ THEN X=-1: Y=O: P=2 3110 IF G$=C2$ THEN X=1: Y=O: P=3 3120 A=A+X: B=B+Y 3130 RI=R1+1: R2=R2+1 3140 IF R1=COM THEN R1=1:R2=1 3150 LOCATE E(R1). E1 (R2):PRINT : : A$(E(R1), E1 (R2))=\"*\" 3160 E (R1)=A:E1 (R2)=B 3170 PEN 2: LOCATE C, D:PRINT \"0\"; 3180 PEN 1: LOCATE AB:PRINT CHR$( 22 9+P); 3190 IF B=3 OR B=25 OR A=1 OR A=40 THEN 3440 3200 IF A$(A,B)=\"X\" THEN 3440 3210 A$(A,B)=\"X\" 3220 IF B$(A,B)= \"B\" THEN BS (A,B)=\"* :ENV 1, 20,-2, 1: SOUND 4,50, 23, 7, 1:G OSUB 3340 3230 IF C$(A,B) = \"X\" THEN C$ (A,B)=\"* \":BR=BR-1 3240 IF BR=O THEN 3430 3250 IF A3=1 THEN 3270 3260 IF A=C1 AND BEC2 THEN A3=1: XX= 1: ENV 1,30,0,1, 127,-1, 15:SOUND 129, 0, 240, 15, 1,0, 10:GOTO 3460 3270 FOR G=1 TO Z:NEXT G 3280 CH1=CH 1+1:IF CH1=W THEN CH1=0: GOSUB 3300 3290 GOTO 3030 3300 B1=B1-1:B2=B2-1:B3=B3-1 3310 PEN 1 : LOCATE M1(1), M2(1): PRINT CHR$(B1);: LOCATE M1(2), M2(2):PRINT CHR$(B2);: LOCATE M1(3), M2(3): PRINT CHR$ (B3); 3320 IF VAL (CHR$(B1))=0 OR VAL (CHR$ (B2))=0 OR VAL (CHR$ (B3) ) =0 THEN 344 3330 RETURN 3340 X 1=INT (RND*30+1 ) +5:X2=INT (RND* 18+1) +6 3350 IF A$(X1, X2)=\"X\" OR B$ (X1, X2)= \"B\" THEN 3340 3360 B$ (X1, X2)=\"B\":PEN 1 3370 IF A=M1(1) AND B=M2(1) THEN PT S=PTS+VAL (CHR$(B17): SC=SC+VAL (CHR$ B1)) : LOCATE 34,2:PRINT PTS;:B1=57:M 1(1)=X1 :M2(1)=X2:LOCATE X1, X2:PRINT \"9\"; 3380 IF A=M1 (2) AND B=M2(2) THEN PT SEPTS+VAL (CHR$ (B2)) : SC=SC+VAL (CHR$ B2)) :LOCATE 34, 2:PRINT PTS; : B2=57:M 1(2)=X1: M2 (2)=X2: LOCATE X1, X2:PRINT \"9\": 3390 IF A=M1 (3) AND B=M213) THEN PT SEPTS+VAL(CHRS (B3)): SCESC+VAL(CHR$ i B3)) : LOCATE 34, 2:PRINT PTS; : B3=57:M 1(3)=X1: M2 (3)=X2: LOCATE X1, X2:PRINT \"9\": 3400 IF FORCE=3 OR FORCE=4 OR FORCE =5 THEN CH1=0 3410 IF SC>= 100 THEN SC=SC-100: ESSA I=ESSAI +1:PEN 1 : LOCATE 23, 2:PRINT E SSAI ; : FOR I = 200 TO 50 STEP-50 : SOUN D 4,1,5,7: NEXT: FOR I =50 TO 200 STEP 50: SOUND 4,1,5,7: NEXT 3420 RETURN 3430 DI:GH=1:CLS #1:INK 2,0: GOSUB 2 JST: UN NOUVEAU DISTRIBUTEUR AMIGA à PARIS 89 89 bis, rue de CHARENTON 75012 PARIS AMIGA SEGA MATERIELS ET PERIPHERIQUES CONSOLE SEGA avec 2 poignées + Hang on + 1 jeu  Amiga 500 4 490 F au choix : F16 Fighter ou Teddy Boy : 990 F  Amiga 500 + MONITEUR 1084 (haute résolution) 6 990 F PISTOLET INTERACTIF avec 3 super jeux de tir : 449 F  Amiga 500 + MONITEUR 1084 + IMPRIMANTE MPS 1250 8 950 F LUNETTES 3 D + missille défense 3D: 549 F  IMPRIMANTE MPS 1250 1 990 F CONTROL STICK (manette) 159 F  SOURIS 270 F KONIX SPEEDKING (manette) 149 F Logiciels  OBUTERATOR 235 F CARTOUCHES ALIEN SYNDROME WONDER BOY  BUGGY BOY 259 F SENTINEL 230 F A 169 F WORLD GRAND PRIX WORLD SOCCER . CRASH GARRET 389 F SPACE RANGER 110 F F 16 FIGHTER ASTRO WARRIOR/PIT ZILLION  DEFENDER OF THE  THE THREE STOOGES 295 F MY HERO POT CROWN 280 F . TETRIS 190 F TEDDY BOY BLACK BELT CARTOUCHES  EXPLORA 370 F . VAMPIRE EMPIRE 210 F GHOST HOUSE CHOPLIFTER A 269 F  FLIGHT SIMULATOR 2 375 F Utilitaires TRANSBOT ENDURO RACER FANTAZY ZONE 11  INTERCEPTOR 280 F FANTASY ZONE MISSILE DEFENSE 3 D SUPER TENNIS  DELUXE PAINT 2 695 F  KARATE KID 2 230 F GANGSTER TOWN SPY VS SPY 900 F  SCULPT 3 D OUT RUN  MARBLE MADNESS 190 F GREAT FOOTBALL BANK PANIC ROCKY PACKAGE BUREAUTIQUE (Maxiplan,  MANOIR DE GLOBAL DEFENSE GREAT BASKETBALL SPACE HARRIER 2 990 F Superbase, Prowrite): 199 F MORTEVIELLE GREAT GOLF ZAXXON 3D CARTOUCHES PRO WRESTUNG A 219 F QUARTET ET AUSSI plus de 300 TITRES MSX et MSX2 disponibles : ACTION FIGHTER SECRET COMMAND AFTER BURNER 349 F CATALOGUE GRATUIT SUR simple appel au 43.42.18.54 ALEX KIDD IN SHOOTING GALLERY MIRACLE THE NINJA DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES CRÉDIT CREG IMMÉDIAT 57 NomPrénomBon de commande à recopier et à retourner à JSI89-89 bis, rue de Charenton 75012 PARIS Je vous commande le matériel suivant : Pour un prix de: Frais de port jeux, 20 F Code postal Frais de port matériel : 90 F TOTAL RGLEMENT PAR CHEQUE OU MANDAT A L'ORDRE DE JSI Adresse Ville N° tél 108 " "les prix AMIGA le choix SESAME COMMANDEZ PAR TELEPHONE: 43 57 96 89 les 195 F 590 FOR J=2 TO V:M(I.J) = 15: NEXT: NEXT 600 R=INTCH/2+1):5=INTO V/2+1):M(RS) = 15 610 LOCATE 15, 10:PAINT\"Patientez une peu ...\":LOCATE 18, 8: PRINT\"Generation du Lab yrinthe\": SOUND 200,5 620 FOR IW=1 TO N 630 I=0 640 IF MR-1,5) <15 THEN 660 650 I=I+1:C(I) = 1 660 IF MCA, 5-1) <15 THEN 680 670 I=I+1:C(I) =2 680 IF MR+1, S) <15 THEN 200 690 I=I+1:C(I) =3 200 IF MCR, 5+1) <15 THEN 720 710 I=I+1:C(I) = 4 220 IF I=0 THEN 910 730 IF I<>1 THEN ITINT( RND*I) + 1 740 ON C(I) GOTO 250, 290,830, 820 250 MCR, S) =MCR,S)-INT(MCA, S)) MOD 2 760 R=R-1 270 MCR,S) =MCR,S)-( INT(MCR,S)/4) MOD 2) * 3390 F 3615 amie 950 F 4990 F LE3 780 GOTO 1020 790 MCA, S) =MCR,S)-(INT(MCA,S)/8) MOD 2) * 800 S=S-1 810 MCA, 5) -MCR,S)-(INT(MCA,S)/2) MOD 2) * UNITÉS CENTRALES LES LOGICIELS ET CONFIGURATIONS services Toutes les nouveautés, tous les titres, liste complète : 3615 AMIE. 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Sound sampler 990 F Page Setter Fr. 1690 F Enduro Racer NC A 2300 Visual Aural 2490 F Professional Page 3690 F Ikari Warriors ProWrite 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS 1120 F 230 F Vixen IMPRIMANTES Scribble 750 F Carrier Command Tél. : (() 43 57 48 20 Métro : République CITIZEN AMSTRAD Superbase Pro 1490 F California Games 290 F 1850 F 120 D DMP 3160 69, cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE 2290 F LSP 10 2790 F DMP 4000 3995 F Tél. : 91 4250 42 LES LIVRES MSP 15 4590 F LO 3500 3990 Ft Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Amazing Computing 40 F Intuition 350 F STAR EPSON Tél. : (1) 43 57 82 05 AmigaBasic 249 F Langage Machine 199 F LC 10 2490 F LX 800 2690 F Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19h Hardware Ref. Manual 295 F Romkernel Manual 295 F LC 10 couleur 2950 F LQ 500 3790 F Programmer's Handbook 1 295 F Trucs et Astuces 199 F LC 24 10 4990 F Programmer's Handbook II 295 F Trucs et Astuces (disk) 120 F Sound and Graphics 240 F les AmigaDos manuel Fr. 199 F AmigoDos Référence 149 F promos AmigoWorld 40F saut promos Bien Débuter Amiga 149 F Clefs pour Amigo 195 F 195 F AMIGA 500 + moniteur couleur 1084 A RETOURNER A: AMIE VPC 11, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS NOM DESIGNATION QUANT. PRIX MONTANT ADRESSE 6400F 820 GOTO 1020 830 MCR, S) =MCR, S)-(INT(MCA,S)/4) MOD 2) * NC Pow NOUVEAUTES NC E IF A$=\"\" THEN 50 ELSE BEEP 80 NI= 1 : SC=0 90 NM =0:cc=2 100 GOTO 490 110 N=2: A=H: B=V:FF=2*(F-1) 120 LINE 9, 1)-(MX+7, MY-1),0, BF 130 Z=M(A,B) *FF 140 IF INT( Z/16) MOD 250 THEN 120 150 RL =-1: GOSUB 430 160 GOTO 200 120 W=MCA+S, B-R) *FF 180 IF INT(W/128) MOD 2=0 THEN 200 190 BL=-1: GOSUB 380 200 IF INT(2/64) MOD 2=0 THEN 230 210 RL=1: GOSUB 430 220 GOTO 260 230 W=M(A-S, B+R) *FF 240 IF INT(W/128) MOD 2=0 THEN 260 250 AL=1: GOSUB 380 260 IF INTCZ/128) MOD 2=1 THEN 300 270 N=N+1:IF N>8 THEN 310 280 A=A+R:B=B+S: IF B 2 THEN 310 290 GOTO 130 300 GOSUB 320 310 RETURN 320 PSET( 8+VX+ DXCN), YU(N)),CC 330 LINE-( 8+VX+ DX(N), YD(N)),CC 340 LINE-( 8+VX-DX(N), YD(N)),CC 350 LINE-( 8+VX-DXCN), YUCN)),CC 360 LINE-( 8+VX+ DX(N), YU(N), CC 370 RETURN 380 PSET( 8+VX+RL*DX(N-1) , YU(N)) , CC 390 LINE-( 8+VX+RL*DX(N), YU(N)),CC 400 LINE-( 8+ VX+RL*DX(N), YDON)),CC 410 LINE-(8+VX+RL*DX(N-1), YDN)),CC 420 RETURN 430 PSET ( 8+VX+RL*DX(N-1) , YU(N-1)),CC 440 LINE-( 8+VX+AL*DX(N) , YU(N)), CC 450 LINE-( 8+VX+RL*DX(N), YD(N), CC 460 LINE-( 8+VX+RL*DX(N-1), YD(N-1)), CC 470 IF N>2 THEN LINE-( 8+VX+RL *DX(N-1), YU (N-100,00 480 RETURN 490 '===< GENERATION LABYRHINTHE > === 500 SCREEN 1,0,0:CLS: COLOR 0,0: PRINT\" La touche 7 vous permet d'Avancer\":PAI NT:PRINT\" Les touches\"; CHR$(27);\" e t\": CHRS(26) : PRINT\" vous font faire un demi-tour\" 510 PAINT:PRINT\" La Touche SPACE Vou s permet de voir le Labyrinthe du de ssus...\" 520 LOCATE 13, 15:PRINT\"Niveau\";NI:LINE( 1 09,94)-( 180, 105) , 2,8 530 V=NI+: H=INTC V* 1.6666) . 540 N=H*V-1: H=H+1: V=V+1:0= 1 1 550 FOR J= 1 TO V+1 : MC 1, J) = 4: MCH+1, JJ = 1:N EXT 560 MX= 160: MY=96:VX=MX/2: VY=MY/2:X=VX 520 FOR J=1 TO 8:DX(J) =X: YUC J) =INT(VY-X* VY/VX) : YD() =INT( VY+X* (MY-VY) /VX) : X=INT X*7/10) : NEXT 580 FOR I=2 TO H:MCI, V+ 1) = 8:MCI, 1) = 2 110 840 R=R+1 850 MCR, S) =MCA,S)-INT(MCR, S)) MOD 2 860 GOTO 1020 820 MCR, S) =MCR,S)-( INT(MCRS)/2) MOD 2)\" E DRO. 8zzzzzz 880 S=5+ 1 890 MCR, S) =MCR,S)-( INTC MCR,S)/8) MOD 2) * 290 F 10% de produit en plus   LE PRO. 900 GOTO 1020 910 IF D=-1 THEN 950 920 IF R<>H THEN 990 930 IF S<>V THEN 980 940 R=2: S=2: GOTO 1000 950 IF R<>2 THEN 990 960 IF S<>V THEN 980 970 R=H: S=2: GOTO 1000 980 S=5+1:0=-D: GOTO 1000 990 R=R+D 1000 IF MCR, S) = 15 THEN 910 1010 GOTO 630 1020 NEXT 1030 MH=H: MV=V 1040 I=INTC BND( 1) *(MH-1) ) +2 1050 M(I, 1) = 0 1060 M(1, 2) =MCI,2)-(INT(MCI, 2) /8) MOD 2) *8 1070 H=INT( AND*( MH-1)) +2 1080 H1=H:V1=V 1090 SOUND 250., 5 1100 LOCATE 22, 10: PRINT\"Labyrinthe Termi ne\": SOUND 1000,5 1110 CLS:LOCATE 22,9: PRINT\"Energie\":LINE 1157 1 57 1490 F. GRATUIT OLX + GRATUIT: 1 PACK AU CHOIX  PACK LUDIQUE : 3 SUPER JEUX SURPRISE OU  PACK UTILITAIRE : DELUXE PAINT + DELUXE PRINT OU PACK BUREAUTIQUE : SUPERBASE + TEXCRAFT VILLE CODE POSTAL L UI FRAIS D'ENVOI TÉL : * POSTE 25 F7TRANSPORTEUR 60F TOTAL MON ORDINATEUR : CHEQUE CCP CARTE BLEUE U LUDATE D'EXPIRATION MES 10% DE PRODUITS EN PLUS: ULTUULUTUUUUU DATE SIGNATURE (Tous nos prix sont TTC, les promotions ne sont pas cumulables.) " "les prix ATARI ST a'choix SESAME COMMANDEZ PAR TÉLÉPHONE: 43 57 96 89 ACCESSOIRES a les victories 80 F 80 F 110 F UNITÉS CENTRALES 520 STF 512 Ko RAM + 1 lecteur 3\"1/2 DFDD 3490 F vices 520 STFC 520 STF + moniteur basse et moyenne résolution couleur. SM 1425 5490 FT  2 ans de garantie pièces et main-d'oeuvre ! 1040 STF 1024 Ko RAM + 1 lecteur 3\"1/2 DFDD 4490 F . un SAV compétent et intégré facilités de paiement: 4 mensualités sans 1040 STFM 1040 STF + moniteur haute intérêt ou crédit CREG immédiat, acceptons les 5990 F résolution mono. SM 124 cartes Aurore et Pluriel 1040 STFC 1040 STF + moniteur basse et  la reprise de votre vieil ordinateur à 50 % de moyenne résolution couleur. SM 1425 7490 F sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité MEGA ST 2M 2 Mo RAM + 1 lecteur centrale** 3\"1/2 DFDD + moniteur SM 124 11800 F  le service spécial collectivité. MEGA ST 4M 4 Mo RAM + 1 lecteur Allo Danièle: (1) 43 5748 20 3*1/2 DFDD + moniteur SM 124 15300 F *sous réserve d'acceptation du dossier de plus de 4000 F MANETTES Quick shot 2 60 F Quick shot turbo 135 F Speed king Professional 155 F WICO command 285 F PROTECTION (housse toile plastique) Clavier 70 F Moniteur Imprimante RANGEMENT 10 disk 3\" 1/2 10 disk 5\" 1/4 50 disk 3\" 1/2 50 disk 5\" 1/4 100 disk 3\" 1/2 100 disk 5\" 1/4 1620 GOTO 1410 1680 GOSUB 1120 1690 FOR I=1 TO 200: ZECOS(5): NEXT:LINECO ,0) -(MX+ 10, MY+10),0, BF: GOTO 1390 1200 LINE(0,0)-( 320, 150),0, BF: LOCATE 5,8 :PRINT\"BRAVO ! ! !\" 1710 LOCATE 10,5: PRINT\"SCORE \";SC:FOR I= RA TO O STEP-2:LINE( I/2+129, 169) -(1/2+1 29, 172), 0: SOUND I* 2+1000, .1: LOCATE 10, 10 : SC=SC+2: PRINT SC:Z=COS( 5) : NEXT 1720 FOR I = 1 TO 1000: Z=COS(5): NEXT: NINNI +1:GOTO 90 1230 CO=1: T=0: LOCATE 16, 15:PAINT \"SCORE\"; SC:IF INKEY $<> \"\" THEN 1730 1240 T=T +1: IF T/100=INT( T/100) THEN CO=C O XOR 1:IF CO=1 THEN LOCATE 5, 26: PRINT\"G AME OVER\" ELSE LOCATE 5, 26:PAINT\" 35 F 45 F 90 F 90 F 125 F 125F CONSOMMABLES DISQUETTES 3\" 1/2 SFDD PAR 10 = 89 F PAR 100 = OF DISQUETTES 3\" 1/2 DFDD PAR 10 = 100 F PAR 100 = 00 3615 amie Plus de 5000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. DISQUETTES DISQUETTES 3\" DFDD 5\" 1/4 DFDD PAR 10 = 190 F PAR 10 = 40 F PAR 100 = 400 F PAR 100 = 50 EXCLUSIF: NC 1750 IF T>1500 THEN 30 ELSE IF T>300 AND INKEY $<>\"\" THEN 80 ELSE 1740 1760 PLAY \"MBT 140L 801EA. A 16ABO2C.C16C\":R ETURN 1720 PLAY \"O1AG.G16GEG4P8E\" : RETURN 1280 PLAY \"A.A16AB02C.C 16 CE\": RETURN 1790 PLAY \"E. E 16ECE4P8E\": RETURN 1800 PLAY \"EAAAAEEEEEDCO1A\": RETURN 1810 PLAY \"P4GF. F16FFO2CC\": RETURN 1820 PLAY \"P2CCO1AAGAP1\" : RETURN 1830 PLAY \"CC4.D 1P2EE4.COOBA2\":RETURN 1840 PLAY\"O1P4GF.F16FFO2CC\": RETURN 1850 PLAY \"P2CCO1AAGAP1\" : RETURN PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Objectif SCHNEIDER 950 F 31/2 externe SF 314 1790 F Zoom COSMICAR 4450 F 31/2 externe CUMANA 1490 F Statif ROHEN 1800 F 5'1/4 externe CUMANA 1990 F Handy Scanner 2 gris 3990 F MONITEURS Handy Scanner 16 gris Monochrome SM 124 1490 F GRAPHIQUE Couleur Sc 1425 2490 F Scanner CANON A4 11560 F Monochrome A3 NC Scanner CANON A315120 F Multisynchro basse Table graph. CRP A4 4490 F et haute résolution 6990 F Table graph. CRP A3 8490 F EXTENSIONS Table traç. ANGALIS A4 11990 F 512 Ko pour 520 STF 990 F Table traç. ANGALIS A3 NC 2 Mo pour 1040 STF 3390 F INTERFACES DISQUES DURS 16 sorties logiques 500 F 20 Mo externe SH 205 4490 F 4 sorties analogiques 20 Mo interne SUPRA N C 8 entrées 8 sorties log. 550 F 50 Mo externe LEADMAN NC 4 sorties relais 650 F EMULATEURS 1 entrée 1 sortie analog. 550 F MAC ALADIN 2490 F Free boot PC PCDITO 790 F Inverseur mono couleur 250 F VIDEO Interface 4 joueurs Digitaliseur REALTISER 1790 F SON Digitaliseur PRO 87 2870 F ST Replay 690 F Genlocker vidéo GST 30 3490 F Pro sound designer 790 F Genlocker PRO GST 1000 15200 F TÉLÉMATIQUE Codeur PAL 2600 F Modem 1990 F Filtre électronique Emulcom 750 F Caméra HV 720 3350 F SUR NOS IMPRIMANTES* POUR TOUT ACHAT D'UN ORDINATEUR** sauf laser **de plus de 5000 F. 380 F 700 F 350 F 650 F 875 F. ( 128, 168)-(233, 178),2,B: FOR I = 129 TO 232 :LINE( I, 169)-(1,127), 1: SOUND I*5,.1: NEXT : GOTO 1300 1120 HZINTMX/MH) : VZ=INT(MY/MV) 1130 LINE(0,0) -(MX+8, MY+8),0, BF 1140 PSET 1+HZ, 1+VZ) 1150 HZ=INT(MX/MH) : VZ=INT(MY/MV) 1160 LINE-( 1 + HZ, MVVZ+1),CC 1120 FOR J=1 TO MV: FOR I=2 TO MH 1180 N=M(I,J) : X=I*H2+1 : Y=J*V2+1 1190 IF INTCN/2) MOD 2=0 THEN 1220 1200 PSET (X,Y), CC 1210 LINE-(X-HZ,Y), CC 1220 IF INT(N/4) MOD 2-0 THEN 1250 1230 PSET(X,Y),CC 1240 LINE-(X, Y-VZ) , CC 1250 NEXT: NEXT 1260 X=H*HZ-1: Y=V*VZ-1 1220 LINE X+2-3/8*HZ, Y + 2-3/8*VZ) -(x + 1-5/ 8*HZ, Y+1-5/8*VZ) , 1, BF 1280 LINE( X+1-HZ/2, Y + 1 -VZ/2) -(X + 1-HZ/2+( (F=4) -(F=2) ) *HZ/3, Y + 1 -VZ/2+((F= 1)-(F=3)) *VZ/3), 1  1290 RETURN 1300 FOR X= 1 TO MH:FOR Y= 1 TO MV 1310 M(X,Y)=M(X,Y) +MC X, Y) *16 1320 NEXT: NEXT 1330 FEINT AND*4) + 1 1340 ON F GOTO 1350, 1360, 1370, 1380 1350 R=0: S=-1:GOTO 1390 1360 R=1:5=0: GOTO 1390 1370 R=0:5= 1:GOTO 1390 1380 R=-1:S=0 1390 GOSUB 110 1400 IF INKEY $ <>\"\" THEN 1400 1410 LINE (8,0) -(MX+8, MY),CC, 8 1420 RR=206-NM:IF AR< 1 THEN 1730 1430 LINE (231, 122)-( 129+RR/2, 169),0, BF 1440 A$=INKEY $: IF A$=\"\" THEN 1440 1450 IF RIGHT$( A$, 1) =CHR$( 25) THEN 1500 1460 IF RIGHT$( A$, 1) =CHA$(22) THEN 1520 1420 IF AIGHT$( A$, 1) =CHA$( 22) THEN SOUND 100, 2:GOTO 1580 1480 IF A$=CHA$( 32) THEN NM=NM+10:GOTO 1 680 1490 BEEP: GOTO 1410 1500 F=F-1: IF F<1 THEN F=4 1510 GOTO 1530 1520 F=F+1:IF F>4 THEN F=1 1530 ON F GOTO 1540, 1550, 1560, 1570 1540 R=0: S=-1: GOTO 1660 1550 R=1:S=0: GOTO 1660 1560 R=0: S= 1:GOTO 1660 1520 R=-1:S=O:GOTO 1660 1580 Z=MCH,V) 1590 T=2*2(F-1): T=INTOT/128) MOD 2 1600 IF T=0 THEN 1620 1610 NM=NM+5: SOUND 2000, 3: GOTO 1410 1620 NM=NM+ 1 1630 IF NM<400 THEN W(NM) EF 1640 H=H+R: V=V+S 1650 IF V<2 THEN 1200 1660 GOSUB 110 112 79 F 226 F LE PRO. 480 F NC Twist IMPRIMANTES CITIZEN 120 D 1850 F LSP 10 2 790 F MSP 15 4590 F STAR LC 10 2490 F LC 10 couleur 2950 F LC 24 10 4990 F 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (U43 57 48 20 Métro : République 69, cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél. : 91 42 50 42 Occasions et SAV: 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : 0 43 57 82 05 Ouvert du lundi au samedi de 9h à 19 h AMSTRAD DMP 3160 DMP 4000 LQ 3500 EPSON LX 800 LQ 500 2290 F 3995 F 3990 F LES LOGICIELS Toutes les nouveautés, tous les titres, liste complète: 3615 AMIE. COMPTABILITÉ ZZ Rough 490 F Compta Jaguar 1950 F ZZ Draft 780 F Le comptable 485 F Easy Draw 2 730 F Compta MEMSOFT 1550 F CAD 3D GESTION DE FICHIERS PAO Datamat 375 F Fleet Street Editor 990 F Superbose 950 F Publishing Partner 1770 F Superbase PRO 2450 F Time Work 990 F TABLEUR K Spread EDUCATIFS Calcomat 2 A la découverte de la vie 213 F VIP Professional 2050 F Bac Géo 1 term. TRAITEMENT DE TEXTE Bac maths (B) 1\" term. 226 F Becker Text 725 F Bac maths (CE) 19 term. 226 F Sigmun II 1475 F Bac maths (D) 1e term. 226 F Rédacteur Ballade au pays UTILITAIRES de Big Ben 213 F PC Ditto 760 F Ballade outre Rhin 213 F 368 F Bosse des maths 5 221 F K Switch 2 295 F Enigme à Madrid 213 F MUSIQUE Enigme à Munich 213 F Creator 2475 F Fonctions et complexes 260 F EZ Track 640 F Géométrie 260 F Music Cons, set 249 F Le traceur 260 F Music studio 315 F Maths 2 à 6 260 F LANGAGES Objectif Europe ou France 213 F GFA Basic 3.0 725 F Objectif monde lou 2 213 F Interpréteur C 325 F Rody Mastico 175F Lattice 990 F JEUX Profimat 485 F Jeanne d'Arc 245 F GRAPHIQUE / VIDÉO Buggy boy Film Director 590 F Thundercats 220 F Art Director 490 F 399 F Quantum Point 275 F Skull 245 F Cyber Studio 850 F Overlander 220 F Aegis Animator 565 F Arkanoid 11 195 F Spectrum 512 650 F Mickey Mouse 220 F GFA Artist 495 F Lords of Conquest 250 F Degas Elite 220 F Disector LES LIVRES Bien débuter sur ST 129 F le livre de l'A 179 F Bien débuter SUPERBASE 149 F le livre de 1st Word + 299 F sur ATARI ST 165 F Le livre du GEM 179 F Développer en GFA 299 F Le livre du GFA Basic Du Basic ou C 149 F Disquette et disque dur Graphismes en 3D 179 F Musique et MIDI 149 F Graphismes et sons 149 F Peeks et pokes 129 F Lo bible de l'ATARI 199 F Trucs et astuces 149 F Le langage machine 149 F Trucs et astuces en GFA 269 F 2690 F 3790 F 10% NOUVEAUTES de produit en plus 213 F saut promos les promos Jet 250 F TRANSFORMEZ VOTRE ORDINATEUR EN TÉLÉVISEUR! 520 STF + MONITEUR COULEUR SM 1425 + TUNER TELE 5490 + 1390 =2880 F 599 1040 STF + MONITEUR COULEUR G 090 + TUNER TELE 7490 + 1390 = 8880 F 199 F 5880 F 5990 F Arbre récurslf programmé en GFA Basic VOIR BON DE COMMANDE P. 111 " "COMMODORE choix SESAME a les prix UNITÉS CENTRALES CPC 464 lecteur K7 moniteur monochrome 1990 F CPC 464 C lecteur K7 moniteur couleur 2990 F' CPC 6128 lecteur disk moniteur monochrome 2990 F CPC 6128 C lecteur disk moniteur couleur 3990 F KIAMSTRAD COMMANDEZ PAR TÉLÉPHONE : 43 57 96 89 PERIPHÉ les services Lien  2 ans de garantie pièces et main-d'oeuvre ! un SAV compétent et intégré  facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit CREG immédiat\", acceptons les cartes Aurore et Pluriel  la reprise de votre vieil ordinateur à 50 % de sa valeur pour l'achat d'une nouvelle unité centrale**  le service spécial collectivité. Allo Danièle: (1) 43 57 48 20 * sous réserve d'acceptation du dossier de plus de 4000 F 590 F 3615 amie Plus de 5 000 références à l'écran et des promos surprises. L'arme absolue pour s'informer, comparer, choisir et commander tout de suite. PROMO UNITÉS CENTRALES C 64 N nouveau modèle + Géos 1450 F C 64 ancien modèle PROMO 800 F ( 128 D + Jane 3990 F PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Souris 128 1351 590 F Cassette 1530 250 F Tablette graphiscope II 990 F Disquette SF 1541 1650 F Crayon optique 410 F Disquette DE 1571 2490 F AUDIO Disquette SF 1570.COM 1200 F Interface Midi 365 F MONITEURS PRE Synthétiseur vocal Monochrome vidéo + son 1000 F TECHNI MUSIC 480 F Couleur 40 col. 1802 1790 F Sampler 850 F Couleur 80 col. 1084 2990F TÉLÉMATIQUE EXTENSIONS Modem DIGITELEC DTL 1590 F 256 Ko pour C64 1764 990 F Modem DIGITELEC DTL + 1990 F 256 Ko pour C 128 1700 490 F Emulateur minitel 390 F 512 Ko pour C 128 1750 1190 F INTERFACES VIDEO Centronics 890 F Digitaliseur print TECHNIC 1290 F IEEE 1590 F Convertisseur PAL RVB 350 F RS 232 650 F Tuner télé 1350 F Power Cartridge 450 F Tuner téle avec télécom. 1690 F Action replay IV 425 F GRAPHIQUE Superpic 425 F Souris 64 MAGIC MOUSE 320 F IMPRIMANTES MPS 801 PROMO 600 F MPS 1250 2090 F LOGICIELS UTILITAIRES Textomat 7350 F Basic 64 /350 F Tool /350 F Basic 128 /450 F Virgule Sénior 64/128 750 F Colc Result 7200 F ÉDUCATIFS Dotamat 7350 F Algebre l ou Il /190 F Easy Script Anglais 1 a IV /190F Extra Tool 7200 F Grammaire l  VIII / 190 F Géocalc 7350 F Maitre mots /190 F Géodex /350 F Mimi la fourmi /295 F Géofile 7350 F Orthographe I a IV /190 F Géopublish /495 F JEUX Géos /420 F American Civil War 7259F Géos Fontpack 1 /250 F Karaté Ace 105/155F Geospell /250 F Dark Castle /195 Géoswrite Workshop /350 F Bard's Tale III 7309F Heartland 897149 Patton Vs Rommel /259 F Oxford Pascal 150/250 F 6 Pale III 115/185 F Pascal 64 /350 F Shate Creasy 105/159 Profimat /350 F Dream Warrior 95/155 F SuperPoint /350 F Ikari Warriors 957155 F Superbase 64/128 / 495 F 93 F/145F Swift 128 / 450 F occasions PUZZLE En GFA Basic pour Atari ST. Le tableau comporte des cases qui forment une croix épaisse. Le but est de placer une lune les couleurs sélectionnées par le programme sans que deux couleurs identiques so touchent. Endif % Voici le détail de J2!=True 4 quelques If J4! instructions de GFA Basic utilisées J3!=True 4 If X>140 And X<180 And Y>172 J4!=True 1 Hidem désactive la souris, Showm And Y<1974 J1!=True effectue l'opération inverse. Defmouse Var : définit la forme du Defmouse 34 Fill X,Y ? curseur à l'écran. Var prend les Dim C%(8) + Gosub Init valeurs de 0 à 7. A chacun des Gosub Init J4!=False 4 Endif % Showm 4 nombres correspond une image du Endif % Do curseur. Par exemple, si Var=3, le Mouse X,Y,K R!=True ! curseur devient une main avec un index pointé. Par défaut, Var est If K=14 Rmp!=True 4 égal à 0 : le curseur est une Gosub Remplir 4 C%(0)=Point(X,Y) C%(1)=Point(X-40,Y-25) flèche. Endif % Mouse X,Y,K : renvoie les positions If K-29 C%(2)=Point(X+40,Y-25) 4 X et Y, respectivement les numéros Deftext 2,0,0,269 C%(3)=Point(X-40,Y+25) 9 de ligne et de colonne. La valeur Text 10,50,\"IL VOUSEN RESTAIT\" C%(4)=Point(X+40,Y+25) 4 de K indique l'état des boutons. C%(5)=Point(X,Y-25) K=0: aucun bouton pressé. Text 130,100,26-B% 4 C%(6)=Point(X-40,Y) ! K=1: bouton gauche appuyé. Text 90,150, \"A PLACER\" & C%(7)=Point(X+40,Y) 4 K=2 : bouton droite appuyé. U=Inp(2) 4 C%(8)=Point(X,Y+25) 4 K=3 : les deux sont actionnés. If U=1879 If C%(0)=09 Point(X,Y): est une fonction qui Run ? For P%=1 To 84 retourne la couleur du pixel se Endif % If C%(P%)=Vc%9 trouvant à la Xième ligne et à la Edit Rmp! False Yième colonne. Exemple : Endif % Endif % C%=Point(0,0) signifie que nous Loop Next P% voulons connaitre la couleur du Procedure Remplir Else 4 pixel situé tout en haut à gauche If J1! ! Rmp!=False 4 de l'écran. Cette valeur, comprise IfX>140AndX<180And Y>22And Endif % entre 0 et 15, est placée dans la Y<474 If Not Rmp! 4 variable C%. Fill X,Y ? R!=False Gosub Init Endif % Hidem J1!=False Rmp!=False Restore Grille ! Endif % For P%-5 TO 8 For P%E0 TO 254 Endif % 1fC%(P%)<>0AndC%(P%)<>89 Read A% ! If J2! 4 Rmp!=True 4 Read 0% If X>20 And X<60 And Y>97 And Endif % Box A%,0%-5,A%+40,0%+20 4 Y<1224 Next P% 4 Next P%4 Fill X,Y ? If Rmp! And R! Grille: Gosub Init Fill X,Y Data J2!=False 4 Gosub Init 9 40,22,100,47,140,47,180,47,60,72,10 Endif % Endif % 0,72,140,72,180,72,220,72,20,97,60, Return Endif % 97,100,97140,97,180,97,220,97,260,9 If J3! Procedure Init 79 Inc B%! Ifx>260AndX<300AndY>97 And Data R%=Int(Random(5)+2) 0,122,100,122,140,122,180,122,220,1 Y<1227 Deffill R%,1,14 Fill X,Y 4 22,100,147,140,147,180,147,140,172, Fill 49,214 Gosub Init 10,20 Vc%=Point(49,21) 4 J3!=False Deffill 8,1,14 Return Endif % Fill 0,07 114 PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix. LECTEURS Synthétiseur musical 980 F Cassette 290 F Clavier musical 1350 F Disquette DD1 1990 F Digital drum 370 F Disquette FDI 1590F TELEMATIQUE EXTENSIONS Modem DTL 2000 1590 F 64 Ko RAM DK'Ironics 490 F Modem DTL 2000 + 1990 F 256 Ko RAM 990 F Emulateur minitel KENTEL 390 F 256 Ko Silicon disk 990 F INTERFACES GRAPHIQUE RS 232 Tablette graphiscope || 990 F Adaptateur MP1 590 F Crayon optique DART 464 350 F Adaptateur MP2 490 F Crayon optique DART 6128 690 F Multiface 2 570 F Souris AMX 690 F CABLES VIDEO Péritel 150 F Digitaliseur VIDI 990 F Centronics 150 F Tuner télé 1390 F Magnéto 70 F Tuner télé avec télécom 1690 F Doubleur joystick 100 F Scanner DART 790 F Rallonge 464 130 F AUDIO Rallonge 6128 160 F Synthétiseur vocal 5407 IMPRIMANTES DMP 2160 1690 F CITIZEN 120 D 1850 F LOGICIELS UTILITAIRES Moths CM 200/250 F Autoformation Assembleur Ortho CM 170/200 F 195/295 F Sciences naturelles /199 F Calcumat 1390 F JEUX Dams /395 F Street Fighter 99/149 F Dotamat 390 F Sky Hunter 95/155 F La Solution 1790 F Conspiration 109/169 F Superpoint /250 F Karate Ace 105/155 F Textomat /390 F Arctifox 109/169 F ÉDUCATIFS Bard's Tale 109/169 F Énigme à Madrid /213 F Ikari Warriors 95/155 F Enigme à Munich 1213 F Bad Cat 105/145 F Equations 150/200 F Mickey Mouse 95/155 F Espace et solitude 170/200 F Skate Crazy 99/149 F Exam 170/200 F Cobra 119/169F Français CM 170/200 F Match 3 119/169 F Français sons Unitrax 96/149 F CP/CM 170/200 F Terramex 95/155 F Geometrie 170/200 F Bedlam 96/149 F Le monde /197 F Nebulus 92/139F Maths 2 cyde 200/250 F Arcade Action 115/185 F Maths 2 cyde II 170/200 F 99/149 F Maths 3 170/200 F Gabrielle 7179 F Maths 4 170/200 F EXIT 7179 F Maths 5 170/200 F Novhateur 155/195 F Maths 4/5 170/200 F Mega Apocalypse 92/139 F Maths 6 170/200 F Gee Bee Air Rally 109/159 F Maths CE 170/200 F RÉVISÉES ET GARANTIES 1 AN. 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IL. les a promos promos les promos AMSTRAD CPC 6128 COULEUR + TUNER TV 5380F 4890 F a COMMODORE C 64 + LECTEUR 1570 3300F 3300f 2490 F VOIR BON DE COMMANDE P. 111 " "INDEX UNE GARANTI 1 AN PORTEE 5 KM! GARANT VAN OREILLE PARTOUT !..POSTED MICRO-ESPION PRIX p. 87 SPECIAL BON A DÉCOUPER CI-DESSOUS LES ner + AMSD + 300 XS « 1/4 + 30 x 3 + housses + tubans + 50 K7 + magnéto + cables + revues. Etat neuf cédé pour 10 000 F. Lionel DALMAS, quartier St-Etienne, Chemin des platrières, 83330 Le Beausset. Tél.: 94.90.41.74 (après 19 h). Vends CPC 464 mono + lecteur de disquettes DDI + nbreux jeux (cassettes et disquettes) + Mirage Imager, le tout entre 3 500 et 4 000 F. Frédéric TACHOIRE, 5, avenue de Normandie, 93220 Gagny. Tél.: 43.30.58.61. Vends Amstrad CPC 464 couleur, beaucoup de jeux + utilitaires, ex: Easi-Amscal Salat l'Artistel RO : Tous les jeux sont originaux. Le tout 3 000 F. Laurent MARTIN, 52, che min du Briou, 18100 Vierzon. 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N° 57, p. 80 Willow (PC) Thundercats (Amiga) Guild of Thieves (The) (Atari ST) Train Robbers (C 64) Vixen (C 64, PC) Jewels of Darkness (Atari ST) Handy Painter (Atari ST, Amiga, PC) SOS HITS Handy Reader (Atari ST, Amiga, PC) Lazer Tag (Spectrum, CPC) Wizball (Amiga) Silicon Dreams (Atari ST) N° 57 Starring Charlie Chaplin (CPC, N° 57 bis SOS BREF Spectrum) Bard's Tale II (C 64, Apple II, Amiga): Warship (Atari ST) N° 57, p. 90 p. 84 Cyber Studio (Atari ST) Corruption (Atari ST, PC, Amiga): Sampler Vocal (PC) Crash Garret (Amiga) ROLLING SOFTS Ultrason (CPC) Déjà Vu (Apple II GS) Legend of the Sword (Atari ST): p. 88 N° 57 Jinxter (Macintosh) Wizard Warz (Spectrum) : p. 89 Time and Magik (Atari ST) DOSSIER Arcticfox (CPC): p. 50 Versailles Story (PC) N° 57 bis N° 57, p. 68 à 78 Arkanoïd II (Spectrum): p. 56 Bubble Ghost (Amiga, Apple II GS): N° 57 bis Jeanne d'Arc (Amiga, Atari ST, PC) Acrojet (CPC, C 64) p. 45 Manoir de Mortevielle (Amiga) Chuck Yeager's advanced flight simu Buggy Boy (Spectrum, Amiga): p. 47 Pawn (The) (Atari XE/XL) Bard's Tale III (C 64) lator (PC) Dark Castle (C 64, PC): p. 50 Questron II (Amiga, Atari ST) Dive Bomber (Atari ST) Bermuda Project (Atari ST) Defender of The Crown (Apple II GS): Three Stooges (The) (Amiga, PC) Falcon (PC) Jinxter (CPC) p. 51 F-15 Strike Eagle (Atari ST) Dive Bomber (Atari ST): p. 50 F-18 Interceptor (Amiga) Fire and forget (Atari ST, Amiga): Flight Simulator II (Amiga) p. 62 Gunship (Atari ST) Flintstones (The) (CPC, Amiga, C 64, Jet (Amiga) Spectrum): p. 52 Missions en Rafale (Atari ST) Football Manager 2 (Amiga, Atari ST, Project Stealth Fighter (C 64) CPC): p. 62 Spitfire 40 (Atari ST) Grid Start 2 (Amiga): p. 60 Strike Force Harrier (Amiga) Halls of Montezuma (C 64): p. 56 Super Huey II (C 64) Hercules (Spectrum, C 64): p. 49 Tomahawk (Apple II GS) Karnov (C 64, CPC): p. 58 3 D Helicopter Simulator (PC) Leatherneck (Amiga): p. 44 Vends Amstrad 464 + DDI + imprimante + FDI + 50 logi Metropolis (Atari ST): p. 49 ciels. 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(Après 20 h). route de St Romain, 07130 Saint-Peray. Tél. : 75.40.40.21. Rockford (Amiga): p. 49 Bobo (Amiga): p. 30 Shackled (Spectrum, C 64, CPC, Atari Vends Amstrad 6128 couleur + Pro 5000 + souris AMX Vends CPC 6128 coul. + 25 disq. originaux + 2 joys (Speed Enlightment (Druid II) (Amiga): p. 36 king + Kempston pro 5 000) + revues. Le tout très bon ST): p. 52 + 20 disquettes + doubleur de joy, + 20 journaux infor F-18 Interceptor (Amiga): p. 28 matiques + filtre écran + nbx jeux : le tout 4 000 F. A.M.D. état 3 800 F. Sylvain DABRIOU, 26, avenue EmileSide Arms (Atari ST): p. 47 SALMON, 7, rue de l'Annonciation, Paris. Tél.: Fruchart, 91210 Draveil. Tél. : 69.42.72.17. (vers 17 h). Pandora (Atari ST, Amiga, C64): p. 32 Skate Crazy (Spectrum, C 64): p. 45 Sarcophaser (Amiga): p. 31 45.27.13.96. Sky Blaster (Amiga): p. 48 Vends lecteur de disquettes trois pouces Amstrad: 900 F. 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Nous sommes dans l'obligation de vous demander une participation forfaitaire aux frais de 65 F pour toutes les catégories de petites annonces. Vous joindrez donc pour toute annonce un règlement par chèque bancaire à l'ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 18900 192.). L'insertion d'une petite annonce est gratuite pour les abonnés, à condition qu'ils joignent à leur envoi l'étiquette d'expédition de leur dernier numéro ou une demande d'abonnements à TILT. Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales. à retourner accompagné de votre règlement précédant la parution à Tilt: 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Vends MSX Sanyo PHC 28 S + 13 cartouches de jeux, prix : 2300 F + Boulecat, vendu avec l'ordinateur : 250 F, bon état. Réponse assurée. Nicolas SIMON, 40 bis, rue Rivay, 92300 Levallois. Tél.: 47.31.67.10. Vends CBM 128 + doc. + mon coul. 400 + lect. 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Rédaction Dany Boolauck, Jean-Philippe Delalandre, Ivan Roux Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal, Christine Régnier Documentaliste Michèle Gourgousse Secrétariat Catherine Van-Cauwenberghe Ont collaboré à ce numéro Frédéric Autret, Nadia Berteau, Acidric Briztou, Erle Cabéria, Daniel Clairet, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, François Hermellin, Alain Huyghues-Lacour, François Julienne, Laurent Lenchantin, Olivier Rogé, Olivier Scamps, Denis Schulfuric, Florence Serpette, Brigitte Soudakoff, Laurent Toumade, Jérôme Tesseyre, Charles Villoutreix ADMINISTRATION GESTION 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Tél. : (16) 1 48.24.46.21. Editeur Catherine Innocenti Directeur de la publicité Claire Vésine Chefs de publicité Adélaide de Germond Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Tél. vert: 05.21.32.07 Service abonnements Tél. : (1) 60.65.45.54. France: 1 an (12 numéros): 215 F (TVA incluse). Étranger: 1 an (12 numéros) : 302 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets). BP 73 77987 Saint-FargeauPthierry, Cedex Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet avec Pascale Bruxelles ÉDITEUR Tilt Microloisirs est un mensuel édité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F R.C.S. Paris B 320 508 799. Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 9 Président Directeur général : Francis Morel Directeur délégué: Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « Tilt-Microloisirs » sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles Tilt/Service Abonnements 2, rue des Italiens 75440 Paris Cedex 09. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de: TILT 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09 Couverture: Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Tirage de ce numéro : 96 000 exemplaires. OU'EST-C QUE LE TELECHARGEMENT ? Echange exclusivement news sur CPC 6128. Posséde Karnov, Gabrielle, Northstar, Druid 2, Beyond the Ice Palace, etc. Frédéric AGUERRI, quartier Les Pins la Sauge 40, 13127 Nitrolles. Tél.: 42.75.15.06. 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