"MICROLOISIRS MICRO KID'S 3 Megadrive, 2 Game Boy, 1 Super Grafx! A GAGNER tous les mercredis et dimanches sur FR 3!!!! BUG M. 23.08.83 PM CH REW. PLAV FFWD STOR PAUSE REC. O PROG: 20 OS 26 01 BANZAI « > » CAMESCOPE ET MICRO: créez votre film. Concours Another World:gagnez un Amstrad PC286 VGA avec carte sonore! Nouveau: la rubrique création graphique de Jérôme Tesseyre Super Games Show:tous vo L2207 96 28,00 F. à l'Espace Champerret du 6 au 9 décembre!  Jeux du mois:AGE,First Samurai... N°96 DECEMBRE 1991.28F. BELGIQUE: 175FB. SUISSE: 750FS.CANADA: 6,50 SCAN.MAROC: 39DH. ESPAGNE: 750PTAS.ISSN073-6968 " "VOUS AVEZ TOUJOURS REVE E DEVENIR UNE SUPERSTAR? 2 et PC ! Ond Back MATT GROENING TERMINATOR\"2 JUDGMENT DAY P THE a MPSONS BART VS. THE ma Jérod'un FACE MUTANTS Ne BRAND SPRAY PAINT NO CECS lin NER FREET2T-SHIRT  1991 Titan Sports, Inc. TM Trademark of TitanSport Julk Hogan TM i Hulkamania and Hulkste are Trademarks of the Entertainment Group, Inc. licensed exclusively to Titansports, Inc. Lars Reserved. Trademark of Titan Sports Inc. All his reser X TUOMININDAJ 006400 . X-RAH SPECS X-RAY SPECS OCEAN VOUS OFFRE CITTE CHANCE UNIQUEL, Ocean EE AMSTRAD ATARI ST. CBM AMIGA AMSTRAD/IBM PC & COMPATIBLES OCEAN SOFTWARE LTD., 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS. TEL: 47663326 FAX: 42279573 ACCLAIMMAND MASTERS OF THE GAMEM ARE TRADEMARKS OF ACCLAIM ENTERTAINMENT INC THE SIMPSONS TM &  1990 TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORP. ALL RIGHTS RESERVED. " "jeux minow, en de 30 Hous vo DEL TILT MICROLOISIRS 9-11-13, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15 Tél. : (16-1) 46 62 20 00. Telex: 631 345. Fax: 46 62 25 31 Abonnements : tél. : (16-1) 64 38 01 25. Micro Kid's et SuperGames Show ! Du 6 au 9 décembre à l'espace Champerret, les amateurs de jeux micro et console se retrouveront pour le SuperGames Show, en particulier autour du stand Tilt ! Le prix d'entrée est de 30 F pour une journée, de x les quatre jours. Vous voulez faire des ? Facile ! Il suffit de ne pas manquer Micro Kid's du 4 décembre. Un mot de pasra communiqué. Si vous le murmurez à l'hôccueil du SuperGames Show, l'entrée ne era plus que 15 F pour la journée et 20 F quatre jours ! Merci qui ? Merci Micro Kid's ! essin pour enfants, le déjà célèbre Deluxe Paint IV et le modeleur Volumm 4D 2.1 ; la PAO sur Amiga avec Page Setter 2 et PC vec Finesse 3.10. Quelques utilitaires pour finir : Diamond Back 1, Neodesk 3 (ST) et Discoscopie Pro 3.0 (Amiga). Les Tilt d'Or Canal + ! Les traditionnels Tilt d'Or Canal + récompensent les meilleurs jeux de l'année. Cette année, outre les Tilt d'Or de la rédaction, deux prix sont décernés ANNEE par les lecteurs : les Tilt d'Or Micro Kid's! Retrouvezles dans le Guide annuel de Tilt, en compagnie de plus de 1 000 tests de jeux, des matchs entre consoles 8 bits, Megadrive contre SuperFamicom, Turbo GT contre Game Gear et Lynx, et micros, 50 joysticks au banc d'essai, les adresses utiles et quelques surprises. En vente depuis début décembre, NOUVEAU PAINT BOX Les graphistes du mois isparaissent au profit d'une nouvelle formule. Le grand Jérône Tesseyre donne désormais chaque mois les conseils d'un rai pro. Il piaffe d'impatience dans l'attente de vos oeuvres. Ne 2 décevez pas. 124 RÉDACTION Rédacteur en chef Jean-Michel Blottière Rédacteur en chef adjoint Jean-Loup Renault Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Secrétaire de rédaction Philippe Seiler Chef de rubrique Mathieu Brisou Rédacteur Guillaume Le Pennec Maquette Christine Gourdal et Marie-José Estevens Photographe Eric Ramaroson Secrétariat Juliette van Paaschen Ont collaboré à ce numéro Francis Blanchard, Ackliric Briztou, Morgan Camuset, Marina Capelle, JeanJacques Caron, Daniel Clairet, Daniel Cuirot, Laurent Decomble. Laurent Defrance, Hervé Ducamps, Yannick Dupré, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille (chef de rubrique PC). Emmanuel Hermellini, François Hermellin, Jean-Loup Jovanovic, Juju, Piotr Korolev. Véronique Lamour, Olivier Martinerie, Dogue de Mauve, Fabrice Merillon, Alex Munschen, Brigitte Najac, Marie Page, François Paupert, Josette Piccioli, Bruno Roitel, Brigitte Soudakoff, Spirit, David Ten, Jérôme Tesseyre. Tilikete dit Fifi. Pierre Truchin, Emmanuel Vigier. MINITEL 3615 TILT Marie Poggi et François Julienne MESSAGE IN A BOTTLE Terminer une aventure est parfois une épreuve difficile. Voici des conseils utiles à ceux qui se tapent la tête contre les murs. Et si vous ne trouvez pas l'indication dont vous avez besoin, vous pouvez toujours consulter le 36.15 Tilt (*SAV). AVANT-PREMIERES Les croquis de Mark Jones, le h iste qui monte, illustrent son tueusement ses prochains projets : Darkmere, un jeu d'aventure/action, exploite la veine inépuisable de l'heroic fantasy ; Space Hulk, adaptation micro d'un jeu de plateau, oppose des aliens à des marines futuristes. Shadowlands, un jeu de rôle, propose une nouveauté graphique. Basé sur la lumière, il innte le photoscape, un qui est peutAy être en grand avenir. DOSSIER Micros et camescopes. lembres d'une même espèce technologique, les micros flirtent bus plus ou moins avec les camescopes et les magnétoscopes. 128 FORUM FORUM Vidéo et cartes graphiques, ST, Amiga ou PC, CDTV ou CD-I, comment installer Wing Commander II, des questions par milliers traitées avec humour et compétence par nos spécialistes. 134 N° 96 ILT JOURNAL CDI, enfin ! Présenté of tellement au Japon, il offre une nouvelle dimension à l'univers ludique. Micro & Co le salon micro vraiment micro souligne les difficultés des français à organiser des manifestations. La Lynx 2 veut se faire aussi grosse que les japonaises. Jérôme Bonaldi parle de ses projets. ADMINISTRATION-GESTION 9-11-13. rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15 Tél. : (1) 46 62 20 00 Directeur de la publicité Antoine Tomas Chef de publicité Sylvie Houeix Assistante commerciale Claudine Lefebvre Ventes Synergie Presse. Philippe Brunie, Chef des ventes, 9, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15. Tél. (1) 46 38 13 90 Service abonnements Tél. : (1) 64.38.01.25. France: 1 an (12 numéros) : 229 F (TVA incluse) Étranger: 1 an (12 numeros) : 316 F (train/bateau) (tarifs avion nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes. Cedex. Pour la Belgique, tarif : 1 an (12 numéros) 2 000 FB. Payable par virement sur le compte de Diapason à la Banque Société Générale à Bruxelles n° 210 0083593 31. Promotion Marcella Briza Directeur Administratif et Financier Margaret Figueiredo Fabrication Jean Jack Vallet TELEMATILT 36.15, code Tilt, ou comment utiliser au mieux notre nouveau serveur. C'est ce que vous propose cette nouvelle rubrique qui simplifie l'accès à un univers où fanatiques de jeux et aficionados de la manette conversent, échangent leurs trucs et astuces, bref, communiquent. aac 34 HITS 979 557** $921esel . 128 HITS First Samurai, jeu complet, débute dans le Japon médiéval pour un extraordinaire voyage dans le temps. Supaplex, un excellent jeu de réflexion, s'inspire de Boulder Dash tout en sachant innover. Jimmy White's Whirlwind Snooker, simulation de billard, est dotée d'une animation 3D étonnante. Les autres hits : Starush, Double Dragon 3, Rugby The World Cup, Hudson Hawk, Rolling Ronny, Last Ninja 3, Les aventures de Moktar... First Samurai va-t-il remplacer le dernier ninja? Graphismes, animation, bande-son, les ingrédients sont tous réunis pour le passage du flambeau. INDEX Bientôt Nol et les cadeaux ! C'est dans Tilt, avec plus de 1 500 annonces, que vous avez les meilleures chances de trouver ce que vous voulez offrir ou vous offrir ! t pourtant, leur mariage pose des problèmes qui paraissent isurmontables. C'est actuellement l'Amiga qui tire son épingle u jeu. Mais les autres, jaloux, se préparent dans l'ombre à reprenre l'initiative... E OD 1990 Editeur Tilt-Microloisirs est un mensuel edité par Editions Mondiales S.A. au capital de 10 000 000 F RCS Paris B 320 508 799. Durée de la société : 99 ans à compter du 19/12/1980. Principal associé Segur Siège social :9-11-13, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15 Président-Directeur Général : Francis Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger ROLLING SOFTS Hard les Rollings? Pas du tout ! La preuve, ce mois-ci nos testeurs vous ont dégoté tout un tas d'adaptations de Hits et autres jeux qui gagnent à être connus... PETITES ANNONCES 04 Tous les hits de l'année, les meilleurs jeux d'aventure et tous les logiciels testés dans ce numéro répertoriés par ordre alphabétique. BVP La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans « TiltMicroloisirs sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles à Tilt/Service Abonnements. BP 53.77932 Perthes Cedex. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (80 F port compris). Règlement anticipé (par chèque ou mandat) à l'ordre de TILT. BP 53, 77932 Perthes Cedex. Tirage de ce numéro : 120 000 exemplaires Couverture : Jérôme Tesseyre, Imaciel. Directeur de la publication : Jean-Pierre Roger Dépôt légal : 3e trimestre 1991 Photocomposition et photogravure : Digitec-Graphotec, Photogravure de l'Ouest. Imprimeries : Sima-Torcy-Impression, 77200 Torcy. Distribution : M.L.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. SOS AVENTURE AGE est presque parfait : raphismes à couper le souffle, animation 3D renversante et térêt de jeu incontestable. Moins brillant, Suspicious Cargo ffre toutefois un scénario bien charpenté. Action, aventure, rôle, eimdall réunit tout cela en un cocktail corsé. Si Conan the CimIerian manque de jouabilité, Another World s'impose en digne Iccesseur de Prince of Persia. Très beau, Martian Memorandum stlégèrement décevant à l'usage. Fascination, combinant amour humour, est un jeu surprise. CREATION Sons, images et PAO. Les sons sont sur ST avec Digital Impact, qui traite des sons numérisés ; les images sur Amiga avec Colorimage, un logiciel de TESTEZ LES TESTEURS Votre avis nous intéresse ! Il vous intéresse aussi, puisque c'est à partir de vos observations que nous pouvons faire évoluer Tilt vers une (encore) meilleure qualité. Et puis, il y a des cadeaux à gagner...! de des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu'à 99F.B 100 à 199F.C200 à 299 F.D-300 à 399F.E-400 à 499 F.F-de 500 à 999 F, G de 1 000 à 1 499 F, H-de 1 500 à 1 999F.I de 2 000 à 3 000 F. Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 66 et 69 et un poster entre les pages 132 et 133 " "ATARI LYNX : LE JEU VIDEO AIT UN BOND PRODIGIEUX! Tout nouveau, tout beau et déj(24 jeux disponibles. En couleur. JEUX 250 FT nouveautés octobre 91 La nouvelle console LYNX révolutionne le monde du jeu vidéo. Portable et tout en couleur, le LYNX est un remarquable bijou technologique. Tous les grands hits des jeux d'arcade et des nouveautés époustouflantes sont au rendez-vous : déjà 24 jeux passionnants au catalogue. En couleur et avec un son stéréo qui chahute. Jouez avec vos amis: le câble Comlynx permet de relier ensemble jusqu'à 8 Lynx. NINJAGNE PAP-LAND RLOCK XENOPHOBE ATARI MS: PAG-MANI NINJA GAIDEN Accède au stade ultime \"Ninja Gaiden\" en nettoyant les quartiers les plus mal famés de la cité. Sur ton passage récupère les armes et les bonus. Ils te seront utiles contre les monstres de fin de niveaux. PAC LAND Pac Man est de retour dans une nouvelle aventure très originale. Visitez Pac Land et ramenez la fée chez elle en évitant les fantômes plus fous et plus Pacvoriens que jamais! BLOCK OUT Le challenge infernal pour les réflexes et l'esprit. Agence les cubes dans cet espace 3D afin de tenir le plus longtemps. Facile à comprendre, difficile à maîtriser, impossible à quitter. BLUE LIGHTNING A fond les manettes, tu pilotes ton F15 Eagle en rase-mottes au dessus de paysages escarpés, détruisant les tanks et radars ennemis. GAUNTLET Virée massacre sur 40 niveaux pour 4 aventuriers qui dénicheront potions et autres trésors. Ms PAC MAN Gobble, Gobble, Blub! Miss Pac Man, la déesse des labyrinthes, est de retour. Avale les pilules énergétiques et gobe les fantômes. ROAD BLASTERS Dans un monde ravagé par un conflit atomique, tu joues les Mad Max, l'accélérateur collé au plancher, durant un long rallye de 50 étapes. RYGAR Tu es l'Elu... Rygar le guerrier. Tu dois débarrasser la Terre des Hordes du Mal qui l'ont envahie. Il te faudra pour cela traverser les 23 paysages. SLIME WORLD Tu vas t'aventurer dans un monde gluant, spongieux, verdâtre, inquiétant. N'hésite pas, grâce au Comlynx, à entraîner 7 amis en expédition. ZARLOR MERCENARY Si ça bouge tire dessus, si ça reste fixe tire quand même. Et grâce au Comlynx, 3 amis peuvent t'aider dans ta mission-massacre. ELECTROCOP Flic du XXI* siècle, mi-homme mi-robot, te voilà chargé de délivrer la fille du président enfermée dans un complexe à plusieurs niveaux. CHIP'S CHALLENGE Seules ton astuce et ton adresse te permettront de te frayer un chemin et d'éviter les pièges et obstacles des 144 niveaux de ce jeu. GATES OF ZENDOCON Muni d'armes multiples et dévastatrices, tu conduis ton vaisseau à travers 99 mondes étonnants, en repoussant les incessantes vagues d'aliens. PAPER BOY C'est ton premier job: livreur du Daily Sun.Il s'agit de faire bonne impression, mais difficile de distribuer le journal en évitant les obstacles! ROBO SQUASH Le tennis de l'an 2000 se joue en salle. A toi de servir, ton adversaire est le Lynx ou un autre joueur connecté grâce à Comlynx. SHANGAI Inspiré de l'ancien Mah-Jong chinois, Shangaï éprouvera tes facultés de reflexion, de stratégie et de concentration. Tu peux y jouer seul ou à 2. XENOPHOBE Il te faudra manger du Xenos dans plus d'une vingtaine de stations spatiales. Un conseil, ne t'y aventure pas seul! Entraîne avec toi, trois amis. KLAX Pour maitriser Klax il faut une bonne dose de dextérité, de logique et de self-control. Osez relever le defi! RAMPAGE Inutile de gravir le building pour le détruire. Un coup de poing te suffit. Et si les soldats viennent te chatouiller les doigts de pieds, mange-les. RoadBlasters GATES OF ZENDOCON WARBIRDS GAUDTLET Electrocor SLIME TURES SHANGHAI LGAINING BLUE ATARI swana A découvrir bientôt! TURBO SUB CHECQUERED FLAG HARD DRIVIN STUN RUNNER SCRAPYARD DOG BILL AND TED'S EXCELLENT ADVENTURE VICKING CHILD WARBIRDS Affronte le Baron Rouge et les autres as de la première guerre mondiale sur ce spectaculaire simulateur de biplan. Ajuste te lunettes, décollage immédiat. APB Jeune bleu, tout juste sorti de l'école de police, te voilà en charge de la surveillance de la ville à la poursuite des chauffards et des escrocs. Mais attention aux innocents piétons. BLOG PARLAND OUT YN LYN7901 KATARI Prix généralement constatés au 01/10/1991. AATARI ATARI FRANCE 79, av. Louis Roche 92 230 Gennevilliers Tel.: (1)40.85.31.31. ou 3615 ATARI.. " "COCONUT MONTPELLIER C.C Le Triangle-Ni.Bas 34000 Montpellier Tel 67 58 58 88 avant-premières Mark Jones 2:le retour! 3 Mark : Bien, j'espère... (rires). Le jeu est en 3D isométrique, un mélange entre le côté statique des jeux d'aventure et l'action répétitive des jeux d'arcade. Le joueur dirige Ebryn, un prince elfe armé d'une épée enchantée, dont le royaume est sous l'influence d'un mal étrange : le Darkmere. Ebryn va en chercher la cause et, si possible, la détruire. GRENOBLE Tel 76 50 99 41 8, cours Berriat 38000 Grenoble PARIS ETOILE Tel (1) 45 00 69 68 41, avenue de la grande armée 75016 Paris / Metro Argentine PARIS REPUBLIQUE Tel (1) 43 55 63 00 13, bd Voltaire 75011 Paris / Metro Oberkampf MARSEILLE Tel 91 33 69 83 4, bis rue du jeune Anacharsis 13001 Marseille Le COCOCLUB c'est trop SUPER! de nouveaux copains, des réducs pas possibles, des échanges... ! Pas de problèmes, tu achètes une machine et COCONUT t'offre ta carte club! Tous les magasins COCONUT sont ouverts les Dimanches 15 et 22 Décembre LES CONSOLES SEGA SEGA COREGAFX II GAMEGEAR MEGA DRIVE +1 jeu + 2 manettes japonaise +Quintupleur 990 F 1190 F 1290 F MEGADRIVE NEC GAMEBOY Centurion 475 1941 SGX 445 Castlevania II EA Hockey/NHL Hockey 475 Caddash 390 Megaman 245 El Viento 449 Final Match Tennis 340 Revenge of the Gator 195 Meres 449 Legend of Tomna 390 Robocop 195 Phantasie Star III 595 Neutopia II 390 Rc Pro Am 269 Road Rash 449 Ninja Spirit 340 Spiderman Shadow of the Beast 445 Panza Kick Boxing 390 Super Marioland Speedball II 445 PC Kid 11 340 The Simpsons Street of rage 395 Populous 340 Tortues Ninja Toe Jam and Earl 445 Super Long Nose Goblin 340 Tortues Ninja II 269 LES TOUTES DERNIERES NOUVEAUTES DISPONIBLES A DE SUPERS PRIX AU 16.(1).43.38.79.65. e vous l'avais annoncé dans le précédent numéro, la rubrique change de visage. Ce mois-ci, nous avons choisi de nous concentrer sur trois grands produits en préparation : Darkmere, un superbe jeu d'aventure-action conçu par Mark Jones. Shadowlands, un nouveau jeu de rôle doté d'un système de jeu original. Enfin, Reach for the Skies s'annonce comme l'un des simulateurs les plus intéressants de cette fin d'année. Et pour ceux qui veulent tout savoir, la section « News » récapitule toutes les sorties à venir. Moi, je repars traquer la nouveauté en Allemagne. Au mois prochain et que le Mauve soit avec vous ! Dogue de Mauve 245 Malthar, votre mentor dans l'art de la magie, est l'un des personnages clef de Darkmere. 195 260 Vous vous souvenez peut-être de Cybernoid, qui fut un hit il y a quelques années ? Ou du plus récent Stormlord, très remarqué ? Sans oublier Rubicon, dont je vous parlais il y a peu dans cette même rubrique ? Dans tous ces jeux, le nom de Mark Jones, le graphiste, apparaît en bonne place. développer sur CPC ou C64, je me suis tourné vers les machines plus puissantes. Tilt : As-tu écrit un scénario ? Mark : Oui, bien sûr. En fait, j'ai même conçu la totalité du jeu. Le système, la bande-son, la taille et le nombre de sprites. Tout est prêt... sur le papier. Reste maintenant à le programmer. N'ayant aucune compétence en la matière, j'ai demandé à Stewart Gilray, le programmeur de Rubicon, d'assurer la partie code. Tilt : Comment se présente le jeu ? charge son fils de sauver le pays du Darkmere, la malédiction qu'il n'a pas su enrayer. Il lui confie son épée, Dragon's Bane, et le recommande à la fois aux dieux et à Malthar, un puissant magicien. Cette épée, magique, apporte à son porteur force et vitalité. Mais s'il s'en sert pour une action mauvaise ou dans un combat déloyal, il verra ses forces s'épuiser rapidement. Le personnage est donc tenu d'agir de manière juste et courageuse s'il veut pouvoir mener le jeu à son terme. Tilt : Quel genre de mission devra-t-il effectuer ? Mark : Il devra venir en aide à plusieurs personnages : Malthar le magicien, mais aussi les nymphes qui habitent les bois alentour et les habitants du village. Il devra aussi défaire, entre autres, des orcs, des squelettes et de petits dragons. L'aventure sera longue et variée... Tilt : Ok, Mark, je ne t'en demande pas plus. Merci pour toutes ces informations et bonne chance pour ce projet qui s'annonce grandiose. En espérant que vous trouverez vite un éditeur. Que le Mauve soit avec toi ! Mark : J'y compte bien (rires). En fait, plusieurs maisons d'édition se sont déjà montrées intéressées et je pense que nous devrions signer un contrat très bientôt.. Darkmere et Space Hulk ne seront probablement pas disponibles avant l'année prochaine. Mais soyez sans inquiétudes, nous vous en reparlerons probablement quand les jeux seront plus avancés. En attendant, admirez donc les toutes premières photos d'écran. Dogue de Mauve LES MICROS UNIQUEMENT EN FRANCE METROPOLITAINE DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES, JUSQU'AU 31 DEC. 91. Tilt : Quelles sont les différences par rapport à des jeux comme The Immortal ou Cadaver, par exemple ? Mark : Si la mise en scène est identique à celle de Cadaver, nous allons travailler au maximum sur l'ambiance et le côté aventure du jeu, avec de véritable missions à accomplir. Il y aura une multitude de bruitages digitalisés (vent qui souffle, bruits de village, craquements du feu de camp...) et l'interaction avec les personnages sera très poussée. Les lieux seront plus nombreux et plus variés que dans The Immortal. De plus Darkmere comportera une bonne dose d'action grâce aux combats contre les monstres qui envahissent la région. Tilt : Peux-tu nous en dire plus quant à l'histoire ? Mark : Eh bien, je préfère ne pas dévoiler trop de choses... Au départ, le père d'Ebryn, Gildorn, aux portes de la mort, Tilt : Bonjour, Mark. Alors, il paraît que tu as de nouveaux projets ? Mark Jones: En effet. J'ai fini les graphismes de Rubicon il y a quelques mois déjà et j'en ai donc profité pour commencer à travailler sur deux autres jeux. Space Hulk, tout d'abord, qui est l'adaptation du jeu de plateau du même nom. Je précise que les graphismes n'en sont qu'au stade de la préparation Tilt : La mise en scène graphique me fait penser à celle de Dungeon Master... Mark : En effet, cela permet de rendre l'ambiance angoissante du jeu de manière plus crédible. Votre équipe de marines explore d'immenses épaves de vaisseaux spatiaux infestées d'aliens agressifs qui peuvent surgir à tout instant d'une coursive latérale. Ceux qui ont aimé l'atmosphère du film Alien devraient apprécier Space Hulk. Je pense que ce sera l'un des produits les plus marquants d'Electronic Arts pour 92. Tilt : Parle-nous un peu plus de Darkmere. Mark : Darkmere est un projet personnel que j'ai conçu il y a plusieurs années déjà, à l'époque où je travaillais sur les 8 bits pour Ocean. N'ayant pas eu l'occasion de le ATARI ST AMIGA IBM PC 3D Construction Kit 325 Amnios 245 Croisiere pour un Cadavre 345 Deuteros 285 Battle Isle 295 Eye of Beholder II 295 Final Fight 245 Deuteros 285 Leisure Suit Larry V 395 Formula One Grand Prix 345 Intelligent Strategy Games 269Lord of the Ring II VF 345 Megalomania Lotus Turbo II 245 Mega Fortress 349 Populous II 285 Return to Europe 149 Might and Magic III 395 Silent Service II 345 Rugby The World Cup 225 Police Quest III 395 The Simpsons 245 Shadow of the Beast III 345 Secret Weapon of Luftwafe 395 Tip Off 245 Silent Service II 345 Willy Beamish 395 Utopia 245 Tip Off 245 Wing Commander II 395 AMIGA 5000 +, 1 MEGA RAM NOUVEAU WORKBENCH 2990F TOUT LE CATALOGUE MICRO DISPONIBLE AU 16.(1).43.38.79.65. DU MARDI AU SAMEDI DE 10H  12 H 30 ET DE 13H30  19 H. Nom: len majuscules) Adresse : Ti 96 BON  DECOUPER ET  ADRESSER  COCONUT VPC 13, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS TITRES PRIX Space Hulk: de beaux décors. + 20 F Code Postal Ville : Tel : Votre machine : DECEMBRE 91 Frais de port cheque contre remboursement Console (forfait de 100 F) + 30 F " "avant-premières Shadowlands: d'ombre et de lumière Reach for the Skies:et c'est reparti comme en 40! Après la conversion de Pitfighter, les programmeurs de Teque London se sont lancés dans un projet plus personnel et plus ambitieux. Amateurs de jeux de rôle, fans de graphisme japonais, toqués de la 3D isométrique, ce jeu est fait pour vous. Permettez-moi de vous présenter Shadowlands. yeux, la bouche, les cheveux, etc. Tilt : Et pour les sprites ? Mark : J'ai beaucoup bossé sur les sprites. S'ils sont assez petits, ils se déplacent dans huit directions, se baissent, bougent les bras, invoquent des sorts, etc. Tilt : Comment fonctionne le jeu ? Barry : Nous avons essayé de rendre le maniement très intuitif. Tout se fait à la souris. Pour se déplacer, il suffit de cliquer sur la jambe d'un personnage. Pour agir, appuyer sur son bras et l'objet que vous voulez manipuler etc. Mais nous allons continuer à travailler sur l'ergonomie durant les prochains mois. A noter également que l'on peut scinder l'équipe en deux groupes distincts qui devront agir de concert pour surmonter certains obstacles. Tilt : Ok, merci pour tous ces détails. La sortie de Shadowlands est prévue pour la première moitié 92. Dogue de Mauve Voici venir le nouveau simulateur de vol de chez Mirrorsoft. Il retrace la lutte entre les as de la RAF et les pilotes de la Luftwaffe lors de la fameuse bataille d'Angleterre en 1940. Dogue de Mauve, notre grand pilote de chasse (à la nouveauté) est allé interroger Rod Hyde, chef de projet de Reach for the Skies chez Mirrorsoft. 225 WPS CALLEEG Reach for the Skies met en scène des graphismes 3D très détaillés, surtout en ce qui concerne les différents appareils. A noter que l'animation reste souple même sur une configuration modeste. Un bon point pour les programmeurs... graphiques et sonores ainsi que la qualité de l'animation 3D. Le démonstrateur n'étant autre que Rod Hyde, concepteur et programmeur du jeu, il n'en fallait pas plus pour que j'enfile ma casquette d'interviewer... Vous le savez peut-être, je ne suis pas un grand amateur de simulateurs de vol. Pourtant, lorsque j'ai vu tourner Reach for the Skies sur un PC 386sx, je n'ai pu m'empêcher d'admirer la présentation à base de digitalisations Attention au squelette qui vient d'apparaître. UN BIOGAME NO NOUVEAU Découvrez le Biogame avec Armaeth CONCEPT DE JEU PRIX EXCEPTIONNEL DE LANCEMENT RE 375\" L'idée qui sert de base à Shadowlands est assez simple. Le joueur incarne une entité quasi-divine qui a été défaite par une autre créature maléfique. Esprit désincarné, il va devoir guider une équipe de quatre champions qu'il aura créés afin qu'ils puissent retrouver ses restes funéraires et, à l'aide d'une puissante magie, le ramener à la vie. Plutôt que de recopier (bêtement) le communiqué de presse, je suis allé interroger les auteurs : Barry Costas, programmeur, et Mark Anthony, graphiste. Tilt : Salut à vous deux. Avant de parler du jeu, j'aimerais en savoir un peu plus sur vous. Mark : En ce qui me concerne, Shadowlands est mon tout premier jeu. J'ai envoyé quelques disquettes à Teque et ils m'ont engagé. Barry : Pour ma part, ça fait environ cinq ans que je programme, un peu sur toutes les machines. Shadowlands sera d'abord développé sur ST puis adapté sur Amiga. Tilt (insidieux) : ce sera une adaptation ou juste un simple transcodage ? Barry : Non, non, ne t'inquiète pas, le jeu tiendra compte des possibilités de l'Amiga. Il y aura plus de couleurs et le scrolling devrait être au pixel près. Tilt : As-tu réalisé des jeux, récemment ? Barry : Je n'ai pas participé à Pitfighter mais, en revanche, j'ai programmé Escape from the Planet of the Robot Monsters qui profite du même genre de mise en place graphique. Tilt : La 3D isométrique ? Barry : C'est ça. De plus, nous utilisons un nouveau système. baptisé Photoscape, qui fait appel à la lumière Le monde de Shadowlands est un monde d'obscurité. Les personnages sont les porteurs de lumière. Au-delà du symbole, cela a une influence sur le jeu. Ainsi, la torche d'un personnage éclairera autour de lui pour lui permettre de voir les obstacles qu'il n'aurait pas repéré dans le noir... Mark : Attention, cependant, car la lumière peut également déclencher des pièges et attirer les monstres qui errent alentour. Le joueur devra gerer ses torches avec précaution. Tilt : En tout cas, le rendu à l'écran est réussi et le système est original. Cependant, votre jeu me paraît inspiré à la fois par Dungeon Master et Cadaver, non ? Barry : C'est un peu vrai. Je dois dire que Dungeon Master est un de mes jeux préférés, Pour ce qui est de Cadaver, je le trouvais trop statique. L'avantage de Shadowlands est que, grâce au scrolling, on se rend mieux compte de l'immensité des niveaux. Tilt : Combien de temps astu mis pour mettre au point ce nouveau système ? Barry : Pour le Photoscape luimême, environ un mois. Tilt: Vu que chaque mur peut à tout instant être éclairé ou plongé dans le noir selon les déplacements des personnages, es-tu obligé de réafficher tout l'écran à chaque fois ? Barry : Pour gagner du temps, j'ai choisi un système plus complexe. Je ne redessine que les blocs qui changent de couleur. Pas facile à programmer mais cela me permet d'animer les sprites de manière fluide. Tilt : Dis-donc, Mark, ça n'a pas du être facile de faire les graphismes... ? Mark : En effet. Le plus gros problème a été de concevoir la palette. Etant donné les différentes nuances de luminosité, la plus grande part en est reservée aux murs et au sol. Cependant, je dois conserver un minimum de cing couleurs pour le visage et les ornements des personnages. Crois-moi, il y a des jours ou j'aurais préféré travailler sur un Amiga ou un PC. Tilt: Tu parlais des personnages. A quoi ressemblent-ils ? Mark : Etant un fan de dessin animé et de mangas japonais, j'ai essayé d'utiliser le même style. D'autre part, nous avons prévu que le joueur puisse créer ses propres visages en en choisissant la forme, les (AU LIEU DE 500 F). OFFRE VALABLE JUSQU'AU 15.01.92 Dans Shadowlands, vous pouvez séparer votre équipe en deux groupes distincts, chacun ayant la possibilité d'explorer une zone différente du labyrinthe qui compose le jeu. En français En vraies 4-D Imaginez un royaume, des races, des légendes et des règles de jeu, comme dans un JEU DE ROLE. Placez-y des personnages AUTONOMES et INTELLIGENTS : chacun a sa propre logique, ses buts, un comportement personnel, chacun sait réfléchir et s'adapter aux situations de rencontre... ET LE BIOGAME VIT... Car ses personnages pensants vont librement agir, animer, CRÉER le jeu par leurs campagnes, leurs combats. ARMAETH, le jeu, n'intervient jamais sur la partie en cours. CE SONT VOS ACTES ET CEUX DES AUTRES PERSONNAGES QUI CRÉENT ET REDÉFINISSENT LA PARTIE A CHAQUE INSTANT. Nul ne peut prédire comment évoluera la partie ni de quelle façon vous atteindrez vos objectifs (votre scénario personnel). A vous de jouer... une infinité de parties toutes différentes. ARMAETH requiert un PC compatible 480 K de RAM et une carte vidéo EGA/VGA/SVGA 128 K Vente par correspondance. Recopier ou envoyer ce bon aux EDITIONS DU DOLMEN, 2 rue de l'Eglise, 89760 VAREILLES Prix unitaire 375 F + 20 F pour port et emballage. Ajouter 30 F pour un envoi contre-remboursement. Nom et prénom :... Indiquer le format de disquette : Adresse : Code Postal............... ................... Ville ..... 05\"1/4 ou 3\"1/2 961 10 " "vantremières L TEMPLE DES.COMPILS BATTANTS BANDIT AT 12 O'CLOCK. ANGELSE. IN UTSIBLE RANGE Deux bombarWENTURES CVTRAORDINAIRE diers s'apprêtent à vider EEN PERMIS DE TUER leurs DOEL DRAC ATARI LEISOFT soutes sur les objectifs désignés par la Luftwaffe. A vous de tout faire pour enrayer leur mission de destruction. ST-AMIGA-PC ST-AMIGA-PC ZAC MC KRACKEN / MANOIR DE MORTEVILLE ROCKET RANGER IRON LORD CPCD/K7-ST-AMIGA-PC CPC : ASTRO MARIN CORPS UBISOFT $8.50 CPC D/K7-ST-AMIGA (*)Saut ANDY CAPP ot POPEYE 2 LA COMPIL MICRO KARATE ACES CPC D/K7-ST AMIGA-PC (\"ORIENTAL GAMES remplace SABOTEUR 2 VO Radio ISE KNOTS OUTSIDE NLTITUDE 9829 FT G LOSS ET PLUS DE 20 UTRES UTRES A DECOU HEADING CALLSICK FANGE CPCD/K7 ST-AMIGA-PC TOATUES NINJA GREMLINS 2 BACK TO THE FUTURE 2 DAYS OF THUNDER CPC:INDIANA JONES LAST CRUSADE remplace DAYS OF THUNDER IG DEG BLUET E MILES SESSIVE A L'AFFICHE: 4 JEUX GEANTS! slits CPC* D/K7-ST-AMIGA-PC *CPC:GEE BEE AIR RALLYE FLIGHT SIMULATOR SPITFIRE remplacent FALCON CPC D/K7-ST-AMIGA -PC \"AMIGA : WINGS remplace F15 ST-AMIGA-PC CPC D/K7 Tilt : Bonjour, Rod. Peut-être qu'une petite présentation serait utile pour que les lecteurs sachent à qui ils ont affaire. Rod Hyde : Eh bien, je fais partie de Rowan Software, qui développe ce simulateur pour Mirrorsoft. Il y a quelques années déjà, j'ai conçu et réalisé Strike Force Harrier. J'ai également travaillé sur Spitfire 40, Falcon et Flight of the Intruder. Tilt: Jolies références ! Alors, quoi de neuf sur votre nouveau simulateur de vol ? Rod: En fait de simulateur de vol, Reach for the Skies est surtout un simulateur de combats aériens. L'enjeu est la domination de l'Angleterre. Le joueur peut choisir d'incarner les pilotes et contrôleurs aériens britanniques ou leurs homologues allemands. Nous avons essayé de coller au maximum aux faits réels. Cependant, il est tout à fait possible de réécrire l'Histoire en faisant gagner la Luftwaffe. Tilt : Tu parlais des contrôleurs aériens. C'est un rôle dont on entend rarement parier dans les jeux... Rod: En effet. Mais nous avons voulu faire de Reach for the Skies un jeu accessible à tous. Si le joueur souhaite simplement affronter des fous volants à bord de son propre coucou sans avoir à se préoccuper du reste, il est libre de le faire. Dans ce cas, il laisse à l'ordinateur le rôle du contrôleur (définitions des missions, répartition des forces en présence, etc.). Cependant, une personne qui veut mettre au point sa propre stratégie pourra choisir de tout gérer elle-même. Elle peut ensuite mener à bien ses missions sur l'appareil de son choix (Spitfire, Hurricane, Me 109 Me 110, Ju 87, Ju 88) ou laisser à l'ordinateur le soin de piloter. Tilt : Tu veux dire que tu n'es pas obligé de diriger toimême ton avion ? Rod : Non, pas si tu n'es intéressé que par l'aspect stratégique. En fait, tu peux même demander à l'ordinateur d'organiser des raids à ta place. Tu regardes alors l'action se dérouler comme un véritable film en 3D Tilt : Et au niveau de la technique ? Rod: Nous avons amélioré nos routines de 3D. Comme tu as pu le voir sur la version en démo, les graphismes sur PC supportent le mode VGA. Les avions sont très détaillés, car ils constituent le moteur du jeu. Pour ce qui est des décors aux sol, par contre, nous avons volontairement choisi de les simplifier afin de gagner en rapidité d'affichage et donc en qu'aujourd'hui. Les avions ne disposaient pas de missiles à longue portée et on laissait plus volontiers parler les mitrailleuses. Ici, plutôt que de cibler un petit point sur le radar, il faut sans cesse guetter le ciel alentour pour s'assurer qu'un ennemi ne se profile pas à l'horizon. Pour les pilotes de 1940, avoir une bonne vue était primordiale. LUS GROSSE DES COME COMPILS CH CUT CCMIRE LA PLUS GA TOP E COMBAT Z ACESCA MEGAHITS Yol.3 EUR STUNT CAE RACER LAST NINIAI UN CANO CANON DE 25 HW Arcade S UBI SOFT Vue de l'intérieur de votre cockpit : vous survolez la mer escorté de deux autres appareils. Absorbé par les messages radio, VOUS remarquerez peutêtre la ligne d'horizon en dégradé de bleu (mode VGA sur PC). menus déroulants. Mais il a également la possibilité de passer la main à l'ordinateur pour qu'il élabore une stratégie. Dans Reach for the Skies, tout est paramétrable. Quoi qu'il en soit, le joueur anglais aura surtout à organiser des raids antiaériens défensifs tandis que l'allemand definira, lui, des objectifs au sol à détruire pour affaiblir son adversaire Tilt : Et comment remporte-ton la victoire ? Rod : Pour l'instant, le but du joueur anglais est de maintenir en place 70 % de ses effectifs. S'il n'y réussit pas, la Luftwaffe lancera l'assaut et la face de l'Histoire sera changée. Je tiens cependant à préciser que ce chiffre de 70 % pourra être modifié dans la version finale. Tilt : ... que nous testerons, j'espère, dans notre prochain numéro. Merci, Rod, et à très bientôt. Reach for the Skies, annoncé sur PC, Atari ST, Amiga pour décembre, s'annonce comme l'un des simulateurs de vol marquants de l'année à venir. Il faudra cependant attendre le test final pour savoir si ce nouveau logiciel parviendra à détrôner ceux qui servent aujourd'hui de référence. Nous vous donnons donc rendezvous dans un prochain numéro de Tilt... Dogue de Mauve EN VENTE PRES DE CHEZ VOUS fluidité. D'autre part, nous faisons également attention à ne pas surcharger le processeur afin d'être sûrs d'obtenir une animation correcte pour les versions ST et Amiga. Tilt : Est-ce suffisant pour ressentir le grand frisson du combat aérien ? Rod: Je pense que oui. En effet, il faut savoir qu'à cette époque, le « dogfight » était beaucoup plus courant Chuck Yeager, par exemple, était l'un des tous meilleurs grâce à sa remarquable acuité visuelle. A notre époque, il serait sûrement un bon pilote mais rien de plus... Tilt : Quel genre de mission doit-on effectuer ? Rod: Là encore, cela dépend du style de jeu que l'on a choisi. Il n'y a pas de missions prédéfinies. Le joueur les crée lui-même à l'aide d'un système simple et ergonomique de 02 HIRSON: MAMMOUTH Av. de Verdun 62 VENDIN LE VIEIL: CORA LENS II RN 347 Route de la Bassée 06 NICE: SEQUENCE NEWS 4 rue de Lepante 67 MUNDOLSHEIM : CORA STRASBOURG RN 63 13 AUBAGNE: AUCHAN Route de Gemenos 13 MARSEILLE : VIRGIN MEGASTORE 75 rue Ferréol 67 STRASBOURG: AUCHAN C.C. Haute Pierre 13 VITROLLES : HYPERMEDIA C.C. Carrefour Quartier du Griffon 68 WITTENHEIM : CORA 130 Route de Schoultz 68 COLMAR: CORA 12 rue Timken 28 CHARTRES: SEQUENCE NEWS 10 rue Nol Balay 31 PORTET SUR GARONNE: CARREFOUR BId de l'Europe 69 LYON : SEQUENCE NEWS 7 cours Gambetta 69 ST PRIEST : AUCHAN zac du Champ du Port 33 BORDEAUX : AUCHAN LE LAC Quartier du Lac 33 BORDEAUX : VIRGIN MEGASTORE 15/19 Place Gambetta 74 ANNEMASSE : PICA WORLD SYSTEM 1 rue du Parc 44 NANTES : SEQUENCE NEWS 21 Place Viarme 75 PARIS 4ème : BH V RIVOLI 52 rue de Rivoli 44 NANTES : GAME OVER 12 rue J.J. Rousseau 75 PARIS 8ème : VIRGIN MEGASTORE 52/60 Av. des Champs Elysées 49 ANGERS : GAME OVER 19 rue St Julien 76 GRAND QUEVILLY : ROND POINT C.C. du Bois Cany 50 CHERBOURG: AUCHAN LA GLACERIE C.C. du Cotentin 76 MONTIVILLIERS : MAMMOUTH C.C.La Lezarde 54 HEILLECOURT : CORA HOUDEMONT RN 57 77 DAMMARIE LES LYS : CARREFOUR C.C. Villiers en Bière RN 7 57 WOIPPY: MAMMOUTH 1 Rue Abbé Grégoire 77 TORCY: CONTINENT RN 13 59 HAUBOURDIN : AUCHAN ENGLOS C.C Englos les Géants 78 CHAMBOURCY: CONTINENT RN 13 60 BEAUVAIS : L'INFORMATIQUE FACILE 7 rue P. Jacoby 78 PLAISIR LES CLAYES: AUCHAN Route départementale 161 60 COMPIEGNE: CONFORAMA C.C. de Jaux 80 AMIENS : CONFORAMA C.C. Route de Doullens 62 CALAIS : MAMMOUTH Route de Boulogne RN 1 91 LES ULIS : CARREFOUR C.C. Les Ulis 2 94 FONTENAY SOUS BOIS : AUCHAN Av. Charles Garcia 12 " "CONCOURS TILT-DELPHINE avant-premières NEWS Au som ...Au sommaire des prochains mois... ...Au sommaire des prochains mois... Devenez les Maîtres de l'Aventure et gagnez : DEVENEZ 1er PRIX: 1 GAMESPACK AMSTRAD PC 286, 16 MHz avec carte sonore intégrée, affichage VGA 600x800, disque dur 40mo, d'une valeur de 9 990 F +3 jeux et la compilation DELPHINE \"LES MAITRES DE L'AVENTURE\" 122 EETLISTE 84 CIGHSTRIKE Il sera théoriquement réalisé par les responsables de Golden Axe sur micro. Un bon présage ? A voir... Chez Microids, on met la dernière main à Killerball, un jeu de sport très violent, et Super Ski 2, la suite, plus variée, du premier du nom. Du ski également chez Accolade avec The Games: Winter Challenge, une série d'épreuves sportives pour e ceussent qui aiment la neige » Ils annoncent aussi Les Manley 2: Lost in L.A. un jeu d'aventure des plus délirants Abandoned Places est le prochain gros projet d'Electronic Zoo. Il s'agit d'un OW-Nonor o SI TRIBES DE Du 2ème au 5ème PRIX : la toute nouvelle compilation \"LES MAITRES DE L'AVENTURE\". comprenant MAUPITI ISLAND, LES VOYAGEURS DU TEMPS et OPERATION STEALTH de DELPHINE 1. Abandoned Places accuse une légère ressemblance avec Dungeon Master. Du 6ème au 20ème PRIX : un pin's TILT HISTORIK ET GAGNEZ Psyborg, de Loriciel sur ST et Amiga, est un jeu de reflexereflexion original. Le joueur se déplace à travers un vortex représenté en 3D. Il devra suivre un chemin pavé de cases lumineuses en collectant bonus divers et vies >> supplémentaires (sous la forme de psyborgs). Test très bientôt... Chez Mirrorsoft, on annonce l'arrivée pour 92 de Lure of the Temptress sur Amiga, ST et PC. Il s'agit d'un jeu d'aventure animée reprenant le meilleur des systèmes de Lucasfilm, Sierra et autre Delphine Software. Le nom de ce « nouveau » concept Virtual Theatre. G-Loc, de US Gold, est toujours en développement. La préversion que j'ai pu voir sur Amiga, si elle n'avait pas les graphismes extraordinaires de Tarcade, en conservait du moins la jouabilité. Annoncé pour « incessamment sous peu » sur ST et Amiga. Les concepteurs de chez Gremlin ne restent pas inactifs. Outre Space Crusade, l'adaptation du jeu de plateau sous la forme d'un jeu d'action en 3D isométrique, ils annoncent un nouveau jeu basé sur Nigel Mansell. Peu de choses ont filtré à propos de ce soft, si ce n'est que Gremlin espère en faire le meilleur logiciel de conduite de F1 sur micro. A suivre... On continue d'attendre la sortie « imminente » de Tip Off, d'Anco sur 16 bits. Ce jeu devrait être au basket-ball ce que Kick Off était au football. Test, heu..., imminent. Après l'épopée fantastique de Conan, les gens de Virgin vous convient à un voyage dans l'espace avec Space Shuttle, un simulateur de navette spatiale. Annoncé sur ST et Amiga pour février 92. Très attendu également à la rédaction (enfin, pas tant que ça, en fait...) le jeu basé sur le fameux groupe de hard-rock Motorhead (à dire vrai, il n'est attendu que de Doguy. NDSR). 2. Space Shuttle dispose d'une 3D de grande qualité. Delphine Software Oo **** AMSTRAD IMAGINEER Répondez aux quatre questions suivantes, sur carte postale uniquement, en indiquant, pour chaque question, son numéro et le choix a, b, ou C., ainsi que vos nom, prénom et adresse. Votre réponse doit nous parvenir avant le 31/12/91,cachet de la poste faisant foi, à : CONCOURS TILT/DELPHINE 9/13 rue du colonel Pierre AVIA 75754 PARIS CEDEX 15 4. Lure of the Temptress sur PC dispose d'un système de jeu très convivial. 5. Tip Off: l'ultime basket sur micro ? SPEED 073 Question n°1 Qui a développé le dernier DELPHINE ANOTHER WORLD? a/ Patrick BAUDRY b/ Jean-Michel BLOTTIERE C/ Eric CHAHI Question n°3 : Le PC AMTRAD GAMESPACK a quelque chose de particulier : a/ Il a une carte sonore intégrée . b/ Il est en plastique comestible aromatisé à la fraise c/ Il a été conçu dans l'espace immense jeu de rôle mélangeant habilement le style Ultima et celui de Dungeon Master. Un grand jeu en perspective, annoncé pour la fin de l'année sur Amiga et ST. Dogue de Mauve ME VET JIS LIFE 3. Psyborg, un jeu original. Question n°2 : Question n°4 : Comment le savant LESTER a-t-il basculé dans\" L'AUTRE MONDE ? let de CONSOL Le + de CONSOLES + représente quelque chose : -a/ En ouvrant le dernier numéro de CONSOLES + a/ Les flèches d'une manette de console b/ La foudre est tombée sur son laboratoire . b/ Le proverbe : Plus on est de fous plus on rit\". c/ Il s'est fait piquer par un moustique tropical . c/ Une lettre de l'alphabet Japonais du XV avant J.C.. Le règlement complet du présent concours est déposé chez Maitre OUAZAN, huissier de justice à PARIS, et peut être envoyé sur demande au tarif lent en écrivant à : CONCOURS TILT/DELPHINE 9/13 rue du colonel Pierre AVIA 75754 PARIS CEDEX 15 14 " "NOUVEAU 4751 3891 CONSOLE MEGADRIVE (française) avec 1 manette de jeux LA CONSOLE MEGADRIVE (française) + le jeu Altered Beas +1 manette de jeux n940' SUPER GENIAL! MICROMANIA ouvert tous les jours en décembre La montre jeu vidéo à cristaux liquides GRATUITE\" pour 500F d'achats ou plus !!! 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Métro et RER Les Halles . Tél. 45 08 15 78 37 Tél. 45 62 76 18 video show MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Métro Georges V. RER Charles de Gaulle-Etoile MICROMATU Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, av. des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile Un nouveau magasin Micromania ! Métro George V . Tel. 42 56 04 13 MICROMANIA NICE-ETOILE io PRINTEMPS HAUSSMANN Centre Commercial Nice-Etoile NOUVEAU à 64, boulevard Haussmann . Espace Loisirs Sous-sol 75008 Paris. Métro Havre Caumartin . Tél. 42 82 58 36 NICE SONIC HEDGEHOG 395F BINDS 65 TOP 20 MEGADRIVE Toe Jam and Earl (Arcade) 449F Street of Rage (Arcade) 395F Sonic Hedgehog (Plateforme) 395F Super Monaco GP (Course Fi) 395F Mickey Mouse (Plateforme) 425F EA Hockey (Sim.) 475F Road Rash (Moto) 475F Fantasia (Plateforme) 425F Alien Storm (Arcade) 395F Phantasy Star 3 (Aventure) 599F Out Run (Course Auto) 449F World Cup Italia 90 (Sim. 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C 275F Fl Spirit 275F Sworld of Hope 275F Battle Unit Zeoth 275F Un graphisme époustouflant ! Plus de 60 titres disponibles VORD partir de 299 F 2390F Les Nouveautés Aero Blaster 395F Chiki Chiki Boy 345F Cyber Combat 395F STESSE Eternal City 345F Mickey Mouse N°2 275F Gremlins 2 215F Teenage Mutant 225F NBA All Star Chal. 275F Pacman 245F Hunt for Red Oct. 245F Soccerboy 175F R Type 175F Formation Soccer 395F Parasol Star PUTES LES DESCRIPTIONS DES JEUX DANS LE CATALOGUE GAME BOY !! 361 5 MICROMANIA. R Type 2 395F Silent Debakker 345F Demandez-le dans les magasins et en vente par correspondance. UNE GAME BOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE TOP 15 NEC La bouti a Ue du Game Boy Chaque mercredi vers 18h sur PC Kid N Jacky Chan 395F SMART LIGHT UFR3 et le dimanche à 10h15 NOUVEAU Final Match Tennis BOY 1195 PLAYER Super Volleyball 345F Etui de protection MICROMANIA Super Star Soldier 2995 175F en plastique rigide vous dévoile Cadash Agrandir l'image 395F MICRO 395F Power Eleven et vous permet .COM tout sur les Vigilante 2997 de jouer dans le Devil Crash 395F jeux dans noir. Saint Dragon 395F l'émission Adventure Island 345F Legend of Heroe Tomna 395F co Populous 395F ETUI PLAY & GO 190F Etui de Splatter House 395F protection en caoutchouc pour votre machine et jeux. March'n Maze 299F ATARI TOP LYNX Electrocop (Arcade) 250F LES NOUVEAUTES Xenophobe (Arcade) 250F Ishido (Aventure) 290F Gauntlet (Arcade) 250F Turbo Sub (Arcade) 290F Slime World (Labyrinthe) 250F Chekered Flag (Arcade) 290F Paperboy (Arcade) 250F APB (Arcade) 290F Miss Pac Man (Arcade) 250F Ninja Gaiden (Arcade) 250F Robo Squash (Arcade) 250F Pacmania (Arcade) 250F Rampage Arcade) War Birds (Arcade) 250F Rygar (Arcade) 290F Zarlord Mercenary (Arcade) 250F ACCESSOIRES LYNX Blue Lightening (Avion) 250F SACOCHE LYNX 110F Chip Challenge (Arcade) 250F SAC LYNX 190F Gates of Zendocon (Arcade) 250F PARE SOLEIL 45F Shangai (Réflexion) 250F ADAPTATEUR AUTO (sur allume cigare) 190F Klax Réflexion) 290F CABLE COMLYNX (Pour joueur à plusieurs) 50F Road Blasters (Arcade) 290F ALIMENTATION SECTEUR 65F Block Out (Réflexion) 250F 345F 290F 2009 CONSOLES KID'S NOUVEAU NOUVEAU 2 MEGADRIVES A GAGNER PAR SEMAINE " "ATARI ST/STE AMIGA NOUVEAU LES JUSTICIERS 3 299/2997 +SHADOW WARRIORS + ROBOCOP 2 +BATMAN LE FILM S MAITRES DE L'AVENTURE 349/349F NOUVEAU + Maupiti Island + Les Voyageurs du Temps + Opération Stealth TILL SUR IR SUR GAGNEZ 3 MEGADRIVE, 2 GAME BOY, 1 SUPERGRAFX NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER ST/Amigo Alien Storm 259/259F Gauntlet 3D 249/249F Grand Prix 349/349F Master Golf (Microprose) 349/349F Populous 2 299/2997 Powermonger Data Disk 149/149F Robocop 3 259/259F Tip Off\" 249/249F WWF Super stars 259/259F NRJ 3 319/319F + F16 Combat Pilot + Double Dragon 2 + Italy 90 + Turbo Out Run + Welltris NOUVEAU MICROLOISIRS PROMOTIONS MICROMANIA AUTRES NOUVEAUTES ST/Amiga Avantage Tennis 249/249F Bonanza Bros 259/259F Cisco Heat 259/259F Devious Designs 259/259F Double Dragon 3 259/259F Elvira 2 349/349F First Samourai 259/259F G LOC 259/259F Heimdall 309/309F Hudson Hawk 259/259F Les Aventures de Moktar 299/2997 Mega twins 259/259F Obitus 259F/ND Pitfighter 249/249F Race Drivin' 249/249F Smash TV 259/259F Super Space Invaders 249/249F Turtle N2 259/259F Ultima VI ND/309F U.M.S. 2 Planet Edit. 159/159F en participant à Micro Kid's chaque mercredi sur FR3 à 18 heures ! Micro Kid's, toute l'actualité consoles et micros, des reportages, des interviews, une rubrique Trucs et Astuces pour améliorer vos records, des cheat modes, des solutions complètes. Vous rencontrerez les plus célèbres programmeurs, graphistes ou scénaristes, et les cracks du joystick. Vous enquêterez au Japon, aux USA, en Europe et découvrirez des previews exclusives. Et aussi le Top des meilleures ventes de logiciels, ainsi que les coups de ceur/coups de gueule des lecteurs de Tilt qui noteront en direct leurs logiciels favoris... ou haïs. ST/Amiga ST/Amiga ST/Amigo Turrican 2 99F/ND Switchblade 2 179/1797 Monkey Islands 179/1797 Masterblazer ND/99F Great Courts 2 179/179F Matrix Marauders ND/99F Armour-Geddon 179/179F Heroe Quest 179/179F Monthy Python 99/99F Super Cars 2 179/179F Lemmings 149/149F Spellbound 99F/ND Barbarian 2 199/199F Fate/Gates of Dawn 249/249F Beast 2 199F/ND Another World 199/1995 Pegasus 199/1997 Mad TV 199/1997 Lemmings Data disc 99/99F Croisière pour un cadavre 199/1997 Utopia 199/199F Lotus Turbo Chall. 2 199/199F ST/Amiga ST/Amiga ST/Amig 3D Construction Kit 399/499F F15 Desert Storm Sc. Disc 159/1597 Rise of the Dragon ND/399 Baby Jo 289/289F F19 Stealth Fighter 289/289F Robozone 259/259 Bard's Tale 3 ND/249F F29 Retaliator 249/249F Robin Hood 259/259 Battle of Britain Miss. Disc. 159/159F Klick Off 2 249/249F R Type 2 259/259 Beast Buster 259/259F Life and Death 259/259F Sim City + Populous 299/299 Blues Brothers 299/299FM 1 Tank Platoon 299/299F Spirit of Excalibur 299/299 Cadaver 249/249F Magic Pockets 259/259F Strikefleet 259/259 Cadaver the Pay Off 159/159F Manchester Un. Europe 259/259F Toki 249/249 Chuck Rock 249/249F Out Run Europa 259/259F Ultima V ND/299 De Luxe Paint Français 599F/ND Prehistorik 269/269F UMS 2 ND/299 De Luxe Paint IV francais ND/899F RBI 2 299/299F Wild Wheels 249/249 EIF 249/249F Return to Europa 79/79F Wolf Pack 299/299 F15 Strike Eagle 2 349/349F Return of Witch Lord 149/149F TOP 20 ST/AMIGA ST/Amigo The Simpson's 249/249F Vroom 249/249F Deuteros 299/299F Megalomania 259/309F Rugby World Cup 249/249F Shadow Sorcerer 279/279F Final Fight 259/259F Terminator 2 249/249F Silent Service 2(1 Meg) 349/349F Hunter 299/2997 Railroad Tycoon 349/349F Winning Tactics 79/79F Space Quest 4 ND/399F Thunderhawk 299/2997 Flight of Intruder 349/349F Eye of Beholder ND/299F Gods 249/249F Flinal Whistle 129/129F Mlidwinter 2 349/349F Centurion 249/249F Micro Kid's est rediffusée DERNIERE MINUTE: le dimanche à 10h 15 CONSOLES PROMOTION SPECIALE MANETTE SPEED KING EQUIPE MICRO KERNARIA NAVIGATOR EQUIPE MICRO KID'S PARIS PC Compatible 169/199F NOUVE MICROS 299F + Weltris NOUVEAU NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER Cadaver 359F Captive Civilisation 399F Dungeon Master Elvira 2 399F Lord of the Rings 2 349F Martian Memorandum 399F Powermonger Star Trek 349F Thunderhawk 349F 399F 399F EN DECEMBRE MICROMANIA OUVERT 7 JOURS/ 7 349F Micro Kid's permettra aux plus grands champions console ou micro de s'affronter sur des grands hits du moment, avec bien sûr des cadeaux à la clef... Vous pouvez dès maintenant écrire au journal pour participer à ces mégamatchs ! Le premier « magazine-jeu » télé des consoles et des micros. Des jeux ! Des concours ! Des démos ! Pour son premier concours, Micro Kid's fait appel à tous les scénaristes en herbe. Si vous voulez créer votre propre jeu, ne manquez pas le règlement du concours dans ce numéro. 299F 399F AUTRES NOUVEAUTES ADS+ Sherman M4 Bard's Construction Set Bard's Triple Pack (1+2+3) Castles Data Disk Death or Glory Falcon V3.0 Heimdall Lemmings data disk LES Manley Lost in LA. Magic Canddle 2 No Greater Glory Obitus Overlord PGA Course Disk Pitfighter Race Drivin Robozone Rollerbabes Shangai 2 Space Wrecked Super Space Invaders Tip Off The Seige The Simpson's Timequest Toyota Celica GT4 Rally Turtles N2 Turtles Adventure TV Sport Boxing UMS 2 Planet Editor WWF Super Stars 299F G Loc 399F TOP PC COMPATIBLES Wing Commander N2 399F Shadow Sorcerer 309F Might and magic 3 399F Immortal Jetfighter 2 (Francais) F117A Night Hawk 399F Gunship 2000 Castles 349F Eye of Beholder 2997 Heart of China Wing Commander 349F Secret Weapons 399F Wing Commander Miss. Disk N2 149F Andretti 299F Red Baron 399F Kling Quest V(VGA) 449F Llinks 399F Sim City + Populous 299F Lemmings 199F Envoyez sans tarder vos démos à Tilt. Les meilleures seront diffusées dans Micro Kid's. Les téléspectateurs de l'émission seront les seuls juges de ce grand challenge hebdomadaire. AMSTRAD 464/6128 LE TEMPS DES NRJ 3 ND/279F LES JUSTICIERS 3 NOUVE HEROS ND/249F + F16 Combat Pilot + North and South + Double Dragon 2 + Shadow Warriors + Robocop 2 NOUVEAU + Prince of Persia + Italy 90 + Turbo Out Run + Batman le Film + Moonblaster AUTRES NOUVEAUTES Apprentice 99/149F ADS+ Sherman M4 199/249F Baby Jo 199/249F Cisco Heat 109/159F NightShift 109/159F Pitfighter 109/179F NOUVEAUTES Prehistorik 140/180F A NE PAS MANQUER Roadland 119/159F Alien Storm 119/169F Space Crusade 109/159F Battle Command 109/159F Super Space Invaders 109/179F Blues Brothers 149/1995 Thunderburner 199/229F Bonanoza Brothers 119/159F Brainies 140/180F TOP 10 AMSTRAD Gauntlet 3D 109/159F The Simpsons 109/159F 109/1597 Final Fight 119/169F Hudson Hawk 109/159F Out Run Europa 119/169F Mega Twins 119/169F Terminator 2 109/159F Smash TV 129/159F Manchester United European 1097159F Space Gun 129/159F 3D Construction Kit 249/249F Spirit of Excalibur 109/159F Rick Dangerous 2 99/149F Thunderjaws 109/149F Klick Off 2 139/179F Turrican 2 109/159F Pirates ND/145F Turtles N2 119/159F Xiphoes Fantasy ND/249F WWF Super Stars 109/159F Darkman 109/159F Panza Kick Boxing 199/249F Super Sqweek 149/199F Fugitif ND/229F Return of Witch Lord 59/79F Swap ND/199F Grand Prix 500 N2 ND/199F Robozone 109/159F Switchblade 109/159F Heroe Quest 109/159F Saga ND/199F Targhan ND/1995 Mokowe ND/199F Sdaw ND/149F Tetris ND/149F Ninja Turtles 109/159F Supercars 109/149F OFFRES SPECIALES AMSTRAD MICROMANIA CRACKDOWN ND/99F NIGHTBREED ND/99F DEMENT DEMENT CABAL 59F/ND NARC 59/99F CHASE HQ + NARC 59F/ND LES INCORRUPTIBLES 59F/ND GHOULS'N GHOST ND/99F GHOULS'N GHOST+ NARCND/99F THE ELIMINATOR 59F/ND LA COLLECTION ND/ 175F LES 100% A D'OR 59/99F Les 15 Logiciels qui ont fait le succès de + Opération Wolf + Afterburner l'Amstrad ! + R Type + Titan LES VAINQUEURS ND/99F + Forgoiten Worlds + Thunderblade + Tiger Road + Last Duel + Blasteroids 399F Pour participer aux concours organisés par Micro Kid's, renvoyez ce bon à : Tilt Micro Kid's, 9-13, rue du Colonel-Pierre-Avia, 75754 Paris Cedex 15. Je désire participer au : match des champions concours de scénarios records Nom : Prénom : Age : Adresse: 299F 289F Téléphone : 299F 299F 399F 399F 299F 349F 399F Code postal: Ma console : 299F Micro Kid's est produite par l'unité J.E.F (Michel Kuhn, Pascale Dopouridis et Frédérique Doumic) de FR3 et les Productions Richard Joffo, avec une réalisation d'Alfred Elter, en collaboration avec toute l'équipe de Tilt et avec le soutien de Micromania. Dans la limite des stock disponibles Prix valables autreur d'impression Avantage Tennis Baby Jo Battle Command Battle of Britain Miss. Disc. Blues Brothers Chuck Yeager Command HQ Countdown De Luxe Paint 2 Français ESS Mego F 14 Tomcat F15 Strike Eagle N2 FI5 N2 Scenario Disk F19 Stealth Fighter F29 RETALIATOR Gateway to Savage Front Golden Axe Kick off 2 Leisure Suit Larry 1 (VGA) Leisure Suit Larry V Life and Death 2 Links Bayhill Course Links Boutifull Links Firestone Ml Tank Platoon Megafortress Mig 29 M Fulcrum Nascar RBI 2 Rick Dangerous 2 Riders of Rohan Rise of the Dragon 349F 299F 985F 349F 359F 349F 159F 385F 299F 299F ONSOLESK. TILT. MICROMANIA Robin Hood 309F Silent Service 2 Sim Earth Sorcerers Appliance 349F Sorcerers Space Quest IV Speedball 2 Spirit of Excalibur Team Suzuki Terminator 2 299F Ultima VI 2995 UMS 2 349F Willy Beamish Wing Com. n2 Speach Disk 179F Wing Commander Miss Disk 1 149F Wolf Pack 159F 399F 359F 449F 359F 299F 249F 349F 399F 399F MICROLOISIRS 349F " "tilt journal CD CD-1 CD-1 Platters are mere parking lot jockiesin 54, en producer Buck Ram discovers them. Panasonic OPEN CHTME MODE FEREAT ppleet IBM ont donc décidé de s'unir pour le meilleur et pour le pire. Objectif : définir le standard de la micro personnelle des années à venir. Pour curieux que cela puisse paraître, ces deux sociétés unissent leurs compétences pour faire le poids face à des concurrents ou des partenaires de plus en plus envahissants... Pour la majorité des analystes, les premiers à pâtir de cet accord seront certainement des entreprises américaines. En premier lieu Intel, lachée par le duo au profit de Motorola pour la fourniture du coeur du « standard » sur lequel IBM et Apple travaillent. Ensuite, Microsoft, le leader mondial du soft sur micro, qui se voit remplacé par les équipes internes des frères ennemis. Cela montre qu'en micro, les positions ne sont jamais acquises. Mathieu Brisou de disquette, etc. Mais ces éléments masquent la réalité du CDI. Cet appareil est capable de lire des CD Audio normaux en 3'1/2 et 5\" 1/4. Il est en outre compatible CD+G (comme le CDTV) mais se révèle aussi en mesure de lire les CD Photo et disposera dans un proche avenir de la capacité de lire certains CD-ROM XA. Pour les amateurs de chiffres, précisons que le CDI, c'est un affichage avec une palette d'un maximum de 16 millions de couleurs, la possibilité de stocker 250 000 pages de texte, plus de 7 000 photographies sur un même disque, jusqu'à 19 heures de paroles ou encore 72 minutes de vidéo. Oui, oui: de la vidéo, comme sur un magnétoscope... Enfin, pas encore tout à fait car le CDI 910 n'intègre pas la Full Motion Vidéo (FMV). Il s'agit d'un système permettant d'afficher des images vidéo animées et numérisées plein écran. Toutefois, il pourra réaliser cette prouesse par l'intermédiaire d'une cartouche d'extension. Celle-ci devrait être disponible dès la seconde moitié de 1992 alors que les modèles européens disposeront de cette faculté en standard, d'après Philips. Cela s'explique par la volonté de Philips et de Sony de rendre le CDI compatible avec CD ilest la A droite, Golden Jukebox, un programme regroupant divers « hits » des sixties avec historique des groupes et textes des chansons. Le tout saupoudré d'interactivité. Portrait of Dr. Gachet with a Branch of Digitalis Auvers, 1890 Musee d'Orsay. Paris F754 « Le CDI n'est pas un ordinateur ». Tel est le message que Philips tente de faire passer. Le moyen ? Utiliser une terminologie spécifique. Ainsi, on ne dit pas un soft, ni une application, mais un programme. D'autre part, un effort est fait pour que tous aient un aspect commun. est en 1986 que Philips dévoile son livre vert. (en grand breton Green Book). Ce dernier expose le projet CDI, ou Compact Disc Interactif. But du jeu: marier CD et informatique. Cinq ans plus tard, plus précisément le 16 octobre 1991, Philips et Sony annoncent le lancement officiel du CDI aux Etats-Unis et au Japon. Pour l'Europe, il faudra encore patienter puisqu'il est annoncé pour septembre/octobre 1992 Toutefois, l'exemple de ce qui se passe aux USA est suffisant pour se faire une idée de ce que sera le CDI chez nous. Le premier modele lancé outre-Atlantique porte la référence CDI 910. Architecture autour d'un processeur Motorola 68070 (de la famille des 68000) cadencé à environ 20 MHz, il dispose d'une mémoire vive de 1 Mo et de divers ports de connection permettant de lui adjoindre une imprimante, un clavier, un lecteur ? K LES 15:36 Dans la famille « The Great Art Series », je voudrais Harvest of The Sun, une exploration de l'univers de Van Gogh, avec des musiques de Fauré, Debussy et autres... PHILIPS A l'origine destiné aux plus jeunes, Paint School est un programme de dessin simple et complet utilisable par tous... 23 22 " "GOLDEN IMAGE Lil' journal SERVICE REVENDEURS : 91.06.25 Hispanic population 25-100% DE255 LE SON, C'EST SI BON ! la majeure partie des standards internationaux et notamment avec la spécifications FMV que doit définir d'ici au début 1992 le « Motion Expert Picture Group » (MPEG). Dans l'attente de la décision de cette instance qui déterminera la référence internationale, le CDI -que ce soit le lecteur Philips ou les autresse contente donc d'une vidéo animée d'un quart d'écran. Enfin, pour indication, signalons que le CDI 910 est proposé outre-Atlantique aux alentours de Le United States Atlas donne une idée de ce qu'est la version CDI d'un classique ouvrage imprimé. Principale différence : la machine cherche seule les informations... Au lancement, le catalogue CDI comporte pas moins de trente quatre titres. Les mois à venir le verront s'enrichir avec, entre autres, Déjà Vu, Uninvited et... Mario ! TRACKBALL INFRA-ROUGES Un nouveau trackball hyper-pro ! Le trackball GOLDEN IMAGE est un véritable outil de professionnel, doté de performances extraordinaires et d'une robustesse à toute épreuve. Touche de sélection Haute résolution et Très Haute résolution Une position LOCK permet d'ouvrir des fenêtres automatiquement et très simplement. Très haute résolution 300 dpi 3 boutons à Micro-switch Garantie 1 an. Sélection oustesse Performanceeritable Outils on Haute résoloute épreuve extraordinaires Une bouton et Tres Houche de es Windows multimédia ? Il mais c'est sympa. Plusieurs dris'agit ni plus ni moins vers permettent de synchronique de spécifications ser une bande son avec des présentations réalisées avec définies par Microsoft des programmes comme Autopour l'intégration de desk Animator ou Harvard Gral'image et du son sur un phics. La compatibilité AdLib banal PC. Premiers est parfaite et la qualité du son effets de ce qui veut excellente. Passons à l'aspect devenir une norme de Multimédia avec un certain fait, la venue de cartes nombre d'utilitaires sous Winrespectant les bases dows. Les premiers permettent jetées par le numéro un de piloter le lecteur de CD-ROM de l'édition. Et la vidéo ? pour le programmer ou rechercher une musique particulière. Bientôt... En outre, un equalizer facilite le Modèle ATARI, livré avec logiciel DELUXE PAINT ST: 885 F TIC Une véritable révolution ! Modèle AMIGA livré avec logiciel DELUXE PAINTI: 885 F TTC SCOR SCANNER MULTIDIRECTIONNEL Le scanner à main intelligent ! Ce scanner GOLDEN IMAGE assure en temps réell'assemblage de l'image scannée. La méthode en 'U' (voir shéma) permet de saisir textes et images, jusqu'au format A3 en une seule opération. Il génère des images au format TIFF et permet tous les traitements ultérieurs à l'aide des logiciels courants... et peut être utilisé comme souris lors du traitement d'image. Directement compatible Windows 3. 256 niveaux de gris, résolution maximale de 400 points par pouce Livré avec support de scannage, carte adaptatrice et disquette 3-1/2 et 5 1/4. ostedMAGE \"Humph!\" said the Camel; and the Dog went away and told the Man Il existe déjà des extensions destinées au CDI. Le Roller Controller en est un exemple. Il s'agit d'un Track Ball de belle taille destiné à relayer la télécommande infrarouge sans pour autant désactiver cette dernière. Modèle IBM PC et compatibles : 2.995 F ITC How The Camel Got His Hump est attachant. Images fixes mais de fort belle facture, situations nombreuses et commentaire dit par Jack Nicholson pas moins proposent à l'utilisateur de pénétrer dans un univers complétement délirant. A voir ! SOURIS OPTO-MECANIQUE Une souris infatigable ! Les souris opto-mécaniques GOLDEN IMAGE bénéficient des avantages de la technologie des faisceaux optiques et de la robustesse sans égal des transmissions mécaniques. C'est une assurance de précision, d'efficacité et de longévité. Livrée avec tapis souris, et manuel en anglais. Garantie 1 an. faisceaux Optages de la terMAGE Disponible uniquement au format PC/AT sous forme de carte longue, la Pro Audio Spectrum offre une qualité de fabrication qui ne souffre pas de critique particulière. D'où son prix ! éveloppée par Media réglage de la sortie. Un autre Vision et prochaine programme sert à enregistrer ment distribuée en du son sur disque dur, de le reFrance par Ubi Soft, la carte Pro jouer, de le transformer, d'ajouAudio Spectrum respecte ces ter de la réverbération, etc. spécifications. Mixage de sons C'est sans doute le module le issus de diverses sources, pilo plus intéressant du lot, mais il tage d'un lecteur de CD-ROM souffre d'un inconvénient maauquel cette carte sert d'interjeur : à 22 kHz (qui est pour face sont au menu. Deux l'instant la seule fréquence d'épacks sont proposés. Le prechantillonnage disponible), une mier comporte la carte et un cer minute de musique prend plutain nombre de logiciels sous sieurs centaines de Ko. Les disDOS. Ils proposent d'exploiter ques durs volumineux sont les interfaces MIDI (optionnelles conseillés ! Restent les divers et que l'on connecte sur le port CD tirant parti de cette nouvelle manette de la carte), le mode norme. Ceux qui nous ont été PCM (enregistrement de musi présentés sont décevants. C'est que sur le disque dur en temps d'autant plus regrettable que réel) ou plus simplement de cette carte est un produit de jouer. A cet effet, un programme qualité et que ses possibilités de composition simple et puis(échantillonnage jusqu'à 44 kHz) sant est fourni. Il permet aussi ne sont pas pour l'instant exploibien de profiter des dizaines de tées. Son prix est en revanche musiques (format MIDI) qui l'actrès compétitif (Pro Audio Speccompagnent que de composer trum. Carte et logiciels Media Vises propres morceaux. Ce n'est sion. Prix H). pas d'un niveau professionnel, Jean-Loup Jovanovic Tiré de la fameuse série télé, Sésame Street Letters est un éducatif destiné aux plus jeunes avec en prime de très belles séquences de vidéo numérique. 5 800 F (TTC avec taxes françaises et dollar à 6 F). Côté applications, pas moins de 34 programmes sont annonces comme étant déjà disponibles Jeux, éducatifs, encyclopédie et autres programmes sont proposés à des prix allant de 20 à 50 dollars, soit environ 120 à 300 F Signalons en outre que dans les six mois à venir, le catalogue devrait plus que doubler et que les développements en cours que nous avons pu voir se révèlent très prometteurs. Nous vous en reparlerons très bientôt, bien entendu... Mathieu Brisou en anoleurs et maree avec Modèle PC XT/AT (120 à 1.450 dpi): 295 F ITC Avec adaptateur 9-25P, disquette 3\"1/2 et 5'1/4 Modèles AMIGA et ATARI ST (290 dpi): 249 F TTC Vu en cours de développement, Escape From The Cyber City est un véritable dessin animé avec l'interactivité en plus, CDI oblige. Notez que la partie graphismes vient tout droit de l'Empire du soleil levant... Le moins que l'on puisse dire est que l'ensemble apparaît des plus prometteurs... GOLDEN IMAGE chez tous les revendeurs et les grands magasins spécialisés. 24 " "* Bonnes Fêtes * * * tilt journal Tout petit le salon Plus de 1000 logiciela jusqu'à 50% Système 7 Macintosh LIBRE-SERVIGENIUS LE DU LOGICIELCE Software Destiné à reprendre le flambeau suite à l'arrêt de salons comparables, Micro and Co tente une fois de plus d'imposer un style d'exposition commun en Grande-Bretagne mais qui semble avoir bien du mal à convaincre les exposants français. SYSTME 7 Nol avec Genius MACINTOSH ais que sont nos salons micro devenus? Depuis la disparition de Micro Expo (expo de micro domestique par excellence), en 1985, les salons de micro loisirs ont bien du mal à s'implanter. Que ce soit avec le Festival de la Micro-deux éditionsou encore le Salon de la Micro-deux éditions également, les essais se multiplient et ne sont jamais transformés. Ce n'est pourtant pas par manque d'expérience des organisateurs. Si l'on pouvait reprocher au Festival de la Micro son côté « foire » le Salon de la Micro, lui, marquait la différence, tout du moins la premiere année. Son organisateur Montbuild, n'était autre que l'instigateur du fameux PCW Show londonnien, aujourd'hui également disparu. Cette fois, c'est Infopromotions qui s'y colle... Pour attaquer le marché de la micro de loisirs, elle s'est associée à Pressimage, éditeur de divers magazines dont ST Magazine et Oxygène. Le résultat est-il convaincant? Premier constat: la manifestation est étonnamment petite, avec une cinquantaine d'exposants. Second constat, lié au premier: la présence effective d'un seul constructeur et de seulement deux éditeurs de jeux français. Un certain dédain... Mais peut-on reprocher aux organisateurs l'absence des « grands » du milieu ? Comme celle de la firme Ocean qui a annulé au dernier moment, jugeant qu'il était plus intéressant pour elle de s'exhiber « comme Nintendo et Sega » au Salon du Jouet, manifestation strictement réservée aux professionnels, plutôt que de se mêler à la foule à l'occasion d'un salon « grand public >> ?... Cela ne peut pourtant pas être le manque de promotion qui a poussé ces compagnies à ne pas venir: affichage dans le métro parisien et annonces dans la presse spécialisée n'ont pas manqués. D'ailleurs, et malgré la taille du salon, les gens se pressaient par milliers (35 000 selon l'organisateur). Mais tous ces visiteurs, souvent déçus de ne pas avoir eu grand chose à voir, reviendront-ils l'année prochaine? Espérons que les organisateurs du prochain salon français de micro de loisir (Supergames Show, du 6 au 9 décembre 1991, à l'Espace Champerret) sauront séduire plus d'exposants. David Téné 295 FTTC La venue d'un nouveau système d'exploitation pour la gamme Macintosh. en l'occurence le Système 7, se traduit par la publication d'une importante littérature sur le sujet. Ainsi, les Editions Radio proposent un ouvrage nommé sans ambiguité Système 7. Tout au long de sa bonne centaine de pages, il expose les spécificités de cet ensemble logiciel et ce en sept chapitres, bien évidemmenti Au menu, la notion de bureau, la gestion des polices et des accessoires de bureau, etc. Le tout se révèle bien présenté avec un maximum de copies d'écran et des textes clairs. En fait, l'ensemble est bien dans l'esprit Apple et c'est d'ailleurs ce qui dérange le plus. En effet, par rapport à la documentation originale livrée avec le Système 7, ce livre n'apporte pas grand chose. Il ne fait que reprendre certains éléments contenus dans les manuels d'origine Apple qui, eux, sont compris dans le prix. Bref, malgré une belle présentation, cet ou vrage se révèle bien inutile pour LIVRES ET MICROS TTC le possesseur de Mac disposant du nouveau système d'exploitation. Un livre sur le sujet se devait d'aborder plus avant les problèmes posés par cet ensemble login ciel, notamment du point de vue des incompatibilité avec les logiciels les plus courants. Evidemment, cela représente un peu plus de travail... (Système 7 Macintosh de François Darot paru aux Editions Radio/Dunod. Prix: B). Mathieu Brisou *Jeux sur MACINTOSH ARCADE FALCON 2 345 F TTC BEYOND DARK CASTLE 395 F TTC FLIGHT SIMULATOR 4 375 FTTC DARK CASTLE 395 F TTC GLOBAL DILEMMA 295 F TTC SHUFFLEPUCK CAFE 345 F TTC HARPOON 395 F TTC STARFLIGHT 315 F TTC HUNT OF RED OCTOBER 395 F TTC JACK NICKLAUS GOLF 395 F TTC STRATEGIE PS1 MUSTANG SIMULATOR 425 F TTC ANCIENT ART OF WAR PGA TOUR GOLF 295 F TTC DARWIN'S DILEMMA SIM EARTH 475 F TTC ROBOSPORT 395 F TTC TEST DRIVE2 410 F TTC UMS 11 330 F TTC VETTE 375 FTTC STATEGO TESSERAE 335 F TTC SOCIETE SANDS OF FIRE 350 FTTC BLOCK OUT 295 F TTC CHESSCHAMPION 2175 350 F TTC AVENTURE GO JUNIOR 245 F TTC STARFLIGHT 315 FTTC ISHIDO 350 F TTC SARGON IV 395 FTTC SIMULATION ARMOR ALLEY 345 F TTC ROLE BALANCE OF THE PLANET 295 F TTC INDIANA JONES 350 F TTC CHUCK YEAGER'S FLIGHT TRAINER 365 F TTC KING'S BOUNTY 385 F TTC CRAZY CARS 2 340 FTTC LOOM 295 FTTC Jeux sur PC et COMPATIBLES ARCADE WING COMMANDER 2 LEMMINGS 375 FTTC 365 FTTC SOCIETE AVENTURE BATTLE CHESS WINDOWS 345 FTTC BANE OF THE COSMIC FORGE 335 F TTC FUN POUR WINDOWS EYES OF THE BEHOLDER 295 F TTC 275 FTTC ISHIDO 375 F TTC TROIKA SIMULATION 375 F TTC ROLE CHUCK YEAGER'S AIRCOMBAT 350 F TTC CASTLES 350 F TTC F117 NIGHTHAWK 355 F TTC COMPILATION PLANETE AVENTURE 350 FTTC FLIGHT SIMULATOR 4 345 F TTC HEART OF CHINA 395 F TTC GREAT COURTS 2 255 F TTC KING QUEST V GUNSHIP 2000 425 FTTC 375 F TTC LEISURE SUIT LARRY 5 375 FTTC LINKS 415 F TTC LOOM 275F TTC FLIGHT DESIGNER MICROSOFT 295 F TTC MARTIAN DREAMS 375 FTTC OIL'S WELL 210 F TTC POLICE QUEST 3 375 FTTC PGA TOUR GOLF 345 FTTC SAVAGE EMPIRE 395 F TTC RAILROAD TYCOON 375 F TTC SECRET OF MONKEY ISLAND SECRET WEAPPON'S OF THE 290 F TTC SPACE QUEST IV 415 F TTC LUFTWAFFE 350 F TTC ULTIMA VI 310F TTC *SILENT SERVICE 2 370 F TTC WILLY BEAMISH 375 F TTC SIM EARTH 450 F TTC STORMOVICK 275 FTTC STRATEGIE TEST DRIVE II 370 FTTC UMS 2 370 FTTC prix du 520 STE passe de 3 290 francs à 2 490 francs. Cela devrait permettre de lutter plus efficacement contre l'AmiLa bande à Ubi Côté éditeurs, Ubi Soft accueille sur son stand plusieurs compagnies qu'elle distribue, comme ... INFOS 295 F TIC ATP Les écrits restent. * 1 250 F TTC 265 F TTC Cartre SOUND BLASTER Carte SOUND BLASTER PRO 1 Atari tout seul. Amstrad, qui tente de se relever de son récent échec dans l'informatique de loisir avec sa GX-4000, se cache. De son côté, Commodore se fait représenter par un revendeur, en l'occurence Micro Sweet. Nintendo et Sega sont également absents. Décevant. Les présents tentent pour leur part de se faire remarquer. C'est le cas d'Atari qui en a profité pour réunir une quinzaine de << partenaires » dans un village. Cocktel Vision et Lankhor, avec Vroom, se chargent du côté ludique. L'éducatif est représenté par Hatier et Nathan. Les utilitaires ne sont pas en reste avec Epigraf, l'éditeur de l'incontournable Rédacteur, les scanners de BMS et les excellents produits musicaux de Rythm'n Soft Quant à la société Atari elle-même, elle annonce trois « nouveautés ». Tout d'abord le lancement de la console portable Lynx ll (voir notre article dans le présent numéro). Ensuite, le 26 *Cartes_ Carte ADLIB Carte JOYSTICK Joystick FLIGHT STICK 595 F TTC 2 195 F TTC Les Tilt d'Or arrivent, le Nombre d'exposants limité, Guide aussi ! Comme nouveautés rares, Micro and Co se chaque année, la rédaction trouve confronté aux mêmes remet des prix destinés à récompenser les meilleurs problèmes que jeux de l'année. Au menu, dix Tilt d'Or sur micro mais ses deux prédécesseurs... aussi dix sur console ainsi que deux Tilt d'Or décernés ga 500 (dont le prix a lui aussi Anco, Core Design, Impres par les lecteurs. Tous vous été récemment révisé) et de sions, Lucasfilm Games, Micro seront présentés dans maintenir un écart significatif prose, Mindscape, Mirrorsoft notre Guide annuel qui sera vis-à-vis de l'Amiga 500 Plus Virgin Games..Mais rien de dans les kiosques au début Enfin, dernière « nouveauté » bien nouveau par rapport à du mois de décembre pour le Mega STE Open. Il s'agit d'un I'ECES de septembre à Lon 39 F. Au sommaire de Mega STE sans disque dur, pro dres. l'édition 1992 du Guide des posé au prix de 6 490 francs et En matière de petites sociétés. jeux Tilt Console +, la liste déjà présenté dans notre numé soulignons divers produits des programmes testés ro 95. Chez Komelec, le spécialiste du durant l'année écoulée Sur le stand Sodipeng, relevons câble en tout genre (pour ST, (plus de mille !), des la venue pour la première fois en Amiga et PC), on peut voir une matchs console avec France de la PC Engine Duo de souris transparente destinée comparatif des 16 bits, 8 Nec. Il s'agit d'une Core Grafx aux PC et compatibles. En ma bits et portables ainsi que intégrant en standard un lecteur tière de petits utilitaires sur ST. des matchs micros pour de CD-ROM. L'ensemble se voici Arobace suivit d'Expose faire le bon choix en toute présente sous forme d'un boîtier Software avec son logiciel musi connaissance de cause. A très plat du plus bel effet. Notezcal Audio Sculpture et ses jeux. noter aussi, le teste de 10 que cette console permet de vous avez pu le constater; le jeux par des personnes jouer, bien entendu, mais aussi tour du salon a été vite, très vite venant de divers horizons. de lire des CD Audio ainsi que fait. La cuvée 91 de Micro & Co Un moyen de connaître les des CD+G. Elle devrait bientôt nous a déçu par sa petitesse et différences de vue des uns être disponible en France. Ile manque de participants. et des autres. ** 425 FTTC JOYSTICK MACHIN 295 FTTC Mise en werents points sont étudiés et Upgrade Mise en page page et complétés par de nombreux Mise en page concep-A et conception exemples. On apprend ainsi graphique tion gra pourquoi il ne faut pas utiliser phique trop de polices différentes sur devrait une même page, pourquoi un être le liHelvetica est plus utilisé pour vre de les titres ou comment régler la chevet de taille de ses colonnes pour avoir tous les un texte aéré et lisible. A chaque amateurs fois, des exemples montrent ce de belles qu'il faut faire et les fautes de mipages et se en page sautent littéralement de beaux caractères. Il présenà la figure du lecteur. Ne pensez te de façon simple et accessible pas que cet ouvrage s'adresse tous les concepts importants de aux professionnels de la mise la mise en page valables aussi en page ni à ceux qui éditent bien pour un fanzine que pour des textes dans un contexte un bulletin d'entreprise ou une « sérieux ». Les conseils prodipublicité gués seront tout aussi utiles aux Pour un ouvrage traitant de l'imfanéditeurs qui ont souvent pact du document imprimé, il comme moi) la fâcheuse manie fallait une mise en page impecde multiplier les polices ou de cable. Et, de fait, la lecture de ce réaliser des mises en page bislivre est aussi facile qu'agréacornues mélant colonnes irréble! Sans qu'aucun terme spégulières et graphismes habilcialisé ne soit utilisé, les diffélés ». Ces variations créatives OOO GENIUS PARIS 8° 53, bl des Batignolles 75008 Tel. 43 87 73 42. Fax 43 87 26 80 GENIUS PARIS 15 36, bd du Montparnasse 75015 Tél. 42 22 67 50 Fax 42 84 0784 GENIUS LILLE 88, rue de Paris 59800 Tél. 20 5701 57 Fax 20420528 BON DE COMMANDE DAN DE AUMANNE uniquement en France métropolitaine GENIUS SOFTWARE a adresser à la boutique GENIUS la plus proche de chez vou) TITRE 51/4 3112 LOTE PRIXTTC CATALOGUE GRATUIT Nom I Société Adresse ILLUD Ville Votre micro-ordinateur Règlement par cheque bancaire ou CCP Coenieure 1800 F:58F-Cse supérieure : OF TOTAL TTC Reglement par carto, preciser son sa date d'expiration et apposez votre signature " "LE TÉLÉCHARGEMENT A GRANDE VITESSE ilt journal Dis Jérôme... 000 ne font, la plupart du dans laquelle les qualités et les temps, qu'alourdir le texte et défauts de diverses publicahandicaper sa lecture. Cela ne tions sont étudiées. veut pas dire qu'en dehors de la Ce livre ne parle donc pas de mise en page triste et rigoureu programmes de PAO, de traite. se, point de salut. ments de texte ou autres. Il étuIl existe en effet, bien des façons die et expose dans un cadre géde mettre ses idées en valeur et néral tout en restant orienté ce livre s'attache à les exposer Desktop Publicationles difféDans le même ordre d'idées, il rents éléments qui peuvent renfait le point sur les publicités, les dre un texte attrayant. Et c'est cartes de visite, le papier à enréussi (Mise en page et conceptête. tion graphique, de Roger Parket Là encore, bons et mauvais et Lise Thérien aux Editions Syexemples viennent soutenir le bex et Upgrade. Prix: C). propos. A noter enfin, une partie Jean-Loup Jovanovic Jérôme Bonaldi, vous connaissez ? C'est lui qui, tous les soirs sur Canal+, présente les nouveautés et les inventions les plus délirantes du moment. Vous le retrouverez bientôt dans une nouvelle série d'émissions Dis Jérôme...et, bien entendu, pour la remise des Tilt d'Or, le 4 décembre prochain. Interview d'un passionné... Encore des histoires de virus Dis. Jérôme... VIRUS utilisa SiCA N'ARRIVE PAS SQU'AUX AUTRES Proposé par les Editions Radio. Virus & protection se propose de faire le point sur ce que l'on peut appeler la peste de l'informatique. Les utilisateurs sont en effet souvent contraints de subir les assauts de ces agresseurs logiques et n'ont pas tout le temps les moyens de s'en prémunir. Cet ouvrage les répertorie donc, plus précisément sur PC et Macintosh En sept chapitres et environ 160 pages, le lecteur est guidé dans l'univers du virus. Historique, éléments de droits, mode de contamination, effet sur les FAT et autres notions de base sont tout d'abord étudiées. Certains éléments (comme la description des formats de disquette et de disque dur) ne sont pas toujours simples à appréhender mais les auteurs s'en tirent relativement bien. Viennent ensuite les des criptions des principaux virus et Jérôme Bonaldi et son livre. des ténors logiciels de la lutte PROTECTION anti-virale avec leur mise en ouvre et A HARRI leur utilisation. SiSun gnalons cepen dant qu'à notre grand regret, il semble que la partie sur PC soit plus complète que celle sur Ma. cintosh Ibn'en reste pas moins que l'ensemble est des plus utiles -ne serait-ce que pour les bases théoriques qu'il apporte-même si un livre sur les virus est légèrement dépassé à sa sortie. Mais en la matière, les choses vont très vite... (Virus & protection, de Henri Lilen et François Darot aux Editions Radio, Prix: B). M.B. J.B.: Environ sept minutes. tants, à la fois emmerdeurs et Nous avons retiré les séquenpoètes. Ils veulent changer le ces de « devinette » où il fallait monde, laisser une trace dertrouver à quoi servaient les ma rière eux, léguer quelque chose chines que l'on voyait tourner aux générations futures. Ce que sur l'écran. C'est un peu dom j'aime chez ces gens, c'est leur mage mais, ceci dit, ça laisse volonté de changer les choses. plus de temps aux explications Même si on y arrive pas, il faut proprement dites. au moins essayer. Tilt: Parle-nous un peu du li Tilt: Comment fais-tu ta sévre et de la vidéo. lection parmi toutes les nouJ.B.: La cassette contient huit veautés qui sortent ? émissions tirées de la première J.B.: C'est vrai que la sélection série, pour une durée d'environ est parfois assez rude. Mais ce une heure. Je ne sais plus exacqui est génial avec Nulle Part tement lesquelles nous avons Ailleurs, c'est que je suis absoutilisées mais on y trouvera les lument libre de mes choix. Je ne principes les plus intéressants : suis limité que par la contrainte e Comment ça vole ? » et de temps mais, ça, personne ne « Comment ça flotte ? » par peut y échapper... Le résultat, exemple. c'est que je ne présente que les Pour le livre, j'ai repris et réécrit objets que j'aime bien. Quand je une bonne partie des expérienn'aime pas, je n'en parle pas. ces, car les langages téléviOn pourrait dire, en quelque suels et écrits sont très diffé sorte, que je donne des rents. De nouvelles « conseils par omission ». Mais démonstrations, qui se prêtaient il est très rare que je dise du mal mieux à une explication écrite, d'un produit. ont également été rajoutées. Il peut m'arriver de présenter un Ceci dit, je reste toujours fidèle à objet intéressant mais onéreux, mes principes: ni tableaux, ni auquel cas je préviens les télécalculs... En fait, si ! Il doit y avoir spectateurs que c'est « malin une petite paire de soustrac mais cher ». C'était le cas du tétions à deux chiffres quelque léviseur 16/9ème ou du CDTV. part dans le livre... (rires). Tilt: En parlant du CDTV, que Tilt: Ca n'a donc rien d'un penses-tu de la micro comme bouquin scientifico-rébarba loisir grand public ? tif ? J.B.: Le CDTV m'a paru un peu J.B. : Non, d'autant qu'il y a près trop cher pour ce qu'il est. Ceci de cinq cents illustrations réalidit, c'est une initiative assez insées par un dessinateur de BD, téressante. Mon conseil, ce sele tout étant du genre amusantrait plutôt d'attendre un peu et avec le minimum de schémas. de voir ce qui va arriver... Je Et scoop ! on y voit même ma crois que la micro est maintegrand-mère ! nant bien implantée en France Tilt: Parlons un peu des in et que l'informatique va toucher ventions et des nouvelles de plus en plus de gens. technologies que tu présenTilt: Vas-tu essayer de coller tes à Nulle Part Ailleurs. Quels à l'actualité des jeux dans Nulsont les objets qui ont ta préle Part Ailleurs? férence ? J.B. : Disons que je suis l'actuaJ.B.: En général, j'apprécie lité mais, n'étant pas aussi spébeaucoup les inventions utiles cialiste que Tilt, je ne présente qui, à partir de techniques et de les jeux que de manière très materiaux déjà existants, vont ponctuelle. Lorsqu'il y a quelcréer quelque chose de nou que chose qui sort vraiment de veau. Un bon exemple : la boîte l'ordinaire, par exemple. Les Tilt à cartes de visite que l'on trouve d'Or sont pour moi une exceldans le métro ou sur les lieux pu lente occasion de faire le point. blics. Le type qui a fait ça n'a in Et c'est aussi un rendez-vous réventé ni les méthodes d'impri gulier sur lequel les spectateurs merie, ni l'ordinateur à l'intérieur passionnés savent pouvoir de la machine. Mais il a combiné compter. Même chose pour le les deux de manière utile et in salon Imagina que je suis attentelligente. Ça, j'adore ! Presque tivement tous les ans. Les imaautant que la patinette à moteur. ges de synthèses sont de plus Totalement inutile et donc rigou en plus belles et de plus en plus reusement indispensable... réalistes. Pour moi, les inventeurs sont Tilt : Est-ce-que tu as un mides gens extrêmement imporde cro chez toi ? Des MILLIERS de LOGICIELS du DOMAINE PUBLIC A TÉLÉCHARGER POUR PC XT/AT MACINTOSH AMIGA ATARI ST/TT IMAGES...MUSIQUE...PAO...DÉMOS... COMPILE...UTILITAIRES...JEUX... BUREAUTIQUE...ETC... POUR RECEVOIR GRATUITEMENT (MOON INFOS Tilt : Bonjour, Jérôme. Alors, il jours. J'entreprends d'expliquer paraît que tu as des tas de lle fonctionnement de mécanisnouveaux projets ? mes comme le moteur à exploJérome Bonaldi : En effet, je sion ou l'autocuiseur, mais touviens de sortir un livre et une jours de manière simple et cassette vidéo. A la base, une pragmatique. Pour être sûr de idée simple qui me sert d'ail rester clair, je m'adresse à deux leurs de titre : « Une vie d'adulte interlocuteurs privilégiés, qui réussie, c'est un rêve d'adoles sont ma fille et ma grand-mère. cent réalisé ». Ma fille, parce qu'elle va à l'éTilt : Et ton rêve, c'était quoi ? cole et qu'elle a à la fois le beJ.B. : Cela fait longtemps que je soin et l'envie d'apprendre. Ma rêvais d'une émission qui parle grand-mère, parce qu'a priori de science, mais en laissant de la technique ne l'intéresse pas côté le charabia habituel des mais qu'elle aimerait malgré tout scientifiques. Je voulais une savoir « comment ça marche >> émission de vulgarisation qui Tilt : C'est donc une émission explique à « l'homme de la scientifique grand-public. rue » les principes physiques J.B. : En fait, je n'aime pas trop du monde qui nous entoure. le mot « scientifique » car il a Comment un réfrigérateur fait tendance à effrayer les gens du froid avec du chaud et inver Mais il est vrai que toutes mes sement. Pourquoi est-ce qu'un démonstrations reposent sur Airbus peut voler ou un porte des principes physiques rigouavion flotter. Et puisque person reux. ne ne semblait vouloir se déci Tilt : Et quand l'émission seder, je me suis finalement lancé ra-t-elle diffusée ? moi-même dans l'entreprise. J.B. : La nouvelle série vient d'ê. Tilt : Avec « Dis Jérôme... » tre lancée. Elle passe le dimansur Canal+, c'est bien ça ? che à 20 h 20 précise et des reJ.B. : Exactement. Nous venons diffusions sont prévues durant juste de terminer la nouvelle séla semaine. rie, centrée à chaque fois sur un Tilt: Elle dure combien de objet usuel de la vie de tous les temps ? AB Club annonce la mise en place d'un serveur en T3 (36 15 Code AB CLUB) relié à un CD-ROM offrant pas moins de 600 Mo de données. Ce serveur propose ainsi 4 000 programmes sous DOS et 400 sous Windows en téléchargement. A noter aussi, toujours chez AB Club, la venue des Packs Windows. Pour moins de 200 francs, ces derniers recouvrent divers domaines : du dessin (16 programmes, 80 dessins) aux utilitaires en passant par les jeux. Dans le même esprit, Logiciels et Medias présente 101 Winclip et 101 Winkit. Le premier offre ainsi 1 700 icônes, une centaine de dessins et divers outils pour transformer les formats de fichiers graphiques. Le second regroupe pour sa part divers utilitaires et applications bureautiques pour Windows. Chaque coffret est proposé à environ 600 F TTC. (Notre protocole de téléchargement) ADRESSER 4 FRS EN TIMBRE AVEC VOTRE NOM, PRÉNOM, ADRESSE, TYPE D'ORDINATEUR, TYPE DE DISQUETTE, ETC...  : NEOCOM-DP 71 Bld de Brandebourg 94200 IVRY sur SEINE 28 LE TÉLÉCHARGEMENT A GRANDE VITESSE " "ilt journal Compils :Ubi, encore L'ordinateur rend-t-il fou ? Amen. ies jeunes BATTANTS boutons de mise en route et de reset ainsi que divers indicas'est jamais laissé prendre au teurs. Architecturé autour d'un jeu lance la première pierre. 80286 cadencé à 12 MHz, il disCertains scientifiques dégagent pose de 1 Mo de RAM en stanEvoquée depuis les débuts de la micro, la question même une fonction thérapeutidard. Equipé des classiques des effets induits par l'utilisation d'un microque aux jeux vidéo. ports de connection (parallèle et ordinateur commence à trouver des éléments de C'est à Paris, dans un centre série), il offre un emplacement réponse. Surprise : les conclusions que certains médico-psycho-pédagogique (CMPP), qu'Evelyne Gabriel pour coprocesseur mathémati scientifiques tirent de leurs expériences vont à que ainsi que plusieurs slots exerce en tant que psychomol'inverse des idées reçues. tricienne. Elle fait ses premiers d'extension Côté mémoire de masse, il int si nous nous arrêtions pas dans l'informatique non, les jeux vidéo ne rendent ni en tègre un lecteur 3\"1/2 et un lec1984/1985 dans le cadre d'une le temps d'un article fous, ni dépendants, et ils n'enteur 5\"1/4. En standard, il dispour tenter de faire un formation à la rééducation logiferment pas les utilisateurs dans pose d'une carte VGA et d'un petit bilan sur les jeux vidéo et co-mathématique basée sur le un monde irréel et clos, peuplé écran VGA monochrome pour évaluer les effets de la microLogo. Elle introduit un ordinateur de monstresoù règnent la un peu moins de 4 600 F Pour informatique et de l'ordinateur dans sa salle et constate très viguerre et la terreur. Bien aute qu'enfants ou adolescents ce prix, on dispose aussi de MS sur les enfants? Devant l'encontraire: il semblerait que cette DOS et de Windows. Ce dernier gouement de ces derniers pour ont des récations très intéresactivité ludique des temps mon'est toutefois pas utilisable tous les jeux vidéo, de nomsantes face à la machine. Alors, dernes aide au développement dans cette configuration de breuses « éminences scientifipourquoi ne pas proposer des d'un certain nombre d'aptitudes pourvue de disque dur. ques» ont planché sur le sujet. jeux dans le cadre des thératelles qu'une meilleure orientaCependant, il est possible de Bien sûr, c'est d'outre-Atlantipies psychomotrices, le jeu refaire évoluer la machine tout en tion et une meilleure structuraque et d'outre-Manche que présentant la base même de tion de l'espace. En outre, cerrestant dans des zones de prix nous parviennent la plupart des tout le travail thérapeutique ? tains jeux de stratégie peuvent très intéressantes. En outre, l'aéléments de réponse, sous foravoir des effets stimulants sur la vantage de cette machine et de me d'études très sérieuses d'un Le jeu : un révélateur mémoire et la réflexion, surtout disposer d'une garantie d'un an, niversités américaines menées Au départ, c'est-à-dire en 1986, lorsqu'il s'agit de résoudre cerprise en charge par la chaîne par des professeurs de psychoE. Gabriel n'a pas de jeux. Mais, taines énigmes parfois très Auchan. Ce n'est pas le moindre logie, de pédagogie, un anthrocomme elle s'est initiée à la procompliquées. Et puis, quel exude ses avantages... pologiste et un maître de confégrammation, elle crée ses protoire peuvent représenter cerMathieu Brisou rence. Leur conclusion? Et bien pres programmes. Elle découtains logiciels! Que celui qui ne lvre très vite les jeux d'aventure, MEGAHITS Vol.3 THE THREE STOOGES TETRIS APS ATARI J.B. : Non, surtout pas ! J'ai tés de cartouches ou de disbeaucoup trop de travail pour quettes sont parfois assez frusme laisser tenter par les jeux. Si trantes. Il serait bon de mettre au je commence à jouer, je ne peux point une norme mondiale qui plus m'arrêter... Tiens, prends la arrangerait tous les utilisateurs. On l'a constaté il y a déjà plusieurs mois : Ubi Soft console Game Boy, par exemTilt : Y-a-t-il des produits, mise révèle être l'éditeur français le plus actif en ple: une horreur ! Je ne veux cros ou non, qui t'ont marqué, matière de compilations et ce sur toutes machines. plus la voir, jamais ! En fait, je cette année ? sors tout juste d'une cure de déJ.B.: Un truc que je trouve abBref, de quoi se demander ce que font les autres en sintoxication : j'étais atteint de solument fabuleux, c'est le CD la matière. Espérons qu'ils suivront le mouvement... Tetrismania aigu. Je voyais du Vidéo de la visite du Louvre. Tetris partout, j'en rêvais même C'est un CDV « classique » exla nuit... Au secours ! Tetris, cepté par le fait qu'il est fourni LES c'est une vraie drogue ! (rires) avec un logiciel sur Mac perTilt: Je vois tout à fait ce que mettant de le piloter à loisir. Les tu veux dire... A propos, que possibilités sont véritablement penses-tu des consoles en immenses. Par exemple, tu général ? peux demander à visionner tous J.B.: Il y a des choses pas mal. les documents et les oeuvres sur En son temps, j'ai eu l'occasion un thème précis. C'est le Louvre PERMIS DE TUER de présenter la Lynx en avantà domicile, totalement disponiSTUNT CAR RACER première. J'ai également reçu la ble et ouvert 24h/24h, même le LAST NINJA 2 RANX Lynx 2 qui a l'air assez réussie... mardi. Génial ! Pour l'instant, je DEFENDER OF THE CROWN FOOTBALL MANAGER 2 Par contre, il y a une chose qui n'ai rien vu de mieux dans le m'a toujours un peu énervé, genre... DOUBLE DRAGON 2/1 PICWAY PATROL c'est la différence entre les jaUn autre appareil qui m'a vraiATARI TRIVIAL PURSUIT quettes de jeux et les graphisment enthousiasme et qui va RIEK DARASERO mes réels sur écran. C'est pard'ailleurs assez bien avec votre UBI SOFT fois à la limite de la publicité dossier sur la micro et la vidéo, Entertainment Software 3615 UBT mensongère. Les gamins achè c'est le « Family Studio » de SoUBI SOFT tent en croyant voir une sorte de ny. Une véritable table de monEntertainment Software dessin animé et ils sont souvent tage huit pistes. Tous ceux qui déçus, que ce soit sur consoles font des petits films avec leur ou sur micros. caméscope vont enfin pouvoir Comme chaque mois, la rubri composée de l'inévitable Stunt Tilt: Comment vois-tu l'évolu mixer leurs bandes, faire des que « compils » est monopoliCar Racer (toujours aussi bon). tion de la micro ? Que pen« cuts » et même rajouter des sée par Ubi Soft qui se révèle du tout aussi inévitable Tetris, du ses-tu, par exemple, des ordi sous-titres et des effets spétrès prolifique en la matière. bon Last Ninja 2 et des moyens nateurs japonais ? ciaux grâce à la palette graphiCommençons par le meilleur ou mauvais Ranx Xerox, Three J.B.: Je ne connais pas très que incluse. Un excellent proavec Air Combat Aces. Cette Stooges. APB Trivial Pursuit bien la situation. Ceci dit, je tra duit, enfin à la portée du grand compilation ne comporte certes Defender of the Crown, Football vaille essentiellement sur Macet public. que trois titres, mais quels ti Manager 2 et Highway Patrol sur PC, qui sont, je pense, les Tilt: Et bien, merci Jérômetres ! Falcon vous met aux comBref, dix jeux pour le prix d'un deux ordinateurs « montant ». pour toutes ces précisions. mandes d'un F 16, Gunship de seul sur PC, ST et Amiga. En ce qui concerne les japonais Bonne chance pour tes futurs plusieurs hélicoptères et Fighter Jean-Loup Jovanovic (le FM Towns et le X68000 projets et à très bientôt. Bomber d'un bombardier. Tous NDLA), j'attends de voir comJ.B.: On se retrouvera pour la trois excellents, ces programment se passera leur entrée sur cérémonie des Tilt d'Or, le 4 démes sont dignes de figurer dans le marché européen. Ce que je cembre, sur Canal+... et Nulle la logithèque de tout amateur de trouve assez pénible, par Part Ailleurs simulations de vol. Cette comcontre, c'est la « bagarre des Propos recueillis pilation existe pour ST, PC et standards ». Les incompatibilipar Dogue de Mauve Amiga 3\" 1/2 et 5\" 1/4 (prix D pour toutes ces versions). Pour A l'origine destinés aux entresa part, la version CPC offre prises, les PC et compatibles Sptifire 30, Bee Gee Air Rallye et ont de plus en plus tendance à Flight Simulator : trois jeux as entrer dans les foyers. Nul myssez moyens (prix: Csur dis tère à cela: outre de bonnes per . Alors que Sim Earth vient juste d'arriver en quette, B sur cassette). formances, ce type de ma. version Windows, Maxis annonce l'adaptation de Les Battants Il est aussi une fort chines dispose d'une Sim City sur Unix. Rappellons qu'Unix est un bonne compilation qui compor logithèque importante et ses système d'exploitation multi-utilisateurs, multi te les géniaux Rick Dangerous 1 prix sont de plus en plus agres tâches destiné à la base à la mini-informatique. et 2, le très bon Satan et les sifs. Les récents IBM PS/1386sx Autrement dit, MS-DOS, à côté, c'est pour les moyens Double Dragon Il et et autres Amstrad Série 5 le amateurs ! Permis de tuer. Rien que de l'acconfirment. Toutefois, la nouCette version de Sim City sera réalisée par Dux tion en somme, histoire de se veauté vient de la distribution Software et tournera sous X-Window, un défouler un bon moment. Elle par d'importants réseaux de intégrateur graphique sous Unix. Dux Software existe sur CPC, PC, ST et Amiga machines d'origine taiwanaises n'en est d'ailleurs pas à son coup d'essai. A son (prix de B à D). à des tarifs très attrayants. Ainsi, actif, on compte déjà The Way of Stones et La dernière compilation est à la Auchan propose le DTK 286. fois la plus touffue (10 jeux) et la se présente sous la forme d'un moins intéressante. Elle est mini-tower et offre en face avant Viser juste avec... le partenaire de votre réussite 36 15 UBT MATHS CP MATERNELLE 2 ANGLAIS PRIMAIRE Toute une Gamme de logiciels éducatifs de la maternelle aux classes terminales Disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente Cpartout ! MATHS-4 DÉCOUVERTE MATHS 1 ATH MAT +% X 29 AYS X% + OODA EEEE A num EN BRET ANGLAIS 65 DÉCLIC SOLFGE FRANÇAIS-CM MICRO.C MICRO-C.16, rue des Fossés 35000 RENNES Tél. 99.63.71.11 Je désire recevoir gratuitement le catalogue des logiciels MICRO-C ...... .... Prénom Adresse Nom Nom .. ..... .. TI 96 CP ..... Ville ............. " "ournal d'arcade, de stratégie et les aux thèmes oedipiens... Le pro notamment avec les jeux de de groupe est important. courses de voiture. C'est alors jet est donc bien d'essayer d'utistratégie qui nécessitent une On peut donc l'affirmer haut et que Barbarian, Pacman, Le Ma liser l'ordinateur comme un mi démarche intellectuelle de mé fort: les jeux vidéo ne rendent ni noir de Mortvielle et bien d'au roir dans lequel le patient peut morisation et de réflexion. La fafou, ni débile, ni accro. Ils préretrouver ou rencontrer des partres viennent enrichir sa logithèmeuse tortue Logo, qui fait ap senteraient même un aspect que et servir d'outils à ses ties de lui-même qui étaient ca pel à l'orientation dans l'espace plutôt curatif dans certaines cirrééducations. Depuis un an, elle chées jusqu'alors. E. Gabriel et à l'expérimentation (si ça ne constances. Alors que les travaille en passant un contrat propose ce contrat à des pamarche pas, on essaye autresceptiques méditent là-dessus. avec certains de ses patients tients qui parlent peu. Ce sont ment), illustre parfaitement l'ap Quant aux convaincus, tous à pré-adolescents et adolesen général des adolescents in port positif du jeu. En outre, la vos machines: le salut est au cents: ils viennent jouer avec telligents mais en échec scolaipratique des jeux vidéo peut fabout du joystick! l'ordinateur. Bien évidemment, re. Certains ont des difficultés à voriser des échanges et des Brigitte Soudakoff les choses ne se mettent pas en trouver leur autonomie et à se discussions entre les jeunes et place sans une prise en compte séparer de leur famille. Pour l'on sait combien le phénomène très précise des symptômes, de eux, l'ordinateur peut servir d'ila souffrance et des demandes nitiation de chacun. E. Gabriel constate une grande interactivité entre Mémorisation et réflexion l'utilisateur et l'ordinateur, qui On constate donc que, dans ce entraîne des mécanismes pro cadre, les enfants et les adolesjectifs, surtout si aucun mode cents peuvent tout à fait tirer béd'emploi n'est donné et que l'utinéfices de l'utilisation d'un milisateur est laissé à lui-même. Il cro et du travail qui peut se passe toujours quelque chos'élaborer autour. Nous somse d'intéressant, notamment sur mes loin du postulat selon lele plan émotionnel. Même les quel la micro rendrait fou ! adolescents très contrôlés sont S'il s'avère que les jeux vidéo surpris et laissent échapper sont loin d'être nocifs, rendentquelque chose d'eux-mêmes, ils plus intelligents ou bien peutde personnel. Le thérapeute on considérer d'une certaine peut alors intervenir et repren manière qu'ils stimulent l'inteldre ce qui a été dit avec le jeune. lect? A cette question, la réponToute la subtilité (et la difficulté) se d'E. Gabriel est tout à fait consiste à choisir le jeu le mieux claire et corrobore l'avis des adapté au cas de chacun. C'est chercheurs américains sur le ainsi que j'ai appris que le césujet. Pour elle, l'impact stimuLa face arrière comporte désormais le port cartouche. lèbre Barbarian fait plutôt appel llant des jeux vidéo est évident, | Annoncée depuis plusieurs lignons aussi que l'introduction mois, la Lynx 2 arrive enfin en des cartouches s'effectue plus France. Proposée à 790 francs simplement. La fente se déplasans jeu ni alimentation, elle se ce en effet du côté de l'appareil distingue relativement peu de à la face arrière, un peu à l'il'ancien modèle qu'elle remplamage de ce que propose la Gace. En fait, les améliorations ne me Gear de Sega. Bien entenportent que sur son aspect exdu, les divers accessoires pour térieur. Performances et capaciLynx (câble d'alimentation, tés n'évoluent donc pas et la adaptateur pour prise allume-cicompatibilité avec les anciengare et câble de communicanes cartouches est ainsi pleine tion) sont utilisables indifféremment assurée. ment sur l'ancien et le nouveau Pour l'acheteur, le plus est d'ormodèle. En revanche, il en est dre ergonomique. Reprenant la autrement pour les sacs de ranlivrée sombre de l'ancien mo gement et le pare-soleil. Mais dèle, le boîtier de la Lynx 2 s'agageons que des produits simivère plus compact. La prise en llaires adaptés à la Lynx 2 vermain en est facilitée de même ront le jour sous peu. En somme, que l'accès aux commandes de cette nouvelle Lynx possède tir. Les boutons de mise en martoutes les qualités de sa devanche, de pause et d'inversion de cière tout en en corrigeant les l'écran se révèlent de taille plus défauts. Une évolution logique généreuse, ce dont les gros dont personne ne se plaindra. doigts ne se plaignent pas. SouM.B. COPIEZ 24H/24 DES MILLIERS DE SOFTS POUR VOTRE ST.AMIGA, PC. OOO Un bel animal Transfert par Minitel Simple, efficace Sûr : pas de programme perdu en cas de coupure de ligne. pas de risque de VRUS ! Logiciels triés, classés et commentés en Français. Recherche par thème. Catalogue remis à jour régulierement. Newsletter S De la mémoire pour Amiga ? Cidessous une carte 512 Ko, à droite une carte 2 Mo qui étend un 500 à quelques 2,5 Mo. Fabriquées par Alfa Data, ces deux cartes offrent une horloge/calendrier et sont proposées à dex prix raisonnables. AATARI OOO JEUX, DEMOS, PREVIEWS MUSIQUE, MIDI, SOUNDTRACKERS IMAGES, CAO/DAO, DESSIN ACCESSOIRES, UTILITAIRES DRIVERS et FONTES BUREAUTIQUE, TELECOM SCIENCES/TECHNO. LANGAGES, PROGRAMMATION SOURCES...UNIX Bon à découper, et à adresser avec votre réglement à SMI, 110 Rue Saint Denis 75002 PARIS Oui, je désire recevoir QUICKTEL (20frs) ; QUICKTEL et le câble de liaison avec le minitel (100 frs), pour ATARI ST/STE, ATARI TT/Mega STE, AMIGA, PC. (rayez les mentions inutiles) Nom :......... .........Prénom:...... Adresse ...... A gauche, un Boot Selector, à droite un sélecteur de ROM. Compatibles Amiga 500 et 2000, ils valent moins de 250 F. La nouvelle Lynx ressemble comme une seur à l'ancienne mais dispose d'une ergonomie bien plus convaincante. A droite, la nouvelle Power PC Board, un émulateur PC pour Amiga désormais disponible pour le 2000. A noter que souris et mode VGA sont désormais supportés. INFOS ...... L'Uniscan 128 : un handy scanner Amiga.  La trente et unième édition du Salon International du Jouet se déroulera du 29 janvier au 4 février 1992 au Parc des expositions ParisNord/Villepinte. Pas moins de 800 exposants sont prévus. Pour les fans de jeux de plateau, les Editions Descartes annoncent trois nouveautés. En l'occurence, un guide pour Star Wars nommé le Guide de l'Alliance Rebelle, un scénario pour Torg nommé L'écran. Comme il est de règle, soulignons que les prix de ces scénarios et jeux restent très accessibles. Ainsi, L'écran est proposé à un peu moins de 50 F. Code Postal ...... Ville ...... 32 " "Note Note Note Ne vous laissez pas distraire par la beauté des graphismes, le signe du Taureau, qui protege ce niveau, est un adversaire des plus coriaces. ON ques ruses techniques utilisant les plans de couleurs). On a souvent présenté Shadow of the Beast et le futur Agony comme des modèles techniques sur Amiga. A mon avis, Starush les dépasse sur ce plan, justement grâce à l'utilisation de graphismes très riches en couleurs. On n'est probablement pas encore au top niveau des possibili tés de l'Amiga mais David Fernandes a vraiment fait du bon travail. Les sprites sont bien animés, ils bougent vite et selon des courbes harmonieuses. Le personnage principal est lui aussi très soigné. Il commence le jeu en pilotant un vaisseau-bulle lourdement armé mais devient de plus en plus faiUn excellent shoot'em up, bien on réalisé et bourré d'action. A reserver cependant aux très bon joueurs. TYPE Shoot'em up GRAPHISMES Des graphismes magnifiques, que ce soit pour les monstres ou pour les décors. Avec une mention spéciale pour les signes du zodiaque. ANIMATION **** Une animation fluide et rapide vraiment digne de l'Amiga avec des mouvements gracieux pour les personnages et les vagues d'attaques ennemies. BANDE SON *tt Des bruitages digitalisés de bonne facture et une musique bien dans le ton. PRIX:C TELITI il faudra slalomer entre les missiles... Starush HSS DOO andis que nous mettons sous presse cette fameuse rubrique Hit, toute la rédaction de Tilt commence la difficile sélection des Tilt d'Or 91, ces Super Hits que vous retrouverez dans notre célèbre guide de fin d'année ! En ce qui concerne les Hits de ce mois, j'ai personnellement craqué pour First Samurai et Jimmy White Whirlwing Snooker. Côté action, il y en a pour tous les goûts. Grâce à ses 100 couleurs simultanées, Rolling Ronny se place en bonne position. Double Dragon 3 est bien moins probant. Et Cocorico ! Moktar et Starush sont craquants ! Olivier de Hautefeuille phismes comptent parmi les meilleurs des jeux récemment sortis sur Amiga et la réalisation est d'un très bon niveau. Le scrolling horizontal et parallax est parfaitement fluide (50 images/seconde) et suffisamment rapide pour donner tout son tonus au jeu. Le jeu est en 32 couleurs, ce qui autorise des sprites et des décors très colorés (avec probablement quelAMIGA Annoncé en avant-première dans notre précédent numéro, voici venir Starush. Un shoot'em up difficile (trop ?) qui rattrape sont manque d'originalité par d'excellents graphismes et une bonne réalisation. Partez en guerre contre les forces du zodiaque aux commandes de votre cyborg de combat, avec ou sans l'aide d'un second droïde. Editeur : Ubi Soft. Programmation et 0017900 CeO2Leso bande-son : David Fernandes, conception et graphisme : Laurent Cluzel. Piotr : oui, mais...! Habitué des simulateurs de vol (repérage, verrouillage et shoot de la cible tranquille, quoi !) je me suis laissé entraîné à quelques parties de Starush avec Doguy. Quelle panique ! Des targets dans tous les azimuts vous balancent des missiles vicieux (et soit dit en passant quasi invisibles pour un daltonien dans mon genre) et ne vous laissent pas une seconde de répit. Je me suis fait trucider par tout ce que la galaxie compte d'engins explosifs ou énergétiques. Si le Mauve n'avait veillé au grain, je n'aurais jamais dépassé le premier tableau. Quelle honte pour moi ! Il me faut cependant reconnaître que Starush est bien réalisé, soutenu par de superbes décors. Si la réalisation des personnages principaux m'a semblée un peu faible (la « substance >> des héros frise parfois l'éthéré, le transparent), les adversaires font état, eux, d'une redoutable présence. Pour résumer, je recommande Starush à tous ceux qui ont le cur bien accroché et qui réussissent à shooter vingt cibles simultanément tout en évitant une trentaine de missiles. Inutile de vous préciser que c'est loin d'être mon cas...! Piotr Korolev Gare aux étoiles de feu ! 0022559 Un accident de dimension cosmique vient de bouleverser l'équilibre universel. A la suite d'un décalage dans l'ordre des constellations, les forces du zodiaque se sont concrétisées sous la forme de créatures maléfiques qui menacent l'empire terrien. Devant cette menace, les autorités humaines décident d'envoyer leur tout dernier prototype de robot de combat : le STR 3. Sa mission : trouver et détruire ces entités à travers quatre mondes représentant les quatre éléments. En théorie, c'est simple. En pratique, c'est une mission suicide. Heureusement, le STR 3 dispose d'une batterie d'armes puissantes et d'équipements variés qui lui permettront de tenir tête aux signes astraux et à leurs sbires. Al'évidence, Starush n'est pas un jeu original. Le joueur progresse dans un scrolling horizontal en détruisant les hordes d'adversaires qui se ruent vers lui. A la fin de chaque niveau, il devra affronter un monstre géant puis faire demi-tour pour essayer de défaire l'un des douze signes astraux. Au passage, il collectera des bonus divers qui lui apporteront vies et armes supplémentaires. Pas de quoi crier au génie... Alors, pourquoi avoir fait de ce jeu un hit ? La réponse est simple : les gra0027959 Graphismes fins et couleurs bien choisies, Starush en met plein la vue. ble au fur et à mesure qu'il est touché par ses adversaires. Il ira donc du vaisseau-bulle au jetpack 0003 ISD 000230p en passant par le scooter volant pour finir par courir directement sur le sol. Autant dire que ce n'est pas une position très confortable quand on sait que tous ses ennemis peuvent voler. Starush est d'ailleurs un jeu très difficile. Trop difficile, diront certains. Lors de mes premières parties, je me suis fait expédier en deux temps trois mouvements par les tous premiers aliens. Frustrant ! Ceci dit, je le trouve quand même plus accessible que Nebulus 2 que nous vous présentions en hit le mois dernier. D'autant qu'il est possible d'y jouer à deux simultanément, ce qui Jouer à deux s'avère très utile. Le Lion, un signe enflammé qui vous donnera sûrement du fil à retordre. 34 " "hits Note Note Note Supaplex Jacques : oui! A la fois vaste, varié, bien conçu o et prenant, Supaplex est un excellent investissement pour les amateurs du genre. Note J'ai complètement craqué pour Supaplex, un jeu qui vous captive en un instant et ne vous lâche plus après. Coté réflexion, vous serez servi par la variété des pièges et astuces à trouver et par la difficulté de certaines d'entre elles. L'action ne le cède en rien. Il faut voir les chapelets de boules qui roulent vers vous tandis que vous filez pour leur échapper pour réaliser le stress qui s'en dégage. Pour ma part, j'ai bien aimé les graphismes très clairs, point capital dans ce type de jeu. A la limite, je trouve même que Doguy est un peu dur en ne lui attribuant que 16. Si vous avez terminé Lemmings, courez vite acheter Supaplex, il ne vous décevra pas. Jacques Harbonn BEOL TYPE Réflexe/reflexion GRAPHISMES *** Des graphismes simples et bien réalisés mais loin de ce que l'on peut faire de mieux sur un Amiga. ANIMATION Assez peu d'animations mais un scrolling impeccable et des sprites nombreux. BANDE SON *** Une musique sympathique mais un peu répétitive. PRIX:C Le seul reproche que l'on puisse faire à Supaplex concerne les graphismes qui, sans être ratés, sont un peu teres. Mais ils conviennent tout à fait au jeu et, le plus important, ne gâtent en rien le plaisir de jouer. Un excellent jeu de reflexe/reflexion et une indéniable réussite pour un premier titre sous le nouveau label Dream Factory » de Digital Integration. On espère que les prochains seront de la même trempe ! Double Dragon 3 AMIGA Supaplex est un jeu qui n'a l'air de rien. Pas de graphismes magnifiques, pas de couleurs éclatantes, pas de musique grandiose, pas de scrolling parallax à tomber par terre ni de 3D hyper-fluide. Non, décidément, Supaplex n'a l'air de rien. Mais soyez prévenus : si vous commencez à y jouer, vous ne pourrez plus vous arrêter ! Editeur : Digital Integration. Conception : Philip Jespersen & Michael Stopp. Le top du top, la rolls des engins de destruction : le vaisseau-bulle. The Cast: permet de renvoyer plus facilement toutes ces sa...... Terminal Electrons les bestioles dans la dimension puante d'où elles Infotron Exit sortent. Sachez simplement qu'il vous faudra maZonk! One Way Port nier le joystick à la perfection pour avoir une . Utility 1 Dual Port chance de vous en sortir. Ceci dit, vous disposez Utility 2 Cross Port d'options continue wen nombre suffiant pour ne Utility 3 .. Bug pas rester coincé dans les premier niveaux. A noRAM Chips Base X ter également que vous pourrez commencer la ...... Snik-Snak partie dans le monde de votre choix (le Feu, l'Air, AZEEE ..... Hardware la Terre et l'Eau). La bande-son, classique, acPLAVERL SUPAPLEX Oo ooh 22 SUP compagne bien l'action. ...and introducing: «MURPHY>> Enfin, je tiens à tirer un coup de chapeau à l'intro du jeu, véritablement superbe (je la trouve aussi Le jeu dispose de nombreuses icônes. Attention : chute de zonks. réussie que celle de Super Space Invaders, ce qui Murphy est un petit programme autonome qui n'est pas un mince compliment). A voir absolu évolue à l'intérieur d'un immense réseau informament ! Au final, je dirai que Starush est un des tique. Son but : accroître ses capacités en collectous meilleurs shoot'em up sortis récemment sur tant les « infotrons, des puces de mémoire. MalAmiga mais que sa difficulté très élevée limite sa heureusement, sa quête n'est pas des plus faciles note et m'empêche de le conseiller à tous. A es car le terrain est semé d'embuches. Pour récupésayer avant d'acheter... Dogue de Mauverer tous les infotrons disséminés le long des 111 immenses niveaux du jeu, il lui faudra éviter de mourir écrasé sous un « zonk » (boule instable qui Morgan : oui, mais... roule toujours là où il ne faudrait pas) ou découpé Lorsque l'on boot Starush pour la première par les « sniks-snaks (programmes tueurs), à IEET moins qu'il ne se retrouve tout simplement acculé fois, on ne peut être qu'ébahi par la présentation. Parfaitement animée, très au suicide dans une voie sans issue... HeureuseIl ne vous reste plus qu'à pousser... soignée graphiquement et techniquement, dotée de bruitages ad hoc, c'est le type TELEGEREGTE Morgan :oui ! même d'introduction qui donne envie de jouer. De plus, ce souci de qualité se D'accord, les graphismes ne sont pas retrouve durant tout le jeu. Les graphismes superbes. D'accord, la musique est toute sont vraiment superbes et la réalisation simple. Mais quel délire pour les exploite à merveille les possibilités de neurones ! Supaplex est un des jeux les l'Amiga. Excellent. S'il est vrai que le jeu plus sympathiques et les plus prenants n'est pas des plus originaux, j'ai tout de que j'ai vu récemment. De plus, les même apprécié l'idée de la détérioration tableaux sont gigantesques et très variés progressive du robot avant sa destruction dans leur conception. Labyrinthes de totale. Lorsque vous êtes touché par un circuits imprimés, arènes remplies de PLAVER SUPAPLEXE DO 0 F SURAT ennemi, vous n'êtes pas forcement détruit snik-snaks ou champs d'infotrons en mais vous perdez une arme ou un niveau de friche, la diversité est au rendez-vous. puissance. Le défaut majeur du jeu reste sa Les disquettes utilitaires sont à manier avec La difficulté aussi, d'ailleurs, mais elle difficulté, vraiment très élevée. Ceci dit, en précaution. L'explosion d'une seule d'entre est bien dosée. A chaque fois que l'on elles provoquera une véritable réaction en s'accrochant, on arrive à progresser. Mon perd, on repart à la charge pour essayer chaîne dans tout le tableau. conseil : commencez par le monde de l'Eau, une autre tactique ou un autre chemin. légèrement plus facile que les autres. Enfin, ment, Murphy peut récupérer différents types Dans certains tableaux, il vous faudra un petit reproche : les bonus au premier d'utilitaires qui lui permettront, en faisant tout étudier avec soin le moindre de vos plan scrollent à la même vitesse que vous, sauter, de se frayer un passage dans certains enmouvements... Deux petits reproches ce qui fait que si vous en dépassez un, vous droits particulièrement hostiles. cependant : à chaque fois que l'on perd, ne pourrez pas revenir en arrière pour le Vous l'aurez compris, Supaplex est un jeu qui il faut recommencer au début du niveau récupérer. Ceci dit, ce n'est pas grand-chose vous demandera à la fois de bons reflexes et une et le programme recharge la page de comparé à la qualité des graphismes et de la sacrée dose de logique et d'astuce. Un cocktail demenu. Mais je suis tout à fait d'accord réalisation, assez rare dans les productions tonnant qui caractérisait déjà des « monstres saavec Doguy: Supaplex est l'un des crés » du jeu comme Tetris ou Lemmings. S'il est françaises pour être signalée ici. meilleurs jeux du genre. Morgan Camuset vrai que Supaplex n'innove pas vraiment (c'est en Morgan Camuset fait un habile mélange de PacMan et de Boulder 36 Dash), il n'en reste pas moins que le challenge est des plus prenants. Je me souviens encore du jour mémorable où j'ai fait une démonstration du jeu. Ce fut l'engouement total : du chef de pub au secrétaire de rédaction en passant par Acidric Briztou, tout le monde a voulu s'y essayer. Un gage de qualité... La réalisation du jeu est de bonne qualité. De fait, la programmation n'a demandé aucune prouesse technique mais elle a le mérite de bien servir le jeu en exploitant les facilités offertes par l'Amiga. Le scrolling est en 50 images/seconde et je n'ai remarqué aucun ralentissement de l'animation, quel que soit le nombre de sprites présents à l'écran. Vous aurez droit, au pire, à quelques clignoAMIGA « Jamais deux sans trois ». La loi des séries a encore frappé. Après les très médiocres Double Dragon 1 et 2, voici le troisième épisode qui, lui aussi, est loin d'être un must. Cependant, étant donné les améliorations dont le jeu a profité et du nombre toujours croissant des aficionados de la trilogie, il nous a paru important de braquer nos projecteurs sur Double Dragon 3. Editeur : Storm. Réalisation : Random Access. Avez-vous déjà songé à quel point peut être dur le eux et la victoire. Il vous faudra faire preuve de rôle de « fiancée du héros » ? Passer son temps à dextérité pour les mener jusqu'au dernier niveau se faire kidnapper par des individus peu re du jeu... commandables pour offrir au dit héros, Jimmy Double Dragon est un beat'em all des plus clas* le Dragon (ici épaulé par son frère Billy le siques. Vous affrontez vos multiples adversaires à Dragon aussi y'a pas de raison ») l'occasion de grands coups de poing ou de pied... à moins que montrer sa bravoure... Cela ne doit pas être drôle vous ne vous offriez une arme ou une attaque spétous les jours. Pour la véritable heroine de Double Dragon 3, je réclame une ovation : hip, hip, hip, hourra! Pierre : non ! Ceci dit, le scénario de cette séquelle, s'il n'est pas simplifié ultérieurement, parait un peu plus traAh ! ah ! Je m'en doutais. On a beau avoir vaillé que les précédents. Les deux frères sont vicdu talent, il est difficile de faire un bon jeu times d'un chantage : la fiancée leur sera rendue à partir d'un mauvais. Même les artistes de s'ils retrouvent les pierres de Rosette, reliques machez Storm, qui sont pourtant doués, n'y giques d'une époque oubliée. Guidés par un petit sont pas arrivé. Cette version de Double vieux au dos courbé qui en sait bien plus qu'il n'en Dragon 3 est moche, sans intérêt et pas très dit, ils vont voyager à travers le monde à la recherjouable. Il faut bien le dire, la machine elleche des pierres. Malheureusement, une horde de même est en défaut. L'Amiga ne peut pas malfrats et de monstres divers va se placer entre vraiment rivaliser avec la Super Famicom (Final Fight) ou la Megadrive (Streets of Rage). Ceci dit, je ne pense pas que Double Dragon 3 soit ce que l'on peut produire de ZUM E INE'S mieux comme beat'em all sur micro. Alors, je l'oublie vite fait et j'attends le suivant... Pierre Truchin GO Supaplex est un jeu très subtil. Dans ce genre de tableau, le moindre mouvemement compte. Une seule erreur et vous êtes perdu. tements passages de votre héros. La musique qui accompagne le jeu est bien dans le ton, même si elle peut devenir un peu entêtante après une dizaine de tableaux. La jouabilité excellente, de même que l'ergonomie et la variété des casse-tête assurent à Supaplex une immense durée de vie. A noter également que, si un tableau vous pose trop de problèmes, vous aurez la possibilité de passer au suivant. Cependant, il vous faudra les réussir tous pour pouvoir accéder à la victoire... ciale dans l'une des boutiques prévues à cet effet. Au début du jeu, le joueur dispose d'une somme de 20 pièces de monnaie qu'il devra utiliser avec parcimonie s'il veut mener la partie à son terme sans mourir prématurément. Une autre idée nouvelle consiste dans la possibilité (lorsque l'on joue seul) d'utiliser de nouveaux personnages (géant blond, karatéka teigneux...) aux attaques parfois ils veulent juste vous serrer la pince ! 37 " "its Rugby The World Cup AMIGA Sans être l'égal de Kick Off II, Rugby The World Cup est cependant une excellente simulation de rugby à 15, reprenant les grands principes de Kick Off pour la visualisation et reproduisant finement la stratégie de jeu des grandes équipes internationales. Editeur : Domark. Conception : The Walking Circle Production. Maman, la momie m'ennuie ! ble, le jeu manque de finesse et de précision et on ne distingue pas toujours très bien ce qui se passe. De plus, il n'est pas très facile de choisir ses coups. Face aux beat'em all sur consoles, et ce malgré les qualités de l'Amiga, Double Dragon 3 fait vraiSautez haut pour gagner le ballon. produite par une agitation rapide du joystick. Ce système peut paraître un peu primaire au premier abord, mais il reproduit en fait parfaitement bien l'effort fourni. Pour les touches, on recourt au même procédé, pour simuler cette fois le saut de vos joueurs. Les transformations replacent le terrain en mode 3D. Un curseur se déplace à vitesse variable, ralentissant au centre de l'écran pour accélérer à sa périphérie. Il faut bloquer ce curseur au moment où il passe entre les poteaux. Là encore, le système est d'une grande justesse. Si vous avez marqué entre les poteaux, vous bénéficiez alors du ralentissement. En revanche, il est vraiment Morgan : oui mais... J'ai testé le jeu en même temps que Doguy (qui, je le signale au passage, est un piètre combattant malgré les heures de musculation qu'il effectue chaque jour) et j'ai également été déçu. Non pas que j'attendais quelque chose de fabuleux, les deux épisodes précédents étant déjà assez mauvais, mais j'espérais tout de même que Random Access nous ferait une conversion « améliorée » de l'arcade, comme c'était le cas pour Rodland. Malheureusement, il n'en est rien... Si les graphismes sont assez moyens, c'est surtout la jouabilité qui m'a déçu. Rien à voir avec les jeux sur consoles, qui devraient pourtant constituer la référence en matière d'adaptation d'arcade. Les coups sont imprécis et les mouvements manquent de fluidité, ce qui s'explique par le nombre de sprites présents simultanément en mémoire (le jeu doit tourner sur un Amiga 512 Ko). Mais, bon, le résultat est là : Double Dragon 3 est un jeu décevant. A réserver aux fans uniquement. Morgan Camuset Chaque équipe utilise une stratégie qui lui est propre, plus ou moins efficace. Note Les transformations des essais se déroulent en mode pseudo 3D pour un meilleur réalisme. Cependant, tout le reste du jeu est en mode vue aérienne. Note Note très difficile de réussir les transformations lorsque l'essai a été placé trop latéralement. Le programme joue avec une rare justesse. Ainsi, si vous afNeutralisez l'homme à moto à l'aide d'un coup de pied bien placé. plus dévastatrices que celles du héros lui-même. Sinon, le jeu à deux qui a fait la renommée de Double Dragon est toujours disponible. A la fin de chaque niveau, des a big boss vous attendent et ils vous donneront du fil à retordre (en particulier le ninja qui se démultiplie pour mieux vous attaquer). La réalisation est de bonne qualité, comme c'est généralement la règle chez Storm. Le scrolling horizontal plein écran est rapide et fluide (il oscille entre 50 et 25 images/seconde, selon le nombre de sprites à l'écran) et il en est évidemment de même de l'animation des personLEO nages. A noter que les sprites sont en 3D, Ce tableau vous demandera beaucoup de c'est-à-dire qu'ils se dextérité. déplacent en pro fondeur et que l'on peut les voir aussi bien de face que de dos. Un bon point. Malgré la taille conséUn jeu qui quente du jeu (cinq longs niveaux), les phases de profitera sans chargement sont réduites au minimum et partidoute de la culièrement rapides. Malheureusement, tout célébrité de ses n'est pas rose. Les graphismes, tout d'abord, s'ils ancêtres mais qui n'a pas su nous sont indiscutablement meilleurs que ceux des préconvaincre. cédents volets, restent assez moyens et parfois confus. Du fait de la pseudo-3D des sprites, l'animation TYPE beat'em all de certains coups est peu convaincante (surtout GRAPHISMES lorsqu'on utilise des nunchakus). Dans l'ensemMieux que les épisodes précédents mais ce n'est pas encore ça... 1303 HINS ANIMATION _**** Les sprites sont nombreux et le scrolling fluide. Ceci dit, les mouvements des personnages sont parfois saccadés. BANDE SON Seuls certains bruitages digitalisés étaient présents dans la version que nous avons testée. PRIX:C « Venez gouter à mon 38 fillette ! » Note SON ment pale figure. Bien qu étant amateur de ce genre de jeu, j'avoue avoir été déçu, tout comme j'avais été déçu par ses deux prédécesseurs. C'est pourquoi je ne le conseillerai qu'aux fans de la série qui apprécieront sûrement toutes les améliorations. Dogue de Mauve coups de pied en touche pour gagner du terrain et plaquer l'adversaire qui a le ballon. Les passes sont bien entendu capitales, comme dans tous les jeux d'équipe et elles seront vraiment facilitées par le radar, d'autant que la position de votre joueur y est signalée clairement. Comme dans la réalité, les placages peuvent réussir ou échouer. Les trois autres actions du rugby (mêlée, alignement en touche et transformation) sont disponibles mais se jouent d'une manière particulière. Ainsi, dans les mêlées, la poussée du pack est reIN \"18 Si les jeux de football ont depuis longtemps séduit les programmeurs (avec de petites merveilles comme Kick Off II), le rugby est longtemps resté pour sa part le parent pauvre des jeux de balle. Il n'y avait guère qu'un vieux logiciel datant déjà de quelques années et indisponible du reste sur Amiga. Domark, profitant de l'impact de la coupe du monde, comble avec bonheur ce créneau. Avant de commencer, vous devrez déterminer la durée de chaque mi-temps, le nombre de joueurs humains et surtout les équipes en présence. Ce choix a une importance capitale car, selon la valeur de l'équipe incarnée, l'ordinateur jouera plus ou moins bien. La représentation s'apparente de très près à celle de Kick Off, avec un terrain en vue aérienne partielle (le scrolling multidirectionnel fluide et rapide permettant de suivre l'action), des joueurs petits mais clairement représentés et un radar qui s'affiche en surimpression et donne ainsi une vue d'ensemble. Ce radar offre un avantage complémentaire, puisqu'il dispose de quatre tailles commutables à volonté. Le jeu lui-même est d'une grande fidélité. Outre les déplacements de vitesse correcte de votre joueur (signalé par un soulignement, toujours comme dans Kick Off ), vous pourrez effectuer des passes, tenter des Morgan: oui! Vu le petit nombre de softs de rugby disponibles sur micros, je suis certain que Rugby The World Cup va être accueilli avec gratitude par tous les fans de rugby Bien que n'étant pas amateur, j'avoue m'être bien amusé avec le jeu. La réalisation est de bon niveau et la jouabilité est excellente. Je lui trouve cependant un défaut : les mêlées, bien qu'amusantes (surtout à deux joueurs), sont trop fréquentes. Et, si vous n'y prenez pas garde, vous allez vous fouler le poignet... Pour tout dire, j'ai été obligé de dicter cet article à Doguy car j'avais si mal aux mains que je ne pouvais plus écrire. Ceci dit, si vous avez des muscles en acier et que vous aimez ce genre de soft (très Kick Off, il faut bien le dire) vous ne serez pas déçu. Morgan Camuset Affrontez les hommes-arbres. Pour gagner, il faut jouer tactique. 38 " "o tudis ils Ce réalisme est un des points forts du programme et l'on oublierait presque que l'on est tranquillement assis face à son ordinateur. La réalisation est d'un niveau correct. Je vous ai déjà parlé des graphismes simples mais clairs et de l'animation sans reproche (bien qu'un tout petit peu lente encore à mon goût). La bande sonore est plus restreinte avec une musique de présentation et quelques bruitages digitalisés d'ambiance, un peu trop rares malheureusement. La jouabilité est excellente et le seul petit problème concerne la trop grande fréquence des mélées si l'on ne se dégage pas très vite. Si Rugby The World Cup ne parvient pas au même niveau que Kick Off II, il n'en constitue pas moins un excellent choix pour ceux qui aiment le rugby et le sport en général. Jacques Harbonn Un excellent choix. Note SJON Jimmy White's Whirlwind Snooker Sans égaler son maître, Rugby The World Cup passionnera tous les amateurs de rugby. Note Note LON TYPE rugby à 15 GRAPHISMES **** La représentation type Kick Off est claire mais peu impressionnante. ANIMATION **** Le scrolling est parfait mais la course des joueurs gagnerait à être plus rapide. BANDE SON *** Ce n'est pas ce qui fait l'originalité du programme. PRIX :C AMIGA Archer Maclean, programmeur de talent, a rencontré l'un des joueurs de billard les plus célèbres de la décennie, Jimmy White. Résultat: une simulation qui se place d'office en tête de liste des programmes sportifs du mois. Maniabilité parfaite, gestion 3D irréprochable et humour à la clef, vous serez nombreux à faire la queue derrière la boule ! Virgin Games. Conception et réalisation : Archer Maclean ; musique : Michael Powell. SUPER SPACE WNVADERS TRICK SHOT frontez le Zimbabwe, équipe qui ne réussit pas particulièrement dans ce sport, les tactiques adoptées ne brilleront guère par leur originalité. Les joueurs y pratiquent plus un jeu individuel que collectif et la poussée de leur pack ne nécessitera pas plus de quelques coups de joystick pour être outrepassée. En revanche, si vous vous opposez à la Nouvelle-Zélande par exemple, les choses vont se passer bien différemment. Vous verrez les joueurs adverses pratiquer des stratégies très fines, feintant par exemple sur une aile pour attaquer finalement sur l'autre laissée à découvert. De même dans les mêlées, il faut vraiment se battre très dur pour parvenir à gagner quelques centimètres ! Spirit: oui, mais... J'ai bien aimé Rugby The World Cup, mais de là à le comparer à Kick Off II ! Les déplacements des joueurs sont bien plus lents et surtout il n'y a aucune des finesses du grand maître. Ainsi, si vous passez à proximité de la balle, vous pouvez la récupérer à tous les coups, sans aucun risque par exemple qu'elle ne vous glisse des mains à la suite d'un faux rebond ou de la boue. De plus, la hauteur des tirs pour les transformations n'est pas prise en compte. Le programme reste cependant assez prenant. Spirit Pi'i dno M **00 Toutes les options accessibles directement à la souris, une souplesse dans l'animation vraiment exceptionnelle et de l'humour : que demander de plus ? Pour adapter un billard sur micro, il faut avant tout nes, ou il peut encore agir directement à la souris. gérer efficacement la vision 3D de la table. Jimmy Qu'il presse le bouton gauche et tous les déplaceWhite's Whirlwind Snooker opte pour un angle ments du rongeur font tourner la table avec soude vue 3D classique. Mais ce qui fait tout l'intérêt plesse. Avec le bouton droit, c'est le zoom que de cette mise en place, c'est la facilité que l'on a ici l'on contrôle pour affiner la trajectoire. Enfin, à changer de point de vue pour préparer un coup. pressez les deux boutons simultanément et vous Le joueur peut utiliser soit le clavier, soit des icô déplacerez la table dans toutes les directions. FaEn 1979, un étrange phénomène bouleversa le Monde les Envahisseurs atterrirent ce qui allait changer la vie à tout jamais. REVIENNENT ... POUR AUJOURD'HUI ILS Plus grands, plus méchants, plus intelligents, plus audacieux et meilleurs, Super Space Invaders présente le jeu qui en a lancé des milliers d'autres, vous propulsant ainsi dans le 21ème siècle avec une foule de personnages incroyables: Niveau après niveau des envahisseurs de plus en plus bizarres et hostiles Des écrans de jeu incroyables qui se déroulent dans tous énormes à la fin de chaque Des méga-monstres les directions Des niveaux secrets, Pcachés, que seuls les meilleurs trouveront. C'est une suite sans comparaison niveau SE VENGER! possible!! To Programme par The Kremlin 1991 Tato OQ1661 Duboid POP UOMI Published by Domark Software Ltd Ferry House 51-57 Lky Road London SW15 IPR TAITO DOMARK 40 " "Konami Imageworks GRAND CONCOURS its Note Note Note ON Une simulation à la réalisation impeccable et à l'animation de grande classe. 3615 UBI DO NINJA NINJA Francis : oui! Et pourtant, je ne suis pas un grand adepte du billard ! J'ai chargé le soft sans regarder la notice et là, j'ai tout compris. Il suffit de savoir manier une souris pour devenir un joueur (mauvais) de billard. C'est ce qui m'a fait le plus craquer : la facilité avec laquelle on prend en main cette partie et le fait que la gestion graphique soit si précise et si souple que l'on comprend très vite ses erreurs. Le mode démo est une merveille, il faut voir les boules partir dans un sens, puis faire demi-tour grâce à un effet. Bon d'accord, je n'en suis pas encore là, mais j'y retourne ! Francis Blanchard ET TYPE Billard 3D GRAPHISMES ***** Du très bon travail, le dessin est précis et tous les angles de vue sont de la partie. ANIMATION ***** Lorsque toutes les balles sont en mouvement, faites tourner la table... Ca marche, et sans heurt I Génial. BANDE SON Schtock, scrontch, clap, clap, clap, pock! (je t'avais dit d'utiliser la gomme pour les effets...): de la bonne digit! PRIX: C Muchan Option tir spécial : placez vous-même vos boules pour étudier les effets. d'une réalisation impeccable. Comme nous l'avons vu, la gestion 3D est excellente. Mais ce n'est pas tout. Les bruitages sont de la partie, des <scrontchh scrontchh > pour la gomme aux applaudissements digit pour les coups de maître... Enfin, vous constaterez avec plaisir que le sérieux des professionnels qui ont participé à l'élaboration de ce soft ne les a pas empêché d'incorporer quelques gags à l'aventure. Ne frappez pas votre moniteur, les mouches qui apparaissent de temps en temps sur la table proviennent de la disquette ! Quant au boules qui attendent d'être frappées, elles ont fortement tendance à ouvrir deux petit yeux, à tirer la langue ou faire des pieds de nez... Ce snooker est sans contestation possible le best de la ludothèque Amiga. Comme nous, vous attendrez avec impatience les versions ST et PC prévues pour très bientôt. Olivier Hautefeuille cile à manier, toujours fluide, on est encore plus à l'aise ici que devant une table réelle ! La maniabilité de toutes les options de jeu est de la même veine. Icônes ou clavier, vous choisissez tout d'abord la trajectoire qui peut être concrétisée par une ligne pointillée. Ensuite, les pros du genre régleront l'effet que l'on peut donner à la boule en modifiant le point d'impact de la canne. Pour finir, on GAGNEZ: ler prir : 2 Allers/Retour à MIAMI en Floride + 2 Entrées aux studios d'UNIVERSAL ! Hudson Hawk du 2eme au 5eme prir: 1 pin's des Tortues Ninja + 1 tee-shirt. FOUL. RANA CHOOSE PLAY AGAIN du 5eme au 10eme prir: 1 pin's des Tortues Ninja RAMA COMMENT PARTICIPER ? Jacques: oui! Non content d'être très performant grâce à ses effets précis, sa représentation 3D surfaces pleines de haut vol et son réalisme (ainsi les effets perdent de leur efficacité si l'on oublie de « gommer >> la queue), Whirlwind Snooker se paie le luxe d'être amusant. Je peux vous assurer que les mouches qui apparaissent et virevoltent ou les mimiques des boules désoeuvrées sont sources de franches crises de rire, d'autant plus qu'elles sont inattendues dans ce logiciel très professionnel par ailleurs. Jacques Harbonn Jeu sans obligation d'achat. Vous trouverez des coupons de participation dans tous les rayons logithèque de tous les hypermarchés AUCHAN. La vision large de la table. définit la puissance du tir, on use un peu la gomme pour éviter les dérapages et let's go ! Les boules s'animent sans à-coups, même lorsqu'un grand nombre d'entre elles sont en mouvement. Le joueur va, quant à lui, suivre l'action de très près. Avec la souris, il sélectionne instantanément diverses caméras. L'une montre la table dans son ensemble, l'autre suit la boule maîtresse, une troisième suit la boule frappée... C'est grandiose de souplesse et de fonctionnalité. Intéressons-nous maintenant au jeu lui-même. Diverses possibilités sont offertes: entraînement, jeu simple contre l'ordinateur (quatre niveaux de difficulté), jeu à deux ou coups spéciaux. Dans ce dernier cas, vous placerez vous même les boules là où vous le désirez. Ensuite, grâce à l'aide que l'on peut demander à l'ordinateur, il est facile de comprendre les angles de tir, le trajectoire d'un rebond ou l'utilisation des effet latéraux, retro, des déviations... Je vous signale en outre qu'une notice très détaillée accompagne le soft. Un livre pour l'utilisation du jeu et des techniques spéciales, un autre pour l'historique du billard et le rappel des règles du jeu: c'est plus qu'il n'en faut pour devenir un champion. Attention quand même : les adversaires micros sont redoutables. Observez le mode démo et prenez-en de la graine ! Jimmy White's Whirlwind Snooker profite enfin 42 Répondez aux questions et Un tirage au sort sera organisé parmi toutes les bonnes réponses. AMIGA Sous des dehors dejeu d'action classique, Hudson Hawkcache des trésors, que ce soit pour les nombreusestouches d'humour, que pour les astuces très variées à découvrir tout au long du jeu. Un excellent programme. Editeur : Ocean. Programme : Ian Moran; graphisme : Karen Davies, Chris davies, Colin Rushby, Ian Davies; bruitages : Keith Tinman. Une fois encore, Ocean cède à ses habitudes et nous propose un nouveau jeu dont le thème est tiré d'un film à grand spectacle. Vous incarnez Eddie Hawkins, plus connu sous le nom d'Hudson Hawk. Après dix ans passés derrière les barreaux pour une carrière de cambrioleur de haut vol, notre héros décide de prendre sa retraite. Pourtant, il se voit obligé d'accepter une mission très particulière : voler trois créations du grand Léonard de Vinci, gardées en différents endroits. Le jeu luimême se présente comme une action/plates-formes, mais il est bien loin en fait de se limiter à cela. Dès le début, il faudra faire preuve d'adresse pour échapper au redoutable molosse qui patrouille au sol. Plusieurs solutions peuvent être envisagées : se déplacer à un autre niveau ou le détruire d'une bombe lancée à distance ou d'un coup de poing Bientôt disponible vengeur. Pour accéder à la maison, vous allez sur STACPC et CPC liez sur ST, AG, PC et CPC vous balancer sur le câble téléphonique, tout en a dans tous les magasins évitant les déjections des oiseaux. Mais une fois AUCHAN VERSION ATARI ST Cette version ST de Whirlwind Snooker est tout aussi réussie. Les graphismes 3D sont clairs, les rotations de la table et les zoomings performants et les effets d'inertie bien rendus. Archar Maclean, auteur du célèbre IK+, exploite toutes les possibilités du ST, particulièrement en ce qui concerne les graphismes 3D. Ce programme est sans nul doute le meilleur programme de billard sur cette machine. Jacques Harbonn envoyez votre coupon réponse à UBI SOFTConcours TORTUES NINJA 8/10 Rue de Valmy 93100 Montreuil/Bois (réponses sur papier libre possibles) Date limite de participation : le 31 Janvier 1992. 16 Intérêt Graphismes Animation Bande son Prix ** Date du tirage au sort : le 10 Février 1992. DEPECHEZ-VOUS. SOYEZ LES PREMIERS !!! Les noms des gagnants seront publiés dans TILT de Mars 1992. " "its CO000200 07:07 Si vous activez l'ouverture avant de traverser, la porte se refermera. Note Note Note Enigmes variées, synchronisation précise, humour omniprésent et réalisation de qualité, le cocktail est réussi. Note Méfiez-vous du molosse qui vous mord les mollets et ne vous lache plus après. Ramassez au passage les sacs d'or. devant la porte, celle-ci refuse désespérément de s'ouvrir. Vous apercevez juste une fenêtre ouverte, mais trop haut située pour vos faibles capacités de saut. Il ne vous reste plus qu'à mettre à profit les deux caisses, en les empilant puis en les déplaçant sous la fenêtre. Les choses se compliquent un peu dans le niveau suivant. Outre les molosses, vous devrez compter avec les caméras de surveillance, les sonnettes d'alarme à déconnecter et surtout OOOOO200 02 les nombreux gardiens, sans oublier le dangereux photographe prêt à vous tirer le portrait ou le « charmant bambin à vélo qui vous écrase si vous Cherchez plus loin : la statue et les tableaux ne peuvent être emportés mandent l'ouverture de certains passages ou l'arrêt de pièges. Si vous les activez à proximité ou selon la mauvaise séquence, rien de bon n'est à envisager. Pour compliquer le tout, chaque étape doit être terminée en temps limité. La réalisation est excellente. Si les sprites sont un peu petits OOOO..O 02: (conséquence quasi obligatoire des jeux de platesformes), en revanche les décors sont très travaillés avec un grand luxe de détails. La mise en couleur est tout aussi réussie, le programme semblant TYPE action/plates-formes GRAPHISMES **** Si les sprites sont petits, les décors sont riches d'une multitude de détails et la mise en couleur excellente. ANIMATION **** Les mouvements sont fluides et rapides, avec quelques touches d'humour. BANDE SON *** La musique est bonne et les bruitages d'action complètent bien l'ambiance, PRIX:C Doguy:non! Cette fois-ci, je ne suis vraiment pas de l'avis de Jacques. D'accord, le jeu est bien conçu et assez amusant. D'accord, l'animation est fluide et rapide. Mais cing étoiles en graphisme ? Pour un jeu comme First Samurai ou Starush, je veux bien, mais ici, non ! Sans être laids, les sprites et les décors sont vraiment loin d'être sublimes. Et la fenêtre graphique est si petite ! Non, décidément, Hudson Hawk ne m'a pas accroché. C'est un « bon petit jeu » mais rien ne justifie véritablement son achat...Dogue de Mauve Atterrissage à Miami ... la Température est de 37,200 Une Torride Histoire d'Eau, de Soleil et de Sang... HOTEL PELICAN Biscayne Mian Spirit: oui! Hudson Hawk est un jeu comme je les aime, où l'on joue « intelligent », ce qui change bien agréablement de cette kyrielle de shoot-them-up et autres beat-them-all où Coa apparait presque   intellectuel ! Deux petits reproches toutefois. Dans certains lieur, la fenêtre graphique est tout de même un peu juste. Par ailleurs, on ne sait jamais si le héros va lancer une bombe ou donner un coup de poing. Toutefois, cela n'entache ni la jouabilité ni l'intérêt de jeu qui se maintient tout au long des niveaux. Spirit Brisez la sonnette d'alarme avant qu'elle n'ameute tout le quartier. n'y prenez garde ! Au fur et à mesure de votre ascension des niveaux, les choses se compliquent encore et vous devrez faire appel autant à votre adresse qu'à votre sagacité. Ainsi, dans les souterrains, il faut grimper à l'échelle au bon moment pour éviter les tirs, mais aussi quitter cette échelle tout aussi précisément. En effet, vous allez prendre pied sur une plaque de boue qui vous fait déraper, vous conduisant tout droit à un tuyau soufflant par intermittence. Si vous parvenez à l'ouverture du tuyau au moment où il ne souffle pas, vous tombez dedans et tout ce parcours est à recommencer ! Ailleurs, des interrupteurs com44 Retrouver les ampoules d'un aphrodisiaque volées dans un laboratoire, voici la mission de Doralice pendant son escale à Miami... d'ailleurs recourir à une astuce soft pour outrepasser la limite des 32 couleurs. L'animation est rapide et fluide et la bande son combine musique réussie et bruitages variés. L'humour omniprésent apporte un piment supplémentaire. Ici c'est un piano qui tombe brusquement du plafond et vous écrase si vous avez dépassé votre temps, là, c'est un petit roquet particulièrement « attachant. Hudson Hawk est un jeu prenant, qui donne envie d'aller toujours plus loin pour découvrir les énigmes complexes imaginées par les programmeurs. Jacques Harbonn The multimedia generation 1602 NE 2nd Allt Binyside listy N'hésitez pas à Catalogue sur simple consulter notre serveur demande à : C.V.S minitel: Parc tertiaire de Meudon 36 15 COKTEL 5. rue J. Braconnier 92366 Meudon-la-Forêt avere migo. Alamist, PC digue curs scored Disponible sur PC 5.25\", 3.5\" Amiga, Atari ST, PC disque dur " "CAPCOM hits TWICE THE FUN.. CAPCOM .DOUBLE THE TROUBLE First Samurai AMIGA Edlungen: Miramon Editeur : Mirrorsoft. Conception : Vivid Image ; programmation : Raffaele Cecco; graphismes : Teoman Irmak ; bande sonore : Nick Jones. Il fallait bien un successeur au Dernier Ninja. Les gens de Vivid Image l'ont trouvé, il s'agit du Premier Samurai. Pour un coup d'essai, c'est un coup de maître. Ce nouveau héros s'impose comme un personnage de référence dans le monde des jeux d'arcade-aventure. Entre le panier de victuailles et la statue du Roi Démon, votre katana balance... Piotr : oui! Vous cherchez un jeu d'action intelligent ? Essayez donc First Samurai, vous serez comblé. J'ai commis l'erreur de m'installer devant l'Amiga, «juste pour voir ». Résultat, je me prends depuis pour Toshiro Mifune et profite des (rares) instants de calme de la rédaction pour chausser mes sandales, assurer mon katana dans son fourreau et invoquer mes ancêtres avant de pourfendre les méchants costauds et les affreuses bestioles (dont le gros crapaud cracheur...Berk ! qui me barrent la route. La quête des objets. magiques ou non, avec l'aide de votre maître (« Dis-moi, scarabée... ») se révèle passionnante et décrasse les neurones. Il ne faut pas hésiter à fouiller dans tous les coins pour récupérer nourriture et trésors divers, souvent bien cachés. L'animation force le respect et la bande son m'a semblée tout à fait hors pair. Un hit, sans aucun doute, qui vous fera passer de longues nuits blanches. Piotr Korolev First Samurai mélange habilement tous les types de jeux d'action. Ce niveau, qui dispose d'un scrolling parallax vertical du plus bel effet, tient véritablement du jeu de platesformes. Sautez d'ascenseur en ascenseur en affrontant les robots du Roi Démon. L'histoire commence dans un petit village au coeur du Japon médiéval. Un jeune samurai, que pour plus de commodités nous appellerons Chuiphu, apprend l'art de la guerre auprès de son maitre, le seigneur Akira. Tout se passe à merveille jusqu'au jour funeste où le Roi Démon descend de sa montagne pour tout ravager dans la vallée. la mort, son énergie magique lui permet de tenir un peu plus longtemps. Outre les combats, qui peuvent aussi se faire à l'aide d'armes de jet (couteaux, haches, etc.). ChuiPhu devra collecter un certain nombre d'objets utiles et de trésors divers. Chaque niveau se termine par un obstacle qu'il lui faudra franchir en récupérant plusieurs artefacts (des bûches qui formeront un pont pour le premier niveau) Il pourra également faire appel au magicien grâce 02 Lord Akira succombe sous les coups du monstre en essayant de protéger les villageois. Chui-phu est laissé en vie pour pouvoir annoncer le retour du monstre. A partir de ce jour, le jeune samurai sait qu'il n'aura de repos tant que son seigneur n'aura pas été vengé. Quelques années plus tard, alors que le Roi Démon a pratiquement assuré sa domination sur la vallée, arrive un puissant magicien qui affronte la Bête et l'oblige à fuir dans le futur. Chui-phu se lance alors à sa poursuite... Ce jeu est excellent ! Vous allez diriger le héros à travers les sept immenses niveaux d'un Japon futuriste peuplé de mutants, de robots et d'humanoides, tous au service du Roi Démon. Chui-phu se déplace dans un scrolling multi-directionnel différentiel rapide et fluide (25 images/seconde) en affrontant ses adversaires à l'aide de ses poings ou de son sabre. Il faut savoir que chaque ennemi abattu lui apporte un peu d'énergie magique. A partir d'un certain niveau, le katana se matérialise dans les airs et se glisse entre ses mains. A noter également que, lorsque le héros est aux portes de   -inAvailable on: CBM 64/128, Amstrad Cassette & Disk Spectrum Cassette, Atari ST, Amiga Mega Twins.4991 CAPCOM USA, INC. All rights reserved. CAPCOM is a registered trademark of CAPCOM USA, Inc. 000 500 Le dernier niveau : un graphisme nippon. De l'action en cascade! U.5. Gold Ltd., Units 2/3 Holford Way, Holford, Birmingham B6 7AX. Tel 021 625 3366. 46 " "its Morgan : oui ! Yeah ! Qui a dit qu'on ne pouvait pas produire des jeux d'action aussi performants que ceux des consoles ? First Samurai est la preuve éclatante du contraire. D'accord, ce n'est pas aussi fluide que sur consoles mais tout le reste y est, et même plus. Le jeu, sans être vraiment original, est varié, immense, prenant et très jouable. Les graphismes, la bande sonore, la programmation : tout est réussi. Indéniablement l'un des meilleurs jeux de ce mois, il surpasse aisément Last Ninja III. Morgan Camuset sont magnifiques, surtout lorsque l'on sait qu'ils n'utilisent que seize couleurs (dégradés dans le ciel non compris, évidemment). Un grand coup de chapeau à Teoman Irmak pour les graphismes qui laissent présager d'une superbe version ST. La bande son est fabuleuse. Les combats sont ponctués de bruitages dramatiques. Lorsque l'on Ouvre un coffre, on entend un coeur d'église (« Alleluia !). J'adore. Pour moi, First Samurai est l'égal d'un Turrican 2, avec une difficulté mieux dosée. La comparaison avec Last Ninja 3 est nettement en défaveur de ce dernier. A moins que vous ne soyez allergique à toute forme de jeu d'action, vous ne pourrez pas ne pas aimer First Samurai Dogue de Mauve ENFIN La samurai dans le métro, un digne émule de Final Fight. SUR VOS CO ECRANS Rolling Ronny 090000 à des cloches magiques disséminées dans chaque niveau. L'invocation devra avoir lieu à des endroits spécifiques ou seule l'aide du magicien vous permettra de passer. Attention : vous ne pourrez ramasser les cloches que si votre énergie magique est à son maximum. Vous trouverez également des jarres postées à certains endroits stratégiques du jeu. En échange d'une partie de votre énergie, vous pourrez en investir votre esprit pour reprendre le jeu à cet endroit lorsque vous succomberez. Enfin, sachez qu'un démon gardien des plus coriaces vous attend à la fin de chaque niveau. Si le jeu paraît classique sur le papier, on est agréablement surpris en y jouant. Les situations sont variées et les casse-têtes bien pensés. De plus, la réalisation, que l'on doit à Raffaele Cecco teur de hits comme Cybernoid 1 et 2), est excellente. Le scrolling est impeccable, quel que soit le nombre de sprites à l'écran, sprites qui d'ailleurs bougent bien et de manière intelligente. Les décors et les personnages AMIGA Starbyte, distribution Virgin. Programme : R. Straub et Orlando ; graphismes : Khartomb Design. Rolling Ronny rappelle le célèbre Paper Boy. Le roller bien huilé, ce drôle de personnage part à l'assaut de neuf niveaux de jeu superbement mis en scène. Il devra collecter des diamants et surtout trouver en un temps limité l'issue de chaque quartier de la ville. Un challenge vraiment difficile. 01 S100 ATARI ST Note Note Disponible sur AMSTRAD CPC/CPC+-AMIGA-ATARI ST-IBM PC et Compatibles Note ON LON Un excellent soft qui rassemble les meilleurs ingrédients des jeux d'action. Combat, exploration, aventure : le cocktail idéal. E Prix public conseillé : de 199 F à 289 F. TYPE arcade-aventure GRAPHISMES ***** C'est beau, vraiment. Une excellente utilisation de la palette, que ce soit pour les décors ou pour les sprites, complétée par de superbes dégradés. ANIMATION ***** Le scrolling multi-directionnel (et parallax) accompagne parfaitement l'évolution du héros. Les personnages sont nombreux et bougent bien. Du très bon travail. BANDE SON Une excellente bande-son, surtout remarquable par l'adéquation entre les bruitages et l'action. Et l'humour n'est pas oublié non plus... Alleluia ! PRIX: C Ces graphismes superbes, on les doit aux 100 couleurs exploitées simultanément par ce programme : une performance sur Amiga! UNE EXPLOSION D'ARCADE, D'HUMOUR ET D'ACTION ! UN SCENARIO DESOPILANT A LA RICTEL MESURE DE CE NOUVEAU HEROS! CHEZ TOUS LES REVENDEURS A PARTIR DU 30 OCTOBRE 91 Pour recevoir en avantpremière le Pin's BABY JO et son Poster, retournez le bon de commande ci-dessous, accompagné de votre chèque à l'ordre de LORICIEL à : LORICIEL Dépt. V.P.C. 81, rue de la Procession, 92500 Rueil OUI je commande 1 ou........... Pin's Baby Jo au prix unitaire de 25,00 FF TTC (Port compris) DOUl je commande 1 ou.................Poster Baby Jo au prix unitaire de 25,00 FF TTC (Port compris). Nom : Prénom Adresse: Ville : Catalogue LORICIEL sur simple demande contre 2 timbres à 2,50 FF. Ce n'est pas l'originalité de ce soft qui vous fera craquer. Il ne s'agit ni plus ni moins que d'une partie d'action/plates-formes très classique. Par contre, comment résister à la bonne humeur de l'aventure et à son excellente mise en scène ? Rolling Ronny se lance sur ses rollers dans les rues de la ville. Partout, les façades des maisons dessinent des enchaînement de plates-formes qui vous perdemande T19 " "LE CHOIX A FOND LES MANETTES! Marie: oui Rolling Ronny est plein de charme et de bonne humeur. Ce sont à mon avis ses deux atouts majeurs. Et dès le deuxième niveau, il faut voir les pièges que l'on vous propose. Même si l'on est une pro du genre, c'est du délire. Il faut parfois faire tout un bout de chemin dans un sens pour ensuite revenir en arrière parce qu'on a trouvé un certain bonus ou que l'on a pu monter sur une passerelle. C'est génial et il y a vraiment de quoi s'éclater ! J'ai aussi apprécié les rencontres avec les personnages qui vous proposent de porter des paquets en échange de quelques pièces de monnaie. Cela apporte beaucoup à la stratégie de la partie. Un hit! Marie Page faudra beaucoup de tentatives avant de vaincre le challenge. En plus, le mode continue ne fonctionne que deux fois et aucun système de mot de passe ne permet de recommencer le jeu autrement qu'en début de partie. La mise en scène de Rolling Ronny est de bonne qualité. Seul point négatif, les bruitages ne sont pas assez nombreux et je me suis assez vite lassé de la musique d'accompagnement. Les graphismes sont, quant à eux, très colorés et précis. Qu'il s'agisse des rues de la ville, des parcs ou des égouts, les éléments du décors ont tous de l'allure. Effet d'ombre, multi-plans qui défilent en arrièreCette femme a une mission pour vous. Apache * QS 131 ATARI COMMODORE Warrior 5 *QS 123 IBM PC/XT/AT mettent d'atteindre divers bonus. Il faudra en premier lieu ramasser sans faute tous les diamants qui brillent dans le paysage. Le nombre de ces pierres est inscrit en bas d'écran et il est inutile d'espérer terminer le niveau si une seule d'entre elles est oubliée... Deuxième point important, la collecte des pièces Francis : oui mais... Moi, je suis un fana de l'action/platesformes. Si je craque à coup sûr pour un Prince of Persia par exemple, les programmes comme Rolling Ronny me font bien moins vibrer. C'est surtout l'animation de cette partie qui me gène. OK, les mouvements des personnages sont précis, mais ils manquent vraiment d'inertie et d'originalité. Il aurait été facile de faire déraper le roller man, d'inclure dans ses mouvements des attitudes plus originales, comme ce fut le cas pour Prince. Autre défaut enfin, les assaillants qui surgissent dans les tableaur manquent de punch. Francis Blanchard En bas, les bonus que l'on peut sélectionner. Ici, un « super saut » de Ronny. plan pour accentuer le relief: le résultat est à la hauteur de ce que l'on peut attendre d'un Amiga. Il reste enfin l'animation pour renforcer encore la qualité du soft. Le scrolling ne souffre aucun reproche. Les sauts sont suffisamment précis pour que l'on ne meurt jamais au hasard. Rolling Ronny est donc un programme de qualité. Si l'on met de côté le manque d'originalité de son scénario et l'absence d'un système de mot de passe, il mérite tout à fait votre attention. Olivier Hautefeuille Controller *QS 127 SEGA SEARS COMMODORE ATARI MSX NINTENDO AMSTRAD Last Ninja 3 Python 5 compatibilités différentes: * PYTHON 1 QS 130 F ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA * PYTHON 2 QS 130 N NINTENDO * PYTHON 3 QS 135 SEGA MEGA DRIVE * PYTHON 4 QS 136 NEC TURBO GRAPH X PYTHON IM QS 137 F MICROSWITCH ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA Maverick * MAVERICK 1 QS 128 F ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA * MAVERICK 2 QS 128 NNINTENDO * MAVERICK IM QS 138 F MICROSWITCH ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA Santa. Note Note Note PC Pack *QS 113 P IBM PC/XT/AT + Carte PC Un 15 d'intérêt pour féliciter la beauté de cette partie, sa maniabilité et sa bonne humeur. Note Fin de la première étape, il ne vous reste plus qu'à traverser la belle ville de Londres. de monnaie. A la fin de chaque niveau, vous devrez prendre le bus et, donc, pouvoir payer votre billet, sinon, tout est à recommencer ! Enfin, la stratégie place sous vos pas de très nombreuses armes. Il ne s'agit que très rarement d'armes de jet. Ce sont plutôt des objets que l'on range dans les quatre poches de Ronny afin de les utiliser au moment adéquat. Par exemple, un ressort permet d'effectuer trois sauts de grande puissance. Grâce à l'aimant, on peut atteindre tous les objets, où qu'ils se trouvent dans un tableau. Autres armes très utiles, la potion d'invulnérabilité, la bombe qui détruit tous les monstres présents à l'écran, les bonus de temps, de santé, d'énergie... En fait, si toutes ces techniques de combats sont très classiques, c'est la logique de leur utilisation qui fait tout le charme de cette partie. Ce programme est en effet radin, il ne vous offre ses bonus qu'au compte-gouttes ! A vous de ne pas les gaspiller et d'apprendre par coeur chaque tableau pour découvrir ses astuces. Il ressort de toute cette gestion des bonus (qui peuvent aussi être achetés dans certains magasins) une stratégie de jeu très complexe. Rolling Ronny est donc difficile à vaincre. Que l'on soit ou non habile du poignet, que l'on maîtrise ou non la précision des sauts, il AL AMIGA Mélange habile d'action avec combat et de jeu d'aventure, Last Ninja 3 est servi par des graphismes 3D isométriques superbes et une animation sans faille. Toutefois, sa très grande difficulté le réserve aux experts du genre. Editeur : System 3. Programme : Dave Collins ; graphisme : Dokk, Robin Levy, Guy Jeffries, Phil Thornton ; bruitages : Sonix System ; Reyn Ouwehand. TYPE action/plates-formes GRAPHISMES On donne ici dans le sprite style BD. Mais tous les décors sont d'une remarquable finesse. ANIMATION ***** Rien à redire à la souplesse de l'animation. L'Amiga se donne à fond, même si c'est du déjà vu. BANDE SON *** Quel dommage que les bruitages ne soient pas plus nombreux. Les quelques sons émis sont intéressants. PRIX:B Quick Shot 20.000.000 DE JOYSTICKS VENDUES DANS LE MONDE Barchant (1) 39.86.96.30 Leader mondial en poignées avec 20 millions de Joysticks distribuées dans le monde Il est des séries dont les différents volets ne font que reprendre sans y ajouter le moindre aspect nouveau les éléments qui ont fait le succès d'origine du programme. Il en est d'autres au contraire qui, se remettant sans cesse en question, apportent toujours plus de possibilités. Last Ninja 3 fait heureusement partie de cette dernière catégorie 50 DISTRIBUEES PAR TRANSECOM S.A. CHEZ AUCHAN, CARREFOUR, VIRGIN, DARTY, JOUE CLUB, FNAC, GRANDS MAGASINS, MAGASINS SPECIALISES. QUICKSHOT, AMSTRAD, ATARI, COMMODORE, IBM, NINTENDO, SEARS, SEGA, SVI sont des marques déposées. " "ENNIS ENNIS A D V A N T A G E TENNIS ENNIS N TENNIS TOUJOURS GAGNANT 2 000305 TONER une crevasse. Pour compliquer le tout, les armes complémentaires que vous récupérerez par la suite peuvent nécessiter des mouvements différents. Je peux vous assurer que les morts seront nombreuses avant que vous ne maîtrisiez correctement votre combattant. Pourtant, avec de l'habitude, le système devient finalement très agréable. d'autant qu'il ouvre sur de riches possibilités. Chaque ennemi dispose de deux vies et il faudra donc les tuer deux fois pour s'en débarrasser définitive.undi 3 novembre 1991 LE JOURNAL DES JEUX CHAMPIONS. * 1ère ANNEE N° 000001 ment. En contrepartie, le programme tient compte des décès survenus parmi ses hommes et vous n'aurez jamais à combattre le même ennemi sous prétexte que vous vous êtes éloigné. Si l'aspect action est capital, le coté aventure a été très développé par rapport aux précédents volets. Ainsi, certaines armes et objets primordiaux doivent être créés en assemblant les divers éléments constitutifs. Dans le même ordre d'idée, certains passages ne peuvent être franchis qu'en ayant recours à la logique. Voici un exemple tiré du premier niveau (et expliqué d'ailleurs dans la notice, ce qui est un point positif pour l'initiation). Une Encore une victoire écrasante d'ADVANTAGE TENNIS faille vous sépare du parchemin indispensable pour quitter chaque niveau. Inutile de sauter, vous sur ses adversaires. Sa supériorité technique tomberez toujours dedans. Il faut ramasser la lampe de verre (après avoir créé des gants d'escalade ncontestable a été démontrée sur tous les terrains ors de la précédente saison. Comme nous, le Tennis Mondial se demande s'il y aura cette année un joueur suffisamment entraîné pour réussir l'exploit de ravir son titre à ADVANTAGE TENNIS et devenir Numéro 1. GAGNEZ VOTRE PROFIL D'UN CHAMPION PIN'S N°1 MONDIAL  1 à 2 joueurs simultanés. Bravo! Vous n'avez pas renoncé, vos  Des coups nombreux et spectaculaires: qualités techniques et votre mental de plongeon, smash de revers... battant vous ont hissé au rang de N°1  Visualisation au ralenti du dernier mondial. Tout gagnant mérite sa médaille. Si Gare au gourdin du gardien... échange. vous êtes parmi les 200 premiers à nous 3 types de jeu: entraînement, saison ou envoyer la photo d'écran représentant la exhibition. première page de votre \"Press-book\" sur  Comptabilisation des points ATP et laquelle nous pourrons constater que vous progression des adversaires dans le avez triomphé d'ADVANTAGE TENNIS, vous classement géré par l'ordinateur. recevrez le pin's ADVANTAGE TENNIS Différents angles de vue du joueur. PLAYER NUMBER 1. PZ DO ZO Faites attention, vous voilà à l'intérieur d'une véritable poudrière ! et le programme plaira tout autant aux fans de cette série culte qu'aux amateurs d'aventure/action en général. Vous incarnez toujours Armakuni, le dernier ninja, défenseur du Bien. Mais votre ennemi juré, le shogun kunitoki, séide du Mal, vient de reprendre du service et menace maintenant de détruire les temples tibétains, source du pouvoir spirituel du ninja. C'est dans ces lieux que vous allez combattre les suppôts du shogun, éviter les pièges et surmonter les très nombreuses diffi cultés qui vous séparent de la rencontre ultime avec Kunitoki. L'écran reprend la représentation 3D isométrique qui avait contribué au succès premier de la série. Cette représentation s'est encore améliorée et les graphismes sont vraiment superbes, avec de nombreux détails et une mise en couleur éclatante. Dès les premiers instants du jeu, notre héros va se faire sauvagement attaquer. Il peut bien sûr se défiler, mais cela n'est guère dans l'esprit d'un fier ninja (et lui ferait perdre d'ailleurs de son pouvoir Bushido, correspondant à son efficacité dans les combats). Mieux vaut donc engager le combat. La gestion tout joystick (en dehors de la sélection de l'arme courante qui s'effectue au clavier) appelle quelques commentaires. Notre héros doit tout d'abord faire face à l'agresseur, ce qui n'est pas si évident à réaliser au début. En effet, pour faire pivoter votre homme, il faut faire effectuer un arc de cercle au joystick, la poussée dans une direction déplaçant votre guerrier dans cette direction sans pour autant le tourner. Pour attaquer en coup de poing ou en coup de pied, le moment d'appui sur le bouton de tir est capital. Il faut que votre homme soit immobile, appuyer et maintenir le tir et seulement après bouger la manette. Si vous faites l'inverse (déplacement puis tir), vous sauterez, prenant les coups de l'attaquant sans y répondre ou même tombant dans SON Spirit : non! Je ne suis pas du tout d'accord avec Jacques. Quand je lance un jeu d'action, c'est pour me détendre, pas pour me battre pendant une heure sans comprendre pourquoi mon homme saute au lieu de taper ! Et même une fois compris le fonctionnement très particulier de l'interface, le jeu reste vraiment trop difficile et pourtant je suis loin d'être un débutant (à titre d'informations, j'ai terminé Golden Axe sur Megadrive et quasiment aussi Final Fight sur Super Famicom, sans cheat mode bien entendu !). C'est d'autant plus dommage que l'aspect aventure est très riche mais on meurt le plus souvent avant d'avoir pu y goûter réellement. Heureusement encore qu'un système de codes évite de tout reprendre depuis le début ! Si Last Ninja 3 peut être proposé aur fêlés du joystick, je ne saurais trop le conseiller aux débutants qui ne pourront progresser plus de quelques écrans. Spirit Vous n'allez en faire qu'une bouchée ! pour franchir la falaise), récupérer la poudre, fabriquer une bombe et enfin faire tomber le rocher qui surplombe la faille dans le trou pour le boucher! Comme vous le voyez, il existe plus simple et ce Magnifique smash haut en extension sur le Superbe coup entre les jambes sur la Splendide smash de revers au filet sur la coté aventure risque de mettre votre sagacité à rujazon de Wimbledon. surface synthétique de Tokyo. terre battue de Roland Garros. de épreuve. La réalisation est excellente. Je vous ai déjà parlé des superbes graphismes en 3D isométriques. L'animation ne l'est pas moins avec une démarche fluide et rapide. En revanche, si la musique d'accompagnement INFOGRAMES PC & COMPATIBLES est agréable, les bruitages d'action sont un peu ATARI ST & STE AMIGA trop restreints. Le jeu est vraiment très difficile et HEAD vous devrez être un expert du joystick doublé d'un INFOGRAMES 84, rue du 1er Mars 1943 69628 VILLEURBANNE CEDEX Tél.: 78 03 18 46 TENNIS FOOTWEAR GOLF Un ennemi arrive par derrière. 52 " "LAIGLE D'OR its as de la logique pour le terminer. Un bon jeu qui constituera un challenge à la mesure des meilleurs. Jacques Harbonn Le grand jeu mythique de retour sur vos écrans! OOOOOO Photos d'écran Alari. Les graphismes sont précis et colorés. DISPONIBLES SUR CPC/CPC+ AMIGA ATARI IBM PC et Comp. Moktar au pays des Mille et une nuits : les poignards volent bas. Doguy : oui, mais.. Oui, Last Ninja 3 est un bon jeu mais, au bout de trois épisodes, on commence à se lasser. Oui, Last Ninja 3 est plus beau que ses prédécesseurs mais il est encore loin des graphismes de First Samurai. Oui, Last Ninja 3 inclut des éléments de beat'em all, d'aventure et de reflexion mais les ingrédients repris ici ne sont pas les meilleurs de chaque genre. Oui, Last Ninja 3 est bourré d'astuces et de trouvailles sympathiques mais l'action laisse une bizarre impression de mollesse. Oui, le personnage est bien animé mais il est particulièrement difficile à contrôler. Voilà bien ce que j'ai ressenti devant ce jeu : « oui, mais... >> Last Ninja 3 ravira sûrement les amateurs des deux premiers volets mais les autres feraient bien de l'essayer avant de l'acheter. Dogue de Mauve Les Aventures de Moktar LE JEU DE L'ANNEE! Note SJON Note La combinaison action et aventure est intéressante mais le jeu est trop difficile et le contrôle du personnage difficile à maîtriser. AMIGA Roméo et Juliette version Barbès ! Quand Moktar invite la Zoubida au bal du samedi soir et que la mère de la jeune fille s'en mêle, cela donne un jeu de plates-formes bondissant et original. Notre héros devra affronter les lieux les plus glauques (égouts, catacombes...) ou les plus chauds (souk, désert...) pour retrouver l'élue de son coeur, aidé en cela par une animation irréprochable. Editeur : Titus. Déjà testé en préversion dans Tilt 94, Les Avenne Moktar n'ont plus de secrets pour le premier tures de Moktar, bien que prévues pour la mi quidam venu. A la télé, sur les ondes, dans les boînovembre, devront encore attendre quelques setes de nuit, la Zoubida s'est imposée comme numaines (fin du mois de novembre, début décemméro un des tops musicaux (ce qui n'est pas toubre). A la base de cette histoire, la chanson à jours un signe de qualité !). Pourtant, en y succès du comique Lagaf'. Les tribulations du jeuregardant de plus près, le jeu en vaut la chandelle. TYPE action/aventure GRAPHISMES_***** Les graphismes 3D isométriques rendent bien le relief et fourmillent de détails. ANIMATION * * * * * Les déplacements du héros sont fluides et rapides. Toutefois, les mouvements d'attaque sont un peu limités. BANDE SON * * * La musique est agréable mais les bruitages d'action trop rares. PRIX: C Pour recevoir en avantpremière le Pin's AIGLE D'OR et son Poster, retournez le bon de commande ci-dessous, accompagné de votre chèque à l'ordre de LORICIEL à : LORICIEL Dépt. V.P.C. 81, rue de la Procession, 92500 Rueil DOUl je commande 1 ou.........Pin's Aigle d'Or au prix unitaire de 30,00 FF TTC (Port compris). DOUl je commande 1 ou ... ..........Poster Aigle d'Or au prix unitaire de 30,00 FF TTC (Port compris). Nom : Prénom : Adresse : CP: Ville : Catalogue LORICIEL sur simple demande contre 2 timbres à 2,50 FF. LORICIEL 81, RUE DE LA PROCESSION, 92500 RUEIL Le puits : l'entrée d'un labyrinthe. Un tunnel pour traverser la Méditerrannée. LORICIEL DISPONIBLE CHEZ TOUS LES REVENDEURS De 249 FF à 289 FF selon ordinateurs 54 rue de la Procession 92500 Rueil-Malmaison 47 52 11 33 Tol Commercial: 47 52 18 18 " "Aventure , Action, Humour dans une hits Atmosphère Fantastique Médiévale. Note Note Un jeu à la difficulté progressive et à la jouabilité exemplaire, non dénué d'humour. Note con Vivez l'aventure cocasse de trois lutins malicieux partis chercher un remède pour guérir leur roi devenu fou à lier... Titus, devenu spécialiste des jeux de plates-formes (Les Blues Brothers par exemple), est parve nu à concilier humour et aventure. Moktar, djelaba et turban au vent, part à la recherche de sa bien-aimée. Seize étapes à parcourir à travers des lieux aussi glauques (catacombes, égouts, cité dortoir, périf...) qu'exotiques (désert, ville d'Orient...). Paris, banlieue, Afrique, Barbès, C'est son destin ! Bien qu'il soit armé d'une volonté farouche de réussir, il ne peut compter que sur son agilité et son intelligence. Rebords de fenêtres, échelles, plates-formes en bois, métalliques, mobiles, réverbères... tout est bon à utiliser dans le décor. Même si la prise en main des commandes n'est pas évidente au début (pour certains sauts, il faut une parfaite synchronisation entre les touches du pavé numérique), on apprécie les capacités athlétiques de Moktar : déplacement latéral pendant le saut ou la chute. Ramper, marcher Un ballon pour franchir les obstacles. TYPE plates-formes/réflexion GRAPHISMES * * * * * * Des décors envoûtants, style bande dessinée. Une atmosphère particulière se dégage de chacun des niveaux. ANIMATION * * * Souple et rapide. Le scrolling multidirectionnel est un des points forts de ce jeu. BANDE SON * * * * * Une bande sonore ultra-connue et des bruitages clairs et précis. PRIX:C Gelulelfelelos Axel : oui! Difficile de ne pas aimer ce soft. Outre sa réalisation superbe et sa jouabilité exemplaire, les aides apportées au joueur au cours du jeu font partie de ces petits plus qui me mettent de très bonne humeur. Bien sûr, me direz-vous, un code pour ne pas recommencer depuis le début et un bonus qui permet de reprendre à l'endroit où il a été ramassé ne relèvent pas de l'exploit et deviennent courant. Mais ces aides ne sont pas à la portée du premier venu : il faut explorer chaque recoin des niveaux pour les débusquer ! Un nouveau challenge en perspective qui s'intègre parfaitement avec le reste de l'action. Libre à vous de passer à côté, ce qui à mon sens serait dommage. Par rapport aux Blues Brothers, Titus a vraiment été plus loin. Qui s'en plaindrait ? Axel Munschen olabel Bébé flingueur et brute épaisse. certain entraînement avant de les saisir à bras le corps). Si les objets se font rares, il est possible de les trimballer à travers le niveau. Dans la plupart des cas, une fois lancés, ils disparaissent à jamais. Le ballon (très utile) a la particularité de rester à la portée du personnage. De plus, il sert à franchir de nombreux obstacles si Moktar a la bonne idée de monter dessus et de le faire rebondir, à la manière d'un ressort. L'interactivité entre les objets, le héros et les ennemis (Moktar recule de plusieurs pixels lorsqu'il reçoit un coup, ce qui provoque de temps en temps des va-et-vient entre les belligérants) est un des points forts de ce logiciel. Avec une animation extrêmement fluide, les mouvements du ballon et les sauts des personnages sont un régal pour les yeux. Un scrolling intelligent >> donne à l'action sa pleine mesure. Ce scrolling accompagne Moktar dans ses moindres déplacements. Il tient compte de l'emplacement des ennemis et se recale systématiquement de manière à ce que notre héros puisse les voir et agir en conséquence. Epatant, non ? Enfin, la bande sonore n'offre aucune surprise puisque la musique est la chanson de Lagaf'. Quelques bruitages viennent égayer la partie. Les Aventures de Moktar est un excellent soft qui combine parfaitement l'action/ plates-formes avec la réflexion. Laurent Defrance sur des oeufs pour ne pas réveiller les ennemis assoupis, cela relève dans certains cas de l'exploit. La partie cérébrale et tout aussi délicate : des salles secrètes remplies de bonus d'énergie, des passages à première vue infranchissable, des labyrinthes proches de la crise de nerf ! Si Moktar est en forme, il prend son temps et finit toujours par comprendre que des objets, par exemple caisses, poubelles, bouteilles, empilés les uns sur les autres apportent des solutions à l'énigme et, miracle, devoilent des pièces ou des couloirs cachés. Si Moktar en a assez de se prendre la tête, il pourra toujours choisir le chemin le plus direct en apparence, mais certainement le plus long et le plus dangereux. Finir le jeu et s'apercevoir que l'on est passé à côté de caches secrètes, de raccourcis et de bonus dissimulés, voilà de quoi donner envie de recommencer la partie. Qu'on ne s'y trompe pas : les difficultés du jeu viennent avant tout du nombre impressionnant d'ennemis que Moktar doit éviter, une cinquantaine environ qui s'agitent dans tous les sens. Le bébé flingueur dans son landau, la poubelle « assommante », les guêpes fonceuses, le noir cannibale, le dromadaire lanceur de balles... sans oublier les monstres de fin de niveaux dont la taille couvre le tiers de l'écran. Moktar doit apprendre à les connaître et à réagir en fonction de leurs caractéristiques. Le moyen le plus sûr d'en venir à bout est de leur balancer des objets ou certains ennemis (il faut un Les deux bonus indispensables au jeu. Piotr : oui, mais... J'avoue que j'avais un a priori négatif : Les Blues Brothers m'avaient déçu et je craignais que la dernière production de Titus ne leur ressemble. Agréable surprise ! Sans être le jeu du siècle, Les Aventures de Moktar est indubitablement une réussite. Contrairement à son prédécesseur, c'est un jeu riche : riche en actions, riche en possibilités, riche en surprises. Même si la version que nous avons testée n'était pas entièrement finalisée, elle comportait suffisamment d'adversaires et de bonus pour donner envie d'en voir plus et d'aller toujours plus loin. Si le principe du jeu n'est pas vraiment original, l'animation, les graphismes, l'ambiance générale incitent à acquérir ce logiciel avec une certaine impatience. Piotr Korolev Malédiction ! Sogrom l'Ecarlate a encore frappé ! Il y a quelques semaines, le magicien maléfique a jeté un puissant sort d'oubli sur le personnel de chez Ubi Soft. Résultat : le nom du concepteur et graphiste original de Celtic Legends a été oublié. Heureusement, un puissant charme du mage Erratum vient aujourd'hui contrer le sort. Que le nom de Pierre Fallard s'éclaire enfin de la part de gloire qui lui revient. Disponible sur : Amiga, Atari ST, PC 5.25\", 3.5\", PC disque dur 256 couleurs Oups le technicien, Ignatius le magicien et Asgard le guerrier sont en rmnn a Tecran. Sélectionnez-en un et utilisezle suivant ses compétences. Gare aux surprises !... N'hésitez pas à consulter notre serveur minitel : 36 15 COKTEL Catalogue sur simple demande à: C.V.S Parc tertiaire de Meudon 5. rue Jeanne Braconnier 92366 Meudon-la-Forêt cedex The multimedia   generation 56 " "rolling softs 12 / Super Space invaders de vaches, on en vient rapidement à s'ennuyer. Et puis, les jeux ont tellement évolué qu'il est difficile de revenir à ce type de challenge. Super Space Invaders ne conviendra donc qu'aux nostalgiques et aux petits nouveaux qui veulent découvrir ce grand classique du jeu.Dogue de Mauve IMNO B LALALALA NOUVEAUTE Exemple d'un combat entre l'apprenti magicien que l'on incarne et l'un des monstres mis en scène dans Immortal. Sur les côtés de l'écran apparaissent les niveaux de résistance des adversaires. IIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIII EDITEUR Type Graphismes Animation Bande son Impressions, depuis des années, se spécialise dans les Wargames et les simulations historiques, avec plus ou moins de réussite (qu'on se souvienne du très moyen Charge of The Light Brigade). Merchant Colony est d'une autre nature. Vous prenez en main la destinée d'un marchand qui part à la découverte de nouvelles colonies. A cette époque, les voyages ne formaient pas toujours la jeunesse. Tempêtes, orages, mutinerie, pirates sont autant d'obstacles qui vous attendent aux quatre coins des océans. A Marseille, installé dans votre superbe bureau de commerçant, vous commencez par acheter votre bateau. Suivant ses caractéristiques, vous pourrez embarquer un plus ou moins grand nombre de provisions et d'hommes (soldats, colonisateurs, ouvriers, explorateurs, enseignants et ingénieurs). Une mappemonde animée (!) vous renseigne sur les ports pour acheDOMARK Space Invaders **** IIIIII *** Prix AMIGA KBC Deux défauts majeurs : la nécessité parfois de déposer un objet « au millimètre près » ce qui devient assez frustrant, et un certain manque de précision dans les commandes. Ce jeu, proche de Prince of Persia dans son principe, s'en démarque par son côté « rôle plus développé et par des astuces beaucoup plus recherchées. Un très bon jeu. Jean-Loup Jovanovic S eme? uelle moisson, ça roule pour les rolling ! Lorsqu'approche Nol, les éditeurs sont plutôt féconds de nouveautés ou de nouvelles versions de Hits célèbres. Ainsi, nous vous présentons ici plus de quarante logiciels, toutes machines confondues... Mais attention, take care le flop ! Ils sont encore très nombreux ce mois-ci à ne pas obtenir la moyenne et je vous invite à éplucher attentivement les tests qui suivent. Pour cette fin d'année, nous nous sommes permis d'inclure ici des softs déjà anciens, mais surnotés par l'ensemble de la presse micro. Il fallait remettre les choses au point ! Olivier Hautefeuille Combats, énigmes et astuces sont au rendez-vous et leur association apporte à ce jeu une difficulté très élevée. La représentation en 3D isométrique est superbe, très au dessus de Cadaver, par exemple, et la qualité et le nombre des animations sont époustouflants. Les combats, simplistes, ne posent pas de problème. En revanche, le jeu n'est pas «timé » : plus la machine est rapide, plus votre personnage va vite, et plus il est difficile d'éviter les trappes et autres bouches à feu... La réalisation est très soignée et seule la musique laisse à désirer (que vous ayez une carte sonore ou non !). Certaines animations sont cocasses (essayez le « bait »...). En haut, une phase de bonus OÙ VOUS devrez protéger des vaches de la férocité des invaders. Ci-contre, les E.T. attaquent en formation classique... Voici une remise au goût du jour d'un vénérable ancêtre du jeu micro: Space Invaders. Le résultat nous laisse un peu perplexe... Editeur Type Graphismes Animation Bande son Prix ELECTRONIC ARTS Arcade/stratégie * * * * * * * * * * *** * Immortal Merchant Colony PC 17 JAN 1702 Les extra-terrestres sont de retour pour, devinez quoi ? Envahir la Terre ! Et comme c'est avec les vieux plans qu'on fait les meilleures invasions, ils ont décidé de reprendre leurs bonnes vieilles formations serrées... Vous l'aurez compris, Super Space Invaders fait la part belle à la nostalgie en réutilisant les principes de bases du jeu original. Les programmeurs ont cependant incorporé des ingrédients plus récents commes les armes-bonus, les vaisseaux géants, le jeu simultané à deux et les scrollings. La présentation du jeu est un véritable mini dessin animé qui s'offre le luxe d'égaler Dragon's Lair où même Another World. J'adore ! De nombreuses animations, souvent très drôles, viennent ainsi égayer la partie durant tout le jeu. Malheureusement, la réalisation du jeu proprement dit ne suit pas. L'animation ralentit nettement avec la présence de quelques dizaines de sprites à l'écran et les scrollings sont indignes de l'Amiga. Les phases de jeux sont plus variées que dans l'original mais, malgré quelques bonnes idées comme les tableaux de bonus où vous devez protéger un troupeau Extrait de la mappemonde qui permet d'en savoir plus sur les ports... ter et vendre vos marchandises et les régions à coloniser. La destination choisie, il ne vous reste plus qu à prier pour ne pas tomber sur des pirates (scènes de combat gérées à la souris). Si vous parvenez à toucher la terre promise, vos hommes se mettront au travail. Vous n'aurez aucun problème pour pénétrer dans ce monde de business version 1700. Cartes, menus, sous-menus, icônes sont parfaitement adaptés pour ce type de jeu. Les graphismes du PC sont clairs et très bien réalisés. L'animation saccadée modère quelque peu cet enthousiasme: l'approche du navire près d'un port ne m'a pas convaincu. Même si la maniabilité des commandes pour diriger le navire est très agréable à la souris, on vous demandera d'être extrêmement précis pour accoster sur la terre ferme. Et cela relève parfois du coup de chance! Quelques bruitages égaient l'action, mais cela ne va pas plus loin. Merchant Colony demeure cependant une excellente simulation dont les difficultés, bien dosées, vous contenteront surement. Laura PRESSIONS Editeur Type simulation de commerce naval Graphismes Animation Bande son * * * Prix Menu d'accès aisé, rappel de divers éléments de jeu de façon à rendre le tout facile d'accès sont parmi les atouts de cette simulation de commerce. Graphismes fouillés, déplacements selon trois axes : la réalisation d'Immortal PC est irréprochable. Ce superbe jeu, Tilt d'Or sur Amiga, arrive enfin sur PC. Il met nos nerfs à dure épreuve, dans une aventure passionnante mais particulièrement difficile ! NOISELA Apprenti magicien, vous devez retrouver votre maître perdu au fond d'un dongeon. Déjà testée comme hit dans Tilt 91 sur Amiga, cette simulation de commerce naval vous transporte dans l'univers impitovable des pirates du xvme siècle. Vous jouez à la fois le rôle de commerçant, de guerrier et de colonisateur. Vaste programme pour qui aime la stratégie et l'action. *** 58 " "olling softs Shadow Dancer Terminator 2 Double Sphere vous propose un sport galactique inspiré du football mais qui tire aussi quelques éléments de Pong, le tennis originel. ATARI ST ATARI ST EAUTE Après la version Amiga (testée dans Tilt 93), voici la version Atari ST de ce jeu d'action avec phases de réflexion, tiré des moments forts de ce film impressionnant qu'est Terminator 2. Cette version est très proche de la version quasi finale que nous avions eue entre les mains, à quelques détails près. Ainsi, les phases de poursuite en moto ou en camion ont été rallongées, ce qui complique bien joueurs et la balle sont bien trop petits, ce qui gène le jeu. L'animation est correcte, avec un petit effet d'inertie, mais un peu lente à mon goût. La bande son n'offre qu'une musique quelconque sans aucun bruitage, ce qui est bien triste pour ce type de jeu. De plus, le programme se révèle un adversaire trop facile à battre, une fois que l'on a maîtrisé la tactique gagnante. Ce jeu ne présente d'intérêt réel qu'à deux, et encore Jacques Harbonn 899 Vous allez incarner un spationaute en combinaison, opposé à un autre, tenu par le programme ou un ami. Un canon va libérer aléatoirement une boule qui va ricocher sur les bords de l'écran et sur une plaque mobile qui parcourt le bas de l'écran Il faut récupérer cette boule au plus vite et la placer dans la lucarne, mobile elle aussi, de votre adversaire. Celui-ci peut bien entendu la capturer en cours de trajet pour tenter de marquer. La réalisation est inégale. Si les décors galactiques sont assez jolis, en revanche les sprites représentant les Ce second volet de la saga de Shinobi a déjà été testé en version Megadrive dans Tilt 87. Maître en arts martiaux, vous allez vous enfoncer dans les territoires ennemis et combattre des multitudes d'adversaires aux techniques d'attaques fort différentes. Votre chien vous sera très utile pour distraire l'attention des plus coriaces et la magie vous permettra de sortir des plus mauvais pas. Contrairement à ce qui se passe encore malheureusement trop souvent lors des adaptations Megadrive/micro, cette conversion sur Atari ST est une grande réussite. Les graphismes sont très travaillés avec une excellente mise en couleurs et des décors diversifiés. L'animation est rapide et fluide à souhait et la jouabilité parfaite en dépit des possibilités moindres du joystick (un bouton au lieu de trois sur la Me gadrive). Seule la bande sonore est en reEditeur Graphisme Type Animation DIGITAL EXCESS *** sport futuriste *** Cette conversion est vraiment superbe. trait, tout en restant correcte. Un excellent jeu d'action/plates-formes, bourré d'astuces à découvrir Jacques Harbonn Prix Editeur . Graphismes Animation Bande son US GOLD action/plates-formes * * * * * * * * * Final Blow * ** Prix VERSION TERMINATOR 2 000000 JUU Quik and Silva BASAR Geol Shaun Comme si vous y étiez, voici le tableau de bord du vaisseau dont on prend les commandes... sur la planète tant convoitée. En utilisant à la fois les touches du clavier (armements, vues extérieures, contrôle de la vitesse...) et la manette (déplacement latéral et vertical), vous parvenez, au bout d'un certain entraînement, à maîtriser le vaisseau et à combattre efficacement les ennemis qui s'annoncent sur votre radar de bord. A ce sujet, l'animation est tout à fait correcte. Une carte de la planète permet de vous situer et surtout de vous rendre aux différentes bases, où une exploration des lieux s'impose. Une fois à l'intérieur, vous aurez malheureusement la sensation de ne plus être dans le même jeu. En effet, les décors intérieurs sont vraiment de piètre qualité. Des salles uniformes aux couleurs sans nuance. On est très loin des formes travaillées (relief en 3D) des scènes extérieures. En ce qui concerne la bande sonore, vous ne pourrez pas dire qu'elle vous empêche de réfléchir : elle se limite à quelques bruitages d'un niveau très moyen. Dans l'ensemble, Moonfall est un bon jeu de combat spatial/ stratégique. Laurent Defrance Editeur 21ST CENTURY ENTERTAINEMENT Type action stratégie Graphismes * * * Animation * * * * Bande son Prix 0:46 ATARI ST AMIGA Après la version Amiga, voici la version Atari ST de cet excellent jeu de shootthem-up/plates-formes. Votre créature roboïde va sauter de blocs en blocs pour progresser et se débarrasser de ses nombreux ennemis en leur tirant dessus ou en les évitant. Les astuces à trouver sont nombreuses, Face à votre ennemi, baissez-vous à temps aussi jolis, tout comme le graphisme des diafin d'éviter les tirs. verses créatures. L'animation est parfaite, entendu le challenge et la trop grande facilique ce soit pour les déplacements du héros té du niveau en scrolling horizontal est corriou des monstres, que pour le scrolling d'ugée elle aussi. La réalisation est d'un bon nine fluidité totale. veau, avec des graphismes bien travaillés La bande sonore n'est pas moins riche. dans certaines scènes (au niveau des omcombinant une musique entraînante, des brages en particulier) et une animation fluibruitages d'action très présents et réalistes. de. Les bruitages digitalisés sont évocale tout complété de digitalisations vocalesteurs mais un peu rares à mon goût. Un bon de présentation. Quik and Silva est vraiment jeu d'action, varié à souhait. un tout bon sur cette machine.Jacques HarJacques Harbonn Editeur OCEAN action/réflexion Graphismes _* **** Animation _* *** Bande son * ** * Prix Entre le terrible Krusha Kev et le puissant Cool Shaun, le combat fait rage. La taille des sprites (que ce soit pour les boxeurs ou pour l'arbitre) et la qualité du scrolling sont impressionnantes. NOUVEAUTE Type Moonfall ATARI Double Sphere AMIGA GOAL De gros sprites, des mouvements variés et une bonne dose d'humour. Une très bonne réalisation au service d'un jeu malheureusement trop répétitif. Vous incarnez ici un puissant boxeur qui va se mesurer à divers adversaires dans l'espoir de devenir LE champion. Contrairement à la version originale de Taito, vous aurez ici le choix entre dix boxeurs différents, chacun ayant ses forces et ses faiblesses. Mes préférés: Cool Shaun et Krusha Kev, dont les visages sont basés sur ceux des concepteurs de chez Storm. Il existe deux modes de jeu, « knockout » (qui permet de jouer à deux simultanément) ou championnat. Le premier vous permettra d'affronter un adversaire humain ou dirigé par l'ordinateur pour un combat ponctuel et enragé. Le championnat, qui ne se joue que contre l'ordinateur, vous entraînera dans une suite de combats de plus en plus ardus. La réalisation du jeu est de très bonne qualité, ce qui fait vraiment plaisir à voir. Les sprites sont immenses et le scrolling latéral plein écran tout à fait satisfaisant. L'animation « mouline » à environ 25 images/seconde et les mouvements des personnages sont assez fluides. Les combats échappent à la confusion grâce à un graphisme précis et une bonne diversité de coups. Les sons, pour leur part, sont corrects mais sans surprise. Le vrai problème de Final Blow vient, à mon avis, de sa faible durée de vie. Tous les combats se ressemblent et on se lasse trop rapidement de l'unique décor. Vraiment dommage... Dogue de Mauve Coloniser une planète n'est pas à la portée du premier capitaine de l'espace venu. Pourtant, à bord de votre vaisseau spatial, vous devez affronter les pires dangers. Votre objectif est d'autant plus difficile qu'il ne faut pas se contenter de descendre tous les aliens et autres robots qui se présentent. La plus grande partie du jeu concerne l'exploration des lieux et la recherche de zones stratégiques à contrôler. Pour chacune de vos dix missions réussies, une certaine somme d'argent vous est allouée. Ce qui, à la fin de partie, vous donnera le leadership Votre robot va passer par bien des épreuves avant de rejoindre la sortie de chaque tableau. FLOP tant au niveau du chemin lui-même où il faut parfois se creuser les méninges pour parvenir à passer un obstacle, que pour la récupération des bonus bien cachés. La conversion sur ST est une réussite complète. Les fonds dégradés sont toujours 60 NEW BITS shoot-them-up/plates-formes ***** _**** ** ***** STORM combat de boxe **** Editeur Type Graphismes Animation Bande son Prix Editeur Type Graphismes Animation Bande son Prix *** C Comme vous le voyez, les sprites sont petits. " "olling softs olling softs Pitfighter Face Off Stormball assez énergique. A noter également que l'on peut jouer à deux simultanément et que les adversaires sont assez variés. Mais cela Deluxe Monopoly AMIGA (HPERA 00000 00100 0000. 0 Le Pitfighting est un sport illégal où tous les coups sont permis. Si bien qu'il n'est pas rare de voir un combattant mordre la poussière... définitivement. Ce qui est malheureusement le cas de ce jeu. MAMAMARA NOUVEAU T ATTOR AMIGA UR, E1178 200 PICCROTLLY PEOENTE 50 TO Malgré son aspect un peu rebutant, Face Off reste assez amusant. Cependant, la jouabilité est médiocre. NOUVEAUTE JAIL Si le jeu est assez original (mélange de sport futuriste proche du football et de cassebriques), la réalisation en revanche ne suit pas, en particulier au niveau de l'animation bien trop lente. ATARI ST Votre dernier adversaire est fort justement surnommé le Guerrier Ultime. Les pieds à 50 centimètres au-dessus du sol, vous venez malheureusement de comprendre à quel point ce titre était mérité... L'adaptation sur micro de ce jeu reprend tous les éléments de la version sur plateau. Quel intérêt ? La borne d'arcade originale de Tengen avait deux particularités. Premièrement, les graphismes des combattants étaient entièrement digitalisés. Deuxièmement, le jeu n'était pas des plus réussis. Dans cette version, les programmeurs de Teque London ont réussi à conserver le premier point sans toutefois améliorer le second. Le gros problème vient surtout de la jouabilité qui, du fait de l'imprécision des combats, est franchement aléatoire. Les graphismes, qui ont perdu en couleur dans le conversion, sont carrément laids. Cependant, la réalisation n'est pas mauvaise. L'impression de profondeur, par exemple, est bien rendue (les sprites grossissent ou rapetissent en se déplaçant de haut en bas) et la musique est Face Off vous propose une simulation de hockey sur glace couvrant tout autant le jeu sur le terrain que la gestion de l'équipe. J. AHMAD R-Type II ATARI ST Ce Monopoly sur Amiga est l'exemple parfait de l'adaptation ratée. On ne voit pas très bien l'intérêt de développer un tel jeu sur micro lorsque l'on voit le résultat. Leisure Genius ne sort pas grandi de cette entreprise. ne suffit pas pour faire de Pitfighter un bon jeu. Dogue de Mauve EDITEUR MINDCRAFT Type combat de rue Graphismes ** Animation Bande son Prix Déjà testé en version Amiga dans Tilt 93, R-Type Il fait son apparition sur Atari ST. Si ce shoot-them-up à scrolling horizontal n'apporte rien de bien nouveau par rapport Magic Pockets VERSION Vous allez choisir la position de chaque joueur, les entraîner, soigner leurs blessures et même vous occuper de les distraire en leur proposant différentes sorties. Vient ensuite le match proprement dit. Le terrain est vu du dessus avec cependant une certaine impression de relief. Il n'est représenté qu'en partie, le terrain scrollant pour coller à l'action. Comme il est de coutume, vous contrôlez le joueur le plus proche du palet. Toutefois, les gardiens restent sous contrôle du programme. Ces gardiens sont d'ailleurs si redoutablement efficaces qu'il est très difficile de marquer. Cela pose d'ailleurs un problème au début car le joueur débutant pourra éventuellement se lasser un peu devant cette défense de fer qui semble vraiment infranchissable. Mais il existe heureusement une parade en feintant juste avant de tirer. Le jeu est agréable mais deux défauts entachent la jouabilité. Tout d'abord, le déplacement des joueurs est un peu lent (alors que paradoxalement le scrolling, lui, est rapide !). Mais surtout le palet est trop petit et il arrive souvent qu'on ne le distingue plus au milieu des joueurs. Les graphismes sont de bonne facture mais les bruitages un peu restreints. En dépit de ces défauts, Face Off reste un bon choix pour les amateurs du genre, d'autant que l'offre est limitée sur Amiga. Jacques Harbonn ATARI ST Stormball vous propose un sport futuriste, s'apparentant un peu au football, mais contenant aussi des éléments de casse-briques ! Vous affrontez le programme ou un ami sur un damier représenté en pseudo-3D et dont certaines cases colorées sont des bonus. Votre joueur se déplace sur une sorte de skateboard volant (à la manière de celui de Retour vers le Futur II). Une fois en possession de la balle, vous devez la lancer vers ces cases bonus pour les récupérer. La balle rebondit sur les bords du plateau de jeu, à la manière d'un cassebriques. Les meilleurs bonus se trouvent au sein de la « cage » ennemie, orientée à l'opposé d'un but de football ! Comme vous ne pourrez pas y pénétrer vous-même, il faudra calculer le rebond du palet sur le bord afin qu'il y rentre en dépit de la défense acharnée de votre adversaire. Il faut jouer vite car chaque période est courte et qu'il est interdit de garder la balle bien longtemps. La réalisation est inégale. Si l'effet 3D est assez bien rendu, le système de déplacement original et la bande son correcte, en revanche l'animation est beaucoup trop lente, ce qui gâche une grande partie du plaisir de jeu. Votre joueur se traîne sur le damier et la balle ne montre pas de réaction beaucoup plus vive. De plus, l'écran de jeu est trop petit, surtout lorsqu'il est scindé en deux dans le mode deux joueurs. Mieux réalisé, Stormball aurait pu être excellent, mais tel qu'il est, il ne peut espérer captiver le joueur plus de quelques parties, même à deux. Jacques Harbonn MIMIVIMMIMAMMMMWMM Reconnu comme l'un des plus grands jeux de société, le Monopoly a vu passer des générations de joueurs de sept à soixante-dix sept ans. Fort de cette réussite, Leisure Genius s'est lancé dans l'adaption de ce célèbre jeu. Malheureusement, le résultat est loin d'être brillant. Sur Amiga, on était en droit d'attendre autre chose qu'une succession de menus et sous-menus tristes à mourir! L'écran principal représente en totalité le plateau de jeu, ce qui fait des cases disproportionnées entre celles situées au premier plan et les autres en arrière plan. Et ce n'est pas tout: un tiers de l'écran est pris par l'emplacement des propriétés et des acquisitions des joueurs. Cela donne un écran de jeu parfaitement illisible. Le déplacement des pions, via les dés, est loin d'être convaincant. Il faut utiliser le menu déroulant à chaque fois que vous souhaitez avancer. L'animation ne vaut guère mieux: votre pion se déplace à une vitesse proportionnelle au chiffre inscrit sur les dés. Plus ce chiffre est élevé, moins vous parviendrez à suivre des yeux le trajet de votre pion! En ce qui concerne la règle du jeu, elle est similaire à celle d'origine: achats, ventes, hypothèques... Avec une notice tout en anglais, il est difficile d'apprécier toutes les subtilités du jeu. Enfin, ce n'est pas avec la bande sonore, quasi inexistante que vous tirerez un quelconque plaisir. Laurent Defrance Editeur LEISURE GENIUS . Jeu de plateau Graphismes -** Animation Bande son Prix Cette conversion ST est excellente en dehors d'un scrolling fluide mais lent. Combinant avec bonheur jeu de plates-formes et aventure, cette dernière production des Bitmap Brothers est à la hauteur de leur réputation. Un titre varié et accrocheur. au premier volet et aux autres shoot-themup en général, il offre cependant la quasitotalité des ingrédients majeurs, à savoir des armes variées, des attaques très diverses et des monstres de fin de niveau redoutables. La conversion sur Atari ST est très honorable. Les graphismes sont bien travaillés, que ce soit pour les décors ou pour les aliens. L'animation est fluide, tout comme le scrolling horizontal (le point faible de la machine) mais s'avère en revanche plus lente que sur Amiga. Jacques Harbonn Nous vous avions présenté dans Tilt 94 la version Amiga de ce nouveau jeu des Bitmap Brothers. difficile de les différencier au premier coup d'oeil. Les graphismes sont agréables et l'animation fluide que ce soit pour les déplacements des créatures ou pour le scrolling multidirectionnel. La bande sonore combine une musique entraînante à des bruitages digitalisés. Un excellent titre.Jacques Harbonn Editeur MINDSCAPE Type -shoot-them-up plates-formes Graphismes **** Animation ** ** ** Bande son Prix KRYSALIS hockey sur glace ***** Editeur . Graphismes Animation Bande son Prix 62 Editeur . Graphismes Animation Bande son ACTIVISION shoot-them-up * * * * * * * * -*** ** C MILLENNIUM sport futuriste *** Editeur . Graphismes Animation Bande son Sous des dehors de shoot-them-up/platesformes classique au premier abord, le programme cache des trésors d'ingéniosité, que ce soit pour la variété des armes et leur utilisation, le gigantisme des mondes à explorer, la variété et le « caractère » bien particulier des monstres ou encore la gestion très rigoureuse des bonus pour accéder aux meilleurs scores. La version Atari ST est si proche de la précédente qu'il est **** * * * * * Prix Prix *** LC " "E-P-1-2 olling softs VERSION ATARI ST Violator AMIGA PIELE Dans ce shoot-them-up à scrolling vertical, vous guidez votre avion à travers les lignes ennemies. Vous allez subir les attaques d'escadrilles d'avions, d'hélicoptères, de canons, de chars, de bombardiers, de croiseurs et de bien d'autres engins encore Votre tir de départ va vite se révéler insuffisant, d'autant que de nombreux adversaires nécessitent plusieurs tirs avant d'être abattus. Heureusement, les bonus sont là pour vous aider: truire les tentes, les chars, les maisons, les canons, bref quasiment tout ce qui se trouve sur votre passage. Mais prenez garde à ne pas tirer aussi sur les prisonniers que vous êtes censé libérer. Les bonus vous apporteront armes supplémentaires (valables un temps limité) et énergie. La réalisation est moyenne avec des décors peu travail lés (mais variés d'un niveau à l'autre) et une animation quelconque. La bande son n'a rien de plus excitant. Cependant, la variété des attaques et la possibilité dans certains cas de choisir son chemin apporte un « plus », tout comme l'option deux joueurs simultanés. Les Rambo en chambre y trouveront éventuellement leur compte pour un temps. Jacques Harbonn Ce shoot'em up a scrolling vertical vous met aux prises avec divers ennemis... Notez que les versions ST (ci-dessus) et Amiga (à droite), sont très proches. FOUVEAUTE La version Amiga offre cependant des graphismes un peu plus raffinés. Bien que cela n'apporte pas un grand plus à l'ensemble, personne ne s'en plaint. War Zone : un enième Rambo-like? Editeur CORE Type beat-them-all Graphisme Animation Bruitages Prix 8 La version ST de Violator est un bon cran en dessous de celle de l'Amiga. L'animation est moins rapide et plus heurtée, l'écran de jeu et la bande sonore beaucoup moins réussis, d'autant que l'option musique est ici indisponible. A réserver à ceux qui font collection de shoot-them-up. J.H. Thunder Jaws AMIGA ERRER WAKELING Graphisme Animation Bruitages Prix tirs plus puissants et bombes tuant instantanément tous les ennemis à l'écran. La réalisation est d'un bon niveau. Les décors sont assez variés d'un niveau à l'autre et les ennemis correctement dessinés. L'animation est rapide et fluide et le scrolling sans àcoup. Les bruitages sont excellents, tout comme la musique, mais il n'est pas possible malheureusement de combiner les deux. Les ennemis font preuve de stratégies assez variées, surgissant de face, de dos, de droite ou de gauche, se croisant ou virevoltant au centre de l'écran. La jouabilité pour sa part ne pose aucun problème. En dépit de ces qualités, il manque à Violator un petit quelque chose qui en ferait un bon jeu. Les engins de fin de niveau ne sont guère originaux, les ennemis pas assez différents d'un niveau à l'autre, les décors mé. riteraient d'être plus travaillés et l'option « deux joueurs » fait cruellement défaut. Violator ne se démarque pas du lot et son achat est loin de se justifier pleinement. Eventuellement, essayez-le avant de l'acquérir. Jacques Harbonn Editeur CODEMASTERS . shoot-them-up Graphisme * * * Animation * * * Bruitages * * * * Prix _ B 64 War Zone ATARI ST 01810 Pour sauver ses compatriotes prisonniers, notre héros va s'enfoncer à pied au milieu des lignes ennemies pour un beat-them-all effréné. TV SHOTS TAKEN FROM CBM AMIGA FORMAT EPIC UNE LEGENDE AU DELA DU TEMPS Les adversaires surgissent de partout, de face et de coté et certains portent des gilets pare-balles qui les protègent un temps de vos tirs. D'autres sont embusqués dans les arbres ou dans un bunker où ils sont difficiles à déloger, quand ils ne vous canardent pas par dessus le parapet d'un pont Outre les ennemis, vous devrez aussi déDanger, les dents de la mer sont là ! Ce beat-them-all offre des décors originaux et variés, mais rien de nouveau côté action. L'animation des sprites est de plus bien trop lente pour un Amiga. Cette mission vous emmène sous les flots. Il faudra affron UNE LEGENDE EST NÉE AUX COMMANDES DU requins. piranhas et plongeurs. Ensuite CHASSEUR INTER GALACTIQUE le plus puissant et le plus dans les bases secrètes de l'ennemi, un RAPIDE de la galaxie, VOUS ALLEZ REMPLIR DES MISSIONS scrolling classique dévoile un grand nomERILLEUSES, DES MISSIONS QUE seul un pilote de votre colibre bre d'adversaires. Collecte d'arme et tir à CBM AMIGA ATARI ST IBM/AMSTRAD PC & COMPATIBLES Ocean POURRA MENER a bien. PARTEZ a la conquête de l'espace. EPIC 'UTILISE La Technologie 3D polygones surfaces pleines, LA PLUS POUSSEE DU MOMENT. La vitesse des graphismes 3D ainsi que leurs details PERMETTENT une jouabilite INCOMPARABLE! EPIC La Legende des jeux 3D OCEAN SOFTWARE LTD., 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47663326 FAX: 42279573 " "MIDWINTER olling softs gogo, voilà qui ne vous séduira pas plus que cela, d'autant que l'animation n'est pas un modèle du genre. Musique et bruitages se tiennent un peu mieux, mais cela ne sauve pas l'ensemble. Disons juste qu'il s'agit d'un beat-them-all de plus, pas très mauvais, mais pas très bon non plus. Je ne dirai pas « flop » pour un seul détail : les requins blessés parlent en voix digitalisées. Ça, c'est de l'humour ! A noter enfin que le mode deux joueurs simultanés apporte un petit plus à l'action. Olivier Hautefeuille Les décors sont colorés et variés. Mais c'est surtout l'animation qui s'accorde mieux ici aux possibilités de la machine. Le mode de jeu continue vous permettra de progresser assez rapidement dans la partie. Un seul regret enfin, le jeu à deux est impossible dans cette version. Un beat-them-all assez prenant sur huit bits. O.H. SELECT SIMULATION ET STRATEGIE Un jeu de sensation, innovateur et d'un concept très original ! Une utilisation de la lumière jamais vue jusqu'à présent.  Microprose Software. COMPILATION A HAUT RISQUE... DESTINATION DANGER vous commencez votre périple en moto. Au début, les seules difficultés sont les méandres de la route associés aux voitures qui vous bloquent le passage. Les bonus vous apporteront la puissance turbo pour un temps limité. A la manière de Lotus, chaque portion de parcours doit être couverte dans le temps imparti pour pouvoir continuer. La seconde épreuve vous fait traverser la Manche en jetski. Ici, les obstacles sont légions : rochers, yachts, voiliers, phares et balises sans oublier l'hélicoptère, prêt à larguer des bombes. Dans les niveaux suivants, vous conduirez Porsche, hors-bord ou Ferrari, face à des dangers et des ennemis toujours plus nombreux. La réalisation est agréable, avec des graphismes variés et bien travaillés, une animation fluide et très rapide et des bruitages corrects. Lavariété des phases renouvelle l'intérêt tout au long du jeu. Seul regret, l'absence de codes qui permettraient de recommencer où l'on veut. Si Out Run Europa ne renouvelle pas le genre, en revanche, il est suffisamment varié et prenant. Jacques Harbonn Graphismes Animation Bande son Prix FALCON TENGEN/DOMARK beat-them-all Editeur Type Graphismes Animation Bande son Prix **** SIMULATION DE VOL De part son réalisme, Falcon a été sélectionné comme base de simulation pour les militaires.  Sphere Inc. AMSTRAD CPC Alors que le jeu était assez décevant sur Amiga, il ne s'en sort pas trop mal sur CPC. Editeur Type Graphismes Animation Bande son Prix US GOLD course multi-engins *** * ERUNDER DIANA JONES * VERSION ATARI ST DERFOR SALATOR RAKETTEN 16 Thunderhawk AMIGA nan 10 TONDINE I HATHAAA MAFALTO, ISITI Bloodwych Cette version appelle les même commentaires que celle pour Amiga. En dépit de quelques aspects originaux, la lenteur de l'animation (qui est par ailleurs assez fluide) et le côté trop répétitif de l'aspect ne permettent pas d'accrocher à ce programme. Jacques Harbonn Graphismes Animation Bande son AVENTURE Des lieux créés spécialement pour le jeu par G. LUCAS & SPIELBERG. Graphismes 3D. Plus de 100 effets sonores en plus du thème musical du film.  1991 Lucasfilm Ltd. ORE 00993 Ce simulateur d'hélicoptère de combat vous propose de prendre les commandes d'un AH-73M. Sur Amstrad : des graphismes confus. ATARI Prix ATAST, SEST FE Out Run Europa # B EL Out Run Europa vous convie à une série de parcours dans des pays variés, aux commandes de véhicules tout aussi diversifiés. TOP hits ! BB UB: SOFT Entrenament Sche 38BU NOUVEAUTE ze BORO Disponible sur BLOODWYCH NEGR W lart, ACRYYC. AMIGA con UNCAES CONDU En mode combat, l'acquisition des cibles s'effectue de façon tout à fait conventionnelle. Disponible dans les fnac OSI Motos, autos et autres jetskis : tout est bon dans Out Run Europa pour faire ses preuves de pilote. Evidemment, ça ne renouvelle pas totalement le genre mais permet de passer de bons moments. Et c'est l'essentiel, non ? 66 Différentes missions sont à l'ordre du jour : destruction de constructions terrestres, mission de contrôle de l'espace aérien avec combat contre d'autres hélicoptères, destruction de destroyers, etc. Le cockpit, très dépouillé, ne présente que les instruments absolument indispensables au vol et à la mission. Mais vous pourrez aussi opter pour une vue externe. Thunderhawk n'est pas une simulation à proprement parler, mais plutôt un jeu AVENTURE Ce jeu de rôles légendaire permet au joueur de se plonger dans une interaction parfaite avec l'environnement,  Mirrorsoft Ltd. UBI SOFT Entertainment Software 8 & 10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL SOUS-BOIS (1) 48-57-65-52 XS x2 Atari ST is a trucimustkort Atari Corporation Amigais a demark of Commodore Amiga, Inc IBM is a trademark of International Business Machines Photos d'écran sur différents formats Les autres formats peuvent varier. " "olling softs JAMAIS 203! California Games II PC TOUS ECRANS CARTE SON BODE ! Non, ce nouveau multi-épreuves d'Epyx ne passera pas l'hiver ! Cinq épreuves vous attendent au tournant, toutes plus simplistes les unes que les autres. de combat aérien avec éléments de simulation. Ainsi, il est quasi impossible de « crasher >> son appareil ce qui est peu vraisemblable quand on connaît la difficulté d'une bonne maîtrise d'un hélico ! En contrepartie, l'ergonomie s'en trouve grandement améliorée, le contrôle pouvant s'effectuer quasiment exclusivement à la souris, que ce soit pour le vol lui-même, pour la gestion des nombreuses armes disponibles ou pour les tirs. La réalisation est d'un excellent niveau, avec une 3D riche de nombreux éléments, une animation particulièrement rapide et une bande sonore qui rend correctement les bruits de moteur et d'explosion. Si vous ne cherchez pas une simulation très fidèle, ce programme fera sans aucun doute votre bonheur Jacques Harbonn Editeur CORE Type — simulateur d'hélicoptère avec combat Graphismes ***** Animation ***** Bruitages **** Prix Thunderhawk version ST. ATARI ST WELLTRIS Au programme: ITALY 1990 Cette version de Thunder Hawk est absolument superposable à la précédente, que ce soit pour la vitesse d'animation ou pour la richesse et l'intérêt des missions. J.H. Editeur CORE Graphismes ***** Animation ***** Bande son *** * Prix L'ACTION PROSED TURBO OUT RUN L'ARCADE Grandstand, The Ultimate Sports Compilation DOUBLE DRAGON II DOUBLE DRAGON I LA COMPILACTION VOL3) LA STRATEGIE CG II sur PC : un jeu dépassé ? Deltaplane, snowboarding, jet surfing, bodyboard et skate sont au menu. Mis à part quelques phases de présentation sympa, le jeu est dans tous les cas, sans intérêt. 11 suffit de diriger le joueur au joystick ou au clavier, sans plus. Le scooter des neiges est animé sans aucun réalisme, la mise en scène du skate est si mauvaise que l'écran de jeu n'apparaît même pas sur la jaquette du soft, la vague du bodyboard ne donne pas le frisson et le delta évolue sur une toute petite aire de manoeuvre. Bien sûr, la mise en scène des présentations a pris un coup de neuf et les bruitages carte son offrent des musiques sympas. Mais en 91, comment tenir plus d'une heure aux commandes d'un principe de jeu si dénué d'intérêt ? Olivier Hautefeuille TURBO OUT RUN WELLTRIS F 16 COMBAT PILOT DOUBLE DRAGON TI ITALY 1990, ND DONLOP F-16 COMBAT PILOT INFOGRAMES INFOGRAMES LA SIMULATION AMIGA CPC EPYX sport multi-épreuve *** Disponible sur Atari ST & STEAmiga PC & compatibles Amstrad CPC Editeur Type Graphismes Animation Bande son Cette compilation est destinée avant tout aux amateurs de simulation de sport. Au menu, quatre programmes de belle facture. La photo ci-contre présente Gazza's Super Soccer. GOAL  1989 SEGA ENTERPRISES LTD  DIGITAL INTEGRATION LTD 1989  1990 U.S. GOLD. All rights Reserved  1989 AMERICAN TECHNOS INC  1989 VIRGIN MASTERTRONIC  1989 DOKA. All Rights Reserved. Licensed to Bullet Proof Software VER 5 Prix PLAYER 9 CELTIC Frenetic ATARI ST Cette compilation regroupe quatre titres : Gazza's Super Soccer est un soft de foot proche de Kick Off en apparence, mais en fait bien moins performant (note de 10 dans Tilt 89). Pro Tennis Tour (qui n'est autre que Great Courts, noté 19 dans Tilt 75) relève le niveau puisqu'il s'agit d'une excellente simulation de tennis. Il ne vous manquera ici que les options offertes par Pro Tennis Tour II, le jeu à quatre par exemple. Continental Circus est une course de voiture (notée 16 dans Tilt 90) correcte bien que dépassée par les ténors de la simulation 91, style Vroom. Enfin, World Class Leaderboard (note de 17 dans Tilt 63) est un ancien mais très bon golf. Grandstand offre une bonne moyenne d'intérêt Gazza's Super Soccer mis à part, le jeu en Olivier Hautefeuille MINITEL 3615 3615 NRJ INFOGRAMES Editeur DOMARK compilation sport Nous vous avons déjà présenté dans Tilt 93 la version Amiga de ce shootthem-up à scrolling vertical. On y retrouve les composantes devenues classiques : bonus variés (pouvant changer progressivement de puissance) et attaques diverses survenant de différentes directions. L'animation, déià lente sur Amiga, se traîne franchement ici et la fenêtre de jeu est devenue encore plus petite. Mais, Type LA COMPILATION VOL.2 LA COMPIL'ACTION RCS LYON B 328 033 410 Graphismes Animation Bande son Prix INFOGRAMES INFOGRAMAS AR C (B pour CPC) INOGRAME21 INTOCAM 70 INFOGRAMES 84 RUE DU 1er MARS 1943 69628 VILLEURBANNE CEDEX FRANCE TEL. 78 03 18 46 " "olling soft la Boutique informatique SPECIAL FIN D'ANNEE TRIBUL'ESPACE INFORMATIQUE GRAND PUBLIC EDIPAS DOH40 Cet écran le montre avec brio : les dessins de Frenetic ne brillent pas par leur originalité. Le reste non plus d'ailleurs. Bref, un shoot'em up de plus qui n'arrive pas à convaincre, même les plus fanatiques du genre. En ce qui concerne le jeu sur le terrain, la vue 3D est agréable, d'autant que les graphismes et les animations des joueurs sont réussis. Toutefois, sur ST, cette animation est un peu lente, ce qui nuit au plaisir du jeu. De plus, si l'ensemble des coups (avance ballon au pied, tir, tacle, tête, passe, etc.) sont bien disponibles et les fautes sanctionnées par l'arbitre, l'absence de visualisation de l'ensemble du terrain est un gros handicap pour les passes éloignées. Les bruitages sont réduits au bruit des tirs et aux coups de sifflet de l'arbitre, ce qui est tout de même un peu juste. Ce programme est agréable mais les aficionados lui préfèreront Kick Off II. Jacques Harbonn Editeur KRISALYS Type football et gestion d'équipe Graphismes ***** Animation **** Bruitages Prix 7 Colors surtout, le scrolling est devenu haché, ce qui gène et fatigue en cours de jeu. La bande son n'est pas extraordinaire mais dispose cependant d'un petit atout : le rugissement des moteurs lorsqu'on donne les gaz, ce qui est assez rare dans un shootthem-up. Cette version n'a plus guère d'a touts importants, d'autant que le domaine des shoot-them-up est loin d'être désert ! Jacques Harbonn AMIGA 55 F tation 3D vectorielle nous avait étonné par la diversité des formes et des moyens de locomotion et la fluidité de cette animation calculée. La version ST fait honneur au programme et il semble même que l'animation y soit légèrement plus rapide. Cela n'a en fait rien d'étonnant, la vitesse d'horloge du ST étant légèrement supérieure à celle de l'Amiga et les coprocesseurs n'intervenant pas dans ce type d'animation. Si vous aimez les jeux de ce type, vous pouvez acquérir Hunter sans inquiétude, il ne vous décevra pas. Jacques Harbonn Editeur ACTIVISION Type aventure/action/stratégie Graphismes * * * * * Animation * * * * * Bande son Prix ORDINATEURS EDIPAC Complets, prêts à l'emploi comprenant: Boîtier + Alimentation 200 W Carte mère RAM 1 Mo Clavier 102 Touches Lecteur 31/21,44 Mo Disque Dur 40 Mo 28 Ms. Carte VGA + Ecran Mono Sorties Série, Il et Jeu Garantie 1 an. 286-12 4 990 F 286-16... 5 290 F 286-20 5 690 F 386SX-16... *5 990 F 386SX-20.... *6 690 F 386-25 (Cache 64K).. 7 990 F 386-33 (Cache 64K).................. 9 950 F 486-25 Cache 128K)......... ... 15 500 F 486-33 (Cache 128K)..... 18 500 F * Avec boitier \"Mini four\". OPTIONS VGA couleur... 1 600 F Super VGA.......... 2 700 F Disque Dur 80 MO... ............ 1 400 F Disque Dur 120 MO........... 2 400 F 1 Mo RAM supplémentaire 450 F Lecteur supplémentaire. 450 F Boîtier \"TOUR 950 F DR DOS6 650 F RUBANS/CARTOUCHES AMSTRAD DMP 2000 33 F CANON BJ 10 E....... 180 F CANON BJ 300/330... 135 F CITOH 8500/8510....... 26 F CITIZEN 120 D........ 27 F EPSON LQ 1000/1050 MX100.... EPSON LQ 2550/2500 EX 800/1000 30 F EPSON MX 80/LQ 800 IBM 4201 32 F NEC P6+/P7+ 42 F OKI 182/183/190/192/193/195. 32 F OKI 80/81/82/83/92/93 ET5200..... 15 F Liste non exhaustive. Plus de 300 références disponibles. FOURNITURES Listing 240x 11\"70g, 400 feuilles............. 49,00 F Listing 240x 12\" 70g. 400 feuilles............ 53,00 F Etiquettes à plat pour disquettes (par 10) .... 2,00 F Etiquettes en continu pour disquettes 312 (106).... 47,50 F Etiquettes en continu pour disquettes 5'1/4 200)... 47,50 F Etiquettes en continu (1, 2, 3 ou 4 de front).... N.C. (20 références en stock). IMPRIMANTES CANON BJ 10 E.. 2 500 F CANON BJ 300.......... 4 990 F CANON BJ330..... 5 890 F ACCESSOIRES Joystick . .. 110 F Clavier 102T..... .. 260 F Filtre écran 14\" polarise) 450 F Souris 125 F Souris DEXXA 190 F Souris Logitech Pilot. 290 F Souris Multicolore... 425 F Souns Infra Rouge 490 F Scanman 32+Gray touch 1 090 F NOUVEAU Scanner 256. 2 550 F Track Ball 650 F CONNECTIQUE Switch manuel2515... 130 F Switch manuel2E2S... 230 F Switch manuel 4E1S.... 230 F Switch automatique 2EMS. 480 F Switch automatique 4515... 1 150 F Switch automatique 85/19.. 1 650 F Cable parallele 1,8m... 35 F Unité centrale EDIPAC Souris Joystick Carte Son Cble parallèle 5m... Cable 1,8 m pou switch à partir de -2 Hauts Parleurs DR DOS 6 BOITES DE GEOWORKS ENSEMBLE RANGEMENT 5 Logiciels de Jeux 3\"1/2 par 10........... 9 F 3\"1/2 par 20.. 1 Logiciel de 17 F 1/2 par 20 .......... 3'1/2 par 40... 45 F 1.44 Gestion Familiale 3 1/2 par 80... 55 F 5 1/4 par 10 9F par mois 100 Disquettes 5 1/4 par 50 45 F 5\"14 par 100........ 55 F EDIPAC PROMO Sur matériel neuf déclasse, garantie 1 mois. Dans la limite des stocks disponibles. Consultez-nous. EXTENSIONS Forvat nstallation ratus suorinaters 100% comatoes, Possente o revise materia DISQUETTES au 2017 d'origine cotadon sur demande). Dda 48 heures man rendez-vous conseil BOITE DE 10 312 2D 3-1/2 HD 5'14 20 5 14 HD Kit VGA couleur XT/AT.... 2 990 F NEUTRES 29,50 F 69,00 F 19,50 F 39,50 F Kit Super VGA (1024 x 768 256 coul.) 4 490 F EDIPAC 55,00 F 98,00 F 35,00 F 65,00 F Extension mémoire 256 --> 640 pour XT N.C. KAO 59,90 F 109,00 F 42,00 F 75,00 F Extension mémoire 2 Mo EMS pour XT 1 990 F VERBATIM datalife 65,50 F 115,00 F 48,00 F 79,50 F Extension mémoire 2 Mo EMS pour AT 2 290 F MAXELL Kit disque dur 40 MOXT/AT (av. Ctrl)...... 1 990 F Kit disque dur 80 MO XT/AT (av. Ctrl.)... 3 490 F * Présentation en boite plastique Kit disque dur 340 Mo externe XT/AT..... 16 350 F 3 pouces MAXEL CF2 (l'unité) ............. 16,90 F Kit disque dur 660 Mo externe XT/AT..... 19 990 F 124 7 Logiciel de 1.000 Editeur Type Graphismes Animation Bruitages Prix Promotion valable dans la limite des stocks disponibles Photo non contractuelle Sous réserve d'erreur typographique PRIX TTC Toutes les marques citées sont déposées CORE shoot-them-up _ ** ** 33 32 F ** Ots Hunter Manchester United Europe Au premier abord, le tout est confus. Proche de Ball Game d'Electronic Zoo (Tilt 93 page 84) dans sa conception, 7 Colors risque de vous lasser à long terme. 36 MOIS COMPTANT 324,44 F* PROMO 8 490 F 381,69 F 286 Mono 9 990 F 362,61 F 286 Couleur 9 490 F 402,99 F 386 SX Mono 10 990 F 386 SX Couleur Coût total du crédit. 3 189,84 F TEG en vigueur au 20/11/1991: 21,96 % S ATARI ST Déjà testée en version Amiga dans Tilt 93, cette simulation de football vous met au choix dans la peau des joueurs ou dans celle de l'entraîneur. La gestion de l'équipe est très bien réalisée avec des choix clairs et des images variées. 23 DE OCandes Sure vedette De ces neudeste lances 3D vectorielle, fluidité de l'animation: les recettes sont connues et marchent toujours... La Boutique Informatique Comme sa version PC testée dans Tilt 95, ce programme place sous vos yeux un damier constitué de losanges de couleurs. Pour chaque tour de jeu, les joueurs vont conquérir des cases adjacentes à celles qui sont déjà sous leur contrôle en choisissant une nouvelle teinte. Celui qui possèdera finalement plus de terrain que l'autre aura gagné. C'est joli, la mise en scène est efficace, les musiques variées (même si les suites pour violoncelle de J.S. Bach au synthé, c'est dur...). Mais, très vite, on se lasse, on se lasse et... on se casse. Dommage, mais il manque un petit quelque chose pour motiver le joueur. La stratégie trop simple du challenge ne suffit pas. A éviter. Olivier Hautefeuille Editeur INFOGRAMES Type réflexion stratégie Graphismes * * * * * Animation Bande son Prix A PARIS: BON DE COMMANDE à retourner à La Boutique Informatique Je désire recevoir un dossier de Crédit pour : 286 Mono 286 Couleur 386 SX Mono 386 SX Couleur Je désire recevoir la commande ci-dessous, Je règle au comptant la totalité par chèque joint à l'ordre de \"La Boutique Informatique\". Je règle par Carte BLEUE Carte PLURIEL N° LLLLLLLLLLL Date d'expiration .......................... Signature DESIGNATION PRIX QTE TOTAL obligatoire ATARI ST 41, rue Faidherbe. 75011 PARIS Tél. : 40 09 88 98. Fax : 40 09 15 65 Nous vous avions présenté dans Tilt 93 la version Amiga de ce superbe logiciel mêlant tout à la fois aventure, action et stratégie en un savant dosage. VERS ANTILLE VERSION RUSSELL BEARDSHORE PROFESSIONAL CAUTIONED Règlement par chèque Carte Bleue. FRANFINANCE Carte PLURIEL Outre la variété des missions (qui font tour à tour appel à l'une des différentes armes du jeu) et leur intérêt, la qualité de la représenLa partie graphisme est soignée. Frais de port et emballage TOTAL Général NOM .......................Prénom... Adresse..... .......... VILLE CODE POSTAL............ Téléphone indispensable).......... 72 Pour toute commande inférieure à 1000 FTTC: Forfait port + emballage 50 F. Pour toute commande supérieure à 1 000 FTTC : Nous consulter TI 96 " "VOS HEROS PREFERES SONT DE RETOUR! LES CRIMINELS TREMBLENT DEJA olling of Flight of the Intruder AMIGA le combat d'aujourd'hui est très ludique, d'autant qu'il est soutenu sur Amiga par des graphismes colorés, des paysages au sol animés et riches et des bruitages convaincants. Pour les amateurs du combat aérien arcade, un titre à ne pas manquer (test de la version PCen Hit Tilt 86 page 34) pour compléter sa collection. Olivier Hautefeuille UT CIERS Tout comme sa version ST, Flight of the Intruder offre sur Amiga un jeu très riche et ludique. Editeur Type Graphismes Animation Bande son Prix MICROPROSE combat aérien ***** _**** **** Ce simulateur s'inscrira en pole position de votre ludothèque aérienne, bien devant MiG-29M Superfulcrum par exemple. Ce qui fait la qualité de ce simulateur, c'est essentiellement la souplesse de son vol et les stratégies très puissantes qu'il propose dans ses menus. Du simple vol d'entraînement au pilotage en escadrille, vous pourrez à tout moment appeler les menus dé roulants pour modifier les options de jeu. Des défauts, Flight of the Intruder n'en connaît qu'un seul : la simplicité des paysages extérieurs m'a déçu. L'ensemble manque de vie et de couleur, surtout face à du PC VGA.. Facile à prendre en main (la notice fournie est volumineuse et traduite en français). Flight of the Intruder séduit pourtant bien plus sur Amiga qu'il ne le faisait sur PC. Il est vrai que le 16 bits de Commodore connait relativement peu de simulateurs performants, comparé aux compatibles. Une raison de plus pour vous essayer à l'Intruder Olivier Hautefeuille Editeur MIRRORSOFT Type combat aérien Graphismes *** Animation ***** Bande son _ * * * Prix JUICE MiG-29M Superfulcrum AMIGA **00 Knights of the Sky AMIGA Graphismes et animation corrects ne suffisent pas à faire un bon simulateur. Ce soft le prouve ! Why ? Pourquoi ? Pourquoi ce nouveau programme ? Pour rien ! Inutile de vous ruer sur ce simulateur de combat aérien. Il n'innove en rien et n'apporte aucun « plus » face à ce qui se fait de mieux en la matière.  TECMO LTD. RPM *100 Face au déballage de super avions de combats et jets furtifs que les simulateurs sur PC nous servent à ne plus savoir qu'en faire, voici une simulation qui nous ramène aux temps héroïques du moteur à piston. BATMAN SHADOW KUDEAMULUT -963UZE IM A TM Je vous avertissais il y a peu du manque d'intérêt de MiG-29 Fulcrum sur Amiga (Tilt 89 page 75). Je renouvelle aujourd'hui cet avertissement à l'égard de la version Superfulcrum. Les concepteurs de la mission prétendent qu'ils ont reçu des infos top secret sur ce nouvel appareil. Cela justifie à ROBOCOP TM &  1990 ORION PICTURES CORP. ALL RIGHTS RESERVED leurs yeux cette nouvelle version de MiG-29... Pas aux miens ! Pas de préparation stratégique des missions, pas de mode carte, pas de replay, pas de vol en formation réelle, peu d'éléments au sol.. Comment craquer sur ce simulateur qui ne parvient même pas à détrôner un F29 Retaliator vieux de deux ans au moins ? mand IEI QUE 30 OK 0000 Olivier Hautefeuille Editeur DOMARK ATTENTION Type combat aérien Graphismes * * * * LA VERSION AMSTRAD DES Animation * * * * JUSTIGTERS 3 Bande son * * * * GOMPREND TOTAL REGALL Prix A LA PLACE DE ROBOCOP 2. Voilà enfin venue la version Amiga de ce superbe simulateur de vol « papy » ! Vous pourrez revivre les exploits des Guynemer et autres von Richthofen. Face à son homologue PC, le vieux coucou qui vous emporte ici pour des cieux meilleurs est d'aussi bonne composition. Bien sûr, il ne faudra pas compter pour cette fois avec les missiles et radars sophistiqués auxquels nous ont habitués les simulateurs de vol classiques. Il vous faudra revenir à des sensations plus terre-à-terre. Moteur qui chauffe, mitraillette qui s'enraye, 1964 DC Comics 1989 OC Comics Inc Ocean ATARI ST CBM AMIGA AMSTRAD * Terrain ennemi en vue... 74 OCEAN SOFTWARE LTD., 25 BOULEVARD BERTHIER. 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47663326 FAX: 42279573 " "réation Fichier fifin Botils IGITAL IMPACT ou mettre à profit les effets spéciaux, tuyau et pipe-line, qui donnent l'impression que le son est entendu à la sortie d'un tube de longueur variable. Le générateur d'enveloppe (qui a une importance capitale, dans le rendu des instruments par exemple) est d'une grande souplesse. Il vous offre 8 courbes prédéfinies. qui peuvent être librement modifiées en agissant sur la position des points d'ancrage. Digital Impact se charge aussi d'optimiser automatiquement la dynamique de votre séquence en étendant la courbe dans les limites optimales. On peut encore filtrer un échantillon tout son sens qu'avec un digitaliseur sonore, qu'il peut d'ailleurs gérer directement. Vous pourrez ainsi peaufiner vos digits instrumentales et les rendre criantes de vérité. Digital Impact est donc un excellent programme de traitement des sons qui prolongera et étendra les possibilités de votre digitaliseur sonore (disquette Arobace pour Atari ST ; prix : E). Jacques Harbonn SHODO Fréou. 25,855 00 En OLORIMAGE Fire titis EUR chantillon Logiciel de traitement des sons numérisés, Digital Impact est réellement impressionnant. Riche en options, il permet de travailler en détail quantité de sons aux formats les plus divers. Point à ne pas négliger : il fonctionne sur toute la gamme Atari, des plus vieux ST aux récents Mega STE! Digital Impact est un logiciel de traitement des sons numérisés. Il fonctionne sur l'intégralité de la gamme Atari ST, depuis les vieux ST, jusqu'aux nouveaux Mega STE et TT, en passant par les STE classiques ou même le Stacy (le portable d'Atari). Cette même flexibilité se retrouve au Le programme permet le travail sur 16 échantillons, dont la mouette. par défaut, utilisé par ST-Replay et Quartet), SMP et SPL (ST-Replay), Stos Maestro, Master Sound, Steinberg (la gamme des logiciels de MAO de cet éditeur est vaste), IFF (le format de l'Amiga) et enfin AIFF (celui d'Apple). Le programme est à même de travailler sur 16 échantillons simultanément, un système intelligent permettant de switcher entre les différents échantillons. GEM n'acceptant pour sa part de n'ouvrir que sept fenêtres. Voyons maintenant ce que nous propose le programme lui-même. Une fois un échantillon chargé en Envelope ttendre Eitrs Spécialement conçu pour les enfants, avec des icônes larges et faciles à comprendre, Colorimage est un logiciel de dessin simple d'emploi. Il n'est même pas besoin de savoir lire ! Une approche intéressante du dessin sur Amiga pour les plus petits... O O O OD Certaines images sont accompagnées d'une animation sonore. enrichir ces outils de base : cyclage des couleurs pendant le tracé, effet de miroir, fonction bloc et protection du fond. Comme on le voit, Colorimage n'offre que le strict minimum. Il est loin cependant d'être inintéressant car il s'avère bien adapté aux possibilités des enfants. Tout d'abord, le contrôle peut s'effectuer à la souris (qui dispose ici de trois vitesses de déplacement, pour une meilleure adéquation aux plus jeunes) ou au joystick. Toujours dans cette optique, le curseur est symbolisé par une large main à l'index pointé. Le bouton droit est utilisé ici A Fichier Edition outils échantillons Réenvelopper omme il existe la journée de la femme, l'année de tous les dangers, l'heure d'aller au lit, le mois des amours, il y a désormais le logiciel de dessin mis à la disposition des enfants et des handicapés. Nous ne pouvons que nous réjouir de cette initiative. L'informatique pour tous s'affirme de jours en jours comme une réalité incontournable. L'universalisation est en marche. Certains esprits chafouins pourraient être choqués par le fait de « mélanger » dans un même logiciel handicapés et enfants. Il n'en reste pas moins qu'il existe un point commun essentiel : dans ce cas là, enfants et handicapés ont les mêmes restrictions de leurs capacités motrices. Donc un logiciel pour deux et un bravo pour ces pionniers de la micro familiale. Laurent Defrance Les effets spéciaux sont d'une grande diversité, faciles d'utilisation et très rapides. à l'aide de filtres passe-bas, passe-haut, passebande et coupe-bande, l'inverser, le rééchantillonner à une fréquence différente, modifier la hauteur des notes et jouer sur la réverbération (rendu de l'acoustique, de la pièce vide à l'espace désert, en passant par le théâtre et le stade). Les options de manipulations sont tout aussi riches. Ainsi rien ne vous empêche de couper une séquence pour la coller ailleurs ou de mixer une ou plusieurs séquences en jouant sur l'intensité de chaque partie. Combinés à 28828 01 VHODUO titim Dutils trhuntilius HITS fro 1,000 Nor 2017 2 points uta12345 22 pointts) labresi ft : Ajouter enlever Control a Sant auto. E Annuler FO Le contrôle de l'enveloppe s'effectue très simplement en quelques coups de souris. Vous pourrez ainsi déplacer les différents points d'ancrage de la courbe. niveau des modes graphiques (les trois modes mémoire, il est visualisé sous forme d'une sont supportés) ou de la configuration mémoire courbe. Il est possible de zoomer au sein de (512 Ko peuvent parfaitement suffire). Les cette courbe jusqu'à un important paramétrages du logiciel lui permettent de grossissement, de manière à étudier certains s'adapter à la quasi-totalité des situations : détails. L'écoute de la digit s'effectue par simple mode ST ou STE ( mettant à profit le processeur appui sur Alternate et il est possible de son DMA qui améliore grandement le rendu), boucler la séquence, de l'écouter à l'envers, ou choix de l'éventuelle cartouche de digitalisation de la limiter à un bloc prédéfini. Les outils de (ST Replay, ST Replay Pro, Mastersound, etc.), traitement sont nombreux et certains assez échantillonnages 8 bits, 12 bits ou 16 bits, choix puissants. Ainsi pourrez-vous dessiner de la fréquence (jusqu'à 50 kHz) et du mode directement sur la courbe (les résultats sont (signé ou non), etc. Les formats de fichiers souvent étonnants), simuler un écho en acceptés sont tout aussi divers : AVR (le format paramétrant son retard et sa puissance relative Pour étudier plus en détails, passez donc en mode zoom. certains des trucages déjà décrits, les résultats peuvent être tout à fait étonnants et rapides à réaliser. Ainsi, il ne vous faudra pas plus de quelques minutes pour obtenir à partir des digits simples de la disquette la séquence suivante : cri de mouette avec sensation d'écho, chant d'oiseau, bruit des vagues qui déferlent avec en contrepoint l'appel incessant d'une mouette et pour finir un sympathique duo d'oiseaux réalisé simplement en mixant la digit de l'oiseau avec son inverse ! Si l'on s'amuse déjà beaucoup avec les séquences fournies, le programme ne prend Destiné aux enfants, Colorimage peut être adapté pour compenser certains handicaps physiques. Colorimage est un nouveau logiciel de comme « Undo », ce qui a ses avantages dessin sur Amiga, qui n'entre pourtant (rapidité d'accès) mais aussi ses inconvénients nullement en concurrence avec (effacements accidentels, d'autant que cet Deluxe Paint IV. En effet, ce * Undo » ne fonctionne pas en bascule). La programme est spécialement destiné aux recherche des images et des blocs présents sur enfants ou aux handicapés. L'écran de travail, la disquette ne s'effectue pas par un classique unique, est d'une grande clarté, avec des icônes catalogue des noms, ce qui rendrait son usage de grande taille et très explicites. On retrouve impossible pour les plus jeunes, mais par un les principales fonctions indispensables : dessin accès séquentiel direct à ces images. Il est à à main levée avec six pinceaux, droites, noter que ces images sont souvent associées à rectangles et cercles remplis ou non, spray, une petite digitalisation sonore propre à égayer remplissage par couleur unie et fonctions texte. le programme. Les premiers dessins sont Quelques fonctions complémentaires viennent simples et hauts en couleur, propres à exciter 77 76 " "KILLERBALL réation CaO CUMAC Si vous voulez vraiment de action Je vous attends IAMOND BACK II Nous vous avons présenté dans Tilt 95 la nouvelle version IV de Deluxe Paint (DP4) sur Amiga. La version testée était une version quasi définitive, mais nous avons reçu depuis la version française dans son package complet. Le logiciel a été entièrement francisé à l'écran, tout comme le manuel, ce qui facilite d'autant son usage pour tous ceux qui ne maîtrisent pas la langue de Shakespeare. Ce manuel est un imposant document de plus de 300 pages. Il est très didactique, vous introduisant peu à peu C Avant l'apparition de Diamond Back II, sauvegarder un disque dur sur ST était une opération complexe et délicate. Les nombreuses options de ce nouveau soft et un trio d'utilitaires annexes facilitent encore la tâche. Un logiciel que devrait acquérir immédiatement tout possesseur de disque dur sur ST! Tout utilisateur sérieux d'Atari ST se trouve un jour ou l'autre dans l'obligation d'acquérir un disque dur. Mais si ce support offre une capacité et une vitesse de transfert bien supérieures à celles d'une disquette, il est en revanche plus fragile et oblige à des sauvegardes régulières pour ne pas perdre d'un seul coup le fruit de CODA Des icônes de grande taille sont adaptées aux plus jeunes. l'imagination des enfants, imagination qui pourra ensuite s'exprimer dans les dessins suivants, de simples esquisses parfaites pour le coloriage. Pour ce coloriage, l'enfant dispose d'une palette de 24 couleurs pouvant être modifiées à volonté en intervenant sur les réglages RVB, complété d'un paramétrage indépendant de la luminosité. Un fichier info » permet de configurer le programme, afin de restreindre les outils pour les plus jeunes ou de modifier l'usage de la souris pour les handicapés. Ainsi, les déplacements du curseur MICROIDS 101 That MITE Baru Total balu U P D Dans l'arène de KILLERBALL les équipes les plus déterminées à vaincre, quelque soient les moyens, sont prêtes à vous affronter dans des matehs où les règles sont simples: SEULE LA VICTOIRE COMPTE. Plus vous progresserez, plus vos adversaires seront impitoyables, 24 équipes plus sauvages les unes que les autres sont prêtes à vous affronter, ou plutôt à vous anéantir sous les hurlements des foules déchainées. Seuls les plus courageux d'entre vous arriveront au niveau ultime: La Ligue Elite...ou tout devient possible, et surtout le pire... KILLERBALL pour un ou deux joueurs simultanés qui veulent vraiment de l'action .. UT Calqurartiti San LT A UTTA.12 Deluxe Paint IV devient la référence incontestable en matière de dessin et d'animation sur Amiga, tous formats d'image confondus. dans les arcanes de ce remarquable logiciel. Les exemples sont nombreux et le manuel contient aussi toutes les informations nécessaires pour une utilisation de haut niveau. En ce qui concerne le programme lui-même, voici quelques petites précisions complétant les éléments fournis dans l'article précédent. DP4 est capable de gérer des images dépassant la taille de l'écran (jusqu'à 1 008 x 1 008 pixels, pour peu bien entendu que vous disposiez de la mémoire nécessaire). Le déplacement au sein de cette image s'effectue alors soit à l'aide des touches fléchées, soit en replaçant le cadre de l'écran au sein de l'image affichée en réduction. La grande majorité des fonctions dispose de raccourcis clavier, mais la principale originalité du programme vient de la possibilité d'utiliser conjointement la souris et le clavier, ce qui permet, par exemple, de combiner deux fonctions simultanément. En ce qui concerne le mode HAM, la palette de travail est restreinte à 256 couleurs (au lieu des 4 096 habituelles de ce mode), mais le recours à la transparence permet de la compléter. En revanche, DP4 gère de manière très performante les contraintes de proximité, évitant ainsi tout effet de frange colorée. De plus, et c'est une grande première en HAM, la modification d'une couleur de la palette retentit immédiatement sur le dessin. DP4 permet de régler finement la vitesse d'animation d'une brosse, sans toucher à la vitesse de défilement générale. CIS, l'importateur français du programme, propose une mise à jour pour les possesseurs d'une version antérieure. Le prix est intéressant et il vous en coûtera 475 F si vous possédez la version III et 575 F pour la version II (disquettes Electronic Arts pour Amiga 1 Mo. Prix: F). Jacques Harbonn Les enfants sont livres de sélectionner les couleurs de leur choix. peuvent être commandés intégralement par un système de menu ne nécessitant le recours quà un seul bouton (donc sans déplacement de la main). En définitive, Colorimage est un programme intéressant qui, s'il est loin de révolutionner le domaine des logiciels de dessin, propose en revanche d'intéressantes solutions pour les enfants ou les handicapés (disquettes Delta 7 Avantage pour Amiga). Jacques Harbonn Les options de back-up permettent de configurer entièrement selon vos goûts. plusieurs mois de travail. Il existait déjà plusieurs utilitaires de back-up sur cette machine, mais celui que nous vous présentons aujourd'hui les surclasse largement. Diamond Back II combine en effet une formidable richesse d options, une utilisation très intuitive grâce à l'interface GEM. une aide en ligne pour chaque fonction, le tout allié à une grande vitesse de travail et une excellente sécurité d'emploi. Le logiciel travaille de deux manières distinctes. Le back-up «image sauvegarde l'ensemble des pistes utilisées d'une partition, sans possibilité ici de filtrage des fichiers. En revanche, il permet aussi de sauvegarder des partitions Spectre (l'émulateur Mac du ST). Le back-up « fichiers offre, lui, un éventail de choix impressionnant. Vous pourrez ainsi sauvegarder tout ou partie d'une ou plusieurs partitions. Les choix s'effectuent à différents niveaux : choix des partitions elles-mêmes, choix des chemins, possibilité d'exclure ou d'inclure des chemins ou des masques additionnels. Ces masques acceptent les jokers classiques de GEM («* et * ? ), ainsi que les jokers du système Unix, complémentaires des précédents. D'autres options sont encore disponibles : cryptage des fichiers pour une protection sûre de vos ELUXE PAINT IV FILL  35 02 Un premier test avait déjà révélé la puissance de Deluxe Paint IV. La version définitive, avec manuel en français, s'avère encore plus intéressante. Mise au point... 78 Atari ST/STE-Amiga 500/500+/2000-PC-Amstrad CPC6128 MICRODS 58,chemin de la Justice 92290 CHATENAY MALABRY TEL (1)46 32 24 35 " "TIKI PRODUTTORIA DE LA PALETOVO TALES réation I AGE SETTER 2 Statistiques de lecteur A Octets / secteur ! Secteurs I clusters: Secteurs piste Pistes cylindre! Total clusters: Face aux deux poids lourds de la PAO sur Amiga que sont Publishing Partner Master 2.1 et Professional Page 2.0, Page Setter 2 est loin d'offrir des fonctions aussi puissantes. Pourtant, il n'est pas inintéressant et ses grandes facilités d'apprentissage et de mise en oeuvre pourront le faire préférer pour de petits travaux. Secteurs par FAT: Nombre de FATS! Entrées maxi de catalogue Réservéstsecteurs caches Clusters dispos pour données Octets libre: 112 Total Ottes 357376 675847 Si l'Amiga a longtemps été le parent pauvre des ordinateurs 16-32 bits (ce qui peut d'ailleurs paraître étonnant quand on connaît ses bonnes capacités graphiques), la sortie de Publishing Partner Master 2.1 (PPM) et de Professional Page 2.0 (testés en comparatif dans Tilt 92) a mis un point final à cette lacune. Page Setter comble un créneau encore libre, celui de la PAO poroti BU beux janellea, Oce ou doFerie operti tion des Setier 1 dispose de fou de codage du texte du traitement de textes perfon pour composat un docum diferentes sources Cari programme sentes en un docu Vous pourrez obtenir d'intéressantes informations en faisant analyser par le programme la structure de la partition désirée. données, compression (qui permet de gagner de qui n'ont pas un STE) ou dans un format la place mais prend en revanche plus de temps), compatible avec l'Apple File Exchange, ces formatage des disquettes d'arrivée selon deux formats restants ensuite bien entendu différents formats (avec gestion complète des utilisables sur votre Atari. Le deuxième lecteurs 3'1/2 haute densité), division des programme est un utilitaire de recherche d'un fichiers trop importants pour tenir sur une seule fichier, qui évitera bien des crises de nerf pour disquette ou sur la place restante et, enfin, retrouver un fichier particulier sur un disque dur vérification après écriture pour une sécurité mal ordonné. Ces deux logiciels sont fournis en totale. Cette sauvegarde peut s'effectuer sur deux versions : programme ou accessoire de disquette ou sur une autre partition de votre bureau, pour une meilleure flexibilité. Le dernier disque dur. Les disquettes obtenues sont programme est une gestion de mémoire cache. d'ailleurs au format GEM, les fichiers étant donc qui accélère considérablement la vitesse de exploitables directement à partir du bureau (excepté bien entendu pour les fichiers scindés en deux). D'autres aides sont encore proposées : création d'un fichier liste explicitant le contenu de chaque disquette ou d'un fichier validation détaillant les attributs de chaque fichier (y compris sa somme de contrôle, ce ODDJJJJ fichier pouvant d'ailleurs être mis à profit pour vérifier qu'aucun fichier n'a été corrompu), estimation du nombre de disquettes nécessaires, etc. Les sauvegardes complémentaires pourront s effectuer soit en se basant sur le bit d'archivage positionné pour tout fichier nouveau ou modifié (TOS 1.4 et au-dessus seulement), soit en utilisant la date et l'heure de Le back-up image travaille en mode piste et création des fichiers (il faut alors disposer d'une non pas en mode fichier. horloge permanente ou mettre à l'heure le lecture du disque dur ou des disquettes (le gain bureau avant chaque cession de travail). La peut dépasser 100 % en accordant 128 Ko à restauration totale ou partielle dispose des cette mémoire cache). Le logiciel fournit aussi mêmes choix que le back-up et peut s'effectuer un spooler d'imprimante qui permet de en reprenant l'arborescence d'origine ou une travailler tout en imprimant un fichier, même autre, voire même s'effectuer sur une partition volumineux différente. Le programme travaille vraiment vite En conclusion, Diamond Back II est un superbe et bien et la sauvegarde régulière ne constitue logiciel de back-up de disque dur, complété plus une opération pénible. Trois autres d'utilitaires puissants et il devient quasi utilitaires sont fournis sur la disquette. Le impossible de s'en passer une fois que l'on y a premier est un formateur très complet qui gère goûté (disquette Arobace pour Atari ST, STE, les lecteurs haute densité et permet aussi de Mega STE et TT ; prix : E) formater au format MS-DOS (utile pour ceux Jacques Harbonn 80 ES SE MASLO HE COMPUTE Annule L'habillage automatique est d'une grande simplicité d'utilisation. simple et facile d'usage, tout en offrant suffisamment de possibilités. Le programme nécessite un minimum d'un Mo de RAM pour tourner et une mémoire supérieure pourra être nécessaire pour charger des images de grande taille. L'installation sur disque dur s'effectue sans problème grâce au petit programme dédié, le logiciel n'étant d'ailleurs pas protégé. L'écran de travail reprend la disposition habituelle des logiciels de PAO, avec l'espace de travail à gauche et les icônes de manipulation et de dessin à droite. Cet espace de travail ne se limite pas à la seule page et il est parfaitement possible de coller sur le «bureau des colonnes et des cadres en attente. Ces éléments pourront ainsi être facilement manipulés d'une page à l'autre et seront aussi sauvegardés avec votre travail. Page Setter 2 est orienté page et non orienté document, ce qui facilite l'élaboration de pages uniques mais complique un peu la tâche pour des documents volumineux. Toutefois, l'usage d'un bureau pour poser des éléments ainsi que le chaînage des textes d'une page sur l'autre permet de contourner assez facilement les problèmes. L'élaboration et la mise en place des boîtes est facilitée par les règles, le rappel des coordonnées du curseur, la grille réglable, UNERI TM & ORION PICTURES CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED SPECTRUM. AMSTRAD. COMMODORE, ATARI ST. CBM AMIGA IBM PC & COMPATIBLES Ocean OCEAN SOFTWARE LIMITED 25 BOULEVARD BERTHIER 75017 PARIS TEL: (1) 47 66 33 26 " "Engine réation GRAFX Moti Projet Page Boite Groupe Style Edition Dessin Préférences Epaisseur trait Horn Delinie AW Aucune Filet naigre 1/2 point 1 point 2 points 3 points 4 points EX EAAL INESSE 3.10 New Laser Til Logiciel de Publication Assistée par Ordinateur (PAO) déjà ancien, Finesse profite largement des améliorations apportées par cette nouvelle version. Facile d'utilisation, il fonctionne même sur un PC bas de gamme. PUISSANGE CORE GRAFX St. Pat pa Case 96 CORE GRAFX PUISSANCE 5 este edot P20 02 1290 Frs* A côté des grands titres de la PAO existe un certain nombre de programmes aux possibilités plus modestes, à des prix nettement plus attractifs. Finesse, qui en est à sa version 3.10. fait partie de cette dernière catégorie. Destiné avant tout à réaliser des documents courts (quelques pages), ce programme propose un certain nombre d' options qui ne se trouvent généralement que sur des programmes haut de gamme. Fonctionnant sous GEM 3.0, il est basé sur l'utilisation des cadres. Ceux-ci peuvent contenir aussi bien du texte que des graphismes. Les principaux formats sont reconnus, comme Wordperfect pour le texte ou PCX et .IMG pour les graphismes. Les dessins vectoriels, en revanche, sont ignorés. Les cadres peuvent, à la demande, suivre des « grilles », qui divisent la page verticalement et horizontalement. Cela permet de définir facilement des multicolonnages complexes et d'insérer des blocs de texte ou des graphismes n'importe où dans la page. Cette méthode présente un inconvénient : les textes qui doivent être 1 CORE + 1 JEU + 2 MANETTES 1 ADAPTATEUR 5 JOUEURS ferte TITTH PC ENGINE GT ET SUPER GRAFX: 100% COMPATIBLES AVEC LES JEUX DE LA CORE GRAFX Uudis GRAFX Palafia PC ENGINE GT + 1 JEU 2490 Frs* W The late To CONTEST FDO1 PE Loin derrière les ténors du marché, Page Setter 2 est cependant très agréable à utiliser pour de petits travaux. l'ajustement automatique sur grille et la création automatique de colonnes et des cadres correspondants. Une fois créées, ces boîtes New Lamer Times peuvent encore être facilement modifiées ou déplacées, une à une ou plusieurs simultanément. Comme vous le voyez, le programme se défend bien à ce niveau, d'autant que la mise en oeuvre est très agréable. L'entrée des textes peut s'effectuer soit en frappe au kilomètre, soit en chargeant un fichier, les principaux formats étant supportés. On dispose de six polices (fontes Agfa Compugraphic) mais Voici la fin de vos efforts : il ne reste plus qu'à imprimer. programme est en revanche capable d'importer n'importe quelle image au format. IFF, y Now Lamar Times compris en mode HAM, les images couleurs étant automatiquement converties en 16 niveaux de gris. Le logiciel dispose d'une gestion performante de l'habillage des images (le texte sous-jacent « s'écarte pour laisser la place au dessin) mais, en revanche, il est possible de procéder à une quelconque rotation de texte ou d'illustration. La visualisation de votre travail est limitée à quatre types de grossissement (33,50, 100 et 200 %), ce qui Le « bureau » vous donne de grandes est toutefois suffisant dans la majorité des cas. facilités pour stocker temporairement L'impression est de qualité très honorable, image, texte ou réserve. même sur une banale 9 aiguilles, grâce à l'usage les corps (hauteur des caractères) ne des fontes Agfa Compugraphic et de drivers s'échelonnent que de 6 à 127 points. Certes, précis (paramètres de la densité, de la cela n'est déjà pas si mal, mais on est loin des résolution, des niveaux de gris et de la 1 360 points de PPM. Les attributs ne sont pas dispersion). La manuel (en français tout comme non plus d'une grande richesse et Page Setter 2 le logiciel) est clair, avec un chapitre d'initiation n'offre que les modes éclairés et ombrés en sus très didactique. En conclusion, si Page Setter 2 des attributs classiques, complétés toutefois d'un ne peut prétendre aux mêmes capacités que les mode caractère rempli à l'aide de la trame de deux ténors que sont PPM et Pro Page, sa son choix. On regrettera aussi l'absence de grande facilité d'usage constitue un plus pour césure automatique. Les outils de dessin (en qui veut sortir des documents peu importants. mode vectoriel) sont limités à l'indispensable : (disquettes Gold Disk pour Amiga 1 Mo. Prix: droites, rectangles, cercles et polygones. Le F). Jacques Harbonn 82 SUPER GRAFX + 1 JEU 1490 Frs* *Prix publics généralement constatés CORE CD ROM + CORE PUISSANCE 5 3990 Frs* CD ROM 2990 Frs* CORE GRAFX + 1 JEU 999 Frs* Après avoir défini le paragraphe de vos textes, vous pourrez positionner les illustrations et préparer leur habillage. répartis sur plusieurs cadres doivent être chaînés manuellement. L'installation du produit est simple, et ce malgré le nombre important de disquettes (13!). Un runtime de GEM est installé et le générateur de fontes Fontware de Bitstream est fourni, avec les polices équivalentes aux Helvetica, Times et Symbol. Cet utilitaire permet de produire des fontes écran et imprimante dans n'importe quelle taille, mais prend beaucoup de place sur le disque dur et se révèle d'un maniement assez complexe. La qualité des fontes obtenues est en SODIPENG sodipeng -BP 256200 LA GACILLY Revendeurs: Tél: (16)99.08.89.41 Fax: (16)99.08.82.67 HOT LINE Bos (16)99.08.95.72 Pour connaitre toute SODIPENG l'actualité PC Engine " "réation 001 Fichier Editer Page Cadre Texte Options Aide (F1) FINESSE E: GEMAPPS TILT. FIN Page 1 ble compagnie. Tenthousiasme de votre participation succès de nos activités, nous avons donc le plais annoncer que notre programme s'est enrichi de trois cours et de deux excursions supplémentaires. Pour plus tions, appelez nous ana 618 737. DI OPTIONS Retire vos chaussons de danse et le en vous mener par les rythmes latins Ancaveau prises, le tengo la sambale cha-cha-cha encore la salsauton bientot plus en secret pour vous pour stocker temporairement fichiers et programmes. Tout comme le Mac, il est possible de poser sur le bureau les programmes dont on se sert le plus souvent pour ne pas avoir à les rechercher au sein d'une arborescence plus ou moins complexe. Autre innovation : on peut prendre quelques notes directement sur le bureau. Bien que la gestion d'ensemble des fenêtres se rapproche beaucoup de celle de GEM, il existe cependant quelques différences dont certaines ont leur importance. La première est que la plupart des opérations disposent d'un raccourci clavier. Les fenêtres offrent à la manière des Amiga un bouton d'envoi à l'arrière-plan, qui s'avère bien pratique lorsque de nombreuses fenêtres sont ouvertes simultanément (jusqu'à 7 sous Neodesk 3 alors que le bureau classique est, lui, limité à 4 fenêtres). Il existe aussi un bouton permettant de dupliquer la fenêtre en cours, utile lorsque l'on travaille sur plusieurs dossiers par exemple. La sélection des icônes passe toujours par le classique rectangle élastique, mais sa création n'est plus ici limitée aux seuls déplacements vers le bas et la droite. Un bouton permet d'ailleurs de sélectionner l'ensemble des fichiers d'une fenêtre en une seule opération. Il est encore DEUTEROS Wands Fiber qui de vous les mystères du foxtrot et de la valse dans les premiers cours Venes svecans partenaire BE Windsurf Hissa la voile, et lance vous pour une escapade sur les aux de notre lie. Ca care va enseigne les rudiments dels planche vole, sin que quelques techniques vinces qui feront de planchiste confirma sec en fonte airconstance La finance de 25 difcalpa Ecrans Amiga Bureau Fichier Outing ORIES THERE B I OI D BEVEZ SIT E E O DI U L'utilisation des polices de caractère Bitstream permet l'obtention de textes variés et d'une lecture aisée. L'icône flèche, quant à elle, permet de déplacer et de modifier la taille des cadres apparaissant à l'écran. dont les moindres ne sont pas son prix réduit et Windret la possibilité de l'utiliser sur un PC bas de gamme (GEM, contrairement à Windows, se contente parfaitement d'un PC XT CGA ou Hercules !). En revanche, l'utilisation d'un traitement de texte est conseillé, car la frappe Grunde sous Finesse est assez lente et les touches de sélection ou de déplacement spécifiques à ce programme déroutent un peu... (Disquettes Logitech pour PC) J.L.-J. En vue zoomée, le texte apparaît : vous avez appelé le dictionnaire en ligne (dont les connaissances en herboristerie paraissent limités...). revanche parfaite. Les polices Bitstream, célèbrespour leur qualité, peuvent ainsi être utilisées avec ce programme (et tout autre application GEM), mais il faut savoir que chaque Si vous êtes possesseur d'Atari ST police coûte plus cher que Finesse... L'ergonomie est bonne, six icônes sur le côté et lorgnez depuis un moment sur droit de l'écran donnant accès aux différents le remarquable bureau du Mac, modes de travail. La flèche permet de déplacer Neodesk 3 vous permettra de diset de modifier la taille des cadres, le «T.de poser de ses avantages sans pour taper du texte, les deux cadres de créer autant abandonner votre cher ST. respectivement des zones contenant du texte et des graphiques, les traits de ... tirer des traits et Si le GEM des Atari ST est une le dernier symbole de chaîner un texte entre interface graphique bien plus agréable plusieurs cadres. En fonction de l'option d'emploi que le rébarbatif MS-DOS sélectionnée, un menu apparaît en-dessous de des PC, on est pourtant loin des ces icônes. Quand vous tapez du texte, par facilités du bureau des Mac. Neodesk 3 vous exemple, vous avez accès aux options Gras propose de disposer de ces avantages sans pour « Italique , etc. Un correcteur orthographique autant changer d'ordinateur. Le programme est inclus, mais il est loin d'être parfait. Lent et peut être soit lancé à partir du bureau, soit peu performant, il sera avantageusement démarré automatiquement au boot. Ce qui remplacé par le correcteur d'un traitement de frappe d'emblée, c'est la variété des icônes qui texte. Le module de césure automatique, en permettent de retrouver au premier coup d'oeil revanche, couvre la plupart des besoins. En le type de fichier que l'on cherche. Nous conclusion, ce produit est destiné à de la petite reviendrons un peu plus loin sur ces icônes. PAO. Il possède un certain nombre de qualités, Neodesk 3 dispose d'un clipboard, bien utile 84 DEUTEROS, LE 4ME MILLÉNAIRE.. Près de mille ans se sont écoulés depuis que les colons de la lune sont venus repeupler la Terre à la fin de Millennium 2.2. Aujourd'hui, leur objectif est de repartir à la conquête de l'espace. Vous êtes le superviseur de cette énorme opération. Pour ce faire une base spatiale a été construite; Earth City où un immense réseau de système de contrôle vous permettra de superviser la recherche, le forage des gisements de matières premières, la construction des engins spatiaux pour repartir à la conquête de l'univers. Vous êtes à proximité de l'espace ... Qu'est-ce qui vous attend? Que se passe t-il sur les autres planètes depuis le retour des hommes sur Terre? Vous allez bientôt le découvrir! Les icônes sont variées et sont toutes redéfinissables. possible de diviser horizontalement une fenêtre, chaque partie disposant alors de ses propres ascenseurs. En revanche, les ascenseurs horizontaux ont disparu, ce qui est bien dommage. Outre les tris habituels, Neodesk 3 propose l'affichage sans tri (selon l'ordre d'enregistrement des fichiers), ce qui se révèle utile pour les programmes du dossier « Auto dont certains doivent être exécutés avant les autres. On dispose en outre d'une possibilité de filtres, ceux-ci acceptant les jokers standards « et?». L'affichage en mode texte est E Harta Fichier Disponible sur Amiga & Atari ST en Août ACTIVISION L'éditeur d'icônes est d'un usage très simple. Copyright  1991 IAN BIRD " "réation PARAGLIDING Bureau Fichier Options TO Copie Liberté, balades on compétitions, vivez l'extrême à plus de 2500 m d'altitude. Floppy Dre Inverse -Bas ==**0. Ligne Volume 4D gère désormais HAM-E. Anhule OK! Coul Con en rendu B-Spline (ces courbes que l'on peut redéfinir en modifiant la position des points d'ancrage) ne comptent plus maintenant de frontières, ce qui pouvait poser un réel problème avec les versions antérieures. Cette version 2.1 dispose aussi d'un nouveau mode intermédiaire « phong » (le même que celui de Sculpt 3D). Ce mode est trois fois plus rapide que le B-Spline et permettra dans une version ultérieure l'introduction du ray-tracing. Enfin, cette nouvelle version gère totalement la carte HAM-E. Cette nouvelle version conforte Volumm 4D dans le peloton de tête des modeleurs sur Amiga (disquettes Volumm pour Amiga 1 Mo minimum : prix : G). Jacques Harbonn Tout comme l'éditeur d'icônes, l'éditeur de fonds est facile à utiliser. Vous pouvez d'ailleurs remplacer ce fond par une image de votre choix, en monochrome comme en couleur. complété de deux options : multicolonnage et récupérable à la manière du Mac et de l'Amiga, fonte réduite pour afficher plus de texte lancement automatique d'un programme GEM simultanément. La fonte système peut être pour les machines équipées d'un TOS antérieur remplacée par une autre au choix, un utilitaire au 1.4. interpréteur de commandes à la manière se chargeant de la conversion des fontes Mac. du CLI de l'Amiga, etc. Loin d'être un simple Chaque fenêtre peut avoir ses propres critères gadget, Neodesk 3 vous apportera un plus de sélection. Les options de formatage d'une grand confort d'utilisation de votre ST, qui disquette sont plus complètes : 40 à 82 pistes, n'aura alors plus grand chose à envier au Mac à 9 ou 10 secteurs et format twisté (entrelacement ce niveau (disquettes Arobace pour Atari ST ; des pistes pour accélérer la lecture). De plus, ce prix : E). Jacques Harbonn formatage commence par la fin, ce qui permet de récupérer une disquette en cas d'erreur (le ISCOSCOPIE PRO 3.0 De 199 FF à 269 FF selon ordinateurs. Inbusk Fichim OLUMM 4D 2.1 O LI Vinmalisaties Triatlon Chi PHERTO Mpenint Irenest Ron Lima tontin Capit/ Yel Cantina Elfa RES Yes Confira Racowe inits! Yes Afficher Erati Pause pris app! TOS Yes Detharge pour Emre Yes Valeurs en retour MIT AT Alerte uit rout in Marino tots par Dossier II Tinh Anh | Inn LECTION N ER LA Disponible sur AMIGA, ATARI, CPC/CPC+, IBM PC et Comp. ! La nouvelle version de Volumm 4D confirme ce dernier dans le pelo ton de tête des modeleurs sur Amiga. Un bon choix. Photos : Denis GANKINE Les options de configuration sont beaucoup plus complètes que celles du TOS. catalogue et la FAT se trouvent en effet au début de la disquette). Les disquettes obtenues seront parfaitement lisibles sur PC, même formatées sur de vieux ST, ce qui n'est pas le cas normalement. Neodesk 3 permet de modifier certaines des caractéristiques du bureau : changement du fond, remplacement de ce fond par une image et choix des icônes. Si vous ne trouvez cependant pas votre bonheur, rien ne vous empêche de récupérer celles du Mac ou de créer les vôtres à l'aide de l'éditeur intégré. La disquette fournit aussi quelques utilitaires complémentaires : poubelle 86 Sortie nationale le 12 décembre chez tous les revendeurs. Editeur et copieur sur Amiga, Disco-Scopie Pro 3.D gagne en fluidité avec quelques améliorations. Disco-Scopie est un éditeur de disquettes doublé d'un copieur pour Amiga, dont nous vous avions déjà parlé dans Tilt 73 et 75. Cette version Pro se présente exactement comme la précédente mais quelques améliorations se cachent au sein des menus. L'éditeur peut désormais travailler soit sur des disquettes classiques Amiga, soit sur des disquettes au format MS-DOS. Pour les disquettes Amiga, il est possible d'ignorer la validation pour celles qui offrent un format original (évitant ainsi le message d'arrêt de l'AmigaDos). A l'inverse, vous pourrez valider vos disquettes au sein de cet éditeur. La plus grande amélioration consiste dans l'apport des macros, disponibles aussi bien pour l'éditeur que pour le copieur. En conclusion, si cette nouvelle version ne constitue pas une véritable révolution, son utilité est incontestable pour tous les curieux désireux d'en savoir davantage sur leurs disquettes ou pour les malheureux qui désirent récupérer le maximum de données après un crash (disquette Esat pour Amiga ; prix : F). Jacques Harbonn Nous vous avions présenté dans Tilt 84 Volumm 4D, ce modeleur qui permet d'obtenir de superbes modélisations d'objets 3D, au prix toutefois d'un long travail et d'une configuration adéquate (3 Mo de mémoire pour des animations conséquentes et une éventuelle carte accélératrice pour diminuer les temps de calcul qui peuvent être importants). Les versions ultérieures avaient chacune apportées leur lot d'améliorations. Cette version 2.1 ne fait pas exception à la règle. Les outils de création 3D (polygone convexe, adjonction de points, zoom) sont désormais plus faciles d'emploi. Les objets COUPON REPONSE POUR RECEVOIR LE CATALOGUE Oui, je désire recevoir le catalogue* LORICIEL Nom : Prénom Adresse : TILT 12/91 LORICIEL Code postal : Ville : LORICIEL 81, rue de la Procession 92500 Rueil-Malmaison Tél. : 47 52 11 33. Tél. Commercial : 47 52 18 18 Catalogue gratuit contre 2 timbres à 2,50 FF. M.N. 12/91 " "paint box COMMENT CREER UN DESSIN SUR ORDINATEUR uelle que soit la technique utilisée pour faire un dessin, il est nécessaire de passer par des étapes de préparation. Trouver un point de départ est primordial. Premiers conseils Jérôme Tesseyre Cette nouvelle rubrique s'adresse à tous les fanatiques de dessins sur écran. Elle a pour but de publier de nombreux dessins originaux faits sur tous types de machines et vous permettra peut-être de présenter à un large public « d'amateurs éclairés » vos créations. S'il s'agit d'illustrer un thème, ce qui est le cas de notre concours, le point de départ est tout trouvé. Qu'allez-vous dessiner ? Un chevalier tout d'armure vêtu, une scène futuriste de la vie sur Mars, un sportif en pleine action ? Si vous n'êtes pas très expérimenté, choisissez plutôt quelque chose de simple pour commencer SPECTRAL Tintin, de Didier Casolaro sur Amiga. Documentation BAT w All M 4 rua Le sujet à illustrer est maintenant bien arrêté. Reste à savoir comment il va être dessiné. C'est le moment d'aller retourner sa bibliothèque pour se fournir en documentation. Toutes les images qui se rapportent au sujet sont bonnes à prendre. Cette documentation, aussi disparate soit-elle (photos, BD), sera d'une aide précieuse pour trouver les détails exacts qui viendront enrichir le travail. Une image de BD fournira la silhouette du cheval, une photo de guide touristique les détails d'un château médiéval, une reproduction de tableau ancien les moindres replis d'une armure. Quant à l'ennemi du chevalier, rien n'empêche de le dénicher dans un livre sur les animaux, à la rubrique reptile. Attention, il ne s'agit pas ici de copier servilement toutes ces images pour les assembler en un patchwork bancal, mais de s'en inspirer pour arriver à ses fins. Surf, de Fabrice Lemire sur Amiga. (1) Spectral de Xavier Marquis sur Atari. (2) Chevaliers de Nicolas Coussieu sur Atari. Optez pour une idée qui vous inspire. N'oubliez pas que vous allez devoir passer plusieurs heures à la mettre en image. Imaginons donc un passionné du moyen-âge qui se décide pour le chevalier. Une banale feuille de papier va lui servir à noter ce que ce chevalier évoque. En effet, dessin sur ordinateur ou pas, le papier est indispensable pour fixer rapidement les idées. En notant librement les idées associées au mot chevalier, on obtient dans le désordre des éléments qui pourront être utilisés : chevalier lévidemment !), cuirasse, cheval, épée, combat, ennemis, château, ruines... A chacun de compléter selon son inspiration. Martien, de Julien Garnier sur Amiga. Des croquis... Ici commence à proprement parler le travail de dessin. Là aussi, impossible de se passer de papier, de calque, de crayons et de gomme pour faire des croquis rapides. N'hésitez pas à noircir du papier ! Le but à atteindre maintenant, c'est l'organisation générale de l'image, les grandes lignes. Dessinez vite sans chercher les détails, pour donner la sensation de mouvement. Stylisez les éléments que vous manipulez, décomposez-les en volumes simples joystick (3) Gémeaux de Christophe Blassel. (4) Visage de Fabrice Hellous sur Amiga. Décomposez chacun des éléments de l'image en volumes élémentaires. Joystick, de Nicolas Coosieu sur Atari. . DESSIN 1 Bon rendu de l'ambiance brumeuse de ce marais traité dans des camaïeux de couleurs pastel pour le fond. Le personnage inquiétant se détache bien grâce à l'emploi de couleurs sombres. DESSIN 2 Comment faire du neuf avec du vieux ? Utilisez d'anciennes gravures et coloriez les avec votre micro. Résultat garanti.  DESSIN 3 Bonne utilisation de la fonction symétrie pour le dessin. Les modelés et reflets sont redessinés après.  DESSIN 4 Très belle digitalisation de photo en niveaux de gris et utilisation de la symétrie qui donne à ce visage un regard étrange.  DESSIN 5 Superbe dessin d'une belle endormie digne de Mucha. Exemple de dessin au trait réussi. Le fond se détache bien grâce à l'utilisation de traits pâles. Superbe.  DESSIN 6 Voici une très belle illustration des possibilités d'un micro et d'un bon logiciel de ray-tracing. Dessin rigoureusement infaisable avec des moyens traditionnels, mais attention aux temps de calcul. pour en comprendre la structure. Jouez avec des volumes, tels que cubes, parallélépipèdes rectangles, sphères, cônes et pyramides tronqués ou non. Le cheval, par exemple, peut être formé d'une sphère pour la croupe, d'une autre pour les épaules et le poitrail, d'un cylindre pour le corps, d'un autre pour la tête d'un tronc de cône pour le cou, etc. C'est par la manipulation de ces solides simples que l'on parviendra à donner l'impression de volumes. Le cheval aura un peu l'apparence d'un cheval-robot, mais il 89 (5) Lady de Fabrice Hellous sur Amiga (encore lui !). (6) Volumes de Maxime Berna sur Amiga. Dragon Ball, Christophe Blassel sur Amiga. 88 " "| NOTHER aint 8 | R aura au moins l'indéniable qualité d'être solidement bâti. Cette impression de raideur disparaîtra dans les phases ultérieures du travail. Ce sont ces croquis qui définiront aussi les différents plans de l'image. Cette construction de l'image par plans successifs donnera l'effet de profondeur. On peut envisager de situer un ennemi reptiloide au premier plan, le cheval monté par le chevalier brandissant son cimeterre au deuxième plan et, au troisième, la silhouette du château tout hérissé de créneaux et de tourelles. Il serait illusoire de prétendre que cheval sera rempli avec la teinte moyenne de brun, les parties dans l'ombre seront traitées avec la teinte foncée, les parties dans la lumière avec la teinte claire. Utilisez un petit dégradé par objet, de sorte qu'à la fin, si vous voulez modifier les couleurs d'un objet, vous en ayez la possibilité sans altérer les couleurs d'un autre. Les contours et les couleurs, traitées en aplats, sont maintenant en place. Le dessin est presque fini, mais il est encore un peu plat, il a l'apparence d'un vitrail. Dernières touches Tel: Il ne vous reste plus alors qu'à repasser les traits de votre dessin avec la souris en utilisant les outils de tracés de l'ordinateur (le tracé en lignes brisées par exemple) et à fignoler votre chefd'oeuvre dans la fonction loupe. Un trait d'un pixel d'épaisseur manque un peu de corps. Un trait plus épais donne aussitôt plus de relief. Aussi rudimentaire que puisse paraître ce processus, il permet d'obtenir de bons résultats, pour peu que le dessin ne soit pas trop compliqué. Pour ceux qui ont la possibilité d'utiliser un scanner ou une caméra, le problème sera résolu en un clin d'oeil. L'utilisation d'une caméra permettra de recadrer aisément un dessin avec l'emploi du zoom, mais un éclairage régulier de la surface du dessin posera quelques problèmes. L'emploi d'un scanner s'avère très pratique du fait de ses possibilités d'intervention sur l'épaisseur du trait. L'image ainsi transférée, numérisée par scanner ou camera, sera de toute façon toujours à retoucher, des pixels indésirables ne manquant pas d'apparaître. La tablette graphique est aussi un excellent outil pour effectuer ce passage du dessin sur papier vers l'écran. On procède en fixant le dessin au format sur la tablette, puis on repasse les contours avec un stylet. C'est l'outil qui se rapproche le plus d'un outil traditionnel de dessin. Votre dessin est constitué d'une série de surfaces colorées. Vous utiliserez la fonction masque pour travailler commodément dans chacune de ces surfaces, sans déborder. Donnez du modelé à ces surfaces en piquant dans la palette les teintes claires et foncées de votre couleur moyenne. La fonction aérographe pulvérisera une nuée de pixels, donnant ainsi une texture grouillante à votre image. Vous pourrez également traiter ces modelés par une succession de facettes de couleurs voisines. Vous vous réfèrerez à votre croquis sur papier, où sont indiquées les zones d'ombre et de lumière. Le dessin peut être considéré comme fini. Sauvegardez-le sur disquette. Deux sauvegardes valent mieux qu'une, sur deux disquettes différentes. Elles seront archivées, précieusement car ce sont vos originaux, pour être retrouvées facilement. Si vous avez illustré un des thèmes de la rubrique, envoyez-nous une copie. Nous publierons votre chef d'oeuvre s'il est réussi. Maintenant, c'est à vous de mettre en pratique tous ces conseils. A vos souris ! Jérôme Tesseyre Travail sur écran Le dessin est maintenant sur l'écran. Un dessin au trait est idéal, pour sa clarté graphique et pour la commodité d'utilisation de la fonction remplissage du micro. Mais attention, il faut ces quelques simples principes accoucheront à tout coup d'un chef d'oeuvre immortel. Mais c'est bien dans ce sens qu'il faut s'exercer. A cette étape du travail, le dessin a commencé à prendre forme. Les intentions principales sont définies et les grandes masses sont mises en places. C'est le moment d'entrer un peu plus dans les détails. La documentation rassemblée va maintenant faciliter la tâche. Inutile de surcharger le dessin de détails inutiles et compliqués : cela risque de nuire à la lisibilité et d'aller à l'encontre des grandes lignes de force de l'image. Chaque détail doit apporter quelque chose. Même pour le dessin des détails, il est préférable de procéder par assemblages de volumes simples. Une fois que les lignes composant le dessin sont précisées et modulées, on passe aux ombres et aux problèmes d'éclairage. Les masses d'ombre sont définies par des grisés légers au crayon, pour donner du relief. Le dessin préparatoire est maintenant terminé. Il doit être précis pour obtenir un bon résultat lors du passage sur l'ordinateur. L'aérographe viendra donner du volume à vos aplats de couleurs. Les bonnes astuces de JT Le nouveau Delphine Software prendre garde à ce que toutes les surfaces qui composent le dessin soient bien fermées et serties d'un trait, faute de quoi, lors de la phase de remplissage, des surfaces qui doivent être colorées différemment se verraient attribuer la même couleur Protéger la couleur du trait avec la fonction masque, pour ne pas le remplir par inadvertance, est indispensable. Cette étourderie peut être extrêmement destructrice, surtout si le trait a plusieurs pixels d'épaisseur. car la fonction undo n'est pas toujours efficace dans ce cas. Une couleur spéciale, qui ne sera utilisée nulle part ailleurs dans le dessin, doit être attribuée au trait. Cela permet de garder intact le trait de contour. Si vous avez peu de couleurs à votre disposition, ayez soin de les économiser. Si deux bleus presque identiques sont utilisés, vous pouvez peut-être n en utiliser qu'un seul. Organisez votre palette en une série de petits dégradés de trois ou quatre couleurs. Prenez les couleurs moyennes de ces petits dégradés pour remplir les surfaces de base. Par exemple, le Comment, sans tablette graphique, ni scanner, ni caméra, transférer un dessin du papier au micro ? Voici un truc très utile, simple et quasi gratuit. Découpez un film transparent à la taille de votre écran. Après y avoir défini l'espace utile de travail de l'écran, vous décalquez votre dessin préparatoire avec un feutre fin noir sur ce rhodoïd (c'est l'appellation technique du film transparent). Si le dessin préparatoire n'est pas de la taille du rhodoïd, la mise à l'échelle pourra se faire aisément avec une photocopieuse munie des possibilités d'agrandissement et de réduction. Ceci fait, vous fixez le rhodoïd sur votre écran à l'aide de ruban adhésif. 90 Envoyez-nous vos dessins ! Les thèmes soumis à vos fertiles imaginations sont au choix : -un monstre effrayant ; un vaisseau spatial; une créature de rêve; une voiture de course ; un farouche guerrier. Si l'énergie créatrice ne vous manque pas, vous pouvez illustrer plusieurs de ces thèmes. Soyez nombreux à nous envoyer vos oeuvres sous forme de disquettes sans omettre de nous indiquer vos coordonnées et le mode de chargement de vos chefs d'oeuvres (logiciels et ordinateurs). Envoyez-nous vos dessins à : TILT MICROLOISIRS Paint Box/Jérôme Tesseyre, 9-13, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15. EDHE Disponible sur Atari ST/STE, Amiga, PC compatibles Delphine Software 150, Bd Haussmann 75008 Paris (1) 49 53 00 03 " "Hah ossier Micro+Ca mescope: Réalisez votre film la solution onéreuse à la capture d'écran PC. Nous vivons actuellement l'avènement du multimédia, osmose parfaite du son et de l'image, tous deux crées et orchestrés par l'informatique. Chaque jour, cette évolution irréversible nous amène sa part de solutions et de problèmes. La mutation même des standards vidéo vers le numérique ajoute encore au tumulte et, dans notre concret quotidien, nous subissons les réalités de cette effervescence. Mais que peut-on donc bien faire avec un ordinateur ? a micro et la vidéo participent d'une déles professionnels pouvant atteindre plunoter que ces cartes ne fonctionnent en géainsi apparaître l'image vidéo. Sur d'autres même technologie de pointe et ontsieurs dizaines de milliers de francs). L'inéral qu'avec des logiciels dédiés, et modèles plus sophistiqués, on peut aussi conquis nos racks télévisuels au mage ainsi codée peut être enregistrée qu'aucun espoir d'animation en temps réel trouver des effets de fade, permettant de même moment. Il était naturel qu'el proprement sur un simple magnétoscope. n'est laissé pour l'instant. mélanger les deux images, de passer de les s'associent. Ce mariage pose cepen L'écran Atari en basse et moyenne résolul'une à l'autre, de produire des effets de vodant de nombreux problèmes et le contrôle tion peut, lui aussi, être enregistré par le La carte graphique est let, etc. de l'image par un processeur ne trouve pas biais d'un simple encodeur, mais seuleLe prix de ces genlocks dépendra de la de solution simple et pratique. Il faudra ment en 624 lignes, rendant tout montage fimachine. Il faudra investir environ 2 500 F compter avec les incompatibilités entre nal de la cassette illusoire. (pour les premiers modèles) sur ST ou Amideux mondes semblables en apparence Pour le Mac, le PC ou l'Atari en haute résoluga, et un minimum de 10 000 ou 15 000 F mais jusqu'ici sans connexion tion, le problème est nettement plus délicat, sur Mac ou PC. Là encore, c'est le prix de la La première application micro-informatique car leur vitesse de balayage (nombre de Une image de ce type dépasse allegre mémoire qui fait grimper les tarifs. à la vidéo est de recopier sur un magnéto trames par seconde) est plus élevée que ment le méga-octet et nos malheureux miscope de salon des dessins ou des anima celle de la vidéo. Cela peut être résolu par cros ont vraiment du mal à effectuer les tions réalisées grâce à un ordinateur. Mal l'utilisation de mémoire de trame, où l'on entransferts nécessaires à l'affichage 25 fois Les standards vidéo heureusement, aucun micro n'est actuel registre de façon numérique une trame enpar seconde. La solution viendra avec les lement fourni d'origine avec une sortie tière ou partielle. Il suffit ensuite de relire compacteurs de données hardware qui réEn France, le standard vidéo de diffusion vidéo directe. cette mémoire à une vitesse comparable à duisent la taille respective de chaque imaest le Secam. Votre magnétoscope est Si l'on y regarde de près, chaque construc celle de la vidéo. ge, mais qui ne sont pas encore dispodonc a priori capable d'enregistrer ce stanteur de micro possède son propre format nibles. A l'heure actuelle, pour créer une dard. Les constructeurs nippons ont préféde signal de sortie vers le moniteur, souvent animation de qualité avec l'une de ces car ré concevoir leurs gammes de produits aubien loin de celui de la vidéo, relativement tes, il faut posséder un système d'enretour du système de codage Pal, bien plus ARCHOS standardisé. La différence la plus contraiAVIDROL gistrement image par image et seuls des répandu en Europe. L'évolution du stanH . gnante est celle du déroulé temporel. En systèmes vidéo onéreux offrent une telle dard vers le YC (traitement séparé de Y, la Europe, une image vidéo est composée de possibilité. lumière, et de C, la chrominance -ou coudeux demi-images entrelacées, affichées D'un point de vue pratique, une solution ba leur-), comme dans le cas du S-VHS et du alternativement tous les 50 de seconde. Elsée sur Amiga présente le meilleur rapport Hi-8, nous rajoute encore une autre possibiles possèdent 312 et 313 lignes et sont nomqualité/prix. L'Atari, outre une légère inlité. Il va sans dire que les performances de mées respectivement trame paire et trame compatibilité, a un handicap notable : il est ces matériels et leur prix sont sans comimpaire. Ces deux trames composent l'iincapable de fournir une image recouvrant mune mesure avec les équivalents en Semage finale de 625 lignes, qui est dispola totalité de l'écran. Les solutions sur Mac cam. Un tel choix implique tout de même nible tous les 25 de seconde. et PCfont merveille dans le haut de gamme, une opération de transcodage à partir du Seul l'Amiga de Commodore est capable mais leur coût reste en général excessif PAL ou du YC vers le Secam, si vous désirez de fournir d'origine un mode graphique en La carte AVidéo 12 transforme n'importe quel Amiga, même le modèle 500, en mini pour une application ludique. Infographisrelire votre cassette sur le magnétoscope trelacé comparable à celui de la vidéo. La palette graphique. Elle affiche des images tes ou vidéastes pousseront l'exigence plus du voisin. Cela signifie de plus une copie gamme Atari ne connaît que le mode non d'une résolution supérieure à 700 x 580 en loin, en voulant mélanger une image vidéo supplémentaire et ces deux opérations de entrelacé, donnant une image de 624 li 4 096 couleurs. Plusieurs logiciels de dessin, avec l'image de l'ordinateur. Pour eux a été gradent notablement la qualité de l'image. Il gnes (deux trames paires). Dans le cas de notamment TV-Paint, en tirent profit. Son prix est inférieur à 2 400 F. créé le Genlock. Comme son nom l'indi faut de manière générale réduire, pour ne l'Amiga en mode entrelacé, un simple enque, c'est un générateur verrouillé. Il gepas dire éviter, une telle pratique. codeur transforme les signaux RVB (Rounère des signaux de synchronisation pour ge, Vert et Bleu) de la machine, en Pal ou en Les cartes graphiques vidéo constituent la l'ordinateur, verrouillés sur ceux de la sourSecam (il faut compter environ 1 500 F pour dernière solution. Réservées aux plus fortuce vidéo. Les deux images vidéo et informaGénération d'image un encodeur de qualité correcte, les mo nés, elles permettent d'afficher des images tique seront ainsi superposées dans le de 8 à 24 bits (de 256 à un peu plus de 16 temps. La plupart des genlocks possèdent Votre matériel et sa cohérence fixeront vos Les définitions des mots apparaissant en caractères millions de couleurs) et sont directement en interne des fonctions d'incrustation, qui premières limites. Prenons le cas où vous gras dans le texte sont regroupées en fin de cet article asservies à une source vidéo. Seul l'encorendent par exemple la couleur de fond de disposez d'un camescope enregistreur, dans un glossaire. deur final reste nécessaire. Il faut toutefois l'image informatique transparente, laissant d'un micro ordinateur avec un minimum de 68 i oor 92 " "ossier A IR I A N D SE A  Possibilité de jouer seul ou à deux simultanément BATTLE IS LE TRA TEGU  Jeu accessible aussi bien aux débutants qu'aux joueurs confirmés Disponible sur AG-ST-PC mémoire et d'un petit genlock. Vous allez déjà pouvoir créer des réalisations vidéographiques. La fonction d'incrustation du genlock vous permet de composer des images résultant de la superposition de celles de la vidéo et de celles de l'ordinateur. A la manière du desktop publishing (PAO), les logiciels graphiques vont vous aider à « mettre en page » une production vidéo : c'est le « desktop video ». Vous pouvez bien entendu créer des oeuvres uniqueanimés. D'autres dérablement en fonction de la machine et sont spécialisés des exigences de résultat. La qualité de l'idans le titrage et mage finale dépend de la résolution et du permettent la réanombre de couleurs ou de niveaux de gris lisation de géné voulu. La masse d'informations à transférer riques de qualité étant très importante, le temps nécessaire à quasi professionnelle. Les logiciels de 3D transforment complètement la relation entre l'image vidéo et les univers virtuels. Pour finir, les logiciels de présentation simplifient la mise en forme finale. Le Vidi ST pour Atari contient une mémoire Chaque machine capable de saisir au vol une image vidéo sur deux. Une version plus lente est disponible possédant bien pour l'Amiga et les compatibles PC. entendu ses spécificités et son ce tranfert devient vite un obstacle. parc logiciel, il seDifférentes solutions sont encore proporait ardu de tentersées, chacune avec ses avantages et ses une comparai faiblesses. son. L'Amiga tire tout de même La plus ancienne est celle utilisée dans le largement son épingle du jeu avec DigiView de Newtek sur Amiga, ou le Pro Diune quantité impressionnante de logiciels gitizer de Print-Technic sur ST. vidéo. Le Macet le PC plus professionnels. L'image vidéo est parfaitement stable (cadisposent d'outils moins nombreux mais méra devant une photo), l'ordinateur vient très performants. Malheureusement, leurs lire à la vitesse qu'il désire et dans l'ordre prix sont souvent dissuasifs. L'Atari, à l'inqui l'arrange une portion d'image, reverse, offre des outils intéressants et bon commençant plusieurs fois l'opération jusmarché, mais ses performances graphi qu'à l'obtention de l'image complète. Pluques en réduisent l'intérêt. sieurs secondes sont nécessaires Le seul point commun à la majorité des logi pendant lesquelles le sujet ne peut bouger ciels est d'imposer une configuration informatique relativement importante, contrainte due non pas spécifiquement à la vidéo, mais aux logiciels de graphisme eux-même. Les extensions mémoire sont bien souvent indispensables pour en profiter et un disque dur s'avère fort pratique pour stocker les fichiers d'images encombrants. Les adeptes des rendus 3D seront vite séduits par les gains de temps réalisés grâce à une Pour utiliser de tel digitaliseur avec un macarte accélératrice. gnétoscope, il faut que celui-ci possède un système d'arrêt sur image parfait, ce qui est loin d'être toujours le cas. Ce problème a Saisie d'image conduit les constructeurs à faire évoluer le concept. Une trame de l'image vidéo est Il est souvent intéressant de pouvoir pren convertie et stockée directement dans une dre une image venue de l'extérieur au lieu mémoire tampon, pour être relue ultérieure de la créer intégralement. Le monde informent par le micro. C'est le principe qu'utilise matique dispose déjà de différents péri par exemple la gamme Vidi de la société phériques : tablette graphique, scanner Rombo, disponible sur ST, Amiga, ou PC. ou digitaliseur. Suivant les machines, le transfert s'effectue Un digitaliseur est capable de transformer en bloc à raison de 2 à 12 images par seune image vidéo en une image utilisable a conde. Il est important de noter que ces posteriori par l'un des différents logiciels de hardwares ne disposent que d'un seul dessin ou de traitement. Le signal de l'i convertiseur analogique/numérique et mage vidéo est tout d'abord converti en un qu'ils ne peuvent fournir qu'une simple imaéchantillon numérique. Il faut ensuite le ge en noir et blanc. transférer dans la machine avant de le Pour obtenir de la couleur, il faut pratiquer convertir en un format compréhensible par l'opération trois fois, pour saisir chaque un micro : Tiff, iff, pic, degas... Cette dercomposante de couleur (Rouge, Verte et nière étape est purement logicielle, contraiBleue) de l'image vidéo. Il est indispensarement aux étapes précédentes, plus ble de séparer au préalable chacune d'el« électroniques » Le hardware varie consiles, séparation réalisée par un jeu de filtres  Une stratégie plus poussée que celle du jeu d'échecs  Différentes unités allant du fantassin au porte-avion Intégrer des images extérieures nécessite des outils spécifiques comme le digitaliseur. Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente AUDIO VIDEO  32 niveaux de jeu: 16 cartes dans l'option 1 joueur et 16 autres cartes dans l'option 2 joueurs plus 2 missions secrètes G STAR joystick TOP OUT MICRO NEWS Le CP 10 est un encodeur d'un excellent rapport qualité prix. Sur Amiga, il fournit un signal normalisé Pal ou YC. Simple d'utilisafion, vous pourrez enregistrer graphismes et animations créés sur votre machine. \"L'utilisation est très simple, et le plaisir de jeu très grand. Battle Isle rentre dans cette catégorie de wargames / stratégie réussis et rares.\" JOYSTICK \"Les graphismes sont parmi les meilleurs pour ce type de jeu et une excellente ambiance sonore accompagne le joueur... En bref, un logiciel qui tient toutes ses promesses.\" GEN 4 \"Jeu complexe, très visuel et facile à manier; Battle Isle place sous votre contrôle diverses unités terriennes, aériennes et navales pour un combat passionnant. C'est un petit bijou!\" TILT EME ment infographiques. Le logiciel de dessin est l'outil principal. Il intervient de manière très diverse dans une réalisation vidéo. Il peut construire des pages de garde, des habillages ou des schémas divers, créer des bulles, faire un décor, un sous-titre, et même aborder le titrage. Certains logiciels de dessin offrent même des possibilités d'animation. Un logiciel d'animation spécialisé, tel que Disney Studio, contribue à l'élaboration de dessins 94 UBI SOFT 3615631 Entertainment Software UBI SOFT 8 & 10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL SOUS BOIS Tel: (1) 48 57 65 52 " "ossier mille de numériseurs, le résultat est moins fin, surtout pour de la numérisation en couleur, qu'avec ceux de la première génération. Avant de s'équiper, il faudra choisir en tre le temps de saisie et la qualité du résultat car vouloir les deux implique indubitablement une nette majoration du prix. DEVENEZ GENTLEMAN ET CAMBRIOLEUR AVEC BRUCE WILLIS colorés ou, mieux, par un filtre électronique. Si vous utilisez une caméra couleur Pal ou Secam, le codage crée un moirage sur l'image digitalisée. Il faut dans ce cas avoir recours à l'électronique qui fournit, outre un signal pur, des possibilités de réglages diverses. Pour le travail en couleur, les numériseurs de la première génération se retrouvent sur un pied d'égalité avec ceux de la famille du Vidi. Il est par contre possible de leur ajouter une mémoire externe ou Frame Buffer. Dans ce cas, la qualité globale de cette association est nettement plus performante, le prix étant aussi nettement plus élevé. Le Frame Buffer n'est en fait qu'un gros numériseur avec sa propre mémoire et les constructeurs ont vite fait de le repackager sous forme de carte à placer dans la machine. C'est cette solution que l'on trouve principalement sur Mac et PC. Cette mémoire peut dans certains cas être partagée ée avec celle du micro, qui pourra donc directement la lire et même, sur certains modèles, y écrire. Cette technologie reste pour l'instant relativement onéreuse, mais préfigure des solutions de demain. Le dernier obstacle à résoudre est le temps réel, c'est-à-dire de réaliser la totalité de l'opération à la vitesse de la vidéo, et ce en continu sur une séquence d'images. L'idéal est bien entendu de pouvoir enregistrer ce flot d'informations sur disque dur. Ceci est malheureusement inenvisageable pour des micro-ordinateurs courants : seules des cartes munies de compacteurs puissants pourront offrir de telles possibilités. Sur Atari, le Vidist permet tout de même de saisir une séquence vidéo complète, en prenant une image sur deux avec plusieurs niveaux de gris. Il la sauve en mémoire, pour la relire ensuite comme une simple animation. Sur Amiga, Live ! permet la même opération avec d'autres options supplémentaires. Associé à un logiciel comme Invision Plus, il offre des possibilités vidéographiques, notamment des effets en temps réel de colorisation, de multi-images ou de volets entre deux sources vidéo (uniquement avec quelques nuances de gris, ou en fausse couleur), etc. Il est important de noter que, pour cette fason finale, mais l'ajout d'une musique ou de bruitages enrichit nettement l'ensemble. Le micro interne d'un camescope ne permet pas toujours d'obtenir la perfection. La simple adjonction d'un sampler et de son logiciel permet cependant de changer radicalement cette situation. Le bruitage devient un jeu d'enfant : prenez une bande vidéo et recréez la bande son avec un sampler, vous serez surpris du résultat. Les systèmes professionnels les plus récents travaillent sur cette même technique, en restituant des échantillons de bruits divers préalablement enregistrés. L'utilisation d'un time code (le même qui est utilisé lors du montage image offre par contre une synchronisation parfaite et éditable. Les micros que nous connaissons possèdent déià par ailleurs une logithèque complète d'outils musicaux MIDI. Les bruitages, et pourquoi pas les musiques, peuvent être orchestrés par l'une de ces machines. Une autre extension possible dans l'univers sonore est de rajouter un système Directto-disk à votre machine. Il fonctionne de la même manière qu'un sampler, mais peut travailler sur des échantillons de très grande durée, enregistrés directement sur disque dur et avec une qualité équivalente au CD. Encore relativement cher, le premier prix sur Atari avoisine les 10 000 F. La carte Livel est le digitaliseur monochrome le plus rapide sur Amiga. Entièrement pilo table par logiciel, elle fraite simultanément deux sources vidéo. De nombreux effets de volet, de colorisation ou de pixélisation sont disponibles. La simple adjonction d'un sampler modifie de façon sensible la qualité de la bande son. I AWK Le son ll ne faut pas oublier que, si la vidéo travaille sur l'image, elle comporte aussi du son. Nous ne sommes pas prêts de revenir au cinéma muet. Les camescopes modernes ont une grande qualité sonore. Le son original est maintenant enregistré sur des pistes FM, voire même numériques. Très souvent, le son original est conservé dans la bande Le GST 40 de SATV, décline en version PAL, Secam et YC, offre à l'Amiga des solutions d'un excellent rapport qualité/prix. Les ST PAL et STYC offrent les mêmes performances aux différents Atari(ces modèles remplacent depuis peu les GST 40E). RETROUVEZ LE MEILLEUR CAMBRIOLEUR DU MONDE DANS UNE AVENTURE PASSIONNANTE, AMUSANTE ET ULTRA-RAPIDE! Les effets spéciaux AMSTRAD. ATARI ST. CBM AMIGA Il était naturel que nos micros passent du traitement de l'image individuelle à celui d'une suite cohérente d'images, autrement dit au film... Le micro constitue surtout une aide indispensable à la réalisation, au contrôle du montage ou à la création d'effets spéciaux, tout en permettant des ajouts sonores ou musicaux. Dans un premier temps, il va falloir dérusher, c'est-à-dire sélectionner les scènes à conserver parmi l'ensemble des scènes tournées. Vient ensuite le montage, qui donne à cet immense puzzle son apparence définitive, en permettant de réorganiser dans le temps tous les rushes sélectionnés auparavant. C'est à ce stade de l'élaboration du film qu'apparaît le banc de montage, un produit spécifiquement vidéo à l'oOcean COCOOOOO  1991 TRI-STAR PICTURES, INC. ALL RIGHTS RESERVED 96 OCEAN SOFTWARE LIMITED 25 BOULEVARD BERTHIER 75017 PARIS TEL: (1) 47 66 33 26 " "FECDALL File Edit Tools Color Process View Window Help C:JEPSON SPOSTAR.TGA BENSO FASTER SpeedSTAR VGA ALADY.BMP CJEPSON FUNCAR.TGA Tools Tools N#0000001 QOLLIPOROD Bientôt disponible sur AG, PC et ST. CESORD100X 3615 UBI SOLO PC : WinRix est le premier logiciel graphique traitant en vectoriel texte et graphique. Il est capable de gérer simultanément des images bitmap 16 millions de couleurs. ST: Paint Master travaille en vectoriel, grâce à l'utilisation de courbe spline. Il est possible de modifier les contours du dessin tout en conservant un tracé parfait. SH CO2 SALONG.DE Print to Video... La malédiction des dieux était prévue pour l'époque Ragnark, époque pendant laquelle la confusion et la ruine s'abattraient sur le Monde, et les dieux se rassembleraient sur le dernier champ de bataille... ONEILL NEIL RECE RICHARD SCHMIDT TEAM O'NEILL ucmdal Mac: MediaMaker est un véritable chef d'orchestre d'application multimédia. Il ordonnance son, images et animations et prend même en charge les magnétoscopes. Deluxe Paint est le logiciel de référence. Il réalise la majeure partie de vos habillages. Son module d'animation très souple en fait un outil video remarquable. Auge gee free them de and staff attack you METEO of 53 0038 ET 005309 SF958 90V) Mac: Magic, et son module de dessin vectoriel de 8 à 24 bits, permet de créer des animations de qualité. C'est un outil idéal pour réaliser des présentations vidéo. Amiga, ST : Disney Animation Studio offre au néophite un outil puissant pour la création de dessin animé. La technique des calques succssifs est simulée par le logiciel. Disponible dans les FNAC et dans distribué par UBI SOFT 8/10 Rue de Valmy 93100 Montreuil/Bois les meilleurs points de vente. DESIGN LIMITED " "ossier déformation et autres effets ne disposent pas encore du temps réel. Saisie d'image Voici quelques exemples d'effets obtenus par modulation d'adresse sur un générateur d'effets professionnel. rigine, adapté depuis quelques temps au Mac, au PC ou à l'Amiga. Il télécommande de manière très précise au moins deux magnétoscopes : un « enregistreur » pour recevoir la cassette finale et un ou plusieurs « lecteurs » contenant les rushes. D'un point de vue pratique, il suffit de venir se positionner sur la dernière image de l'enregistreur, puis de repérer sur l'un des lecteurs le début et la fin de la séquence que l'on veut rajouter. Un banc de montage évolué permet un montage dit « en insertion », par lequel on peut insérer une image n'importe où au milieu d'une séquence déjà enregistrée Les lecteurs supplémentaires permettent de créer des images finales multiples, ou plus simplement de réaliser un fondu entre deux rushes Sur micro, une interface est nécessaire pour piloter chaque magnétoscope et surtout pour transmettre à tout moment la position exacte de la bande. Cette localisation peut provenir d'un simple comptage des impulsions enregistrées sur l'une des pistes de la cassette nommée « control track » et pointant chaque image. L'alternative plus sérieuse est d'utiliser un time code. C'est un code temporel numérotant chaque image pouvant être enregistré sur l'une des pistes audio normales du magnétoscope (code LTC) ou directement incrusté dans les premières lignes de chaque image (code VITC). Sur Amiga et PC, la solution Video Pilot donne de bons résultats. Des solutions plus professionnelles sur Mac et PC sont construites à partir de systèmes en réseau évolué comme V-LAN. A ce niveau, l'équipement video doit être irréprochable dans son homogénéité. Il impose par ailleurs l'utilisation de TBC (Time Base Corrector), pour permettre un défilement parfaitement synchronisé de tous les magnétoscopes. Très prisés en ce moment, les effets spéciaux viennent agrémenter le montage. Les dernières générations travaillent en numérique. Les principes des effets sont très similaires, que ce soit pour créer un painting en réduisant le nombre de couleurs, un negatif en inversant la valeur numérique de chaque pixel, etc. Mais les effets les plus saisissants utilisent une électronique dérivée des digitaliseurs avec mémoire de trame. Une trame vidéo est convertie, puis stockée. La trame suivante est alors enregistrée sur une autre mémoire, la première pouvant être relue en même temps. Cette rotation de mémoire est permanente. Si le numériseur d'entrée est de bonne qualité (en 24 bits avec une résolution équivalente à celle de la vidéo), il sera impossible de voir la différence entre l'image d'entrée et celle de sortie. Quel en est l'intérêt ? Imaginez que vous relisez la mémoire de trame non pas dans le sens d'enregistrement, mais à l'envers : vous retrouverez alors votre image vidéo complètement inversée. De la même façon, en la lisant plus rapidement, elle se retrouvera réduite. Par contre, faites relire la mémoire dans un ordre correspondant à une fonction mathématique, comme dans les démos, et vos images vidéo se gondoleront en temps réel. A l'aide de fonctions plus complexes, il est possible d'envisager des mises en perspective, des pages qui s'enroulent ou des bribes de Staré Kala boudan Le Video Toaster est le premier périphérique informatique capable de traiter de la vidéo en temps réel. Il peut fonctionner comme périphérique sur un Macintosh, l'Amiga remplissant le rôle d'interface. 3D. DIR TJ Je peut vous assurer quelle n'aurat . Malheureusement, alors que l'ordinateur est capable de simuler la totalité des effets. comme avec le logiciel Video Effect 3D sur Amiga, il ne peut les réaliser en temps réel, ce qui représente cependant la contrainte primordiale de la vidéo. L'adjonction de cartes dédiées comme le Video Toaster de New Tek offre à l'Amiga, ou indirectement au Mac, des possibilités en ce domaine. Le Video Toaster ne possède pas pour l'instant de modulation d'adresse. Vous pourrez jouer sur la taille ou le sens de l'image, la repositioner n'importe où, l'habiller avec l'un des logiciel de dessin 2D et 3D fournis. De quoi faire de grandes choses tout de même, excepté que, pour l'instant, aucune version Pal ou même Secam n'est encore disponible. La technologie de la vidéo s'approche à grand pas du tout numérique. La technologie des CD enregistrables devrait créer la réelle jonction entre le monde de la vidéo et celui de l'informatique. Pour l'instant, des conflits de norme, de standard et plus généralement d'intérêts commerciaux compliquent l'évolution et la démocratisation de la vidéographie. En pensant quelques instants à Méliès, n'oublions pas que l'imagination dépasse toujours les moyens. François Paupert 80x Delphine Software  1 ,        R U O S L A E R E 102 P 0 U N c D A V R E DISPONIBLE SUR ATARI ST/STE, AMIGA 32 COULEURS ET PROCHAINEMENT SUR PC ET COMPATIBLES Delphine Software : 150, Boulevard Haussmann 75008  Tél. (1) 49 53 00 03 " "ossier SatOSNO ONSOLESE VIDEORUM LUDORUM MAXIMUS MONDIALUS PERIODICUS! SONIC MICRO KID'S| 3 MEGADRIVE 2 GAME BOY SUR MASTER SYSTEM! TOUS LES SECRETS DE GALITE DE SUPERGRAFX Be! TOUS LES MERCREDIS ET I DIMANCHES SUR FR3 | LAPC ENGINE DUO! SUPERWOWS! 0! / GAGNEZ 1000 PIN'S 3 COLLEC'DEFI LYNX 5 PORTABLES ATARI Glossaire Les signaux de synchronisation sont par contre mélangés à chaque composante pour simuler un signal vidéo noir et blanc. FM : le système de codage à modulation de fréquence permet de transmettre ou d'enregistrer un son avec une restitution de bien meilleure qualité. Pour les camescopes, l'enregistrement du son se fait simultanément avec celui de l'image, rendant impossible la dissociation de ces deux éléments par la suite. Frame Buffer : appellation anglo-saxonne d'une mémoire d'image. Placée entre deux convertisseurs, analogique vers numérique et inversement, cette mémoire gèle une image vidéo. Genlock : interface permettant de synchroniser un micro à une source vidéo. Incrustation : possibilité donnée à la plupart des genlocks de superposer une image informatique sur l'image vidéo. L'inverse n'est possible que sur les modèles les plus évolués. MIDI : protocole de communication reconnu par la majorité des instruments musicaux électroniques. Grâce à lui, il est possible de déclencher un son ou de le modifier à partir d'un micro. Moirage : effet optique géométrique, créé par exemple en superposant deux voilages. Dans le cas précis des digitaliseurs, l'effet est dû au battement entre les SUPER MARIO POSTER SHADOW OF THE BEAST MEGADRIVE BROS 3 nibles et certaines, dites « sensitives », reproduisent même la pression du tracé. TBC : Time Base Corrector, module incontournable dans une installation vidéo multimachine. Les magnétoscopes encore lourds de mécanique ne peuvent assurer une parfaite constance dans le déroulé d'une image. C'est en fait une cascade de Frame Buffer où l'on peut progressivement rattraper les écarts temporels. Time code LTC, VITC : code temporel lié à chaque image. Il contient une indication d'heure, de minute, de seconde et enfin d'image. Ce code permet donc de retrouver avec précision une image. Reconnu sous la forme de deux standards le time code longitudinal (LTC) ou incrusté (VITC) il est souvent le seul lien temporel entre l'univers de la vidéo et celui du son. Titreur : machine vidéo destinée à réaliser des titres. Les solutions à base de micro, moins chères et bien souvent plus performantes, tendent à les destituer. Trame : souvent le fruit d'une confusion lors d'une traduction littérale de l'anglais. En effet, « Frame » représente, pour nos cousins britanniques, une image complète, une demi-image se traduisant par << scan ». De notre côté, nous préférons utiliser respectivement image et trame. Transcodeur : boîtier transformant un standard vers un autre, par exemple Pal/ Secam. Volet : effet vidéo utilisé lors d'une transition entre deux séquences. Ce sont souvent des formes géométriques qui dévoilent progressivement le plan suivant. V-LAN : réseau local dédié au monde de la vidéo, qui permet, à partir d'une unité de commande tel un micro ordinateur, de contrôler un maximum de 31 périphériques. Il prend en charge l'interfaçage des magnétoscopes et retourne les informations de positionnement ou les codes temporels à l'organe maître. SUR NES SUPER FAMICOM L4129 3 29,00 F Animatic : premier enregistrement vidéo réalisé grâce à la mise en valeur dynamique des graphismes du storyboard Banc de montage : ce module gère l'as semblage final des rushes. Il contrôle électroniquement les magnétoscopes. Colorisation : effet vidéo numérique, où l'on fait correspondre à chaque niveau de lumière une couleur différente. Control Track : c'est une piste sur la quelle un magnétoscope inscrit les repères de positionnement de chaque image. La lecture de cette piste donne des informations de positionnement relatives. Découpage : opération qui consiste à découper un scénario en scènes, en séquences, en plans et à en définir les moindres détails. Derusher : repérer les rushes que l'on désire utiliser lors du montage. Digitaliseur : ou numériseur d'image, il convertit une image vidéo en image informatique. Direct-to-disk: cette option est l'une des propriétés des numériseurs audio ou vidéo, qui leur permet d'inscrire ou de lire en temps réel leurs données sur un disque dur. Encodeur : un ordinateur fournit séparément les signaux correspondants au Rouge, Vert et Bleu, ainsi que ceux de synchronisation. Ils doivent être impérativement codés pour ne plus représenter qu'une information unique (double pour le YC), compatible avec un magnétoscope ou un élément vidéo. En Europe. seuls les systèmes de codage Pal ou Secam sont utilisés et ils ne sont pas compatibles entre eux. Fade : c'est un effet qui permet de réaliser une transition douce, par mélange entre deux images. Filtre électronique : dans le cas d'un digitaliseur, il opère à l'inverse de l'encodeur. Il transforme un signal codé Pal ou Secam en signaux Rouge, Vert et Bleu. 102 SCAN. ISSNO73-6968 ACER ENT Secam et la fréquence propre de l'échantillonneur. Mode entrelacé : mode graphique que l'on trouve sur Amiga. L'image est affichée en deux temps, par l'entrelacement de deux demi-images, comme en vidéo. Palette graphique : ordinateur dédié pour fortunés, avec logiciel de dessin, énorme disque dur et beaucoup de mémoire. Painting : effet vidéo numérique où l'on réduit la définition de l'échantillonnage. Si ce dernier est fait par exemple en 8 bits, le réduire à 4 ne laisse plus que 16 nuances. Cet effet donne à l'image vidéo une apparence de peinture. Pixellisation : effet vidéo numérique, nommé aussi effet de « mosaïque ». Il est obtenu en relisant plusieurs fois de suite le même point dans une mémoire d'image. Rush : portion d'image vidéo enregistrée résultant directement du tournage. Scanner : proche d'un photocopieur, il numérise avec très grande précision une image sur papier. Spline : mode de tracé que l'on trouve dans les logiciels graphiques vectoriels. Défini par un ensemble de points, l'ordinateur calcule la trajectoire idéale passant par ces points. Storyboard : fruit du découpage d'un scénario. Chaque plan y est détaillé et illustré. Tablette graphique : capteur restituant à un micro le trajet d'un stylet sur sa surface sensible. Différents formats sont dispoVidéo et micro Cet ouvrage de vulgarisation est le constat des réalités technologiques en ce domaine. Un panorama systématique des propositions commerciales illustre largement chaque sujet traité et donne une référence concrète à ce qui n'est pour beaucoup qu'une vaste nébuleuse. Sa lecture peut éviter désillusions ou problèmes posés lors d'un choix d'équipement. Pas de trucs et astuces pratiques, mais ceux qui désirent obtenir une vision d'ensemble trouveront réponses à bon nombre de questions (Vidéo et micro-informatique. Editions Radio, par D. Friedman, G. Secaz, T. Teisseire. 205 pp. Prix: B). APRES MARIO C'EST MOI! EN HOLOGRAMME DES LE DECEMBRE, EN VENTE TOUS LES MOIS CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX. 29 F. " "os o venture ACE---S. aventure..... AGE a rubrique SOS est ce mois-ci riche de jeux francais. AGE.de Tomahawk, et Another World, de Delphine, sont deux pures merveilles d'aventure action qui n'ont rien à envier à leurs homologues d'outreAtlantique Réjouissonsnous, les programmeurs atteignent le plus haut niveau. Cocorico ! PC VGA Et si je vous disais que la plus belle 3D surfaces pleines du moment est française, qu'elle est développée par MDO pour Tomahawk et qu'elle fait du nouveau jeu de cette société, AGE, l'un des plus beaux qu'il m'ait été donné de voir ? Si je vous dis que, en plus d'être beau, ce jeu est passionnant, à la fois simple d'accès et complexe dans son scénario ? Editeur : Tomahawk. Il y a déjà quelques mois, nous vous avions présenté Galactic Empire, à la superbe 3D mais au scénario mince comme du papier à cigarettes. AGE (pour Advanced Galactic Empire) corrige ce défaut et améliore très fortement les qualités graphiques du préAGE mélange graphismes vectoriels et illustrations en bitmap, avec une fluidité dans l'animation à faire pâlir les meilleurs simulateurs de vol. L'ergonomie est excellente, tout se gérant à la souris (qui est indispensable). Le bouton gauche permet de sélectionner un objet ou, si une arme est enclenchée, de tirer. Le bouton gauche fait passer du mode déplacement au mode action. Pour faire avancer votre véhicule, il suffit de faire rouler la souris. Idem pour tourner ou reculer. INTERET : 18 La vue extérieur du vaisseau. Un des nombreux distributeurs. AGE est un jeu étonnant. Ses graphismes magnifiques (je pèse mes mots !) sont mis à profit pour créer une ambiance très SF et le scénario, même s'il est d'une relative simplicité, est suffisamment dense pour assurer une longue durée de jeu. Un bon choix ! TYPE aventures animées GRAPHISMES_****** Wouaouh ! Je ne reviendrai pas sur la beauté des graphismes 3D, mais l'introduction du jeu, en 3D calculée, vaut elle aussi le coup d'oeil ! ANIMATION_ * ** * * * Les objets 3D défilent à une vitesse impressionnante (sur un 386) sur un fond en dégradés. Le soleil se lève, la lune se couche et les couleurs varient au fur et à mesure. BANDE SON Un interface sonore est, comme d'habitude, recommandée... PRIX :C Les forr..es blanches fournissent l'oxygène. cédent produit. Le scénario : agent secret, vous êtes parachuté sur la planète Kaiser. Votre petite amie. el le aussi agent secret, a disparu en mission, les robots se sont rebelles contre les technos, le grand soufi d'un groupe de derviches tourneurs a été enlevé : vous avez du pain sur la planche ! Le début du jeu est très progressif, comme c'était le cas dans Dungeon Master. Au départ, vous trouvez un laser, et un message Vous avez le bon code. vous indique de le prendre et de le mettre dans votre inventaire. Plus loin, un rayon traverse régulièrement le chemin et, là aussi, un message vous indique comment le passer. Les graphismes, absolument somptueux, mélangent cyclage de couleurs, 3D vectorielle et images bitmap. Le tout est animé à une vitesse qui ferait pâlir de nombreux simulateurs de vol et cela donne un résultat époustouflant, incrovable, etc. 105 TESS.91 " "SOS venture cité de CAROO LOU CAROO JOE PELLE Ile defect is sitting the dining The bargid is wiping the lat with a sp letu 50. as the detective to the terraid with cepte les phrases complexes) et doté d'un bon vocabulaire. Pour vous aider un peu à rejoindre votre vaisseau, voici quelques petits tuyaux. Commencez par allumer la lumière pour y voir un peu plus clair. Ouvrez ensuite le coffre pour y récupé rer vos affaires et sortez. Une fois à l'astroport, les douaniers risquent de vous donner des sueurs froides, mais tout se passera bien si vous leur présentez votre passeport en règle. Il ne reste plus qu'à rejoindre le vaisseau et à y pénétrer en recourant à votre carte d identification. En fait, c'est à bord de ce vaisseau que l'aventure va vraiment se compliquer. Le scénario est captivant et soutenu par des descriptions très détaillées des lieux et des actions. Les morts sont fréquentes au début, mais le système de sauvegarde en mémoire vive évite une trop grande attente. Le maniement, souvent délicat à la souris, est dans ce jeu proche de la perfection. Les rencontres, nombreuses, peuvent être suivies d'un combat ou d'un dialogue. Dans le premier cas, la puissance de votre arme entre en compte, ainsi que la quantité d'énergie que vous lui donnez. Cette énergie est répartie entre votre armure et votre arme : lorsque vous augmentez l'une, vous diminuez l'autre. Tout l'art est de savoir choisir entre une armure très protectrice et une arme très efficace... Les communications sont limitées et, le plus souvent. vous n'interviendrez pas. Les textes sont humoristiques et ces monologues sont au final assez agréables. Galactic Empire disposait d'une possibilité de dialogue bien plus élaborée, qui n'a pas été retenue ici. L'aide, accessible à tout moment, permet d'avoir la description des différentes icônes, des armes, d'accéder à la carte de la région, etc. Ces informations ne sont pas d'une grande utilité, mais les images qui les accompagnent sont superbes. De temps en temps, vous arrivez à des endroits spécifiques traités sous forme d'une image bitmap (le bar des centauriens, le temple, etc.). Ces scènes sont animées et chaque détail y a son importance. A propos des centauriens, ceux qui, comme moi, étaient des fans de Jeux & Stratégie se rappelleront les énigmes que nous proposaient ces charmantes bestioles monopèdes. A certains endroits, vous trouverez le même type d'énigmes : trois interlocuteurs vous proposent des réponses, certains mentent, d'autres non. Enfin un peu de logique dans les jeux. Jean-Loup Jovanovic Quelques graphismes de qualité (rares il est vrai) viennent soutenir l'ambiance et les personnes présentes apparaissent en images digitalisées dans vos différents téléviseurs. Le programme propose en outre quelques petits puzzles et jeux d'action simple, mais rien ne vous empêche d'en sortir à tout moment s'ils ne sont pas à votre goût. En revanche, la bande sonore se limite presque exclusivement à la musique de présentation, ce qui est tout de même un peu dommage. mage. En dépit de son mode texte predominant, Suspicious Cargo est en fait un bon jeu d'aventure, grâce à son riche scénario, à l'ambiance bien rendue par des descriptions détaillées et son excellente ergonomie tout souris qui ne sacrifie pas pour autant aux possibilités de jeu. Il nécessite toutefois une bonne maîtrise de l'anglais. Jacques Harbonn Le bar des Centauriens : votre contact. Surveillez la position des « contrôleurs >> De nombreux personnages vous apporteront leur aide. Ne tirez pas sur tout ce qui bouge : vous le regretteriez. Les quelques rares images qui agrémentent les descriptions de certains lieux sont bien travaillées et dotées d'animations complémentaires. La fenêtre de jeu principale. concurrentes chercheront à vous prendre sur le fait. C'est vous, Jonah Hayes, pauvre astronavigateur. qui avez été chargé de transporter cette cargaison explosive à bord de votre vaisseau, le Lucky Lady Au début de l'aventure, vous vous réveillez dans une sorte de cercueil. Pas de panique, ce n'en est pas un en réalité mais le nouveau système de couchage de l'hôtel bon marché que vous vous êtes payé ! Pourtant il faut en sortir au plus vite si vous ne voulez pas rater le début de votre mission. Le jeu peut se jouer intégralement à la souris grâce à une très vaste panoplie d'icônes qui couvrent vraiment tous les domaines d'action possible (il y en a 30 !). De plus, certaines icônes donnent accès à des options complémentaires. Ainsi en trois clics souris, vous pourrez donner un objet particulier à la personne de votre choix ou poser une question précise à l'un des personnages de rencontre. Si l'on se perd un peu au début dans la multiplicité de ces icônes (d'autant qu'elles ne sont pas toutes affichées simultanément et qu'il faut recourir à l'ascenseur pour les scroller), le système s'avère en fait très pratique à l'usage. Un système complémentaire vous permet de vous déplacer, seules les directions possibles étant allumées. Rien ne vous empêche d'ailleurs d'opter pour une frappe directe de vos **CMMD**l'analyseur de syntaxe étant performant (il acSuspicious Cargo protéger. L'un d'entre eux vient ainsi de mettre au point sur Titan (un des satellites de Saturne) un nouveau virus mutant « guerrier. Mais pour la phase finale, il faut transporter ce virus sur la Terre. Bien entendu, de telles recherches sont strictement prohibées et tant les autorités que les sociétés Tour Guest 15 OV your etur to Qara Sheets its shame. The goas weapon are forever TOS | CARGO 2 ILE:1:1-1961 INTERET : 15 AMIGA Si vous aimez les jeux d'aventure bourrés de graphismes superbes, passez votre chemin, Suspicious Cargo n'est pas fait pour vous. Mais si, en revanche, vous privilégiez le scénario et l'intérêt de jeu, alors ce programme peut vous faire passer un bon moment. Editeur : Gremlin. Programmation : Dave Lincoln, Gareth Davis; graphisme : Jules Holtom, Dave Hall; bruitages : Barry Leitch. Heimdall Bien qu'en mode texte, Suspicious Cargo se révèle être un jeu assez prenant. Il compense son manque de graphismes par un scénario fouillé. DREUE DECK RECREATION DECK PASSENGER DECK 5:54MT FLE BAY 6:AN BECK 7:CARGO BAYS Une épopée graphique dans le monde violent des légendes vikings. La légende raconte qu'il y a fort longtemps, les dieux du Valhalla créérent le peuple viking. La légende dit aussi qu'à la fin des temps, les dieux et leurs créatures se retrouveraient tous pour la grande bataille de Ragnarok. Ainsi, alors que la plupart de ses pairs se désintéressaient des Vikings, le dieu Frey rendit visite à AMIGA (1 méga de mémoire) leur chef et lui annonça qu'un jour viendrait un grand guerrier qui guiderait le peuple viking et les représenPremière création de l'équipe terait le jour de Ragnarok. Lorsque le temps de Rade The 8th Day, Heimdall est gnarok fut venu, les dieux, cloitrés dans les halls du palais d'Asgard, se préparèrent à affronter les forces un jeu de rôle, novateur à la des ténèbres. Mais ils furent trahis par Loki le fourbe fois dans son interface et qui les endormit à l'aide d'un puissant sortilège. Il dans sa mise en place s'introduisit ensuite dans le palais et déroba leurs trois plus puissantes armes : le marteau de Thor, la lance graphique. Quand l'aventure de Frey et l'épée d'Odin. Il cacha ensuite son butin rencontre le dessin animé, le dans les trois plans d'existence : Midgard, le monde résultat est suprenant et de des hommes, Utgard, le monde des géants et Asgard, le monde des dieux. haut niveau. A leur réveil, les dieux, constatant la disparition de leurs reliques, se réunirent en un conseil de guerre. Editeur : Core Design. Programmation: Dans l'impossibilité de quitter Asgard, ils décidèrent Ged Keveney; graphisme: Jerr O'Carroll. de créer un champion humain capable de récupérer 107 TYPE. aventure GRAPHISMES Les icônes sont bien dessinées et les images belles mais trop rares. ANIMATION non Ce jeu ne comporte aucune animation. BANDE SON Ce n'est pas la bande son qui risque de vous casser les oreilles. PRIX:C Il peut sembler complètement anachronique de nos jours de proposer un jeu d'aventure se déroulant quasi exclusivement en mode texte, avec juste quelques rares images de complément. C'est pourtant le pari que vient de faire Gremlin et le résultat est loin d'être mauvais ! Le thème est le suivant : à la fin du XXe siècle, un virus particulièrement virulent a semé le chaos sur la Terre. Les trusts pharmaceutiques ont heureusement découvert un vaccin permettant de s'en 106 Le mode plan vous permet d'accéder directement au compartiment de votre choix, puis à la zone précise désirée sans avoir besoin d'effectuer tous les déplacements. " "sos aventure Les combats, vus par les yeux du leader, profitent eux aussi d'une excellente mise en scène graphique. A noter également que la bataille a lieu en temps réel et que, si vous êtes lent à réagir, l'ennemi, lui, ne vous ratera pas. Il vous faudra apprendre à parer et attaquer au bon moment... Evidemment, plus on avance dans le jeu, plus ça se corse. 50 gagnants par mois, vous êtes sûrement l'un d'entre eux ! Récupérez le parchemin dans la hutte. Votre personnage, ici un magicien, explore une cité à la recherche des armes divines. La deuxième, et principale, partie du jeu met en scène votre quête des armes divines. pour cela, vous allez voyager d'ile en ile en explorant minutieusement chaque endroit à la recherche d'objets et d'indices. Malheureusement, chaque monde est peuplé de créatures aussi diverses que maléfiques leur bien. Durant la nuit, une terrible tempête souffla sur la terre. Et au matin, une jeune vierge du nom d'Ingrid mit au monde un enfant. Cet enfant, c'est Heimdall, le champion choisit par les dieux... et le héros de ce jeu. Le jeu se divise en deux parties distinctes. La première, représentant les années de jeunesse de Heimdall, est constituée de trois épreuves. Vous devrez d'abord lancer des haches en essayant de couper les nattes d'une jeune femme qui se prête fort gentillement au jeu. Quelle inconscience, lorsqu'on sait que vous êtes ivre comme un marin en escale, d'où un viseur des plus instables. Dans la seconde épreuve. vous devrez essayer d'attraper un cochon bien gras qui court en tous sens. Enfin, la dernière épreuve consistera en une série de combats sur un bateau. L'intérêt de ces épreuves est de mesurer vos capacités de leader. Plus fort vous serez, plus nombreux seront ceux qui accepteront de vous accompagner. Chaque épreuve étant notée sur une échelle de dix, L'aspect jeu de rôle est également renforcé par la présence de nombreux objets (armes, nourriture, parchemins) plus ou moins utiles selon les personnages. Les sorts devront être utilisés au bon moment et, si possible, par un magicien. Le jeu comprend de nombreuses énigmes et divers casse-têtes à résoudre, certains d'entre eux demandant beaucoup d'ingéniosité. Cela confère cependant à Heimdall une longue durée de vie, d'autant que les décors de chaque monde sont très variés. Le seul véritable reproche que je ferai au jeu concerne l'ergonomie. Si l'on dirige le personnage au joystick, la souris s'avère nécessaire pour les combats et la gestions des objets. Jongler sans cesse entre les deux accessoires (sans parler des changements de disquettes) casse un peu le rythme du jeu. Mais Heimdall reste un grand soft, beau, amusant et agréable à jouer. Je trouve personnellement qu'il s'en dégage un charme qui le rend différent des autres jeux récents, probablement grâce aux excellents graphismes. Une réussite: Dogue de Mauve Vous voulez gagner l'un de ces fantastiques cadeaux ? INTERET : 16 Des décors angoissants pour une quête difficile : une atmosphere (r)unique. 18740 qu'il vous faudra affronter. Les phases d'exploration sont vues en perspective isométrique. Trois personnages (parmi les six) peuvent accoster mais seul l'un d'entre eux, le leader, est représenté. Choisissez le bien, car c'est lui qui subira l'effet des éventuels pièges et autres sortilèges. Les classes de personnages sont assez variées mais peuvent être globalement rangées en deux catégorie : les combattants et les lanceurs de sort, chacun ayant son propre sprite, plus Heimdall qui est unique en son genre. L'animation des différents personnages est d'ailleurs excellente. Ils se déplacent de manière réaliste et fluide, dans un style graphique propre à Walt Disney (il faut dire que Jerr O'Carroll a travaillé avec Don Bluth). La vue isométrique est particulièrement claire et n'a absolument pas l'aspect blocky commun à ce genre de représentation. Le scrolling, quant à lui, est parfaitement fluide (50 images/seconde). Un très bon cocktail au carrefour du jeu d'action, d'aventure et de rôle, pour un jeu au cachet bien à lui. TYPE -jeu de rôle GRAPHISMES De très beaux graphismes façon dessin animé, à la fois détaillés et variés. ANIMATION ***** Le scrolling hyper-fluide associé aux sprites remarquablement bien animés font de ce jeu un modèle du genre. BANDE SON ** * Une bonne musique d'ambiance accompagne le jeu et renforce l'atmosphère « nordique » de la partie. PRIX :C C'est très simple, il vous suffit de jouer sur n'importe lequel de nos 5 Jeux et de vous classer parmi les dix premlers. BOUTIQUE ex. : le 1er gagne 50 000 points TILT VOS POINTS CADOS: le 2 gagne 25 000 points et ainsi de suite jusqu'au 10° et cela pour les 5 Jeux. LES LOTS DE LA VITRINE Et en plus vous pouvez conserver APPAREIL PHOTOS DE POCHE vos polnts d'un mols sur l'autre et choisir vos CASQUETTE 3 GAME BOY cadeaux, quand vous le souhaitez LYNX que rêver de plus ? MEGADRIVE Alors n'attendez plus, venez Jouer et gagner MONTRE PC ENGINE avec TILT et CONSOLES + PORTE CLES TILT RANGE DISKETTES 10 WALKMAN NMTION VALEUR 27630 18740 53280 110460 255040 22080 82100 3300 6200 36200 Les réserves : gardées par le fort des Ale. vous pourrez recevoir jusqu'à trente propositions. Parmi toutes ces recrues potentielles, vous choisirez cinq compagnons. A noter que cette phase de qualification peut être évitée, auquel cas vous disposerez d'une équipe « standard 108 3615 TILT LES FUTPES LOT CHOISIR UN LOT PETOUR AU MENU SUITE ENVOI SOMMAIRE " "STORM JBLE DRAC sos o venture SALES CURVE Conan the Cimmerian 3615 UBI PC Conan est un logiciel d'aventure animée Ji vous fera veiller de longues heures devant votre PC. De trop longues heures, d'ailleurs, pour un résultat parfois un peu frustrant. Editeur : Virgin/Synergistic Software. Programmation : Michael Branham et Robert Nendel. Graphismes : Jonathan Sposato. Musique : Christopher Barker. ROSETTA ST TRADEWEST Il vous faudra terrasser les voleurs. nuel est succinct mais suffisant. Le logiciel une fois lancé vous propose une superbe séquence de présentation, accompagnée d'une belle illustration musicale, très inspirée de celle du film. Vous accédez ensuite au jeu, avec la possibilité de reprendre l'unique sauvegarde que vous permet le logiciel. En effet, chaque sauvegarde effectuée tasse la précédente. Aussi s'agit-il de ne pas en abuser à tout bout de champ mais de la réserver aux moments stratégiques (avant un passage dangereux). Votre personnage apparaît en vue plongeante et de 3/4, la Disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de ventes INTERET : 14 FAITES PARTIE DES MEILLEURS FACE AUX MEILLEURS ! lor Um Votre héros devra visiter tous les lieux possibles pour collecter objets et argent. également s'aquitter de tâches annexes, confiées par les différents prêtres de la ville : il n'est pas le seul à qui Thot Amon ait causé du tort. Dans un coffret illustré par un émule de Frazetta, Virgin vous fournit, outre huit disquettes au format 5\" 1/4, un manuel de jeu en anglais et une carte (très approximative) de Shadizar. Si vous possédez un lecteur haute densité, vous n'aurez besoin que des deux dernières disquettes, le chargement étant assuré par un programme d'installation. Le logiciel n'est pas protégé mais nécessite cependant la présence du manuel que le joueur devra consulter de temps à autre pour répondre à des questions clefs. Soulignons que ce ma L'un des monstres des souterrains Décidemment, Arnold Schwarzenegger n'en finit pas d'inspirer les auteurs de logiciels de jeux ! Après Predator, Running Man, Total Recall, Terminator 1 et T2, voici l'adaptation de Conan le Barbare, d'après le chef-d'oeuvre de Robert E. Howard. Notre sculptural héros recherche Thot Amon, le responsable de la mort de ses parents et, pour ce faire, part à la découverte du monde. Le Cimmérien n'a jusqu'alors jamais quitté son village et c'est un pied tendre qui entre dans Shadizar, la première ville sur son chemin. Il devra vite apprendre à soutirer des renseignements, à éviter les voleurs ou à manier sa lourde épée s'il veut survivre plus de quelques minutes. Il devra A l'entrée du temple de Set. 110 Un logiciel qui ne récompensera que les courageux ayant su s'accrocher... TYPE aventure animée GRAPHISMES ***** Si la représentation en vue aérienne est assez moyenne, les scènes d'action bénéficient quant à elles de décors souvent fouillés et de personnages pittoresques. ANIMATION Un héros qui se cogne partout, cela n'est pas sérieux. Hormis cela, les mouvements sont relativement fluides. BANDE SON Une très bonne musique de présentation. Par la suite, la bande son se fait plus discrète... PRIX :D Equipes de nunchukus, de grenades, de abres, de poings américains vous avez toutes vos chances pour faire partis des champions de la catégorie Chacun de vos combats vous fera en plus découvrir les endroits les plus insolites et exotiques de la terre: 5 nouvelles missions comprenant chacuna 14 niveaux de nouvelles armes de nouveaux coups et déplacements... Si par bonheur vous survivez à toutes ces attaques votre honneur est saut, mais une etape reste a franchir, vous devrez découvrir la verite cachée derriere les Rossetta Stones Si vous échouez, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous même Sorti sur ST / STE Amiga Amstrad PC Distribué par Ubi Soft 8/10 rue de Valmy, 93100 Montreuil " "--...--.Sos o venture AMIGA, J'AI UN AMI DANS L'INFORMATIQUE Prenez votre élan en courant et lancez vous dans le vide : vous vous réceptionnerez sur une plate-forme inférieure. Another World Amiga, c'est vraiment quelAMIGA Digne successeur de Prince of Persia, Another World combine une animation stupéfiante à un scénario en béton, faisant autant appel à l'adresse qua la reflexion. Un grand programme. Editeur : Delphine Software. Programme : Eric Chahi. qu'un de très ouvert. Avec lui, le dialogue s'insNOUVEAU AMIGA 500 PLUS puissant, rapide... AMIGA 2 1 taure très vite; une taure très vite; une souris, une disquette et c'est parti. Amiga a forcément des points communs avec vous. La musique, les jeux, le dessin, la vidéo, le plaisir d'apprendre... Il vous ouvre les portes d'un monde dont nul ne connaît précisément L'argent que vous gagnerez servira principalement à vous offrir les services d'un maître d'arme. N'hésitez pas à vous entraîner longuement. fenêtre de visualisation vous permettant de découIl vous en faut également pour prendre des leçons vrir un périmètre d'une dizaine de mètres autour chez le maître d'arme (et éviter ainsi de vous faire ocde lui. cire par le premier adversaire venu...). Perdu dans le dédale des rues, il est inutile de vous Le contrôle du personnage se fait par l'intermédiaire préciser qu'il est impératif de dresser un plan au fur et de trois icônes disposées sur le coté droit de l'écran à mesure de votre avance. (actions, statuts et inventaire), disponibles même lors Le déplacement du personnage s'effectue en poin des batailles, ce qui se révèle pratique mais peu réatant le curseur dans la direction que vous lui souhai liste : vous imaginez le héros qui arrête son advertez voir prendre, procédé qui manque singulière saire en pleine attaque pour prendre le temps de boiment d'ergonomie car notre barbare est continuelle re une potion ? ment bloqué par une bout de mur ou de toit. Conan A propos de combat, il faut bien avouer que le propeut entrer dans les bâtiments alentour (à condi gramme ne propose pas ce qui se fait de mieux à l'heure actuelle. Quatre touches suffisent pour balancer de grands coups à vos adversaires. Certes, des leçons auprès du maître d'arme rendront votre héros plus subtil dans l'art martial mais vos corps à corps n'atteindront jamais des sommets... Votre quête vous fera également explorer les souterrains de la ville, dans lesquels rôdent de très désagréables bestioles vertes et pustuleuses. Ce dédale cache de grands trésors ainsi que l'accès au temple de Set Il semble que Conan puisse explorer également les ruines dans la jungle et trois autres villes. PersonnelleTI ment, Shadizar m'a amplement suffit. Il faut bien dire Le déplacement du personnage n'est pas que le jeu consiste à explorer systématiquement toutrès ergonomique : il restera souvent tes les maisons, à amasser petit à petit matériel et arbloqué par un coin de mur ou par la saillie gent, pour acquérir peu à peu de l'expérience et tend'un toit... c'est pénible. ter de pousser légèrement plus loin... C'est long et tion que la porte en soit ouverte ou qu'il en possède la cela devient pénible, voire lassant. L'animation du clef). La visualisation passe alors par une vue de pro personnage venant ajouter à cet agacement, vous arfil, les déplacements s'effectuant en scrolling latéral. rêtez bientôt votre ordinateur. Votre héros visite ainsi toutes les maisons de la ville. Et puis... et puis vous y revenez une heure après par Quelques-unes sont vides et vous n'hésiterez pas à ce qu'après tout, la réalisation est globalement réuspratiquer (un peu) le pillage (mais attention au garde sie et que vous êtes ainsi fait que vous ne pouvez laiss'il vous surprend : vous serez jeté en prison). Il vous ser un héros dans l'embarras. On a manifestement faut en effet récolter un peu d'argent pour pouvoir trop attendu de Conan, qui est cependant un jeu as vous procurer les objets dispensés par les marsez bien réalisé et qui pourra intéresser les aventuchands : armes, potions, torches, cartes, pierres prériers que les tâches répétitives ne rebutent pas. cieuses, etc. Piotr Korolev 112 les limites. Plusieurs millions d'initiés ont déjà choisi Amiga pour ami. L'Amiga 500 est le spécialiste des loisirs et de l'éducatif. Il a aussi un grand frère, Amiga 2000, qui en plus de tous les talents du petit, excelle dans la bureautique, les usages professionnels et peut, par adjonction de cartes passerelles, devenir entièreDépêchez-vous : les gardiens sont à votre poursuite. Nous vous avions présenté dans Tilt 93 l'avant-première de ce programme qui nous avait paru bien prometteur. La version quasi finale que nous avons eue en test, loin de nous décevoir, nous a au contraire conforté dans notre bonne impression. Eric Chahi, l'un des co-auteurs des Voyageurs du Temps, nous a concocté là un grand logiciel. Il en a d'ailleurs profité pour mettre au point un système de représentation original, à base de polygones remplis. Ce système, très proche de celui de Croisière pour un Cadavre, a été en fait développé indépendamment. Il faut dire que les programmeurs des deux logiciels avaient travaillé en commun pour les Voyageurs du Temps, ce ment compatible PC. Alors, qu'attendez-vous pour les rencontrer? Pour tout renseignement, tapez 36 14 Code Commodore. Commodore " "LECTRONS sos o venture .. . . . . 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret (1) 42 27 16 00 Ouvert : Mardi au Samedi de 10 h à 19 h30, Lundi 14 h à 19 h Dimanche 14h à 18h 7 rue Raoux (Bd Renouvier) 34000 MONTPELLIER O 67 58 39 20 de 9h30 à 12h30, 14h à 19h30 VROOM N.C. Dur, dur d'échapper au monstre i qui explique cet échange d'idée. Ce système combine les avantages de la 3D vectorielle classique et du graphisme bitmap. Ainsi, les changements d'échelle sont faciles avec cette méthode (ce qui donne d'excellents résultats cinématographiques avec zoom puissant sur l'action en cours) et les détails peuvent être nombreux, contrairement à la vrai 3D. Revenons au programme lui-même. Le thème est le suivant. Tan dis que le physicien Lester Knight Chaykin travaillait tranquillement sur son cyclotron, la foudre frappe l'appareil, occasionnant une série de phénomènes étonnants, superbement décrits dans la présentation animée. Notre héros se retrouve dans un monde 100 Sortez vite de la piscine pour échapper à la bête. lac, dirigez-vous à droite. Il faut impérativement écraser les vers d'un coup de talon vengeur avant qu'ils n utilisent leur dard empoisonné. Si cependant vous êtes touché, vous aurez au moins la consolation d'admirer la séquence usant largement du zoom rapproché. Continuez à droite. Tout à coup, la créature qui vous suivait de loin bondit à vos pieds. Il s'agit d'un féroce et impressionnant lion des cavernes. Une seule solution : la fuite éperdue. Courez à gauche jusqu à atteindre le bord de la falaise, accrochez-vous à la liane, puis revenez à droite tout aussi vite. Vous voici pris au piège. L'animation, parfaitement fluide, est l'un des grands points forts du programme. Vous ne pouvez plus avancer et la bête est sur vos taNEC GT S. FAMICOM ***** + Alimentation + 1 Jeu + 1 Jeu Offert aux 790 F 2490 F 100 Premiers acheteurs d'un SEGAGEAR MEGADRIVE 520 ou 1040STE + 1 JEU + 1 Jeu + 1 Jeu + 1 Joy 990 F 3490 F *cadeau non cumulable 1290 F Ouvertles Dimanches 22 et 29 Décembre de 10h à 19h PROMOTIONS STAR LC2410 2790F *BUY TWO, GET ONE FREE STAR LC200 2690F STAR LC20 1990F * Une cartouche gratuite pour deux achetées 300F pièce, Lect.Ext double face offre valable pour jeux Nec et Megadrive sur + de 100 titres. ST OU AMIGA 590F Un jeu CD Rom Nec gratuit pour deux achetés 350F pièce, EXT 512K AMIGA avec offre valable sur + de 20 titres. Horloge/Interrupteur 390F EXT 512K AMIGA 290F NEC DUO 512K pour STE 390F CARTOUCHE WE SEMAINE console + CD Aam Integre MEGADRIVE 5:2K pour STF 590F 50 990F 2 M° pour STE + 1 CD au choix ..EC 50 100 4 M° pour STE 1900F SUPER FAMICOM 75 150 Scanner Golden Image 1490F NEO GEO 100 200 Souris Optique ST/Am 450F Bcîte Rgt 40 Disquettes 40F A MI GA Boîte Rgt 100 Disquettes Gadeau !!! 50 Disquettes + 1 Joy Cadeau ! 10 Disquettes + 1 Joy + 1 Tapis Tapis de Souris 50F Cable Minitel 150F 520STE 2490F AMIGA 500 2790F Adapt peritel 1083S/1435 250F 520STE 1MRam posé 2790F AMIGA 500 1 M Ram 2990F | Offrez un Portfolio ! 520STE 2M°Ram Posés 3390F AMIGA 500 1 M° + 1083S 4990F 520STE 4MRam Posés 4290F AMIGA PLUS 3290F ATARI | PORTFOLIO 1040STE 3290F AMIGA PLUS + 10835 5290F PORTFOLIO INTERFACE // 1040STE + SM124 4290F AMIGA 2000 + 1 Lect. Mega STE 4M HD 48M° + SM124 9990F AMIGA 2000 + 10835 NC MON. SC1435 ST 1990F MON. 1083S Commodore 1990F ATARI MEGA STE OPEN Disquettes Disquettes Konica 4M° Ram NOUVEAUTES (3,5P DF DD) 200F les 5 Boîtes/10 @ 47 66 11 77 175F les 50 (3,5P DF DD 325F les 100 Marque + Etiquettes) Bon à retourner rempli à ELECTRON 12 Place de la Porte Champerret 75017 Paris Livraison en 48h Nom : .............................. Je vous passe la commande suivante Paiement en 4 fois sans Il. Adresse : ................... Désignation Qté Montant frais (sous réserve d'acceptation CP : .............. Tél : ... du dossier Ville : ........................ par Cetelem/Franfinance). Mode de réglement : Chèque Bancaire CB Visa, Carte Aurore CB :N ............................. Signature Total Port... Date Validité: ....... Mandat Crédit Total Commandé ............ Ctre Remboursement Port Matériel: 150F, Accessolre: 50 F 3490F T A A R 70F INTERET : 18 lons. NC 1790F 1990F Avec l'aide de votre nouveau compagnon, libérez les prisonniers. mystérieux, assez proche des premiers temps de l'humanité. Très vite, il lui faut se dégager de la machine s'il ne veut pas se faire aspirer par les tentacules du monstre qui garde l'étang. Il ne va pas tarder à prendre pied sur la terre ferme, sans pour autant être au bout de ses peines. Ce qui frappe d'emblée, c'est la beauté des décors extérieurs, dont on a bien du mal à imaginer qu'ils ne sont faits que de polygones. L'animation est une autre source d'émerveillement. On peut dire sans exagérer qu'Eric Chahi est parvenu à égaler, voire même à surpasser celle de Prince of Persia, pourtant la référence dans ce domaine. On a l'impression d'assister à un véritable film, se déroulant au ralenti toutefois, car la marche n'est pas très rapide. Si vous voulez aller plus vite, aucun problème. La course vous fera traverser l'écran à grande vitesse, avec toujours cette même sensation de fluidité et de réalisme des mouvements. Il est tout aussi simple de sauter (la longueur du saut dépend d'ailleurs de la vitesse initiale), de s'accroupir ou de donner des coups de pied. Et pour comble de bonheur, votre personnage répond instantanément aux sollicitations du joystick. Le jeu est assez difficile et demande tout autant une excellente coordination qu'une cogitation soutenue pour franchir certaines étapes. Voici quelques tuyaux qui vous permettront de mener à bien la première partie. Une fois sorti du On se laisse entraîner avec plaisir dans ce monde magique, mais la sortie n'est réservée qu'aux meilleurs. TYPE action/aventure GRAPHISMES ***** Les graphismes sont étonnants en extérieur pour un système à base de polygones, les intérieurs étant moins convaincants. ANIMATION J'aurais bien mis sept étoiles tant l'animation est fluide et les mouvements naturels. BANDE SON * * * * Les digitalisations sont réussies mais trop rares. PRIX :C Heureusement, au moment où elle se jette sur vous, un éclair laser la tue instantanément. Votre sauveur n'est en fait que l'un des gardiens peu sympathiques de la cité. Votre mission consiste maintenant à vous échapper en libérant aussi les autres prisonniers, seul moyen de pouvoir réintégrer votre monde. Il faudra faire bon usage du pistolet que vous récupérerez, lequel sert aussi à établir un champ de protection temporaire. Je vous laisse découvrir la suite de cette aventure magique, mais je peux vous révéler tout de même qu'il vous faudra tirer vite et bien, sauter adroitement, explorer des passages dangereux peuples de créatures peu engageantes et surtout débloquer certains passages en actionnant des interrupteurs qui, bien entendu, ne se trouvent pas à proximité. Je vous ai déjà parlé de l'animation stupéfiante et des graphismes superbes des extérieurs. Les souterrains sont moins évocateurs toutefois. En conclusion, Another World est vraiment un excellent programme, à l'ambiance magique. Dans la lignée de Prince of Persia, il séduira tout autant les amateurs d'action que d'aventure. Jacques Harbonn 6490 F .................. ..... 114 Ti 96 " "VOUS Vez vous pOser) au mutant à deux tétes Ou à la grande Countdown avait déjà margué l'univers micro-ll ses mélanges de dessins et de graphismes di emorandum vaencoreplus loin Access. Scénario et design taire a une vix Suave ? Mais tout à fait, et cememes vOus ne disposez que du petit haut parleur du PC !La plupart des personnages de rencontre VOLUs repond dans un anglais intelligible et bouqe de acon tout à POINTUE » PO BASEBOARD peuplé OK GRANDSLAM 500/520 QUANTUM LP 525 (1419 mS ait convaincante, Quand vOus saurez que tous ces ntenant disponible pour A2000 ET A3000 une idée de ce que propose ce jeu, Pour ceux qui auraient des problems auditifs (ou plus simplement qui AMIGA AUDIO DIGITIZER digitalisations vocales. Voir le photographe lever la main en disant : « Mais de la Terre à Mars, et qui vous permettra (peut-être nisé et si vous naviez pas partage cette evolution, le monde vous semblerait bien change. Des mutants.. Laréalisation de ce programme est somptueuse. Les OUR AMIGA 500A2000 sont plus u moins tenus alécart du reste de la popuINTERFACE MIDI 2 pour AZOO/A500 et A1000 personne nest vraiment innocent, Les lieux à visiter Audébut dujeu, vous Vous trouvez dans votre bureau | et Vous êtes conV0qué par Thomme le plus richedu SIONS de Mars. Il vous explique que a file a été enlevée (ce Visiophone et meme si, Comme d'autres personages, il ne dispose long, vous naurez droit quaux fentres de textes, l rue Barrault  75013 PARIS a manipulation se fait par le même jeu de com mandesque Countdown. Vous pouvez regarder, de placer (ce qui permet aussi bien de bouger un meuble que de faire fonctionner un interupteur), prendre, sibles via unebarrede commande située du bas deleCran. Pour deplacer votre personnage, il sutfit de cli" "QUI PEUT VOUS OFFRIR DES PRIX AUSSI BAS  QUALITÉ ÉGALE ET VOUS RACHETER VOTRE ANCIEN MICRO ? os aventure Exemple : 386 SX 16 1 Mo 1 LEC 3\"1/2 1 Clavier 102T + 5\"1/4 + 1 souris DISQ DUR 40 Mo + 1 BJ 10 E SVGA Couleur Environnement 1024/768 PITCH 0,28 DOS 3, 4 ou 5 PROCHAINEMENT OUVERTURE A RENNES ET BREST L'ENSEMBLE 11 860 F seulement quer vers sa destination ou d'utiliser les touches du curseur. Lorsque vous entrez en contact avec un personnage, son visage apparait dans une fenêtre. S'il est déjà amadoué, vous pouvez lui poser des questions sur tous les sujets auxquels vous avez déjà eu accès. Souvent, avant d'arriver à ce résultat, vous devrez communiquer avec lui ou lui apporter un objet. Les communications sont assez limitées: le personnage pose une série de questions et vous devez y répondre correctement. En cas de mauvaise réponse, vous risquez d'être simplement éjecté de la conversation et de devoir y revenir par la suite (pour la recommencer comme si de rien n'était !), d'être éjecté définitivement (il faut recharger et recommencer) ou de trépasser prématurément (idem). Ces phases de communication, superbes (c'est là que vous avez droit aux animations et aux digits vocales), sont aussi rapidement lassantes et le jeu se résume souvent à essayer les réponses les unes après les autres. D'autres phases du jeu vous montrent en pied » Vous devez alors accomplir un certain nombre d'actions dans un certain ordre. Par exemple, dans la décharge, il faut utiliser l'échelle, entrer dans le véhicule croulant, prendre la nourriture du chat, ressortir, remonter à l'échelle, la donner au félin qui la prend et se sauve : le chien (qui vous aurait sinon dévoré tout cru) part à NOUS...  SUIVRE AVEC INTÉRET DISQUETTES BOITE DE 10 3\"1/2 2D 3\"1/2 HD 5\"1/4 2D Configuration de base 1 Mo de Ram extensible Sortie série et parallèle Boîtier AT Baby ou Mini tower Clavier 102 touches 200 W Carte VGA Trident 16 Bits 256 Ko Lecteur 1,2 ou 1,44 Mo Ex. 1 Mo Contrôleur FDD/HDD 5\"1/4HD 32 59 neutre Konica 55 LOOK OPEN MOVE IGET USE TO TALK TRAVEL HELP 435 F 410 F 130 F 2. Lecteur..... 1 Mo SVP Souris 3 boutons Ext carte VGA : de 256 Ko à 512 ko. de 256 Ko à 1 Mo... Imprimantes CITIZEN 120 D+ 124 D. Canon BJ 10 E.... L'une des dernières étapes du jeu : le temple martien. Vous y trouverez les solutions à bien des mystères avec l'aide d'une charmante prêtresse. sa poursuite et vous pouvez accéder au transforma apporte toutes les informations nécessaires. Cette teur qui bloque l'ouverture du coffre où se trouve ce option est à utiliser avec modération, sous peine que vous êtes venu chercher... Ouf ! Ces passages, d'enlever tout plaisir au jeu. assez nombreux, sont de loin les phases les plus in Elle évite en revanche d'être bloqué, ce qui est un très téressantes de ce jeu. La logique est mise à dure bon point pour ce jeu. En conclusion, Martian Me épreuve et l'échec se soldera la plupart du temps par morandum est une superbe démonstration des posle trépas de notre héros. sibilités du PC. L'aventure, même si elle se limite à Si vous bloquez trop longtemps sur un problème, une communiquer et à ramasser/utiliser des objets, est fonction d'aide est accessible à tout moment pas consistante et l'atmosphère est très bien rendue. Un dans les conversations, malheureusement). qui vous très bon jeu. Jean-Loup Jovanovic 180 F 270 F 40 Mo VGA 256 Ext. mono couleur 286 12 59407700 286 16 6 100 7 850 386 SX 166 995 8 895 386 SX 208 1759 510 386 25 8710 10510 386 33 C 9795 11 695 486 SX 20 11 955 13 860 486 33 C 16 625 18 490 80 Mo mono couleur 7050 8810 7220 8 980 8 225 10 050 9845 11 050 9940 11 640 11 030 12 930 13 190 15 090 17 930 18830 120 Mo 200 Mo monol mono couleur couleur mono couleur 8 190 10 385 11 240 13 140 8620 10 520 11 380 13 275 9355 11 255 12 115 14015 10 980 12 880 | 13 730 15 630 11 070 12 970 13 830 15 730 12 160 14 060 14915 16 815 14 350 16 220 17 080 18 980 18 060 19 960 20 815 22 715 + 1 100 F + 1 850 F + 2 400 F Notre force La qualité avec des systèmes récents et rigoureusement testés dans nos ateliers. HELE 2006 POSUERT (E pota: FAKTA A la fin de l'aventure, vous devrez combattre un savant fou. Fascination La sécurité  Maintenance gratuite pendant 1 an dans nos ateliers (pièces et main-d'oeuvre)  Assistance-conseil téléphonique gratuite  d'accords privilégiés et de la confiance des plus  Maintenance sur site et échange standard par contrat grands importateurs. Les prix \"Difficile de trouver mieux\" La passion de la réussite Conséquence : d'une équipe jeune et dynamique, ouverte et disponible  d'une gestion rigoureuse de nos charges de structure pour un partenariat efficace. INTERET: 17 PC Payer votre micro jusqu'à 50 % du prix neuf Occasion Dépôt vente Achat Vente Toutes nos occasions sont garanties 3 mois CONSULTER NOS DIFFÉRENTS STOCKS SUR MINITEL (1) 41 89 70 10 Code AGX Plus sûr pour l'acheteur car le matériel est révisé et revendu sous garantie 3 mois Plus pratique pour le vendeur car nous nous occupons de sa vente (plus de visite à domicile, de petite annonce, etc...) SAISISSER L'OCCASION Ce n'est peut-être pas le jeu d'aventure le plus intéressant, mais c'est certainement le plus beau ! TYPE__ aventures policières futuristes GRAPHISMES Les paysages sont variés, les personnages saisissants. En un mot, c'est superbe! ANIMATION Les personnages bougent et parlent avec une fluidité peu commune. BANDE SON * * * * * (sans carte!) Incroyable : les voix digitalisées sortent parfaitement distinctes du petit haut parleur du PC. PRIX :C Tomawhawk nous propose pour cette fin d'année un certain nombre de logiciels de qualité. Fascination, même s'il ne s'agit pas du meilleur du lot (AGE a une autre envergure !) dispose de qualités bien sympathiques. Le scénario mêle humour, espionnage et érotisme (très soft). Editeur : Tomahwawk. Pilote de ligne, vous venez d'avoir un mort parmi vos passagers. Avant de succomber à ce qui semble être une crise cardiaque, il vous a remis une malette. avant de trépasser dans un ARGHH fort éloquent. Au début du jeu, vous vous trouvez dans votre chambre, avec la malette posée sur votre lit. La première chose est de trouver le code d'ouverture. Il s'agit d'une série de cinq lettres... Vous avez trouvé ? Bon, la CODE brosse à dents électrique inclut un objet particulier, qu'il vous faut faire parvenir à la société de votre déul Genial! funt passager. Cette ampoule d'un produit aphrodisiaque (rien que ça !) est malheureusement convoitée par un groupe de méchants qui veulent diriger le Le code du coffre est évident. AGX DBG ILLICO BFM 10, place République 9, rue Lamoricière 3, Bd Amiral Courbet 107, rue de Famars 49100 ANGERS 44100 NANTES 44000 NANTES 59300 VALENCIENNES Tél. 41 88 74 07 Tél. 40 69 03 05 Tél. 40 37 57 07 Tél. 27 42 15 27 Fax 41 20 92 76 Fax 40 73 11 78 Fax 40 74 19 11 Fax 27 42 15 25 Ouverture du mardi au samedi de 10 heures à 12 heures et de 14 heures à 19 heures 30. Wours aussi des con Nous recherchons des revendeurs (neufs et occasions) dans chaque département pour développer un réseau. Merci de contacter votre agence la plus proche. Tous nos prix sont TTC garantis 1 an pièces et main-d'oeuvre. 10% associations, étudiants, comités d'entreprise. Délais de livraison 2 à 3 semaines. Transport 250 F TTC à la charge du client. Financement pers. 3.6.12.24 nous consulter. 118 " "SPECIAL FETES sos o venture LE PRO. POUR L'ACHAT DE VOTRE ORDINATEUR AMIE VOUS PROPOSE DES OPTIONS A PRIX CADEAUX ! à base de menus déroulants fort pratique. Vous cliquez sur un objet, une fenêtre apparaît avec son dessin. Avec le bouton droit de la souris, vous le mettez dans votre inventaire, avec le bouton gauche, vous Tutilisez. Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres simultanément à l'écran, et utiliser certains objets sur d'autres. Cela peu devenir très complexe. Par exemple, pour fabriquer une solution dégageant des vapeurs toxiques, il vous faudra prendre un récipient, le poser à coté de l'évier, prendre les composants et faire votre mélange. Les astuces sont nombreuses et il est judicieux de tout noter au fur et à mesure, sous peine de manquer d'une information capitale par la suite. C'est le principal reproche que je ferai à ce jeu. La linéarité du scénario est parfois frustrante, et on aimerait pouvoir se déplacer librement. Autre reMONITEUR COULEUR SUPER JEUX 14\" couleur stéréo. Résolution 640 pixels X 285 lignes Socle orientable. Affichage RGB/TTL/CVHS VROOM-DEUTEROOS-TERMINATOR II a choisir parmi CROISIERE POUR UN CADAVRE LOTUS ESPRIT II IMPRIMANTE Matricielle 9 aiguilles-80 colonnes 229071.890 F 850F 630 F BADGE 1990F1.390 F 2.490 F Voyons un peu les inscriptions sur la lampe de ce cher commissa tre... VOTRE MISSION A ECHOUE VOTRE TENTATIVE 3.290 F Après avoir réglé le cadran sur le bon signe zodiacal, jouez la séquence sur le clavier. Attention au petit « + ». C'est la phase la plus dure du jeu. 2.790 F | ATARI 520 STE  AMIGA 500 ATARI 520 STE + Ext 1 Mo 2.690 F  AMIGA 500 + Ext 512 Ko 2.890 F 2.990 F ATARI 1040 STE  AMIGA 500 PLUS NC  ATARI 1040 STE + Ext 2 Mo 3.590 F  AMIGA 500 PLUS + Ext 1 Mo 6.490 F  ATARI MEGA STE OPEN 5.290 F  AMIGA 2000  AMIGA 2000 + Ext 2 Mo 6.690 F ATARI MEGA STE + Ext 4 Mo 6.990 F REMISE NON CUMULABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES. monde... Téléphonez à la susdite société, on vous apprend que le patron n'est pas joignable. En un mot, la secrétaire vous envoie ballader... Il va donc falloir trouver son numéro privé, un petit tour dans le hall de l'hôtel étant tout indiqué. Mais avant cela, il est indispensable de cacher soigneusement la fameuse ampoule. Plusieurs solutions s'offrent à vous : le pot de fleurs, le lit, le tapis... En fait (c'est mon dernier « hint!). c'est dans le réfrigérateur qu'il faut chercher la solution. Pour peu, bien sûr, que vous ayez pensé à le brancher ! Dans le hall, la revue porno recèle, outre de superbes pin-ups, un détail intéressant. Perdu ! Vous pouvez recharger... Heureusement, plusieurs sauvegardes sont à votre disposition. Vous en aurez bien besoin. proche, plus modéré, le jeu est assez simple à finir. La difficulté du scénario est bien dosée mais, par rapport à un Martian Memorandum ou un King's Quest, l'a venture est trop courte. Ce programme vous tiendra néanmoins en haleine pendant de nombreuses heures et il est si bien construit que vous ne les verrez pas passer. Un bon jeu d'aventure, en français de surcroît. Jean-Loup Jovanovic LECTEUR EXTERNE 3\"1/2 + 200 Disquettes 14507 990 F DE VOUS contare la Facultats de ron enguata ar IL MOne chose que je ne comprends pas je n'ai o trovus traca das oboules chez Doc On dirait QUA des LUL Vollas Vous 'auries par une petite de 20 JEUX + 1 MANETTE Valeur 3.900 F 590 F SEGA MEGADRIVE 990 F + 1 jeu 1.190 F + 3 jeux 1.490 F 4 Ne lui faites pas confiance ! INTERET : 15 OFFRES VALABLES JUSQU'AU 31 Decembre 1991 Ouvert les Dimanches 8/15/22 et 29 Décembre A votre service, miss Amour, humour et aventure sont les composants de Fascination. De plus, la chute vous réserve une sacrée surprise... TYPE aventure GRAPHISMES_ ****** Le VGA 256 couleurs est parfaitement utilisé et les graphistes de Tomahawk s'en sont donné à coeur joie. Les petites scènes croquignolettes ne font que relever la sauce. ANIMATION BANDE SON * * * * (interface MDO) La musique est d'ambiance, mais les bruitages sont inexistants. PRIX :C L'objet de l'aventure : une ampoule. Son L'interface rappelle Windows. En cliquant contenu : un aphrodisiaque puissant. Votre sur les objets, vous ouvrez des fenêtres que but : le rapporter à son inventeur, vous pouvez fermer ou déplacer à volonté. Ce début montre la richesse de ce jeu. Le scénario, votre avion. L'animation est fluide, rapide (même sur même s'il est assez court. est d'une grande richesse. un 286 !). sans doute les plus belles digitalisations viJe vous laisse découvrir la suite, qui vous réserve bien déos existant actuellement sur PC. En revanche, cetdes surprises. Coté technique, rien à dire, les prote séquence est assez courte et prend déjà beaucoup grammeurs et les graphistes de Tomahawk ont fait de place sur le dur... du très bon travail. L'introduction du jeu est absoluCe n'est pas demain que nous aurons des jeux enment superbe, étonnante. tièrement en animation digitalisées !Outre les superUne séquence vidéo digitalisée montre comment bes images VGA 256 couleurs, qui deviennent monl'ampoule a été donnée à l'agent qui est mort dansnaie courante sur PC, ils ont développé une interface 120 LYNX 790 F SEGA GAME GEAR 990 F + 1 jeu 990 F + 1 jeu + 1 jeu 1.190 F + 3 jeux 1.290 F + 3 jeux 1.490 F POUR BIEN DÉMARRER EN INFORMATIQUE ! LES \"PLUS\" d'AMIE A RETOURNER A: AMIE VPC, 11, BD VOLTAIRE 75011 PARIS REMISE 2 % pour palement comptant DISQUETTES 3\"1/2 DF-DD GARANTIE 2 ans (uniquement sur l'unité centrale ) CREDIT 4 mensualites sans intérêt ADRESSE Par 100: 3 F l'unité. Par 50 : 3,50 F l'unité. REPRISE Votre vieil ordinateur ATARI OU AMIGA Par 10 34 F l'unité repris à 50% de sa valeur** VILLE REMISES aux collectivités et comités d'entreprise. 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TECHNIQUE 13. passage du jeu de Boule FRAIS D'ENVOIY 43.38.46.40 LOGICIEL DUPLIQUEUR OCCASION 75011 Paris POSTE 60 F/ TRANSPORTEUR 100 F Par colis/ C.R 80 FTOTAL CHEQUE O CCP CARTE BLEUE O CARTE CLUB AMIE Logiciel AMIGA X COPYPRO + CYCLONE 340 F MARSEILLE 69, cours Lieuteaud 13006 LOISIRS LLLL DATE D'EXPIRATION (16) 91.42.50.42 * MONITEUR COULEUR AMIGA OU ATARI: 2.190 F MARSEILLE PC 69, cours Lieuteaud 13006 (16) 91.47.74.11 DATE SIGNATURE SCOR-TILT 12-91-RC 86 B 2526 " "os  venture Sos venture 1.000 The Final Day Un jeu prenant qui aurait mérité une meilleure animation aventure/action : type 12: intérêt *****: graphisme ***: animation ***: bruitages C: prix Terminator Un jeu d'aventure de peu d'intérêt qui n'apportera rien à votre ludothèque aventure animée 3D : type 5: intérêt ****: graphisme * : animation **: bruitages anglais : langue C: prix . . . Terminator est un jeu d'aventure 3D très décevant ! Vous dirigez votre personnage dans un vaste décor pour découvrir votre ennemi et l'abattre. Diverses options sont accessibles : la carte pour se repérer ou effectuer des déplacements automatiques, l'inventaire pour saisir ou poser un objet, etc. Mais impossible pourtant de ressentir ici le frisson de l'aventure. Premier gros défaut, la lourdeur de la simulation. Il faudra un PC cadencé au moins à 20 MHz (et encore) avec mémoire étendue à la clef pour ne pas s'offrir des arrêts sur image de plusieurs secondes lorsque l'on avance. De même, beaucoup d'atouts ne sont pas exploités. Un exemple, il est possible de conduire une voiture, mais le bruitage du moteur ne dure que 5 secondes et la simulation est nulle. Plus loin, les personnages 3D qui traversent le paysage traversent aussi systématiquement les maisons. Enfin, et c'est le plus grave, il ne se passe rien pendant de très longues périodes. La notice n'explicite en rien ce qu'il faut faire dans ce jeu. J'ai finalement compris qu'il suffisait de trouver des armes et des munitions, quelques autres objets et de rejoindre l'adversaire. Nul! (disquette Bethesda pour PC). Olivier Hautefeuille POWER Death Knight of Krynn Un scénario confus dans l'univers de Dragonlance jeu de rôle : type 13: intérêt ****: graphisme ***: animation **: bruitages C: prix King's Quest V Rien de révolutionnaire dans cette version appauvrie d'un hit PC. aventure animée : type 8: intérêt tttt: graphisme *: animation ***: bruitages anglais : langue D: prix Lors de sa sortie en version PC (testée dans Tilt 88), King's Quest Vavait révolutionné le monde des aventures graphiques grâce à l'usage du mode MCGA (256 couleurs). Cette conversion sur Amiga est loin d'être aussi convaincante. Si les graphismes restent d'un bon niveau, le passage en 32 coouleurs leur a fait perdre une bonne partie de leur charme (pourquoi ne pas recourir au mode HAM 4096 couleurs ?). Mais surtout, l'animation est d'une telle lenteur qu'elle occulte tout le plaisir de jeu. Ajoutez à cela que la gestion souris est loin d'être parfaite. Et comme le scénario de cet épisode n'a rien d'exceptionnel (il est trop linéaire et les actions limitées), l'intérêt chute encore d'autant. Les constantes manipulations de disquettes ajoutent à l'ennui. Si le savoir-faire de l'équipe de Sierra n'est plus à démontrer en matière de scénario (bien que cet épisode n'en soit pas le meilleur exemple), elle semble en revanche ne pas connaître grand-chose à la programmation du 68000. A la rigueur en configuration musclée (Amiga 3000 et disque dur), le choix peut se justifier mais un Croisière pour un cadavre vous apportera bien d'autres joies (disquettes Sierra pour Amiga). Jacques Harbonn 090TTON O DORATION VALOS Secret of the Silver Blades Une plongée fidèle dans le monde d'AD&D. Trop fidèle ? jeu de rôle : type 15 : intérêt ****: graphisme **: animation **: bruitages anglais : langue C: prix Déjà testé en version Amiga dans Tilt 89, The Final Day vous propose une aventure/action assez sympathique. L'ordinateur gérant la base spatiale s'est détraqué et vous devrez trouver le moyen de le désactiver. Vous allez parcourir les nombreux couloirs, ceux-ci étant reliés par un système d'ascenseurs à carte. Il est vraiment très facile de se perdre et, à moins de posséder un sens aigu de l'observation, la cartographie est indispensable. Les terminaux d'ordinateur que vous trouverez en chemin vous permettront dans certains cas de découvrir un mot de passe, à condition de résoudre une petite énigme mathématique. Un grand nombre de robots divers et de tourelles de tir vont gêner votre progression. Tirez sur les uns et évitez les autres. La réalisation est moins agréable que sur Amiga. Si les décors et les graphismes des robots sont toujours aussi travaillés, l'animation en revanche est beaucoup trop lente, sa fluidité ne parvenant pas à faire oublier ce défaut. Coté son, la musique est agréable mais les bruitages d'action trop réduits. En dépit de ces défauts, le jeu reste assez prenant, l'aspect aventure et réflexion primant sur le coté shoot-them-up (disquette Arkalys pour Atari ST). Jacques Harbonn Death Knight of Krynn, déjà testé en version PC dans Tilt 91, est la suite de l'excellent Champions of Krynn. Ce nouveau jeu de rôle se place toujours dans l'univers de Dragonlance, très fidèle à Advanced Dungeons and Dragons (ADD). La réalisation sur Amiga est agréable, avec des monstres animés convaincants et de nombreuses images complémentaires complétant l'ambiance. En revanche, la bande sonore est d'une grande platitude, ce qui se ressent d'autant plus sur une machine comme l'Amiga. L'ergonomie est sans reproche, le jeu pouvant se dérouler entièrement à la souris ou à l'aide de touches-clé faciles à mémoriser. Toutes ces qualités ne suffisent malheureusement pas à faire de Death Knight of Krynn un bon jeu. Le précédent volet avait réussi à me charmer par un scénario intelligent, combinant rôle, aventure et astuces . Ici, les combats sont beaucoup trop privilégiés, ce qui nuit à terme à l'intérêt du jeu, et le scénario est assez confus. Au bout d'un moment, on ne sait plus très bien pourquoi l'on se bat ! Dommage car ce logiciel avait tout pour satisfaire les amateurs, mais tel qu'il est, seuls les mordus pourront s'en contenter (disquettes SSI pour Amiga). Jacques Harbonn Longtemps après la version PC (testée dans le Tilt 83), Secret of the Silver Blades fait enfin son apparition sur Amiga. Ce jeu de rôle, fidèle aux règles d'Advanced Dungeons and Dragons (ADD), constitue le troisième volet de la série Forgotten Realms. Votre équipe devra être puissante car ce volet se déroule à haut niveau. Ainsi, pas d'orque et autre squelette ici, mais des ogres, des géants des collines, des minotaures, des centaures et autres créatures puissantes et résistantes. On retrouve avec plaisir le système intelligent des sorts (la durée de mémorisation obligatoire dépend du niveau du sort) et leur fidélité à ADD (les monstres font bon usage des leurs et vous-même devrez faire attention pour ne pas toucher au passage vos compagnons). En revanche, le scénario n'est pas assez solide et laisse une trop grande place aux combats. Même en système de combat rapide, leur répétition parvient à lasser. La réalisation est correcte, avec des graphismes travaillés et une ergonomie tout souris. En revanche, les bruitages ne sont guère évolués. Si les mordus d'ADD ne s'ennuieront pas, ce programme ne leur donnera pas autant de satisfaction (disquette SSI pour Amiga). Jacques Harbonn Bien longtemps après les possesseurs de PC (dont la version a été testée dans le Tilt 89), les amigaïstes vont pouvoir se plonger dans les aventures politico-policière d'un privé, Blade Hunter. Bien que linéaire, l'aventure est intéressante, la recherche des objets étant loin d'être le but principal. Vous allez devoir aussi découvrir des indices en discutant avec les gens et défendre votre peau en mode arcade. La conversion sur Amiga est d'un bon niveau, avec des graphismes très travaillés et des musiques variées d'une scène à l'autre (les bruitages d'ambiance sont malheureusement bien rares). Cependant, ce jeu ne s'adresse qu'à des configurations musclées. Tout d'abord, 1 Mo sont indispensable. Il faut encore disposer d'un Super Fat Agnus pour bénéficier des graphismes les plus fins. Enfin, un disque dur est chaudement recommandé, le jeu occupant dix disquettes et, même avec de multiples drives, les permutations sont fréquentes. Signalons aussi un petit temps de latence avant l'enregistrement des ordres souris. Si ces limitations ne vous font pas peur, laissez-vous tenter par ce programme car l'aventure est vraiment prenante (disquettes Dynamix pour Amiga 1 Mo). Jacques Harbonn Ce logiciel vous propose une aventure assez particulière. Pour défendre les couleurs de la Terre aux Olympiades du Sexe, vous allez visiter différentes planètes et tenter de conquérir les belles jusqu'à la conclusion finale. Mais votre challenger ne va pas rester inactif non plus. Une course contre la montre va s'engager et vous devrez agir vite et bien. Bien que centré sur le sexe, ce programme n'est jamais vulgaire et l'on voit tout au plus quelques jeunes femmes déshabillées. L'aventure se contrôle à l'aide d'une série d'icônes gérées par la souris. Les possibilités sont assez riches et les solutions aux différents problèmes d'une grande logique. Vous allez mettre la main sur un bon nombre d'objets. Si certains vous serviront directement, d'autres permettront de ralentir votre adversaire. La réalisation est d'un niveau très correct, avec des graphismes variés et des images digitalisées pour les jeunes femmes. Quelques bruitages et voix numérisées complètent l'ambiance. Les deux versions Atari ST et Amiga sont identiques, la version ST étant un peu plus riche au niveau sonore. Une aventure agréable qui ne tombe jamais dans la vulgarité (disquette Free Spirit pour Atari ST et Amiga). Jacques Harbonn The Magnetic Scrolls Collection Une bonne compilation de logiciels d'aventures : oldies but goldies... compilation, aventure animée : type 15 : intérêt **: graphisme : animation -: bruitages anglais : langue C: prix Cette compilation regroupe trois des plus fameuses aventures des temps passés. Il s'agit de Fish (Tilt 59 bis), de Corruption (Tilt 57) et de Guild of Thieves (Tilt 45). Ces trois programmes offrent des mises en scène identiques. Leur venue sur Amiga en compilation intéressera les amateurs d'aventures graphiques classiques, anglophones confirmés et adeptes d'énigmes complexes. Pour chacune de ces missions, vous allez disposer comme bon vous semble des fenêtres de travail disponibles. L'une pour les descriptions et les ordres, une autre pour les graphismes, une troisième pour l'inventaire, etc. Même si l'on est aujourd'hui accoutumé à l'utilisation d'icône et à l'ambiance ludique des aventures animées, il est intéressant de se lancer à nouveau dans des missions de ce type. Les scénarios sont très profonds, plus travaillés que la plupart de ceux des aventures visuelles que l'on connaît aujourd'hui. Il se dégage de ces trois épisodes une atmosphère séduisante, un peu comme si l'on préférait pour un jour un bon polar à un film plein écran. Oldies donc, but goldies aussi ou, comme quoi, c'est dans les vieux pots... (disquettes Magnetic Scrolls pour Amiga). Olivier Hautefeuille CLOSU 3.94 INCEST E BU SABE RE GREAT LILLED T Rise of the Dragon Enfin l'Amiga accueille les aventures de Blade Hunter. aventure : type 15: intérêt *****: graphisme ***: animation ****: bruitages anglais : langue D: prix Lankhor pour CPC Lankhor a la bonne idée d'offrir des compilations aux possesseurs de CPC. aventure icône : type 15: intérêt ****: graphisme -: animation ***: bruitages français : langue 7 : prix DIFERITE * Pourquoi Lankor pour CPC ? Non, il ne s'agit pas d'un parfum... mais d'un test groupé, un coup de chapeau pour la société française Lankhor qui continue à défendre les possesseurs d'Amstrad CPC amateurs d'aventure. Nous vous signalerons tout d'abord la sortie d'une compilation regroupant Alive (noté 13, Tilt 93), Sdaw (noté 12, Tilt 88) et le célèbre Morteville Manor (noté 17, Tilt 65). A noter aussi une autre compilation, de deux titres cette fois, Fugitif et la Secte Noire, des aventures bien plus classiques, dans la lignée de l'ancien Sram, et donc réservées aux plus jeunes. Enfin, le Trésor d'Ali Gator est une aventure graphique que l'on manie en choisissant les ordres et les dialogues à même l'écran. Quant à Infernal House, c'est une petite merveille sur Amstrad. Sur des graphismes très colorés, le joueur n'agit qu'avec la souris et pointe des objets à même le décor. Les programmeurs ont su ici utiliser à fond les capacités du huit bits pour approcher une gestion 16 bits. Avec ces sept titres disponibles en cette fin d'année, Lankhorr donne le frisson au CPC. Nour l'en remercions (disquettes Lankhor pour CPC). Olivier Hautefeuille. Brad Stallion in Sex Olympics Des aventures bien réalisées, jamais vulgaires. aventure érotique : type 12: intérêt ****: graphisme : animation ****: bruitages anglais : langue C: prix Vengeance of Excalibur Une suite à Spirit of Excalibur qui, hélas, en reprend les défauts. aventure animée : type 13: intérêt *****: graphisme ****: animation *****: bruitages anglais : langue D: prix Quatre chevaliers de la Table Ronde embarquent pour la péninsule ibérique. Leur mission : retrouver et vaincre le maître des Ténèbres pour libérer leur roi d'un sortilège et leur magicienne d'une geole sordide. Pour ce faire, ils devront enrôler des mercenaires et parcourir l'Espagne et le Portugal partagés entre chrétiens et musulmans. Voici la suite de Spirit of Excalibur (Tilt 92) et je pourrais reprendre mot pour mot la critique qu'Olivier en avait fait : c'est très beau mais cela manque beaucoup trop d'intérêt. Vous subissez la plupart du temps un scénario linéaire (de Bayonne, essayez de partir vers l'est...) et les quelques rares écrans où vous devez agir ne vous laissent que peu d'initiatives. De plus, malgré une interface «tout souris, le jeu manque singulièrement d'ergonomie et a même planté ma machine lors d'un combat. Il n'en reste pas moins que les graphismes sont réellement agréables (la page de présentation est vraiment belle), que le scénario profite d'une situation historique intéressante et que certains pourront y trouver leur plaisir, pour peu qu'ils aiment se faire balader en pays ibère (disquettes Virgin/ Synergistic Software pour PC). Piotr Korolev. 123 " "message in a bottle Messages en vrac core les gélules, et comment entrer dans la mission de Crisa Kortakis. J'ai bien séduit Lydia, mais je ne vois pas à quoi cela sert... Je cherche enfin les numéros de téléphone, et leur emploi. Merci d'avance à tous ceux qui répon dront Pour tous les aventuriers perdus, les lallauques Pour tous les aventuriers perdus, les fanatiques du shoot-them-up à la recherche du dernier poke à la mode et tous ceux qui coincent sur un jeu, voici la fin de leur cauchemar! Nous vous proposons en effet une sélection des meilleurs trucs et astuces trouvés par nos lecteurs et ce pour des jeux connus ou moins connus sur toutes machines! LUDOVIC Pour tous les fanas qui se battent dans le très complexe Night Shift, voici les codes qui vous permettront de vous essayer aux trente niveaux. Signification des abréviations : BAN banane CER cerise ANA — ananas CIT  citron PRU  prune Blanc = toutes les couleurs possibles Vert = bleu + jaune Marron = vert + rouge 01 ban ban ban ban 02 cer ban ban cit 03 ban cer ana pru 04 ana cit ana ana 05 ana ana cit cer 06 cer pru pru ana 07 cer ana cit ban 08 ana ban ana cer 09 ana cit cit cer 10 cit ban pru pru 11 ban ana cer pru 12 cer pru ban pru mander, moi, TPPV PSI suis en mesure de vous offrir sur un plateau 255 unités de bouclier avant et arrière et ce, quel que soit votre vaisseau. Attention, un effet secondaire réside : le jeu oubliera du même coup les météorites et mines, ce qui est d'ailleurs un avantage pour qui ne maîtrise pas bien le slalom Avec PC Tools, éditez le fichier WC.exe. Modifiez comme suis les OCtets (Sect = secteur, Dep = déplacement): Sect 188, Dep 139: remplacez 28 00 28 par FF 00 FF. Sect 188, Dep 250 : remplacez 50 00 4B par FF 00 FF. Sect 188, Dep 361 : remplacez 3C 00 32 par FF 00 FF Sect 188, Dep 469 : remplacez 46 00 46 par FF 00 FF. Je remercie également PC Fan pour son astuce dans Prince of Persia. Je me permets d'y rajouter les choses suivantes : + temps supplémentaire K uer à distance (ne pas utiliser au dernier niveau) B plonge la tour dans le noir I inverse le tableau (utile contre les effets secondaires de la potion verte). A plus Pour ceux qui sont bloqués maintenant dans Crime Waves (PC), sa chez qu'il est facile de tuer le monstre du niveau 7 en lui envoyant des ro quettes dans l'oeil (sautez). Pour le monstre final, placez-vous au même niveau que lui et encore une ro quette. Pour Rick Dangerous (ST), tapez * pendant la démo. Quant à moi, je cherche des vies infinies pour Rick (PC), ainsi que des cré dits sur Super off Road, et l'invulné. rabilité à Operation Wolf. Merci à tous. DROPY Pour Flo ST, dans Dungeon Master, je te conseille l'équipe de personnages suivantes : Boris (ninja/wizard), (Daroou fighter/wisard). Wutsé (ninja/ priest) et wuuf (ninja-priest). Cela dit, tu peux remplacer aussi Wutsé par Gothmog (fighter) qui est plus percutant au combat et possède à peu près le même nombre de points de magie... Si tu ressuscites tes personnages, ils auront déjà des niveaux définis dans certaines catégories, mais ils évolue ront un peu plus lentement. Si, en revanche, tu les réincarnes, ils n'auront aucune aptitude particulière, mais évolueront un peu plus rapidement. Je te conseille personnellement la pre mière solution. Voici maintenant les différents niveaux : néophyte, novice, apprentice, journeyman, craftsman, artisan, adept. expert, master, =master, 'master. Pour gagner des wizard levels, il faut pratiquer la magie et persévérer. même si tes personnages ne réussissent pas du premier coup. Pour gagner en niveau ninja, il faut les entraîner au lancer de couteau, de morning star ou encore au tir à l'arc. Je te souhaite bon courage. Sache que l'é. quipe nommée plus haut est déjà sor tie vainqueur de l'aventure... Pour ST Killer JR et PC Fan, dans Operation Stealth, pour désa morcer la bombe sous l'hélicoptère, il faut l'attacher avec le tendeur que l'on trouve au pied d'une algue, après être sorti du sous-marin. Un grand merci, pour finir, à The Blade Master pour m'avoir aidé à finir les Voyageurs du temps. Salut à tous et à la prochaine. . . . tapez \"BEST KEPT SECRET » pour tez de la grotte et marchez sur la gauvies infinies sont au menu si tu appuies zone où OKO doit plonger. Merci d'aobtenir de l'énergie infinie. che. Ramassez de nouveau les six piè simultanément sur fire et le bouton vance. Indy (arcade) : sur l'écran de titre, ces et la potion de vie et entrez dans gauche de la souris. Pour choisir ton tapez « JIEHOVA. Ensuite, pressez l'oasis. Prenez la bouteille. Il faut en ce niveau, appuie juste sur Caps Lock. LE TUCKER pendant le jeu «L» pour changer de point revenir au lieu où commença la Pour le jeu Robocop II, il est possible Pour Christophe et les ST en en tout niveau et «Ipour avoir les objets. partie... d'obtenir de l'énergie en tapant pengenre, voilà des vies infinies pour MidJumping Jack Son : voici quelques Traversez la forêt des indigènes, puis dant le chargement Serial Interface night Resistance. Cherchez sur le codes, ROCKNROLL, NOISES, TE n'hésitez pas à remonter tuer les puis la touche F9. F10 changera le ni disque la séquence 53 78 10 3A 30 38 NEBRE, SYNTHE, FUNK et ELVIS. monstres. Prenez la hache et cherchez veau. Pour Atomic Robokid, tapez et remplacez la par 60 02 10 3A 30 38. Silkworm : sur l'écran de sélection les six pièces en haut, ainsi que celles pendant l'intro « Tuesday 14th. Pour manette/clavier, tapez SCRAP 28 qui se trouvent sur la gauche. Allez sur Cabal, il est possible de passer au niMETALLICA FAN pour disposer de vies infinies. le gros rocher, celui où quelques toufveau supérieur pendant le jeu. Tapez Pour Nel, dans Cadaver, tu ne tueras Enfin, voici la solution complète et rafes d'herbe poussent encore. Il faut Schlika » puis F2. Pour Switchblade le dragon qu'à l'aide d'un sort de maspide de Shadow of the Beast II... sauter ensuite pour ouvrir le passage. II, appuyez sur Fire dès que vous avez sacre. Pour l'obtenir, tu poses le sort Allez à droite devant l'indigène et dimais pas trop haut pour ne pas monter mis la disquette dans le drive, et maininconnu par terre. Tu lances ensuite le tes lui « Ten Pints et vous avez de l'é sur le rocher. Allez à gauche en ramas tenez jusqu'à la fin du chargement. sort lire la magie et le tour est joué. nergie infini. sant les six pièces. Devant la porte, Longue vie à tous ! Mais peut-être n'as tu même pas de Allez sur la gauche et, après le pont tuez le gobelin avec la hache (la trappe sort inconnu ? Dans ce cas, pose les aux requins, tuez le monstre qui est en s'ouvre) puis tuez encore les trois auDROOPY cendres de Lord Carolus sur l'autel du train de kidnapper un homme. De tres ennemis. Descendez chez les go Salut à vous tous ! Je vois qu'il y a en même nom qui est situé dans la mander à cet homme ce qu'il sait à belins et ramassez la clef sur la droite. core du beau monde qui lutte dans UI deuxième chapelle. Je suis, moi aussi propos des Traps et notez le (Upper ou Vous serez bientôt jeté en prison. Dans tima V ! Et bien soit, l'Avatar Droopy en difficulté dans ce même jeu. Au Lower). Descendez et marchez dans le la cellule, il faut donner la bouteille au vient en aide à Turbo ST... quatrième niveau, après avoir trouvé passage de gauche. En revenant, il faut garde. Miracle, il s'endort! Ouvrez Pour ouvrir les portes entourées de la note de la reine, je ne sais toujours tuer l'ennemi qui passe au-dessus de alors la porte en tirant tout simple bleu, il faut soit faire un sort d'ouver pas où se trouve la chapelle secrète du vous pour aller couper la corde. Attenment dessus, puis tuez le garde et rature de portes fermées par la magie (In roi ! Merci à tous ceux qui nous aidedez que celui qui pousse la pierre soit massez sa clef. Ex Por), soit utiliser des Skulls Keys. ront. près du bord et tuez-le aussi. ContiGrâce à cette deuxième clef, vous Pour les trouver, tu dois te rendre à Minuez à gauche et montez pour tuer un pourrez délivrer le prisonnier. Montez noc, la solluce est dans le Tilt 95. En ce AMSBOY autre adversaire, ramassez ensuite la ensuite chercher la bague et ouvrez la qui concerne l'argent, tu devras batail Je ne suis pas d'accord avec Hakim clef qui est tombée. Encore à gauche, porte avec la première clef. Vous sor ler ferme pour obtenir un bon petit pé. (Tilt 93). Il est possible en effet d'ouvrir montez avec la corde, utilisez la clef et tez enfin de la grotte. Sur la droite, il cule. Je te conseille de visiter les don la grille de Indy3 en lançant l'ordre allez à droite devant les boutons. Apfaut anéantir le monstre de la cascade. jons. On y trouve beaucoup de pièces suivant : ouvrir vieille serrure rouilpuvez sur celui du haut si l'homme du Grimpez maintenant grâce à la corde dorées ! lée. début vous a dit «Upper ». Sinon, celui et marchez sur la droite. Allez cher Par contre, pour le bateau, tu peux faiDans Gorgoyles Quest, sur Game du bas bien sûr. Allez ensuite dans la cher l'homme au couteau. Il faut l'attire de belles économies en en achetant Boy, voici une série de codes très uticage. Une fois en haut, marchez à droirer sur le pont qui s'écroule. En pasaucun ! Il te suffit pour cela d'attendre les: IP9R-RL75. 9H6X-VEPW. te. Surtout, faites attention à ne pas sant pas dessus le trou, on peut donner sur les plages de Britannia qu'un ba8OBH-KE86. BOGO-VV96 et CVZXtomber dans le trou. Plus loin sur votre la bague et le parchemin au vieil hom teau pirate viennent te chercher des PTIT. droite, une deuxième corde... Ramasme. N'oubliez pas alors de ramasser le noises. Si tu gagnes le combat, le na Dans ce même jeu, une question pour sez les six pièces et la potion de vie. sort. Dans le trou, près du pont, on vire est à toi. finir : comment tuer les plantes carniDescendez et allez chercher la grosse trouve un passage. On peut y prendre Au sujet de l'homme qui te pose des vores ? J'ai beau tirer dessus, cela ne clef à droite, revenez près du trou et une corne. Il faut ensuite rejoindre questions dans le phare, il s'agit de sert à rien et c'est moi qui meurt. Que descendez lentement pour faire un pe l'escargot et lui parler de Karamoon. Lord Kenneth. Fais très attention à ce faire ? Un grand merci ! tit saut vers la cage de gauche. Utilisez Dites lui ensuite que vous voulez allerqu'il va te dire... Il était compositeur à ici la grosse clef et le garde s'en va. II à Trustworthy. Répondez « Yes » pour la cour de Lord British et il peut t'ap TILTUS vous faut maintenant appuyer sur le les 36 pièces. Il ne faut pas bouger penprendre le solfège made in Britannia. Pour G-16 et tous ceux qui ont des probouton d'en bas, monter et aller à gaudant le transfert. Après la souche d'arRegarde dans ta notice anglaise, il doit blèmes avec la clef que l'on trouve che pour quitter cette grotte. bre, allez à l'extrême droite, utilisez la y avoir une partition avec des notes de dans le bateau de Monkey Island, il Vous revoilà devant les deux boutons. corne puis continuez sur la droite. musique. Les trois première lettres faut enchaîner les ordres ouvrir cé Descendez et dirigez vous vers la gauDans le château, allez tuer Zelek avec que te communique Lord Kenneth réales » et « regarder cadeau . Bonne che. Ramassez la pierre avec les trois le sort du vieil homme et c'est gagné. correspondent aux trois premières no chance! boutons. Celui du haut sert à fermer le tes. Pour lui prouver que tu as bien crochet, celui du bas sert à faire mon courage. compris ses explications, tu dois taper ANONYME ter ou descendre ce crochet et celui du les trois lettres suivantes. Dans Metal Mutant, j'ai passé les milieu le dirige de droite et de gauche. IMATH 93 Help me, now ! Je me casse les dents. marais, détruit le rôdeur de la city, je Une fois la pierre agrippée, faites-la Tout d'abord, nous remercions Fang que dis-je, les gencives, sur Chaos suis enfin allé vers son ordinateur. tomber à droite et vous obtiendrez une pour son astuce, Bernard de MaubeuStrikes Back. Comment tuer le Dark Seulement, j'ai dû valider en appuyant petite pierre qu'il faudra pousser à ge pour la solution d'Elvira et Elrick Lord, et à quoi sert le Corbum Pilar, si trois fois sur entrée et je me suis l'extrême droite. Grimpez maintenant pour celle de Eye of the Beholder. ce n'est à ouvrir les portes énergétiaperçu que, une fois dans les mondes à la corde et sautez de l'autre côté de la Pour Fonzie dans SW4, tu auras des ques du niveau inférieur ? Un grand souterrains, j'étais privé de tous les catapulte. Allez ensuite à gauche de la vies infinies en activant Caps Lock et merci à tous. projectiles, grappin, tir de tank, miscage qui va monter. Il faut tuer Ishran en tapant pendant le jeu (mets en pausile... Est-ce normal ? Me voila coincé et délivrer son prisonnier. Notez le cose) NCC 1701-D. Désactive ensuite SERGE au troisième écran de ces mondes... de et allez à droite sur la grande corde. Caps Lock et enlève la pause. Pour Dans Chaos Strikes Back, imposQue faire ? Help! Allez en bas à droite et donnez ce code. Wasp, dans Chuck Rock, tape Uncle sible de trouver la clef Emerald perDans la grotte, il faut empocher les six Sams pour avoir de l'énergie infinies. mettant l'accès au troisième CorSYLVAIN pièces et la potion de vie, grimper sur Pour Front maintenant, dans Saint bum... Pour Anonyme (Tilt 93) qui lutte dans la corde afin de pouvoir discuter avec Dragon, nous n'avons pas d'énergie Dans Geisha, je cherche cette fois le Ultima. Le Shadow Lord of Alsehood Barloom et prendre le parchemin. Sorinfinie à te proposer. Par contre, les code qui me permettra de trouver la s'appelle Faulieni. Pour tuer les ShaDMC POWER Pour Anonyme III, dans Captive, une fois entré par la porte, il faut avan cer en appuyant sur le bouton droit, et non le gauche. Tu feras de même chaque fois que tu rencontres un mur avec des boules à la base. J'aimerais bien que Beorn explique comment il passe la première planète de Captive. Dernière question, dans Maupiti, comment utiliser les jumelles ? Merci à tous. 14 ana cer pru ban 15 pru pru ana ana 16 ban ban ana ban 17 ban pru cer pru 18 pru cit cit pru 19 cit ana cer pru 20 cer ana ana cer 21 cit cer ana ana 22 pru cer cit ban 23 pru cer cercit 24 pru ana cit cit 25 ban ana ana cit 26 pru cer cer ban 27 ban cer cit ban | 28 pru ban ban ana 29 cit pru cer ana 30 cer cer ban pru DAVID GOUYGOU Avant de vous donner tous mes trucs pour Amiga, je voudrais pour ma part obtenir de l'énergie infinie dans Strider II. S'il faut alors utiliser un éditeur de secteur, soyez très précis, SVP. Et maintenant, faites chauffer les manettes ! Turrican : tapez BLUESMOBIL dans les hi-scores. Super Cars : tapez ODIE ou BIGC à la place de votre nom. Lotus Esprit : tapez FIELDS OF FIRE pour le joueur 1 et IN A BIG COUNTRY pour le second. Apprentice : Appuyez sur la touche TAB et tapez WIZARD ou FAERI comme code. Turrican II : sur l'écran de titre, tapez HELP pour le menu musique, puis let 1, 4 et 2, puis enfin deux fois ESC. Vous aurez des vies infinies. Killing Game Show : appuyez sur HELP quand apparait le texte qui se finit par good luck, vous aurez accès au plan du niveau. Toki: tapez pendant le jeu MICHEL JANICKI JEAN CHAR puis F1 à F8 pour changer de niveau. Super Cars II : Entrez Wonderland pour le joueur 1 et The Seer pour le joueur 2 (n'oubliez pas les majuscules !). Vous aurez toutes les armes au maximum et la possibilité d'être qualifié sans problème. Robocop : mettez le jeu en pause et ALEX THE BEST Dans BAT, voilà une petite bidouille de mon cru pour obtenir de caracté. ristiques maximales. Créez tout d'abord un personnage en choisissant 20 pour ses trois premières caractéristiques, puis 2 pour les trois dernières. Sauvegardez-le puis, à l'aide d'un éditeur de secteurs, recherchez la chaine « ===Il suffira ensuite de remplacer les trois signes suivants par des « = », Pour ce même jeu, comment se procurer une carte DOP pour le DRAG? Qu'est-ce qu'une carte de type 5 000 crédits et comment l'utiliser ? Quand on a rencontré Lydia, que fautil faire ? Je cherche aussi la clef de la ville souterraine, et le moyen de se diriger avec le DRAG. A quoi servent en MARC Voici quelques petites astuces pour la Coregraphx. Sur Pananoïa, appuyez simultanément sur Run et Seez simultanément sur Run et Se lect, puis, en maintenant le bouton Run enfoncé, sur les touches I et II en même temps. Sur Shinobi, dès l'apparition de la page de présentation, maintenez la touche Select enfoncée. Sur Die Hard, pressez les boutons Run et I pour des vies infinies. ALBERT Dans King of the Beach, les codes sont SIDEOUT, GEKKO, TOP FLITE et SUNDEVIL. TPPV PS1 Pour l'Anonyme sur PC et les très nombreux aventuriers qui ont des problèmes avec le superbe Wing Com125 124 " "INFORMATIQUE INT message in a bottle INI IN IN INFORMATIQUE ALLA 10 agences ULTIMAE en France dowlords, il faut aller chercher leurs sonnes présentes sont le père Fabiani, shards dans l'underground. Les skull Suzanne et Tom. J'ai remarqué qu'il y keys se trouvent dans la ville de Minoc avait une porte secrète dans le bureau (dans un arbre, coin supérieur gauche). de Niklos, mais comment l'ouvrir? Pour moi maintenant, dans Legend Les deux livres qui manquent dans la of Faerghail, où se trouve la crystal bibliothèque du pitaine ont-ils de l'imball ? Que répondre à l'Elementai portance ? Il semblerait que l'un d'eux re de la mine ? Que dire aussi au se trouve dans la cabine de Tom. Mais Dwarven Blacksmith ? Cela fait des comme le temps ne passe pas, Tom ne mois que je suis bloqué, j'ai tout es quitte pas cette pièce. Help me pleasayé ! se !!! Paris: 5 Boulevard Voltaire 75011 Paris Tel. 16 (1) 43 38 96 31 Lille: 72-74 rue de Paris 59800 Lille Tel. 20 42 09 09 Metz: 18 rue Pont des Morts 57000 Metz Tel. 87 32 16 43 Nantes: 6 rue Mazagran 44100 Nantes Tel. 40 69 15 92 Tours: 81 rue Michelet 37000 Tours Tél. 47 05 78 50 Bordeaux: 3 cours Alsace Lorraine 33000 Tel. 56 44 47 70 Perpignan: 8 av de Gde Bretagne 66000 Tel. 68 34 24 40 Dax: 56 av Victor Hugo 40100 Dax Tel. 58 74 18 63 Paus 35 rue du 14 juillet 64000 Pau Tel. 59 06 91 77 Marseille: 26 rue de la Palud 13001 Marseille Tel. 91 33 24 25 ATARI 520 GS BOY Dans Dungeon Master sur Apple II GS, comment éliminer rapidement les monstres de pierre du troisième ni veau ? Y-a t-il une formule magique pour ressusciter les morts ? Merci à tous pour vos réponses. JONATHAN Bonjour, je cherche des vies infinies ou l'invulnérabilité pour Ninja Remixet Turrican sur Atari. Aidez moi, ça serait sympa. Merci ! | CONSOLES SEGA: ICEWOLF Obtenir une aide financière dans l'excellent Railroad Tycoon ? Facile !!! suffit de presser Shift et 4 pendant le tableau du monde, juste après avoir cliqué sur une locomotive au début du XANATAR Pour Spooky (Tilt 93) dans Turrican II : pour sortir de la fosse, il faut que tu te transformes en toupie (vers le bas et barre d'espace). Ensuite, tu pourras passer par la droite... Pour ma part, dans Dungeon Master, à quoi peut bien servir le signe GOR? 520 STE 2490F 520 STEC +moniteur couleur Stéréo +1 joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 4690F 520 STE + extension 512Ko + 1 joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 2690F 520 STEC + extension 512Ko + moniteur couleur Stéréo + 1 joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 4890F AMIGA AMIGA 500 2790F AMIGA 500 + moniteur couleur 4790F NOUVEAU ! AMIGA 500 PLUS 2990F AMIGA 500 PLUS + moniteur couleur 4990F SEGA japonaise SEGA japonaise + 1 jeu SEGA japonaise + 3 jeux SEGA française SEGA française + 1 jeu 890F 990F 1490F 949F 1290F Pour moi maintenant, dans Escape from Colditz, un plan, une soluce seraient les bienvenus... Par exemple, que faire de la hache, peut-on ouvrir les armoires, existe t-il des cheat modes pour passer les gardes ? Merci d'avance. ATARI 1040 ACCESSOIRES NEC: switchable Atari / Amiga NINTENDO: Nec Coregrafx 1 Supergrafx + 1 jeu COREGRAFX II DISPO 990F 1490F PC JONES Salut à tous. Pour Hakim (Tilt 93) qui est bloqué dans Indiana Jones, voici mon aide. Pour atteindre le château nazi, il faut d'abord trouver le cercueil du chevalier, dans les catacombes de Venise, puis regarder à l'intérieur et ressortir par la grille pour rencontrer enfin Elsa et Marius sur la place. impressionnant de vies dont je dispochaque fois que tu rentreras dans le se, impossible de vaincre ! SOS à ceux château, tu trouveras dans cette pièce qui seraient dans le même cas ! un trésor ! Bonne chance à tous pour ce superbe jeu de rôle. Pour Laurent STF. voilà maintenant WOLVERINE quelques cheat modes pour Ninja Salut les boys, salut les girls, me revoi Warriors sur ST: MONTY PYci sur le Message. Alors Buck, on blo THON, MAY THE FORCE BE WITH que à nouveau sur Explora II ? Pas YOU, CHEDDAS, et WARP FACTOR de problème, I'm here ! Après TyreONE, MR SULU (pour le dernier, ONE sias, il faut que tu mettes le bouclier = niveau 1...). d'airain dans le générateur. Tu arrivePour BLNC dans After the War; ras ainsi à l'époque 9. Dans cette mê pour l'énergie infinie, c'est ALT B et 1 me époque, prends les verges et utilise simultanément pour la première parles sur l'équipage. Enfin, utilise aussi tie, ALT Met 1(ALT ? et 1 en QWERla liane sur le mat. TY) pour la deuxième. Sache enfin Pour moi maintenant, merci à Sharra que le code qui donne accès à la pour ton aide... Mais pourrais tu m'in deuxième partie est le suivant : diquer l'endroit à partir duquel il faut 101069. commencer à suivre le chemin qu'in Dans James Pond, pour Front 242 dique Maya, et surtout la signification sur Amiga, tape JUNKYARD et apdes flèches ? En effet, à partir du petit puie sur ENTER. Essaye ensuite D et temple, je ne peux aller qu'à l'ouest ou d'autres lettres... Pour l'Anonyme du à l'est. Tilt 93, dans Ultima V de nouveau, Dans Cadaver, j'ai terminé le pre voici des réponses à plusieurs de tes mier niveau sans voir l'ombre d'une questions: sauvegarde (parchemin). Est-ce nor La wooden box est indispensable à la mal docteur ? Sinon, où se trouve cetfin du jeu. te option ? Tu peux utiliser le «HMS cape plan Un grand bonjour à Yan Solo et d'a sur un bateau à voile, il ira deux fois vance merci pour vos aides futures. plus vite. L'amulette sert à ouvrir le donjon Doom dans l'underworld. MOLLOCK Pour les skull keys, regarde plus haut. & PUBLIC ENEMY Le spectre de Lord British est dans un Pour Turbo ST dans Ultima V, les fort au sud de «Lost Hope Bay », dans portes entourées de bleu ne peuvent une chaîne de montagnes. s'ouvrir que grâce aux skull keys. Va Quelques conseils enfin pour terminer voir dans l'arbre qui se trouve le plus le jeu : au nord-ouest de Minoc. Va dans un shrine dont tu connais la En ce qui concerne l'argent, va d'amanta et prie. Ensuite, dirige toi vers bord à Empath Abbey et discute avec l'ile de l'Avatar. Tu pourra repérer celui qui se nomme Lord Michael (je ne l'endroit grâce à la carte en tissu. C'est suis pas bien sûr du nom...). Parle des le point géographique où l'on voit le « mountains », il te donnera un grapcodex ultime de la sagesse. Là, entres pin. Trouve des pirates, achète un bapar le sud, écoute ce que dit le codex et teau (pas une simple barque) et va vers retourne ensuite au shrine d'où tu l'ile à l'extrême nord-est. C'est un très viens. petit archipel montagneux. Tu pour Lorsque tu auras effectué ces manoeuras y faire de l'escalade grâce au grap vres pour chacune des shrines, le copin et atteindre un fort. Fais attention dex te dévoilera ta quête finale dans le au rats! donjon Doom. Va ensuite parler à l'homme qui se Dernier point enfin, la potion bleue trouve en haut et à gauche de ce châ fait dormir... Bonne chance! teau. Il faut discuter de « jewels pour qu'il te donne un crossbow » Répète cette même opération un grand nom. MAX bre de fois, afin de revendre par la suiMerci à Firelord de Rimancourt, Bounte tous ces objets. Ah, j'oubliais, avant tice, François, Laurent Del Rizzo, le Bide parler à ce type, il faut que tu ren douilleur Fou de Liege. Thierry de contres une femme, en bas et à droite Mios, Cathy et Laurent de Othis. Fade ce même bâtiment. Elle te donnera bien PC. Georges, Evariste, Fanny en effet un mot de passe très utile pour d'Aix les Bains, Olivier, Malibu, Superles crossbow... tips et tous les autres pour leurs soluUne autre technique maintenant, toutions complètes qui apparaîtront bienjours pour obtenir de l'argent : dans le tôt dans le message. Et ce dernier château de Lord British, il y a un sous conseil de Max : merci d'écrire le plus sol très intéressant. Utilise une gem et clairement possible vos questions et trouve, au sud de ces caves, une pièce à n'hésitez pas à joindre plans et dessins la porte bleue fermée par la magie. A pour étayer vos messages! Superfamicom avec 2 manettes et péritel 2190F Souris Opto-mécanique 165F Souris Opto-mécanique + tapis + support 195F Souris optique 390F Souris Infra-rouge 590F Trackball opto-mécanique 290F Trackball Crystal 440F NEO GEO: Neo Geo + 1 jeu 3490F TILTUS Pour Jacques qui se bat contre les Por tes du Temps, voilà la réponse à ta question. Pour ouvrir la première porte blindée du jeu, il ne suffit pas de porter les lunettes à infrarouge ! Il faut aussi qu'elles te servent à quelque chose, par exemple à lire un code secret... Prends la carte sur la table (à l'est de la pièce où tu entames la partie) et lis le code qui s'y trouve inscrit. Ensuite, tu pourras ouvrir la porte et fondre la glace grâce au shoker. Avant de descendre pour la suite de l'aventure, il faut que tu possèdes en tout et pour tout trois éléments, le phaser, le respirator et le paralysopulseur. Bon courage et à bientôt sur le Message! 1040 STE + 1 joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 3290F 1040 STEM + moniteur monochrome HR + 1 Joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 4290F 1040 STEC + moniteur couleur Stéréo +1 joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 5490F 1040 STE + extension de IMO + 1 joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 3990F 1040 STEM + extension de IMO + moniteur monochrome HR + I joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 4990F 1040 STEC + extension de Mo + moniteur couleur Stéréo + I joystick + 10 disquettes (contenant une quarantaine de programmes du DP) 5990F EXTENSIONS ATARI: Lynx TILTUS Pour aider PC Jones et les autres dans Zak Mac, voici ou l'on pourra trouver certains objets. Le briquet : dans l'avion, dans l'un des fauteuils. Le cristal bleu : à Seattle, il faut ramasser une branche d'arbre, donner des cacahouètes à l'écureuil, creuser avec la branche ou la crosse golf, utiliser la branche dans la fosse à feu, utiliser la crosse golf sur le nid d'oiseau (au haut à gauche), utiliser le nid dans la fosse, utiliser le briquet, utiliser le crayon sur les marques étranges. Enfin, dans la pièce, utiliser la télécommande. La torche et la balai : à San Francisco, dans le centre d'accueil. Le cristal jaune : à Mexico, traverser la jungle, entrer dans le temple du bas, allumer plusieurs torches, trouver la salle avec des marques, utiliser le crayon dessus. Bonne chance ! 790F RECEVEZ NOTRE CATALOGUE DE JEUX CONTRE 2 TIMBRES A 3F80 POUR ATARI, carte RAS-2M extensible jusqu'à 2Mo pour STF RAS-2M-O livrée avec OK 390F RAS-2M-512 livrée avec 512K 490F RAS-2M-2 livrée avec 2Mo 1290F POUR AMIGA, carte RAS-2M extensible jusqu'à 2Mo RA5-2M-O livrée avec OK 450F RA5-2M-2 livrée avec 2Mo 1290F Extension 512Ko avec horloge 350F Possibilité de crédit MEGA STE JOAKIM MOTO SOS! Aidez-moi dans Times Bandits sur Atari ST. Dans la salle des ordinateurs du vaisseau, que faire pour monter de niveau, que répondre aux questions ? Merci d'avance à mon sauveur. (après acceptation de notre partenaire: Cetelem) INFORMATIQUE MEGA STE OPEN à partir de 6110F Bon de commande à renvoyer à notre agence de Paris: 5 Bd Voltaire 75011 Paris demandez Sabine au 16 (1) 43 38 96 31 article prix Nom: Prénom: Adresse complète. MARTINE ELF n'en peut plus ! J'ai passé avec assez de facilité les trois premiers ni veaux de ce super jeu. Mais malheureusement, le monstre du quatrième niveau se révèle absolument irréductible. J'ai essayé toutes les combinai sons possibles, potions magiques, flute, sortilèges... Mais malgré le nombre AMISTEPH 500 Salut à tous et un grand merci à Stone henge pour ses aides ! Je me permet de vous demander de l'aide pour Croisière Pour un Cadavre. Il est 10h20 et je tourne en rond ! Les seules persignature ULTIVAT elu meilleur distributeur 1990 par Atari Paiement par chèque dans la limite des stocks disponibles port matériel + 140F port logiciel +25F total Offre Etudiant / Enseignant: MEGA STE (4Mo RAM, HD 48MO) + Moniteur monorchrome HR 9000F 126 Ces offres sont valables jusqu'au 3112.91 ATTENTION les promos ne sont pas cumulables Toutes les marques citées sont déposées par leur propriétaire respectif " "1orum Atari vidéo. Je possède un Atari 520 STE. Je voudrais savoir comment, à partir d'un magnétoscope, enregistrer l'image et le son d'un jeu, si cela est possible. J'ai essayé de brancher le cordon péritel de l'ordinateur à l'entrée du magnétoscope, mais sans succès. A la télévision, ils nous montrent pourtant bien des extraits de jeux. C'est donc possible, mais comment ? Un fidèle lecteur tée, en l'occurrence respective ment à 640 x 480 et 800 x 600. Le 600 x 800 est a priori une erreur typographique. Les 3xxx sont chers pour ce qu'ils proposent. 2) Il est disponible. 3) Non 4) Je suis tout à fait d'accord avec toi. Jérôme fait des dessins absolument superbes. Pour tous ceux qui apprécient son travail, je recommande chaudement la lecture de sa nouvelle rubrique, Paint Box : vous y découvrirez toutes les ficelles du dessin sur ordinateurs. Et ses détracteurs pourront nous montrer ce qu'ils savent faire... charge de transformer une disquette PC en format Mac. 2) Ce cordon doit en théorie suffire, mais cela sous entend que tu disposes d'un lecteur PC EXTERNE. Les prix des lecteurs externes étant très proches pour les PC, ST et Amiga, cela n'a que peu d'intérêt. Les lecteurs internes PC sont moins chers que pour les autres machines, mais ne marchent que sur PC. 3) Ce logiciel de conception anglaise ne permet pas les accents circonflexes. 4) Mais nous avons un club, qui comporte déjà des dizaines de milliers de membres : nos lecteurs ! questions à vous poser. 1) J'ai essayé de vous envoyer des lettres déjà plusieurs fois, aucune réponse. 2) J'ai remarqué un numéro de fax, mais pas de résultat, comment faire ? 3) 3D Construction Kit est un bon logiciel, mais j'ai un gros problème : le manuel est en anglais. Vous serait-il possible de mettre une page seulement dans la rubrique création pour faire des exemples sur la création, ou même plusieurs étapes ? 4) Impossible de mettre les caractères (et) dans le basic quand je met l'option français » 5) Ne pouvez-vous pas mettre des prix à la place des lettres ? 6) La lettre d'Olivier du N° 94 est tout à fait juste : j'avais un CPC, et je regrette certains jeux qui avaient peut-être de moins beaux graphismes que mon Amiga actuel, mais j'avais du plaisir à y jouer grace à l'un des points les plus importants, l'intérêt du jeu. 7) Depuis peu je suis des cours sur Framework III (PC), sans oublier mon Amiga, bien sûr. J'aimerais m'acheter un PC pour poupas, il te faudra reconfigurer ton si je peux faire passer un mesvoir travailler plus « professionclavier en clavier français. sage, ce sera : ne vous fiez pas nellement ». Quel PC choisir ? 5) Connais-tu la commission pariau graphisme d'un jeu, demanMes profs me disent d'avoir un taire ? C'est un groupe de gens dez vous plutôt si vous allez vous 486. Est-ce bien nécessaire ? qui décident s'ils vont l'accorder, amuser avec ! Jean-François cette commission paritaire, à un 7) Si tu as les moyens d'acheter journal (tu me suis ?). Il y a quel un 486, pourquoi pas ? Mais il est 1) Désolé, mais comme je l'ai ques années, aux débuts de Tilt, vrai que cela ne te servira pas fordéjà fait remarqué, il m'est matéces gens étaient tatillons et consicément beaucoup. Pour justifier riellement impossible de répondéraient que nommer un jeu et les conseils de tes professeurs, dre individuellement aux milliers donner son prix n'étaient que de les machines évoluent très vite et de lettres que nous recevons la basse publicité. Et donc, le jour avec l'apparition prochainement mensuellement. Mais, comme tu nal payait beaucoup plus de TVA du 586, même le 386 risque d'être vois, tout arrive, et je te répondsC'est la raison originale à cette démodé. maintenant dans Tilt ! notation Quant au 286, même s'il reste va2) Normalement ça marche tout Et même si aujourd'hui nous pourlable pour une utilisation personseul : tu fais le numéro sur ton fax, rions mettre les prix exacts, nous nelle, les nouveaux systèmes tu appuies sur le bouton « en ne le faisons pas. Pourquoi ? d'exploitation de Microsoft et IBM voi », et c'est parti ! Prend un jeu X, que le testeur a (respectivement Windows NT et 3) Pourquoi pas ? Il y a longtrouvé dans une boutique à OS/2 2) ne pourront pas fonctiontemps, la rubrique création servait 300 Francs. Il met dans son test ner dessus... à expliquer des logiciels et à mon jeu X, 300 F Maintenant, tu vas Un argument, en revanche, me fetrer leur utilisation. Ces derniers dans une autre boutique et on terait te conseiller l'achat d'une matemps et faute de temps !), elle demande 350 F ou 267,86 F, ou chine plus modeste. L'évolution ne contenait que des présentan'importe quel autre prix. Qu'en de puissance s'accompagne d'utions de programmes de création, penseras-tu ? Que le journaliste a ne baisse rapide des prix, et 4) J'entrevois deux solutions d'amal fait son travail ? Nous vous acheter aujourd'hui un 486, cela bord chercher l'équivalent de ces donnons une gamme de prix et veut dire payer 10 ou 15 % plus touches sur ton clavier (essaye ainsi vous avez une idée de ce cher que dans six mois. Courir toutes les solutions, avec ou sans que vous allez devoir payer après les machines les plus puiscaps lock), si cela ne fonctionne 6) Tout à fait d'accord avec toi. Et santes ne peut qu'être nuisible. Ce n'est pas si simple que cela. Dans le numéro que tu tiens entre les mains, tu peux trouver un dossier sur la vidéo, qui énumère ces différents problèmes. Un conseil : Si tu veux vraiment faire de la vidéo, achète un Amiga... STE et PC Wing 640 X 480 ou 800 x 600 Plus de 1000 petites annonces sur Voici la période des fêtes, des cadeaux, du Guide et des Tilt d'or, qui viennent couronner les meilleurs jeux de cette année. Il va de soi que nous sommes en train de vous mijoter un Guide aux petits oignons ! Deux lettres parlent des mauvais payeurs. Vous vendez quelque chose par une petite annonce et vous ne touchez jamais votre argent. Une seule solution à cela : le contre-remboursement ! Pour une trentaine de francs, vous pourrez dormir sur vos deux oreilles. C'est peu payer pour la tranquillité d'esprit ! PS : Un grand merci à toute l'équipe d'amigamen qui ont pensé à l'hygiène de mes oreilles et qui m'ont fait parvenir une boîte de cotons-tiges multicolores. En revanche, je maintiens mes affirmations concernant les cartes sonores sur PC ! Ce journal révèle un grand nombre de richesses (sans qu'ça 'ca s'voye), par exemple à propos de l'article sur la Sound Master IL.. Bon, j'en viens au but. 1) Il existe au moins deux moniteurs couleur sur l'Amstrad PC 5286, l'un VGA 640 x 480 en 256 couleurs, l'autre VGA 800 x 600. Combien de couleurs permet ce dernier ? J'ai vu sur un catalogue un VGA 600 x 800. Est-ce le même ? Que pensez-vous des Amstrad 3086 et 3286? 2) Great Courts // sur PC, c'est pour quand ? 3) Faites-vous visiter vos locaux ? 4) J'ai été horrifié quand j'ai lu que Mr sansnom critiquait les dessins géniaux de J. Teysseire. Je trouve qu'ils ne sont pas si mal que ça. Il n'a qu'à en faire autant, d'abord. Guillaume Dahu J'aimerais savoir plusieurs choses concernant la compatibilité entre les formatages PC et ST. 1) Lorsque j'ai acheté mon 520 Je t'écris pour te demander, possédant un IBM 286 à seuleSTE (depuis gonflé à 1 Mo), en décembre 1990. j'ai pu lire sur la ment 10 MHz, DD 30 Mo, si le documentation s'y rapportant nouveau Wing Commander // que le lecteur interne de disest valable sur ma configuraquette formatait au format IBM. tion. Faut-il que je l'achète ? Ou Concrètement, qu'est-ce que faut-il que je me lamente désesça veut dire ? (avec une dispérément sur mon sort ? Réquette entre les mains, un IBM ponds-moi vite, s'il te plait, je d'un côté et un STE de l'autre !). n'en peux plus d'attendre !Si2) D'autre part, j'ai lu dans un non, puis-je changer ma cartemagazine une publicité, où une mère contre une 386 rapide ? Si société vend un cable pour reoui, quels en sont les prix ? lier un lecteur externe PC 3\" 1/2 à un Atari ST ? Est-ce que simJ'ai de bien mauvaises nouvel plement, avec ce cordon à les pour toi à moins de vouloir fal120 F, on peut faire tourner un re un combat par semaine, avec lecteur PC sur le STE? N'y a-t-il un repas entre chaque tir, je penpas là un problème de compatise qu'il est inutile d'acheter ce jeu bilité ? Est-ce qu'un lecteur pour superbe mais Ô combien gourPC coûte plus cher qu'un lec mand en puissance. Cela dit, je teur pour STE? trouve que changer de carte-me. 3) Je possède le logiciel de traire pour un jeu est excessif. Il est tement de texte, ST Word Plus. évident que de plus en plus de jeu Or, dans la documentation, rien vont demander la puissance d'un 386 rapide (Strike Commander n'explique comment faire l'accent circonflexe. Le saveznécessitera, paraît-il, au minimum un 386 33 MHz...), mais la plupart vous ? 4) Question subsidiaire : pordes jeux sont encore parfaitement utilisables sur un 286 (je ne parle quoi pas un club Tilt? Sébastien Defontaine pas du 8088, qui malheureusement ne permet plus de jouer 1) Concrètement, cela veut tout dans des conditions correctes) simplement dire qu'une disquette Sache aussi, si tu es déterminé, formatée en 720 Ko sur STE peut que le changement de carte-mère être lue par un compatible PC, et coûte cher (environ 4 000 F sans des réciproquement. Les logiciels ne réciproquement. Les logiciels ne mémoire) et nécessite sont bien entendu pas compaticonnaissances en électronique bles, mais il est en revanche parti (ou un intervenant externe, ce qui culièrement intéressant de poucoûte aussi très cher !). voir ainsi transférer des textes, des images ou des fichiers de données. La compatibilité est to Inicianables ? talement transparente, contrairement au Mac où un utilitaire se Je vous écris car j'ai plusieurs le 3615 TILT. Achats, ventes, échanges, clubs, contacts, pour tous les micros & toutes les consoles ! Tapez * PAN Le VGA de base correspond à 640 X 480 en 16 couleurs et 320 x 200 en 256 couleurs. Le VGA étendu permet des 640 x 480 en 256 c. et 800 x 600 en 16 ou 256 c. Cela dépend autant de la carte que de l'écran. La 2. La carte limite à la fois la résolution et le nombre de couleurs, et il sem ble que le 5xxx Amstrad permette 640 x 480 en 256 couleurs ou 800 x 600 en 16 couleurs. Les écrans VGA ont tous un nombre de couleurs virtuellement infini. En revanche, leur résolution est limi129 128 " "... INTERNATIONAL orum CASH&CARRY MICRO 37,Rue des Mathurins 75008 PARIS Z 40.16.04.02 Vente par correspondance uniquement CASH&CARRY MICRO ST : le chant du cygne ! SPECIA NOEL LES PACKS A500+ LE DESSINATEUR A500+, DELUXE PAINT4, UN LECTEUR EXT PRIX TARIF 5060 FRS PRIX CCM 4290FRS LETUDIANT A Que c'est mal aux caractéristiques graphiques et sonores améliorées et intégrant un lecteur de CD-ROM. Et à un prix double des 386sx actuels! Pour ce qui est de l'incompatibilité avec les disques FM Towns, ce n'est pas si illogique que cela : tous ces programmes sont en japonais et, s'ils sont parfaitement adaptés au Japon, ils risquent de ne pas plaire aux occidentaux. Le CD-I et le CDTV ne sont pas, à mon avis et contrairement à ce qu'en pense Mathieu, des concurents du FM Vision Outre la différence de prix (du simple au triple !), ils s'adressent au « grand public >> et l'ambition affirmée de Philips est d'implanter un CD-l dans tous les foyers, à CÔté du magnétoscope et de la chaine hiti. Le FM-Vision s'adresse aux joueurs et à la micro personnelle. Le CD-l est un mélange entre un CD Vidéo, un CD-Audio, une super-console de jeu et une encyclopédie universelle. Ils ne sont pas du même monde... Salut Tilt. Possesseur d'un Atari 520 STF et sachant que l'Atari est en voie de disparition, je désirerais passer à une machine plus performante. Je serais intéressé par un PC. Néanmoins, j'ai lu ton article du n° 94 sur le FM Towns. J'ai la nette impression qu'il s'agit d'une machine aux capacités très poussées. De plus, il possède un lecteur de CD. Tu dis que les programmes PC ne tireront pas parti de toutes les capacités de la machine. Cependant, les programmes spécialisés pour cette machine devraient donner des choses étonnantes. Mais il y a un hic : le CDou le CDTV ne donneront-ils pas quelque chose de mieux, surtout qu'ils coûtent moins cher que le FM Towns. Que peux-tu me conseiller ? Un PC compatible n'est-il pas mieux au niveau du prix ? Par la suite, on peut l'équiper d'un lecteur de CD. Lesquel choisir : le FM Towns, le PC, le CD-l ou le CDTV? Cruve, B9 A500+.POWERWORKS(Traitement Texte,tableur, Base données) un lecteur externe PRIX TARIF5070 Frs PRIX CCM 4290 FRS VGA, quelques problèmes de Démos en des des ST et des Amiga d'un CÔelle utilisable sur un PC ? compatibilité, mais toutes les carComme vous pouvez le constaté, des consoles de l'autre. A herbe tes super VGA vendues actuelleter, je ne connais pas grand moins d'être un fana des jeux de ment sont « full compatibles chose au monde PC. simulation ou d'aventure, ou d'aVoulant me lancer dans les dé VGA Un lecteur fatigué de changer voir besoin d'un micro pour tramos et ne connaissant pas En revanche, pour ce qui est des de machines vailler, l'achat d'un PC ne se justigrand chose à la programma modes étendus (800 x 600 et fie pas. tion, j'aimerais savoir quels sont 1024 x 768), aucun standard ne A mon avis, tu n'as pas pris le En revanche, si vous voulez vous les livres expliquant le mieux ce s'est pour l'instant imposé et il faut problème par le bon bout éclater sur un Battle Squadron ou sujet pour un débutant. Existe-tvérifier que tu disposes des driPour les raisons 2 et 3, je te déun First Samurai, ne comptez pas il des logiciels de musique utilivers permettant d'utiliser ta carte conseille un émulateur PC. Et je te sur ces machines. sant la carte sonore donnée avec tes applications. déconseille aussi de vendre ton avec BAT et quels sont les meil3) Oui un 386/33 va environ Amiga ! Quelle idée ! Parce que leurs ? 2,5 fois plus vite qu'un 386sx /20. le PC fait un carton dans les jeux Un annotain (kesako ? NDJ) Mais cela peut parfaitement être de simulation et d'aventure, parce compensé par un disque dur très que c'est la mode, tu veux abanAïe, tu te lances dans une en rapide ou, pour Windows, pardonner ton Amiga tout neuf ? Mais treprise périlleuse et difficile. Car, beaucoup de mémoire vive. si, soudain, le NeXT fait une perD'abord, je voudrais vous prévois-tu, pour faire de belles de 4) Il existe de multiples façons de cée extraordinaire et se retouve venir que j'écris assez mal pour mos, il est nécessaire de bien faire des captures d'écran qui chez 30 % des utilisateurs de PC mes 14 ans (c'est vrai! NDJ). connaître la machine sur laquelle permettent des compressions dif(ne t'inquiète pas, c'est juste pour mais c'est quand même (à peion désire travailler. Je te conseille férentes suivant le « snapshot ». l'exemple !), tu revendras ton PC ne?) lisible. donc 1) de te procurer des livres Par exemple, la même image en tout neuf pour acheter un NeXT? Venons en à mes questions: techniques sur ta machine, 800 x 600 16 couleurs prend en Et après ! Pourquoi utilises-tu ton 1) Etant un grand lecteur de Tilt, 2) d'apprendre l'assembleur, PCX (Paintbrush) 481 Ko, en BMP Amiga ? Si c'est pour jouer, garj'ai été surpris par vos articles 3) de prendre deux ou trois ans (format bitmap de Windows) de-le: il fait encore la pige sans sur le CD-I. Les prix annoncés pour bien te familiariser avec les 1,44 Mo, en Targa 24 bits (qui perproblème aux PC. Si c'est pour ne sont jamais les mêmes deux. Ou, plus simplement, achèmet d'avoir 16 millions de coutravailler, un Amiga 2000 est tout Alors, une fois pour toutes, à te Demo Construction Kit (s'il exisleurs !) compressés 1,34 Moet en à fait indiqué. combien sera-t-il commercialisé te sur ta machine, dont tu as ou Tiff compressé seulement 67 KO! L'émulation pose deux problè(bas de gamme) ? J'espère qu'il blié de préciser le modèle...), qui Il est probable que tu auras, pour mes, que voici : sera au même prix que le CDTV. permet de créer de superbes déminimiser la place occupée, à faiLa majorité des programmes 2) Je voudrais être journaliste mos sans rien connaître à la re des conversions vers le Tiff. De actuels (aussi bien les jeux que dans la micro-loisir. Quelles programmation ! nombreux programmes permetles programmes pros ou les lanorientations choisir (je suis en Il n'existe pas, à ma connaissantent de le faire. gages) nécessitent absolument 3e) ? Et pourquoi ne faites-vous ce, de programme de musique tiun disque dur. Le prix d'un dispas un numéro ou un dossier rant parti de la carte MV16. que + la carte d'émulation n'est spécial sur votre métier ? pas loin de celui d'un PC comTristan le CD-I-Maniaque Dilemne plet! Il n'y a pas de programme d'acC'est vrai, ma foi, que tu écris Ex-possesseur d'un Atari (520 tion sur PC. Non ! Attendez que je mal. Presque aussi mal que moi STE), je viens de me procurer un m'explique. Les Xenon 2 et autres c'est te dire (heuseusement qu'il y J'envisage l'achat d'un compa Amiga 2000 (cela fait 6 mois). Double Dragon sont laids et/ou in a les ordinateurs)! tible PC Je trouve que c'est une très bon jouables sur PC. Donc basta. Les 1) Le prix annoncé pour le lance1) Un 80386dx cadencé à ne machine, pour ne pas dire seuls bons programmes que je ment officiel dans un an est de 25 MHz est-il suffisant pour tous excellente, pour le prix modique peux qualifier d'action » sont 6 000 F (environ), ce qui corres. tes les applications? de 7 000 F. Malheureusement, Wing Commander (I et II), Zeliard pond bien au prix du CDTV 2) Etant équipé d'une carte sules PC sont en train d'évoluer et de Sierra et Metal Mutant de SilQuand on sait que le CDoffre la per VGA 1 Mo, les jeux tournant gagnent du terrain sur les Amimarils (un bon jeu malheureusedécompression temps réel, on en VGA fonctionneront-ils sans ga et les ST. C'est pour cela que ment méconnu...). Si tu aimes la peut se poser des questions sur problème ? je vous écris. baston ou les shoot-them-up, l'avenir de la machine de 3) Le dx est-il beaucoup plus ra1) Vaut-il mieux que je me propasse ton chemin, il n'y a rien d'inCommodore. pide que le sx ? cure une carte d'émulation PC/ téressant à voir. Sauf, bien sûr si cette dé 4) Une sauvegarde d'écran en AT en mode VGA, ou que je reLa Star LC 10 est, par définition, compression est ajoutée au CDTV super VGA prend-elle 1 Mo sur vende ma machine pour pouparfaitement adaptée au PC caractuel... disque ou y a-t-il possibilité d'uvoir avoir un PC 386 (mais si je elle a été développée POUR le 2) Les journalistes de Tilt viennent ne quelconque compression ? vends, adieu les capacités de PC, comme la plupart des imprid'horizons très différents. Certains Claude mon Amiga !). mantes (les imprimantes Apple et ont suivi des études universita2) Si je me procure une carte, la laser Atari mises à part). Tous res, d'autres se sont arrêté bien 1) Oui, un 386/25 est suffisant est-ce que tous les logiciels PC les programmes que tu peux utiliavant le bac... Cela ne change pour faire tourner dans de bonnes me seront accessibles (sans ser reconnaîtrons cette imprimanstrictement rien. Cela dit, essaye conditions tous les programmes disque dur) ? te. d'aller aussi loin que tu peux dans existant actuellement. Seules cer3) Un PC 386 VGA à 16 MHz me Il faut bien comprendre que le PC tes études, cela peut toujours ser taines applications spécialisées, permettra-t-il d'avoir des jeux n'est pas une vraie machine de vir (si tu fais autre chose...). Une comme les programmes de CAO tels que SWIV, Nitro, Shadow jeu. Les programmes ludiques qui école de journalistes est peu ou ou les grosses bases de données Dancer... ou seulement des siapparaissent actuellement (Wing pas utile (aucun d'entre nous n'en peuvent nécessiter plus de puismulations ? Si oui, seront-ils de commander II, les simulateurs de a fait). sance. Ce n'est a priori pas ton la même qualité que sur ma mavol, les jeux de rôle, etc.) ont tous le dossier dont tu parles est paru cas chine ? un côté sérieux (« intello ») qui n'a dans le numéro 89 (Gagner sa vie 2) Il y a eu, au début du super 4) Une Star LC 10 couleur estque peu de rapport avec les mondans la micro). 130 | UN DISQUE DUR POUR NOEL?? ||52 MO QUANTUM SUR SCSI 2990 FRS 105 MO QUANTUM SUR SCSI 4690 FRS OU UN SYQUEST?? 44MO Interne (avec controleur SCSI) 4990Frs 44MO Interne (Sans controleur) 4290Frs 88MO Interne (Avec controleur SCSI) 6490Frs 88MO Interne Sans controleur) 5790Frs Le Syquest sont livré avec un Disque Le disque-dur Monté et formatté Avec anti-virus POUR LES SYQUEST INTERNES OU HD SANS CARTE SCSI NOUS CONSULTER 386 Si je puis me permettre une reJe dispose d'un micro-ordinamarque, tu fais partie de ceux qui teur Amstrad PC 1640 (640 Ko, abandonnent un navire qui n'est disque dur, écran couleur). Pour pas en train de couler. C'est ton mes trois filles (CM 1/CE 2), je droit, mais cela me semble plus suis à la recherche : que précipité. soit de logiciels à tendance J'ai essayé de regrouper le maxiéducative, mais ludiques, et mum d'informations sur le FM dont le niveau serait progressif ; Towns et le CD-I, et je vais essayer de même, ces logiciels dede te répondre. Le FM Towns qui vraient offrir la possibilité de sorexiste actuellement au Japon est tir et de reprendre l'activité en un micro-ordinateur basé sur un cours de déroulement (je suis 386sx cadencé à 16 MHz (il existe en possession du Labyrinthe au plusieurs modèle, c'est le bas de 100 calculs de chez Nathan, gamme). Il intègre des mémoires très décevant, car n'offrant aude masse traditionnelles lecteurs cune de ces possibilités); de disquette, disque dur) ce qui soit de petits ordinateurs de en fait un micro-ordinateur à part jeux (Yeno, Delplay, Texas Insentière. Il intègre aussi un lecteur truments, etc.), mais pas de de CD-ROM, des graphismes consoles de type Sega ou Ninhaute résolution et une interface tendo. Les descriptions de ces sonore, ce qui en fait une station jeux, tant sur les coffrets (relamulti-média. Sa logithèque est ri tivement onéreux !) que dans che de plusieurs milliers de proles divers catalogues sont très grammes, de très bonne qualité. restreintes et peu Et il n'est pas compatible PC! explicites quant à leurs possibilités. Toujours d'après les renseignePourriez-vous me donner des ments que j'ai pu glaner, le FM Viadresses d'éditeurs de logiciels sion qui doit être bientôt vendu intéressants de distributeurs aux Etats-Unis sera modifié de fa d'ordinateurs pour enfants, et çon à être un compatible PC. Garéventuellement me conseiller ? dera-t-il sa compatibilité avec la Colette de Guerny superbe logithèque qui est la sienne au Japon ? Rien n'est Je pense que votre micro-ordimoins sûr. Dans cette hypothèse, nateur permet parfaitement à vos il ne s'agirait que d'un PC 386sx filles de travailler de façon ludi\"LA MEMOIRE 2M6 extensible 8 pour a2000 1590 Frs Barettes Pour GVPpar 2mo 850 Frs Extension 1.5MO(avec horloge) pour A500 890 Frs MEMOIRE A590, DIP2, A2058, par 2mo 790 Frs SCANER JX100 SCANER A5 COULEUR POUR AMIGA 7490 FRS LECTEUR 3.5 EXTERNE 650 FRS EN DEVENANT CLIENT CCM DECOUVREZ LES AVANTAGES RESERVES A NOS SEULS CLIENTS DETAILS AVEC VOTRE PREMIERE COIMMANDE LE CREDIT CCM Vos achats à partir de 250 Frs et à votre rythme Nous consulter pour acceptation du dossier et conditions CONDITIONS DE VENTE Reglement par cheque, Carte Visa ou contre remboursement. AJOUTEZ 40 YRS de participation aux frais d'expédition, Les Ordinateurs sont expédiés en Port du. Tout retour ou échange de marchandise est soumis à un Accord de CCM. Remboursement sans échange soumis a 30% du prix HT pour frais de restokage. " "* * 1orum EXCLUSIF Amiga 500 +, les problèmes arrivent ! # $ 163 Av du Maine 75014 PARIS J.B.G.   METRO: ALESIA OU MOUTON-DUVERNET Tél: 45.41.41.63 Fax: 45.41.20.89 RACHETE VOTRE *. ouvert de 10 h à 19 h.du lundi au samedi inclus OUVERTURE LES DIMANCHES 8/15/22 DECEMBRE DE 11H A 18H même en panne sy  (ATARI et AMIGA) PLUS DE 2000 LOGICIELS CONSOLES D'OCCASION EN STOCK SUR ATARI / AMIGA / PC NEC / SEGA / NINTENDO AMSTRAD I SEGA / NINTENDO 7 NEC NEO-GEO MEGADRIVE + 1JEU: 1290 F / NEO-GEO + 1JEU: 3490 F 5 OCCASIONS JUSQU' 50% DU PRIX DU NEUF PRO GARANTIE 6 MOIS SUR AMIGA, ATARI. PC. EXT.2 Pour vendre pour acheter pour échanger la solution.c'est J.B.G. la GX 4000 PROMO J.B.G. EXT. AMIGA 512 K. avec horloge DISQUETTES 3.5 OC DF DD PAR 50: 3,90 F l'unité 290 F contactez le 45 41 26 04 deur, ni Commodore n'on osé t'asite pas à venir narguer les 16 Moi pas (Sniff!). Cela dit, et pour que. Je vous conseillerais les logibits sur leur propre terrain » en revenir à nos moutons-64, ciels éducatifs de la série ADI vouer que la machine qu'ILS t'on (phrase vendue ne correspond pas totale. qui m'a fendu le étant donné le nombre restreint édités par Cokteil Vision, qui me coeur...) Sniff... D'accord, le de nos lecteurs qui utilisent ensemblent correspondre parfaitement à ce que tu es en droit d'en attendre. Nous avions déjà eu les Commodore est vieux, mais il core leur C64, nous pouvons diffiment à vos besoins. problèmes avec Atari et ses 520 reste très performant. S'attache cilement en faire plus. Quant au nouvelles ROM et 520 STE .mainrait-on donc à une machine pardossier, cela me semble être une ce qu'elle est à la mode plutôt très bonne idée, et je cours la protenant Amiga se joint au club (semble-t-il très ouvert) des fabrique par souci de qualité ? Le fait poser à mon chef. Et peut être cants qui ne préservent pas la qu'un jeu soit vieux abaisse-t-il pourrais-je aussi parler du Speccompatibilité d'un modèle sur pour autant sa valeur ? L'infortrum, qui sait...? l'autre... Cela ne veut pas dire qu'il matique serait-elle aussi superne faut pas acheter l'Amiga 500+ ficielle, me risquerais-je à deJ'ai un petit problème et j'aime (ou, dans ton cas, qu'il faut le metmander ? tre à la poubelle). Il y a quand mê. Revenons à nos mouton-64 : rais bien que l'on m'aide à le rémalheureusement, à un ou deux soudre. J'ai acheté un Amiga me une moitié des logiciels qui tests par mois dans Tilt (sinon 500 + (avec 1 Mega intégré) et fonctionnent sur cette machine je ne comprends pas pourquoi (sic!). Il est probable que les logiaucun !), je n'ai pas beaucoup J'aimerais te poser quelques ciels compatibles avec ce noude choix pour acheter mes logiquestions : mes jeux ne marchent pas tous. veau modèle seront bientôt réperciels et surtout peu Mon Supercars Il et RBI Basede 1) La GX 4000 va-t-elle tomber toriés et que ce problème ne se ball ne se chargent pas, ainsi dans les oubliettes ? conseils... Ne pourriez-vous pas que les démos comme le MEGA posera pas longtemps. Mais il aumettre (comme vous l'avez fait 2) Pourquoi les éditeurs ne sorCONCERT, qui devrait marcher rait été judicieux de la part de ce mois-ci pour Rodland ettent-ils pas de jeux sur la consoCommodore de recenser les proMonster j'sais plus quoi), un peen 512 ko. le Amstrad ? N'y a-t-il pas de tit e version C64 » pour un peu solution pour résoudre ce grammes incompatibles et par Lorsque j'insère les disquettes, un écran noir apparaît et plus exemple, d'en fournir la liste avec plus de tests? Si les jeux ne problème ? sont pas les mêmes, pourquoi ses machines... Du temps de 3) Y a-t-il une gamme d'accesrien ne se charge. Je trouve cela d'autant plus inquiétant que touHebdogiciels, ils auraient eu droit ne pas consacrer une petite pa soires prévue pour la GX4000? aux oreilles, à la queue et au nez tes ces disquettes marchent ge de temps en temps pour pré(paddles avec tir automatique, senter les nouveautés C64? de Mickey ! Non mais! pistolet, etc.)? chez un ami ayant un AmiMieux, faire un petit dossier-test 4) Peut-on brancher une Megaga 500 sans extension des jeux sur micros 8 bits (C64, drive sur un moniteur de la nouJe ne pense pas que cela vienAmstrad CPC, etc.). En tout cas, velle gamme Amstrad (CPC+)? ne de ma mémoire, car WINGZ Risbo fonctionnant sur 1 Mo marche une petite photo serait la bienvenue et rendrait votre magatrès bien, idem pour Shadow of zine plus idéal qu'il ne l'est déjà. 1) Oui et non. Non, car il est prothe Beast II. Je me suis renseiRomain Faugeron J'écris pour défendre ma magné auprès de mon revendeur. bable qu'étant donné son prix, el le se vende fort bien pour Nol qui ne voit pas d'où cela peut chine, comme l'a d'ailleurs fait Olivier (N° 94) le mois dernier. 11 venir. J'ai alors téléphoné à Oui, car de toute façon sa pérenMon cher Romain, je comprend Commodore à Lyon, qui ne m'a défendait son pauvre ST «en (combien !) ton problème. Mais, nité est menacée par les consoles pas renseigné non plus et qui perdition » et au graphisme privois-tu, les temps changent, et les japonaises 16 bits, plus chères m'a dit de voir cela à la FNAC Où maire ! Que devrais-je dire, moi, gens avec. Et je ne suis pas sûr mais aussi nettement plus perforj'ai acheté les logiciels. Je ne ignoble possesseur d'un C64, que tu ales tort quand tu parles mantes, et par les 8 bits, au prix et vivant anachronisme en cette d'une informatique superficielle. vois pas ce qu'ils pourraient me aux performances équivalentes dire si Commodore n'a pas su époque de 16 bits et de consomais disposant de beaucoup plus C'est vrai dans les jeux, où certains changent de machines comles. Bien heureusement, Tilt est de jeux. me répondre ! là. Je vous félicite (surtout celui me de chaussettes (voire plus celui Je me demande aussi pourquoi me de chaussettes (voire plus 2) C'est une bonne question, je souvent), mais aussi dans le doles musiques de mes jeux sont qui a le courage de tester les vous remercie de l'avoir posée. Je moins complètes que chez mon jeux C64), car vous êtes le dermaine « pro », où la mode des misuppose qu'ils ont senti le vent copain, car il manque parfois nier magazine français à s'intétourner vers le pays du soleil leCros suit la mode vestimentaire des instruments sur les musiresser quelque peu au C64. Au(quand ce sera le tour des cravant... Il ne faut pas oublier qu'il Yan vates vertes à pois roses, les ques jourd'hui, tout le monde enterre s'est vendu plusieurs dizaines de cette machine, alors qu'elle est Compaq et autres IBM vont être millions de NES, ce qui représenUn jeu marche sur une mameilleure que l'Amstrad CPC très amusants !). Ma machine te un marché autrement plus préférée, celle avec laquelle j'ai motivant ! (qui, lui, subsiste !). Attention, je chine, mais pas sur le modèle qui la suit. De plus, d'autres jeux marne veux par la déclarer aucune découvert l'informatique, est non 3) Si cela n'existe pas encore, il chent très bien sur les deux. guerre. Je pense simplement pas le C64 (qui est une excellente est probable que cela va arriver. Conclusion : les deux modèles ne que c'est désolant de ne plus machine, mais que je connais as4) A priori, la remarque que j'ai faisont pas parfaitement compatipouvoir trouver les logiciels que sez peu), mais le Sinclair Specte la semaine passée quant à la bles ! Donc, attention à tous les par correspondance. J'avoue trum. Imagine qu'à l'époque il prodaptateur pour l'écran CPC est acheteurs potentiels, l'Amiaussi valable pour le CPC+ : il faut humblement que LE handicapposait déjà un basic RECURSIF! ga 500 + n'est pas 100 % comdu C64 est le temps de chargete procurer un adaptateur qui Incroyable, non ? Mais cette mapatible avec l'Amiga, une partie ment démesurément long. Pour chine a disparu encore plus comcoûte environ 200 F des programmes (d'après les tant, grace à l'habilité des proplètement du marché français premières estimations, près de la grammeurs, les jeux ont atteint que le C64, et je peux difficilement faire des tests pour seulement moitié !) ne fonctionnent pas, ou un très bon niveau (voir Turrican, une dizaine de lecteurs... Dogue pas correctement. Ce qui est malOperation Firestart, Last NinSUR heureux, c'est que ce soit NOUS ja II, X-Out et tant d'autres...). de Mauve, qui est un vieux de la qui devions le signaler. Ton avenComme vous le dites si bien, le vieille sur C64, a encore la possiture est éloquente : ni ton reven« bon vieux Commodore n'hébilité de parler de cette machine. 132 MATERIEL NEUF A AMIGA ATARI P.C. A 500 PLUS 3190 F ATARI 520 STE 2490 F EXEMPLE DE CONFIGURATION: (1 mo ram workbench 2.4) ATARI 1040 STE 3290 F 386 SX 16 M2 Mo RAM A 2000 5490 F MONITEUR S.M 124 1090 F D.D. 40 Mo LECTEUR 1,4 Mo A 500 PLUS ECRAN 1083S........... 5190 F MONITEUR COUL. STEREO 2290 F V.G.A. COULEURS A 500 2790 F ATARI Mega ste 4 M D.D. 48 M 8990 F DOS 5.0 SOURIS DISQUE DUR A 500 45 Mo.................. 3990 F Lect. ext. 3.5 p 650 F LECTEUR EXTERNE ... 650 F D.D. 20M 2990 F D.D. 30 M 3790 F LE TOUT: 9300 F t.t.c. D.D. 80M 5990 F S.A.V. D.D. 44 AM 5990 F | CARTE SOUNDBLASTER................1290 F IMPRIMANTE STAR JET D'ENCRE 2790 F CARTE SOUND-BLASTER PRO......2490 F ATARI / AMIGA 512K POUR STE 350 F Pose Lecteur 512K POUR STF 590 F DEPOT VENTE 2M POUR STE 990 F Pose extension IMPRIMANTE LC 20 1990 F TOUTES NOS Pour Commander OCCASIONS Si pièces dispo. Contactez le: SONT GARANTIES 45.41.44.54 6 MOIS Réparations sous 48h 5 MEGA JEUX 3615 TILT BON DE COMMANDE à retour à retourner à J.B.G Electronics 163 AVENUE DU MAINE-75014 PARIS VOTRE COMMANDE: reglement(à joindre à la commande): — cheque ou carte bleue numero: NOM: PRENOM: date d'expiration: Adresse: signature: CP: VILLE: frais de port: logiciel + 30 F matériel + 100 F TEL: Ti 96 " "elematilt LE GUIDE 3615 TILT & CONSOLES+ taper le numéro qui se trouve à gauche | QUI SOMMES NOUS? du pseudo (à droite, c'est le code du Voici la liste des animateurs dévoués: département). Si le pseudo possède une Carte de Visite (c'est-à-dire 5 lignes de AMIKA, IATAHELP, CIGALE, texte que la personne a saisies pour CPCMAN, GLUEV, KRACH, donner plus de renseignements sur ses MISTERC+, NOBRU, SPEEDER. désirs NDLR: ça devient cochon cette histoire-), vous pouvez la lire en tapant Voilà, je crois que c'est tout.. Heu, non, son numéro et la touche GUIDE. Vous j'allais oublier les pseudos TILT, pouvez bien sûr dialoguer avec toutes les CORSICA et JUJU, qui sont, eux, les personnes connectées sur le service. responsables du serveur, mais sont aussi Passons aux salons graphiques. à votre disposition. CONSOLES+ Ah oui, j'allais oublier CONSOLES+ (Oulalala, je vais me faire taper les doigts par mon redac'chef!). Alors voici le grand changement dans le serveur de TILT, c'est la partie, que dis-je, le serveur CONSOLES+! Il fonctionne exactement de la même façon que le serveur de TILT (d'ailleurs pour arriver sur CONSOLES+, tapez 3615 TILT). Mais orienté consoles, il ne parle que consoles, enfin c'est LE serveur 100% CONSOLES que vous attendiez! -25% de REMISE SYSTEMATIQUE sur tous les logiciels, consommables et accessoires! Au CLUB 25, c'est Nol 365 jours/an Depuis le 1er août 1991, Le serveur de TILT a changé. Toute modification impose une explication. La voici... DES UN FAUX? Comme dans votre mag préféré, vous trouverez toutes les infos sur le serveur: les previews, l'actualité en bref, les adresses des revendeurs et tous les sommaires de TILT, et aussi un guide sur le serveur (mot-clef *?) SOS AVENTURE! Commençons par le *SOS. Cette rubrique comporte 3 sous-rubriques: 1) Cheat Mode *SCM 2) SOS Aventure *SAV 3) SOS Solutions complètes *SSC SALONS GRAPHIQUEUUUU... Je crois que je vais devoir vous faire un cours, que dis-je, un exposé, car vous ne le fréquentez pas beaucoup! Et pourtant, un salon c'est super! Bon, je me calme et je vais vous expliquer. Un salon est un lieu ou l'on peut dialoguer à 5 en même temps, c'est-à-dire que l'écran est divisé en 5 parties égalcs et que chaque connecté peut envoyer un message de 3 lignes que tout le monde verra (NDLR c'est de plus en plus malsain... enfin). Si vous voulez en savoir plus, tapez \"help. Bon, je vais aller boire un café, je reviens... (Glop...Glop...). Allons en rubrique forum maintenant. Forum AMSTRAD *AMS Forum C64 & 128 *C64 Forum Apple *APP Forum Basic/Pascal/C *PRO Forum GFA/ASS *GFA Forum Graphique *GRA Forum Virus *VIR Forum Démo *DEM Courrier *COU SOS *SOS SOS Aventure *SAV SOS Cheat mode *SCM SOS Solutions Complètes *SSC Info *INF Preview *PRE Actualité *ACT Adresses revendeurs *ADR Sommaires TILT *MAG Petites annonces *PAN Téléchargement *TEL Téléchargement ATARI *TELST Téléchargement AMIGA *TELAMI Téléchargement MAC *TELMAC Jeux *JEU Consoles+ *CPLUS *TILT Editeur *EDI Guide serveur Aide salons graphiques *HELP Heure *HEURE Message ligne *MES Nombre de connectés *NB LES TIP'S Comme pour TILT, CONSOLES+ a ses trucs et astuces. En dialecte informatique, on appelle ça des TIPS. Sur CONSOLES+, vous disposez de centaines de trucs, pour passer à des niveaux supérieurs ou obtenir des vies infinies sur toutes consoles!... une simple adhésion: 100 F/an aucune obligation d'achat plus de 3 000 références sur ST, AMIGA, PC, AMSTRAD et CONSOLES (jeux, éducatifs, professionnels, accessoires, consommables) des catalogues gratuits chez VOUS les toutes dernières nouveautés des livraisons rapides des remises supplémentaires (-5% sur la 1re commande) Tilt Cheat Mode, ce sont des trucs pour les jeux, des vies illimitées, des codes pour passer à d'autre niveaux, etc. SOS Aventure (votre rubrique préférée), fonctionne exactement comme Cheat Mode, mais pour des aides aux jeux de rôle et d'aventure. Pour être plus explicite, ces rubriques fonctionnent comme \"Message in a bottle\" dans TILT. Ces deux rubriques possèdent plus de 10 000 questions réponses. SOS Solutions complètes, comme son nom l'indique fort bien, contient des textes entiers pour réussir à terminer un jeu d'aventure. TELECHARGEMENT Sur TILT, vous avez un téléchargement, mais il n'y a pas que ça! Vous pouvez aussi envoyer à votre copain vos images, vos programmes! Comment ça? Tout simplement grâce aux boîtes aux lettres binaires, c'est-àdire avec le programme TRANSITY et un câble (vous pouvez les commander à TILT) que vous reliez à votre minitel et à votre micro (ATARI, AMIGA, PC). Quand vous avez un fichier dessin (par exemple) à envoyer à votre copain qui habite à 800 km de chez vous, au lieu de passer par la poste, utilisez votre minitel et envoyez-le directement dans sa boîte aux lettres. FORUM CONSOLES! Un animateur est chargé de vous aider dans vos problèmes, du genre: \"Quel câble péritel pour ma Mega drive?\", ou encore: \"La Neo Geo est-elle meilleure que la Super Famicom?\"... Il s'appelle MISTERC+. Alors, n'hésitez pas! TEL: 93 09 67 24 NEWS-INFOS-TARIFS Bon, cela suffit? Alors tous les mots clefs qui sont en corps GRAS ne peuvent être tapés que si vous êtes identifié (SPEUDO et CODE). -28 ANIMATEURS & FORUMS Vous savez que vous avez beaucoup de chance. Si si, car sur le serveur de TILT, il y a 11 personnes à votre disposition, prêts à tout faire pour vous (NDLR: bon JUJU du calme). Bref, il existe donc 11 forums, où vous pouvez poser vos questions sur les sujets suivants: LE DIALOGUE! Echangez des trucs par l'intermédiaire du SOS est une chose, mais sachez que le dialogue en direct peut parfois vous être très utile! La messagerie est divisée en deux parties: 1) Dialogue en direct 2) Salons graphiques Le dialogue en direct fonctionne de cette manière: quand vous arrivez sur le sommaire de TILT, tapez *DIA. Là, on vous demande votre pseudo et votre code. Vous parvenez sur la liste des pseudos connectés sur le serveur. Pour envoyer un message, il vous suffit de SECTION JEUX! Vous êtes des fous, oui mais des fous de jeux! Alors, sur le serveur de TILT, vous avez cing super jeux à votre disposition: ATARI ST, ATARI XL, AMIGA, COMPATIBLE PC, AMSTRAD CPC, COMMODORE 64, GFA/ASSEMBLEUR, BASIC/C/PASCAL, GRAPHISME, VIRUS, DEMO TRUCS & ASTUCES Sur le serveur TILT, il y a des trucs d'utilisation, c'est-à-dire des astuces pour aller plus vite d'un endroit à un autre. Je vais vous donner la liste des mots clefs que vous ne connaissez pas forcément: RUBRIQUE MOT CLEF Dialogue *DIA B.A.L. *BAL Lire B.A.L. *LIRB Ecrire B.A.L. *ECRB Annuaire B.A.L. *ANNB Répondeur B.A.L. *REPB Modifier code B.A.L. *MODB Supprimer MES B.A.L. *SUPB Changer pseudo *CHGPSE Lire B.A.L. Binaire *RECB Ecrire B.A.L. binaire *ENVB Forum *FOR Forum ATARI *ATA Forum AMIGA *AMI Forum PC *COM LE SERVEUR Le centre serveur de TILT est Européenne de Télématique (pour les intimes ET), nous saluons au passage EUREKA, CLAHUDE, TROGNON, TOTO et les programmeurs de Rouen qui travaillent dur pour votre serveur préféré! Sinon, si vous voulez posez des questions concernant le serveur, pour pouvez ecrire à: TILT MINITEL 9/13 rue du colonel Pierre Avia 75754 PARIS CEDEX 15 Marie Poggi & François Julienne vous souhaitent du bon temps sur le serveur TILT & CONSOLES + DEMANDE DE RENSEIGNEMENTS OU D'ADHESION AU CLUB 25 ( à retourner à Logiciels Service CLUB 25 33 Bd Maréchal Juin 06800 CAGNES/MER Tél: 93 09 67 24) Nom Prénom : N................ Rue ... ...... Code Postal Ville Veuillez enregistrer mon adhésion pour 1 an au CLUB 25. Ci joint mon réglement (100 F). versé par chèque/CCP/mandat. Veuillez me faire parvenir les conditions générales du Club 25, un extrait de votre catalogue et un bulletin d'adhésion. Ordinateur(s) utilisé(s): AMIGA OST AMSTRAD CPC OPC CONSOLE(Précisez) un jeu de réseau, un shoot-them-up, un pacman, un jeu de cartes, un jeu de plateau. Ti 96 Mais vous pouvez aussi répondre aux autres connectés. Enfin, si vous avez un problème sur l'un des sujets ci-dessus, allez en *FOR. Tenez, cela serait sympa de vous donner les noms (pseudos) des animateurs... En plus, vous pouvez gagner des consoles, des montres, enfin un max de cadeaux! A + " "binaire . MICRO SWEET AMSTRAD COMMODORE COPAM S.B.L. STAR MMCCRO SWEET & BINARE COMMODORE > CONSO INFORMATIQUE Tous ces prix sont TTC AMIGA NEUF PROMO OCCASIONS COMMODORE CDTV + 5 CD g 6.590 F DÉPÔT VENTE SBI 286-16* 80286-16 Mhz, 0 wait state Ecran 14 pouces sur socle orientable SBI 386 SX 25 Mhz* Toutes nos occasions sont garanties 6 mois Rachat de votre ancien ordinateur pour l'achat d'un neuf. 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Tel.: 20.03.33.54 Vds 40 supersix Sega à bas px: YS, Psycho Fox, Alex Kid 2, Golden Axe, (dem. liste (px). Siegfried MOUNIS SENS, 319, chemin de Pavin, 33140 Cadaujac. Gameboy + 7jx: 1000 Fix Nintendo de 150 à 300 F, liste ctre env. tbrée. Claude-M. MILAGRE, 1, impasse Emilede-Girardin, 82100 Castelsarrasin Tél.: 63.93.55.26 (hb). Vds hits sur NEC, Gameboy et Amiga (Mr Helt, Prince of Persia, Skate ordie 2 etc.) Hamid IBBARI, 2, rue MichelVignaud, 92360 Meudon-la-Forêt. Tel.: (161) 46.30.64.57. Vds 30 jx Nec PC Engine: Mr Heli, Final Blaster, etc. de 200 à 250 F pce. Paul TOMET, 32, rue Lignier, 75020 Paris. Tél. : (16-1) 43.48.26.68 ou 44.62.05.51. Vds IX NEC et Megadrive. Vds imr. Citizen 120D: 800 F CD Rom NEC +Ldis Rayx Il Sdar :3 000 F. Christophe PONCELET, 19, av. Rauss, 76370 Berneval-le-Grand. Tél. : 35.83.81.95 Vds Mega jap + 6 x super Real Basketball Devil Hunter Stider etc. + Arcade Power Stick TBE. Vincent ANDRIEU, 35, rue de la Fosse-Rouge, Sucy-en-Brie, 94370. Tél. : (16-1) 45.90.34.36 (ap. 18 h). Vdsjx pour NEC : 150 F pce. P-47 Space Harrier, World Court Tennis, Thunderblade, Darins. IGuy PETIT, 11, rue Jules-Ferry. 26800 Portes-les-Valence. Tél. : 75.57.42.54. Vds Nintendo + 9 jx: Zelda Life Force-Punch-Out. Px: 2 000 FÀ deb. Poss. vte sép. Laurent RASCOL, 682, av. Pompidou, 12400 Saint-Affrique. Tél. : 63.61.49.40. Megadrive + 6 ou 2x 1 600 ou 990 FÀ deb. Lionel MALKA, 12, rue Louis-Besquel, 94300 Vincennes. Tél. : (161) 43.98.25.54. Vds Sega Megadrive (ss gar.) +5jx (Sonic, Alien-Storm) adap. + man. Emmanuel FEUILLADE, 16, rue des Erables, 45470 Tralnou. Tél : 38.65.61.92 (ap. 18 h). Vds NES (juin 91) + 3 ix. Tortues, Punch Out Ghost'n, Goblins: 650 F. Olivier MARTIN, 14, place de la Gare, 92340 Bourg-la-Reine. Tél : (16-1) 46.61.33.93. Vds NES +jx: Castlevania, Turtles Prowrestling, Zelda 2:1 600 F poss. vte sép. Sébastien VALLEE, 1, rue de la Volga, 35200 Rennes. Tél. : 99.53.25.00 (ap. 17h). Vds Megafile 30 2 990 F+moni SC 1225 1 500 F+F19 Stealth Fighter: 150 F, Fighter Bomber : 150 F (orig.). Xa. vier JOANNE, 25, rue Hermel, 75018 Paris. Tél. : (161) 42.51.08.85. Tres urgent ! Vds MSX+20jx (Nemesis) + magneto cass + 100 prgr. 1 600 F vite !. Philippe DUVIN, 122, rue de Crimée, 13003 Marseille. Tél. : 91.62.78.30 (ap. 17h). Vds Gameboy + Gamelight + adapt all. cigare + link + adapt.4 joueurs +8jx(F1 Race, Turtles, Batman). Laurent GAGNIERE, 96, av. Mozart, 75016 Paris. Tél : (161) 40.50.63.65 Vdsjx Sega Megadrive : Moonwalker:300 F état neuf Altered Beast: 150 F: 2 x 500 F. Manuel ROMAND, 5. lots les Treilles, rue du Claou, 13770 Venelles. Tél : 42.61.73.85. Vds Megadrive jap.+ 11 hits (Sonic, Lakers, Madden): 2 500 F. TBE + cadeaux (revues etc.) sur BxDavid LATASTE, 62, rue Joseph BRUNET, ent. 7, apt 41, 33300 Bordeaux. Tél. : 56.39.36.32. Vds Supergraf ss gar. + Adlyne +Ghost+ Out Run+ Ningea Spirit Veighs + Lod Runner val : 4 000 F px 1 800 F. Michael ALFON. Tél. : (16-1) 48.46.30.89. Vds Game Boy (avril 91a + acc. + Sacoche + Tetris + Bub ble Ghost+ Super Mario + Solar Striker: 950 F Emmanuel BEGUIN, Le Port, 74410 Saint-Jorioz. Tel.: 50.68.53.44. Vds Sega 8 bits M S + 5jx Misile Defense Aften Burner Wonder Boys Eswat Ghostbuster: 1 500 F Philippe HERR, La Cure-le-Perier, 38740 Valbonais, Tél. : 76.30.27.32 Vds Gameboy état neuf + Tetris + Alter Burst 590 F. port compris. Christophe BACACOU, Beduer, 46100 Figeac. Tél. : 65.40.03.43. Vds lot de 10 x Sega 8 bits (Wonder boy 2, R-Type, Zillion).: 1200 F. Pas de vte sép Nicolas PAULHIAC, Saint-Avit, Senieur, 24440 Beaumont. Tél. : 53.22.41.46. Vds pour Megadrive : Wonderboy 3: Alteread Beast Forgotten Worlds : 250 F pce. Dominique GRENIER, 18 bis, av. de Laon, 02200 Soissons. Tél. : 23.53.62.28. Vds Gameboy +5jx (R-Type, contra) : 1 000 F(Port compris). TBE Fabrice GOMEZ, 38, rue Emile Zola, 54500 Vandoeuvre-les-Nancy. Tél : 83.55.46.00. Vds Supergrafx + 7jx px à déb. TBE (val. 5100 Fa. Ar naud SULTAN, 2, Villa Manuella, av. du Maréchal Leclerc, 06270 Villeneuve-Loubet. Tél. : 93.73.32.81. Vds SMS + 9 Super ix (Ghoul'nGhost Rastan) px Fou: 1 200 F Rech att px Thunder Force 3. Jean-Philippe SAINT-HILLIER, 16, rue du Docteur-Grenier, 25300 Pontarlier. Tél. : 81.46.75.72. Vds vonsole 16 bits + 5jx, 1 an Sega val. : 3 500 F PX: 2 000 F. Benoit DAVID, 19, rue des Acacias, 77515 Pommeuse. Tel.: 64.03.91.60. Vds Sega (ss gar 6 mois) + 5 ou 6x + 2 man. (Alex Kidd, Slap Shot) val :2 200 F cédé a 1 600 F Alain VALENTIN 12, allée des Mesanges, 60175 Villeneuve-les-Sablons. Tél. : (16-1) 44.08.31.17 (ap. 17 h). Vds GameGear + Colums, Micky, Wonderboy + Transto (spt. 91): 1 200 F. Fantasia Sonic + Super Shinobi, Me gadrive 800 Fles 3NChristophe CAFFIER, 112, av Aris tide Briand, 94430 Cheneviers. (16-1) 45.93.03.29. Vds NEC Coregrafx + 2ix (Legend of Tonma + 1 man. + écran coul val : 3 000 F Px : 1 500 F. David BISMUTH, 41, rue de Flandre, 75019 Paris. Tel. : (16-1) 40.35.25.30. Vds Megadrive +3jx Sword-Vermillion Super-Hydlide + Battle, Squa. + 2 joypads (console jap) le tt TBE: 1 800 F. Nicolas. Tél. : (16-1) 43.33.05.13. Vds NES + Zapper + 2 joys +jx 950 FTBE. embalnot It neuf). Vdsjx 3 1/2 PC :100 F. Olivier ELBHAR, 3, aliée des Merles, 95100 Argenteuil. Tél. : (16-1) 34.10.24.90. Vds 12 ix NEC (PCKID, F.Soccer Final Tennis, Populous Vigilante, etc. + doubleur de man lett:2 600 F. Antoine PAMPOUILLE, 33, rue du Parc, 78340 Les Clayes-s/sBois Vds Sega M.S. -9jx: 1200 Foujx sép, ach, jx Megadrive (ttes rég.). David MASSENET, 42, av. des Marronniers, 91600 Savigny-sur-Orge. Tél. : (16-1) 69.96.10.06. Vds Lynx + 6 x + Transto + 2 sacoches Lom-Lynx. Tbe. px 2 000 F. Ech ix sur PC. Jean-Yves EVAS, 8 bis, rue des Roziers, 31000 Toulouse. Tél. : 61.62.23.85. Vds NES +jx (Mario 12. Soccer, Punch-Out, Zelda 2, Mé gaman 2 et Off rond) tt: 2 000 Fou éch. ctre Game Boy + jx. Gilles DELHAYE, 6, rue Alfred-Blanquart, 62137 Coulogne. Tél. : 21.36.56.29. Vds Super Famicom + 4 jx + ss gar. livraison sur Paris 3 500 F ou éch ctre NEC+CD+ix Benjamin NICAISE, 26, rue des Oeillets, 60000 Beauvais. Vasjx Sega 8 bits : Psychotox, Quarter, AlexKidd ll et ill: Golvellius: 150 F. Indianajones Mickey : Wboy Ill: 200 F David RAUFFET, 19, rue Augustin-Thierry, 75019 Paris. Tél. : (16-1) 42.01.92.01. Vds pour Megadrive: Altered Beast, Revenge Shinobi Castle of Illusion, Thunder Force 3 les 4.800 F. Franck. Tél. : (16-1) 48.29.66.15. Vds Megadrive jap. Neuve +5jx (Shadow Dancer, Sonic, Last Battle). Px: 1350 F Cyril MONTIGAUD, Moings, 17500 Jonzac. Tél. : 46.48.16.01. Vds ix Sega Mega Drive TBE de 200 à 300 F (Phantazy Star 3, Strider, etc.). Vdsjx Gameboy : 100 à 150 F. Paul TOMET, 32, rue Ligner, 75020 Paris. Tél. : (161) 43.48.26.68 ou 44.62.05.51. Vds Sega 8 bits:200 F. Vds x Lord of the Sword (120 F). Golvellius (150 F). Rémi RINJONNEAU, 133, av. PaulVaillant-Couturier, 91700 Sainte-Geneviève-des-Bois. Tél. : (16-1) 69.04.24.53 (W.E.). Vds Megadrive jap. +4jx px : 1 500 F Vds Game Boy+6 hits : 1200 F. David GILLIS, 26, rue de la Gravière, 95290 Lisle-Adam. Tél. : (16-1) 34.69.56.43. Vdsjx NEC et CD PC Kid II Power Eleven Rayanber il Pom Ping 200  250 F Vds sur Amiga man neuve (dans emb.), Bruno DUGAST, 102, av. du Général-de-Gaulle, 94700 Maisons-Alfort. Tél. : (16-1) 43.75.57.37. Vds Megadrive +2e man. Pro + 36 x Sonic Fanasia etc. TBE6500 F, val : 15 000 F Jean-Pierre MICHEL, 18, place Jean-Moulin, 38000 Grenoble. Tél. : 76.54.00.63. Vds: Sega 16 bits+ 8 jx: Thunder 3, Shadow Dancer Dick Tracy, Truxion, Moonwalker Px. 3 500 F. Khaled KHELIFA, 60, rue Julien-Lacroix, 75020 Paris. Tél. : (16-1) 43.49.00.98. Vdsjx Megadrive : Thun, F3, Mystic Defender, Sup. Hang On, Truxton, Shad. Dancer, Eswat, Ghostbusters. Fran çois POITOU, 20, rue de la Reynie, 75004 Paris. Tél. : (16-1) 48.87.30.31 Vds Gamegear + Collurns + Mickey + Shinobi val. 1 500 F PX 1000 F Hte Savoie si poss. 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Vds NEC PC Engine +4jx+1 man +dbleur :1 850 Foujx sép. (environ 220 F). Stéphane CLEMENCON, 129, rue Marino-Simonetti, 69150 Decines. Tél : 78.49.10.69 (ap. 18 h). Vds portable Game Gear+3jx:Wonderboy 1050 F (px à deb.). Stéphane VINCENT, route du Fort du Mont, 73200 Albertville. Tél. : 79.32.68.80 (ap. 18 h). Vds nbxjx Sega M. S. 180 F pce ou 500 Fles 3. Vds ou éch, pour Megadrive Ghouls'n Ghosts et Alt.B. Sandrine MARMAIN, 1, rue de l'Auxances, Traversonne, 86190 Vouille. Tél. : 49.51.40.83. Vdsjx NEC Amiga (org.) et Game Gear. Px à déb. Urgent. Martin SLOTH, 10, rue Freville-le-Vingt, 92310 Sèvres. Tél. : (16-1) 46.26.30.34. Vds X MSX (Pastlind, Sorcery, Maze Max). Px d'ami: 75 F. Vds Sega 8b+ 5 x (Battl Out run, Mickey) 850 F. Benjamin RICARD, 7, av. Fernand-Lefebvre, 78300 Poissy. Tél. : (16-1) 39.11.93.29. Vds Sega 8b+Light Phaser +jx (Cloud) Master-Castlofillusion, Battle Out Run) lett : 850 F + cadeau calcul Tilt. Benjamin RICARD, 7, av. F.-Lefebvre, 78300 Poissy. Tél : 016-1) 39.11.93.29 Vds Coregrafx +2jx :700 F Vdsjx Master (Ghouls Ghost, Populous, Spiderman R-Type) : 150 F. David ANTONIETTI, 9, rue de Picardie, 42400 Saint-Chamond. Tél. : 77.22.66.92 (ap. 19 h). Vds 13 x Nintendo (dble Dribe, Super Marios 2, Zelda 2 etc.). Px entre 150 et 300 F pce. Adrien SALILLAS, 47, rue qui chante, 77600 Chanteloup-en-Brie. Vds Megadrive + 18 Hits (Sonic Street of Rage, Monaco, Thund 3. Mickey, Shinobi, Volley, etc.) val. 9 500 F PX 4 900 F. Cédric BARRIZRE, 58, rue des Souvats, 77400 Dampmart. Tél. : (16-1) 60.07.47 24. Vds NES +5jx + Pist. ou ech.ctre Megadrive fr+jx. Christophe SPINA, 8, rue de Liaison, 57700 Hayange. Tél. : 82.85.27.81. Vds Game Boy + 7jx px d'achat: 2060 F, vendu: 1 000 F. Tennis Tetris, Volley, Fort of F. Bug. Jean-Nol FICHEUC, 17, rue de Paris, 6212 Achiette-Grand. Tél. : 21.07.15.53 (18 h 20h). Vds Mega ST 2+DD 20 Mo + écran haute résoltion + impri. +cable TV + très nbxjx et lg.: 9 000 F. 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Tilt n° 96 RUBRIQUE CHOISIE: ACHATS VENTES |||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||| IIIII||||||||||||||||||||||||||| NOM: LINULLIIIIIIIIIIIII||||||||||| PRÉNOM : UIII|||||||||||||||||||||||||| ADRESSE: | ||||||||||||||||||||||||||| I ||||||||||||||||||||||||||||||| U ||||||||||||||||| TÉL. : QU U U ÉCHANGES CLUBS U alouter 16.1 pour Paris et R.P. 153 " "index Complétez votre collection no 84 p. 96 p. 62 80, p. 52 95. p. 80 p. 52 p. 56 p. 56 D. 78 Raguy p. 57 p. 47 p. 55 p. 48 n° 83 Bancs d'essai Ultima VI Les Voyageurs du temps n° 78, p. 119 Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge n° 70, p. 126 Wonderland n 91. p. 104 World of Adventure II : Martian Dreams n° 86, p. 104 Xenomorph n° 93, p. 111 Ys n° 79, p. 100 n 82, p. 138 Hors-séries Guide 1990 Guide 1991 n° 728 Micro jeux : 160 pages de listings n 85H n 1 Solutions Hits Dynamite Dux p. 50 p. 52 p. 53 p. 51 p. 51 n 92.p. n° 78. p. 72 n° 86, p. n 92 n° 70, p. 56 n° 71, p. 56 n° 80, p. 54 94, p. 68 n° 77, p. 50 Dynasty Wars n° 71, p. 31 n° 68 Atari TT CDI Euro XT Game Boy ER p. 22 p. 30 n° 67, p. 44 n° 78, p. 61 9 p. 66 p. 48 p. 51 n 81. p. n 91. p. 62 333333 Kult Legend of Djel Legend of Faerghail Leisure Suit Larry 5 The Lord of the Ring Vol.1 Lords of the Rising Sun Manhunter 2 Maupiti Island Megalo Mania Megatraveller 1 Might and Magic III Mokowe Moonstone Murders in Space Nobunaga's Ambitions II Obitus Operation Stealth Ooze Personal Nightmare Phantasy Star 11 Phantasy Star III Pirates Pool of Darkness Prophecy Quest for Glory 1 Rings of Medusa Rise of the Dragon Saga Savage Empire Sdaw Search for the King The Secret of Monkey Island Shadow Sorcerer Konix n 77, p. 31 n 65, p. 23 3333333 n° 67, p. 96 n° 69, p. 112 no 80, p. 110 n 95, p. 125 n° 88, p. 110 n° 67, p. 92 n° 71, p. 136 n° 78, p. 116 n° 93, p. 108 n 95, p. 123 n° 88, p. 112 n° 94. p. 106 n° 84, p. 152 n° 93, p. 113 n° 89, p. 108 n 80, p. 113 n° 71, p. 140 n° 69, p. 116 n° 84, p. 154 n 95, p. 122 n° 70, p. 128 n 95, p. 121 n° 68, p. 124 n° 86, p. 106 n 80, p. 112 n° 89, p. 106 n° 88, p. 112 n 87, p. 115 n° 88, p. 112 ne 82. p. 134 n° 82, p. 136 n 95, p. 126 n 69, p. 114 n° 86, p. 40 n° 76, p. 62 E-Motion Escape from the Planet of the Robot Monsters ESS Eswat Extase F19 Stealth Fighter F117A F29 Retaliator p. 30 p. 29 p. 31 n\" 78, p. 58 n° 75, p. 49 n° 83, p. 65 n 79. p. 56 n°81, p. 70 n° 94, p. 46 n° 93, p. 59 dans des Lynx Pocket Nintendo Sega 16 bits Stacy 4 Super Famicom, Game Gear, PC Engine GT Supergrafx .D. 31 dass das cadeados n 92, p. 52 n 95, p. 60 n 82, p. 68 n° 80, p. 50 n° 71, p. 76 n° 93, p. 64 p. 52 n 69 p. 54 n° 71, p. 31 92, p. 59 n° 87.p. 82 n° 76. p. 28 p. 52 p. 46 n° 93. p. 53 n 87. p. 59 n 82. p. 58 no 92. p. 62 n° 84, p. 80 n° 90. p. 61 n92, p. 60 n° 86, p. 56 n° 71.p. 60 n 84. p. 64 n° 87. p. 64 n° 66, p. 44 n74p. 44 n 89, p. 54 n 69, p. 60 n° 76, p. 57 n° 67, p. 40 n 84, p. 78 n 91. p. 66 n 92. p. 66 Dossiers n° 71. p. 64 n° 75, p. 50 n° 88, p. 50 n 80, p. 59 n 84. p. 90 n° 83, p. 66 n\" 90, p. 56 n 81, p. 66 n 81, p. 65 n° 86, p. 35 n\" 67. p. 46 n 81. p. 60 n° 70, p. 51 n° 76, p.55 n 67. p. 50 8388998ONS Shogun n 90.p. n° 77. p. 56 n° 83. p. 90 n 95, p. 84 n° 94, p. 62 n 77. p. 60 n° 93, p. 66 n° 88, p. 55 n° 93, p. 56 Fiendish Freddy's Fighter Bomber Final Fight Fire and Brimstone Fire and Forget 11 Flight of the Intruder Flight Simulator IV et Designer Flimbo's Quest Flood Fly Fighter Forgotten Worlds Formation Soccer F-15 Strikes Eagle 11 Fred Fright Night Full Contact Full Metal Planete Gauntlet III Genghis Khan Ghost Battle Ghostbusters 11 Ghosts'n Goblins Ghouls'n Ghosts et n° 94, p. 104 n° 93, p. 116 n° 93, p. 110 n° 86, p. 109 n° 74, p. 121 n 84. p. 156 n° 94. p. 102 n°87, p. 114 n 90, p. 107 n° 70.p. 132 CES Las Vegas Consoles 16 bits Cours de dessin De l'arcade au micro Démos Devenir programmeur Emulateurs Gagner sa vie dans la micro Guerre des consoles Imprimantes Jeux d aventure Jeux d'échecs électroniques Jeux de guerre Jeux de plates-formes Joysticks Maitrisez vos mémoires Micro + Futur CD Micro sans accrocs Modem, mode d'emploi Musique et micro Nouveaux virus Ordinateurs et magnétoscopes Presse internationale Réalité virtuelle Salon de la musique 89 Scanners ST. Amiga contre PC ou Mac? Les simulateurs de demain Scénario de jeux p. 57 0.52 Citadel n° 71, p. 144 Dungeon Master n 61, p. 148 au Elvira, Mistress of the Dark n° 67, p. 100 Eye of the Beholder n 92, p. 112 Fétiche maya n° 93, p. 124 Indiana Jones and the Last Crusade n 77, p. 101 n° 76, p. 116 Last Ninja Leisure suit Larry III n° 67, p. 100 n 89, p. 112 Lemmings (codes) Loom n° 91, p. 113 n 90, p. 113 Maniac Mansion New Zealand Story n 95, p. 132 Operation Stealth: Secret Defense n 87, p. 120 n° 73, p. 150 Police Quest II n 95, p. 133 Populous n° 79, p. 110 Prince of Persia n 95, p. 130 Secret of the Monkey Island n° 94, p. 110 Shadow of the Beast n° 75, p. 106 Space Quest III n° 90, p. 110 Targhan n° 68, p. 129 n 69, p. 120 Ultima VI n° 88, p. 114 Les Voyageurs du temps n° 78, p. 122 n° 79, p. 106 Zack Mc Kracken du n au n° 74. p. 122 The Simpsons : Bart VS the Space Mutants Space Quest it Space Quest IV Starflight Startlight II Star Vega Super Hydlide Sword of Vermilion Swords of Twilight Tangled Tales The Third Courier n 89.p. 72 n° 88, p. 94 n° 73, p. 100 n 74, p. 98 n° 68, p. 80 n° 91, p. 94 n° 67, p. 74 n° 78, p. 106 n' 89.p. 96 n 81. p. 104 n 82. p. 120 n70, p. 94 n° 77, p. 86 n° 71, p. 96 n° 74, p. 82 n° 80, p. 84 n° 73, p. 126 n° 83, p. 134 n° 86.p. 96 n° 75, p. 88 n° 76, p. 100 n° 70, p. 110 n° 71, p. 122 n 87. p. 104 n 92. p. 96 n° 71, p. 110 n 90. p. 96 n° 84. p. 140 n° 68, p. 88 n° 93, p. 100 n° 94. p. 93 95, p. 108 n° 94. p. 100 n° 68, p. 120 n 90. p. 106 n° 76, p. 109 n 77, p. 96 n° 78, p. 118 n° 83, p. 146 n°88, p. 106 n° 73, p. 142 n° 76, p. 108 n° 80, p. 115 3333333 p. 66 p. 58 P. 48 Project Firestart n° 70. p. 49 Puzznic Quadrel Quartz n 87, p. 55 Quick and Silva n° 74, .p.50 Raffles Railroad Tycoon n° 95, p. 63 Rainbow Islands n 79 p. 62 n 69, p. 44 RBI II Baseball n 77, p. 61 n° 93, p. 57 Red Alert Red Baron n° 78, p. 56 Revenge of Shinobi n°88, p. 53 Rick Dangerous n 81, p. 63 Rick Dangerous II n° 69, p. 47 Robocop n 82. p. 74 n° 64, p. 53 Robocop 2 n° 67, p. 41 Rock'n Roll n° 86, p. 41 Rodland n° 73, p. 51 R Type 11 n° 94, p. 56 Rush'n Attack RVF Honda n° 70, p. 54 Rygar n° 68, p. 44 Saint Dragon n° 80, p. 56 Sargon IV n° 83, p. 88 n° 67, p. 53 Savage n° 65, p. 56 Secret Weapons of the Luftwaffe n 69, p. 56 n° 95, p. 66 Shadow Dancer Shadow of the Beast n° 87, p. 54 n° 71, p. 74 Shadow of the Beast II Shadow Warriors n 82. p. 76 Sherman M4 n° 81, p. 76 Shinobi p. 48 Shufflepuck Cafe Sideshow Silent Service II n° 76, p. 60 n° 82, p. 50 Silkworm Sim City n° 68, p. 42 Sim Earth n° 71, p. 70 n° 89, p. 64 Simulcra n° 82, p. 54 688 Attack Sub n° 68. p. 43 Sliders n° 84, p. 76 Sonic the Edgehog ne 93, p. 68 Space Ace n° 75, p. 54 Speedball ! Spherical n° 86, p. 42 n° 68, p. 48 Spindizzy Worlds n° 87, . 60 Stormlord n° 68, p. 53 Stormtrooper Strider The Strider n° 70, p. 62 Stunt Car SU-25 Soviet Attack Fighter p. 60 Super Mario Bros II p. 64 Super Monaco Grand Prix p. 72 Super Off Road Super Volleybal p. 70 n 82, p. 80 Super Wonderboy in Monster Land n° 73, p. 68 Superstar Soldier n 82. p. 52 Swap n° 87, p. 62 Switchblade n° 74, p. 56 Switchblade 11 n 92, p. 50 SWIV n° 89, p. 59 Team Suzuki n° 87, p. 56 Team Yankee n 87, p. 57 Tennis Cup n° 77, p. 48 Terminator 2 n° 93, p. 72 Test Drive 11 n° 67, p. 49 Thunder Chopper n° 69, p. 45 Thunder Force III n° 81, p. 58 Thunderstrike n° 80, p. 60 Tie Break n° 79, p. 46 Tiger Heli n° 77, p. 58 Tilt n° 91, p. 52 Time n° 75, p. 55 Toki n°88, p. 58 Tournament Golf n° 89, p. 55 Tower of Babel n° 76, p. 70 Toyota Celica n° 86, p. 54 Triple Battle F1 n° 76.p. 61 3D Pool n° 69, p. 50 Turrican n° 79, p. 53 Turrican n° 88, p. 51 Tusker ne 75. p. 58 TV Sports Basketball 77, p. 52 Ufo 73, p. 58 Abrams Battle Tank A-10 Tank Killer Advanced Destroyer Simulator The Adventure of Link Aero Blaster After the War Aldynes Alpha Waves Altered Beast The Amazing Spiderman The Apprentice Armour-Geddon Atomic Robo-Kid ATP Augusta Golf Awesome Batman Battlechess II Battle Command Battlehawks 1942 Battle Squadron Battlestorm Beach Volley Block Out Blood Money The Blue Max Booly Brat The Brainies Bridge Plaver 2150 Galactica Bruce Lee Lives Budokan Cabal Cadaver Captain Planet Captive Car-Vup Castle of Illusion Castle Warrior Castlevania Celtic Legends Centrefold Squares Championship Run Chaos Strikes Back Chase HQ Chess Champion Chess Master 2100 Chess Player 2150 Chicago 90 Chip's Challenge Citadel Colorado Combo Racer Conqueror Continental Circus Crack Down Crime Wave Cyber Lip Darius Darius Twin Dark Century Das Boot Datastorm Days of Thunder Deuteros Devil Crush Devil Hunter Dick Tracy Disc Double Dragon Il Down Load Dragon Breed Dragon Strike 68. p. 129 Ultimate Ride Unreal Utopia Vaxine Venus Verytex Vette Vigilante Vindicators Vroom Voyager Wall Street Wardner Weird Dreams Welltris West Phaser Wing Commander Wing Commander: Secret Missions ! Wing Commander II Wings Wolfpack Wonder Boy III Wreckers X-Out Xybots Yeager Air Combat Z-Out Zero Wing SOS Aventure The Adventures of Robin Hood Armaeth 1 Bandit Kings of anient China Bard's Tale III B.A.T. Battlemaster Battle Isle BattleTech 11 : Crecent Hawk's Revenge Betrayal Bloodwych Buck Rogers Countdown to Doomsday Centurion, Defender of Rome Champion of the Raj Champions of Krynn The Colonel 's Bequest Conquest of Camelot Countdown Croisière pour un cadavre Crystals of Arborea Damocles The Dark Heart of Uukrul Death Knights of Krynn Déjà Vu II Dragonflight Dragon Wars Dragons Breath Dragons of Flame Drakkhen Evira Explora III Eye of the Beholder Fate-Gates of dawn Fétiche maya The Final Battle Final Command Fire King Gold Rush Hard Nova Heart of China Hero Quest Hero's Quest Hillsfar Hound of Shadow Hunter Iceman The Immortal Indiana Jones et la dernière croisade Infestation Iron Lord Journey Keef the Thief King Quest V Kingdoms of England The Kristal n° 93, p. 61 n° 86, p. 36 n 92, p. 53 n° 73, p. 70 n° 79, p. 50 n° 73, p. 56 n 82, p. 56 no 90, p. 59 n 90, p. 63 n 82, p. 55 n 77, p. 55 n° 86, p. 48 n° 88, p. 62 n 80, p. 55 n° 70, p. 67 Jetfighter II Jumping Jupiter's Masterdrive Kalaan Kick Off Kick Off 11 Killing Cloud Killing Game Show Klax Knights of the Sky Krypton Egg Last Duel Legend of Hero Tonma Lemmings LHX Attack Chopper Life and Death II, the Brain The Light Corridor Links: The Challenge of Golf Logical Loom Lorna Lost Dutchman Mine Lotus Esprit Turbo Challenge Lotus II Magic Pockets Manchester United Many faces of Go Mrchen Maze Marvel Land Mayday Squad Mean Streets Mega Man 2 Megafortress Merchant Colony Metal Mutant Mickey Mouse Castle of Illusion Microprose Golf Microprose Soccer Midnight Resistance Midwinter Midwinter II. Flames of Freedom Mr Heli M1 Abrams Tank Simulation Mi Tank Platoon Monster Business Moonwalker Mystic Defender Nasar Challenge Navy Seals Nebulus 2 New York Warriors New Zealand Story Nil, dieu vivant Ninja Spirit Ninja Warriors North and South Oil Imperium Onslaught Operation Thunderbold Over the Net Pang Panza Kick Boxing Paperboy PC Globe Permis de tuer Pick n Pile Pinball Magic Pipe Mania Plague Plotting Populous Data Disk The Power Powermonger P47 Prehistorik Prince of Persia 3333333 333 3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333 333 Go Player Gods Gold of the Aztecs Golden Axe n° 91, p. 54 n° 91, p. 53 n 87. p. 61 n\" 94, p. 48 n 68, p. 46 n\" 82. p. 78 n° 76, p.68 n 89, p. 56 n° 70, p. 52 n° 78, p. 54 n° 71, p. 58 n 94, p. 52 n° 83. p. 70 n 80.p. 62 n 95. p. 64 n° 86, p. 52 n 95, p. 78 n° 84, p. 82 n° 69, SR n° 87. p. 112 n 92, p. 104 n° 92, p. 106 n° 81, p. 126 n° 77. p. 94 n° 79, p. 102 n° 89, p. 104 n° 93, p. 117 n° 88, p. 111 n 81, p. 128 n 91, p. 106 n 91. p. 108 n 67, p. 90 n° 83, p. 152 n° 74, p. 154 n° 76. p. 110 LES SOFTS TESTÉS DANS CE NUMÉRO 333333333 p. 45 74 3339335 87 72 105 112 54 Amiga ST 63 ROS n° 75 Virus n° 88. p. 104 n° 83. p. 72 n° 94. p. 66 84. p. 92 n° 88, p. 49 n° 88, p. 54 n° 68, p. 57 n° 89, p. 58 n 95, p. 76 n° 73, p. 64 n 89, p. 61 n° 74.p. 42 n° 74, p. 66 n° 82, p. 53 n° 71. p. 68 73. p. 60 n° 68. p. 45 n 91. p. 60 n° 70. p. 58 n° 78. p. 59 n° 78, p. 68 n° 78. p. 64 n° 74. p. 49 n° 77. p. 54 n° 86, p. 37 n° 90, p. 64 n° 74. p. 60 n 91. p. 56 n° 74, p. 58 n° 84, p. 84 n 69. p. 51 n° 83, p. 86 n° 93, p. 60 ST. Amiga 123 ST PC Challenges Grand Prix 500 11 Grandzort Great Courts Great Courts II Gunboat Gunship 2000 Le Gunstick Gynoug Hammerfist Hard Drivin Hawaiian Odyssey Heavy Unit Highway Patrol Hill Street Blues Hole in One Horror Zombies Hoverforce Icerunner Impossamole Les Incorruptibles Indiana Jones Indianapolis 500 110 123 62 78 78 p. 50 88888NSEN ST ST 76 86 62 123 48 7 Colors PC 7 Colors Amiga Age PC Another World Aventures de Moktar (Les) Amiga Brad Stallion in Sex Olympics California Games Colorimage Amiga Conan The Cimmerian PC Death Knight of Krynn Amiga Deluxe Monopoly Amiga Deluxe Paint IV Amiga Diamond Back II ST Digital Impact Discoscopie Pro 3.0 Double Dragon 3 Amiga Amiga Double Sphere Amiga Face Off Amiga Fascination PC Final Blow Final Day (The) Amiga Finesse 3.10 First Samurai Amiga Flight of the Intruder Frenetic Amiga ST Grandstand Amiga, CPC Heimdall Hudson Hawk Amiga Amiga Hunter Immortal PC Jimmy Whithe's Whirlwind Snooker King's Quest V Amiga Amiga 39 n° 75, p. 57 n° 76, p. 56 n 67.p. 54 n 91. p. 58 n° 92, p. 60 n° 88, p. 56 n 92. p. 54 n° 91, p. 55 n° 79, p. 60 n° 73, p. 72 n° 69, p. 52 n° 74, p. 64 n° 82, p. 64 n° 82, p. 62 n° 73, p. 62 n° 74. p. 68 n° 79. p. 54 n° 74. p. 46 n° 76. p. 54 n° 89, p. 52 n 84. p. 72 n 69. p. 49 Knight of the Sky Lankhor pour CC Amiga CPC Last Ninja 3 Amiga Magic Pockets Magnetic Scrolls Collection Manchester United Europe Amiga Martian Memorandum PC Merchant Colony Mig-29M Superfulcrum PC Amiga Moonfall Neodesk 3 Out Run Europa Amiga, ST Page Setter 2 Amiga Pitfighter ST Quik and Silva ST R-Type II ST Rise of the Dragon Amiga Rolling Ronny Amiga Rugby The World Cup Amiga Secret of the Silver Blades Shadow Dancer Starush Stormball Supaplex Amiga Super Space Invaders Suspicious Cargo Terminator Terminator 2 Thunder Jaws Amiga, CPC Thunderhawk Vengeance of Excalibur Amiga, ST PC Violator Volumm 4D 2.1 Amiga, ST Amiga War Zone n° 86, p. 107 n° 90, p. 104 n° 95, p. 127 n° 73, p. 138 n° 83, p. 148 n° 76, p. 107 n° 73. p. 144 n° 65, p. 105 n°88, p. 107 n° 93, p. 106 n 92, p. 107 n° 74. p. 114 n° 67, p. 95 n° 73, p. 140 n° 93, p. 114 n° 79, p. 130 n 82, p. 132 n° 70.p. 130 n 77, p 97 n° 74, p. 116 n 68. p. 122 n° 74, p. 117 n° 88, p. 108 n° 71, p. 138 n° 68, p. 123 n° 76, p. 90 n° 87, p. 90 n 80.p. 76 n° 91, p. 82 n° 69, p. 82 n 67, p. 82 n°79, p. 76 n 92, p. 82 n 90, p. 86 n 83, p. 114 n\" 88, p. 82 n° 86, p. 80 n° 78, p. 92 n° 76. p. 90 n° 89p. 82 n° 75, p. 76 n° 77. p.74 n° 70, p. 88 n 84, p. 126 n82, p. 106 Conseils de guerre Courses de voiture Football Golf Jeux à deux Jeux de combat Jeux d'exploration Jeux de plates-formes Jeux de réflexion Jeux de rôle Les meilleurs jeux d'aventure Les nouveaux jeux de combat Pilote d'essai sur PC Les shoot'em up Simulations de combats navals Simulations de conduite Simulations de Formule 1 Simulations de sports de ballon Simulations de tanks Tennis 154 n 93, p. 55 n° 75, p. 51 n° 86, p. 38 n 82, p. 60 n° 84, p. 60 n° 70, p. 64 n° 74, p. 54 n° 69, p. 62 n° 86, p. 58 n° 75, p. 60 n 77. p. 57 n 81, p. 80 n° 80, p. 53 n° 70, p. 47 n 90, p. 65 n\" 83, p. 82 n° 76. p. 64 118 61 Amiga 123 123 ST PC Amiga ST Amiga 46 74 70 70 107 Amiga 106 International Soccer Challenge Interphase Intruder Italy 90 It Came from the Desert Ivanhoe Jackie Chan James Pond Jaws n 88.p. 59 n° 74. p. 51 n° 81, p. 74 n° 86, p. 60 n° 81, p. 59 PC 42 ST 72   40 122 ST  " "ENQUTE: JUGEZ TILT N096 ACCOMPAGNE DIGGER DANS SA RECHERCHE DEL CITÉ RERDE NOUVEAU Nous avons absolument besoin de vos remarques et de vos critiques ! Puisque vous avez décidé de lire Tilt, autant qu'il soit à votre goût, non ? Alors allez-y franchement : vous aimez, vous le dites, vous détestez, vous le dites ! De temps en temps, si vous n'avez pas d'opinion, vous pouvez sauter une question, mais n'en abusez pas... Nous attendons vos réponses avec impatience. 5 ABONNEMENTS A GAGNER ! Cinq répoc au sort. Lehonnement Cinq réponses à cette enquête seront tirées au sort. Leurs auteurs gagneront chacun un abonnement d'un an à TILT. Bicnu Super! TESTS Notez les noteurs ! Etes-vous d'accord avec les notes qui sont portées par nos spécialistes sur vos jeux favoris ? En d'autres termes, nos tests sont-ils fiables et corrects ? Attention : vous ne notez pas le jeu, mais la critique du jeu ! Super! [ Super! 9 10 MB [ 9 10 Contend Passionnant ! LEGEND Bien Encore ! 9 10 9 10 Bien Super! 9 10 Oh, oui ! RUBRIQUES La couverture : Beurk! Pas Mal Le sommaire : Beurk! Pas Mal Bien Les previews : Cà craint ! Pas Mal Bien CDI, il est là (Tilt Journal) Faiblard! Bf Bien Le son, c'est si bon (Tilt Journal): Nul! Pas Mal u Dis, Jérôme (Tilt Journal): Nul ! Pas Mal Le SOS Aventure Sans intérêt ! Pas Mal Bien Le dossier micro et vidéo : Inutile ! Pas Mal Bien La création: Inutile ! Pas Mal Bien Le hit-parade : Bidon! Pas Malu Le poster: Beurk! Pas Mal Super U Message in a bottle: Sans intérêt ! Pas Malu Bien Télématilt: Sans intérêt ! Pas Mal Bien Le Forum: Cà craint ! Pas Mal Bien Les petites annonces : Sans intérêt ! Confus Pas assez 9 10 Indispensable ! 9 10 Indispensable ! ] 9 10 Bienu Super! STARUSH Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 SUPAPLEX Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 DOUBLE DRAGON 3 Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 RUGBY THE WORLD CUP Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 JIMMY WHITE'S WHIRLAND SNOOKER Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 HUDSON HAWK Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 FIRST SAMURAI Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ROLLING RONNY Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 LAST NINJA 3 Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 LES AVENTURES DE MOKTAR Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 AGE Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 SUSPICIOUS CARGO Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 HEIMDALL Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 CONAN THE CIMMERIAN Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ANOTHER WORLD Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 MARTIAN MEMORANDUM Votre note: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Encore plus ! (inde 9 10 Remarquable ! ] 9 10 Encore ! 9 10 Super! [ 9 10 Parfait ! 9 10 9 10 VIVE LES COMPARATIFS ! Sur 100%, combien donnez-vous à... Tilt: Micro News : Joystick : Génération 4: 9 10 Enfin, voici un espace libre pour vos remarques personnelles. Dites-nous tout ! Par jeu, quelle longueur de test préférez-vous ? 1 page 2 pages 3 pages 4 pages Plus ! Comment trouvez-vous le système de notation des jeux ? Imprécis Confus Pratique Complet et lisible NOM: PRENOM: AGE: Micial Nintendo Salot Nintendo A ADRESSE: 29 A retourner à: Enquête TILT-9/13, rue du colonel Avia 75015 Paris ENTERTAINMENT SYSTEM " "RETROUVEZ HULK HOGAN ET LES SUPERSTARS DU CATCH ET DEVENEZ L'INCONTESTANTE CHAMPION DU MONDE DEP.CH! MRESTLEMANIA EW HULKSTER ROLES IBM/ AMSTRAD PC ATARI ST. CBM AMIGA AMSTRAD HARESTLEMANIA un ocean BRITISH BULLDOG OCEAN SOFTWARE LTD. 25 BOULEVARD BERTH TEL: 47663326. FAX: 4227957 5017 PARIS poemark olan sporc the Marvel Erde Rights Reser Suor Sports In AB u amania l ted v e care "
