"TILT MICROLOISIRS CONSOLES 16 BITS La fin des micros? J.TESSEYRE SPECIAL CADEAUX : tous les softs de Nol!. Exclusivités Tilt:Budokan, le Tennis de Loriciel et Starflight La nouvelle console Nintendo 3615 TILT:gagnez une Sega 16 bits et 10000F en bons d'achat! M3085 73 24,00 F... Opinion:faut-il acheter un Atari STE? N°73 DECEMBRE 1989.24F. BELGIQUE: 175FB.SUISSE: 700FS.CANADA:5,50$ CAN.MAROC: 39DH. ESPAGNE: 750PTAS. ISSN 073-6968 3793085024005 00730 " "OPERATION THUNIDIRET Apres le No. 1 de l'année dernière OPERATION WOLF-Voici maintenant, avec deux fois plus d'action, deux fois plus de 'fun' et deux fois plus de challenges ...OPERATION THUNDERBOLT. Avec de l'action hyperrapide pour un comme pour deux joueurs. THUNDERBOLT non seulement reproduit le scrolling horizontal de Wolf mais ajoute au scenario de l'action en 3D! Vous devrez tester vos nerfs face a des jets, des hêlicos, des tanks et bien d'autres adversaires impitoyables! Utilisez vos lasers, et votre gilet pare-balles, mais faites particulièrement attention aux missiles air-sol!! OPERATION INITIATED! RESCUE ALL HOSTAI OPERATION TATUS AMSTRAD. ATARIST.CBM AMIGA SORTIE NATIONALE PREVIE LE 17 NOVEMBRE ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "TIIUNDERBOLT " "TILT MICROLOISIRS 2, rue des Italiens, 75440 Paris, Cedex 09 Tél. : (1) 48.24.46.21. Telex: 643932 Edimondi Abonnements : tél. : (1) 64.38.01.25. AVANT-PREMIERES Starflight, une saga interstellaire à faire pâlir les héros de Star Trek, est un jeu de rôle passionnant au cours duquel vous recherchez une nouvelle planète pour remplacer la vôtre, sur le point de mourir (Amiga). Budokan, simulation d'arts martiaux sur PC VGA, est esthétiquement irréprochable. Tennis Cup, représente, pour Loriciel, La simulation de tennis. Et les previews mensuelles... RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Secrétaire de rédaction Dominique Chauvel Chefs de rubrique Mathieu Brisou, Jean-Loup Renault Rédaction Dany Boolauck, Jean-Philippe Delalandre Maquette Christine Gourdal, Yasmine Chabert, Isabelle Moatti Photographe François Julienne Secrétariat Frédérique Sadoul Ont collaboré à ce numéro Acidric Briztou, Diabolik Buster, Eric Caberia, Daniel Clairet, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille, François Hermellin, Alain HuyghuesLacour, Juju, Olivier Scamps, Brigitte Soudakoff, Laurent Tournade, Jérôme Tesseyre, Pierre-Olivier Vincent, Charles Villoutrelx. MINITEL 3615 TILT Chef de rubrique Florence Serpette ISOMMAIRE ARCADE Sensations fortes garanties avec Super Monaco Grand Prix, une course automobile où les vibrations du siège donnent une formidable impression de vitesse ! Classique, mais accrocheur : Sky Adventure. Simple et efficace : Arch Rivals. Tactique et réflexes : Hell Fire. Et enfin, on se prend au jeu de Crime City. TILT JOURNAL Faut-il acheter un STE? Jacques Harbonn donne son opinion. Le Salon de la Micro a pris un bon départ : beaucoup d'animation et beaucoup de monde, surtout autour du stand tilt, où se sont déroulés les premiers Championnats européens de jeux vidéo. Test de la nouvelle mini console portable de Nintendo, le Game Boy : un bilan très favorable. Interview de Bill Stealey, le dynamique patron de Microprose, une société en pleine expansion. ADMINISTRATION-GESTION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. Cedex 09 Tél. : (1) 48.24.46.21. Directeur de la publicité Claire Vésine Chef de publicité Sylvie Houeix Assistante Claudine Lefebvre Exécution Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes 24, bd Poissonnière, 75009 Paris. Tél. : (1) 45.23.25.60. Service abonnements Tél. : (1) 64.38.01.25. France: 1 an (12 numéros): 215 F (TVA incluse) Etranger: 1 an (12 numéros) : 302 F (train/bateau) (Tarifs avion : nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes. Cedex. Promotion Isabelle Neyraud avec Catherine Binétruy Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jack Vallet HITS Unanimité autour d'Interphase pour en faire un des grands hits de l'année : animation, bruitages, scénario, intérêt, il n'y a rien à jeter! Un Tilt d'or a d'ailleurs récompensé la performance. North and South, surtout en jouant à deux, récrée avec humour l'ambiance de la guerre de Sécession. UFO, une simulation de vol franchement originale, initie l'amateur au pilotage d'une soucoupe volante. Les autres Hits : Rock'n Roll, Oil Imperium, Ghouls'n Ghosts, Chess Player 2150, Centrefold Squares, Super Wonderboy in Monster Land, Ghostbusters II, Les Incorruptibles, Cabal... ÉDITEUR Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799. Durée de la société: 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 9 Président-Directeur général : Francis Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger ROLLING SOFTS Tester des jeux à Tilt exige une santé à toute épreuve. Musiques et bruitages se mêlent aux cris de joie ou de déception, les scrollings délirants et multicolores le disputent aux éclats des tirs laser ! Voici les résultats écrits de ces éprouvantes épreuves. ECODE 1988 100 La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans * Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles Tilt/Service Abonnements 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (80 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de : TILT, 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09. Tirage de ce numéro = 115 000 exemplaires. Couverture : Jérôme Tesseyre avec Lucie Vidéographie. Directeur de la publication : Jean-Pierre ROGER Dépôt légal : 4e trimestre 1989 Photocomposition et photogravure: H.E.I., 94700 Maisons-Alfort. Imprimeries: Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy Distribution : N.M.P.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. DOSSIER Consoles 16 bits : la fin des micros? Les jeux sur les nouvelles consoles sont de plus en plus beaux. Ils arrivent à être meilleurs que sur Amiga ou ST. Sonnent-ils le glas des ordinateurs ? Certains en tremblent d'appréhension, d'autres en tremblent de joie ! Toute la rédaction de Tilt s'est penché sur ce frissonnant problème... " "118 CREATION STAHINA STAMINA KII CREATION Trois façons différentes de concevoir le traitement des images sur ST pour trois usages bien distincts avec trois logiciels : ZZ Miximage, Image Partner et Dali Light. La musique MIDI facile avec Pro 12. La planification des idées avec ZZ Idée et la planification des disquettes avec Discoscopie, pour ST et Amiga. 126 INITIATION Maîtrisez vos mémoires ! ROM, RAM, disquettes, disques durs... vous utilisez quotidiennement les mémoires de votre ordinateur. Comment fonctionnent-elles, les exploitez-vous au maximum ? Mathieu Brisou, dans un dossier jovial et initiatique, décortique les méthodes utilisées par les ordinateurs pour conserver données et programmes. Bon prince, il vous offre une foultitude de conseils hyperutiles et pas toujours connus. Il défriche également pour vous les technologies nouvelles qui équiperont demain vos chères petites boîtes à images. Les combattants de Budokan (PC) ont des mouvements parfaits. SOS AVENTURE Une épuisante équipée au Mexique attend ceux qui se lanceront à la recherche du Fétiche maya, une aventure pour archéologues n'ayant pas froid aux yeux. Hound of Shadow fera suer de vos pores de l'angoisse. Ce jeu de rôle inquiétant vous transportera dans le Londres des années vingt, plus brumeuse que jamais... Swords of Twilight allie le merveilleux et le réalisme. Fire King, tout en sauvant un roi détrôné, jette un éclat nouveau sur ce bon vieux C 64. TAM TAM SOFT Tilt, qui a du nez, tend sans cesse ses longues oreilles , garde les yeux ouverts et l'ouvre bien grande afin de vous tenir au courant des derniers événements de l'univers de la micro et de vous faire toucher du doigt les innovations et les perspectives de ce monde en perpétuelle mutation. 1 11 SESAogrammes plus longlaignent de la SESAME Des programmes plus longs, voilà qui va faire plaisir à certains, ceux qui se plaignent de la brieveté de la rubrique. Juju, lui, ne se plaint pas, plus il y en a, plus il est content! MESSAGE IN A BOTTLE L'union fait la force, ce bon vieil adage est le fondement de cette rubrique : ceux qui sont perdus appellent à l'aide et ceux qui ont trouvé offrent leurs découvertes. Sans oublier Mister Poke qui vous ouvre le chemin des passages secrets de New Zealand Story. 182 FORUM FORUM Votre courrier pose des questions sur nombre de sujets, en particulier l'Atari STE, encore lui! Tilt répond, bien sûr. Mais vous avez aussi des choses à dire : vous ne vous en privez d'ailleurs pas... ENERGY USE KELS: 9999 RATE ZOOM. 18 HARUESTED ENERGY 0000000 DAMACE OO VIEW + KONDARS 000000 KLAKS 00177.9 ALT. Entering Docking Bay TRANS BB PETITES ANNONCES Ventes, achats, échanges, clubs et adresses utiles : le grand marché de la micro d'occasion. Et, dès le mois prochain, les petite annonces redeviennent gratuites. Qu'on se le dise! 014 00 NAVIGATOR MOTION NEUTRAL CRAU 00 ANTILAMINAR OLIO DIST: 00006 K/H:0008+ 000 00 TIME INDEX Tous les logiciels de ce numéro classés par ordre alphabétique pour vous éviter de perdre du temps, de vous énerver sur votre magazine, au risque d'abîmer ses riches pages, à la recherche d'un titre. Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99 F, B = 100 à 199 F, C = 200 à 299 F, D=300 à 399 F, E= 400 à 499 F, F= plus de 500 F. 08:20:09 UFO (PC), ou l'art de piloter une soucoupe volante. " "«VOUS POUVEZ ENCORE CHA ECRANS ATARI Plus de 2 années de travail pour un résultat fantastique! Sherman M4 est la simulation de tank à posséder à tout prix. Ce jeu retrace tous les types de combat de chars de la 2° guerre mondiale. UN REALISME A VOUS COUPER LE SOUFFLE. DISPONIBLE POUR ST, AMIGA, CPC, PC et COMPAT. PRIX PUBLIC CONSELLE: DE 199F à 249F SELON MACHINES " "GER LE COURS DE LA GUERRE» 3615 LOBI des jeux, des infos, des milliers de cadeaux à gagner LORICIEL 81 RUE DE LA PROCESSION 92500 RUEIL(1) 47 52 18 18 " "COCO IL Y A LES CLIENTS COCONUT... ÇOCONUT COCONUT ÉTOILE RÉPUBLIQUE 41, avenue de la Grande Armée 13, boulevard Voltaire 75016 PARIS @ 45.00.69.68 75011 PARIS @ 43.55.63.00 Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE.. COCONUT MONTPELLIER COCONUT GRENOBLE C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 8, COURS BERRIAT 34000 MONTPELLIER @ 67.58.58.88 38000 GRENOBLE (FERMÉ LE LUNDI) TEL : 76.50.99.41 AMSTRAD CPC COMMODORE 64 SPECTRUM ATARI STF/STE C/D COMPILATIONS : 195 COMPILATIONS : C/D THRILL TIME GOLD 1 .. THRILL TIME GOLD 1. 145/189 THRILL TIME PLATINIUM 1 ... 145/189 THE STORY SO FAR VOL. 2.. 169/195 THE STORY SO FAR VOL.4... 160/195 STARWARS TRILOGY ....... 160/195 ARCADE MUSCLE... . 145/160 HISTORY OF MAKING........ 245/295 LES BEST D'US GOLD....... 149/179 OCEAN DYNAMITE(IN CROWN) 139/189 TAITO COIN OP 125/165 COMMAND PERFORMANCE...140/180 GOLD SILVER BRONZE........ 149/199 LES AS DU CIEL.. 139/199 TOP 10 COLLECTION ... ... 119/169 GAME, SET & MATCH....... . 129/179 GAME, SET & MATCH 2...... 139/189 COMPILATIONS : COIN OP HITS 145/179 THAILL TIME GOLD 1 ...... 145/179 THRILL TIME PLATINIUM 1 .. 145/195 12 JEUX FANTASTIQUES ... 145/195 100 % A D'OR .......... 145/195 LA COLLECTION CPC ..... 160/225 EPYX ACTION.... 125/199 THE STORY SO FAR VOL.2... 135/155 THE STORY SO FAR VOL.4. 135/155 STARWARS TRILOGY 145/225 LES JUSTICIERS 145/195 LA COMPIL OCEAN 145/195 LE MONDE DE L'ARCADE... 145/195 OCEAN DYNAMITE 149/199 TAITO COIN OP 139/199 LES BEST D'US GOLD........ 145/195 GAME SET & MATCH ....... . 129/169 GAME SET & MATCH 2...... . 129/169 THE STORY SO FAR VOL. 4 .... SUPREME CHALLENGE ....... ARCADE MUSCLE HISTORY IN THE MAKING OCEAN DYNAMITE (IN CROWD) COMMAND PERFORMANCE LES BEST D'US GOLD TAITO COIN OP GOLD SILVER BRONZE TOP 10 COLLECTION GAME, SET & MATCH GAME, SET & MATCH 2 160 149 . 145 249 169 160 149 125 95 145 120 129 149  160 245 110 345 120 120 120 345 295 296 95 269 195 ALTERED BEAST A.P.B. AIRBONE RANGER BATMAN (LE FILM) CRAZY CARS 2 DOUBLE DETENTE DRAGON NINJA DOUBLE DRAGON FORGOTTEN WORLD GUNSHIP INDY (ARCADE) LAST NINJA 2 OPERATION WOLF PASSING SHOT RUNNING MAN RENEGADE 3 REAL GHOSBUSTERS ROBOCOP 120 99 195 ......./245 140 95 110 120 95 110 F19... 95 STRIDER... 250 .../169 120 345 95 SILKWORM: SUPER SCRAMBLE STORMLORD VIGILANTE WEC LE MANS XYBOTS 3D POOL 195 245 95 195 120 225 120 245 120 245 225 PC 1512 & COMPATIBLES COMPILATIONS: ARCADE MEGA HITS 345 MASTER COLLECTION 295 LES CLASSIQUES VOL 1 290 LES CLASSIQUES VOL.2 290 WEST PHASER 345 A-10 TANK KILLER 345 ASTERIX...... 225 ACTION FIGHTER 259 APOLLO 18. BRUCE LEE LIVES 345 BAR GAMES 345 BATMAN (LE FILM). 195 BAAL 295 BATTLEHAWKS 1942 245 BATTLE CHESS.... CYCLES CARRIER COMMAND 345 CURSE OF THE AZURE BOND CAVEMAN UGH LYMPICS CHUCK YEAGER 2.0 CHESSMASTER 2000 290 CHEESMASTER 2100 490 DON'T GO ALONE DAVID WOLF... 345 DRAKKEN ... 260 DOUBLE DRAGON 245 EUROPEAN SPACE SIMULATOR 285 FERRARI FORMULA 1 225 F. 15 N.2 345 F16 COMBAT PILOT.. 235 385 FLIGHT SIMULATOR V3 450 SCENERY DISK L'UNITÉ. GRAVE HARDAGE 295 GRAND PRIX CIRCUIT 295 GUNSHIP 295 INDY (ARCADE) INDY (AVENTURE) 269 KNIGHT FORCE 265 KING OF THE BEACH 345 KULT KING QUEST 4 295 LE MANOIR DE MORTEVILLE 245 M1 TANK PLATOON.... 289 MANHOLE 345 MICRO SCRABBLE MICROPROSE SOCCER MANHUNTER 2. 395 MENACE... 245 MILLENIUM 2.2 249 NEVERMINF 245 MINI PUT .95 NIL DIEU VIVANT 289 OPERATION WOLF 195 OIL IMPERIUM POPULOUS 245 PC GLOBE 485 PH.M. PEGASUS 145 PIRATES 295 POLICE QUEST 2.. RICK DANGEROUS 255 ROBOCOP 199 RED STORM RISING RACK EM 145 SHOGUN 345 STARGLIDER 2. SKIDOO SIM CITY 245 SKWEEK SPACE QUEST 3 245 SERVE & VOLLEY 145 TONGUE OF THE FATMAN 345 THE TRAIN TEST DRIVE 2.. 245 U.F.O. .-... 345 U.M.S . 245 ULTIMA TRILOGY 390 ULTIMA 5......... 295 VETTE WATERLOO ZAC MAC KRACKEN (FRANCAIS) bo& ATTACK SUB ............ 688 ATTACK SUB 245 UTILITAIRES ET LIBRAIRIE DISPONIBLES EN MAGASIN. (LISTE SUR DEMANDE). 245 COMPILATIONS: STORY SO FAR VOL.1. STORY SO FAR VOL.3. 195 STARWARS TRILOGY 245 LES BEST D'US GOLD 295 PRECIOUS METAL 225 TRIAD 2 269 5 STARS 239 WEST PHASER ASTERIX ALTERED BEAST A.P.B. BANGKOK KNIGHT BLOODWYCH .. BLOODMONEY BEACH VOLLEY BATMAN (LE FILM) BARBARIAN 2 CHASE H.Q. 195 CONFLICT EUROPE 295 CALIFORNIA GAMES 195 CHESSMASTER 2000 DRAGON SPIRIT DRAKKEN 260 DRAGON NINJA DOUBLE DRAGON 175 DONGEON MASTER 225 EUROPEAN SPACE SIMULATOR FERRARI FORMULA 1.. FORGOTTEN WORLDS. F16 COMBAT PILOT 235 FALCON (FRANCAIS) 285 FALCON MISSION 195 FLIGHT SIMULATOR II. NF. GREAT COURT 245 INDY (ARCADE) INDY (ADVENTURE) KNIGHT FORCE KICK OFF KING QUEST 4 295 LASER SQUAD.. . LES VOYAGEURS DU TEMPS 245 LES PORTES DU TEMPS MANHUNTER 2 MICROPROSE SOCCER 239 NORTH & SOUTH NO EXIT.. NEW ZEALAND STORY OPERATION THUNDERBOLD. OIL IMPERIUM, 195 POWER DRIFT 195 PAPERBOY.. 195 PIRATES 245 PASSING SHOT POPULOUS SCENERY POPULOUS RICK DANGEROUS R.V.F. HONDA ROBOCOP 195 STUNTCAR RACER STRIDER 195 SKIDOO. 225 SIM CITY SHUFFLEPUCK CAFE SHINOBI. SILKWORM SKWEEK THE GAMES SUMMER EDT TV SPORTS TINTIN SUR LA LUNE TEST DRIVE2 285 VERMINATOR 245 WATERLOO 289 XENON 2... 245 XYBOTS.. ZAC MC KRAKEN (FRANCAIS) 3D POOL 195 SOLDES COCONUT : ARTIFOX BARD'S TALES 115 MACADAM BUMPER MARBLE MADNESS TOUS LES UTILITAIRES, LA LIBRAIRIE ET LES EDUCATIFS, EN MAGASIN. LISTE SUR DEMANDE) L/E 295 265 259 AIRWOLF .... WEST PHASER 345/345 ACTION FIGHTER.. 109/159 ARTICFOX ....65/95 A.P.B. 95/145 ACTION SERVICE 135/175 ADVANCED ART STUDIO AIRBONE RANGER 185/225 AFTERBURNER .95/145 BEACH VOLLEY .95/145 BUTCHER HILL 99/149 BLASTEROIDS 99/149 BATMAN (LE FILM) 95/145 BARBARIAN 2. 89/139 BARD'S TALES .65/95 CHASE HQ .95/145 CARRIER COMMAND.. . 139/189 CRAZY CARS 2 129/169 CHUCK YEAGER 95/145 CALIFORNIA GAMES 89/139 DRAGON SPIRIT 99/149 DOUBLE DRAGON .95/145 DOUBLE DETENTE .89/139 DRAGON NINJA 89/139 FIGHTING SOCCER 99/149 FORGOTTEN WORLDS. .99/149 GEMINI WINGS... 99/149 GUNSHIP ............ 180/239 HEROES OF THE LANCE.... 120/239 INDIANA JONES (ARCADE)... 95/145 INTERNATIONAL SOCCER .. 145/195 KNIGHT FORCE 135/175 KICK OFF 139/179 LE MANOIR DE MORTEVILLE .../195 LAST NINJA 2............ .. 125/145 L'ARCHE DU CPT BLOOD .... 145/195 MEUTRE A VENISE.... 145/195 NEW ZEALAND STORY.. .95/145 NAVY MOVES....... 99/169 OPERATION THUNDERBOLD... .99/149 OPERATION WOLF ........ 95/145 PASSING SHOT... 99/149 PAC MANIA 95/145 PHM PEGASUS . .. 65/95 RICK DANGEROUS 95/145 RUNNING MAN 89/139 RENEGADE 3 .89/139 RUN THE GAUNTLET 89/139 REAL GHOSTBUSTERS .89/139 ROBOCOP. .89/139 RAMBO 3 89/139 STRIDER .95/145 SHINOBI 95/145 SKATE OR DIE 95/145 SILKWORM .95/145 145/195 SOCCER MICROPROSE 109/165 SKATE BALL 139/169 TINTIN SUR LA LUNE.... 135/185 THE GAME SUMMER EDT.... ..99/149 THE GAME WINTER EDT .99/149 THE TRAIN 65/95 VIGILANTE .95/145 XYBOTS 99/149 3D POOL 99/149 245 ACTION FIGHTER 120/169 ALTERED BEAST 140/195 AFTERBURNER ..95/145 ARTICFOX.. ..65/95 BATTLECHESS /145 BUFFALO BILL 145/195 BATMAN (LE FILM) .95/145 BARBARIAN 2. .95/145 BARD'S TALES .65/95 BARD'S TALES 2 /245 BARD'S TALES 3 ./245 CABAL ...95/15 CURSE OF THE AZURE BOND ... /269 CAVERMAN UGH LYMPIC......../195 CHESSMASTER 2000........ 120/145 CHESSMASTER 2100... CHUCK YEAGER FLIGHT ADV. 99/189 DRAGON SPIRIT 125/165 DOUBLE DETENTE .99/149 DOUBLE DRAGON 95/145 DRAGON NINJA 95/145 FIGHTING SOCCER 145/185 FORGOTTEN WORLDS .95/145 FLIGHT SIMULATOR II. NF... 490/590 GRAND PRIX CIRCUIT...... 120/189 GUNSHIP 139/189 HEROES OF THE LANCE 120/169 HOSTAGES ...... 145/195 HILLSFAR /225 INDY (ARCADE) ............ . 115/169 INTERNATIONAL SOCCER... 95/145 LORDS OF CONQUEST .65/95 L'ARCHE DU CPT BLOOD 145/195 LAST NINJA 2.... 125/145 MINI PUT .65/95 NEW ZEALAND STORY.. .95/145 OIL IMPERIUM OPERATION WOLF .95/135 P.H.M. PEGASUS .65/95 PASSING SHOT 120/169 PAC MANIA 95/145 POOL OF RADIANCE /269 POWER AT SEA .99/169 RICK DANGEROUS 99/149 REAL GHOSTBUSTERS 95/145 RACK EM 95/145 ROBOCOP 95/135 STRIDER 95/145 STUNTCAR RACER 195/245 STEEL THUNDER /225 SHOOT EM UP CONST. KIT 195/245 STORMLORD .95/145 SPEEDBALL 99/169 SERVE & VOLLEY 95/145 SOCCER (MICROPROSE). 185/225 TERRY'S BIG AVENTURE 140/180 THE TRAIN .65/95 TEST DRIVE2 ../199 T.K.O.... 95/145 TEST DRIVE 89/149 ULTIMA TRILOGY ./295 ULTIMA 5 ./325 WORLD TOUR GOLF 65/95 ZAC MC KRACKEN /195 3D POOL 99/149 . GHOSTBUSTERS ../195 245 225 245 99 245 225 395 245 .85/ 345 95/ AMERICAN ROAD RACE 85/ ACE OF ACES .95/149 COLOSSUS CHESS 4.0...... 120/169 DECATHLON 95/ 95/ GAUNTLET.... 95/145 FOOTBALLER OF THE YEAR... .95/180 F 15 STRIKE EAGLE ... 120/169 LEADER BOARD 120/169 NINJA MASTER .69/ PRO GOLF 85/ ROCKFORD 85/ SPEED ACE 95/ STEVE DAVIS SNOOKER... 95/180 SPACE SHUTTLE... SPITFIRE ACE 120/169 SOLO FLIGHT 2.............120/169 SILENT SERVICE 120/169 WINTER EVENS 120/169 WINTER OLYMPIADE 88 . 120/180 ZYBEX ... 95/ BLUE MAX 140 K CHOPLIFTER 160 K DESERT FALCON . 180K EAGLE NEST 160 K FIGHT NIGHT 190 K FOOTBALL 120 K FINAL LEGACY 120 K GATO 190 K JOUST 120 K LODE RUNNER. 190 K MILLIPEDE . 120K MIDNIGHT MAGIC ..... .190 K ONE ON ONE BASKET 190 K RESCUE ON FRACTALUS.. 190 K ROBOTRON 2084 .. 120K 345 225 245 195 195 195 225 285 245 245 225 .95 SKWEEK..... 245 245 295 245 245 95 " "PLUS DE VIDÉO. L'ATARI 520 STE Après le succès du 520 ST, ATARI lance aujourd'hui le 520 STE pour vous faire partager le pouvoir créatif des Dieux. se connecte à tous les téléviseurs ou moniteurs couleurs munis d'un Avec une palette de 4096 couleurs, le son numérique en stéréo et des nouvelles interfaces manettes, I'ATARI 520 STE vous offre connecteur Péritel. Il possède une synchronisation vidéo externe qui permet de connecter directement une interface GENLOCK externe. également la puissance de la technologie 16/32 bits, la simplicité de Il est désormais possible d'associer les images de l'ordinateur à celles de vos films vidéo. l'interface graphique GEM et du nouveau système d'exploitation TOS, la compatibilité avec tous les logiciels du 520 ST et les fichiers MS-DOS. PLUS DE SON. Dans le domaine de la musique et du son, ATARI est aujourd'hui un standard. PLUS DE GRAPHISME. L'ATARI 520 STE permet de travailler toutes les images, synthétiques Les deux coprocesseurs sonores internes font du 520 STE un véritable ou numériques, et même la vidéo. Avec sa palette de 4096 couleurs instrument de composition stéréophonique et autonome, tandis et le nouveau coprocesseur graphique SHIFTER/BLITTER, que l'interface MIDI intégrée permet de piloter toute une formation d'instruments MIDI. le STE est un puissant outil de création graphique. PLUS D'INTERFACES. Outre les dix interfaces standard PLUS DE PERFORMANCES. Le nouveau système d'exploitation déjà présentes sur le 520 ST permettant de connecter de nombreux périphériques (lecteur de disquettes externe et disque TOS et l'interface graphique GEM contenus dans les 256 Ko de ROM exploitent pleinement le hardware du STE. Pour la programmation, la bibliothèque de langages et d'outils de développement est aujourd'hui dur, imprimantes matricielle et laser, modem, cartouche...), I'ATARI STE possède deux nouveaux ports de manettes de très complète et répond à tous les besoins, du débutant au professionnel. commande et deux prises hautSOLO parleur pour la stéréo. Pour les jeux, ses qualités sonores, graphiques Graphisme, musique, éducation, programmation ou jeu, quel CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES 520 STE que soit votre domaine, l'ATARI 520 STE fera de vous un Dieu de la création. Pour plus d'informations : 36.15 code ATARI OU ATARI France, 79 avenue et la possibilité de connecter deux pistolets optiques, deux paddles CONFIGURATION DE BASE 512 Ko de RAM, 256 Ko de ROM, lecteur de disquette 3.5\" 720 Ko, souris, cable péritélévision, environnement graphique GEM COULEURS Sortie couleurs RVB/PERITEL avec synchronisation video externe, palette 4096 couleurs, 16 niveaux de rouge, vert et bleu, 640/200 pixels en 4 couleurs par ligne, 320/200 pixels en 16 couleurs par ligne. ARCHITECTURE INTERNE Microprocesseur ultrarapide 16/32 bits MCS 68000 8 MHz, 8 coprocesseurs, mémoire en technologie SIMM extensible à 4 Mo. CLAVIER Clavier AZERTY, 94 touches dont 10 de fonction (4 programmations par touche), povo numérique de 18 touches, pavé de commande du curseur. INTERFACES INTÉGRÉES Interface vidéo monochrome haute résolution (640/400), interface pour second lecteur, interface série RS232C, interface parallele Centronics, interface manette de commande, 4 interfaces pour connecter jusqu'à 6 joysticks ou 2 paddles ou 2 pistolets optiques, port cartouche, interface disque dur haute vitesse, interfoce MIDI, 2 prises haut-parleur format RCA SON ET MUSIQUE 2 coprocesseurs musicaux, sortie en stereophonie de 6.25, 12.5, 25 et 50 kHz, son numérique ou format PCM sur 8 bits signés, générateur de bruits, controle dynamique de l'enveloppe, interface MIDI. et jusqu'à six joysticks en font une Louis Roche, 92238 GENNEVILLIERS Cedex. machine à jouer hors pair. Tél.: 47.33.77.44. MS-DOS MARQUE DÉPOSÉE DE MICROSOFT CORP * PRIX PUBLIC CONSEILLÉS : 520 STE 3490F 520 STE AVEC MONITEUR COULEUR 5490 F. KATARI RSCG COMMUNICANCE AVEC ATARI, ON EST TOUS DES DIEUX. " "VIE TIE A VERSION AMIGA CARAN GICIEL ELS TU CHE ENEHY LA CNET TV il LITT B P10029336 CLIENT CNEH ELECULES STREETSE pet TITUSTM TM 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY TEL. : (1) 43.32.10.92 " "VERSION AMSTRAD BMW ATTITIEI ETEELLY HALLEX VERSION C64 300 DISPONIBLE SUR AMIGA, ATARI ST, PC ET COMPATIBLES, AMSTRAD, C64, SPECTRUM. " "UNE COMPILATION IN ATARI ST Bio CHALLENGE Depuis des siècles l'humanité est en péril... Les génes transmises par chaque génération sont de plus en plus faibles. Un jour enfin, les scientifiques découvrent un moyen révolutionnaire pour greffer un cerveau humain dans le corps d'un robot. Vous êtes un K.L.I.P.T., un cerveau humain extrémement sophistiqué dans un corps d'acier d'une précision incroyable et totalement manoeuvrable. Votre seule mission est la survie ... de la race humaine. Loin dans le Cosmos, la terreur est à son comble .. dans l'Empire Bydo, un empire diabolique, horrible et mortel. Dans la nuit des temps et de l'univers, ses créatures terrifiantes errent dans le cosmos, faisant la guerre à la Planete Terre. En tant que pilote d'un avion de combat R-9, votre mission est d'anéantir ses monstres interstellaires en utilisant toutes les armes à votre disposition. Seuls votre talent et vos réactions pourront aboutir à la victoire ou ... à la destruc tion de l'humanité. DOC en ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHAN " "CROYABLE DE 4 JEUX!! AMIGA International Karaté a été décrit comme \"le plus grand jeu de Karaté jamais realise.\" Mais cette fois-ci, ils, ont trouvé encore mieux! Un troisieme, combattant! En effet, vous devrez affronter simultanément 2 adversaires et devrez vous qualifier pour les épreuves suivantes. Un décor anime et plein de nouveaux mouvements comme la pirouette arrière et le double coup de tête! In 1977, Voyager 2 a été lancé invitant toutes les formes de vie de l'univers à nous rendre visite sur Terre. Tenez-vous prêt, car vous allez avoir de la compagnie. Luke Snayles revenant sur Terre apres avoir purgé sa peine de 50 ans d'exploration n'est pas l'homme que vous aimeriez rencontrer. Après plus d'un demisiècle de solitude, il en a assez et il meurt de faim. Sur Terre, les intrus sont prêts à arriver Ce sont de Roxiz mais Snayles a d'autres idées en tête car personne, absolument personne ne gâchera la soirée qu'il a prevu pour fêter son retour! a I\" DATE: 09 103 12 139. Ti DRDP sP STAM NEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "AVANT PREMIERE TILT VOURNAL Starflight vaisseau. La compétence de vos hommes dépend de leur formation, que vous financez. Le choix des membres se fait en fonction de leurs aptitudes. Par exemple, les Cette immense saga interstellaire a déjà fait un malheur sur PC. Velox sont doués pour la mécanique ou la navigation, les EloLe voilà qui arrive sur Amiga sous le label Electronic Arts. La planète Arth wans pour la médecine et la comest en danger, son soleil va bientôt se transformer en nova ! Voyagez munication. Mais attention, les à travers la galaxie à la recherche d'une planète accueillante. Thrynns et les Elowans se vouent une haine mortelle ! Les réunir Entrez en contact avec des formes de vie intelligentes, pacifiques ou dans un équipage peut poser des belliqueuses. Découvrez minerais ou trésors. problèmes. De même, la présence d'Elowans à bord peut vous coûSorti sur PC, en 1987, ce jeu possesseurs de PC, Starflight sort tes les planètes de ce système sod'Electronic Arts a atteint, aux avec deux ans de retard sur laire. Vous avez donc pour misÉtats-Unis, le rang de soft-culte Amiga, C 64 et bientôt sur ST. II sion de trouver une autre planète dès le premier mois de commerétait temps ! capable d'accueillir la population cialisation. Hautement apprécié, Les possesseurs de PC eux, pour de Arth. aussi bien par le public que par les ront bientôt jouer à Starflight II Ce jeu de rôle est attrayant à plus professionnels, Starflight n'était (sortie prévue mi-janvier 1990)! d'un titre. Il y a tout d'abord la hélas, disponible que sur cette La préversion que nous possévariété des objectifs à atteindre. machine. A la suite des deman dons sur Amiga nous donne déjà Premier souci, recruter et entraîdes pressantes des passionnés de une idée de ce que sera le jeu surner un équipage, composé de six jeux de rôle interstellaires, non 16 bits. membres, capable de piloter votre Mais nous brûlons les étapes, Une sorte de radar sonde le vaisseau. commençons par la présentation PERSONNEL du jeu. Nous sommes en 4620, vous êtes à bord d'une station orbitale de la planète Arth. Elle est 515 1.241 REDISH STATUS presque entièrement colonisée par 55-13-4628 les derniers représentants de la race humaine. La Terre, centre 5% FULL HDD CERDDELETD TD d'un immense empire stellaire ne donne plus signe de vie depuis la sanglante guerre contre l'alliance CREH VITALITY Enrôlement de l'équipage. DANY 1987 extra-terrestre des Uhleks, des PETER Gazurtoids et des Phlegmaks. KOL 188 1997 Complétement isolés sur Arth, les TUY EXTE SCAN HUJO humains et quelques extraterrestres tels que les insectoides YOU ARE IN AN ELECTRICAL STORM HEIGHT 5 M 44 CM TALL Velox, les Elowans, et les Thynns DMN TUORE reptiliens sont confrontés à un GGRESSION_ANALOG: FIRESHARK INTELLIGENCE ANALOG: APE problème vital. Le soleil de Arth va bientôt se transformer en nova (à vous de trouver la date exacte). Cela signifie la destruction de touArmement du vaisseau. L'exploration d'une planète comporte de multiples dangers. H ECHIENS TYPE INETU HUBHM BUCHT HG Ekcy: 85.99-4628 NORTHWEST 1004 T SHIP CONSTRUCTION   ISS DAY     ACCELERATOR ENDURTUM: 96 T ACCOUNT ORLANCETOM C GALACTIC DOCKING BAY BELETTE fon EL DESTINATION START PO DIST Fuel Par où commencer ? Paré pour un atterrissage. THIS 011 TRIP ULERTU PORTES TENTLY UNETHELE COMMERCINGDER STELLAR TAROEL La station orbitale d'Arth qu'on aime revoir après un voyage. Départ d'un système stellaire. Choisissez votre planète. " "Budokan ter cher lors d'un rencontre avec un vaisseau thrynn. Par ailleurs, l'équipement de votre vaisseau est coûteux. Pour vous procurer de l'argent, il vous suffit d'explorer les deux cent soixante étoiles autour desquelles gravitent huit cents planètes. Un conseil, sondez les plaseaux extra-terrestres. Les personnages que vous contactez possèdent leur propre comportement qu'ils modulent selon votre attitude. Les informations que vous pouvez recueillir auprès d'eux (quand ils n'ouvrent pas le feu !) sont d'une importance capitale. 163 113 STATUS DATE: 13. 13-33-4628 DAMAGE: CARGO: ENERGY SHIELDS UP A HEAPUNARMED Les logiciels d'arts martiaux présents sur le marché sont légion. Budokan est annoncé comme étant la meilleure simulation du genre sur PC et compatibles. Ses graphismes (en VGA) et ses animations renversantes vont en étonner plus d'un. Lors de son reportage sur le Votre maître, Tobikosensei vous CES de Chicago (voir Tilt n° 68, enseigne les rudiments de quatre page 25), notre rédac'chef l'avait arts : le karate, le kendo, le nundéjà remarqué. Ce fut donc avec chaku et le bo. Le karate (qui un intérêt particulier que j'ai assisté signifie « main vide ») est l'art du à la démonstration de Budokan sur PC (VGA) au Personal Computer Show de Londres. La démonstration fut plus que convaincante, il me le fallait absolument pour l'étudier de plus près. C'est chose faite. La préversion que nous a gracieusement remis Electronic Arts m'a séduit au point que je lui consacre cette avant première. Les arts martiaux sont pour les L'élève au dojo. STATEMENT QUESTION POSTORE TERMINALE HE COMMUNICATIONS RECETUING: NOTICE HOW WE TOY MERCILESSLY WITH YOU. THIS IS THE FATE OF ALL WHO OPPOSE THE SPEMIN. PREPARE FOR OUR UNSTOPPABLE ATTACK STAMINA 200 STAMINA 1999 Rencontre avec les Spemins, prétentieux et très dangereux. nètes avant d'atterrir (séquence en Jeu de rôle entièrement graphifractale). Vous y trouverez des que, partiellement animé, Starminerais et des civilisations, des flight devrait faire un tabac chez les ruines anciennes ou récentes. Les amateurs de saga galactique. autorités d'Arth paie, rubis sur Nous attendons avec impatience l'ongle, tous minerais, objets la version définitive. Personnelleextra-terrestres et formes de vie ment, j'y joue déjà avec assiduité ! (surtout si elles sont intelligentes. La sortie de Starflight est prévie Explorer huit cent planètes est une I pour décembre sur Amiga. Des solution fastidieuse. Profitez plu versions C 64 et ST suivront. tôt des rencontres avec des vaisDany Boolauck 154 1 16 STATUS DATE 12 22-53-4628 DHMAGE. CARGOLAZ ENERGY: 1846.2 SHIELDS : DDAN HEAP: UNARMED STRIEVENT DUES ON POSTURE  COMMUNICATIONS YOURSELVES. RECETUING: COMHERCINE LIRRMS  ON STANDARRESSION OF PLANETARY FREE LEASE STANDBY Le combat au nunchaku est l'un des plus difficiles à maîtriser. Japonais plus qu'un art de combattre, c'est un art à part entière. Budokan tente de nous montrer ANIMATION les finesses des différentes techniques, développées pendant les grandes guerres intestines nippones. Budokan est une simulation des grands arts martiaux japonais. La première partie est réservée à l'entraînement au dojo (salle ou I l'on pratique les arts martiaux). Le stade du budokan. Les Nomads vous donnent de précieux renseignements. MEFIEZ-VOUS L'HIVER ARRIVE! " "AVANT PREMIERE TILT VOURNAL Bruce Lee. Terminons avec le bo, arme très prisée par les samourais. Ce bâton de chêne (2 m de long) combat à mains nues. On retrouve dans Budokan les principaux coups de pied, de poing, les blocages ou balayages. Le kendo vous initie aux finesses de l'art martial par excellence du Japon : le combat au sabre. Rappelons que seuls les samourais avaient le droit de porter l'odachi (long sabre) et le kodachi (sabre court). Venons-en au nunchaku, instrument agricole à l'origine, qui devient un terrible engin de mort entre les mains de maîtres tels que permet de tenir un adversaire, armé d'un sabre, à distance. La gamme des mouvements qu'autorise Budokan est si riche qu'il vaut mieux s'entraîner en solo (jiyurenshu) afin de le maîtriser. Passé ce stade obligatoire, vous pouvez passer au kumite (combat avec un partenaire géré par l'ordinateur). L'option Fre Spar vous permet, si vous le désirez, de combattre contre un humain. Cette même option autorise également la confrontation de deux combattants pratiquant des disciplines différentes. Il faut atteindre un excellent niveau dans chaque discipline avant de tenter le budokan. C'est le nom donné à l'ensemble des tournois auxquels vous devez participer. Le joueur y rencontre des | adversaires qui pratiquent d'autres arts martiaux. Par exemple, vous I pouvez combattre contre un adversaire armé d'un naginata, une sorte de hallebarde japonaise ou un lanceur de shuriken. Le gagnant d'une rencontre est désigné au meilleur des trois manches. Pour être le grand vainqueur du budokan, vous devez remporter des tournois avec quatre victoires dans chaque discipline. La préversion très avancée que nous possédons ne nous permet pas de faire un test sérieux de Budokan. Mais elle a néanmoins, le mérite de couper le souffle à quiconque se donne la peine d'y jeter un Tobikosensei, votre maître. On s'observe avant de... Entraînement en solo. Le viell instructeur à l'oeuvre. STAMINA STAMINAI placer une attaque puis... Qui sera le vainqueur ?... SLAHAT de parer la contre-attaque. Entraînement au bo, une arme capable de briser des os. L'homme au nunchaku... STAMINA EI STAMINA VORU SUZUKI KIT V OZET PY LET UT UNE NORD DURCH Votre premier adversaire. mate 13 KEMURA Le shodan du kendo? coup d'oeil. Le réalisme des mouvements est stupéfiant. Les possibilités d'enchaînements de ces mouvements n'ont pas d'équivalent sur micro ! C'est vous dire à quel point Budokan m'a impressionné (surtout en VGA). Ce soft devrait être déjà disponible sur PC à la sortie ce numéro. D'autres versions suivront peu après. Dany Boolauck Who AMOS ONE O RENSE USTV COM Le spécialiste du bo rencontre un karateka au budokan. Une ceinture noire de kendo! " "Tennis Cup La préversion en notre possession tourne sur Amiga, elle subira vraisemblablement des améliorations avant sa commercialisation. Sortie prévue en décembre 1989. On lui souhaite un succès retentissant. Dany Boolauck Ce logiciel sur Amiga est annoncé comme étant LA simulation de tennis. Va-t-il supplanter l'excellent Great Courts? Quel challenge! Voilà une affaire que nous ne manquerons pas de suivre. que les lifts, les slices (balles coupées) et les balles dites « plates ». Pour le contrôle de la balle, le joueur choisit avec sa manette la direction dans laquelle il veut frapper ainsi que l'effet qu'il va imprimer à la balle. D'autre part, selon sa position sur le court et par rapport à la balle, le joueur fera une volée, un coup de fond de court, un smash ou un amorti. Notons que le lob se fait automatiquement | lorsque l'adversaire est au filet. La force de votre champion dépend d'un système de pourcentage de réussite des coups que vous pouvez moduler. Autrement dit, si vous adaptez une tactique de volNotez la visualisation en double écran. Loriciel n'y va pas par quatre cheLes options offertes par Tennis mins pour définir sa prochaine Cup sont presques complètes. On simulation de tennis. « Ce logiciel y joue en simple (contre l'ordinaest LA simulation de tennis ! » Le teur ou contre un humain), ou en pari de faire mieux que Great double. Dans le dernier cas, en Courts est lancé! Quand on mode solo, le joueur est assisté connaît les qualités du Tilt d'or par un partenaire, géré par l'ordiCanal Plus 1989 de la simulation nateur. En mode deux joueurs, sportive, on mesure avec plus les humaines jouent contre l'ordid'intérêt la tentative de Loriciel. nateur. L'incontournable séance Ce jeu présente une visualisation d'entraînement avec un robot est du court sur deux écrans. Chaque également disponible. joueur peut ainsi suivre les évolu Côté compétition, vous pourrez tions de son joueur sur sa moitié essayez le match d'exhibition, les d'écran. La perspective utilisée tournois (le grand chelem) et, suréquivaut à celle d'un spéctateurprise, la Coupe Davis ! Pour en situé dans le prolongement du finir avec les options, sachez que court. A noter que le point de la durée d'un match est paramévision est nettement plus bas que trable à un, deux ou trois sets celui de Great Court (au niveau gagnants. Selon Christophe des joueurs). Ces dispositions (le Gomez, le programmeur de Tendouble écran et point de vision nis Cup, tous les coups du tennis bas) ont pour effet de ne désavan sont présents. On retrouve les tager aucun des deux joueurs et coups et revers de fond de court, de permettre d'étudier aisément le le service avec trois points style de l'adversaire. En outre, le d'impacts, le smash, les amorties, joueur peut s'acoutumer plus rapi les lobs et les reprises de volée. dement aux trajectoires de balles. Ajoutez tous les effets de balles tels TENNIS.CY TENNIS Entraînement avec machine. leyeur, votre champion augmente son pourcentage de réussite sur les volées et balles d'approche au détriment des autres coups. Les adversaires gérés par l'ordinateur ont leur propre style de jeu. Christophe Gomez insiste sur le travail de titan effectué dans ce domaine. L'intelligence de vos adversaires est le résultat d'une longue analyse des styles de jeu Des graphismes convaincants. des principaux champions de tennis actuels. L'ordinateur change de tactique s'il perd trop de points et n'attaque jamais « bêtement >> Par exemple, il monte de préférence au filet sur un revers. Trente-deux adversaires sont à vaincre dans Tennis Cup. Un éditeur permettant de créer ses propres adversaires (en simple et double) est également disponible. Des attitudes très réalistes. ORD L'option Jeu en double est une innovation du logiciel. APRES L'APOCALYPSE, MIDWINTER! " "TILT VOURNAL Damocles, Chicago 90, Cadaver O! C'est l'affluence de nouveautés ce mois-ci ! Fêtes de fin d'année oblige ! Garderez-vous la tête froide pour faire un choix parmi les logiciels que les éditeurs s'apprêtent à déverser sur le marché? Seuck (ST) Toobin (ST) STOP LISTAS STOP 6 STOP SOUTH Nishiran (Amiga) Chicago 90 (ST) on the of Jumping Jack (Amiga) STIRILAIZE 14 NE FOTE BER HP EP 1 Randolp... (Amiga) IMPRESSIONS: Kenny Dalglish Soccer Manager est une simulation de management d'une équipe de football. Sa sortie est prévue en novembre sur ST et Amiga. Des versions C 64, CPC, Spectrum et Atari XL sont prévues début 1990. La sortie de Damocles (label Novagen), la suite de l'aventure/action nommée Mercenary, est prévue pour novembre. MICROIDS : Chicago 90 arrive sur ST, Amiga et Thomson ! Ces versions devrait déjà être disponible. Eagle's Rider, le jeu d'aventure/action sur ST, est programmé pour décembre. La version Amiga suivra. LOGOTRON : le jeu d'action Bad Company est un curieux mélange de Space Harrier et Starblaze (ST) Dark Century (ST) Thunderbolt (option deux joueurs en simultané). Sortie en novembre sur Amiga et ST. Starblaze, un autre jeu d'action mais en graphismes vectoriels cette fois-ci, sort fin novembre sur ST et Amiga. Whizz, un jeu de labyrinthes, sera disponible sur C 64 début 1990. Mangrove (titre provisoire) est une coursepoursuite de voitures en gra0 0 0 0 CEOS OSCOD Cadaver (ST) Mangrove (ST) 20 " "Traf Von Tripp Seit 1925 Hans Ninjanimal (Amiga) Fire (Amiga) Full Metal (ST) Heavy Metal (Amiga) Eagle's Rider (ST) S53 LES Harricana (PC) 2 PORCEI 12 12 Whizz! (C 64) Damocles (ST) UNIVERSE: cette nouvelle société se lance dans le business avec un jeu d'arcade aventure nommé Randolph the Robot. Sortie au printemps 1990 pour Amiga. DOMARK: Hard Drivin, l'adaptation de la fameuse course ENERGY SA de voitures, sort fin novembre sur ST et Amiga. Toobin, une autre Galaxy Force (ST) conversion d'un célèbre jeu d'arphismes vectoriels. Sortie pré cade sera également disponible en vue sur ST et Amiga au prinnovembre sur ST et Amiga. temps 1990. D'autres versions suivront. PALACE SOFTWARE: Shoot. ACTIVISION : Galaxy Force em-up Construction Kit, un arrive enfin sur micro (novembre utilitaire de création de Shoot'em sur ST et Amiga). up, arrive sur ST. Il est déjà disSYSTEM 3: deux jeux d'avenponible sur Amiga et C64. ture/action sont prévus pour le INFOGRAMES : Full Metal mois de novembre. Ayez donc Planet, c'est le nom d'un jeu de l'oeil sur la sortie de Myth (C64) stratégie sur plateau qui vient let Tusker (C64 et CPC). d'être adapté sur micro. Il devrait LORICIEL: Harricana, une déjà être disponible sur ST et simulation de course de skidoo Amiga. Jumping Jack Son est sort en février 1990 sur PC le premier jeu d'arcade rock'n roll! (CGA). La suite de Skweek se Sortie fin 1989 sur ST et Amiga. nomme... Super Skweek! SorDrakkhen est quasiment terminé tie en décembre sur ST, Amiga sur ST et Amiga! Test dans le pro(mi-décembre) et CPC, PC (fin chain Tilt. I décembre). La conversion 16 bits Super Skweek (PC) de Lode runner devrait déjà être disponible sur ST. US GOLD/ACCESS : une nouvelle simulation de tank arrive sous le nom de Heavy Metal. Sortie en janvier 1990 sur ST et Amiga. MIRRORSOFT. Cadaver est le nom du prochain titre des Bitmap Brothers. Ce jeu d'arcade/ aventure sera disponible en novembre/décembre sur ST, Amiga et PC. LEGEND SOFTWARE: Ninjanimal, le jeu d'action/aventure sera disponible au printemps sur Amiga et ST. Nishiran, le prochain jeu d'aventure de cette société, sera sur les petits écrans en décembre 1989. Sortie sur ST et Amiga. NEW DEAL: Fire est un jeu d'action où vous pilotez un hélicoptère à travers dix niveaux. Sortie prévue fin novembre sur ST, Amiga et PC. TITUS: Dark Century est un curieux jeu d'action stratégie où des tanks s'affrontent (jouable contre l'ordinateur ou contre un Tusker (C 64) humain). Il est déjà disponible sur ST. La version Amiga suivra. Kick Off Extra Time, une disquette complémentaire du fameux jeu de football, offrira à ceux qui possèdent déjà Kick Off, des possibilités nouvelles. Sortie fin novembre sur ST et Amiga sous le label Anco. Gazza's Super Soccer est un autre jeu de football (label Empire). Sortie en novembre sur ST, Amiga, PC, Spectrum. CPC et C 64. Time (label Empire) vous propose un voyage dans le temps. Ce jeu d'aventure devrait déjà être disponible sur ST et Amiga. Dany Boolauck MIDWINTER, ENTRAINEZ-VOUS, IL EST RUDE! " "PREMIER JEU LIVRÉ AVEC LA CARTE MV16 (16 voix sur votre ST) BAD et les meilleurs points de vente et les meille Dispone dans les FNAC Gran Disponible sur ATARI ST " "INTERET: 98% SUPER STAR MICRO MAG NOVEMBRE Depuis qu'il a atterri sur CEST de la rédaction, B.A.T. été le centre de toutes les conversations. Ubi Soft nous en fiche un (beau) coup avec ce jeu de rôle très élaboré. Doc Amiga en est malade. » MICRONEWS GÉRATION 18 MICRO MAG BE MONTRER L'HOLOGY INGRESSE: PRENORI ATITUDES CHRISTIE PERCETTON UITALT TE KEFLDOS CHORDO Pour bien parler de ce soft très étrange, il m'aurait fallu employer un éventail exhaustir de qualificatifs, tels que génial ni bonifique, merveilleux, etc. Je pre parler d'un ou deux détails qui ont impressionné. La carte son keevendue avec le soft est une véritable révolution à elle seule, tant la dalité de la musique et des obtenus, est supe veure à ce que le ST pouvait de mieux. Le système de jeu permet en plus effectuer un nombre incroyable d'actions différensai particulièrement apprécié le petit module de ogrammation, qui permet d'éviter de faire 36 fois is mêmes gestes. Pour ce qui est du monde et du Eenario de ce soft,à encore, c'est à la fois original passionnant. Un soft qui ne peut que plaire ! GENERATION 4 n° 16 Oo 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. (1) 48 98 99 00 " "TITAN www.Amiga Muscum.com 20 CREDIT Crime City Sky Adventure A Arch Rivals Super Monaco Grand Prix 012 UU 45 35-49 PREMI . ZACE SITEMATIC " "TITAN www.Amiga Museum.com ARCADES idere E Une super compétition automobile à Monaco, deux shoot-them-up efficaces, une poursuite, et, pour vous détendre, des matchs de basket. Super Monaco Grand Prix ver. Cela exige un timing très rigoureux, car les voitures ne roulent pas à une vitesse constante et, si vous ratez votre coup, vous passerez sous les roues du véhicule suivant. C'est une scène difficile, mais très réussie. Par la suite, de nombreux dangers vous attendent encore. Dans une autre scène assez marquante, vous descendez à la corde entre deux gratteciel, sous le feu de tireurs postés aux fenêtres. L'action de ce programme est suffisamment variée pour relancer l'intérêt du jeu et vous pousser à remettre des pièces dans la machine, pour découvrir les scènes suivantes. On se prend au jeu, que l'on soit seul ou à deux. Hell Fire vous permet de choisir la direction de votre tir. Sky Adventure SEGA 1989 a été une année féconde pour les courses automobile darcade et les fans du genre ne savent plus où donner du volant, face à une telle avalanche de programmes de qualité. Mais Super Monaco Grand Prix est la meilleure simulation de course de formule 1, à ce jour. Le prin. cipe du jeu est assez classique et vous commencez par un tour de qualification, afin de détermimer votre position sur la grille de départ. La course ne se joue sas contre la montre, mais vous devez terminer en bonne posion pour pouvoir continuer la compétition. Les débutants auront intérêt à choisir les vites. ses automatiques, car les modes à quatre ou sept vitesses 5s permettent de meilleures Derformances, sont bien plus complexes à gérer. Après Turbo Outrun, Sega démontre une fois De plus, une maîtrise totale de animation rapide en 3D. De s.cerbes sprites défilent à toute ure, tandis que vous tentez de casser vos concurrents sur le cours sinueux de Monaco. ressent une formidable Cression de vitesse et on s'y tait vraiment, d'autant plus e votre siège vibre de manière très réaliste. Un programme très excitant et riche en sensations fortes. deux joueurs s'affrontent sur un terrain qui défile en scrolling et vous pouvez affronter l'ordinateur, ou un autre joueur. Le graphisme est réussi, avec des sprites de bonne taille, et l'aniTAITO mation est excellente. Mais le Au premier abord, on est assez SNK principal atout de cette simula déçu par ce programme de A défaut d'être original, Sky tion repose sur une parfaite Taito. En effet, Hell Fire ne semAdventure est un shoot-them-up jouabilité. On parvient assez ble pas se distinguer beaucoup très prenant, qui bénéficie de rapidement à maîtriser les diffé des autres shoot-them-up à superbes décors. Vous comrentes commandes et, ensuite. scrolling horizontal. Ce promencez par choisir l'un des les matchs sont très prenants, gramme n'est guère impresavions qui vous sont proposés. surtout lorsqu'on joue à deux. sionnant, d'autant plus que le Chacun d'eux dispose de deux Chaque pièce mise dans la graphisme est assez moyen. armes différentes et certaines machine correspond à un cerTaito nous a habitués à des prosont particulièrement spectacutain temps de jeu, ce qui est grammes plus ambitieux. Pourgrammes plus a laires. L'une des plus surpre. assez inhabituel. Un protant, une fois que l'on comnantes vous permet de lancer gramme simple et efficace. mence à jouer, on découvre que une escadrille de minuscules Hell Fire est loin de manquer avions, qui font de sérieux ravad'intérêt et qu'il n'est pas aussi ges chez vos adversaires. Vous classique qu'il le paraît. tout est survolez la jungle en affrontant construit autour d'une idée : de drôles de créatures, comme vous disposez en permanence des araignées géantes ou des de plusieurs modes de tir et monstres préhistoriques et, parvous devez passer sans cesse fois, vous devez éviter de vous de l'un à l'autre. Suivant le faire écraser par d'énormes TAITO mode sélectionné, vous tirez pierres qui roulent à toute allure Ce nouveau programme de vers l'avant, l'arrière, le haut, le vers votre appareil. C'est un Taito met en scène deux poli. bas, ou en diagonale. Bien sûr, shoot-them-up à scrolling verticiers américains, un Blanc et un les aliens qui vous attaquent de cal, assez classique, mais très Noir, qui font beaucoup penser toute part sont placés de telle accrocheur. au héros de la série Deux flics manière que vous ne puissiez à Miami. Dans le premier les détruire qu'en utilisant le niveau, il faut abattre des gangsmode approprié. Ce principe, ters qui se sont enfuis d'un péniqui est une variante arcade de tencier. Cette course-poursuite Cybernoid, apporte un aspect dans les rues d'une ville n'est tactique peu courant dans ce pas particulièrement originale et type de programme. Mais attenrappelle parfois Rolling Thunder tion, les réflexes jouent toujours ou Shinobi. Mais les niveaux suiun rôle très important, car le BALLY MIDWAY vants sont beaucoup plus inté. moindre retard dans la sélection Arch Rivals est un jeu de ressants. Le second se déroule d'un mode de tir se révèle génébasket qui séduira les à grande vitesse. Il faut sauter ralement fatal. Un shoot-themfans de ce sport. d'un véhicule à l'autre en évitant up intéressant, qui vaut bien Deux équi les tirs des gangsters. Le but est quelques pièces. pes de de les abattre à coup de revolAlain Huyghues-Lacour Crime City Arch Rivals 25 " "TILT VOURNAL TILT MICROLOISIRS 68 020. Ce dernier n'était pas toutefois présent au Salon de la Micro contrairement à l'imposante gamme de PC que produit Commodore. Enfin, signalons la venue d'un réseau à base de compatibles destinés aux établissements scolaires. Divers éditeurs français, mais aussi quelques étrangers, étaient présents. Peu de véritables nouveautés, mais une masse de produits déjà vus au PCS de Londres. Toutefois, pour des firmes telles que Titus, Microïd, Infogrames et Ubi Soft, ce salon était l'occasion rêvée de faire des premières françaises. Ainsi, le public a pu découvrir une vidéo de Drakkhen, Knight Force, Chicago 90 et Highway Patrol sur 16/32 bits, etc.  Serenate Salon de la micro: un bon début Présentation de produits récents Du côté des sociétés de taille plus modeste, soulignons la venue d'ESAT Software et de ses utilitaires désormais distribués par Le stand tilt : le calme avant la venue des concurrents du First European Videogames Championship. CIEP ainsi que d'EAM, promoteur de la gamme de jeux d'Ac kerlight. Cet ex-groupe de pirates se met en effet au développement sur diverses machines. Les premiers produits semblent prometteurs mais d'un niveau assez inégal. Il est un peu tôt pour trancher, donc affaire à suivre. Sur le stand Ubi Soft, le nom d'Iron Lord est présent sur toutes les lèvres... Est-il disponible ? Considéré comme une réussite par nombre d'exposants, la première édition Non pas encore, patience ! Parallèlement, des bandes vidéo dédu Salon de la Micro a attiré bien des visiteurs. Nul mystère à cela : filent et un PC gonflé démontre la conférences, mais surtout nouveautés en première nationale, étaient au qualité des cartes d'extensions rendez-vous. Tilt aussi était là et nous saluons les visiteurs de notre stand. musicales d'Ubi. La première est destinée à sonoriser les jeux. La L'une des raisons de notre présence était le premier concours européen de jeu seconde est un sampler 8 bits de vidéo, autrement dit le First European Videogames Championship. fort bonne facture. Elles ne sont pas encore disponibles mais leur C'est du 13 au 15 octobre que resnes et du projet avorté au saHome Office Kit et Home Video venue est imminente. Elles seront s'est déroulé à l'espace Champerlon Atari. Toutefois, par le biais Kit tenaient une bonne place. proposées à des coûts très ret à Paris le premier salon de la d'Atari Magazine, l'univers du ST Principalement destinés à compétitifs. Nous vous en reparMicro. Issu du Festival de la micro était bien représenté. Le nouvel l'Amiga 500. Ces packs sont pro lerons très bientôt. et organisé par le groupe d'outre Atari 520 STE faisait jaser, le Su posés à des prix relativement in Une masse de petites sociétés, et Manche Montbuild, ce salon se percharger de ALM un émulatéressants et se proposent notamment certains revendeurs veut l'équivalent français du Perteur PC pour ST attirait pas d'étendre les zones d'application de bonne taille, étaient présentes. sonnal Computer Show de Lon mal de monde et les démonstra du 500. Autre nouveauté Petits utilitaires, jeux divers et vadres. Inutile de préciser qu'un tel tions de jeux sur écran géant Commodore: la mise à niveau du riés, produits musicaux étaient de objectif ne se réalise pas en un furent très appréciées. Côté fabri 2000 A en 2000 B. Jusqu'à fin ce fait bien représentés. Malgré jour, d'autant plus que certains cant, seul Commodore était décembre, les possesseurs certains grands absents, la palette n'ont visiblement pas joué le jeu. présent. Sur le stand, divers pro d'Amiga 2000 A peuvent pour des diverses applications était C'est le cas de Loriciel, d'Ocean duits étaient présentés par d'au 3 490 F HT disposer de la ré donc largement représentée en et de US Gold qui n'avaient pas tres sociétés. Disques optiques cente version B du 2000. Celle-ci matière de microloisirs. de stand. Il en est de même de numériques, logiciels de mupropose de nombreuses amélioIl en est autrement de la micro Sega, Nintendo, Amstrad dusique, desktop video et autres rations dont les Super Agnus et plus sérieuse. Du fait de la tenue fait de l'Amstrad Expo — ainsi étaient présents. Les principales Super Denise ainsi que la version du Sicob Micro juste avant le Sa. que d'Atari notamment en raison nouveautés étaient toutefois is(1.4 du Kickstart. Signalons aussi lon de la Micro, les organisateurs I de l'incendie des locaux de Sus Tsues de Commodore. Les packs I la venue de l'A 2500 à base de lont eu du mal à trouver des expo 26 " "pas la face. Ayant atteint ses objectifs dans le cadre du petit monde des jeux et des microloisirs, le Salon de la Micro n'a pas convaincu les semi-professionnels. C'est pourquoi il restait des espaces non loués. Les autres salons — Sicob Micro, Amstrad Expo, PCS de Londres ont fait mal ! Peut-être faudrait-il revoir les dates pour l'année prochaine. Cela permettrait certainement la venue de plus d'exposants mais aussi de plus de visiteurs. Un bon début donc, mais qui reste a confirmer... Mathieu Brisou Bien mal acquis ANIA En marge de la copie de jeux, il existe une forme de piratage très répandue. Dans nombre d'entreprises, la majorité des logiciels utilisés de manière habituelle seraient en fait des copies pirates. D'après une étude menée par notre confrère Décision informatique auprès de 2 000 personnes, il semble que sur dix exemplaires Après la bataille, les trois équipes du Championnat se réunissent pour la photo de famille. du logiciel Dbase seuls deux ont été acquis dans un cadre légal. De COMPUTER VIDEO GAMES sants dans le domaine de l'infor même, l'Alliance internationale ISIRS matique pour la propriété intellectuelle essemi-professionnelle. Du reste, les rares sociétés prétime que cette forme de piratage sentes dans cet sphère d'activité équivaut à 550 millions de dollars voyaient bien souvent leur stand de manque à gagner pour les édidéserté au profit de ceux où jeux teurs dans 12 pays (hors Europe et musiques avait droit de cité. Ce et Etats-Unis). En outre, une point sera à revoir pour la pro autre étude tend à démontrer chaine édition... qu'en Italie, le piratage dans les En marge du Salon de la Micro se entreprises est tel que le manque déroulaient certains événements. là gagner s'élève à 500 millions de Le premier Championnat Euro dollars et que seuls 10 % des or péen de jeux vidéo organisé par dinateurs sont équipés de proTilt et des revues étrangères arem grammes légaux ! SUBS porté un beau succès. Il en est de Il n'en fallait pas plus pour que les Patrice Drevet (FR3) remet les prix aux deux premiers Français. même de la conférence sur le piraAméricains se fachent. Fondée tage organisée par Tilt. Réunis en 1988, la Business Software sant Laurent Weill de Loriciel, Association s'attaque à l'Europe Hervé Caen de Titus, Benoît de et plus particulièrement à la Maulmin d'Infogrames, Daniel France. Regroupant de grands Duthil de l'Association pour la noms de l'édition Aldus, Ashprotection des programmes, un ton Tate, Autodesk, Lotus, Mipirate venu de Suisse et deux jour crosoft et autres la BSA a annalistes de Tilt. Cette conférence a noncé, à l'occasion d'une tenté de cerner le problème de piconférence de presse et en prératage. Dans l'assistance l'oeil sence de M. Duthil de l'APP, averti pouvait repérer nombre l'engagement de poursuites d'éditeurs et de pirates. Nous vous contre Paribas et TDF accusés de proposerons un compte-rendu piratage de logiciels. La BSA proplus détaillé de cette conférence met d'autres coups d'éclat et dans notre prochain numéro. Pré compte multiplier les contrôles cisons tout de suite que les posi dans les entreprises. La BSA se tions n'ont pas bougé d'un iota ! bat aussi contre les contrefaçons. De l'avis de tous, cette première | Il est d'ailleurs assez piquant de édition du Salon de la Micro est noter que Microsoft, membre de une réussite. Il est vrai que Montla BSA, s'est vu reprocher par built a réuni le maximum Apple de copier l'interface utilisaJim Cuomo, musicien professionnel, donne un aperçu de ses talents. d'atouts. Mais ne nous voilons teur du Macintosh... M.B. 515450U " "Come gli afronde TILT VOURNAL Game Boy:la friandise nippone intendo GAME BOY Nintendo frappe encore ! Le Game Boy se présente comme la première console de jeu autonome et portable. Mais le Game Boy n'est toujours pas disponible en Europe. Pourquoi ? Disponible au Japon depuis déjà renforcer le haut-parleur intégré Igré tout correct. Toutefois, l'effet un petit bout de temps, la console disposant d'un réglage de niveau. stéréo n'est correctement rendu portable de Nintendo suscite bien On trouve, en outre, un port de que si l'on utilise le mini casque lides questions. Certains arguent forme bizarre permettant une liai vré. Là, c'est l'extase. On se sent qu'il ne s'agit que d'un jeu à cris son entre deux Game Boys. En littéralement plongé dans le jeu taux liquides, d'autres affirment fin, la face cachée du Game Boy tant la présence des bruitages est que c'est positivement fantas présente l'orifice d'introduction intense. Les commandes de la console tique. Le mieux, pour se faire une des cartouches ainsi qu'un logeEn ce qui concerne l'agrément sont similaires à celles du NES. idée est de procéder à un test en ment pour les piles. des commandes autrement dit Dans ces conditions, le Game bonne et due forme. En route ! de la manette — le bilan est très Boy représente donc pour les Présenté sous une livrée gris clair favorable. La position de jeu est spécialistes de l'import parallèle du plus bel effet, le Game Boy paLa mise en marche est très correcte, même si les gros doigts une source alléchante de reveraît robuste au premier abord. Le simple : il suffit de mettre l'inter auront parfois du mal à se tirer de nus. Nous ne connaissons pas en poids, d'environ 500 grammes, rupteur sur la position «on ». situations délicates. On retrouve France de revendeur se risquant à ici un défaut chronique de bien importer le Game Boy. Outredes jeux LCD Nintendo... Mieux Manche, la situation est un peu vaut, si l'on désire jouer sérieuse différente. Ainsi, PC Engines Serment, poser le Game Boy afin de vices propose la portable Ninle rendre parfaitement stable. tendo à environ 80 livres soit Ce que nous venons de voir dé800 F environ. Le catalogue de montre que le Game Boy est plus logiciels est relativement bien qu'un simple jeu LCD de plus. Il fourni : quatre titres seraient diss'agit d'une console de jeu à part ponibles au prix de 25 livres par Nintendo GAME BOY.. entière. Certes, graphiquement cartouche (environ 250 F). Ces le résultat ne vaut pas une vraie tarifs sont donc très élevés en reconsole mais l'ensemble s'avère gard de ceux pratiqués au Japon. malgré tout fort convaincant. En outre, ces Game Boys sont D'autant plus que le prix est, au des modèles japonais. Rien ne Japon tout du moins extrême permet de dire s'ils fonctionnement compétitif : environ 500 F ront avec les cartouches imporpour la console et 130 F pour une tées régulièrement en Europe. cartouche. C'est du reste à ce ni Enfin, le problème du service veau que se fait la différence entre après-vente se pose... Acheter le Game Boy et l'Atari Lynx. Dis un Game Boy dans ces condiposant de la couleur, cette der tions revient à prendre quelques Le Game boy de Nintendo en action : plaisant n'est-il pas ? nière est a priori plus agréable risques et à payer relativement mais sera sans nul doute bien plus cher. Alors soit vous êtes patient, rapporté à sa faible taille (un livre | Très rapidement, on est imprescoûteuse à l'achat. En ce sens, le soit vous foncez en sachant parde poche) y est-il pour quelque sionné par les qualités de l'écran. Game Boy représente un bon faitement à quoi vous en tenir. Un chose ? Après tout peu importe : Certes, il supporte difficilement compromis. homme averti en vaut deux ! l'ensemble donne confiance ! les reliefs mais l'effet de rémaL'écran LCD, d'une résolution Mathieu Brisou J'en veux une ! nance et très faible. Ces traînées assez élevé, dispose d'une mo sont le point faible de bien des A propos d'achat est-il possible de lette de réglage d'intensité afin écrans à cristaux liquides, dès lors se procurer dès maintenant und'optimiser la qualité de l'image. | qu'un sprite, un pointeur de sou Game Boy ? La réponse de BanLa « manette », ou plus précisé ris ou un scrolling atteint une cer daï, importateur de Nintendo, est ment ergot faisant office de, est taine vitesse. Bref, le problème ne directe: ce produit n'est pas dismaniable, précise mais de petite se pose pas ici et c'est très bien ! ponible en France et ne sera pas Nous avons également testé pour taille (attention les gros doigts). Dans le même ordre d'idée, les importé avant longtemps. C'est vous quelques jeux sur cette nouCe petit bout de plastique réagit performances sonores du Game très clair : une fois de plus, Nin velle machine. étonnement bien à toutes les soliBoy se révèlent très satisfaisantes. tendo privilégie le Japon aux Tetris : on ne présente plus ce pecitations. Il en est de même pour La petite Nintendo dispose de caEtats-Unis, les Etats-Unis à l'Eutit chef-d'oeuvre, deux fois Tilt les boutons de tir et de sélection sipacités similaires à celles d'un rope. En outre, on peut lire sur d'or en 1988. La version du tués sur la droite du « manche ». CPC voir d'un ST. Certes, le l'emballage nippon de la console Game Boy est irréprochable. On Le Game Boy offre également un haut-parleur intégré n'est pas à la portable que la vente est réservée fait tourner les pièces sur ellesjack permettant la connexion hauteur de ce que proposent des au Japon et qu'il est interdit de mêmes à l'aide d'un des boutons d'un casque style walkman pour pavillons de 80 kg mais il est mall'utiliser ailleurs. On croit rêver ! I de tir et on les fait descendre ra28 Mini cartouches, maxi jeux " "11 RLD Le meilleur jeu de tableau sur Amiga Superbe ! Un petit chef d'oeuvre Le graphisme est fantastique, INTÉRT : 90 % GÉNÉRATION 4 La legende d'un enfant-roi, aux graphismes dignes d'un dessin animé Micronews et les meilleurs points de vente Disponible dans les FNAC Un jeu réalisé par Blue Byte MMON SALE *000810 Madcapes CARRCO BURAK Wc+000700 TL depres30 FA26 13: c+005620 CORRES PA38 Disponible sur ST et Amiga Photos d'écran sur Amiga UUBI SOFTL Entertainment Software " "TILT VOURNAL Un plein de Station Il existe des programmes accessibles à tous : les Freeware et Shareware. Mais, quels sont ceux qui valent le détour ? Jacques Harbonn répond. pidement avec la manette de direction. Tout y est : les dix niveaux de difficulté, l'accélération progressive de la vitesse et même la pause. Les commandes sont très précises et offrent un grand confort d'utilisation. Un des premiers hits de cette console de poche. Super Lode Runner: un autre grand classique sur micro, parfaitement adapté sur le Game Boy. C'est un jeu de platesformes dans lequel vous devez ramasser tous les trésors, en creusant des trous pour vous débarrasser des gardiens. Les tableaux sont différents de ceux du programme original, mais le principe de jeu reste le même. Les tableaux sont assez larges et ils défilent en scrolling au fur et à mesure de vos déplacements. C'est une version assez difficile, mais le personnage répond bien aux commandes et on arrive à de bons résultats après quelques parties. Un programme très effi|cace. Marioland : le plus célèbre héros de Nintendo se devait d'être présent pour le lancement de cette nouvelle console. Mario| land reprend quelques scènes du programme original, mais d'autres sont entièrement nouvelles, comme le shoot-them-up dans lequel Mario pilote un sousmarin. Il y a encore plus de salles secrètes et de bonus cachés que dans les programmes précédents. Le graphisme est très réussi et les décors défilent en scrolling. Mais surtout, la jouabilité est parfaite, grâce à la précision des commandes. Une fois que l'on commence à jouer, on se retrouve pris au piège, sans pouvoir s'arrêter. Une petite merveille. Alain Huyghues-Lacour Nous allons continuer notre exI porte rien et continue à faire les ploration des principaux logiciels atouts du preneur avec son petit, freeware distribués par Station. ce qui relève de la démence pure Clavier est un programme d'apau tarot ! Malgré ces défauts, il prentissage de la frappe à dix reste agréable à jouer pour queldoigts sur clavier AZERTY. Vous ques parties, d'autant qu'il est à apprendrez où poser vos doigts pour une frappe efficace et rapide. La progression de difficulté est bien réalisée. Au début, seuls les caractères d'accès direct sont demandés, le touche concernée. étant visualisés à l'écran. A mesure de la progression, tous les caractères sont peu à peu intro 29269242:28982 2089101117M duits et l'aide visuelle disparaît. Un contrôle de la vitesse de Tarot (ST). PLIS PRENNCUR AUTRES 2 DERNIER PLIN Télé, micros, gogos E ldidores Met Bee Les habitués de Samdynamite sur Ocean, sponsorise l'émission. Et FR3 ont pu constater que, depuis c'est là que le bât blesse. Les rele 28 octobre, leur émission était portages ne parlent pas des maprécédée à 20 heures 30, par un chines elles-mêmes, si bien que la Journal de la micro. L'idée est seule que l'on ait l'occasion de bonne en soi et nous ne pouvons contempler -en long et en large qu'applaudir à cette initiative. Ce est le CPC 6128, gros lot d'un journal ne dure que cinq minutes, concours hebdomadaire. Les lobon d'accord, c'est peu, mais en giciels présentés portent tous, évifin, mieux vaut peu que rien. demment, le label Ocean. Ils sont D'autant que les sujets sont traités | montrés sur diverses machines, à sur un mode rigolo qui change du vue de nez des ST ou des Amiga, didactisme professoral habituel. et même sur des bornes d'arcade, Le présentateur et les reporters mais jamais sur un Amstrad. sont des marionnettes inénar Curieux, non ? rables en forme de crocodiles. N'espérez pas non plus être tenus Des crocodiles ? Comme c'est biau courant de l'actualité : au mois zarre ! Ces reptiles ont comme un d'octobre, les émissions étaient air connu. Vous l'avez deviné, ce déjà enregistrées jusque fin de sont les mêmes crocodiles que cembre ! Des émissions qui, sous l'on peut voir dans les publicités couvert d'information, sentent pour Amstrad. Rien d'étonnant à très fort la promotion... cela, c'est Amstrad qui, avec Jean-Loup Renault ma connaissance le seul programme de tarot sur ST. France-Monde est un bon programme de géographie, composé en fait de deux programmes distincts. Le premier traite uniquement de la France, l'autre du monde entier. France vous permet de tester vos connaissances ou de vous inforClavier (ST). mer sur les correspondances frappe permet de mesurer vos entre villes, régions, départeprogrès. La même disquette pro ments et numéros de départepose un gestionnaire de fichiers ment ainsi que leur localisation permettant d'accéder aux diffé sur la carte de France. Les tests, rentes opérations sur les fichiers disponibles à différents niveaux (copies, création d'un dossier, de difficulté, fonctionnent selon la changement de nom, suppresméthode des QCM (questions à sion, catalogue, formatage) sans choix multiples), trois réponses passer par GEM. Ce petit pro étant proposées à chaque fois. gramme ne sera utile qu'aux déMonde propose un système simibutants maîtrisant mal le GEM ou pour les disquettes très pleines, évitant alors des manipulations parfois fastidieuses. Tarot un petit jeu de tarot à trois se charge de simuler les deux partenaires qui manquent. La réalisation graphique est excellente, les cartes sont richement colorées et fidèles au jeu classique. Le niveau de jeu est sujet à de grandes variation selon les France-Monde (ST) compartiments. Les annonces laire pour les correspondances sont tout à fait correctes (bien pays, régions, villes, codes minéqu'on y trouve la prise qui n'existe ralogiques, avec leur corresponplus) et le programme tente d'aildance sur le planisphère. Vous leurs d'habiles impasses. En reapprendrez aussi la superficie de vanche, en tant que preneur, il efchaque pays concerné. La réalifectue lui-même la plus grande sation graphique est de qualité, partie des ouvertures, économiles différentes cartes sont précises sant ainsi le travail de la défense. et bien dessinées. Un bon proEn défense, il joue souvent son gramme utile aux petits et aux I excuse en premier, ce qui n'apgrands. Jacques Harbonn CHE Aspect sympathique ? Oui, mais les crocos Amstrad ne disent pas tout ! 30 " "GAMES LE PLUS GRAND CHOIX DE JEUX FETE NOEL ... à des prix fous US 199 143 259 Bientôt sur vos machines atari ST Amiga CPC CHASE HQ 249 99/149 MOONWALKER 199 249 99/149 OPERATION THUNDERBOLT 249 99/149 GREAT COURT 149/199 SUPER WONDERBOY 249 BOMBER vf 349 ADDIDAS GOLDEN SHOE 199 249 TURBO OUT RUN 199 249 99/149 BAT vf BARBARIAN 2 225 IRON LORD 299 199/249 TWIN WORLD 249 249 DEFENDER OF THE CROWN vf 149/199 SPACE ACE vf 449 MANIAC MANSION vf 249 299 WILD STREET 139/179 CABAL 199 La sélection GAME'S au meilleur prix BATMAN CPC disque 100 DOUBLE DRAGON CPC disque 109 PICTIONARY CPC disque. SUP. WONDER BOY CPC disque 169 CABAL CPC disque 109 BATMAN Atari ST FERRARI FORMULA Atari ST STRIDER Atari ST 229 GREAT COURT Atari ST 270 KNIGHT FORCE Atari ST BEACH VOLLEY Amiga 200 GREAT COURT Amiga 278 349 199 299 239 249 Dans la limite des stocks disponibles, jusqu'au 31-12 891 449 LES PLUS GAME'S .245 Une revue gratuite pour tout logiciel acheté. Tous les jeux sont garantis échange. SEGA PISTOLET SEGA + GANGSTER TOWN SHINOBI DOUBLE DRAGON 508 209 279 279 279 CALIFORNIA GAMES VIGILANTE 209 209 200 279 279 ATARI 2600 299 PACK 4 JEUX 486 STAR RAIDER avec VIDEO PAD MOON PATROL + CRYSTAL CASTLE + BATTLE ZONE NINTENDO Un badge SUPERMARIO à tout acheteur d'un jeu NINTENDO. 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Envisagez-vous de nouétait en effervescence car Billvelles conversions des grands Stealey venait d'arriver des Etatssuccès de Microprose ? Unis et tout le monde était au B. S. D'ici la fin de l'année nous garde à vous. Bill Stealey, sur publierons une version entièrenommé Wild Bill ou Le Major, ment remaniée de Pirates sur ancien pilote américain s'est brilAmiga. D'autre part, nous avons lamment reconverti dans l'indusdécidé d'élargir notre champ trie du soft. Après un rude d'action. Gunship et Pirates ont combat, il est parvenu à installer été adaptés sur MSX et ces deux gement suffisant. Microprose restera axé sur les simulations, un second label sera orienté vers les jeux d'aventure et le troisième vers les jeux d'action, comme Stunt Car ou Rick Dangerous. A. H.-L. Depuis quelque temps on parle d'un projet de jeux d'arcade. Qu'en est-il vraiment ? B. S. En effet, 35 personnes travaillent depuis deux ans sur ce projet, et je compte bien le voir aboutir prochainement. Mais cela pose des problèmes techniques, du fait que nos programmes ne fonctionneront pas sur des machines d'arcade standard. Il est donc nécessaire de concevoir des machines entièrement nouvelles. Néanmoins, nous avons beaucoup progressé et nous sommes prêts à 75 % pour le hard et à 60 % pour le soft. Au dernier salon de Las Vegas, nous avons montré nos prototypes à des distributeurs. Ceux-ci furent enthousiasmés. Ils étaient prêts à passer d'importantes commandes, ce qui nous a conforté dans notre idée. Si tout va bien, nous espérons présenter nos machines au show des jeux d'arcade qui se tiendra à Londres en janvier. A. H.-L. Vouloir concurrencer les géants de l'arcade japonais sur leur propre terrain, c'est assez ambitieux, d'autant que les exploitants ne pourront pas acheter vos cartes pour les intégrer dans leurs machines, comme ils en ont l'habitude. Ne pensez-vous pas que c'est un handicap ? B. S. Cela ne devrait pas être un problème, dans la mesure où nos programmes seront très différents des autres. Alors que les jeux d'arcade ont une durée de vie très brève, les nôtres devraient avoir une plus grande longévité, comme c'est le cas sur micro. De ce fait, les exploitants devraient parvenir à rentabiliser l'investissement initial sur la distance. A. H.-L. Tous ces projets représentent de sérieux investissements. Envisagez-vous toujours d'introduire Microprose en bourse? B.S. Depuis le début, Microprose a été financé avec nos fonds personnels, mais je rêve toujours d'ouvrir la société au public. Si nous parvenons à mener l'opération jeux d'arcade à son terme, cela nécessitera d'énormes capitaux. Dans ce cas, nous ferons certainement appel à des sociétés japonaises ou européennes. Propos recueillis par Alain Huyghues-Lacour STRIDER NEW Capcom (Amstrad, ST, Amiga) 2 CABAL Ocean (Amstrad, ST, Amiga) 3 LES VOYAGEURS DU NEW TEMPS Delphine Cinématique (ST, Amiga) 4 BATMAN (Le film) NEW Ocean (Amstrad, ST, Amiga) 5 LES GEN' D'OR Ocean (ST, Amiga) 6 OCEAN BEACH VOLLEY NEW Ocean (Amstrad, ST, Amiga) 7 LES VAINQUEURS NEW US Gold (Amstrad, ST, Amiga) 8 INDIANA JONES (avent.) 8 US Gold (ST, Amiga, PC) 9 LES JUSTICIERS Ocean (Amstrad, ST, Amiga) 10 LES 100 % A D'OR NEW Amstrad) CONTINENTAL CIRCUS NEW Virgin (Amstrad, ST, Amigo) 12 12 JEUX FANTASTIQUES NEW Gremlin (Amstrad) INDIANA JONES (action) 5 US Gold (Amstrad, ST, Amiga) SHINOBI Virgin (Amstrad, ST, Amigo) 15 KNIGHT FORCE NEW Titus (Amstrad, ST, Amiga) 1 13 NOUVELLES COMPILATIONS A SURVEILLER DOUBLE ACTION Ocean LES N° 1 Oceon LES BARBARES Ocean EPYX 21 OLYMPIQUE CHALLENGE U.S. Gold LES MAITRES NINJA Ocean Bill Stealey de Microprose : let's go guys! Microprose parmi les grands édi titres remportent un certain sucteurs et cette année, il a mené une cès au Japon. Nous sommes égacampagne éclair qui lui a permis llement en train de développer de s'emparer de Telecom Soft. Silent Service et Pirates pour la C'est une belle victoire, mais Bill console Nintendo et nous envisa le conquérant ne compte pas s'argeons d'adapter Gunship et Airrêter en si bon chemin. Si ce batborne Ranger sur cette machine, tant se fait charmeur en vous par si nous parvenons à régler quellant de sa femme et de sa fille, ques difficultés techniques mais lorsqu'une question l'emA. H.-L. On prétend qu'en l'abbarrasse, il se met à vous emsence de clavier il n'est pas posbrouiller, à tel point qu'on finit par sible de réaliser de bonnes simulane plus savoir quelle est la questions sur console. Comment tion posée. comptez-vous vous y prendre ? A. H.-L. Vous devez être satis B. S. Les différentes commandes fait, car 1989 est une grande an peuvent être actionnées grâce à née pour Microprose ? un curseur dirigé par joystick. B. S. En effet, Microprose se C'est une formule assez simple porte très bien et cette année qui relève du même principe que nous avons réalisé une progres la gestion à la souris de Silent Sersion de 35 % aux Etats-Unis. vice, sur ST ou Amiga. Chaque année nous publions A. H.-L. Vous venez de créer deux nouveaux programmes, deux nouveaux labels, Micro mais en 1989 nous en avons eu Style et Micro Status, et avec le quatre : Red Storm Rising, F-19, rachat de Telecom Soft vous posF-15 Strike Eagle II et Mi Tank sédez également Firebird et RainPlatoon. Ce dernier a démarré si bird. Cela ne doit pas être facile à fort aux USA que nous avons gérer ? été en rupture de stocks dès la B. S. Cinq labels, c'est trop ! A première semaine. De ce fait, terme, je compte réorganiser tout nous avons dû retarder la sortie Icela en trois labels, ce qui est larVente par correspondance 93.42.57.12 Depuis PARIS 16.93.42.57.12 MINITEL : 3615 MICROMANIA MAGASINS MICROMANIA A PARIS ET DANS LA REGION PARISIENNE FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Reale Niveau 2 Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 PRINTEMPS HAUSSMANN 64, bd Haussmann Espace Loisirs Sous-sol 75008 Paris Métro Havre-Caumartin Tél. 42.82.58.36 " "PICIUL HIGH SCOTT DISTANCE SCORE 1983747 2  EED Elu jeu d'arcade de l'année* Maintenant pour votre micro. *Source A.M.O.A. UTS808, MEN AMSTRAD.ATARIST. CBM AMIGA SORTIE NATIONALE PREVIE LE 24 NOVEMBRE ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 DzOcea " "MICROMANIA TILT VOURNAL 24 heures chez les pirates LE TOP 15 DE NOEL Tous Ordinateurs vu par MICROMANIA TITRE CHASE HQ Ocean GHOULS'N GHOSTS U.S. Gold OPERATION THUNDERBOLT Ocean 4 LES INCORRUPTIBLES 906 Ocean On croyait que cela n'était plus possible. Venus des quatre coins de l'Europe, ils déplombent, copient, échangent des logiciels au nez et à la barbe de l'Association pour la protection des programmes. Le samedi 28 octobre 1989 a eu programmes) ne les ennuie pas lieu à Paris une copy-party interDEVIL'S PARTY 89 * souvent ! On entendait des runationale (réunion de pirates TRANSCOM meurs disant que l'APP ferait une pour échanger des informations, Fairlight-Out Of Nowhere descente. Cette rumeur revenait des logiciels, etc.). La Devil's toutes les heures : les pirates Party Infos réunissait environ cent FREE ENTRANCE sont-ils plutôt enclins à l'humour quatre-vingts pirates de nationalinoir ? La party se termina le lentés française, allemande, suisse, Keep this ticket to the end of the Party demain vers midi. espagnole. Une bonne moitié Le repos des pirates était bien or J'ai demandé à l'organisateur oeuvrait sur Commodore 64 et ganisé : flipper, billard français, quand aurait lieu la prochaine 128, preuve que les 8 bits ont enping-pong, baby-foot, bar étaient copy-party et son avis sur l'APP, il core leur mot à dire. Les autres présents sur fond d'ambiance me répondit, me regardant d'un travaillaient sur Atari St ou musicale. air satisfait : « Bientôt ! Mais sûreAmiga. D'après l'organisateur Tout cela ne les empêchait pas de ment pas en France !... La men(Transcom), ce fut l'une des plus déprotéger, déplomber, cracker talité des groupes pirates français grandes réunions de pirates en des logiciels, puis de les transest désastreuse, contrairement à France. On pouvait y assister à un mettre aux autres pirates présents leurs collègues européens, ils concours de démonstrations des à la party. sont trop jeunes et pas assez possibilités graphiques et sonores J'ai remarqué que l'ambiance mûrs !... Quant à l'APP, je rédes Commodore 64 et 128, dont était décontractée, mais sérieuse. pondrais simplement : elle n'est le premier prix était un Un groupe d'Allemands était pas venue, tant pis ! » Si l'APP Amiga 500. J'avais déjà vu les venu pour simplement avoir des veut démanteler tous les réseaux plus grandes démos sur Amiga et contacts. Les groupes pirates papirates, elle devrait intervenir Atari ST. Comparativement à ces raissaient habitués à ces ren dans les copy-party comme machines, les Commodore 64 et contres, à croire que l'APP (Assocelle-ci, qui était, disons-le, très 128 se défendaient superbement. Iciation pour la protection des ouverte. Juju from Tilt 5 LES VOYAGEURS DU TEMPS Delphine Cinématique 6 TURBO OUT RUN U.S. Gold 7 F 29 Ocean CABAL Ocean MOONWALKER U.S. Gold 10 DOUBLE DRAGON 2 Virgin GHOSTBUSTERS 2 Activision 12 BATMAN le film Ocean 13 OCEAN BEACH VOLLEY Ocean 14 LOST PATROL Ocean 15 WILD STREETS Titus 11 Tilt d'or : d'accord ? DOR LE TOP 5 DES COMPILATION LES VAINQUEURS U.S. Gold LES JUSTICIERS Ocean LES GEN' D'OR Ocean LES 100 % A D'OR Ocean LES N 1 Ocean Vente par correspondance 93.42.57.12 Depuis PARIS 16.93.42.57.12 MINITEL: 3615 MICROMANIA CANAL Ça y est : les Tilt d'Or Canal Plus 1989 sont attribués ! Mais, AHL n'est pas tout à fait d'accord et il le dit. Acidric Briztou ferait-il des émules ? C'est fait ! Nous avons attribué les sont extraordinaires. Et puis, c'est ne se contente pas d'écrire un Tilt d'or 89 et je pense que les la troisième année consécutive simple thème, mais que ses mutitres choisis tiennent bien la que cela se produit. Il y a deux siques soulignent parfaitement route. Toutefois, j'ai deux regrets ans, Barbarian remportait le Tilt l'ambiance propre à un jeu. C'est qui me gâchent le plaisir. Le pre d'or pour une bande sonore assez notamment le cas de Shadow of mier, c'est que Stunt Car n'ait pas pauvre qui ne comportait que the Beast, d'Archipellagos et de obtenu un Tilt d'or. Pour moi, quelques grognements et l'année bien d'autres. c'est vraiment l'un des meilleurs dernière Dungeon Master s'était Mais alors, à quoi ça sert que programmes de l'année. Le imposé grâce à quelques bruiWhitaker il se décarcasse ? Range concept est original, la jouabilité tages qui ont impressionné mes tes synthés, c'est fini tout ça. Si parfaite et la réalisation est vrai camarades. Et la musique dans vous désirez faire de l'animation ment excellente. Il me semblait tout ça ? Je me sens d'autant plus sonore, laissez-moi vous donner que c'était un choix indiscutable, frustré que dans un premier un conseil. Pourquoi se fatiguer à mais j'ai eu la surprise de découtemps, notre choix s'était porté faire de la musique, quand il est si vrir que j'étais le seul de cet avis. sur la musique de David Whitaker facile de faire mieux avec un samMon second problème concerne pour Shadow of the Beast. A l'ex pler. Vous enregistrez quelques le Tilt d'or de la meilleure anima ception de la rédaction de Tilt, bruits (robinet qui coule, porte qui tion sonore décerné aux VoyaDavid Whitaker est unanimenent grincent, coup de marteau, etc.) geurs du temps et là, j'ai beau reconnu comme le meilleur musi et vous avez une grande bande coup de mal à m'en remettre. cien de notre univers ludique. Ses sonore. Le tour est joué et l'année Avant d'aller plus loin, je tiens à succès ne se comptent plus et les prochaine la rédaction de Tilt préciser que je ne mets pas en différents thèmes de Shadow of criera au génie et vous donnera doute les qualités de ce prothe Beast sont vraiment superbes. sans doute un Tilt d'or. Comgramme. J'ai voté pour lui dans la Whitaker écrit des musiques de ment? vous aimez la musique, catégorie aventure, mais je n'irai jeux comme d'autres des muvous n'êtes vraiment pas dans le pas jusqu'à dire que les bruitages siques de films. C'est-à-dire qu'il coup! Alain Huyghues-Lacour MAGASINS MICROMANIA A PARIS ET DANS LA REGION PARISIENNE CENTRE COMMERCIAL GALAXIE PRINTEMPS ITALIE 30, avenue d'Italie Niveau 1 Rayon Musique Micro 75013 Paris Metro Place d'Italie Tél. 45.81.11.50 poste 4141 PRINTEMPS NATION 2125, Cours de Vincennes 4 étage 75020 Paris Métro et RER Nation Tél. 43.71.12.41 CENTRE COMMERCIAL VELIZY 2 PRINTEMPS VELIZY 2 Niveau 1 Rayon Musique-Micro Tél. 34.65.32.91 " "TILT VOURNAL Delphine VOYAGEURS DU TEMPS les suites séquentielles représentent un excellent exercice pour l'apprentissage de la lecture, point trop n'en faut ! Le travail ici est un peu trop répétitif. Heureusement qu'une option lecture/ création permet de créer ses propres textes sous forme de quatre phrases qui ne doivent pas exéder 57 caractères. On est sauvé de l'ennui grâce à la création ! (disquette Micro C pour Compatible PC et Amstrad CPC). Matière Initiation lecture Contenu pédagogique Intérêt DEFINE INVITA AVEC PrixKid's School -C tenir une série d'informations très utiles pour progresser dans l'inProposé par Delphine Softwatrigue et répondre aux questions re, division logicielle de la soposées. Celles-ci concernent les ciété de disque Delphine, domaines aussi divers que la poéla bande-son des Voyageurs sie, les arts, la vie quotidienne (vêtements, mobilier, nourriture) du temps est disponible sur compact disc, proposé à et les évènements importants. un peu moins de 100 F. Il est vrai que la démarche luVous pourrez ainsi dique est intéressante : en foncdécouvrir, entendre, et rétion des bonnes réponses, vous aurez des indices pour découvrir entendre les onze morl'imposteur. Mais on peut parfois ceaux de musique composés par Jean Baudlot se sentir frustrés par le défaut de qui corrections pour le premier jeu d'avenpermettraient ture développé par Delphine. M. B. d'avancer et de comprendre nos erreurs. (disquette Coktel Vision pour Atari ST). Matière histoire Contenu pédagogique **** Intérêt Prix Ecritures automatiques | Intrigue à la Renaissance Lecture CP Non nous ne sommes pas dans la Une petite promenade au coeur rubrique littéraire consacrée aux de la Renaissance, histoire de voir Voici un programme de plus desécrivains surréalistes. Et c'est bien un peu ce qui se passait durant tiné aux jeunes enfants pour les d'un programme éducatif dont il cette période riche en événe sensibiliser à la lecture. Micro C est question, et primé auments, avec une intrigue à la clef. propose Lecture CP qui s'adresse concours national de scénarios. Et c'est avec une curiosité non aux petits de 6 à 7 ans qui choisiAvec Ecritures automatiques, Jedissimulée que nous chargeons le ront trois activités différentes. La riko nous propose un logiciel tout logiciel ! Que nous réserve donc première, histoire en dessins, à fait original, dont l'objectif est de Coktel Vision avec ce nouveau consiste à remettre une histoire produire des textes en s'amusant. programme ? Et bien, nous dans l'ordre chronologique. Lorsque l'on entre dans ce pro sommes vite édifiés. Quatre images apparaissent dans gramme, on est tout de suite sé Au menu, on nous propose de | le désordre et l'enfant doit retrouduit par la densité du contenu et nous déplacer dans le temps et ver la suite séquentielle. A chala diversité des possibilités of plus précisément à travers six pé que image correspond un petit fertes. Dans un premier temps, riodes: 1422, 1461, 1483. texte l'illustrant. Il peut travailler l'enfant crée de petites bases de 1515, 1547 et 1589 correspon sur dix thèmes différents tels le données par thème, formées de dant le plus souvent à des péribonhomme de neige, la maison, groupes de mots classés grammaticalement à partir desquels il pourra produire des textes. LA CIRCULATION Une fois son thème choisi, montagnes, déserts, vacances ou cirque, l'ordinateur propose une analyse grammaticale des phases dans notre corpsireyle .. saisies afin de créer des fichiers restent dans iesa...... qui peuvent être modifiés à tout moment. Puis vient l'heure de la production Intrigue à la Renaissance. Sciences primaires. En mode automatique on voit se dérouler un texte qui peut être fantaisiste et original. Là encore LAYOZLE DAROLERET des modifications sont possibles pour réagencer le récit à sa guise. Voici donc un logiciel très riche et qui permet de dédramatiser l'approche tant grammaticale que sé. mantique de la langue. Finie l'angoisse de la page blanche, de l'inspiration défaillante et vive la création. A signaler que ce logiLecture CP. Ecritures automatiques. ciel existe aussi en anglais (Dis odes de règnes. Votre périple se le gâteau, le repas, l'arbre, etc. En quette Jériko pour Compatible poursuit dans les châteaux de cas d'erreur, la bonne réponse PC et Nanoréseau). l'époque, et à votre gré, vous n'est pas donnée. Matière français, anglais pouvez visiter Chinon, Amboise, La seconde activité reprend les Contenu pédagogique ***** I Langeais ou Chambord. Une fois mêmes histoires, mais là il s'agit Intérêt 17 dans la place, en faisant parler les de placer dans le bon ordre les Prix Tuns et les autres, vous pouvez obI quatre phrases du texte. Même si 40 Complete avec les mots ci-de vaissea ventricules Hus Sciences primaires Il est plutôt rare de trouver un programme de sciences sur le marché des éducatifs. A croire que ce n'est pas un sujet qui déclenche un enthousiasme débordant! Cependant certains éditeurs s'aventurent courageusement vers ce créneau. Tel est le cas de Micro C qui propose Sciences Primaires, un logiciel qui, comme son nom l'indique, s'adresse aux élèves de primaire. Par ordre d'apparition à l'écran : les sens, les os, les muscles, la digestion, les dents, la respiration et enfin la circulation. Vaste programme me direz-vous. Que nenni : chaque rubrique distille à dose homéopathique des informations somme toute assez succintes sur le thème traité. Dans tous les cas vous attaquez allègrement par un texte à trous que vous devez compléter par les termes adéquats. Au bout de deux erreurs vous avez quand même droit à la correction. L'essentiel du travail se fait sous forme d'interrogations à partir de schémas, réalisés avec soin mais manquant tout de même d'envergure. Dommage, surtout pour une matière qui demande de la précision. Le soft manque d'imagination, les exercices sont répétitifs même s'il est important de se repérer dans un schéma et d'apprendre à mettre les légendes au bon endroit. Si vous désirez découvrir tous les secrets de l'homme, vous resterez sur votre faim car vous aurez vite fait le tour de ce programme (disquette Micro C pour Amstrad CPCmo). Matière sciences Contenu pédagogique *** Intérêt Prix . Brigitte Soudakoff Choix race w ith FNTER D " "NAC UNO NADER PRENNE 1 00 Toutes les nouveautés sont dans le MICROMANIA VIDEO SHOW! MICROMANIA Pour la première fois en France, une Bande Vidéo de Présentation des Hits sur Amstrad Atari St, Amiga, PC Compatibles plus un reportage exclusif sur la création des logiciels chez U.S Gold et OCEAN, Découvrez tous ces jeux grâce au MICROMANIA VIDEO SHOW 1 HEURE DE SPECTACLE NON STOP SUR TOUS LES HITS POUR Amstrad, Atari ST, Amiga et PC. 75 Offre Spéciale de Lancement (prix normal 99 F) MICROMANIA LE TOP 10 DE NOEL Chase HQ Opération Thunderbolt Cabal Les Incorruptibles Ghouls and Ghost Turbo Outrun Moonwalker Hard Drivin Ghostbuster 2 Wild Streets LES CONVERSIONS D'ARCADE Toobin Altered Beast Super Wonderboy Shinobi Continental Circus New Zealand Story Power Drift Ninja Warriors Double Dragon 2 LES JEUX D'ACTION Batman The Movie Ivanhoe Lost Patrol Indiana Jones Arcade Xenon 2 Stunt Car Blade Warrior LES SIMULATIONS SPORTIVES Ocean Beach Volley The Games Summer Edition CONVERTIONS D'ARCADE, Ultimate Golf Kick Off JEUX D'ACTION, LES SIMULATIONS PILOTAGE SIMULATIONS, RVF Honda F29 Retaliator JEUX D'AVENTURE, Bomber M1 Tank Platoon LES JEUX D'AVENTURE DE-LOGICIELS Les Voyageurs du Temps Indiana Jones Aventure Bloodwych xet un reportage excluSIT LES COMPILATIONS sur la création des logiciels Les Justiciers chez U.S. Gold et Ocean Les Vainqueurs Les 100% A D'Or Les Barbares 12 Jeux Fantastiques Disponible Exclusivement dans les boutiques MICROMANIA Epyx Action ou en Vente par Correspondance chez Micromania Les Gen' d'Or  Par Téléphone au (16.1) 93.42.57.12 Star Warf Trilogy  Par Minitel : 3615 MICROMANIA Vous pouvez également la recevoir en renvoyant le bon de commande MICROMANIA de la page suivante. HTML " "TILT VOURNAL Livres et micros Comprendre son Amiga VIGA des différents modes graphiques, tibles avec cet accessoire. Mais en des animations, etc. A noter aussi attendant, seuls les six jeux venla présence, sur deux disquettes Voici donc l'époque de Nol. Et si dus avec le pistolet sont dispofournies dans la boîte, d'une cinpour changer un peu vous délaisnibles. Ce qui n'est pas si mal quantaine d'utilitaires du do siez temporairement votre ordi pour un début. Il s'agit de proMemo Larousse maine public (Comprendre et nateur pour un jeu de plateau ? grammes originaux, réalisés spé. bien exploiter son Amiga, WorkAbalone est un jeu de réflexion au cialement pour l'occasion, à l'exMémo Larousse vient de paraître. bench 1.3», éditions Titus/Le concept novateur. Autour d'un ception d'Operation Wolf. Cette Cette nouvelle encyclopédie en Grand Moulin). Eric Caberia plateau hexagonal, deux joueurs célèbre conversion du jeu d'arun volume est extrêmement pracade de Taito est indiscutabletique. Compacte et visuelle, elle Utilisez mieux abalone ment un excellent choix. C'est un est ordonnée selon un proprogramme très réussi, qui gagne gramme clair et un plan précis : beaucoup à être joué au pistolet. un seul volume, tout en couleurs, Imposant, cet ouvrage est le derLes cinq autres titres sont Rookie, de 1 288 pages, 19 grandes sec nier-né de la gamme Weka. Selon Robot Attack, Missile Ground tions couvrant tous les domaines le principe de cette publication, il Zero, Solar Invasion et Bull's Eye de la connaissance, 700 thèmes, s'agit d'un classeur périodiqueHélas ils sont loin d'être aussi 3 000 sujets, 1 500 tableaux de ment remis à jour par le biais de réussis qu'Operation Wolf. Ils ne données, 4 000 illustrations-oucompléments que l'on insère sont guère convaincants, tant sur tils de compréhension, 300 cardans l'ouvrage. Le système est le plan de la réalisation que sur tes, un index de 40 pages. Son comparable à celui des encyclocelui de l'intérêt de jeu. D'autre prix de lancement, 450 F, la rend pédies sous forme de fiches. Abalone : simple mais astucieux. I part, le pistolet lui-même n'est accessible à tous ceux qui ont bes'affrontent à l'aide de billes pas très précis, ce qui est parfois soin d'avoir un accès facile à des le mensuel Que Choisir, ce sy noires et blanches. Le jeu repose très frustrant. Si vous êtes tenté, connaissances indispensables. tème est du reste fort coûteux sur un principe simple : on je ne saurai trop vous conseiller Une exellente idée de cadeau | lorsque l'on fait les comptes une pousse les billes adverses. Le but de l'essayer, pour vous faire votre pour la fin d'année ! fois l'ouvrage complet. Avis est de sortir six billes adverses du propre opinion avant de l'achedonc, il n'en reste pas moins qu'il plateau. Les déplacements s'ef ter. Alain Huyghues-Lacour réunit une masse d'informations | fectuent en tout sens avec trois, rarement rassemblées à ce jour en deux ou une bille. Les rapports de un seul et même volume. Tout au force sont simples puisque trois Ven a long de ses dix chapitres, sont billes en poussent deux ou moins, abordés divers problèmes renet le mouvement est bloqué à de masse: contrés par les programmeurs : égalité du nombre de billes. Abasystèmes d'exploitation, lanlone est un jeu relativement encore plus fort! gages, graphismes, sons. Parfois, simple où la stratégie occupe le l'ensemble apparaît confus-nopremier plan. Ca vaut le détour et Peu après la rédaction du dossier tamment sur l'explication du Bit ca change des dames et des sur les mémoires de masse de ce Map — Mais, à l'image de la cha échecs ! Mathieu Brisou numéro, une nouvelle venue de tte de Juju qui retrouve toujours San Jose, en Californie, est tomses petits, le programmeur y rebée sur nos téléscripteurs. La trouvera ses octets. L'électroTAMAC AN VANIA Armes en vente firme Anamartic commercialise nique est aussi abordée. Schémas un nouveau type de mémoire de complets du ST et montages élémasse à base de circuits intégrés. mentaires sont proposés. D'un Cette information semble anoA l'approche des fêtes, voici un côté cet ouvrage propose diverses Virgin présente un pistolet pour dine au premier abord. C'est ouexcellent moyen de préparer l'ar informations utiles, de l'autre il est Amstrad. Ressemblant beaucoup blier que le Wafer Stack Drive rivée de votre futur Amiga. Dans incomplet et, d'une certaine maà celui de la console Sega, il est stocke 40 Mo de données ! Auun langage relativement acces nière, il maintient l'acheteur capvendu 349 F avec six jeux. C'est delà de la prouesse technique, il sible. ce livre aborde les thèmes tif. A vous de décider. (Comment vraiment l'accessoire qui man s'agit ici de la concrétisation de rede la version 1.3, du système exploiter toutes les ressources et quait sur cette machine et les cherches engagées depuis de d'exploitation, des fichiers, des augmenter les performances de nombreuses années. La fabricaicônes, de la gestion de l'écran, et votre Atari, Edition Weka). tion de circuits intégrés repose sur un principe simple : on utilise une galette de silicium (wafer) sur laquelle sont gravés les circuits intégrés. Ensuite, on découpe cette Philips et Renault dévoilent la disque aborde un point particulier galette en petites parties, chacune première application basée sur le allumage, carburation, et auétant un circuit à part entière. Le Compact Disc Interactif (CDI) tresen mettant en avant illussystème d'Anamartic est similaire dont nous vous révélions entrations, schémas, etc. Ce sysmais la galette constitue un circuit avant-première les principales tème n'est pas sans rapeller des à part entière. Le prix du système caractéristiques dans notre nu expériences similaires réalisées à Le Magnum : un look futuriste. reste élevé (11 860 dollars pour méro 69 de septembre 1989. base d'Hypercard sur Macintosh joueurs devraient lui réserver un 40 Mo avec interface SCSI) mais L'objectif poursuivi par Renault dont les coûts d'installation bon accueil. Le problème d'un tel cette technologie devrait se déveest de parfaire la formation du s'avèrent bien supérieurs au pro accessoire réside dans le nombre lopper rapidement et les prix baispersonnel chargé de l'aprèsjet Ediris sur CDI. Enfin, cela et la qualité des jeux disponibles. ser. La production du Wafer vente. Ediris est une collection de montre que le standard de Philips Virgin annonce que de nombreux Stack Drive est en effet assurée didacticiels interactifs exploitant et Sony dispose d'une longueur éditeurs devraient développer de par un grand deg semi-conducles capacités du CDI. Chaque I d'avance face au DVI d'Intel. nouveaux programmes compateurs : Fujitsu. Mathieu Brisou 42 COMPRENDRE explicar AMIGA SU CDI : ça commence ! " "NA DE PRENSE 10 LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD DANS LES MAGASINS MICROMANIA MICROMANIA Ne manquez pas  NOUVEAU EXCLUSIF La 1re Montre JEU VIDEO à Cristaux Liquides Jeux au choix : Football, Tennis, Course auto,... Le 1er Décembre, MICROMANIA ouvre au FORUM DES HALLES LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux. 135 M2 DE JEUX pour AMSTRAD, ATARI ST, AMIGA, SEGA, PC Compatibles, Thomson... FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Reale Niveau 2 Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 Ouvert 7 jours/7 pendant tout le mois de décembre dreapta WARNING: Micromania décline toute responsabilité sur l'utilisation pendant les heures de cours... KOOD Pour toute commande de 450F ou + (Offre valable dans tous les magasins MICROMANIA et en vente por correspondance NOUVEAU PRINTEMPS HAUSSMANN NOU 64, bd Haussmann Espace Loisirs sous-sol 75008 Paris Métro Havre-Caumartin Tél. 42.82.58.36 Ouvert le dimanche 17 décembre RAYON AGRANDI DES PROMOTIONS DEMENTES POUR NOEL DANS LES MAGASINS MICROMANIA. EXEMPLE: Great Courts-Pro Tennis Court Hard Drivin Hard Drivin Maniac Mansion (version originale) ST, Amiga ST, Amiga Amstrad C/D ST, Amiga, PC 249/149 F 199/149 F 69/119 F 249/149 F O NOUVEAU CENTRE COMMERCIAL VELIZY 2 PRINTEMPS VELIZY Niveau 1, Rayon Musique-Micro NOU Tél. 34 65 32 91 LE PLUS GRAND CHOIX DE LOGICIELS SUR LE SUD-OUEST PARISIEN + 2500 JEUX EN STOCK + 2500 LOGICIELS Ouvert les dimanches 3, 10, 17 et 24 décembre ST-AMIGA DISC DEMO N°1 XENON 2 BLOODWYCH, BLOOD MONEY... DISC CEMO N° 2 INTERPHASE 3D OCEAN BEACH VOLLEY. GENIAL CENTRE COMMERCIAL GALAXIE PRINTEMPS ITALIE 30, avenue d'Italie Niveau 1, Rayon Musique-Micro N 75013 PARIS Métro Place d'Italie Tél. 45 81 11 50 Poste 4141 Ouvert le dimanche 17 décembre Micro NOUVEAU Si vous achetez 2 logiciels sur ST OU AMIGA vous recevrez, gratuitement, une disquette de DEMOS qui vous permettra de tester les derniers HITS avant de les acheter Vous pourrez aussi acheter la disquette pour 25 F NOUVEAU PRINTEMPS NATION 2125, Cours de Vincennes 4 Etage 75020 PARIS Métro RER Nation Tél. 43 71 12 41. Ouvert le dimanche 17 décembre NOUVEAU GARANTIE TOTALE 1 AN! Chez MICROMANIA les logiciels sont garantis 1 an. Si un logiciel ne fonctionne pas nous l'échangerons immédiatement contre un logiciel neuf CENTRE COMMERCIAL VALENTINE MAGASIN PRINTEMPS 13011 Marseille Tél. 91.44.00.66 A MARSEILLE " "TILT VOURNAL Atari STE:acheter ou pas ? Alliance Problème de compatiblité mais performances bien meilleures. Faut-il donc troquer son ST contre un STE. Un journaliste de Tilt répond. Je possède un Atari STF anne connaissent pas ces prociennes ROM, avec un méga de blèmes. Ils ont à leur disposition mémoire, et drive double face. une machine plus performante Depuis la sortie du STE, un diffi vendue au même prix et il y a fort cile problème se pose à moi : à parier que tous les nouveaux dois-je changer mon STF, pour jeux seront compatibles STE. un STE ? En considérant les car. Ceux qui utilisent aussi leur ST à actéristiques et surtout la compades fins « sérieuses » ont un autre tibilité annoncée, j'ai été tenté de problème : l'arrivée du TT, Alliance : de la distribution mais aussi des conseils et des formations. le faire tout de suite. équipé d'un 68030 le mettant au sociétés plus spécialisées dans Mais la réalité est bien plus nuanniveau des Mac Il et autres PS les demandes professionnelles cée. Si les nouvelles capacités ne 386. S'il n'est pas trop cher (Atari (PAO, CAO, DAO, gestion et busont pas en cause, la compatibilité nous a habitué à des prix beauC'est bien connu : reautique). Amsys, spécialisée est loin d'être parfaite : environ coup plus intéressants qu'Apple) l'union fait la force. Cet dans la maintenance et le service un jeu sur sept ne passe plus. A et si la compatibilité est suffisante, adage devient celui de après-vente, assurera la pérénité qui la faute ? Eh bien, à la fois à une compatibilité type STF/STE de votre matériel. Télésoft orgaAtari et aux programmeurs. Cerserait ici déjà excellente, il peut spécialistes de la micro... nisera des stages de formation à taines modifications hard limitent constituer un choix judicieux Alliance Informatique, retenez votre demande. la compatibilité du STE, et surtout pour ceux qui jouent et trabien ce nom : il symbolise l'asso Jacques Assor, le fondateur de les programmeurs ST, irrespec vaillent. En conclusion : j'attends ciation de différentes sociétés qui, Vidéoshop et l'initiateur de ce retueux des consignes d'Atari en les nouveaux softs et éventuellehier encore, travaillaient loin les groupement, veut ainsi permettre matière d'appel de routines ment le TT pour prendre ma déciunes des autres. Elles se sont reà tous ceux qui se lancent dans la ROM, continuent d'utiliser des sion... à moins que je ne craque groupées pour offrir un suivi sans micro de trouver auprès d'un points d'entrée non documentés avant ! Jacques Harbonn faille à celui qui fait l'acquisition même interlocuteur tous les serouvrant ainsi la porte aux ind'un micro et souhaite d'abord vices dont ils ont besoin. Fini le compatibilités lors des changeêtre conseillé dans son choix, puis temps où vous achetiez votre ordiments de ROM. Le monde Mac, acheter des softs, bénéficier d'une nateur chez l'un, vos softs chez qui a vu lui aussi de nombreux formation, d'une hot-line, d'un l'autre, le faisiez réparer par un changements de ROM, souffre service après-vente efficace, etc. troisième, et appreniez à vous en beaucoup moins de ce problème. Vidéoshop, l'espace le plus micro servir chez un quatrième. De plus, En effet, les programmeurs resDès ce numéro, vous pouvez inde Paris et Run Informatique traice regroupement de différentes pectent les règles édictées et les sérer gratuitement une petite anteront plus particulièrement des branches commerciales permettra ROM Mac sont mieux programnonce dans Tilt. Mais attention, Atari ST, Amiga et Amstrad. Inde suivre parfaitement les désirs mées. En revanche, j'ai été en raison de l'affluence de P. A. telcom et BAO, spécialistes du des clients potentiels et surtout, de étonné de la rapidité avec laque cette décision va provoquer, matériel Apple, regroupera des Iles conseiller au mieux... quelle les programmeurs ont tiré nous limiterons les annonces à immédiatement parti de certaines une par numéro acheté. Je m'ex. capacités nouvelles comme c'est plique : nous avons rajouté le nule cas de Miximage et Dali Light méro du journal du mois (par qui gèrent la palette 4 069 cou exemple : Tilt 73) sur le bulletin leurs. La balle est maintenant d'insertion que vous devez remAchetez-vous souvent vos logi Les premiers titres de la collection dans le camp des programmeurs. plir. Ne seront publiées que les ciels dans un hypermarché ? ProSélection Prestige comportent S'ils nous concoctent de bons annonces rédigées sur le bon à bablement non. Eh bien, cela Strider, Indiana Jones, Batman, jeux utilisant les nouvelles capacidécouper original (pas de photopourrait bien changer rapide Cabal, Les Voyageurs du temps. tés, le changement va vite devecopies !) du numéro en cours ment. En effet, sous le nom de Si cette excellente initiative est unnir appréciable. Espérons que le (pas de bon à découper du nuSélection Prestige, vous allez très succès, les retombées pour vous, STE ne subira pas le même sort méro 72, 71, etc.). Si vous voulez bientôt retrouver les meilleurs acheteurs, seront évidentes : les que le C 128 dont la logithèque passer deux annonces, il faudra softs de US Gold, Ocean, Grem softs seront disponibles dans est d'une pauvreté affligeante. acheter deux numéros de Tilt ou lin, Delphine Software, etc. dans toute la France et vous n'aurez Le mieux serait d'inclure sur découper celui d'un copain. En tous les hypers de France. Le plus besoin d'attendre des jours et toutes les disquettes, de jeux en fin, nous publierons prioritaire package, c'est-à-dire les boîtiers des jours que les sociétés de vente particulier, les routines utilisant ment les annonces des lecteurs dans lesquels sont vendus les par correspondance vous les enpalette, animation et bruitages abonnés, à la condition qu'ils jeux, ont été spécialement étuvoient ou que vos revendeurs haaméliorés du STE. Il faudrait joignent à leur envoi l'étiquette diés pour la vente en hyper qui est bituels les commandent et les aussi prévoir le chargement en d'expédition de leur dernier nutrès exigeante dans la standardi mettent à votre disposition. fonction de la machine, ce qui méro ou une demande d'abonnesation du format externe de l'em Les prix des programmes, d'autre éviterait le problème du double ment à Tilt. Dernier point à l'atballage et pose des problèmes de part, pourraient bien baisser et parc de logiciels, quitte à aban tention des pirates : nous élisécurité. Une bande-vidéo vous s'harmoniser avec ceux pratiqués donner le format simple face pour minerons impitoyablement les permettra de plus de juger par habituellement dans les hyperéviter la multiplication des disannonces douteuses (par exemvous-même de l'intérêt du pro marchés, qui n'ont pas la réputa quettes et de leur permutation, ple : « Echange logiciels. Envol gramme chéri. tion d'être vraiment excessifs ! Les nouveaux acheteurs de ST du catalogue sur demande » !). Les P. A. sont gratuites ! Sélection Prestige 44 " "LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA! NAIDER PRIN OUVERTURE NON STOP EN DECEMBRE MICROMANIA sera ouvert 7 jours/7 de 8 heures à 20 heures. MICROMANIA BP3.06740 CHATEAUNEUF . 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HOT SHOT 95/135F FOOTBALLER OF YEAR 2 99/149F GUNSHIP 195/245F HOUSSE DE PROTECTION GALAXY FORCE 99/149F POUR CPC 464 HEROES OF THE LANCE 95/199F Housse CPC 464 COUL GAZZA 139/179F HIGHWAY PATROL 145/195F Housse CPC 464 MONO 89F JACK NICKLAUS GOLF 99/169F ET 6128 LE MANOIR DE MORT ND/199F Housse CPC 6128 COUL 89F KICK OFF 139/179F AVEC 6 JEUX MEURTRES AVENISE ND/195F Housse CPC 6128 MONO 89F MAZEMANIA 99/149F +OPERATION WOLF MICROPROSE SOCCER 109/165F MYTH 129/149F +ROOKIE+ROBO ATTACK NEW ZEALAND STORY 99/149F DISQUETTES VIERGES NINJA WARRIORS 99/149F +MISSILE GROUND ZERO MR HELI 99/149F 4 Cassettes Vierges 29F P47 129/179F +SOLAR INVASION OPERATION WOLF 99/149F 4 Disquettes Vierges 99F PANIC STATIONS 99/149F +BULL'S EYE PASSING SHOT 99/149F 10 Disquettes Vierges 195F PICTIONNARY 195/285F PERMIS DE TUER 99/149F PLAYER MANAGER 139/179F REAL GHOSTBUSTERS 99/149F POWER DRIFT 99/149F LE PHASER RENEGADE 3 99/149F THOMSON ROCK'N ROLL 99/149F RICK DANGEROUS 99/149F SCRAMBBLE SPIRITS 99/149F R TYPE 95/145F Les Mits de GREMLIN SHUFFLEPUCK CAFE ND/199F RUNNING MAN 95/145F 199/199 F SPACE HARRIER 2 99/149F SCRABBLE DE LUXE ND/225F 6 jeux (Numéro 10, Avenger, Krackout..) SPHERICAL 99/149F SILKWORM 99/149F SPIDERMAN 139/179F SKATE OR DIE 95/145F Les Hits de OCEAN TEENAGE QUEEN avec ND/199F SKWEEK 145/195F 199/199 F TEST DRIVE2 129/169F AMSTRAD SUPER SCRAMBBLE 99/149F 10 jeux (Arkanoid, green beret, TOOBIN 99/149F CPC 464 ET CPC 6128. THE GAMES SUMMER ED. 99/149F Wizzball, Top Gun...) TUSKER 99/149F TIME SCANNER 99/149F (avec un jeu : WINDSURF WILLY 149/199F TINTIN SUR LA LUNE 145/195F LES JOUEURS ND/210F X-OUT 99/149F West Phaser). VIGILANTE 99/149F LES FUTURISTES 2 ND/210F XYBOTS 99/149F Jotre jeu chez vous dans 48 h\" en téléphonant au 93.42.57.12. / NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.93.42.57.12) BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P.3-06740 CHATEAUNEUF NOM .................. T2 TITRES PRIX ADRESSE ............ Code postal 349 F compatible Tél.. OT.Shirt PLAY AGAIN PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIREL M. L. 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Une partie, même au niveau de jeu le plus élevé, durent rarement plus de quinze minutes et pour peu que l'on passe maître dans l'art du canon, l'arme la plus efficace pour décimer l'armée ennemie, on gagne la partie à tous les coups. North and South ne trouve son intérêt que lorsque l'on joue à deux. Dans ce dernier cas seulement, la résistance au champ de bataille, les stratégies consistant à attaquer le train qui transporte l'or de l'adversaire, à défendre ses forts, ainsi qu'à éviter NORTH & SOUTH ERHOUD Protarasher AMIGA S'étriper dans la bonne humeur, voilà l'objet de ce jeu qui met en scène la guerre de Sécession avec canons, infanterie et cavalerie. Le scénario, très simple, est assez vite maîtrisé et ne reprend vigueur qu'avec un adversaire humain. Infogrames. Programmation: Stéphane Baudet, Vincent Belliard, Alain Naccache; graphismes et gags : Didier Chanfray; bruitages: C. Callet. L'ouverture de cette aventure est une petite merveille. Sur fond d'hymne américain, de Marseillaise, de tir de canon et bruitages comiques, les animations du menu général donnent un avant-goût de l'esprit de ce soft d'action/stratégie. Directement inspiré des aventures de Blueberry, North and South vous plonge dans une bataille pleine de vivacité. Vous allez tout d'abord déplacer vos unités sur la carte du territoire des Etats-Unis. Maniés à la souris, les petits personnages qui représentent vos troupes sont très bien dessinés. Lorsque le curseur pointe une unité, l'ordinateur vous indique les AVRIL 1983 forces en présence. Il peut s'agir de troupes d'infanterie, de cavalerie ou de canons. Ce sont ces Ecran wargame » et collecte d'or. trois forces qui vont bientôt affronter l'ennemi. Dès bien traitée : graphisme clair, bruitages réalistes et que l'une de vos unités se place sur un territoire ocburlesques, la stratégie et l'action s'y côtoient dans cupé par l'adversaire, une superbe animation style un équilibre parfait. Deux autres types de combat dessin animé ouvre un combat action stratégie. En peuvent aussi survenir tandis que vous progressez vue aérienne, les forces de chaque joueur (humain sur la carte ou ordinateur) apparaissent de part et d'autre du L'attaque du train et l'attaque des forts sont deux champ de bataille. Vous allez alors déplacer tour à combats classiques en vue latérale. Sprites de tour la cavalerie, l'infanterie ou les canons. Pour ces bonne taille, animation très vive et graphisme derniers, il s'agit de régler la hausse de tir afin de défouillé, le jeu est très joli dans les deux cas, même si truire une partie de l'armée adverse. Une pression je le trouve finalement décevant. Votre personnage sur la touche Tab et le joueur contrôle ensuite la capeut donner des coups de poing, lancer son couvalerie qui s'élance à grands moulinets de sabre. teau, sauter les obstacles... De bonnes idées pour Même chose pour l'artillerie... Cette phase de un jeu un peu trop rapide, ce qui nuit beaucoup à la combat, qui revient très souvent dans le jeu, est très jouabilité. North and South possède aussi un défaut Choix des options de jeu. l'attaque des Indiens... donnent au jeu une autre dimension. Le programme gagne aussi beaucoup d'intérêt dans la qualité de ses animations, l'originalité de ses bruitages. Sans le mode deux joueurs et sans sa bande de son et la bonne humeur de ses personnages et de sa présentation, North and South n'aurait jamais figuré dans la rubrique Hit. Olivier Hautefeuille Type wargame et action Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix 15 50 " "TITAN www.Amiga Museum.com EASY LIVING NO Avis Régulièrement, les éditeurs s'inspirent de personnages de bandes dessinées pour la production microludique. Cependant pour d'obscures raisons, l'accouchement est toujours traumatisant pour les personnages de B.D. qui ont bercé notre enfance. C'est une fois de plus le cas. En effet, malgré de nombreux clins d'oeil aux personnages des Tu31:199 RECORD 5:539 TIME 100000 HISCORE 10300 SCORE 0 MONEY EXTRA ENERGY Rock'n Roll : un jeu d'action/réflexion qui balance terrible ! La phase la plus passionnante de la partie. niques bleues, le logiciel donne surtout l'impression d'être une belle démo, disposant d'un aspect stratégique insuffisament développé. Un soft à durée de vie limitée. Eric Caberia Rock'n Roll Avis C'est un plaisir de retrouver les Tuniques bleues, d'autant plus que le graphisme est très fidèle à la BD. La scène de l'attaque du fort serait très réussie, si elle n'était pas accélérée à la manière d'un vieux film de Charlot. Les scènes de bataille sont amusantes, surtout si on joue à deux. C'est un prosramme séduisant, mais je doute qu'il ait assez de AMIGA Non, il ne s'agit pas d'un programme d'initiation à la danse, mais du guidage délicat, dans un labyrinthe touffu, d'une balle qui risque à chaque instant de se trouver bloquée. Jeu bien conçu et attachant, Rock'n Roll vous fera valser ! Rainbow Arts. Programmation et conception: Frank Prasse; graphisme: Sebastian Dosch; sons: Chris Hulsbeck. EASY LIVING iiuiii Cette année se termine sur un petit miracle. Pensez donc, le dernier programme de Rainbow Arts n'est pas une copie d'un jeu d'arcade et il s'agit même d'un programme assez original. En voilà une surprise! Mais ne soyons pas médisants, car il faut bien reconnaître que cet éditeur allemand présente généralement des programmes de qualité. Rock'n Roll exige certes de l'adresse, mais la réflexion joue un rôle déterminant. Vous devez guider une balle à travers 32 niveaux et cela risque fort de vous occuper pendant longtemps. Car ces différents labyrinthes posent de nombreux problèmes. En chemin, vous découvrez 310199 RECOMO 100000 10300 SERE E 220 EASY LIVING Attaque du train pour renflouer les caisses. profondeur pour maintenir l'intérêt plus de quelques parties Alain Huyghues-Lacour Avis North and South combine des graphismes superbes Thumour dans le style BD, une animation de quabe et des bruitages excellents. Malheureusement a ne suffit pas à faire un jeu vraiment prenant. Cest d'autant plus dommage qu'avec une stratégie un peu plus complète, le programme n'aurait sushé aucun reproche. Je lance donc un appel aux rogrammeurs: nous voulons des jeux qui soient à os intéressants et bien réalisés. Est-ce vraiment og demander? Jacques Harbonn Difficile de trouver le bon chemin... des téléporteurs, des voies à sens unique, des portes qui ne s'ouvrent que lorsque vous êtes en possession de la clé de la couleur correspondante, etc... Il faut également ramasser les diamants que vous découvrez de temps à autre, afin de faire un score honorable. Mais le plus important, c'est de se procurer de l'argent afin de pouvoir acheter divers équipements fort utiles. Ceux-ci présentent une grande variété et il est fondamental de ne pas gaspiller votre argent au hasard. Il faut absolument acquérir ceux qui sont indispensables, en fonction des problèmes spécifiques posés par le labyrinthe dans lequel vous évoluez. Parmi ceux que vous utilisez le plus fréquemment, on peut citer la pioche (qui sert à 317199 ECOMO 100 100000 ISO ENERGY Cet outil est très important. 51 " "TITAN www.Amiga Muscum.com combler les trous dans la chaussée), ainsi que les bombes qui peuvent vous permettre de prendre des raccourcis. Mais il est également intéressant de se munir d'un parachute, grâce auquel vous pouvez vous tirer d'affaire lorsque vous tombez dans le vide (si vous êtes assez rapide). Vous ne viendrez pas facilement à bout de chaque niveau car vous êtes confronté à des problèmes de toute sorte. Parfois vous devez vous creuser les méEASY LIVING NO BPD TIT DOO 315199 RE 30189 TIME 100000 HSC 1400 SCORE ENERY L'un des quatre bureaux d'où vous dirigez votre empire. Oil Imperium -16 Attention aux trous ! ninges pour découvrir le moyen de progresser, mais, d'autres fois, il faut faire preuve d'une grande habileté pour franchir certains passages très délicats. Il faut se méfier de certains pièges: aimants, ventilateurs, flaques d'acide, ainsi que des dalles qui s'écroulent à votre passage. La réalisation est de bonne facture. Bien sûr, ce type de jeu ne se prête guère à des graphismes spectaculaires, mais le scrolling multidirectionnel est irréprochable. L'animation est excellente, le mode de contrôle à la souris très précis et la bande sonore accompagne bien l'action. Rock'n Roll marie avec bonheur action et réflexion et les amateurs du genre seront séduits par la richesse de ce programme qui leur offrira de longues heures de jeu. Alain Huyghues-Lacour Type Laction/réflexion Intérêt Graphisme ** ** Animation * * Bruitages Prix Avis Cet agréable programme combine harmonieusement stratégie et adresse dans la manipulation de la souris. Seul regret, un fond musical n'ayant pas d'affinités avec la trame du logiciel. Mais où se trouve donc la touche qui permet d'interrompre cette irritante ritournelle? Eric Caberia Avis Rock'n Roll est exactement le genre de jeu que i'adore. Sur un thème simple, les concepteurs ont créé un logiciel prenant, tant par ses graphismes simples mais très colorés que par son animation excellente (le scrolling multi-directionnel est parfait) et surtout par les difficultés progressives et très diverses que l'on doit surmonter. On veut toujours aller plus loin et c'est le propre d'un programme réussi. Seule la musique, correcte mais sans aucun rapport avec le jeu, dépare un peu ce logiciel. Jacques Harbonn 52 ATARI ST L'or noir est le nerf de la guerre dans cette simulation de compétition économique. Pour devenir magnat du pétrole, vous disposez de fonds importants que vous utilisez pour acquérir des concessions territoriales et du matériel de forage. Ceci n'est que la première étape d'un combat contre d'autres «émirs ». Un combat sans merci où tous les coups sont permis. Reline. Conception: P. Brner, T. Kruza, T. Richter, A. Graf, V.D. Schulenburg; programmation: Simon Gleissner; graphisme: T. Richter, S. Gleissner; musique: K. Obarski; H. Gehrmann. Le soft se joue de un à quatre joueurs. Après la ritroliers. Vous disposez au départ d'un capital de 5 tuelle entrée des codes de protection (qui a cepen millions de dollars, ce qui peut sembler beaucoup. dant l'avantage de permettre l'installation du jeu sur mais étant donné le coût des opérations, vous dedisque dur), choisissez votre compagnie, vos buvez faire très attention au début. Les sites accesreaux (on travaille toujours mieux dans un cadre sibles se subdivisent en huit régions (Moyen-Orient, agréable) et surtout l'enjeu de la partie : meilleure Indonésie, Europe, URSS, Amérique du Nord. compagnie au bout de trois ans, plus de 60 millions Centrale ou du Sud et Alaska). Chaque région est de dollars de capital, ruiner les autres joueurs ou elle-même divisée en vingt-quatre terrains. La preposséder au moins 80% de l'ensemble des sites pé mière chose à faire est de demander une expertise de différents terrains. Cela vous évitera d'acheter à prix d'or un terrain où l'exploitation se révèlerait nettement déficitaire. Il existe un certain nombre de bons terrains qui s'avèrent rentables même avec un cours du pétrole très bas (2 ou 3 dollars le baril). Achetez les droits d'exploitation dans la région (très onéreux) et votre terrain (cher aussi). Il ne vous reste plus qu'à commencer le forage. Au début, vous serez obligé de surveiller vousinême le travail. Ce petit jeu d'action consiste à centrer en permanence la tête de forage dans le puits pour éviter les contraintes et une éventuelle casse. Plus vous forerez vite et plus vous gagnerez temps et argent. Mais en contrepartie, vous risquez aussi de Les différentes zones pétrolifères. ne pas maîtriser les vibrations parasites et O " "EURO PC 5.990 F* TTC. ÇA VA FAIRE DES EUROS. *Micro compatible, console, écran couleur, 8 disquettes MS-DOS, GW Basic et Works, manuels complets d'utilisation. Prix public generalement constate avec écran couleur EURO musical intégré et cartes d'extension au standard PC. Existe en version monochrome Hercules à 4.990 F TTC. Fabriqué en R.FA. Dual Data MS-DOS, GW Basic et Works sont des marques deposces par Microsoft Corporation Heureux en famille l'Euro PC. Ludique et performant, simple et éducatif, l'Euro PC a la tête très bien faite sans avoir la grosse tête. Logiciel intégré Works, donnant accès à toutes les applications souhaitées avec un seul programme, mémoire vive 512 Ko, système universel MS-DOS 3.3., adapteur vidéo, interface pour imprimante, l'Euro PC Dual Data vous ouvre la porte des programmes de jeu et des logiciels d'application professionnelle. A 5.990 F heureux les enfants, heureux les parents et vive la nouvelle génération de l'informatique Dual Data. Plusieurs options: souris, manette de jeux, disque dur 20 Mo, synthétiseur Demande d'information à renvoyer à Nord Sud BP N 54 75462 Paris cedex 10 Prénom Nom Adresse Désire recevoir une documentation sur: l'Euro PCO les ordinateurs ATO la liste des revendeurs 200-30 " "TITAN www.Amiga Museum.com KE 0.5 Ready Capital 0,5 Investes capita STARS tervenir sur les plate-formes maritimes, soit prendre l'avion et guider le technicien. Pour cela placezvous en face de chaque puits en flammes et déposez une quantité de dynamite proportionnelle à l'importance du feu. N'oubliez pas de vous éloigner avant que la mèche ne se consume complètement. La durée et l'importance des travaux de réparation dépendront de votre rapidité et de voter efficacité. Si les incidents se multiplient, il est temps d'envisaDEVIATION PRESSURE NESS Répartition entre argent liquide et placé. FINANCIAL IMES Forer droit pour éviter la casse! d'échouer. Lorsque vous serez plus riche, vous pourrez opter pour l'engagement d'une équipe spécialisée, sûre et donnant des résultats durables, mais le prix est en conséquence. Dès que la couche pétrolifière est atteinte, le pétrole jaillit. Parfait, mais encore faut-il pouvoir le stocker. Trois types de réservoirs sont proposés, à des prix divers en fonction de leur qualité et de leur contenance. Tâchez d'acheter la qualité moyenne. A la fin de chaque mois, vos adversaires vont lancer leurs actions et le programe vous informera de ce qu'ils ont fait. Dès que vous aurez stocké du pétrole, vendez-le pour récupérer des fonds. TRANSOIL TANKS BURNT TO THE GROUND ! Money: 5,000,000 Consultez régulièrement le journal. ger une action criminelle. Engagez des détectives: ils chercheront un éventuel coupable et éviteront certains attentats. Vous disposez d'ailleurs du même moyen pour freiner l'expansion d'un concurrent trop dangereux. Mais attention: les saboteurs les plus habiles sont les plus chers. De plus, si vous vous faites prendre, vous perdez un à trois terrains, l'un d'eux étant donné en dédommagement à la société visée. Par moment, on vous propose un contrat d'approvisionnement d'une région. N'acceptez que si vous possédez suffisamment de puits dans cette région pour assurer le quota de production durant toute la Oil Imperium (version Amiga). tion au lieu de la vendre quand les cours sont vraiment trop bas. La réalisation est correcte. Les graphismes sont assez simples mais avec beaucoup de détails amusants. Ainsi le tiroir du bureau s'ouvre lorsque l'on prend un document. Les transactions s'effectuent toutes sur ordinateur... un ST pour la version ST et un Amiga pour la version Amiga! Essayez donc le programme Oil-Prg, et vous vous retrouverez bien vite dans les conditions malheureusement trop fréquentes des interfaces GEM ou Intuition. Un bon jeu de commerce et de stratégie complété de quelques petits jeux d'action notice partiellement en français). Jacques Harbonn Type -commerce-stratégie-action Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitages Prix Construisez vite votre pipeline. Au début du jeu, les cours sont au plus haut et vous devriez rapidement recouvrer votre capital de départ. Il peut arriver qu'une autre société s'offre pour livrer le pétrole dans la région que vous avez choisi. Pour remporter le marché, il vous faudra construire le réseau de pipelines avant l'autre. Analysez bien les obstacles à éviter, d'autant que vous disposez de l'avantage du premier coup. Mais ensuite, il faudra aller très vite, sans vous tromper de type de raccord, de longueur ou de direction. Si vous perdez, vous ne pourrez pas écouler votre production du mois dans la région concernée. Par la suite, vous pourrez envisager de travailler sur une plus grande échelle. Exploitez d'abord tous les terrains rentables d'une même région car les droits d'exploitation pour chaque région sont très oné reux. Vous allez ainsi pouvoir asseoir rapidement votre position Mais le téléphone ne va pas tarder à sonner et les ennuis à pleuvoir. Certains puits malforés vont s'assécher et il vous faudra procéder à un nouveau forage. Ensuite, vos citernes et vos puits ne sont pas à l'abri d'un accident. Pour les citernes, il suffit d'en acquérir de nouvelles rapidement pour éviter que la production ne soit perdue. En revanche, les incendies des puits réclament un traitement plus éner gique. Vous pourrez soit recourir au service d'une société spécialisée, chère mais seule capable d'in Version Amiga La version Amiga d'Oil Imperium est très proche de celle du ST. Seule différence notable : les jeux d'action sont accompagnés d'une petite musique mais en contrepartie certaines options sont plus pratiques sur la version ST. J.H. Intérêt Graphisme *** Animation Bruitages Prix Soufflez les incendies à la dynamite. durée du contrat, en dépit de tous les ennuis qui pourraient survenir (épuisement de la nappe pétrolière, sabotage des tanks, ou des installations de forage). Ces contrats vous assurent un revenu fixe et vous permettent d'éviter le risque des fluctuations du cours du pétrole et le montage éventuel des pipelines. Par contre les pénalités sont lourdes en cas de violation de contrat. A tout moment, vous pourrez obtenir les différents renseignements néces saires à une gestion saine. Le jeu se poursuit jusqu'à ce que la limite fixée soit atteinte. Gardez toujours un fond de roulement suffisant pour pouvoir tenir plusieurs mois malgré une baisse de revenu. Cela vous permettra entre autre de stocker votre producAvis Les simulations économiques ne sont que trop rares sur nos machines. C'est avec efficacité que Oil Imperium vient combler cette lacune. La cohérence du programme est telle, que vous vous mettez rapidement à fonctionner comme un magnat du pétrole. On peut seulement regretter que les graphismes n'aient pas une meilleure finition Eric Caberia 54 " "UN JEU QUI N'APAS SON PAREIL! Après avoir conquis le monde de la musique pop, Michael Jackson a dirigé son énergie et son talent vers la réalisation de son premier film.U.S.Gold présente maintainant la version ordinateur du film, approuvée par la Superstar elle-même. Sentez battre le rythme du Club 30, transformez-vous en robot en argent futuristique et pour finir, triomphez de MR. BIG, le trafiquant de drogues dans le monde unique de MOONWALKER, un jeu exceptionnel qui n'a pas son pareil. LETEC OONWALKER (70? S VG.ESLIDE CONWALKER UC GOLD CBM 64/128 & AMSTRAD Cassette & Disquette. SPECTRUM 48 128K cassette. ATARI ST  AMIGA  IBM PC Film et fotos d'écrain Atari ST et Amiga. D'autres versions peuvent variées. MICHAEL =JACKSON MOONWALKER  1989 Triumph International, Inc. Tous droits réserves.  1989 Keypunch Software, Inc. Tous droits réservés. TM U.S. Gold Ltd, (France) S.A.R.L., B.P.3, Lot Nr.1, 2ac de Mousquette 06740 Châteauneuf de Grasse, France. Tel: 93427144. " "TITAN www.Amiga Museum.com < HITS vores, des ponts qui s'écroulent sous vos pieds et bien d'autres plaisanteries de ce genre. Comme dans le jeu précédent, le chevalier perd son armure dès qu'il est touché. Il se retrouve en slip et, à la pro chaine blessure, se transforme en squelette. De temps à autre, vous obtenez de nouvelles armes Pour la plupart, ce sont les mêmes que celles de Ghosts'n Goblins, mais vous pouvez également vous procurer une armure magique qui augmente votre puissance. SCARG 2300 ACESTORGA EME 0:49 100006 ESCORT 100000 &100 La mort (brrr !) rôde autour du chevalier Arthur... Ghouls'n Ghosts Le monstre de feu. Côté réalisation, Ghouls'n Ghosts n'est pas aussi réussi que Strider. En fait, c'est surtout le graphisme qui est décevant. Pourtant les sprites sont bien des sinés, mais ils sont assez petits, et on aurait souhaité que les décors soient plus fouillés. Cela dit, certains monstres sont assez réussis, comme celui qui tient sa tête à bout de bras. Le scrolling est fluide et l'animation des personnages est agréable. C'est un jeu difficile, mais on peut vraiment progresser, pourvu que l'on s'en donne la peine. L'action est frénétique et vous êtes constamment sous pres sion, car de nouveaux adversaires tentent de vous surprendre à chaque instant. L'action se déroule dans un univers fantastique particulièrement séduisant. Comme dans Ghosts'n Goblins, le chevalier Arthur vit de folles aventures tout à fait dignes de grands films d'épouvante. Ghouls'n Ghosts est le digne successeur d'un des grands classiques de l'arcade. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation ***** Bruitages Prix 15 ATARI ST Prenez une bonne goulée d'air avant de plonger dans l'action, vous n'aurez pas souvent l'occasion de reprendre votre souffle : des tas de monstres aussi horribles que divers vous guettent ! Capcom. Programmation: David Broadhurst; graphisme: Andrew Threlfall; musique: Tim Follin. Ghosts'n Goblins figure parmi les plus grands succès d'arcade et l'on attend avec beaucoup d'impatience la conversion 16 bits, sur laquelle Elite travaille depuis plus d'un an. Mais Capcom est beaucoup plus rapide, puisque quelques mois après sa sortie dans les salles d'arcade, la suite de ce programme légendaire arrive déjà sur ST. On retrouve avec plaisir le chevalier dans de nouvelles aventures, aussi macabres que les précédentes. La quête commence dans un cimetière, mais cette fois ce ne sont plus des morts-vivants qui sortent de terre, mais la mort elle-même, armée de @:571 sa faux. Et les vautours, perchés dans les arbres, guettent également notre héros avant de se lancer à Les monstres en perdent la tête. sa poursuite. Dès les premières secondes le ton est donné, il va falloir se battre avec acharnement pour gagner le moindre pouce de terrain. Parfois, un magicien jaillit d'un coffre et il faut l'abattre au plus vite, avant qu'il n'ait le temps de vous jeter un sort. En effet, si vous n'êtes pas assez rapide, vous risquez fort d'être transformé en canard. Heureusement cela ne durera que quelques secondes, mais, pendant ce temps-là vous serez totalement vulnérable. Tout cela n'est qu'un faible aperçu des nombreux danSCORE gers qui vous attendent au cours de ce programme diabolique. Vous devez encore affronter des monstres effrayants, des tortues géantes, des plantes carniLe magicien vous transforme en canard. 56 10eeed Avis La version ST de Ghouls'n Ghosts n'appelle aucun commentaire particulier au départ: joli graphisme (les décors sont par contre un peu vides), animation de qualité et bruitages bien rendus. Mais quand on a vu la version pour console Sega 16 bits, on dé chante bien vite. La version console est dix fois mieux: plein écran, beaucoup plus colorée, animation digne d'un dessin animé, graphismes très fouillés et décors superbes et variés. Les routines ROM de la Sega ne suffisent pas à justifier la différence. Programmeurs, poussez ST et Amiga dans leurs derniers retranchements et vous verrez qu'ils sont capables de bien mieux que ce que vous nous servez habituellement! Jacques Harbonn " "INSPIRE DU DERNIER DESSIN ANIME DE WALT DISNEY OLIVER Compagnie RETROUVEZ VIVEZ SUR LES VOTRE AVENTURES PALPITANTES PETIT ECRAN LE DU NOUVEAU PETIT HEROS CHATON DE WALT DISNEY NEW YORK Un logiciel en plusieurs séquences où l'action et le suspens côtoient tendresse et humour. STORICHE 25 ART-KAS 8 9 F ESTOIRES P SCORE11118 " "TITAN www.Amiga Museum.com ENERGY USE KELS: 9999 RATE 00010 ZOOM 1. 0 HARVESTED ENERGY: 0000000, DAMAGE 002 VIEW + SCORE 000000 GORADS 00195.0 ALT. VITE UFO SHIELD ILLUM TRANS POD BQR 1304 90 PC tous écrans Après les avions, hélicoptères, autos et autres tanks, les simulations s'enrichissent d'un nouveau mode de locomotion : la soucoupe volante ! Le contrôle de l'engin exige un long apprentissage. Mais, après tout, UFO ce qui faut ! Par la suite, vous partirez pour des missions extraordinaires... Sublogic. Programmation: Bruce Artwick et Hugo Feugen;graphisme: Bruce Artwick, Holly Hardyman et Doug Myers. Alors qu'elle était passé maître dans l'art de la simulation hyper-réaliste, la société Sublogic abandonne pour une fois la réalité de notre siècle. Les concepteurs d'UFO avaient pour but de dépasser les possibilités de vol qu'offrent actuellement les avions ou hélicoptères. Seule solution, créer une soucoupe futuriste, lui adjoindre des réacteurs, des énergies liées à la gravitation... et réaliser le tout sur les très nombreux disques scénario déjà disponibles. Pari gagné pour UFO qui apporte un nouveau souffle à la simulation ludique. Attention, que ceux qui volent d'habitude sur FSIII, Falcon ou F 15 Strike Eagle II jettent à la poubelle leurs cours de vol... PiDOCHLO S TED ENERGY 121 Bood NAMA OSS Nam 835 GLUON NAVIGATOR DIST: 28526 % 00 KIH: 0000 MOTION NEUTRAL GRAVITON 117.04+ OLA100 7. 00 ANTILAMINARANTI-GRAU TIME REMAIN Oloo 7 06 08:18:06 ETA, ELAPSE 1 NAVIGATION 2 CONTROLS 3 DISPLAYS 4 LIBRARY Pilotage délicat, la vision 3D extérieure favorise l'apprentissage. souple. Mais comme toujours, impossible de travailler sur un XT. Les AT relèvent le défi de jusB Bertam E3O ESCORE 2012 tesse. Côté graphisme, le mode EGA est très suffisant pour jouer à UFO. Les tableaux sont même étonnamment précis dans cette configuration, tant le tableau de bord que les graphismes extérieurs. Seuls les bruitages déçoivent le joueur. Mais là encore, le PC peut user d'une carte sonore pour renverser la vapeur. UFO est manié soit à la souris, soit au joystick, soit au clavier. L'emploi des touches est dans ce dernier cas très bien conçu et surtout claire. ment expliqué dans la notice. La prise en main du 99 59 se logiciel est assez facile. Le joueur peut appeler diLe pilotage l'emporte sur la stratégie. tenter l'aventure! Mais c'est pourtant le pilotage qui l'emporte sur tous les autres aspects du jeu. La collecte d'énergie n'est qu'un challenge qui teste vos réflexes, votre habileté. En revanche, l'exploration de paysages nombreux, la régulation d'une trajectoire, l'emploi savant des diverses énergies, des divers réacteurs, voilà le coeur de la jouabilité du programme. Les pilotes trouveront de plus des options très intéressantes dans les menus déroulants. Par exemple, ils pourront mémoriser un vol et l'étudier IN ensuite en mode Replay. Il est aussi possible de modifier les conditions météo, de changer d'appareil, Attaque d'une cité. vers menus déroulants et positionner son vaisseau sur tous les points stratégiques du jeu. On s'entraîne par exemple à l'atterrissage, au docking à bord du Rotation toovi. Mign your call vaisseau-mère avant de pouvoir aborder la première mission. UFO est plus qu'un simple simulateur. S'il vous permet d'explorer tous les paysages des Etats-Unis, son véritable scénario est une complexe collecte de carburant. Cette aventure vous invite à trouver une ville riche en énergie et, dans un certain building, à pomper le carburant au KN 0:3 plus vite avant de retourner auprès du vaisseaumère. La plupart des villes sont bien sûr protégées d'où des combats très ardus qui vous obligent à maitriser parfaitement le pilotage du vaisseau avant de retour au vaisseau-mère. MY SELECTION ABSOLUTE | Pop OAS ASTUST NO CORSE AOF TJE 10000 Press ESC to Exit 33 15 16 UFOY 1.44 ATENE G RAMS KELS 9999 RAC Rotation stopped in your C Bos Choix des paramètres de vol. loter UFO n'a rien à voir avec toutes vos expériences passées. Votre engin, une soucoupe parfaitement symétrique, est posée sur le sol d'une base. La notice en main (80 pages d'anglais...), le pilote s'aperçoit très vite que le contrôle du vol n'est pas une mince affaire. Son principe est directement lié à la loi de la gravitation universelle. Vous allez en effet jongler avec des sources d'énergie pour libérer la soucoupe de l'attraction terrestre. Il sera ensuite possible d'utiliser divers réacteurs pour déplacer l'engin en finesse, pour les phases d'approche du vaisseau-mère par exemple. Le soft propose trois modes de vue et notamment la vision cockpit et la vue extérieure 3D. L'animation du logiciel est assez 58 014 " "CONCOURS GRAND MICROIDS AGLE'S RIDER AGNEZ 2 SÉJOURS MISSION SPATIALE MAIORERIDES SPACE CAMP PATRICK BAUDRY BUGE MICRODS OFFRE AUX DEUX PREMIERS UN SÉJOUR AU SPACE CAMP PATRICK BAUDRY, PREMIER CENTRE EUROPEEN D'INITIATION ET D'ENTRAINEMENT A L'ESPACE MCRODS A RENVOYER AVANT LE 15/01/90 A CONCOURS MICRODS 1. Citez quatre races rencontrées dans EAGLE'S RIDER. 2. Combien de Cyborgs sont représentés à l'écran. Service Informations 3. Citez deux caractéristiques des Cyborgs. 12 Place de l'Eglise 4. Comment Jordan se met-il en rapport avec ses interlocuteurs. 94400 Vitry-sur-Seine Tél. : 16 (1) 46.81.80.00 Question subsidiaire : COMBIEN DE BONNES RÉPONSES MICRODS AURA REÇU AU 15/01/90. En cas d'ex aequo un tirage au sort sera effectué, PRENOM : ET AUSSI UN SEJOUR A GAGNER SUR 13-15 36-15 MICRODS NOM : ADRESSE : CODE POSTAL : SIGNATURE : VILLE : LOTS: 1er au 2e : UN SEJOUR AU SPACE CAMP Du 3e au 15e : 2 LOGICIELS Du 16e au 25e : 1 LOGICIEL " "TITAN www.Amiga Museum.com HITS de terrain de manoeuvre. UFO est donc surtout un simulateur de pilotage. Il n'intéressera en aucun cas les amateurs de combats à la Falcon ou Thunder Chopper. Il s'adresse plus aux as de Flight Simulator Ill qui veulent tester de nouvelles théories de vol, s'essayer à l'apesanteur et, pourquoi pas, mener quelques combats... TypeSimulateur de vol spatial/stratégie Intérêt 17 (AT EGA minimum) Graphisme Animation Bruitages Prix Avis UFO semble symptomatique d'une pénurie de thèmes nouveaux chez Sublogic. Après nous avoir concocté les désormais mythiques FS II et FS III, la célèbre maison d'édition semble tourner en rond, si bien qu'elle nous «pond > cette simulation d'ovni que l'on peut qualifier de burlesque. En effet sur quoi devons-nous nous baser pour juger de son réalisme? Nous, pauvres mortels, n'avons pas eu l'occasion, comme les programmeurs de Sublogic, de faire un stage de pilotage chez les petits hommes verts. A souligner que même sur un PC à base de 80386, les animations sont bien poussives. Eric Caberia Chess Player 2150 Animaux de la ferme... A 2 12 88308375 ATARI ST Si vous êtes un tout bon aux échecs et que vous recherchez la compétition, n'hésitez pas, c'est Chess Player 2150 qu'il vous faut : il se situe presque au niveau d'un maître national ! Et si vous voulez rigoler, transformez les pièces en animaux... CP Software. Auteur: Chris Whittington. Nouveau venu dans le clan très fermé des prosens latéral ou antéro-postérieur ou encore la rotagrammes d'échecs de haut niveau dominé par tion du plateau ou même voir le jeu latéralement. Chess Master 2100, Colossus Chess X. et Sargon Outre les classiques pièces Staunton, le programme Hum1:19 2000:00:21 Computer. ... ou créatures de science-fiction. des couleurs des pièces et de l'échiquier. L'enregistrement des déplacements s'effectue en cliquant sur la pièce de départ, la pièce étant alors «collée >> au curseur, puis en cliquant sur la case d'arrivée. Les coups sont éventuellement ponctués d'une digitalisation vocale en anglais, malheureusemententachée d'un souffle important. Le programme pratique les règles internationales d'échecs, joue contre lui-même ou peut servir d'arbitre entre deux adversaires humains. On retrouve aussi les options habituelles : retour arrière sans limitation avec annulation éventuelle de la reprise, mode replay automatique où le programme rejoue une partie mise en mémoire à des fins d'analyse, mode professeur, bien utile au débutant, les suggestions du programme étant le plus souvent judicieuses. Outre l'affichage des coordonnées et les pendules pour chaque camp, on peut s'enquérir de différentes informations en cours de jeu. Ainsi, vous pourrez connaître l'évaluation de la position en mode décimal, un pion valant un point, la ligne de recherche actuelle, le mode d'analyse du programme et sa profondeur ainsi que la liste des derniers coups joués. Chess Player 2150 propose un système original d'évaluation de votre ELO. Le programme vous présente 24 positions traitant de différents problèmes gain positionnel ou matériel, sacrifice de pièces menant au mat, menace de mat à parer). Vous disposez de deux minutes pour effectuer votre coup et de quatre essais à chaque position pour jouer le coup décisif. En fonction du résultat de l'ensemble le programme vous attribuera un ELO. Cette estimation est assez fine, et ne s'écarte que de 50 points par rapport à l'ELO officiel. Les solutions à ces tests sont donnés dans la notice, mais vous ne devrez évidemment pas les étudier avant la fin du test. En contrepartie de sa rapidité, ce Vue en trois dimensions avec les pièces Staunton stylisées. IV, Chess Player 2150 raffle d'emblée la première offre un vaste choix de pièces complémentaires oriplace. Il faut dire que son programmeur n'est pas un ginales: Chunky (pièces type Staunton stylisées). novice aux échecs, son niveau Elo (système de coPlayroom (jouets divers depuis l'ours en peluche, tation international) le situant un niveau d'un maître jusqu'au petit soldat, en passant par le cheval de national. Le programme propose une visualisation bois ou les poupées). Scifi aux aliens les plus divers, de l'échiquier en 2 ou 3D. Les réglages 3D de dé et animaux de ferme pour finir (vache, cochon. part permettent une excellente lecture de la position poule, cheval, chien, mouton). Ces pièces sont très grâce à une légère bascule vers l'avant et rotation la bien dessinées mais le rendu du relief est un peu térale. Si pourtant ils ne vous conviennent pas moins travaillé que dans Chess Master 2100. vous pourrez modifier la taille, l'inclinaison dans le Pour compléter le tout, on dispose du changement 60 " "C Canonche GAZZA'S SUPER SOCCER TOUT SIMPLEMENT SENSATIONNEL Name Barnes Team Liverpool Hair TypeShort Hair Colous Black Complexion Dark Style Darias Caractéristiques: Créez votre propre championnat, et construisez votre super équipe. Chaque joueur de l'équipe a ses propres caractéristiques, niveau d'adresse, rapidité et style de jeu. Le niveau de votre équipe s'améliorera au fur et à mesure de vos victoires. Contrôle réaliste de la balle permettant de faire des \"petits ponts\", des dribbles, le tout avec un \"Boot-O-Metre\" exclusif permettant de faire varier la force, la hauteur et l'effet de votre tir. Réel contrôle des tirs, corners et pénalties. Possibilité de faire des têtes, de tacler ou de provoquer des coups-francs. * Contrôle réaliste du gardien de but. Possibilité de jouer à 1 ou 2 joueurs. Vous pouvez jouer un championnat, la coupe, faire un seul match, vous entraîner aux pénalties ou aux corners... Le jeu de Football le plus passionnant pour les joueurs les plus passionnés! Disponible sur Amiga, Atari ST, Spectrum, Amstrad ET CBM 64 SPURS MAN UTD MAN UTD TESIDE U GASCOIGNE EMPIRE SOFTWARE: TEL: 16 (1) 45 09 19 99 ROBSON LSTEVENS 43211 " "TITAN www.Amiga Museum.com Interphase système offre l'inconvénient de ne pas pouvoir être utilisé pour mesurer les progrès successifs de son Elo, car on arrive à force à retenir les positions. Les niveaux de jeu sont infinis car le programme vous offre de régler le temps de réflexion selon deux modes principaux. Dans le mode Tournoi, ce temps de contrôle pourra être largement dépassé dans une position difficile particulière, le retard étant rattrapé par la suite, tandis que dans le mode Average. l'ordinateur se tiendra strictement au temps indiqué. Les modes Temps égal où le programme calque son temps de réflexion sur le vôtre et réflexion infinie pour les problèmes complètent AMIGA Voyager en rêve dans un gigantesque ordinateur pour aider une copine bien éveillée à récupérer un objet : une mission démente ! Les évolutions en temps réel se font dans un décor en trois dimensions avec des bruitages et une animation d'enfer. Imageworks Assembly Line. Pation 3. Back to novo. First to 00:08.45 A 88962 *80:23 Mesurez votre ELO. les niveaux. On regrettera l'absence d'un niveau Temps total pour la partie, indispensable au blitz. Les débutants disposent de plusieurs moyens complémentaires pour abaisser la force du programme. La bibliothèque d'ouvertures est riche, avec des lignes variées. Signalons une petite anomalie : le temps de recherche sur disquette de la bibliothèque n'est pas pris en compte, ce qui fausse un peu les pendules au départ. En milieu de partie, il se montre moins agressif que Chess Master 2100, mais effectue cependant d'excellentes combinaisons. Son jeu est en fait beaucoup plus stratégique que les autres. Plutôt que de manger à tort et à travers, il préfère asseoir une position gagnante. En finale, il se révèle encore redoutable, peut jouer des coups d'attente conduisant à un mat plus rapide. Les résultats des parties contre les autres programmes sont d'ailleurs éloquents: 9-1 contre Chess Master 2000, 9,5-0.5 contre Colossus Chess X (pourtant déjà très fort) et 6,5-3,5 contre le redoutable Chess Master 2100! Un excellent programme très fort et très complet. Jacques Harbonn Type. échecs Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix 19 Dans les passages entre niveaux, il faut absolument éviter les collisions. L'action d'Interphase se situe dans un futur lointain, 00100,03 où les loisirs sont devenus la principale activité économique. Il est en effet permis d'avoir accès à tous les délices de la vie par l'intermédiaire de cassettes à rêves vendues par une mystérieuse et puissante société, la Dreamtrack Corporation. Pour fabriquer les rêves en boîte, la Dreamtrack a recours à des rêveurs professionnels, dont vous faites partie. L'inattaquable devanture commerciale de la Dreamtrack cache en réalité des motivations beaucoup moins avouables. La firme espère en effet asservir l'humanité en la conditionnant grâce à des « Les effets de relief sont convaincants. rêves préfabriqués». L'imminence du danger est 00:09.37 d'autant plus grande que lors de votre dernier rêve (enregistré par la Dreamtrack), vous avez produit la ALINYS READ THE PRINT suggestion qui peut permettre à la compagnie de réaliser ses funestes projets. Pour les contrecarrer vous décidez de récupérer la VaRURITY précieuse cassette qui renferme votre rêve. ceci DEARANCE AREA malgré l'impressionnant dispositif de protection électronique qui entoure le siège de la société «scélérate ». Vous attaquerez donc sur deux fronts : une de vos amies pénétrera dans l'immeuble tandis que vous, connecté mentalement à l'ordinateur de la Dreamtrack, vous tâcherez de lui faciliter sa progression en détruisant ou en neutralisant tous les Plan du bâtiment abritant l'ordinateur. systèmes de défense contrôlés par l'ordinateur de la Avis Jacques semble très emballé par ce programme (c'est notre spécialiste maison des échecs). Ce logiciel est en effet depuis peu champion du monde d'échecs sur micro. Le programme n'est cependant pas très beau graphiquement, ceci malgré son affichage en perspective. Moi, qui ne suis qu'un joueur du dimanche, je retiens que ce logiciel est candidat à la masterisation avec un ELO de 2087 et qu'il m'écrase donc même à son plus humble niveau. A noter qu'il semble poser des problèmes de compatibilité avec la série des STE. Eric Caberia 62 " "LOISIRS SILKWORM VET DOR CANAL Une jeep et un hélicoptère. Avec Silkworm vous êtes deux pour en venir à bout. 300DO 000USEPP 39908 HELP SHOP 309. HELP 1998 pentru bus WALE 3 0:01:01 TIME 0:00 PITIME 0:00:52 WAVE G2 TIME 0:02:00 IRE 0:00:20 TIME 0:00:12 AMIGA  ATARI ST . AMSTRAD  C 64 SILKWORM LA PRESSE ANGLAISE UNANIME Effets sonores 91% Animation 96% Graphismes__93% Intérêt 89% ames LOISIRS COLLECTION ACTION AVENTURE T O T A L : 9 3 % Games Machine  Commodor User Super Star Zapp Sizzler  The One 8/10 rue Barbette 75003 PARIS Tél. (1) 42.78.98.99 " "TITAN www.Amiga Museum.com OC 10.12 société. C'est donc votre amie qui sera amenée à récupérer physiquement la cassette si vous parvenez à lui empêcher de faire de mauvaises rencontres. Un peu à la manière de Tron (le film de Walt Disney), vous progressez au sein des programmes et flux d'informations de l'ordinateur. Bien qu'étant plongé dans le monde virtuel de l'ordinateur, vous pouvez suivre les évolutions de votre partenaire dans le monde réel. C'est elle qui vous demandera par exemple de lui ouvrir l'une des nombreuses que vous prendrez). Les animations utilisent des atgorithmes d'affichage spectaculairement rapides (qui lui ont valu d'ailleurs un Tilt d'or), ce qui repousse encore un peu plus loin les frontières du possibles dans le domaine de l'animation sur micro. Tout ceci permet de se mouvoir de manière quasi instinctive dans l'étrange univers d'Interphase, tant le réalisme est grand. On appréciera aussi particulièrement l'animation de l'introduction de ce programme où vous devez poursuivre une sorte d'oiseau dans un long couloir obstrué par des câbles. Dernier point, les bruitages, sont eux aussi, excellents rendant bien l'atmosphère étrange du lieu. Eric Caberia Type action/stratégie Intérêt Graphisme ** *** Animation Bruitages Prix MESTRE DESTRO Des protections vraiment étonnantes. 00:09,25 TL 00:04.22 LO MES TE Berm DOL L'un des engins de protection. OC110.53 TL Les moyens de défense ne manquent pas. tôt sanctionnée par une perte d'énergie, vous devez pour survivre (et aussi pour le bien de votre partenaire) résister aux agressions incessantes dont vous faites l'objet, de la part de créatures assez insolites (vaisseaux, grenouilles faisant du monocycle). Les graphismes du logiciel utilisent la spectaculaire technique du 3D surfaces pleines, ce qui donne à l'ensemble un grand réalisme (vous vous surpren drez à orienter votre tête en fonction des trajectoires Version Atari ST La version ST présente toutes les caractéristiques de l'Amiga. Cependant les maniaques de la technique observeront que les animations sont un peu plus rapides sur le ST. Cela semble provenir des différences de fréquences d'horloge des deux machines (8 Mhz pour le ST, 7,2 Mhz pour l'Amiga). Cette différence de fréquence contribue à rendre les jeux animés en 3D surfaces pleines plus rapides sur ST, le blitter de l'Amiga n'étant en effet d'aucun secours pour les graphismes 3D calculés. E.C. Intérêt Graphisme Animation Bruitages. Prix_ 18 MET DE PC Centrefold Squares AMIGA Qui l'eut cru : ce bon vieil Othello dépoussiéré et doté de bonus et malus ! Le déshabillage de charmantes partenaires n'est qu'une incitation pour les pervers, et il vous faudra oublier les règles usuelles et faire fonctionner vos petites cellules grises pour vaincre. CDS. Programmation: Douglas McFarland. Lorsque j'ai reçu ce jeu de strip-othello, je me suis bout et le déshabillage des créatures ne constitue dit : «Décidément, tout est bon pour vendre des qu'un aspect accessoire de l'intérêt de ce projeux. A quand les strip-échecs et strip-dames?!» gramme. Vous allez choisir parmi onze jolies filles Mais en fait le jeu se révèle passionnant de bout en celle que vous désirez rencontrer. En fonction de Un composant de l'ordinateur. portes contrôlées par l'ordinateur. Pour se faire, vous devrez attaquer les informations électroniques qui sont issues de la porte fermée dans le monde réel. En effet, chaque situation de danger potentiel ou réel de votre partenaire, a une dimension solide dans votre niveau de réalité (celui du monde interne de l'ordinateur). Les amateurs de SF, reconnaîtront là les ingrédients de Tron. La coexistence de ces deux niveaux de réalité implique un aspect stratégique passionnant: ainsi dans certaines situations, il est préférable de n'ouvrir qu'une porte à votre partenaire, qu'après avoir détruit préalablement une caméra de surveillance qui aurait ameuté un robot tueur en cas de non des truction. Pour aider la progression de votre amie, vous devez avancer dans un immense univers à niveaux multiples qui constitue le coeur logiciel de la machine. Pour ne pas vous perdre vous disposez d'un système de guidage en temps réel à base de flèches, qui vous indique la position de l'objet sur lequel vous avez fixé votre attention. Outre la stratégie, le jeu nécessite donc un solide sens de l'orientation spatiale, car vous devez vous déplacer dans un monde en apesanteur et traverser de multiples couches logicielles de l'ordinateur en passant au travers des trous qui tapissent les plafonds et sols du lieu où vous êtes. Une erreur de trajectoire est aussi64 P 11 You Goal is ??? QUID Le plateau d'Othello et ses bonus. La bataille sera dure pour la mettre à nu. " "APRES «LE MANOIR DE MORTEVIELLE Le retour de Jérôme Lange TS MYSTERE ACTION EXOTISME FUSION Le OOH Lanter Ecrans ATARI ST Lankhor AMGLO Juste est un gars ou éle\". Zankou ABRAHAM Votre emploi du temps Du'avez-VOUS remorque Que faites-vous 18? totes Avea Sperdue Mogu ATARI ST AMIGA PC EN COURS LANKHOR 46.30.33.03 84 bis, Avenue du Général de Gaulle 92140 CLAMART 289 F Prix Conseillé Atari et Amiga Anita Bruce Cherie Bob Anton Juste Merie la plare Sud Zather " "18 Rien ne sert de prévoir à long terme alors que votre adversaire est sur le point d'atteindre la limite fixée. Un très mauvais coup à l'Othello classique peut se montrer ici payant s'il vous permet d'atteindre la li mite avec une avance en points. De plus, occupez toujours des cases suffisamment espacées pour ne pas vous faire croquer entièrement si votre adversaire tombe sur un carré jaune et rejoue un tour gratuit. En fait, le bon joueur d'Othello va même se trouver défavorisé au début, en particulier lors des matchs à la limite basse, IMaut aussi compter avec les cases à bonus-malus et tenter d'amener votre adversaire à occuper les dernières tandis que vous accaparerez les premières, ce qu elle ne fera évidemment pas de bonne grâce. Si vous sentez que le match est sans espoir, il reste encore la solution de la chance. Un tirage au sort vous donnera une «chance » de gagner/perdre la partie ou dix points, d'échanger les marqueurs (dur, dur pour celui qui est sur le point de gagner!), de gagner un ou deux tours supplémentaires ou encore qu'il ne se passe rien, auquel cas vous perdrez votre tour. Bien évidemment votre adversaire recourra au même stratagème en situation difficile. Si vous remportez le match le rectangle concerné sera enlevé et vous jouerez pour le suivant jusqu'à complet déshabillage de votre adversaire. Dans le cas contraire, il reste et vous devez regagner un rectangle précédemment acquis. Le programme dispose d'une bonne gamme de niveaux. S'il est relativement facile de gagner contre la plus faible (une fois que l'on a bien assimilé les principes du jeu, faussement simples), il est loin d'en être de même pour la plus douée et vous devez batailler de longues heures avant de la mettre à nu. En dehors de la petite anomalie d'affichage déjà signalée, la réalisation est d'un bon niveau. Une agréable petite musique présente le jeu et les digitalisations sont criantes de vérité. En revanche, étant donné la longueur des parties, une sauvegarde sur disquette du jeu en cours aurait été un « plus >> agréable. Un excellent programme qui renouvelle vraiment le classique Othello. Jacques Harbonn caractéristique à votre avantage lorsque votre score dépasse largement celui de votre adversaire. Signalons à ce propos une petite anomalie sans grosse importance mais agaçante. Pendant la par tie, la limite est censée être affichée en permanence. Mais en fait, l'affichage déborde de l'écran et n'est donc pas visible, ce qui vos oblige à le mémoriser. Cette limite variable change considérablement la stratégie à adopter. Dans le jeu d'Othello classique, l'accent est mis sur l'occupation des cases centrales et la mobilité. Ici vous devrez en permanence surveiller le taux d'occupation de votre adversaire et le vôtre pour adapter votre stratégie en conséquence. Cette partenaire est la plus facile à vaincre.. leur niveau de jeu, elles entrent dans l'une des trois catégories du programme. Au sein d'une même catégorie, il existe aussi une progression de niveau à mesure que les adversaires sont placés plus bas dans le tableau. Cliquez sur un nom et vous verrez apparaître dans un petit médaillon la personne en question, ainsi que son niveau exact et ses mensurations en pouces (voilà qui est élégant... NDSR). Libre à vous alors d'accepter la rencontre ou de choisir quelqu'un d'autre. Si vous acceptez, l'écran va se recouvrir de petits rectangles portant chacun un nombre. Certains de ces rectangles vont disparaître, révélant la portion de photo sous-jacente. A chaque étage, un nouveau rectangle va être mis en jeu. La rencontre se fera sur un plateau d'Othello classique avec quelques modifications. Certaines cases (en nombre aléatoire) comportent en leur centre un petit carré rouge, vert ou jaune. Ces carrés ont une signification capitale : les carrés rouges font perdre 10 points, les carrés verts en gagner 10 et les jaunes permettent de rejouer. En effet, le comptage des points tient compte à la fois du nombre de cases occupées et des bonus et/ou malus. Ces bonus et malus ne sont pas acquis de manière définitive, ce qui compte, donc, ce n'est pas qui a occupé la case pour la première fois mais qui l'occupe actuellement. En revanche, les carrés jaunes ne sont actifs que lors de la première occupation et disparaissent ensuite. Indépendamment de l'occupation, ces carrés disparaissent ou apparaissent inopinément au cours de la partie, au contraire des carrés verts et rouges, fixes. La limite du jeu est fixée par le nombre inscrit au départ sur le rectangle de l'écran précédent. Ceci demande une petite explication. Si vous jouez pour un rectangle valant 18 par exemple, le jeu va se terminer dès qu'un tour sera achevé et que l'un des joueurs occupera au moins 18 cases. Comme les bonus et malus modifient beaucoup les points, vous pourrez être amené à perdre alors que vous atteignez le premier le but. Vous pouvez utiliser cette pseudo-othello-strip Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Niveau de jeu et mensurations (en pouces). Avis Centrefold Squares est le logicielidéal pour les intellos voyeurs. Cette nouvelle race d'universitaires se caractérise par une inhibition prononcée pour les choses du sexe. La solution consiste pour eux à « mater » les jeunes filles tout en se justifiant d'avoir là une intense activité intellectuelle. Eric Caberia Avis Je suis assez partagé sur ce programme. Le concept de jeu est original, mais la réalisation laisse à désirer. Centerfold Squares est un bon jeu de réflexion, mais je ne pense qu'il mérite un hit. Alain Huyghues-Lacour Vous n'êtes pas au bout de vos peines. 66 " "DRAKKHENE Qizi ATARI ST LALA 500/1000/2000 COMPATIBLES INFOGRAMES  INFOGRAMES " "HITS LEE TS20520 30000 GOLD scores, il faut absolument rechercher les très nom breux bonus qui sont dissimulés dans chaque secteur. Plus riche que le premier programme, ce se cond épisode de la série vous fera passer de très bons moments et vous n'aurez de cesse de venir à bout de vos nombreux adversaires. Alain Huyghues-Lacour arcade Intérêt Graphisme. Animation Bruitages GRADIUS IMATE Prix HUHE Avis Ce programme fait partie de cette catégorie de jeu qu'affectionne particulièrement Alain. Cet intérêt est largement justifié par la richesse en astuces que recèle ce logiciel, directement issu du monde micro japonais. On peut cependant regretter l'utilisation de graphismes naifs et un peu de standardisés des consoles nippones. A noter également qu'il semble y avoir des problèmes de compatibilité avec la série STE Eric Caberia RND: DE Wonderboy est de retour dans un jeu d'arcade aventure. Super Wonderboy in Monster Land Wonderboys 10000) ATARI ST De l'ampleur dans les mouvements, d'excellents réflexes, de la précision dans les coups, de la ruse et une bonne dose d'astuce, voilà une partie des qualités requises pour parvenir au but. Activision Ce programme de Sega a remporté un succès dans types de boutiques qui vendent des boucliers, des les salles d'arcade. Il s'agit d'un grand jeu de platesarmures, des armes magiques très puissantes, ou formes, dont l'originalité repose sur la présence de des bottes qui vous permettent de sauter plus haut. nombreux éléments d'arcade/aventure, ce qui est Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, assez rare dans le genre. Il est évident que Wonderles marchands se font de plus en plus discrets, dans boy in Monster Land est la réponse de Sega aux la crainte du dragon, et l'entrée de leur boutique est grands jeux Nintendo, comme Super Mario Bros ou bien cachée. D'autres portes mènent à l'hôpital, la Légende de Zelda. dans lequel vous pouvez soigner vos blessures pour Cette fois, Wonderboy revient au pays merveilleux remonter votre niveau d'énergie. Mais il peut égalepour combattre le dragon qui s'en est emparé, à la ment s'avérer très utile de s'arrêter dans une tatête d'une armée de monstres. Tout au long des Verne. Si vous consommez suffisamment, l'auberdouze niveaux de ce programme, vous devez frangiste vous fournira généreusement de précieuses chir différents obstacles, tout en évitant de nom informations. N'hésitez pas non plus à interroger la breux agresseurs. Il suffit d'un coup d'épée bien diseuse de bonne aventure, lorsque vous la renplacé pour vous débarrasser de la plupart d'entre contrez. Elle vous dévoilera une partie de votre aveeux, mais ils sont rapides, ce qui vous oblige à res nir et il est fort utile de savoir ce qui vous attend. pecter un sens du timing très rigoureux. En re Cette conversion est très fidèle au jeu d'arcade et les vanche, certaines salles renferment des adversaires graphismes sont très agréables. L'animation est autrement plus dangereux, dont vous ne viendrez réussie et la bande sonore soutient bien l'action. Supas à bout aussi facilement. Au cours de votre pro per Wonderboy in Monster Land est un programme gression vous découvrirez des pièces d'or, soit en très ludique, qui fera le bonheur de tous les amaéliminant certains ennemis, soit en sautant au ha teurs de jeux de plates-formes. Il faut disposer de sard. Une fois que vous disposez d'une somme suf bons réflexes pour survivre et les petites astuces que fisante, vous pouvez vous arrêter dans une boul'on découvre au fil des parties relancent bien l'intétique afin d'y faire votre shopping. Il existe quatre rêt du jeu. Et puis, si vous désirez réaliser de bons 68 Les ennemis sont très proches. OBO2000D Plates-formes suspendues au-dessus de la lave. " "IMAGE BANK, Anne MARTENS AEROPORT Si Giry CANAL CENTRE OPERA LOISIRS CENTRE COMHERCIAL RESIDENCES EN ETAGE CENTRE ADMINISTRATIE ROCADE INTERNL RIO DE JANEIRO 2019.    ombien de fois vous êtes-vous dit en voyant des embouteillages gigantesques, des parcs détruits, des immeubles croulant en ruines \"Mettez-moi simplement un seul jour à la Mairie, et vous allez voir ce que Vous allez voir !\" Maintenant, avec Sim City, le jeu phénomène, élu le meilleur de l'année 1989, prenez en main la destinée des plus grandes villes du monde. SIM city DEC CRI POL TRI ORTRESS 112 97341 120 YEARS Ce que vous devez absolument savoir sur le jeu de l'année! est et rien ne manque à l'appel. Sim City est presque vivant ! Le jeu est rempli d'animations et de bruitages. Construisez des routes et les voitures apparaissent, un aéroport et les avions décollent. Vos usines grandissent, vos quartiers résidentiels évoluent. Chaque décision influence instantanément la vie de votre ville. Et dans un mode spécial, vous pourrez à loisir, dédencher des tornades, des inondations, des feux, etc Sauvez ainsi San Francisco du tremblement de terre de 1906 ou alors Tokyo de la pollution et de son monstre main bien connu ! San FrancisGO Apr 1986 $149386 APAT jor earthquake reported PER LA Ou alors décidez, tels les pionniers de l'Ouest, de construire à partir de rien votre propre ville. Soyez à la fois Maire et planificateur dans une simulation où tout est géré en temps réel. Construisez des usines, des routes, des maisons, des aéroports, des stades et même des centrales nucléaires. Organisez le trafic de votre ville, engagez des policiers et rasez des quartiers entiers. Equilibrez votre budget, décidez des impôts, spéculez sur la propriété immobilière. Vous serez stupéfait de la profondeur de la simulation. Touty omVDO VOB 35000 IP Tax Rate Collected 9764 BU COMIS BOLLER $180 188% 520091168 Transit: SEL SITE Prev Funds Current Funds Go With These figues Sim City est unique dans l'histoire du jeu. 8 scénarios sont fournis : Rio de Janeiro, Détroit, Hambourg, etc. Et malgré son exceptionnelle profondeur de jeu, Sim City reste simple à jouer avec son système d'icônes. Créez la cité de vos rêves ! Sim City vous donne les des de votre ville, le reste vous appartient... \"Meilleur jeu de l'année 1989\" COMPUTER GAMING WORLD. 16 pages dans LOGIN le 1\" magazine japonnais de jeux micro! Cité dans le NEW YORK TIMES, NEWSWEEK, LOS ANGELES HERALD, etc 55,47 MAXIS MAXIS INFOGRAMES " "TITAN www.Amiga Museum.com Ghostbusters II AMIGA Fantôme, spectres, ectoplasmes, esprits, revenants et apparitions de tout acabit hantent ce logiciel qui paraît Ô surprise! au moment précis de la sortie du film du même nom. Bonne chasse ! Activision. Programmation : Colin Reed, Stefan Ufnowski, Andrew Oliver, Philip Oliver et Paul Baker ; graphisme : Steve Green ; musique : Uncle Art. Les Ghostbusters s'introduisent dans le musée. :24 O Le chasseur a terminé le premier niveau. Au même titre qu'Indiana Jones ou Batman, la sortie du film Ghostbusters Il se devait d'être suivie par la publication d'un jeu. Nous devons ce programme à Activision, qui signe ainsi son troisième soft consacré aux Ghostbusters. En effet, après la sortie du premier film, la firme anglaise avait réalisé un jeu qui remporta un important succès sur 8 bits. L'année dernière, cet éditeur publia The Real Ghostbusters, une conversion d'un jeu d'arcade qui s'inspirait d'un dessin animé très populaire aux États-Unis. L'action du nouvel épisode commence alors que vous descendez dans les égouts. suspendu à une corde. Vous devez vous balancer de droite à gauche afin de récupérer les divers éléments d'une arme antifantôme. Mais cette descente est particulièrement périlleuse, car toutes sortes d'ectoplasmes vous attaquent sans relâche. Le plus dangereux de tous est une énorme main qui s'applique consciencieusement à scier la corde à laquelle vous êtes suspendu. Pour faire face à ces attaques, il faut absolument maîtriser le balancement de la corde, car certains éléments sont très difficilement accessibles. Ensuite, vous devez guider la statue de la liberté, à travers Broadway, jusqu'à l'entrée du Museum of Art. Cette scène est assez délirante, mais l'action n'est pas particulièrement originale. Il s'agit d'un shoot-them-up dans lequel vous devez déLe fantôme va se matérialiser... Les ectoplasmes vous mènent la vie dure. ... en captant l'énergie du bébé. truire des hordes de fantômes. Toutefois, la boule de feu qui vous permet de tirer se contrôle de ma nière assez inhabituelle, ce qui pimente l'action. Une fois arrivé au musée, vous devez faire des cendre les quatre Ghostbusters le long d'une corde Cela n'est pas très difficile, mais si vous n'êtes pas vi gilant vos hommes risquent de s'écraser au sol. Une fois en bas, vous passez d'un homme à l'autre à volonté et c'est le début d'une folle course-poursuite Vous devez récupérer le bébé dont l'énergie est utili sée par le fantôme qui est en train de revenir à la vie Et lorsque celui-ci se matérialise, vous devez trouver le moyen de le détruire avant qu'il ne s'empare de toute la ville Ghostbusters Il est un programme assez prenant, qui ne manque pas d'originalité. Les différentes scènes sont suffisamment variées pour maintenir l'intérêt de jeu. La réalisation est satisfaisante, avec de bons graphismes et des images du film qui appa raissent entre les séquences. De plus, on a beau coup de plaisir à retrouver l'excellente musique de Ghostbusters Alain Huyghues-Lacour Type Laction Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix IRAIRE La statue de la Liberté descend Broadway vers le Museum of Art. 70 " "AVEZ-VOUS L'ÉTOFFE D'UN FULL METAL PILOTE ? | PO ULL METAL PLANETE. de leurs propres navettes aux tour vos vedettes ne vont pas 8 h 54. Il va falloir prouver soutes pleines à craquer. être embourbées ou vos chars que vous êtes le meilleur Sous vos ordres, toute une noyés !!! pilote de la Cobra Steel armada de ferraille : barges, Compagny... vedettes, chars d'assaut (dont Votre mission : poser votre le fameux T99 dit \"Gros-tas\"), astronef, ramasser un maxicrabes transporteurs et la fameuse \"Pondeuse-météo\". Véritable mulet de FULL METAL PLANETE, la Cette extraordinaire machine, barge transporte tous les véhicules et même fleuron technologique de la Figurine incluse gratuitement! 4 blocs de minerai en un seul voyage! Ludodérium Motors Cie. est Vous devrez impérativement joue le rôle d'arbitre mais il capable de transformer le décoller avant la Grande vous offre des adversaires touMarée qui s'annonce. Contact jours disponibles : 6 joueurssol dans 50 secondes. Bienverobots ayant chacun leur pernue sur Full Metal Planete! sonnalité et une farouche Action, combats, stratégie et volonté de vous battre! diplomatie dans un fantastique Ce jeu comporte en plus un utiLors d'une campagne précédente, cette vedette échouée, sur un récif, a été abandonunivers de science-fiction ou litaire graphique (pour pernée. \"Le minerai avant tout !\" s'affrontent jusqu'à 4 joueurs sonnaliser votre Compagnie!) mum de minerai, désintégrer (humains et robots) dans une et des problèmes stratégiques ou capturer le précieux matécourse effrénée contre la à résoudre pour vous entraîner. riel des compagnies adverses montre. Une superbe adaptation du jeu Isolé par la marée haute, ses défenseurs et, si possible, vous emparer immobilisés, l'astronef \"Délirium Galaxy\" Non seulement, l'ordinateur de plateau dans la lignée des sera peut-être votre prochaine victime. jeux créés par l'équipe de TULT. METAL STANETE minerai en matériel. Mais Cobra Soft : Bertrand Brocard surtout, elle prévoit les chanet Roland Morla. gements de marée. Car sur Full Metal Planete le terrain est mouvant au gré des marées ! Qui vous dit qu'au prochain C'est l'ultime marée. Privé d'une de ses tourelle-moteurs, cet astronef du Tatou Consortium réussit pourtant à décoller Pour en savoir plus : Minitel 36.15 CLUBTATOU. La situation globale apparait sur l'écran du radar. Attention à l'offensive de \"Black Star\"! Et si vous proposez une alliance ? Embourbé! Ce crabe imprudent, piégé parla Haute-Mer avec son chargement, se fait tout petit en attendant le retour d'une marée favorable. Disponible pour ATARI ST AMIGA COMPATIBLES PC. (2010) INFOGRAMES JR " "MALONES LLLL LLLLC LLLL vous devez protéger le bébé qui se trouve dans son landau, au beau milieu de la fusillade. Cette fois, la scene est vue de dessus, mais le décor est fort bien dessiné. Ensuite, vous avez dix secondes pour abattre le dernier gangster Le sixième niveau reprend la dernière scène du film qui vous entraine dans une course folle sur les toits. Ocean vous offre une fois de plus une réalisation de qualité. Les graphismes comme l'animation sont réussis et la jouabilité est excellente. Ce nouveau PAUSEDIER INESS SCORE 000000 05 05 TOPIL ETIME 00:10 ALLEY NO.1 Une lutte impitoyable dans le Chicago de la prohibition. Eliot Ness dans le rôle de baby-sitter. Les Incorruptibles 00120 l COYSRED (0026 Les trafiquants d'alcool passent la frontière. SCORE TIEUTDENCE SCORE D OLOR COLLESTED ATARI ST Mitraillages et whisky à gogo, gangsters à terre qu'il faut abattre à partir des toits, les hommes de main d'Al Capone vous mènent la vie dure : la gâchette vous brûle le doigt ! Production Ocean Les films à succès sont une excellente source d'inspiration pour Ocean, car c'est la troisième adaptation réussie cette année. Après Robocop et Bat EEP CLEAR man, voici une adaptation des Incorruptibles, qui arrive plus d'un an après la sortie du film. Comme les programmes précédents, ce jeu est très fidèle à l'esprit du film, dont il reprend les grandes scènes. Eliot Ness et ses incorruptibles sont engagés dans une lutte à mort contre les hommes d'Al Capone. Le premier niveau est un jeu de plates-formes en 000490 COULD SEE scrolling multidirectionnel, dans lequel vous devez E000 découvrir des preuves contre le parrain de Chicago. Armé d'une mitraillette, vous affrontez les hommes >> PAUSED<< ** de Capone dans un entrepôt, que vous devez explorer en sautant sur des caisses. Il faut ramasser les Dans l'entrepôt des gangsters. pièces à conviction, tout en évitant les tirs des gangsters. Les deux niveaux suivants sont des shootthem-up en 3D, dans lesquels vous déplacez un curseur avec le joystick. Dans une série de ruelles, vous devez abattre des gangsters qui vous guettent depuis les fenêtres des immeubles, en prenant garde aux voitures qui vous lancent des cartouches de dynamite. Vous tirez deux coups de fusil, puis vous vous abritez derrière un mur afin de le réar000780 COUDENCE mer. Cette scène est représentée avec un grand réaE TIME BIUS lisme. Le niveau suivant reprend la plus célèbre scène du film, celle qui se déroule dans la gare. >>> PAUSED Vous descendez les immenses escaliers en abattant les gangsters qui tentent de vous barrer le chemin et Eliot Ness monte sur les caisses. 72 09:31 TIMELEO PAUSED Eliot Ness les arrête sur le pont. programme n'est pas aussi riche que Batman, car l'action se résume à tirer sur tout ce qui bouge. Toutefois, les différentes scènes sont suffisamment variées pour relancer l'intérêt de jeu. Comme la plupart des programmes d'Ocean, le niveau de difficulté est assez élevé, mais il est toujours possible de progresser pas à pas si l'on s'accroche. Un shootthem-up très prenant Alain Huyghues-Lacour Type shoot-them-up Intérêt Graphisme * * * * * Animation Bruitages Prix SCORE TE 09:13 * ** " "960000 Carte stratégique Fort Bataille rangée mini SSSSSSS Train OTH BTZUES CHAAARGEZ !!! Plongez dans l'uniLES TUNIQUES BLEUES vous proposent en plus, vers de la BD de CAUVIN et LAMBIL, 4 années différentes possibles comme départ du LES TUNIQUES BLEUES. A 1 ou 2 joueurs, que vous soyez jeu, 3 niveaux de difficulté et un mode spécial Yankee ou Confédéré, recréez l'ambiance de la guerre désastre. Celui-ci comprend des orages qui bloA de Sécession. LES TUNIQUES BLEUES mêlent la stratégie quent tout déplacement, des renforts venant et l'arcade dans un cocktail détonnant, prenant, et surtout original. Encerd'Europe et surtout des Indiens et des Mexicains ne demandant qu'une clez les armées ennemies sur la carte stratégique de l'Est des USA. Ecra seule chose, vous attaquer ! sez-les dans le super jeu de la bataille rangée. Lancez des raids solitaires Et si l'on vous dit qu'en plus on peut jouer au choix entre le mode stratégipour arrêter des trains remplis d'or. Et prenez des forts d'assaut pour libéque sans combat et le mode arcade et que la version 2 joueurs est fantasrer les villes occupées par l'ennemi. tique, vous répondrez alors : \"A vos sabres!\" LES TUNIQUES BLEUES  CAUVIN-LAMBIL. DUPUIS Disponible sur AMIGA, ATARI ST 2 DISQUETTES, PC compatibles 2 DISQUETTES. INFO GRAMES LA " "TITAN www.Amiga Museum.com E HITS Operation Wolf, votre homme est représenté sur l'écran et vous devez le déplacer sans cesse afin d'éviter les projectiles qui sifflent autour de vous Mais il est impossible de tirer en avançant. Lors des premières parties, on a souvent tendance à se lais ser emporter par le feu de l'action, ce qui est fatal Avec vos grenades vous pouvez détruire les blindés ennemis, ainsi que divers baraquements. Cela est important, car ces constructions réduisent votre champ de tir et il est utile de dégager le terrain auUn jeu d'arcade dans la lignée d'Operation Wolf. Détruisez les blindés à la grenade. Cabal AMIGA Procédez à quelques assouplissements des phalanges avant de mettre la disquette : vous en aurez besoin ! D'innombrables ennemis vont chercher à vous abattre et seule une extrême mobilité vous sauvera des balles et des grenades. Essayez de trouver un partenaire : deux Rambo valent mieux qu'un ! Production Ocean Ce shoot-them-up a remporté un bon succès dans les salles d'arcade cette année. Un an après la sortie du non moins célèbre Operation Wolf, Ocean persiste et signe. Ces deux programmes présentent de nombreuses ressemblances. Le principe du jeu est le même : armé d'un fusil mitrailleur et de gre. nades, vous pénétrez dans les camps ennemis. pour y affronter des armées entières. Les fous de la gâchette seront ravis, car Cabal est un jeu très violent qui ne vous laisse pas un instant de répit. Vos ennemis sont aussi rapides que nombreux et ils ne se privent pas de vous tirer dessus ou de vous lancer quelques grenades. Contrairement à Evitez les grenades! Vous arrivez à bon port... tour de vous, de forcer l'ennemi à progresser à dé couvert. De temps à autre, des avions ennemis passent en rase-mottes au-dessus du champ de bataille, en tirant de toutes leurs mitrailleuses. Ce n'est vraiment pas un jeu de tout repos et vous ne serez pas trop de deux pour faire face à tous ces dangers On peut s'en sortir tout seul, mais ce jeu est beau coup plus passionnant lorsqu on est deux et l'équi libre des chances est meilleur Cette conversion est très fidèle au jeu d'arcade, dont on retrouve tous les éléments. Le graphisme est excellent et l'animation irréprochable. De plus le tir est beaucoup plus précis que celui d'Operation Wolf, ce qui est fondamental dans ce type de programme On se prend tout de suite au jeu et, bien que l'action soit particulièrement répétitive, on ne décroche pas un seul instant. La version testée n'étant pas tout à fait terminée, nous n'avons pas pu juger des brui tages mais ils devraient être entièrement digitalisés Cabal est un shoot-them-up qui décoiffe. Très efficace ! Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix L'aviation défend son aéroport. Tous les chemins mènent à l'attaque ! 74 " "TINTIN SUR LA LUNE Allo, allo. Ici la Terre.. J'appelle Fusée lunaire.. Allo, allo... Allo,allo, ici la Terre... l'appelle Fusée lunaire, J'appelle Fusée lunaire.  / Fortre qu'il ne leur soit rien arrive! IIITTO KULIT B07383 009612 005 176 860309 \"Allo, station de Contrôle ? Ici fusée lunaire, c'est Tintin qui vous parle. Je viens de reprendre TINTIN connaissance. Tout semble normal, nous reprenons le contrôle de la fusée.\" SUR LA LUNE Aux commandes de la fusée, avec Tintin et ses compagnons, vous allez revivre \"la plus étonnante aventure que le monde ait connue\" jusqu'alors : le premier voyage sur la lune. Réussirez-vous à piloter la fusée rouge et blanche dans l'espace et à guider son alunissage ? Arriverez-vous à capturer le Colonel Jorgen, le traître qui a décidé de saboter l'expédition ? Pourrez-vous trouver les extincteurs pour éteindre les incendies ? Alors que vous flottez et rebondissez en apesanteur, parviendrez-vous à désamorcer les bombes à retardement et à libérer vos compagnons pour enfin sortir de la fusée et faire LE PREMIER PAS SUR LA LUNE ? Tout cela, vous le saurez très bientôt en jouant avec TINTIN SUR LA LUNE, le premier jeu sur micro d'après les albums de Herge... Avant Amstrong, il y a eu Tintin et peut-être que maintenant il y aura... VOUS !  HERGE Disponible sur : AMIGA, AMSTRAD, ATARI ST, IBM PC. INFO GRAMES 84, rue du 1\"-Mars 1943 69628 VILLEURBANNE CEDEX Tél. 78.03.18.46 " "ROLLNG SOFTS Disquettes, cassettes, cartouches, une sélection des softs qui roulent. Cloud Master Console Sega, cartouche Sega Cloud Master est un shoot-them-up à scrolling horizontal, qui ressemble fort à un des sin animé japonais. Vous remplacez le vaisseau de R-Type par un petit bonhomme, perché sur un nuage, les aliens par des animaux rigolos et le tour est joué. ciel est bourré d'humour et de clins d'oeil à de vrais stars. Les graphismes du programme sont riches et variés. La compré hension des commentaires affichés à l'écran est indispensable pour une maîtrise du jeu. Malheureusement ils sont en anglais. Eric Cabéria Type management Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages Prix celle de l'Amiga déjà testée. Les graphismes sont absolument superbes avec des monstres très bien dessinés et des décors très riches qui vous plongent bien dans l'ambiance. L'animation de ce programme est d'un excellent niveau aussi et la bande sonore combine bruitages corrects et musique d'ambiance entrainante (notice en français) Jacques Harbonn -02 ML0020700 PIL0010200 DO Emperor of the Mines Atari ST, disquette Impressions Vous devez exploiter au maximum les res. sources minières de toutes les planètes de la galaxie. A vous de gérer votre flottille de vaisseaux et de repousser toute attaque. Cette simulation économique, mâtinée de Type action-aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix The Hit Squad Spectrum, cassette Code Masters Pour contrer le méchant Bocker, vous devrez parcourir les douze parties de la ville. Avant de commencer, choisissez l'un 12 Hormis la présentation, Cloud Master est un shoot-them-up classique, avec des armes supplémentaires et des monstres en fin de niveau. Son aspect dessin animé et son niveau de difficulté peu élevé, le destinent plus particulièrement à un public assez jeune. Je sais que j'ai passé l'âge (Meuh non ! NDRC), mais il me plaît bien ce jeu. Alain Huyghues-Lacour Type _ shoot-them-up Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Rock Star Ate my Hamster C 64, disquette Codemaster Avec ce logiciel, le management des artistes dans le monde impitoyable du showbusiness n'aura plus de secret pour vous (même les séances d'enregistrement seront sous votre contrôle). Vous devrez gérer au mieux votre budget en terme de politique promotionnelle et de galas. Le logiwargame, part d'un concept original. L'idée est intéressante, mais on a bien du mal a se laisser prendre au jeu. L'action n'est guère excitante, sans doute en raison de la médiocrité de la réalisation de ce programme. Un jeu lassant à la longue. Alain Huyghues-Lacour Type simulation économique Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Astaroth des quatre héros sur une photo digitalisée, en analysant bien ses capacités propres Atari ST, disquette Hewson Pour passer d'une zone à l'autre, il vous Pour vaincre Astaroth, l'ange de la mort, faudra récupérer un jeton et trouver le télé. vous devrez vous enfoncer dans un giganporteur. Tirez, sautez ou fuyez pour éviter tesque labyrinthe semé d'embûches, avec les nombreux monstres. Vous trouverez monstres variés et pièges redoutables. Il est heureusement des bonus armes supplé. indispensable de récupérer les neuf pou mentaires, énergie, vies, boucliers. congé. voirs mentaux (dont vous pourrez d'ailleurs lateurs, etc. vous servir en chemin) pour avoir quelque Ce beat-them-up piqué d'aventure est bien chance d'affronter victorieusement Astaréalisé. La difficulté augmente tres progresroth dans le combat final. sivement en cours de niveaux Les graphis. Cette version est quasiment identique à mes sont très réussis. L'icône représentant Le signe indique que ce logiciel a été testé sur une autre version dans la rubrique Hit d'un précédent numéro YES 76 " "votre personnage change suivant le héros choisi, les décors, très variés, sont bien ren dus et les monstres finement dessinés. L'animation est rapide et fluide, en revanche, les bruitages se limitent à quelques bips. Un bon programme pour joueurs de tous niveaux (notice en français). Jacques Harbonn Type action-aventure Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages d'ennemis et, pour finir, vous enfoncer dans les redoutables catacombes où il vous faudra résoudre deux difficiles énigmes. La réalisation de ce jeu de plates-formes teinté d'aventure est correcte sans être exceptionnelle. Certains graphismes sont très travaillés mais les décors apparaissent dans l'ensemble un peu trop vides et les monstres quelconques. L'animation est moyenne et les bruitages succincts. Mais le jeu reste intéressant par sa difficulté, la recherche des passages et par sa variété (petit jeu d'action d'un type différent entre chaque étape). Jacques Harbonn bonne musique sur plusieurs voix présente le jeu sur Spectrum 128 mais les bruitages en cours d'action manquent de muscle. Le jeu reste intéressant par sa progression bien menée et par la variété de l'action notice en français). Jacques Harbonn Type _course de bateaux Intérêt 13 Graphisme Animation *** * Bruitages Prix * * * Prix Brainache Spectrum, cassette Code Masters Vous devez vous enfoncer dans les profon. deurs de la mine et récupérer au passage tous les éléments de votre équipement de mineur, puis retrouver le diamant et remonter sur votre vaisseau avant que vos réserves d oxygene ne s'épuisent. Monstres, plantes et objets divers vont gêner votre progression mais certains objets trouvés seront d une grande utilité ITV Sports Football Atari ST, disquettes Cinemaware L'un des sports les plus populaires aux Etats-Unis fait son entrée sur votre micro. Vous pouvez choisir entre des matchs d'exhibition ou de championnat. L'essentiel des caractéristiques du jeu est présent dans ce soft: ruée, paquage, touch down. Le logiciel dispose d'une dimension tactique qui mérite d'être soulignée. Il est en effet possible de reconsidérer à tout moment votre stratégie d'équipe grâce à un système de menus. Ce qui d'ailleurs a tenPOWER action-aventure Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix 08 30 DO1320 20 B EN 091899 DAN ZELTON BRAINHAS Pro Powerboat Simulator Spectrum, cassette Code Masters Dans cette course de hors-bords, vous devrez éviter les récifs, sauter par-dessus les obstacles en utilisant les tremplins et récupérer mines et carburant. Vous gagne rez des points supplémentaires en éliminant les autres bateaux (poussezles sur les rochers ou larguez une mine devant eux) et en finissant le tableau de bonus qui s'intercale entre chaque parcours. Enfin, méfiez-vous de l'hélicoptère ! Le graphisme des bateaux est bien rendu mais les décors sont un peu réduits. L'animation des hors-bords est d'un bon niveau et le scrolling vertical rapide et fluide. Une dance à rompre le dynamisme du programme. Les graphismes du soft ont été particulièrement soignés. Les couleurs et détails sont d'un grand esthétisme. Les animations sont elles aussi de bonne qualité, et les bruitages corrects. Eric Caberia Ce jeu de plates-formes est assez difficile. Il ne se controle qu'au clavier et certains passages demandent l'appui de deux directions tout en faisant feu pour se débarrasser des créatures. Les décors sont super bes et hauts en couleur et le changement d écran se fait de manière continue. L'animation est correcte mais les bruitages res treints Jacques Harbonn Type action Intérêt 13 Graphisme Animation Bruitages Prix . sport 14 ***** Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix * * * VES Phantomas Spectrum, cassette Code Masters Vous incarnez Phantomas, le voleur. Vous avez decide de rendre une petite visite au fabuleux trésor de Goldter. Mais avant, il vous faudra surmonter bien des difficultés : accéder à différents moyens de locomotion en évitant les monstres, puis vous frayer un chemin dans le palais bourré de pièges et Predator Amiga, disquette Activision Les possesseurs d'Amiga vont désormais pouvoir se prendre pour le musculeux Schwarzenegger avec la sortie de Predator sur leur machine. Vous allez vous enfoncer dans la jungle hostile pour libérer les politiciens, en évitant les animaux sauvages, les guerilleros et surtout la redoutable bête mystérieuse. Tirez avec modération car les munitions sont comptées. Cette version est quasiment identique à la version ST testée dans le numéro 54 de Tilt. 77 " "ROLUNG SOFTS Terry's Big Adventure Atari ST, disquette Shades Pour rentrer chez lui, Terry devra effectuer un long parcours en évitant les trous d'eau, les plantes mortelles et les différents mons tres. Vous pouvez éliminer les créatures en leur donnant un coup de yoyo ou en leur lançant une pierre. En chemin, ramassez aussi les champignons, et les lettres pour gagner bouclier, vie supplémentaire, etc. Vous action 13 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix en dehors de quelques digitalisations supplémentaires complétant les bruitages et d'une maniabilité légèrement supérieure. Graphisme et animation sont bien rendus mais il n'y a toujours pas de musique d'accompagnement notice en français). Jacques Harbonn Type shoot-them-up Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages Prix Titan Spectrum, cassette Titus Ce casse-briques original vous a déjà été présenté sur de nombreuses machines. Il n'existe ici que 16 niveaux mais contraire. ment à la version cassette CPC, il est posSoleil noir Atari ST, disquette Opera Soft Ce jeu se compose de deux phases pouvant se jouer indépendamment vous incarnez Bully ou Monique et devez libérer l'autre et le conduire hors de la zone dangereuse Jungle ou océan) pour lever la malédiction proche de celle du film de Lady Hawk). De multiples créatures et de nombreux dangers vous attendent alors que vous ne disposez que d'un laser et d'un propulseur qui Chauffent à l'usage. Le graphisme des créatures et des décors devez apprendre à contrôler l'inertie de vos mouvements. Ce jeu est destiné en priorité aux jeunes enfants. Les graphismes sont simples mais clairs. En revanche la taille des sprites est vraiment réduite à l'extrême. L'animation est correcte et une petite musique accompagne le jeu mais aucun bruitage supplé. mentaire ne vient ponctuer l'action. L'effet d'inertie, assez bien rendu, apporte une difficulté nouvelle. Un agréable petit jeu à la progression étudiée. Jacques Harbonn Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Vampire sible de recommencer à partir de n'importe quel niveau terminé. On est toujours étonné par le scrolling multidirectionnel, de grande qualité, et par l'animation très rapide de la balle. En revanche les graphismes ternes et les bruitages quasi-inexistants déçoivent. Le concept est intéressant mais j'avoue ne pas accrocher, alors que certains en sont fous (notice en français) Jacques Harbonn Type casse-briques Intérêt Graphisme * * Animation Bruitages Prix ONUS 14 * * Spectrum, cassette Code Masters Vous incarnez Broke le vaillant qui va parcourir les quatre-vingt-quinze salles du château de Dracula pour détruire le vampire. De multiples dangers vous guettent à cha. que écran: monstres, fosses, pièges divers Il vous faudra trouver cinq cles, ouvrir six rideaux magiques en trouvant la bonne combinaison, récupérer marteau, pieu et croix et affronter Dracula dans un redoutable combat final. ce jeu de plates-formes demande precision et coordination. Les graphismes des créa. tures et des décors sont bien finis mais la mise en couleur est un peu terne. L'animation est fluide mais le changement de salle s'effectue d'un bloc. Une agréable petite musique présente le jeu mais les bruitages d'action, peu variés, ne suivent pas. Un bon jeu cependant. Jacques Harbonn Twin Turbo V8 est bien rendu mais ces derniers sont trop Uniformes dans une même phase. L'anima. on est fluide mais trop lente, ce qui gêne beaucoup à contrôler le héros devant Echapper à de multiples dangers. Quelques bruitages corrects rythment le jeu mais la musique est réservée à la présentation. Un Setit jeu difficile mais agréable notice en ançais) Jacques Harbonn Type action Intérêt Graphisme **** Animation Bruitages * * Prix 13 Spectrum, cassette Code Masters Cette course de voitures vous oppose à cing concurrents sur des parcours variés : route classique ou enneigée, compétition de nuit, etc. Le but n'est pas de battre les autres voitures mais de finir le parcours à temps. Aussi soyez prudent et utilisez le frein moteur pour négocier vos virages. 79 " "ROLLING SOFTS Le graphisme de la voiture est fin et l'impression de relief bien rendue, en par ticulier quand on passe dans les tunnels ou sous les ponts. Les créateurs ont réussi une animation rapide et sans saccade. La pande sonore est riche avec une présentation vocale digitalisée, accompagnée d'une petite musique, et un bon rendu des régimes du moteur. Seuls les bruits de colision sont bien peu réalistes notice en fran. çais) Jacques Harbonn de la jungle ou de Tintin autant de softs jolis mais peu ludique à long terme. Dommage. Olivier Hautefeuille Type action / stratégie Intérêt Graphisme * * * Animation Bruitages Prix 11 les mouvements sont trop rapides, trop brusques pour rester vraiment réalistes. La portée des coups est difficile à apprécier. surtout quand on déplace le combattant vers l'avant ou vers le fond du terrain, mis à part sa bande son, ce logiciel m'a déçu. il ne s'agit pas d'un mauvais soft, disons seulement qu'il existe de meilleurs titres que Bankok Knights dans la catégorie sports de combat sur 16 bits. Olivier Hautefeuille Nil dieu vivant Amiga, disquette Chip Nous avons présenté dans le n° 70 la version ST de ce jeu combinant action, commerce et stratégie. Rappelons-en le thème héritier légitime de Pharaon, vous êtes pour tant devenu un simple fellah, à la suite d'une malédiction de Seth. Vous devrez gravir un à un tous les échelons sociaux pour reprendre la place qui est la vôtre, en dépit des peuplades barbares qui convoitent le pays, des pirates, des catastrophes naturelles et même des dieux ! Cette version est meilleure que celle du ST, NU WINS THO WINS BIJEL course de voitures sport de combat 14 12 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix ! ESH PCD Version Atari ST La version ST de Bankok Knight est très proche du jeu Amiga. La bande son reste efficace sur Atari. Mais là encore, il ne s'agit pas de mon soft d'arts martiaux préféré. IK + ou Way of Little Dragon gardent ma préférence. O.H. saa Asterix et le coup du menhir Atari ST, disquette Cocktel Vision/ Nathan Cette aventure BD mise à fond sur la quadéjà excellente. Une superbe image présente le jeu, accompagnée d'une digitalisation musicale longue et variée. Lors des phases d'action, l'animation plus rapide et parfaitement fluide et les bruitages mieux rendus renforcent le plaisir du jeu. De plus, quelques images supplémentaires au dessin fin et soigné apparaissent çà et là. Une excellente adaptation qui ne se contente pas de transcoder simplement la version ST (notice en français). Jacques Harbonn Type _ action commerce rôle Intérêt 17 Graphisme té de ses graphismes. Les décors et per Animation ** ** * sonnages sont très proches de ceux Bruitages ** *** Uderzo. Asterix doit découvrir les ingré. Prix dients de la potion magique. Pour ce faire, affronte les Romains, assomme les sanglers, joue aux dés avec le devin... rès sympathique dans sa présentation et Amiga, disquette System 3 dans son jeu, l'aventure risque pourtant de Disponible depuis longtemps sur C 64 (Cf. asser les fanas d'action. En effet, face aux dossier Tilt n° 52), Bankok Knights apporte ombreux et très beaux écrans de jeu et à sur Amiga un jeu rapide, joli, mais bien animation précise des personnages moins convaincant qu'International Eventure est un peu trop monotone. La Karaté + par exemple. Les sprites sont nasse au sanglier est un beat-them-up bien sûr très grands à l'écran et très bien senude, le jeu de dés une épreuve ou seule dessinés, ce qui favorise la vision du com chance est déterminante. Les épreuves bat. Ils peuvent également se déplacer dans ni en definitive trop simplistes. Le «cas >> toutes les directions sur le sol, ce qui n'était sterix est très semblables à celui du Livre pas le cas pour IK +. Malheureusement PLAYER ONE MANCHU NAM NO WINS TWO WINS KENYS Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Deflektor Il Amiga, disquette Gremlin ce sof utilise le même principe de jeu que celui de Deflektor! (Tilt n° 65, page 66). Vous devez dévier un rayon magique à l'aide de plusieurs miroirs afin de détruire des obstacles et d'atteindre une porte de sortie. Deflektor Il est plus soigné que son prédécesseur. Les sprites, des personnages et non plus des machines, tournent sur 81 " "ROLLING SOFTS STAGE 3 nes moins rapides, ce n'est même pas le peine d'essayer. Olivier Hautefeuille Type action et stratégie Intérêt _XT ou AT: 5, 386 et + : 12 Graphisme **** (VGA) Animation_ **** (386 minimum) Bruitages_non inclus sur la version testée Prix eve SCORE 90ee . ter est un shoot-them-up original et vraiment intéressant. A voir. Olivier Hautefeuille Type shoot-them-up Intérêt Graphisme Animation Bruitages 15 Mig 29 Soviet Fighter Spectrum, cassette Code Masters Aux commandes de votre Mig 29. vous allez affronter les escadrilles ennemies et éviter les tirs anti-aériens. Vous disposez de qua. tre types de missiles, certains engins ne pouvant être détruit que par un missile par. ticulier. Il faudra récupérer les munitions parachutées pour ne pas être à court. Le graphisme en 3D est correct avec des engins bien dessinés mais un décor trop pauvre. L'animation en revanche est excel lente: rapide et fluide. Les bruitages peu réalistes n'apportent pas grand-chose. ** eux-mêmes avec réalisme, les sortilèges et pièges sont plus subtils et la bande son vraiment réussie. Dernier « plus, un mode éditeur qui vous permettra de créer vos propres tableaux. Cette partie mise donc uniquement sur l'adresse et la logique. Réalisation soignée, thème original, un bon produit pour ceux qui aiment cogiter. Olivier Hautefeuille Type réflexion Intérêt Graphisme * * * * Animation ** Bruitages ***** Prix * Prix Shufflepuck Cafe 15 Skidoo PC, tous écrans, disquette Coktel Vision Le scénario de Skidoo est original. Vous pilotez une motoneige à travers un territoire de forêts, plaines et lacs gelés afin de rejoindre les villes où se déroulent des courses. A chaque victoire, c'est un pécule gagné qui vous permettra de réparer le véhicule et d'acheter de la nourriture. Cette version PC de Skidoo est malheureusement Disquette Broderbund pour Macintosh Dans un bar très Star Wars, un nouveau jeu fait fureur. A l'aide d'un palet, deux joueurs doivent se renvoyer une balle. Difficile de faire plus simple. Mais incroyablement efficace. Le palet pouvant atteindre une grande vitesse, les parties sont passionnantes. Demandez à Dany, notre champion de badminton: Shufflepuck l'a rivé à sa souris ! D'autant que Broderbund a doté ce programme infernal d'une réalisation soignée. Adversaires rivalisant de laideur, animations amusantes et digitalisations sonores réussies. A voir absolument ! (Disquette double face pour Mac +. SE et II.) Olivier Scamps L'ensemble demeure cependant d'un bon niveau et la difficulté de progression est bien étudiée Jacques Harbonn Type combat aérien Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages Prix ITA DUSU AZANEDERLER DEH3 0 0150035 03 . 06 . 06 action Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages * * * * Action Fighter Atari ST, disquette Firebird Cette conversion 16 bits d'un hit arcade est une réussite. Tour à tour aux commandes d'une moto, d'une voiture et d'un vaisseau spatial, vous devez réduire à néant une bande de terroristes. Les ennemis surgissent derrière ou devant vous tandis que vous collectez des armes supplémentaires, des bonus d'énergie, etc. Le scrolling vertical de ce shoot-them-up est vraiment très souple. Le maniement des véhicules est délicat mais toujours précis et le joueur appréciera la bande son pleine de punch, les accélérations diaboliques de l'engin, les tremplins, virages et autres obstacles, en un mot, la vitalité de la partie. Action Fighd'une lenteur accablante si l'on ne joue pas sur un 386 minimum. Sur un AT ou un XT. l'aventure perd tout son charme. Le jeu sur 386 VGA est intéressant : beau graphisme, bonne gestion de la nourriture et des pannes, course difficile... mais il n'y a pas de quoi faire un hit ! La conduite du motoneige est, en effet, un peu lassante. Les épreuves de chasse au loup sont bien traitées même s'il me semble dommage de devoir décimer ces animaux pour vendre leur four rure. Skidoo est finalement un soft convenable, sur 386, étant donné la richesse et l'originalité de son scénario. Sur des machiPrix Rommel PC tous écrans, disquette SSG Déjà testé sur C 64 (Tilt n° 58H), Rommel nous apporte sur PC un jeu d'une incroya. ble souplesse. Ce wargame, bien que très classique, est d'une richesse extraordi83 " "ROLLING SOFTS naire. Le joueur va soit créer un scenario, soit revivre une mission pré-programmée. Le point fort de ce soft réside alors dans sa maniabilité et son aspect moins austère que les wargames sur carte traditionnels. L'enchaînement des ordres, des mouvements de troupes, des études de la topologie du terrain ou des stratégies est géré par un enchaînement de menus et sousmenus que l'on contrôle très facilement. Les graphismes sont précis, suffisamment clairs et colorés. Rommel est finalement un wargame réservé aux pros du genre. Olivier Hautefeuille faces pleines bien rendue et des bruitages corrects. En revanche l'animation, rapide au demeurant, souffre de saccades et les décors sont bien pauvres. Un bon jeu Cependant (notice en français). Jacques Harbonn Type action Intérêt Graphisme * * Animation Bruitages Prix Amiga, disquette Tynesoft Un logiciel qui montre que même avec ces premiers jeux d'action pour deux joueurs, mais on a vu mieux depuis. Cette version est pratiquement identique aux précédentes et même le graphisme n'a pas gagné grand-chose au passage sur 16 bits. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Version Amiga Cette version est identique à la précédente. SSDO CLOUDS OOOO non hech PSEUDOD STENGT HET Type wargame sur carte Intérêt 15 Graphisme Animation Bruitages Prix Roller Coaster Rumbler Atari ST, disquette Tynesoft Assis dans un wagon de montagnes russes, vous devrez effectuer le parcours en temps techniques récentes d'affichages et de gra phisme, en l'occurence à base de 3D sur faces pleines, on peut se planter. Le gra phisme est, en effet, peu convaincant et les animations poussives et peu fluides. Un jeu qui heureusement n'est pas représentatif de la place de plus en plus grande qu'occupe désormais les techniques du 3D surfaces pleines. Eric Caberia Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix De plus, Spy vs Spy Il a pris un sérieux coup de vieux. De plus on n'achète pas un Amiga pour retrouver le graphisme du C 64. A. H-L Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Superleague Soccer Atari ST, disquette Impressions 3:0 Spy vs Spy II Atari ST, disquette First Star Spy vs Spy met en scène les héros d'une B.D. américaine, qui paraît dans le maga. zine Mad. Les deux espions débarquent sur une île déserte pour se lancer à la recherche des éléments d'une fusée. Ils peuvent se combattre, mais surtout utiliser des pièges pour se débarrasser de l'adversaire. Ce jeu remporta un grand succès sur 8 bits, voilà quelques années. Ce fut l'un des tous 9 PILIPS GRANTHAMM SINGUGA UNDERWOOD SALMON DVIES TOWN 13 SUB 5URVIS TRVERS GLOBOS DOO limité, tout en tirant sur les cibles se trouvant sur les rails ou les portiques et les ennemis volants qui surgissent devant vous et endommagent votre véhicule en cas de collision. Ménagez vos munitions et récupérez au passage temps ou recharges supplémentaires. Ce jeu est plus prenant qu'il n'y paraît au premier abord. Il faut choisir ses cibles prioritaires et user avec intelligence de la varia. tion de vitesse pour passer plus facilement les étapes difficiles tout en restant dans les temps. La réalisation associe une 3D surSuperleague Soccer vous permet de diriger un grand club de football. Tous les pouvoirs sont entre vos mains : sélection des joueurs, élaboration des tactiques, etc. A vous de faire en sorte que votre équipe fasse une bonne saison. Ce thème semble beaucoup inspirer les éditeurs ces tempsci. Ce programme n'apporte rien de nouveau au genre et ce ne sont pas les matchs grotesques auquels vous participez qui vous empêcheront de vous endormir en cours de partie. Décidément, ce genre est bâtard. Si vous aimez la stratégie, ce pro85 EIL S TRENGTH HETER " "ROLLING SOFTS gramme n'est pas le meilleur choix; faites plutôt une bonne partie de Kick Off. Alain Huyghues-Lacour Type _ stratégie Intérêt Graphisme ** * Animation Bruitages Prix cette fois il n'y aura pas de jaloux, car cette version est aussi nulle que la précédente. A éviter absolument. A. H.-L. intérêt Graphisme Animation Bruitage Prix 7 tes ses promesses. Vous devez, comme sur les versions 16 bits, parvenir à libérer Athéna, la fille de Zeus des griffes du maî. tre du mal. Pour cela, vous pouvez vous métamorphoser en différentes créatures féroces. Les graphismes du logiciel gardent leur «punch», malgré les capacités réduites de la machine. Les animations sont efficaces, en particulier lors des combats. Idem pour les bruitages. Eric Cabéria Type action Intérêt _14 Graphisme ** ** Animation ** * Bruitages ** * Prix Day of the Viper Shinobi C 64, disquette Virgin Cette conversion d'un jeu d'arcade de Sega met en scène l'affrontement entre un ninja Atari ST, disquette Accolade Une armée de robots s'est emparée d'une TIIMIII |||||| Dogs of War Amiga, disquette Elite Dans ce shoot-them-up vous tenez le rôle d'un mercenaire et vous choisissez l'une des missions qui vous sont proposées. Après avoir acheté une arme et des munitions, vous affrontez des armées ennemies. Dogs of War est un clône de Commando, mais ce n'est vraiment pas le meilleur. Aucun intérêt de jeu et une réalisation LFFEEEEEELE 09500 SAUE 990 000000 base secrète. Vous devez explorer ce complexe, à la recherche des disquettes qui vous permettront de réactiver l'ordinateur central. Au hasard des couloirs, vous découvrez des objets indispensables à la réussite de votre mission. Day of the Viper est un programme assez original qui mélange simulation, shoot-themup et arcade/aventure. Ce n'est pas un programme spectaculaire, mais on se laisse vite prendre au jeu. Rien de bien excitant au niveau de l'action, mais si vous aimez les longues explorations et la stratégie, ce programme vous tiendra longtemps en haleine. Alain Huyghues-Lacour Type arcade/aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix et des gangs de kidnappeurs d'enfants. La version C64 est vraiment excellente. L'action est beaucoup plus rapide que dans les versions 16 bits et le graphisme nettement meilleur. En revanche, le niveau de difficulté est bien plus élevé. Une réussite. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitages 16 Prix médiocre, voilà qui est étonnant de la part d'Elite. La conversion Amiga a été réalisée par Steve Bak et on peut se demander ce qu'il est venu faire dans cette galère. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitages Version Atari ST Cette version de Shinobi est identique à celle de l'Amiga (Tilt n° 71). Seules différence notable, les couleurs sont plus vives et plus variées sur ST, ce qui permet de mieux distinguer les immeubles du fond. En revanche, l'animation de cette version est plus lente, mais aussi fluide. J.H. Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages Prix Altered Beast C 64, disquette SEGA, L'adaptation sur C 64 du jeu vidéo le plus surréaliste de ces derniers mois tient tou. Prix Version Atari ST ELETTER? 3 00000000000000* 1X  " "ROLLING SOFTS Xevious Console Nintendo cartouche Nintendo Xevious est un célèbre jeu d'arcade de Namco, à scrolling vertical dans lequel vous devez détruire les vaisseaux ennemis, ainsi que les défenses au sol. C'est un jeu d'arcade légendaire, mais même les légendes finissent par prendre un coup de vieux. C'est le cas de Xevious, d'autant plus que cette version n'est pas de la dernière fraîcheur. C'est l'une des premières cartouches de cette console et cela graphisme est en moyenne résolution d'où une relative pauvreté en couleurs. Les animations sont un élément plutôt secondaire dans ce type de logiciel, aussi n'ont ils rien de spectaculaires en l'occurence. idem pour les bruitages. Un programme qui demande pourtant à être découvert. E. C. stratégie 13 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix -11 PREUSE Galaga Console Nintendo, cartouche Nintendo Cette variante de Space Invaders est un vieux classique des salles d'arcades. On y jouait déjà sur la console Atari en 1982 et il est assez surprenant de le voir revenir à l'époque de R-Type. Si vous collectionnez les antiquités, ne ratez pas celle-là car sa place est dans un musée. Les Japonais doivent vraiment nous prendre pour des arriérés pour nous envoyer leurs fonds de tiroirs, ce logiciel utilise comme principal argument de vente le fait qu'il est un véritable simulateur de Volley. Contrairement aux précédentes tentatives de ce genre sur micro, ce logiciel respecte l'essentiel des règles du jeu à douze. Vous disposez de plus d'un éditeur de tactique extensif qui vous permettra de paufiner vos actions. Vous jouez simultanément le rôle de joueur au sein de l'équipe, de manager et d'entralneur. Les graphismes ne peuvent cependant concurrencer la qualité de ceux de Beach Volley. Encore moins les animations qui mériteraient d'être plus rapides lors de certaines phases du jeu (smash, plongeon). Pour les fous du Volley. Eric Cabéria Type sport Intérêt Graphisme Animation -tt* Bruitages Prix First Strike Commodore 64, disquette Elite First Strike est un simulateur de combat aérien/shoot-them-up. Après avoir armé votre appareil de bombes, missiles, guns, leurres, etc., vous relevez le défi de l'un des huit scénarios proposés. Le décollage est automatique. Le pilote prend le contrôle de l'appareil dès qu'il a atteint sa vitesse de combat. Tandis que défile au sol vagues, forêts ou montagnes (scrolling très fluide), votre radar détecte l'approche de l'ennemi. Quelles que soient les conditions, il s'agit de sélectionner l'arme adéquate et de viser juste. Très rapide dans son jeu, difficile à vaincre mais très facile à prendre en main, First 30000 se sent. Ce n'est plus une légende, c'est un désastre. Alain Huyghes-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix 20650 Laser Squad CPC, disquette Blade Laser Squad a toutes les caractéristiques Scane 000000 3 * 2270 JOUEUR 1 DEPLOYERN CAPORAL JONLAN OBJET alors que des jeux fantastiques sortent chaque mois sur cette console aux EtatsUnis. Alain Huygues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix PRESSER TOURS Volleyball Simulator Atari ST, disquette Time Warp KE CEST FUENTES d'un jeu de société qui aurait été adapté sur micro-ordinateur. Le jeu est, en effet, constitué d'une série de tours durant lesquels chacun des joueurs contrôle des unités de combattants dont il doit gérer les actions au mieux. Le gagnant est celui des deux joueurs qui parvient à avoir cent points, en ayant détruit les installations et tué les ennemis. La difficulté du logiciel tient au fait que vous ne disposez en début de partie que d'une mobilité limitée (peu d'énergie). Pour corser le tout, plusieurs scénarios de base vous sont proposés. Le Strike est un shoot-them-up original et quand même plus stratégique qu'il est de coutume dans ce genre. Il ne s'agit pas d'un hit (rien à voir avec l'excellent Ace of Aces dans le même genre), mais d'un soft convenable pour un bits, simple mais ludique. Olivier Hautefeuille combat aérien/shoot-them-up . Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix *** " "ROLLING SOFTS Version CPC Les graphismes et les animations sont évi demment en-dessous des versions 16 bits Le manque de place mémoire ne permet pas l'utilisation abondante de digitalisations. OSNOTICE Grand Prix Master ST, disquette Dinamic Avec Grand Prix Master, les Espagnols nous montrent de quelle huile ils se chauffent. Le programme se propose de vous faire participer à un championnat de motos 80 cm (catégorie dont le champion du monde est espagnol). Vous pouvez procéder aux traditionnels tours de chauffe et de qualification. Graphiquement, le programme est ambigu, les sprites sont fins et agréablement colorés, mais la visualisation de la course est désuette. Celle-ci est, en effet, présentée vue de dessus, alors que les interfaces 3D sont désormais couran. tes pour les jeux de simulation. Les animations sont rapides, mais certaines évolutions de la moto manque de réalisme. Les ble dans le principe aux coups d'épée de Barbarian, sont imprécis. Il s'agit comme toujours de frapper au plus vite et un peu partout, ce qui ramène le jeu au « simple » rang de beat-them-up. C'est un peu dommage car il aurait suffit de ralentir la cadence des coups et des assauts pour rendre les combats plus réalistes. Les déplacements du chevaliers sont, quant à eux, très réalistes (saut, position accroupie...) Finalement, la collecte de cinq amulettes magiques, les changements d'époque, la qualité des graphismes et bruitages et surtout la richesse et l'organisation des écrans (passages de portes, crevasses qui mènent dans un nouvel univers, etc.) combleront les passionnés du genre. Knight Force n'est pas un hit, pas un « indispensable », mais un bon soft tout de même. Olivier Hautefeuille ISS IN Mobili 12:11 Les bruitages ont donc eux aussi perdu beaucoup de leur attrait. E. C. Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Version Amiga Cette version est en tout point semblable à celle du ST. Les bruitages digitalisés sont équivalents en terme de qualité à ceux du ST. On aurait quand même pu s'attendre à mieux sur cette machine. E. C. bruitages sont en revanche un modèle du genre. Eric Caberia Type simulation de courses moto Intérêt __ 10 Graphisme ** * Animation Bruitages Prix *** Type combat en vue latérale Intérêt 13 Graphisme **** Animation Bruitages Prix Version PC Comme souvent pour les jeux d'action, le PC a bien du mal à tenir la cadence. Si l'intérêt stratégique de jeu est conservé, le jeu manque de classe sur XT et se main tient tout juste sur AT. Pour les graphismes, le mode VGA n'est pas encore disponible. Version PC En mode EGA, les graphismes du soft sont de bonne qualité. En revanche les bruitages sont occultés, machine oblige. La Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix OOOOOOOO Knight Force Atari ST, disquette Titus Un chevalier parcourt cinq époques diffé. rentes pour venir à bout d'un sorcier et délivrer une princesse... Ce soft de combat en vue latérale est intéressant pour la variété de ses graphismes. Grottes, châteaux ou villes futuristes, les décors sont agréables et précis. Vos assaillants profitent de la même richesse. Des mains qui sortent de terre, des oiseaux qui poussent des cris angoissants, des bulles maudites ou squelettes, le joueur reste surpris par les attaques tout au long de la partie. En revanche, les mouvements de votre héros, compara vitesse d'animation dépend de la configuration dont vous disposez (XT, OU AT, that is the question). E. C. Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Un bon programme, néanmoins, si l'on prend en compte les capacités limitées de la machine. 0, H. Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix S*** " "ROLLING SOFTS naire. Le joueur va soit créer un scenario, soit revivre une mission pré-programmée. Le point fort de ce soft réside alors dans sa maniabilité et son aspect moins austère que les wargames sur carte traditionnels. L'enchaînement des ordres, des mouvements de troupes, des études de la topologie du terrain ou des stratégies est géré par un enchaînement de menus et sousmenus que l'on contrôle très facilement. Les graphismes sont précis, suffisamment clairs et colorés. Rommel est finalement un wargame réservé aux pros du genre. Olivier Hautefeuille faces pleines bien rendue et des bruitages corrects. En revanche l'animation, rapide ects. En revanche l'animation, rapide au demeurant, souffre de saccades et les décors sont bien pauvres. Un bon jeu Cependant (notice en français). Jacques Harbonn Type action Intérêt Graphisme Animation * * Bruitages ** * Prix C Amiga, disquette Tynesoft Un logiciel qui montre que même avec ces premiers jeux d'action pour deux joueurs, mais on a vu mieux depuis. Cette version est pratiquement identique aux précédentes et même le graphisme n'a pas gagné grand-chose au passage sur 16 bits. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitages 14 Prix Version Amiga cette version est identique à la précédente. 52 cc Type wargame sur carte Intérêt 15 Graphisme ** Animation Bruitages Prix Roller Coaster Rumbler Atari ST, disquette Tynesoft Assis dans un wagon de montagnes russes, vous devrez effectuer le parcours en temps techniques récentes d'affichages et de gra. phisme, en l'occurence à base de 3D sur faces pleines, on peut se planter. Le graphisme est, en effet, peu convaincant et les animations poussives et peu fluides. Un jeu qui heureusement n'est pas représentatif de la place de plus en plus grande qu'occupe désormais les techniques du 3D surfaces pleines. Eric Caberia Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix De plus, Spy vs Spy Il a pris un sérieux coup de vieux. De plus on n'achète pas un Amiga pour retrouver le graphisme du C 64. A. H-L Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Superleague Soccer Atari ST, disquette Impressions Spy vs Spy II Atari ST, disquette First Star Spy vs Spy met en scène les héros d'une B.D. américaine, qui paraît dans le magazine Mad. Les deux espions débarquent sur une île déserte pour se lancer à la recherche des éléments d'une fusée. Ils peuvent se combattre, mais surtout utiliser des pièges pour se débarrasser de l'adversaire. Ce jeu remporta un grand succès sur 8 bits. voilà quelques années. Ce fut l'un des tous limité, tout en tirant sur les cibles se trouvant sur les rails ou les portiques et les ennemis volants qui surgissent devant vous et endommagent votre véhicule en cas de collision. Ménagez vos munitions et récupérez au passage temps ou recharges supplémentaires. Ce jeu est plus prenant qu'il n'y paraît au premier abord. Il faut choisir ses cibles prioritaires et user avec intelligence de la variation de vitesse pour passer plus facilement les étapes difficiles tout en restant dans les temps. La réalisation associe une 3D surSuperleague Soccer vous permet de diriger un grand club de football. Tous les pouvoirs sont entre vos mains : sélection des joueurs, élaboration des tactiques, etc. A vous de faire en sorte que votre équipe fasse une bonne saison. Ce thème semble beaucoup inspirer les éditeurs ces tempsci. Ce programme n'apporte rien de nouveau au genre et ce ne sont pas les matchs grotesques auquels vous participez qui vous empêcheront de vous endormir en cours de partie. Décidément, ce genre est bâtard. Si vous aimez la stratégie, ce pro85 " "QUEL EST VOTRE SCORE! PRESS TRIGOCR TO CONTINUE Les jeux d'actions de MicroProse réunissent un réalisme, un intérêt et une réelle excitation jamais égalés jusqu'à présent. PIRATES: Enfin PIRATESI débarque sur les rivages de l'ATARI ST et sera la meilleure simulation d'aventure de cette fin d'année. Alors courage moussaillons, partez faire fortune dans les Caraïbes! AIRBORNE RANGER; SCORE A BATTRE Airborne Ranger est un véritable défi pour votre esprit et vos réflexes. Eh oui, l'armée américaine vous a largué tout seul en plein dans les lignes ennemies! Alors à vous de jouer, réussissez votre mission choisie parmi 12 autres toutes aussi passionnantes et vous serez sauvé! SOCCER: QUEL EST VOTRE SCORE? Soccer fut la première véritable simulation de football du monde de compétitions en salle jusqu'à la finale de la Coupe du Monde, à être aussi de proche de la réalité. Entraînement conseillé avant utilisation. SYEEZETEP CLEAR STANDARD Te Bomb AIRBORNE P ROPRUSET WHAT'S THE SCORE? IRATES! RANGER TACKLE WORLD CLASS SO MICRO PROSE MICROPROSE MICROPROSE MicroProse France, 6/8 Rue de Milan, 75009, Paris. Tel: (1) 45 26 44 14 " "ROLLING SOFTS gramme n'est pas le meilleur choix, faites plutôt une bonne partie de Kick Off. Alain Huyghues-Lacour Type stratégie Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix cette fois il n'y aura pas de jaloux, car cette version est aussi nulle que la précédente. A éviter absolument. A. H.-L. Intérêt Graphisme Graphisme Animation Bruitage Prix * * tes ses promesses. Vous devez, comme sur les versions 16 bits, parvenir à libérer Athéna, la fille de Zeus des griffes du maître du mal. Pour cela, vous pouvez vous métamorphoser en différentes créatures féroces. Les graphismes du logiciel gardent leur «punch >>, malgré les capacités réduites de la machine. Les animations sont efficaces, en particulier lors des combats. Idem pour les bruitages. Eric Cabéria Type action Intérêt 14 Graphisme ** ** Animation * ** ** Bruitages * Day of the Viper Atari ST, disquette Accolade Une armée de robots s'est emparée d'une Shinobi C 64, disquette Virgin Cette conversion d'un jeu d'arcade de Sega met en scène l'affrontement entre un ninja Prix Dogs of War Amiga, disquette Elite Dans ce shoot-them-up vous tenez le rôle d'un mercenaire et vous choisissez l'une des missions qui vous sont proposées. Après avoir acheté une arme et des munitions, vous affrontez des armées ennemies. Dogs of War est un clône de Commando, mais ce n'est vraiment pas le meilleur. Aucun intérêt de jeu et une réalisation Ossoo COD000) base secrète. Vous devez explorer ce complexe, à la recherche des disquettes qui vous permettront de réactiver l'ordinateur central. Au hasard des couloirs, vous découvrez des objets indispensables à la réussite de votre mission. Day of the Viper est un programme assez original qui mélange simulation, shoot-themup et arcadelaventure. Ce n'est pas un programme spectaculaire, mais on se laisse vite prendre au jeu. Rien de bien excitant au niveau de l'action, mais si vous aimez les longues explorations et la stratégie, ce programme vous tiendra longtemps en haleine. Alain Huyghues-Lacour Type arcade/aventure Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix et des gangs de kidnappeurs d'enfants. La version C64 est vraiment excellente. L'action est beaucoup plus rapide que dans les versions 16 bits et le graphisme nettement meilleur. En revanche, le niveau de difficulté est bien plus élevé. Une réussite. Alain Huyghues-Lacour Type arcade Intérêt 16 Graphisme Animation Bruitages Prix 14 médiocre, voilà qui est étonnant de la part d'Elite. La conversion Amiga a été réalisée par Steve Bak et on peut se demander ce qu'il est venu faire dans cette galère. Alain Huyghues-Lacour Type action Intérêt Graphisme Animation Bruitages Version Atari ST Cette version de Shinobi est identique à celle de l'Amiga (Tilt n° 71). Seules différence notable, les couleurs sont plus vives et plus variées sur ST, ce qui permet de mieux distinguer les immeubles du fond. En revanche, l'animation de cette version est plus lente, mais aussi fluide. J.H. Intérêt 14 Graphisme Animation Bruitages Prix Altered Beast C 64, disquette SEGA, L'adaptation sur C 64 du jeu vidéo le plus surréaliste de ces derniers mois tient touPrix Version Atari ST 000000 SAVE .. lité 155 I 222 000000000000001  1 " "INCORRUPTIBLES ENGAGEZ LE COMBAT CONTRE LE MILIEU\" Retrouvez Elliot Ness et sa section d elite au cours de 6 sequences d action intense et perilleuse. Des sequences de tir dans les ruelles un raid a la frontière la confrontation à la gare et la poursuite dans les entrepôts et enfin le denouement dans un duel sur les toits... Revivez l'existence chargee et dangereuse d Elliot Ness dans son combat contre Al Capone! LES INCORRUPTIBLES-VIVEZ LA LEGENDE AMERICAINE. po. GUESTS 10000 MUSED  TM and Copyright  1989 Paramount Pictures. All rights reserved. ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "ROLLING SOFTS Xevious Console Nintendo cartouche Nintendo Xevious est un célèbre jeu d'arcade de Namco, à scrolling vertical dans lequel vous devez détruire les vaisseaux ennemis, ainsi que les défenses au sol. C'est un jeu d'arcade légendaire, mais même les légendes finissent par prendre un coup de vieux. C'est le cas de Xevious, d'autant plus que cette version n'est pas de la dernière fraîcheur. C'est l'une des pre. mières cartouches de cette console et cela graphisme est en moyenne résolution d'où une relative pauvreté en couleurs. Les animations sont un élément plutôt secondaire dans ce type de logiciel, aussi n'ont ils rien de spectaculaires en l'occurence. Idem pour les bruitages. Un programme qui demande pourtant à être découvert. E. C. stratégie 13 Type Intérêt Graphisme Animation Bruitages Bruitages Prix ce logiciel utilise comme principal argument de vente le fait qu'il est un véritable simulateur de Volley. Contrairement aux précédentes tentatives de ce genre sur micro, ce logiciel respecte l'essentiel des règles du jeu à douze. Vous disposez de plus d'un éditeur de tactique extensif qui vous permettra de paufiner vos actions. Vous jouez simultanément le rôle de joueur au sein de l'équipe, de manager et d'entraineur. Les graphismes ne peuvent cependant concurrencer la qualité de ceux de Beach Volley. Encore moins les animations, qui mériteraient d'être plus rapides lors de certaines phases du jeu (smash, plongeon). Pour les fous du Volley. Eric Cabéria . Intérêt 11 Graphisme Animation Bruitages Prix sport * * * Galaga Console Nintendo, cartouche Nintendo Cette variante de Space Invaders est un vieux classique des salles d'arcades. On y jouait déjà sur la console Atari en 1982 et il est assez surprenant de le voir revenir à l'époque de R-Type. Si vous collectionnez les antiquités. ne ratez pas celle-là car sa place est dans un musée. Les Japonais doivent vraiment nous prendre pour des arriérés pour nous envoyer leurs fonds de tiroirs, 50000 se sent. Ce n'est plus une légende, c'est un désastre. Alain Huyghes-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix First Strike Commodore 64, disquette Elite First Strike est un simulateur de combat aérien/shoot-them-up. Après avoir armé votre appareil de bombes, missiles, guns, leurres, etc., vous relevez le défi de l'un des huit scénarios proposés. Le décollage est automatique. Le pilote prend le contrôle de l'appareil dès qu'il a atteint sa vitesse de combat. Tandis que défile au sol vagues, forêts ou montagnes (scrolling très fluide), votre radar détecte l'approche de l'ennemi. Quelles que soient les conditions, il s'agit de sélectionner l'arme adéquate et de viser juste. Très rapide dans son jeu, difficile à vaincre mais très facile à prendre en main, First 20650 * * * Laser Squad CPC, disquette Blade Laser Squad a toutes les caractéristiques SCORE coole srce: Unis. JOUEUR 1  CAPORAL JONLAN OBJET alors que des jeux fantastiques sortent chaque mois sur cette console aux EtatsAlain Huygues-Lacour Type arcade Intérêt Graphisme Animation Bruitages * * * Prix DEPLOYER Volleyball Simulator Atari ST, disquette Time Warp HONE CRVEST A nton d'un jeu de société qui aurait été adapté sur micro-ordinateur. Le jeu est, en effet, constitué d'une série de tours durant lesquels chacun des joueurs contrôle des unités de combattants dont il doit gérer les actions au mieux. Le gagnant est celui des deux joueurs qui parvient à avoir cent points, en ayant détruit les installations et tué les ennemis. La difficulté du logiciel tient au fait que vous ne disposez en début de partie que d'une mobilité limitée (peu d'énergie). Pour corser le tout, plusieurs scénarios de base vous sont proposés. Le Strike est un shoot-them-up original et quand même plus stratégique qu'il est de coutume dans ce genre. Il ne s'agit pas d'un hit (rien à voir avec l'excellent Ace of Aces dans le même genre), mais d'un soft convenable pour un bits, simple mais ludique Olivier Hautefeuille Type combat aérien/shoot-them-up Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix * : " "MARVEL MARVEL COMICS & PARAGON SOFTWARE PRESENTENT PARAGON SOFTWARE CAPTAIN et AMERICA Photos d'écrans de différentes versions DISI HIEVENFE! TITUS et SEMIC FRANCE vous offrent STRANGE le journal des SUPER-HEROS! Coupon réponse inclus dans la boite de jeu PREPARE TO DEN LA REVANCHE DU DR.FATALIS! (DR.DOOM'S REVENGE!) Disponible sur SPECTRUM, AMSTRAD, C64. AMIGA, ATARI ST, PC et Compatibles. EMPIRE SOFTWARE: TEL: 16 (1) 45 09 19 99 op Marvel Entertainment AB Ris Reserved Marvel M a r NOR DOON SEVENGE s prededundance on the Marver n ment " "ROLUNG SOFTS Version CPC Les graphismes et les animations sont évidemment en-dessous des versions 16 bits. Le manque de place mémoire ne permet pas l'utilisation abondante de digitalisations. Grand Prix Master ST, disquette Dinamic Avec Grand Prix Master, les Espagnols nous montrent de quelle huile ils se chauf. fent. Le programme se propose de vous faire participer à un championnat de motos 80 cm (catégorie dont le champion du monde est espagnol). Vous pouvez procé. der aux traditionnels tours de chauffe et de qualification. Graphiquement, le programme est ambigu, les sprites sont fins et agréablement colorés, mais la visualisation de la course est désuette. Celle-ci est, en effet, présentée vue de dessus, alors que les interfaces 3D sont désormais courantes pour les jeux de simulation. Les animations sont rapides, mais certaines évolutions de la moto manque de réalisme. Les ble dans le principe aux coups d'épée de Barbarian, sont imprécis. Il s'agit comme toujours de frapper au plus vite et un peu partout, ce qui ramène le jeu au « simple » rang de beat-them-up. C'est un peu dommage car il aurait suffit de ralentir la cadence des coups et des assauts pour rendre les combats plus réalistes. Les déplacements du chevaliers sont, quant à eux, très réalistes (saut, position accroupie...) Finalement, la collecte de cinq amulettes magiques, les changements d'époque, la qualité des graphismes et bruitages et surtout la richesse et l'organisation des écrans (passages de portes, crevasses qui mènent dans un nouvel univers, etc.) combleront les passionnés du genre. Knight Force n'est pas un hit, pas un « indispensable », mais un bon soft tout de même Olivier Hautefeuille Mobil Les bruitages ont donc eux aussi perdu beaucoup de leur attrait. E. C. Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix Version Amiga Cette version est en tout point semblable à celle du ST. Les bruitages digitalisés sont équivalents en terme de qualité à ceux du ST. On aurait quand même pu s'attendre à mieux sur cette machine. E. C. OOOOO bruitages sont en revanche un modèle du genre. Eric Caberia Type simulation de courses moto Intérêt 10 Graphisme * * * Animation Bruitages Prix Type combat en vue latérale Intérêt 13 Graphisme Animation **** Bruitages Prix Version PC Comme souvent pour les jeux d'action, le PC a bien du mal à tenir la cadence. Si l'intérêt stratégique de jeu est conservé, le jeu manque de classe sur XT et se maintient tout juste sur AT. Pour les graphismes, le mode VGA n'est pas encore disponible. M Version PC En mode EGA, les graphismes du soft sont de bonne qualité. En revanche les bruitages sont occultés, machine oblige. La Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix_ * *** ** ** ***** 5000000oos AGNET TORELL Knight Force Atari ST, disquette Titus Un chevalier parcourt cinq époques différentes pour venir à bout d'un sorcier et délivrer une princesse... Ce soft de combat en vue latérale est intéressant pour la variété de ses graphismes. Grottes, châteaux ou villes futuristes, les décors sont agréables et précis. Vos assaillants profitent de la même richesse. Des mains qui sortent de terre, des oiseaux qui poussent des cris angoissants, des bulles maudites ou squelettes, le joueur reste surpris par les attaques tout au long de la partie. En revanche, les mouvements de votre héros, comparavitesse d'animation dépend de la configuration dont vous disposez (XT, OU AT, that is the question). E. C. Intérêt _10 Graphisme Animation Bruitages Prix Un bon programme, néanmoins, si l'on prend en compte les capacités limitées de la machine. 0. H. Intérêt Graphisme Animation Bruitages Prix * * * 91 " "ROLLING SOFTS GRAPHISME ANIMATION EXHAUSTILT! * * ** * * ** * Voici regroupés tous les jeux qui n'ont pu trouver place sous les rubriques Hits ou Rolling Softs. On y trouve des jeux moyens, médiocres ou nuls, mais aussi des compilations et d'excellents jeux. HIT TUE * ** ** Catacombs Beyond Dark Castle (Amiga). 4136 000000 0001 AVIS LOGICIEL-MARQUE ORDINATEUR TYPE HIT ACTION SERVICE CPC Multiépreuve Cobra Soft A connaitre ATV SIMULATOR Spectrum Action Code Masters Nul | BEYOND DARK CASTLE Amiga Action/Stratégie Activision A connaitre BMX 2 SIMULATOR Spectrum Velocross Code Masters A connaître BMX FREESTYLE Spectrum Action Code Masters A connaître CALIFORNIA GAMES Multiépreuve Epyx Bof! CHAMPIONS JET SKI SIM. CPC Action Code Masters DIZZY Spectrum Aventure/Action Code Masters A connaître DOUBLE DRAGON CPC Arcade Melbourne House HIT DYNAMITE DUX Amiga Arcade Activision Nul ESKIMO GAMES Amiga Action Magic Bytes A connaitre FAST FOOD Spectrum Action Code Masters Nul FAST FOOD CPC Action Code Masters A connaître FRUIT MACHINE SIMULATOR Spectrum Machine à sous Code Masters A connaître THE GAMES SUMMER EDITION Amiga Multiépreuve Epyx Nul GAUNTLET Macintosh Arcade Mindscape Bof! HARRIER ATTACK C 64 Action Encore HIT HEATWAVE Compilation Hewson Bof! MISSION JUPITER Spectrum Shoot-them-up Code Masters A connaitre MONTE-CARLO CASINO Spectrum Casino Code Masters A connaître MONTE-CARLO CASINO I CPC Jeux de hasard Code Masters Bof! POWER BOAT SIMULATOR CPC Action Code Masters Bof! PROFESSIONAL SKI SIMULATOR Spectrum Simulation de ski Code Masters RED OCTOBER Macintosh Simulation Software Toolbox A connaître ROCK ON Console NEC Shoot-them-up He System Bof! SAS COMBAT SIMULATOR Spectrum Action Code Masters Bof! SPITFIRE  | Action Encore STARGLIDER II PC tous écrans Action spatiale 3D/ Rainbird stratégie A connaître STAR RUNNER Spectrum Action Code Masters A connaitre STREET GANG FOOTBALL Spectrum Football Code Masters A connaitre SUPER G-MAN Spectrum Action Code Masters SUPER ROBIN HOOD Spectrum Action Code Masters Bof! SUPER ROBIN HOOD CPC Plates-formes Code Masters Bof! TERRA COGNITA Spectrum Shoot-them-up Code Masters A connaitre THRILL TIME C 64 Action Elite Nul W HITE HEAT Spectrum S hoot-them-up Code Masters A connaitre WINDSURF WILLY PC Simulation sportive Silmarils Spectrum Shoot them up **** **** I=Inventory J=Jett ison. Starglider II (PC). 3605 KM CPC Action **** **** BMX 2 Simulator (Spectrum). 2ND HALF TIME 00.00 TERLI00..01 COMPUTER Street Gang Football (Spectrum). WINDSCHREIWILLY PC Simu " "BRUITAGE NOTRE COMMENTAIRE INTERET PRIX 16 B Action Service est un multiépreuve original dans lequel vous suivez l'entrainement des troupes d'élite. Lors des premières parties, il faut faire de gros efforts pour assimiler les très nombreuses commandes, mais ensuite on se prend au jeu. C'est un programme assez complexe, qui ne ressemble à aucun autre. A.H.-L. Aux commandes de votre véhicule tout-terrain, vous allez tenter différents parcours aux difficultés croissantes. En dehors d'agréables musiques présentant de que phase du jeu, la realisation est moyenne couleurs uniformes, décors absents, animation quelconque Mais le jeu l-meme reste amusant Suite de Dark Castle, Beyond Dark Castle serait un soft excellent s'il était facile à manier. Alors que tout se passe à la manette sur PC, il faut ici jongler entre souris et clavier, de quoi briser l'ambiance en dix secondes... Nul! Dommage, le jeu est superbe sur Amiga (cf. version Mac, Tilt n° 59H). O.H Cette course de vélocross Vous oppose à trois autres partenaires, humains ou tenus par l'ordinateur. Les décors sont très colores mais les sprites vraiment trop petits et les bruitages réduits. Malgré ces défauts, le jeu garde un intérêt grâce à sa difficulté et la possibilité de jouer a plusieurs A Six épreuves d'adresse à vélo vous sont proposées, seul ou contre un ami: équilibre sur roue arrière, saut en longueur ou en hauteur, course lente, figures acrobatiques et libres. La réalisation est d'un bon niveau, les exercices divers et la musique de David Whitaker entralinante. Un agréable jeu. J.H. Après une longue attente. California Gomes est enfin arrivé sur ST Cet agréable multiépreuve vous permet de découvrir les sports Califomiens skateboard surt patins à roulettes. Irisbee, balion el vélocross, Ce n'est pas le meilleur de la serie des games, mais certaines épreuves sont très réussies. Voici un jeu qui se propose de vous plonger dans une compétition de scooters des mers. Vous devez négocier au mieux les multiples obstacles qui se dressent devant vous. Les sprites sont trop petits. Les animations sont cependant bien rendues, en particulier pour les trajectoires des scooters. E.C. Vous devez allumer le feu sous le chaudron et y mettre les ingrédients. Apprenez l'usage des objets que vous trouvez la réalisation est excellente graphismes variés et colorés, animation fluide et rapide, bonne musique d'introduction. Seuls les bruitages d'action sont plus restreints. Un jeu prenant Plus d'un an après les autres versions, Double Dragon arrive enfin sur CPC. Depuis le temps, on a vu bien d'autres beat-them-up d'arcade dans le même genre. Mais Double Dragon n'a rien perdu de son charme et cette version est assez réussie. Un grand classique pour les amateurs de baston. A.H.-L. Dans cette conversion d'un jeu d'arcade de Sega vous controlez un personnage qui s'inspire beaucoup de Woody Woodpecker. Vous affrontez toute sorte d'adver! Shires, plus delirants les uns que les autres. On retrouve l'esprit des dessins animés et vous vous amuserez beaucoup. surtout si vous jouez à deux A.H. Eskimo Games est un ensemble de petits jeux d'arcade d'un niveau vraiment moyen. Dans tous les cas, il s'agit d'action/échelles ou évoluent des personnages taillés au couteau. Rien d'original, rien de ludique, un soft à éviter. O.H. 16 C A Tout au long des trente tableaux vous devrez manger une nourriture mouvante. Des bonus aux effets variables apparaissent de temps d autre et les monstres deviennent au fur et à mesure plus nombreux et plus intelligents. Un jeu bien réalisé graphiquement et à la musique agréable *** 3 Fast Food est un jeu de tableaux sans grande originalité, une sorte de sous Pacman. Je n'ai rien contre les jeux simples, pourvu qu'ils soient ludiques. Mais hélas, ce n'est pas le cas. La seule qualité de ce programme c'est son prix. Mais même si on me payait pour y jouer, je refuserais. A.H.-L. Cette simulation de machine à sous est complete, avec la possibilité de bloquer une ou plusieurs roues, et différentes autres options. Les graphistes agréables animation blen refidue et la bonne musique de présentation renforcent le plaisir du jeu Mais encore faut-il aimer les jeux de hasarda J.H. Ce nouveau Games d'Epyx offre un mélange de nouvelles épreuves et d'anciennes, remises au goût du jour. Les amateurs du genre seront ravis, d'autant plus que les deux premiers Summer Games ne sont pas disponibles sur Amiga. Un multiépreuve sans surprise, mais avec la qualité Epyx. A.H.-L. L'adaptation de Gauntler sur MacOUSE est un massacre Le scrolling innommable décourager les plus acharnés. Seule la version Mac II (en couleurs fire son épingle du luc est bien la moindre des choses compte tenu des capacités de cette machine A Aux commandes d'un chasseur, vous devez traverser la ligne de front puis bombarder des positions ennemies. L'intérêt de ce logiciel est essentiellement d'ordre historique. Il faut en effet savoir que ce programme a fait un tabac, il y a cinq ans. Le poids des ans a rendu ses graphismes et animations désuets. E.C. C'est une excellente compilation des grands jeux d'action de Hewson. On ne compte pas moins de quatre chefs-d'oeuvre, parmi les sept tittes présentés Nebulus un jeu de plates formes génial, Rana Rama (une excellente variante de Gauntlet), ainsi que Alley kat et Zynops deux grands shoot-themeup AHAL Muni de votre laser et de votre combinaison de vol, vous allez vous enfoncer toujours plus loin dans l'exploration de la planète. Les monstres sont nombreux et les paysages variés et bien dessinés. L'animation est d'un bon niveau mais les bruitages limités. Un jeu peu original dont on se lasse vite. J.H. Ge logiciel vous propose cing jeux roulette, black jack, poker à deux, craps (un jeu de dés peu connu en France) et machines à sous. Tous les jeux sont bien réalisés et les interledes musicaux de David Whitaker exploient bien les capacités du Spectrum +2. On y passe de bons moments de détente Monte-Carlo casino vous propose de tenter votre chance aux jeux de hasard : poker, roulette, black jack, craps et machines à sous. Tous les jeux sont bien présentés et les commandes sont gérées très simplement, au joystick. De plus, il est possible de passer d'un jeu à un autre rapidement. A.H.-L. Power Boat Simulator vous fait participer à une course de hors bord três animée. Vous devez éviter des mines, des hélicoptères et les bateaux de la police Il est possible de louer à deux et selon vos gots, vous pouvez vous entraider ou jouer chacun pour sol. Un petit jeu agréable pour un prix raisonnable A HET Cette simulation de ski souffre de nombreux défauts. Les graphismes monochromes sont confus, l'animation hachée et la trace laissée par le skieur irréaliste. L'écran principal ne montre que le skieur le plus avancé, obligeant l'autre à se guider sur la vue aérienne. Seul intérêt : le jeu à deux J.H. Commandant d'un sous marin seviétique, vous voulez passer à l'Ouest. Il vous faudra, pour cela échapper aux flottes soviétique et américaine. Complexe, blen dessiné mais parfolg austere (pas de visualisation des tirs), ce soft Tavira tous les amateurs de stratégie O.S. 13 D Rock On est un shoot-them-up à scrolling horizontal, qui ne brille pas par son originalité. Le graphisme, très japonais, est assez plaisant et l'animation est excellente, mais ce n'est pas suffisant pour faire un grand jeu. Ce programme ne fait pas le poids face à R-Type ou Gunhed. A.H.-L. Encore un de ces élemels shoot them-up au scénario d'une pauvreté affligeante tirer sur les ennemis et ramasser les divers armes et bonus. Décors mediocres graphismes confus, animation hachée, couleurs uniformes, bruitages insipides. Seule la musique de presentation est agréable C'est aux commandes d'un des plus fameux avions de la Seconde Guerre mondiale que vous devez détruire les multiples positions ennemies tout en défendant vos propres positions stratégiques (aéroport). Les graphismes sont agréables et les animations suffisamment agréables. E.C. Votre vaisseau affronte dans une 3D superbe des bordes d'ennemis pour une Guerre des étoiles 100 % stratégie/action. Starglider I sur PC 386/VGA est semblable aux versions STAmiga talen59H et 581. bruttages mis à part. Superbe tre jeu est en revanche décevant sur XT et en GALL O H Vous êtes convié à une course à pied originale suivant un parcours semé d'obstacles divers : tapis ralentisseurs, pierres devant être sautées, monstres, etc. Les graphismes sont agréables et l'animation d'un bon niveau. Les bruitages en revanche n'apportent pas grand-chose. Un jeu amusant. J.H. A Deux équtpes de loubards vont saffronter dans ce football des rues. Les options diverses permettent de varier le jeu et les batailles rangées apportent une certaine diversite Graphismes et animation sont corrects mais les bruitages un peu rudimentatres. Un jeu agreable surtout à deux Vous devrez éviter les obstacles et les monstres. Ce jeu à la réalisation moyenne reste intéressant par l'effet de pesanteur et d'inertie bien simulés et la gestion rigoureuse du carburant qu'il nécessite. Agréable pour passer un petit moment. J.H. Robin doit parcourir le labyrinthe et éviter pièges et gardes. La réalisation est d'un bon niveau avec des graphismes variés et colorés, une animation rapide et sans coup et une excellente musique de présentation due a David Whitaker. Les bruitages d'action sont plus pauvres. Un jeu richete prenant Ce programme est un jeu de plates-formes des plus classiques. Pour progresser, il faut se débarrasser des nombreux gardiens qui vous attaquent sans cesse et vous devez également ramasser des bonus. L'originalité n'est pas le point fort de ce jeu, mais les amateurs du genre seront satisfaits. A.H.-L. Ce shoot them up n'est guère prenant. Si l'animation des vaisseaux et le scrolling vertical sont corrects, en revanche, les graphismes très succincts en mono chrome et les bruitages réduits gâtent le jeu. Le faible prix n'excuse pas cette mediocre réalisation, et le scenario bateaux b'arrange rien Une compilation de titres qui ont tous connu leur heure de gloire. On peut citer Overlander, Thunder Cats, ou le plus récent Live & Let Die. Ceux qui désirent des programmes représentatifs des deux dernières années seront satisfaits. E.C. Ece remake de Space Invaders est d'une pauvreté affligeante. Ce ne sont pas les 72 vagues d'attaques différentes que suffisent à rendre le jeu intéressant. Les graphismes sont aussi nuls que les bruitages: Seule l'animation tire son épingle du jeu. Un bien pauvre logiciel au theme ecules insipide Windsurf Willy vous propose des courses contre la montre en planche à voile. Il faut beaucoup d'adresse pour slalomer entre les bouées. C'est un programme très agréable qui relève plus de l'action que de la simulation A.H.-L. " "Ne payez plus pour acheter... LES LOGICIELS 4 ÉTOILES. O 05 05 13 00 TARSOFT Starsoft vous offre l'appel. AMSTRAD CPC ATARI PROCHAINEMENT HIT PARADE PROCHAINEMENT TRS SOFT LES CADEAUX! BLOODWYCH 95 F BOMBER 169 F CABAL 95 F CHASE HQ 99 F GALAXIE FORCE 2 119 F GREAT COURT NC HARD DRIVIN 99 F KICK OFF 139 F KNIGHT FORCE 119 F KULT 139 F MOONWALKER 99 F OPERATION THUNDERB. 99 F P-47 95 PANIC STATIONS 95 F PICTIONARY 199 F RAINBOW ISLAND 95 F SPHERICAL 95 F SUPER WONDERBOY 99 TINTIN SUR LA LUNE 139 WEIRD DREAMS 145 F 141 F 229 F 141 F 149 F 169 P NC 149 F 179 F 159 F 189 F 149 F 149 F 145 F 145 F 259 F 145 F 141 F 149 F 189 F 195 F 141 F 144 F 139 F 179 F 132 F 162 F 145 159 141 141 225 145 F 149 F LLLLLLLL AQUAVENTURA 225 F B.A.T 249 F BLADE WARRIOR 229 F BLOODWYCH DATA DISK 149 F BOMBER 297 F CABAL 197 F CHAOS STRIKE BACK 183 F DOUBLE DRAGON II NC INTERPHASE 3D NC GALAXIE FORCE 2 279 F LORD OF RISING SUN 197 F MANIAC MANSION 249 F OPERATION THUNDERB. 199 F P-47 249 F PICTIONARY 299 F RAINBOW ISLAND 203 F SPACE ACE NC TEST DRIVE II TWIN WORLD U.M.S III 259 STARBONAT FARO 3D POOL 95 F 3D GRAND PRIX 114 F AFTERBURNER 95 F AIRBORNE RANGER 136 F BARBARIAN II 85 F BUFFALO BULL 134 F CHUCK YEAGER 95 F CRAZY CARS II 122 F DOUBLE DETENTE 95 F DRAGON NINJA 95 F GUNSHIP 175 F H.A.T.E 95 F HEROES OF THE LANCE 95 F HIGHWAY PATROL JACK NICKLAUS GOLF 134 F LAST NINJA II LE MAITRE ABSOLU LE MAITRE DES AMES NAVY MOVES 97 F NIGEL MANSELL 89 F OMEYAD PACMANIA 95 F PERMIS DE TUER 95 F PURPLE SATURN DAY 141 F REAL GHOST BUSTERS 95 F RENEGADE III 95 F RICK DANGEROUS 95 F RUNNING MAN 93 F SAVAGE 95 F SHINOBI 95 F SILK WORM 95 F SOCCER MICROPROSE 99 F SKATEBALL 119 F SUPER SCRAMBLE 95 F THUNDERBIRDS 144 F XY BOTS 95 F De 288 F NC 143 187 F 169 159 F 139 F 187 F 141 F 141 F 195 141 F 145 F 145 F 139 F 147 F 149 POUR UNE COMMANDE DE 2 LOGICIELS: LE STYLO PLUME + LE TROMBONE GÉANT 3 LOGICIELS: LE STYLO PLUME + LE TROMBONE GEANT + LA TROUSSE OU LA REMISE DE 10% COMPILATIONS THE STORY SO FAR VI 221 F (B. ICE PALACE+IKARI WARRIOR +BUGGY BOY+BATTLE SHIP) HIT PARADE NOUVEAUTES THE STORY SO FAR V3 221 F (THUNDERCATS+BOMBJACK+ LIVE LET DIE+SPACE HARRIER) 155 149 141.F 162 131 F MASTER COLLECTION 254 F (NIGEL MANSELL+HOT SHOT+ M. MADNESS+FOOT MANAGER II) 243 179 F 147 F 171 F 141 F 189 F 2 F 147 F 145 139 F 149 147 F A LA LA TRIAD II (BAAL+MENACE+TETRIS) 238 F 97 F SIMULATION PACK STe 240 F (IRON TRACKERS+SUPER SKI+ 500 cc) ACTION SERVICE 135 ALTERED BEAST 109 F ASPAR GRAND PRIX 134 F BATMAN the Movie 95 F CARRIER COMMAND CHICAGO 90 144 F CONTINENTAL CIRCUS 97 F DOMINATOR 95 F DOUBLE DRAGON 89 F DRAGON SPIRIT 99 F DYNAMITE DUX FIGHTING SOCCER 134 GEMINI WING 99 GAME SUMMER ED 95 INDIANA JONES LASER SQUAD 134 F MR HELI 95 F PASSING SHOT 99 F PHIM PEGASUS 69 F POWER DRIFT 99 F SOLEIL NOIR 134 F THE STRIDER 89 F VOLLEYBALL SIMUL 109 F XENOPHOBE 109 F 162 152 F 141 F 141 OFFRE SPECIALE + 10% pour toute commande de 3 logiciels 162 P NOUVEAUTES ACTION FIGHTER 259 F AIRBORNE RANGER 247 F ARCHIPELAGOS 247 F BATTLE CHESS 247 BLOOD MONEY CRAZY CARS II 247 F DUNGEON MASTER 243 F EXPLORA II 307 F F16 COMBAT PILOT 229 FALCON 235 FERRARI FORMULA 1 243 F INDIANA JONES 197 F KICK OFF 267 F KING QUEST IV 293 F KULT 273 F MANHUNTER SAN FRANS. 269 F NIL DIEU VIVANT 298 F PERMIS DE TUER 199 F POPULOUS 247 F R.V.F HONDA 267 F RICK DANGEROUS 259 F ROCKET RANGER 273 F SHINOBI 197 F SILKWORM 197 F SKATEBALL 199 F SOCCER MICROPROSE 243 F STARWARS TRILOGY 269 F STUNT CAR 243 F SUPER QUINTET 226 F TIMESCANNER 197 F TOM AND JERRY 269 F TRIVIAL PURSUIT 288 F revolution francaise VERMINATOR 249 F WATERLOO 245 F WEIRD DREAMS 222 F 145 F 149 F 114 F 149 F 162 F 139 F 165 F 163 EDUCATIF APPRENDS MOI A COMPTER APPRENDS MOI A ECRIRE 195 F J'APPRENDS A LIRE J'APPRENDS LES PANNEAUX 199 F 203 F 158 F FRANCAIS FCAIS REUSSITE 3ème FCAIS REUSSITE 4ème FCAIS REUSSITE 5ème FCAIS REUSSITE 6ème FCAIS CP CE1 FCAIS CEI CE2 FCAIS CMI FCAIS CM2 158 F 158 F 158 F 158 F 216 F 216 F 216 F 216 F COMPILATIONS 139 F 169 F The STORY SO FAR V2 (SPACE MARRIER BEYOND ICE PALACE+ LIVE LET DIE HOPPING MADHOVERLANDER) MATHEMATIQUES COMMODORE 129 F 189 F BEST OF VOL II (FOOTBALL MANAGER 11+HOT SHOT+ZOMB1+ TETRISLE NECROMANCIEN) MATH SUCCES A.P.B 197 F ALTERED BEAST 221 F ASPAR GRAND PRIX 240 F BANGKOK KNIGHTS 221 F BLOODWYCH 247 F BLOOD MONEY 243 F CALIFORNIA GAMES 195 F CHAMBERS OF SHAOLIN 221 F CONFLICT EUROPE 247 F CHICAGO 90 239 F DOGS OF WAR 221 F DRAGON SPIRIT 221 F DYNAMITE DUX 221 F EYE OF HORUS 269 F GAME SUMMER ED 221 F GREAT COURT 249 F H.A.T.E 218 F HILLS FAR 269 F IRON LORD NC KNIGHT FORCE 206 F LASER SQUAD 221 F LES PORTES DU TEMPS 278 F LEGEND DE DJEL 219 F FALCON MISSION 1 197 F NAVY MOVES 239 F NEW ZEALAND STORY 197 F OIL IMPERIUM 197 PAPERBOY 221 F PASSING SHOT 247 F PIRATES 267 F POPULOUS SCENERY 97 F QUARTZ 259 F RED STORM RISING 269 F ROLLER COASTER 221 F SCENERY HAWAI 190 F SHINOBI 170 F SOLEIL NOIR 221 F SUPER SCRAMBLE 218 F SUPER WONDERBOY 197 F THE STRIDER 170 F TERRY'S BIG AVENT. 221 F TV SPORTS FOOTBALL 249 F TINTIN SUR LA LUNE 235 F XENON II 247 F NOUVEAUTES 139 F 189 F COIN OP HITS (OUT RUN+THUNDERBLADE SPY HUNTER+ ROADBLASTER-BIONIC COMANDO) Belle MAT CP CE 1 MATH CE2 MATH CM MATH CM1 MATH SUCCES 3e MATH SUCCES 4e MATH SUCCES 5è MATH SUCCES 6è LA BOSSE DES MATH 3è LA BOSSE DES MATH 4 LA BOSSE DES MATH 5è LA BOSSE DES MATH 6è STATISTIQUES 1ERE TERM 216 F 216 F 149 F 2:6 F 149 F 149 F 158 F 158 F 1a7 F 187 F 187 F 187 F 189 F 139 P THE INCROWD (KARNOV PREDATOR+GRYZOR+CRAZY CARS+ TARGET RENEGADE+BARBARIAN+PLATOON COMBAT SCHOOL) LES DEFIS DE TAITO 139 F 194 F (TARGET RENEGADE+ARKANOID 1 ET 2+ BUBBLE BOBBLE FLYING SHARK SLAPFIGHT) ACTION FIGHTER 109 F ASPAR GRAND PRIX 134 F CABAL 134 F CITADEL 134 F COIN OP HITS 129 F DRAGON SPIRIT 134 F DYNAMITE DUX 134 F FIGHTING SOCCER 134 F LAZER SQUAD POWER DRIFT 134 F ROLLER COASTER 134 F STUNT CAR 163 F THRILL TIME PLAT. 144 F THE STRIDER TEST DRIVE II TERRY'S BIG ADV. 134 F XENOPHOBE 109 F 162 F 171 F 162 F 162 F 159 F 147 162 F 162 F 162 P 162 F 162 218 162 F 133 F 186 F 139 F THRILL TIME GOLD (PAPERBOY GHOST BUSTERS-BATTY+ BOMB JACK+TURBO ESPRIT) MICROBREVET FRANCAIS MICROBREVET GEOGRAPHIE MICROBREVET ALGEBRE 209 F 209 F 209 F ADD A LA D 88 THRILL TIME PLATINIUM 149 F 189 F (BUGGY BOY THUNDERCATS+SPACE HARRIER+ 8. ICE PALACE LIVE LET DIE OVERLANDER HOPPING MAD+GOST GARIANOS DRAGOW LAIR IKARI WARRIOR) MULTICOURS 3é MULTICOURS 4e MULTICOURS 5è MULTICOURS bé 235 F 235 F 235 F 235 F 162 F 163 F " "Ne cherchez plus, les Nouveautés au meilleur prix sont chez STARSOFT MINITEL 3615 Clubtel* STAR AMIGA PC et COMPATIBLES CONSOLES PC ENGINE NEC COMPILATIONS NOUVEAUTES ATARI 2600 PROCHAINEMENT 1790 F THE STORY SO FAR VI 221 F (B. ICE PAL. +IKARI WARRIORS +BUGGY BOY+BATTLE SHIP) 259 F 240 F 382 F 240 F CONSOLE NEC (PC Engine Peritel) THE STORY SO FAR V3 221 F (THUNDERCATS+BOMBJACK+ LIVE LET DIE+SPACE HARRIER) 399 F 449 F 439 P THRILL TIME PLAT. II 269 F ONO BLADE WARRIOR 247 F BLOODWYCH DATA DISK 169 F BOMBER NC F CABAL 243 F DOUBLE DRAGON II NC GHOST & GOBBLINS 243 P HARD DRIVIN 197. F IT COME FROM DESERT 297 F INTERPHASE 3D 247 F LEISURE S. LARRY 2 297 F MANIAC MANSION 249 F 249 F PICTIONARY 299 F RAINBOWN ISLAND 279 F ROCK'N'ROLL NC SPACE ACE NC TOWER OF BABEL 259 F TWIN WORLD NC U.M.S.II 267 F WILD STREET NC ACTION AMIGA 253 F (DEFLECTOR+ARTURA+CYBERNOID +MOTOR MASSACRE+TECHNOCOP) AR 91 F P47 ACTION FIGHTER ASPAR GRAND PRIX CARRIER COMMAND CHICAGO 90 BAR GAMES BUFFALO BILL DEMONS WINTER DUNGEON MASTER FERRARI FI FRIENDISH FREDDYS KNIGHT FORCE MI TANK PLATOON MENACE MUSCLE CARS NIL DIEU VIVANT OIL IMPERIUM PAPERBOY POPULOUS PURPLE SATURN DAY ROLLER COASTER SCENERY DISK HAWAI SHOGUN SOLEIL NOIR SUPER SKI THE CYCLES THIRD COURRIER TOTAL ECLIPSE WATERLOO VETTE UFO VICTORY RUN BREAK IN CYBER CROSS DEEP BLUE DRAGON SPIRIT FI PILOT FANTAZY ZONE FINAL LAP GALAGA 88 CHAN & CHAN MOTOR ROADER P 47 PACLAND R TYPE R TYPE II SPACE HARRIER VIGILANTE WORLD COURT TENNIS 134 CONSOLE VCS Perit. 579 F ASTEROIDS 102 F ASTROBLAST 118 F BASEBALL 118 F BATTLE ZONE 90 F BOXING 102 F CALIFORNIA GAMES 158 F CHESS 107 F CROSS BOWN 122 F CRYSTAL CASTLES 115 F DEFENDER DESERT FALCON 136 F DOUBLE DUNK ENDURO F 14 TOMCAT FIRE FIGHTER 110 F FOOTBALL SOCCER GALAXIAN GHOSTBUSTERS 90 F GRAND PRIX 110 F JOUST 90 F JUNGLE HUNT 90 F MARIO BROSS 90 F MIDNIGHT MAGIC 90 F PACMAN JR 120 F POLE POSITION 90 F REAL TENNIS 96 F SOLARIS 118 F SPRINT MASTER 133 F A LA LA LA A Bee MYNYNNMMMMNM aa Gees 0 0 0 MOON 0 0 0 0 HIT PARADE 139 235 F 269 F 190 F 317 F 221 F 333 F 269 F 269 F 274 F 259 F 317 F 384 F NOUVEAUTES JOYSTICKS et PERIPHERIQUES HIT PARADE 288 ARCHIPELAGOS BEAST BLOODWYCH BUFFALO BILL BLOOD MONEY CRAZY CARS 2 DELUXE PAINT III DEMON'S WINTER DUNGEON MASTER DYNAMITE DUX F16 COMBAT PILOT EXPLORA II FALCON GOLD RUSH GD PRIX CIRCUIT GUNSHIP HATE LICENCE. TO KILL LORD OF RISING SUN NAVY MOVES MR HELI NEW ZEALAND STORY OIL IMPERIUM OTHELLO KILLER PAPERBOY PASSING SHOT POPULOUS RUNNING MAN SAVAGE SILK WORM SLEEPING GODS LIE SOCCER MICROPROSE SUPER SCRAMBLE SWORD OF SODAN TEST DRIVE II T.D.2 SC CALIFORN T.D.2 SC CARS TINTIN SUR LA LUNE THUNDERBIRDS TOTAL ECLIPSE TV SPORTS VIGILANTE WATERLOO WEIRD DREAMS VINDICATORS WICKED XYBOTS XENON 2 XENOPHOBE 247 F 318 F 247 F 259 F 243 F 247 F 749 7 286 F 223 F 269 F 243 F 289 F 279 247 F 259 F 245 F 197 F 195 F 288 F 239 F 249 F 245 F 197 F 199 F 221 F 247 F 247 F 244 F 197 F 197 F 297 F 243 F 197 F 247 F 293 F 190 F 190 F 283 F 197 F 266 F 317 F 149 F 247 F 235 F 197 F Dément! Un catalogue tout en couleurs à chaque commande JOYSTICKS LA LA ASPAR GRAND PRIX BATMAN The MOVIE BEACH VOLLEY CHAMBERS OF SHAOLIN CHICAGO 90 CONFLICT EUROPE CONTINENTAL CIRCUS DOGS OF WAR DRAGON SPIRIT FIENDISH FREDDYS FIGHTING SOCCER GAME SUMMER ED GEMINI WING GOLDEN OLDIES GREAT COURT HILLSFAR INDIANA JONES JACK NICKLAUS COURSE LANCASTER LAZER SQUAD MISSION FALCON 190 F POLICE QUEST 2 249 F POPULOUS SCENERY 1 95 F POWER DRIFT 247 F QUARTZ 249 F RICK DANGEROUS 257 F ROLLER COASTER 221 F SCENERY HAWAI 190 F SHINOBI 170 P SOLEIL NOIR 221 F STUNT CAR 243 F STARWARS TRILOGY 249 F SUPER QUINTET 251 F SWORD OP TWILIGHT 269 F TERRY'S BIG ADVENT 221 F THE STRIDER 221 CRYSTAL FAST WINNER TURBO JY2 (double branchement) KONIX NAVIGATOR KONIX SPEEDKING PROFESSIONAL STANDARD TURBO BLASTER VENUS 221 P ATAR XE ET XL 259 F DISQUETTES VIERGES 688 SUBMARINE ABRAHAMS BATTLE TANK ARCHIPELAGOS BAAL CHESS MASTER 2100 CHUCK YEAGER 2.0 CRAZY CARS II F15 N2 F16 COMBAT PILOT F19 FASTBREAK GD PRIX CIRCUIT HILLSFAR HORSE RACING KING QUEST IV MANOIR DE MORTEVILLE MENACE MOTORCROSS PERMIS DE TUER POLE POSITION II RACKEM RICK DANGEROUS SINBAD SOCCER SPACE QUEST III TEST DRIVE II SC CALIF SC CARS 350 F POUR AMSTRAD 10 disquettes 3 288 F POUR ATARI ST, AMIGA ET PC 10 disquettes 3\" 1/2 NNNNNNNNN L CONSOLE XE BALLBLAZER CHOPLIFTER DARK CHAMBERS DONKEY KONG EASTERN FRONT FRIGHT NIGHT FOOD FIGHT FOOTBALL JOUST JUNGLE HUNT MIDNIGHT MAGIC MOON PATROL STAR RAIDERS TENNIS 990 F 122 F 124 F 150 F 149 F 84 F 144 F 144 F 84 F 84 F 129 F 150 F 90 F 124 F 94 F POUR PC COMPATIBLES 10 disquettes 5*1/4 199 F 247 F 265 F 275 F 190 F 190 F BOITES DE RANGEMENT Pour 40 disk 3\" ou \"1/2 89 F 129 F Pour 50 disk 5 1/4 89 129 SPACE MICRO (10 disk 3.5) 79 F \"Pour connaitre la disponibilité de vos logiciels, nous contacter au 05 05 13 00. 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S PUNGEON MASTER BEDS POSE PRACTIE HITH THIE PRIEST SRL Graphiques en 3 dimensions spectaculaires, Plan précis des rues de San Francisco et points de repère. Manoeuvrabilité réelle. Facteurs de test de performance de chaque Corvette. Niveaux de difficulté différents. Choix entre 4 Corvettes A vos marques, pied au plancer, partez. Attention cependant-ne soyez pas trop case-cou Ou vous risquez de laisser plus que votre coeur a San Francisco! LE, III PHH V N Entrez dans le monde du maître du donjon et que la fantaisie devienne réalité! Pénétrez dans les profondeurs du mystérieux souterrain. DUNGEON MASTER vous place dans un donjon aux recoins les plus détaillés et jamais Vus auparavant dans un jeu informatique. Tout bouge et marche! Saisissez les objects a l'aide de la souris et emmenez-les avec VOUS OU bien attrapez la clé et essayez-la dans la serrure de la porte verrouillée. Il y a peut-être un trésor derrière la porte ou un monstre affamé... 0:05:48 GOLDEN GATE M OMNICRON CONSPIRACY*** Image Works/First Star Software WOLFPACK\" Mirrorsoft/Novalogic LIBRARIAN Vous êtes Capitaine dans la Police des Etoiles et votre tâche est de veiller à ce que la paix règne dans o l'univers OMNICRON est d'une incroyable complexité. Fouillez tout et partout Et surtout, ne vous laissez jamais faire! touch any of the Computers back there they're very delicate. John Prenez la tête des destroyeurs ou des sous-marins allemands dans cette classique simulation de combat en mer. Avec ses sept scénarios dans des périodes différentes et son jeu de construction complet, WOLFPACK vous permet d'examiner tous les aspects de la Guerre Maritime de l'Atlantique Nord lors du conflit de 1939-45. WOLFPACK est la simulation Sousmarine/surface la plus sophistiquée qui ait jamais existé! 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Les micros, hormis lement le marché — cette vision idyllique les PC, solidemment installés dans les n'engage que la responsabilité d'A.H.L. bureaux comme à la maison, ont été (NDRC) — Ces géants sont confortabalayés par les Nintendo ou Sega, blement installés et ils ne risquent gueentraînant dans leur chute bon nombre re d'être détronés à court terme, de société de softs. Sega, Nintendo car aucune machine révolutionNEC et Atari (avec ses 2600 et 7800) naire ne se profile à l'horizon. se retrouvent donc face à face. En On parle bien d'un Archimedes Europe, ST, Amiga, CPC et PC ré. nouvelle version, un excellent misistent encore avec succès à l'en. cro, c'est indiscutable, mais dont vahisseur nippon. Il est évident on peut douter de la réussite au du moins pour moi que les miniveau du jeu. Ce n'est pas avec Le PC Engine de NEC. les trois jeux et demi dont il dispose qu'il peut prétendre concurrencer les micros déjà en place, d'autant plus que son prix reste assez élevé. Le marché du hard sommeille, mais c'est du côté de l'empire du Soleil Levant que pourrait venir la surprise. Les nouvelles consoles 16 bits et les consoles de poche sont sur le point de débarquer en Europe et elles ne manquent pas d'atouts... C . TASSE POUR MOIUN VRAI BAIN DE BOUH! ATTENTION Bout Bout Aux REQUINS Wildtalen 100 " "TITAN www.Amiga Museum.com la fin des micros? imminente. Vont-elles bouleverser le paysage des microloisirs ont éliminé impitoyablement, aux Etats-Unis et au Japon, les micros ont bien résisté au tsunami japonais. En Europe, malgré Amiga ou même CPC. Leurs performances les situaient loin derrière Leurs jeux sont étonnants... Consoles ou Micros? Suspense ! cros ne risquent pas d'être balayés dans un peu du terrain, surtout auprès des acheconçues pour eux. Vous allez répondre que futur proche, car ils offrent un éventail de teurs très jeunes et l'expérience japonaise les consoles Sega et Nintendo n'ont pas possibilités beaucoup plus large que celui ou américaine montre qu'elles peuvent du réussi leur percée dans notre pays. Faux ! des consoles. La programmation, la créajour au lendemain s'imposer en force 1 la montée en puissance est régulière et les tion graphique et musicale, la PAO et les existe après tout, un bon nombre d'utilijoueurs qui ont craqué pour une console en jeux de simulation restent dans le domaine sateurs (dont je fais partie) pour qui un sont très contents. Et si la plupart des proexclusif de l'ordinateur, qui bénéficie en micro n'est qu'une console de jeux munie blèmes qui ont freiné le développement des plus, de nombreux jeux bon marché d'un clavier. Avec l'arrivée prochaine consoles subsistent (spécifité du produit, par rapport aux consoles et surtout des consoles 16 bits, les fans d'arprix des cartouches, piraterie), la qualité facilement copiables. En revan. cade pourraient bien se lais des nouvelles consoles pourrait bien modiche, les consoles ser tenter par ces nouvelles fier radicalement la situation. grignotent machines, spécialement Que font la plupart des joueurs avant de se peu à décider à acheter une nouvelle machine? Ils vont dans une boutique pour comparer les jeux disponibles sur chaque appareil. Malgré la grande qualité des jeux sur console, le graphisme est aujourd'hui autrement plus séduisant sur ST. Mais avec l'arrivée des nouvelles consoles 16 bits, il risque d'en aller tout autrement. Un certain nombre de programmes sont maintenant disponibles sur les nouvelles consoles ; il était donc intéressant de faire le point de la situation. Nous nous sommes placés dans la position du joueur qui va acheter une nouvelle CHIRAN DESU MARCHE ECONOMIQUE INTERNATIONAL (dôvo) 101 " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER tes. Mais il n'y a pas de mystère, la NEC fait autant parler d'elle parce que c'est un sacrée machine et que les jeux dont elle dispose sont très intéressants. Sur la cinquantaine de titres disponibles, plus de la moitié aurait mérité de passer en Hit dans Tilt, ce qui vous donne un premier aperçu du niveau général de la ludothèque du PC Engine LE DUEL NECIAMIGA PANTAI 2 ANN x SENENATININE Les jeux NEC en plein écran (à gauche)... 5000 to MATA 189 Un certain nombre de jeux existent à la fois sur la NEC et sur Amiga, ce qui nous permet de comparer les deux versions. Nous avons choisi de mettre en compétition les programmes NEC avec les versions Amiga, car ces deux machines représentent des capacités sonores équivalentes. En effet, le ST serait trop désavantagé sur ce plan. R-Type, ces deux conversions sont très fidèles au jeu d'arcade originel, la construction des différents niveaux est donc strictement identique. Toutefois, il est important de rappeler que la version NEC ne comporte que les quatre premiers niveaux, les quatre suivants figurent sur une autre cartouche qui porte le nom de R-Type II. La ... sont bien plus impressionnants...  1P362 FITBC BERIM La NEC offre de meilleurs graphismes... ... que les petites fenêtres de l'Amiga (à droite). machine et qui compare les différents programmes disponibles. Laissons aux techniciens l'étude comparative des possibili tés respectives de chaque machine. Le vrai joueur s'en moque : ce qui lui importe c'est la qualité des programmes proposés. **1p55900 HIT Baada LA NEC EST-ELLE UNE MACHINE D'ARCADE? Le PC Engine de NEC est disponible depuis un an et possède déjà une cinquantaine de jeux. Cette console 8/16 bits a réussi à s'imposer au Japon et sa ludothèque s'élargit très rapidement. De nombreux éditeurs commencent à développer sur cette machine et plusieurs magazines lui sont exclusivement consacrés. NEC n'a toujours pris aucune décision en ce qui concerne la commercialisation de la console en Europe. Mais cet embargo de NEC est contourné par des importateurs sauvages: Shoot again pour la France, des sociétés de vente par correspondance en Angleterre, d'autres encore en Allemagne. Pourtant, en dépit d'un prix assez élevé et d'une absence de publicité, cette console fait déjà des adep... que l'Amiga. jouabilité de la version console est supérieure, principalement grâce au second bouton de tir sur la manette. Cela permet de manoeuvrer le module sans être contraint de presser la barre d'espace, au risque de perdre une vie bêtement. En ce qui concerne le graphisme, la version NEC l'emporte assez nettement car il s'agit d'un plein écran, ce qui n'est pas le cas sur Amiga. Bien que les sprites soient de qualité équivalente, ils sont plus grands sur NEC et les couleurs sont nettement meil.. leures. Les décors sont également plus fouillés. La version console offre également i " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER <-9990 12.0°C ES PRI 1 2 hr PRO FIRMAT:13 445* 1922 km 10::** Planing 1944 WI D T 19 BOX OXF: plesse des commandes et de la présence 22* i SASA d'un second bouton de tir Shangai: et oui, cette création réussie d'Activision à base de pions de mah-jong existe sur la NEC. C'est une surprise, car cette console est surtout tournée vers les jeux d'arcade. La comparaison entre les deux versions est indiscutablement en 29144 HORSE faveur de l'Amiga. Curieusement, la version console est complètement ratée, alors que Bm DREW c'est le type même de programme qui ne pose aucun problème technique. Les couleurs sont d'une incroyable pauvreté, l'effet Shangai est bien plus beau sur Amiga (à droite) que sur NEC. de relief est beaucoup moins réussi que sur Amiga et le joystick est bien moins conforNISS.STORE table que la souris, dans ce type de jeu. Le seul avantage de la version console, la musique chinoise, qui accompagne le jeu, mais ce n'est vraiment pas important. Pacland. Cette conversion d'un jeu d'arcade de Namco est nettement plus réussie sur NEC que sur Amiga. La version console est en plein écran, les sprites sont plus gros et leur animation est bien plus ROUND riche. Alors que le scrolling de la version console est irréprochable, celui de l'Amiga  ROUND 7 est l'un des plus saccadés que l'on ait vu Pacland sur NEC (à gauche): une victoire écrasante. sur cette machine. En revanche, la mise en une animation plus rapide. Mais surtout, le l'un des tous premiers jeux développés sur couleurs et la bande sonore sont équivalen. décor <scrolle » aussi verticalement en cette console et qu'aucun programmetes sur les deux machines. Mais ce qui est fonction de la position de votre vaisseau, récent ne présente ce défaut. Le thème le plus marquant, c'est l'extraordinaire soualors qu'il est fixe sur Amiga. Cela n'a musical est identique dans les deux ver plesse des commandes sur NEC. Pacman aucune incidence sur le jeu proprement dit, sions, avec une qualité de son équivalente, réagit avec rapidité et précision à la moinmais c'est très agréable sur un plan visuel. mais les bruitages sont mieux rendus surdre commande, procurant un grand plaisir En revanche, certains sprites clignotent par Amiga. La différence n'est donc pas con de jeu. La version Amiga semble correcte moments, ce qui n'est pas le cas sur Amiga. Séquente entre les deux versions, mais sur ce plan, mais lorsqu'on a pratiqué C'est un mauvais point pour Type est plus beau sur console l'autre les mouvements de votre personla NEC, mais il faut tenir et la jouabilité est supénage vous paraissent bien raides sur Amiga compte du fait que rieure en raison et on se sent très frustré. La différence R-Type est de la sou visuelle n'est pas trop importante, mais il y a un abime entre les deux sur le plan de la jouabilité. D'autre part, la version NEC reprend absolument toutes les scènes du jeu d'arcade avec une fidélité exemplaire, ce qui n'est pas le cas des versions micro. Space Harrier : ce jeu d'arcade de Sega est en plein écran sur les deux versions. Mais le graphisme est plus fin sur Amiga et les couleurs nettement plus belles. L'impression de vitesse est fort bien rendue sur Amiga, par le défilement des carrés qui recouvrent le sol, alors que la version NEC se contente de quelques lignes de couleurs. L'animation est également plus rapide sur Amiga, mais la bande sonore est de qualité égale pour chaque version. Space Harrier est la seule conversion d'arcade qui soit ratée sur la console NEC, tandis que l'Amiga dispose d'une version signée par Elite, marque réputée pour sa qualité. Vigilante: les deux versions de ce beatthem-up d'arcade sont très réussies. Celle d'Amiga est très proche du jeu d'arcade, mais sur NEC, c'est carrément le jeu d'arcade. Le graphisme est excellent dans les deux cas, mais une fois de plus, la NEC offre l'avantage d'être en plein écran, d'avoir des sprites beaucoup plus grands et des décors bien plus détaillés. Avantage également pour la version console, sur le 104 " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER SCORE 3001946. HI-SCORE QB0assee TIME 142 BS Vigilante sur NEC reprend tous les éléments du jeu d'arcade (au centre, la version Amiga). plan de l'animation qui est plus rapide. Les explorent des donjons peuples de créatu de les comparer. Dans les deux cas, on bandes sonores sont aussi réussies l'une res agressives. Il est possible de jouer à peut se procurer des armes spectaculaires que l'autre. Les thèmes musicaux sont dif cing sur NEC, alors que la version Amiga et on affronte de superbes monstres. Tous férents, mais ils soutiennent bien l'action n accepte que quatre joueurs. Toutefois, il deux bénéficient d'une réalisation impresdans les deux cas et les bruitages sont du faut signaler qu'il est nécessaire d'acheter sionnante. Xenon Il l'emporte au niveau du même niveau. Les deux versions bénéfi une interface multijoueur assez coûteuse. graphisme, plus fin, et les monstres sont cient d'une excellent jouabilité, mais là Dungeon Explorer vous offre le choix entre nettement plus beaux que ceux de son aussi la NEC l'emporte : les combats à la huit personnages qui présentent vraiment concurrent. En revanche, Gunhed possède fin de chaque niveau sont nettement plus des capacités fort différentes, tandis que une meilleure animation. La quantité de passionnants sur la console du fait qu'elle Gauntlet ne dispose que de quatre person sprites présents à l'écran est d'autant plus suit en tout point le jeu d'arcade : le COSnages. Le graphisme, plein écran, de la ver impressionnante qu'ils se déplacent à une taud à la fin du premier niveau vous sou sion NEC est nettement supérieur, tant pourvitesse incroyable. Sur le plan de l'innova lève du sol pour vous lancer une série de les sprites que pour les décors et les cou tion. C'est Xenon ll qui marque le point, leurs, très nunacées. L'animation l'emporte également en rapidité, et en qualité d'ani10000000 SONGS mation. En plus de bruitages de qualité, Dungeon Explorer présente d'excellents thèmes musicaux, qui apportent beaucoup a l'ambiance de jeu, tandis que Gauntlet ne dispose que de quelques effets sonores. En ce qui concerne l'intérêt du jeu, le clone est bien plus riche que son modèle. Les donjons comportent plusieurs étages reliés par des escaliers, les créatures sont plus variées, vous affrontez de superbes monsmungeon tres à la fin de chaque donjon et il y a même Texplorer des scènes intermédiaires entre deux Space Harrier est bien meilleur.. niveaux. Enfin, un système de codes per Dungeon Explorer sur NEC dépasse de loin... met de reprendre le jeu sans avoir à retraVerser les donjons que l'on connaît par LAM coeur, comme c'est le cas pour Gauntlet. GLAUDUTET Dungeon Explorer est largement supérieur à Gauntlet // sur tous les plans. LEVEL Gunhed et Xenon ll: ces deux programmes figurent parmi les meilleurs shoot-them-up à scrolling vertical, sur leurs machines respectives. Ils présentent suffisamment de WIZARD points communs pour qu'il soit intéressant PASSWORD LEVEL Scorgot SCORE sur Amiga. coups de poings. Dans le second niveau, des adversaires sont juchés sur le toit des véhicules et ils vous sautent dessus lorsque vous approchez. Quant aux deux karateka, à la fin du second niveau, ils combattent plus intelligemment. Dungeon Explorer et Gauntlet: Dungeon Explorer est indiscutablement un clone de Gauntlet, dans lequel un ou plusieurs joueurs ... Gauntlet (sur Amiga) dont il s'inspire. avec la possibilité de repartir en ar rière, en inversant le sens du scrolling, et avec la plongée dans le fond ducor. Pour ce qui est de l'intérêt de jeu, on peut accorder un léger avantage à Gunhed, principalement en raison du nombre incroyable d'armes différentes aussi spectaculaires qu'efficaces. Les armes disponibles dans Xenon // sont aussi impressionnantes, mais les plus spectaculaires ne durent que quelques secondes. Le duel entre Gunhed et Xe. non Il donne un match nul. 106 " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER 10003 Les graphismes du jeu d'arcade au pixel près. La Sega 16 bits. Ghouls'n Ghosts. La nouvelle console 16 bits de Sega remporte déjà un succès fou au Japon. Virgin envisage de la commercialiser en France au mois d'avril. Et l'arrivée de cette machine de qualité risque de faire du bruit. D'ici là, une trentaine de titres devraient être disponibles. Tout comme la NEC, cette console fait la part belle aux conversions d'arcade et, parmi les titres en cours de développement, on trouve Golden Axe. For gotten Worlds et New Zealand Story. Super Hang On est déjà terminé et, selon des sources dignes de foi, cette version serait Le chevalier se retrouve en slip. extraordinaire. L'animation serait plus rapide que celles des versions Amiga et ST et les sprites bien plus grands. Ce n'est pas un mince exploit car Super Hang On est particulièrement réussi sur micro. Nous avons pu mettre la main sur Ghouls 'n Ghosts, ce grand jeu d'arcade de Capcom qui est la suite du célèbre Ghost'n Goblins. Au secours ! Arrêtez tout ! C'est trop beau. Il n'ont pas fait les choses à moitié les programmeurs de Sega. Cette conversion est l'exacte reproduction du jeu d'arcade, au pixel près. Tous les personnages, très coloSC14830 PC II ET MEGA DRIVE C'est un scoop ! Nous venons d'apprendre que NEC est sur le point de commercialiser une nouvelle console au Japon : le PC engine II. Cette fois, il s'agit d'une console 16/32 bits. Nous n'en savons pas plus pour l'instant, mais nous reviendrons sur ce sujet dans un prochain numéro. Quand on connaît la qualité des softs sur la NEC, on se dit que cette nouvelle machine risque de faire très mal. Cela pourrait être un rude coup pour les salles d'arcade Gunhed: ...des monstres moins réussis... ...que ceux de Xenon II. 108 " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER phisme est beaucoup moins réussi et, surtout, les sprites sont deux fois plus petits Les commandes sont loin de présenter la même souplesse, d'où une perte sensible de jouabilité. Je dois dire que j'aimais beaucoup la version Amiga, mais j'ai changé d'avis immédiatement lorsque j'ai vu les versions console. KONIX: UN OUTSIDER SERIETY rés, sont superbement dessinés et l'ensem ces scènes sont mieux réussies sur le Mega ble fourmille de petits détails : les mottes Drive, principalement en raison d'une anide terre qui se soulèvent avant qu'une créa mation beaucoup plus rapide. En effet, dans ture sorte de terre, les plumes des vautours la version Amiga, les excellents graphismes qui volent en tous sens lorsque vous les ont été obtenus au détriment de l'animation tuez d'un coup d'épée, la pluie qui tombe La lenteur de l'action est particulièrement et le vent qui emporte les feuilles des des gênante dans un shooot-them-up. Super arbres, etc. Quant à l'animation, c'est un Thunderblade l'emporte haut la main au vrai bonheur. Le scrolling est irréprochable niveau de l'intérêt de jeu... et l'animation des personnages est excelAltered Beast: ce programme est un bon lente. La souplesse des commandes est exemple, puisqu'il est à la fois disponible parfaite, ce qui procure une jouabilité par sur Sega. NEC et Amiga. Les deux versions faite. On se calme ! Il faut que je m'arrête. sur consoles 16 bits sont réussies, mais la sinon je vais vous écrire des pages bour. version Mega Drive est plus belle. Les sprirées de formidable, superbe, magnifique, tes sont un peu plus grands, les décors plus etc... et vous allez encore dire que je soignés et les couleurs plus nuancées. En m'emballe. Mais il y a vraiment de quoi, car ce qui concerne l'animation, c'est plus dis c'est la plus belle conversion d'arcade que cutable puisque les personnages sont l'on ait vu sur une console ou un micro. mieux rendus sur NEC. En revanche, le scrolling différentiel de la version Sega est MEGA DRIVE fluide, tandis que celui de la NEC est lent, CONTRE AMIGA saccadé et il défile sur un seul plan. L'animation sonore est également meilleure sur Super Thunderblade et Thunderblade la Sega, avec notamment des voix digitalisées comparaison entre ces deux programmes qui ne figurent pas sur l'autre version. La est plus délicate, dans la mesure où Super jouabilité est excellente sur les deux machiThunderblade s'inspire librement du jeunes, mais la version NEC est plus difficile d'arcade, tandis que la version Amiga en que l'autre. La version Mega Drive reprend la plupart des scènes. Dans les l'emporte sur sa concurrente, mais d'une deux cas, les graphismes sont fins, mais la courte tête. version Sega offre des sprites nettement La version Amiga, inférieure sur tous les plus grands et le plein écran. Sega a élude plans, ne fait pas le poids à côté des préla plus grosse difficulté technique en ne précédentes: elle n'est pas plein écran, le grasentant pas la scène du début, dans laquelle l'hélicoptère survole les immeubles, dont la perspective change. L'Amiga, lui, parvient à rendre cet effet de manière assez convaincante. En revanche, bon nombre de scènes figurent dans les deux versions : les rochers, le porte-avions, le passage entre les immeubles, etc. Toutes La console Konix, annoncée à grand fracas l'année dernière, s'est faite beaucoup plus discrète depuis. Elle devait être présentée au Personal Computer Show de Londres et effectivement Konix occupait un grand stand, mais rien n'était vraiment au point. Cela est d'autant plus regrettable que le concept de cette console est particulièrement intéressant: un fauteuil hydraulique, un volant et des commandes modulables selon que l'on pilote un avion, un hélicoptère ou une moto, voilà une série d'acces. soires assez tentants. Depuis le volant et les pédales de la console Coleco (tous ceux qui les ont utilisés en gardent un souvenir ému) on a rien vu de neuf dans ce domaine, à l'exception des pistolets. C'est un projet ambitieux, mais on peut raisonnablement douter que Konix parvienne à le réaliser. Cette société anglaise a réussi à s'imposer avec une gamme de joysticks d'excellente qualité, mais de là à prétendre attaquer les Japonais sur leur propre terrain, c'est une autre histoire. Le lancement d'une console et de tous ses accessoires représente un investissement colossal, sans mesure avec les moyens dont peut disposer une petite société européenne. On se demande vraiment comment Konix 7098 Thunderblade: moins d'effets sur Sega, mais... Altered Beast: la version NEC est moins bonne... Thunder Made J. DO ...l'action est plus rapide que sur Amiga. 110 ...que celle de Sega. " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER La console Konix est entièrement modulable. Selon le jeu, on peut y adapter le volant d'une voiture, le guidon d'une moto ou le manche à balai d'une simulation aérienne Last Ninja ll: ce chef-d'oeuvre de System 3 n'a pas l'air mal, mais le graphisme est bien moins fin que sur ST et Amiga. Bikers: une course de motos nettement inférieure, pour l'animation et le graphisme, à Super Hang On, version 16 bits. NINTENDO TOUJOURS EN EMBUSCADE le secret est aussi bien gardé que celui d'un nouveau prototype de missile à tête chercheuse. Pourquoi ? Tout simplement parce que Nintendo n'a vraiment aucune raison de se presser. L'ancienne console se vend encore fort bien. Quant aux logiciels, ils représentent une véritable mine d'or au Japon et aux Etats-Unis. Certaines rumeurs font état d'une commercialisation de la nouvelle console (au Japon) cet été, quand les stocks précédents seront écoulés. C'est plausible, mais il semble plus probable qu'aucune décision n'ait encore été prise et que, fort de sa position de leader, Nintendo attende son heure. En attendant, la firme est devenue tellement puissante que son influence s'étend de jour en jour. Vous pensez sans doute que cela ne vous concerne pas, car le Japon est bien loin. A voir ! En effet, depuis quelques temps, des éditeurs de premier plan sem. blent délaisser nos micros au profit de la console Nintendo. Il faut dire qu'un hit sur Nintendo peut représenter des ventes de plusieurs millions d'exemplaires, alors qu'avec la piraterie, les gros succès sur micro dépassent rarement les cent mille exemplaires. D'autre part, des sociétés américaines qui n'avaient pas su se retour. ner aussi vite que Nintendo sur le développement des jeux ont été balayées par le raz de marée de cette console. Cela fait réfléchir et si l'on a les moyens de créer des jeux à la fois sur micro et sur console. mieux vaut ne pas s'en priver. Heureusement pour les possesseurs de micros, il faut payer une très forte somme à Nintendo pour avoir le droit de développer un programme sur cette console et seuls les vrais poids lourds peuvent se lancer dans de tels investissements. S'il en était autrement, la plupart des éditeurs iraient dans cette direction. Et puis, Nintendo est un dieu jaloux. Passe encore que le géant japonais refuse que ses grands succès, comme Super Mario Bros ou la Légende de Zelda, soient adaptés sur d'autre machines. C'est irritant, mais c'est de bonne guerre. Mais il semblerait que Nin. tendo tente d'imposer une exclusivité aux éditeurs désireux de développer pour la console. Certains grands succès d'arcade seraient donc adaptés uniquement sur cette console. Cela éclairerait par exemple les explications embarrassées d'Elite quant au superbe Dragon's Lair développé sur Nintendo et qui ne fera l'objet d'aucune conversion sur micro. compte avancer ce projet, qui est loin d'être au point face aux consoles NEC, Nintendo et Sega. D'autant plus que ces sociétés ont tout pour elles : des consoles très performantes et totalement au point, une logithè. que de qualité et d'énormes moyens financiers. C'est la lutte de David contre Goliath avec un siège hydraulique en guise de fronde. La profession ne semble pas envisager une seconde que Konix puisse gagner son pari. De nombreuses rumeurs non confirmées circulent à propos des problèmes techniques et financiers de la firme anglaise. Au PCS de Londres, plusieurs éditeurs anglais répétaient à qui voulait l'enten dre que des problèmes techniques rendent toute duplication impossible pour les softs réalisés pour la console Konix. C'est difficile à croire, mais cela expliquerait le fait qu'au PCS les jeux présentés tournaient sur disque dur, tandis que les consoles n'étaient même pas branchées sur le secteur. D'autres bruits de couloir, provenant de sources généralement bien informées, font état d'un éventuel rachat par Amstrad ou Atari. La société Konix, quant à elle, annonce une commercialisation pour le premier trimestre 1990. Qui faut-il croire ? Mais abandonnons ces spéculations pour parler un peu des jeux présentés. Sur les cing programmes visibles au PCS, aucun n'était terminé. Il s'agissait de préversions qui tournaient en démonstration. Il n'est donc pas possible de parler de jouabilité, mais on peut quand même se faire une idée du graphisme et de l'animation. Star Ray: ce grand shoot-them-up de Logotron (Tilt d'or 1988) semble réussi, mais cette version n'apporte rien de neuf par rapport à celle de l'Amiga. D'autre part, ce jeu a déjà plus d'un an et on a vu mieux depuis. Attack of the Mutant Camels : la version Konix, qui devrait être compatible avec le siège hydraulique, n'est pas vraiment attirante. Le graphisme est supérieur à celui de la version ST, mais vu la médiocrité de ce programme, cela ne change pas grand-chose. Hammerfist: ce programme ne présentait qu'un seul tableau et il est impossible de se faire idée de son intérêt. 112 Il est assez amusant de constater que la position du leader japonais est totalement à l'opposé de celle de l'outsider anglais. Alors que Konix s'affiche ostensiblement avec une console et des jeux qui sont loin d'être au point, Nintendo fait le maximum pour faire oublier que sa nouvelle console 16 bits est prête depuis longtemps, ainsi que les logiciels qui l'accompagnent. Il est pratiquement impossible d'obtenir le moindre renseignement sur cette machine, dont Star Ray. LES CONSOLES PORTABLES Dans ce créneau entièrement nouveau, les consoles risquent de faire un malheur. Pour l'instant, seuls Nintendo et Atari sont en course, mais d'autres pourraient leur emboiter le pas en cas de succès. Le Game Boy de Nintendo Il tient dans la main, il tient dans la poche.. Le Game Boy est une console qui mesure MPH REVS Bikers. " "TITAN www.Amiga Museum.com DOSSIER FAUT-IL ACHETER UNE CONSOLE OU UN MICRO ? MATARI Le Lynx d'Atari (en haut), la seule console américaine, sera sans doute beaucoup plus cher que le Game Boy (en bas) mais ses performances techniques le rapprochent plus d'une console traditionnelle. Les jeux d'action sont généralement supérieurs à leurs équivalents sur micro, mais ce ne sont pas les capacités des machines qui sont en cause, mais la programmation. En effet, quand un éditeur a une chance de vendre un million d'exemplaires sur une console, il peut se permettre de laisser une importante équipe de programmeurs travailler, pendant le temps nécessaire, sur un seul jeu. Du fait de la piraterie, les jeux sur micros sont très loin de se vendre autant, alors les moyens ne sont pas les mêmes et le résultat s'en ressent. Il est évident que lorsque des programmeurs de talent s'en donnent la peine, le résultat est de qualité égale. Quand les Bitmap brothers, par exemple, réalisent Xenon Il ou Speedball, ils n'y a vraiment rien à envier aux jeux sur console. La clef du problème est commerciale et on ne voit pas ce qui pourrait modifier cette situation. Il est certain que, dans l'ensemble, les jeux d'action sur consoles resteront encore longtemps supérieurs à leurs équivalents micro. Alors, faut-il acheter une console 16 bits? Pour un fan d'arcade la réponse est oui. Posséder la NEC ou le Mega Drive, c'est avoir une salle d'arcade à domicile. Les jeux disponibles ont une durée de vie beaucoup plus longue et on ne reste pas sur sa faim, comme c'est souvent le cas pour les conversions micro. Mais si vous aimez également d'autres types de jeux, rien ne pourra remplacer votre micro et, après tout, certains jeux d'action sont très réussis. L'idéal serait, bien sûr, de posséder un micro 16 bits et une console... Nintendo GAME BOY.. Un Atari de poche Se souvenant de ses premiers succès grâce à la console VCS, Atari semble desi. reuse de faire un come-back dans ce domaine, où les Japonais règnent en maitres. En dépit de son prix plus élevé, le Lynx d'Atari est un concurrent sérieux pour le Game Boy. Et puis c'est une véritable console 16 bits, avec un écran plus grand que celui de son concurrent, qui est capable d'afficher 16 couleurs simultanément. Cette machine très performante a été créée 9 cm x 15 cm, avec un écran à cristaux liquides de 5 cm x 4 cm. Cet appareil mar. che sur pile ou sur secteur. Le son est assez soigné, puisqu'il est en stéréo. L'appareil comporte un haut-parleur, ainsi qu'une prise casque. Un câble peut relier deux appareils afin de pouvoir jouer à deux, Les jeux se présentent sous la forme de minuscules cartes. Cing programmes sont déjà disponibles. Les plus intéressants sont le génial Tetris et Super Marioland. Cette excellente variante de Super Mario Bros comporte des scènes empruntées au programme originel, ainsi que d'autres, entièrement nouvelles. Les autres sont Super Lode Runner, Super Base-ball, et All Ayway (une variante d'Arkanoid). Le savoir-faire de Nintendo en matière de jeux est indiscuta blement un gros avantage pour cette con sole portable. Mais certains risquent d'être rebutés par l'écran à cristaux liquides, d'autant plus qu'il est monochrome. Le Game Boy a pris un bon départ au Japon, en réalisant le score impressionnant de 300 000 exemplaires vendus le jour même de sa sortie. C'est confirmé, il sera com mercialisé en France en 1990. Cette console portable s'adresse plus particuliè. rement à un public assez jeune, ainsi qu'à des intoxiqués (c'est mon cas) qui supportent mal l'idée de voyager sans le moindre jeu à portée de la main. 114 noms vous sont sans doute inconnus, mais ce ne sont pas des débutants, puisqu'ils ont conçu l'Amiga. A l'origine, le Lynx a été créé pour Epyx, mais Atari s'est substitué à cet éditeur amé. ricain victime de l'explosion des consoles. Cela explique que plusieurs succès d'Epyx, comme California Games ou Impossible Mission, soient déjà disponibles pour cette console. Parmi les premiers titres disponibles, on trouve des jeux d'aventure, des shoot-them-up et quelques clones de jeux d'arcade célèbres, comme After Burner ou Rampage : bref, une grande variété de jeux, pour séduire un large public. C'est une machine assez remarquable, qui devrait faire parler d'elle lors de sa sortie, courant 90, mais qui coûtera probablement deux fois plus cher que le Game Boy. PLANQUEZ VOS MICROS, LES JAPONAIS ARRIVENT Sept consoles différentes risquent d'arriver en France cette année. C'est assez impressionnant. Il est intéressant de constater que cing de ses appareils sont d'origine japonaise et cela amène quelques réflexions. Les Japonais se sont installés en force dans pratiquement tous les secteurs de loisirs électroniques: hi-fi, TV, vidéo, etc. L'informatique de loisirs demeure en Europe leur unique échec, à l'exception des jeux d'arcade, domaine où ils règnent sans partage. Leur premiere tentative dans ce secteur s'est soldée par un échec cuisant. Le standard MSX partait d'un excellent prin cipe, mais ne s'imposa qu'au Japon. Notons au passage que les jeux développés sur MSX étaient aussi ludiques que les programmes sur console. Maintenant ce sont les nouvelles consoles qui sont envoyées au front. Avec des produits de cette qualité, ils pourraient bien gagner cette fois. Alain Huyghes-Lacour Je tiens à remercier toute l'équipe de Shoot Again de son aimable collaboration. A. HL " "WROOM L'ENFER DE LA FORMULE 1 Animation qualité arcade Gestion 3D de la route (Montée, descente, élargissement et rétrécissement) Son digitalisé et relief sonore Consommation d'essence, usure pneu et moteur, arrêt au stand Mode Arcade et Simulation Entrainement possible Championnat avec qualif. Sauvegarde d'un championnat en cours Connexion entre machines (locales ou à distance) Scors 12354 SbesoL 2 Pok | PARTICIPEZ AU CHAMPIONNAT 90 Bon d'inscription dans la boîte Catetea Score 32043 Siegs 2 3 CVO F OST US War CSN Best aperoo Race JAILLARD NOL ATARI ST AMIGA PC EN COURS LANKHOR 46.30.33.03 84 bis, Avenue du Général de Gaulle 92140 CLAMART 199 F Prix Conseillé Atari et Amiga Lankkor " "DOSSIER rés, sont superbement dessinés et l'ensemble fourmille de petits détails : les mottes de terre qui se soulèvent avant qu'une créature sorte de terre, les plumes des vautours qui volent en tous sens lorsque vous les tuez d'un coup d'épée, la pluie qui tombe et le vent qui emporte les feuilles des arbres, etc. Quant à l'animation, c'est un vrai bonheur. Le scrolling est irréprochable et l'animation des personnages est excellente. La souplesse des commandes est parfaite, ce qui procure une jouabilité par faite. On se calme ! Il faut que je m'arrête, sinon je vais vous écrire des pages bour rées de formidable, superbe, magnifique, etc... et vous allez encore dire que je m'emballe. Mais il y a vraiment de quoi, car C'est la plus belle conversion d'arcade que l'on ait vu sur une console ou un micro. ces scènes sont mieux réussies sur le Mega phisme est beaucoup moins réussi et, sur Drive, principalement en raison d'une anitout, les sprites sont deux fois plus petits, mation beaucoup plus rapide. En effet, dans Les commandes sont loin de présenter la la version Amiga, les excellents graphismes même souplesse, d'où une perte sensible ont été obtenus au détriment de l'animation. de jouabilité. Je dois dire que j'aimais beau La lenteur de l'action est particulièrement coup la version Amiga, mais j'ai changé gênante dans un shooot-them-up. Super d'avis immédiatement lorsque j'ai vu les Thunderblade l'emporte haut la main au versions console. niveau de l'intérêt de jeu... Altered Beast: ce programme est un bon exemple, puisqu'il est à la fois disponible UN OUTSIDER SERIEUX ? sur Sega, NEC et Amiga. Les deux versions sur consoles 16 bits sont réussies, mais la La console Konix, annoncée à grand fracas version Mega Drive est plus belle. Les spril'année dernière, s'est faite beaucoup plus tes sont un peu plus grands, les décors plus discrète depuis. Elle devait être présentée soignés et les couleurs plus nuancées. En au Personal Computer Show de Londres et ce qui concerne l'animation, c'est plus dis effectivement Konix occupait un grand cutable puisque les personnages sont stand, mais rien n'etait vraiment au point mieux rendus sur NEC. En revanche, le Cela est d'autant plus regrettable que le scrolling différentiel de la version Sega est . concept de cette console est particulière fluide, tandis que celui de la NEC est lent, ment intéressant: un fauteuil hydraulique saccadé et il défile sur un seul plan. L'aniun volant et des commandes modulables mation sonore est également meilleure sur selon que l'on pilote un avion, un hélicop Sega, avec notamment des voix digitalisées tère ou une moto, voilà une série d'acces qui ne figurent pas sur l'autre version. La soires assez tentants. Depuis le volant et jouabilité est excellente sur les deux machi les pédales de la console Coleco (tous ceux nes, mais la version NEC est plus difficile qui les ont utilisés en gardent un souvenir que l'autre. La version Mega Drive ému) on a rien vu de neuf dans ce domaine, l'emporte sur sa concurrente, mais d'une à l'exception des pistolets. courte tête. C'est un projet ambitieux, mais on peut rai La version Amiga, inférieure sur tous les sonnablement douter que Konix parvienne plans, ne fait pas le poids à côté des pré. à le réaliser. Cette société anglaise a réussi cédentes: elle n'est pas plein écran, le gra à s'imposer avec une gamme de joysticks d'excellente qualité, mais de là à prétendre attaquer les Japonais sur leur propre ter rain, c'est une autre histoire. Le lancement d'une console et de tous ses accessoires représente un investissement colossal sans mesure avec les moyens dont peut disposer une petite société européenne. On se demande vraiment comment Koni Super Thunderblade et Thunderblade : la comparaison entre ces deux programmes est plus délicate, dans la mesure où Super Thunderblade s'inspire librement du jeu d'arcade, tandis que la version Amiga en reprend la plupart des scènes. Dans les deux cas, les graphismes sont fins, mais la version Sega offre des sprites nettement plus grands et le plein écran. Sega a élude la plus grosse difficulté technique en ne présentant pas la scène du début, dans laquelle l'hélicoptère survole les immeubles, dont la perspective change. L'Amiga, lui, parvient à rendre cet effet de manière assez convaincante. En revanche, bon nombre de scènes figurent dans les deux versions : les rochers, le porte-avions, le passage entre les immeubles, etc. Toutes x 2 7000 Thunderblade: moins d'effets sur Sega, mais... Altered Beast: la version NEC est moins bonne.. Thunder Mlade.. MEEST 1.7970...que celle de Sega. ...l'action est plus rapide que sur Amiga. 110 " "MICHEL MARTIN GRANDE RESERVE DE MATIERE GRISE. DEVELOPPER SOUS uberoa PROFESSIONAL VERSION 3 INCLUSE DANS CE LIVRE LA DISCUETTE LE LIVRE 7)SHS ) JULY DU DEVELOPPEUR TOME 2 PROGRAMMATION SYSTEME LE LIVRE DU DEVELOPPEUR TOME 2 Véritable mine d'informations techniques sur la programmation système des Atari ST et STE, cet ouvrage vous permet de mettre en pratique vos connaissances ATARI ST ET STE DEVELOPPER SOUS SUPERBASE EDITIONS MICRO APPLICATION PROFESSIONAL Version 3 incluse Ce livre de référence contient tous les outils pour réussir vos développements. Avec plus d'une centaine d'exemples et une disquette contenant 9 applications prêtes à l'emploi et commentées, apprenez à maîtriser le langage DML dans tous ses domaines d'applications : création de fichiers, manipulation des enregistrements, accès au système... Réf. ML 688. 299F avec la disquette. 280 p.  PROGRAMMATION DU TOS ET DU GEM. . GRAPHISME, SON.  INTERRUPTIONS  LES CARACTERISTIQUES DU STE. LIVRE DATA BECKER EDITIONS MICRO APPLICATION DANS CE UVRE LA DISQUETTE dans les domaines les plus pointus : système d'exploitation, ressources graphiques et sonores, entrées/sorties, interface GEM... Avec plus de 40 programmes types dans les quatre langages clés de l'Atari ST (GFA Basic, OMIKRON, langage C ou assembleur) vous serez prêt à affirmer vos talents de programmeur. Réf. ML 589. 199 F. Réf. 689. 299 F avec disquette 720 Ko. 370 p. ANTI VIRUS Afin d'éviter la perte des données ou la destruction de vos programmes favoris, ANTI VIRUS propose des informations pratiques ainsi qu'un programme de détection et d'élimination des virus. Ce livre vous apprendra à reconnaître très tôt une infection, à observer BIENT ses techniques de reproduction avant de traiter vos programmes et votre système. Réf. ML 657. 199 F. avec la disquette. DEBUTERE ANTI AGFA BASIC ATARI VIRUS Détection, élimination, prévention. EDITIONS MICRO APPLICATION MICRO APPLICATION 58 RUE DU FG POISSONNIERE 75010 PARIS TEL (1) 47 70 32 44 REF. DESIGNATION PRIX Nom Adresse TI 73 BIEN DEBUTER EN GFA BASIC Versions 2.0 et 3.0 incluses. A l'aide de nombreux exemples clairs et progressifs, découvrez les notions de base du langage le plus évolué sur ST et effectuez rapidement vos premiers pas en programmation : boucles, procédures, création graphique et sonore... Le glossaire complet de toutes les fonctions du GFA Basic vous apportera une aide précieuse et détaillée tout au long de vos développements. Enfin, profitez des nombreuses astuces et sachez éviter les pièges. Réf. ML 527. 129 F. 248 p. Ville FRAIS D'ENVOI Code postal L I U 20F si commande inférieure à 250 F/40 F recommandé. TOTAL TTC Date mandat chèque Signature à l'ordre de MICRO APPLICATION date d'expiration LLLLLLLLLLLLLLLL WELLDONE EDITIONS MICRO APPLICATION " "DOSSIER La console Konix est entièrement modulable. Selon le jeu, on peut adapter le volant d'une voiture, les guidor d'une moto ou le manche a balal d'une simulation aérienne Last Ninja ll : ce chef-d'oeuvre de System 3 n'a pas l'air mal, mais le graphisme est moins fin que sur ST et Amiga. Bikers: une course de motos nettement inférieure, pour l'animation et le graphisme, à Super Hang On, version 16 bits. EN EMBUSCADE Il est assez amusant de constater que la position du leader japonais est totalement à l'opposé de celle de l'outsider anglais. Alors que Konix s'affiche ostensiblement avec une console et des jeux qui sont loin d'être au point, Nintendo fait le maximum pour faire oublier que sa nouvelle console 16 bits est prête depuis longtemps, ainsi que les logiciels qui l'accompagnent. Il est pratiquement impossible d'obtenir le moin dre renseignement sur cette machine. dont compte avancer ce projet, qui est loin d'être au point face aux consoles NEC, Nintendo et Sega. D'autant plus que ces sociétés ont tout pour elles: des consoles très performantes et totalement au point, une logithè. que de qualité et d'énormes moyens finan. ciers. C'est la lutte de David contre Goliath avec un siège hydraulique en guise de fronde. La profession ne semble pas envisager une seconde que Konix puisse gagner son pari. De nombreuses rumeurs non confirmées circulent à propos des problèmes techniques et financiers de la firme anglaise. Au PCS de Londres, plusieurs éditeurs anglais répétaient à qui voulait l'entendre que des problèmes techniques rendent toute duplication impossible pour les softs réalisés pour la console Konix. C'est difficile à croire, mais cela expliquerait le fait qu'au PCS les jeux présentés tournaient sur disque dur, tandis que les consoles n'étaient même pas branchées sur le secteur. D'autres bruits de couloir, provenant de sources généralement bien informées, font état d'un éventuel rachat par Amstrad ou Atari. La société Konix, quant à elle, annonce une commercialisation pour le premier trimestre 1990. Qui faut-il croire ? Mais abandonnons ces spéculations pour parler un peu des jeux présentés. Sur les cinq programmes visibles au PCS, aucun n'était terminé. Il s'agissait de préversions qui tour. naient en démonstration. Il n'est donc pas possible de parler de jouabilité, mais on peut quand meme se faire une idée du gra phisme et de l'animation. Star Ray: ce grand shoot-them-up de Logotron (Tilt d'or 1988) semble réussi, mais cette version n'apporte rien de neuf par rapport à celle de l'Amiga. D'autre part, ce jeu a déjà plus d'un an et on a vu mieux depuis. Attack of the Mutant Camels : la version Konix, qui devrait être compatible avec le siège hydraulique, n'est pas vraiment attirante. Le graphisme est supérieur à celui de la version ST, mais vu la médiocrité de ce programme, cela ne change pas grand-chose. Hammerfist : ce programme ne présentait qu'un seul tableau et il est impossible de se faire idée de son intérêt. le secret est aussi bien gardé que celui d'un nouveau prototype de missile à tête cher cheuse. Pourquoi ? Tout simplement parce que Nintendo n'a vraiment aucune raison de se presser. L'ancienne console se vend encore fort bien. Quant aux logiciels, ils représentent une véritable mine d'or au Japon et aux Etats-Unis. Certaines rumeurs font état d'une commercialisation de la nouvelle console (au Japon) cet été, quand les stocks précédents seront écoulés. C'est plausible, mais il semble plus probable qu'aucune décision n'ait encore été prise et que, fort de sa position de leader, Nintendo attende son heure. En attendant, la firme est devenue tellement puissante que son influence s'étend de jour en jour. Vous pensez sans doute que cela ne vous concerne pas, car le Japon est bien toin. A voir ! En effet, depuis quelques temps, des éditeurs de premier plan semblent délaisser nos micros au profit de la console Nintendo. Il faut dire qu'un hit sur Nintendo peut représenter des ventes de plusieurs millions d'exemplaires, alors qu'avec la piraterie, les gros succès sur micro dépassent rarement les cent mille exemplaires. D'autre part, des sociétés américaines qui n'avaient pas su se retour. ner aussi vite que Nintendo sur le développement des jeux ont été balayées par le raz de marée de cette console. Cela fait réflé. chir et, si l'on a les moyens de créer des jeux à la fois sur micro et sur console, mieux vaut ne pas s'en priver. Heureusement pour les possesseurs de micros, il faut payer une très forte somme à Nintendo pour avoir le droit de développer un programme sur cette console et seuls les vrais poids lourds peuvent se lan. cer dans de tels investissements. S'il en était autrement, la plupart des éditeurs iraient dans cette direction. Et puis, Nintendo est un dieu jaloux. Passe encore que le géant japonais refuse que ses grands succès, comme Super Mario Bros ou la Légende de Zelda, soient adaptés sur d'autre machines. C'est irritant, mais c'est de bonne guerre. Mais il semblerait que Nintendo tente d'imposer une exclusivité aux éditeurs désireux de développer pour la console. Certains grands succès d'arcade seraient donc adaptés uniquement sur cette console. Cela éclairerait par exemple les explications embarrassées d'Elite quant au superbe Dragon's Lair développé sur Nintendo et qui ne fera l'objet d'aucune conversion sur micro. III Star Ray. LES CONSOLES Dans ce créneau entièrement nouveau, les consoles risquent de faire un malheur. Pour l'instant, seuls Nintendo et Atari sont en course, mais d'autres pourraient leur emboiter le pas en cas de succès. Le Game Boy de Nintendo Il tient dans la main, il tient dans la poche. Le Game Boy est une console qui mesure Bikers. 112 " "SOTTO HOP E.S.S ENORE: POBE SIMULTOR: Affichages Siltanap meles a des objets 3D forme pleine Respect des données scientifiques et techniques Graphismes exceptionnels de précision et de réalisme Expérience unique de pilotage en apesanteur Primauté du Game play Pilotage et gestion du parc orbital: 36 satellites a mettre en orbite 12 stations spatiales a construire Dexpériences scientifiques sorties dans l'espace en scooter atterrissage sur porte-aeronefs géant Nous tenons areniercier pour leuralde Jean Louis LACOMBE, drecteueadjoint a la division Automatique et systemes dhen MATRA Espace Pierre KAUFELER responsable des opérations so satellitessol ESG MARROSS ESA (FRA) Béatice MULANPR responsable des Contrais au CUES 2 Jean-Claude VIEUX Directeur des Divisioa MATRA Espace VIVERSALUS GRANDE AVENTURE TU SIECZEPROCHAIN M AHAWK 2017 " "DOSSIER FAUT-IL ACHETER UNE CONSOLE AATARI GAMES Le Lynx d'Atari (en haut), Ta seule console américaine, sera sans doute beaucoup plus eher que le Game Boy (en bas) mais ses performances techniques le rapprochent plas d'une console traditionnelle, Les jeux d'action sont généralement supé. rieurs à leurs équivalents sur micro, mais ce ne sont pas les capacités des machines qui sont en cause, mais la programmation. En effet, quand un éditeur a une chance de vendre un million d'exemplaires sur une console, il peut se permettre de laisser une importante équipe de programmeurs travailler, pendant le temps nécessaire, sur un seul jeu. Du fait de la piraterie, les jeux sur micros sont très loin de se vendre autant, alors les moyens ne sont pas les mêmes et le résultat s'en ressent. Il est évident que lorsque des programmeurs de talent s'en donnent la peine, le résultat est de qualité égale. Quand les Bitmap brothers, par exemple, réalisent Xenon II ou Speedball, ils n'y a vraiment rien à envier aux jeux sur console. La clef du problème est commerciale et on ne voit pas ce qui pourrait modifier cette situation. Il est certain que, dans l'ensemble, les jeux d'action sur consoles resteront encore longtemps supérieurs à leurs équivalents micro. Alors, faut-il acheter une console 16 bits ? Pour un fan d'arcade la réponse est oui. Posséder la NEC ou le Mega Drive, c'est avoir une salle d'arcade à domicile. Les jeux disponibles ont une durée de vie beaucoup plus longue et on ne reste pas sur sa faim, comme c'est souvent le cas pour les conversions micro. Mais si vous aimez également d'autres types de jeux, rien ne pourra remplacer votre micro et, après tout, certains jeux d'action sont très réussis. L'idéal serait, bien sûr, de posséder un micro 16 bits et une console... Nintendo GAME BOY. PLANQUEZ VOS MICROS, 9 cm x 15 cm, avec un écran à cristaux liquides de 5 cm x 4 cm. Cet appareil mar. che sur pile ou sur secteur. Le son est assez soigné, puisqu'il est en stéréo. L'appareil comporte un haut-parleur, ainsi qu'une prise casque. Un câble peut relier deux appareils afin de pouvoir jouer à deux. Les jeux se présentent sous la forme de minuscules cartes. Cing programmes sont déjà disponibles. Les plus intéressants sont le génial Tetris et Super Marioland. Cette excellente variante de Super Mario Bros comporte des scènes empruntées au programme originel, ainsi que d'autres, entièrement nouvelles. Les autres sont Super Lode Runner. Super Base-ball, et All Ayway (une variante d'Arkanoïd). Le savoir-faire de Nintendo en matière de jeux est indiscuta blement un gros avantage pour cette con sole portable. Mais certains risquent d'être rebutés par l'écran à cristaux liquides, d'autant plus qu'il est monochrome. Le Game Boy a pris un bon départ au Japon, en réalisant le score impressionnant de 300 000 exemplaires vendus le jour même de sa sortie. C'est confirmé, il sera commercialisé en France en 1990. Cette console portable s'adresse plus particulièrement à un public assez jeune, ainsi qu'à des intoxiqués (c'est mon cas) qui supportent mal l'idée de voyager sans le moindre jeu à portée de la main. 114 Un Atari de poche Se souvenant de ses premiers succès grâce à la console VCS, Atari semble désireuse de faire un come-back dans ce domaine, où les Japonais règnent en maîtres. En dépit de son prix plus élevé, le Lynx d'Atari est un concurrent sérieux pour le Game Boy. Et puis c'est une véritable console 16 bits, avec un écran plus grand que celui de son concurrent, qui est capable d'afficher 16 couleurs simultanément. Cette machine très performante a été créée par R.J. Mical et Dave Needle. Ces deux noms vous sont sans doute inconnus, mais ce ne sont pas des débutants, puisqu'ils ont conçu l'Amiga. A l'origine, le Lynx a été créé pour Epyx, mais Atari s'est substitué à cet éditeur amé. ricain victime de l'explosion des consoles. Cela explique que plusieurs succès d'Epyx, comme California Games ou Impossible Mission, soient déjà disponibles pour cette console. Parmi les premiers titres disponibles, on trouve des jeux d'aventure, des shoot-them-up et quelques clones de jeux d'arcade célèbres, comme After Burner ou Rampage ; bref, une grande variété de jeux, pour séduire un large public. C'est une machine assez remarquable. qui devrait faire parler d'elle lors de sa sortie, courant 90, mais qui coûtera probablement deux fois plus cher que le Game Boy. Sept consoles différentes risquent d'arriver en France cette année. C'est assez impressionnant. Il est intéressant de constater que cinq de ses appareils sont d'origine japonaise et cela amène quelques réflexions. Les Japonais se sont installés en force dans pratiquement tous les secteurs de loisirs électroniques : hi-fi, TV, vidéo, etc. L'informatique de loisirs demeure en Europe leur unique échec, à l'exception des jeux d'arcade, domaine où ils règnent sans partage. Leur première tentative dans ce secteur s'est soldée par un échec cuisant. Le standard MSX partait d'un excellent principe, mais ne s'imposa qu'au Japon. Notons au passage que les jeux développés sur MSX étaient aussi ludiques que les programmes sur console. Maintenant ce sont les nouvelles consoles qui sont envoyées au front. Avec des produits de cette qualité, ils pourraient bien gagner cette fois. Alain Huyghes-Lacour Je tiens à remercier toute l'équipe de Shoot Again de son aimable collaboration. A.-H. L. " "INI 91672 SAVE PSYGNOSIS-SFMI B.P.3 ZAC DE MOUSQUETTE TEL: (1) 43 35 06 75 * Scrolling multidirectionnel ultra-fluide * De tout petits personnages complètement animés réalisés par le graphiste du célèbre Barbarian. * Choix des armes * Un écran de jeu très grand pour plus d'action! Cette fois-ci, il faudra mettre toute votre énergie pour réussir. Ces robots révoltants ont finalement réussis à retourner leurs puissantes et atroces armes contre la race humaine. Quelqu'un doit les arrêter avant que la situation ne devienne réellement désespérée! Ces assassins assoiffés de sang ne peuvent pas continuer à tout détruire à Dome City... Qui sur Terre peut rétablir l'ordre et arrêter le massacre ? Vous avez deviné... C'est vous. Heureusement, vous n'êtes pas vraiment comme tout le monde. Vous êtes STRYX, le produit de Project Alpha Secure, la plus méchante et la plus intelligente des machines jamais inventées, mi-homme, mi-machine. il faudra travailler dur et échapper aux hordes de créatures pour sauver les clés de Lifeforce. Bon, STRYX, vous avez intérêt à récupérer votre jetpack car d'immenses robots vous pourchassent à travers le monde souterrain et complexe de Dome City. C'est une mission difficile et le temps passe très vite... AMIGA / ATARI ST Photos d'écrans Atari ST PSYGNOSIS GAMES PEOPLE PLAY " "DOSSIER Topinion de la rédaction Les lendemains risquent de ne pas chanter pour les micros. En effet, la menace des consoles tant de fois brandie comme l'épitaphe des micros, est cette fois-ci bien réelle, principalement pour les raisons suivantes. Les micro-ordinateurs deviennent de plus en plus complexes et donc la programmation de loisirs en prend un sacré coup, les jeunes utilisateurs de micros ne les achètent désormais que pour jouer. Ce que les consoles 16 bits font maintenant mieux que les micros et ceci sur tous les plans (graphisme, animations, bruitages). Ceux qui doutent de ces affirmations n'auront qu'à jouer avec Altered Beast sur console Sega pour s'en convaincre. Les micro-ordinateurs ludiques ne peuvent trouver leur salut que dans l'innovation, tant du point de vue des thèmes abordés, que des techniques de programmation (3D surfaces pleines) ou dans l'utilisation d'inter. faces originales. Eric Caberia Avec un ordinateur on peut a priori tout faire, pas avec une console. Pour certains, cet adage implique qu'il vaut mieux acheter un micro plutôt qu'une console. Pour tant, réflexion faite, cela semble moins évident. En informatique les consoles sont aussi des ordinateurs tout est en relation avec l'utilisation de la machine. Un fanatique de programmation n'est pas tenté par une console puisqu'il ne peut pas la programmer. Il se tourne donc vers un ordinateur. La situation est la même pour l'ama. teur d'applications personnelles, de desk top video, de dessin ou autre. En revanche, en matière de jeux, la question se pose différemment. Les fous de la manette, les aficionados de l'action sont les cibles privilé. giés des consoles de jeu. Elles offrent des cartouches de bon niveau avec des programmes très fouillés à la durée de vie très importante. Globalement, jeux d'action, adaptations d'arcade et autres sont meil leurs sur console que sur micro. Il n'en est pas de même d'autres types de jeux L'amateur de jeux d'échecs a intérêt à se procurer un ordinateur. Bref, le problème de ces machines réside dans le fait qu'elles ne disposent que de certains types de jeux. Et, lorsque l'on désire la variété, on est rare. ment satisfait par les consoles. Mais rien n'empêche un éditeur de produire, par exemple, un jeu d'échec, un jeu de rôle en français sur console. Pour le moment il n'en est rien. Si vous désirez ne pas trop hypotéquer sur l'avenir la voix de la raison conseille donc un ordinateur. Les fanatiques d'arcade et d'action peuvent, eux, se laisser tenter par une console. Reste à savoir laquelle. Malgré des jeux satisfaisants, les Nintendo Entertainment System, Sega Mas ter System et autres Atari VCS s'avèrent bien décevantes. Puissance de calcul limitée, performances graphiques et sonores limitées: les vieilles 8 bits résistent mal aux 16/32 malgré un prix attractif. La nouvelle génération (PC Engine, Genesis, Konix, etc.) Les consoles ne contrôlent actuellement est prometteuse sur le papier. Mais, elle ne que le domaine de l'action, de l'arcade. Sur sont pas encore disponibles... Le mieux est Sega 8 bits ou Nintendo, je ne me ferais certainement d'attendre qu'elles le soient jamais au graphismes « cristaux liquides >> pour se prononcer définitivement.. d'un Mario Bros, fût-il très ludique. La NEC Mathieu Brisou m'a séduit par ses graphismes et son ani. mation... Mais aucune console n'a encore à ce jour dominé mon micro, pour la sim ple raison que console = pas de clavier, Passer des heures à tirer frénétiquement = pas de jeu d'aventure, pas de traitesur de supposés malfaiteurs ou d'horribles ment de texte, = pas de bidouille, = pas monstres venus de l'espace en évitant de de MAO, etc. Je vois l'avenir ainsi : des conse faire descendre soi-même, très peu pour soles de plus en plus performantes pour les moi ! D'autant que mes gros doigts ne parfanas d'action pure et des micros de plus viennent pas à s'y retrouver dans les comen plus performants pour les autres. Et si mandes lilliputiennes des minuscules boîl'un devait gagner ? Jamais une console de tiers de contrôle. jeu ne pourra physiquement s'ouvrir à la La micro-informatique est un outil aux mulrichesse du monde de la micro. L'ordina. tiples fonctions. Le jeu n'est que l'une teur en a la capacité et il l'exploite déjà.. d'entre elles. Je ne prétends pas que tout Le problème réel se pose pour ceux qui le monde devrait partager la même passion apprécient les possibilités de leur micro et que moi pour la découverte des capacités bavent d'envie devant un best de la NEC. d'un traitement de texte ou la traque du bug Mais le problème ne se pose-t-il pas aussi dans une gestion de fichier. Mais il y a tout pour les possesseurs de St qui ne peuvent ce dont est dépourvu cette malheureuse pas encore jouer à M1 Tank Platoon, disconsole: dessin, animation, musique, proponible uniquement sur PC? grammation, éducation et même un bon Les consoles représentent un marché en paquet de jeux, tels les jeux d'aventure ou voie d'extension mais de là à ce qu'elle de rôle. Si tout le monde achète des conbalaient votre ST, PC ou Amiga, il y a un bail. soles, les ST et Amiga se retireront de la Olivier Hautefeuille compétition pour ne laisser place aux PC et aux Mac. Et, si vous voulez disposer des mêmes possibilités que vos machines habituelles, il faudra la payer très cher ! Ne Les nouvelles consoles 16 et 16-32 bits haussez pas les épaules, le processus est représentent un choix judicieux pour les déjà en route aux Etats-Unis. Vous voulez habitués de salles d'arcade et les fanatiques sauver la micro, vous savez ce qui vous de jeux d'action pure. D'une manière généreste à faire ! Jean-Loup Renault rale, les jeux qui y sont développés offrent un niveau bien supérieur, à deux exceptions près, à leur équivalent sur ordinateur (ST, Amiga ou PC). Le chargement instantané Choisir entre les consoles 16 bits et la des cartouches apporte un grand confort micro ? Cruel dilemme ! J'avoue avoir beauface aux chargements sans cesse plus longs coup de mal à prendre une décision. Les et aux multiples changements de disquettes consoles sont d'excellentes machines dès sur ordinateur. En contrepartie l'utilisation qu'il s'agit de jeux d'action. Il n'y a qu'à voir systématique sur console des routines intéAltered Beast ou Ghouls'n Ghosts sur lagrées de dessin, d'animation et de bruitages Genesis et Dragon Spirit ou P47 sur NECamènera une certaine uniformisation des pour comprendre. Ces jeux surpassent lar. jeux comme c'est le cas sur les consoles 8 gement les adaptations micro des mêmes bits Sega et Nintendo. De plus, l'éventail des titres. En revanche, l'ordinateur autorise la jeux est beaucoup plus restreint que sur ordicréation de jeux plus sophistiqués, plus inte nateur. Si les jeux d'action sont largement ractifs tels que les jeux de rôle ou les jeux représentés, les autres styles sont absents d'aventure. Le choix est clair pour les fanasou presque. De plus, la création graphique, de jeux d'action : Ils peuvent se tournermusicale ou la programmation sont évidemsans regret vers la console de leur choix. ment impossibles. Si vous n'êtes qu'un Les passionnés de jeux d'aventure, de strajoueur d'action pur et dur, les nouvelles contégie ou de simulation peuvent regarder soles se révèleront un excellent choix, à conavec dédain la Genesis ou la NEC. Mais dition d'acquérir tout de suite une autre qu'en est-il des joueurs qui, comme moi, manette, celles fournies semblant mieux aiment aussi bien l'action que l'aventure ou s'adapter aux petites mains japonaises la simulation ? Personnellement, je craque Sinon, les consoles ne pourront représenpour la NEC aussi bien que pour la Gene ter qu'un complément de votre ordinateur. sis. Cependant, une chose est sûre, quoi Les consoles portables se placent sur un qu'il arrive je garde précieusement mes plan différent, moins puissantes mais avec ordinateurs (Amiga, ST, C 64 et Apple II)! l'avantage inestimable de pouvoir être Dany Boolauck emportées partout. Jacques Harbonn 116 " "VOTRE MISSION EST VITALE-VOS ENNEMIS SONT LA ET ILS SONT NOMBREUX. STRIKE EAGL F15 II: F15 Strike Eagle Il utilise un tout nouveau concept dans la simulation aérienne, Jamais la simulation n'a semblé aussi réelle. Soyez vigilant, l'attaque peut survenir à tout instant! F15 Strike Eagle II, le meilleur des simulateurs de fin d'année. F19 Stealth Fighter: Vous voulez vivre des aventures exceptionnelles, devenir le plus célèbre pilote de la US Air Force? N'hésitez pas, prenez le commandement du F19 Stealth Fighter, un best-seller signé MicroProse. MICROPROSE STEALTH FIGHTER Out of Sight O MICROPROSE Gunship: Gunship. unanimement reconnu par la presse comme le meilleur simulateur d'hélicoptère de combat de cette décennie! MICRO PROSE MicroProse France, 6/8 Rue de Milan, 75009, Paris. Tel: (1) 45 26 44 14 stein " "CREATION Discoscopie données, quelques octets nuls pour éviter de se laisser piéger par la vitesse de rotation du disque et bien sûr les 512 octets de données. Le menu MFM peut enfin compter les synchro et obtenir différents renseignements sur la piste : longueur, nombre de blocs, de mots de synchro et leur adresse. Un programme de copie complémentaire Jouer au docteur avec ses disquettes est toute une entreprise. Avec Discoscopie, l'opération devient élémentaire : la version ST, améliorée, se voit enrichie d'un antivirus et l'ami Amiga est enfin doté de cet utilitaire bien pratique. DIA som de fichier a n SS339A Nous vous avions parlé dans le n° 69 de Tilt de Discoscopie, un bon éditeur de disque sur ST dont le défaut principal était une compatibilité incomplète avec les nouvelles ROM. ESAT s'est penché sur la question et la nouvelle version est cette fois totalement compatible avec les anciennes ROM. Pour ne pas faire le travail à moitié, certaines améliorations ont encore été apportées. Ainsi, pour obtenir des renseignements sur des disquettes successives, il SADOR S GRASJOURS SEXO SSR Le du fichie B Longue Adresse cowate : lue: 01013444 par un graphique. Le menu fichier fonctionne de manière similaire et lit aussi les images IFF standard ou compactées. Le menu MFM est le plus puissant. Tout d'abord, il permet de travailler sur les données brutes non encore décodées (les données d'une disquette sont inscrites selon un codage propre à chaque format et sont ensuite décodées lors de la lecture avant d'être interprétées ou affichées). Il peut aussi générer une trame de piste vide. Une piste au format Amiga est constituée d'un espace ou gap de 696 octets nuls, suivis de onze blocs formant les onze secteurs, chaque secteur étant individualisé par des octets de synchronisation, indispensables au lecteur de disquettes pour qu'il reconnaisse le début du secteur, l'identificateur du secteur, différents octets de contrôle de l'en-tête et des Dump d'un fichier en Hexa et ASCII. autorise la copie de disquette au format normal ou protégé. Ce programme est intéressant mais moins puissant que son homologue sur ST (Disquette ESAT Software pour Amiga ; Prix : E). Jacques Harbonn ZZ Miximage See Plan d'occupation de la disquette (Amiga). Un digitaliseur d'images, c'est super, mais il ne permet que des images en seize tons. Vous ragez, car votre ordinateur peut en afficher beaucoup plus ! Heureusement, ZZ Miximage effectue l'opération de façon très simple. A vous de jouer ! Ce programme est un complément logiciel au digitalisateur Vidi ST que nous vous avions présenté dans le numéro 70, mais il fonctionne aussi avec tous les digitalisateurs capables de produire des images contenant une gamme de seize gris. Le principe est simple : il consiste à combiner les images seize teintes à base de composantes rouge, verte et bleue pour obtenir finalement une image recalculée en 512 couleurs (format Spectrum) sur STF, et 4096 couleurs sur stabilité pour obtenir les meilleurs résultats possibles. L'image de chaque composante doit évidemment être filtrée avec le filtre correspondant. Vous pouvez utiliser soit les filtres Kodak (rouge 25, vert 58 et bleu 46 , ces références sont importantes car le programme est calé dessus, d'autres filtres pouvant provoquer des dérives de couleurs), soit un filtre électronique. Les filtres optiques sont nettement moins chers et permettent de digitaliser avec une suffit désormais d'appuyer sur Esc au lieu de resélectionner l'option. La plupart des fonctions sont maintenant doublées au clavier (choix du lecteur, menu lecture ou écriture, etc). Les fonctions de l'éditeur ont été optimisées et mises à niveau. Enfin les possibilités d'Explorer pour l'écriture de secteurs anormaux se sont enrichies de nouvelles possibilités. La disquette est fournie avec un antivirus en auto-boot et le programme Antibio pour tester et vacciner vos disquettes. Cette mise à jour ravira les possesseurs de ST anciennes ROM (Disquette ESAT Software pour Atari ST ; Prix : E) ESAT en a profité pour mettre sur le marché une version Amiga de Discocospie. Cette version est un peu différente de celle tournant sur ST aussi allons-nous la détailler. Le programme tourne sur 500 mais une extension mémoire évitera un plantage lors des appels successifs du programme. Vous pouvez travailler sur les lecteurs DFO ou DF1 (et les autres ? !), en lecture simple pour éviter les conséquences d'une erreur de manipulation ou lecture-écriture, en mode PST (piste-secteur-tête) plus compréhensible, ou en mode Bloc. Vous accédez alors à la lecture et l'écriture d'un secteur, les données étant affichées en hexadécimal avec leur correspondance ASC, et bien évidemment la possibilité de modifier ces données. Vous pourrez chercher de manière automatique une chaîne hexa ou ASC au sein de la disquette, connaître la structure d'un secteur ou le taux d'occupation de la disquette représenté 118 239atale avec 22-MIX IMAGE et VIDI-SE Images traitées par Miximage en 512 couleurs. les nouveaux STE. Si vous travaillez avec Vidi ST, la digitalisation peut s'effectuer directement depuis le programme. Commencez par effectuer les différents réglages de luminosité, contraste et Imaginez le résultat en 4 096 couleurs ! ! caméra vidéo noir et blanc, mais en contrepartie les caméras couleur à balance automatique des blancs modifient l'équilibre et il n'est pas possible de digitaliser ainsi une image issue d'un magnétoscope ou d'un vidéodisque, au contraire " "du filtre électronique. Vos trois images devront bien évidemment être strictement identiques. Si vous travaillez avec une caméra, il faudra vous munir d'un pied stable ou obtenir un appui parfait. Avec un magnétoscope, deux méthodes peuvent être utilisées : soit l'arrêt sur image si votre bons filtres. Le manuel en français est complet mais le plan adopté n'est pas très clair. Un excellent produit, très simple d'emploi une fois que l'on a bien calé les réglages de départ (disquette Human Technologie ; prix : F). Jacques Harbonn résultats beaucoup plus réalistes et définissez le nombre de couleurs autorisées et le taux d'indiscernabilité (réglage du regroupement des couleurs proches dans la palette). Ce dernier taux est important car si vous le choisissez trop restreint, le programme va sélectionner une couleur différente de la palette pour des nuances très proches et il ne restera plus assez de couleurs disponibles pour coder une couleur complétement différente. L'étape de mixage est assez longue (quelques minutes) mais rien ne vous empêche de juger du rendu en interrompant le mixage pour le terminer ensuite. Une fois l'image constituée, il est possible de modifier le dosage des rouges, verts et bleus et de la luminosité;La sauvegarde des images s'effectue aux formats Dega (normal ou compressé), Neo, ZZ Rough ou Spectrum (compressé ou non). Vous pouvez aussi sauvegarder les images des trois composantes dans l'un des formats seize couleurs, ZZ Idee Digitalisé avec 22-MIXIMAGET VIDT ST Des idées, vous en avez mais, quand il faut les exprimer, elles s'embrouillent. ZZ Idée les organise en séquences logiques : ça baigne ! Digitalise avec 22-MIXIMAGE et VIDIRST Le minou attend vos caresses... magnétoscope autorise un arrêt de bonne qualité et sans saut de synchronisation, soit digitaliser en temps réel la même séquence à l'aide de vos Vidi ST et de sélectionner ensuite la même image pour chacune des trois composantes. Le programme offre quelques facilités en cours de digitalisation : correction d'aspect pour compresser les 256 lignes du signal vidéo en 200 lignes (au prix d'un décrochage sur les diagonales), affichage cyclique très rapide des images des trois composantes pour juger de manière rapide du rendu des couleurs. Il est possible de travailler l'image de chacune des composantes couleur à l'aide de la fonction Bloc pour leur appliquer différents filtres de correction: lissage, dépistage, égalisation des couleurs ou des lumières. Une fois ce travail effectué, Miximage va pouvoir travailler. Choisissez entre le format standard (seize couleurs) ou Spectrum aux Ce logiciel est un processeur d'idées dans le lignée de Think Tank sur Mac. Il vous sera d'une grande utilité pour la structuration et la mise au point de tout rapport, thèse, mémoire ou autre document nécessitant un plan rigoureux. Le programme est sous GEM, la plupart de ses commandes étant accessibles à la fois par icônes, menus déroulants et raccourcis clavier, ce qui donne une excellente ergonomie. Il fonctionne selon le principe d'idées-mères auquelles sont rattachées des idées-filles, lesquelles peuvent être mères à leur tour d'autres idées et ainsi de suite jusqu'au texte proprement dit. Commencez par saisir les titres des chapitres. Grâce aux fonctions d'insertion et d'effacement, rien ne vous empêche Attention, le chat n'est pas loin. soit une à une pour chaque composante, soit automatiquement pour les trois composantes. Les résultats sont de superbe qualité à condition toutefois d'avoir de bonnes images de départ, un signal video de qualité, un éclairage suffisant et de Stile Typographie CONTRE COMEN CRISTINA Exploitez vos idées. d'ajouter ou de retrancher un nouveau titre. Tapons maintenant quelques titres de souschapitres (en les décalant d'un cran vers la droite) dans un ou plusieurs chapitres en quelques lignes de texte dans un sous-chapitre. Jusque-là rien de très extraordinaire, n'importe quel traitement de texte en fait autant. La puissance du processeur d'idées va apparaître maintenant. Vous pouvez numéroter automatiquement les chapitres et leurs ramifications en disposant pour cela d'un vaste choix de divisions (chiffres arabes, romains, lettres majuscules ou minuscules, rappel de la numérotation du chapitre dans un sous-chapitre), de style gras, souligné, italique) et de modes d'action global, niveau, génération, ligne). Si vous désirez remonter ou faire descendre un chapitre, il suffit d'utiliser les flèches verticales des outils de hiérarchisation. Le chapitre va se placer alors au bon endroit, avec toutes ses ramifications et les textes correspondants. La numérotation va 119 Pigitalisé avec ZZ-MIXIMAGE et VIDI-ST Soignez votre éclairage pour obtenir les meilleurs résultats. " "CREATION ESSAT3 (VERSE CRIRE T est parfois mal centré en moyenne résolution. Le texte proprement dit de vos idées pourra être tapé directement à partir de l'éditeur de ZZ Idée assez performant ou être importé au format IDB (spécifique à ZZ Idée), First Word, ou ASCII. L'export se fera selon l'un de ses formats, complété du format Calamus (l'un des deux grands standards en PAO sur ST) De nombreuses options complètent le programme : repli du contenu d'un chapitre (les différentes idées filles de l'idée-mère n'apparaissant plus, à la manière des procédures du GFA Basic 3.0, couper-copier-coller, recherche, tri alphabétique, travail sur date ou intervalles de temps, vue d'ensemble pour se rendre compte de l'aspect général du document. La sécurité de travail est grande, tant par les sauvegardes automatiques et les fichiers Bak associés (qui permettent de ne rien perdre quasiment en cas de coupure de courant) que par la poubelle qui fonctionne selon le principe des Amiga et Mac (les choses mises à la poubelle sont conservées tant qu'on ne l'a pas vidée). Un excellent produit, beaucoup plus simple à utiliser qu'à expliquer ! (Disquette Human Technologies ; manuel en français ; prix : E). Jacques Harbonn Combinaisons de tramages... Des travaux bien rangés. aussi se réorganiser en conséquence. Dans le même ordre d'idée, il est possible de remonter d'un cran dans la hiérarchie (les idées-filles devenant idées-soeurs) ou le contraire, la numérotation suivant toujours. En revanche, les attributs typographiques ne suivent pas, et il faudra les redéfinir. Mais cet inconvénient reste mineur. Notons aussi deux petits bogues sans conséquence : les flèches bas sont représentées par des flèches haut (mais fonctionnent correctement) et le texte des boîtes de dialogue P Fichier. Voir Editer C RENESSAL IMG de résolution d'impression... Image Partner IP Fichier Var Editer Clip Texte SSATG. TRG Avec un logiciel graphique, vous dessinez et, par la suite, l'impression est hasardeuse. Image Partner adapte d'abord le ST, en monochrome, à l'imprimante. Plus de surprise ! Image Partner est un logiciel de dessin monochrome pour l'impression, qui travaille sur un écran virtuel de manière à adapter la résolution du dessin à celle du périphérique IP Fichter Voir Editier Clip 7 RENESSANGER toujours en monochrome), mais la moyenne résolution est déconseillée car elle modifie les proportions de l'image (pixels rectangulaires et non carrés). Avant de commencer, définissez la taille de votre image, des clips et le résolution de votre imprimante. Le logiciel travaille en deux modes complémentaires : mode rapide Flash plein écran et un mode normal où l'écran de travail ne représente qu'une partie variable de l'image complète. On retrouve les outils de dessin habituels : dessin à main levée, figures prédéfinies (cercle, éllipse, rectangle; ligne brisée, polygone, arc-de-cercle). Les figures fermées ou même ouvertes peuvent être remplies automatiquement en choisissant un des multiples motifs proposés (36). Ces motifs sont fournis en trois résolutions (75, 150 et 300 dpi). On dispose en outre des courbes B-spline et courbes de Bézier. Ces courbes sont définies par un certain nombre de points de contrôle (4 pour les Bézier et jusqu'à 32 pour les B-spline) et permettent une modification de la courbe en déplaçant l'un des points (la courbe se déformant comme attirée par un aimant). Ce système est puissant mais se révèle lent lorsqu'on use d'un nombre important de points de définition. Les lignes de vos tracés disposent d'un éventail de six types (continu et pointillés divers), d'une épaisseur variant de 1 à 59 points et d'extrémités normales, arrondies ou fléchées. Tous ces tracés peuvent être effectués en mode normal, transparent, ou exclusif et inverse transparent. Certains outils sont spécifiques à un mode Image tramée en plein format. d'impression. Il nécessite un minimum d'un Mega de mémoire et certaines images de grande taille en grande résolution demanderont une mémoire encore supérieure, à moins de disposer d'un disque dur. Signalons d'emblée un point capital: il plante lamentablement dans quasiment toutes ses fonctions avec les anciens ROM. Messieurs les programmeurs, de grâce, suivez les directives d'Atari et n'utilisez que des adresses documentées. Vous augmenterez d'autant le parc potentiel de vos logiciels et éviterez les cruels déboires d'incompatibilité en cas de changement de ROM. Image Partner tourne dans trois résolutions (mais. 120 ... pour des résultats différents. particulier. Ainsi le mode normal offre un ombrage automatique paramétrable (huit types d'ombres et réglage de l'écartement) de vos tracés. En mode Flash, on dispose en revanche de brosses simples ou redéfinissables (capture d'une zone de l'image au lasso), d'un spray paramétrable en taille et en densité, d'une longue loupe qui souffre de plusieurs défauts (agrandissement fixe, accès interdit aux outils de dessin et surtout impossibilité de déplacer la loupe directement) de l'Ondo et de la gomme paramétrable qui font cruellement défaut en mode normal. Vous aurez donc toujours intérêt à travailler en mode Flash. Le mode Clip ouvrela porteau retravail sur l'image : couper-copier-coller, inversion horizontale, verticale ou totale, miroir selon l'axe voulu, rotation libre; inclinaison dans le sens horizontal ou vertical, et effets spéciaux : gras, effacement des points isolés, contours, masque. Le menu Texte comporte de nombreuses options. Mais il faut signaler une petite anomalie qui risque de vous faire perdre un temps précieux. Lors du chargement, le programme recherche les polices dans le drive A alors qu'elles sont contenues dans la disquette B. Comme aucune police n'est chargée, les options texte ne fonctionnent pas. Il suffit alors d'aller " "Software Classics DU JAMAIS VU PEGASUS FUSION ATARI ST 3C54/28 Software BOL FROG Classics ELECTRONIC ARTS Sofrware LUCASFILM GAMES Classics ELECTRONIC ARTS r wa eyri STAR.FLEET I ACCOLADE Software Classics The War Begi! AMIGA Limited by Waitert Afark B Limited Q dewald Software Classics interstel Software Classics Software Interstel Classics HECOL DE Sefur Classics mm ACCOLADE ACCOLADE Software Classics Ami Ams Ams C64 C64 IBM cass disk cass disk 5.25 IBM Spec Spec 3.5 cass disk ST Empire Fast Break Fusion Pegasus Rack 'em Serve & Volley Starfleet T.K.O. Electronic Arts 11-49 Station Road Langley, Berks SL3 SYN Tel 0753 49442 ELCTRONIC ARTS " "CREATION modifier le chemin d'accès aux polices juste après le chargement du programme pour qu'elles puissent être utilisables. Dix polices G-Dos sont présentes sur la disquette et rien ne vous empêche d'en charger d'autres. Ces polices disposent de neuf attributs et d'un corps réglable de 1 à 999 points ! Les quatre modes de recouvrement (normal, transparent, etc.) sont disponibles et le texte peut-être rempli automatiquement du motif de votre choix. En outre, vous pourrez faire subir ultérieurement au texte toute sorte de déformations grâce au mode Nous vous avions présenté Dali dans le n° 69 de Tilt. Cet excellent logiciel de dessin, programmé en GFA Basic 2.0, est l'oeuvre de Thierry Decorniquet. Il vient de reprogrammer son logiciel sous GFA Basic 3.0 et nous propose aujourd'hui une version light (allégée) qui précède la version professionnelle devant bientôt être disponible. Dali Light est assez proche de Dali version 2.0 mais il peut tourner sur 520 STF et STE, et ne dispose que d'un seul écran. L'écran de travail est similaire, avec juste quelques icônes en plus et en moins. Le dessin s'effectue toujours Editer cliente UAPIC sauvegarde peut s'effectuer, en plus, aux formats GF1 et IFF-ILBM (format Amiga). Lors du chargement d'images couleur, une trame variable est appliquée pour convertir l'image en monochrome avec le meilleur rendu possible. Les trames proposées sont assez diverses et les résultats obtenus de bonne qualité mais ce tramage peut être très long (plusieurs minutes) pour des trames 4x4 (grille de seize points) sur de grandes images. Le programme dispose de pilotes pour les scanners Canon ainsi que pour les imprimantes compatibles Epson et Laser. La plupart des commandes sont gérées au choix par icônes, menus déroulants ou raccourcis clavier, ce qui apporte une bonne ergonomie. En revanche, les commandes peuvent être différentes selon le mode de travail choisi. Ainsi le remplissage s'effectue directement par le clic gauche en mode Flash et demande l'appui simultané de la touche Shift en mode normal, ce qui ne facilite pas l'apprentissage. Heureusement, le manuel en français, très complet et très clair, viendra pallier cet inconvénient. Il subsiste cependant quelques bogues sans gravité (grignotage de l'intitulé des menus après utilisation de certaines fonctions). En conclusion, Image Partner est un puissant logiciel de dessin monochrome adaptant la résolution de l'image à celle de l'imprimante. Même s'il n'est pas exempt de défauts, il permet des réalisations de qualité (disquette Upgrade pour Atari ST ; Prix : F). Grossissement 4 avec la loupe. Vers les résolutions maximales. Clip. Image Partner autorise bien sûr l'importation d'images en formats très divers : Degas, Degas Elite, IMG, GEM, Mac Paint, Neochrome; PCX, Tiny, TIFF (pour la PAO) tandis que la Dali Light Encore un nouveau logiciel de dessin pour Atari ST... D'accord, mais celui-là est spécial : d'abord, il utilise les 4 096 couleurs du STE, et puis, il n'est pas cher... GOOOOOMUNSKO da OTE selon deux modes, crayon et pinceau, aux fonctions complémentaires, et l'on dispose toujours d'une vaste gamme d'outils de dessin. Il existe cependant quelques différences que nous allons détailler. Tout d'abord les brosses, limitées ici à dix, sont toutes redéfinissables et peuvent être unies ou tramées. Le menu des trames de remplissage a été simplifié avec deux types de trames : trames GEM monochromes et non redéfinissables au nombre de 36, et trames utilisateurs, au nombre de 36 aussi, toutes redéfinissables et colorés. L'éditeur de trames s'est enrichi d'une nouvelle fonction bien pratique : le scrolling. Auparavant, lorsque l'on décalait un motif, la zone sortant de l'écran d'édition était perdue. Mais les principales améliorations portent sur le menu couleur qui s'est considérablement enrichi Il est possible désormais de modifier les couleurs de manière locale ou globale, de changer la luminosité de l'image, de remplacer automatiquement une couleur par une autre dans une zone de dessin, d'obtenir une image en négatif, de dessélectionner une ou deux des trois composantes (rouge, vert et bleu) et enfin de choisir directement parmi toutes les couleurs de la palette : 512 sur STF, et 4096 sur STE. Un écran multicolore affiche cette palette par lot de 256 sur STF et de 1000 sur STE. Signalons à ce propos que le choix d'une couleur ne s'effectue pas de la façon indiquée par le manuel. Il faut en fait cliquer sur la couleur désirée en maintenant appuyée la touche « shift >> et déplacer ensuite le curseur hors de la palette. Le menu bloc permet maintenant les rotations directes sur un multiple de 90 degrés, en revanche, déformation sur un cylindre ou une sinusoïde et triangulation ont disparu. De même, on ne dispose plus du clipping (limitation du travail à une zone de l'écran), du tracé en miroir; de l'affichage des coordonnées, ou de la répétition automatique du tracé d'une figure et le CYCLE CHRIGE S H P D Lun. +7 —) GRIS DEGR. MEG. UNDO PALETTE AD ROUGE VERT BLEU GEN DER Quit 5 3 71 Grph RTXI Essai de remplissages en utilisant les différents mode de recouvrement. 122 " "och B Naukatlon Compute NESWUN KVETY B BA4 OKYUT 28 Infra-Red active PSYGNOSIS-SEMI B.P.3 ZAC DE MOUSQUETTE TEL: (1) 43 35 06 75 Etes-vous prêt à voir un jeu micro au réalisme époustouflant? Etes-vous préparé à vivre une expérience inoubliable? Pouvez-vous affronter une aventure, en 3D formes pleines, hyper-rapide ? Vous allez vous retrouver seul dans l'inconnu armé de votre fusil à pompe et pourrez-vous survivre à l'INFESTATION? INFESTATION est un nouveau pas vers le réalisme des jeux sur micro. Vous êtes complètement libre d'évoluer dans l'environnement 3D d'INFESTATION; vous pouvez examiner et utiliser tous les objets... mais vous n'êtes pas seul. Vous allez être confrontés à des personnages très hostiles... Vous êtes Kal Solar, Agent de la Fédération Interplanétaire, et devez vous rendre sur Alpha, étudier cette planète et stopper coûte que coûte la menace des Aliens. Votre mission n'est pas facile. Vous serez confronté tout comme les Aliens et leurs oeufs à d'autres menaces: droïdes, radioactivité, systèmes de défense informatique, et l'inconnu... (NOSIS INFESTATION est une véritable expérience atmosphérique. Mais ne jouez pas seul à ce jeu... cela pourrait être votre dernier! " "CREATION Accès direct à toute la palette. spray n'est plus paramétrable et ne peut plus pulvériser de motif. Le menu Disque a été allégé aussi. Les seuls formats reconnus sont désormais Neo, Degas et Dali, on ne peut plus charger des trames ou des brosses et certaines opérations disque (formatage, effacement d'un fichier, travail sur un dossier) ne sont plus disponibles. En conclusion, Dali Light est véritablement une version allégée, suffisante pour un travail occasionnel, présentant quelques améliorations par rapport à la version précédente et utilisable sur un 520 ST. En revanche, un certain nombre de fonctions utiles ont été omises. Ceux qui ont besoin d'un outil de PAO très performant devront attendre la sortie de la version professionnelle, vraiment très complète et dotée de fonctionnalités étonnantes. Le manuel de cinquante pages est fourni sous forme d'un fichier qu'il vous faudra donc imprimer (disquette ALM pour Atari 520 STF et STE ; Prix : B). Jacques Harbonn sons, des effets, etc.) L'interface MIDI qui est d'ors et déjà installé sur tous les Atari ST. Il vous faut maintenant relier un synthétiseur à votre micro. Le choix est ici très vaste. Les premiers synthés sont vendus aux alentours de 2 000 F. Deux câbles de norme DIN 5 broches (type utilisé fréquemment en hi-fi) vous permettront enfin de connecter votre ST à votre synthétiseur, lui-même relié à un ampli, à une chaîne hi-fi, etc., pour l'écoute. Voilà la configuration de base employée par le Pro 12. Vous pourrez par la suite adjoindre au système une boîte à rythme, un autre synthétiseur, un expandeur (c'est un synthé sans clavier, une « boîte » pleine de sons nouveaux !), etc. Le Pro 12 n'est donc en aucun cas semblable à Melody Maker par exemple, un soft qui se suffit du ST pour travailler. Mais bien sûr, le travail obtenu sera beaucoup plus puissant sur Pro 12 qu'un simple soft de composition musicale. Autre budget, autre résultat ! La société Steinberg édite une gamme très importante de produits consacré à la MAO sur Atari. L'équipe responsable de la commercialisation française du Pro 12 a fourni un important travail pour mettre au point la notice qui accompagne le soft. Ce manuel est en français. Il comporte, outre les explications, propres à l'emploi du soft, un chapitre sur la gestion des disquettes et même de l'ordinateur en lui-même ainsi qu'une explication très claire du standard MIDI. Cela montre bien la vocation pédagogique du Pro 12 qui se propose de vous initier véritablement à la MAO, même si vous n'avez jamais touché à un synthétiseur. Cette accessibilité se retrouve sur le tableau principal du soft. L'écran ouvre de diverses fenêtres et bien sûr une demi-douzaine de menus déroulants, toujours rédigés en français. Manié à la souris, le soft ne pose aucun problème lorsqu'il s'agit de charger les chansons de démonstration disponibles sur la disquette. Et il n'y a pas de couper-coller des parties de pistes ou patterns. Il faut travailler sur des compteurs (comme pour le Pro 24), c'est-à-dire couper de la mesure 3, deuxième temps à la mesure 6, quatrième temps, par exemple... fastidieux mais seuls les softs les plus chers offrent des sélections plus visuelles. Le Pro 12 ouvre, en plus de son écran principal, deux phases de travail très intéressantes. La première met en place la partition de ce que vous venez d'enregistrer. Il est alors possible de modifier le morceau note à note ou encore de composer au pas à pas comme c'est le cas dans FM Melody Maker. On retrouve ici toutes les manipulations classiques : choix d'une figure de note à la souris (croche, noire, etc.) et positionnement sur la portée. Il est aussi possible sur ce tableau de sélectionner; toujours à la souris, un groupe de notes et de les transposer, de les copier avant de lancer l'écoute. Le deuxième écran qui m'a semblé intéressant concerne l'organisation de vos chansons. Il faut préciser ici un aspect important dans la conception du Pro 12. Ce séquenceur vous permet de partager une piste en plusieurs blocs ou pattern. Vous pouvez par exemple avoir de la mesure 1 à la mesure 5 une intro, puis un couplet de 5 à 13 puis enfin un refrain de 13 à 17. Une U E E33 Set 2 O ng 1290 000000000002 sur NDON.. DDOSSOS ORANTIF: REFILLONS BR TEMP3:91. Clic Nidi 100 Canal de Clic IK KECORD LAR TUTTI Stanbarg Un bon logiciel, pas trop cher, facile à prendre en main pour s'initier à la musique et à l'interface MIDI, oui mon cher ! Petit frère du très célèbre Pro 24, le Pro 12 est un séquenceur MIDI 12 pistes, c'est-à-dire un programme capable de mémoriser les sons joués sur des synthétiseur, un peu à la manière d'un magnéto multipiste. Nous n'allons pas revenir dans le détail sur la définition de la MAO MIDI. Les novices en la matière peuvent cependant se reporter à notre dossier spécial MAO du n°59. Le Pro 12 est un programme qui trouve tout à fait sa place dans cette rubrique. Il s'agit en effet d'un soft tout à la fois performant et peu onéreux (700 F environ) par rapport à l'ensemble des séquenceurs disponibles sur le marché. Il fonctionne sur Atari ST 520 ou plus, soit en monochrome, soit en couleurs. Pourtant, pour utiliser ce soft et en faire en quelque sorte vos premiers pas dans la MAO, le Pro 12 ne se suffit pas à lui-même. Utiliser un tel soft et plus généralement utiliser le standard MIDI vous oblige à grossir votre configuration. Voyons cela dans le détail. Le Pro 12 utilise, pour recevoir et transmettre les données musicales (des 124 Beaucoup d'options directement accessibles. meilleur moyen pour s'initier à la MAO que de travailler ainsi. A l'aide du curseur, le musicien va pouvoir agir sur les données essentielles, réglage du tempo, touches magnétophone de lecture, d'enregistrement, d'avance rapide, etc. Le Pro 12 marque aussi des points en ce qui concerne le réglage des canaux MIDI (chaque sonorité de votre synthé sera attribuée à un canal, l'équivalent d'une piste sur un magnétophone). Même chose pour le réglage du volume de chaque instrument, des transpositions, des modifications d'attaque du son... Tout se fait en clair en temps réel ! Un petit défaut apparaît pourtant lorsqu'il s'agit de L'éditeur de partition : un atout majeur. fois ces trois patterns définies et enregistrées, vous allez les enchaîner comme bon vous semble et en les répétant, par exemple intro, couplet, refrain, couplet, refrain et reprise de l'intro en finale. La manoeuvre est on ne peut plus simple puisqu'il suffit de copier à la souris le nom des séquences sur un tableau. Une pression sur la touche Play et vous contrôlez le résultat de votre manipulation ! Il vous sera possible de travailler hors de ce mode séquence. Chaque piste sera alors considérée comme une seule et unique pattern, aussi longue que dure le morceau. Voici décrit les plus importantes qualités du Pro 12. On pourrait aussi mentionner que le clic MIDI qui vous permet de donner au métronome le son de l'une des percussions de votre boîte à rythme ou encore rappeler la parfaite compatibilité qui existe entre le Pro 12 et le Master Score (un éditeur de partition très puissant) ou le Pro 24. car le jour où les novices de la MAO seront devenus des virtuoses du MIDI, ils n'auront qu'un pas à faire pour investir dans un programme plus performant. S'il s'agit du Pro 24, un soft très puissant auquel il ne manque que la vision en clair des pistes (ne manquez pas notre prochain test du CuBase...), toutes les songs du Pro 12 passeront sans encombre sur les pixels du 24 pistes. Olivier Hautefeuille " "HIGHWAY PATROL | s La poursuite infernale Nouveau! TAPEZ 36.15 MICRODS 36.15 Le tueur conduisait une FM TURBO-12 à tombeau ouvert, il me restait peu de temps pour l'intercepter, j'armais mon fusil à pompe, la poursuite allait être féroce. HIGHWAY PATROL II, la puissance du vrai simulateur 3D ou tout est possible : demi-tours, dérapages, tête-à-queue, marche arrière. Quittez les routes et foncez à travers le désert, votre carte sera indispensable, votre sang-froid aussi... MICRODS les news, les jeux, les concours, le téléchargement MCRODS Service Informations 12 Place de l'Eglise 94400 Vitry-sur-Seine Tél. : 16 (1) 46.81.80.00 AMSTRAD.CPC ATARI ST.STE AMIGA COMPATIBLES IBM PC CGA EGA VGA HERCULES " "SARUNG INITIATION T O ROM, RAM, Disk, D.D. Maîtrisez vos mmoires! Sans elles, la micro ne serait certainement pas ce qu'elle est devenue, surtout depuis l'avènement des 16/32 bits familiaux tels ST et Amiga. Performances graphiques et sonores actuelles, applications personnelles de plus en plus complètes mais aussi jeux en demandent de plus en plus... A coup de performances technologiques, les fabricants, notamment japonais, sont ainsi obligés de les perfectionner afin de répondre au mieux à votre attente. Elles, ce sont les mémoires. Un univers méconnu, en pleine évolution, qui nous réserve pour très bientôt de belles surprises. Suivez le guide ! Mémoire de masse, cela vous dit Bref, les mémoires de masse sont blées sous le terme générique de teur peuvent être stockés en quelque chose ? Sous cette exvéritablement le nerf de la guerre ROM (Read Only Memory, méRAM. C'est le cas de pratiquepression couramment utilisée en microloisirs. C'est pourquoi moire à lecture seule), contienment tous les réglages que l'on sont regroupées des éléments diselles doivent s'adapter à nos benent les routines de base de la peut à loisir modifier (résolution parates. Cassettes, disquettes, machine. Lorsqu'on allume l'ormode écran, vitesse de transmisdisques durs, CD ROM et autres évoluent vers plus de rapidité, dinateur, le microprocesseur lit le sion d'une interface RS 232. indien sont ! Nous vous proposons plus de capacité, plus de facilité. contenu des ROM, exécute les cations diverses). Notez que le fait un voyage aux confins d'un uniDe la cassette des ordinateurs instructions correspondantes et qu'un coprocesseur s'occupe de vers qui change sans cesse. 8 bits aux mémoires de masse de l'on se trouve alors en présence l'écran n'est pas en contradiction C'est connu, il nous en faut tou demain à base de puces électro d'un intégrateur graphique, d'un avec ce que nous venons de voir. jours plus ! Nous voulons des niques, le chemin est long... basic ou autre. La principale ca Si ce circuit prend en charge le jeux avec plus d'images et plus de Faites un bon voyage ! ractéristique des ROM est de changement de mode écran, l'uticouleurs, plus de sons et si poslisateur inscrit dans un de ses resible plus de bruitages digitalisés, gistres une valeur corresponplus de tableaux, plus de dante au mode graphique désiré. monstres, etc. Mais chaque éléOr, un registre est une mémoire ment supplémentaire nécessite vive interne à un processeur ! de la mémoire afin d'être stocké, Autre utilité de la RAM : le chac'est-à-dire mémorisé. Le prorgement de programmes et de fiblème est qu'un ordinateur famichiers de données. C'est dans lial ou personnel ne dispose que cette partie de la machine que d'une quantité restreinte de mésont placées les applications auxmoire. Il ne peut donc charger quelles on accède à loisir. Un jeu, qu'une quantité limitée d'éléun programme de dessin ou de ments tels images, sons et autres. musique se change en mémoire D'où l'utilité des mémoires de vive. Ensuite, le processeur lit son masse utilisées comme relais, contenu et exécute les instruccomme suppléments de mémoire tions. Il peut, en outre, modifier le hors de la machine. On charge contenu de cette mémoire. Ainsi, dans l'ordinateur, à partir de la Tout amateur de microloisirs sait conserver les données même la mémoire vidéo peut être consmémoire de masse une dis approximativement comment est lorsque la machine est éteinte. En tamment modifiée. Toutefois, à quette, une cassette, etc. les constitué un ordinateur. Il revanche, il est a priori impossible l'inverse de la ROM, la RAM perd données nécessaires à un mocontient un microprocesseur et d'en modifier le contenu. les données lorsqu'elle n'est plus ment du jeu. Une fois ce dernier des mémoires. Ces dernières Il en est tout autrement avec les alimentée. La meilleure preuve : passé, on charge la suite toujours servent à stocker les données némémoires vives, les RAM (Ranvous chargez une image, puis à partir de la mémoire de masse. cessaires au bon fonctionnement dom Access Memories, mévous éteignez votre ordinateur. Ainsi, un jeu peut utiliser plus de de la machine. La machine elle moires à accès aléatoire). Elles Cette image ne sera plus présente données que l'ordinateur ne peut même contient deux types de permettent le stockage momenquand vous rallumerez la manormalement en contenir en une mémoire : les mortes et les vives. tané de données. Ainsi, divers chine un peu plus tard. seule fois. Les mémoires mortes, rassemparamètres utilisés par l'ordinaDès lors il faut un troisième type 126 " "PLAYGROUNSEL AU DEBUT ETAIT LE PAPIER... de mémoire : les mémoires de masse. L'objectif est de stocker une masse d'informations (programmes et fichiers) à l'extérieur de la machine. On peut comparer une mémoire de masse à un réfrigérateur. Cet estimable appareil électroménager permet de stocker plus de nourriture qu'il ne vous en faut pour une journée. Vous pouvez y puiser dès que vous avez un petit creux, en fonction de vos envies du moment. Quand votre estomac est plein, vous gardez ce qui reste pour un autre jour. Avec les mémoires de masse vous disposez d'un stock de victuailles, pardon, de programmes, qui sont en mesure d'alimenter votre machine en fonction de vos envies du jour. Le surplus est conservé en parfait état. Du moins, pendant un certain temps ! En effet, n'oubliez jamais qu'un support magnétique ne conserve pas indéfiniment ses données. Avec le temps, il tend à se dé magnétiser. Bref, le support magnétique perd la mémoire. Au début de la communication écrite, le papier n'était pas de ce monde. Les Sumériens, inventeurs des pictogrammes, avaient mis au point un système très original de support pour leur mode d'écriture : des tablettes d'argile séchées au soleil. Plus tard, les Egyptiens utilisèrent le papyrus, et les Chinois trouvèrent le papier. Evidemment, nous passons sur le parchemin et autres avatars. De tous ces supports, le plus courant, le plus populaire de nos jours reste le papier. Peu coûteux, facile à manier, il est aisément utilisable par des moyens industriels, dans l'imprimerie, ou artisanaux avec un stylo ! Tout cela explique pourquoi le papier est devenu au début de l'informatique la mémoire de masse idéale. Au début, un ordinateur c'était un « machin » énorme. D'ailleurs, le mot ordinateur n'existait pas encore : il s'agissait de calculateurs. A base de tubes et non de transistors ou de forations ne s'effectue pas au hasard. Nous sommes en présence d'une espèce de formatage rudicircuits intégrés, ils étaient démentaire. Compétitif pendant un pourvus de mémoire. L'opératemps, les cartes perforées ont teur disposait de sa feuille de papratiquement disparu du monde pier et suivait les instructions qui y de l'informatique, pour la simple étaient inscrites. Inutile de préciraison qu'une fois écrite, une ser qu'il s'agissait d'un travail fasticarte perforée ne se modifie pas ! dieux. Imaginez: être obligé de En fait, elle se comporte un peu saisir un listing dès que vous décomme une PROM une ROM sirez charger tel ou tel jeu. L'enque l'on programme une fois et fer ! D'autant plus qu'en cas d'erque l'on ne peut ensuite que lire. reur, il fallait tout recommencer et En outre, la densité d'inforque ce travail de saisie était nécesmations des cartes perforées est saire à chaque utilisation d'une relativement faible. Or, rapidesuite d'instructions. ment les ordinateurs devinrent Très rapidement, on chercha des plus puissants et nécessitèrent moyens mécaniques afin de minides mémoires de masse capable miser les opérations de saisie. Ce d'enregistrer encore plus d'informoyen existe du reste depuis mations. 1805 ! Il s'agit des cartes perfoAu tournant des années quatrerées que l'on retrouve encore sur vingts, le support papier tente les orgues de barbarie... Concrèdeux nouvelles percées dans tement, les cartes perforées sont l'univers des mémoires de masse. des fiches cartonnées où les inforLa première par la démocratisamations sont enregistrées sous tion du code barres, vous savez, forme de perforations rectanguces petits traits noirs que l'on laires codant ainsi l'information trouve sur les boîtes de conserve, en binaire (un trou donne un par exemple. Des revues eurent état, pas de trou en donne l'idée, notamment à l'étranger, un autre). Bien évide publier des listings sous forme demment, la réde code barres. Plus de saisie, on partition de lit les pages du magazine avec un ces per stylo électronique. Cependant, ce système pose à nouveau le problème de la faible densité d'informations du support papier. Ainsi, à taille équivalente un listing basic prend deux fois plus de place sous cette forme. Ce n'est pas très efficace... D'autant plus que se pose à nouveau le problème de la modification du contenu de la mémoire de masse ! Le second essai, plus contemporain, se nomme SoftStrip. D'origine américaine, ce système a connu une gloire éphémère dans l'univers Mac, il y a environ deux ans. A la croisée entre cartes perforées et code 1998 barres, Softbarres, SoftStrip se présente sous la forme d'un lecteur de bandelettes de papier. Ces dernières sont recouvertes d'inscriptions sous forme de petits rectangles corROM respondant aux informations selon un formatage normalisé. inna Le principe est similaire à celui des cartes perforées, 127 00000000000001 00000000000000 Vores add dd000000 Joe Strip se pré0000000000 000000000000 ROM mann " "CASTEL iNITIATION YOLYFLOGY TEL mais on peut parler ici de cartes imprimées. Le mode de lecture se rapproche des systèmes des code barres. Principaux inconvénients de ce système : la lenteur et la présence nécessaire d'une imprimante laser pour effectuer des sauvegardes avec une densité suffisante d'informations. Bref, tout ceci montre bien que le papier n'est pas la panacée en matière de mémoire de masse. LES DISQUES DURS Dès les années cinquante, l'accès aux données est un élément essentiel en informatique. D'où l'idée de créer des supports maliser l'avance rapide, de correctement repérer le début du programme, puis de le charger. C'est fastidieux, surtout si l'on veut utiliser des programmes sérieux tels que traitements de texte et autres. Avec un lecteur de disquettes, l'accès aux informations ainsi que le chargement de ces dernières est incomparablement plus rapide. Certains eurent l'idée, c'est notamment le cas de Clive Sinclair avec le QL et le ZX Spectrum, de faire des cassettes à bande continue (en circuit fermé). Nommées Microdrives, elles étaient censées concilier les avantages des disquettes (rapidité) avec ceux des cassettes (faibles coût). Il faut bien reconnaître que le résultat n'a pas vraiment convaincu. A l'heure actuelle, la bande magnétique se maintient sous la forme de streamer. Complément du disque dur, le streamer vient de la grosse informatique. Il perIBM Le Ramac, ancêtre des disques durs. De la bande à la carte perforée, le papier fut le premier support des mémoires de masse, ô combien symbolique des débuts de l'informatique. Un streamer: sorte de gros magnetophone pour ordinateur. LES BANDES Les ingénieurs des grandes compagnies d'informatique ne s'y sont d'ailleurs pas trompés. Très rapidement, la carte perforée montre ses limites et l'on s'oriente vers le support magnétique. Connue depuis les années trente, la bande magnétique arrive très rapidement en informatique. En 1952, IBM lance un ordinateur scientifique nommé IBM 701 équipé de dérouleur de bandes magnétiques. Ces dernières se présentent sous la forme de bobines selon un principe encore utilisé de nos jours sur les magnétophones à bande. Par rapport aux cartes perforées, le changement est de taille. On accède aux informations in comparablement plus rapide ment et on peut modifier les fichiers directement sur le support. Rendez-vous compte du progrès réalisé ! A l'époque c'est extraordinaire, tout simplement. Par la suite, la bande va connaître quel ques revers de fortune sous la poussée de concurrents très sé duisants : les disques durs et disquettes. Toutefois, la bande tient bon. Elle devient notamment la mémoire de masse privilégiée des microordinateurs grâce à la cassette. Les premiers Apple, utilisait ce système dès 1976. Plus proche de nous, la cassette reste bien implantée grâce aux C 64, Thomson et autres Amstrad CPC. Le principal avantage des cassettes est un prix de revient très faible puisqu'on utilise des technologies développées pour l'audio et qui sont largement rentabilisées. En outre, la fiabilité de ce support est tout à fait correcte si l'on exclut les cas exceptionnels. Certains ordinateurs comme l'Oric n'ont de ce point de vue jamais donné entière satisfaction Mais sauf conception viciée, la cassette est fiable car elle nécessite peu de réglages. Si le lecteur 128 de votre ordinateur a du mal à lire certaines cassettes vous pouvez être certain qu'il s'agit d'un problème d'azimutage ! Soit la tête de lecture de votre magnétophone est mal positionnée par rapport à la bande, soit la tête d'écriture du lecteur ayant enregistré la cassette a été mal réglée. Dans le premier cas, un simple réglage suffit. Dans le second, ce n'est pas de votre ressort ! Toujours est-il que la cassette tend à disparaître sous la poussée, notamment, des lecteurs de disquettes qui permettent un accès beaucoup plus rapide à une information. En effet, imaginons que vous soyez au début de la bande de votre cassette et que vous désiriez charger un programme situé vers la fin. Vous êtes obligé d'utimet de sauvegarder des informations afin de prévenir d'éventuels problèmes tels qu'écrasement du disque dur, formatage intempestif, etc. Les supports utilisés sont issus de standards informatiques, mais l'on trouve aussi des cassettes vidéo VHS et même des DAT (Digital Audio Tape,cas settes où l'on enregistre de la musique sous forme numérique). L'avantage du streamer par rapport à la disquette qu'il est possible d'utiliser en sauvegarde du disque dur réside dans le faible nombre de manipulations. Pour un utilisateur de base, ceci reste anecdotique car les streamers restent coûteux et hors de portée de l'amateur de microloisirs. Ils requièrent un lecteur indépendant ainsi que, souvent, une carte d'interface spécifique. gnétiques sous forme de disques qui se révèlent plus opérationnels que les bandes magnétiques. En 1956, IBM propose son modèle 305. L'innovation se nomme ici RAMAC. Cette abréviation de Random Access Method of Accounting and Control (méthode de compte-rendu et de contrôle à accès aléatoire), cache un empilement de cinquante disques d'aluminium recouverts d'une matière magnétique. La capacité du RAMAC s'élève à 5 Mo actuellement un disque dur bas de gamme en stocke 20 pour un encombrement bien moindre Complexe, coûteux à l'achat, le RAMAC impose malgré tout la notion de disque dur. On dispose désormais d'une mémoire de masse rapide et surtout très fiable, en mesure de stocker une masse " "GREAT COURTS Blue Byte THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION GREAT COURTS va faire de vous timi pro du tennis vous dispute rez 4 tournois du Grand Chelem. Entraînez-vous au service et au lance-balles. Défiez vos amis en Sparing-Partner. Tous les coups sont permis : revers, coups droits, passing shots, service, volée... Un super zoom en 3D vous permettra de revoir vos meilleures balles. 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Las, ne prenons pas les enfants du bon dieu pour des canards sauvages : les routards de l'informatique savent que loin d'être une innovation le Data Pack est techniquement primaire ! En grosse informatique, seul le disque le support est amovible. Le lecteur, lui, reste en place contraire ment à ce qui se passe avec le Data Pack. De toute manière, et quoi qu'on en dise, le disque dur amovible est relativement fragile. Lecteurs de disquettes, disques durs : les Japonais en sont les rois ! LES DRIVES Après Mai 68, mais avant le premier choc pétrolier, années de prémisses de l'explosion informatique, toutes les personnes intéressées de près ou de loin par les ordinateurs voient une nouvelle technologie s'étendre inexorablement : les lecteurs de disquettes. Novateur, ce système est né de l'analyse des faiblesses du disque dur et d'une maîtrise de plus en plus poussée des techniques de production de bandes magnétiques. Fragile, le disque dur amovible n'est pas la panacée. L'utilisateur travaille généralement sur des fichiers de taille restreinte et désire disposer d'une mémoire de masse aisément transportable, fiable et rapide. La bande magnétique ne peut répondre à cette demande. On s'oriente donc vers la disquette qui, moins performante que le disque dur, s'avère moins fragile et plus économe que ce dernier Les premières disquettes sont au format 8 pouces. Leur capacité à de quoi faire sourire à l'heure actuelle puisqu'elle est inférieure à celle d'une disquette 3 pouces d'Amstrad CPC ! Il n'en reste pas moins qu'à l'époque il s'agit d'une évolution majeure. Ce sera en effet l'avenir des ordinateurs personnels, autrement dit des microordinateurs. La firme Apple le comprend très rapidement et met en oeuvre sur ses ordinateurs un tel système au format 5 pouces un quart. Déjà, on observe l'évolution lution future des disquettes souples. Elles prennent de moins en moins de place et conservent une masse d'informations de plus en plus importante, grâce à des méthodes de formatage de plus en plus performantes mais aussi grâce à une qualité de fabrication plus poussée. Les disquettes aussi évoluent : les premières sont dans une enveloppe souple avec support magnétique apparent (8 pouces et 5 pouces un quart). Celles de la seconde génération sont protégées par une coque de plastique rigide et disposant, pour certains formats (3 pouces et 3 pouces et demi), d'une languette métallique de protection du support donc des données. Les routards de la micro se souviennent certainement du QDD, Quick Disk Drive, des MSX et de Thomson. Il s'agit d'une disquette de 2,8 pouces, protégée par une enveloppe de plastique (à l'image des disquettes 3 pouces) dont le support magnétique est apparent MEMOIRE DE MASSE Malgré tout, quelle que soit l'apl'offre est inférieure à celle des auplication envisagée, un disque tres machines comparables. Sidur est très agréable lorsque l'on gnalons tout de même le disque utilise un programme de taille imdur pour 500 de Commodore qui portante. Ainsi, imaginez la faci permet, en outre, d'étendre la lité d'utilisation de Dragon's Lair mémoire de la machine. En re. de Ready Soft sur Amiga avec un vanche, le 2000 s'adapte très disque dur. Inutile de fouiller, bien aux diques durs. fouiner, rechercher, la disquette n° X parmi les six que comprend le jeu ! A l'heure actuelle, pratiquement tous les ordinateurs Inutile de revenir sur les disques modernes du marché sont en medurs... Vous l'avez compris c'est sure de supporter un ou plusieurs un support fantastique mais reladisques durs. tivement élitiste par rapport à la Sur Atari ST, le port DMA ((Distar actuelle des mémoires de rect Memory Access, système masse, nous avons nommé la dispour l'accès direct externe à laquette. Au début de la micro inmémoire), le prend en charge. formatique de loisirs, la disquette On peut y connecter des disques est le rêve inabordable. Quel prode 20 à 100 Mo. Pas de progrès par rapport aux cassettes ! grès par rapport aux cassettes ! blème, donc. Désormais, ce rêve est accessible Sur PC et Archimedes, la situa à tous. Cela grâce, notamment, à tion est un peu plus complexe. Il Amstrad, il faut le reconnaître ! existe diverses solutions pour la mise en place d'une unité de disque dur. La première consiste à utiliser une carte d'interface directe. Elle ne prend en compte que les disques durs et rien d'autre. Autre solution : le bus SCSI (Small Computer System Interface, système d'interface pour petit ordinateur). Popularisé par Apple avec son Mac, ce système permet de connecter en chaîne diverses unités de sauveDE PLUS EN PLUS garde tels disques durs, streamer, FORT! et autres. Le problème de base est toutefois celui des drivers (qu'on pourrait traduire par fichiers de contrôle). En dehors de cela, le SCSI reste très souple et facile à mettre en ceuvre. A vous de trouver la solution la plus adaptée à votre situation. L'Amiga aussi a droit au disque dur. Toutefois, la situation du 500 est légèrement en retrait, car Reste que le disque dur est une mémoire de masse chère aux « pros » de la micro et aux fans de microloisirs. Ceci s'explique tout d'abord par l'agrément d'utilisation qu'il apporte grâce à sa vitesse d'accès et de chargement Généralement, un disque dur est de deux à trois fois plus rapide qu'un lecteur de disquettes. En outre, il permet de disposer en direct de divers programmes : plus de temps perdu à rechercher telle ou telle application située sur une disquette ne disposant pas de l'étiquette de rigueur. Pour un joueur, la justification du disque dur est loin d'être évi dente. Il est vrai que son prix, environ 4 000 à 5 000 F pour un 20 Mo est assez dissuasif. L'amateur d'applications plus sérieuses, en revanche, hésite rarement s'il dispose des moyens nécessaires... 130 " "LES MUST DE L'ARCADE QUARTZ Rick Dangerous RTZ Rick Dangerous Rick Dangerous, un Super Héro collectionneur de timbres, qui défie la mort et les plus grands périls avec le sourire. Rick Dangerous, le jeu de plateaux le plus original et le plus drôle de l'année, est indispensable dans toute logithèque qui se respecte. Quartz Vous aurez besoin de reflexes surhumains pour jouer à Quartz, le meilleur des shoot-em-up et qui bénéficie d'un scrolling multi-directionnel révolutionnaire. Votre mission: rester en vie et détruire tous vos ennemis. THE ADVENTURE STARTS HERE FIREBIRE Cene HO R ORITIES AAAASSAS Free Mr. Heli Mr. Heli est l'adaptation très réussie du jeu d'arcade du même nom. Sauvez votre planète des projets de l'infâme Muddy qui menace de la détruire. Prenez votre hélicoptère de combat et à l'attaque!   IREBIRO 247 P47 Bienvenue à bord de votre monomoteur, le P47 Thunderbolt, l'avion de chasse le plus performant de la seconde guerre mondiale et nettoyez toutes les régions que vous survolerez de vos ennemis. MicroProse France, 6/8 Rue de Milan, 75009, Paris. Tel: (1.45 26 44 14 " "Suami INITIATION PROMOVIR des éléments prenant de plus en plus de mémoire. Dans le jeux, on veut des musiques digitalisées avec une qualité correcte. Les graphismes prennent, en outre, de plus en plus de mémoire du fait des résolutions graphiques de plus en plus élevées. De même, les applications personnelles font L'autre voie consiste à appliquer les techniques que nous venons de décrire sur des supports de plus grande taille. Ainsi, les amateurs de Mac connaissent le Me gadrive de Jasmine. Apparu aux Etats-Unis, il y a environ deux ans, ce lecteur offre 10 Mo par disquette ! Un modèle particulier unité, le support est compétitif par rapport aux disques durs. En revanche, un jeu dupliqué sur une telle disquette serait trop coûteux. C'est d'ailleurs sur ce point que les disquettes souples pourront résister. Elles se révèlent bien moins chères que les actuels disque optiques. Mais combien de temps cela durera-t-il ? MEMOIRE PARCHEMIN MEMOIRE SUMER) VIDEO DISQUETE SE Dese OVSQUE BANDE FICHE CASSETTE (comme sur les 5 pouces un quart), Géré à la manière d'une bande magnétique ou plus précisément comme un disque 33 tours, le QDD dispose d'un for matage en sillon continu. Cette originalité a amené sa disparition pour un certain temps. Ces disquettes similaires réapparaissent actuellement dans les appareils photo électroniques comme le Canon Snapshoot. En outre, certains fabricants de PC soutiennent la venue de ce standard dans le monde des portables. Avec un formatage plus classique il est vrai. L'avenir dira ce qu'il adviendra des ex-QDD. En matière de micro, deux formats s'imposent à l'heure actuelle. Inauguré par Apple, les 5 pouces un quart sont encore présents grâce aux PC et compatibles. Ces disquettes sont en me. sure de stocker 360 Ko ou 1,2 Mo sur AT, ce qui est déjà plus raisonnable. Mais leurs jours sont comptés. Apple, Atari, Commodore, Acorn, Amstrad et même IBM sont désormais passés aux 3 pouces et demi. Avec ces disquettes, il est posssible de sauvegarder 720 Ko (PC, Atari ST), 800 Ko (Archimedes, Mac), 880 Ko (Amiga) ou bien 1,44 Mo (PC, Mac). Le progrès est de taille, d'autant plus que rares sont les faiblesses de ces lecteurs. Bien entendu, il arrive que l'on rencontre des problèmes d'azimutage de positionnement de la tête de lecture par rapport aux pistes de données. Ceci reste malgré tout marginal. Désormais accessibles au plus grand nombre, les disquettes ont à l'évidence marqué la fin des années quatre-vingts des microloisirs. Toutefois, elle voient la concurrence venir à l'horizon et tente tant bien que mal de s'adapter aux données nouvelles du marché ! de disquette puisqu'au format 5 pouces un quart, elle présente une enveloppe comparable à celle d'une 3 pouces et demi (enveloppe rigide, languette métallique de protection). Signalons que la société Imaco importe en France un système comparable pour Atari ST et Amiga. La faible implantation de ces lecteurs s'explique par le coût élevé du support (plus de 500 F) ainsi que par le désintérêt affiché par les fabricants de machine pour ces lecteurs. Aucun n'en propose un en standard sur une machine, ni à son catalogue. Signalons malgré tout l'initiative d'Atari avec son Megalife 44. Il LES DON L'informatique, c'est un peu comme l'automobile. Admettons que vous ayez un baril de Renault 5 et que l'on vous propose en échange un baril de RollsRoyce. Sur le coup, vous direz oui. Ne niez pas, c'est inutile. Mais après, en voyant le prix de l'assurance, de la vignette et du carburant, vous risquez de maudire l'auteur de cette alléchante proposition. Tout cela pour dire qu'en informatique, le point de vue de l'utilisateur se résume généralement à une question de prix de revient. Prix de revient de la machine, mais surtout du logiciel (l'essence informatique). Avec les cassettes ou les disquettes classiques, les coûts de duplication restent limités. De ce fait, les logiciels de jeux s'avèrent malgré tout abordables. Ayant bien résisté aux CD ROM (mémoire morte sur compact disc) et WORM (Write once, read many; disque optique où l'on écrit une fois et l'on peut lire de nombreuses fois) et autres CDX (Compact Disk eXtended, Compact disc étendu), la disicônes, aux menus déroulants et autres perfectionnements. Tout cela se paye en taille mémoire. Or, la mémoire interne des machines s'étend mais les disquettes évoluent moins rapidement. On se trouve devant un paradoxe : alors que la mémoire de masse est considérée comme un prolongement de la mémoire centrale, les ordinateurs actuels disposent de disquettes dont la capacité de stockage est inférieure à celle de la machine ! D'où Dragon's Lair en six disquettes, d'où Roger Rabbit et ses appels excessifs à une disquette parmi d'autres. C'est pourquoi, on cherche à augmenter au maximum la capacité de stockage de ce support. Deux voies sont empruntées. La première consiste à augmenter la masse d'informations enregistrable sur une surface similaire. Ainsi, dans l'univers PC, il existe des disquettes 3 pouces offrant 720 Ko de données et d'autres offrant 1,44 Mo. Cette différence s'explique par une maîtrise technique plus poussée : précision de montage plus grande, moteur pas-à-pas à résolution plus importante, amélioration qualitative des matières magnétiques utilisées pour l'enregistrement. En outre, les méthodes de contrôle des lecteurs de disquettes, d'enregistrement du signal sur le support magnétique et la gestion logicielle des formatages est de plus en plus évoluée. Résultat : une multiplication par deux de la masse de données inscrite sur une même surface. LES NOUVELLES DISQUETTES La technologie, vous savez m'sieur, ça va vite. Face au futur auréolé du lumineux faisceau laser des disques optiques numériques effaçables et réenregistrables, les disquettes commencent à avoir du mal à convaincre. Pour l'utilisateur de base, ce problème n'est pas encore majeur mais il risque de le devenir très rapidement... Les ordinateurs actuels gèrent Un lecteur externe de CD ROM sur PC. Demain un standard sur les PS ? s'agit d'un lecteur de disquettes riquette sera durement concurrengides — le support est en effet cée par les disques optiques nu. plus fin qu'un disque dur. En memériques, les DON. Dans un sure de stocker 44 Mo par dis premier temps, le CDI (disc quette, le Megalife est proposé compact interactif) (voir Tilt pour la gamme ST. Un système n° 69) avec ses 600 Mo de doncomparable est proposé en stannées par disque arrive. Très dard sur l'AT d'entrée de gamme compétitif sur le plan technique, d'Atari. Similaire à un disque dur le CDI est l'aboutissement de dans son comportement, le Metechniques hi-fi et de ce fait large. galife offre la souplesse des disment rentabilisée. Misant sur l'imquettes. A environ 1 000 F par possibilité d'inscrire sur ce sup132 " "LEDIN VOLUME 1 LES COMPILATIONS D'ENFER AFTER BURNER AERIAL RCADE EACE WEAR NAVY MOVES SEGA ACTIVISIO TRIKE SKATERALL ARRIE Prored by Rode VOLUME * LAST NINJA 2 AVEC OFFERT EN CADEAU LES TOPS D'OR Vol. 2 1. voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. 16 (1) 48 98 99 00  LENU UUN CASSETTE BACK WITH A VENGEANCE AMSTRAD KAT ALL JAMES BOND 007 Und Disponible sur AMSTRAD cassette 149 F disquette 199 F VIVREET LAISSER MOURIR JEUX VIDEO sponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente, " "P RAY INITIATION YOUR QUER MEMOIRES D'HOMMASSE. core dans un lecteur de DON, on trouve des moteurs (généralement un pour le déplacement de la tête et un second pour la rotation du disque), des éléments de haute précision coûteux à fabriquer et protégés par de lourds blindages métalliques. Première constatation : tout cela pèse lourd... C'est pourquoi les fabricants de portables cherchent à imposer de nouveaux standards de disquette. Mais, ce n'est qu'un pis-aller puisque cela amène un nouvel élément d'incompatibilité avec les machines de bureau Autre problème des mémoires de masse à base d'éléments mécaniques : elles consomment une quantité importante d'énergie. Autrement dit, elles pompent sur les batteries du portable et diminuent son autonomie. Certains eurent l'idée de supprimer les mémoires de masse des mer les mémoires de masse des portables. Ce n'est pas vraiment l'idéal. D'autres se demandèrent dans quelle mesure il était possible d'utiliser le silicium comme mémoire externe. Bon calcul ! est infiniment plus fiable que sur une disquette et le temps de formatage s'exprime en secondes ! Défaut du système : lorsque la pile intégrée n'a plus suffisamment de charge, la cartouche perd la mémoire ! Elle oublie les informations. Les utilisateurs de ce type de cartouches affirment toutefois que ce n'est là qu'un point mineur en regard des avantages du système. Ce doit être vrai puisque Hudson Software, une firme japonaise ayant des relations très serrées Le Compact Disc Interactif de Philips et Sony : le premier ordinateur multimedia avec une mémoire de masse de type disque optique. port, le CDI se targue d'échapper rectement et non plus simple au piratage. Les éditeurs limitent ment par un programme donné, donc leurs marges afin de proon se trouve face à l'obligation poser des logiciels à faible prix. La d'accéder à une masse très imdisquette peut-elle rivaliser ? portante d'informations (graDans un premier temps et en quaphismes, sons, etc.). C'est désorlité de support annexe pour des mais d'une autoroute et non plus données mineurs, oui. Autred'une départementale dont on a ment non ! Mais, vivre à l'ombre besoin. Nous venons de vous déd'une technique n'est pas très crire le film qui se passe sous nos us nos confortable. Surtout lorsque yeux. Le Next annonce l'avènecelle-ci en est au tout début.. ment des micro-ordinateurs famiConçu par une équipe regroupée liaux à disques optiques effapar Steve Jobs, l'un des créateurs cables, réenregistrables, qui d'Apple, le Next est un ordinateur remplacent tous les supports y des plus novateurs. Sa principale compris la sacrosainte disquette. originalité : un lecteur de DON Cette technique reste, il est vrai, d'origine Canon dans le modèle coûteuse mais dans cinq ans, standard. Chaque disque offre dans dix ? En conclusion, la 256 Mo de données par face. Qui poussée du disque optique est dit mieux ? Ricoh ! Avec 300 Mo inévitable. Il permet de retrouver de données par face pour environ le caractère originel du rapport 1 000 F par disque, et 47 000 F mémoire centrale/mémoire de HT pour le lecteur, le tout pour masse. Le CDI et le Next ont PC et Macintosh sur un disque de amorcé ce mouvement, les autres 5 pouces un quart. D'autres fabrisuivront. D'ailleurs, des concurcants proposent des systèmes rents apparaissent déjà. Objectif comparables et tous incompaXXe siècle, 1 janvier 2000. tibles. Mais cette situation ne durera pas. Gageons que dans cinq LES PUCES ans, pas plus, un standard de disque apparaîtra... Disques durs Les mémoires de masse ont aussi non-amovibles, disquettes simileurs faiblesses : la première tient laires au Megadrive, Megalife 44 à l'importance des éléments méet consorts font déjà partie du caniques des machines. Que ce passé ! soit dans un lecteur de disquettes, Les disquettes classiques tentent dans un disque dur ou bien ende résister mais elles ne tiendront pas longtemps. Avec les 600 Mo \"UNE MEMOIRE DE MASSE EST COMPARABLE A d'un CDX, la console NEC proW REFRIGERATEUR !\" pose des jeux offrant une qualité M. Brisou musicale qu'on ne peut obtenir sur une disquette classique. Plus 11 JAIMERAIS de niveaux, plus d'ampleur, plus, I D Ivoire plus, plus, sont des mots d'ordre 8P C auxquels le support des années LAIR, quatre-vingts ne peut intégralement répondre. Ceci pour des raisons de capacité de stockage, mais aussi pour des raisons de vitesse d'accès à une masse d'informations importante. Avec la généralisation des systèmes de recherche en hypertexte, où l'uti10 OTOD lisateur accède aux données di134 Guvo 338 Lire une Bee Card sur PC ? Une simple question d'extension... Les possesseurs de consoles, de avec Mitsubishi, propose un sysThomson, de MSX 1 et 2 et autres tème de ce type les Bee Card machines comparables connais depuis de nombreuses ansent les cartouches. Il s'agitd'un nées. On le retrouve d'ailleurs sur circuit électronique plus oumoins l'Atari Porfolio, mais à quel prix : complexe dans lequel on trouve environ 1 000 F pour une carte une ROM emplie d'un prode 128 Ko ! C'est pour ainsi dire gramme quelconque. Evidem inabordable pour un particulier. ment, une telle mémoire ne sert De toute manière, ces cartes méqu'à être lue, mais l'idée est là ! moire à base de RAM riquent de Canon, avec son XO 7, lance disparaître très rapidement. aux alentours de 1984 le concept D'une part parce qu'il n'existe pas de mémoire de masse à base de de standard en la matière, d'autre silicium. En l'occurrence, il s'agit part parce qu'une nouvelle techd'une cartouche de mémoire vivenologie a été inaugurée au Persauvegardée par une pile. D'une sonnal Computer Show de capacité de 32 Ko, les cartouches Londres par Intel Microsoft et sont coûteuses. Très souples, Psion ! elles s'avèrent malgré tout fort raNul doute que de tels parrains pides. L'accès aux informations suffiront à étendre le système de " "INITIATION A LA GRANDE AVENTURE SUR ATARI GFA BASIC 3.0 (0090 LDOR CANAL Très puissant le GFA Basic 3.0 TS est un langage spécialement conçu pour l'Atari ST et STE. Ses 400 commandes donnent accès à toutes les spécificités de la machine, sa rapidité d'exécution et d'interprétation vous permettent de réaliser des applications performantes. Le GFA Basic, c'est l'harmonie parfaite entre le programmeur et sa machine. PROMOTION NOEL LES 3 LOGICIELS 790F GFA ASSEMBLEUR LE COMPILATEUR GFA BASIC 3.0 Le compilateur optimise de façon spectaculaire tous vos programmes écrits en GFA Basic 3.0. Confiez lui vos réalisations; le compilateur les analyse, les compile, avant de les traduire en code machine directement exécutables. Résultat : une vitesse accrue de 200 à 1000%. Conçu pour satisfaire tous les développeurs, même débutants, il tire le maximun du 68000. Totalement écrit en langage machine, le GFA Assembleur est avec son débogueur un outil unique pour programmer des applications. Le nouvel Assembleur de choc de votre Atari ST et STE. EDITIONS MICRO APPLICATION So " "Play a INITIATION EYOUT PSION SOLID STATE DISK PSION SOLID STATE DISK PSION SOLID STATE DISK PSION Flash Memory. Ces mémoires de masse à base de silicium utilisent des circuits intégrés assez particuliers. Entre RAM et ROM, les mémoires utilisées n'ont, à l'image des ROM, pas besoin de tension pour sauvegarder les informations. Il est possible de les lire mais aussi de les écrire comme des RAM, c'est-à-dire in situ. L'apport de Microsoft à cette entreprise réside dans le développement d'un additif à MS-Dos permettant de gérer directement ces mémoires. Bref, une belle vision d'avenir. C'est vrai, le prix des cartouches est encore et toujours dissuasif (environ 2 500 F pour 512 Ko). C'est vrai, la capacité est très limitée par rapport aux disques optiques. Mais là encore, pour combien de temps ? Actuellement 1 Mo de RAM coûte autant que 1 Ko en 1978 ! Appliquez un tel rapport au Flash Memory et vous verrez... En l'an 2000, on disposera de Flash Memory ou d'un système comparable très performant : une cartouche de 5 voire 10Mo est tout à fait imaginable. Ce sera un début de concurrence pour le DON qui aura bien du mal à résister à l'intégration de plus en plus poussée des composants électroniques. SOLID STATE DISK cesca PSION SOLID STATE DISK PSION SOLID STATE DISK MC 400 Présentés à sion de 1 200 bauds (le baud Londres par Psion étant l'unité de rapidité de modulors du lancement d'un lation valant une impulsion par portable seconde), on passe à 64 Kbits/ compatible PC, seconde ! Malgré tout, les réles Solid State Disk offrent un seaux télématiques actuels avant-goût des offrent de gros avantages. Si vous mémoires de achetez une encyclopédie univermasse de demain. A base de silicium, selle électronique vous payez des ces cartes informations que vous n'utiliserez mémoires peut-être jamais. En version téléproduites grâce matique, vous n'utilisez que les à une technologie d'origine Intel informations qui vous intéressent n'ont pas besoin ou plus précisément le temps qu'il de piles pour vous faut pour y accéder. L'intésauver les rêt d'un accès direct par ordinadonnées, contrairement aux teur réside très précisément dans Bee Card et autres cette souplesse qui rend l'inforHu Card de mation moins coûteuse. Ce que Hudson, notamment nous venons d'exposer reste, en utilisées par cette fin des années quatrele Portfolio vingts, très théorique. Il n'existe d'Atari. Elles pas de méthode standard d'accès disposent du soutien de l'éditeur informatique aux serveurs. L'utiMicrosoft qui a lisateur est en mesure d'automaimplanté dans MS-Dos tiser les procédures d'accès (de des routines pour les gérer. faire composer par son ordinateur le numéro de téléphone puis sons digitalisés et autres. Le réla saisie du code d'accès) mais seau Calavacom propose une cité cela s'avère impossible en praMIDI ou l'utilisateur est en mesure tique pour l'interrogation du serde charger ou de transmettre des veur. Pour s'en convaincre, il suffichiers de musique MIDI. fit de comparer le serveur SNCF Ces exemples représentent enavec une banque de données técore l'exception, cela ne durera lématique sur le code du travail, pas ! Prenons l'exemple d'une par exemple. Gageons que dans encyclopédie sur disque optique. l'avenir ces problèmes seront réVous l'achetez un certain prix et solus. Le réseau en tant que mél'utilisez chez vous. Mais, quelmoire de masse sera alors une ques mois plus tard, il faut la réacréalité de tous les jours... tualiser. L'éditeur de cette encyVous en savez désormais plus sur clopédie peut éventuellement les mémoires de masse. Mais vous expédier des remises à jour comme toujours en informatique, mais comment les inscrire sur le il ne faut en aucune manière les disque si ce dernier n'est pas dissocier des applications ! Quelle réinscriptible ? Avec une encyclo est la meilleure adéquation entre pédie télématique, pas de prodomaine d'utilisation et mémoire blème. Le prestataire de service la de masse ? Commençons par les renouvelle dès qu'une nouvelle cartouches. Actuellement, les information lui parvient. Sinon, cartouches ROM utilisées notaml'utilisateur s'en apercevra très rament par les consoles sont principidement et fera jouer la concurpalement tournées vers les jeux. rence... Nous pouvons multiplier On peut rarement y introduire les exemples de ce type car ce des données et, si c'est le cas, principe touche tous les docelles-ci sont en relation directe maines possibles et imaginables.. avec un jeu bien particulier. En Evidemment, les réseaux ne remdehors du jeu, point de salut ! placent pas les mémoires de Avec les cartes à mémoire vive de masse traditionnelles. Utiliser un type Bee Card, la faiblesse du serveur à la place d'un disque dur stockage limite les applications à est une aberration car la vitesse de la sauvegarde de petits textes, de transmission sur les réseaux télédonnées numériques, éventuelmatiques actuels ralentit considé lement de petits programmes. rablement le travail. Cela revient Inutile donc de voir trop grand à utiliser un lecteur de cassettes, pour le moment, d'autant plus JE MEN mais moins performant. que cela reste coûteux. SOUVIENDRAI Avec le RNIS Réseau numé Du fait de leur faible vitesse d'acDE CETTE rique à intégration de service la cès aux informations, les cas> MASSE DE, situation devrait toutefois évosettes sont désormais en voie de MEMOIRE, luer. D'une vitesse de transmisdisparition. Peu chères, on les utiLES RESEAUX Imaginez donc la possibilité d'avoir en direct, tranquillement installé chez vous, accès à des milliards de millions de Mo de données de tout type ! Sciencefiction ? Que non ! En marge des technologies que nous venons de décrire, l'utilisateur de micro-ordinateur est en mesure de disposer d'une mémoire de masse quasi infinie grâce aux réseaux, son complément télématique... Par le biais du Minitel, un nombre considérable de personnes ont accès à un nombre important de services. Banque de données scientifique, répertoire national des livres proposés dans les bibliothèques françaises, informations sur les entreprises sont bien connus des professionnels. Toutefois, le système s'étend, se perfectionne. Par le biais d'un ordinateur relié à un modem ou un Minitel, on accède à un univers de données étonnant de richesse. Le serveur Atari propose un système de boîte aux lettres binaires. Vous pouvez y écrire mais aussi.y lire des données telles que programmes, fichiers divers, images, OUTCH. 136 " "CALAYA INITIATION YOURGUIR ise surtout pour la diffusion de programmes sur machines 8 bits. Si vous êtes possesseur d'un CPC, d'un Thomson ou autre et que vous désirez aller un peu DO SMIE 1,44 Mo idem pour le Mac.Le et souvent des images. La rapilecteur de disquettes peut suffire dité du disque dur permet ici dans bien des cas. Toutefois, d'accélérer le temps de travail nombre de programmes comdans d'importantes proportions. plexes ont recours à des données Toutefois, dans un cadre strictesystème présentes sur disque. ment bureautique, posséder un Avec un seul lecteur, on change support amovible n'est pas forcéde disquette X fois ; avec deux, ment nécessaire. pas de problème. Parlez-en aux Pour les autres systèmes. l'utilisautilisateurs de Macintosh, parteur doit voir, au jour le jour, en exemple. Ils s'accordent tous fonction de sa bourse et de ses bepour dire que deux lecteurs sur soins. Mathieu Brisou. cette machine constituent un minimum. Certains iront même -j jusqu'à dire qu'un lecteur de disquettes et un disque dur sont tous deux nécessaires. Dans certains cas, le disque dur est pratiquement inévitable. Sur Atari, par exemple, les fanatiques de musique informatique et de sampling ont tout intérêt à s'en procurer un de bonne capacité. Si ce dernier est amovible, c'est mieux. Il en est de même pour les amateurs de graphisme 3D et d'animation bien que ce soit moins flagrant. En revanche, en P.A.O., le disque dur est pratiquement obligatoire. On gère des documents de bonne taille, avec des polices de caractères variées @ MEMOIRE DE NASSE @ plus loin avec votre ordinateur, le lecteur de disquettes s'impose ! Traitement de texte, mise en page, création graphique et autres applications personnelles sont bien plus agréables à utiliser avec ce support de stockage qui offre une faible attente pour le chargement de tel ou tel fichier, des modifications rapides d'un fichier déjà sauvegardé. En matière de 16/32 bits, le problème ne se pose pas puisque l'on dispose en standard d'un lecteur de disquettes. Notez toutefois que plus la capacité de stockage sur un disque est élevée, mieux cela vaut. Ainsi, même en matière de jeux, les possesseurs de ST ont tout intérêt à disposer d'un lecteur double face de 720 Ko de densité. Dans l'univers PC, on préférera un lecteur trois pouces et demi de CARTES D'EXTENSION MEMOIRE INTERNES POUR AMIGA SPIRIT TECHNOLOGY SPIRIT SC501 EGO Tuds Pour répondre précisement à vos besoins, les cartes SPIRIT TECHNOLOGY permettent de configurer la mémoire de votre AMIGA 500 de 512 Ko à 3 Mo avec ou sans horloge. L'installation des IN500 (0 à 1.5Mo) et IN500S2 (à 2Mo) est très simple, sans soudure ni modification, et ne condamne pas l'utilisation de la SC501 ou de l'A501 de COMMODORE. Les cartes SPIRIT TECHNOLOGY sont les extensions de plus de 512Ko les plus vendues en France; leur installation par un revendeur agréé préserve la garantie COMMODORE de votre AMIGA. Elles sont garanties 1 AN et livrées avec une notice en français. IMA 2001 Jusqu'au 31/12/89, chaque IN500 et IN500S2 est livrée avec une housse de protection pour A500 siglée AMIGA et munie d'une poche pour la souris CIS. 571, Cours de la LIBERATION SPIRIT IN500-S2 33400 TALENCE FRANCE TEL: 56 374 378 FAX: 56 040 895 OTOS ET CARACTERISTIQUES NON CONTRACTUELLES AMIGA EST UNE MARQUE DEPOSEE DE COMMODORE AMIGA MIS SPIRIT SPIRIT MANG " "BHV OJT. COMERCIO Fetiche Maya ATARI ST L'archéologue rejoint l'astronaute dans la mythologie des héros : à l'exemple d'Indiana Jones, vous explorez les antiques cités mayas en quête d'un mystérieux fétiche. Mais la jungle mexicaine cache des adversaires redoutables ! Une aventure dans le style B.D. Silmarils. Création: Claude Cazenave et Louis-Marie Rocques ; graphisme: JeanChristophe Cartier, Yves Pierog et Valé. rie Vasseur; musique : Bruno Blanchet. Le corps du célèbre archéologue Edward Halifax a été découvert dans la jungle mexicaine. Il portait sur lui un parchemin maya mentionnant l'existence d'un 138 Combat entre archéologues concurrents sur la piste du fétiche maya. mystérieux fétiche. Vous tenez le rôle de Michael Au cours de cette aventure animée vous devez Fairbanks, son jeune élève. Vous partez pour le Fairbanks, son jeune élève. Vous partez nou explorer des cités mayas à la recherche des indices Mexique à la recherche du fétiche, mais le docteur qui vous permettront de retrouver les différents fragOrlik Karloff, un archéologue concurrent, est prêt ments du fétiche. Mais ne négligez pas pour autant à tout pour s'emparer de ce précieux objet, clé du de vous arrêter dans les villages, car vous y découfabuleux trésor des Mayas. vrirez certains objets indispensables au succès de " "SOS AVENTURE Lih ROSA votre entreprise. Vous les obtiendrez en faisant du troc avec les indigènes, aussi n'oubliez pas d'acheter le plus de marchandise possible dès le départ. L'aventure n'est pas linéaire et vous devez faire de fréquents aller-retours entre les différentes cités. Il faut même parfois revenir jusqu'à votre ville de départ pour refaire le plein d'essence, car une panne au beau milieu de la jungle vous serait fatale. Ce jeu d'aventure présente également des scènes n'en vienne pas à bout rapidement, d'autant plus qu'on ne dispose que d'une sauvegarde par cité. Les scènes de combats ne sont pas particulièrement pas sionnantes, mais les déplacements en 4 x 4 sont très réussis. Le graphisme est agréable, mais on peut regretter la sobriété de la bande sonore. Le jeu est entièrement géré par l'intermédiaire du joystick, ce qui procure un grand confort d'utilisation Alain Huyghues-Lacour De nombreuses énigmes à résoudre. verser les précipices sont assez étroits et vous ne les découvrez qu'au dernier moment. Si vous ne réagissez pas instantanément, c'est la fin de l'aventure. Vous croisez souvent votre concurrent dans un village ou près d'une cité et il n'hésite pas à vous attaquer. Mais cela ne pose pas trop de problème car il s'enfuira si vous parvenez à lui lancer quelques coups de poing. Les serpents qui rôdent autour des cités sont bien plus dangereux. Une morsure vous fera perdre de l'énergie et plusieurs vous tueront, à moins que vous n'ayez le temps de prendre les antidotes qui se trouvent dans votre trousse à pharmacie. Enfin, certaines salles renferment des pièges mortels que vous ne parviendrez à déjouer que si vous disposez des renseignements nécessaires. Fétiche Maya présente un harmonieux mélange d'aventure et d'action. On passe constamment de l'un à l'autre, sans que cela paraisse artificiel, ce qui est souvent le cas des personnages de ce type. Les énigmes sont suffisamment complexes pour que l'on DOD Ne ratez le pont sous aucun prétexte ! Pièges redoutables dans une cité maya. d'action qui relancent bien l'intérêt du jeu. Tout d'abord, vous passez pas mal de temps au volant de votre 4 x 4 sur les pistes qui traversent la jungle. Cette scène est représentée en 3D et il faut rester très vigilant si vous ne voulez pas finir au fond d'un ravin. Les ponts de bois qui vous permettent de traType : aventure Intérêt : 16 Graphisme: ***** Animation : * *** Bruitages: *** Prix : C 139 " "SAS AVENTURE Devant la station de métro à proximité de votre domicile. Hound of Shadow telle ou telle aptitude ou connaissance. On obtient ainsi des personnages vraiment très différents. Cette création est d'autant plus importante que, contrairement à la plupart des autres jeux de rôle. elle affecte en permanence le jeu. Ainsi, les descriptions ne contiendront certains détails que si vos capacités vous ont permis de les remarquer. Par exemple, lors d'une conversation, un personnage doué pour les langues pourra reconnaître un accent étran ger ou même converser dans une langue étrangère. S'il est doté d'un bon sens du bluff, il sera à même d'obtenir rapidement des renseignements. Même chose pour l'exploitation de ces indices, certains y réussissant mieux que d'autres en fonction des domaines concernés. Au début de l'histoire vous êtes convié par votre ami John à une séance de spiritisme. Le médium et son acolyte semblent plutôt être des charlatans mais au cours de la séance survient un événement étrange: le médium, comme possédé, parle avec une autre voix, et s'adressant à l'un des invités, lui annonce qu'il porte désormais la marque du Chien de l'ombre. Avec l'aide de votre ami John, vous allez vous plonger dans cette enquête passionnante qui va vous introduire rapidement dans le monde d'horreurs indiscibles de Lovecraft. L'éventail d'actions est d'une richesse difficile à envisager. Ainsi, pour se rendre dans un lieu, vous pour rez aller à pied, prendre le métro, le bus ou un taxi. Par la suite, vous pourrez vous rendre directement dans un lieu connu en donnant simplement sa des tination. Les dialogues avec les autres personnages, moteur de cette aventure, sont d'une très grande richesse. Posez vos questions simplement et répon dez de même à celles qu'on vous pose. Notez soigneusement tous vos indices pour mettre en place peu à peu les éléments du puzzle. Le programme se charge d'ailleurs de vous faire un résumé de ce que vous avez appris, mais peut cependant oublier de vous rappeler un point anodin au premier abord mais se révélant ensuite capital. L'attitude des personnages de rencontre va varier en fonction de votre personnalité et des actions que vous entreprendrez. L'aventure se déroule principalement en mode texte, les graphismes ne venant agrémenter les descriptions que dans les situations importantes. Ces graphismes sont finement travaillés mais en monochrome, ce qui semble un choix des auteurs pour mieux rendre l'atmosphère. Les descriptions sont très détaillées et le dialogue s'effectue de manière assez naturelle. Les touches de fonction appellent les commandes les plus souvent utilisées, facilitant la frappe. Le scénario passionnant vous réserve bien des surprises et, comme dans la vie, les solutions sont proportionnelles à la difficulté de l'entreprise. De plus, l'aventure n'est pas du tout linéaire et vous êtres libre de faire absolument ce que vous voulez à tout moment, votre ami John se contentant de vous ramener de temps à autre sur la trame principale. Un fantastique jeu d'aventure et de rôle, réservé cependant à ceux qui maîtrisent bien l'anglais et ont déjà une bonne habitude des jeux d'aventure. Jacques Harbonn ATARI ST Une atmosphère d'épouvante entoure cette enquête troublante inspirée d'un roman de Lovecraft. Jeu de rôle complexe, Hound of Shadow n'a que peu de graphismes et pas d'animation : sa richesse ne pourra être appréciée que par des passionnés. Electronics Arts. Programmation : Mike Lewis ; scénario et conception: Chris Elliot, Richard Edwards; graphisme: Carl Cropley. Electronics Arts aborde le domaine du jeu d'aventure et de rôle avec un programme exceptionnel à plus d'un titre. L'histoire se situe en Angleterre dans les années vingt, dans un pays qui se remet lentement des dégâts de la Grande Guerre. La pauvreté et la maladie sévissent et certaines personnes peu scrupuleuses n'hésitent pas à en profiter pour remettula tre au goût du jour magie et spiritisme, afin de gagner facilement de l'argent. Mais en fait, il semble y avoir aussi des événements troublants, tout à fait comme dans l'Appel de Cthulhu de Lovecraft, bien connu des amateurs d'épouvante et de jeux de rôle, et dont le scénario est d'ailleurs inspiré. La phase de création de votre personnage est assez longue mais par Votre splendide demeure. ticulièrement importante pour toute la suite de l'aventure. Après avoir donné divers renseignements, vous devrez, si vous avez plus de vingt-cinq ans, dire ce que vous avez fait pendant la guerre : armée active ou non. La durée de votre engagement au front vous apportera certaines connaissances et vous en fera perdre d'autres Vient ensuite l'étape la plus pointue. Vous allez répartir des points supplémentaires entre chacune de ces sept catégories (physique, social, investigation, étuDONE DONE des universitaires, logique, sens artistique et spiritualité), en fonction du type de personnage que vous voulez créer. Plutôt que d'établir une moyenne à chaque fois, il peut être plus rentable de privilégier. Un des aspects de la création du personnage. 140 UND Type : aventure-rôle Intérêt : 19 Graphisme: **** Dialogues : ***** Scénario : ****** Langue : anglais Prix : n.c. " "UNE COMPILATION PHENOMENALE WEC LE MANS est la course d'endurance par excellence Aucune autre course ne peut lui être compares. Le coureur doit puiser au fond de lui même les ressources indispensables au gain de cette course, et piloter sa voiture bien au dela des limites imaginables. Il doit utiliser chacun de ses six sens pour ne faire qu'un avec sa machine absolument insensible aux defaillances humaines DOUBLE DRAGON Shell Sheh DOUBLE DRAGON le plus acclame de tous les jeux d'arts martiaux de tous les temps!! La petite amie de Billy, Marisane, a ete enlevee pour les Black Warriors, un gang sauvage et sans pitie mene par le mysterieux Shadow Boss: Billy et son frère doivent utiliser leurs talents el toutes les armes se trouvant sur leur chemic fouet, batte de baseball bidons d'essence pierres couteaux ) Billy el Jimmy doivent poursuivre tout le yang a travers les faubourgs miteux, les usines, pour la confrontation finale avec l'infame Shadow Boss! DALEY THOMPSONS, Mais cette fois-ci, la médaille d'or ne suffira pas, il vous faudra aussi battre le record du monde et accumuler plus de 9000 points, c'est seulement à ce moment la que vous réussirez à vous qualifier pour le rôle du \"Meilleur Athlète du Monde\". THE REAL GHESTBUSTERS Rejoignez l'équipe des chasseurs de fantomes, les Ghostbusters et deba rassez la ville de ces esprits farceurs. Capturez les fantômes dans votre sac à dos en utilisant votre faisceau à proton. Ce sont les vrais Ghostbusters vous risquez d'avoir vraiment la frousse! OCEAN ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASE. TEL: (1) 43350675 " "..SAS AVENTURE Triendly Gardol Tessalon Friendly What do you know of this fine place \"How may I be of L'essentiel, lors d'une rencontre, est de communiquer pour obtenir des renseignements. Swords of Twilight AMIGA Une équipe de personnages étranges parcourt un monde démesuré. Encore un jeu de rôle traditionnel... Pas vraiment : le scénario est si riche que le but de la mission ne se découvre qu'assez tardivement et, surtout, plusieurs joueurs peuvent participer. Electronic Arts. Conception et programmation : Free Fall association. les personnages restants. Deux joysticks et le clavier sont nécessaires en mode trois joueurs. Vous avez le choix entre trente et un personnages : douze mages, sept champions (chevaliers de niveau 7) et douze chevaliers. Les mages ne peuvent être « joués que par un humain. Ces derniers se divisent en cinq catégories, selon le type de magie qu'ils pratiquent. Le conjureur est le spécialiste des innovations d'entités démoniaques. Les sorcières sont des guérisseuses. Les mages sont réputés pour leurs sorts de combat. La magie des enchanteurs affecte principalement les comportements de leurs victimes. Les Sorcerers agissent sur l'esprit : perception extrasensorielle, contrôle mental etc. Notons que chaque personnage possède sa propre personnalité. Dans une partie en solitaire, vous aurez à vos côtés deux véritables partenaires, capables de prendre des initiatives. A vous de bien choisir, au départ, des aventuriers dont le comportement ne vous posera pas de problème. Par exemple, si vous préférez la prudence, évitez de prendre le champion Ursin qui a plutôt tendance à attaquer avant de poser des questions. Contrairement aux autres jeux de rôle classiques, la quête ne se base pas uniquement sur les combats. Vous passez beaucoup de temps à questionner des personnages ou à ouvrir des coffres. Fait intéressant, ceux que vous rencontrez ne sont pas de simples interlocuteurs passifs. Ils vous posent des questions, tiennent compte de vos réponses et surtout de votre attitude. Si vous vous montrez amical, vous installerez un climat de confiance. Le monde dans lequel vous évouluez est immense. Vous commencez la partie dans le pays d'Albion où la magie et totalement inefficace. Mais d'autres mondes vous attendent derrière les portes temporelles (où la magie produit des effets)! Chaque monde possède son lot de châteaux, temples et donjons que vous devez explorer. Questionnez systématiquement tous ceux que vous rencontrez pour avoir un maximum de précisions. Vous découvrirez la raison de votre quête : retrouver les épées de Shambala, dotées chacune d'un pouvoir magique. Ces armes enchantées sont indispensables pour vaincre les forces du mal qui tentent d'envahir l'univers. Deuxième jeu de rôle multijoueur après Bloodwych, Swords of Twilight est intéressant à plus d'un titre. Y jouer en solo vous confronte au problème du travail en équipe avec des personnages que vous ne contrôlez pas ou presque. En mode multijoueur, on retrouve tout le plaisir de jouer avec des amis avec toute l'interaction que cela sous-entend. Le scénario, très riche, met l'accent sur la liberté d'action du joueur et le réalisme de situations. Par exemple, un vieux mage fatigué par une marche doit s'arrêter pour reprendre son souffle. La complexité de l'intrigue est telle qu'un bon carnet de notes et une certaine organisation dans votre exploration sont nécessaires. Techniquement le jeu ressemble à un Ultima (vue aérienne) avec des graphismes et des bruitages très satisfaisants. Le seul point noir : une certaine monotonie pendant les déplacements des personnages. Bref, voilà un logiciel qui plaira, malgré tout, aux amateurs du genre. Dany Boolauck Type : jeu de rôle Intérêt : 16 Graphisme: **** Animation : *** Bruitages : **** Prix : C Etonnant jeu de rôle. Tout d'abord, il peut se jouer en solo, à deux ou même trois joueurs. Ensuite, aucune trace de scénario, ni d'indications sur l'objectif du jeu dans la notice. Remarquez, c'est plutôt une bonne idée, il nous faut découvrir par nous-mêmes l'histoire et le but du jeu. Bref, cette épreuve supplémentaire que nous posent les auteurs. Il n'y a rien de plus stimulant que ce genre de surprise pour les irréductibles aventuriers que nous sommes. La prise en main du logiciel nécessite une lecture appronfondie de la notice. Tout commence par le choix de vos trois personnages. Si vous jouez en solo ou à deux, l'ordinateur prend en charge le ou Découverte d'un temple. HL Notez l'attitude des personnages. Exploration d'un château... 142 " "OFFICIAL Advanced Dungeons Dragons COMPUTER PRODUCT » DRAGONS OF FLAME LES HEROES DE LA LANCE ARRIVENT... LA MECHANTE REINE DES TENEBRES EST DE PLUS EN PLUS PUISSANTE. Takhisis, la Reine de Ténèbres, et ses hordes draconiennes ont envahi presque tout le pays de Krynn: même les armees d'elfes de Qualinost, jusqu'ici héroiques dans leur résistance à cette puissance satanique, sont au bord de la défaite. Seuls les Compagnons de la Lance, qui sont de retour, peuvent mettre un terme à cette tyrannie avant que Krynn ne soit décoré par le mal. Libérés de leur captivité par une colonne d'assaut d'elfes, les Compagnons, sous la direction de l'ecclesiastique Goldmoon et encourages par leur recente reconquête des mystiques Disques de Mishakal, peuvent réinstaurer la souveraineté des dieux et unir les habitants de Krynn contre le pouvoir de Takhisis. Les Compagnons doivent agir rapidement sur cette terre dévastée par la guerre. Ils doivent se montrer prudents avec les étrangers mais recruter des compatriotes et se tenir toujours prêts à repousser l'avance rapide des Draconiens. Les braves elfes seront finalement vaincus mais il reste une dernière chance: libérer les loyaux esclaves détenus à Pax Tharkas et s'unir à eux afin de retrouver Wrymslayer, l'épée perdue il y a bien longtemps. Cette opération pourrait s'avérer décisive dans la résistance au mal qui répand la terreur sur Krynn. UN JEU D'ACTION DRAGONLANCE ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, DRAGONLANCE et le logo TSR sont des marques appartenant à TSR Inc., Lake Geneva, WI, USA et utilisées sous licence de Strategic Simulations, Inc., Sunnyvale, CA, USA.  1989 TSR, Inc.  1989 Strategic Simulations, Inc. Tous droits réservés. STRATEGIC SHAAATIONS INC SEN DISPONIBLE SUR Atari St, IBM PC & Compatibles, CBM Amiga. ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, DRAGONLANCE and the TSR logo are trademarks owned by TSR, Inc Lake Geneva, WI, USA and used under license from Strategic Simulations, Inc., Sunnyvale, CA, USA.  1989 TSR, Inc. 1989 Strategic Simulations, Inc. All rights reserved US GOLD Photos d'écran de divers systèmes U.S. Gold Ltd., Units 2/3, Holford Way, Holford, Birmingham B6 7AX, England. Tel:(UK)021 6253388. " ". SAS AVENTURE Fire King COMMODORE 64 Dans la lignée de Faery Tale, Fire King est un jeu qui allie l'aventure et l'action : en soi, c'est une rareté sur C 64. Tout y est passionnant : un scénario d'une logique implacable et des scènes d'action dignes de Gauntlet. La complète, quoi! Micro Forte/SSG. Programmation et graphisme: J. De Margueriti, S. Wang, S. Lewis, S. Hayes, J. Reidy et J. Pritchard ; musique: M. Storey. rester cloitré dans le palais du défunt roi. C'est, en effet, près de la tombe du souverain que se dévoile le but véritable de cette aventure. Manié au joystick, votre personnage évolue comme s'il combattait le célèbre Gauntlet. Les ennemis sont du même type, tout comme leur nid, les trésors, les parchemins et indices divers. Pourtant, la stratégie est ici bien plus « suivie » que dans un classique jeu d'aventure/action. Vous devez déjà utiliser au mieux les bombes, les sortilèges, etc. Un appel clavier pour ouvrir votre sac et vous aurez le choix entre Use pour utiliser, Drop pour jeter, Buy pour acheter.. Ensuite, c'est la continuité et la logique du jeu qui séduiront le combattant. Vous devez par exemple choisir avec soin les armes portées (nombre limité), attirer un monstre vers une bombe pour qu'il la déclenche avant vous, découvrir des codes secrets ou manier des leviers qui ouvrent des passages dérobés... De très nombreux messages dévoilent peu à peu le indices de la quête, l'emploi qu'il faut en faire et le moment idéal pour les utiliser. L'angoisse qui se met en place progressivement est extraordinaire... La tension monte sans cesse jusqu'au moment où vous rencontrez l'une des créatures puissantes de cet univers. Il faut alors, en quelques secondes, effectuer une manoeuvre bien précise, fruit de toutes les connaissances que vous aurez acquises dans les salles précédentes. Un exemple : pour achever le premier tableau, il s'agit de renvoyer, grâce à un miroir découvert peu avant, le rayon mortel lancé par l'adversaire. Le jeu est tout aussi varié en ce qui concerne sa mise en scène graphique. Votre personnage doit parfois nager dans les eaux de fort courant, résister au vent en rase campagne... Toutes ces animations sont superbes et soutenues par des bruitages très réalistes, des graphismes extérieurs vraiment précis. Il reste enfin à parler des combats, très nombreux et relativement semblables à ceux de Gauntlet. Les amateurs de shoot-them-up «gauntletiens » ne seront pas déçus par la vitalité de ces scènes. Fire King offre un cocktail action/stratégie vraiment bien pensé. La maniabilité du jeu est le dernier atout qu'il me reste à vous signaler. Aucune installation de disquette, des sauvegardes aussi rapides qu'efficaces et quasiment aucune action clavier pendant la partie, voilà ce que j'appelle un soft intelligent » De plus, Fire King est tout autant réservé aux pros de l'aventure qu'aux novices. En effet, la notice vous détaille en trois pages la marche à suivre pour vaincre la première phase du jeu... C'est vraiment pratique si l'on ne veut pas moisir dans le château et connaître au plus vite le but réel de la quête ! Un dernier point pour vous faire définitivement craquer, la surprise du chef : il est possible de lancer deux joueurs en simultané. Deux fois plus de puissance de tir, deux fois plus d'objets transportés et le double de petites cellules grises pour résoudre le grand secret... Je vous laisse courir chez votre revendeur. Moi, je retourne dans les catacombes. Bye! Olivier Hautefeuille HEELS COLO81 91 HEALTH GOLD 1588 18 @ @ @ @ @ @ @ 88 GOLD Un ou deux joueurs vont affronter le mal dans un décor style Gauntlet. Voici une superbe aventure/action qui exploite au maximum les possibilités du fameux Commodore 64. Ce 8 bits, parfois noyé sous l'avalanche quotidienne des productions ST et Amiga, montre une fois de plus la place où il entend se maintenir au sein de la micro d'aujourd'hui. Avec Fire King, les aventuriers du C 64 font la nique aux deux grands et s'élancent contre le « mal» dans un univers du Seigneur des anneaux... Inutile de chercher une quelconque originalité dans le scénario de cette mission. Votre héros, vous avez Gondo le choix entre six vaillants(es) combattants(es), va 888 lutter contre la réincarnation du diable, collecter les trésors et sauver un roi détrôné! Du déjà vu et pourEn début de jeu, qucun sortilège... tant... La notice est tout d'abord alléchante (bien que rédigée en anglais) et les très belles cartes fournies sur la jaquette laissent présager un terrain de manoeuvre vaste et varié. Mais surtout, c'est le contexte 3D animé du jeu, sa stratégie et sa grande maniabilité qui séduiront les adeptes d'aventure/action. Fire King montre votre personnage en vue aérienne semi 3D (style Gauntlet). En bas de l'écran, les sept poches de votre sac renferment des clés, quelques bombes ou sortilèges. Et complètement à gauche, le quotient vital compte 10 000 points en ce début de partie. L'espace de jeu de Fire King est très vaste : châteaux, forêts, grottes, temples... Durant toute la première partie, vous allez pourtant En bas, les sept poches du guerrier. 144 Type : aventure animée Intérêt : 17 Graphisme: *** Animation : *** Bruitages: *** Prix : C @ 308 " "OFFRE EXCLUSIVE ENSEMBLE THOMSON TO8D Le puissant micro-ordinateur familial, grand maître des jeux et de la réussite chez vous pour seulement FTTC DES LOGICIELS ÉDUCATIFS LIVRÉ AVEC 32 Jeux G) + FRAIS POUR RÉUSSIR Tous les grands titres du HIT PARADE Karaté, Les Dieux du Stade, Sortilèges, Les Ripoux, Captain Blood.... +1 MONITEUR 14\" COULEUR HAUTE DEFINITION +LE GUIDE COMPLET EN FRANÇAIS LIVRÉ AVEC 32 FEUX 2990 DE PORT Le TO8D vous donne accès à la plus grande bibliothèque de logiciels éducatifs français. Orthographe, langues, calcul, à chaque matière ses logiciels, depuis les classes primaires jusqu'au bac. 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Adresse Code Postal Ville Parking gratuit Téléphone Signature " "SOS AVENTURE 009000 RON NOTHI NOTHING Dizzy Treasure Island Le héros est un auf abandonné sur une île. L'en faire sortir est malaisé, ceuf course! aventure-action: type 16: intérêt *****: graphisme *****: animation *****: bruitages A: prix Dizzy, sorte de petit oeuf doté de pattes et de bras, a été transporté sur une île. A vous de lui faire réintégrer son domicile. Au début, il semble bloqué: d'un côté la mer (et Dizzy ne sait pas nager) et de l'autre une falaise. Il suffit pourtant de récupérer le coffre, de le placer au pied de la falaise, monter dessus et passer ainsi l'obstacle. Le chemin que va emprunter ensuite notre héros est semé d'embûches. Certains pièges, invisibles, se déclenchent si l'on marche à un endroit précis. Et comme Dizzy ne dispose que d'une seule vie, il est impératif de bien se remémorer ces passages pour ne pas refaire les mêmes erreurs. Vous serez amené à effec. tuer certains aller et retour pour récupérer des objets importants et sur tout apprendre à vous en servir au moment opportun. Il est capital aussi de bien maîtriser les sauts de Dizzy pour accéder aux plates-formes situées à différents niveaux. Les graphismes sont excellents, fins et riches en couleurs. L'animation du personnage est un modèle du genre. La musique, due au grand David Whitaker, se poursuit tout au long du jeu et une digitalisation vocale présente le soft. Un excellente aventure-action. (Cassette Code Masters pour Spectrum, notice en français.) Jacques Harbonn Necris Dome Le lieu de vos exploits : un satellite cimetière occupé par des robots. Une mission mortelle ! aventure: type 13: intérêt *****: graphisme : animation -: bruitages ***: dialogue anglais : langue A: prix Dans ce futur lointain, tous les morts sont conservés dans un gigantesque satellite artificiel en orbite, géré par des robots. Mais leur chef est devenu un renégat. Il a armé son satellite et compte s'en servir contre la Terre pour mener à bien ses noirs desseins. Afin de contrer ses projets, vous avez été embarqué à destination du satellite dans un cercueil. La première chose à faire sera bien sûr d'en sortir. Vous allez rencontrer de nombreux robots, plus ou moins dangereux, mais tous sont des ennemis en puissance. Aussi faudra-t-il trouver le moyen de les déconnecter. Vous mettrez certains hors combat en leur tapant simplement dessus. D'autres vous obligeront à vous torturer les méninges avant d'en venir à bout. Le vaisseau est vaste et il est indispensable d'établir un plan précis pour ne pas se perdre. De nombreux dangers vous guettent. La notice vous four. nit quelques renseignements pour éviter de mourir trop vite mais, même ainsi, les sauvegardes fréquentes sont indispensables. L'analyseur syntaxique est simple et le vocabulaire d'une richesse moyenne. Mais le jeu reste prenant par son intrigue soutenue et ses graphismes en relief variés et bien rendus. (Cassette Code Masters pour Spectrum.) Jacques Harbonn N LEVEL chamber a HEREN LEVÉL? chamber The Faery Tale Adventure Un très bon jeu, mieux que sur Commodore 64, mais rien à voir avec la géniale version Amiga. jeu de rôle animé 3D: type 13: intérêt *** (EGA): graphisme *** (personnages) : animation **: bruitages C: prix Edité en octobre 1987, ce jeu de rôle animé nous avait grandement séduit sur Amiga (Cf. Tilt n° 46 page 132). La version Commodore 64 testée dans le n° 62 de Tilt), a déçu le célèbre Diabolik Buster à cause de sa pauvreté graphique. Deux ans plus tard, voici Faery Tale adapté sur le PC... Et là encore, il est difficile de ne pas regretter le jeu Amiga. Côté scénario. l'aventure n'a bien sûr rien perdu de son charme. Mais pour ce qui est des graphismes, impossible de jouer en CGA, c'est trop laid. En EGA, le jeu ne s'en tire pas trop mal. Le maniement souris est difficile à prendre en main mais finalement assez maniable. Votre personnage évolue sur un décor 3D fouillé. Mais le scrolling qui fait défiler l'écran reste un peu trop saccadé, même sur un AT. Dernier reproche, les textes ne sont pas très lisibles (choix des couleurs, etc.). Alors, faut-il mépriser cette aventure sur PC ? Oui, si l'on se réfère à ce qui existe de mieux, Zac Mac Kracken ou Indiana Jones par exemple... Non, si l'on est passionné par les jeux de rôle. La stratégie de Faery Tale aura malgré tout les petits défauts énoncés plus haut de quoi vous séduire pendant plusieurs jours. (Disquette Micro Illusions pour PC CGA/EGA.) Olivier Hautefeuille GIOC POSE SIE SOOS Eye of Horus Graphisme et animation ravissent l'oeil, sons et musique l'oreille. Un superbe jeu pyramidal! aventure/action: type 15: intérêt *****: graphisme *****: animation *****: bruitages C: prix Vous incarnez Horus, opposé à Seth dans sa lutte difficile. Vous allez explorer un gigantesque labyrinthe composé de différents niveaux reliés par des ascenseurs dont certains nécessitent une clé. Vous devrez retrouver les sept parties du corps d'un roi inconnu et les ramener à la chambre mortuaire. Il est indispensable d'établir un plan des lieux, mais une des amulettes le fera automatiquement pour vous. D'autres amulettes, visibles ou invisibles, vous apporteront une aide utile, soit évidente d'emblée (vie ou arme supplémentaires, invulnérabilité temporaire, etc.), soit plus complexe et dont vous devrez apprendre l'usage. Outre les dix-neuf amu. lettes, les huit clés vous seront indispensables pour déverrouiller les ascenseurs. Horus se fait attaquer par de nombreux hiéroglyphes qui s'échappent des fresques. Il peut tirer et changer de forme: humaine, plus lente mais indispensable pour ramasser les objets, ou faucon, beaucoup plus maniable. La réalisation excellente allie des graphismes splendides et très variés, une animation fluide et une musique captivante due à David Whitaker, complétée de quelques bruitages (notice en français). (Disquette Logotron pour Atari ST.) Jacques Harbonn Markus H Cla Levet Esperite 2384 Bard's Tale Succès sur tous micros, Bard's Tale, le must des jeux de rôle, est aussi une belle réussite sur Mac. jeu de rôle: type 16: intérêt *****: graphisme *****: animation ***: bruitages anglais : langue C: prix La petite ville de Skara Brae est le théâtre d'événements inquiétants. Après l'avoir isolée du reste du monde par une barrière de glace, le sorcier Mangar est en effet en train de la transformer en sanctuaire des forces du mal. Heureusement, une équipe d'aventuriers accompagnée d'un barde à la voix magique est prête à relever le défi. Bard's Tale, cet énorme succès du jeu de rôle, risque d'être également un gros hit sur Mac, Car il faut reconnai. tre que l'adaptation a été faite avec soin. Graphismes superbes retravail. lés pour le monochrome, animations nombreuses et réussies et belles musiques. Sans oublier un mode de maniement entièrement à la souris. Le jeu lui-même est passionnant mais très difficile. Les monstres sont si nombreux et si puissants que survivre tient souvent du miracle pour les équipes débutantes. Mais, envoûté par ce soft, on s'accroche et on finit par y passer des nuits. A l'exception de la rareté des bruitages et de la fréquence des accès disque, je ne vois vraiment pas grand-chose à reprocher à ce superbe jeu. Vivement l'adaptation des tomes II et III. (Disquette double face pour Mac 512 et suivants. Nécessite un deuxième lecteur et le système 6.02.) Olivier Scamps Paladin Be the Fist He Magic 146 " "BLUE ANGELS L'équipe de démonstration de la Marine U.S. Soyez l'acteur principal sur un chasseur. Faites des acrobaties aériennes à mach 2 ! BONNE CHANCE... Blue Angels ACCOLADE FOAMATON RLBHTS LATON 0335 Photos sur Amiga Disponible sur ST, PC, Amiga, C64 C + D. ACCOUDE Distribué par : UBI SOFT 1, voie Félix Eboué 94000 CRÉTEIL Tél. 16 (1) 48 98 99 00 Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente. " "SOS AVENTURE Space Quest III Humour et bonne humeur relèvent la sauce du scénario efficace de cette vaste quête spatiale. aventure animée : type 15: intérêt ****-: graphisme ****: animation ****: bruitages anglais : langue B: prix Un nouveau Sierra! Après Space Quest I et II, la série des King Quest, des Larry et Police Quest, la grande famille des aventures animées type Sierra vient de donner naissance au troisième volet des aventures de l'espace sur Amiga. L'infâme Vohaul est encore de la partie, l'humour aussi puisque ce sont les programmeurs eux-mêmes qu'il s'agit aujourd'hui de délivrer des griffes du démon. Graphisme, bande sonore ou animation, cette aventure est Sierra en diable, c'est-à-dire simple mais efficace. Alors que sur ST, la finesse des graphismes avait étonné le crédule E.C., la ver sion Amiga n'apporte à mon sens rien de neuf par rapport aux deux premiers épisodes de cette grande croisade, si ce n'est bien sûr un nouveau et très vaste scénario. Pour ma part je suis sans doute plus difficile que le même EC-je regrette un petit peu que Sierra ne fasse pas évoluer le maniement de ses softs. Alors que l'on icônise » sur Kristal, Indiana Jones ou Zac, il faut une fois de plus jongler avec l'anglais et le clavier pour mener à bien cette aventure. Ah, souplesse de la souris / icône, quand viendras-tu hanter les couloirs de la Sierra ? Un bon programme au demeurant ! (Disquette Sierra.) Olivier Hautefeuille Maniac Mansion Réapparition sur ST et PC du médecin fou qui fit un malheur sur le C 64. Il a très bien vieilli ! aventure animée : type 15: intérêt ***: graphisme ***: animation **** (PC: ***): bruitages français (notice anglaise : langue C: prix Ce titre fut une réédition du tout premier jeu d'aventure animée 3D de Lucasfilm. Sorti il y a presque deux ans sur C 64 (Sos court Tilt n° 51), Maniac Mansion nous arrive aujourd'hui sur Atari ST et PC. Bien qu'il n'ait quasiment pas évolué entre ces versions, nous ne pouvions pas le laisser dans l'ombre, tant son jeu est souple, intéressant et très « ambiance ». Pour contrer les agissements d'un médecin fou, trois personnages investissent de nuit sa demeure. Contrôlée entièrement au joystick, l'aventure vous permet de faire agir comme bon vous semble chacun des personnages. Dans le menu option, on désigne l'ordre voulu avant de désigner sur l'écran un objet, un personnage, etc. Très classique dans son scénario bou. tons secrets, recherche de clefs, etc. Maniac Mansion inventait à l'épo. que le temps réel : à tout moment, la vision du jeu peut par exemple se tourner vers la pièce où se trouve le docteur fou avant de vous rendre la main... Aujourd'hui, on reste sous le charme de cette mission, tant sur Atari ST que sur PC. Les graphismes sont clairs, un peu simples. L'ambiance sonore est bien rendue sur Atari. Dernier atout, le jeu est traduit en français. (Disquette LucasFilm.) Olivier Hautefeuille Donner Changer Reparer Utiliser Mystery of the Mummy Recherche plutôt ardue d'une momie disparue pour joueurs anglophones et persévérants. aventure icône : type 15: intérêt ****: graphisme : animation *: bruitage anglais : langue C: prix Le scénario regorge de situations, d'indices lus, de notes qui s'inscrivent automatiquement dans votre carnet de route. Pourtant, l'ensemble du jeu est uniquement manié à la souris. A Hambourg, un dimanche matin de l'année 1912, vous recevez la visite d'un inconnu. Ce dernier vous charge de retrouver une momie découverte par son père quelques années plus tôt et disparue depuis. Dès lors, le joueur va jongler avec un grand nom. téléphoner, interviewer, et beaucoup se déplacer. Les graphismes proches de la digitalisation sont statiques mais très fins, accompagnés de quelques bruitages seulement. L'aventure est entièrement rédigée en anglais, ce qui gênera sans doute les novices, étant donné le nombre de descriptions et de rencontres. Le soft offre aussi quelques séquences où l'enquêteur peut agir sur les objets vus à l'écran. Dans le labo par exemple, on remplit des fioles à l'aide de pipettes... Ce logiciel, très bien réalisé dans son maniement icône et soutenu par des graphis. mes qui respectent l'ambiance du jeu ne s'adresse pourtant qu'aux anglophones les plus téméraires. La quête est longue et difficile ! (Disquette Rainbow Arts pour Amiga.) Olivier Hautefeuille Manhunter San Francisco Les méchants Orbs sont toujours en action : vous les pourchassez dans les rues de Frisco. aventure graphique : type 17: intérêt ****: graphisme ***: animation ***: bruitages D: prix Après New York, des extra-terrestres, les Orbs, envahissent San Francisco. Nous sommes dans les années 2000 et les hommes ne sont plus que des esclaves. Vous campez le rôle d'un manhunter, un homme à la solde des Orbs, chargé de pister et d'identifier les résistants humains. Seulement voilà, les Orbs ne se doutent pas que vous les combattez dans l'ombre en profitant des avantages et de la liberté dont jouissent les menhunters. L'aventure commence au moment où vous quittez New York, à ite d'un dangereux collaborateur des Orbs: Phil. Arrivé à San Francisco, votre vaisseau est victime d'un accident, celui de Phil pour suit sa route. Il trouvera sûrement une cachette dans l'immense ville. Pendant sa chute, votre vaisseau tue un manhunter de Frisco. Vous décidez de prendre son identité et son ordinateur de poche : le MAD. La suite est une passionnante énigme où des mystérieux mutants luttent contre une secte secrète chinoise. Des séquences chocs rythment un scénario d'une qualité exceptionnelle. Cette suite de Manhunter I est un des plus beaux jeux d'aventure de cette fin d'année. Un must. (Disquette Sierra pour Atari ST.) Dany Boolauck Press Return to move in the directio NAME RUSTLE ONG GRENDEL Curse of the Azure Bonds Programme classique à l'ambiance simple, ce jeu de rôle manque de piment graphique. jeu de rôle : type 15 (pour amateurs) : intérêt *****: graphisme **: animation -: bruitages anglais : langue (notice en français) C: prix Dans la lignée de Pool of Radiance et Hillsfar (Tilt n° 65 et n° 68), Curse of the Azure Bonds met en scène tous les éléments du jeu de rôle classique. Avec quelques scènes « animées pour pimenter l'aventure, notamment des combats avec des personnages 3D, le soft s'adresse comme toujours aux seuls amateurs du genre. Le choix des ordres se fait par menus et sous-menus et tous les textes sont en anglais. En revanche, la notice très fournie du logiciel est en français, un atout qui compte vraiment... Si l'on compare Curse of the Azure Bonds à Hillsfar, les graphismes du premier titre semblent moins intéressants. La représentation des cités est, par exemple, très simpliste et l'ambiance en souffre... Du côté des per sonnages, l'évolution est très fidèle aux règles de l'ADD. Le soft permet, tout comme Pool of Radiance, de modifier jusqu'à l'aspect physique de vos héros. Et, plus intéressant encore, vous pouvez utiliser les personnages de Hillsfar ou Pool Radiance en leur laissant toute leur er Ce soft manque absolument d'originalité et n'intéressera, par conséquent, que les fanas du genre. A voir ou non, selon vos goûts... (Disquette SSI pour PC EGA, CGA.) Olivier Hautefeuille 148 " "CABAL CABAL ! Le jeu d'arcade à sensation vous transporte my au plus profond des territoires hostiles avec pour toute arme un fusil mitrailleur. Votre adresse au tir et vos réactions foudroyantes vous permettront de faire tourner la chance en votre faveur. Récupérez des armes plus performantes, comme des grenades, et vous pourrez réellement faire quelquechose... jusqu'à ce que vous tombiez nez à nez avec les canons, les tanks et les sous-marins ennemis. Engagez-vous dans cette étourdissante aventure, chargez et TIREZ!!! 1988 TAD CORPORATION DESCRIPTION COMPLETE SUR 3615 MICROMANIA REVENDEURS POUR ONNAITRE LES DATES DE SORTIE TELEPHONEZ AU (1) 43350675 ZAC DE MOUSQUETTE, 16740 CHATEAUNEUF DE GRASSE, TEL: (1) 43350675 Ocean " "AS AVENTURE T.J. Pour Bruno Pujol (n° 70), dans Legend of Zelda, tu n'as rien oublié jusqu'à présent. Pour le labyrinthe, va dans les collines, perdues en B12 sur la carte, pousse la première pierre à droite de l'écran. Fais attention dans le labyrinthe, il est compliqué. Apporte de l'argent et à manger. Amoi, je cherche le sixième labyrinthe. Dans Punch Out où est le point faible ? Pokes et bidouilles sur Nintendo sont les bienvenus. temple, tapez 20. Les portes s'ouvriront. Dans Arkanoid I, une fois arrivé au dernier tableau, lancez la balle vers la gauche pour avoir le temps d'éviter les projectiles que vous lance Doh. Dans Last Ninja 1, je trouve tous les objets sauf la pomme et les shuriken. Où sont-ils ? Dans Spy, je ne trouve pas la bombe. A quoi sert l'ordinateur dans Zombi ? Dans Ace of Aces, je n'arrive pas à larguer les bombes. Dans Terra, une fois le monstre du temple tué, que faire ? Merci. vous verrez apparaître un téléporteur qui mène au niveau 2.1. Niveau 2.1: avant d'arriver à la cage, prenez un ballon. Au lieu de vous diriger vers la cage, contournez-la en empruntant le passage qui se trouve sur votre droite. Vous vous retrouvez dans un espace qui contient deux fruits. Tirez vers le centre pour faire apparaître un téléporteur qui mène au niveau 3.4. Niveau 2.2 : montez, puis allez vers la droite, jusqu'à la fenêtre d'où sortent les ours. Débarrassez-vous d'eux, puis tirez vers la droite pour faire apparaître un téléporteur qui mène à la fin de ce niveau. Niveau 2.3: montez, allez vers la droite et descendez. Une fois dans l'eau, allez complètement vers la droite jusqu'à la caisse qui contient des pointes. Sortez de l'eau et tirez vers la droite pour faire apparaître un téléporteur qui mène à la fin de ce niveau. Il existe un excellent moyen de découvrir l'endroit où se trouve un téléporteur : lorsque vous tirez, vos projectiles traversent tout l'écran. Mais s'ils disparaissent en cours de route, c'est que le téléporteur se trouve à cet endroit. Message in a bottle ROSELLA Pour Jérôme le Sega-PC-Atariman (n° 70), dans King's Quest IV, il y a cinq fantômes que tu rencontreras dans la maison hantée, la nuit. Chacun réclamera un objet se trouvant dans leur tombe. Il te faudra la pelle pour creuser. La planche te servira de pont dans la grotte, au-dessus d'un trou et pour rejoindre la petite île. Là se trouve un serpent. Hypnotise-le avec ta flûte. Sers-toi de ton arc avec la licorne et du vers comme hameçon. Une fois dans la bouche de la baleine, chatouille-lui la glotte avec la plume. Tu donneras l'os au chien dans la maison de l'ogre. Bonne chance ! STEPH SEGAFAN Pour Fabien, the Fan of Sega Master (n° 70), dans Ghost House, pour prendre les épées, il faut sauter des sus. Dans After Burner, si tu te mets dans la diagonale, en haut, tu pourras aller jusqu'au 15 tableau, sans être touché. Pour Sébastien (n° 70), dans Wonderboy, pour sortir du labyrinthe, il faut prendre la cloche chez la diseuse de bonne aventure. Chaque fois que tu emprunteras le bon che. min, elle sonnera. Attention elle se trompe une fois. A moi, dans Fantazy Zone I, qui pourrait me donner des trucs ? Dans My Hero, existe-t-il un round select ? Thank you, les réponses seront les bienvenues. MISTER POKE New Zealand Story Forgotten Cette conversion d'arcade sur Amiga n'est vraiment pas facile, aussi le cheat mode est très utile. Sur l'écran de présentation, tapez QRC (ARC en querty), puis appuyez sur la touche Help. Maintenant le cheat mode est activé. Pressez N pour passer au niveau suivant. Pressez S pour vous rendre à la prochaine boutique. NICO Sur PC, dans Saboteur II, si vous voulez des vies infinies, allez à l'arse. nal. En bas des escaliers se trouve une caisse et derrière un escalier dérobé qui vous mènera au trésor. Face au trésor, baissez-vous et relevez-vous Vous obtiendrez ainsi une vie infinie. Dans Terra, une fois le temple trouvé, notez tous les messages ins crits sur la pierre. Ils vous serviront pour tuer le monstre du sixième ni veau. Dans Pop Corn, quand A s'affiche, taper POP GEN, les tableaux seront ainsi plus faciles. Dans Karateka, si vous arrivez à tuer le Grand Maître, vous trouverez dans MAXENCE ATARIMAN Dans Bloodwych, voici les sorts existants. En bleu : Beguile vous permet de passer contre de l'or ; Conceal, dissimuler; Vanish, invisibilité ; Confuse, fait se tourner l'ennemi Trueview, ne pas subir les illusions. Illusion summon qui se tue d'un coup mais qui peut frapper : Wychwind, tir rebondissant, dans les quatre directions ; Mindrock, faux mur. En jaune : Terror, effrayer ; Deflect, boucher; Alchemy, transforme les objets en miettes; Antimage, antimagie ; Vivify, résurrection ; Spelltap, coup magique ; Discrupt, antimatière ; Summon, sumo qui ravage Robocop Saviez-vous que cette conversion du jeu d'arcade sur ST et Amiga de Taito comporte de nombreux passages secrets? Personnellement je l'ignorais, pourtant j'ai passé pas mal de temps sur ce jeu. J'ai découvert cela en regardant jouer l'équipe anglaise lors du championnat européen, au salon de la micro. A ce moment-là, j'ai compris pourquoi ils avaient insisté pour que ce jeu figure dans la sélection. Ce n'est pas très fair play... mais c'est efficace ! Voici les astuces : Niveau 1.4 : si vous avez utilisé le téléporteur du niveau 1.1, vous vous retrouvez dans une zone inaccessible autrement. Montez jusqu'à ce que vous trouviez les lettres N et D. Allez vers la gauche et tirez à plusieurs reprises. Un téléporteur qui mène au niveau 2.4 apparaît. Niveau 1.2 : au début de ce niveau il y a deux plates-formes. Montez sur la plus haute et allez vers la gauche. Ti rez à plusieurs reprises, pour faire apparaître un téléporteur. Celui-ci vous emmène dans un endroit inaccessible, proche de la fin de ce niveau. Niveau 1.3: montez, prenez un ballon et allez vers la droite. Descendez le long du mur et arrêtez-vous à la hauteur de la deuxième plate-forme en partant du bas (juste au-dessus de l'affiche kiwi). Tirez vers la gauche et 150 Sur Amiga, commencez une partie et appuyez sur Return, pour passer en pause. Tapez Best Kept Secret en respectant les espaces. Vous disposez alors d'une énergie illimitée. tout Sur Amiga, commencez une partie et pressez F9 pour passer en pause. Puis, appuyez simultanément sur Shift, 1 et Help. Ensuite reprenez votre partie. Les touches 1 à 5 (sur le clavier principal) vous permettent d'atteindre directement les niveaux correspondants. Les touches F1 à F4 vous permettent de passer aux différentes séquences du niveau dans le quel vous vous trouvez. arrêtez pas, courez vers elle sinon elle vous tuera. Dans Ghost'n Goblins, pour passer facilement le quatrième niveau, sautez le plus haut possible une fois sur la pierre la plus élevée. Vous passerez au tableau suivant en restant dans les airs. Pour Caïd (n° 70), dans World Games, pour le Log Rolling, va de gauche à droite avec un joystick (utilise les flèches avec le clavier). A cer. tains moments, la bûche aura ten dance à basculer. Si elle penche vers la droite accélère et arrête-toi si elle penche vers la gauche. Si elle penche beaucoup vers la droite, appuies sur le bouton en allant vers le haut, tu lan ceras ainsi la buche. Dans Pharaon, si vous ne pouvez pénétrer dans le En vert : Armour, armure ; Warpower, superforce ; Paralyse, paralyser ; Levitate, lévitation, Compass, boussole ; Arc Bolt, élecricité qui rebondit sur certains murs; Formwall, former un mur temporairement. En rouge : Vitalise, soigner ; Magebock, ouvrir les portes en bois ; Missile, éclair : Recharge, recharger Dispell, arrêter les sorts; Fire Path, chemin de feu temporaire ; Fire Ball, boucle de feu ; Blase, Fire Path + Fire Ball. Dans la tour du serpent, faites attention car les araignées seront délivrées si vous marchez à cer. tains endroits, notamment là où il y a des gants bleus. Bon courage. " "TURBO BLASTER GUILLEMOT 8 MICRO SWITCH QUALITE ARCADE COMME UN PRO! Manette de jeu CARACTERISTIQUES: ETUDIER POUR UN E CT LA POIGNEE, ET QUE POUR UNE UTILISATION PRECISE DANS L'ACTION DU BOUTON DE TIR LARGE ET POIGNEE MANIABLE. 8 MICRO SWITCHES DE QUALITE ARCADE POUR UNE PLUS GRANDE RAPIDITE, SENSI BILITE ET PRECISION. REVENDEURS: CONTACTEZ GUILLEMOT INTERNATIONAL TEL. 99.08.90.8\" " "SOS AVENTURE POKEMAN Pour Cubermind. un petit code: The End et on passe au 51 tableau. Pour Nébulus, tapez pendant la page de présentation Helloic,j,p puis pressez les touches F1 à F8. Pour Olivier le Cinglé (n° 70, dans Teenage Queen, prendre un utilitaire dessin et mettre un nom de fichier PC1 et vous verrez les 10 belles photos. Pour International Karaté +, une fois à terre appuyez 2 fois sur la barre es. pace et vous serez de nouveau sur pied. Pour moi, j'aimerais avoir des vies infinies sur Dragon Ninja, Xe. non 2, Space Harrier, Veteran, African Raiders. Merci. château, sous une grosse pierre que l'on peut pousser). Dans King Quest II : une fois la rivière empoisonnée franchie, il faut avoir mangé le sugar Magic Cube trouvé lorsque le serpent fut transformé en cheval ailé. A moi, comment éviter les coups de feu ? Dans Leisure Suit Larry II, que faire sur le bateau, comment s'en. fuir et comment se protéger du soleil ? Dans Zak Mac Kraken, comment anéantir le champ de force qui em. pêche d'atteindre les deux clefs d'or ? sent me) et il te conduira à la salle de poker. Dans Pool Soft, après l'accident, il faut interroger les témoins, demander au garçon s'il a relevé le numéro de la plaque d'immatriculation de la voiture ayant causé l'accident. Il faut aider la victime, regarder la vitre et la plaque d'immatriculation. Ensuite entrer dans la voiture, utiliser la radio et attendre l'arrivée des renforts. Pour PC Boy, dans King Quest I, le bouclier est chez les lutins. Il faut trouver un trèfle à quatre feuilles, un fromage. Ensuite s'agripper à l'oiseau (jump, jump). A l'arrivée, trouver un champignon; aller dans le trou, don. ner le fromage au rat, lutins amicaux si l'on possède le trèfle. Ramasser le bouclier, escalier. Devant le trou : eat mushroom Pour Alain le Frustré : pour sortir dy territoire lutin, il faut monter les escaliers et manger le champignon. Montrer une carotte à la chèvre et elle le protègera. La réponse à la question de l'ermite est IFNKOVH GROGHPRM. Le troisième objet (miroir) est sous l'eau du puits. Climb bucket, go water, swim, dive, aller caverne sous-marine, tuer dragon en lui jetant la dague (trouvée à l'ouest du passer en cheat mode. Utilisez ensuite le pavé numérique (7 : accélération du jeu...). Pour Zimbabwe (n° 69), voici la liste des premiers mondes de Populous : Genesis, Timuslug, swawer, burwilcon, bilcemet, badacon, bugqueend, lowingick, minmpme. Dans The Pawn : donner de la nourriture et du plomb aux alchimistes, traverser le pont de corde, puis dans the peperwall room, déchirez le mur de papier et descendre avec la corde dans le puits de feu jusqu'aux portes de l'enfer. Frapper 3 fois et donner une bouteille de whisky au portier. Devant le diable, parler de Kronos et du bracelet d'argent, il vous télépor. tera près du pont avec une fiole de poison pour Kronos. Dans Populous, j'ai remarqué par hasard un magicien traversant la carte, à quoi sert-il ? Dans The Pawn, comment ouvrir la porte en haut de la tour de glace ? Comment trouver Kronos pour le tuer à la fin ? Qui connaîtrait d'autres codes dans Carrier Command ou pourrait m'indiquer comment gagner ? Merci. IOLO & CIE Pour Ultima V, le mot de passe de l'oppression est Impera. Le Mantra de l'honnêteté est Ahm, celle de la compassion est Mu, du courage est Ra, de la justice est Beth, du sacrifice Cah, de l'honneur Summ, de la spiritualité est Om, et de l'humilité est Lum. A moi, j'ai besoin des mots de la composition du sort de An Ylem. A quoi sert la couronne de Lord British ? Comment escalader les montagnes ? Avec quoi ? Comment se les procurer ? Pour jouer de l'Harpicorp quelles sont les trois notes qui suivent A, B, C ? Comment obtenir la Mystic Weapon of the Avatar? Merci d'avance à tous les avatars. ALAN THE SIERRA EXTERMINATOR Pour Roger Wilco & Fethi, dans Police Quest I, quand Morgan vous a parlé du black book, téléphonez au détective Taber de Chicago (312) 555 3382. L'épisode de l'en trepôt vient plus tard. Faire Tip Bar tender, lorsque vous prenez un verre avec Sweet Cheeks et il dira le mot de passe pour accéder à la salle de poker. Quand Sweet est partie, dire au Bartender le mot de passe (Franck FRANCK, LE SUISSE FOU Voici quelques pokes dans Ghosts'n Goblins. Poke 3901,0 return Poke 7086,0 return sys 2128 return. Sur C 64, dans Times Of Lore, que faut-il faire après avoir rendu au roi les tablettes de la vérité ? Dans Double Dragon, comment se débarrasser des deux premiers ennemis du deuxième niveau ? Dans L'Arche du Capitaine Blood, comment s'arrête-t-on sur une planète ? Où se trouvent les explosifs dans Platoon ? A Pour Nol. plutôt que d'offrir des jeux idiots à vos enfants, offrez-vous un micro. Chipokaz NIGHT HUNTER Pour Magnus, dans Uninvited, pour se débarrasser du fantôme de la chapelle, il faut prendre le chandelier dans la chapelle et allumer ses bougies. Vous pourrez alors passer le fantôme sans encombre. Pour éliminer le fantôme de la pièce à côté de la cuisine, il faut prendre l'aérosol spider cider dans le débarras du haut et aller sur la véranda. Il faut utiliser l'aérosol sur la balustrade, sortir de la pièce et revenir aussitôt. Vous pourrez alors prendre la petite araignée. Puis la pré. senter au fantôme qui s'enfuira. A moi maintenant, comment tuer les zombis dans le labyrinthe de la chapelle ? Comment se débarrasser de la grosse araignée qui me dévore, dans la grotte sous l'autel ? Je n'arrive pas à capturer le petit démon qui me nargue avec sa clef. En effet je mets de la nourriture dans la cage mais rien ne se passe. Que faire dans le grenier ? Comment entrer dans le Magisterium ? Dans Indiana Jones, comment pas. ser la grille pour accéder au cercueil dans les catacombes de Venise ? Merci à tous les aventuriers et aventurières qui pourront me répondre. ARMAND TEXIER Dans Galaxian sur XL pour avoir des vies infinies appuyez sur Start, perdez une vie, attendez que Player One s'efface et appuyez sur Select. Dans Crazy Cars 2, à quelle vitesse faut-il appuyer sur F10 pour être invincible ? Merci. BELEBEAU & VRANCKX Le big broker. DRAGONSLAYER Pour Laurent (n° 68), dans Terrorpods, il te faut récupérer les différents éléments (6) d'un Tripod dans les usines, puis il te restera à détruire une armée de 15 tripods avec 15 missiles. Un conseil : accumule de la detonite pour construire des missiles en vue de cette partie finale. Dans Carrier Command, cliquez sur pause, puis tapez Grow old along with me, pour JULIEN HELP Aventuriers et aventurières Je cherche désespéré 4208 1290 98460285 8 boulevard Magenta 75010 Pans ouvert le dimanche en décembre 8 rue Jean-Mane Le Bris 29200 Brest Pour que ce logiciel devienne trophée Quelqu'un pourrait-il m'aider 152 " "les meilleurs logiciels sont à Conforama 922 7492 Pour AMSTRAD C 64, SPECTRUM En cassette COMPILATION Pour AMSTRAD En disquette  NIGHT-FIGHT  MOTOR-MASSACRE  MARAUDER  TECHNO COP  BOUNDER ARTURA  SUPERSTAR  JACKII IN THE FOOTBALL COCONUT CAPERS AU REVOIR MONTY  HOT-SHOT Gary Linekers Hof-shoi! SAMSTRAD AE AMSTRAD GAME OVER **** ICH TOPGUNE COMPILATION Pour THOMSON En cassette et en disquette 1992 SLAP FIGHT RENEGADE GAME OVER  SUPER TENNIS TOP GUN. NUMERO 10 GREEN BERET ARKANOID SPECTRUM MERO 10 BERET SI PER TU USILI AMSTRAD DOUBLE DRAGON 10 . PRALEX THOMPSONS CRAZY CARS  PLATOON DOUBLE DRAGON DALEY THOMPSON'S OLYMPIC CHALLENGE  CRAZY CARS COMPILATION Pour ATARI ST AMIGA PC 5,25' ET 3,5 Poceon 2497 CONFORAMA DISPONIBLES DANS TOUS LES MAGASINS PRIX VALABLES JUSQU'AU 31 DEC. 1989 Le pays où la vie est moins chère. " "SOS AVENTURE Sachant que je possède un CPC. Moi qui peut aider Fredo II Bloqué dans Barbarian II Pour le premier des monstres hideux Sache que pour le lanceur de boule de feu Ce démon cavernicole vieux Et pour Drax le Peureux Il te faut collier, potion et globe si tu peux Que tu trouveras dans différents niveaux du jeu. infinie dans Live & Let Die, du temps infini dans Metrocross, Boul. der Dack I et Boulder Dach III. Quelles sont les commandes dans Echelon, Sentinel et Silent Ser. vice ? Merci. (fly's head), il faut au 1\"' secteur collectionner les boules (balls shots), pour tirer dans la louche des gardes en décalant le vaisseau. Un conseil : tuer les fleurs rampantes avec des pastilles A uniquement. 2 secteur : il faut tirer partout dans tout le tableau, les sentinelles sont vulnérables au centre où les disques tournent. Récupérez surtout des pastilles Wet S (pas de balls shots). Dans la 2 partie, il faut tout anéantir dans le petit passage pour récupérer le F, G et Z. Puis il faut abattre les vaisseaux tournant pour le F et les balls shots. La première vague d'énergie qui arrive par derrière est tuée sur le côté, on récupère le A et on passe sur la 2 vague. Facile non ? 36 secteur : les vaisseaux qui se croisent ne rapportent rien, évitez-les. Ne pas hésiter à revenir en arrière pour éviter les vaisseaux rampants qui tirent. Utiliser la pastille W. Pour Crafton & Xunk, dans la dernière salle damée, le code 1=devant, 2 = droite, 3= derrière, 4=gauche. Suivez le code et entrez dans la salle du computer. OPERATION POLICEMAN Dans Police Quest II, comment éviter le coup de fusil à l'hôtel, comment avoir la clef de l'hôtel, comment trouver de l'argent pour le ticket d'avion, quel est le numéro de téléphone de la Mairie ? Dans Dragon Ninja, comment avoir des vies infinies ? Merci à tous ceux qui m'aideront. THOMAS Dans Meurtres en série sur PC, voici quelques réponses aux questions de la fin du jeu. 01: J.K. Dickson ; Q3: 49.60 ; Q7 : Steno : Q8 : 15 h 00, Q10: 3, Q11:21. Que dire pour ouvrir la malle, prendre un vélo et rentrer dans une maison (ou un bateau, etc.). Comment répondre au téléphone ? Dans Zombi, le bidon d'essence est au niveau 3, dans le couloir principal. Avancez, ouvrez la porte bleue et prenez le bidon. Comment mettre l'essence dans l'hélicoptère ? Dans Arkanoid, comment avoir des vies infinies ? Merci à tous les Pcistes et non Pcistes et à Jeanne (n 63). HADES Pour Babeth et BP la Disquette (n 69), dans la Quête de l'Oiseau du temps, pour voler la conque de Ra. mor au sorcier, il suffit de se proposer pour la garder. Lorsque le prince Shan-Tung vous montre la conque, cliquez dessus pour vous en emparer Fuyez le plus rapidement possible(au passage prendre l'inconnu dans votre équipe). Une fois sorti de la ville, il faut cliquer à gauche pour quitter cet écran. Maintenant allez aux voiles d'écume. A moi, comment faut-il s'y prendre pour vaincre le ridge ? Dans Rocket Ranger, que faut-il répondre au Colonel Lurmeister JHARYA CONEL Dans Populous, si vous ne réussissez pas à passer un monde, rejouez le monde précédent en essayant de faire un score plus faible ou plus fort pour sortir de ce monde délicat. Il est aussi très utile de faire des pauses pour voir chez l'adversaire quel point doit être affecté par une calamité divine ou bien lorsque vos hommes ont subi un tremblement de terre, pointer l'endroit de la carte pour sauver la population qui subit les noyades. Une autre astuce pour obliger une population à ne pas sommeiller dans leurs bâ. tisses : posez un petit monticule de terre entre les maisons, vous verrez les « bons » sortir pour s'installer plus AURE L'ATARISTE Je ne vois jamais les Dupont-Dupont dans Tintin sur la Lune ? Comment avoir du temps infini dans Crazy Cars ? Dans Wizball, pour utiliser les icônes, il suffit de remuer la manette de gauche à droite. Pour gagner, il faut tuer le monstre, prendre l'oeuf, sélectionner l'icône, puis prendre un autre vuf, sélectionner cet icône. Vous pourrez alors commander. please. RAMBO XII Dans Police Quest II, comment ajuster son arme, je tape adjust sights, fais tourner mes vis mais rien ne se passe. Dans Manhunter, après être sorti des égouts, que faire ? J'arrive devant une fête foraine. loin. Comment tuer Medusa dans les caves du temple dans Galdregons Domain. PYCKE LUC Pour Captain Blood, pour connaître les coordonnées de la planète finale, il suffit de charger le fichier de sauvegarde (load « blood cpt> 8, 1) et de taper : Print Peek (22811); print (22875). Pour connaître les coordonnées de toutes les autres planètes, lancer ce petit programme basic : 100 rem solution captain blood 110 rem par luc pycke 120 ifa = othena=1:load \"blood, cpt\",8,1 130 fora = Oto63step4:reada$: forb= Oto3 140 printa$\" = \"peek(22784 +a+b) \"/\"peek(22848 +a+b) inext:print: next 150 print\"fin de jeu sur planète : \"peek(22811)\"/\"peek(22875):end 160 data izwal, buggol, migrax, croolis ulve, croolis vareux 170 data vukas, ondovante torka, on doyante trauma 180 data tricephal, sinox. antenna. tubular brain, tromp 190 data robhead, kingpack, numero. Bien à vous REMI BONNEAU Dans Karate Kid Il sur ST. com ment faire pour briser le bloc de glace dans le bar au 6 tableau ? Merci. SEGATARI Pour Mad Max Sega (n° 69), dans Black Belt pour Gontra quand il frappe deux coups de poing aller sur lui et mettre un coup de poing jusqu'à ce qu'il meure. Pour Fredo II (n° 69), dans Barbarian II, il faut le bijou pour maîtriser les boules de feu et mettre l'idole hors combat lorsqu'elle est atteinte. Dans Altered Beast sur Sega pour tuer le dernier monstre, il faut lui lancer une boulette puis faire un grand saut, faire la comète et passer de l'autre côté et lui lancer une boulette jusqu'à ce qu'il meurt. Pour faire plusieurs continuous plays, appuyer sur les touches 1 & 2. Dans Action Fighter sur Sega, pour être immortel, commencer avec une voiture et un gros tir, taper Doki-Pen et le tour est joué. A moi, comment tuer le crâne dans Tiger Road sur ST ? Comment tuer le géant avec un oiseau sur l'épaule ? Peut-on choisir son stage dans Dragon Ninja? EMMANUEL Pour Astradamus (n° 70), dans Short Circuit sur CPC, il faut tout d'abord charger les deux programmes Laser et Jump qui se trouvent dans un ordinateur (pas celui de la première image). Puis trouver le manuel qui servira pour la seconde partie. Si vous ne réussissez pas à trouver ces trois objets alors appuyer sur les touches 0,0,e,a,n. WOLFERINE Pour Anonyme III (n° 70), dans Thanatos, il faut prendre la sorcière dans le 1\" château, son livre dans le second et les déposer dans le 3. Attention à votre coeur pour raviver le feu ; tuer le chevalier pour libérer la sorcière. Pour Frédo (n°70), dans Sram, la commande est « sauter avec la liane » ou « passer avec la liane ». Pour rencontrer le centaure, il faut, dès les premières traces de sabot, jouer de la flûte donnée par l'ermite lorsque l'homme répond à sa question. A moi, des instructions pour le passage secret du Manoir de Morteville. Un poke de vie infinie pour Forgotten Worlds. Merci. PUMPING IRON Dans Hulk, que faut-il faire exacte ment, comment rencontrer les autres personnages, si toutefois il y en a ? Faut-il tuer les abeilles et les fourmis, que faut-il faire de la cire ? Faut-il prendre au chef examinateur le pro gramme. Dans Redhawk, comment sortir de «the mansion drive », comment faire voler redhawk, que faire de Rick alias Greenfinch, quel mot de passe faut-il donner au garde de la zone de sé curité ? Merci d'avance. ANONYME Dans Nemesis et Zaxx sur CPC, est-il possible d'être insensible aux coups de l'ennemi ? Comment avoir des viés ou de l'énergie infinie dans Predator, Dragon Ninja, Forgot. ten Worlds, Antiriad et Eden Blues. Comment avoir de l'essence ZAWET Possédant Xenon à partir d'une compilation, je n'arrive pas à utiliser les cheat mode (F4 et F5). Pourquoi ? Pour tuer les sentinelles du 3 secteur LINDA CONSTANS King Quest IV. Chez les nains : faire le ménage, prendre la pochette de diamants. Dans la mine : rendre la pochette (qu'ils offrent à Rosella) et prendre la lampe. Derrière la mine : prendre le ver. Chez le pêcheur : donner les diamants, prendre la canne. Sur le ponton : amorcer la 154 " "PINBALL. MAGIC 00000 200 00.000 100 149 F KZ/ 199 FDISK * ECRANS AMIGA novie Generation de Fupper 100 100 100 500 7E Ia 4. TABLEAUX HALLUCINANTS / LORICIEL 81, rue de la Procession 92500 RUEIL MALMAISON TEL. 47 52 18 18 TELEX 631 748 F * Prix public conseillé POUR ATARI ST, AMIGA, PC, CPC NOUVEAU CATALOGUE sur simple demande contre 2 timbres à 2,20 F. " "SOS AVENTURE les deux boutons. Vous obtiendrez ainsi cinq rectangles d'énergie au lieu de trois. Pour avoir trois continuous play, même opération, et tourner le joystick dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Dans Wonderboy II, il faut prendre le diamant pour vaincre le dragon. Je suis bloqué dans After Burner au 16 tableau. Merci. canne, pêcher un poisson. Sur l'île de Genesta : prendre la plume de paon. Dans la baleine : monter sur la langue, en partant du bas vers la droite et en allant progressivement vers le centre (c'est dur!). Chatouiller la glotte de la baleine. Sur l'ile aux palmiers : donner le poisson au pélican, prendre le sifflet, prendre la bride tout au fond de la barque, appeler le dauphin avec le sifflet et le chevaucher. A la piscine : prendre la licorne, faire : shoot arrow puis briddle puis ride. Sous le pont : faire look under bridge (on prend alors une balle d'or). Dans la mare : faire tomber la balle, prendre et embrasser la grenouille, récupérer la balle. Dans la maison han tée : prendre dans la salle de la bibliothèque le livre de Shakespeare (près de la porte). Regarder le tableau, suivre les instructions, ouvrir la porte secrète, prendre la pelle. Le troubadour : lui donner le livre et prendre le luth. Pan : jouer devant lui du luth, l'échanger contre sa flûte. A la cascade : se mettre la couronne sur la tête, passer derrière, allumer la lampe, prendre la planche puis les os, continuer sa progression en évitant les troller (persévérez) et la crevasse (planche). Dans les marécages : sauter sur les feuilles de lotus, jouer de la JOYSTICKMAN Belgique Sur CPC, dans Rambo III, comment libérer le colonel et passer au se cond niveau. Dans Batman, où aller et que faire ? Comment atteindre le village de Platoon ? Dans Indiana Jones, que faire, une fois les enfants libérés ? Des vies infinies pour Batman, Double Détente, Combat School... Merci. THE BADGER Comment utiliser les armes dans Spy Vs Spy ? Dans Karateka, comment franchir la porte, après l'homme au masque de fer ? Please Help me! dre le fruit magique (ne pas le manger). Chez l'ogre, donner l'os au chien, monter à l'étage, prendre la hache, descendre se cacher dans la remise (porte de bois), surveiller l'ogre par le trou de la serrure, quand il dort, prendre vite la poule et l'emmener chez Lolotte. Et là, une fois que l'on a effrayé les arbres avec la hache, comment sympathiser avec les sorcières ? Où faut-il creuser ? Comment ouvre-t-on la crypte d'or du cimetière et la trappe de la grande maison ? Cette maison est hantée la nuit par un bébé qui pleure et que je n'arrive pas à calmer, malgré mes chansons, mes danses, mes paroles de réconfort, mes insultes et mes griffures. Enfin où se trouve la crécelle ? Merci aux petits génies qui auront trouvé. Toujours pour C 64, voici quelques Dans Zac Mac Kraken, sur Mars, pokes à entrer après un reset: comment ouvrir la porte de la Huge pour ZOOM taper POKE 33342,44 et face ? J'ai l'échelle, mais je n'arrive SYS 7639 pas à l'ouvrir. Que faire avec Annie et pour IK + taper POKE 5638,23 et Zac ? Que faire de la machine? SYS 7345 Merci. pour ZAMZARA taper POKE 4675,34 et SYS 7639 JONATHAN pour ROBOCOP taper POKE Sur CPC, dans Paperboy, pour être 44179,9 POKE 44392,96 et SYS invincible dans les trois premiers ta32768. bleaux, il suffit de se mettre juste à la Maintenant à moi, des aides pour limite du trottoir. Dans Sol Negro, Last Ninja II, des explications pour pour vaincre le singe armé, il suffit de Ghostbusters, des pokes pour Yie monter, tirer et redescendre en contiar Kung-Fu, des trucs pour Footnuant de tirer. A moi, comment avoir ball Manager, Dragon Ninja et un camion invincible dans Asphalt, Speedball. Merci à tous mes saudes vies infinies dans Robocop, por veurs. ter des coups à distance dans Target Renegade. Merci. WALLACE HENRI Dans Lucifer's Realm sur C 64, MARTIN CAZENAVE peut-on franchir la porte gardée par Quel est le but de Rocket Ranger sur l'assassin d'Abraham Lincoln , à quoi PC ? Que faut-il faire pour s'envoler me sert l'épée incrustée de diamants, dans la partie take off ? J'ai beaucoup le disque et la dague ; après avoir de mal. Existe-t-il des select round sur franchi la porte gardée par les chauveSega, dans Out Run, Wonderboy souris la lampe me glisse des mains à II, Ghost House ou alors des vies in cause de l'huile, comment l'enlever ? finies ? Où se trouve Hitler ? Je vous supplie de me répondre. Merci d'avance. ARD Sur ST, comment saute-t-on les reSPUTNIK FIRSTMAN morques dans Dragon Ninja ? Dans International Karate +, je me fais un peu, en effet i'ai quelques petits toujours massacrer au-delà de la ceinproblèmes avec Captain Blood sur ture jaune. CPC et si personne ne vient à mon secours, je balance la disquette par la feJEAN-MARIE nêtre ! Sur C 64, voici les actions pour ter Comment converser avec les Tubuminer Project Firestart, dès le dé. lars-Brainers ? Tout ce que j'obtiens part veiller à fermer la première porte comme réponse ce sont des chiffres afin d'éviter l'entrée d'un intrus dans Où et par quels moyens trouver le la navette. père du petit Yoko ? Aller chercher un laser à plasma, près Quel est le code pour dialoguer avec de la salle du réacteur chimique (nide la salle du réacteur chimique (ni le Sinox ? Yoko me donne un code, veau 1). Prendre les deux Id et le mais ça ne fonctionne pas. disque dans le labo (niveau 3). Des. J'ai voté pour Morlock, mais il m'a cendre dans la salle cryogénique (nilaissé tomber. Help! veau 1) dès que le message cryo de A qui s'adresser pour trouver : des sactivation detected apparaît, ou à Robhead, des Tricephals, des Anten partir de 13:30. Libérer la fille en ou nas, des Yukas et des Kingpak... Et vrant le tube cryo, puis l'emmener aussi les Numeros (pendant qu'on y dans la salle Waste Pod (niveau 2). est !). Aller au niveau 4. éjecter le Waste Merci mon sauveur Pod dans l'espace (la fille est à l'inté. Dans Sram 1 (pas tout jeune le jeu), rieur), puis déclencher l'autodestruc que faire depuis la sorcière jusqu'à la tion avec l'ordinateur de la salle de fin du jeu ? (carrément). Merci. commande (niveau 4). Vous avez Des pokes seraient les bienvenus pour alors 25 minutes pour rejoindre la nales jeux suivants : R-Type, Mag vette du départ. Massacrer l'armée de Max, Slapfight, Robocop, Silkmonstres qui vous barre le chemin worm (c'est tout ?). Merci. avec laser à plasma. Rejoindre le shuttle craft de secours (niveau 1). AMIGO Bonne chance. J'aimerais une aide pour King's Quest III : où se trouve la baguette SEGARNAUD magique ? Comment ouvrir le secré. Dans Altered Beast, durant la page taire dans le bureau du sorcier ? Com de présentation, positionnez la ma. ment lancer des formules magiques ? nette en haut à gauche et appuyez sur WOUGLE Sur C 64, pour Big Boss (n° 70), dans Denaris, pour vaincre le second poisson du niveau 9, reste en arrière et tire de plus en plus haut. Il te reste encore trois niveaux. Pour Commander Mathieu (n° 70), dans Elite, une fois les fuel scoops achetés, s'utilisent en fonçant sur les débris des vaisseaux tout en les maintenant dans la partie basse de l'écran (sous le viseur). Ces debris feront alors partie de ta cargaison. Pour Tuer n'est pas jouer, pour abattre le soldat gris de la fin de la 1\" partie, tirer sur l'inscription paint gun part (ce qui charge l'arme). Dans Better Dead than Alien, changer le code du niveau par Crossword, vous accèderez directement au dernier niveau. A moi, dans Total Eclipse, où se trouve l'homologue de la double croix du pharaon E? Comment y accé. der ? Dans Last Ninja, comment finir le niveau 1 ? Dans Aliens, j'ai dé. couvert 256 salles, fait une carte, et après ? C 64 MEN Voici quelques trucs sur C 64 : Dans Colossus Chess 4 Shift-S=2 players Shift-Q=2D ou 3D Dans Defender of the Crown, atta quez le plus de territoires libres sans créer de batailles, achetez le plus d'hommes possible et une catapulte, mettez tout dans votre armée, atta quez un château ennemi, achetez des hommes jusqu'à 250. des catapultes (30) mais pas de chevaux... Nous remercions Lo the PC Boy pour sa solution complète d'Emmanuelle, the Twin Divos, Franck Davaine, Sebastian Leonelli pour Kult, François Chalmagne pour Gold Rush, Patrick Dupont pour Rambo III, Irwin the Belge pour Maniac Mansion, Bastian Macia pour Millenium 2.2, J.P. Jason pour L'Affaire Vera Cruz, Laurent Cebulski pour Indiana Jones. 156 " "disponible sur CPC Egalement 4 JEUX SUPPLÉMENTAIRES avec  Batty  Maléfices des Atlantes 20.000 av. J.C. Traitement Bzzz CPC K7 : 169 F Disc : 219 F. 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Il est déjà temps de dresser un premier bilan de cette opération visant à permettre tout du moins à faciliterla création d'entreprises dont l'activité se situe dans des domaines technologiquement avancés. Pas moins de 2 119 demandes de participation ont été enregistrées et 1 148 candidats ont vu leur projet retenu et ont reçu un dossier à renvoyer au jury. Phénomène intéressant, les participants sont en majorité (88%) des hommes. En outre, 62 % des candidats ont entre vingt et trente ans et 18% ont plus de trente ans. Le niveau de formation s'avère particulierement élevé puisque 84% des participants ont le BAC (et nous ne parlons ni de licence ni de maîtrise). Enfin soulig. nons que 60% des candidats sont propriétaires d'un micro-ordinateur compatible PC. Pas moins de 240 projets ont été sélectionnés et 23 ont été finalement élus au mois de septembre 1989 par le jury. Tous ont reçu un micro-ordinateur Amstrad et 10 000 F. Reste toutefois à désigner le grand vainqueur. Le gagnant recevra 50 000 F (le capital nécessaire à la constitution d'une SARL). Il sera choisi courant décembre 1989 par un jury composé d'éditeurs de logiciels, de chefs d'entreprise et de journalistes. Affaire à suivre donc. Du neuf! et familiale de la console. Ainsi, les nouveaux titres seront introduits dans les Un nouvelle boutique ouvre ses portes à salles de 4 à 12 mois avant leur venue sur Boulogne. Hazardous Area propose des console NEC. En clair, la stratégie est logiciels pour ST, Amiga, compatible PC celle des adaptations. Le succès sera-t-il et Sega Master System. En outre, ce au rendez-vous ? revendeur importe en parallèle les consoles Megadrive de Sega et PC Engine de Suivant! NEC ainsi que diverses cartouches pour ces machines. La volonté affichée par Citizen renouvelle ses modèles Hazardous Area est de concurrencer le d'imprimantes haut de gamme et annonce quasi monopole de Shoot Again en la la venue d'une nouvelle version de son matière. modèle L120D. La LA 120D se veut plus Hazardous Aera ergonomique mais la base ne change pas: 6, rue d'Aguesseau interface parallèle de type Centronics, 92100 Boulogne tête à 9 aiguilles, codes de contrôle compatible Epson et garantie deux ans. Le Ouf, sauvés! tout vous coûtera 2 550 F HT soit environ 3000 F TTC. Possesseur d'Atari XL/XE, ne désepérez pas... Par l'intermédiaire du 36.15 Tilt, Fanzine... nos animateurs XLENT et ATAHELP se proposent de vous aider. Ainsi, un nou Les lecteurs de Tilt connaissent certaineveau forum pour la gamme Atari 8 bits ment la société d'édition britannique nom mot clé BIDXEpropose vies infinies, mée Llamasoft et son patron Jeff Minter. informations, débats, trucs et astuces, Il s'est toujours distingué par ses produits etc. En outre, en complément du Minitel, aux inspirations psychédéliques éviun fanzine consacré aux XL/XE a été dentes. Tout cela pour dire que Llamasoft créé par Atahelp. Il est né en octobre, et édite en anglais une lettre d'information vous pouvez l'obtenir en écrivant à Tilt, à nommé The Nature of The Beast. Malgré l'attention d'Atahelp, en joignant, pour des dehors farfelus, il s'agit d'une véritachaque exemplaire demandé, une envelble mine d'informations sur les données oppe auto-adressée affranchie au tarif techniques des produits les plus récents normal. Signalons que deux numéros sont ou à venir tels que la console Konix par déjà disponibles. Au sommaire, une liaiexemple. A voir de toute urgence... son Minitel par un simple câble avec en point de mire la connexion d'un lecteur 3 Nature of The Beast pouces et demi de ST sur votre XL/XE! 49 Mount Pleasant, Tadley Les questions soulevées par la lecture de Hants RG26 6BN Royaume-Uni ce fanzine seront à poser sur le 36.15 Tilt. Nos animateurs s'engagent à vous réponDéveloppezl dre dans les 48 heures. La société Data R.D annonce la venue de NEC US bouge la carte de développement K68D à base de 68 000. Elle comprend un 68 000 à 8 C'est par le bais de sa filiale américaine MHz, 512 Ko de Ram Cmos, 128 Ko de que NEC introduit sur le marché la conReprom, une horloge temps réel, quatre sole de jeu PC Engine, rebaptisée là bas ports RS 232C, etc. Le DOS est RO9-68k Turbografx-16. Toutefois, la mise en mais OS 9 est annoncé. Différentes verplace de cette dernière se fait sur un marsions sont proposées dont une pour PC ché où on ne l'attendait pas: les bornesAT au prix spécial école de 3 900 FHT soit d'arcade! Par rapport à la console, la prinun peu plus de 4 500 F TTC. cipale différence réside dans la présence d'un monnayeur. Toutefois, le système de Nouvelle adresse cartouche pour les programmes est toujours utilisé. Actuellement, neuf titres Handshake, éditeur de Turbo CAD 3D, sont disponibles et six à dix seront sur le déménage. L'adresse devient: marché courant 1990. Cette approche Handshake | similaire à celle de Nintendo avec le Play Bâtiment Pythagore Choice 10, permettra à NEC de proposer rue Olaf Palme, parc de la Brèche des jeux similaires sur la version arcade 94 000 Creteil Les écrits restent Un nouvel ouvrage est annoncé par les editions Eyrolles. Son titre: Qui a (encore) peur de l'informatique. Ce livre propose diverses clés aux managers afin qu'il puissent conserver le pouvoir face aux informaticiens. L'éditeur explique que cet ouvrage est écrit dans un langage simple et qu'il est destiné à ceux qui ont eu des déboires ou qui sont rebutés par l'informatique. L'idée de base est séduisante; cet ouvrage est censé donner des trucs, des conseils et astuces. Mais, cela suffit-il pour contrer les informaticiens, maitres de tous les développements? \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 160 " "m aMIE 1 LE PRO. LE CADEAU DE NOL AMIE! La valeur de votre ordinateur en logiciels et accessoires gratuits! ATARI AMIGA 0 AMIGA 500 ATARI 520 STE 3.490 F ATARI 520 STE + MONIT. COULEUR SC 1425 5.490 F 3.690 F AMIGA 500 + MONITEUR COULEUR 1084 6.390 F Choisissez vos logiciels ou vos accessoires Prix promotionnels non cumulables avec les promotions amis en cours. Offre dans les limites des stocks disponibles. LOGICIELS ATARI LOGICIELS AMIGA 390  Prix Public ARKANOD 11 235 F O SUMMER OLYMPIAD 88 225 FO BEYOND THE ICE PALACE 240 FO TEST DRIVE 275 FO BLACK LAMP 225 F O THRUST 110 FO BUGGY BOY 225 F O THUNDERCATS 225 FO CHOPPER X 110 FO WIZ BALL 225 F O EDDIE EDWARDS XENON 225 FO SUPER SKI 225 F ZYNAPS 225 FO IKARI WARRIORS 260 FO ORGANISER 550 FO MARBLE MADNESS 275 F O SUPER MANETTE 129 FO QUADRALIEN 225 FO TAPIS SOURIS 80 FO RANAMARA 225 F O BOITE 10 DISQUETTES 80 FO RETURN TO GENIUS 225 F O BOTE DE RANGEMENT ROAD WARS 225 FO 100 DISQUETTES 100 FO SECOND OUT 225 FO STARQUAKE 225 F O Valeur totale Additionnez la valeur des produits que vous avez choisi, en cochant les cases correspondantes, jusqu'à concurrence du prix d'achat de votre ordinateur. ATARIO: Total maximum : 3.490 F. ATARI : Total maximum : 5.490 F. Faites l'appoint avec des disquettes à 8 F pièce. A RETOURNER A : AMIE VPC 11, BD VOLTAIRE 75011 PARIS NOM ADRESSE _VILLE CODE POSTAL LUULU TÉL. 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Faites l'appoint avec des disquettes à 8 F pièce. A RETOURNER A : aMIE VPC 11, BD VOLTAIRE 75011 PARIS NOM ADRESSE VILLE CODE POSTAL U LUU TÉL. MON ORDINATEUR AMIGA ET MES LOGICIELS OU ACCESSOIRES GRATUITS Frais d'envoi. Poste 25 F / Transporteur 80 F. CHEQUE CCP CARTE BLEUE CARTE CLUB AMIE U ULIUDATE D'EXPIRATION UUUUUUUUUUUUUUUUUUUU DATE SIGNATURE 00 *Livraison : 5 jours maximum, à dater de votre commande. Garantie 2 ans. * Escompte 2 % pour règlement comptant. Crédit 4 mensualités sans intérêt, après acceptation du dossier. aMIE INFORMATIQUE 11, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.57.48.20 SC0R RC B 2526 " "LE GUIDE 90 EST PARU! Ne manquez pas ce numéro exceptionnel de Tilt! TILT D'OR 89: les 25 meilleurs softs de l'année élus par Tilt et Canal+ Acheter d'occasion: tout ce qu'il faut savoir Super-test: 1500 jeux au banc d'essai o Enquête:l'Atari STE est-il vraiment compatible ST ? o Micro futé: 1000 adresses utiles o Et un grand dossier:\"Choisir un micro» EN VENTE CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX 29F. TAM TAM SOFT 520 STE: encore? Les possesseurs ou les nouveaux acquéreurs de 520 STE ont tout intérêt à de mander à leur revendeur la modification gratuite de la machine, quand bien même il n'auraient pas dans l'immédiat l'usage d'un lecteur de disquette externe. On ne sait jamais, en effet, ce que réserve l'avenir. Tilt d'Or Canal Plus 69 Décidément, l'Atari 520 STE connait bien des problèmes de jeunesse (voir le guide Tilt 1990). Dernière découverte: lorsque vous branchez un lecteur de disquette externe, vous avez 90 chances sur 100 pour que le lecteur interne ne fonctionne plus! Selon Atari, il s'agit là d'un simple problème de synchronisation des lecteurs qui peut se régler pas une petite intervention à l'intérieur de la machine. Un coup de fer à souder, et hop! Tout rentre dans l'odre. Bien sûr, il serait préféra ble, en attendant que ce problème soit résolu au stade de fabrication des appareils, que les revendeurs effectuent eux-mêmes la modification avant de vendre les machines. Atari n'a pas, tout du moins pour l'instant, arrêté de politique précise à ce sujet, et certains semblent considérer que ce problème qui ne touche qu'une minorité d'utilisateurs n'appelle pas de réglement systématique. Nous considérons quant à nous qu'il s'agit là d'un défaut de fabrication ou de conception qui devrait être couvert par la garantie. C'est fait! Les Tilt d'or Canal Plus 1989 ont été dévoilés. Nous sommes même allés plus loin puisque la traditionnelle soirée de remise de ces récompenses s'est déroulé le 13 décembre dans un lieu bien connu de la vie parisienne nocturne. Comme chaque année, les principaux acteurs du monde de la micro étaient présents: journalistes, fabricants, éditeurs, distributeurs et autres. Bref, tout cela pour dire que pas moins de 450 personnes étaient là pour assister en direct à la remise des récompenses les plus enviées des microloisirs. Pour mémoire, rappelons que 24 Tilt d'Or Canal Plus ont été décernés cette année. Dans la catégorie simulation, c'est M1 Tank Platoon de Microprose qui l'emporte Du côté aventure/action, Last Ninja II de System 3 devance ses challengers sur 16 bits! Le titre de meilleur simulateur de vol revient à Falcon de Spectrum Holobyte. Les Voyageurs du temps de Delphine l'emportent dans la catégorie aventure en français et Indiana Jones de Lucasfilm est sacré meilleur jeu d'aventure en anglais. Le Tilt D'or Canal Plus du meilleur outil de création revient à FM Melody Maker d'Upgrade pour la musique et à Deluxe Paint III d'Electronic Arts pour le graphisme. Pour la programmation c'est GFA Basic 3.0 qui s'y colle. Le prix du meilleur logiciel éducatif revient à 1001 Voyages de Carraz. Populous l'emporte en reflexion/ stratégie et nous trouvons ex-aequo Kick Off de Titus et Great Courts d'Ubi en simulation sportive. Dans la catégorie adaptation d'arcade, Strider de Capcom l'emporte et Silkworm de Virgin s'impose comme étant le meilleur Shoot-em-up. Interphase d'imageworks s'adjuge la meilleure animation, Shadow of the Beast (Psygnosis) le meilleur graphisme; et les meilleurs bruitages reviennent aux voyageurs du temps de Delphine. Le Jeu le plus original est Sim City de Maxis et pour l'action, Skweek de Loriciel s'mpose. Sur console, R-Type l'emporte en tant que shoot-em up et Castelvania et Super Mario Bros recoivent aussi un Tilt d'Or Canal Plus. Le meilleur jeu de rôle est Neuromancer d'Interplay et le prix spécial du jury est adjugé à Loriciel pour le West Phaser. Enfin, le Tilt d'Or Canal Plus de la P.A.O est décerné à Calamus. Si vous désirez connaitre les motivations du jury, n'oubliez pas qu'elles vous sont exposées dans le Guide 1990 de Tilt (numéro 72S). \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 162 " "EPTIONNEL configuration présentée *Avec chaque Père Nol aMIE   + 1 super manette de jeu. 100 logiciels du D.P.  EXCED AMIGA 500 + MONIT. PHILIPS 8832 + CORDON 5490 F Caractéristiques : 8832 14\" Pitch: 0,42 Prise casque ames LE PRO. AMIGA 500 AMIGA 2000 PROMO AMIGA 500 *3 690 F AMIGA 500 + MONIT. COUL. 1084 *6 390 F AMIGA 2000 *8 900 F AMIGA 2000 + MONIT. COUL. 1084 *10 990 F PROMO PROMO PROMO PROMO AMIGA 500 + EXTENS. 512 K *4 290 F AMIGA 500 + MONIT. COUL. 1084 + EXTENS. 512 K *6 790 F CADEAU PROMO 10 % VOUS ACHETEZ POUR 1000 F Vous en emportez pour 1100 F INCROYABLE ! -50%* PROMO -40%** AMIGA 2000 + 20 LECTEUR *9 490 F AMIGA 2000 +EXTENS. 2 Mo *13 990 F PROMO PROMO PROMO PROMO AMIGA 500 + 50 DISQ. 3\" 1/2 *3 690 F AMIGA 500 + MONIT. COUL. 1084 + 100 DISQ. 3\" 1/2 *6 390 F AMIGA 2000 + EMULATEUR XT + MONIT. COULEUR *12 990 F AMIGA 2000 + EMULATEUR AT + MONIT. COULEUR *16 990 F ** Promos non cumulables dans la limite des stocks disponibles. Pour plus d'informations, cerclez 218 et service lecteur télématique. PERIPHERIQUES SUR NOS IMPRIMANTES MATRICIELLES POUR TOUT ACHAT DE PLUS DE 6000 F * 9 Aiguilles ** 24 Aiguilles PERIPHERIQUES Lecteur interne 3\" 1/2 1400 F COMMANDEZ 43.57.48.20 Extension 2 Mo 6 790 F Emulateur XT 5 490 F Emulateur AT 11000 F Carte accélératrice 14 800 F Flicker Fixer 5500 F Hard card 30 Mo autoboot 5 990 F LECTEURS PROMO DISQUE DUR 3\" 1/2 externe 900 F A 590 20 Mo 4 990 F 5' 1/4 externe 1700 F GRAPHIQUE VIDEO DIGIVIEW 1890 F GENLOCK GST 30XP 4650 F EXTENSION GENLOCK MAGNI 18 500 F MÉMOIRE PROMO SCANNER PRINT 512 K sans horloge 990 F TECHNICK A4 4990 F 512 K avec horloge 1290 F HANDY SCANNER Type 4 3 990 F SON TABLETTE GRAPHIQUE PROMO INTERFACE MIDI ECE 580 F CRP A4 3 990 F SAMPLER TABLETTE GRAPHIQUE PERFECT SOUND 950 F CRP A3 7 990 F CAMERA HV 720 3350 F TELEMATIQUE OBJECTIF SCHNEIDER 950 F EMULATEUR ARCHOS 790 F MONITEURS PROMO EMULATEUR DIGA 990 F EIZO MULTISYNC 4 990 F MODEM DTL 6400 F A 1084 2 990 F LES DLUS d'aMIE IMPRIMANTES CITIZEN 120 D SWIFT 24  GARANTIE 1 an constructeur 1 an Garantie AMIE  ESCOMPTE 2 % pour paiement comptant  CREDIT 4 mensualités sans intérêt* REPRISE Votre vieil ordinateur repris à 50 % de sa valeur** REMISES aux collectivités et comités d'entreprise. EPSON 1590 F LX 400 2690 F 4790 F LQ 400 3 990 F MANNESMAN TALLY MT 81 1750 F 1990F COMMODORE 2 490 F MPS 1230 1550 F 3 490 F MPS 1500 couleur 2290 F STAR LC 10 LC 10 Couleur LC 24-10 PROMO PROMO LOGICIELS * Apres acceptation du dossier ** Pour tout achat d'une unité centrale de plus de 5 000 F DISQUETTES 3\"1/2 DF-DD Garantie 100 % Par 100 6,50 F l'unité Par 50 7,00 F l'unité Par 10 7,50 F l'unité BOITE DE RANGEMENT Pour 40 disquettes 70 F Pour 90 disquettes 90 F 200 F 3615 AMIE 290 F 250 F VPC 11, bd Voltaire 75011 Paris 43.57.48.20 GRAPHIQUEVIDEO-AMINATION Animagic 750 F Deluxe Paint III 850 F Digipaint 3 850 F Photon Paint 2.0 990 F Provideo Plus 4 490 F Provideo Fonts 990 F Sculpt 4D 4500 F Sculpt 4D Junior 1 300 F Turbo Silver 1 440 F P.A.O. ET BUREAUTIQUE Excellence FR 2 390 F Kindwords FR 530 F Professional Page 1.2 FR 2 990 F Pagestream 2000 F EDUCATIFS La Bosse des Maths 6-5-4-3 Mathex 6 à 3 Folle lecture Don Quichotte Balade au pays de Big Ben Enigme à Oxford Visa pour Hyde Park Mypaint Associe Mémorise Barre l'intrus Trivial Pursuit 250 F 250 F ATARI 11, bd Voltaire 75011 Paris 43.57.96.89 COMODORE 64 AMIGA 11, bd Voltaire 75011 Paris 43.57.96.18 250 F 410 F PC 19, bd Voltaire 75011 Paris 43.38.18.09 260 F SAV 2, rue Rampon 75011 Paris 43.57.82.05 260 F 260 F 280 F C 64 1541 C 64 + 1541 990 F 1200 F 1990 F 43.57.82.05 OCCASION 2, rue Rampon 75011 Paris MARSEILLE LOISIRS 69, cours Lieutaud 13006 MARSEILLE PC | 69, cours Lieutaud 13006 SCOR TILT 12-89. RC 86 B 2526 OPÉRATION REPRISE AMIGA 500 POUR L'ACHAT D'UN AMIGA 2000 (16) 91.42.50.42 (16) 91.47.74.11 a " "TAM TAM SOFT Amiga Expo Garantie ! * Les graphistes du mois\" Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre la plus Toriginale. Le gagnant reçoit un stylo cal culette. Envoyez-nous une sauvegarde ide vos dessins en indiquant les modali tés de chargement. L'éditeur Titus innove en proposant une garantie à vie sur l'ensemble de sa gamme de logiciels. Cette garantie possède un champ d'application extrêmement large puisque quelle que soit l'origine du défaut (fabrication, mauvaise utilisation, etc.) elle vous permet de disposer d'une copie conforme à l'original. Bien entendu, cette garantie ne s'applique qu'aux programmes régulièrement acquis. Ordinateur utilisé Logiciel utilisé Référence de sauvegarde des dessins Ca vient? Importateur officiel de PC Ditto II, un émulateur PC sous forme de cartouche pour l'Atari ST, Clavius annonce la venue prochaine de ce produit. Il devrait en effet arriver en France fin 1989, début 1990 au prix de 2 690 F. Attendu depuis le mois de juin, PC Ditto Il serait des plus performant. Son concepteur, Avant-Garde Systems, prétend que ses performances sont celles d'un AT. Si cela se révèle exact, Supercharger et PC Speed risquent de souffrir. Le week-end du 11 novembre fut très animé en Allemagne. Alors que certains se pressaient devant le mur de Berlin, d'autres, tout aussi enthousiastes, s'agglutinaient à Cologne devant l'entrée d'Amiga Expo. Ils étaient si nombreux que les organisateurs se sont vus contraints de refuser l'entrée à plusieurs milliers d'entre eux. A l'intérieur, la bousculade rappelait celle du métro aux heures d'affluence. De quoi faire rêver Commodore France. L'endroit le plus fréquenté était le \"mur des pirates\", une longue cloison peinte en blanc où chacun pouvait inscrire les messages de son choix: de quoi constituer un bon carnet d'adresses. Une grosse dizaine de stands présentait des jeux à gogo, à deux ou trois exceptions près les mêmes que ceux que vous trouveriez en France. La grande majorité des exposants consacrait ses efforts au hard et applications personnelles haut de gamme. Lecteurs de disquettes, disques durs, extensions mémoire et solutions plus ou moins complètes pour transformer son Amiga 500 en Amiga 2000! Les genlocks et applications vidéo attiraient beaucoup les badauds, le plus grand succès étant à mettre au compte du Video Toaster, une carte permettant l'affichage et l'animation d'images disposant de plusieurs millions de couleurs. Toutes ces belles choses et bien d'autres, comme un joystick programmable, seront détaillées dans le notre prochain numéro. Nom Prénom Age Adresse Tél Téléphone iJe certifie que le dessin ci-joint est bien lune oeuvre originale et non une copie. Date: Signature: HIT-PARADE DES LECTEURS i Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois. Club... 12 Marque de votre ordinateur Facultatif Nom Adresse Situé en Auvergne, plus précisement à Pionsat, le CLIP se propose de vous initier à la micro. Le Club de Loisirs Informatiques de Pionsat, une association loi 1901, offre à ses adhérents la possibiliter de suivre des cours du soir. Ce choix est justifié par le fait que le CLIP désir attirer des gens intégrés dans la vie active. Cette associa tion fonctionne depuis début septembre. Du fait de ses moyens limités, elle lance en outre un appel aux dons. Si vous avez du matériel informatique, des logiciels ou des livres que vous n'utilisez plus le CLIP sera très heureux d'en profiter. Pour plus d'informations, écrivez à: CLIP Mairie de Pionsat 63 330 Pionsat Les jouets au salon Téléphone C'est au Parc des expositions de VilleDécoupez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS 1 rier 1990 le Salon international du jouet. Toutes les formes de jouets y seront exposées, à commencer bien entendu par les jeux électroniques et autres consoles. HIT-PARADE LECTEURS BOUTIQUES Pan, c'est UBI A votre service Loriciel lance son serveur télématique (36.15, LORI). Il propose des informations comme par exemple, la démarche à suiv re pour faire éditer un programme, des trucs et astuces, une messagerie, etc. Suivant l'exemple d'Amstrad, de Virgin et de Loriciel, Ubi Soft lance aussi son pistolet. Il se nomme Gun Stick et existe sur Amstrad CPC et compatibles PC. Livré avec six jeux, il pose le problème de la compatibilité entre les divers pistolets existant sur le marché. Ne serait-il pas plus simple que tous les éditeurs se mettent d'accord pour travailler sur un même type de pistolet? Dans le même ordre d'idées pourquoi ne pas créer une norme commune pour ce type de périphérique? POPULOUS Electronic Arts DRAGON NINJA Ocean FALCON Spectrum Holobyte CRAZY CARS 11 Titus FORGOTTEN WORLDS U.S Gold DOUBLE DRAGON Melbourne House BARBARIAN II Palace SKWEEK Loriciel DUNGEON MASTER FTL INTERNATIONAL KARATE Activision INDIANA JONES (Avt) Lucasfilm GREAT COURTS UBI Soft STRIDER Capcom FERRARI FORMULA 1 Electronic Arts FALCON Spectrum Holobyte BATMAN Ocean RICK DANGEROUS Firebird BEACH VOLLEY Ocean POPULOUS Electronic Arts OIL IMPERIUM Rainbow Arts \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 164 " "The aMIE ATARI *Avec chaque configuration présentée   Père Nol aMIE 100 logiciels du D.P. + 1 super manette de jeu. LE PRO. ATARI ST ATARI MEGA ST PROMO PROMO PROMO 520 STE + 50 DISQUETTES 3\"1/2 *3 490 F 520 STE + MONIT. COUL. SC 1425 + 100 DISQUETTES 3\"1/2 *5 490 F CADEAU PROMO 10 % MEGA ST1 *5 490 F MEGA ST1 + MONIT. MONO SM 124 *6 790 F 520 STE *3 490 F 520 STE I VOUS ACHETEZ POUR 1000 F + MONIT. COUL. SC 1425 Vous en emportez pour 1100 F *5 490 F MEGA ST2 *10 000 F MEGA ST2 + MONIT. MONO SM 124 *11 200 F 1040 STF *3 990 F 1040 STF + MONIT. MONO SM 124 *4 990 F INCROYABLE ? -50%* PROMO -40%** PROMO MEGA ST4 *13 500 F MEGA ST4 + MONIT. MONO SM 124 *14 700 F Promos non cumulables dans la limite des stocks disponibles. Pour plus d'informations, cerclez 218 et service lecteur télématique. PERIPHERIQUES SUR NOS IMPRIMANTES MATRICIELLES POUR TOUT ACHAT DE PLUS DE 6000 F * 9 Aiguilles ** 24 Aiguilles CITIZEN 120 D SWIFT 24 LES LECTEURS DIGITALISEURS 3' 1/2 externe 990 F PRO 89 2 290 F 5' 1/4 externe 1790 F VIDI ST 1990F DISQUES DURS SCANNERS Méga file 30 Mo 4 290 F PRINT TECHNIC 4990 F Méga file 60 Mo 6 990 F HANDY SCANNER 16 T 3 790 F MONITEURS TABLETTE GRAPHIQUE Monochrome SM 124 1200 F CRP A4 4 490 F Couleur SC 1425 2290 F CRP A3 8490 F Multisyne EIZO 4 990 F PROMO COMMANDEZ 43.57.48.20 IMPRIMANTES EPSON 1590 F LX 800 2690 F 4790 F LQ 500 3 990 F MANNESMAN TALLY MT 81 1750 F 1990F COMMODORE 2 490 F MPS 1230 1550 F 3 490 F MPS 1500 couleur 2 290 F DLUS STAR LC 10 LC 10 Couleur LC 24-10 PROMO PROMO Td'aMIE Reprise de vos moniteurs pour l'achat d'un EIZO DISQUETTES 3*1/2 DF-DD Garantie 100% Par 100 6,50 F l'unité Par 50 7,00 F l'unité Par 10 7,50 F l'unité BOITE DE RANGEMENT Pour 40 disquettes 70 F Pour 90 disquettes 90 F La micro sans soucis SSS GARANTIE 1 an constructeur 1 an Garantie AMIE ESCOMPTE 2 % pour paiement comptant, CREDIT 4 mensualités sans intérêt*  REPRISE Votre vieil ordinateur repris à 50 % de sa valeur** REMISES aux collectivités et comités d'entreprise. 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Signature IIIIIIIIIIIIIIII " "SESAME JUMP BALL pour Atari ST en GFA Basic 3.0 auteur: Omer Ates JUMP BALL, comme son nom l'indique, est une balle qui saute ! Le jeu se déroule sur les 3/4 de l'écran. Un damier percé de quelques trous scrolle de haut en bas, et vous devez diriger une balle vue de haut en évitant les trous. Un principe assez simple mais distrayant.  Omer ATES 1 presente JUMP BALL 9 CLEAR 1 init 9 pre gamo 1 games PROCEDURE init , FOR p=0 TO 15 4 SETCOLOR p.09 NEXT p1 DEFINT \"a-z\" I HIDEM 9 ON BREAK GOSUB finl $$=NKIS(1)+MKIS(1)+MKI$(1)+MKIS(0)+M KIS(0) 1 FOR p-0 TO 15 9 LS-11S+MKIS(0) 1 NEXT PS SS=s$+$+$ 1 DEFMOUSE $$ DIM sc$(10) 4 i=10000 1 FOR p=9 DOWNTO O S seS(p)=\"XXXXXXXXXX......: \"+STR$(i) NEXT 19 ADD 1.50000 1 DIM a(5.10).n(25).cl(15) 4 NEXT p1 aaa$-SPACES(32256) 4 FOR p-0 TO 15 il-V:aaa$+255) AND &HFFFF00 9 COLOR MIN(p+1.14) bbb$=SPACE$(32256) 4 BOX p.p.31-,31-p4 i2-V:bbb$+255) AND &HFFFF004 COLOR MIN(p+1.14) 1 BMOVE XBIOS(2).11.32000 4 BOX 47-p/2.15-p/2.48+p/2.16+p/24 RESTORE DI COLOR MAX(14-p. 1) 4 FOR Y=0 TO 24 4 BOX 39-p/2.7-p!2.56+p/2,24 +p/2 4 READ n(X) 1 DEFFILL MIN(5+p.9) NEXT X9 PBOX 64 +p.p.95-p.31-p 9 FOR p-0 TO 15 4 DELFILL MIN(6+p. 10), READ a$ 1 PBOX 96+p.p. 127-p.31-p4 a $=\"&h0\"+as 4 DEFFILL. MIN(7+p. 11) 9 cl(p) VAL(as) ! PBOX 128+p.p.159-p,31-p 9 NEXT p 9 DEFFILL MIN(8 +p. 12) 4 adr 1=XBIOS(&H22) 4 PRBOX 160 +2.p.191-p.31adr joy0-adr I +60 1 NEXT PA adr joyl-adr 1 +61 FOR p-0 TO 8 9 aa$-CHR$(&H14) DEFFILL MIN(7 +p, 14) 4 VOID XBIOS(&H19.1.L:VARPTR(aas PCIRCLE 79.15.MAX(8-p.1) 9 COLOR MIN(6+p.14) 1 RETURN 1 DRAW 103 +2.4 TO 103+p,7 +P TO 10 PROCEDURE gamo 4 0.7 +p4 @pal(0) 9 DRAW 120 p.4 TO 120 CLS 4 p.7+pTO 123.7 +p 9 HIDEM 4 DRAW 103 +p,27 TO 103 +p.23 nv=l p TO 100.23pg FOR y-TO 4 4 DRAW 120-p,27 TO 120-p.23 FOR X=0 TO 94 P TO 123.23-p 9 aly.x)=RAND(2)+14 NEXT P1 RO_COPY il.a ( y.x) * 3 2 c=14 32.0.32.32 TO XBIOS(2).X*32.7*324 FOR h#=0 TO PL STEP PI/20 4 NEXT X9 X=COS(h#)*4 9 NEXT Y 9 y=SIN(#)*4 5 FOR y 1 TO 74 COLOR MIN((c+1)/2,14) 1 COLOR MIN(8+v.14) 1 INC DRAW0 + y 1 9 9 LINE 175+5, 15+y, 175-X. 15-y 4 y TO ()+y, 160+y TO 319-y. 160+y 4 FOR 1-0 TO 19 COLOR + 4 LINE 137+x. 10 +v+112.137-X.10DRAW 319-y. 160+y TO 319-y.199 y +u* 12 4 y TO 0+y.199-y 1 LINE 150+x. 10 +y +11* 12.150-X,10 NEXT yg V + 12 9 FOR y=0 TO 21 NEXT 11 GRAPHMODE 29 NEXT h# 1 DEFTEXT 6-y.16.0.19 1 FOR 1-0 TO 94 TEXT 130+y. 186+y.\" SCORE 1 FOR p=0 TO 5+ 9 NEXT y 1 DEFFILL MIN(p+1.14) 1 GRAPHMODE 0 1 PCIRCLE t*32+15.47.5+ -p 9 FOR y=6 TO 11 NEXT P9 FOR X0 TO 24 NEXT 19 RC_COPY 11,9,42,11,11 TO XBIOS(2 FOR 1-0 TO 9 9 16+X*32+y* 16.168+y*1 2 DEFFILL 19 NEXT X1 PCIRCLE 1*32+15.183.5+ 4 NEXT y 1 \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 170 " "SUR CPC ENFIN DISPONIBLE AMSTRAD CPC ATARI ST Couleur et Monochrome AMIGA IBM PC et Compatibles Cartes VGA, EGA CGA, HERCULES TORTAS AFGHAN 6 Silmarils Distribution exclusive LORICIEL 81, rue de la Procession 92500 RUEIL-MALMAISON Tél. : (1) 47.52.18.18 Télex: 631748 F SILMARILS 22, rue de la Maison-Rouge 77200 LOGNES Tél. :(1) 64.80.04.40 " "SESAME pal(1) 1 st= 29 vt-6 1 CLR pts.y.ps.x.v.ch 1 BMOVE XBIOS(2).12.25600 1 BMOVE 2 +15360.il+10240.5120 4 y=5 9 im=8 1 GRAPHMODE 2 4 DEFTEXT 15.1.0.32 9 TEXT 90,120,\"READY\" REPEAT 1 SETCOLOR 13.&HO 1 SETCOLOR 13.&H111 SETCOLOR 13.&H222 9 SETCOLOR 13.&H333 4 SETCOLOR 13.&H444 4 SETCOLOR 13.&H555 9 SETCOLOR 13.&H666 4 SETCOLOR 13.&H777 4 SETCOLOR 13.0 4 SETCOLOR 13.&H100 9 SETCOLOR 13.&H200 4 SETCOLOR 13.&H300 1 SETCOLOR 13.&H400 4 SETCOLOR 13.&H500 9 SETCOLOR 13.&H600 1 SETCOLOR 13.&H700 1 SETCOLOR 13, 09 SETCOLOR 13.&HI 1 SETCOLOR 13.&H2 9 SETCOLOR 13.&H3 4 SETCOLOR 13.&H4 9 SETCOLOR 13.&H5 4 SETCOLOR B.&H6 4 SETCOLOR 13.&H7 1 SETCOLOR 13.0 4 SETCOLOR 13.&H10 1 SETCOLOR 13.&H20 4 SETCOLOR 13.&H30 SETCOLOR 13.&H40 1 SETCOLOR 13.&H50 4 SETCOLOR 13,&H60 SETCOLOR 13.&H70 4 UNTIL MOUSEK 4 BMOVE 12.XBIOS(2).25600 VSETCOLOR 15.1911 1 PRINT AT(32.23):CHR$(27)+\"b\"+CHRSC 13):*000000\" 1 RETURN 4 PROCEDURE game DO 4 im-im+1) MOD 199 d-ABS(im-9) 1 cl=ADD(cl.1) MOD 14 4 cj=ABS(cl-7) 1 O=PEEK(adr joy 1) 4 IF d= 09 IF y-3<0 4 li=SUB(5.ABS(SUB(y,3))) ELSE 1 li=y-3 1 ENDIE 1 2=alli,INT(DIV(ADD(4.9).32))) IF z=1 OR 2=29 ADD pts.MUL(2,100) 9 WAVE 1.300,1,5000,0 9 st=21 Wp9 ELSE IF 22 AND 236 4 ADD pts, MUL(z, 1000) 9 WAVE 1,300,1.5000,0 1 st=21 @p1 ELSE IF 2-0 OR 261 WAVE 32.4.3.1700.0 4 DEFFILL OG yy=INT((vt-1)/3) 9 XX=vt-yy*3-19 PBOX 16+XX*32)Hyy* 16).168+yy*12),2 74xX*32)+(yy*16), 179Hyy* 12) 4 DEC vt 1 IF vt<l 9 fin 1 gamo 9 ENDIF ENDIE 1 ENDIF IF 04 AND 0<>8 9 v=MAX(v-1.1) ENDI IF 0=4 AND 1-v>09 SUB X. 9 V=MIN(v +1,4) 1 ELSE IF 0-8 AND 1+v<288 1 ADD X. V=MIN(v + 1.+) 1 ELSE IF 0=1 AND (ps/4-INT(ps/ 4) AND d<3) 9 st=41 ELSE IF 0-2 AND d3 4 st=1 9 ENDIE 1 BMOVE il+10240.12 +15360,5120 BMOVE 12.12 +st* 160.25600-st *160 4 ADD ps.st 9 IF ps>32 4 ps=09 y=y+1) MOD 5 4 FOR p=1 TO 9 9 IF RAND(MAX(nv/2 +1.2))=1 aly,p)=RAND(2)+1 IF RAND(30-ny* 4))=1 4 aly.p)=RAND(4)+22 ENDIF 1 IF RAND(30-nv*4)=2 9 aly.p)61 ENDIE 1 ELSE 1 aly.p) 0 1 ENDIF 1 NEXT p 1 ENDIE 1 FOR p=0 TO 99 RO_COPY il.aly.p)* 32-32.32 ps.32.st TO 12.p*32,0 4 NEXT p 9 BMOVE 12+15360.i1+10240,5120 1 RC_COPYil.do 32 +9 -0.177 d.(d+6)*2.(+6)*2 TO 2.x+9-0,106-.4 RC_COPYil.d*32 +9 -0.41 d.(d+6)* 2.(0+6)*2 TO 12.x+9-4, 106-0,7 BMOVE 12.XBIOS(2),25760 4 VSETCOLOR 15.cj\" 16+c j*256+cj 1 LOOP 4 RETURN 1 PROCEDURE fin CLS 1 IF pts>EVAL(MID$(sc$(9),2 1,6)) 9 CLS 1 PRINT AT(1,1):CHR$(27)+\"b\"+CHR$(13 FOR p-9 DOWNTO O 9 EXIT IF VAL(MID$(sc$(p).2 1.6))>pts 9 NEXT p 9 y=MIN(p+1.9) 1 sc$(y)=\"---\"+STR$(pts) 1 ch#-04 ch1=0 s FOR p=0 TO 99 PRINT AT(8.p*2+1):sc$(p) 4 NEXT p 1 S=\"*** 9 FOR p=0 TO 25 4 |$=$+CHR$(65+p) 4 NEXT p 9 1$=$+CHR$(4)+CHR$(13) 4 GRAPHMODE 2 1 FOR p=1 TO 14 4 DEFTEXT p.0.0.6 1 \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 172 " "LA MICRO INFORMATIQUE AU NORD DE PARIS DES OFFRES SURPRENANTES! 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UNTIL ex ENDIF I. RETURN 4 PROCEDURE aff 9 m-INT(ch#) 4 COLOR OS LINE 0.199.319.1999 COLOR 12 LINE +0+m*8.199,47 +m*8 .1991 IF m<26 1 PRINT AT(8+chl.y*2+1):CHR$(65+m) ENDIF RETURN 1 PROCEDURE fin! 4 STICK OS PROCEDURE pre 1 CLS 4 d-01 00-XBIOS(3) 4 XBIOS(5.L: 2.L:00,0) 4 FOR p=0 TO 15 1 VSETCOLOR p.cl(p) # NEXT p 1 STICKO REPEAT 1 FOR 11# 0 TO PI*2 STEP 0.2 9 t-(t+1) MOD 70 4 d=n(24-MIN(ABS(t-25).24)) 4 SWAP 2.00 1 *XBIOS(5.L:12.L:00.0) 1 FOR p#=u# TO PI*2 +1# STEP PIN24 X=COS(p)* ABS(-25)*2 +160 1 y=SIN(p#)* ABS(t-25)*2 +80 4 RO_COPY il.d*3 2 +9 -0.177 d.(d+6)2.(d+6)* 2 TO XBIOS(3).X+9 d.y +9-d.+ 1 RC COPY il.d* 32 +9 -0.41 d.(+6)* 2.(+6)*2 TO XBIOS(3).x +9 d.y +9-0.7 NEXT p# 1 EXIT IF MOUSEKS NEXT 4# UNTIL MOUSEK 9 pal(0) 4 ol=MAX(12.00) 1 i2=MIN(2.00) XBIOS(5,L:01,L:01,0) 4 FOR p=0 TO 144 DEFTEXT 14-p.17.0.32 4 GRAPHMODE 2 9 TEXT 10+p.100+p.\"JUMPBAL L\" NEXT P9 GRAPHMODE O DEFTEXT 3.1.0.4 TEXT 180,199,\"fait par ATES Omer« \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 174 " "INFORMATIQUE IN IN UE UE IN INL UE INFORMATIQUE DULTIMA IN 5 Bd Voltaire 75011 PARIS Tél. 43 38 96 31 Fax: 43 38 11 86 métro République 72/74 Rue de Paris 59000 LILLE Tél. 20 42 09 09 metro gare Place du Capitole 35, rue du Taur 31000 TOULOUSE Tél. : 62.27.04.37 Une fin d'année Folle Folle Folle Exemple: 520 STE étendu à l Mo 4380 F POSE COMPRISE Heures d'ouverture 10H à 19H NON STOP ATARI 520 STE Grand Jeu du O//89 au 31/2/89 Gagnez : Semaine en Tunisie Tséjour + voyage pour 2 personnes) 1 ATARI 520 STE 10 Jeux Batman pour participer à ce jeu (gratuit sans obligation d'achat) retirez dans l'une de nos agence ULTIMA, la carte Privilège (vous offrant des remises toute l'année), tirage fin décembre + KIT ULTIMA GAMES 1 CADEAUX D'UNE VALEUR DE 2200 F 1 SUPER JOYSTICK 50 LOGICIELS traitement de texte, dessin, musique... 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SETCOLOR 0.&H110 9 SETCOLOR 0.&H10 9 SETCOLOR 0.&H20 4 SETCOLOR 0.&H30 1 SETCOLOR 0.&H40 4 SETCOLOR 0.&H50 4 SETCOLOR 0.&H60 9 SETCOLOR 0.&H70 4 SETCOLOR 0.&H60 9 SETCOLOR 0.&H50 9 SETCOLOR 0.&H40 4 SETCOLOR 0.&H30 9 SETCOLOR 0.&H20 4 SETCOLOR 0.&H10 9 SETCOLOR 0.&HI 1 SETCOLOR 0.&H2 1 SETCOLOR 0.&H3 SETCOLOR 0.&H4 1 SETCOLOR 0.&H5 9 SETCOLOR 0.&H6 4 SETCOLOR 0.&H7 1 SETCOLOR 0.&H6 9 SETCOLOR 0.&H5 4 SETCOLOR 0.&H4 9 SETCOLOR 0.&H3 9 SETCOLOR 0.&H24 SETCOLOR 0.&HI SETCOLOR 0.&H100 4 SETCOLOR 0.&H 2009 SETCOLOR 0.&H300 4 SETCOLOR 0.&H400 4 SETCOLOR 0.&H500 4 SETCOLOR 0.&H600 1 SETCOLOR 0.&H700 4 SETCOLOR 0.&H600 9 SETCOLOR 0.&H500 5 SETCOLOR 0.&H400 SETCOLOR 0.&H3009 SETCOLOR 0.&H200 1 SETCOLOR 0.&H 100 UNTIL MOUSEK 9 RETURN d: 9 DATA 9.8.7.6,5,5,7,7,7,3,3,3,3,1,1,1,1,1,0 .0.0.0.0.0.0 1 DATA 000,00 1.002.003.004.005.006.00 7.0 17.027.037.047.057.067,077.777 4 Vous êtes ? âge: sexe: Votre micro ? marque: mémoire: sexe: CLS 4 GRAPHMODE 29 FOR p=1 TO 14 STEP 7 9 DEFTEXT p.0.0,6 1 FOR 11=0 TO 25 4 y$=CHR$(65+11) 1 TEXT u* 12 +p/4.8+p.y$ 4 NEXT U NEXT P 9 DEFTEXT 15,0,0,6 9 FOR u=1 TO 25 4 y$=CHR$(65+) 4 TEXT u*12 +1.23.y$ 9 NEXT u 9 GRAPHMODE 0 1 BMOVE XBIOS(2).11.16000 4 CLS 9 FOR p=1 TO 200 4 PSET RAND(320).RAND(200).RAND( 1 4)+1 4 NEXT P 9 BMOVE XBIOS(2).12.32000 4 DIM It $(5) 4 It$(0)=\"BRAVO\" 1 It $(1)=\"TU AS GAGNE\" 9 It$(2)=\"TU ES UNE BETE\" It $(3)=\"FELICITATIONS 4 CLS 4 00=XBIOS(3) 9 FOR p=0 TO 3 4 I=LEN(It$(p)) ? @pal(1) 9 FOR 1-0 TO 14 FOR #-0 TO 2*PI STEP 0.1 4 SWAP 12.00 1 \"XBIOS(5.L:12.L:00,0) 4 a=11 FOR #=I*(PI/20)+u# TO # STEP -PI/ 209 X=COS(#)* 140+160 1 y=SIN(#)*60+100 4 Z-ASC(MIDS(It$(p).a. 1))-65) 4 IF z>=0 1 RC_COPY il.z* 12,0,10,24 TO XBIOS 3).x.v. 1 RC_COPY il.z* 12.0.10.24 TO XBIOS( 3).x.y.7 1 ENDIR INC a 9 NEXT # 1 NEXT # 1 NEXT 4 @pal(0) NEXT P 9 RETURN Langage (type)? assembleur: basic: C: autres:(préciser) Votre principal centre d'intérêt en micro ? (1) programmation graphisme musique bidouille jeux dodo autres (1) rayer les mentions inutiles PROCEDURE gagne 1 \"NINJA WARRIORS\" ARRIVE LES JOYSTICKS VONT SOUFFRIR 176 " "; -27781NI ia LES JUX ET LES MICROS DU FUTUR AU PRÉSENT. VW SEDICI 12 Place de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Bus PC,92 Tél: 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h EXTENSIONS MEMOIRE JUSQU'A 4 M° POUR STE ELECTRON est ouvert les 24 et 31/12 de 10h à 18h 2080 STE Complet avec 2 M Ram 5990 Frs + Monit Coul 7490 Frs ATARI STE Complet avec 1 M° Ram 4490_Frs Monit Coul 5990 Frs ATARI 520STE 512K Ram Lect DF Souris, Peritel Cadeau ELECTRON 3490 Frs 2600 STE Complet avec 2,5 M° Ram 6490 Frs + Monit Coul 7990 Frs 4160 STE Complet avec 4 M Ram 9490 Frs + Monit Coul 10990 Frs avec Monit Couleur 4990 Frs SYSTEME TEXTE & M. EN PAGE ATARI MEGAPAGE MEGA ST1 avec Moniteur SM 124 Imprimante STAR LC10 8490 Frs Amiga 2000 Amiga 2000 Monit Coul Monit Coul Carte XT Carte AT 12990 F 16990 F PROMO DISQUES DURS A590 20M 4790 MEGAFILE 30 Promo MEGAFILE 44 8590 MEGAFILE 606990 1040 STF 1 M° Ram Lect 3690 Frs + Monit Coul 5290 Frs PROMO LECTEUR Double Face ST/AMIGA 990F SUPERCHARGER Emulateur PC Hard 2990 Frs Amiga 500 512 K Ram Lect D Face 3790 Frs + Monit Coul 4990 Frs Amiga 500 Starter Kit 5 Logiciels Monit Coul 5290 F SCANNERS 50 DISQUETTES DISQUETTES KONICA DFDD KONICA DFDD 350FVERTE/ROSE 100 600F 129F les 10 500 2750F 1000F les 100 Handy Scanner 1990 Scanner A4 4 990 Scanner Canon N.C Scanner 600 TPI N.C -15% sur tous les Logiciels de jeux pendant les 10 jours qui suivent leur sortie Moniteur SC1224 Coul d'exposition garanti 1 an 1890 F Imprimante Matricielle 80 Col. à partir de 1490 F ATARI PC POCKET 2990 Frs accessoires disponibles démonstration permanente En Stock Tous les logiciels éducatifs AMIGA/ST En Stock Tous les livres ATARI ST AMIGA NOCTURNES 15/16/ 22/23 DECEMBRE JUSQU'A 22H CREDIT Immédiat CREa CETELEM 42 27 16 00 Vente par correspondance Livraison Express Matériel testé avant expédition Nouveautés 3615 ELECTRON Crédit Gratull en 4 Fols CADEAU ELECTRON jeux, Toy, ou 50 Disquettes pour l'achat d'un ST 6 jeux, 1 joy, ou 100 Disquettes pour l'achat d'un ST+Monit. 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AMIE CLU PRENOM : NOM : ADRESSE: N° 560 023 LES PRIX LES SERVICES + LA QUALITE LE CHOIX UN FLOT D'AVANTAGES SANS ENGAGEMENT D'ACHAT Les PRIVILEGES AMIE club A.M.LE  Vous recevez chaque mois la lettre d'Amie  Liste des nouveautés en avant-première et à prix préférentiels  Promotions exceptionnelles réservées aux membres du club  Priorités sur les bonnes affaires du mois  Accès à la logithèque Domaine Public à prix d'Amie  Dépannage de votre ordinateur à délais Express  Et + 2% de Produits en plus (en sus des 10 %)  Tirage au sort tous les mois ; nombreux lots à gagner 3615 amie NOM : PRENOM : MATERIEL UTILISE : ADRESSE C.P. L ULU VILLE LES MAGASINS AMIE : PARIS, 11, boulevard Voltaire, 75011 Tél. : (1) 43.57.96.18 LES MAGASINS AMIE : MARSEILLE, 69, cours Lieutaud, 13006 Tél. : (16) 91.47.74.11 OU ENVOYEZ VOTRE DEMANDE A AMIE 11, bd Voltaire 75011 PARIS " "Trop vieux ? Je t'écris pour te demander un service. Je veux m'acheter le macheter le jeu Great Giana Sisters de Rainbow Arts (testé sur ST dans le Tilt n° 57 de septembre 1988) mais les magasins n'ont plus ce jeu. Ils le disent trop vieux. Je voudrais savoir si tu peux me dire où je peux me procurer ce jeu (qui le distribue en France, son adresse...). Merci. SIED STF D Ainsi va la micro-informatique : à peine lancés sur le marché, les jeux et les ordinateurs sont déjà passés de mode. Il ne faut jamais tarder à plonger son épuisette dans le courant des nouveautés si l'on veut en retirer quelque jeu frétillant de jeunesse. Mais ne de sespérez pas. Rassurez-vous, les disquettes de Great Giana Sisters ne sont pas encore condamnées à s'empoussiérer sur les étagères des magasins d'antiquité. Le jeu figure encore au catalogue des distributeurs et fait encore partie du stock de nombre de magasins. En dé. sespoir de cause, adressezvous à Ubi Soft, 1, voie FélixEboué, 94021 Créteil Cedex (tél.: 48 98 99 00). plique, me semble-t-il, le viol du Je me retrouve tout seul avec Espérons que votre dilemme code de sécurité qui est juste. mon 8 bits (enfin presque, car ne vous poussera pas à suivre ment prévu pour empêcher les depuis que j'ai balancé Barbale même chemin que vos ordicopies. Cette action me paraît rian par la fenêtre, il y a dunateurs successifs. Comment être d'une légalité douteuse, monde en bas de chez moi). éclairer votre choix ? Disons bien que ne mettant pas en Bon, une fois le CPC bousillé, seulement que l'Amiga n'est cause votre information, je que vais-je me racheter ? Un pas « trop dur » à utiliser, même vous saurai gré de bien vouloir PC, un ST ou un Amiga ? Je s'il existe plus simple et mieux me dire si la loi autorise la copie passe devant ma bécane 65 % conçu (bonjour les plantages). de logiciels protégés. du temps à jouer, 30 % à proTout comme le ST, il dispose Jean Vidal, Cugnaux grammer (les 5 % restant, je d'un intégrateur graphique utilijette les disquettes par le fesant des fenêtres, ce que vous C'est une loi du 3 juillet 1985 nêtre). Je sais, je suis débile de semblez particulièrement apqui fait autorité en la matière. tout jeter par la fenêtre, mais précier. Elle protège les auteurs contre mon psy ne veut plus me voir Le ST est compatible ST (au la copie des logiciels. Mais, depuis que j'ai balancé mon moins à 90 %) mais est inpour eviter aux utilisateurs les pour éviter aux utilisateurs les Apple. Revenons à mes mou compatible avec les autres madésagréments que leur ferait desagrements que leur ferait tons tons : le ST ne risque-t-il pas de chines. subir la perte accidentelle d'un passer prématurément par la Les premiers PC Amstrad prélogiciel, elle en «tolère » une fenêtre ? Est-il compatible ? sentaient certes quelques décopie. A condition, bien sûr, de L'Amiga n'est-il pas trop dur ? fauts (clavier médiocre, alimenposséder l'original et de ne pas Quelles sont les marques de tation intégrée dans le en faire cadeau aux copains. PC ? (pas Amstrad. leurs PC moniteur, standard graphique Voilà pour la lettre de la loi. Les sont mal foutus, sans vexer per. sont mal foutus, sans vexer per batard du 1512, connecteurs bat éditeurs ne protègent pas leurs sonne). Votre avis sur les PC exotiques, etc.), mais n'étaient Igiciels que parce que beau Amstrad ? pas non plus dénués de qualicoup d'acheteurs ne respectent Existe-t-il des micros assez so tés. Leur prix constitue en outre pas cette loi. Il n'est donc pas illides pour être balancés du un atout sérieux. Référez-vous licite de « violer le code de sé. 5° étage ? D'autre part, pour 5° étage ? D'autre part nour. aux aux bancs d'essais parus dans curité » si vous respectez les quoi Jérôme Tesseyre fait-il des Tilt. Quant aux nouveaux, netteconditions posées par la loi. tronches de cake à ses mecs ? ment plus aboutis, ils ne Ils ont la mâchoire coincée ? Si semblent pas avoir à souffrir de non, ton journal n'est pas mal, grosses critiques même si le tellement pas mal que j'ai jeté constructeur a dû rapatrier Je t'écris pour un cas de deli tous mes Tilt par où vous savez d'urgence les premières séries rium tremens : le CPC va pas et que, pris de remords, je suis pour cause de problèmes de ser par la fenêtre ! Tous mes retourné les chercher ! disque dur (ce qui est au moins copains ont revendu leur 6128. François une preuve de sérieux). A notre connaissance, il n'existe pas de micros assez solides pour être jetés du 5° étage. Messieurs et chers amis de TILT Ceux d'Acidric Briztou ont tous Nous avons été très agréablement surpris de notre quatrième été détruits après une chute de place au concours de PAO organisé par votre journal. Et cela, quelques mètres. d'autant plus que nous l'avions fait sans prétention, d'une part pour répondre à un besoin d'information sur le problème de l'apartheid et d'autre part pour faire un « exercice pratique » en informatique. De plus, nous n'avions, à l'époque aucun logiciel PAO. Nous voudrions par cette petite lettre vous remercier très vive. Je suis l'heureux possesseur ment non seulement pour le prix obtenu mais aussi pour les depuis neuf mois d'un 520 STE. liens que vous avez ainsi créés entre notre club et d'autres cor Voilà le problème : Atari vient respondants qui s'intéressent à l'informatique et au problème de sortir ses (fantastiques, il est de l'apartheid. Déjà, on nous a écrit pour des échanges sur ses vrai) 520 STE et, de ce fait, questions. Nous allons, bien-sûr, poursuivre cette correspon. stoppe la fabrication des STF. dance qui sera sans doute fructueuse. QUOI !!?!! Mais de qui se Encore un mot pour dire que nous formons en fait un ensemble fiche-t-on ? De nous, bien sûr, de plusieurs clubs : outre le club informatique qui possède trois les récents et moins récents << vieux 8 bits » et deux Atari ST, il y a au club « APARTHEID acheteurs de 520 STF qui NON ! », un club de musique reggae « Nayabinghi » et un club aujourd'hui, pour le même prix, vidéo qui présente régulièrement des films, suivis de dis pourraient se payer un ordinacussions et de débats. Dans ces divers domaines, nous recher teur bien plus performant. Et chons des correspondants de France ou d'ailleurs. alors, allez-vous me dire, il faut Encore une fois permettez-nous de vous remercier très vive bien que les ordinateurs évoment et de vous exprimer nos félicitations pour votre revue et luent ! (Bravo, en plein dans le les initiatives qu'elle prend pour favoriser l'essor de l'informamille ! NDLR). Moi, je veux tique à la portée du plus grand nombre. bien, mais pas au détriment des Le président Brah MOHAMMED ; autres. Car il faut bien ouvrir les le conseiller Michel DEFOURD yeux, les 520 STF disparaissent du marché, les compagnies et Apartheid non ! Coup de gueule Dura lex sed lex Objet : Sauvegarde logiciels. Mon fils, bien que non abonné, est un fervent lecteur de votre revue qu'il lit de la première à la dernière ligne. A ce sujet, nous avons un désaccord concernant une réponse que vous avez faite à un lecteur en 1987. Celui-ci demandait s'il pouvait sauvegarder des logiciels achetés à condition d'en faire un usage personnel. Votre réponse a été : oui, la loi vous y autorise. Confirmez-vous toujours votre réponse ? En effet, la sauvegarde des logiciels im182 " "C.C.M.INTERNATIONAL IIIIIII \"Cash & Carry Micro\" 37, rue des Mathurins 75008 PARIS Commandes Téléphoniques (1) 40 16 04 02 CASH & CARRY MICRO Les Périphériques de L'amiga 500 Tous nos Prix sont TTC POUR AMIGA 500 & 2000 LECTEUR 5\"1/4 1380 Frs Code P15 10021 Moniteur couleur HR 2550 10008 Extension 512K + Horloge 1290 10012 Disque dur 20 MEGS 4890 10007 Prise Péritel 150 10017 Extension Spirit OK 1600 PROMOS VIDEO Vous avez une Caméra Vidéo Alors avec Votre AMIGA Titrez, Trucquez, Montez etc.. Digitalisez Etc... 40006 PACK DIGIT DG88+Digiview Gold (Filtre Electronique et logiciel Digit) 3590 Frs. POUR AMIGA 2000 EXTENSION 8 M.O. 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Posso pour 150 3\"1/2 120 UTILITAIRES 20005 DIGIVIEW GOLD 20006 DELUXE PAINT III 20007 B.A.D. 20008 ANIMAGIC 20009 PROFESSIONAL DRAW 20009 PHOTON PAINT 2 20010 3D DEMON 20011 GFA BASIC 20012 CLIMATE 20012 PROJECT D 20013 KINDSWORDS 2 20034 DIGIPAINT 3 20015 AMAX (avec 128 k de rom) 20016 Pixmate 1.1 20017 Fantavision 20018 THE DIRECTOR 20019 SCULPT 3D XL 20020 SCULPT ANI 4D JUNIOR 1650 690 315 700 1300 890 700 650 250 320 560 790 2990 415 390 485 1210 995 JEUX 30026 BATMAN 30026 SHADOW OF BEAST 30027 Super Scramble 30038 GREAT COURTS 30029 FALCON 30030 FALCON MISSION 30031 VOLLEY BALL SIM 30032 BEACH VOLLEY 30028 RICK DANGEROUS 30020 SILK WORM 30024 BLOODWYCH 30013 SPACE HARRIER 30014 SUPER HANGON 30015 DRAGON'S LAIR 30016 DRAGON NINJA 30037 ALTERED BEAST 30041 NORTH AND SOUTH 30023 F16 COMBAT PILOT 190 245 280 185 190 205 180 205 225 199 240 340 225 235 225 219 * SPECIAL MICROS* PRIX PREFERENCIELS FACILITES DE PAIEMENT 2 OPTIONS A) Chèque remis à l'encaissement le 15 janvier 1990 B) Reglement en 3 chequesFin dévembre 89 31/01/90 28/02/90 NOUS CONSULTER POUR PRIX ET ACCORD RAM POUR A2058 OU EXTENSION CCM (CI DESSUS) 1395 Frs ttc le MEGA code e2000 A DECOUPER OU RECOPIER (Bien lire les conditions de Ventes) CODE DESIGNATION QUANTITE TOTAL TI 73 NOM Prénom Adresse Ville Téléphone N°\"VISA/CB Date Expiration REGLEMENT Par chèque Joint, CB ou VISA Frais de port TOTAL CONDITIONS GENERALES DE VENTES Vente UNIQUEMENT par correspondance. La première commande est passée par courrier nos Clients recoivent avec leur première livraison la liste des services. N' de téléphone etc.. qui feront d'eux des clients privilégiés. ATTENTION Frais de port : Les colis de plus de 5Kg (Micros, périphériques etc..) sont livrés en PORT DU. Pour les autres expéditions AJOUTEZ 35 FRS au montant de votre commande. Nous vous prions de bien respecter ces conditions afin de nous permettre de maintenir nos prix GARANTIE : les micros et périhériques soni garantis 1 an pièces et main d'oeuvre. Les logiciels sont échangés si deffectueux dans un délais de 3 semaines aprés la livraison. Voir nos conditions de Garantie lors de la livraison VOS REGLEMENTS NE SONT ENCAISSES QU'APRES EXPEDITION DE LA MARCHANDISE.. Sauf rupture la majorité des commandes sont traitées le jour de réception. CETTE ANNONCE EST VALABLE LE MOIS DE SA PARUTION ET REMPLACE LES PRECEDENTES. (Tilt Dec 89) " "fnac SILVER COLLECTION PASTABA SKATERA GRANDSLAM ARRIER WANOM LES MEILLEURES COMPILATIONS EN EXCLUSIVITÉ! slite ST (299 F) AMIGA (299 F) AMSTRAD D. (209 F) K.7 (159 F)  PACMANIA  STAR WARS  STRIKE FORCE HARRIER  IKARI WARRIORS  SKATEBALL  SOCCER  PACMANIA  STAR WARS  STRIKE FORCE HARRIER  IKARI WARRIORS  SKATEBALL  PACMANIA  STAR WARS  STRIKE FORCE HARRIER IKARI WARRIORS OFFRE EXCEPTIONNELLE DE T-SHIRTS* SILVER COLLECTION Wa CHESSMASTER TOYOTE ELLER PRORAMME DORES DROFESSION PDECECCIDE WINTERRA Disponible sur TO D (299 F) OLYMPIADOO SILVER COLLECTION Clio LES AVENTURAS AKA LES ARNESONA SANTURIES DO 20 OGO AVANT JC TALISMAN TURED ARRIE OSOFTSSK SOFTSE slite. 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A500 A2000 5\"1/4 +20 MEGS + 2Mo 1 FIXER sociétés de jeux vont sortir, pevous arrive que très rarement. tit à petit, des jeux utilisant les Je pense que sur différents spécificités du STE, d'où in points, vous n'avez pas été ascompatibilité avec le STF... Ré sez clairs. Je pense changer sultat : vous le devinez, les noumon STF contre le STE, mais veautés sur STF, d'ici disons un pour rien au monde contre un an, vont devenir inexistantes. II Amiga. Je voudrais savoir si va se passer la même chose l'Atari est égal ou supérieur à que pour les MO5 lors de la sorl'Amiga sur le plan sonore. tie du MO6, il y a de cela quel. Même question pour le scrolques années maintenant. Et ça, ling. Et si les éditeurs pensent il faut en informer vos lecteurs bientôt développer sur cette possédant un Atari 520 STF. (...) machine. Je pense que l'Amiga Un Atari 520 STF coûte 3 490 F n'est supérieur à l'Atari 520 et un 520 STE, avec des proces STF que par la musique et le seurs supplémentaires, un blit. scrolling, et non par le grater et tout un baratin électrophisme car l'Amiga n'utilise nique trop compliqué pour moi pratiquement jamais les coûte... 3 490 F ! Atari se fiche 32 couleurs qui lui sont offertes de qui ? Soit ils perdent de pour cause de mémoire. Donc, l'argent sur les STE (ça m'éton je voudrais savoir si l'Atari STE nerait), soit les STF étaient plus comblera les défauts du STF et chers que leur valeur réelle... si je fais un bon choix en l'acheQu'en penses-tu ? Franck G. tant. Pourquoi le GFA fonctionne-t-il sur l'Atari et pas le En informatique, la valeur Stos Basic ? Continuez comme des ordinateurs n'attend que le ça, vous êtes parfaits. nombre des années pour dimiFrédéric Pasquier nuer. Rappelez-vous du prix de l'Amiga 1000 à sa sortie : plus Vous n'êtes pas le seul à de 20 000 F ! Comparez avec vouloir revendre votre STF pour le prix d'un Amiga 500 aujour acheter un STE. Le pour : vous d'hui et vous verrez qu'Atari bénéficierez ainsi (éventuellen'est pas la seule marque à ment !) des nouvelles possibilibaisser ses prix. L'explication tés techniques de la machine et est simple : baisse du prix des pourrez vous débarrasser de composants, amortissement votre STF avant que sa cote ne des chaînes de production, et s'effondre. Le contre : un peut-être même diminution des nombre important de vos logimarges quand le marché ciels risque de ne pas tourner l'exige. En ce qui concerne les sur votre nouvelle machine en problèmes de compatibilité que raison de problèmes de compavous soulevez, reportez-vous à tibilité (environ 60 % des logila lettre suivante, mais soyez ciels du hit-parade des ventes rassuré le STE et le STF sont de Guillemot International ne tout de même des machines fonctionnent pas sur le STE!), proches, les nouveaux jeux se contrairement à ce qu'affirme ront le plus souvent compaimprudemment la pub d'Atari. tibles avec elles deux. A la li. En outre, les nouvelles possibimite, ce sont les acquéreurs de lités offertes par la machine ne STE qui sont, pour l'instant, les seront certainement pas exploiplus à plaindre : nombre de jeux tées avant longtemps par les pour STF ne tournent pas sur éditeurs de jeux. Il faut égaleleur machine pour l'instant (ils ment souligner que la ROM des ne seront sans doute pas tous 520 STE vendus actuellement adaptés), et les possibilités gra comporte un bug qui empêche phiques de leur ordinateur la sauvegarde du mode grarisquent fort de rester longphique moyenne résolution. temps inexploitées. Il n'en est peut-être vaut-il mieux attendre pas moins vrai que le 520 STE que ce problème soit résolu est une meilleure machine que avant de faire l'acquisition de la le STF. machine. Un article traitant de la compatibilité STE/STF, paru dans le traditionnel guide Tilt de fin d'année, complète le banc d'essai du n° 70. Si les performances graVollà, après avoir lu l'article sur phiques du nouveau STE l'Atari STE, j'ai trouvé celui-ci restent inférieures à celles de un peu incomplet. Et ceci ne l'Amiga, leurs performances | 11901 1590 1 1390 1 6790 1 NCT 5290 CARTE A2300 CARTE CARTE CARTE Extension OVERDRIVEI GENLOCKI AT 2286 A2620 FLICKERI 512 Ko CONTROL 68020 14Mhe | INTERNE pour A590 SCSI 2550 2360 11250 148004950 1250 LECTEUR LECTEUR FILTRE CODEUR GENLOCK PERFECT MDC 30 MDC ELECTR. SATELL. GST 30 SOUND 3\"1/2 DF5\"1/4 DIGIGOLD PAL GOLD FR. 1090 1690 2540 2750 6990850 SCANNER PAINTJET PROMO A590 MONIT. SCANLOCK. A4 A PLAT HP JET D. DUR 20MEGS + VGA. GENLOCK 200 DPI VIDTECH A1432 ENCRE 2 MEGS RAM 4990 15990 7690 FRANCS 5560 NC 700 NC 265 SOFTS DES NOUVEAUTES CHAQUE SEMAINE GRAPHICS/VIDEO SON/MUSIQUE DIVERTISSEMENT DPAINT III 899 BATTLE CHESS 280 DVIDEO 1.2 PAL Dr.T's (KCS). 1999 F-16 COMBAT 299 PHOTOLAB 630 AUDIO MASTER II NC CHESSMASTER 2000 199 PHOTON PAINTII 1290 TRACK 24 590 KICK OFF 250 DIGI-PAINT III BIG BAND 1430 FLIGHT SIMULA. DESIGN 3D 890 STUDIO 24 1169 RICK DANGEROUS ANIMATE 4D LANGA. ET UTIL. 4410 INTERFONT LATTICE 5.0 SCENARY EUROPE 219 950 2439 DIGIVIEW GOLD 1995 MARAUDER II 379 NORD ET SUD FANTAVISION 509 BENCH MODULAII 1690 INDY AVENTURE TVTEXT 859 SUPERBASE PRO 1490 RVF HONDA QUARTERBACK 550 2500 PROVIDEO PRO, PAGE 4090 GREAT COURTS ANIMAGIC 759 GFA BASIC 3.04 750 PICTIONARY THE DIRECTOR 679 EXCELLENCE FR 2390 BLOOD WYCH 275 PRO. DRAW 1770 PROJECT D 375 POPULOS 250 PAGEFLIPPER FX 1290 DEVPAC II 690 SCRABBLE 290 TM: AMIGA EST UNE MARQUE DEPOSEE DE COMMODORE SAV SUR BUSINESS MACHINE INC. PLACE 7 MAD C'EST MAD JOURS MAXI FOU I 42, rue Lamartine 75009 PARIS Tél : 48 78 11 65 Métros : CADET NOTRE DAME DE LORETTE 300 BON A RETOURNER A MAD (adresse ci-dessus) NON : .............PRENOM : ... ADRESSE:.. 520 STE contre 520 STF Envoyez-moi ma MAD'CARD; ci-joint une photo et 2 timbres à 2,20 F Envoyez-moi par retour votre catalogue ainsi que votre tarif général. " "FORUM mentation du PC 1512 ! Vous devez donc le laisser branché, car sans alimentation, pas de graphismes... Voilà toute l'aberration du système non-évolutif choisi par Amstrad pour ses PC 1512. De toutes les couleurs sonores sont désormais globa papa imbus de leurs machines pouvez vous targuer d'être la lement comparables. Les sorcomme d'eux-mêmes. Le seuil mémoire vivante de la microties pour amplification exté. de moralité est dans l'ensemble informatique. Voilà qui aide à rieure donnent de bons bien bas. La querelle 520 ST prendre du recul... résultats, le convertisseur digicontre Amiga 500 : le débat le tal/analogique 8 bits apporte un plus stérile et le plus inutile de « plus » appréciable. Le prol'histoire de la micro. Ce sont cesseur sonore à quatre voies deux machines différentes, un de l'Amiga reste néanmoins supoint c'est tout. Moi, j'ai un PC périeur à celui de l'Atari qui ne AT et un Atari 520 ST, un qui Je possède un Amstrad PC dispose que de trois voies et ne bosse et un qui joue. 1512 en mode CGA. Je dois bénéficie pas d'une aussi Le piratage : nous connaissons avouer que j'en ai ma claque grande variété de timbres que tous les arguments pour et des quatre couleurs et j'aime. son concurrent. contre. Mais je note que les rais bien mettre mon ordinateur journalistes de Tilt (comme en mode EGA. Mais voilà le ceux d'autres revues) nous «hic », que faut-il faire ? J'ai entrouvent plein de jeux indispentendu parler d'une carte EGA, Permettez-vous à un vieux truc sables chaque mois. Au moins mais est-ce une disquette ou de trente balais de donner son six ou sept (presque 2 000 une carte mémoire ? Et surtout, avis sur quelques points touballes). Alors, comment les à quel prix est-elle ? Franck chant à la micro ? Oui, bien sûr. avoir tous ? Je comprends le Fana de la première heure, j'ai gars qui dit « j'achète chaque L'adaptation d'une carte usé quelques machines, j'ai lu fois que je le peux... » Cela dit, graphique EGA sur un PC 1512 les premiers Tilt et même j'approuve l'engagement moral va vous en faire voir de toutes HHHebdologiciel (mon mari, de l'équipe de Tilt. (...) les couleurs. Il faut d'abord voilà où j'en suis). Le milieu de Daniel Debout s'assurer que la carte choisie la micro (ludique) est divers : est bien compatible avec la maune majorité d'ados corrects Trente berges et toujours chine. Pas de problème, il en qui veulent jouer, des petits c.. debout, le Debout ! Pas de existe. Il faut ensuite acheter un malhonnêtes qui voudraient complexe : d'une part, vous moniteur EGA. Mais vous devez bien vendre des jeux piratés n'êtes pas le plus vieux de nos garder votre ancien moniteur qu'ils ont eu gratos, des fils à lecteurs, d'autre part, vous qui renferme les circuits d'ali Vétéran Des mots mos Je suis un heureux possesseur d'Atari 520 STF. Cependant, je désire le vendre pour m'acheter un Amiga 500. Pouvez-vous me dire quelle est la différence entre un moniteur « mono » et un moniteur « stéréo >> ? J'ai vu aussi, dans Tilt n° 70, que Micromania vend des disquettes « démos » pour ST et Amiga. Pouvez-vous m'éclaircir sur le contenu de cette disquette « démo » et m'en dire l'avantage ? (ce à quoi elle sert). Humble serviteur de la micro, je vous remercie ! Pierre Blanchou Un moniteur monophonique ne dispose que d'une seule voie ETAGE EN FETES 1 CADEAU : SOFTAGE ouvre de 8h a 22 h meme le dimanche 2** CADEAU : SOFTAGE vous informe si votre commande sera livree avant Noel 3** CADEAU : SOFTAGE mettra un cadeau sympa dans vos colis 21.36.37.71 * 36.15 CODE KAREN CARRIER COMMAND CHASE HO CONTINENTAL CIRCUS DATAWAT DELA WU DEF OF THE CROWN DEIA W 2 DELUXE PAINT 3 DESIGN 3D DOURUE DETENTE DOURTE DRAGON DRAGON NNIA DRAGON SPIRIT DRAIO EN DUNGEON MASTER EUROPEAN DREAMS F16 COMBAT PILOT FAERY TALE ADV FANTAVISION RIGHT SIMULATOR # FOOTBALL MANAGER 2 RUSON GPA BASIC GHOST N GOBLINS GHOULS'N GHOST GUNSTWP HANDY SCANNER M HARD DAMN HIGHWAY PATROL NOWANA JONES INDIANA JONES AVENT INFESTATION INSTANT MUSIC NTER SOCCER OOZE PAPERBOY POLICE QUEST 2 POPULOUS POWERDAFT PRECIOUS METAL QUARTZ RVF HONDA SCULPT D SHINDO SILENT SERVICE SPACE ACE SPEEDBALL STARWARS TRILOGY STUDIO 24 SUPER HANG ON SUPER WONDERBOY 319 SWORD OF SODAN 220 TAPIS SOURIS 240 THE ART OF Cress 589 THE ENFORCER 236 THE GAME SUMMER 239 TMUDERBIRD 219 THUNDERBLADE 3360 TIGER ROAD TOM & JERRY ULTIMATE GOLF WORLD TOUR GOLF 888888EBEN SUPER SCRAMBLE AMSTRAD ALTERED BEAST ARCADE ACTION GREMUN ACTION HEROES OF THE LANDE HISTORY OF THE MAION HIT PACK HOPPING MAD NOT SHOTS IKARI WARRIORS LAST MNLA 2 NAWY MOVES OPERATION WOLF PERMES DE TUER POWER AT SEA RTYPE RENEGADE  aan CHICAGO 90 CONTINENTAL CIRCUS DOUBLE DRAGON LE MONDE DE L'ARCADE FORGOTTEN WORLD CAMESET MATCH2 GEANTS DE L'ARCADE 2 GOLD SILVER BRONZE HARD DRIVING HOULS GHOST Q$888  ENDURO RACER FANTASIE THE MAZE FANTASIE ZONE I FANTASIE ZONE # GALAXIE FORCE GANGSTER TOWN GHOST HOUSE GLOBAL DEFENSE GOLVELLIUS GREAT BASEBALL GREAT BASKET BALL GREAT FOOTBALL GREAT GOLF GREAT VOLLEYBALL KENSEIDEN KUNG FU KOD LORD OF THE SWORD MIRACLE WARRIOR 206 MESSILE DEFENSE 3D 80 MONOPOLY MY HERO OUT RUN OUT RUN 3D PENGUAN LAND PHANTASIE STAR PHASER 3 JELIX POSEIDON PRO WRESTLING PSYCHO FOX QUATTET R TYPE RAMBO RAMPAGE RASTAN RESCUE MESON ROCKY SECRET COMMAND SHANGA SHINOS SHOOTING GALLERY SPACE HARRIER SPACE HARRIER 3D SPY VS SPY SUPER TENNES TARGHAN THE GAMES SUMMER THE STORY SO FAR 3 TIME SCANNER TURBO QUT RUN ULTIMATE GOLF 120 V SPORT FOOTBALL 229 VILANTE WARGAMES CONST SET WATERLOO XENOMORTH XENON 2 ZAC MAC CRACKEN AMIGA 3D POOL NAMBA ADIDAS GOLDEN SHOE ED PEAST 8888888888888888970% 888888888EBRENESSBBENSBABA HATE HARD DRIVING HALLSTAR HOUND OF SHADOW   V PATO INDIANA JONES ARCADE NFESTATION INTERPHASE 3D JACK NICKLAUS GOLF  IGHT FORCE LA MENACE LE FETICHE MAYA LES BEST DUS GOLD LES INCORRUPTELES LES JUSTICERS LE PORTES DU TEMPS LES VAINOLTA MANHUNTER SAN FRA MATRDX MARALDERS BB 8888888888888888888888888888888398989 TETRIS TOM & JERRY TOP TEN COLLECTION TRESORES DUS GOLD D 8888888888888888888888888NSENSNXS6898958888888888888888888 SEGA  Kak LES ARC ULTIMAV ACCELERATER ASTON RGHTER AFTER BURNER KONIGHT FORCE LA COMPL'OCEAN LES BEST DUS GOLD LES DERTS DE TAITO LES JUSTICIERS  Wec . CONST SET ALEX KODO 1 ALEX ERO WORLD TOUR COLS ATARI ST   OCEAN DYNAMITE OPERATION WOLF SILENT SERVICE SOCCER SQUAD STAR WARS TRIGOLY SUPER WONDERBOY TOOBIN VIGILANTE WEST PHASER MLLENDUM 2.2 MOON WALKER MYSTERY OF MUMMY 189 NEVERMIND 25 NEW ZEALAND STORY  OCEAN BEACH VOLLEY ONSLAUGH OPERATION THUNDERBOL OPERATION WOU : ALEX MAGIC HAMMER ALTERED BEAST ASTERDX BARBARIAN 2 BATMAN BATTLE CHESS BLADE WARRIOR ARCHIPELAGOS ARICANOD 2 AUTODUEL BALLISTEX BATMAN BATTLEVALLEY ELE DE L'AMGA BIONIC COMMANDO BLADE WARRIOR BLOOD MONEY BOMBER BOSSE DES MATHS 3 BOSSE DES MATHS 4 OSSE DES MATHS 5 BOSSE DES MATHS & CABAL CALIFORNA GANES  KONG QUEST KONG QUESTI NIGHT FORCE LA MENACE LANGAGE MACHINE LE PETICHE MAYA LES GENS D'OR LES INCORRUPTIBLES LES JUSTICERS LES VAINOLEURS UMRE DU GFA LOMBARD RALLY MANOIR DE MORTEVILLE MATRDX MARAUDER MAXIPLAN 800 MCHOMOSE SOCCER MOONWALIGER MUSK CONST SET NEW ZELAND STORY NL DIEU VIVANT NORTH AND SOH ONSLAUGH OOCEAN BEACH VOLLEY ALIEN SYNDROME ALTERED BEAST ASTRO WARRIOR AZTEC ADVENTURE BANK PANIC BLACK BELT ELADE EAGLE 3D BOMBER RAID CALIFORNIA GAMES CAPTAN SILVER CASINO GAMES CHORUPTER CIBORG HUNTER CLOUD MASTER CONTROL STICK DOUBLE DRAGON DYNAMIK DUCK #888888888888888 TENNES ACES THE NNIA THUNDER BLADE TIME SOLDIERS TRANS BOT VIGILANTE WANTED WONDERBOY WONDERBOY WONDERBOY WORLD SOCCER C 64 115 $ SALFORMA GAMES anos STIKES BACK BAPER BOY ZADOXON 3D ZILLION ZILLION BARRAPLAN 2 BATMAN CHUCK YEAGER CRCUS ATTRACTON DEREKTOR DOUBLE DETENTE DOUBLE DRAGON  SENTINENTAL CIRCUS DARK CENTURY DELLDE STRIPPOKER POLUBLE DRAGON DRACON SPORT POBLE DETENTE 3888888888888888888  PASSING SHOT PERMES DE TUER PIRATES POWER DRIFT PRECIOUS METAL QUARTZ RAINBOW WARRIOR RICX DANGEROUS ROBOCOP HOOKET RANGER RYF HONDA SOLKWORM BON A DÉCOUPER : A retourner SOFTAGE BP 35 62101 CALAIS CEDEX = 21.36.37.71 TITRE: .. .. Prix: ............. Nom ..................... Prénom ..... .... TITRE: ........... ......... ... Prix: ............. TITRE: ........... ... Prix: ............. Code Postal .................... Ville .......... .. .. TITRE: .. .. Prix: ............ chèque ou mandat-lettre contre remboursement Total: ........... Carte Bleue LILLLLLLLLLLLLL Port matériel: 50 F Port: ........ 20F Date expiration : Signature: Contre-remboursement 25F C/R: ........ LULU Type ordinateur : Total: ..... . . STANLEON MASTER EUROPEAN DREAMS 14 D FORGOTTEN WORLD GAMESET WATCH 2 HATE HKM TRILOGY FERRARY FORMITAO STUNTCAR " "AU DELA DE VOS REVES ESSE Engine ODLUCIE WWW LT SEN DISPONIBLE DANS LES M L URS POINTS DE VENTE PRIX GENERALEMENT CONSTATE VSTATAV90 FRS TO Do PAUSE U DISTRIBUTEUR: SODIPENG SARL REVENDEURS: CONTACTEZ LE 99.08.89.41 PC ENGINE EST UNE MARQUE DEPOSEE PAR NEC " "Les Top NAZA TOP 8 bits TOP 16 bits NAZA électronidue A TITHINIUM BLADE A HEART OF SEE STRIDER QCEAN, AMSTRAD CABAL US GOLD, AMSTRAD BATMAN THE MOVIE OCEAN, AMSTRAD LES 100 % A D'OR OCEAN, AMSTRAD COLLECTION 6128 OCEAN, AMSTRAD KNIGHT FORCE TITUS, AMSTRAD LES JUSTICIERS OCEAN, AMSTRAD SHINOBI VIRGIN, AMSTRAD BARBARIAN 2 PALACE, AMSTRAD INDIANA JONES ARCADE US GOLD, AMSTRAD CRAZY CARS 2 TITUS, AMSTRAD BEST OF CODE MASTERS VOL. 3, CODE MASTERS, AMSTRAD OCEAN DYNAMITE OCEAN, AMSTRAD TRICK DANGEROUS FIREBIRD, AMSTRAD WEST PHASER LORICIELS, AMSTRAD STRIDER US GOLO, ATARU/ST: AMIGA BATMAN THE MOVIE US GOLD, ATARI/ST, AMIGA CABAL OCEAN, ATARI/ST, AMIGA INDIANA JONES AVENTURE 'US GOLD, ATARI/ST, AMIGA, IBM PC COMPILATION ACTION GREMUN, AMIGA M1 TANK PLATOON MICROPROSE, IBM PC FERRARI FORMULA ONE ELECTRONIC ARTS, AMIGA, ATARUST FALCON MICROSOFT, AMIGA, ATARIST, IBM PC LES VAINQUEURS US GOLD, AMIGA KNIGHT FORCE TITUS, AMIGA, ATARI/ST STUNT CAR MICROPROSE, ATARI/ST COMPILATION ACTION N° 2, GREMLIN, ATARI/ST SHINOBI VIRGIN, AMIGA WEST PHASER LORICIELS, ATARUST, AMIGA, IBM PC KICK OFF ANCO, ATARI/ST STRIDER 47000 AGEN 90, boulevard de la République T:53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T:41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com. Mercure Av. J.L. Laporte T: 59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T: 50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Foret T: 27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct. Com. Galion rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T: 21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès T : 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt. BT:42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bernieres T:31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T:21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 aout T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct. Com. Chambray 21:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T : 33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T: 44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 :48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T:35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T : 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T: 78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T:32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2 T: 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T: 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T: 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T: 34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T:31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32. rue des Rochettes T: 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sebastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaures T: 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21.49.77.01 75010 PARIS 1, place Stalingrad T:40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T: 42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République T:43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T: 47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48,92 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T: 45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du Général Leclerc T: 43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T : 46.07.25.97 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T: 59.30.64.66 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T: 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T: 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T:35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T: 34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T: 48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75,45,50 42000 ST ETIENNE 17 rue du President Wilson T:77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL Ct. Com. St Genis 2 les B Barolles T : 7856.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96. route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrere T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaurès T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T: 25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valence || T: 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN Ct. Com. du G.Vire. 1. av. Gabriel Peri T: 72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Ctre Com. Villeneuve 2T:20.91.47,85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambiére : 74.23.48.82 Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN M UA " "FORUM TOUTE LA MICRO! COUP DE COEUR Que dieu nous protège En avant premier.. un bref coup d'oeil les nouveaux logici.ls. Les bons (Coup de coeur) et les nuls (Coups de Gueule). LES COUPS DE COEUR LES COUPS DE GUEULE TOUS LES LOGICIELS Algeric Vous desonde en direct sonore. Un moniteur stéréoAlors, aidez-moi, car je ne veux phonique dispose, quant à lui, pas voir mon programme cirde deux voies (le plus souvent, culer dans les clubs ou ailleurs. un haut-parleur de chaque Peut-être me suggererez-vous côté) destinées à reproduire de le confier à un éditeur, mais des effets de spatialisation des le problème est que mes prosons. Mais le moniteur ne grammes sont très spécifiques pourra reproduire des sons en (pour satisfaire totalement mes stéréo que si l'ordinateur disclients). pose lui même de deux sorties Un programmeur désespéré séparées pour la voie de droite et la voie de gauche. PS : j'ai oublié de dire que je traAttention : un ordinateur à trois vaille sur un PC 386. Tous ceux voies sonores reste bien enqui n'aiment pas le PC detendu monophonique s'il disvraient essayer de jouer sur un pose d'une seule sortie son! PC 386 avec écran VGA et Compris ? carte musique Ad-Lib ! Et allez Quant aux disquettes démos, au dodo, Amiga et Atari ! elles ne servent à rien. Ce sont juste des animations visuelles Enfin le point de vue d'un et sonores qui sont censées programmeur ! Il était temps, mettre en valeur les perfor car les orfèvres en octets sont mances de la machine et l'ha restés jusqu'à présent étrangebileté des programmeurs. ment absents du débat sur le piratage. Votre inquiétude légitime pourra donc peut-être faire comprendre à certains, que nous ne nommerons pas ici, les conséquences positivement Je suis un de vos fidèles lec négativissimes de leur vils agisteurs. Je suis aussi program sements répréhensibles. meur semi-professionnel (occaComment, donc, protéger vos sionnellement, j'écris des programmes ? Première obserprogrammes de gestion et auvation : s'ils répondent vraitres pour des utilisateurs partiment à des besoins spécifiques culiers). Il m'arrive parfois très pointus, vous avez sans d'écrire des programmes d'une doute peu à craindre un piradizaine de milliers de lignes ou tage massif. Deuxième obserplus. Depuis quelques mois, vation : si vous n'espérez vous parlez beaucoup de piraqu'une diffusion confidentielle tage et je vois que les prode vos produits, l'achat d'un grammes de hard-copie se programme de protection, provendent plutôt bien (vue la pubablement fort coûteux (à supblicité que font les revendeurs poser que vous puissiez en dans les magazines plus ou trouver !), risque de se répermoins professionnels). Mais cuter trop fortement sur le prix curieusement, vous ne parlez de vente de vos logiciels. Troijamais des programmes de prosième observation, qui est en tection qui sont un des deux fait une question : de tels proprotagonistes de cette guerre grammes de protection ne sontprotection/déplombage. A part ils pas déjà dépassés à l'instant les protections « maison », cermême de leur sortie ? taines compagnies fabriquent Finalement, si vous avez du des programmes de protection temps et de l'imagination, la utilisées par des firmes d'outremeilleure solution est peut-être manche. de créer votre propre système Alors, pour la protection de mon de protection, ou bien de pastravail et de mes biens, pouvezser par un éditeur qui se charvous m'aider à trouver un tel gera de mettre en place une séprogramme ? Tout ce que je curité. La société Microphar sais est qu'en Angleterre, M. (42, avenue Sainte-Foy. 92220 Sotoodec a sorti un programme Neuilly-sur-Seine, tél. : 47 38 21 nommé Minder et que Rob Nor21) réalise des protections par thern Comp. a fait un pro« clefs » (petit circuit scellé qui gramme nommé Copylock, qui se branche sur un des ports de sont utilisés par Logotron et Dol'ordinateur), mais vous pourrez mark, entre autres, pour proté trouver sans doute d'autres ger leurs programmes. Mais je moyens de protection dans les ne connais ni leur prix, ni salons spécialisés en sécurité l'adresse de ces compagnies ! informatique. PETITES ANNONCES Message de Poox: Taper TILT 2 $(94) Aalgerics(94) #Tintin (94) Ecrir. NAller dans les boitos Lire tous les cy Lo pseudos procédés d'une GAGNEZ 10000F EN BONS D'ACHAT ET UNE CONSOLE SEGA 16 BITS " "PETITES ANNONCES VENTES jeux 5 500 F. Jérôme GINESTET, 38 bis, rue Jean-Bastiste Potin, 92130 Issy-les-Moulineaux. Tél.: 40.95.00.07. 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